CODE OF JOKER コード・オブ・ジョーカー part5

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1ゲームセンター名無し
CODE OF JOKER(コード・オブ・ジョーカー)のスレッドです

■公式サイト
http://coj.sega.jp/

■COJ-AgentLabo
https://coj-agentlabo.com/

■wiki
http://www53.atwiki.jp/codeofjoker

■前スレ
CODE OF JOKER コード・オブ・ジョーカー part4
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1374143771/

したらば
http://jbbs.livedoor.jp/game/56364/

◆次スレについて
>>950を踏んだ人が次スレをお願いします
立てられない場合はレス番を指定して引き継いでください

◆デッキ診断 トレードについて
デッキ診断、トレードについては、したらばにてお願いします。
2ゲームセンター名無し:2013/07/21(日) 13:07:06.39 ID:Czrmemta0
■【これから始める方へ】
Q.必要なものってある?
A.Aimeカードかおサイフケータイでプレイできます
 使用した場合はチュートリアルを基本編応用編の2つを無料でプレイできるGPとスターターデッキが支給されます
 チュートリアルはクリアするとそれぞれ5枚づつカードがもらえる(噂ではVR以上がもらえる率が高め)ので必ずプレイしましょう

Q.ルールがわからないよ!
A.チュートリアルをプレイしましょう。バトルの基本的に必要なことはある程度そこで覚えられます
 セガCOJホームページ上にチュートリアルのプレイ動画があるのでそちらで見ることも可能です
  発展的な物はwikiのFAQにも載っています。

Q.このゲーム何に似てるの?
A.色々意見がありますがMTG、遊戯王、DM、BS、カードヒーローなどなど・・・
 TCG経験者だとすぐルールは理解できると思われます

Q.キャラによってジョーカーカードの能力が違うみたいだけど誰が一番いいの?
Aどのデッキにも使いやすいアフロ(山城軍司)か主人公(緋神仁)が無難なようです
 女の子は残念ながら初期デッキだと相性がよくないため選ばないほうがいいでしょう
 ランクが上がるとキャラクターが解禁されるのでそれからでも遅くありません

Q.課金ゲーなの?
A.スターターデッキでもユニットがかなり強いのが入っているので十分戦えます
 ランク分けされていて最初ほとんどの人がスターターデッキを少しいじった程度のデッキで戦うことがほとんどです
 プレイ時に支給されるカードで補強していってもB5に上がるまでは余裕で戦えるといった意見が多いです
3ゲームセンター名無し:2013/07/21(日) 13:24:45.42 ID:8LdLZL0d0
>>1


黄色のアワだっくん、アリエ、狐、鉄鎖の囲みはなんとかしてくれないかなぁ
リアルTCGならそういうデッキですでいいんだけど
ゲーセンで金払ってるのに思考の余地なく3,4ターンで即死するのが多すぎる
LP1削るのに必要なCPが少なすぎだろ
4ゲームセンター名無し:2013/07/21(日) 13:29:07.60 ID:tJKaHTUH0
>>1


サテライトでプレゼント開いたらPRカードの枠が3つあるんだけど、リーナ以前にPRカードあったの?
5ゲームセンター名無し:2013/07/21(日) 13:31:45.06 ID:q5XwUYha0
>>1おつ

たぶんあれだろ、新作カードゲーでお馴染みのアルカディアとタイアップとかだろ
6ゲームセンター名無し:2013/07/21(日) 13:35:17.70 ID:ga2rrkZN0
ホーム27日入荷だったー

カード揃うまでは赤緑で頑張ろうと思いつつ
1万突っ込んでもろくに黄青揃わないので
もう愛着わいてきた赤緑でいいやって奴他にもいるかね>>1乙
7ゲームセンター名無し:2013/07/21(日) 13:45:47.32 ID:599ps/ay0
カード揃ってきたけど青緑難しくて結局使い慣れてる赤緑に戻ってしまう俺もいるよ>>1

メガジョーデッキいじってるけど結構強いのな
3コストで10000出るのはえらいわ
8ゲームセンター名無し:2013/07/21(日) 13:50:27.44 ID:BdWptP8+O
鮫はなあ
色増えるとインセプ事故多発するんだよねー
三色デッキに鮫だけピン挿しとか面白いかな?
9ゲームセンター名無し:2013/07/21(日) 13:53:22.04 ID:PtqNg3xB0
そのうち多色カードとか色変更カードなんかも出るのかなー
10ゲームセンター名無し:2013/07/21(日) 13:55:07.68 ID:Rdvmpak30
赤緑にジャンプー混ぜてる奴はよく見る。
11ゲームセンター名無し:2013/07/21(日) 13:55:57.26 ID:kMb2R25e0
アフロの脱衣KO…
12ゲームセンター名無し:2013/07/21(日) 13:56:57.43 ID:6mgByoR50
今からやろうとしてる人にお金的なアドバイスすると、
1.チュートリアルは実質無料かつカードがランダムで10枚も貰えるので必ずやる事。

2.チュートリアルやるとサービスタイム45秒+GP分60秒残るのでカスタマイズからデッキ編集画面へ。最初はデッキはいじらず、どんなカードがあるのか見てみるだけにしときましょう。

3.実際にプレーするなら300円で2ゲームか500円+100円にするとちょうど4ゲーム出来る。前者だとカード二枚、後者だとカード五枚貰えるので、クレジット制限のない店なら後者をオススメする。

4.最後にサテライトに行きログインスタンプを貰うのを忘れずに!カードパックもここで買えるので買ってもいいけど初期デッキが割と優秀だから貰えるカードだけで組みたい人も大丈夫!

5.デッキの編集は無料でネットから出来るので、サイトに登録するのを忘れずに!

以上!いつか皆さんと対戦出来る日を心待ちにしております。
13ゲームセンター名無し:2013/07/21(日) 13:59:29.52 ID:Edunx3Q5O
お前等選挙行ったか?
行かなかったら、R以上は英雄の剣しか引けない呪いを掛ける
14ゲームセンター名無し:2013/07/21(日) 14:00:09.17 ID:2jZEUFKKO
>>12
Q.ガラケーでPCもない儂はどうすればよいのじゃ?
15ゲームセンター名無し:2013/07/21(日) 14:00:28.04 ID:Dsa1rCGE0
>>1おっつ

>>998
安心してほしい
常にハンドに持たれて発動直前におかれるだけでそれまでにジョーカーは溜まっていない
16ゲームセンター名無し:2013/07/21(日) 14:02:05.93 ID:W3Q3SY4DP
ランキングはいつ頃になるのだろうか
17ゲームセンター名無し:2013/07/21(日) 14:02:59.96 ID:Dlh4LlNY0
安い単体行動権回復カードがあればいいのに
ジャッジとのバランスもとれそうだし
18ゲームセンター名無し:2013/07/21(日) 14:03:11.13 ID:tJKaHTUH0
>>5
まじで?
さっきアルカディア確認してきたけど、なかったんだけど・・・
ロケテとかかもしれんね
19ゲームセンター名無し:2013/07/21(日) 14:04:36.79 ID:Edunx3Q5O
PRカードは一見地味だが、三枚確保する価値の有る優良カードだぞ
20ゲームセンター名無し:2013/07/21(日) 14:07:09.76 ID:Dsa1rCGE0
PRカード受け取り期限とかあるんかな
サブカ2枚にコードは入れたけどまだ使う予定がないから受け取ってないんだけど
21ゲームセンター名無し:2013/07/21(日) 14:08:47.31 ID:p0fEn0xEO
最近、霧と毘沙門のコンボ頑張ってるんだが、実際どうなんだろ?

霧3枚セット→毘沙門→霧発動→毘沙門アタック→あわダックン→ループ

ここまでする必要はないかな?
22ゲームセンター名無し:2013/07/21(日) 14:13:37.81 ID:VkDotlOj0
>>21
似た感じでプレイヤー殴り+CP2x3から3ターン目にベリアル様が出てきた
俺は死んだ
好きに殴れる黄色なら殴って出る方が良いのでは?
23ゲームセンター名無し:2013/07/21(日) 14:13:42.11 ID:KVkU/Ldp0
>>21
3枚一度に使って毘沙門出すアドバンテージがあるのかすごい微妙
それよりもだいたい3〜5体の時に毘沙門打つことが多いから生贄用のユニット以外でアタックして破壊される→
霧発動→そのターンのうちに毘沙門+1〜2体並べるほうが強いかな
24ゲームセンター名無し:2013/07/21(日) 14:15:47.53 ID:yYgeEpb40
黄色の行動権消費に対して赤青が無力過ぎて辛いな、必然的に緑混色にせざるおえないという
次Verからは単色でもそれなりに対策できるカードが増えてくれると嬉しいのだが
25ゲームセンター名無し:2013/07/21(日) 14:17:56.30 ID:FMy6iBe80
同店舗で俺(C4)とC5の子で全国対戦で当たったんだ*2回ほど
で、C4の俺が2回とも勝って昇格C3 その子はC5のまま
もっかい二人で全国押したら二人ともCPU戦に
同じ人連続で対戦できないのか、C5はC4までとしかあたらないのか・・・どちらだと思う?
26ゲームセンター名無し:2013/07/21(日) 14:21:34.55 ID:VkDotlOj0
単体縛りはあるのに単体行動権回復は無いという
27ゲームセンター名無し:2013/07/21(日) 14:25:54.41 ID:YjlpiWmSO
SR欲しさに12000円300円パック買って
ベリアル 1
毘沙門 1
ジーク 1
ハデス 2
でその後新しく始める友達にカラスプレゼントしようと思い100円パック3000円分買ったら
ベリアル 2
毘沙門 1
ジーク 1
ハデス 1
が出た
ちなみにカラスは0だった模様
どうしてこうなった
28ゲームセンター名無し:2013/07/21(日) 14:26:15.00 ID:Dsa1rCGE0
>>25
B5で同店舗4連続マッチがあったから可能性としては後者じゃないかな
29ゲームセンター名無し:2013/07/21(日) 14:26:29.67 ID:CZh+O64nP
500円入れて即ログアウトしてrp貯めてる奴いるのかな
30ゲームセンター名無し:2013/07/21(日) 14:28:04.02 ID:i42Z/o+gO
やっぱ毘沙門だよな〜

ジャッジもウザいけどリセットは本当にキツい

ユニットいないと色トリガー発動出来ないってシステムがキツいんだよね
31ゲームセンター名無し:2013/07/21(日) 14:39:14.71 ID:FMy6iBe80
>B5で同店舗4連続マッチがあったから可能性としては後者じゃないかな
やはり下位狩り対策なのか
正直腕は向こうの方が上っぽいんでカード引いてC4になったらリベンジされそうw
C4とC3があたるかどうかはわかんないけどねー

>ユニットいないと色トリガー発動出来ないってシステムがキツいんだよね
そういう場合ってエクトプラズムも無理なの?
32ゲームセンター名無し:2013/07/21(日) 14:46:41.71 ID:1Mcja6qB0
みんな4コス以上ってどれくらいいれてる?俺12枚くらい入れちゃってて…
33ゲームセンター名無し:2013/07/21(日) 14:46:52.61 ID:i42Z/o+gO
破壊が先に処理されるし
そもそもエクトの発動要因がユニットが破壊された後条件が成立しますし
34ゲームセンター名無し:2013/07/21(日) 14:50:58.91 ID:ws5YE+jZ0
前スレの>>976
今日は行けそうにないんで後日でもいいですかね?
あと場所が遠いのでお互いの中間距離の場所でトレードしませんか?
僕登戸住まいなので新宿辺りだと嬉しいんですが
35ゲームセンター名無し:2013/07/21(日) 14:56:30.90 ID:tXJmYc/80
不知火5式の地獄剣ってキャンセルできないんだな任意で発動できるのかと思ったわ
任意だと壊れになるかな?
36ゲームセンター名無し:2013/07/21(日) 15:23:09.31 ID:jHmkCJVW0
>>31
毘沙門で破壊された時にエクトプラズムは起動します
3ターン連続で毘沙門された時にずっとエクトプラズムで返したことも有りますし
37ゲームセンター名無し:2013/07/21(日) 15:28:16.07 ID:4SYCNNUs0
不可侵防壁ゲーかと思うぐらい全員緑赤だわ
38ゲームセンター名無し:2013/07/21(日) 15:30:45.28 ID:KCPuZC5q0
防壁が0コスなのが理解できんよな
赤の劣化防壁が0で緑は1でもいい
39ゲームセンター名無し:2013/07/21(日) 15:31:51.62 ID:l6HHWqg50
緑防壁警戒してるからか、みんなアタックされたらスルーでウケる
40ゲームセンター名無し:2013/07/21(日) 15:32:39.83 ID:W3Q3SY4DP
こっちが伏せてるのが竜巻とも知らずにねw
41ゲームセンター名無し:2013/07/21(日) 15:32:57.25 ID:Kbgxv6b60
とりあえず葉っぱ詰める
42ゲームセンター名無し:2013/07/21(日) 15:34:16.04 ID:9LgKgwT40
鉄鎖も悪の覚醒も不可侵も1コスでいい
43ゲームセンター名無し:2013/07/21(日) 15:38:26.39 ID:aRHNmKY80
>>10
ホワイト婆
親のすねかじっている引きこもりのメンヘ ラって記載だけは 改変コピペされん不思議 本人が認めたく ないからだろうねw
44ゲームセンター名無し:2013/07/21(日) 15:39:03.85 ID:WLgfqG8k0
鉄鎖がコスト無いのは納得いかない
45ゲームセンター名無し:2013/07/21(日) 15:40:19.63 ID:Edunx3Q5O
青にとってはブラフ上等
ダークアーマー着た不知火を迎撃してみやがれ

無い?んじゃトリガー燃やすね
46ゲームセンター名無し:2013/07/21(日) 15:46:14.13 ID:2jZEUFKKO
>>45
お返しに最初からあったジャッジメントをトリガーに入れて攻撃するですの
47ゲームセンター名無し:2013/07/21(日) 15:52:26.50 ID:W3Q3SY4DP
>>44 アリエみてみろよw
48ゲームセンター名無し:2013/07/21(日) 15:52:34.63 ID:KCPuZC5q0
緑のゾウさんやリーフィアなどで守りを固めてクララで殴り殺すデッキはB以降も通用しますか
赤には極端に弱いけど他のとはそこそこ戦えるような・・・気がする・・・
49ゲームセンター名無し:2013/07/21(日) 15:53:16.72 ID:uDs/tSMt0
ジャッジメント綾花っていう最強コンボを考えたんだけど
コストが足りなかったでござる
50ゲームセンター名無し:2013/07/21(日) 15:54:29.55 ID:KCPuZC5q0
>>49
それ大分前からあるんじゃない
マネーゲームでブーストするやつ
51ゲームセンター名無し:2013/07/21(日) 15:54:38.38 ID:2jZEUFKKO
>>49
っマネーゲーム
52ゲームセンター名無し:2013/07/21(日) 15:55:31.41 ID:4SYCNNUs0
>>49
俺も3日前に考えたわ
53ゲームセンター名無し:2013/07/21(日) 15:56:21.82 ID:uDs/tSMt0
>>50-51
追い風とかでも可能は可能なんだろうけど
意外とメタに入ってこないよね
オーバーキル気味になるからか?
54ゲームセンター名無し:2013/07/21(日) 15:56:49.65 ID:Edunx3Q5O
キーカードを大事に手札にしまわれると、トリガー破壊も意味ないんだよな
沙耶ジョーカーも当てにならねーし

緑青でオッスオッスしてた方が単純に強いという
55ゲームセンター名無し:2013/07/21(日) 16:00:51.92 ID:2jZEUFKKO
>>53
追い風だとコストと緑制限重いし、マネーゲームは毘沙門だっくんオッスオッスにも使えるからな
56ゲームセンター名無し:2013/07/21(日) 16:03:04.76 ID:Dsa1rCGE0
沙夜は赤青でトリガー破壊をちらつかせつつ自分でLPダメージ受けてタイミングずらしてジョーカーをやったことはあるが
そこまでしないと当てに出来ない時点でダメだと思った
57ゲームセンター名無し:2013/07/21(日) 16:07:07.32 ID:KCPuZC5q0
使い勝手の良さはアフロがダントツだよなぁ
58ゲームセンター名無し:2013/07/21(日) 16:09:34.94 ID:2jZEUFKKO
>>56
和服なら黄でジャンプーやエンジェルフェザーから確定で消し飛ばす方が活用できるかと
59ゲームセンター名無し:2013/07/21(日) 16:13:33.76 ID:bQs3MnI80
和服ちゃんは使い勝手悪いかと思いきやハンデスなので悪さはそこそこ出来るのがいい
60ゲームセンター名無し:2013/07/21(日) 16:16:58.69 ID:jHmkCJVW0
>>57
青を使ってると7ドローが使いやすかった
61ゲームセンター名無し:2013/07/21(日) 16:25:02.69 ID:Dsa1rCGE0
>>58
赤黄使ってるからジャンプーから確定1枚除去はたまにやる
けどCP5でやってるって考えると死やら皇帝やらでいいよなって
62ゲームセンター名無し:2013/07/21(日) 16:28:31.19 ID:ejeOWFF1P
我こそは
毘沙門天の
化身なり
63ゲームセンター名無し:2013/07/21(日) 16:31:39.25 ID:XejP9mC+O
戦国にお帰りくださ……やっぱいてください
64ゲームセンター名無し:2013/07/21(日) 16:34:20.54 ID:9x3MDios0
難波か京橋のプレイヤーでハデス欲しい人いますか?
赤か緑のカードとトレードしてください!
65ゲームセンター名無し:2013/07/21(日) 16:41:42.16 ID:OTx6x0//0
淫乱ピンクたまには相手殺せるね、鉄鎖アリエ狐とかの黄系の一発逆転要素にならないこともない
66ゲームセンター名無し:2013/07/21(日) 16:43:38.14 ID:t9lTEuPIO
>>64
何と交換可能ですか?
67ゲームセンター名無し:2013/07/21(日) 16:45:51.76 ID:OTx6x0//0
ただジョーカーは負けそうな時用の逆転カードなんで、積極的に勝ちパターンに組み込むわけにはいかないのが悩みどころ
押してるときはジョーカー引けないから使えないわけで、そうなると素直に戦況覆すdeathやらが使い勝手いいという結論
68ゲームセンター名無し:2013/07/21(日) 16:47:09.61 ID:t9lTEuPIO
>>64
難波なら、今日でも明日でも行けますよー
69ゲームセンター名無し:2013/07/21(日) 17:04:00.58 ID:9x3MDios0
>>66
赤ならリリムかベリアル、緑なら大竜巻かジークフリードなら嬉しいです。
ピンでも複数でもかまいません。もちろん多少色付ますよ。

>>68
水曜が休みなので、お昼過ぎくらいにガシノに行く予定です。
70ゲームセンター名無し:2013/07/21(日) 17:13:51.29 ID:t9lTEuPIO
>>69
分かりました。それじゃあ、水曜日の昼過ぎ空けときます。

その時、赤いリュックサック持っているのが私です。


質問なのですが、ガシノとはどこにあるのでしょうか?
私がよく行くのが日本橋のタイトーステーションか
セガワールドなのでわからないのです。
調べときますので、京橋か難波か教えて下さい。
71ゲームセンター名無し:2013/07/21(日) 17:24:42.76 ID:l6HHWqg50
ここで話すな、うぜぇ
72ゲームセンター名無し:2013/07/21(日) 17:26:07.05 ID:9x3MDios0
>>70
難波です。GASINOで調べればいいと思います。

もしかしたら私は三国志大戦をやってるかもしれませんが、ジョーカーのすぐ近くなのでわかると思います。
腰にダーツをぶら下げていたらいたら私です。
73ゲームセンター名無し:2013/07/21(日) 17:26:55.84 ID:/NLey/z+0
トレとか同地域の交流とかはしたらばへいけと何回言ったらうんたらかんたら
74ゲームセンター名無し:2013/07/21(日) 17:36:46.52 ID:q5XwUYha0
したらばも県別にするくらいのやる気を出してほしいのだが…
75ゲームセンター名無し:2013/07/21(日) 17:37:23.99 ID:HwJGeXhm0
空気読めない奴ばっかだな、トレード話できる時にしなくてどうすんだよ
おまえらがかわりにカードくれんのかよ
76ゲームセンター名無し:2013/07/21(日) 17:44:51.11 ID:FCkPjsPwP
別のTCGもいろいろやってるんだが、このゲームの「アタックした時」って言葉に凄い戸惑う
攻撃後なのか攻撃宣言時なのかダメージステップ的なアレなのか凄い迷ったわ

インターセプトの発動権ってどうなってるんだろう?
ターンプレイヤーが先に発動?
77ゲームセンター名無し:2013/07/21(日) 17:48:17.58 ID:wtyyRTKH0
今日300円プレイ開始してカード2枚貰ったらジャンヌダルクが来て
試合終了後ターミナルにログインして100円パックを3つ購入で竜巻、狐、毘沙門が来た
今まで300円で8枚購入してたのが嘘みたいだぜ…
78ゲームセンター名無し:2013/07/21(日) 17:49:53.65 ID:OTx6x0//0
どうなんだろうね、ブロッカー指定後攻撃側防御側どっちも同じタイミングで選択画面に入ってるように見える
何か使ったあとの再選択も同様
79ゲームセンター名無し:2013/07/21(日) 17:52:04.71 ID:q5XwUYha0
>>76
選択はターンプレイヤーが先に出るけど一旦飛ばして相手側がインターセプトしたら
またターンプレイヤーに選択権戻るからどっちが後も先も無い
80ゲームセンター名無し:2013/07/21(日) 17:52:36.02 ID:BnRigWCFP
>>76
アタックしたとき→ユニットの攻撃ボタンを押した時(つまり攻撃宣言)

インターセプトはターンプレイヤーが先、防御側が発動した場合は、再度こっちが発動するタイミングがある。




今日OCしてるユニットがいる状態で絶妙な挑発を置いて、実習生出したら最初に実習生の効果が発動した
スルーしたら絶妙な挑発の発動選択に映るんだろうけど実習生の破壊効果のタイミングのがしそうだったからそのまま
OCしてる奴たおした。
アレはどうなってるんだ・・・?
81ゲームセンター名無し:2013/07/21(日) 17:55:22.17 ID:Dsa1rCGE0
>>80
CIP発動出来るときにはCIP発動→インセプ処理で
発動できないときにはインセプ処理→それによってCIPの条件を満たしたらCIP発動になるんじゃなかったか

インセプは発動したら一旦相手に渡るからダインスレイフで発動される前に2枚潰すとかは出来ないんだよなぁ
82ゲームセンター名無し:2013/07/21(日) 17:55:33.25 ID:q5XwUYha0
>>80
インターセプトと同じで何かの効果をきっかけに能力が発動のトリガーになるってことでしょ
出した状態で発動条件を満たしてたらそのまま出るし
満たしてなければユニットを出した時に発動するインターセプトのあとにも能力発動のトリガーがあるんでしょ
83ゲームセンター名無し:2013/07/21(日) 17:56:49.77 ID:W3Q3SY4DP
ハデスでも同じ謎現象起きるよw

能力の対象がいない場合は先にインターセプトに権限与えられるのかな?
84ゲームセンター名無し:2013/07/21(日) 17:58:10.52 ID:FCkPjsPwP
>>79-80
ターンプレイヤーからなのかサンクス
この順番がいろいろ重要にならないかと思ったけど、現状のカードで影響のあるインターセプトは存在しないのかな?
85ゲームセンター名無し:2013/07/21(日) 18:09:48.00 ID:5QcYpjmj0
実習生やハデスの処理規則ってそんななんだ、へぇ

不知火五式を手札なしでアタックさせると地獄剣はスキップされてたけど、アタックのタイミングで手札が増えると地獄剣の手札選択処理が入るんだろうか…
86ゲームセンター名無し:2013/07/21(日) 18:14:19.33 ID:BnRigWCFP
ルール上はトリガー発動のあと能力が再度発動すべきだよなぁ
相手ユニットがOCしてるかしてないかで挙動が違うのはおかしいもんな

今の実習生の暴れっぷりを見てるとOCがいない状態の挙動が不具合でしたので修正しますってことになりそうだけど
87ゲームセンター名無し:2013/07/21(日) 18:24:31.52 ID:q5XwUYha0
>>80
インターセプトと同じで何かの効果をきっかけに能力が発動のトリガーになるってことでしょ
出した状態で発動条件を満たしてたらそのまま出るし
満たしてなければユニットを出した時に発動するインターセプトのあとにも能力発動のトリガーがあるんでしょ
88ゲームセンター名無し:2013/07/21(日) 18:26:37.56 ID:q5XwUYha0
間違った。>>87は気にしないでくれ
89ゲームセンター名無し:2013/07/21(日) 18:53:58.60 ID:ODUnMM150
後攻のテコ入れまだかよ
90ゲームセンター名無し:2013/07/21(日) 18:59:47.61 ID:2jZEUFKKO
トリガーとインターセプトの完全な差別化もな
91ゲームセンター名無し:2013/07/21(日) 19:10:24.69 ID:ejeOWFF1P
遊戯王並に先行有利で困る
92ゲームセンター名無し:2013/07/21(日) 19:27:53.85 ID:ODUnMM150
>>91
遊戯王もそうなのか?

