【よくある質問】
■このゲームを簡単に言うと?
2丁のガンデバイスでオートAIMからマニュアルAIMになった、ガンダムVSシリーズ
開発元はVSシリーズ制作のバイキング。
■Nesicaカード必須?
使わなくても遊べます。
登録することで別のウェポンパックが選択可能になります。
■とりあえず勝てないって人は
・とりあえず動き回る。
・ちゃんと周りやレーダーを見て孤立しないように立ちまわる。
・スタート地点等、遮蔽物の無いところで棒立ちにならない。
・不用意にサイド、タンデムを使わない。
・敵の上を取って頭を狙う。
・移動する時はダブルガンスタイルで、銃を画面外に向けて移動速度を高める。
【豆知識】
格闘はスティック入力で5つのモーションに変化。 ニュートラル、上下左右。
相手の格闘は突進中に射撃武器を当てて潰すか、ジャンプボタン二回押しのダッシュで追尾を切ることができる。
鏡華、アーロン、忍者、主水、リューシャは下格闘でカウンターが可能。
発動中は無防備だが、正面からの格闘に反撃できる。
回復は回復量の一定割合だけ反動として自分の耐久力を削る(割合は武器Lv依存)。
回復量を高めるヘッドショットは反動は変わらないが、クイックドローは同時に反動も増加する。
他にも自機耐久力(低いほど回復量減少だが火事場の影響も受ける)、対象耐久力(低いほど回復量上昇)、
対象ダウン状態(ダウン中は回復量と反動半減)などによって回復量は変わる。
回復の上限は最大耐久+50。 ただし番長は+60ジョナサンは+70と上限が少し高め。
回復武器を持つ相手への回復は、反動はそのままに回復量は半減されるため注意。
ハンドガンなどの一部の武器は、一回でも弾を撃てば一定時間後に一定量(全弾とは限らない)だけ
リロードされる。その間、別の武器を使っても問題ない。
事前に撃って、補給時間ぎりぎりで撃ち切れるように調整することで射撃時間を延ばせる。
ただし、マシンガンなどの武器はリロード中に弾を撃つとリロードがやりなおしになる。
サイドスタイル、タンデムスタイルにはサブ射撃を有する物がある。
左トリガーでサブ武器が発射されたり、ズームアップしたりする。
※次スレでの修正点
>>3の回復上限に茉莉+60を追加
5 :
名無し:2013/07/04(木) 21:39:05.03 ID:AZETvHrbO
久しぶりに白BOTばばぁ見たなぁ
あ>> 粘着乙
>>1 お前役…
バージョン変わってから初めてやったけど、おれのレミたん超パワーアップしてるじゃん
やったね☆
(^-^)v
レミたんパワーアップしたっけ?
>>8 今日やったらしてたお!
今までサブBMG2~3発当たったら相手ダウンしてたのに、たくさん当たったらダウンになってたお!
11連勝したお!!
(´・ω・ω・`)v☆
ところでコンボ補正を勘違いしてる人っている?
「連続HITのダメージが上がりました」って、1発目より2発目のがダメージ増えるって意味じゃないからな
初撃10→2→2→2→2→2…だったのが
10→3→3→3→3…とかになる感じじゃないの?
羅漢砲に関しては100%→110%…って感じがするくらい強なった
当たるのが怖すぎる
まじかよ重レミ買ってくる
前の「連続HITの認識時間が増えました」のときに
短時間でダメージがとりにくくなったんだよ って言ったら
連続HITのダメージが上がったんだから逆だろ って言われたからさ
それはずいぶん前のことだけど、ガンスト以前に対戦ゲームやってなかった人なら勘違いもあるかなって
>>14 対戦ゲーム云々の前に話が噛み合ってないじゃん
おま:連続ヒット時間増えたね
↓
相手:連続ヒットダメ増えたね
羅漢とでも話してたのか?
16 :
名無し:2013/07/06(土) 00:01:30.09 ID:21x+FEUoO
白婆さんらしい人が降臨しているので あげます
ん?
赤ダウンから灰ダウンまでの時間が伸びたんだと思ってたけど、違うのかな?
つまり、赤ダウンで地上に落ちてから灰ダウンまでの攻撃受付時間が延びたのかと・・・
ダウンさせてから追い打ちSGでキルしやすくなったように感じてたんだが
S帯のまつりかクッソ弱いんだけどGSとかに上がったら職人がいたりするの?
