>>1乙、流石だわ
今日初めてやって、イザベラ主体でやってきたけど、ロロとポポ便利すぎるわ
>>1乙
そういやバハムートと忍者ってSPDUP2つついてコストも同じなのに、忍者のがステ低いんだな
開発的にはキルアップ>ポイゾナアタックらしいね
不等号逆だったわ
うーんこの
>>1おつ
種族スレのリンクとかそのまま2の持ってきてよくないか?
やってみようかと思ったけどレベル不足で無理ですた
>>1乙
お祝いにアルキメデスを引く権利をやろう
……此奴ジョブとかステータスとか間違ってないっすかねえ……
>>1おつ
ラーはわだつみさん呼ぶしか対処方ないんかね
そこらのマジシャンで殴っても回復されて半永久的にアルカナ守りおる
>>1乙
やっぱり中の人だったり好みかぁ……
ネタに走りたい気もあるんだが今のところ好みはDEEDなんだよな
CVがゆかなとか桑島法子とかいたら良かったのに
>>1乙
バハとオメガとサポテンダーがやばい
特にサポテンダーがやばすぎる
本当に強いわ
>>1乙
テオちゃんに頬染め買おうかと思ったけど、あのキチスマイルに頬染めってどういうシチュエーションだよw
>>10 曽根は規制厳しいんで種族とか貼ってくれると嬉しい
…もうスレ立て規制かかりやがった
トレスレ立てられなかったorz
>>1乙
ミリアと九尾引けたから魔種でやってみようかな・・
キーカードがない状態だけどどうしよう(投げやり)
そう言えば元のドゥクスさんどうしたのかね?
リシドがエンチャントになってくっ付いてるとか
25 :
ゲームセンター名無し:2013/08/25(日) 23:00:57.81 ID:jZsGVr2cO
>>1おつ
BBAの在籍してた神戸福原お婆専ソープランドの店名と源氏名、公表したらマズイのかな(・・?)
みさくらなんこつの運命の3姉妹って称号あるの?
今日隣が3枚全部入れていて「1枚でいいんですよ」って
言うかすごく戸惑ったんだけど
そういう自分も「ミリア様のしもべ」目指してるんだけどさ
何でもない
>>1を乙ろうじゃないか
不死単組めた
カリガリ・ジンガ・テイカー・フォル・バーバ・ハッター・黄泉神
新ゾネス・冬の魔女・スカーレットテイル・紅蓮古事記に該当するというおまけつき
ミリアはともかく、九尾は海種と組ませること前提なのよね・・・
>>23 ミリアいいなぁ…サボテンダー三つ子なるまで掘ったけど一枚も出ないや
>>1 乙
ゲートに戻ってからの体力回復が早すぎないか?せっかくバハムート瀕死にしたのに逃げられてすぐ体力全快でまたくるとかやる気なくす
>>26 普通に使ってるんじゃないの?
プラチナ以上でも3枚で使ってる人ちょいちょい見るよ
>>26 むしろあいつら三枚いないと録に働けんだろ
>>32 アトロポスはアーツが超覚醒のお供に使えるという話だが
>>28 ふむ・・さっき游々亭の魔種のリスト見て頭抱えてました
>>29 引いたとき「なんだコモンか」って雑に扱ってたけど、
レート見て慌ててローダーに入れました。
>>35 ロケテ時:UR→本稼働時:C
という公式の手のひら返し
「農民(マナ収集役)」は低グレードじゃないとだめって
意見が多かったんだろうな
今日センモニでリプレイみたらVPのBGM流れてた
リプレイでは焦点当たってるプレイヤーの称号BGM流れるんだな
なぜ動画作製で流れるようにしなかったし
ミリアっつーかサキュバスは下手なレアより高いのが慣例ですし
カードの種族はやってから決めるかな
お前らは種族混種?単種?
>>35 引きがしょっぱくて少し荒れてたからね、仕方ないね
でもロケテのミリア嬢の値段みたらコモンで良かったと思いました(戦慄)
今日始めたばっかりでカードろくに揃ってないから混成
揃ってきたら、マナブースト用獣人種+戦闘用の2種でしばらくやってみる予定
魔種単アバドン構築中・・・アバドンのキルアップアルカナどのぐらいあがるかなーワクワク
2種混成ぐらいが一番安定しそう
やっぱり開幕使い魔3体欲しい
むしろURからコモンに下げたせいでUR版がますます幻のカードになっちまったからな
良かったのか悪かったのか分からんね
近々うちの地域も稼動するんだが主人公どれにすればいいのか
オーソドックスにアンジェラと頑張るか
美琴声のディードに勇気付けてもらうか
くぎゅうう黒曜を守り抜くか
テオに罵ってもらうか
迷う・・・
>>39 混色どころが四色
ぶっちゃけ無理に単色にしようとするよりタイプで合わせたりしたほうがいいんじゃないかと思うレベル
TCGにしては単色によるメリットが薄い気もするし。
>>39 今回の種族は前と違って戦国の「家」に近いから
2色〜3色ってのもありそう
今は人魔タッチエキドナという3色かな
単色メリットがあるのは
人獣マナヘイストとかラッシュ
魔種サモンマナで開幕40マナ
海種キマでコストカットで中堅
ぐらいだな
神族エヴォルカットとか流行るかなぁ?
不死もデッドマナで悪さできそうだが
そうか、良くある質問まとめとこう
Q:マナ吸収しようとしたら赤バツでて貯められない
A:アタッカーゾーンじゃないと吸収できません
前作の癖で手前にカード置いてませんか?
Q:称号は作品カード1枚入れとけばいいんだよね?100勝なんだよね?
A:まだ噂の域を出てません、自己責任で
Q:混種のデメリットは?
A:初期マナだけです。単一種族で35マナ、一つ増やす毎に5マナマイナスです。
Q:錬成は昇格してからの方がいい?
A:爵位段階では剣士で作ったのとたいして変わりません。
Sランク武器出ると荒らし効率大分変わるのでさっさと作りましょう
むしろ単色少ないくらいじゃないか
三色くらいなら余裕でやれる
>>45 俺がディード使うから他の娘にしとけよ
さとりなさんのボーイッシュというか元気な感じはサイコー
マナステップって上昇速度どれくらい上がるか知ってる?
序盤に3マナ使っていいぐらいの速度上昇ならいいんだが・・・
>>7 忍者は英雄だから弱めになってるんじゃないか
マナ畑にセルディッドプロメテ居る中での運命神長女次女の覚醒祭りが楽しい
片方覚醒→残り覚醒→最初の方超覚醒→残り(ryが演出出っ放しってくらい
ほぼラグ無しで出る。後はバハや御前を探して戦場を警邏する存在と化す。
ちなみにwikiになかったら一応
エヴォルカットは5コス減少で重複有り
ラケシスクロートーは10コスで覚醒可だった、これ以上下がるどうかは確認できてない
欲しかった美獣引いてひゃっほいしてたら
NESiCA置き忘れてきた…orz
>>52 体感だけだけど、使うと使わないじゃかなり差が出たよ
使いはじめてから後半マナが余る感じになったわ
>>52 検証動画上がってるから見てくるといい
マナヘイストより上昇量少ないが全体効果という点に価値を見出せるかどうか
>>49 細かい様だけど、作品称号用のカードは一枚でもOKだから書き方を変えた方が良いと思う
>>51 そう言われるとディードを使いたくなるんだぜw
>>45 テオのステマをさせてもらうと、
「あ あれ可愛い…… っ! なに見てんだ殺すぞ!」というチャットボイスがある(要500MP)
不死単は試したけどほっとんど意味が無いと思う
ガルファスを覚醒まで持って行ってデッドマナ&荒らしの速攻くらいしか思いつかねえ
>>60 mjd!?選んでよかった
あとLoV運営陣はマジシャン=とんがり帽子って概念をやめてほしい。
開幕prprできない。
>>44 コレクターの人はやっぱりUR欲しかったのかなあ・・
個人的はツクヨミやイザナミみたいにならなくて良かったと思ってる
スレの意見を見ると、種族はそれほど重要じゃない感じなのかね
ディフェンダー欲しいし、安く売られてるイージス買おうかなあ
>>61 俺も主人公変えたくてマジでやり直すか悩んでる
ネシカ買い直さないとダメなんかな?
ヤフオクでCミリア3000円超えとか下手なSRよか高い。
もし排出しぼってるのだったら
Rクラスでもした方がよかったのでは?
ちなみに500MPの確保に1日10MP+連続ログインボーナス必要だからな
俺はテレーゼの「てめーらぐちゃぐちゃに・・・難しいわ」の為にがんばろうと思う
こうなるからロケテで.netでキャラ変更出来るようにしろと言ったのに
結局LOV2と同じ道辿るのか
テオのよろしく可愛すぎだろ
そしていきなり「クズども!」のギャップ
黒曜かわいいと思ってるのにちょっと心が揺れますよね
>>65 この手のゲームはキャラごとにカード分けるのが常識ですぜ
超覚醒の「ムシャクシャすんだよー!」が駄々っ子風で可愛いですねグヘヘ
>>66 以前ほどの必須カードでもないし、実際そんなレートは付かんと思うよ。
>>70 そんなもんなのか
硬派ぶって選んだ男には別に愛着もないからどうでもいいんだけど
またプラチナまで上がんのがめんどくせえ
狩りみたいになっちゃうし
ところで公式のテオのサンプルボイス2が何言ってるかわかんない(難聴
完全に味方&アタッカーゲー
マッチング編成画面でタッグ組んだ味方が糞カードしかなかったら終了
逆サイに逃げてポイン稼ぎに徹する方がいい
低コ女の子単とか糞みたいな奴が味方なら即逃げるか捨てゲーだわ
味方オールバハ持ち引いたら100%勝てるぐらいバハムートゲー
迷わずバルド選んだ俺に隙はなかった
人気無いかと思ったら案外マッチングで見かける不思議
逆に「テレーゼとかどうせめちゃくちゃ人いるんだろうな〜〜〜萌豚の仲間入りや〜〜〜」とか思ったら全然同キャラいなくてがっかりした
敵のアルカナゲージを削り切ったのに試合が終わらなくってTimeも0なのに試合が終わらない敵にアルカナゲージを削り切られても試合が終わらないことってあるんだな
>>75 バルドカッコいいからね
東地兄貴はあさクリとかアンチャで馴染みあるし、選ぶ人多いんじゃない?
>>52 ニコ動検証を元に、仮に一体あたり単位時間(sec)あたり採取出来るマナ量をmpsとすると、ステップなしで約0.217、ありで0.25
この差は約0.033だから、マナステップで消費した30コスが回収出来るのは、3体掛けで約300秒、4体掛けで約227秒、5体掛けで約182秒ぐらいになる
序盤に30コス割けないことと秤に掛けて考えてみて
バハムートゲーってマップ見れば回避余裕だと思うんだが
スーパークリティカル取られて一撃死してるようじゃちょっと
オリハルコンとかヴァーミリオンとか普通に見るマッチングだと
風神雷神がバハムートを二人してボコってる光景しか見たことないぞ・・・
相手チームにバハムート3体以上居てで自陣側+中央のマナタワーに張り付いてるとかならともかく
そうじゃないならさっさとマナ掘り要員戻して別のマナタワーに移って掘るってのがバハムートの一番手っ取り早い対策ってことでいいんかな
あとどうでもいいけどヴォルフはともかくあのアルスとかいう眼鏡、「狂愛」とかかかれちゃってるあたり完全にホモですねぇ……
え?バハムって強カードだったの?知らなかったわぁ
バハムートでもなんでもいいんで、
早くキーカードを引かせてください(血涙)
>>82 6コス*2が相性有利7コス*1をボコれんかったら流石に台バンだわ
大型が近づいてきたらマナ掘り要因は早めにゲートまで逃がすって事でいいのかな?
マナタワー駐留だとその場からしか出れないよね?
>>67 俺も「モバイルポイントはプレイ後に付与される」って書いてあるのにログインのときしか入ってない
一応問い合わせた
テレーゼが味方にいたら掛け合いしたい
ここで聞いていいのかわからないんですがセンモニで動画作成してみたのをニコニコかようつべにあげてみようと思うんですがエンコードってどんな感じにやればいいんですかね?いままでやったことが内のでよくわからない。
>>83 バハ単騎ならタワーやゲートに入るだけでキルアップ阻止できるからな
バハ来てんのにマナ吸収続けてスーパークリティカル取られて低コス即死×nで止まらなくなるのが一番良くない
ゲート使えば好きなタワーから出られるのも知らない人が多いな
>>85 ノンレアでも余裕でやれるぜ
ヴァーミリオンリーグとかでは知らんが
>>86 70×3コスが50×3+50×1に勝てず、バハ側がもたもたしてる間に
雷様も強くなっててバハが泣きながら撤退
これを何回も見た、序盤はいつの間にかステが100近くなってる
3コス4コスにボコられてるしバハ様マジかわいそう
93 :
ゲームセンター名無し:2013/08/26(月) 00:09:23.74 ID:NRh220hMO
だからアタッカーの機動力が高過ぎて、ディフェンダーじゃプレッシャーはかけれても逃げられて全回復で糞ゲーなんだっての
特にバハムートやサボテンダーは糞カード過ぎる
後はマッチングが糞過ぎて全く勝てない
味方に勝つ気ないゴミカード持ちばかり引いて無理ゲー連発の糞ゲーだわ
因みに味方が逆サイもゴミカード過ぎた場合、勝負捨ててポイン稼ぎも無理
回線抜いて終了したいぐらいだわ
とりあえずスクエニは緊急調整でアタッカーを修正しないと駄目
戦国の馬ゲーに槍迎撃が無いのと同じレベルの糞さ
>>87 駐留すれば距離を取って出撃できるから、そこから安全にゲートに走ればいいよ
単騎じゃタワー制圧に非常に時間がかかるから、駐留さえ決まればすぐには危険にならない
未プレイだけどディフェンダーで速度下げてマジシャンで撃てばいいと思ってるのは甘いんかね
正直なところ、ストーリーは全員分出来ますからってそこじゃねーよ、
だったら全国でも全員選ばせろと言いたくなるわ
>>88 モバイルポイントは、『LoVV』をプレイ後にLoV3.netにアクセスすることで付与されます。
※『LoVV』をプレイした日とLoV3.netにアクセスした日は、同じ日である必要があります。
※モバイルポイントが付与されるのは、一日につき一度だけです。
味方がゴミなんだったら最低でも5位確定じゃん
あとはポイント稼ぎで自分がバハムートとサボテンダー使ったら上位に入れるじゃん良マッチきてるわたまんね
>>92 あ、ごめん風神雷神50コスだね
まぁどっちみちその例ならマナ差10だけだし、相性有利だし、2体対応させてるし
勝てなかったらおかしいレベル
>>93 そうだねプロテインだね
ゲームもプレイしてね!
いつものネガりたい長文ageもしもしだし触らずにNG入れておけよ
大型ディフェンダー出されてストーン割りに来られたらアタッカーデッキは悶絶すると思うが…
公式ちらっと見た感じnetはモバイル限定なのかな、
携帯であれこれするの面倒だからPC版できればいいんだけど。
>>99 まあ、風神雷神はともかく、バハ様お得意の弱い物いじめを完全にさせてもらえてないのがデカいだろうね
間違いなく飛んできたらタワーに引っ込ませるし、俺ですら自然に気づくレベルだし
105 :
ゲームセンター名無し:2013/08/26(月) 00:16:01.96 ID:4Y3TiiX+0
誰かフレンドリンクWの効果をわかりやすくお願い
ポセイドンの裏みたけど意味わかんない(´・ω・`)
>>91 自分はまだ下の方だから、ノンレアでもやれるな(確信)
資産が足りないなかでの対人戦も久々だから、いっそ楽しもうか
>>97 えっ、Lov3.netのお問い合わせ見たら、
「LoV3.NETに加入している状態でアーケードをプレイすると、
プレイ終了後に自動的にモバイルポイントが加算されます」
ってあるけど、それどこに書いてある情報?
Re2がプレイ後に貰えてたしそういう仕様だと思ってたんだけど
というか、ログインでしかもらえなかったら1500ポイントとか無理ゲーw
500でもキツイのに
クラウソラス使うといいよ、割とまじめに
バハ擁護ついでにペルセポネ対策もよろ。
バハは戦術固まってない内の簡単に狩らせてくれる今だけだろうな
そのうち育てたは良いけど一工夫しないとただマラソンするだけとかになりそうだわ
>>103 Chromeだけど、普通にログイン出来るよ
20コスの開幕強襲は主人公20コスで覚醒させれば全デッキで対応できると思うよ
フリッカーで追い散らしたっていいし
>>109 だからバハムートとサボテンダーと不死のガルファスやぺルセのデットマナ連中も即修正対象だっての
まじ上記のカードは糞ゲーすぎる
>>106 とりあえず俺はプラチナでノンレアで普通にやれてる
がんばれ
>>109 アタッカーのディフェンシブスタイルでダラダラやる
主人公がマジのときは覚醒で速攻殺すこともある
>>109 梅:とりあえずアタッカーで弾け。殴る前に弾けるのでそのうちこっちが強くなって死んでる。
竹:とりあえずコスト溜めておいて、覚醒できるようにしておく。ミニマップ見て特攻してるのが誰か見る。
松:80コス溜めてスタンウィンドで相手涙目。
そもそもログインポイントすら貰えてない俺
今日LoVしてきたはずなんだが。LoV.netもログインしたし
早くモルボルツモって可愛い女の子に臭い息吐きかけたい
安倍晴明使いたいんだけど、武則天とグロウベック2枚入れる必要あるかな?
屍皇が、現状3枚しか無くて泣ける
バハやサボテンダー程度に泣かされてるレベルなら風魔小太郎にマッチしたらどうなるの?
信じて送り出したサクヤがアヘ顔Wピースで帰ってくるんだけど
ディフェンダーのガーディアン、もう少しリーチ長くならんかね…
いくらフリッカー効かないとはいえ、距離離されると低速で追いかけ始めるから迂闊に攻撃相手指定もできないぞ
スコア上位は宝箱いっぱいもらえて勝ったチームが上にいけるシステムでよかったんじゃないのか
勝ってもメリットが無いんだが
今回も忍者強かったな
流石忍者
ガルファス使ってたんだが死ぬ前提の運用する奴に超覚醒デッドマナは強いな
屍皇活かすにはSRとR二枚引かなきゃいけないって酷だよなぁ・・・
Cはいないのかね
デッドマナのキャラまだ使ったことないんだが、ひょっとして覚醒とかに使ったマナも還ってくるのか!?