しかしデッキ調整するために統計とってたら後攻がエライ事になってた

A5で
先攻87戦78勝
後攻154戦100勝

俺ですらこれだから結構下の層はきついだろ

しかし普通なら先攻後攻50%に近づくもんじゃないのかね?
93ゲームセンター名無し:2013/07/21(日) 19:28:19.23 ID:Edunx3Q5O
地震強いなおい
赤なら必須レベルじゃん
94ゲームセンター名無し:2013/07/21(日) 19:31:13.17 ID:xqDD9D3h0
(´・ω・`)らんらんまだC1だけど赤緑でやってて黄単アフロにぼこられて
(´・ω・`)肉染みがマッハになったから黄単するね
(´・ω・`)とめないでね!
95ゲームセンター名無し:2013/07/21(日) 19:33:54.13 ID:NSoCZn1XO
>>92
俺ですらwww
96ゲームセンター名無し:2013/07/21(日) 19:34:56.96 ID:Edunx3Q5O
ベリアルと地震にケチョンケチョンにされる予感
97ゲームセンター名無し:2013/07/21(日) 19:39:45.02 ID:oJlcVZ5fO
むしろ赤緑って黄単には勝ちやすいと思うんだが……
98ゲームセンター名無し:2013/07/21(日) 19:40:55.31 ID:AppjoBEQ0
らん豚は諦めてアフロにしなさい
99ゲームセンター名無し:2013/07/21(日) 19:44:07.87 ID:xqDD9D3h0
(´・ω・`)ちゃうねん・・・大竜巻なかってん・・・
(´・ω・`)ベリアルも1枚しかないねん
(´・ω・`)帰りにまわしたら竜巻2枚もでてんもう遅いねん…
100ゲームセンター名無し:2013/07/21(日) 19:45:41.00 ID:FCkPjsPwP
>>92
遊戯王プレイヤーだけど、C3まで来たところじゃあんまり先行有利を感じないんだよなぁ
コストの概念があるから、手札=行動力の遊戯王と比べて好き勝手できないのがデカい…気がする
まだそういう点が露骨に出るレベルじゃないのかな
101ゲームセンター名無し:2013/07/21(日) 19:48:33.30 ID:HZq1W81qP
割りとカードパックの引きって偏るんかなー
大竜巻、地震、不知火が出ない代わりにラグエル、九尾、ヘルメス、ハデス辺りが異常にダブるわ・・・
C、UC系でも見習い魔導師とかもまったく引けないし。

友達と交換しようにも同系統の色で組んでるから交換できねえ・・・
友達は友達でジャッジメントとか毘沙門5枚目とか引いとるってのが
102ゲームセンター名無し:2013/07/21(日) 19:49:27.00 ID:ejeOWFF1P
>>92
さすがに遊戯王並は言い過ぎたが>>100みたいに感覚が麻痺するほどに遊戯王は先行絶対有利なのだ、慈悲はない
103ゲームセンター名無し:2013/07/21(日) 19:50:40.33 ID:C/ah6GMt0
長野のドリアンって名前の奴
勝ち確状況から無意味にユニット出したり戻したりして遊んで
さらに1ターン放棄して
次ターンで40秒放置からとどめ

うん 死んでくれ
104ゲームセンター名無し:2013/07/21(日) 19:51:48.35 ID:OTx6x0//0
当たり前だが先攻側が先に殴りはじめて後攻は文字通り後手に回っちゃうからなあ
展開力に差が出来た場合、先攻側が有利取った場合高い確率で押しきってしまう
105ゲームセンター名無し:2013/07/21(日) 19:53:18.00 ID:Rdvmpak30
ベリアルからの〜

バクダンで大逆転勝利


気持ち良すぎるけど、運がからみすぎるな
106ゲームセンター名無し:2013/07/21(日) 19:57:32.11 ID:zE52Spq3O
クロックアップの効果って手札から出した場合も発動するん?
107ゲームセンター名無し:2013/07/21(日) 19:57:56.50 ID:W3Q3SY4DP
しますー
108ゲームセンター名無し:2013/07/21(日) 19:58:06.74 ID:oJlcVZ5fO
>>99
赤緑で黄単に勝ちやすいってのは大竜巻の話じゃないぞ……
アーマーブレイクとランサーでユニット数的な有利取りやすいし、
相手がうっかりブロックしたらアースクエイクで相手の場荒らせるだろ。

後攻で相手に展開負けたら基本的に諦めるゲームってのは黄単でも一緒。
109ゲームセンター名無し:2013/07/21(日) 19:59:14.63 ID:iiPdXTCs0
>>103
投了ボタン欲しいね
110ゲームセンター名無し:2013/07/21(日) 20:01:33.80 ID:Edunx3Q5O
その通り
手札の中で爆弾3つまとめりゃ、1コス全体4000ダメージ
ジークも三枚まとめりゃ…、
111ゲームセンター名無し:2013/07/21(日) 20:02:52.54 ID:599ps/ay0
>>92
普通ってのはよくわからんけど、大抵のTCGは先攻のが強い
112ゲームセンター名無し:2013/07/21(日) 20:04:46.59 ID:xqDD9D3h0
>>108
(´・ω・`)そうなのか・・・
(´・ω・`)鉄鎖とライマルとあわダックンに開幕封殺されて涙目になってたの
(´・ω・`)もうちょっとだけ赤緑つかってみゆ
113ゲームセンター名無し:2013/07/21(日) 20:23:39.50 ID:ODUnMM150
>>111
普通くだりは先攻後攻の回数の話ね
1対1なんだから50%に値が寄って行ってないとおかしいでしょ
114ゲームセンター名無し:2013/07/21(日) 20:44:07.91 ID:VuOEeY89P
やっと千葉で稼動したからまわしてきたぜ
白と赤のSRきたけど必ずデッキに入るってスペックでもないんだね
115ゲームセンター名無し:2013/07/21(日) 20:47:24.00 ID:rLxKZD880
CPU戦が楽しくて全国対戦しなくてもいいかな?ってなってきたw
もうちょっとゲームに慣れたら全国対戦行こう
116ゲームセンター名無し:2013/07/21(日) 21:01:03.86 ID:nRAeg8kT0
MTGの世界チャンプとかがやってるんだろ?
やっぱ強いの?
117ゲームセンター名無し:2013/07/21(日) 21:04:26.38 ID:VuOEeY89P
ヘルメスやたら当たったけど使いこなすなら緑で鉄壁ゲーに持ち込むのがええのん?
118ゲームセンター名無し:2013/07/21(日) 21:07:26.80 ID:oJlcVZ5fO
SRに関しては、赤と青は基本的に腐らないから深く考えないで入れた方が良い。
黄も必須では無いけど盤面をひっくり返す力が有るから入れておきたい。
緑だけは使い方を考えないと劣化バルバトスだから良く考えてからデッキ投入した方が良い。
119ゲームセンター名無し:2013/07/21(日) 21:08:20.63 ID:0hvUEGwb0
SRがRの劣化ってかなりひどいな
120ゲームセンター名無し:2013/07/21(日) 21:09:46.51 ID:Oj/XKhsJ0
>>115
C4で二つ目のデッキ解放だからそこまではやると良いかも
121ゲームセンター名無し:2013/07/21(日) 21:12:47.24 ID:hY9mpvDuO
>>113
お前の発言見てると、TCGが強いからって必ずしも論理的思考ができる訳じゃないとわかるな
122ゲームセンター名無し:2013/07/21(日) 21:18:31.27 ID:ejeOWFF1P
>>121
なんでそんな程度のことでいちいち煽るんだ?

勝率良い人は後攻にハンデとしてのるのかもしれないな
123ゲームセンター名無し:2013/07/21(日) 21:20:41.19 ID:sO3vAyxc0
>>103
やっぱ、そういう事する奴いるんだな
まあ、パチパチとかイカサマする奴がいないだけマシか
投了ボタンは欲しいな
124ゲームセンター名無し:2013/07/21(日) 21:22:48.90 ID:Oj/XKhsJ0
意図的に完全に平均的にしてない部分は色々あるんじゃないかなぁ
先攻後攻でちょっと差をつけてめちゃくちゃ勝ちまくる人が出なくするとか
一色だけちょっと強くしてカードを買ってもらったりバージョンでの買い換えを勧めたり
ちょっとだけ出るカードを偏らせてカード買わせたりトレード推奨して
人間関係を作らせて止めにくくしたり
125ゲームセンター名無し:2013/07/21(日) 21:24:05.94 ID:VuOEeY89P
とりあえずサプライ、なんでも屋、新品の鎧はガン積み安定ってかんじかな?
マネーゲームとかアドバンスエネルギーって評価どんな感じ?
126ゲームセンター名無し:2013/07/21(日) 21:29:30.43 ID:Rdvmpak30
>>125
そこら辺、ガン積みすんの微妙だぞ。
理由は教えないが。
127ゲームセンター名無し:2013/07/21(日) 21:31:05.22 ID:Edunx3Q5O
マネーゲームはB辺りから使う人が増えてくる
128ゲームセンター名無し:2013/07/21(日) 21:33:56.95 ID:z9nSCb250
アフロで初心者にクソゲーを押し付けるの楽しいわ。
初心者は見た目でキャラ選ぶからデッキとスキルが合ってねぇww
しばらくはこれを楽しむとするか。
129ゲームセンター名無し:2013/07/21(日) 21:34:16.50 ID:q5XwUYha0
マネーゲームは赤絡みの速攻には必須ぽい
130ゲームセンター名無し:2013/07/21(日) 21:35:55.79 ID:VuOEeY89P
アドエネは結構狙って発動し辛いしマネーゲーのほうが評価高そうだな
131ゲームセンター名無し:2013/07/21(日) 21:36:01.18 ID:kIla/C1h0
>>110
今日それ使ってくる人当たったわ
爆弾とジークさんに大活躍されたわ

Cって結構3色の人多いけど、Bもそうなんかな
132ゲームセンター名無し:2013/07/21(日) 21:36:41.63 ID:Oj/XKhsJ0
三連マネーゲームからのベリアル登場とかいっそ清々しさすら感じる
133ゲームセンター名無し:2013/07/21(日) 21:43:16.03 ID:ejeOWFF1P
とりあえずスターターでこのカードは強い、ってのは不可侵くらい?
134ゲームセンター名無し:2013/07/21(日) 21:47:06.80 ID:oJlcVZ5fO
バルバトスとかランサーとかハッパロイドとかキャットムルとか
それ以外だとドロー系トリガーは間違いなく強い。
135ゲームセンター名無し:2013/07/21(日) 21:48:45.11 ID:FQGgjRJ50
今日から始めてみたんだけど全国10戦やって1勝という結果に
Cクラス全部とはいわんが、せめてC5クラスくらいはレアリティ制限つけてほしかった
対戦相手のほとんどがSR、VRをガンガン使ってきてスターターメインの俺にはどうしようもなかった
ちょっとくじけそうになったが楽しみにしてたゲームなんであきらめず続けていくつもり
136ゲームセンター名無し:2013/07/21(日) 21:49:27.65 ID:BdWptP8+O
ダルマンべリアル様初めて食らったがクッソワロタ

初心者がブロッカー不足で悶絶してたから
こちらが一枚も出ないサプライズとジャンヌちゃん他と交換してあげたわ
137ゲームセンター名無し:2013/07/21(日) 21:49:42.33 ID:Rdvmpak30
俺のジークベリアル爆弾デッキは四色のレインボーアタックやで

運が悪いと序盤で詰むが。
138ゲームセンター名無し:2013/07/21(日) 21:53:08.23 ID:3CG81ETU0
本日の教訓
初手はある程度妥協するのも大事orz
139ゲームセンター名無し:2013/07/21(日) 21:55:23.77 ID:2jZEUFKKO
今日初めて3Tキルしてきたわ
初手で猫、狛犬、アリエ、アワだっくんで、次に引いたのがアリエだから笑いが止まらなかった

相手からしたら超クソゲーだろうな。でもな、初手ランサーで、2T目に迎撃されても良いから狛犬焼かなかったキミも悪いんやで
140ゲームセンター名無し:2013/07/21(日) 22:00:20.67 ID:xqDD9D3h0
>>139
(´・ω・`)そんな感じのデッキにらんらんもやられたわぁ
(´・ω・`)それぞれ3枚積みで単色にすりゃ結構回るんだよなあ
(´・ω・`)赤緑デッキ構築の続きするかな
141ゲームセンター名無し:2013/07/21(日) 22:02:52.22 ID:Rdvmpak30
ハデスだけ出ねーから青絡みのデッキが組みづらい。
ジーク5枚とかいらねーなぁ
142ゲームセンター名無し:2013/07/21(日) 22:06:49.78 ID:i42Z/o+gO
まぁ、センモニのアニメーションでまりねがアフロブロックに恐竜とか使ってるしクリーチャーの追加はまず間違いないないだろうし

ユニット呼び込むトリガーとか早く欲しいわ
143ゲームセンター名無し:2013/07/21(日) 22:08:29.19 ID:XmqxoY8V0
>>135
俺もまだスターターをチョットいじったぐらいだけど
普通に勝負になったよ
象とかキャットにフルーツ食べさせたり、緑色をトリガーに入れておくだけで
結構殴れちゃうからお互い頑張ろう
144ゲームセンター名無し:2013/07/21(日) 22:14:12.26 ID:0hvUEGwb0
Ver2.0かVer1.1かはわからんけど、一気にまた100枚くらい追加されるのかな
まあそれくらいはして欲しいわけだけど
145ゲームセンター名無し:2013/07/21(日) 22:14:50.52 ID:BnRigWCFP
普通のカードゲームが2〜3ヶ月ごとにタイトルでるしそんなペースでやってくれるといいなぁ
ちょくちょく週末にイベント大会みないなのやってくれてプロモ配ったりしてくれるとなおいい
146ゲームセンター名無し:2013/07/21(日) 22:16:01.29 ID:rLxKZD880
こういうゲームにとても慣れてるとかでも無いなら負けながら学ぶもんだろうとも思うし
「えー、こんなことされんのーw」みたいな感じでやっていくのもアリよ
147ゲームセンター名無し:2013/07/21(日) 22:16:26.37 ID:5QcYpjmj0
>>135
時間にもよるのか、自分がC5の頃はスターター赤緑多かったな
スターターはあまり受けずに攻めていくスタイルの方が良さそう
148ゲームセンター名無し:2013/07/21(日) 22:17:39.02 ID:KVkU/Ldp0
アキバのゲーセン行ったけどほとんど満席だったんでログインだけして帰ってきたわw
こう見るとなんだかんだでこのゲーム受け入れられてる感じがするし大成功の部類なんじゃないかなぁ
特にリピート率(正しい表現かわからないが)がすごく高い気する
とりあえずセガはもっと宣伝に力入れてもっと新規呼び込め
149ゲームセンター名無し:2013/07/21(日) 22:20:40.42 ID:VuOEeY89P
大会専用のぼっちカードゲーマーが掛け持ちするには良い感じだしね
150ゲームセンター名無し:2013/07/21(日) 22:21:19.06 ID:BnRigWCFP
新宿渋谷の夜だとレンコはできないね。
それにしても後ろに人が並んでいたら500円制限って台に書いてあるのにどうして平気な顔で100円追加して4試合やるんだろう
151ゲームセンター名無し:2013/07/21(日) 22:22:14.64 ID:z9nSCb250
というかアフロ以外を選んだ初心者が悲惨すぎる。
まぁやりこむ人はカードを買い込むから関係ないだろうけど。
152ゲームセンター名無し:2013/07/21(日) 22:22:28.29 ID:dVIRDroTP
プレイせずともカード買える課金ゲーだから、
ゲーセンの売り上げはかなりいいんじゃないかなぁ。
153ゲームセンター名無し:2013/07/21(日) 22:23:40.47 ID:Oj/XKhsJ0
どうなんだろうね
自分の見てる感じだととりあえず触ってみたけど
カードは買わないって人がけっこういるように見える
154ゲームセンター名無し:2013/07/21(日) 22:25:42.97 ID:2jZEUFKKO
>>150
むしろ600円制限を浸透させた方がええよ。秋葉でも旧セガは500円、新セガは600円制限とかワケワカメ
155ゲームセンター名無し:2013/07/21(日) 22:27:39.50 ID:kIla/C1h0
ヒロインちゃんとかも最初選ぶと大変そうだな
というかギター君級に会わなくなったな
156ゲームセンター名無し:2013/07/21(日) 22:29:04.40 ID:iUlmTONCO
遊べてカードもらえるならやるけどカードだけにチャリンチャリンはちょっとな
157ゲームセンター名無し:2013/07/21(日) 22:29:18.90 ID:BnRigWCFP
>>154
お店が600円制限って言ってるならいいんだけどね
新宿西セガとかでかでかと500円って書いてあるのに半分ぐらいの人が600円でやってるし
ハウスルール守ってると馬鹿馬鹿しくなってくるね
そもそも500円1300っていう中途半端さが悪い気がしなくもないんだけど
158ゲームセンター名無し:2013/07/21(日) 22:29:27.98 ID:VuOEeY89P
多分あのアフロは次のパッチで3000くらいに弱体化しそう
159ゲームセンター名無し:2013/07/21(日) 22:31:23.51 ID:rLxKZD880
>>151
京極院さんを選んだおれの悪口はやめてもらおうか
……いつかはえげつないデッキが現ると信じてるからいいんだ
160ゲームセンター名無し:2013/07/21(日) 22:32:53.39 ID:W3Q3SY4DP
アフロは青使い出してから負けたことないなあ
161ゲームセンター名無し:2013/07/21(日) 22:33:53.54 ID:FCkPjsPwP
>>159
昨日の初全国では京極院ちゃんとやたらマッチしたな
京極院ちゃんがトップで他全部横並びな感じだわ
Bくらいまでいくとアフロしかいないのかな…
162ゲームセンター名無し:2013/07/21(日) 22:34:39.18 ID:2jZEUFKKO
>>151
ずっと和服だけど、アフロは相手にしないから別にいいな。主人公の焼きが辛い

>>157
セガ系列でもそれじゃな。サッサと本社からFAXで全導入店にお達ししろとは思う
それとも、サッサとGPボーナス入れると思ってんだろうかねぇ
163ゲームセンター名無し:2013/07/21(日) 22:35:34.88 ID:KVkU/Ldp0
最近青+まりねが増えてきた感じはある
アフロ、主人公>まりね>和服、ピンク>ハッカー
こんな感じじゃないかなB以上だと
164ゲームセンター名無し:2013/07/21(日) 22:35:44.53 ID:fRSdsO9b0
俺もcojデビューしてきたぜ
赤:トリガー破壊は緑に、焼きはそれ以外に刺さる万能色、進化カードがどれも強い
緑:不可侵防壁は今のゲームの中心。大きいのは正義
黄:ジャッジと毘沙門天の二代クソカード以外はイマイチ
青:ハデスか馬絡めないとアド負け必至

って感じだったなーあとSRって結構出にくいのね
165ゲームセンター名無し:2013/07/21(日) 22:36:54.98 ID:Oj/XKhsJ0
>>161
むしろBまでいくとアフロは減る印象
赤:徹底的に焼く
黄:でかくなろうが無視
青:特に変化無し
で対応できるというかビッグアフロが役立つ時間まで
均衡が維持されない感じ
166ゲームセンター名無し:2013/07/21(日) 22:38:14.70 ID:oJlcVZ5fO
黄はアリエとかジャンプーとかアワダックンとかタイタンの鉄鎖とか居るのに微妙……?
青はむしろアド取りやすい色じゃ……
167ゲームセンター名無し:2013/07/21(日) 22:39:55.56 ID:gCEnOSgy0
俺も今日やってきたけどほぼスターターでも普通に勝負できたぞ?
まぁ多少投資してバルバトスやジャンヌ増やした程度の赤緑だけどw

バルバトスは安定して頼れるからいいわーw

黄色使いたいけど、カードがなかなか揃わんからしばらくはこのままのが
ちと寂しいが・・・
168ゲームセンター名無し:2013/07/21(日) 22:41:17.61 ID:Oj/XKhsJ0
黄は現状一番3ターンキルがやりやすいんじゃないかなぁ
全く微妙ではないと思う
169ゲームセンター名無し:2013/07/21(日) 22:45:38.35 ID:BnRigWCFP
赤:ランサーがハッパとガチョウとカラスを倒す、地震打つ、ベリアル出す
緑:ハッパと虫だけの色
青:ピン除去とアド
黄:「ワン!、ツー!」して毘沙門

B1だけどこんなイメージ
昨日「ワン!ツー!」って言いながら踊る夢見た
そして主軸黄色だけど最終的にジャッジメントは抜けた
170ゲームセンター名無し:2013/07/21(日) 22:47:57.54 ID:VuOEeY89P
上位でも色バラけるのが救いだな
カードゲームなら上位は同じ色一色ってのよくあるけど
171ゲームセンター名無し:2013/07/21(日) 22:48:25.03 ID:Rdvmpak30
四色やってみろよ。
同じデッキでも展開が全く違うからめっちゃ面白いぞ。

なによりも相手がかなり警戒してくるからウケるww
172ゲームセンター名無し:2013/07/21(日) 22:52:35.20 ID:FQGgjRJ50
たまたまマッチ運がなかっただけのかな、一応動画見たり情報入れて臨んでみたんだ
C5クラスだと相手も0勝から3勝くらいなんだけど、アースクエイクベリアルで焼かれたのが2回、無理矢理レベル上げられてハデスで掃除されたのが1回、ジャッジメントや狐でガードできなくされてやられたのが4回
毘沙門で掃除されたのが2回、中盤まではなんとかなりそうなケースが多かったので早めに勝負つけららればスターターでもなんとかなりそうな感触はありました
とりあえず竜巻は欲しいと思いました
173ゲームセンター名無し:2013/07/21(日) 23:11:11.14 ID:6z5SENrGP
アタック時にウェイト入るせいで上位行くと竜巻バレバレだね

アリエ、ジャンプー、アワダックン、タイタンを絡めた黄系ウィニーが一番ウザいわ
174ゲームセンター名無し:2013/07/21(日) 23:11:47.94 ID:YNbehH6kO
vs赤:トリガー破壊やアースクエイクや進化カードが後半になるにつれ危険度UP→早めに勝負
vs黄:ターンが進むと行動権消費絡みが一気にキツくなる→早めに勝負
vs青:後半はどんどんユニットが壊れていく→早めに勝負
vs緑:ユニットが増えてくると中盤で不屈と防壁が絡むと面倒→なるべく早めに勝負

最近勝つにしろ負けるにしろ試合が終わるの早いよね
175ゲームセンター名無し:2013/07/21(日) 23:12:45.40 ID:Oj/XKhsJ0
>>173
あっという間に何もできずに終わるので損した気分になるね
気分になるというか実際に1クレ辺りのプレイ時間が減ってるんだけども
176ゲームセンター名無し:2013/07/21(日) 23:15:22.29 ID:NSoCZn1XO
伊藤かな恵好きな俺はピンク一択なわけだが?
青ユニットをわざと撃破させられて「やったー!」て喜んじゃう綾花ちゃんマジ天使。
ムーンセイヴァー→ダイレクトアタック→1ターン後には「まずいなぁ・・・」
濡れるッ!
177ゲームセンター名無し:2013/07/21(日) 23:15:34.75 ID:WhurXEZK0
>>103
今日自分もそいつをマッチングしたが、フルボッコにできるほど弱かったぞ
臭そうな名前だからよく覚えてる
178ゲームセンター名無し:2013/07/21(日) 23:18:22.62 ID:2jZEUFKKO
>>173
竜巻仕込んでいるだけでCP1温存してくるから、さらに速攻掛けれるんだよね

あと、竜巻はジャッジ対抗よかその前の削る役目である狐他諸々をカウンターで消される方が辛いからね。ジャッジ消されたら消されたで、次ターンにコスト軽減毘沙門持ってくるだけだから

ただしCP1温存
179ゲームセンター名無し:2013/07/21(日) 23:20:01.22 ID:10xRk6yj0
今日初めて引き分けた。相手青、こっち緑赤でお互い残りライフ1。
ガシャドクロ引くなよ〜と祈ってたが出てきてピンのジャンプーやクララも来ないし負けたと思って
最後引いたのがタックル
どっかで貫通の方が先にダメ入ると聞いた覚えがあったので勝てると思って突っ込んだら相討ち。
いやあ、熱い戦いだった。
180ゲームセンター名無し:2013/07/21(日) 23:29:24.67 ID:Dsa1rCGE0
引き分けは負けじゃなくて引き分けって分類作って欲しいわ
お互い損するだけだしさ
181ゲームセンター名無し:2013/07/21(日) 23:33:29.49 ID:UM3qAauOO
スターターに近いデッキで青系と戦った場合はどう立ち回るのが正解でしょうか?
182ゲームセンター名無し:2013/07/21(日) 23:33:41.95 ID:LJSMg+DPP
普段黄単とか青単とか使ってて、初めて赤緑組んでみたけど難しいな。
というか、ユニット:トリガー:インターセプトってどれくらいの比率で入れてる?
特に混色だと、どれをどのくらいが本当に難しいorz
183ゲームセンター名無し:2013/07/21(日) 23:37:19.12 ID:6z5SENrGP
ユニット22、トリガー8、インセプ10が基本で、デッキによってプラマイする感じ

ユニットは
通常8:進化3がデフォくらいで
184ゲームセンター名無し:2013/07/21(日) 23:38:36.56 ID:bcne/6nKO
相討ちあるんかやっぱドクロちゃん最高やな
バウンスは絶対に許さない
185ゲームセンター名無し:2013/07/21(日) 23:39:12.18 ID:jX4qAyGJ0
ロデオは落すから所期のバランスよりトリガー割合減るはず
186ゲームセンター名無し:2013/07/21(日) 23:44:45.27 ID:FyL8GlO00
>>184
バウンスしないから行動権奪って良いよね?
187ゲームセンター名無し:2013/07/21(日) 23:53:21.48 ID:Oj/XKhsJ0
あんまり話題にならないけどラグエル強いね
殴り合いだオラー!って感じで行動権奪って安いので殴ってると
相手もつられてブロッカー以外の安いので殴ってくるから
次のターンでほぼ全滅したりする
188ゲームセンター名無し:2013/07/21(日) 23:53:59.33 ID:gMjiJC2p0
>>157
新宿西セガでやってるけど、そんなにマナー悪いか?
後ろ見て人がいなければ100円追加するけど、それはいいよな?
189ゲームセンター名無し:2013/07/21(日) 23:54:39.43 ID:W3Q3SY4DP
あんまり目立ってないけどラグエル使うデッキ考えるレベルでいいカード

赤と合わせて焼きたい
190ゲームセンター名無し:2013/07/21(日) 23:55:23.74 ID:jX4qAyGJ0
ラグエルで4コス払ったら追加焼きのコストが残りません
191ゲームセンター名無し:2013/07/21(日) 23:57:36.51 ID:W3Q3SY4DP
大丈夫。ランサーさんや後半ならアースクエイクがあるさ。
192ゲームセンター名無し:2013/07/21(日) 23:58:01.70 ID:Dsa1rCGE0
序盤殴り合い挑んで相手も乗ってくるといい感じにハマる時はある
ラグエル計算に入れてない人多いしね
193ゲームセンター名無し:2013/07/21(日) 23:58:36.65 ID:YNbehH6kO
アースクエイク2回の方が便利なのは間違いない
194ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 00:03:12.35 ID:KXJrGMR3O
ギターのジョーカーって行動出来る奴から優先的に手札に戻してないか?
195ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 00:03:32.70 ID:MdZjich+0
今日もまた3連続同じ相手とマッチングして同じ展開になって同じ負け方してきたお

Cランクで同マッチとかどんだけ人少ないんよ
196ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 00:04:54.29 ID:ugrQcrW40
コスト軽減効くしラグエル自体BP6000だしまとめて焼ければ十分お釣りが出る
197ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 00:12:50.33 ID:gnUKICSZ0
同マッチとか普通にありすぎて困る
大体毎回のように3連続で同じ相手と当たるんだけどこのゲームマッチ製だったの?って思うわ
198ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 00:12:53.45 ID:g70JXo9s0
Cで連続マッチとか超珍しくない?
早朝とか深夜帯ならわかるが
Cは目茶苦茶人口いるから相当変な時間じゃないとならないはず
199ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 00:18:42.72 ID:RPU6YPK30
俺もスターターで始めたら同じやつと三回当たったよ
べリアルとアースクエイクでボコボコにされた
200ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 00:20:42.26 ID:MdZjich+0
>>198
普通は連続マッチを避けるように組むもんだが、CoJはそうなってない
だから、同時にプレイが終わって(ほぼ)同時に次の「全国対戦」を選ぶから連続マッチしやすい
45秒の待ち時間を使って気持ちずらせば大丈夫。

分かってるんだよ、分かってるけど連続マッチした後でないとそれを思い出さねぇんだよぉ
201ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 00:21:17.49 ID:jYsOyhYI0
人口比とかじゃなくてマッチングの仕様の問題じゃないの
俺もCで2連続マッチあったけど同キャラ同デッキ1勝1敗で熱い勝負だった
202ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 00:23:31.35 ID:qjE28LTO0
連戦は比較的よく見る
でも勝ったり負けたりなので楽しいし問題ないや
203ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 00:25:14.64 ID:jJ2lCvdX0
自分はキャラ変えながらやるから連戦の対策になってるかも
204ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 00:33:47.29 ID:g70JXo9s0
そういえばターミナルいじってるの見てると今回もセガは隠しID的なので出やすい出にくいプログラムはマジ入ってるな
99/100ってなっててアドバンスエネルギーがないとか97/100でムーンセイバーないとか見たわ
俺はリリムとジークだけが全然出ないし
205ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 00:37:27.12 ID:jJ2lCvdX0
落下したバター塗りパンの馬鹿が沸いたぞ〜
206ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 00:41:35.27 ID:qjE28LTO0
自引きコンプボーナスとかあったら大変ですねー(棒)
207ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 00:47:53.89 ID:tA2cqlB6O
>>80が言ってることと同じかな?
トリガーゾーンに挑発3枚セット、相手ユニット4枚いて一体がL2のときハデスだすと、ハデスの能力使ってL2一体撃破してから挑発使用の選択迫られたんだけどこれって仮にここで3枚使って残り3体をL3にしてもハデスさん働いてくれないよね?
208ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 00:52:51.32 ID:jYsOyhYI0
>>207
働かない
その場合条件満たしてない状態で出して3連発かました方が得
209ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 00:55:47.71 ID:pTO/5cMCO
素体出すときに挑発3連打でええんやで?
素体が無いときはしゃあない。
210ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 00:56:57.95 ID:jZHBFo/g0
>>204
残り4種になったけど竜巻・カイム・ラグエル・フォトンソードがない
虫とムーンセイバーとクララ見たいなパーツは1枚しか出てない

