※前スレ
【おかえり】 戦場の絆ジオン軍223【ザ「ク」改】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1371724432/ 本スレ
【夏休み】戦場の絆 第393戦隊【無理するな】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1374409653/ ・ジオン軍 軍規
一 基本sage(E-mail欄にsageと入力)進行。
二 新スレッド建設任務は
>>970(流れが速いときは
>>950)が請け負う事とする。(踏み逃げ厳禁)
ただし、任務遂行が困難な場合は、その旨申し述べてレス番指定で別の者へ任務を委託する事。
また、委託を受けた者はスレ立て宣言をしてから立てること。重複は島流しとす。
三 ローカル話・稼動情報はゲーセン板か非公式にて行う事。
四 外部サイトに対する無闇な攻撃は軍法会議に処す。
五 釣り・煽り・不毛な話・頭の弱い非国民、及び無益なコテハン士官は、あぼーんor放置にて対処する事。
六 略称・キャラ・原作関連・動画等については質問する前にテンプレと関連リンクを参照する事。
七 チラシの裏・日記レス・スレ違いや板違いの話題は専門のスレが立つまでは空気を読み、慎む事。他のアニメネタは自重せよ。
九 スパイは居ないだろうな?連邦のスパイには熱々のおでんで歓待してカレーでトドメだ!
【ラーメン屋ギャン】昔懐かしラーメン屋台、カレーをメニューに加えて復活の予感…?
【おでん屋アッガイ】HLVで宇宙(そら)へ飛び出す夢を見た。夢は遠く果てしなく…
【漫才トリオイフリート】末弟もソロデビューするもステルス強化で存在もステルス中。
【かき氷屋寒ザク】雪降るシドニーも燃えクラで真夏に変えようと奮闘中。
【自爆霊ヅダ】倉庫番しすぎで半ば地縛霊化。日の目を見るのはいつの日か…
【建設機械ドルブ】早くも倉庫からオファーが来た!?ユンボで次の新入り用に倉庫内を拡張か?
【巨神兵ゾック】演習場で薙ぎ払え!実戦でどうした、それでも(略と言われる日々
【サド気質ゲルM】名前はマゾだが自身はS気質なマシンガン装備
【ゴルゴゲルJ】「用件を聞こう」と言える日がついにやってきた!が、運動不足で体が重い
>>1乙
あ〜あ栄えあるガ・ク・ト。あ〜あ〜ガ・ク・ト〜。
>>1乙カレー
と書いてふと思ったがカレーの人最近見掛けないけどどうしたんだろ
引退したんじゃね?
9 :
ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 18:42:55.80 ID:zHHF1V45O
赤ズゴで負けなしじゃんけんって、メガAじゃ出来ないの?
リボBきついわ
中将から少将になっちまったよ
相変わらず乱戦マップはジオン厳しい
あとこれみんな右側で叩きに行くけど
ロックとりやすさ拠点打ちやすさから見て
番南無の想定だと拠点叩くとこ多分左だよぬ
ギガンで中右NLするマップです
>>10 グフカスの仕返しじゃわw
どれだけ連邦兵が泣いたかわかったか?
ガデム:「艦内に
>>10が進入。総員、白兵戦用意!」
侵入したのは
>>12じゃね?
つかグフカス赤3考えた奴は天才だと思う
今まで決まった機体とセッティングでタンクを人質に前衛取ったあげくタンクも取る戦法なんてあったっけ?
あったとしてもフルアンチのみたいヤケクソでこれだってのは無かった
>>1乙、風立ちぬみたのかw
地震・戦争・彼女が。
7/23のNGIDは ID:Ct96qMq2O な
17 :
ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 22:44:56.40 ID:wYcaVnZY0
このMAPザク改赤1から赤3で正直いいよな
青3のメリット活かせないし
18 :
ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 23:40:58.29 ID:TgbEVbAW0
>>10 ギガンであるゆる方向からNLがデフォ
NL出来ないやつがタンク乗ると負ける確立あがる
ザクキャビッグガン拡散とかマジで勘弁してくれよ
20 :
ゲームセンター名無し:2013/07/24(水) 00:30:18.43 ID:rPTQebBF0
でも世の中にはフルコストマザクだす輩もいる
>>14 REV1から頭使ってるやつの格アンチの意義はそれだったよ
>>20 そんなものは都市伝説だと思ってた時期が俺(ry
まあただのパワーアンチだけどな
>>14 今時の連中は、戦法って単語使う前に一通りの個人技の基礎覚えろってカンジ。
やって当たり前の事ができてない分際で戦法語るなんざ100万円早いわと言いたいカスが多過ぎる。
300円だとしたら3333クレできるな
昔は2000クレだな
金はともかくPODがいつも満席状態で1日5クレプレイするのも大変だったなぁ
1クレやるのに30分〜1時間待ちはざらだったし
その分1戦1戦を丁寧にプレイしてた
あと
>>24と
>>21よ、いちいち反応してたら喜ぶだけだぞ?
>>26くっさ
>>21 ていうか、そんなこと言ったらアンチタンク自体がタンク人質に削り愛ってな気がする
そうじゃなくて、わざわざ格に移動したけど微妙だったアホスwwwみたいな奴の良いとこを見付けて
>>23をしたのが凄いって思ったんだ
>>24個人技は重要
しかし新規が今上から学ぶのは茶テロばかり
夏の風物詩
学徒チャテロゆとり兵のalgo所属こたに りほ准将には気をつけろよ!
250カウントチャテロしてくるから
こいつとマッチングしたら引き撃ちA狙いでいけ。
野良のTTでザメル出すの勇気いるね
味方が砲撃地点知らないケースが何度もある…
オレはゴッグでザメルの増加装甲してたりしたんだが、敵がゾロゾロ集まってきてるのに他の奴が護衛に来ないんだ…
フルボッコのザメルが可哀想過ぎる
無難に義眼のが良いんだろね
>>29>>30 夏休みの方がバイトが忙しくて出撃できないっていう
割りと高校生や大学生は夏休みより平日の17時〜23時に多いよ
夏休みの昼間にいるのはライトなオッサンや小中学生が多い
つまり少将以上は実はそこまで影響してないはずだが熱中症も中にはいるからgdる
陸スナ出されると開幕でミニマップ見てもどれがタンクだか分かりにくいな
トリントンだと特に
そんでお前らアンチしなさすぎだろこの野郎
つーかとにかく周り見てないボケが多過ぎる。
こうつうあんぜんきょういくで、さゆうをみましょう、とか
習わなかったのか?w
そのレベルすらできてないからな。
もう、車の行き来見て手を上げて横断歩道渡れる小学生と
交代した方がマシだろwってくらいのゴミばっか。
そんなザマで「格がガチナリィッ!」とか言ってんだから痛々しい。
一番周り見なきゃいけないカテなのによ。
どうせバカ威力ゆとり誘導甘ちゃん無敵三拍子揃ったブンブン格闘にしか
意識が逝ってねーんだろーね。マジゴミ迷惑。
確かにレーダーどころかスクリーン正面±10゜くらいしか観れてなさそうなの多いよね
現実でも、片手で操作してるスマホかなにかを見てて、回りを見てない運転手が結構多いしね
セクシーなお姉さんを見てて電柱に追突した俺の事ですね> <
眼鏡吹っ飛んで、前輪曲がってめちゃダサかったぜぇ・・・
>>34 現実でもサイサと同等か……ピーキーすぎて扱いづらいのも納得出来る
>>35 古今東西、男性ドライバーの事故原因で常に上位にあるからねそれwww
心のFCS範囲が狭すぎてロックする距離も短くて火力もUNKとレーダーすら使い物にならない生きた産廃ですね
わかります
確かにプロのレーシングトーナメントでレーサーが観客席の姉ちゃんのおっぱいに気を取られて事故って退場の動画がつべにあったよな
風が強い日の女子高生はホント事故原因
ゴムつけないで出しちゃった時も事故扱いでOK?
>>41 お前は野郎肛門に出しただけだから
心配する必要もないぞ
エイズの可能性はあるけどな〜
マカク強化来たか…(ガタッ)
マカクいいじゃんこれ
ザメルはなぜ・・・?
もしかして遠カテのゲルキャ狙いか?
あと、勲章にエグザイルが追加されとるw
まさかストンパーが帰ってくる日が来るとはな・・・胸熱
exゾゴックはヒートソード持ってるんだよね?
ヒートソード(パンチ)
ストンパーのダメージが26にUPされます
これでマカクの使い道が増えたけど、劣化元旦になるのかなぁ…
ジュアッグどう運用したらいいの…
倉庫番は無しで
お前らゲルキャとかドムとか産廃の代名詞みたいにいうけどジュアッグよりマシやん
というか普通に使えるやん
ジュアッグこそ真の産廃やん
ジュアッグお前がナンバーワンだ
ザキングオブ産廃MSそれがジュアッグ
もうどうにもとまらない
Sなら倉庫に仕舞っておきなさい
Aなら使いこなせない君は精進が足りない、メガも萌えも役立つ
>>51 だな
流し読んだ位ではすわ元旦とマカクで同等の強化か?!と見せかけといて
>>43-47のド近眼で視野狭窄な(もしかしたらただの連邦出張工作員の)おバカちゃんだけはまんまと騙せた様だが
実はしっかり見れば
元旦のブースト回復は手付かず&旋回性能向上&ダッシュ速度は全セッティングで上昇&硬直増も青2とNはそのまま
マカクはブースト回復悪化&ダッシュ速度は赤6はそのまま&N以外は全て硬直増
ついでにジャンプ速度も元旦の方はN一つ分余計に速くなっているし、
今現在のザメルボディチャ【40】>元旦ボディチャ【30】>マカクストンパ【25】を
ヒルドルブB方の時に倣って、
元旦ボディチャ【28】>ザメルボディチャ【27】>マカクストンパ【26】と変えてしまっても”嘘は付いていない”事になるしな
つかマカクミサイル、今でも回転率の劣悪さが最大の癌なのにさらに弾数減&リロ長とか・・・
もうジオンのタンカーに嫌がらせするためにはなりふり構わなくなってきたなバンナムはw
ヒルドルブのAPFSDS弾も”量キャ互換”との触れ込みのヅダの「あの」スコープモードで散々ジオンを虐めておいて
このうえ更にこの機体にまでま〜だやらかしてくれたのか!・・・って感じだし・・・
それにザメルのボディチャ威力減もま〜〜た恒例のジオンに対するイミフな嫌がらせついで弱体ですか・・・と
もうね、仕舞いにゃ溜息も呆れて出なくなってくるよな
>>52 イフ「俺達」
イフ改「3兄弟を」
ナ ト「忘れていないか?」
>>52 俺は青3ロケAビームかロケABで出してる
最近地上で射出すならほとんどこれだな
ただしアンチ限定、護衛は難しい
2ndでフル護衛になるなら乱戦上等でいけるんだけども
>>55 Rev3.21にて全カテ全コスで連邦有利が確定しました!!
マップだって連邦有利マップは数あれど、ジオン有利マップなんてリボコロしかないし
ほとんど全マップでも連邦有利なんだよなぁ・・・
それでもジオンが好きだし、ジオンでやるけどね
>ストンパー 格闘[威力:増、破壊可能な地形への威力:増]
おまえらヒマラヤ右ルートにマカクで行ったりするなよ!絶対するなよ!
60 :
ゲームセンター名無し:2013/07/26(金) 00:16:15.09 ID:BHfy/Ivk0
クズンナムは徹底的に自分達がやってきた改悪を認めないつもりだなw
「バ格スタイルにゃタンク格闘で対抗してくださいw」とかどこまでアホな改悪だよwww
カスンナム社員達って、マジで覚○剤と脱法ハ○ブをキメながら仕様弄ってんじゃねぇか?w
キ○ガイですら裸足で逃げ出すくらいの異臭変更しかしてねぇよコイツラw
なんかジオン機体がだんだんロマン化してきた気がする
ちょっと、ストンパーで敵拠点触ってこようかの。
NYビルをガシガシするのも良いぞい
64 :
ゲームセンター名無し:2013/07/26(金) 00:46:53.38 ID:ow/HqiuYI
残念だったな、それは残像だ
Aクラの趣味機体にさらに相応しい機体になったな、ヒルドルブ、良いじゃないか!!
いきなりSクラで第一選択になるガチな何かが今更出てくるわけ無いだろ、出たら出たでずるいずるい大合唱しかどうせしないし
カツカツなSクラさんはどうせ使わない機体の改変にいちいちケチつけなさんな。
>>58 バカかお前w
元旦とマカクを比較してるみたいだが、ジオンはギガンあるからそもそも使わないんだよw
あったま悪すぎww
テメーのマッチング待ち時間と両軍野良の勝率で語れよ
ジオンで負けたら恥だぞ?w
>>56 君らもジュアッグに比べたらそんなに…
素イフは元々味方との連係がキモな機体で時代に合わせた調整になったし
改はQS6連という個性は替えがたいものだしそれがあまりガチになりすぎてもそれはそれでだし
ナハトはレーダーありきのゲームで存在しちゃいけないようなもの持ってる時点でしょうがないし
嘆くようなことは…
>>57 青2じゃなくて3か
味方が密集して敵が散開ってジュアッグが一番苦手なシチュだし1st護衛はないね
ダウン無敵に燃えは寒ザクよりやり易い気がするけど意外とうまくいかないんだよなー
ピジャ造必死だなw
日本語にも不自由してるガキの分際で・・・お前らが発狂する禁句だがやっぱり最もよく実態を表してる単語を送ってやろう・・・
あえて言おう!ゆとりであると!
ところでアッシマーでホンコンシティ地均しした記憶が蘇るな
ストンパーで建造物破壊
てか、使わない機体をいじられても意味ない。どうせのりませんから。お茶濁しの調整。
ストンパーの建造物云々の件は、ドリルの布石かな?w
そうかそうか、ドリルは建造物に強い新機体かwww
地上なら昼$の機動力でやっていけますし
宇宙ならギガンだけで十分やってけますし
マカクはもう少しテコ入れしたら話しましょう
バカンナム様wwwww
まぁ、対象はお前さんみたいなのじゃないだろうけどな
マカク支援武器がサブトリガーなんてややこしすぎるよな
ギガンしか乗らないからいいけど
マカクが、サブ燃弾→ストンパー→拠点弾QDをアレックスにぶち込んでる夢をみたんだ・・・
今日は学徒兵大漁やで
ABQになるとPODの中でめぐりあいを熱唱する俺はGackt兵だな。
学徒兵は問題ありすぎるが
Gackt兵はイケル気がする
あまり知られてないけどGacktは集めた寄付金を韓国に持ってって…
はいはい、みんな韓国好きなのね
Gガンでネオコリアとかあったらどんなガンダムだったんだろ・・・
ん?東方不敗はネオ香港代表だっけ?で、前回大会ウルベのライジングガンダム凹して優勝したんだっけ?
>>80 ネオコリアなんてあっても技術不足でガンダム開発できないだろ
例の一輪車に座ってるヤツになるとみた
韓国がガンダム作ったら形だけガンダム(の顔をした何か)100コストで1日ザク以下の性能で出てくるよ
察しろよ
テコンV改め、テコンGになるんじゃね
名前だけ変わっただけな感じで
85 :
ゲームセンター名無し:2013/07/26(金) 17:16:25.76 ID:9n62Drtk0
ストンパー30?
シャイニングハムニダ!
87 :
グリーンマカク:2013/07/26(金) 21:01:16.29 ID:jQJ06QCPO
マカクの萌え玉が水平発射に成りました
とかなら一花咲かせられる
ザク改だされるとマジで邪魔
ザコ改で護衛に来るの辞めてくんねーかなマジで
護衛の格が前で頑張ってんのにタンクの後ろからマシとグレの垂れ流し
敵拠点は遅くなるし、敵の護衛からのアンチ転身組増えるわコッチはダメージ溜まって再出撃で総コストゲージ減るのに敵アンチのAPはタップリとか
0落ち200〜300って...そのぐらいのリザでいいならアンチ行ってくれよ
格闘機乗れない、チキンで近出してライン上げれないんなら護衛側に来ないくれマジで
>>89 敵護衛のアンチ転身はザク改関係ないな
ただ愚痴りたいなら愚痴スレで
まあ、俺も格スキーだから気持ちは分かる
今はHELL改ばかりだ。
92 :
ゲームセンター名無し:2013/07/27(土) 00:35:07.08 ID:7SCaja800
まさかまたマカクストンパーで体力満タンEz8撃破出来る日が帰ってくるのか
遠スキーから格スキーに転職した俺に隙は無かった?
撃破だけで考えると護衛の方が楽かもわからんがただどうラインを上げていくかはプレイヤースキル次第だしライン上げれないならアンチの方が楽かもね
技術力で考えると敵護衛と敵タンクの砲撃を遅らせかつラインも上げて最悪でも1拠点被撃墜交換でMS回収と敵タンクのお出迎えに行かないといけないから
撃墜のタイミングと落とす機体の順番間違えるとタンク側が壊滅しかねない
なのでアンチ側の気持ちは楽かつったらそうでもない
95 :
ゲームセンター名無し:2013/07/27(土) 08:29:41.11 ID:K9YDbgob0
>>89 アンチにもいらんわw
先制攻撃で敵護衛2機半壊させて更に突貫してタゲ全受けしてるのに
10数秒後にゃ護衛タンク共々前抜けされてる。
ええ、その時漏れの後ろにいたのは、「ザ(コ)改×2」でしたよw
>>94 敵タンだけ抜くって高等技術もなくはない。
強化当初は優秀なザク改も居た。
でもすっかり安定のザコ改しか居なくなったな。
むしろ引き撃ちしやすくなった分、もっと糞になった。
個人的にはクソ改と呼ぶことにした。
98 :
ゲームセンター名無し:2013/07/27(土) 12:09:11.96 ID:dLx4aT2S0
今日88かwiki間違ってるな。
御神体流ししてくるかw
貴様、魔乳のものか!?
おっ、おう!(こいつ何言ってんだ?)
すまない、丁度貯め録りしてた【魔乳秘剣帳】ってアニメ見ながらレスしたんだw
オレはスナでも出してみるかな
全機キャッチ!といわれ、3機くらい了解という声でエグザイルキャッチ発動と踏んで、
キャッチに戻ったのに俺一人だけキャッチしてたw
俺が落とされ、すぐに拠点も落とされたけど勝ったw
ふー、やれやれだぜ。
>>101 悪いな。それ一話目で斬ったわ。
たしか、胸が大きいほどヒエラルキーが高いというやつだっけ?
ちっぱい派の俺は無意味だぜ。
ま…魔乳…!?(ザメルの胸部〜足部分を巨乳に脳内変換妄想しながら
俺からしてみたら結局のところ大きすぎずソコソコの程度が調度いいんだよ
まな板でもご飯3杯はいける口だからどうでもいいが
冗談さておき
土日は88とカオス成分過多なのが気になるが近も必要ではあるけれど格あっての近であって近あっての格では無いよね
引き撃ちしようとする魂胆が丸見えになった時点で近距離に未来は無いし
ジオンだろうが連邦だろうが遠(近射)スキーから格スキーに最近転職した俺からしてみれば引き撃ち厨は極上の餌に他ならない
104 :
ゲームセンター名無し:2013/07/28(日) 00:20:23.44 ID:RZ2uoB8c0
遠1格1近5射1の編成で勝ったけどなw
俺が遠だけど。
相手が格下という可能性は腐るほどありえるから何ともレスのしようが無い
へんでろぱ
!!しまった 規制解除されてた
>>101 貧乳が正義
落ち着けジオン兵…
非常に重要かつ大事な事を忘れてしまわれては困るよ……
おっぱいは正義だという事をな
<俺番機が撃破されました>
正義にも色々な形があるのだよ。
お前らは何もわかってないな
我はふとももこそが…嗜好なり
あーツヴァイたんを下から覗きたい*´`
>>106 1戦目のタンクが1拠点しか叩かず、負けて
2戦目皆萎えて、近が集まった。
ちなみに1戦目の馬鹿タンクが2戦目でギャンに乗っていた。
そんな中赤いギガンガーでアスレチック撃ちしてたのさw
遮蔽物が多いと楽だな。
>>108 オヤジ様気があいますな。
ヒント
>>102
お心遣いうれしいが、ちっぱい好きが3人集まると犯罪な予感なので、遠慮します。
昔の人は言った
ちっぱいでも年齢さえ守ればいいんだよ、と
俺も混ぜてください
3.14に関してはABクラスを目指そうw
>>115 昔の人は年齢すら守らんです。
宮崎の元県ry
サイズじゃない、形だ形!
うむ、張りと高さ。でも小ぶりがいい。
今日はジムコマで4桁祭りしてたw
119 :
ゲームセンター名無し:2013/07/28(日) 16:36:23.34 ID:RZ2uoB8c0
おっと、ここはジオンスレだった。
ちっぱいしたぜ。
誰かスイカバー持ってませんか?
児童ポルノ系の人マジ無理
ゾック「くっ」
マカクミサイルやばいですな。
今でもかなりの高誘導なのにw
安くなることはいいことです。
マカクのミサイル間隔かコマカクなればいいなぁ(無理があるな)
装弾数:減
リロード時間:長
って書いてあるのが見えない人って何なの?
煽らんとレスもできんのか
マカクミサイルは命中重視の弾と考えるべきじゃね
あくまでも支援弾でしかないから
サブが自衛用になったらギガンでよくねって話が出てくるから
最低でも研究ぐらいは必要かも
サブ無くして格闘だけ持たされてもなぁという感じですね
REV1のマカクを味わったらそれ以外のマカクはゴミくずだよ
ええ5年乗ってません
>>130 5年のブランク者が機体を語ってるのって恥ずかしくね?
