BORDER BREAK ボーダーブレイク 1415GP

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1ゲームセンター名無し
最大10vs10!ハイスピードロボットバトルBORDER BREAK (ボーダーブレイク)のスレッドです。
『ボーダーブレイク ユニオン Ver.3.5』稼動中!

【今週/来週の戦場】
B5以上 ダリーヤ遺跡群 〜交錯の火線〜/第19号高層サイト 〜天柱の兵火〜
C1以下 第3採掘島 〜前線猛爆〜/ダリーヤ遺跡群 〜河底の弾雨〜
【イベントバトル大攻防戦】
開催期間:2013年7月8日(月) 〜 2013年7月14日(日) 10:00〜23:00
戦場:放棄区画D51 〜激闘の氷域〜

■公式サイト
http://borderbreak.com/
■BB.NET
http://all.borderbreak.net/
■BORDER BREAK @ウィキ
http://www12.atwiki.jp/borderbreak/
■BORDER BREAK アップローダ
http://ux.getuploader.com/_borderbreak/
■ 有志による装備重量計算機
http://bb.libris.jp/
http://expz.net/bbasmz/

前スレ
BORDER BREAK ボーダーブレイク 1414GP (1413になっているが実質1414)
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1373458418/

※初心者の方はまずwikiのFAQと概要を、略語に関しては用語集を確認してください。
※テンプレは>>1-3を確認してください。
※家庭用ハードの話題はスレ違いです。他ゲーとの比較もスレ違いです。
※討論は歓迎ですがオーバーヒートに注意。晒しは晒しスレへ。
※次スレは>>900でお願いします。立てられない場合は>>920>>940>>960お願いします。
>>960 でも立たなかった場合は>>970>>980>>990お願いします。
2ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 11:12:52.80 ID:SkL1X6bs0
関連スレ
(初心者・相談系)
ボーダーブレイク機体パーツ・武器構成相談スレ9
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1361407459/
BORDERBREAK ボーダーブレイク 初心者質問スレ36
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1362595122/

(キャラ関連系)
ボーダーブレイク キャラ総合スレ 6GP(ゲームキャラクター板)
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1323354473/

(検証・情報) ※したらば掲示板
【ボーダーブレイク】BORDER BREAK検証スレ Part2
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/48411/1328194133/

(クラン関連) ※したらば掲示板
【新規は】クランメンバー募集スレ 6【まず相談しとけ】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/48411/1338133068/ BORDER BREAK クラン連絡用BBS
http://jbbs.livedoor.jp/game/51574/

■各兵装毎の語り合いはしたらば掲示板へどうぞ
http://jbbs.livedoor.jp/game/48411/

■画像収集用wiki
http://www44.atwiki.jp/bbimage/

■シベリアスレは凍りつきました
3ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 11:13:39.44 ID:SkL1X6bs0
FAQ〜よくある質問〜
Q:始めたいんだけど、今からでも平気?
A:初期クラス(D5)では、味方は人間、敵はCPUだけ。負けても特にデメリットはないので操作に慣れましょう。
  マップは初心者用のスカービ渓谷(A)なので安心してどうぞ。
  その後もランク毎にマッチングされるので、同じようなレベルの人と対戦できます。

Q:機体は兵装ごとに変えられるの?
A:総ての兵装で機体は共通です。兵種別に機体構成を変えることは出来ません。

Q:機体カスタマイズって有料ですか?
A:有料です。
  カスタマイズ画面だと、バトル参加に応じて付与されるカスタムサービスタイム(最大30秒)消費後は、GPを毎秒消費します。
  パーツ・武器購入は別途消費(100GP〜)。アバター・機体色変更はそれぞれ1回100GP消費。

Q:wikiにある武器・パーツがお店で買えないんだけどなんで?
A:一部武器・パーツは出現条件があり、それを満たすと1つ目が出現します。
  必要な累計ポイントなどの詳しい条件は不明ですが、検証の結果ランクが関係ないことだけは判明しています。
  武器ならその武器が使える兵装でプレイしていれば、そのうち出るみたいなので気長にプレイしましょう。

Q:奇襲章って敵プラントを中立にしても1カウントされるの?
A:自軍プラントにして1カウントだそうです。青まで頑張りましょう。

Q:Bランクからキツくなってきた。
A:基本(エイムや味方との連携)をしっかりしましょう。でないとポイントがとれないぞ!

Q:キャラが萌えるんだけど…。
A:つhttp://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1323354473/
4ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 12:50:42.87 ID:UykWRn530
よ〜whiteブターBBA、久しぶりだなぁ^^

なに調子こいてボダブレ板に顔出してんだ?^ ^

ボダブレのお兄さん方を困らすなよ^^

白豚ババァ、絆Aクラ晒しスレにハウス!
5ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 13:44:13.87 ID:m1RY3y160
\前回のボーダーブレイク!/

A2になった私を待っていたのはマグメルが倒産するというお知らせ。
「私の輝かしいボーダー生活がぁ…」
倒産を阻止するには、新規ボーダーを増やすしかない。
そこで私は、今大流行のアイドルボーダーをやってマグメルをアピールすることにしたの!でも…
「NAはナシです!」
「ネメシスデイのために何をするべきか、よく考えるべきよ」
それでも私はマグメルのために何かしたい!諦めきれない!!
「私…やっぱりやる!!」

あ、>>1
6ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 18:25:40.90 ID:Q+AgFT6l0
   ┌─┐
   │先│
   │祖│
   │代│    ∧∧
   │々│   .| =v=〉 
   │セ│    |0¥0  フォッフォッフォッフォッフォ>>1
   │支│    (∧)(∧) お盆はご先祖様を大切にな。
 ┌┴─┴┐  )ノ
 │| 三三 |│
 ̄.凸( ̄)凸 ̄
7ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 20:34:07.24 ID:Gwqu3Utu0
R.E.38年
この川で杖が溺れ、自機損壊したという悲劇的伝説を持つ川に

役者が落ちた、いま

あ、>>1
8ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 20:35:54.83 ID:3cdtZlvj0
役者パーツ見つけたら水かければいいのか
いちおつ
9ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 20:42:05.13 ID:xbOCcKac0
テスト
10ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 20:47:20.77 ID:vhYMSnJHO
んー今日のヤマトすげかったな
>>1おつ
11ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 21:02:35.74 ID:m1RY3y160
そいや明日はガードチップくるのかなー
真腕とかだとガード時防御力にボーナス!とかやってくれたらロマン度上がるのに
12ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 21:04:52.68 ID:f+nZXmWt0
>>1
軽量機+最大火力武器搭載機って結構好み

でも味方の場合主人公機の僚機で調子乗って撃破される役だったり
敵の場合何かよく分からない光が逆流するとか言って撃破されるんだよな
13ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 21:06:22.71 ID:xz/w3dq0O
獲得EP上位5バトル
691EP / 615EP / 609EP / 608EP / ○○○

久しぶりに蛇使ったけど、バリアの強さはまだまだ現役だね。
3000EP貰えるのって何位までだっけ?

>>1
14ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 21:07:44.43 ID:4lu3UHzV0
なんだかんだイグニションする機体は好き
15ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 21:10:19.14 ID:HMOqOYRz0
テクスチャー オン!
16ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 21:11:35.08 ID:JrURRt74O
ガードは「ボタン押したら一定時間ガード」なのか「押し続けたらガードポーズ維持」なのかどっちなんだろ?吹っ飛び攻撃以外は耐え続けるのか一回被弾で解除か?

まぁ俺的目玉は高速冷却Uだけど。実弾速射Uと合わせたダイナソアが楽しみだ
17ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 21:11:38.51 ID:Mf4wPSgSO
ん〜…
部長?っていう人もACEになったみたいね

談合含めてこれで到達者は4.5人だっけ?
18ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 21:12:32.28 ID:vhYMSnJHO
話さえよければピビオペはほぼ完璧に近かったのにな…
19ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 21:13:04.71 ID:9LDFOxSl0
大火力重装甲を大出力で無理やり動かしてるような機体が好きだからZZ好き
20ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 21:17:50.54 ID:m1RY3y160
なんの個性もない機体好きだぜ
特に尖った性能がないのに戦果あげられるとかカッコイイじゃん
おめーのことじゃねーよ久我
21ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 21:18:00.04 ID:g8rW+Y5n0
>>13
50位以内だった気がする
22ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 21:20:05.96 ID:kjzpRHV8O
>>20
杖「照れますな」

あ、>>1
23ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 21:20:31.73 ID:vhYMSnJHO
>>20
エンフォーサー(Xはちょっと違う)、迅牙辺りか
24ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 21:22:28.55 ID:4lu3UHzV0
>>23見た目無視で性能だけなら麗花ちゃんは極めてバランス型だぞ
25ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 21:23:05.71 ID:/omjcrEs0
>>1

>>16
防御能力が強力なら一定時間拘束される前者、
そんなでもないなら自由度の高い後者じゃないかな
とか言ってると「強力で運用自由度も高い」が来かねないから困ったもんだが
26ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 21:28:29.58 ID:vhYMSnJHO
>>24
あれ思いっきり『軽量機』っていう個性があるじゃん…
27ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 21:29:00.89 ID:twu26dnIO
>>22
杖は尖りすぎてんだよ。他がヘコむくらい。
28ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 21:29:49.46 ID:m1RY3y160
雷花ちゃんが中軽量級とかいうわけわからないカテゴリに属してしまったせいでセイバーさんが軽量級名乗ってよいのかどうかわからなくなってしまった
29ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 21:30:16.25 ID:xFviyxOs0
>>20
「特徴が無いのが特徴、か…」

>>22
杖は素敵度がずば抜けてるじゃなイカ!
あ、>>1乙ですわ
30ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 21:31:48.83 ID:HMOqOYRz0
たぶん防御は対近接と各射撃属性に対しての防御力と転倒耐性がガン上がりする。ダウナーで斬ったはずの相手がHPゲージ半分以上残して反撃してくるレベル。
但し爆発属性にはあんま効果ない。ネオやリムペ持ちの前でバーリアwwwしちゃったら最早ただの的でしか無いくらい。あ、>>1
31ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 21:32:14.59 ID:xLo0z9bM0
>>1乙〜ぅ

ガードはアナ本だと、「構え継続中、正面からのダメージを軽減する。(正面180度)」って書かれているから、
アクション押している間、もしくは屈伸と同じくON/OFF形式かな?
32ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 21:33:05.98 ID:dV08HXd+0
>>20
ネレイド「照れるにゃー」
33ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 21:38:30.92 ID:XxbdGm+c0
尖っていない軽量型ってのはもっと増えないもんですかね

外見的な意味で
W腕や脚の羽根をもきりと折り取ってしまいたい。参脚みたいに横に広がらないタイプならまだ良かったんだけどなー

>>29
「量産品だがハイスペックハイコスト」であるらしい以上、ジムカスって久我Sあたりの位置じゃないか?w
34ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 21:38:37.28 ID:GfiG3Ic20
>>20
そんな貴方に超オススメなのがフル迅牙甲!特徴はないけどビジュアルはまぁカッコイイし
性能も充分最上位戦でもやっていけるけどNXや円Xや雷花というライバルが凄すぎて空気
という通好みの機体だ!
35ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 21:39:50.21 ID:Skgtg4v+O
正面戦士の盾を思い出しました

>>1
36ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 21:41:25.74 ID:m1RY3y160
>>34
未だに迅牙シリーズ愛用してて運命感じてるところだわ
セイバーも軽量級なのに尖ってないから好き
37ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 21:42:34.98 ID:9LDFOxSl0
>>29
カバンが爆発したのかと思った
38ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 21:56:47.93 ID:o6/Ut8nv0
>>34
久我円が「いかにもな量産機っぽい」とされていた時代もあったんだよな・・・
いや今でもある意味「量産」機ではあるが
あ、>>1乙です
39ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 22:01:15.46 ID:vhYMSnJHO
見た目でも重量決めてるんだからシールド持ちはアビリティ機能欲しいよなぁ
回転シールドバッシュしたい
40ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 22:02:01.29 ID:mBZYve1r0
明日は穴本バレしてるチップ全部くるのかね。穴本バレしてるチップってどれくらいあったっけ?
41ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 22:02:32.63 ID:cpfj0j7I0
>>39
とりあえずシールドが展開して隙間から光が溢れ出すようにしよう
42ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 22:14:37.78 ID:oSPk74wu0
うちの近所の本屋にはまだ3.5の穴本入荷してないんだが
43ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 22:14:51.88 ID:SkL1X6bs0
そういえば武器と機体は穴本発売前に追加されたから
穴本買ってアバパぐらいしかまともに見てなかったわw

新チップは9種で計13個追加か
44ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 22:17:58.06 ID:vhYMSnJHO
>>42
うちんとこ何店舗か合わせてまだ数冊残ってるわ
売れて再入荷しただけかもしれんけど
45ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 22:19:38.26 ID:m1RY3y160
エナジーバリアでワカラン殺しが減ったりするのかなー
大攻防とかでなら使ってみたいな
46ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 22:27:52.03 ID:jMfffjYuO
>>42
残念ですが……
47ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 22:30:05.30 ID:HMOqOYRz0
武器の解説で一目惚れしてCLSライオ買ったんだけど、使ってる人がいたらどんな感じか教えて欲しいんだ。買ったはいいが時間切れで来週土曜までゲーセン行けなくて…
48ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 22:30:30.23 ID:Y3HIaJJ20
>>42
画集の時にも言われてたが、稼働から時間の経ったアケゲのムックがそうそう入荷すると思っちゃアカン
買うつもりがあるなら予約注文をするんだ。そうすればみんな得をする
49ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 22:41:30.01 ID:kjzpRHV8O
>>47
初期ライオは近距離用。敵が遠い時にチャージする感じ
50ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 22:45:53.02 ID:xz/w3dq0O
>>21
サンクス、昔と変わってないのね。

物欲センサーが性能高過ぎてピアノブラックが出ねぇ…
51ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 22:45:54.59 ID:XSgO4/OcO
>>45
ネフィリムで結局即死する姿を想像した
まあそれでも不意をつかれて致命傷なんてよくあることだから役立つとは思うけど
52ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 22:46:16.42 ID:Njv/FREjO
晒し台見てたら、誰も河を渡らず、あろうことか砂ひとりに凸を押しつけてるアホ部屋発見
やる気の欠片もなし
やる気無いなら虫退治してろや
53ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 22:49:03.61 ID:xFviyxOs0
今回の穴本はただのカタログみたいなもんだったしな。
特典アバパに興味が無い人にはほぼ無価値…

あと、脚部パーツの歩行の数値に間違いが多数あったのが
歩行スキーとしては許せないでござる!
54ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 22:49:17.55 ID:SkL1X6bs0
なんでわざわざ2chに書き込むのかな?
直接言えばいいのにね
55ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 22:50:27.12 ID:m1RY3y160
まあまあ、明日からは偵察や凸がちゃんと活きるマップだからさ
素敵な凸ルートもあるけどコア直結ってわけでもないしな
56ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 22:52:41.05 ID:HMOqOYRz0
>>49
チャージしながら移動して初撃はチャージ最大で絞ったのを当てて、それ以降は相手次第って感じか。
戦闘支援向きじゃないかな。サポートしながらだとしっくりきそう
57ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 22:54:29.14 ID:bmN9bekP0
高層AってCプラでオセロウマーじゃなかったっけ
58ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 22:56:19.84 ID:SkL1X6bs0
いまさらでスマンが
穴本にガードについて詳しく書いてあったわw

アクションボタンでガードの構え
移動不可、近接・射撃・爆風もガード可
ガード中でも頭に攻撃されるとクリティカルは食らう

まあ、ラグで相手側ではガードが発動してなくて素通し
なんて判定食らいそうだがな!
59ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 22:59:52.98 ID:kjzpRHV8O
>>56
ごめん、ちょっと言い方悪かった
遠目の敵を狙う時チャージでそれ以外は基本ノーチャージの近距離運用が良さげ

弾数少ないが連射力が高いんで近付いて叩き込むと撃破が結構取れるよ
60ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 23:00:37.77 ID:XSgO4/OcO
>>57
結構な格差マップだったはず

屋根があるから今週よりは爆撃ゲーにはならないだろうな
61ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 23:04:11.78 ID:mBZYve1r0
爆撃要請はガード出来ないんだよな…
62ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 23:05:00.01 ID:xLo0z9bM0
高層Aといえば、自軍側2つ目のプラントからリスタートした時に、
すぐ落っこちるような所があるMAPだっけ?
63ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 23:08:43.64 ID:auMHZOpd0
サイトで唯一ど真ん中にCプラあるところだっけ
64ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 23:16:28.62 ID:m1RY3y160
欠陥チヒロ城っぷりがひどかった覚えはある
巨大なトイレットペーパー状の建物からスルリと裏側に抜けられるんよね
65ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 23:18:05.19 ID:Y3HIaJJ20
>>53
× 今回の穴本は
△ 今回も穴本は
あくまで私見である

そして歩行がらみで誤表記多かったのか。それはまったく確かに許せんな
66ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 23:18:44.36 ID:bmN9bekP0
魔法のルートだっけ
あれシュワシュワのタイミング間違えるとおでこぶつけるんだよな
イェイXだとシュワらずに押しっぱなしでイケるのかしら…
67ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 23:19:28.18 ID:vhYMSnJHO
カード検索ってクラス指定はEXまでしかないのね
68ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 23:27:12.72 ID:Gwqu3Utu0
凸屋の皆さんごめんなさい
忍者穴の天井に只を仕掛けてたのは俺です

明日から機雷に戻すよ
69ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 23:31:08.33 ID:lDmrc/570
凸のしやすさだけじゃなく、プラ攻め的も
GRFのほうがやりやすいからな
GRF側にC抑えられたらまず勝ち目がない
70ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 23:40:37.57 ID:vhYMSnJHO
忍者穴ってどこいな?
71ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 23:41:12.04 ID:z1e7xaR20
最後の最後でバニー服きて、上下そろったわけだが、
まじめちゃんのバニー頭好みじゃないんだよなあ
うさ耳、顔パーツにして、髪は自由にしてくれるとベストなんだが
72ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 23:42:06.06 ID:Skgtg4v+O
忍者にも穴があるんだよ
73ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 23:46:15.59 ID:kjzpRHV8O
バラムで凸られたらEUSTキツいな…多分
74ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 23:46:55.32 ID:iXxbYh5A0
軽量二機でするすると浸透して
前を行く味方んとこでピピッと例の音がして
やべぇと思うも束の間味方機にノックバックも損傷も見られない。そんな今回のクレイモア
仕掛け方がまずいだけかしらんけどね
75ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 00:20:28.36 ID:Prr25wIMO
ちょっと奮発して補正さん買ってみたがコレ難しいな。起動するとスコープ覗けないのが把握しにくくて使い辛い
真っ直ぐ飛ぶのはかなりいいんだけどな

ちな昨夜区会
76ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 00:28:13.97 ID:Y5wpCJpE0
ようやくカラーとアバパが品切れになったお…
4万EPありゃ余裕だろwwとか思ってたら全然足りねぇし
DOKKAN☆DOKKAN☆PARADICEはしんどかったお…
77ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 00:34:22.95 ID:AFTPtDOn0
冷静さんのリーゼントの色違い連発でキレソウダお
78ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 00:36:08.35 ID:4J5WqIlf0
誰も熱血さんのアババなんて見てないだろうしカラーでいいやというこの気持ち
Sランだったらもう1色いけるけど何が残ってるか正直わからん
79ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 00:44:38.47 ID:nAJJc7Av0
熱血を選んでるから、イベント報酬は機体ペイントを優先してるな
ダズル迷彩出ないなあ
80ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 00:48:40.52 ID:ivCagMWA0
ナルシーだから即コンプした
ナルシーはまず開幕編成で笑いを取れるかが勝負だから
81ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 00:57:44.20 ID:feB6AT860
冷静さんだけど即コンプ
EP余ってるしね
イベアバパは潰しておかないとキューブ報酬で獲らされる憂き目に会うからな!

バニーいいよバニー
82ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 01:12:09.91 ID:9yyEMmz10
久々に始めたらチップも重要っぽいんで調べてみたんだけど……

http://tyotyosu.blog.fc2.com/blog-entry-19.html

>歩行なんて・・・と思うかもしれないが、
>空中での機動力やタックル装備時の飛距離と
>ブースト回復受付時間短縮はあまりにもデカイ。

このブースト回復受付時間短縮なんだけど――
何で歩くときの速度が回復受付時間に関係するの?
83ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 01:17:02.93 ID:0Clthfqh0
>>82
したらば質問スレより

805 名前:名無しのボーダーさん[sage] 投稿日:2013/07/09(火) 21:58:46 ID:39NCRssY0 [7/8]
>>803
ブースト回復タイミングはステップの初速から一定の減速で歩行の速度に落ちた時に回復開始される

歩行A+なら9.45m/sだね、時間での減速は一定なのでダッシュAの26.1m/sよりダッシュCの22.5m/sからのほうが歩行の9.45m/sに到達するのは当然早くなる
(ちなみにダッシュA歩行A+の脚は存在しない)

屈キャンはスピードをアクションで強制的に0にするから回復開始タイミングが早まるというテクニック
84ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 01:18:31.38 ID:TLnTmfAS0
屈キャンなんてものがなかったら歩行はかなり重要視される
ステだったんだろうな
85ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 01:20:24.91 ID:o+cBuEEx0
しゃがみ始める速度にも歩行ステを紐付きにすりゃいいんだよな
つーかアクションチップ全般に紐付きにすればいい
86ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 01:21:21.55 ID:iMJNIca00
W脚でSBチップ込みのフル修羅って確か屈キャンするより速く移動できるんだったっけ
87ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 01:21:38.23 ID:EOGsgekAO
>>84
麻のステキャンがほぼ必須技術になって麻がさらに猛威を振るうよ
88ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 01:22:19.47 ID:ih/mgK+NP
紐付きってなんかかっこいい二つ名みたい
89ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 01:27:58.86 ID:UCiXwI820
袖付き
リボン付き
紐付き←New!!
90ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 01:30:35.89 ID:9yyEMmz10
>>83

貴重な情報ありがとう。
屈キャンは前々から知ってたけど、
歩行も一応回復タイミングに繋がってたのね。
91ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 01:36:19.71 ID:xhutG0e1O
紐付き下着

イベントはアバパ一つ、二回再抽選の変わり素材五個一回
ユニオンはアバパ二つ一回再抽選、素材三つ再抽選なし

汚いよっ大人!
92ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 01:39:31.92 ID:K4Bicc7C0
>>90BUZの歩行特化のブースト回復タイミングを見ると素敵な気持ちになるよ
93ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 01:46:02.60 ID:qA3omPeW0
単なる飾りで解けなかった時の絶望感
94ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 01:49:57.39 ID:horoi5etO
チラ裏話だけど、B居た時は、
「ワフトの耐久力高すぎ!こんなもんワフト取ったもん勝ちのワフトゲーじゃねーか!」
と思ってたけど、Aに上がったらあまりにも簡単にワフト落とされまくっててワロタw

ひょっとしてSとかに居る人は、
「ワフトの耐久力低すぎ!苦労してワフト確保しても無意味!」
とか思ってるのだろうか?
95ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 01:54:24.43 ID:TLnTmfAS0
銃座は罰ゲーム
96ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 01:54:31.93 ID:o+cBuEEx0
>>94
序盤は相手の気がワフトに集中しがちだから攻めの起点に
中盤以降はマップによるけど今回の遺跡ワフトだと強奪してワフトポートで回復しつつガン守り要塞と化すから
かなり重要だったりする。取られて放置は出来ないし結局落とすのに時間裂かれるから不利にはなるし
97ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 02:01:35.73 ID:feB6AT860
A上位戦ですら無意味とまでは言わないけど
狭いダリーヤだからなんとか持ってるが
他のMAPだと敵ベースまでは持たないレベル