まぁ何言っても結局は確率なんだから仕方ないんだろうけどなぁ
211ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 01:09:18.65 ID:tA2cqlB6O
>>208-209
ありがとう。
つまり、ハデスの前に味方ユニット1体出してL2以外を挑発3枚でL3にしてからハデス召喚で4体を一掃するが正解ってことか。
それか、L2以上がいないで4体全てL1ならばハデス召喚して、挑発3枚使って一掃して敵ユニット1体残るってことだよね?
212ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 01:13:48.82 ID:eb5o5+ri0
堕天馬デッキ組んだけど楽しいわ、決してガチではないけど青黄、とは言えない動きをする
基本ただの黄色だけど堕天馬で鉄鎖とか狐の進化コストに使ったアリエを回収してドンドン行動権奪っていけるわ
後半になるとジャッジメント使いまわしていけるしな
213ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 01:18:19.51 ID:lvD3jIZA0
みんな色々なデッキ組めてい〜な〜
まだ1枚しかないカードだって結構あるからそこまでデッキの幅大きく作れないわ

枚数少ないしまだC3だからデッキ診断してもらう勇気すらない
214ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 01:25:49.22 ID:CE2a0g5r0
とりあえず診断してもらって今後の方針にしてもいいんじゃないか
215ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 01:42:32.10 ID:lvD3jIZA0
やっぱりもう少しカード揃ってきてからにするわ
一応勝率5割超えてるし

ピンクのジョーカーを使う機会が全然ない・・・
216ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 02:01:20.09 ID:lTym63sX0
色々なデッキも糞もカードが少なすぎて被るから対戦相手と共に新鮮味のない感じ
217ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 02:08:49.39 ID:g70JXo9s0
なんか微妙扱いされてるけどジャンヌって強くね?
赤緑だと突破方法なくない?
218ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 02:11:06.55 ID:7qWSNDo/P
上位赤緑はそんな時のためにタッチジャンプーが主流です。
219ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 02:12:30.53 ID:xPdAcOAP0
>>217
終盤にベヒーモス出すなり、バルバトスで下げて不可侵でバンプするなり
相手の上昇値次第だけど、こっちもそれなりにつぎ込めば突破は出来ると思うが・・・

いつもライフ1のときに都合よく出せるわけでもないし、個人的にはバルバのほうが嫌かな
220ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 02:17:54.64 ID:FqBTNALi0
実習生ミーナ強いな…
221ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 02:19:45.49 ID:jYsOyhYI0
青は実習生が主力
222ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 02:23:21.63 ID:LMCd1lWDP
実習生はハデスやムーンセイヴァー以外に挑発が活きるようになるってのが大きいね。
青単だと3積みしたいレベル。
223ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 02:23:53.18 ID:bQeYUnnk0
新しいAimeカード買ってチュートリアル終わらせる
家で新しいSEGA ID取得してそのカード登録
ログインしてコード入力
んでサテライトでカード認識させたのに実習生貰えなかったんだが……何故だ
224ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 02:27:05.06 ID:jYsOyhYI0
もらえるのはGP買った後だから
100円でも入れないともらえないよ
225ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 02:31:53.24 ID:bQeYUnnk0
>>224
ああそのせいか……最初にメインで貰った時にどういう状況だったかすっかり忘れてたわ
100円ぶち込んでくるわthx
226ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 02:36:24.34 ID:FqBTNALi0
>>223
新しいセガIDはいらんぞよ
227ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 02:44:29.10 ID:PMYGfvcJ0
>>217
ジャンヌはなー。能力は強いけど活躍出来ないカードの典型て感じがする。

序盤で壁として使うには進化という事もあってリーフィアの方が強いし、
終盤に使うなら突破力・制圧力はベヒーモスとかベリアルが上。
精々負け気味の終盤に、赤・緑に対して壁として使うくらいしかハマる場所が無い。

進化って時点でカードアドバンテージを失ってるのに、
単に出してもアドバンテージを得られない場合が多いのはきついよ。
228ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 02:53:24.81 ID:D8PnPayz0
なんかコード入力してもエラー出てカードもらえないんだけど
何回見ても入力は間違ってないんだけど・・・
229ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 03:05:52.45 ID:2N67x7y+0
やっとB5まできたけど、全然かてねー
230ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 03:14:32.19 ID:SV7n/EsS0
現行は9000がボーダーラインだな
リーフィア抜けないと話にならん
231ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 03:46:19.33 ID:Vs7H+x5uO
5回くらい連続で後攻にされて展開負けした…
交互に回すように出来ないもんかね〜
232ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 04:15:42.75 ID:+FqQIz71O
俺もB5とC1をひたすらループしてるわ。
手札事故が多いんだよなー。トリガー8枚、インターセプト9枚って多すぎるんかなぁ
233ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 04:40:19.06 ID:U/wJKGns0
圧縮の為にボックスやら積むのはいいんだけど、後半のこのカードを引きたいって時に出てこられると台パン物だなぁ・・・
Aとか上の方だと初手に展開じゃなくて、とにかく圧縮していく手札にしてるんだろうか?
234ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 04:53:06.78 ID:KwUcxBDk0
後攻は2枚ドローでもいいよ
235ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 05:08:54.77 ID:0VvVDmar0
このゲームブロックメインで戦いたかったら〜色
ガンガン攻撃したかったら〜色がいいみたいなのってありますか?
チュートリアルはやってきたのでデッキ考えようと思ったのですが何色で組めばいいか分からなくて…
教えて頂けるとありがたいです
236ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 05:27:29.43 ID:xIHuWoqj0
>>235
ガンガン攻撃したかったら緑でアフロにした方がいい
ブロックメインってのは分からないがC5とかそういうこと?
環境は水物だからメタ読みはその都度変わる
◯◯で倒されることが多いならそれに対応したメタカードを入れたらいい
237ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 05:30:59.37 ID:+FqQIz71O
攻撃型なら赤と緑。
ブロック型なら黄と緑。速攻型なら赤と黄。
トリッキーに戦いたいなら青と黄。
て感じかな
238ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 07:14:01.50 ID:pTO/5cMCO
俺の判断基準では、1回目引き直し結果までは箱1 軽コストユニット2が無いなら即引き直し。
2回目以降は箱と軽コストユニット合わせて2有ればキープしてる。

前に2回目の結果がちょっと微妙だったからキープしなかった結果、
3回目の引き直しで3〜4CPユニット4枚→4回目でトリガー3枚 インターセプト1枚で
初手何もしないでターンエンドをやらかしたから、判断基準を明確に設ける事にした。
239ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 07:28:54.98 ID:CLoWvhZr0
デッキに緑は葉っぱとカブトムシしか入ってないから
緑色が二枚以上見えたらそれで良しとしてる
240ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 07:34:38.71 ID:bTJJ8Uo4O
初手カブト虫+サプライズ+ハッパ+トリガーが強すぎるんだよな。
青緑で初手のためにデッキのCP3ユニットはフレスとリーフィア六枚だし。他は全部CP2と1
その日の当たりかたでダルニャンやハデスやジャンプーいれたりもするけど、現状赤緑と青緑か頭一枚飛び抜けている印象。
でも60戦で4敗しかしないとか、マジで緑クソだわ。
241ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 08:06:37.14 ID:AfCSvV+/0
カブト虫カブト虫カブト虫カブト虫カブト虫カブト虫カブト虫カブト虫カブト虫カブト虫カブト虫カブト虫カブト虫

カブト虫、食べたい。
242ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 08:21:43.40 ID:nc1Akjem0
>>240
参考までにききたいんだけど、エクトプラズムは何枚採用してる?
243ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 08:25:43.43 ID:gHPeWZeS0
カブトムシが1枚足りなくて辛い
244ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 08:40:43.71 ID:pWbPkF2y0
間違いなく言えるのはリーフィアが硬くて落とせない
少なくとも序盤は鉄壁 巨乳だけど
245ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 08:51:12.12 ID:po1ISpooO
むしろ序盤リーフィアは黄や青にとっては餌にしかならない
一番嫌なのはやっぱりカブト→葉っぱ。赤でもランサーで焼き辛いしなぁ
246ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 09:40:54.99 ID:xe0fA5oQO
ドロートリガーとカブトカブト葉っぱとか速いんじゃ〜

でも速攻はメタられやすいし今だけだな
247ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 10:22:46.93 ID:bTJJ8Uo4O
エクトは二枚。
三枚とか重くて撃ちにくいし、竜巻入れてるから二枚しか入らない。
セイバーとダクアマあるから二枚で充分だと思う。
セイバーとダクアマで対処しにくい奴きたらジャンプーで戻らせてトリガー色事故を起こさせたりやっていて幅があって面白いよ。
248ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 10:31:56.16 ID:7qWSNDo/P
ジャンプー派かw
青緑は赤入りのウィニーに弱いからランサーとアースクエイクがはいったw
249ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 11:03:17.06 ID:lTym63sX0
アースクエイク野獣先輩説あるで
250ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 11:32:13.16 ID:FqBTNALi0
ランサーがウザってぇなぁ(´・_・`)
251ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 11:42:38.26 ID:AKLYhUG1P
サイクロン!
252ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 11:57:02.44 ID:R8JWev5Q0
トリガー!
253ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 12:03:44.75 ID:FqBTNALi0
サメデッキつええええ
254ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 12:05:04.49 ID:uEdshjTwP
緑赤が増えてきたんでメタ考えてたんだが
何積めばいいのかわからん…
緑黄とかかな?
255ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 12:15:29.02 ID:FqBTNALi0
四色だよ、四色
256ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 12:21:58.06 ID:/lHd+Bes0
>>250
ランサーはいぶし銀の働き
各種焼きとの相性が抜群すぎる
二体出てれば更に可能性が広がる
257ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 12:31:24.38 ID:2N67x7y+0
実習生の能力やばいな。
あれでコスト2とかたまらんわ。
258ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 12:31:41.15 ID:D3Eh+hju0
>>236
>>237
少し遅くなりましたが教えて頂いてありがとうございます
wikiの質問に色事の大まかな系統が載ってなかったので知りたいと思い質問させてもらったのですが用語集の所に書いてありました…
でも2色組み合わせた場合の系統については書いてなかったので助かりました
守りを固めつつチクチク削るのが好きなので教えて頂いた黄緑でデッキを考えてみますありがとうございました!
259ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 12:33:20.69 ID:j1v457qLO
実習生は三枚確保済みだ
260ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 12:38:35.04 ID:3Q4Pew2Q0
なあ、リミッター解除って戦闘終了後-5000とかじゃないよな?

8000のやつを強化して壁にして耐えようとしたら戦闘終了時に3000になってたんだが
261ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 12:55:53.55 ID:vtgiwRC3O
レベル3だったんじゃね?
262ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 12:59:05.93 ID:jnZN1ptO0
SRハデスだけ出ないんだけどそれ以外は3枚そろったのに・・・誰かハデスくれ
263ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 13:07:46.24 ID:2N67x7y+0
カード欲しい奴いたらタダであげるんだけどな…
みんな携帯見てて話しかけられない(´・ω・`)
264ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 13:30:31.19 ID:jJu/V09C0
赤緑でB3まで来たけど竜巻いらない気がしてきた
そもそも黄色少ないし当たっても相手の場が整うことはほとんどないしね
265ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 13:33:37.98 ID:OtumzTTVi
店のトレード掲示板貼り紙が全然増えない...
SR片寄るし、R揃わんし、フルーツ足らんし散々だというのに、皆揃ってんのかね?
266ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 13:33:58.92 ID:jnZN1ptO0
>>264
デッキ参考にしたいから教えて
267ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 13:36:57.33 ID:2N67x7y+0
>>265
三万くらい突っ込んで、あとハデス、竜巻、アースクエイクが一枚ずつ足らん
268ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 13:43:54.37 ID:SV7n/EsS0
>>265
自分で出してみたら良いじゃん
1万5千で100枚ったからそれが嫌ならパック買え
269ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 13:44:12.56 ID:m84hyAoa0
毘沙門死んでくれ
270ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 13:44:41.05 ID:I07tlQb+0
そういや店にリサイクルボックスが設置されてるな
チェーンで固定されたICカード、5回しか取り出せないのが珠に疵
271ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 13:49:53.40 ID:7qWSNDo/P
このゲーム青がいるとパワーなんて飾りですになるな
272ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 13:54:03.83 ID:3Q4Pew2Q0
>>261
どういうこと?

別にバルバもくらってないよ?
273ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 13:55:27.04 ID:jZHBFo/g0
>>272
戦闘したらBPにダメージを受ける
普段食らってないように見えるのはクロックアップして回復してるから
Lv3だったら敵倒してもlvが上がらないからBPダメージが残ってるってことじゃねぇの
274ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 14:04:09.66 ID:AKLYhUG1P
進化って遊戯王でいうアドバンス召還だろ?
そのうち全く見なくなるんだろうなあ
275ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 14:04:20.08 ID:UFmAnFjsO
箱3 何でも屋3 鎧2の八枚構成が必須になってるけど、何でも屋3 鎧3だと
回転率下がって事故ちゃうのかね?
箱の3積みスペースが結構きつい
276ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 14:08:47.54 ID:tA2cqlB6O
>>264
俺も竜巻抜いたわ!
ジャッジメントは竜巻で対策するより、相手にユニット揃えさせない戦いで対策した方がいいと思った!
277ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 14:15:41.68 ID:m84hyAoa0
ジャッジメントに竜巻決めたときはめちゃくちゃ気持ちいいけどな
278ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 14:20:21.63 ID:MDLkV6gLO
>>277
竜巻にジャッジメントもきもちいいけどな
279ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 14:25:17.41 ID:jZHBFo/g0
アリエ→タイタン→竜巻→ジャッジメント
280ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 14:32:12.04 ID:g70JXo9s0
ジャッジメント使ってるけど使い手減るのはわかるわ
とりあえず先行とって序盤回れば勝てるかなって程度
赤緑→7:3ぐらいで無理 後攻だと絶望
青緑→6:4くらいで不利かなって感じ 同じく後攻だと勝率下がる
流行ってる上2つ食えないどころか食われてるんじゃ誰も使わなくなるわ
281ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 14:37:31.25 ID:m84hyAoa0
赤緑使ってるんだがベリアルさんのコストと能力が見合ってないような気がしてならない
ほとんど出し損になるわ
282ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 14:41:09.08 ID:w1rJKHTw0
赤緑のデッキってどんな感じなの?
俺は赤青で除去しまくろうとしたけど全然ダメだったというねw
283ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 14:43:25.15 ID:m84hyAoa0
と思ったがこれは俺が不可侵を恐れすぎてるからだと理解
284ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 14:51:42.64 ID:nf6ESdee0
チュートリアルだけやってからカード買いまくってコンプしたんだけどオススメデッキ教えろカスども
285ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 14:53:15.44 ID:2N67x7y+0
>>284
俺のサメデッキ教えて欲しいのか?
286ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 14:55:21.85 ID:nf6ESdee0
サメってのが強いなら教えろください
287ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 14:56:32.55 ID:D8PnPayz0
カードゲームってデッキ考えてる時が一番楽しくないか?
288ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 14:58:58.25 ID:nf6ESdee0
圧倒的経験不足だからデッキくむ以前レベルにすら達してないんだよ
とりあえずそこそこつよいデッキ使って慣れる
289ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 14:59:18.64 ID:m84hyAoa0
カニデッキでいいよ
290ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 15:01:04.07 ID:JJhjgFNs0
蟻デッキでいい
291ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 15:05:47.42 ID:lTym63sX0
アバロンは蟻がヤバかったな
292ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 15:07:01.17 ID:J1O0b7IAO
カードが増えていったらそのうちユニット無しデッキが成立するようになるのだろうか
293ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 15:07:07.54 ID:g70JXo9s0
アバロン組って今相当オッサンじゃない?
294ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 15:07:31.99 ID:0zLSJnAF0
おれは猫が壁であり不可侵発動条件で場に出てて
あとはリリムとクララがロック気味に殴りつつ
相手ユニットを焼きまくるけど
そのために序盤はトリガーをかき集めなきゃない
295ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 15:08:55.89 ID:w1rJKHTw0
青緑でも組んどけ
お前が強いと思う緑ユニットを8〜9枚、青ユニットを10〜12枚、内0.1.2対のユニットを9枚以上出来れば12枚
進化ユニットを4〜6枚でトリガーを8枚、インターセプトを8枚ぐらいで
後は微調整して40枚に抑えるんだ
296ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 15:12:03.46 ID:gNNNur1Li
青はインターセプト命だろ
それじゃ少なすぎる
297ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 15:15:34.18 ID:lTym63sX0
青は絞った方が強いよ
リサイクルで回すし

忍者をBP1000にしてスピードムーブ付けてくれよ
全然汚い忍者じゃない・・・
298ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 15:17:36.54 ID:kk5FgfU00
ルール覚えるまでは緑単にして、嫌いな相手のメタをタッチしていくのをおすすめする
299ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 15:29:12.72 ID:lTym63sX0
SEGAに毎日苦情のメール送る作業に飽きてきたわ
これだけ送っても一向にCOJ公式に直接バグや苦情の窓口作らないとか
マジでやる気なさすぎる
300ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 15:29:37.05 ID:w1rJKHTw0
ナイフとエクトプラズム、挑発は必須かなとは思うのだけどね
301ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 15:44:34.69 ID:2rYh+aDA0
黄色や緑は基本なんとか使ってあげられる子ばかりなのに
青と赤はどうしようもないのがいるよな……
忍者に馬、あとカニ

馬は地味にめんどいけど
302ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 15:45:20.24 ID:cCzp6Clv0
青緑は本当に安定してて強い
1cpのほぼ確定除去が6枚使えるからユニットを毎ターン出しながら安定して殴れる
とどめはEMPERORかDEATHだな

>>299
どんな苦情送ってるの?
303ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 15:46:21.52 ID:Vs7H+x5uO
カ、カニはそのうち救済くるの確定だし…(震え声)
304ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 15:47:45.05 ID:QBfAVavX0
忍者は、たとえば種族限定効果が導入されたら化けるかもしれないし……

>>297
スピードムーヴができるのは上忍なんだよ、きっと
305ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 15:47:50.82 ID:diUFly5R0
挑発リーナで無条件破壊は滅茶苦茶強力
2CPだし
306ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 15:49:04.86 ID:jZHBFo/g0
挑発とかリーナはあるのにムーンセイバーが無い引きの理不尽さよ
なんでハデスは2枚引けてるのに出ねーんだよ
307ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 15:49:53.92 ID:m84hyAoa0
http://i.imgur.com/V2wMghR.jpg
今更だが狐の別verエロ過ぎだろ
308ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 15:51:47.12 ID:w1rJKHTw0
>>306
俺もナイフは3枚だけだわ
それよりも挑発が2枚しか無いのがかなりきつい3枚入れたいのにな…
309ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 15:52:55.09 ID:Vs7H+x5uO
狐はイラスト両方好きだけどポリゴンの落ち着きの無さが気になる
なんか姿勢も悪いしカードとイメージ違う気がするぞ
310ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 15:53:54.55 ID:w1rJKHTw0
>>307
うん知ってたw
マジで魔槍のリリムだすから誰か挑発交換して><
311ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 15:57:44.72 ID:SqQYWsaLP
行動権復活する奴は行動済の対象になりますか?
312ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 16:01:30.99 ID:g70JXo9s0
ふと思ったがハッカーやギターがランダムなのってこれからのこと考えてるからじゃないかなーと予想
どうせ高コストで対象にならないユニットとか装備カード的なのでユニットに対象にならない能力付加とかでるだろうし
313ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 16:21:38.11 ID:TmHSeEQF0
>>307
エロい絵柄って他に何があるんだろ
314ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 16:25:36.70 ID:w/YIu0nz0
光器ペトローパ
315ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 16:41:47.37 ID:Vs7H+x5uO
逆にCOJはスターターに毛が生えた組多くて楽だけどな〜
俺が戦国始めた時にはスターターとかゴミだったしカード買うのに抵抗有ったからマッチが鬼畜すぎた
316ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 16:42:52.56 ID:jnZN1ptO0
作戦評価Sってでなくない?よくてA+なんだけどS取った時ある人いる?
317ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 16:45:35.84 ID:g70JXo9s0
10ターンかけて終始こっちのペースできちんとジョーカー使って判定でS出たよ
一個AあったからオールSじゃなかったが総合Sだった
なお称号は解禁されなかった模様
318ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 16:48:54.29 ID:jkODusZW0
>>273
100戦以上やってるけど初めて知った
ターン中、LV3の戦闘後は差分のBPしか残らないってこと?
319ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 16:53:11.83 ID:owtLTXFi0
>>316
一回だけ評価オールS出したことある
320ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 17:00:04.26 ID:OXzLHpPVP
チュートリアル二回目が発生しなかったんだが
321ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 17:11:42.58 ID:wn5eR3110
>>320
応用編のこと?
基本編終わってカード貰ったあと、
ゲームプレイ→チュートリアル→応用編って自分で選ばないとあかんで
322ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 17:19:11.84 ID:lTym63sX0
>>302
いやバグで特定条件でBPを1000にできるから
それを利用すれば一部の強力なユニットを無効化できる

>>304
なるほど
でも忍者っぽさがないなー
323ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 17:25:53.12 ID:2N67x7y+0
普通にSでるけど、三回くらいかなぁ
324ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 17:37:11.27 ID:FQjvV0U00
ハッパ3 フォクス3
狛犬3 僧兵3 アリエ3 泡だっくん3 狐3 毘沙門3
箱3 鎧2 何でも屋3
鉄鎖3 ジャッジメント3 追い風2

というデッキをやりたいがジャッジメント引けないのでできない
325ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 17:39:53.39 ID:AKLYhUG1P
クソ高いパックを買い続けなきゃならんのはやっぱきつい
326ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 17:41:45.74 ID:ZzYcQvgmO
2万円使ってベリアル0、毘沙門7、ジーク4、ハデス3

ベリアルてシークレットなんですか?
327ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 17:43:27.17 ID:HeIXOgOoO
昨日はじめて忍者使いとマチったわ

カード揃ってないんかなぁ〜
トリガー積極的に入れてハンデス怖くないよなんて思ったら暗殺部隊とか洒落たカードまで使ってるしバルバ暗殺コンボで狐さん除去られるわなんか見慣れないから油断が凄かった
328ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 17:44:33.02 ID:XTZqR3RB0
一枚手にいれるのに最悪4万5万クラスは普通にあり得るソシャゲよりは圧倒的に安いと思った俺は相当ソシャゲに毒されてる
そういやターミナルの売り上げってメーカーと店の取り分他のセガゲーと一緒なんかね
329ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 17:46:03.89 ID:D8nFeXheO
他は1枚づつしかないけどべリアルだけ6枚あるな
330ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 17:49:01.49 ID:g70JXo9s0
1クレあたりセガ税いくらって感じじゃないかな
ホームの初日専モニの売上が10万いってたらしいから驚き
331ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 17:52:26.25 ID:SqQYWsaLP
95種類揃ったのに欲しいアリエがさっぱり出ない実はこれレアなのかな
332ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 18:01:51.15 ID:CE2a0g5r0
つ 物欲センサー
333ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 18:01:51.67 ID:7qWSNDo/P
アリエ俺も2万5千円で始めてでた
334ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 18:16:25.21 ID:HeIXOgOoO
みんなIC一枚で回してるん?

