スティールクロニクル Be XROSS ARMS 100STE
【Steel Chronicleはどんなゲーム?】
Co-op要素がメインのTPSです。
キャラクターを操作し、オンラインで協力して敵を倒していくシューティングゲームです。
SEGAのBORDER BREAKと比較されることが良くありますが、
どちらかというとモンスターハンターやロストプラネットに近いタイプのゲームです。
ほとんどの店舗でおよそ10分間の初回無料サービスを行っています。
チュートリアルやカスタマイズは時間が経過しない為、
サービスだけでも実際のミッションを最後までプレーできます。
気になる方はまず無料で体験してみて下さい。
(無料サービスを受けるためにはe-amusement pass又はおさいふケータイ等の非接触型ICカードが必要です)
無料サービス詳細→
http://www.konami.jp/am/steel/info/
【キャスト】
カミヤ・シン :小西克幸
エレナ・ザハロフ :佐倉綾音
サイード・ナジム :中田譲治
アンナ・ベルンハルト :甲斐田裕子
クライブ・ロックハート :岡本信彦
セレスティーヌ・シャルロア :柚木涼香
アレックス・サザーランド :代永翼
ユン・リナ :花澤香菜
ミカサ・クリムゾン :高垣彩陽
ノア・メーテルリンク :逢坂良太
ホダカ・レクレール・キョウコ :笠原あきら
エミリア・カートライト :阿澄佳奈
ニーナ・エーデルフェルト :日笠 陽子
リリア・クライン :照井 春佳
ジャスティン・カートライト :井上和彦
ブラフマン博士 :大塚芳忠
【よくある質問】
Q:やり始めたばかりなんだけど、どの武器使えばいいの?
A:とりあえずアサルトライフルの熟練度を上げておく。SA90CやSA90Mがあれば当分困
らない。他はお好みで。
Q:重火力や高機動に乗り換えたほうがいいの?
A:お好みで。 ただしランクが上がると他人に敵を先に倒されてしまうため熟練度上
げが面倒(その場合は店内モードが楽)
Q:ボスに勝てません!
A:ε・γのうちは勝てないのが普通。 ランクが上がればまず負けなくなる。
. βでギガンテウス第3変体は火力不足の可能性があり難しい。
Q:フレズベルクに勝てない!
A:対空用に射程90m超程度の射撃武器と、落下時用に瞬間火力の高い武器を持って行
こう。フェロモングレネードも有効。
. 敵が空中にいるときは胴体ではなく羽を狙い、落下時には全員で弱点にひたすら撃
ち込めば勝機が見えてくるはず。
Q:スヴァーヴァに勝てない!
A:フラッシュGやスタンGが有効。爆発物や近接武器による足破壊→転倒がセオリー。
Q:防衛戦無理!
A:重火力のT-BOTが対空に強く有効。足止め効果もあり。
Q:他にも色々教えてくれ!
A:wikiにいろいろ書いてあります→
http://www47.atwiki.jp/steelchronicle/
6 :
ゲームセンター名無し:2013/08/27(火) 00:38:15.53 ID:XPbHJTzM0
粘着無職基地外BBA
末尾0が出てきたな。それだけの 労力を他に回せばどれだけ有効 な事か・・・
8 :
ゲームセンター名無し:2013/08/27(火) 01:36:33.25 ID:0288LA4t0
>>1乙ぱい++
いいねぇ!いいじゃねぇか!(興奮)
うちのエレナちゃんが高機動スーツで出掛けていったみたいだけどなんかあったのか?
12 :
ゲームセンター名無し:2013/08/27(火) 14:45:03.81 ID:Y+pdBWOh0
遂にステクロスレも100スレ目か
自分が始めたのは12スレ目辺りだったがここまで続くとは思わなかった
>>1おつ。ようやくカプセル1回回せるSTEか
あと、そろそろ
>>4の二項目変えないか?
防衛であんま苦戦したことないしいいかも
まあ先生強いけど
サイコーに
>>1乙ってヤツだぜぇ!
祝100スレ目
防衛は失敗する方が多い気がする
あと支援兵器の捕捉範囲が狭まったせいで、制圧押してりゃいいゲーではなくなったな
最近防衛が面白い
Δになってから俺が唯一1位になれる可能性があるミッションだからかな
>>1 グッジョブ
防衛ねぇ…
もっと悪魔やキティちゃんが出たりザコでも今の倍は出てくれたら やりがいあるけとねぇ…
以前ここの話題になったシップ残りゲージに応じて
経験値もらえるようなシステムにしてほしいな
([[[[[)<
ギガンテウスも100スレ目をお祝いしています
ブレマ特異変態とかで水中形態はよう
水辺マップはよう
Δになったけど貢献低すぎぃ…
熟練上がる前に心折れるわ…サブカ作ります
初期ボス3体のうち2体が海産物なんだよな
ガトインのためにシャッガン育てた人、やっぱ今は埃かぶってる?
せっかく神にしたからガトインにつかってみたけど、結局メイス ナックル安定になってしまう
>>23 そのままだとχサブカを作り続けるハメになるぞ
Δ月〜水星まではまず生き抜くのが仕事、貢献なぞ武器が育てば自然とついてくる
逆に考えるんだ。何もしなくても勝手に倒してくれると考えるんだ
北欧ガトインとかは避ける練習と考えて気楽に行こう
フラグレ投げてくれるだけで有難い
([[[[[)
キャタピリオも100スレ目をお祝いしています
そのうちΔ下位がいるような状況でも平気で寄生糞プレイする冥王とかとマチできるから適正武器or強武器2,3個重点的に育てればクラス低くても貢献だせるようになるぞ
とりあえず取り回しのいいナックル熟練25まで育ててカトリで火力上げたらほとんどのミッションで自分の分くらいは働けるようになるからガンバレ
Δ上がってからというものミッション失敗がめっちゃ増えた・・・
一応熟練あげてるのになぁ
最初はこんなもんか?
1000ならリリアちゃんのおっぱい増量カートリッジ追加
>33
マチメン次第だろ
マチメンに一人でも冥王がいるにもかかわらず失敗するのは冥王の力不足
33が適正武器使ってないとかショート連発して水をさしたりしてないなら悪くない
マチメンが全員ウラヌス以下の場合は失敗しても仕方がないと思う
>>35 一応ガトインに斬とかは使ってないし大丈夫だと思う
変な時間に潜ってるせいかな
精進するわ
>>1 乙こんだりもしたけれど、わたしはげんきです。
俺のギガンも100スレ目をお祝いしているよ!ぱお〜ん!
>>25 格の方が楽だけど、俺はシャッガンでかごめかごめするのも好きなので、気分で凸も使うよ〜。
今Ωだけどショットガン育てるかビームライフル育てるか悩む
Δまできたけど突撃じゃ火力不足かなあヘタレだけど特技練習するか(´・ω・`)
重火力ロケランあると楽だよ
ただしΔで1から熟練上げるのはかなり厳しいけどな
>>40 俺は恥ずかしながらミサランとロケラン間違えてΔから急いで作ったけど、15時間で匠だった
なんか成長遅いような?
>>41 低熟練ロケランは所持段数も装填数も少ないのに威力がそこそこ育ったアマピと変わらず、弾速が遅い上爆発属性だから
ろくなダメージになる要素がない
ロケランは育てるのにあまり苦労したイメージないな
道中で雑魚を蹴散らしたりすっ転ばせたりと便利だしボス級にも割と使えるし
まあロケランCだと装填数少ないのがアレだが
44 :
ゲームセンター名無し:2013/08/27(火) 22:18:23.27 ID:qmDPI0V40
>>1 乙!
ニーズマキナに電撃・凍結・帯電って思ったより効くのな
Χで第一と当たったから凸2で凍結グレ投げながら電撃ライフルで部位破壊ばっかりして
弱点ほとんど撃たなかったけど貢献2位で26%だった。
グルマチで久しぶりにニーズ1と当たったら、あっというまに溶けて唖然としたなー
ロケランは第9以下のリアギティを狩るには困らないから
自分は匠一番乗りも神一番乗りもロケランで育成に困った事は無かったな
初期ロケランに所持弾数カトリや装填数カトリ積んで撃ちまくっていれば
勝手に育ってそうなものだけど
>>44 おなじくχで高機動で凍結投げながら真電特攻してたらBR差し置いて貢献一位35%ぐらいいけた
第二からは体力持たなくなって無理だろうな…
明日のアプデで果たして博士はどうなるかな
体力と耐性下げる代わりに紫弾の回数増やすとかのクロー殺しをやってきたりしそうだな
また行動を覚え直しなのが面倒だ
クローで思い出したが、アゲミのお腹の下にアースレッド置いておくと
ものすげー貢献度貰えたってのを試してみたらマジだったw
普段、クローチャージで25%前後だったのが50%と約2倍
多分お腹の弱点に多段HITしてるんだろうけど、別に無くても
瞬殺できるからあんま意味ねーなー
50 :
ゲームセンター名無し:2013/08/27(火) 22:53:53.73 ID:qmDPI0V40
>>47 もしかして同じ部屋だったか?
ニーズマキナが地面に潜った瞬間に倒したなら同じ部屋だ
開幕凍結グレをマキナの頭上に放り投げたり、途中アスラで足切ってたのが俺
まだβでようやくアースレッド取れたけどぶん投げるだけで貢献72%とか取れて笑った
基本Δで重火力と格闘ならコスト除外したら何つけてます?
あとリフレクターも
>>50 結構ズレない?
全国やってて隣の奴と同じになったと思ったら位置とかズレてたりタイミング違ったりしてると思う
店内マッチでも少しあるような…?
とくにインセクターなんか3人別の空間攻撃してて
俺だけ1人攻撃だと思ったらCoopでてるとか
コメントグッジョブって「しね」がNGワードなのかな?
「〜ですしね」というメッセージが拒否されて送れなかった。
ですしおすし?
明日仕事終わったらマーシャル5貯まってるからチケット使って第五博士をグルマチに投下してみるわ
挙動なんかの違いを確認するためのいけにえになったるでw
あわよくば勝利したいけどな
コメントか・・・シンナーって書こうとしたら撥ねられたわ
バックの白飛沫がペンキっぽかったからさ
シンナー臭いぞって書こうとしたらね
あと多分だが白濁液もダメだ。白濁なのか液なのか知らんが
twitterでステクロタグを付けて晒すとは、なかなかアナーキーだな
マッチしたら育成武器はやめとこ
>>59 なんのネタかと思ったらマジで晒してたわ
顔真っ赤にして写真撮ってたんかねw
このゲームのことだから不正終了食らった可能性もあるとは思うんだけど、よく思い切ってtwitterで晒すね
最近は安定動作してるの?
ここだとスレ違いかもしれんけど
ハンタークロニクルのスマホ版のアドレス誰か教えてくれ
しまった、あんまやってなくてイベント装備取り逃した…まぁアースレッド以外は取ったしいいか
いよいよ格闘2だべ
何時くらいにアプデ終わるかな
神宮寺のアレか
>>65 第五博士全国投下してBDしてないのに離脱する常習犯が画像つきで晒されたやつかな
それ以上は該当スレでどうぞ
本スレでしれっと話を続けるな
格2情報一番乗りには角煮をあげよう
ツイッターに格闘2バレ来てるよ
機動性うpだけか
クロー神にしたし別に買わなくていいか
各煮は機動性UP、シールド減か
まぁやっとギフトとニードルの育成に戻れるという点では凄く助かるな
シールド減らして、機動型にするならクリティカルの攻撃力アップくらい欲しかったかな
それは今以上に格闘無双になるからちょっと・・・・・
>>69 あ、もしかして笑わそうとしてます?(煽り)
格闘2はチャージ時間短縮とか来てくれたらありがたかった
78 :
ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 11:53:51.11 ID:ii5DolUT0
スーツ構成の幅が広がるだけおいしいだろう、シールド4千後半は欲しかったけど
後はネクリアAAの報告待ちぐらいか
とりあえずナックルでガトイン倒せるから1にネクジャ積めるな
svvにはブメのが槍より強いとかも聞くしギア以外も色々できる
んで今後メイス何に使えばいい?
スバですかね…
メイスはギアを斬撃にした場合の対重イン用だろうな
スヴァなんか格闘なら何でもいいし
ガトインてやっぱりクローも効かんの?
メイスはギガン真っ正面から叩いてダウン取れるじゃん
メイス<ナッコゥな流れなの?
再起動が増えたって情報も有るけど
大丈夫なのか?
呟きだが、格2は高機動3.0より速いようだ
なんか優位性が死んだとか言ってるけど、高機動の強みって砂が持てることじゃないか?
仮に重火力であれが使えるなら、高機動なんて要らないけどな
再起動はヤバイ
場所によるかもしれんが、軽く10回くらいした
あと第2博士と全国で戦った
バリアは脆くなったけど、挙動に関しては何か変わったの?レベル
強いて言うなら紫玉の頻度が上がったくらい?
ホストがアマピSS撃ってるようなアホだったけど13%出てたから、射撃耐性は下がってるくさい
SSで13%ってある意味朗報じゃね?
非貫通射撃が通るようになったってことでしょ
珍しく別の射撃武器が通用するかもね
道中、重火力が追い付けないでションボリしそうだ
>>85 マジか!?
クローばっかでナックル育ててないんですが…
書き忘れたけど編成はSS、爪、爪(神4割増し)で20秒くらい残し
研究待ちだけど第5博士とか非貫通射撃じゃとても勝てる気しない
アマピスXPや砂の通りが上がったって考えるべきかね
不具合か…公式のツイッターどうぞ
Steel_Chronicle 本日アップデート予定のバージョンにおきまして、稀に不正終了する症状を確認致しましたので、配信を一時的に中断しております。内容の確認および修正が完了しましたらご報告させていただきます。ご不便をおかけしておりますことをお詫び申し上げます。
新しいアバパはおいくらなんだろうか
CP全然無いの思い出したよ…
>>87 ほぼ全てのアドミラルとインセクターに対応できる武器を持ってる上に、そのどれもが強い格闘が高機動のV3より速い機動性を手に入れたら、高機動の優位性が死んだって言われても仕方がない気はする
砂は高機動の強みって言うけど、格闘はそれに匹敵する武器をいくつも持ってるからね
高機動はブースト管理が大雑把でもいいのは正直羨ましい
98 :
ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 15:27:35.20 ID:B36TIg6C0
『スティールクロニクル』のページは現在メンテナンス中です。
お客様にはご迷惑をおかけいたしますが、ご理解、ご協力いただけますよう、お願い申し上げます。
なんか有ったの?
今日は駄目か
世はまさに大格闘時代!格闘様の御通りじゃ〜!
格闘2もでたことだしそろそろe-amuにアームズや特2格2のアイコン追加はよ
暗くてぎふとがみえないわ
どうだ明るくなつたろう
えっ!結局今日のアプデは無くなったの?
いまから出撃予定なんだけど前バージョンのままなの?
一旦中止だからバージョンアップしてる店もあるんじゃないの?
行っても格闘2.0買えない可能性あるのか……
しょうがない。素直に帰るか
フリーズ多いな
ステクロのハッシュタグ見てるとネタだかマジで言ってんのかわからないけど
格闘アンチが発狂してて楽しいなww
高機動専はマイオナみたいなの多いからな
この格闘2、高機動よりはやーい!だからな。
ヨヨwww
115 :
ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 18:20:26.03 ID:ii5DolUT0
「重火力って名前なのに火力でない・・・」という時期もあったし修正期待するしかねえ
2013.08.28
8月28日(水) のオンラインアップデート中断のお知らせ
本日アップデート予定のバージョンにおきまして、
稀に不正終了する症状を確認致しましたので、配信を一時的に中断しております。
内容の確認および修正が完了しましたらご報告させていただきます。
ご不便をおかけしておりますことをお詫び申し上げます。
機動力が有効に活かせる場面少ないのにな
機動力とか今更だろ
カトリ差したら重火にすら追い付かれるんだから
それなのに逆は実現しない方がよっぽど問題
動画あげてんだしさすがにネタだろうあの格闘アンチ発言はw
高機動専をマイノリティにしてプレイしてるんだったら諦めろとしかいえんわなw
高機動乗りでもないのにやたら反応してんのもいるな……
関係無いんだから黙ってりゃいいのにあの人
121 :
ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 18:39:58.45 ID:ii5DolUT0
動画上げた人は高機動専カードといろいろやるカードで分けてて、いろいろやるカードじゃ格闘使ってるしネタ
とはいえ実装時からネタスーツで数少ないの支えだった機動力1位の座が奪われたのはな
ドリルダッシュで最高速抜かれた時期あったけど
グチグチ言ってないでコナミに要望伝えりゃいいのに
バージョンアップしてねー
>>121 ドリルの時にはダッシュ削るとかふざけんなって言ってた口で重火乗りが格闘2.0叩いてるんだとしたら笑うしかないな
あいつらダッシュ削ったこと未だに納得してないし
>>119 言った張本人はネタだろ?
けどリツイートしてるアホの中にはマジで言ってる奴いるだろあれじゃあ
>>125 まぁネタでも不特定多数の人間の見るところで書いたらねぇw
本人ネタでも見てる人間がネタとして捉えられなければ残念ながら荒れる原因の火の元ですよ
ネクリアスーツ「機動力なら負けへんで」
まぁそれはそれとしてさ。個人的に気になってるのは、ジャンプ力
いつか1.0にジャンプ強化カトリつけてライダーキックしてみようと思ってたんだが、2.0の方が高いようなのでこっちで試してみたいものだ
ところでネクリア専用のAAはどんな感じ?
オマケ程度なのか優秀なのか?
重火器と格闘を好きで使ってるんだが嫌になりそうだ
コンマイ
頼むからヘビマシ以外の下方修正はよ
>>130 Δになると重火か格闘たまに特技ときどきヤマキシだから別に兵装がどうとか気にするほどじゃないと思ったbyΔの底辺雑魚
格闘v2は言うほど壊れてないと思うけどな
使ってみた感じ、脆すぎてあっという間にスクラップだったわ
格闘使わない場面なんて兄貴くらいだろ
プレイしてもいないのにスペックだけ見てぶっ壊れぶっ壊れ言ってる奴ばっかだろ今は
格闘自体がぶっ壊れ?