ワフトそのものの性能云々より釣り、囮の意味合いの方が強くなる感じ?
98ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 02:03:51.09 ID:4J5WqIlf0
ボマーはやっぱ怖いけど、最近は中までこんがり系武器が増えすぎて短命なんだよなぁ
99ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 02:13:49.78 ID:nER/bvsUO
ドライバー次第だからなぁ
残り2分でゲージ負けてる時にわふー3人乗って逆転できるか!?
と思ったら自ベース一直線された時はFFしたくなったわ
100ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 02:22:48.94 ID:K4Bicc7C0
とりあえずベース向かうなら川を下るなりして銃座の人を守ってやれと思うわ
101ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 02:47:29.88 ID:IM8hP4jt0
ワフトを囮に地上から進軍する味方
を囮にコアを目指すワフト…みたいな
取り敢えず相手の視線を二分できるのはでかいやね
102ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 02:57:47.82 ID:Q4G2nU5V0
>>94
最上位だと下手糞がドライバーに乗ると負け濃厚になるって程度にはわふー重要だな
EXSS様とかでわふー上手い人が居ると大体その人がいる陣営が勝つね
103ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 03:15:13.03 ID:smpJuZv50
次は伝説のEUST勝率8%の高層Aだな
もうてっきり二度と来ないかと
104ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 03:27:35.62 ID:JdZUyt9e0
ふわふわするしか
105ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 04:19:51.24 ID:smpJuZv50
>>94
いくらワフトが落ちやすくなったと言えど、無視していい存在じゃないしわふ凸からの要素もやっぱり無視できない
だから最上位は敵の編成で対わふ装備で固めてる蛇が二人以上居るなら下がって様子見か囮として使ってプラント戦を優位に
支援や麻ばかりならそのままベースイン狙いが大半かな
支援だと南斗人間砲弾で大破する事もあるが・・・
地べたの支援は人畜無害
106ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 05:29:51.15 ID:Dh+oRSJ70
ホームの晒し台で新人がやってたから観戦してたんだよ
わふー取っても誰も銃座に乗らない、誰もわふーに攻撃しない、折角わふー乗ってるのに敵がいる間はプラ踏まない、ベースインしたら即降りてコア攻撃しようとして自動砲台にレイプされる
色々と突っ込みたかったけど、NG含めた無駄なチャット連打もFFも爆撃も無くて羨ましい平和さだった
107ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 06:01:43.89 ID:CJMhwGCK0
新チップ来たか
108ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 06:03:09.14 ID:2k7DxbvXO
>>107
内容書こうや
109ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 06:17:31.98 ID:3ntJhHNx0
【新チップ】カウンター索敵/エナジーバリア/頭部パーツ強化/ガード/スピンローキックなど新たなチップがラインナップに追加!! さらに7/21(日)まではチップ開発上昇量が2倍にUP中
110ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 06:26:05.44 ID:ApAumKw7O
んん?部位強化は小出しにするのか表記漏れかなんなのか
111ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 06:43:24.34 ID:WXrHbkPx0
>>110
など
112ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 06:51:40.61 ID:Q4G2nU5V0
>>110
「など」って書いてあるしアナ本に書いてあった分は全部出てるだろう
SB2があるのか気になるね
113ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 07:00:27.28 ID:3fp1W1MrO
俺、スピンローキックが完成したら空中で回転しまくるんだ…
114ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 07:01:38.11 ID:Q4G2nU5V0
>>113
どんな動きするのか気になるわ
キルアピがはかどりそう
115ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 07:01:51.21 ID:yIvBSgkGO
今週はチップ開発値二倍だとコンプしてる輩は今日中に新チップをコンプするんだろうな・・・

とりあえずガードだけでも習得しとこう
116ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 07:02:24.87 ID:ApAumKw7O
おお、などがあったか
何から作るか…
117ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 07:23:05.67 ID:WM4HphJL0
高精射U楽しみだなぁ
俺の炸薬狙撃銃改ちゃんがいよいよ神になるのか
118ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 07:25:02.60 ID:JdZUyt9e0
連式とかTFが全部真っ直ぐ飛んだりして(笑)
月光Rも楽しみだ
119ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 07:34:40.01 ID:+EzCR1y+0
穴本買ってなかったので、エナジーバリアのアイコンの「耐 久 最 大」に吹いた
いや分かりやすいのは良いと思うけどさ
120ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 07:36:02.83 ID:idVy17yj0
イベント最終2592でSだった
121ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 07:44:50.49 ID:DJCGDd560
今回追加されたのは10個か

高速精密射撃II[3]
高速冷却 [1]
カウンター索敵 [1]
エナジーバリア [2]
頭部パーツ強化 [2]
胴部パーツ強化 [2]
腕部パーツ強化 [2]
脚部パーツ強化 [2]
スピンローキック [1]
ガード [1]

脚最優先で他はテキトーでいいな
122ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 07:45:01.95 ID:K9x3qlNNO
ガード出てねーや。条件なんだろう?
今日追加のを除けば転倒耐性2、対実弾/ニュード/近接防御3の4つ以外全部作ってたけど
123ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 07:45:15.57 ID:BWUS1bwV0
カウンター索敵ってなんだよwwww
124ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 07:46:04.51 ID:kpAlSCF4O
高速冷却でバラム凸に素敵さがアップするかな
125ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 07:48:22.77 ID:WM4HphJL0
カウンター索敵というか、最後っ屁というか…
なんだろうな、防衛するたびに振り向きチェンボで焼かれる人向けなんだろうか
126ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 07:50:05.88 ID:2k7DxbvXO
開催期間
2013/7/19(金)〜 2013/7/28(日)
開催時間
10:00 〜 23:00
使用マップ
オルグレン湖水基地〜落水の迎撃戦〜
参加資格
クラスD4以上
127ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 07:51:45.73 ID:8vk+pRAe0
前のとマップ違うのか?ユニオン
128ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 07:51:55.63 ID:0QkSOmWH0
>>121
ver.3.5でのプレイ時間や獲得ptじゃないの
開発状況はさらに落ちるけど、追加分は一通り出てる
129ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 07:52:00.36 ID:uMsHH4vo0
>>125
相手が見えていない場合ってなると狙撃が思いつくけど、そうなるとアンチブレイクと
セットにしたいしでコストが一気に重くなるからなあ…
アンチブレイクが一番必要な支援はただでさえ容量が不足気味だし
130ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 07:52:27.68 ID:kpAlSCF4O
>>122
対実じゃね
俺はガード出た
131128:2013/07/15(月) 07:53:00.81 ID:0QkSOmWH0
間違えた>>122
132ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 07:58:53.19 ID:O8YyQkrh0
>>130
対実だけ3、他のは1とか2とか、という状態でガード出てる。その線ぽいな
つか対実3なんかいつ作ったんだろう、使いもしねえのに
133ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 08:03:46.08 ID:Gc0qszZ60
脚が能力被ってる耐性やダッシュと一緒に付けられるかが最大のポイントだなぁ
134ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 08:05:22.36 ID:ApAumKw7O
同種類…同系統?じゃないし付けられるんじゃないかね
135ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 08:07:17.07 ID:WM4HphJL0
脚チップで修羅とかアスラにワンチャンあるのか
腕チップでリロード高速化とかいろいろ夢が広がるなぁ
136ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 08:15:57.37 ID:rEs+9vv40
ツェーブラ(頭部パーツ強化型)
ケーファー(腕部パーツ強化型)

なんか格好良いな、ガン○ムウォーみたいで
137ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 08:16:57.02 ID:wP3DPjkhO
>>134
アナ本によるとダッシュの値だけ見ても
ダッシュ2=脚部強化+ダッシュ1
なんだぜ…
138ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 08:17:51.19 ID:8vk+pRAe0
杖腕に腕強化付けても悲しみに包まれそうだぜ、へへ…
139ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 08:18:29.40 ID:4BAZh42fO
早く屈キャンステキャンに続く麻の必須技術ガーキャンを会得しないと・・・
極めろ!道!
140ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 08:20:29.09 ID:WM4HphJL0
>>137
ダッシュチップは犠牲になったのだ…
141きよし ◆pzN7Pkcein3r :2013/07/15(月) 08:22:41.28 ID:GY/kfhqJP
高速冷却やばくね
ガトリングうちっぱやばくね
142ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 08:22:54.16 ID:v/6ufIIN0
ガードは攻撃が当たるギリギリに出せばブロッキングになって要請ゲージも溜まるんだろ?
143ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 08:23:39.51 ID:ApAumKw7O
毎度そうだけどある程度強くないと使わないワケだしな…しょうがない面もあるんじゃないの、そういう事自体は嫌いだけど。
控えめにするとゴミゴミうるせーのも湧いてくるしな
144ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 08:24:57.24 ID:kpAlSCF4O
修羅UUT参ならダッシュVしゃがみ脚部強化が乗る!
145ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 08:25:45.91 ID:WM4HphJL0
想像もしてなかったけどガードで屈キャンみたいなことできたら戦争が変わる気配がしなくもないな
146ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 08:29:41.27 ID:Gc0qszZ60
>>142
射撃、投擲物は弾き返し
近接は相手をダウンさせます
147ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 08:31:19.78 ID:kpAlSCF4O
さらに自機が近接武器を装備している場合、タイミングよくボタンを押すと一撃で敵機を撃破できます
148ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 08:32:13.69 ID:ApAumKw7O
ウメハラチップくるー?

『あの瞬間をもう一度!』
149ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 08:36:58.14 ID:RvCQvzrbO
レッツゴーシェスティーン!
150ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 08:38:56.97 ID:kpAlSCF4O
「俺より杖ー奴に会いに行く。」
151ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 08:40:43.74 ID:sELdAIs1O
ガードは空中発動できるのかな?その際索敵とかみたいに垂直落下するならホバーの軌道変更とかに使えるか?

自分は胴強化→高速冷却→冷却Uの順番で作るぜ
152きよし ◆pzN7Pkcein3r :2013/07/15(月) 08:41:46.24 ID:GY/kfhqJP
ガードって何よ
演出はバリアみたいなのをはるのかな
腕とかでガードしたらつっこまれそうだし
153ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 08:44:13.95 ID:Uv7W5wFVO
俺が元カノに『私たち、しばらく会わない方がいいと思う。少し頭を冷やそう。』って振られたのも、
元カノが高速冷却チップを付けてたからですか?
154ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 08:44:51.25 ID:tKUbliAPO
おい、なんか湧いたぞ。
155ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 08:45:25.28 ID:wwJVI76r0
同じ3スロット消費なのにダッシュ上昇値はダッシュ2=脚部強化+ダッシュ1なんだね
もちろんダッシュ2+脚部強化する時はダッシュ2に存在意義があるけど
ボダブレでパーツの強い弱いはあってもパラメーター上の完全な下位互換が組めるって珍しい気がする
156ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 08:46:17.38 ID:4BAZh42fO
>>150
これは完全に下位狩りですね・・・
157ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 08:47:44.23 ID:Gc0qszZ60
>>153
え?お前の元カノてまさかあの連邦局の白い…
158ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 08:49:11.65 ID:ZDUg/HO6O
SB設置中の味方をゼラ石から守るバヌアツ展開か
159ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 08:51:23.97 ID:Gc0qszZ60
>>158
はっ!
うにおんでプラント外周に並んでガードしてれば侵攻防げるんじゃ!
160ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 08:51:54.98 ID:yUg+0rCo0
頭部パーツ強化がなければ即死だった
161ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 08:53:54.46 ID:Gc0qszZ60
脚部パーツ強化で膝に矢を受けても平気だな
162ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 08:55:51.59 ID:2k7DxbvXO
>>127
以前の水煙と違い迎撃戦だからアルドシャウラだろう。

ニュード吸収装置が水に浮かぶのかは知らんけど
163ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 08:56:55.60 ID:yhQ57umQ0
で、エナジーバリアってなんなの?
164きよし ◆pzN7Pkcein3r :2013/07/15(月) 08:56:57.18 ID:GY/kfhqJP
くそおお
30万つぎ込んだカード捨てなきゃよかった
165ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 08:58:19.79 ID:nAJJc7Av0
要請兵器にアメボウズを頼む!
166ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 09:00:13.37 ID:1Sv03sjc0
スピンローキックってなに? キャミィのスパイラルアローみたいなのが出るの?
167ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 09:01:04.99 ID:PzCQ8UFWO
>>163
マルチスケイル
168ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 09:04:14.25 ID:yhQ57umQ0
支援が死ななくなりそうですね…
169ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 09:04:15.01 ID:i+M9XXiM0
ワイスマ→有効射程狭すぎィ!→スマSP→なんか威力足んねえよなあ?→虻β→射線が目立つ→雪崩、クイスマ→糞AIMすぎて当たらない→いっそショットガンから離れてみよう→兎釘→糞AIMすぎて(ry→ハガRF→待てよ?高火力で前線で殴り合いできる武器なら…→ワイスマ

ただいまワイスマ、やっぱり俺の相棒はお前しかいない
170ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 09:04:53.01 ID:ApAumKw7O
>>167
前も聞いた気がするが何のゲームの用語なの?
171ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 09:20:05.02 ID:IQ+HGGw9P
>>170
ポケモン
172ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 09:24:09.12 ID:ApAumKw7O
>>171
ああポケモンなのか
173ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 09:25:15.56 ID:rEs+9vv40
>>169
レイスマ「呼んだか?」

リロード高めならデリュージもツカエル、ノックバック無いからスマックみたいなワンちゃんは無いけど
174ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 09:34:11.35 ID:MKD3xbVv0
紙装甲BR乗りとしては
エナジーバリアが気になるな

一回しか効かないとはいえ
相対的にかなりマシになるんじゃないか
175ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 09:41:38.49 ID:rEs+9vv40
>>166
アイコンからしてPPP↓Kの最後の1個じゃね?
もしくは風神ステップLK
176ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 09:42:22.67 ID:tKUbliAPO
ガード、しゃがみより硬直が短い可能性浮上中。ブーストゲージもしっかり回復。

時代が変わる。
177ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 09:43:26.99 ID:wwJVI76r0
今生放送見てるけどガード1キャンセルで移動できるね
ガード中かなり硬いしスキもないし屈伸より強いかも
これはみんなしゃがみ1外すんじゃないか?
178ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 09:48:39.29 ID:WM4HphJL0
うひょー!高層サイトたーのしぃー!!

ガードTだけだけど試してきたよー
隙は少なめ
しゃがみがブースト1.4回分くらい回復するとして、ガードだと0.7回分くらい回復って感じだった
ハッキリした検証はしてきてないスマソ
179ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 09:59:44.10 ID:k1zq13nR0
>>4
MJ避難所と自治避難所と絆Aクラ 久しぶりに見たよ。まだミサオに粘着してる、ほわいと携番晒し犯罪者おばば♪
180ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 10:01:40.17 ID:38/+EL+d0
しゃがみの約半分の硬直ってことか
想像以上につよそうだね
181ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 10:09:49.99 ID:4koTF3XC0
強化パーツってどういう風にパラメーターあがるの?

頭なら装甲からロックオンまで全部まんべんなく1.1倍とかそんなん?
182ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 10:15:47.01 ID:wwJVI76r0
装甲以外のパラメーターが上がる
脚部強化ならスロット2で(歩行1)+(ダッシュ1)+(重量耐性1−10)の効果
183ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 10:16:39.56 ID:WM4HphJL0
>>180
ブーストの回復量も半分だから激しい動きはやりにくいと思う
重量級向けかなぁ
184ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 10:19:36.18 ID:4koTF3XC0
>>182
ありがとぅ
くそ強いじゃないか。歩行V外すか迷うな
185ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 10:22:37.30 ID:jjOvW8Y40
>>169
そんなあなたに初期トグルショット
威力的にも取り回し的にも緒誂え向きだろう
186ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 10:27:46.59 ID:kpAlSCF4O
ガーキャンは静かなのもいいね
187ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 10:29:35.69 ID:Sj5ermalO
エナジーバリアとガードU持ったフルHG支援とか落とせる気がしないな
リムペV耐えられそうなんだが
しかもリペアでエナジーバリア何回でも発動できるんじゃ…
188ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 10:33:13.42 ID:TbNwiZRzO
>>142
敵の攻撃をかすらせて避け続ければノーダメージで妖精ゲージが溜まります
189ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 10:36:59.69 ID:bnL7FlZJ0
また魔剣一閃で大破しないケースが増えるのか・・・
まあそれくらいの装甲の人等は付けないか
190ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 10:41:33.90 ID:TLnTmfAS0
フル路地が弱体化されるわけだ・・・
191ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 10:45:44.86 ID:WM4HphJL0
またブンブンが泣いてしまうのか…
ヴァジュラかナギナタのフルヒットを特訓するしかないな
192ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 10:47:55.89 ID:ApAumKw7O
+29%のセトボがセトボチップで3%の倍で+6%で+35%
対爆Vで-17%
ガードUで-50%
耐久13500に30000-17%で24900の-50%でリムペVが12450ダメージ?
193ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 10:52:06.22 ID:wwJVI76r0
>>183
アクションチップの硬直の長さ=ブースト回復量なら激しい動きとかは関係ないんじゃない?
どうしても屈伸と同じくらい一度に回復したいなら屈伸の硬直と同じ時間ぶんガードすればいいわけだし
そうなるとガードが屈伸より小刻みなブースト回復での移動になるのは単なるメリット

ガード中は攻撃できないデメリットを緩和する武器やアセンを考えるべきと思う
リロードを挟みやすい速式とかスマック系と相性よさそうな気がする
まだ触ってないから机上の話だが
194ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 10:57:01.88 ID:I9yfojA/P
スピンローはラウの「アイエェ!!」が聞こえてきそうなモーションなのか
195ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 10:57:36.13 ID:bnL7FlZJ0
そういやガード中にリペフィ起動とか出来るの?
196ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 11:00:11.99 ID:WM4HphJL0
>>193
俺も個人演習でちょっと試しただけだからなんともって感じだなー
回復量思った以上に少ないし、ジャンプ多用するような軽量級だと回復追いつかないことが多いかも
中量級以上なら装甲も相まってすごい強くなるんじゃないかな

なおチェーンソーとの相性は最悪の模様
197ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 11:01:00.25 ID:ApAumKw7O
しゃがみ中に使えなくなったりはしないしガードでも関係ないんじゃないか
198ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 11:01:09.75 ID:bnL7FlZJ0
ラウ「アイエエエ!インジャ!?インジャナンデ!?」
199ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 11:08:31.21 ID:6Ak1DLZ2O
路地でアイェェか
よくネタチップ思いつくよな
一番に登録したけど
200ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 11:08:41.69 ID:wwJVI76r0
>>196
もしかしたらガードしてから回復始まるのにラグがあったりするんかな?
妄想で長文かいてすまん
201ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 11:11:09.04 ID:NJQPwI0Q0
>>192
いや、フルロジのボーナス+セットボーナスチップ付の場合、
装甲が10000としてリムペVのダメージは30000-18%=24600×0.65=15990×0.5=7995で2割強程度残る模様
202ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 11:14:45.36 ID:WM4HphJL0
やっぱりフル路地装甲やべぇなw
それに加えてバリアとかリペアとか乗せてくるんだもんな…
203ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 11:16:11.47 ID:ZDUg/HO6O
ユニオン同店舗出撃とかふざけたキャンペーンやってんじゃねーぞオラァ
204ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 11:19:23.02 ID:PmMg5mkJO
店舗出撃でソロやりゃあいいんだろ!!一人で世界救ってやるよゴルァ!!
205ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 11:20:37.96 ID:WM4HphJL0
俺友達いないから独りで世界救ってくるわ
206ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 11:22:20.52 ID:rEs+9vv40
ぼっちだけを殺すキャンペーンかよっ!?

ここの書き込みを見てる限り、見える距離に相手が居る状態でユニオンとか怖くて出来んわ
207ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 11:22:22.25 ID:Sj5ermalO
CPU「キミは…ひとりじゃない…!」
208ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 11:22:56.44 ID:NJQPwI0Q0
というか対爆Vどころか対爆自体付けなくてもセトボチップ+ガードだけで耐えることはできるんだよな
9750相当でほぼアンチブレイク状態だが

というかこれ、対近接V付ければ魔剣ダッシュに1/4しか減らないんだが。
209ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 11:24:32.45 ID:7muGtYEcO
ガードしてても大ダメージ受けたら吹っ飛ぶのかな。高層サイトだとネオ直撃ガードして無事でも、そのまま転落しそう
210ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 11:27:50.01 ID:AQzng3rj0
>初めて一緒に同店舗出撃するプレイヤーと出撃すると獲得枚数アップ!
>たくさんの人と一緒に出撃しよう!
補助的要素とはいえ、なにこの正気とは思えない仕様w
211ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 11:29:56.13 ID:ZDUg/HO6O
>>210
報酬一通り獲得するだけでも300枚ちょいだからなぁ
可能なら同店狙わないと結構面倒くさそうだわ
212ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 11:30:20.33 ID:PmMg5mkJO
ハッ・・・資産にもの言わせて他の台にカード三枚指して放置しながらソロユニオン・・・・
出禁になりそうだからやめとこう・・・
213ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 11:30:53.32 ID:Ny4634xW0
被弾する直前でガードするとダメージが0になる要素を追加しよう(提案)
214ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 11:34:47.62 ID:M7SnYR8q0
それなんてブロッキry
215ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 11:36:29.56 ID:WM4HphJL0
ナギナタ特殊を全てジャストガードするとギャラリーが沸くのか
216ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 11:39:05.78 ID:zLmB8Zek0
なおジャスガ判定も相手側判定です
217ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 11:40:04.17 ID:L0sLKDy0P
このキャンペーンはぼっちは死ねと言ってるのかU・x・U
218ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 11:47:48.14 ID:fgfiY68I0
芋ばかりが強化されていく…
バックスタブはよぅ
219ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 11:48:32.78 ID:0bTqw4lY0
同店舗ボーナスがないだけでしょ?
金さえあれば良いんだろ(涙)
220ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 11:49:10.04 ID:PnHu4yn60
脚部パーツ強化・・・
もう使ってる火といる?
いないよね?
221ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 11:49:20.16 ID:AQzng3rj0
>>212,219
それと組まされるどこかの六人は可哀想だけどな

同じ事を考える人間が多ければ、
有人3と棒立ち7からなる木偶の軍隊が誕生する可能性もあるがw
222ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 11:51:59.52 ID:8lKU+jj6O
ガードしながら歩ける?
223ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 11:53:18.17 ID:0bTqw4lY0
12台とか設置してある場所でやれば一気に稼げそう
224ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 11:55:08.10 ID:dX0hKUT10
>「店内出撃」を利用しなくても、同店舗から出撃したプレイヤーが
1人以上バトルに参加していればチケットボーナスの条件達成となります

別に複数のカード用意するとか入らず、単に同店舗出撃選択して
一人だけでやれば何時ものユニオンと変わらないな
225ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 11:58:01.30 ID:Ny4634xW0
>>224
ユニオンバトル(全国)を選んだけど隣の人とたまたまバーストしていた状況が上2行の条件で、1人で同店舗やっても効果ない気がする
226ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 12:00:24.79 ID:kpAlSCF4O
>>220いいぞこれ
227ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 12:01:06.69 ID:vAKZ/Tms0
瀬賀がボダブレを絆みたいにしようとしている・・・
228ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 12:01:27.32 ID:WM4HphJL0
毎日遊べばまあチケットはたまるだろう
だがしかし「俺には友達はいないんだ…」という心の傷は残ることになるな!
229ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 12:01:40.31 ID:8lKU+jj6O
本当にソロでもチケット出るの?
ソロでもチケットもらえるようにしないと不動の味方が出現するぞ
230ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 12:04:34.83 ID:0bTqw4lY0
>>225
2人目も後から同店舗出撃選んで人数埋まってない1人目のところに入れてくれたりしないかね?
231ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 12:05:25.18 ID:4J5WqIlf0
人多いけど同店出撃しませんかとか言えるほど四足ちゃん慣れてないんだよな…
友人とはランク違うしなぁ
232ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 12:12:16.46 ID:0bTqw4lY0
>>231
店が気利かせて○時からユニオン同店舗出撃予約表みたいなの作ってくれ・・・るわけないか
たくさんやってもらう方が良いもんね・・・
233ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 12:12:30.34 ID:8lKU+jj6O
ガードのフレーム少ないなら屈キャンよりガーキャンの方が速いことになるね
後は歩きの有無が問題。屈キャンは歩行が少し乗って滑る。しゃがみ中は歩けるから
ガードはどうなのかな。低歩行なら屈キャンより速いのは間違いないが
234ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 12:14:37.80 ID:dX0hKUT10
同店舗出撃って人足りない場合は他の店舗とマチするって
下田Pが大分前に呟いてたな

下田紀之@セガ @shimodan 6月20日
「ユニオンバトル店内出撃」を使えば、同じ店舗でプレイしているプレイヤーと
一緒にユニオンバトルに参加することができます。ただし一緒に出撃できるのは
作戦適性が同じプレイヤーに限られます。また店内出撃の人数が十人未満の場合は、
他店舗のプレイヤーともマッチングします。
235ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 12:17:53.01 ID:F7lgdbx/0
またぼっち迫害キャンペーンかよ!
ぼっちは合言葉は肉体に出来ないのかな…
236ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 12:19:37.94 ID:AQzng3rj0
まあ実際、1キャラ分揃えるくらいならソロでもなんとかなるでしょ
サブカまでは知らん
237ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 12:23:41.00 ID:Y5wpCJpE0
うーんこのキャンペーン

フリーインフリーアウトというセールスポイントを自ら潰そうとしているように見えるんだが
238ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 12:25:26.98 ID:vAKZ/Tms0
>>236
キャラパだけなら、全員分セットだから少しは楽
239ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 12:25:50.17 ID:WM4HphJL0
キャンペーンポスターに
・店内出撃で同じ店舗のプレイヤーとマッチするとボーナスあり(偶然でもいいんだぞ!)
って書いてあった

ふーん、店内出撃ボタン押したことないからシステムよくわからないけど、偶然を狙ってやってみるのも手かな
240ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 12:29:25.86 ID:0bTqw4lY0
取り敢えず人多い時間に店内出撃押しておけば意外にあっさり集まるだろ
241ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 12:29:32.40 ID:odx6o0A/0
リアル知人とのマッチングを推しすぎたせいで潰れかかったjubeatというゲームがあってだな
242ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 12:31:17.16 ID:B1ZE8phD0
>>228
友人が皆家ゲー派なんです(憤怒)
243ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 12:32:19.60 ID:B1ZE8phD0
>>241
そんなんあったんだあれ
最近やってるけどセガ系にはないからこまる
244ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 12:32:33.43 ID:feB6AT860
つか、エナジーバリアとガードの軽減率おかしいよなぁ

なんで自機の装甲基準じゃなくて、受けるダメージ値基準なんだか
245ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 12:34:45.53 ID:K9x3qlNNO
まあ普通に1戦で6枚、勝利で18枚、圧勝なら30枚
ここに難易度ボーナスがかかるんだから一人だろうが余裕余裕
246ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 12:37:10.77 ID:8lKU+jj6O
>>244
装甲値にしたら重量機が壊れすぎだろうが
フルロージーエナバリガードでノーダメージになっちまうぞ
247ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 13:03:09.44 ID:feB6AT860
>>246
あくまで軽減率なんだからノーダメはなくね?

