CODE OF JOKER コード・オブ・ジョーカー part7
■【これから始める方へ】
Q.必要なものってある?
A.Aimeカードかおサイフケータイでプレイできます
使用した場合はチュートリアルを基本編応用編の2つを無料でプレイできるGPとスターターデッキが支給されます
チュートリアルはクリアするとそれぞれ5枚づつカードがもらえる(噂ではVR以上がもらえる率が高め)ので必ずプレイしましょう
Q.ルールがわからないよ!
A.チュートリアルをプレイしましょう。バトルの基本的に必要なことはある程度そこで覚えられます
セガCOJホームページ上にチュートリアルのプレイ動画があるのでそちらで見ることも可能です
発展的な物はwikiのFAQにも載っています。
Q.このゲーム何に似てるの?
A.色々意見がありますがMTG、遊戯王、DM、BS、カードヒーローなどなど・・・
TCG経験者だとすぐルールは理解できると思われます
Q.キャラによってジョーカーカードの能力が違うみたいだけど誰が一番いいの?
Aどのデッキにも使いやすいアフロ(山城軍司)か主人公(緋神仁)が無難なようです
女の子は残念ながら初期デッキだと相性がよくないため選ばないほうがいいでしょう
ランクが上がるとキャラクターが解禁されるのでそれからでも遅くありません
Q.課金ゲーなの?
A.スターターデッキでもユニットがかなり強いのが入っているので十分戦えます
ランク分けされていて最初ほとんどの人がスターターデッキを少しいじった程度のデッキで戦うことがほとんどです
プレイ時に支給されるカードで補強していってもB5に上がるまでは余裕で戦えるといった意見が多いです
3 :
ゲームセンター名無し:2013/07/29(月) 11:01:28.31 ID:mYueXN4CO
>>1乙ホワ糸ババア おまえさ、しつけーんだけど。 お前ん家、家族、現在地とか全部MJの称号が押さえてっけど。消えろ目障りだよMJスレ帰れ!
4 :
ゲームセンター名無し:2013/07/29(月) 15:40:03.86 ID:ku931QunO
東京
緋翠
サブカ狩り死ね
リザルト廃止にしていいからまじで投了ボタン欲しいわ
テンプレのスターター補強でいけるとかマジなの?
いまc3だけどみんなSRもってるイメージだわ
強いではなくバランスがよく、ある程度までは軸にして使っていける
大体ACGのスターターはコスト割れしてる上に属性バラバラでそれこそカード買ってからじゃないと始められない
稼動当初はな割といけたけど、今はもう無理だろうね
優秀ってもベースにしていけるってだけで、どっちかというなら確実に弱い
TCG経験がMTGとポケモンカードぐらいであのへんのスターターのイメージの強い俺としては、これスターターっつーかテーマデッキとかそれ系のバランスじゃねーのかって突っ込みたくなる
今は知らんけどあれやってた頃は土地やエネルギーカードのためにスターター4個ぐらい買ってようやく準備運動完了レベルだったし
B低ランクの青がウザすぎる
青のメタってなによ
スターターは露骨に弱いカードが何枚か入ってるからあれだが、
wikiに載ってる初心者向けの改造版なら確実に勝ち越せるぞ
赤の焼き 黄色の行動不可
ようはこっちのユニットをクロックアップさせなきゃいい
オーバーライドも特殊な場合を除いて封印だな
青相手には出てきたユニットをすかさず焼いていくしかないな
CPをユニット出す用に使わせればエクトプラズムも打てないし
トリガー破壊入の赤緑が楽
こっちの攻めの時に青伏せ消せるのはでかい、破壊嫌って伏せなければそれでいいし
青にはリリムぶっささりまくりだわ
青って不可侵入れない方がいいよな?入れるスペースないわ
不可侵は緑だろ
100戦もやってないのにユニット一枚も引けずに負けた試合が既に3回……。対戦相手には申し訳ないわ。
20 :
ゲームセンター名無し:2013/07/29(月) 18:17:45.93 ID:jJazej7EO
結局課金ゲー
大阪市住みなんだけど稼働店わかる方いらっしゃいませんか?
ずっと後攻だけどID関係あるの?
20回連続で後攻だったらまたおいで
20連続は1048576分の1の確率か
舐めプと思われる事が出来てしまうのが致命的w
投了ボタン実装しないとすぐ過疎るぞこのゲーム
カード大量に使うと評価上がる?
始めたばっかのユーザーが知るかってのw
後はカードトレードすると強くてニューゲームができるとこだよな
課金しなきゃ駄目なのは分かってるけどバランス悪すぎだろw
27 :
ゲームセンター名無し:2013/07/29(月) 18:50:13.42 ID:+IcGtJ3QO
もうすでに過疎ってるわwwwwwww大阪だけどなwwwwwww
戦国は盛況だわwwwwwwwwwwwwww
シルフの騎士の詳細ってまだ分かんないん?
舐めプとかカードたくさん持ってるやつが強くてニューゲームとか
どんな対戦カードゲームでも出来るような事を引き合いに出して何が言いたいのか不明
ゲームである以上金か時間をかけたほうがある程度強いのは当たり前のような気がするが
LOVに流そうという巧妙なステルスマーケティング
巧妙でもなければステルスもしてないただの夏厨
流れ大水計して…
サプライズボックスってみんな入れてる?
二日前から始めたんだけどデッキ内容変更してたら
陳列、何でも屋を3積みだけで十分な気がしてきた
それ同じカードや
34 :
ゲームセンター名無し:2013/07/29(月) 19:22:34.38 ID:jJazej7EO
>>29 テンプレでスターターでもBランまで戦えますよ^^
って事実上新規を騙してるのはいかがなものかと…
>>32 サプライズボックスは安易にアドバンテージを得られるカードだから
何とかしても入れておきたいカードだと先日気が付かされたよ
>>33 カード名も把握してない新参でゴメンね
正しくは新品の鎧と何でも屋でしたorz
PRアーテーどうするかなぁ
スピードムーブ+焼きは便利そうだけどBPの低さとコストの高さが使いづらいしいらねーかな
箱から箱が2個出てきた上に使っても引けるカード1枚しか残ってなかった昨日の俺
何で箱3枚ともデッキの下の方で眠ってたんだ…
無料でカード2枚引けるのに弱いわけが無い
箱で箱引いたら更に効率アップだし
というかそのうち禁止されると思う
現状だとスピードムーブが全く警戒されてないから、意外性はありそう。
一線級とは行かないが、要所では出番があるカードだと思うな
>>39 前スレから
執行官アーテー
コスト:4、属性:赤、種族:悪魔、BP:3000/4000/5000
スキル:【スピードムーブ】(このユニットはフィールドに出たターンの行動制限の影響を受けない)
執行官の裁き:このユニットがプレイヤーアタックに成功した時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それに3000ダメージを与える。
>>41 デッキによっては入りそうって感じだよなー
赤緑だと枠が無さそう
スピードムーブは便利だがBP低いから結局使い物になる状況が相当限られるんだよねぇ
って事でいらねえやって結論に俺は至った。
このスレでインペリアルソード3枚積んでるのは俺くらいだと予想
クララちゃんデッキです
ちょっとエロいのでアーテ欲しい
>>44 調整していくうちにインペリアルソードの枚数が減っていって最終的にクララがデッキから抜けるところまで見えた
>>46 クララちゃん中心に作ってるからそれはまずない
マネーゲームやらニードル、ダンインスレイフと組むとなかなかに強い
何でも屋の箱
新品の陳列棚
サプライズアーマー
ほらだんだんわからなくなってくる
スカルウォーカー 3
カラス 3
フレすべるグ 3
ミイラ 2
忍者 2
ユーベル・ヘルメス 1
ハデス 2
PRリー菜 1
ハッパ 2
リーフィあ 3
ギガマムーと 3
陳列 3
新品の鎧 2
ビックリ箱 2
挑発 3
ムーンセイヴァー 3
エクとプラズマ 2
大竜巻1
もうチョイモンスター絞ったほうがいいの?
>>44 赤黄デッキでは俺もインペリアルソード3枚だな。
相手のHP1でクララ+インペリアルソードを手元に引いた時のしてやった感は・・・
>>49 個人的にヘルメスや象とか高BPカード入れてるけど、その割にインタセプトが万歳アタック用てのが気になる。
高BPで攻めやすくする為に不可侵防壁入れるとか、コスト重いカード消して万歳アタック仕様にするのが良いと思う。
そのデッキだとエクトプラズム用のCPとか残し辛い気がする。
>>48 やめてくれぇぇぇ!
>>35、40
最初は自分もそう思ってたけど
3詰みしてると下手したら2枚目使用した時に引けない事もあるから
入れても1・2枚、むしろいらない?と考えた
まだ25戦でC1程度の意見なので…
589 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2013/07/23(火) 02:21:10.87 ID:8k1GFhWNO [2/4]
>>577 仮に1枚目の箱で箱鎧(箱台)と引いた場合、
2回目の箱から箱に繋がる可能性は十分有る(残りの山札内のトリガーは箱1と鎧台合わせて4)。
3枚目の箱が腐るケースは「通常のドローで4枚目のトリガーを引いた場合」だけなので、
余程の事が無ければ3枚目の箱でも最低1枚は圧縮出来る計算。
前々スレで2回ほど議論されてるから見てくるといいかもしれない
このゲームってトレードとか出来ないの?
赤や青のSRいらんのだが…
>>53 ゲーセンにある中央モニターでプレゼントし合えばできるよ
試しに僕のジークフリートと交換しようか(ゲス顔)
ジークさんより毘沙門天のがでまくるわ
>>52で俺の発言張られてて、晒されるような事何かやったか不安になった。
書き方が解りにくいから書き直してくれても良いのよ?
>>53 おう、俺のジークさんともトレードしようや(人間の屑)
序盤出てきたナチュラルフルーツ猫強すぎ
そろそろジークさん泣くぞ
ジークフリート救済になにが必要だろうか…
>>62 能力をBP軽減から
このカードがオーバークロックしている間、相手のカードの効果を受けない。
に変えよう。一気に英雄やで!
>>62 不屈か貫通どっちか剥奪して、
オーラブレード(笑)を出たとき発動にする。
やっぱ登場時発動じゃないと見合わないよなあ…
バージョンアップはよ!
ジークさんの使えなさは絶妙
少しいじると一気に強ユニットになるんだよな
ジャンヌの能力はジークさんにあげればよかったと思う
ジークのCPは4だったらワンチャン有るのでは。
正直それでもバルバトス採用する人の方が多いでしょ?
CIP能力でアド取りやすいし。
ただの妄想だけど
場に出た時に味方全体のBP+2000とかだったらいいのに
ジークのOC効果が仮にCIP能力だったら、バルバトスの完全上位互換ってレベルじゃ無いから下手に弄れないんだよなぁ。
不屈貫通は間違っても弱い能力じゃ無いし。
ジークさんをCIP能力に変えるんだったら基本BP-1000辺りじゃないかなぁ
自軍のユニット全員を基本BP+1000でもそこそこ強そうな気がする
じゃあもう不屈も貫通も没収してしまえば良いじゃない!
あれ?ジークさんいつの間に赤になったんっすk
やめt
ジークさん下手に貫通付いてるから実戦でオーラブレード見たことない
ユニット倒されクロックアップされ更にライフ削られるなら普通にライフでストレートに受けた方がいいもん
本のコードってラボのプロモと同じで何枚も登録できるのだろうか?
ジャンヌ入れるよりはジークだけど
ジーク考えるよりサポカード増やしたほうがつおいヨネ
何枚も登録出来るわけ無いだろ
>>73 可能性はある。とりあえずアイミーがついてくるから買っておこうぜ
もうPRカードは素直に3枚配布にしてくれよw
3枚配布は無理でも、違うアイミーならできる、ならいけんじゃね
青デッキってやっぱりエクトプラズム必要かな?
1枚しかないナリー
てす
違うAimeで行けたらコード晒されて終わりやん…
>>78 1枚あればいいんじゃね?
それよりも月剣、挑発、実習生リーナ、ハデスだよ
周りが個別のコードでやってるのにセガだけ共通は無いだろ
83 :
ゲームセンター名無し:2013/07/29(月) 23:56:40.82 ID:xJvsWu3S0
今日始めてみたがなかなか難しいかったわ
TCGもそんなにやらないから飲み込むのに時間がかかった
そしてなぜ10ラウンド終えてお互い同じライフだったのに負けたのか分からん
このゲームには引き分けはない
ですよねー
>>81 あざっす!
アイミー買ってきます
86 :
ゲームセンター名無し:2013/07/30(火) 00:01:46.79 ID:xJvsWu3S0
>>84 そうなのか、ほかに別の条件で負けたってことか
PRアーテー使うならやっぱり黄とセットかな
先攻2ターン目でコスト軽減から出せればそれなりに活躍してくれそう
完全に迷走し始めた
0コスジャッジメントでB3まであがったとおもったら先攻でも勝てなくなるザマ
B4に降格して赤緑でまたB3へ
赤緑で先攻なのに青赤タッチ葉っぱに負ける……
0コスジャッジメントなら先攻勝てるかもだったけど何が強くて何が弱いのか何で負けるのかよくわからなくなってきた
迷走迷走迷走迷走迷走、瞑想( ˘ω˘ )
>>82 とは思うが可能性ゼロではないので予約は一冊にしておいた
>>89 相性良いデッキでも引きによってはあっさり負けるんだから、個々の勝ち負けをあまり気にしなさんな
C2
平日昼→4戦1勝
平日夕→4戦4勝
暇人の多そうな時間帯は避けるべきだな
明らかに質が違う
>>90 そうだよね、ありがとう
どのデッキ相手でもコンスタントに勝てるデッキを組みたい…
先攻ゲー先攻ゲーなのかな…
まけたけど…
青単使って、残り山札14枚まで掘ってもムーンセイヴァーも挑発もハデス出て来なかった時は流石に諦めた。
進化以外のユニット18枚積んでても先行4ターン目までにハッパ1枚で憤死とか、そんな経験が誰にでもあるはず。
箱が入らないデッキとかどうなんだろう
やっぱトリガー積むのは必須なのかね
今まで鎧3枚と箱1とマネゲしかいれてなかったけど、Cでは無双できた。
しかしBはもう…
全国で3連勝して気をよくしたあと、ミスって減らしてしまったGPでCPU戦やったら
4ターン目までダルマとバルバトスさん以外ユニット引けず、なす術もなくJCにレイプされたわ…
まさか事故るとは、ユニットカード24枚って少ないのか?
雑誌PR2種ってどの雑誌につく?
ACGは調整容易でもテキストを大きく変えるのは難しいけど、これだったら大幅な修正も可能なんだよな
明日からCOJを始めるんだけど黄が使いたいから
初期投資?最初カード買うならどれぐらい
買えばいいのかな?皆はどれぐらいカード買ったりした?
先行友人にカードもらう→勝ちパターンとれるデッキつくる→遊びながらGPで入るカードで強化
デッキ作成の考え方について質問
デッキを圧縮するのは当たり前→本当に必要なカードだけでデッキを組むってこと?
これも強そうあれも強そうって感じでデッキを作ってると40枚に収まらないけど
そもそもこの考え方だと圧縮って概念とはまるで異なるんで、考え方自体が間違いなのか
ランキングとか狙ってない人のデッキ作りは、やりたい事だけやるデッキ
ベビーモスとリミッター解放
挑発と実習生
ヘルメスとダークアーマーデッキにジャンヌダルク
…etc.
さぁ!!皆、やりたい事をやろう!!(笑)
ジークフリート
不屈
貫通
このユニットが戦闘するとき相手はインターセプトが発動できない。
OC
相手プレイヤーにダメージを与えたら相手はライフを2つ失う
LV1 7000 LV2 9000 LV311000
訂正お願いします
>>100 最初だけ1500円分くらい引いて、あとは500円ボーナスのやつで少しずつ集めた
>>102 沢山積んでも引けないとダメっていう話だと思う
圧縮って何でも屋の陳列台とか新品の鎧とかサプライズボックスじゃないの?