俺はアイミー四枚用意してそれぞれで回してるけど青系が出やすいヤツ、黄色が出やすいヤツ、バランスよくなヤツとジーク、ジャンヌ、ニャンが良く出るけどカブトムシがまったく出ないヤツの四枚だわ

何だかんだで揃うでよ

まだ二万くらいだけどベリアル二枚地震一枚リリス一枚竜巻四枚ハデス四枚狐五枚ジャッジ二枚

その他良くつかう焼きやら除去やら挑発やらuc,Rは3積み余裕なくらい揃いますよ
335ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 18:18:00.50 ID:gNNNur1Li
>>318
そうだよ
挑発余らせた時堅いやつに挑発わざとぶつけて
総掛かりでぶち抜いたりする
最後の手段だけどね
336ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 18:19:12.99 ID:cCzp6Clv0
カード交換オフやろう(提案
日曜日どっかの大型ゲーセンに集合な
337ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 18:21:03.29 ID:vHSpuprBP
というか2万使ってSRが揃わないなんてこと言うなや
4万使ってSR3枚やぞ…
VRは9枚コンプやぞ…
338ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 18:24:51.17 ID:M84q9FBa0
1万使って毘沙門1枚だけ、緑の0コス0枚

もうターミナルはいいや
339ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 18:27:06.27 ID:pXnsf3zUO
引きがどうこう言う奴は統計学の初歩くらい学んでくれよ
340ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 18:31:57.18 ID:e0+Lg/760
千葉にコードオブジョーカー稼働店舗あるの?アキバで今日初めて見つけて始めるから稼働店舗有るなら教えろください
341ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 18:34:34.84 ID:gNNNur1Li
ラウワンとセガならだいたい稼働してんじゃん
千葉のどこにあるかしらねーけど
COJ公式じゃなくてそれぞれのサイト見れば設置店舗出てるだろ
342ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 18:39:02.21 ID:pXnsf3zUO
>>340
ラッキーの系列のどこかに入ってたはず
千葉には10年くらい行ってないがフェリシダには入ってそうなイメージがあるけど
343ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 18:42:38.63 ID:CE2a0g5r0
大分出揃ってきただろうし
そろそろ公式の店舗情報も公開されんじゃね
344ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 18:43:30.92 ID:XTZqR3RB0
フェリシダが中旬予定だったはずだからもう入ってんじゃね?
あと幕張のセガが稼働済
もっと東京よりの方はほとんどどこも17日ぐらい入荷だったはず
ちなみに俺の最寄りの某ラウンドワンは24日です
345ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 18:56:03.38 ID:s+KErYCF0
赤緑が強い強いとか言われてるけど青緑のが強い気がして来たわ
赤緑ミラーで後攻になると相手が事故らないとほぼ負け確じゃね?
後攻でテンポアド取られるとジリ貧で終わる

青緑だと後攻でも返し手が多いお陰で何とかなるし
かなり安定して勝てる訳だが
346ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 18:57:48.86 ID:R5eX5fSI0
>>343
大分ってやっぱ九州は後発だったのかね
347ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 18:59:18.90 ID:HeIXOgOoO
じゃあ…いいんじゃないすか?
348ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 19:25:22.84 ID:MDLkV6gLO
緑の不可侵をコス1か防御側だけ発動になれば、とりあえず緑!っていうデッキの組み方は減るだろうな。
349ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 19:32:58.72 ID:Vs7H+x5uO
まあ初心者意識してな調整な気はする
スターター戦だと、まず常に緑のトリガー警戒で駆け引きをしっていくし頼りにもなる
シンプルで露骨に強いと理解が早くなる系
350ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 19:33:38.81 ID:sgqwmtBK0
手札でOCしたカードにさらに重ねる事って出来るのか?
351ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 19:35:32.26 ID:0zLSJnAF0
>>345
赤緑ミラーだとリリムをリリムで焼いたほうが勝つんじゃね?
ミラー戦こそ対策できる後に希望があるけどな
352ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 19:36:01.74 ID:vHSpuprBP
とりあえず緑なんて組み方したことないけどな…
353ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 19:36:07.76 ID:nFP/SjQi0
3枚までしか入れれないのにどうやってするんだよ
354ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 19:36:34.40 ID:0zLSJnAF0
>>350
デッキに4枚同じカードが入ればな
355ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 19:38:18.44 ID:vHSpuprBP
いや墓地回収すればいけるんじゃないの
356ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 19:38:24.64 ID:7GtTbngV0
デッキ切れの捨て札再利用を利用すればいけるのかな?
処理的には手札で重ねたカードは捨て札扱いになるんだったっけ
357ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 19:39:24.57 ID:pXnsf3zUO
回収できるし重ねられるけど何も起きない
新たに1枚引けるメリットはあるか
358ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 19:40:11.49 ID:po1ISpooO
デッキなくなって1周したらどうなるんだろうね。今手持ちのは来ないんかな
359ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 19:40:19.49 ID:pTO/5cMCO
墓地回収で行けるけど試した事は無いな。
360ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 19:41:39.22 ID:7qWSNDo/P
手札でレベル3になってるやつは重ねられないよー
ハデスで確認済み
361ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 19:42:42.95 ID:pTO/5cMCO
>>358
新しく作られる山札は40枚だったはず。
362ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 19:42:45.27 ID:7qWSNDo/P
ああ、すまん
レベル1のほうには重ねられる。
363ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 19:43:22.64 ID:po1ISpooO
バクダルマン生成工場デッキ
364ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 19:44:39.76 ID:7GtTbngV0
つまり理論上はLv3同名ユニットが2体出てきたりすることもあるのか
365ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 19:46:44.99 ID:XTZqR3RB0
オーバークロックでの能力持ち増えたらオーバーライドしまくって山札ガンガンぶん回すデッキとかも出てくるかな
366ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 19:47:49.09 ID:gNNNur1Li
あれ?墓地いってもレベルリセットされないの?
じゃあまた手札からだしたらoc 効果発動?
強くね?
367ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 19:52:40.13 ID:OtumzTTVi
>>365
ユニットサーチが増えればOC回転が流行るかもな
その頃には第五色目やら2色持ちやらがいるかもだが
368ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 19:54:58.75 ID:qLJ4RewrO
可愛いおにゃのこのキャラとかカードってあるのか?
369ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 19:54:59.56 ID:g70JXo9s0
ギターの中の人ってGRANRODEOのボーカルなの初めて知ったw
370ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 19:56:47.45 ID:nFP/SjQi0
371ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 19:58:58.28 ID:qLJ4RewrO
>>370
サンクス

初プレイ行って来るお
372ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 20:01:45.38 ID:li+t1icWO
>>340
ネズミランドの市なら11日から2店舗で稼働してたよ
373ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 20:19:23.17 ID:FqBTNALi0
Cランクなら楽勝だが、Bランクからヤバいな。
一進一退すぎる。
374ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 20:25:16.23 ID:R5eX5fSI0
C1→B5で露骨に当たる相手の平均勝率変わってたからなぁ
だいたい5割近く高くなってたぞ
375ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 20:25:25.33 ID:8FvsbeLaP
デジタルカードだから効果とかコストとか数字の部分も調整いれられるってのはいいね。
不可侵はコスト1にすべき
376ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 20:25:48.83 ID:pXnsf3zUO
>>371
デジタルカードなのにイラストってそんなに重要?
377ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 20:30:45.46 ID:Ne9wuY6s0
今日から始めたけど面白いなー
しかし緑のBP+3000強すぎじゃないかね
防御時のみとかにしたほうがいいんじゃ
378ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 20:33:43.01 ID:ZzYcQvgmO
ベリアル出ないから店で手当たり次第に声かけてトレお願いしたら身内としか会話ができない人と妥当トレを拒絶し、必死に鮫トレしようとする四流鮫師ばかりだったでござる
379ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 20:34:04.86 ID:R5eX5fSI0
防壁はわざと強くして駆け引きの軸にしたんだろうな
スターターにも入れて全員にさわって貰って
380ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 20:45:06.11 ID:pWbPkF2y0
悪の覚醒も同じ性能にしてもらえるならこのままでもいいっちゃ良いんだろうけどね
最悪無色でも英雄の剣で+2000できるしね
381ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 20:48:17.49 ID:xPdAcOAP0
赤緑がスターターなのも相まって、緑を入れてない人はほぼいない状況だなー
C1→B5の間で出てくるのが、アフロ赤緑、アフロ緑黄ばっかでワロタw
同じ人とずっと連戦してるかと錯覚しそうになるくらいだww

あー・・俺も早く黄とか青とか揃えてー・・・
資産ないからいつまで経っても赤緑ごり押しゲーしか出来んぞちくせう・・
382ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 21:02:17.25 ID:J4Kr1Ty20
383ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 21:07:13.28 ID:CSHNqI1V0
ベリアル希望だったら毘沙門天かハデスとピンかお好きなVR3〜4くらいだろうか
SRなかなかでないんだよなぁ
384ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 21:14:02.89 ID:RIV2Vh2e0
スターターが優秀すぎるよな
385ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 21:27:26.26 ID:LMCd1lWDP
そういや、進化カードをOR使ってOCさせた状態で、
行動権消費したユニット進化させたら、行動権って復活するのかな?
……まあ、同一の進化カード3積みして、それをOCさせる状況ってあまりないけど。
386ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 21:33:38.45 ID:GC0vofZc0
このシステムで貫通ってどういう処理になるんだ?
3000貫通で1000を倒したらダメージは何点はいるの?
2000なわけないよな?
387ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 21:36:14.81 ID:vHSpuprBP
1点だよ
どんな値でも攻撃時に相手を相打ち以外で破壊したら1点
388ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 21:36:45.28 ID:Ne9wuY6s0
そもそもBPいくつあってもプレイヤーにはライフ−1だから
貫通はブロックされても勝てばライフ−1出来るという能力
389ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 21:37:26.82 ID:6gaY7kVU0
ライフ1ダメ
3000貫通で2000倒しても10000貫通で1000倒してもライフ1ダメ

そろそろ別のデッキ組んでみようかと思ったら肝心のキーカードが1枚もない悲劇
ハデスェ・・・
390ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 21:39:25.16 ID:VDcFa16l0
このゲームせめて15ターン制限にならないかなぁ、そりゃアーケードだから回転率とかいろいろあるんだろうけど
391ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 21:40:15.04 ID:GC0vofZc0
ありがとー
直感的じゃないなカードゲムだから仕方ないけど
392ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 21:49:00.93 ID:CE2a0g5r0
いや普通予想付くだろ
393ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 21:51:38.49 ID:XiBqPwMR0
貫通を遊戯王的に考えちゃうとそうなるだろうな
394ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 22:00:21.39 ID:qjE28LTO0
10000BPのユニットがPAしても1ダメだし、貫通して1ダメは分かりやすいと思う
395ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 22:02:49.88 ID:C5+EQA1B0
チュートリアルやってきたけどいまいちわからなかった
全国もプレイしたかったけど回線切れてたし(´・ω・`)

とりあえず進化カードって何スカ?
普通のユニットと何が違うの?
396ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 22:05:03.22 ID:pXnsf3zUO
>>395
同色のユニットが場に出ている状態で進化カードを使うとそのユニットに変化する
例:ハッパロイドが場に出ている状態でバルバトスを使うとハッパロイドがバルバトスに変化する
397ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 22:08:31.87 ID:gNNNur1Li
チュートリアルで説明してた内容くらいは理解できるだろ…
398ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 22:08:44.71 ID:C5+EQA1B0
>>396
なるほど、ありがとう。
進化ユニットだけ単体で出せる訳じゃないのですね
399ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 22:10:07.44 ID:C5+EQA1B0
>>397
聞いてなかった訳じゃないけど
意外と難しかった。
400ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 22:10:24.48 ID:2N67x7y+0
うーん

赤緑にすれば勝率あがるんだろうけど、テンプレデッキは嫌だなぁ

四色はムラがあって、必勝パターンに持ってきづらいな
401ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 22:10:55.61 ID:MJrNFIsoO
>>395

通常ユニット…CPがあれば普通に出せる。出た時に行動権制限(召喚酔い)を受ける。ただし、一部カードやインターセプトカードを駆使して行動権制限無く出てくるカードもある。(主に赤)

進化ユニット…同じ色の通常ユニットor進化ユニットに重ねて呼び出すユニット。行動権制限を受けず場に出てくる。基本、通常ユニットに重ねるのがセオリー。
402ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 22:11:51.46 ID:Ne9wuY6s0
いいじゃん、チュートリアルの事全部覚えてない人もいっぱいいるだろう
俺もチュートリアル後の初戦で色付きインターセプト発動できなくてあわあわしたし
403ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 22:12:17.58 ID:pXnsf3zUO
>>397
「わかるだろ…」とかキモオタみたいな書き込みしてんじゃねぇよ
人には勘違いや思い込みというものがある
わからなければ説明するだけの事だ
それがゲーム人口の拡大にも繋がる
404ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 22:13:01.95 ID:TmHSeEQF0
青ユニットゾンビ戦法
ガシャドクロ軍団形成
405ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 22:14:51.27 ID:NhoVvrJD0
8枚セット1回買ったらベリアルとハデス同時に出たけどこんなもんなの?
運がよかっただけ?
406ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 22:15:44.88 ID:vHSpuprBP
Bリーグ抜けた人に質問なんだけど勝率何割で戦績どんぐらいで抜けました?
407ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 22:16:08.85 ID:pHrFPmE+P
カード追加きたら廃停とかあんかね?
クレジットボーナスは旧カードある程度廃止してほしい感はあるが
408ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 22:16:35.88 ID:2N67x7y+0
>>405
毘沙門、ベリアル同時に出たことあるし、そんなもんだよ。
出ない時はほんと出ない。
409ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 22:19:39.88 ID:Ne9wuY6s0
カード直接買えるところでver対応してるし
クレジットボーナスのほうは全ver排出貫く気がする、集金的な意味でも
410ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 22:23:12.77 ID:MJrNFIsoO
>>395

補足として…手札の中に同じカードが二枚以上あれば手札内でオーバークロック(LVアップ)も可能。また、同じ色のユニットをトリガーゾーンにセットする事により、1CP削減してユニットを召喚できたりもします。

まぁ、この辺は全部チュートリアルの基本と応用であらかた説明されてるけど、慣れるまでは意外と忘れがちだから、最初の内に同レベル帯と差をつけたいなら覚えておくと吉

ただ、通用するのはC4まで…
C3から上になるとみんな平気でやってきます
411ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 22:23:25.22 ID:CE2a0g5r0
>>407
コンプしてる廃人以外みんな困るだろそれ

パック販売で新カード確率高いパックとか新カードのみのパックとかあり得るくらいじゃね
412ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 22:25:51.89 ID:pHrFPmE+P
まあ旧カード安くなるなら新人は新パックだけ買ってトレ持ち込めば楽に揃う利点あるか
413ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 22:25:59.11 ID:WZEXtMmc0
ホント一番最初はデッキとかより
ルール覚えてるほうが勝つからなw
C3入ってからC1辺りの青やら黄色やらで
わからん殺しされて死んで覚えて強くなれ
414ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 22:26:08.38 ID:6gaY7kVU0
そういえばAimeごとにどのカードが出やすくてどのカードが出にくいってあるのかな?
あるなら明日からちょっと別のAimeでカード漁ってみようと思うけど
415ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 22:26:56.83 ID:po1ISpooO
普通にVER1.0てあるからパック買いだと思うがねえ
GP購入時は常に最新パックだろうよ

流れジャンプーしてふと思ったんだが、スターターのバルバドスがジークフリートになってたらどうだったんだろうと
416ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 22:27:17.52 ID:pHrFPmE+P
負けてりゃどの戦術がやばいかよくわかるよな
417ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 22:28:18.06 ID:Ne9wuY6s0
ハデスとか毘沙門天とかベリアルははじめて出会った時ファッ!?ってなるよな
流石SRユニット、インパクト半端ないな
418ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 22:31:36.82 ID:htHVaV7y0
ネガとかじゃないんだけどね、純粋な対戦カードゲームで100枚て少なくね?

始めたいんだがそこらへんどんな感じなのでしょうか?
419ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 22:33:03.10 ID:pHrFPmE+P
わりとどのトレカもそんなもんや
420ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 22:33:16.33 ID:gNNNur1Li
>>403
いきなり変なレッテル貼りする人にゲームの将来について言われてもなぁ
TCGに馴染みのない人からすりゃわかりづらいのかもしれないけど
基本的なことは全部公式でおさらいできるわけで
まぁ初心者スレがない現状じゃ俺の言い方が悪かったね
421ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 22:34:28.51 ID:XTZqR3RB0
>>418
現状でも数タイプのデッキが実用レベルで動いてるし100枚とはいえなかなか悪くないよ
もうちょっと欲しいのは確かにそうだけど
422ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 22:36:40.45 ID:htHVaV7y0
>>421
ありがとうございます

wiki見てたら一つの色に対するモンスター数が少なく不安でしたので

取り敢えず触ってみます
423ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 22:36:59.86 ID:4dFj5SLm0
他人を批判することでプレイヤー人口が増えると思ってる奴wwwww
424ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 22:37:07.12 ID:aLfGMDmU0
>>417
ジークフリートさんを忘れるなよ!
425ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 22:38:03.51 ID:aLfGMDmU0
スタートで100枚なら十分だとは思うがな
早く次の弾出て欲しいとも思うが
426ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 22:38:33.54 ID:po1ISpooO
>>424
なんでおまえだけOC時なんだよ
427ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 22:40:32.70 ID:g70JXo9s0
とりあえず初心者は大事にしようぜw
手とり足取りルール教えてCUC渡せばこっちのもんだ
428ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 22:42:25.42 ID:aLfGMDmU0
>>426
知るかよ
今日出して殴ったら不可侵と英雄剣付けた象に殴り返されたわ
429ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 22:42:26.20 ID:jZHBFo/g0
ジークフリートさんだけ出してもアド取れないから微妙すぎて
果物2つくらい食べれれば・・・あ、ジャンプーですか
430ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 22:42:56.07 ID:Ne9wuY6s0
>>424
正直そいつはどう使うのがいいのか俺の頭じゃわからん・・・
431ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 22:45:33.37 ID:gNNNur1Li
ジークフリート「手札の中で三枚重ねるだけだろ」
432ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 22:45:49.71 ID:WZEXtMmc0
ジークフリートさん手札でレベル3にして
大暴れさせた相手なら戦ったことあるぞ
まあ、別に脅威ではなかったけど
433ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 22:45:52.23 ID:s+KErYCF0
ジークさん馬鹿にすんなよ!
スキル2個とOC持ちなんてジークさんぐらいなんだぜ?w
434ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 22:46:44.09 ID:CmSFP1JdO
今やっとべリアルが出てコンプまで後2種になったけど、ハデスが残ってるのは良いとしてRのリーフィアが何故出ないんだよ………
435ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 22:47:17.15 ID:VDcFa16l0
他と同じようにただ場に出たときじゃ強すぎるからなー
サーチ系のカード出てくれば化けるっしょ、うん
436ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 22:47:18.15 ID:g70JXo9s0
ジークさんSRなら出た瞬間BP-2000してもよかっただろ・・・
437ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 22:47:37.47 ID:jkODusZW0
ジークさんイケメンだろ
その時点で俺らが語る資格なんてないんだ
438ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 22:47:49.03 ID:po1ISpooO
せめて強制戦闘トリガーがあればな
439ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 22:48:08.68 ID:aLfGMDmU0
せめて打点が9000あれば打点と効果が噛み合うんだがな(貫通と不屈のみ)
OCいらねーから打点くれ
440ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 22:49:23.13 ID:0zLSJnAF0
ジークさんは壁になるんだよ
ザルともいうが
441ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 22:49:33.95 ID:jZHBFo/g0
正直2000下げれても微妙だしな
442ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 22:50:59.76 ID:WZEXtMmc0
ダルタニャンさんも中々活躍しづらい
R以下は優秀な子多いのに上司はなんでこんな
443ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 22:51:15.80 ID:s+KErYCF0
ジークさんだって最速で出せば仕事してくれるだろ!
正直、貫通のせいでブロックして貰えないからOCいらねぇーってなる…
だからと言って打点低いから守りにも使えないw
444ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 22:53:18.87 ID:jZHBFo/g0
貫通・不屈→打点が低いから役に立たない
OC→打点が低いからしづらい、ブロックされない

ジーク出すなら象でいいレベル
445ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 22:54:09.60 ID:aLfGMDmU0
>>443
コスト軽減まで使って最速で出したら返しで基礎BP3000マイナス喰らって仕事無くなったわ!
446ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 22:54:24.84 ID:pWbPkF2y0
大体緑で守るだけならほかにもっと良いのあるだろ・・・
447ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 22:54:36.61 ID:AKLYhUG1P
まだまだベヒんもスさんがメインアタッカーです
はやく盾きてー
448ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 22:54:43.40 ID:qLJ4RewrO
導入24日だた\(^O^)/


早く可愛い娘ペロペロしたいぜ
449ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 22:55:20.26 ID:VDcFa16l0
リーフィアさんまじぱねーっす!
450ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 22:56:25.76 ID:WZEXtMmc0
スレ見てたらランスさん人気なんだけど
なんで?俺は即抜いたけど何か良い相性のカードあるの?
451ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 22:56:53.67 ID:bs4Zm3W70
>>405
今日毘沙門天以外のSレア3種同時に出てビビったわw
でも欲しかったのは毘沙門っていうね
452ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 22:58:31.48 ID:Ne9wuY6s0
ランサーのことなら単純に赤の焼きと噛み合ってるからじゃないの
BP1000勢も排除できるし
453ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 23:00:02.18 ID:s+KErYCF0
ランク帯によるけど1000焼きは刺さり易いからな
青とかパワーラインが低いから1000+地震で殆どの奴を除去れるし
454ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 23:00:52.07 ID:GiEssa+fO
0コスの肉壁をアタック前に排除出来るのは大きかったり
455ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 23:01:22.41 ID:po1ISpooO
というわけで俺ジークフリート出すから他のSRくれ
456ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 23:01:35.74 ID:vHSpuprBP
ランスいるだけでBP1000が死ぬ、BP1000が死ぬと
・ジャッジメントだよりの黄色のユニットが落ちて打点が下がる
・ハッパで稼いだアドが消失し、テンポロス
・ミイラくん・カラスマドウでブロックが成立せず、相手のレベルが上がらない

B上位に上がると赤はランスと地震とベリアルでいかに相手の場荒らすか勝負になる
457ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 23:02:43.16 ID:AKLYhUG1P
セガ的には力入れてる部類なの?
458ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 23:05:58.91 ID:pHrFPmE+P
リリムって評価低いの?
459ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 23:06:39.90 ID:po1ISpooO
先攻ランスは強い。後攻ランスは黄初速デッキだと悪手になる
460ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 23:06:44.95 ID:g70JXo9s0
セガの上層部が力を入れると駄目になるというジンクスがあってだな・・・
461ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 23:08:00.31 ID:aLfGMDmU0
>>458
恒久的に打点挙げる方法がアフロ以外ない現状じゃ打点低すぎて……
黄色と合わせれば強いんだろうけど
462ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 23:13:54.00 ID:pWbPkF2y0
>>461
お前のとこにナチュラルフルーツ投げ入れたわ
あれは緑だから赤緑で組まないとダメだけど
463ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 23:14:52.22 ID:g70JXo9s0
無制限台とかでずっとやってる人いるけどすげーと思う
俺は4戦で頭疲れてくるw
464ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 23:16:15.29 ID:jZHBFo/g0
10戦か20戦で1セットで考えてるな
もっとやってもいいが金が無い
465ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 23:19:50.24 ID:Vs7H+x5uO
500円制限だから600円入れるために無制限に並ぶな
600円制限を広めて欲しい
満足度が全然違う
466ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 23:19:59.80 ID:2N67x7y+0
尖ったデッキにするとアンチきたら死ぬな

青デッキ組んでみたけど、BP4000以下だったから主人公やベリアルに焼かれそうっすわ…
467ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 23:20:57.43 ID:2N67x7y+0
そんなに混んでるんだな。
俺のホームはいつもガラガラっすよ。
468ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 23:21:35.95 ID:gHPeWZeS0
つーか5クレで6クレ分GP買えるようにして欲しい
稼働直後だからさすがに贅沢か
469ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 23:31:19.60 ID:DplcMoEJ0
>>414
あるっぽいですね
1枚目のAimeでほとんど出なかったカードが2枚目,3枚目のAimeではあっさり出ました
470ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 23:31:43.84 ID:cSVtKMd1O
店に言えばええやん
471ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 23:34:36.00 ID:jJQx4OQY0
ガイシュツだと思うけど、スタートダッシュキャンペーン中はパック買うよりも
aimeカード買いまくってチュートリアルのカード引いて移した方がいいな

時間がかかるが今日は5枚中SR2枚引いて吹いた
472ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 23:35:57.90 ID:CE2a0g5r0
さっくり1試合だけ出来るようにならんかと思う時もある
473ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 23:39:34.95 ID:8FvsbeLaP
大阪はそんな混んでないんだよな
474ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 23:44:50.50 ID:gNNNur1Li
都市部はそれなり地方はまだがらがらだね
でもプレイヤーの単価はかなり高いはずだから店もセガも儲かってるはず
475ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 23:50:48.52 ID:gBlcMr9y0
>>402
おれもそれやったわw
476ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 23:59:33.57 ID:DyJZuO28O
さっき始めたけどC5・対戦歴3戦の相手で、完全に固まったデッキ・プレイングだったんだけどどういう事なの?

がしゃドクロ・Lv2除去などなどスターターのスの字もないカードがバンバン飛んできて死んだわ

いくらTCGが資産ゲーとはいえ、対戦に課金される上に相手選べない・ガラケー人権ない・キャラ変えられますとか書いておきながら初期から解禁されてない…

アヴァロン以下のクソゲー
これよりガッカリしたのは車輪くらいだわ
477ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 00:01:55.78 ID:QWqGnQmK0
C2〜1辺りだと、青単作ってみました使いこなせてません的な人が多くて微笑ましい
きっとフルボッコにされて、よし俺もとか思ったんだろうな
478ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 00:04:11.99 ID:AF8qTQof0
PCが全く使えない状況にある人ってむしろ凄いと思う
479ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 00:08:21.02 ID:X4+9qXj20
カードって移動し放題なの?
ならチュートリアルやったアイミーで初心者狩りしてランク上がったら新しいアイミーに移してってやったら
どんどんカードがよくなって初心者狩りし続けられるな
480ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 00:10:44.87 ID:cOS8zti2P
今日初めてやってみたが
不可侵防壁なんだあれ・・・
あんな名前なのに攻撃中に使えるとか意味わかんねえw
481ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 00:12:36.10 ID:23vbqctM0
煽りとかでなく初心者狩りに何の意味があるのか本気でわからない
482ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 00:13:08.14 ID:rlMb1kI20
軽量赤緑って重量赤緑に食われてる感じ?
483ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 00:13:14.48 ID:Vu7eVqTC0
スターターデッキで何もできないアヴァロンより全然ましなんだけど
カード揃っても量産型のデッキはすぐメタられるし運用次第だし

キャラ変更はゲームマネーで解放できるようにしておくべきだろう1000ぐらいでな
484ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 00:14:40.77 ID:gsDoUup50
>>474
>都市部はそれなり地方はまだがらがら
今はゲーセン自体がそんなもんだろ
485ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 00:16:13.68 ID:bM/Qcyp00
移動要塞がなんか強く感じてきた
トリガー除去を絶対食らわないしコスト0だし誰も使ってないのはおかしい
486ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 00:16:18.88 ID:SWQINl+i0
今日の戦績
11勝7敗
先攻
8勝
後攻
3勝7敗

クソ過ぎ
487ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 00:16:57.06 ID:5gsl8H5e0
初心者を狩るだけならカード移さなくてもスターターで出来るしね

>>481
俺も理解は出来ないが
相手が必死に抵抗するのを余裕で潰すのが楽しいらしい
それが人間相手ならより良いらしい
488ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 00:17:00.50 ID:PE0OLvlH0
一人もキャラ変更できない程度しか遊ばないなら最初から使いたいやつ使っとけ世と
489ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 00:19:39.53 ID:rmAqoIVv0
キャラ4人くらいまでなら簡単に出せるじゃん
しかも相手選べないとかお互いに指名するまで対戦相手いないのかよww
どんな糞ゲーwww
490ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 00:21:25.29 ID:rlMb1kI20
>>476は明らかなアンチを装った釣りだがちょいちょい不満点はあるからそこら辺は改善していってほしいね
491ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 00:22:41.88 ID:mzl7EqKC0
ログインボーナスもらった人いる?
あれ集めるかどうか迷ってんだよね
どなたか稼動初日からログインしている猛者はいませんかー
492ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 00:22:47.68 ID:wf54g1ffi
>>483
ってか、カードプールが少ないからミラー多いし、たまに別のデッキに当たったら明らかにカード足りなくて仕方なくみたいな...
せめてこの2倍程度は欲しかったな
493ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 00:25:28.50 ID:8EmfThyE0
このゲームの世界観的にcojってどういう物なんだろうな
ただの遊びなのか何かを掛けたバトルなのか
494ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 00:28:14.82 ID:wvlTWS7bP
先攻9戦8勝
後攻11戦8勝
かな

後手に回ったときなんとかできるカード、場が停滞するカードを入れるスロットを作って、
後攻時のゲームプランを考えてマリガンするだけで大分変わるよ
495ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 00:29:19.13 ID:PE0OLvlH0
ムービーから分かるのは女子高生がいい子であるということだけだな
496ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 00:29:27.05 ID:sy2/TynE0
おとといは赤緑で勝率8割だった
昨日6割に下がった
ついに5割←今ココ

おまいらの対戦レベル上がる早さがハンパない
今のうちにB抜けしとかないと一生無理そう
497ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 00:31:40.32 ID:rlMb1kI20
つまり赤緑と青緑を食えるデッキを作れば勝率10割!
498ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 00:32:39.51 ID:qGv3K9Oji
公式設定くらい読んであげて
設置店舗更新しない程度にやる気はないけど
フレーバーテキストが楽しめる程度にはストーリー書いてあるんだから
499ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 00:32:47.13 ID:mzl7EqKC0
>>493
俺も気になってる

公式で「世界の真実を守るのが使命」って書かれてるけど、逆にどういうこと?ってなったわ
500ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 00:33:19.62 ID:SWQINl+i0
>>494
後手に回った時に有効なカードをご教授願いたい
後攻で負けるときは4ターンぐらいで負けて、最善手取ってるのにどうしようもないパターンばかり
501ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 00:33:26.90 ID:cOS8zti2P
色付きインターセプトってあれどうなってるの?
赤が普通に不可侵使って攻めてくるし
色制限とかない感じ?
502ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 00:35:31.56 ID:55W4Kf5E0
自分の場に緑ユニットがいれば使える
503ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 00:37:02.87 ID:RlN2/2t4O
最下層からガチデッキと組まされたのを愚痴ったら釣りとか言われる始末

>>489
普通TCGは相手選んで遊ぶもんだろ
わざわざランク分けされてる昇格式のゲームなのに金でパック買える・Aime間でカード移せてC5でも使用制限も何もかからないとか破綻しすぎだろ

あらかじめ金を使って準備してから、改めて金を使って遊ぶゲームとかもう札束で殴り合ってろよ
加えて初狩りに遭ったら理不尽な気持ちになった上に390GP投げ捨てるハメになるとか

