【風立ちぬ】戦場の絆ジオン軍224【いざ学徒兵】

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1ゲームセンター名無し
※前スレ
【おかえり】 戦場の絆ジオン軍223【ザ「ク」改】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1371724432/
本スレ
【夏休み】戦場の絆 第393戦隊【無理するな】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1374409653/

・ジオン軍 軍規
一 基本sage(E-mail欄にsageと入力)進行。
二 新スレッド建設任務は>>970(流れが速いときは
>>950)が請け負う事とする。(踏み逃げ厳禁)
ただし、任務遂行が困難な場合は、その旨申し述べてレス番指定で別の者へ任務を委託する事。
また、委託を受けた者はスレ立て宣言をしてから立てること。重複は島流しとす。
三 ローカル話・稼動情報はゲーセン板か非公式にて行う事。
四 外部サイトに対する無闇な攻撃は軍法会議に処す。
五 釣り・煽り・不毛な話・頭の弱い非国民、及び無益なコテハン士官は、あぼーんor放置にて対処する事。
六 略称・キャラ・原作関連・動画等については質問する前にテンプレと関連リンクを参照する事。
七 チラシの裏・日記レス・スレ違いや板違いの話題は専門のスレが立つまでは空気を読み、慎む事。他のアニメネタは自重せよ。
九 スパイは居ないだろうな?連邦のスパイには熱々のおでんで歓待してカレーでトドメだ!

【ラーメン屋ギャン】昔懐かしラーメン屋台、カレーをメニューに加えて復活の予感…?
【おでん屋アッガイ】HLVで宇宙(そら)へ飛び出す夢を見た。夢は遠く果てしなく…
【漫才トリオイフリート】末弟もソロデビューするもステルス強化で存在もステルス中。
【かき氷屋寒ザク】雪降るシドニーも燃えクラで真夏に変えようと奮闘中。
【自爆霊ヅダ】倉庫番しすぎで半ば地縛霊化。日の目を見るのはいつの日か…
【建設機械ドルブ】早くも倉庫からオファーが来た!?ユンボで次の新入り用に倉庫内を拡張か?
【巨神兵ゾック】演習場で薙ぎ払え!実戦でどうした、それでも(略と言われる日々
【サド気質ゲルM】名前はマゾだが自身はS気質なマシンガン装備
【ゴルゴゲルJ】「用件を聞こう」と言える日がついにやってきた!が、運動不足で体が重い
2ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 15:48:04.35 ID:URi07fKv0
>>1
3ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 22:17:35.39 ID:UPYlt1FZO
>>1
あ〜あ栄えあるガ・ク・ト。あ〜あ〜ガ・ク・ト〜。
4ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 22:56:28.27 ID:NVHKGpp2O
君のー君だけのー>>1乙にそっと触れたーーい
5ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 07:36:15.51 ID:irMLBSE60
乾いたー>>1を乙してー
6ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 09:29:46.97 ID:7qND+d1M0
>>1
スレタイGJwww
7ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 11:36:57.77 ID:7BJK0Mfr0
>>1乙カレー

と書いてふと思ったがカレーの人最近見掛けないけどどうしたんだろ
8ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 14:48:20.96 ID:3RMAmDZMO
引退したんじゃね?
9ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 18:42:55.80 ID:zHHF1V45O
赤ズゴで負けなしじゃんけんって、メガAじゃ出来ないの?
10ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 19:34:30.43 ID:IyW7ZOdz0
リボBきついわ
中将から少将になっちまったよ
相変わらず乱戦マップはジオン厳しい

あとこれみんな右側で叩きに行くけど
ロックとりやすさ拠点打ちやすさから見て
番南無の想定だと拠点叩くとこ多分左だよぬ
11ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 20:18:48.94 ID:rfxu9mUdO
ギガンで中右NLするマップです
12ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 20:46:15.00 ID:4FIBeyey0
>>10
グフカスの仕返しじゃわw
どれだけ連邦兵が泣いたかわかったか?
13ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 21:03:42.95 ID:8gpsEDdD0
ガデム:「艦内に>>10が進入。総員、白兵戦用意!」
14ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 21:12:54.73 ID:Ct96qMq2O
侵入したのは>>12じゃね?
つかグフカス赤3考えた奴は天才だと思う
今まで決まった機体とセッティングでタンクを人質に前衛取ったあげくタンクも取る戦法なんてあったっけ?
あったとしてもフルアンチのみたいヤケクソでこれだってのは無かった
15ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 21:34:55.07 ID:d7Xcaqdf0
>>1乙、風立ちぬみたのかw
地震・戦争・彼女が。
16ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 21:55:41.65 ID:GHIpqq010
7/23のNGIDは ID:Ct96qMq2O な
17ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 22:44:56.40 ID:wYcaVnZY0
このMAPザク改赤1から赤3で正直いいよな
青3のメリット活かせないし
18ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 23:40:58.29 ID:TgbEVbAW0
>>10
ギガンであるゆる方向からNLがデフォ
NL出来ないやつがタンク乗ると負ける確立あがる
19ゲームセンター名無し:2013/07/24(水) 00:00:32.50 ID:Qgi+z6PY0
ザクキャビッグガン拡散とかマジで勘弁してくれよ
20ゲームセンター名無し:2013/07/24(水) 00:30:18.43 ID:rPTQebBF0
でも世の中にはフルコストマザクだす輩もいる
21ゲームセンター名無し:2013/07/24(水) 00:42:20.67 ID:Sg5ZHOn9O
>>14
REV1から頭使ってるやつの格アンチの意義はそれだったよ
22ゲームセンター名無し:2013/07/24(水) 02:22:48.53 ID:ctvbsKHd0
>>20
そんなものは都市伝説だと思ってた時期が俺(ry
23ゲームセンター名無し:2013/07/24(水) 03:11:27.77 ID:t7YS4dkm0
まあただのパワーアンチだけどな
24ゲームセンター名無し:2013/07/24(水) 05:09:46.83 ID:qqRMtdZK0
>>14
今時の連中は、戦法って単語使う前に一通りの個人技の基礎覚えろってカンジ。

やって当たり前の事ができてない分際で戦法語るなんざ100万円早いわと言いたいカスが多過ぎる。
25ゲームセンター名無し:2013/07/24(水) 07:40:36.88 ID:+RlN3sx5O
300円だとしたら3333クレできるな
26ゲームセンター名無し:2013/07/24(水) 11:22:08.42 ID:1dvGj2Mo0
昔は2000クレだな
金はともかくPODがいつも満席状態で1日5クレプレイするのも大変だったなぁ
1クレやるのに30分〜1時間待ちはざらだったし
その分1戦1戦を丁寧にプレイしてた

あと>>24>>21よ、いちいち反応してたら喜ぶだけだぞ?
27ゲームセンター名無し:2013/07/24(水) 11:47:37.81 ID:CRIhwE4BO
>>26くっさ
>>21
ていうか、そんなこと言ったらアンチタンク自体がタンク人質に削り愛ってな気がする
そうじゃなくて、わざわざ格に移動したけど微妙だったアホスwwwみたいな奴の良いとこを見付けて>>23をしたのが凄いって思ったんだ
>>24個人技は重要
しかし新規が今上から学ぶのは茶テロばかり
28ゲームセンター名無し:2013/07/24(水) 19:35:47.53 ID:13tMvubJO
夏の風物詩
学徒チャテロゆとり兵のalgo所属こたに りほ准将には気をつけろよ!

250カウントチャテロしてくるから
こいつとマッチングしたら引き撃ちA狙いでいけ。
29夏休みスルー検定随時開催中:2013/07/24(水) 20:04:20.35 ID:+RlN3sx5O
野良のTTでザメル出すの勇気いるね
味方が砲撃地点知らないケースが何度もある…
オレはゴッグでザメルの増加装甲してたりしたんだが、敵がゾロゾロ集まってきてるのに他の奴が護衛に来ないんだ…
フルボッコのザメルが可哀想過ぎる
無難に義眼のが良いんだろね
30ゲームセンター名無し:2013/07/24(水) 22:04:40.04 ID:1dvGj2Mo0
ほら>>27が大喜びしてるだろ
31ゲームセンター名無し:2013/07/24(水) 23:10:33.27 ID:CRIhwE4BO
>>29>>30
夏休みの方がバイトが忙しくて出撃できないっていう
割りと高校生や大学生は夏休みより平日の17時〜23時に多いよ
夏休みの昼間にいるのはライトなオッサンや小中学生が多い
つまり少将以上は実はそこまで影響してないはずだが熱中症も中にはいるからgdる
32ゲームセンター名無し:2013/07/25(木) 01:37:09.26 ID:U2xcSZBq0
陸スナ出されると開幕でミニマップ見てもどれがタンクだか分かりにくいな
トリントンだと特に
そんでお前らアンチしなさすぎだろこの野郎
33ゲームセンター名無し:2013/07/25(木) 05:33:18.54 ID:hC1eTvUY0
つーかとにかく周り見てないボケが多過ぎる。

こうつうあんぜんきょういくで、さゆうをみましょう、とか
習わなかったのか?w

そのレベルすらできてないからな。
もう、車の行き来見て手を上げて横断歩道渡れる小学生と
交代した方がマシだろwってくらいのゴミばっか。

そんなザマで「格がガチナリィッ!」とか言ってんだから痛々しい。
一番周り見なきゃいけないカテなのによ。

どうせバカ威力ゆとり誘導甘ちゃん無敵三拍子揃ったブンブン格闘にしか
意識が逝ってねーんだろーね。マジゴミ迷惑。
34ゲームセンター名無し:2013/07/25(木) 09:29:37.41 ID:Kwbncd0TO
確かにレーダーどころかスクリーン正面±10゜くらいしか観れてなさそうなの多いよね

現実でも、片手で操作してるスマホかなにかを見てて、回りを見てない運転手が結構多いしね
35ゲームセンター名無し:2013/07/25(木) 10:30:00.92 ID:4wISGkYe0
セクシーなお姉さんを見てて電柱に追突した俺の事ですね> <
眼鏡吹っ飛んで、前輪曲がってめちゃダサかったぜぇ・・・
36ゲームセンター名無し:2013/07/25(木) 13:04:19.98 ID:zxy1ewrf0
>>34
現実でもサイサと同等か……ピーキーすぎて扱いづらいのも納得出来る
37ゲームセンター名無し:2013/07/25(木) 14:17:12.81 ID:Kwbncd0TO
>>35 古今東西、男性ドライバーの事故原因で常に上位にあるからねそれwww
38ゲームセンター名無し:2013/07/25(木) 15:22:58.25 ID:Vcb2FAPpO
心のFCS範囲が狭すぎてロックする距離も短くて火力もUNKとレーダーすら使い物にならない生きた産廃ですね
わかります
39ゲームセンター名無し:2013/07/25(木) 15:24:56.23 ID:IcCNfeu20!
確かにプロのレーシングトーナメントでレーサーが観客席の姉ちゃんのおっぱいに気を取られて事故って退場の動画がつべにあったよな
40ゲームセンター名無し:2013/07/25(木) 15:29:47.10 ID:tQT12J5AO
風が強い日の女子高生はホント事故原因
41ゲームセンター名無し:2013/07/25(木) 15:43:41.68 ID:4wISGkYe0
ゴムつけないで出しちゃった時も事故扱いでOK?
42ゲームセンター名無し:2013/07/25(木) 17:16:38.64 ID:7hM/y2v20
>>41
お前は野郎肛門に出しただけだから
心配する必要もないぞ

エイズの可能性はあるけどな〜
43ゲームセンター名無し:2013/07/25(木) 18:06:05.76 ID:8sHxeRp/i
マカク強化来たか…(ガタッ)
44ゲームセンター名無し:2013/07/25(木) 18:39:37.89 ID:8itbtHDB0
マカクいいじゃんこれ
45ゲームセンター名無し:2013/07/25(木) 19:34:12.91 ID:M2Y8Lh3dP
ザメルはなぜ・・・?
もしかして遠カテのゲルキャ狙いか?
46ゲームセンター名無し:2013/07/25(木) 19:36:02.71 ID:M2Y8Lh3dP
あと、勲章にエグザイルが追加されとるw
47ゲームセンター名無し:2013/07/25(木) 20:34:41.67 ID:qJT6yHcB0
まさかストンパーが帰ってくる日が来るとはな・・・胸熱
48ゲームセンター名無し:2013/07/25(木) 20:48:20.79 ID:00w4t9QAO
exゾゴックはヒートソード持ってるんだよね?
49ゲームセンター名無し:2013/07/25(木) 21:08:33.94 ID:+X7QC7Nj0
ヒートソード(パンチ)
50ゲームセンター名無し:2013/07/25(木) 22:07:15.31 ID:7hM/y2v20
ストンパーのダメージが26にUPされます
51ゲームセンター名無し:2013/07/25(木) 22:18:58.92 ID:w2zjKll/0
これでマカクの使い道が増えたけど、劣化元旦になるのかなぁ…
52ゲームセンター名無し:2013/07/25(木) 22:35:55.40 ID:fBtxsr6mP
ジュアッグどう運用したらいいの…
倉庫番は無しで

お前らゲルキャとかドムとか産廃の代名詞みたいにいうけどジュアッグよりマシやん
というか普通に使えるやん
ジュアッグこそ真の産廃やん
ジュアッグお前がナンバーワンだ
ザキングオブ産廃MSそれがジュアッグ
もうどうにもとまらない
53ゲームセンター名無し:2013/07/25(木) 22:44:00.72 ID:qJT6yHcB0
Sなら倉庫に仕舞っておきなさい
Aなら使いこなせない君は精進が足りない、メガも萌えも役立つ
54ゲームセンター名無し:2013/07/25(木) 22:45:33.78 ID:q0cGgfVB0
>>51
だな
流し読んだ位ではすわ元旦とマカクで同等の強化か?!と見せかけといて
>>43-47のド近眼で視野狭窄な(もしかしたらただの連邦出張工作員の)おバカちゃんだけはまんまと騙せた様だが
実はしっかり見れば
元旦のブースト回復は手付かず&旋回性能向上&ダッシュ速度は全セッティングで上昇&硬直増も青2とNはそのまま
マカクはブースト回復悪化&ダッシュ速度は赤6はそのまま&N以外は全て硬直増
ついでにジャンプ速度も元旦の方はN一つ分余計に速くなっているし、

今現在のザメルボディチャ【40】>元旦ボディチャ【30】>マカクストンパ【25】を
ヒルドルブB方の時に倣って、
元旦ボディチャ【28】>ザメルボディチャ【27】>マカクストンパ【26】と変えてしまっても”嘘は付いていない”事になるしな
55ゲームセンター名無し:2013/07/25(木) 22:52:27.59 ID:q0cGgfVB0
つかマカクミサイル、今でも回転率の劣悪さが最大の癌なのにさらに弾数減&リロ長とか・・・
もうジオンのタンカーに嫌がらせするためにはなりふり構わなくなってきたなバンナムはw

ヒルドルブのAPFSDS弾も”量キャ互換”との触れ込みのヅダの「あの」スコープモードで散々ジオンを虐めておいて
このうえ更にこの機体にまでま〜だやらかしてくれたのか!・・・って感じだし・・・

それにザメルのボディチャ威力減もま〜〜た恒例のジオンに対するイミフな嫌がらせついで弱体ですか・・・と
もうね、仕舞いにゃ溜息も呆れて出なくなってくるよな
56ゲームセンター名無し:2013/07/25(木) 22:54:40.79 ID:ZjmBAkuAO
>>52
イフ「俺達」
イフ改「3兄弟を」
ナ ト「忘れていないか?」
57ゲームセンター名無し:2013/07/25(木) 22:58:44.58 ID:zxy1ewrf0
>>52
俺は青3ロケAビームかロケABで出してる
最近地上で射出すならほとんどこれだな
ただしアンチ限定、護衛は難しい
2ndでフル護衛になるなら乱戦上等でいけるんだけども
58ゲームセンター名無し:2013/07/25(木) 23:53:51.60 ID:w2zjKll/0
>>55
Rev3.21にて全カテ全コスで連邦有利が確定しました!!
マップだって連邦有利マップは数あれど、ジオン有利マップなんてリボコロしかないし
ほとんど全マップでも連邦有利なんだよなぁ・・・

それでもジオンが好きだし、ジオンでやるけどね
59ゲームセンター名無し:2013/07/26(金) 00:03:27.84 ID:rEFA2aGQ0
>ストンパー 格闘[威力:増、破壊可能な地形への威力:増]
おまえらヒマラヤ右ルートにマカクで行ったりするなよ!絶対するなよ!
60ゲームセンター名無し:2013/07/26(金) 00:16:15.09 ID:BHfy/Ivk0
クズンナムは徹底的に自分達がやってきた改悪を認めないつもりだなw

「バ格スタイルにゃタンク格闘で対抗してくださいw」とかどこまでアホな改悪だよwww




カスンナム社員達って、マジで覚○剤と脱法ハ○ブをキメながら仕様弄ってんじゃねぇか?w
キ○ガイですら裸足で逃げ出すくらいの異臭変更しかしてねぇよコイツラw
61ゲームセンター名無し:2013/07/26(金) 00:21:33.82 ID:KOvCd8kC0
なんかジオン機体がだんだんロマン化してきた気がする
62ゲームセンター名無し:2013/07/26(金) 00:28:01.13 ID:o9i81e5R0
ちょっと、ストンパーで敵拠点触ってこようかの。
63ゲームセンター名無し:2013/07/26(金) 00:42:44.94 ID:P53kq8Gv0
NYビルをガシガシするのも良いぞい
64ゲームセンター名無し:2013/07/26(金) 00:46:53.38 ID:ow/HqiuYI
残念だったな、それは残像だ
65ゲームセンター名無し:2013/07/26(金) 00:51:54.59 ID:hzO7b0vx0
Aクラの趣味機体にさらに相応しい機体になったな、ヒルドルブ、良いじゃないか!!
いきなりSクラで第一選択になるガチな何かが今更出てくるわけ無いだろ、出たら出たでずるいずるい大合唱しかどうせしないし
カツカツなSクラさんはどうせ使わない機体の改変にいちいちケチつけなさんな。
66ゲームセンター名無し:2013/07/26(金) 01:35:25.63 ID:fvfeaPJZO
>>58
バカかお前w
元旦とマカクを比較してるみたいだが、ジオンはギガンあるからそもそも使わないんだよw
あったま悪すぎww

テメーのマッチング待ち時間と両軍野良の勝率で語れよ
ジオンで負けたら恥だぞ?w
67ゲームセンター名無し:2013/07/26(金) 01:57:21.95 ID:SY9h4nvhP
>>56
君らもジュアッグに比べたらそんなに…
素イフは元々味方との連係がキモな機体で時代に合わせた調整になったし
改はQS6連という個性は替えがたいものだしそれがあまりガチになりすぎてもそれはそれでだし
ナハトはレーダーありきのゲームで存在しちゃいけないようなもの持ってる時点でしょうがないし
嘆くようなことは…

>>57
青2じゃなくて3か
味方が密集して敵が散開ってジュアッグが一番苦手なシチュだし1st護衛はないね
ダウン無敵に燃えは寒ザクよりやり易い気がするけど意外とうまくいかないんだよなー
68ゲームセンター名無し:2013/07/26(金) 01:58:39.36 ID:9Tjnjkyd0
ピジャ造必死だなw
日本語にも不自由してるガキの分際で・・・お前らが発狂する禁句だがやっぱり最もよく実態を表してる単語を送ってやろう・・・
あえて言おう!ゆとりであると!

ところでアッシマーでホンコンシティ地均しした記憶が蘇るな
ストンパーで建造物破壊
69ゲームセンター名無し:2013/07/26(金) 03:33:26.39 ID:jnYhro6CO
てか、使わない機体をいじられても意味ない。どうせのりませんから。お茶濁しの調整。
70ゲームセンター名無し:2013/07/26(金) 05:33:33.50 ID:WfN5UkYa0
ストンパーの建造物云々の件は、ドリルの布石かな?w

そうかそうか、ドリルは建造物に強い新機体かwww
71ゲームセンター名無し:2013/07/26(金) 07:56:22.38 ID:35G5RA+wO
地上なら昼$の機動力でやっていけますし
宇宙ならギガンだけで十分やってけますし

マカクはもう少しテコ入れしたら話しましょう
バカンナム様wwwww
72ゲームセンター名無し:2013/07/26(金) 08:47:07.31 ID:hzO7b0vx0
まぁ、対象はお前さんみたいなのじゃないだろうけどな
73ゲームセンター名無し:2013/07/26(金) 12:03:24.67 ID:KbSmGk0qO
マカク支援武器がサブトリガーなんてややこしすぎるよな
ギガンしか乗らないからいいけど
74ゲームセンター名無し:2013/07/26(金) 12:10:57.80 ID:7e8wsnqU0
マカクが、サブ燃弾→ストンパー→拠点弾QDをアレックスにぶち込んでる夢をみたんだ・・・
75ゲームセンター名無し:2013/07/26(金) 12:29:35.52 ID:qFLX/E2nO
今日は学徒兵大漁やで
76ゲームセンター名無し:2013/07/26(金) 12:35:42.56 ID:cPeStiPVP
ABQになるとPODの中でめぐりあいを熱唱する俺はGackt兵だな。
77ゲームセンター名無し:2013/07/26(金) 13:01:27.61 ID:2eBDROJW0
学徒兵は問題ありすぎるが
Gackt兵はイケル気がする
78ゲームセンター名無し:2013/07/26(金) 13:05:25.52 ID:qFLX/E2nO
あまり知られてないけどGacktは集めた寄付金を韓国に持ってって…
79ゲームセンター名無し:2013/07/26(金) 14:29:04.47 ID:Id4UBFSJO
はいはい、みんな韓国好きなのね
80ゲームセンター名無し:2013/07/26(金) 14:40:55.08 ID:7e8wsnqU0
Gガンでネオコリアとかあったらどんなガンダムだったんだろ・・・

ん?東方不敗はネオ香港代表だっけ?で、前回大会ウルベのライジングガンダム凹して優勝したんだっけ?
81ゲームセンター名無し:2013/07/26(金) 15:06:34.32 ID:ypmmnCU30
>>80
ネオコリアなんてあっても技術不足でガンダム開発できないだろ
82ゲームセンター名無し:2013/07/26(金) 15:26:36.18 ID:hzO7b0vx0
例の一輪車に座ってるヤツになるとみた
83ゲームセンター名無し:2013/07/26(金) 15:42:49.19 ID:35G5RA+wO
韓国がガンダム作ったら形だけガンダム(の顔をした何か)100コストで1日ザク以下の性能で出てくるよ
察しろよ
84ゲームセンター名無し:2013/07/26(金) 16:43:10.41 ID:vynKTzEuO
テコンV改め、テコンGになるんじゃね
名前だけ変わっただけな感じで
85ゲームセンター名無し:2013/07/26(金) 17:16:25.76 ID:9n62Drtk0
ストンパー30?
86 忍法帖【Lv=14,xxxPT】(1+0:5) :2013/07/26(金) 19:18:59.49 ID:2Ujf1ag20
シャイニングハムニダ!
87グリーンマカク:2013/07/26(金) 21:01:16.29 ID:jQJ06QCPO
マカクの萌え玉が水平発射に成りました
とかなら一花咲かせられる
88ゲームセンター名無し:2013/07/26(金) 21:16:09.05 ID:Sjnzx192O
ザク改だされるとマジで邪魔
89ゲームセンター名無し:2013/07/26(金) 22:04:22.41 ID:BMxNoBqNO
ザコ改で護衛に来るの辞めてくんねーかなマジで
護衛の格が前で頑張ってんのにタンクの後ろからマシとグレの垂れ流し
敵拠点は遅くなるし、敵の護衛からのアンチ転身組増えるわコッチはダメージ溜まって再出撃で総コストゲージ減るのに敵アンチのAPはタップリとか
0落ち200〜300って...そのぐらいのリザでいいならアンチ行ってくれよ
格闘機乗れない、チキンで近出してライン上げれないんなら護衛側に来ないくれマジで
90ゲームセンター名無し:2013/07/26(金) 22:09:40.49 ID:3/VFzduq0
>>89
敵護衛のアンチ転身はザク改関係ないな
ただ愚痴りたいなら愚痴スレで

まあ、俺も格スキーだから気持ちは分かる
91 忍法帖【Lv=15,xxxPT】(2+0:5) :2013/07/26(金) 23:00:09.90 ID:vxwn9XrR0
今はHELL改ばかりだ。
92ゲームセンター名無し:2013/07/27(土) 00:35:07.08 ID:7SCaja800
まさかまたマカクストンパーで体力満タンEz8撃破出来る日が帰ってくるのか
93ゲームセンター名無し:2013/07/27(土) 01:03:24.15 ID:hoQXtteJ0
>>89
その気持ちわかるわw
94ゲームセンター名無し:2013/07/27(土) 01:26:50.77 ID:rGa9snRmO
遠スキーから格スキーに転職した俺に隙は無かった?
撃破だけで考えると護衛の方が楽かもわからんがただどうラインを上げていくかはプレイヤースキル次第だしライン上げれないならアンチの方が楽かもね
技術力で考えると敵護衛と敵タンクの砲撃を遅らせかつラインも上げて最悪でも1拠点被撃墜交換でMS回収と敵タンクのお出迎えに行かないといけないから
撃墜のタイミングと落とす機体の順番間違えるとタンク側が壊滅しかねない
なのでアンチ側の気持ちは楽かつったらそうでもない
95ゲームセンター名無し:2013/07/27(土) 08:29:41.11 ID:K9YDbgob0
>>89
アンチにもいらんわw

先制攻撃で敵護衛2機半壊させて更に突貫してタゲ全受けしてるのに
10数秒後にゃ護衛タンク共々前抜けされてる。

ええ、その時漏れの後ろにいたのは、「ザ(コ)改×2」でしたよw
96ゲームセンター名無し:2013/07/27(土) 10:17:33.94 ID:FeMWJGmj0
>>94
敵タンだけ抜くって高等技術もなくはない。
97ゲームセンター名無し:2013/07/27(土) 11:35:57.72 ID:XFRjmZO9P
強化当初は優秀なザク改も居た。
でもすっかり安定のザコ改しか居なくなったな。
むしろ引き撃ちしやすくなった分、もっと糞になった。

個人的にはクソ改と呼ぶことにした。
98ゲームセンター名無し:2013/07/27(土) 12:09:11.96 ID:dLx4aT2S0
今日88かwiki間違ってるな。
御神体流ししてくるかw
99ゲームセンター名無し:2013/07/27(土) 12:35:43.22 ID:src6B+BMO
貴様、魔乳のものか!?
100ゲームセンター名無し:2013/07/27(土) 13:03:37.85 ID:dLx4aT2S0
おっ、おう!(こいつ何言ってんだ?)
101ゲームセンター名無し:2013/07/27(土) 15:35:03.35 ID:src6B+BMO
すまない、丁度貯め録りしてた【魔乳秘剣帳】ってアニメ見ながらレスしたんだw
オレはスナでも出してみるかな
102ゲームセンター名無し:2013/07/27(土) 23:36:40.05 ID:dLx4aT2S0
全機キャッチ!といわれ、3機くらい了解という声でエグザイルキャッチ発動と踏んで、
キャッチに戻ったのに俺一人だけキャッチしてたw
俺が落とされ、すぐに拠点も落とされたけど勝ったw
ふー、やれやれだぜ。

>>101
悪いな。それ一話目で斬ったわ。
たしか、胸が大きいほどヒエラルキーが高いというやつだっけ?
ちっぱい派の俺は無意味だぜ。
103ゲームセンター名無し:2013/07/28(日) 00:03:38.50 ID:rGa9snRmO
ま…魔乳…!?(ザメルの胸部〜足部分を巨乳に脳内変換妄想しながら
俺からしてみたら結局のところ大きすぎずソコソコの程度が調度いいんだよ
まな板でもご飯3杯はいける口だからどうでもいいが

冗談さておき
土日は88とカオス成分過多なのが気になるが近も必要ではあるけれど格あっての近であって近あっての格では無いよね
引き撃ちしようとする魂胆が丸見えになった時点で近距離に未来は無いし
ジオンだろうが連邦だろうが遠(近射)スキーから格スキーに最近転職した俺からしてみれば引き撃ち厨は極上の餌に他ならない
104ゲームセンター名無し:2013/07/28(日) 00:20:23.44 ID:RZ2uoB8c0
遠1格1近5射1の編成で勝ったけどなw
俺が遠だけど。
105ゲームセンター名無し:2013/07/28(日) 00:32:24.39 ID:70Cf0NHW0
>>104
全く意味の無い無駄レス
106ゲームセンター名無し:2013/07/28(日) 00:53:42.16 ID:Cx+sHTf+O
相手が格下という可能性は腐るほどありえるから何ともレスのしようが無い
107ゲームセンター名無し:2013/07/28(日) 00:58:00.32 ID:OkCQiJBG0
へんでろぱ
108カレーのオヤジ様 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(2+0:5) :2013/07/28(日) 00:59:38.16 ID:OkCQiJBG0
!!しまった 規制解除されてた

>>101
貧乳が正義
109ゲームセンター名無し:2013/07/28(日) 01:56:52.16 ID:Cx+sHTf+O
落ち着けジオン兵…
非常に重要かつ大事な事を忘れてしまわれては困るよ……
おっぱいは正義だという事をな
<俺番機が撃破されました>
110ゲームセンター名無し:2013/07/28(日) 01:59:00.23 ID:jawJiuJ60
正義にも色々な形があるのだよ。
111ゲームセンター名無し:2013/07/28(日) 02:20:43.01 ID:j/6YUKO9O
お前らは何もわかってないな
我はふとももこそが…嗜好なり
あーツヴァイたんを下から覗きたい*´`
112ゲームセンター名無し:2013/07/28(日) 02:28:27.80 ID:RZ2uoB8c0
>>106
1戦目のタンクが1拠点しか叩かず、負けて
2戦目皆萎えて、近が集まった。
ちなみに1戦目の馬鹿タンクが2戦目でギャンに乗っていた。
そんな中赤いギガンガーでアスレチック撃ちしてたのさw
遮蔽物が多いと楽だな。

>>108
オヤジ様気があいますな。
ヒント>>102
113ゲームセンター名無し:2013/07/28(日) 02:43:58.44 ID:7bc/HBQn0
>>102
>>108
>>112
貴様ら!