>>102 ターン開始時のドローでは10ターンで22(23)枚しか引けない
残りに目当てのカードがあったらどうする?
初手箱から箱箱→鎧鎧台台→と繋がれば10枚も圧縮できて、残りのドローでキーカードが引ける確率が高まるわけだ
おまけに序盤の攻防には十分なインターセプトも揃う
まあ実際にやってみて実感した方がはやいよ
相手トリガー緑緑白
自分不可侵不可侵覚醒
不可侵不可侵英雄でも勝てる(^ー^)
リ ミ ッ タ ー
すまんデッキ作成か
ただ基本的な考えは一緒で、引けるカードと使えるCPには限りがあるから
早く確実にキーカードを引いて実行できるように種類を絞る
>>108 全く同じ状況で負けた時俺はリミッター解除投入を決めた
最近はちょっとづつ警戒されてきた気もする
オベリスクの巨神兵
コスト10
LV1 10000 LV 12000 LV314000
召還時敵全体に10000ダメージ
このユニットがいる限
相手はインターセプトが発動できない
ユニットを破壊したら相手プレイヤーに2のダメージを与える
相手プレイヤーにアタック成功したら相手の捨て札を除外する
>>110 俺もやられてからリミッター1枚さしてるわ
インターセプトで捨て札からユニット召還できるカードこないかなぁ?
プレイヤーにアタックされるとき捨て札からユニット一体を特殊召還する
ターン終了時特殊召還されたユニットは破壊される
で
特殊召喚てシステムは無いのですが
インターセプトジャマーとドライブ阻害は欲しい
117 :
ゲームセンター名無し:2013/07/30(火) 09:34:10.85 ID:ixzUnq8TO
タクティクスエンド「せやな」
タクティクスエンドは相手だけなら採用率高かったと思う
いやタクティクスの問題はCP3って所だから。
現状、追い風でばらまいて殴るか青混ぜてアフロ先打ちスーサイドアタック竜巻ENDくらいしか見たこと無いけど。
場に出たときターンENDまでBPに補正かかるカードが出たら評価が変わると思う。
タクティクスさんはCP0とは言わんから1か2であって欲しかった
それなら青メタに1〜2枚突っ込んだんだけど
いつの間にかシミュレーター出来てんのな。
赤緑に竜巻ってジャッジ対策関係なくめちゃくちゃ強いと思うんだけど
1枚しかでやしねえ
竜巻で敵ユニット破壊したら、適当に猫やら葉っぱやらトリガーにつっこんどくだけで、みんな全然攻撃してこなくなっておもろい
ラボ有るのにシミュレーターなんか必要なの?
テキスト表示できるから
黄色
黄緑
赤
赤緑
青緑
青
のデッキ作ってアップはよ
赤青と赤黄と黄青と緑単も忘れないであげて
早くみんな作って!
スマホ古くてカード選択できないんです
twitterもやってないからコメントおくれへんし
テンプレデッキレシピを作れるくらい煮詰まってきたんかな?
スマホが古くなるとガラケーになるんだな
赤青テンプレお願いします!!
だれかおなしゃす!
あっ
ベリアルは一枚、ハデスは2枚でお願いします
あっベリアル3のハーデス3でお願いします
>>133-135 しょうがないにゃあ・・・
ハデス3ベリアル3とかどうデッキ組めってんだよ!コンセプトがみえねぇよ!
>>136 お願いします!!
ハーデス2でいいです!
焼き除去です!
箱抜いてもいいです!!
おなしゃす!!!!
>>138 @追加 どう考えても何かを抜いてマジックブック追加したほうがこのデッキは回ると思う
なにこの自演臭い流れ
箱抜いてその分ユニット積んだほうがつよいとおもうんだけどなー
箱は一枚でもまわるけどなぁ
青は手札の回転命だから箱は積みたいと思うなあ。
ただ箱以外のトリガーが5枚しかないのは気になる
そういえば執行官アーテーの効果ってまだわからないんだっけ?
1日くらいフラゲしてるやついそうなもんだけど
148 :
ゲームセンター名無し:2013/07/30(火) 12:51:11.07 ID:3qCu6x9QO
4CP
BP3000
スピードムーブ
プレイヤーにアタックが成功したら1体選んで3000ダメージ
>>146 間違えた
>>42 こっち
前スレの時点でてるよ
赤黄にはよさそうではある
ニードルヘルと合わせて8000点ダメージ
もう一枚の方は詳細でてないよね?
綾花ちゃん+赤緑使ってるとアフロが出てきた時の絶望感は異常w
エルフの騎士
黄
進化ユニット
CP6
LV1 3000 LV2 4000 LV3 3000
不屈
召還時黄ユニットの基本BP3000UP
妄想カードとか夏だなぁ
アーテープレイヤーアタック成功時なのが使いづらそうでならない
なんでエルフのきしレベル3になったらBPさがってんだよ
エルフの騎士
黄
CP2
LV1 1000 LV2 2000 LV3 3000
スピードムーヴ
OC
コスト+4
エルフって緑じゃないの
メガジョーは3枚いらなかった
唐突だが、防壁はCP1でもいい位だよな…
防壁1なら使わない
悪の覚醒がアタック中なんだし防壁なんだから防御中しか発動できないのでいいじゃん(適当
防壁強すぎって最初は思ってたけど
なんだかんだよくみたら、どの色もCP0インターセプトは頭おかしかった
不可侵今のままでいくなら悪の覚醒をもうちょっと独自路線の性能にしてやってほしいわ
悪の覚醒は攻撃ユニットのBP3000上昇じゃなくてアタック時3000ダメージにして欲しかったな赤的にも
もちろんCP1に上げて
全色デッキ作る猛者が中々現れないな
>>166 え・・・つくれっていわれたらまた構築15分でつくるけど?
実践?知らない子ですね・・・
>>166 全色ではないけど赤黄緑グッドスタッフにメガジョー3枚だけ突っ込んだデッキなら組んでみたよ
メガジョーさん強かったけど不安定でね…
メガジョーデッキはちょいちょいあるような
赤の覚醒はクララから効果とって、
アタック時使用
その攻撃はブロックされない
にしようぜ!勿論CP0!
4色は1〜3ターン目でインセプが使いづらい
10ターン目で逆転勝利したら評価全てSになったー
逆転勝利なんて数えるくらいしかしたこと無い…
大体一方的に殴って勝つか一方的に殴られて負けるかの二つだ
>>173 まぁCP0じゃないにしろ
いつかこういう類のカードが出たとしたら
それはきっと赤インターセプトだろうから
それを見越してPRアーテーゲットしとくのも悪くないのかもなあ
アーテー、リーナと役職で変化できるやつはPRにしやすいよな
そう考えると黄と緑はそういうやついないよな……
適当に括弧つけて称号っぽいのつけとけば何でもいけるよ
【可哀想な】ギガマムートとかジークフリート(笑)とか
っ緑0猫
テラマムートとか鬼神ブルとかでええやん?
メガマムート
CP3
6000
>>177 黄色はアリエをバレエネタで膨らませりゃいいんじゃないか、「役職」じゃないけど
緑は「退役フォクスコマンドー」で
こういうのはたいてい「元」が付く方が強いんだ、と誰かも言っていた
ギガマムーのしっぽってドリルだよね?
機械獣なん?ビートルは種族機械なのに象さん…
今のところ、黄>赤>青>黄って感じだな
黄は焼かれると弱いし、赤は破壊されると発動系に弱い、青は行動権奪って素通りされると弱い
緑は完全に補助色だなこれ
緑にはジーク様が居るから・・・(
黄青でやっててつえーとかおもってたんだが
赤緑か黄緑がつよい!
黄青なんかじゃこの先やってけないとか言われるんだがどうなんだろ
まだB5なんだけどやっぱ無理なんですかね
>>186 黄青だけどB5で頑張ってるよ!まぁ堕天馬だからほぼ黄色だけどな
毎ターンジャッジメントおいしいです
黄青は弱くないけど今赤緑多くして相性悪いから辛くないかなとは思う
赤いなければかなり有利だろうけど
青緑赤が最強だよ。
つまり、俺のデッキだ!
俺も青緑タッチ赤だな
>>190 ■ユニット(23枚)
バク・ダルマンx3
蛮王ベリアルx3
ヴァイパーx3
堕天馬アルゲニブx1
冥王ハデスx1
ハッパロイドx3
フォクスコマンドーx3
グラインドビートルx3
実習生リーナx3
■トリガー(8枚)
サプライズボックスx3
新品の鎧x2
何でも屋の陳列台x3
■インターセプト(9枚)
絶妙な挑発x3
マジックブックx2
追い風x2
ハウリングx2
使いこなせるのは俺だけだよ?(笑)
>>192 青でダルマンとベリアル回収して焼き払い、挑発orリーナ回収でぶっ飛ばし
序盤はハウリングと追い風を回収しつつ大量展開かな?
意外と面白い回りしそう
>>192 事故が怖いなw俺のはもうちょい安定型だけどAまで勝率8割でこれたw
ランサーははいらないのねw
>>194 あ、僕はまだB5です…なんかすみません…
素直すぎて吹いた
PRアーテーだけど、シリアルコードは一冊一冊違って一回入力したら一枚貰って使い回し不可
他のこういうシリアル系と同じみたいだね
とりあえず、三冊予約した。
コスト的に二枚あれば十分そうな気もするが。
どのデッキも相性有るから、勝ち筋がしっかりしてれば勝てない事は無いと思う。
でも青黄は赤緑にキツそうだから相性的に辛いってのは有るんじゃない?。
デッキ圧縮は勝ちパターンに持ってくために必須なんだよなー
引きが糞なときに強引に持ってこれるようにしないとジリ貧になる…
そう、黄色氏ね。
>>198 カラス 3
ミイラ 3
スカルウォーカー 2
実習生リーナ 3
ハデス 3
ハッパ 3
ビートル 3
ランサー 3
サプライズボックス 2
新品の鎧 1
何でも屋 3
挑発 3
アースクエイク 2
ムーンセイバー 3
ダークアーマー 1
エクトプラズム 2
花田勝氏さんとマッチして連勝したレシピです!w
黄緑は圧倒できます!
赤緑が弱点ですが、初手ランサーにやかれないように!またアースクエイクを避けて行くためパワー1000のユニットでクロックさせるために特攻したりも重要です。
長文失礼しました!
赤緑でベリリムバルバで焼きまくってるけど
黄はBP高い系出されると焼ききれなくてダルい
青はカモです
ホームの店でサテライトにリサイクルICカードおいてあっていらないカード入れたり貰えるようになってたわ
最寄店にもいるな、エージェント「リサイクル箱」さん
今のところは上手く回っている模様
OCデッキって結局どの色がいいんだろ。
青緑赤
赤緑
緑赤青
全部試したけど70回試して勝率8割台で対して変わらないんだよね。
墓地回収絡める分、青絡みはベリLV2とかタルLV3とかができるけど、単に展開速度と安定性なら赤緑なんだよなー
先攻初手でダルニャン出せるのは魅力だが・・・
実際、最初の手札が虫、葉っぱ、箱×2になったわ
賢明なる諸兄ならお気づきのことと思うが
箱箱虫出す→箱鎧鎧市葉っぱ出す
→で手札が悪意、市、鎧、アマブレ、槍、リリム
ここまで回してエンドしてしまった
まあ勝ったけど
カブトムシはBP1000下げられてもおかしくない
バルバドスも1000下げられてもおかしくは無いなら
先行初手ダルニャンだすのにどんだけハンドリソース食うんだよ
返しのターンダル落とされたらつらぽよすぎるだろ
>>208 時間切れでエンドしたって言いたいなら動かすの遅くね?
こっそりSR入れてきたわ
>>201 すごいです、
赤はランサーのみなんですね!!
投了ボタンくれ
後攻で手札回らないともうそれだけで勝てる気がしない
いいなリサイクルIC
ホームの店員さんに提案してみるか
>>211 まあめったに起こらないからやらんけどな。
でも2T目は回るとバカ見たいに出せるよ。
事故ると悲惨だが。
>>192 >>201 昨日このゲーム始めてスターターのまま全国に突っ込んだら
これと同じようなデッキに当たって泣きそうになったわ
今はもうスターターで突っ込んだらきついんだろうな
田舎なのにすぐ入ったことに感謝だわ
次のターンのドロー考えないでターンエンドしたって話じゃ無いの?
ちなみにスターターのカードバランスだけちょっと弄ったデッキで今日突っ込んで、4連勝出来たからまだ頑張れると思われる。
やたら毘沙門天あたるから毘沙門天一枚だけ入れてきたわ
ようやくハッパ3不可侵3に竜巻も1枚きたぜ
リーフィアが出ないんだけどいらん気がしてきた
ガシャどくろをライフ損失無しでどかしたい時って、バウンスや行動権消費するしかないのん?
棟梁ボタン欲しいって言う人多いけど、棟梁戦でGP減るのはいやだな
実装するならGP保護欲しいよ
シルフの騎士あれどうなんだろ。
CP3で素4000 効果は強いが発動条件が黄色限定だし、黄赤に厳しいし。
黄色単とか組んでもなぁ。
後PRきてないのは緑だけだからはよ
え?PR枠が足りない?
PR3が青ならPR4が緑の可能性は有るな。
1が赤で2が黄なら色の並び的に合うし。
シルフって何に入ってるの?
結局エルフなのシルフなの
>>224 買った側が保護されるなら、嫌がらせで勝ち確から長考とか舐めプやって投了させる、みたいなプレイが横行しそう
投了する側が保護されるのは論外
勝敗や勝ち方でかかる金が変わるとエグいゲームになるぞ
シルフの騎士の詳細出たの?
現状でもプレイスタイル次第でかなりお金のかかり方が違うよね
黄緑の自分が二回やるのと友人の青が一回やるのが同じぐらいだったわ
明日からようやく家の近所でも稼動開始だわ
混みませんように
>>230 投了側が保護無しは賛成
でも勝側が舐めプするってのは現状でもやる人いるしなー
投了システムが導入されること自体が、ゲームの劣化に繋がりそうっすね
舐めプっていうか、ダラダラ戦い続けたほうが評価上がるんだよね
236 :
ゲームセンター名無し:2013/07/30(火) 21:02:44.10 ID:fH43pmsJ0
昨日から初めて戦績は17戦1勝
3000円近くターミナルにぶち込んでやっと出たのは毘沙門くらいだし続けないほうがいいのかな
神奈川C4のゴミがいたら私です(^q^)
流石に相手がキャラ全撤退してハラキリ状態になったら
ダラダラプレイせずに介錯してやるけどなぁ
早く倒したら普通評価上がってもいいはずなのにな
シルフはコンプリートとか言うのに付くのか
これも3冊とかは勘弁してほしいところだが
赤緑で進化の割合どのぐらいにしてる?
自分はべリアル3・バルバ2なんだが、べリアル2・リリム2・バルバ3にしてる人も結構いる模様
べリアルって3枚もあらんかね?
>>236 素のスターターでなら当たり前
テンプレのスターターいけるはもう嘘だから
3000円でスターター補強してそれなら…とりあえず落ち着こう
241 :
ゲームセンター名無し:2013/07/30(火) 21:17:34.45 ID:EwLBjoje0
赤緑作ってみたんだが診断頼みます。
不知火いらないかなーって思ったりもした
■ユニット(24枚)
ブラッドハウンドx3
ソードファイターx2
ランサーx3
不知火伍式x1
魔槍のリリムx2
蛮王ベリアルx3
ハッパロイドx2
グラインドビートルx2
リーフィアx2
ギガマムートx2
バルバトスx2
■トリガー(7枚)
サプライズボックスx2
新品の鎧x2
何でも屋の陳列台x3
■インターセプト(9枚)
英雄の剣x1
悪の覚醒x2
アースクエイクx2
不可侵防壁x3
逆転の大竜巻x1
デッキ診断はしたらばでやってたもれ
あかん、好きで沙耶使ってきたけど心折れそう・・・
こいつのジョーカーほんとにどう使えばいいのかサッパリだw
同色対決であとライフ1まで追い詰めたのに、アフロのジョーカーとか
アフロのジョーカーとかアフロ(ryで逆転されること多数
沙耶と相性いいデッキってないもんかな?