降下してきたら水平誘導始めて、避け方甘いと戻ってきて当たるレベルだったからな旧マカミサ
現行品がしょぼいと感じるのは確かだ
ミサイルって本来誘導型だものね。
原作・開発側が武装名称と性質をあまり理解できていないことが多いのは確か。
ゲームにはバランスというものがあってですね
ロケットやバズーカが誘導とかね
ジャミングが単なるステルスとかね
ビームが曲がりまっせ。
ビームが爆風発しながら貫通もするよ
地上で発射出来る魚雷も忘れないであげて下さい
正面映像のままの裏拳
140 :
sage:2013/07/29(月) 22:40:24.90 ID:Ix097Yhl0
本日19時半頃、秋葉GIGO ジオン専用PODにてゲームしてた人。
財布忘れてたよ。黄色のシャツ着た店員さんに預けてておきました。
リーマン3バーの人より
ひさしぶりに書いたのでsageまちがった! はずかし
>>138 それは「魚型空雷」なので無問題です。
魚雷って魚形水雷の略だって知らない奴多いね。
空雷も宙雷もありうるのに
空中で飛べる魚ってどんな魚だろうね
>>142 知っていても自慢できる知識でもないし
生活に全くかんけない知識だしな
ダーウィンのトビウオ回はマイベストダーウィンだったな
最近Sでやたらグフ見るんだけど、グフ出すくらいなら旧でよくね?
>>148 そんな奴より、シャゲ、ギャン、NSを出して2落ち3落ちや、拠点へ帰還してる奴の方が多くて普通に死ねる
ストライカーズや簡単にぼろ糞にされる奴多過ぎ。
>>148 グフ出してなにも出来ないなら中身の問題
グフで活躍出来るのも中身の問題
なにも考えていないなら旧でおkってのは正しい
わざわざグフが出せる試合でグフを出す必要もないしな
ご無沙汰です〜
ジオン兵の皆さん〜
戦場は夏休みになっちゃいました?
仕事が一段落ついたので数ヶ月ぶりに
戦線復帰したいのですが・・・
>>148 剣Sの回しプレイ狙いじゃね
66以上じゃろくに回せないとは思うが…
FAB+脳死射撃護衛の組み合わせがこんなに楽とは思わなかった
ひたすらFABにバズタッコーするだけで1200とか初めてだったぞ
まあ相手護衛に格がいなかったからこそだが。
>>152 ほぼ毎日がホリディ状態
まともな編成組みたいならバースト推奨
夏休みに入ってからヘッドセットの耳当てのスポンジ全部剥がされてたり破壊されてたりと学徒兵の乱妨取りが激しいです
始めて間もない学徒兵をお前等がサブカで虐殺したり茶テロ粘着したりするからイラついてるんだろ
157 :
ゲームセンター名無し:2013/07/30(火) 19:43:28.95 ID:mhrn1H5V0
>>153 まあ回してなんぼの機体は両軍肩身が狭いんじゃない?
>>157 そういやLAもEz8も最近あまりいい評価は聞かんなあ
扱うプレイヤーの問題なんだろうが…
66でもSサベで回す機会は44と同じくらいは言い過ぎだがあるよね
ただ、Sサベ持ち機体自体が使いにくいっていう
ギャンも回すよりもドロー離脱とか駆使して乱戦を駆け抜けてた方がカッコいいし
>>153 グフカスとマンセルならワンチャン格闘被せるし
グフとライタマの強みと言えば
外しもQDも被せ連撃も強いこと
>>158 環八は青3、Aサベ、ロケラン 単騎援護かアンチで1落ちまで望ましい
ライタマは赤2、Sサベ、グレB、援護からのリスタ転身がポイント
66以上だとSサベで回す機会がないとよく言われるけど
これって結局Sサベで回してる状況がないと言うよりも
Sサベで回せる環境が無い=周りが環境を作れないって事なんじゃないかと思うんだよね
少なくともバー面と出て近格マンセル組む時は相方にSサベ積んでもらってブンブンやってもらってる
相方が噛みつく隙を作って噛んだらカットさせないしカットしないように心がける(けど時々やらかす)
REV1からやってれば常識的な事だと思うんだけど
どこからおかしくなったんだろう・・・
すごい極端なこと言うと
おタンクだよっしゃーゴシゴシしたるで
おっとそうはさせないぜタックルじゃ
おタックルしてるよっしゃガンダム様のBRBくらいやがれ
あーああいつBRB硬直晒しとるわしめしめじゃあ俺の3連くらいやがれ
お切りに行ってるよし俺のモップでゴシゴシ…
という状況下でぶん回してなんぼ機体は活きないわな
あくまで極端な例えだからな
縦読みかと思ったわ
まて、ふっかつのじゅもんかもしれん
キャプテン翼のパスワードに入れると全員Lv40ぐらいになってそう
回すより高火力ドローぶちこんで後半有利に試合運ぶか、1ドローや2ドローで枚数有利作ったほうがアンチならタンクに対する手数増し
護衛ならタンクが前抜けチャンス増しだからね
個人的に回すなら護衛かな
ゾゴックパンチC
グフ青1
ゴッグA
66ならこの3機ローテするだけで楽しめる
>>168 青1ジャイバス190円でアンチ行く奴な
マシならまだわかるが、バズ担ぐなら旧で良いだろ
>>170 固定ダメージ50
3連QD125
青1はないと思うが
あらかじめ言っとく
宇宙(ルナ2ABQ)で元旦止められんぞ
対策考えておかんと死ぬわ
>>172 拠点ホワイトベース時は下エリアNL完備だと0落ち余裕で前衛勝ち狙うべきだな
拠点マゼランだと今まで通りJで対策すればなんとか行けるかも
ただ、砂に撃たれ続けるタンクなんていないし、サイサは事故りそうだし対策が直ぐにされる
176 :
ゲームセンター名無し:2013/07/31(水) 16:14:11.80 ID:qOaRMwMsO
>>173 QS3連ドローできるからAのが良くね?
>>174 俺もJ(で強い奴が居たなら)は55以上なら常に考えた方が良い選択肢にはなりそうだとは思うが
おしなべて前後が広いマップばかりな宇宙だと、ここでも新スナ同士の格差が響いて来るからなぁ…
う〜ん…
救いは無いんですか!?(未知のマゾエリアに突入しつつ)
>>174 >ただ、砂に撃たれ続けるタンクなんていないし
もう1〜2年前から、目を覆いたくなるほど撃たれまくる奴ばっかですが?w
タンクに限らずな。
ただ最近は、砂に前衛をアッサリ抜けさせるというマヌケスキルを
大多数のプレイヤーが習得しちゃってるせいで砂がろくに狙撃態勢を
取れない環境だから、あまり狙撃が飛んでこずに撃たれてないように
感じるだけw
自衛できない砂なんてエイムも糞だから援護する価値なし
砂に撃たれたいなんて思ってるか!敵格を回避しようとすると砂に撃たれるし、砂回避すると格に回されるし。護衛なにやってるの?状態。
敵アンチとキャッキャウフフしてます、ハイ
ぶっちゃけ最近のAクラ砂(乗り)と対峙するならジャンプロックで物陰に隠れつつ撃てば何とかなる…ケースが多い気がする
以前はAクラでもあっさり溶かされる事多かったんだけどね、今はそれほど
>>179 そこまで優秀なスナなら自衛なんかさせず自由に動ける環境を作った方がはるかに楽に戦える
大概
>>179みたいな事言う奴に限ってあっさり抜かせてスナが自衛に徹してマイナスを作らず低スコアで終わると
「なんだあのスナ使えねー」とほざく
>>178 >>180 本当にヤバイクラスになると護衛が枚数有利で
スナに詰めてるにもかかわらずタンクだけきっちり抜いてくるんだよな
>>181 以前までAクラにいたおそらく試験拒否組のヤバイクラスのスナ乗りは殆どSに行った模様
マカクミサイルだれか検証してないかなぁ。
>>182 ちっぱい!は夢いっぱい!
スナありきの
ゲームはつまらんので敵が味方スナ狙いに言ってもスルーして他の事するわ
186 :
ゲームセンター名無し:2013/08/01(木) 03:42:30.27 ID:Oj1sBpnw0
>>183 蛇ガンは避けるの無理っぽい。
必ず爆風が当たる。
直撃50爆風40ってとかかな
マカミサリロード長くなったみたいだけど、動画見る限りは装填数3発になって回転率はモビ弾とだいたい同等になった印象
まあ自分はモビ弾使うだろうけど
ところで拠点弾 → ストンパ― → モビ弾 → 拠点弾 で時間短縮できるよな?
体拠点威力が減ったとはいえタックルぐらいの拠点ダメは残ってるんだろ?
と思ったらもとは4発装填だったんか
え?装填数減らしてリロード時間長くしたのかこれ?
ちょっと修正が予想斜め上すぎるわ……
>>187 わからん。
元旦拡散だと拡散発射後しばらく拠点弾に切り替えできなくて短縮できなかった。
おそらく今回の調整では元旦やマカクの砲撃時間が変わらないように相当念入りに調整したと思われる。
マカミサはタンク以外は当たらない誘導で
ダメもたいして無いし
回転率悪くて使いどころが難しい
コスト+10は相変わらず微妙
デスぺナがレベル判定に厳し過ぎるので
レベル降格覚悟しなきゃ積め無い
>>189 そうか、サンクス
もし帰りに寄れたらちょっと確かめてくるわ
192 :
ゲームセンター名無し:2013/08/01(木) 09:58:56.66 ID:YNF++DL30
ズゴE「俺の魚雷Bの誘導が最強やな、ミサイルじゃないけど」
193 :
ゲームセンター名無し:2013/08/01(木) 10:14:07.93 ID:pcmNAl6n0
>>187 ガンタンは支援弾での対拠点威力がタックル程度に弱化されてるのは確認してる(当ててもスコア1点)
マカクは確認してないんだが、ガンタンと同じような修正なら短縮は望めないんじゃね?
ミリ残りはモビ弾2発以外では削りきれないから短縮はできないな
確認してきた、結果を言えばどうやっても短縮は不可能
追加弾と拠点弾はどちらかを発射したらもう片方はすぐには撃てない仕様になってる、ストンパー経由でもだ
撃ち漏らした拠点弾一発分をモビ弾で補おうとしても最終的にはタイムロス
それにミリ残りの拠点がモビ弾1発じゃ落ちない
>>195 今のマカクは、ミリ残りの拠点にMS弾5発以上撃っても落とせない。
格闘経由で支援弾でミリ残りの敵拠点陥落短縮はザメル・FABだけの特権として調整してる。
>>188 10円安くなったけどねw
連邦は「風たちぬ化」
ジオンは「風邪オナヌ化」
誰も望んでない支援弾移動やらかした上にそれの帳尻合わせの
対拠点火力減とかホントアホンナムはくだらねぇ事ばっかしてるな。
そんなどーでもいい事より苦情が上がってる部分をさっさと直せ。
お前らのクソ変更が間違いだったと認めてな。
いくら否定したって、結果で間違いだとバレてんだから見苦しい
言い訳続けてんじゃねぇよカス。
200 :
ゲームセンター名無し:2013/08/01(木) 21:55:05.23 ID:BjCPNPByO
最近アッガイ祭りを見てないなぁ…
夏だし納涼祭的に や ら な い か
彼にはあまり納涼成分を感じないんだが。
>>199 私怨は愚痴スレにGO!
>>197 ザメルとFABの特権とか何時の話かね
元々ザメルとFABは44で8発だから7発撃った時点でそれなりのAPが残されて、サブで加速出来るのは66だけ
拠点耐久が統一された以来勿論それができなくなっやわけよ
今、拠点の耐久力が昔に戻ったらどの位の人が二拠点出来るんだろうな。
>>200 味方が近カテゴリに多く合わせている時は俺も合わせて様子を見ているけど、結局誰かがカテゴリ変えて祭りにはならないな
今ザメルで短縮できる可能性があるのはTBくらいじゃね?
それでも0.何カウントの世界でミスったらロスだからそのままうってた方が安定だな
支援弾切り替えはキャッチ対策だけどできそうなのは元旦焼夷弾くらいだなぁ
支援弾撃った後の受け付け不能時間ってギガンとかでもあるよね
ストライカーズの見分けがつかねぇ
ジムスナイパーU/WD(ネメシス隊)→比較的遠くに居てビーム撃ってくる。たまに見かける。
ジムストライカーカスタム(ネメシス隊)→手首が発光している事が多い。超希少種。
ジムストライカー→茶色い、先陣をきって突っ込んでくる。大量発生中。
ジムストライカー(ネメシス隊)→TBSを持って居ることが多い。投擲注意。大量発生中。
チャージ格闘の吸い込みが怖いのと、タックル追撃があるので、距離感が大切。
早めのタックルを意識していると、咄嗟の状況でも反応出来ます。
基本的ですが、とりあえず冷静に敵機を確認しよう。
素ストとネメストは目の色が違うよ
んで、スナは手元を見ろ
ストカスはゴリラだからすぐわかる
事務スナイパー2ストライカーがいるからさらに見分けが・・・
連邦機体は見分け慣れてきたがドムとツヴァイが分からなくなる
決して距離を詰めようとしないのがドム
パっと見は見分けはつかないよな
大体距離と攻撃で判断してます
ヒートホーク持ったマザクとゲラザクが全く見分け付かないんですが、近寄って種別が表示されないとさっぱり
ザク改がノーマルかBタイプか区別つかん
マザクで斧出してたら、前衛と誤認されて楽々拠点撃破できてたSD時代。
名前にカテゴリが付いてない時代だからな
今なら敵のAPとカテゴリが分からんだけで別ゲー並みの緊張感がでそう
そのうち砂Uディンゴカラー、陸ジム緑カラーとかやりそうだから困る
黒ザク緑
鮭緑
シャアザク緑
茶トロ黒
魔ザクで単騎拠点撃破狙ってたら、延々とタイマンしてるだけで、貢献300くらいついたよ。
1vs1なのになぁ
マザクは機体性能が低いだけで、ジャンケンは普通に出来るから1vs1になればそれなりに粘れるだろ。
ただし、拠点は撃てんくなるが。
白拡散で250・560・300の2落ちS出た事有る。
ミサイサ最恐伝説。
>>221 陸砂くらいはやくなって欲しいというのは望みすぎかな?
MTでピラミッド外側抜けを読み間違えると、ギャンでも追いつくのに時間がかかる
逆に、マザクをアレで追いかけるのはそう難しくないけど
陸スナは射程的に速くないとみたいなのはあるかと
マザクを速くするとマザク>陸スナは確実だから現状の陸スナ>マザクのバランスで良い
その代わりに2連QDじっそうしようぜ
とあるMAPだと陸砂NLが刺さる刺さる。
あっ、ここジオンスレかw
スイカバーが刺さるのかw
>>224 同等じゃなくていいからもう少し早くしてほしい
ジオンS下位〜大佐今日も終わっとる…
TT(R)で紹介画面の所属からしてゴミの上にカテ不動で他人がタンク出さないとふてくされる思い上がりっぽかったから
即タンク選んでやってマカク赤MAXで3階右で全機行くぞと言って全機<<了解>>したのに
颯爽と3.5階に行って即落ちする博多鬼丸の旧&タンクがミリになってからやっと3.5階から降りてくるゴッグと
一機だけの近なのに寒ザク・ザク改を無視してデザク不動、それも青4出す地雷店舗の4番機
次の絆ではNY(R)で残り70ctで明らかに拠点耐久力が間に合わないっぽいのに
わざわざタンクの応援頼むを無視して格格格近でFAB&近近格(近射格だったか?)に強引に突っ込んでおいて
拠点が落ちて10ct近くするまでFABも護衛の指揮ジム一機(まぁ前衛落とされたらこちらは更に無理ゲーになるから落とされても困るが)も落とせず拠点は壊され、
最後には俺が必死に弾が届く所に一人で到達して瀕死で拠点撃っていれば、
トドメとばかりにFAB筆頭に敵拠点攻略組を今頃全機落としやがって敵のEXILEキーパーの支援をして相手の絆を深めるのに尽力してくれやがった
中佐ばっかの相手に大佐ばっかの格差でギリ勝ち2連勝以外は全敗とか呆れてものも言えない
228 :
ク:2013/08/03(土) 20:51:58.93 ID:VgXS4lgDO
>>227 おつかれさま。
私もSクラ下位だけど、たったいまジャブ地下で水泳部祭になったよ。
僅差で負けたけど超たのしかっぱ。
二戦目は砂漠でぷちトロ祭で勝てました。
こういう楽しみ方忘れてた。
じーくじおん!
准将とかで朱雀赤1で援護するやつって何考えてんの?
相手にガン無視されて、僚機やタンク殺されたいとしか思えない
出すなとは言わないけど、せめて相手のタンクにアパムするとか
セカンドの時に無理やりライン上げるとかしないと価値がないと思うんだわ
>>228 しょーもない事で必死に茶テロするバカが混じって
ふいんき最悪&テロ厨の無自覚地雷プレイでアボるマチより、
産廃とかイラネとか言われてる機体でフツーに全員がまじめに
やった方が勝てるんだよな、今程度のプレイヤーレベルだとw
グダグダ文句ばっか言ってるカスは、いい加減自分の程度の低さが
どんだけどん底の地面からさらにめり込んでるか気付いた方がいいYPwってな。
一瞬愚痴スレかとry
>>229 きちんと出来る奴がめっきり減ったのは事実だが朱雀赤1で援護は(無論TPO等が大事だが)ナシでは無いだろう
スマブラゲーに慣れすぎて近と組める格やタンクもめっきり減ったのもあるが
出しても組めない奴ばかりだから味方の腕が分からない1戦目からいきなり出すな、という話なら分かる
良く分からんが、身体張って味方カバーしライン上げるならありだと思うけど
敵が来ないように立ち回るのじゃなく
敵が来るのを待つ立ち回りは嫌だなぁ
まあ、アレックスに狙われたら下がるしかないが、そうなる前のライン上げをする朱雀ならありでは…
流れ無視悪いが、グフのヒートロッドって燃えるの?
亡命軍で出撃してるとき、あるグフ大佐にボコボコにされたんだけど(フェイントとか巧すぎ)そいつと対峙してるとき、しょっちゅう燃やされて、多分グフじゃないかと
鞭は機動低下する
てかグフとかマジないから
ジャイバズなら10円払ってツヴァイ乗れよ
APも機動力も段違いだぞ
鞭?起動低下?ナニソレ
アバウトに撃っても一匹だけ強制ダウンの胸ピカの方が万倍マシ
どうしてもグフ使わなきゃ死んじゃう病なら指Bで護衛
それも微妙だけどな
ゴミ程グフ乗りたがる
そりゃ低コだしタゲの優先順位は比較的低いからお前はポインヨは取れるんじゃない?
でもこれそーいうゲームじゃないから
上手い人はグフだろうがツヴァイだろうが関係ないから
文章からして地雷臭漂ってるから一応釘さしておく
グフは比較的よく乗る大佐のメイン少将だが、今の環境ならグフは悪手では無いことが多いと思うな。
もちろん66以下はないが、66以上なら、ね。
セカンド格としては基本スキルあればコスト抑えて暴れられるよ。
指Bクラ青1が多いけどカット楽だし回しも多少行けるし。
まぁ、同格以上は難しいですがねw
旧よりだと遅すぎる感が個人的に強いからっていう理由で乗ってます。
すまんが、ツヴァイって何?ガノタじゃないから知らんのじゃ
240 :
ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 23:45:56.63 ID:Q4aFbuBX0
リック・ドムU(格)
>>232>>233 あまりにもひどい引き撃ちの朱雀とマッチして、感情的に書いてしまった。すまない
自分はまだ1500勝程度准将と大佐の行ったり来たりゴ緑だから、近や遠とマンセル組めるように精進してきます
>>232 そういやスマブラ次回作はバンナムが制作するみたいだね
桜井カービィに早速苦情というか文句入ってたがW
>>236 指Bは対高バラに相性良いんだけどね
後、外しで「確定♪(ハゲ声)」もできるし
ハゲ/Hにグフカスの恨み晴らしてえWW
>>240 そうなん(笑)ドム系は旋回駄目そうだから一切興味ない。
>>241 俺も朱雀好きで良く乗ってたけど、味方格は組みたがらないよ。
乗るなら落ちないようにライン上げ意識して身体張るのか
近射と組むのがいい。
つか、そうゆう話じゃないか(笑)
やべぇ(笑)
このもしもしうぜぇ(笑)
朱雀はもうマシがちょっとついていけてないせいで、旧じゃなく朱雀にするメリットがほとんどない感じになってるかな
デメリットはいっぱいあるしね
それでも俺は素ザクを選ぶ
われ等赤壱朱雀拳使い!