気が合うようなので今度一緒にバーストしませんか?
114ゲームセンター名無し:2013/07/28(日) 03:06:27.72 ID:RZ2uoB8c0
お心遣いうれしいが、ちっぱい好きが3人集まると犯罪な予感なので、遠慮します。
115ゲームセンター名無し:2013/07/28(日) 03:13:22.33 ID:HIkvffJq0
昔の人は言った
ちっぱいでも年齢さえ守ればいいんだよ、と

俺も混ぜてください
116ゲームセンター名無し:2013/07/28(日) 10:23:30.46 ID:RZ2uoB8c0
3.14に関してはABクラスを目指そうw

>>115
昔の人は年齢すら守らんです。
宮崎の元県ry
117ゲームセンター名無し:2013/07/28(日) 16:18:02.33 ID:a/Jn3telO
サイズじゃない、形だ形!
118ゲームセンター名無し:2013/07/28(日) 16:35:48.15 ID:RZ2uoB8c0
うむ、張りと高さ。でも小ぶりがいい。
今日はジムコマで4桁祭りしてたw
119ゲームセンター名無し:2013/07/28(日) 16:36:23.34 ID:RZ2uoB8c0
おっと、ここはジオンスレだった。
ちっぱいしたぜ。
120ゲームセンター名無し:2013/07/28(日) 16:38:34.60 ID:j/6YUKO9O
誰かスイカバー持ってませんか?
121ゲームセンター名無し:2013/07/28(日) 18:50:14.57 ID:aet/jnh0O
児童ポルノ系の人マジ無理
122ゲームセンター名無し:2013/07/28(日) 21:03:33.53 ID:9kTauczYO
ゾック「くっ」
123カレーのオヤジ様 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2013/07/28(日) 23:41:47.90 ID:OkCQiJBG0
>>120
なんかよくわからんけど凶器あずきバーであれば
なんならカレーでもかけましょうか

>>121
貧乳好き=児童ポルノじゃありませんがな

>>102
>>112
>>113
>>115
(゚∀゚)人(゚∀゚)

あとは俺のマカクが帰ってくるのを全裸で待つとしよう
124ゲームセンター名無し:2013/07/28(日) 23:51:18.63 ID:70Cf0NHW0
>>123
元旦と比べると…orzだけどね
125ゲームセンター名無し:2013/07/28(日) 23:53:29.27 ID:RZ2uoB8c0
マカクミサイルやばいですな。
今でもかなりの高誘導なのにw
安くなることはいいことです。
マカクのミサイル間隔かコマカクなればいいなぁ(無理があるな)
126ゲームセンター名無し:2013/07/29(月) 01:09:48.18 ID:TMonZFMXP
装弾数:減
リロード時間:長

って書いてあるのが見えない人って何なの?
127ゲームセンター名無し:2013/07/29(月) 01:54:50.53 ID:w+mTqwAo0
煽らんとレスもできんのか
128ゲームセンター名無し:2013/07/29(月) 07:42:40.61 ID:HM/rp7gaO
マカクミサイルは命中重視の弾と考えるべきじゃね

あくまでも支援弾でしかないから
サブが自衛用になったらギガンでよくねって話が出てくるから
最低でも研究ぐらいは必要かも
129ゲームセンター名無し:2013/07/29(月) 11:26:02.10 ID:7ImJ/4sJ0
サブ無くして格闘だけ持たされてもなぁという感じですね
130ゲームセンター名無し:2013/07/29(月) 17:46:34.13 ID:WP+T2QVMO
REV1のマカクを味わったらそれ以外のマカクはゴミくずだよ

ええ5年乗ってません
131ゲームセンター名無し:2013/07/29(月) 18:33:51.18 ID:w8LhHHRb0
>>130
5年のブランク者が機体を語ってるのって恥ずかしくね?
132ゲームセンター名無し:2013/07/29(月) 18:57:09.43 ID:uxa6QRN7O
降下してきたら水平誘導始めて、避け方甘いと戻ってきて当たるレベルだったからな旧マカミサ
現行品がしょぼいと感じるのは確かだ
133ゲームセンター名無し:2013/07/29(月) 19:51:46.91 ID:xZ+av5eb0
ミサイルって本来誘導型だものね。
原作・開発側が武装名称と性質をあまり理解できていないことが多いのは確か。
134ゲームセンター名無し:2013/07/29(月) 20:12:23.18 ID:OKT574OlP
ゲームにはバランスというものがあってですね
135ゲームセンター名無し:2013/07/29(月) 20:14:03.96 ID:kS9TR7g2O
ロケットやバズーカが誘導とかね
ジャミングが単なるステルスとかね
136ゲームセンター名無し:2013/07/29(月) 20:24:32.96 ID:yan0L1/QP
ビームが曲がりまっせ。
137ゲームセンター名無し:2013/07/29(月) 20:32:02.38 ID:TrCF1bnA0
ビームが爆風発しながら貫通もするよ
138ゲームセンター名無し:2013/07/29(月) 21:20:27.63 ID:0rbOI12/P
地上で発射出来る魚雷も忘れないであげて下さい
139ゲームセンター名無し:2013/07/29(月) 22:25:27.74 ID:WP+T2QVMO
正面映像のままの裏拳
140sage:2013/07/29(月) 22:40:24.90 ID:Ix097Yhl0
本日19時半頃、秋葉GIGO ジオン専用PODにてゲームしてた人。
財布忘れてたよ。黄色のシャツ着た店員さんに預けてておきました。
リーマン3バーの人より
141ゲームセンター名無し:2013/07/29(月) 22:43:10.00 ID:Ix097Yhl0
ひさしぶりに書いたのでsageまちがった! はずかし
142ゲームセンター名無し:2013/07/29(月) 23:31:39.66 ID:ke/mLwy10
>>138
それは「魚型空雷」なので無問題です。

魚雷って魚形水雷の略だって知らない奴多いね。
空雷も宙雷もありうるのに
143ゲームセンター名無し:2013/07/29(月) 23:44:30.66 ID:e8QNPkKZ0!
空中で飛べる魚ってどんな魚だろうね
144ゲームセンター名無し:2013/07/29(月) 23:51:18.72 ID:eliBvjVX0
>>142
知っていても自慢できる知識でもないし
生活に全くかんけない知識だしな
145ゲームセンター名無し:2013/07/30(火) 00:08:34.89 ID:Zv+ISfd8O
>>143
つ【飛び魚】
146ゲームセンター名無し:2013/07/30(火) 00:26:24.97 ID:qiL9O9YjO
ダーウィンのトビウオ回はマイベストダーウィンだったな
147ゲームセンター名無し:2013/07/30(火) 02:10:51.11 ID:H7Ccdt6h0
>>144
ゲームのなんかすべてそうだろ
148ゲームセンター名無し:2013/07/30(火) 12:30:41.65 ID:7CmnOnaN0
最近Sでやたらグフ見るんだけど、グフ出すくらいなら旧でよくね?
149ゲームセンター名無し:2013/07/30(火) 12:39:49.60 ID:0KsVgHR40
>>148
そんな奴より、シャゲ、ギャン、NSを出して2落ち3落ちや、拠点へ帰還してる奴の方が多くて普通に死ねる
ストライカーズや簡単にぼろ糞にされる奴多過ぎ。
150ゲームセンター名無し:2013/07/30(火) 13:44:49.52 ID:80wR7fxw0
>>148
グフ出してなにも出来ないなら中身の問題
グフで活躍出来るのも中身の問題

なにも考えていないなら旧でおkってのは正しい
151ゲームセンター名無し:2013/07/30(火) 17:51:05.89 ID:7NnSrDIjO
わざわざグフが出せる試合でグフを出す必要もないしな
152ゲームセンター名無し:2013/07/30(火) 18:02:18.36 ID:8OIfz8QJ0
ご無沙汰です〜
ジオン兵の皆さん〜

戦場は夏休みになっちゃいました?
仕事が一段落ついたので数ヶ月ぶりに
戦線復帰したいのですが・・・
153ゲームセンター名無し:2013/07/30(火) 18:03:00.00 ID:ZBrdsDlr0
>>148
剣Sの回しプレイ狙いじゃね
66以上じゃろくに回せないとは思うが…

FAB+脳死射撃護衛の組み合わせがこんなに楽とは思わなかった
ひたすらFABにバズタッコーするだけで1200とか初めてだったぞ
まあ相手護衛に格がいなかったからこそだが。
154ゲームセンター名無し:2013/07/30(火) 18:04:50.48 ID:ZBrdsDlr0
>>152
ほぼ毎日がホリディ状態
まともな編成組みたいならバースト推奨
155ゲームセンター名無し:2013/07/30(火) 19:11:28.16 ID:4d6JxHvhO
夏休みに入ってからヘッドセットの耳当てのスポンジ全部剥がされてたり破壊されてたりと学徒兵の乱妨取りが激しいです
156ゲームセンター名無し:2013/07/30(火) 19:34:25.26 ID:0FvjPbsy0
始めて間もない学徒兵をお前等がサブカで虐殺したり茶テロ粘着したりするからイラついてるんだろ
157ゲームセンター名無し:2013/07/30(火) 19:43:28.95 ID:mhrn1H5V0
>>153
まあ回してなんぼの機体は両軍肩身が狭いんじゃない?
158ゲームセンター名無し:2013/07/30(火) 20:15:30.69 ID:ZBrdsDlr0
>>157
そういやLAもEz8も最近あまりいい評価は聞かんなあ
扱うプレイヤーの問題なんだろうが…
159ゲームセンター名無し:2013/07/30(火) 20:59:03.73 ID:7NnSrDIjO
66でもSサベで回す機会は44と同じくらいは言い過ぎだがあるよね
ただ、Sサベ持ち機体自体が使いにくいっていう
ギャンも回すよりもドロー離脱とか駆使して乱戦を駆け抜けてた方がカッコいいし
160ゲームセンター名無し:2013/07/30(火) 21:16:48.33 ID:JMxbL9/60!
>>153
グフカスとマンセルならワンチャン格闘被せるし

グフとライタマの強みと言えば
外しもQDも被せ連撃も強いこと
161ゲームセンター名無し:2013/07/30(火) 21:19:54.81 ID:JMxbL9/60!
>>158
環八は青3、Aサベ、ロケラン 単騎援護かアンチで1落ちまで望ましい
ライタマは赤2、Sサベ、グレB、援護からのリスタ転身がポイント
162カレーのオヤジ様 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2013/07/30(火) 21:41:31.60 ID:e3omib450
66以上だとSサベで回す機会がないとよく言われるけど
これって結局Sサベで回してる状況がないと言うよりも
Sサベで回せる環境が無い=周りが環境を作れないって事なんじゃないかと思うんだよね

少なくともバー面と出て近格マンセル組む時は相方にSサベ積んでもらってブンブンやってもらってる
相方が噛みつく隙を作って噛んだらカットさせないしカットしないように心がける(けど時々やらかす)
REV1からやってれば常識的な事だと思うんだけど
どこからおかしくなったんだろう・・・
163ゲームセンター名無し:2013/07/30(火) 21:45:06.15 ID:mhrn1H5V0
すごい極端なこと言うと
おタンクだよっしゃーゴシゴシしたるで
おっとそうはさせないぜタックルじゃ
おタックルしてるよっしゃガンダム様のBRBくらいやがれ
あーああいつBRB硬直晒しとるわしめしめじゃあ俺の3連くらいやがれ
お切りに行ってるよし俺のモップでゴシゴシ…
という状況下でぶん回してなんぼ機体は活きないわな
あくまで極端な例えだからな
164ゲームセンター名無し:2013/07/30(火) 21:57:17.79 ID:D2YmTzKg0
縦読みかと思ったわ
165ゲームセンター名無し:2013/07/30(火) 22:27:14.29 ID:3EXue5HV0
まて、ふっかつのじゅもんかもしれん
166ゲームセンター名無し:2013/07/30(火) 22:30:39.75 ID:J/gyenW50
キャプテン翼のパスワードに入れると全員Lv40ぐらいになってそう
167ゲームセンター名無し:2013/07/30(火) 23:45:40.76 ID:JrjQA5X4O
回すより高火力ドローぶちこんで後半有利に試合運ぶか、1ドローや2ドローで枚数有利作ったほうがアンチならタンクに対する手数増し

護衛ならタンクが前抜けチャンス増しだからね

個人的に回すなら護衛かな
168ゲームセンター名無し:2013/07/31(水) 00:24:12.96 ID:YeRoH0+70
>>148
去年から結構見かけますがw
169ゲームセンター名無し:2013/07/31(水) 01:35:26.05 ID:Qch3kvooO
ゾゴックパンチC
グフ青1
ゴッグA
66ならこの3機ローテするだけで楽しめる
170ゲームセンター名無し:2013/07/31(水) 12:34:56.55 ID:ZcsjSKx+0
>>168
青1ジャイバス190円でアンチ行く奴な
マシならまだわかるが、バズ担ぐなら旧で良いだろ
171ゲームセンター名無し:2013/07/31(水) 13:22:52.01 ID:k6fjPs490!
>>170
固定ダメージ50
3連QD125
青1はないと思うが
172ゲームセンター名無し:2013/07/31(水) 14:09:07.87 ID:TaCj2VMi0
あらかじめ言っとく
宇宙(ルナ2ABQ)で元旦止められんぞ
対策考えておかんと死ぬわ
173ゲームセンター名無し:2013/07/31(水) 14:33:52.66 ID:GG8pTGl/0
>>171
ゴックメガB「俺でよくね?」
174ゲームセンター名無し:2013/07/31(水) 14:55:44.21 ID:p5jXcyF7O
>>172
拠点ホワイトベース時は下エリアNL完備だと0落ち余裕で前衛勝ち狙うべきだな
拠点マゼランだと今まで通りJで対策すればなんとか行けるかも
ただ、砂に撃たれ続けるタンクなんていないし、サイサは事故りそうだし対策が直ぐにされる
175ゲームセンター名無し:2013/07/31(水) 15:18:28.83 ID:oioIbWxo0
>>171
QDが必中になったら考えてやる
176ゲームセンター名無し:2013/07/31(水) 16:14:11.80 ID:qOaRMwMsO
>>173
QS3連ドローできるからAのが良くね?
177ゲームセンター名無し:2013/07/31(水) 16:15:54.29 ID:S/laoFIuO
>>174
俺もJ(で強い奴が居たなら)は55以上なら常に考えた方が良い選択肢にはなりそうだとは思うが
おしなべて前後が広いマップばかりな宇宙だと、ここでも新スナ同士の格差が響いて来るからなぁ…
う〜ん…
救いは無いんですか!?(未知のマゾエリアに突入しつつ)
178ゲームセンター名無し:2013/07/31(水) 21:37:23.76 ID:fx1pCQvs0
>>174
>ただ、砂に撃たれ続けるタンクなんていないし

もう1〜2年前から、目を覆いたくなるほど撃たれまくる奴ばっかですが?w
タンクに限らずな。

ただ最近は、砂に前衛をアッサリ抜けさせるというマヌケスキルを
大多数のプレイヤーが習得しちゃってるせいで砂がろくに狙撃態勢を
取れない環境だから、あまり狙撃が飛んでこずに撃たれてないように
感じるだけw
179ゲームセンター名無し:2013/07/31(水) 22:52:22.06 ID:Fw2qrioz0
自衛できない砂なんてエイムも糞だから援護する価値なし
180ゲームセンター名無し:2013/07/31(水) 22:52:22.85 ID:k4FPRkXEO
砂に撃たれたいなんて思ってるか!敵格を回避しようとすると砂に撃たれるし、砂回避すると格に回されるし。護衛なにやってるの?状態。
181ゲームセンター名無し:2013/07/31(水) 23:20:01.48 ID:66chcL2TP
敵アンチとキャッキャウフフしてます、ハイ

ぶっちゃけ最近のAクラ砂(乗り)と対峙するならジャンプロックで物陰に隠れつつ撃てば何とかなる…ケースが多い気がする
以前はAクラでもあっさり溶かされる事多かったんだけどね、今はそれほど
182カレーのオヤジ様 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2013/08/01(木) 00:31:42.77 ID:Mgcnv/K00
>>179
そこまで優秀なスナなら自衛なんかさせず自由に動ける環境を作った方がはるかに楽に戦える
大概>>179みたいな事言う奴に限ってあっさり抜かせてスナが自衛に徹してマイナスを作らず低スコアで終わると
「なんだあのスナ使えねー」とほざく
 
>>178
>>180
本当にヤバイクラスになると護衛が枚数有利で
スナに詰めてるにもかかわらずタンクだけきっちり抜いてくるんだよな

>>181
以前までAクラにいたおそらく試験拒否組のヤバイクラスのスナ乗りは殆どSに行った模様
183ゲームセンター名無し:2013/08/01(木) 01:00:28.21 ID:a0dycR0v0
マカクミサイルだれか検証してないかなぁ。

>>182
ちっぱい!は夢いっぱい!
184ゲームセンター名無し:2013/08/01(木) 01:01:52.30 ID:1Csl3tBWP
スナありきの
185ゲームセンター名無し:2013/08/01(木) 01:04:17.31 ID:1Csl3tBWP
ゲームはつまらんので敵が味方スナ狙いに言ってもスルーして他の事するわ
186ゲームセンター名無し:2013/08/01(木) 03:42:30.27 ID:Oj1sBpnw0
>>183
蛇ガンは避けるの無理っぽい。
必ず爆風が当たる。

直撃50爆風40ってとかかな
187ゲームセンター名無し:2013/08/01(木) 07:17:00.12 ID:MPJyJC0M0
マカミサリロード長くなったみたいだけど、動画見る限りは装填数3発になって回転率はモビ弾とだいたい同等になった印象
まあ自分はモビ弾使うだろうけど
ところで拠点弾 → ストンパ― → モビ弾 → 拠点弾 で時間短縮できるよな?
体拠点威力が減ったとはいえタックルぐらいの拠点ダメは残ってるんだろ?
188ゲームセンター名無し:2013/08/01(木) 07:44:05.50 ID:MPJyJC0M0
と思ったらもとは4発装填だったんか
え?装填数減らしてリロード時間長くしたのかこれ?
ちょっと修正が予想斜め上すぎるわ……
189ゲームセンター名無し:2013/08/01(木) 08:33:10.60 ID:5Dc/SFNc0
>>187
わからん。
元旦拡散だと拡散発射後しばらく拠点弾に切り替えできなくて短縮できなかった。
おそらく今回の調整では元旦やマカクの砲撃時間が変わらないように相当念入りに調整したと思われる。
190ゲームセンター名無し:2013/08/01(木) 08:45:05.91 ID:L9DrAHPi0
マカミサはタンク以外は当たらない誘導で
ダメもたいして無いし
回転率悪くて使いどころが難しい

コスト+10は相変わらず微妙
デスぺナがレベル判定に厳し過ぎるので
レベル降格覚悟しなきゃ積め無い
191ゲームセンター名無し:2013/08/01(木) 09:22:37.67 ID:MPJyJC0M0
>>189
そうか、サンクス
もし帰りに寄れたらちょっと確かめてくるわ
192ゲームセンター名無し:2013/08/01(木) 09:58:56.66 ID:YNF++DL30
ズゴE「俺の魚雷Bの誘導が最強やな、ミサイルじゃないけど」
193ゲームセンター名無し:2013/08/01(木) 10:14:07.93 ID:pcmNAl6n0
http://beforeitsnews.com/education/2013/07/new-usuk-study-shocks-world-conspiracy-theorists-are-sane-government-dupes-crazy-hostile-2444530.html
(概要)7月11日付け:
アメリカとイギリスの心理学者と社会科学者による最近の研究結果は世界を驚かせることになります。
なぜなら、陰謀論を信じる人たちは、主要メディアや政府の流す情報のみを信じる人たちよりも
思慮分別がある(精神障害がない)ことが分かったからです。
http://shanti-phula.net/ja/social/blog/?p=49597#more-49597

エドワード・スノーデン氏かく語りき:
「地球の地下マントルには現生人類より知的な人種が生活している」
地球の地下に、さらに知的な現生人類(ホモ・サピエンス)
が存在することを記した文書をスノーデンが明らかに
http://oka-jp.seesaa.net/article/368787005.html

ワシントンUFO乱舞事件とかね色々言われるんですけど
この年に慌てて作ったのがNSAの原型
発足の理由が対UFO戦略だから
http://www.youtube.com/watch?v=qtQpbIxKe8U
まあ恐らくね来年2014年が重要な節目になる
もう来年来ますよもう始まっている
http://www.youtube.com/watch?v=AXUw6qqZYYA
釈迦が予言してるのやがてシャンバラは地上に姿を現わす
恐らく我々が生きてる時に見られる事件です
http://www.youtube.com/watch?v=lvaE4UqCPnc
シャンバラの住人とアメリカ軍の戦いがあるわけだよ
日本人はボーッとしてるだけなんだよ知らんぞ
http://www.youtube.com/watch?v=KnTCMXdDBTk

在日米軍は玉砕
国防軍(旧自衛隊)は集団自決
東電とナチス自民は福島県民からリンチ刑?
UFO否定派は恥かいてどっかへ逃げちゃうのかね(笑)
194ゲームセンター名無し:2013/08/01(木) 12:51:44.93 ID:/OB+ITUH0
>>187
ガンタンは支援弾での対拠点威力がタックル程度に弱化されてるのは確認してる(当ててもスコア1点)
マカクは確認してないんだが、ガンタンと同じような修正なら短縮は望めないんじゃね?
195ゲームセンター名無し:2013/08/01(木) 12:58:52.18 ID:wvMXFmyy0
ミリ残りはモビ弾2発以外では削りきれないから短縮はできないな
196ゲームセンター名無し:2013/08/01(木) 19:16:24.50 ID:MPJyJC0M0
確認してきた、結果を言えばどうやっても短縮は不可能
追加弾と拠点弾はどちらかを発射したらもう片方はすぐには撃てない仕様になってる、ストンパー経由でもだ
撃ち漏らした拠点弾一発分をモビ弾で補おうとしても最終的にはタイムロス
それにミリ残りの拠点がモビ弾1発じゃ落ちない
197ゲームセンター名無し:2013/08/01(木) 19:25:07.63 ID:eKY5B+X5O
>>195
今のマカクは、ミリ残りの拠点にMS弾5発以上撃っても落とせない。
格闘経由で支援弾でミリ残りの敵拠点陥落短縮はザメル・FABだけの特権として調整してる。
198ゲームセンター名無し:2013/08/01(木) 21:24:35.29 ID:a0dycR0v0
>>188
10円安くなったけどねw
連邦は「風たちぬ化」
ジオンは「風邪オナヌ化」
199ゲームセンター名無し:2013/08/01(木) 21:27:43.02 ID:framHA/80
誰も望んでない支援弾移動やらかした上にそれの帳尻合わせの
対拠点火力減とかホントアホンナムはくだらねぇ事ばっかしてるな。

そんなどーでもいい事より苦情が上がってる部分をさっさと直せ。
お前らのクソ変更が間違いだったと認めてな。
いくら否定したって、結果で間違いだとバレてんだから見苦しい
言い訳続けてんじゃねぇよカス。
200ゲームセンター名無し:2013/08/01(木) 21:55:05.23 ID:BjCPNPByO
最近アッガイ祭りを見てないなぁ…
夏だし納涼祭的に や ら な い か
201ゲームセンター名無し:2013/08/01(木) 22:18:07.58 ID:XessCn5t0
彼にはあまり納涼成分を感じないんだが。

>>199
私怨は愚痴スレにGO!
202ゲームセンター名無し:2013/08/01(木) 23:51:52.72 ID:vflZZj6y0!
>>197
ザメルとFABの特権とか何時の話かね

元々ザメルとFABは44で8発だから7発撃った時点でそれなりのAPが残されて、サブで加速出来るのは66だけ

拠点耐久が統一された以来勿論それができなくなっやわけよ
203ゲームセンター名無し:2013/08/01(木) 23:58:05.01 ID:6jnfxYX8P
今、拠点の耐久力が昔に戻ったらどの位の人が二拠点出来るんだろうな。
204ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 00:43:22.18 ID:bxdXtHc3i
>>200
味方が近カテゴリに多く合わせている時は俺も合わせて様子を見ているけど、結局誰かがカテゴリ変えて祭りにはならないな
205ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 09:22:52.25 ID:m82hYOKQ0
今ザメルで短縮できる可能性があるのはTBくらいじゃね?
それでも0.何カウントの世界でミスったらロスだからそのままうってた方が安定だな

支援弾切り替えはキャッチ対策だけどできそうなのは元旦焼夷弾くらいだなぁ
206ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 13:34:31.65 ID:JX3WAomA0
支援弾撃った後の受け付け不能時間ってギガンとかでもあるよね
207ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 14:56:06.85 ID:lp4cXPKfP
ストライカーズの見分けがつかねぇ
208ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 16:24:24.58 ID:e+0vo2aW0
ジムスナイパーU/WD(ネメシス隊)→比較的遠くに居てビーム撃ってくる。たまに見かける。

ジムストライカーカスタム(ネメシス隊)→手首が発光している事が多い。超希少種。

ジムストライカー→茶色い、先陣をきって突っ込んでくる。大量発生中。

ジムストライカー(ネメシス隊)→TBSを持って居ることが多い。投擲注意。大量発生中。

チャージ格闘の吸い込みが怖いのと、タックル追撃があるので、距離感が大切。
早めのタックルを意識していると、咄嗟の状況でも反応出来ます。
基本的ですが、とりあえず冷静に敵機を確認しよう。
209ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 17:47:56.91 ID:nlBuzVXVO
素ストとネメストは目の色が違うよ
んで、スナは手元を見ろ
ストカスはゴリラだからすぐわかる
210ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 18:44:41.33 ID:37ICS/hcP
事務スナイパー2ストライカーがいるからさらに見分けが・・・
211ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 20:56:52.57 ID:/r7J9FsDO
連邦機体は見分け慣れてきたがドムとツヴァイが分からなくなる
212ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 21:13:29.33 ID:/03Frn79O
決して距離を詰めようとしないのがドム
213ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 22:19:06.61 ID:ujbnLe4I0
パっと見は見分けはつかないよな
大体距離と攻撃で判断してます
214ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) 23:17:05.64 ID:08Az2fFJ0
ヒートホーク持ったマザクとゲラザクが全く見分け付かないんですが、近寄って種別が表示されないとさっぱり
215ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 00:29:02.91 ID:krfn2Cip0
ザク改がノーマルかBタイプか区別つかん
216ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 00:51:35.65 ID:Q4aFbuBX0
マザクで斧出してたら、前衛と誤認されて楽々拠点撃破できてたSD時代。
217ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 01:46:54.18 ID:krfn2Cip0
名前にカテゴリが付いてない時代だからな
今なら敵のAPとカテゴリが分からんだけで別ゲー並みの緊張感がでそう
218ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 03:22:36.59 ID:Okl79FSCO
そのうち砂Uディンゴカラー、陸ジム緑カラーとかやりそうだから困る
219ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 07:41:25.14 ID:g8vBSXKH0
黒ザク緑
鮭緑
シャアザク緑
茶トロ黒
220ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 13:19:09.64 ID:Ua2LGFfo0
魔ザクで単騎拠点撃破狙ってたら、延々とタイマンしてるだけで、貢献300くらいついたよ。
1vs1なのになぁ
221ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 13:33:10.41 ID:4GJlUDnR0
マザクは機体性能が低いだけで、ジャンケンは普通に出来るから1vs1になればそれなりに粘れるだろ。
ただし、拠点は撃てんくなるが。
222ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 13:48:19.54 ID:7qfaV3OTO
白拡散で250・560・300の2落ちS出た事有る。
ミサイサ最恐伝説。
223ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 15:39:24.64 ID:7R3Ne4Cl0
>>221
陸砂くらいはやくなって欲しいというのは望みすぎかな?

MTでピラミッド外側抜けを読み間違えると、ギャンでも追いつくのに時間がかかる
逆に、マザクをアレで追いかけるのはそう難しくないけど
224ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 16:44:12.63 ID:hke0GUYkO
陸スナは射程的に速くないとみたいなのはあるかと
マザクを速くするとマザク>陸スナは確実だから現状の陸スナ>マザクのバランスで良い
その代わりに2連QDじっそうしようぜ
225ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 17:00:06.16 ID:Q4aFbuBX0
とあるMAPだと陸砂NLが刺さる刺さる。
あっ、ここジオンスレかw
スイカバーが刺さるのかw
226ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 17:16:22.03 ID:7R3Ne4Cl0
>>224
同等じゃなくていいからもう少し早くしてほしい
227ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 19:19:37.26 ID:DPyuvziGO
ジオンS下位〜大佐今日も終わっとる…
TT(R)で紹介画面の所属からしてゴミの上にカテ不動で他人がタンク出さないとふてくされる思い上がりっぽかったから
即タンク選んでやってマカク赤MAXで3階右で全機行くぞと言って全機<<了解>>したのに
颯爽と3.5階に行って即落ちする博多鬼丸の旧&タンクがミリになってからやっと3.5階から降りてくるゴッグと
一機だけの近なのに寒ザク・ザク改を無視してデザク不動、それも青4出す地雷店舗の4番機

次の絆ではNY(R)で残り70ctで明らかに拠点耐久力が間に合わないっぽいのに
わざわざタンクの応援頼むを無視して格格格近でFAB&近近格(近射格だったか?)に強引に突っ込んでおいて
拠点が落ちて10ct近くするまでFABも護衛の指揮ジム一機(まぁ前衛落とされたらこちらは更に無理ゲーになるから落とされても困るが)も落とせず拠点は壊され、
最後には俺が必死に弾が届く所に一人で到達して瀕死で拠点撃っていれば、
トドメとばかりにFAB筆頭に敵拠点攻略組を今頃全機落としやがって敵のEXILEキーパーの支援をして相手の絆を深めるのに尽力してくれやがった
中佐ばっかの相手に大佐ばっかの格差でギリ勝ち2連勝以外は全敗とか呆れてものも言えない
228:2013/08/03(土) 20:51:58.93 ID:VgXS4lgDO
>>227
おつかれさま。
私もSクラ下位だけど、たったいまジャブ地下で水泳部祭になったよ。
僅差で負けたけど超たのしかっぱ。
二戦目は砂漠でぷちトロ祭で勝てました。
こういう楽しみ方忘れてた。
じーくじおん!
229ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 21:25:25.02 ID:+1LQasGY0
准将とかで朱雀赤1で援護するやつって何考えてんの?

相手にガン無視されて、僚機やタンク殺されたいとしか思えない
出すなとは言わないけど、せめて相手のタンクにアパムするとか
セカンドの時に無理やりライン上げるとかしないと価値がないと思うんだわ
230ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 21:42:37.51 ID:fDYysHJi0
>>228
しょーもない事で必死に茶テロするバカが混じって
ふいんき最悪&テロ厨の無自覚地雷プレイでアボるマチより、
産廃とかイラネとか言われてる機体でフツーに全員がまじめに
やった方が勝てるんだよな、今程度のプレイヤーレベルだとw

グダグダ文句ばっか言ってるカスは、いい加減自分の程度の低さが
どんだけどん底の地面からさらにめり込んでるか気付いた方がいいYPwってな。
231ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 21:43:37.85 ID:Q4aFbuBX0
一瞬愚痴スレかとry
232ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 22:05:53.87 ID:L5YLduCS0
>>229
きちんと出来る奴がめっきり減ったのは事実だが朱雀赤1で援護は(無論TPO等が大事だが)ナシでは無いだろう
スマブラゲーに慣れすぎて近と組める格やタンクもめっきり減ったのもあるが
出しても組めない奴ばかりだから味方の腕が分からない1戦目からいきなり出すな、という話なら分かる
233ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 22:21:37.68 ID:Vef9y+tVO
良く分からんが、身体張って味方カバーしライン上げるならありだと思うけど
敵が来ないように立ち回るのじゃなく
敵が来るのを待つ立ち回りは嫌だなぁ

まあ、アレックスに狙われたら下がるしかないが、そうなる前のライン上げをする朱雀ならありでは…
234ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 22:34:02.02 ID:Vef9y+tVO
流れ無視悪いが、グフのヒートロッドって燃えるの?