そもそも手札を抱えること自体少ないんだよなーこのゲーム。
どーしたものか・・・
なんかデッキ診断はしたらば行けっていうのが味気ないというかこのスレの意義ってどこにあるのっていうか・・・
トレは個別の話になるからあれだがデッキ診断すらしたらば行けっていうのここだけだと思う
青相手ならそれなりに効果を発揮できなくも無い
それ以外相手だとおさっし
赤単と組ませてやってみたけどどう考えても主人公のほうが相性いいしな
247 :
ゲームセンター名無し:2013/07/30(火) 21:35:14.94 ID:fH43pmsJ0
そういや各キャラにあんだけ設定があるのはなぜだ?メディアミックスでもするのかw?
多分Verうpするにつれて話が進んで行っていろいろあるんじゃない?
>>241 象とかauとか使ってる時点でお察しレベル
箱、鎧、台を3積み
葉っぱ、虫、緑女3積み
あとは不可侵か悪の覚醒か焼きとかを入れれば勝てるよ
カードが無い?なら聞かずに今ある資産で戦え
251 :
ゲームセンター名無し:2013/07/30(火) 21:41:08.59 ID:EwLBjoje0
デッキ診断はしたらばだったのか
本スレはなにするとこなんだ?
>>251 他のスレを見ると、だいたい雑談ばかりしてる
真面目にゲームの話をしてると叩かれる
バージョンアップとかの時だけ正常に戻る
というかデッキ診断は本スレでやってもスレ流れるのが早くてレスつかないこともあるし
したらばできたし診断スレで見てもらったほうがレスもらえるよ、的な感じだったと思うんだが
案の定本スレも失速し始めてるし、じゃあ診断スレ使われまくってるかっていうとそうでもないし
スレ速度遅いとこのスレ見る人も減り始めて・・・っていう悪循環な気がする
まあ俺も最近このスレ見る必要ないなって感じだし
そろそろ方針考えたほうがいいと思うが
254 :
ゲームセンター名無し:2013/07/30(火) 21:51:06.04 ID:EwLBjoje0
>>250 ありがとうございました。
各カード3枚ずつ揃ってますんでそれで組んでみますね。
象ないと火力が不安だったんですが赤ならあまり関係ないですもんね
本スレなんて雑談するところだろ
もう大会なんかやってるところあるんだな
デッキは初期3個で追加2の計5個くらいほしかった
259 :
ゲームセンター名無し:2013/07/30(火) 22:24:22.29 ID:EwLBjoje0
>>256 ベリアルとリリムを使った赤緑やりたかった
>>212 トリガーセットし忘れたばかりに次ターン1枚しか引けなかった
デッキ保存数最大3つじゃ足らんよなぁ
有志による非公式のシミュレータがあるから今の所助かってるが、緑のゲームみたいにラボ限定でいいからデッキメモ2〜3個くらい作れんかね
沙夜たんの活用法思いついた!
ジョーカー貯まる→相手警戒して伏せる→赤犬とリリムだしてぶっこわす→win
相手が伏せなかった場合はジョーカー使う→win
>>254 予想外に素直な君におじさん少し恥ずかしくなってしまったよハハハ
象さんはサイズも能力もいいんだけど、如何せん4コスがねー
ブロッカーならリーフィアのが優秀だし序盤から殴りに行くならカブトムシが本当に万能だよ
低コストで枚数を並べて置ければば黄色も嫌がるし
あとは赤の0犬も三積み候補
0犬→リリム
0犬→ベリアル
の速攻進化&焼き発動は瞬時に発動出来る強みがあるし
あとは焼きなのかビートダウンなのかを明確にしていった方が安定すると思うよ
焼きなら悪の覚醒→アーマーブレイク三枚
パンプなら覚醒三枚不可侵三枚は鉄板であとはその他強化系かリミッター解除も候補かな(1回でも強化したユニットを帰還させて場をキープする為)
>>232 これどういうこと?
1試合350GPだっけ?で固定なんじゃないの?
プレイヤーアタックに成功すると相手のドローフェイズをスキップするユニットをつくろう(提案)
266 :
ゲームセンター名無し:2013/07/30(火) 22:49:42.98 ID:EwLBjoje0
>>263 ありがとうございます
焼きデッキとビートダウン両方作って試してみますね
沙夜ちゃん一見無愛想キャラなのにムービーの笑顔が超天使
沙夜はぺろぺろ要員でジョーカー出す前に勝てばよろしい
1試合の時間が4分〜15分位まで有るからなぁ……
>>269 よくわからんけど
1行目はお金の話で2行目は時間の話で繋がりはないってことか???
結局GPは固定でいいんだよね?
日本語
273 :
ゲームセンター名無し:2013/07/30(火) 23:10:42.33 ID:ixzUnq8TO
初期ロケテの時の中忍は手札のカードを1枚コピーするってキチガイ能力だったな
わけわからん
朝イチでリサイクル箱カードから5回引き出すの楽しすぎワロタwww
>>271 1試合あたりのGP変わらんけど
3ターンキルと10ターンキルじゃ
GPあたりの時間のかかり方が違いすぎるって話だろ?
>>275 なるほどその発想はなかった
めちゃくちゃスッキリしたありがとう
>>266 俺リリム持ってないんであれやけど、ほぼ
>>263のレシピの焼きデッキ
0犬 ダルマ ランサー ベリアル3
葉っぱ葉 かぶと虫 リーフィア 3
箱 鎧 棚 3
アマブレ3 不可侵3 クエイク2 竜巻2
基本は低コス出す時にじゃんじゃん焼いて更地作戦
困ったらベリアルとリーフィアに頑張ってもらう
俺は対黄用に竜巻、持久戦に侵略なんでそのへんは適当に調整
リリム使うなら葉っぱ抜いていいかもしれない
リリムほしいよリリム
コンプ99%なんだよちくしょう
明日からホームで稼働するんだけど、とりあえず初期スターターではゲームにすらならない事は分かった
初日の予算としてとりあえず5000円吐いてカード集めようと思ってるんだが足りるかな?
3000円でも赤緑のユニットと不可侵が出ればCでドンパチぐらいできると思うんだけどな
蟹は一番先に抜けよな!
あれ、PRカードってaime3枚入れてるIDならそのまま三枚貰えるんとちゃうんか
気のせいか
5kならあらかた揃うはず
ちなみに100円で回したほうがいいよ
R3パックで買うとVRSR出やすいってのはない
スターターの不満って、ジャッジメントが分かってても防げないのと、BP10000超を除去する手段がない位だったけどなぁ
わーい黄単できたよー!
JOKER:まりね
■ユニット(21枚)
アワだっくんx3
金色の狛犬x3
湖畔のアリエx3
ジャンプーx3
護符剣士ライマルx3
九尾の妖狐x3
戦神・毘沙門x3
■トリガー(8枚)
サプライズボックスx3
新品の鎧x2
何でも屋の陳列台x3
■インターセプト(11枚)
英雄の剣x3
タイタンの鉄鎖x3
エンジェルフェザーx3
ジャッジメントx2
……前に似たようなデッキ使ってたけど、赤緑にほぼ封殺されるんだよなぁorz
5kも突っ込めばCランクの間は余裕だろ
さすがに赤緑以外は組めないと思うけど
スターターでもある程度戦いたいなら
主人公かアフロにすればなんとかなる気がする
少なくともスターター同士の試合になれば他キャラに有利つく
5k突っ込んでもベリアル様1枚しか来なくて泣きそう
SR封入率上げてくださいオナシャス!
そういやLabo登録したけどリーナもらってねえや
なんでや
蟹は2ターン目に出せる6000てだけで価値はあるだろ
過剰にディスられてるが初心者なら重宝する
オーバーライドすればジークさんと引き分けられるぞ
289 :
ゲームセンター名無し:2013/07/30(火) 23:57:37.81 ID:EwLBjoje0
>>278 参考にするよ
RPだっけ?ためればリリム買えるじゃないかww
290 :
279:2013/07/30(火) 23:58:10.92 ID:/OFsbsnI0
みんなレスありがとう
Wikiや動画を覗いてみて黄色が自分に合ってそうかなーと思ったので、とりあえず黄色単色作成を目指してみるよ
ゲームにすらならない事はないからデッキよりまずはルールを覚えろ。弄るのはその後でもいい
>>289 ちゃうねん、あれは絵柄を変える権利を買えるんや……。
10000RPって貯まらないようで、カード被ってくると容赦なく貯まるよね。
アートチェンジは買った時に1枚ついてくるから
スターターで真っ先に抜かなければいけないのは蟹も蛙でもなくロデオ
個人的にこのゲームで一番の死にカードだと思う
スターターにせっかく箱入ってるのにロデオ引っ張って来られたりするし
>>290 うちも今日から稼動だわ
もしかしたら一緒の所かもしれないね
>>293 mjd?
リザルト気にしてなかったけど高評価目指すわ
Aもだいぶ人増えたな
20〜23時ぐらいまでずっとマッチングできたわ
あと赤緑は正直限界じゃね?ベリアルで全然焼けないんですが
スターター改造指南
・絶対に抜くべきカード
ケロールキッド、ロデオドライブ、開戦指示、突撃の合図
・良さげなカード入り次第抜くカード
クラブドーザー、ゴライアス、バブレスウルフィン
あとは入ってるユニットをなるべく3積み、箱3鎧2棚3、不可侵3アマブレ3にする
ベリアルがあるなら最優先で入れる
これだけで相当勝てるデッキになる
ロデオはブロックされたら発動とかにできんかったんかな…
たとえそれでも微妙な気はするけど
>>288 三国志なら1.5コス5/5馬特技なし、MTGなら2マナ2/3のみみたいな感じ
>>293 ロデオかー…かばおうと思ったが無理だな
箱って後半腐るから枚数減らしてだけどあれか
むしろ早めから回して前半のうちにデッキのトリガー0にするために3積みすんのか
まあ引っ張れた枚数が210でもアド損しないんだもんな
まあ3積みして序盤に引けないと200とかさらに悪けりゃ100どころか000まであるが
>>301 コスト対スペックはあるんだから、戦国で言う木曽レベル
能力(計略)ではなくスペック採用カードだと思うぞ
バブレスウルフィンは青に刺さる
初期デッキだと
象無双だよな。青と対峙するまで
こいつを抜くなんて思いもしなかった
ランサー、リリム、ベリアル、バルバ、アマブレ、クララ&ヘル アスクエ
あたりで赤緑の焼きつかってるけど
ベリアル1体、アスクエ一枚という中途半端っぷりなんだよなあ
緑に不可侵とかいれてるけど
もう焼きに特化して、バンプとかあんまいれんほうがいいのかね?
>>301 わかる
伏兵掘ってみたりできるし端攻めしてくるゴリとかにぶつけとくと勝ってるけど0.5コス分損してる感じ
熊には勝てるけど3/3には負けるだからなんだ的な感じ
結局エルフの戦士がエルフデッキの選択肢にギリはいるかなくらいな
>>287 シリアルコード入力した?
ラボに登録しただけじゃ貰えないよ?
>>297 ベリアル赤緑は実は速効型の部類じゃないかと思ってきた。
低コスワラワラで焼いて更地にしてどんだけ早くベリアル出すかゲー
個人的に緑に寄れば寄るほどベリアルの旨味がない気がする
ケロールキッドは弱いけど、先にゴライアスとかウルフィン抜いた方が良いと思うな。
貴重なトリガーとアマブレ起動要員として使えない事は無い。
後はハッパが居ない時のバルバトス素体。
ランサーで焼けないから相手のアマブレとかバルバトスCIP効果吸ってくれたりもするし、正直ゴライアスとウルフィンは重い。
Aランクは青緑バクダルマンしかいねえ。
オーバーライドしてべリアルlv2にするのが強いっていう雑魚大杉わろたwww
べリアル2回のほうがつよいよwww
ベリアル三枚出たのに不可侵一枚もでねぇ
サブか作るか
ベリアルポイント化したのに毘沙門1枚どうなってるんだ
あ、ジークは0枚だけど別に気にしてないです^−^
某所のCOJ動画見てると、ほかのゲームに比べて圧倒的に上から目線のコメントが多いけど何なの
>>316 名人様()しか降臨しないところで何言ってんの
あそこでカードゲームの動画っつったらそれこそ他のジャンルなんか比にならんほどの上級者様の溜まり場でねーの
ほっとけほっとけ、そもそもあそこのサイトは全面的にコメ消し全画面安定
>>299 青緑でフレスベルクやリーフィア採用率が高い
黄ならルインガーディアンとか
1000の差が結構でかい
>>310 そうだね
したらばでも書かれてたけど、結局は速さじゃなくて出したい時に出せるのがベスト
もちろん強いんだけどベリアル万能出せばOKって感じではないな
>>317 >>318 戦国やLOVはここまで酷くなかったから変だと思ってたんだが、そうかTCGの方は見た事なかったからわからなかったよ
Aランクはどんなデッキが多いんだ
>>321 青緑+バクダルマンの万能除去デッキ
青緑にマジックブック+バクダルマンを積んで手札OC繰り返して4000ダメージ与えていくデッキ
大会動画での優勝者デッキが箱屋鎧セットが一切入ってない構成で衝撃を受けた
正直箱入れて圧縮したから「で?」ってなることも多いし、黄以外だと屋3鎧3の6枚だけで良いような気もしてきた
オーバーライドで一枚引けるってのがな。
箱は最高でも二枚積み。
微調整するとき
箱 2〜3
鎧 1〜2
台 3
みたいに弄ってる。
台だけは3枚必須だわ。
鎧のほうが大事なデッキもあるんやで?
デッキ圧縮の意味わかってない奴多すぎじゃね
ニコのアミパラ大会でしょ?
あんなんデッキがみんな微妙過ぎて参考にならんがな
コスト圧縮ってあの短いチュートリアルじゃ理解不能だよね
いやチュートリアルっていうか
算数とか国語とか理科とか社会ってレベルだから。
Aは今カオスだろ。
高速型ベリアルダルマン
安定型ダルマん
黄赤速攻
青緑速攻
の中にエンジョイデッキで高勝率叩き出してるのいるからカオス。
でも1番見るのは青緑タッチランサーな気がする。
デッキ40枚で毎ターン2枚ドローとかしてるのに圧縮が弱い訳がないんだよな
ただ後半一枚も引けない箱が来ると若干悲しいけどね
今の流行りはダルマ
Aの方デッキ晒していただけませんか
デッキは自分で組めよ…
>>336 はあ、とりあえず上の方にあるダルマデッキでも使ってみたら?
パブレスって必要なさそうなカードだと思ってたけど
青と対峙したとき割と重宝するな
バブレスだったわ
そんなことより蟹デッキ考えようぜ
デッキ晒した所で 各プレイヤーで微調整してるから意味無いよ。
フレスリーフィア抜いて軽くした青緑もいるし。
ランサーやアリエタッチで入れてるのもいるし。
そこに読みとプレイング混じるから自分で組まないと無駄。
343 :
ゲームセンター名無し:2013/07/31(水) 10:22:00.38 ID:DvxSw6Z00
ラボにエラーで入れないんだけど俺だけ?
公式の設置店舗更新されてるけどやる気なさすぎワロタwwww
聞きたいんですが、称号条件の○日連続ログインとかって
ターミナルでのログインではダメなんですかね?
ゲームプレイしないとカウントされない?
大阪設置ないらしいぞwww
俺はどこでCOJをやってたんだ...?
他人のデッキをパクるだけじゃ駄目だが、
下手に自分でデッキいじるよりは、他人のデッキでプレイングの練習する方がうまくなるかもな
他人のデッキパクってプレイするより上手い人のプレイ見たほうが絶対うまくなるわ
昨日あたったA4の青緑ダルマンは、恐らくべリアル1ダルマン2の構成だったと思う。
追い風ハウリング青除去完備しつつ、ダークアーマーとか挑発も入ってた。
2回あたって先行でも勝てんかった。
俺もラボに入れない
Aimeカード選択後にエラーが出る
>>349 それは単純にお前のデッキの相性だろ
似たようなデッキにA3の時当たったがもう3Tでライフ1だったから相手闇鎧で自殺したわ
今いるトップってA2まで行ってるのかな?
