【8/22稼動】LORD of VERMILIONV 6【LoV3】
エオルゼア大爆死キター
んーとね、稼動が9月以降の店舗は
販売時にプランAとBがあって、プランBのところが遅いの
詳細は省くけど仕方ないね
14回プレイしてきたー
10連続コモンで変な汗出たわ
対戦動画上がってたから見たけど
なんだアレ動きなさすぎ
動画撮る意味あんの?
実際プレイは楽しいんだろ?そうなんだろ?
オク見てきたが現在わかってる屍皇って武即天と安部清明だけかな?
どっちもタイプ系の能力なのに2人しか見当たらない・・・
グロウベックも屍皇だよ
タッチ操作になってちょっと恥ずかしくなった
プル犬もじゃない? 手元にあるのがロケテのなんで変更されてるかもしれないけど
遊び方ガイドに載ってる武則夫ちゃんは武則天の双子の片割れなんだろうか
穴場のゲーセン見つけてシルバークラスまで行ったけど格差マッチングが酷い
味方初級ランクの掘り師で相手ランカークラスみたいなゲームが何度かあった
逆にレベルの高い味方と組んだ時に苛々してるのか、初日にも関わらずチャットをテロ気味に連呼してくる奴もいて不愉快だった時も
ルールを把握しないと最初面白くないのは間違いないよ
余裕が出てくると一瞬の使い魔演出も、気持ちじっくり見れる様になるし
やっぱり高額アーケードゲームでURやSRがクリーチャーカード多めってのは失速する気が
ラプンツェルとか可愛いカードをSRにしとかないと駄目じゃないかな〜と
LoVって世間的に萌えゲーのイメージあるけど実際は戦国と比べてもどっこいの硬派さだよな
キュベレーとかアテナとか居ないし掘り師云々じゃなくても、やっぱりモチベーション的にクリーチャー多めはキツいかな時代的に
>>7 グロウベック?ありがとう!調べてみる。ゆゆてい早く画像UPしてくれないかなぁ(チラッ
>>9 プル犬さんは黒冥神?になっちゃったみたいです
不死単作ったけど自然とディフェンダー単になってしまった
>>11 言ってることは賛成だけど
一見に硬派だが、やってみると女の子ばっかりって感じじゃね
個人的にはカードのプロフィールが減ったのは残念だ
15 :
ゲームセンター名無し:2013/08/23(金) 01:52:36.78 ID:CnpCwEwPO
昭和貧乏服キングサイズの基地外ナマポニートBBA流行りのブランドなんて
年代で変わるし
やっぱ老舗だと今も昔も
Louis Vuitton
エルメスは別格なんじゃない?
若い世代だと
サマンサタバサや
マウジー
マーキュリーデュオやバーバリーブルレは値段的にも買いやすいんじゃない??
他にも言ってたらきりがない
GUCCIやCOACHも
衰えないね
ジュエリーだと
やっぱブルガリ
カルティエ
ティファニー
フランクミュラー
洋服はアタシは
ランバンやバーバリー好きかな
モーションも音楽もしょぼいな3…
>>14 戦国も女の子カードばかりだから変わらないよ
LoVの女カードは完全な人型じゃなかったりと、モンスター気味だからCGも硬派だったりして気にならないしな
愚痴だよ愚痴、クリーチャーカードしか引けなかったから
初心者ながらガチガチに頑張ってみたけど、たまに昇格戦で味方掘り師が動かなくて泣いた
でも思い切ったよなー
萌え系は抑え目に戦略系ど真ん中のゲームにしてくるとは
>>11 サルーイン様で敵タワーズバズバ虐殺さてンギモヂイイしてたら
モルボルとペルセウスが走ってきてくさいいきの範囲から出られずなぶり殺された後
更にモルボルがフィンガルも引き連れて自陣までくるまでくさいいき続いてて壊滅して負けたが爆笑したべ
くさいいき長すぎだろ…
逆にオメガは大型の超覚醒だと何も恐くなかったな
アトロポスが超覚醒2〜3体と団体で来てたらヤバかった
今までのSO4なんて比じゃない無尽蔵の回復の恐怖を与えてくれた
まぁ最初はな
SP始めたら同じくらいの供給率になるんじゃね
>>14 カードのプロフはNETで無課金でも完全版見れるよ
別にカード目当てじゃないしレア抜きデッキでもゴールドまでいけたからいいや
LoV2も終盤は萌えとコラボとプロモで支えられてたのに何で今になって切り捨てたんだよ
90コストまともに使うならデッドマナによる荒らしとか
人獣のマナ加速が必須だわ
50〜70の超覚醒が味方や石を荒らしてるの放置してマナ貯めとかしてたら
育てきって暴れても大勢決してて勝てない
>>23 アバターカスタマイズがボダブ並に力入ってるぞ
オメガ引けたから神、魔、ロロの3種デッキで意外と回せた
主人公の武器にもマナヘイスト付きの武器が創れたから余計に溜めやすくなった
超覚醒時のオメガは単独でウロウロさせてるとかなり硬いから石もディフェンススタイルで篭らして無傷で防げるし
波動砲のスリップダメージも馬鹿にならないから硬い敵を削るにも便利だわ
ただ、見てからキュアオール余裕でしたで涙目だけどなw
残り1つの石を守りきって逆転した時は動画に残せばよかったなってレベルの試合だった・・・
課金までして頬染め買ったがこれはヤバイ
破壊力高過ぎ
黒曜ちゃんとか使ってる人は課金必須レベル
なぁ、このゲームってカード必要か?
>>19 マナ溜めとやりくりが大変だからな〜
アーツは効果時間かなり長くしないと、このゲームじゃ機能しないから仕方ないと思った
プルート使おうと思ってデッドマナいっぱい入れたけどデッドマナの回転率の悪さが目立ったな 超覚醒まで持っていくのに270コスはでかすぎる
>>14 プロフといえばアーツは覚醒とかの枠に入れる事が出来たんじゃないかとずっと思ってる
このゲームのマナ生成速度ってコスト関係なく一定?
ロロとアレキサンダーだと速度違ったような気がするのは気のせいだろうか
このゲームが失速するならカードの絵とかそんなんじゃなくてゲームの分かり難さなんじゃね
多人数RTS系はやっぱコンシュマーとかPCとかでじっくりチュートリアルなりカスタムなりやって
慣れていけないと面白いとこにいくまえに終わっちゃう
LOVVはPCでだしといたほうがよかったねっていうデキだな
昨日は店舗秋葉GIGOからでオンライン一歩も動かない奴居たな
当然試合は負け、迷惑すぎるわ
堀り師は一生チュートリアルで掘ってろカスが
ロロ+適当な1コス召喚>ジェロニモ+適当な1コス召喚>白虎+ポポ召喚からのマナステップ
これでヨルムン召喚までどれぐらい掛かるのかな〜?
白虎を1コスに変えればもっと早いだろうけど、申し訳程度の戦力確保と言うことで
あと種族統一すると何マナスタートなんだろ?
1プレイ250円は遊びじゃないんだよ
>>38 それなら結構早くなりそうだな〜
早く種族単にしたい
すぐにクレサ始まるだろうな
明日から14もはじまるしみんなそっちいきそうだわ
チュートリアルで自由に動かして勝利しろ?
みたいなところでぼっこぼこにやられて敗北
コンティニュー画面になったけど、チュートリアル終わったらゲームオーバーと同じになる?
春日部に24時間営業店舗でLoV3稼動してる店あるな。
結構空いてるからおまえら急げ!
今回完全に終わってる
地方はまだ台すらおいてなくて、都内ですら初日なのに空席が目立ち
掘り師もカードレート低くてすでに撤退気味
スレもまったく勢いなくお通夜 Wikiもろくに編集しない
ゲームシステムもカード必要なし
ガチで失敗ありそう
カードレート低いのは今までみたいに
強いのか弱いのかわからないってのがあると思うけどね
前回からカードは評判だったし、タッチと集団戦という面白いシステムを組み込んだんだから
絶対失敗なんかには負けたりしない!
開発スタッフの雰囲気が某14に似てるというのは否定しない
キャラ人気はどんな感じ? わりと満遍なくいるのかな?
早くさわってみたいけどジュリアかテオかで悩む。あとから課金でもいいからキャラ変更とかできたらいいのに
スレでも微妙な空気だしなぁ今回
みんな外部のツィッターとかに行っちゃったのか
時間が経てばカードや戦術開発も進むと信じたい
LoVという名の車輪だろこれ
個人的な感想だとテオとジュリアが多い
カードに至っては一部のカード以外何が強いか分からない状況
困ったらバハムートかフレンドリンクでゴリ押せる奴がいいぞ
ロマサガもどれも超覚醒するだけで簡単に強くなれるからお勧めだ
>>50 > 個人的な感想だとテオとジュリアが多い
なんだよ! みんな考えることは同じかよ!
なんかキャラのカスタマイズ? もあるみたいで気になる。発表以降全然情報仕入れてないから今になってあさりはじめたわ
ラウワン東淀川店の稼働日はいつだろ?告知がどこにも無いからわかんね
昨日は引いたカードじっくり見る余裕がなかったけど、
いまよく見たらCのキュオがフィールド全体の自軍にリジェネとか凶悪っぽそうだな…
4マナで自分はマナ吸収もゲートにも逃げられないままスピードダウンだけど、
超覚醒したラグナロクとか落とせる気がしない…
ラグナロクvsラ・ルーイン+アトロポスで回復しながら妨害してたけど、
ラグナロクは固い+キュアオールされ、こっちはずっと回復で妨害初めて試合終了までどっちも落ちんかったわ…
神無駄に固いけどこういうコンセプトなのかな〜。
みさくら三姉妹のコモンの姉2枚がほしい…
挙げ句にメガフレアも使えないバハムート
斬鉄剣も使えないオーディン
アイデンティティー崩壊
8人プレイ?ってのは面白いの?
>>51 ゲームの初めにカスタマイズを選択する事で武器の練成、チャット、アバター、称号の変更が出切るね
チャットやアバターの追加はゲームを遊ぶ事で貰えるルーン(モバイルポイントみたいなもの)で買える
アバターは顔(メイク)、髪型、服装(初期服のカラバリ)、背景(カラバリ)で大きく見た目を変えるものはLOV.3netの月額コースになる
黒曜のツインテールチャイナ服っぽいの昨日みたけどあれが可愛過ぎてやばい
>>53 神はサルーイン以外タフなタイプだな
三姉妹揃ったら全軍パワーライズ(全員ATKDEF+80)からの団子特攻が凄くわからんごろしです
アバドン強いでー タイプアップAにキルストーンアップが付いてコスト60
ジュリアって人気なん?
女主人公は黒曜1強の次点アンジェラだと思ってた
初日の感想は
・軸になる高コスカード持ってないと文字通り何もできない
・低コスマナ削り屋で相手のマナを地味に地味に削るかマナ採掘か
・顔が石膏
>>54 【】バハムート「私たちが」
【】オーディン「使えますから」
アバターは黒曜がえらい多く感じた。
味方3人が全員黒曜だったマッチもあったし。
>>59 ツンデレお嬢様キャラは一番人気になりやすい
QMAのシャロンをみればわかる
>>60 開幕杖主覚醒させて低コスぶったおしに行く戦法があってだな…
高コスなくてもエギドナさんがワンチャン、まあ50コス以上欲しいが
ウィニーみたく人海戦術も取れなくないし
まあ体力管理やら、右手でカード操作しながら左手で指示するから
ハンドスキルが要らないってわけではないな
O/Fの切り替えもやるし、慣れてきたら一応カードである意味はあるよ
盾主でもいけるよ、なんか妙にアタッカー多いから(ロロはまだ抜けないだろうし)
覚醒して虐殺すればOK
死んでも困らないし→主
>>64 不死のリッチが30コスデッドマナ持ちマジシャンでその戦法やられるとマナ差付いて困る
アタッカー主はフリッカースタイルにして開幕自軍マナタワー荒らしに来る奴をはじいてるわ
O/Fって何だろ…オフェンシブ/ディフェンシブと言いたかったスマソ
主はステこそ高くないが装備付加で色々できるし、蘇生5秒だもんな
確かストーンアタックやらタワーアタックも出るんだよね?
盾主はマナタワーから出す→ディフェンシブでゾンビの如く守れるし
初めてはとりあえず両手剣選ぶ人も多いから刺せるな、シルバー以上になるとわからんが
運良くハデスとユダ引けたが、やっぱ1セット500はクレサ慣れしてるとキツいな。
これからが正念場だろうけど、まずはクレサだよ。
使ってみたいが、下がるまで様子見…てか14やりながら待とう。
あとロケテアンケに書いたけど、やっぱキャラモデリングがRE2より荒いのが残念。
ユダはイラストいいんだけど、性能は……。
順調に回せてれば最後はマナ余るし高コスは2体は欲しい
終盤のわらわら特攻にしても自陣アルカナ防衛にしても
あと武器錬成はしとけ、S武器なら攻撃力もアビリティも段違い
盗賊団のあの二人はまったく使われてないな!
メガネと長い赤髪の
この調子ならすぐにクレサはじまるっしょ
値段が高いのもネガ多い原因だわ
安かっらまぁいいかってなる
ラーとラグナロクは終盤倒すの無理じゃねーのってくらい堅い
73 :
ゲームセンター名無し:2013/08/23(金) 08:21:06.90 ID:5ucJEGR50
モデリングは如何にかして欲しいよね
アップ時だけ変えればいいんだからさ
いつのゲームだよっていうか使いまわしだろw
昨日は携帯だとべっかんでも2ちゃんサバ落ちして見れない書き込めないだった
過疎は2ちゃんの携帯サバ落ちと一部地方が稼働してないからじゃないか?
錬成した超レアな神武器が回線落ち?オフラインでデータ飛んだ時は泣けた
弱点ジョブ+スマッシュするしかあるまい
あとはオメガさんいたらスリップダメージとか
最悪倒さなくても石さえ削りきれば…
その状況に持っていけるなら、なんだけどね
ちなみに200200の店舗は既にある模様
>>33 召喚コストで変わってる気がする
高いほうが早い?感じ
俺のホームは初日から200-200だったよ
>>68 ユダのデッドコストカットってどれくらいのものなの?
>>75 そいつらHP700以上でポイゾアタック等で削るのもきついんすよ
ディフェンダーだと石の上でディフェンシブ取られると石もほぼ割れなくなるからなぁ
デスやわだつみのような大型マジシャンが居ると楽なんだけど
>>76 コストが高いほど早いね、後主人公は10コスより吸収が早い
すんません200200がデフォだと思ってたんで途中終了連打余裕でした
ラーにディフェンシブされると倒せる気がしない上に壊せる気もしない
>73
やっぱ目立つよね。
アップの度、RE2は綺麗だったなぁと思った。
戦国は基本マネキン・モデリング悪い言われて、頑張って改良してきたが、演出も消えモデリングも低下で、なんか隣の島の事言えないレベルになった。
やっぱモデリングや演出も大事だと思う。
>77、80
え?プレイ料金って今後公式が管理するとか言ってなかったっけ?
それとも初っ端から管理嘘です(笑)ってか?
>>79 イージスなんかが石の上にいると絶望するよな
大型マジシャンがいると即沈むけどな!
見てて思ったが
やっぱり8人対戦でアルティメットスペルのカットインがガンガン割り込んでくると
それだけでゲームの展開止められるからテンポ悪いな
しかも傍から見てると誰がどこでUS使ったのかわからないし
慣れなのかもしれんが
確かに自分が何してるか、相手が何してるか分かり難いゲームではあるな
あと完全に味方ゲー
味方がアホだったらストレス溜まってイライラするゲームになる
ガンストのように
ところでミリアのマナ生産ってマナ1/2?
開幕3体召喚とか無理か?
>>82 200−200までなら店側で弄れるんじゃなかったっけ
それ以上のクレサはスクエニじゃないと設定できなかったような
同じタワーにいる味方とジョブだけでも連携はしたいね
相方が大型ディフェンダー出して相手がマジシャン育て始めたからじゃあアタッカーで援護しようみたいな
>>85 サモンマナは召還時支払った半分返ってくるみたい
ミリアなら5、白虎なら15返却
テオはいただいていきますね
>>87 流石にマナ1個はないか
ミリア必須みたいになるしな
まぁロロが必須なんだがな
とりあえずこのゲームバースト早めに実装してくれたら面白くなりそうなんだよな
野良vsバーストだけは絶対クソゲになるけど
カード操作いらん・カード意味ないの意味がよくわからんのだが教えてエロイ人
>>70 声が森川だから赤髪にしたよ。
彼らに限らず、男アバターは何か少なく感じた。
>>78 確か40軽減。
超覚醒させて敵マナタワーに特攻させて、
死ぬタイミングで丁度いい感じにプルートーが呼べる。
>>84 誰が、は上にあるプレイヤー名の隣のアイコン部分が光るからわからなくもない
あとはマッチングした時にしっかり確認したいな
>>85 一人で石一つ守った俺を褒めてくれ、敵石3つ生存してたんだぜ…?
なのにポイントは微妙でした
現状はやっぱり大型マジシャン必須かなあ
>>86 スクエニがやらない限り100-100とかにはならないのか・・・
安くなったらガッツリやろうと思ってたけどクレサにはあんま期待できない感じだなぁ
設置店舗携帯サイトで見たけど、一つの県に偏らせ過ぎだろ
東京は仕方ないにしても、広島とかなんであんなにあるの?
プレイできない人が減るよう、もうちょっと考えて設置して欲しかった
初日ですらスレ盛り上がらなかったんだからこのまま低調続けば安くせざるをえないよ
店によっちゃガンスリみたくフリプで対応するんじゃない?1500円/hくらいで
今のところ掘りができるシステムじゃないし
100-100ならやってもいいかなぁ、ってレベルのクソゲー
>>67 昨日マジシャンの武器で、タワー、ストーン、ストーンの武器とかもでたから、Re2と違って主人公は施設要員にもなり得るかもね
デッドマナとかも付くようになるのかな?
>>96 お前スクエ二の言ってる『注文が早かった順に設置してます』っての信じてるの?
ホントに注文順だったらこんなに設置0ばかりあるわけないだろ、設置1とか2の県がない時点でスクエニ側が調整して送ってるの分かるだろ
>>91 ありがとう
流石に50軽減は無理だったけど
それでも40もカットしてくれるのはありがたいな
今後調整も入るかもしれないけど不死の必須パーツになりそうね
不死はデッドマナが豊富な代わりにそのほかのマナ関係は弱い感じかね
主人公のアビリティで補わないといけないか
カード追加してカードダスで儲けたのにどうするのだろうか
それと思い出したかのようにダークファンタジーするのはやめろよ
陣形操作もタッチだし攻撃目標もロック式だから、瀕死の使い魔を逃がす手段に慣れるまで大変そうだ…
逃がしたいのをタッチして移動させて、アタッカーをフリッカーにして追ってくる敵を弾くって感じでいいのかな?
やろうと思ったけど萌えキャラ少ないんか・・・
ヴぇるpで増えるのん?
人獣単ハーレムで少ないと思うのは
ちょっと傲慢じゃないですかね
それなりにいるけど、URはクリーチャー系に寄せてきてるみたいね
あまりにも売り上げ伸びないようだとまた萌え系で釣りにくるとは思うけど
>>104 つまり、地方はプランBしか選べなかったってことでFA?