亡命軍で出撃してるとき、あるグフ大佐にボコボコにされたんだけど(フェイントとか巧すぎ)そいつと対峙してるとき、しょっちゅう燃やされて、多分グフじゃないかと
235ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 22:53:54.04 ID:hke0GUYkO
鞭は機動低下する
236ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 23:11:13.59 ID:MICYHyHoO
てかグフとかマジないから
ジャイバズなら10円払ってツヴァイ乗れよ
APも機動力も段違いだぞ
鞭?起動低下?ナニソレ
アバウトに撃っても一匹だけ強制ダウンの胸ピカの方が万倍マシ

どうしてもグフ使わなきゃ死んじゃう病なら指Bで護衛
それも微妙だけどな

ゴミ程グフ乗りたがる
そりゃ低コだしタゲの優先順位は比較的低いからお前はポインヨは取れるんじゃない?
でもこれそーいうゲームじゃないから
237ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 23:17:57.32 ID:Dlk9nVDe0
上手い人はグフだろうがツヴァイだろうが関係ないから
文章からして地雷臭漂ってるから一応釘さしておく
238ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 23:36:50.58 ID:OYXJqe4M0
グフは比較的よく乗る大佐のメイン少将だが、今の環境ならグフは悪手では無いことが多いと思うな。
もちろん66以下はないが、66以上なら、ね。
セカンド格としては基本スキルあればコスト抑えて暴れられるよ。
指Bクラ青1が多いけどカット楽だし回しも多少行けるし。
まぁ、同格以上は難しいですがねw
旧よりだと遅すぎる感が個人的に強いからっていう理由で乗ってます。
239ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 23:38:16.37 ID:Vef9y+tVO
すまんが、ツヴァイって何?ガノタじゃないから知らんのじゃ
240ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 23:45:56.63 ID:Q4aFbuBX0
リック・ドムU(格)
241ゲームセンター名無し:2013/08/03(土) 23:51:05.64 ID:+1LQasGY0
>>232>>233

あまりにもひどい引き撃ちの朱雀とマッチして、感情的に書いてしまった。すまない
自分はまだ1500勝程度准将と大佐の行ったり来たりゴ緑だから、近や遠とマンセル組めるように精進してきます
242ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 00:07:44.94 ID:EjXoWMGA0
>>232
そういやスマブラ次回作はバンナムが制作するみたいだね
桜井カービィに早速苦情というか文句入ってたがW

>>236
指Bは対高バラに相性良いんだけどね
後、外しで「確定♪(ハゲ声)」もできるし
ハゲ/Hにグフカスの恨み晴らしてえWW
243ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 00:13:07.26 ID:Jxxt71zUO
>>240
そうなん(笑)ドム系は旋回駄目そうだから一切興味ない。

>>241
俺も朱雀好きで良く乗ってたけど、味方格は組みたがらないよ。

乗るなら落ちないようにライン上げ意識して身体張るのか
近射と組むのがいい。

つか、そうゆう話じゃないか(笑)
244ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 00:17:19.70 ID:QL19d7g90
やべぇ(笑)
このもしもしうぜぇ(笑)
245ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 00:21:03.44 ID:PVPcxG8H0
>>243
ドイツ語読みな。
246ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 01:33:10.65 ID:Ve8rLXe/O
朱雀はもうマシがちょっとついていけてないせいで、旧じゃなく朱雀にするメリットがほとんどない感じになってるかな
デメリットはいっぱいあるしね
247カレーのオヤジ様 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2013/08/04(日) 01:34:55.58 ID:IKIp0obJ0
それでも俺は素ザクを選ぶ
248ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 01:51:18.80 ID:PVPcxG8H0
われ等赤壱朱雀拳使い!
MAP次第でQちゃんやメガアガイタンにも浮気気味。
249ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 02:44:34.69 ID:jEfwfmMUO
出来もしない腕と基礎能力なのに>>230みたいに一丁前に
>>しょーもない事で必死に茶テロするバカが混じって ふいんき最悪&テロ厨の無自覚地雷プレイでアボるマチより、
>>産廃とかイラネとか言われてる機体でフツーに全員がまじめに やった方が勝てるんだよな、今程度のプレイヤーレベルだとw
>>グダグダ文句ばっか言ってるカスは、いい加減自分の程度の低さが どんだけどん底の地面からさらにめり込んでるか気付いた方がいいYPwってな。

とか思い上がって考えてて(いや、何も考えてないからこう言う考えに至るのかw)
何でもかんでも悪いのは全部チャテロ(きっかけ実はただの抗議…だが↑のようなしょうもない開き直りのせいで事態は悪化するばかりと気付けて居ない悪びれない)する方と勘違いして
省みない考えない我慢出来ない周りが見えない連コする産廃が佐官以上から一人残らずタヒんで消えれば少しは快適な絆になるのにねぇ^^
ホントに…
250ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 05:47:33.72 ID:EjXoWMGA0
チャテロする人は、一回誰かのチャテロ現場を見れば止めると思う
PODから怒声だだ漏れだから…
251ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 06:06:22.26 ID:lzfdL3auO
茶テロするやつだけが悪い訳ではないwwwクソワロタ
例外はあるだろうが基本的に叩くのは良いだろうけどテロするほど粘着するのは場が荒れるって気付けよks
252ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 06:07:23.44 ID:nqtrfsbL0
声はPOD外なんかに殆ど漏れていませんが
253ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 06:09:42.04 ID:lzfdL3auO
最初番機指定してあとはバタフライで了解連打するだけだしな
うっせーわ
254ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 06:10:02.90 ID:EjXoWMGA0
>>252
それが意外と漏れるものなんだよ
255ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 06:11:14.67 ID:M/Kny/yn0
おまえのとこのPODどんだけ老朽化してんだよww
256ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 07:00:13.82 ID:TzLQrNTlO
いやいや全然外に聞こえてますぜ。大声で絶叫しながら茶テロしてる奴がたまにいるんで。
257ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 07:18:47.50 ID:EjXoWMGA0
チャテロする時なんて激昂してるのだから当然声もデカくなってるんだよ
冷静に怒れる人はそもそもチャテロしない
258ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 07:43:26.95 ID:lH80ivNzP
茶テロの意味のなさ
259ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 07:50:56.62 ID:PVPcxG8H0
声質が高いやつほど漏れやすい。
実際聞こえるのはPOD近辺1mくらいで内容が聞こえる。
260ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 08:14:30.56 ID:cs15ThUm0
奇声怒声とはちょっと違うけど
撃破される度に「だ、脱出だぁあ!」って叫びながらPODからいちいち出てきて
「次はこうはいかんぞぉぉぉ!」って入りなおしていく微笑ましい子供ならいるな
261ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 08:47:33.79 ID:lzfdL3auO
毎度味方に『なんでそうなんの!?』って叫ぶオッサンならホームに来るよ
262ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 09:31:51.41 ID:fGIY+wKf0
おまえらのホームってぼろちいPODばっかりなんだなwww
263ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 09:44:21.29 ID:uwxr8zVaO
ぼろいからかはわからんけど隣でやってる俺にまで叫び声が聞こえるときある
264ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 09:56:33.28 ID:zn2Ga+LuP
茶テロが「ただの抗議」…
小中学生ならともかく、良い歳こいた大人が言うとマジで情けないから止めてくれ
ゲームでも現実世界でも逆コナンはいらねーよ
265ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 10:59:16.97 ID:gQPo3V94O
シンチャ選択のボタン連打の音でもチャテロしてるのわかるんだがな

一昔前のやったな連打時

パパパン パン
266ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 12:14:38.28 ID:WASNg/wx0
とある店舗8台のほとんどのPODスクリーンに立てヒビが入ってる店舗があるのだが
そこのある将官の叫び声は凄かった。叫びながらPODの中から外をうかがってるんんだが
もろ漏れなんだよね。俺も一度だけ声デカスギとか注意されいらい恥ずかしい行為だと思ってる。
だから、茶テロ状態になったら、申し訳ないが捨てゲーじゃないがPOD外で待機してる。
267ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 12:38:22.34 ID:9xp3Sw0w0
両軍ゲージミリ残り、
自分が噛まれて落ちる寸前に敵機を落としてくれてギリ勝った時は変な声が出たw
268ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 13:02:53.78 ID:PVPcxG8H0
>>262
お前の耳がわるいだけじゃね?
269カレーのオヤジ様 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2013/08/04(日) 14:30:27.88 ID:IKIp0obJ0
>>267
気持ちはわかるぞ
タンク乗ってラスト0.5カウントで拠点割って勝った時はあまりの喜びに奇声を発してた



POD出たらバー面が来てて「最後の奇声はないわー」言われたけどな
270ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 16:01:12.74 ID:9tigzhGq0
>>267
わかるわぁ
44の時両軍ゲージミリでタンク乗っててパリりながらブルー1とガンダムとカンパチ追われていて
着地硬直さらしちゃって「あ、終わった」と思った瞬間
味方がfab落としてくれてゲージとんだときは本気でテンション上がった

あと、突っ込みながら拠点にロック取ろうとしてるのに敵にロック吸い込まれてなかなか拠点ロック取れなかったけど
残り5カウントでロック取って
味方諦めたのか《了解》言われて、4カウント前に「まだ行ける」とか恥ずかしいこと呟きながら発射
残り1カウントで拠点撃破出来たときとか

まぁ自分の立ち回りもっと洗練させればそんなぎりぎりの勝利じゃなくて余裕勝ち出来ただろうけどなorz
271ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 20:05:30.98 ID:cs15ThUm0
>>270
そういうギリの接戦で逃げ切ったり落とし切って勝つと超テンション上がるよな
勝利時のBGMに合わせて「ざまぁwざまざまざまざまぁ相手www」とか歌っちゃう
272ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 20:07:17.70 ID:KJV1wLY70
>>271
お前もGackt兵か。
273ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 22:57:22.30 ID:TzLQrNTlO
>>268 に一票
274ゲームセンター名無し:2013/08/04(日) 23:33:01.67 ID:PVPcxG8H0
地声がでかかったり、いつも耳にイヤホンつけて音楽聴いているやつはかなり耳が悪いからなw
275ゲームセンター名無し:2013/08/05(月) 00:39:37.91 ID:3gCy2cKO0
274( ID:PVPcxG8H0)みたいに聴力がよすぎるのも何かと大変だねえ(棒)
276ゲームセンター名無し:2013/08/05(月) 01:19:47.45 ID:5cLvhQQeO
煽らないとレスも出来んのか?
277ゲームセンター名無し:2013/08/05(月) 02:13:31.39 ID:axtEdPSQP
おっさんは沸点が低い(至言)
278ゲームセンター名無し:2013/08/05(月) 02:14:43.26 ID:n25fzMWm0
夏休みですねぇ。

そういうときに、
「相手ざまぁwww」と思うか、
「やったぜ、味方ありがとーー」と思うかで
違うよね、いろいろと。
279ゲームセンター名無し:2013/08/05(月) 08:00:30.93 ID:hL/2xHyu0
>>276
せっかく褒めてあげたのに顔が真っ赤ですよ  なぜなのですかねえwww
280ゲームセンター名無し:2013/08/05(月) 08:47:20.72 ID:WzcXo6gnO
夏休みだよな〜
281ゲームセンター名無し:2013/08/05(月) 08:52:17.04 ID:lxtoiqIy0
まぁまぁ、デビューしたてはなにかと粋がりたがるものさw
282ゲームセンター名無し:2013/08/05(月) 09:10:47.36 ID:6kYERmjh0
とりあえずsageろよな・・・
283ゲームセンター名無し:2013/08/05(月) 09:18:18.29 ID:oodXr6fZ0
>>280
夏休みが理由とでも思ってるの?
おまえみたいなのを炙り出して遊ぶのは
一年中だけどなww
284ゲームセンター名無し:2013/08/05(月) 10:26:58.00 ID:FiujKWnN0
ジオンに兵なし
285ゲームセンター名無し:2013/08/05(月) 11:38:31.44 ID:u3F6Cl9b0
>>283
sageないksが一年中いた記憶がないんだが
286ゲームセンター名無し:2013/08/05(月) 11:53:47.91 ID:042kTX1Q0
おっさんの沸点の低さはやべぇよな、あれが更年期障害か?
287ゲームセンター名無し:2013/08/05(月) 12:00:40.71 ID:lxtoiqIy0
更年期障害て(;^ω^)
288ゲームセンター名無し:2013/08/05(月) 12:39:43.97 ID:UeAuD8RA0
age厨が単発IDに逃げ始めてるなw
289ゲームセンター名無し:2013/08/05(月) 12:41:07.62 ID:bYNqn2w40
288が気にしているのが楽しいwww
俺のことが気になって気になって仕方がなくなりましたww
俺のことがもう頭から離れませんwww
290ゲームセンター名無し:2013/08/05(月) 12:46:44.49 ID:ugpjWLUB0
ジオンが負けるのは連邦よりコスト高くて性能悪くてタイマンで負けてマンセルの組みかた知らないからだよ

まあ勝ち目指すゲームでもないから別に問題ないけどな
291 忍法帖【Lv=20,xxxPT】(1+0:5) :2013/08/05(月) 12:56:54.02 ID:mdyCpn3n0
今日も暑いな
292ゲームセンター名無し:2013/08/05(月) 13:02:29.86 ID:UeAuD8RA0
あつはなついですねーw
293ゲームセンター名無し:2013/08/05(月) 13:11:25.12 ID:b/CsD6j4O
制圧戦ってレギュレーションとか変わってるのかな?
294ゲームセンター名無し:2013/08/05(月) 13:41:36.56 ID:042kTX1Q0
>>287
男も更年期障害になるんですよ!

男性更年期 の症状も女性と同じ様に、動悸・頭痛・発汗・ホテ リ・のぼせ・手足のしびれなどが現れる。倦怠感や無気力・不 眠・うつなどの全身症状や精神症状のほか、自律神経失調症状 も加わる。

男性更年期症状
@血管運動神経症状 「ホテリ・のぼせ・冷え・動悸」
A精神神経症状 「不眠・頭痛・めまい・耳鳴り・不安・呼吸 困難・不安」
B知覚異常症状 「しびれ・知覚鈍麻」
C運動器官症状 「肩こり・筋肉痛・関節痛」
D皮膚・分泌系症状 「発汗・口内乾燥」
E消化器症状 「食用不振・便秘・腹痛」
F全身症状 「倦怠感」
G泌尿器系症状 「頻尿・残尿感・尿の勢いの低下」
H性機能症状 「性欲低下・朝立ちの減少・ED(勃起不全 )」
295ゲームセンター名無し:2013/08/05(月) 15:46:23.71 ID:UeAuD8RA0
44砲台戦しかもグラナダってアンチ戦はRだけかな。
296ゲームセンター名無し:2013/08/05(月) 17:00:24.88 ID:PUIJJe+zO
うぉお〜い!
せっかく移動砲台ミリでこちらの右移動砲台再出撃ポイント近くに放置できたんだから壊すな〜!
タンクと違って壊さなきゃ再出撃出来ないんだから<<様子を見る>>→撃破はしないでいんだからな〜!
頼むぜマジで
297ゲームセンター名無し:2013/08/05(月) 18:29:51.50 ID:geG2RRwX0
なんか連邦が枚数ずらして強行アンチしてくるな

ジオンで強行3アンチして逆サイド単機砲台進行がやたら安定したわ
298ゲームセンター名無し:2013/08/05(月) 22:20:53.97 ID:X+MhmuEyO
>>290
ギャングフカスザク改の中高コでスタイリッシュに戦おうとするジオン

ストライカーズ駒の低中コで泥臭い乱戦でコスパ勝ちを狙う連邦


………あれ?
299ゲームセンター名無し:2013/08/05(月) 22:57:37.41 ID:MThPWUOC0
>>298
決めた
サマーバトルはザク系ドム系縛りで出るわ
300ゲームセンター名無し:2013/08/06(火) 00:30:07.41 ID:v79eMlmc0
>>298
今や全カテ全コスト帯で連邦有利だからな
元旦強化でそれが完結した
今後はどうなることやら…
301ゲームセンター名無し:2013/08/06(火) 00:32:58.54 ID:P2fBw1PC0
砲台戦だけどさ
格凸ライトが乗ってると
トラウマで全機拠点ごとブッパされそうで
三脚のロボに乗ってるような悪寒までする
302カレーのオヤジ様 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2013/08/06(火) 01:15:44.11 ID:9i7fX36/0
>>301
えっと・・・
バッフ・クランの方にはおでんとカレーはお口に合うかしらん?
303ゲームセンター名無し:2013/08/06(火) 09:31:47.36 ID:gBWul6HmO
>>301
最初意味がわからんかったw
LA→赤い事務→イデオン
バストライナー→イデオンガンか
ヤックデカルチャー
304ゲームセンター名無し:2013/08/06(火) 10:25:05.98 ID:lRCOry6B0
スペースランナウェイ!!!
305ゲームセンター名無し:2013/08/06(火) 16:42:09.06 ID:G/pO8lC5O
>>301-304
皆さんのお陰で髪の毛タップリのアフロヘヤーになれました。
306ゲームセンター名無し:2013/08/06(火) 19:48:13.68 ID:JZqJbB2c0
>>304
宇宙逃亡な
307ゲームセンター名無し:2013/08/06(火) 22:17:46.45 ID:jhs30Mq+0!
>>305
グレンキャノンもだ!
308ゲームセンター名無し:2013/08/07(水) 00:05:02.07 ID:IXkbgx1u0
ジオン誰も出てないのか?
戦意喪失して下らん雑魚話しかできないのか?
まあグラナダは完璧連邦有利だからな
気持ちはわかるよ
309ゲームセンター名無し:2013/08/07(水) 04:42:17.39 ID:27lvw8TjO
3バー以上じゃないとGN66でも量キャ安定になった
しょうじきたかが40+αしか違わないしタンクも連邦>ジオンだろww
310ゲームセンター名無し:2013/08/07(水) 06:45:31.36 ID:IXkbgx1u0
>>309
全カテ全コスト帯で連邦有利です
311ゲームセンター名無し:2013/08/07(水) 07:33:45.96 ID:JFAOyUcSO
その代わりグラナダ以外のマップはジオン有利と反論するのがお約束です
312ゲームセンター名無し:2013/08/07(水) 09:21:05.73 ID:UMAtYilbP
昨日はバンナム戦がいやなので
ジオンしか出ませんでしたが
何か?
313ゲームセンター名無し:2013/08/07(水) 09:28:14.30 ID:33yBkbLBO
ジオンクラナダは
勝率が5割に落ちるからキツイね
314ゲームセンター名無し:2013/08/07(水) 10:48:03.43 ID:EdhAHBd/0
>>313
勝率だけなら良いが、今はゲージも落ちて行くから2重にムカつく。
315ゲームセンター名無し:2013/08/07(水) 13:19:26.36 ID:1tu+yt530
>>302
おやじ様、最近巨乳〜普通乳の女の子たちに弄ばれて、
反応してしまったんだ。
もう、自称ちっぱい派って語れないのだろうか?
夏、怖い。PODの中に引きこもってた方がいいな。
316ゲームセンター名無し:2013/08/07(水) 17:48:19.05 ID:4wSp3R5JO
つい今まで出撃してて、最後いい味方何絆か引けてタンクを久しぶりに二戦満喫したりしてきたけどんだけどさ
やっとジオンでもタンク戦で有利な地形が多いグラナダ(R)出れるぜ!!…と思わせといて、850mや車両型の硬いタンクがこちらにはないから
むしろ普段のグラナダ(N)の方がやりやすかったりするねぇ

開幕拡散も(N)の方が命中し易いし
どっちにしろ敵に沢山出て来て非常にやりにくい槍も居るから前衛同士のぶつかり合いはナイスなザク改や上手い古座居ないとやり辛いしで
317ゲームセンター名無し:2013/08/07(水) 17:54:56.78 ID:sqZg59Ug0
グラナダはどっちもそうだけど、特にRはただの罰ゲームだよ
318ゲームセンター名無し:2013/08/07(水) 18:57:25.39 ID://53kb7EO
>>310
ギガン乞食乙
そういうのはギガンの使用率を地に落としてからほざきな
319ゲームセンター名無し:2013/08/07(水) 19:34:19.06 ID:55z5Wfcw0
>>318
ギガンを禁止にするなら、宇宙は連邦も合わせてガンタン&FAB使用禁止な

というかめんどくせーから皮だけ別で中身同じにすりゃいいのにな、旧スナみたいに
320ゲームセンター名無し:2013/08/07(水) 19:45:36.05 ID://53kb7EO
格闘
射撃戦最強ギャングフカスのジオン
近距離
どうせザク改駒しか使えるのいないから互角

G3、ヘビの分連邦有利
タンク
ギガン一強は変わらず
量キャと近1護衛の高機動戦する場合に限り連邦に分がある
狙撃
どっちもどっち
つか出ない

全カテ連邦有利?ハァ?
321ゲームセンター名無し:2013/08/07(水) 20:07:02.05 ID:dVNe8r/V0
ジオンが明らかに勝ってるのはタンクだけだろ、それもギガンのみだけど
格闘機が連邦に勝ってるかと言われると・・・ちょっと難しい
確かに240円以上の格闘機はジオンのほうが(ギャンのおかげで)有利と思うけど、中低コストになると連邦有利になっちゃうからなあ
322ゲームセンター名無し:2013/08/07(水) 21:01:53.29 ID:vcC+a0WdO
>>320
赤将の有名人達は射カテはゲルググが安定して最強だって言ってるけどな
323カレーのオヤジ様 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2013/08/07(水) 21:52:07.18 ID:wKSygkjq0
同じ土俵で戦わず自分に有利な土俵で戦えばどっちもどっち
ただ連邦の方がその土俵が広い
それだけ

>>315
おっぱいですべてが決まる訳じゃない
おっぱいで女性を区別するのは間違いだ
おっぱいに女性が付いてるのではなく
女性におっぱいが付いている事を忘れちゃダメだ


だが画面の中の女性だけはおっぱいで選ぶ権利が俺たちにはある!
324ゲームセンター名無し:2013/08/07(水) 22:56:19.13 ID:55z5Wfcw0
>同じ土俵で戦わず自分に有利な土俵で戦えばどっちもどっち
真理。
ちょっと変えるなら
>同じ土俵で戦わず自分に有利な土俵で戦えば勝つ
かな。
325ゲームセンター名無し:2013/08/07(水) 23:01:31.34 ID:oiuFDCKqO
射カテだとゲルググが最強wwww
赤将の有名人が言っているww
連邦スレに基地外同士でなんかいい争ってた時期があったけど
今度はジオンスレを荒らしにキタの?

条件も何も書いてないから適当に比較するけど

陸ゲルよりもジャンプ性能低い、BR威力だけは勝つけど硬直は大きいし回転率も悪い
赤1で突っ込むならコストが低いガルマで話が済む
機体は180にしては速く、メインの火力もありサブに燃えかビームをつんで色々応用の利くジュアッグ

射カテ最強とか言ってるから連邦とも比較するけど

スナUWDにビーライ性能が完全に負けて
G-3相手だと回転率と機動力で負けていて
蛇ほどのプレッシャーも与えられない
窓のBR性能はゲルググと大差ない位低いけど硬さと滑りがある


ゲルググの利点て何??
326ゲームセンター名無し:2013/08/07(水) 23:07:40.56 ID:iQv5p7zf0
勝敗はコストで決まるって忘れるなよ

ギャンが三落ちしても拠点よりは安い
こちらが二拠点あちらを一拠点にすればコスト勝ちだ

拠点数が同じならモビを一機取るだけで勝ちだ

そう考えるからジオンの中身は上だった
思い出せよ
絆はポイントや階級じゃない
これやれたら楽しいぞ
327ゲームセンター名無し:2013/08/07(水) 23:08:29.15 ID://53kb7EO
ま、カレーの人の言う通りだわな
それを未だにカタログスペックバカが連邦有利と騒ぐのが残念

ジオンはギャングフカスザク改で射撃戦寄りにやるのが強い
連邦はコスパでストライカーズ駒のオラオラが強い
ただし44はどっちも高機動戦になる
ギャングフカスでアドバンテージを取るジオン
BD1でアドバンテージを取る連邦って感じに
328ゲームセンター名無し:2013/08/07(水) 23:14:29.66 ID:TWOGaYU60
>>320
こういうのって仮想敵はなんなの?
同コストの同カテ?
そもそもタイマンゲーじゃないんだし・・・

マップと自軍の編成(マンセル相手含む)で一般的にそのマップで出てくる敵軍を連携で崩して拠点攻略を絡めながらコスト勝ちするゲームなんじゃね?
329ゲームセンター名無し:2013/08/07(水) 23:14:59.05 ID:1tu+yt530
>>323
3次元は巨乳でも諦めます。
2次元は死守!で了解しました。
でも、硬いのも柔らかいのも人によって違うんですね。
乳腺か脂肪かなんでしょうけど。
個人的に素ジムvs朱雀を楽しみにしてます。
性能の素ジム、中身の朱雀ですからね。
330ゲームセンター名無し:2013/08/07(水) 23:19:43.82 ID:IXkbgx1u0
>>318
>>320
>>327
guntank cho tuee
全盛期のザメルを手に入れた連邦
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm21513959
331ゲームセンター名無し:2013/08/07(水) 23:23:56.60 ID:IXkbgx1u0
一方、マカクはジャンプ遅すぎて無理
こういう明らかな差が全ての元凶であり
目立ちたがり屋が格好つけても無駄無意味

こういうのが積み重なって
全カテ全コスト帯で連邦有利
332ゲームセンター名無し:2013/08/07(水) 23:27:39.40 ID:IXkbgx1u0
目立ちたがり屋の言葉を借りると
連邦の土俵は20平米に対し、ジオンの土俵はそれよりも明らかに少ない
精々10平米程度しか無い

こういう事を言わないから詭弁で一掃されるだけ

ま、ジオンの尖りにずるいずるい言わないならこの差で我慢してやる
333ゲームセンター名無し:2013/08/07(水) 23:27:40.75 ID:1tu+yt530
ギガンガァときどきマザクで充分な俺ガイル。
334ゲームセンター名無し:2013/08/07(水) 23:48:38.00 ID://53kb7EO
>>331
元旦強化は確かだがギガンのコスパは唯一
そのお陰でジオンは前衛に若干のコストを割ける
それが66でもバリバリ現実的戦力のギャングフカス
それをいかに土俵内(乱戦をしないアーマー管理でセカンド勝負)で戦えるかってゲーム
使いもしないマカクを比較に出して来る様じゃクラスが知れる
何が勘弁してやるだ下エリアが
こちとら両軍プレイヤーかつ両軍勝率7割大将だっつの
335ゲームセンター名無し:2013/08/08(木) 00:12:41.26 ID:2ztaByUZ0
閣下も大概釣り臭いですなぁ
336ゲームセンター名無し:2013/08/08(木) 00:19:28.50 ID:JXBF31zt0
>>334
閣下!でしゃばってはいけませんぞ!
337ゲームセンター名無し:2013/08/08(木) 00:21:28.94 ID:BNGfeLyr0
IDが変わるギリギリを狙う確信犯だろw
釣られるなよw
338ゲームセンター名無し:2013/08/08(木) 00:37:01.28 ID:kVoPPUaw0
とにかく、全カテ全コスト帯で連邦有利は確定(ハゲ声…グフカスガトB潰しの時の声
339ゲームセンター名無し:2013/08/08(木) 00:41:01.80 ID:gqJr1VqGi
テスト
340ゲームセンター名無し:2013/08/08(木) 01:07:11.27 ID:pNwlLUmNO
確www定wwwwww
341ゲームセンター名無し:2013/08/08(木) 01:25:43.06 ID:gqJr1VqGi
ギャンにしてもグフカスにしても高コスは使った時点で
もうモビ戦には負けられないってことを理解しないといかん
下手くそが使いやすいからってだすのは最悪
1〜3番辺りまで赤青だったらリアル緑は絶対だすなよ
342ゲームセンター名無し:2013/08/08(木) 02:21:15.62 ID:2wW7pK830
地上の44はすっかりジオンゲーになったな

もう野良はさておいても時報やバーストで野良連邦44に負けたら居このゲーム辞めて良いレベル

ああ、Sクラの話だがね
343ゲームセンター名無し:2013/08/08(木) 02:46:00.42 ID:pNwlLUmNO
まあな
ギャングフカスが使えるレベルになれば負けなしだもんな
ただ使えないひとは他を使うか地雷踏むから負ける
344ゲームセンター名無し:2013/08/08(木) 02:51:28.05 ID:klOhOsd/0
ここしばらくザメルしか乗ってない
まさかギガンに乗らなくなる日が来るとは思いもしなかった@ゴ緑少将

理由は、自分がほぼ野良66専なので最近の試合は
2拠点サクッと割れるか1拠点割って後はキャッチなりしてる方が無難(2ndラインが上がらない)の二極化してること
1発の重みが大事な場面が少なくなった
そして裏拳ギガンで働くとガリガリ階級が落ちて行くので不快になった、これは腕が悪いのもあるんだろうが
支援弾パカパカ撃たせてくれ、とギガンよりも白タンやマカク乗りたい諸兄も増えたはず
345ゲームセンター名無し:2013/08/08(木) 06:27:35.48 ID:dyStqYqk0
最近のザメルは地雷ばっかだから、被害の少ない義眼にしてほしいわ。

たかだか射程が長い程度で、お座り砲撃していいとでも思ってるのか?
ザメルみたいなバカでかい喰らい判定で厨火力連邦の攻撃をボケーっと
喰らってたら蒸発するに決まってるだろ。
回避行動くらい取れ。(タンクの種類問わずにな)
346ゲームセンター名無し:2013/08/08(木) 07:00:29.91 ID:kVoPPUaw0
ハゲ/Hのグフカス潰しだけは許さない
347ゲームセンター名無し:2013/08/08(木) 09:14:33.33 ID:HGCYfy9K0
ザメルの時は護衛はライン上げなきゃいけないぞ
守り切ればその後は楽になるから頑張ってザメルが被弾しないような機体を選ぼうぜ
348ゲームセンター名無し:2013/08/08(木) 09:19:57.69 ID:oIZjQ8cxO
攻撃避けないザメルが地雷なんじゃなくて、ザメルに回避をしょっちょう求める自分の前衛力が地雷なんだと、彼が気付く日はくるのだろうか
349ゲームセンター名無し:2013/08/08(木) 09:31:50.47 ID:tgpHPtQU0
鮭のブーストなんとかなんないのか?
素ダムと同じにしろとは言わないが攻めに行けるレベルにして欲しいわ
350ゲームセンター名無し:2013/08/08(木) 09:56:15.38 ID:j6kj/Odg0
鮭「俺の青3ブースト距離がどのくらい伸びるか教えてあげよか?」








鮭「89mや」
351ゲームセンター名無し:2013/08/08(木) 11:15:31.26 ID:TcnMSkTdi
出されたら嫌だろFAB
ザメルもおんなじだよ
ほぼ二拠点守れないからな
120で敵タンク先行するが悪手になるのがザメルとFAB
仮に超上手くいってタンクだけ落とせても
大抵復帰してすぐ拠点落とせるからな
結局二拠点守れず無理して先行して落ちたアンチ側のコストが響く展開になりやすい
そんだけ拠点落とすのが速い
コスト高くて釣ったりできないのが弱点
352ゲームセンター名無し:2013/08/08(木) 11:43:10.76 ID:pNwlLUmNO
240タンクで2nd割れないのはタンクが相当どんくさいか前衛のライン上げが下手なときだな
少しだよ、ほんの少しライン上げるだけで砲撃できるのに何故出来ないのかっていう
あと、キャッチ痛い
353ゲームセンター名無し:2013/08/08(木) 12:19:45.02 ID:ijHrSRILO
ザメル安定するのはリボコだけでしょ
「被弾怖いから枚数合わせて拠点交換しましょうねー^^」ってのが大概だからなあ
354ゲームセンター名無し:2013/08/08(木) 13:16:22.73 ID:pYUnrP3HO
マザク120で中央上エリアからのNL2拠点美味しいです
連邦視点ではどう映ったのか気になるところだ

Rでの攻略見つけなければジオンが生き残るのは難しいな
355ゲームセンター名無し:2013/08/08(木) 16:47:45.21 ID:BNGfeLyr0
GNRでもマザクで勝った俺がいる。
ただし、44でアレと格闘してたお。
356ゲームセンター名無し:2013/08/08(木) 16:52:11.74 ID:kVoPPUaw0
>>355
日記スレ行け
357ゲームセンター名無し:2013/08/08(木) 17:58:17.18 ID:iqnSvq910
まあザクキャ乗るくらいなら
ザメルのが遥かにいいな
バカはザクキャ乗りたがる
サードアタック行くぞじゃねえよ
バカの乗るザクキャは打つ度にブーストゲージ使ってるからすぐにわかる
ギガンより球数必要で打つ度にブースト使ってたら
球数多い分余計タイムロスかさむだけだっての
量キャはサブ射挟めるから速いだけなんだよ
まだわかってるザクキャはあんま動かずに撃つんだよ
でもそれにはいい護衛不可欠なんだよ
ザクキャ乗んなギガン乗っとけ
358ゲームセンター名無し:2013/08/08(木) 18:06:15.20 ID:7GnVZq4SO
ザクキャにマ砲持たせたら拠点速度二倍なんだよな
359ゲームセンター名無し:2013/08/08(木) 18:08:18.13 ID:3iPpy1jXO
>>348
彼は近しか乗れないし身体張る護衛も出来ないのに格は馬鹿としか言わないからな
360ゲームセンター名無し:2013/08/08(木) 19:01:29.56 ID:0nkYIZme0
鮭「俺の赤5ブーストはほぼ静止状態0永久機関だぜ?足つるけどな」
361ゲームセンター名無し:2013/08/08(木) 19:05:59.82 ID:4pufotId0
結局行動不能時間の謎は解けたの?
362ゲームセンター名無し:2013/08/08(木) 19:19:34.12 ID:kVoPPUaw0
>>361
質問スレのやつか?