うn
格闘ゲーだからしょうがないね。プロテインだね
一応高セクと兄セクには不利だよ
もう少し突撃をマシな感じにしてくれとは思う
突撃は器用貧乏を地で行ってるからなぁ
おもしろ武器もあるけどだから何?な感じだし
去年の今頃は想像も出来なかったな、凸がここまで落ちぶれるとは
射撃じゃないとダメな敵とか出ないかなぁ
一応凍結中は射撃が通りやすくなると書いてはあるがね
実際凍結+カービンは結構な威力出てるから、他の射撃武器ならもっといけるんじゃないかと
直ったらしいが…
BA来たでよ
明日の朝やりにいくから今日中に対応してくれると助かる
ヘルプウインドウがこんな感じに出るって報告が無いからそういうバグなのかね
そろそろ新ハウンド来ないかな…
デートの四糸乃みたいな気弱ロリと、モバマスの神崎蘭子みたいな中二病男子でお願いします
トップにも新スーツ告知来てるで
格好悪いきがするw
ステクロオワコン?
始まってもねえよ
始まってたっけ
アプデの度の不具合なんて何時もの事
インセクターが追加された時だって不具合で1週間くらいインセクター封印されたし
音ゲーならイベント始まる前にイベント最終曲ポロリしちゃうし
仕方ないよ、コンマイだもの
体験版だろ?
>>144 もうロリはおなかいっぱいです
年増や熟女はよ
普段格闘でごり押ししまくってる奴がV2乗ったらすぐショートしそう
とりあえず博士用はV1の方にしといた方が良さそうだ
再起動したらまたバージョンアップの画面出たんだけど…
フリーズ障害を直したはずのアプデ反映後にフリーズ、直後にまたアプデとか冗談だろ?
さすがコンマイ、抜かりないわ
>>151 ([[[[[)<ホダカさんがいるじゃないか
([[[[[)<ん?こんな時間に宅配便かな? ピンポーン>
ネクリアAAはマグナクエイクが兄さん、ルナティックレインが博士の討伐で解放っぽいな
マグナクエイクだけ使ったが次元振動波って出て吹いたわ
角煮はやわいなぁ
床ドン即死で高機動相当しかシールドないや
ギアで凸イン乱戦してるとよく死んでる人いた
離れてジャベリン投げるマサイの戦士やブーメラン投げるアボリジニの戦士には有効かな?
格2はおあずけ食らったし
ニーズでgdって3BD退場やらかすし
ハンクロで午前の回復打つの忘れてたし
兄貴には勝てなかったし(まあAct5自体初めてだったし)
今日のステクロは散々だった
明日はいいことあるかな
格闘でショートすんのは火力頼みでごり押ししようとするからだよ
ちゃんと回避しろ、ダウンしにくいからと猪プレーしてんじゃないよ
まだジャンルは格ゲーのままか
やる価値ないな
バーアプ二回やって1時間にフリーズ四回
これは治ってませんわ
大変!高機動が息をしてないわ…
164 :
ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 23:40:23.71 ID:Yg0EDI6e0
突撃にはアースジェットがあるじゃない(目を逸らしながら)
凸も高機動も、悪くなる事はあってもこれ以上良くなる事はないから気にしないにゃ
またにゃ
もう慣れっこにゃ
166 :
ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 23:47:51.10 ID:fJ3o5LKF0
スティールクロニクルSNS
WIKIに書きかけの格闘Ver2の性能あったけどさ
あれだとブースト面だと高起動のが機動力も持続時間も長いのになんであんなに怒ってんの?
突撃はアースジェットを一度に四個置けるようにしよう
格闘2の文句がいろんなとこで出てるな
まあ元々強かったのに、更に他のスーツ食うような事すれば当然っちゃ当然だが…
さすがにスーツそのものに修正はない…か?
>>158 マサイってドリルの事だとずっと思ってた
逆に考えるんだ、格闘装備が使える高機動だと
高機動スーツとは一体何だったのか
装甲が薄い格闘なんて道中とか武器育成が捗りそうだな
>>169 アースジェット アースジェット
アースジェット アースジェット
何も起きん!
まぁ格闘2が出たからそっちで育成出来るのがいい
性能なんざ二の次よどうせ極端に弱くらなんし
肩の漢字は吼だったな凱と言い意味あんのかな
179 :
ゲームセンター名無し:2013/08/29(木) 00:25:02.30 ID:DcgAiRoQ0
>>166 とりあえずスレ立てチャレンジしてきま す しかし妙なタイミングで白婆荒 らしが書き込んだものだ
もうバージョンアップって終わってるのかなぁ
>>178 日本製ってことなんじゃない?
まあ宇宙世紀なのに肩に百って書いた金色のMSもあるけども…
閉店間際に行ったら終わってた
角煮使ったけど移動は快適だね
不具合とか起きなかったよと報告
>>153>>154 結局これってプログラム修正をかけたはいいが、その修正を反映させずに一度アプデ流して、慌てて再アプデかけたってことか?
これまで散々バグ出し続けてきたから普通の会社ならさすがに社内チェックを徹底するだろうし、そんな訳ないか・・・ないよな?
その機動性のおかげで距離を取って引き撃ちしたり詰め寄れたりも出来る高機動と
機動性があっても武器の都合で詰め寄るしかない格闘ではそもそも運用が違うしなぁ
それと格闘は遠距離がブメジャベ頼りな点もあるから
もし長射程が必要かつ斬撃耐性のあるエネミーが現れたら詰む可能性が無くもない
そんな耐性を持つフレズマキナが現れて格闘が泣く日も来るんじゃないかな
ガトインと北欧インって高起動と格闘どっちが有利なの?
>>185 最適な立ち回りをしたときに貢献高くなるのは高機動
ただし露出後に弱点に砂当てられないなら、格闘
ちなみに最適解は竹内衛星の特技
いずれにせよガチが3人以上集まったら火山も北欧もウンコ座りする間もなく瞬殺
>>184 今のところ通常フレズ事態が爆発いまいち&部位破壊にエネルギーはいまいちときてるから、マキナフレズは射撃が大正解になるチャンスがあるかm
なお通常のフレズにブメとジャベはとても有効なようです
マキナが必ずしも元ネタと同じような弱点とは限らないからなぁ
やたら動き早くて的に当てにくくてフラストレーションたまるマキナより
普通のアドミラルの新型が欲しい
グラディウスの細胞みたいに、自動修復が早いから高威力の一発より
マシンガン系の手数の多い実弾でガリガリ削るのが有効なやつ
でも博士後のストーリーの中心がマキナなんだよね・・・
189 :
ゲームセンター名無し:2013/08/29(木) 01:35:38.07 ID:4oACFlX/0
フレズ落下前インセク召喚と蟹殻割前インセク召喚は某ランカー様とマッチした時に見たことあるな。腕によるんだろうけど格闘wwwっておもたよ
その人以外では見たことないからなんかコツがあるんだろな
ギティ全部譲ってくれるわ、ショートカットとか安全地帯誘導とかしてくれるは正に仏のような方だった
機動性が高い≠強いってのは高機動が嫌ってほど証明してきたからなぁ
格闘が強いのは一部以外の敵を簡単に殲滅できる武器をいろいろ持ってるからだからね
一番怖いのは格闘への苦情を聞いて、コンマイが格闘の武器を下方しだすことだよ…
どんな編成でも同じぐらい時間かかるようなバランスが理想なんだろうか
撃ちまくって楽しいボスがいいんだよ
いや、ハクスラ厨から言わせてもらうとボスはいらん
雑魚にランダム要素がほしい
格闘弱体化しなくていいから既存の武器にクリティカルの追加はよ!
>>190 別に怖くねーよ、それに合わせてボスのバランスも調整して糞ゲー終わらせてくれたら
しかし・・・角煮追加でツイッターがすごい荒れてるなw
と言うか高機動にプライドがあるなら、同じような装甲の角煮は案外相性いいんじゃないか?
と言う考え方をして欲しいものだ。何故に同じ敵に立ち向かうもの同士でいがみ合わねばならん
>>195 >>184が理由なんだろ。それか運用は違えど長所が被ったってことでアイデンティティーを奪われたと感じたか。
かくいう俺はそう感じるし、お前に言われるまで格闘のとの相性とか考えたこともなかった。
とはいえ実際使うとやはり機動性運用方法の差がやる楽しさを阻害しそうだ。
格闘の下方修正要求が増える
↓
ユーザーの声としてコンマイが判断
↓
角煮の機動性能のみではなく格闘スーツ基本性能全て下方修正
↓
低スペック化により博士の格闘による討伐が不可能に
↓
ネクリアスーツ解禁組がいまさら新たな討伐法確立なんかしない為、格闘下方修正後の実質的な博士の討伐は不可能になる
ここまでは予想した
アンケートやらに書くのは自由だけど下方修正じゃなくて高機動の上方修正を頼めよ
>>144 ユンちゃんの説明文に最年少ハウンドと
しっかり明記されているから
これ以上ロリ追加はない
高機動乗り=乗りこなす俺Sugeeeee厨
それは格闘も同じじゃ
>>197 一応博士に修正入ったから他のスーツでもいけるかもしれんし…(震え声)
高機動の上方もいいけど、多くの人の倉庫で涙すら枯らしてしまったスーツがあってだな…
高機動なら砂XXで高インとか兄さんで貢献ぶっちできるから別にいいと思うんだけどなぁ
兄さんは高機動、博士は格闘ってきれいに住み分けできてるから喚くほどのことでもないと思う
高機動は現時点でのラスボス扱いの兄さん相手にできるだけありがたいと思わんのか?
凸なんか完全に息の根止まってるというのにw
移動性能で負けた?UHGPでもやってるんですかねぇ(困惑)
結局、そんな不遇なスーツでやってる俺かっけぇって悦に入って言ってるようにしか見えんしな
まぁ、ネクリアスーツはだいぶ使ってるみたいだし、中途半端に自分に課した縛り緩めてるなら
ネクリアと同じく移動性能諸々たかい角煮も使えばどうですかねw?
文句があるなら、高機動専やめる、このゲーム止める好きな方をどうぞってやつだわ
晒しスレと並行して見てるから一瞬そっち開いたかと勘違いしたわw
>>202 兄については同意。砂強化はほんとに大きかったな。あれがなくて今回のアプデ来てたら余計荒れてただろうな。
細かいけどUHGPで移動性能って影響すんの?いつもブースト吹かしてるイメージだけど。
>>203 純粋に高速で動けるのが好きな人が殆どだろうからそういうことは言わないでくれ。
食らったらダメな性質上俺Umeeeeeはいても縛りで頑張ってる俺かっけぇはさすがにいないと思う。
結局待ちに待ったアプデだというのに格闘ver2の話ぐらいしか語ることがない
スカスカな中身が今回の騒動が大きくなった原因なんじゃないかな
素直に新武器、新MAP、新巨大アドミラル辺りを追加しておけば今回の騒動も
一部の人以外はスルーしてたと思う
>204
言い方が悪かった歩行時の移動性能って意味じゃなくてブーストその他もろもろ合わせた移動って意味で使ってた
そういえばブースト性能とは別に移動性能って項目あったな紛らわしくてスマン
もうなんか突撃を超強化すればバランス取れる気がしてきた
現状あれ以外は兄貴ないし博士とやりあえるし(差はあるけど)
せめて兄貴とやりあえるぐらいにはしてあげてもいいと思う
OPで鍔迫り合い()もしてるんだし
ビームブレードに斬撃属性に対するガード(つばぜり合い)機能をつけました
ビームブレードにクリティカルありのチャージ攻撃を付加しました
ジャンプ攻撃のモーションを付加しました
とかすればいいのか。
NAUTI-XPが追加されれば良いんじゃないかと思った(KONAMI感)
>>204 それはわかってるんだけどね
高機動で兄さん戦、砂使って貢献持っていく人とかすごいと思うしさ
ただ、件の人は今回の動画見る限り明らかに自分で高機動もディスってこんなスーツで頑張ってるのに感が滲み出してるのがなんともね
そんだけ、喚くなら高機動専やめたら?って思うのよ
高機動専でやるって決めたんだったら周り気にせず突き詰めたらいいのに
まあ世の中にはあんだけ恵まれた重火乗ってるのに他スーツうらやんで下方修正しろと叫ぶ方々もいるし
高機動バカは昔っからプライドだけ高い
嫌ならさっさとやめろが正しい判断だと思える
>>206 そういうことか了解。移動性能マジ空気なんだよなぁ。
>>209 >>周り気にせず突き詰めたらいいのに
これは大事だね。幸いプースト性能や兄貴相性は勝ってるし。
高機動使うなら即死攻撃を全回避できる腕がないとどうしようもない
角煮が実装されたのはヘタレ高機動使いを絶滅させるためだろうな
純粋に高速で動けるのが好きなんだったら高機動より速い格2使えばいいのに
誰よりも早く動きたいなら高v3にブースト強化+とブースト2枚さすのがオススメだ(キリッ
速度カンストしちゃうじゃないですかやだー!!
マジレスすると無印ブ強、ブースト+、ブーストR+の方がよくね?
どうせなら第5博士みたいなアームの感じのアースレジェットでればよかったのにな。
なんで高機動低耐久の近接が騒がれるかわからないわ
ちょっと前にやった高機動反省会では、どんなに機動力があっても活かす場面がほぼ無いから意味ないねという結論だったのにな
早くイベント来ないかなー
始まった時から突撃で普通にプレイしてたけど上のランクに上がるとそうでもないの?
問題なくプレイできるよ
周囲と貢献差がつくようになってきたら格闘に乗り換えるといい
スパロボでいう後継機みたいなもんだ
高機動専自称してるやつのオナニーナルシスト率はすごいからな
今や冬将軍、高イン、兄貴に最適なのに博士に駄目なだけで騒ぐからな
以前の弱スーツ時ならまだしも、強スーツ載ってネガるとか
砂XXが万能過ぎるから普通に博士と戦えるやん
凸はSBR-XとビムカXを強化して欲しいぜ
docomotest
>>224 なんかバラけすぎて凸インのコアに当たりづらいレイピアの悲劇を思い出した
もうKKみたいに一定距離で拡散でよいんじゃねーの!?
貫通ARをアマピスXP、砂XX相当
ビムカXをジャベ相当まで調整すれば息を吹き返すと思う
ついでにブレードとロッドも新しいアクション欲しいよね
3段攻撃だけじゃつまんない
冬将軍最適は鬼爆竹衛星だろ
高インや兄貴に砂は人によるな、巧い人が使えばアマピXPを超える
ブレードはジャンプ攻撃で兄貴の叩き割りみたいなアクションがほしいね
>>228 それ前座がちょっとな。アドミラルに爆竹てそこまで有効でないし、B砂Xの方がいいよ。香取も載せ易い
サブサブが高機動専だったがマキナ戦がほんとにどうしようもないから
Ω1になった機会に特技買ってしまったわい…へたれですまねぇ。
>>227 ブレードは3段目の斬りモーションをジャンプ斬りに使い回せば楽できるんじゃね?(チラッ
ロッドは溜めてジャンプ中に離すと2本繋げてたけこぷた〜ができるといいな〜
兄貴ブレードが突撃にきたら一気に叩かれるんだろうなぁ
233 :
ゲームセンター名無し:2013/08/29(木) 10:44:24.79 ID:eYpVU63W0
兄貴ブレードの攻撃パターンだけ現状のビームブレードに足して貰えれば十分じゃね
あと切れ味どの武器も減るの早すぎだから、切れ味と威力の関係をもう少しマシにするか、減少速度を減らすとか…
ネクブレは攻撃ごとの切れ味減少と自動切れ味減少で凄まじい勢いで威力低下する二重苦
もう少しなんとかなんねーかな…
あ
爪が堅くなりますがよろしいか
237 :
ゲームセンター名無し:2013/08/29(木) 11:47:16.67 ID:29uKTKSe0
>>233 同じパターンの荒らしを一年中やってよく飽きないよなババァ
貫通爆発という新しい属性を、、、
バイオ3のマインスロアーみたいに
シャッガンのリロキャン、ドリルとオロチ、竹内EX、ブメとナックルの時は騒いだのに
ロリキャンと砂は騒がれないよね、不思議だよね
格闘2の性能の話ばっかで出てないけど、結局博士はどうなったんだ?
他のスーツでもやれんの?
>>239 そりゃお前が知らんだけだ
さんざん騒がれたのは軽ショがさいしょで次が砂
リロキャンが騒がれたのはそのかなり後
昔は高機動最高、重火力(笑)
その後、突撃万能で他イラネ、重火力なんかで来るな
ハッキリ言えるのは、必ず格差が生まれる事な
件の動画見てきたけどこの人高機動貶めたいだけじゃないの?
詰まんないんだったらこのゲームやめればいいのにかまってちゃんなのかな?
格闘厨ガーとかも沸いてるし
いちいち報告しなくていい、黙って格闘使ってろ
例えて言うなら格闘が弱体化されて近接威力がアスラやドリルに負けるとかだったら
「格闘の売りがなくなった、もうジャベしか価値がない」って騒ぐだろ
どのスーツでも同じなんだよ、バランスって難しいね
毎回騒ぐのは宗教上の理由かなんかで特定スーツ単でやってる人でしょ
全スーツ使ってる訓練された人はそこまで文句言わないんじゃない?
特技「俺の価値ってハンドガンだけなんだよなぁ…」
高機動専は結構見るけど突撃専って見ないような気がする
シャッガン最強時代からすると本当に落ちぶれたよな・・・
χ以下なら突撃専は結構いるよ
なぁ、ΔPluto
で○○専してたら、○○スーツ武器全部熟練カンストするとかあるよな?
なら、経験値もったいなくね?