カードゲーマー買ってきた・・・
ダルタニキの評価の高さに草不可避
>>349 何色のデッキ使ってるの?
俺は赤緑の速めなデッキ使ってるけどそういうデッキに当たってもいい勝負できたよ
ムーンセイヴァーと挑発リーナどうにかしてください
青が嫌なら焼け
バウンスより焼きの方が強いってのも不思議な調整だな
焼けない黄色もあるんですよ…
寝かせきったとこにジャッジメントで再突撃くらいしか勝ち筋おもいつかないんだけど、他に何かある?
アリエ+フォトンで焼けなくは無いだろいい加減にしろ!
なおげんじつはry
>>358 黄色単色?
後攻789Tに毘沙門をきる
先攻8910Tに毘沙門をきる
むしろ青は寝かせたほうがいいような
やっぱり毘沙門必須かなぁ
一応黄緑だけど、除去はバルバドスくらいしか入ってないや
やっとこさB4だよ。
道のりなげーなー
ランキング実装まだ時間かかりそうですかね
はよ実装してくれないとモチベが保てない
366 :
ninja:2013/07/31(水) 11:22:20.21 ID:C15ft7wT0
リサイクル箱に今日もお布施する
忍法町確認の!つけるのわすれてた
黄色は毘沙門ないと前半で殴りきれない場合、後半で捲られるイメージ
これから始めてみようかなと思ってるんですがスタートダッシュキャンペーンっていつまででしょうか?今週の土日ぐらいまでやっていますか?
あと、戦国大戦もやっているのですが同じAimeでプレイ出来ますか?
スタートダッシュキャンペーンは期間告知してなかったような
Aimeは使い回しでok
緑単と初めて当たったけどアフロ使ったら手も足も出なくなっててワロタ
カードゲーマーにaime付いてるからサブカが一気に増えるな
>>370 レスありです
では早速今日やって来ようと思います
>>351 デッキ相性もあるし、初めてあたるタイプだったから採用してるカードと枚数を読めなかったのが大きいかも。
追い風ハウリングの時点でダークアーマーの枠はないと思ってしまった。
>>354 赤緑で追い風でべリアル先だししてテンポとっていく感じです。
覚醒抜いて焼き入れてたのでダークアーマーのパンプアップに対処しきれなかった。
わかってればキッチリ焼いてから殴るので、今考えればどうとでもなるかな。
しかし、AIMEのIC複数登録といい、初期ボーナスで10枚もらえる上にVRほぼ1枚確定とか・・・
更にリーナがIC1枚につき1枚だし、SRすらプレゼントできると、とことんサブカ推奨システムだよねこれ。
お陰でIC20枚作ったからずっとCループできるwww
C1の現状でさえスタータ+αで7割勝てるしデッキ揃ってからのループが楽しみすぎる。
って考える奴絶対にいるだろうな。
俺も20枚作ったけどその間スマホ弄ってたら全然苦にならなかったし
堕天馬とジャンプー組合せたらバウンスループできた
これギターの人と合わせて三体もバウンスできるよ強いw
相手は手札一杯でドロー出来ないぜザマァwww
OCぇ…
これ動画UPしてる人達ってどうやって撮ってるの?
真面目にサブカループで雑魚狩りする意味が分からんな RPは送れないし何の得にもならんだろ
サブカでこういう事するやついそう!って心配する人って単に思いついたから言ってるだけでやる意味とか考えないよね
筐体座ってる間無防備だから後ろからナイフで刺してくる奴いそう とか心配してるレベル
おい公式の設置店舗見れねえぞ
早く治せや
>>376 それエンジェルフェザーでコスト半分でできるんですが……
堕天馬は面白い動きして楽しいよね
やればわかるがOCデッキって結局赤緑や速攻型に対してかなり辛いからな。
赤緑型は5T以降の普通の赤緑ベリ辛いし。
青赤は事故率高いからマリガンと初手が重要すぎる。
が、ぶんまわると気持ちいいのも確か。
2TでダルマンLV3できることもあるしまぁ引きだな。
>>378 三国志大戦の民度の低さを知らないのか…
相手を勝たせない、昇格させない為に昇格戦以外は捨てゲー舐めプしまくりで
わざと低階級維持する奴とか普通にいるんだが
対面でやるゲームじゃないからアケゲー民は平気でやってくるよ
調子にのったら店舗に突撃されて鼻からケチャップな奴もいるが
赤緑って今だと追い風必須になってる感じだなぁ
追い風あれば便利だけどスペース的にきつい
ランキングこないとモチベあがんないなw
サブでBクラス楽しいですw
そもそもサブでやってる人ってカード足りるの?
>>385 うちのホームには戦国で週末の度に新規でサブカ作ってる連中がいる
4セット狩りやって負け多い方が飯オゴる、とか堂々と言ってる奴らと、
彼女連れで彼女の指定したカードで狩りやって勝利台詞聞かせてる奴
TCGはオレ頭いい系の歪んだ自尊心抱えた連中が多いからサブカも多そう
>>386 なんだそいつらwww気持ち悪っw
>>385 俺はメインで余ったカード送ってるよ
リサボにぶっこむのも勿体無いきがしてね…ぶっちゃけ大半のAの人らはカード余ったら送ってると思う
>>386 今すぐ早急に戦国晒しスレに行って晒せ。
今更すぎる話だから別に誰がサブカ何十枚作ろうがどうだっていいけど
せめて新規のために勝率マッチは搭載してくれ
現状じゃ人口が少なくてないように見えるだけかもしれんが
三国志大戦全盛期には嫌がらせをやってきた相手の店舗に新幹線使ってまで乗り込んで相手の後ろ姿を写真に撮って某SNSにレポ上げたりするちょっと危ない人とか、
後ろから鋭利なアレでアレして警察のご厄介になる人がいたりと中々カオスだったからなあ
今そこまでする人がいるかは知らないけど
上位プレイヤーが青緑>赤緑って言ってるけどマジ?
そりゃあ青緑+aがA組使用率高いからね
青緑は万能でどんなデッキでも対処出来るから強い
赤緑はベリアル頼みなのと、緑単とかきたらまず勝てない
青緑ってどんな感じの構成になるんだ?
結局シルフの詳細ガセかよ
>>393 ログ漁ればいくらでも出るぞ
単純に竜巻でジャッジ対策、焼き、毘沙門にはエクトプラズムと対策が取れて
除去と焼き切れない高打点でゴリ押しできるからだよ
ダルタニさんは引き分けを勝ちに持って行く力はないけど勝ちを引き分けに持って行かせない力はあるだろ
>>345 ターミナルだけでいけるはず
俺はスタンプ押してるだけで7日称号もらえたから
7日の次って何日?
>>393 人によって構成が違うんでなんとも。
相手のテンポに関係無い破壊系を主軸にした青緑+対ワラワラのランサーが今の所は多く見るかな。
青緑タッチダルマンなんてのも見た。
ログイン称号なら10日→15日だったはず。
>>400 サンクス
毎日ログインしていたつもりが知らない間に途切れていたようだorz
淫乱ピンクの悲鳴がやり控えるほど耳障りなんだけどキャラ毎に声消せたりするんでしょうか
>>402 右上で音量下げるとか?BGMも小さくなるけど
むしろあの悲鳴聞くためにイヤホンつけるんだけどなぁ
アーテーのコードは結局1冊ごとにちがうんだろうか…3冊買うモチベがない…
タッチってなんぞ?
>>404 違ったね
本読んでたらラストクロニクルが面白そうだな
>>403 やっぱりそれしか無いですよね
ありがとうございました
筐体の音源が大き過ぎるのかすごい耳障りで眉をしかめながらやる始末です・・・
キャラを変えたらいいんじゃないかな
>>409 相手キャラで出てきたら最悪なんです・・・
殴りたくても殴りたくなくなる不思議
思ってた以上に真面目な悩みみたいでワロ…
いやなんかごめん
いやでもやっぱりワロス
やらなきゃ良いんじゃね?
女の喘ぎ声が鬱陶しいとかホモか何か?
ハッカー乙
青単ダルマン入りで落ち着いたけどこのデッキで上まで行けるかなぁ
単色に近いからインセプ事故や進化事故は起こりにくいけど、緑入れて引きまくる形のがダルマは揃いやすそう
なんとなく入れたジャンプーが強すぎてワロタ
これのお陰で勝てた場面が結構あった
コスト4で重たいが、ピンポイントで活躍できるからな
青強すぎだろ青緑にしたとたん5連勝したわ
主人公男の赤緑のやつにも当たったけどボコってやったわまぁ相手初心者っぽかったけど
赤緑はマジでウザい。
緑赤はお客様(^-^)
>>420 赤緑主人公とかスターターいじくっただけの初心者の可能性大じゃねーか
ランクどこらへんよ
やっぱガシャドクロ微妙だな
基本優勢な時にしか役に立たない
最後の1ライフを削り合う展開なら輝くのかも知れないけどそんな場面は来ないし大抵劣勢時に引いて残念な感じになる
プロモアーテー入れた人いないのかな?
使用感気になる
赤緑(スターター)
>>423 っ毘沙門ガシャ破壊デッキ
ロマン過ぎるな
>>422 でもベリアルとかいたで
まあミスヒドかったから初心者だろうが
しかも除去アーマーブレイクくらいしか入ってなかったし
忍者一枚にしてりーな2枚にするか悩む
操作キャラがギターなんだけどオーバーライドしたらギターがピョンってジャンプするんだが
…このモーションはやはり相手にも見えているんだろうか?
>>428 ギター使ってる奴いたんだみたことないわ
そもそもギターを見ない
ギターとかOPでリア充してるけどカイム(皆無)だよな
カードゲーマーのジークさんの評価ワロタ
他のSRは☆5なのに…
初心者らしきのをボッコしたことを誇る人って
正直でいいことじゃないか
他のSRと同格と書いてたらブチ切れるわ
むしろ同じSRだから格だけは一緒だなw
カードゲーマー1つだけ手に入ったー!
開幕マリガン事故って
2ターンなにも出せず、そこから色々あってベリアルであがいたものの
完敗した俺も見た目初心者に見えてるんだろうな・・・
マリガンも実力のうちじゃないの?それともマリガンしても出せるユニット全くなかったのか
>>436 引き直しの時にビックリ箱と低コスユニットに気をつけてれば
そうそう事故ることないけどなー。
基本ユニットありきと思ってるから低コストユニット優先で
トリガー・インターセプトがろくなのなくても発車すること多いけど。
まあ1コス2体いたら文句はないわな
マリガンが下手なやつはCOJが下手と言っても過言ではない
未だにジークさん馬鹿にしてる人いるけど、緑単の場合強いからな?
てか緑単は赤潰せるし青にも貫通で対抗出来るから地味に厄介で困る。
赤緑使ってるけど、箱は枠圧迫するから外して何3鎧3にしたが結構安定するね
赤緑はバンプと焼き両立させないとやっぱ駄目だわ…
>>440 いかに早く手札把握してマリガンするかのゲームになってる
あと先行という運も
結局三枚も要らないだろうと思いつつカードゲーマー三冊買ってしまった……
こうなりゃ意地でも赤黄デッキ作るしかねぇな
そして明日は攻略本三冊で4500円か……
ところで、シルフの騎士の詳細ってもう出てる?
カード100枚で攻略本?
マリガンは最初の一回だけ10秒くらいじっくり手札見れて
その10秒使いきったら残り5秒でいつも通りのマリガンみたいにしてほしい
あと先攻は一度または規定回数マリガンしたら手札3枚スタートとか
後攻はマリガン思考時間が先攻より多いとかつけて、先攻有利のバランス調整してほしい
このカードゲームの、デジタルならではのマリガンには色々な可能性を感じて面白いわ
お互いのマリガンした回数とかも見れるようにならないかな、とにかくこれからの発展に期待
>>438 そうそう事故る事はないんだけど、そのたまたまが来ちゃったんだよね
最後のお願いのマリガンをした結果
引いたのが進化カード2枚&トリガーで
次のターンに引いたのがベリアル&アースクエイクという・・・
ベリアルもアースクエイクも1枚づつしかいれてないし
箱3鎧2台3で 0コス犬3枚 葉っぱ3枚 猫2枚カブトムシ2枚 とかだから
まず事故らないデッキのはずなんだけど
たまたま運が悪すぎたっていう
3ターン目くらいまでユニット出せない手だったりすると泣けるよな
もうその頃には負けが目の前なんだけど
先攻で手札事故って負けたりすると最悪
とりあえずハッパロイドさえ引けたらいいやって感じでやってるわ
トリガー6・セプト10で3ターン目までユニットでなくてワロタ
>>444 出てるか知らんが、入手はした。
黄色CP3 BP4000
フィールドに黄色が3体居ると、戦闘時にBP+3000
自分を含んで3体かまでは知らんが
>>451 dクス
うーん、BP上げるとか黄色としてどうなんだろうか、という気がしなくもないな
とはいっても同コストのリーフィアがブロック時8000出るしそんなもんじゃね?
つかSMお姉さん本誌限定のPRカードって書いてあるけど発売前からゲーセンで普通に排出されてたような…
せっかちババアは2種類いる
拷問の方が排出されるやつで執行の方がPR
青のプレイングって赤緑で脳筋プレイやってた俺には難し過ぎた\(^o^)/
>>456 ぶりっ子お下げ青女と同じパターンか!!1
わかりやすくEXとか書いてくれればいいのにな
>>451 速攻型黄にはBP7000出せるカードなんて素晴らしいな
妄想カードより使えないぞ
2013/07/30(火) 13:03:33.53 ID:DgrF3uzWO
エルフの騎士
黄
CP3
LV1 3000 LV2 4000 LV3 5000
不屈
召還時黄ユニットの基本BP3000UP
アーテーはなあ
10ちゃいくらいの子でアーテーのかっこしてくれるならなあ
噂のジークさんが来た!
かっこいいじゃん早速入れて対戦だ!
↓
2ターン目に来てしまいCP下げ要員に
↓
ここで出したユニットのお陰で勝利
やったぜジークさん!
ジークニキは貫通のせいでブロックしてもらえない
クロックアップできないので効果が発揮できない
何のために基礎BPを下げる効果をつけたのかコレガワカラナイ
>>465 せめて基礎BP2000ダウン全体だったらなぁ
ジークさんはきっと次のエラッタで登場時のレベル×-1000基礎BPになるよ。
これが使われるのかは知らない。
ディスシナジーとはよく言ったものです
早急に強制戦闘させるカードがほしいな、生物命なこのゲームならかなり色々悪さできそう
>>466 全体に基礎BP2000ダウンですけど?
ブロックされなきゃライフ減らせる
ブロックされてOC出来たら能力発動
なんだジークさん強いじゃないか!
というかカード単体の強さには異論無いと思うんだが
シナジー考えると使いどころがないだけで
カードゲーマーの開発インタビューは色々興味深かった
もう第4弾までは作ってるとか、カードのアイデア募集とか
てか今日から始めたカモなんだけど貫通は相手のブロックユニットよりBPが上回ってないと駄目?
メガジョー組んでみようと思うのだがインセプは何入れたらいいのだろうか
覚醒不可侵アマブレタイタンムンセ
適当に入れ換えて使ってみればいいか…
>>472 上回ってないとダメ
相手モンスター破壊時にラインにも被ダメ
>>471 4弾かーすげーな
向こう1年ぶんぐらいは既に出来てるか
1弾がちょっと少ないんで2弾は早めに出してほしいけど
普通に行動権消費したユニットにも攻撃可能
これで良い
>>474 ありがとう愛してる
頑張ってジークさん3人集めてオーラ力デッキ作るわ
4弾まであるならもう2弾は出してくれてもいいんじゃないですかね、もう今のデッキは固定されつつあるし
ていってもまだ稼働してない地域も多いんだっけ
相手に強制的にブロックさせるカード作ってくれればジークさんも喜ぶ
固定されてるの?いろんなデッキがあって楽しいけども。
まあロケットみたいな不可侵より弱い英雄の下位互換作られても困るからそこら辺はエラッタして欲しいけど。
四段までできてるならはよ公開してほしいなぁ
下位互換はたしかに購入意欲ダダ下がりだけど、完全上位互換が出た瞬間に見限る自信もある
んなことされたらそれこそソシャゲのガチャと変わらんし
せんせー、今黄色考えてるんですけど、黄色の行動権操作するカードってどの色と相性いいですか?