間にバル挟まれただけだろ
連邦でやっててなったことある?
無いはずだ
363ゲームセンター名無し:2013/08/08(木) 21:51:52.41 ID:MGO0gFYWP
>>362
デザク「解せぬ」
364ゲームセンター名無し:2013/08/08(木) 23:27:52.52 ID:xn9v7cHwO
久々にやったら元旦がクッソ速いんだけどどうなってやがる
特にジャンプが遠距離にあるまじき性能なんだが!?
公式で調整あったように書いてんだけどマカクも同じような感じになってるの?
365ゲームセンター名無し:2013/08/08(木) 23:55:28.20 ID:w07bugU80
残念ながら答えはNOだ
マカクは大して良くなってない
366ゲームセンター名無し:2013/08/09(金) 00:08:23.54 ID:oPkO1tKRO
>>365
やっぱりか・・・以前のマカクをちょっと期待したんだけど
またこんな格差調整かよ(´・ω・`)はまじ
367ゲームセンター名無し:2013/08/09(金) 00:48:18.75 ID:gNxYRYECO
>>366
悲観するにはなんぼなんでも時期尚早じゃね?
マカクも俺の中では今回のアプデで良機体の内に入ってるわけだが?
宇宙では使えないっていうぐらいで

ジャンプ重視の青1(旋回N並ダッシュ+1)とダッシュ重視の青2(旋回+1ジャンプN並)
ストンパ(格闘固定)は威力33と強化されたし
サブになにを積むかはプレイヤー次第
自衛ならミサポA(B)支援なら火力&命中のミサイルか進行を遅らせる焼夷榴弾をお勧めする
368ゲームセンター名無し:2013/08/09(金) 00:54:13.15 ID:E4qd3n0J0
>>367
それでも、ガンタンと比べると見劣りするっていうか
いつもの格差調整に大いにガッカリするんだよ
ダッシュはガンタン並だけど、ジャンプ遅すぎでしょ
これってタンク乗りならわかると思うけど、致命的な欠陥だよ

いつものジオンには強くなりすぎないリミッターをつけたって事なのだろうけど
連邦には本当にこのリミッターが無いんだな

419 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2013/08/07(水) 23:14:57.09 ID:IXkbgx1u0
>>386
全然遅くない
guntank cho tuee
全盛期のザメルを手に入れた連邦
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm21513959
369ゲームセンター名無し:2013/08/09(金) 00:57:33.06 ID:FIIhQrsY0
ジム駒で学んだろうに。
互換機のある機体に上方に壊れそうな調整を入れるときは、まず連邦に入れる。
マイルドな落とし所が判ったら、両軍機の性能を合わせる。

最近のトレンドと思われる。
370ゲームセンター名無し:2013/08/09(金) 01:00:38.41 ID:Y9ulM89L0
狂犬病ではry
371 忍法帖【Lv=2,xxxP】(1+0:5) :2013/08/09(金) 03:13:24.39 ID:l7KmGmst0
ギガン居るからV6使わねーだろタコ
372ゲームセンター名無し:2013/08/09(金) 06:14:15.09 ID:8v6EU/wd0
マカク赤MAX、ダッシュせずに歩き続けのほうが早くね?
373ゲームセンター名無し:2013/08/09(金) 07:24:46.83 ID:lf62VPKt0
マカクも元旦もどのverも赤MAXだったらずっと腕ブンブンするのが一番速いんじゃなかったか

まぁマカクはストンパーの振り被り&振り切ってからどっちも
おためごかしの威力上昇により代償としてきっちり元旦より大分フレーム長くされてるが
374ゲームセンター名無し:2013/08/09(金) 08:03:13.98 ID:s2INhm1sP
>>369
ザメルは?
375ゲームセンター名無し:2013/08/09(金) 09:54:57.78 ID:Q97y84OD0
ジオンの壊れは計算じゃなく番南無の悪ふざけから生まれるからなw
ゲラの爆風とか
ザメルもパンチで移動するなんて発想普通ではやらんだろう
376ゲームセンター名無し:2013/08/09(金) 10:24:23.36 ID:OZ13DnoL0
赤2でストンパ擦れ、かなり速く感じる
元旦のジャンプがかなり良くなったのは羨ましいが悔やんでも仕方ない
あと、マカクでミサポはないだろ…
モビ弾or焼夷弾を推したい
377ゲームセンター名無し:2013/08/09(金) 12:09:12.06 ID:7FVP/gw7O
ブーストタックル高速移動マカクが懐かしい…
378ゲームセンター名無し:2013/08/09(金) 13:56:17.62 ID:tZ+C1xNjO
初めて拝見するPNの人とまさかの同所属店舗別箇所出撃で味方マッチして
一戦自分が護衛その人タンク、二戦目はその人が護衛で自分がタンク、で最後ギリだったけど何とか2連勝出来たが…
いやぁ〜気分がいいねぇ…
ギャン&グフカスが使いこなせる人ばかりでない階級だから感慨もひとしお
379ゲームセンター名無し:2013/08/09(金) 19:35:59.65 ID:s2INhm1sP
>>376
結局ミサイルはびみょんだったの?
遠のDAS弾とかちょっと試してみてもよくわかりにくいんだよな
380ゲームセンター名無し:2013/08/09(金) 20:02:58.44 ID:OZ13DnoL0
>>379
性能は悪くない
でも元旦拡散と比較してコスト増すのはリスクが大きい
モビ弾の機動低下は共有できるようになったストンパーで幾分か補えると自分を納得させている
焼夷弾は全遠で見てもかなりの使いやすさだと思う
381ゲームセンター名無し:2013/08/09(金) 20:18:38.76 ID:3Y/9YHD5O
>>375
何言ってんの?
タンクの格闘移動なんてRev1の頃からやってただろ?
382ゲームセンター名無し:2013/08/09(金) 20:29:55.22 ID:R0OyJAP3O
ジオンの壊れは悪ふざけじゃないよ

メジャーBUの兆候だよww
「ジオンコワァーイ!負けるな連邦反撃だ!わるいやつらをやっつけろ!」って新バージョンが始まるんだよ
383ゲームセンター名無し:2013/08/09(金) 20:33:18.88 ID:djk9fCfV0
ボストン大学の兆候って何だよ
384ゲームセンター名無し:2013/08/09(金) 20:41:59.36 ID:yZ0LwUo6P
いつからあるのか忘れたが、
絆スレではversion up=VU じゃなくて
Basion up=BUなんだぜ
本スレかどっか(連邦スレだったかな?)のログ漁ったら出てくるかも
385ゲームセンター名無し:2013/08/09(金) 20:43:13.36 ID:sTGq644n0
BUのBはバカンナムのB!!
386ゲームセンター名無し:2013/08/10(土) 00:54:39.38 ID:vB6o13tp0
明日のザクジム限定戦って、普段と違いギガンザメルはナシって結論が俺の中で出たが合ってる?
387ゲームセンター名無し:2013/08/10(土) 01:08:39.58 ID:vB6o13tp0
ザクジムはアパムぐらいしかアンチが出来ない→またアパムを止める側も低火力→さっさと前抜けするか、超高APの確保が必要(ザメルはAP300程度と案外脆い)
ザクジムはモビ戦での火力が低い→タンクの追加弾の威力が戦局に影響する割合も増える→追加弾が強力なタンクが望ましい

というわけで、青4〜青6白タン拡散か赤6マカクモビ弾あたりかなぁ、と思った
青3でAPFSDS積んだドルブなんかも今回は面白そうではある

逆に連邦では赤6元旦や青振り量タン、或いは徹甲弾職人の駆る量キャあたりが出てきそう
FABだったら、素ジム無視してアンチ全機でFABにマシ撃ち込みながら赤1タックルするだけの簡単なお仕事……かもね
実際にやってみないとどうなるかははっきり分からんけど

あと、もしも44か55になったら俺はザクキャBG一択かもしれん
388ゲームセンター名無し:2013/08/10(土) 01:12:27.11 ID:ZRfeueXSP
朱雀で陸砂に追いつける気がしない。
389ゲームセンター名無し:2013/08/10(土) 01:22:05.52 ID:vB6o13tp0
陸砂忘れてたけどマジあれどうしようか
いっそアンチにタンク混ぜちゃう?ドルブ青3APFSDS+APDSとか
徹甲3発全部当てられれば陸砂落とせるし、ジム青4に追われても余裕で逃げられるよ!
390ゲームセンター名無し:2013/08/10(土) 01:58:56.92 ID:MHFxbdRX0
>>386
赤乙竹はいけるけど、ザメルは溶かされるぞ。
連邦は陸砂のダブタンが熱いな。
拠点落とすことが今回は重要だろ?
391ゲームセンター名無し:2013/08/10(土) 02:00:16.05 ID:5FZ2Mp7CP
ジムザクなー
ダンゴになってるとこをクラ投げて立ってるやつサッカーの繰り返しで余裕な気がするが
ダメ効率悪いからタンクは高バラのマカクでいいな
BSGBとかだからなんだという感じだろうし
それ以前にBSG近バルなんてマシで弾幕張ればなんもできん
ザクマシンガンでジオン魂を叩き込め
392ゲームセンター名無し:2013/08/10(土) 02:00:41.64 ID:7RdoKfT70
アンチ用のタンクはありじゃないかな、MAP見れるのは当然として
……ドルブのAPFSDS弾変更前がよかったなあ
393ゲームセンター名無し:2013/08/10(土) 02:53:20.01 ID:+/e1tbBbO
陸砂が圧倒的に速いのは確かだが強タン青3・量タン青MAXも朱雀じゃまず追い付けないぜ
しかもこちらのギガンはご存知のように9発タイプの代償に硬直長いが連中は発数必要な変わりに硬直激短だ
NL精度が高い奴が拡散持ちで青MAXのザクタンザクキャで戦況に合わせて上手い指示出しながら拡散撒きまくってダメ取ってかないと勝負にならんぜ
…なんだ、いつも俺がやってる事と変わらないじゃないか
394カレーのオヤジ様 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2013/08/10(土) 03:04:05.96 ID:+sIEwSa50
火力枠として支援弾優秀なタンクはありかもしれんな


緑<なんだ俺の事じゃないか、ついに俺の出番だ
395ゲームセンター名無し:2013/08/10(土) 04:00:44.93 ID:W6AGfY7aO
元旦ならタンクでアンチありだな
396ゲームセンター名無し:2013/08/10(土) 04:27:41.89 ID:W6AGfY7aO
しまったwww
寝惚けてジオンスレに迷い込んでたか…
66でジムカス使うんで許して下さい><
397ゲームセンター名無し:2013/08/10(土) 06:50:58.84 ID:S9koYQpt0
>>379
バンナム機の陸事務の適当前ブーや意味不明垂直ジャンプに
カスリもしない性能って言えばわかるかな?w>マカミサ

微妙どころじゃねぇよ。ヘタすりゃ以前よりさらに性能落ちてるぞコレ。
はっきりいって、産廃近ズゴサブミサの方がまだ当てる自信あるわ。
398ゲームセンター名無し:2013/08/10(土) 07:44:56.21 ID:Uyb8tKj90
>>397
連邦機体に当たったらどうすんだよ
危ないだろよ
399ゲームセンター名無し:2013/08/10(土) 12:34:11.40 ID:76+s+Nlz0
>>397
コスト+40にしても良いからRev1ミサイサと同等の性能にして欲しい
どうせ使えないなら浪漫があった方が良いわ
400ゲームセンター名無し:2013/08/10(土) 13:00:47.90 ID:MHFxbdRX0
ジム・ザクII戦だと?ミサポザク6機で拠点撃破じゃ!
401ゲームセンター名無し:2013/08/10(土) 13:40:47.70 ID:iGOdNN0I0
>>397
前方向に異様に弱いのは仕方ない
その分後方向180度の命中率もっとあげて欲しいところだが…
+10する価値はないがゴミと切り捨てるほどではない
402ゲームセンター名無し:2013/08/10(土) 14:19:07.92 ID:JUf6K/v+0
>>401
散弾の命中率と比べるとなぁ。マカクなら焼夷弾か。こっちも命中は落ちるが。
マカミサはあの性能じゃゴミ扱いしないなら、コストは+10じゃなくて−10すべきだぞ。
403ゲームセンター名無し:2013/08/10(土) 16:25:38.27 ID:riFBahffO
ダブタンがガチっぽい
404ゲームセンター名無し:2013/08/10(土) 17:07:25.15 ID:+/e1tbBbO
マカクは普段でさえ問題な『回転率』が一番致命的だろ
今日なんてどっちも安いからワラワラ湧いて押し寄せて来るんだから
405ゲームセンター名無し:2013/08/10(土) 17:59:57.64 ID:+/e1tbBbO
敵は陸砂x2、唯一の味方タンクはマザク
3・5番機は降格無しで朱雀なのにピリッて耐久力半分の拠点に
で、3番機は被せタンクでまたマザクか…
ただでさえ負けレギュなのにハイ、無理

つかもし互角でも陸砂二機出されたらもう勝てんな
406ゲームセンター名無し:2013/08/10(土) 20:35:23.59 ID:sR6a7U6a0
2回拠点が落ちるのはそりゃ早いかもだが別にそれがそんなに不利か??
マザクはダメだと思うが普通にギガンかザクタンク出せば勝てると思うが。
あ、Aクラねw
407ゲームセンター名無し:2013/08/11(日) 00:39:53.14 ID:2Mtr5EhU0
ミサポで陸砂をこけさせまくって勝ったw
同時3機相手にしてたから、歩きながらはマシじゃつらかったお。
NL素ジムがいなくてラッキー。
俺なら、NLでガベ相手もできるんだけどね。
408ゲームセンター名無し:2013/08/11(日) 04:50:30.79 ID:AC4Ro9tlO
>>407
それ格下だから勝てるんだろw
同格で勝てるなら逆に階級が低いからでしょ
タイマン負けても試合に勝てるだろうけど
409ゲームセンター名無し:2013/08/12(月) 00:01:13.31 ID:0zl42pHtP
ジオンスレは連休過疎るな
このリア充どもめ…
410ゲームセンター名無し:2013/08/12(月) 00:05:56.42 ID:p6Kmaw0u0
連邦にバランスが偏り過ぎてやる気なくしたんでしょ
411ゲームセンター名無し:2013/08/12(月) 00:42:30.66 ID:5zwBLQQp0
めっきり引かなかった古参連中を引いた
これがまた強くてなぁw直接喋らなくとも通じ合うこの感覚!あぁ久々に絆やったわ
412ゲームセンター名無し:2013/08/12(月) 00:47:36.70 ID:KELnxDMyO
サブカで遊んでてゾゴック未取得だったのが判明。
「やべぇ…ドラッツェとか申請(既に58/60)してる場合じゃねぇじゃん」
さすがに今日はジオンデーっぽいので一気に50/60まで稼いできたよ…ふぅやれやれ…
413ゲームセンター名無し:2013/08/12(月) 01:00:28.80 ID:t5IbJLKN0
>>412
よくある。
ABは中身同格ならジオンゲーだからね。
414ゲームセンター名無し:2013/08/12(月) 01:09:58.66 ID:fwWTEDJs0
昨日出撃して貯金が9減りました
今日は出撃できませんでした
ちくしょうめ
415ゲームセンター名無し:2013/08/12(月) 18:05:43.06 ID:0zl42pHtP
格下無双自慢とかジオンも落ちるところまで落ちたな
416ゲームセンター名無し:2013/08/12(月) 22:19:02.42 ID:t5IbJLKN0
階級揃ってない3馬鹿バーが大杉w
お盆クオリティか?
あひゅうー 大佐率いる3バーは警報レベル。
大佐本人が下手すぎやしw茶テロうぜえし。
お盆の終わりに昇天しとけや。
417ゲームセンター名無し:2013/08/12(月) 22:56:00.84 ID:btTG/5/NO
kyxt744t
これよく勝てたな〜
最後まであきらめないジオン軍人。素晴らしい。
418ゲームセンター名無し:2013/08/12(月) 23:16:32.69 ID:t5IbJLKN0
>>417
5vs6か、捨てた人も割りと連邦が来ないとこに置いてるから
リアルうんこかもね。
食中毒注意やわ。
まぁ、俺は今日3vs9で勝てたけどw
野良の一人が種割ってすごかったw
419ゲームセンター名無し:2013/08/12(月) 23:35:01.23 ID:hF+elUwZ0
>>418
おい、残りの3機はどっから援軍やってきたよw
420ゲームセンター名無し:2013/08/12(月) 23:38:53.90 ID:h+AjqTo40
味方3人がお察しだったってことだろうな……
ていうか、ほんまもんの寝返りもあったらしいよ
連邦機に背を向けてこっち側に撃ってきたとかいうクズがいたらしい
連邦もそれを受け入れてそいつは攻撃しなかった上に、
そいつは連邦機が噛まれるたびにサブで逆カットを繰り返して、
仕舞いにはジオンタンクの拠点弾をキャッチし続けたとか、相当なクズが
421ゲームセンター名無し:2013/08/12(月) 23:52:18.28 ID:GCeO7Ztr0
>>420
それひどいな。
何が楽しくて金払ってまでそんなことするんだろ。
トレモやった方がストレス解消になるだろうに。
422ゲームセンター名無し:2013/08/13(火) 00:19:32.76 ID:YxBf9JK40
>>420
最悪だな…
ギリ差で逃げ切れば勝利って時にわざと突撃して逆転をプレゼントするという
屑がいるというのも聞いたことあるが……なんなんだろうね
423ゲームセンター名無し:2013/08/13(火) 02:21:25.81 ID:YwZ7gnCr0
>>422
味方がギャンで投身自殺しまくろうとしてたわw
しかし、流石に階級落としたくないようで、ある程度噛み付いていた模様。
最後はタンク(俺)vs敵4枚で拠点抜いて逆転。
424ゲームセンター名無し:2013/08/13(火) 10:21:21.87 ID:VLndXpOSO
1戦目で快勝したら
2戦目に開幕、新砂かGP02で突っ込んで来るやつならたまにいる。
全国対戦@NY、ニムバスで1700pは俺の最高記録。
425ゲームセンター名無し:2013/08/13(火) 12:12:27.89 ID:lT3mG4siO
焦げでキャッチしながら捨ててたのも見たな。
FA-bで2000オーバー出たわ。
426ゲームセンター名無し:2013/08/13(火) 21:41:13.25 ID:ZjxztvnDP
>>409
青ゾゴいらんもん
しかもゾゴなんて機動性のトロさを帳消しにできるようなMAP、条件じゃなきゃ活きないし
そうそう使う機体じゃないからどうでもいいもの
427ゲームセンター名無し:2013/08/14(水) 00:07:59.41 ID:BsiFFysiP
ゾゴックはなにもかも中途半端だな
もうゾゴックのメインにチャー格持たせて
ネメストみたいに普通の格闘と両立できるようにしてくれよ
メインサブ潰してやっと6連ですとか言われてもあの機体性能じゃきつすぎる
実は今のジオン1の産廃はゾゴックだろ
428ゲームセンター名無し:2013/08/14(水) 00:27:21.32 ID:JlPir93HP
>>427
ネメスとはまだサブがバルカンだからすごいんであって
お腹カッターのゾゴだと結構きついような
まあバンナムはチャージ中パンチCをぐるんぐるん振り回しながらチャージしますとかやっちゃいそうだけど
おとなしくユニコーン版のようにヒートソード(チャージ用)という追加武装でもいいんだけどね
429ゲームセンター名無し:2013/08/14(水) 00:29:53.32 ID:5o8cyuYk0
>>427
ケンプには及ばない
今の産廃No.1はケンプ
430ゲームセンター名無し:2013/08/14(水) 00:46:30.10 ID:iLYk4pGpO
>>429
ケンプはデザクと並んで腕と戦績(グラフ色とか搭乗数とか)がチグハグな奴が好んで出すことに定評があるからなw
431ゲームセンター名無し:2013/08/14(水) 01:07:24.57 ID:6K//rUn0O
ケンプが産廃はねーよ…
ただ、今の環境じゃ使いにくいってだけだろ。
少なくともバズバルならそこそこやれる。
かつての愛機をデザクなんかと同格にしないでくれ。
432カレーのオヤジ様 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2013/08/14(水) 01:07:57.39 ID:N86xvZfy0
>>430
え?
ケンプもよく使う・・
433ゲームセンター名無し:2013/08/14(水) 01:15:23.94 ID:hGEwplHgP
まぁケンプは産廃まではいかないけど、中途半端すぎていらないよな
434ゲームセンター名無し:2013/08/14(水) 01:16:03.83 ID:363p6v910
ケンプはかっこいいから仕方ないね
435ゲームセンター名無し:2013/08/14(水) 01:18:58.18 ID:i4Auzp5J0
コスパって意味ではあんまりよくないってだけで悲観するほど弱くもないだろう
そりゃ最近の特化セッティング型と比べれば物足りないところはあるけどさ
よく使われる武装以外だと
ショットBどうにかしてシュツを格トロタイプに変更、ジャンプや機敏性上昇セッティングあったら武装幅も出るし強いと思うけど

赤3のブースト消費昔に戻してくれれば宇宙で楽しそうなんだがなぁ…w
436ゲームセンター名無し:2013/08/14(水) 01:45:48.95 ID:42JEtGhc0
ケンプファーの場合、コスト的にライバルが強力なだけだよ
240円のケンプはグフカスと比べてイマイチだし
260円にするとNSよりも使えることを証明できそうもない・・・(個人的にはジョニザクにも負けてる)
せめてバズなりショットBなりのコストアップがなければ使うんだけどなあ
チェンマはロマン兵器なのでコストアップでいいと思うけど
437ゲームセンター名無し:2013/08/14(水) 02:04:28.00 ID:6K//rUn0O
チェンマは+80で良いよ
たまにケンプ青5ショットチェンマとか
意味不セッティングで出す馬鹿がいるから
438ゲームセンター名無し:2013/08/14(水) 02:08:21.26 ID:JlPir93HP
>>437
馬鹿にコストアップは意味ないと思う
439ゲームセンター名無し:2013/08/14(水) 02:20:01.38 ID:Uue5+VAx0
連撃回数の火力面が問題じゃね?バズバルは一撃離脱ならまだ使い道あるかと。
あと地味にAP低い。
440ゲームセンター名無し:2013/08/14(水) 02:20:36.14 ID:mLWlxP2KO
ケンプはマジで機体性能が無いからなぁ
腕がないとほんと無理
66でアレックス2体出すより難しいわ
441ゲームセンター名無し:2013/08/14(水) 02:21:45.32 ID:zFP4Z04yO
ケンプはサブ武装追加
+30でメインバズorショットB装備で使用率上昇や

メインでQS、サブで牽制&QD
442ゲームセンター名無し:2013/08/14(水) 03:04:05.14 ID:Lh7Hp3DM0
話ブッタ斬るようですまないが終始リードを保ってたなかで移動砲台戦中だけ
ほんのちょっと押し返されてたんだが何があった?通常戦になったらモリモリ
盛り返してたし。
443ゲームセンター名無し:2013/08/14(水) 03:14:31.49 ID:Y1YZdAQ50
ケンプは今の立ち位置でいいよ
誰でもポイント稼げるお手軽感ないからちゃんと使い方分かってる奴だけ乗ればいい

ああ、最前線にいる格を囮にポイント稼ぐ奴らは一撃離脱のケンプ出されたら困るのかもね
444ゲームセンター名無し:2013/08/14(水) 05:38:02.29 ID:XNPlrF9N0
>>442
日曜日も陣取りゲームになった瞬間、みるみる
ゲージ下がっていったわ。
スナイパーの差じゃないすかね。
445ゲームセンター名無し:2013/08/14(水) 06:49:36.18 ID:5o8cyuYk0
>>442
宇宙は全体的に連邦有利
ここぞとばかりに時報バーストが出てた
446ゲームセンター名無し:2013/08/14(水) 06:49:38.11 ID:TF5VrYqP0
ケンプもデザクもAP少ないから殴り合いに向いていない
ケンプはAP少なくて高い、デザクはAP少なすぎ

今の連邦は安くて強くてAPがある
それを分かって運用考えてコスト勝ち狙って使うなら別に良い
強いからって使うとアウト
447ゲームセンター名無し:2013/08/14(水) 07:45:13.03 ID:TWJbt6nmO
ケンプ?ギャンカスにしないでケンプ選んでる時点で余裕の地雷認定
448 忍法帖【Lv=26,xxxPT】(1+0:5) :2013/08/14(水) 08:45:07.63 ID:dMZn6hnu0
ナハト「今一番の産廃はケンプ(._.)φ
449ゲームセンター名無し:2013/08/14(水) 09:10:29.44 ID:TF5VrYqP0
ちなみに格好いいから使いたいならジオン的にセーフな
あとは中身補正で頑張れ
450ゲームセンター名無し:2013/08/14(水) 09:43:09.20 ID:WXV7vVmL0
ケンプかっこいいもんなー
451ゲームセンター名無し:2013/08/14(水) 10:11:04.92 ID:BsiFFysiP
今でも中身補正でギリギリいけるレベルだもんな
APが景気よく30くらい上がれば第一線級
452ゲームセンター名無し:2013/08/14(水) 10:40:08.25 ID:UvUHeKlMO
APアップも悪かないが原作的にはやっぱりスピード上げて欲しい。
つーか何よりフル装備仕様はよ。
メインジャイバズ2連(ガンダム最終同様射程長い)撃ちきり→ショットa
サブチェンマ一発撃ちきり→バル
これでケンプはあと十年は戦える
453ゲームセンター名無し:2013/08/14(水) 11:06:27.11 ID:Uue5+VAx0
格好いいとか自分側からは腕しか見れないだろ、いい加減にしろ!
454ゲームセンター名無し:2013/08/14(水) 11:31:33.87 ID:9LT53c7P0
ケンプは速度アップか連撃回数を6にしないと対抗馬との比較ではねぇ
ショットAが高バラまでヨロケとかでもいいんだが、なんか違うよな
バズの遅延とか誘導とか射程とか爆風とかも気にはなるが

好きだけど出せる場面がほとんどない
455ゲームセンター名無し:2013/08/14(水) 11:34:38.37 ID:cmD7Q0WL0
センモニの前で両腕を組んでニヤニヤしながら俺が搭乗したケンプをながめるんだよ!
いわせんなはずかしい!!(=○=) 宇宙バズバルで引き撃ち楽しいだろ!!

ポウン ←10秒で別のリプに消される

(=○=)・・・ミトメタクナイモノダナ!
456ゲームセンター名無し:2013/08/14(水) 12:52:56.09 ID:iqKYaiby0
それならF2の追加ブースター仕様も・・・なんでもないです
457ゲームセンター名無し:2013/08/14(水) 13:22:25.56 ID:3TqHdhEGO
>>456
バンナム<全てチャージジャンプにしますね。
458ゲームセンター名無し:2013/08/14(水) 13:35:49.74 ID:UvUHeKlMO
>>457
只でさえ乗られないのに更にコストアップですねわかりますん
でも0083で出てない奴はもうそいつ位だよな
459ゲームセンター名無し:2013/08/14(水) 13:38:49.02 ID:Uue5+VAx0
シーマ専用ゲルググM「・・・。」
460ゲームセンター名無し:2013/08/14(水) 14:01:28.02 ID:EJMHQroWO
チェンマの硬直無くして射程をアホみたいに伸ばしたら
面白いMAP兵器になると思うんだけどな
461ゲームセンター名無し:2013/08/14(水) 14:25:37.29 ID:UvUHeKlMO
>>459
正直すまんかった
462ゲームセンター名無し:2013/08/14(水) 14:26:42.73 ID:363p6v910
>>452
俺はとりあえず開幕チェンマ使うかな
バズチェンマは怖い
463ゲームセンター名無し:2013/08/14(水) 15:08:21.25 ID:z47pV31fP
ケンプはショットAを前バラよろけにするだけで
劇的に良くなる。
464ゲームセンター名無し:2013/08/14(水) 15:18:31.88 ID:EpOCztKW0
前原よろけ


ラノベの主人公みたいな名前だぬ…
465ゲームセンター名無し:2013/08/14(水) 15:30:26.81 ID:3TqHdhEGO
>>458
ヴァルヴァロとノイエジールと伝泥は無理だよな〜。
あーステイメンが部屋の隅で泣いてる。
466ゲームセンター名無し:2013/08/14(水) 16:23:26.18 ID:UvUHeKlMO
ステイメンって武器サーベルとバズーカしかイメージないがあと何か持ってたっけ?右バズメイン左バズサブって手もあるが
467ゲームセンター名無し:2013/08/14(水) 16:34:26.29 ID:Uue5+VAx0
>>466
ビーライとバル。後はバンナムお得意の武器ABと分ければ…。なんだいっぱい武器あるじゃないか。
近格のガンダムタイプ多過ぎだから、射とかでいいよ。G-3と被るって?じゃ無理に出さなくてもいいや。


ケンプの改善案
・APを15程増やす。
・ダッシュ速度アップ。
・連撃回数6回。

これ位ないと今の機体性能じゃキツイぜよ。
現状ショットAとチェンマが産廃化してるが、バズバル機体と割り切ればどうということはない。
468ゲームセンター名無し:2013/08/14(水) 19:17:25.92 ID:6VBstBE+O
ケンプはショットBが+10&リロ短になれば…
469ゲームセンター名無し:2013/08/14(水) 19:29:32.05 ID:Uue5+VAx0
>>468
素体の性能差があるとは言え、ダムのBRBと比べると酷い性能だな。
せめて弾数増やしてやれよと。
470ゲームセンター名無し:2013/08/14(水) 20:16:40.46 ID:KjgHCiTk0
ケンプはバズの射程が昔に戻ればまだ行けるんだけどな。
いつの間にかほぼFCS距離に射程修正されてて泣いた
471ゲームセンター名無し:2013/08/14(水) 21:18:35.63 ID:kBuAcfm60
絆デビューしたばかりで勉強させてください。FCSって何ですか?
472ゲームセンター名無し:2013/08/14(水) 21:46:12.36 ID:JlPir93HP
>>471
リプレイ画面見るとわかるが各機体扇状のロック出来る幅が出ているでしょ
あれです
幅が広いと敵ををック取りやすいというメリットがあるけど偏差などしずらい
幅が狭いと敵をなるべく正面に持ってこないとロックを取りにくいが
偏差がしやすい
473ゲームセンター名無し:2013/08/14(水) 21:53:10.75 ID:ohXMKTQ+0
偏差って言葉は気になるかもしれんが、デビューしたての新兵なら一旦忘れとけ
歩いてるあるいは飛んでる敵に対して誘導無しの射撃を当てるテクだが、相当上のクラスにならん限りは使えなくても問題無い

ロック幅の広い機体と狭い機体があるってことだけ知っておけばいいよ
一般的にFCS幅はコストが高い機体ほど狭く、また格>近>射の順に広い
474ゲームセンター名無し:2013/08/14(水) 22:16:56.92 ID:IwNAs8Zq0
ゾゴの魔法の69mパンチー!
さきほどヒマラヤゾゴ祭衆お疲れ様。
なにげに青くないやつもいましたが。
475ゲームセンター名無し:2013/08/14(水) 22:40:45.91 ID:2Jj+IcXH0
>>471
軍事用語。Fire Control System、FCS。火器管制装置。
476ゲームセンター名無し:2013/08/14(水) 23:20:20.27 ID:i4Auzp5J0
ケンプはショットAはゴッグのメガA、ショットBはゴックのメガBにしよう(提案
ショットBせめて弾数3あれば射撃戦にも使えていいんだがなぁ

素体はダッシュ距離はあるので純粋に速度アップ
赤振りは低重力下で長時間ジャンプできるので
ふわジャン落とせる武器あれば強そうなんだがメイン武装やチェンマが宇宙に噛みあわんっていう
477ゲームセンター名無し:2013/08/14(水) 23:22:27.78 ID:5o8cyuYk0
ケンプは今の環境に合わない
バズだって連邦機の高機動化でほとんど当たらなくなった
478ゲームセンター名無し:2013/08/14(水) 23:31:26.44 ID:jLNMUqlAO
>>476
それいいね。むちゃのるわ。まぁ、強すぎやね
479ゲームセンター名無し:2013/08/14(水) 23:36:48.95 ID:5o8cyuYk0
今度のマカクで思ったけど
こういうことやるから不満がたまるんだよな
少しはジオンに希望持たせてくれよ
480ゲームセンター名無し:2013/08/14(水) 23:46:25.10 ID:i4Auzp5J0
ああいう調整やるなら赤振りのもっとAP落として中バラにしてバランスとるのも一つの手なんだがな
ストンパーの移動距離短い代わりにロック64mにするとかさ

まぁマカクもひどいんだがヅダタンもサブと格闘どうにかしてほしいわな
481ゲームセンター名無し:2013/08/14(水) 23:50:06.61 ID:JzZ8KM8XO
>>467
細かい事だがステイメンにバルカンはありません
VSみたいな爆導索もありません
482ゲームセンター名無し:2013/08/15(木) 00:18:23.63 ID:HjM8EDsI0
ケンプは逆にバズ当たらんから
ショットAバルで対駒専用機として使うしか無いのかな?
でも・・・これじゃ・・・
483ゲームセンター名無し:2013/08/15(木) 00:33:52.20 ID:EarCsJJF0
484ゲームセンター名無し:2013/08/15(木) 00:33:53.23 ID:7nAWoNPzP
>>482
結果グフカスでいいじゃんそれ
ってなる
485ゲームセンター名無し:2013/08/15(木) 00:34:18.28 ID:0Atryrp40
>>481
マジだ、MGのプラモを持ってるのに俺としたことが。
左腕から出るアームで攻撃するしかないな!

>>482
ショットA使うなら全バラよろけは欲しいね。コスト240だし。最近はダムも多いし。
EZに近くなった気もするから、いっそコストを220に落とすとか?
皆で放置し続けてバンナムに修正してもらうのを願うしかないか?
486ゲームセンター名無し:2013/08/15(木) 00:46:11.61 ID:Vrbwt5WKi
コンセプト的にはLAの強化版でいいと思う
一撃離脱のコンセプトから外れたらケンプじゃない
かわいそうだけど今の環境にはアジャストしない

まあ今でもLA赤3で結果出すやつもいるから新世代セッティングにすれば化けるかもね
487ゲームセンター名無し:2013/08/15(木) 00:52:22.11 ID:0Atryrp40
LAはLAで
・硬直デカイ
・AP低い
・大して速くない
・火力も低い
の4重苦。

味方に出るとかなり苦戦を覚悟するわ。LAじゃなきゃダメなの?と。
BRに活路を見出すしかないか。
488ゲームセンター名無し:2013/08/15(木) 01:11:08.41 ID:q42LQiqp0
もう常時ブーストリミッター解除にしてくれ
489ゲームセンター名無し:2013/08/15(木) 01:11:46.25 ID:Vrbwt5WKi
>>487
41℃の酷暑でおでんが食べたいとかハイレベルなドMやな



まあ160円にしては優秀やと思うよ
それにショットBが20円であのビーライが30円なのもね
490ゲームセンター名無し:2013/08/15(木) 01:33:42.47 ID:EarCsJJF0
100%ミノはタンクを囮にムキャが突っ込んでいたなw
おれはリスタして、ミサイル弾垂れ流してたら、ミノコのせいか当たりまくってた。
意外に敵のAPが減るなぁと思ったら、直撃55になってたのねw
491ゲームセンター名無し:2013/08/15(木) 03:35:21.42 ID:ZhjVLAZX0
ヅダタンは何もかも量キャの互換にしておけば労力かけずにまともな機体が作れたのに
492ゲームセンター名無し:2013/08/15(木) 04:08:22.08 ID:/EARMFX2O
66において上手いLAより
上手い陸ジムのがやっかいだわ
493ゲームセンター名無し:2013/08/15(木) 04:17:36.96 ID:M8v7MkHlO
>>491
バンナム社員が2撃目のモーションを思い付かなかったから「じゃあついでに…」であんな劣化量キャになったんだと邪推
確かに一発目で銃床で殴ったら次は何で加撃すればいいのか…まさか砲身?!
494ゲームセンター名無し:2013/08/15(木) 05:40:01.10 ID:09kQIGfp0
>>493
蹴ればいいと思うよ
495ゲームセンター名無し:2013/08/15(木) 07:56:27.64 ID:fqrZiDTUO
>>493
2連打って発想はないの?
スナイパーでも、あのごっついライフル隠してサーベル持てるのに何故ヒートホークも持たして貰えないのか
496ゲームセンター名無し:2013/08/15(木) 09:13:02.62 ID:Wshaz7DVP
???「ジオニックの陰謀だ!」

そんなことより宇宙出撃可能850mロック可能タンク出してもらえないんですかね
GNで連邦アンチのドヤ顔は見飽きましたよ
497ゲームセンター名無し:2013/08/15(木) 13:29:04.40 ID:ZhjVLAZX0
>>493
そこはゴン、ゴンと銃床で…
そもそもジムスナと違って実弾ライフルなんだからヒートホークぐらい問題なく持てそうなもんだが
498ゲームセンター名無し:2013/08/15(木) 15:25:46.13 ID:M8v7MkHlO
准将〜大佐LV3多めのLV2より
准将俺だけあと全機大佐LV2の方が昔の大佐に近い実力とか笑えない
499ゲームセンター名無し:2013/08/15(木) 16:51:19.46 ID:iqATiiMUO
vsシリーズは脚に付いてたような
500ゲームセンター名無し:2013/08/15(木) 16:53:51.97 ID:M8v7MkHlO
前衛力に差が有りすぎるから寒ザクやドムやジュアで露払いしてAP差付けた状態にするまで待て、先行するっつって
了解、様子を見る打った全機が全く様子見しないで突っ込んで即1/3〜半分までAP減らして戦闘開始してくれるんだが…
こいつら暑さで大脳新皮質全部溶けて無くなってるんじゃないか…
501ゲームセンター名無し:2013/08/15(木) 17:08:58.47 ID:Rr6t0sQI0
TTなんて出るから
502ゲームセンター名無し:2013/08/15(木) 17:16:37.75 ID:iqATiiMUO
一戦目からマザクここまかで味方が索敵しないとかどうしろと?
拠点で待機して敵タンクの射線から探すの?www
503ゲームセンター名無し:2013/08/15(木) 18:49:39.50 ID:LsCi7bZl0
ゲルMをゲットしたんだけど・・・これって地雷機体?
504ゲームセンター名無し:2013/08/15(木) 19:01:16.19 ID:5/1+i4po0
残念ながら現在は野良で使って良い機体じゃない
完全に格ゲーになっちまう前は使い道はあったんだがね
505ゲームセンター名無し:2013/08/15(木) 19:13:25.15 ID:xCnBY55bP
いや
単機で敵後衛押さえにいけるなら需要はあるよゲルM
相手はストライカーでコスパごり押ししときゃ安定して勝てるのに射狙出しちゃうからな


単機で動けない奴は出すな

出すな
506ゲームセンター名無し:2013/08/15(木) 19:26:12.37 ID:SB7Y84znO
制圧では強いから今から一時間は使用解禁じゃ
507ゲームセンター名無し:2013/08/15(木) 21:06:29.06 ID:8ZytTgST0
ケンプって実装からずっと只管隠し下方修正をし続けられて気が付いたら産廃級にされてたんだけど
ケンプが何か悪いことをしたのか?と常に思うわ
正直一度でも上方修正掛かったこと有ったっけ?
508ゲームセンター名無し:2013/08/15(木) 21:08:42.48 ID:8ZytTgST0
>>496
ジオンはザメルで散々良い思いをしたんだから3年くらいFAに良い思いをさせても良いと思う
509ゲームセンター名無し:2013/08/15(木) 21:54:48.11 ID:HjM8EDsI0
>>507
勢力戦連邦勝利でケンプに焦げ並の微妙調整来るよ

>>508
そろそろジオンさんにも宇宙850タンクを渡してもいい時期だと思う
もう地上タンクでも連邦有利だからね
あっちにはギガンしかなくてマジカワイソw
510ゲームセンター名無し:2013/08/15(木) 21:57:37.28 ID:HjM8EDsI0
マカクを元旦同等にして
その代わりに連邦に何か厨MS来るよ!
連邦はもともと元旦の厨強化をタダで貰えて超ラッキー!