254 :
ゲームセンター名無し:2013/08/29(木) 14:48:10.05 ID:SEmSg0k90
凸専で冥王やってたら沢山のファンメールを頂いたので、アマピとハンドガンを育ててます
いーですいーです
専だから経験値とかどうでもいいんじゃね
SNSとかもネクリアAAの話少ないな
ベルセルクは○%うpとか書いてないのかな
格闘ガー高機動ガーとか別にいいけど機動性そこまで上げるなら体力装甲もっと低くていいんじゃと思う。
武器まで含めた長短で語ると色々おかしい。
重火にとっつk・・・パイルバンカー実装されれば満足
緑のの産廃パイルで我慢しようぜ
もう各スーツへの不平不満はver3に上がるときの大型アップデートで解消されないとどうしようもないだろ
>>255 書いてあるよ
レベル5でネクリア武器の攻撃力25%アップ、シールド減少量+50%だったはず
>>259 情報どうもです
代償の割にはストライカーと同じなのか
もう機体性能全部一緒の全武装使えての香取8つ同時使用で特徴作ってくださいくらいでいいんじゃないかなぁ
凸、重、高の3スーツに更に特徴を尖らせたV4を実装すれば解決じゃね?
カトリ5枚も突のために挿すのか…
>>263 パラメータがカンストしてるのはどうすれば……
266 :
ゲームセンター名無し:2013/08/29(木) 16:01:22.42 ID:SEmSg0k90
現状の武器の強弱とインセクアドミの耐性でほとんど決まってるから、スーツの特徴が変わってもな
マキナシリーズは耐性どうにかしろよ
空飛べるスーツが必要だな!
実際に++香取出せばそれだけ香取4つ装備できる凸3が強くなれるんだよね
今はどうやっても+45%が限界で、他スーツも+40%は出せるかんなぁ
>>268 カトリ一つに240はさすがにひくぞ
格闘2.0はアウトボクシングしてればシールドの低さカバーできそう
……このシールド値で「低い」って評価をすること自体に違和感はあるけど
貫通しない以上シャッガンアスラで点取れないクイズは無理です先生
今日はもう普通に回線動いてるんだよね?
薄くなったとはいえ突撃並のシールド値は維持しているんだから
これより機動性の劣る突撃で近接ロリキャンすら無い時代にアスラ振ってた過去から見れば
贅沢な話だなと思う
格1の耐久性とクリティカル火力ゴリ押しに慣れきってろくに避けないプレイヤーが多いから
格2は自分の立ち回りを見直す良い機会かも知れない
>>270 今日行って買ってきた
そして動かしてその快適さに吹いた
ver1.0みたいにブーストが急激に減ったりとかもないから本当に快適に動く
擁護するつもりはないが、ムッとする気持ち自体はちょっと分かったわ
>>267 ザイードさんやカミヤさんがほしがってたね
それぞれのスーツに専用のモードつけるとか?
それで露骨に苦手な場面を克服できるようにするとか
そもそもが突重軽に特殊と格闘ってスーツの分類の仕方おかしくね?
軽中重量とわけてるんだから
ジャンプ力高くて空中戦できるスーツ
ジャンプ力なく足まわり悪いけど強力武器を移動しながら撃てるタンクスーツ
とか分類するならわかるけど。
特殊と格闘とか武器のレパートリー少ないから他スーツの売りを奪う事になるだろうに。
メイスとか重にやっていいし、B砂とか特殊と言うより軽向け。
俺個人のイメージで言えば
軽装甲でヒットアンドアウェイを主軸にする高機動
重装甲で大火力武器での戦闘を得意とする重火力
その2つのスーツの中間(平均的な装甲)で様々な火器近接装備を使用できる突撃
平均より若干装甲を減らし他スーツにないような特殊な火器、支援兵装を使用可能にした特殊技能
平均より若干装甲を厚くし近接兵装でインファイトを主軸に戦う格闘
みたいな感じだろ?もうスーツの分類にすら文句いうなら緑のやっとけよ
あっちなら突撃砂みたいな一部のプレイヤー以外での各兵装の役割はほとんど住み分けされてるんだから
まぁ要請でもいいんだが、とにかく弱点があるから使われないんだろ?
それを共通システムでもいいから補えれば、それで済むわけだ
狂乱戦士だの次元振動だのステキだわ
去年の今ごろ『主力武器は虫とり網です』と言いながらアスラを振り回してたわ
その頃が純粋に楽しかったが今は…
>>277 それで分類するならスーツ性能自体の特色出しはしっかりした守った方がよくね?
格2の性能がありなら逆に重のスーツ性能持った格スーツもありって事だし。
そうなったらわざわざ突軽重がスーツ性能で分類してる意味がない。
武器による戦い方で分類するのかスーツ性能で分類するのかハッキリ決めた方が…。
角煮作っていつものノリで使ってたら、クライマックスだったから
味方いなくて開幕即ショートしてブレイクダウンして終了でわろた
わろた……
あと300くらいでNEPTUNEだったのに…
ぶっちゃけ今強いスーツが更に強くなろうとどうでもいい
どうでもいいから早く今弱いスーツの救済してやってくださいオナシャス
全盛期の砂を取り戻した高機動より弱くはないが絶対に強くはなくかと言って一芸もない
凸スーツを何とかしてあげてほしいと思った(KONMAI感)
アスラの強化オナシャス!
OPのように凸で兄さんと戦えるくらいに
ビームライフルの強化もオナシャス!!
せめてカトリなしでも弾速を実用レベルにしてください!
>>288 誘導が付いたらいいんじゃないかな、バーチャロンとか連ジみたいに
つーかあんな風に尾を引くビームがほしい
博士どうなん
>>283 基本三種のスーツにそれをピーキーに発展させた特殊型二種に別系統の特別型一種だろ
基本型と特殊型を同じに考える事がナンセンス
だったら基本三種だけでやればって話になるんだけどそれは金にならねえだけなんだからコンマイに文句言ってくれよ
確かにΩまで凸使いだったから少しは上方修正来て欲しいけど、そこまで格闘ガースーツ性能ガーって文句言うもんかね
>>291 なんかそれ格特に何来ても許せって言ってるように見えるんだけど。
>>289 あれは弱点とかなくて、且つロックオンあるから活きるんじゃないかな……というか誘導したらそれネクビじゃね?
ビームライフルは弱点倍率が高いという触れ込みだけど
実際ジャベリンやブメに負けてるよな
弾速の遅さに伴う当てにくさを考えると
いっそ全エネミーに対し弱点倍率10倍くらいにならないとやってられない
>>294 照射以外のB砂も含めてだけど、弱点狙いするには弾速が全体的に遅いんだよなぁ
B砂はそれでもかなりマシだけど
>>292 格闘Ver3が来たらVer1の上位互換orVer.2の上位互換or重火クラスの装甲持ちのどれかなんだから
気にせず今までスーツ乗り続けるか他のスーツ乗るかおとなしく引退すればいいじゃん程度には思ってるよ
完全に格ゲーの強キャラアンチと言ってることもやってることも一緒だからね
>>296 シールド8000の格闘欲しいなぁ
横移動が遅くて縦だけ高く、ジャンプメイスが強い、みたいな
重火力ver4は四つ足両手ガトリング一撃必殺のビーム持ちでいいよな
>>298 アドバンストアクトが固定になるじゃねーか!?
あ、でもナビがめーたんになるならありかも
ユーキャンヒッミーな兄セクに持ち込んだら非難轟々だな
>>296 気にせず乗り続けてたら博士倒せないんだけどな。
VER3が1,2の上位なのは問題ないけど重火並みの装甲だってだめだろ。
つかスーツ間バランスに対してあまりに無批判すぎ。
俺は特にスーツにこだわりないから現時点で一番強いもんに乗っかるだけだしwwwってことか?
>>301 つか今の一部ボスがピーキーな状態でやり過ぎられると困る
軽ショとかマジで一晩にして殺されてるんで
>>301 Ver3は何か一つ多く持てるだからギア2個だろどうせ
基本的に後出の種族や機体が今までの完全上位互換なんて
ネトゲとかでもよくある話なのにね
まぁ文句言ってる人はこの手のゲーム向いてないんじゃない?
>>274 でも、それが技術者(ストーリー上)としての役割だよね
本来は、オールマイティに戦うスーツを大量生産したいが
得意分野として何種類かでてしまうのは仕方がないけど
ぶっちゃけ、多少専用武器があって残りは同じ武器であってもいいと思う
装甲あるから重い、軽いから速い程度の差だけで、選べて好きな装備とスーツでカスタムして自由に遊べたらいいのに
>>301 これのどれかだろって適当に挙げた物、言っちゃえば妄想にまで噛み付くとかもう末期だなお前
全プレイアブルキャラ、ステクロで言えばスーツだけどそれに個性つけての数値だけじゃない実際の性能の平均化なんか成功したゲームねえんだから
こんな便所の落書でウダウダ言ってないでコンマイに文句言えば?
格闘が弱体化されて火力で一番じゃなくなった絶対喚くだろうに
一応言われてるとおりブーストダッシュはまだまだ高機動の方が早い
俺基本ジャンプ移動するからブーストダッシュ使わないけどな
火力アップカトリなしでバランス取ったらもっと面白くなるかもね
機動力、ロック速度、精度強化なんかを武器によって最適なものを選べるようになるし
>>276 あ、同じようなこと書いてあった
そうだよねー、マシンガンを格闘が扱えない理由もわからん
クローだって重火力は遅いが重い
遅いから避けられるかもしれないが、当たれば一撃はでかいが空振ればダメージ受ける可能性もあるので耐久力が必要
でも同じの秒数攻撃を格闘と重火力でやったら合計のダメージ量は同じとかね(この辺は適当に書いてるけどバランスは見直せると思う)
対人ゲーでバランスを嘆くならまだしも、協力ゲーで強いスーツにケチつける思考が理解できんな
味方が強いスーツ使うならそれに越したことないやん全員が格闘でも問題無い
早く安全に敵倒せるしね
博士の弱体化が参考になるかどうかわからんが、今日はじめて博士挑んだんだ
便宜上ならAct.1といえばいい?
あれを、爪神3人(ジャベリンもほぼ同等)と爪熟練36(ジャベリン23)の俺でやったら、博士開始から終了までが103秒だった・・・
修正前がどうかわからんが、参考になればとりあえず
313 :
ゲームセンター名無し:2013/08/29(木) 20:24:52.92 ID:SEmSg0k90
コンマイさんよー
そろそろ各インセクが持ってる武器、対応したスーツに配ろうぜ!重の床ドンとか、高のセクシービームとファンネルとか、格ビームとか、カオスになって逆に面白そうwww
>>311 でも弱いスーツだと叩かれちゃうでしょ?ガトインに格闘でくんな!みたいに
有効武器が固定化し過ぎなんだと思う
なんと言うか、殆ど貢献できないCOOPゲームってどうなのかな?
ファンネルやアースレッドの音が敵の攻撃の音と勘違いしたりするのは嫌
ギュンギュンうるさすぎ
>>314 貢献できないCoopゲームになってるのは確かに変だよな
あれだけ撃って殴って貢献一桁って報われない
え?ガトインに格闘でくんなって言われんの?なんで?
なんか格ゲーに疲れたからしばらく離れるわ…
新ハウンドが来るかサテライトを使っても怒られない環境になったら呼んでね
道中サテライトなら流石に怒られないだろ、アンチ衛星とマチると知らんが
二丁持ってアースレッドぶちまけつつ落としてればいいじゃない
>>302 一番問題なのはそこだよな。
>>303 そうだとありがたい。
>>306 結構現実味のある案だと思って聞いてたし、問題ないだろと思う根拠部分として言ってたから
それが実現された体で話進めるのは当然じゃね。
コンマイに文句言えはわかるんだけどさ、今のスーツ分類について独自の見解を述べた上でこれでいい
から文句言うなみたいなこと言ったらそりゃお前宛てのレスも出るだろうよ。
>>321 ここで議論しても愚痴垂れ流しても実際のゲームには反映されないんだからコンマイに文句言えとしかレスしてねえよ
ID変わってるし
>>322はID:GY25Ok3D0な
ぶっちゃけ結局はスーツ性能よか武器性能なんだよね
あれだけシールド少ない特技が使われたのも爆竹があるからだし、B砂Xの火力もあれば尚使う人が増えた
>>322 いっけね。
>>277お前じゃないの忘れてたわwこれは失礼。
まあ文句ぐらいいいだろ。全く反映されないかは不明だし、何も言わないでこのままでおkととられるのも嫌だしな。
話変えるかw
>>320で思い出したけど
第5博士の最初くらいに衛星でやったみたいな話あったな。あれはデマだろうけど結局博士にはノーチャンなんだろうか
なんたらマキナ共が射撃お断りなのが悪い
しかも今後どんどん追加される予想がされてるからなお悪い
それでも俺は海王抜ける間は重火力3でマキナに挑むよ
そういえば最近オロチ全然見ないな
>>326 マキナはマジ高機動殺しすぎる
まともに効く武器が何一つないとかふざけてんだろ
よかったじゃん。高機動格闘で格闘武器持てるようになったわけだし
一応燃クロでやれるみたいな話は以前このスレで見た。
確か高機動のスーツ作ってるのってお嬢の会社なんだよな?
つまり…
>>331 それ神クローなら北欧ガトイン倒せないこともないよレベル
>>333 oh・・・
やっぱ弱点の射撃耐性が強いんかね。スヴァマキナ実装当時Xの限界熟練25で第2に砂撃ちまくったけど
オレンジになるのは早い癖に全然割れんかったな。
今やるなら床前後豪雷で叩いて壁に修正で強くなった砂かな?ソロでは無理ゲーだな。
VER3ならスタンと凍結積んどけば少しはマシか?
反対派って、高機動に重装甲低機動が追加されてもやっぱり文句言うのかね?w
>>334 スタンロッドって届かなかったはずだぞ
やるなら大人しくカトリで威力増した砂かクロスボウかと
貫通系の武器なら複数の弱点まとめて撃つことを気を付ければきっとなんとか……多分……
すまん、実践してないから俺にははっきりとは薦められんのだ……
>>332 あんなスレンダーなスーツ、私には似合いませんわ。ということかなw
>>335 一概には言えない。個人的にはそんなもん重火でいいだろとは思う。
その前に高機動の武器関連でやることあんだろとも。
>>336 すまん、俺も試したことはないwスヴァはムツかオロチ、ニーズはアスラでいってるもんで。
スタングレじゃね?
>>326 インセクター関係はだいぶストーリー回収されてるけど、
マキナは現在進行形で伏線張られてる状態だしなw
格闘の高機動かで一番割を食った子は棒ですか?
マシピスよりもカービンライフルよりも、いらない子になりましたか?
341 :
ゲームセンター名無し:2013/08/29(木) 23:03:42.59 ID:Hq7sqeNO0
インセク(特に博士兄さん)はともかくとして、
討伐失敗しないならどのスーツ使ってても良いと思うんだが……
だってこれcoopゲーなんだからある程度は味方がどうにかしてくれるじゃんww
少なくとも道中はショートBD連発しない限りはどのスーツ使うかは個人の勝手
後、自分が使ってないスーツが強くなっても、自分の使ってるスーツが弱体化
した訳じゃないってのを分かってない人が多いようで
なら道中全部衛星二丁で行こうかな。全部やってくれるんだろ?
虫繋がりで悪魔城のアバドンがゲスト参戦しないだろうか
>>342 高熟練武器いっぱいあるから一人で全部やってやんぜ
後ろからハンバルでも撃っててくれや
345 :
ゲームセンター名無し:2013/08/29(木) 23:15:25.27 ID:Hq7sqeNO0
>>342 別にOKだろ
ただ
>>342のストレスマッハだろうからアースレッドとハンバル持っていった方がいいんじゃ?
高機動専用グループに角煮で参戦しても構わんのだろう?
>>342 頑張って赤い線をギティに向けてる目の前でギティ瞬殺するのが快…感…なので是非持ってきて下さいね^^
いまサブだけで倒しても熟練度入らんから、ギディはやるよ
ケツビだけ倒せりゃいいや
>>342 衛星の匠の称号が欲しくて育成していた時は、ガチに衛星2本持ちだったなあ。
撃ちたくても撃てないもどかしさはフクザツなキモチだった。
支援ポッドの育成も兼ねることにして、気を紛らわせていたよ。
>>341 どのスーツ使うか個人の勝手。これ何に対して言ったん。
高機動でマキナやれなくても気にせず使えよって意味?
あと絶対的な弱体化なんて誰も気にしてないと思うぞ。
あくまで他のスーツと比べて長所が維持されてるかどうかだ。
>ゲームプレー中にヒントを表示する「ヘルプウィンドウ」を追加致します。
これって初級向けの下位クラスしか表示されないのかなあ?
冥王星で3000円分くらいプレイしたけど
それらしいのも一回も出なかったけど
まぁ言ってることは極端なんだけどさ。店内でやっても黒変体やリーダー、悪夢がいると捗らんのよね
衛星育てた人はすげーわ。苦行の中でも次元を超えてる
ヘルプは隣でやっていたαクラスの人が凸インと戦っているとき
バリア破壊が云々〜な小窓が出ていたのは確認したけど
4時間くらいプレイした冥王の自分のときは一切表示を確認出来なかったから
下位クラスへのワンポイントアドバイス止まりみたいだね
冥王になっても相変わらずアホな奴らにこそ表示して欲しいんだけど
きりは すべての こうげきを むこうにする
こうげきすれば ドラゴンのブレスに やられる!
みたいなものか
神鬼火がありゃ黒カブトも黒蠍も1フラッシュキルだから、衛星2丁やるならまず鬼火を育てるべき
衛星の熟練度が25くらいまで育ってれば悪夢も2丁重ねて瞬殺できるので、2丁持ちするならそれくらいまで育ててからがいい
ニーズ第6寄生が一番楽だが、全国でも35くらいまで育てばアゲミからの凸インには持ち込める
そろそろ廃人を増やすために熟練キャップ外してきそう
雑魚マキナ作ればいいのに
スバマキもニーマキも2までは有効武器持ってりゃ雑魚じゃないっすか
>>358 山岳みたいな専用ステージが実装されたらオグマキは来ると思ってる
メカオグリス
メーザーを放つ
ハウンドはしぬ
山岳とかの特殊なマップ除いたら一番最後に追加されたのってSIVA拠点だよね?