TCG・アケゲー・ソシャゲの悪い点を全部内包してるよこのゲーム
504ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 00:37:06.22 ID:cOS8zti2P
なるほどサンクス・・・俺がBP+7000のアーマーを使えなかったのはそういうことか
505ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 00:37:24.04 ID:qGv3K9Oji
もう基本的なルールテンプレ化した方がいいんでない
506ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 00:38:26.19 ID:55W4Kf5E0
女子高生の嫌いなもの、アフロのおっさんとか泣いた
507ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 00:38:36.41 ID:xR9x7RJc0
>>503
ウザいな、お前(笑)
508ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 00:39:55.29 ID:qGv3K9Oji
>>503
御気分を害されたなら無理に遊んでいただかなくてもよろしいのですが
509ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 00:40:20.44 ID:zLz970M9O
フレーバーテキストとかモンスターの説明文みたいなのは、見た感じ無いのか?
ああいうの大好きなんで無いと残念だ
510ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 00:41:17.83 ID:55W4Kf5E0
>>509
あるよ

カニのフレーバーには期待が込められている
511ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 00:41:18.60 ID:qGv3K9Oji
>>509
ラボに登録してデッキ編集しよう
512ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 00:41:25.88 ID:rCOPsjzX0
なあおまえらユニットは大体3積みにしてんの?
513ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 00:41:55.04 ID:8tld/rm30
>>503
シャークトレードふっかけられないし
中古カード屋でカード買えないし
1ターンキルも禁止カードも生まれてないなんてそんな環境ないよ?
514ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 00:41:56.48 ID:7pEl+dcK0
女子高生ってどっちのこと指してんだよ…
と思ったら淫乱ピンク髪お姉さんは19歳だったのか
中学高校大学と揃ってたんだな。さすがセガ変態
515ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 00:43:15.85 ID:XZ3n7+SsP
>>512
物によるというか、それほど重要じゃないやつや進化は2積みにしてる。
……本当は、ベリアル2積みしたいけど引けないorz あとハデスも。
516ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 00:44:25.74 ID:8tld/rm30
>>512
重いのはしてないよ
ベヒモスが手札に3枚来ても困るだけだし
緑のコトス2も虫と猫が2枚ずつにしてる
517ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 00:45:49.60 ID:rmAqoIVv0
>>503
なら普通にTCGやってろよ
わざわざスレに来てまで文句言って何したいの?
518ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 00:46:42.70 ID:b4uIIl0n0
>>491
7月13日稼動組なはずなんだけど、何故か昨日貰ってた。
ふつーに手元にあるRしか手に入らなかったけどね。
519ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 00:48:08.99 ID:sy2/TynE0
>>503
確かにランクマッチの仕様はイマイチだし、言いたいことも分からんでもない
でもアケゲーってそんなもんだよ

どんなゲームでも勝とうと思ったらスタートダッシュとプレイ回数=金は重要
COJは腕前をカードでカバーできるだけマシな方
あとカードよりまず知識と慣れの方が重要だからな

ランク上がっても理不尽な負け方はするから
運が悪かったと思って続けてみてくれよ
520ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 00:48:16.41 ID:rCOPsjzX0
そっかやっぱ3積みするのはダルマンとかOCした時効果発動するのだけにするか
521ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 00:49:28.61 ID:rlMb1kI20
爆釣れで>>503は今頃ご満悦だろうな
522ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 00:53:20.21 ID:mzl7EqKC0
>>518
サンクス

そっかー・・・
ま、ログインするだけでカード1枚もらえるのはうれしいし、帰宅のついでに行こうかな
523ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 00:53:43.52 ID:7pEl+dcK0
デッキ診断スレ見る限り、
3積みは基本みたいだけど…
もちろんケースバイケースだけど基本
524ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 00:54:31.71 ID:HmeIO/O00
そういえば各キャラって通称みたいなのは定着してるの?
アフロとか和服はすぐわかるけど他のがよくわからん。
525ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 00:56:02.45 ID:nb++FbSA0
>>524
JCJKJD
526ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 00:56:04.18 ID:rCOPsjzX0
そういえばAgentLaboってデッキ編集したあとソートできないのな

ああでもない、こうでもないと抜き差しした後ぐちゃぐちゃで気持ちわるい
527ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 00:57:13.41 ID:55W4Kf5E0
アフロ 和服 JK JD ギター 主人公 もう一人
528ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 00:58:08.45 ID:gsDoUup50
重いの以外は3積みが基本じゃないん?
529ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 00:58:25.64 ID:RlN2/2t4O
>>508
いやもうやんないよ?

>>513
中古買えないのはユーザー側にとってデメリット以外の何でもないけど
そもそも提起した問題はカード課金+プレイ課金+強制マッチのトリプルユーザー負担仕様
禁止制限がどうとか全く的外れ

>>517
お前バカ?Cojをプレイした感想だからCojのスレに書いたんだけど
というかここまでネガ意見の一切に耳を貸さないスレは始めてで怖い

わかる言い分もある、じゃなくて「お前、ウザいよ(笑)」だからな
530ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 00:59:57.35 ID:HmeIO/O00
>>525
和服がJCだと理解したのは今さっき公式を見たから

>>527
もう一人の扱いがひどいw
531ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 01:00:24.92 ID:JWFxqd5r0
2枚より3枚の方が引く確率は上がるしダブってもオーバーライド出来るしな
中途半端に2積みするよりは絞って3積みの方が安定だろう、もちろんデッキによるけど
532ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 01:01:23.40 ID:QWqGnQmK0
>>529
そうだね。COJ界には、数万円使って青デッキ作った挙句、2日かけて新規Aimeにカードを移動し、新規プレイヤーを狩る暇人が何万人といるから気をつけるべきだね^^
533ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 01:04:10.69 ID:GT8TdFd80
女苦手なハッカー君にいたづらするピンクと女子高生の画像をください!

せめてハッカーもうちょっとおさなければな…
534ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 01:05:11.18 ID:3aJnu9tk0
え、ちょっと待ってくれ、和服JCなのかよ
ピンク使ってる場合じゃなかった

投了ボタンと、アイコンとかでいいから対戦相手となんらかのコミュニケーションとれる手段がほしいと思った
535ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 01:08:35.98 ID:hAXTSPm80
初回に狩りに当たったのは運がなかったとしか良い様がない
だがそれはこれに限った事じゃないし、1回負けて心折れるくらいなら今後一切対戦ゲームには触らない方が精神衛生上良いよ

上とは関係ないが、課金しまくってデッキ強化してから始める人と中古屋で強いカードを買ってから始める人に差はないと思うけどな
536ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 01:08:46.56 ID:qGv3K9Oji
TCGだと思うから変なことになる
やるのは同好の士が集まる街のカード屋じゃなくて
色んな人種が集まる普通のゲーセンだぞ?
アーケードの格ゲーで相手選べないとかわめくことが
どれだけ滑稽なことか理解した方がいい
537ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 01:13:21.26 ID:RlN2/2t4O
>>532
そういうのが10人いるだけで
C5なんて極薄の新規層は5クレ投入した時に連続マッチングする可能性が非常に高いわけですが
その苦痛クレを我慢した上でパックに金使えないならやめてくだしぁ><って事ですね
はいやめます

ここまで来て批判意見まともに聞いたのが一人だけで
釣りだ爆釣れだの煽ってる奴らとウゼーって声しか出てこない

課金で制限を破って悦に浸る奴らしか集ってなさそうだし仕方ないか
538ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 01:14:36.09 ID:gnBDtW+YO
まあ結局チャリンチャリンしたやつが幅きかせて新規追い出していくパターンやな
539ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 01:17:06.05 ID:kj9FMSin0
限定戦でもない限りどのTCGでも資産ゲーなんですがそれは・・・(呆れ)

           |
       \  __  /
       _ (m) _ピコーン
          |ミ|
        /  `´  \
         ∧ ∧
        (・∀ ・)
        ノ(  )ヽ
         <  >

そうだGP消費で限定戦モードも実装しよう(提案)
540ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 01:17:25.35 ID:qGv3K9Oji
稼働初期の一番最下層が厚い時期なうえにワンプレイのみで
ユーザー層見極めた気になってればそりゃ釣りじゃなくてなんなんだい?
541ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 01:18:34.59 ID:55W4Kf5E0
いつまでも構ってるやつも何がしたいんだか
542ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 01:22:17.74 ID:ozv1TZ150
おいいC3〜C2で普通に黄色絡みにマッチするんですがどういうことですかねえ・・・
しかも毘沙門天入りとか勘弁してくれよ〜1戦で2回場をリセットされた時は頭抱えたぞw
543ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 01:22:19.45 ID:iyQi+sDH0
>>514
見た目じゃなくストライクゾーンでキャラを選んだのは俺だけじゃないはず。
544ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 01:23:19.24 ID:QWqGnQmK0
つーか、そもそも麻雀、格闘、三国戦国、クイズ、その他の全国ネットワーク対戦式アケゲーで、
ランキング戦が強制マッチングじゃないゲームって存在するの?

ランキングがかかわらない店内対戦ならCOJにもあるし
リアルTCGの公式大会だって、強制マッチングだし
545ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 01:23:33.01 ID:0E0Y7n+V0
>>537
カード課金が嫌ならTCGというゲームをプレイするべきじゃないし、
プレイ課金がいやならゲーセンで遊ぶべきじゃないし、
対戦相手が選びたいならネット対戦のゲームやるべきじゃない

どういう風なら君は満足するのさw

初心者狩り問題はこの手のゲームにはつき物だからある程度は仕方ないけども
トレードに多少の制限はあっても良かったかもね、一定数プレイ後からとかさ
546ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 01:24:10.41 ID:+9zN/zW10
>>537
金を何十にも撮るのに文句いうのもわかるが、ゲーセンのゲームになにいってんの?


それいってたら音ゲー以外のほぼすべてのゲームの価値なくなるじゃん
547ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 01:26:03.98 ID:x+8MTJ7D0
>>533
ねぇねぇ、ジャッジメント→マネーゲーム→ジャスティスジョーカーで
1ショットキルしたけど、今どんな気持ち?            ___
        ∩___∩         ↓時矢   .    _/___\_
    ♪   | ノ ⌒  ⌒ヽハッ    __ _,, -ー ,,    ハッ   / ⌒  ⌒ 丶|
        /  (●)  (●)  ハッ   (/   "つ`..,:  ハッ (●)  (●) 丶     ジョーカーでガシャドクロ破壊して
  綾花→ |     ( _●_) ミ    :/       :::::i:.   ミ (_●_ )    |        フィニッシュ?ねぇ、どんな気持ち?
 ___ 彡     |∪| ミ    :i        ─::!,,    ミ、 |∪|    、彡___←まりね_
 ヽ___       ヽノ、`\     ヽ.....:::::::::  ::::ij(_::●   / ヽノ     ___/
       /       /ヽ <   r "     .r ミノ~.    〉 /\    丶
      /      /    ̄   :|::|    ::::| :::i ゚。     ̄♪   \    丶
     /     /    ♪    :|::|    ::::| :::|:            \   丶
     (_ ⌒丶...        :` |    ::::| :::|_:           /⌒_)
548ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 01:27:56.62 ID:RlN2/2t4O
>>536
中古で揃えられるTCGは安価でもバランスの良いものやピーキーな強さを持つものは簡単に作れるんだよ(ブシ製くらいルールが破綻してるなら無理だけど)
1kで満足する構築が十分に可能
そして別に50k使ったデッキとは戦わなくてもいい

対戦ゲーム好きだからジャンル問わず手を出しまくっているが、
ルール把握・試行錯誤の段階で、プレイングよりも予算の懸念をここまで大きく感じたのは始めてだわ。

腕のせいで100回負けるのは構わないが、
課金が足りないせいで負けるっていうのは理不尽すぎて意味がわからんねん。
549ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 01:28:15.24 ID:4CQOo2ii0
>>542
Cランクはまず黄色の行動権剥奪の洗礼を受けて黄色に流れるか赤緑で対策するかした後に
青のバンザイアタックにたこ殴りにされて青に流れるかさらに赤緑のまま対策するかまでが
通過儀礼なんだよ
550ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 01:31:16.17 ID:mzl7EqKC0
キャラクターの個性とか各自に設定とかあるし、人気出たら他コンテンツに進出するかもね

まさかそれが狙いかセガ!!
551ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 01:33:21.17 ID:RlN2/2t4O
>>536
格ゲーはプレイ中の相手の腕前を見て乱入するか否か選べるんですが何言ってるんですか?
最近のはカード式で目安もきくし
ていうか俺格ゲーならランカー()だし

って書いたら今度は貧乏格ゲーマーガーとか言われそうw
552ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 01:33:23.68 ID:5gsl8H5e0
自分の意見が肯定されないと全部煽りに聞こえるって小学生かw
553ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 01:34:35.87 ID:ozv1TZ150
>>549
丁度青赤でデッキ作ったから試運転したらごらんの有様だよ!
お陰で勝率が五分になっちまったよ
青赤使って分かったが青のBPって飾りなのね・・・
ヘルメス先生使いづらいでござる
554ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 01:38:25.23 ID:RlN2/2t4O
>>545
お前みたいな脳足らずがまーだうだうだ突っ掛かって来るから返信疲れるんだけど
人を馬鹿にしたいならもの考えて喋れよあったまわりーな
その3つの問題点全部が一緒くたになってんのがクソだっつってんだろバーカ
555ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 01:41:27.38 ID:4CQOo2ii0
>>553
Bに上がったらガチすぎて下手にデッキ試す余裕なんて無くなるから
負けても降格の無い今のうちに色々試しといた方が良いよ
序盤の勝率なんてただの飾りだ
556ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 01:41:27.39 ID:RlN2/2t4O
誰か>>546通訳して
557ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 01:42:58.60 ID:8k1GFhWNO
初期デッキに入ってるカードだけ比率変えて使っても、ある程度のデッキには勝てるけどなぁ。
そりゃ8割勝つとかは見込めないけど、青相手に5割なら十分狙えると思うけど。
558ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 01:46:52.55 ID:RlN2/2t4O
>>552
理屈で返せないお前みたいなのが煽り以外の何なのマジで
お前みたいな馬鹿の群れが愚痴もスルーできずに集団で茶々だけ入れてここまで引っ張っちゃうのって小学生並の民度ちゃうの
559ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 01:47:09.43 ID:bM/Qcyp00
重いのでも三枚入れても困りはしないだろ
問題なのは重いのを何種類いれるかどうか
560ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 01:47:33.77 ID:oeX+nQyVO
資産の差が嫌ならMTGのリミテッドでもやってろよw
あ、パック買う金もないかw
561ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 01:48:39.70 ID:0E0Y7n+V0
>>554
じゃあまず、君が>>548でTCGで1kで満足する構築が十分に可能と言ってるけど
今まで数十種類とTCGやってきたけどそんなことは全然ないと思うよ

1kで楽しめるレベルのデッキが組めるゲームは存在するだろうけど
このゲームのスターターはその域に十分達してると俺は思うよ

あと格ゲーは相手選べるって言うけど、乱入はされるし
乱入されるのが嫌でCPU戦するってのならこのゲームにもCPU戦はあるしね

それでも相手が選びたいってのなら友人と店内対戦すればいいじゃない

あとカード式で目安がきくってのはいくらでも作り直せるのでそこはこのゲームと一緒だよ
562ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 01:49:14.93 ID:Vu7eVqTC0
(おい なんとかしろお前らのせいだぞ)
563ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 01:50:31.17 ID:1OC2QaBJ0
>>558の人気に嫉妬…
564ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 01:50:57.59 ID:HVVWnDii0
相手が格下なのを確認してから乱入するランカー様お疲れ様です!

>>548で1Kで満足する構築が可能なTCGがあるとのことですができればお教え願えませんでしょうか?
それほど低予算で始められるTCGがあれば片手間にやってみたいので!
565ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 01:51:15.09 ID:bM/Qcyp00
あ、あぁ。初期デッキからサプライズボックスは三枚入ってるべきだよな
三枚目が未だに引けないんだよな
566ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 01:52:32.92 ID:hZDAYvBF0
だいたい5000円するカードだけどpoorだから500円で手に入りますとか言うなよ
567ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 01:54:43.87 ID:kj9FMSin0
>>558が借りたものを一生借りたままにできる
ガキ大将特性を持つ可能性が微レ存?
568ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 01:54:51.13 ID:QWqGnQmK0
(資産ゲーみたいな話になってるけど、ID:RlN2/2t4Oがチュートリアル終わったばかりの初心者なら
ID:RlN2/2t4Oと相手のデッキが逆でも勝てないよ、とは言わない方が良いんだろうか)
569ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 01:55:19.95 ID:+9zN/zW10
>>556
すまんな

つまりお前が言いたいのは何故他に安くできるTCGがあるのに、何故わざわざゲーセンでするのか?てことじゃないの?

だからここまでこのゲームに文句言ってるんだろ?

もし俺の考えがあってたら、ゲーセンのゲームの殆どかやる価値亡くならね?てこと
570ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 01:55:59.69 ID:55W4Kf5E0
(さっきから改行の仕方がなんか)
571ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 01:56:18.41 ID:8tld/rm30
まあでもぶっちゃけバカと俺強え厨には向かないゲームだよね
バカで俺強え厨ならなおさら
572ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 01:57:10.10 ID:ozv1TZ150
>>555
Bからが魔境か・・・
今C1だからちょいと色々ためしてみるわー
和服に合ったデッキ作りたいんだが未だにガシャドクロ0なのが痛いなあ・・・
573ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 01:59:50.03 ID:RlN2/2t4O
>>560
お前みたいなの待ってたわ
まさに課金厨の鑑
574ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 02:00:45.84 ID:sy2/TynE0
>>558

>格ゲーはプレイ中の相手の腕前を見て乱入するか否か選べるんですが何言ってるんですか?
ボク格ゲー初心者なのにCPU戦やってたら上級者が乱入してきてボコボコにされました
クソゲーです!

>1kで満足する構築が十分に可能
稼働して10日足らずでそんなに広まってるTCGがあるんですか?是非教えて欲しいです!

>脳足らず 理屈で返せない
ブーメランってご存知ですか?

>ていうか俺格ゲーならランカー()だし
あなたがランカー()ならろくにやり込んでもいないプレイヤーが
あなたのプレイしているゲームとプレイヤーを馬鹿にしたらどうします?
575ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 02:04:58.99 ID:Vu7eVqTC0
(課金厨って購入厨ぐらい変な言葉だよな?)
576ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 02:05:36.72 ID:4CQOo2ii0
>>572
JCでコンボに合わせられるのは黄色くらいじゃないかな…
俺もJCで初めて青に行き着いたけど今は
運頼りとはいえ逆転パターンが生まれやすいJKばっか使ってるわ
あとガシャは重いしどのみち使いづらくなるから気を落とすな
577ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 02:08:23.97 ID:hAXTSPm80
よくトリガーの箱3鎧2棚3が鉄板と言われているがイマイチ理解できない俺に誰か教えてくれないか?
確かに1回目の箱で箱引きたい気持ちはわかるが、その後3枚目の箱はどうしてるの?
578ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 02:11:27.70 ID:RlN2/2t4O
提起した問題とは全く関係の無いところで茶々入れて優越感に浸りたがる
ユーザー課金負担が多すぎるってだけの愚痴とネガな意見をボロクソに叩きたがる
このゲームを叩く俺を敵視したがる
俺は金じゃない腕で戦ってるんだ、っていう自意識の強い奴ほどそうなんだろうね
どーしても無視できない

まともに話聞く気のある人らはもうどうでもいいだろうし
そういうからかい甲斐のある馬鹿とだけお話してあげるよ
579ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 02:11:43.64 ID:mzl7EqKC0
(もうこのスレの流れには飽き飽きだよ)

タックル使って貫通成功したら、やっぱりプレイヤーアタック成功で
不知火とかの能力も発動すんのかな?
教えてえろい人!
580ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 02:12:19.88 ID:0E0Y7n+V0
>>577
俺は箱3派かな
序盤の展開で差がついたらそのまま負けちゃうゲームだから
1回目の箱で箱を引けたときのアドバンテージはすごく大きいと思う
3枚目で何も引けない状況があったとしても序盤でアドバンテージ取れてるから問題なしと考えてる
581ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 02:13:01.79 ID:bM/Qcyp00
>>577
初期手札になんとしても持ってきたいからっていう3枚だと思っていました
582ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 02:14:48.54 ID:Dt5PwyS3O
ハッパのドローが便利過ぎて緑抜いた構成を試す踏ん切りが付かない……
583ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 02:15:02.64 ID:Vu7eVqTC0
>>577
手札に来てないトリガーを狙い撃ち
欲しいカードが好きな時に引っ張ってこれるようになるという話では?
584ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 02:15:34.75 ID:HVVWnDii0
むしろ箱2の方が俺には理解し難いなあ
箱で箱引けなかったときに後から箱来たら結局カード引けなくてしょんぼりしちゃわない?
そもそも箱2だと初手にも引き込めなさそうだし
リスクばっかり大きいと思うのだけれど
585ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 02:17:58.21 ID:7pEl+dcK0
最初の引き肝心だよなーある程度基準決めてないと
先行はまだリカバリ効くけど後攻はシネル
586ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 02:18:17.82 ID:VR7BZ1x60
>>577
三枚目の処理のデメリットなんかより初手にきやすくするメリットの方が遥かにデカイ
587ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 02:19:06.53 ID:0E0Y7n+V0
>>579
貫通ではプレイヤーアタックに成功したときの能力は残念ながら発動しないんだ

>>582
思い切って全く違うデッキ使ってみると色々見えてきてきっと面白いはず
588ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 02:20:58.09 ID:ozv1TZ150
>>576
そういえば黄も行けそうだな
タッパーに毘沙門天にジャッジメントに噛み合ってる感じがする
黄単色だと辛いだろうから緑か青になるのかねえ
あと俺も普段は主人公つかってるんだwスターターだと和服相性悪そうだったしね
589ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 02:21:10.87 ID:8k1GFhWNO
今はB4とB5を行ったり来たりしてる。
何かこのカードの種類数でデッキの流行が日替わりってのが凄いと思うわ。
今日は最近そんなに見なかった黄色良く見たし。

>>577
仮に1枚目の箱で箱鎧(箱台)と引いた場合、
2回目の箱から箱に繋がる可能性は十分有る(残りの山札内のトリガーは箱1と鎧台合わせて4)。
3枚目の箱が腐るケースは「通常のドローで4枚目のトリガーを引いた場合」だけなので、
余程の事が無ければ3枚目の箱でも最低1枚は圧縮出来る計算。
590ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 02:22:34.97 ID:7WqAty0j0
俺黄単色だが毘沙門ウザいウザい言われてるけど緑の象と猫と虫とチラチラ不可侵の方が最高潮にウザいからな。
591ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 02:23:29.82 ID:kUuDLJ3X0
まあ初心者狩りしてる奴は、目的がいつぞやの無職デュエリストと同じだと自覚した方がいいぞ。
後ろで見てる(かもしれない)奴にどう思われてるのかな?
592ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 02:23:48.96 ID:Vu7eVqTC0
トリガーを緑で埋められるだけできついわ不可侵何枚あるのよさ!
593ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 02:24:33.71 ID:RlN2/2t4O
>>574
>ボク格ゲー初心者なのにCPU戦やってたら上級者が乱入してきてボコボコにされました
>クソゲーです!

そうかそうか、格ゲーはクソゲーだからやめようね
そもそも俺は格ゲーは良ゲーだとは一言も言ってないのに
お前はCojがクソゲーとは認められないからわざわざ格ゲーを馬鹿にする訳だな

>稼働して10日足らずでそんなに広まってるTCGがあるんですか?是非教えて欲しいです!
すみませんでした。発売から10日でC・UCが店頭・通販に並ばない零細TCGと全国稼動のアケゲを同列に考えるカエル並の脳を持った方に対する配慮が足りませんでした。
594ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 02:26:51.39 ID:mzl7EqKC0
>>587
まままままじで!?

考えてみたらタックルはコスト0だし、発動ならみんな使うよね
お、いい組み合わせじゃね?と思ったんだけどなー

ありがとうえろい人
595ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 02:27:50.80 ID:4CQOo2ii0
青的に毘沙門さんはおいしい餌ですしおすし
596ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 02:28:15.88 ID:hAXTSPm80
うぉぉこんなに返事が、お前らの愛でレス番赤備え
すごくよくわかったわ、3枚目を握ってしまうリスクより2枚目を確実に早い段階で使う方がアドなんだな

>>589
一番わかりやすかったわ、サンクス
597ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 02:28:18.84 ID:RlN2/2t4O
>>574
>脳足らずブーメラン
よしわかった、引用で煽りたいところだけ引っ張って来るお前様の方が余程有能で理屈っぽいです

>あなたがランカー()ならろくにやり込んでもいないプレイヤーが
あなたのプレイしているゲームとプレイヤーを馬鹿にしたらどうします?
少なくともよってたかって煽りたいだけなんて真似はしないかな
何事にも欠点はあるに決まってますので
598ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 02:28:38.32 ID:sy2/TynE0
>>578
夜中はりついてるの?からかってるのはこっちなんだけど

何が提起した問題だよ
自分のレス最初から読んでみたら?
軽い気持ちで愚痴ったんだろうけど
批判が多かったもんだから急に中身がある話に持ってこうとしたの?