トリガー破壊と突破力抜群の不知火とクララがいる赤、ガシャドクロとムーンセイヴァーで強制的にブロックあけたりライフ削れる青、ドローとハイBPの緑とどれも相性悪くなさそうに見えます。
スピードムーブとインペリアルソードの赤
>>484 青黄は赤に弱すぎ
黄緑にタッチ赤ぐらいがいいと思う
あとクララはねーよ
ないんですか、残念です。あんなにかわいいのに
黄タッチPRアーテー組んだけど使えなさすぎワロタ
リーナと差がつきすぎだろ…
>>451 永続じゃないんだったら頑張って条件満たしても1体除去されたら終わりだな
メガジョーさんの方がマシじゃね?
2万突っ込んでベリアルさん1枚しか出なかった
毘沙門4枚、ジークさん5枚も出たのに…
やっぱりきついなあアーテー重いかあ
>>484 火力は必要ありません
止めて殴るだけです
展開力があれば打点が伸びます
ニコ動にジークさんのOCシーンあってワロタ
初めて見たわ
>>382 LOVでメイン帯でマッチしないとか
メインだと強いのと当たるからって理由でサブカ作り続けてた連中がいたが
3で全国で使えるのは16キャラ中1キャラだけ(今も固定は固定だが今は男女1キャラずつの2キャラ)
って言われて
そいつらが勝てなかった強い連中までサブカ祭りしはじめて
リアル初心者が凄惨な事になってるとかどうとか
青って戦闘苦手なように見えてフレスベルグヴァイパーの6000ラインに闇鎧もあって結構面倒
青は全然ひけないなぁ・・・ハデスとエクトプラズムは3あるんだけど、カラスとミイラ0とかどう組めちゅーねん・・・
ヴァイパー6000?
4000でしょw
一日にカードプレゼントできる回数決まってましたっけ?
サブカにカード渡したいんですが・・・
一度に四枚まで
マリガン繰り返して初手が
バルバトス、リリム、箱、台
から箱引いて、その2ターン後に箱使わないでもデッキのトリガー7枚全部引いたww
圧縮マジ大事wwwww
Cと違ってBは地獄だなー……
かぶと葉っぱドロートリガーの開幕をぶっとばせるカードはよ
ジークさん地味過ぎて、貫通持ってるの忘れてたよ
気が付いたら詰んでた
>>504 Bはマジで地獄
勝率5割キープがやっとだわ
Cから上がりたてのB5が美味しいです(^-^)
今はBの下層のほうが天国だと思うぞ
この手の話は主観の押し付け合いになるからクソだ
メインA2・サブA5勝率8割まで行ってるとあるBB&LOV勢の有名な人がおるけど、その人が言うには
・このゲームはパンプ(ジャグリ)が一番重要でインセプでは優先的に入れた方がいい
・箱3は絶対に必須、例え枠が足りなくてもどれか絞って絶対入れろ、入れてない人は勝ちを捨ててる人
・緑はハッパ3・猫3・カブト3・リーフィア3を固定、バルバ入れるかはデッキ次第
・赤は焼きよりもパンプ、焼きで殺せるほど甘くないしベリアル同士がぶつかった時に勝てない、英雄の剣>覚醒 地震>アマブレ
・0ユニットは弱い、単体で活躍出来ない時点で効率が悪い、アドバンテージを捨ててるようなもの
・青はフレスベルグ等BP高い奴入れていたほうが安定する、エクト1安定
・ダークアーマー・リミッター解除強い
A2ってあの人か
上位クラスだとやっぱ焼きは通用しないのね
それよりも緑を補助するような構成の方がいいのか
どう聞き違えたらジャイグロがジャグリになるんだよ
やっと元アヴァ鍵勢の待ち侘びたゲームが来たぜー!
と始めたはいいけどまずカードプールが無いとろくに勝てないな、単色にしたほうがシステム上回るし
上にもあるけど0コスは壁かトリガー・インターの踏み台にしかならんな。
1ターン目はコスト2一枚張るほうが1を2体並べるより安定する事が多い気がする
攻略本買いに行ったらカードゲーマー無くなってた
元々の入荷量が少ないんだろうけど
ついに奴が自演を始めたようだ
>>511 こういうパンプが重要っていうのもわかるんだけど0コスジャッジ、行動権光なら刺さりまくりだしどう考えても全メタ貼るには焼きは重要、箱3の重要性は分からなくもないけど事故率も同様、マリガンうまくても運や事故は否定できない
アースクエイクってCP2消費なのがネックで意外と発動が難しいから入れるかどうか迷うんだよなぁ
青相手に地震で焼けるユニット焼いてもプギャ-かアホ-だし
破壊効果&パワーブースト&パワーダウン<墓地効果&レベル破壊<行動権回復&消費&バウンス<破壊効果&パワーブースト&パワーダウン
完全に今ジャンケンだと思う
上には黄色があんまいないんだからジャッジとか言ってる時点で失笑者だぞ。
毘沙門は二人くらいいるけど。
現状緑が多いからそれに対するメタなんじゃないの
緑同士だとどうしてBP勝負の殴り合いになるし
もし環境が青だらけだったら展開力上げるためにパンプ抜けて追い風ハウリングあたり入ってくるんじゃないかな
>>517 ジャッジ発動させる時点でそもそも駄目
竜巻入れておけば防げる、その為の圧縮箱
アケゲー勢は強いデッキを追いかける傾向が強いから、AとかB上位は赤緑とか緑とかに集中しすぎてメタゲームが成立してないのが実情だな
焼きが弱い理由はないんだが、環境に適合していない
ジャッジメントは・・・趣味の世界だな
あとAランク行ってる人は後攻でも勝ってる人、後攻になっても勝てるデッキ構成じゃないと駄目、英雄剣はそこを踏まえても優秀
というかAいくと勝っても100しか上がらず負けた方がポイント大幅下がっていくから勝率最低7割ないと上がれないとか
攻略本見たらAランクの上にSランクがあるみたいだけどそこまで行った人は流石にまだ居ない?
>>525 ロケテで初狩りしてても無理なんだから、いるわけがない
B2で勝利100P、敗北180PみたいだからSランだと敗北200Pとかなんだろうな・・・
勝率9割ないと駄目なんじゃね
↑B2→A2の間違い
上位ランクになると対戦相手が限られてしまうのは困りものだな
さすがに同一対戦相手ばっかり頻発するとPR稼ぎも兼ねてサブカ量産になるのは必然すぎる
同じ奴としか当たらないから追いかけが出来てクソなんだよな。
いい加減B1とマッチングさせろ。
始めたばっかなんだけど今B5で赤緑使ってるんだけどBって赤緑で戦える環境?
(´・ω・`)らんらんTCG初心者だから今日発売の本買ってデッキ組みなおしてるの
(´・ω・`)B5でも負け越しとかこまっちゃう
(´・ω・`)平日昼だとB1とかにもがんがん当たるのよ…
8月以降稼動の店で入荷が終わらないと一通りの修正や調整出来ないんだろうな経営的に
ログアウトしますか?の画面で長考出来るから筐体でもデッキ編集できるな
画面見えないけどサービスタイム使えばなんとかなる
誰か一昨日から始めた俺にマムートの駄目な所を教えてくれまいか
マムート(お察し)とか象(失笑)とか聞くんだが、重くてみんな使ってないのかな?
スペックは優秀というよりも強いのだが、CP4なので重い
同じCP4で出せるユニットで進化のバルバトスがいるし、CP2で出せる猫がいるのも要因
赤と緑相手なら単体でも出せば強いけどそれなら他に選択あるよねってこと
Cランク内だと象を撤去出来ない人が結構いるから猛威を奮ってる場合があるだけ
始めた頃は象にボッコボコにされてたわ
未だに象3積みだわ・・・
使ってるとやっぱり象は重いかな
猫でいいよねって感じ
なぁ、ちょっと聞きたいんだが
まりねのトリガー発動した時に発している言葉って
『じゃじゃーん』だよか?
なんか軽い難聴のせいか
『ばばーん!』って聞こえてしまう…
最初はピンクに対して『BBAー(笑)』って挑発してるのかと思ってたんだけどJCにも言ってたしでアレっ?てなってました
>>540 主人公が「トリガードライブ!」→「まだまだあるぜぇ!」
アフロが「トリガードライブ!」→「気ぃ抜くのははやいぜ!」
っていうようにトリガーが連続発動すると台詞が変わる
まりねは「じゃじゃーん!」→「ばばーん!」だよ
アフロのエボルヴゥ!!が好きすぎてたまらん
沙夜「BBAども乙」
ベリアル3枚目手に入らないからとりあえずリリムで枠埋めてるけど、
結構仕事してくれるしこのままでいいような気がしてきた。
まりね「えぼるぶぅ!」←かわいい
>>546 うちも赤緑で
ベリアル2 リリム2 バルバトス2
で仕込んでるな。
アタック参加だけで相手の伏せ札を荒らせるのは強い気がする。
上じゃ青ウジャウジャいるしリリムだけで2枚除去できると考えると普通にアリなんだよなぁ
>>546-547 赤緑でベリアル2リリム2バルバ3積んでる俺
今日勝ち負け先攻後攻で数えてみたけど見事に先攻全勝後攻全敗だったわ
早いとこ何とかしてほしいね、まぁ逆に言うと修正入ったら先攻を落としまくる事態が起きそうで怖い
リリムもベリアルも1枚しかないからRPで購入や!
それまでに引く確率の方が高いで!!
>>549 バルバ3枚は重くないか?
俺はその分アース入れてる
>>551 手札で重ねることは多い、けど基礎BPマイナスは便利だしなー
アースは入れてなくてアーマーブレイク2枚入れてるな
12戦やって11戦後攻とかなんでCPUに決められなあかんのや
じゃんけんアイコン出して勝った方に選ばせろよそれなら自分の所為なんだし
あと初手の2体以外トリガーとインセプトしか4T目までこないとかマジキチすぎるだろ
3分の2近くユニット入っててどんな確立だよ
結局シルフの騎士は使えないでFA?
本を三冊買おうか悩んでるんだが
カードゲーマーの追い風のところに“ハッパロイドなどの0コストユニットを〜”って書いてあってわろた
Labo登録したんだけどリーナのプレゼントコードってどこで見れるの?
>>552 アマブレリリムでリーフィア焼いてリリムで不可侵焼いた時はジュンジュワァだわ
>>557 合わせて6000まで焼けるのはいいよな
トリガー破壊も仕事するし、青相手だとエクトプラズムの心配が減るのは大きいわ
対赤でトリガーにセットしてくれる優しい青使いとかどうでもいいから。
エクト自体が重いから1-2差しだし、青緑のユニット破壊は相手側のテンポ関係無く来るからリリム出てきてもしょーじき微妙。
あれが刺さるのは対ベリアル中速辺りだろ。
まあエクトは対ベリアルor毘沙門カードみたいなもんだな
トリガー破壊で優先するのは障壁・竜巻・リミッター解除あたりで他はハズレのようなもんだし
闇鎧のブラフで伏せる奴もいるけどな
最近はリリムにフルーツ食わせるの気に入ってる
トリガー破壊多めの友人とやった時は余ってるユニットをトリガーに突っ込んで焼かせまくったわw
>>560 伏せなかったら伏せなかったで自分のターンで打たれることはなくなるんだからいいじゃん
トリガー丸裸とか相手に好き放題やってくださいって言ってるようなもんじゃん
567 :
540:2013/08/01(木) 19:14:59.02 ID:UrXDcV5DO
>>541 あぁやっぱりばばーん言ってたか
耳おかしくなったかと思ってたよありがとう
>>543 『ボッコボコにしちゃうよ〜♪』
とか言ってる娘だし
言い兼ねないかなと(^^)
そしてJCはロリBBAだから成立してるやんと言ってみたり
だんだんB5に雑魚が増えてきた気がする
まりねちゃんは腹パンしたい!
先攻初手でランサー出すの止めろよ(涙目)
軽減リーフィアでも出そう(提案)
焼かれすぎて泣ける
焼かれるなら緑を入れれば良いじゃないって偉い人がr
万歳仕様の青緑ですリーフィアさん以外こんがり焼かれる
相手も焼きまくって気持ちいいだろうな
(⌒⌒⌒)
|| どかーん
/ ̄ ̄\
((|・ U |
匚||(ノ \
L|匚 ヽ
\ |
□\ ノ
 ̄L亅
■不屈
行動権を回復
蟹つえー
始めたばっかでよくわからんけど蟹つえー
草葉の陰で甲羅様もお喜びのことでしょう・・・
唯一のバニラだもんな
そりゃ強いさ
そうだバニラ専用の強化カードを作ろう(提案
赤緑組んでる人ってインセプの割合とかどうしてるかね?
自分は障壁3・AU3・地震2だけど
>>581 不可侵3リミッター1地震2追い風2だわ
英雄2 アマブレ2 地震2 不可侵3でやってた。
3枚目のベリアル引いたからちょっと弄ってる所だけど。
3ターン目追い風ベリアルが強すぎてやばい
コードオブジョーカー攻略本で青の評価全体的に低いなほかのカードと組み合わせる感じだからしょうがないか
最近始めたのですが攻略本て実用的ですか?
ATCGの攻略本てカード本体のカタログみたいなイメージが有るのですか、初心者なら役にたつでしょうか?
質問なんだけど、PRリーナって同一セガIDでもカード毎に貰える?
それとも3つID作らなきゃ駄目?
>>586 デッキレシピとかテクニックとか載ってるから買っても損はないかと
ネット探せば普通にあるけどね
>>587 同じidに3枚のアイミィを登録すればおk
カドゲマ3札買ったけど攻略本?3冊は流石に人としてやってはいけない領域にあるだろコレ...
>>589 カドゲマ三冊より攻略本のやつのが使えそうだからガチ勢ならありだろ
ガチ勢なので買いました
ガチ勢はあのカード入るん?
俺は入れないけど、揃ってないと気持ち悪い
1500はたけーな
1枚でいいや
攻略本売ってないんだけど?
誰が買いしめたんだよー
さくさく進んだと思ったらC3から相手がC1の40戦以上ばかりになって涙目
こちとら10戦ちょいしかやってなかったのにボコボコにされまくりだわ
青ははまると楽しすぎる
黄色は初心者相手に無双できるランクあがると黄色あまり見ない気がする
>>597 大丈夫、俺も3~4戦してc4に上がった瞬間に課金してるc1に絡まれまくったけど今じゃc1で格下マッチしてるから(ゲス顔)
無課金でも普通にやれるよねこのゲーム
まだcだからだと思うけど
赤緑だけど黄1タップx3とジャッジx1だけ入れている俺は異端
>>558 さんくす
BGMが全体的に良質だと思うんだけどアフロ曲だけは笑ってしまう
あと星くんがいなさすぎて聴けない
>>599 2ゲーム300円なのに無課金もねーだろw
603 :
ゲームセンター名無し:2013/08/01(木) 22:31:54.43 ID:faqcxsJh0
今日100戦目むかえて
初めて繁華街みたいなステージ見たんだけど
あれは隠しステージですかね?ww
繁華街みたことないけどレアっぽいってことはギターのステージ?
繁華街みたことないけどレアっぽいってことはギターのステージ?