BD1の時とおんなしっ♪BD1の時とおんなしっ♪
511ゲームセンター名無し:2013/08/15(木) 22:06:03.82 ID:EarCsJJF0
制圧は朱雀・アガーイでOk
1戦目の左ルートは朱雀ドリフ戦術で楽々。
2戦目は中央ルートでアガーイタンのメガバルで3機tntn
512ゲームセンター名無し:2013/08/15(木) 23:22:34.52 ID:UIj1g9OF0
>>500
そんな基礎中の基礎もわからなくしたのが、今のバ格ゲー化
で、ドヤ顔バ格のくせにこっちが先制射撃でボロッカスにした相手に撃破される事多数。
ガチ機体でAP有利(枚数有利)でボロ負けとか、自分に疑問持たないのかねぇ?
そういうバカ以下共は、削ってやってもアボるよ。
>>503
ゲルMじゃなくて、ゲルM出た時の他の連中が核地雷ってのが多い。
味方の機体特性に合わせるとか、戦い方を変えるという事を知らない脳死ばかり
だから、ゲルMが仕事する前に戦場を崩壊させる。
味方が並レベルで揃ってるなら、高い戦果出すポテンシャルはある。
513ゲームセンター名無し:2013/08/15(木) 23:51:43.61 ID:6ZP4LXK90
>>512
ゲルMの仕事って・・お前
514ゲームセンター名無し:2013/08/16(金) 00:26:04.54 ID:MPlbL5/B0
今のマリネは制圧戦(特に鉱山右とCB左右)の防衛がクソ強い



うん、それだけの機体だ
515ゲームセンター名無し:2013/08/16(金) 01:21:03.51 ID:3JTUF76b0
バ(格)カルカンしないまともな前衛
弾数管理できて周りが視えてるゲルM

これが揃わないとダメなだけだよw>ゲルM

どっちかがバカなだけでゲルMの運用効率はガタ落ちするから、
今みたいな低レベル環境じゃ厳しいかもね。
516ゲームセンター名無し:2013/08/16(金) 01:42:56.59 ID:ED6HE6tC0
マリーネ乗ったら一人でどっか行けや
周りの味方がとか関係ない
517ゲームセンター名無し:2013/08/16(金) 03:18:54.82 ID:8wWPSr+l0
ゲルMは使い方次第だが、とりあえずアンチ行けばいいとは思うが、実際は中の人次第だと思う
518ゲームセンター名無し:2013/08/16(金) 08:15:38.23 ID:cafO+6JNO
野良でマリネはギャンブルすぎる。ザク改で安定では?
519ゲームセンター名無し:2013/08/16(金) 08:40:52.77 ID:edLVHil80
Mさんも用法を間違えなければいい機体なんだけどね
520ゲームセンター名無し:2013/08/16(金) 08:54:42.10 ID:edLVHil80
開幕通常の会敵ラインより奥で転かして地道に嫌がらせ
積極的に足を生かして上エリアに押し込んで引き打ちしながらひっかき回して
リスタした複数敵機を転かしまくって砲撃地点の枚数有利にしたり
ミリ残しの拠点を特攻して撃破したり
Mマシがも少しましになれば近場でも寒ザクの6マシぐらいのダメがあれば・・・
521ゲームセンター名無し:2013/08/16(金) 11:04:28.35 ID:vCLFBRWg0
>>496
スナUそのままでゲルJ赤2を強化する方向が現実的かなぁ…
522ゲームセンター名無し:2013/08/16(金) 12:25:20.75 ID:yRpQSduW0
>>520
格とマンセル組むのは不向きだね
かと言ってダメソにはならないから平面が多いマップの44単騎でお願いします
523ゲームセンター名無し:2013/08/16(金) 12:50:58.50 ID:IBpG/QcU0
>>522
でも44だと向こうはBD1とかMAPによってはfbでくるわけで
相手が自分と腕同等以上と考えた場合それ抑えるのきつくね?
524ゲームセンター名無し:2013/08/16(金) 12:52:06.50 ID:r3kQeivy0
>>523
だから誰もつかわねーんだろあんな機体
525ゲームセンター名無し:2013/08/16(金) 13:50:55.99 ID:yRpQSduW0
>>523>>524
納得!
526ゲームセンター名無し:2013/08/16(金) 15:47:48.69 ID:IBpG/QcU0
まあどうしても使いたいなら砂漠で砂追っかけ要員じゃね
最近はそれすらザク改でよくなってきたけど
527ゲームセンター名無し:2013/08/16(金) 15:54:32.46 ID:JCBG4YTxO
バラダメも距離で変わればマシにならんかな?と妄想してみた>マリネ
遠距離は今のまま、近距離はバラダメ低くなって全弾当たるとか
528ゲームセンター名無し:2013/08/16(金) 16:13:43.21 ID:PE2IF3Sg0
取り敢えず
TTでゲルM出した挙げ句、劣勢からギリ勝ちフラグ立てたタイミングで
挌が削ってるとこに逆カットして負け作った奴は絶対に許さない
529ゲームセンター名無し:2013/08/16(金) 16:15:11.46 ID:nqRBt/mpO
難しい漢字が
530ゲームセンター名無し:2013/08/16(金) 18:23:53.25 ID:Op9Tjsu00
>>528
新宿の名無しさん?
531ゲームセンター名無し:2013/08/16(金) 18:39:20.77 ID:hYqAIGY4O
制圧で久しぶりにゲルM乗ったがやっぱりメインかサブのリロ時間短くしてほしいわ
モビ戦やるだけなら構わないがタンク戦を考えたらリロ長すぎて話しにならない
532ゲームセンター名無し:2013/08/16(金) 19:33:04.60 ID:/3z6vTxM0
マリ出してBD1とかFb出てきたらどうしようもない
出した時点で仕事が限られてる機体なのに完全に詰み
砂追うならそれぐらいはザク改で十二分

いらない
533ゲームセンター名無し:2013/08/16(金) 21:14:43.37 ID:x3vbJbze0
・・・・・・え?
マリネでBD1やFbをどうしようもないのか
そりゃあいらないだろう(腕前的に
534ゲームセンター名無し:2013/08/16(金) 21:27:10.68 ID:PuGUQKK20
久しぶりのマイスター様降臨かw
マリネはレアだな
535ゲームセンター名無し:2013/08/16(金) 21:38:04.28 ID:rXupoVhW0
同格前提を無視するなよw
逆にfbマイスターなら地獄だぞ
536ゲームセンター名無し:2013/08/16(金) 22:12:39.20 ID:8UOxRweD0
マリーネは昔の近
BD1とは確定的な差がある
537ゲームセンター名無し:2013/08/16(金) 22:48:21.65 ID:PyLozoh+0
マリネで44単騎アンチしても、同格なら敵タンと一緒になって取りにくるだろし
そーなったら、ガン逃げしながら嫌がらせするプランになり易い

経験上、同格連邦280近相手だと頑張っても1落ち迄に相手減らして
再出撃で回収することでコスト差分儲ける程度しか出来なかったよ

野良だと護衛側の駆け引きがどうなるか判らんし
1落ち前提でやるなら、それこそザク改で良いよね

>>530
違うけど、君同じ事やらかしたの?
538ゲームセンター名無し:2013/08/16(金) 22:58:47.31 ID:x3vbJbze0
>>535
同格前提か…それなら別に互角じゃない?決着つかない。
Fbとて爆発力はないし、バルカンカス当て格闘完備レベルのFbだと
接近されたら詰むのは確かだが、射撃戦ならBD1でもFbでも優位に立てないかな?
「どうしようもない」って言うほどの差はないでしょ
近カテ同士の戦いでどうしようもないって言えるのは
プレイヤーとしての腕前格差の方が比重が大きいんじゃないか?
ってことが言いたい。
539ゲームセンター名無し:2013/08/16(金) 23:35:32.84 ID:PuGUQKK20
ゼフィとFb見たら普通はタイマンなんか論外だと思うんだけど
いかに瞬間枚数有利を作るかしか考えない
それが出来ない相手ならもう諦めて空気やるしかない

向こうも選択肢の少ない機体だから丁寧にやれば試合には勝てる
540ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 00:04:21.18 ID:vq1Ow4Xo0
>>538
たぶん44だとタンクもむこうブルパ持ち量キャということ想定すると
2対1という状況作られやすいと思うんだが
541ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 00:22:54.46 ID:ucrTbBf2O
話ぶったぎるが、個人的に量キャは鉄鋼一択だわ…
マシ持ち前衛化して敵挟むなら陸砂で良いよ…

最近、鉄鋼当てられる様になってきて、拠点もいけてMSもいけるとか…
量キャのサブは鉄鋼以外考えられん
542ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 00:28:18.68 ID:U8vIwgEf0
おでん食べにきたのかな?
543ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 00:34:42.57 ID:JxcqWQNa0
うはっwwwwwwwww
マリネマイスター降臨でジオンは後10年は戦えるwww

マイスター以外は乗るなよ!
おにーさんとの約束だ!!
544ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 01:28:22.86 ID:YEHKmvQD0
草ガキの方がキモいです
545ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 02:31:45.63 ID:XazHy3pTP
>>538
今のジオンで負けない戦いやるならザク改でいい
近にコスト240突っ込んで優位取れないなら格にコスト振ったほうがワンチャンあるだろ
別に改でゼフィFb1号機に勝てって言ってるんじゃねーし
Rev2のタンクシャゲルゲルググザク編成のザク改ポジションってだけだ
546ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 02:46:46.93 ID:Awo090Wt0
>>545
いやー、別に勝てる勝てないとかそういう問題じゃなくてさ
>>532みたいに「完全に詰み」って言ってる人にマリネは無理だろ?って言ってるだけよ?
工夫とか、自分の土俵に引きずり込むとか、負けない戦いをするとか以前に脳死してるんじゃ
どうしようもないだろう
547ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 02:52:57.15 ID:Y+ImytUEO
とりあえずマリネは制圧戦ならだしてもいいと思う
548ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 02:53:11.24 ID:GECtO0ZD0
>>545
最近Aクラじゃガーベラ流行ってるからな
しかも2落ちデフォ
549ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 03:12:39.30 ID:vq1Ow4Xo0
ジオンの悪い癖は今の戦いに合わない機体を
いやいや俺はこうすれば使えるといって野良で出して
えらいことになることでしょハマればそりゃそれでいいけどそうそうハマることないし
フルバーでやってくれよと言いたくなる
550ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 03:15:45.03 ID:tpaMKO2kO
44で単機護衛限定だけど、最近寒ザクってあまり見かけない…まだまだありだよね?

コスト勝ち狙えると思うんだけどなぁ
551ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 03:19:36.76 ID:RIl4vivJ0
充分アリだろ、高コに引けをとらず戦えるしマンセルも強いし
俺はザク改よかそっち使ってる
だけどBD1とのタイマンは勘弁な
552ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 03:36:35.56 ID:U8vIwgEf0
今の44で近護衛する意味あんまないから寒ザク出さなくなったな

むしろ66でザク改2、格3、遠1ならザク改1寒ザク1の方がバランス取れる気がして乗ってる
553ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 04:06:40.91 ID:tpaMKO2kO
寒ザクは味方殺しになりえるマシだから、66野良だと正直いらない気も…
バーストなら強いだろうけどね!
554ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 04:08:36.95 ID:tpaMKO2kO
1号機とやりあえるとしたら、同格でやぱガーベラなのかな。それ以外の機体だとキツイす…
555ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 04:09:20.83 ID:FlpZ8WodO
>>550
まだ単騎護衛も行けると個人的に思うし、それ以外でも乗れる奴の寒ザク(ただし燃えクラに限る)はまだまだイけるでしょ
ただすぐ上で愚痴られてたけど普段野良で出撃してる奴らの程度を考慮すると
寒ザク以外の他の味方全員も中将で赤間近の青以上とかの、かなり安定したS上位でないと
我慢も出来ず視野も狭く燃えたかどうかも気にせず回り込むチャンスもフイにしまくって
その長所をまったく活かせないまま逆チャテロとかされかねない環境になっちまってるだけでw
556ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 04:52:11.43 ID:M/k3MLh70
まぁ、バーストとか言うイージーモードなら何乗っても勝てるしな。
557ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 16:03:40.72 ID:Jinsy53SO
それはAクラだろ
558ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 18:00:16.89 ID:HSBxYtreO
>>554
怠慢前提の答えだとしたらダメだわ
別に単体で勝つ必要は無い
いてもいいが、よほど上手くないといらんよ

現にSクラでは44でガベはほぼみない、同じ近でも改はよくみるわ

ギャングフカス改、で組み合わせるのが多いかな
他にリックドムU黒ザクBD2も見るわ

BDの弱点を強いて言えば、いざという時に体を張りづらいのが弱点だよ
559ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 18:18:44.03 ID:M/k3MLh70
>>558
タイマン機体が強い方が有利軍!って吠えてる奴が居たけどな。
560ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 18:43:58.12 ID:nFEbjlj/0
流れ読まず書くけど
格トロよりBD2のほうが支給が早いのはなんか納得行かない
561ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 18:58:07.72 ID:pRUVOeRWO
社会に出たらなんたらかんたら
562ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 19:32:23.79 ID:EpnYDJpSP
格トロお手軽だからな
リミッター無しブーストで近寄ってQS3連QDで160点
初心者同士ならぶっ壊れ
初心者同士なら
563ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 20:37:27.60 ID:Jinsy53SO
格トロってAPもそこそこあるし地上なら好んで出すよ
まぁ准将だけど
564ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 20:46:50.86 ID:vq1Ow4Xo0
まあ格トロって近距離相手にはめっぽう強いが格闘機相手すると結構きつい機体だし
565ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 20:48:20.06 ID:l5AYgwPG0
鉱山くらいかな使うのは
566ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 21:00:57.85 ID:vq1Ow4Xo0
まあ脚の止まらんリクドム2のラケバズあるから青3振ってそっち選択するほうが多いな俺
567ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 21:27:29.60 ID:lVaZV23u0
>>564
今は駒が相手だときつい感じかね?>格トロ
BD1はともかく、パジムを除いたコスト240近までなら
階級次第じゃ食える程度の性能はあるかと
上に行けば行くほどきっついから選ばれにくくなっていくけどな
サブに胸ピカあったらまた違ったろうに
568ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 22:13:02.92 ID:6efYgxuPO
そもそもドムトロに胸ピカ付いてなくね
まあソースが昔やったカードビルダーなんでアレだが
569ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 22:23:32.53 ID:X2P7of7x0
トロは茶も黒もシュツしか持ってないのよね。
胸ピカがマジ欲しい。
570ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 22:31:16.24 ID:Ae5z5pk80
だが正直今の胸ピカは要らんな、修正前のドムのなら欲しいが
571ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 23:28:02.25 ID:X2P7of7x0
それでも、トロが持てばシュツは絶滅すると思う。
572ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 23:32:36.02 ID:2qnnklGrO
ザク改青4で出すなら
近トロ出したほうが良いと思ったが
そんな事は無かったぜ。
573ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 23:42:01.48 ID:M/k3MLh70
>>572
砂漠は近トロにしとけよ。
BSG相手に詰むぞ。
574ゲームセンター名無し:2013/08/17(土) 23:49:01.42 ID:2qnnklGrO
さすがに砂漠ならトロだわ
しかし、格尖りの俺は格トロを出す。

時々、66以上であれば駒対策にメガアッガイ出してピチュってるけど
素ジムはあまり見ない不思議。
むしろBSG持ちってんならガーカスのが多い飢餓。
575ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 01:31:55.41 ID:Z3oz2o+00
明日の朝にでも返事がきていれば嬉しい。情弱の俺に教えて欲しいのだけど
グフカスガトシー選択するメリットあるの????コスト10も上げて。

自分は普段コストうpなしのガトAロッドB使ってます。よろしくです。
576ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 01:38:23.72 ID:DBe7iqGEO
俺はガトCロドB青2で射撃戦重視
護衛でライン上げしやすい
577ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 01:38:56.14 ID:xFOwJQOk0
マカク検証動画
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm21608193
※ジャンプ移動速度については語られず
578ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 02:49:40.03 ID:RHBwTcg+O
>>575
wikiぐらい見れば?
それともママにパソコン見るの止められてるのか?
579ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 02:52:49.85 ID:37Ot8cgl0
>>575
中佐君辺りかな?このスレはSクラスに上がるまで書き込まないようにね。
ホームの将官さんに教えてもらいなさい。
580ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 03:04:18.86 ID:38I6Ksvj0
>>579みたいのがいるから人が減るんだよな
581ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 03:09:14.29 ID:ZVz/kYpW0
>>578 ←コイツどうしたんだ?wwww


晒しage



.
582ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 03:10:07.37 ID:hD1o9TvJ0
>>580
いつでもこういうの湧くけど本気で書いてるわけじゃないだろw
・・・と思いたいけどどうなんだろう
583ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 07:08:17.85 ID:7wFq37QiO
>>575
最初、射撃戦ができるからだけだよね。あの彈速でフルオートで射程は近並なんだから射ちきりとはいえプラス10はありなんじゃないかな。個人的な意見いうとAで十分だ
584ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 07:22:30.11 ID:VhLwiTIq0
ぶっちゃけ連邦の同コやもう少し安い格みたいにバル関係の完全なるハメも出来ないし
格闘機としての基本性能は対抗機の環八なんかと較べてもどこ一つ取っても劣っているし
本体のAPもAP削った分だけ上乗せされる機動性も、他の武装のコストアップも、どこもかしこも疑問符が付きまくる位に不相応にハンデが付けられてるけど
ホント、最初に近より30m短い射程の、そんなに威力の弱いわけでもない射撃が足を止めずにそこそこ沢山撃てる、それだけだけど
なぜ2.5未満のverで近が戦場の王者たり得ていたかというのを考えると、やはりそれを+10のコストで持ってける、ってのはかなりのアドバンテージなわけで…

特に今の近の射程=格の射程の足の指分くらい外でしかない、って
接敵時点で既にバ格ゲーから始められる事をシステムで強いられている絆では
格闘機が近とほぼ同じ射撃を持って行けるって事自体に価値があるのよね
585ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 07:40:36.52 ID:VhLwiTIq0
まぁでもそれでもグフカスガーギャンガー言われ始めていた時でさえ
連邦には200コストで同程度の射程を持ちつつリロードもきちんと出来てコストアップもない、って機体があったりするんだけれども…
そして更にそいつのサブにはグフカス・ギャンのメイン射程と威力を更に上回るプロガン(一応LAもか)BRと同じだけの190mも届いて、
10ctで2発装填されて威力も最遠で40とかさらにトンデモな装備があったりするし、
終ダムなんてあの某Kさまが連邦でしょっちゅう乗ってる位、ギャングフカスをぶっちぎってぶっ壊れてるバズーカと基本性能がry
プロガンBRハイハンも格としての性能を保ったまま射撃戦に重きを置けばやはりギャングフカスに劣るかといえば全くそうでもないしry
只のストライカーも投げ槍こそ無いがマシはネメストと同等なモンがあるしry

それに少数・精鋭同士の戦いになればなるほどカテゴリーの相性で近>格となるのに
連邦には普通の近としても最高性能を持っていながらギャンと1しか違わない連撃威力(更に言えばギャンにはバルが全部入っても三連撃しっかり入る)を持ったゼフィや
言わずもがななぶっちぎりな諸々の陸砂に、先に実装された癖にヅダタンなんかを全装備の全性能で上回りつつどこでも出せる量キャも既にそのままの性能で存在してたから
俺は「パズルのピースはもうバンナムから充分与えられてるのに正面から相手機体の得意分野にわざわざ付き合って、
いつもの連邦プライヤーの様に『機体性能のゴリ押しだけで相手の得意な部分をぶっつぶせ無いからチート』だとか、こいつら一体そんだけ甘えてゆとれば気が済むんだよ」と閉口して
ギャングフカスゲーだったとは一時たりとも思っちゃいねーが…
586ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 07:56:14.57 ID:RzwFJOZt0
とりあえず要点は
587ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 08:48:14.21 ID:s4hNQh9M0
>>586
俺が大将戦で勝てないのはジオンの機体性能が悪い!
じゃね
588ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 08:49:04.06 ID:38I6Ksvj0
つまり連邦ガー
589ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 09:09:27.12 ID:tMW7m5MCO
気持ちはわかるが長すぎw
まぁ、本当の意味での今のSクラは報われんぐらい性能差キツく感じると思うわ
590ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 09:28:19.50 ID:lknp+hrVO
別に無理してこのゲームしなくていんじゃね?

そう悟ってしばらく止めてみたら貯金が出来ました

俺も一般人に戻れそうだ、ありがとう!糞P!
591ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 10:02:48.99 ID:ROiUONAeO
みなさんおはよう。朝勃ちぬとともに今起床しました。


ガトCを使い終わった後は、弾速ガトB威力ガトAになるわけですよね。

遅くて痛くないガトマシン…こうしてまでガトC使用メリットがあるわけですね。

つかRev1グフカスへの郷愁でガトC使ってるのかと思ってました。ちゃんとメリット考えてるわけですね。

私的にはこの長い七年間の時間を取り戻したい!あの頃に戻りたい的な人間が、往時の斤射程グフカスに乗ることで時間の経過をないものにしようとしてるのかと思ってました。
592ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 10:29:01.49 ID:nNXH8eqO0
あとはFCS距離のお陰でロッドBが多少は狙いやすい位かな<ガトシ
593ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 10:32:15.15 ID:38I6Ksvj0
ガトシーは普通に使ってれば死ぬまでに弾切れになるとかないしな
594ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 10:33:34.43 ID:37Ot8cgl0
>>584>>585
長い。何言ってるか分からん。3行でまとめろ。

>>575
マジレスすると、格闘機で射程が近並にあるから。何故近距離が格闘機よりタイマン強いか分かる?
ガトシーなら敵格には引き撃ちで一方的に攻撃、近距離には距離詰めることも射撃戦も出来るから、以上。
但し、グフカスの素体性能は低いので青1〜2推奨。大将戦でも普通にガチ機体。
595ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 11:24:58.80 ID:vCbtJVQ2O
俺は旋回特化が気に入った
普段ツヴァイか黒トロだから目が回っちゃいそうだぜwww
596ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 12:10:05.27 ID:jdLFyLGXO
>>584
全然違う。昔のバージョンで近が多かったのは、拠点のコストが低かったからだよ
昔は拠点攻防なんて大して意識しなくてもモビ取ってりゃそれなりに勝てたけど、今はちゃんと格乗って戦術的な動きしないと勝ち越せない
サイド7戦なら今でも近が強いでしょ
597ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 13:12:04.61 ID:Z3oz2o+00
つまり近距離より火力のある格闘に乗らないとゲージ稼げないというわけじゃなくて
確実に拠点落とすために、より、前線で身体を張る格闘が必要ということ。
近距離じゃ引き気味になるからということかな?
598ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 16:05:53.94 ID:d+unY89TO
柔らか拠点で2拠点がほぼデフォ
近距離多目でパチパチやってたらそら負けるで
前抜けしたタンクをリスタした近距離が追ってたらそら負けるで
599ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 18:07:21.85 ID:jxI55Tb80
>>594
3行でまとめてみる。

勝てば実力。
負けた機体性能。
ずっと俺TUEEEEE
600ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 18:25:55.90 ID:z/Q/OsT60
ゆで卵エクスプレス

ゆで卵があるといい箸休めで胃にもたれにくいよ
601カレーのオヤジ様 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(2+0:5) :2013/08/18(日) 18:36:26.52 ID:z/Q/OsT60
すまん、間違えた

柔らか拠点よりもRev2.50でのスマブラ化で
それまで職人色が強かった格闘強化(&近距離弱体化で格闘機の難易度が下がった)で裾野が広がって
バカでもポイントが取れる→こぞって格コンバート→結局バカなので近距離が上手くお膳立てしてもそれを生かせない
→だったら脳筋戦術で殲滅戦でいいやん→近イラネ以下略ちと脱線
柔らか拠点(1.5倍戦)なんて格主体になった後の話

以前近主体だったのはそういう近格それぞれの長所を生かす連携が必要不可欠だったから
近の長所が殺されて格の欠点が薄くなった挙げ句ワンチャンどころか噛みさえすれば逆転可能な流れが結局元凶
602ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 18:53:31.36 ID:xFOwJQOk0
ライデンMk2に因ると元旦とマカクの差は無いそうだが本当にそうか?
タンクスキルの差とか抜かしてるぞ?
603ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 18:58:32.70 ID:WcEOIdxWO
Rev2.5ってゲラザクやジム頭の射カテ強化時代だっけ?
あそこで近カテ死亡で格&射オンリー時代に

Rev3で射カテ弱体喰らったので、格一辺倒に
寒ジムとか近カテが徐々に強化されていき、使用率も増加し今に至る感じじゃね?
604ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 19:01:38.17 ID:xFOwJQOk0
>>601
だから最近の連邦近はダメージがぶっ壊れている
BD1なんかそれの最たるもの+格闘距離64mとか何なんだろ?

コイツの強化経緯が全ジオンを舐めてるとしか言えない
ザク改無視して駒強化→ザク改を駒同等にし、今のBD1強化
その間ジオンには何も無し

今回のVUでBD1のサブのFCS距離が短くなったのだって微々たるものだった
これは完全にデコイ的修正だろう
バンナム的にも強すぎるとわかっていて、それでも弱体したくないからこうやった
605ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 19:28:28.91 ID:mwPDISY0i
>>604
ネガさんはもうコテにしなよ
606ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 19:40:25.53 ID:xFOwJQOk0
>>603
正確には連邦近だけ徐々に強化だね
ジオン近はザク改しか対抗機がないが、他の連邦200近に封じ込まれる
更に連邦200格闘も何回か強化してる

その結果、連邦はコスト200で固めれば負けなくなった
ジオンはグフカスとかのコストがどうしても重む仕様になり
今非常に厳しい!
お犬様の時よりヤバいんじゃないの?
新昇降システムでハンデ戦を強いられるジオンで頑張る人が激減してるし、後にこれが絆の終焉と呼ばれるのかもな
607ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 19:55:59.65 ID:k7C3J4gz0
君、ちょっと前までゲージシステムひたすら罵ってたひと?
608ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 19:57:35.89 ID:jxI55Tb80
赤ザクが強かった頃、「赤ザクなんてアレに完封される!」って
言ってたな。
ストライカーなんてギャンで完封すれば良いんじゃね?wwww
609ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 20:07:06.60 ID:xC7ECGXai
色んなスレでジオンネガしてる…

書き方に癖があるから分かりやすいけどこれを総意と見なされないしトリップはつけるべき
610ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 20:30:00.40 ID:qKXzP6HrP
まあシャアザクは体力あげてもいいと思うけどな
611ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 20:49:32.41 ID:CipqCZA10
グフカスガトシー相手にしてて一番楽なのはパラパラ削れるからって接敵してすぐに打ち切っちゃう相手だな
そうなると250コストの劣化した格闘機だからウマーだな
逆にFCSうまく使ってムチ上手い相手はキツイ
真綿で締めてくるような奴
612ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 20:56:52.94 ID:xC7ECGXai
>>611
クリアって人がまさにそんな感じやね
格闘動画あげてる人の中でもダントツに上手いと思う
613ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 21:34:06.63 ID:jxI55Tb80
>>611
ガトシーのコスト+10は敵遠と護衛の侵攻を数カウント遅らせる為の物だと思ってたわ。
614ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 21:46:33.75 ID:tld9UHwN0
ガトシー積んでくのって
ロットBの誘導最大限に生かす為にロック距離伸ばすんじゃないの?
ロットB投げてるだけで相手イライラさせられるし
イライラしてアホな着地さらしたらガトシーor格闘でウマーだし
615ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 21:59:39.12 ID:xC7ECGXai
わかってても中々出来ない人が大半なんやで
それが出来るのはセンスがあるか周りにいいバーメンがいるかだから恵まれてると思うよ


ガトシー便利やしトリガーハッピーに陥りやすい武装だし
弾数管理したいけどねぇ…
616ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 22:05:42.18 ID:xFOwJQOk0
ジオンネガではなく単なる事実
617ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 22:18:13.83 ID:tMW7m5MCO
利点はわかるけど素体性能と比べてコスト250は高いんだよなぁ
それでロッドミスって斬り込まれたりしてポンポン落ちてくれても困るし
618ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 22:28:10.74 ID:CipqCZA10
格闘機の特性を持ちながら近のFCSを持ち、それを最大限に生かせないならグフラでいいことになっちゃうじゃん
そうじゃないからグフカスガトシー使われてるんでしょ?
619ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 22:54:14.46 ID:6N43TLvL0
今のジオンで上下機動戦なんて勝てるわけないんだから、キャリフォルニアベースでタンクが<上エリア>と行ったら拠点防衛に行きます。
620ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 23:31:36.24 ID:xFOwJQOk0
FABとストライカーズ駒蛇をどうやって崩す?
素ゲルで丁寧に立ち回って貫通&よろけ量産なんて同格相手にはそうそうできんし
何より駒他の近が非常に厄介
近距離はザク改だけじゃワンパターンですぐ対抗機に抑え込まれる

ま、こんな話今更遅すぎるか

勢力戦が終わったら、勢力戦効果で不相応に上がった連邦を殺しまくる
621ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 23:32:58.91 ID:ROiUONAeO
ガトC250なら10足してガトBでいんじゃないかと思える。駄目か?嫌われる?