いっぺんオルガでも使って茉莉と対峙してみればわかるんじゃね
体力調整タイムの時に他キャラが落ちるのまってる羅漢が撃った波動砲で近メディミリになってたしあれ怖すぎる
強い茉莉は大体は近シージで的確にスタン撃ってくるから中々ウザい
あと、タゲ取りもなかなか上手い
それでもマグナムには弱いけどね!
連続ヒットと認識される時間が長くなったってことだろ?
ダメージとか関係なくヒットの間隔が開いてもダウンしやすくなったってことじゃねえの?
リューシャだったらこれ乗れみたいなのってあります?
19が圧倒的に強そうだけど
あと迫撃砲のコツとかセオリーってなんかある?
ガンストリーグの影響か、遠征でバーストばっかりしてた地元のユーザーが
最近もどってきて賑やかになった。これ過疎ゲーセンには有難いイベントやね
>>22 攻撃にはダウン値と補正値があるはずだから補正が切れるまでの時間が延びたことにもなる
補正値が110%でもなければ連続HITダメージは下がるよ
串のN格からBFGも入りやすくなるって事か
他に強くなったって体感は無かったけど重火器の波動砲で遠センチ9割溶かした時はびびった 開幕だから根性補正無し
その後もう1発かましたらリスタ後粘着されてもう1人来て何もできなかったけど
>>23 WPはいまいち分からないけど、
迫撃砲はやっぱ着地取りかな…
それでなきゃ、ケチらず相手を囲むように撃つと当たり易い……気がする
そもそもξで格闘振ることがまずないけどね
前から思ってたんだけどジョナサンを殴ってもスコア低め、ではなくて
ジョナサンがいると敵の総合HPが高くなるからアタポに反してスコアが低くなる、ってことなのでは?
つまり結局ジョナサンを殴った方がお得という
俺は基本的にジョナ番長は味方に任せて相手にしてないんだけど
それでもジョナ番長がいる時は800ダメでB、いない時は700ダメでもSって感じなんだ
総合ランクじゃなくてアタポのスコアで語れよ
被弾でスタン解除っていらなくね?
強襲忍者でスタン格闘入れたいのに味方が解除するせいでカウンター喰らうから迷惑なんだけど
被弾して解除しなかったらマグナムやら入れ放題なんですがそれは
被弾で解除無しなら拘束時間が今の1/3な
スタン解除からのカウンターとか、ハンドガンかマシンガンのカス当たりくらいしかないだろうに
本当は自分が間に合ってないとかじゃないだろうな
お前ら
>>32が実力のない自分の希望を言ってるだけのプレイヤーみたいに言うなよ!!
実際そうだから仕方ない
つーかそんなことになったら多分格闘よりもディスク優先するんじゃね
エリート忍者が変な火力になりそう
しずくちぁん♪@enuemu511 7/3
深夜ガンストの実態 pic.twitter.com/HN8S1NbBHx
むしろスタンは解除モーションが要らない
あれのせいで、どんなに頑張ってレバガチャしても後一歩で間に合わない
今日強襲忍者使っててミリ相手にスタン前格でかっこよく決めようとしたら左格暴発してもうた
結果突っ込んできた相手のしづね諸共スリケンで葬り去ったった
42 :
ゲームセンター名無し:2013/07/06(土) 21:07:50.81 ID:lSpnA/0/0
ホワイト豚
デブすぎて
ワロエル
ロケランにみえて何度か読み直した
44 :
ゲームセンター名無し:2013/07/06(土) 22:11:01.01 ID:oHM1DxTWO
>>40 Lv.1や2のスタンだと1~2秒で外す奴いるからあれはなくしてもらっちゃ困る。
今でも格闘射程からスタン入れても間に合わないことあるんだから。
LV1のスタンって確かに早く解除出来るからカウンターが美味しいです
まつりか可愛くない
GS線の女性限定大会って結局SIM3とかいう管理人が女と知りあうために
開催するんだろ(お持ち帰りや後日別の集まり等に誘うため)
あれは色沙汰トラブルの火種にしかならんと思う
せめて男子禁制の措置を取った方がいい
SIM3って人女じゃなかったのか
女にチームを組ませるとロクなことにならないだろ
すぐにギスギスすんだよ
今回のアプデからか分からんが
ステルス装置って何か変わった?