MAP次第でQちゃんやメガアガイタンにも浮気気味。
出来もしない腕と基礎能力なのに
>>230みたいに一丁前に
>>しょーもない事で必死に茶テロするバカが混じって ふいんき最悪&テロ厨の無自覚地雷プレイでアボるマチより、
>>産廃とかイラネとか言われてる機体でフツーに全員がまじめに やった方が勝てるんだよな、今程度のプレイヤーレベルだとw
>>グダグダ文句ばっか言ってるカスは、いい加減自分の程度の低さが どんだけどん底の地面からさらにめり込んでるか気付いた方がいいYPwってな。
とか思い上がって考えてて(いや、何も考えてないからこう言う考えに至るのかw)
何でもかんでも悪いのは全部チャテロ(きっかけ実はただの抗議…だが↑のようなしょうもない開き直りのせいで事態は悪化するばかりと気付けて居ない悪びれない)する方と勘違いして
省みない考えない我慢出来ない周りが見えない連コする産廃が佐官以上から一人残らずタヒんで消えれば少しは快適な絆になるのにねぇ^^
ホントに…
チャテロする人は、一回誰かのチャテロ現場を見れば止めると思う
PODから怒声だだ漏れだから…
茶テロするやつだけが悪い訳ではないwwwクソワロタ
例外はあるだろうが基本的に叩くのは良いだろうけどテロするほど粘着するのは場が荒れるって気付けよks
252 :
ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 06:07:23.44 ID:nqtrfsbL0
声はPOD外なんかに殆ど漏れていませんが
最初番機指定してあとはバタフライで了解連打するだけだしな
うっせーわ
255 :
ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 06:11:14.67 ID:M/Kny/yn0
おまえのとこのPODどんだけ老朽化してんだよww
256 :
ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 07:00:13.82 ID:TzLQrNTlO
いやいや全然外に聞こえてますぜ。大声で絶叫しながら茶テロしてる奴がたまにいるんで。
チャテロする時なんて激昂してるのだから当然声もデカくなってるんだよ
冷静に怒れる人はそもそもチャテロしない
茶テロの意味のなさ
声質が高いやつほど漏れやすい。
実際聞こえるのはPOD近辺1mくらいで内容が聞こえる。
奇声怒声とはちょっと違うけど
撃破される度に「だ、脱出だぁあ!」って叫びながらPODからいちいち出てきて
「次はこうはいかんぞぉぉぉ!」って入りなおしていく微笑ましい子供ならいるな
毎度味方に『なんでそうなんの!?』って叫ぶオッサンならホームに来るよ
262 :
ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 09:31:51.41 ID:fGIY+wKf0
おまえらのホームってぼろちいPODばっかりなんだなwww
ぼろいからかはわからんけど隣でやってる俺にまで叫び声が聞こえるときある
茶テロが「ただの抗議」…
小中学生ならともかく、良い歳こいた大人が言うとマジで情けないから止めてくれ
ゲームでも現実世界でも逆コナンはいらねーよ
シンチャ選択のボタン連打の音でもチャテロしてるのわかるんだがな
一昔前のやったな連打時
パパパン パン
とある店舗8台のほとんどのPODスクリーンに立てヒビが入ってる店舗があるのだが
そこのある将官の叫び声は凄かった。叫びながらPODの中から外をうかがってるんんだが
もろ漏れなんだよね。俺も一度だけ声デカスギとか注意されいらい恥ずかしい行為だと思ってる。
だから、茶テロ状態になったら、申し訳ないが捨てゲーじゃないがPOD外で待機してる。
両軍ゲージミリ残り、
自分が噛まれて落ちる寸前に敵機を落としてくれてギリ勝った時は変な声が出たw
>>267 気持ちはわかるぞ
タンク乗ってラスト0.5カウントで拠点割って勝った時はあまりの喜びに奇声を発してた
POD出たらバー面が来てて「最後の奇声はないわー」言われたけどな
>>267 わかるわぁ
44の時両軍ゲージミリでタンク乗っててパリりながらブルー1とガンダムとカンパチ追われていて
着地硬直さらしちゃって「あ、終わった」と思った瞬間
味方がfab落としてくれてゲージとんだときは本気でテンション上がった
あと、突っ込みながら拠点にロック取ろうとしてるのに敵にロック吸い込まれてなかなか拠点ロック取れなかったけど
残り5カウントでロック取って
味方諦めたのか《了解》言われて、4カウント前に「まだ行ける」とか恥ずかしいこと呟きながら発射
残り1カウントで拠点撃破出来たときとか
まぁ自分の立ち回りもっと洗練させればそんなぎりぎりの勝利じゃなくて余裕勝ち出来ただろうけどなorz
>>270 そういうギリの接戦で逃げ切ったり落とし切って勝つと超テンション上がるよな
勝利時のBGMに合わせて「ざまぁwざまざまざまざまぁ相手www」とか歌っちゃう
地声がでかかったり、いつも耳にイヤホンつけて音楽聴いているやつはかなり耳が悪いからなw
275 :
ゲームセンター名無し:2013/08/05(月) 00:39:37.91 ID:3gCy2cKO0
274( ID:PVPcxG8H0)みたいに聴力がよすぎるのも何かと大変だねえ(棒)
煽らないとレスも出来んのか?
おっさんは沸点が低い(至言)
夏休みですねぇ。
そういうときに、
「相手ざまぁwww」と思うか、
「やったぜ、味方ありがとーー」と思うかで
違うよね、いろいろと。
279 :
ゲームセンター名無し:2013/08/05(月) 08:00:30.93 ID:hL/2xHyu0
>>276 せっかく褒めてあげたのに顔が真っ赤ですよ なぜなのですかねえwww
夏休みだよな〜
まぁまぁ、デビューしたてはなにかと粋がりたがるものさw
とりあえずsageろよな・・・
283 :
ゲームセンター名無し:2013/08/05(月) 09:18:18.29 ID:oodXr6fZ0
>>280 夏休みが理由とでも思ってるの?
おまえみたいなのを炙り出して遊ぶのは
一年中だけどなww
284 :
ゲームセンター名無し:2013/08/05(月) 10:26:58.00 ID:FiujKWnN0
ジオンに兵なし
>>283 sageないksが一年中いた記憶がないんだが
おっさんの沸点の低さはやべぇよな、あれが更年期障害か?
更年期障害て(;^ω^)
age厨が単発IDに逃げ始めてるなw
289 :
ゲームセンター名無し:2013/08/05(月) 12:41:07.62 ID:bYNqn2w40
288が気にしているのが楽しいwww
俺のことが気になって気になって仕方がなくなりましたww
俺のことがもう頭から離れませんwww
ジオンが負けるのは連邦よりコスト高くて性能悪くてタイマンで負けてマンセルの組みかた知らないからだよ
まあ勝ち目指すゲームでもないから別に問題ないけどな
今日も暑いな
292 :
ゲームセンター名無し:2013/08/05(月) 13:02:29.86 ID:UeAuD8RA0
あつはなついですねーw
制圧戦ってレギュレーションとか変わってるのかな?
>>287 男も更年期障害になるんですよ!
男性更年期 の症状も女性と同じ様に、動悸・頭痛・発汗・ホテ リ・のぼせ・手足のしびれなどが現れる。倦怠感や無気力・不 眠・うつなどの全身症状や精神症状のほか、自律神経失調症状 も加わる。
男性更年期症状
@血管運動神経症状 「ホテリ・のぼせ・冷え・動悸」
A精神神経症状 「不眠・頭痛・めまい・耳鳴り・不安・呼吸 困難・不安」
B知覚異常症状 「しびれ・知覚鈍麻」
C運動器官症状 「肩こり・筋肉痛・関節痛」
D皮膚・分泌系症状 「発汗・口内乾燥」
E消化器症状 「食用不振・便秘・腹痛」
F全身症状 「倦怠感」
G泌尿器系症状 「頻尿・残尿感・尿の勢いの低下」
H性機能症状 「性欲低下・朝立ちの減少・ED(勃起不全 )」
44砲台戦しかもグラナダってアンチ戦はRだけかな。
うぉお〜い!
せっかく移動砲台ミリでこちらの右移動砲台再出撃ポイント近くに放置できたんだから壊すな〜!
タンクと違って壊さなきゃ再出撃出来ないんだから<<様子を見る>>→撃破はしないでいんだからな〜!
頼むぜマジで
なんか連邦が枚数ずらして強行アンチしてくるな
ジオンで強行3アンチして逆サイド単機砲台進行がやたら安定したわ
>>290 ギャングフカスザク改の中高コでスタイリッシュに戦おうとするジオン
ストライカーズ駒の低中コで泥臭い乱戦でコスパ勝ちを狙う連邦
………あれ?
>>298 決めた
サマーバトルはザク系ドム系縛りで出るわ
>>298 今や全カテ全コスト帯で連邦有利だからな
元旦強化でそれが完結した
今後はどうなることやら…
砲台戦だけどさ
格凸ライトが乗ってると
トラウマで全機拠点ごとブッパされそうで
三脚のロボに乗ってるような悪寒までする
>>301 えっと・・・
バッフ・クランの方にはおでんとカレーはお口に合うかしらん?
>>301 最初意味がわからんかったw
LA→赤い事務→イデオン
バストライナー→イデオンガンか
ヤックデカルチャー
スペースランナウェイ!!!
ジオン誰も出てないのか?
戦意喪失して下らん雑魚話しかできないのか?
まあグラナダは完璧連邦有利だからな
気持ちはわかるよ
3バー以上じゃないとGN66でも量キャ安定になった
しょうじきたかが40+αしか違わないしタンクも連邦>ジオンだろww
その代わりグラナダ以外のマップはジオン有利と反論するのがお約束です
昨日はバンナム戦がいやなので
ジオンしか出ませんでしたが
何か?
ジオンクラナダは
勝率が5割に落ちるからキツイね
>>313 勝率だけなら良いが、今はゲージも落ちて行くから2重にムカつく。
>>302 おやじ様、最近巨乳〜普通乳の女の子たちに弄ばれて、
反応してしまったんだ。
もう、自称ちっぱい派って語れないのだろうか?
夏、怖い。PODの中に引きこもってた方がいいな。
つい今まで出撃してて、最後いい味方何絆か引けてタンクを久しぶりに二戦満喫したりしてきたけどんだけどさ
やっとジオンでもタンク戦で有利な地形が多いグラナダ(R)出れるぜ!!…と思わせといて、850mや車両型の硬いタンクがこちらにはないから
むしろ普段のグラナダ(N)の方がやりやすかったりするねぇ
開幕拡散も(N)の方が命中し易いし
どっちにしろ敵に沢山出て来て非常にやりにくい槍も居るから前衛同士のぶつかり合いはナイスなザク改や上手い古座居ないとやり辛いしで
グラナダはどっちもそうだけど、特にRはただの罰ゲームだよ
>>310 ギガン乞食乙
そういうのはギガンの使用率を地に落としてからほざきな
>>318 ギガンを禁止にするなら、宇宙は連邦も合わせてガンタン&FAB使用禁止な
というかめんどくせーから皮だけ別で中身同じにすりゃいいのにな、旧スナみたいに
格闘
射撃戦最強ギャングフカスのジオン
近距離
どうせザク改駒しか使えるのいないから互角
射
G3、ヘビの分連邦有利
タンク
ギガン一強は変わらず
量キャと近1護衛の高機動戦する場合に限り連邦に分がある
狙撃
どっちもどっち
つか出ない
全カテ連邦有利?ハァ?
ジオンが明らかに勝ってるのはタンクだけだろ、それもギガンのみだけど
格闘機が連邦に勝ってるかと言われると・・・ちょっと難しい
確かに240円以上の格闘機はジオンのほうが(ギャンのおかげで)有利と思うけど、中低コストになると連邦有利になっちゃうからなあ
>>320 赤将の有名人達は射カテはゲルググが安定して最強だって言ってるけどな
同じ土俵で戦わず自分に有利な土俵で戦えばどっちもどっち
ただ連邦の方がその土俵が広い
それだけ
>>315 おっぱいですべてが決まる訳じゃない
おっぱいで女性を区別するのは間違いだ
おっぱいに女性が付いてるのではなく
女性におっぱいが付いている事を忘れちゃダメだ
だが画面の中の女性だけはおっぱいで選ぶ権利が俺たちにはある!
>同じ土俵で戦わず自分に有利な土俵で戦えばどっちもどっち
真理。
ちょっと変えるなら
>同じ土俵で戦わず自分に有利な土俵で戦えば勝つ
かな。
射カテだとゲルググが最強wwww
赤将の有名人が言っているww
連邦スレに基地外同士でなんかいい争ってた時期があったけど
今度はジオンスレを荒らしにキタの?
条件も何も書いてないから適当に比較するけど
陸ゲルよりもジャンプ性能低い、BR威力だけは勝つけど硬直は大きいし回転率も悪い
赤1で突っ込むならコストが低いガルマで話が済む
機体は180にしては速く、メインの火力もありサブに燃えかビームをつんで色々応用の利くジュアッグ
射カテ最強とか言ってるから連邦とも比較するけど
スナUWDにビーライ性能が完全に負けて
G-3相手だと回転率と機動力で負けていて
蛇ほどのプレッシャーも与えられない
窓のBR性能はゲルググと大差ない位低いけど硬さと滑りがある
ゲルググの利点て何??
勝敗はコストで決まるって忘れるなよ
ギャンが三落ちしても拠点よりは安い
こちらが二拠点あちらを一拠点にすればコスト勝ちだ
拠点数が同じならモビを一機取るだけで勝ちだ
そう考えるからジオンの中身は上だった
思い出せよ
絆はポイントや階級じゃない
これやれたら楽しいぞ
ま、カレーの人の言う通りだわな
それを未だにカタログスペックバカが連邦有利と騒ぐのが残念
ジオンはギャングフカスザク改で射撃戦寄りにやるのが強い
連邦はコスパでストライカーズ駒のオラオラが強い
ただし44はどっちも高機動戦になる
ギャングフカスでアドバンテージを取るジオン
BD1でアドバンテージを取る連邦って感じに
>>320 こういうのって仮想敵はなんなの?
同コストの同カテ?
そもそもタイマンゲーじゃないんだし・・・
マップと自軍の編成(マンセル相手含む)で一般的にそのマップで出てくる敵軍を連携で崩して拠点攻略を絡めながらコスト勝ちするゲームなんじゃね?
>>323 3次元は巨乳でも諦めます。
2次元は死守!で了解しました。
でも、硬いのも柔らかいのも人によって違うんですね。
乳腺か脂肪かなんでしょうけど。
個人的に素ジムvs朱雀を楽しみにしてます。
性能の素ジム、中身の朱雀ですからね。
一方、マカクはジャンプ遅すぎて無理
こういう明らかな差が全ての元凶であり
目立ちたがり屋が格好つけても無駄無意味
こういうのが積み重なって
全カテ全コスト帯で連邦有利
目立ちたがり屋の言葉を借りると
連邦の土俵は20平米に対し、ジオンの土俵はそれよりも明らかに少ない
精々10平米程度しか無い
こういう事を言わないから詭弁で一掃されるだけ
ま、ジオンの尖りにずるいずるい言わないならこの差で我慢してやる
ギガンガァときどきマザクで充分な俺ガイル。
>>331 元旦強化は確かだがギガンのコスパは唯一
そのお陰でジオンは前衛に若干のコストを割ける
それが66でもバリバリ現実的戦力のギャングフカス
それをいかに土俵内(乱戦をしないアーマー管理でセカンド勝負)で戦えるかってゲーム
使いもしないマカクを比較に出して来る様じゃクラスが知れる
何が勘弁してやるだ下エリアが
こちとら両軍プレイヤーかつ両軍勝率7割大将だっつの
閣下も大概釣り臭いですなぁ
IDが変わるギリギリを狙う確信犯だろw
釣られるなよw
とにかく、全カテ全コスト帯で連邦有利は確定(ハゲ声…グフカスガトB潰しの時の声
テスト
確www定wwwwww
ギャンにしてもグフカスにしても高コスは使った時点で
もうモビ戦には負けられないってことを理解しないといかん
下手くそが使いやすいからってだすのは最悪
1〜3番辺りまで赤青だったらリアル緑は絶対だすなよ
地上の44はすっかりジオンゲーになったな
もう野良はさておいても時報やバーストで野良連邦44に負けたら居このゲーム辞めて良いレベル
ああ、Sクラの話だがね
まあな
ギャングフカスが使えるレベルになれば負けなしだもんな
ただ使えないひとは他を使うか地雷踏むから負ける
ここしばらくザメルしか乗ってない
まさかギガンに乗らなくなる日が来るとは思いもしなかった@ゴ緑少将
理由は、自分がほぼ野良66専なので最近の試合は
2拠点サクッと割れるか1拠点割って後はキャッチなりしてる方が無難(2ndラインが上がらない)の二極化してること
1発の重みが大事な場面が少なくなった
そして裏拳ギガンで働くとガリガリ階級が落ちて行くので不快になった、これは腕が悪いのもあるんだろうが
支援弾パカパカ撃たせてくれ、とギガンよりも白タンやマカク乗りたい諸兄も増えたはず
最近のザメルは地雷ばっかだから、被害の少ない義眼にしてほしいわ。
たかだか射程が長い程度で、お座り砲撃していいとでも思ってるのか?
ザメルみたいなバカでかい喰らい判定で厨火力連邦の攻撃をボケーっと
喰らってたら蒸発するに決まってるだろ。
回避行動くらい取れ。(タンクの種類問わずにな)
ハゲ/Hのグフカス潰しだけは許さない
ザメルの時は護衛はライン上げなきゃいけないぞ
守り切ればその後は楽になるから頑張ってザメルが被弾しないような機体を選ぼうぜ
攻撃避けないザメルが地雷なんじゃなくて、ザメルに回避をしょっちょう求める自分の前衛力が地雷なんだと、彼が気付く日はくるのだろうか
鮭のブーストなんとかなんないのか?
素ダムと同じにしろとは言わないが攻めに行けるレベルにして欲しいわ
鮭「俺の青3ブースト距離がどのくらい伸びるか教えてあげよか?」
鮭「89mや」
出されたら嫌だろFAB
ザメルもおんなじだよ
ほぼ二拠点守れないからな
120で敵タンク先行するが悪手になるのがザメルとFAB
仮に超上手くいってタンクだけ落とせても
大抵復帰してすぐ拠点落とせるからな
結局二拠点守れず無理して先行して落ちたアンチ側のコストが響く展開になりやすい
そんだけ拠点落とすのが速い
コスト高くて釣ったりできないのが弱点
240タンクで2nd割れないのはタンクが相当どんくさいか前衛のライン上げが下手なときだな
少しだよ、ほんの少しライン上げるだけで砲撃できるのに何故出来ないのかっていう
あと、キャッチ痛い
ザメル安定するのはリボコだけでしょ
「被弾怖いから枚数合わせて拠点交換しましょうねー^^」ってのが大概だからなあ
マザク120で中央上エリアからのNL2拠点美味しいです
連邦視点ではどう映ったのか気になるところだ
Rでの攻略見つけなければジオンが生き残るのは難しいな
GNRでもマザクで勝った俺がいる。
ただし、44でアレと格闘してたお。
まあザクキャ乗るくらいなら
ザメルのが遥かにいいな
バカはザクキャ乗りたがる
サードアタック行くぞじゃねえよ
バカの乗るザクキャは打つ度にブーストゲージ使ってるからすぐにわかる
ギガンより球数必要で打つ度にブースト使ってたら
球数多い分余計タイムロスかさむだけだっての
量キャはサブ射挟めるから速いだけなんだよ
まだわかってるザクキャはあんま動かずに撃つんだよ
でもそれにはいい護衛不可欠なんだよ
ザクキャ乗んなギガン乗っとけ
ザクキャにマ砲持たせたら拠点速度二倍なんだよな
>>348 彼は近しか乗れないし身体張る護衛も出来ないのに格は馬鹿としか言わないからな
鮭「俺の赤5ブーストはほぼ静止状態0永久機関だぜ?足つるけどな」
結局行動不能時間の謎は解けたの?
>>361 質問スレのやつか?
間にバル挟まれただけだろ
連邦でやっててなったことある?
無いはずだ
久々にやったら元旦がクッソ速いんだけどどうなってやがる
特にジャンプが遠距離にあるまじき性能なんだが!?
公式で調整あったように書いてんだけどマカクも同じような感じになってるの?
残念ながら答えはNOだ
マカクは大して良くなってない
>>365 やっぱりか・・・以前のマカクをちょっと期待したんだけど
またこんな格差調整かよ(´・ω・`)はまじ
>>366 悲観するにはなんぼなんでも時期尚早じゃね?
マカクも俺の中では今回のアプデで良機体の内に入ってるわけだが?
宇宙では使えないっていうぐらいで
ジャンプ重視の青1(旋回N並ダッシュ+1)とダッシュ重視の青2(旋回+1ジャンプN並)
ストンパ(格闘固定)は威力33と強化されたし
サブになにを積むかはプレイヤー次第
自衛ならミサポA(B)支援なら火力&命中のミサイルか進行を遅らせる焼夷榴弾をお勧めする
>>367 それでも、ガンタンと比べると見劣りするっていうか
いつもの格差調整に大いにガッカリするんだよ
ダッシュはガンタン並だけど、ジャンプ遅すぎでしょ
これってタンク乗りならわかると思うけど、致命的な欠陥だよ
いつものジオンには強くなりすぎないリミッターをつけたって事なのだろうけど
連邦には本当にこのリミッターが無いんだな
419 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2013/08/07(水) 23:14:57.09 ID:IXkbgx1u0
>>386 全然遅くない
guntank cho tuee
全盛期のザメルを手に入れた連邦
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm21513959
ジム駒で学んだろうに。
互換機のある機体に上方に壊れそうな調整を入れるときは、まず連邦に入れる。
マイルドな落とし所が判ったら、両軍機の性能を合わせる。
最近のトレンドと思われる。
狂犬病ではry
ギガン居るからV6使わねーだろタコ
マカク赤MAX、ダッシュせずに歩き続けのほうが早くね?
マカクも元旦もどのverも赤MAXだったらずっと腕ブンブンするのが一番速いんじゃなかったか
まぁマカクはストンパーの振り被り&振り切ってからどっちも
おためごかしの威力上昇により代償としてきっちり元旦より大分フレーム長くされてるが
ジオンの壊れは計算じゃなく番南無の悪ふざけから生まれるからなw
ゲラの爆風とか
ザメルもパンチで移動するなんて発想普通ではやらんだろう
赤2でストンパ擦れ、かなり速く感じる
元旦のジャンプがかなり良くなったのは羨ましいが悔やんでも仕方ない
あと、マカクでミサポはないだろ…
モビ弾or焼夷弾を推したい
ブーストタックル高速移動マカクが懐かしい…
初めて拝見するPNの人とまさかの同所属店舗別箇所出撃で味方マッチして
一戦自分が護衛その人タンク、二戦目はその人が護衛で自分がタンク、で最後ギリだったけど何とか2連勝出来たが…
いやぁ〜気分がいいねぇ…
ギャン&グフカスが使いこなせる人ばかりでない階級だから感慨もひとしお
>>376 結局ミサイルはびみょんだったの?
遠のDAS弾とかちょっと試してみてもよくわかりにくいんだよな
>>379 性能は悪くない
でも元旦拡散と比較してコスト増すのはリスクが大きい
モビ弾の機動低下は共有できるようになったストンパーで幾分か補えると自分を納得させている
焼夷弾は全遠で見てもかなりの使いやすさだと思う
>>375 何言ってんの?
タンクの格闘移動なんてRev1の頃からやってただろ?
ジオンの壊れは悪ふざけじゃないよ
メジャーBUの兆候だよww
「ジオンコワァーイ!負けるな連邦反撃だ!わるいやつらをやっつけろ!」って新バージョンが始まるんだよ
ボストン大学の兆候って何だよ
いつからあるのか忘れたが、
絆スレではversion up=VU じゃなくて
Basion up=BUなんだぜ
本スレかどっか(連邦スレだったかな?)のログ漁ったら出てくるかも
BUのBはバカンナムのB!!
明日のザクジム限定戦って、普段と違いギガンザメルはナシって結論が俺の中で出たが合ってる?