2でコラボに釣られた人間だけど、今ではクリーチャーも大好きです
ウィッチ小説の「王様」がカッコ良すぎ惚れた
また出てくるかなぁ
>>108 岐阜というど田舎だけど、昨日から稼働してるよ。
クリーチャーはいいと思うんだが大技あってこそだよな
オメガなんかはやっぱ使ってて楽しいわ
メガフレア(笑)
LoVUのときの「古の〜」にあたる称号はなんだったか、もう引き継いだ人いる?
あと天珠の数によってもらえる称号もどんなネーミングなのか気になる
そういやロケテの時に柴Pに今の段位称号どうなるんですか?
異界の〜になるんですか?
って聞いたけどそのまんまでワロ
>>108 もちろんプランの問題だけではなく、郵送の問題やスクエニタイトーの思惑はあると思うよ
特に地方は郵送の問題が結構大きいと思う。LOV3だけの事象じゃないしね。
9月以降の入荷は大体プランBだと思うよ!
せめて入荷日決まってるならいいんだが未定の店舗が多いのは何とかならねーのか
別に1ヶ月遅れとかでもいいから入荷日くらい確定してほしいよなぁ
今は引き殺しわからん殺しばかりだし資産の差が絶対だから不満しかないさ
シルバーゴールドじゃなくブロンズでもそうだから
性能糞ってもいいからRe:2のカード使わせてくれ
風魔小太郎は不死に来てほしかった…人獣はRe2で半蔵出たろ…
動画見たら他のプレイヤーの名前がプレイヤー1とかエネミー1とか何だがあれってNPC戦なのか?
プレイヤーカードって今までのは使えない?
はぁ、クソゲーすなぁ…
昨日ホームに入ったからチュートリアルだけやってみたけど初見プレイヤーなんだがスマッシュ出すの難しすぎないですか
というかチュートリアル2がよく理解できなかったんだけど、サブカ作らないとチュートリアルはもう一度できないの?
>>120 動画は自動で他プレイヤー名は伏せられる模様
エネミー表記が相手プレイヤー、プレイヤー表記が味方プレイヤー
>>120 動画出力でそういう設定してるんじゃないの?
>>123 チュートリアル何回も出来るのを分かっててネガってるアンチか、本物のバカかどっち?
>>124-125 あぁ、動画で伏せられるのか
よく考えたら別ゲーでも名前伏せないと色々言われるしな・・・
>>114 配送のコストを考えて集中させたのはわかるけど、そのコストを気にするくらいなら筐体が十分な数製造できてから稼働して欲しかった
ホント客のこと考えてないよなスクエニは
地方民がギャーギャーうぜーな
都心じゃ殆ど稼働してるのにお通夜状態
ゲームの出来はお察しくださいってこった
地方に配送されるまでに人が残ってるといいなw
初日ってこともありランカーと当たりまくったのが初日の思い出
>>126 本物の馬鹿でしたごめんなさい、何度もやれるのかありがとう
今までのシリーズはスルーしてたが、今作になってから気になってる
そう考えると逆はどうなるって感じたな、例えいいゲームだとしてもコレジャナイじゃまずい
プランAとプランBでは、プランAが優先で発送になってる訳か
なんのイベントで申し込み順に筐体発送とかいってたんだっけ?
結構過疎ってるのかな・・・今行ってきたけど4台中2台しか埋まってなかったわ
安倍晴明もってても屍皇ないから悲しかったけどグロウベック引いてよかった
全プレイヤーに資産がある程度行き渡れば面白いと思うけどな
現状デカブツ引けた奴が一人ボーリングやってるだけだな
旧カード使用不可に加えて稼働日の地域格差とCOJの工作員も相まってネガが多いな…
ゲームが一新したせいか、新しいシステムやスキル等を慣らせるために効果が若干過剰気味な調整になってるけど、それでも破綻しない程度に大まかなゲームバランスは楽しめるから悪くないバランスだと思う。
未プレイの人はカードを動かす枚数が少なく感じるかもしれないけど、中盤以降のアルカナ攻防、マナ石攻防で覚醒使い魔をなるべく死なないように運用を意識したら、戦場全体+3〜4場面での戦域を同時に判断しないといけないから、頭が回らないとかなり難しいゲームになってる。
>>133 どうだろ?
A中で順番にとかじゃないかな?
まぁ申し込み順とかたぶん言ってるだけじゃないかなw
JAEPOショーかプライベートショーでの発言なんだろうけど。
従来のLoVが
カード操作7知略3だとしたら
LoV3は
カード操作2知略8になってる
ピンスマで狙い撃ちをするようなカードを動かす楽しみは減ったけど、自分みたいに腕は不器用だけど考えるのは好き人間には最高に楽しい。
SPスターター届いたよ@九州
届いたところでまだプレイできないけどな…
それならアケゲーでやる必要ないよね
タブレットかPCでやればいいよね
戦国大戦スレから来ました
おっぱいは豊作ですか?
yournetはガチキチが解除のたびに住所書き込むとかで今年の始め頃から書き込めないから祭りにも参加しづらい
カスタマイズでモデリングも変わると思って、ステクロみたいに表示だけでガッカリしたなw
せめてイラストのデフォルトの服装は欲しかった
大会予選のおまけの方はギデオンとアンジェラにしか使えないんだっけ?
あと頂って称号は1位5回とかそんなかんじ?
安いおっぱいは結構あるが高いおっぱいはあんまない
高いおっぱい売っぱらって小銭稼ぎしたい転売屋さんが激おこ
カード動かしてスマッシュって
戦況が伸びてくると2,3箇所で戦闘も珍しくないんで
複数のタゲ管理に追われて一ヶ所に注視してスマッシュとかやってらんないけど
どうやってるの?
>>142 お前俺と同じあの寮かよぉ!(困惑)
ぶっちゃけ今は下に掘り師もランカーも初心者もごった煮だからクソゲーに見えるだけ
実際にクソゲーかどうかはもうちょいかかるな
Uとはまるで別ゲーなのは確か
カード操作の意味あんまないよなコレ
タッチパネルだけでいいんじゃないのかいな
ユニットがゆっくりトコトコ歩くのが悠久を思い出すな
実際プレイすると手元が忙しくて全くゆっくりしてないのも一緒
>>135 ノンレア速攻でそのボーリングをスルーして、マナ畑荒らすの超楽しいです
コモン30枚くらい引いたらようやくタイプ一致二色デッキが形になった
正直デカブツ1枚より120/120くらいのが
2、3枚いる方が動きに幅ができて強いと思うんだが
タイプアップ系の上昇率ってどんなもんなんだこれ
目当てに覚醒する意味あるのかなぁ
カードいらないのならcoj方式で良かったね
そうすればパックが届くまで待つということもなくなるのにね
>>150 アエロとラプンツェルとバニラの人獣プレイヤーを超覚醒させて
大体どれも好守120前後、プレイヤー140/135になる
120コスで形になるのでそれなりに強い
操作いるいらないに限らずカードは欲しい
バインダーに集めるの大好きだしトレードがしやすい
操作、戦略はむしろ操作のほうが大事に感じるけどなぁ
操作というかミニマップポチポチして常に全体を把握する能力て感じだけど
戦略も大事だけど操作でそれが反映できないと意味ないしね
ってこれサポートじゃないか・・・
とりあえず大戦士5枚で超覚醒したら200/250くらいになってたカードがあったな
ツイッターみたら今回称号は1枚入れて四位以上を何度もとればいいんだね
回数がわからんけどゆるい
アケゲーとモバイルデバイスから書き込めない2chのあいしょうがわるすぎるんだよ
そらツイッターに流れるわ
ついでにネガが多いのはこのゲーム面白く感じてる人はプレイ中だからじゃね
>>152 サポートでそんなもんならアップ系は結構上がると見ていいのかな
ユダ居るけどプルート居ないから黄泉神様採用しようか迷ってたんだよね
やっぱ開幕のマナの出力いかに上げるかが重要なのかな?
1-3から逆転勝ち出来たりして割と楽しいな
>>158 人獣単が序盤の出力くそ高い
荒らされなきゃポポロロ白虎で最速でマナタワー制圧してどこよりも早く覚醒ヨルムン敵のマナタワーにぶっこめたりする
>>159 ちょうど人獣に魔種足した形のデッキだわ
巴御前発動させておくと終盤無双できるw
ロロポポは必須レベル、特にポポのアーツがやばい
主の武器でマナヘイストあれば序盤やばいことになるくらいやばい
カード操作いらないって奴はプレイしてないだろ
操作はまだ初日だし慣れてないんだろう
切り替えるときに切り替えるのが肝心だよな
覚醒超覚醒がカード掴んでからワンテンポ置かないと反応しないのがちょっと辛い
召喚とかはノータイムで出るので余計に
そういえばデッキ枚数少な目でやってる人ちょいちょい見るんだけど
なんか利点でもあんの?
現状コノハナサクヤが無双すぎるな。わだつみは重いし、サクヤならすぐ超覚醒までもっていける上、アビリティのレンジアップが強すぎる。
相手マナに遠距離からスマッシュ撃ってたら撃破Pがすごいことになるw
アタッカーのスマッシュがうまく出せないんだけどコツとかない?
ロードオブアルカナをやった時のコレジャナイ感に似ているな、このゲームは…
PSストアでvita用の無料ダウンロードゲームで出しときゃ良かったんだよ。
アーケードは今までの路線継続して。
完全に選択を誤ったよな
やってきたけどオフェンスとディフェンスの切り換えでどう攻撃方や特性が変化するのかいまいち覚えきれなかった
今の環境でスマッシュ出すのマジだけでいいと思うよ
アタッカーはまず出しにくいし、ディフェは出す旨みがあんまない
ていうかスマッシュ必死にやってる間にやばいことになってることが多い
ディフェンシブだとマナ吸収できないっぽい?のかアレキサンダーがニート
と化しているのに気が付かなかった
あとアルカナ守ってるディフェンシブの奴やられると一気にアルカナ削れた
気がするんだが勘違いか?
キャラカスがボダ並に充実してるんだから、課金でキャラ変対応してくれないかね
COJみたいにランクアップで使えるキャラ増やすとかでもいいから
着せ替えとかなんかソシャゲっぽいよな
.netから課金いろいろ増えそうだね
汚い
主人公キャラ「だけ」はLOV2より作り込まれてるから余計タチが悪いなw
>>142 頂の称号は回数は関係なしに一位になれたら取れたよCPU戦で俺は取れた
CPUはあんまり攻めてこないからで低コス多めに組んでクイックドライブでアルカナストーン特攻がオススメ
1位の称号まだあると思うからCPU戦で稼いでおきたいしね
>>171 DF状態だとマナ回収できないよ!
あとロケテで聞いた話だとDF状態のディフがいるとかなり制圧力落ちるらしい
だから超覚醒高コストディフいると同様のマジがいないと最後のとどめにかなり難儀するみたい
ディフェンダーのDEFモードはシールドはるからその影響やね
イージス、ラグナロクの最凶形態は悪夢だな
>>176>>177 やっぱそういう効果なのかサンクス
HP600DEF300超えのイージス上から殴り倒した時に
アルカナ吹っ飛んだしディフェンダーのコストとか関係あるかもね
>>177 わだつみさんあんまり話題にならないけど
ウィークネスでイージス何とかできないものなのかね?
>>179 アトランティスだと千日手
わだつみ先生ならウィーク祭りでいけると思うが
>>179 超覚醒までいけば、ジョブ相性的にも余裕で勝てる。
イージスよりもラーの方が厄介だな。
序盤荒らすデッキ使ってる人多いから高コス召喚がきついんだよな
やるなら6コス以下の超覚醒2体くらい用意したほうが効率もいいし
単純強化より相手弱体持ちが強いんだよなあ
デスがいまいち話題にならんのもそこかもしれん
稼働二日目で初めてプレイしたがかなり面白い。
チュートリアル後にバハ出たからかなりウハウハ…
初レアがロケテで手に入れた白虎さん… デッキ入れられないから放逐してきた。
アルキメデスの乗ってるバイクこれ遊戯王で出てきただろw
こいつどう使えばいいかいまいちわからない
すいません
auのsimなしスマホしかないんですが、auidとか登録していません
.net登録できませんか?
お、遊々亭でカード画像見れるようになってる
KAZも言ってるけどオクのもはやカード暴落してるらしいな
掘り師大爆死じゃね
二日目でも相変わらずスレ勢いないし
別にテンバイヤーじゃないから安くなるなら大歓迎
>>189 堀師が掘れない仕様だから仕方ない。実際ストーリーモードないから全国するしかない状態だからな。
ストーリーモードが10月に実装されてもそのころには掘るにはうまみ無いし。
今やってるのは他ゲーマーがちょっと興味あるからor前LOVやってたからのどちらかだと思う。
ゲーセン行ったことない超初心者はさすがに敷居が高いな。
神族の強みがわっかんねー
回復持ち活かして継戦能力高いのはわかるけど
立ち回りの強みがよくわからん
コストカット系統も、そもそもマナヘイストとかデッドマナとかのマナ効率に劣ってね?
神は死滅ペナが無くなったのが逆風になってねーかコレ
STがまさかのSR>ST>Rだったのは驚いたな。
R枠が少ないから、STはUC枠と考えてよいのか。
1パック排出 URorSR1枚 SR1枚 ST3枚 R3枚
って噂だけどあってる?
>>191 掘りは練習1で(デッキ決定のみ赤ボタン)黄色ボタン連打→
最後のアルカナストーン破壊だけ操作
で出来るぞ。
大体1セットで5分強
↑
×STはUC枠
○STはR枠
(´・ω・`)なにこれ
(´・ω・`)エキドナさん強化して敵を殴り殺すゲーム?
(´・ω・`)スターターしかもってないけどたちまわりがまったくわからん
(´・ω・`)くそげ
遊々亭の値段えらい強気だな
買う奴いるのか・・・
掘り師が掘れない状況なら、むしろ高くなりそうなもんだが
それなのに落ちるって、やるプレイヤーが少ないんだろうな
わざわざカード買ってまでやろうなんて人間少ないのか
旧プレイヤーはクレサまで様子見で、新規は敷居の高さに手出しづらいんだな
掘り師が何人爆死しようがざまぁとしか思わない
台が空いてても待たずにプレイできてラッキーとしか思わない
みんなー
早くクレサさせるために、ゲーセン行くのやめよー?
買う以前に筐体が来てないオチ
一週間や二週間後とか何なん
今回、URのカードは殆どモンスターだし
女性タイプも萌え特化って雰囲気ではないし
URのまま出てたら最高レート行くと予想していた
ミリアがNになったお陰で
全体的に値段は低めだな
転バイヤーはムッキーだろうが
カードがお手頃な値段で入手出来るのは大歓迎
>>201 こっちなんて店員に聞いたら10月って言われたぞw
とりあえずFFモンスターの称号だけ欲しいからオクでさらに値落ちするのを待つよ
一斉稼働じゃないし戦術固まって無いし、最上級使い魔はいらないし
今高額SRが売れる要素は無いんだよな
稼動してる店舗が少ないからオクでの買い手も少ないって感じかな
プレイ代300-200なのにオク価格が暴落してるから転売目的の人はすぐ消えそう
地方で稼動し始めた頃にはカードはゴミ値になってそうだな
よかったな地方民、安くカードが仕入れられるぞ
ツイッター見ても結構厳しい意見多いね
つか昨日大々的にイベントやった高田馬場のタイステが今、無制限台空いてるからやりにきて(涙)と、ツイートしてて吹いたw
はじまってない所多いのにもう空いてる
稼働店でも微妙な人付きらしいし
まだの地方のプレイヤーはやる前からモチベ低下&動画見て?状態
地方稼働からクレサになるころには初モノのご祝儀価格も終了
修正&verUpは早そうだからその頃までにプレイヤーが増えていれば
新カードはそこそこの値がつくのかもね
よって堀はやめとけ!
一体何がいけなかったのか考えたけど悪い点が多すぎる
せめて全国一斉稼働させてやれよ
痴呆民が可哀想過ぎる
今更だけど3の発表と稼動を遅らせて一斉稼動すれば良かったのに
その間Re2修正して最後まできっちり遊ばせれば店にもプレイヤーにも良かったな
順次稼動って1ヶ月も前に告知してるのに今更グダグダ言ってる奴らはなんなの
オクで恐ろしく強気な開始価格見るとかわいそうになるなこれ
早めに告知すれば何をやってもいいってことはあるまい
ゲームの出来が良くても最初にケチがつくとサッと客が引くのがアケの怖い所
プレイ動画見ても地味で面白さが伝わってこないのがな
全然惹き込まれない
ゲセンも強気で新ゲーム!みたいなPOPとかいっぱい作って
定額にして待ちの席とか用意してルールを守りましょう、みたいなのも書いてるのに
人いなくてスカスカなのが寂しすぎて見てて悲しくなったw
プレイ動画でもハデに戦闘してるのよりひたすらマナためてる場面が大半で、どっかんどっかんやりたい層は見た目で敬遠してるかもな
あの時間は終盤のための言わば下積みなんだが、Uに慣れてるときついかもね
re2の称号獲得期間をもっと長くできなかったのかな?
地方民は指咥えて見てるしかないのがなぁ・・・
ってゆうかお前らよくあんな小さいカードの文字読めるなw
俺が視力落ちただけかもしれんがデザイン悪い
>>182 序盤荒らすにしてもマナタワー行ったら1対2だし、アルカナは旨味ないんだよな〜
味方と協力して荒らさないと結局デカイの出て来て手がつけられなくなるし
低コスだとディフェンシブにしてもあっさり落とされるから逃げるしかやること無くなる
味方に高コス居てもそいつが相手の高コスに不利だと完全に詰む運ゲーになってしまうし
最低7コスは入れといた方がいい気がした
序盤荒らすデッキは余程上手くデッキ組んで立ち回らなきゃ難しいと感じた
>>220 俺はタイプの文字が青いのもあいまって見難い
>>215 発表当初は文句言ってる奴はほとんどいなかった、むしろ理解ある書き込みが多かった
なのに稼動してから突然「同時稼動しないのはクソ」とか言い出すのは明らかにおかしいだろ
これ流石に過疎りすぎだろ
巣鴨でやってたんだが16時頃俺が帰るとき他に誰もプレイしてなかったぞ
正直真ん中のマナとる利点あんまなくね?
わざわざゲート使ってまで出るところじゃないと思うんだが
動画みても何をしているかよくわからないね
解説動画とかほしいな
>>223 しばらく情報見てなかったんや・・・
順次稼動とは言え場所によっては一ヶ月近く違うとは
だって数回やればクソゲーだって理解できたし...
スマホで同じのだしたら話題にもならず消えるレベル。
クソゲーかどうかはさておき、LoV運営は客を飛ばすのがうまいのはわかるは
数回やってクソゲーと理解したってそのころまだCPU戦なんじゃ・・・
lov3はまだ稼働していない
クレサで200-100になってからが本番
それまでお試し以外のプレイは損よー
>>210 嘘じゃないからツイート見て来いよ
(涙)とは言ってないがあのツイート明らかに店側泣いてるだろw
強気のスクエニはやっぱり終わってるな
lov2のカード使えなくしたうえに全国稼働がばらばらだし、ランカー目指す人も激減するだろう、どうするんだこれw
いまから称号?昇格?バカじゃないの?
痴呆どもにクレサと共にlov3を届けてあげようよ!!
全国8セットしてからが本番!ドヤ
明日から土曜日だし人はそれなりに来るんじゃないか
>>226 リタゲ使うなら抑えておくと結構便利だな。
相手のパワーライズ見てからのリタゲで逆サイドに走ったりとか。
筐体高そうだし、即クレサなんてしたら店終わらないか?