課金ゲーなのは否定しないよ
みんな分かってやってるだけ
ただ分かってやってるのを馬鹿にされたら腹立つわな
599ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 02:29:51.57 ID:bM/Qcyp00
今の勝っても特典が特にない状態でこれなんだから
勝ってカードを手に入れるタイプのイベントでもやらかしたら大荒れだな
青に毘沙門を使うのは自分から後攻を取りに行く神プレイ
600ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 02:31:12.45 ID:eiMTj3bV0
つーかC帯とB帯では勝率段違いだって
同じカード、同じデッキ使ってても操作ミス判断ミスが出るし、
わざわざ初心者狩りしてるレアケース以外は普通にみんな弱いよ
それに強力なSRとかも案外出やすいから何回かやってれば自分も引ける
601ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 02:34:07.95 ID:rmAqoIVv0
C帯B帯分けじゃなくて自分のランクプラマイ2くらいの範囲でマッチにした方がいいと思うんだけどな
Bからほんと全然違うしさw
602ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 02:35:29.67 ID:kj9FMSin0
青絡みのデッキってわかると
行動権をどれだけ奪えるかにシフトしていくし
他の色だと毘沙門のタイミングを計るように心掛ける

なお、3枚投入しても赤緑相手に毘沙門が引けない模様
603ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 02:37:14.32 ID:4CQOo2ii0
初心者狩りというかむしろC1とB5の間が吹き溜まって
Bで連敗してC落ちてC3とか当たっちまうのは初心者狩りではないんだ
100戦近いのにC1とかにボロクソにされたとしても
むしろグランドラインからの敗残兵くらいの生暖かい目で見守ってあげて
604ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 02:37:20.27 ID:njc67taT0
実習正3枚欲しいんだけどアイミー3枚買ってチュートリアルやれば
3枚紐付けできる?
605ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 02:39:23.86 ID:rmAqoIVv0
>>603
C1余裕の連勝からのB5で負け越しC1は綺麗な流れができてると思う
606ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 02:39:46.04 ID:kj9FMSin0
>>604

できるよ

青やるなら今のうちに集めておくとよいよ
607ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 02:40:52.51 ID:vkIi52L80
>>604
できるよ。
チュートリアルをやる必要があるかどうかは分からん。
AgentLaboに登録するだけでいい気がするけど。
608ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 02:41:31.47 ID:0E0Y7n+V0
>>605
Bランクが壁と言うかそんな感じの機能を果たしてる気がするね
609ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 02:41:55.82 ID:8k1GFhWNO
>>596
俺も最近まで箱鎧台は233の方が良いんじゃ無いかと思ってたけど、冷静に計算してみたら323の方が良いと思って組み直したばっかりだったからね……
新規に始めた知り合いへの説明も同じようにしたから。
610ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 02:43:23.70 ID:KO5v5ckV0
今日初めてやってきたけど、運の要素が結構強いね。
初っ端から対人戦2連敗!ユニットカード早く来いよ・・・
その後CPU戦に逃げ込んだら、あら不思議、ユニットカードがいっぱい来る。

ちなみに、スターターデッキで勝てるって言った奴出てこいよ。
ジークフリートって奴にフルボッコされたよ!何あれ、不屈ってチートだろ!!
611ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 02:44:15.37 ID:4CQOo2ii0
>>610
よりにもよってジークさんの名前出すとか
お前笑いがわかってるな
612ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 02:45:02.85 ID:8tld/rm30
>>610
ジークさんが活躍してたんだなwww
ありがとう
今日一番のいいニュースだった
613ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 02:45:44.30 ID:njc67taT0
>>606-607
お、ありがとう
早速明日アイミーもう2枚買ってくる

>>610
ジークさんと戦えるとか光栄だな
B上がるまで一回も見たことないわ
614ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 02:46:08.06 ID:Dt5PwyS3O
>>587
ハデスさんが揃ったら青赤やってみるわ!
相手のユニットを問答無用で破壊するのは楽しそうだしな!
615ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 02:49:59.63 ID:0E0Y7n+V0
赤緑使っててジーク先生に分からされたことが一度だけある俺はきっと良い経験をしたに違いない

>>614
相手にしたときの対策も分かるようになるし楽しいよ
616ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 02:50:02.48 ID:cOS8zti2P
チュートリアルでユーベルヘルメスっていうの2枚ゲットしたんだけど
こいつってそこそこやれるカードかな?
進化で1体力持ってかれるとはいえ、コスト3でBP9000中々だと思うんだが
後、ダークアーマーが3枚ある。
ん?よく考えたら半分以上のhp、自分のカードにもっていかれるじゃねえか
617ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 02:55:18.98 ID:4CQOo2ii0
青は除去を盾に低コストでバンザイアタックが基本だから
高BPってもしもの時のお守り程度の立ち位置
青の高BP入れるくらいなら緑で補った方が早い
618ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 03:00:19.88 ID:cOS8zti2P
自身が破壊された時〜系とlv○以上即死の合わせ技で攻める感じか
今、赤青でやってるんだけど
確かにBP稼ぐなら、緑で不可侵してる方が楽なんだよなあ
619ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 03:00:56.11 ID:mzl7EqKC0
>>616
自分のHPを削る感覚に快感を覚える人にはおすすめ

俺はあのスリルがたまらん
620ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 03:08:14.79 ID:HVVWnDii0
実際ヘルメスのBP9000ってかなりでかいから赤緑相手だと結構頼りになるよ
まあ、青に挑発リーナくらったり黄にジャンプーされたりして心折れるときもあるけど…
621ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 03:15:20.32 ID:7WqAty0j0
次のバージョンのカードいつぐらいに出るのさ?流石に100枚だとな。8月1日か?
622ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 03:25:18.20 ID:njc67taT0
>>621
そんなにすぐ来るもんか?
もっと先だと思うんだけど
623ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 03:30:30.60 ID:rlMb1kI20
早々にテコいれはしてくると思うけど2ヶ月くらい先じゃない?
624ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 03:30:47.87 ID:7WqAty0j0
100枚で何ヶ月遊ばせるんだ? 250枚ぐらいあるなら半年は待てるが
625ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 03:32:05.08 ID:7WqAty0j0
二ヶ月もたねぇだろこれだと。
626ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 03:34:35.76 ID:gsDoUup50
どう考えても2ヶ月先はねえよ
それなりに早めに来ること匂わせたりしてたし、8月1日もありえると思う
627ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 04:20:50.54 ID:HVVWnDii0
もし次バージョンが1週間後だとしたら現時点で何の情報も無いのおかしいだろ…
普通に3ヶ月後、早くて2ヶ月ってとこか

だいたい100枚ってそんなに少ない?もう飽きたの?
628ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 04:23:46.66 ID:PGltPcXy0
後攻が糞すぎる上に
今日12戦やって11戦後攻とか舐めすぎ

明日にでもテコ入れしろよ無能SEGAスタッフ
629ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 04:37:40.01 ID:UKdszTQD0
最近やっと時間が取れて、今日ようやくBまで上がった!
カードコンプ98%までいっても持ってなかった毘沙門が今日は2枚も出て幸せ。(1枚でいいが)

しかしBは別世界ってホントだな。
マッチング相手がC1だと40戦〜勝とかだったのに、B入ったら相手みんな100戦超えてやがる・・
それでも黄緑でジャッジ警戒させつつ鉄鎖アリエ狐ジャンプーで勝ち越せた。

青がほんと辛いなこのデッキ
630ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 06:30:56.88 ID:kC8FpthD0
黄緑で青キツイってなんで?
青側からしたら黄結構しんどいんだけど
631ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 06:39:06.55 ID:kC8FpthD0
戦国のばーうpも8月終わりっぽいしセガ仕事してくれよぉ・・・
632ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 06:50:09.31 ID:xpROIjY7O
最初クソダサいと思ってたOPが格好よく見えてきた
なんかカエル使いたくなったけど入れるのナメプだよな…
633ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 07:01:18.18 ID:bN/28i4u0
これ名前変更ないのかね?
名前ミスって登録したがデータ消せるもんじゃないし困った
他のaimeデータ入ってるからカード変えるわけにもいかないし
634ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 07:23:59.33 ID:Vu7eVqTC0
>>632
使いたいなら使えば良いんでない2行目考えはさっぱりわからんが
635ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 07:32:35.94 ID:P5bZfT910
>>633
aimeサイトでデータ移行すれば移行元カードのデータは消せるよ
もう一枚aime必要になるけど
636ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 07:34:10.99 ID:3RH3hVUa0
>>634

632ではないが、カエルってほぼ劣化カブトムシじゃん。
637ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 08:07:17.20 ID:kC8FpthD0
そんなこと言ってたら1コスの半数は劣化になるけどw
638ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 08:58:31.12 ID:88Ndu49E0
JOKERさんとか公式広報プレイヤーはよ
639ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 09:37:51.16 ID:8toDb9lN0
カニ<皆違って皆いい
640ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 09:48:47.52 ID:7WqAty0j0
>>627
割と飽きて来た。同じようなデッキばかりなんですもの
641ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 09:54:05.29 ID:kC8FpthD0
緑入ってるデッキと当たる確立が9割超えてるのがちょっとなぁ
そういう意味ではCの時のほうが色んなデッキと当たれたから良かったかなぁw
Bは緑赤、緑黄、緑青としか当たらん
642ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 10:00:37.23 ID:8toDb9lN0
カード追加はともかくバランス調整は早くしてほしいな
緑のアレとか
643ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 10:03:13.64 ID:SWQINl+i0
>>642
先攻後攻くらいは早く是正して欲しいな…
644ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 10:08:21.12 ID:TTf5dr300
>>627
(´・ω・`)100枚じゃテンプレできたらそのデッキばっかりとあたるじゃない
(´・ω・`)でも戦国2.0のときみたいに7本槍伊達4ライトニングゥ
(´・ω・`)みたいな1強になってないのが救いでありいいところよね
(´・ω・`)これくそげじゃないし豚面外そうかな
645ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 10:09:02.60 ID:8toDb9lN0
後攻にどれぐらいアドバンテージ与えれば五分に近づくんだろう
646ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 10:12:43.15 ID:wvlTWS7bP
先攻はユニット1枚しか出せない
だけで大分違う
それでも先攻有利だが
647ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 10:16:44.65 ID:rlMb1kI20
俺は後攻CP3(3-3-4-5・・・)がいいなーと思うけどねぇ
たしかマジックで後攻だと手札から先出しできる土地なかったっけ?
あれみたいな感じでいいと思うけど
だいたい同じCPしか使えないなら先に高CP使える先行のほうが超有利なんだよな
648ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 10:16:56.37 ID:SWQINl+i0
>>645
よく言われるけど後攻CP3かドロー2にするだけで大分マシになると思う
649ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 10:19:42.58 ID:wvlTWS7bP
後攻CP3かー
ダルタニャンさんがアップを始めたな
650ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 10:21:06.36 ID:P+WVnRtKi
CP3開始なら蟹が1ターン目から出せるね!
誰も出さないだろうけど!
651ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 10:23:46.90 ID:TTf5dr300
もう蟹さんをいじめるのはやめてあげて!!
652ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 10:28:19.19 ID:rlMb1kI20
よくある開幕先攻後攻格差を実感する時
・先行カブトムシハッパ後攻猫をプレイ
 2ターン目アリエ出てきて2点確定
・先行コスト軽減からライマル後攻猫をプレイ
 2ターン目ライマルが当然殴ってくる
・先行ランサー後攻ランサーをプレイ
 2ターン目ランサー攻撃でこちら-1000
653ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 10:32:45.09 ID:kC8FpthD0
1と3番目はよくあるけど2番目のライマルは後攻側がリーフィア出せばええだけや
654ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 10:33:01.50 ID:qGv3K9Oji
後攻はjokerを溜まりやすくしよう(提案)
655ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 10:33:07.14 ID:mUKYqYkx0
先攻のライフを6にするというのはどうだろうか…やりすぎか
656ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 10:34:46.04 ID:kC8FpthD0
ジョーカーはキャラによって溜まり方変えて欲しい
657ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 10:39:06.79 ID:PE0OLvlH0
3番目も相手がランサーと分かってて対策もせずにランサー出す方がアホやろ
658ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 10:44:29.11 ID:UhQ5OuZ7O
マリガンで妥協失敗して後攻だと大抵むーざんむーざんになるよね
べリアル様や毘沙門が一手早く出てくるってのも先攻絶対有利な気がする

程度は違えどカードゲームで先攻有利じゃない作品ってあるのかな
659ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 10:45:43.56 ID:8tld/rm30
悩まずすぱすぱ決断するだけでライフ1分くらい早くジョーカー溜まるよね
プレイヤースキルを上げるのが近道なんじゃね?
660ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 10:46:13.58 ID:kC8FpthD0
普通のTCGは先攻後攻を交互にやれば良いけどこのゲームはそういうわけにはいかないから有利不利付いちゃまずいよね
661ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 10:48:34.40 ID:9IJEWMJGP
不可侵が怖くて殴れない
双方ユニットが並んでいく
ジャッジメントで終了
このパターンを破る方法教えてくれ
662ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 10:50:35.11 ID:UhQ5OuZ7O
人数多いなら、前回先攻だったプレイヤーは後攻で
前回後攻だったプレイヤーは先攻でマッチするようにすればいいんだけどねー
>先攻後攻交互に
663ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 10:50:51.19 ID:3ZiSHcfK0
相手をクロックアップさせてもいいから相打ち以下覚悟で早めに攻撃する
664ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 10:50:52.32 ID:kC8FpthD0
青入れるか相手よりBP上げるカードを多く入れれば?
それか竜巻
665ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 10:53:15.20 ID:8tld/rm30
>>661
相手が詰みを見逃して逆転できることがよくあるなって思うんだけど
殴って不可侵を使わせちゃえばいいんだよ
デッキによるだろうけど赤緑なら相手にBP8000ぐらいのやつがいても
火力でなんとでもなる
666ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 10:53:19.06 ID:W4HH82H40
先攻後攻がハッキリばれちゃうと
先攻デッキと後攻デッキの2つ組むのが必須ゲーになるからなぁ
後攻だと不利っていうデメリット減って
先攻はウィニーデッキしかなくなりそう

しかし不可侵がCP1になったら緑どんだけ減るかなー
ユニット強いから激減はないだろうが
667ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 10:55:37.50 ID:UhQ5OuZ7O
>不可侵怖い
赤黄速攻デッキでクソゲーしようず
犬犬犬犬狐狐タイタンタイタンアリエアリエジャンプジャンプお守りにガシャドクロ
668ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 10:56:19.63 ID:rlMb1kI20
不可侵はCP1でも十分使われるっしょ
つかCP0のICがあるのがおかしいんだよ
トリガーはCP0で出せる代わりにタイミング制御がしにくいってのに
コスト安い任意発動効果はトリガーより強いと割と意味不明
669ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 11:00:03.31 ID:UhQ5OuZ7O
「防壁」なんだからブロック時限定でいいよね

>攻め確定するとデッキ合わせされる
あー、そうなるのか

不可侵怖いならリミッター解除やダクアマでブチ抜くって手もあるで
670ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 11:15:22.55 ID:21VMxTJTP
不可侵もともと入れてないからどっちでもいいやw

青緑だしw
671ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 11:18:36.82 ID:rb+vAKqRO
リミッター解除って手札ないと打てなかったよね?
672ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 11:25:23.23 ID:PGltPcXy0
>>645
亀だけど
後攻が有利なのって10T目だけだ
CPの増減がターンの最初である以上は
1T目もスピードムーブが無ければアタック制限の恩恵ないし、相手も1T終えてるから壁は出てるだろうしね

こんな恩恵を後攻に与えたって召喚酔いがある時点で公平でないって幼稚園児でも気付くはずだけど
673ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 11:42:15.78 ID:A4wrIQXw0
8月にlovVが出るから
さらに過疎って
対戦相手がいなくならん事を祈るよ
TCGは俺つえー!出来る相手がおらんと
金つぎ込んで集めたカードデータも
タダのゴミになる
ソシャゲーは基本プレイ無料で
無課金組の対戦相手をキープしてる訳だが
プレイするだけで金とられるこれはどうすんだろうね
初心者狩りで初心者追い出してればどんどん過疎るし
674ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 11:43:47.87 ID:PGltPcXy0
>>673
その辺りは簡単にサブカが作れるシステムもあって改善できないだろうな
675ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 11:48:37.37 ID:++BQjVjd0
>>671
手札が1枚以上ないと撃てなかった
いざというとき便利なんだけどここぞというときに使いづらくて悩む
でも好きだから2枚入れちゃうw
676ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 12:13:18.39 ID:8kRfmrqaO
CP0のICがあるのが可笑しいねぇ……止めたげてよ!CP1になったら英雄さんのライフは0になっちゃうよ!
677ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 12:14:53.85 ID:LkTC3ZfvO
確かPRカードがそろそろ出るみたいだけど、全然話題にならないね
678ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 12:25:32.47 ID:++BQjVjd0
そういえば英雄の剣まだ1枚も出てないや…
679ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 12:37:48.54 ID:HmeIO/O00
英雄の剣ってロデオドライブとかパワーショーテージの
上位互換に近い気がするんだけど気のせい?
680ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 12:44:14.49 ID:DSykLl2A0
サプライズボックスで引ける引けないはあるけどほぼ上位互換かと
まぁレアリティ高いしね
681ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 12:44:44.34 ID:HVVWnDii0
不可侵にコストつけたら先攻有利が加速するだけだし
防御側のみにしたらお互い不可侵構えて閉じこもるつまんないゲームになると思うんだけど
今のカードプール狭い状況だと目立つけど、必要悪くらいのカードじゃないかなあ
682ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 12:44:54.16 ID:q3eWJiVK0
>>679
この話何回目だよ。ロデオはトリガー、ショーテージはBP2000以下の相手を確殺できるっていう違いが一応ある。
683ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 12:53:07.64 ID:KRWPY9+/O
>>661
てか相手のやりたい事されてんだから勝ちが遠いのは当たり前

打破するにはリスクを承知で打ち崩しにいかな無理だろ
それにはどうするかを考えるのが思考対戦じゃね?

なんでも聞けばいいとかゆとってんじゃねーよ


っ竜巻、焼き、除去、積極攻撃+パンプup
684ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 12:53:27.89 ID:SWQINl+i0
>>681
多分不可侵は名前からして最初悪の覚醒と対になるように防御のみだったと思うんだよ
ところがテストしてみたところ、それだと場が膠着することが分かって両方で使えるようになったんじゃないかと

まあタイタン、不可侵、悪の覚醒はまとめてCP1で良いんじゃないの。先攻有利になるのはまた別の調整加えればいいし。
685ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 13:05:40.77 ID:21VMxTJTP
サプライズボックスがcp1になりそうで怖い
686ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 13:16:16.32 ID:++BQjVjd0
サプライズボックスはトリガーだからきっと大丈夫じゃないかなー
687ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 13:25:20.83 ID:Vu7eVqTC0
箱がCP1になるならインターセプトになるか?
一部のカードは入れ替えても良いと思う
688ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 13:55:01.92 ID:cOS8zti2P
ランサーの
3Dモデルが
ひどすぎる
689ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 13:56:30.71 ID:tRNOdXEm0
箱がインターセプトって無意味じゃね
690ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 13:58:42.10 ID:ABITbmk80
ランサーおかまみたいにクネクネしてるよね
691ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 14:01:07.55 ID:IEPc7YVyO
リアマネ交換が禁止されてるこのゲームだが、皆が思うこのゲーム内で一番高いカードとそのレートってどのくらい?
まぁ、個人差はあるだろうから各々好き勝手に書いてみよう
ちなみに俺はカードが毘沙門でレート1000くらい
692ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 14:09:27.67 ID:NzkUd1nXO
>>689
そんな事はない。
ブラフでトリガーに刺しといて、英雄の剣やリミッター開放を匂わせたり出来るかと。
693ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 14:10:32.78 ID:tRNOdXEm0
>>692
それならユニット召還した後にトリガー置けよ
694ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 14:11:54.68 ID:9IJEWMJGP
>>683
あぁ?それができりゃ苦労しねえよ
リスク高すぎるんだよ
がまん出来なかった方が負けなバランス
トリガーが弱すぎるのも問題
うんこ
695ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 14:42:22.39 ID:IEPc7YVyO
稼動から10日足らずで既に飽き始めてる人って何人いんだろ?
俺はもう飽きた(笑)
696ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 14:45:22.35 ID:21VMxTJTP
飽きた人は勝てなかったんだろうなw
697ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 14:50:36.27 ID:IEPc7YVyO
200戦くらいやって170勝くらいしてるけど飽きたわ
皆似たり寄ったりなデッキにプレイスタイルも似たり寄ったり…
おまけにキャラまで被りまくり
マジつまんねーわ(笑)
698ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 14:54:06.66 ID:HxNLR/lci
この短期間で200もやれば飽きない奴の方が少ないわ
現状やることないならアップデートくるまで離れりゃえーやん
699ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 14:54:51.77 ID:LkTC3ZfvO
>>690
プロジェクトディーバと同じ人がモーション作ってるんじゃないかな
あれも振り付けがクネクネしてて気持ち悪いし
700ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 14:56:47.66 ID:JtkFF9trO
最初からバニラ5000のユニットを配置した状態からスタートで、先攻は召喚酔いからスタートとかならいいんじゃね?
701ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 14:56:47.98 ID:lkKP+VQnO
そもそも200戦170勝とかありえねえだろ
702ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 14:57:19.11 ID:21VMxTJTP
>>697 お疲れ様でした!
200戦もやったならもったいないからverアプまでお休みするほうがいいんじゃない?
703ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 15:10:02.50 ID:njc67taT0
>>697
この短期間で200戦もしといてつまんねーはないだろつまんねーは
まぁ飽きたのは仕方ないにしても
704ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 15:14:52.22 ID:mWKcCS1aP
マッチングってどういう優先度で組まれてるのかな?
カードゲーム初めてで今C3で22戦6勝の雑魚なんだけどC1の42戦20勝とかばっかりと当たって勝てないんだが・・・
48戦30勝で4連勝中みたいなのとも当たるし人が少ないと同じC同士ならよくあるの?昨日当たったのは全員C1だったし
705ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 15:16:50.82 ID:tRNOdXEm0
クララちゃんのおかげで4戦4勝できたわ
かわいいし強いとか最強じゃないですか
706ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 15:18:57.94 ID:OhN6P4dlO
とりあえずタイタンとアリエとジャンプーとジャッジメントは1コストずつ重くしていい

もしくは竜巻と同じ効果の2コストインターセプト追加
707ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 15:21:34.98 ID:gsDoUup50
お前らどんな粗悪な餌にも食いつくのな
708ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 15:28:13.71 ID:lkKP+VQnO
黄は只でさえBに行くと勝てなくなるのにそんな弱化させたらどうしようもなくなるぞ
それよりも全デッキに必須になってる箱何鎧をどうにかすべきじゃね?
709ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 15:32:46.71 ID:GfEOBNt00
B帯だとみんなベリアルぶっこんで来てムカツク
そりゃこっちもハデスと毘沙門入れてるけどさぁ
710ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 15:35:04.34 ID:rlMb1kI20
つーか今日もしもしの釣り餌ひどすぎるな
200戦170勝だったら余裕でA突入してっから対戦相手いないはずなんだが・・・
711ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 15:36:01.61 ID:tRNOdXEm0
1レス目がスルーされて悲しかったんだろう
712ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 15:38:10.81 ID:8k1GFhWNO
特定の色でしかライブラリ圧縮出来なくなると、その色が流行るだけじゃね?
それよりは箱鎧台みたいにどのデッキでも使えるトリガーは有って良いと思うんだけど。
713ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 15:42:34.15 ID:OhN6P4dlO
>>708

B1なんだけど今日負けた相手は全部黄緑なんだよ…

無色で行動権復活のカードあれば良いんだけどな
714ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 16:10:06.52 ID:wwB4iwMuO
ムーンセイバーの対策はどうすりゃいいんだ…
手札に仕舞われてるから除去も出来ん
715ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 16:15:08.67 ID:x+8MTJ7D0
716ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 16:15:19.55 ID:mUKYqYkx0
>>714
LV2ユニットを作らないか、手札破壊?
初期デッキの頃、ブロックに来たカラスをショーテージで落としてクロックアップを防ぐとかしてた
717ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 16:17:31.91 ID:GfEOBNt00
使わせてから本命出すとか、lv上がったら進化させてlv1に戻すとか、相手ユニット除去してアタックする余裕を失わせるとか
718ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 16:18:22.50 ID:x+8MTJ7D0
ごめん、書き込みミスった
>>714
青相手にはハデスを越えれるかどうか以外はBPがほぼ関係ないから
相手のバンザイアタックとかをハッパで受けて不可侵とかで返り討ちにして
こいつにムーンセイヴァー使うのかよ・・・と思わせれれば楽になる。
当然ユニット数が青側より少ないときつい事には変わりないけど。
719ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 16:29:34.58 ID:PGltPcXy0
まぁこのまま行ったら8月22日が命日だな
720ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 16:31:59.28 ID:8tld/rm30
おれは現状で十分楽しかったよ
あとはもう気軽にやるわ
721ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 16:34:48.03 ID:wwB4iwMuO
来月22日に何かあんの?
722ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 16:51:35.13 ID:lcepkUYn0
LOVだろ
723ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 16:53:03.27 ID:mUKYqYkx0
「コード・オブ・ジョーカー」 TVCM
ttp://www.nicovideo.jp/watch/1374560887

TVCM、だと…
724ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 16:55:47.17 ID:2EhhcLMR0
何を今更
725ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 17:00:10.45 ID:mUKYqYkx0
いやー全然知りませんでした(情弱)
726ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 17:06:18.19 ID:88Ndu49E0
音速の!やりっ!
相手は死ぬ(相手のターンでも)

そろそろ店舗大会開かんのか
727ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 17:11:33.65 ID:rlMb1kI20
音速槍って意外と使えるんじゃないか?
今青多いし
728ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 17:13:13.48 ID:Dz4TeGvPO
このゲームはプロモカードを除いて絶版は無いのかな
729ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 17:30:48.30 ID:7WqAty0j0
やはりジャッチメントゲーだわww
730ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 17:31:31.83 ID:jAVnWTaf0
絶版する理由って金かけて印刷してもあんま売れないからだろ?
元手ゼロで買ってくれるかもしれないんだったらメニューに載せつづけて当然じゃないの?
731ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 17:43:10.39 ID:9IJEWMJGP
ジャッジメントは今対抗できるカードが少なすぎるんだよねえ
732ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 17:45:02.56 ID:GfEOBNt00
竜巻撃たれても返しで死ななけりゃ次のターンもう一回撃てばいいんだよね
733ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 17:47:00.65 ID:rLGzL0yn0
最近はあえてリーフィアでアタックしといて
竜巻からのドヤ顔ブロックにハマっている
734ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 17:47:31.00 ID:ABITbmk80
竜巻も次のターンもう一度打たれるかもしれないんやで
735ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 17:53:50.70 ID:mUKYqYkx0
焼いて相手の頭数が足りなくなればジャッジメント来ても死ななくね?
736ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 18:15:12.73 ID:++BQjVjd0
そういえばランサーのインターセプト版みたいな感じの
「アタックしたときユニットにXダメージを与える」っていうインターセプトはないんだよね
ニードルヘルがアタックしたときならどんなに強かったことか…w
737ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 18:27:14.01 ID:7D1SYTbxP
リリムわんこダルタニャン積んだ赤緑なかなかいいな
赤緑は3000パンプ6積みだからかなり戦闘強いわ
738ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 18:27:42.39 ID:HmeIO/O00
>>679ですが>>682を踏まえていくつか質問が。
・パワーショーテージで焼いた場合敵がいなくなるからプレイヤーアタックできるの?
・ロデオドライブの場合タクティクスエンドとかと併用する場合に限れば英雄の剣より有効ってこと?
739ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 18:29:23.11 ID:NzkUd1nXO
>>718
書いてて気付かないのか?
それは逆に言うと、青側はハデスを越えささない様にしたいんだから、序盤で不可侵浪費させれるのは助かる。
普通なら2枚使ってユニット1だけなのに、2枚消費させれるんだしな。
むしろそのターン生き残らせて、次ターン同じ事させた上で刈り取るまであるんじゃないか?
740ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 18:34:16.24 ID:9IJEWMJGP
あかんジャッジメントに5連敗
嵐ひくまでやるなと?
741ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 18:42:07.19 ID:McHkhgDIO
>>738
妨害ユニットをインセプ等で焼いた場合、攻撃対象が無くなり、そのまま行動終了します
742ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 18:45:45.81 ID:vtduBBM20
>>740
ライフを5にするな
黄出たら敵数=1ダメージ計算して0にするな
コスト6以上はアヒルを数に入れろ
743ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 18:50:13.86 ID:8kRfmrqaO
つまりナチュラルフルーツ三枚重ねてハデス出せば……!
黄色いユニットが見えたら知りません
744ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 18:50:19.11 ID:8tld/rm30
今40戦20勝の赤緑だけど、
あんまりジャッジメントとハデスは怖くなくなったな
主人公ジョーカーとミラーのリリムのほうが厄介
745ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 18:57:15.45 ID:wvlTWS7bP
というかなんでそこまで意固地になって嵐でジャッジメント対策しようとするんだろう
緑単色なら嵐しかないけど流石にもうちょっとメタ読めばいいのでは…
746ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 18:58:35.51 ID:cOS8zti2P
リリムってそんな強いかな
トリガー除去は魅力的だけど
747ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 19:04:40.16 ID:afN/SWf+P
場に出た時点である程度役割果たすしね
748ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 19:07:52.05 ID:8tld/rm30
>>746
考えてみてほしい
2ターン終えて相手の場には猫×2と不可侵×2
こっちの場に猫、槍、ファイター、不可侵×2
相手がファイターからリリム出してこっちのファイター焼いて殴る
これで3点確定だよ
アドバンテージ取れ過ぎだろ
749ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 19:10:31.14 ID:HxNLR/lci
アタックしたら無条件で発動だしなー
750ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 19:12:07.44 ID:wvlTWS7bP
それはリリムが強いんじゃなくて先攻が強いのでは…
751ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 19:13:22.97 ID:GT8TdFd80
先行1ターン目はトリガーゾーン使用不可でもいいな…