ミスって二回書き込んでしまったすまん
大阪とかそんな雰囲気の場所はギターのホームだったはず。COM戦で何回か見た
攻略本うってないとかwww
どこの田舎だよwww
うーん、プロモ強くないなー…
なくてもいい気がする買うの迷うや
610 :
ゲームセンター名無し:2013/08/01(木) 22:44:08.98 ID:faqcxsJh0
あー、そういえばギター持った子が飛び跳ねてたな
プロモ最強は満場一致でリーナさんだなつまり青がさいつよ
トリガー焼きまくる方向と、相手を焼きつつこっちのBP上げる方向と
どっちにしようか悩む
ダインスレイフ大好き。ああ早くリリムが欲しい
リーナ必須レベルでつえーからなぁ
それにしても後攻多すぎ!
体感7割後攻なんだが…
セガIDに登録するとその辺見れるの?
現状カードプール少ないから結構相手の攻めも読みやすいよね
スターター補強したていどのデッキなら手に取るように分かるわ
青は除去の査定が緩すぎる
殴り合いがメインなのにここまで軽いとは
おれのようなイノシシは青が苦手だわー
この前もハデス様に3体吹っ飛ばされたし
今のところやられる前にやるしかねぇw
勝率10さがった٩(๑>∀<๑)۶
もうだめや( ˘ω˘ )後攻で無理矢理勝ちに持ってくけど7割8割後攻でゲームになりまてーん٩(๑>∀<๑)۶
スタートガイド3冊予約購入は早計すぎた。アーテー3枚は、まぁ、こんなもんか、と思えるが……
みんな最大何連勝した事ある?
6連勝が最高だった
7連までいって、その次のクレジットの初戦で凡ミスで落としてから10連は諦めた
赤伏せたまま1000とか3000でアタックするの楽しすぎワロタwwww
相手ガードするとき考えてるのwww
結局ライフで受けるんだけどねwww
でもこれ伏せたの覚醒じゃねーのよwww
15連勝かな。
なお、Bに入ってからの勝率が漸く5割程度に戻ってきた模様。
正直Cクラスの間は事故が無かった段階で運が良すぎたんだなと悟った。
犬ですねわかりますん
>>623 新品の鎧→アースクエイクとかだったけど即伏せ攻撃は覚醒と思ってくれることはある気がするわ
プロモカードが何となく残念な性能なのは
セガのゲームではよくある事
覚醒だろうが青はからすさんで攻撃受けます^^
くいしんぼカビゴンとか手に入りにくいプロモカードが強かったら嫌になるわ
たまにからす守って2ターン連続ライフで受けてる青を見ると手札にユニットいないんだなってわかる
0コスってそんな弱い?
赤緑で進化の下地とか箱台鎧祭りで便利だから0犬を3積みしてるんだけどやめた方がいいですかね
ランクはC1
進化とか出たときインセプ考えてるなら強い
そのコンボしないなら、無駄
コスト使い切れないでターンエンドになる損の始まりのトリガーとなる
12回やって後攻11回でした
じゃんけんシステム導入はよ
じゃんけんシステムはいるよな
現状後攻の意味ないし
勝率わるい人を先行にして補正かけるって目的がありますので
みんなキャラはやっぱJOKERで選んでるの?
沙夜ちゃんかわいいから弱くても沙夜ちゃんを使い続けるよ!
じゃんけんゲームに150円払うの?
BAだと青が多いし主人公か除去された後のリカバリーにおっぱいかって所だろ
Cなら何でもよくね?
これ大学もあがったMTG世代のオサンがやるゲーム
>>637 デッキにあってないけど綾花にしてる
いつかガチ勢に目覚めたら変えるかもしれんが、
できるだけ変えたくないなー
キャラとジョーカーを自由に組み合わせられたらいいんだけど
>>643 MTGと比べるなよ
出来損ない過ぎるだろ
せめてDTと比べろ
不遇なジークさんメインで使うデッキつくりたいからジークさんにあうカード教えろ
やっぱプレイヤーアタックに成功したら系のインターセプトと組み合わせるべきか?
カードゲーマーの記事で開発が
「数か月に一度は何かしらのパワーアップをさせていきたい」って言ってんだけど正気か
8月中にランキング実装して9月にはカード追加しないと終わるぞ
単純なカードゲームだからカード追加なり何なりこまめにしないとマンネリ化してくるよな
これが(
>>645)ぎゃざプレイヤーでよくいる嫌なやつですわ
なんでもMTGと比較して糞だの何だの言って会話にならないwww
まだ稼働してない店だってあるんですよ!
青とか黄を使ってみたいけどカードが足りない不具合
赤緑が充実するわー(白目)
ってか開発メンバー募集してる時点でこの先大丈夫なのか
>>653 息してないから人員探してるんだろ
∩___∩ /゙ミヽ、,,___,,/゙ヽ
| 丿 ヽ i ノ `ヽ'
/ ○ ○ | / `(○) (○)´i、 先生助けてっ!、
| U ( _●_) ミ 彡,U ミ(__,▼_)彡ミ COJちゃんが息をしてないのっっ!!
彡、 |∪| ,,/ ,へ、, |∪| /゙
/ ヽ ヽノ ヾ_,,..,,,,_ / ' ヽノ `/´ ヽ
| ヽ ./ ,' 3 `ヽーっ / |
│ ヾ ヾl ⊃ ⌒_つ ソ │
│ \__`'ー-⊃⊂'''''"__,,,ノ |
` ̄´ ` ̄´
シルフの騎士が弱いなんて関係ない。攻撃シーンでおっぱい揺れるんやで!
それだけで3枚差し決定!
ライマルの方が安定するのは百も承知だ・・・、でも3冊、3冊買ったんだよ・・・
┏━━━━━━━━┓
┃ / \ ┃ COJちゃんは
┃/ /⌒ヽ \┃ 生まれつきゲームシステムに欠陥があり
┃ ゝ、ノ ┃ 一カ月以内に全面改修が必要です
┃ __|_ ┃
┃ / :::\::::/\ ┃ しかし有能なスタッフが足りません
┃/ < ●>:::<●>.\ ┃
┃| (__人_) |.┃
┃\ `ー'´ / .┃ COJちゃんを救うために
┃/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ┃ どうか協力をよろしくお願いします
┗━━━━━━━━┛
COJちゃん 享年0歳
ランサーのアタック時の動きキモすぎてツボなんだが
658 :
ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 01:50:35.29 ID:3hA+KTzi0
24戦2勝、俺は諦めた
シルフの騎士おっぱい揺れるとかデッキ組むつもり無かったけど組むしか無いじゃん……
シルフの騎士って効果判明したの・・・?wikiにも乗ってないんだが
>>660 シルフの騎士はコスト3の基本BP4000で、効果は場に黄色ユニットが3体以上いれば戦闘時にBP+3000
自分を入れて3体ぽい。あとおっぱいが上下にたゆんと揺れる。
判明って言うか、そもそも本発売されてるんだからもう持ってる人居るよ。
663 :
ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 02:00:15.46 ID:3hA+KTzi0
一冊一枚ってことは三冊買えば良いのか
>>663 そういうことになる。
でも3冊購入はよく考えた方がいい。
冗談でオススメするには出費がちとでかい。
俺は買わないで後悔するより、買って後悔することにした。
なんて本買えばいいのん?
これで胸が揺れなかったら訴訟ものだぞ
ランサーは立ち姿もちょっとキモかわいい
3コス7000と言えば聞こえはいいが、素だと耐久力不足な上
除去が流行ってる現状半端なBPなんぞ不要、つかリーフィアも抜けん
よわい(確信)
>黄色のプロモ
俺も含めて後攻引きまくってるやつがいるようだが、逆に考えれば先攻ばかりのやつがいるはず
しかし話題に出ない
この「対戦相手」というのは本当に実在するのだろうか
デジタルカードがウリのこのゲーム。もしや…
実習生リーナってクレジット入れないともらえない?
>>670 違うICでやってみると面白い
先攻か後攻100戦やれば明らかに偏るから
多分ICにIDか何かが紐付されてて
それで買うカードの出やすさ、先攻後攻のシードにつかってるんじゃね?
昨日同店舗でマッチしたわ
まぁ見ず知らずの人だったしお互いイヤホンしてたし普通のガチ対戦できたけど
身内マッチとかしちゃうとすげー気まずいしどうかと思うんだよね…
>>674 馬鹿がいるぞー。
100戦程度で確率が収斂するわけないだろ。
>>674 昨日は先先先先先だったけど今日は後後後後後とかざら
なんか頭弱い書き込みがよく来るなここは
10枚ぐらいで1000試合程のデータ出すなら信じられるが
めんどくさすぎるわな
>確率
カードゲーマーのCOJの付録出すのでと三国志大戦の付録とトレード出来る人とか居ないかな?
>>620 Cのとき8
Bのとき11
Aのとき7
だがAは夜以外安定マッチングしねー。
プレイ料金的に金の無駄になる、昼間。
えっと赤と黄のPVは3冊買っても1つのICにそのまままコードぶちこみ出来るでおけ?
赤はできたからたぶん黄色もおk
ただ、いっきに3枚分入れといてまとめて貰えるかとうかはふめい。
俺は怖いからコードいれて、赤1枚もらったらまとコード入力、ってやった。
赤3枚一度に貰えたよ
>>602 亀レスだけどセンモニで課金してカード買ってる勢ってことな。
もしかしたら違うのかもしれんけどGPボーナスだけであそこまでカード揃ってると思えん。
>>652 一応開発人員募集は
なんだかんだ力いれるときにやるもんよ
多分以外と売り上げ出てんじゃないかな?
客単価高そうだよね
ターミナルのカード販売利益ってどうなってるん?
店舗と半々みたいな?
通信料だけでしょ
実カードがあるわけでもないし普通のクレジットと同じ扱いじゃね?
ver2でたらGPボーナスの排出どうなんだろな
ATCGらしく半々で混ぜるんじゃね?
ブースター買うの促進できるし
というか、混ぜないと初心者が困るだろ
B上がったんだけど赤緑しかいねぇなwww
Bが焼き肉パーティーなら青死んでるの?
はー
コツコツ積み上げてきた16連勝がたった1つのプレイングミスで流れちまったょ…
20連勝で称号出たりします?
称号は10連勝まで
今後増えないとも限らないが
序盤フルーツ猫はつよい(確信
699 :
ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 13:00:05.76 ID:3hA+KTzi0
今プレイしてて気付いたが左上にログアウトできるボタンあったんだね
それを知らずに何回模擬戦で時間を潰したことか
>>698 なおプギャーからのアホーでルンルン♪される模様
フルーツ猫ごときで挑発リーナ使わせたんなら御の字とみるべきか
上位で20連は不可能レベルだなw
挑発リーナ決まったときの気持ちよさは異常
>>705 実際はムンセバ辺りって分かってるけど、青のテンプレ行動って感じを出したかった(KONAMI感)
青は本当に相手してて腹立つ(誉め言葉)わ、有利だったはずがいつの間にか壊滅してる
フルーツは大抵食わせた返しのターンに除去やバウンスや弱体化が飛んでくるっていう
安定しないから抜いてしまった
へたくそな青に当たったわ俺のさいつよ青デッキで4ターンキルしてやったわ俺の方が後攻だった
青相手にはよほど自信がない限りオーバーライドとかやらない方がいいのにしてくるし意味不明だった
はいはいすごいね
どうでもいいんだけどラボでソート機能が欲しい。
それともあれか、家でデッキ組んでゲセンでソートしろってことか。
青は挑発→レベル2以上破壊までテンプレ
ジャッジメント決められた時の絶望感ときたら・・・しかもカウンターカードは緑のアレしかないよね?
ジャッジメントされるのを防ぐ為にタッチランサー、竜巻1枚とか入れてちゃんと対策すればおk
タッチランサーは最近の青緑で流行ってるのでやってみるといいよ
赤緑の対策も一応しておくのならフレスベルグ、闇鎧あたりも入れておく
タイタン3まいからのジャッジメントやられたらほぼ防ぎようが無いんですが
赤緑にジャンプー入れてるやつが俺のベリアル手札に戻してケツプリソルジャー2体並べてきたんだ
え?いいの?ベリアルさん再登場で更地に
>>712 タイタン3ジャッジ1とか手札にそんな揃わないから(失笑)
>>711 一応竜巻は一枚持ってるから入れてる
にしてもCの上層からちゃんとシナジー考えてるデッキに当たりまくるから勝てなくなったな・・・
このスレで箱3基本って言われたから入れたが大体3枚目使おうとすると引けないんだよな・・・
まあ箱3と台3しか入ってないからか、鎧増やしたほうがいいのかな
後クララかわいい、ロマンだけど
716 :
ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 14:44:26.33 ID:YfYo5FtiO
タッチランサーてなんぞ?
タッチって言ったら、主力の色とは関係ない色をちょろっと入れる、ってかんじ
ランサーは赤のアレかな
青相手にレベル2ランサー出してくる人いるけど除去されないとでも思ってるの?青はランサー2体だされたほうが辛い
720 :
ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 15:00:16.92 ID:YfYo5FtiO
>>715 箱3は絶対に必須、これ入れてないとデッキの回転率と期待値が激減する
A組の構成の基本が、箱3鎧2陳3、もしくは箱3鎧1陳3が現在の主流
インセプきついのなら鎧1でもいいので鎧は入れるべし
悪の覚醒はどう考えても
アタック時3000ダメージであるべきだと思うんだがどうだろう
読み合い要素が減る代わりにブロッカー事前排除できる利点ができるし
青相手にする場合は0コス、1コスのやつをわざとLV上げてムーン使わせるのが理想
エクト構えてるときに黄以外はこちらから攻撃しないのも
青緑に勝てるデッキてなんなの?
赤黄ジャッジでクソゲーとか?
>>722 0CPで3000焼きとか糞ですね
レアリティVR以上希望だわ
>>721 ありがとう、鎧追加してみる
トリガーは戦闘用がないんなら、尚更さっさと全部引ききってデッキを圧縮しろって事だな
後は進化以外はモンスターカードは極力3積みすべきだよね?オーバークロックの可能性もあるし青相手なら重ねなければいいだけだし
出すだけでドローとか2コス有能不屈とか0コスで3000パンプとか、そりゃ緑流行りますわな
黄色と青はコンボがウザいけど
>>725 0CP3000バンプはコモンで許されるの?
正直0CPはどいつもこいつもぶっ壊れてると思うんだけど
ニードルヘルさんはもう8000ダメージとかにしてあげて下さい
ヘルさんは6000かCP1かにしてほしいなぁ
>>725 0CP3000BPバンプはコモンで許されるの?
正直0CPはどいつもこいつもぶっ壊れてると思うんだけど
2CP5000のニードルヘルさんの事はほうっておいてあげて下さい
でも悪の覚醒って今のパンプ重視赤緑でも防御時に使えないからという理由で英雄の剣を入れてる
人の方が圧倒的に多いし、使い勝手はそこまでよろしくないのよね
アマブレとかは中盤以降と緑に役に立たないから論外だし
あちゃもさんの放送見たけどさすがに信者乙っていうか自演乙ってくらいにキモい人いますね・・・
突撃の合図がおもしろそうなんだけど、CP3がなぁ
使ってる人いる?
リプレイ動画までとは言わないけど
プレイログみたいなのをラボで見れるようにして欲しいな。
>>733 この前
狛犬→追い風*2→毘沙門→不穏な霧→マネーゲーム→
まりねJOKER→泡だっくん→0コスと1コス並べる→突撃の合図
で6点削られて逆転負けというのを見て感動した
>>723 1コストの思いやつならまだしも0コストのやつにムーン使うやついないだろ
状況によるだろ、そいつ潰せばインターセプト封じれるなら選択肢にはいる
ベリアル出ないんだが
代わりにジークさん6枚になっちゃったよ!
ジークさん3積みすれば物好きが交換してくれるかもしれない
せっかく引いたんでジークさん3積みした緑単でやってる
B下位なら普通にやれてるよ(白目
クララきたー
わーい
∩___∩ /゙ミヽ、,,___,,/゙ヽ
| 丿 ヽ i ノ `ヽ'
/ ○ ○ | / `(○) (○)´i、
| U ( _●_) ミ 彡,U ミ(__,▼_)彡ミ
彡、 |∪| ,,/ ,へ、, |∪| /゙
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│ ヾ ヾl ⊃|;';;| | ⌒_つ ソ │
│ \__`'ー-⊃ノ ヽ⊂'''''"__,,,ノ |
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↑LV2ジーク ↑LV1ジーク
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LV2ジーク
_,,..,,,,_
./ 。 `ヽーっ
l o 3 ⌒_つ
`'ー---‐'''''"
>>745 オーバーライド失敗してんじゃねぇかww
相手がユーベル・ヘルメスで自殺してきた相手が死ぬのを黙ってみてるしかないのがつらい対策なにかない?
