スティールクロニクル Be XROSS ARMS 98STE
1 :
ユンです:
2 :
ユンです:2013/07/24(水) 17:15:29.36 ID:lb/uhjY60
【キャスト】
カミヤ・シン :小西克幸
エレナ・ザハロフ :佐倉綾音
サイード・ナジム :中田譲治
アンナ・ベルンハルト :甲斐田裕子
クライブ・ロックハート :岡本信彦
セレスティーヌ・シャルロア :柚木涼香
アレックス・サザーランド :代永翼
ユン・リナ :花澤香菜
ミカサ・クリムゾン :高垣彩陽
ノア・メーテルリンク :逢坂良太
ホダカ・レクレール・キョウコ :笠原あきら
エミリア・カートライト :阿澄佳奈
ニーナ・エーデルフェルト :日笠 陽子
リリア・クライン :照井 春佳
ジャスティン・カートライト :井上和彦
ブラフマン博士 :大塚芳忠
※次スレは
>>950が宣言した後に立ててください
>>950が無理だった場合、立てたい人が必ず宣言をしてから立てに行ってください
3 :
ユンです:2013/07/24(水) 17:15:44.81 ID:lb/uhjY60
【Steel Chronicleはどんなゲーム?】
Co-op要素がメインのTPSです。
キャラクターを操作し、オンラインで協力して敵を倒していくシューティングゲームです。
SEGAのBORDER BREAKと比較されることが良くありますが、
どちらかというとモンスターハンターやロストプラネットに近いタイプのゲームです。
ほとんどの店舗でおよそ10分間の初回無料サービスを行っています。
チュートリアルやカスタマイズは時間が経過しない為、
サービスだけでも実際のミッションを最後までプレーできます。
気になる方はまず無料で体験してみて下さい。
(無料サービスを受けるためにはe-amusement pass又はおさいふケータイ等の非接触型ICカードが必要です)
4 :
ユンです:2013/07/24(水) 17:16:02.62 ID:lb/uhjY60
よくある質問】
Q:やり始めたばかりなんだけど、どの武器使えばいいの?
A:とりあえずアサルトライフルの熟練度を上げておく。SA90CやSA90Mがあれば当分困
らない。他はお好みで。
Q:重火力や高機動に乗り換えたほうがいいの?
A:お好みで。 ただしランクが上がると他人に敵を先に倒されてしまうため熟練度上
げが面倒(その場合は店内モードが楽)
Q:ボスに勝てません!
A:ε・γのうちは勝てないのが普通。 ランクが上がればまず負けなくなる。
. βでギガンテウス第3変体は火力不足の可能性があり難しい。
Q:フレズベルクに勝てない!
A:対空用に射程90m超程度の射撃武器と、落下時用に瞬間火力の高い武器を持って行
こう。フェロモングレネードも有効。
. 敵が空中にいるときは胴体ではなく羽を狙い、落下時には全員で弱点にひたすら撃
ち込めば勝機が見えてくるはず。
Q:スヴァーヴァに勝てない!
A:フラッシュGやスタンGが有効。爆発物や近接武器による足破壊→転倒がセオリー。
Q:防衛戦無理!
A:重火力のT-BOTが対空に強く有効。足止め効果もあり。
Q:他にも色々教えてくれ!
A:wikiにいろいろ書いてあります→
http://www47.atwiki.jp/steelchronicle/
5 :
ユンです:2013/07/24(水) 17:17:46.98 ID:lb/uhjY60
オンラインアップデート実施のご案内
7月31日(水)にオンラインアップデートを実施致します。
本アップデートにてスティールクロニクルBeは『XROSS ARMS(クロスアームズ)』と進化致します。
新対戦イベント『XROSS BATTLE(クロスバトル)』の追加
全国のプレーヤーと4人対4人の2チームに分かれ、メトロンというポイントを競う期間限定イベントです。
メトロンはエネミーを倒すことで獲得でき、メトロンゲージを最大まで先にためたチームの勝利となります。
本イベントでは敵チームのスティールスーツへの攻撃も可能なため、今までとは異なる対戦型のイベントとなっております。
また大型新兵器『スティールアームズ』の豪快なアクションによる逆転要素も備えております。
8月1日(木) 〜 8月7日(水)の期間に全国一斉ロケテスト『第0回 XROSS BATTLE』を開催致します。
イベント開催概要につきましてはこちらを参照ください。
http://www.konami.jp/am/steel/info/index.html#info-24
6 :
ユンです:2013/07/24(水) 17:21:06.61 ID:lb/uhjY60
ハウンドとプレーヤー名の変更現在お持ちのスティールクロニクルのプレーデータにおいて、本バージョンプレー時に
一度だけ登録ハウンドとプレーヤー名を変更可能です。 ハウンド変更時の各種引き継ぎの詳細はこちらを参照ください。
http://www.konami.jp/am/steel/info/hound_player.html ハウンドアイテムの追加
それぞれに必要なハウンドアイテム生産数に達すると解禁されます。
http://www.konami.jp/am/steel/images/update/0724_img_03.jpg 武器のバランス調整
【重火力】設置ガン全般 ・・・ 設置数をアドバンスドアクト『インフィニティブレット』の効果対象に致します。
【特技】電撃ポッド ・・・ 熟練度上昇率向上 ネクリアポッド・・・ 熟練度上昇率向上
エネミーのバランス調整
ε、γクラスで出現するエネミーを調整致します。
ナイトメア素材のドロップ率を調整致します。
ISAT-001Δの各属性耐性、攻撃範囲、攻撃威力の調整を致します。
その他の調整
一部のスティールスーツ及び武器の生産に必要なSTE、素材アイテム、アドミラル殲滅数を軽減致します。
装備可能なチャットボイス数を40個に拡張致します。
COMのショート救出頻度を向上致します。
ローディング画面に属性と効果の説明を追加致します。
被弾した敵の方向を示す表示を追加致します。
敵に攻撃が当たったことを示すヒット表示を追加致します。
ミッションメンバーのハウンド表示に、出撃しているスーツタイプとバージョンを示すアイコンを追加致します。
Rグリップ速度の設定数を最大20に拡張致します。(武器によって速度の反映上限が異なります)
症状の改善
SGS-Cのチャージ時に稀に緊急回避ができなくなる症状を改善致します。
ポイズンプルーフリフレクターの効果値が、実際よりも高い数値で表記されているのを修正致します。
エクスマキナNHGのキーパーツが、アドバンスドリフレクターの強化に使用できない症状を改善致します。
回復ポッドを生産していない場合、特技Ver.2.0が装備した回復ポッド・改の武器熟練度が上昇しない症状を改善致します。
一部称号が条件を満たしても取得されない症状を改善致します。
やった!キャラ変更きた!バイバイミカサ!お帰りユンちゃん!
チャットがぁ…orz
>>1乙です乙です
現状エレナちゃん一筋な俺にはキャラチェンジは関係ないかな
ていうかカプセルやらキャンペーン系のアバパやチャット考えると変えられないのよね
9 :
ゲームセンター名無し:2013/07/24(水) 19:02:13.03 ID:9kBesq840
チャット枠増えるのはいいけど4段になるとやりにくくなりそうだな
カスタマイズとかで20×2段とかも選べるようにならないかな
勢いでユンちゃんからミカサに変えて後悔してたからキャラ変更きたのはすごく嬉しい
今までのカプセルチャット無くなるのは憤死しそうだけど
1000ならリリアちゃんのおっぱいXROSS BATTLE
ミカサが減りそうな予感
と言いたいが俺みたいに出戻ると今までのは一体…と虚しくなるからそのまま
ってのが多そう
>>1 ユンちゃんが乙んばいになってわんわんわん♪
なんかアプデ告知きたけど対人イベかよ…
XROSS battleミッション画面見てエクストルーパーズ思い出した。
うわあ
ついに対戦かあ
盛り上がってまいりました
ここで
>>1乙になれって言うの!?
随分中途半端な所でキャラ&ネーム変更来たなあ
あとクロスバトルとやらで集中砲火喰らったとかで晒しスレが活気づくな!
対人戦最強って高機動じゃねえの?
燃クロは避けきれないだろうし、スタンさせたら相手何も出来ないじゃん
エネミーを燃やしつつ相手の視界を遮れる火炎放射の時代が…ないな
ヨミの熟練度向上はありがたいのー。近いうちにネクリアポッドの神が降臨なさるだろう
SBR-Gの時代がきたか
なんかチェンジエアブレードというのが頭の中をよぎった
とはいってもこれ、相手を倒すんじゃなくてエネミー倒さないとだめだぞ。
スタン系の武器がどこまで効果発揮するんだろうな。
愛機シグマランサーとシャトルの合体攻撃が最強
ぶっちゃけミズハ垂れ流しでいいんじゃねーの?
俺はマサイ族一直線だがな
相手のミサランにロックオンされたら
アラートが鳴るのカナカナ
対人戦の武器の熟練度というか威力は全固定らしいんで
多分使った武器の熟練度は一切上がらない
余程報酬がおいしくない限り
あっという間に閑古鳥になると予想する
勝敗リザルト
スコアリザルト
CPリザルト
武器熟練度リザルト
称号リザルト
って詳細に書いてあるから熟練度は入るみたいだよ
それにしてもスティールアームズ格好いいな。柳瀬さん仕込みのとんでもギミックがあれば尚嬉しい
>>23 御子柴技研のバーナーは世界一いぃぃぃぃ!
リザルトに武器熟練度リザルトってあるから熟練は上がるっぽいね
ただ人殴っても上がらないだろうね、きっと
粘着や集中打とかに対する対策がどうなってるのかが一番心配ではある
ブレイクダウンするたびにシールドや耐性が倍になってくとか?
>>26 固定されるからって上昇がないってのは関連性がないな
わざわざ時間使うんだから育成くらいさせて欲しいもんだね、開発さん
普通にやるならエネミーを倒しつつ、近くのハウンドを攻撃ってのがセオリーか
ブリッジに衛星撃ち込んだり出来るのかな?
爆竹も対人強そうだし、ポッドもある特技が一番かな
ハウンドに対するフラッシュとかも気になる
対人戦はイベントか
ずっとアドミ戦よりたまには対人って感じか
変更点のCPUのショート救出頻度うpって今のままでも十分なほどだけどなw
スティールアームズはこれから突入するであろうTERRA編でガンガン使うのかね
アルスター王国はここですか!?
武器は使用時間に応じて一定量熟練度上がるとかじゃないかな?
普通に全国行ったほうが効率いいだろうからないよりはマシ程度
と予想。
対人戦は絶対粘着やら戦犯晒しで一揉めありそうなんで、開発大丈夫か!?
と心配してまうわ・・・
>>34 それに当てはめるなら2年は追加要素がありネットワークは約三年続くな
でもまぁ確かに協力ゲーに対戦要素追加とか思い出すわな
>>35 誰も望んでない、というかやめて欲しいことをわざわざやるんだから覚悟はあるんだろう
今年いっぱいで畳むと言う意味でな
ともあれ対人戦はメインにならなさそうなのでよかった
ストーリー的には大衆も観戦するスポーツ感覚のイベントと妄想しておこう
漫画とかならアドミラルが乱入してそのまま8人がかりでバトルなんて展開になりそうな
でもまぁ8人マッチが出来るってことはSFCや緑じゃないけど8人マッチの超巨大アドミラル戦とか準備してる可能性が僅かに在り?
ようやく全国のユンちゃんを、蜂の巣にできるようになるのか
>>42 電撃ポッドも終わってるから、正真正銘育成武器が無いアルティメットウエポンさんがいるな
称号付けてランキングに出てる人おるね
モチベーションどうすんだ
つかやる事ないから引退でもするのか?
コッソリ書かれてる博士の調整が気になる。
流石に弱体化だろうけど、せっかく神らせた爪が無駄になったりしませんように・・・
対戦は期間限定イベントなら普通にアリだな、お祭り騒ぎ的な感じで。
どうせ俺は限定アイテム取ったらやらなくなるだろうしw
Beになるアプデを経験した人に聞きたいんだけど、名前だけ変えるとか出来る?
名前すっごい適当に着けちゃったから名前だけ変えたい
キャラはもうジャスティン固定だろうから別にいいや
ああああとか?
対人戦導入で痛い!チャットが捗るな
>ISAT-001Δの各属性耐性、攻撃範囲、攻撃威力の調整を致します。
これ3つのうちどれか1つでも今より強化されたら倒すの不可能なレベルにまでなりそうだ
今の第5博士は全国リミ1四人でクリア出来る可能性0っていう異常な難易度なんだから
その辺りしっかり考えて調整してくださいよ、コナミさん
もうびっしょり!(血
迷走してるな、くそコンマイ
対人戦したいならボダブやるわ
そもそも初心者に配慮してるのかな、カトリ禁止は当然として
>>51 >今の第5博士は全国リミ1四人でクリア出来る可能性0
常人には無理でもトッププレイヤーなら出来るんじゃない?
多分「陰蜂倒せ」(絵師繋がりな意味で)よりは簡単な気がする。
>>53 このスレでボロッくそに罵倒される予感がするけど
限定武器は欲しいんだよな・・・
なんでメタエレクトロンの略がメタトロンじゃないんだろうと思った(ZOE厨)
シールドや武器の強化レベル固定、カートリッジやAA/AR装着不可ってことは
機体性能はクラスによる差が無さそうだけど所持武器のバリエーションばかりはどうにもならなそう
あと、どんな武器でも強化レベルは固定=購入したばかりの武器でも一定の火力が出るなら
熟練度の上昇率次第では衛星等の育て難い武器の育成(寄生)が捗る可能性もあるのか
>>57 恐らく倒したエネミーだけからいつも通りの熟練度が貰えると予想
プレイヤーから貰えたら談合されそうだしな
だから育成には不向きなんじゃね?
個人的に対人戦は望んでなかったが…面白そうだ
まあ最初はクソイベでゆっくり良くなるんだろうな
>>54 現状有効な戦法がクローによる特攻ゾンビ戦法だけだし
ランカーとはいえリミット1で第五博士討伐は至難の技じゃね?
ただまぁ100秒残しで倒せる人らもいるらしいしランカー陣は安定しだしてるんだろうが
ブリッジって縦長構造ですよね?
あの武器が活躍したりしませんかね?
クロスバトルのステージ、海上プラントって読めるな
スクショの背景からも初の海が見えるステージになるな
なかなか楽しいイベントになりそうだ
海かー、淡水と違っていまいち新エネミーが考え辛い
いるとするとフナムシとかカニ、エビとか出てくるのかな
貝とかアメフラシ、ナマコとかはいまいち鋼鉄虫ってイメージじゃないし
>>54 そもそも上位も2人とか3人とか絞って討伐多いからなぁ
4人になると博士の体力が増えて討伐までの時間が増えるから
そこにリミ1となると、0と断言してもいいぐらいの確率だよ。
100秒残しもゾンビ戦法での100秒残しだし。
ゲンゴロウって淡水のみだったっけ?
テラフォーマーズにも出てきたからさ
66 :
ゲームセンター名無し:2013/07/25(木) 09:20:38.17 ID:44Hz9CHv0
>>9 age
ge
あの文章は、ほわ糸おばば以外おらんやろ
巨大戦艦壊して中から空飛ぶクリオネ出るようにしようず
Wショットの超接近戦で発狂第二をすっとばせ!
もういっそ魚出せばいいんじゃないかな?
A HUGE BATTLESHIP IS APPROACHING FAST
BGMがパパだったりクジラよりシャコのが強かったり
背景でセクロスとかEDで音響波動砲とかでもいいよ
全包囲から怒られるな!!
鋼鉄虫が人間の領域に侵入するのを防ぐため200年に一度
いけにえを捧げないといけないという設定で選ばれたのがエレナの姉のリディア
リディア「あ→、あなたがそ→なの→?」
鋼鉄虫神「やあ、よく来てくれたね」
斬撃波無理なんだけど…
→君ならできるよ
クロー積んでない時に限って遭遇するけど?
→ほら、しっかり
敵弾がブドウなんですねわかります
処理落ちも完備してるし完璧やね
AAは種類問わず無効な
続編に落ちモノパズルゲーが必要になるな
このゲームのエネミー、特にインセクターは
ホーミング攻撃がやたら多いよな
プログラム的に楽だから?
>>70 ようやくカブトムシ型アドミラルが来るのか…
アイテムチャットは引き継ぎして欲しかったなぁ、おっさんに変えたいけど限定アイテム消えるならクソガキのままでいいや
勿体無いと考えたがガチャのチャットも大半が肥やしになってるしいいかなって
アプデに関してはOP動画も変化しないか期待してる。
早く無口ちゃんのヌルヌル動くふとももが見たいです(チラ
OPは正直作ってる奴のセンスがまるで無いよな
動きは硬いしカット割も適当だしメリハリないし
映像担当をもっとゆうしゅうなのに変えてくれ
ジャスティンとブラフマンよろしく今度はリディアかイブキ辺りのシルエットが出てくるんかな
OPムービーは重火力のガトリングのシーンが一番萎える
あんな棒立ちピストン運動じゃなくてもっとガコガコ暴れさせてほしかった
格闘のギア装着。全スーツ一斉疾走、最後のブメ投げは評価する
Beになった時みたいにBGMも変わるのかな?
今のBGM好きだから変えないで欲しい
83 :
ゲームセンター名無し:2013/07/25(木) 21:53:14.33 ID:a3/+nk3O0
とりあえず戦闘とスーツがどんなのかは今の重い感じのOPでいいと思うけど、
渡辺明夫とURA製作でポップでキッチュな感じの裏OPも入れちゃおうYO。
そっちで各ハウンドがどんなイメージか映像で流せば釣られる人きっといるYO!!
つまりミカサのコンサートアニメですね、わかります
>>63 アメンボより柔らかそうだしね
甲殻類じゃないとダメかも
下手するとダライアスになるし
タマムシの光攻撃とか
マイナーでやって欲しい
ムシキングみたいなのは勘弁
だからイソギンチャクを追加しろとあれほど
夏の虫といえば蝉
攻撃方法思い浮かばない・・・・
空中から小便ならぬ酸を投下するとか
カミヤのチャットが猛威を奮う
ただでさえ一瞬でHOMO化する今の男性陣がチャット枠増えたら戦場がハッテン場になるな
ちょ、俺は男だぞ!と適当にチャットをするとほぼ100%の確率で何かしら返してくるサイードさん
男同士で何を…
そこで蚊型の敵をだな
スーツから何を吸うのか気になるが
スティールエナジーを吸収する、でいいんじゃね
STEってのが具体的になんなのかよくわからんからどうやってるのかとか詳しいことはどうでもいいし
STEがどんどん奪われて終了しますか?の画面にさせられるわけか
恐ろしい敵だな……
今日アドチャレで20000pt稼いでアイテム関係全部取ったが…
全国1800位くらいだったぞ…少なくないかや?
ガチで金吸うとか、こんなひどい廃人ゲー初めてみたw
>>98 以前からある程度プレイしている人なら8000Pあれば全解禁済むから
今のアドチャレで20000Pなんて趣味でプレイ続けている人かキーパーツ目当てくらいだろう
>>100 おー、そういうことか…d
殲滅数増えて武器生産が捗るわ!
>>91 男が二人以上いてドリルやレイピアがあれば、そこは既にハッテン場
むしろ1800位に多いと感じたわ
設置店頭少ないしそんなものでしょ
105 :
ゲームセンター名無し:2013/07/26(金) 11:14:44.97 ID:cVeOG+7PO
なんだかんだ言いながらも続けてるお前らって…
106 :
ゲームセンター名無し:2013/07/26(金) 11:19:32.49 ID:djMnHzNA0
.
.
もうやってもいないゲームのスレに未練たらしく来ちゃって書き込みまでしちゃう
>>105って・・・
.
.