土日に期待だな、俺もだけど週末までプレイ出来ない層も多いだろうし
こちとら定時ダッシュの準備は出来ているんだぜ?
オークションのカード値段みても終わってるじゃん
すぐに他社のコラボが連発で来る未来しか見えない
悲報:俺氏IC購入で赤っ恥をかく
しばらくターミナル使わないと足下から商品出てくるってのすっかり忘れててな
蓋つきのアレから出てくると思っちゃって店員呼んじゃったよ…
いやぁ、このままクレサ無しで強気にやってく方が辛いと思うぞ
初週末は人来ても次の週末は閑古鳥鳴いてそう
少なくともこのままじゃ間違いなく過疎る
待ちが無かったから同じ台でずっとやってたが
レア率低くなった?13枚連続コモンでようやくSTが出たよ
面白いと思うんだけどな、今回全体的に使えるカード多くてデッキ幅広いし
RTS形式がやはり敷居が高いのか
とりあえず明日触ってみてやるかどうか考えるか
スターターって500円?
今からクレサやったらまず店が潰れる
>>244 パックの切り変わり目引いただけじゃないか?
>>247 スターターは300でネシスカードが200だよ
筐体いくらなん
回収できんのかこれ
>>243 最初に過疎ったらいくらクレサしたところで人は帰ってこないからな
カードのイラストも微妙すぎるし
>>250 ん、ネシカは持ってるんだがネシスってのもいるのか?
>オークションのカード値段みても終わってるじゃん
URのラーとか本来ならロリキャラ萌え枠なんだろうが
あんな萌えを中途半端に抑えた絵柄で出されると
全く欲しくない不思議
ガンスリと同じで高い筐体をゲーセンに押し付けて売り逃げって思われても仕方ないぞこれ
>>253 他ゲー遊んでて既にネシカ持ってるならスターターだけ買えばおk・・・なはず
>>256 おっけーさんくす
プレイと合わせて1000円ほどと見とくか
そういえばNESiCAになったってことは100回ごとに買い換えなくて良くなったんですかね
今は資産ゲーだな
バハムートみたいなデカイ奴だされると
スターターじゃ無理だわ
ネガキャン大成功!
lovスレの奴らもう虫の息だぜwww
冷静に考えてスターターかまいたちで不死に勝てるかという話だからまあ仕方ないね
RE:2では脳筋プレイヤーだったからシステムに慣れるまで厳しい戦いを強いられるか・・・
>>259 一応味方が大型持ってるかもだし、自分が出来る範囲の仕事すればいいんじゃね?
>>244 今まではレアとレアの間にほぼ確実にコモンやアンコモンが入ってたけど
今回はSRでてすぐSTとかSTでてすぐRもあった
その場合コモンは10枚以上連続して出るな
>>260 待ちぃや・・・まだプレイすらしてないヤツもおおいけぇの
テンション下がってるのは間違いないげな・・・
スタンダードなデッキって、高コスト1〜2枚
序盤で超覚醒用の中コスト1枚
低コスト4〜5枚って感じなのかね?
昨日引いた20枚程をケースに入れてこれから行くんだが
ジョブの配分もどうしたらいいやら・・・
色々賛否があるけど、この手探り間は程々には楽しいなw
やりまくってるのはランカー()狙いの廃人だけ
そいつらにすでに資産差轢き殺される新規
動画上げてるのはオレツエーで資産自慢したいだけの糞動画がほとんど…
新規は何も参考にならない
また地方民は入荷が遅れるため時間経つごとにさらに厳しく…
もうね…
資産資産言ってる馬鹿共の中でlov1.0や2.0からやってた奴がいったいどれだけいるっつうの
そんなもん一ヶ月遅れたってすぐ縮まるだろ
地方民が届いてない〜って言ってるだけマシなんじゃないかね 多少は期待してるんだし
資産はともかく最初に引いたキラカードは大切にしたくなるな
どうやったら、ランカー()狙いの廃人に新規がひき殺されるんだろうか。
平日の昼間からID真っ赤にしてまで、稼働日ガー、資産ガーってニートは暇でいいなー。
良くも悪くも本当に別ゲーになってしまったな・・。
皆言ってるけどここまでシステム変えて、LoVのナンバリングを付ける必要があったのだろうか?
とりあえず触ってはみたけど、画面がごちゃごちゃし過ぎだし、俺的にはテンポの無さが致命的だった。
値段も高いし、予想以上に稼動日に差がありすぎるし。客飛んでますよ、スクエニさん。
Re2までにあった魅せ所が全てなくなってしまっていて残念でした。カード使う意味が感じられませんでした。
クレサ待ちに戻ります。
>>260 正直他社はネガキャンする必要もない状況
稼動二日目でスレ半分使ってないって実際凄い
頑張って種族単組もうとしてるけど厳しいな
折角切り札を覚醒させても三竦みで叩かれちまうし
>>271 普通にまだ夏休みなんだけど
決め付け厨は頭悪いな
ロケテ時にカード集めてた連中と新規は階級一緒からはじめる事になるんだから、普通に轢き殺されてた奴いるんだが?
ま、資産は暴落したシングル買うのがいいが新規はますますハードル高くなるだろうな
夏休み(笑)
ガキはいいなぁ
ぶっちゃけこういうゲームって大学生くらいが多いだろ
おっさんになってカードゲームやってるとかって会社で言えないよね
わだつみ当たったけどテレポートないんか・・・
学生のオタクって「〜だが?」をよく使うよね
あれ笑っちゃう
そんなことないんだが?
癒着してるハゲ杉田にでも頼んで宣伝してもらえよ
ウィッチいます?
>>285 バーバのテキストは偉大なる魔女のサーガって付いてんの?
続の次は何だろ
アリスとダリスの極端なパラメータ差たまげたなぁ
>>284 まだ出てない
ウィッチの仲間たちのフレーバー見てると行方不明になってるっぽい
出るなら次以降だな
289 :
ゲームセンター名無し:2013/08/23(金) 19:20:12.62 ID:irM0GnH7O
盛り上がってきたな〜
>>286 〜偉大なる魔女のサーガ〜とかは今回付いてないみたいだね
バーバさんの紹介の所に偉大なる魔女の軍団に所属してたみたいなプロフィールはあるけど・・・
遊々亭で裏テキストだけ読むの楽しいです
すごいスレの伸びだな〜
超絶面白ゲーだからな〜
まだ家の周りが稼働してないからわからないんだが
主って後から変えれるのか?
確かに欠点も多いがいいところも多いと思うぞ。
絵が綺麗とか、女の子が可愛いとか、タッチパネルの感度がいいとか、
自分が下手でも勝てるとか。
ただ、これ敷居が高いってレベルじゃないんだよな。
逆にすごいシンプルにしてくれてよかった。
ゲストカードで延命してたゲームなのに難しくしてどうするんだよ。
サボテンダー出るんだったらもーグリあくしろよ
ポポとロロから始まるヴァーミリオン3
STなんか無駄に高いがSRとあんまり排出量かわらんのか?
>>290 付いてないのか〜残念
>>288 ウィッチ行方不明なのか
画集のワーウルフのテキストでバーバと一緒に捕まってるみたいな感じのあったなそういや
>>281 別に学生じゃなくても使うだろ、こんなゲームやってる時点で皆 たいして変わらんw
難しいか?
前の使い魔+主人公の四人の内一人を個別で動かす感じで直ぐ慣れたぞ?
そんなことよりミリアって2℃さんに捨てられたのか…
リリス居ないって事はNTRされたか…
今回のドゥクスを見るに、
紅蓮皇帝がニドさんの成れの果てな気がしない事もない。
ストーリーモードが実装されてないから何とも言えないが。
ポセイドンは相変わらず機甲軍団を所持してるみたいだが
>>298 でも偉大なる魔女さん、元の仲間に名前付けてる(シャドウナイトやスカルドラゴンなど)
から、前作やってるとフレーバー読んでてニヤリと出来るよ
>>299 使わないんだが?
タイプしただけでちょっと恥ずかしいんだが?
味方がわかってないとクソゲー未満
味方がわかってると楽しいタイプのゲーム
常に同ランクの相手と8人当たる状態をキープ出来ないと
格差マッチやらNPC混じりでクソゲー化する恐れありか・・・
とりあえずシングルで自分がやりたそうな
デッキ買ってやった方が戦犯にならないからストレスたまらなそうだな
初期投資が5万超えそうだけど
まぁ今まで必死で特別称号頑張って3でBGM聴くつもりだったんだから
嫌でもやんないとあの努力全部水の泡ですからwww
もうやらないからカード売りたいがスターターのカードとかは売れるんかな
>>309 スターターだとせいぜい1〜10円くらいじゃないかね
遊○亭ですら販売価格各50円だし
なんか必死に盛り下がってるとか言ってるやついるけど大規模規制中だし田舎稼働してないしでスレが盛り上がる訳ないだろ
2chしかみてないのか
発狂して台殴ってる奴ってみんなカードの大半をディフェンシブに置いてるんだが・・・
ここでクソゲーいってる奴は取説もチュートリアル動画もチュートリアルもせずに愚痴愚痴いってんのか?
>>301 リシア(ドゥクス)は自ら白焔の創世の力で作った煉獄の塔で
平行世界の紅蓮の子ら同士で殺し合いさせてアルカナを絞り集めて過去への扉を開き
紅蓮皇帝になるまえのニドを生き残った紅蓮の子と共に助けに行き紅蓮皇帝の存在しない世界線を全並行世界に拡散する事が目的なんじゃないかな
>>312 カード操作いらないって言ってる馬鹿がいるくらいだからお察し
規制や稼働の少なさ考慮しても稼働初日に300レス程度しかつかない時点で論外だろ
初動でコケたらまずいアケゲーで
生産の都合とはいえ初期台数が少なすぎたのが不味かった
内容も悠久と同じく遊んでみれば楽しいけど
はたから見てるだけじゃわかりづらいだけだしな
318 :
ゲームセンター名無し:2013/08/23(金) 21:23:06.07 ID:irM0GnH7O
まぁ1ヶ月後には大盛況だよ
そもそもここまでシステム変えたのって、既存のシステムだと敷居が高過ぎて初心者が入り込めないからではなかったのか?
システムは変わったけどやることが多過ぎて、結局廃人しか残らないと思うんだが…
LOV2最後が俺達の戦いはこれからだ!的だったのに、ニドだけ異界で闇落ち、それを止めようとリシア仮面が頑張っているって構図かな。
オク値は最初から安かったから、暴落とはいわないな。
戦国バーうP時と同程度なのは流石に驚きだったが。
なんか、流行ってるmoba系のゲームかじってパクったけど
本質的に何が面白いかわかってなくて、RTS要素だけ強めになっちゃって面白くなくなった感じだなぁ
最近こういうの大すぎ
>>321 >本質的に何が面白いか分かってない
これだよな…
取り敢えず今流行りのタッチパネルにすりゃライトなスマホユーザーがつくだろう、とかアホなこと考えてそう。
LOVを改善したかったんじゃなくて、タッチパネルありきのゲームを作りたかっただけのように思える
>>319 前のより今回のが敷居高くなってる気がするんだよなぁ
一つ質問。
みさくら絵の三枚は台詞はマトモなのか?
まあ、アケゲーだからやらかさんか…
傍から見ててごちゃごちゃしすぎて意味不明なんだよな。
つかPCゲーでやれよって思ったこれ。
Re2で卒業するわ
卒業(笑)
mobaというかdota系やそれっぽいゲームをアケゲーでやるならlol超えるくらい面白くないと無理だって
家でlolがただでできるのに何が悲しくてlolより面白くないmobaっぽいゲームをゲーセンに行って
金払ってまでやらねばならんのだってなる人結構いるんじゃねーかな
掘りできるモード作らなかったのは大失敗だな
資産必須なのにカード揃えるのに苦労するし全国出ても資産持ちに蹂躙されて終了
ストーリーモード実装される10月まで持たんぞこれ
>>323 そうだよな、だからプレイしてみてクズエニは何がしたいのか分からなくなった。
画面見えないとこまで意識したり指示しなきゃいけないのが敷居高過ぎだろ。
そのうち廃人は当たり前の様に操作してパンピーが居なくなるのが目に浮かぶ
>>324 らめぇえええええ、ミリアちゃんばっかりずるいのぉぉぉぉぉぉお。
おちんぽみるくでひゃぅぅぅぅぅぅぅ
位やってくれたらLOV3頑張る
前はプレイ動画見ても操作こうしてるなとかわかったけど
今回はどう操作してるのか動画見てもわからないんだよね
ID:q+Nc/UkV0
ネガキャン必死だな
ニドはRe2の時点で悪の親玉みたいな顔になってたからな
特にネシスカード
>>332 ネタにマジレス
まぁ、自分が面白いと思うなら続けるがよろし。
LOV好きだったから許せないんよ…分かってくれ
500円2プレイの超強気設定だからなぁ
だから
まだ稼働してないんだってば!!
200-100になってからが本番!!
それまでやっちゃらめえええええ
みさくら三姉妹の末は生えてるからSRなんだろうな
三姉妹全員超覚醒されて地獄見たお
ホント、何で2を稼働停止させる流れにしたかな
残してくれて良いのに
ホント、何で悠久の車輪を稼働停止させる流れにしたかな
残してくれて良いのに
というカキコミは昔見た
ていうか今回のパックの配列見てて思ったんだけど
SR放出し過ぎじゃね
>>338 良くも悪くも客層違うしな
客が分散すると8人対戦で人数割れが起きるのをさけたかったんだろうけど
LOV2勢がすんなり以降しないよなコレ
今回Rの半数が一枚だと最大限の効果を発揮できない奴ばっかなのがなぁ
アリスとダークアリス
ポセイドンとダゴンとムー(SR)
グロウベックと武則天と安倍清明(SR)
風神と雷神
SRアトロポスは残りのカードがコモンだからまだしもこの辺りは組み合わせで揃えないと微妙な代物になる
344 :
ゲームセンター名無し:2013/08/23(金) 22:16:12.20 ID:yixTGMox0
システムに慣れるまで辛い
慣れたら慣れたで辛い
前線対応しつつコスト考えながら召還してハラス対応して石を守って
自分も下手くそだから対応しくじった時の申し訳ない感覚が凄まじい
>>334 今になってヤダヤダこんなのlovじゃない昔のlovを返せって駄々こねても返ってこねーよ
本当にlovが好きならスレ荒らさずに黙って消えてくれ
平日に一日中ネガキャンしてる奴は逆にすごいと思うわ
それほど暇人なんだろ。
ただスクエニさんUSB録画はいいと思うよ。でもね作品BGMつけてるのにlov3のBGMに戻すとかなんとかしてくださいよ
そういえばUSB3.0なのかね?>ターミナル
2.0だと遅いのかな、教えてエロイ人!
ターミナル占拠する10分がつらいです
俺はRe:2稼働停止は仕方ないと思ってる。
3発表前の閑古鳥状態がな…
3は新鮮で楽しめてる、一つ要望あるとしてはアバターパーツをポリゴンモデルにも適用してほしかった。
>SR放出し過ぎじゃね
キラカードで釣らずに出し渋るなら
ゲーム内容自体が相当面白い必要があるがどうだろう
SRと同じ光り方のキラカードが出やすいってだけで気分的に嬉しいぜ
やってみたけどこのゲームの欠点として
・チーム戦やってるようには見えない 作戦もチャットも使ってる余裕がない
・自分のところでいっぱいいっぱいなので味方のところまで見てる余裕がない
・情報がちらばりすぎ
・密集してるところがミニマップもだがごちゃごちゃしててわかりづらい
・ミニマップのアイコンが小さすぎてマジシャンだとかのタイプが判別しづらい
・上記のせいで敵が近付いてきても気づかない人が大半なのでは?
・最初にマナタワー制圧がテンプレになってるので見てる側は動きがないゲームで面白みを感じない
・フィールドが広すぎ
・おそらく2以上に逆転要素がなく序盤と勝敗が決まった後のグダグダ感が半端ない
・上記のせいですぐに飽きる
まあいろいろと欠点がありすぎて稼働したばっかなのに過疎ってるところもあるらしいな
タッチも慣れない人だと使い魔召還も出来ずに終わる人もいそうだし
誰が何やってるのかごちゃごちゃしすぎ五月蝿いな
慣れたら連携できんのかな
右アルカナぶっ潰すから、中央アルカナ守って!
って指示くれた人いるけどな
慣れの問題じゃない?
>>354 ボイスチャット機能を付ければ・・・
外から見てるとかなり不思議な光景になるだろうな
ボイスチャットとか俺のきも声をばらしたくない
358 :
ゲームセンター名無し:2013/08/23(金) 22:58:35.76 ID:yixTGMox0
殿してくれたり内政荒らし手伝ってくれたり
ヨルムンから逃げてる最中に壁になってくれた時は感動した
その後もマジシャン軍団の壁役をしてくれたりと
本当に感謝しきれない人には出会えたよ
>>353 それ欠点じゃなくて単にまともにやってないだけだろ
もう少しやってから語ってくれよ
このゲーム未完成だよね?cpu動かないし。こんなもの納品して損害賠償起こされないのクソエニ?
まだ稼働してないからわからないんだけど、チャットってデフォ以外でも打てるのかな?
ボイスついてたから絶望的だとは思うんだけど。
>>360 チュートリアル終わっての全国対戦の10コス三体のCPUは何もしないけど
マッチング待ちの間の模擬戦CPUはガンガン攻めてくるぞ
逆転要素が無いとか言ってる時点でやってないのがわかる
石差かなりついてても覚醒使い魔しだいで余裕で捲られるぞ
逆転要素ないとか言う人はガレアードさん使ってから言って欲しいわー
逆転要素の塊だぜ
人獣のハンニバルとかいう象強くね
開幕出せるようになったらすぐ召喚してスキル使って特攻して帰ってきたらDEF64上がってた
もう一回特攻したらDEF200超えて最後には400になってたw
でも調子乗ってたらクリティカルの最低ダメ15で死んだ
>>363 だよな。開幕で削っても展開に次第で蹂躙したりされたりするよな。
ネガしたいならちゃんとやってからにしろよw
後、開幕で貯め中の此方マナタワーに寄ってくる敵方のベルセポネ怖いです((((;゜Д゜)))
ミリ残りまで削ったけど超覚醒バハ沸いて殲滅→
マナ畑全滅で何もできず逆転負け までテンプレ
超覚醒するまで放っておいたのが悪いんじゃないのか
>>353 それは稼動前からずーっと言われてる、RTS知らない人の意見。
格ゲーでなんでAボタン押したらショボい攻撃しか出ないの?と言ってるようなもんだ。
まぁしかし確立された上でニッチジャンルになってるものを選んじゃった結果がコレもんだよ。
今までの仕様でチーム戦にしとけば…て今更言っても仕方ないんだけど。
カバディー要素なくなったのはいいな
371 :
ゲームセンター名無し:2013/08/23(金) 23:41:08.97 ID:quZbQpFk0
イージス出たから神でデッキ作りたいけどマジシャンいないのは
主人公で補ったほうが良いのかマジシャン切ったほうが良いのかが
さっぱりわからない・・・
ロロとかコス10外すのもきついから1種族デッキは扱うの
むずかしいのかな・・・
>>371 つエヴォルカット勢
種族単にできて初期マナ多ければロロも必須ではないと思う
やってからネガれってゆうけどさ、まず最初で最大の壁が
「覚えることが大変」←これを克服しなきゃいけないってこと
嫌々勉強したその先に求めるようなものが保証されてるんなら
ヤル気もおきるだろうけどそう見えてこなければ冒険はしないっしょ
糞エニ(つうか最近のゲーム会社)は良い絵かけるけど良いゲームが作れない
>>371 其処まで揃ってるならマジシャンきっちまえ!