ザクジムはアパムぐらいしかアンチが出来ない→またアパムを止める側も低火力→さっさと前抜けするか、超高APの確保が必要(ザメルはAP300程度と案外脆い)
ザクジムはモビ戦での火力が低い→タンクの追加弾の威力が戦局に影響する割合も増える→追加弾が強力なタンクが望ましい
というわけで、青4〜青6白タン拡散か赤6マカクモビ弾あたりかなぁ、と思った
青3でAPFSDS積んだドルブなんかも今回は面白そうではある
逆に連邦では赤6元旦や青振り量タン、或いは徹甲弾職人の駆る量キャあたりが出てきそう
FABだったら、素ジム無視してアンチ全機でFABにマシ撃ち込みながら赤1タックルするだけの簡単なお仕事……かもね
実際にやってみないとどうなるかははっきり分からんけど
あと、もしも44か55になったら俺はザクキャBG一択かもしれん
朱雀で陸砂に追いつける気がしない。
陸砂忘れてたけどマジあれどうしようか
いっそアンチにタンク混ぜちゃう?ドルブ青3APFSDS+APDSとか
徹甲3発全部当てられれば陸砂落とせるし、ジム青4に追われても余裕で逃げられるよ!
>>386 赤乙竹はいけるけど、ザメルは溶かされるぞ。
連邦は陸砂のダブタンが熱いな。
拠点落とすことが今回は重要だろ?
ジムザクなー
ダンゴになってるとこをクラ投げて立ってるやつサッカーの繰り返しで余裕な気がするが
ダメ効率悪いからタンクは高バラのマカクでいいな
BSGBとかだからなんだという感じだろうし
それ以前にBSG近バルなんてマシで弾幕張ればなんもできん
ザクマシンガンでジオン魂を叩き込め
アンチ用のタンクはありじゃないかな、MAP見れるのは当然として
……ドルブのAPFSDS弾変更前がよかったなあ
陸砂が圧倒的に速いのは確かだが強タン青3・量タン青MAXも朱雀じゃまず追い付けないぜ
しかもこちらのギガンはご存知のように9発タイプの代償に硬直長いが連中は発数必要な変わりに硬直激短だ
NL精度が高い奴が拡散持ちで青MAXのザクタンザクキャで戦況に合わせて上手い指示出しながら拡散撒きまくってダメ取ってかないと勝負にならんぜ
…なんだ、いつも俺がやってる事と変わらないじゃないか
火力枠として支援弾優秀なタンクはありかもしれんな
緑<なんだ俺の事じゃないか、ついに俺の出番だ
元旦ならタンクでアンチありだな
しまったwww
寝惚けてジオンスレに迷い込んでたか…
66でジムカス使うんで許して下さい><
397 :
ゲームセンター名無し:2013/08/10(土) 06:50:58.84 ID:S9koYQpt0
>>379 バンナム機の陸事務の適当前ブーや意味不明垂直ジャンプに
カスリもしない性能って言えばわかるかな?w>マカミサ
微妙どころじゃねぇよ。ヘタすりゃ以前よりさらに性能落ちてるぞコレ。
はっきりいって、産廃近ズゴサブミサの方がまだ当てる自信あるわ。
>>397 連邦機体に当たったらどうすんだよ
危ないだろよ
>>397 コスト+40にしても良いからRev1ミサイサと同等の性能にして欲しい
どうせ使えないなら浪漫があった方が良いわ
400 :
ゲームセンター名無し:2013/08/10(土) 13:00:47.90 ID:MHFxbdRX0
ジム・ザクII戦だと?ミサポザク6機で拠点撃破じゃ!
>>397 前方向に異様に弱いのは仕方ない
その分後方向180度の命中率もっとあげて欲しいところだが…
+10する価値はないがゴミと切り捨てるほどではない
>>401 散弾の命中率と比べるとなぁ。マカクなら焼夷弾か。こっちも命中は落ちるが。
マカミサはあの性能じゃゴミ扱いしないなら、コストは+10じゃなくて−10すべきだぞ。
403 :
ゲームセンター名無し:2013/08/10(土) 16:25:38.27 ID:riFBahffO
ダブタンがガチっぽい
マカクは普段でさえ問題な『回転率』が一番致命的だろ
今日なんてどっちも安いからワラワラ湧いて押し寄せて来るんだから
敵は陸砂x2、唯一の味方タンクはマザク
3・5番機は降格無しで朱雀なのにピリッて耐久力半分の拠点に
で、3番機は被せタンクでまたマザクか…
ただでさえ負けレギュなのにハイ、無理
つかもし互角でも陸砂二機出されたらもう勝てんな
2回拠点が落ちるのはそりゃ早いかもだが別にそれがそんなに不利か??
マザクはダメだと思うが普通にギガンかザクタンク出せば勝てると思うが。
あ、Aクラねw
ミサポで陸砂をこけさせまくって勝ったw
同時3機相手にしてたから、歩きながらはマシじゃつらかったお。
NL素ジムがいなくてラッキー。
俺なら、NLでガベ相手もできるんだけどね。
>>407 それ格下だから勝てるんだろw
同格で勝てるなら逆に階級が低いからでしょ
タイマン負けても試合に勝てるだろうけど
ジオンスレは連休過疎るな
このリア充どもめ…
連邦にバランスが偏り過ぎてやる気なくしたんでしょ
めっきり引かなかった古参連中を引いた
これがまた強くてなぁw直接喋らなくとも通じ合うこの感覚!あぁ久々に絆やったわ
サブカで遊んでてゾゴック未取得だったのが判明。
「やべぇ…ドラッツェとか申請(既に58/60)してる場合じゃねぇじゃん」
さすがに今日はジオンデーっぽいので一気に50/60まで稼いできたよ…ふぅやれやれ…
>>412 よくある。
ABは中身同格ならジオンゲーだからね。
昨日出撃して貯金が9減りました
今日は出撃できませんでした
ちくしょうめ
格下無双自慢とかジオンも落ちるところまで落ちたな
階級揃ってない3馬鹿バーが大杉w
お盆クオリティか?
あひゅうー 大佐率いる3バーは警報レベル。
大佐本人が下手すぎやしw茶テロうぜえし。
お盆の終わりに昇天しとけや。
kyxt744t
これよく勝てたな〜
最後まであきらめないジオン軍人。素晴らしい。
>>417 5vs6か、捨てた人も割りと連邦が来ないとこに置いてるから
リアルうんこかもね。
食中毒注意やわ。
まぁ、俺は今日3vs9で勝てたけどw
野良の一人が種割ってすごかったw
>>418 おい、残りの3機はどっから援軍やってきたよw
味方3人がお察しだったってことだろうな……
ていうか、ほんまもんの寝返りもあったらしいよ
連邦機に背を向けてこっち側に撃ってきたとかいうクズがいたらしい
連邦もそれを受け入れてそいつは攻撃しなかった上に、
そいつは連邦機が噛まれるたびにサブで逆カットを繰り返して、
仕舞いにはジオンタンクの拠点弾をキャッチし続けたとか、相当なクズが
>>420 それひどいな。
何が楽しくて金払ってまでそんなことするんだろ。
トレモやった方がストレス解消になるだろうに。
>>420 最悪だな…
ギリ差で逃げ切れば勝利って時にわざと突撃して逆転をプレゼントするという
屑がいるというのも聞いたことあるが……なんなんだろうね
>>422 味方がギャンで投身自殺しまくろうとしてたわw
しかし、流石に階級落としたくないようで、ある程度噛み付いていた模様。
最後はタンク(俺)vs敵4枚で拠点抜いて逆転。
1戦目で快勝したら
2戦目に開幕、新砂かGP02で突っ込んで来るやつならたまにいる。
全国対戦@NY、ニムバスで1700pは俺の最高記録。
焦げでキャッチしながら捨ててたのも見たな。
FA-bで2000オーバー出たわ。
>>409 青ゾゴいらんもん
しかもゾゴなんて機動性のトロさを帳消しにできるようなMAP、条件じゃなきゃ活きないし
そうそう使う機体じゃないからどうでもいいもの
ゾゴックはなにもかも中途半端だな
もうゾゴックのメインにチャー格持たせて
ネメストみたいに普通の格闘と両立できるようにしてくれよ
メインサブ潰してやっと6連ですとか言われてもあの機体性能じゃきつすぎる
実は今のジオン1の産廃はゾゴックだろ
>>427 ネメスとはまだサブがバルカンだからすごいんであって
お腹カッターのゾゴだと結構きついような
まあバンナムはチャージ中パンチCをぐるんぐるん振り回しながらチャージしますとかやっちゃいそうだけど
おとなしくユニコーン版のようにヒートソード(チャージ用)という追加武装でもいいんだけどね
>>427 ケンプには及ばない
今の産廃No.1はケンプ
>>429 ケンプはデザクと並んで腕と戦績(グラフ色とか搭乗数とか)がチグハグな奴が好んで出すことに定評があるからなw
ケンプが産廃はねーよ…
ただ、今の環境じゃ使いにくいってだけだろ。
少なくともバズバルならそこそこやれる。
かつての愛機をデザクなんかと同格にしないでくれ。
まぁケンプは産廃まではいかないけど、中途半端すぎていらないよな
ケンプはかっこいいから仕方ないね
コスパって意味ではあんまりよくないってだけで悲観するほど弱くもないだろう
そりゃ最近の特化セッティング型と比べれば物足りないところはあるけどさ
よく使われる武装以外だと
ショットBどうにかしてシュツを格トロタイプに変更、ジャンプや機敏性上昇セッティングあったら武装幅も出るし強いと思うけど
赤3のブースト消費昔に戻してくれれば宇宙で楽しそうなんだがなぁ…w
ケンプファーの場合、コスト的にライバルが強力なだけだよ
240円のケンプはグフカスと比べてイマイチだし
260円にするとNSよりも使えることを証明できそうもない・・・(個人的にはジョニザクにも負けてる)
せめてバズなりショットBなりのコストアップがなければ使うんだけどなあ
チェンマはロマン兵器なのでコストアップでいいと思うけど
チェンマは+80で良いよ
たまにケンプ青5ショットチェンマとか
意味不セッティングで出す馬鹿がいるから
438 :
ゲームセンター名無し:2013/08/14(水) 02:08:21.26 ID:JlPir93HP
連撃回数の火力面が問題じゃね?バズバルは一撃離脱ならまだ使い道あるかと。
あと地味にAP低い。
ケンプはマジで機体性能が無いからなぁ
腕がないとほんと無理
66でアレックス2体出すより難しいわ
ケンプはサブ武装追加
+30でメインバズorショットB装備で使用率上昇や
メインでQS、サブで牽制&QD
話ブッタ斬るようですまないが終始リードを保ってたなかで移動砲台戦中だけ
ほんのちょっと押し返されてたんだが何があった?通常戦になったらモリモリ
盛り返してたし。
ケンプは今の立ち位置でいいよ
誰でもポイント稼げるお手軽感ないからちゃんと使い方分かってる奴だけ乗ればいい
ああ、最前線にいる格を囮にポイント稼ぐ奴らは一撃離脱のケンプ出されたら困るのかもね
>>442 日曜日も陣取りゲームになった瞬間、みるみる
ゲージ下がっていったわ。
スナイパーの差じゃないすかね。
>>442 宇宙は全体的に連邦有利
ここぞとばかりに時報バーストが出てた
ケンプもデザクもAP少ないから殴り合いに向いていない
ケンプはAP少なくて高い、デザクはAP少なすぎ
今の連邦は安くて強くてAPがある
それを分かって運用考えてコスト勝ち狙って使うなら別に良い
強いからって使うとアウト
ケンプ?ギャンカスにしないでケンプ選んでる時点で余裕の地雷認定
ナハト「今一番の産廃はケンプ(._.)φ
ちなみに格好いいから使いたいならジオン的にセーフな
あとは中身補正で頑張れ
ケンプかっこいいもんなー
今でも中身補正でギリギリいけるレベルだもんな
APが景気よく30くらい上がれば第一線級
APアップも悪かないが原作的にはやっぱりスピード上げて欲しい。
つーか何よりフル装備仕様はよ。
メインジャイバズ2連(ガンダム最終同様射程長い)撃ちきり→ショットa
サブチェンマ一発撃ちきり→バル
これでケンプはあと十年は戦える
格好いいとか自分側からは腕しか見れないだろ、いい加減にしろ!
ケンプは速度アップか連撃回数を6にしないと対抗馬との比較ではねぇ
ショットAが高バラまでヨロケとかでもいいんだが、なんか違うよな
バズの遅延とか誘導とか射程とか爆風とかも気にはなるが
好きだけど出せる場面がほとんどない
センモニの前で両腕を組んでニヤニヤしながら俺が搭乗したケンプをながめるんだよ!
いわせんなはずかしい!!(=○=) 宇宙バズバルで引き撃ち楽しいだろ!!
ポウン ←10秒で別のリプに消される
(=○=)・・・ミトメタクナイモノダナ!
それならF2の追加ブースター仕様も・・・なんでもないです
>>456 バンナム<全てチャージジャンプにしますね。
>>457 只でさえ乗られないのに更にコストアップですねわかりますん
でも0083で出てない奴はもうそいつ位だよな
シーマ専用ゲルググM「・・・。」
チェンマの硬直無くして射程をアホみたいに伸ばしたら
面白いMAP兵器になると思うんだけどな
>>452 俺はとりあえず開幕チェンマ使うかな
バズチェンマは怖い
ケンプはショットAを前バラよろけにするだけで
劇的に良くなる。
前原よろけ
ラノベの主人公みたいな名前だぬ…
>>458 ヴァルヴァロとノイエジールと伝泥は無理だよな〜。
あーステイメンが部屋の隅で泣いてる。
ステイメンって武器サーベルとバズーカしかイメージないがあと何か持ってたっけ?右バズメイン左バズサブって手もあるが
>>466 ビーライとバル。後はバンナムお得意の武器ABと分ければ…。なんだいっぱい武器あるじゃないか。
近格のガンダムタイプ多過ぎだから、射とかでいいよ。G-3と被るって?じゃ無理に出さなくてもいいや。
ケンプの改善案
・APを15程増やす。
・ダッシュ速度アップ。
・連撃回数6回。
これ位ないと今の機体性能じゃキツイぜよ。
現状ショットAとチェンマが産廃化してるが、バズバル機体と割り切ればどうということはない。
ケンプはショットBが+10&リロ短になれば…
>>468 素体の性能差があるとは言え、ダムのBRBと比べると酷い性能だな。
せめて弾数増やしてやれよと。
ケンプはバズの射程が昔に戻ればまだ行けるんだけどな。
いつの間にかほぼFCS距離に射程修正されてて泣いた
絆デビューしたばかりで勉強させてください。FCSって何ですか?
>>471 リプレイ画面見るとわかるが各機体扇状のロック出来る幅が出ているでしょ
あれです
幅が広いと敵ををック取りやすいというメリットがあるけど偏差などしずらい
幅が狭いと敵をなるべく正面に持ってこないとロックを取りにくいが
偏差がしやすい
偏差って言葉は気になるかもしれんが、デビューしたての新兵なら一旦忘れとけ
歩いてるあるいは飛んでる敵に対して誘導無しの射撃を当てるテクだが、相当上のクラスにならん限りは使えなくても問題無い
ロック幅の広い機体と狭い機体があるってことだけ知っておけばいいよ
一般的にFCS幅はコストが高い機体ほど狭く、また格>近>射の順に広い
ゾゴの魔法の69mパンチー!
さきほどヒマラヤゾゴ祭衆お疲れ様。
なにげに青くないやつもいましたが。
>>471 軍事用語。Fire Control System、FCS。火器管制装置。
ケンプはショットAはゴッグのメガA、ショットBはゴックのメガBにしよう(提案
ショットBせめて弾数3あれば射撃戦にも使えていいんだがなぁ
素体はダッシュ距離はあるので純粋に速度アップ
赤振りは低重力下で長時間ジャンプできるので
ふわジャン落とせる武器あれば強そうなんだがメイン武装やチェンマが宇宙に噛みあわんっていう
ケンプは今の環境に合わない
バズだって連邦機の高機動化でほとんど当たらなくなった
>>476 それいいね。むちゃのるわ。まぁ、強すぎやね
今度のマカクで思ったけど
こういうことやるから不満がたまるんだよな
少しはジオンに希望持たせてくれよ
ああいう調整やるなら赤振りのもっとAP落として中バラにしてバランスとるのも一つの手なんだがな
ストンパーの移動距離短い代わりにロック64mにするとかさ
まぁマカクもひどいんだがヅダタンもサブと格闘どうにかしてほしいわな
>>467 細かい事だがステイメンにバルカンはありません
VSみたいな爆導索もありません
ケンプは逆にバズ当たらんから
ショットAバルで対駒専用機として使うしか無いのかな?
でも・・・これじゃ・・・
>>482 結果グフカスでいいじゃんそれ
ってなる
>>481 マジだ、MGのプラモを持ってるのに俺としたことが。
左腕から出るアームで攻撃するしかないな!
>>482 ショットA使うなら全バラよろけは欲しいね。コスト240だし。最近はダムも多いし。
EZに近くなった気もするから、いっそコストを220に落とすとか?
皆で放置し続けてバンナムに修正してもらうのを願うしかないか?
コンセプト的にはLAの強化版でいいと思う
一撃離脱のコンセプトから外れたらケンプじゃない
かわいそうだけど今の環境にはアジャストしない
まあ今でもLA赤3で結果出すやつもいるから新世代セッティングにすれば化けるかもね
LAはLAで
・硬直デカイ
・AP低い
・大して速くない
・火力も低い
の4重苦。
味方に出るとかなり苦戦を覚悟するわ。LAじゃなきゃダメなの?と。
BRに活路を見出すしかないか。
もう常時ブーストリミッター解除にしてくれ
>>487 41℃の酷暑でおでんが食べたいとかハイレベルなドMやな
まあ160円にしては優秀やと思うよ
それにショットBが20円であのビーライが30円なのもね
100%ミノはタンクを囮にムキャが突っ込んでいたなw
おれはリスタして、ミサイル弾垂れ流してたら、ミノコのせいか当たりまくってた。
意外に敵のAPが減るなぁと思ったら、直撃55になってたのねw
ヅダタンは何もかも量キャの互換にしておけば労力かけずにまともな機体が作れたのに
66において上手いLAより
上手い陸ジムのがやっかいだわ
493 :
ゲームセンター名無し:2013/08/15(木) 04:17:36.96 ID:M8v7MkHlO
>>491 バンナム社員が2撃目のモーションを思い付かなかったから「じゃあついでに…」であんな劣化量キャになったんだと邪推
確かに一発目で銃床で殴ったら次は何で加撃すればいいのか…まさか砲身?!
>>493 2連打って発想はないの?
スナイパーでも、あのごっついライフル隠してサーベル持てるのに何故ヒートホークも持たして貰えないのか
???「ジオニックの陰謀だ!」
そんなことより宇宙出撃可能850mロック可能タンク出してもらえないんですかね
GNで連邦アンチのドヤ顔は見飽きましたよ
>>493 そこはゴン、ゴンと銃床で…
そもそもジムスナと違って実弾ライフルなんだからヒートホークぐらい問題なく持てそうなもんだが
准将〜大佐LV3多めのLV2より
准将俺だけあと全機大佐LV2の方が昔の大佐に近い実力とか笑えない
vsシリーズは脚に付いてたような
前衛力に差が有りすぎるから寒ザクやドムやジュアで露払いしてAP差付けた状態にするまで待て、先行するっつって
了解、様子を見る打った全機が全く様子見しないで突っ込んで即1/3〜半分までAP減らして戦闘開始してくれるんだが…
こいつら暑さで大脳新皮質全部溶けて無くなってるんじゃないか…
TTなんて出るから
一戦目からマザクここまかで味方が索敵しないとかどうしろと?
拠点で待機して敵タンクの射線から探すの?www
ゲルMをゲットしたんだけど・・・これって地雷機体?
残念ながら現在は野良で使って良い機体じゃない
完全に格ゲーになっちまう前は使い道はあったんだがね
いや
単機で敵後衛押さえにいけるなら需要はあるよゲルM
相手はストライカーでコスパごり押ししときゃ安定して勝てるのに射狙出しちゃうからな
単機で動けない奴は出すな
出すな
制圧では強いから今から一時間は使用解禁じゃ
ケンプって実装からずっと只管隠し下方修正をし続けられて気が付いたら産廃級にされてたんだけど
ケンプが何か悪いことをしたのか?と常に思うわ
正直一度でも上方修正掛かったこと有ったっけ?
>>496 ジオンはザメルで散々良い思いをしたんだから3年くらいFAに良い思いをさせても良いと思う
>>507 勢力戦連邦勝利でケンプに焦げ並の微妙調整来るよ
>>508 そろそろジオンさんにも宇宙850タンクを渡してもいい時期だと思う
もう地上タンクでも連邦有利だからね
あっちにはギガンしかなくてマジカワイソw
マカクを元旦同等にして
その代わりに連邦に何か厨MS来るよ!
連邦はもともと元旦の厨強化をタダで貰えて超ラッキー!
BD1の時とおんなしっ♪BD1の時とおんなしっ♪
制圧は朱雀・アガーイでOk
1戦目の左ルートは朱雀ドリフ戦術で楽々。
2戦目は中央ルートでアガーイタンのメガバルで3機tntn
>>500 そんな基礎中の基礎もわからなくしたのが、今のバ格ゲー化
で、ドヤ顔バ格のくせにこっちが先制射撃でボロッカスにした相手に撃破される事多数。
ガチ機体でAP有利(枚数有利)でボロ負けとか、自分に疑問持たないのかねぇ?
そういうバカ以下共は、削ってやってもアボるよ。
>>503 ゲルMじゃなくて、ゲルM出た時の他の連中が核地雷ってのが多い。
味方の機体特性に合わせるとか、戦い方を変えるという事を知らない脳死ばかり
だから、ゲルMが仕事する前に戦場を崩壊させる。
味方が並レベルで揃ってるなら、高い戦果出すポテンシャルはある。
今のマリネは制圧戦(特に鉱山右とCB左右)の防衛がクソ強い
うん、それだけの機体だ
バ(格)カルカンしないまともな前衛
弾数管理できて周りが視えてるゲルM
これが揃わないとダメなだけだよw>ゲルM
どっちかがバカなだけでゲルMの運用効率はガタ落ちするから、
今みたいな低レベル環境じゃ厳しいかもね。
516 :
ゲームセンター名無し:2013/08/16(金) 01:42:56.59 ID:ED6HE6tC0
マリーネ乗ったら一人でどっか行けや
周りの味方がとか関係ない
ゲルMは使い方次第だが、とりあえずアンチ行けばいいとは思うが、実際は中の人次第だと思う
野良でマリネはギャンブルすぎる。ザク改で安定では?