クロスバトルってネクリア武器使用不可なのかー
まぁそうしないとミズハが飛び交うクソゲーになるもんなー
それに対人戦でネクリアスーツとか升ってレベルじゃないし
蚊うんこwwwww
109 :
ゲームセンター名無し:2013/07/26(金) 14:44:32.39 ID:cVeOG+7PO
>>106 何を勘違いしている?
いつ俺がやってないと言った
>>107 バランスを考えてネクリア武器使用不可って言うが、ネクリア武器ってよりはネクリアビームライフルが完全な原因だよな
狙わなくても弱点に当たるあの性能はマズイよな
狙わないと当たらんでしょ
ホーミングがあるって話で弱点以外を狙えばキッチリ弱点以外に飛んでいくし
きっとネクリアポッドがスティールスーツには凄い効いちゃうからネクリア使用禁止なんだよ!
…ネクポの熟練還元上方来たか。
苦労して熟練10まで来たけどこれから効率良くなるなら嬉しいな。
>>110 それを言い出したら先生はどうなるんだって話だよな
仕様を見る限り、殲滅戦+対人なんだから、天照が壊れになるのは確かに目に見えてる
天照が使えない以上、ロケラン+ロケ先生ゲーになる未来しか見えない
暗黒洞って熟練度11くらいで取れちゃうよな
アマテラスもじゃないか
範囲内にいたら問答無用でダメージだし
今度の日曜日に久しぶりにラウワン行こうとしたがゲリライベントだから行く気 失せる…
行かなければいいと思うよ
そうそう、行かない方がいいよ
いいか?絶対に来んなよ?
イベント始まってみれば負けても別に損するわけでもなく
むしろ協力プレイがデフォになったり
なったらいいなあ…
対人に限れば見てから回避出来る&レートの高くないロケラン先生よりも
見えた時点で被弾&燃焼でジリジリ削られそうなヒート先生の方が厄介そう
>>120 そんな希望を持っていた時期が、僕にもありました。
ステクロプレイヤーに限ってそんな事は出来ないだろう
戦場の絆みたいに番機指定のチャテロきちがいが出てくる悪寒はあるけど
ステクロはチャットOFF機能があるからその点はまあ安心
たまーに批判されてるランカーの人が誰かの兄貴戦にいて、途中で抜けるかと思ったけど最後までいてびっくりした
少し邪魔とかされたけど、その程度なら想定内
無事討伐出来てホストの人には良かったよ
手抜きしてたのかマジだったのかはしらないけど貢献はそんなでもなかった。
ある一面だけ見た感想だけど、言われてるほど酷い事はなかったよ
みんな普通のプレイヤーだよね
125 :
ゲームセンター名無し:2013/07/26(金) 20:54:40.00 ID:cVeOG+7PO
クロスバトルは皆で近接武器縛りして戦いたいなぁ…
さぁ…殴り合い(斬り合い)のケンカを始めようじゃないか…(ニンマリ
銃、槍、ブメ等の飛び道具(アイテム)なんか使ってんじゃねぇ!!(by若本
他スーツのもっさりでリスクの割に範囲も火力も微妙な近接武器が
格闘のフットワーク、速いモーション、超火力広範囲に勝てる要素が見当たらないんですが…
127 :
ゲームセンター名無し:2013/07/26(金) 21:59:51.81 ID:cVeOG+7PO
そこはほら…
調整でなんとか…
ダメか…
先生はぶっ壊せばいいからまだ何とか。
地味に火炎放射が避けづらくね?
対人戦追加とか
始めたばかりの俺には敷居が高そう
それが理由でボダブには手を出さなかったのに
メインモードになるわけでもないし、苦手なら今まで通り通常全国出れば大丈夫じゃね
スリップダメージ系状態異常は対スティールスーツで滅茶苦茶有効なんかねやっぱり
NHGやブレマの毒、北インメテオや博士の燃焼は敵がスーツに対して使う状態異常としてかなり厄介だし
燃焼はともかくエネミー相手じゃゴミもいいとこな毒属性がやたらゴリ推されてたのもそうか、そういうことか
ロケテとかやるくらいだから対人モードはかなり慎重に調整するだろうね
まあ、微妙武器とアバパが数個ぐらいかね?対人戦の報酬
ユン「なんでハウンド同士で戦わ・・・これは萌えますねぇ」
対人って言ってもデスマやらじゃないんだし
そもそも緑と比べるのはおかしいんだよな
ロスプラみたいなのもしたいけど
爆発で転倒したハウンドに追い討ちかけれたらひどい。
補助武器のフラとかスタンとか効いたらこわい。
俺的には2チーム仲良く喧嘩してて
終了1分前ぐらいになったらランダムで上空に高エネルギー反応
超絶大型エネミー登場して喧嘩どころじゃねえ、よーしわかったここは一時休戦だとかあると燃える。
ハウンドを倒すのは妨害であって主目的じゃないからな。
そこを勘違いした奴は出てきそうなきはするけど
広いマップでハウンド8人対強化インセク8体とか来るかなー
流れ切ってごめんなさい。Δプレイヤーに質問なんだけど、凸でSGはやっぱり必須?まだΩ1だけど、苦行すぎる…。ビムカとアスラあればいいかなと思ってるんだが。以下の番号で答えて。1のみ文章も添えて下さい。
1、他にオススメ武器あるよ。
2、甘ったれんな!
お願いします。
>>137 たりめえだろ
別に緑みたいなランク増減があるわけでもないし、産廃武器でハウンド狙って遊び倒すわ
対人じゃなくって、SIVAチームとニルヴァーナチームでやって欲しかったわ
相手はネクロ武器だから圧倒的に有利だけどな!
対人で粘着されたり嫌がらせされた相手と全国とマッチしたら恐ろしい
先行された挙句、煽られた奴の兄貴戦に召喚されたんだけどね
マントに向かって竹内撃ったお陰で失敗しました、ごめんなさい
>>139 強さを目指すなら凸自体やめるべき
適当に遊びたいのなら必須武器なんてない好きな武器で戦えばいい
あと番号で答えろとか調子のんな
キャラ変えしたいけどガチャ系チャット消えるのがなー
1回再録をやった奴は5〜10万くらいでもいいからCPで売ってくれよ
>>139 χクラスから追加されるガトイン高インはビムカもアスラもまともに効かない
それを踏まえた上で好きな武器を育てれば良いと思うよ
>>139 番号で答える必要なし
「好きな武器を使え」
嫌味で言ってるじゃないぞ?
別にどのクラスからでも武器を育てられる
今だとマキナ居るからなぁ。ま、想定した敵の対策さえしっかりやっておけば、後は自由じゃね
対人は狩り、さらに言えば下位狩りこそが一番の楽しみだろ?
同レベルとの読み合いや競い合いなんて月1で十分だわ
それか味方任せの囮で餌にするならいいわ
マップ未実装やらカルカンならゴミ以下
Liinはすっこんでろ
レスしてくれた方々ありがとうございますm(_ _)m
Δ凸がSG使ってる印象強かったから確認のつもりで聞きました。
これから自分が使いやすい武器使いますm(_ _)m
未だに兄貴戦(ランダム除く)やってるような奴が煽るなんて笑止千万だから、気にしないで鼻で笑ってやれ
ただし、お前みたいな煽られて愚痴るような奴には、総じてなぜ煽られたかの自覚がないってのも問題
煽りが起こるのは、たいていギディ・悪夢・トリガーエネミー関連を理解してない奴がいるとき
>>148 >同レベルとの読み合いや競い合いなんて月1で十分だわ
だから対人戦なんかやりたくねーんだよ
>>151 うっす、名人さんのお言葉、肝に銘じておくっす
シャッガンどころかサブマシすら使わずにXになったわ
対人なんてイベントモードなんだから
選択しなけりゃあいだけじゃん
ID:OTrYSpL20 は何をほざいているの?
とりあえず対人戦が良いか悪いかはまずアプデ後にプレイしてからだな
あれ
ロケテしてからじゃないの?
来週ので即実装なの?
有料ベータテストみたいなもんだろ
第0回ロケテストと明記してるから、試しにやってみて
不具合出るか調べる程度のもんだろ
個人的にはダウン追い討ちが可能か?
毒や燃焼の状態異常ダメはどのくらいか?
ミサランなどのロック関係がどうなるか?(当たり判定とか)
が気になるかなぁ・・・
7月下旬に増台ってあるがまだか、まだなのか!
今まで片道一時間のクソメンテの店まで行ってたが、片道十五分の店に入るのが嬉しすぎる
あーはやくきてくれー!
地元の大手チェーンはめたるぎゃーにやられてステクロ入荷計画白紙になったんだよな
入ってれば相当な数だったんだがなぁ
うちの県設置数少なすぎるぜ
と思ったがゲーセン自体が少なくなってるから多い方かもしれん
えうぼーろけーっつ!
何気に多摩センターにあるタイトーの店にも入荷予定と公式に書いてある
あとプレイロットジョイもタイトーの店
この際だからタイトーの店もリストに反映してくれよ
165 :
ゲームセンター名無し:2013/07/27(土) 18:41:03.88 ID:0DoIqqhe0
黙ってアマピとロケか
槍爪鍛えろって言った方がよほど優しいと思う
167 :
ゲームセンター名無し:2013/07/27(土) 19:36:31.80 ID:EUSXpXA3O
ageるからだ馬鹿者
>>167 キチガイの相手すんな
こいつは特に反応あるとこに住み着くんだから
171 :
ゲームセンター名無し:2013/07/27(土) 21:23:11.23 ID:EUSXpXA3O
>>170 なんでお前にそんな事指示されなきゃいけないんだ?
どうするかなんて個人の自由だろ
>>168 ageちゃダメだなんてルールはないだろ
夏休みという言葉では言い表せないくらいの真性か
2人目のキチガイに住み着かれそうだなw
こういうの湧くから長期休みはマジ勘弁だ
174 :
ゲームセンター名無し:2013/07/27(土) 21:47:17.63 ID:EUSXpXA3O
すぐに学生扱いする辺りがたかが知れてる感じ
初めてネクリアピーム見て、カッコイイと思って生産する気になったんだけど
WIKIのとおりにミズチを育成用にすればいいんかな?
ミズハ使いたいんだけど、育成効率考えると
やっぱミズチ択一?
学生でもないのにこの適応力の低さ・・・まずまともな生活が送れていないな
荒らしに反応しちゃう程度のおむつだからな
あったまおかしーんじゃねーの?ってセリフがぴったりだわ
179 :
ゲームセンター名無し:2013/07/27(土) 23:02:43.35 ID:EUSXpXA3O
俺含め、2chに居る奴ら全員に当てはまる言葉だと思うわ
俺が!俺達が!池沼だ!(^q^)
えっ、いつものあの子だろ
>>176 すでにΔクラスならミズチ、ミズハは好みでおk
どっちも道中、育成用って感じ。
まだ下位クラスならミズハ、オロチを作れるのは
かなり後なんでミズチを使うしかない。
>>182 サンクス。
本当だ・・・ネクロストーン50って
明日ラウワンでミズチだけ作るか。てかそれしか作れない。
しかもミズハとオロチ両方50いるのね・・・
後のこと考えるとオロチも生産しないとダメなのか・・・
先が長いぜ
>>183 今度のアプデで一部の装備の必要素材数軽減するからまだ作らない方がいいかもね
>>183 Δあがればネク石は有り余るから心配しなくてもいいよ
それよりもインセクβの討伐数とか悪夢素材が厳しかったりする
今更軽減されてもと思ったが新規勢にはうれしい話だろうなアマピスSS早い段階で作れたりして
やなこったXは・・・
130体に見合う性能じゃないとちょっと前に強化されたが、ついに殲滅数が減ってしまうん?
YNKT-Xはさすがに軽減入るだろ
強化されたとは言え、130匹にはまだ見合ってないし
やなこったXの130は30の間違いだと思いたい
でもずっと修正する気なかったからなぁ・・・
YNKTはネクガトの完全下位互換だから軽減されたところで作る必要なくね
ガトリングは育成どっちも面倒だしネクリアの方だけでいいや
殲滅数の軽減が入ると仮定して
α、ΩあたりでヤナコッタXが作れたら評価は変わると思うけどな
現状ブレマ130到達がΔ入り後って人がほとんどで、
ほぼ上位互換のネクガトが先に作れるのが問題なんだし
>>192 もしその辺で作れる殲滅数なら良い調整だな
χ下位でもスサノヲと天照作れますかねぇ…
やなこったXはネクガトの下位互換というより
強みである取り回しの良さ&弾薬カートリッジ量が大して生きないシチュばかりで
瞬間火力こそパワーなこのゲームのバランス調整の煽りを受けている印象
各種他武器の-Lモデルもそれに近い感じで活躍出来ていない
やなこったXもカートリッジでの火力増し前提で考えると
射撃強化2つ積みだけで3割増し出来るからネクガトとの火力差もそこまで気にならず
他の射撃武器もまとめて強化出来るって利点もあるから結局は使いようだと思う
ネクリア系は今のまんまでいいと個人的には思うけどね
ネクビに憧れてた自分にはモチベを維持する要因だったし
196 :
ゲームセンター名無し:2013/07/28(日) 08:15:56.33 ID:XDdF6OO30
とりあえず、ただでさえ壊さない部位とかをキー素材にするのやめてくれませんか
ヘカトンケイルの尻尾とかヘカトンケイルの尻尾とかヘカトンケイルの尻尾とか
Δになってからあんなもんどう集めろってんだ、フラグレ瞬殺基本だし
そもそも出にくいし、出たとしても高位変体からは大尻尾ばっかだし…
>>197 ソロでやればいい、今ならアドチャレで楽に会える
あとは公式グルマチで低変体のヘカトンの時にやればいい
ヘカトン尻尾がアレなのは
壊しにくさもあるんだよな
全員が結託するかソロじゃないと無理
そうやって壊しても滅多にでないしね
アドチャレソロも、前回はまだ楽だったけど
今回はひとつ出番遅れて、前にゲルミルが割り込んでるからうっとおしいね
どーでもいいんだけど4割増しのSSMG割と頭おかしい性能まで強くなったな。
アドチャレで使ってみるとよく分かるぞこれ。
ソロプレイでフレズが開幕ダウンしてそのまま昇天とかサブマシ始まったな。
新しく追加された敵がことごとく全然射撃通らないから結局あんまり役に立たないけどな…w
トライデントなら荒ぶるフレズのポーズ中にカキーンだからなぁw
フレズを引き合いに出してる時点でエアーサブマシ使い
熟練40で4割増しした武器が弱いなんてないでしょ
フレズにフェログレ投げる人とマチると微笑ましく思うよね
Δなるまでは投げた方が楽とか思ってたのに・・・・汚れちまったな
>>205 火力的にはΧかΩまでなら投げた方が楽じゃないか?
QMAのKONAMI検定でギガンテウスさんがキューブで出てきた
>>205 フェロモンで降りてきたならせっかくだから触覚壊せ
>>205 部位破壊ガン無視で弱点撃てばいい(適当)
イベントポイント21000EPくらいで全国順位600位台だわ
正直マキナNHGが倒せなさ杉で遊べないって言う。今回のアドチャレ。
今回アドチャレランカー目指せるんじゃないかと、試しにαのサブカで33連勝してみたが10000ポイントしか入らなかったので諦めることにした
ニーズマキナVとかクソゲーですし
>NHG
第1変体なら重火力で弱点ひたすら撃てばどうにか
T-Botは必須、HLがいいと思う。ヒートはほとんど効かないんだが射程がそこそこでAIMが完璧なので
アドチャレは報酬を貰う作業
アゲミのギディ無限湧きを試したんだが、2回しか出なかったなー
効率よくないね
アドチャレは熟練カトリを貰う作業
まあ最後の報酬までやっちゃうんですけど
回復ポッド改と毒ギフトはよかった
HL先生といい最近のイベ報酬装備は優秀だしね
ニマキ3はB砂ソロで倒してたのは見たな、4人だと負けてたけど
B砂育成してみようと思ったんだが最初のロックバスターはとっとと乗り換えた方がいいのか
回復ポッド改は範囲がかなり広いよな
間隔がちょっと長いが、回復ポッドよりは使い勝手いいと思う
222 :
ゲームセンター名無し:2013/07/28(日) 19:17:36.58 ID:yRnf4SOU0
毒ギフト強いん?
>>223 結構強い
チャージで範囲攻撃&毒付加は魅力
但し範囲はさほど広くはないけどね
第5博士倒したぞー
しかし、ラグが酷くてライダーキックやミズハを回避してる中、味方はクローでクルクル
サイコクラッシャーの音がしてるのに後ろからライダーキックされたりワケワカメ
3人でコレなのに8月から8人でやるのか・・・オラ、ワクワクしてきたぞ
>>221 範囲も広いし、装填時間より効果時間の方が長くなってるから、愛用させてもらってる。
特技2で使う都合、熟練度のために無印と2枚積みしてるが、
熟練度が目に見えてモリモリ上がって嬉しいところ。
今日は兄貴に博士にマチって酷かったぜー
格闘育ちきってないから博士には特技竹内しか出せないし、兄貴もイマイチ要領を得ない
兄貴はひたすら背中じゃなく、正面から頭か胸の露出弱点狙えばいいんだよね
他人の失敗すると萎える
Ωが辛すぎるー ほとんどαの延長な上にαほどあっさり抜けられないから苦痛だ・・・
χに上がればガトイン高イン出てくるから楽しくなるんだが・・・ Ωで火山とか拠点引くとホント萎える
Χのガトイン高インって余程面子に恵まれないと無理じゃね?
Ωでも凸イン3体で楽しいけどな
公式グルマチ回せばいいじゃん
>>209 フェロモンで降りてきてるときって部位破壊出来ないんじゃないの?
次のバージョンアップまでに第五博士討伐を目標にしてたが結局無理だったなぁ
なんかホストなのに毎回博士の挙動がおかしいというか周りと同期がとれてないというか
回線のせいとかなら次やるときは他の店でやってみるかなぁ
まぁ修正入って斬撃耐性アップとかなってたら涙目だが
>>232 ダメージは蓄積するから飛び上がった瞬間に壊れる
そうでなくても弱点直接狙えばいいような気もするけどね
234 :
ゲームセンター名無し:2013/07/28(日) 22:07:35.24 ID:IEViUT5J0
>>231 公式グルマチはΔの育成とか手抜きプレイが多発するから、
意外とインセク召還出来ない。
特に北欧ガトインはショートBD怖いのかあんまり召還しない。
後、新イベントはPVP意識するなら爆竹がいいと思う
取り回し良好で火力あるし
初めて野良博士に当たったが皆普通に格闘なんだな・・・
クロー育ってないんだすまん・・・ってかリミありでクロー特攻とか無理や・・・
野良博士には一人、完全バックアップ体制の特技がいてもいいかなぁ
プロポと回復改を壊されたら交互に展開
補助増++と支援カトリでプロテクションVG
通用するのは第三までだろーがw
>>234 Ωで3体出して倒せるわけ?それならΔ部屋寄生のほうがよくね?
>>234 元の奴はΩでχみたいにガド、高インでなくてつまんないって言ってるから
北欧召喚されないのは返って都合いいんじゃない?
ショートBD警戒して召喚避けるって事は、それだけ腕に自身がないΔってことだろう
いくらサブ垢とかでも、北欧でΩがΔの尻拭いはきついだろ
安定して倒せるインセクがそれなりに召喚されるならおいしいと思うが
俺の場合Ωαが3人居る状態だと突セクα混じり3体、白セクは倒せない
高セクはデレれば倒せるが、まぁ結構な割合で無理
だから召喚自体しないことはある
αでもサブカの格闘と重火が三人とかなら全国で三体は倒せた
Χのガトセクと高セクは普通なら無理だな
現状のメインが土星辺りまでの情報無視プレイヤーがわんさかいるから
メインで高セクに神キリニジと砂を持ち込んでも、タゲの関係もあって土星以下が二人以上でミズハ・ミズチ・ヒート先生かアマピ・ネクブラ・砂以外だとAA使う気ないから時間ギリかな
>>229 ウラヌスブンブンしてればよっぽど変な面子じゃなきゃガトインは大丈夫
問題は高イン。大体なんでも効くガトインと違ってXPやらミサランXロケ先生ヤマシキやらを持ってこれる人が少ない
χのガトはメイスブンブン丸が揃えば行ける。高インさんは勝てた記憶がない
白インは時間いっぱいまで戦えば30%は持っていけるんだよ ただグルマチ潜ってても中々Δ部屋に招かれない
自分ホストになる確率が異様に高い気がするんだよなぁ 潜るタイミングとかあるんかな?