ディフェンダーからは逃げまくればいいさ!?
今日、初プレイ32戦ガッツリやって来たけど結構オメガと当たってビックリしたが一度も波動砲使ってこなかった(´Д`)
やっぱり必要マナ50がネックなのか?
つーか、羨ましいからくれっ!(^q^)
375 :
ゲームセンター名無し:2013/08/23(金) 23:51:48.70 ID:fIEnHLtE0
STなんていらないからSR出てくれないのぉ・・・
今のところ魔種単ミリア入りで開幕5体でマナ貯めからの中コス荒らしor荒らし防衛してバハ超覚醒の流れが強すぎるんでないかと思う
とにかく収穫早いから、マナ荒らしの対策も容易だし
>>375 今回はST一枚でゲスト称号取れるんやで
378 :
ゲームセンター名無し:2013/08/23(金) 23:54:38.33 ID:quZbQpFk0
エヴォルカットか・・・
コモンカードをリサボから拾ってくるかな。
欲しいコモンなかなかでないし><
このゲーム全部マッチングした味方次第だな
マナ畑の攻防とかアルカナの防衛とか、独りで頑張ってても味方がサポートしてくれなきゃ勝てないわ
3すくみのクリティカルダメージが高すぎるの萎えるな
マナ畑荒らしも自分がやられると吐き気するわ
とりあえずマッチングの編成画面で味方がしょぼいカードばかりだったら終了
相手全員バハ持ちでこっち俺以外掘り師みたいな時ばかりで嫌になった
あと何セットしたらマッチングするの?
昨日プレイしてダークアリスとアリスを立て続けに引いたのでアリスたちは俺の嫁でかまわんね?
>>373 何言ってるか意味不明過ぎるw
あの程度の内容理解出来ないなら適応障害疑うケースだよな。
確かに以前と違って戦術から戦略側にシフトしたが自分のしたい事と相手が嫌がる事をすればいいんだよ 。
君は本当に(ry
cv:ノブよ
カードの大半がコモンだから意外と欲しいカード引けないよね
不死にもエヴォルカットください
プルートーの90コスが重過ぎて召喚したそばから自分でマナ採取させてるわ
不死はデッドマナが強すぎてダメです
うちのわだつみと鯨はどうすればいいですかね
海はコストカットしてマジシャン呼んでシュータースタイルでマナモン狩ればいいんじゃないかな?
デッドマナ強いか?普通にマナ掘ってるほうが速いような・・・
ペルセポネ覚醒ぶん投げてくるやつ多いけど、
あれって召喚デッドマナより効果上なん?
388 :
ゲームセンター名無し:2013/08/24(土) 00:12:18.64 ID:8zM5HdEe0
シェラハとかサルーインとかヨルムンまじ勘弁してくれ
特にシェラハ、二回覚醒されたら対抗出来ん
素のスペック以上にあの足の速さなんなんだよ
追いつけるかちくしょう
わだつみとか超覚醒してるの未だみたことないんだが
>>381 それは構わんがアリスどもは未成年なんで成人するまでジャバウォック、帽子屋とで我慢な?
ウサギは逃げました。
まずは一回触って下さいとか言っておいて、対人戦始まるクラスまで4000円近く投資させるのはやり過ぎだろ。
昨日は初回CPU戦の次からすぐ対人戦だったけどな
普通に3セット目から対人にだったぞ
4000円とかどうやったんだ?
>>392 へぇ、そうなんだ。
今日説明ドゥクスから2回受けた後に、10回はやったけど全部CPUだったわ。
いくら平日とはいえ過疎り過ぎじゃないか?なんかそれ聞いてかなり損した気分だわ
>>342 メイド長シャローン、トップレート待ったなし
人獣、海種、不死辺りのカードプールが潤いそうだな
都内でどこかトレード活発なとこってないかな?
まだレート確定してないからか何処にも無い・・・
不死使いたいのに不死以外のカードしか引けなくて辛い
恐らく百人長(称号レベル3)になった辺りからCPUから対人になると思われる
ネシカとスターターにチュートリアルも2回やって模擬戦2回程度だから対人は1500から2000ぐらいからかね
まあ金掛かることは否定しない
覚悟はしてたし
いまだにCOJの工作員ガーとか言ってる奴いてワロタ
現実見ようぜ
>>394 嘘つくなよ、全国は直ぐマッチしたぞ?
……お前のやってた筐体OFFラインになってたんじゃ……
どこにそんな奴がいるんだ?
そろそろ夢から醒めようぜ。
俺も最初の2,3戦は全員CPUだったよ
初日の昼だったからおいおいサーバー死んでんのかw
って思ってたら繋がりだしたけど
>>400 嘘じゃねーよw
だいたいオフラインになったら警告でるし、セーブすら出来ないだろ?
そして10回やって称号レベル1の俺は何が悪いんだ・・。
>>397が真実だと思いたいが・・
デッドマナって使ったマナ全部還ってくるの?
>>404 デットマナの特殊が付く段階で払ったコストは全部
動画見てると一気にヤル気なくなったな
まだ稼働がない地域だから今すぐプレイしたいくらいの気持ちにすらならないとは
FF14に力入れてるみたいだし仕方ないか
>>403 相手だけCPUなら正常、、味方も自分以外CPUなら何かしらの異常があるな
普通なら初回の全国1セットでほぼ確実に称号レベル2になるぞ
90日以上たってるネシスでも引き継ぎ可能ですかね?
更新しようとしたらホーム売り切れてた><
シェラハで轢き殺すのガチで気持ち良いな。
育ててる間は味方にも敵にも土下座だけど。
今日始めたんだがブルートーとかいう光るやつが出た
これ絶対初心者が使って禿げるカードだろ・・・
でもネガキャンは大成功じゃね?
まだ稼働してない地域だけどスレ見てやる気無くなった奴多そう
>>412 キルヒールが強すぎて相手が禿げるらしい
デットマナ上手く使って覚醒させまくろう
>>408 ふーん、そうなんだ。どうも親切にありがとう(白目)
昨日の杉田のラジオで、稼動初日だったからLOVの話題出るかなと思ったのに、まったく出なくてなんだかなぁ と思った
杉田もまったくLOVやる様子もないし、杉田のまわりのfan114とかも明日から14やりまくる宣言してるし、LOVってこんなもんかと感じたわ
417 :
ゲームセンター名無し:2013/08/24(土) 01:13:41.28 ID:8zM5HdEe0
デッドマナ強いよなぁ
死んでも採算が勝手に黒字にされる
試してみたトンベリ&デッドマナのゾンビアタックの強いこと強いこと
火力が上げやすくて壁役用意しやすくて
死んだとしても採算がとりやすいと来てる
肉壁のマルドゥークと二回覚醒させたら石周りで負けない
少なくともCOJより面白い
ネガキャンしてる奴は合わなかったんだろうな
>>416 fan114今日当たったわ
平均勝率1.2とかふざけんなッて感じだったよ
ところでこのLOV.netとかいうやつ
対戦相手のデッキ見れないの?
420 :
ゲームセンター名無し:2013/08/24(土) 01:17:20.29 ID:k+Hqj9d10
今日やってみてSR風魔小太郎とかあたったわけだが
ロロ、ポポ、とうてつ、ラミリィ、アロエ、モルドレッド、風魔小太郎
のデッキで戦えると思う?
とりあえず開幕はロロポポとうてつでタワー直行してからポポのアーツでマナためてモルドレッド覚醒させたら相手のタワー荒らしってのはわかるんだが小太郎出してからの動きが想像できん
>>353 ・チーム戦やってるようには見えない 作戦もチャットも使ってる余裕がない→お前がショボいだけだ 大戦の8枚デッキはもっと忙しかったぞ
・自分のところでいっぱいいっぱいなので味方のところまで見てる余裕がない→何の為のミニマップによるワープだ
・情報がちらばりすぎ→見るべき情報はだいたいミニマップで見れる
・密集してるところがミニマップもだがごちゃごちゃしててわかりづらい→それはお前が取説のアイコンの意味を読んでないからだ
・ミニマップのアイコンが小さすぎてマジシャンだとかのタイプが判別しづらい→それはアイコンの意味(ry
・上記のせいで敵が近付いてきても気づかない人が大半なのでは?→間抜けが一人自爆したようだな
・最初にマナタワー制圧がテンプレになってるので見てる側は動きがないゲームで面白みを感じない→馬鹿正直に近いタワーに行く連中へのメタ的戦術も既にあるんですがね
・フィールドが広すぎ→狭いと大型無双化がもっと酷くなりますよ
・おそらく2以上に逆転要素がなく序盤と勝敗が決まった後のグダグダ感が半端ない→序盤お前が無策だから毎回同じパターンで負けるんだろ
・上記のせいですぐに飽きる→お前が思考停止してるから勝てないのを棚に上げ過ぎ
>>363 終盤マナモン異常増殖するから
バハムート取り逃がしたらタワー全陥落させててもマナモン食って超覚醒して逆襲してきたりする
覚醒と超覚醒っていくつパラ上がるんだ?
30コスの超覚醒と90コスの召喚って同等の能力なのかな?
>>370 シユウ投げるから何か一つ派遣してください
しないんですか?いいんですね石半分くらい削りますよ
>>420 使ってみると分かると思うけど小太郎自体に強化が無いから
他の超覚醒に比べて凄い強いわけではないので
速度生かしてヒットアンドアウェイで戦ったり
戦場駆け抜けて揺さぶったり防衛したりする感じですね
その間に他の部隊は石割に行くとかかな
426 :
ゲームセンター名無し:2013/08/24(土) 01:28:41.26 ID:k+Hqj9d10
>>425 あーなるほど。つまり終始荒らしに徹する感じになるのかな?
超覚醒の毒ってどれくらい削れるのかな
コストカットってどれぐらいカットするの?
カット系は一律5じゃね?
だからペルセポネやハッター投げて敵のロロブチ殺すのが強いわけで
>>416 だってこんな発言するぐらいなんだぜ
もう切れてるでしょ
杉田智和と近所の医者 @sugitaLOV 8月21日
LOV3の事考えるとゲームやれてないし色々落ち込むからやめよう。
育成に失敗しちゃって、味方はなんかしらんけど、みんなマナタワーを捨てて総力戦で総攻撃してて
召喚してもコス1か主人公だけだから、敵にポイントを貢献するだけの状態になったら何すればいいんだろう?
主人公一人でアルカナストーンに走ることしかできなかったんだけど…
>>324 アトロポスしか持ってないから、他の姉二人はわからないけど、
「チョキチョキしちゃうよ。」とか攻撃で「チョッキーん」とかアルカナストーン壊したら「やっと切れたー」とか
「ちょきちょきしちゃいましゅううう」とか「らめーもうらめしんじゃいましゅううう」とかそういうのはさすがになかったよ。
一応ピンでもアーツの回復持ちだからサルーインとペア組ませて運用してるけど、
アーツ使えば、200くらい回復するから育てられれば結構粘れる。
>>342 ハラタケのオリーヴ使いたい。たまたま置いてあるゲーセン見つけて、引くの無理だろうなぁと思って
シングルで探して買って置いてあるゲーセン行ったら撤去されてた悲しみを味わった。
>>347 単純に著作権の問題がクリアできないからだろうね。
自社作品ならまだしも、他社だと色々まずいだろ。カスラックに追いかけられちゃう。
デス一人に自軍壊滅させられて笑うしかなかった
右側で敵蹂躙してヒャッハーしてる時左側で何してるんかなとふと左側見たら
味方マナタワーに敵の超覚醒バハが一人鎮座してた件について
>>416 昨日だけど、俺もfan114当たったよ。いきなり主人公で荒らしに来てたなぁ。
なんか美味しいオヤツを見つけたと言わんばかりの勢いで蹂躙されまくった。
えぇ、その試合も彼は1位でしたよ。
あと本人の名前使ってなければだけど、仁義なき青井もやってるね。こっちも無茶苦茶うまかった。
>>422 立て直し図るなら、マナモン探してウロウロすればいいのか。
やり込みたいけど、財布が痛いよなぁ…
逆にパソコンのRTS系のゲームに興味もったくらいだ。
PCならある程度スペありゃソフト買えば後はほぼ金かからないし
クレカあるならsteamで激安で買えるからな
一部の海外産RTSのクオリティ半端無いからなぁ
RTSを簡易化させたギルティギア2から
更にアクション性削って簡易化させたようなゲームだよなLOV3って
436 :
ゲームセンター名無し:2013/08/24(土) 02:48:02.81 ID:8LXj+iyvO
スクエニ関係者とそれに近い知り合いは稼働する前から色々とやってるんだから強くて当たり前
強カードの事前配布やら稼働前からブラックな事実が漏れてたよ
結局マナタワー守りつつ相手のマナタワー奪って資源差で押し切るゲームなのかな?
マナモンって共有してるのかな目の前にいるのにみんなスルーしてるからさ疑問に思って
後これカメラ移動のレバーが欲しかったなタッチ式だと微調整がやりずらい時がある
レバーよりはミニマップ外ぐりぐりして微調整するほうがいいや
動画結構上がってるけどコストカットからのポセイドン×ムーとか見たいっすなぁ
今時携帯サイトって・・・
iPhoneで最適化されてるから別に気にならないわ
>>437 敵マナタワーって使い魔殺して制圧しようとしても主とかポコポコわくし
制圧に時間かかるので微妙
虐殺したらアルカナ踏んだほうがよさそう
アビリティでタワー制圧アップあったら潰したほうがいいけど
>>438 マナモンの事をみんな忘れてるだけだと思う
俺も移動途中とかにマナモン狩りすればいいのに全然忘れてた
445 :
ゲームセンター名無し:2013/08/24(土) 05:27:41.91 ID:nVNfwFJD0
ポセイドンとダゴンなにこれ。
とりあえずこれだけは覚えとけ
味方ストーンを無傷で守りたいならDFでストーンにシールド張って時間稼げ
タイマンで相手の低コス特攻程度なら覚醒主で完封できる。ストーン防衛しながら攻撃するしな
当たり前のことなんだがこれしない味方が多いと石がパリパリ削れてやる気なくなる
取説が不親切なのかもしれんけど
>>447 そういうのを皆さんに考えてもらってプレイしてもらうためですからって開発は考えてるよ
知らない人やそもそもディフェンダーを入れてない人もいるしね
防衛にはアタッカーの弾きも有効だけど使ってない人結構いるし
誰か
>>423分かる人いない?
DF入れてる味方に遭遇しにくいです、はい
俺一人じゃ守りきれないので、せめてアタッカー持ちは相手の高コスマジシャン潰すくらいしてください…
>>423 >>449 参考にならんと思うがうちのバハさんは50ずつパラ上がってた。
10コスの鯵ダカーハは対して上がらなかった(うろ覚え)。
今、遊び方ガイド読んでたんだけど漫画のラストでかわいこちゃんと知り合えるって描いてあるけど隣の筐体にリアルモルボルが居た位しか無かったんですが不具合ですか?
>>449 コスト帯によって変動あるからなんともいえないけど
90コスのプルートーが110/100→160/150/→210/200になるんで覚醒毎に50/50の増加
主が30/30の増加になってるのはわかる
re2ランカーさんの名前がよく出てきたけど本物か?
主のジョブって何にすりゃいいの?
デッキのジョブで足りないとこを補う形か明確なコンセプトを持って選ぶか
序盤に荒らしに来られて面倒な敵の弱点持っとけ
主結構強いので抜けてるところ押さえるか
アビリティで選ぶか
あとは上にもあるけどDEFならスタイルチェンジでシールド防衛
MAGなら今わかってない人多いので開幕スマッシュ荒らし
じゃね?
アタッカーは利点特に選ぶ利点がわからんわ
>>451-452 サンクス、やはり高コストの方が伸びがいいのか
高コストを育成するか、低コスト覚醒で序盤から荒らして行くか悩む
デッドマナ持ちは楽に両立出来て強いよな〜
>>421 実際これだよね
取説とチュートリアルをしっかりやれば、このゲーム楽しめるんだけどな。
あと、序盤のCPU戦で頂も取れるし。
秋葉でクレサってどこかありますか?あと無制限か交代かも教えて下さい><
今日から出陣だが質問
・USリターンゲートを宣言した場合どこまで戻される?
・動画を見る限りパワーライズ、キュアオールが多いけど初心者向けもその2種類?
デッキは出たとこ勝負だけどUSぐらいは決めないとだめだよなあ
防衛の技術が研究されれば、開幕から石割ってリード作っていくスタイルが今より重要になっていくんだろうな
>>460 ゲートまで戻されるので再出撃は各ゲートと自マナタワーならどこからでも可能
初心者向けはまあその2つだな、戦闘に関してのUSは打ち時がわかりやすいし腐り辛い
ただキュアオールは低コスばっかりだとほぼ役に立たない気がするので最初はパワーライズでいいと思う
>>460 リタゲ使うと【ゲート】に戻される。
つまり自軍の制圧してるマナタワーか自軍ゲートどこからでも出撃できるよ
後usはデッキで決めた方がいいかも
多分このゲームを面白いと感じる前にやめる人続出しそうだな
案の定スレの進みが遅くてわかってる人が少ないわけだし
まだ稼働してない地域の人もニコ動見て脱落してる人多そうだわ
まず一見して動きが2に比べ少ないから面白いと感じられないのと
慣れない人は
>>353のように感じる人が多くなれる以前にくそげーと感じやめていく人多そう
遠目からやってる人のを見てもごちゃごちゃしてて面白みを感じないだろうし
やること覚えることがリアルのTCG以上に多いし
ゼクスだとかバトスピだとか最近稼働したCOJよりも新規の敷居高いだろうな
これでは面白いと感じる前にやめる人多いだろうよ
現に稼働したばっかなのに過疎ってるところもあるらしいし
US伝聞
リザレクション:
Lv3になると全員死滅から召喚可能になってプルートーでも召喚10マナ→覚醒10マナ→超覚醒10マナになるらしい
キュアオール:
いつもと変わらず
パワーライズ:
いつもと変わらず
クイックドライブ:
大移動するようなデッキで
リターンゲート:
マナタワーの制圧状況次第では右アルカナ割って、一気に左マナタワーやゲートから出て左を割ることも
クイックドライブいらない?
速攻・大型対策ならパワー、複数藁ならキュアだけど回復より殴ったほうが早いから現状パワーだらけだわ
相手のマナ畑は定期的に爆撃しないと後半キツくなるし、稼げないから、積極的に行くといい
逃げる時はゲートに逃げれば単体マジシャン程度ならすごすご帰っていくから引き際も肝心
Dfメインでやってたが、どうしてもスコアが低くなってしまう。
3〜5位くらいは安定してとれるけど、一位は全く取れない。
チームを勝たせるのが目的なら強いんだけどなぁ
>>467 俺と同じだわ
勝率は高いが平均順位はめちゃくちゃ低い
どっかの114さんみたいにゲームは負けていいからポイント稼ぎに徹底しようかな
ツイッター見てるとLOV3で何勝何敗とか書いてる人いるけど
大事なのは勝敗じゃなく順位だよね
平均順位4以内かどうかで判断する時代だよ
勝敗なんて味方で左右されるから個人の腕関係ないし
ポイ厨やってくと撃破が一番手っ取り早い
マナ畑荒らしまくったらそれだけでかなり稼げるぞ
リタゲは問答無用で全使い魔がゲートに戻されるっていうデメリットがあるのでそこでクイドラと使い分ければいいのかな多分
守りメインって実はあんまり勝利に貢献できてないこと多いからな
終盤のストーン守りは重要だけど、それ以上に序盤からの荒らしとキルが重要でその分ポイントが高い
撃破>制圧>妨害
>>468 なるよね
防衛のスコア評価が低いんだよな
ATMGでガン攻めしてる方が伸びやすい
DFも仲間と連携して攻めれば伸びるんだけど、辻メンバーだと難しい…
防衛メインの神族はレート低くなりそうだ
ゲスト称号は何回4位以内に入れば貰えるんだろうか
初期の300か100か…
>>474 300だと平均順位4位で150k掛かるのか…
まあ100回だろうけど
それなら50kで取れる…でもたけえ
1セット500は大人の嗜み
他に趣味なければいけるだろ!