まぁ先行有利なのはヘタクソでもちょこちょこ勝てるようにする工夫なのかもしれん
752ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 19:19:32.10 ID:oeX+nQyVO
対抗呪文とまでは言わないから、取り消しか否認が欲しい
753ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 19:21:49.90 ID:dK8TQnw20
召喚無効とトリガー無効が欲しいな
所謂、角笛や神宣、マジックジャマー的な
754ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 19:27:35.52 ID:8tld/rm30
>>750
次のターン悪の覚醒を張り直してファイターからリリムを出してみよう
リリムでリリムを焼いて殴る逆に3点が確定する
755ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 19:29:10.10 ID:yfneqyI90
スタック的なもの導入すると新規が大変そうだから、
今の即時解決でいいわ
756ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 19:36:10.45 ID:8kRfmrqaO
どっちかって言うとリークが欲しいな、オラ3CP払えんのかって迫りたい。
ハデスとか進化ユニはそもそも3CP残る状況無いし裁きさえ止めれば黄色も怖くない。
どう見ても蒼ゲーです本当にありがとうございました。
カンスペは最低でもCP3からにしないと初手見習いリーナカンスペのハンドキープするだけで強過ぎるわw
757ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 19:38:42.41 ID:bM/Qcyp00
ジャッジメントしか使わない黄色って他の色に大部分が占められてるんじゃないか
たとえば緑とか緑とか緑とか緑とか緑
758ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 19:40:00.94 ID:9IJEWMJGP
そのうち出るだろうけどカードの効果を受けないユニット、ユニットがいなくても守れるインセプ
このへんがないとあっさりしすぎてるよ
759ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 19:40:57.37 ID:TTf5dr300
760ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 19:43:01.88 ID:WIWgTCbw0
ぼーっと考えてたんだけどマネーゲームとビシャモン組み合わせれば
殴った後にも6CP分色々と行動できるんだよな
ビシャモン、マネーゲームx2、アヒルx3で
いきなり4発殴られて死んだ人とかいるのかな・・・
761ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 19:52:16.84 ID:KRWPY9+/O
毘沙門出るまでアヒル三枚も抱えてるなんて無理っす
762ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 19:53:20.97 ID:9IJEWMJGP
>>759
やめろ






やめろ
763ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 19:55:30.06 ID:McHkhgDIO
むしろヘルメスさんやダークアーマー付けたミイラくんがアヒルで暴れております
764ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 19:56:24.89 ID:7D1SYTbxP
赤緑のリリムはほんとつえーよ
止めようと思ってもインターセプト差でとめれんしな
765ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 19:59:11.59 ID:mUKYqYkx0
リリムそんなに強いのか…引かないんだよな
自力でベリアル3枚引いたから悪い引きではないけど
766ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 19:59:33.59 ID:ABITbmk80
アヒルは黄色しか
767ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 20:00:57.26 ID:7D1SYTbxP
まあ自分も50戦くらいだからまだよくわからんけどな
SR赤4青1白2緑0って偏ったけどベリアル優秀すぎていまんところ困らんな
768ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 20:04:47.88 ID:tPfGm+G90
>>761
まー毘沙門からマネーゲーム、アヒル二匹で3点ぐらいならありそうかな
盤面完全無視で終盤に回避不能の3点ってのもかなりえげつないが
769ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 20:05:48.47 ID:+bLfflvd0
なんかc3に上がった瞬間にカード課金してる人が多くなって辛いわ、と無課金厨が言ってみる。
770ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 20:06:10.38 ID:/U1slpEi0
先行有利すぎなのなんとかならんかな
771ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 20:06:25.16 ID:McHkhgDIO
>>766
チッ、バレたか

そいや毘沙門効果発動後にエクトプラズム返せるけども、処理的にゃ同時にしとるんかね
772ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 20:09:17.23 ID:GfEOBNt00
>>771
エクトは青1体しかいないときでも撃てるから、場から墓地に向かう途中が起動タイミングみたいな
773ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 20:09:22.90 ID:8tld/rm30
おまえら贅沢いってるけどおれまだSR1枚しか持ってないんだからな
その1枚がジークさんだからよかったようなものの
774ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 20:09:23.35 ID:BPQGP3mS0
中途半端に金使ってるせいで青黄が全然揃わんわ
結局赤緑に落ち着く
775ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 20:09:56.82 ID:7D1SYTbxP
後攻は最初のターンだけ召還酔いなしにしようぜ(提案)
776ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 20:13:33.99 ID:TioLnD+S0
300円でベリアル、ハデス、ジーク同時に出た時はびびったわ
777ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 20:15:58.57 ID:7D1SYTbxP
ジョーカーなんかどれも強い気がしてきた
ハンデスとかコス1撃てるのは便利だし、星野も高パワー落とすのに便利だし
光平は知らん
778ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 20:16:19.10 ID:BPQGP3mS0
>>775
相手が事故ったら狛犬3体+アヒル2体で1ターンキルできるね!
779ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 20:28:27.70 ID:wlpi2T+GO
200戦170勝さんはどこいったの?
150戦120勝前後でA上がれるけど、Aは夜以外マッチングしなくて相変わらずの過疎なんすけど。
1000円入れて、二回マッチングするかしないかだからな。
ゆえにサブカに走る奴ら多過ぎだけどなーなんとかならんかね。
780ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 20:30:20.23 ID:HxNLR/lci
英雄の剣出過ぎ問題
781ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 20:32:47.38 ID:+ATbj1rp0
99種集まってるのに英雄の剣さんが全く出ない俺に謝れ

毘沙門さんは5枚出てるのに
782ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 20:33:36.33 ID:t5PK8yBUO
>>780
いいなぁ
こっちはまだ1枚も出てないよ……
783ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 20:36:47.68 ID:wlpi2T+GO
チュートリアルで異様に5式と剣は出やすい気がする。
そういえば今月のカードゲーマーに赤のPRカード、恐らくアーテーが出るんだがこいつは環境を変えるのだろうか?
784ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 20:42:34.87 ID:7D1SYTbxP
PRカードって3冊買えば3枚そろうん?
785ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 20:43:39.54 ID:GfEOBNt00
スピードムーブはいい働きすることもあるんだけどなぁ
進化や手札OCでも同じ効果入るから、それしか能力ないとデッキ投入の決め手に欠ける
786ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 20:44:24.16 ID:21VMxTJTP
3冊確定だわ
リーナも増えるし
787ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 20:47:39.45 ID:7D1SYTbxP
他の付録売れば300円くらい帰ってくるかなぁ・・・
ゼクスとかデュエマ入れてくれりゃいいのにこういう時に限ってねえんだよな
788ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 20:50:44.97 ID:gnBDtW+YO
課金ゲすぎて学生とか無理でしょそら夜しか街しないよ
789ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 20:54:25.37 ID:8toDb9lN0
スターターでもかなりやれるけど、そこまで課金ゲー?
790ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 20:54:55.11 ID:8BDlWpR30
料金設定高いよな
せめて100円で全国1戦できるようにしてほしい
791ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 20:58:34.80 ID:7D1SYTbxP
ボーダーブレイクとか戦国大戦やってる人からしたら格安料金設定じゃね
792ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 20:59:16.84 ID:4CQOo2ii0
物理カードないんだから戦国より安いのは当然じゃね
ボダ部は知らぬ
793ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 20:59:49.85 ID:IEPc7YVyO
このゲーム飽きたからカード全放出したいわ
794ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 21:01:42.18 ID:xpROIjY7O
600円で4戦=1戦150円だからプレイするだけならそこまで高く感じないかな
デジとはいえ引く楽しみ有るし、試合は意外と疲れる

ただプレイだけだとデッキ整えるのが大変で青やら黄が目に毒だわw
795ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 21:08:24.82 ID:8tld/rm30
>>793
おっ、170勝さんちーす
リアル友達いないんすか?
796ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 21:09:06.83 ID:bM/Qcyp00
スターターデッキに入ってるカニと開戦指示と突撃の合図の使い道を教えてくれ
797ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 21:10:30.10 ID:8toDb9lN0
カードがなにもないころならカニさんも使えなくもないだろ!

開戦指示も、まぁ、苦し紛れに

突撃の合図は・・・
798ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 21:12:11.43 ID:8tld/rm30
>>796
カニ→愛でる
開戦→詰みの助けに
突撃→ジャッジメント、犬、犬、犬、突撃
799ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 21:12:13.06 ID:7D1SYTbxP
初心者にとってはパーツを入れ替えることによる満足感を与えてくれる良カードだよ!

今更だけどSRに女の子なしって昨今のカードゲームではかなり珍しいよな
800ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 21:13:08.19 ID:4CQOo2ii0
青使ってると意外とうざい開戦指示
801ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 21:24:55.64 ID:GMRh/S5k0
おっぱい単は戦場の華なので早くなんとかしてください
802ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 21:25:51.11 ID:G/YvesX4O
やる人いるか知らんが、赤単ならCP3以下で唯一まともな基本BP持ってるカニは貴重な戦力
今後のカード追加次第では本当にゴミ化するかもわからんがな!

>>798
ジャッジと犬の間にマネーゲーム追加な
突撃するのにCP足りんぞ
803ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 21:27:30.10 ID:+bLfflvd0
フレーバーテキスト的にそのうち専用カードが来るだろ。
強化版ユニットだったら知らん
804ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 21:33:59.72 ID:j9BylqwVO
特定のカードにライドさせるとアルドシャウラになるんじゃね
805ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 21:34:09.59 ID:8tld/rm30
>>802
CPって7より上がらないんだっけ?
806ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 21:36:59.44 ID:8toDb9lN0
バニアカード専用バンプとかくるんですね
807ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 21:37:14.12 ID:iIHRfbw10
色違いでポリゴンが同じの蟹が別の色に追加されて、
「○○の蟹は使えるけど、赤の蟹は産廃w」
まで言われる未来が見えた。

他ゲーやってるとポリゴン使い回しはよくあるしなー
808ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 21:38:44.55 ID:7D1SYTbxP
蟹ならバイクに乗って走り出すよ
809ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 21:39:37.92 ID:21VMxTJTP
飛翔せよ!
810ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 21:41:37.63 ID:GMRh/S5k0
>>805
ブーストすれば一時的に12までは上げられる
811ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 21:44:44.14 ID:8tld/rm30
>>810
ブーストしないでターン経過で上がるのは7まで?
812ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 21:47:40.71 ID:GMRh/S5k0
>>811
7まで
813ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 22:18:17.68 ID:rlMb1kI20
100歩譲ってパワーショーテージは英雄剣の劣化じゃないとしても
ロデオドライブはどう考えても英雄剣の劣化だと思うんだが
814ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 22:21:11.21 ID:8toDb9lN0
パワーショーテージはお世話になるけど
ロデオドライブはすぐ外すよね
815ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 22:21:28.29 ID:7D1SYTbxP
トリガーとインターセプトが違うじゃん?
816ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 22:22:16.65 ID:zoQ/cbKD0
>>813
サプライズボックスで直引きできる?
817ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 22:27:43.63 ID:clBgLUqm0
アリエと妖狐で行動権消費されまくりで、なにも出来ずに3ターンキルされちまった。MTGのロックデッキにやられた気分だ。
818ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 22:32:34.67 ID:21VMxTJTP
もはや
3コスですら重いな…
819ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 22:37:44.99 ID:xAK+q39o0
>>809
俺達の満足はこれからだ!

>>817
ただでさえ先攻が有利つく上に逆転要素乏しいのに初手からロックがホイホイ成立するのはやばいよなぁ
プレイにそれなりの金かかるゲームで優秀な低コスとインセプで固めてハメ殺すのが主流になるとゲーム寿命的に不味いと思う
820ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 22:39:36.57 ID:McHkhgDIO
実際に黄速攻デッキは守る側も数出さないといかんからな。先攻ならともかく、後攻でユニット1体出しとか鴨にしかならん
821ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 22:40:27.00 ID:GMRh/S5k0
更にぼーっと考えてたんだが毘沙門+マネーゲームってかなり強力じゃないか?
毘沙門でリセットしてから2CP出せば和服やまりねのジョーカーが使える
ユニット全消去食らってからの手札全破壊は致命的な一撃だし
まりねは手元に黄色ユニット残しておいてジョーカー引きからの
コスト軽減だっくんでもう一発殴ってそこで更にマネーゲームが出れば+2CPで
狛犬からの軽減狐とかだっくんで更に殴るとかかなり伸びしろが大きいと思うんだけど
822ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 22:44:17.80 ID:sO1vO3gq0
ぶっちゃけ毘沙門出されたら諦めるわ
次のターンでジャッジメントされるし
823ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 22:45:22.42 ID:wvlTWS7bP
Aまで8割で150戦かー 俺は7割だから200戦目処か…まだ半分やっといったとこだ
824ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 22:51:04.33 ID:GMRh/S5k0
よく考えるまでもなく軽減すれば和服のジョーカー使えるな
毘沙門つえーってことか、寝よう
825ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 22:55:31.87 ID:21VMxTJTP
180戦でAには到達できたけど、ここAの方々どのくらいいるんです?

あまりにマッチングしないから気になる…
826ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 22:56:53.75 ID:8toDb9lN0
今週はじめたばかりでまだ20戦しかやってないです
827ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 22:59:30.75 ID:z/aacM690
ゲセンにカードゲーマーのスターティングガイド(テイクフリー)があったから貰ってきたけど、これってつまり
マナみたいな毎ターン増えるCP
トリガーとかいうトラップカード
召喚酔い
ブロック
ライフで受ける!
みたいに遊戯王とDMが混ざってる感じ?
オーバーライドやらのレベルアップシステムは初めてだから面白そう
みかなぎちゃん可愛いけど変換できない
828ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 23:02:40.17 ID:sO1vO3gq0
DM懐かしいわ
やっぱなにかしらTCGやってた人は飲み込み早いだろう
829ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 23:04:16.00 ID:Kiw4LcUvP
>>821
それ以上は言うな
分かったな
830ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 23:05:24.85 ID:ho1QvoyeP
>>827
遊戯王プレイヤーだけど、同じ感覚でプレイしたら行動権忘れててカウンターでライフ吹っ飛んだわ
トラップカードに近いのはインターセプトだな。ただいろいろ条件があったり、コンバットトリックが凄い重要だったりする

最初のキャラクターで迷わずまりねちゃんチョイスしちゃうのはデュエリストのサガか
831ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 23:08:40.19 ID:u0GWIrYR0
DMで思ったがライフ食らったときに発動するインセプがまだないな
832ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 23:09:02.55 ID:McHkhgDIO
一言だけ言うならマネーゲーム&毘沙門ならまだ可愛いもんだということ
833ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 23:14:56.61 ID:z/aacM690
>>830
あの銃がかちゃんかちゃんってデュエルディスクに変形しそうに見えて困る
インターセプトはなんだ、極悪だけど決まった時にしか打てないトラップカードって感じ?
とりあえず3レベになったら連打来るよ!ってことか
834ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 23:19:27.85 ID:XZ3n7+SsP
……ああ、そういうことか。
うっかりちち! しり! ふともも! で選んだのかと思った。
835ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 23:19:29.03 ID:u0GWIrYR0
とりあえず無料のチュートリアルでもしてこい
836ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 23:23:17.54 ID:7pEl+dcK0
アフロおじさんがまりねちゃんだけに反応するということは
大学生ちゃんはちっぱいの可能性が?
837ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 23:23:24.42 ID:PGltPcXy0
召喚時発動能力無効化のインセプがほしいな
838ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 23:26:58.36 ID:z/aacM690
>>835
それもそうだな、混んでるから暫くは待ちになるけどのんびり待つか
>>834
デュエリスト的には多分あの銃からカードが飛んでくるとかの方がリアリティある
あとふとももとちちとあしとふともも
服装的にもハーモニカとか吹いてそうでそそられる
839ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 23:29:12.61 ID:H62cdBRy0
>>834
ちち!しり!ふともも!で横島を思い出したおっさんは俺だけでいい
840ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 23:31:21.74 ID:rlMb1kI20
30以上確定なんだよなぁ
841ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 23:33:14.87 ID:ozv1TZ150
>>837
もみ消しか・・・確かに欲しいな
842ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 23:33:33.21 ID:i0g61lbu0
ようやく入荷されたから初プレイしてきたが
思ってたより面白いなこれ

既出の質問だったら悪いんだけどサブカでスターターもらって
そのカードをメインにプレゼントって出来るの?
ドローソースを1枚でも多く入れたいんだけどパックじゃ引けなかったんだ
843ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 23:36:00.58 ID:21VMxTJTP
できませんが、サブカで無料特典で10枚+実習生リーナもらえますのでそれはトレ可能です。
844ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 23:37:41.42 ID:CFCFf5Y30
>>842
残念ながらスターターのカードはプレゼントできないんだ
もちろんサブカ作ればチュートリアルで10枚もらえるからそこで引ける可能性はあるけど
あと青使うならプロモ重要らしいので作る意味はあるかなと
845ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 23:37:47.60 ID:55W4Kf5E0
スターターのカードは移動できないとかなんとか
846ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 23:40:26.46 ID:i0g61lbu0
予想はしていたけどスターターは無理か
一応最初の10枚にかけてやってみるよありがとう
847ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 23:50:56.54 ID:nb++FbSA0
三日くらい草移動しようとあれこれやってたorz
もっと早く聞けばよかった
848ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 23:58:23.87 ID:P5bZfT910
リーナって無料じゃ無理だよね?
サテライトログインだから100円入れりゃ手に入るけど
849ゲームセンター名無し:2013/07/24(水) 00:00:58.18 ID:aCSTt57zP
SRに女の子がいないのが不満だって!?
考えてみて欲しい、ハデスさんが女の子である可能性が微れ存
850ゲームセンター名無し:2013/07/24(水) 00:01:28.72 ID:Z9L/oJDz0
>>848
女の子が話しかけてくれたら無料で渡すわ
851ゲームセンター名無し:2013/07/24(水) 00:02:53.53 ID:HxNLR/lci
緑が女の子なら今頃はなぁ
852ゲームセンター名無し:2013/07/24(水) 00:04:11.34 ID:HFfAQEMq0
女の子からトレード申し込まれたら毘沙門とカニでも交換するわ
853ゲームセンター名無し:2013/07/24(水) 00:04:51.34 ID:TbSl55kU0
ジャンヌちゃんにもう一個スキルつけてSRにしようぜ
854ゲームセンター名無し:2013/07/24(水) 00:05:15.14 ID:BtNaDLS20
>>851
ジャンヌは使われてますか?(小声)
855ゲームセンター名無し:2013/07/24(水) 00:09:02.72 ID:DWcXLX+UP
結構可愛い子がこの間やってた
856ゲームセンター名無し:2013/07/24(水) 00:13:16.20 ID:BnKXa8OD0
単色に一枚ガシャドクロ仕込んで相手ライフ1の時に出すナメプ楽しすぎワロタwww
あっ黄色さんやめてください
857ゲームセンター名無し:2013/07/24(水) 00:15:24.40 ID:+7Shnwhh0
ジャンプー先輩ちっすちっす
858ふぬ:2013/07/24(水) 00:16:39.92 ID:ufFo0MQK0
やっとこさ10戦したんで書き込んでみる、10戦7勝なんだが、未だに初期デッキに近い形で使ってるのだが、ダメなのかな?
てか赤蟹つかえるのか、知らなかった。青でデッキを作るならサブも必要ですかね?
黄は行動力全部消費させられる謎のカード使われて殺られた、あれはなんだったんだw
青は単色で組んだほうがいいんでしょうか?それとも混合色で組んだほうがいいんですかね?後、これだけは入れとけとかあると嬉しいんですが&amp;#183;&amp;#183;
初心者ですいませんw
859ゲームセンター名無し:2013/07/24(水) 00:19:11.93 ID:ewTPkpRj0
解呪付きインペリアルクララがおんどれを襲う
860ゲームセンター名無し:2013/07/24(水) 00:21:48.90 ID:CNjLnNMbi
カニだけは入れとけ
他は何でもかまわん
861ゲームセンター名無し:2013/07/24(水) 00:22:59.36 ID:ewTPkpRj0
お前診断スレのキチか詰まんねーんだよ
862ゲームセンター名無し:2013/07/24(水) 00:23:35.26 ID:hsJ3FOl20
カニとバクダルマンだろ?診断スレにもあったし
863ゲームセンター名無し:2013/07/24(水) 00:26:44.21 ID:knIuYP/jP
4回プレイして全部後攻だった…
昨日も4回全部後攻だった。
8回連続ってぶっちゃけ1%あるかどうかレベルなのに正直、これだけで異様にテンション下がる…

ユニット24体入れてるのにデッキ回らなくて1ターン目でユニット一回出したっきりで
3ターンでやられるとか初めての経験だわ…

こういうフラストレーションはどう解消したらいいんだろうか?

>>858
sageとか機種依存文字使ってて謎の文字列が出てるとか言いたいことは色々あるけど、
初心者を言い訳にする前に公式のカードリストを見てくるように。
864ゲームセンター名無し:2013/07/24(水) 00:31:08.86 ID:E/PAcw830
>>863
何かあるのかもね。まだ40戦程度だけど俺も8割くらいは後攻だよ。
事故はまあ仕方ない。といっても初手で箱+ユニット狙ってしくじったことは何度かある。
箱2しか持ってないのもあるがマリガン時間が短いんや。
865ゲームセンター名無し:2013/07/24(水) 00:32:31.67 ID:OMZz1n/zP
手札でレベルアップさせたら1ドロー出来んのか
もっと早く気付くべきだった
866ゲームセンター名無し:2013/07/24(水) 00:36:11.70 ID:Cdb3hGzE0
マリガン5秒はな・・・
回しまくって時間切れて進化進化インセプインセプとかの絶望感よ
867ゲームセンター名無し:2013/07/24(水) 00:37:07.09 ID:IKxTcBMZ0
あるあるw
結局最初の手札が一番マシだったとかね
868ゲームセンター名無し:2013/07/24(水) 00:38:52.86 ID:s39hZO8dO
月末月頭にPR二枚か
赤のアーテー?と黄色のシルフの騎士

リーナ見たいに強いの来る気がするんだよな。
869ゲームセンター名無し:2013/07/24(水) 00:46:11.11 ID:bCzM9T4AO
完全に手が詰まった時は全軍撤退させて殺ってもらうようにしてるんだけど、これひょっとして捨てゲーや舐めプみたいに思われたりするんですかね?
870ゲームセンター名無し:2013/07/24(水) 00:49:13.67 ID:IKxTcBMZ0
>>869
そう思われることもあるかもしれない
こないだホントにどうしようもない状況でそれやったら10ターンまで相手も何もしてこなくてねw
こっちはいかに早く行動終了押せるかで遊んでた
871ゲームセンター名無し:2013/07/24(水) 00:49:54.93 ID:Hl9l6qt60
Bクラスの真ん中くらいでうろうろしてるけどアフロ全然見なくなったなー
872ゲームセンター名無し:2013/07/24(水) 00:50:36.23 ID:mU6uFQ0Q0
マリガンは15秒あってもよかっただろうと思う
873ゲームセンター名無し:2013/07/24(水) 00:53:11.90 ID:Cdb3hGzE0
もしくは時間制限じゃなくて回数制限とかな
今のマリガンは逆に事故を呼んでいる気がするw
874ゲームセンター名無し:2013/07/24(水) 00:54:35.37 ID:JmCKazTo0
15秒もあったら毎回カブト虫1コス箱トリガースタートじゃないですか・・・
875ゲームセンター名無し:2013/07/24(水) 00:57:12.09 ID:qSwzm3su0
皆サブってやっぱり持ってるのかな?
パック回すならサブ1個作るほうが得な気がしてきた、IC4枚ぐらいにしてみようかな
876ゲームセンター名無し:2013/07/24(水) 00:59:28.00 ID:DWcXLX+UP
カードゲーマーについてくるせいで9枚になるわww
877ゲームセンター名無し:2013/07/24(水) 01:00:47.32 ID:IKxTcBMZ0
うちはリーナ最大数欲しかったから3枚かなー
といっても1枚は昔なくしたと思って作ったのだから買い足したのは1枚だけどw
ちょうどセガIDに登録できるのも3枚だしこれ以上はいいかなって思ってる
878ゲームセンター名無し:2013/07/24(水) 01:02:39.73 ID:s39hZO8dO
いやメインだけでいいやろ。
上限に達した使えるVRとSRは移してもよさ気だが、後はポイントに変換しちまえ。

4万だか2万PT交換で今は絵違いのベリアルが一枚もらえるし。追加きた時のSRが絵違いでもらえるのはでかい。

まあリーナのために三枚作ったけどさ
879ゲームセンター名無し:2013/07/24(水) 01:04:09.11 ID:qSwzm3su0
ありがとう、今整理してたら昔のIC発掘出来たし3枚にだけしてみるよ
880ゲームセンター名無し:2013/07/24(水) 01:05:09.22 ID:GnSshFK50
カードゲーマーaime付いて来るのか
スタートダッシュキャンペーン終わってなかったら買おうかな
881ゲームセンター名無し:2013/07/24(水) 01:11:50.81 ID:p2lVqd1c0
三国志大戦もやってるお陰で、今月のカードゲーマーのコスパがスゴイ
882ゲームセンター名無し:2013/07/24(水) 01:12:49.03 ID:hsJ3FOl20
なお次回はAime登録で別のカードが手に入る

なーんてなるだろうから枠開けてあるよ
883ゲームセンター名無し:2013/07/24(水) 01:20:44.81 ID:DWcXLX+UP
みんなのみた赤緑ってどんな構成でした?

参考までにききたいんですが・・・
884ゲームセンター名無し:2013/07/24(水) 01:23:01.40 ID:wEvA6QNT0
>>880
多分終わらないでしょ
終わっちゃったらスターターデッキ手に入らないことになるし
885ゲームセンター名無し:2013/07/24(水) 01:25:04.92 ID:+7Shnwhh0
むしろ何であのキャンペーンの中にスターターデッキ貰えることが含まれてるんだ・・・
886ゲームセンター名無し:2013/07/24(水) 01:25:21.06 ID:knIuYP/jP
上位陣はどう手札事故をさばいてるんだろうか?
自分も手札回ってるのにそれ以上に相手が冴えてたってなら完敗だけど、
この手の運はちと納得できんわ…
デッキを毎日少しずついじってるうちになんか方向性もわけわからなくなりそうな気がしてきた…

>>875
むしろAime1枚でチュートリアルこなせば、10枚もらえるから運営自らが推奨してるよね。
おまけにログインボーナスで10日で1枚レアもらえるわけだし…

>>868
雑誌だとちょっと高いわな〜
でもコードは実習生みたいに統一だとAimeの数だけ手に入るのかな?