というか、スマン
そもそも装甲も被ダメージ軽減なのよね
248ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 13:07:18.40 ID:b7/xx4Km0
軽量マンセーなのはわかるけど、重量がクソなのは当たり前だと考えてる人って・・・
249ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 13:12:55.39 ID:0bTqw4lY0
機体重量によって選べる要請兵器があっても良いよね。
重量級に手持ちブースター的なの追加してあげて。
250ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 13:15:05.74 ID:WM4HphJL0
重量級が糞だと思ったことはないけどイマドキのロボットアニメで育ってしまったせいで細身の機体好きになってしまって重量級を使う機会がない
251ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 13:16:14.16 ID:I9yfojA/P
要請バリアとか(ぼそっ)
252ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 13:16:18.25 ID:TLnTmfAS0
たしかにおっさんほど重量機体をよく使ってるような気がする
253ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 13:17:27.79 ID:Uv7W5wFVO
コミュ障ぼっちには厳しいキャンペーンですな……
秋葉の20台設置店舗とかならわかるけど、
島根県とかで同時出撃チケット貯めるの大変だな。
254ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 13:19:54.77 ID:ih/mgK+NP
>>252
メタボが関係している?
255ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 13:19:56.89 ID:0bTqw4lY0
モルドレッドやヴァーチェ的なビームも憧れるよな
256ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 13:24:14.38 ID:PzCQ8UFWO
開発値の上昇量が上がってても、マップがゴミカスだから出たくないなあ
BB.TVにはバリケードがEUST側の至る所に追加されてたけど、どうなってる?
257ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 13:26:54.79 ID:feB6AT860
>>253
いや、普通に貯まると思うが?

【同店舗ボーナス】
同じ店舗のプレイヤーと出撃!→チケット12枚GET!
初めて一緒に同店舗出撃するプレイヤーと出撃!→さらにチケット12枚GET!

【ユニオンバトル】
1バトルごと→チケット6枚GET!
勝利!→さらにチケット12枚GET!
圧勝!→さらにさらにチケット12枚GET!

【ユニオンバトル難易度ボーナス】
高難易度でさらにボーナス!

※【ユニオンバトル】【ユニオンバトル難易度ボーナス】では同店舗出撃のプレイヤーがいなくてもチケットを獲得できます。
※【ユニオンバトル難易度ボーナス】は【同店舗ボーナス】【ユニオンバトル】、両方の獲得チケットに影響します。
258ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 13:28:03.36 ID:eRj/WZbbO
ワイズダック!
259ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 13:28:52.29 ID:ZDUg/HO6O
わざわざ今週やらなくても来週のユニオンがっつりやればチップ開発出来るしなー
どうせ次にチップ追加されるのもだいぶ先の話だし、さっさと開発しちゃうとなぁ
260ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 13:37:37.68 ID:tKUbliAPO
俺たちに仲間なんか居ない!
261ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 13:43:42.91 ID:EkL5lWiI0
愛してるんだぁぁああ、君達をを
262ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 13:45:22.05 ID:wP3DPjkhO
>>260
店舗にはいないだけで戦場にはいるじゃないか!
263ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 13:47:04.23 ID:WM4HphJL0
本当の敵は青チームとか言ってるくせにー
264ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 13:48:06.85 ID:vAKZ/Tms0
今度のユニバトではGolemデビューかな? オルグレンで、吸収装置だけは止めてもらいたいのだが・・・
265ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 13:52:52.71 ID:PzCQ8UFWO
水中に吸収装置とか勘弁してもらいたい
もし水門が開いてるダイブだったら、溺死覚悟で破壊せにゃならんぞ
266ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 13:55:15.73 ID:Y5wpCJpE0
>>264
迎撃戦っつってんだから蟹だろJK
蟹は爆雷
267ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 13:57:01.16 ID:4uMYBNq9O
普通にユニオンやっててもチケット貰えんならもうそれでいいや。



ユニオンでやるんだしチケット獲得条件の中にエース撃破で+枚とかのボーナスとかあってもよかった気もする
268ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 13:57:06.40 ID:WM4HphJL0
水中の吸引装置勝手に壊れたりしないかな
269ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 14:00:11.08 ID:EkL5lWiI0
>>268
無いなぁ
その理屈だと水中センサーもアウト
270ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 14:00:45.51 ID:vAKZ/Tms0
>>266
(初公開)の文字を見落としてた。

てっきり、チタデルさんの強化が終わったとばかり・・・
271ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 14:03:46.33 ID:Prr25wIMO
勇者シリーズやトランスフォーマー育ちは何処にいけばいいのですか?
どちらともつかないゴツい所はゴツく、干渉の多い部分はスリムなバランスが堪らんのだが最近はめっきりないよな
272ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 14:06:06.27 ID:1Sv03sjc0
       _({})
      ノノノ小ヽ  
    川`;ω;´)  < ツェーブラ! 出ていらっしゃい!
    ,ノ゙゙゙゙゙ハヽ、
    `〜ェ-ェー'′
273ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 14:06:52.40 ID:KGC3I8a80
スピンローキックUのダメージって2000だったっけ?
274ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 14:08:35.75 ID:wP3DPjkhO
昨日気づいたんだが水中のセンザーってサワードじゃ破壊できないんだな…
275ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 14:18:19.10 ID:ZDUg/HO6O
>>272
あいつはもう消した!
276ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 14:21:57.77 ID:WM4HphJL0
やさしいゼラ石が吸引装置が水に浮くように作ってくれていると信じているよ!
水中だとニュードと一緒に水も吸い込むことになるけどそれは…
277ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 14:30:46.44 ID:WFcWHUcR0
前回のユニオンでもGかI辺りの水路の水中に吸収装置が埋れてた

ロビンのため支援だった俺は水に飛び込んでリムぺ仕掛けてきた


間合い離そうにも水中で機動鈍り、残り時間無かったから自爆したさ
278ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 14:32:55.20 ID:B1ZE8phD0
>>259
各機体ごとに違うしストーリー凝ってたよなあれ
279ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 14:42:05.39 ID:WM4HphJL0
>>277
慈悲はなかったか…
280ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 14:43:15.32 ID:pW5Yp8zc0
今期はロリアニメが多いな!本当にっうっ!…ふぅ…

ホームの筐体の椅子が、長いすになってて、
隣の椅子と常に接触状態だから、座る時に気を使うぜぇ…
281ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 14:45:41.51 ID:9J0xpQz30
筐体間に仕切りたててあるのにわざわざその仕切りを乗り越えてこっちの画面覗いてくる奴何なん
282きよし ◆pzN7Pkcein3r :2013/07/15(月) 14:48:19.18 ID:GY/kfhqJP
>>281
俺の所は隣に座ってくる奴いるぞ
俺のわきがの凄いの匂いに10秒ともたないが
283ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 14:49:43.02 ID:pW5Yp8zc0
>>281
仕切りの向こうからww
さすがに仕切りの向こう側から覗いて来る奴には出くわした事無いけど、
俺はプレイ画面をやたら覗いて来る奴に対して、そいつの眼をじっと見つめ返してるわ。
284ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 15:02:04.12 ID:F7lgdbx/0
始めてやったけどなんだこのBプラの守りにくさは
しかもBは爆撃、榴弾通るのかよ…
285ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 15:02:15.54 ID:QVEHpu3L0
>>281
神奈川県だったらうちのホームに出没する基地害の可能性あるな。
偶然同店マッチだったとしてもホント意味わからんよね。
286ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 15:03:54.85 ID:Y5wpCJpE0
あぼーん設定って便利だよナー
287ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 15:05:09.63 ID:B1ZE8phD0
>>284
上から下から来るめんどいプラント迂回路もあるよ!
288ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 15:23:22.29 ID:WM4HphJL0
EUSTになったら死ぬ気で攻めなさいということだな
ある意味やることはわかりやすい

なお抜けられた場合は絶望が待っている模様
289ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 15:28:47.77 ID:eRj/WZbbO
ガーキャン速いな
てか、ガッツポーズしながらダッシュてのが笑いがこみ上げる
290ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 15:37:24.66 ID:F7lgdbx/0
フル修羅WにしゃがみI、大破防止、重量耐性II、ダッシュI、脚部強化
これに速式、41改、ロ槍、箪笥で積載10余るのか、良いな
291ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 15:37:54.04 ID:B1ZE8phD0
ガード動画見たけど腕クロスじゃないんだなモーション
292ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 15:39:40.82 ID:WM4HphJL0
ガーキャンがカーチャンに見えた
カーチャン速いのか。まあ速いだろうな、カーチャンなら
293ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 15:48:15.82 ID:FhhTW27r0
スピンローキックは十時半あたりから発生して時計回りに1回転だね
その場でピタッと止まってすぐ出るから、左前方の敵に対しては相当な判定の速さ
リーチは大したことないけどタックルみたいな貯めがないし、この速さなら納得だわ
逆に左から左後方は判定が回って来るまで時間かかるから、避けるなら右前にステップが良さげ
294ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 15:55:02.67 ID:fgfiY68I0
>>280
ダンガンロンパには注意しろって霧切さんがゆってた
295ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 15:56:59.07 ID:0Ggu6w860
>>289
GAX系はやっぱ空転止まるかな
296ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 16:00:46.39 ID:F7lgdbx/0
そういやユニちゃんは立ち位置どうなるんだろう
ブレ 普通のお姉さん特に特徴無し、強いて上げれば幸が薄い?
ダブ ロリ、突っ込み担当
クラ アホの子、ボケ担当
ユニ 最後発なので一番年下、甘えん坊キャラに見せ掛けて実は腹黒とかか?
297ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 16:01:10.16 ID:pW5Yp8zc0
>>289
シュッシュッシュッ!ガッツ!
シュッシュッシュッ!ガッツ!
シュッシュッシュッ!ガッツ!
………
……


シュールだね・・・
298ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 16:07:59.12 ID:pC89aZqO0
>>295
止まらないわけがなかろうw

>>296
可愛くて腹黒はダブちゃんだろう
清楚なお嬢様(病弱なのでユニオン時以外でてこない)とか
赤毛の熱血娘(ユニオン時以外は修行の旅に)とか期待!
299ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 16:13:22.45 ID:HCK1GyzgO
レイちゃん…
300ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 16:17:35.08 ID:WM4HphJL0
ダブちゃんといえば抱き枕でエロ担当だけど、一応クラちゃんもタペストリーでエロ担当やったことあるんだよね
あれ、ブレちゃ…
301ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 16:18:28.66 ID:0ZnvkxWk0
ガードU壊れすぎワロタ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21359652
302ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 16:18:41.26 ID:4upDMzID0
ブレちゃんは夜の運動担当
303ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 16:18:46.18 ID:0Ggu6w860
>>298
そりゃそーよねー
仕方ねえ、LAC・炸薬で考えよう
304ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 16:20:15.45 ID:vAKZ/Tms0
ユニちゃん・・・ユニバト初日の金曜にブログ登場かな?
305ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 16:20:33.61 ID:FXKePJju0
ガード2強力だけど使い道は・・・
306ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 16:20:47.38 ID:TLnTmfAS0
アフロの人って完全に黒歴史化したよね
筐体くんはまだ健在なのに
307ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 16:21:16.12 ID:oA71TH770
まぁ如何にガードが壊れていようがイオちゃんの前には無駄無駄無駄ぁ
308ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 16:24:35.89 ID:wOzn4M4y0
>>300
ブレちゃんはおっぱいマウスパッドあたり希望
でも、次グッズ化するならユニちゃんになって、あれブレちゃんは?ってことになりそう
309ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 16:25:58.40 ID:H3UzGd+B0
ハイドラでマルバス取れた記念
状況一歩先読んで構えて一気にぶっこむとつおい楽しい

>>306
グッとやる人も忘れるな
310ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 16:29:07.64 ID:wP3DPjkhO
ガード2はユニオンバトルのプラント戦で使えないこともない?
311ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 16:30:22.96 ID:WFcWHUcR0
>>298
一応クラちゃんはお嬢様
ヨゴレだけどミニスカや下着姿で恥らう清純な乙女なんだぜ
312ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 16:33:01.63 ID:H3UzGd+B0
>>310
むしろ昨日までやってたイベントで使えそうな件
313ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 16:33:41.31 ID:0ZnvkxWk0
G G LM 乱W
ガードU 対実U 対爆U 対ニュード

とか考えた
ネオ直撃してもガードすれば耐える
314ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 16:37:49.90 ID:WM4HphJL0
耐えたらかっこいいけど実際耐える理由が特にないのがなんとも
でもゼラ石タックルはガードしたい
315ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 16:41:08.35 ID:0ZnvkxWk0
まあガーキャン移動してればどこかでガードすることになるし
普通に戦闘してても目に見えてダメージ減るんじゃないか
316ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 16:43:11.00 ID:pC89aZqO0
>>299
レイちゃんはね、おほしさまになったんだよ…

>>311
汚嬢さまじゃなくてお嬢さまが見たいんや!
317ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 16:43:52.65 ID:F7lgdbx/0
>>314
アレってガードしたらどうなるんだ?
1.軽減されたダメージ受けてゼラ石その場に停止
2.初弾+継続ダメージ受けつつその場で踏ん張る
3.2の状態で徐々に押し戻される
4.2から継続ダメージが無い状態で押し戻される
318ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 16:46:45.65 ID:F7lgdbx/0
>>316
BBA「あら、まるでお嬢様が居ないような口ぶりね」
319ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 17:08:39.48 ID:QVEHpu3L0
クラちゃんは腹パン担当だろJK
320ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 17:18:35.78 ID:0Ggu6w860
>>310
フルHGフィールドβガード2で
プラ柱(or壁)に背中を預けリペアポストと化したHG先輩とかか、強化兵相手じゃ3秒で死にそう

武器変更ガーキャンできんかな
321ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 17:31:41.08 ID:ApAumKw7O
高知のローソン契約解除されててワロタ
そりゃそうだよな
322ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 17:33:17.26 ID:Dh+oRSJ70
そう言えば、今日はいきなりクラちゃんとブレちゃんが一緒に来てさらに負けてごっそりCP削られた
クラちゃんはようお腹出せや
323ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 17:34:09.96 ID:QVEHpu3L0
>>321
なんかあったの?
324ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 17:36:05.26 ID:K113n1v70
>>323アイスの入れ物に店長の息子が入り込んでTwitterで自晒し炎上で契約解除
325ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 17:37:12.53 ID:WM4HphJL0
アイスはこに入ったヤツ以外は笑えないよなー
326ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 17:37:43.58 ID:pic3jRQV0
息子って本物の息子?
327ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 17:40:56.37 ID:9J0xpQz30
店長の息子♂(意味深)
328ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 17:42:08.85 ID:ApAumKw7O
なんや勃起した状態でアイス冷凍庫に入ったみたいだしな…歳は22らしいがアホそうなツラしてたわ
>>326
ローソンから間違いないって返答が来たらしい
329ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 17:42:58.07 ID:xhutG0e1O
カード取り忘れたぁ…とゲーセンに戻りスタッフさんに調べて貰ってる途中、財布からでてくるという…
普段と違う場所にいれてたorz
330ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 17:43:19.26 ID:QVEHpu3L0
>>324
あのバカ発見器の騒動高知だったのかーしらなかった。ありがとう。

いい加減スレチくさいのでクラちゃんに腹パンしたあと押し倒して種付けする作業に戻るよ。
331ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 17:57:01.73 ID:PzCQ8UFWO
スカーレットってどんな感じなんだろう
ルビーのような輝きがあるのかな
332ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 18:02:59.66 ID:FXKePJju0
テカってるクリムゾンレッド
333ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 18:06:30.28 ID:WM4HphJL0
そろそろヤーデみたいに光るカラーがほしい
334ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 18:08:32.24 ID:xhutG0e1O
画像見てきたが…セブンだと蓋ないから
模倣が増えそうな気がする
335ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 18:11:58.85 ID:Prr25wIMO
ヤーデブルー
ヤーデレッド
ヤーデホワイト
ヤーデサンライトイエロー


使いにくいわ
336ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 18:13:05.12 ID:PzCQ8UFWO
チョコまで焼いたたけのこの里が凄い美味い。
これは売れてほしい
337ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 18:18:53.96 ID:B1ZE8phD0
>>332
一瞬デカレッドに見えた
338ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 18:32:30.72 ID:pC89aZqO0
>>333
ちうか、ヤーデの新素材使ってベンノ系機体を
再設計すればのきなみ重装甲になってワンチャン!
…ないか
339ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 18:36:28.44 ID:ApAumKw7O
杖→機体スペースの関係上、搭載可能ジェネレータが出力不足でヤーデアーマーを載せるとロクに動けなくなる
礼→重すぎて無理
毛→ヤーデアーマー搭載の開発コストの割にあんまり防御力が変わらなかったので試作機で終了

まぁこんなもんかね
340ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 18:43:26.28 ID:K4Bicc7C0
あの発光してる部分のせいでチップ容量少ないみたいだしなぁ、既存機体に混ぜたら容量半分位になっちゃうんじゃね
341ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 18:43:29.97 ID:H8d9S7g60
ガードキャンセル早いけどやりにくい…
屈キャンのダッシュボタンのずらし押し→アクション離すでのオート前方ダッシュができないせいで
アクションボタンを押して離してからダッシュって素早く入力しないといけないから
屈キャンに慣れすぎててガーキャンをクセに付けるまで時間かかりそう
342ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 18:48:38.41 ID:feB6AT860
ヤーデ55の新型双発ブースターで
杖48Cを作り直してもらえんかなぁ
343ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 18:50:56.99 ID:ApAumKw7O
>>342
あれもう少し丸っこくしてくれれば杖に似合いそうなのにね
344ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 18:52:39.32 ID:X1jfrYOP0
>>342
あんだけ歩行もダッシュも速くて軽量脚の割に積載できて装甲も厚いくせに
チップ容量まである48C脚に何を求めているのだ
345ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 18:54:34.35 ID:WM4HphJL0
48C脚に脚強化チップつけたら化けたりしないかな
346ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 19:00:59.79 ID:ApAumKw7O
杖が化けるって事は他はもっと化けるって事を忘れたらいかん…
347ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 19:01:28.00 ID:EOGsgekAO
>>345
48C脚が強くなる≒麗脚はもっと強くなるだから・・・
せめてダッシュぐらい勝ってればなぁ
348ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 19:02:54.91 ID:XC+OgLKi0
そういや全く話題に上がらないカウンター索敵って砂殺しになりそうな気がするんですが
349ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 19:03:23.93 ID:ih/mgK+NP
出、出たーBプラで出撃→即落下する奴
350ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 19:05:30.03 ID:pC89aZqO0
>>348
芋砂ならキルカメでバレるし放置していても無問題だし、
前線砂ならほっといても索敵範囲内にくるだろし…
351ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 19:08:24.38 ID:rEs+9vv40
機体のチップ容量に応じて効果が上がるチップとかあれば杖さんも、v-upユニットみたいな
修羅とHGが大暴れしそうな気がしないでも無いが
352ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 19:09:13.12 ID:X1julbHp0
>>349
初だった所為かぶっちゃけるとB周辺で落ちた回数両手で足りないわ…
353ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 19:10:10.08 ID:feB6AT860
どちらかと言うとブースターがディスカスと同型なのが気に入らないんだけどな

まあ、同クラスの久我S・NX、円Xに敵わないのは仕方ないとして
迅牙甲に勝るのが歩行とチップ容量だけって寂しくね?4段目なんだぜ?
354ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 19:12:23.53 ID:XC+OgLKi0
>>350
じゃあカウンター索敵の存在意義って何なんだろうか
355ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 19:13:01.64 ID:iMJNIca00
48CはダッシュがB+だったら積載のNX、歩行の48Cって需要があっただろうに
356ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 19:13:14.50 ID:X1julbHp0
フル修羅乗りだけど修羅は今のままで良いと思うよ
積載を後50上げてさえくれれば
357ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 19:13:35.23 ID:iMJNIca00
>>354
榴弾芋じゃね?
358ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 19:14:04.17 ID:X1julbHp0
>>354
ロックしない人用じゃね?
359ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 19:15:18.93 ID:sELdAIs1O
スピンローチップの動画見たけど・・・クイックターン、クイックジャンプに次ぐアレなアクションチップじゃないか?
ガードはしゃがみタックルに次いで受けるかな?支援なら回復あるしよさ気かも

高速冷却の動画まだ無いかな?探したけど見つからん
360ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 19:17:29.17 ID:K4Bicc7C0
>>359リペア待ちでスピンロー連打されると結構ウザいぞ
361ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 19:20:38.62 ID:9J0xpQz30
動画見た感想ならニコ動にでも書いてなよ
362ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 19:21:56.00 ID:wfc7oxFC0
今日プレイししてたらGRF側で開幕重5支2砂2の完璧事故部屋に遭遇した

もちろん負けました
363ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 19:22:03.07 ID:EOGsgekAO
>>354
敵凸が抜けたのを対処に向かったらロック出来ずに返り討ちにあった時用
てかこれしか思いつかないね
364ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 19:25:22.14 ID:XC+OgLKi0
>>363
それ考えたけどすでにセンサーにかかってるか、防衛チャでおkになるよね
365ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 19:31:09.87 ID:WM4HphJL0
防衛主体のセンサー支援がセンサー壊されてしまったけどとりあえず防衛しないと…あー!チェンボがー!!

って時に役に立つのかもしれない
366ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 19:35:31.53 ID:4BAZh42fO
カウンター索敵はお守りみたいなもんじゃね
俺は付けるよ

ローキックはマジで何あれ
ふざけてんの?
367ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 19:35:35.29 ID:0Clthfqh0
きっと、カウンター索敵U(攻撃被弾時に相手を索敵)とかが出るんだよきっと
368ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 19:39:07.41 ID:rEs+9vv40
>>364
えるしっているか、赤マーカーが表示されてない状態での防衛チャットでは動かない人が大半

カウンター索敵でも索敵ポイント入るんかね
被撃破!→「獲物を見つけたぞ!」なんて間抜けなカットインが
369ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 19:39:55.47 ID:b7/xx4Km0
うーん・・・ガードが出ない

スピン2まで開発しちゃわないとだめなのか・・・?
370ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 19:41:03.48 ID:WM4HphJL0
カウンターって言うくらいなんだからセンサーとかに引っかかったらそのセンサー仕掛けた相手を逆に索敵してしまうくらいのカウンター具合が欲しかった
完全に名前負けしてる
371ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 19:43:34.05 ID:E/vfXXXhO
ガードII「甘いな!タックルII程度など!」
372ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 19:44:59.27 ID:idVy17yj0
>>369
スピンII開発してないけどガード出てたぞ
373ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 19:45:21.13 ID:iMJNIca00
>>369
スピン開発してなくてもガード出るぞ?
恐らく対実Vか対爆Vだと思うが
対ニュードと対近接はTすら持ってないのに出てる
374ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 19:46:09.62 ID:kpAlSCF4O
よけられない魔剣を耐えられるのはちょっとマシかも
375ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 19:46:12.44 ID:XC+OgLKi0
積極的に防衛する人にはカウンターありか・・・
376ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 19:46:22.26 ID:l7DacoiiO
>>369

条件は多分プレイ時間だぞ。色々未開発のサブが出てて殆ど開発済みのメインが出てないからな
377ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 19:47:15.02 ID:4BAZh42fO
ガードはシュインシュインしてバリアみたいなの出るまでちょっとあるけど
最初から半分にしてくれんのかね?

まあ連打するとキルアピによさそうだよねあれ
378ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 19:48:03.16 ID:WM4HphJL0
スピンローキック開発できてないから動画だけ見てきたんだけどなんか使いにくそうだね
実際使った人はこれ何かに活かせそうに感じた?
素敵性能はすごい高いと思うし…
379ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 19:48:04.41 ID:quwAlGP20
クラス落としたい
380ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 19:48:29.04 ID:l7DacoiiO
>>370

センサーに引っかかったらセンサー位置を教えるというのがカウンター索敵だと思うの
381ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 19:52:49.76 ID:iMJNIca00
次はダッシュ2回で竜巻旋風脚出るようにしてくれると信じてるよ
382ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 19:54:10.13 ID:feB6AT860
チップ開発条件関しては
穴本にはクラス、プレイ時間、累計ptぐらいしかかいてないんやで
あとU、Vは前段階を開発してないと開放されない程度

ガードはB5到達が条件に記載してあるが・・・
まさかBにもなってないってことは無いよな?