前に比べている位置が見やすくなった気がする
>>52 昨日GS様4バーとマッチングして空中ステルス中にLBBR一発、BR2発もらったわ
前からBRくらいのズーム率あればそこそこ見えたぞ
ましてやLBBRでズームすれば余裕
そん話はgs線内で話せよ
ズーム武器とかBRどころか普通にマグナム構えてるときに白い影?みたいなのが見えてたんだよなぁ
バグか何かなのか仕様なのか元からだったのかんからないけど
忍者が消えてる時のモヤモヤがハッキリ見えるようになった気がする
59 :
ゲームセンター名無し:2013/07/07(日) 13:22:49.53 ID:Pf45ul6O0
ぼくの強襲忍がインフィの野郎にカモられることが無くなるってことですか!
やったー!
あげごめん
>>60 それだけ嬉しいんだろ、許してやるさ
しかしこちらのステルスもだな…
でも強襲忍のステルスっていつ使えばいいのかわからん
強襲使っててもスト使ってても延々と粘着してくるインフィ嫌い
地元にいるしづね使いで普段強襲アサか軽アサ使ってる奴が
羅漢ジョナどころか19ヴァンガ、20アサルト、インフィル等がいた瞬間汎アサ即決
理由を聞いたら
「前衛WPが複数いたら事故るから使いたくない」
とのこと
あと
「他に羅漢ジョナいないのに羅漢でヲリ使わない奴はイラネ」
と暴言吐く始末
これだからしづね使い()なんだよ
お、おう、、
自分は2落ち枠がないと強アサ使えない雑魚だって自覚してる分マシじゃね?
俺のホームにいる編成関係なく2落ち3落ちして
「囮の役割は果たしたから」とか言う奴よりよっぽどマシ
66 :
ゲームセンター名無し:2013/07/07(日) 16:08:08.80 ID:u0CezWvy0
即決はどうかと思うけど汎アサなら全然まし
「他に羅漢ジョナいないのに羅漢でヲリ使わない奴はイラネ」
は暴言じゃなくて正論
前衛いないの嫌だったら自分でやれって言うほうが暴論だろ
囮の役割果たしたからとかワロタwww
>>63 割と正論だと思うんだが
しづね使い()で問題なのは2落ち前衛いるのに2落ちする奴のことだし
イラネは言い過ぎでも実際前衛いない時はヲリ乗ってほしいし
まあ無理に乗せてもヲリが下手な人は下手だから、好きなように乗ったらいいとは思うけど
ちょっとやってて疑問に思ったんだが質問よろし?
20アサルトの前衛ってどうやんの?
マシピLv3てそんなダウンとれる武器だったっけ?
俺が触るとロケランで着地とりながら自衛する、完全に中衛になるんだけど
「>> 2落ちでいこうと思います」ってどうやってそんな前に出るんだ
任意起爆ってのがあってだな・・・
つーかSGもあるだろ
どうしても前衛が欲しけりゃ自分で使えのどこが悪いの?
羅漢を使わない事とヲリを使わないことの違いを教えてくれないと納得できないが
妥協しなければダメな時もあるってことさ
他人にそれを求める前に自分がやれって話だよね
俺も味方が後衛ばっかりだったらヘビガンで前に出ることもあるが。
まあ、前衛いないから負ける!氏ね!
っていうやつは前衛使えよとは思う
けど前衛パックもってて味方に前衛いない時はできれば乗ってほしいとも思う
>>69 まず前衛するためにラインぶちあげて敵陣に突撃
21アサとか19兄貴はマシピでダウン取って、その他にLSGやら自爆ロケランでおK
開幕ロケランとか要らないからとにかく前に出る
前に出れば出た分だけラインが上がる可能性がある
あとは味方を被弾させないようにしたらおK
すげーどうでもいい話だけどうちのホームに178はあるくらいのスラッとした綺麗な女性プレイヤーが居るんだが俺に精神的ダメージを与えてくる!なんでヒールまではいてんだよくそやろう
>>70 持論だけど、ショットガンがあるからといって前衛ではないと思う
ただ近距離起爆でダウンとる発想は俺には無かったわ
>>75 なるほど、盾持ちに弱い敵をマシピでさばいて、それ以外は主力武器でダウンとる感じね
不安なのはLSGのリロード速度かな
いやぁ普段兄貴やジョナだから一発でダウンとれないと不安でさぁ
次2落ち枠になったら言われた感じでやってみるよ、ありがとさん
ショットガンだから前衛というより楯+ショットガンだから前衛って感じじゃないかな
まあほかの中後衛よりかはまだ前に出やすいってだけだと思う
ダメージ取れなくても長時間タゲを集めて、ショットガンとかでダウンとってくれる奴がいるだけでもありがたく感じる
ヲリ番長と同じ盾なのに割りやすさがダンチな気がする
ヲリは真っ直ぐ突っ込んでくるだけだからなぁ
>>76 そんな人が銃持って立ってるとか目の保養じゃね?