BBとか大戦並行してやってる廃人はよくいるけど
ゲストは1枚だけでいいらしいから、称号取得は今までに比べて格段に楽になったな。
神は防衛っても風神、サルーイン、オーディン等の強力なアタッカーで荒らしもできるし
何よりセルディットのエヴォルカットがマナアビリティの中ではかなり強い部類に入るからやれるよ
イージスが貴重な中コスディフェンダーでバハオデンの育成に妨害かけれるし良いカード一杯ある
それと条件満たせば毘沙門天がお手軽強いぞ、スターターに入れるだけでも仕事する
>>451 おれもその不具合起きたな
おばちゃんもやるんだーと思ってよくみたらロン毛のヒゲあんちゃんだったもんよ
とりあえず高コスDEFは不遇かね?
要の石を守れるからやってることは強いけど、みんなある程度自衛して、攻めは最大の防御みたいな感じだし
石を守ろうにも逆サイドがすぐ陥落してたりすると守ってばかりじゃ勝てないし、相手側も無理攻めはしてこなくなるしな
もっと守り任せて貰うとかあったりしたら違うのかもしれないけど、ポイント的にも撃破と妨害が高くでてるよーな
ラーをうまくポイントにからめられないだろうか
>>481 ラーは終盤荒稼ぎできるよ
つーか勝利ボーナスが少なすぎるんだよなあ
動画で防衛ポイント1079で1位なってるのあったよ
対抗のアタッカーの主流が50〜70コスト帯で
プル犬やラグナロクといったカードだと90コスト必要になるから牽制するのに出遅れるのも難点
あ、防衛もポイントつくのかー
やってみるー ありがとう
うちの近くに3が稼動してる店がないんだが3触った人に聞きたい
Re:2と3ってどちらが面白いの?
今の3で正解だった?
それともRe:2みたいなゲーム性で3にしたほうがよかった?
防衛でポイント稼げてない人は
デフェンダーのスタイル変えてない
アタッカーで弾いてない
とかじゃない?
ポイントの入り方しっかり見てないからわからないけど
防衛1位、ランク1位、勝利でした
移動予約ないのは我慢できるが、カメラ動かしたくないのに
アイコンでユニット選んだら勝手にフォーカス行っちゃうのは面倒臭すぎる。
防衛もしっかりポイント着くのね安心した
あ、DEFは居ないとATKにやられ放題になるし間違い無く必要だけど、味方が強すぎるときに攻めないとポイント取れない展開になりがち?
プレイ理解度の水準が上がってきたらもっと活躍するのかな
>>486 地味な戦略ゲーが好きな人にとっては良ゲー
戦略ゲーよりRe2が好きな人にとってはとんでもないクソゲー
相手が□メインなら紅蓮、△メインならバハ、○メインでもバハ
の二極でいくぜ!
>>488 そのユニットが今どこにいるのかわかりやすくするのと
覚醒・超覚醒する時にやりやすくするためだったのかな
>486
490のいう通り、戦略ゲームが好きなら受けると思う。
ただ動画見ればわかると思うけど、のっそのっそ進行するから全体的にもっさりしていて、爽快感には欠ける。
俺はRE2どっぷりだったので、今の所はRE2かな。
今の所はね。
(リース追加はよう!時間たちすぎるとまずいよ…)
まぁ、流行るか流行らないかと言われたら流行らいだろう
値段の高さも厳しい
面白くなるまでの初期投資が結構かかるから、敷居高いかもね
ラー
セルディット
ヘラ
ロロ
ジェロニモ
アレキサンダー
デス
ラーとデスを運用できるビジョンが見えないんだけどどう思う?
200−200なら少しは触りやすくなるのかな
だけどそれだと店側が大変なんだよな
録画がデフォで付いてるのはアーケード史上稀にみる英断だと思う
が、動画内容が地味すぎて波及効果がプラスに働くのかが怪しい
30プレイぐらいした感想だと
USの演出が8人分あってうざい(操作中に中断されてイライラする)
マナまわりをもう少しスピーディにしてほしい(前半作業で暇すぎる)
選択ユニットのロックがほしい(既にあったらごめん)
画面に出てくるキャラ多すぎてかなり複雑だからなぁ
新規が見ても「難しい、敷居高そう」って感想がツイッターや動画内にあったね
分からないゲームにはじめるのにまず最低1000円からってのもハードル高い
値段は戦国でも、700とか強気設定で客飛んで公式慌てて600にしたから、同じ流れで200-200にはなるだろう。
動画は確かにいいが、上に挙がってる様にBGMがデフォに戻るのはNG。
改善頂きたい。
しかし土曜なのに8台中3人しかいないとか…他のエリアはどうなんだ?
(定額ゲーセン@埼玉)
初週末なのに空席目立つのはマズイな…
とりあえずアンジェラ、黒曜、ジュリアの三強?ディードも結構見るね
とりあえず公式はバルトをストーリーとかでホモキャラにはしないでください、何でもしますから!
>>498 US演出長いよな
Re:2と同じくらいの長さでいいと思うんだけどな
マナも溜まるのがもっと早くていいと思うけどまずいんかね
>>500 どこか教えてくれ
>>502 んっ?
多分今月末には都内は200-200になるな
新宿は混んでたけど他は悲惨
給料日直後の初週末これはヤバイなーと思いながら待ち居ないので連コ
最初から200-200のうちは英断だな
早く200100になんねーかな3ヶ月後くらいか?
味方がわかってないとやっぱりクソゲーだわ
延々シールド張らずに石割られたり集団行動できないし
>>502 ぶっちぎりでテオだと思うが
テオ>>ディード>黒曜>アンジェラ>ジュリア>>>テレーゼ>ヒルダ
なイメージ
赤毛の男まだ見たことない
やっぱり、わざわざゲーセンまで行って湯水のようにお金使うゲームって流行りじゃないのかな
今日開始の某ネトゲは1時間で1スレ進むほどの勢いで、全板でもトップクラスなのに…
>>507 ポイ厨して早く上位を目指すんだ。下位脱出の為のポイ厨は悪じゃない
下位で勝敗なんか気にしてたら禿げるぞ
もう対戦ゲームが流行りじゃないんじゃない?
ゲーセンに来る人が以前に比べて明らかに減ってるし
>>488 シフトキーを押しながら選べばマップそのままキャラを選べるよ!
ポイ厨するにしても1枚は強いカード欲しいよねぇ
ストーリーモード次第では男主人公も人気上昇のチャンスあるで
システム的な不満点があるとしたら
リアルタイムゲームなのにUSの演出のせいでテンポ悪い時があるのと
リタゲ打った後、使い魔を一気に選択して出せないとこだな時間かかる
後は放置してる味方が居たら片側は負け確とかクソゲー以外の何物でもないとこ
これはストーリーモードで男との絡みがなさそう
かつめっちゃ罵ってくれるテオちゃん大勝利ってことでいいんですかね?
超覚醒使い魔達が撃墜されて何もやる事なくなって放置って人達
リザレクションLv3でワンチャンあるぞ〜
まだ稼働してないけどスターターの値段はどれくらい? 前と同じ500円?
300円だよ
リザレクションLv3はホントワンチャンあるで
マナ90溜めて全軍突撃
リザレクション
超覚醒祭り
300円はネシカじゃね?
味方が云々言ってるやついるが、これチームが勝つのが目的のゲームじゃないからな?
勝率でないからホント勝つ意味が無い
ファミ通のカードって強いの?
勝率気にするサブカなくすために勝敗じゃなく順位性にしたからね
ある程度やるとドンドン気付いてきたけど、これLOV2より圧倒的に深いわ
問題があるとしたらアケである必要性と操作性と視認性とかゲーム内容以外のところだわ
ジョブ3すくみが前よりよく出来てるし、変に属性で誤魔化してた前より格段にいいな
今日は人が多そうだな
今から行くか
>>526 アケである必要性
操作性
視認性
根本的にダメってことじゃん
今時アケの必要があるゲームなんてないがな
配列スレって無い?
空いてる店と混んでる店の差が激しいな
さっきまでやってきたけど、渋谷はドコも一杯だったから一駅だけ移動したら
4台中1台しか埋まってなかった
無制限台はやってる人居たから交代台だったけど、ガッツりやれたお陰で
コノハナサクヤ引いたゼー^^b
>>528 個人的には家庭用で出すの勿体無いくらい面白くなってきた
そりゃ家庭用だったら安く済んで嬉しいけど、中座、切断、プレイスタイル自体もめちゃくちゃな0円プレイする人も増えるしでいいことばかりでもない
どうせそろそろステマ扱いされるし、まぁもう書き込まないよ、プレイに集中する
キャラゲーの一面もあるのにキャラアップじゃなく全体で見ないといけないのが、ちょっと残念
デッドマナからのリザレクションとか?
皆は全員分のスマッシュや切り替えって使いこなせてる?
自分は防衛用のディフェンダーと最大火力のマジシャンしか見れてないんだけど
537 :
ゲームセンター名無し:2013/08/24(土) 13:10:44.53 ID:ysDWJLdBO
>>445 ID:UpWr+xssP
キチガイ注意!
アザラシババア
昔はゲーセンのばかでかい筐体じゃないと出来ないクオリティゲーム多かったけど
今の時代家庭用、PCで何でも出来る時代だからな
金使いたくない、カード欲しくないって人はアケゲー自体合ってないだろうな
>>536 スマッシュよりはゾーンの切り替えを戦場全体視野にいれて的確にした方が良いかもな
スマッシュはとりあえず自軍の今一番大事な局面の使い魔だけやるってぐらいでいいかと
上の方行くと面白くなってくるな
腰を据えてやりたいからとっとと200-200にしてくれ
しかし都会は贅沢だな。
東北なんか宮城が最速の8/29で他は確か9/19
福島山形なら電車で気軽に宮城行けるけど他はどうしようもない。
相乗効果のあるカードをある程度集めないと試行錯誤しにくいな
デザイナーズデッキばっかだから資産必須ね
しかし配列スレェ…
カード追加すらない戦国より報告少ないとは…
モルボル開幕特攻が今のところ楽しい
うまくやればマナタワー取れるし、最終盤にくさいいきアルカナ常駐で安定だし、いい一枚だわ
岩手から仙台は厳しくないか?
>>545 どっからからかによるけど
そんな事言ったら福島も山形も全域おkじゃないから一緒でしょ
アーツ餅のカード少なくないか?
スターター抜いて16枚カード集まったがアーツ持ちがいない
そのせいか長期戦だと終盤にマナがあまるんだよな
>>547 まぁ召喚にも覚醒にもマナ使うから
あんまり多いとやりにくくなりそうで増やしづらいんじゃね?
バニラ10マナのつかいまが意外にステ高くてびびる
開幕速攻とかありそうだなあ
バニラの10っていたか?
大体シユウみたいに何らかの施設に対するスキル持ちかマナ加速関連だと思ったが
人獣のロッシュがそうだよ!
序盤の荒し対策にもなりそう
ターラカもそやね
……正直コモンばかり多くて何処に何があったかいまいち解らんな
一昨日と打って変わって全くR以上が出ないんだがどうなってるんだ?
店員が抜いてるのかな
ただでさえ過疎るかどうかって時に抜くのはないだろうたぶん
10枚出ないとかはザラにあるね
排出は辛くなってる気がする
今回掘りが出来なくてその辺の報告がないから判断は自分でするしかない
抜くなら高く売れる今だけどな
シュラハ修正筆頭じゃね?
高コスマジシャンが完全に息してねぇ
プルートーと紅蓮の魔導師引いたからスターターにつっ込んだけど
プルートーはデッドマナとかコストカットが無いと覚醒できねーな・・・
カード揃うまではプルートー使わん方がよいのかね?
友達と一緒に出撃はで?
カードダスなのにカードが安いとかどうすればええんや…
>>558 プルートーはまともに運用するならユダが欲しいね。
不死単に拘らないならロロ、ポポ辺りを駆使すればなんとかなると思う。
新規の人がルール説明1の管理官に負けたのを見たんだが、
そうするとそこで終わりになってコンティニュー画面へ行って
次プレイはルール説明1のやり直しになるんだな
ストーリーのプロローグも兼ねてるから負けたら話進まないのは仕方ないのか
カード安くても必要になるレアカード増えたから、集めるのは厳しくなったっていう
八枚だもん
おい、何処が過疎ってんだよ
都内20店舗以上回ったが全部満席だったぞ糞が。大成功じゃねーか
神奈川県だけど200‐200なんだが都内は違ったのか…
え、必要なカード大半コモンだろ?
つか7枚だろう
今のとこSR以上は1枚入るくらいかな
ユダプルートとかパージヴァルは別だけど
>>564 さすがに稼動直後の土曜のこの時間帯で空席あったらヤバすぎるだろ……
ハードル下げすぎ
570 :
ゲームセンター名無し:2013/08/24(土) 16:25:44.12 ID:k+Hqj9d10
中心になるSR1枚さえ集まれば後は全部コモンでもデッキになるだろ
まー魔のミリアはサキュフェアリーみたくしばらくは高いだろうが
デカくなったラーやイージスにアルカナ陣取られるとほんと崩せねぇな
これでミリアがURのままだったら
それはそれで恐ろしい事になっていたのか
>>561 ユダSRじゃないですかー
カルファスとかのデッドマナつっ込んでやってみるわ
どんどんやってカード流通させて地方に入るまでに全部のカードが糞安い状況にしといてくれ
SR引かんと成り立たないのか…
初心者でも使いやすい高コスコモンはないのか
別に高コストいなくてもそれなりにはいけるよ!
ペルセウスはちと火力すくないけど十分つかえるし
マナを稼ぐ手段ないならむしろ40コストぐらいの2体入れるぐらいのほうが安定する
そういやコモン高コス覚醒有りギガスさん枠いないな
SR手に入るまでの繋ぎコモンは普通入れとけよな
アクアキングとか黄泉神はわりといいんじゃね、
タイプアップも活かしやすいし
ハデスってのを引いたんですがこれはマナタワーで地蔵させとけばいいんですか?
580 :
ゲームセンター名無し:2013/08/24(土) 17:12:03.40 ID:k+Hqj9d10
コモンでデッキ組むとなると
ポポ、ロロ、とうてつ、ラミリィ、ミトラス、モルドレッド、ペルセウス
の人神英雄デッキなんていいんじゃないのかね?
>>570 そんなデッキ最初以外通用しなくなる
種族ごとのレア以上低コストあるのとないのじゃ安定感違う
>>557 そんなにヤバいのか?
超覚醒しないと使い物にならなそうだけど
まぁレアリティ高いほうが能力高いのは事実だしSR以上が一枚は欲しいな
585 :
ゲームセンター名無し:2013/08/24(土) 17:30:23.74 ID:k+Hqj9d10
>>570 そうなの?自分も昨日今日とで40試合くらいしかしてないからそこまでまだわかってないんだけど
各種族のレア以上でこいつは持っておいた方がいいってのはあるの?
>>583 シュラハに俺も味方も全員完封されて負けた
強制終了ボタンあったら押してたな
行ったら整理券制だったよ
つーか小中学生くらいの子もやるのね
2戦で500円は痛かろうに
不死ならユダ
人獣ならサボテンダー
魔種ならエリゴス
海種ならバアル
ここらへんがかなり使えるレア以上低コスト
589 :
ゲームセンター名無し:2013/08/24(土) 17:42:45.08 ID:k+Hqj9d10
>>588 サボテンそんな強いのか。引いたけどなんか微妙な感じがして変えてたわ
どんな感じで使うのあれ。そこまでATKもDEFもないしちょっかい出しては追い返されてるイメージしかなかった
サボテンダーは荒らし回る役
fanとかも結構うざいと言ってた
591 :
ゲームセンター名無し:2013/08/24(土) 17:44:56.63 ID:CowO4zun0
>>589 超覚醒させて敵マナタワーに突っ込ませて、
逃げるで死滅前に撤退を繰り返すだけでも十分だと思う。
593 :
ゲームセンター名無し:2013/08/24(土) 17:52:38.84 ID:k+Hqj9d10
なるほどなー
いまメインSRが小太郎だから完全に立ち位置かぶるな・・・
殺さない運用だな
確かに毎回毎回荒らしては超スピードで帰ったと思ったら回復してまた荒らしにきたとかウザいわ
サボテンダーらしくていいじゃまいか
使ってみたけどラーがやばいな。ラーがいる所は何しても突破されない・・・
防衛Pで常に1位取れるし。URでまだ出回ってないからアレだけど、出回ったら神デッキ必須ユニットになるんじゃね?
みんなシステムわかってない今だからこそじゃね
アルカナ割るゲームじゃなくてポイント貯めるゲームなんだから大型DF居座ってたら無視すりゃいいのにちょっかい出しに行くんだよなみんな
もし、倒せたら凄いポイントもらえんじゃね
そういうのは倒せる状況が整ってからな
lov2でもマイナーだったのに
更に難しくしてこれどうするんだ?w
もっさりしてて戦ってる感じがしないから最初の印象でかなり損してるぞ
何試合かしたけどいまいち点数の取り方がわからないね
撃破をかさねても石破壊のほうが高い場合もあるしその逆もある
妨害の判定もどうなってるのか
ぼちぼち2位はとれるけど1位がきつい
>>601 たしかにポイントどうなってるのか分かりずらいな
序盤に荒らすより後半アルカナ割って敵片っ端からつぶしてった方が
ポイント伸びる気がする
7枚の内訳みんなどうしてる?
とりあえず初回三枚出せるように10コスト三枚は確定?
店行ったら無制限台があいててわろち。
25枚掘ってラー、
さらに全国回してサボテンダーとS大剣げっとしてホクホクでした。
ラーの不沈艦ぶりがやべえ、素でも硬いのにバナナ食って回復してるわ。
大剣の効果、覚醒時にマナ0.5発生、超覚醒で常時同族に支援効果ってのも素敵。
もうこいつワントップでいくわ。
>>586 参考までにどれくらいになってたか教えてくれ
FEZやってたから序盤はクリ掘と思えば
良い。システムも似てるから、オモロイわ
エリゴスとガープ引けたから当面魔種で行くわ
エリゴスそんな強いかなあ ガープのほうが100倍無双してるけどなあ
敵のマナタワー上のロロとか単騎で狩りにいくくらいしかできなくない?
ミトラス・シユウ・女王ジンガ・バーバ・モルドレッド・ペルセウス・巴御前で英雄単組めた
タイプサポートとタイプアップでモルドとペルが中盤結構活躍してくれる
終盤は高コストいないからキツいけど
あんまりスターター売り切れてプレイできなかったって話は聞かないけど
稼動してるところは潤沢にスターター入荷されてたのかな?