PLUTOなのに熟練28のウラヌス振っててごめんなさい
育成中なんです。
ついでにクローも
稼ぐ時に便利だからと補助+積んでなくてごめんなさい
あと格闘だとたまに回復グレすら積んでないことがある。フラ凍結の両方持ちたいんだ・・・
確かに格闘をアドミラル・ガトイン白イン専にするなら回復はいらないな
事故ってもリブートがあるし、ボス専にしとけばリブートレベルも下がりにくい
回復積まないとSVVマキナの炎、NHGマキナのチュンチュンがちょっとめんどくなるくらいか
博士用の格闘ver.2はよ
247 :
ゲームセンター名無し:2013/07/29(月) 06:50:22.77 ID:Kbi8tsjj0
>>237 一応言わせてもらうと、Ωでも白セク三体倒せるよ
まぁ全員近接武器持ちで連携できてる前提だけれども
>>247 >一応言わせてもらうと、Ωでも白セク三体倒せるよ
ごめん、おれΔだけどそれは無理
>>229 最近χになったけどガトインは楽だった
着替えに戻ってから自分1人でメイス振ってで貢献48%
北欧が3体出て倒せるなんて、PLUTEは格が違うな
私兄貴も博士も攻略済みだけど白セク3体とか無理です……
三人同時にガトとかメテオとか無理ゲすぎるw
プルートさんまじパネエっすわー
お前等揚げ足取り過ぎw
白イン初ソロだったんでがんばったけどエネルギ反応!までしか無理だった
ナックルじゃなくてメイスでやるべきだったか
>>255 いくら上手かろうが制限時間があるので
武器が弱いと倒せんからな
神ナックルなら余裕綽々やし
棒しか使ったことないしそればっか見るけど
ナッコのがやや楽とかも聞いたことあるよ
ちゃんと育ったの使った?
ナックルでもメイスでも育ってれば余裕
育ってないか腕不足のどっちかだな
サブカでアドチャレのニーズマキナとソロで戦ってみたが、ウラヌス、ブメX、凍結G使って90秒〜120秒ぐらいで倒せた
熟練は15前後でこれだから、全国だとホントにきつそうだな
お前ら(対人戦でも)よろしくな!
結局の話、兄貴相手にスナイパーライフルってありなの?
>>261 対兄貴武器は
爆竹、アマピXP、そして砂の3強なんじゃないかな?
きっちり当てさえすればXPより強いはず
>>262 あと即死も怖いんだよなぁ、ロリ撃ちやればアマピXPよりずっとDPS高いのは分かるんだが…
砂はしっかり当てることができれば、兄貴戦は貢献一位を余裕で狙えるよ
一発ショートは高機動では日常茶飯事だから、高機動の場合は被弾は許されない
即死が怖くて高機動が乗れるか!ってことですかね。わかります。
ロリ撃ちって基本はバグ技なの?
ロリはテク
リロはテクのはずなのにバグ扱い
何でもかんでもバグにするなよ
全部虫のせいなんだ!
今年もKACに出れたらクロスバトルやるのかな
270 :
255:2013/07/29(月) 19:04:57.43 ID:HS/j4w7UO
熟練26のナックルで結構叩いたんだけどなぁ
まだ力不足なのか
26のナックルなんてフェザー級よ。40のパンチはその2倍の火力あるからな
火力は正義なんだよ!
γのサブカでやっと毒弓取れた…長かった
γ10からアドチャレ通いを始めて終わった頃にはβに上がってたわ
さっき博士第6やってて思ったけど博士って慣れると兄貴より弱くね?
エイムも技術もいらんし必要なのは知識だけだから誰でも余裕な記憶ゲーな気がする
戦法が確立されるまでの地獄が嘘のようだ
エイムも技術もいらないけど、クローの熟練度と神風戦法によるシールドの回復料はいるよね
戦法も何もリミ切りとショート前提のカミカゼアタックじゃないか・・・
リミ有りで巻き込まれでもしたら使えない戦法
まず何よりも格闘のクローだけとか対兄貴よりも酷いじゃないか
全員がやる気にならないと使えない戦法だしな
道中で嫌われたら終わり
アンナ使いで有名な人を5人挙げて下さい(Δプルート)
オルさん位しかしらねぇw そしてアンナさんは自分含めてあまりアテにならん印象
強い!って人は見たことないな
逆にサイード使いは強い奴しいない印象
野良でアドミラルチャレンジやると人いないから
ここであわせってやらないの?19:00とか合わせやすい数字で
砂のロリキャンは性能的にver3でやるのが一番いい感じですか?
最適解だかなんだか知らんが、兄貴に高機動で来てショートしまくるのは止めてくれ
ええい、いい加減その武器は効かないよとかのチャット出せよ!
ガトインにドリルで来るΔ月とかに教えることができん
お陰で槍の育成が捗らなかったじゃないか
>>286 最適解は今でも特技だと思ってる俺がいる。安定感的な理由で
高機動で来てショートしまくる奴は特技でも重火でもショートしまくるよね
回避は慣れてきたけどエイムに自信ないから特技使ってる
クライブとエレナどっちに変えようかな
クライブの方がチャットは楽しいと思う
ブラフマンはグルマチでやればお兄ちゃんより楽
全国でやれば戦い方と武器の問題でお兄ちゃんより遥かに難しい
あれ、これ糞ゲーじゃね?
292 :
ゲームセンター名無し:2013/07/30(火) 15:59:09.83 ID:GYE23gtU0
>>9 ならもう一度規制報告するか 永久に書き込めなくなるまで何度でもやら ないとな白豚ばばあ
うちのホーム、新ポスターらしきものに書かれた文字
「8/1稼働開始!!」
oh……
26日に2台入荷して、店内一位称号いただき!
とか思ったけど、なんか倍以上のスコアで「α」に負けてた…
夏休みだからかな…仕事帰り1時間程度じゃダメかw
295 :
ゲームセンター名無し:2013/07/30(火) 21:38:32.66 ID:60L0ISH50
質問です
今Ω1のものですが、ビームライフルとビームカッターはどの型がオススメでしょうか?
現在BRは照射(G)、BKはセミオート(02)を使っているのですが、これでいいのか迷っています
そういえばアップデートは7/31だけどイベント開始は8/1なんだよなぁ…
>>295 BRは三点バーストが指に優しい、BKは初期型の方が火力出るが
両方アドミラルを考えるなら溜めのXがいいのかなぁ
ビームもカッターも最終的に使わなくなるよ
マキナに対して凸出すならビームってとこか
どーでもいいけどビームカッターてBKなのかBCなのか
これもうわかんねーな…
BRとBKならどっちか片方だけでいいと思うけどね。
マキナNHGにも有効なのでBRのがいいだろうけど。
早めに突撃やめて格闘か重火力オススメ。割と冗談抜きで。
どうしても突撃がいいならサブマシかショットガンがオススメ。
ビームカッターの微妙な影の薄さ。
飛ぶ切断だから強そうなんだけどいまいちなんだよな。
飛ぶ切断→ジャベ
友人がネクジャベがすごくいいって言ってたな。ネクリア斬撃だからネクブレすら食ってるな!
なんかガトリング使ってくるやつと初遭遇したけど、死にまくってたら勝手に死んだわ
(´・ω・)貢献度10だったわ
高インのバリア破壊に格闘使えるのか気になって試してみた
二度とやらないわ
ガトリングの継続火力が生きる場面ってあんの?
上位クラスになるたび回避必須な攻撃してくるエネミーばかりになるからのう
旧来の強かった武器が軒並みゴミになって、新スーツ新武器を強くして使わせたいだけでしょ
凸のビームブレードや高機動のしゃもじは攻撃速度が遅すぎる
ジャンプ攻撃もないし、チャージの火力にや攻撃範囲には絶対追い付けない
>>301 最初はそんなもんだしょ
wiki見て動画見て練習してたらチャットしながら討伐できるようになってるよ
そもそも弱点ちっちぇのに精度の悪い武器とかお呼びじゃない
さらに空転時間あり、移動不可・・・全く用途ないね。別の武器でいい
まぁそれも格闘武器が判定で無理やりぶち当てられるからなんだけど
>>300 何がどういいのか説明してくれ、ただ飛ぶだけの斬撃ならトライデントの方が上。
ネクリアブレードとは用途が違うので比較してもな…
スサノオはガトイン行けるけど、イカヅチは無理だろ?
オペレーターはしゅがりんで四脚召喚できるのかw
しかも限定武器まで
マネージャーにエミリアちゃんを使わせて下さい!
BBA1と2は嫌なんです!
>>308 知らんw 俺が使ったわけじゃないし。メイスがあればメイスでいいもんなぁ
白セクに勝てたら革命的だがな。奴にやらせてみよう
エミリア「兄さん、目を覚まして!」
ジャスティン「キョウコォォォォ!!」
エミリア「…」
しかし解禁された兄さんはシスコン気味である
凸イン相手ならガトはどこまで漢撃ちで耐えるかの見極めが楽しい
ガトインは緊急回避が増えてくるので戦えなくは無いけど厳しい
高インはガト自体がそもそも動きの速さに追い付かない
兄イン格インはお察し下さい
>>312 最初の方はうわ言のように
「エミリアは俺が守る・・・」
みたいなこと呟いてたじゃないか
継続火力なら最強のガトリングはいつか役に立つ時が来ると信じてる
動きも攻撃もノロいが神ガトでないと削り切れない敵とかその内出てきそう
まあ、精度も火力も上位互換のネクリアガトリングがありますけどね
ガトとネクガトはどうにか差別化出来ないかね…
体感だけどネクガトのがガトより効果高い敵多いし
アプデはホームのいつものタイミングなら15時頃かなあ
まあ今回のメインなアプデ内容の対人戦は明日からだから
今日のところはどうしたもんか
ってオープニング変わってるな
フルアニメになってるし、突撃Ver3対ISLX-003Δあったり、兄さんやブラフマンも出てる
システムBGMとかは変更無さげ
フルアニメマジかよwwwww
スーツアイコンはわかりやすい
重火力 Ver3だったらLIVEマークの下に重 3て表示される
ガトは継続火力云々と言うより長時間瞬間火力を維持出来るというのが特長なんだよね
は?何言ってんの?と思ったら継続火力と瞬間火力をwikiで調べてね
ちなみに純正ガトはチャットを妨げないというメリットがあるじゃん
チャットゲーたるステクロでは大きな利点でしょ
金曜日有給を取った俺に隙はない
勿論本日も行きます
凸3VS兄さんとか勝てる気がしないな
市街地で凸3と兄さんがつばぜり合いと言う謎シチュエーション
とうとうsteを吸う蚊がεから出て地球終わってしまうんや…
通常ガト(特にやなこったX)の一番の利点は圧倒的な装填弾数と所持弾数だから
装填強化カートリッジと組み合わせると驚きのタフガイになれる
逆にネクガトは何をするにも残エネルギー量に依存してしまうから
下手に装填強化するとリロードすら満足に出来なくなる恐れがあるので
ネクガトで継続火力を出すならむしろ所持弾数強化カートリッジを積んだ方が良かったりする
やなこったXといえばアプデで必要ブレマ討伐数は減ったのかね
ブレマ130も昔ほど苦行じゃないだろ、ボスチケもどうせ余るし
特の人が空気呼んでくれるの期待せないかんガト自体が
そもそも空気読めてない気します
射ならアマピさんいますもん
さて博士はどう変わったんだろうか
威力と範囲が弱体化したかわりに斬撃耐性アップならだいぶ辛いが
知らないスティールスーツ使ってる奴が居たんだけど6種類目って出たの?
>>333 ネクリアスーツじゃね
攻撃すれば回復、足まわりは高機動、装甲は重火、特技の一部の支援兵器が使える厨スーツだよ
なお、攻撃しないと常時体力が減っていく
335 :
ゲームセンター名無し:2013/07/31(水) 11:47:04.85 ID:KaJ5ic2o0
>>9 魚の腐ったマム臭で、毎日ストーカーしてる白豚ババア
>>334 おぉ多分それだ、ネクリア色だったし
まだΩな俺にはサッパリ関係のないスーツだったのね
アプデまだだった・・・
ヘビマシ「あっ、あの…。」
4gamer見てきたけどスティールアームズが極太ビーム撃てるのかよ
しかも上半身は撃ちながら動けるとか胸熱
(2013/07/31)
【障害報告】スーツカスタマイズ機能停止のお知らせ
現在、カスタマイズ機能「スティールスーツ」において障害が発生しているため、サービスを一時的に停止しております。
復旧状況はこちらのサイトで随時お知らせいたします。
ご利用の皆様にはご迷惑をおかけしてしまい、大変申し訳ございません。
!?
良く訓練されたハウンド程、アプデ直後はプレイしないな!
下位エネミー変更が気になったからγあがるまで携帯でやってきたのに何ともなかった
携帯サイト側だけだったらいいんだけどアプデ前だったらやだなぁ
もうね、絶望してね…
"魔法使い"はいない!!
"ファントム"はいつまでも生み出され続けるッ!!
新オープニングの指で銃撃つポーズしてるエレナちゃん可愛い
ヌルヌルのアニメーションで動いてるせいで僕の股間もヌルヌルです
あとユンちゃんの新水着エロすぎ
浮き輪が胸とオマタ隠してるせいで全裸に見える
武器・ステージパターン追加とかは一切なし?
結局、いつものルートといつもの配置?
新OP見たすぎる
>>342 あ、e-アミュサイトの方だからな
ゲームは普通に出来る
うーん、キャラの時は良いんだけど
スーツはもうちょっと何とかならんかったのか?
って感想だな
PSPかと思ったよ
博士の紫弾弱くなってる?
なんだかんだでエレナさんがヒロインなんですね
胸盛り過ぎじゃないですか
Eです、Eです
新デモのエレナちゃんマジヒロイン
博士は斬撃耐性上がってるって話聞いたけどどうなんだろう?
機嫌次第であたってるかどうかわからんような動きするかどうか
アプデの告知が6月26日のまま…
新バージョンのあらすじ見るかぎりマキナは第三勢力で
今後もマキナ追加ぽいな
エレナちゃんマジセンター
どうみてもかみやんが主人公ポジには見えない
新バージョンのあらすじってどこに載ってる?
>>360 インセクターとは別に各地に現れはじめたエクスマキナって書いてあったしなぁ
個人的にも普通のアドミラルが良いんだけどね
アドミたんください
ニーズが出る少し後にステクロを始めて先週Δ木星になった
それまで ゆんちゃん一筋だったがクライブ兄貴に変えるかどうかすごく迷ってる…
とりま新しくなったデモを見てから決めてみよか…
虫と戦ってたら、マキナ人が襲撃してきて、インとBBAが拐われて、虫と手を組んでマキナ星に行く展開
兄貴弱くなってない?
俺が毎回一位だし全部成功したし
自分のランダムは60残しで死に際OZでえらいコトになってたし
この調子で博士に竹内持ち込んだら泣くかなぁw
兄貴は修正入ってないでしょ
博士がどうなったのかが気になる
耐性がどうなったのか分からんけど、攻撃範囲と威力弱くしたからこれからも今までのやり方で頑張ってねってことじゃないよね?
範囲と威力弱くしても斬撃耐性上げられてたら
強化されてると認識してしまうんだが
バリア破壊はしづらくなってるね
体感的には強化されてる
新しい戦法待ちかね
敵の弱体化されるときは大抵お知らせで減少とか緩和とか書かれるけど
調整と書いてあるときはほとんど強化だと考えていいからなあ
小波としてはゾンビクロー戦法はお気に召さなかったってことなのかね
しかし現状ある武器は大抵試されてるだろうし何をどうしたら良いんだろうか
せっかくクロー育ててたのにこれでまたパァかよ
少しはプレイしてる人のこと考えたらどうなの?
そして武器が育ちにくい現状何とかしようと思わないの?
あくまでも体感だからな、詳しい検証はしてない
それに一応第6博士倒すには倒せた
耐性調整絡みで新発見が無ければ、やっぱりゾンビクロー戦法になるんじゃないかな
今ゲーセン来てるんだが
クロスアームズの画面でオンラインアップデート完了やつ出てるんだが
またバージョンアップきてる?
375 :
ゲームセンター名無し:2013/07/31(水) 21:29:34.58 ID:DFQISE9e0
>>374 バグ修正
稀にマッチングが正常に行われない症状を改善致します。
まぁ、今年の年末にでも披露してほしいものだな。開発が想定していた戦法というヤツを。
いくらなんでもゾンビクロー戦法を考えてたとは思えないし。
それともアレか?強い敵を出すから、戦法は自分らで見つけてくれって事なのか?w
「この武器が有効だな・・・これじゃダメだ!」
「これはやられるw勝てねーwどーやったら勝てるんだよww」
「おk、この強さならいいだろう!」
とか開発中にやってたんだろうか・・・。
そういうことだ
気に入らなけりゃやめりゃいい
378 :
ゲームセンター名無し:2013/07/31(水) 21:40:07.90 ID:Dpe2Qb2N0
アドバイスありがとうございました!
とりあえず、重火・格闘>>>>>>(超えられない壁)突撃だということはわかりましたww
というかヨミ+SFT-X楽しいぃぃぃぃぃぃぃ!
アップデートのお陰でヨミガンガン育つし
379 :
ゲームセンター名無し:2013/07/31(水) 21:53:09.30 ID:TOxO8RmJ0
ガトイン相手なら突でもまだ十分貢献度一位とれるぜ
第5博士貫通アマピ2人と爆竹2人で60秒残しだったわ
なにこの兄貴と同じゴリ押しゲー
やなこった×必要討伐数100…
あと体感だがナックル判定縮小
兄貴は変更ナシか?
KKと貫通クロスで貢献15と17出してる人いたから、少しは効いてのかと。
ヒットマークで判断出来るから、有効打を出し易くなったのも一因?
あと、ジャベリン系の投擲にヒットマークがでねぇ
修正たのんます
ジャベの切れ味バグどうなった
あれ発動すると威力もオワコンになるからな
>>380 結局、クローじゃなく兄貴と同じ装備で良くなったってこと?
>>384 斬撃は効くがクローのチャージ攻撃を出し難いように行動パターン変わってる
いつものゴリ押し面子安定
嬉々としてXROSS BATTLEしにいったら明日からだったでござる
シールドの範囲がでかくなってクローのチャージじゃ壊しにくくなったとか
アマピスXPと爆竹で討伐とか
結局兄さん戦と装備変わらないんじゃ何がしたかったのかと
いっそまったく違う武器が有効ですとかになった方が納得はできたなぁ
スタンしている味方に帯電攻撃を当てるとスタン解除って何その副作用
高インを倒してオーブも出したのに、ミッションコンプリートにならずそのまま時間切れ終了
リミありの人が報われないし、兄貴や博士で起きると・・・
あと、白インがワープ→出現→ワープでハウンド1がショートしてた
恐ろしい技を覚えたもんだ・・・
OPデモのエレナちゃんがばきゅーんって吹き飛ばしてる
burgundy equipment
cobalt bloom
って本編に関わることなのかOPの製作会社の名前なのか
今見たんだけどOPのエレナ、胸あり杉じゃね?
回線の不安定感が増したような希ガス
兄貴と博士の次に出て来たから、俺はエレナじゃなくてリディアだと思っちまたよw
クローで博士のバリアが破壊出来なくなったらしい
クローで攻撃しにくい攻撃パターンが増やされたらしい
おちょくってんのか脳ミソ糞開発どもめ
これでクロー育成の苦労から解放される可能性がダークマターレベルで存在?