ところで、カウンター索敵は即大破だと効果無しってひどくね?
383ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 19:56:38.70 ID:idVy17yj0
>>382
大破防止「チラッチラッ」

やっぱ査定おかしいだろA23ルーパーだけど
参考試合数 21
勝利 8 (勝率38.1%)
敗北 13

参加陣営
■EUST
参考試合数 11/21(52.38%)
勝利 3/11 (勝率27.27%)
敗北 8/11

■GRF
参考試合数 10/21(47.62%)
勝利 5/10 (勝率50.0%)
敗北 5/10

これでA2維持できてるとかもうね、旧査定ならとっくにA3落ちしてるだろうに・・・・
384ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 19:57:02.38 ID:XxlSQ/BP0
スピンローキックUすげーな。フルクガやフル杖が怯みすらしない上に使うたびに完全に停止するからキャンセルにも使えないとか・・・
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm21361673
385ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 19:58:47.28 ID:8lKU+jj6O
スピンバグが発見されました
開発する人は注意
スピンローキック当ててもダウン値倍率が全くかかってないので、よろけすらしない
386ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 19:59:13.08 ID:C5Ov9ZAZ0
別にA12は総合3位くらいまでには入れれば負けてもCP増える仕様ではあったし
387ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 19:59:22.48 ID:Ysib3W+p0
動画見たけどコレダウン倍率かかってなくね?
アナライズブックにはダウン倍率6倍って書いてたから穴本かSEGAかどっちかが間違ってる事になるが
388ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 20:00:33.67 ID:K4Bicc7C0
>>384これは酷いw
389ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 20:06:05.02 ID:ApAumKw7O
砂邪魔だなぁ






























味方の
390ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 20:07:08.85 ID:EOGsgekAO
>>387
さすがに性能低すぎるからセガだろうな
391ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 20:16:44.94 ID:zN5rtSHM0
ムーンレイってとんでもない武器やな…
砂殆ど乗らないのにもりもり食えたよ…
それも撃破pt・数含めてリザルト1位で。

まあ、味方・Dプラニート・先生・ジャンマ・相手の稚拙な攻めが合わさった結果なので二度と同じ結果は無いだろうけど
392ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 20:18:54.21 ID:FXKePJju0
>>389
狙撃出すな迷惑ださんオッスオッス!
393ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 20:22:22.82 ID:ApAumKw7O
いたなそんなん
394ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 20:24:19.10 ID:z48Q1yub0
>>383
このゲーム結構やってて初の10連敗食らった
ほとんどEUSTだったのとチップ開発抜けからインして負け確試合
だったのが原因だけど
……んで、S3→4で済んでるなんておっかしーのー
395ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 20:25:21.56 ID:WM4HphJL0
ソゲキタノシイヨー

でもゴルゴじゃない限り工作兵装の副業として狙撃すべきだな
396ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 20:25:54.37 ID:4BAZh42fO
正直ローキックのクソっぷりはよろけないとかそんな所じゃなくて
範囲が狭過ぎてこれマジで何に使うの?って所だと思うよ俺は

まあバグならよかった・・・2は使ってみて本気でクソだったからビックリしたわ・・・
397ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 20:36:57.18 ID:3fp1W1MrO
クイックターン「攻撃力があるだけマシだと思え!(憤慨!)」
398ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 20:39:38.44 ID:e24xqewe0
ガードの効果は全方位なんでしょうか
試した人教えて
399ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 20:40:27.89 ID:TbNwiZRzO
ここならバラムが輝くかと思ったら爆撃祭りでそうでもないな
というか爆撃怖がってBDから前行く人いなくてひたすら先生が活躍してる砂が毎回一位ってもう爆撃廃止にしないと無理じゃねこれ
400ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 20:40:53.27 ID:Dh+oRSJ70
チップの説明に「正面からの」と書いてあるんですがそれは
401ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 20:42:49.42 ID:ih/mgK+NP
バラムは撃破されたら意味ないからねー
402ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 20:44:59.26 ID:ApAumKw7O
>>398
取説読まない派か
403ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 20:45:45.72 ID:WM4HphJL0
先週に比べたら爆撃はかなり平和になったろ
バラムは…まあ3体狩れれば御の字って感じか
404ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 20:49:07.74 ID:z48Q1yub0
当てやすい格闘アクションが強かった今までが異常
ロボ物のアクションは当てにくいけど超威力じゃないとロマン成分が足りん

>>399
このマップとオルグレンは勝とうとする行動(凸防衛)=微ptなマップ
爆撃が問題じゃなくて各人の保身行動が多いのと
全体的に高装甲アセンが多くて機動力が落ちてるのが原因っぽ
405ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 20:50:58.19 ID:idVy17yj0
>>399
その所為か片陣営に砂4とか普通に居るからなぁ
奇襲してくれるのもたまに居るけど酷いとD上のリフト降り場辺りから一切動かないのとか居るからな
406ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 20:55:45.84 ID:V+2lzO8x0
>>404
威力も低いんですがそれは
407ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 20:56:34.10 ID:eRj/WZbbO
CPU相手にガード試そうと思って敵麻引き寄せてL字の壁の角でガードしてたら
槍で突いてきてたんだけど全然あてられないのな
それどころか俺の前ウロウロしてる方が多いの
408ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 21:00:02.93 ID:ih/mgK+NP
>>407
気になるあの子に話しかけたいけどどうしよう…的な
409ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 21:01:16.93 ID:lwXl/nvd0
>>408
ついついイタズラしちゃう・・・的な
410ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 21:05:21.54 ID:9J0xpQz30
ちょっと男子ーいい加減にしなよー
411ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 21:06:16.54 ID:0Clthfqh0
やべっ、委員長が来たぞ
412ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 21:07:53.24 ID:UCiXwI820
もう計算なんていりません!!(先生に問題を解くように言われたインテリ)
413ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 21:08:54.53 ID:idVy17yj0
>>411
委員長・・・・
つまりおさげの眼鏡っ娘か!
414ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 21:09:22.19 ID:ApAumKw7O
敗北メタルが身にしみる
415ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 21:09:39.30 ID:rLRZbMdb0
ディスカスノヴァようやく買えたからエアバーストOP仕様ディスカス組んだ…SPがあふれるし脚早いな
高層サイト久々にやったらなんかいっぱい落ちた そして爆撃機が機能しねえ
416ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 21:10:39.69 ID:6F4Gem3r0
>>415
真足を使おう


そしてX足を使おう
417ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 21:11:49.55 ID:dh8os4znO
>>408-411
この流れ・・・ニヤニヤせざるをえない
418ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 21:23:12.28 ID:4J5WqIlf0
スピンUはなんか杖どころかもっと軽量でもひるみすらしてなかったような
そもそも当てれんしなんなのだあれは!どうすればいいのだ!
419ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 21:23:57.77 ID:SkVoOf9fQ
カウンター索敵って隠れてるスナイパーを炙りだすのがデザインっぽいけど

今時そんな純スナイパーなんて居ないよな…
420ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 21:28:01.78 ID:6F4Gem3r0
見られたら見返すんじゃだめだったのか
421ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 21:29:00.99 ID:K4Bicc7C0
メトメガアウー
422ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 21:29:55.47 ID:6F4Gem3r0
瞬間 隙だと きずいたー
423ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 21:33:57.51 ID:idVy17yj0
目と目が合ったらミラクルらしいしな
424ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 21:35:41.99 ID:feB6AT860
>>419
即時大破は効果無しの時点でお察し

フェイタルで相殺できるってことだよな、コレ
425ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 21:38:05.58 ID:Wne37s9A0
「気付く」を「きずく」なんて読むと思ってる奴がまだいたのか
426ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 21:40:59.07 ID:HFTQ4BQm0
>>424
そこで大破防止との合わせ技一本ですよ

先生だけ置いて奇襲に出かけるような砂がミニマップに映るかもしれない
ミニマップに映るというのがミソだよな、殆どのプレイヤーは映らないと動かない
チャットだけではな…まぁ、その倍以上のプレイヤーは映ってても動かんのだが

だがその状況の発生頻度を考えると、うーん…という感じ
427ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 21:48:13.94 ID:6F4Gem3r0
色々意味わからんチップだよなカウンター索敵
一発大破で無効化とかw
428ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 21:49:09.64 ID:idVy17yj0
教えてくれ五飛、俺は後何回落ちればいい?俺は後何回Bプラ防衛で奈落へと落ちればいいんだ!
429ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 21:50:57.14 ID:hloS4MjV0
とりあえず、高速冷却2に恐竜さんは使いやすかった。
指切りすると一メモリ分熱ゲージがなくなるくらい早くなる。
おかげで、恐竜のクセが抜けて実弾高速より撃破とりやすかったぜー。
430ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 21:52:11.86 ID:rLRZbMdb0
プラカノで中軽量級を叩き落とす贅沢
そして意外と使える重装砲
431ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 21:52:48.40 ID:WM4HphJL0
何もしてないのにBプラから地の底に落ちていくブラストがすごいシュール
432ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 21:56:12.39 ID:HFTQ4BQm0
Bプラント周りにあるリフトは、何か怖いよね
安全柵も何も無いからな…
433ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 21:57:24.84 ID:UCiXwI820
キングスフィールド2を彷彿とさせる落ちっぷり
434ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 21:58:46.05 ID:E/vfXXXhO
落ちる

一瞬むだあがき

無理だとサトル

大破 までがテンプレ
435ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 22:01:53.69 ID:B1ZE8phD0
ゴールデンアイ007のアンテナ
436ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 22:04:41.22 ID:pC89aZqO0
>>432
うっかりタックルやニーキックを暴発させて
転落死したのは俺だけではないはず…アッー!?
437ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 22:06:05.96 ID:K4Bicc7C0
フロートで移動してる所に偏差ゆかりおにぎり→死ぬか、奈落か
438ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 22:07:34.11 ID:UCiXwI820
こういう時に淵を掴むアクションコマンドが欲しい
439ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 22:08:35.83 ID:9J0xpQz30
>>437
結局 Dead or DIE やソレ
440ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 22:10:20.62 ID:WM4HphJL0
>>438
エルードってやつか。そのうちチップで追加してほしいね。
絶対悪用されそうだけど。
441ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 22:10:58.92 ID:IM8hP4jt0
>>438
光るトカゲの尻尾を食うと掴める時間が長くなるんです?
442ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 22:11:14.91 ID:zFebcPQv0
wikiに書いてないかな?
穴本見てたら、ニースタンプの衝撃波の半径は落下時の速度で5/10/15mと変化する、らしい。

落下速度って何で変わるの?
443ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 22:11:23.41 ID:idVy17yj0
>>440
ウーハイとか凄い凸ルート見つかりそうだな
444ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 22:11:57.46 ID:lwXl/nvd0
敵に見つかり移動床からジャンプ

バシュン、バシュン、バシュン、バシュ・・・

大破
445ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 22:12:43.24 ID:FXKePJju0
>>442
自由落下が最速でブースター吹かしたら遅くなってますよってことじゃね
446ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 22:13:18.95 ID:xhutG0e1O
強化チップ悪くはない
ただなコスト1.5の価値しかない
447ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 22:14:30.61 ID:l7DacoiiO
>>439

俺はまだ諦めん!
  ↓
フロートのコースを予測してジャンプ!
  ↓
フロートの遅さに絶望して落下
448ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 22:15:08.49 ID:FhhTW27r0
>>442
落下時間の長さじゃないの?
高さと威力の検証は動画があったけど範囲の検証はなかったな
採掘島の給水塔から飛び降りたら15mいくんかね?
449ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 22:16:53.85 ID:K4Bicc7C0
フロートといえばあの慣性なくなってるというか急激に弱くなるね、全然引っ張られなくなってるわ
450ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 22:18:44.70 ID:WM4HphJL0
そもそもニースタンプも攻撃という観点でみたらどう活かせばいいのだ
当てにくいうえに当てても敵もよろけるがこっちも硬直で動けないというアレ具合だった
451ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 22:19:02.81 ID:gfjG6mhE0
高層サイトBUZ死んじゃったの?
452ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 22:24:06.49 ID:rEs+9vv40
>>439
相手に5ptをくれてやるか、自分の-3ptを取るか

「どうやら俺はここまでの様だ・・・だがな、俺はおまえのオニギリでは、死なん!」
453ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 22:26:14.20 ID:Sj5ermalO
なんでセガはホバーの利点潰しに躍起になってるんだろ
454ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 22:27:01.02 ID:rLRZbMdb0
ネレ無料支給あったしホバ流行ると思う(適当)
455ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 22:27:25.00 ID:gfjG6mhE0
>>452
自分の-3ptは敵味方全員に+3ptの意味だぞ
456ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 22:27:46.33 ID:K4Bicc7C0
フロートふわふわなんて曲芸の域を出ないのにねぇ、空中ニースタも潰されるし
457ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 22:28:55.85 ID:95r7v5ADP
>>437 そんな時もガードが有れば安心…だよな?
458ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 22:30:04.85 ID:WM4HphJL0
ホバーはどう戦えば強いん?
今のところふわふわしながらプラカノと、バレリオみたいなマップで水使って嫌がらせくらいしか有効な使い道見出せてないのよね
459ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 22:37:50.50 ID:4BAZh42fO
もしやホバーが水上でガードしたら沈むのでは・・・?
警戒した結果がこれだよ
460ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 22:40:54.32 ID:gfjG6mhE0
>>458
BUZはショートカット凸、焔は峠最速伝説ごっこ、路地は置物上等
礼はキメラ用

じゃね?
461ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 22:48:16.56 ID:WM4HphJL0
>>460
礼以外はやっぱ得意分野一点特化って感じか
ホバーならではの戦闘法とかがあるとカッコイイと思ったんだけど、現実は厳しいな
462ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 22:48:48.12 ID:dPqFBc130
このスレの人って、ヴヴヴとガルカンとマジェだったらマジェが好きな人が多そう。
あの中で一番、ロボットを大事にしてくれてると思うんだ。
463ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 22:52:04.71 ID:OAhmvr/i0
ぼくじゃなーい
464ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 22:52:49.41 ID:UCiXwI820
人を大事にしてくるのはガルガンだな
465ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 22:53:53.88 ID:feB6AT860
ガルカンてなんじゃらほい?

ヴヴヴは途中で放り投げた
マジェはそもそも見てない

くたばれブリキ野郎最高でした
466ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 22:56:18.99 ID:gfjG6mhE0
>>461
特化じゃないと採用する意味あんまないと思うんだ
BUZで空中狙撃ってネタもあるが、キメラ用には他に食われちゃってるし
467ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 22:57:48.35 ID:dPqFBc130
マジェ面白いぞ―。
残念な5人の愉快な仲間たちが凹みながらも頑張る、
今はあまりないタイプのアニメだ。
468ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 22:58:32.38 ID:OwlceCoG0
なぁアクセラレーターって童貞な上に早漏じゃね?
469ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 23:03:15.57 ID:K4Bicc7C0
ホバーなりの戦い方なら白兵戦でもふわふわ活用するくらいかねぇ、あとは開き直って味方を餌にするしかない、戦闘が弱い事に代わりはないし
470ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 23:03:58.44 ID:1Sv03sjc0
ガーキャン隙なさ杉ワロタ

ただ移動モーションが間抜けだな、棒人間のAAが開発されそうな勢いだったw
471ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 23:07:52.18 ID:rEs+9vv40
ホバーでふわふわ撃ち下ろしは相手にやられるとイラっとくるが、自分でやると的になって終わるんだよなぁ
せめて垂直ジャンプで滞空くらいはブースト消費無しor極少でやらしてほしい

>>462
ヴヴヴはメインヒロインがうぜーと思いつつ見てたが
主人公がメインヒロインに見切りをつけてサブヒロインに向けてルパンダイブしちゃって、ちょっと面白くなってきたトコで終わってしまった
472ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 23:09:03.89 ID:qDZ7fbIE0
タックルとホバーの相性は最高だと思う
ホバーでスライディングは最高のネタだと思う
473ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 23:09:26.82 ID:TbNwiZRzO
>>462
ガルパンなら大好きですが何か
474ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 23:11:01.15 ID:vAKZ/Tms0
ガーキャンやってるブラストって、パッション屋○みたい
475ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 23:13:13.46 ID:nAJJc7Av0
片山議員クズすぎワロタ
自民党にはまともな奴いないのかよ
476ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 23:14:12.15 ID:gfjG6mhE0
ガーキャンとかなんかもうTPS格ゲーだよなこれ
アクションに割くチップないから困る
477ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 23:15:09.54 ID:UCiXwI820
打撃、蹴り技、ガードとくれば後は投げ技と関節技だけだな
478ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 23:16:19.78 ID:rEs+9vv40
>>477
飛び道具と対空は必要やな
479ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 23:19:02.64 ID:adtL0dbK0
>>476
牛に頼んでアクションボタン3つに増やしてもらおう
480ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 23:20:16.24 ID:ApAumKw7O
ドム系とTCKとGコマンダーとヒステリックマドンナ…はあれ二脚?読んでねぇや
強いホバーってこんなもんじゃね、なんかいたっけ
481ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 23:21:50.59 ID:osPIX4PA0
>>478
当身投げで
482ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 23:22:47.99 ID:zFebcPQv0
パンチ・チョップ・ラリアット

腕系の近接チップが待たれる。
483ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 23:23:06.92 ID:ih/mgK+NP
マジェプリは普段のギャグさえ許せるなら面白い
戦闘とか思わず魅入ってしまった
484ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 23:25:11.66 ID:UCiXwI820
排除君とか青パルとか強かった気がする
青パルはホバーというか浮いてる感が強かったけれども
485ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 23:25:33.86 ID:TbNwiZRzO
>>478
相手をホーミングするソニックブーム
画面端から端まで飛ぶ昇龍拳
486ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 23:26:20.18 ID:9yyEMmz10
>>476

分かるなそれ。
アクションボタンはしゃがみ(精密射撃)のみにして欲しい。
487ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 23:28:45.73 ID:rLRZbMdb0
>>484
青パルはとっつきと火炎放射機のいい的 特に後者はタンクで引き撃ちするだけだし
488ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 23:29:14.32 ID:AQnKnYBD0
マジェプリは素直にロボアニメしてるから交換持てるなあ。
しっかし、あのいかにも「スパロボ参戦狙ってます!」的な
敵勢力設定には吹いたw
489ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 23:30:55.87 ID:WM4HphJL0
そろそろマウスにホイールつけるくらいの筐体の改造は行ってくれても良いのではないだろうか
上に久我つけるのもいいけどよ
490ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 23:33:45.11 ID:eRj/WZbbO
マジェプリはロボ以外が酷すぎんだよね、ロボ無し回の糞さが凄かった
ガルガンはあと2、3話欲しかったな、終わりが急ぎ過ぎてる感がある
VVVは二期あるんだろ?
491ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 23:34:33.32 ID:ilQNXPQLO
2クレの日にうっかり5枚投入しちゃったら9クレでカンストしたけど残り1クレはどこにいっちゃったんですかね
フィオナさんにしまわれちゃったのか
492ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 23:39:15.27 ID:iMJNIca00
ヴヴヴは2期丸投げなのが残念だった
493ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 23:39:35.00 ID:TbNwiZRzO
ガルガンティアはあの後の話もちょっとやってほしい気はする
マジェプリはメインキャラが好きになれない
特にひたすらうるさいロリ奇乳
494ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 23:39:42.23 ID:+DBX2aCw0
脚部強化開発してきたけど、重量耐性のプラス50が良い感じにマッチして武装強化にちょうど良い
久々にチップ構成を変える価値のあるチップだとおもふ
495ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 23:42:32.87 ID:rNjzgZG4O
今日、人数格差クラチャン(4VS3)で味方との連携凸で勝ち確(ゲージ差5〜6割)
まで持っていったら、残り400秒辺りから急に人が埋まったんだけど
大人しく割られればいいのに
無駄に堅いベース防衛をするからコアにとどめを刺すのに
時間がかかって、結果としてSSを含む罪もない7人に参戦時間180秒越え+悲惨なスコアでのクラチャン割れ負けをプレゼントしてしまった…

途中参加で明らかな敗北がわかってる時はあえてベース防衛を放棄するのもありなんやで?
496ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 23:44:55.27 ID:K4Bicc7C0
>>493ガルガンは数年後にチェインバーサルベージして修理する話とかやってくれたら良いな
497ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 23:46:49.67 ID:AQnKnYBD0
ガルガンティアは、古典SFなシナリオと展開でなかなか良かったな。
ただ、あのシナリオなら別にキャラデザはアニメチックにしなくても
良かった気がしないでもない。
498ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 23:47:44.99 ID:+DBX2aCw0
>>495
勝利を放棄してわざと割らせるとか・・・
そんな勝ち方しても楽しくないだろうに
499ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 23:48:10.59 ID:1Sv03sjc0
>>494
脚部強化チップのおかげでやで54胴からHGT胴へ切り替える事ができました

落ち着いた見た目と、多い日も安心の防御と供給が手に入りました まる
500ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 23:50:22.85 ID:xhutG0e1O
>>491
下に返却口あるぞ
たまに100円あるのはそーゆ取り忘れか
501ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 23:50:25.21 ID:dPqFBc130
ロボットアニメで人間をあまり気にしないから、マジェのダメさはあまり気にならないな。
あぁ、そういうやつらなんだなぁと納得してしまった。
逆にヴヴヴのロボット戦は酷かった。

紙テープやアイロンでお前らは簡単に動けなくなるのかよと。
502ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 23:52:58.03 ID:eRj/WZbbO
でも実際あんなもんじゃね?
503ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 23:54:05.36 ID:rLRZbMdb0
武器をテープで固定して使用するロボットとかワロスwww
スイーパーRX?知らんな
504ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 23:54:36.16 ID:feB6AT860
>>495
だが、参戦して180秒以内に割ってくれるかどうかが解からない以上
pt稼ぎとあわよくば逆転は目指さねばなるまいよ?

実際、有利な方に残り400秒ガン守りでpt稼いでそのまま時間切れ狙われると
目も当てられん状況になる

>>497
エイミーとかの郵便屋3人娘以外はキャラデザ良かったと思うけどなぁ
メインヒロインはチェインバーなんでどうでもいいっちゃいいけど
505ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 23:55:17.34 ID:ilQNXPQLO
>>500
いんや、返ってこないよ
100円2クレで、半分は消費されてるからかな
506ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 23:56:18.84 ID:6F4Gem3r0
粗大ごみで出来たボロットがいるらしい
507ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 23:58:09.39 ID:pC89aZqO0
ガルガンティアこそ二期使ってじっくり
人物と世界観を掘り下げて描写して欲しかったなぁ
スポンサーつかなかったのかしら?
508ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 23:59:21.04 ID:AQnKnYBD0
>>504
ですよねーw>メインヒロインはAI(男性ボイス)
あの3人娘が一番アニメチックよりだからかえって目立ったのかもな。
ヘタしたらヒディアーズ(雌)より人気下な可能性がw
509ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 23:59:36.23 ID:+fkAYZbb0
>>503
機体をテープで固定してるアッシュの悪口かコラ
510ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 00:00:20.53 ID:OzrMoJAU0
>>485
スタートボタンでキャラ変え
511ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 00:00:26.48 ID:0bTqw4lY0
>>501
俺はダメな部分とかじゃなくて全部その作品の個性として見てるからどうでも良いかな。
512ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 00:11:01.98 ID:HYddr6EQ0
>>499
かゆいところに手が届く感じがいいよぬ

今日はムーンレイに何度も何度も何度も撃破されました
なんか、最強の兵装は砂な気がしてきたので
「俺もムーンレイ買って砂デビューや!!」
とばかりに砂の主武器を買いあさりました
ムーンレイは購入画面に出てきませんでした・・・
悲しかったです
513ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 00:15:01.95 ID:FU8gEk+nO
AV先生投げてC取ったらAV先生を投げてBDを攻める簡単なお仕事です
子機は何か適当にカラテやってれば実際ツヨイ
514ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 00:16:55.80 ID:djoheZxP0
>>512
トライアド買ってないの?
515ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 00:19:59.46 ID:HYddr6EQ0
>>513
確かにマジで強いと思う
近距離は格闘チップ使うと割り切ればいいし
中距離で打ち合ってもムーンレイはバカスカ当たるし

>>514
買ってなかったのを本日購入したんだが購入画面に出てこなかったんよ
条件も確認せずに衝動買いするもんじゃないやね
516ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 00:21:34.51 ID:HYddr6EQ0
今確認したらトライアド購入が条件なのね・・・
見落としたかな
517ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 00:22:24.19 ID:S5V/ssFB0
>>505
10クレ以上のクレジット投入が無効になるアケゲは多くて、BBもそうだというだけの話
極端に古かったり海外製だったりすると話は違うが、結構インストカードの隅っこに書いてあったりするよ
518ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 00:22:53.85 ID:d7kMMkWg0
VVV続きかなり気になってるんだよね
ロボもかっこいいし、曲も格好いい
519ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 00:32:58.88 ID:XkNmy+bC0
ガードが開発できないんだけど、条件は何?
520ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 00:34:17.07 ID:6cKkXs2U0
ヴヴヴはもうちょい硬質残光使ってくれたらなあ
521ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 00:35:36.06 ID:7DAw/Z8q0
>>519
ポイトンとか
Ver.upしてからの全国ね
522ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 00:36:57.78 ID:KzzjK8xGO
この前S1になったんだけど
敵にエースボーダー&クラチャン3&割れ2食らって
−82や…