今日2戦したらいきなりURのラグナロクを引いた
稼働初期なのに全国でたまにUR持ちがチラホラいるがもしかして出やすくなったん?
lov2の時はURは数枚しか引けなかったから驚いた
一気に7セットやったらやっとわかってきた気がする
これとっつきが悪いのが問題な上に、最初のCPU動かないのがわけわかめ過ぎて逃げられてるんじゃないか・・・?
地元は減ってきたので一人一個にしてねって書いてあった
>>612 ありがとう!一応初日分は確保できてるんだね
地方で29日稼動するんだけど、翌日からしかいけないから大丈夫かなと心配で・・・
LOV.NETのネシカ登録がうまくできないなぁ
以下のネシカを登録しますかのところまで行ってはいを押すとNoかネームが違うって言われちゃう
他にも同じ現象のひといます?
マナモンって10マナも得られるんだね
狩る人と狩らない人でかなり差が出る
高コスト持ってる味方に狩って欲しいけど、まだそんなに意識して狩る人いないよね
ユーザーネームの数字・英語大文字が全角じゃないとかじゃないの
録画してる人って何使ってる?一試合あたり必要な容量どのくらいですかね
>>615 戦術が固まってくると奪い合いになるだろうな
最上級育ててるのに譲ってくれないよーとか言う人も出て来るな
店の設定が悪いのか、オンラインになってても全くマッチングしないとこあるな。
通りで席が空いてるわけだ…
>>617 ありがとう!
何度かそれでも試してみたけどダメでした。
間違ってる時ははい、いいえの選択肢以前で違いますって言われちゃうんだけど、
あってるっぽい時ははい、いいえの選択肢まで行けるんだよね。けどはいを押しても間違ってるて言われてしまいます
>>617 900MBくらいでしたよ時間にもよるでしょうが
マッチングしてないってネガキャン多いな
どうせクラスDかEだろ
>>614 俺もそれなって、何でか考えたら、そのネシカ昔に紛失で一度データ引き継ぎしたカードだった
ネシカの公式ログイン出来れば、元のカードのナンバーのってるから、それ入力したら行けた
今、導入に備えて予習してるんだけど、
このゲームの勝敗を分ける要素ってどの辺りにあるの?
例えば、LoV2なら以下の2つだと思ってる。
・パズル(どういう流れで部隊を動かしてアルカナを割るのか)
・戦闘(引くのか、押し切るのか相手の武器属性やコストで考える)
こんな感じでLoV3で勝つ為には何が重要なんだろう?
LoV3力がつくRTSって無いかな。Dota系はなんか違うし。
状況を把握する力じゃね
>>621 最下位リーグには違いなかったが残念ながら事実さ。
アビオン→初日からマッチングしない(味方もCOM)ので広いのにガラガラ
タイステ→極狭店舗に行列発生。絶賛対人戦。
並ぶのはしんどかったんでとりあえずナムコ行ったらCOM相手だがチーム戦はできた。
重要アタッカーなんかはSRになっちゃうよな。
ミリア、キマ、ポポ、セルディットとか種族によってはかなりほしいコモンはあるけど…
アリス、風神、みさくら3女とかピンで引けても相方いないと能力は半減だし、
タイプアップ系の高コストのコモンだとタイプ揃えられないのもあるけど、
確実にSRの同等以上のコストには勝てないしなぁ
なんで、もうそんなデッキ揃ってるの?って人いるけど、
貸しあえるような仲間内でやってるんだな…
常連客で無制限台占領してると、見ててうるさいし、休憩中身内が2プレイぶんやってたりとか
イラツキがストレスでマッハだからどっか適当に都内の繁華街にあるようなゲーセンに行った方が精神的にもいいな…
コンスタントに200前後のステが出ないと
当たり負けするからなかなか辛いものがあるよね
ここまで考えてから風神雷神のピーキーさに頭を抱えてる
荒らしに行くタイミングが全然分からん
相手には荒らされるのにこっちが行くと
すぐに殲滅させられてしまう・・・
>>630 どう見てもターン制ストラテジーなんだが…
632 :
ゲームセンター名無し:2013/08/24(土) 21:11:30.62 ID:TFAu1nrqI
安倍晴明いる人っているかな?
>>632 屍皇三枚揃えたデッキ使いたい人は欲しいんじゃないかな?
タイプアップの上昇値知らないけど・・・
屍皇三枚って運用できるのかな
ユダとリザレク使って何とか回るか?
635 :
ゲームセンター名無し:2013/08/24(土) 21:49:10.61 ID:TFAu1nrqI
とりあえず広島のプレイヤーの方で安倍晴明が欲しい方がいれば連絡くださいm(_ _)m
Twitter ID
@4po2400
開幕マナタワー制圧してからの立ち回りがいまいちわからん
とりあえず高コスは多少待ってでも最優先で召喚すべき?
638 :
ゲームセンター名無し:2013/08/24(土) 22:06:10.02 ID:TFAu1nrqI
>>636 一応トレード希望です
レートがよくわからないので値段は特に決めてません
>>638 すでに定住されてるけど、荒らしが着たりするから、sageなされ。
そういえばトレードスレ全然機能してないな。
ぶっちゃけ、日に日にレート落ちてたりでレートが見えにくいけど、
提案なしのぶん投げ状態だと、サメられたり足元見られたりろくなことないぞ。
640 :
ゲームセンター名無し:2013/08/24(土) 22:18:35.17 ID:TFAu1nrqI
>>639 ありがとうございますm(_ _)m
sageはやり方がよくわからなかったので(・・;)
こちらの希望をしっかり考えてからまた提案してみようと思います。
641 :
ゲームセンター名無し:2013/08/24(土) 22:28:34.38 ID:ZRR3avIe0
lovV始めて金が馬鹿みたいに減るようになってしまった
二日で2万超えそうなんだけどみんなどれくらいのペースでやってるん?
初日が5000で昨日今日までで1諭吉かな
4枚排出交代だから未だにキラは1枚だけ
>>640 なんでこんなところでトレードし始めるんだよ
迷惑だろ?
明日初めてやりに行くんだけど女主人公で一番人気ないのって誰?
使ってあげようと思うんだが
早く重コストカードが使いたい
ユダだけ積ってもどうすんだよ…
646 :
ゲームセンター名無し:2013/08/24(土) 22:44:53.44 ID:ZRR3avIe0
17回やってるけど対人戦でいまだにテレーゼとジュリアは見ないな
割とテオは人気ある
ソースは俺
649 :
ゲームセンター名無し:2013/08/24(土) 22:46:08.46 ID:TFAu1nrqI
>>643 申し訳ありません。
以後気をつけますm(_ _)m
>>649 LoV3が始まってからこういうバカが来るようになるのか
本当に鬱になるわ
>>644 テレーゼかヒルダだと思う
テレーゼちゃん可愛いから一緒に布教して行こう
地方だから未プレイだけど
>>648 割とどころかそうとうあるぞ
ディードはかわいい
ソースはディード
653 :
ゲームセンター名無し:2013/08/24(土) 22:48:59.85 ID:ZRR3avIe0
ギルドどこ入ろうか迷ってるけど、どこ入ってもなにも変わらないの?w
黒耀ちゃんとかはどうなん?
655 :
ゲームセンター名無し:2013/08/24(土) 22:51:43.69 ID:kygrTIqd0
活発系な見た目の子好きだからディード選んだが意外と多いのな
やっぱり声優がレールガンだからか?
声優で見たときに人気なのは
やはり狂信者の集団と病気持ちを抱えてる2人だろうな
俺はてっきり最速最短ですべてを破壊できる声してると思って
テレーゼ選んで今頭抱えてる
テレーゼちゃん人気ないのか・・・。
でも、僕はテレーゼちゃん!
対人では、黒曜とアンジェラは見たことないかな
なんかSR大量に引いたけどデッキのトップを担えるようなのじゃなくて吐きそう
何でことごとく中盤の荒しか別のカードと組み合わせないと使えないのばっかり
660 :
ゲームセンター名無し:2013/08/24(土) 23:03:41.30 ID:ZRR3avIe0
SRだから強いってわけでもないっしょ
強いコモンでも集めたほうがいいわ
SRで強くなくって、かといって可愛いわけでもなくて、
じゃあなんのためにあるんだよ!!
テレーゼ人気微妙なのかよ・・・
俺が救ってやるしかないな!
釘宮1強って聞いたけど実際どうなの?
>>659 そういうゲームバランスだからと思う
このSRを出せば勝てるというゲームではない
テレーゼ人気ないのか…けっこう見かけたんだけどな
よくて5位なことが多くてランクが上がらない
イージアとテオの2強だな
どっちかは絶対いるレベル
いや俺は後悔してないし不人気だとも思わないが、
むしろヒルダあたりは見ないなあ
黒曜とヒルダは良く見かけるな
668 :
ゲームセンター名無し:2013/08/24(土) 23:20:08.04 ID:ZRR3avIe0
海種デッキやろうと思ってるけどいるカードって
みずち マカラ ポセイドン わだつみ ディニしか思いつかないんだけど
あとはロロとソドムでも入れておけばいいん?
STボムとR白虎を引いた
これは延々自爆テロをしろというお告げですか?
静岡はいつ稼働するんですかね(涙目
672 :
ゲームセンター名無し:2013/08/24(土) 23:24:59.07 ID:ZRR3avIe0
今日初めてやったがチュートリアルを勘違いで二回もやっちまったもんだから
案外わかりやすかったなw値段は高かったけど
高コストSR引いたが使わずに中堅強くしたのが結構活躍して
それで試合終わっちゃったの結構あったな
てかあれだったら低コスのマナ溜めの子一人増やしてマナ速度上げた方が良かったやも
個人的には大当たりなゲームだったわ
ただ特殊で随分デッキコンセプトが変わるゲームだから随分カード引いたけどすぐさま採用とはいかなかったな
結構やったんで配列スレにも投下しておいたぜ
>>672 あと水虎オススメ
バハムート以外になら引き撃ち余裕になる
ネット登録したけど無料だとガチなんもできなくてワロタ。
スクエニさん強気ですね^^
金取れるつもりなんだw
676 :
ゲームセンター名無し:2013/08/24(土) 23:28:23.44 ID:ZRR3avIe0
>>672 あとハルフゥ?とかもかな
コストカット系は一律-5それともコストによって違うのかな?
まだまだ素人だけど、みんなスマッシュとかスタイル使い分けどれくらい出来てんのかな
アタッカーのスマッシュなんて殆ど出来てないわ俺
>>678 通常時は一応移動時間短縮に使えるじゃないの
680 :
ゲームセンター名無し:2013/08/24(土) 23:32:09.05 ID:ZRR3avIe0
懺悔
開幕出撃場所見てなくて遠い方のマナタワーに突撃し
俺と同じ方のマナタワーに行く人がマナ溜め…Oh…
加えてそれが明らかに影響して陣営負けさせて申し訳なかった
なんだかマナ貯め始めるのおせぇぞ…とか思ってよく見たら俺遠い方行ってるよ…
ってね
>>671 小田原まで来れば?(適当)
ヒルダちゃんは実はかなりの巨乳
マナカットは10コス以下にはならない
アタッカーのスマッシュは一定距離移動しないと出ないから殴り合いではほぼ無理
>>679 みんな移動短縮に使ってたのか…その発想はなかったな、どれくらい変わるか試してみるか
ヒルダ可愛いよヒルダ。
駄権さんがレアでビックリしたw イラストがクトゥ様に羽交い締めにされてかじられてる様にしか見えない…
…アレハなんだ? ああっ、窓にっ! 窓にっ!?
>>678 するスペースがないと思うなら
スマッシュをするスペースができるように
マナ補給部隊など絶対にスマしないカードをゲーム端に固めるといい
スマの判定もかなり機敏に反応するからシャカシャカでもすぐ反応する
だがガーディアンのフリック、お前一番使わない
686 :
ゲームセンター名無し:2013/08/24(土) 23:35:56.48 ID:ZRR3avIe0
アタッカーのスマッシュは開幕のマナタワーに行くときにギリギリ溜まるからそこで
しか使ってない
ロロとソドムがアタッカーだから結構早くたどり着く
>>683 開幕マナタワー制圧に向かうときダッシュアタックさせてスマ出すのが遅れて逆に遅くなるとこまでテンプレ
>>685 スロウ使わずにアタッカー殺しきるとか無理じゃね?
>>678 ディフェンダーだと切り替えとスマッシュは色々と重要
マジシャンが一番楽、マナ回収してる連中吹き飛ぶし、回しながら画面操作するだけでいい
戦闘地帯が別でも一緒に回しとけば良い、あとは大根見かけたらタッチ→ディフェンシブで追いかけずに楽に狩れる
アタッカーのスマッシュは戦闘で相手逃げててほっとくと追いかけるんで追撃に
ディフェンシブのフリッカーは…コスト高ければ使いやすいけど…
そういやアタッカーといえば開幕ロロダッシュを見るけど、あれかえって遅くない?
マジシャンのスマッシュは威力下がるから適当に打つのはやめたほうがいいぞ
サボテンダーが人獣だった…中におっさんでも入ってるのか…
魔かなんかだと思ってたのに…
やっぱディフェンダーは色々重要なんだな まあ俺のデッキ、黄泉神くらいしかそこそこ強いディフェンダー居ないけど
マジで高コストで堅いやつ引きてえ…。
正直カード操作はディフェンダーの壁張りとマジシャンの雑魚殲滅だけで十分だろ
そのディフェンダーをおいしくいただくのが僕のデスちゃんです
右下見てる余裕ないんだけど、高コスの相手倒すとその分得られるポイントも高いのかね?
バハムートが一番糞過ぎる
早くめり込み修正しろ
ディフェンダーいらないデッキは
魔種単のバハワントップワラ超速攻型とかかな
いらないというか入らないのもあるし、最速で仕掛けられる魔種だけに許される特権
水虎入れたマジシャン単で序盤はコストカット活かした荒らしで
中盤から終盤は遠距離爆撃ってどうだろ
主人公ぐらいはディフェンダーにしてもいいかも
主人公どうしようか悩んでるが、とりあえず明日初出撃してくるぜ
チュートリアルしてから、全国行ってCPU相手に模擬戦的なのしてランク上がれば対人戦になるって流れでいいのかな?
>>644 50回くらいの体感だけど、
ジュリア>テオ=黒曜>テレーゼ≧イージア>アンジェラ>ディード>ヒルダかなぁ?
あくまで印象だけだからあれだけど、
上のトップ3を見ない対戦はないというくらいは印象がある。
テレーゼはお面が取れるならとか思ってるけど、どうせ複数枚登録できんじゃね!?
とか高をくくって私、リシアの後継っぽいです的なオーラを出してるアンジェラにしたけど、
テレーゼには未練がある。単に無口系キャラが好きなだけなんだけど。
>>691 植物系も人獣多いからね。イビルローズとかトリフィドもそうだったし。
マナタワーに駐留してた主人公と使い魔がゲームから除外される意味わからんバグに遭遇したんだけど
アイコンタッチしたら画面は移動するんだけどそこにモンスター居なくて指定した後移動先タッチすると目標を見失いましたとしか表示されなくなる
同じ症状になった人居る?
エロBBA系がいなかったせいで未だにキャラ悩んでる
スクエニはなにもわかっちゃいねえ!
入荷したらやろうと思ってるんだけど女キャラの使用率とかわからないのかね
>>700 マナモンを叩きに行ってマナタワーに戻ろうとした時にちょっと走ったらそんな感じで止まることがたまにあるなぁ。
手垢のせいでご認識でもされたのかと思ってたけど。
なんか指指に付けられるようなDSのタッチペンみたいなのあるんかな?
なんか指強く押し付けちゃってるのか結構痛くなる。
どんなもんだろうと思って公式見てたんだけど、
過去作BGMの購入って称号についてる奴も含まれるのか?
さすがにオリジナル曲のことだとは思ったのだが…
>>700 それただマナタワーまでに駐留させてるだけじゃね
ストーリーとかで流れてたBGMが買える
前作の癖なのかマナタワーに駐留させて
反対側のマナタワーに出そうとしてた人いたな
みんな序盤は10コスト勢出しきってマナ溜めると思うけど、その後は20コストや30コストも出していって方がいいのか、無駄遣いせずエースを最速で出した方がいいのか、セオリーがわからん
まあ、まだ稼働して間もないし誰も正解なんてわからんと思うけど
なんか攻められてもひたすら自分とこのマナ回収だけしてる人大杉じゃね?
なんで完封負けされるまでみてるだけなん?
でもって何とか抵抗しようと排除しに言ってる俺がランキング最下位とかザラで
何楽しむゲームなのかもうわっかんねーわ。
>>704 そうだね
過去作からは白焔と黒淵
もしかしたら今後の要望しだいで自社bgmぐらいは流せるようになるかも知れんけど
>>709 勝敗ではなくて、ポイントを競うゲーム何じゃないの?
負けようがポイント一位ならばそれでいいんじゃね?
>>709 さっさと上あがってわかってる人とやるしか無いな
ある程度上のリーグになれば周りもちゃんと動いてくれる
やる気ない味方助けるとか悪手にも程がある
チームなんか気にしないで我でいいんだよ
負けそうなら負けそうでそこらに転がってる木端をせめて片付けるなりやりようあるんじゃない?
>>709 覚醒相手に主人公やマナ貯め要因で立ち向かっても無駄
それまでにこっちも低コス覚醒させて荒らしの迎撃や逆にマナ荒らしに行くとこまでテンプレ
荒らしにあって明らかにマナ貯めてるやつ狙われてたら、さっさと駐留させて待避、ヘイト見計らって再度マナ貯め
やっぱりFFの戦闘のテーマが流れると燃えるな
まさに名曲
>>706、
>>710 サンクス、まぁそりゃあそうだよな…
でもなんだかんだで称号BGMも解禁してきそうな気がするよ'`,、('∀`) '`,、
>>705 キャラのところに駐留の青い矢印でてなくてタッチすると何もないステージの真ん中にカメラが移動する
その後別のところをタッチすると目標を見失いましたとしかでなくなるんだよね
USBもっていっとけばよかった
チームが勝たないといけないと固定観念に囚われてる奴が多そうだな
後無駄な負け戦は極力避けた方が良い、無駄に大型にかすり傷付けたところで兵の疲弊、時間の浪費、相手へのポイント献上と良いことが何もない
カルドセプトみたいなもんだな、無駄に戦い仕掛けるよりも倒せる時だけ挑む的な
まぁそうそう机上の空論のようにうまくはいかないけどな
育ちきったバハムートとかに仁王立ちされたらそれだけでほぼ何も出来ないしな
超覚醒したプルートーとかラグナロクとかがマナタワーに寄ってきたらもう絶望ですわ
わ、わだつみで追い返してやんよ!
>>709の話じゃないけどミニマップの確認を怠っている人が多い印象がある
見てるわボケって思う人多いと思うけど、
開幕の召喚→マナタワーの際に範囲選択から漏れたユニットに気づかず
ゲートで留守番させてたり、
一緒にマナ溜めてた人が相手のマナ畑に荒らしを送ったなーと思ってみてたら
相手がこちらのストーンにブッ込み掛けてきてるのに気づかずすれ違い、
荒らしの子は 相手のタワーでちまちま戦闘or単体制圧、こっちのストーン守るために
マナ溜めに使ってた自分のユニットで迎撃に行かせることに
とか結構見ない?毎回の試合で必ず1度は見てる気がする
アリスはダリス連れて混種で組めば何とかなると思ったが超覚醒した高コス連中を止めれないとなると難しいな
ユニット複数選択してマナタワーの魔法陣指定すると、
行動表示欄に駐車禁止みたいな感じでマナ貯められてませんマークが出るんだよな…
これって一括で行動指定してるせい?