羨ましいレベルですわ
あとウォリは俊敏に方向転換できない
>>76 どうでも良い話だけど、身長が妙に細かいような・・・
180くらい、とか書かないのか
ストーカーは自覚がないからストーカーなんだよなあ……
うちのホームには158くらいのちっちゃいおっさんが…
なんでそんな細かいのよ
羅漢ならウォリ一択だろ、とか言うけど
正直味方に欲しいのはヘビパラで前に出て戦える強い人
ウォリは使い手の腕に関係なく対処が楽な方だけど
うまいヘビパラ使いの弾幕ゴリ押しはまじで厄介
あいつらこちらが先に攻撃を当てていようとダウンとって距離を離しても
お構いなしに高火力弾幕を物凄いAIMでぶつけてくるし
ウォリと違って引き際をわきまえてるから2落ちさせんのもめんどい
てか羅漢にウォリ強要すんのやめてくれ
89 :
ゲームセンター名無し:2013/07/08(月) 03:44:26.88 ID:fW0QE3DA0
スト18ジョンナサン使ってるんだけど米でハイリスクカンスト余裕とかいろいろ見るけどさ、なかなかカンストしないんだよね~
いまはランクS~SS位にいるんだけど、リザルトSとったしても大体3万~3万5千位で安定しちゃうんだけど、もっと見られたほうがいいのかね?
とりあえずジョナとマツリカはクロスボウガンは怯まないで攻撃し返せるようにしてください・・・BSG打ちたいです・・・
>>88 最近は標バラすら乗ってくれる奴は信頼できるよな
ビームバラや21ヘビでもっと火力求めても良いし
乗れるなら好きなもの乗ってほしい、コストとエリシ持ちはこっちで何とかする
ウォリとかもうただのポイ厨にしか見えない、特にタンデム使いこなせない奴が多すぎ
上手いグレポン使いが一人いたらほぼ完封される
味方にしづね辺りを引いたら羅漢とタイマン任せて、カットされないよう他潰しつつリスポンにだけ気をつけたら良い
…グレポン持ってないしづね?知らんがな
流れぶったぎるけどさ
19カネジ強くね?20回ぐらい使ってアタポ1000切った事無い
20しづね型とか19ヴァンガとかより確実かつ安定してる気がするけど
強いよ21時代から愛用してるわ
ただ19になって逆にコスト合わせにくくなったというか
17-19-21で組めてたのが19で被っちゃう…。といって22はちょっと安定しないし、広いステージ用に一つくらいカネジ入れときたいし…。
WPはコスト毎じゃなくて役割で選ぶもんだろ、被ってていい
?「グレポン無いならロケランでいいじゃない!」
今月号のアルカディア()のガンスリの記事を立ち読みしてきた
隔月刊になってもやっぱし金を払ってまで読む内容じゃねえわ
ネットより情報が遅いクセに1000円近いセレブ仕様でございますが紙にしかない味わいが堪能できます
ランク上げしたくて日曜にぶっ通しでやってたらリーガー入りしてたでござる
俺そんな強さねぇよ? リーガーがプレイ量で決まるとわかっててもランキングに名前があるだけでびびるわ
スクエニ「責任重大ですよ!(^-^)頑張って毎日ゲームセンターに行って、練習しましょう!(^-^)/」
真の番長使いは23ォリ即決だろ
当然前に出る2落ち
誰かが0落ちしてくれりゃーいけるべ(ヘラヘラ
23ヲリは無理だわ
あれでダブルがハンマーじゃなくてLv5HGGなら喜んで使うんだが
300戦でAにすら乗らない奴なんて馬鹿だろ
少なくともガンストファンでもプレイヤーでもない、ただのカモだよ
102 :
ゲームセンター名無し:2013/07/08(月) 13:55:18.02 ID:ttIky9B80
戦国本スレにホワイトなんとかブターなんとかBBAなんとか復活してた(笑)
103 :
ゲームセンター名無し:2013/07/08(月) 14:59:20.07 ID:rkIjYveZO
ハンマーLV5は攻撃力馬鹿にならんぜ?