>>122 リーチを長く、攻撃範囲大きく、スマッシュ成功時の移動速度ダウン時間長く
のどれかはして欲しいよね
今はスロウになる時間とほぼ同じだから少しミスったらもう逃げられるんだよな
>>127 デッドマナの効果が通常:コスト×0.5、覚醒:×1.0、超覚醒:×2.0の筈
だから超覚醒ペルセポネが死んだら召喚から超覚醒までに使ったマナ全部帰ってくる
>>129 違う、アビリティ発動時に使ったマナ分が返却される
だから10コスのデッドマナは召還コストの10マナ、セポネは覚醒時20超覚醒20で最大40、ハッターとガルファスは最大60マナ返却です。
アレクトー引いたけど能力これ微妙じゃねぇの?
石特攻するにも施設防衛するにもアローンアップは噛み合いはするんだが、いかんせん元の数値が・・・
3コスだから気軽に使えってことかね。絵がすごい綺麗だから使いたいけどさ・・・
>>129 てことはガルファスは3マナ損するってことか
ペルセポネと比べて酷くないか
ペルセポネが異常なだけか
召喚コストは掛かるから、一応死んだら20コス分は損になるけどなペルセボネ
>>131 こっちが正解っぽいかな?
じゃないとペルセポネだけ強すぎるよね?
>>131 あれ、その理屈だと超覚醒のみデッドマナのガルファスって30マナじゃないん?
>>136 ガルファスのアビリティはマッドハッターと同じデッドアップA/デッドマナ/デッドマナです
なんで使い魔カードにHPの記載がないのかが気になる。
ちなみにガルファスは死亡する度ATK30ずつくらい上がっていくから無駄でも…いや30コスは無駄か
ガルファスが強いのはマジシャンの仕事の荒らしが強い事と
同じデッドマナ持ちの奴らのペルセ、ハッターに対しジョブ的に有利が付く事です
>>137 本当だ、使ってたのに何を勘違いしてるんだ…スマン
そもそも最初出すときの20+20と30+30は天と地ほど差がある
ペルセポネ超多いけど、ハッターとガルはさほどでもないし
デッドマナ強すぎな気もするけど、
RTSはある程度荒らし強くないとクソゲーになるから仕方ないか
開幕マナタワー特効は自陣に近いところにいくけど、召喚自体はどこのタワーでもできるのをつい失念してしまう
反対側ラインの味方に任せなくても、相性有利なら自分から反対側のラインに召喚すりゃいいんだよな
タイプ<英雄> 名、ジョブ、コストの順 (※使い魔の並べ順はいい加減)
人獣…巴御前■40、パーシヴァル●10、風魔小太郎●70、とうてつ●10
ラミリィ●10、モルドレッド■30、アレキサンダー■40
神…シトラス■10、アンドロメダ▲30
魔…ターラカ●10
海…無し
不死…小野竹皇▲10、女王ジンガ■10、バーバ・ヤーガ▲20、ラスプーチン▲20
ジルボルド▲50
間違いあったらコピペ訂正してくだしあ(小野さんの名は読めなかったぜ…)
タイプ<魔人> 以下略
人獣…美獣イザベラ●50、ラース・ジャイアント■40、ガレアード■70
神…無し
魔…ゴクマゴグ●40、紅蓮の魔導士▲50、ダークアリス▲30、メデューサ▲10
オーガ■30、レッドライダー●20
海…深きものども●30、アクアナイト●30、エキドナ▲40
不死…死を喰らう男■50、ガルファス▲30、ニーミア■10、アンダーテイカー▲10、フォル■10
サボテンダー修正って何を修正するんだ・・・移動速度少し下げても結果は変わらないだろ・・・
死を喰らう男のアーツって、アビリティ無効化って書いてあるけど、例えばバハムートに打ったら一定時間初期値に戻るの?それとも、一定時間敵を倒してもATK上がる効果が無効になるだけ?
神…「ミ」トラス■10、ペルセウス●40
魔…シユウ▲10
でいいかな
ラー使いのおれからしたらバハムンはそこまで怖くない
防衛ポイントもう少し上げてくれないかな
イージスで必死こいて防衛してるよりも
バハで適当に蹂躙してる方がポイント高いとかもうね
>>150 逃げるが発動するHPを下げればいいと思う
極端な話、発動をHP1にすれば死にカード
>>147 すっかり忘れてたぜ…
タイプ<英雄> 名、ジョブ、コストの順 (第一改訂版)
人獣…巴御前■40、パーシヴァル●10、風魔小太郎●70、とうてつ●10
ラミリィ●10、モルドレッド■30、アレキサンダー■40
神…シトラス■10、アンドロメダ▲30
魔…ターラカ●10、シュウ▲10
海…無し
不死…小野竹皇▲10、女王ジンガ■10、バーバ・ヤーガ▲20、ラスプーチン▲20
ジルボルド▲50
コモン英雄単のアイドル、ペルセウスさんのことを忘れないであげて(´;ω;`)ブワッ
うまく使われたことないから分からんが
そんなにサボテンやばいのか?
>>152 多謝、抜けてたぜ…篁も直したぜ…すまぬ
タイプ<英雄> 名、ジョブ、コストの順 (第二改訂版)
人獣…巴御前■40、パーシヴァル●10、風魔小太郎●70、とうてつ●10
ラミリィ●10、モルドレッド■30、アレキサンダー■40
神…ミトラス■10、アンドロメダ▲30 、ペルセウス●40
魔…ターラカ●10、シュウ▲10
海…無し
不死…小野篁▲10、女王ジンガ■10、バーバ・ヤーガ▲20、ラスプーチン▲20
ジルボルド▲50
>>159 マナ貯めてる時にどこからともなく表れて一定までHP削れたらすぐさま逃げる
開幕だとその度に戦力割いたり避難させたりする手間がヤバい
ユダを引いたから闇ノ者単を作ろうと思うが
黄泉神の能力が5コス相当くらいしかなくて不安になってきた
タイプ<凶禍>
人獣、神、不死…無し
魔…アバドン●60、オロバス▲60、ガープ▲30、ビルヒーゲル●30、フルフル●10
ブラックライダー■20、アジ・ダハーカ●10
海…ディニ▲10、クトゥルフの落とし児▲20、アクアキング▲50、みずち●10
デッドコストカットってどれくらい減るのかな。
9コスのが半分になったりするんだろうか。
アルティメットスペルのレベルってどうやったら上がるの?
>>165 時間経過で。
何カウントでLv2、Lv3になるんだろうね?
あとUSはどれ選んでもLvアップのタイミング一緒なのかな?
.netってケータイ会社のidがないと登録できないの…?
引退しょ…
>>164 ユダは40マナ軽減
ただ未召還でコストの高い使い魔だけ軽減なので次に召還する使い魔が相手にバレます
どっかのアホキチガイが、次スレ立て番号をテンプレから外したから次スレはちゃんとスレ立て指定番号をテンプレに入れよう
今日の昼過ぎぐらいから、開幕プレイヤーが単騎で攻めてくる戦法が
流行りだした気がしてた
自陣にトライブサポートがいれば開幕でも1コス勢よりはぜんぜん強いし
1コス勢逃がそうが、1コス勢で殴ろうがどのみちマナ差がつきそう
かといって、開幕高コスト召喚しちゃうと相手が荒らしにこない場合
マナ差がついちゃう
うまい対処法が自分も開幕つっこんで荒らしにいくぐらいしか
思いつかないんだけど
なんかいい対策ない?みんなどう対処してるの?
.netの有料のアバター関連ってどんなことができるの?
>>170 自分がアタッカー主の時は突撃を確認してから、ちょいとタワーより前に出してフリッカーで吹き飛ばしてた
プレイヤー同士ならそこまで直ぐやられないし、負けてもその頃には20か30コス出せてる事が多かった気がする
味方の動きにもよるけどね
173 :
ゲームセンター名無し:2013/08/26(月) 04:21:16.59 ID:f3eVG/nT0
昨日朝一番で開幕主人公で荒らしに行ったら
相手プレイヤー二人の計八体に一斉にぼこられて何も出来ず仕舞いだった
シルバーとかゴールドから開幕対策しっかりしてくるから荒らしづらい
>>170 自分は海種使いだけど一種族限定で最初の召還放棄
それからか海種5コストのファロスを最速で出して荒らす
マジシャン・攻120・守100の化け物スペックで中盤もこなせる
回収もまぁまぁ早いので追いつきやすいとお勧めです
無難なリシアの後継者的なデザインのアンジェラもいいけど、
無口キャラ好きだからテレーゼのサブカ作ろうかと思う…
まだ始まったばかりだしみんな許してくれるよな・・?
花澤キャラいればどんな容姿でもそれにしてただろうけど。
>>7 固定ダメ入ったら、無茶苦茶固いラグナロクの超覚醒でもダメージ通るわけだしねぇ。
中の人の腕次第なんだろうけど。
>>33 200か250くらい回復するね。でも使ってすぐじゃなくてワンテンポおいてから回復するから
ギリギリまで粘ろうとすると回復する前に死ぬ。
デッドマナ強いからチームは勝てるけど、デスで食べない限り(?)、相手に結構な撃破点あげることになるから、勝利ポイント250との兼ね合いをしっかりしないと順位は落ちるぞ
公式大会は、勝敗なのか順位でやるのかは知らん
デッドマナ持ちは3コスどまりだから場面次第ではミリ残しするのもアリ
対策らしい対策もないのは、
完全にスピードアップついたアタッカー
大戦の神速騎馬のデメリット部分に相当するものが無いから3すくみ的にヤバい
特に高コスト組のバハ、小太郎はコスト差で押しつぶすこともできないからヤバい、あとサボテンは速過ぎ
スピードアップあるアタッカーのおでんの微妙っぷりをなんとかしてやってくれよ
DEFなんてあがってどうすんだよマジで
おでんは普通に強いぞ、5コスト&Dアップでかなり使いやすいアタッカーに仕上がってる
まぁそりゃDアップだから決定力あるわけじゃないし、高コストディフェンダーには流石にやることないけど
そういう意味では微妙、5コスだし残当
バハとか小太郎は高コスディフェンダーにちゃんと不利ついてるのかな?
高コスディフェンダーにURが多いせいでよくわっかんねー
ログインポイントみたいなのがあるんだ、地方差別ひどい
>>175 ロケテガイドにはディフェンシブのガーディアンにアタッカーがスマッシュするとスタンするとあるな
現行ガイドには書いてないけど
あとこのゲーム5コスト刻みで存在するから、大戦みたいに50コストカードを5コストって呼ぶと紛らわしい
実際使うのは10刻みだからいいんじゃね?
>>177 バハや小次郎の仕事は低コス軍団引き連れての敵マナタワー潰しだからな
>>177 流石にどっちも同コストのディフェンダーと殴り合ったら不利
ただバハは育ち具合によっては勝てるし、それを止める手段がディフェンダーには無いってのがね
バハは速度アップでディフェンダーから楽々逃げられるから
走り回って低コストとマジシャン食ってればいいだけ
まだまだバハが迫って来てるのに悠長に構えてる人が多すぎる
そこでスマッシュアタックよー>ディフェンダー
覚醒したバハってそれでも逃げられるの?
余裕で逃げれる
スノーボールしたバハはlolのナサスみてるみたいだわ
じゃあディフスマッシュしながらアタッカーで追撃かけるしかないな
バハ対策にクイックドライブは流石にないかw
二体でディフェンダーのスマッシュかましても逃げられるよねえ
バハムートつかった後にラグナロク使うとどっちかがコスト相応じゃない気がする
>>183 超覚醒バハのスマッシュは瞬間移動みたいに速いから一気に射程外に逃げられる
>>184 バハを育てちゃう展開って、NasusやTrynをfree farmさせちゃうのと似てるよね
ちゃんと対面が序盤から荒らして超覚醒遅らせて
出て来ても餌を与えない、戦う時は複数で囲むを徹底しないと
すぐに手がつけられないsuper carry爆誕でGG
^v^さんがいれば…
挨拶、カスタマイズで発言できるけど作戦が機能してない
台詞を購入しないと使えないの?
バハは施設入ったらATKリセットかとか
死ぬまで入れないとかにしてくれたらなあ
バハ強いけど壊れてるってほどじゃねーよ
バハの強さは魔の速攻も相まったものだしな
バハ超覚醒と同時に同等クラスのディフェンダー超覚醒まで済んでればそれでも後手にはなるが対応は出来る
ただ、大抵こちらはまだマナ回収しなければならない状況で、相手は低コスをどんどん制圧に回せる
キルアップ自体の対策は出来るが、それ自体を牽制として有利な状況を作り出せる
コンセプトが決まってて良いデッキだよね
>>191 動画を貼ろうぜ
高リーグバハ使いをぼこぼこにした動画をさ
中型以上ディフェンダー2体でスマッシュ決めたらほぼビタ止まりするからバハはスマッシュで逃げられないよ
アタッカーはある程度距離移動しないとスマッシュ出ない
今までのゲームと違って誰でも動画作れるから
主流の考えに外れる主張は即動画よろで済むな
>>192 >バハ超覚醒と同時に同等クラスのディフェンダー超覚醒まで済んでればそれでも後手にはなるが対応は出来る
上でも言われてるとおり速度差がでかいからなぁ
どちらにしろバハ1に対して高コスディフェ1じゃバハ側からすればちょっとやりづらい程度でしょ
リジェネってあまり強くない気がする、ラグナロクが弱いだけかも知れんけど
どう使ってもラーのほうがシッカリ役割こなせる上にコスト低いし
URと比べたらそりゃねぇ
アタッカーのスマッシュ逃げがよく言われてるけど
あれって一時的にダッシュした分、しっかり攻撃の硬直で差し引きされて
歩きと変わらないスピードになってるんじゃないの?
開幕、マナタワー取る時に、ロロとかをスマッシュで飛ばしてるけど、結局追いつかれてるように見えるんだけど
ラグナロクもURじゃ?
>>198 ラグナロクもURですぜ、こいつコスト90で一番残念な子だと思うわ
神はラーとクラウソラスが強い、クラウソラスに関してはこいつ主軸にデッキ組めるくらいいけると思う
ラグナロクもURだったか。無知でした
そしてクラウソラスのお供に毘沙門天が強い
ラグナロクとバハムートはコスト逆なんじゃねと思う
主人公のスキル、どういうの付けてる?
自分はディフェンダーでマナヘイスト>トライブA>トライブDをずっと使い続けてる
速さはパワー、育成ゲーは怖い、悠久で嫌と言うほど味わった教訓だが
両方持ってるバハはそりゃ強いわな
あっちゃー、駄目だったか…
>>172-173 レスさんくすこ
自分も
>>173の方法で対処してたんだけど、
全員で攻撃すると全員のマナゲージがリセットされちゃうんだよねぇ
んでそこで10〜の差がついちゃうと
次の荒らし要員送られて後手後手にまわるようになっちゃうっていう
ディフェンシブに入れるだけならマナゲージはリセットされないけど
敵が近づいてきてもぼっ立ちだったんで
なんかこの辺うまい操作方法とかあるのかしら(´・ω・`)?
やべえ朝起きたらタッチパネル押しすぎで指超痛い
痛い
>>207 マナタワーの魔方陣内ならアタック指示だしてもマナ吸収ゲージはリセットされないぞ
だから全員でさっさと殴って相手が逃げるのなら陣内から出ず即採取に戻れば良い
不死単にこだわってたけど、プル犬抜いて客将に小太郎とロロ持って来たら捗りすぎてヤバいw
小太郎が早すぎて3すくみが機能してない(主にアタッカーとディフェンダー間で)から、現状7コス以上の高コスディフェンダーを入れる価値がないのも問題。
アルカナ防衛用のディフェンダーは高コスのマジシャンのリスク考えると5コス辺りで十分仕事してる。
ペン欲しいよな
どんだけ強く押してんだよ。
モルボルとトンベリを引いたが正直トンベリの使い方が分からん
デッドマナ持ち10コス辺りと組ませて10コス死なせてエサにするのがいいのか?
小太郎のいいところはつついて逃げるが強いところ
相手高コスにかたっぱしから毒付与するのを石の割れよう見ながら調節すれば最終決戦に遅れるか体力少ない状態で参戦するかって言う状況に持ち込めるのも強いと思う
凶禍で固めてるけど、高コスがマジシャンばっかだから
バハ、小太郎とか地獄だわ
アバ丼とかいないしさ
凶禍アバドンいけるかと思ったが天敵がいたか
リザレクションとかリタゲからワンチャン狙う?
アバドンアタッカーだから、敵のアタッカー相手もそれなりにいけるとは思うけど
60コスだからなぁ。
バハ相手はさすがに厳しそうなイメージ
まぁまだアバドンがどんなカードか知らんけども
今んとこバハとかの高コストアタッカーのカウンターとしてガレアードさんを一枚いれてるわ
逃げるなら勝手にしやがれ、俺はアーツを使ってアルカナを割るぞーー!!って勢い
ラグナロクもそうなんだけどコスト90帯がいまいちパッとしない
費用対効果みると高コストは70が志向
そしてその高コスもアタッカーいればいいと思う、わだつみやラーみたいな特化したのは別だけど
>>216 アバドン先生は
覚醒で凶禍のタイプアップA
超覚醒でキルアップのストーン版
自衛ができる重戦車みたいな感じ?
まだ使ってないけど
マナ使い魔逃がさないようなリーグならTUEEEできそうだがどうだろう
稼働の地域格差くらいはどうにかならなかったのか…
トンベリは一体犠牲にするとパラいくつ上がるの?
ようやくプレイできた
スピード感がなくなってもっさりした印象?だったけど個別に指示出せるのはいいかも
慣れるまで頑張るか
毒ってどのくらい減らせるのかな?