やはり最上位戦は俺の想像を超えて巨大
一切の弁明の効かぬ地獄であったわ…
523ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 00:37:50.75 ID:NiJnbzEAO
マジェはこないだの覚醒主人公vs敵エースの戦闘シーンが3ロボの全話中最高の出来だったな
あれは作画じゃマクロスプラスの人に来てもらわないと多分無理
524ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 00:37:55.59 ID:uhgiwuSQ0
>>519
確か9つの地方を帝国下に置いて玉座に座ると「だれか!」が出て
30万クラウンで開発できたはず
525ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 00:43:32.31 ID:xLSRUW00P
ガンスリンガーストラトスみたいに人間がかなり露出してる機体もロボットアニメって解釈でいいの?
そういえば今日からチップ2倍だったか…このイベントは…なんだろう、空気になりそうな感じがする
526ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 00:44:40.30 ID:tSjMOw8I0
ところが一番欲しいガードが出ねぇっていうね
数えたら全国15戦くらいしかしてなかったわ…
527ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 00:45:56.06 ID:C+2ct71XO
ここじゃあんまり話題にならないけど、指向性地雷と浮遊機雷って凶悪な性能じゃね?
前者は設置に気づかないとまず間違いなく食らうし、後者は笠下に置かれるとおにぎり持ってないと撤去できない
誰か、対処法を伝授しておくれ・・・
528ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 00:48:07.73 ID:hzZm0s+q0
今度のキャンペーン、ボダ友居ないヤツに喧嘩売ってるとしか思えん
529ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 00:48:18.75 ID:xaovAx4W0
>>527抗え、最後まで
530ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 00:52:37.45 ID:NiJnbzEAO
ガルパンお疲れ本とかマジで出すのかよ……倍率何千倍やねん
ぶっちゃけオークションしかあり得ん
531ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 00:58:04.04 ID:qcsBSwor0
とりあえずガード開発できないだけじゃなんとも言えないよね
今日結構そういう話あったけどクラスぐらい教えてくれないかね

>>528
ヒント:>>257
532ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 00:58:12.19 ID:vKypE9wC0
>>529
最後まで抗ったら音ゲーになるんですねわかります
533ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 01:00:45.11 ID:aCDbcJcS0
>>532
kがあざん!おがざぁぁぁんん!!(CV:ドズル中将)
534ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 01:02:02.17 ID:NiJnbzEAO
老練の声の人ガンダム声優とか結構いけるんじゃないかねそう言えば
535ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 01:03:30.43 ID:FU8gEk+nO
高層のベースと只の相性は異常
ここで回避は多分ムリダナ
536ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 01:06:19.57 ID:mweTZ54a0
やべーなこのマップ
ダリーヤと比べたら天国に見える
537ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 01:07:08.77 ID:lgwhxqYf0
正確には「オガーザーン!」な
538ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 01:09:35.78 ID:NiJnbzEAO
ドズルの人なら

『う゛ぅぅぶう゛う゛う゛う゛』
みたいな唸り声?も欲しい所だが文字だと表現が難しいな
539ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 01:12:32.41 ID:C+2ct71XO
>>535
個人的には修正が入るレベルの壊れだとおもふ
マインはどうにかなるけど、自動で起動する系は無理ぽ
540ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 01:18:18.88 ID:gXty3aiq0
遠投できない設置箇所が限られるの只が修正はいるわけがない音すんのに
541ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 01:21:17.98 ID:kVxM+1XH0
最上位戦やってたけどクレイモアも浮遊機雷も見なかったわ。
浮遊機雷とクレイモアが生きるのはここよりもオルグレンじゃないかね。

「待ち」に入った段階で突麻に糞択かけられてコア削られるだけやでー。
542ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 01:25:37.39 ID:7y1ZcMD70
>>527
傘下機雷は食らう前にコア攻撃できる時点で
役立たず筆頭の防衛方法だと思うが…

>>539
一回目は仕方ないとして、二回目以降は
41遠投しておくとかいろいろあるじゃなイカ
543ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 01:27:38.19 ID:M8qzLUzk0
デトネばっかだな最近 おかげで支援を追いかけても大丈夫に
まあアヴァランチで狙撃するから特に追いかけないが
544ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 01:28:46.31 ID:qcsBSwor0
只に関しては使用率がさほど高くないし設置箇所がある程度限られるし
設置者も考えて設置した結果なんだから
一方的に俺が当たるから嫌では修正なんぞされんわな

つか、傘下の機雷は自分で言ってる通りおにぎりで撤去すればいいじゃん
おにぎりケチった結果なら分相応だろ黙って後悔しとけや
つか、ここはベース入り口一箇所じゃないし
傘下に機雷がある想定で動くなら回りこんで後ろ側から攻撃すればいいやんけ
最大設置数は5、穴はある
545ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 01:31:16.18 ID:NiJnbzEAO
ガッチャマンの娘、おっぱいおっきいな…
546ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 01:33:17.98 ID:Z5V165Ya0
>>540
音がするし確殺取れるのは軽量がほぼ全部被弾した時だけだし設置数もほかと同じ最大5だしマインと違って遠投も出来ないし
プラント戦とかで一切役に立たないから只を食らってくれる凸屋がいないとダメだし毎度毎度置き場所変えるとかの工夫をしないと
2回目は食らって貰えないしでメリットに比べてデメリットが超激しい只さんを弱体化とか可哀想だからやめて差し上げろ
凸屋の俺ですらそれはないわと思える
547ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 01:37:26.48 ID:iCgLJVFq0
このマップはやっぱりアレだ、どっち陣営でもC取られたら負ける

早く寝たいのに明日の損保試験の勉強で寝れないぐぬぬ
ボーダー達にも保険とか労働組合とかあるのかねぇ
548ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 01:43:26.99 ID:NiJnbzEAO
539の間違いでいいのかね
549ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 01:47:25.76 ID:fJFTCEvD0
>>546
ヘヴィマイン「あ?」
ヘヴィマインS「何でV前提なの?」
550ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 01:48:06.21 ID:RZhlR3jI0
グロームγ強いな。やっぱりOHないのは使いやすいわ。それに比べて双門機関砲はOH早過ぎ。散るし連射速度も早くないから敵がミリ残りしまくる。怒竜まで行かないと微妙か…
551ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 01:52:52.58 ID:NiJnbzEAO
>>550
後半言ってる事むちゃくちゃやぞ
双門毎分350発
ぐろγ毎分320発
552ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 01:55:23.13 ID:VVHQ2Kxg0
その三つ内だったら俺は双門だなぁ
怒竜は重さの割にマイルド過ぎて
グロは初期しか持ってない
553ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 02:01:37.17 ID:kVxM+1XH0
>>550
機関砲系統はいい加減重量に見合う性能持たせてやってほしいわ
見た目は最高にかっこいいが性能に特色が無くて使う意味が無いw

電磁加速砲みたいに見直されるといいな
554ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 02:15:08.83 ID:K9Civ1Zc0
初めてアクションチップにしゃがみ以外入れたんだが、支援でポンプアクション中とかってニーキック不可能?
なんかたまに出ない時あるけどいつ出ないのか分からない…
555ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 02:18:46.79 ID:jPe6XbU+0
お察しの通りアクション不可です
556ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 02:19:35.80 ID:VVHQ2Kxg0
できないよ
支援だったらスイーパー系、ライオ系、ハガタフがタックルニーキックと比較的相性良い
557ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 02:32:55.07 ID:NiJnbzEAO
わたもてツラいなこれ
558ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 02:53:35.62 ID:3iZHTcnK0
一瞬何かと思ったが観てないから内容が結局内容はわからないよう
559ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 02:58:37.24 ID:w6Pp7evuP
実弾爆発ニュード防御3、転倒耐性2、近接防御1まであるけどガード出てない
近接防御が原因だろうか
560ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 02:59:17.14 ID:3iZHTcnK0
3.5になってからのプレイ時間だと思われる
561ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 03:13:48.91 ID:w6Pp7evuP
一応穴本にはB5以上/12500PTって書いてあった
7500pt必要な頭部強化や62500秒必要なエナジーバリアはあったけどガードだけ無かった
562ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 03:21:21.28 ID:w6Pp7evuP
3.5からのプレイ時間に関しても先週はデイリー報酬の為に月〜金まで帰りに1日最低600円はやったからそこまで少なくはないと思う
>>122.132を見る限り近接2がミソかな
563ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 03:27:39.15 ID:Z5V165Ya0
>>549
ネタ専用武器は帰って、どうぞ

>>548
おっと間違ってたすまん
564ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 03:43:34.86 ID:IaT0Es350
3.5になってからのプレイ時間であってると思う
でも全国のプレイ時間みが対象でイベ戦やユニオンモードのプレイ時間は対象外だと思う
565ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 04:01:25.96 ID:xb1dZ6qKO
そりゃないぜ…oTL
566ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 06:28:55.05 ID:AJSWEjeY0
今さっき、何気に最新BB.TV観たら今の高層MAPが要請兵器あたりに出てくるね
567ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 06:31:37.48 ID:Z5V165Ya0
次のユニオンはアルドシャウラかね?
わざわざ水没とかタイトルに入ってるしばーうp直後にチタデル出すなんてアホな真似はせんよな
568ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 06:48:06.41 ID:hzZm0s+q0
>>531
とりあえず、数で勝負するしか無いって事か・・・・
569ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 07:03:59.92 ID:Dgdav7cs0
ヴルカンLG2が買えるようになったから全身をニュードで固めよう
LG1は散りまくりだったけどLG2はツカエル子なんだろうか…
570ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 07:11:08.51 ID:IkZxiRppO
>>567
ツィタだよ?ゴーレムつきの
571ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 07:26:04.65 ID:N+hMXvQ9O
>>570
初公開って書いてあるやん
572ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 07:42:25.24 ID:ieXZyK7eO
連合戦はツィタデルで迎撃戦はシャウラだな
573ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 08:06:14.29 ID:5j8Oi6Z0O
以前オルグレンで水煙連合戦あったのはユーザーには忘れられてるんやな…
悲劇やな
574ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 08:09:31.18 ID:K9weYsGbO
今回のユニオンは期間長いな
575ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 08:11:15.50 ID:djoheZxP0
水煙オルグレンは砲台破壊金が手に入りやすかったから
その面では思い出深いユーザーも多いと思うぞ

3.5で砲台破壊金の条件が緩和されたから
取りやすくなると思ったらアルドが強敵だから
3.5砲台破壊金狙いの大体の人はツィタデル待ちなんだろうな
576ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 08:25:04.82 ID:6KkTDCZkO
前回のシャウラは構造的にベース防衛は砂がいればかなり楽だったけど
ホモグレンの割と開けたベース入口だとどうなるのやら
577ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 08:47:43.48 ID:FU8gEk+nO
ゴーレムはマジでこれ1体も落とせねーよ
って初日はマジ切れする性能で頼みますよゼラさん
578ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 08:48:27.43 ID:Nn8/yd6NO
ガードの軽減率てどんなもの?
フルセイバーが無強化魔剣D食らって耐えられる?and踏ん張れる?
579ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 08:49:30.87 ID:bm8wI6E70
>>577
ゴゥレムさんはツィタ限定だからシャウラだと出てこないぞ
580ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 08:50:26.98 ID:bm8wI6E70
>>578
Iで30%
IIで50%
穴本によると
581ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 08:51:21.39 ID:FU8gEk+nO
あーまた蟹なのね・・・
サーセン
582ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 08:53:16.86 ID:Nn8/yd6NO
>>580
ありがとう。あんまりパッと来ないが2なら耐えられる訳やね
583ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 08:53:22.94 ID:2B/5snAt0
蜘蛛かもしれないだろ!
584ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 08:58:55.98 ID:j7ZOONek0
ココでまさかの新兵器登場
585ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 09:02:54.43 ID:bm8wI6E70
新要請兵器:2コンマイク
586ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 09:06:00.80 ID:A34Jh/Uo0
いま流行の機体だと腕ガードするより腹ガードした方が
装甲的にいいのにな
受け姿勢が変態チックになりそうだけど
587ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 09:07:53.74 ID:LhWVMzkx0
>>586
どう見てもサウザー
588ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 09:10:13.08 ID:jQwSgHfb0
要請兵器:筐体からアロマの香り
589ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 09:11:11.35 ID:K7dGt/0w0
>>587
ハート様だろjk
590ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 09:15:27.13 ID:xaovAx4W0
せっかく腕を前に出すんだしガードのダメージ基準は腕の装甲にしよう
591ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 09:19:50.63 ID:Nn8/yd6NO
マ・ワ・シ・ウ・ケチップはよ
592ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 09:21:27.25 ID:lpGdy0Hy0
小盾の付いてるHG腕にはさらにボーナスを乗せるべき
593ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 09:25:31.89 ID:e+J7mIRn0
>>592
円U<あ、あの・・・
594ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 09:33:09.72 ID:Nn8/yd6NO
>>593
真「ぼ、僕は…」
595ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 09:39:26.92 ID:zedEdOlp0
ガードチップ某未来警察のBPみたいに、
ガードした瞬間エフェクトでも出るようにならんかな
596ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 09:42:10.86 ID:LhWVMzkx0
某ガンダムゲーだと六角形のエフェクト出るな
こっちは軽減系で出るんだっけ使わないから忘れた
597ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 09:47:23.66 ID:jQwSgHfb0
いっそ魔法障壁を展開してファンタジー路線に
598ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 09:49:25.57 ID:LhWVMzkx0
バリア
599ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 09:49:36.21 ID:yyQzWFLJ0
>>586に対して
マッスルパワーだろjk
600ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 09:52:22.64 ID:Nv4MycRlO
>>597
スマッシャーッ!!
601ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 10:02:14.65 ID:J+BSpJdf0
アルカナハートのなずなのアレみたいなシールド欲しい
602ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 10:18:16.24 ID:e+J7mIRn0
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4341805.jpg

シールドとなれば、これを支給しよう!一本スパロもセットで
603ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 10:20:46.62 ID:SDGcWtPK0
アルカナハートのフィオナかわいい
ボーダーブレイクのフィオナ年増
604ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 10:52:52.00 ID:lZ+CgMHDO
ここにきてマグメルエンブレムとは
明らかにマグメル信者を増やそうと言うフィオナの陰謀

俺にはわかんだ…、アイエエエ!ブラスト!ナン…アバーッ!
605ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 11:32:48.22 ID:bm8wI6E70
NETにアバパ着てるけどただの色違いだな
606ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 11:39:37.36 ID:fC3zYunB0
いつもの
ことじゃ
ないですか

タクティカルスーツは割と好みなんでまあいいかなと
老練さんの肩当は謎だが
607ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 12:00:17.22 ID:lpGdy0Hy0
>>602
主武器が豆鉄砲化するんですね
608ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 12:09:48.32 ID:ovhK4mSpO
麻にシールドを実装するなら構えてる間は常に正面にガード効果
通常攻撃は盾構えたままタックル、特殊はロングタックルで一定ダメージて盾が破壊されて弾切れとかどうだろう?
609ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 12:12:06.77 ID:BItgHWf20
移動効率悪い代わりに起動してる間前面にバリアがつく新型AC・・・だめか
610ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 12:13:44.89 ID:Ohi9yg940
>>609
それバリアユニットや
611ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 12:19:44.05 ID:y/3paPk5O
強襲にシールド上げてもいいけど転倒耐性がBUZ並にダウンな!
自分で書いててACSLのエクステ実盾思い出したわ
612ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 12:33:24.50 ID:gXty3aiq0
>>610
展開してる間前進しかしない上に移動にもゲージを食うとかそんな話に違いない
613ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 12:34:10.09 ID:NiJnbzEAO
>>602
欲しい……
614ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 12:35:27.27 ID:N2CkAc0eO
>>597
「魔術障壁ははってますけど強力な一撃は防ぎきれませんね♪」


>>603
お前フィオナにホームランされるぞ…
615ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 12:40:14.50 ID:NiJnbzEAO
タクティカルスーツいらん…水着おくれよ
616ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 13:03:29.51 ID:M8qzLUzk0
高速移動+スーパーアーマー付くACとか…ただし速度とSP燃費がアレな
617ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 13:10:05.92 ID:J+BSpJdf0
速度はイェイイェイと同等以下、持続はイェイXのACか
アーマー付いてても産廃じゃね?
618ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 13:10:25.27 ID:Ohi9yg940
>>616
コア下入られたらおにぎり3個確定やな
619ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 13:26:19.04 ID:NiJnbzEAO
グレイヴってエネルギー刃自体が伸びるかと思ったら実体の刃の本体が奥に収納されてて、それが伸びてくる感じなのね
最初から伸ばしとけよ…
620ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 13:27:56.14 ID:6KkTDCZkO
スーパーアーマーつけるならスロー効果にしないとアカンやろ
621ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 13:42:40.10 ID:z75Avl/T0
転倒耐性「・・・」
622ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 13:50:20.91 ID:obRjwaiX0
クールのアバター使ってる人センスない人多すぎじゃないか?
プレイスキルじゃなくてアバターの話ね。
623ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 13:50:21.43 ID:J+BSpJdf0
>>621
あんたはどれだけ頑張ってもロングタックルUには耐えられませんやん
タックルUもノックバックはするし
624ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 14:17:48.51 ID:SDGcWtPK0
>>622
そもそも自分のツラを客観的に認識出来てればクールを選んだりは出来ないし
客観的に認識できた上でクールを選ぶ程のセンスがあれば大体ナルシーになる


よってクールはナンセンス
はっきりわかんだね
625ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 14:21:39.41 ID:5j8Oi6Z0O
usibaka
こっそリークのリーク:
3日後に発表する!


店舗ユニオンキャンペーンと違うんかな
626ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 14:23:10.53 ID:+E+pV2HEO
俺は客観的にみて熊っぽいから熊アバターを使ってる。
627ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 14:28:39.48 ID:3iZHTcnK0
もう牛のリークに期待するのはよそうぜ
628ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 14:32:43.66 ID:dOrO7G4+0
>>625
現実的に考えると公式ブログでもずっと引っ張ってる「ユニちゃん」の正体時じゃない
ユニオン始まる時だし
629ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 14:40:24.53 ID:3iZHTcnK0
いや、まだユニちゃんの出る時じゃあない
630ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 14:44:49.82 ID:1iKXEONlO
ただでさえ使用者が少ないクールさんをこれ以上苛めないであげてください
631ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 14:51:04.33 ID:NiJnbzEAO
トロワとかスネ夫みたいなネタ髪型がもっとあれば……まぁあったから使うかって言えば微妙やが
632ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 14:58:25.05 ID:Bv4BQdBPO
BB.NETの機体カスタマイズで、要請兵器をバラムから変えられないんだけど、俺だけ?
いくら爆撃を選んでもバラムにされるんだけど。
633ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 15:08:45.68 ID:+E+pV2HEO
下位クラスだからとか?
634ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 15:21:58.89 ID:Bv4BQdBPO
>>633
つい昨日B落ちしたの忘れてた・・・
お騒がせしましたorz
635ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 15:22:33.64 ID:NiJnbzEAO
もう筐体でカスタマイズしちゃえば
636ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 15:34:44.88 ID:AJSWEjeY0
>>625
もう自ら「リークのリーク」言い出したか……
637ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 15:59:02.99 ID:+E+pV2HEO
バニーコスなんてのが追加されたから、通り名やエンブレムも兎にして、
ブラストも兎っぽくするなら、クーガーU頭にするか燕頭どっちが良い?
638ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 16:08:56.32 ID:bNFP5LbRO
>>637
バニーでなくツインテだから燕頭にしてるよ。






少年だけど
639ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 16:17:18.85 ID:K9weYsGbO
>>622
お?やんのかこらあ!
ttp://m2.upup.be/epru8lTZj8
640ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 16:20:08.06 ID:K7dGt/0w0
>>637
礼45改「俺は選択肢にも入りませんでしたっと…」
641ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 16:23:45.13 ID:K7dGt/0w0
ユニグレンはシャウラだとすると爆雷は大分楽そうだな
中央に高い建物あるし、逆にニュード吸収探すのはめんどくさそう
642ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 16:25:59.73 ID:obRjwaiX0
>>639
そうこんな感じの人ばっかりwww
せっかくクール選んだのに何故ネタに走るのか、格好良いのいっぱい作れるのに勿体ない
643ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 16:28:03.61 ID:obRjwaiX0
あげまくりすまんこ
644ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 16:31:44.15 ID:joaD/jZ30
いまD1になったところなんだけど強襲の主武器湯とやて
645ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 16:33:18.79 ID:SKn967Zi0
>>642
クールでカッコイイの見るとあぁこの人自分に酔っちゃうタイプの人なんだなぁって思っちゃう
わりとまじで
646ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 16:35:27.82 ID:tSjMOw8I0
男性陣に動物系アバパ無さすぎなのよね
動物きぐるみ系をもっと充実させてくれ
今更世界観とかもうどうでも良いだろうに(暴言
647ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 16:35:31.36 ID:K9weYsGbO
>>642
個性的なのにしないとCPUと思われるだろ!いい加減にしろ!
648ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 16:36:27.91 ID:QOjRDpgkO
初期状態の俺に隙はなかった
649ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 16:41:21.33 ID:qpNugenC0
このゲームはチャットの入れ替えいつになったら出来るようになるの
650ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 16:49:16.05 ID:AJSWEjeY0
>>649
ドルアーガオンラインはショートカット枠で悩むのが楽しかった(何
651ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 16:51:14.12 ID:M8qzLUzk0
>>649
チャット欄が全部NGになるんですねわかります
652ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 16:55:11.34 ID:Jua8p23+0
>>649
一枠250GPで1ヶ月有効でよければ
653ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 17:01:16.88 ID:+E+pV2HEO
メッセージ作成のチャットが可能なら、間違いなく『お前がやれ』で1枠埋まる。
654ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 17:05:03.93 ID:Z5V165Ya0
>>602
かっけーなおい

>>570
オルグレンではもうツィタやってる中での初公開だからシャウラだと思うぞ

>>572
初めて知ったわ
よく気づいたな
655ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 17:10:22.19 ID:72L/U2ecO
クールはもうちょっと声だそうぜ
居るのかわからん
656ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 17:22:32.17 ID:ovhK4mSpO
ベテランにいい男のツナギが欲しいな
657ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 17:28:04.92 ID:gXty3aiq0
ブレちゃん まじめ
ダブちゃん 少女
クラちゃん お嬢

ユニ     インテリ、冷静                          少年
658ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 17:28:37.32 ID:NiJnbzEAO
男の娘枠か………ッ!
659ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 17:29:21.02 ID:IkZxiRppO
>>654
ああうんタイトル見てなかった
俺はゴーレム倒したい
660ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 17:36:32.41 ID:3iZHTcnK0
ブレちゃんはインテリベースだろうに…

そもそもお嬢でもギャルというのもアレなのに残されたアバターにギャルに該当するのがいないと思うぜ
661ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 17:38:28.15 ID:tSjMOw8I0
19日のユニオン開始とともにブログで明らかになる…のか?
デザイン難航してんのかね
662ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 17:40:45.31 ID:IkZxiRppO
必要素材詳細
ツイングレイヴ
ネフィリム榴弾砲
MSL−ナイダス
プラズマカノン・ネオ
エアロセントリーS
を購入するのに必要な素材
▼鋼材系
鉛板 15個(457) 達成
超剛性メタル 14個(18) 達成
▼エネルギー系
ニュード卵 30個(538) 達成
ニュード集積体 5個(18) 達成
ニュード融素子 2個(2) 達成
▼希少金属系
銅片 50個(161) 達成
銀片 10個(50) 達成
カロラチップ 8個(0) 残り8個

パーツコンプリートしたんで何の気無しにセットしたら……かろぉらぁぁっ……ふざけんなよ
663ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 17:42:15.84 ID:7y1ZcMD70
>>661
もう誕生はしてるはず
こないだ下田Pが、〆切直前のもみー先生に
応援のメッセージ募集してたしなw
664ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 17:43:04.19 ID:SvF6RLqdi
自己PRってフィルター掛からないんだな
665ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 17:50:38.33 ID:EWdbmPv50
>>657
ナルシー(ボソッ
666ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 17:52:49.53 ID:NiJnbzEAO
>>664
クラン関係?
667ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 17:53:16.25 ID:SDGcWtPK0
中性的なのをユニセックスって言うじゃん?
少年で確定やで
668ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 18:03:07.89 ID:ovhK4mSpO
ユニちゃんだとおもったらユニやんだった。
とか?