対博士に他の武器が効くならよい調整
結局アマピスXP、竹内EX、砂ぽいけどねぇ
ダークマターって観測できてないけど、宇宙のほとんどを占めてると推測されるんだっけ?
だったら勝ったも同然だな
OPの謎の乳揺れキャラはリディアだろ。
burgundy equipment はBeだな。
確かにゾンビクロー戦法はおかしいとは言ったけど、だからといってクロー完全排除はおかしいだろ
調整がいちいち極端すぎる
時間がないから手早く育成する為にスペシャル&熟練++でクロー育てたのに…
開発はなめてんの?
しかもカトリの消費を抑える為につまらないアドチャレでな!
貫通か爆破安定かぁ。
弾属性に普通に弱いアドミラルとか増えてもいいのよ?
結局、第五博士討伐ってアマピスXPや竹内EXよりクローの方がよかったからゾンビ戦法広まったんだよね?
なのにクロー排除とかただの強化だよなぁ
修正までに倒せれたらよかったが倒せなかった俺が悪いのかねぇ
格闘育てなくて良くなったなら朗報だけどなw
特技1はもうクライマックス専用になった
時々AA貯めに出すだけ
>>393 COBALT BLOOMはエレナやカミヤたちのチーム名
>>409 前からそんな名前だっけか?
えすあいぶいえーしう゛ぁ!のイメージしかないな
博士にクローが使えないってのは今まで聞かなかったけどな
ただバリアと攻撃パターンが変わったから戦法を変える必要はあるかもとは聞いたわ。
別にクロー排除になってない気がする
第5博士にゾンビ戦法は、紫玉を弱点露出後にしないから倒せたようなもの
弱点露出前にも使うようになり、バリア破壊後のレーザーまでするようになった
単純に博士は強化ですね
XROSS BATTLE楽しみだわ
上ミとルパンの人間やランカーに粘着妨害とかTバッグ死体撃ちしたかったんだよ
早朝と深夜の談合プレイをどうやって潰そうか
>>410 そりゃ組織名だな、EDF!みたいなもんだ
cobaltなんたらはストームとかだな
そういや死亡フラグ台詞ってあったかな
>>414 なるほろ
てかもうすぐじゃん楽しみじゃん
今度はこっちが緑のになっちまったのか
チャット枠が4列になって選択肢が増えたのはいいけど
戦闘中に使いこなすのが大変になってきた
どの列に何を編集するのかを考慮しても
今の操作方法じゃあヤバめ
もっと使いやすそうなインターフェースを誰か考えてコナミに提案してあげてーーー
列切り替えをフリックにするかどっかに1〜4の数字並べるかとか?
ファミ通にちょっと載ってたけど来週からアース製薬とのコラボでアースジェットが使えるみたい
アプデ後にキャラをおっさんに変えたら出撃後に「高3」って表示されて「!?」ってなった。
500 チケット3枚
1000 熟練カトリ++
2000 知らん
423 :
ゲームセンター名無し:2013/08/01(木) 12:12:06.21 ID:JrqYYOeh0
対戦モード
最初に一人でスタートした状態でタイムアップまでにかかるSTEは約1000
なかなか味方が入ってこない時がある
しかし、通常全国はもっと過疎になっており、
先ほどはボスまで二人旅だった
倒した敵は倒した場所によってはすぐ湧く
敵拠点は無茶苦茶硬いが衛星レーザーがかなり効く
バリア剥がすと一定時間で元に戻る?
バリア破壊後に再び攻撃することになるのだが
バリア剥がすと拠点から発生するスタン衝撃波がうざい
敵がいないと楽にかわせるが敵がいるときつい
巨大兵器は無茶苦茶硬い
あれをいかに敵拠点まで移動させるかかポイントか?
点数稼ぐだけなら敵ハウンドや拠点無視して
ひたすら虫を倒したほうがいい気もするが要検証
武器熟練度はほとんど上がらない気がした
武器の威力は固定なため熟練度0でも威力がある。
熟練度0の武器を育てるにはいいかもしれない
敵ハウンドは柔らかい
ボーダーブレイク並
ウラヌスの一撃で落ちた気がする
クローなら多分クリティカル二回で落ちる
またアプデきてるけど何か修正入った?
426 :
ゲームセンター名無し:2013/08/01(木) 12:25:50.18 ID:JrqYYOeh0
>>424 倒した敵ハウンドは敵拠点の後方の少しだけ離れた位置に復活する
確か
よって、味方が敵拠点を攻撃しているときは
倒さないほうがいいのではないかと思う
ただし敵が自分の拠点をガンガン撃ってるときは別
>>425 公式サイトにはまだ本日のアップデートの詳細は来てない
たしかに衛星いいけどエイム強化が出来ないからCくらいしか使えんか
まあCで十分拠点破壊できたけど
次は電ポでも投げてみるか
>>424 メトロンは貰えんが
バトル後のリザルトに「Battle」があって、そこが増える
さっさと特典集めるんなら敵スーツも攻撃すべき
巨大兵器は特技2のプロポ+補給で支援すれば鉄壁か…?
敵スーツは多段hitする攻撃ならダメ取れる希ガス
ブレードブンブンが良さげ
ラグ的な意味で
で、おもしろいの?
432 :
ゲームセンター名無し:2013/08/01(木) 13:45:07.79 ID:dJr7kfM+0
なあ
敵スティールアームズに密着して攻撃すれば
反撃受けないんじゃないか?
敵チームの格闘スーツが接近する前に遠距離から射撃で沈めるのが楽しい
>>432 そう
旋回速度がかなり遅いから後ろに回り込めばわりとやりやすい
でも足元にグレラン撃たれたり、ブーストが体当たりみたいな判定だから楽ではないかも
なあ
スティールアームズを全国通常モードの対アドミラル戦で使えるようになれば
かなり面白くなると思うんだが
スティールアームズに乗るのめっちゃ楽しいwwwwww
チーム戦で途中参加途中抜けってどうなんだ
10回くらいプレイしてほぼ毎回相手優勢から始まるのは何かの罰ゲームなのか
報酬武器まっすぐ飛ぶグレランらしいが威力と弾数次第では博士に・・・・
アームズを運べたら対拠点もできんのかな
本人の武器は熟だけ変えられてあくまで生産済みのみ?
千円しかやってないが大体ボーダーブレイクだった。タイトルは
ボーダークロニクルでいいんじゃなかろうか
対人戦でもいつも通りチャットで遊べたのは楽しかったけど
回復グレが800×2、改が400×3、SPが3600×1だったかな
焼夷と凍結以外のSPは1個だったと思う
ブレイクダウンするまで長すぎだ
どうせショートしたところで助けが来る(間に合う)方が稀だから
ショート、即ブレイクダウンでいいよ
それだと拠点攻めにくくなるだろ?
アース製薬とのコラボ気になるじゃないですかー!
446 :
ゲームセンター名無し:2013/08/01(木) 15:49:32.78 ID:7roT62Xy0
報酬のグレラン貰った
育ててなくてレベル低い状態だけど、初期グレと性能殆ど変わらない
射程長くて狙いやすい、突撃版ロケランって感じかね
対戦はブメの多段ヒットが洒落にならんのと、特技の自立シャッガンが超うざかったのが印象に残った
拠点のシールド糞堅くて単騎凸して涙目になったぜ…アームズと一緒じゃないと駄目だな
ファミ通で画像見た
凸スーツ3が消火器みたいなの背負ってノズル構えてる
アバパのコピーに提供 アース製薬
載ってたのはそれくらいかな
てっきり特技が使うものだと思ってたんだがなあ
いろいろ武器いじって見たけど対人だけを考えるならロケランCでワンキルして行くのが最強とわかりました
砂はワンキルできないし、ブメXとメイス系はなんだかんだ多段ヒットして殺せるけど相手に接近するまでのストレスと被ダメがマッハ
アマピは産廃
あとアームズは戦車みたい。つまり随伴歩兵がいないと割とスパスパ抜かれる
ジャべ持って特攻してくる格闘を料理してる間に後ろから爆発物で2割くらい持ってかれてビビった
逆に多少チキンプレイでも確実に敵ハウンドを殺してくれる味方がついててくれれば相手ブリッジ前までは確実にいける
あとアームズ同士で戦う時は上から打つ方が圧倒的有利に感じた
ちなみにブリッジをいくら攻撃してもゲージ全体の1/5〜1/4は絶対に削れない模様
だから300くらいで召喚してもあんまり旨くない、180くらいで召喚して逆転勝ちを狙うのが確実?
早めに呼んだらもっかい出せるから最初は中央戦線制圧目的で出してもいいんでね
今クロスバトルで勝ってるのに負けたんだが
ゲージこっちが圧倒的に多くてタイムアップ、ちょっと間があって敵の勝利ムービー
リザルト見るかぎりもこっちが多かった
タイムアップぎりぎりで敵のアームズがこっちのブリッジにきてたがタイムアップ時点ではシールド割れてなかったし
ラグで向こうは終わってなかったとかかな
二戦やっても500ポイントいかない
どうやったら大量に点稼げるの?
対戦モード、育ってない武器使っても全然熟練度伸びなくね?
事実なら明日明後日には客飛んでんだろこれ?
個人的には重火はロケランC、アマピスSS、HL先生ド安定かなぁ
敵スーツ落とすのにロケランC、HL先生のエイム力もやばいし、雑魚散らしや敵スーツ引っ掛けるのにSSは便利
>>455見てきたけど
※本キャンペーンのハウンドアイテムおよび武器は、およそ一年間の使用期間限定となり、期間を過ぎるとデザイン・名称が変更されます。
どう変わるんですかねw
>>441 なんだその足して2で割っただけのセンスの欠片もない安易なタイトルは
…………スティールブレイクにしよう
(著作権的に)ボーダークロニクル
(著作権的に)STEAL Chronicle
(お財布も)STE ブレイク
1ラウンドをプレイして150ポイントくらい取得して
2000ポイントまで貯めてアイテムをGETするだけのゲームでした
どこに面白さを求めればいいのかも感じられませんでした
個人的には思ったより楽しめてるわ
コアも頑張れば一人で殴れるし
地味に不満なのはCLIMAXゲージが伸びない事
ハウンドを♪
やっつけろ♪
>>455 ワロタwww
アース製薬側の商品には何かあるのだろうか
>>458 アースレッドの方はそのまま殺虫グレネードになりそう
ていうか殺虫属性って何だよwwww
QMAでエヴァのアバターアイテムが期間限定だったり、
LOV3に2のゲストのBGM使用に交渉が必要だったり、
他社コラボもなかなか大変だな。
8人でマッチングしない…
大体タイマンになるか、いても一チームに二人肉入りがいるかって感じ
つまりエクスマキナSVVやエクスマキナNHGにはまったくダメを与えられないという
>地味に不満なのはCLIMAXゲージが伸びない事
それじゃマジで誰もやらなくなるな
>>464 QMAの高校生クイズの時みたいにコラボ側には何もないと思う
コラボ側でも商品にオマケが付いてきたりとか無い物かね
アドチャレでゲージ増える対応入れたのになぜまた忘れるのか
わざとか?わざとなのか!?
丁度、殺虫剤きれてきたしステクロモデルとかおまけ付きなら買おうかな…
フルタイムブリッジ凸してた奴がポイント禿げ上がってた
ちなみに負けた
勝ち負けでそれほどポイント差無いならポイ厨してるほうがよさそうな
相手チームのプレイヤー名やアバター表示は通常通り?
勝敗が大して影響しないなら尚の事個人粘着が横行しそうなんですが
アームズの進行ルートおしえて
公式のマップじゃよく分からん
高校生クイズとか結局問題全部消えたし迷惑なだけやったんや…
トムヤムクン?
アミノサプリ?
>>475 中央の橋の横にスロープ状の下層に降りる通路があるから、
そこから下層階を通って相手側に渡れる。
ただし、相手側に単機で突っ込むとタコ殴りにされるので、
勝ちを目指すなら、橋の後方から火力で中央を封鎖するのが堅実
アームズ同士で橋を挟んで打ち合いになった場合、ガトを切らさない、
グレネードはブーストでちょい避けを徹底したほうが勝つ。
アームズは回復施設などないので、体力を大事にねw
あとはサブマシやヘビマシみたいな低熟練度でも装弾数多い武器が
突や重では扱いやすいかなー
ロケランとか火力高い武器はすぐに弾切れになるし・・・
あと先生や自動兵器はかなり仕事してくれるので頼もしいw
敵拠点を攻撃するのは格闘が一番早い。ナックルやメイスだとごりごり削れる
逆に射撃武器だとまずバリア破壊は無理と言っても過言ではないくらい効かない
ちなみに多段HITするブメやメイスは高機動とかだと1発アウトなんで気をつけて
あとアームズ乗ってる間は熟練度入らないっぽい(当然っちゃ当然だが)
アースレッドキャンペーンの期間が1年ってことは、あと1年はサービスが続くと信じていいんだな?
信じなく〜っちゃはじまらない
信じるも〜のは救われる〜
って昔アニメのオープニングで歌ってた
アームズに乗るのが
たまたまゲージが一杯になった時にBDして
再生した奴ってのがどうもねえ
アームスの出現ポイントかBD後のリスタポイントの配置を考えてくれよ・・・
>>479 そんなふうに思っていた時期が、僕にもありました。
アース装備いいなw
使えるかどうかはともかく
対人戦の勝手が分からなくて負けまくってツマンネとか思ってたけど、慣れてきたら楽しくなってきた
砂XX一発しか装填できないけど、大体一発でショートさせられるから当たれば中々いいね
何より敵のBOTを一発で潰せるのが大きい
つまらなくはないけどまぁ俺はやり込まないかなぁ
とりあえずHL先生ヒットしてるときの音は何とかしないとだいぶうるさいなぁ
486 :
ゲームセンター名無し:2013/08/01(木) 22:05:44.84 ID:7roT62Xy0
NAUTI-P
種類:ショットガン
属性:射撃
追加効果:貫通
貫通力を高めた特殊弾丸を使用したショットガン。
反面、射撃精度と射撃レートが低下している。
キター!!
ついに凸も兄さん戦で大活躍だ!!
という夢を見た
でもガチで欲しい
ネクロクリスタル1個と斬鋼剣で
兄貴のネクブレを早く実装してほしいな!
お兄ちゃんのマントが欲しい
新OPなんか残念だな…
緑のOP見習うべき
新OPはカオスすぎる
・編集微妙
・音楽微妙
・CG微妙
そして何よりもOPでアスラで兄貴と鍔迫り合いしてるなら本編でも有効にしろよ……
一番のカオスは揺れるエレナさんだと思うのだがいかがだろうか
ミカサがゆれるよりはいいだろ!
ミカサがゆれちゃったら今放映中のアニメのあの子と丸かぶりだしな!
格闘がウラヌス叩きつける所とか重量感なさすぎでなぁw
初代バーチャロンのOPのドルカスの方がまだ迫力あるぞ
ただし重3の得物をやなこったXにしたのは大いに評価する
>>492 頭を銀髪、ボディを格闘スーツにしてそれっぽくしてるが、
どーしても胸がなぁ・・・・ミカサがアンナさんくらいあれば完全再現できたのにw
バトルの方はまだテストで、今後良くなると信じたい
敵ハウンド倒す利点とかあんましないなぁ
エネミーもっと出して、パターンも変えて欲しい
とか要望送っといた
>>495 エネミーもっと出してはあるなぁ
エネミーの数も攻撃頻度も少ないから途中からエネミーそっちのけでただの対人しだしてるからなぁ
いっそ中央にでかい円形フィールドつくってそこにアドミラルが出るとかでもいいと思うの
補給箱の前でボケーと突っ立ってる奴がいたから俺のSBR-Gで背中にエネルギーを注入してやったらなんかビクンビクンした後どっかにワープしちゃった
そんなに気持ち良かったのかな?
終電前に1回だけ出てみた、1vs1。
こっちは乗り物簡単に壊しちゃったけど相手にいい位置からひたすらベース撃ち続けられて惨敗。
楽しいのかつまらんのかイマイチ判断できなかったな。
そんなことよりメーティ可愛いなおい!
499 :
ゲームセンター名無し:2013/08/01(木) 23:50:48.12 ID:om9BtgSb0
激しく同意。メーたん可愛いよメーたん。
500 :
ゲームセンター名無し:2013/08/01(木) 23:53:33.27 ID:RYxC18VQ0
>>496 それ俺も思った
ナイトメア出すよりアドミラル出たほうがスリルあるし
多くのダメ出したほうやトドメ刺したほうにメトロン行くとかのほうが
対人要素がくっきりしてイイと思う
>>448 初期装備でも解禁できなきゃ宣伝になんないだろ?
おそらく、どのスーツでもスプレーは装着できるんだと思う
エネミーを狙うかハウンドを狙うかブリッジを攻めるか
この3つの葛藤を楽しめると思っていた
しかし実際はエネミーは弱すぎてデクだし
ブリッジは攻めた際の恩恵が少なすぎるし
でもバランス調整次第では面白くなるだろうという感想を送っといたんだが
期待しちゃダメかね?
このクソゲー、みんなが慣れてくれば多少の戦略性は出そうだな
今のところの勝ち筋としては、序盤はとにかく橋上の雑魚殲滅、ラインを上げて敵陣側の雑魚をなるべくかっさらう
中盤以降は、2〜3枚が橋を迂回してスネーク凸
敵は戻らざるを得ないから、残りの1〜2枚がその間に橋上の雑魚殲滅
アームズは凸るよりラインを上げながら橋付近で対人狙い、敵がBD抜けしてる間に雑魚殲滅数を稼ぐ方がいい
スネーク用は竹内+衛星Xかワンチャン衛星2丁持ちの特技で、雑魚殲滅用はマシンガン系ならどのスーツでもいい
アームズ出撃中の護衛は回復ポッド改積んだ特技がいいのかもしれない
勝ったところでそれがどうしたって話だけど
ブリッジは衛星かアームズが無いとバリア剥がしても、衝撃波でまともに攻撃出来ないからギリギリまでバリア削っておいてから、衛星かアームズで攻撃がいいだろうね
ただ勝つだけなら橋陣取ってエネミーの湧き潰ししつつ敵を迎撃、アームズ来たらこっちもアームズで迎撃が楽
相手のアームズ潰してこっちのアームズが無事だったらブリッジ攻めればほぼ勝ち
メトロン、AI萌え、なにかをおもいだしそうだ…
メタリアギディがなんなのか気になりまする
芋砂とリスポン位置に合わせたロケラン集団は絶対に許さない
今度はクライマックスで呼んでね^^
そりゃまぁ
メトロン=メタ(エレク)トロンの略らしいし
いっそコラボしてナビADAでねぇかなずっとADAにしとくわ
結局、ギスギスする元を作るだけだよなぁ・・・
次の追加キャラ(男)の中の人は小杉さんかすずむらですね
ニーサンのcv的に
>>504 衝撃波は確か前転回避できたと思うけど・・・1回ピヨったらきついな
緑みたいなランク制にするか勝率ランキングでもあれば多少はやる気出す人もいるかもしれないが、俺は初日で満足したからもう出ない
エネミー弱いけど、こっちのHPが調整されてるから地味に攻撃は痛いね
乱戦状態のときに対人に気をとられてぶっすりされると危ない
敵も味方も低HPだから、武器選びがまったく別物だと思い知らされた
初回は様子見でそのままの装備で行ったら、アマピスSSがあっという間に弾切れ
とりあえず重火は対人用が蛇マシとヒート先生、アームズ用に3連ロケランにしてみた
ドリルでゴリゴリはアームズに効くのかな?