上でクラウソラスが強いって出てたけど、このゲームってディフェンダーでも全然前に出てってアタッカーするゲーム
ディフェンダーだから後ろでアルカナ守ってるもんなのかなと思ってなかなか前出しできてない
足遅いし
もうディフェンダーとかじゃなくて
●▲■って感じだわ
最初は90コスぶん回すのとか明らかにダメだったけど
最近ようやく安定してきた
相変わらずプランBが無いから間違って落とされたり、
ハラスカウンターに失敗してテヘペロすると積むけど
やっぱ再発行したネシカを.netに登録出来ない奴いるんだな
めんどくさくて新しいネシカ買ったけど解決すんのかねぇ
227 :
ゲームセンター名無し:2013/08/26(月) 12:09:36.94 ID:f3eVG/nT0
>>220 トンベリは一体につき攻10アップ
主人公が死んでもあがるからガンガン上がる
デッドマナとかで採算合わせながらも強い
でもバハムート様は無理、養分くれてやるようなもん
あとトンベリが脆いから狙われたら即アウトってのも痛い
トンベリは主人公投げれば育成は簡単だけど元が元だし無理は出来ないぞ
地方すみなんだけどもう我慢できなくて明日東京いくんだけどどこのゲーセンがオススメ?クレサとかリサボとか混雑とか
>>226 再発行したやつは、ネシカの公式ログインで元のidが載ってるからそれ入力すれば大丈夫だった
戦場の部隊全員に効果があるが、動きが悪くなるアーツってあるじゃん
これマップの端に置いて撃ったら強いんじゃね?
昨日から初めて6回やったけど4回オフラインorz
デッキの作り方ってコツとかある?
小太郎がコスト重いからそのほか1〜3でデッキ作ってるけど
>>226 それも試したんだけどな…元のIDじゃなくて今のIDが表示されてんのよ
ついったとかでも同じことになってる人も居るみたいだし
>229
くされは既出で仕様200-200
東京より川崎駅周辺がよいかと
ラウワン周辺は仕方なしに料金同調、深夜営業が多少混雑緩め
ガードは買うよりゲセンでトレードがオススメというより盛んです。
ついでにギルド募集やってるから入っちゃうのもよいかもしんない。
234です訂正
×ガード
〇カード
失礼しました。
神人でクラウソラス軸にすると60殴ってとんでもないことになっててわろた
また武器でバグか…
ATK99の武器ってどうなってんだ
>>232 手札が少なくてマナを稼ぐ手段がないならあえて重いコストのカードを入れないのも手だと思う
シルバーぐらいならそれでも立ち回りでいけるよ
あとはデッキじゃないけど10コストカードでも丁寧に扱うのは大事かな
Re2はすげー楽しかったけど
これは劣化LOLじゃないの?
ごちゃごちゃしてるし味方に勝利左右って・・・・
スレの勢い低すぎだし・・・・・・・・・・・・
これは・・・・
勢いがないのはまだ稼動店舗が少ないから
デッキも固まってないし、まだ語れる所がない
個人的には理不尽な負けが無いから今作の方が楽しめる。
蹂躙されるのはこっちのプレイングが悪いで納得できるし、いいバランスだと
思う。
>>240 プレイする気満々だったのにまだ稼働してかなった時の肩透かし感
三連休なにして過ごすかな…
アプカルルさんが結構強い
覚醒するたびに種族が全部DEFアップして堅すぎる
このゲーム本当に稼働してる?
東京の有名店数店舗配置とかじゃなくて?
でたばっかりなのにこんなにスレ進まないって、おかしくない?
LOV2の時なんて1スレ一瞬でうまったりしてなかった?(新カード実装の時とか、カスドラとか)
先行という名の大規模ロケテ
プレイヤー=デバッグ要員
Lov3NetがNESiCA登録の不具合でメンテするそうな
元のIDで登録出来たよ!
ネシカサイトの登録シリアルNo.が前のままだった・・・
なんでだ?ブレイブルーのほうは最新のシリアルNo.だったのに?
なんか動画の容量が900MBから600MBに落ちているのだが
修正された?
なんか画質は悪いけどパラメータははっきり見えるんだよね
>>245 緊急メンテわろた
お前もっと早くやれよ…ネシカ一枚分とはいえ損じゃねーか…
とはいえこれで救われる人もいるんだしまぁいいか
>>234 返答ありがとうございます。
東京に用あってそのついでにやろうと思って。なら都内ならあんま大差ないのかなー
>>247 前は1.2GBだったよ
よっぽど早く終わったりしない限りは
俺は16GBの高速モデル持ってたから再生終了後2分で転送も終わってたけど
そうじゃない人はかなり困ってたみたいだな
単発ネガキャンが無くなったらこのスレの勢いもっと遅くなりそうな感じだなw
今日初めてやってきた、誰だよガラガラとか言った奴は
4回やって武則天ちゃんぶっひいいいいいいいいい
ゲーセンで配布してるガイドの誤植で
武則夫って書いてたせいで
たけのりお
にしか見えなくなったわ
>>250 これUSB3.0?
いちいちターミナルで動画を作成した後にUSBにいれるのどうにかならんかね・・・
武則天、安部さん、グロウベックと組ませて強化コンボデッキとか
やってみたい
256 :
ゲームセンター名無し:2013/08/26(月) 14:54:28.04 ID:4Y3TiiX+0
給料日にならないとできないけど、そんなに込んでるの?
混んではいなかった、10分ほど待ってできるレベルだった
ガラガラになってさっさとクレ設定変えてくれりゃえぇのに
プルートーとわだつみとパワーカードが90コスしか引けねえ、これでヨルムンガンドでたらlov
引退するわ
負けたけど1位だった
バハが相手にいたから、即効でガレアード作って潰したけど
貢献ポイントはどうしても少なくなっちゃうね
チームで勝てたからいいけどちょっと悲しい
そんでもってアルティメットスペルの演出がウザすぎるんだけど
皆あれ平気なの?
連鎖しまくって7連続とかんとき、さすがにいやになりそうになった
一部の70どもが強すぎるのか90がコストに見合ってないのかわからんけど
70と90は育てる手間考えると70でいいよねっていう
261 :
ゲームセンター名無し:2013/08/26(月) 15:12:09.57 ID:0MAPrY9zO
>>260 プルートーとわだつみはコスト分の強さはあると思う。
>249
もうみてるかワカラナイケド
腐れもそうだけれども、スクエニの不意討ち展開で突貫(やられたよ感一杯)ながら短期間で稼働前に店舗&ユーザーがディスカッション繰り返し取り決めをしたところの一体感は凄強いよ。
ホームが10月導入ならば、まだ時間に猶予あるから具体的に「こうして欲しい、あの店はこうだから」等伝えてみるのもいいかもね。
いやそれ召還の話だろ?
召還なら20コストしか違わないが覚醒や超覚醒すると40、60コスト差がつくぞ
そのための踏み倒しですよ!
召喚→死滅→リザレクションLv3で90マナ溜めてあれば3体超覚醒できる
たぶん
R以上が引けないのはまだわかるが
コモンの優良マナパーツ勢が全然引けないのはどういう事だ
ミリアやカリガリ未だに引けてねえ
キマとかも結構出ないよね。カード屋でも下手なRより高値がついてる
リザレクって死滅してるやつしか覚醒コスト下がらない?
>>267 今日ダリス、アリスを下げようとして
未召喚状態で使ったけど、召喚コストも減らないし、覚醒コストも減らなかった
たぶん死んでないと無理
ポポゲットしたけど
マナステップって結局あまり使い物にならないんだっけ?
え、リザレクって超覚醒とかしてなくても、死滅さえしてれば30コスで超覚醒までもってけるの?
それって早期大ユニット超覚醒作れてやばくね?
>>272 リザUじゃないと超覚醒までは出来ないよ
だからホントに終盤の切り札
センモニで東方の曲流れてたから興味出て触ってみたんだけど、東方のキャラって誰がいんの?
ミーハーで我ながらスマンって感じなのだが
逆に考えたら終盤マナ60キープしとけば
大型2体に無茶させたり小型軒並み潰されても切り返しなんとかなるのよね
ディフェンダーなんかを使い回す場合においしい
そうでなくともリザIで覚醒までは10コスに落とせるため
マナエンジン死んでなければ超覚実費、それ以外割引
90コスなら召喚90死滅リザI召喚10覚醒10超覚90の計200、70マナお得
90コスが死ぬまで戦闘できるってのもあるし
1・90使い魔をどうにか出している
2・リザLv3が溜まってる
3・さらにマナが30以上ある
4・さらにさらに死滅する必要がある
関門は多いな、ロマン溢れるが
>>275 LoV2でゲスト
LoV3は曲しかないはず、今は
今後増えるかも
>>277 曲しかないのかよ!orz
でもまぁちょろっとだけプレイしてデスと死を食らう男引いたからもうちょっと続けてみるわ
こいつら強いんかな
>>278 東方は8月18日までに前作で霊夢と幽々子使って50勝して
その上でNETで引き継ぎしないとBGM貰えない
死を喰らう男は不死のディフェンダーの中では最強クラスだと思うよ
>>254 ハードの世代的に3.0でもおかしくないが
差込口が2.0だから2.0だろう
>>279 俺も死を喰らう男引いた初心者だけど
どう使うのがいいの?
死をくらう男って今のとこ一番バハムート止められる可能性持ってるんじゃね?
今日初めてやってDEEDにしたけど
8人だなんて多すぎて面倒だと思ったら結構面白いのな
コモン以外がダークアリスとわだつみがでたけどどうなんだろうか
>>277 1.90コスで前線に出やすいアタッカー
2.リザU溜まる頃まで仕事がない
3.マナを溜め易い人獣
4.アローンアップとブレイクアップで死滅覚悟の凸が可能
ヨルムン始まったな!!…始まってくれよ…
デス様もガラハドるけどスマッシュで範囲攻撃できるし強いかと
カリガリ博士あたりに犠牲になってもらうと吉
>>281 普通にDEFとして使って超覚醒からのアルカナ攻め
アビリティがやばい敵がきたらアーツのスタンウインドでいいんじゃない?
使ったことありませんが
>>283 わだつみ先生はウィーク祭りがいいよね
コスト如何にかしないといけないけど
ダークアリスはアリスいないと微妙
湯田って不死の中でも優先度高い?
ついでにちょっと立ち回りで聞いてみたいんだけど、
デス 死を食らう男 バーバヤーガ ってデッキに入ってたら高コストから順番に召喚して覚醒させて行けばいいの?
それともバーバヤーガを先に超覚醒させてからデスと死を食らう男出す?
ゲームのセオリーが全然わからんくてなーほんと
>>285 ホントだ……
ダークアリスよく見たら単体じゃ使えねーじゃんorz
結構楽しめたし来月にでもまたやってくるかな
イヤホンなんて筐体にさせるんだな驚いた
規制解けたよテオにゃん!
2ちゃんももう終わりだね!
湯田マジシャンだから便利だと思うよ
ペルセと組ませて、相手のジョブ見ながら出す方変えれば捗ると思う
(*^◯^*)
規制解除されてるじゃーん
このゲームやったら女の子から声掛けられるって聞いたんですが本当ですか?
>>287 デス様超覚醒させたら死を喰らう男超覚醒させる余裕なくね。
バーバヤーガは別にこだわる理由無いと思うが、
やるなら40〜60を2体積んだデッキじゃね
自キャラの女の子に話しかけるゲームですが?
>>287 個人的にはバーバ→死を食らう男→デスの順番に超覚醒かな
それほどやりこんでないけど、低コス超覚醒で高コスの覚醒まで凌ぐ
のがセオリーだと思う
紅蓮の子キャラスレって無いの?
途中送信してしまった。でもデスが超覚醒するまでに勝負がつく事が
多いからバーバと死を食らうメインに扱う事になると思う
まだ都市部しか稼働してないから盛り上がりに欠けるのは仕方がないね
戦国だって全国に一斉稼働ではなかったよ、おしゃれに2次ロケテとかぬかしよったけどね。
現状でUR、SR、ST強ユニットってこんな感じ?
スピードアップとキルアップAで後半鬼になる「バハムート」
スピードアップと毒で荒らせる「風魔小太郎」
超スピードになって場を荒らせる「サボテンダー」
防御UPと回復で守護神になる「ラー」
他のスピードUP持ちATKよりコストが軽い「オーディン」
波動砲がめちゃくちゃ強い「オメガ」
コストが軽くアビリティが強力+マジシャン「シェラハ」
こうみるとやはり90コスは重いのか・・・
50〜70コスがやはり強いな。
まだやれてないんだけど超覚醒ディフェンダーをアルカナに置いとけば負けないって聞いたんだが?
結局デッキって、
高or中コスのアタッカー、ディフェンダー、マジシャン一枚づつ入れて残りを荒らし、マナ回収要員って感じでいいのかね?
3枚の中高コス入れても育てられるのはせいぜい2枚までだけど…
プルートもキルヒールまで育成出来たら強いんだけどな。
>>301 ラグナロク、ラー辺りが石一つ守りだすとそこはもう無理
ラーはアーツで全回復しだすから尚更無理
リアル俺はこのままタイムアップでもいいんだが?状態
あのアーツのwait短い気がする
石一つ守られてる時に2回発動されて目ん玉飛び出るかと思ったわ
武則天可愛いなーと思ってたらスカルドラゴンもといグロウとシナジーで俺歓喜
だから稼働はよ(地方民)
種族単の恩恵が開幕マナ+と一部のサポートしかないのか
不死単やろうと思ったけど人獣タッチしてみるかな
>>294>>296 って事はそもそも死を食らう男とデスみたいな高コストを両方デッキに入れるのが微妙なのかな?
ワントップを死を食らう男にして後は中〜低コストで固めるべきなんだろうか
バーバヤーガはこだわってるんじゃなくて資産がなくて入れざるを得ないだけなんだw
>>302 セオリーかどうかは分からんが
10コスマナ要員3〜4匹 20〜40コス荒らし(対策)要員1 高コス2(ジョブ別)
高コスのジョブにないやつを主か中コスに が回しやすいと思う。
まあカード無いから10コス4 サボテン オデン エキドナとかいう編成だがな!
>>306 種族単でしかできない立ち回りもあるがな
例えば種族単で35コスト、主人公を開幕覚醒させて残り15コス、敵マナタワーに突っ込む頃に5コスト入るから超覚醒まで行ける
マナ溜まらないのが欠点だがいきなり荒らせるってこと
>>287 トライブサポートは自主人公と同じ種族の自ユニットの〜を上げる。
ただし自身は効果を受けない。なのでバーバを普通に出す。
相手にDEFが多い→デス様を召喚してしばらく覚醒超覚醒
その後、バーバを覚醒して種族強化でいいんじゃない?
相手にATKが多いなら死を食らう男を召喚、覚醒かな?
あとアビリティやばいのがいたらアーツ自体は素でも使えるので、バハのキルアップA無効化したり。
>>309 ミリア入り魔種単でやれば普通に強そうだな
ジョブにもよるけど相手の弱点ジョブにフルボッコされて早々に帰還する図が見えるわ…
マジシャンにしようものなら主ミリアロロ軍団であっという間にミリだな
カラミティ・ジェーンのキルマナモンプラスって具体的にどれくらいの恩恵があんのかね
>>306 種族単称号あるよ
2種族以上でも称号あるけど
>>313 倍の20取れる
自身マジシャンで狙撃出来るから、客としても相当有能
ts
テオのおっぱいは意外にも大きいな。つか浴衣姿のイージアの破壊力がやばい
100戦近くしたけど今の環境完全に●と■ゲーやな
▲は●が大杉でやってられんし、逃げることを覚えた奴らに高コス▲はあまり機能しないし
〜一強ゲーが流行るならちょくちょく修正入れて欲しいな
ん?そういえば、俺もってるペルセポネ、ロケテ版なんだけど、
筐体で使うとどうなるんだ?ステも違うっぽいし
現行版でDFになるの?
排出と同じにならないなら何の為の修正なのかと
海種の射程UP舞いって強いんかな
射程2倍だったらシューターが捗るんだが
>>320 だよね。
ロケテミリアは使うと光ってたからちょっと気になったの
>>319 今までだって修正されたカードはそのまま使えたろ
カードはデータの呼び出し道具であって、そこで呼び出されるデータは常に最新のものだよ
ロケテミリアはプレイ画面内でも光るのか
よかったね
ロケテミリアに5桁も6桁も払った人たちは自己満足以上のものが得られるんだね、よかったね
おい、ロケテミリア使っているが光らんぞw
使ってる本人が言うから間違いない。
>>318 上位だとイージスやラーが石1〜2個守ってて残りの石に全員突撃しつつ一人がライズ叩いて護衛して確実に一個ずつ石砕ききってくるから
石に群がる雑魚をスーパークリティカルで殲滅したり
石を守るラーやイージスを排除する為にマジシャンの働きが重要になってくる
またミリアの価値上げたい奴のステマだったか
>>327 つまりうちの鯨はさいつよってことですね、ありかとうございます!
なんだよ光んねーのかよ
LoVにしては気が利くじゃねーかと思ったのに
慣れたり8人全員がわかって動ければ面白いが
そこに至るまでどれくらいの人がやめるんだろうか
やってるのを見ただけでは面白いと感じないだろうし
タッチに慣れなきゃいけないのと覚えなきゃいけないのも多くあり
慣れるのに相当時間かかるからそれまでだとくそげーに感じてやめる人けっこういそう
何より高いし
500円2プレイでやるほどの価値はないゲームだからね
対戦相手じゃなくて身内に自慢するもんだよ
>>328 価値だけなら限界突破してだろ
稼働前に出品されたおまけ付が19万w
300-200がきつい貧乏人には関係ない話。
ラー引いたから使ったけど
もっと防衛のポイント上げてほしい
まぁ光るとしたらCミリアとURミリアの認識別になってるってことで
まずあり得ないよね(ちょっと期待した)
336 :
ゲームセンター名無し:2013/08/26(月) 18:05:55.93 ID:KgpEuNR+0
マップの拡大縮小できるようにしてほしいっす
ぶっちゃけとっつきにくさは旧作も結構なもんだったと思うけどな
>>337 むしろ前の方が勝ちか負けかの二つしかないから
とっつきにくさは上だろ
正直個人的には前作は1のがましだったレベル
2はつまらん
340 :
ゲームセンター名無し:2013/08/26(月) 18:11:43.15 ID:FmZ+/9540
来月になれば都内戻ってやれるんだけど、スターターで全国潜って戦える?最初はみんなスターターだよな?な?