あとスケさん何時ですか?
669ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 18:15:31.75 ID:5z71665DO
ユニちゃんと聞くとネプネプの方を思い出す
あっちのユニちゃんも可愛いよぉ
670ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 18:24:29.28 ID:ieXZyK7eO
ゆうにぃちゃん
つまり熱血
671ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 18:59:13.78 ID:AJSWEjeY0
>>662
高層Aだぞ?どんだけ自動砲台が壊されると思ってるんだ?(ピロピロ
672ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 19:45:35.08 ID:IkZxiRppO
>>671
よし明日はずっとピロピロしてるよ
あーテスターで雇ってくれんかね
今他のとこでテスターしてるし
673ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 20:04:40.03 ID:5j8Oi6Z0O
某所に内容載ってたから見てみた

下田P…
こういうヤーデの裏側とかはアナライズブックに仕込んでおいて欲しかったなあ
674ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 20:30:04.95 ID:MANGp1fG0
もりあがったCプラの下にネオぶっ放す作業が楽しいすぎる


重火普段使わないから禿げるけど
675ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 20:42:01.64 ID:agZ0aPMg0
アスラ弐脚から燕足に戻したら積め過ぎてアセンに迷うという謎
役者とフル玖珂がぶっ壊れ過ぎてるから目立たないけど、燕足もたいがいやなー
676ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 20:43:10.91 ID:U85bNw/gO
流れ迷彩してすまんが、穴本にユニオンでの対コア攻撃の補正値って載ってる??
魔窟とバラージどっちが良いのか
677ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 20:43:50.91 ID:ZTGsm5k50
マインVで自爆した。面白い経験できたわ。
678ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 20:45:37.35 ID:N2CkAc0eO
>>675
脚部強化でさらに万能になるよね
積めて速いってそういや似た脚あったような…気のせいだな
679ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 20:46:35.94 ID:WNT9k1190
Cプラ下にホバマ投げ込むのはマナー違反ですか?
680ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 20:48:23.29 ID:5rlkrVmo0
>>677
割ととあるぜ
曲がり角に設置してたら凸屋がちょうど突っ込んできたりとか乱戦プラでうっかりとか
かすっただけで-10pt確定レベルだからな…
681ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 20:55:07.05 ID:ieXZyK7eO
とある支援の
682ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 20:58:04.02 ID:gXty3aiq0
RX
683ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 21:03:09.96 ID:agZ0aPMg0
いつも心に
684ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 21:03:59.02 ID:ymxkOa9y0
サンダーラヴ!
685ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 21:10:09.48 ID:N2CkAc0eO
>>679
チェインボム投げ込む方がマナー違反です
686ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 21:18:34.58 ID:+Oie21QC0
普段使ってる主武器は単射だから
移動中射撃補正なんて効果ねーだろって思って付けてなかったけど
アセン変えてチップ枠余ったからつけてみたら
有るのと無いので全く違うなこれ

でもコス2だから常時付けるのをためらうレベルっていう
絶妙ないやらしさ
687ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 21:27:32.76 ID:5rlkrVmo0
>>686
お客さん、カメラ制御Uなんてどうでしょう
ガト重なんてバリア引っぺがしちまえば怖くないマンになれますぜ
688ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 21:46:07.01 ID:Dgdav7cs0
今週は凸用に軽いアセンしてる人が多いのかクイスマで致命傷与えられて楽しい
689ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 21:46:41.60 ID:K7dGt/0w0
チップ7.9とかだとスゲーもったいない気がするのは日本人だからなんだろうか…
690ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 21:48:56.65 ID:uhgiwuSQ0
>>678
ただあの足は劇的にかっこ悪くて使えない俺がいる
結局快速脚は役弐で戦闘するときはNXの始皇帝氏だわ
691ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 21:51:02.65 ID:rnbvFpnW0
>>690
暴君が!
692ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 21:52:20.05 ID:1iKXEONlO
ガード面白いな
ガード中はリロとか出来ないから屈伸安定だろうけど
693ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 21:54:07.48 ID:MANGp1fG0
ガードって前面だけにきいてんの?
694ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 21:58:25.08 ID:obRjwaiX0
>>689
A型だから
695ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 22:02:33.82 ID:6KkTDCZkO
時代は初期トグルを迎えたわ
696ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 22:03:15.60 ID:5rlkrVmo0
>>689
どっかのステ下げてでも一スロ確保したくなるよなw
697ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 22:05:00.15 ID:K7dGt/0w0
>>694
B型の両親から生まれた生粋のB型なんだがな
698ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 22:07:52.94 ID:d7kMMkWg0
チップ6.9の悲しさ
699ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 22:13:02.34 ID:U1kovVFA0
妖怪「0.1足りない」
妖怪「メダル1枚足りない」
妖怪「200GP程足りない」
700ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 22:16:00.11 ID:J+BSpJdf0
>>698
なんだよ!うららちゃん巨乳でかわいいんだからいいだろ!
701ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 22:16:05.60 ID:IkZxiRppO
500億円たりない
702ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 22:16:21.12 ID:obRjwaiX0
>>697
まさかゲームがきっかけでDNA検査をするハメになろうとは・・・
703ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 22:16:26.68 ID:agZ0aPMg0
麻やってると6スロ達成がギリになるよね
耐性I系積むぐらいなら装甲上げて5スロで妥協したほうが良さそうだけどw
704ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 22:18:08.18 ID:uhgiwuSQ0
実際6スロあれば充分だからなあ
SNXフル玖珂だったら俺は2スロでもいいやしゃがみとSB強化か奪取1で
705ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 22:19:17.82 ID:1iKXEONlO
実際チップが0.1とか0.2ぐらい足りない場合は出来るだけ増やした方がいいとは思う
706ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 22:19:40.08 ID:U1kovVFA0
このスレ見てると意外に大破防止の使用率低いんかな?
久々にフェイタル引っ張り出してみようかしらん
707ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 22:22:18.54 ID:5rlkrVmo0
>>699
妖怪奇襲成功まで一ドット足りないも追加で
708ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 22:23:12.26 ID:obRjwaiX0
>>706
俺は全くつけないな、リペアされるかどうか不確定だからだったら確実に効果があるもんつけちゃおうという思考
709ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 22:23:55.63 ID:uhgiwuSQ0
>>706
大破防止は欲しい物突っ込んで1スロ余るアセンで選ぶ
ダッシュ1は付くけど2はつけられないって感じの時に
710ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 22:27:50.79 ID:K7dGt/0w0
>>706
フル修羅だけど必ず付けてるな今のところ
711ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 22:29:55.17 ID:obRjwaiX0
凸アセンはワンチャン逃さないためにつけておいて良いと思う
712ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 22:30:39.86 ID:uhgiwuSQ0
>>711
首輪とリードをか?
713ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 22:31:32.52 ID:Dgdav7cs0
チップは7スロあると嬉しいなぁ
でも6.9とかだと逆にチップ少ないパーツ選んで6.5とかにしてしまうわ
無理してチップ7にした結果ひどいアセンになることが多すぎ
714ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 22:32:40.91 ID:6VsIF2Hi0
セン支だし大破防止は付けてあーそうだカウンター索敵と自動補給も付けるか
索敵延長に高機能索敵つけてしゃがみも付けるとハ・・・8スロ・・・

たすけてーセイバーさーん!!!
715ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 22:34:21.79 ID:5rlkrVmo0
大破防止はまず付けるな
再起されるかどうかよりセンサーとかマインとか先生とかが一秒でも長生きしてくれるのは大きい
716ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 22:42:35.04 ID:u/9Lm75E0
ケーファー52 ケーファー45 ケーファー45 ケーファー52
しゃがみ2 装甲2 実弾耐性1 爆発耐性1 転倒耐性1
で後スロットが一つが余る様だが何を付けていたのか今日プレイしたのに思い出せない…
装甲UをVにした様な○○耐性の性能のどれかを1ランク増やした様な…別のチップを入れたような…。
717ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 22:45:39.98 ID:5rlkrVmo0
>>716
装甲Uって微妙じゃね?
718ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 22:47:36.61 ID:N2CkAc0eO
>>699
大妖怪「素材が1個足りない」
719ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 22:47:38.48 ID:obRjwaiX0
>>716
こだわりなのか知らんが装甲2つけるくらいなら実爆を2にしよう
720ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 22:47:45.48 ID:agZ0aPMg0
大破防止は終盤にK/Dゲーになったときもデカイしね
生粋の凸屋はそれも捨ててダッシュIIIだろうけど
しゃがみIと大破防止は固定で、残りでどうすっかって感じやなー
ブー回はいつも悩むなー
あと投擲適正Iは1スロなら積むんだけど2スロなのが惜しいよね
721ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 22:48:11.31 ID:hfdsQ0An0
牛め…早く端数埋めるチップを寄越せと言ってるだろうに…
722ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 22:50:32.50 ID:IkZxiRppO
牛、金よこせ

orz
いやうんいっててむなしい
723ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 22:51:40.03 ID:AJSWEjeY0
>>697
条件次第では両親B型でもO型なら生まれるぞ
724ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 22:52:27.46 ID:qcsBSwor0
>>718
勲章○○金まで1足りない
は、どのランクの妖怪になりますか?

ユニオンの砲台破壊金までいくつ足りなかったのか
いつもさっぱりだわ
725ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 22:53:21.37 ID:Dgdav7cs0
ジャンプマインとか浮遊機雷を撒くお仕事に就くときは大破防止は外せないな
死んでも機能する地雷群が乱戦時に優秀すぎる
726ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 22:54:18.40 ID:obRjwaiX0
>>721
お遊びチップが欲しいな。
ナイスのポーズ変えられたり。
727ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 22:54:18.64 ID:bm8wI6E70
>>723
BO、BOなら可能性は有るけどそれでもO型になる確率は1/4じゃね?
どちらかがBBなら可能性は完全に消えるけどな
728ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 22:58:07.52 ID:obRjwaiX0
>>725
俺の場合長生きし過ぎて弾尽きてるのに再起されてタックルのみで戦うときが多々ある。
だから大破で死にたいときもあるのよねぇ
729ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 22:58:28.71 ID:5rlkrVmo0
>>724
弾薬金なら大妖怪だろうな
あとはクリキル金とかオセロ金とか?
730ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 22:59:59.81 ID:AJSWEjeY0
>>727
だから「B型『なら』」って書いたんですが
伝わらなかったならスマンカッタ
731ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 23:03:54.40 ID:DcNqLzo30
開幕Cプラ→凸の流れをきれいに決めると目に見えてロビンローテ減らすのやめてもらえませんかねえ……
732ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 23:04:50.80 ID:uhgiwuSQ0
弾切れはベルスクで戦闘後回復してもらってスネークが通って
敵陣全破壊してコア下突っ込んでちょっとコア撃ったら蠍がカチカチ言った一回だけだなあ
魔剣構えて飛んで逃げた
733ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 23:08:07.40 ID:bm8wI6E70
http://bb.libris.jp/index.html?sd=baWWWJodfcaaaaaaaaaaaaa1Kw2KO
脚をWにするか胴をVにすりゃ8確保出来るのは解ってるんだけど・・・・・
734ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 23:11:41.06 ID:bm8wI6E70
>>729
アンタレ金とかマルバス金も地味に取りにくい
そして自分がほぼ関与できないドライブアシスト金も
735ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 23:13:22.38 ID:5rlkrVmo0
>>733
頭Tじゃダメなん?積載も稼げるよ!
736ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 23:13:45.12 ID:aDXeCzA50
>>733,735
VWWVで7.9なのは嫌がらせとしか思えない
737ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 23:15:52.43 ID:H594Gzhg0
>>726
特定のポーズ変更するチップは欲しいな
突っ立ってる時とか
738ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 23:18:03.69 ID:5rlkrVmo0
>>734
アンタレ金はマップ次第だがマインVで狙えるぜ、マルバス金は重乗ってりゃ勝手に取れる
ドライブアシストは完全に運だなw

欲しくない意味で大妖怪バトアシ金
739ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 23:21:52.57 ID:IaT0Es350
色々やったけど結局セイバーTTTUに落ち着いた
いくらダッシュ早いアセン組むよりもこれにしゃがみT、設置物探知U、被索敵警告で索敵抜けがあった時に凸り
駄目でもセンサーだけ破壊して中央ドンパチに戻ってポイトン稼ぎながら様子見てまた凸るが一番クラス上げやすかった
特にいいのは早めにこの凸は無理ってのがわかるから無駄な愚凸が減らせて剥げにくいのがいい
740ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 23:22:40.22 ID:jRQ4jXnI0
勝ちポーズ変更チップ
出撃シーン変更チップ
ヤーデの発光色変更チップ
アバターボイス変更チップ

この辺を端数で使わして欲しい
741ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 23:24:50.40 ID:5rlkrVmo0
>>736
間違いなく嫌がらせ
U頭U腕じゃイマイチだしなあ
742ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 23:27:06.30 ID:J+BSpJdf0
麻2蛇3支1の部屋に放り込まれて、麻か支援かで悩んでたらいつの間にか蛇が4になってた
もちろん負けましたよ
743ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 23:33:36.23 ID:bm8wI6E70
それにしてもEUSTの勝率の低い事
GRF17戦10勝、EUST13戦4勝とかもうね
744ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 23:34:49.85 ID:NiJnbzEAO
コア無しキルデス部屋とか作って隔離しよう
745ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 23:37:49.02 ID:5rlkrVmo0
>>742
開幕EUST側蛇5なんて試合に放りこまれたぜ×3連
フルタイム防衛させられ計50cp禿げ
開幕蛇乗りたい奴は一回編成見ろ見てないから乗ってんだろうけど
開幕から負け確にしてどうすんだよと
746ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 23:40:21.62 ID:uhgiwuSQ0
>>745
ただまあそんな蛇即決の奴や砂即決の奴を麻支乗せても活躍すっとは思えんのだよなあ・・・
それが一番自分で使いやすいと思ってる勢な訳だし。稼ぎと勝敗一緒に稼ぐのは麻が一番楽だろう
747ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 23:40:40.78 ID:XhF4OTTt0
本当に、「コアの破壊」以外の作戦目標とか作れないものなのか・・・・
748ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 23:41:12.35 ID:Dgdav7cs0
とりあえず攻めっ気のある人多く引いたほうが勝つ感じだったな
攻めない人が多すぎやしないだろうか
749ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 23:43:24.94 ID:bm8wI6E70
>>747
一応大攻防の防衛側はコア破壊が目的ではないけど特殊すぎるな
750ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 23:45:09.13 ID:obRjwaiX0
敵BRの○○体破壊が作戦目標です!
大破防止の支援だらけになるな。
751ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 23:46:13.63 ID:Dgdav7cs0
時間内にプラントをたくさん占有した方が勝利です!

とかやりたい
752ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 23:46:27.04 ID:bm8wI6E70
>>750
カッチカチ大震撃の時みたいにガチムチだらけになるのか
753ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 23:49:47.83 ID:uhgiwuSQ0
何かを狙って前に出るって形ができないとまず駄目だからなー
芋って榴弾撃つゲーになる。たまにそれ狙う鉄砲玉がでる位なもんだろう
754ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 23:50:17.55 ID:5rlkrVmo0
>>746
だよなあ
しかも即決するけどそれなりに働くとは限らんからな
あー開幕砂乗ってコッソリD取って楽に勝ちてえなぁ
だけど乗ってる場合じゃねーんだよなぁ…
755ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 23:50:24.40 ID:6doVgrNX0
ここのマップはリペフィ支援でプラント維持に努めてたらガンガン稼げるな
勝利に貢献してるかと言われるとアレだが・・・自分と味方回復させながらCプラで必死に戦ってるから許してくだしあ


それにしてもライオの豆鉄砲ぶりに全俺が泣いた
もうラドゥガが手放せないよフィオナ様・・・
756ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 23:51:34.91 ID:H594Gzhg0
>>747
一定時間ごとにランダムでMAP中央に投下されるサテバンのようなものを自軍ベースに持ち帰るとか
757ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 23:51:36.27 ID:gXty3aiq0
>>751
ユニオン並にわんさかプラント置いて
占拠した状態を保つと得点になって総量を競うとかそんな感じのを考えた時があった
758ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 23:53:20.61 ID:bm8wI6E70
お前等戦場でフル修羅見掛けると猛烈に追いかけててくるぐらい好きなら自分で乗れよ!
759ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 23:54:08.24 ID:o650iL4S0
>>756
自軍ベースに持ち帰る際はトライとアバターがいうようになればもう文句はない
760ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 23:54:12.33 ID:6VsIF2Hi0
>>755
γの収束はちょっとビックリするけどな最初
ラデゥガ3発撃ってる!みたいな

まあ豆鉄砲なんだけど
761ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 23:54:34.31 ID:gXty3aiq0
>>758
女の子追いかけるのは女になりたいからではない
762ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 23:55:06.29 ID:u/9Lm75E0
>>747
フラック戦だっけ?終了時拠点の制圧した数が多い方が勝ちなのは。
あるいは皆が敵なバトルロアイアルも…
763ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 23:55:54.66 ID:5rlkrVmo0
>>755
素アヴとラドゥガのデレっぷりはたまらんよな
ライオは帰ってどうぞ
764ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 23:56:11.35 ID:uhgiwuSQ0
>>758
だって必死に追いかけないと修羅は色んな意味でどっか消えちゃうからさ
765ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 23:58:51.34 ID:bm8wI6E70
>>759
パス失敗でピピーッ!ノックオン
でサテバン挟んでにらみ合いになり結局敵に渡るんですね
766ゲームセンター名無し:2013/07/17(水) 00:01:37.11 ID:5rlkrVmo0
>>765
サテバンノックオン時の光景想像してわろたw
767ゲームセンター名無し:2013/07/17(水) 00:07:58.05 ID:9SdI5Bdk0
>>755
そんな感じでロビン飛ばしながら頑張ってたらポイントレースは上位になるのに負けまくったわ
今日の勝率は29%です昨日も含めると20%ですEUST率73%です
俺が!俺こそが戦犯だ!
768ゲームセンター名無し:2013/07/17(水) 00:08:03.01 ID:ujlux7IH0
BやDから豆鉄砲の打ち合いばかりでワロタ
769ゲームセンター名無し:2013/07/17(水) 00:09:23.53 ID:y/AkWkzn0
>>760
CSしてもあんまり減らんのはアカン・・・>ライオ

>>763
俺は虻βの方が好きかなー
コレとかラドゥガですり抜けてった相手凸屋を振り向きざまにCS大破させられるとマジ気持ちイイっ



まぁなかなか当たらない時もあってそのままコア削られるんですがねハハハ
770ゲームセンター名無し:2013/07/17(水) 00:14:49.02 ID:YPQeFDsQ0
>>768
だってプラント攻めようしながら前出ると前から後ろから爆発物祭りだし…
771ゲームセンター名無し:2013/07/17(水) 00:15:56.91 ID:39+EQNK60
現在のルール以外の試合をやってみたい人って結構居るんだなぁ
772ゲームセンター名無し:2013/07/17(水) 00:16:46.42 ID:trbNX0Zt0
>>769
β様は撃ち漏らしたら戦犯直行コースだからセン支の時は持てん…RX並に持てん
773ゲームセンター名無し:2013/07/17(水) 00:26:20.38 ID:OmUoN/pfO
Dは屋根あるけどBは屋根ないから爆撃で一方的に被害受けるんだよなぁ
しかも穴だらけでリスポン直後落ちも珍しくない
加えて移動床で凸られ放題
なんでこんな極端な格差マップ作ったし
774ゲームセンター名無し:2013/07/17(水) 00:29:41.90 ID:pvhZ8H/u0
>>771
けど、キルレくらいでろくでもないルールがおおい
775ゲームセンター名無し:2013/07/17(水) 00:34:00.27 ID:y/AkWkzn0
>>772
かと言って他のだとあんまり削れないからなぁ・・・って書いてて極端な性能の武器ばっか使い続けてる俺がダメな気がしてきた
一時期ネイルガンも使ってたけどリロード早いしコレジャナイ感ががが

>>773
どっち陣営でも結局はメンツ次第だわ、昨日今日やってきた感想としては
776ゲームセンター名無し:2013/07/17(水) 00:42:12.66 ID:KJ44O6OI0
ワンチャン凸同行してたのに機体制御ミスってBで落ちる奴wwwwww

本当に申し訳ありませんでした
777ゲームセンター名無し:2013/07/17(水) 00:42:36.88 ID:DSKa3tJ70
ほむ脚に投適とトイレ適性アンブレ付けて41をCプラに投げるだけのアセン組んでみたけど、高低差の関係上GRFじゃないとやりづらかったから封印
778ゲームセンター名無し:2013/07/17(水) 00:45:57.31 ID:j8ZyLqcZ0
>>771
キルデスだけで勝敗が決するゲームならここまで流行らなかっただろうしなあ
コア攻撃の逆転要素を残しつつ今とは違うルールでってのが大攻防だし
巨大兵器の内部に侵入してコアを攻撃するんじゃなく、攻撃し難いところにあるむき出しのコアを殴るユニオンならやってみたいかも
779ゲームセンター名無し:2013/07/17(水) 00:48:30.79 ID:m/w0SKAx0
実際三国志大戦の成功の一つが城を殴るのが目的って部分でそこを参考にしたかもなぁとか思ったりしないでもない
780ゲームセンター名無し:2013/07/17(水) 00:50:21.92 ID:qJmECynMP
ハッ!つまり占拠から60カウントで相手のコアにダメージが入るプラントを設けたら神ゲーになる予感
781ゲームセンター名無し:2013/07/17(水) 00:50:37.95 ID:9FokLOTe0
>>778
っていうかもういっそ開き直ってEDFみたいな感じにしてみたらどうだろうとか思うんだがどうかな
782ゲームセンター名無し:2013/07/17(水) 00:51:08.72 ID:Xhe2wSkOO
戦闘弱くてもかっ飛んで凸れりゃってのはあったろうな
でも弱い人でも強い爆発物主武器で戦えるようにしようってのはちょっと間違えてると思うよ、よよよ
783ゲームセンター名無し:2013/07/17(水) 00:54:17.46 ID:y/AkWkzn0
>>778
俺も今のシステムだからこそ未だにハマり続けてるからなぁ
対人でそれぞれちゃんとした目的があって攻守入り乱れての対戦ってのがBBの持ち味だしね

>>779
その三大戦もアケ終了するって言う噂聞いたが本当なんだろうか

>>780
そのシステム入ってたら俺はやってなかった
784ゲームセンター名無し:2013/07/17(水) 00:55:26.71 ID:j8ZyLqcZ0
>>781
2のラストステージみたいな感じ?
兵装によって射程距離が異なるからコアに接近する方法が要るけど、面白そうだな
785ゲームセンター名無し:2013/07/17(水) 01:01:52.43 ID:Xhe2wSkOO
そういやヤーデアーマーは結局ナクシャからもらった技術なのね
786ゲームセンター名無し:2013/07/17(水) 01:02:19.55 ID:GJPOkUDW0
>>754
そう言えば、バズβ剣Uアスラ参役弐でチップがしゃがみU、高速精密射撃、精密照準ズーム、補助自動補給、ブースター回復なんて完全に砂乗るつもりで組んだであろうアセンなのに殆ど麻でたまにセン支って人がホームにいた
中距離から速式かゆかり、ピ槍でプラ戦と防衛ばっかやってて禿げてたけど、苛ついてたんだろうなあ…
787ゲームセンター名無し:2013/07/17(水) 01:03:19.20 ID:QPCJYzxE0
>>783
稼働停止してもおかしくない状態のままもう二年位やってきてる気がする
戦国が既に稼働して久しいのにこれなんだからすごいわ
788ゲームセンター名無し:2013/07/17(水) 01:08:14.40 ID:9FokLOTe0
>>754
重砂を即決で押す奴は基本的に自分のことしか考えてなくてそれ専用アセン組んでることが多いよなぁ
つーか査定緩和で今までAランだったであろう砂共が一気にS5に上がってきて最上位めちゃくちゃになってるよな最近
この前開幕S5の即決砂が4人いてそいつら全員示し合わせたかのように偵察要請とNG連打してた時は混じりっけなしの殺意沸いたわ
なおその憎しみを敵コアに向けて全凸した結果コアブレが取れた模様
789ゲームセンター名無し:2013/07/17(水) 01:11:04.74 ID:PzCoySZF0
V蜂γ阿弐役弐
ウィーゼル ネオ インボムS バリアβ
しゃがみT 重量耐性T ダッシュT 脚強化 ブースター回復

26.7m/sの蛇凸強すぎワロタwww
重量耐性80、250の頃よりインネオがある分悪化してる感

ぺ槍で楽に死ねるくらいしか欠点ないぞコレ
790ゲームセンター名無し:2013/07/17(水) 01:26:53.57 ID:Xhe2wSkOO
(……?…なにどうしたの?)
791ゲームセンター名無し:2013/07/17(水) 01:30:28.29 ID:9R+IG6zf0
(夜食を食うべきか、我慢すべきか、それが問題だ)
792ゲームセンター名無し:2013/07/17(水) 01:32:04.75 ID:VFMHH7xk0
(食ったなら使っていいッ!!俺は焼きそばを食った)
793ゲームセンター名無し:2013/07/17(水) 01:32:35.57 ID:uunT208mO
(カレ牛食おうぜ)
794ゲームセンター名無し:2013/07/17(水) 01:33:29.43 ID:DSKa3tJ70
(夜食どころか仕事終わって今から松屋のビビン丼なんだが)
795ゲームセンター名無し:2013/07/17(水) 01:33:42.82 ID:N9wSiLDA0
(親知らず抜いたせいでまともに食えない)
796ゲームセンター名無し:2013/07/17(水) 01:43:41.22 ID:aOy0DCiW0
(飲めばいいじゃないか、カレーって飲み物)
797ゲームセンター名無し:2013/07/17(水) 01:46:02.86 ID:Xhe2wSkOO
あれ、ジャイロゼッター新1段ってなんや
アニメは終わるけどゲームは続けるのか
798ゲームセンター名無し:2013/07/17(水) 01:58:43.45 ID:ORI5lbhLO
久しぶりに模型雑誌を見たが
ガンダム、ガンダム、ガンダム!ドイツもコイツもガンダム!
いい加減アオシマでもいいからボダのプラモだせや!
チャロンでさえ新作でてるのにおかしいやろ!
799ゲームセンター名無し:2013/07/17(水) 02:41:09.33 ID:eBoAVSzh0
>>798
モデリングワークスの牛コメント、
「ハイディテールなものとかも欲しいですね」という言葉が空しく響くな