2000ポイトンまでやって
突3の自動回復が使いやすい印象だったな
マシXと初期グレランが使いやすかった感じ
>>512 アームズを使ったんだが0距離でゴリゴリ削られるのはキツイし
何より反撃しようにも後ろ取られっぱなしになる時あるから有効かもしれない
まぁアームズは前でずに、後ろから射撃に徹してると近接系はカモではあったんだが
あとドリルでブリッジ削るとバリアがもりもり減ってた
20秒〜30秒くらいでバリア1人で割れるんじゃねって勢いで減っていった
>>514 ありがと、ダッシュで移動も補えるしなかなかよさげだね
アームズは小回り効かないよな〜
敵が複数で来た時に味方が散開しちゃってると、無駄にスクラップにしてしまう・・・
その辺、「アームズ乗れば他のハウンド要らない」って状況を回避したかったんだろうな
アームズの移動で敵をひき殺せれば楽しそうだ
敵の群れをダッシュしながら旋風剛拳でなぎ倒したい
ブーストに普通にダメージあるからゼロ距離のドリルとかは危ないよ
ブメ安定
色々問題あるけど手探りだからしゃーないかアンケートあるし
博士や兄貴がチケット10枚で選択可能になるんか
スーツの設定みたいな感じで
XROSS BATTLE用の専用チャット編集枠を設定してください
あと戦略・作戦用のチャットをもっと設定してください
そしてそのチャットはCP無しで買える(?)ようにしてください
コナミさんが他ハウンドとの連携を期待してのXROSS BATTLEを考えているのなら
それくらい設定してください
ここに書くよりアンケに出せよ
523 :
ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 09:27:19.48 ID:MHiGEKQb0
もちろんアンケートにも書きました
アンケートに書いた形式のまま書かれても困る
もちろん文面は違いますよ
だからなんでここに書くんだってみんなあんたに言ってるんだよw
527 :
ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 10:42:51.33 ID:YtfimFRR0
>>526 どうした? そんなに気に障ったの?
ちっちぇえなあ
こりゃまったりやって正解だったわ
ここは2chやで?
他人の書き込み内容にケチ付けたり、スレ汚しだとか言う方がおかしいだろ
気に入らなければスルーしとけよ
スティールアームズはジャンプ着地時にストンプ攻撃ができます。あと移動時に体当たりもできますので武器だけじゃなく移動アクションで近接したスーツを攻撃可能です。
ツイッターだけじゃなくて他でもちゃんと説明しろよの繰り返し
賛同者がいて同じ内容のアンケ送ったら採用率上がるかもしれんしな
メトロン回収メインの動きで2戦やってみたけど
両方ポイント最下位だったわ。
エネミーより相手チームと戦った方が貢献取れるのかな?
イベント戦ってクラス関係なくフリーマッチングですか?
昨日23時以降はΔ全国やってたけど結構人いたwwwwwwww実際DP困ってる奴とかは今が稼ぎ時だぞ頑張れー
535 :
ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 14:42:30.84 ID:RyrWywrK0
お…おう
夏休み羨ましいな
俺も早く休みに入りたいわ
夏休みいいなぁ
俺10日出勤なんだよな
ラウワンデーだしパシフィックリムは見に行きたいし
うきー
何が駄目って、自軍ブリッジのバリアが剥がされても
守りに行く意味がないって事だよね
アームズに来られるとさすがにマズイけど
スーツなら衝撃波が守ってくれるし
あれ、目視で避けられるレベルじゃないから
540 :
ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 19:09:36.78 ID:5fOgxPwi0
>>535ほわ糸おばたりあん
定期的にageてくだらん書き込みしてる奴 は全部同一人物か? 池沼の臭いしかしないんだが
割と楽しめたが、2000ptで終わりだから慣れる頃にやる意味がなくなるのが難点
STEもかなり食うし
>>541 本当にそれだよな。STE消費が阿保みたいな量だし、やってられん
熟練が伸びると聞いてどれだけ伸びるか対人モードを試してみたけど
600秒フル参戦して熟練13→14ゲージのクロスボウが2〜3割くらい伸びた
俺はそっとΔ全国に戻った
544 :
ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 20:51:29.83 ID:S212Ag+r0
スティールアームズってジャンプできるのな
SVVマキナみたいにビョン跳ねててビックリしたわww
後、ジャンプ使えばアームズでも中央の橋の辺りから一気に下に降りれるみたい
アームズ同士の撃ち合いは不利になるけど素早くブリッジに近づける
そういやアームズって頭と発射口弱点なんだよな
アームズで撃ち合いする時意識すると結構違ってくる
545 :
ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 21:05:04.45 ID:S212Ag+r0
補足-発射口はゲイザーキャノン発射口な
ガトリングじゃない
熟練度は本当にオマケ程度にしか上がらないし、経験値、クライマックスゲージの
上昇無いから、2000ポイントでロケットグレラン取ったら終わりでおk
対人やってみたけど結局スーツ同士の撃ち合いになってしまう印象を受けた
エネミーをもっと沸かせてもいいんじゃないかね
雑魚の攻撃が激烈に痛かったらそれどころではなくなるだろうなw
もういっそ山岳にマップ変えて、敵は全部ナイトメアにしたらどうだろうか
格闘にちょっとブン殴られただけで死にかけてワロタ
何あの子たち怖い
それこそアドミラル(体力少な目)が乱入してきてもいいとおもうw
550 :
ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 21:54:50.95 ID:Ktbz0yz20
>>546 こんなところに書いてないでアンケートに書けよ とかってキチガイにケチつけられるぞ
.
ナイトメア出るなら素材くれよ!
試合終了したらランダムで素材をくれるとか?対戦時に素材出すと処理重くなりそうだしね
衛星2丁でコア凸楽しかったぐらいかな…
HLが煩過ぎるのを目の当たりにしてまともにテストプレイやってないんだろうなぁ…という感想
あとSTEマッハ過ぎてヤバい
対人追加のおかげで自機がフラグレを食らう状況が生まれたんでチャットに目が!目がぁー!かうおっまぶしっが追加される可能性
全員にバルス!があれば
>>470 今日日ゲーセンのゲームのおまけが付くような時代ではなく、
もうメダルとカードゲーム、キャッチャーしかないようなゲームコーナーモドキのほうが
主流になったからネトゲとかにならない限りそういうのは厳しいと思うよ
対戦は飴がないと厳しいなぁ
このゲームの根源は武器熟練度を上げたい&CP稼いでチャット解放したい
コレだから、対戦のがCP稼げるとか武器熟練度はカンスト武器使っても他に割り振れるとかした方がいい
あとSTE減りすぎ
HLくらいでテストプレイガーとか
アース製薬製品に鋼鉄虫フィギュアをつける…のは何か変か、殺虫剤なのに。
そういやエレナちゃんフィギュア何時出るん?
今日はサブカでやったが、2日目にしてライトと人狩りを楽しむクズしかいねぇな
名前変更の保留期間が過ぎたらまとめて晒し上げする
滅びの言葉でしたらばが落ちやがった
イベントと称して獲得CP5倍とか定期的にやればそのときだけは盛り上がるのではないだろうか(投げやり
消費STEに対してうまみが無い
当たり前の事を書きますが、よろしくお願いします。
クロスバトルの対人戦はメトロンを相手より少しでも貯めるのが目的なので積極的にエネミーを狙う方が良いです。
スティールアームズはそのチームで活躍出来る人がすぐに乗るのが良いです。
自信が無い場合は他の人に乗ってもらう方が勝てます。
スティールアームズに乗ったら責任は重大です。スティールアームズはエネミーと相手のスティールスーツの殲滅を目的に動きましょう。
他の人は何よりも自軍のスティールスーツの防衛だけを考えて全員で防衛だけをします。
怖いのは格闘のブーメランXがスティールアームズの破壊に来る事なので、
死にまくっても良いので護衛をします。
続く
今日初めてXBやって感じたこと
・リスポンが遠すぎる。せめてゲートとブリッジの中間くらいにして欲しい。
・マップが狭すぎる。すぐに発見されたり、裏を取ることが難しい、
・侵攻経路がすくない。ロボの進める進路が複数欲しいし、ジャンプ性能が高い機体でしか上れないショートカットがあってもいい。
・エネミーがほとんど空気。もっとケツビとかウデムシとかアドミラルとか出していい。
・ブリッジのシールドが硬過ぎるのと、発見報告のせいで逆転を狙った特攻がかけ難い。(まぁ、これはある程度仕方ないか)
・固定砲台やら味方に起動して貰う移動手段やらのギミックが欲しい。
あとは、熟練がクソ程伸びない、景品手に入れたらもうやらんくらいのつまらなさ、クライマックスゲージ、晒し粘着対策とかやるべきことはまだまだあるけど、
対人乱戦売りにするならもうちょい手を入れるべきところが沢山あるんじゃないかなーと思った。
特にマップの面白味の無さとお得意のラグは本当になんとかならんのか。
相手のスティールアームズが来たらゾンビ戦法でブーメランXや爆発系で
相手のスティールアームズ破壊だけを考えます。
スティールアームズに乗っている人はボムとバルカンで最優先で相手のスティールアームズの破壊をします。
即破壊出来れば後は勝利が見えますので、
スティールアームズはエネミーとスティールスーツの殲滅で他の人はその護衛。
もし早く相手のスティールアームズ破壊をしたら体力があれば全員でブリッジ目指していきます。
早めに相手のスティールアームズを破壊した場合は再出撃に備えましょう。
再出撃をされたら最優先に相手のスティールアームズの破壊をします。
一番やってはいけないのは単独で相手のブリッジに攻める事。
必ず自軍スティールアームズと一緒に攻めないとあまり意味が無いです。
衛星はXがお勧めで、
自軍スティールアームズがブリッジを狙う場合は一緒に向かい、バリア破壊で寸前で衛星Xを撃てれば
ほぼ逆転される事は無いくらいに9割りは勝てます。
ここで注意なのはブリッジにバリアがあるのにゲイザーキャノンと衛星Xを撃つのは効果が少ないので気を付けましょう。
一番の失敗はサブタイトルを変更したこと
パズル要素でやり込みのUHGP、殲滅数やキーパーツ目的のアドチャレ
それに比べて旨味が皆無のXBをメインで、下半期どうやって収益を得るんだろうな
ステクロスタッフは行動はするから、露骨な搾取しそうで怖いわ
味方同士の意思疎通が殆ど取れないのにグループ対戦やれってのが無理な話
もっとそこらへんのシステムを考慮してこそのグループ対戦ゲームってもんだ
とりあえず景品だけ貰うためだけはやる
それだけ
てかなんでランダムマッチメインのゲームに相性悪いモードをいちいち追加するのか
コレガワカラナイ
4vs4とか少なすぎですしおすし
個人的には最初期のステクロみたく何かしらの要素を足して面白くなる気がするんだが
大半はクソゲー認定してグレネード取ったらやめちゃうみたいだな
こうなったら対人要素なくして10対ブリッジ破壊しに来るインセクター軍団にでもしてみる?
というか、ゲージ満タンにして勝った人いるのか?
どっちが早く駆逐できるか競争だ!の方がステクロらしいのに、エネミーが空気すぎる
しかし、悪夢蠍とタイマン中に後ろから殴ってきた奴は許さない
>>573 俺ゲージ満タンにして勝ったよ
と言ってもホントに時間ギリギリに近い状態だったけどね
それに数あるうちの一回だけだけど
鋼の意思は砕けない
↓
鋼を砕く 交錯(クロス)の衝撃
このキャッチコピーの変化はある意味ものすごく納得できた
>>574 それでも10分近くかかるのは苦痛だな・・・
SFCのエリュシオンモードパクれって
複数あるブリッジをエネミーから守る、ゲージが全部溜まったらアドミラルを守ってるバリアが一定時間剥がれる、スーツごとに武装固定って感じ?
>>534 今日というか、昨日の18:00頃にΔ全国で4連続で誰ともマッチしなかったぞ……。
どうなっているんだ? 過疎り過ぎだろ。
それ以降はさすがにマッチしたけど。
俺も全国、グルマチで一切マッチングしなかったわ
やっぱりマッチング絡みの不具合なにかありそう
クライマックスは兄貴呼べない自分にはどうでもいいかとも思ったが
10分かかるなら色々欲しいわな
>>580-581 俺も昨日の20時くらいにXROSS BATTLE?だっけ、やったら3連続ソロだった
同店舗の他筐体でやってた人は、HUMとマッチしてプレーしてたのに…
仕方ないからCOM蹴散らしてメカ乗り込んで波動砲ぶちかましてきた
XROSS BATTLEつまらん
大体coopから対人とかよく考え付くなw 相手に知ってる人いると謎の罪悪感もあるし
585 :
ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 08:57:14.91 ID:2rySpYvv0
>>523>>527 例のごとくアケスレでクソスレ建て始めた。一応自治スレの名前 は使ってるが中味は以前と変わらん悪質避難所ホワ糸ババア
>>584 罪悪感・・・?
敵側に居たら居たで、おて合わせよろしく
くらいの気持ちでいいと思うんだが
一体どういう関係なのかが、謎。
隣でプレイしている見知らぬ奴と敵マッチしたら嫌だなあ
>>587 そういう状況になったら自身のプライドにかけて
全力で叩き潰して差し上げるわ
メトロン回収って最初エネミーを倒すとメトロンを落として
それを自分のブリッジまでお持ち帰りするルールだと思ってたよ
重装だと重さの影響を受けにくいとかナイトメアのメトロンはすごく重いとか…
博士って神風クロー戦法まだいけるのかな?
昨日、野良博士とマチったらなんか行動パターン微妙に変わってるし、
クローが効き辛くなってる感じが・・・・
ちな第3博士
博士は耐久力が大幅に落ちてる
兄貴の時もそうだったけど
そういや下位ランクのアドミラル調整ってなにやったんだ
>>592 出てくる変体を弱い方に置き換えたんじゃない?
クロスバトルやったあとに全国やると何か物足りないのは俺だけか。
やはり対人はいいなぁ。STE消費激しすぎるけど。
緑のゲームは謎の屈伸とか妙なテクが多くっていやだが。
対人戦はたまにやると面白い
ただそれをメインでやり続けてると精神が磨り減る
だから俺は緑のゲームが出来ない…
博士戦のストレスの原因は
耐久力じゃなく圧倒的な攻撃力と攻撃頻度だと思ってたんだが
そっちを下げる訳にはいかんかったのか?
ただでさえ全体的に超ヌルゲーなのに博士まで弱くなったら冷えゲーだろもう
クロスバトルやってきた感想。
これ、ヘイト攻撃に対抗してドンパチしちゃあかんわ。
下手に殴り合うよりもまじでこっそりスネーキングしながら虫倒す方が効率がいい。
スティールアームズにはフラッシュ、スタンはほぼ無効。数発直撃してもピンピンしてる。
反面、スリップダメージ系と凍結はあっさりエフェクトがでるくらい脆い。
火炎放射機はアームズへのスリップ狙いとしては相当優秀。
あとLはやっぱり目視の邪魔になるらしく、意味も無く振りまわしているだけでも有効。
SSMGが多分虫特攻。
他の武器と比べると明らかに虫撃破早くてメトロン入手の効率が違う。
(体感1.5〜2倍程度)ただし、スーツにはほとんど効かない。
クロスバトルに出撃、ロケラン式GLを獲得。
バトルスコアを稼ぎたいなら、特技2で出て味方に支援ポッドの効果を与えて、
コープ分野のポイントを稼いで総合スコアをかさ増しするといいと感じた。
味方内でコープ分野が1位だと400CPのボーナスが入るし、少しお得。
おいぃ?!
今第三兄貴のホストがBD抜けしてもうた
頼むからリミット切って来てくれw
ちなみに倒したから安心してくれ
>博士戦のストレスの原因は
>耐久力じゃなく圧倒的な攻撃力と攻撃頻度だと思ってたんだが
高レベルの博士は上空に舞い上がった後にミズハを連射してくる鬼攻撃があったんだが、
今回のバージョンアップでその攻撃がなくなった
XBにエッグが出たよ
エッグあるんならアドミラル出てきてもいいよね
ロポか回ポで味方について回って、あとは適当に雑魚狩れば簡単にスコア稼げるな
お遊び的なイベントとはいえ、勝利ボーナスみたいのは欲しかった
博士が強化されたとか弱くなったとかいろんな声が聞こえてきて結局どっちなんだよ
そろそろクライマックス溜まりそうなんだけどクローじゃいかんのか
まだクロー育成で苦労しないといけないのか…
ようやく熟練32になって貢献取れるようになっただ
Δ全国で誰ともマッチしなかったぞ!?
対戦のせいで絶対回線おかしくなってるだろ
いい加減にしろよコナミ
操作が数F遅れるんだけど、遅延かね。バトルの時だけは大丈夫なんだがね
てか全然期待してなかったバトルだけど、報酬までやるくらいには楽しいな
アームズは出たら速攻で乗ってるけど待った方がいい場面あるかな
相手がアームズ出してたら止められないしなぁ
609 :
ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 21:16:40.11 ID:J7lWwQ9h0
>608
私的にはアームズは後だし安定な気がする
速攻で乗っても二回目乗れるの残り30秒とかのことが多い
とはいえ、どうせ やめろ!のチャットしても皆すぐ乗っちゃうし、
乗ればポイントかなり稼げるから速攻でもいいかも
まぁあくまで俺は後だし推奨だがな!
俺も夕方くらいに誰ともマッチしない現象が起こった
そればかりか、装備武器が意図しないものに変わったりとメチャクチャだった
コンマイ仕事しる
アームズなんて状況とかに何の考慮も関係なく
出撃可能になった時にBDして生き返った奴が乗るだけだからな
クロスバトルは戦略とか関係ねーゲーム
えー、でも俺がやったときは誰も乗らなかったぞ
遠慮してるのか戦術なのかは知らんけどなw
俺が乗れなかったのは出撃中の部屋に入ったときだけだ
でも乗りすぎたせいで、随伴歩兵の仕事があまり学べなかったところがあるな
アームズは先に乗って少しでも橋の制圧時間稼いだほうが勝ちやすいよ派
相手もアームズ持ちださなきゃ対抗出来ないわけだし、長くアームズに乗ってるほうが有利
ゲイザーゲージ貯めて、ブリッジにぶっぱだな
ブリッジとか言うから、中央の橋に敵アームズ諸共ぶっぱしてたわ
橋破壊すれば敵の進行が止まる無双的な戦略で
こっちも進行出来ない?気にするな、本当の敵は鋼鉄虫だ
敵アームズが出てきたらブメX持たせた格闘で「特攻ぉぉぉおおおおおお!!」してる
ブリッジ攻めのため下に下りてたら衛星当てる大チャンス
ゲイザー避けられてフルボッコにされました!
デスティニーの放水くらいグニャグニャ曲がってくれても良かった
スティールアームズの操作方法が
公式サイトのどこに書いてあるのか教えてください
クロスバトルで普段の全国で名前覚えてる人と対戦して
相手がすげー強いと何か嬉しくなるよね。燃えるって言うかなんていうか。
反面、芋バズーカで狙撃し放題だったりするとちょっと悲しくなるよね。
ブメに触れたら即死してワロタ
あの軌道いやらしい
どーでもいいけどインセクターって虫なの?人間なの?
まさかとは思うけど、殺虫属性ものっそい通るとかそういう残念な仕様になるのかな?
俺は殺虫剤かけられてあっというまに昇天する兄貴とか見たくないぞw
フラグレ投げながらたまや連呼してきた
ブメメイスはまだ許せるがトライデント貴様は許さん全然強そうに見えないのに重1がワンキルされるとか
まあ向かってくる格闘にロケランCぶっぱ楽しいですけどね
ロケラン系の爆風判定全国より気持ち狭いような気もするけどどうなんだろう
今日は隣のεの人がクロスバトルやって台蹴って帰って行った
何にやられたのか知らんが、対人戦としてはお粗末なゲームなんだろうか
台蹴りはやめろ、びっくりする
そりゃ、εじゃいくらなんでも武器選択の幅からしてきついだろう
ちょっと質問。
北欧のメテオ止められなかった時、遠くに逃げようとするんだけど
どうしてもショートしてしまう。
重火3じゃメテオ逃げれないものなのかな?