10コスセルディッド、ルナ、鳳凰
20コススクナヒコナ
30コスプロメテウス
40コスクラウソラス
60コスサルーイン
でやろうと思うんだけどどうなんだろうなこれ
>>340 順次稼働だししばらくはスタート一緒のやついるだろう多分
俺1はそれなりにやってたんだけど戦闘しないデッキ使ってるうちに
どんどん相手の主とパラ差がひどくなってやめちゃったな
あげくの果てには相手の主だけレイスティンガー二連射とかで完全に萎えちゃった
そこで言うとLOV3はちょろっと触っただけだけど面白く感じるな
>>337 でも前は1対1だし味方のことも考えなくていいから覚える要素も少ない
タッチじゃないから移動も簡単だしね
今回は使い魔が分散するからそれこそいろんな場所を見なきゃいけないし
カードのオフェンスやディフェンスだったりタッチ画面以外の要素も把握しておかなきゃいけないし
おそらく過去のアーケードゲーム史上1番覚えること多いと思うけどね
>>341 まとまってて良いと思うよ
ただ環境的にディフェンダー欲しいから、イージス入れたい感じもする
その場合役割かぶりがちなスクナヒコナ抜いてヘラとかになるかな
そのままでもシルバー、ゴールドなら全然いけるかと
>>345 なるほどな…
イージスじゃなくてラグナロクはあるけどラグナロクはコストがどうもなぁ
>>346 流石にラグナロクを使うなら尖らせないと駄目だから、その構築では入らないね
出ればコスト分の働きをするカードではあるけど(ラーの下位互換気味ではあるが)
スクナで防衛しつつ、サルーインでマジシャンとアタッカー殴ってれば問題ないかと
マジシャンの遠距離射程が分からなくて
届かないとこでモード変更して棒立ちになってしまう
>>347 んじゃイージス手にはいるまでこのままでやってみるとする、ありがとう
良し悪しは別にして
これだけ大幅に内容変えたんだからスクエニは前作との比較も含めたアンケートをやるべき
あ
アルカナに与えるダメージって武力やコスト依存ある?
>>348 まだプレイしてないから、自動追尾してくれるのかと思ってた・・・
拠点砲台や壁に隠れてチマチマダメージ与えるのが良いのかね?
やはり雲散(+ピンダメ)は強い、
死を喰らう男が居ないとフィニッシャーを持ってない俺は大型モンスターがどうにもならない。
武力じゃないや、アタック依存
タッチで行きたいところ選択すれば勝手に行くんでしょ?
戦闘はマニュアルなの?
マジシャンのディフェンシブは大根狩りか追撃に一瞬だけ変えるのが便利
通常時は放置追撃かスマッシュのが多いからな
レンジとしては画面の左から右までより少し短いくらいかな
>>345 クラウソラスは40コスディフェンダーで素ではイージスに見劣りするが
相手が強ければ強いほどステータスが伸びるって面白い特性があるから
サポートつけてやるとかなり活躍するぞ
ゲストカードって一枚だけ入れてもその作品のメドレーが流れるんだな。
聴いてて懐かしさと神獣ドランやデュランの親父に殺されまくった思い出がこみあげてきたよ。
開幕から敵マナタワーにずっと貼り付いてたら後は大抵仲間が勝ちに持っていってくれる
4戦ほどやったらCリーグに放り込まれて光物軍団に囲まれたでござるの巻
今回一箇所しか見れない馬鹿だと勝てないから
光っててもシルバーに行ってはサブカってのもいるだろうな・・・
何やっても自分が強くならねーと勝てないだろうに
>>358 クラウさんを軽んじてるわけではなくて、単純に防衛能力が高いディフェンダーに価値があるとおもっただけだよ
今の主力アタッカーはSPDUP持ちが多いから、戦闘要員としてのディフェンダーは他のジョブと比べると幾分か見劣りしちゃうからね
後、こういう使い魔を入れて終盤にしっかり防衛回ると勝ち試合も多かったりする
そういう点でイージスを推した
マナ的にもサルーインと同居できるし
そういや自軍のアルカナに使い魔置いといたらそのアルカナに攻めてきた相手を勝手に攻撃してくれるのかな?
それともやっぱり指定してやらないとボッ立ちなんだろうか
射程内か近くに敵が来たらある程度歩いて殴ってくれるよ
歩いてくれる距離の外からマジシャンの狙撃モードで狙われたらどうしようもないけど
ありがと。じゃあ硬いディフェンダーはとりあえず召喚してアルカナに置いといたら仕事してくれるっぽいね
大群がきたらスタイルチェンジすると
火力は落ちるがアルカナにシールドはって割られる被害が減るぞ
アルカナにシールド張ったまま放置だと相当近くに来てくれないと殴らないぞ
気付いたらタコ殴りとかディフェンダー足遅いから致命的になるかも
ディフェンダーは相手が来てないの確認したらマナ採取が安定じゃないかな
よーしぱぱ今日もラー様ワントップでガチ引きこもりマナ掘り専念しちゃうゾー
これ余ったマナは他の連中に渡せるとかないんかね。
アーツで多めに消費してマナ渡すとかでてきそうね
戦国民だけどlov3は負けてもイラつかないし、空打ちとかされないから、気分よくできて楽しいな。
たまに使い魔にバッヂついてんのいるけど、あれは戦国でいう熟練度みたいなやつ?
lov3だけしかやってなかったら、ネシカ再発行出来ない件について
どうすればええんや!
やだああああまた規制されるのやなのおおおお
375 :
ゲームセンター名無し:2013/08/26(月) 19:42:22.48 ID:tV5TSHdr0
LoV3は間違いなく面白くなったと思う
見方糞とか色々あるだろうけど、マッチ画面で終局までの大まかな流れが予想できる事は無くなった
ただ面白い=繁盛するかというとそうではないからなぁ…
とりあえず高い
そのうちセオリーができてきて
「○○しないやつはクソ」みたいにならなきゃいいけどな
オメガのアーツの存在を完全に忘れていた
てs
運命神三姉妹って強いのかな?
三人超覚醒させてSRのアトロポスは200/200くらいだよね?
これくらいで普通に強い?
バハムートとかシェラハが高すぎるだけ?
シェラハ使ってたらロマサガbgm流れた。戦闘に夢中だったからよく憶えてないけど
バトル2と決戦!サルーインが流れてたのは間違いない。既出だったらすません。
カードショップ回って来たんだがコノハナサクヤの値段が妙だった
1件目5800円、2件目4800円、3件目3800円
次々と行った所が安く売ってた・・・手を出してしまいそうだったが耐えたよ
>>382 そのうち無料になるから店回り続けるといいよ
初めてバハムー使いに当たったけど、なにあれ・・・。無理じゃん。
バハはマナためれないように荒らすしかないよ
エヴォマナがどの位マナ戻ってくるのかわかる人います?
>>388 だがプレイヤーの場合は5しか返らないんだぜ
タイプ<闇ノ者>
人獣、神、海…無し
魔…ミリア●10、ソドム●10、フィンテール▲10、ウォドノス●20
不死…ユダ▲10、カリガリ博士■10、エリザベート■10
ゲーデ▲40、黄泉神■60
いまだに主力になるような高コスト引けないから、サマエル特攻でマナタワー荒らしたりアタッカー主やハッターで荒らしを迎撃したりするのが精一杯だ…
さすがにこれだと味方に攻め手がいなかった時にまずいよな
r.
>>389 まじか、知らなかった…誤情報すまん
まぁでも考えなおしてみると主人公で10貰えたら強すぎるかwww
最終的にはみんな同じデッキでメタを回しあうんだろうな
一人論外のデッキいると負け確定
lovのバランス見てたらそう思える
>>389 武器にエヴォルマナ/エヴォルマナ付いてるのがあるから、
開幕主人公を超覚醒して投げれば最強とか思ってたけど、
10しか返ってこないんじゃ微妙だな
>>395 その10で低コスト出してマナ回収すればいいんじゃね
主人公投げるとマナ回収できないリスクが下がるよ
ここってデッキ相談してもいいスレ?
>>381 ロマサガは、オープニング→バトル1→バトル2→決戦サルーインだったはず。
友達の横で聞いてたからこんな感じだった。
聖剣3は、Black soup→Hightension Wireまでは覚えてるけど、
自分でプレイしてたから残りはプレイに熱くなって覚えてないw
<英雄>が強そうなのは知ってるんだけど、他のタイプで強いのって何?
<大戦士>はやれそうでやれなさそうだけど
FFはモンスターだからI〜の戦闘曲メドレーだったらうれしいなぁ
ではお願いします
10コス ロロ ポポセルディット
20コス ラケシス
40コス アトロポス
60コス オメガ
70コス ラー
運命神はやっぱり三枚入れた方がいいのかと種族は統一すべきかで主に悩んでます
>>401 残念ながら5と6の通常戦闘とボスバトルのメドレーです
>>396 開幕に敵マナ畑荒らしは確定として、ペルセポネ投げた方が圧倒的にマナ効率良いからなあ
霊珠の獲得条件で何か知ってる人いますか?
何か通常の精錬だと損しそうで
武器作れないorz
オメガどうなん
>>402 2色でいいんじゃない?
オメガを50コスくらいの汎用性高いやつに変えよう
>>407 トンです
アトロポスってどうなんですかね
ステ的に強そうだから入れてるんですが他の姉妹は弱いから正直入れたくないんですが
単騎だとどうなんだろう
オロバス引いたがどう使えと
三女神で強いのはラケシスとクロートーだと思う。エヴォルカット絡めて即展開できるし堅いし
20コストだし、どうせその辺りのカードは何回か超覚醒するのが普通だから
3枚セットで入れるのもいいと思うけどね
その場合は高コスト減らす必要あるけど
あとラーとオメガはジョブ被ってるし、どっちか変えた方がいいかと
姉妹居ないと弱いぞその娘。三女神が揃わないと
三人全員超覚醒して一緒に動いてパワーライズ決戦が強いけどムリして20コスの二人は覚醒せず召還しとくだけでもいい
後ディフェンダーの択が多いな、オメガかラーを外してクロートー揃えるといい
後10コス軍が全員マナ要員で荒らしに弱いな、マジシャン来た時の動きを考えておいた方が良い
エヴォマナの話題があったから、ついでにサモンマナってミリアも白虎も増える量は同じ?
>>400 凶禍とか闇ノ者もいけるんじゃね
大戦士もクラウソラスと毘沙門天ならやれないことはないと思う
>>408 ラケシスとクロートは敵マナ畑の荒らしが強いよ、ただ一枚で十分だし基本的には神風特攻だと思う
アトロポス使いたいならラーを抜くべきじゃないかなあ、逆もしかり
どちらを抜くにせよ、代わりに2色で強めの中コスト1枚持ってくるのが良いともう
ここまで書いたけどギリプラチナリーグの言うことだから、鵜呑みにしないでね
ありがと
他の姉妹が強いとは思いもしなかった
オメガ外してみるでもFFBGMも聞きたいんだよね早く称号のとりかた発表してほしい
>>399 Hightension Wire
かかるのか
マナの神獣全部出ないかなー
>>409 つ凶禍魔種単アバドン空スロットはミリアとかで
プロメテのエヴォルカットもセルディッドと同じ5マナ?
>>417 自分シルバー低位です・・・
ついでに質問なんだけど畑荒らしは覚醒主人公マジシャンで
開幕でやってるんだけどこの戦法どうなんだろう
>>402 ラーいたらオメガいらない気が
オメガをサボテンかボムにしたら動きやすいんじゃないか?
FF狙えるし
ちょっと低コスト多くなるけどアトロポスである程度戦闘いけるしラーで防衛はさいつよだし
>>414 ありー
白虎も選択肢としては使えなくもないなー
サールインとラーを同じデッキに入れると厳しいかな
称号の取り方自体は既に発表済みだろ
称号条件に該当する使い魔を1枚以上デッキに入れて4位以上を複数回
おそらく100回とれば出る
>>403 VIとかもういいですわー
古い曲がよかった…
>>423 人獣単の初期マナ35で開幕白虎召喚→ロロポポ召喚って使い方してる人を見たは
バハムートは味方にバハムートをfeedするやつがいたらgg
相手にバハムートいるときの真の敵は相手じゃなくて味方
430 :
ゲームセンター名無し:2013/08/26(月) 21:13:34.99 ID:Jltg+1mpI
10マナのセルディッドと30マナのプロメテウスのエヴォルカットって減少量は同じ?
90コス入れてる人はマナ回収どうしてますか?
10〜20コス:ロロ、女王ジンガ、ジェロニモ
30〜40コス:バアル、マッドハッター、ハンニバル
90コス:わだつみ
でシルバー下位まで来ましたが
低コス3人出した後はひたすら90貯めてるんですが
その間チームの足引っ張ってる感じがヒシヒシとしてます
サールインってステーキかよw
サルイーンさんの名前間違うなって
>>421 今気づいたけど自分宛かな?
開幕荒らしはアリだと思うよ、むしろ勝利厨だ
ただ402のデッキなら、主人公はアタッカーにして弾きながらラケシス
覚醒させて守っていく方が良いかもね、マナ貯めたいし
クラウソラスは50以上相手からAFKDEFともに+50だった、既出かもしれないけど
>>427 白虎→ミリア→ロロもいけるのか
開幕30コスのマナ吸収量はよさそう
437 :
ゲームセンター名無し:2013/08/26(月) 21:22:41.40 ID:Jltg+1mpI
>>434 ありがとう
プロメテウス出たから使おうと思ったけど微妙っぽいなー
マナの吸収速度ってコストによって違うよね?
ところで全キャラのスペック解析してみたけど見たい?
441 :
ゲームセンター名無し:2013/08/26(月) 21:36:01.04 ID:nysC9toc0
ハデス様使ってる人いる?使いたくて買っちゃいそう
>>434 レストン
って重複なしかよ!?
じゃあセルディッドとプロメテ同居させる意味ないのか
>>439 みたい、解析って何を指してるのか分からんけど
動画でプル犬を採取させてたのを見たけど圧倒的に早かったような気が
採取コスト依存だよ
主は20コス相当かな
バハムート今日使ってきた
で、使い勝手だけど相手によってだいぶ変わる
開幕荒らされるとバハ超覚醒するころには相手戦力が整っててきついし
マナタワーで攻撃蓄えようとしてもきっちりと引っ込める相手だとなぁ
逆に餌ばっかりだとまぁそういうスキルだし攻撃があほみたいになって無双状態だけど
コスト比戦力はwikiのカード一覧ずらっとみてもわかるけどバニラがダントツだからなぁ
アビリティーとアーツあわせて2個以上持ってるやつでコスト比戦力高いやつは大体強いけど
>>444 ただの羅列にしか見えんのは俺のマナ不足か
今日から始めた初心者です
6回ほどプレイしましたが7位より上に上がれません…
何かプレイするにあたって基本的なプレイングみたいなものはありますか?
高コスの方がマナ採取早いよ
>>423 白虎+10コス2枚からのサボテンが早くていいよ
人獣はカラミティ・ジェーンが最強のマナ製造機だと思う
解析…?
>>450 ドゥクスちゃんはペルセウスを超覚醒することを勧めてくるが
実はエキドナを超覚醒させた方が強い
ルールがイマイチ解らずに諦めた
シナリオとかあったらやりながら覚えられもするんだが
ところで、サルーインとやらって強いの?
今日アキバで友達とデビューして
STのトンベリと紅蓮の魔導師引いたんですが
トンベリを使うなら他は10コスとかで揃えたほうがいいですか?
1枚くらいは50コス以上がいたほうがいいのでしょうか
50コス以上は、紅蓮の魔導師とガレアードしかないですが・・
>>447 同じく使ってきた
バハ使う場合、中コスは基本呼べない(呼びたくない)から、低コスで荒らしを凌ぐ&自分もうまく荒らすのが重要になりそうだね
バハ呼んでからは相手もそこそこのが出てきてるから、そうそう餌を喰えない
この辺りを何とかしないと上位リーグではやれなさそうな感触
>>441 昨日今日で45戦程使ってるけど、平均で3,3位出てるよ
つよい(確信)
>>449 ATKとDEFを足した数値をコストで割ったのが(ATK+DEF)/コストの行なんだが
その比が3以上のキャラを赤字、2未満のキャラを青字にしてある
で、赤い字で書いてあるキャラのスペックが高いのは分かると思うんだが
同じバニラでも異常に強い奴とやたら弱い奴がいる
低コスでスペック高い奴は開幕のタワー強襲に使えるぞ
>>444 これ良いね、サンクス
厨カード発掘させて頂きますわ
解析かどうかは置いといてこうやって纏めてくれると色々捗るな
>>454 友人が使ってたのを見ただけだけど、単騎でぶつけにいっても何ら問題なさそうな感じだったよ
サボテンダーを引いたんだけど
忍者強くて楽しかった。相手にバハ居るとお手上げだったけど。
1位か7〜8位が多かったから味方との連携が上手くできてないんだと思ったわ。
対面に高コスがいたら積極的に荒らしに行く方が良いんかね。
>>455 トンベリワラみたいなの面白そうだね
ただ相性悪い相手が来ると詰むから、自分だと中コストのアタッカー1枚仕込んであとは10コスワラワラでやってみたいな
464 :
ゲームセンター名無し:2013/08/26(月) 22:07:24.98 ID:nysC9toc0
>>457 マジか、混戦してるとこでアーツ使ってみてえw
LOV3糞おもしろいわ。今までのLOVとはなんだったのか。
もっと設置台数増えないかなー2台の店大杉
解析というよりは纏めだよね
解析っていうからもっとアレなやつかと思ってしまった
ごめん途中送信してしまった
サボテンダーって、開幕単騎で石割りにいったり敵マナタワー荒らしに行くのが強いのかな?
わだつみ使ってる時攻撃拡散させないけどもしかして拡散で当たった奴にもWウィーク与えられる?
明日から主人公開幕凸がターラカとタッグになるのか…
>>464 アーツは正直飾りというか、ないよりは程度だから期待しないほうがいいぞww
マナタワー制圧がくっそ速いから、順番に相手のマナタワー潰す動きが強い
ハデス様1体でマナタワー1周毎に10P入る
今日ペルセウス軸の英雄単試してきたわ
タイプサポートやらなんやらで最終的にATK/DEFが210/260くらいまで行った
これは試す価値はあるな英雄単
>>468 敵の大群の前に立ちはだかると弱体メッセがログで追いつかなかった
それがわだつみの強みなんじゃ・・・?