Mさんも用法を間違えなければいい機体なんだけどね
開幕通常の会敵ラインより奥で転かして地道に嫌がらせ
積極的に足を生かして上エリアに押し込んで引き打ちしながらひっかき回して
リスタした複数敵機を転かしまくって砲撃地点の枚数有利にしたり
ミリ残しの拠点を特攻して撃破したり
Mマシがも少しましになれば近場でも寒ザクの6マシぐらいのダメがあれば・・・
>>496 スナUそのままでゲルJ赤2を強化する方向が現実的かなぁ…
>>520 格とマンセル組むのは不向きだね
かと言ってダメソにはならないから平面が多いマップの44単騎でお願いします
>>522 でも44だと向こうはBD1とかMAPによってはfbでくるわけで
相手が自分と腕同等以上と考えた場合それ抑えるのきつくね?
526 :
ゲームセンター名無し:2013/08/16(金) 15:47:48.69 ID:IBpG/QcU0
まあどうしても使いたいなら砂漠で砂追っかけ要員じゃね
最近はそれすらザク改でよくなってきたけど
バラダメも距離で変わればマシにならんかな?と妄想してみた>マリネ
遠距離は今のまま、近距離はバラダメ低くなって全弾当たるとか
取り敢えず
TTでゲルM出した挙げ句、劣勢からギリ勝ちフラグ立てたタイミングで
挌が削ってるとこに逆カットして負け作った奴は絶対に許さない
難しい漢字が
制圧で久しぶりにゲルM乗ったがやっぱりメインかサブのリロ時間短くしてほしいわ
モビ戦やるだけなら構わないがタンク戦を考えたらリロ長すぎて話しにならない
マリ出してBD1とかFb出てきたらどうしようもない
出した時点で仕事が限られてる機体なのに完全に詰み
砂追うならそれぐらいはザク改で十二分
いらない
・・・・・・え?
マリネでBD1やFbをどうしようもないのか
そりゃあいらないだろう(腕前的に
久しぶりのマイスター様降臨かw
マリネはレアだな
同格前提を無視するなよw
逆にfbマイスターなら地獄だぞ
マリーネは昔の近
BD1とは確定的な差がある
マリネで44単騎アンチしても、同格なら敵タンと一緒になって取りにくるだろし
そーなったら、ガン逃げしながら嫌がらせするプランになり易い
経験上、同格連邦280近相手だと頑張っても1落ち迄に相手減らして
再出撃で回収することでコスト差分儲ける程度しか出来なかったよ
野良だと護衛側の駆け引きがどうなるか判らんし
1落ち前提でやるなら、それこそザク改で良いよね
>>530 違うけど、君同じ事やらかしたの?
>>535 同格前提か…それなら別に互角じゃない?決着つかない。
Fbとて爆発力はないし、バルカンカス当て格闘完備レベルのFbだと
接近されたら詰むのは確かだが、射撃戦ならBD1でもFbでも優位に立てないかな?
「どうしようもない」って言うほどの差はないでしょ
近カテ同士の戦いでどうしようもないって言えるのは
プレイヤーとしての腕前格差の方が比重が大きいんじゃないか?
ってことが言いたい。
ゼフィとFb見たら普通はタイマンなんか論外だと思うんだけど
いかに瞬間枚数有利を作るかしか考えない
それが出来ない相手ならもう諦めて空気やるしかない
向こうも選択肢の少ない機体だから丁寧にやれば試合には勝てる
540 :
ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 00:04:21.18 ID:vq1Ow4Xo0
>>538 たぶん44だとタンクもむこうブルパ持ち量キャということ想定すると
2対1という状況作られやすいと思うんだが
話ぶったぎるが、個人的に量キャは鉄鋼一択だわ…
マシ持ち前衛化して敵挟むなら陸砂で良いよ…
最近、鉄鋼当てられる様になってきて、拠点もいけてMSもいけるとか…
量キャのサブは鉄鋼以外考えられん
おでん食べにきたのかな?
うはっwwwwwwwww
マリネマイスター降臨でジオンは後10年は戦えるwww
マイスター以外は乗るなよ!
おにーさんとの約束だ!!
草ガキの方がキモいです
>>538 今のジオンで負けない戦いやるならザク改でいい
近にコスト240突っ込んで優位取れないなら格にコスト振ったほうがワンチャンあるだろ
別に改でゼフィFb1号機に勝てって言ってるんじゃねーし
Rev2のタンクシャゲルゲルググザク編成のザク改ポジションってだけだ
>>545 いやー、別に勝てる勝てないとかそういう問題じゃなくてさ
>>532みたいに「完全に詰み」って言ってる人にマリネは無理だろ?って言ってるだけよ?
工夫とか、自分の土俵に引きずり込むとか、負けない戦いをするとか以前に脳死してるんじゃ
どうしようもないだろう
547 :
ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 02:52:57.15 ID:Y+ImytUEO
とりあえずマリネは制圧戦ならだしてもいいと思う
>>545 最近Aクラじゃガーベラ流行ってるからな
しかも2落ちデフォ
ジオンの悪い癖は今の戦いに合わない機体を
いやいや俺はこうすれば使えるといって野良で出して
えらいことになることでしょハマればそりゃそれでいいけどそうそうハマることないし
フルバーでやってくれよと言いたくなる
44で単機護衛限定だけど、最近寒ザクってあまり見かけない…まだまだありだよね?
コスト勝ち狙えると思うんだけどなぁ
充分アリだろ、高コに引けをとらず戦えるしマンセルも強いし
俺はザク改よかそっち使ってる
だけどBD1とのタイマンは勘弁な
今の44で近護衛する意味あんまないから寒ザク出さなくなったな
むしろ66でザク改2、格3、遠1ならザク改1寒ザク1の方がバランス取れる気がして乗ってる
寒ザクは味方殺しになりえるマシだから、66野良だと正直いらない気も…
バーストなら強いだろうけどね!
1号機とやりあえるとしたら、同格でやぱガーベラなのかな。それ以外の機体だとキツイす…
>>550 まだ単騎護衛も行けると個人的に思うし、それ以外でも乗れる奴の寒ザク(ただし燃えクラに限る)はまだまだイけるでしょ
ただすぐ上で愚痴られてたけど普段野良で出撃してる奴らの程度を考慮すると
寒ザク以外の他の味方全員も中将で赤間近の青以上とかの、かなり安定したS上位でないと
我慢も出来ず視野も狭く燃えたかどうかも気にせず回り込むチャンスもフイにしまくって
その長所をまったく活かせないまま逆チャテロとかされかねない環境になっちまってるだけでw
まぁ、バーストとか言うイージーモードなら何乗っても勝てるしな。
それはAクラだろ
>>554 怠慢前提の答えだとしたらダメだわ
別に単体で勝つ必要は無い
いてもいいが、よほど上手くないといらんよ
現にSクラでは44でガベはほぼみない、同じ近でも改はよくみるわ
ギャングフカス改、で組み合わせるのが多いかな
他にリックドムU黒ザクBD2も見るわ
BDの弱点を強いて言えば、いざという時に体を張りづらいのが弱点だよ
>>558 タイマン機体が強い方が有利軍!って吠えてる奴が居たけどな。
流れ読まず書くけど
格トロよりBD2のほうが支給が早いのはなんか納得行かない
社会に出たらなんたらかんたら
格トロお手軽だからな
リミッター無しブーストで近寄ってQS3連QDで160点
初心者同士ならぶっ壊れ
初心者同士なら
格トロってAPもそこそこあるし地上なら好んで出すよ
まぁ准将だけど
564 :
ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 20:46:50.86 ID:vq1Ow4Xo0
まあ格トロって近距離相手にはめっぽう強いが格闘機相手すると結構きつい機体だし
鉱山くらいかな使うのは
まあ脚の止まらんリクドム2のラケバズあるから青3振ってそっち選択するほうが多いな俺
>>564 今は駒が相手だときつい感じかね?>格トロ
BD1はともかく、パジムを除いたコスト240近までなら
階級次第じゃ食える程度の性能はあるかと
上に行けば行くほどきっついから選ばれにくくなっていくけどな
サブに胸ピカあったらまた違ったろうに
そもそもドムトロに胸ピカ付いてなくね
まあソースが昔やったカードビルダーなんでアレだが
トロは茶も黒もシュツしか持ってないのよね。
胸ピカがマジ欲しい。
だが正直今の胸ピカは要らんな、修正前のドムのなら欲しいが
それでも、トロが持てばシュツは絶滅すると思う。
ザク改青4で出すなら
近トロ出したほうが良いと思ったが
そんな事は無かったぜ。
>>572 砂漠は近トロにしとけよ。
BSG相手に詰むぞ。
さすがに砂漠ならトロだわ
しかし、格尖りの俺は格トロを出す。
時々、66以上であれば駒対策にメガアッガイ出してピチュってるけど
素ジムはあまり見ない不思議。
むしろBSG持ちってんならガーカスのが多い飢餓。
明日の朝にでも返事がきていれば嬉しい。情弱の俺に教えて欲しいのだけど
グフカスガトシー選択するメリットあるの????コスト10も上げて。
自分は普段コストうpなしのガトAロッドB使ってます。よろしくです。
俺はガトCロドB青2で射撃戦重視
護衛でライン上げしやすい
>>575 wikiぐらい見れば?
それともママにパソコン見るの止められてるのか?
>>575 中佐君辺りかな?このスレはSクラスに上がるまで書き込まないようにね。
ホームの将官さんに教えてもらいなさい。
581 :
ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 03:09:14.29 ID:ZVz/kYpW0
>>578 ←コイツどうしたんだ?wwww
晒しage
.
>>580 いつでもこういうの湧くけど本気で書いてるわけじゃないだろw
・・・と思いたいけどどうなんだろう
>>575 最初、射撃戦ができるからだけだよね。あの彈速でフルオートで射程は近並なんだから射ちきりとはいえプラス10はありなんじゃないかな。個人的な意見いうとAで十分だ
ぶっちゃけ連邦の同コやもう少し安い格みたいにバル関係の完全なるハメも出来ないし
格闘機としての基本性能は対抗機の環八なんかと較べてもどこ一つ取っても劣っているし
本体のAPもAP削った分だけ上乗せされる機動性も、他の武装のコストアップも、どこもかしこも疑問符が付きまくる位に不相応にハンデが付けられてるけど
ホント、最初に近より30m短い射程の、そんなに威力の弱いわけでもない射撃が足を止めずにそこそこ沢山撃てる、それだけだけど
なぜ2.5未満のverで近が戦場の王者たり得ていたかというのを考えると、やはりそれを+10のコストで持ってける、ってのはかなりのアドバンテージなわけで…
特に今の近の射程=格の射程の足の指分くらい外でしかない、って
接敵時点で既にバ格ゲーから始められる事をシステムで強いられている絆では
格闘機が近とほぼ同じ射撃を持って行けるって事自体に価値があるのよね
まぁでもそれでもグフカスガーギャンガー言われ始めていた時でさえ
連邦には200コストで同程度の射程を持ちつつリロードもきちんと出来てコストアップもない、って機体があったりするんだけれども…
そして更にそいつのサブにはグフカス・ギャンのメイン射程と威力を更に上回るプロガン(一応LAもか)BRと同じだけの190mも届いて、
10ctで2発装填されて威力も最遠で40とかさらにトンデモな装備があったりするし、
終ダムなんてあの某Kさまが連邦でしょっちゅう乗ってる位、ギャングフカスをぶっちぎってぶっ壊れてるバズーカと基本性能がry
プロガンBRハイハンも格としての性能を保ったまま射撃戦に重きを置けばやはりギャングフカスに劣るかといえば全くそうでもないしry
只のストライカーも投げ槍こそ無いがマシはネメストと同等なモンがあるしry
それに少数・精鋭同士の戦いになればなるほどカテゴリーの相性で近>格となるのに
連邦には普通の近としても最高性能を持っていながらギャンと1しか違わない連撃威力(更に言えばギャンにはバルが全部入っても三連撃しっかり入る)を持ったゼフィや
言わずもがななぶっちぎりな諸々の陸砂に、先に実装された癖にヅダタンなんかを全装備の全性能で上回りつつどこでも出せる量キャも既にそのままの性能で存在してたから
俺は「パズルのピースはもうバンナムから充分与えられてるのに正面から相手機体の得意分野にわざわざ付き合って、
いつもの連邦プライヤーの様に『機体性能のゴリ押しだけで相手の得意な部分をぶっつぶせ無いからチート』だとか、こいつら一体そんだけ甘えてゆとれば気が済むんだよ」と閉口して
ギャングフカスゲーだったとは一時たりとも思っちゃいねーが…
とりあえず要点は
>>586 俺が大将戦で勝てないのはジオンの機体性能が悪い!
じゃね
つまり連邦ガー
気持ちはわかるが長すぎw
まぁ、本当の意味での今のSクラは報われんぐらい性能差キツく感じると思うわ
別に無理してこのゲームしなくていんじゃね?
そう悟ってしばらく止めてみたら貯金が出来ました
俺も一般人に戻れそうだ、ありがとう!糞P!
みなさんおはよう。朝勃ちぬとともに今起床しました。
ガトCを使い終わった後は、弾速ガトB威力ガトAになるわけですよね。
遅くて痛くないガトマシン…こうしてまでガトC使用メリットがあるわけですね。
つかRev1グフカスへの郷愁でガトC使ってるのかと思ってました。ちゃんとメリット考えてるわけですね。
私的にはこの長い七年間の時間を取り戻したい!あの頃に戻りたい的な人間が、往時の斤射程グフカスに乗ることで時間の経過をないものにしようとしてるのかと思ってました。
592 :
ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 10:29:01.49 ID:nNXH8eqO0
あとはFCS距離のお陰でロッドBが多少は狙いやすい位かな<ガトシ
ガトシーは普通に使ってれば死ぬまでに弾切れになるとかないしな
>>584>>585 長い。何言ってるか分からん。3行でまとめろ。
>>575 マジレスすると、格闘機で射程が近並にあるから。何故近距離が格闘機よりタイマン強いか分かる?
ガトシーなら敵格には引き撃ちで一方的に攻撃、近距離には距離詰めることも射撃戦も出来るから、以上。
但し、グフカスの素体性能は低いので青1〜2推奨。大将戦でも普通にガチ機体。
俺は旋回特化が気に入った
普段ツヴァイか黒トロだから目が回っちゃいそうだぜwww
>>584 全然違う。昔のバージョンで近が多かったのは、拠点のコストが低かったからだよ
昔は拠点攻防なんて大して意識しなくてもモビ取ってりゃそれなりに勝てたけど、今はちゃんと格乗って戦術的な動きしないと勝ち越せない
サイド7戦なら今でも近が強いでしょ
つまり近距離より火力のある格闘に乗らないとゲージ稼げないというわけじゃなくて
確実に拠点落とすために、より、前線で身体を張る格闘が必要ということ。
近距離じゃ引き気味になるからということかな?
柔らか拠点で2拠点がほぼデフォ
近距離多目でパチパチやってたらそら負けるで
前抜けしたタンクをリスタした近距離が追ってたらそら負けるで
>>594 3行でまとめてみる。
勝てば実力。
負けた機体性能。
ずっと俺TUEEEEE
ゆで卵エクスプレス
ゆで卵があるといい箸休めで胃にもたれにくいよ
すまん、間違えた
柔らか拠点よりもRev2.50でのスマブラ化で
それまで職人色が強かった格闘強化(&近距離弱体化で格闘機の難易度が下がった)で裾野が広がって
バカでもポイントが取れる→こぞって格コンバート→結局バカなので近距離が上手くお膳立てしてもそれを生かせない
→だったら脳筋戦術で殲滅戦でいいやん→近イラネ以下略ちと脱線
柔らか拠点(1.5倍戦)なんて格主体になった後の話
以前近主体だったのはそういう近格それぞれの長所を生かす連携が必要不可欠だったから
近の長所が殺されて格の欠点が薄くなった挙げ句ワンチャンどころか噛みさえすれば逆転可能な流れが結局元凶
ライデンMk2に因ると元旦とマカクの差は無いそうだが本当にそうか?
タンクスキルの差とか抜かしてるぞ?
Rev2.5ってゲラザクやジム頭の射カテ強化時代だっけ?
あそこで近カテ死亡で格&射オンリー時代に
Rev3で射カテ弱体喰らったので、格一辺倒に
寒ジムとか近カテが徐々に強化されていき、使用率も増加し今に至る感じじゃね?
>>601 だから最近の連邦近はダメージがぶっ壊れている
BD1なんかそれの最たるもの+格闘距離64mとか何なんだろ?
コイツの強化経緯が全ジオンを舐めてるとしか言えない
ザク改無視して駒強化→ザク改を駒同等にし、今のBD1強化
その間ジオンには何も無し
今回のVUでBD1のサブのFCS距離が短くなったのだって微々たるものだった
これは完全にデコイ的修正だろう
バンナム的にも強すぎるとわかっていて、それでも弱体したくないからこうやった
>>603 正確には連邦近だけ徐々に強化だね
ジオン近はザク改しか対抗機がないが、他の連邦200近に封じ込まれる
更に連邦200格闘も何回か強化してる
その結果、連邦はコスト200で固めれば負けなくなった
ジオンはグフカスとかのコストがどうしても重む仕様になり
今非常に厳しい!
お犬様の時よりヤバいんじゃないの?
新昇降システムでハンデ戦を強いられるジオンで頑張る人が激減してるし、後にこれが絆の終焉と呼ばれるのかもな
君、ちょっと前までゲージシステムひたすら罵ってたひと?
赤ザクが強かった頃、「赤ザクなんてアレに完封される!」って
言ってたな。
ストライカーなんてギャンで完封すれば良いんじゃね?wwww
色んなスレでジオンネガしてる…
書き方に癖があるから分かりやすいけどこれを総意と見なされないしトリップはつけるべき
610 :
ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 20:30:00.40 ID:qKXzP6HrP
まあシャアザクは体力あげてもいいと思うけどな
グフカスガトシー相手にしてて一番楽なのはパラパラ削れるからって接敵してすぐに打ち切っちゃう相手だな
そうなると250コストの劣化した格闘機だからウマーだな
逆にFCSうまく使ってムチ上手い相手はキツイ
真綿で締めてくるような奴
>>611 クリアって人がまさにそんな感じやね
格闘動画あげてる人の中でもダントツに上手いと思う
>>611 ガトシーのコスト+10は敵遠と護衛の侵攻を数カウント遅らせる為の物だと思ってたわ。
ガトシー積んでくのって
ロットBの誘導最大限に生かす為にロック距離伸ばすんじゃないの?
ロットB投げてるだけで相手イライラさせられるし
イライラしてアホな着地さらしたらガトシーor格闘でウマーだし
わかってても中々出来ない人が大半なんやで
それが出来るのはセンスがあるか周りにいいバーメンがいるかだから恵まれてると思うよ
ガトシー便利やしトリガーハッピーに陥りやすい武装だし
弾数管理したいけどねぇ…
ジオンネガではなく単なる事実
利点はわかるけど素体性能と比べてコスト250は高いんだよなぁ
それでロッドミスって斬り込まれたりしてポンポン落ちてくれても困るし
格闘機の特性を持ちながら近のFCSを持ち、それを最大限に生かせないならグフラでいいことになっちゃうじゃん
そうじゃないからグフカスガトシー使われてるんでしょ?
今のジオンで上下機動戦なんて勝てるわけないんだから、キャリフォルニアベースでタンクが<上エリア>と行ったら拠点防衛に行きます。
FABとストライカーズ駒蛇をどうやって崩す?
素ゲルで丁寧に立ち回って貫通&よろけ量産なんて同格相手にはそうそうできんし
何より駒他の近が非常に厄介
近距離はザク改だけじゃワンパターンですぐ対抗機に抑え込まれる
ま、こんな話今更遅すぎるか
勢力戦が終わったら、勢力戦効果で不相応に上がった連邦を殺しまくる
ガトC250なら10足してガトBでいんじゃないかと思える。駄目か?嫌われる?
APは赤2,3にすれば弱体化される前に近づくし、弱体化される前のガトCって性能同じだった?コストは?
ガトBが+10ならみんな使ってるよ
前はアレガトBと変わらんガトBが+0でロッドAがダウン値100
更に赤でも耐えられる起動力で220円とかいう基地外性能
>>620 ネガさんは(やってるかどうかも怪しいけど)ジオン辞めるか素の性能がイコールなFPSでも選んでやればいいと思うよ
>>620 ザメル、グフカスの頃、「対策できない連邦が痴呆」って言ってたね。
HAGEがバルカス当てQS、マシカス当てタックルを無視して確定確定騒ぐから
>>624 じゃあ対抗策あんの?
あるなら消えてやる
対抗策? 何言ってるんだお前
Sクラ上位は別に不利でもなんでもなかったぞ
ストライカーズは今と同じだし寒ジムは弱体喰らう前のキチガイ火力だったから
オラオラ編成に付き合わずアンチ側が1落とし1落ち上等でゆっくりやれば
落とすごとに40以上のアドバンテージ取れた。
我慢できずにEz8で突っ込んでく早漏クラスの話はしらねーよ
散々ネガってジオン主力をことごとく弱体化させてきたくせに連邦のクソ共は・・・
わざわざジオンスレにまで来てんじゃねぇよks
ネガキチガイがまともに見える件
あ 落とすごとに 20〜60のアドバンテージだな
真の連邦厨は、ID:xFOwJQOk0 見たいにEz8で突っ込んで
勝てないよ勝てないよ喚き叫ぶ脳死野郎をこいつアフォwww
とか馬鹿にしつつ、そうだねージオンずるいねーとか適当に煽って置けば
ジオン弱体或いは連邦強化されるから、ごっつぁんですww
今でも上エリアはタンク以外は全然ジオン不利でもなんでもないのに、毎日毎日ストライカーズとか言ってる馬鹿はなんなの?