APは赤2,3にすれば弱体化される前に近づくし、弱体化される前のガトCって性能同じだった?コストは?
622ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 23:42:16.31 ID:jsDdnFImO
ガトBが+10ならみんな使ってるよ
前はアレガトBと変わらんガトBが+0でロッドAがダウン値100
更に赤でも耐えられる起動力で220円とかいう基地外性能
623ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 23:42:47.09 ID:1ZkkeDTY0
>>620
ネガさんは(やってるかどうかも怪しいけど)ジオン辞めるか素の性能がイコールなFPSでも選んでやればいいと思うよ
624ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 23:44:20.94 ID:jxI55Tb80
>>620
ザメル、グフカスの頃、「対策できない連邦が痴呆」って言ってたね。
625ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 23:45:07.83 ID:xFOwJQOk0
HAGEがバルカス当てQS、マシカス当てタックルを無視して確定確定騒ぐから
626ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 23:46:00.07 ID:xFOwJQOk0
>>624
じゃあ対抗策あんの?
あるなら消えてやる
627ゲームセンター名無し:2013/08/18(日) 23:48:45.37 ID:jxI55Tb80
>>626
ザメル、グフカスに対抗策あったん?
628ゲームセンター名無し:2013/08/19(月) 00:10:45.26 ID:rZWrQgm2P
対抗策? 何言ってるんだお前
Sクラ上位は別に不利でもなんでもなかったぞ
ストライカーズは今と同じだし寒ジムは弱体喰らう前のキチガイ火力だったから
オラオラ編成に付き合わずアンチ側が1落とし1落ち上等でゆっくりやれば
落とすごとに40以上のアドバンテージ取れた。
我慢できずにEz8で突っ込んでく早漏クラスの話はしらねーよ
629ゲームセンター名無し:2013/08/19(月) 00:27:22.88 ID:AQ92Rk43O
散々ネガってジオン主力をことごとく弱体化させてきたくせに連邦のクソ共は・・・
わざわざジオンスレにまで来てんじゃねぇよks
630ゲームセンター名無し:2013/08/19(月) 00:29:20.02 ID:fxgo8tc50
ネガキチガイがまともに見える件
631ゲームセンター名無し:2013/08/19(月) 00:33:36.31 ID:rZWrQgm2P
あ 落とすごとに 20〜60のアドバンテージだな
真の連邦厨は、ID:xFOwJQOk0 見たいにEz8で突っ込んで
勝てないよ勝てないよ喚き叫ぶ脳死野郎をこいつアフォwww
とか馬鹿にしつつ、そうだねージオンずるいねーとか適当に煽って置けば
ジオン弱体或いは連邦強化されるから、ごっつぁんですww
632ゲームセンター名無し:2013/08/19(月) 00:38:02.34 ID:y8HIFBIMO
今でも上エリアはタンク以外は全然ジオン不利でもなんでもないのに、毎日毎日ストライカーズとか言ってる馬鹿はなんなの?
あんなもっさり連合にも対応できないクズが最盛期グフカスには対応できてたとかホントに絆やってんのか疑うレベル
633ゲームセンター名無し:2013/08/19(月) 00:46:45.58 ID:fxgo8tc50
>>632
ストライカーズ&駒の対処が難しいのですが、どうしたらいいですか?
最近、アレックスが、いる時のほうがコスト的に安心するのです
634ゲームセンター名無し:2013/08/19(月) 00:47:14.80 ID:OjoptSqmO
大勝利でも連邦が弱体化されることは無いから今から工作しなくてもいいよ
635ゲームセンター名無し:2013/08/19(月) 01:19:47.18 ID:uuKuk3GXO
グフカス赤3の頃は式ジムで頑張る人もいれば素ストの人もいた
素ストって160じゃなかったかな?良いじゃないか
環八赤2で乱戦に付き合ってバルカンを駆使する兵もいたぞ
タンクが人質に取られたなら餌と割り切るやつもいたな
636ゲームセンター名無し:2013/08/19(月) 01:19:52.48 ID:y8HIFBIMO
>>633
具体的にどう困るの?常にタンク巻き込まれて体張らざる負えない状況なのか?
なんでもない場所で駒が控えてるとこで180円タックル追撃ありの相手とガシガシやってるとかバカなこと言わないよね?
まぁそれしかできないなら旧ザク+改で同じことやればいいんでない?
637ゲームセンター名無し:2013/08/19(月) 01:28:40.92 ID:W0MDI/9wO
ジオンスレにもネガ認定厨が跋扈しだしたか
もう終戦は近いね
どちらかと言えば俺もネガと認定される不満タラタラな方に同意だが
少なく見てもまだ書き込む程絆に熱があって不満もあるやつはどうやら俺の他にも3人は居るようだな
でもコテだのトリだのは認定厨の方が付ければ?
言い出しっぺだし、どうせどの書き込みも何でもネガ連呼してそれだけで済まそうとするパターンだけなんだし
638ゲームセンター名無し:2013/08/19(月) 01:38:03.23 ID:y8HIFBIMO
グフカスが強かったのはあの装甲値とコスパを持つグフカス相手に、タンクを守る上で対抗できそうな機体を連邦が選ぶと完全に射撃戦で完封できたから。機動力も射撃戦能力も完封されるってのは=切り離されたい放題ってことでもある。もうグフカス側は完全フリーダム
じゃあ射撃戦で負けない機体ってすると、今度はタンクが守れない。しかも負けないってだけで、ど平地でもなければ射撃戦で明確に勝てる機体は特にタンク戦に弱かった
639ゲームセンター名無し:2013/08/19(月) 01:51:15.60 ID:U5hBVtcO0
終戦厨さんいらっしゃいw
てかなんでもかんでも終戦やジオンネガに結びつけるやつらって絆やジオンが好きなのかなあって思う

まだまだ楽しんでるしジオングやドルメルやソロモンも待ってるし
公式発表もないければ絆単体の収支が公開されてるわけでもないのに憶測すぎだろ
640ゲームセンター名無し:2013/08/19(月) 04:56:46.66 ID:KJAU8DkwO
終戦を叫ぶ奴って定期的に沸くよね
30年以上前から「後30年で石油は枯渇する」と言われ続けてるのと一緒、確か最初に「いよいよ絆撤去」が叫ばれたのは2,01のアバオアクー実装だったような、、、
641ゲームセンター名無し:2013/08/19(月) 05:30:06.31 ID:RDqcfqU+0
終戦ぐらい言ってやらないと仕事しないバカメーカーがいるから仕方ない。

まぁ某キチガイ以下ンナムさんは、頭が弱くて悪い上にお薬もやってるみたいで、
仕事しない・仕事しても手抜きサボり見当違い勘違い奇行怪行意味不明と
手の施しようが無い程アレだから、終戦撤去とか言ってケツ叩いても
まったく役に立たなかったがw
642ゲームセンター名無し:2013/08/19(月) 06:59:05.37 ID:fxgo8tc50
>>636
セカンド止めたい時とか敵タンク落としたい時にスト駒がいると難しすぎる
あと純粋にコスパで負けるのがなあ
シャアザクとの不平等感が否めない
643ゲームセンター名無し:2013/08/19(月) 07:52:36.74 ID:07Bb3O2F0
2chの絆スレで終戦を叫ぶ
644ゲームセンター名無し:2013/08/19(月) 08:14:53.63 ID:AQ92Rk43O
>>642
性能据え置きで160→180と200→180で同列ってどう考えてもおかしい
これ設定する時に何か思うことなかったんだろうか?
645ゲームセンター名無し:2013/08/19(月) 12:12:28.70 ID:LNnJGzmi0
>>644
開発者「思う事?えぇ、沢山考えましたよ。どうすれば連邦側から不満が出ないかってね。
高コスト機でもう差が出ていましたが反論は少なかったですし、160以下でも連邦側からは不満は出なかった。
それならば200コスト前後も同じようにして問題は無いと思います。
特にここで問題になったのはジオン側はこのコスト帯に適切な機体が無かったんですよね
そこでシャアザクをこちらに移動させました。
我々に届いてくる声では好評でいいバランスに仕上がったと思います。
連邦を有利にする事で多くの方に楽しんでいただけると思いますよ」
646ゲームセンター名無し:2013/08/19(月) 12:13:39.80 ID:AQ92Rk43O
>>645
クズすぎるwwwww
647ゲームセンター名無し:2013/08/19(月) 14:26:42.74 ID:1ZdW4BgbO
バズのコストアップなくすか
コストアップで180なら、シャアザクさんは頑張れる
648ゲームセンター名無し:2013/08/19(月) 14:37:57.69 ID:uF9qiDkE0
>>648
だがまだ装甲が足りない
649ゲームセンター名無し:2013/08/19(月) 17:54:44.38 ID:8fHWku7O0
シャザクは総装甲を20上げてくれるだけで良いよ...
650ゲームセンター名無し:2013/08/19(月) 18:00:21.41 ID:uuKuk3GXO
絆は良くも悪くも人の人生変えてるからな
無くならないほうが良いけどゲームだしそのうち無くなるんだろうな
せめて、あと10年持ってほしい
651ゲームセンター名無し:2013/08/19(月) 19:26:10.29 ID:b3WnWEAKi
rev1の頃は絆のためにサラ金に手出してるのが
結構いたな。
652ゲームセンター名無し:2013/08/19(月) 19:42:43.70 ID:W0MDI/9wO
普通乗用車を新車で一台買えるくらいつぎ込まんとまだまだとか
今話題のソシャゲー()なんかよりも遥かにキチガイじみてたな
653ゲームセンター名無し:2013/08/19(月) 20:09:01.77 ID:7Ap42mag0
>>627
44ジオン全護衛とかなら
陸ジムx2が切り込んでその背後からヘビガンの元気玉と燃えミサがまとめてふきとばす
バースト組なんかはそういう形で対処してたのが多かったな
654カレーのオヤジ様 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2013/08/19(月) 21:17:02.87 ID:V7Lt4Pqt0
>>652
100万でスタートラインとか言われてたしな
655ゲームセンター名無し:2013/08/19(月) 21:49:13.70 ID:Kr+Qn3HH0
10万でようやくガンダム
656ゲームセンター名無し:2013/08/19(月) 22:34:57.21 ID:fxgo8tc50
明日を微勝ちにできれば、もしかしたらもしかするかもね
657ゲームセンター名無し:2013/08/19(月) 22:54:19.13 ID:K30gTOUpO
待ち時間とプレイ時間の時給を考えると
べらぼうな金額だったな〜


実際、500円なんて気にならんかったよ
658ゲームセンター名無し:2013/08/19(月) 23:04:44.37 ID:1pcQ/DYh0
懐古厨流れ切って申し訳ないが、今日散々だった此処で言われていたガトC試そうと思ったら
環八が鞭のタイミング見計らってルップ三回されて即蒸発で殆ど詫びタンクばかりでした。

で、砂漠で久々に茶トロ乗ったんだけど、アクアの誘導ミサイルって歩いてれば避けれるの?
ついついジャンプしちゃって・・・テヘペロ
659ゲームセンター名無し:2013/08/19(月) 23:14:16.24 ID:K30gTOUpO
>>658
アクアのミサイルに当たる方が難しいよ

誘導低いわ、連射出来ないわ
弾切れ起こしてる馬鹿多いわ

ボーナスキャラだよ
660ゲームセンター名無し:2013/08/19(月) 23:32:02.03 ID:ckxUmSiK0
アクアのミサ、本当に当たんないね、まあ、1.2発もらっても痛くないし。
リロ超速のハープーンと更に回転率のいい肩ミサBが便利よ、当たんないけどw、あ、これナイショね
661ゲームセンター名無し:2013/08/19(月) 23:32:17.18 ID:c77k2NFiO
>>645
萎えてあふぉジオンのコア連中が引退しAクラでは格差でない限りジオンに勝ちが見えず…

まだ生ぬるいなw
ジオンで参加することはいかに劣勢を覆すかぐらいの性能差を作らないと連邦に人は戻らんよ。

見なよwまたジオンが終盤勝ちそうだぞ(笑)
こんだけ連邦にてこ入れしてるのになw

ジオン人はマゾなんだよw
不利な環境でやりたくなきゃ勢力戦ぐらい負けりゃいいのに、いや連邦偏重でセーブすれば機体格差は縮めようとするのでは?

またジオンが勝ちそうな日には今後連邦の何を強化させたいんだろう?
662ゲームセンター名無し:2013/08/20(火) 00:02:35.48 ID:NzGQKW320
姑息なやつは消えろ
663ゲームセンター名無し:2013/08/20(火) 00:04:30.15 ID:M8onAcRvO
歩きが取れる上拠点攻撃までできた水ジム

…昔話じゃよ
664ゲームセンター名無し:2013/08/20(火) 02:08:15.27 ID:9Ywjnxco0
>>658
こういうのが湧くから有益な情報は出したくないんだよって人いるよね
665ゲームセンター名無し:2013/08/20(火) 02:42:29.17 ID:2ltzRUv6T
まともなやつなら流行ってる機体なんか自分で乗って試して
良い点と悪い点を自分なりに消化するからな

VerUP直後なら情報錯綜してるから分かるが変更されて何ヶ月経った機体の話してんだよって
666ゲームセンター名無し:2013/08/20(火) 08:03:07.21 ID:HXcG2AHx0
昨日なんかも無料トレモと連邦工作員が鬼の首でも取ったようにジオン有利と声を張り上げる実際にはただ人が多いだけのジオンMTバンナムで
嫌ってほど自分で試せたよね
667ゲームセンター名無し:2013/08/20(火) 15:52:10.69 ID:1vlPu+wUO
ズ<アクワのミサイルも当たらないがジオン驚異のメカニズムでもっと当たらない俺が居るのを忘れるな!!
668ゲームセンター名無し:2013/08/20(火) 16:00:13.87 ID:i3fRVLtZ0
後ずさる相手には結構当たるだろ!!テクテク前に歩いてくるバンナム機にはまるで当たらないがな!!
669ゲームセンター名無し:2013/08/20(火) 16:03:57.51 ID:7PNL+kbnO
バンナム機の射撃回避能力は世界一ィィィッ
670ゲームセンター名無し:2013/08/20(火) 16:51:32.55 ID:AityGRo40
いや実際バンナム機の反応速度は半端ない
カード作って数クレバンナムだけど
拠点防衛しろって指令でたときのバンナム機のタンク護衛力ヤバい
下手な大佐とかより強い気がする
671ゲームセンター名無し:2013/08/20(火) 17:36:14.20 ID:i3fRVLtZ0
トレモ強で敵のタンクの護衛してる高コストバンナム機も一瞬の隙も見逃がさないぜ。
「さっさとタンク落として次にガンダム料理しちゃる」とタンクに一撃したら2機がかりでボコボコにされた
672ゲームセンター名無し:2013/08/20(火) 18:57:56.64 ID:AityGRo40
ゲルググの低よろけ高バラって誰特なの?
673ゲームセンター名無し:2013/08/20(火) 19:05:39.61 ID:Kr86p79mO
敵特
674ゲームセンター名無し:2013/08/20(火) 20:05:20.05 ID:V1+XZUJs0
バンナムは何をするかうまく読みとれなくて肉入りより変に怖い時がある

背中晒してるバンナムを食おうとマシぶっぱしたらとたん横にダッシュして避けられた上3連QD食らって返り討ちされたことが一回だけだがあったよ…
675ゲームセンター名無し:2013/08/20(火) 20:37:40.64 ID:hxmPebLeP
>>674
3連どころか外しで追撃されたっていう奴もいたぞ
676ゲームセンター名無し:2013/08/20(火) 20:55:37.99 ID:AI+snGul0
>>670
正直なところ下手な勘違い准将よりかは手強いと思う>護衛バンナム
あと、まれにフラフラしてる高コ格(ダムとか)もなかなかにいい仕事するよな

>>674
普通のナム戦でLAから外してタックルまで食らったことあるよ
677ゲームセンター名無し:2013/08/20(火) 20:58:44.63 ID:j8DlknKy0
朱雀素事務戦、ジオンで基礎が出来てない奴は悲惨だな。
678ゲームセンター名無し:2013/08/20(火) 22:08:09.56 ID:1HYwt2C90
ぶっちゃけ、バンナム機は愚直なまでに前進で超反応だからな
59m圏内で射撃戦と格闘戦は絶対やりたくねーわ
679ゲームセンター名無し:2013/08/20(火) 22:17:27.97 ID:i3fRVLtZ0
ある程度こっちがポイント稼ぐと全バンナム機のEXAMシステムがスタンバイします
680ゲームセンター名無し:2013/08/20(火) 22:22:18.92 ID:7HNl9g1S0
>>679
ありゃもうEXAMどころではなくNTだな
681ゲームセンター名無し:2013/08/21(水) 01:06:37.67 ID:jwRIVfIyO
朱雀事務戦の筈なのに我が公国からはいろんな機体が出撃してんな、と思って誰かのリプ見てたら、
公国のは全部タンクだったでござる
682ゲームセンター名無し:2013/08/21(水) 05:50:19.84 ID:smBzce5L0
>>677
相変わらずどっちの軍でも悲惨な連中ばっかだよw
操作もだが、どう戦ったらいいかこんだけ限定されても計算できてやしねぇw
コスト高いの見逃して安い機体にカルカン少年サッカーとかさんすうwもできんのかとw

>>672
今はアホンナムの手抜き調整で被弾時の行動不能時間が極大だから
全機体超低バラよろけも同然だと思ったほうがいいぞ。
見た目よろけてなくても何もできないから一緒。
だから、低機動・喰らい判定大・高バラが多いジオンがより不利になってる。
素ゲルだけの問題じゃないよw
683ゲームセンター名無し:2013/08/21(水) 11:50:45.09 ID:pAzvIe3uP
連邦にゲルググみたいなバランサーの機体無かったっけ?
684ゲームセンター名無し:2013/08/21(水) 12:04:12.71 ID:+OHW53wzO
>>683
窓六
685ゲームセンター名無し:2013/08/21(水) 12:09:24.61 ID:NxT5Z0bx0
>>683
爺さんも低よろけじゃなかったか?
686ゲームセンター名無し:2013/08/21(水) 18:43:19.73 ID:cWwTZPPIO
おい!勢力戦最終決戦だぞ!
ジオン魂を魅せる時だ
ジオン全軍出撃!!最後に逆転して有終の美を飾るぞ
687ゲームセンター名無し:2013/08/21(水) 19:09:20.44 ID:gShT3iVEO
凸「番南無戦は勢力ゲージが動かない、お前ら勝ちたいなら分かってるよな…?」
688ゲームセンター名無し:2013/08/21(水) 19:17:34.31 ID:Ssu8F3ON0
>>686
よくここまで巻き返したよなぁ
結局ジオン優勢だな()ってことで終わりそうだわ
こちらジオンネガでした!
689ゲームセンター名無し:2013/08/21(水) 21:20:33.73 ID:rvsP1x6yO
そろそろ、ジオングが出ていい頃
690ゲームセンター名無し:2013/08/21(水) 21:39:45.06 ID:uldOAeko0
なら、ワシはビグザムのSサベで回すわ
691ゲームセンター名無し:2013/08/21(水) 21:57:07.67 ID:3aFylug6P
>>690
実弾系機体で引き撃ちされてマイナスコスト2000とかいきそうだな
692ゲームセンター名無し:2013/08/21(水) 22:19:08.96 ID:p3HUILwuP
拠点弾くらいしかまともにダメージ通らないだろ。ビグザムは。
693ゲームセンター名無し:2013/08/21(水) 22:21:35.81 ID:nsvPjNa60
つーか拠点扱いですから、宇宙のアプね
694ゲームセンター名無し:2013/08/21(水) 22:25:26.80 ID:c5ELdD4zO
ボールでビグザムを破壊しに行けるのか
連邦兵の悲願が叶ったよ
695ゲームセンター名無し:2013/08/21(水) 23:59:20.76 ID:tHYWrH7S0
関係ないけどバトユニだったかなにかで
ビグザムが大量のジムにバズ撃たれて速攻沈んでて笑った記憶がある

拠点枠でビグ・ラング出ないかな
固定砲台としてオッゴを纏いながら
696ゲームセンター名無し:2013/08/22(木) 01:34:41.83 ID:VjYpZa1U0
引き分けまでよく頑張ったね
これでジオン機強化はなくなったけどいいよね







ざまあwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
697ゲームセンター名無し:2013/08/22(木) 02:58:36.90 ID:xRQLNDs40
今日は始まる前からジオン勝利確定だろうが。
そうしないと引き分けにならないんだから。
698ゲームセンター名無し:2013/08/22(木) 03:51:19.40 ID:jbaaCGdxO
これでジオンがゲージ勝つまで最終日ジオンで出撃するとか
今ジオンに残ってるプレイヤーってよっぽどのバカでマゾで視野狭窄なんだなw
頭蓋骨の中にザク豆腐でも入ってんじゃないのかな

まぁこれでいつもの如く、連邦スレの青ロックしてるのにBSG誘導しないのがおかしい君とか
質問スレの5日出たのに青FAが貰えない→持ってませんでしたー君とかでもそのままの知識とIQで普通に勝てる様に御無体調整する言い訳が出来ちゃったって訳だ

バンナムがまた神の手したんかも知れないが
699ゲームセンター名無し:2013/08/22(木) 05:21:58.72 ID:wT3Uq6XD0
>>698
頭大丈夫か?w
700ゲームセンター名無し:2013/08/22(木) 07:27:45.50 ID:9Ueapfwa0
ネガロポリスさん荒ぶりすぎだろ
701ゲームセンター名無し:2013/08/22(木) 07:42:34.88 ID:nPXgnqT0P
ネガさんはジオンが好きなんじゃなくてネガれる方が好きなんだろうな
702ゲームセンター名無し:2013/08/22(木) 10:52:09.08 ID:l+9zTmcZO
なんやかんや逝っても
宇宙とTT以外はジオン過多なんだし
ネガーが辞めたり連邦逝けば
更に強化されるから問題ない
703ゲームセンター名無し:2013/08/22(木) 12:35:00.53 ID:PHvcQHkGO
ジオンでBD1に対抗できる機体はなんだろうか…平たい場所で睨み合いになるとかなりキツイ
704ゲームセンター名無し:2013/08/22(木) 13:10:22.28 ID:22B5OgKk0
平たい場所なら、射撃機体+ジオン魂でいけるんじゃね?
705ゲームセンター名無し:2013/08/22(木) 13:13:56.85 ID:4b63NA8Ai
>>703
まともに睨み合いしちゃダメな相手だと思うけどな

戦績で同格な奴とタイマンやった時だと
なんとか粘って五分五分まで持っていける機体が
同コスト以下でなら2つ程あるけど・・・
真似してポコポコ出されると迷惑だから言わない

ガーベラで押さえる!とかはコスパ悪すぎですし御寿司
706ゲームセンター名無し:2013/08/22(木) 13:17:51.76 ID:VjYpZa1U0
>>703
ジオンネガうざい
連邦機体弱体化したいのか?
そういう話をする奴はクズだ!
707ゲームセンター名無し:2013/08/22(木) 13:26:28.80 ID:+orAts8o0
>>706
お前なんで必死なんだ?
お前が一番騒いでるぞ、カメムシ君w
708ゲームセンター名無し:2013/08/22(木) 15:15:43.11 ID:o9YLAf5GO
>>706
ゆとり軍さん ジオンスレまで出張お疲れっす!
此処を覗いている暇があるなら
早く宿題を終わらせなよ。
709ゲームセンター名無し:2013/08/22(木) 15:22:03.62 ID:F/nMM3L0O
>>703
リボコロ右でイフのショットDで封じ込めれた
半分残して逃げられたけど
710ゲームセンター名無し:2013/08/22(木) 16:04:52.36 ID:VjYpZa1U0
屑が何お言おうが

勢 力 戦 は 俺 た ち 連 邦 の 大 勝 利 ! !
711ゲームセンター名無し:2013/08/22(木) 16:08:24.05 ID:InA5KxIZO
そのクズどもにボコられてきた連邦
712ゲームセンター名無し:2013/08/22(木) 16:08:47.86 ID:22B5OgKk0
ニューアーク
44なのに
二戦とも
グフフで護衛
これぞAクラ
713ゲームセンター名無し:2013/08/22(木) 17:01:48.52 ID:AQCQ66nZ0
Sでもいるだろ
714ゲームセンター名無し:2013/08/22(木) 17:18:55.06 ID:fcAn46WYO
>>698
質問の青FAはFABと勘違いしてたから見つからなかっただけでFAは支給済みだったでしょ…。
715ゲームセンター名無し:2013/08/22(木) 18:09:31.93 ID:eM6S5hEE0
ビグザム拠点まだかな
716ゲームセンター名無し:2013/08/22(木) 21:15:54.40 ID:pXxfiJlb0
>>712
Aクラは許してやってつかーさい
今日66だと勘違いして出ちゃう俺とかいるんだし・・・

本当にすみません
717ゲームセンター名無し:2013/08/23(金) 02:00:47.07 ID:keumZp1u0
お尋ねしたい。44においてはスナイパータンク120を持つ連邦が圧倒的に有利ではないか?
ジオンの戦術家に聞きたいのだが、魔ザクの場合、敵拠点に近づくとホームランになってしまうが、
スナタンの場合、まっすぐに飛ぶから先がけしても、そこんところの調整は必要ない。ひたすら拠点まっしぐら可能。
しかも、魔ザクと比べた場合、スピードも段違い。すでに出た話題だと思うが。
タンクに関して44はジオン不利だよな
718ゲームセンター名無し:2013/08/23(金) 02:17:01.39 ID:nsn0DvHp0
>>717
うん、圧倒的に不利だよね
前衛だってBDが厄介だし状況は厳しい
719ゲームセンター名無し:2013/08/23(金) 02:24:25.71 ID:FjixAufpO
やはり、そうでしたか。元々、下手くそなんで機体にケチつける感情なかったし、分からなかったとゆうのもあるけど

スナタンは明確に魔ザ苦と違い、同じコストとは思えない。ではない。まあ、ノーロックできない分、足が早いのかも知れないけど。小さいダメージとはいえ、遠距離でMS攻撃できること考えても、魔ザクと釣り合わないね
720ゲームセンター名無し:2013/08/23(金) 05:41:46.71 ID:hqzCoPkT0
>遠距離でMS攻撃できること

ヅダタン「結構イケるぜ漏れ」
721ゲームセンター名無し:2013/08/23(金) 07:02:34.22 ID:wTVrJR+f0
>>720
NYには出られない…
722ゲームセンター名無し:2013/08/23(金) 08:04:38.34 ID:QyqijXR1O
マザクのクラッカーは+コストを廃止してくれと何度も思った
といってもザクキャみたいな不良品だったら返品するが
723ゲームセンター名無し:2013/08/23(金) 08:28:54.43 ID:czDKM2qyO
陸砂ハングレの威力を50くらいに上げてApも上げよう
これなら有利不利の文句は出ない
724ゲームセンター名無し:2013/08/23(金) 15:43:20.68 ID:NxN/pvbO0
ほんと、此処数週間のジオンスレは元気ないね。人いないね。
725ゲームセンター名無し:2013/08/23(金) 16:23:57.51 ID:czDKM2qyO
まぁ研究する機体がないしあっても、どうせ産廃〜とか、またマイスターガーが叩きはじめ
取り敢えずで便乗し叩くやつも出てきて終わるからな
みんな無気力なんだよ
726ゲームセンター名無し:2013/08/23(金) 18:07:33.73 ID:tyn3ukefO
今や全カテゴリーでコスパも性能も負けてるし、こっちの主戦力は下方ばっか食らうしで
あらゆる状況下で「ぶっちゃけ根性で勝つしかない」って極論に達しちゃうからねぇ
機体調整や新機体にも期待できないから、これといってどうこう言う事もない
むしろあれこれ模索してたらそこをバンナムクオリティの調整で潰される事になる
727ゲームセンター名無し:2013/08/23(金) 18:36:15.27 ID:7UbwNyLV0
ジオン軍がネオジオンではなくネガジオンとして再興すると聞いたのですがここでよろしかったでしょうか
やっぱりこのビッグウェーブに乗り遅れたらジオン軍人の名折れですよね
728ゲームセンター名無し:2013/08/23(金) 19:06:22.69 ID:nbzDJ3wTP
マジレスすると、新機体出ないしやる事ないからだろ
729ゲームセンター名無し:2013/08/23(金) 19:55:32.72 ID:wkIzQvyK0
>>726
いや、現行はむしろジオン微有利くらいだろ
ギャン、グフカス、H、ギガンがあって勝てないのは恥ずかしいぞ
宇宙面は無理ゲーだけど
730ゲームセンター名無し:2013/08/23(金) 22:35:51.88 ID:YjUhEP/gP
>>726
もともとジオンはゴリ押しで勝つ軍じゃないですしおすし
モビ戦では負けない戦いをしつつ戦術的に有利な展開に持っていくのがこっちのやり方
それをやるには充分な戦力は揃っているというのに

無い物ねだりはカッコ悪いぞ
731ゲームセンター名無し:2013/08/23(金) 22:59:38.98 ID:0yjV/iSEO
Aクラスならジオンのほうが全然勝てるけどね。
連邦は「僕がガンダムを一番上手く使えるんだ(キリッ」みたいなの引く確率が高過ぎる。
Sクラス?知らねwww
732ゲームセンター名無し:2013/08/23(金) 23:02:36.85 ID:nsn0DvHp0
>>730
具体的には?
あとコスト差については?
733ゲームセンター名無し:2013/08/24(土) 00:29:42.46 ID:q6zhJJZ6O
>>732
自分で考えろよ2等兵か

乱戦負けする機体で乱戦すんな。相手の機体見てからやれ。
ストライカーズ相手でも旧ザク上手く使えばむしろコスパ勝ち余裕
相手がストライカーズならギャングフカスザク改が捕まる要素はないんだから頭使え
まだまだあるけどまだ必要?
734ゲームセンター名無し:2013/08/24(土) 00:48:31.31 ID:NK8tRJpz0
ぎゃん,グフカス,ザク快に鮭をくぁえること出来ないかな
クラ持ちだから中々使い易い。
735ゲームセンター名無し:2013/08/24(土) 00:54:45.38 ID:jvPJ3I0T0
ネメストモップ下方修正求む
総合的に見たらあれが一番ヤバいだろ
736ゲームセンター名無し:2013/08/24(土) 01:16:51.76 ID:ezlhxKb5O
ダスキンからクレームくるやん
737ゲームセンター名無し:2013/08/24(土) 01:22:10.64 ID:lNsYJIg50
シャアザクのAP40アップでいいよ
738ゲームセンター名無し:2013/08/24(土) 02:33:39.25 ID:JLMgSAYMO
あー素スト赤振りタックル威力上がらないかなー
739カレーのオヤジ様 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2013/08/24(土) 02:50:27.27 ID:ZdCCBxwt0
それこそ3近でいいんじゃねーの?
もっとも今近乗れる奴が残ってるかどうかによるけどな
740ゲームセンター名無し:2013/08/24(土) 03:20:54.50 ID:JLMgSAYMO
格に頼らなくても火力出るのが怖いです
741ゲームセンター名無し:2013/08/24(土) 03:58:45.00 ID:mEGvx+LAO
チャー格だ
180円チャージ格闘持ち格闘型機体として08アッガイとまだ出ていないヅダn番機を増やすのだ…

前者は劇中の活躍っぷりから素ストの様に堅くタックル追撃が出来る機体で、
後者は…プロガンに対するギャンみたいに同コの素ストよりはチャー格が弱く柔らかいが、その2つの欠点を補って少しプラスになる位に機動力が高い機体として
742ゲームセンター名無し:2013/08/24(土) 04:15:14.28 ID:ZNdGpswg0
今こそ日陰者のアクトザクのサブ射にザクマシ改Bを!
743ゲームセンター名無し:2013/08/24(土) 05:43:37.84 ID:ngEsgDRB0
>>730
>>733
その長所を年々潰されて劣化連邦機体化が進んでるから>>726みたいに
言われてるんだろうが阿呆。
ジオンで10回工夫した戦果を連邦の1回の運で取り返される様な事態だってザラ。

ようするに、いい加減度が過ぎるってこった。
連邦よりスペックを上回せろなんて言わねーからクセや工夫する余地を奪うなってんだよ。

あと、
>相手がストライカーズなら
>旧ザク上手く使えばむしろコスパ勝ち余裕
>ギャングフカスザク改が捕まる要素はないんだから
この程度の発想しか出てこない分際でゴリ押しじゃないとか展開考えてとか
言わないで欲しいわw
あと最低10倍は頭使って下さいおながいしますw

阿呆はホント迷惑。
744ゲームセンター名無し:2013/08/24(土) 07:59:07.89 ID:4aL4SYpjP
お、おう
もうわかったからお前は離脱しろ
ここはまかせろ
745ゲームセンター名無し:2013/08/24(土) 09:41:52.27 ID:Y36r/6o9O
アッガイを格に戻せばみんな戻ってくるかな?
746ゲームセンター名無し:2013/08/24(土) 11:11:20.42 ID:lNsYJIg50
>>743
Pはマジ雑魚だから無視でよろしく

マザクずるい→糞速い陸砂追加
ガルマずるい→追加弾倉空キャ追加
ザメルずるい→宇宙出れるFAB追加
ゲラずるい→ジムキャ2追加更にコストダウン
シャアザクずるい→シャアザク無意味コストアップ+素スト性能据え置きコストダウン

イフ性能ダウンコストダウン
焦げゲルキャ微妙強化etc.