一応弱点露出したらフラSPは3発投げて下準備はしてるんだけど
どうしても止められなくて・・・・
重火でメテオ止められなかった時の対策教えてほしいです。
特技1の武装変えてバトル行ったけど前の武装のままなんだが同じような現象の人いるかい
昨日初バトル→電撃ポッドやらカービンやらに変更→反映されず→今日やったらまだ反映されてない
全国行ったらちゃんとカービンだったのでバトルだけ変みたい
>>627 ちゃんとクロスバトル選択してからカスタマイズしてるかーい?
>>629 その為のカスタマイズボタンだったのかd
>>626 AAでプロテクションでも使ったらどうかね
>>626 補助増付けてフラッシュ投げれ
バリア割れたら投げ始めて、スキあらば補給
補助増+無くても気合いでカバーだ
あと重火のスピードで逃げるのはあきらめて、出来るだけ回避しながら味方の近くで回復グレ投げて耐えるといいよ
>>618 もしかして操作方法はどこにも記述されてないかもしれない…
身体で覚えるんだよ!
操作方法てスーツと同じだろ
ガトリングに空転があるのに気付かず弾が出ないとか言ってるんじゃないだろうな
>>631 >>632 ありがとう。
バリア割れた後だとフラッシュ耐性きついのでは?
たぶん補充しても露出後じゃないと、ダウンとれない気がします。
補助+ならダウンとれるのかな?
AAプロテクションおもしろそうですね。試してみます。
>>635 スタンプとか体当たりとか極大レーザーとかわからんだろ
めんどくさがってチュートリアルを適当に作ったせいだ
極大レーザーは適当にガチャガチャやってたら出たとか?
>>636 フラッシュSP12個だったかな?
一人じゃどーやっても無理だから味方の様子も見ながら判断しよう。
俺はバリア割れたら普通に効いてると思ってるけど実際は知らぬ
手数でゴリ押すのだ!
>>636 重火3でレベル5プロテクションはすごいぞ。硬過ぎて笑える
極太レーザーはプレイ中の緑色画面表示で発射方法を示している
それでも画面表示をきちんと見てないと見落とすけど
そもそもどうやったら極太レーザーって
発射できるようになるの?
右下にゲイザーのゲージあるから貯まったら全押しでAA発動みたくなって、貯め動作からゲロビどばー
ブリッジのバリア割ってからもゴリゴリ出来るからイイ!
ゾンビ戦法ってなんですか?
右舷書き込み薄いよ、なにやってんの!
効率よく熟練上げるのってどーやんだろ
ガチャ回しで大量にある熟練+挿して夜マップでインさん3体狩りが一番いい?
ネクジャベ26、クロー32、メイス31
地味に微妙なレベルだから火力も乏しいしギティちゃん取りこぼす事あるわで辛い
>>644 死亡再出撃前提で特攻すること。その様からゾンビアタックと言われる
648 :
ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 13:19:16.23 ID:I6WC87mgO
>>609 黒光りオメコはオリモノだらけで臭いだけの円光婆白
とりあえずメトロン属性の武器とかその内でてきそうだよねー。
チャージ式の照射ビームとか重火力にきそうな気がする。
そんでそれつかえばニーちゃんフルボッコなんだろうし。
もうこれ以上無意味な属性増やすのやめてください
>>645 格闘の武器なんてインさん相手に使ってれば自然に上がっていくから、熟練度カトリ使うのは勿体ないと思う。
このゲーム最近挿入されてやりたいんだけど
OPムービーの最後に出てくる胸の大きな人はなんて名前ですか
あれはエレナの生き別れの双子の姉、リディアだよ
あのOPは早く修正するべきだよな
全員集合と見せかけてエレナだけハブられるとか
あまりエレナちゃんを怒らせないほうがいい
対戦、ブメX強すぎじゃね?
>>657 そう思って使ったら近寄る前にマジボッコにされるんだけどどうすんのよあれ。
>>658 まだ全体的にこなれてないせいもあると思うけど
接近して投げなくても中間距離から不意打ち狙いでなげても強い
軌道が特殊だからある程度障害物を回避できるにはでかい。
まあ、逆に引っかかる事もあるけど。
至近距離ではむしろブーメラン持って回避に専念すると凄いいい嫌がらせになる
さっき台バンしてる奴初めて見たわ
夜ステージで負けてたのは見えたけど、台殴るほどの豆腐メンタルなのか?
帰り際だったけど思わずガン見しちまったよ
次そいつがやったら注意するわ
処理落ち酷すぎんだろ・・・回線落ちした上キガン失敗しかけるって何だよアホだろ・・・
敵のスティールアームズ出撃のアナウンスと同時に、中央の橋に降臨した時はびびったわ
何もせずに元いた位置に帰っていったけど
まさか火山インでたまやーチキンレースすることになるとは思わんかった
ミカサちゃん二人ノリ良すぎるわ
>>662 出現の瞬間に変な位置にいること多いな、あれ。
すぐに元の位置に戻るんだけど
バトルラグ酷くてワロタ
敵無敵かと思ったわ
瞬間移動もするし
>>659 そこに砂ぶっぱですよ
防衛戦ではロケランC、侵攻戦では砂XXのワンキルに命を懸けるアセンが熱い
というか相手に砂3人いて3人全員橋のたもとで芋って延々と射撃され続けた時はリアルに頭がどうにかなりそうだぜーって感じだった
>>666 どうすんだよそれw
弾切れ誘ってその隙に攻めるとか?
自動ショットガンぶん投げればいいだろ
クロスバトルやってきた。
時間長すぎる所為で5クレでも約2回しかできないのは勿体無いな
タイムアタックと同じく定額制でもいいんじゃないか?途中抜けなくなるし。
スティールアームズは自分らが勝ってるなら敵アームズ潰し&蟲退治
負けてるならブリッジ破壊狙いって感じなのかな
メタリアギティとナイトメアのメトロン量はもっともっと多いほうが良かったな
現状逆転の手段が、アームズ連れでベースに総攻撃する以外無いのが辛い
リアギティとナイトメアも、アナウンスなしのほうがいいと思うんだが
>>671 それは思った。
一回リードされるとブリッジ攻撃以外で逆転するの難しいんだよな
あと、ブレイクダウン時の復活地点も幾つかから選ばせ欲しい
もしくはもうちょっと手前からの復活にして欲しいな。
攻撃より制圧みたいにボタン押す方式にして、押してる間ガンガンバリアが削れてくってのはどうだ
とりあえず獲得COOPポイントがしょっぱいって次元じゃないのも改善して欲しいわ
10分ぐらいかけて1000どころか500も貰えない事すらままあるのは流石に酷い
シップ防衛が可愛く思えるレベル
・各評価で1位をとった
・スティールアームズ壊した
・ブリッジのバリア破壊した
・メトロン○%稼いで勝利
このあたりはCOOPポイント欲しいな。
味方の回復とかやりづらいんだし。
>>671,674
その辺全部アンケに書いといたぜ
全国マッチングはよ改善してくれ
ソロで投げ込まれてDP減ったったよあと200で落ちるっすよ
メタ悪夢カブトは見かけたが、メタギティちゃんを見かけない…
いっそメタアゲミでてこい
メタヘカトンが有利側のブリッジを直接破壊しに行くとか
>>674 そうなのか?
毎回1200CPくらい稼いでいたから、ハンクロやっていない身としてはホクホクだった印象。
COOP分野で1位が取れなかった回は800〜900CPくらいに落ちてはいたが。
ネクブレ使っていて気になったんだけど、もしかして切れ味持続カトリって無印とプラス両方挿してもプラス分のみしか効果ない?
全国で途中参加したら三人とも同じタイミングで抜けた…悪夢はマップに表示されるも姿は見えず…
パグですね
>>682 前者は恐らく自分の回線落ちによる現象
他の人からは、
>>682だけCPUになってるか全員ソロになってるか
後者はステルス悪夢カブトなら昔からの仕様です
>>681 二つ刺せばそれだけ切れ味は落ちにくくなるはず。
ブーメラン育ててた時に比べてみたけど明らかに差があった。
ハンターってリーダーの武器やステータスがそのまま反映されるんか?
今日始めたけどレベル低いせいかあんまり役に立たなかった
夜からレベルあげて一日でレベル7まで上げたが
>>677 エッグ背負ったギディちゃんが出てくるじゃん
通称アドミラルエッグだけど
あれも一応はギディでしょ
>>685 ワカメ発酵で育成してるとき、途中で無印カトリだけ切れていることにしばらく気付かなかったので
もしかしたら・・・と思ったけどちゃんと効果あるのか
次プレーでカトリ買い足します、ありがとう
勝手に切れ味減るバグなかったっけ?修正済み?
>>683 おうふ…豪雨と雷の日だったなぁ…(白目)
多分それ
>>684 わんわんわんわん!(訳:チャウチャウちゃうんちゃう?)
>>680 悪いことは言わない。登録だけでいいからハンクロはやっとけ
ページに行って名前を決めるだけで良い
登録してるとしてないでは獲得CP量にだいぶ差が出る
補給の度にちまちま回復を投げてる俺からしたら
ハンクロやらないとかもったいなさすぎる
素材も拾ってくれるから下位クラスならちょっとだけお得だし
そういやクロスバトルって経験値入らないっけ?
入らないなら下位でこれだけガンガン回したら武器だけ育成できるな
>>689 ネクブレはもともと切れ味時間が経過で減ってく仕様だがそれとは別の話?
クロスバトルイベントを廃止しよう(名案)
696 :
ゲームセンター名無し:2013/08/05(月) 08:31:27.30 ID:DSY3bftH0
>>550ホワ糸オババ
精神異常者中卒粘着貧乏馬鹿を呼んだ んだよ。まさか本当に来るとは思わなかっ たけどさ(笑)
全国でスティールアームズ乗れるステージを出そうぜ
ハンターは武器以外パラも変化なし
あっても体感できない
武器は爆の場合だけ明らかに見た目違うからわかる
ダウンとったり蜘蛛剥いだりするから定番になってる
一応グレよりロケのが強いらしい
kkだとちゃんと拡散するとか
ケツビに届かないの差し引いても賑やかそうとは思う
とりあえずエリア9辺りで金銀チップ取れるから最悪そこまででいい
pcだとロケとるまで相当かかるよ
ソーシャルゲーにアレルギー持ちの人もいるかもしれないけど
ハンター作るだけで毎ミッション100CP+αあるから作っとくべき。
それ以降は放置してりゃいいんだし
むしろ序盤すごい経験稼いでてサブ回しでビックリするます
コラボと
SLX-003ΔおよびISAT-001Δの殲滅ミッションを、アドミラル選択券10枚で選択可能と致します。
ハウンドクラスΔにおける、ブレイクダウンリミット設定によるエピソードゲージの上昇率を向上致します
これ兄さんとか博士はクライマックス判定されるのかなぁ?
誰かツイッターあたりで公式に聞いてほしいなぁ
ほんとに10枚で兄貴博士選べるようになるとは
釣りだと思ってたから嬉しいな
まぁ選べるようになったし防衛戦がチケットの取り合いになるな・・・・・
後はリミット時のゲージ上昇量がドンだけ上がったか
ユンちゃんのTシャツ、バスロマン・・・浪漫があふれてるな
ネクリアスーツのカラーカトリに殲滅数必要だからチケで呼べるようにしたんだろ
CLIMAX扱いにはならないと思う
CLIMAX判定されないのは寂しいけど練習できるだけでもいいかと思ったが
アドチケって店内とかグルマチで使えたっけ?
使えないで兄さんや博士の形態が自分の形態依存なら第五博士全国投下とか事故以外の何物でもないよな
冥王カンストはもう諦めろというお達しか
>>707 使える
アドチケを押してから店内とかグルマチ選べば選択画面が出る
アドチケ召還が兄さんやネクリアスーツ開放にカウントされるのかばっかり気になってたが確かに安易に第五博士全国放流とか超怖いな
>>709 ありがとう
安心してグルマチで呼べるわ
育成したいしアドチケはまだニーズ安定かな
しかし他人のΔ凸や格闘に巻き込まれるのが多くなるな‥
どうやらチケット討伐でも段階上がるみたいね。クライマックスと同じ仕様になるみたい。
チケット何枚あるんだろ…200はあるよな〜
クライマックス仕様か開放してない勢によるアドチケの争奪戦と第五博士全国ぶっぱによる恐怖の幕開けか
一応、公式ツイッターから
スティールクロニクル公式ツイッター ‏@Steel_Chronicle
はい、CLIMAXと同じ条件になります。 RT アドミラル選択権*10枚で選べるISLX-003やISAT-001は撃破するとその次の段階に進むんでしょうか?
>>701 今回はちゃんとHPに書いてたな。よかった。
カミヤに変えたらチャットが楽しくなった
アドチケまじかよ
クライマックス商法とはなんだったのか…
今後追加される特別枠エネミーはアドミラルチケを20〜30枚要求されたりする
後のアドチケガチャ商法の始まりであった・・・
全国でガンガン投下されて嘆くヤツが増える予感
今αだけどメカニーズ投下されるとどうしようもねぇw
とりあえず、これでニーサンと博士の研究が進むね
今のごり押しより有効な戦法が見つかるといいけど
>>721 ビームライフルと冷凍グレもってけば何とかなる
普段はアサルトとかで足破壊に徹して
動きとめたりこけた時に凍結させてビーム叩きこめば勝てる
ニーサンに殺虫剤がメッサ効くことを切に願う。
725 :
ゲームセンター名無し:2013/08/05(月) 21:45:01.81 ID:AU/sk+K60
今日対人戦で俺のユンちゃんのお尻にレイピア突っ込んだ高3(サイード)許さん
名前忘れたけど
つか対人で強い人(チーム)と当たると、のわぁぁっー!ってなるけど、緑のゲームの人達はこれを日常的に経験してるんだよなぁ…
いかに俺達ステクロ民が豆腐メンタルな事か……
どっかにゲーセンで使える簡易型連射装置ってないかね?
指に取り付けて機械のスイッチ押すと、指につけたその機械が振動してボタンを連打しまくるような機械
定規で弾け
兄さん・博士チケット召喚で全国から更に人がいなくなるのか
チケットが無尽蔵にあるわけでも無いし
シップ防衛の価値もちょっとだけ高まったな
そういやアース製薬とのコラボって言っても
アース製薬側のHPみてもなんもねーのな。
コナミ側が使わせてっていっただけのコラボなのかねあれは?
今さらだけど、発砲しなければ、レーダーに映らないのか…
コナミから行ったのかアース製薬から行ったのかはわからんけど
コラボって別にクロスしなくてもコラボっていうよな
対戦自体はつまらなかったが
くまくまぷーを何度も何度も虐殺できたので個人的には満足してる
>>728 Δ全国に出たら大抵すぐ冥王でうまるんだけど人いないんか?
どうした
運営は頭でも打ったのか
チケット余りまくってるから博士練習にはいいな
後は負けた時どんだけ減らせたか判ればソロで練習出来るんだが
>>725 俺は率先して倒しに行くけどな。なお返り討ちに遭うもよう。
残念なのは強いやつの名前がそんなにはっきりしてないんだよな。
緑と違って動画勢の殆どは編集やキャラで売れてる部分が大きくて、
アームが飛びぬけてるから動画として人気だっていうのは一部高機動専くらいしか思い浮かばん。
>>736 いい加減俺もそのくまくまプーとかいうのにマッチングしたいんだが。話題に乗り遅れた感否めん。
もし小林製薬が殺虫剤作っていて、そことコラボしたら
ネーミングからwktkできたんだがねぇ
キャンペーンで殺虫剤に耐性を持ったGが大量発生!
とかは?
それじゃアースジェットのネガキャンになっちゃうだろwww
蠍型のアドミラル実装してBGMをScorpion名義のLEDに作ってもらうIIDXコラボとかやってほしい
第五博士失敗・・・これで何度目だろうなぁ。
全国オンリー解禁目指したってやっぱ今回ばかりは無理なんかなぁ。
もうマジで心が折れそうだわ。ソロに逃げたってどうせ倒せないだろうしなぁ・・・
明日アプデしたら50枚くらい突っ込むかな・・・
チケで兄さんと博士呼べるようになったしこれで少しはシップ防衛にもうまみが出てきたな
あとは大量殲滅と卵割りにもなにかうまみがあるといいんだけどなぁ
ギティだらけ、悪夢だらけとかクロスバトルみたいにインセクターと競争とか
現状だと安全にDP稼げるぐらいしかメリットないってのが…
大量のナイトメアと闘いながら、第九ギディ達が縦横無尽に走り回る
そんな殲滅ミッションあればいいなぁ
>>747 アマテRSグレランでガッポガッポですね、わかります。
あー!もっと増えて欲しい!
少な過ぎなんだよ!
>>745 わるいけど兄貴ならともかく博士第5はリミありからするとテロ以外のなにものでもない
コミュ障なのかどうかしらないがおとなしくグルマチでやってくれ
人に迷惑かけてまで特別称号もないものをやるのは理解できない
博士第5は根クリアスーツもらえる他に、なんか称号もつかなかったっけ?
>>747 前にもそんな話出てたけど、カブトムシ&Δサソリ地獄はいやだなぁ
抱きつき蜘蛛がみんなでウェーイと踊ってるのは見たいw
>>751 一応なんたら贖罪者はあったけど
>>750は言外に全国で倒すことでしか得られない何かという広い範囲まで考えて言ってると思う。
>>752 ああ、全国縛りによる特典みたいなものはないからグルでやってくれってことか
納得納得
全国に博士なんてリミット切ってても、第四第五はデメリットだらけだから全国だとみんな迷惑だと思うが
ARや装備だって博士仕様出なきゃ全国やれないし
っていうかアプデの目玉であろう最上位ミッションが
(難易度その他諸々)野良マチお断り仕様とかクソゲーだよな。
博士最終形態はデメリットしかないから全国は皆やる気ないよ
ARや武器も専用の積んでないと厳しいし、素材の消費も馬鹿にならない
だから全国投下に選民意識覚えた勘違い野郎な赤の他人の為に専用装備なんて絶対に用意して行かないわ
今日もギアはギフト積んで行く
全国投下したけりゃどうぞご自由に、ギフトで援護したるわ
もしやいつぞやの博士兄貴は敢えて手を抜く人か?自分がそうされて腹がたったとかなんとか。
実際デメリットしかなくて問題だとは思うが選民意識ってのがよくわからん。
そういうのがないやつこそ全国を選ぶと思うんだが。
まあ俺は博士クリアまで全国でやらせてもらうけどな
グルマチ入って時間合わせとか面倒くさすぎ
気軽にゲーセン行ってサクッとプレイするのがええやん
第3博士まで全国でいけてるので、後二回よろしくですぅ
博士全国に流すような輩には
しょうがねえからミズハやアマピスSSで援護してやっよ
腹を立てるのは筋違いじゃないでしょうか。まぁ俺は全国なんてやらんけどな!