17串ならお手玉で7割近く吹き飛ぶしな…
何戦でこのランクだから~って言うもんじゃないと思うんだが
適正ランクで留まってるだけなのにいちいち煽る必要性が感じられん
これだから名人様は……
ぶっちゃけ低ランク帯は野良で続けるならポイ厨しなきゃ勝ってもマズいし地雷当たったらどうにもなんないから上がりたくても上がらない気が…
養殖でしてA帯上がった方が楽な気がしてきた。
バースト養殖は勝手だが野良にはこないでね^^
109 :
ゲームセンター名無し:2013/07/08(月) 17:03:29.89 ID:rkIjYveZO
ジョナサンに両手ハンマーLV5を搭載してほしいわ、
体力は700 コスト2200
ダブル ハンマーLV5
サイド BSGLV2
ダンデム ガトリングLV3
くらいのくれ。
110 :
名無し:2013/07/08(月) 17:21:58.50 ID:IHRL+Yt6O
白婆 デカパンは シミパン 笑
300戦か……どのへんだったかなぁ
DかCくらいだったような気がする
負けた時は自分のせいと思え
今までその通りにやってきたけど、だからって調子が良くて仕事も出来てる時にネガティブに考えすぎるのは逆効果だと思う。
動きは良い筈なのに変に直そうとして本来の戦い方を忘れてしまう場合が多々ある
「ダメな味方のカバーをしきれなかった」
「ダメな分を補おうとしたけど相手の実力が更に上だった」
みたいに考えた方が良いんじゃないかな
全体3位以内で負けたならそういう事もあるんじゃないかな
キュアポで稼いだ奴は地に落ちろ
22シージの芋茉莉ウザいな…
ジョナの支援型でもそうだが芋られるとすげー固い
ダブルプラガンのWPが欲しい
凸セプと高アーティはコストが高すぎる
良く動けてた試合の動画を見てニヤニヤする俺はキモイ
>>117 凸セプの事を考えると、素体あーろん
ダブル プラガン4
サイド グラビティ2
タンデム バブル2
でコスト20くらいが限界になりそうだがそれでも良いでしょうか
格闘補正2倍とかならいいよ
優勝馬予想クイズwwwwwww
迷走っぷりがやばいな・・・
よくわからんからヒットショウヒンに入れてきた
近距離型ジィジに俺のレミの顔面が潰されたぞ!
>>121 それを言うなら競馬とコラボする時点で…
何も無しにレースしたところでガンストプレイヤーからは何の関心も得られないわけだし、悪くはないと思うけどね
意味はないけれど
ジョナサンってスタロ一発でスタンしたっけ?
test
的中した人だけじゃなくて全員にポイント配ってほしい
一周年なんだし半額セールとかやらないかな
てかバージョンロックかけたなら新規wp値下げしてくれよ…
一体何ヶ月20万のままなになるんだよ
頑張って、アイポン…
(´゚'ω゚')
ん?
もうバラ乗りはヲリ強要されなくてもいい時代なの?
負けても文句言わないならヘビバラ一択でも良いんでね?
2落ちしなきゃ問題無いのでは
敵にヘビバラいたら速攻で事故らせに行くけど
ヘビバラは詰んでる武器が多すぎる
マシンガン系、ビーライ、ライアサとかに見られたら文字通りどうしようも無いわけで
てst
近ソル初めて乗ったけど強いじゃないの
1落ちアタポ1000とかザラ
茉莉てマグナムハープーン耐性ついたおかげでダメージがマッハだな
ハープーン2連射でぶっ飛んでクシ、ダブルマグナム2セットでメッチャ溶けるし
一体運営は何をしたかったのか
>>134 近ソル楽しいよな、火力の高さが半端ない
何故か0落ち要求される確率が妙に高いのは俺だけか……?
3~4番目に落ちようと立ち回ってるのに気づいたら1番目が落ちてるんだけど……
ジョナの3倍の速度で動いて躱せ
当たらなければどうということはない
耐性よりもダウンまでのダメージが伸びたせいだろ
追撃がどんどん入るから体力弱いキャラはどこからでも即死が見える
いや、茉莉も使うけど主に当てる側使うからなあ
ジョナより当て辛いかもだけも、どの武器でも当てやすしおすし
つまり、スナライにお手玉性能を付ければあるいは…
世のパンツ使い達は何故近メディとヒーラーばっかなのだろうか。
攻守と高コスが強すぎて笑えてくるんだけど
15使ってるわ
最近23も見るけどね
個別に「よろしく」する奴うっとうしいな、と思ってたら俺含め2人にしか挨拶しない
残った1人は23オルガ
なるほどと思って俺も23オルガ以外に「よろしく」を送った
「お断りします」がないからしかたない
>>141 甘いな、鏡華ちゃんは特化サポートでこそ輝く
だから、だから頼むから「回復」ブリフを飛ばさないでくれ……サポートなら勝てるんだ…
鏡華かぶりでもない限り乗らないでほしいけどなぁ、、最近特化即決みたから印象悪い
147 :
ゲームセンター名無し:2013/07/09(火) 00:53:50.29 ID:EFzhEw0r0
前衛は羅漢以外でもできるけど、回復は鏡華以外はできないんだからサポートはお断りかなぁ。
オルガとリューシャ?あぁそんなやつもいたな。
オルガは火力と自衛力下げてまで使って欲しくないしリューシャに回復なんて無い
レスキューのタンデムなんて飾り
レミーの半物と一緒さ
GSリーガーってなにかメリットありますか?