そろそろ新しいマップ欲しい
>>353 何で破壊か書いてくんないと意味なくね?w
どのみち攻撃しまくればバリア剥がれるんだし。
せめて他のプレーヤーの武器・貢献見とけの一言でもあれば全然違ってきそうだがなぁ。
>>363 ミッション終了後にホBBAがいつもお説教してるじゃないか
>>364 BBAとかカット安定じゃないですか(震え声)
真面目に聞いたとしても立ち回りの問題としか捉えなさそう。
新マップもいいけど、既存のマップの拡張版でもいい
ある程度は使いまわせるだろうし、未開のエリアとしてナイトメアオグリスとか出したり
ニーズマキナばりの突進かましてくるナイトメアオグリスさん見たいです
市街地夜追加、新マキナ追加でインセクターはランダム出現とかどうかね
マキナはもういいよ…
ナイトメアオグリスさんは死にそうになると自爆アタックしてくるとか妄想した
マキナはあれ寄生されてるの?
なんか頭に変なのが食い込んでるし
SIVAのスーツなのかね?
オ●プレイ型のフレズマキナはよ
今後の展開に全く期待出来ないゲームがあるとは…
特に理由のない対人戦とマキナがハウンドを襲う!
アプデ後に第5博士やったんだが、空中大連射が復活してるな
その分紫弾や砂嵐の頻度が減ってありがたい
>>343 アバ「フォルテッシモ!」
ダークネスホール代わりにヨミでイナゴは全部吸い取っちゃうよ
そういやイナゴとかバッタ系統の鋼鉄虫いないな…
太陽の子ナイトメアRX
てす
378 :
ゲームセンター名無し:2013/08/30(金) 10:25:28.21 ID:SVwVQR5h0
>> 341
携帯番号晒し犯罪者、助かりたくて必死だなババッチ
SFC版ではゴミ捨て場にブン投げられて起きたらぱわーうpしてるんですねわかります
ギディの経験値が高いのって設定的になんか理由あったりすんのかな
動きが速い=経験値が多いはお約束だろ。
リアギディってモデルになった虫は実在するの?
いるならそのモデルの虫が凄いのかもしれんし
いないなら新種だからってことで凄いのかも
むっちゃそっくりのモデルの虫はいたはず
まんまツノグモだけど初めて見た印象はカメムシのギディ
>>384 spiny orb weaverでぐぐれ
ツノグモってリアギディまんますぎて驚くよなぁw
日曜台風っぽいし今日角煮買ってくるか
イプシロンだと、リロードしろとか、武器持ち替えろとか、色々ずっとでまくる。
あと、ブレスはく、一撃死するやつがなくなった。イプシロン9で、回復グレが50STE
でかえたり、重火が100STEで買えるようになった。
ボスの蛾もガンマになるまででなくなった。
スレの流れでボスの蛾が脳内で自爆蛾のエリアリーダーに変換されて下位はすげぇなと思った
>>376 世紀王ブラックオグリン(黒ボディに赤の弱点)
世紀王シルバーオグリン(銀ボディに緑の弱点)
創世王・・・と書いてて詳しいことは知らない
あいつは蛾だったり蝶だったり骨だったり忙しいからなあ
ツインターボって何回くらい討伐したときに出た?
未だに解禁できん・・・
さっき出た。ネクジャベを正面から通すように投げれば勝手に壊れる
ツインターボは余りまくってる
アウルゲルミルの鎧足
NHGストライクアームL-U
これが全然
やっぱり運の差か
キーパーツって誰か取れば一緒に取れるんだよね?
素知らぬ間に取得したってアナウンス画面でてあれ?ってなるから
アドチャレだとギガンに砂で行って全く身に覚えのない鋼尻尾とか出てビビるよな。
>>398 誰も尻尾やってないのに取れたりするのは、貫通で槍が当たったんだなぁとは思うけど
開幕アナウンスと同時に誰も触れてないのにスヴァの腹鎧?が取れて勝手に死んだ時があったな
設置ガン置こうと思っていたから打ってない
しかも貢献度70とかでてた
>>397 誰かが取ればというより誰かがキーパーツのある部位壊せば壊した人以外にも取得判定が発生するだけでしょ
一応前から50steと思うけど
ランクは緩くなったね回グレ
402 :
ゲームセンター名無し:2013/08/30(金) 19:36:26.99 ID:KVq5QSa20
個人的各スーツ感想
突撃:特徴が無いのが特徴=器用貧乏
重火力:アマピスXPを撃つ。相手は死ぬ
高機動:マキナ・博士は諦めて
特技:竹内さん頼みます
格闘:高イン・兄さんは諦めて
回復グレネードは初期装備あるいは当初から生産可能になっていないのか不思議
どんな意図?
コナミからの初心者への ダメージを受けないように動けって 無言の教示?
回復でゴリ押しじゃなくてちゃんと攻撃避けてねとか
必要な装備はSTEで生産してねとか
知らず知らず勉強させられてる感じ
それでも暫くはAR1本+グレorフラグレになりがちだけど
>>382 昔は聖水で1ダメずつ稼いでたのに、今は魔神斬りで一撃だからな
ギディちゃんもより堅くより逃げやすくなればより愛おしさが増すはず
メタル斬りとはいったい・・・ウゴゴ
こっちじゃラリホー効くから昏睡レイプするだけだがな
408 :
ゲームセンター名無し:2013/08/30(金) 20:54:24.84 ID:Gs46KjYk0
まだ懲りずにやってる
粘着あげ嵐
角煮いつもの調子で乗ると予想以上にショートするなwww
しかし軽快なのは気分がいい
>>403最初から使えると回復手段が存在することのありがたみが分からないと思う。
プレーもゴリ押しになりがち。ただ最初期はなにかとウォーリアシェルが足りなくてつらい。
お嬢様の新アバパのベリーショート
ゴーリキーに見え…
ガッチャマ…うっ
頭が…
ゴーリキってバビル2世に出てたヤツ?
アンナさんは昇天以下略に見えたんだが、ちょっと高さが足りないかな
アバパによっては上下に絵をずらしてもいいと思うんだ
これなら上は顔だけ出して頭全部ネタに走ってもいいし、エロいと評判だが股間が見えない人も見えるように・・・!
>>413 もっと世間の情報に触れた方がいいよ
テレビ見るとでもいいから。
剛力でゴーリキー
>>415 スティールクロニクル公式ツイッター ?@Steel_Chronicle
カミヤの話ですね。あとセレスティーヌはゴリ押ししているわけではございません。
初めて公式で笑ってしまった
3はドラゴラムで凪ぎ払えたんだよな
はいれたあああああああああああああああ
ハウンドアイテムって限定的だったっけか?
限定ハンドアイテムと聞いて
来週から対人戦か
ソロで第2〜第4博士まで倒せた
BD4,5回しても10秒ほど残せる(マーシャル5・1使用)
2回目のアナウンス辺りで
第2:突進 第3:空中ミズハ 第4:腕嵐 を使ってきた
XA時の第2は突進多用してたのでこれがパターン変化かもしれない
あとCOM3人で1割取ってたから射撃もそこそこいけるかも
>>428 壊した人が取れなくて、壊してない人が取得する場合があるという違いがある
実際のところどうなのかはよく分かんないけどね
店内で常時確認しあいながらとかじゃないと検証できないし
>>427 僕みたいなゴミハウンドでもソロ討伐できるぐらいに弱体化したよ!って言いたいのか?
ニーマキに凍結+帯電ライフルって効いてるのかな
インセク出ちゃって2人貢献1桁だったからよく分からなかった
ソロでやってみたいけど上手く出ない
来週から対人戦、ソースはツイッターだからなんとも言えないが
スーツごとにAAみたいのあるらしい
凸は一定時間、再出撃ポイント
重は一定量のバリア
高は一定時間、ステルス
特は一定時間、偵察
格は一定時間、二段ジャンプ
>>436 あんま効いてないと思うよ
突撃なら、実弾やツクヨミで足破壊、弱点は凍結BRX安定
BRXのチャージ威力と弱点倍率が相まって良いダメでる
博士第6やって来たが大分弱体されてる
神クロー、神イカズチに40%カトリで格闘2で行った
HPと言うか耐性弱体でダメが通りやすいが正しいのか?
砂嵐と紫玉の頻度が減ってミズハを決行やってくる
第6ソロでの難易度大分楽になったわ
クロスバトルなんだかんだで楽しみにしとるよ
アドチャレもうないのか?
毒ギフトぇ……
追加要素が博士や兄貴に新スーツ
新マップや新アドミラルって全然来てないよね
はよう新マップ!
出来れば水辺
そして水棲アドミラル!
水棲マキナで射撃が効きません
>>441 あ、兄貴はメダル上は巨大アドミラル扱いだから(震え声)
>>436,
>>438 一応、χソロで電撃ライフルはクライマックスニーマキ2を倒せるレベルに効くよ。
χソロで倒せる武器はかなり限定されるから、相当効いてるはず。
ビーライ、ビースナベストなのは間違いないけど。
電撃ライフルに凍結と併用すると…という点では不明。
燃焼に凍結ぶつけると効果がなくなるとかあるみたいだし、もしかすると打ち消しあるかも。
>>444 おぉヅとズ間違ってるな・・
雷はイカズチだからずっとそっちだと思ってたわ
なんでイカヅチなのはジャベリンがしっくり来なかっただけ
気にしないでくれ
対人はやらんかな
それが嫌で緑のやつやらんかったし
獲得CP10倍なら限定アイテム貰ったあとも多少やってもいい
俺も対人はちょっと抵抗あるな
あっちのは初心者狩りがあるっての聞いたから手出さなかったってのもあるし
まあでもこっち手出した一番の理由はキャラでブヒるためだけど
対人が嫌だっつー意味がわからんけど、まあ嫌ならしょうがないか
次の景品はなんだろうね?
また武器ってことはない気はするが。
ガトリングかゲイザーキャノンなんじゃないの
クロスバトルは黙々とエネミー倒してくだけでもいいとか
プレイヤー同士の戦闘の価値が低ければいいね
クロスバトルでスナイパーの楽しさに目覚めた
格2作ってみたけど速くていいなぁこれ
そのわりに耐久も結構あるし
格3は逆にそれなりに速い重装甲がいいな
夢の耐久9000越えカモン!
クロスバトルは公式ででしゃばってる奴等に粘着するのが楽しくて仕方ない
二ヶ月ぶりにやったら、高軌道インさんがすぐに溶けててワロタ
まあ、スラッシュ兄さんすら倒してない冥王初心者だけど、電撃ポットとヨミと衛星レーザー育成楽しいわー
対人戦は戦略とか駆け引きとかが生まれて楽しいんだけど
ただ、一言で言うとこのクロスバトルはつまらん
ゲームとしてマジでつまらん
凾ノとうとう到達したが、
これ初見だとなんかドードリオGBに初めて触れたような感じだな・・・。
Δになったのに、ARどれ付ければいいのかまだわからん
みんな何つけてるの…?
>>461 何故かXperiaだと双葉の画像をダウンロードするとミスるのでスクショで勘弁してください
>>462 Δあがりたてならリブートつけたら?あとはディレイプルーフとか
>>460 後ろの白いしぶきは一体なんなんですかねえ・・・
これから相方の実家行かないといけないからグルマチキャンセルしてきたけど…
明日朝からラウワンで第五博士ぶっぱしていい?w
ARリブート以外つけてないなー
>>462 素材もあんまりないだろうからプルーフ系をレベル1で付けときゃいいと思う
レベル1でも十分効果は体感できる
優先度高いのはディレイ、シャットダウン、ポイズン、次点でフレイムかな
クラスが上がって来てランクが伸び悩んできたなと思ったらリブート付けるものアリかもしれない
雑魚キーパーツ全部とアドミラルで所持数10越えたやつを全部リブートに突っ込んでる
それでlv14±1くらいをキープしてるかな
あとはディレイポイズン(とフレイム)
>>464 あー、リブート最近解禁された
ディレイかぁ
>>470 フレイムは付けてるけど減ってる様子無いからどうなんだろう
>>471 確かにポイズンは最近よく食らうから有りなのか…
みんなありがとう
>>465 これの貧乳バージョンあったのは覚えてるけど、見当たらない…
477 :
ゲームセンター名無し:2013/08/31(土) 22:02:14.02 ID:kvYXdZZ20
Χのガトインのメテオって避けるの楽?
格闘1でローリングしてるだけで一発しかもらわなかった
他2人は仲良くショートしてたけど
そろそろリブート育成始めておくべきか
gd展開の果てに1500近いDPを失ってようやくそう思い始めた
手持ちのARは全部Lv1な天王星の俺であった
>>477 やり方しってりゃ楽なんじゃん?逆に謎アームでの変則よけは見ない。
格闘ってローリング連発できたっけ?
メテオは一回でもローリングすると直後の硬直で食らって乙るからずっと後ろ向いてブーストでいくか
終始ローリングの2択だと思うんだが。
そういや明日ってラウワンデーだっけ?もし2クレなら行こうと思うんだけど。
>>477 北欧やΔでのガトインより爆撃密度が低いから相対的に楽
481 :
ゲームセンター名無し:2013/08/31(土) 22:11:50.74 ID:kvYXdZZ20
>>479 メテオは2・3回見たことある
正確に言えば、ローリング、ローリング、歩く、ローリング…みたいな感じ
離れて間隔広まったところなら一応大丈夫なのか。
格闘なら北欧でも何とか避けきれなかったっけ
離れれば密度が下がるから、離れながら足元を見て走って、ダメそうならコロリンしてれば余裕
死ぬのはギリギリまで密着してフラッシュ投げたり倒そうとしてる時だけや
味方がフラッシュ投げてなかったらさっさと離れる
コレだね
χインまでの爆撃なら重3スーツでもショートせずに避けきれる(ちょっと食らうけど)
凾ヘ高機動か格闘じゃなきゃ_
後ろ向いて地面見てれば重3.0でも死なない程度に避けることはできるぞ
てかそんなの知らんで冥王に行けるのか?事故率の問題で行けない気がするんだが
知らずに冥王に行けるかは分からんw俺自身ネプ上がりたてだし。
後ろ向いて地面は知ってるし普段やってるけど回避で押し通すのはやったことないからな。
いけるか気になったのはよく自分が離れたところで欲張って何回かロリキャンしつつ
回避後退しようとしたら硬直→ショートしたからなんだ。
3.0はロリしたらブーストが持たん
ブーストの初速を使ってジグザグに避けて、ブースト切れそうになったら歩きで距離を稼ぐ
重火のらんから知らなかったが、そんなにブーストきついんかw
高機動は快適やでぇ
>>488 だよな。まあ今回の話は格闘だけどそれでもブーストもたんだろと思った。
>>478 ブレイクダウンさえしなきゃなんとかなる!
ARはLv1でも効果あるシャットダウン・リブート・アンチネクリアなんかを各スーツにつけてる。
今でこそlv3-5にしてるがつい最近まで1のままだったな。キーパーツは沢山あるがエリクサ病が発症して全然使えないw
リブートは山岳にラッキー+つけて出たスウォームズのやつ使ってけばいいんでない?
重火3でメテオと高インのミズハは諦め半分
メテオはフラグレ調整すれば回避できるが、高インに集中砲火された日にはもうなんか笑うしかない
すまん、そういや根本的に白セクに重3.0持ち込まなきゃいいだけの話だな
メイスやナックル鍛えてあれば、格闘じゃダメなボスってないと思うし
>>491 重3.0なら入り口に陣取って、射程ギリギリからアマピスXP撃てばいい
ミズハ撃たれても大丈夫な時もあるし、大丈夫じゃない時もあるが
設置ガンの後ろにいればより安全か
数が無くなってきて気絶パーツは大事に扱うべきだったと後悔してる
ギガン・ブレマ・ガトインしか落とさないんだよなあ
ごめんそこまでいうつもりでもなかったw
寧ろどうしても冥王行きたい人とか格闘しっくりこない人とかありじゃん。
普段はアマピで、ロケランで転ばせればそもそも回避なんていらない(キリッ
>>491 普段から入口近くに陣取っておくとかしかなさそうだな。それかコロンコロンコロンOZか。
避け切れん機体でミズハ撃たれたら、通路の角まで逃げるのが正解なのかね
最初からボス部屋にいなけりゃダメージ食らわんよ
格闘なら慣れればメテオ避けながらナックルぐらい余裕だぞ
たまに突撃で行くと俺の腕じゃ避けるのが精一杯で普通にショートして死ぬ^p^
早朝ラウワンよろしく
北欧メテオは@衛星Xを合わせる、A避けながらナックルかウラヌスで殴る、B後ろロリしながら砂の三択
まあ弱点露出した時点でガチ責めしてメテオ撃たせる前に倒しきるのが一番
フラッシュ多目に投げて、メテオ前に止めて殺しきるのもいいな
調整が大して要らんのがいい
北欧インに20〜25%くらいしか貢献とれない雑魚Δだけどメテオの予備動作入ったらガン逃げしないで攻撃するかフラッシュ投げてくれないかなって思いながら腹パンしてるよ
フラSPはこれまで数多くのΔ人を助けてきたけど、戦略の浸透と火力インフレのおかげで既に役目を終えたよな
今やヘカ専用装備となりつつある
主に悪夢ですらダウン取れるジャベと万能なウラヌス・ギア全般、爆竹・衛星Xの犯行
凍結がすごく便利なんだが、ガトセクと突セクに効かないのが痛い
重火3でもシールド、シールド+にAA5プロテクションすりゃショートせずに耐えられるよ
毎回メテオ止まらない訳じゃないし、塹壕できる時はすれば冥王までなんとかなる
いつも思うんだけど格ってそんなに強いか?
ダメ効率的に優れてるのは分かるけど反撃食らって死ぬ人が多い
救出やったら二人動けなくなるし何回もやらされると効率悪いぞ
ガトはようやくノーダメ突破かつ回避の合間にNAUTI-X叩き込むこともできるようになったが
メテオだけは未だにアカン
まあ
>>484が見事に当てはまってるわけだが
>>500 砂でロリしながらだとフルゲージからでも回避+は要るんじゃね?
ブースト切れる前に殺そうと思ったら結構熟練度も要ると思う。
>>503 凸セクやスヴァさえシュンコロだもんな。道中もダウンさせる暇があったら殺す感じだし。
>>506 火力にまかせて脳筋プレーで乙ってるやつが他スーツより人一倍目立つという点を認識してなお
まともにやって貢献とってくやつもちゃんと多いのは事実なんだ。
ルナティックレイン発動した時あれ何て書いてあるの?