まあBBが今後も続けばあるいはきっと
800ゲームセンター名無し:2013/07/17(水) 02:47:38.12 ID:TjfRL1yT0
阿笠博士「出来たぞ新一。光彦君に罪を擦り付けられる装置じゃ」
801ゲームセンター名無し:2013/07/17(水) 02:48:48.30 ID:2SMARz2TO
>>798
チャロンのプラモは誰徳溢れる金型流用祭りなんだが…エンジェランは何時になったら出るんやーッ!
802ゲームセンター名無し:2013/07/17(水) 02:52:38.63 ID:DSKa3tJ70
ブキヤもフレームアームズの奴使うから不満が残るんよなぁ・・・
シリーズ終わってから結構経つしNXと役弐と蓄光パーツ使ってヤーデはよ
803ゲームセンター名無し:2013/07/17(水) 03:00:55.55 ID:ovdj8jje0
>>801
とは言え例えば景清は出たし、ボークスの参入もあったわけでして
まぁブラスト模型は「ないなら作れ」しかなかろう最早
804ゲームセンター名無し:2013/07/17(水) 03:11:31.87 ID:XEcULK7U0
ハセガワのバーチャロンプラモは自分の愛機がプラモ化されるから金型流用祭り大歓迎
マイザー三機種全部可変機能付きでキット化されるとは思わなかったから凄く嬉しい
景清も風はよ、テムFもはよ
805ゲームセンター名無し:2013/07/17(水) 03:27:06.02 ID:UNxmVkXi0
そーいえば、来週のユニオンでゴーレムでんのかね?
806ゲームセンター名無し:2013/07/17(水) 03:31:01.07 ID:GLNTDqRw0
>>805
何巡目のループだよw
807ゲームセンター名無し:2013/07/17(水) 03:41:01.22 ID:4IoDBEyFO
蟹オルグレンはオルグレンAが基準だと歩けなさそうだしオルグレンBが基準なんだろうな
ツィタデルはトップクラスのやりやすさだったけどどうなるやら
808ゲームセンター名無し:2013/07/17(水) 03:41:01.65 ID:TjfRL1yT0
>>805
だからGolemはツィタデル専用だっつってんだろ
罰として1週間ボダ禁しやがれ
809ゲームセンター名無し:2013/07/17(水) 05:16:48.52 ID:JgrOv9Hs0
オナ禁の必要はないんですねやったー!
810ゲームセンター名無し:2013/07/17(水) 06:32:55.38 ID:15OSj1+x0
プラモだしてもお前ら買わないんだもん


仕方ないね
811ゲームセンター名無し:2013/07/17(水) 06:34:59.35 ID:qJmECynMP
(フィ)オナ禁
812ゲームセンター名無し:2013/07/17(水) 06:39:14.83 ID:TZ0SiAXO0
プラモは売ってる所見ると懐かしく作ってみようかなとは思うが
結局作る時間も飾る場所も無いと気づいてそっと棚に戻す
813ゲームセンター名無し:2013/07/17(水) 06:47:44.86 ID:8GRZJDFw0
ブキヤでゴタゴタがあったからだけどね
814ゲームセンター名無し:2013/07/17(水) 06:48:26.02 ID:Xhe2wSkOO
全部が全部じゃないがオタクの基本は『(何があるか分からないから)とりあえず買っておく』だから
まぁそっからして違うんだよな

あぁファッションオタは除く
815ゲームセンター名無し:2013/07/17(水) 07:14:15.34 ID:ajJL6mX90
おうボダブレプラモ再販しよやおらっ
超合金してくれないかなぁ…
816ゲームセンター名無し:2013/07/17(水) 07:26:50.23 ID:ssoNRGQu0
>>814
ファッションも今買っとかないと流行に合わなくなるんじゃねえの?
817ゲームセンター名無し:2013/07/17(水) 07:41:11.77 ID:Xhe2wSkOO
>>816
流行りもんと↑の『とりあえず』の中身が完全に合致するかったらまた別なんじゃないかと思う…被る所は被るだろうけど

オタ気質な人は限定版とかよく買うんじゃないか多分…しかもそれの初代シリーズをスタート当時から集めてて尚且つ限定版も、みたいな
って朝から何を…
818ゲームセンター名無し:2013/07/17(水) 07:46:04.19 ID:Xhe2wSkOO
なんていうか普通の奴が流行りもんと思ってる物はそもそも買って当然…みたいな域かも?
みたいな?
みたいな?
819ゲームセンター名無し:2013/07/17(水) 07:54:37.86 ID:ajJL6mX90
ファッションヲタがプラモを買うほどボダブレにハマるかというとこれまた疑問が残るところではあるが
820ゲームセンター名無し:2013/07/17(水) 07:56:25.32 ID:ssoNRGQu0
?!
821ゲームセンター名無し:2013/07/17(水) 07:58:02.45 ID:I6LgrLjzO
胴強化のSPって本当に3%なのか?
いつもE+にSPUでT30撃ってるんだが、胴強化とSPTで2発目でSP切らさないタイミングが速かったんだが……
6%と9%でSPUが速いとなってるが、ただの体感なのか
822ゲームセンター名無し:2013/07/17(水) 08:01:18.02 ID:7sS8uGeC0
>>814
特に戦車模型とかな
スポット生産とか、するだけありがたいけど間髪入れず消えたしなM3
かくしてどんどん積まれてくわけですよ
BBもしたいがひたすら転輪を磨く仕事も無心でしたくもあり、実に悩ましい
823ゲームセンター名無し:2013/07/17(水) 08:03:09.04 ID:8yAi6nYm0
「オタクな俺カッコイイ」とか本気で思ってるファッションオタの考えって、ストプラの堀口一味初登場回の偽正宗みたいなもんって認識でおk?
824ゲームセンター名無し:2013/07/17(水) 08:03:40.41 ID:aiA7SvPLO
バンダイみたいな作り方売り方しないとダメなんだろうね
825ゲームセンター名無し:2013/07/17(水) 08:11:12.23 ID:Xhe2wSkOO
バンダイはまぁプラモに関しては独占禁止法いくんじゃないかってぐらいの最強クラスのチート企業なんで
なんていうか比べるのが可哀想だからブキヤとかを挙げるのはやめてあげて
826ゲームセンター名無し:2013/07/17(水) 08:23:16.34 ID:XB7Ss3tq0
バンダイ以外のプラモ作ると
ランナーがぬるぬるするので洗剤で洗ったり
色分けが甘いので部分塗装したり
パーツの合いが悪いので接着したり埋めたり
イヤでもプラモスキルが上がる
827ゲームセンター名無し:2013/07/17(水) 08:23:47.20 ID:iU4WJ30F0
>>821
能登かエア能登積んで回復するまでの時間計るとか
T-301発撃って全快するまでの時間調べれば解るんじゃね?
それくらいは自分で検証しようぜ
828ゲームセンター名無し:2013/07/17(水) 08:26:37.74 ID:2ECsw72j0
>>747
拠点なしのkill-deathゲーはいかが?
絆で言うサイド7みたいなステージ。

機体と装備品のレベルで撃破時のコストが増減する、って感じで。

高レベル機体と装備の奴が晒される未来が見える…
829ゲームセンター名無し:2013/07/17(水) 08:26:59.97 ID:2zw5RAu+0
検証にかかる費用と用意をそれくらいと言える人間になりたい(切実)
830ゲームセンター名無し:2013/07/17(水) 08:31:46.11 ID:Xhe2wSkOO
安いストップウォッチと録画台があればいけるんでね
831ゲームセンター名無し:2013/07/17(水) 08:33:18.80 ID:RQIHH5CM0
>>829
検証自体は急げば1コインで出来なくはないから、あとは録画台のある店まで行く費用だな
832ゲームセンター名無し:2013/07/17(水) 08:38:54.09 ID:ssoNRGQu0
SP回復の時間を計る程度のことで何を。
正確な数値を割り出す必要も他人に証明する必要もないんだから録画もなくていいだろ
833ゲームセンター名無し:2013/07/17(水) 08:42:33.51 ID:O8ku8xz80
でもバージョンアップで使用率の低いチップが強化されたんだとしたら面白いとは思う
834ゲームセンター名無し:2013/07/17(水) 08:46:07.82 ID:9FokLOTe0
>>816
この場合のファッションオタってオタク趣味をファッションとして利用してる人、つまりにわかオタクのことだと思うんだが
835ゲームセンター名無し:2013/07/17(水) 08:54:06.33 ID:uN1nw1bzP
その何だ、こいつ自分より詳しくないからって理由だけでにわかなんて言い方するのはよくねーだろ
同じもの好きなんだから仲良くしてやれよ
836ゲームセンター名無し:2013/07/17(水) 09:07:18.08 ID:I6LgrLjzO
>>827
調べもしないでわるかったな、自分でそれぐらい解決してきますよ
837ゲームセンター名無し:2013/07/17(水) 09:10:52.71 ID:LeZf/7qdO
自分の知識が全てでなく
作品を知り尽くしたみたいな態度をとらず
得意げに語らず他人の意見を聞き入れる器量がある
そんな人に僕は会いたい
838ゲームセンター名無し:2013/07/17(水) 09:16:58.66 ID:ssoNRGQu0
>>836
あ、ついでにアイス買ってきて
839ゲームセンター名無し:2013/07/17(水) 09:19:32.23 ID:9rAg2qLtO
お前らなにBorderBreakの話してるんだよ。
840ゲームセンター名無し:2013/07/17(水) 09:21:17.58 ID:I6LgrLjzO
>>838
パピコでいいか、12時間ぐらいかかるが
841ゲームセンター名無し:2013/07/17(水) 09:25:20.58 ID:QPCJYzxE0
で、なんかひどい性能らしい足払いについてセガ側からなんかコメントないの?
バグとかじゃないの?
842ゲームセンター名無し:2013/07/17(水) 09:34:46.58 ID:Xhe2wSkOO
>>835
『あんまり知らないくせに』偉そう
とか前置きにそれなりの理由が入るならいんじゃね。説明もなしにいきなりにわか扱いはイカンだろうけど
843ゲームセンター名無し:2013/07/17(水) 09:49:41.18 ID:5GyI/QNcO
ぼくのおもっていたさいきょうのスピンローキック

理想:ギュイーンガギガギガギーン!おー!!すげー狭いけど当てたら吹っ飛ぶな!
   高層だし損壊祭か!?

現実:ふえぇ・・・屈指のクソチップだよぉ・・・
844ゲームセンター名無し:2013/07/17(水) 09:59:28.01 ID:sCV4DP5I0
>>821
SP回復量のプラスなんて、低SPの胴でこそまともな効果あるんだから
榴弾でしかポイトン取れないような人以外はSP:A+にチップ付けるもんじゃないぞ

SP:E 胴にエアバスターT25(標準50秒)が50÷0.5=100秒 →(SP2チップ)50÷0.59=約84.7秒 15.3秒短縮
SP:A+胴にエアバスターT25(標準50秒)が50÷2.0=_25秒 →(SP2チップ)50÷2.09=約23.9秒 __1.1秒短縮
845ゲームセンター名無し:2013/07/17(水) 10:00:46.73 ID:Vecp1Txs0
格闘系チップは今までのものが強すぎただけで、
本来はこんなとこなかも知れないと思……うのは厳しいなさすがに

まぁ未発見の要素が存在しないとも限らんし
846ゲームセンター名無し:2013/07/17(水) 10:05:15.32 ID:TjfRL1yT0
強化機兵「出来ましたゼラ様。ボーダーのGPを奪いとる装置です」
847ゲームセンター名無し:2013/07/17(水) 10:09:49.19 ID:mxJQd1aHO
モンハン4から落ち着いた頃か。良いね

多分SEGAはイベント被せてくるな

PSV/PSP「GOD EATER2 / ゴッドイーター2」の発売日が11月14日に決定しました。体験版は7月25日(Vita版)/8月1日(PSP版)より配信開始になります。
848ゲームセンター名無し:2013/07/17(水) 10:11:32.22 ID:jAQmNi+80
魔法の言葉ってあるんだぜ?
『仕様です』
849ゲームセンター名無し:2013/07/17(水) 10:19:48.32 ID:I6LgrLjzO
>>844
ん?B胴だからE+って書いたんだが
低SPに使えって事でしょ?
850ゲームセンター名無し:2013/07/17(水) 10:21:07.61 ID:Xhe2wSkOO
ノックバックからの簡単即死ができる多人数対戦FPSTPSゲーってあんまり聞いたことないけどな
851ゲームセンター名無し:2013/07/17(水) 10:23:20.88 ID:4IoDBEyFO
>>845
そもそもアナ本記載の倍率と違ってるんじゃなかったかな
852ゲームセンター名無し:2013/07/17(水) 10:30:20.12 ID:Xhe2wSkOO
格闘が抜けてた
853ゲームセンター名無し:2013/07/17(水) 10:58:52.65 ID:hep69PtMO
牛が言ってるまたパクられたってガンオンの事なんかな
854ゲームセンター名無し:2013/07/17(水) 11:03:34.53 ID:RQIHH5CM0
ガンオンのチップのことだろうな
855ゲームセンター名無し:2013/07/17(水) 11:04:35.09 ID:nI5ESmZe0
>>850
つ ナイファー
FPSの近接は大抵一発で殺せるでしょ?
856ゲームセンター名無し:2013/07/17(水) 11:05:32.23 ID:drzG4Z3VO
スロ8ホバーを組んでたら、雷華・FUC・BUZα・BUZβ
フォーミュラ胴の胸の膨らみは女っぽい?
857ゲームセンター名無し:2013/07/17(水) 11:07:52.83 ID:PzCoySZF0
スピンローは出てる間にジャンプボタン連打で回転数が増えて連続ヒットする
858ゲームセンター名無し:2013/07/17(水) 11:10:22.40 ID:lvB4aWE50
>>853
別件だろう。BBだって既存作品から持ってきた要素の多いゲームなわけで、
その開発者がパクられたの何のと発言するのは割とナンセンスだと思う

と思ったけど青木の良識だったな

>>855
一撃必殺じゃなくて、時間のかかるハメ殺しのことを言いたいんだと思う
859ゲームセンター名無し:2013/07/17(水) 11:12:33.17 ID:QPCJYzxE0
>>850
大抵の機体なら即死する爆風の嵐が吹き荒れるゲームだからそんくらいないと話にならない
860ゲームセンター名無し:2013/07/17(水) 11:20:11.85 ID:TEL5XF9U0
ロボットなのに頭が弱点とか、ブラストメーカーは1から設計し直すべき。
861ゲームセンター名無し:2013/07/17(水) 11:24:44.87 ID:9SdI5Bdk0
>>860
頭色々詰まってるから
本来であれば人の乗ってる胴体が最重要ではあるわな
862ゲームセンター名無し:2013/07/17(水) 11:25:30.96 ID:iU4WJ30F0
>>860
きっとEVAみたいに神経伝達回路が繋がれてるからHSがやばいんだよ
863ゲームセンター名無し:2013/07/17(水) 11:27:03.41 ID:drzG4Z3VO
>>860
じゃあ次世代ブラストから弱点は、肩の下の二本のゴボウの真ん中にあるすね毛の下のロココ調の右な。
864ゲームセンター名無し:2013/07/17(水) 11:29:38.75 ID:iU4WJ30F0
ガードも実装されたし次はダッシュ×2でKVがやってる前転実装だな
865ゲームセンター名無し:2013/07/17(水) 11:32:43.86 ID:lB8qP6v90
>>855
普通のシューティングの格闘はこんなに当たり判定でかくねーよ
せめて判定は見た目通りにすべき
タックルが当たるのは肩の先っぽだけでいい
866ゲームセンター名無し:2013/07/17(水) 11:34:04.81 ID:QPCJYzxE0
普通のFPSで手榴弾こんな強いゲーム無いらしいけど
867ゲームセンター名無し:2013/07/17(水) 11:42:19.97 ID:CP5X4tTb0
>>866
cod
868ゲームセンター名無し:2013/07/17(水) 11:43:38.63 ID:PzCoySZF0
ボーダーブレイクだってボトムズのパクリであろう
869ゲームセンター名無し:2013/07/17(水) 11:49:03.85 ID:Xhe2wSkOO
手榴弾が強いってかどのルールでも常にプラントが絡んでくるシステムだから強く感じるってのはあるだろ、ほぼ必ず『そこにいる』のに範囲広いんだもん
他ゲーは敵味方が集まる場所とかルールによるけどあんまないし
870ゲームセンター名無し:2013/07/17(水) 11:49:28.46 ID:4IoDBEyFO
人が乗るロボは大体マジンガーZのパクりになるしな
871ゲームセンター名無し:2013/07/17(水) 11:49:29.05 ID:KV1PqyDt0
いやDOOMのパクリだろ
872ゲームセンター名無し:2013/07/17(水) 11:50:01.29 ID:G+o6nLwN0
タックルだけで満タンから即死するには4、5発かかるけどそんなに嵌められる状況そうそう無いし
しゃがみ捨てて使ってる奴の方がはるかに少ないのが現実
特定状況で侮れない程度の性能はあるけどエイムが良ければしゃがみのブースト回復とったほうが汎用性が高い
大体この手の話はすかしたらその間的なのがいつも無いことになってるからな
それが気にならないレベルで当てられるなら動画でも上げてくれ
格闘壊れとか言ってる奴は100%使ってない
873ゲームセンター名無し:2013/07/17(水) 11:50:18.13 ID:Z5UCoiET0
(パクリってのはゲームシステムの事を言ってるんじゃ…)
874ゲームセンター名無し:2013/07/17(水) 11:52:00.38 ID:cepYJSNa0
全宇宙は韓国のパクリ
875ゲームセンター名無し:2013/07/17(水) 11:53:25.90 ID:lB8qP6v90
>>872
タックルだけでハメ殺すとかどんだけ特殊な状況?
ダウン食らった時点でその他の武器でほぼ死亡確定だろ
リスクに比べてリターンでかすぎんだよ
876ゲームセンター名無し:2013/07/17(水) 12:01:55.88 ID:9o5TijQp0
>>873
(BBのシステムだって独創性に溢れてるわけでは…)
877ゲームセンター名無し:2013/07/17(水) 12:08:27.44 ID:4IoDBEyFO
多少のことでパクりとか言っても仕方ないだろ
ガンオンはもろだけどパクりと言うか似たとこがないゲームのが少ない

>>875
屈キャンとかブースト回復中にそれ以外の行動が出来ないってかなりリスク大きいぞ
そのリスクが少ない砂には流行ってるけど本体の性能自体大したものじゃないし
878ゲームセンター名無し:2013/07/17(水) 12:14:09.20 ID:WzxIfAB70
66%しゃがみ(2884)
17%しゃがみII(748)
7%タックルII(306)
3%ニーキックII(143)
S5以上

格闘壊れとか言ってて虚しくならないのか
879ゲームセンター名無し:2013/07/17(水) 12:16:58.28 ID:nI5ESmZe0
>>865
他ゲーは吸い込みがあるだろ
ロックしても向きしか変わらないBBなんてまだマシな方
880ゲームセンター名無し:2013/07/17(水) 12:18:44.24 ID:Vd21iQD/P
しゃがみ外してタッコォ入れてるのはほとんど勝ちを捨ててる様なもんだから使用率は下がって当然じゃないかな
881ゲームセンター名無し:2013/07/17(水) 12:23:18.96 ID:R80hh0PBO
なんかきのたけ論争みたいになってんな
自分の好きにやれば良いじゃない、押し付けはつまらんよ

って訳で勲章の為に開幕砂即決させてね!!
あと4つ、4つだけでいいから
882ゲームセンター名無し:2013/07/17(水) 12:23:20.31 ID:WzxIfAB70
>>880
壊れなら使えばたとえそれが10人中の一人でも多少は勝ち目が上がるもんだろ
戦闘一つ取ったってそこでもし圧倒的に強くなるならそれだけで違ってくる
結局格闘アンチの人が無視してる諸々の要素は現実では無視したところで無視出来るようなレベルの事じゃないって事だわ
883ゲームセンター名無し:2013/07/17(水) 12:23:59.60 ID:drzG4Z3VO
アクションボタンは、リフトとカタパのためだけにある!
あとたまにワフト。
884ゲームセンター名無し:2013/07/17(水) 12:24:15.17 ID:PbPOXdQ00
>>879
真空! スピンローキック! 

4hitぐらいして5hitで弾き飛ばされるんですねわかります
885ゲームセンター名無し:2013/07/17(水) 12:25:35.53 ID:TEL5XF9U0
>>883
バンカー「」
886ゲームセンター名無し:2013/07/17(水) 12:26:31.63 ID:NJhiAhQp0
>>883
最近の若いもんは、カタパルト様の前で頭を垂れることも知らんのじゃな
なんと嘆かわしいことじゃ
887ゲームセンター名無し:2013/07/17(水) 12:27:38.03 ID:TEL5XF9U0
>>886
カタパルトさんに膝蹴りしてる人もいましたぜ
888ゲームセンター名無し:2013/07/17(水) 12:29:57.19 ID:x4+7gqnO0
A1-2でタックルマニアしてた連中が新査定で
S戦に大量に入ってきたっけタックルのウザさが分かった
889ゲームセンター名無し:2013/07/17(水) 12:30:38.82 ID:ssoNRGQu0
そういやこないだ何となくクイックターン付けてみたら
カタパルト様に不思議な踊りを奉納するはめになったな
890ゲームセンター名無し:2013/07/17(水) 12:33:35.29 ID:fPFNMW7m0
最近gdgd多いからスレ立て中尉
891ゲームセンター名無し:2013/07/17(水) 12:58:55.53 ID:nGYM5ft60
3戦中2回クラちゃん負け
どっちも最後の最後で逆転された、チャット出してるんだから守ってくれよ
892ゲームセンター名無し:2013/07/17(水) 13:05:22.89 ID:ssoNRGQu0
やなこっためんどくせぇ
893ゲームセンター名無し:2013/07/17(水) 13:06:34.42 ID:rWNIFxdY0
タックルは引き撃ちしてりゃ勝手にブースト切れるか隙だらけになるかするからウザいとか無いなぁ
ココに限った話じゃないが連式と絶火がやっぱウザい
外れても爆風が当たるってのがなー
あとお前らインボSで落下狙いすぎだろ、ECMろくに見なかったぞw
894ゲームセンター名無し:2013/07/17(水) 13:07:16.46 ID:nGYM5ft60
>>892
じゃあお前は不思議な踊りで前線敵部隊を混乱させてくれ
895ゲームセンター名無し:2013/07/17(水) 13:12:30.26 ID:mxJQd1aHO
ま、穏やかにね…
896ゲームセンター名無し:2013/07/17(水) 13:13:30.85 ID:6IbMDw3R0
砂様はチャット禁止にしようぜ
奇襲するでもなくキル量産するでもない奴がベース攻撃やらNG連打すんのマジでウザい
897ゲームセンター名無し:2013/07/17(水) 13:44:36.10 ID:9rAg2qLtO
もしかして:みんなウザい
898ゲームセンター名無し:2013/07/17(水) 13:47:53.43 ID:HfZbAdGW0
>>860
メインカメラがやられたのを「たかが」と言えるのはあのテンパくらいだろ
899ゲームセンター名無し:2013/07/17(水) 13:53:23.14 ID:QJ6HbBxn0
そろそろサテバンRマップやりたい
900ゲームセンター名無し:2013/07/17(水) 13:53:41.03 ID:WzxIfAB70
   ゞミ三三 /,ィ仁 ///,     /   _ 二三ゝ、\      }ヽ
`ニ==彡'//  ///// / . x≦、くヽ  `ヽミハ  \    ノリハ |
ミ三三ニ./イ/´///// / /   rt_ヾ\\  \l__  `ニ彡'ノノル'!
\ニ二三ノl ///// l/ / ⌒ヽ、 ゞ' ハ. ヽ \  \\ミ三二彡'’
ー=≧彡'ノノ |./'///   //      ミニ¬ \> ,\  Vハヾミ寸k´
ヾミ三二ニノ/' //ナ" ̄ /'          `  {=、∠ノノヽ | l |d、\`ヽ
ィ彡≠ァ彡/k'´ / /    -―='               〈ー 、\∨ l |ハハヾ∧
´/ //// ! / /  / ,x≦  ̄`丶、      -―>rt_l }/ //j l|/|/l/∧   <たかがメインカメラをやられただけだ!!!
  /// ,/| ' / / /ヘ.  ̄ `丶 \     /ヽゞ' V // //リ/|/ト、/l
  / // / | :.     /     〉、    \ \      .:ー/// /////|/|  'l|
  /' /  | :.   /      /  \    ヽ  l     .: /// /// |//l/l  i!
    /   | ::   /-、    {    〉  ,イ}__ノ /  .:/イ /// ///l/  |
    /   | :: 八 └ 、  j    /   >‐'     //´'//// ///〃
      | :. {  \_ \  /  /         イ  //// /// /
\    ∧ :.    -、\ 丶ヘ.)/     ィ≦   '//// / /// /
:. \   '/∧:.      \_ノ'´    イ ////////   / //
:   \ '///\          ., <ハ|/ /////   / /´
:. . .   \ '///\__ . ィ≦{  }//  '| ///     /
901ゲームセンター名無し:2013/07/17(水) 13:58:00.89 ID:WzxIfAB70
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1374036940/
どんなに苦しくてもやり遂げる(GHG)
902ゲームセンター名無し:2013/07/17(水) 14:01:21.36 ID:HfZbAdGW0
早い!乙!