最終的にGSリーガーだと称号をもらえるとか。
>>146,
>>147 鏡華以外もやるから言ってることはよくわかるんだ
でも、「Wハンガト」で「小回りが利く挙動」ができて「タンデムがライフル」のWPは特化サポしかないのよ
グラビも格闘も使いやすいし1落ちアタポ900で安定するんだぜ?
ああ…なんで特化サポは鏡華のWPなんだ…
遠距離リコンって似たようなことできるかなぁ…?
サポートはサポートってWPだよ、鏡華特有のもの。
中サポはストライダーとは運用違うし。特化サポなんて似たWPすらないしな
武器似てるからってシャプシュとマークスマンを一緒にすんなってのと同じ。
だからサポート乗りたきゃ好きなだけ乗れ、前衛は俺がやるからコストさえ丁度よかったら文句言わん
サポはWPとしてはゴミって訳じゃない。
ただ、コストが良いからって編成無視して使って良いものでもない
事故防止の為の回復が必要なときや、ライン維持に参加する必要があるときはメディに乗るべき。
>>152 「羅漢ならウォリ乗ってよ」
ってのと同じことだもんね
一応わかってるからメディも入れてるんだ、攻守だけど
「アタポとらなきゃ勝てない」って持論があるから、野良で近メディだけはどうしてもイヤ
俺わがままだよねえ
うちのホーム一日3時間1000円の貸切週一でやるだけでリーガーに慣れるわ。
価値なんてないね。
>>154 3時間1000円とか羨ましいわ・・・。うちのホームは2時間で1400円なのに
時間貸しが有るだけマシだろ。
俺が行く店はどこも時間貸しやってない…。
GSリーガーは単に地元の金持ちスリンガー専用称号だろ
貢ぎまくってればFランクでもなれる
> 特化サポなんて似たWPすらないしな
改突「せやな」
>>157 任意起爆のないロケランじゃ空中のホミやガト刺せないんですが
ビーム遅いし
構成が似てるだけで立ち回り似てないです
ホミは距離とタイミングによるが直撃狙えるぞ
距離とタイミングによったら意味が無いということなのでは
>>157 ガチでこれだな、リーガーは金出せばなれる
実際落ちたランク上げようとやり続けてたらリーガーになっててびびったわ
俺のところの時間貸しって1時間900円 2時間1500円なんだが正直普通に時間貸ししなくても値段が同じ気がする…
163 :
ゲームセンター名無し:2013/07/09(火) 11:22:41.96 ID:6d6jaI9X0
>>162 ま、周りに気兼ねすることなく連コ出来るサービスと考えれば・・・!
ガンストじゃ無制限台なんてあんま見ないしね
>>162 東京は人が多いから連コできるってだけでも価値はあるよ
それに900円だとまぁトントンだけど、1500円は一応得してる。
リーガーのおかげかわりとホームの人増えたわw
リーガーにB1がいてほっこりした
166 :
ゲームセンター名無し:2013/07/09(火) 14:59:25.03 ID:oidV9ZneO
このゲーム1周年なんだな
競馬のレースになってるのを見て知ったわw
>>163 横浜タイステは無制限だね
無制限と自由を履き違えてる奴らが来るけど
>>167 どっちのタイステだっけか
五番街じゃない方は過疎ってなかったか
一方、俺は運営を見限った
ファッション本買った人はご愁傷様だな
キャンペーンコードが後で配布されるって知っていたらファッション本なんてかわなかったのに ヽ(`Д´)ノ
で、競馬。1着当てると10万GPじゃないか。どれに投票しようかな…
>>174 競馬なんてそれまでの戦績を見て一番いいのに賭けときゃいいんだよ
と思ったら微妙な戦績の馬しか居なかったでござる
ファッション本のコスってどんなんだっけ
王の衣「闇」とかだろ?w
ああー…
色違いというかGPで買えるやつあるから何とも言えないね…
ウヒョー!ホームのガンスト撤去された
念のため公式の設置店みたらすげー減ってね?大会終わったらサービス終了?