>>506 そのダメ効率が異常
しかも与ダウン能力高いから先手を取れば一方的に殴り殺せることも多い
そんなわけで適当aimでゴリ押しプレー出来ちゃうのだ
他のスーツに乗り換えると敵の死なないこと死なないこと…
砂漠で凸イントリオ呼んどいてから着替えに行く奴は殺意覚える
クローの苦労よりナックル育成に泣っくる
クローってゴリ押しでギディ食えるしアゲミ瞬殺だし隙のデカさ除けば普通に強いな
たしか格闘出たばっかの頃はナックルが一番よかったよな
スヴァマキや白インに相性良かったし
最近は突で格より貢献取ってるな
理論値的にはちゃんとAIMすれば格より稼げるから
というかVer3のリジェネがヤバすぎる
クローはタケコプターしてるときにケツビームで即死するのが稀によくある
熟練度の差とかあるんじゃないの?
大体そんだけ貢献とるんだったらほぼノーダメだろうし、
リジェネが重要とは思えない
突撃が格闘に貢献勝てる要素が見当たらない。
突撃3に攻撃系カトリ4枚積んでも突き詰めると負けるんだが
クラスと相手と使用武器かかない時点でお察し
それに格闘の使う武器が全員神なわけもないし
育成途中に勝って 強いか とかわろえない
520 :
ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 11:26:40.73 ID:k69yZp3f0
凸でカトリ四枚常に刺してるけど、ガトインは上手い格が来ると絶対に一位取れないどころか、時間/ダメの関係でビリになることが多いよ。メテオ発動までぐだるメンバーなら二位以上取れる
凸インは前座によっては一位取れるけど、二〜三位安定だな
>>512 北欧ガトイン召喚見てからスーツ着替えに行って
戻ってきたらミズチ持ち重火だったという寄生っぷり
そんな奴も本当に存在するからなぁ…
原因は前座とバリア破壊までに差がつくことなんだよね
バリア破壊後ならシャッガンでもそうそう見劣りはしない
単発の威力的には格は相当劣ってるんだよなー
ヒット数とか属性補正が良く分かってないから比較が難しくて困る
それにダウンしたりショートすると効率悪いからな
今日もアゲミにアースレッドを投げる作業がはじまるお…
博士にホストウラヌス特1でもう一人はナックルだった
ナックルはともかく、ホストは格闘育ててない昔の自分見てるみたいで泣けた
526 :
ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 14:48:03.73 ID:zsamw6EI0
格にはクリとジャベがあるからね
特の人が空気読んで?補給ポッド展開してると特格で一位二位、凸の俺三位以外確定だわ
瞬殺してくれるからリミ付けてる身としては助かるんだけど、凸もクリ欲しいね
格闘で突撃に貢献負けるとか地雷すぎんだろw
殲滅卵防衛ならわからんでもないけどよw
台パンって周りのみんなに激おこアピールして憂さ晴らす為にやるものなの?
いまいち基地外の神経は理解出来ないんだよね
角煮買って遊ぼうと思ったら格1のAAがデフォルトに戻ってやんの
AAの設定微妙に不便なんだから勘弁して欲しいわ
以前チャットリセットされた時はカスタマイズ5回くらいかかった
全般的にカスタマイズの操作性悪いのなんとかしてくれないかな
角煮博士用にしようかと思ったけどバリア破壊前が怖いな
あとは慣れればいけそうだけど
角煮は結局ナックル用になったわ。
ガトイン戦で救出にも行きやすくなっていい感じ。
ただ凸イン3体が少し怖い
>>523 ウラヌスのカタログスペック威力なんて何度見ても我が目を疑う。
一方で北イン動画見ると振りの遅さが完全に利点になっててお前ヒットエフェクトどんだけ出てんだよっていう。
近接武器はアクション毎に威力が違うから、カテゴリが違えばカタログ値では比較のしようがない
同じカテゴリ同士の威力比較くらいにはなるかもしれないけど
弱点倍率とかエネミーごとの耐性とか不可視の値が多すぎてカタログ値の威力って全く意味がない
極論だけど・・
537 :
ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 19:27:18.01 ID:ClnHkOBZ0
今Χ6だけど、凾フシップ防衛って特でOKなの?
今の所毎回一位二位とってるから逆にこれからが心配なんだが
つかこの前は開幕着替えに行った上に後半ギティ追い回して遊んでても二位だったし
シップなんかみんな遊んでるからいいんじゃない?
近接武器は多段復活してくれないと格闘に太刀打ちできねー
前のアスラに戻してもいいと思うんだけどなぁ
電気しゃもじはシラネ
シップ防衛なんて誰もマジメにやってないから好きなスーツ使っていいんだぞ
540 :
ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 19:56:53.76 ID:ClnHkOBZ0
>>538 >>539 前に凸で行ったときに失敗して申し訳なさすぎて、それからは特が手放せない
豆腐メンタルなんです…
失敗してもユンたそがぶひひー!って言って終わるだけだから気にすんなよ
と、凸には状態異常ARがあるし(震え声)
シップ防衛はSTEの消費を極力抑えるために
エネミー討伐は他の3人に任せて
オレンジのボタンをひたすら押し続けている
>>540 失敗したっていいじゃない、人間だもの
みつを
周りも手抜きすぎると稀によく失敗するけど、それで文句言う人は相当なアレだから気にしなくていいと思うんだけどなー
>>537 特技だったら自動兵器出してボタン押しっぱなし
重火だったら設置ガン置いてボタン押しっぱなし
要は自分が攻撃しなくても勝手に攻撃してくれるやつ展開するといいかもね
今後続けていくのであれば、今のうちにチケット貯めといた方がいいよ
防衛はチケット貰えるようになってから
ある程度はマジメにやってる
と言っても神BOT置くだけだけど
なるほど
どうりでいつもシップ防衛の貢献度40%超えるわけだわ
つーか、防衛戦かなり減ってないか?
今日4時間やって一回しか来なかったんだけど。
シップ戦、火山と工場はギディ出るの待ってよーとか思うが、
今は貢献出してチケ貰うのも大事だねぇ。
>>548 なんかクレ入れて始めた時点でミッションの傾向がある程度決まっちゃうとか
いくつか前のスレで誰かいってたな。
俺は今日はスヴァマキナ出すぎだったわ…防衛も結構な頻度あったよ。
毒ギフト、チャージの威力やたら高いけどそんなに強いんかな?
552 :
ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 21:32:44.68 ID:ClnHkOBZ0
>>551 チャージ威力はチャージナックルを超えるアホ火力な上に毒付きのオマケ
ただ範囲がひたすら狭い
シップ防衛も
4人皆遊んでるとたまに失敗するよなwww
>>550 クレ入れた時点で決まるって、仮にそうだとしてもホストの場合だけだよな
基本は空いてる枠があればお邪魔しまーすだから、クレ投入時に決まる
偏りの影響を受けるのは1/4ってとこじゃ?
10000人近くもいる公式グループがめちゃくちゃ過疎ってるのをみると
先行きが心配だ
最激戦区と思われる池袋でも、今日は空席が目立ってた
ネクリアスーツ取れたから育成辞めてたネクガト育ててるけど相手次第では結構強いな
あとマグナクエイクが思ったより地味だった
上位のみなさん、SIVA基地の奥のギティ第十こっちこんかーいして待ってくれてありがとうございます、この間三角になったばかりなんです。
さらには固いはずのボスでも即殺して高インだしてくださって本当に感謝しています。熟練24のアマピしかありませんが回復Gとオアシスだけは責めて頑張ります。
シップ防衛のうまみ知らん奴ら大杉w
火山、北欧、工場のシップ防衛は色々うまいのに(^-^)
559 :
548:2013/09/01(日) 22:01:12.49 ID:mHTanWvb0
おかしいなぁ。
兄貴博士チケットで選べるようになってから、俺はすげぇ防衛減ってるよ。
前はウザイくらいに来たもんだけど。
チケット欲しいからもっと来てほしいぜ…。
今Δ木星の者だが今日1日のスレを見て思ったんだけど巨大エネミーはもちろんシップや大量殲滅でもガチ武器で真剣にやったりイン戦 直後に最適な武器で行きたいため着替えに行くのは やってはいけない事?
>>560 高インさんは流石に使える武器限られているし、
インさん見てから着替えに走ってもいいんじゃないかなぁ?着替え場所近いし。
あとは知らんが、まぁ、基本着替えエリア見えたら事前に着替えるでいんじゃね?
大量殲滅やシップもガチ武器でやってもいいでしょ。俺のように上がりたてて熟練育ってない武器狙って育てる以外はともかく。
>>560 ガチで当たらないと自分は勝てないと判断すれば
着替えに行くことは何も問題ない
でもその判断は早ければ早いほど良い
高イン戦で90秒切ってから着替えに行く格闘の方が多いこと多いこと(泣)
着替えるのは全く構わないけれど
マチメン次第では置いて行かれるのを覚悟の上でどうぞ
それとインセクター出現後に着替えに行くときは往復で蒸発しないようにね
砂漠の長い坂上った上でボス戦やるMAPだと着替えポイントが遠い
そんなMAPで最終リーダー倒した直後に着替えるの忘れてたことに気づいた時のあの絶望感
俺も凸で前座処理してから高機動に着替えにいって、高インに山岸撃ってた時代もあったしなぁ
今は砂XXあるからスゲー楽
要は今の自分に出来る最大限の努力してればいいんじゃないかな
Δ下位がいれば奮起して鉄板武器で行くし、ショートしたら全力で助けに行く
昔の駆け出しだった頃の俺みたいに、PLUTOが引っ張ってってやるもんだぜ
>>564 こないだそれやったわ
熟練20くらいのキリニジとミズハでフレズやってごめんなさい
博士で着替え忘れて、匠以下の突撃で挑んだ奴がいます
出れないなんて酷いと思わんかね
>>558 これがシップ防衛は殆どが市街地・遺跡なんだなw
俺も防衛率増えたなとは思ってるが高火力によるボス瞬殺の早回しの煽りを受けて
STE消費を調節(増加)させるための仕様変更と割り切ってる。
Δだと油断すると失敗するけど下位ならみんなに任せて2分弱制圧押してるわw
BOT自動兵器電撃ポッド以外にも専用スーツで効果延長+アースレッドとかブン撒くといいかもしれない。
工場の防衛でラストのリアギディを期待して敵を倒し続けるのよ
そして満を持して現れるウデムシ3体
悪夢サソリ「邪魔するわ」
Δ下位にギディ誘導してくれたりかまうな飛ばしてもショート救出してくれたり貢献度譲ってくれたりするPLUTOさんにはリアル尊敬の眼差しキラんです。
え、チケットってラウワンデーで廃ガチャして大量ゲットするものじゃないの?(ゲス顔
>569
工場のシップ防衛は最初にケツビが湧かないとギディ出てこなかった希ガス
北欧も確か最初にケツビでギディ第10だったかと
火山はエリア入ってシップの位置が右側のときが第10出るパターン
市街地はよく覚えてないスマソ確か悪夢ケツビが湧くときだったような・・・
間違ってたら訂正よろ
誰かルナティックレインの有効な使い方を教えてくれない?
何度か使ってみたけどボス戦どころか殲滅・エッグですら普通に攻撃してたほうが貢献出るんだけど…
やっぱりマグナクエイクのほうがいいのかな
>>574 AA5なら、芝基地のギティ沢山沸くとこで使えるよ。
第10は生き残るが、ネクジャベかオロチかネクガトで締めればいい。
Δ殲滅で第10ギディ出るのは遺跡上りだけなのか?
それとも他マップでも発生ポイントあるのか?
遺跡カーブ後の殲滅で第7くらいのギディが勝手に湧くことはあるが、それ以外で見つかった試しがない
皆にちょっと聞きたいんだが最近ガチャでチケットって出た?
兄貴博士呼べるようになってから、一回も出てない気がするんだが・・
これはたまたまなのか、出にくくなったのか
>>577 今日パセリで15回して来たが3枚ほど出たぞ
単純にチケが出てないだけなんじゃない?
チャット目当てに廃ガチャしていれば嫌というほど出てくれるから(白目)
鳴き声欲しさに回してたらカートリッジがカンストしてたのもいい思い出
廃ガチャしてると使わないカトリまで600分とか行くから困る
無印→+カトリに変換出来ればいいのに
晒しスレ覗いたら半年近く使ってないサブカが突然晒されてたんだけど…
やっぱ晒しスレのヤツってイカれてんのな。
>>577 5クレ分回せば1枚は出るイメージ
先週のラウワンイベで20クレ分ガチャやって6枚だったかな
>>582 吉外に触れちゃいけません(´・ω・`)
ほっときゃ相手にしないのに
こんなとこで話し出したら逆に悪目立ちするんだが
シップ防衛か、以前なら
>>539みたいに気楽にやってたが
兄さんや博士がチケで選べることを知った以降MDKSぶっぱで貢献度本気で狙ってます
現在95枚貯まってるけどこれでもまだ足りないと思ってる。
本当に気楽だと思うステージは敵殲滅やエッグ破壊、あとは昼ステージ
心置きなくアースジェット噴射できる唯一の機会だから楽しいです。
587 :
ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 09:54:58.92 ID:ghAt87b20
レッド横置きてねらってできるの?
そもそも見たことない
>>576 もう経験値いらんから教えたるわ。
1:ボスエリア手前が坂と遺跡のマップ。(カーブか廃倉庫スタートか忘れた。)
殲滅配置がタマネギ、カマキリの時。
初期配置のタマネギを殲滅すると左端に第10。
2:ギディ洞窟があるマップ。
殲滅エリアで壁に沿って左に進むと第10。配置はサソリ祭り。
3:カーブ通路の次がボスエリアのマップ。
殲滅配置はステグマ、ウデムシ。
初期配置のウデムシを何匹か倒すと中央に第七。
4:最終廃倉庫のマップ。
ボスエリア侵入後、左手の補給箱に近づくと第七三匹。
今のトコ殲滅でギディは遺跡でしか見たことない。
チケットで解禁されてたのか
昨日もシップナメプしてたぜ…
>>588 発射時は転がるんだが、そこから固定されるモードに移行する際に
斜めの場所だと斜めになったり壁に固定されて横に置けたりする
たぶん固定されるのが早いからだと思われる
592 :
577:2013/09/02(月) 11:55:47.99 ID:YEC8ggSb0
遅くなったけど、回答くれた方ありがとう
そうか・・ただ俺の引きが悪いだけだったか
最近引いても引いてもレア止まりだったから、
ちょっと疑ってしまったよ
>>577 3回やって全部チケットとかあったよ。
まだΩだからチケットあってもな・・・
エレナとミカサで進撃する!
「お前…ノア……か……?」
進撃のギガンテウス
エミリア「兄さん!目を覚まして!兄さん!」
エレナ「この裏切り者がぁあああああああああ!!」
リアギティ取りに行く意思が無いのを伝えたい時のチャットってどうしてる?
任せた系打ってるんだけど中々伝わらない…
>>598 かなうな系打ってる
伝わってるかは知らん
後はギティにフラッシュ投げて足止めだけ援護したりとか
攻略動画って見たことないのですが
ガトイン、白イン、兄貴でおすすめありますか?
まだ木星になりたてです
今週からクロスバトルか
重火のバリアが壊れでなければ良いが
前二つにはウラヌス
兄貴には砂XX
が最適解だけど?
605 :
ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 15:39:27.85 ID:iYeyM+a00
>>602 その白インは北欧城塞のガトインでいいのか?
北欧城塞を指して3体とも1つの武器でやりたいならTKUC-EXかAKID-XP
>>605 >その白インは北欧城塞のガトインでいいのか?
そうです
すみません、使用スーツ書いてなかったです
格闘と重火力です
ガトインはいまいちガトリングとタックル以外の避けが理解してなくてシールドカートリッジ複数とワケわからずローリングでなんとか耐えてます
あと兄貴線のチケットで呼べるようになりましたが予備知識が欲しくて動画探してます(恐ろしくてできない)
クロスバトル思った事たれ流し
・ブリッジの位置を調整致します。
→左側ブリッジが安全圏から狙い打てるのは変わってない気がする
・ステージにアームズゲートを複数配置致します。
→橋近くの屋内に追加されてるけど、あの位置ってアームズ外に出れるの?
>>606 兄貴は木星の熟練度限界じゃあ射撃、射撃+指しても削り切れないからとりあえず気にすんな
609 :
ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 16:27:37.20 ID:iYeyM+a00
紫弾の多い第2〜4博士の方が難しく感じる
調整前の第5,6ソロで倒した人はすごいのう
SPカートリッジキャンペーンみたいのって毎月末にやるとか決まってたりする?
カトリ半額とかもすごい待ち遠しいんだけど
毒クロス変更無しとか大丈夫か?あれやばいぞ?
613 :
ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 19:30:16.49 ID:opuHTKCJ0
スサノオかミズチか陸奥かヤマシキか…
迷うなぁ… どれ生産すべきだろ?
そこで光るわかめですよ
特技は竹内の台座だったけど最近突撃がわかめの台座になりつつある
そのわかめすらたまにしか使わんし
ネクリアスーツ、運用する予定はなかったんだが
アマテラス、イカズチがオニビと結構相性がよくて気に入ってる
ホントはミズハで脳みそ使わないプレイしたいんだけど、熟練度39だからね・・・
明後日からクロスバトルか…アイテム取って終わりにならないことを祈る
えっまた対戦するの
やだー
619 :
ゲームセンター名無し:2013/09/02(月) 21:33:51.13 ID:nmcxGR/j0
プレイ特典をGETする為だけにやる
特典を全部貰った時点で終了
特典もらったら終了なんだが、三枚あるから必然的にやり込むはめになる俺に隙はなかった
クロスアクトは重火と高機動が強そう
>>615 突撃じゃなくてもわかめが使えるから、いよいよ突撃使わなくなった
武器調整でどうなることか
ロケ弱体化で重火終了、砂XX持ち高機動一強かなと思ってる
凸がブリッジ近くでXA発動させたら恐ろしいことにならんか
重火力と突撃のクロスアクトはかなりヤバいと思ってる
砂とか目じゃないんじゃないかなありゃ
うおー
他人のだけどOZ兄貴に負けたくやしー!