あんなもっさり連合にも対応できないクズが最盛期グフカスには対応できてたとかホントに絆やってんのか疑うレベル
>>632 ストライカーズ&駒の対処が難しいのですが、どうしたらいいですか?
最近、アレックスが、いる時のほうがコスト的に安心するのです
大勝利でも連邦が弱体化されることは無いから今から工作しなくてもいいよ
グフカス赤3の頃は式ジムで頑張る人もいれば素ストの人もいた
素ストって160じゃなかったかな?良いじゃないか
環八赤2で乱戦に付き合ってバルカンを駆使する兵もいたぞ
タンクが人質に取られたなら餌と割り切るやつもいたな
>>633 具体的にどう困るの?常にタンク巻き込まれて体張らざる負えない状況なのか?
なんでもない場所で駒が控えてるとこで180円タックル追撃ありの相手とガシガシやってるとかバカなこと言わないよね?
まぁそれしかできないなら旧ザク+改で同じことやればいいんでない?
ジオンスレにもネガ認定厨が跋扈しだしたか
もう終戦は近いね
どちらかと言えば俺もネガと認定される不満タラタラな方に同意だが
少なく見てもまだ書き込む程絆に熱があって不満もあるやつはどうやら俺の他にも3人は居るようだな
でもコテだのトリだのは認定厨の方が付ければ?
言い出しっぺだし、どうせどの書き込みも何でもネガ連呼してそれだけで済まそうとするパターンだけなんだし
グフカスが強かったのはあの装甲値とコスパを持つグフカス相手に、タンクを守る上で対抗できそうな機体を連邦が選ぶと完全に射撃戦で完封できたから。機動力も射撃戦能力も完封されるってのは=切り離されたい放題ってことでもある。もうグフカス側は完全フリーダム
じゃあ射撃戦で負けない機体ってすると、今度はタンクが守れない。しかも負けないってだけで、ど平地でもなければ射撃戦で明確に勝てる機体は特にタンク戦に弱かった
終戦厨さんいらっしゃいw
てかなんでもかんでも終戦やジオンネガに結びつけるやつらって絆やジオンが好きなのかなあって思う
まだまだ楽しんでるしジオングやドルメルやソロモンも待ってるし
公式発表もないければ絆単体の収支が公開されてるわけでもないのに憶測すぎだろ
終戦を叫ぶ奴って定期的に沸くよね
30年以上前から「後30年で石油は枯渇する」と言われ続けてるのと一緒、確か最初に「いよいよ絆撤去」が叫ばれたのは2,01のアバオアクー実装だったような、、、
終戦ぐらい言ってやらないと仕事しないバカメーカーがいるから仕方ない。
まぁ某キチガイ以下ンナムさんは、頭が弱くて悪い上にお薬もやってるみたいで、
仕事しない・仕事しても手抜きサボり見当違い勘違い奇行怪行意味不明と
手の施しようが無い程アレだから、終戦撤去とか言ってケツ叩いても
まったく役に立たなかったがw
>>636 セカンド止めたい時とか敵タンク落としたい時にスト駒がいると難しすぎる
あと純粋にコスパで負けるのがなあ
シャアザクとの不平等感が否めない
2chの絆スレで終戦を叫ぶ
>>642 性能据え置きで160→180と200→180で同列ってどう考えてもおかしい
これ設定する時に何か思うことなかったんだろうか?
>>644 開発者「思う事?えぇ、沢山考えましたよ。どうすれば連邦側から不満が出ないかってね。
高コスト機でもう差が出ていましたが反論は少なかったですし、160以下でも連邦側からは不満は出なかった。
それならば200コスト前後も同じようにして問題は無いと思います。
特にここで問題になったのはジオン側はこのコスト帯に適切な機体が無かったんですよね
そこでシャアザクをこちらに移動させました。
我々に届いてくる声では好評でいいバランスに仕上がったと思います。
連邦を有利にする事で多くの方に楽しんでいただけると思いますよ」
バズのコストアップなくすか
コストアップで180なら、シャアザクさんは頑張れる
シャザクは総装甲を20上げてくれるだけで良いよ...
絆は良くも悪くも人の人生変えてるからな
無くならないほうが良いけどゲームだしそのうち無くなるんだろうな
せめて、あと10年持ってほしい
rev1の頃は絆のためにサラ金に手出してるのが
結構いたな。
普通乗用車を新車で一台買えるくらいつぎ込まんとまだまだとか
今話題のソシャゲー()なんかよりも遥かにキチガイじみてたな
>>627 44ジオン全護衛とかなら
陸ジムx2が切り込んでその背後からヘビガンの元気玉と燃えミサがまとめてふきとばす
バースト組なんかはそういう形で対処してたのが多かったな
>>652 100万でスタートラインとか言われてたしな
10万でようやくガンダム
明日を微勝ちにできれば、もしかしたらもしかするかもね
待ち時間とプレイ時間の時給を考えると
べらぼうな金額だったな〜
実際、500円なんて気にならんかったよ
懐古厨流れ切って申し訳ないが、今日散々だった此処で言われていたガトC試そうと思ったら
環八が鞭のタイミング見計らってルップ三回されて即蒸発で殆ど詫びタンクばかりでした。
で、砂漠で久々に茶トロ乗ったんだけど、アクアの誘導ミサイルって歩いてれば避けれるの?
ついついジャンプしちゃって・・・テヘペロ
>>658 アクアのミサイルに当たる方が難しいよ
誘導低いわ、連射出来ないわ
弾切れ起こしてる馬鹿多いわ
ボーナスキャラだよ
アクアのミサ、本当に当たんないね、まあ、1.2発もらっても痛くないし。
リロ超速のハープーンと更に回転率のいい肩ミサBが便利よ、当たんないけどw、あ、これナイショね
>>645 萎えてあふぉジオンのコア連中が引退しAクラでは格差でない限りジオンに勝ちが見えず…
まだ生ぬるいなw
ジオンで参加することはいかに劣勢を覆すかぐらいの性能差を作らないと連邦に人は戻らんよ。
見なよwまたジオンが終盤勝ちそうだぞ(笑)
こんだけ連邦にてこ入れしてるのになw
ジオン人はマゾなんだよw
不利な環境でやりたくなきゃ勢力戦ぐらい負けりゃいいのに、いや連邦偏重でセーブすれば機体格差は縮めようとするのでは?
またジオンが勝ちそうな日には今後連邦の何を強化させたいんだろう?
姑息なやつは消えろ
歩きが取れる上拠点攻撃までできた水ジム
…昔話じゃよ
>>658 こういうのが湧くから有益な情報は出したくないんだよって人いるよね
まともなやつなら流行ってる機体なんか自分で乗って試して
良い点と悪い点を自分なりに消化するからな
VerUP直後なら情報錯綜してるから分かるが変更されて何ヶ月経った機体の話してんだよって
昨日なんかも無料トレモと連邦工作員が鬼の首でも取ったようにジオン有利と声を張り上げる実際にはただ人が多いだけのジオンMTバンナムで
嫌ってほど自分で試せたよね
ズ<アクワのミサイルも当たらないがジオン驚異のメカニズムでもっと当たらない俺が居るのを忘れるな!!
後ずさる相手には結構当たるだろ!!テクテク前に歩いてくるバンナム機にはまるで当たらないがな!!
バンナム機の射撃回避能力は世界一ィィィッ
いや実際バンナム機の反応速度は半端ない
カード作って数クレバンナムだけど
拠点防衛しろって指令でたときのバンナム機のタンク護衛力ヤバい
下手な大佐とかより強い気がする
トレモ強で敵のタンクの護衛してる高コストバンナム機も一瞬の隙も見逃がさないぜ。
「さっさとタンク落として次にガンダム料理しちゃる」とタンクに一撃したら2機がかりでボコボコにされた
ゲルググの低よろけ高バラって誰特なの?
敵特
バンナムは何をするかうまく読みとれなくて肉入りより変に怖い時がある
背中晒してるバンナムを食おうとマシぶっぱしたらとたん横にダッシュして避けられた上3連QD食らって返り討ちされたことが一回だけだがあったよ…
>>674 3連どころか外しで追撃されたっていう奴もいたぞ
>>670 正直なところ下手な勘違い准将よりかは手強いと思う>護衛バンナム
あと、まれにフラフラしてる高コ格(ダムとか)もなかなかにいい仕事するよな
>>674 普通のナム戦でLAから外してタックルまで食らったことあるよ
朱雀素事務戦、ジオンで基礎が出来てない奴は悲惨だな。
ぶっちゃけ、バンナム機は愚直なまでに前進で超反応だからな
59m圏内で射撃戦と格闘戦は絶対やりたくねーわ
ある程度こっちがポイント稼ぐと全バンナム機のEXAMシステムがスタンバイします
>>679 ありゃもうEXAMどころではなくNTだな
朱雀事務戦の筈なのに我が公国からはいろんな機体が出撃してんな、と思って誰かのリプ見てたら、
公国のは全部タンクだったでござる
682 :
ゲームセンター名無し:2013/08/21(水) 05:50:19.84 ID:smBzce5L0
>>677 相変わらずどっちの軍でも悲惨な連中ばっかだよw
操作もだが、どう戦ったらいいかこんだけ限定されても計算できてやしねぇw
コスト高いの見逃して安い機体にカルカン少年サッカーとかさんすうwもできんのかとw
>>672 今はアホンナムの手抜き調整で被弾時の行動不能時間が極大だから
全機体超低バラよろけも同然だと思ったほうがいいぞ。
見た目よろけてなくても何もできないから一緒。
だから、低機動・喰らい判定大・高バラが多いジオンがより不利になってる。
素ゲルだけの問題じゃないよw
連邦にゲルググみたいなバランサーの機体無かったっけ?
おい!勢力戦最終決戦だぞ!
ジオン魂を魅せる時だ
ジオン全軍出撃!!最後に逆転して有終の美を飾るぞ
凸「番南無戦は勢力ゲージが動かない、お前ら勝ちたいなら分かってるよな…?」
>>686 よくここまで巻き返したよなぁ
結局ジオン優勢だな()ってことで終わりそうだわ
こちらジオンネガでした!
そろそろ、ジオングが出ていい頃
なら、ワシはビグザムのSサベで回すわ
>>690 実弾系機体で引き撃ちされてマイナスコスト2000とかいきそうだな
拠点弾くらいしかまともにダメージ通らないだろ。ビグザムは。
つーか拠点扱いですから、宇宙のアプね
ボールでビグザムを破壊しに行けるのか
連邦兵の悲願が叶ったよ
関係ないけどバトユニだったかなにかで
ビグザムが大量のジムにバズ撃たれて速攻沈んでて笑った記憶がある
拠点枠でビグ・ラング出ないかな
固定砲台としてオッゴを纏いながら
引き分けまでよく頑張ったね
これでジオン機強化はなくなったけどいいよね
ざまあwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
今日は始まる前からジオン勝利確定だろうが。
そうしないと引き分けにならないんだから。
これでジオンがゲージ勝つまで最終日ジオンで出撃するとか
今ジオンに残ってるプレイヤーってよっぽどのバカでマゾで視野狭窄なんだなw
頭蓋骨の中にザク豆腐でも入ってんじゃないのかな
まぁこれでいつもの如く、連邦スレの青ロックしてるのにBSG誘導しないのがおかしい君とか
質問スレの5日出たのに青FAが貰えない→持ってませんでしたー君とかでもそのままの知識とIQで普通に勝てる様に御無体調整する言い訳が出来ちゃったって訳だ
バンナムがまた神の手したんかも知れないが
699 :
ゲームセンター名無し:2013/08/22(木) 05:21:58.72 ID:wT3Uq6XD0
ネガロポリスさん荒ぶりすぎだろ
ネガさんはジオンが好きなんじゃなくてネガれる方が好きなんだろうな
なんやかんや逝っても
宇宙とTT以外はジオン過多なんだし
ネガーが辞めたり連邦逝けば
更に強化されるから問題ない
ジオンでBD1に対抗できる機体はなんだろうか…平たい場所で睨み合いになるとかなりキツイ
平たい場所なら、射撃機体+ジオン魂でいけるんじゃね?
>>703 まともに睨み合いしちゃダメな相手だと思うけどな
戦績で同格な奴とタイマンやった時だと
なんとか粘って五分五分まで持っていける機体が
同コスト以下でなら2つ程あるけど・・・
真似してポコポコ出されると迷惑だから言わない
ガーベラで押さえる!とかはコスパ悪すぎですし御寿司
>>703 ジオンネガうざい
連邦機体弱体化したいのか?
そういう話をする奴はクズだ!
>>706 お前なんで必死なんだ?
お前が一番騒いでるぞ、カメムシ君w
>>706 ゆとり軍さん ジオンスレまで出張お疲れっす!
此処を覗いている暇があるなら
早く宿題を終わらせなよ。
>>703 リボコロ右でイフのショットDで封じ込めれた
半分残して逃げられたけど
屑が何お言おうが
勢 力 戦 は 俺 た ち 連 邦 の 大 勝 利 ! !
そのクズどもにボコられてきた連邦
ニューアーク
44なのに
二戦とも
グフフで護衛
これぞAクラ
Sでもいるだろ
>>698 質問の青FAはFABと勘違いしてたから見つからなかっただけでFAは支給済みだったでしょ…。
ビグザム拠点まだかな
>>712 Aクラは許してやってつかーさい
今日66だと勘違いして出ちゃう俺とかいるんだし・・・
本当にすみません
お尋ねしたい。44においてはスナイパータンク120を持つ連邦が圧倒的に有利ではないか?
ジオンの戦術家に聞きたいのだが、魔ザクの場合、敵拠点に近づくとホームランになってしまうが、
スナタンの場合、まっすぐに飛ぶから先がけしても、そこんところの調整は必要ない。ひたすら拠点まっしぐら可能。
しかも、魔ザクと比べた場合、スピードも段違い。すでに出た話題だと思うが。
タンクに関して44はジオン不利だよな
>>717 うん、圧倒的に不利だよね
前衛だってBDが厄介だし状況は厳しい
やはり、そうでしたか。元々、下手くそなんで機体にケチつける感情なかったし、分からなかったとゆうのもあるけど
スナタンは明確に魔ザ苦と違い、同じコストとは思えない。ではない。まあ、ノーロックできない分、足が早いのかも知れないけど。小さいダメージとはいえ、遠距離でMS攻撃できること考えても、魔ザクと釣り合わないね
>遠距離でMS攻撃できること
ヅダタン「結構イケるぜ漏れ」
マザクのクラッカーは+コストを廃止してくれと何度も思った
といってもザクキャみたいな不良品だったら返品するが
陸砂ハングレの威力を50くらいに上げてApも上げよう
これなら有利不利の文句は出ない
ほんと、此処数週間のジオンスレは元気ないね。人いないね。
まぁ研究する機体がないしあっても、どうせ産廃〜とか、またマイスターガーが叩きはじめ
取り敢えずで便乗し叩くやつも出てきて終わるからな
みんな無気力なんだよ
今や全カテゴリーでコスパも性能も負けてるし、こっちの主戦力は下方ばっか食らうしで
あらゆる状況下で「ぶっちゃけ根性で勝つしかない」って極論に達しちゃうからねぇ
機体調整や新機体にも期待できないから、これといってどうこう言う事もない
むしろあれこれ模索してたらそこをバンナムクオリティの調整で潰される事になる
ジオン軍がネオジオンではなくネガジオンとして再興すると聞いたのですがここでよろしかったでしょうか
やっぱりこのビッグウェーブに乗り遅れたらジオン軍人の名折れですよね
マジレスすると、新機体出ないしやる事ないからだろ
>>726 いや、現行はむしろジオン微有利くらいだろ
ギャン、グフカス、H、ギガンがあって勝てないのは恥ずかしいぞ
宇宙面は無理ゲーだけど
>>726 もともとジオンはゴリ押しで勝つ軍じゃないですしおすし
モビ戦では負けない戦いをしつつ戦術的に有利な展開に持っていくのがこっちのやり方
それをやるには充分な戦力は揃っているというのに
無い物ねだりはカッコ悪いぞ
Aクラスならジオンのほうが全然勝てるけどね。
連邦は「僕がガンダムを一番上手く使えるんだ(キリッ」みたいなの引く確率が高過ぎる。
Sクラス?知らねwww
>>730 具体的には?
あとコスト差については?
>>732 自分で考えろよ2等兵か
乱戦負けする機体で乱戦すんな。相手の機体見てからやれ。
ストライカーズ相手でも旧ザク上手く使えばむしろコスパ勝ち余裕
相手がストライカーズならギャングフカスザク改が捕まる要素はないんだから頭使え
まだまだあるけどまだ必要?
ぎゃん,グフカス,ザク快に鮭をくぁえること出来ないかな
クラ持ちだから中々使い易い。
ネメストモップ下方修正求む
総合的に見たらあれが一番ヤバいだろ
ダスキンからクレームくるやん
シャアザクのAP40アップでいいよ
あー素スト赤振りタックル威力上がらないかなー
それこそ3近でいいんじゃねーの?
もっとも今近乗れる奴が残ってるかどうかによるけどな
格に頼らなくても火力出るのが怖いです
チャー格だ
180円チャージ格闘持ち格闘型機体として08アッガイとまだ出ていないヅダn番機を増やすのだ…
前者は劇中の活躍っぷりから素ストの様に堅くタックル追撃が出来る機体で、
後者は…プロガンに対するギャンみたいに同コの素ストよりはチャー格が弱く柔らかいが、その2つの欠点を補って少しプラスになる位に機動力が高い機体として
今こそ日陰者のアクトザクのサブ射にザクマシ改Bを!
743 :
ゲームセンター名無し:2013/08/24(土) 05:43:37.84 ID:ngEsgDRB0
>>730 >>733 その長所を年々潰されて劣化連邦機体化が進んでるから
>>726みたいに
言われてるんだろうが阿呆。
ジオンで10回工夫した戦果を連邦の1回の運で取り返される様な事態だってザラ。
ようするに、いい加減度が過ぎるってこった。
連邦よりスペックを上回せろなんて言わねーからクセや工夫する余地を奪うなってんだよ。
あと、
>相手がストライカーズなら
>旧ザク上手く使えばむしろコスパ勝ち余裕
>ギャングフカスザク改が捕まる要素はないんだから
この程度の発想しか出てこない分際でゴリ押しじゃないとか展開考えてとか
言わないで欲しいわw
あと最低10倍は頭使って下さいおながいしますw
阿呆はホント迷惑。
お、おう
もうわかったからお前は離脱しろ
ここはまかせろ
アッガイを格に戻せばみんな戻ってくるかな?
>>743 Pはマジ雑魚だから無視でよろしく
マザクずるい→糞速い陸砂追加
ガルマずるい→追加弾倉空キャ追加
ザメルずるい→宇宙出れるFAB追加
ゲラずるい→ジムキャ2追加更にコストダウン
シャアザクずるい→シャアザク無意味コストアップ+素スト性能据え置きコストダウン
イフ性能ダウンコストダウン
焦げゲルキャ微妙強化etc.
うん、強化弱体化のさじ加減に差つけすぎだね
誰もお前らゴミ人間の声なんて聞いてねーよ
全部出撃比率と使用機体率に基づいて調整してるだけ
嫌ならここのネガ豚共総動員して連邦でフル出撃しながら不満のある機体縛りでもやっとけ
748 :
ゲームセンター名無し:2013/08/24(土) 13:27:50.91 ID:aVK3jUx00
ID:q6zhJJZ6O元帥のありがたいお言葉ですた
クスクス
>>747 じゃあイフの調整はなんやねん
イフが連邦機体だったら間違いなく性能据え置きコストダウンだったぞ
ストライカーの次世代モデルのカスタムが宇宙でも出られます…
だったのがいつの間にかコスト据え置きで「改」とか付けちゃうんだからな
ザメル改まだかなぁ
>>749 調整って必ずしも目に見えて強化or弱体させないといけないの?少し手を入れてみて変化を見る、こっちのが本来まともな調整だと思うけど
あんな一歩間違えれば完全にぶっ壊れそうなイフなら尚更ね
連邦機体はそういうタガなく純強化しやがるんだけどね
そういう差をつけた調整を問題にしてるのに、わかってないのがいるね
常にこんな不平等な調整され続けてるのにな
イフ改のEXAMを出撃時発動でいいんじゃない(適当)
そもそもコストダウンしたのはガカスがコストダウンしたのに〜が原因であってイフならコスト据え置きで足回り変えるだけでよかったのでは
やめろよ
長男がデビューしたし、連邦の蒼い奴等が全機出撃時発動になるぞ
ナ トのステルスを常時発動(ミノ粉100扱い)にして、ついでにEXAMも積んじゃえばいいんじゃないかな
セッティングでステルスありなしでいいわ
足回りはコス200の機体でステルス設定で+80で
そこまで極端でなくても『どう見ても黒ザクEZより強い』と思わせてほしい
勢力戦で連邦勝ったのだから、今度はジオン強化だよな!
もう人少なくなってきてるし、両軍機体性能差は無くしてほしい
・・・と書くと連邦の鬼畜狩りゲー連中に全力で否定されるのだろうが
ジムスト(生スト):コストは20円安くなったが性能はほぼ据え置き
シャアザク:コストは20円高くなったが性能は据え置き
ガーカス:コストは20円下がって格闘威力が微減したが素体性能はほぼ据え置き
素イフ:コストが40円下がって武装性能は低下、素体性能も特化セッティングということで
誤魔化されているが240円時代よりも劣化
ガカスと素イフは下がった値段が違うから純粋な比較はダメだろうが
ジムストとシャアザクはないだろ、いやもうマジで
というか素イフだって240円としては足回り以外そこまで問題なかったんだし
値下げして性能劣化とかもう存在してるだけのゴミと同等じゃんかよ
俺の素イフを返せよチクショウ
値上げと弱体化のコンボはジオン兵の特権だろ。
物資の乏しいコロニー国家らしさがにじみ出てリアル。
アベノミクスの効果だね(ニッコリ
ギャン、グフカス、ザク改にガルマ、ギガンがあればなんとかなるさ…
>>764 萌えクラ完備の寒ザクも仲間に入れてよ。
俺の愛機なんだよ…
次回9月のverup新機体登場!