まあ、そんな事よりどの馬が勝つん?競馬やってるやつ教え給え
競馬で景品(ポイント)配布とか法にふれてたらウケるんだけどなあ
一応1周年こえてからもやる気はあるみたいだけど
これ以上やれることって、新キャラ、新マップ、coopモードくらいじゃないのかね
へたにゲーム設計を変えるより
まずは現在のランクを細分化したりマッチングシステムを見直して欲しいけど
>>179 大会用に8台揃えるために周りの店から集めてるんじゃない?
電撃の記事で大会後も何か考えてるっぽいし大会終わらんとわからんね
お馬ちゃんはもう名前で決めちゃっていいよ
ガンスリンガーストラトス・エアバーストが始まるよ!
いやいや ガンスリンガーストラトスBeだろ
ガンスリンガーストラトス・クロス では
まさかのGSイスカ
おいやめろ。
っていうか GSリーガー系称号ふやすなら
3000勝称号あたりも追加してくれないかなー・・・
家ゲーと違ってプレイのたびに金入れるんだからちゃんとプレイヤーの不満に対処するべきだったな
大会終了までアプデしないんだし、更に人が減るかもな
>>150 中サポや攻特サポは鏡華の中で強い方だと思う
でも回復捨てて乗るなら別キャラでよくねって話になるのよ
即決してないのに使用するだけで地雷と思われるから好き勝手に乗れないWP多いよね
店舗跨いだバーストシステムと協力ミッションシステムほしいな。
それはそれでなんとか勢(笑)とかいう変な集まり(爆笑)や上下関係(失笑)
だらけになって結局やる人減るんだよなあ
191 :
ゲームセンター名無し:2013/07/10(水) 08:47:29.95 ID:VXah49hv0
また現れたか基地外め
whiteブターBBA
野良でも楽しめる環境作りはよ
ボッチには優しくないゲームだからしょうがないね
もうバースト前提という事実を受け入れるしか…?
だが俺は…ッ!
名前とか自己紹介にコミュ障だとかそういうこと書いてるやつ氏ねばいいのに
4バーで負け越した日にGS線で陰口叩かれたり、チームメンバーに次の大会には出ないって嘘吐かれたり
そういうことがあってから自虐してろっての
もっともそういう奴らはオタクをステータスにしてるリア充みたいなもんだろうがな
>>194 ドラクエで培ったAI機能を使い
シンチャでコンピューター3人に指示を出せる一人モードってどうだ?
コンピューターメンバーや根本の思考パターンは事前にガンストネットで決める
オートAIの4のFC版は散々な評価だったと思うがね…
バイオハザードシリーズのAIを使えば…って思ったけど、バイオはカプコンだったな…。
もうCPU羅漢採用しようず
そういやそろそろ馬が走るのね
まあそんなに興味ないなぁ…
>>201 10万ポイント当たれば儲け物
当たらなくても別にって思っとけばok
今日から初めたのはいいけどなんでみんなあんなにスムーズに武器チェンジできんの?訓練されてるの?
訓練したんよ
というか、撃つときに合体するんじゃなくて、撃つ少し前に合体しとくんよ
トーセンギネスオーが一着
当たった香具師いる?
まさかの穴的中
>>197 野良一人でもバーストみたくキャラとWPを事前に決められるメリットはある
あとはコンピューターの緩慢な思考がマシか、人間とはいえ地雷の方がマシか、ですわな
ふえーん
アイポン当たらんかった…
トーセンギネスオー
なんか中二っぽいの
アイポン
のどれかだと思ってた
アイポン…
(´;ω;)
みんなアイポンだったか
俺もだ…
今日のマッチであった構成が
味方:串(俺)、串、串、忍者
相手:串、串、串、串
ξ人気キャラだったかー(棒読み)
アイポンにしたやつは過去の戦績見て決めたな?
俺もだ…
ヒットショウヒン、、、、
>>213 俺は、某魔法少女アニメの好きなキャラの声優のあだ名と一緒だったからだよ
マラソンも完走したから軽く元を担いだんだけどなぁ
>>196 それならバトロワか20人くらいの多人数対戦の方がよくね?