どうすりゃいいのかな
狙うのは頭なんだよね
背中のマントはダメなんだよね
時々30%越えするけど、何が良かったのかわからん
自分の兄貴ならいくら失敗してもいいけど、他人のはつれぇ
兄貴はアマピスなら弱点をちゃんと狙わないと貢献出ないよ。
俺は最初は頭、割れたら胸を狙ってる。
適当に撃ってると25%も行かないね。
最近は木星とか居ても普通に遠足で終わらせる人が多いから怖い
>>560の者です
回答ありがとうございます
>>561 >>562 高イン戦が始まったら速攻で高イン専用の重に着替えてミズハを撃ちまくってます
>>563 スミマセン
10回中1回ぐらいに着替えの準備中にやられ あぼ〜んします
>>564 どんまいです
重火のXAは耐久力しだいでチートになるかゴミになるかわからんけど
凸のはゾンビ戦法確定っぽいな、持続時間が少なくても味方全員ゾンビは強い
格闘の2段ジャンプはどうなんだろ?
トンでもショートカットができそうだが、拠点攻撃の利便性では凸のXAが性能良すぎに思える
>>629 高インならミズハ撃つよりアマピスXP使うといい
ミズハはよく当たるけどロクなダメージにならん
>>630 どっちかというと格闘の二段ジャンプは変なとこに落ち込んで復帰不可能になったりしそうで怖い
ホァイ探しが捗る
ジャンプポイントって
サークルに入るとボタンが出て
タッチするとWAITゲージが出て
それが貯まってようやく飛べるんだろうか
>>627 重火やってないから特技なんだよね
竹内でも弱点に当たれば紫エフェクト出るんかな
対兄貴用に重火力育てるか高機動でスナイパーか…
先は長いのぅ
凸はクロスバトル用スーツとして生まれ変わるのか
WIKIにXBのスーツ別傾向と対策みたいなページって需要あるかな
あるとおもうよ
ボダブレのほうにもユニオンバトルっていう対CPUのモードがあるけど、そっち専門のページ作られてるし
本編とXBで完全にデータが切り分けられてるから、それ専門の検証とか必要だし、あったほうが便利だと思う
成熟しなけりゃ削除すりゃいいしな
やっぱりどうしてもクロスバトルやりたいんだなw
クロスバトルのための細かい調整をミッションでやってくれれば…
ボスもいいけど雑魚敵の追加も・・・
スウォームで一応結構追加あったのか?
つかガチャで出るカトリは実用的な物に絞ってくれないかね。
あきらかにいらないカトリ出て溜まっていくのが無駄すぎる。
そりゃなかにはそういうカトリ使う人もいるかもしれんが…。
そういう人等でも射撃とか斬撃とか、まず使うようなカトリの負担軽減になるからそっちの方がいいだろうし。
ガトイン→ボーナスゲーム
冬将軍→つらい
攻撃パターン一緒のはずなのに、何が違うんだろうな
ガチャはいい加減内容変えて欲しいな。
ノーマル→キーパーツパック下位(レア5以下の攻撃属性別パック 例:斬撃パック・蠍鋏3、カマキリ鎌1等、三種複数個のランダムパーツ)、現在レア扱いのカトリの格下げ
レア→現在スパレア扱いのカトリ格下げ、キーパーツパック(付加属性別パック 例:気絶属性パック・ギガン尻尾1、ブレマ鋼殻2、邪砲1等、三種1〜3個のランダムパーツ)
スパレア→現在ウルレア扱いの一部カトリ格下げ、アドチケ、カラー、キーパーツパック上位(レア6以上のキーパーツパック。兄貴博士は無し。例:射撃パック上位・アゲミ尖触手3、ギガン額1、スバ毛1等、三種1〜3個のランダムパーツ)
ウルレア→ナイトメア素材、オーブ以下のネクロ素材、現在ウルレアの一部カトリ
アルレア→現状維持
みたいな、もうちょい役に立つ内容にして欲しいわ。
645 :
ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 11:40:59.56 ID:mATcIzQY0
646 :
ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 11:41:29.66 ID:lGOhpLqs0
まあレアなんて銘打っていても
殆どの人にとってレアでも何でもないからなw
>>643 ガトリング時重なれるかなれないか
メテオの密度だけ
特にガトリング時攻撃がでかい
クロスバトルの格闘ってブメ以外いいところあったっけ?
>>647 重なってる時は、メイスグルグルがいい?
>>648 衛星持ちと一緒にブリッジ凸してバリアはがし補助
>>650 あーそれあったな
ブメ弱体化(まあ前が強すぎただけだが)したし
ブンブン特攻役でがんばるか
重の調整も踏まえて見ると
当てりゃ即死級の威力の武器は無くなったんかな
砂XXが当たれば重火以外即死クラス
HSなら重火でも死ぬ
>>609 興味あったけど有料か
みんな有料会員なのか?
動画自体は会員登録のアカウントだけいるけど無料で見れるよ
>>653 タブレットとか携帯から見るなら有料会員登録要るかもしれん
PCからなら無料会員登録でおk
有料でこんだけ使ってる人いたらすごいわ
つーかそこらの説明に無料て書いてんじゃないの
>>649 俺メイス持ってないからわからんが
メイスは通常三段あてたら強いんじゃないの?
回るのがその場で回るならそっちのが楽そうに見えるが
すまんな解答になってないわ
火山施設のガトインしか重なれないから気い付けて
初期メイスは振りが速くて使いやすかったな
トライデントも投げて当たればかなりダメが出る
クロスバトルでも毒ギフト貰えればいいんだけどな
>>651 グレSPや感知SPが直撃したら死ぬよ。
クロスバトル用に調整されていてグレSP「18000」・感知SP「20000」になってた。
まあグレSPは威力下がるみたいだけど、初期グレの「10000」以下って事はないだろうから
直撃したら死ぬ事は変わらんと思う。
ちなみに初期感知(威力8000)で特技や高機動は基本即死。
クロスバトルが600→550秒と中途半端な短縮だなぁと思ったけど
デフォルトのSTE設定が2クレ960STE(540秒)な事を思い出して納得した
きたないさすがKONMAIきたない
今時クレサ無い店とかどんだけ田舎だよ
川崎ェ……
今時100円2クレ常時じゃない店とか(
>>657 三段は移動量が大きいからガトに当たって事故る
>>665 ガト構えた時に後ろにいてメイス3段目で重なれるようにすれば1回だけはいける
その後その場で回ってればガト終了までは安全
667 :
ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 20:08:46.07 ID:CjsI1eqz0
粘着乙♪
キモババ
>>664 都内のほとんどの店を踏破したが
ステクロが常時2クレの店は少ないぞ
少ないっていうか池袋以外あったんだ・・・
常時2クレなら、わざわざ土日にラウワン行かんわな
常時200円3クレで十分安いと思っちゃう
>>657 振ると歩いちゃうから重なりできないんですよ
それなら重ならないで避けながら殴った方がよいのか
問題はダメージになってるのかがわからなくて
細かいが、ガト振り回してる逆方向から振り始めれば、三段を中心に当てられるぞ
時間当たりのダメージは3段より室伏の方がダメ低いので3段の方がいいよ。
火山はガト中は3段目キャンセルバックロリでちょうどガトインに重なるを繰り返すのが理想だけど、
3段目がはみ出てガトの射線にでそうな時は3段目の振りかぶり最中ぐらいに、
ガトの予測射線(右から時計回りに回ってきてるとか)分かるので予測射線と逆方向にロリキャン。
予測射線分からんようなら視点変え(左スティック回し)ながら殴るといい。
まー実際はチャットノリノリとか、この面子なら格で来る必要なかったわのときは室伏するけどな!
似たような練習ってスヴァがひっくり返った時でもできそうだな。
いかにロリキャンしても弱点・胴体部分からはみ出ないようにするかよく腐心するわ。
格闘あまり使わんから分からんけど飛んで振りおろすのも室伏同様ダメージソースとしては物足りないんかね?
676 :
ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 22:13:07.95 ID:bnaHXiTJ0
また雑魚、アームズ用特1で行こうか
L火炎放射器、爆竹、自動シャッガン、電撃ポット、凍結グレSP、グレSPのアセンで
重火力アクトは範囲広めだけどその場から前面に120度くらいのバリアだからブリッジガード用か?
後、ジャンプポイントは緑のゲームのカタパルド仕様みたいだな
ソースは公式
あれ
いつの間に俺書き込んだっけ…
679 :
ゲームセンター名無し:2013/09/03(火) 22:38:48.40 ID:QTAIaC0P0
>> 645
白の病状は悪化の一途を辿って いるな 措置入院させてくれる家族も居 ないのか
たまたま出先で入ったゲーセンが
2860STEが250円の超破格値設定で
交通費分を出してもお得なので連日通っていたけど
単に半額デー後の設定戻しを忘れていたみたいで
月曜日に行ったら2860STEが500円になってた
残念
>>675 ジャンプ攻撃もダメージ自体は大したことないよ。
ただ攻撃範囲が広いから道中の小物を散らすのに使うかなぁってくらい。
結局メイスは如何に三段目を当てるかが貢献を出す鍵だと思います。
>>680 地元ラウワンで一回そういう事あったよ。
日曜日半額だったのが、設定戻し忘れて木曜日まで半額だったおwwwwww
なお俺氏は残業で木曜しかやれなかった模様…模様。
>>663 一駅隣の鶴見だと400円5クレなんだが全台メンテが死んでてな…
明日ハンクロがメンテのようだが
新エリア出たからバトコロかとは思いつつも妙に中途半端な時間帯なんだよなぁ
解禁やで
ゲートで階級の横についてるγ4 はなんなんだwww
688 :
ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 11:08:25.70 ID:CauxVuRF0
追加武器一個目
フラッシュ効果の付いたロケラン
重火力恵まれ過ぎワロタw……ワロタ……
キリニジの上位互換とか出さなくてもいいじゃないですかー
ガトイン狩りが捗る?
ヘカトンが息してないんだけど…
重インに使ったら関係ないところでピヨってまずいんじゃない?
キリニジはヤマシキ食える性能だったけど
今回はロケCを食える性能かどうかだね
補助武器に感知式SP積んでいけば問題ない
696 :
ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 13:47:06.66 ID:ZOs0/5Mx0
フラッシュロケランか
火山インにフラッシュダウンと爆発ダウンのダブルコンボが唸るな
真面目な話なら悪夢ピリオス処理が楽になるとかかな
耐性付いちゃうの考えると自分はスタン投げもアリか
イン系てスタン効くっけ?
ロケテの時よりはるかに面白くなってる
気がついたら3時間経ってた
称号いっぱい貰えるよ!
高機動のクロスアクト使用してる人が結構いたな
>>699 ロケテがひど過ぎて感覚がおかしくなってると思われ。
アプデ後でも金払うような状態ではないだろコレ。
二つ目は速射型スナイパーか。レート160は恐ろしいな
初期の頃に少しやって久々に復帰しようと思うんだが何か気を付けた方が良いこととかある?
UI画面が変わったチャット欄が最大4に
対人イベント開催中、格闘スーツが今の所強スーツくらい
>>704 αに昇格したら辞める
α、χ以降、特にΔ以降は別ゲーなのでお勧めしない
707 :
ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 17:23:32.90 ID:hH6fvakG0
凾たりで故意的に貢献1桁とか連発しなければいいよ
え、Δからが本当のステクロじゃないの?
冥王になって初めてスタートラインに立てる
それまではただの準備期間にすぎない
今詰めすぎず適当にやるよろし
Δ下位の貢献一桁はしょーがないよ
育成計画を考えるなら早いうちから想定しておいた方がいいけどな
カトリ持ち格闘なら月でも平均15〜20ぐらいは狙える
ただし高インをのぞく
最初から最後まで1対2でやらされるのはどうにかならんのかな
CPUもポンコツ気味だしどうしろと
Xクラス終わりまでにアマピ、ロケ、メイス、爪、ジャベあたりをカンストさせてればとりあえずいいよね?
716 :
ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 19:27:37.06 ID:KdKEkQz40
>>645 [さげ]
絆Aクラ晒しスレで荒らし中のオバハン(笑)
熟練はそれなりには入るようになってる。CPは肉入り2vs2の時に1位取ったら3000強入った。
E〜Sのバトルクラスって奴でマッチングするみたいだから、しばらくしたら下位クラスは過疎の可能性あり
>>715 △水星だけど、別にχでそんなにがんばらなくても熟練++SP熟練+の三枚体勢スーツで、インセクターが出るミッションで全国数周寄生すれば20くらいなら一瞬で溜まる。
どうせその時の最高の武器(アマピス熟練25)とか持っていっても、育成中のガイア(熟練一桁)持っていってもほとんど貢献変わんなかったし……(泣)
貢献って与えたダメージとか死んだ回数くらいしか反映してないんでしょ
全国で第一兄貴ならいいよね?
怒られる?
別に好きにすればいい
討伐できなくても文句言うなよ?
第一程度ならまず失敗しないと思うけど
第1とか俺が会いたい。最近第4第3すら失敗するから
兄貴全部全国に放流してストレートに開放できた
街面が良かっただけか
すごく...感謝してます
リミット切り忘れた!
ごめんなさい!
725 :
ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 21:11:02.75 ID:A5SGwkp30
クロスバトル悪くないな
経験値3000〜10000位入るし
とりあえずアームズ先出し後出しはどうでもいい
ただ、敵アームズにブリッジ掘られるのだけは絶対回避しないと駄目
75%VS40%でもブリッジ掘られると逆転大敗する
後、高機動アクトはボウガンチャージするとバレる模様
他はナイトメアとメタギティからの獲得メトロンが大幅増加とか
ナイトメア倒すとナイトメア素材時々拾えたりとか
限定アイテム全入手まで
どれ位時間かかるんだろう?
2時間くらいかな?
途中3回ほど全国ミッションやったから
もっと短いかくて済むかも
2860STEで3回イベントバトルできた。
二回目は途中(中盤)でスタートだったけど…
今回もチケット10、熟練++、武器、武器かな?
>>727 ありがとう
流石にアドチャレほど早くはないけど
そこまでの負担ではないかな
結局もらえるのは下記であってるのかな?
・重火のフラッシュ効果あるロケラン・高機動の射撃レートの高い砂
つか高機動のキリニジ取る苦労を一瞬で崩壊させるようなもの重火に出しやがったのに
憤りより高機動潰しにかかってる感半端ねぇとしか思えない。砂も砂Cとどう違うのか…
ゲットできた人使用感オナシャス!!
ロケラン匠で放置してたしフラッシュ付きで育成始めるかなwww
ヘカトン「実家に帰らせてもらいます」
しかし実家に帰る前にフラダウンするヘカさん
尻尾を自ら切り離して、その隙に逃げるヘカトンさん
736 :
ゲームセンター名無し:2013/09/04(水) 23:44:32.62 ID:hH6fvakG0
一番上手い逃げ方やん
ヘカdの尻尾で思い出したけどさ。
例の新しいキーパーツの代用ってどんな感じなん?
それこそ尻尾やらギガンの爪やらの代用品になるならクロスバトルに籠るも有りじゃないかと思うんだが。
テステス♪テストモードで起動中
テステス♪
フラッシュ効果付きのロケランってクロスバトルで喰らったらどうなるんだ?
大ダメージ+目の前真っ白?
怖そう
地味にフラッシュくらった時にする甲高い音が嫌なんだよなー
で、イベント面白くなったの?
開発さんは高機動嫌いなんでしょ?
AOUだかで第5ギガン初出しのとき額狙えってアドバイスしたのにロリキャン砂が背中割って倒しちゃったもんだから
ロケランにフラ効果付いてもあまり利点が無いような
アドに顔射でダウン狙うとかならいいがガトセクなら普通に格闘使った方が早いな
凸のなんちゃらベースって使っても味方気付いてくれないな…
敵ブリッジ前に置いて攻撃ターンktkrしたら、みんな味方ブリッジから復帰…
高機動のミラージュコロイドが好き
>>741 多少調整のあとはみられるけど、相変わらず無駄にSTEを搾り取られるだけの糞イベントだよ
大抵の人は、限定アイテム取ったらそれ以上やる価値ないと思う
特技で頑張ってみた
偵察いいな、警戒になって。
回復改使ってたんだけど、味方からしたらどーなんだろ
アームズの回復にはならんし、量も微妙なんだよね
補給は重火力がいたらコンビで機能しそうだけど、それは厳しいか。
衛星でブリッジ凸はワンチャン賭けるにゃリスクが大きすぎ
格闘かドリル使った方がいいね
あと、ギディやエッグにナイトメアのメトロン量凄くね?
ブリッジ狙うより、この辺狙って倒してればかなりゲージ稼げる気がする。
>>747 アプデ前も結構入ってたけど、調整入ってよりエネミー倒す利点が生まれた。
まぁ、相変わらず一部のアホはスーツ狙いばっかりだったりするけど。
それに律儀に応戦する連中も大概アホだけど、これの多いこと多いこと。
脳筋な格闘はまっすぐコッチに来るから、地雷置いてたら見事に昇天してクソワロタw
ランク分けするのはいいと思うんだけど
6段階は細かすぎると思うなあ
イベント限定なんだし3段階で十分だと思うわ
そもそも分ける必要ねぇだろw ただでさえ少ないんだぞ
初日からEが過疎ってどういうことなの
Eは過疎ってタイマンとかあったけど、Dに上がったら周りはBとAだらけだった
わけわかめ
ポイントの入手倍率とかはエネミーキル、スティールスーツキル、勝敗、で変わるようになったの?
前回と変わってないなら
>>748が言ってるように真面目に勝ち狙いに行くメリットないんだけど
ポイントってメトロンゲージじゃなくてEPね
ややこしくてスマン
とりあえずスーツは0にしとけば荒れない
真面目に対人戦で勝ち狙いに行くようなゲームをこれには望んでないから別にそれでそれでいい
というかむしろそれがいい
>>757 同意
勝利に旨みを持たせ過ぎると、ボダや絆みたいに「ゲームが仕事」になる連中が増えて味方ガー味方ガーの書き込みが増える
これくらいノンビリできるのが良い
真面目に勝ちを狙いにってギスギスしたいならボダ絆ガンストでもやってりゃいいしな
しかしPSO2大変な事になってるなw
FF14も新生で早速やらかしてたし、アケゲーは平和やで
PVPアレルギーアッピルーはかまわんがPKされた!とか文句は書くなよ
と言うか勝ち目指した方がEP多く貰えたろ前回も
なんで勝負に勝とうとしたら文句言われなきゃならんのだ
単にルール作りの問題だから。アレルギーのやつでも楽しめるないようなら文句なかろう
第0回の時にアンケートに回答したら
後日にチケットか何かを景品が貰えるみたいな事を唱っていたけど
みんな何か貰った? どうも俺は貰った記憶が無いのだけど
どう?