>>472 まじか・・・わだつみ超覚醒させて敵の吸収班をずっと潰してたわ・・・
カラミティジェーンのPRか
覚醒なし30コストが欲しかったからこれはいいな
>>463 ありがとうございます
10コス ニーミア シユウ ロロ ミリア ターラカ
30コス トンベリ
50コス 紅蓮の魔導師or70コス ガレアード
これで行こうと思います
でも、地元で稼働してる場所調べたら早くて29日だった・・・
>>444 他はわかんないがユダがコスト/ATK/DEF全部10ずつ多くなってるな
しかしシェラハのスペックおかしくないですかね・・・
これでアビリティ3つ持ちとかどうなってんの
test
シェラハのアビリティの1、2はデメリットアビリティだから
>>476 シェラハは詐欺スペックだよ
召還と覚醒では自分の全能力が下がってしまう
しかし超覚醒すると全能力が上がって無双し始める。非常に分かりにくい
サルーインさん超覚醒でやっと攻撃力アップとかしょぼくないですかね・・・
>>478 超覚醒後しかあまり見なかったから知らなかったが
よくみたた通常と覚醒は下がるなのか
超覚醒で帳尻合わせてるのね
見てると今の段階では単よりもいろんな種族から良いものを取り入れたほうが良さそうだな
verうpしてカード増えれば単デッキ組みやすくなるんだろうけど
tes
どうせ書けないだろうと思ったら書けてしまったorz
HPの項目がないけど、今作ってHPってコスト毎に固定?
ヘラとかのエヴォルマナって超覚醒したらマナどれくらい増えるのですか?
魔種のハッピーセットは
ミリア、ソドム、かまいたち、メデューサだな
ミリアが実質5コス、残り3体はタワーアタック持ち
序盤は味方に甘えて九尾覚醒まで育ててからのタワー荒らしが楽しい
理想はバハが超覚醒する前にタワー押さえて味方の重量級育成
なんかお前ら面白そうだな俺もはやくやりてーわ
なんだかんだ萌え以外で楽しんでるじゃねーか
シェラハって強いの?
>>488 アタッカーにSPDUPついてなかったら環境がシュラハ1色なレベル
初SRがエリゴスだったんですが使い道ってあります?
492 :
ゲームセンター名無し:2013/08/26(月) 22:43:50.70 ID:f3eVG/nT0
>>472 ATウィークとかは『攻撃を当てた相手』を弱体化させるから
わだつみとか深きものとかはマジシャンの広範囲攻撃で一気に弱体化させられる
特にわだつみはWウィークだから決戦で頼りになりますよ
コスト以上の働きをしてくれるから頼りになります
コスト以上ってかコスト最大なんですが
わだつみはクッソ重いけどリザレクしてからが本番
マジシャンが多少壊れてもアタッカーにブチのめされるからバランス取れてるよな
ディフェンダーがちと弱いが石に張りつけば鉄壁だし
意外と3すくみは悪くない
基本的に
>>444の赤字のカードを勢力絞って入れて行けば強い、って感じかしら
不死は三体しかいないのが気になる
後、このゲームのマジシャンって三国志大戦で言う弓兵って考えておk?
高コストマジシャンが微妙って言うのもそう言う事なのかなと
497 :
ゲームセンター名無し:2013/08/26(月) 22:49:10.73 ID:f3eVG/nT0
そういえばそうだった
わだつみが海種の最大コストでした
まぁ深きものは間違いなく3コスとは思えないですよ
エキドナと二人で超覚醒したら弱体化することすること
マジシャン万歳、でもバハ様とかの高コスアタッカーは流石に無理
シルバーまでの人は、フリッカースタイルと荒らしやって来ない2位までならキープできるな
600位 以上の人はメッチャ手強い、、
明日lov3を始めようと思うんですが最初の2枚がコモンコモンだったら即席を変えた方がいいですか?
排出が特殊なようなので
お前は何を言っているんだ
アリスデッキを考えているんだけど、神族と海種はなにを入れたらいいかでかなり悩んでいる
アドバイスをくれると心強い
デッキ相談スレ建てたほうがいい
503 :
ゲームセンター名無し:2013/08/26(月) 22:55:17.81 ID:ybqTrFQg0
わだつみを使いたくて頑張ってるけどやっぱマナが重い・・・
やっぱマナタワーに敵が着たらゲートに逃げて別のタワーに避難した方がわだつみ使うのにはいいのかな?
>>496 今の流行りはマナいっぱい集めて大型を出すデッキ
で、それに対抗するために低コスの荒らしキャラを用意したり、5秒で戻れる主人公を突っ込ませる立ち回りがある
さらに速攻を決めるなら開幕から全力で敵タワーに走り、ハイスペックで一気に蹂躙する立ち回りが考えられるな
>>499 欲しいカードがあるならシングルで買って
別にこだわらないなら台変えない方がいいよ
>>499 そんな程度で席を立ってたらプレイできないんじゃないかね?
コモンが多いけどコモンには沢山強いカードがあるよ
tes
>>503 マナタワー放棄するってのは他の味方にも、しいては相方に負担がかかることを知っといてね
二人がかりで攻撃すりゃなんとかなる敵ですら最近逃げてく奴多すぎ
スターターパックに入ってるペルセウスさん軸の俺でもシルバーリーグ昇格できたから、レア無しでも何とか成るよ
>>508 主人公で突っ込んでくるのが復活早いからほんとうざいんだよなぁ・・・
ゲート入ってもマナステップとかの範囲系って消えないよな?
>>501 アリスは三色でATK200越えるみたいだから、無理して五色にしなくてもいいと思うぞ
ST、SR、URの違いが今一つ解らぬ
序盤は低コスマジシャンが使えてたけど
シルバーのBくらいからみんな分かってて、ろくに荒らせずにションボリしながら帰ってくるユダちゃんまじかわいいです。
あとユダのスキルをずっと「自軍の使い魔の最高コスト」だと勘違いしてて涙目。
ノンレアは荒らし特化が強いと思う
つーかレアがコスト重すぎる
オメガってどういう運用すればいいのかな?
コモン単で頑張ってる人いる?
引きが悪過ぎて一向にデッキ組める気配無いので
オススメのコモン単デッキ教えて下さいお願いします(切実)
阿部の生命とキョンシーを連続で引けたから使ってみたけど微妙だな・・・
もう一枚の死皇も入れれば強くなるんだろうか・・・
それでもリザレク使っても全部超覚醒させるのに90コス必要なんだよな
何かオメガ引いたけど、使いどころが難しいな。何かオメガ活かせる構成とかないだろか
一度でいいから見てみたい
オメガがはどうほうを撃つところ 歌丸です
ってくらい、重すぎて波動砲が使われていない気がする
北海道は一体いつ稼動なんだよ…
ラミアンナーガの方が絶対強い
タワー荒らしのイザベラは破格だと思う
>>519 それなりの称号帯でやってるけどしょっちゅう見るぞ
>>516 大戦士単やってみ
ゴモラがいい味だすよ
チームの自陣側の奴が暴走して反対のマナタワーに開幕突撃
なぜか相手も一人しかいないこちらのブロックに3人集結
見事に一人VS3人の状況になった時は目を疑ったは・・・
>>523 マヂか 波動砲撃てれば強いけど、リーグが上行くと分かってる奴等は逃げてくからな。DEF寄り過ぎなスペックもなんだかなーって感じだし。
>>525 相手のデッキ見て、荒らし特化気味だと見るや反対側にマナ要員送る動きがあるんだよね
正直言うほどメリットないしやめて欲しい
>>526 いや、終盤防衛してる時に撃ってくるに決まってるでしょ
逃げるもくそもない
>>525 ゲートならどこでも出せるから片側に戦力集中もできなくはないよな
主人公リターンすれば開幕全員で逆サイド特攻もできたりする
荒れ試合もいいとこだが
>>511 三色でも200超えるのか
いいことを聞いた
改めてデッキを考えなおしてみるわ
>>516 マナヘイストでマナ貯めてくフェンリルデッキなら相手のバハムート邪魔できるし使いやすいよ
ディフェンダーの大型はキツイけど
遅いから逃げ切れるし
撃破と防衛のポイントがたまるから負けても4位ぐらいになれる
誰かパーシヴァルの何がそんなに強いのか解説してくれ…
価値に見合ってなさすぎる気がする
あれが一番のハズレURな気がしてならない
>>528 ああ、もしかして唐突に毒状態になってるのが波動砲か・・・
ずっと小太郎だと思ってたわ・・・
主人公の使用率ってどんな感じなんだ?
>>533 バハムート加速とかそんなんだと思う
バハの移動速度上がったらマジでどうにもならない
個人種目だけど味方ゲー
味方が糞カード持ちしか居ない時は頑張った奴が損する
このゲームはマナ荒らし対策のカードや、相手のキーカードに対抗できるカードを揃えてなきゃ
味方に迷惑をかけるだけだから、そんな連中はプレイしちゃ駄目だ
勝敗は情弱雑魚カード揃えた奴を引いた方が負けのマッチングゲー
蹂躙されて5位が関の山
>>536 あーなるほど
でもバハムートにパーシヴァル入れてる人あんまり見ないなぁ
速度上昇も一定時間だし消費マナ20はデカイ気がするんだよなぁ
種族単やめてバハデッキに入れる価値あんのかね
パーシヴァルはフレーバー称号ワンチャンある
正直パーシよりデュランダルさんのがURと言われて納得出来る
たかが一定時間速度上げるのに20C使うとかバハムートとか見てると馬鹿らしいわ
なのにスピードアップの査定はおかしいし
>>538 よく判らないけどノンレア人獣速攻で
マナタワー気持ちよく制圧して妨害1000Pオーバーで1位とか普通にありますが
>>528 そんな限定されたタイミングでしか役立たないんじゃな
PRソドムをペロペロしながら思ったんだけど
こいつの能力ってあんまり意味なくね?
一回だけ取るタワーの速度がコンマ早くなるだけじゃね?
545 :
ゲームセンター名無し:2013/08/26(月) 23:33:35.47 ID:4Y3TiiX+0
みんなの店のlov3の値段設定どうなってるの?
うちの近くは1プレイ300円コンティニュー200円
ちょっと遠く行くと1プレイ200円コンティニュー200円
人獣単興味有るけど、アエロのトライブサポートってどれくらい上昇するんかな
超覚醒で+20ずつくらいなんだろうけど入れてる人あんま見ないよね
>>542 あ、すいません。その子はスルーでお願いします
>>532 ありがとう
せっかく引いた光りモノもポセイドンのなのよね・・
これ単体だったらエキドナさんの方が強いんじゃない・・?
>>541 言えない……
魔種に飛天の舞いがあるなんて……
550 :
ゲームセンター名無し:2013/08/26(月) 23:35:06.99 ID:4Y3TiiX+0
>>544 ミリア、かまいたち、メデューサ、ソドムでいけばまぁまぁ使えるぞ
今日はじめたばっかなんだけどスターター+引きじゃ限界あるね
5試合目だかに相手にわだつみ持ち二人がいて、真ん中マナ制圧行こうとした瞬間わだつみ2体のお迎えがきて主戦力全滅
味方も似たようなデッキでその試合は絶望しか見えなかったわ・・・
今日イザベラ引いたんだけど強さ的にはどんな感じなの?
マナ貯めるのに良い奴とか戦法ってあるか?
ローコストの奴出してマナステップってのやってたが荒らしに弱すぎる
中央マナ制圧しにいく暇あんなら相手マナ畑蹂躙してこい
味方が序盤に中央マナ制圧にいった時の絶望感は異常
ポセイドンは今回ゴミ糞カードだよな〜
ポセ超覚醒でムーとコンボっても使えない
>>547 OKすまんかった
でも普通にノンレアで楽しめるからいいゲームだわ
一部コモン扱いなのにやたら値段がブッ飛んでるカードがあるけど
やっぱ強い▲欲しいな
>>552 悪くないと思うよ
アローンアップあるから一人にしててもいける
>>549 アマイモンだよな
まぁパーシとは効果別物だし…
そういえばあいつのアーツって、移動速度上昇したユニットが帰還と駐留出来ないのか
アモイモン自体が出来ないだけなのかいまいち読み取れないんだが
やっぱり全員?
>>553 アレキサンダーなら荒らしに来るオーディン
までなら大丈夫だよ
イザベラはキツイ
コモンでも上位に入れるよ
今日プレイしてたら味方に7枚中5枚コスト1、2枚コスト2の人いた
正直始まる前は負けると思ってたがその人が序盤戦線を維持してくれていたおかげで
終盤相手マナタワー全部制圧してやったは
ちなみにシルバーAでの出来事な
人獣ノンレア単ってガレアードだろ?サボテンも無いし糞じゃねーか
そんな糞デッキは開幕マナ畑荒らしカードで蹂躙できるな
ノンレアどうの言ってるやつはそろそろ自分が弱いってことに気づけよ
レア以上の高コストが響いてくるのは後半でゲーム後半は自分の動き次第でポイントいくらでも稼げるだろ
仲間全員役立たずなんてそうあることじゃないだろうし
初日に比べて本スレの勢いが増したね
しかし種族スレは閑古鳥
まぁ混種が多いしテンプレにも無いから仕方ないか
ATK25とか30の装備って皆どうやって手にいれてるんだ。まだ1位5回しかとってないが、うち霊珠1個。運ゲーなのか称号レベルとかが足りないのか。
569 :
ゲームセンター名無し:2013/08/26(月) 23:51:51.67 ID:NRh220hMO
毎回仲間全員役立たずの糞で悶絶してんだよ
プレイしてから言えや糞が
>>569 このもしもし誰かlov2スレに引き渡してくれねーかな
どうせ蟹蟹言ってたのだろ
>>568 運じゃないかな
称号レベル低いときでも霊珠でてSランク作れたし
>>568 1位じゃなくても霊珠は出た
男爵でもSランクATK30でたから称号も関係ないと思われる
以上のことから運ゲーだと思われ
初期マナの増え方がよく分かんないんだけど
主人公と同一種族の枚数×5で最大7×5=35 最低20
同一種族5枚以上詰まないと20より増えないってこと?
>>573 枚数ではなく、何種族使っているかで初期マナが変わる
1種族で35 2種族で30 みたいな具合に
今日20戦ほどやってプルートー、シェラハ、紅蓮の魔導士を引いてきた。
LOV初めての初心者なんだが、スレ見る限りシェラハメインでやっていくのが安定なのかね?
プルートーはスターターにつっ込んだけど超覚醒までいけなかったわ。
今回はゲストカード一枚でも入ってて4位以内で100勝したら称号取れるらしいから、シェラハと紅蓮の魔導師両方入れたらどっちも取れるんじゃね?
>>573 カード登録時に一枚ずつスクリーンにおいてみな
マナゲージのところに「二種族ボーナス」とか「三種族ボーナス」とか出てマナが増えるから
>>574 たとえば海1:人6で主人公海でも30なんです?
>>578 種族で最大値が減ると考えればいいんだよ
一種族だと35で二種族だと30になる。
この時間のマッチングはおかしい。
全国二桁台とマッチングするのは辛いです
すみません。ドライブサポートの説明の「自ロード」って何を指すんでしょうか
主人公じゃね?前作とかのストーリーやってない人はわからんだろ
>>579 主人公の種族は関係ないんですね。
てことはアリス強化のために主人公の種族を不一致にするのもありってことかな
>>578 試してないけど、主人公は関係なさそう
使い魔登録の時点で初期マナ決定してるっぽいし
まぁ
>>579が言ってくれているように、最大から減ってくと考えればおk
海1人6で主が海なら30だけど、主を海か人以外にすると、3種族になるから25になるよ
そうか、四色デッキを組んで主人公属性を不一致にした天地アリスデッキという発想があったのか
ちょっとデッキ組んでみよ
主人公の属性も初期マナに影響するよ
初期マナが決まるのはデッキ登録画面後の、主人公属性の選択画面ね
589 :
ゲームセンター名無し:2013/08/27(火) 00:18:49.17 ID:wJCQoovA0
みんなの店のlov3の値段設定どうなってるの?
うちの近くは1プレイ300円コンティニュー200円
ちょっと遠く行くと1プレイ200円コンティニュー200円
>>588 まじか
使い魔登録画面に表示されてたから関係ないかと思った
あれ・・・ ひょっとしてサマエルって弱い・・・?
ソロならこいつ超つえーって思いながら今まで気に入って使ってたけど
冷静に考えるとガルファスとあんまり差がないような・・・
>>575 シェラハ安定だけど味方にプルートーいるとなんか安心感あるしプルートーデッキ考えてみては?
不死にはデッドマナとか便利なもんあるから超覚醒出来ると思うよ
携帯サイト登録したけど、内容薄すぎだろ
試合終了時の石配置どころか使用デッキも見れないとか
アルカナとか割り切った時に誰が割ったのか表示されるんだから、そういうのも載せといてくれればいいのに
>>591 どうやら俺と同じ意見に辿り着いたようですな
サマエル140140ぐらい
リッチ120110くらい+デッドマナ
マナ荒らす目的ならリッチのがいいんだよなー
ところで、武器の服効果って3枠とも完全ランダムのようだね
武器の種類によってパラメータとアーツが決まって、後は運かなあ
もし前verと同じシステムなら教えてくだされ
596 :
ゲームセンター名無し:2013/08/27(火) 00:21:29.27 ID:Tlj4+jLm0
今日初めてガッツリ3時間プレイしたら、晴明と武則天、グロウベック引いて笑ったんだが
もともと神族でやろうと思ってたのに、不死デッキ作らざるをえなくなった!
でも、逆にマナ要因の不死コモンが引けないってなによ・・・
>>594 初全国からずっと使ってたんだけにマジで心折れそうだぜ/(^p^)\
デッキ変えるか・・・
優良1コスコモンがすごく欲しい
魔種のレッドライダーってサボテンと同じ運用できないかな?
サボテン使ってる人はたくさんいるけどレッドライダー全く見ない
デッキ診断お願いします
10コス:セルディッド、ターラカ、ミリア、ソドム、シユウ
20コス:ヘラ
60コス:オメガ
一応、これでゴールド中位までは上がれたけど、そこから下がったり上がったりの繰り返し・・・
FFの称号手にするまではオメガ主軸で行きたいんだけどどうでしょうか?