てか黒変体と戦うのしんどいよー。俺の最強魔法ヨミが通用しねぇんだ
博士を全国に出すのはいいけど特技しかないんや
クロー40まで先は長い…
そんな訳で特技で来ても許してや
竹内EX撃ちながらポッドと回復グレで極力バックアップするで。
他人に協力する気がない奴がよくCo-opゲーやってるな
そういう奴こそ全国出ないでグルマチなり店内なりに籠ってればいい
全国出なけりゃ巻き込まれることなんてないんだしさ
それもまた全国やりたい人にとってはキツい話かな。
兄貴博士のみリミット切れるようになるだけでいいのに。こんまいはよ。
後、格闘のVer2も。
格闘スーツが2種類あれば片方は博士用のアセン組む人も多いやろ。
確かに格2はそろそろ欲しいね
きたら絶対博士用に組む
そしたら他人の博士も万全の状態で手伝えるんだかなあ
次の大型アプデでこないかしら
スーツ選択時にリミット選択も出来るようになれば
全て解決なんだが(チラッ
兄貴でも博士でもウェルカムだけど、博士に関しては常にクロー持ってるとは思わないでくれ
最終エリアで火力40%増しアマピスXPに着替えてNG貰うとかマジ勘弁
問題はAAだよな
AAなしでも博士が機嫌よければ倒せるけど・・・せめてホストは用意しててくれよな
>>757 店内グルマチは逃げ、全国こそ至高とか言ってるアホがいるんだよ
兄貴戦の立ち回りやゾンビクロー戦法は店内グルマチの連中が編み出して普及したっていうのになwww
別に協力しないわけじゃないけど全国に消費激しいARなんて付けて行かないし、
AAなんて貯めてねーし、クローなんて都合よく装備してねーから失敗しても文句言うなよってこと
全国博士は本当にやりたくない
ホスト下手糞ばっかやし時間の無駄
>>771 ΔNEPTUNEになればいいよ
君みたいな人って別にΔPLUTOに拘る必要もないでしょ
選ぶのは別に構わないけど第4・5博士は全国じゃほぼ無理ゲーだからホストが損すると思うけどな
プレイヤーの意思で選択出来るボス(それも解禁要素まで絡む)を選んで文句が出るなんて
それこそこんなバランスやマッチング基準にしたコンマイに文句を言ってくれとしか
元々全プレイヤーのミッション失敗数からある程度バランス調整も考えられていたけど
クライマックス専故のサンプル量の少なさ、グルマチ等である程度のクリアを確保出来ている現状から
開発が勘違いして大きな調整無くGOサインを出し続けているような気もする
今日のアプデで全国での兄貴博士が間違いなく増えると思うから真の調整はこれ以降かな
そうでないと今のまま遭遇率だけ増えてΔ全国からますます人が離れる要因にしかならないぞ…
>>770 そういうレスは俺も見たな。
しかし細かいようだがそれは選民意識といより選モード意識っていうか逆選民意識だよな。
敢えて選んでない状態で勝つことに意義があるという。
ただ俺の立場は微妙だな。全国に拘る気はないけど
「全国で解放?マチメンに恵まれただけだろ^^(大人しくグルマチやれよ)」
みたいなレスに寧ろずっと選民意識を感じたわ。
全国でも普通にクリアできる仕様になってくれというのが唯一の要望だな。
結論:全て開発が悪い
強さというか、一部の武器以外効かないのが問題だからな
相手の動きさえ判れば鍛えた武器なら概ね行けるって強さじゃないのが問題
778 :
ゲームセンター名無し:2013/08/06(火) 09:48:50.29 ID:AquvUNQt0
>>725 晒しスレを定期的にage嵐してる知的障害者のホモサピエンス
俺もいちいちメンツ集めて時間合わせてってのがめんどくさかったのでずっと博士は全国で選んでた
それで先週やっと第5博士倒したけど、マチメンに恵まれることは当然として
そのメンツの中でも自分が一番貢献度取れるテクニックも必須だと思った
正直今の博士の難易度では全国を寄生でクリアすることは不可能
全国で選ぶ以上失敗しても文句や愚痴はやめてねとしかいえないでしょ
現状有効武器が固まってる以上凸専とかやってる人にとってはいろんな意味で苦行だと思うし
せめて各スーツに1個でいいから有効武器があれば問題ないんだがね
簡単な事だよ
クライマックスなら全国グルマチ店内どこでも呼べて
アドチケならグルマチ店内だけで呼べるようにすりゃいいのよw
協力ゲーなら全国で兄貴or博士出すならAAぐらい使えよと思った
俺だけなのかもだけど、もう全国で10回連続ぐらいはホストがAA使ってんの見てないわ
一応博士解放までしてるから解放してないホストに貢献度負けするのは恥ずかしいから真面目にやってるけど
マチメンが大体AAを使ってる中ホストが使わないの見ると討伐する気あるの?とは思うわ(倒せないと謝罪チャット以前に何故か煽るホストすらいるし)
冗談でしょ
いや冗談でしょ?
博士兄貴にゲストで呼ばれるのが嫌な奴は、悪い事言わないから今の内にネプチューンに落としておけって
チケットのせいで全国で巻き込まれる回数が絶対に増える、それもかなりの回数
俺もさっさとネクリアスーツ解放したいからチケット150枚以上使って呼ぶ
そもそもプルからネプに落とすデメリットなんて何も無いんだから迷わなくていいだろ
>>784 お前のためにいうが、ΔPLUTOって神武器一つもない奴から全部カンストのピンキリだからな
そのチケットを第5で全部全国やっても、成功せず、一部から文句のミニメくるだけだぞ。
変なこだわり捨てて討伐グルマチでメンバーつのった方がいい。
チケットなんて所持している数に限りがあるだろうに
色々とのたまっている784ですらたった150枚程度
15回呼び出しで終了程度じゃん
新要素、どっかで見た事あるんだけど…
グルマチなら3回くらいやれば第5博士倒せるんだから全国なんてやめとけ
15回やっても全国だと倒せる確率はほとんど0だろ
>>787 忘れろ・・・緑の事なんて忘れろよ・・・。
アップデートマダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
>>789 ?今のステクロは緑なんだが
黄色いのは知っている
クローは神だけど普段は装備していないし、カトリ、ARも適当なの使ってるから、博士を全国で呼んでもいいけど失敗しても一切文句いうなよ
育成中の毒ギフトで精一杯頑張るからさ
リミット切ってない人は補給箱付近で棒立ちしてタイムアップ待ちかな
今のこのゲームの事情を知らない人が
>>792を見たら単なる嫌がらせにしか見えなくて
アレな人認定しかけるが実際そうせざるを得ないからな。
全国()
毒ギフト持ってくぐらいならプロポで援護した方がマシじゃね?
格闘Ver2はやく来ないかなぁ
全国で博士マチって倒せたけどカトリ的に火力出せないで貢献低すぎてやばかった
初めてクロスバトルに参加して見たけど、
スティールアームズの操作が良く解らん、
そして敵アームズからゲロビ食らったんだけど何だアレ?
チケットで兄貴と博士を選べるようになったみたいだけど
兄貴を救出していなくても博士選択できるようになってんの?
できるわけないだろ、アホか
毒ギフト火山インセクに持ってったが貢献ごっそり貰えたぞw
密着できる敵にはとてつもなく強いなw
取っとけばよかったな毒…ヒート先生だして止めちまったよイベント
>>798に答えないのか・・・
メイン:ツインガトリング
サブ:グレラン
4つ押し:ゲロビ
ジャンプやダッシュに攻撃判定がある
ゲロビは旋回が遅いから横ダッシュで振り切れるレベル
ただし、射線が通ってるとどうしても食らう場面があるので、そもそも撃たれるような位置取りはイクナイ
804 :
ゲームセンター名無し:2013/08/06(火) 20:36:59.76 ID:9GTmannL0
ネタだと思うんだけど
店舗名が「手動連射乙^^」とか「ハウンドを♪やっつけろ♪」
ってのはどこの地域だい?
イベントやってみたらスリケンゲーだった
ノーマルギフト育てるのと毒ギフト育てるの
どっちがおすすめ?
毒で視界悪くなるから嫌がられるとかない?
808 :
ゲームセンター名無し:2013/08/06(火) 21:22:50.38 ID:qVRjoFM30
同じカテゴリーなのでどちらを育てるとか関係ないです
毒ギフトの方がいいかな。チャージ攻撃の威力高いしね
毒エフェも別にそんなに気にならない
ただ第5、6ブレマの時は少し自重して欲しいかな
どっちの攻撃なのか見分けつかんし、ダメも通りにくいんじゃなかったけ?
>>807 育てるの楽な方を知りたいんだよな
毒のが楽かなぁ
感電は状態異常ダメ無いから
チャージ攻撃も毒のが強いべ
しかしキャラ変えたばかりだとカスタマ時間が足りんな
3回フルでも髪型一番新しいのすら出せなかったぞ、さらに服やチャットか…
812 :
ゲームセンター名無し:2013/08/06(火) 22:29:34.33 ID:yKq1yH4i0
対人で、エネミー倒してる高3の後ろから近づいてアスラで真っ二つにしようとしたら、
いきなり振り返ってきて、おまけに頭に砂喰らってショートした
なんだったんだあいつは
背後に立つと咄嗟に反撃
ヘッドショット・・・
ゴルゴ?
>>805 手動連射乙って店は奈良のCUEとかって店ってどっかで見たな。
ハウンドを〜はちょっとわからん
>>814 アリシャス!
地域も店舗名全く関係ないのねw
>>810 育てるのは圧倒的に毒ギフトの方がラク。
凸イン、火山、北欧に持っていってナックルと同レベルで貢献取れる。
リミット1で1時間やったらエピソード120話のゲージが4割弱くらい溜まった
クライマックスまで溜めるのに3時間かからないな
>>812 多分バグなのか同期ズレなのか?
全国ミッションでも明らかに見当違いな方向に撃っているのに
なぜかCOOP表示が出たりするのと一緒なのだろう
>>784 他ゲーなら、最上位に居座ろうとする地雷と、そんな地雷でも最上位をキープできる査定自体が叩かれるところだが、なぜかステクロはやり込み勢が叩かれるからな
せめて今の冥王の上位半分くらいが移行するような新クラスが解禁されて、かつ今のΔ層が上位マチ下位マチに分かれれば、暫定的にでもマチメンのレベルが平準化するんだけどな
糞バトルが解禁されただけで全国が過疎るような現状じゃ無理か
クロスバトルを勘違いしてる奴が大杉。
自分の順位なんかよりもチームで勝たないと意味が無いのを解ってない。
そもそも自軍スティールアームズを破壊されたら戦局は辛いのに
護衛をしない事が意味不明。
相手のスティールアームズが来たらゾンビ戦法でもいいので
破壊に行かないと辛いのも解ってない。
一番無意味なのはスティールアームズに乗っていないのに相手のブリッジを目指してる事が意味不明。
相手方のブリッジに行って何がしたいのですか?
スティールアームズを破壊するなら
ブメX>衛星X>爆発系
スティールアームズと一緒にブリッジを攻撃するなら衛星X1択
それ以外はスティールアームズの護衛だけをしていれば良い。
言いたいことはわかるが一応このゲームにおいての初めての対人戦なんだし
皆、手探りなのにそんなこと言ってもしょうがないと思うが
端からあぁしなきゃダメ、こうしなきゃダメって言ってイライラするぐらいなら
4亀の記事に書いてあったグルマチ導入待つか、ボイチャできる別ゲーやれば?
もうチケットで兄貴や博士選べるようになってるんだよね?
選んだら10枚減ってるの?それとも最初に10枚使うん?
最初五枚消費で選ぶところで兄さんor博士選ぶとさらに五枚消費
昨日クロスバトルやったんだが、
試合途中から参戦→丁度スティールアームズが出撃可能だったので搭乗→中央まで乗っていって敵に左腕ボムを命中
ってやったらいきなり自機が敵側のCPU機体に入れ替わり一切操作を受け付けず、周囲からダメージも受けないって状況になったんだが、こんな症状になった奴いる?
無敵状態で壁に向かって進み続けるだけで戦力にならんから自チーム負けちゃったよ。味方チャットは聞こえるんだが、自分からのチャットを押すことは出来てもフリックは出来なかった。蜂が延々集まってきてぶっ刺されまくったから蟲には認識されていた様子。
明らかに致命的なバグなんだが、ネット登録してないので正直アンケートに書くのめんどいな。次マッチでは普通に戻ってはいたのでデータ上引きずるようなバグじゃないみたいだが。
クライマックスでグループ選んだ時、ホストにならなかったらゲージ戻るけど
チケットの場合って払い戻しされる?
階級(≒プレイ経験)無差別な時点でマチメン運が大半だし
現状では特典を獲得(十数回プレイ)したらほとんどの人が止めているモードで
戦術ガー行動ガー言い出しても仕方ないと思うけどね
そもそも全国一斉ロケテ扱いって事を忘れてないか?
828 :
ゲームセンター名無し:2013/08/07(水) 08:43:49.96 ID:0Eby3LvK0
ロケテストやっただけで実装を止める決断でもしてくれりゃあいいんだけどねえ
現実はロケテストと称した実装だから
お前らって自分は常に多数派に属していると思ってそうだよな
830 :
ゲームセンター名無し:2013/08/07(水) 09:06:06.15 ID:d2CMx1Db0
え?829は違うの?
>>821 みな対人が初めてだとか手探りだということを抜きにして
正直知るかよっていう。
お前一人が研究してガチる分には問題ないがそれを常識だとして他人に強いるなよ。
そもそもこのモード自体オマケみたいなもんだからな。勝敗第一でやるもんじゃない。
お前みたいなやつがいるから対人実装が危険視されてたんだよ自覚しろ。
>>821 ちゃうねん
現状、チーム勝っても意味ないから個人の順位(と言うよりは各種ポイント)が重要やねん
勝利でのポイントボーナスが欲しいとはアンケに書いておいたけど
俺はギリギリまで酷使して、不利だったらぶっこみかけてたけど
何度か負けたうちに最速で特攻かけて、残った体力で1回でも割るという使い方もいい気がした
ただ下に降りると的になるんだよなー。そこでアドバンテージ取られたら特攻して勝てる気がしない
>>827-829 結構クロスバトル楽しんでる俺は少数派みたいだな
1週間ほぼこっちのモードだけやってる
なお緑のゲームはやったことない模様
まぁでも、正直対戦は煮詰まってないうちが花だと思う
環境が成熟すると新規が入ってこれないから、みんなが新規のうちに打ち切るのはアリじゃないかな
>>826 払い戻しじゃなくて次のミッションに持ち越される。
チケット使った時点からホスト取れるまで延々持ち越し。
ちなみにチケット持ち越しされている状態でクライマックスが溜まれば、
先にクライマックスが消費される。
さらに言うとクライマックスが溜まっている場合、チケットは使えない
ホスト取れなかった場合、兄さん博士選択分の+5枚がどうなるかは未確認
>自分の順位なんかよりもチームで勝たないと意味が無いのを解ってない。
いやいや、チーム勝ってなんの意味があるの?
なにか凄い特典でもあるの?
なにもないでしょ?
ま対人戦は結局は期間限定のイベントで
期間をおいて第xx回とかってのを繰り返していくスタイルなんだろ
その都度プレー特典のアイテムがあるんだよな?
それをGETするだけさね。
>>833 今の所の話だけど
ある程度差がついてこっちが有利なら橋付近に陣取って虫やハウンド蹴散らしつつ相手のアームズ狙いでいい気がする
逆に不利な状況で相手のアームズに待たれるときついんだよな
>>837 クロスバトルを特典関係なしに純粋に勝負として楽しんでるスタイルの人と
特典のために仕方なく糞ゲーをプレイしてやるってスタイルの人で
話が噛み合わないのはしゃーない
>>839 なるほどねー。確かにリード取られた状態で引きこもられてどうしようもなかったことがあったな
もっとも他の人も3vs3でガンガン押されてたっぽいし、普通に腕に差があって勝てるわけがないんだが・・・
>>841 序盤にリード取れるかどうかが地味に重要だな
この辺、煮詰まると逆転性薄そうなのは気になるところではある
アームズ持ち出して警戒すれば相手のアームズはそうそう通らないし
クロスバトルは熟練度1の武器を育てながら遊べるから個人的にいいと思ったけどな
一日2時間プレイを2日やってジャベが15まで上がったから満足
熟練15くらいならギディは強武器で押さえつつ道中に育成武器使ってれば
5クレでもお釣りが来るんじゃない?
もちろんアドミ、インはガチ武器で。
効率の話はしてないと思うけど
竹内さんから電話がかかってきて思わず笑ってしまったのはこのゲイムのせーです
>>841>>842 リードしてるときはそもそもアームズを引っ張り出さないってのはどうよ?
アームズは殲滅力あるけどリードしてたらみんな適当に虫とか相手倒すだけでいいし。
逆にリード取られてガン守りされたらまず乗らずに突っ込んで相手のアームズ削って、
その後アームズ乗っていけば高確率で相手アームズ倒せてそのままゲイザー撃ちにいけばいいと思う。
アームズ出すだけ出してうろうろされるのは個人的には寧ろありがたい。
>>848 俺もリード時には乗らないよ
でも味方のうち誰かがBDすると"アームズが出撃しました"って言われるんだよね
あとアームズ破壊に衛星Xでは無理だろ、特技の紙装甲ではグレ掠っただけで死ぬぞ
ブメも結構近づくまでに死にやすいから遮蔽物利用してロケランCか砂XXを一方的に打ち込む方がいい
特に下に降りたら上から乱射すればかなり稼げる
>>849 やっぱそうか。乗らないよな。
アームズ潰しに関してはお前は俺かよってくらい言いたいこと全部言ってくれたな。
まあ俺は上にいるときでもガンガン撃つけどw
俺も乗らないけど結局誰かが乗っちゃうんだよな……
そういや、アームズ潰しにゲイザーキャノンって使える?
アームズの機動性低いから逃げ辛そうだけど。
>>851棒立ちになるので相討ちになってこっちも死ぬイメージ
ところでΔ全国でリミ1で1落ちするのとリミ2で2落ちするのってどっちが減りやすい?
リミ2でショート4BD2MVP2で天王+380から-1600台までおちてビビってるんだけどリミ1でBD落ちしても-2000くらいなんでしょうか
アースジェットは中〜近距離向けの照射型武器になるイメージ
イベント格闘でブメ投げてたらこっちまでイライラしてきた、当たらないし
初期メイスで対人対エネ、トライデントでデカブツのが楽だ
ギフトがあれば楽なんだろうか
>>852 自分側がリードしてれば相打ち上等なんでありなのかな……
ブメXは自分の正面に相手を捕らえるんじゃなくてちょっと右よりに相手を捕らえると当たりやすい。
ところで、ブメXと他のブーメランって軌道変わるんだっけ?
>>851 チャージ長いわ照射中はガトボム出せないわで割りと効果少なめ。
それでもガトボム撃ち切ってフル回復を待つ間に撃つ分にはいいけど。
ゲイザー切らしたアームズでもHP3割残ってりゃブリッジのシールドを割ることはできるがそっからの
ゲージ吸収は厳しい。ちょっと引いてリスポン組の出待ちしてたほうがいいんじゃないかという疑惑も。
ネクロクリスタルって次は何の武器に使うのだろう?
やっぱりあれか!ネクロナックルとかくるんですかね。
その前にネクリア砂を高機動にください・・・
お願いします!何でもしますから!!
ん?今なんでもするって言ったよね?
とまぁ冗談はさておき、ニーサン剣でたらそれにつかうんじゃねーの。
ネクリアグレネードランチャーKKに500変造ウォン
>>860 謎通貨によりネクリア爆発は存在しなくなる…
学生の頃、自販機でコーヒー買ったら変造ウォンが出て来たんだぜ
警察に一応言ったけど、記念に提出しないで持って帰ってきた
ニダー印の超レアモノだよw
変造ウォンって偽500円玉か
864 :
ゲームセンター名無し:2013/08/07(水) 22:44:25.24 ID:yJDsPDNC0
今日、冥王星になって初めて博士戦にマッチされた。
何番目の博士かも判りませんでしたが
討伐失敗でしたBDは10回でした。
自分の下手さ加減に呆れるばかりです。
866 :
ゲームセンター名無し:2013/08/07(水) 23:07:25.67 ID:CpE2GYzJ0
アームズ破壊は撃ち合ってる後ろから火炎放射器で焼いたり、
電撃ポット投げるのも十分有効らしいぞ
後、凍結グレの補助はむっちゃいい
一応実践した立場からいうと、ブメXはいいとしても衛星は撃ち合ってる背後から近いて、
他の敵に気づかれない限りは撃てないぞ…
867 :
ゲームセンター名無し:2013/08/07(水) 23:08:54.05 ID:MxPWFqe/O
第5博士倒せねー
ネクリアスーツ使いてー
既出かもしれないけど
ショットガンやグレなど手動リロードのある主武器で、武器を上に向けてリロード始めたら、別の主武器に切り替える
すると別の武器使ってるのにカッシャンって音が聞こえて
リロードの途中で切り替えたのに、リロードが完了する
これ使うとショットガン撃ち切り→即ライフル打ち込み→ショットガン撃ち切り…
とかできて最大効率で敵殴れる
>>868 左スティックのジョグスイッチ消耗させて糞台にしている奴はお前か
やっばい、全国がカオス過ぎてリミなんてつけてらんない
第4博士や第5博士にOZ兄さんと引きまくるのはきついわぁ
というか第4博士は第5以上に全国は無理ゲーじゃないかな?