最近気付いたけど不穏な霧って便利だね。CP1残しでもエクトプラズム打てるのが強いわ。
750 :
ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 17:28:19.78 ID:6gx90hsPO
>>749 っ明鏡止水
CP空にしてもエクトうてるよ
sage忘れた…orz
追記
相手ターン限定だけど…なw
不穏の霧とか明鏡止水強いのはわかるけど入れる枠がないわ
50戦でさっきB5あがったけどこれから辛いんだろうな…プレイしたくない
最近Cでジークさんやたら流行ってるな
誰だバラ撒いてるの
ばらまいてるのは言わずもがな運営
それと、ジークさんよく交換に出されてるから有用なVR引いた初心者がSRに釣られてトレードしてる
島根って稼動店舗が唯一ない県なんだね
スタバが唯一ないのも島根じゃなかったっけ?
バーチャロンフォースの無かった県でもある
島根にパソコンなんてあるわけないじゃん!
>>735 そんなの喰らったら椅子から転げ落ちるわ
そういや自毘沙門のユニット破壊でも不穏な霧発動するんだな
今だと毘沙門専用だけど将来的には使えるコンボになる・・・かも?
ガシャ並べて毘沙門とか来そうだな
放送でハッカーのキャラだけキャラ紹介されてなかったんだが・・
>>691-693 混ぜたら詐欺で騒がれてもおかしくないレベルだろ。
購入の手順は、バージョン選択→パック種類選択→決定なんだから。
しかもボーナスカードの排出時も、選択したバージョン内から抜けてる訳じゃない。
なのに他のバージョンのカード出たら異常だろう。
765 :
764:2013/08/02(金) 20:49:03.57 ID:oWbtHpgHO
ターミナルのボーナスと勘違いした。
>>764は無かった事でお願いします。
GPボーナスの話なんですがそれは
案の定にわかがジャッジメントゲーで札束で殴るソシャゲとか言ってて草
なぜカード=ソーシャルになるのか・・
ソーシャルなんてパワーの合計で殴るだけじゃん
そして申し訳程度のスキル
ソーシャル脳に何を説明しても無駄だろう
札束で殴れるものなら殴ってこいや
って感想しかないわ
ジャッジメントなんか使われる前にライフ削りきってやんよ
だから最初の手札にサプライズボックスを入れてくださいお願いします
ターミナルでムービー見てると吹っ飛ばされた主人公はあの後もっかい吹っ飛ぶんだろうなって思う
そういえばなんでエージェント同士で戦ってるんだ?
闘う理由とかセガが考えるとクソになるから
なんとなくかっこいいから闘ってると言うのが良い
でも今日の生放送でストーリー展開もしていくとかなんとか言ってたから戦ってる理由もでるかも
ボーダーブレイクとかも設定はクソだったじゃん
セガにはストーリーテリングの才能がある人間はいない
やめてもらいたい
>>777 お前だけそう思ってればいいよ
おまけに何期待してるんだ
初心者スレとか無いの
初めてやって8枚パックを2つ買ったら赤VRの女2枚出て
適当に調整して全国1勝2敗だけど
2敗はどっちも5ターンで惨敗とか
俺がお前を育ててやるよ
>>779 やられて困ることをやり返せばいいだけだよ
沙夜ちゃんの笑顔がかわいい
だけどなんだよ
10勝20敗になったら話聞いてやるよ
ところでVRってなに?
バルキリーレア?ビクトリーレア?
前にいた人が40戦10勝ちょいとかそんなんで
デッキ編集みてたら赤ユニが
地獄犬2
ファイター3
不知火2
速攻アーテー3
クララ3
リリム3
とかで悲しみに包まれた
プレイ見てたら華麗にアーテー・クララ・リリムを並べて尻ゲーしてた
ユニ以外も台箱鎧どっかいって地獄針2に明鏡止水とかよく10勝できたなこれ
いつのまにかしたらばが死んでた
連コしてる初心者よ。
カードやるからその席でワンプレイさせろ。
そこのコーラ飲んでるデブ、お前だよ。
なお、該当者は全国に多数いる模様
筐体に飲み物置くわけないっすよー
飲み物はいいけど煙草やめろ
禁煙じゃないから文句はいわないけど少し考えて吸ってくれ
画面汚すな
791 :
ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 00:33:52.44 ID:FP6XIwFxO
カップヌードルはセーフ
画面ドンドン叩く奴とかもいるしな
トレードしたくてしたらばに書き込もうと思ったら
したらば滅びの呪文で落ちてしまってるじゃないですか…
これはまた先延ばしかな…
タバコ吸うならプレイする前に筐体焦がした時の修理代店に払ってからにしてくれ
今日9回プレイ中8回後攻だったんだけど・・・。
このゲームは先攻取ったら勝つのは当たり前なんだよ。
後攻で勝つには先攻がミスするか手札が事故るのを祈るしかない。
バーうpで救済しなければいけないのは間違いなく後攻。CP3スタートが一番無難だと思う。
先攻ガン有利なのは分かるけど、勝って当たり前とか言っちゃうのはなぁ
後攻のせいにしすぎ 先行がぶん回したら無理ゲー入ることはあるけどせいぜい6:4ぐらい
2回に1回は後攻になるんだから修正修正言う前にまず後攻意識したカード入れてみろよ、負けて損するのはお前だぞ
Aランの人は先行9割後攻6割って言ってた(勝ちが)
つまり先行の4割は負ける人がいる
一手早くSR軍団が出てくるのが本当に辛い
>後攻
追い風入れるべきか…
『濃霧』下さい、マジで
べリアル ハデス 毘沙門
「濃霧?おっけー^^」
ジーク
「えっ」
何か難しいことがあったら対策を考えるんじゃなくて
メーカーに修正しろって言うのが今時のスタンダード
先攻で勝率9割いく上手い奴が後攻で勝率6割になってる時点で後攻のガン不利はお察し。
攻略本にはロケテでは先攻が微有利だったが、本稼働後は毘沙門等のカード追加で分からなくなった
とかカスみたいな記事書いてるしwさすがに笑ったわ。
その毘沙門を先に召喚できるのはどっちですか?ww
後攻でも勝てる要因を増やすって選択でAランの赤緑は悪の覚醒3じゃなくて英雄2リミ1構成だからなぁ
確率半々でも何回も連続で同じの引くのは割と有り得るけどね。50%なめちゃいけない
だが確率が半々とは公式のどこも言ってないんだよな…
A2の人曰く後攻でも勝率ほとんど変わってないらしいけどね
なんかこのスレあち○ます信者いてすごい気持ち悪い・・・
しかも後攻も不利じゃないよみたいなこと言ってるし何言ってんだこいつって感じだわw
807 :
ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 02:28:46.81 ID:gNnWSyfT0
後攻は1ターン目のみ無条件で即攻撃できるようにするべき
最近はカード揃ってきて
ジョーカーのお陰で勝ったとかひっくり返したとか少なくなってきたな
デスやチャリオットなんて警戒プレイで早々機能させてもらえないし
殴ったらゲージ貯まるな〜でもまあいいか〜くらいで思われがちな
沙夜chanとかのほうがそれなりに機能するのではないか
809 :
ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 02:41:26.61 ID:uGD2dQwlO
オンゲなのに何故わざわざターン制にしたのか
2人同時に行動すれば問題は無かったんじゃないの
設計の問題だよ
>>809 同時進行できるTCGを考えてくれ。できたら業界に革命が起こせるから
というかこのゲームがカードゲームって意識してない書き込みが多いね。
TCG触ったこと無い人がTCGに興味持ってくれて嬉しい限りだけど
例えば、
・ターン開始は同時
・バトルフェイズまでにお互いアタックカードを指定しておく
・バトルフェイズになったら指定したカードを公開して戦闘
みたいなのなら、オフじゃ無理だけどオンなら出来る事は出来る
ただコンボとか戦術性が甚だしく落ちるんで多分つまらない
こうして生まれたのが三国志大戦である
B行ったら勝率5割ちょいまで落ちてワロエナイ
>>810 ABCDというフリゲがその昔あってのぉ…
赤緑にはタッチジャンプーよりもアリエの方が活躍出来ると思った
同時進行は少し考えたな
ターン内の行動は今のまま
先にアタック入力した方がアタック出来る
アタック後の行動権回復は次々ターン
相手がインセプ伏せる前にターン開始即アタックしたり、相手のアタックを待って行動権使わせた後に返しでアタックしたり
アタック連打タッチとかで一方的なアタックになりかねないから、アタックや召喚等一定行動後は2秒ほどなにもできないとか
召喚見てから死神出せるから相手の召喚抑制したり、ターン開始即月撃てたり(ジョーカーは破壊できないように)
月は魔術師に有利だけど、魔術師は他に手札有利つく
行動権回復が次々ターンだからジャスティスも十分採用圏内等
>>816 そんなの三国志大戦や戦国対戦でいいじゃないか
リアルタイムなのにいちいちアタック宣言とかするわけ?
もう後攻はCP+1でいいんじゃね?
ランサーと箱だけ見てたらダルマン×2スカルウォーカーをマリガンしてしまった
>>804 確立半々なら先行が1/9になる確立が1%くらい
1/6でも確立的には10%無いからなぁ
ほいほい出るような確立ではないよね。
もう最新20戦の勝率が高い方が後攻とかでいいから
後攻はカード2枚ひかせてください。
>>762 Aに一人だけそれやる奴がいたよ。
ナチュラルフルーツ付けたブロッカー並べて
たまにジャンプでこっちのブロッカー消えて全員で殴られ、竜巻で全員起きて
ようやく追いついたとか思ったら毘沙門連打されるクソゲーが
手札に犬3枚あって全部重ねても
レベル2で止まってオーバークロックしないんですが
手札じゃレベル3作れないんですか?
レベル1にレベル2を重ねるとレベル2が出来上がります
気を付けようね
>>822 オーバーライドの項目よく読みなさい
上の方でジャッジメント対策にランサーいいよって
言われてるけどどんな理由?
数稼ぎの1000ユニットを焼けるから?
後攻のアタック権は別にアド取れないんだよな
相手がブロッカー居る状況でそれを超えるBPを確保したうえで
スピードムーブを付けることが前提
正直自分のアバターユニットみたいなのがいてそのキャラも攻撃権とか持ってるゲームでこそ
この後攻攻撃権ってアドになるんだよ
他コラボがあるからアーテーダダあまりしてるはずだけど譲ってくれる人いないわ
オクで買えとかけちくさいこと言う奴ばっかりだ
カード100種類コンプとか大体どれくらい金掛かるかね
昨日96種類所持の人見たけど
過疎な田舎の店でよくやるわ
ケチくさいも何もまともな意見かと
タダでもらおうとするとか卑しいヤツめ
自分で買えカス
買えないなら欲しがんな貧乏人
一万ちょっとかければ100%にはなる
SR同じやつ2枚ほしいならもっと金かけなきゃ無理だけど
俺はジャッジメント3枚あつまるまでチャリンチャリンして25k、その時点で赤SRのみ未所持だった。
なお毘天は5枚以上所持していた。
トレード機能が不便な理由の一端がよく判る仕様です。
50戦+5k程度の課金でベリアル2,竜巻2,地震1来たから満足
しかし未だにリーフィアが来ない
UCなのにダルマンも月剣も来ない
昨日B5昇格から即C1に落とされた腹いせに100円で引いたら、リミ解,竜巻,ジャンヌとか神引きして
そのままスタンプで地震ゲットとか俺の股間がロデオドライブしたわ
>>830 いや、お前のコミュスキルの低さがわかる一端だろ…
最近カード集めるなら3クレより1クレのが良い気がしてきたよ……。
たったいま最初から最後まで行動封じられてなにもできないままライフ7削られて終わった
マジクソゲー
ロケテの時から言われてるけど、UCとCは1クレでガチャるほうが集まりやすいよ。
UCとCが出る可能性のある枚数は300円なら5枚、100円ずつ3回なら9枚あるから。
どうしても集めたいなら1クレずつ投下が吉。
アリエからの九尾なら防ぎようないけど場にでてる九尾に対処しなかったんならおまえが悪いわ
SRもあとベリアル1くれば3枚ずつ揃うわ
チャージボーナスとRPで狙えばいいか
>>834 おれはCPUにそれやられたぞw
CPUに負けたのはあの一度きりだ
>>835 そんな結論は出てなくないか?
300円の方がR以上3枚保証されてるだけで、100円の方もR以上は出る訳でその期待値が判明しないと、一概には言えんだろう。
むしろ300円の方がR以上が4枚5枚と出る事がなく必ずCUC5枚なら、そっちの方が安定して入手できると言えるかもしれんよ?
そもそも
>>833は「CUCを」集めたいと言ってる訳ではなく、「カードを」集めたいんだからどうなんだろう?
今日池袋で大会か。何人集まるのか、そしてどんなデッキが優勝するのか。
池袋全然人いないみたいだよ
迷ってる人はGO!
池袋の大会終わったらどんな感じだったか教えてくれ
ageてたすまん
池袋ギーゴで14:00から
>>839 300円でレア4枚以上はでるよー
残り5枚が100円と比べてCUCが出やすい可能性は計測したことないから否定しないけども。
んでどっちかというと831へのレスだた
今回のスタンプ貯めたログインボーナスはハウリングでした
ハウリングでした
>>848 ハウリングならまだ良いだろ
戦友との約束とか出たぞ
>>848 俺なんかアドバンスエネルギーだったぞこの野郎
お前ら贅沢過ぎだろ俺はヘビーモスだったぞ
VR以上ならまだしもR以上だと微妙なカードも多いからなぁ
フォトン・ソードとか使ってる人見たことないし
無色BP+2000は2色↑デッキと相性がいいけどな、特に非緑
しかしアレやな、このゲーム、PC版やVITA版で出したほうが絶対売れるのになんでわざわざ死に掛けのゲーセンビジネスに踏み入れたんだろう
純粋なTCGでコンシューマで出して売れたのってなんかあったっけ?
ブラゲやソシャゲでもあんまり見ないような
ゆ、遊戯王・・・
>>854 無知でスマンがそれで出したら
45秒制限とか対人のああいう処理はスムーズに行くものか
確かに家庭用でも問題ない内容のゲームだが
コンシュマーだと切断野郎ばかりで楽しめない気がする
DSのカードゲームで散々味わいましたよ
てかなんで土曜に大会開催すんだよハゲ
今日仕事で行けねーじゃねーか
日曜開催なら俺様の最強デッキで優勝間違いなry
俺はこの金を払っての真剣勝負ってのが好きだな
何か賭けられると更に盛り上がりそうなんだけど法律的に厳しいか
>>860 もしも貴様が勝ったならこのデッキの中から好きなカードをくれてやろう!
みたいな?
ロデオがゴミカスなのって箱との調整の兼ね合いなのかな
>>862 初心者に(あれ、このカードってもしかして使えないんじゃ・・・)と気づかせるための布石だろ
>>861 勝ったら、相手のデッキ内のカード一枚コピーできるとかならありかもしれんね
>>861 そういうのでも良いしRPを賭けるとかでも良いし
一時ソシャゲであった五つ集めると〜になるを奪い合うのでも良いし
というか勝ったときにランクが上がるだけじゃなくてもう一寸何か欲しいな
Cで15戦12勝の奴と当たってうわぁサブ垢かよと思ってたらロデオドライブ2枚スカしててほっこりした
>>848へのレス見る限り、ログインボーナスは
あんまりよろしくないみたいだな
VR以上10枚だからでもらえる奴もそうなんかな
まりね超増えてきたな
まあバクダルマンレベル3出せばほぼ主人公と同じ火力だしなにより合わせてCP3だもんなぁ
最近のまりねの多さは謎
俺も使ってるけど
>>867 ログインボーナスはIC10枚で、R7 VR2 SR1
だった
3キャラ目選べるようになった人が増えてきて、
スタンダードなキャラ以外も手を出し始めてるんじゃないかな。
3キャラ目は星くん選んで黄単デッキ始めてみたけど楽しいな。
とりあえず自キャラが負けて倒れてるのを見てもあんまり悔しく感じないのが良い(重要)
相手の緑伏せ札を竜巻と思って警戒してたのにフルーツだった時のほうが悔しい。
アーテーの本でもシルフの騎士の本でもダルタニやんのスタマすごくてワロタ
これは使うしかありませんね・・・
ダルタニやんのスマタ?