逃げると移動速度アップじゃ圧倒的スピードの差があるから
602 :
ゲームセンター名無し:2013/08/27(火) 00:45:19.87 ID:Zx3N7fGn0
>>599 レッドライダー使いだけどサボテンの代わりは務まるよ
アタッカーの超覚醒でスピードアップ持ち
安定した速さを叩き出してくれるから遊撃にはぴったり
復帰したいんだけど、ニドの衣装がすごく欲しい。
もう手に入れるのは不可能ですか?
>>600 10C抜いて50か60C帯をもう一枚追加するだけで安定すると思う
持ってるなら同じ魔種繋がりで神に薄いマジシャンも補完出来る紅蓮の魔道士とかおすすめ
排出カード10枚の内ダブりも含めて4枚がクトゥルフ系のカード……
これは何の呪いだ
>>600 攻めに回せるのがヘラしかいないやん....
防衛ポイント安いから10コス組の一枚でもアタッカーの中から高コスに変えるか
魔種入りなら30コスのエリゴスとか入れてみたら?
攻め込んで殲滅やマナタワー居座りしたらポイントもモリモリ上がるはず
>>602 サボテンとライダーの速度アップは同じなのか気になるんだよね
サボテン客将も考えたけど魔種単のが開幕有利だし
>>553 デッドマナ持ちとマナヘイスト持ちで固めるとおもしろいくらいにマナがまわるぞ
今はカリガリ博士、ジンガ、ハッター、リッチ、ロロ、ジェロニモ、マナヘイスト主、おでんで組んでるがマナが溢れて使い道に困るくらいだわ
博士とジンガは10マナのデッドマナ持ちだから相手が荒らしに来ても気にせずマナを溜められるのが強い
609 :
ゲームセンター名無し:2013/08/27(火) 00:59:55.55 ID:wJCQoovA0
シャラハをメインにデッキ作りたいんですが
どんなのがいいですかね
キマ マカラ ヘラ シェラハ 朱雀 水虎
あとなにがいいでしょう
>>600 言っちゃダメかもだが、魔種との2色のメリットなくない?
持ってるカードの内から中コストのアタッカー入れて、それとの2色オススメ
このゲームってやっぱ種族統一した方がいいの?
不死いっぱい引いたんだけど、ロロのマナヘイストはあった方がいいのかなーと思ってずっとロロ差してる
それとも種族統一してニーミアとかガリガリ博士で特攻した方がいい?
612 :
ゲームセンター名無し:2013/08/27(火) 01:03:36.74 ID:Zx3N7fGn0
>>607 サボテンの方が条件つきな分、早い
レッドライダーは安定してて魔種で代わりが務まるだけ
こればっかりは使う人の好みかと
>>611 デッキのコンセプトにもよるんだろうけど基本不死は混色のが強い気がするよ
っていうか単色にする旨みがそこまでないから気にしないでいいと思う。
無論、こだわりがあるなら揃えても全然おk
ラーってアタッカーのフリッカースタイルでアルカナから撤去出来る?
このゲームって20コスくらいのやつ満載してラッシュとかいけそう?
やっぱそういうのやると味方のデッキに左右されりゃ生んだろうか
>>612 情報ありがとう。今日試してみるわ
試行錯誤繰り返してたらランク落ちそうで怖いんだよね
配列報告に書き込んだ931です
<タイプ>ってものを勘違いしていて、アタッカーとかのことだと思っていました。
そのせいで魔種単の編成が
10コス
アジ・ダハーカ シユウ メデューサ ターラカ
20コス
ブラックライダー
40コス
青龍
です。
超覚醒青龍が弱いと思ったら<タイプ>の問題だったんですね。
>>614 高コストなら退かせたがする
覚醒出来ない使い魔は動かない
619 :
ゲームセンター名無し:2013/08/27(火) 01:23:02.55 ID:hBkO8WbR0
親族つえーな、とりあえずいるのが(友人からもらえる)オデン、イージス、風神、雷神とか
で。風雷パとオデンイージスパで様子を見ようかと。
そこで質問なんだけど。ロロポポとか入れても大丈夫かね。正直親族の10個巣だとセルディットとかしかいないから。聞きたい
>>617 それなんて俺、九尾の「ジョブアップ」っての見て一度混乱したわ
>>613 あんまり単色にこだわらなくていいのね
資産がないのもあるけど、今は不死にジェヴォーダンとロロ差してるけどしばらくこれでやってみるよ
>>605 ふんぐるい むぐるうなふ くとぅるう るるいえ うがふなぐる ふたぐん
明日はハデスユダ+デッドマナ1コス勢で中盤からマナ畑を毒エリアにする嫌がらせプレイをしようと思うんだけど
アーツってスタイル関係なしにずっと発動するよね?
>>605 イア!クトゥルー!イア!ダゴン!イア!イア!
一応言っておくとハデスのアーツは周囲だからね
627 :
ゲームセンター名無し:2013/08/27(火) 01:33:07.66 ID:D/Ix1uYi0
診断お願いします。
10コス かまいたち。ジンガ、ソドム、ボム、ポポ
20コス ペルセポネ
90コス バハムート
やはり開幕サボテンダーとかでよく荒らされて困ってます。
アドバイスおなしゃす!
628 :
sage:2013/08/27(火) 01:33:44.96 ID:2JOpI6G70
10コスは4枚で十分だと思う
>>617 青龍はサポート絡めて超覚醒しても
確か165/150ぐらいだからマジシャン狩りにしか使えなかったよ
>>626 うん、だからマナタワにハデス置いてタワーアップD発動させつつアーツ展開、て感じにできないかなー、と。
>>434 >>442 エヴォルカット重複したぞ?
1枚5コス減でセルディッド→プロメテで10減った
ワントップ型って現状種族固めるよりマナ加速持ちと
カラミティでマナモンかってた方がもしかして展開速い?
>>628 sageはE-mailの欄で十分だと思う
>>631 マナタワーでの回収が8秒ぐらいだったから早いと思う
>>629 あわせてもその程度だったのか・・・
せっかく出てきた光物たちも使ってあげたい。
けど、手持ちの魔種でデッキいじると
10コス
アジ・ダハーカ シユウ ターラカ
20コス
ブラックライダー レッドライダー
30コス
ビルヒーゲル ガープ
50コス
アクアキング
これで8枚だから何を抜こうかアドバイスほしい
魔種は使えるらしいコモンをもってないから・・・
DEFウィークTが-10
Uが-20
Vが-30
の固定値減少っぽい
間違ってたらすまん
>>631 人と魔は種族単にしてサモンマナ入れる方が早いかもな
駐留してるマナタワーが制圧されたらどうなるの?死滅扱い?
3になって用語増え過ぎで面倒になったな。種族、ジョブ、アビリティ、アーツ、タイプ。初日混乱したわ。
つか、種族なくてよくね?
>>633 素早いレスサンクス、やっぱりそうか
神族単辞めて最強の自宅警備員ラー様を育成するゲーム始めるわ
今日気づいたけど.netで使用経験のある使い魔のフレーバーテキストの
続き読めるのな。オシリスにアホの子扱いされるラー様可愛すぎるだろ。
>>639 そうなのか、見たことないや、サンクス。
マナタワー制圧されてる時点でほぼお通夜だからあんま関係ないか
>>638 アーツ表記でかいてない奴も書いてあるから
読んでるだけで楽しいよなww
マジシャンの防御スタイルって完全に移動できなくなるの?
遠距離攻撃したいときは自分でタイミング図らないとだめなんですか
>>634 立ち回りがわからないから何とも言えないけど
ビルヒーゲル抜いてみたら?
ちょいちょいシュラハってゆうやついるけどシ「ェ」ラハだかんな?
頂上見てたらイージス同士の殴り合いが不毛過ぎてワロタ
ラーとかDEF400越えるから泣きたくなるぞ
>>641 何を言ってのかと思ったがそうか、アーツ持ちは身長や体重の表記に上書きしてあったな
確かに.netにはその辺の補完も書いてあるな。言われて初めて気づいたサンクス。
ただこれ.netが凝ってるというよりカードのレイアウトどうにかすれば良かったのにw
超覚醒の下とか余ってるだろうにwまぁいずれ長文アビリティ出るの見越してるんだろうが。
>>229 おなじく川崎勧めるわ。
ついでに3dimaxでパシフィックリム見れるしな。
>>643 立ち回りか・・・
青龍使ってた時は、手持ち全員覚醒させて、全員で中央タワー、左右敵タワー奪ってそのまま奪った側の石を破壊してました
今回は<凶禍>でなるべく固めて見ました
アクアキングがつよいとも聞いてたので、サクヤじゃなく凶禍のアクアキングを投入
小物しかいなかった時とは動き方全くことなりそうです
主はアタッカーです。
てか毎回長い文で申し訳ないです
川崎、駅周辺に18台+バス圏内に8台あるのはいいんだけど
制限台は5台だから開店ダッシュしないと遊べないぞ
台数多くて交代無制限どっちも十分ある横浜のがいいんじゃないかな
652 :
ゲームセンター名無し:2013/08/27(火) 02:43:16.70 ID:piSnap+50
長かった・・・あと2日でやっと東北もくるよ・・・。
携帯で全文を確認しないとフレーバー称号に対応してるか
どうか分からないのはどうかと思うんだけどな・・・
>>649 ガープさんは超覚醒オーディンに2,3発殴られて落ちるからディフェンダーが欲しいかな?
序盤はレッドライダーで荒らすかフリッカースタイルで荒らしに来た敵を追い出す
中盤はアクアキングでストーンに攻めてきてる敵を倒して敵の高コストディフェンダーをアタッカー警戒しながら倒していく
終盤は大型ディフェンダーがストーンを守ってたらアクアキングで攻撃して仲間の援助すればいいかも
そういえばキメラってもうやってる奴いんの?
エヴォルカットは二つくらいまでは重複してもいいんじゃねーかな
ほかのマナブースト関連見ると
読書の秋、食欲の秋ということで鷺沢さんとみちるを10月末同時でお願いします
主軸になるのいないのはよほどそれに慣れてるか味方のサポート無いときつそう
なんかクトォルフのカードが三種類そろったから使おうと思ったんだけど
タイプサポート受けれるのは<>の青字がついた方なのかな?
青字の横の種族は三枚ともクトゥルーで統一してるけど青字の方は三枚とも違うんだ
これってタイプサポート受けれないかな
>>659 青地のほうが部族?みたいなもん、タイプサポートを受けれる
その横のは種族名みたいなもんやね、ネクロマンサーとか
ユニット下のマークが見づらすぎて
有利ユニットにうまく攻撃できない
>>660 やっぱりそうなのかありがとう
10戦ぐらいで揃ったから何かの縁かと思って運用しようとしたけど
これじゃ使えないな……なぜ不一致にしたんだ
ここ数年の異常なクトゥルー人気で次あたりに神族でニャル様とか来るかもな
絶対出るだろw
海種におなしゃす
ふぅ…
6時からメンテ?
モノホンのニャルならあるかもに
ステータスとにらめっこしてて思ったんだけどバハムートのステおかしくね
合計が9コストの殆どと同等なんだが
コスト間違って作ったろ
エキドナくそ高いな
コノハナサクヤが値下がりしてるから妥協するか
すまん。デッキ診断の方は資産を書かんと判断出来ないと思われ…。
>>604 >>606 >>610 遅くなったけど診断有難う御座います
紅蓮の魔導師やエリゴスはまだ持っていないので
30コスのオーガかビルヒーゲルを入れてやってみます
なんだ規制解けてたのか
シェラハ強いって言うがどれくらい上昇するんだ?
デッキ診断
10ロロ、ラミリィ
20アエロ、ジェロニモ
30白虎
40巴御前
70ガレアード
主マジシャン
序盤白虎、ロロ、ラミリィ
中盤白虎、巴御前、主で荒らしながらアエロ超覚醒
終盤ガレアード
いけそう?
>>480 サルーインは60コスト超覚醒で90コスト超覚醒わだつみを殺せる
全く育ってないなら超覚醒バハムートもお互い死ぬまで殴り合うなら勝つ
イージスや死を喰らう男は悶絶するが
火力要員としてはやや重いコストで大型に負けない大活躍するぞ
>>670 エキドナってスターターに入ってないか
>>661 ミニマップの記号で確認するのが一番楽
○→△→□→○
2ちゃん閉鎖することになったらしたらばで立てられる人お願いしますね
大阪に200-200の店ある?
サルーインがダブったんだが、サルーインでトレード出来そうな魔種のカードってあるかな
>>679 九尾、紅蓮、ボム、ダリス、ガープ、ミリア
あたりから1〜2枚
ピントレでバハムートは厳しいだろうな
>>676 すまんイザベラだったw
イザベラ超欲しいわ
>>680 趣味でダリスか九尾かな、トレード希望してくるワ
684 :
sage:2013/08/27(火) 07:54:11.37 ID:GiAE4BNv0
誰か死を喰らう男ください(切実
というかスクエニさんSTの排出絞ってるだろ
>>674 巴御前アーツ使えばコスパいいから
ロロラミリィ白虎巴アーツからガレアードだしてアルカナ割
でいけそう
アエロは適宜覚醒
ガレアードさんはアーツ使ってアルカナ割ってればいいと思う
死を喰らう男って強いの?
パラだけ見たら何か普通と言うか特別強くは見えないんだけど…超覚醒が強いのかな
アーツが強いらしい
>>686 そこそこ戦力になる&ブロッカーとスタンウィンドでバハムとかを殺せるからだと思われ
あとかわいい
お、おう
ところでサルーイン引いたんだが神族ってどういうデッキくめばええのん
>>688 なるほど、バハムートキラーとしての立ち位置って感じ?昨日引いたからちょっと使ってみる
>>689エヴォルカットのやつ2体入れてサルーインとオメガかイージスを主軸にしたのが強いと思う
あと開幕にヘラがすぐ超覚醒できて荒らしに行けるのが強い
エヴォルカットの効果は重複しないだろ?
ペルセポネ出ねぇぇぇ…
>>694 お、そうなのか?
スレ見返したら重複する報告としない報告どっちもあったわ…
>>685 トン
でもどっかでミスすると挽回できなさそ
モバイルポイント3日以上連続で加算できてる人いる?
1日目10P、2日目11Pと加算されてるけど、このあと12→13→14…って感じなんだろうか?
1500とか遥か先の話だな
ネシカ読み込まんwwバグかよw
LOV3.netで検索するとなんか海外の出会い系みたいのつながるんだけど?!?
やばくねこれ
カードにお金を使わず、現実の女に金がけろって事だろ言わせんな恥ずかしい
lov2称号引き継ぎの期限てあったっけ?
もう少しlov2と並行してしたいな思って
>>702 地方じゃない、28までだがね
それ以降はまたおいてる場所探すつもり
久しぶりにしたらlov2.3どちらもかなり楽しいね
>>703 そうなのかー 俺の行った店は全部入れ替えだからどこもそんなだと思ってたわ
2・3は別ゲーな以上、両方やりたい勢がいるのはしゃーないわな
1セットでアトロポス→雷神とかきたんだが
これ神使えって思し召しかなんかか?
アポロトスじゃなくてアトロポスなアトロポスなあたりどうなんだとおもうが
先週1セットだけやって今日もやろうと思うんだけど
これだけは絶対に守ると勝率がちょっとは上がるかもよってのは有るかな
常にミニマップに気を配るのが大事だと思う
最初はそんな余裕ないけど、意識するだけでも。
ジョブの相性は無視しちゃダメ絶対
>>691 なるほどーもう少し神族資産揃ったらやってみる
6時から8時までメンテだったのか よし覚えた
3台で1セットずつでわだつみ、サルーイン、アトロポス、雷神と引いてきた
ここで魔種引けないとか……と凹んだが、よく考えたらいい引き………………なんだよな?
7セットやってキラキラしてるのがサボテンだけな俺に謝るべき
触るなよ
マナ吸収中のユニットをフリッカーでタワー外に弾いたときってマナゲージリセットされるのかな?
あと弾く距離ってコスト関係ある?
大戦士の基準がわからん・・・
深刻な○カード不足で困ってるんだけども
主○を超覚醒だけじゃ後半対応キツイ?
死を喰らう男が3体揃った光景を未だに見ないわ。
原作再現できそうで難しいというね
>>714 カード名の下に、小さく<大戦士>って書いてる奴がそう
>>716 味方に中、高コストの◯がいなけりゃかなり辛い
◯欲しければペルセウスが使いやすくていいけどね
火力出すのに超覚醒の必要はあるけど英雄は揃えやすいからスキルもいかしやすい
シユウはあるだろうしあとサポートありのラスプーチン辺りをいれとくといい感じよ
アルキメデス引いたけど使い道が…
コストの重いカードは神のラグナロクかサルーインしかないし、エヴォルカットできるカードがないし、ポポも持ってない内から
アレクトー、ベトラム、シュトラ、フォル、カルガリ博士、女王ジンガあとなんかなんだけど。
ひたすらアルカナストーン狙いに行くデッキってのは迷惑かな?
高コストが召喚できなくて、アルカナストーンを割りに行くかマナ畑荒らしに事しかできないんだけど、
後半で高コストバコバコ出てくるとアレクトーの超覚醒じゃ所詮30コストだから何も手出しできないんだよね…
>>720 俺もアルキメデス引いたけど、自分のマナタワーって書いてあるのに気づいて即格下のレアでもいいから
欲しいカードにトレードに出すべきだと悟った。
30コスでタワーとか後半守れないでしょ。前半の畑荒らしににも超覚醒できるわけでもないし。
昨日からミリア爆引きなんだが
これトレードに出してええんかのぉ
Rどころかレートだけ見るとSR釣れそうなんだが…
かなりシステムが新しく変わったそうなので始めてみたい初心者なのですが、
前ver?のカードなどは使えなくなっているのでしょうか?
>>724 ちょっと弱いけどカード揃ってない人が多いし、まだまだ現役だよ
引きながら新カード集めればおk
>>726 そうなんですか。
公式サイトを見たらリストラされている種族があったみたいだったので…
>>722 やっぱりそうか…
タワー近くってのがどれくらいの範囲なのか使ってないからわからないけど、広ければワンチャンあるか
天才なのに
729 :
ゲームセンター名無し:2013/08/27(火) 10:35:39.11 ID:0e+yuAqiO
昨日稼働日以来久々にゲーセン行ったら、すでに廃人様のプレイスキルが極まってて笑った
まるで音ゲーのようにタッチパネルを操る廃人様を見て、これから稼働の地方勢は大変だなぁと思った
あれ規制溶けてら
Re2の頃見たく頂上うpってくれる神はおらぬかなぁ
まぁ動画で見ても解りずらいんですけどね
初SRがコノハナサクヤだったんでこいつメインで使おうと思ってるんだが
海種単と海種+αのどっちがデッキ的によさげかな?