なんか他に原因あるの?
明日改めて検証してみるけど、分かる人いたら教えて。
>>725 ディフェンシブにしてるとかじゃないの
カード全部手前に引っ込めてたりしない?
>>725 ディフェンシブゾーンにカード置いてないか?
>>727-728 確かにディフェンシブに置いてる。
え、これ引っ込めてるとマナ吸わないの!?
ガイドブック熟読したのに載ってないぞw
チュートリアルに出てたっけ
>>718 小さい青矢印出てないってことは格納してて出撃してないから何も操作できないだけってこともないか
それならスクエニにしっかり言った方が良いね
ディフェンダーの場合は引っ込めてたら吸わない
その他は大丈夫
>>729 ガイドブックp.20真ん中右側
『マナ吸収時の注意』より
動画見てると大根放置してる人が多いな
大根殺すと10マナもらえるってデカいと思うんだが
>>731-732 くっそなんだこれ重要情報だろ記述ちいせええええ…
ありがとう、おかげで何故序盤出遅れるかしっかり理解した。
要はディフェンダーなんざ本当に困った時にしか使うなって事ですな
ところで風神雷神の使い方がマジで判らない
最短片方のアビリティ発動まで200コスって時点でかなりハードル高いわ・・・
>>735 そんなあなたに
つエヴォルカット セルディッドとプロメテウス
つリザレクションLv3
>>736 それでも9コス覚醒と変わらない上に片方守らないといけないからなあ・・・
やはりリザLv3狙いしかないか
>>731 ディフェンダー問わず、すべてのジョブはディフェンシブでマナ吸収止まるはずだぞ
90コス引いてデッキに組み込みたいんだけどみんなはどうやって高コス用のマナ溜めてる?
低コス召喚しまくってマナ畑待機してたまに大根狩る感じでいいんかな?
これだと中盤ぐらいまで味方に依存する感じになりそうなんだな……
今日雷神をディフィンシブにしたらATKが50から5になった気がするんだけど、下がり過ぎじゃないの?
弾いても最低ダメージか高コスなんかはダメージないとかそんなんだし、
そもそも弾いてちょっと凄いたくらいで制圧開始してるような稲妻はびびびっと出っぱなしだし…
高コスがサルーインが最高なんで、さすがに9コスレベルが超覚醒してるとタイマンじゃ絶対に止められん…
>>739 低コス召喚にもマナかかるからな
効率よくなるように考えないとすぐにマナ溜まらないかと
マナタワーが多いほど時間経過のチャージが増えるんで中央のタワーを取る手もある
霊珠使って作成したら速速ドライブサポのATK30剣が出たんだが
これ使って開幕覚醒で荒らしに行くのってアリかな?
結局風神雷神揃えて色々するより、イージス1体を壁にして
9コス止める方が楽という結論になってしまって悲しい、タイプサポートも厚いし
>>742 ATK30って最高値かね
主人公で荒らすのって限界があると思う、素のスペックが普通だし
覚醒せずに荒らすのは超有りだけど
>>738 自分で言っといてアレだけど多分そうだわ。マナ吸えない事はゲーム中に気づいたけどごちゃごちゃしてたから
勘違いでディフェンダーだけだと思ってた
このゲーム基本的に相手にやりたいことやらせちゃダメなゲームだな、強い奴はそのへんが異常に上手い
9コス超覚醒なんてさせるほうが悪い
まさかの開幕超覚醒主人公とか…
主人公単特攻よりサボテン特攻が無理ゲー
本当に対処法がなさすぎて辛い
>>749 マナ吸収やめて応戦すればよくね
あと低コスもスペック低いロロとかはすぐぶっ殺されるよ
>>708 その辺は敵味方のデッキと動きによるから状況に応じて最適な行動を取るしかない
相手が荒らしに来たら30コス出すとか、味方が荒らしてる間に10コスでマナ溜めとか
チームに一人は味方のために序盤の荒らしや荒らされてる味方の援護役がいると
いい展開にもって行きやすいけど、やってる本人はポイント美味しくないよなぁ
相手を腐らせて味方を育てて無双して貰うデッキは自分も禿げる
LOLのsupportとADCの関係に似てる
荒らし専門のjunglerみたいなことやりたいけど、失敗して後半お荷物になるのが恐い…
>>745 聞いた話だと最高値らしい
敵の遊撃には最適かも知れんね、運が良かったわ
オンラインは何時からしか繋がらないとかあるのかな?
はじめてだから朝イチからいこうと思うんだけど
>>752 やっぱMAXか、29は持ってるけど
まぁパッシブの方が大事だけどね
デッキの問題で16の超覚醒パッシブなし使ってるわ
使い魔に勲章マークとか付いてる人が居るけどアレ何?
何回使ったとかいう感じのものかな
高コスト相手にするのがつらい人はクラウソラス使ってみたらどうだろう
コストいくつから発動かはわからないけど、ブレイブアップWはATK+50,DEF+50だった
本人のタイプアップAとイポスのタイプサポートAを併用してラグナロク相手にATK220,DEF200まで上がった
高コストマジシャンにはあんまり役に立たないが
復活時間は早いし、コストは20コス相当の数字にはなる感じだからまぁそんなもんなんだろうね。
今までの主人公がコスト25〜30相当あって属性相性良ければそれだけでメタになるのが異常なだけだったと思う。
今日は開幕から主人公特攻させてみたり、マナストーン開放したら石割りに行ってみたりしたけど、
結局中盤にマナが足りなくて中コスさえ呼べないから7位と8位だけで見事に降格した。
>>750 覚醒1回かまされただけでコスト関係なくフルボッコタイム開始ですわ
何も出来ずにとりあえずHP削ってたら、
にげるでヒットアンドアウェイされただけでマナタワー放棄必死
サボテンは味方にセポネいたらどうにかなる。
居なくて壊滅したけどな
サボテンなんで安いんだろ。沢山出てんの?
>>759 ・フリッカースタイル2体で攻撃すれば敵はやりづらい
・マナタワーに味方入れれば制圧されるまで無敵
・主人公がコスト20なので40払って超覚醒できる
この辺で捌いてみたらどうか
>>759 サボテンが走って来てる間に主がアタッカーなら、フリッカーで弾きに行ったり
ストーンまで来たらディフェンダーで殴って、他のはマナ回収続けながら死ぬ前には回復させればサボテンの戦果抑えれないかい?
にげる持ちで倒せないのはしょうがないから、ディフェンダーが釣られないように気を付ける
アタッカー対策にディフェンダーが機能するかどうかだな
スマッシュで威力UPかつ移動速度が下がるらしいけど
マナ集めは荒らし対策にディフェンダーの方がいいのかな
初日行ってきたけどつまらないにも程があるぞこのゲーム
2に適正あった人ほど合わないだろこれ
>>760-762 やはりある程度の犠牲は覚悟しつつ、ちょっと堅いアタッカーで
弾きながら相手の動きを無駄にするように振る舞うしかないか・・・
もうちょっと味方で連携したらなんとかなりそうなんだけど、気づいたら相方がとんずらしてるから困るw
>>763 荒らしの本命はマジシャンのスマッシュな気もする
ただ、マナ回収してる部隊もサークル内なら自由に散らばせられるから対策ないわけでもないと思う
10コス3枚を固めっぱなしでマナ回収は、個人的に味方にして欲しくないな
とはいえディフェンダーは守ってなんぼ
荒らしに行くのは覚醒デッドマナもちの奴くらいじゃないかな
一応あれだ、コストが高いとマナ回収は少し速くなるんで、10コスじゃなきゃ回収ダメってわけでもない
あと動画見たら中盤から大根狩りだけで回してる人もいた
マジシャンシューターは大根狩りにかなり使えると思う
味方が脳筋ストーンダイブ決めてくれてると防衛が捗ってポイントがうめぇ
味方が優しくて拠点防衛に尽くしてくれてると石割が捗ってポイントがうめぇ
何回かやって、一番困るのは中途半端な奴っていうのが分かった。
なんでこの時間にlov3満席なんだよ・・・
醤油ーこと
低コスすぎて相手のオーディンとかに対応できないので
目に付いた赤印めがけて特攻してるけど
相手のワントップさえスルーできれば案外なんとかなるものよね
>>770 場所はいわんが地元に24時間稼働してるところがあって行ってみたら満席どころか20人くらいいた
時間的に深夜から朝まではオフラインだからカード掘ることしかできないけどね
主人公の武器のアビリティでデッドマナって存在するの?
この手のリプレイ見ておもろい思っててスタクラ見たことないならスタクラのランカーのリプレイ見たらちびるよ。
もう何年も前に廃れきったジャンルだけだな…
新生FF14運営ひどいらしいな
スクエニやばいんじゃね
ディフェンダー多めでアルカナストーン守っていく感じのデッキ使ってるんだがスコア全然稼げなくて辛い 改善あるかな
プルートー運用してるけどカラミティ・ジェーンでの大根狩りがなかなか使える
780 :
ゲームセンター名無し:2013/08/25(日) 05:48:08.57 ID:vHC4F7fa0
これギルド対抗戦システム実装すれば面白うそうなのにね。
各々が連携した時、最大の力を発揮できると思う。
>>780 一番の問題はやっぱそこだよな
シャフと固定だと別ゲーになるし
超覚醒のヘイストってどれくらい早くなるの?
>>780 一時的に面白くはなるだろうけど、普通のプレイヤーなら4人も集まる事は難しいと思う
一部の廃人集団が勝ち星稼ぎまくる図式が容易に想像できるなぁ
昨日初めてプレイしたけど、悪い意味で別ゲーになった気がする
なんとうか「操作している」って感覚がなくなった
>>703 スマホ手袋かスマホ指サックってのも有るから、季節に合わせて使い分けるといい
>>773 アバター関係のポイントもつかないし、カード安いのによく掘る気になるなぁ…
トレードしたり貸し合える仲間いないと自力でなんとか手に入れなきゃいけないのはわかるけど…
>>785 ガラケーだからそういうの全然知らなかったけど、やっぱあるんだ。
100円ショップなんかにもあればいいんだけどなぁ…
とりあえず、指二本の操作なんかほぼしないから、タッチペンが反応するか持って行ってみよう。
>>780>>783 自宅でやるネトゲーじゃないしな。
同じゲーセンに4人集まればできるとしても、そんなんで台専有され始めたら大顰蹙くらいそう。
強ければ偉いからお前ら譲れみたいに勘違いしてる人がいい大人になってても多いだけにね。
それこそ、ガンスリみたいに時間貸ししてやって頂くくらいしてもらわんと。
>>784 カードを操作してる感覚はないよな。それだけは認めるよ。
出したいユニットを画面をタッチじゃなくて、カードをおもいっきりこすってたりすることが未だに多いw
サブでこのゲーム始めるわ
何もゲームの事把握してねーけど
軍手が反応すれば捗るな
録画予約のやり方がわからん
試合が終わったどこかの画面で録画予約の項目あるんだが
ある時と無い時がないか?
軍手より黒皮の手袋だろ
もうマジシャンぐるぐるし続けるの疲れたよ…いい加減アタッカーカード出てくれよ…
>>792 まず対戦をします
最後ののリザルト画面で左下に録画予約ボタンがでるので押します
(次へを連打していると押せません)
ターミナルへ行きます
録画ダウンロード
たぶん3回予約しても直近の予約しか録画できないようなので
いちいち予約→離籍→録画
を繰り返さないといけないと思われる
今日いってみたら定額から200-200になってた。
上でコメあったが、200200まではゲーセン側で出来るのな。
二席空いてたし、ハデス・ユダを試すか。
思ったよりかなり面白いな。モバマスで200万ぐらい課金してる俺からすれば数百円でここまで楽しめるのも中々ない。
ただ今すげー混んでるのがきついな
携帯ゲームで200万なんて何に使うんだ・・・
>>790 ・安定と信頼の鯖落ち
・連打コントローラ使うなと発表(FF11で寝釣り、連打釣りが一時期大問題になったのに・・・・)
LOV3の鯖が昨日落ちた原因はFF14で鯖がとんだかららしい
>>799 主にガチャとイベント走るためにアイテム課金も全力でやってた。
つかモバマスではそれが常識
携帯ゲー始める前は一ゲーム300円とか高いと思ってたけどちゃんとカード貰えて相当の内容を楽しめるこれは本当良ゲーだと思うわ
802 :
ゲームセンター名無し:2013/08/25(日) 12:32:59.58 ID:nm6DJh/l0
ポチポチ連打のゲーム性皆無のモバマスを引き合いに出すとか
はいはい、社員社員
200万どころか50万も使えば引きだけでコンプ余裕だしな
モバゲーとかボッタもいいとこ
>>784 バラバラに動かせる&低コスト一体倒されたからといって制圧力に甚大な被害を受けて後退強要される
なんて事が無くなったのは大きいと思うけどな
・開幕の荒らしするかマナ吸うのに徹するかの判断
・味方が制圧したタワーを活用する
最初に自分が行ったタワーしか使ってない人が多過ぎ
魔使いが真ん中のタワー取ってくれたら戦闘要員はそこから出してもいい
・デッキによるUS選択
未覚醒90コス二体石とかタワーに突貫させてリザLV3
超覚醒中コス3体でライズして大型殲滅してタワーも乗っ取る
真ん中の石割って味方優勢な方に流れた後敵がライズとかキュアオール叩いてきたらリタゲ→逆側とかは相変わらず強い
といった基本以前に
・撤退した味方をディフェンシブに置いて再召喚後もマナ吸収さえさせずニートさせてる
・開幕荒らしが来てもマナ吸い続けてて2〜3体倒されても放置してる
・主力を苦手ジョブにぶつけて倒されて発狂
みたいなのが多過ぎる
806 :
ゲームセンター名無し:2013/08/25(日) 12:42:32.26 ID:Hql14rrrO
どこも満席で大盛況だな
>>735 開幕スピードアップ武器持ったアタッカー主とかが走ってきたら
20~30コスのディフェンダーと主で応戦すれば被害を抑えられるよ
ネガキャンすら見捨てられたくらいだしな
初日はいっぱいいたのに
810 :
ゲームセンター名無し:2013/08/25(日) 13:01:13.03 ID:BMwRDVlbO
>>808 なんとかジョーカーさんの悪口はやめましょう
ソシャゲの怖さはクレカの買い物みたいに実際に金を払わないことにあるな。
現金持って、レジで万札だすのと違って、金使ってるって感覚がない。
解析(笑)をしたけど、概算で約16万パターン以上。
目星をつけて手作業でブルーフォースアタック仕掛けても、一種族でも1000回以上の試行回数が必要になるから
そんなくだらないことしてないでカードはシングルで買えよクズ^^って意図を感じた。
一人じゃ試してられんわこんなこと。
ゲーセンもクレカ払いとかあればいいのに
一々100玉作るのだるいわ
昔は100円玉50円玉に両替した時点でワクワクしたもんだが年取ったな
813 :
ゲームセンター名無し:2013/08/25(日) 13:16:30.51 ID:fp7+6TBI0
そっか、人数の関係でやっぱギルド戦は難しいよね。
それは今後公式のイベントに期待かね。
ただ同じギルドのプレイヤーの場合は、マッチング時になるべく味方チームjになるくらいはしていいと思う。
そう?
おんなじリーグなんだしそんな差出るかな
紅蓮の魔導師の声優って誰?
>>810 向こうじゃこっちが大爆死したことになってるけどなw
818 :
ゲームセンター名無し:2013/08/25(日) 13:30:45.79 ID:ngad1Zp30
携帯サイトとかマジ不便すぎる
■eはアホなのか
BBのクラン戦仕様なら許す
野良でやられるとクソゲー
BBでも野良で身内と談合して最高ランク到達した奴いたし
>>778 細かく施設防衛するのと、開幕杖か盾主で敵陣強襲して討伐稼げ
まあ某全一のリザルト見ると討伐ポイントが一番美味しいっぽいがな
USの演出時間がちょっと長いなあ
ばーうpで演出の速度を早めてほしい
Re2の大会系のキャンペーンコードって中身なんだったっけ?
>>822 大会予選・ニド/リシアコスの衣装 マジ神杉
舞浜・初期武器の赤い色違い はっきり言ってゴミ
店内協力プレイは店舗大会やる時だけでいいわ
大会だからこそ普段とは違う戦術が出来るということにしてほしい
>>821 RE2以前と違って1つだけなんだしもうちょい短縮して欲しいよね
初心者におススメなジョブ編成ありますか?
ディフェンダー+アタッカーのみとかマジシャン単とか
USは演出中に状況確認とかできるから今のままでいい
ただどのユニットが効果受けたのかもっと分かりやすくしてくれ
ミニマップで一瞬オーラが広がってる気がするがわかりにくい
そんなに人いるのかーゆっくりチュートリアルしたかったけどなんか申し訳ないな
USは単品で見たら状況確認とか出来るしあんくらいの時間で良いんだけど
ぶつかり合いとかになって誰かがパワーライズとかキュアオール撃ってそっから連鎖的にUS連発って流れになるとさすがに演出長くて暇ってなる
USは左上に演出のワイプでも出して
時間止めたまま通常操作できるようにしてくれれば解決かな
覚醒とかも同じように
ブロンズCだけど4戦全て相手にバハがいて蹂躙されてしまった…
どのタイミングでバハ持ちの相手のいるマナタワーを強襲すればいいんだろ?
>>830 最初からずっと。
一回出たらブロンズだと喰うのも止まんないだろ
まぁプラチナでも止まんないんですけどね!
バハずっと9コスだと思ってたわ、なんだよ7ってw
>>831 ブロンズなら超覚醒したDEFなら返り討ちにできそう
とりあえずマナ収集しかできないような使い魔はミニマップ見て
でかい○△□がつっこんできたらマナタワーに避難させるべし
マナ取れないけどキルアップされるよりマシ
>>817 俺は戦国勢だからどっちかって言うとセガ贔屓だがカードの出ないカードゲームには何の価値もないと思う
全国大会のキャンペーンコードは武器の色違いなんだな
LOV1〜ってあったからLOV1の衣装だと思ってたのに
やり込むほど面白くなるなこれ。
>>831-832 不死単で開幕3体、マナタワー占拠時点でもう1体10コス喚んで5体で吸収、
黄泉神喚んだら相手マナタワーに突っ込ませたんだが
もうそこにバハいるんだよな…70コスじゃしょうがないか
近場のゲーセンに行ったら誰も居ないんだけど
本当に大丈夫かよこのゲーム
ゲームプレーもバハムートに蹂躙されるだけで終わったし
何が面白いのか
>誰も居ない
それはない
>>836 不死なら
ペルセポネ覚醒荒らし>ペル超覚醒orデッドマナで主力召喚荒らし
が基本対策になると思う
味方がわかってる奴なら一緒に荒らしてくれたり、
荒らしてる間にストーン割りに行ってくれたりするんだが
ブロンズだと期待薄だな
そんな感じのチャット探してみ
>>838 俺以外誰もプレーしてなかった
隣の戦国も空いてたし
三国はまだ人が居たよ
ネガキャンはCOJ勢を装った悠久勢の仕業
…などと元悠久勢の俺がデマカセを言ってみる
マナタワー避難もいいけどゲートに避難すれば手札に戻せるからな
キルアップ対策になるかと
>>837 (田舎の)近場のゲーセンに行ったら(稼働してなくて)誰も居ないんだけど
本当に(入荷してくれるかな?)大丈夫かよこのゲーム(センター)
ゲームプレーも(脳内では)バハムートに蹂躙されるだけで終わったし
何が面白いのか(分からないけど稼働楽しみダナー)
いないんならなら晒してくれりゃいいのに…
高コストマジシャンはオワコン?