タックル確かにうぜえな、特に砂が乗ってると
近寄ってタックル乱発されると「おまえなんで砂乗ってんの?バカなの?」って聞きたくなる
903ゲームセンター名無し:2013/07/17(水) 14:02:29.11 ID:TEL5XF9U0
>>900
俺の右手が真っ赤に燃える!
お前を乙れと轟き叫ぶ!
904ゲームセンター名無し:2013/07/17(水) 14:04:39.24 ID:10rwXmdw0
>>893
ってかインボSって性能も勿論良いが、試験型より20軽いのがありがたいんだよ
重量カツカツの重火にとっては20は大きい
905ゲームセンター名無し:2013/07/17(水) 14:42:40.95 ID:nGYM5ft60
BB.NETに接続できない
906ゲームセンター名無し:2013/07/17(水) 14:48:17.57 ID:Gdr7Rj1X0
今日もアウルとラドゥガとデトネ積んでCプラ維持する仕事が始まるお・・・


>>901
907ゲームセンター名無し:2013/07/17(水) 14:53:56.38 ID:PzCoySZF0
今日はエナバリヤーデ支援の快速仕様で頑張ってみるべ
私がCプラの王となるのだ
908ゲームセンター名無し:2013/07/17(水) 14:54:08.92 ID:6kxcWNV30
凸に最近目覚めたA下位なんだけど
ヴォルペって使っていけるよね?今はC使ってるけど
凸ならコレ持てやって主武器があったりするんでしょうか
909ゲームセンター名無し:2013/07/17(水) 14:56:50.74 ID:WzxIfAB70
ヴォルペは比較的凸に向いてない方だとおもうけどニュード入ってない武器ならあんま気にしなくていいと思う
メインはおにぎりとか味噌とかだし
910ゲームセンター名無し:2013/07/17(水) 14:59:32.67 ID:LeZf/7qdO
>>908
凸のスタイルにもよるが
副武器温存できるなら何でもいいんじゃないかね
自分が扱いやすいのを使うのが一番
主武器で叩きたいなら実弾系じゃないとまずいが
911ゲームセンター名無し:2013/07/17(水) 15:01:52.30 ID:NJhiAhQp0
>>901

>>907
>エナバリヤーデ
フィクションに登場する/非常にマイナーな実在の小国みたいな語感だな
912ゲームセンター名無し:2013/07/17(水) 15:04:37.86 ID:10rwXmdw0
副武器が41やミサイルスロワーなら主武器はなんでもいい、自分が使いやすいもの使え
副武器が強グレやチェインボムなら蠍、星、デュアル推薦
913ゲームセンター名無し:2013/07/17(水) 15:07:38.72 ID:I6LgrLjzO
デトネ60が人気だけど70もいいよね
2発分の起爆をAIMしながらやるのが使いにくい
連打すりゃいいけど着弾まて連打して2発目をAIMしてって、正確に運用するの大変なんだよな

70だと一発分で負担少ないし、以外と狭い爆発半径は近距離で扱い易く、弾速も近くなら気にならない。まるで着爆式の強グレで直撃しても貼り付くから跳ね返らない。
単発で撃破はとりにくいけど、近中距離の即応性からラドゥガと相性バツグンでお気に入りだぜ
914ゲームセンター名無し:2013/07/17(水) 15:16:14.48 ID:O8ku8xz80
>>909
ヴォルペは素晴らしくバランスのいい武器だが余程目押しが成熟しないと後々火力が物足りないと思えてくる
今はSTAR系統の10を練習していくのを進める
10Cはアスラ参脚でアセン組もうとすると重量的にかなりきついし、役者の弐脚キメラで使う場合もやや邪魔に感じると思う

まあ凸る人はNXのダッシュでも凸るし、主武器サーペントでも戦闘やれるって人もいるし本人の技術次第ではあるんだけど
俺はSTAR−10を使っていくのを勧める
915ゲームセンター名無し:2013/07/17(水) 15:19:30.74 ID:6kxcWNV30
とりあえずバリバリ撃ってる感が楽しいからこのままヴォルペ使い続けるよありがとう
素材と勲章が足りなくてヴォルペC以外初期なの何とかしたい
916ゲームセンター名無し:2013/07/17(水) 15:31:06.61 ID:jAQmNi+80
エナジーバリアの効果を教えてえろいひと。
917ゲームセンター名無し:2013/07/17(水) 15:31:42.07 ID:WzxIfAB70
身持ちは堅いが一度崩されたらそれまで
918ゲームセンター名無し:2013/07/17(水) 15:36:09.12 ID:LeZf/7qdO
>>915
積載に余裕あるなら初期グレがそこそこお勧め
安全装置に慣れればプラ戦に強く
凸時に置き撃ちで防衛に退場願えるようになるしコアダメも悪くない
三連射が嫌なら次の多装も悪くなく設置物除去に役立つぞ
919ゲームセンター名無し:2013/07/17(水) 15:58:57.37 ID:fPFNMW7m0
>>917
なんだ未亡人か
920ゲームセンター名無し:2013/07/17(水) 16:06:56.85 ID:KMy+WS0HO
教えてエロい人で本当にエロい人が答えたのをリアルで初めて見た
921ゲームセンター名無し:2013/07/17(水) 16:08:21.79 ID:HkQY2fC00
>>901


>>919
少し触れただけでもあっさり崩れちゃうあたり、前の旦那によほど仕込まれたとみえる
でも持ち直すとまたガードが硬くなるんだよな…
922ゲームセンター名無し:2013/07/17(水) 16:09:22.63 ID:9R+IG6zf0
>>919
つまりエナジーバリア付雷花支援を
スタナァで痺れさせてあんなことや
そんなことする妄想が捗るわけですね!

あ、>>901スモイパネェ乙
923ゲームセンター名無し:2013/07/17(水) 16:13:48.60 ID:DSKa3tJ70
>>913
軽量化のためにデトネ積んでるのにマインV並に重いのはNG
積載余ってるならリムペ積むしな
あと削ってからのラドゥエって命中率的に厳しくないか?
削った敵を確実に葬るならワイスマやRXみたいな命中率重視の主武器の方が安定しそうだが
924ゲームセンター名無し:2013/07/17(水) 16:18:19.52 ID:digxadiD0
上位はアフロしか居なくてワラタ
925ゲームセンター名無し:2013/07/17(水) 16:22:49.10 ID:ZJTcbRN6O
何だよ
童貞の溜まり場かよ
926ゲームセンター名無し:2013/07/17(水) 16:23:38.78 ID:fPFNMW7m0
>>924
書き込むスレ間違えてないか?
ここはCOJスレじゃなくてBBスレだぜ
927ゲームセンター名無し:2013/07/17(水) 16:24:55.14 ID:HkQY2fC00
てっきりアフロアバパで埋まってるのかと思ったが…

熱血のアフロは、あと一回りサイズアップしねーかなぁ
あと女性陣全員にアフロ配ろうぜ、まじめちゃんだけじゃなくて
928ゲームセンター名無し:2013/07/17(水) 16:25:08.17 ID:oYDnpHKD0
そうです、私が素人童貞です
929ゲームセンター名無し:2013/07/17(水) 16:26:57.01 ID:9R+IG6zf0
>>926
え?全国ランキング上位陣がアフロアバパだらけ
なのかと思ってわくわくしてたのに違ったの?
930ゲームセンター名無し:2013/07/17(水) 16:41:36.29 ID:I6LgrLjzO
>>923
すまない、ラドゥガで交戦中に懐にもぐりこまれたり殺し切れなかったらカバーって感じだ
吹き飛ばす能力は悪くないからタイマンのフォローだな
デトネからラドゥガは確かに安定しないな
931ゲームセンター名無し:2013/07/17(水) 16:42:26.66 ID:blkH67sri
本当だ氏ね
932ゲームセンター名無し:2013/07/17(水) 16:52:08.39 ID:0xBOZFqbO
大破防止がはびこってる今はリムペSがいい感じ
鈍足だと自爆するけどな!
爆風25mは伊達じゃない
933ゲームセンター名無し:2013/07/17(水) 16:57:17.31 ID:8yAi6nYm0
再戦押したらNPCだらけの部屋でブレちゃんが来てキルデス20/3なんてとんでもない事に…
マルバスやらクリキルやらいっぱい取れたのにコンボ金もアシスト金も取れなかったけど

>>932
そんなあなたに浮遊機雷とデトネーター
934ゲームセンター名無し:2013/07/17(水) 17:00:15.49 ID:O8RsmBSjO
浮遊機雷は罠以外に乱戦で適当に投げると割と当たって楽しい
ECM中とか迷彩砂相手する時もとりあえず投げる
935ゲームセンター名無し:2013/07/17(水) 18:51:55.07 ID:9R+IG6zf0
>>932
芋や支援はたいてい付けてるやね
敵防衛網に穴を開けるべくフェイタル2+
ライゲルで敵支援と刺し違えたが
別支援がうまうまと再起してて泣いたorz
936ゲームセンター名無し:2013/07/17(水) 19:28:55.40 ID:4IoDBEyFO
時間悪いって訳でもないのに過疎すぎるだろ
937ゲームセンター名無し:2013/07/17(水) 19:29:15.86 ID:jFDti01z0
麻も1スロあれば付けるでしょ
キルデスは大事
付けないのは勝利軽視で自己強化に必死な重火と、速さ以外見て無い愚凸屋
あとは無駄に装甲盛った鈍足機だな
まぁこれも重火か
938ゲームセンター名無し:2013/07/17(水) 19:29:27.00 ID:39+EQNK60
>>927
もしかして、クールスパイラルの事? だったら、少女にもショートスパイラルというパーツが・・・
939ゲームセンター名無し:2013/07/17(水) 19:29:44.98 ID:Foj7PklE0
給料日が僕の動きについてこれないんだ!
940ゲームセンター名無し:2013/07/17(水) 19:37:10.49 ID:d1YIb0yx0
普段支援ばっか乗ってるからか、久々に麻乗ったら色んな感覚忘れてて外からDプラに投げようとしたおにぎりで盛大に自爆してもうた
941ゲームセンター名無し:2013/07/17(水) 19:43:41.52 ID:4Ggo9AOC0
普段重火乗ってるけど、大破防止は付けないな
一死するまえに確実に一機以上大破させりゃいいだけだろ
942ゲームセンター名無し:2013/07/17(水) 19:45:12.89 ID:Foj7PklE0
大破防止って再起貰うチャンス増やすのやセンサー延命のためじゃねーの
943ゲームセンター名無し:2013/07/17(水) 19:49:59.18 ID:fPFNMW7m0
フル修羅だからってのもあるけど大破防止は必ず付けてるな
支援少ない時にセンサー1秒でも長生きさせたいし、プラ踏みでも大破さえしなければ踏む要員として復帰もできるから
944ゲームセンター名無し:2013/07/17(水) 19:59:48.94 ID:fPFNMW7m0
牛が腕部強化がお気に入りと言ってたが
アレってそんなに違い出るもんか?
945ゲームセンター名無し:2013/07/17(水) 20:00:10.38 ID:ow179wIn0
大破防止つけて効果あるのって、セン支とか戦闘メインの麻蛇だよな
撃破されたときそばに支援が居ないことが多い凸屋は付けててもあんまり意味ないキガス
946ゲームセンター名無し:2013/07/17(水) 20:01:20.90 ID:7QhspYO80
勝敗意識の強い凸屋は支援も乗るから大破阻止つけてると思う
947ゲームセンター名無し:2013/07/17(水) 20:02:12.63 ID:4Ggo9AOC0
>>942
まあ支援メインで立ち回る時は必ずつけてる
マインやセンサーの効果がギリギリまで残るのはやっぱ大きい
948ゲームセンター名無し:2013/07/17(水) 20:10:29.39 ID:fPFNMW7m0
アバターの顔SP他と組み合わせられるようにならないかなぁ
949ゲームセンター名無し:2013/07/17(水) 20:17:21.34 ID:s5qyoaXj0
センサー延命と言ってもなぁ
爆撃機のおかげで壊されること多くなったし
即大破のサイクルの早さが欲しい場合もあるんで大破防止はつけてないな

今のMAPなら壊されにくいし、死に補充したければI can Flyすればいいけど
他のMAPだとそうもいかないからなぁ
つか、死に補充でわざとやられたのに再起させる味方支援がむかつくからイラン
950ゲームセンター名無し:2013/07/17(水) 20:29:42.80 ID:ajJL6mX90
微妙だと思ってたムーンレイを3段階目まで買ったら世界がチャンゲしてしまった
いいのかこれは、壊れではないのか
951ゲームセンター名無し:2013/07/17(水) 20:36:55.73 ID:5GyI/QNcO
僕はV55ちゃん!
952ゲームセンター名無し:2013/07/17(水) 20:38:07.69 ID:A1EKKwYX0
ムーンレイは強い言われる割にあんまり見ないなぁ。まあ砂が大量にいても困るけど
953ゲームセンター名無し:2013/07/17(水) 20:46:00.38 ID:NJhiAhQp0
>>948
顔パーツが細分化されると聞いた時にはずいぶん期待したものでした
954ゲームセンター名無し:2013/07/17(水) 20:51:23.78 ID:4IoDBEyFO
>>952
大体絶火のせい
955ゲームセンター名無し:2013/07/17(水) 20:56:03.48 ID:XEcULK7U0
>>952
集計元データ2013/07/13 【ダリーヤ/E】【イベント:大攻防戦:D51/F】対象クラスS5 〜 ACE
で見ると強襲の主武器☆10、天使、弐式、速式の使用率がそれぞれ15%15%14%13%とバランスよくバラけてるのに対し
狙撃の主武器は1位の絶火が27%とダントツで2位のヴェスパの9%と大きな開きがある
ムーンレイRは6%で4位と新武器としては健闘してるがどちらかといえばぶっ壊れは絶火の方
絶火のお手軽さのせいでここ最近砂が大増殖してるようなもんだし
956ゲームセンター名無し:2013/07/17(水) 20:59:46.62 ID:jFDti01z0
麻やってると麻痺するけど、他兵装だとちゃんと弱点があるぞ
絶火はアホみたいにリロ長いとか
ワイスマは少し離れただけでマゲカス以下とか
象は最前線に立つと使い物にならんとか

っつーかぶっ壊れ代表格だったサソリも完全に過去のモノなんだなぁ・・・
957ゲームセンター名無し:2013/07/17(水) 21:09:08.73 ID:mgfx13sC0
A下位でヴァイパーとSA買ったけど時代は星なのね…
レールガンも星も一段目しか買ってないし、
特に一式使いこなせなくて倉庫だわ
958ゲームセンター名無し:2013/07/17(水) 21:11:24.06 ID:ow179wIn0
フルオートとしてはなかなかの性能だと思うが>ヴァイパー&SA
連打しながら照準を合わせるエイムの無い人間にはありがたいよ
959ゲームセンター名無し:2013/07/17(水) 21:12:22.29 ID:9SdI5Bdk0
>>957
VOLTすげくいいぞ
RX最高や
960ゲームセンター名無し:2013/07/17(水) 21:14:16.50 ID:fPFNMW7m0
>>956
弱点とは言うがな大佐
絶火 リロ中はマゲバリなんかでリカバリー効くし基本近距離は消えてるからロックできないのも大きい
ワイスマ そもそもが接射武器、遠距離で使うものじゃない
象 バリアや高速冷却組み合わせれば十分強い

そりゃ麻みたいにほぼ万能で壊れぎみって訳じゃないけど
運用方法しっかりすれば十分に壊れに近づくと思うぞ
961ゲームセンター名無し:2013/07/17(水) 21:16:04.71 ID:mgfx13sC0
>>959
やっぱり噂通りボルト強いのか
B居た頃に一時期一段目使ってたな…

それからヴォルペC→星5の繰り返ししてから
今はSAで落ち着いてるけど、星5に戻そうか迷ってる
962ゲームセンター名無し:2013/07/17(水) 21:19:21.06 ID:7QhspYO80
絶火はさすがにお手軽強武器すぎるわ
他の狙撃銃がマジで息しなくなってきてるし
最上位の砂で絶火以外を見かけるほうが稀
963ゲームセンター名無し:2013/07/17(水) 21:20:43.92 ID:Xhe2wSkOO
迷彩使い慣れすぎていろんなもの(敵味方フィールド問わず)を利用して安全にリロードしやすいって事を忘れてるんじゃないか
964ゲームセンター名無し:2013/07/17(水) 21:20:58.53 ID:K1vFTFZI0
エレファントはちょっと遠くから撃たれる前に撃てば良さそうだな多分。
965ゲームセンター名無し:2013/07/17(水) 21:21:08.03 ID:XEcULK7U0
>>956
絶火の問題点はちょい芋気味のやつがサワード感覚で中距離からお手軽に垂れ流すから
近距離戦になってリロード中でもベース防衛でも副武器を握ったまま離さない重火力並に
1ユニット分の戦力として数えにくくハッキリ言って味方に要らないのが大問題
966ゲームセンター名無し:2013/07/17(水) 21:22:00.83 ID:XrILZG1H0
遠距離で雪崩HSで嫌がらせ楽しいです
967ゲームセンター名無し:2013/07/17(水) 21:23:34.64 ID:qAY0qgs/P
狙撃だからしゃがみ2は捨てられないがぷらんと戦もしたい
ということで月齢R使ってるけど余計に狙撃から離れた気がする
968ゲームセンター名無し:2013/07/17(水) 21:24:59.15 ID:QFNSgfJy0
タックルされて奈落へ突き落とされた時一緒に相手も落ちていくのを見ると
何故か切ない気分になるのは何故だろう?
969ゲームセンター名無し:2013/07/17(水) 21:26:18.90 ID:4IoDBEyFO
ヴェスパやアグニで芋られるよりかはよっぽど役にたつと思うけどな
970ゲームセンター名無し:2013/07/17(水) 21:26:55.96 ID:ajJL6mX90
結局砂は絶火に集約してしまうのか…
ムーンレイRはスコープ覗いて狙い放題のVOLTみたいで強すぎぃっと思ったんだけど、絶火の前だとな…
971ゲームセンター名無し:2013/07/17(水) 21:30:43.52 ID:dCmRs5sC0
絶火は威力20000にしてリロード20秒にしようぜ
972ゲームセンター名無し:2013/07/17(水) 21:34:54.31 ID:trbNX0Zt0
>>971
その代わり爆風半径45mな!
973ゲームセンター名無し:2013/07/17(水) 21:39:52.86 ID:CP5X4tTb0
.netのショートカットまだ治ってないんだな
いつ直すんだよ
974ゲームセンター名無し:2013/07/17(水) 21:43:00.63 ID:fPFNMW7m0
>>973
アレ?文字制限20文字になったんじゃなかった?
別口?
975ゲームセンター名無し:2013/07/17(水) 21:43:53.18 ID:7QhspYO80
絶火に精密Uつけると収束2.2秒なんだよなぁ
もう爆風付きヴェスパじゃん・・・
976ゲームセンター名無し:2013/07/17(水) 21:44:00.38 ID:XEcULK7U0
>>969
ヴェスパやアグニだったら砂なんか乗らねーよ!って奴が
絶火ならお手軽に当たって俺ツエーできるから乗っちゃおうで砂が増えるのが問題
977ゲームセンター名無し:2013/07/17(水) 21:44:05.64 ID:fPFNMW7m0
>>972
ベース外コア攻撃が捗るな
978ゲームセンター名無し:2013/07/17(水) 21:45:21.04 ID:lNVfvfC50
iOS用のアセンシミュアプリ誰か作ってくれないかなー(チラッチラッ
真面目な話、試作型もマグコンも3G回線だとロクに動かぬ…
979ゲームセンター名無し:2013/07/17(水) 21:48:50.88 ID:Xhe2wSkOO
数が多くなりがちだから問題なのよな
980ゲームセンター名無し:2013/07/17(水) 21:49:24.08 ID:fp2cL/pI0
スナが強いゲームは総じて糞ゲーっていうけど
「ほとんど狙撃しない」という点で他ゲーと決定的に違うんだよな

迷彩時間が超長いし、爆撃並の地雷置けるってのが面白すぎィ!
981ゲームセンター名無し:2013/07/17(水) 21:49:25.62 ID:fPFNMW7m0
>>978
数スレ前に作るって言ってた人が居たような
982ゲームセンター名無し:2013/07/17(水) 21:50:03.97 ID:lNVfvfC50
>>981
まじか全裸待機しとこ
983ゲームセンター名無し:2013/07/17(水) 21:51:02.44 ID:DPUNuGhB0
目押しできない俺に☆5は最高の相棒だぜ。
天使はなぜか使えないんだぜ、理由は知らない。
984ゲームセンター名無し:2013/07/17(水) 21:56:41.77 ID:nfRp76Ru0
>>973
店舗店舗店舗店舗店舗店舗……なら少し前に復旧してるよ。※PC版
リネーム作業をしなかったので、それに由来する何かがあるならそこは知らん
985ゲームセンター名無し:2013/07/17(水) 22:01:35.25 ID:xLj8pFHd0
>>983
一発あたりの威力は星5の方が上だからのう
天使がヤバイのはマガジン火力故
986ゲームセンター名無し:2013/07/17(水) 22:04:26.80 ID:lNVfvfC50
>>983
連打速すぎて天使だとジャムっちゃうんじゃね?
987ゲームセンター名無し:2013/07/17(水) 22:12:59.40 ID:A/16ZQnxO
>>980
砂が強くてクソゲーと言われるゲームは大半が
「芋は勿論、突砂も強くて砂は万能」
になってる
988ゲームセンター名無し:2013/07/17(水) 22:15:07.84 ID:trbNX0Zt0
>>985
STAR5はあの反動のせいで撃破まで一発足りないがあり過ぎて泣ける
989ゲームセンター名無し:2013/07/17(水) 22:15:38.12 ID:ujlux7IH0
移動よりエイムの方が早くてまっすぐ飛んで当たれば1撃なんて武器もってたらそうなるよね
990ゲームセンター名無し:2013/07/17(水) 22:16:16.85 ID:lNVfvfC50
だからボダの砂は砂じゃなくて工作兵ってそれいち
991ゲームセンター名無し:2013/07/17(水) 22:19:40.40 ID:Xhe2wSkOO
だからなんだよ表記は砂だろが
992ゲームセンター名無し:2013/07/17(水) 22:19:43.25 ID:uunT208mO
>>987
こち亀でやってたような凸砂とか実在するのか…
993ゲームセンター名無し:2013/07/17(水) 22:21:08.12 ID:DPUNuGhB0
>>985-986
ありがとう。
なんか無理して天使使ってたけど、人気があって強い武器と
自分に合ってて強い武器は違うって割切ってから楽にアセン組めるようになったな。
994ゲームセンター名無し:2013/07/17(水) 22:23:46.78 ID:ajJL6mX90
と言っても砂だけじゃ勝てないからまだ大丈夫だろう…多分
相手にしたらイライラはするけど
995ゲームセンター名無し:2013/07/17(水) 22:29:33.89 ID:5GyI/QNcO
カラテだ
カラテあるのみ

ザイバツ強襲出たから皆買おう
996ゲームセンター名無し:2013/07/17(水) 22:30:03.63 ID:dk9jR0gP0
絶火ちゃんはそんなに使い勝手良いんだ
最上位じゃ遠雷がつらくてな・・・
コアに突っ込むゴリラを横から当ててもよろけるだけだし
かといってこの流れで絶火作るっていいづらいし
それ以外で良いのある?
997ゲームセンター名無し:2013/07/17(水) 22:33:41.13 ID:9SdI5Bdk0
一時はTF最高って言われてたのにな
絶火はリロードが辛すぎて倉庫閉まったクチとしてはバトライとかのがやり易いわ
998ゲームセンター名無し:2013/07/17(水) 22:36:07.36 ID:aiA7SvPLO
富士山がっ
999ゲームセンター名無し:2013/07/17(水) 22:36:49.34 ID:t+SyHunU0
>>992
こち亀の該当話は知らんが
・キャラが人間の場合、ヘッドショットすれば一撃で殺せる(場合が多い
・狙撃銃は弾道がぶれにくく設定されている(ことが多い)ので、照準さえ完全ならノンスコープでも問題ない
この二点が噛み合って地獄が出現するケースは多々ある。できるプレイヤーは限られるけどな
1000ゲームセンター名無し:2013/07/17(水) 22:37:02.72 ID:Se5ONYKHO
サヨナラ!
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