アッーーー!!
まりねはあのウネウネした動きとトリガーセットした時のポーズがイラッとする。
主人公のあのジョジョっぽい指差しポーズがかっこよく見えるようになった。
ジャッジメントがマジクソゲーだな。
きまったときに放置捨てゲーされる確率高すぎわろた。
セガのゲームセンスには驚かされるね。
ジャッジメントとか勝率低いゴミデッキだけどね
試合展開が糞になりやすいのは確かだが
うーむ、黄色と当たるとイライラしてたまらん。
最近はジャッジメントなんてほとんど見かけないけどな
未だにジャッジメントゲーやら黄強すぎてバランス悪いとか言われててやってるゲームが違うんじゃないかと思えてくるわ
逆に現状の最強デッキの青緑がほとんど文句言われてないのがどんだけC組が多いのかを物語っている気がする
まあBに上がれる新規と上がれない新規のふるい落としにはなるのかね
青緑はまだ理不尽感が少ない
青緑使ってるB1だけどジャッジは糞だと思うわ
そりゃ先行とれば勝てるが、後攻じゃ何もさせられないで終わること多いからなあ
頼むから後攻CP3にして
青緑と赤緑と黄でメタがまわっているが黄だけ弱いからな。
青緑と赤緑がバリエーション増やして不毛な潰し合いしてる現状。
てか緑というかカブトとハッパとリーフィア 猫がコスパおかしいんだよ。
デジタルだから次弱体化くらいそう。
ジャッジメントよりも鴨たん狐たんウサギたんコンボのがうざいわw
SR引くなら1クレずつがいいのか3クレずつがいいのか、コレガワカラナイ
……そしていつの間にか3枚揃ったジークさん。未だにハデス引けないのに。
これは、緑単作れって天啓?
青緑みんなどんな感じで組んでるか参考までに構成教えてほしい
他のSRは大体枚数あるけどジークさんが当たらないから羨ましいわ
>まあBに上がれる新規と上がれない新規のふるい落としにはなるのかね
ジャッジメントのプレイヤーに与える理不尽さは強烈だからな
俺も最初食らったった時は、はぁ?何じゃそりゃ?っと思ったぜ
余裕で初心者を脱落させてプレイヤー人口を減らせる素晴らしいカードだよ
+初心者狩りで最強コンボ
青緑とかざっと当たったの思い出しても7種類はあるわ。
赤緑も 中速 追い風 トリガー破壊 タッチジャンプーと結構あるし。
ただ青緑はタッチランサーのタイプが当たって1番クソだと思う。
赤緑追い風型は青緑に壊滅的に弱いのと同じ赤緑同士でもパンプ差で圧倒的不利だから最近落ち目よね
しかも事故る場合もあるし、今の赤緑はタッチジャンプーが主流かな
ちょうど青緑ランサーで考えてるんだけど
赤も青も使ったことないからわからないんだよね
相手では何回か見たんだけど
構成見せてくれる前ににジャッジ→竜巻→ジャッジでで圧倒してしまった
だいたいムーンセイバーが悪い
ヘルメスはバウンスした
ジャッジメントはクソだけど青もクソの集まりだ。
挑発→実習生、ムーンセイヴァー、ハデス
ムーンセイヴァー、エクトプラズム匂わせてのダイレクトアタック
せめてムーンセイヴァーとハデスの効果はレベル3限定にしろ。レベル2以上とか条件緩すぎ。
赤使うのが馬鹿らしくなるレベル。
894 :
ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 16:43:24.90 ID:gNnWSyfT0
ムーンセイヴァー、エクト、ハデスは全部CP+1しても余裕で強い
895 :
ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 16:45:31.97 ID:wG/Jnvo+0
赤緑パンプ盛り盛りのタッチ黄色で
B上がってから勝率5割だったのに10連勝できたぞ
やっぱり覚醒もアマブレもいらんな
地震とかリミッター解除、英雄積んだ方がいいな。
896 :
ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 16:47:30.34 ID:wG/Jnvo+0
青は使い勝手いいカードが多いからコスト+1すべき
898 :
ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 16:54:00.17 ID:wG/Jnvo+0
>>886 何をしたい青緑かによるな
タッチ赤でバクダルいれて墓地回収でオーバークロックとか
ランサーとか青は除去のみで緑の補助するだけとかいろいろある
アマブレはなぁ
大正義ベリアルがいるからなぁ
夏だしさぁ使用キャラのアートチェンジとか欲しいわ
Vカット水着ピンク
スク水まりね
マイクロビキニろりBBA
もっこりブーメラン仁
ふんどしアフロ
とかさ
901 :
ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 17:15:21.34 ID:wG/Jnvo+0
>>901 ギターは全裸で局部をギターで隠す
ハッカーはスク水(女性用)
今日対戦少ししてきたが
毘沙門デッキがかなり強かったですわ
追い風毘沙門って感じでしたけど
ダメージ与えるのはマジで毘沙門のみで
他はコストが軽い奴CP0か1とゾンビ君や九尾、アワだっくん、アリエで固められてて
何というか潔いデッキでしたね
まあ、赤緑でボコボコにされたわけですけどねw
PC版とかいってるやつCARTEやってやれよMTG風カードゲームだぞ
気になってCARATEとかいうホームページ見たら掲示板のトップが過疎ってきたっていう話題だった・・・
>>903 追い風毘沙門ってよく分からないんだけど
素人で本当にすまない
それって毘沙門→追い風ってことか?
>>907 0コス追い風→毘沙門でしょ
毘沙門→追い風とか何ターンかかんだ
>>907 デッキ内にコスト1か0の奴を大量に仕込んで
追い風でCPが2消費で4になるのを利用して
CP稼ぎつつ
ゾンビ君とか草をおいてから毘沙門出して
場を洗い流してアワだっくんで2回殴ったりしてきましたわ
ver2で進化じゃない高コスとか出るかな
>>908 見てないのでちょっと見てきます
ちなみに俺はC1で足踏み状態で
青赤です
このカードゲームってデッキ切れ負けっていう概念がないのね(゚Д゚)
デッキ切れたら捨て札みんな山札になってしまった。
915 :
ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 19:19:44.32 ID:0VN44E5nO
ロデオってロケテ時は速攻付与だったんだな
強すぎたのか
>>909-910 それってすごく線が細いコンボな気が
例えばハッパ使えば1ドローだから手札は減らないけど
追い風でトータル1CPしか儲からないわけだろ
で、そのハッパは毘沙門出て即死するわけだ
ハッパと追い風は毘沙門後に温存して
素直にトリガーに黄色ユニット置いたほうがよくね?
圧縮すれば二枚引ける可能性もあるし、前ターンに緑おいて0コス出してもいいし
毘沙門とかジャッジが強いのって、受け身のインタが竜巻しか無いからだよな
トリガにいたっては何もないし
ダメージ受けたら発動する何かが出たらいいんだが
>>916 ハウリングとかも入ってましたわ
後ユニット出すのはトリガー発動させるって意味もありますからね
ダメージトリガーチェック→ゲット!ヒールトリガー!
で解決。
>>917 エクトプラズム
てか上行くと黄色いなくなるってことは別にそいつら使われるよりもっと強いのがあるってことでしょ
黄色は後攻無理だから。
後攻で勝てる前提で組まないと上は維持できんわ
最近特に思うんだが、エクトプラズムがターゲット選択できるのは納得いかないわ…。
>>922 さまよう魂なんだしさまよってるんじゃね
大会の結果ってどうでした?
毘沙門→不穏な霧→だっくん×2なら3点確定取れるな
さまようもの?(難聴)
ありえないプレイミスで負けるとマジでがっくり来る
レベル2ダルマンに特攻仕掛けて自陣が更地になったよ
先手1T目でトリガーに赤いカード置いた後10秒くらい固まってた人がいたな
やっちまった感がひしひしと伝わってきた
フルーツ食ったリーフィアLV3が赤緑に1ターンで焼かれて負けた
そいやこないだ全武将が○○って名前の人と当たったけど本人かな?
宮城でデッキは青緑、キャラはまりねだった
120戦90勝の高勝率だしやっぱご本人かね
>>924 優勝は黄緑だよ。ジャッジメントで勝負決まった
やっぱりヘッドフォンで周りの音聞こえないって言っても、すぐ後ろに開発の人がいるって思うと
頭真っ白で何もできずに負けたw
>>930 先生なにやってんすかwww
まぁ本人だとしたら高勝率なのも納得。
なんか戦国とかけもちしてる人多いねー
>>923 確かにさまよう魂的なやつだが…。
ニュアンス的に呪い殺す感じな気がするから、「戦闘相手ユニットを破壊」じゃないのがすごく腑に落ちない。
935 :
ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 22:06:57.73 ID:FP6XIwFxO
次スレ立てるならテンプレ修正しようぜ
さすがに現状スターターでは苦しい
Q.課金ゲーなの?
A.スターターデッキにも使い勝手の良いカードが多数入っていますが数枚使えないカードも混ざっています
しかし、ランク分けされていて最初はほとんどの人がスターターデッキを少しいじった程度のデッキで戦うことがほとんどです
プレイ時に支給されるカード+ターミナルで数パック補強していけば戦っていくことは可能です
こんなかんじ?
937 :
ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 22:19:08.76 ID:wG/Jnvo+0
神奈川の毒蛾のナイフと当たったが
勝率4割弱のB5だからC1さまよってるんだろうな
どう考えてもこれは本人じゃないww
一応戦国のほうも神奈川だから本人の可能性も
微粒子レベルでは存在するのかな。>毒蛾のナイフ
自分が行くゲーセンにもはいってたけどやってみようか
どうしようか、手を出すと財布がやばくなりそうだけど。
戦国ランカーも人の子ですよ!
ぶっちゃけ戦国は体動かすので疲れるから
こういう頭だけ使うTCGが息抜きに丁度いいのです
負ける
↓
高勝率狙ってデッキ変える
↓
デッキバランス悪くなって負けまくる
↓
元に戻す
延々と繰り返してるわ…
戦国大戦ですり減った集中力をCOJで癒すのは最近よくやるw
COJは迎撃事故が無いから良い。手札の事故はあるけれどw
次スレからpartを変えたいんだけど何がいいかな?
個人的にBPが一番COJっぽいから推したいんだけど
別にpartでいい
partでいいし【】もいらん
なんで他のスレで当たり前のようにやってることを提案するだけで頭悪そうとまで言われるのか・・・
つかpartはあのSFCがpartでやってたし不吉なんだよ
ちょっと何言ってるかわかんないですねぇ・・・
PART以外って基本雑談スレになってる所な印象
パッと見だとゴミスレなんだな〜位にしか思わん
>>946 この自分で書いたのを読み返して頭が悪いって気付かなかったら
頭が悪いんだと思う
ゆとりネームに似た何かを感じる
おっと、俺か
ちょっと行ってくる
●持ちで建てれるはずだから
行ってきましょうか?
わざわざ他人に聞かなきゃできんならPARTで良い罠
今日初めて着物女を見たわ
Jokerの威圧感の無さが異常だった
何かしら上方来るのかね、あれも
>>953 よろしく
ダメなら行くわ
>>954 後々ジョーカー位は1キャラ2,3種類になって対戦時に選択出来るようになるんじゃね?
現状同じ相手と同じデッキマッチして後攻なら余程結果は負けが見えるし
俺が頭悪いって結論でいいからスレで他人を罵ったり雰囲気悪くするのはやめてくれ
おっとすまん
>>957 タイミング悪かったな
オニーサンに言った訳じゃないんだ
すまぬ、すまぬ…、あとスレ立て乙ね
>>957 乙
京極院さんのJokerが威圧感を持てるようなカードを
カードゲーマーのサイトに送りつける日々
こう、毘沙門の亜種で出た時にユニットを手札に戻す効果のやつがでれば……!
相手の手札枚数に応じて強力になるカードとか?
BP加算程度じゃ使われんだろうしなぁ
相手の手札枚数で速攻が付くとかかね?
CP増やしてトリガーゾーンのカードも破壊しようぜ
カードゲーマーを改めて読んでると、カードの評価点の説明のところに
各点の枚数が載っててそれが切りのいい数字になってた
ジークフリートとダルタニャンが高評価なのはこれの数合わせのためか、と思った
もし新エージェント出すなら、ジョーカーはCP0でユニットを1体召喚可能とかあるといいな
コスト踏み倒しはTCGにおいて最も危険な能力
CP0で毘沙門飛び出してくるとか胸が熱くなるな・・・
実習生を複数手に入れるのって、
複数のAimeカードとカード分のセガIDがいるの?
そもそもPRっていま三種?
しっかし、PRのなかで実習生は本当にガチだなぁ。
青絡みだと挑発と絡めてほぼ入ってきてる。
ありがと、入手できた
メインICで入力してただけだったわw
2枚と2CPで敵ユニットを確実に落とせるのって
強すぎですから
そして実習生は次のハデスの能力の為の生け贄(ガード)要員になるという
10ターンでライフ引き分けだった場合って両者負けなん?
ハデスやリーナの例外処理?はなくてもいいと思うんだがな
普通に参照した時点で無理なら無理でいいのに
まりね+ドローカードガン積み黄緑は強いぞ
とにかく4ターン目ぐらいまでは低コスユニット追い風ハウリングで回しまくる
ジャッジメントが決まる相手なら普通に料理
決まらなかったら毘沙門ゲーにシフトする
相手の手札がなくなってきた頃にはこっちは1周して7CPでやりたい放題
弱点?バクダルマンさんベリアルさんやめてください
>>980 貴様68戦66勝のまりね使いだな
次は地震3積みで行くから覚悟しとけよ!!
ちきしょう…
昨日始めたんだけどリーナ3枚積んでる人はAIMe複数作ってプレゼントしてるの?
少し上に回答があるでしょ
>>982 そうだよ
詳しいやり方は上のどっかにレスあるから見てくれ
AgentLaboの戦績が更新されてない
まりねと主人公が強すぎて最近アフロがマジみねえ
手札のバクダル殺せる沙夜もいいんだけどまりねと絶望的に相性悪いよなぁ
ギター使ってるけど
これ使って勝つときは使わなくても勝てるときだわ
よく見たらリーファって可愛い
アフロが弱いというより、青全般と黄色のインターセプトに対して無力すぎる
赤緑の殴り合いだといまだに脅威なんだが現状は…
0犬のOCで勝ったわ
進化蟹 CP4 BP7000
このユニットが場に出たとき敵ユニット1体に2000ダメージ
これを2回行う
蟹から進化した場合3回
とはいえ、C1〜B下位だとアフロ赤緑とか腐るほど出てくるんですがー・・・
主人公、アフロ>>>まりね、沙耶>ピンク>>時矢>>(超えられない壁)>>星
体感、こんな感じ。
まともにJOKERが機能してるのを見たのは上位3人くらいだw
残りはぶっちゃけ無くても勝てるときは勝てる。
どの色でも主人公はいい働きするしなあ
ピンクさんも一応主人公の一人のはずだが
JDやピンク呼ばわり
アフロは野原ひろしボイスのために選んでるな
まりねとアフロの薄本きぼう
もう遅いけど いい加減テンプレにPRもらうときのSEGAID関連のQAいれない?こっちもしたらばも同じ質問が多すぎる 同スレにあるからページ内検索すれば簡単に引っかかるのに検索すらしようとしないゆとりばっかじゃねぇか
ま
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。