クロスバトルで私怨晒しはよ
>>759 別に文句は言ってないよ
勝負事なんだから負けるより勝ったほうがいいに決まってるし、程度の差はあれXBに参加する全員がそう思ってるだろ
ただ、それにムキになりすぎてギスギスするのはいくないって話
>>761 アンケ期間が終わったら自動的にプラチケ10枚補充されてたよ
もし増えてないなら運営にメールなりアンケ書けばおk
>>761 俺ももらった記憶ないんだよな。
俺の勘違いかと思ってたら、俺以外にもそう感じた人いたのか。
>>763 自動的って、ゲームプレイ時にチケット10枚ゲットとかいうアナウンスってあった?
なかったんなら、まぁ気づかないうちにもらってんだろうけど。
プラチナチケット99枚以上貯まってるから
ログイン時にアナウンスがないと、増えてたとしてもわからんな…
>>763 対人も協力も仕事とギスギス感は同じよ。
クロスバトルなんてそれこそやらなくても差し支えないんだから、対人における仕事やギスギス嫌ならやらないでいいんじゃない?
勝敗に熱くなれないとアイテム取ったらやる価値なさそうだけど。
ぶっちゃけ人よりインさんと戦うモードの方がやる価値あるわ。
気付かずに使っちゃってただけだろうな
ボダの味方ガーと最上位()と化してる現状に嫌気がさしてステクロやってみたが面白いな。まったりしてて自分には良いわ
>>764 アナウンスはなし
ガチャ画面開いたら勝手に増えてたので、
>>765の言うように99枚以上ある人は気付かないかと
なんか不安だなそれw
>>749 そんな笑うなら、地雷ふまなかったりするとクソ泣いたとかって書くのか?
最上位()はステクロもそうでしょw
だからさっさと任意制の新クラス作ってくれ
通常ミッションはΔ〜新クラスでマッチング、兄貴等の強ボスは新クラスのみマッチング
ガチでやりたい奴は新クラスに上がって全国に博士投げられるとボクチンのDPが減るのでやめてくだしあ><っていう向上心皆無の敗北主義者は一生三角に引きこもる。これなら誰も損しない
やる気あるやつと無い奴混ぜてもいいこと無いからマジで
うん、だから討伐グルマチがあるんじゃん
全国で呼んで倒せなくてプンプンする奴もよく分からん
任意制新クラス限定ボスが出てきて、廃人アプデと叩くとこまで読めた
>>772 向上心無い敗北者って文句言われ損するからヤダ
クロスバトル、ブメをブンブンしとけばエネミー狩れるしスーツ狙いも一掃出来て楽だな
律儀に格ゲーしてる横でナイトメア狩りは楽しいわ
フラッシュロケラン貰えるの今更知った
ちょっくらバトルしてくるわ
キラリ☆ミ十字星
クロスバトルは普通に肉入りとできるのに何故か全国は誰ともマッチ出来ないんだがwww
兄貴博士の恐怖に怯えずにDP稼げるから割と嬉しい
全国と魔龍期間中じゃなくてもどうせトナメに人いませんから
魔龍なんてアドミラルはいつ追加されたのか…
>>780 それでもXでワンキル余裕すぎて弱体化()
自陣営のアームズが出た時、シャッガン二丁持ちの凸で適当に敵を撃つと一瞬でゲージが溜まるのでアームズの入れない相手ブリッジ付近にリスポ作成
よろしく連打で味方にアピールしつつ中央ではしゃいで速やかに自殺
格闘1に持ち替えてさっき作ったリスポ地点からブメXで敵排除&ウラヌスでブリッジに物理、これで結構勝てた。
バリア割るだけで一割くらいもらえるので防御にこない相手&リスポわかってる味方2人格闘っていう状態では190残しで勝利できたし凸AAの使い方はかなり重要かもしれない
重火AAはブリッジのピヨり回避できない。メイスに比べたドリル3kの弱さやロケランCでワンキルできないのとあいまって微妙
高機動AAは敵にすると軽ショがウザいことこの上ないが自分で使うと何故か見つかる
特技AAは防衛に回るかどうかの判断にいると便利だけど居なくても割と3、4人見えてたりするから結局いらない
格闘AAは撹乱(笑)
あとアームズでブリッジ攻撃してもゲイザー以外であんまり削れなくなってるっぽい
ゲイザー溜めてから一発に賭けるかバリア割りを複数回取りに行くのに一度引くかは考え所
以上長文失礼
グランドウォールって敵ブリッジの衝撃波は防げないのな…
バリア壊してドヤ顔で使って恥ずかしかった
メーティかわええなあw
全国三連続マッチングしないとかどうなってんだこれ
バリア剥がした後の衝撃波が弱体化してるから僅差なら格闘で凸しても腕次第で逆転できるっぽい
>>789 いやまぁ確かにクロスバトル行ったら普通にマッチングしたけどさ
そういえば、全国マッチングは前回の時も報告があったね。
台を変更すればマッチングできるようになるとか。
名古屋周辺でやってるやついる?
いたら2クレの店教えてくれ
バトルのランキングって何のポイントなんだ?
1回のスコアの最大値だとしたら、基地害じみてるな
リザルトでサブマシみたいな両手に持つのが表示されない不具合
>>794 BBのイベントやらQMAの大会みたいに、成績上位5戦分の合計
797 :
ゲームセンター名無し:2013/09/05(木) 21:23:55.72 ID:A6oetA5I0
凸:リスボンorゾンビ 重:バリア 高:ステルスor工学迷彩 特:サーチ 格:
それぞれのアクトの略称は今のとここんな感じか?
まぁなにはともあれ勝つメリットがあんまり無いからギスギスせず気ままに行きましょーよ
>>794 ありがとう。やっぱりそうだよな
うーん、友人より高いはずなんだがランク外なんだよな
次行った時に確認してみるか。てかゲートから確認できるようにせーよ
ロケテの時に報告あったけど、ゲージで明らかにリードしてたのにタイムアップ→敵チームの打ち上げ花火と共にLOSEの文字が
いつからリードしていると錯覚していた?
格で突っ込んで殴り飛ばそうとしたら凸のショットガンくらって一発昇天したわ
ブリッジ近くにリスポン設置されてたら出待ちするんだけど
いつも誰も出てこない・・・
>>803 使うとわかるが、あれは設置した時に味方にアナウンスとか無いから気付かない事が多々ある
ブリッジへの攻撃って、ゲイザーキャノン除いて一度に奪える最大量決まってる?
殴っても殴っても減らなくなる
そもそもどうやって出るんだ?
俺しか使ってなかった上に、死ぬまでに消えたからどういう風に表示されるのかわからん
ランクはBまで上げとけば普通?
景品の砂ってどんな感じ?
速射砂って聞くと高機動にアマピXPそのまま持ってきたイメージなんだけど
>>797 殆ど緑のパクリになるが
ゾンビ リア重 迷彩 索敵(偵察) ダブジャン みたいな
>>805 地味だがリスポ地点を選択してくださいっていうマークが出撃画面のマップに増えてる
810 :
ゲームセンター名無し:2013/09/05(木) 23:31:28.56 ID:oDXv4FUw0
>>797 おばさんが書き おばはんが読む
ってやつだなw
>>809 緑のサテライトバンカーRみたいなものか
サテバンRか、なるほ
設置時にアナウンスないのは寂しいな
クロスバトルは出撃報酬もわえんのやな
まあ、茶筒着いてこないからなw
特典の砂は強化Lv50で
威力2800 レート180 装填数15 所持数90
手数大幅上昇、威力と貫通力低下だな。
特典コンプ疲れた……
ロケテよりかなりマシになったが、やっぱクソゲー
ブメと自動兵器は今回もつえーよ
いろいろクソだが、特にマッチングがクソすぎる
こっちはDランク中心なのに相手はAだらけで格闘4体に押されっぱなし
味方はアバター的に廃人じゃなさそうだし、もうやらねーよ!ってなってもおかしくない
現に200円3クレなのに俺しかいない
糞マッチングブメ無双だったわ
ゾンビ地点設置後にお願いします連打されて気付いたわ
リスポ直後に設置されてもなぁ…戦地まで距離あって落ちれないし…体力見ようず
818 :
ゲームセンター名無し:2013/09/06(金) 01:12:15.32 ID:EJNq1pHm0
こんな糞イベやらんでも新アドミや面を増やせばいいのに
初期レイピアでブリッジをツンツンしてたら減らすより回復のが速くてワロタw
当て方とか切れ味が関係しとるんかのぅ
マッチング運もあるよなこれ
相手にバッジランカー2人居た時は、さすがにやる気なくしたわ…
うん
>>816 激しく同意w
酷い組み合わせあったな〜
自チーム DCDC
敵チーム ASSB
開始前にあっ詰んだって思った
気持ちいいくらい瞬殺されたね
残りTIMEたっぷりあったよ〜w
ナイトメアの場所とか相手に覚えられてるから出てきた瞬間に狩られる
こんなの全然楽しくない
ランク別マッチとはなんだったのか
Eしかランク分けが機能してないな
Eでも普通にB、Cとマチしたぞ
A以上、B以下で分けられてると思ってた
初日はEとそれ以外ってランク分けされてた印象
Eの時はひたすら1対2とかやらされてDに上がった瞬間普通にマッチングしだした
5戦の記録がランキングに反映されるから、理想は自分以外がEランクで圧勝
Sランク同士のみでマッチングにすると、今のランキングから動かないだろうな
QMAの全国大会もそうだけど、4対4じゃなくて1体7になりそうで怖い
実際にアームズ乗ったら煽られたし
>>828 そういう奴にイラっっときたら、グレネードぶつければええねん。
味方でも転ぶから邪魔して抗議。まぁ、普通はチャットギリ安定だろうが。
クロスバトルのハンバルが誘導効いて当たりやすいならパリった敵用に使ってみたいなあ
>>820 それ緑で芋砂蛇が相手の優秀な凸屋に文句言うのと同じ状況だぞ
確かにマッチングは適正に機能させてほしいが、人いないしそれも無理か
緑ののユニオンバトルはゲームシステムとスピード的にものすごく簡単にいえばこっちのアドミラル戦をシフトしても違和感なかったけど
クロスバトルはステクロのシステムとスピードとプレイヤー層が対人に向いてない&興味ないって事を全くわからずに作ってるんだから文句も出るし調整も失敗してるんだよ
もう戦場にあるシップ置いてタッチパネルで制圧。制圧が終わったらそのエリアからリスポン可能
敵ブリッジのシールドゲージをゼロにしたら勝利みたいなゲームでいいやん(錯乱)
>>832 ・・・つまりクロスバトルに不満がある人はBBをやればいいってことか!
地元で客が付かないせいか100円2クレサービス始まったんだが
このゲームとは無縁そうなドカタのオッサンやヤンキーっぽいのがプレイしてるのをよく見るようになった
普段はウイイレアーケードや野球のヤツをプレイしてそうな層なんだが、2クレのコスパの良さに惹かれたんかな
そういう人達を見ると使用キャラが気になって後ろから覗くんだが、意外にアンナとセレスが多くてワラタw
オッパイの魅力には誰も逆らえんということか
どこかの学者の研究結果で
「肉体労働者は貧乳好き」
ってのが有ると聞いたことはある
ホームの土建屋っぽい人はセレスだったな
837 :
ゲームセンター名無し:2013/09/06(金) 13:44:41.91 ID:yUXYdRcP0
>> 797
懲りもせず一日中掲示板に張り付いて粘着してる容疑者
逆に考えるんだ。ランカーが味方にいれば勝てる。そう考えるんだ
友人と俺で、ポイントに大差はないのに勝率は段違いに違うところを見るに、戦況の把握は重要とだけ
ポイントが有利ならアームズにのって橋封鎖してりゃいいのよ
逆に言うと敵のアームズを碌に減らさずスクラップにされる奴は立ち回り自体見直せ
撃ち合ってればそんなことにはならん。つまり孤立してボコられてるって事だ
味方がついてきてくれなかったら速やかに撤退しろ。味方がアホなだけだが
敵にブリッジに張り付かれたらやはり撤退すべき。つまり味方3人で太刀打ちできない猛者揃いだ
この展開になったらまず勝てんが、アームズの体力に差があればワンチャンは作れんことはない
アームズはとにかく大事に使え。2割くらい残ってりゃバリア剥がしくらいは何とかできる
>>833 わりとマジでそう思う
逆にあっちでユニオンクソゲ言ってる奴はステクロ来いと。
>>839 ちがう、XB面白いって言ってる奴が緑やればいい
ウォートラン面白かった派はどうしたらよろしいですかsir
ガンストでもやっとけ
ウォートラン面白かったから家庭用にリニューアルして発売してくれないだろうか
ついでにアクション刑事も
XB特典全部もらうのにだいたい3000円ぐらいかかった
>>839 知ってるか
BBって試合に勝っても降格するんだぜ
あまりにイラついたんでステクロ移行余裕でした
BBは勝手も分からずドンパチしてた最初の頃が楽しかった
ステクロは勝手が分かってきてからが楽しかった
なお今は糞地雷が多すぎてお察し
クラちゃんは可愛いけど鬼畜だからな
こっちのクラちゃんはキチクールだけど
ホスト風の兄さんがアレクだったわ。なんでアレクにしたのかちょっと知りたい
>>840 前回の0回でXB超楽しいと思った俺はやはり緑やるべきだろうか。
最初緑の操作になれなくて対人クラス突入前にこっちに来たんだが今戻ればやれるかな?w
ガンスリは気になってはいたが世界観が厨二過ぎて手が出ないw
>>845 アクション刑事はコケると思いました。パンチマニア北斗の拳ですら寿命短かったのに。
>>850 ホモなんだろいわはず
高校生〜大学生くらいの青年がアレク使ってたのなら見た
20代ならホビー販促アニメの主人公っぽい所にノスタルジーを感じるかも?
声がヴァンがってるからかな?
ウォートランは凄い良いガンシューだったな。
もうどこもガンシュー作らないからなぁ…
ガンスト?あれ対戦アクションでガンシューじゃねーから。
好きなものは好きだからしょうがない
俺が見かけた女性プレイヤーは今の所クライブ率100%
第一兄貴全国投入したの私です
すみません
別に凝った作りのがやりたいわけじゃないから今のグラフィックでハウスオブザデッド2くらいのシステムのガンシューティングがやりたいお
エレナは居たなあ
めーたんの被ってるヘルメット状のものがだんだんおてぃんてぃんに見えてきた。
連射砂は、こんな便利なの砂じゃないと思うぐらい連射できる。ロリキャン不要。
スコープ覗きながら連射できるからAIMに自信ないとか動き回る敵にはよいかもね。
なんかバージョンアップきてるね
862 :
ゲームセンター名無し:2013/09/06(金) 21:46:54.40 ID:RjpRiQAk0
クロスアクト発動中は味方ハウンドのアバターの所にXROSS ACTの表示が出る、
後は発動時は「リスラッシュベース!」とかってアドバンスアクトと同じ声が流れる
バトル中はそんなの気にしてらんない…というか気づかないけど
いいぞ、いい感触だって3人の兄貴に言い寄られていたユンのシップ防衛は萌えた
ふぇーん
ユンのヒップ防衛とな
突のリスポン設置は5試合に1回気づいてくれればいいほうだったな・・・
チャットも飛ばしてるんだが、殆どの人はやり方知らないんじゃないのかあれ?
あとバリア剥がした後の衝撃波ってコロリンして回避できる?
なんか上手くいかないんだがタイミングが悪いのかねぇ
>>865 一応前兆でブリッジが光るんだが、攻撃のエフェクトで潰れて見えないことが多いな
タイミングは少しランダム入るから、完全に見ずに回避するのは無理だと思う
しかしホント格闘ゲーだな。やっぱりと言うかここまでやってもと言うか
結局ブメXが強すぎなんだよな
スーツ選択し直すとすぐ再出撃だからリラッシュはついスルーしがちになる気がする
ブリッジの衝撃波はちゃんとローリングで回避可能。格闘のように張り付くとタイミングを完全に掴まないと行けないけど、ある程度距離取れば衝撃波の軌道が見えるから避けやすくなる
868 :
ゲームセンター名無し:2013/09/06(金) 22:56:29.15 ID:Mym6Ek9w0
>>797 三重県朝日町で殺害された可愛い中学生と
下手物ドラム缶売春婦のBBAだったら可哀想 の質が違うけどな
格ゲーなのは最高効率で殴れない人じゃね?
格は初心者向けだと思ってる
バトルランク上げるとなんかいいことあんの?
悪いことしかない(俺的には
>>865 一回ピヨってレバガチャ復帰後に三段振って即ローリングでちょうど回避できる
ピヨらずに殴り続ける腕ないから2回に一回ピヨってるけど
>>869 最高効率って何さ
個人的には対ブリッジにはウラヌス最強なんだが
特技衛星はあるけど二発撃つと何もできないし
友人のを見た感じ、レイピアは恐ろしいダメージ叩き出すよ
俺もブスリ♂されて即死したけどね
友人がバリア剥がしに使ったのは初期だけど、俺が刺されたのはどっちだろう。ちょっとわかんねぇや
まぁウラヌスでオッスオッスしてる方が俺には性に合うわ
XBだと高機動かなり強いな
消えて遠距離から砂で一発だし
ウォートランってあの4人プレイ出来るやつか、懐かしいな
まだ置いてある所知ってるが1人でやるもんじゃないな
凸屋が報われないのは緑と同じだな
劣勢なのに芋ったり、敵(虫)の位置取りを気にせず小学生のサッカーやったりしてるのも緑と同じ
勝つには虫湧きポイントの把握とライン維持、連携凸が重要なので、今は格闘が注目されてるけど、みんなが慣れてきたら突撃一択ゲーになるだろうな
2013.09.06
オンラインアップデート実施のご案内
9月6日(金)にオンラインアップデートを実施致します。
バージョン情報KGG:J:A:A:2013090601
症状の改善XROSS BATTLEにおいて稀にゲームの結果とリザルトの勝敗結果が異なってしまう症状を修正致します。
クロスバトルは凸るよりギディやナイトメアをきっちり倒してく方がメトロンゲージ稼げてる
アームズでビーム撃ち込めれば別だけど
それはあるよね
2対2のマッチングになって、1Pがずっと自陣ブリッジ付近でうろうろしてるだけアームズでたらアームズ乗って敵ブリッジへ
アームズ壊れたらまたブリッジ付近ウロウロするだけって人とマッチングしたが
メトロン稼がないから普通に俺1対相手2の稼ぎ量になって負けたわ
やる気ない勢なら別にかまわないがそれで勝てると勘違いしてるならめんどくさいなぁとは思った
メトスヒで素材代用できるって話は結局どうなったの
ちっとも報告が上がって来ないし
俺も1個しか持ってないから報告のしようが無い
リフレクターに使えるだけでしょ?