乞おご期待
赤ザクはそれなりに使われてて、素ストは全く使われてなかった。→調整理由(素スト安くするだけでよかったが)
素ストは実際タックル追撃できるだけで、機体性能は鈍足で射撃戦できない、言わば歩く棺桶機体
上手く乱戦できなきゃ両軍2軍機体までと比べても最低クラスの機体性能。なんの応用も利かない
そして乱戦すら実はタックルから入らないと瞬間火力でないから、ザク改辺りが支援してる戦場下では装甲対のコスパがいいって程度の強さしか出せなかったりする
敵の主力見れば対策は明らかなのに、ずっと乱戦はジオン有利だった時代からの移り変わりに対応できてないマヌケが騒いでる。今乱戦は連邦有利だから順応できない人は素直に連邦行ってくれた方がジオンのためになるよ
>>767 連邦弱体化が怖いの?
タックル追撃にAP297はやべえよ
言うほど鈍足じゃないしかつてのグフカス赤くらいは動ける
あとマシBで射撃戦できないとは言わせねえよ
確かに射撃だけ見てもね
100_ABCに対応する武器を赤ザク黒ザクあたりにほしいね
連邦弱体化されたらまたジオン過多になってジオンで出辛くなるじゃん
連邦は武装が単調でつまらんから連邦縛りはしんどい
今マッチングバランスは取れてるんだから、自分観点の機体性能で勝ちたいなら素直に有利軍いけよって話
ジムストと以前のグフカスの機動力が同じとかジムスト青4の話かよw
ジオン過多になるとか言うけどグフカスコンバートから弱体化までの間も
問題なくマッチしてたんだけどね
もう連邦にも人いるんだからジオン過多になるとかの言い訳で
一方的に不遇にするのマジでやめてほしい
それより黒ザクの欠陥セッティング何とかしろよ!
一応宇宙だとあれがジオンの主力機なんだぞw
使ってから言え
ジオン機であの癖の無さと機体性能とかありえんくらいだぞ
黒ちゃんもNで出すぜ
赤1すき
青3とか素人の所業だよな
俺は赤2
黒はノーマルがガチ、セッティングすら不要という絆屈指のエコ機体ですから。
>>779 宇宙しか乗らんから大人しく赤1にしてるが、機動に振るとジャンプ性能落ちるとかギャグだろw
武装はマシ、クラB。
またその話か…
赤蟹「でも…シャズゴと黒ザクゎ…ズッ友だょ…!!」
>>782 お前はせめて青3が全部上昇か、ミサイルがもう少し分かりやすければなぁ
爪Sで回しきるのにまずはミサイルの性能を完璧に叩き込まないといけないとか
もうちょっとどうにかならんかったかね
そういう意味では素直な武装しかもってない黒ザクとは一線を画してるな
連邦機体の強化は別に構わないけど
それにあわせてジオン機体の弱体化はやめれ
ってことだと思うけどね
性能そのままでコストアップはやめて欲しいわ
>>785 大丈夫、コストアップついでに性能も落とすから。
赤蟹は寒ジムのように格→近、格闘ダメージも寒ジム並にしてほしい。
青蟹は近→中で、唯一の中距離で頼む。
789 :
妄想:2013/08/25(日) 20:39:03.17 ID:lYo9ka7+O
地上専用or宇宙専用はコスト140から40刻み(140、180…260、300)
両方出れる奴はコスト120から40刻み(120、140…280、320)
ジオンは120格、120近、160射、120遠が最低コスト
連邦は140格、120近、140射、140遠が最低コスト
最高コストは
320格アレックスのみ、対抗に300格ナハト、ドルメル追加
320近ガーベラのみ、対抗に300近GP01、GP01Fb
320射両軍GP02のみ、300射に最終決戦ガンダム(以前の置きバズダム)、ジオング追加
790 :
ゲームセンター名無し:2013/08/25(日) 21:34:59.03 ID:09MV3SocO
ニューヤークエリアBとかリボーコロニーエリアCとかで良いから新マップ欲しいです。
〜毎度の事だけど〜
連邦純強化&ジオン弱体化or不満の残る強化
こういうBUが数回続いてバランス派が切れてやっと次のBUでジオン強化が入るんだよな
でも、ジオン強化BUから2回目のBUでまた元に戻って同じことの繰り返しになる
連邦に突き抜けた上方調整が来ないからジオンの下方が止まらないと思わないか?
夏闘の+107?+104?で連邦勝ちとかさ、有利ステージをチョイスしてもこの程度…
連邦の超絶上方はよ!それしかジオンの下方は止まらないぜ
793 :
ゲームセンター名無し:2013/08/25(日) 23:18:06.54 ID:SlTD2XsN0
>>771 ジオン過多とかもう3〜4年前くらいに通用しなくなってる言い訳だが、
いまだに言い続けるバカ共だからねぇw
もう数年前から呆れ果ててツッコむ奴もいなくなってるからなー・・・
>>792 デモプレイで動いてるあのチート兵器か…765とか最強やでぇ
795 :
ゲームセンター名無し:2013/08/26(月) 01:03:26.52 ID:89/CdxwO0
>>793 >ジオン過多とかもう3〜4年前くらいに通用しなくなってる言い訳だが、
そうか?
いまだに自分はジオンの方が有利マッチ引くこと多いんだが…
>>794 そういや765点とったらなんかオマケとかすればいいのにね。
1UPでもいいぞ。
>>795 勢力戦からかな〜り変わったぞ
連邦の方が有利マッチ引くようになってる
>>796 バンナムも、素ザクか素ジムで765と876両方取ったら(一絆で取る必要はなし)ツノザク2とバズジム永久支給!!…とか
プレイヤーが得するサプライズ仕込んでてくれてればいいのにね
あるいはrev1のギャンストみたいな支給条件の機体こっそり入れてみたり
>>797 俺もそれは感じたわ
階級と比べて中身の差が激しいのも原因かもしれんけどね
>>798 要らん
隠し機体≒取得が面倒な機体だし
人数多い方は有利格差街引きやすいんだよ
勢力戦の結果でコウモリが移住して連邦多くなってんだろうさ
イフ3兄弟は強化していいと思う
後、昨日の1戦目は水泳部で有利なのに
上エリア拠点を叩くとか
水泳部MS以外で3乙とか
連邦訛りが酷い
>>803 使われない機体を強化したところで錬度が足りん
使用頻度の高い機体から強化すればよかろ
>>800 赤蟹「いや、まったく」
爺さん「隠し機体は大変ですもんね」
何年ぶりかに出撃しようと思うので、現在の主力機体、使用目的教えて下さいm(__)m
最後にやった時期は、44で焦げ×3、ゲルJ拠点仕様スポB戦術の時です
現在の仕様等も教えて頂けると嬉しいです
結局イフは産廃でも機体人気で乗られてたのが敗因
>>806 ドムで拠点が落とせなくなった
後その状態やめたのなら使える機体はおそらくギャンとグフカスとザク改とギガンくらいしかないと思う
グフカスは近から格に返り咲いた
>>806 主力機体は無い
編成によって組み合わせていく感じ
そん中でよく出る機体は44NY想定
鮭、ギャン、ケンプ、NS、グフカス、カンザク、ザク改、素ゲル、ザメル、ギガン
間違えても高ゲルに乗らないように
810 :
806:2013/08/26(月) 19:36:31.35 ID:rPGySkE5O
色々スレ覗いた感じ、格が主流ですか?
焦げでダメコンしながら相手じわじわ削るの好きで1000回以上乗ってたのに主力じゃないとは…orz
今日は44の日みたいなので、迷惑かけない用出撃自粛してwikiでも覗いて予習します。情報ありがとうございましたm(__)m
>>810 もうそういう戦い方はないんですRev2.5以降は
しかも焦げは高起動から低機動になり以前ちょこっと戻って中起動くらいまで戻ったけど
マシが本当に豆鉄砲になったんでコスト献上機体
まあ出ればわかるけど向こうのコスト200近格がかなり強化されてびっくりするだろう
そんな中当時の焦げがいてチマチマ削ってていうのがすんごい効率悪いと気づくから
まあ出ればわかるが
>>806 あと、ジオンの魂はクラッカーじゃなくなりました。
ロッド、ハングレ、クラッカーの3派閥化ってやつか
性能もコスパも連邦でしょ
いい加減にグフカスロッドAをもとに戻すか、最悪中バラよろけにしろよ。あれだけの事前モーション有りながら低バラしかよろけんとかいみわからん。目眩ましは消してもいいのよ。
焦げさんは全武装リロード-1カウント+発射間隔短+弾速upすれば
イフ改はマシミサポ以外絶対に触るなよ!
素イフの二の舞になることは分かりきってるから。
素イフはマジでどうしてコウナッタ。
ナ さんは選択欄でステルスして見えなくなって選べなくなってくれればそれでいい
「おばあさん、おばあさん
ナ トさんはどうしてあんなに高いの?」
マジかよイフ改置きグレ使いやすいんだが。まぁAクラスの話ですけど
イフ改つかえるならギャン使えるだろうし使えよ
821 :
795:2013/08/27(火) 01:30:20.66 ID:0zyrXVE80
>>797,799
>連邦の方が有利マッチ引くようになってる
印象だけで語るのもなんなので。
リボB 8/26 20時頃から22時30分くらいまで7クレ
連邦中佐で出撃、すべてお互いオール野良、オール佐官
連大大大中 ジ大大大大
中中中中 中中中小
中中中中 大中中中
大中中中 大大大大
中中中小 中中中中
中中中小 中中中中
大中中中 大大大中
連邦有利1、ジオン有利6、互角0
データ少なすぎ
あとデータ取るならせめてジオンで出ろよ
イフ改
・開始時射カテ、体力低下で格カテ変更
・射カテメインはゲルMサブ相当、射カテサブはオッゴミサイル相当、連撃22→22→22
・格カテ連撃33→33→33 連撃6回まで、ただしダウン値は60→50→0と射カテ時のままなので双連撃には適しない(BD3も同様の修正)
>>823 そういうややこしい事せんでもタックル追撃を追加するだけでいい
イフ改は格闘特化であってほしいわ
でもグレをイジって弱体化したら産廃になるのでやめてくださいお願いしますなんでもしますから
>>824 既に両軍でぶっちぎりトップの産廃兄弟じゃん。
今更弱体化しても何の影響もない。
いっそ、タンクにも舐められるほど性能落としてくれと思う。
そしたら乗るバカも居なくなる。
既にイフ改ナハトは陸スナに追いつけないんだけどね・・・
もうちょっと機動力どうにかならんのかとは思うが
827 :
ゲームセンター名無し:2013/08/27(火) 11:43:25.09 ID:+NKzHmjk0
2倍も高コストなのに追いつけないとか勘弁してくれよ
と思ってたら向こうにはストカスがいたな
イフ改は機動性もそうだけど
サベBの+30をまず何とかしたほうがいい。
一番手にはならないが絡め手で充分強烈な
チョッ速で6連と射撃持ってけて200円なピクシーがいるもんなあっち
黒ザクと高ザク使えるコロニーは良いものだ・・・
EXAM開幕、残りAP3割くらいまで維持
これなら、なんとか…
ナ トさんは… 頑張れ
EXAMを廃止して、サベBの射程を+5Mすればガチれるかも。
高ザクは長い間使ってないなぁ
黒ザク強いし好きだけど
昨日陸砂に追いつけなかったorz
ジオンって誘い受けは強いけど、如何せん攻め手に欠けるよなぁ
がちで逃げる機体に追いつけない
昨日まる1日出撃してきたけど20ほど負けこして階級5つ降格した
味方との勝ちへの温度差+実力差の違いを思い知らされた これが今のジオンなんだね 有利不利関係無く実力が足りなさすぎる
そんな状態でよく味方のせいに出来るな
まぁ考えられるのは行った方が勝てる場所に勝手に一人で突っ込んでってコスト献上したんだろうなぁって感じかね
負けなければ勝ちなんだから勝ちに行ったら勝てないよ
勝手に突っ込んだって2機3機に囲まれて撃破されたら負けに貢献だし
機体選択で味方のせいに出来ないとでも?
リアルAクラスとバーストする大中小将とか完全に戦犯じゃないのかい?
尉官まで下げるのは
マチ酷くなりすぎるけど
少佐あたりだと
転落組と熱い絆の戦いができる
糞判定システム変わるまでSクラメインを封印してると
サブカAクラ下位で楽しめる
>>838 晒しスレいけ、そういうって事は将官だろ?腕前晒しありなんだから
リプレイはしっかり晒せよ
>>839 射カテ乗りたいなーと思って
軍曹データ作ったけど、明らかに大佐くらいの腕の奴居て時々焦るww
そういう奴対策に格闘機もしっかり育てておくべきなのだろうか…
842 :
795:2013/08/27(火) 18:34:25.71 ID:0zyrXVE80
>>822 >データ少なすぎ
おっしゃるとおりですが
自分はこういうマッチを日々積み重ねて
>いまだに自分はジオンの方が有利マッチ引くこと多いんだが…
という感想になったとご理解ください
ちなみにプレイ頻度は今回の勢力戦で連ジどちらも
10日/14日 70クレ程度
どれくらいプレイすればサンプルとして使えますか?
やっぱり個人のデータでは偏りが大きすぎるでしょうか?
>>834 まあ格は大体がそうじゃね?ストライクもF2青位だと追い付けねぇんじゃねーの。やったことないからわからんが
青3だか4だかのスピードと一緒に機敏性も上がるやつでもダメなん?
>>843 黒ザク青じゃ乗らないからわかんないが
ギャン青2じゃ連邦高コスに追いつけんし
U青3くらいか?同コスト帯に追いつけるの
サブカ対策の強化とチャテロ常習
変人隔離のマッチング改善を強く望む。
もしくはマナー違反者へのペナルティ付与。
目先の連コよりプレイ環境の健全化が利益も安定すると思うけどねえ。
>>845 末期がんの老人患者は手術をして体力を削ぐよりも軽めの投薬でだましだましやってた方が長生きしやすいよ
医療用麻薬はもっと定着すればいいなぁ
今verって将官から5階級降格って可能なの?
>>842 有利不利格差マッチングに陣営は関係ない。
個人の調査範囲でだが、
・連勝した後は連敗マッチング(通称:勝率5割操作マッチング)
※これは個人攻撃なのでカードにセットで登録している逆軍に逃げても
操作マチは継続する。しかしこれを逆に利用すれば、方軍に勝利数を
寄せることも可能。(まぁ操作が無ければもっと勝ってるんだがw)
・個人のリザルト(腕前?)が高いと味方に格下を引かされる。
・逆に個人でCD以下連発プレイヤーは味方に格上を引きやすい。
・バンナムに苦情(特に携帯サイトから)を送るとブラックリスト入り。
悶絶マッチングが多発するようになる。
・方軍陣営過多も現在は都市伝説レベル。陣営人口での格差マチは基本無い。
・階級は形骸化しているのでアテにはならない。まだグラフカラーの方が判断材料になる。
まぁ、バンナムに特定される形で苦情なりなんなり入れれば、きっちり嫌がらせマッチングを
受けることができるから気になるなら試してみたら?w
キミの挙げた有利不利なんて誤差レベルでしかない。
>>849 俺携帯サイトから苦情送ったけど悶絶マチなんてしないぞ
>>848 准将導入時その時准将以上だと佐官までと思った
中将以上はは大佐までと思ったが
852 :
ゲームセンター名無し:2013/08/27(火) 21:29:50.33 ID:+NKzHmjk0
>>848 公式からコピペしてきた
※過去最高階級が中将以上のパイロットは、中佐以下には降格しません。
※過去最高階級が少将のパイロットは、少佐以下には降格しません。
※過去最高階級が准将のパイロットは、大尉以下には降格しません。
※「過去最高階級」とは、REV.3.15以降のプレイで変動した、最も高い階級を指します。
※少尉以上は、曹長以下には降格しません。
※軍曹、曹長は、伍長まで降格します。
※優秀なパイロットと認められた場合、パイロットレベルに関係なく階級が上がる場合があります。
最後のパイロットレベルに関係なく階級が上がるって何?
そんなことあるの?
>>842 マップ、階級、レギュレーション、ラッキーデーなどで変わるから確定的には何も言えないよ
でも多くの人等の情報と今の戦力差、戦い方を加味すると
Sクラスはほぼ毎日連邦有利と言えそうだ
カードつくりたてにはそんな事があるの
855 :
ゲームセンター名無し:2013/08/27(火) 21:39:59.00 ID:+NKzHmjk0
>>854 ああ、いきなり大尉まで上がるってやつか
上等兵から一気に大佐になって本当に辛かった思い出
旧ザクとザクキャしか使える機体なかったからな、ザクキャは使えると言っていいかわからんが
今はザク改が使えるからまだマシか
ひぐらしで5万勝つわ
チャットからやる気ある野良と
2回も当り4連勝だわ
武器クジは2回とも当り
2クレで終了できるわ
運使い果たしたorz
>>846 安楽死させてやったほうが周りも本人も幸せなんだがね
寝たきりで長生きしても苦痛が続くだけで
管まみれじゃ生きてんのか死んでるのかもわかりゃしない
海外ではこっちのが主流よ
>>858 Lvの変動時に昇降格判定あるので細かく区分されてると思うよ
>>859 安楽死じゃなかったわ
主流なのは自然死または尊厳死
絆的には安楽死で正しいのだろうがw
>>858 1日で5レベル落ちたという意味じゃない?
>>823 要らねぇ…
地獄の夏休みがもうすぐ終わる。
のらせんにはきつかったぜ
最近、ここ一番の援護とかスイッチとか
絆を感じられる連携なんてマジで皆無だったからな〜
毎年の事だからさすがに今年は回数減らしたよ
早く来月になってほしい
>>852 例えばだが、
軍曹L3から一気に大尉L1まで上がったことがあったな
多分少尉になるまでにいろいろやりすぎた輩には大尉以上に一気に行かされる
機体取得状況は特に変わらないからキツいぞ
狩りの防止策はやりすぎくらいでイイんだよ
まあそりゃあね
それに序盤に一線級性能のザク改ジムコマにジオン側には旧ザクも手に入るから意外になんとかなるんだよね
完全新規にはキツいか知らんが階級が落ちる課程でもコツがつかめれば…
となればいいんだがね
869 :
ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 13:17:35.52 ID:7uvaF38dI
あ
>>837 相手に隙がなく、我慢比べの結果の勝利ならいいんだけど
相手が隙だらけで、このタイミングで攻めれば勝てるってシーンで
攻めずにダラダラ先延ばしで結果の勝利だとモヤモヤしないか?
引越しで中型トラックを借りれば1回の往復(2時間)で済むのに
レンタルのお金がもったいないから軽トラで5回(10時間)往復する馬鹿馬鹿しさとか
格乗れてなんぼのジオン兵
近射三枚もいらんそ
>>871 格格は楽しいけどね
格近だと逆カットとか多すぎ
格射だと、射を餌にするから
意外と腹がたたない
バ格の方がいらんわw
バ格プレイしたきゃガンオンでもやってろ
ガンオンみたいな消耗戦ゲーと一緒にしてもらっちゃ困るわ
ゲージ飛んだら恥ずかしい頃の絆に戻らんかな〜w
もっと頭使えカス共www
誰もバ格の話なんぞしとらんが?
最近は身に覚えがある連中が、自分の事と思って条件反射で書き込む奴が大杉。
875 :
ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 20:54:43.18 ID:nq2YzJXki
20連敗しててスランプぬけだせないんだけどカード折ったほうがいい?(^p^)
現バーは昔に比べて格段に戦術性が上がったよ
トリントンなんか戦術眼が高ければかなり格上相手でも勝てる
それがないからクソマップなんだよ
被せとかダメ効率とか、そんなこと言うヤツばっかりでどうにもならん
与えられた環境で工夫するもよし、環境を変えようと色々と行動するもよし
自分の思い通りにならないからと不満を漏らすばかりだからいつまで経っても進歩しないんだぜ
880 :
ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 23:53:06.57 ID:m414IpBp0
まあクソと思うなら出なきゃいいだけで
881 :
ゲームセンター名無し:2013/08/29(木) 01:14:04.36 ID:93HNaWSg0
>>878 今問題にされてるのはバンナムのアホで迷惑で無価値過ぎる退化の事だからw
オイラ達の進歩とか心配して貰わなくても結構ですよ。
現状でやれることなんてやってる奴は普通にやってますから。
(それができないのが残念地雷達ですし)
逆に絆がkonozamaで文句が出ない人の方がオツムがヤバい無進歩脳死患者
ですからソッチの心配をしてあげてくださいw
44ほぼジオン有利だってさ、良かったなお前ら。
>>874 今出てくる格は99%がバ格だしそう的外れでもないと桃割れ
>>883 更にMSタイマンと戦術もジオン有利だってさ
板少5期に合わせて向こう側ではもう始まってるぞ<<警戒せよ>>
なんかグフカスのロッド誘導また落ちてない??
ほら、ユダヤの陰謀とか真に受ける連中いるけど、そんな奴じゃね?
バンナムの陰謀だ!とかさ。
だいたいは自分の腕が落ちて勘違いしてるだけ。
Bと思ったらAだったでござる
とかいうオチじゃないよな
なんか、人数合せに入ってきた准将が、マザク赤3クラ持ちで出て来たんだけど新手の捨てゲーなん?