大体バハや小太郎に惨殺されるんだが
いまアタッカー全盛だからな
マジシャンはマナタワークラッシャーには最高だが、高コスはちょっと
都市部の系列店にあんまり人が来なけりゃ
2台くらい田舎に廻って来るかもねって聞いたんで複雑
最初に引くカードでモチベが変わるな
コストが高いならやってみようと思うが低コス二枚引いたら泣けるで
まだ稼動600台そこそこだと思う
2550揃うのそりゃ10月までかかるわ
今週稼動に近い数が来週増えるから
そうしたら一気にスレも伸びると思う
スタートダッシュした関東関西勢に追いつくのは難しそうだけど
>>848 低コス最低でも3枚、多い人は5枚入れてるような状態だから低コス重要だけどな
>>848 高コスはレアリティ高いの多いし仕方ない
けど結局は自分にあってるデッキが大事よ
ソースはURプルートー使ってさっぱり勝てなかったけど、
低コスコモン単にした途端プラチナまで行った俺
・10コス3〜4、20~50コス1〜2、60~90コス1〜2
マナカーブ(マナの収集効率)的にもこれくらいの比率が最適
大型調子に乗って4体も入れてても回らないよ
高コス出したって覚醒しなきゃ超覚醒の中コスに普通に殺されるからな
マナ集めやタワー妨害を考えたら中コスが主軸になるのは当然
9コス出して超覚醒するのに27コスもかかるが、それだけあるなら中コス数体出してアーツまで撃てるってのが現実
0が抜けてた
0ない方が感覚としてはわかりやすい
雷神風神つかってるんだが
一位か最下位近くしか取れないんだよな。
中盤荒らしが居ると何も出来ない。
味方の編成に全てがかかってる感じ。
やっぱ最強は中コスなんかね
なるほど
つまり中コスが引ければ何とかなるってわけだな 動画見ても高コスが無双してるだけばっかだったし理解し辛かった
アーリーゲームを制する低コスト
ミドルゲームを制する中コスト
レイトゲームを制する高コスト
なんじゃない?
まだセオリーとかもない状態だから、ミドルゲームで決着つくことが多いから中コストが強いんだろう。
例えば皆が、自チームのカードバランスを確認した後、
自チームに高コストが多いと判断して(もしくはカードのスキルがレイトゲーム向き)
ディフェンシブな立ち回りを連携とってできりような熟練者達の集まりであれば
高コスト多めのデッキとかも必要に迫られたりするんじゃないかと。
まぁこのゲームやった事ないから全部適当に書いたけどね。
6〜7コスあたりが強い感じがあるな
バハの印象が強いだけかもしれんが
でもこれって高コスの部類じゃね
むしろ中コス4〜5はパッとしないような
オーディン、シェラハあたりは強いが
他なんかいたっけ?特に4
中コス優秀なのでマナ畑荒らすと相手のペースガタガタになる
特にロロに強くて本人も固いディフェンダー特攻はいいぞ
中コスは2〜4ぐらいじゃない?
サボテンとかリッチとかのデッドマナ勢がくっそつよい
九尾あたりは50コストの割にはなかなか
クラウソラスも高コストに対して能力上がるからDFとしては使いやすくて優秀かな
40コストならエキドナやオオモノヌシは結構強いね。
言われてみれば結構強そうな4コスいるな
でもやられた記憶はおろか、いた記憶すらあまりないわ
まぁ高コスの火力に目が行って、あんま印象に残ってないだけなのかね
>>860 ロケテコモンのクラウソラスが地味に強いのに殆ど使われてない
魔種のエリゴスも結構強いし使われてるよね
スペック自体は強くない気もするが
流れで超覚醒できるから強いのかね?
2000円分やって全部コモンとか狂ってやがる…僕はそっとヤフオクを開いた
中コスで強いと思ったのはイザベラかなあ
荒らしに重要なアローンアップ持ちだし、終盤余ったマナをアーツに突っ込めば腐らない
>>868 今回アンコモンがいないせいかコモンばっか出るよね
俺も13回連続でコモン引いてその後STとSRが連続で来たから
レアの配列ランダムかもね
>>868 自分が連続じゃないとはいえ64戦やってSR3、ST1、R5なのを考えると
2000円分じゃ出ないこともあると思うしかないね
逆にコモンが多すぎて狙ったの引けないのもあれだけど
このゲームプレイヤー全員理解してくると面白いな
ただそこまで行くのに何人初日にふるい落としたやら
稼働が落ち着いてからのCPUオンラインも怖いな
1戦250円と考えるとやっぱ高いよなこのゲーム
なに、昔は一戦300円で勝たなきゃコンテできないゲームもあった
もうこれFEZだな
15000近く使ったけど、使わないレア全部売ったら元がとれるどころか+になったでござる
稼働地域少ない今こそ、使わないと判断したらさっさと売っといた方がいいな
NESYS引き継ぎ何故かできないんだが・・・
URミリア使ってる奴見たけど
あれオリカ?
ロケテ版
15万円也
>>876 稼働一ヶ月はマジでホクホクだよなー
昔ケンプファー9000円で売ったの思い出したわ
本物かも知れんぞ
>>876 俺は倍近くになったわ
ノンレア単使ってるから全部売ったったw
>>876 稼働地域が多くても稼働直後はそうなるよな
だからこそ今回数こなしたいのに近くにない
一瞬でブロンズAクラスからブロンズCクラスまで落ちたお
もう勝てねえ どうすりゃ上位に入れるんだ(絶望)
称号獲得条件ってもう出てるの?
引き継いでみたが、称号全部茶色とか何の嫌がらせだよ
そりゃ旧称号だってわかりやすいけど、一々ひとてま加えてまで茶色にする意味がわからん
あんだけ最後煽ったんだからゲスト称号くらいカラーでいいだろがw
結構適当にやっててもシルバーリーグまでは上がれるな
すまん、種族が同じので構成してると何か良いことってある?
小冊子忘れてきた・・・。
LOV3.netで
このNESYSカードIDは引き継ぎできません
って出た人いる?
>>890 何体以上で構成とか条件あるの?
それとも数によって変動する感じ??
>>892 数ってゆうか種族数で判定なのかな、1種族だと35、2種族で30かな?
>>892 多種族になるごとに-5だったと思う
正直最初はあまり気にする必要ない
>>891 俺はならなかったからあれなんだが
ネシスの状態(残使用回数有無、最後にプレイした日)とか別のネシス引き継ぎ済みかどうかとか詳しく書かないと誰もなんともいえないし、何してみたら?ともいえないだろ
詳細書いてサポセンが一番よさそうだが
正直無理に種族数減らそうとするよりタイプを合わせたほうが強いと思う現状。
魔種みたいに開幕4体並べられるならともかく、現状では2種でも困らないかな
まあ種族称号欲しいから統一するんですけどね
英雄単とかすげえ興味あるんだけどどうなんだろな
ペルセウス超覚醒でATK200くらいに上昇してくれたら考える
今のところトライブサポートかコストカットが無いと統一する意味は無いな
動画見てるとゲージ負けてる方がマナモン多く出るのかな?
マナモン湧くタイミングとかゲージ量とか観察した方が良いかも
カスタマイズ要素が思いの外楽しいから、そんなに上を目指そうとしなくても楽しめそう
特にチャットボイスのカスタマイズが楽しい。新しい台詞が追加される度にテオがデレていくw
魔種単で開幕ミリアからビルヒーゲル召喚して、主とミリアでマナタワー
ビルヒーゲルはそのまま敵のマナタワーに荒らしって戦法は通用するかな?
あとスレ立てはいくつ?
>>901 ステクロさんが文句言いたそうにこちらを見ている
硬派ぶって男主人公を選んだこと後悔してる
イケメンに浴衣着せてイケメンすなぁ…ってやってるけど虚しい
ネシカ買い換えない限り変えれないよねこれ?
>>896 確かにその通りだ スマン
7月終わり頃に更新したばっかだからなんだかなぁ
まぁサポセン行ってみるわ
せっかくの現代の魔女とか無駄にならんといいなぁ
男主人公を選ぶと後悔する様は従来通りのLoVだなぁ
煽りセリフありそうなイスカルにして正解だった
キャラ固定なゲームは変に硬派にならず自分がこれだと思ったキャラを選ぶのがよい
と他のネトゲーやって学んだ結果テオ一択だった
同じプレイヤーデータをベースにカードでキャラを使い分けれたらいいんだけどなあ
どうせなんだからまだ称号取らせてくれればよかったのにな・・・
三闘神しかとれていない
>>906 ベタなミスなのかくそう・・・
LoV初めてだから知らなかったんだよ
後で切り替えたりとかできると思ってた
>>880>>888 ノエル・ミユ・メイ・ユウキ・クスコのお高い女五人衆!
あとジムコマ盾も適正持ちMSやたら多くて高騰してた
>>909 ホームが2・3の並行稼動の予定だったが
称号引継ぎ8/18で切られたせいでプレイしてもらえる
見込みが無くなったって2撤去されたよ
称号まだ取れるならもっと取りにいったんだが・・・
公式サイトのキャラのところ見てると、同じような境遇の二人が
ストーリーで出逢ってなんやかんやするって流れのような感じがするので
男女でイチャイチャしださないようにテオちゃんを選ぼうとか妄想してるけど
未稼働です
ムー ポセイドン ダゴン キマ ディニ クラーケン キャンサーで組みたい
誰かムーの超覚醒後の能力知ってる人いない?
そういえば.netの課金アクセサリとかで眼鏡ってありますかね
あってもテレーゼ&テオは装着不可とかそういうのはどうなんですか
やめてくださいしんでしまいます
>>912 なぜそこでテレーゼを選んでやらないんだ貴様ああああああ!!
>>899 カイリューさんで大戦士6枚組んだけど
全部出せて大体200/250くらいはいった
最大の難関は全員生きた状態にし続けないといけないこと
>>913 確か
範囲内にいる敵ユニット全ての攻撃力を下げる
だったかな?
アルティメットスキルの演出がくそだりいいいいいい
>>915 テオちゃんは課金で化けると聞いたけど、テレーゼちゃんは無口キャラから
どうなるのか情報もまだ無いし・・・・1キャラしか作れないので慎重に行きますが・・・・
>>917 自身の攻撃と防御上げる
能力って言い方が悪かった、超覚醒後のATKとDEFが知りたいんだ
テオちゃん糞可愛いけど数多すぎ
ビキニあるって聞いたんだけどマジ?
硬派()気取って男キャラ選んで早くも後悔
923 :
ゲームセンター名無し:2013/08/25(日) 21:18:21.35 ID:NUnHWmZX0
ほんとにRTSだなぁ
面白いけど完全に別ゲーだからな
>>922 あるのは見たけど購入するのに4600ポイントくらい必要らしい
まだやれてないからこのポイントが何なのかわからんが
忠義と魏武に嫌気のさした戦国ランカーには好評な模様(´Д`)
大戦士は中型使い魔であらせるしリジェネもあるから中々強い
>>914 少なくとも黒曜はゲーム内のルーンで眼鏡つけられた
報告聞かないけど今回は確率で称号BGM流れないのかね
AFKあまりないと思って油断してたらラーがゲームぶっ壊してそのままcarryしていった
>>928 情報ありがとうございます
ゲーム内通貨で眼鏡がかけられるなんて・・・
ニコ動への動画アップはありがたいよ
色々参考になる。
ガルファス便利過ぎて不死辞められない
LoV初めて八ヶ月ようやく関連スレに書き込めたぞ
聖剣3流れたよ
ヘッドホンもってないからBGMわからなかったけど
イージス防衛ポイント美味しいです。
nesica.netでID登録出来ないんだけどデータ破損かな…?引き継ぎしちゃったからかなり凹むんだけど
聖剣は
死を喰らう男→紅蓮→イザベラ
だとかなんとか
あ、書き込めてる!
>>936 相手にイージス居ると硬すぎワロエナイ
集中砲火しても撃破に時間かかり過ぎるからどうするか悩む
動画撮りやすくなったそうだけど、誰かUpしてくれないかなー。ランカーあたりが。地方民としては参考にしたい。
今日の全国ランカー決戦の敵チームなにやってたんだろう
てs
>>940 今はシルバーまで行けば普通にランカーと当たるから機会が多いよ
今日も動画何本か取ってきた、上手い人の動き見るのに100円は安い
>>939 高ATKのマジがいると意外とあっさり落ちてしまう。
無視されて他所に行かれた時に立ち回り悩む
シールド中に石を攻撃されるとポイントgetが美味しいよね
くさいいき吐いてるモルボルでさえ十分稼げる
戦国はねぇ、虎口が消えてくれればやる気が出るんだけど・・・
ベーリング海
te
ぉ久しぶりに解除されてる
ロケテからずっと書き込めずもやもやしてたわ
とりあえずバハのスピードアップなくせ
3竦み崩壊させてんだろあれ
しかもスピードアップの査定も明らかにおかしいし
てす
そうなる前にボケ〜としてないで潰しにいこうね
おいラーどうやって倒すんだよ
ラーいるアルカナは放置で自軍アルカナ防衛するべき?
バハは70コスってのがなあコスパよすぎる
うはwwやっと書き込めた www
興味はあるけど高いし前作より複雑そうだから二の足を踏んでるけど、黒曜ちゃん可愛いしやってみるかなー
てす
シコハゲおらず?
ts
黒曜ちゃんかアンジェラちゃんで悩むわ
まあクソ田舎だからあと一ヶ月近く猶予あるけれども
お書き込めた
アタッカー結構なやつにスピードアップついてるから
アタッカー追いかけて倒せるのは結局アタッカーになってて
ディフェンダー遅すぎて簡単に逃げられるもんな
ちなみにもう少し主人公たちの顔頑張って欲しかったです
オーディンの微妙さがやばい
何でお前はキルアップDなんだよ、Aあがらねーとスノーボールさせる意味がねーよ
明日初めて3やってくるけど
頭2のままのつもりで行くと注意しなきゃいけないことある?
今日12枚連続で引いても、全部コモンだった。
泣きたくなった。
公開当時から気になってたけどアズーラだけ顔のバランス変じゃね
書き込めた(*´ω`*)
>>962 カードを下のゾーンに置いちゃダメ
マナ吸収出来なくなるから
あと、レバー無いから最初違和感半端ない
>>952 わだつみ先生の出番じゃないか?
Dウィークを入れてみるとか
>>962 俺も明日始めるつもりだけど、ブックレット読んでもわけわかめだったわ
タッチパネル操作だそうだ
>>953 でも出てくる頃には周りにはステ100越えてる奴も珍しくなく・・・
チュートリアルである程度覚えられるぞ
違和感はマッハだが
971 :
ゲームセンター名無し:2013/08/25(日) 22:30:20.40 ID:NUnHWmZX0
>>962 属性はない、グーチョキパーの三すくみだ
>>951 スピードアップは覚醒でもつくことしらんのか?ww
USもあるしよほどの下手でもない限り止まらんわ
1位とれるようになると楽しくなってくるな
しかしこれ、覚醒中はゲーム進行してるのに、何もできないっての何とかならんのかね
やっぱみんな素早く動けるアタッカーが好きなのか
アタッカーが妙に多いからラグナロクさん強いわ
そしてテストの3000円から8000くらいに値上がっててワロタ
NESICA無くした時用にNESICAサイトに登録しとこうと思ったが出来なかった
対応タイトルにLOV3が無かったからそれ以外にNESICA使った事ないせいで登録できなかった?
なら明日斑鳩でもやってこよう
スピードアップが強いなら晴明かモルボルを使おう(提案
とりあえずラーとバハムートなんとかしてくれ
施設関係のチャットだけじゃなくて「大型が育ちそうだから潰しに行くぞor気をつけろ」とか「(相性の悪い)大型に襲われてるから救援頼む!」とか、
そういうモンスター関連のチャットも欲しいところ
メインで使ってるアクアキングですらそうそうしなないからなあ
アタッカーでスピードもちとか死ぬはずがない
マナ吸収速度上昇って重複するよな?
せっかく当たったわだつみさんが重くて仕方がないあとバハムートゲーすぎる
もしかしたら聞きたいこと違うかもだけど、アレキサンダーとポポは重複したよ
>>978 ミニマップのユニットも指示できるようにしてほしいな
今日はラス1の石にラグナロクがDEFモードで突っ立ってたせいで
大魔竜討伐戦の様相になってたなあw
アタッカー1強ゲーだろ
スマッシュ移動でディフェンダー来ても逃げきれる
アタッカーの機動力は修正しないとゲームになってない
サボテンダーとバハムートは即修正しなきゃ駄目だな
不死の超覚醒30コスデットマナも強すぎるから即修正対象だろ
あとは主人公のリスタ時間を延ばすべき
レバーないのかよ
なれるの時間かかりそうだな
>>966の言ってることがよくわからんから明日しっかり取説読むことにする
あともう一つ、主人公が多いけどお前らどういう基準で選ぶのアレ
いいから早く高レアリティで高コストのカード引かせてください
8セットやって中コスト以上のカード九尾とガレアードしかないです(半ギレ)
>>983 主人公のリスポ時間が短すぎて最初のマナを貯める時に何回も主人公で突撃して妨害されるから鬱陶しくて仕方がない
某大戦と違ってアタッカーの高機動力にデメリット皆無なのが・・・
そうだ! ディフェンダーに『迎撃』を付ければバランスが取れるのでは無いか
ゴグマゴグ地味に強いぞ
2トップ型では1番実用的なコスト、かつ超覚醒した後は10コス組をアルカナ特攻させるだけの簡単な運用
紅蓮と組ませてもバハと組ませても使い勝手がいい
火力あるんでマジシャンの荒らし対策にも向いてる
アタッカーなんで逃げ足早いし殺さないよう立ち回ってればドンドン固くなる
ただURなんで入手が大変なのと、初期DEFが低いんで気を使う必要はある
出回れば魔種お馴染みの実用URになると思う
とりあえず修正修正うるさい奴は2から出てこないでください
マナヘイストとマナステップ持ちってポポとロロ以外何かいる?
>>984 趣味
バハムートはスタンウィンドぶつけた場合どうなるんだろうか
・効果中倒しても攻撃力が上がらないだけ
・効果中攻撃力が元に戻る
・攻撃力が元に戻って効果時間後も元に戻ったまま
>>984 公式HPのキャラ欄に全員の自己紹介とサンプルボイスがあるので
攻略したいキャラを選択するといい
で、次スレはあるのかい?
なんだかんだで消費遅くはないなこのスレも
>>930 大型は明確なcounterがいないと止められないよね
青チームの大型がマジシャンしかいなくて、相手にバハムートがいた時の絶望感
逆に味方がcarryしてくれるとめっちゃ楽
>>984 性能は同じらしいんで絵とサンプルボイスで決めたんでいいんじゃないかな、
着せ替えできるっぽいんで女性キャラの方が楽しいかもしれない。っても
おれもまだ導入待ち勢なんだけどw
これデータ保存はカード買わないとダメなのかな、よそみたいに
お財布ケータイには対応してない?
書き込めるかなー
忍者強すぎると思うんだが
ただでさえ早いのにスピードアップ2つついてるせいで早すぎる
超覚醒の毒は微妙だけどマナ吸収中なら1発で必殺(毒含めて)なのがやばい
ユニットキルがはかどるはかどる
嫌がらせしてるだけなのに平均順位2.5って何ぞ
>>984 諏訪部ボイスだから
スレ立てて見る、カキコ待ってくれ
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。