うん、強化弱体化のさじ加減に差つけすぎだね
747ゲームセンター名無し:2013/08/24(土) 13:11:51.55 ID:q6zhJJZ6O
誰もお前らゴミ人間の声なんて聞いてねーよ
全部出撃比率と使用機体率に基づいて調整してるだけ
嫌ならここのネガ豚共総動員して連邦でフル出撃しながら不満のある機体縛りでもやっとけ
748ゲームセンター名無し:2013/08/24(土) 13:27:50.91 ID:aVK3jUx00
ID:q6zhJJZ6O元帥のありがたいお言葉ですた




クスクス
749ゲームセンター名無し:2013/08/24(土) 14:11:54.72 ID:lNsYJIg50
>>747
じゃあイフの調整はなんやねん
イフが連邦機体だったら間違いなく性能据え置きコストダウンだったぞ
750ゲームセンター名無し:2013/08/24(土) 16:04:03.59 ID:BPr2EbARO
ストライカーの次世代モデルのカスタムが宇宙でも出られます…
だったのがいつの間にかコスト据え置きで「改」とか付けちゃうんだからな
ザメル改まだかなぁ
751ゲームセンター名無し:2013/08/24(土) 16:05:24.98 ID:q6zhJJZ6O
>>749
調整って必ずしも目に見えて強化or弱体させないといけないの?少し手を入れてみて変化を見る、こっちのが本来まともな調整だと思うけど
あんな一歩間違えれば完全にぶっ壊れそうなイフなら尚更ね
752ゲームセンター名無し:2013/08/24(土) 16:35:29.09 ID:YPPFS9AoO
連邦機体はそういうタガなく純強化しやがるんだけどね
753ゲームセンター名無し:2013/08/24(土) 18:20:12.28 ID:lNsYJIg50
そういう差をつけた調整を問題にしてるのに、わかってないのがいるね
常にこんな不平等な調整され続けてるのにな
754ゲームセンター名無し:2013/08/24(土) 18:32:34.65 ID:5v8ZSzif0
イフ改のEXAMを出撃時発動でいいんじゃない(適当)
755ゲームセンター名無し:2013/08/24(土) 18:35:01.08 ID:JLMgSAYMO
そもそもコストダウンしたのはガカスがコストダウンしたのに〜が原因であってイフならコスト据え置きで足回り変えるだけでよかったのでは
756ゲームセンター名無し:2013/08/24(土) 18:55:40.95 ID:JLMgSAYMO
やめろよ
長男がデビューしたし、連邦の蒼い奴等が全機出撃時発動になるぞ
757ゲームセンター名無し:2013/08/24(土) 20:58:39.75 ID:5i9hnVOyO
ナ トのステルスを常時発動(ミノ粉100扱い)にして、ついでにEXAMも積んじゃえばいいんじゃないかな
758ゲームセンター名無し:2013/08/24(土) 22:55:30.55 ID:tgEnz22QP
セッティングでステルスありなしでいいわ
足回りはコス200の機体でステルス設定で+80で
759ゲームセンター名無し:2013/08/24(土) 23:47:41.36 ID:uEFnvZ+h0
そこまで極端でなくても『どう見ても黒ザクEZより強い』と思わせてほしい
760ゲームセンター名無し:2013/08/25(日) 00:55:47.19 ID:lGoSNTwd0
勢力戦で連邦勝ったのだから、今度はジオン強化だよな!
もう人少なくなってきてるし、両軍機体性能差は無くしてほしい


・・・と書くと連邦の鬼畜狩りゲー連中に全力で否定されるのだろうが
761ゲームセンター名無し:2013/08/25(日) 01:08:17.87 ID:xBBlMq7X0
ジムスト(生スト):コストは20円安くなったが性能はほぼ据え置き
シャアザク:コストは20円高くなったが性能は据え置き

ガーカス:コストは20円下がって格闘威力が微減したが素体性能はほぼ据え置き
素イフ:コストが40円下がって武装性能は低下、素体性能も特化セッティングということで
誤魔化されているが240円時代よりも劣化

ガカスと素イフは下がった値段が違うから純粋な比較はダメだろうが
ジムストとシャアザクはないだろ、いやもうマジで
というか素イフだって240円としては足回り以外そこまで問題なかったんだし
値下げして性能劣化とかもう存在してるだけのゴミと同等じゃんかよ
俺の素イフを返せよチクショウ
762ゲームセンター名無し:2013/08/25(日) 02:07:15.36 ID:WNOKl5uj0
値上げと弱体化のコンボはジオン兵の特権だろ。
物資の乏しいコロニー国家らしさがにじみ出てリアル。
763ゲームセンター名無し:2013/08/25(日) 02:12:51.33 ID:nz67WS+l0
アベノミクスの効果だね(ニッコリ
764ゲームセンター名無し:2013/08/25(日) 02:50:38.50 ID:AT20o5l50
ギャン、グフカス、ザク改にガルマ、ギガンがあればなんとかなるさ…
765ゲームセンター名無し:2013/08/25(日) 06:46:49.24 ID:/j14Ntj7O
>>764
萌えクラ完備の寒ザクも仲間に入れてよ。
俺の愛機なんだよ…
766ゲームセンター名無し:2013/08/25(日) 07:51:03.46 ID:4oekUO3g0
次回9月のverup新機体登場!
乞おご期待
767ゲームセンター名無し:2013/08/25(日) 07:59:25.89 ID:4a/hTRssO
赤ザクはそれなりに使われてて、素ストは全く使われてなかった。→調整理由(素スト安くするだけでよかったが)

素ストは実際タックル追撃できるだけで、機体性能は鈍足で射撃戦できない、言わば歩く棺桶機体
上手く乱戦できなきゃ両軍2軍機体までと比べても最低クラスの機体性能。なんの応用も利かない
そして乱戦すら実はタックルから入らないと瞬間火力でないから、ザク改辺りが支援してる戦場下では装甲対のコスパがいいって程度の強さしか出せなかったりする

敵の主力見れば対策は明らかなのに、ずっと乱戦はジオン有利だった時代からの移り変わりに対応できてないマヌケが騒いでる。今乱戦は連邦有利だから順応できない人は素直に連邦行ってくれた方がジオンのためになるよ
768ゲームセンター名無し:2013/08/25(日) 08:08:24.98 ID:lGoSNTwd0
>>767
連邦弱体化が怖いの?
タックル追撃にAP297はやべえよ
言うほど鈍足じゃないしかつてのグフカス赤くらいは動ける
あとマシBで射撃戦できないとは言わせねえよ
769ゲームセンター名無し:2013/08/25(日) 08:18:34.40 ID:8Ewfh4xu0
確かに射撃だけ見てもね

100_ABCに対応する武器を赤ザク黒ザクあたりにほしいね
770ゲームセンター名無し:2013/08/25(日) 08:35:09.83 ID:4a/hTRssO
連邦弱体化されたらまたジオン過多になってジオンで出辛くなるじゃん
連邦は武装が単調でつまらんから連邦縛りはしんどい
今マッチングバランスは取れてるんだから、自分観点の機体性能で勝ちたいなら素直に有利軍いけよって話

ジムストと以前のグフカスの機動力が同じとかジムスト青4の話かよw
771ゲームセンター名無し:2013/08/25(日) 09:19:59.94 ID:oPMBUNpuO
ジオン過多になるとか言うけどグフカスコンバートから弱体化までの間も
問題なくマッチしてたんだけどね
もう連邦にも人いるんだからジオン過多になるとかの言い訳で
一方的に不遇にするのマジでやめてほしい
772ゲームセンター名無し:2013/08/25(日) 14:29:55.06 ID:YrN40cfr0
それより黒ザクの欠陥セッティング何とかしろよ!
一応宇宙だとあれがジオンの主力機なんだぞw
773ゲームセンター名無し:2013/08/25(日) 14:48:39.26 ID:jzhIzMGD0
使ってから言え
ジオン機であの癖の無さと機体性能とかありえんくらいだぞ
774ゲームセンター名無し:2013/08/25(日) 15:22:34.88 ID:GE8ZllSBO
黒ちゃんもNで出すぜ
775ゲームセンター名無し:2013/08/25(日) 15:25:07.20 ID:nz67WS+l0
赤1すき
776ゲームセンター名無し:2013/08/25(日) 15:28:30.76 ID:jzhIzMGD0
青3とか素人の所業だよな
777ゲームセンター名無し:2013/08/25(日) 15:29:22.33 ID:G1Cgp10V0
俺は赤2
778ゲームセンター名無し:2013/08/25(日) 16:13:56.46 ID:vnqWu6+cP
黒はノーマルがガチ、セッティングすら不要という絆屈指のエコ機体ですから。
779ゲームセンター名無し:2013/08/25(日) 16:49:03.36 ID:R/rf0GCqO
>>772
逆にどうしてほしいか言ってみろよ
780ゲームセンター名無し:2013/08/25(日) 17:29:17.70 ID:YrN40cfr0
>>779
宇宙しか乗らんから大人しく赤1にしてるが、機動に振るとジャンプ性能落ちるとかギャグだろw
武装はマシ、クラB。
781ゲームセンター名無し:2013/08/25(日) 17:32:40.52 ID:Pvv4pGnAP
またその話か…
782ゲームセンター名無し:2013/08/25(日) 18:09:26.81 ID:oPMBUNpuO
赤蟹「でも…シャズゴと黒ザクゎ…ズッ友だょ…!!」
783ゲームセンター名無し:2013/08/25(日) 18:23:19.39 ID:xBBlMq7X0
>>782
お前はせめて青3が全部上昇か、ミサイルがもう少し分かりやすければなぁ
爪Sで回しきるのにまずはミサイルの性能を完璧に叩き込まないといけないとか
もうちょっとどうにかならんかったかね
そういう意味では素直な武装しかもってない黒ザクとは一線を画してるな
784ゲームセンター名無し:2013/08/25(日) 18:32:53.00 ID:oQVf+h4V0
連邦機体の強化は別に構わないけど
それにあわせてジオン機体の弱体化はやめれ
ってことだと思うけどね
785ゲームセンター名無し:2013/08/25(日) 18:59:50.12 ID:nz67WS+l0
性能そのままでコストアップはやめて欲しいわ
786ゲームセンター名無し:2013/08/25(日) 19:26:56.42 ID:WNOKl5uj0
>>785
大丈夫、コストアップついでに性能も落とすから。
787ゲームセンター名無し:2013/08/25(日) 19:31:26.18 ID:oPMBUNpuO
>>786
そして連邦に純強化入りまーす☆
788ゲームセンター名無し:2013/08/25(日) 19:38:26.68 ID:BcFibfuhO
赤蟹は寒ジムのように格→近、格闘ダメージも寒ジム並にしてほしい。
青蟹は近→中で、唯一の中距離で頼む。
789妄想:2013/08/25(日) 20:39:03.17 ID:lYo9ka7+O
地上専用or宇宙専用はコスト140から40刻み(140、180…260、300)
両方出れる奴はコスト120から40刻み(120、140…280、320)

ジオンは120格、120近、160射、120遠が最低コスト
連邦は140格、120近、140射、140遠が最低コスト

最高コストは
320格アレックスのみ、対抗に300格ナハト、ドルメル追加
320近ガーベラのみ、対抗に300近GP01、GP01Fb
320射両軍GP02のみ、300射に最終決戦ガンダム(以前の置きバズダム)、ジオング追加
790ゲームセンター名無し:2013/08/25(日) 21:34:59.03 ID:09MV3SocO
ニューヤークエリアBとかリボーコロニーエリアCとかで良いから新マップ欲しいです。
791ゲームセンター名無し:2013/08/25(日) 22:04:07.54 ID:lGoSNTwd0
〜毎度の事だけど〜
連邦純強化&ジオン弱体化or不満の残る強化
こういうBUが数回続いてバランス派が切れてやっと次のBUでジオン強化が入るんだよな
でも、ジオン強化BUから2回目のBUでまた元に戻って同じことの繰り返しになる
792ゲームセンター名無し:2013/08/25(日) 22:46:26.10 ID:SCUKILy2O
連邦に突き抜けた上方調整が来ないからジオンの下方が止まらないと思わないか?
夏闘の+107?+104?で連邦勝ちとかさ、有利ステージをチョイスしてもこの程度…

連邦の超絶上方はよ!それしかジオンの下方は止まらないぜ
793ゲームセンター名無し:2013/08/25(日) 23:18:06.54 ID:SlTD2XsN0
>>771
ジオン過多とかもう3〜4年前くらいに通用しなくなってる言い訳だが、
いまだに言い続けるバカ共だからねぇw

もう数年前から呆れ果ててツッコむ奴もいなくなってるからなー・・・
794ゲームセンター名無し:2013/08/25(日) 23:24:29.49 ID:9ju2lQt00
>>792
デモプレイで動いてるあのチート兵器か…765とか最強やでぇ
795ゲームセンター名無し:2013/08/26(月) 01:03:26.52 ID:89/CdxwO0
>>793
>ジオン過多とかもう3〜4年前くらいに通用しなくなってる言い訳だが、

そうか?
いまだに自分はジオンの方が有利マッチ引くこと多いんだが…
796ゲームセンター名無し:2013/08/26(月) 01:32:20.43 ID:Mm/szLaX0
>>794
そういや765点とったらなんかオマケとかすればいいのにね。
1UPでもいいぞ。
797ゲームセンター名無し:2013/08/26(月) 01:52:36.81 ID:ntHwAq7M0
>>795
勢力戦からかな〜り変わったぞ
連邦の方が有利マッチ引くようになってる
798ゲームセンター名無し:2013/08/26(月) 02:24:58.59 ID:2GqeZ3VdO
>>796
バンナムも、素ザクか素ジムで765と876両方取ったら(一絆で取る必要はなし)ツノザク2とバズジム永久支給!!…とか
プレイヤーが得するサプライズ仕込んでてくれてればいいのにね
あるいはrev1のギャンストみたいな支給条件の機体こっそり入れてみたり
799ゲームセンター名無し:2013/08/26(月) 02:29:48.24 ID:c8ed+M9A0
>>797
俺もそれは感じたわ
階級と比べて中身の差が激しいのも原因かもしれんけどね
800ゲームセンター名無し:2013/08/26(月) 07:40:25.46 ID:yx4/aD5zP
>>798
要らん
隠し機体≒取得が面倒な機体だし
801ゲームセンター名無し:2013/08/26(月) 08:17:32.86 ID:+POx3ECnO
>>797
それ最近やん
まぁ>>793はいつものやつだからスルー対象だけども
802ゲームセンター名無し:2013/08/26(月) 10:54:19.47 ID:ExdVtQuB0
人数多い方は有利格差街引きやすいんだよ
勢力戦の結果でコウモリが移住して連邦多くなってんだろうさ
803ゲームセンター名無し:2013/08/26(月) 13:27:39.55 ID:yweW9bEGO
イフ3兄弟は強化していいと思う

後、昨日の1戦目は水泳部で有利なのに
上エリア拠点を叩くとか
水泳部MS以外で3乙とか
連邦訛りが酷い
804ゲームセンター名無し:2013/08/26(月) 13:44:29.84 ID:fKEox7Cf0
>>803
使われない機体を強化したところで錬度が足りん
使用頻度の高い機体から強化すればよかろ
805ゲームセンター名無し:2013/08/26(月) 14:40:38.72 ID:oICx4b/KO
>>800
赤蟹「いや、まったく」
爺さん「隠し機体は大変ですもんね」
806ゲームセンター名無し:2013/08/26(月) 15:37:31.11 ID:rPGySkE5O
何年ぶりかに出撃しようと思うので、現在の主力機体、使用目的教えて下さいm(__)m

最後にやった時期は、44で焦げ×3、ゲルJ拠点仕様スポB戦術の時です

現在の仕様等も教えて頂けると嬉しいです
807ゲームセンター名無し:2013/08/26(月) 15:43:04.87 ID:8ZczB3oEO
結局イフは産廃でも機体人気で乗られてたのが敗因
808ゲームセンター名無し:2013/08/26(月) 19:18:14.48 ID:avyASo/n0
>>806
ドムで拠点が落とせなくなった
後その状態やめたのなら使える機体はおそらくギャンとグフカスとザク改とギガンくらいしかないと思う

グフカスは近から格に返り咲いた
809ゲームセンター名無し:2013/08/26(月) 19:23:08.43 ID:jE9rPJXU0
>>806
主力機体は無い
編成によって組み合わせていく感じ
そん中でよく出る機体は44NY想定
鮭、ギャン、ケンプ、NS、グフカス、カンザク、ザク改、素ゲル、ザメル、ギガン
間違えても高ゲルに乗らないように
810806:2013/08/26(月) 19:36:31.35 ID:rPGySkE5O
色々スレ覗いた感じ、格が主流ですか?
焦げでダメコンしながら相手じわじわ削るの好きで1000回以上乗ってたのに主力じゃないとは…orz

今日は44の日みたいなので、迷惑かけない用出撃自粛してwikiでも覗いて予習します。情報ありがとうございましたm(__)m
811ゲームセンター名無し:2013/08/26(月) 19:42:00.42 ID:avyASo/n0
>>810
もうそういう戦い方はないんですRev2.5以降は
しかも焦げは高起動から低機動になり以前ちょこっと戻って中起動くらいまで戻ったけど
マシが本当に豆鉄砲になったんでコスト献上機体
まあ出ればわかるけど向こうのコスト200近格がかなり強化されてびっくりするだろう
そんな中当時の焦げがいてチマチマ削ってていうのがすんごい効率悪いと気づくから
まあ出ればわかるが
812ゲームセンター名無し:2013/08/26(月) 21:12:06.35 ID:OJPxUG27O
>>805
いいからさっさと近に戻れ>赤蟹
813ゲームセンター名無し:2013/08/26(月) 21:31:32.92 ID:3eP8iH6s0
>>806
あと、ジオンの魂はクラッカーじゃなくなりました。
814ゲームセンター名無し:2013/08/26(月) 22:07:10.29 ID:+POx3ECnO
ロッド、ハングレ、クラッカーの3派閥化ってやつか
815ゲームセンター名無し:2013/08/26(月) 22:31:19.03 ID:T2QPXySz0
>>806
性能のジオン、コスパの連邦。
816ゲームセンター名無し:2013/08/26(月) 22:36:05.38 ID:ntHwAq7M0
性能もコスパも連邦でしょ
817 忍法帖【Lv=34,xxxPT】(1+0:5) :2013/08/26(月) 22:36:57.33 ID:M+Ul9ARp0
いい加減にグフカスロッドAをもとに戻すか、最悪中バラよろけにしろよ。あれだけの事前モーション有りながら低バラしかよろけんとかいみわからん。目眩ましは消してもいいのよ。

焦げさんは全武装リロード-1カウント+発射間隔短+弾速upすれば

イフ改はマシミサポ以外絶対に触るなよ!
素イフの二の舞になることは分かりきってるから。

素イフはマジでどうしてコウナッタ。

ナ さんは選択欄でステルスして見えなくなって選べなくなってくれればそれでいい
818ゲームセンター名無し:2013/08/26(月) 23:35:52.21 ID:Ru2gDagh0
「おばあさん、おばあさん
 ナ トさんはどうしてあんなに高いの?」
819ゲームセンター名無し:2013/08/27(火) 00:55:53.17 ID:ICrDZE580
マジかよイフ改置きグレ使いやすいんだが。まぁAクラスの話ですけど
820ゲームセンター名無し:2013/08/27(火) 01:07:57.82 ID:/TbT9JsR0
イフ改つかえるならギャン使えるだろうし使えよ
821795:2013/08/27(火) 01:30:20.66 ID:0zyrXVE80
>>797,799
>連邦の方が有利マッチ引くようになってる

印象だけで語るのもなんなので。
リボB 8/26 20時頃から22時30分くらいまで7クレ
連邦中佐で出撃、すべてお互いオール野良、オール佐官

連大大大中 ジ大大大大
 中中中中  中中中小
 中中中中  大中中中
 大中中中  大大大大
 中中中小  中中中中
 中中中小  中中中中
 大中中中  大大大中

連邦有利1、ジオン有利6、互角0
822ゲームセンター名無し:2013/08/27(火) 01:37:41.35 ID:hji1znP10
データ少なすぎ
あとデータ取るならせめてジオンで出ろよ
823ゲームセンター名無し:2013/08/27(火) 01:48:26.09 ID:Ge2FAHrCO
イフ改

・開始時射カテ、体力低下で格カテ変更
・射カテメインはゲルMサブ相当、射カテサブはオッゴミサイル相当、連撃22→22→22

・格カテ連撃33→33→33 連撃6回まで、ただしダウン値は60→50→0と射カテ時のままなので双連撃には適しない(BD3も同様の修正)
824ゲームセンター名無し:2013/08/27(火) 07:23:00.41 ID:ibmAlUNcO
>>823
そういうややこしい事せんでもタックル追撃を追加するだけでいい
イフ改は格闘特化であってほしいわ
でもグレをイジって弱体化したら産廃になるのでやめてくださいお願いしますなんでもしますから
825ゲームセンター名無し:2013/08/27(火) 08:19:54.28 ID:eRHPzaHAP
>>824
既に両軍でぶっちぎりトップの産廃兄弟じゃん。
今更弱体化しても何の影響もない。
いっそ、タンクにも舐められるほど性能落としてくれと思う。
そしたら乗るバカも居なくなる。
826ゲームセンター名無し:2013/08/27(火) 08:51:47.23 ID:ibmAlUNcO
既にイフ改ナハトは陸スナに追いつけないんだけどね・・・
もうちょっと機動力どうにかならんのかとは思うが
827ゲームセンター名無し:2013/08/27(火) 11:43:25.09 ID:+NKzHmjk0
2倍も高コストなのに追いつけないとか勘弁してくれよ
と思ってたら向こうにはストカスがいたな
828ゲームセンター名無し:2013/08/27(火) 13:32:09.12 ID:uHDL/+Z2O
イフ改は機動性もそうだけど
サベBの+30をまず何とかしたほうがいい。
829ゲームセンター名無し:2013/08/27(火) 13:46:48.30 ID:spDMgTJDO
一番手にはならないが絡め手で充分強烈な
チョッ速で6連と射撃持ってけて200円なピクシーがいるもんなあっち
830ゲームセンター名無し:2013/08/27(火) 14:00:06.16 ID:xqWMOKfj0
黒ザクと高ザク使えるコロニーは良いものだ・・・
831ゲームセンター名無し:2013/08/27(火) 14:14:00.59 ID:SGL8Ju+7O
EXAM開幕、残りAP3割くらいまで維持
これなら、なんとか…

ナ トさんは… 頑張れ
832ゲームセンター名無し:2013/08/27(火) 15:17:02.18 ID:eRHPzaHAP
EXAMを廃止して、サベBの射程を+5Mすればガチれるかも。
833ゲームセンター名無し:2013/08/27(火) 15:18:02.42 ID:YVKIOM/6P
高ザクは長い間使ってないなぁ
834ゲームセンター名無し:2013/08/27(火) 16:13:50.22 ID:hO4zo7HD0
黒ザク強いし好きだけど
昨日陸砂に追いつけなかったorz
ジオンって誘い受けは強いけど、如何せん攻め手に欠けるよなぁ
がちで逃げる機体に追いつけない
835ゲームセンター名無し:2013/08/27(火) 16:57:27.70 ID:O17IWCWOO
昨日まる1日出撃してきたけど20ほど負けこして階級5つ降格した

味方との勝ちへの温度差+実力差の違いを思い知らされた これが今のジオンなんだね 有利不利関係無く実力が足りなさすぎる
836ゲームセンター名無し:2013/08/27(火) 17:14:10.23 ID:hji1znP10
そんな状態でよく味方のせいに出来るな
837ゲームセンター名無し:2013/08/27(火) 17:17:48.68 ID:hO4zo7HD0
まぁ考えられるのは行った方が勝てる場所に勝手に一人で突っ込んでってコスト献上したんだろうなぁって感じかね
負けなければ勝ちなんだから勝ちに行ったら勝てないよ
勝手に突っ込んだって2機3機に囲まれて撃破されたら負けに貢献だし
838ゲームセンター名無し:2013/08/27(火) 17:27:14.62 ID:O17IWCWOO
機体選択で味方のせいに出来ないとでも?
リアルAクラスとバーストする大中小将とか完全に戦犯じゃないのかい?
839ゲームセンター名無し:2013/08/27(火) 17:30:29.43 ID:LqdVRUaxO
尉官まで下げるのは
マチ酷くなりすぎるけど
少佐あたりだと
転落組と熱い絆の戦いができる


糞判定システム変わるまでSクラメインを封印してると

サブカAクラ下位で楽しめる
840ゲームセンター名無し:2013/08/27(火) 17:32:11.09 ID:hO4zo7HD0
>>838
晒しスレいけ、そういうって事は将官だろ?腕前晒しありなんだから
リプレイはしっかり晒せよ
841ゲームセンター名無し:2013/08/27(火) 17:46:51.76 ID:hO4zo7HD0
>>839
射カテ乗りたいなーと思って
軍曹データ作ったけど、明らかに大佐くらいの腕の奴居て時々焦るww
そういう奴対策に格闘機もしっかり育てておくべきなのだろうか…
842795:2013/08/27(火) 18:34:25.71 ID:0zyrXVE80
>>822
>データ少なすぎ

おっしゃるとおりですが
自分はこういうマッチを日々積み重ねて
>いまだに自分はジオンの方が有利マッチ引くこと多いんだが…
という感想になったとご理解ください

ちなみにプレイ頻度は今回の勢力戦で連ジどちらも
10日/14日 70クレ程度

どれくらいプレイすればサンプルとして使えますか?
やっぱり個人のデータでは偏りが大きすぎるでしょうか?
843ゲームセンター名無し:2013/08/27(火) 18:37:28.56 ID:05mVa2M3O
>>834
まあ格は大体がそうじゃね?ストライクもF2青位だと追い付けねぇんじゃねーの。やったことないからわからんが
青3だか4だかのスピードと一緒に機敏性も上がるやつでもダメなん?
844ゲームセンター名無し:2013/08/27(火) 18:42:14.43 ID:hO4zo7HD0
>>843
黒ザク青じゃ乗らないからわかんないが
ギャン青2じゃ連邦高コスに追いつけんし
U青3くらいか?同コスト帯に追いつけるの
845ゲームセンター名無し:2013/08/27(火) 18:53:33.35 ID:wcqtCBxy0
サブカ対策の強化とチャテロ常習
変人隔離のマッチング改善を強く望む。
もしくはマナー違反者へのペナルティ付与。
目先の連コよりプレイ環境の健全化が利益も安定すると思うけどねえ。
846ゲームセンター名無し:2013/08/27(火) 19:13:37.26 ID:05mVa2M3O
>>845
末期がんの老人患者は手術をして体力を削ぐよりも軽めの投薬でだましだましやってた方が長生きしやすいよ
847ゲームセンター名無し:2013/08/27(火) 19:14:56.80 ID:hO4zo7HD0
医療用麻薬はもっと定着すればいいなぁ
848ゲームセンター名無し:2013/08/27(火) 19:35:12.74 ID:pDVDyy/8P
今verって将官から5階級降格って可能なの?
849ゲームセンター名無し:2013/08/27(火) 20:19:56.19 ID:rp5mgqMZ0
>>842
有利不利格差マッチングに陣営は関係ない。
個人の調査範囲でだが、

・連勝した後は連敗マッチング(通称:勝率5割操作マッチング)
※これは個人攻撃なのでカードにセットで登録している逆軍に逃げても
 操作マチは継続する。しかしこれを逆に利用すれば、方軍に勝利数を
 寄せることも可能。(まぁ操作が無ければもっと勝ってるんだがw)
・個人のリザルト(腕前?)が高いと味方に格下を引かされる。
・逆に個人でCD以下連発プレイヤーは味方に格上を引きやすい。
・バンナムに苦情(特に携帯サイトから)を送るとブラックリスト入り。
 悶絶マッチングが多発するようになる。
・方軍陣営過多も現在は都市伝説レベル。陣営人口での格差マチは基本無い。
・階級は形骸化しているのでアテにはならない。まだグラフカラーの方が判断材料になる。

まぁ、バンナムに特定される形で苦情なりなんなり入れれば、きっちり嫌がらせマッチングを
受けることができるから気になるなら試してみたら?w
キミの挙げた有利不利なんて誤差レベルでしかない。
850ゲームセンター名無し:2013/08/27(火) 20:40:51.10 ID:HqtILrZF0
>>849
俺携帯サイトから苦情送ったけど悶絶マチなんてしないぞ
851ゲームセンター名無し:2013/08/27(火) 20:54:05.50 ID:093sEM0d0
>>848
准将導入時その時准将以上だと佐官までと思った
中将以上はは大佐までと思ったが
852ゲームセンター名無し:2013/08/27(火) 21:29:50.33 ID:+NKzHmjk0
>>848
公式からコピペしてきた
※過去最高階級が中将以上のパイロットは、中佐以下には降格しません。
※過去最高階級が少将のパイロットは、少佐以下には降格しません。
※過去最高階級が准将のパイロットは、大尉以下には降格しません。
※「過去最高階級」とは、REV.3.15以降のプレイで変動した、最も高い階級を指します。
※少尉以上は、曹長以下には降格しません。
※軍曹、曹長は、伍長まで降格します。
※優秀なパイロットと認められた場合、パイロットレベルに関係なく階級が上がる場合があります。

最後のパイロットレベルに関係なく階級が上がるって何?
そんなことあるの?
853ゲームセンター名無し:2013/08/27(火) 21:33:44.91 ID:CmaxHhlL0
>>842
マップ、階級、レギュレーション、ラッキーデーなどで変わるから確定的には何も言えないよ

でも多くの人等の情報と今の戦力差、戦い方を加味すると
Sクラスはほぼ毎日連邦有利と言えそうだ
854ゲームセンター名無し:2013/08/27(火) 21:38:13.09 ID:LO0lDvgn0
カードつくりたてにはそんな事があるの
855ゲームセンター名無し:2013/08/27(火) 21:39:59.00 ID:+NKzHmjk0
>>854
ああ、いきなり大尉まで上がるってやつか
856ゲームセンター名無し:2013/08/27(火) 22:21:11.00 ID:wjR3cHs70
上等兵から一気に大佐になって本当に辛かった思い出
旧ザクとザクキャしか使える機体なかったからな、ザクキャは使えると言っていいかわからんが
今はザク改が使えるからまだマシか
857ゲームセンター名無し:2013/08/27(火) 23:38:25.83 ID:LqdVRUaxO
ひぐらしで5万勝つわ
チャットからやる気ある野良と
2回も当り4連勝だわ
武器クジは2回とも当り
2クレで終了できるわ

運使い果たしたorz
858ゲームセンター名無し:2013/08/27(火) 23:39:02.01 ID:pDVDyy/8P
>>851
>>852
ありがとう。

よかった。一日で5階級降格したジオン兵はいなかったんだな。
859ゲームセンター名無し:2013/08/27(火) 23:53:14.52 ID:f8Von2wB0
>>846
安楽死させてやったほうが周りも本人も幸せなんだがね
寝たきりで長生きしても苦痛が続くだけで
管まみれじゃ生きてんのか死んでるのかもわかりゃしない

海外ではこっちのが主流よ
860ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 00:06:12.36 ID:ip6bg9xnO
>>858
Lvの変動時に昇降格判定あるので細かく区分されてると思うよ
861ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 00:39:39.64 ID:oBMzGrmL0
>>859
安楽死じゃなかったわ
主流なのは自然死または尊厳死

絆的には安楽死で正しいのだろうがw
862ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 00:41:56.47 ID:pSxkn9ge0
>>858
1日で5レベル落ちたという意味じゃない?
863ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 02:40:46.40 ID:Y83lozxF0
>>857
うそだっ!
864 忍法帖【Lv=35,xxxPT】(2+0:5) :2013/08/28(水) 08:17:21.42 ID:OcBOuspP0
>>823
要らねぇ…

地獄の夏休みがもうすぐ終わる。
のらせんにはきつかったぜ
865ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 09:45:50.70 ID:iUr1sVD+O
最近、ここ一番の援護とかスイッチとか
絆を感じられる連携なんてマジで皆無だったからな〜
毎年の事だからさすがに今年は回数減らしたよ
早く来月になってほしい
866ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 11:09:05.40 ID:kILoO28k0
>>852
例えばだが、
軍曹L3から一気に大尉L1まで上がったことがあったな
多分少尉になるまでにいろいろやりすぎた輩には大尉以上に一気に行かされる
機体取得状況は特に変わらないからキツいぞ
867ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 12:24:00.41 ID:gTdb/dKq0
狩りの防止策はやりすぎくらいでイイんだよ
868ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 12:50:23.98 ID:kILoO28k0
まあそりゃあね
それに序盤に一線級性能のザク改ジムコマにジオン側には旧ザクも手に入るから意外になんとかなるんだよね
完全新規にはキツいか知らんが階級が落ちる課程でもコツがつかめれば…

となればいいんだがね
869ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 13:17:35.52 ID:7uvaF38dI
870ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 13:32:36.98 ID:ck+J6ZKD0
>>837
相手に隙がなく、我慢比べの結果の勝利ならいいんだけど
相手が隙だらけで、このタイミングで攻めれば勝てるってシーンで
攻めずにダラダラ先延ばしで結果の勝利だとモヤモヤしないか?
引越しで中型トラックを借りれば1回の往復(2時間)で済むのに
レンタルのお金がもったいないから軽トラで5回(10時間)往復する馬鹿馬鹿しさとか
871ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 13:41:02.59 ID:gMhul98J0
格乗れてなんぼのジオン兵
近射三枚もいらんそ
872ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 14:51:04.49 ID:nmxDUzVeO
>>871
格格は楽しいけどね
格近だと逆カットとか多すぎ


格射だと、射を餌にするから
意外と腹がたたない
873ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 20:05:01.17 ID:/G3Z86re0
バ格の方がいらんわw

バ格プレイしたきゃガンオンでもやってろ

ガンオンみたいな消耗戦ゲーと一緒にしてもらっちゃ困るわ

ゲージ飛んだら恥ずかしい頃の絆に戻らんかな〜w
もっと頭使えカス共www
874ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 20:21:54.34 ID:UZZ4JnHg0
誰もバ格の話なんぞしとらんが?
最近は身に覚えがある連中が、自分の事と思って条件反射で書き込む奴が大杉。
875ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 20:54:43.18 ID:nq2YzJXki
20連敗しててスランプぬけだせないんだけどカード折ったほうがいい?(^p^)
876ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 21:30:14.88 ID:zj4I5ju1O
現バーは昔に比べて格段に戦術性が上がったよ
トリントンなんか戦術眼が高ければかなり格上相手でも勝てる
877ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 22:34:06.72 ID:2XiOm0TY0
それがないからクソマップなんだよ
被せとかダメ効率とか、そんなこと言うヤツばっかりでどうにもならん
878ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 22:58:12.12 ID:JlDljokyO
与えられた環境で工夫するもよし、環境を変えようと色々と行動するもよし
自分の思い通りにならないからと不満を漏らすばかりだからいつまで経っても進歩しないんだぜ
879ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 23:33:35.05 ID:LPjT9C3E0
880ゲームセンター名無し:2013/08/28(水) 23:53:06.57 ID:m414IpBp0
まあクソと思うなら出なきゃいいだけで
881ゲームセンター名無し:2013/08/29(木) 01:14:04.36 ID:93HNaWSg0
>>878
今問題にされてるのはバンナムのアホで迷惑で無価値過ぎる退化の事だからw

オイラ達の進歩とか心配して貰わなくても結構ですよ。
現状でやれることなんてやってる奴は普通にやってますから。
(それができないのが残念地雷達ですし)

逆に絆がkonozamaで文句が出ない人の方がオツムがヤバい無進歩脳死患者
ですからソッチの心配をしてあげてくださいw
882ゲームセンター名無し:2013/08/29(木) 01:17:05.80 ID:1AX4h7/00
>>875
今の絆には、よくある事
883 忍法帖【Lv=35,xxxPT】(1+0:5) :2013/08/29(木) 07:01:38.88 ID:F2FbANnx0
44ほぼジオン有利だってさ、良かったなお前ら。
884ゲームセンター名無し:2013/08/29(木) 11:16:32.51 ID:0geC7qmJ0
>>874
今出てくる格は99%がバ格だしそう的外れでもないと桃割れ
885ゲームセンター名無し:2013/08/29(木) 13:38:51.20 ID:wEF0cyqI0
>>883
更にMSタイマンと戦術もジオン有利だってさ