フレイムプルーフ差してないと燃焼ダメで禿げる…
冥王の全国は兄さん・博士が多いのかな?
みんな公式グルマチやろうぜ。たまに人が居なくて寂しいよ
CP100のボーナスもあるよ
OZ兄貴が倒せない...orz
冥⇔海を何度もやってるけど次冥に上がったらリミット切るよ
さようならカンスト
これ、ラッキー香取つけたらガチャの当選確率上がらないか?
サブカの一枚だけ異様にあたるからもしかして原因これかなと
信じるものは救われるよ
プラセボで病気が治っちゃう例も実際あるし
博士第4、第5なんか全国に流されても育成中のギフトしか持ってねえから!
今日も全国に流す奴らに幕ノ内を披露して心を折る仕事が始まる
>>877 そんなに嫌ならネプに降格すれば?その方がお互いのためになる
今ならリミ付けて強制終了でごっそりDP減るから楽に降格出来るぞ
俺は冥王星から月まで落としてリミ切った!
月なのにネクリアスーツ使用するとなんか面白い
今更なんだけどネクビって部位破壊にも有効?
突のBR使ってきたからかエネルギー=部位破壊に向かないってイメージがあるんだけど
ミズハとかカタログのスペックだと1発あたりの威力も高いし部位破壊にも使っていける?
あとインセクターにネクリアエネルギーって効く?
>>878 山岳はネクリアパーツ集まるから嫌じゃないよ
ただ成功するか否かは知ったこっちゃね〜よってことwww
お兄さん戦は腕前次第で何とかなるけど腕良くても運次第でショートする博士を全国に流す奴のことなん知らんがな
動画主で居たなw本人?
そういや下位Δのギディ解説するって言ってたっけ
>>880 インセクターにネクビは効くが、オロチ以外はスペック以下のゴミ火力しかでないと思っておくといいよ
今日は自分の腕のなさをまた実感してしまった・・・・
まさかエクプロ兄さん失敗するとは思わなかった
マチッた俺以外の二人はリミありぽくてあんま攻撃してなかったとはいえホストと俺で倒せないのはさすがにまずいよなぁ・・・・・
まったく気にしてなかったけど
久しぶりにアンケのためにGATE繋いだらコメ付きGJがわんさか溜まってた
たまには見るようにしておいた方がいいのか
山岳道中でホスト以外皆ネクリアスーツだったので、もしかしたらって思ってたら
昨日全国で他人の第5博士討伐成功したわ
打ち合わせなしでハウンド番号順にAA使用してたのにはさすがに笑った
上位ランカーでリミ有だろうに兄や博士で貢献1位を取っていく姿はさすがやで
890 :
ゲームセンター名無し:2013/08/08(木) 10:46:07.88 ID:uw/Q1l/rO
χに今日行った
また熟練上がるまで敵倒せないで苦労するのかと思ったら道中はかなり虫出て来る位しか変化ないのね
たくさん出てきて爽快
なんだかんだで上手く作ってるよ
でも武器が増えた分色々試せない感が強くなるね
有効武器が偏ってるから
ところでアースジェットの使用感はどんな感じ?
あくまでネタ武器なのか普通に有効なのか
武器のデザイン見ると初期じゃない火炎放射みたいな感じなんかね
ネタ武器だねぇ…
属性が「殺虫」「毒」
燃焼でも射撃でもなかった
アースジェットだが
もうちょっと威力があればなぁと思った
更に、毒強化カートリッジを加えれば
十分メイン武器になり得たのかもしれない
レベル1の射程が確か20だったかな、初期火炎放射みたいな使い勝手だった
置く方は視界ブレイクだな、イベ武器持ちが数人居ると画面が白いwww
兄さんコロリになるん?
アースはまんま火炎放射(突撃)
リロードがないのはおもしろいんだがカトリで強化できないからクッソよわいとおもわれる
あとでたばっかりなのに北欧インにもちこんで貢献1〜10%の奴のおおいことおおいこと
カトリで強化がアタックくらいしかできないのになにをかんがえてるのやら
ロクに強化出来るカトリが無い
照射、火炎放射系武器
毒をばらまく
コラボ武器なのに大丈夫なのか…
まーたかがぽっと出コラボ兵器が「強すぎっ他武器イラネw」になるよりはマシじゃなかろうか?
こんぐらいがちょうどいいのかもしれない
実は殺虫剤噴射してるところに火炎放射器当てるとすごいことに!
とかそういうのは・・・ないよねぇ・・・
>>901 視界的には火炎放射器を当てるとすごいことにはなってる
凸インがダウンしたら、ここぞとばかりにアースジェットを噴射してる人が居て吹いた
>>901 凍結グレとも組み合わせられそうだ
そいや凍らせるタイプの殺虫剤もあったな
ネタ的にはいいが凍結のせるのにフラ外さないとだからアドによっては面倒だな
というか効き目が分からん
みんなバ火力になった今ではフラ前提のアド少ないなと思ったが、
続くインセクター見据えたアセン組んでる人が殆どだから結局同じか。
昼用スーツがある人はギガンブレマフレズあたりで試せるか。
緑色のゲームに疲れてちょくちょくやってたらα見えてきたんだけど何か気を付けることとかある?
>>908 ヘカニーズスヴァを夜マップで調子に乗って瞬殺しないこと特にヘカ1
瞬殺してインセクターが2体以上出てしまったら倒し切ることは諦めて、最初にバリア剥がれたやつに近接武器を押し付け続けること
格闘スーツが育ってるとインセクター相手にもワンチャン見えてくるのでメイス系とクローは現状育てておいて損はない
>>909 少なくとも瞬殺出来る程に装備を強化出来てないから大丈夫だな
当分は味方に頑張って頂きますわ
αやΩ位までのヘカやニーズは変体低いのが出るし弱いんだよな
χで第五に巡り会って酷い目に会うのはお約束
チャットのものまねがなかなか出ないんだけどCPUにリアクションされても効果ある?
アースジェットは味方が遊んでるのを近づいて見ると、
ラベルが凄く細かく再現されてるw
ちゃんと文字も読めるしいらんところで無駄に力をいれてるなぁ
全国の博士と兄貴にマチしないようカスタマイズ設定できるアップデートはよ
今でもすでにΔNEPTUNEに落とすって設定がありますぜ
>>908 ヘカをあせって倒さない、そのついでにゆっくり尻尾を破壊して
ヘカ尻尾を3つ取っておくといいよ
917 :
ゲームセンター名無し:2013/08/08(木) 23:18:35.62 ID:3llR3SJf0
>>868 それRサブマシとXシャッガンだとできなかったぞ…
リロード完了までは武器切り替えても撃てない
細かいところが抜けてるかバグか勘違いか特定の組み合わせか嘘かのどれかかと
>>735 稼動してまだ2年経ってないようなゲーセンのゲームを
アース製薬の広報が知っているとは思えないので、コナミから声掛けたんだろ
それかソーシャルゲームでコラボする予定だったのが、
分け合ってこっちになっちゃたとか、いまどきゲーセンのビデオゲームなんて
ゲーム雑誌でも格闘ゲーム以外はほとんど記事にもならないしさ
やっとアレックスとノアのモノマネ埋まったしそろそろモノマネ第2弾がほしいわ
4人で凸インにアースジェットを吹きかける図のなんとシュールな事よ
ものまねにしても男チャットにしても、対人とCPUでリアクション(マッチ)回数が等価だとは思えないんだよな
何度S.I.V.A所属のアレックスにフリック送ったことか
月始めでランキングが固まってないときにソロやると、マチメンがS.I.V.A所属3人(男or女)に固定されるが、男マッチの回数にカウントされてた気がしない
火炎放射器って初期以外に弱点倍率ある?
あと道中の育成ってどの種類がいいんだろう
火炎放射とか育成も実戦もXでヒャッハーしてればいいんじゃないの
とりあえず、この武器じゃないと産廃なんてこと無く、
まんべんなく好きな武器を各自使えるように調整してカスタマイズの幅を広げてほしい
みんな同じスーツに同じ武器じゃないと通用しないって勿体無い
なかなか調整は大変だと思うけど
称号どうなるの?
アースジェットの神とか地獄の駆除業者とかになっちゃうの?
昨日公式グルマチしてたら引いたんだけど
Ω4のブレマって第5HENTAIなんだっけ?
>>926 「殺虫噴射機の匠」と「殺虫見舞い申し上げます」って称号なら見たぞ
>>927 第5ギガンとブレマはΩから出るぞ
ちなみに第5ヘカトンとニーズはΧから出る
>>925 Beより前のエネミーであれば大概の武器はつかえるんだけどね
問題はそれ以降だよ
非貫通射撃が息してない
格闘2かぁ
俺の愛用してるキャラが俺の愛用してるブラックキャップTシャツで感動した!
しかし宣伝効果はあるんだろうか
>>929 そこをなんとかしたら本当に楽しいと思う
貫通の威力下げるとかしてね
対戦がこれから載るな更にバランス考えて欲しい
>>929 貫通を効きにくくするとなると
ディラタタみたいな薄いボスとかギディ9みたいな超小型のボス、
あるいはジャベリンすら表面に刺さるだけの固いボスとか…
クロスバトルでの貫通ってどうだったんだ?
砂は遠距離スナイポ出来ることのが強みっぽいし
あんま使ってる人居なかったけど、カッターはかなり手ごわかった記憶
今息してない武器をアッパー調整すれば選択の幅が広がるんだけどね
下手に貫通の能力下げると格ゲー化が加速する気がする
武器の調整よりボスの調整が・・・根本的に非貫通の射撃が有効なボスが居ないんよ
非貫通が貫通より有効な場面って、薄い的に限られるからね
該当するのはニーズ、アゲミやフレズくらいで、それ以外の敵は貫通使った方が強いかどちらも効かないかだ
まぁ格闘ゲーになってるのは、打撃が超絶万能属性で、打撃が効かない敵以外に別の武器を使うという次元になってるからだろうな
ネクリアスーツ解禁したけど、予想以上に体力減るの速いな
ちょっと敵が途切れると体力がみるみる減る
第5博士って燃焼攻撃やってくる?
付けていくARがリブートとシャットダウンは確定してるんだが
残りの1つにアンチファイアSPかアンチネクリアSPどっちを付けるか迷ってる
燃焼ないならアンネクSPなんだが
アンチネクリアSPでぉk
燃焼どころか気弾乱射も無くなってる
>>934 XP使ってみたがとにかくハウンドに当てるの難しかった
でもあたれば一気に耐久もっていったな
あと連射きくのでアームズにはかなり有効だった
貫通がっていう以前に打撃斬撃が強過ぎるんだよな
>>936 この前のアプデで射撃武器の多くがアッパー調整されたけど
貫通持ち&バ火力になった砂XX以外はそれでもお察し下さいな状況だから
もうエネミー自体の耐性を弄らないとどうしようもない問題だと思う
そんな中でもアッパー調整されず産廃街道まっしぐらな火炎放射器はもっと怒って良い
>>940 サンクス
アンネクSPを出来るだけ鍛えていこう
レーザーひっかかっただけでARレベル2ぐらいさっくり落ちるから気づいたら今後考えて使えない兄さんと博士のキーパーツ以外なくなってきてる罠
早く第五博士倒さないとやばすぎる
マキナに射撃効かないのがクソ
ニーサン戦招致が冥王限定ってもしかしてグルマチには無効…?
全国でニーサン呼ばれるのは迷惑と聞いてたんで初めてグルマチで挑んだんだが、
マチしたのが地球・α・α…何かもう俺の勘違いで巻き込んで申し訳ないわ…
冥王限定は全国だけ。グルマチ、店内は誰でもいける
てかグルマチって公式とか使ってないよな?
グルマチでやれってのは討伐グループでやれってことだぞ
>>948 そういう事か、思いっきり公式に投下してた
αにOZニーサンなんかぶつけてステクロ辞めるような事になったら俺のせいだな…
いますぐごめんなさいメールしたほうがいいような・・・
αぐらいだとシールドレベルダウンまでBD回数に余裕あるだろうけど
それ以上に蹂躙されまくってそうだし
それだ!公式で第6博士を投下して楽しんでみるか。
地獄絵図が見えて初心者に引導を渡せるね。
おっけー、晒しスレに書き込む準備しとく
953 :
ゲームセンター名無し:2013/08/09(金) 21:35:29.81 ID:rXpxJTUL0
>947
Ωの時にそれあったよww
お陰で(?)ダイナミック唐竹割りとスラッシャーは避けられるようになったぜww
ところで、Χクラスだとガトイン、高インの召還〜討伐はやっぱりキツイのかね?
一回だけ高イン召還したけど弱点露出まででタイムアップだった…
高インは無理ゲーだって言われてなかったっけ
火山インならメンツ次第。もう大分前だがΧ時代にネクガト作れてた
サブカでだけど、両方とも撃破は出来てる
高インは有効武器を用意可能な人が少なすぎてソロの方が楽だな
そもそもそんな難易度の高インがおかしいんだけどね。情報収集しなきゃまともにダメージ通す武器にすらたどり着けんし
χで何度高インににがじるをのまされたのやら
Δになった今では楽勝…と言いたいんだけど木星まで来て一度も合わないんだがナニコレ
高インχはXP熟練25+15%で貢献64%出して倒したことならある
当然ミズハ連射も大回転も喰らうから味方から回復グレだのオアシスだのを大量にもらい続けてやっと倒したんだけどね
明日はラウワンデー
仕事でその後は暑気払いで飲みだから行けるかなぁ
駅前から送迎バス出てるから行きやすいけど、帰りはタクシーか徒歩やw
すまん。教えてくれ。
高インって…なんだ?
χになってからインセクターがなんかでっかくなって手からデカイ銃だしてるのと、羽がついて飛び回るのがでてきたけどそれ?
でっかいのはメイスで殺せたんだけど、羽のはなんだかわからないうちにタイムアップ
重火器と格闘しかないんだけど、あれどうやるの?
羽がついて飛び回るのが高イン。SIVA基地で出てくるやつね
インセクターも形式番号がついててそれがスティールスーツと一致してるから、
高機動と一緒の奴が高機動インセクター=高インと呼ばれてる
ちなみに手からデカイ銃だしてるのは火山に出てくる重火力インセクター
こいつはΧから出てくる火山版とΔから出てくる北欧版がある
高インは重火力ならロケランでバリア破壊→アマピスXPで弱点の○部分をパンパンがセオリー
>>960 あー!なるほどそれで高インなんだ!
サンキュ!高レベルのインセクターだと思ってた
なるほど、必死でそこまでみてなかったけど、言われてみたら違うね
最初のネクリアスーツみたいにオリジナルかと思ってた
戦い方もサンキュ
偶然にもそれでやってた…けど弱くて全く役にたって無かったと思う(育成中の熟練18あたりの重火器なので)
甘えて聞いちゃうけど、高インで格闘ならメイスでオッケ?格闘は熟練全部20いってます。
格闘で高インに追い付けると思うなら
>>962-963 ひー
やはり重火力必要ですね
アマピス、ロケラン、ミズチ上げてる
はぁ、道のり遠いなぁ
あと、今すぐお寿司が食べたいなぁ
>>959 こういう質問する人は知恵遅れってやつなのか
>>964 ミズチ系統のネクリアビームはアミドラル、インセクターであまり使えない
重火力はアマピス最優先でセントリーガン、ドリル、ロケラン、ネクリアガトビーム
好きなものあげたらいい
知ってたら申しわけないが
Δ凸、格闘インセク以外、ワープ時は最初の位置に戻る
これ覚えておけば大分楽だよ
ショート時もワープでショートしたハウンドに行くのはわかる罠
967 :
ゲームセンター名無し:2013/08/10(土) 03:15:18.19 ID:rOiRTZY60
偏屈って2ch出来るのにwikiも読めないとかおかしいだろ
俺でも高インもガトインもすぐわかったぞ
お前らの中で一人でもわからなかった奴はいるのかよ
高インを「高レベルなイン乱チャット」の略だと勘違いしたらどうするんだ
ただでさえ最近エロチャットが暴走してる奴が多いのに
χ高インはアマピスネクブラカンストしてれば4人肉入りでも1人で倒せる
χ1のサブカは11体ぶっ殺してるよ
なおオニビは作れてない模様
単純に質問しただけで知恵遅れとか言い出しちゃう
>>968の精神年齢の低さww
やれやれ、これだからアケゲー勢は…
>>959 空飛び回ってるヤツで正解
正確にはSIVA基地限定で出てくるインセクター
攻略法としては重火でバリア破壊まではロケランとロケランBOT先生を接射
バリア破壊したらアマピスXPを接射
ついでに凍結Gを投げとくと追加ダメージ+射撃武器のダメージ上がるんで吉
ってか、正直2chで聞くより公式で聞いた方が変なのに絡まれないですむよ〜
でも公式はそもそも間違ってるのをドヤ顔で披露する阿呆もいるから…
知恵遅れは言い方悪いけど要はちったあ自分で調べろ・考えろって事だろ
打撃耐性の有無を知らないだけならまだしも羽がついて飛び回ってる奴にメイスの攻撃が当たるかどうかすら考えないのは人に頼りすぎだ
ところでみんな忘れてるみたいだから、次スレ立てチャレンジしてくる。
最近誰もブーメランを投げてない事に漸く気づいて
セコセコとジャベリンの育成を始めた
敵の本当の名前が出てこないのはよくある事だな
ケツビームを名付けた人は天才だと思うんだ
夏+ラウンコデーでいろいろとひどい
せやな
>>974 サンクスです
ちと、鍛えてきます!
>>976 いやーそこまで形とか見てる余裕無かったからひたすら回復に回ってたのと倒れてばかりで床に降りてるかすらわかってないのです
昨日初見なんで、観察してみます
まぁ自分は連コしても他人の連コは許せずイラついてるかわいそうな子もいるしラウワンデーはまさに混沌としている
アドミラル戦3戦とも残り100秒切ってしまった
当然俺がダントツ1位かつ平均70パー
夏+ラウンコのこうかはばつぐんだ!
カップケーキは微妙だと思う
冬将軍は秀逸だと思う
タマネギやらケツビームと違ってチャット発祥だと思うけど
ハンターが弱点だけを的確にブチ抜いててワロタ
4人分ならかなりの火力になりそうだ
兄さんの耐久下がってる?
初めてランダム兄さん(アクセラ)と戦ったけどOZ前の咆哮の時に倒せた(誰もAA使わず)
糞エイムの俺が33・27くらい・残り2人が2割弱だった
ランダム兄さん自体が耐久低いのかな
兄さんの耐久には修正入ってないよ
それじゃ単純に弱かっただけか
冬将軍とmix兄とかはセンスなさ過ぎだわ
996 :
ゲームセンター名無し:2013/08/10(土) 20:41:59.77 ID:0zgbRxkn0
ID:hcB7kPBZP の素晴らしいセンスを発揮したネーミングの披露を
このスレの内に期待している
.ID:hcB7kPBZP はよ
そうはさせるか!埋めえええ!
998 :
ゲームセンター名無し:2013/08/10(土) 20:53:55.88 ID:rmHxQFtV0
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。