>>727 > 公式サイトを見たらリストラされている種族があったみたいだったので…
いつの時代から来た!
1、2、RE2のカードは全部まるっと使えないぜ! 3のロケテのは使えるみたい
>>732,733
あ、やっぱりそうなんですか。
でも前バージョンからやってた人は集めたカードが無価値になって残念ですね…
>>734 発表当時はふざけんなと思ったが完全に別ゲーだし全員ゼロから再スタートも割と楽しい
spは大事にとっておく
リストラされた種族って事はもしや1からなんじゃ
>>731 海単だといらないから水虎入れて超射程マジで楽しむとか
組むなら不死かな
>>603 前作の大会予選参加で貰えるキャンペーンコードだからオクとか探せばあるかもな
遊々亭の買取ってどう?
メールフォーム送信した時点で(傷、カケ等あった場合を除き)買取価格確定するの?
大昔LOVスレで傷を付けられて返品されたとか書いてあったから気になって…やっぱ安くても近所の店舗の方がいいかなぁ
ラーのレートが日々上がっていくんだがw
すでに巴御前よりレート上がっててトップレートまっしぐら。
やはり強カードの方がレートって高くなるんだな・・・
欲しいと思ってたけど買えるのはいつのことになるやら・・・
ほんとに相手アルカナにラーがいたときの絶望感が凄い。
ぶっちゃけラーは絶望感が半端ないだけで強いかと言われると
まぁURの中じゃ一番だと思うけど、アバドンさんもフルフルいるしやれそうな気してんだけど
絵だな
スターターのカードがダブるとすごく悲しい気持ちになる。
ロロ2枚もいらないよ。
ニセットやってママリリ・メドゥーサ・べドラム…
全国勝てんのこれ
STRサルーイン+R雷神でミリア希望は鮫らしい
ちょっと泣きそうになった
勝ち負けこだわるんなら最初からシングル買いしなよ
1の時のレナスを思い出す
シングル買いするにはまだ高いしもう少しオロバスさんメインで頑張ろう
うちの近くのショップにはミリア1400円で出てたが、今日には値上がりしてんのかなー?
>>741 そもそもみんな持ってるスターターのカードいれてきたあたりに悪意を感じるよな
ミリアあるけどキマ、ガルファス、スクナヒコナ、ヘラが無くて辛い
売ってねーし
>>736 不死あたりのデッドマナ持ちで相手の邪魔しにいきつつ
マナを貯めてサクヤ召喚って感じになるのかな?
ちょうど苦手なアタッカーに有利のつくディフェンダーが
不死に多いみたいなんで不死と組み合わせてデッキ考えてみる
不死主軸になりそうな気がしないでもないが…
どうせラーも下方修正でヲーになるから今のうちにボロ雑巾のようにこき使ってやるわ。
今ブラック企業の社員のように死ぬまで働かされているペルセポネちゃんも修正はいるかな?
まーた修正厨か
死んでも働いてるからなデッドマナ持ちは…
ブラック超えてるよこれ
>>753 ペドラムでガルファス回しつつ強化してって感じで考えてた
あとやっぱマジだから連環持ちのディフェンダー欲しいからモルボルとか
屍皇セットで良い?はい
サクヤと九尾の狐はまだ時代が追いついてなさそうだ
3は順位上げる条件が1つだけじゃないから大幅な修正は今のところない気がする
ラーがいたら石無視してタワーつぶしに行けばいいし
>>751 今までやったことあるATCG
GCB…スターター限定
戦国…スターター限定
悠久…排出される(ただしスターターが3種)
俺も既にエキドナとシユウ2枚がダブった。LOVェ…
>>756 なんか死亡保険みたいだね
ブラックというか妻に殺されてるけど・・・
ミリアはショップで980円でみかけたから即買った
魔種単で使うなら開幕40コス使えるからすごく便利
デッドマナはガルファスさんのせいでー5マナくらいはされそう
ペルセは弾いてマナ畑内を移動しつつマナ溜めればいい。所詮殴られるのは一体だ
ハッターさん・・?
ブラック企業ならぬブラックロードか
数回プレイしたのに10MPしか入ってないんだが不具合なんかな
わだつみとかのウィーク系って重複するの?
頑張ってわだつみで殴り続けたらバハとかもヒョロペラにならないかな
>>764 1回以上プレイしてアクセスすると10MP
1日にこれだけしか加算されないよ
>>764 重複するかは知らんけど、ペラペラになる前にわだつみが殴り殺される未来が見える
壊れコンボがでたりしない限り急に修正とかはないだろ
強カードはあるけどそれは搾取するために「排出するまで500カードダスで貢げよ^ ^」てことだからな
「作戦」メッセージってどうやって使うんだ?
タッチしても「○○を××」みたいなメッセージが表示されるだけでその後の操作がわからん
バハとかラーとかサボテンとか壊れ気味だけど
4対4だから結構誤魔化せるのよね
タイマンだったらラーとかゲームにならない
>>770 ミニマップの攻めたい、守りたい施設にメッセージをドラッグすべし
覚醒すらままならないほどマナが溜まらない。死にすぎなのかな?
774 :
ゲームセンター名無し:2013/08/27(火) 12:32:13.83 ID:vUMzsUNsO
よくわからんまま全国やるけど別にいいよね
今日スターター買って始めてみようかと思った野郎俺なんだけどこれ最初に重大なこと一気に決めるのね…
何何種っていうのは戦国でいう勢力だよね?
んでアルティメットスキルっていうの奥義にあたるんだよね?
これ最初に決めるとかマジかよって感じでゲーム始められなかったんだけども
>>775 主人公以外は後でなんとでもなる
というか種とスキルは毎戦変えれる
主人公だけ慎重に決めろ(ただし性能差はない)
いまどき店員呼んで遊び方訊く人っているんだな・・・
ヤンキーとか893でもない普通のメガネだったけど
ブラックな鎮守府もあるぐらいだ
ブラックなロードも居るさ
提督とプロデューサーを兼業しているロードはいるのかな
5枚セットで200円で買えるのに、250円でゲームプレイしてるとはいえ出てくるのは怒りを覚えるよな…
エキドナが出れば、スターター5種類コンプリートだよ。
またプレイ回数70も行ってないのに…
交代代でしかやれてないから運悪くてレアが全然出ないわ…
一気に1パック分でもやらなきゃSRとか夢だわ。
>>723 魔種使いは多いだろうし、釣れんじゃないの?
実際5コス使い魔になってるし、LoVの看板キャラになってるしね。
ただCでSR希望って自分から言い出すと知らない人には何言ってんだ?とか思われそうだけど。
トレードするなら、出回ってない今でしょ。
ブラ鎮は昨日のメンテで対策されただろ!
中コストをサマエル、ハッターでやってるけど、マナ畑荒らしにもデッドマナにももっといいのがいるって感じなんだな
でも今作コモン多くて狙ったの引けなさそう
昨日やってみたんだがタッチ操作むずいなー慣れると面白そうだけど
ヴォルフ使ってる人って珍しいかな?
公式サイトに乗ってないんだけど動画作成っていくら?
うちのホームにセンモニないしぐぐってもみつからねえ・・・
1動画100円で複数の作成予約は出来ない、たぶん最新だけ
あれ1動画の容量どれくらいになるのかな
どーでもいいことだが、ポポロロはブラウニーの別固体で名前があって、ミリアはニドに名前付けてもらって、までは分かるが、エキドナはそのまんまで何か違和感あるな
動画作成タダにしてくれれば神だった
店舗によってタダの設定とかないのかね
動画つくるのって金かかるのか
知らなかった
だってエキドナは元々個体名じゃないじゃん
ニドは何でミリアちゃんと結婚しなかったん?
可哀想じゃないか俺が寝取ってやる
>>785 エキドナは種族名じゃなくてもともとそういう名前の神というか怪物だから。
アテンショーン!と同時に回線切れるのも早く直して欲しいよな
客も迷惑だし店側もかなり迷惑
多い日には1日に3回くらい起きるし
わかってない店舗はわざわざ筐体再起動しよるし
動画作成無料とか絶対辞めた方がいい。
頭の悪いガキンチョが、
全試合録画とか始めてセンタモニター占拠し続けるのが目に見えてる。
邪魔な事この上無いわ。
エキドナは名前かなるほど、2は混在してたのか、そもそも意識してなかったわ。
ミリアって、
ミリア
↓←
リシア
なのかなシスコンめ
100円で十分神だと思うは
前作までは録画のためだけに機材準備しなきゃいけなかったのに、今作はUSBと100円さえあればだれでもできるんだもんな
>>790 リシアとニドは兄弟。
前作で主をリシアにするとニドは死んでる設定。主をニドにするとリシアは死んだ設定になる。
LOV3はLOV2ドゥクスが死んでいたリシアを蘇らせ、ドゥクスを継承させた。
ニドはLOV2で記憶を失い、LOV3で紅蓮皇帝に。ミリアはニドの記憶を取り戻すために頑張ってるって感じ。
録画お手軽になったおかげで、ニコニコが賑わってるな。
センモニのリプレイながしたまま購入できるようになったのが個人的に嬉しい。
後は、頂上を任意のプレイヤー視点で見られるようになったら良いんだが…
ヨルムンガルドさん召喚するまで時間かかりすぎィ!
固さは素晴らしいんだがな
質問。デス召喚用に、
ユダ、ガルファス、ペルセポネ、ハッターのうち2枚選ぶとしたらどれとどれ?
Re:2の画集でサキュバスの顔はニドとリシアの母親の顔だと判明してる
ミリアは母親の名前の可能性が高い
>>797 LoV3はLoV2以前と話のつながりが無いんじゃなかったん?
>>801 そういやそうだな、マザコン引くは…
まだシスコンのがいいわ
このふっとーいのわたしの〜
とか明るく振舞ってニドの身が心配でならない不安を健気にひた隠しにするミリアちゃんカワユス
>>802 直接は繋がってないけど、繋がってるって脚本担当の七月がツイッターで呟いてたで
アポカリプスとか、携帯小説のアリスとか、降魔とか、ゲストとかやってたように
ロードオブシリーズは複数の可能性を持った多重世界のお話で
別の世界の同一人物もいれば、世界を越えてくるようなやつもいる
まじで防衛P上げろよー
さすがに低すぎるわ
ディフェンダーでアルカナ守ってくれてた仲間さんが順位下の方にいるとなんか申し訳ないわー
90海 わだつみ
50人 イザベラ
30人 カラミティ
10人 ロロ
10人 ポポ
20人 ジェロニモ
10海 キマ
↑のデッキをやろうと思ってるんだが、90と50を超覚醒させるのは厳しいかな?
ロロ、ポポ、ジェロニモ、カラミティ、キマ、主
で、ひたすらマナ集めをする想定なんだけど
90超覚醒とかしたころには試合が終わってそうなイメージ
>>803 ちなみに再征の【】サキュのフレーバーで、ニドは母親と同じ顔をしたサキュバスの尻を何度もひっぱたいています
本物のド変態やな…引くは
リシアたんが追加されたら本気出す
>>808 やっぱ90コスやるならワントップか…レスありがと
90超覚醒の威圧感やばい
負けたのに3000超えてたりするとなんか後ろめたいな
ラグナロクは90の癖に威圧感すらねーけどな
あいつアビリティかアーツもう一つもっててもよかったんじゃねーの
かまいたちの召喚時のワイプがネズミの交尾しか見えない…
90コスは運用しやすい硬さがあるのが良い
70コスは超覚でも落ちるからな
あとは石削り量も違うし
>>812 90 70 50 みたいな組み方してる俺もいる
>>812 90コスワントップのデッキ使うなら、荒らしへの対策とか苦手ジョブの高コスぶつけられた時にどうするかってことは考えておいた方がいいぞ
リザUに掛けるのもありかもしれん
>>807 それで十分やれそうだと思うよ
別に全員召喚しなけりゃいけないわけじゃないし試合に応じてイザベラ優先かわだつみ優先かで動けばいいよ
Dリーグだけど相手全員CPUこっちは中身入りってのばっかり
なんでだ?
資産がなくてモルボル晴明エキドナあと10コスってデッキで無理やりやってるんだけどどう立ち回ればいいかな
晴明さんただのスペック採用なんや…
>>820 多分最初のブロンズEとDあたりはCo-opになるようになってるんだと思う。
闘技場四回くらいすれば対人マッチになるから覚悟するか安心しろ
>>820 最初のうちのリーグ戦はチュートリアルの延長みたいなもんだからCPU戦になるんやで
敬愛する母様の顔であちこちで淫靡な言葉吐いてると知ったら
ニド兄はキレそうだw
でも母の顔したミリアを攻撃できず、叱るに留まると
引けた九尾とわだつみを使いたくてあり合わせで
キマ ミリア アプカカル ハルフゥ エキドナ 九尾 わだつみなんてバランスもクソもないデッキ使ったら意外にいけてワロタ
コストカット偉大すぎる
>>820 安部さん活かすなら武則天とグロウベックを買って死皇デッキにするんだ
このゲーム聖剣伝説3のマップで戦ってるよな
>>138 亀レスだけどHPはUの時と同じくコストごとに固定だよ
>>817 マジカ、石削り量も違うってのは初めて知ったわ
90 70 50 でマナ回るのなら 90 50 でも回せるのかも知れないのか…
>>818 苦手ジョブってーと、ベルセポネ筆頭の■荒らしだな…主▲とカラミティでなんとか
てか、荒らし対策ってこっちも20コス超覚醒持ちを入れる感じ?それとも低コスバニラあたりを添えとくのかな?
>>819 マナ的には大丈夫なのか、とりあえずコモン揃えて試してみるよ
阿部さんとかムーの問題は50-30-30とか
40-40-40で残りの構成とか終盤とかどうするんだよというアレである
アーツの効果次第では70〜の超覚醒とも殴り合えるのかもしれないけどさ
シェラハ エキドナ 水虎 アプカルル キマ ジェロニモ ロロでやってるんだけどなんか入れ替えるとこあるかな?
武器にストーンアタック三つ付いたから開幕超覚醒させて
一人で石割らせたら100カウントかからないで一本割れるね
正確なカウントまた調べたい
自分お好きなカードだけで参戦したらどうなるのっと
青いつなぎを着たSP安倍晴明の可能性が…?
〜さんじゅうななさい!
今ショップなんだがやすくてスターターより強いデッキ教えてくれ
スターターじゃ無理だろこれ
スターターに10コスもう1枚と60~70の適当なカード足せば
とりあえずそれで良いと思う
テンプレとか確定して無いからスレでよく名前上がってる奴らから見繕って買えばいいと思うよ
バハムート買えばしばらくは安心だよ多分
アバドンのキルアップストーンって一匹殺すごとにストーンアップ1個って認識でいいのかね?
召喚時からキルアップストーン付いてたら壊れだったんだがなぁ
>>840 バハムート7000円する…
ムーじゃだめですかね…?
>>842 わだつみ先生も決して弱くは無い……んじゃないの?
今Ver確定的な産廃も無さそうだしそもそも地方民なんだけどさ
>>830 ジェボータン辺りをぶっこむのもありだし、
マナ回収開始→回収しつつ散開(マジシャンに滅ぼされないために)→荒らしにきたやつを主と中コスで削る→HPが半分くらいになった回収要員を一旦タワーに退避→回復したら再度マナ回収
って立ちまわるだけでもけっこうごまかせると思う
>>837 つCガレアード
あとはSTサボテンダーとか
シルバーCくらいまではほぼスターターで止まらずに行けたな
そこで止まったけど
ムー単品使うぐらいならラドンとフォルコンの二枚突っ込んだ方が良いと思う
>>843 とりあえず安く済ませたいなら、アタッカーはオオモノヌシ、マジシャンはエキドナで充分、
2色までなら運用しやすいし、オオモノヌシ、エキドナは40コスだから、他の種族から50コス以上の主力級ディフェンダーが欲しい
R以上がイージスしかなくて辛い
R以上がイージスしかなくて辛い
あ、多重投稿すいません
>>843 単体じゃムーは輝けないと思う
60コスとかが一体いるだけでも結構違うよ
立ち回りさえ磨けばゴールドCまではコモン単でも余裕
それ以上はほぼフリーマッチになるからキツイが
50コス以上を未だに引けないんですがこれは
いきなり90コス引いて運用に戸惑ってる人もいるから気にするな
ヨルムンガルドはどう運用すればいいですか?
テオとテレーゼ使ってる方
二人のNetで購入出来る1500MPチャットボイスの内容教えてくれ
アーツの効果の詳細とかってまだどこにもまとまってない?
SRユダちゃん引いたから不死単で頑張ったけど、どう考えてもペルセボネのほうが強いよね
超覚醒までに使うマナ:60
ユダのデッドコストカット:35マナ
ペルセボネのデッドマナ:40マナ
これでSRとはどういうことだってばよユダちゃん…。
860 :
ゲームセンター名無し:2013/08/27(火) 17:01:55.07 ID:vUMzsUNsO
コモンしか出ないのは使用ですか
モルボル引いたけどどうなのこの子
使えるディフェンダーなの?
阿部、キョンシー、グロウベック、フォル、バーバ、女王ジンガ、ペルセポネ、不死ATK主
でやってるんだけど、これどう動けばいいんですかね。
開幕はペル超覚醒で畑嵐して屍皇育ててそれからがわからん
防衛しててもポイントにならなくて禿げるし
>>857 テオ「あたしを一人に…すんなよな」
カワイイ(確信)
主人公だけで十分堪能できるから萌え使い魔は別になくてもいいな
>>857 テレーゼ
アタシ…壊れたみたい…アナタを見てると…
つまりデレます
>>859 運用の仕方次第だと思うぞ?
併用して序盤ベルセポネ超覚醒で荒らした後でユダ超覚醒で荒らしを継続できる
で、コストカットから死を喰らう男とか喚んでみる
ユダのコストカットは同種の不死にしか適応されない、であってるよね?