板少5期に合わせて向こう側ではもう始まってるぞ<<警戒せよ>>
886ゲームセンター名無し:2013/08/29(木) 20:04:17.72 ID:i5b3AW/70
なんかグフカスのロッド誘導また落ちてない??
887ゲームセンター名無し:2013/08/29(木) 20:21:45.21 ID:jpjExjR30
>>886
なにと闘ってるの?
888ゲームセンター名無し:2013/08/29(木) 20:26:58.19 ID:vv69V8OK0
ほら、ユダヤの陰謀とか真に受ける連中いるけど、そんな奴じゃね?
バンナムの陰謀だ!とかさ。
だいたいは自分の腕が落ちて勘違いしてるだけ。
889ゲームセンター名無し:2013/08/29(木) 20:54:40.97 ID:FX0zFkH80
Bと思ったらAだったでござる

とかいうオチじゃないよな
890ゲームセンター名無し:2013/08/29(木) 23:31:22.59 ID:pvoc/RWII
なんか、人数合せに入ってきた准将が、マザク赤3クラ持ちで出て来たんだけど新手の捨てゲーなん?
釣りもしない、2ndもウロウロして行かねーし、ゴミ過ぎなんだが・・・
891ゲームセンター名無し:2013/08/29(木) 23:48:42.14 ID:xp/DJvAQ0
バグでGETしたLv1准将記念カードなんだから、後生大事に持って出撃しなきゃいいのに、
たまにポッと出てくるからな。
で、概ね地雷ぶちかましてくれる。
まだバグ准将いるんだよねぇ・・・ほんとウザイったらありゃしない
892ゲームセンター名無し:2013/08/29(木) 23:51:19.52 ID:foYhMJ340
気に入らない事があるとタンク枠を奪って拠点行かないのが最近流行の捨てゲーらしいぞ

ttp://youtu.be/bfJ5m5PbnrY
准将大佐辺りは吹き溜まりと聞いてたけどマジで酷いな。特に連邦は全員何考えてるか理解出来ん
893ゲームセンター名無し:2013/08/30(金) 00:46:15.76 ID:fTaFQJc4I
マザクで赤とか都市伝説だろ・・・しかもクラAってwww
-30の価値が無い超絶劣化ザクキャじゃん、ひでぇな
894カレーのオヤジ様 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2013/08/30(金) 01:00:26.05 ID:SdL1XncC0
>>893
190円魔法とか都市伝説だと思っていた時期が俺にもありましたよ、えぇ。
895ゲームセンター名無し:2013/08/30(金) 01:05:47.44 ID:KXoAn7/9P
赤マザク。
ヒマラヤ下りでは、たまに使うわ。
俺は都市伝説なのか・・・
896ゲームセンター名無し:2013/08/30(金) 01:33:14.69 ID:3dtG1JeM0
赤はいろんなとこで使えるけど、陸砂赤3よりは弱いw

>>892
連邦1番機がダメやな。
897ゲームセンター名無し:2013/08/30(金) 09:25:17.69 ID:U3JkvZSDO
ルナU4vs4で
マザク赤2を使ったことあります
サーセン。
Aクラの話ですけど勝てました

【みんなのおかげだ】
898ゲームセンター名無し:2013/08/30(金) 10:00:07.82 ID:EUyoPmgv0
赤1コスパ良いと思うけどなあ、マザク
899ゲームセンター名無し:2013/08/30(金) 12:31:54.07 ID:F8OQqpZCP
http://news.xinhuanet.com/photo/2013-08/28/125261161_81n.jpg
右の人アカツキさんに似てね?マザクはもうおれなんとか頑張るからあとの人敵タンクよろしこ
の時しか使わんからな
しかも向こうはもっと性能の良い120タンクあるから最近釣タンクすらやらなくなってマザクのっておらんな
900ゲームセンター名無し:2013/08/30(金) 12:48:30.62 ID:URNpNaZ60
アカツキはAV女優の朝河蘭に似てる
901ゲームセンター名無し:2013/08/30(金) 17:37:31.40 ID:or/DybjNi
ギャンは一落ちしたらサシでジムスト二機落とさないと損だからなぁ二落ちならジムスト四機な

拠点割らせないなら三落ちしても得だけどな

あとカテ関係なくタンク追い回してる時間は他の味方不利だかんな
わかってやってくれよぉ
902ゲームセンター名無し:2013/08/30(金) 18:03:03.86 ID:K27fxKKA0
>>899
アカツキ云々の前に
何だこのマッチョ女
903ゲームセンター名無し:2013/08/30(金) 18:34:01.57 ID:EUyoPmgv0
いや、これはこれで
904ゲームセンター名無し:2013/08/30(金) 18:47:00.18 ID:3AZZvOqK0
ネメストみたいな無難な機体がないから、66で何を入れるかってのが最近の課題なわけで
3〜4枠を格が取ること考えたら芸達者なギャンも選択肢に入ってくる
905ゲームセンター名無し:2013/08/30(金) 19:10:37.11 ID:7wmaiAjz0
編成悩むわ
ちょっとズレると茶テロ
捨てゲーする奴いるし
一戦目なんだから仕事
するかしないか見とけよ
906ゲームセンター名無し:2013/08/30(金) 21:56:29.98 ID:or/DybjNi
編成は敵味方マップの相性考えて組んだ方が良いと思うよ

ちなみに高コスト編成の弱点の一つはセカンドの時コストとAPの問題で誰も護衛アンチが出来なくなる場合があることさ
907ゲームセンター名無し:2013/08/30(金) 22:59:25.27 ID:RlTINgjd0
>>906
野良の場合は他の敵の敵(≠味方)の好みが最優先。
勘違い馬鹿の希望に沿う機体選択をしないとチャテロで始まりチャテロで終わる。

編成なんて二の次なんだよ。
908ゲームセンター名無し:2013/08/30(金) 23:41:47.13 ID:I2P1cSgD0
最近から復帰した者だけど低〜中コスト格近の赤セッティングのメリットて何ですか?旧ザクとかなら分かるんだけど
遅いからタンクから速切り離されるor連邦高コスト格の速さに反応出来ず瞬殺されて行くのが非常に多いんだけど
調べても良く分からない
流行りですか?
909ゲームセンター名無し:2013/08/30(金) 23:57:32.32 ID:or/DybjNi
>>907
野良はしがらみ無くて気楽だけどそんなデメリットもあるからね

捨てゲされても野良はよしハンデ戦やるかぐらいのノリでやらないとやってられんよね
910ゲームセンター名無し:2013/08/31(土) 00:07:03.34 ID:Gyupwe6K0
>>908
最近あったリボBやTTの話でもなく朱雀でマシタックルアパムの事でもないんだよな?
それを夏だからの一言で済ませられないのが今の絆の現状なのよ……
911ゲームセンター名無し:2013/08/31(土) 00:20:49.58 ID:M1Qd9Zik0
>>909
タンク要求して意に沿わない機体だとゲラ出して遥か後方から垂れ流すだけのMSN-カタリンなんてのも引くからな。
912ゲームセンター名無し:2013/08/31(土) 00:22:51.36 ID:+qoQUXy6O
もっとみんなツバイ乗りましょうよ!
連邦格200コスに対抗する、ジオン機体のレギュラー機体ですよ!
913ゲームセンター名無し:2013/08/31(土) 00:38:57.17 ID:5f8aWu6yP
ドム2自体は強いがこれでどうやって連邦中コ格に対応するのか知りたい
旧ザクのがまだましだろ
914ゲームセンター名無し:2013/08/31(土) 00:47:34.76 ID:NVIueNsP0
>>910
やっぱメリット無いですよね?!
連邦でアレガン乗るとそんな前衛、正直只のエサなんですよ
拠点砲撃1セット終わる頃に自機のみになってるジオンタンク達が可哀想で可哀想で
...
じゃ連邦でって出ても勝つんだけどつまんない作業ゲーに感じてしまう
rev1からジオン何でやっぱりジオンで勝ちたいんですよ...
915ゲームセンター名無し:2013/08/31(土) 00:53:31.33 ID:hUzojd840
最近寒ザク見ないけどなんでなん?(´・ω・`)
ストライカーズ相手でもマンセルでも安定して強いやん
916ゲームセンター名無し:2013/08/31(土) 00:53:55.25 ID:uDBAn41BO
ツヴァイはサブで瞬間有利を作れるし、火力が高い
あとは絆で何とかしてください
917ゲームセンター名無し:2013/08/31(土) 00:57:08.61 ID:MDAXQO3W0
>>913
ジャイバズ積まなきゃいい
918ゲームセンター名無し:2013/08/31(土) 01:16:37.32 ID:+qoQUXy6O
ツバジャイバスはワンチャンで使うかぐらいだなぁ。もちろん旧ザクもいいんだけど、そこそこの速さある機体欲しいからさ。ケンプ辺りが、なんとかなってくれりゃいいんだけどね…
919ゲームセンター名無し:2013/08/31(土) 03:01:31.61 ID:5BUFw6pD0
>>908
えーとそうだな
いつからやってなかったのかわからんが、今は例えば青振りなら4が最速…とは限らず
旋回強化、ジャンプ強化、ダッシュ強化、万遍なく強化みたいに分かれてるMSが多数ある
赤2なら機動低下-1で硬直減、とかね
後はジオン特有の欠陥セッティングでN運用が許される機体もちょこちょこいる

…大体は>>910だと思ってもらって構わない
920ゲームセンター名無し:2013/08/31(土) 03:51:28.34 ID:7oOuelvZ0
>>919
908の者だけど説明ありがとう
セッティングの事は大まかに把握してたんだけど、編成画面見てたら真っ赤だし出撃したらアレガン居るしで...
しかも、赤振りでAPあるからこそジリジリライン上げ、低中コだからこそ敵高コ狙って無力化するって訳でも無いんだ
タンクの後ろで引き打ちしてリザルト見ると一乙500点とかでタンクは三乙してるのに「次こそは加藤!」
だれだよ!(  Д ) ゚ ゚
921ゲームセンター名無し:2013/08/31(土) 04:46:10.55 ID:k8ZCCYbh0
>>920
赤振りで死ににくく
中低コスで撃墜されても査定に響きにくく
切り離されても自分さえよければそれでよく
負けてもリザルトはB〜A狙い、もし勝ったら儲けもの!
と、リスクを最小限、リターンはタナボタで。
ついでに自分は美味しくない(低コスト高APで効率悪い)ので
他の味方を狙ってください、的な意味も含まれる

頑張って勝った人が報われないのが現在のバージョン
922ゲームセンター名無し:2013/08/31(土) 07:53:00.41 ID:vBG6HQWQO
青全振り全盛期、装甲セッティングの利点少ない時でも下手くそは装甲セッティング大好きだったし、その層にいるだけだろ
ダムで瞬殺できるのも同様。
923ゲームセンター名無し:2013/08/31(土) 08:06:16.01 ID:MDAXQO3W0
赤ばっかってAクラ?
924ゲームセンター名無し:2013/08/31(土) 09:22:02.78 ID:TLm1x84c0
旧ザク赤1と黒ザク赤1くらいは許してやれよ
他は知らん
925ゲームセンター名無し:2013/08/31(土) 10:17:05.12 ID:o+sW3HKg0
最近はザコ改赤3が頻発してるな
926ゲームセンター名無し:2013/08/31(土) 10:31:30.51 ID:7oOuelvZ0
>>923
そうAクラの大佐辺り
普通にそういうの出て来るから愕然とした
もう仲間も引退して野良専だったし、Sクラはバーストが強過ぎるのと捨てゲー茶テロする奴が多くてAに落として楽しんでました
絆が感じられてたまにスゲー上手い奴がいたりで楽しかったこの階級気に入ってたんだけど久しぶりにSクラを目指そうかな
927ゲームセンター名無し:2013/08/31(土) 10:36:35.88 ID:TvXUQNAwi
>>915
近枠はザク改で埋まるよ
あとマンセルの技術も概念もだいぶなくなったからね

ドムニもマンセル組めるなら良い機体
928ゲームセンター名無し:2013/08/31(土) 10:52:25.50 ID:MDAXQO3W0
>>926
前のまともな野良大佐は少将L3〜中将L3辺りに居るよ
この辺りの野良からマッチ運が悪くても思考地雷は2枚以下に収まると思う
929ゲームセンター名無し:2013/08/31(土) 10:56:13.52 ID:TH4V99JeO
>>926
階級システム変わってから大佐が平グラフの吹きだまりになっちゃったよ
ベテラン平も初心者平もほとんど大佐に落ち着いてるように思う
930ゲームセンター名無し:2013/08/31(土) 11:19:05.02 ID:TNoMEThX0
んなこたぁないだろ、少佐帯もかなり人数居るぜ
931ゲームセンター名無し:2013/08/31(土) 11:29:58.75 ID:eFZ5mOn30
別に平らグラフばっかでいいじゃん。お前らバ格嫌いでマシ連射大好きなんだろ?
俺は将官戦でバ格でもやってるわ。こっちはこっちで引き撃ち君が減っくれて快適。
932ゲームセンター名無し:2013/08/31(土) 12:13:35.74 ID:Kyk5UUg9P
>>924
ごめん宇宙域では黒ザク赤5にしてるわ俺
933ゲームセンター名無し:2013/08/31(土) 12:35:43.69 ID:EoOwugyAi
マップ次第だけど、俺はザク改赤振りで単機アンチとか良くやる
敵護衛のダメコンしながら、敵タンクへの嫌がらせをキッチリやるには
程々のAP使って粘れた方が良いと思うし、結果として勝ててる

ただ、敵護衛にBD.1きても痛み分けまで持っていける位の引き出し無いと詰むよ
934ゲームセンター名無し:2013/08/31(土) 12:45:57.17 ID:eFZ5mOn30
44の話か66の話か知らんけど、近距離単機アンチでお前は動き易いかもしれんが、護衛側の負担はどうすんの?
935ゲームセンター名無し:2013/08/31(土) 13:18:09.94 ID:YmqZgDwq0
>>933
敵が切り離ししないで助かっただけだね
936ゲームセンター名無し:2013/08/31(土) 13:40:09.08 ID:7oOuelvZ0
>>928
そんな上の方に皆居るんだね
それならタンクも練習しなきゃだね

>>929
言われたら平グラフ?黄緑多いね
あと、新茶もしてくれない感じ

格トンガリの茶テロ率は昔から変わらないけどw
でも正直今の近距離は難し過ぎるからある程度腕がある人は格に乗るだろうね
937ゲームセンター名無し:2013/08/31(土) 14:07:33.14 ID:JZfsByC6i
>>935
切り離しはレーダーボイチャタンクで対応できるよ
938ゲームセンター名無し:2013/08/31(土) 15:20:48.17 ID:eFZ5mOn30
切り離しもあるが単機アンチってのは、
44の場合=1アンチ2護衛→味方タンク側に敵が2枚来る
66の場合=1アンチ4護衛→味方タンク側に敵が4枚来る

敵のアンチが多い程タンクはしんどいんだぜ?特に66だとしたら敵が4枚来る中で拠点攻略とかどんな罰ゲームだよ。
一方単機アンチ側は敵の護衛の1枚見つつ、タンクにちょっかい出す程度でぬくぬく。
単機アンチするならファーストで敵タン落とす位してくれないと護衛、タンク側は割に合わん。まぁ、近距離じゃまず無理だが。

近距離の単機アンチとかほとんどメリットない。強いて言うならアンチ側が楽なこと位。
タンクに乗らない奴の発想だろうことは容易に想像出来る。逆の単機護衛ならメリットある。
939ゲームセンター名無し:2013/08/31(土) 16:34:54.07 ID:TNoMEThX0
44なら別に構わんだろ
940ゲームセンター名無し:2013/08/31(土) 16:44:39.72 ID:eFZ5mOn30
まぁ、44ならあんま負担ないから構わんよ。護衛側で取るのも結構。
ただし、>>933は赤振りと書いてる点に留意な。だとすると、44で赤振りのザク改単機アンチねぇ…。
941ゲームセンター名無し:2013/08/31(土) 18:22:56.40 ID:J/GfbUTz0
44で赤振り近の単騎アンチなんてスナタンか量キャに前抜けされたらどうすんの?
放置すればどちらも3拠点ある訳だし
散々引き回されて味方は壊滅する未来しか見えないのだけど
942ゲームセンター名無し:2013/08/31(土) 18:52:52.37 ID:DgPBmed3i
拠点割られるの確定でもタンク追いかけてポイントは稼がせてもらいます
943ゲームセンター名無し:2013/08/31(土) 19:26:47.02 ID:ebFVDG050
ガッシャと重装ガンキャが来るようだけど、またジオンだけ産廃なんだろうな
バンナムはバランス取るつもりは無いようだ
944ゲームセンター名無し:2013/08/31(土) 19:32:32.14 ID:1th9rLYH0
ソースクレクレ
945ゲームセンター名無し:2013/08/31(土) 21:11:39.14 ID:u2++Nrdc0
アッグとアッグガイ、まだー!
ぜーゴは要らんw
946ゲームセンター名無し:2013/08/31(土) 21:19:04.32 ID:r7JyAKy4O
88だと旧ザク・バズ赤1タックルで大概勝てたけど、ギャンはいらないな。乱戦なるのにライン上げられないし狙われる。

で、そいつが2落ちして詰む。まだ鮭の方が期待できる。

敵さんにもダムは目撃すれどアレックスを見ることは少なかった。

88でザク改ゼロ落ちが二枚くらいいると負ける。

肝心なことができないから。
いくら総コスト低めにしても、ゼロ落ちのいる場合、殆ど負ける。


流れ無視してすまぬ
947ゲームセンター名無し:2013/08/31(土) 22:05:02.09 ID:J7duC0su0
アンチが撃破した敵護衛はジオン護衛の真上に降ってくるから状態によると味方護衛と味方タンクが不利になるんだぜ
そのせいでファースト拠点割れないなんて事もあるわけさ

撃破時期をコントロールするかボイチャするか味方タンクが察してどうにかすることをオススメするよ

あとファースト割れなくても挽回のしようはあるから不屈でよろしくね
948ゲームセンター名無し:2013/08/31(土) 22:06:33.77 ID:2tnNjX0Z0
>>945
マップ、大気圏があれば出るなゼーゴww
949ゲームセンター名無し:2013/08/31(土) 22:25:30.44 ID:YSvKodaa0
>>947
お前>>933か?
そんな初歩的な事、今更説明しなくて良いからさw
さっさとスナタンor量キャの前抜け対策を説明してくんない?

先に言っとくけど「前抜けさせない」ってのは無しだからな
950ゲームセンター名無し:2013/08/31(土) 22:43:29.69 ID:uVjxcX++0
44で赤は厳しい。鮭でさえ66だと青1だけど44だと青3だもん。
951ゲームセンター名無し:2013/08/31(土) 23:00:38.45 ID:ebFVDG050
なあ、それよりも、重装ガンキャが宇宙に出れるゴッグだったらもう終戦だね
952ゲームセンター名無し:2013/08/31(土) 23:00:44.45 ID:J7duC0su0
>>949
放置が一番簡単

二拠点後落ち戻りが回収すれば良い
前衛負けするなら別の方法もあるけどね
933は青一号に負けないらしいし赤設定上手に使ってんじゃないの
あ俺本人じゃないぞ

ついでに
ザク改が味方に二枚押し付けて自分はゼロ枚担当ってのを見かけるね

本来ザク改は敵二枚のタゲ受け持てる機体だから上手に使ってね

次スレ>>950に頼めば良いのかな
953ゲームセンター名無し:2013/08/31(土) 23:37:18.39 ID:uVjxcX++0
950だが駄目でした。誰か頼む
954ゲームセンター名無し:2013/08/31(土) 23:51:57.74 ID:fGKJEBAy0
指定しようよ

とりあえず行ってみる
955ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 00:00:07.15 ID:vhfnNAz40
無理だったごめん

>>970よろ
956ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 00:57:55.94 ID:bgtmtRKL0
>>952
二拠点後落ち戻りで妨害ってのは甘すぎだろ
ただでさえこっちは切り離され3アンチになってる状況なんだから短時間でサクサクと二拠点抜ける保証はない
ザク改赤2でうまくやれるんだ!と言われたらそうですかとしか返せんが…
957ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 03:23:17.46 ID:GWY26sNj0
とりあえず単機アンチするのは良いが、タンクと護衛の負担も考えてくれってことな。
敵護衛落としてないから、リスタが降らず味方の護衛に負担がないってそんな単純な話じゃない。
護衛側はその性質上、タンクに被弾が及ばないよう立ち回らなければならないので必然的に行動が制限される(格闘機でラインガン上げすれば別だけど)。
単機アンチはそりゃ楽だよ。敵の前衛と自機だけ気にかけてタイマン状態だからよっぽどヘマしなきゃ事故らない。
ただし、リターンも少ないってことは忘れずに。一言で言うと護衛側への味方依存度が高い。
958ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 04:38:41.09 ID:yWoA5j430
44単機アンチの話ってさ
敵タンクを敵護衛との間に挟みこんでいかに削って邪魔して〜って話じゃないの?
アンチが敵護衛と接触したらまっすぐ離れてタンクに手出しもせずにスルーするのが
現在の単機アンチなん?
1stは捨ててジリジリ護衛とタンクを削って2nd中にタンクを落とし
3拠点防いであわよくば護衛を食い、タンクと護衛分のコストを回収するってあたりが
単機アンチだと思ってたんだが…今は違うのか
959ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 05:16:25.32 ID:5jr+86FK0
>>958
敵護衛が無能過ぎるwww
どんだけ低レベルな話してんのさ
960ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 05:29:47.55 ID:GWY26sNj0
>>958の脳内では敵の護衛はタンクの後ろから戦ってくれるようです。
それかどんだけ自機速いの?F91にでも乗ってるの?

>敵タンクを敵護衛との間に挟みこんで
これよっぽど敵の護衛がボンクラでないと無理だろwこれやられたらタンクはチャテロしていいレベル。
まぁ、その意味では今は違うというのは正しいな…。
961ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 06:05:45.40 ID:/DwcqrKM0
>>958みたいな猿以下の知能のカスがドヤ顔で戦術を語るのが今のジオンスレの現状
ザク改赤振り単騎アンチなんて面白戦術が出て来る訳だw
962ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 08:08:55.10 ID:yWoA5j430
>>960
俺自身は半年ほど休止してた少将だけど、
挟み込むのが確実に出来る、というわけじゃないぞ?
タンクと護衛を見るように立ち回るには
タンクを行動の中心に持っていくのが一番効率が良いってことだよ
その形に持っていくのがアンチの立ち回りであり
その形にさせないのが護衛とタンクの立ち回りだろう?
そのせめぎ合いが勝敗結果になって出て来るわけで。

それにだ
>敵の護衛はタンクの後ろから戦ってくれるようです
敵でも味方でも同じことを体験したことはないか?

護衛がタンクの後ろにいるという有利な状況を作れるならアンチは成功するだろうし
タンクにまったくちょっかいを出せない状況を作られたらアンチは失敗といえるだろう
アンチに行くとガンガン逃げてタンクを置いてく護衛とか
護衛に行くとガンガン逃げてタンクに手出しする気が無いアンチとか
それで勝ってるならともかく負けてる連中はプレーする気があるんだろうか…
963ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 08:40:21.25 ID:9bcx1L3U0
>>962
いいから黙れよ雑魚少将
お前がやってたのは「単騎アンチ相手にタンクを差し出す護衛が当たり前」の低レベルマッチだったってこと
これ以上恥を晒すな
964ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 08:47:10.97 ID:icWGWCXW0
単騎アンチネガってるアホはなんなんだろうね?

護衛側枚数有利貰っておいて単騎アンチに文句言うとかカス過ぎるw

丁寧に相対しなきゃいけない単騎アンチ(vs単騎護衛)側でテクで
時間稼ぎして、枚数多い護衛側で枚数有利(2.5枚)活かして拠点割り
&アンチ圧殺がフツーだろうが。
大将クラスじゃ単騎アンチ役にお礼言う事はあっても文句言うとか
ありえねーんだけど。護衛側なんかウマウマ過ぎて大喜びなんだが?w

カス地雷さん達はどんなオイシイ状況でも地雷かますから
とにかく他人に責任なすりつけるのなw
965ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 08:49:36.60 ID:xduhiySm0
それよりも連邦の乱戦戦術をどうかわすか考えようぜ?
966ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 08:58:53.20 ID:9bcx1L3U0
>>964
護衛側枚数有利とか・・・
どうやらこいつは戦場の絆とは違うゲームをやってたようだなw
967ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 09:03:12.18 ID:yWoA5j430
>>963
もう少しまともな反論が来るかと思ったが…
まあ今の掲示板プレーヤーはこんなものか、現状の戦場の有様にも納得した。
…まあ963がSクラスプレーヤーとは限らないわけだがな。
968ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 09:06:22.27 ID:icWGWCXW0
>>966
ああ、お前ら地雷レベルじゃタンクは枚数入れないんだったなw

上級クラスはタンクもタゲ受けダメ代受けカットとかやりながら
拠点割るのとか当たり前だからw

まぁ、確かに別ゲーだよなw
お前らと一緒のゲームしてるとか俺も思われたくねーわw
969ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 09:09:27.31 ID:RYkVrd7PP
ゾック「出番のようだな…」
970ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 09:10:02.41 ID:xd0CwBJmO
今北だけど>>964
別に2護衛でも構わないと思うし、単騎アンチが機能するなら万々歳だけど、単騎アンチってハードル高いじゃん。(特にジオン)できるやつが主張して達成できる分にはいいけど、一般的には2アンチできるなら2アンチ推奨でおKじゃね。
0、5枚換算になるタンクもなんでか知らんが中大将戦でもいつまで経ってもあんまいないし
971ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 09:26:31.15 ID:R216R9qa0
>>970
ハードル高いって、そりゃ最近の甘ったれにゃそうかもしれんけど
高いからできないやらなくていいじゃないでしょ。

まともなゲームに少しでも戻すために、地雷的思考は自覚してもらわんとさ。

タンクも拠点カチカチするだけさせてもらうのが当たり前とか
アホで もったいない 考えも改めて貰いたいしね。
タンクで前衛戦闘補佐して味方に敵フルボッコさせてドヤ顔する楽しみも
覚えて欲しいしねぇ。
972ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 09:31:29.63 ID:BVYdxSws0
独小やバーストの大将量キャは0.5枚の動きするやつ結構居るな
ただ、それにこだわり過ぎて拠点撃つのめちゃ遅くなって結局前衛取っても後半不利みたいな下手糞も多い
973ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 09:32:45.30 ID:KzP5X5rNi
さて恒例のガッシャの呼び方でも考えるか?

オレはガッシャがいいと思うんだがもまいら的にはどうよ?
974ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 09:34:38.95 ID:xd0CwBJmO
すいませんスレ立て無理でした。
どなたか宣言後か>>980お願いします(_ _)
975ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 09:36:17.70 ID:W8o3zCpI0
>>967
1アンチに対して1護衛でロクにタンクを守れない時点でお前のレベルは分かってる
Aクラ坊やは無理すんな

>>971
こちらも中将だが、44では基本、2アンチでやってる
もしタンクを枚数に数える戦術が有効と言うならリプレイの一つも見たいものだな
それだけ大口を叩いたのだからこちらを納得させるリプくらい用意出来るだろうな?
976ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 09:50:35.07 ID:W9fGjQz30
スレ建ててくる
無理だったら>>980よろしく
977ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 09:54:07.44 ID:W9fGjQz30
サブタイくれ
978ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 09:59:04.18 ID:R216R9qa0
>>975
お前さんもデカイ口叩いてんだから自分の腕前見せれるリプくらい出せよ?w

いつもの口だけ名無しのリプクレクレ逃亡厨と一緒と思われたくなかったらなw
979ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 10:03:20.14 ID:KzP5X5rNi
【山越え】【ハンマー】

やっぱりになるんじゃないかな
980ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 10:04:35.52 ID:W9fGjQz30
>>979
使わせていただく
981ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 10:06:16.27 ID:W9fGjQz30
無理だったすまん>>985頼んだ

【山越え】戦場の絆ジオン軍225【ハンマー】
※前スレ
【風立ちぬ】戦場の絆ジオン軍224【いざ学徒兵】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1374473037/
本スレ
【青い機体】戦場の絆 第393戦隊【青ざめる季節】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1376355311/

・ジオン軍 軍規
一 基本sage(E-mail欄にsageと入力)進行。
二 新スレッド建設任務は>>970(流れが速いときは
>>950)が請け負う事とする。(踏み逃げ厳禁)
ただし、任務遂行が困難な場合は、その旨申し述べてレス番指定で別の者へ任務を委託する事。
また、委託を受けた者はスレ立て宣言をしてから立てること。重複は島流しとす。
三 ローカル話・稼動情報はゲーセン板か非公式にて行う事。
四 外部サイトに対する無闇な攻撃は軍法会議に処す。
五 釣り・煽り・不毛な話・頭の弱い非国民、及び無益なコテハン士官は、あぼーんor放置にて対処する事。
六 略称・キャラ・原作関連・動画等については質問する前にテンプレと関連リンクを参照する事。
七 チラシの裏・日記レス・スレ違いや板違いの話題は専門のスレが立つまでは空気を読み、慎む事。他のアニメネタは自重せよ。
九 スパイは居ないだろうな?連邦のスパイには熱々のおでんで歓待してカレーでトドメだ!

【ラーメン屋ギャン】昔懐かしラーメン屋台、カレーをメニューに加えて復活の予感…?
【おでん屋アッガイ】HLVで宇宙(そら)へ飛び出す夢を見た。夢は遠く果てしなく…
【漫才トリオイフリート】末弟もソロデビューするもステルス強化で存在もステルス中。
【かき氷屋寒ザク】雪降るシドニーも燃えクラで真夏に変えようと奮闘中。
【自爆霊ヅダ】倉庫番しすぎで半ば地縛霊化。日の目を見るのはいつの日か…
【建設機械ドルブ】早くも倉庫からオファーが来た!?ユンボで次の新入り用に倉庫内を拡張か?
【巨神兵ゾック】演習場で薙ぎ払え!実戦でどうした、それでも(略と言われる日々
【サド気質ゲルM】名前はマゾだが自身はS気質なマシンガン装備
【ゴルゴゲルJ】「用件を聞こう」と言える日がついにやってきた!が、運動不足で体が重い
982ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 10:21:12.47 ID:KzP5X5rNi
983ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 10:22:19.12 ID:YTdCO72+0
>>978
あれだけ大口叩いておいてリプレイ出せと言われた途端にそれかよw
流石、自称大将さんは言うことが違うなwww
984ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 10:25:23.94 ID:xd0CwBJmO
>>982
おつつ
ありがとう
985ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 10:25:31.60 ID:Am45pUewO
>>982

次スレ、恩に着る
986カレーのオヤジ様 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2013/09/01(日) 10:42:13.51 ID:bWgP6Mpc0
俺もどちらかといえば2アンチ推奨派だけど
野良だと意思疎通の問題で単騎アンチになる場合だってある

単騎アンチになったなら>>958でだいたい正解だと思うけどな
それに、相手依存で>>958の状況になるんじゃなくて
自分で立ち回って>>958の状況に持って行くのが普通だと思うんだが今は違うんかね?
3拠点を潰しつつ切り離しされないように敵護衛を敵タンク周りに拘束するのが腕の見せ所だと思ってたんだけどな

その為には少なくとも赤振りで単騎アンチはあり得ない
987ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 10:55:59.78 ID:nVdsdwaH0
>>983
別に出さないとか言ってないじゃんw

リプ出してもお前らみたいな地雷は黙り込んで無言逃亡が常じゃないのwww

お前らカスが逃げ出さないようにそっちもリプ出しとけwつってるだけっしょw
格下相手に上手くいったリプでいいから貼れよwww リプクレ厨達はw
988ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 10:57:24.18 ID:aG4dVpLVO
>>986
その通りだと思うよ
焦げが強かったのってそのためのスペックが揃ってたからだよね
ちなみに焦げのステマじゃないです
989ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 11:01:59.12 ID:GWY26sNj0
だから敵の護衛はどうしてタンクを挟み込ませてくれるんだよw
あと最初に単機アンチ書いた>>933は66でやってる気がする。赤振りとか書いてるし。
44は分かるが、66単機は論外だろ。
990ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 11:03:48.81 ID:xd0CwBJmO
言いたいことはわからなくはないけど、都合良く考えてる部分が多いのか、そうじゃなくても文章的にそう見えるよ

基本的に単騎アンチだと敵タンクの正面付近を抑えないと44定番の陸砂で考えてもすぐ前抜けされる
つまり敵がよっぽど糞じゃないと書いてる内容を目指すも糞もない
991ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 11:24:30.92 ID:Am45pUewO
埋め。
992ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 11:25:37.42 ID:Am45pUewO
埋め
993ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 11:31:24.50 ID:aG4dVpLVO
産め
994ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 11:36:35.69 ID:9IZ/WxEo0
>>986
今はギャンでも44単騎アンチは難しいよ
BD1との不毛な戦いをしなければならないし、
まともなBD1が相手なら、すぐに敵タンクに抜けられる
995ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 12:09:45.32 ID:zw4nP4X0O
それがどうした?
996ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 12:19:38.78 ID:9IZ/WxEo0
(あ、連邦名物・妖怪ネガ決め付け厨兼、妖怪話題逸らしさんが現れたって事は44連邦有利確定っぽいな…)
997ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 12:27:09.54 ID:GHGnDoOd0
九州には妖怪が普通にいるとですたい?
998ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 12:29:37.87 ID:9IZ/WxEo0
連邦厨は消えな
999ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 12:43:21.83 ID:Am45pUewO
次スレで、よろ
1000ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 13:06:48.42 ID:acv2W5tK0
>>982
感謝
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