>>878
あれってアートチェンジだから、デッキに入ってる同名のカードのイラストを変更するのであって、
そのカードが貰えるわけではないような?
887ゲームセンター名無し:2013/07/24(水) 01:28:42.55 ID:4FKKc2id0
>>883
4ターン目でOCバク・ダルマンが降ってきてこちらのユニットが一掃され、
5体アタックを喰らい、1体撤退したと思ったら今度はOCゴライアスが
降ってきてOC能力+アタックを喰らい一気に7点持ってかれた。

次のターン、緑トリガー置かれなければジャッジメントで勝ちだと思ってた
だけにショックだった・・・
888ゲームセンター名無し:2013/07/24(水) 01:31:07.02 ID:wEvA6QNT0
時間が許すならターミナルで300円8枚買うよりも300円でaimeカード買って10枚&ログインボーナス集めの方がいいよな
ターミナル通す時恥ずかしいが
889ゲームセンター名無し:2013/07/24(水) 01:32:05.75 ID:wrXgsTdaO
アースクエイク入れるか迷ってるのですがアタック時に相手のブロッカー焼いたらどうなりますかね?
再度ブロッカー選択?プレイヤー直通り?
890ゲームセンター名無し:2013/07/24(水) 01:32:07.82 ID:6p2I8eb10
ターミナルで30枚くらいログインボーナスもらってるやつは見た
891ゲームセンター名無し:2013/07/24(水) 01:32:31.85 ID:4FKKc2id0
>>883
連レス失礼、緑のこと書き忘れてた。
そいつはドローだとかCP回復だとかでとにかくデッキ回してた。
892ゲームセンター名無し:2013/07/24(水) 01:33:28.10 ID:+7Shnwhh0
>>889
アタック終了して終わり
893ゲームセンター名無し:2013/07/24(水) 01:33:39.16 ID:DWcXLX+UP
>>891 有難うございます。ということは追い風、ハウリングコンボですかね・・・
894ゲームセンター名無し:2013/07/24(水) 01:35:01.14 ID:knIuYP/jP
>>883
構成まではわからないけど、
緑成分はカブトムシ、猫、リーファ、ハッパ、バルバトス
赤成分はソードファイター、ランサー、ゴライアス、ベリアル、あとはリリムとクララいたりいなかったり

基本緑で守って、赤は速攻だったり焼きだよね。
俺はベリアル1枚もないから赤デッキであんまり勝ちパターン作れる気がしないんだよなぁ…
895ゲームセンター名無し:2013/07/24(水) 01:36:09.55 ID:2YpKQ4iN0
蟹が活躍する可能性を見つけた
アートチェンジですごい有名な絵描きの方に書いてもらう
かわいい子ならロマンで使う人出るだろ
896ゲームセンター名無し:2013/07/24(水) 01:39:29.73 ID:bQVxmspc0
>>895
ごめん
デュエルしろよって言ってくる蟹しか思い浮かばないわ
897ゲームセンター名無し:2013/07/24(水) 01:40:13.63 ID:wrXgsTdaO
>>892
気を付けて使わないと無駄アタックになるのか〜
898ゲームセンター名無し:2013/07/24(水) 01:42:10.45 ID:knIuYP/jP
>>889
アースクエイクは出し得でしょ。
あれ相手全体に2000ダメだから低コスのとりあえずブロック要員を全部吹き飛ばす。
ベリアル+アースクエイクとか仁のジョーカー+アースクエイクとかたいてい吹き飛ぶし。
899ゲームセンター名無し:2013/07/24(水) 01:49:32.50 ID:wrXgsTdaO
>>898
それはわかってるよ
例えばベリアル召喚→ベリアルアタック→アースクエイク発動とかでブロッカー消すのは勿体無いってことさ
900ゲームセンター名無し:2013/07/24(水) 01:56:07.09 ID:iBqqR3wY0
ランサーから殴るだろ常識的に考えて
901ゲームセンター名無し:2013/07/24(水) 01:57:43.48 ID:RqykP8yF0
みんな、トリガとインセプどのくらいの割合で入れてますか?
自分はトリガ3のインセプ11です。
902ゲームセンター名無し:2013/07/24(水) 01:59:46.72 ID:DWcXLX+UP
トリガーのサプライズボックスが強すぎるから基本、
サプライズ3
新品の鎧2
何でも屋3
の8枚ですかね。
903ゲームセンター名無し:2013/07/24(水) 02:04:14.38 ID:btvzcziF0
オーバーライド→ドロー→捨て札ユニット回収→オーバーライド→ドロー・・・
904ゲームセンター名無し:2013/07/24(水) 02:09:57.72 ID:xhITzCycO
そういや何でトリガって箱3鎧2台3が鉄板なの?
俺全部3積してるんだけど何かデメリットあるのかな?
905ゲームセンター名無し:2013/07/24(水) 02:14:05.77 ID:PyLmtsQgP
サプライズボックス3ってあとの方で腐らないの?
906ゲームセンター名無し:2013/07/24(水) 02:19:01.43 ID:HFfAQEMq0
デメリットと言うかどれか抜くなら鎧って話じゃね
箱はトリガー2枚引けるから手札にユニットあればさらにドローできる
台はまぁ普通に3枚入れるべきだし
鎧だと基本的に1枚引いたらそれで終わりだから
907ゲームセンター名無し:2013/07/24(水) 02:19:16.43 ID:Hl9l6qt60
>>904>>905
>>589で説明されてるけど、箱で箱を引きやすくするため、箱から箱を引くから余程無茶なドローでないかぎり回収可能
まあ例え3枚目が腐るとしても1枚目と2枚目のアドが大きいから問題ない
908ゲームセンター名無し:2013/07/24(水) 02:20:38.47 ID:PyLmtsQgP
>>907
親切にありがとう!!

一枚もいれてなかった…
三枚いれます!!
909ゲームセンター名無し:2013/07/24(水) 03:17:43.49 ID:PyLmtsQgP
組みおわったー!!

やっぱりデッキ組むときがわくわくするなー!
今日仕事でできないけどwwww
910ゲームセンター名無し:2013/07/24(水) 03:26:05.75 ID:fQvWDZPo0
戦国大戦から流れてきたけど、
どんなゲームであれデッキ考えてるときがwktkするのは変わらんなー
911ゲームセンター名無し:2013/07/24(水) 03:28:45.09 ID:fQvWDZPo0
>>897
青相手にクロックアップしたくないときは、
焼くことによって戦闘勝利にならず、無駄にLvあがることにはならない
この点はハデス対策にもなるから大事やで

>>886
俺交換したことないけど、貰えるってどこかのブログで見た
正しいかどうかはしらん
912ゲームセンター名無し:2013/07/24(水) 03:37:47.04 ID:CNjLnNMbi
もらえるならあのポイントも納得か
たった2000円分ログアウトすればいいなんてお買い得じゃないか(錯乱)
913ゲームセンター名無し:2013/07/24(水) 04:04:46.03 ID:dOap5Dxq0
トリガーインセプ破壊デッキを作ったがあと一枚クララちゃんが足りない
914ゲームセンター名無し:2013/07/24(水) 04:14:23.83 ID:PyLmtsQgP
メンテ始まってたw
915ゲームセンター名無し:2013/07/24(水) 04:41:15.78 ID:Y8qvDPzU0
前スレか何かに統計取ってる人がいたから俺も土曜から取って見たら

同じ相手と当たると先攻なら先攻だし後攻なら後攻なんだな
ICにIDが紐付されてるのか
日付跨ぐとSEEDが変わるのかターミナル通すと変わるのかよくわからないが
連続マッチすると終わるな
916ゲームセンター名無し:2013/07/24(水) 04:43:35.06 ID:6p2I8eb10
日本語で(ry
917ゲームセンター名無し:2013/07/24(水) 04:47:47.99 ID:CNjLnNMbi
同じ相手とマチる限り攻めが固定だと言いたいんだろうが
さすがにそんなこたないだろ
そしたら今のAランク層とか悲惨すぎる
918ゲームセンター名無し:2013/07/24(水) 05:16:26.48 ID:bcvGriuV0
せめて試行回数を書いてくれ
919ゲームセンター名無し:2013/07/24(水) 06:16:02.54 ID:gmHWKAVe0
次バージョンでは箱、ジャンプ、不可侵、アフロ、タイタン、ジャッジあたりに下方修正ほしい

箱は1枚ドロー、ジャンプランダム、不可侵ブロック時のみ、タイタンCP1、ジャッジCP6or7かな
920ゲームセンター名無し:2013/07/24(水) 06:18:22.25 ID:fQvWDZPo0
先攻の印象はあんま残らない分、
後攻だと良いイメージなくて残る=後攻多くね?ってパターンはありそう
最初ランクや勝率で後攻選ばされてたりしないよなとか思っていたけど、
普通にB5の人相手に先攻取れたりするからなぁ

大戦よろしく、履歴がほしいところ。無料だと厳しいか?
そういやBBやったことないが、あれは一試合の履歴とか見られるの?
誰とマッチしたとか撃破数とか
921ゲームセンター名無し:2013/07/24(水) 06:25:42.60 ID:fQvWDZPo0
>>919
箱以外使ってないが、個人的には正直どれも下方いらんなぁ
色の特色として納得できるものだし、単に対抗カードを増やすだけでもいいよ

俺は後攻の不利をシステム的に軽減して貰えればいい。CP3→3→4→5〜なり2ドローなりで
922ゲームセンター名無し:2013/07/24(水) 06:37:50.91 ID:iXujUV7X0
>>920
マッチした20人とかスコアとか推移は確認できる。
誰にいつ撃破されたとかまでは残らない。
923ゲームセンター名無し:2013/07/24(水) 06:41:30.17 ID:72NXpS3hP
アフロってそんな飛び抜けて強い?
ジョーカーはみんな強いと思うんだけど、バウンス以外
924ゲームセンター名無し:2013/07/24(水) 06:42:37.52 ID:gmHWKAVe0
カード増やしてくれるなら下方いらないけどジョーカーはせめて溜まり方変えるなりしてバランス取ってほしい
925ゲームセンター名無し:2013/07/24(水) 06:45:25.58 ID:gmHWKAVe0
アフロ、仁が時矢や沙夜と同じ強さのわけがない
926ゲームセンター名無し:2013/07/24(水) 06:51:22.03 ID:72NXpS3hP
そのへんそんな駄目か?
沙夜はコスト軽いからテンポあんま崩さず打てるのがいいとおもうんだけど
927ゲームセンター名無し:2013/07/24(水) 06:54:40.39 ID:fQvWDZPo0
>>922
へー、そうなんだ。ありがとう
普通のTCGじゃ統計なんてなかなか取れないし、データ系で活かしてほしいな

>>923
Cランクなら一番仕事するジョーカーじゃね?
あと現状タッチのない赤緑じゃ、ジョーカーで対抗できなきゃかなり大変
ライフ削るのに夢中でインターセプト使っていたら、詰むっしょ
(アフロ相手にそんな戦い方した時点でアレだが)
928ゲームセンター名無し:2013/07/24(水) 06:57:05.45 ID:fQvWDZPo0
>>926
プレイングとかジョーカーに求めるものによって違うだろうけど、
ジョーカーを不利な状況から挽回するためと位置づけている人にとっては、
ハンデスで状況挽回できないってのがある
そういう意味ではアフロや仁はわかり易い
929ゲームセンター名無し:2013/07/24(水) 06:58:00.26 ID:GqSui6GFO
沙夜はジョーカーゲージの溜まりが相手に分からなくて、尚且つ溜まりが他キャラの二倍、さらに一試合で二回使えるなら強い
時矢や星は対象が選べて3CPとかなら強い
主人公は4CPくらいならマシ
ヒロインのは相手ターンにも使える仕様にすれば優秀
アフロとまりね?
修正いらないだろ(笑)
930ゲームセンター名無し:2013/07/24(水) 06:59:31.55 ID:gmHWKAVe0
対策出来るのと出来ないのじゃ全然違うと思うけど

アフロは毘沙門か逐一破壊していくしかない+CP3っていう破格のコスト
仁は低コス全滅してそのターンクロックアップかライフ貰える

時矢は仁と同じコストなのに相手が低コス並べたら運ゲに
沙夜は手札減らせばおk

相手がジョーカーゲージ管理出来るシステムなのに対策出来るってのがなぁって感じ
931ゲームセンター名無し:2013/07/24(水) 07:03:30.37 ID:72NXpS3hP
アフロCP3はおかCな、あれ
5なら大分評価落ちるんだけど
932ゲームセンター名無し:2013/07/24(水) 07:07:50.67 ID:Gy0JotNxO
和服は黄と相性良いから普通にやれるよ。アフロは緑と同じ位置。上に上がるほど正面からまともに当たる人がいなくなってくる
933ゲームセンター名無し:2013/07/24(水) 07:09:31.16 ID:RXe/gqrM0
リーナのコードは共通だったけど本につくPRは個別のコードだよなあ…
共通ならうpされて終わりで本売れなくなるからしかたないが
3冊も買いたくないから微妙性能にしてくれ頼む!
934ゲームセンター名無し:2013/07/24(水) 07:10:48.05 ID:IKxTcBMZ0
時矢と星はやっぱり選べたら一番嬉しいよね
もしくはBPが高いほうからとか
勝つときはジョーカー使わないでも勝つくせに負けるときはジョーカー使っても勝てない時矢使いですけどねw
見た目大事
935ゲームセンター名無し:2013/07/24(水) 07:34:45.09 ID:72NXpS3hP
毘沙門からのー沙夜は気持ち良い
936ゲームセンター名無し:2013/07/24(水) 07:39:39.12 ID:7XnX5feZ0
黄色ならジャンプーやエンゼルフェザーで手札に戻してからの
手札破壊で存在自体を消すこともできるのか
ガシャドクロとか相手なら有効か・・・?
937ゲームセンター名無し:2013/07/24(水) 08:17:16.06 ID:aji4qw+z0
ピンク髪ヒロインのジョーカーについて語られないのに絶望した!

使っても最近はジョーカーもらう前に決着がつくか、ジョーカー使うとオーバーキルって感じだが
938ゲームセンター名無し:2013/07/24(水) 08:24:26.58 ID:Pmd3WvIb0
まあバウンス系手に入れるとハンデスと絡めたくなるのは人情
939ゲームセンター名無し:2013/07/24(水) 08:32:45.80 ID:RX2KN/+K0
Bに上がった途端青が増えすぎて緑単じゃどうしようも無くなってきた
頭にきたから赤単でベリアル3 地震3積んでみたけどどうなんだろ
940ゲームセンター名無し:2013/07/24(水) 09:10:17.08 ID:2Hz93oQI0
べリアルのオーバークロック誘発されリーナでしまわれちゃうだけ。
941ゲームセンター名無し:2013/07/24(水) 09:11:25.46 ID:RX2KN/+K0
結局どうしようもないか・・・
0コス12枚入れてアリエとかで行動権奪って速攻デッキ組んでみるか・・・
942ゲームセンター名無し:2013/07/24(水) 09:12:37.37 ID:CX7a89FV0
>>939
よく赤単で組んだな
緑にぼこぼこにされるぞ
943ゲームセンター名無し:2013/07/24(水) 09:14:31.33 ID:sHQxRojsO
すいません、もしもしなんですがカードゲーマーの話を詳しくお願いします
944ゲームセンター名無し:2013/07/24(水) 09:31:28.51 ID:JPJyzYaS0
>>941
それ後攻引いたら負けだぞ
945ゲームセンター名無し:2013/07/24(水) 09:46:47.29 ID:UxCAUxvP0
>>944
それ黄単でコスト軽減使って速攻したほうがいいんじゃないですかねえ・・・
はいわたしのことです
946ゲームセンター名無し:2013/07/24(水) 09:46:47.70 ID:gmHWKAVe0
リーナでしまわれちゃうだけってw
青使ってる方としてはベリアルと地震はキツイよ

青相手には低〜中コスト多めに組んだらいける!
947ゲームセンター名無し:2013/07/24(水) 09:49:39.11 ID:UtzogA1VO
いい加減sageような
948ゲームセンター名無し:2013/07/24(水) 09:51:51.81 ID:gmHWKAVe0
カードゲーマーがPRカードなら3冊買わなくちゃいけなくなるかもしれないとか・・・
949ゲームセンター名無し:2013/07/24(水) 09:53:34.04 ID:BnKXa8OD0
赤単使ってるけど緑がきつい
緑強くね…
950ゲームセンター名無し:2013/07/24(水) 09:56:13.44 ID:cCzpjrTDP
赤で緑はどうしてもサイズ負けするから、いかに戦闘せずになぐるかが大事だと思う
951ゲームセンター名無し:2013/07/24(水) 10:02:40.52 ID:knIuYP/jP
青使ってるからかもしれないけど、黄色も緑も相手してて場にユニットがほぼ並んだら負けってのはあるからなぁ…
下の層だとユニットをとりあえず並べましょう的なプレイングが多くなるから、アフロが強いんだけど、
俺、まだC2だけど、除去しまくりだと1〜2体のユニットが強化されるだけ何て状況も結構多いから、
時矢なんかのジョーカーでユニット全滅させるとか結構あるんだけどね。
小夜も黄色相手なんかで接戦だと相手が隠し持ってそうなビシャモンをジョーカーで除去出来るとか美味しい場面は多いと思うけど。
淫ピちゃんはオーバーキル気味でもダメ押しで使うくらいで正解じゃないかな?
100枚のカードプールでよく出来てると感心するけど、やっぱジョーカー活かすならもう少しカードプール増えないときつかいかなぁ…

ジャッジメントはあんなもんでいいんじゃないかな?逆に持ってるふりして別の倒し方探るか、
1枚だけ仕込むくらいで丁度いい牽制じゃないかな?ただエンジェルフェザーのコストとタイタンのコストはつりあってるとは思えないけど。
952ゲームセンター名無し:2013/07/24(水) 10:08:19.94 ID:s39hZO8dO
なんで緑青や青がアフロなのかわかって無い奴多過ぎ。
焼きに弱いからあいつ先打ちしないと後半辛いっつーの。

主にすると青緑と青と黄緑に対して楽になるけど赤緑に対してきつくなる。
あの二つ以外選択肢が無い。
953ゲームセンター名無し:2013/07/24(水) 10:49:53.76 ID:5lTF2HZRO
相手側先攻、黄緑で最速3ターンで負けた時は笑ったw
展開していたユニットが少なかったのもあるけど、トリガーぶんまわして追い風×3・ジャンヌLv2・ジャッジメントとか超展開すぎた
954ゲームセンター名無し:2013/07/24(水) 11:05:35.86 ID:8IQm9f880
そんなトリッキーなことしなくても
鉄鎖、アリエ、狐、アヒルで3ターンで死ぬけどな
955ゲームセンター名無し:2013/07/24(水) 11:18:46.41 ID:IpkpHQhe0
堕天馬デッキ楽しいよ、青黄といえばそうだけどそれっぽくない
堕天馬が生き残ってる限り、鉄鎖、エンジェルフェザー、ジャッジメントを使い回し続けれる
相手のベヒーモスをヤシオトクリ→撤退→堕天馬で回収→ヤシオトクリで倒した時は快感だった
雷龍でおkってのは内緒な!
956ゲームセンター名無し:2013/07/24(水) 11:25:29.44 ID:KMr/GSYri
>>955
雷龍といえばオープニングで主人公が格好良くJOKERだしてるけど...
あれ焼ききれてないよね?
957ゲームセンター名無し:2013/07/24(水) 11:33:10.74 ID:Y8qvDPzU0
>>918
土曜
Aさん 先攻 先攻
Bさん 後攻 後攻

日曜
Cさん 先攻 先攻
Dさん 後攻 後攻 後攻

月曜
Aさん 先攻 先攻
Cさん 後攻 後攻
Dさん 後攻 後攻

火曜
Aさん 後攻 後攻

例外 火曜
Eさん 先攻 24:00日付変わって 後攻

例外の時は スタンプもらうためにターミナルにかざした位かな

Aランだと対人マッチすると大体2戦同じ相手
958ゲームセンター名無し:2013/07/24(水) 11:47:50.98 ID:gmHWKAVe0
>>956
それ俺も思ったwwださいよねw
959ゲームセンター名無し:2013/07/24(水) 12:14:30.46 ID:g5qCoPb0O
>>943
よくわからないが、aimeとPRのコードがつくらしい
7/31発売

>>950
スレ建てよろしく
960ゲームセンター名無し:2013/07/24(水) 12:46:11.17 ID:FRVC/kRc0
そういえばBやAに上がったらデッキ数増えるの?
2つじゃ物足りない…
961ゲームセンター名無し:2013/07/24(水) 12:47:48.85 ID:tIPNlVq6O
黄緑でリーフィア3枚と不屈猫3枚、どっちを入れるべきかな?
不屈はライマル3枚入れてるからいいのかなぁ、とは思うけど。
962ゲームセンター名無し:2013/07/24(水) 12:48:17.16 ID:ftUv9mn00
>>959
aimeのカードつくの?
ついでにリーナも入手できるじゃん!
963ゲームセンター名無し:2013/07/24(水) 12:51:26.59 ID:Z7tG3p1U0
>>957
火曜に同じ相手と連戦になって先行後攻入れ替わったから、固定はないよ
964ゲームセンター名無し:2013/07/24(水) 13:00:22.80 ID:aji4qw+z0
>>962
「カードゲーマーvol.11」表紙公開!
ttp://hobbyjapan.co.jp/cardgamer/?p=4558

昔、雑誌は大きなカードスリーブとか言ってたけど、今はデッキがついてくるのか…
965ゲームセンター名無し:2013/07/24(水) 13:01:21.35 ID:GqSui6GFO
禁止されてるけど、皆リアルマネーでやり取りしてるよな…
うちのホームとかリアルマネーでの売買が主流だわ(笑)
966ゲームセンター名無し:2013/07/24(水) 13:02:23.95 ID:bQVxmspc0
次のスレタイどうする?
このままでいく?それとも変えていく?

partって味気ないし、BPとかに変えないのか
967ゲームセンター名無し:2013/07/24(水) 13:04:36.45 ID:FRVC/kRc0
だんだん増えて行くし、CPでもいいんじゃない
968ゲームセンター名無し:2013/07/24(水) 13:04:49.40 ID:KMr/GSYri
>>961
象いるなら猫、いないならリーフィア
緑で猫といえばアスタナスタアイリス姐さん懐かしいな...
輸入してくれんかね、金ならだすから...

>>962
もう3枚用意しちまったよ...チキショウ
969ゲームセンター名無し:2013/07/24(水) 13:10:47.53 ID:FRVC/kRc0
>>965
実際金で取引されたらレートが決まるから、トレもしやすくなるんだよなぁ
970ゲームセンター名無し:2013/07/24(水) 13:13:51.85 ID:4NdWG6HV0
>>967
7の次にもっかい7がw
971ゲームセンター名無し:2013/07/24(水) 13:17:13.41 ID:bQVxmspc0
BP、CP、AP、RP、GP
COJってポイントの種類多いなー

ラウンドっていうのもあったな
972ゲームセンター名無し:2013/07/24(水) 13:19:32.42 ID:DmF6fv3Wi
>>971
ライブラリーアウトないからラウンドなくても...
個人的には2回目のジョーカーあってもいい気がしなくもない
973ゲームセンター名無し:2013/07/24(水) 13:20:01.31 ID:GqNc5c2mO
やりたいと思うんですが初めは何をしたらいいですか?
遊戯王、BS、ヴァンガード経験してます
974ゲームセンター名無し:2013/07/24(水) 13:24:48.25 ID:GqSui6GFO
>>969
たださぁ、データ内のカードでしかないからお店に売れないのがネックだよなぁ…
店舗に売れればだいたいの相場が出るからレートも出しやすいけど、現状リアルマネーでやってる人達は個人間でのヤツだからレートがバラバラらしい
975ゲームセンター名無し:2013/07/24(水) 13:24:57.74 ID:CX7a89FV0
>>973
チュートリアルをやったら天に祈れ
976ゲームセンター名無し:2013/07/24(水) 13:26:47.14 ID:GqNc5c2mO
>>975

今アーケド探しちゅう

デッキとかもらえるカードはランダム?
977ゲームセンター名無し:2013/07/24(水) 13:29:02.26 ID:dOap5Dxq0
スターターデッキは固定

とりあえず誰かさっさと次スレ立ててくれ
978ゲームセンター名無し:2013/07/24(水) 13:29:41.79 ID:bl+8VzQKi
>>976
初期デッキは皆同じ
チュート 2回で貰える10枚がランダム
無駄に剣がでるイメージだけど...
979ゲームセンター名無し:2013/07/24(水) 13:30:40.23 ID:6p2I8eb10
950は踏み逃げだし誰も立てる気ないみたいだし立てれたら立ててくるわ
980ゲームセンター名無し:2013/07/24(水) 13:34:30.26 ID:6p2I8eb10
ダメだった・・・
>>980頼む
981ゲームセンター名無し:2013/07/24(水) 13:35:03.14 ID:6p2I8eb10
スマヌ
>>985
982ゲームセンター名無し:2013/07/24(水) 13:41:48.65 ID:wuvHnCx4O
スターターはそこそこ優秀だから、とりあえず全国へ逝け

後は転んで覚えろ
983ゲームセンター名無し:2013/07/24(水) 13:42:59.15 ID:bQVxmspc0
今後は初心者用のスレとかあったらいいね
まだまだ稼働初期だけど
984ゲームセンター名無し:2013/07/24(水) 13:50:08.44 ID:CNjLnNMbi
7月組と今後の稼働組じゃ明らかに差が付いてるしあった方がいいんじゃね
985ゲームセンター名無し:2013/07/24(水) 13:51:45.84 ID:rwfK1r+8O
現状だと書き込み規制が厳し過ぎて初心者スレ立てても人来ないと思う
986ゲームセンター名無し:2013/07/24(水) 13:58:07.90 ID:bQVxmspc0
>>985
スレ立てよろs…あっ…(察し)
987ゲームセンター名無し:2013/07/24(水) 13:59:34.12 ID:GqNc5c2mO
カードトレードもできるみたいだね
だれかレアカード恵んで
988ゲームセンター名無し:2013/07/24(水) 14:03:00.34 ID:gmHWKAVe0
乞食スレへどうぞ
989ゲームセンター名無し:2013/07/24(水) 14:23:12.07 ID:/jwydZdK0
じゃあ立ててくる
990ゲームセンター名無し:2013/07/24(水) 14:25:13.81 ID:/jwydZdK0
立った
CODE OF JOKER コード・オブ・ジョーカー part6
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1374643449/
991ゲームセンター名無し:2013/07/24(水) 14:31:13.52 ID:MncY3wbD0
おつ

ロケーションを早く見れるようにしろやクソセガ
992ゲームセンター名無し:2013/07/24(水) 14:53:08.76 ID:VH/dtuty0
♪埋めは咲いたか〜 桜はまだかいな?
993ゲームセンター名無し:2013/07/24(水) 14:54:30.77 ID:rBkiChEb0
>>990

今は2台稼働店ばかりで、10時くらいまでプレイできん事が多いな
3〜5人×2グループぐらいで占拠されると600円交代店は全然空かない
早く穴場が調べられるといいんだが…
994ゲームセンター名無し:2013/07/24(水) 14:56:54.88 ID:PyLmtsQgP
デッキ診断だれかしてちょんまげ
995ゲームセンター名無し:2013/07/24(水) 14:58:16.83 ID:G+dFOtdu0
       ハ,_,ハ    m
      ,:' ´∀';   ノ 
    l^ヽ'"'"~/^i'ツ'∧_∧
  ヾ        'ミ,    )
  ミ  ´ ∀ `  と,   ヽ
  ッ       _   "ミ__>
 (´彡,.     (,,_,ノ  _ヽ_)_)
     "'"'゙''""''''゙""´
996ゲームセンター名無し:2013/07/24(水) 14:59:22.63 ID:wuvHnCx4O
んじゃそこに座れ
997ゲームセンター名無し:2013/07/24(水) 15:06:07.28 ID:G+dFOtdu0
      _,∠⌒ヽ、
     l|::|   ̄ `l
     ||]| `・ω・´|
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  i!    に,二,二l  ! j
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           `
998ゲームセンター名無し:2013/07/24(水) 15:16:41.83 ID:sHQxRojsO
>>990
乙!
埋め
999ゲームセンター名無し:2013/07/24(水) 15:20:27.39 ID:JPJyzYaS0
1000ならジャッジメント1コスト
1000ゲームセンター名無し:2013/07/24(水) 15:23:04.11 ID:ws8aRwQhi
1000ならアフロが3倍に
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。