釣りもしない、2ndもウロウロして行かねーし、ゴミ過ぎなんだが・・・
バグでGETしたLv1准将記念カードなんだから、後生大事に持って出撃しなきゃいいのに、
たまにポッと出てくるからな。
で、概ね地雷ぶちかましてくれる。
まだバグ准将いるんだよねぇ・・・ほんとウザイったらありゃしない
マザクで赤とか都市伝説だろ・・・しかもクラAってwww
-30の価値が無い超絶劣化ザクキャじゃん、ひでぇな
>>893 190円魔法とか都市伝説だと思っていた時期が俺にもありましたよ、えぇ。
赤マザク。
ヒマラヤ下りでは、たまに使うわ。
俺は都市伝説なのか・・・
赤はいろんなとこで使えるけど、陸砂赤3よりは弱いw
>>892 連邦1番機がダメやな。
ルナU4vs4で
マザク赤2を使ったことあります
サーセン。
Aクラの話ですけど勝てました
【みんなのおかげだ】
赤1コスパ良いと思うけどなあ、マザク
899 :
ゲームセンター名無し:2013/08/30(金) 12:31:54.07 ID:F8OQqpZCP
アカツキはAV女優の朝河蘭に似てる
ギャンは一落ちしたらサシでジムスト二機落とさないと損だからなぁ二落ちならジムスト四機な
拠点割らせないなら三落ちしても得だけどな
あとカテ関係なくタンク追い回してる時間は他の味方不利だかんな
わかってやってくれよぉ
>>899 アカツキ云々の前に
何だこのマッチョ女
いや、これはこれで
ネメストみたいな無難な機体がないから、66で何を入れるかってのが最近の課題なわけで
3〜4枠を格が取ること考えたら芸達者なギャンも選択肢に入ってくる
編成悩むわ
ちょっとズレると茶テロ
捨てゲーする奴いるし
一戦目なんだから仕事
するかしないか見とけよ
編成は敵味方マップの相性考えて組んだ方が良いと思うよ
ちなみに高コスト編成の弱点の一つはセカンドの時コストとAPの問題で誰も護衛アンチが出来なくなる場合があることさ
>>906 野良の場合は他の敵の敵(≠味方)の好みが最優先。
勘違い馬鹿の希望に沿う機体選択をしないとチャテロで始まりチャテロで終わる。
編成なんて二の次なんだよ。
最近から復帰した者だけど低〜中コスト格近の赤セッティングのメリットて何ですか?旧ザクとかなら分かるんだけど
遅いからタンクから速切り離されるor連邦高コスト格の速さに反応出来ず瞬殺されて行くのが非常に多いんだけど
調べても良く分からない
流行りですか?
>>907 野良はしがらみ無くて気楽だけどそんなデメリットもあるからね
捨てゲされても野良はよしハンデ戦やるかぐらいのノリでやらないとやってられんよね
910 :
ゲームセンター名無し:2013/08/31(土) 00:07:03.34 ID:Gyupwe6K0
>>908 最近あったリボBやTTの話でもなく朱雀でマシタックルアパムの事でもないんだよな?
それを夏だからの一言で済ませられないのが今の絆の現状なのよ……
>>909 タンク要求して意に沿わない機体だとゲラ出して遥か後方から垂れ流すだけのMSN-カタリンなんてのも引くからな。
もっとみんなツバイ乗りましょうよ!
連邦格200コスに対抗する、ジオン機体のレギュラー機体ですよ!
ドム2自体は強いがこれでどうやって連邦中コ格に対応するのか知りたい
旧ザクのがまだましだろ
>>910 やっぱメリット無いですよね?!
連邦でアレガン乗るとそんな前衛、正直只のエサなんですよ
拠点砲撃1セット終わる頃に自機のみになってるジオンタンク達が可哀想で可哀想で
...
じゃ連邦でって出ても勝つんだけどつまんない作業ゲーに感じてしまう
rev1からジオン何でやっぱりジオンで勝ちたいんですよ...
最近寒ザク見ないけどなんでなん?(´・ω・`)
ストライカーズ相手でもマンセルでも安定して強いやん
ツヴァイはサブで瞬間有利を作れるし、火力が高い
あとは絆で何とかしてください
ツバジャイバスはワンチャンで使うかぐらいだなぁ。もちろん旧ザクもいいんだけど、そこそこの速さある機体欲しいからさ。ケンプ辺りが、なんとかなってくれりゃいいんだけどね…
>>908 えーとそうだな
いつからやってなかったのかわからんが、今は例えば青振りなら4が最速…とは限らず
旋回強化、ジャンプ強化、ダッシュ強化、万遍なく強化みたいに分かれてるMSが多数ある
赤2なら機動低下-1で硬直減、とかね
後はジオン特有の欠陥セッティングでN運用が許される機体もちょこちょこいる
…大体は
>>910だと思ってもらって構わない
>>919 908の者だけど説明ありがとう
セッティングの事は大まかに把握してたんだけど、編成画面見てたら真っ赤だし出撃したらアレガン居るしで...
しかも、赤振りでAPあるからこそジリジリライン上げ、低中コだからこそ敵高コ狙って無力化するって訳でも無いんだ
タンクの後ろで引き打ちしてリザルト見ると一乙500点とかでタンクは三乙してるのに「次こそは加藤!」
だれだよ!( Д ) ゚ ゚
>>920 赤振りで死ににくく
中低コスで撃墜されても査定に響きにくく
切り離されても自分さえよければそれでよく
負けてもリザルトはB〜A狙い、もし勝ったら儲けもの!
と、リスクを最小限、リターンはタナボタで。
ついでに自分は美味しくない(低コスト高APで効率悪い)ので
他の味方を狙ってください、的な意味も含まれる
頑張って勝った人が報われないのが現在のバージョン
青全振り全盛期、装甲セッティングの利点少ない時でも下手くそは装甲セッティング大好きだったし、その層にいるだけだろ
ダムで瞬殺できるのも同様。
赤ばっかってAクラ?
旧ザク赤1と黒ザク赤1くらいは許してやれよ
他は知らん
最近はザコ改赤3が頻発してるな
>>923 そうAクラの大佐辺り
普通にそういうの出て来るから愕然とした
もう仲間も引退して野良専だったし、Sクラはバーストが強過ぎるのと捨てゲー茶テロする奴が多くてAに落として楽しんでました
絆が感じられてたまにスゲー上手い奴がいたりで楽しかったこの階級気に入ってたんだけど久しぶりにSクラを目指そうかな
>>915 近枠はザク改で埋まるよ
あとマンセルの技術も概念もだいぶなくなったからね
ドムニもマンセル組めるなら良い機体
>>926 前のまともな野良大佐は少将L3〜中将L3辺りに居るよ
この辺りの野良からマッチ運が悪くても思考地雷は2枚以下に収まると思う
>>926 階級システム変わってから大佐が平グラフの吹きだまりになっちゃったよ
ベテラン平も初心者平もほとんど大佐に落ち着いてるように思う
んなこたぁないだろ、少佐帯もかなり人数居るぜ
別に平らグラフばっかでいいじゃん。お前らバ格嫌いでマシ連射大好きなんだろ?
俺は将官戦でバ格でもやってるわ。こっちはこっちで引き撃ち君が減っくれて快適。
932 :
ゲームセンター名無し:2013/08/31(土) 12:13:35.74 ID:Kyk5UUg9P
>>924 ごめん宇宙域では黒ザク赤5にしてるわ俺
マップ次第だけど、俺はザク改赤振りで単機アンチとか良くやる
敵護衛のダメコンしながら、敵タンクへの嫌がらせをキッチリやるには
程々のAP使って粘れた方が良いと思うし、結果として勝ててる
ただ、敵護衛にBD.1きても痛み分けまで持っていける位の引き出し無いと詰むよ
44の話か66の話か知らんけど、近距離単機アンチでお前は動き易いかもしれんが、護衛側の負担はどうすんの?
>>928 そんな上の方に皆居るんだね
それならタンクも練習しなきゃだね
>>929 言われたら平グラフ?黄緑多いね
あと、新茶もしてくれない感じ
格トンガリの茶テロ率は昔から変わらないけどw
でも正直今の近距離は難し過ぎるからある程度腕がある人は格に乗るだろうね
>>935 切り離しはレーダーボイチャタンクで対応できるよ
切り離しもあるが単機アンチってのは、
44の場合=1アンチ2護衛→味方タンク側に敵が2枚来る
66の場合=1アンチ4護衛→味方タンク側に敵が4枚来る
敵のアンチが多い程タンクはしんどいんだぜ?特に66だとしたら敵が4枚来る中で拠点攻略とかどんな罰ゲームだよ。
一方単機アンチ側は敵の護衛の1枚見つつ、タンクにちょっかい出す程度でぬくぬく。
単機アンチするならファーストで敵タン落とす位してくれないと護衛、タンク側は割に合わん。まぁ、近距離じゃまず無理だが。
近距離の単機アンチとかほとんどメリットない。強いて言うならアンチ側が楽なこと位。
タンクに乗らない奴の発想だろうことは容易に想像出来る。逆の単機護衛ならメリットある。
44なら別に構わんだろ
まぁ、44ならあんま負担ないから構わんよ。護衛側で取るのも結構。
ただし、
>>933は赤振りと書いてる点に留意な。だとすると、44で赤振りのザク改単機アンチねぇ…。
44で赤振り近の単騎アンチなんてスナタンか量キャに前抜けされたらどうすんの?
放置すればどちらも3拠点ある訳だし
散々引き回されて味方は壊滅する未来しか見えないのだけど
拠点割られるの確定でもタンク追いかけてポイントは稼がせてもらいます
ガッシャと重装ガンキャが来るようだけど、またジオンだけ産廃なんだろうな
バンナムはバランス取るつもりは無いようだ
ソースクレクレ
アッグとアッグガイ、まだー!
ぜーゴは要らんw
88だと旧ザク・バズ赤1タックルで大概勝てたけど、ギャンはいらないな。乱戦なるのにライン上げられないし狙われる。
で、そいつが2落ちして詰む。まだ鮭の方が期待できる。
敵さんにもダムは目撃すれどアレックスを見ることは少なかった。
88でザク改ゼロ落ちが二枚くらいいると負ける。
肝心なことができないから。
いくら総コスト低めにしても、ゼロ落ちのいる場合、殆ど負ける。
流れ無視してすまぬ
アンチが撃破した敵護衛はジオン護衛の真上に降ってくるから状態によると味方護衛と味方タンクが不利になるんだぜ
そのせいでファースト拠点割れないなんて事もあるわけさ
撃破時期をコントロールするかボイチャするか味方タンクが察してどうにかすることをオススメするよ
あとファースト割れなくても挽回のしようはあるから不屈でよろしくね
>>945 マップ、大気圏があれば出るなゼーゴww
>>947 お前
>>933か?
そんな初歩的な事、今更説明しなくて良いからさw
さっさとスナタンor量キャの前抜け対策を説明してくんない?
先に言っとくけど「前抜けさせない」ってのは無しだからな
44で赤は厳しい。鮭でさえ66だと青1だけど44だと青3だもん。
なあ、それよりも、重装ガンキャが宇宙に出れるゴッグだったらもう終戦だね
>>949 放置が一番簡単
二拠点後落ち戻りが回収すれば良い
前衛負けするなら別の方法もあるけどね
933は青一号に負けないらしいし赤設定上手に使ってんじゃないの
あ俺本人じゃないぞ
ついでに
ザク改が味方に二枚押し付けて自分はゼロ枚担当ってのを見かけるね
本来ザク改は敵二枚のタゲ受け持てる機体だから上手に使ってね
次スレ
>>950に頼めば良いのかな
950だが駄目でした。誰か頼む
指定しようよ
とりあえず行ってみる
>>952 二拠点後落ち戻りで妨害ってのは甘すぎだろ
ただでさえこっちは切り離され3アンチになってる状況なんだから短時間でサクサクと二拠点抜ける保証はない
ザク改赤2でうまくやれるんだ!と言われたらそうですかとしか返せんが…
とりあえず単機アンチするのは良いが、タンクと護衛の負担も考えてくれってことな。
敵護衛落としてないから、リスタが降らず味方の護衛に負担がないってそんな単純な話じゃない。
護衛側はその性質上、タンクに被弾が及ばないよう立ち回らなければならないので必然的に行動が制限される(格闘機でラインガン上げすれば別だけど)。
単機アンチはそりゃ楽だよ。敵の前衛と自機だけ気にかけてタイマン状態だからよっぽどヘマしなきゃ事故らない。
ただし、リターンも少ないってことは忘れずに。一言で言うと護衛側への味方依存度が高い。
44単機アンチの話ってさ
敵タンクを敵護衛との間に挟みこんでいかに削って邪魔して〜って話じゃないの?
アンチが敵護衛と接触したらまっすぐ離れてタンクに手出しもせずにスルーするのが
現在の単機アンチなん?
1stは捨ててジリジリ護衛とタンクを削って2nd中にタンクを落とし
3拠点防いであわよくば護衛を食い、タンクと護衛分のコストを回収するってあたりが
単機アンチだと思ってたんだが…今は違うのか
>>958 敵護衛が無能過ぎるwww
どんだけ低レベルな話してんのさ
>>958の脳内では敵の護衛はタンクの後ろから戦ってくれるようです。
それかどんだけ自機速いの?F91にでも乗ってるの?
>敵タンクを敵護衛との間に挟みこんで
これよっぽど敵の護衛がボンクラでないと無理だろwこれやられたらタンクはチャテロしていいレベル。
まぁ、その意味では今は違うというのは正しいな…。
>>958みたいな猿以下の知能のカスがドヤ顔で戦術を語るのが今のジオンスレの現状
ザク改赤振り単騎アンチなんて面白戦術が出て来る訳だw
>>960 俺自身は半年ほど休止してた少将だけど、
挟み込むのが確実に出来る、というわけじゃないぞ?
タンクと護衛を見るように立ち回るには
タンクを行動の中心に持っていくのが一番効率が良いってことだよ
その形に持っていくのがアンチの立ち回りであり
その形にさせないのが護衛とタンクの立ち回りだろう?
そのせめぎ合いが勝敗結果になって出て来るわけで。
それにだ
>敵の護衛はタンクの後ろから戦ってくれるようです
敵でも味方でも同じことを体験したことはないか?
護衛がタンクの後ろにいるという有利な状況を作れるならアンチは成功するだろうし
タンクにまったくちょっかいを出せない状況を作られたらアンチは失敗といえるだろう
アンチに行くとガンガン逃げてタンクを置いてく護衛とか
護衛に行くとガンガン逃げてタンクに手出しする気が無いアンチとか
それで勝ってるならともかく負けてる連中はプレーする気があるんだろうか…
>>962 いいから黙れよ雑魚少将
お前がやってたのは「単騎アンチ相手にタンクを差し出す護衛が当たり前」の低レベルマッチだったってこと
これ以上恥を晒すな
単騎アンチネガってるアホはなんなんだろうね?
護衛側枚数有利貰っておいて単騎アンチに文句言うとかカス過ぎるw
丁寧に相対しなきゃいけない単騎アンチ(vs単騎護衛)側でテクで
時間稼ぎして、枚数多い護衛側で枚数有利(2.5枚)活かして拠点割り
&アンチ圧殺がフツーだろうが。
大将クラスじゃ単騎アンチ役にお礼言う事はあっても文句言うとか
ありえねーんだけど。護衛側なんかウマウマ過ぎて大喜びなんだが?w
カス地雷さん達はどんなオイシイ状況でも地雷かますから
とにかく他人に責任なすりつけるのなw
それよりも連邦の乱戦戦術をどうかわすか考えようぜ?
>>964 護衛側枚数有利とか・・・
どうやらこいつは戦場の絆とは違うゲームをやってたようだなw
>>963 もう少しまともな反論が来るかと思ったが…
まあ今の掲示板プレーヤーはこんなものか、現状の戦場の有様にも納得した。
…まあ963がSクラスプレーヤーとは限らないわけだがな。
>>966 ああ、お前ら地雷レベルじゃタンクは枚数入れないんだったなw
上級クラスはタンクもタゲ受けダメ代受けカットとかやりながら
拠点割るのとか当たり前だからw
まぁ、確かに別ゲーだよなw
お前らと一緒のゲームしてるとか俺も思われたくねーわw
ゾック「出番のようだな…」
今北だけど
>>964 別に2護衛でも構わないと思うし、単騎アンチが機能するなら万々歳だけど、単騎アンチってハードル高いじゃん。(特にジオン)できるやつが主張して達成できる分にはいいけど、一般的には2アンチできるなら2アンチ推奨でおKじゃね。
0、5枚換算になるタンクもなんでか知らんが中大将戦でもいつまで経ってもあんまいないし
>>970 ハードル高いって、そりゃ最近の甘ったれにゃそうかもしれんけど
高いからできないやらなくていいじゃないでしょ。
まともなゲームに少しでも戻すために、地雷的思考は自覚してもらわんとさ。
タンクも拠点カチカチするだけさせてもらうのが当たり前とか
アホで もったいない 考えも改めて貰いたいしね。
タンクで前衛戦闘補佐して味方に敵フルボッコさせてドヤ顔する楽しみも
覚えて欲しいしねぇ。
独小やバーストの大将量キャは0.5枚の動きするやつ結構居るな
ただ、それにこだわり過ぎて拠点撃つのめちゃ遅くなって結局前衛取っても後半不利みたいな下手糞も多い
さて恒例のガッシャの呼び方でも考えるか?
オレはガッシャがいいと思うんだがもまいら的にはどうよ?
すいませんスレ立て無理でした。
どなたか宣言後か
>>980お願いします(_ _)
>>967 1アンチに対して1護衛でロクにタンクを守れない時点でお前のレベルは分かってる
Aクラ坊やは無理すんな
>>971 こちらも中将だが、44では基本、2アンチでやってる
もしタンクを枚数に数える戦術が有効と言うならリプレイの一つも見たいものだな
それだけ大口を叩いたのだからこちらを納得させるリプくらい用意出来るだろうな?
サブタイくれ
978 :
ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 09:59:04.18 ID:R216R9qa0
>>975 お前さんもデカイ口叩いてんだから自分の腕前見せれるリプくらい出せよ?w
いつもの口だけ名無しのリプクレクレ逃亡厨と一緒と思われたくなかったらなw
【山越え】【ハンマー】
やっぱりになるんじゃないかな
無理だったすまん
>>985頼んだ
【山越え】戦場の絆ジオン軍225【ハンマー】
※前スレ
【風立ちぬ】戦場の絆ジオン軍224【いざ学徒兵】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1374473037/ 本スレ
【青い機体】戦場の絆 第393戦隊【青ざめる季節】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1376355311/ ・ジオン軍 軍規
一 基本sage(E-mail欄にsageと入力)進行。
二 新スレッド建設任務は
>>970(流れが速いときは
>>950)が請け負う事とする。(踏み逃げ厳禁)
ただし、任務遂行が困難な場合は、その旨申し述べてレス番指定で別の者へ任務を委託する事。
また、委託を受けた者はスレ立て宣言をしてから立てること。重複は島流しとす。
三 ローカル話・稼動情報はゲーセン板か非公式にて行う事。
四 外部サイトに対する無闇な攻撃は軍法会議に処す。
五 釣り・煽り・不毛な話・頭の弱い非国民、及び無益なコテハン士官は、あぼーんor放置にて対処する事。
六 略称・キャラ・原作関連・動画等については質問する前にテンプレと関連リンクを参照する事。
七 チラシの裏・日記レス・スレ違いや板違いの話題は専門のスレが立つまでは空気を読み、慎む事。他のアニメネタは自重せよ。
九 スパイは居ないだろうな?連邦のスパイには熱々のおでんで歓待してカレーでトドメだ!
【ラーメン屋ギャン】昔懐かしラーメン屋台、カレーをメニューに加えて復活の予感…?
【おでん屋アッガイ】HLVで宇宙(そら)へ飛び出す夢を見た。夢は遠く果てしなく…
【漫才トリオイフリート】末弟もソロデビューするもステルス強化で存在もステルス中。
【かき氷屋寒ザク】雪降るシドニーも燃えクラで真夏に変えようと奮闘中。
【自爆霊ヅダ】倉庫番しすぎで半ば地縛霊化。日の目を見るのはいつの日か…
【建設機械ドルブ】早くも倉庫からオファーが来た!?ユンボで次の新入り用に倉庫内を拡張か?
【巨神兵ゾック】演習場で薙ぎ払え!実戦でどうした、それでも(略と言われる日々
【サド気質ゲルM】名前はマゾだが自身はS気質なマシンガン装備
【ゴルゴゲルJ】「用件を聞こう」と言える日がついにやってきた!が、運動不足で体が重い
>>978 あれだけ大口叩いておいてリプレイ出せと言われた途端にそれかよw
流石、自称大将さんは言うことが違うなwww
俺もどちらかといえば2アンチ推奨派だけど
野良だと意思疎通の問題で単騎アンチになる場合だってある
単騎アンチになったなら
>>958でだいたい正解だと思うけどな
それに、相手依存で
>>958の状況になるんじゃなくて
自分で立ち回って
>>958の状況に持って行くのが普通だと思うんだが今は違うんかね?
3拠点を潰しつつ切り離しされないように敵護衛を敵タンク周りに拘束するのが腕の見せ所だと思ってたんだけどな
その為には少なくとも赤振りで単騎アンチはあり得ない
987 :
ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 10:55:59.78 ID:nVdsdwaH0
>>983 別に出さないとか言ってないじゃんw
リプ出してもお前らみたいな地雷は黙り込んで無言逃亡が常じゃないのwww
お前らカスが逃げ出さないようにそっちもリプ出しとけwつってるだけっしょw
格下相手に上手くいったリプでいいから貼れよwww リプクレ厨達はw
>>986 その通りだと思うよ
焦げが強かったのってそのためのスペックが揃ってたからだよね
ちなみに焦げのステマじゃないです
だから敵の護衛はどうしてタンクを挟み込ませてくれるんだよw
あと最初に単機アンチ書いた
>>933は66でやってる気がする。赤振りとか書いてるし。
44は分かるが、66単機は論外だろ。
言いたいことはわからなくはないけど、都合良く考えてる部分が多いのか、そうじゃなくても文章的にそう見えるよ
基本的に単騎アンチだと敵タンクの正面付近を抑えないと44定番の陸砂で考えてもすぐ前抜けされる
つまり敵がよっぽど糞じゃないと書いてる内容を目指すも糞もない
埋め。
埋め
産め
>>986 今はギャンでも44単騎アンチは難しいよ
BD1との不毛な戦いをしなければならないし、
まともなBD1が相手なら、すぐに敵タンクに抜けられる
995 :
ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 12:09:45.32 ID:zw4nP4X0O
それがどうした?
(あ、連邦名物・妖怪ネガ決め付け厨兼、妖怪話題逸らしさんが現れたって事は44連邦有利確定っぽいな…)
九州には妖怪が普通にいるとですたい?
連邦厨は消えな
次スレで、よろ
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。