それでもシャットダウンに使えるのは助かる
試して無いけど、Xバトル用カスタマイズ画面にメトロンスフィアで生産ボタンができてたのは見た。
>一部の主力武器の生産において、素材アイテムとクラスアドミラル殲滅数の代わりに、メトロンスフィアを使用可能に致します。
ってある
884 :
ゲームセンター名無し:2013/09/07(土) 05:58:29.76 ID:gqGCGiqY0
>>883 せめてキーパーツにも使えるようにして欲しかったよなぁ
カマキリのカマとかカマキリのカマとかカマキリのカマとか
>>879 逆言えばリスポ置かれて自陣攻撃受けててもメアやギティ狩ってた方がポイント入るんだよね。
ゲージ差ある時も敵ブリッジ叩かないと負け確だけど、そこまでいくともう虫狩りして負けてもポイント多く貰おうって方向になるし。
ちょー!カマッキリッ!
そーいやメタナイトはダニが橋下とサソリが橋下降りる下り坂付近から湧くのはみてるんだが
メタリアって結局どのあたりに湧くの?
>>886 中央の橋の下
東西の貨物倉庫のようなところの内部
自分がメタギティ出てきたところで知っているのはこの三か所
>>886 世界一かっこいい二等身が出ることを俺は初めてしったわけだが。
あれ一頭身じゃね
やーっとステクロがプレイできるぜ、評判悪いけどXB早くやりたい
メタナイトの事かと
メトロン+ナイトメアだからタはどっから来たって突っ込みは野暮だなw
ナイトメアって1頭身じゃ?
としちゃんカンゲキー!
ありがとー確認してクル。
橋の上〜自陣営側で狩りながらアナウンスで下と倉庫内確認する感じでやってみるわー。
ギディ狙いでいいね
マップよく見て、素早く移動&高い火力
時代は高機動!
軽シャッガンで敵PCが吹き飛ぶんだけどダメージ効率悪いw
最近、エナミーの大群でギティちゃんが大量発生してびっくりしたことがある。
これって、いつからそうなったの?
896 :
ゲームセンター名無し:2013/09/07(土) 11:00:19.72 ID:nRLVgmQG0
前々から低確率でギディ祭りはある
一年以上プレイしてるけど一度しかあったことない
ボーナスステージみたいなもんか…知らんかった
>>884 そんな遺跡限定とはいえ道中でワラワラ沸くようなやつよりヘカ尾だヘカ尾
インセクMAPで瞬殺するのは分かるが
せめてそれ以外は尻尾壊しに付き合って欲しいよ
>>898 ヘカを即殺しないメリットがないんで店内でアドチケ使ってやってください
第4位下なら個人的には壊したいけどΔだとヘカ=即殺過ぎて
ヘカも恐ろしいけど新に恐ろしいのはニーズ
あいつの怒りモードはもうどうしようもねえ
ニーズは第4までの怒り状態の方が動きまくって戦いにくいのだが
公式で下位クラスがホストの時にヘカだったら狙え
だからその時に速攻取られちゃうんじゃないか
低クラスのヘカトンだと余計瞬殺されるんだよなあ
>>885 最初見たときすげぇ量はいるようになってて驚いたもんなぁ
雑魚軽視とアームズ重視しすぎる人がいるけどまぁギディと悪夢は出たら速攻倒しに行ったほうがいいよね
アームズによるブリッジ攻撃はともかくスーツによるブリッジ攻撃ぐらいなら一人戻ったら残りはギディとか悪夢狩りに行ったほうがね
自分以外の火力抑えるAAがいるな
もしくは自分以外止まるおづ
コナミでOZいうと
みんなの力を貸してくれ!!
→エテリアの流れの中に…
なんだよなぁ出るのが
もう全国であーだこーだ言ってないでヘカの尻尾狩る専用グループ作るかぼっちでやるかどっちかしかないだろ
みんなSTE無駄にしたくないんだから開幕即殺が一番危険度の少ないヘカにタラタラとやる奴なんかいないだろ
もう大半のΔにとってアドミキーパーツには価値などないので、全国で集めようとするのはアホ、文句言うのはわがままを通り越したエゴの押し付け
唯一価値があるとしたらコンスタントに取りやすいギガ尾だが、上位互換でさらにだだ余りするインセクキーパーツがあるからそれも不要
特定のパーツが欲しいならソロでやるかアドチャレを待て
結構前にキーパーツ狙いはソロでやれって結論付いたような気もするけど
>>910 だな。
とはいえ北インの砲キーパーツがだだ余りってのは羨ましい。
あまり遭遇できないし、できても他のパーツ落としたりで中々溜まらん。シャットダウンカンストは遠いな。
アドチケで呼べばええやん
Δになったのですが、経験値って必要なものですか?
ギディを優先にとりに行く人多くて
経験値いらない人っていないと思うけど
Δになってなんでそれが分からないのかが逆に理解できない
まあ雀の涙ほどのDP目当てにリーダー先行だけはするなよ
第5博士、神クローでも何もできなかった もうショートしまくりで笑うしかねーよ…
欲張らないのが大事
918 :
ゲームセンター名無し:2013/09/07(土) 16:49:23.09 ID:W1mT+ldY0
クロスバトル相変わらずバグあるな・・・。
ビースナから爆竹に変えたのに変わってなくて終わった後確認したら変わってた。
念の為、もう一度他の装備して爆竹装備しなおしたらやっぱりビースナだった・・・。
やる気なくして帰ってきたわ
クロスバトルのカスタマイズでやってないとかいうオチはないよな?
ヒント:クロスバトルは専用のカスタマイズ画面がある
>>918 そんなくだらない報告いらねーから二度と来んな
XBはまあ楽しいんだけど育成効率が微妙だなぁと全国に戻ったところ
10クレやって4回も兄さんに当った
XBに行ってる人が多くて全国のPLUTO率減ってんだろうなぁ
ヤバイなwww バトルの途中で回線切れが起こりまくって全部負けたwwww
店によってはやらんほうがいいな。もうゲームじゃねぇ。訴訟レベル
925 :
ゲームセンター名無し:2013/09/07(土) 19:20:54.02 ID:N2dnD9Lz0
>>914 経験値必要ないアルポ持ちもいるっしょ
そんな自分はリーサル取るために必死な訳だが・・
>>918 俺も衛星2個持ちの特技1でCとXじゃやりにくかったんで
Cと素に変えたのにXのままだった事あったな
ナイトレイドってどんくらい見えなくなってどんくらい持続するんだ?
今日なんだか倒しても倒しても復活してきてブリッジ殴られまくったんだが……
一分以上は間違いなく経ってたと思うが、本当にそいつ一人しか見えない状態だったんだが
>>927 MGSやったことない?あのステルス迷彩ってやつ?
なんとなく輪郭がみえて屈折してる感じ?
言わば透過率の高いガラスのスティールスーツのようになる
目を凝らせば見えるけど普通じゃ気づかない
世界一受けたい授業でスティグマ対策やってんなw
>>928 ありがとう
何となくイメージは分かった
ただそれだとショート中のスーツに重なるような距離にこっちがいるのに
気付かずにショート救出できる気はしないんだけど……バグなのかなぁ
ナイトレイドは使ってて楽しい
砂の射程のアドバンテージ活かして敵潰してくのが快感
何にも知らずに救援しようとするやつもまとめてズドン
XB途中から常時ハウンド4がショートしましたアナウンス延々で状況マジわかんなかった…
通常ミッションだとそこまで困らんけど、XBだとログ見てる暇ないからアナウンス重要だわ。
ヘカ尾狙うなら後ろから〜チャット積んでくれればガンガン付き合いまっせ。
XBで高機動は輝いてるな
ブメしかしない格闘がカモすぎる
XBでAA使うと高確率でボッチになる。
他人のAAなら落ちないんだが、コレはホーム固有の問題なのかな。
隣の席とマッチした時のAAで、隣の席は普通にやってるのに、俺だけ異次元。
>>927 俺もさっき同じ症状を見かけたよ
ちなみに倒した後ショート者周辺を撃ちまくってみたが無駄だった
どうせ不具合だろうし早く修正してくれ
XBは途中で抜けないようにしてくれよもう。
二人抜けられたらそりゃ勝てんよ。
あと、20%くらい差がついてる所に放り込まれてもねぇ…。
一対一だったし、もうどうしろと。
938 :
ゲームセンター名無し:2013/09/07(土) 21:44:14.67 ID:gqGCGiqY0
今日ジャスティンと二回マッチしたけど、同じデルタでもマジピンキリだな
片方はアームズ後だししたのに敵アームズに余裕でアームズ破壊されたうえにブリッジ割られてる地雷
もう片方は待ってチャットに反応してくれて、オマケに敵アームズ破壊してブリッジにダメージ与えてくれたヒーロー
差がありすぎませんかね…?
後なんだかんだ全スーツのアクトで使えないのはないな
ゾンビは格と組んでブリッジ割りにいったり、敵アームズの後ろに出撃したり
バリアは味方アームズの補助したり中央橋防衛したり
ステルス迷彩は砂撃ったり軽シャッガンで接射したり
サーチは味方アームズやブリッジ奇襲を防いだり
二段ジャンプはブリッジ奇襲への時間短縮したり
因みに個人的には高と特のスーツがXBでは使いやすい気がする
>>920 このヒント第0回の時のレスじゃねぇかw
>>927 無限復帰またはゾンビバグ結構報告されてるよ
>>937 途中抜け途中参加は止めてって前回のアンケに書いたのにな
さっさと自ブリッジ落としてもらって相手完勝のほうがマシってゲームとして終わってるだろ
XBは糞過ぎてもうやんないし全国も追加ないし暫く離れるわ
マキナも嫌いだから二度と戻らないかもな
アンチネクリアってアドバイスリフレクター使います?
育てた方がいい?
>>941を見て唐突に「ガーデニングリザーブマン」という単語を思い出した
>>940 じゃあな
大体途中参加はともかく途中抜け禁止とかされたらそっちの方がクソ調整だろう
止むに止まれぬ事情で離席しなきゃいけない時、赤椎茸押せないってことになる
オラッシャーテイル
>>940 同じようなことは自分も書いたな
だからXBは固定STEにしとけとあれほど・・・
>>940 こういう人は意外とやめそうでやめない、と思う
>>943 止むに止まれぬ事情=負け試合に付き合ってられないですね分かります
うんこじゃあ仕方がないな
>>948 便意はマジこまる
それで1600STE捨てたことある
加速する便意
急な仕事の電話も困るな
流石にゲーセンの中では応対できないし
クロスバトル、B以上だと勝ってもポイント−喰らうのね
全敗のままDになったけど、どこまで負けたまま上がっちゃうんだろ?
([[[[[)< テステス、テステス
ハウンド1がスタート地点からまったく動かないとかあったな
ランクEでアバターがデフォルトのカミヤだから、コンマイクオリティの可能性もあるけど
480STE分?消化して離脱していきましたよ
もちろん3対4で勝てるわけもなく大敗しました
>>954 全敗のままCの突入
XBの面白さがよく分からないまま特典の為だけにやってる
立てるか
>>959 すまん、950踏んだの気づいてなかった
本当にありがとう
>>927 一応カスタマイズ画面では30秒(全XA共通)となっている。バグでは?
>>932 わかるわ。
迷彩かかった状態だとあえて近づいて撃つのもまた一興。
>>958 勝率5割でもC行くまで5クレ2860STEで2000円弱かかったぞ。いくら注ぎ込んだんだw
Aにたどり着ける気がしない
Sの連中は意味が分からない
>>965 Aならマッチ運良ければ届く。
不運マッチ続いたり、Sとかはお察しって気がする。
先レスでもあったけど、思い切り負けゲーム濃厚な所に残り100秒で放り込まれたりされると何ともならんね。
博士、兄さんもだけど、ステクロ自体がマッチ運競うゲームなんだよ。
それも、回線の都合だろうけどマッチする先はホーム次第で限定される。
近場の店が晒しに載る店「しか」マッチしねぇから、何時も遠征してるよ。
勝ってもリザルト悪いと落ちるよね。
ナイトメアかギティとらないとクソ貢献確定する感じかね
接続先により特定の接続先とマッチしやすくなる仕様なんて初めて聞いたな
私怨スレを鵜呑みにするようなキチガイの言ってることだから妄想だろうけど
プレイヤー層の違いなんだろうけど、ステクロってありもしない妄想を語る奴、その妄想を鵜呑みにする奴が他ゲーより多い気がする
最近ステマステマ叫んでたキチガイ見掛けないけど引退したんだな
あるランカーさんとはかなりマッチする気がするな
一人は高確率で味方、もう一人は高確率で敵側
偏りあるかもね
昨日初めてXBで死体撃ちされたわ
こちらから煽った素振りを見せたつもりはないからなんでやられたかわかんねぇ
0回の時は一回も見なかったけど、やっぱランキングが導入されてみんなギスギスしながらやってんのかな
死体撃ちするだろ?ぉこになって突っ込んでくる奴もいるからやることもある
でもマナー良くないからやらない方がいいし基本無視だ
死体撃ちというかショートした場所にエネミーが湧いたりするから勘違いって事は無い?
救出しようとする味方を感知式で抉りたいからショートさせたら投げるけど、勘違いされてんのかな
ショートしても倒れずに屈んでるし死んでるのに気づかないこともある
ふっ飛ばした後の無敵硬直と勘違いすることもあるし
ブリッジ凸が原因か、ブメにショートされてリスポンしたのが原因かわからんが
ブリッジにメイス振ってた人を思いっきり死体撃ちして煽ってる人が味方にいたな
ランクAだし、ランキング狙いだったのかな
>>973 そしてその感知を警戒してショート中のやつ周辺に撃ち込むことはあるな。
敵の感知を射撃で爆発除去できる仕様かは知らんが一応やってる。
>>974 結構あれ紛らわしいんだよな。
まあ俺も昨日されたけど正直心の中ではガッツポーズしてる。
977 :
ゲームセンター名無し:2013/09/08(日) 09:46:08.57 ID:0BPECfF/0
無敵硬直・ラグ・周囲CPUの超救助
辺りを警戒してショートの表示出て復活の危険性が無くなるまで打ち込んでるな
>>974 そうだよな、屈んでるから死んでない?とかおもって撃ち込んじゃう。
自分で撃ち込んでてshort!でればわかるんだが、ゾンビ復帰もあるし…
逆に砂XXで一確だと思ってると倒せてない時もあって怖いわー。
>>973 周りに味方はいなかったし、エネミーの入り込む場所でもないとこで5秒近く撃たれたからラグでもないと思う
まあ死体撃ちされても別にイラついたりはしなかったが、必死なんだなあとは思った
>>971 いくら倒してもゾンビみたいに復活してきたから最後イライラして死体撃ちしたことならある
どうしたら本当に死ぬのか途方にくれてヤケクソだったともいう
死体に衛星撃たれたんだが
ラグ(?)で立ったまま死んでるってのも見たぞ
体力真っ赤だけど立ってるから撃ち込んだけど
相手から見たら死体撃ちされてる様に見えたかもしれん
今回のクロスバトル、ラグとマッチの仕様が糞過ぎて全然楽しめ無いな。責めてワンコインで遊べる設定にしてくれよ、途中抜けとかボロ負け側に途中参戦とか多過ぎ
コンマイはどこまで馬鹿なんだ
クロスバトルで1対4とかどうやって勝てと言うんだ・・・既に相手のゲージは半分近くあるし
椎茸余裕でした金返せ
ほんとに椎茸押したのかよ
相手が半分溜まってたのなら2,3分じっとしてれば終わったはずだけど
それも待てなかったの?
勝てなくてもエネミー倒してポイントと経験値稼いでりゃいいのに
負け星付くのがイヤだったんじゃねーの?
フルタイムでいても味方次第でどうしようもないんだから諦めてポイント稼ぎした方が建設的だと思うがね
1vs3になった時は一番奥でプロポに浸って過ごしたわ
クロスバトルは1クレ投入して、戦局が不利なら椎茸推奨
特典貰うために数回しかプレイしないから
どうでもいいレベル
STE切れ途中抜け対策はしてるけど椎茸対策はしてないんだな
さすがコンマイ、学習能力が天才幼児並み
称号欲しい人はやるんかなあ
俺はメトロンスフィア?欲しいから虫頑張って倒してる
>>987 かわいいwww
それを温泉と名付けよう
でもメトロン集めてもナイトメアの代用とかにはならんみたいね
XBでナイトメア倒しても今のとこシェルしか出て来ないし
ナイトメアクローをよこせ! ナイトメアクローを要求する!!
STE切れでがっつり減らされたのにまさか椎茸で減らないわけないだろハハハ
埋め盛
椎茸押す利点が全く分からないんだけど
そうか、ポッド育成すればよかったか
補給とか手を付けてないし、第2回からは捨てゲ用に用意しておこう
ちなみに、ランクのゲージは下がりました
プレーログ確認したら、椎茸は負け扱いになってますね
もしかしたら降伏みたいな感じで、相手はその場で勝ちになってたりして
>>998 個人で負け扱いにされるだけでバトルはそのまま続行
ユンちゃんかわいい
アニメ化するべき
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。