あとはちまちま展開しつつ他種族高コス喚べば良い
やっべ、ちょっとカード無くしちゃったから新しく作らなきゃなー
黒曜だったけどテオに変えるかなー
っかー、無くしちまったからなー
>>864 2体で荒らしか、その考えは無かったなあ
今日試したけど、ジルボルドと死を喰らう男両方デッキに入れてユダ死ぬと、確実にジルボルド優先になったわ
同じ50コストなんだけど優先順位あるんかな。カードの左右の順番とかかも知れん
>>859プルートコストカットしたとき45コストで召還だったぞ?
>>859 ユダちゃんのがかわいいじゃないか!
まぁ実際デッドマナは修正入ると思うよ。
一応デッドマナは「自身の復活時間が延びる」というデメリットはあるけどね!
>>863、
>>864 待てよ、LoV3のストーリーは2人1組で進んで行くんだよな…
ということは、もしかしたらこれはテオがテレーゼに、テレーゼがテオに言ってるってことになるのか?
ちょっとテレーゼネシカ作ってくる
>>862 まだ、ゴールドだけど
屍皇デッキはペルソポネ覚醒させるより、みんなでマナ掘ってキョンシーかグロウベック覚醒した方が良いと思う。
あと、べドラムのアーツがDEFの安倍晴明と相性良いからオススメ。
何かシルバーリーグに入って急に勝てなくなった…
65コス以上のカード二枚入ってるのって微妙なのかな。デッキが上手く回らない
>>863,864
ありがとうございます!可愛いね
1500MP溜めるのに何日かかるんだよって感じだが
他のプレイヤーがニドリシアの服着てて一体何ポイントで開放される衣装なんだと思ってたらあれ大会の景品なのね
ちくしょう・・・・・・
>>870 あーベドラムか・・ペルあんまいらない感じなのかな、
ずっととりあえず開幕ペル荒らしがテンプレみたいに染み付いてた
戦況無視して超覚醒使い魔揃えて敵刈り続けてたら負けても1位になれた件
勝ち組は高いポイントボーナス貰えてもいいんじゃないかと
>>873 知り合いにRe:2やってた人がいたら余ってないか聞いてみたら?
店舗予選の景品だし、2店舗以上参加して余らせてる人もいるんじゃないかな
開幕に反対側のマナタワーいくやつまじなんなの
いくのは構わんけどちゃんとこっち側もフォローしてくれよ…
反対側味方一人にぽいーとかするのは勘弁だわ
テオの仮面って外せる?
>>877 それよくやられるけど制圧遅れて結果的に自分がポイント損になるんだよな
2コス超覚醒だと6コス使っちゃうからな。デッドマナあれば使い捨てられるけど
不死以外だと主人公超覚醒で4コス、3コスのバニラ2体で6コスだから十分に対抗できるんだよね
気になったんだけどLoV2のプレイヤーカードって使えるの?
これ、最初に選んだキャラクターってゲーム中はあんまり目立たないの?2と比べて
開幕荒らしも大分対策されてきたな
>>881 読み込み形式が違うから古いカードは一切合切使用不可
アエロアプカルル辺りの種族全体強化ってあんま美味しくないんかな。
超覚醒までのコストも安いし、フィンガルと一緒に序盤〜中盤の戦力+ロードとして使ってるんだけど、いまいちしっくり来ないんだよなぁ。
ブロンズだからなんとかなってるけど……
>>881 スリーブを一つ用意して、3のプレイヤーカードの上に2のプレイヤーカード重ねてつっこんでプレイって人ならいた
ユダのコストカットが数字じゃなく半分ってわかってないやつ多すぎ
>>883 単騎なら主人公で受けてフリッカー、相手覚醒しても主人公覚醒で受ければいいしな
マナ吸収を妨害されなければ相手側が部隊出したぶんだけ不利になる
エヴォルカットってもしかして覚醒だけで超覚醒は含まれなかったりする?
>>887 やっぱりコスト半分だよなユダちゃんはSRの価値あるわ
プルートーと組ませるならユダ、それ以外ならペルセポネって考えてたんだけど
でも事実上プルート専用だよな、半分じゃ……
対戦待機画面でカードに勲章付いてるのはなんなんだ?
なんか俺だけついてないんだが
開幕荒らしにくるのがどうも裁けなくてかなり苦戦するんだけどどうしたらいいんだろうな
ユダはマジシャンなんだぞ!
>>893 何回も使い込んでると出るみたい、戦国の☆見たいなもんだと思う
円い勲章と星型の勲章を確認済みだけど更に上もあるんかね
UR引いた。
店変えた。
UR引いた。
両方ラグナロク
使いません。使えません(笑)
サボテンのが欲しい
海種はキマ、ハルフゥ出してもわだつみ召喚コス80はかかるしなぁ・・・
半分にするのは偉大
899 :
ゲームセンター名無し:2013/08/27(火) 18:47:25.64 ID:MR5w9QEkI
ンハッハッァー、見たかボケカスー!
早くストーリーがみたいな
多分テレーゼが(天然)ボケでテオがツッコミ
風ちゃん口悪すぎて笑う
書き込めないと思っていました。sage忘れすみません。
ストーリーは自分が選んだキャラが主役になるのか
バルドさん主役とかエラい渋い物語になりそうだわ
バルド「これは俺の物語だ」
ミニマップでタワーとかストーン選択したときに急に音がデカくなったりしてビビるんだけどあれなに?バグ?
リシアは被り物したら急におしゃべりになったね
SR晴明って女だったんだな
OTOGI好きとしては嬉しい限り
バハムートをメタるにはどうすればいいんだ。
スピードアップが鬼だろあれ。
上のほうになると序盤の荒らしもキッチリ対応して来るから辛い。
一人でダメなら二人で石を投げろって風雷が言ってた
不死のとあるカード一枚でバハは死ぬ
>>911 ていうかアタッカーが全体的に厳しくなるだろあいつ..
確かにバハムートが自軍で一番コストが軽いならデス様で死ぬな
巴御前育てて投げろ
テオテレ姉妹は生い立ちが不幸すぎて辛いわ
人のぬくもりで包んであげたいから抱きつこうとしたらテオに殴られました。
おいおい味方の一人がサボテンダーを放置してんだけど。画面越しに「なにサボッテンダー!」って言っちゃったよ。
皆がカラミティやるようになったら味方同士で
マナモン取り合い発生するんだろうか
カラミティ自体のコスト回収するために3体倒さなきゃいかんのがなぁ
普通にマジシャンや死んだ主人公をゲートから出して狩ってるだけでいいや
ヤプールさん
>>916がサボテンダーの餌になりたいみたいです
男キャラで一番少ないのホモコンビのどっちかだろうなって思ってたけど
なんか琥珀が一番マッチングしないな
仕方ないとはいえほとんど話題にならんから、たまたまなのかわからんけど
マルドゥクさん引いたんだけど荒らしデッキ組めってことなのかな
>>916 クソワロタ
今回ってハズレアはあまり無い? どのレアも結構高いし。
まだプレイ出来ないというか近くに無いんだけどね。
強いて言えば話題にすらならない子が何体かいるくらいか
自分デッキ相談いいっすか
アバドン、ガープ、ビルヒーゲル、ミリア、かまいたち、フルフル、アジ・ダハーカ
コンセプトは荒らし、凶禍、アバドンとガープのコンボで石割り
まず相手を見て10コス展開して高速マナ溜めか、ビルヒーゲルを速攻マナタワーに向かわせるか決める
中盤は序盤で作った有利を活かしてアバドン育成
アバドンが育ったらガープを超覚醒させて石割りって流れ
とにかく序盤から中盤重視で後半は考えない
開幕ミリアとビルヒーゲル呼んでビルヒーゲルをマナタワー制圧中の敵に突っ込ませるのが強いと思うんだけど
これ誰かやってるorやってるの見たことある人いる?
アレキサンダーってなかなか優秀なコモンらしいな
最後に引いたから強さがよくわからんけど
アルキメデスと白虎は割と残念臭が
>>923 マルドゥクさん安いけど、フリッカーの威力アップとか結構やばいよね
>>926 開幕ミリア→ビルヒーゲルはいける
ただわかってる人だとフリッカーで防衛したりするので近づけないかもしれない
シルバーリーグでは虐殺できる
>>927 フェンリルデッキで使ってるけど使いやすいよ
中盤からずっと9コストだから立て直しやすい
933 :
ゲームセンター名無し:2013/08/27(火) 19:51:38.24 ID:WZKM5/w3O
もうペルセポネとバハムート持ってるかどうかのゲームになってきてるな
この二枚は即修正しないとゲームが廃れるぞスクエニさん
正直バハよりわだつみが怖い
その2枚くらい自分で何とかしろよ…
>>928 白虎は良いカードじゃね
開幕に白虎ロロポポはかなり早いと思うが
バハに勝てる場面はいくらでもあるけど、倒せる場面は稀なのがやばい
早々死なないわ
普通に硬いし
タイマンで倒せるやついないんじゃないだろうか
938 :
ゲームセンター名無し:2013/08/27(火) 20:00:16.63 ID:WZKM5/w3O
>>935 俺ランカーだけど対策教えてくんないかな?
相手が三人そのデッキでお前なら独りでなんとかできちまうぐらいのカードなんだろ?
カラミティ・ジェーン使ってる人ってどんなタイミング、どんな運用法で使ってる?
マナモンが出始めた頃にぼちぼち召喚して、戦場をうろちょろさせとけばいいのかな
>>930 とりあえずそのレベル帯で通用するならOKかな
トン
スタートダッシュしてるだけの自称ランカー先輩が居るってマジ?
>>937 そこで死をくらう男じゃよ
まぁ出会う前に逃げられるんですけどね
ランカーとか数やるだけでなれるからなぁ
俺もランキングでは一応100位内だけど、俺よりランキング低くてもリーグ平均順位高い奴なんて普通にいるし
ランカーさんプレイヤーネームオナシャス!
新システム稼働初期に壊れとか言われる奴は大抵1か月後には微妙になってる
一瞬でヤベえと思ってそのまま独走してたのなんてトキぐらいだ
947 :
ゲームセンター名無し:2013/08/27(火) 20:06:27.06 ID:WZKM5/w3O
>>942 開幕ダッシュ、その通りだよ
お前らにとってペルセポネとバハムートは、そのくらい独りでどうとでもなるカードなんだろ?
だから早く対策教えてくんねーかな?
余裕なんだろ?おい?早く教えろ?
>>943 アタッカー相手に逃げの一手されると、スマッシュしてても普通に逃げられるんやで…
ディフェンダーが一番足遅いのはジョブの性質上納得だけど、それの弱点となるアタッカーが一番速いのはなんだかなぁ
そっかー今ならバハの対策できなくてもランカーになれるのかー(ハナホジー
951 :
ゲームセンター名無し:2013/08/27(火) 20:09:08.49 ID:WZKM5/w3O
バハの対策が高コストディフェンダーとか言うなよ?
遊々でバハがSRレートトップとか見ると
目頭が熱くなるな!竜皇さん・・・がんばってる・・・!
ところで開幕荒らしの対策って
@主が単騎できた→みんなでボコる
A味方アタッカーばかりのところにペルorハッターが来た。
→フリッカーで弾いて時間稼いでマジシャンの強いの召喚
B荒らし対策に低コスト高ステカード入れとく(ターラカみたいなの)
Cデッドマナ系でかためとく
Dこっちも対抗して荒らす
E逆サイドに逃げる(イクナイッ)
位の事を考えてたんだけど、今のトレンドな対策で
もっとこっちの方が有効だ!みたいなのってあるかなあ?
全国稼働したらあっという間に低ランクに落ちそうだな
正直俺も現状バハムートに対策なんて存在しないと思う
色々条件整えれば倒せたりするけどどれも現実的ではないしな
そこまで出来ても一回はリタゲされるから、2回必要と考えるとほぼ無理
強いていうなら、バハムートにかち合っても問題ない面子で固まらせること位かね
味方全員がそうとは限らないから、あくまでこれも自衛止まりでバハムートどうこう出来るわけじゃないけど
バハとか小太郎の天敵は死を喰らう男だろうな
モルボルのアーツってどれくらい下がるんだろうか?
956 :
ゲームセンター名無し:2013/08/27(火) 20:15:41.77 ID:MVqa70iw0
デッキ診断よろしくおねがいします。
10コスト
ミリア・ポポ・ロロ・カリガリ
30コスト
武則天・グロウベック
50コスト
安部晴明
折角引いたので晴明ちゃんを使ってあげたいのんですがどうでしょう?
アドバイスよろしくお願いします
>>948 アーツ使って移動速度アップ消したらスマッシュで殺せると思ってたんだけどあれって効果時間短い?
ディフェンダーがヨルムンとか殴り殺してるのはよく見かけるからあの移動速度アップさえ消せれば殺せると思ってたんだけどな
殴り合うディフェンダーに
晴明かモルボルか死を喰らう男使えば良いだけの話な気がするが
晴明とかモルボルのアーツ効果時間長いらしいし
リターンゲートで逃げられる?使ってくれればその時点で儲けじゃね?
称号画面って、取得条件は全部見れるんだよね?
今回って武器称号存在する?
マジシャン極めて魔法少女目指したいんだ
センモニのランカー対決でも普通バハで圧勝してるだろ
対決教えて下さいよ?独りでどうとでもなるぐらい弱カードなんだろ?
それとも口だけの厨房か?
バハムートの対策が高コストディフェンダーだとか、相手にしないだとか言うなよ?機動力でどうにでもなる
ミリア出しデットマナ持ちで畑荒らしバハ召喚育成
バハがヤバくなったらキュアやリターン
お前らはバハやペルセぐらい自分でどうとでもなるぐらい余裕な弱カードなんだろ?
対策教えて下さいよ?おい!!!
時間の都合で2試合しかできなくて
引いたカードがコモンとSRだった
SR引いた後にカード引き続けたらもしかしてUR引けたのかなぁ
>>957 効果時間短いよ
2発目の攻撃する前には効果なくなってる
攻撃の硬直分の静止で徐々に距離離れて最終的には逃げられたと思う
バハ自体HPとDEF高いから、死を喰らう男の攻撃のみで倒すのは時間がかかりすぎるし
このゲーム7枚組んだとき合計コストはどのぐらいになれば丁度よくて強いんだ?
合計コストよりマナカーブの方が重要だとかなんとか
チームゲーなのに一人で対策
敵だけ連携してくる前提
自称ランカー
もう結論出てますやん
ランカー様お得意のバーストとやらでバハセポネ使えばいいんじゃないっすかね
バハ使ってゴールドでやってるけど
開幕荒らされなければ、無双できる
開幕荒らされると、味方次第でマジ何も出来なくなる
対戦画面で相手のデッキ見てバハ使いの初期配置みて
マナ畑にちょっかい出してればいいんじゃねの?
100カウントきってから出てくるバハなんて怖くない
何の初期行動もしないで300カウントくらい残してバハ出させたら
そりゃどうしようもなくなるんぢゃねの?
>>962 おーそうなのか
サンクス
味方の死をくらう男に任せてたつもりだったけど悪いことしたなー
開幕荒らす事しか考えず、逆に荒らされて対処に困った
2トップ型のバハならこっちも同じくらいのタイミングで高コス出せるから、脅威にはなっても無双はされないだろ
魔種単バハだったら畑荒らして育ちきる前に石割れよ
ペルセは弾いとけ
今日知ったこと
・カードアイコン押しっぱなしにするとカメラ追尾する
・タッチパネルがイカれてると今まで以上にゲームにならない
・ドゥクスのおっぱい触ると弾かれる
マナ荒らしをどうにかしてしまうのがデットマナだろ
まあ修正は免れないだろうから、この辺にしとくよ
ロケテでペルセポネ引いた時、なんだこの包帯おっぱい女ってがっかりしたが、確かに優良コモンだわ、サーセン。
自称(現)ランカー様で最後まで上から目線でわろうた
>>959 あったよ、各ジョブ武器で一定数以上4位を取るってのが
>>966 俺はバハじゃない70コスト使ってるけど、かなり荒らされても安定して200カウントまでには超覚醒まで持ってけるよ
流石に荒らせば問題ないってのは極論すぎ
そのうち荒らしは確実にやられるようになるから、今のうちに対処できるようにしといたほうがいいよ
マナ荒らし担当をマジシャンにやらせればペルセポネなら無視できる気がするが
いくら超覚醒たって元が低能力なんだし
あれ、別に使ったマナが全部返ってくるわけじゃ無いんだぞ
弱そう
>>963 全体より勝つために主軸にする使い魔につぎ込むマナを300前後にすると安定する
俺の場合は風魔超覚醒とガレアード+アーツで300とみてその周りをマナ回収要因と荒らし要因で固めてデッキ構築した
ちなみにLOV2の某有名ランカーと対戦したとき
主マジシャンで開幕突っ込んできて主1人なら・・・って思ってたら
主を覚醒→超覚醒ですげ−荒らされて開幕でお通夜になった
シルバー時代の話しだからどこまで通じるのか知らないけど
今のランカーシステムってLOV2のカルマ時代みたいな感じ?
平均順位たいした事ないのに順位だけは上がっていくんだが・・・
>>962がすべて
バハにキルアップ付けるのに210マナ必要+他ユニット召喚に使うマナを貯める必要があり
さらに無双させるにはかなり早い段階で貯める必要がある
畑荒らしとかもある中で貯めるのはなかなかに骨が折れるよ
デットマナは使ったことはないが相手の畑荒らしでの優位獲得、畑荒らしを対策してやっとこさ出せる
出すのに遅れたらもう終わり
バハはスピアップがいらなかったなぁ
うおおお、すまん980ふんじった!!
990にパスしていいか・・・建てた事ないんだ・・・
建て方調べるくらいしろよ・・・
流れ遅くなったし自分がいってきてもいい?
いいよ
風神雷神でデッキ組んだら扱いずれーな
荒らされて焦って何もできず8位だった
たのむぅw
まあ建て方はあとでみとくわ(・ω・)
いってくる
もし追加したいテンプレとかあったらここに頼む
それまで減速お願い
もし何かしらで立てれなかったらすまん
シベリアのうらる乗せといて
あと修正厨の自称ランカー(笑)のもしもしはスルー推奨って入れといて
乙
>>994 追加サンクス
しばらくは流れあるだろうし970でも問題ないと思う
乙
>>994 乙、ついでにテンプレに種族スレも入れないか?
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。