もう4対4ルールで野良はアレでしょ
217 :
ゲームセンター名無し:2013/07/11(木) 00:11:39.78 ID:yZQK0Vsy0
ホワ糸ババア
MJ避難所と専用板とアケスレ全域に 出現したぞ。昔のままだ。本人か愉快犯か はわからんが
野良はバーストの養分
予想外れた
てゆーかなんでガンスとで競馬なんだ?
そんなに金余ってんの?
逆だ。競馬のレースに名前をつけるのなんて
大体2万から10万が相場
運営のやる気の無さが出てるんだな
的中した。
ワンランク上のレースでもまれてる馬だったからやってくれると思ってたよ
>>221 ○やる気無い
◎LOV3に有能スタッフを引っこ抜かれた
そして残ったスタッフは皆無能ばかり、と
結局LOVと同じこと繰り返してるよな□eは
>>220 じゃあ晒しスレのやつらが本気だしたら、オーディス杯とかも作れるのだな?
225 :
ゲームセンター名無し:2013/07/11(木) 12:17:55.87 ID:3MHxC+bWO
>>224 ボーリング場を予約して大会開くようなもんだ 地方だとたまに開催を募集してる
キュアポって今Ver下がった?
普段から使ってるわけじゃないからわからないんだけど、こんなもんだったっけ
ポイントとか気にしたことない
229 :
ゲームセンター名無し:2013/07/11(木) 23:37:42.62 ID:aF5hy3uQ0
公式キャラクターのレミーとセックスしてえ!!!
●ブロンド・ブラウンヘアーコスチューム
(全キャラクター分)
DUST-STRT-HOSO-BLND
コード拡散オッケーらしいぜ
●ファッション本 2013特典コスチューム
(12キャラクター分)
DUST-STRT-HOSO-COST
この番組はいつまでなんだ?
今3つ目のコード出たくらいだからペース的に0時30分くらいまでかな?
もう眠いぜよ
残りはクリスマスと黒髪だろか?
持ってるし寝るかなレミー喋らないし
ログイン出来ないんですけど
マジ勘弁…
いや4つ目、金髪は持ってるからスルーした
どうせSNSでも拡散してるし
一周年か
ていうかマジで1周年イベントは競馬だけなのかw
クリスマス衣装
同じ 同じ 同じ XMAS
マジだw
一周年記念に稼動修了とか言っててワロタ
黒髪ないのかな
手に入れそこねてるからほしいんだがなぁ
あとはクリスマスハットか
レミーの行動がフリーダムw
ログインできないんだけどワロ…
レミー、ワンホール食う気かよ
250 :
ゲームセンター名無し:2013/07/12(金) 00:20:48.39 ID:pVmegbAbO
COAT-STRT-HOMO-SNPY
レミーの太ももに〇ンコを擦り付けたい・・・
252 :
ゲームセンター名無し:2013/07/12(金) 00:24:34.94 ID:3yozEZcP0
よっしゃログイン出来た…
クリスマスハット
最後がBOSI
一瞬コード見えたなー
さて寝るか・・・
DUST-STRT-HOSO-BLND
DUST-STRT-HOSO-COST
DUST-STRT-HOSO-SHOS
DUST-STRT-HOSO-XMAS
DUST-STRT-HOSO-BOSI
コード受付時間 1時まで
コード受付時間延長か
ぼーっと聞いてて聞き逃したんだが何したら5万GPもらえるって言ってた?
なんかのアンケート
既に持ってても入力はできるみたい
>>255 三番目
DUST-STRT-HOSO-OSHO
全然無理
あと20分で取れる気がしない重すぎ
サンタコス欲しかったな…
まず入力に期限をつけるなよ
新キャラ?のまつりんが可愛くて最近復帰したんだけど助けてくれ。
ぼちぼち操作も慣れてきてS帯混ざるようになってきたんだけど、何も出来
なさすぎてやばい。オルガいたら空飛ぶと極太ぶちこまれるし、建物の影う
ろちょろしてると忍者にスタンガンで襲われるしで速攻A帯に叩き落されて
きた。この二人がいたらまつりんは泣き寝入りするしかないん?
使ってるのは20スキャで、立ち回りは基本ビーライ狙撃とバスターで着地
取りメインで遊撃してる。
オルガ忍者相手にするときのアドバイスとか、逆にオルガ忍者使いからはこ
う動かれると面倒とかあれば教えて頂きたい。
入手済みだけど、全部入力したお!
何も起こらないお!
強襲スキャでも使っとけ
>>263 コード入力→戻る→下四桁修正ですぐおわる
てゆーか、全部持ってたよ白服くれよ…
忍者って何使えばいいの?
公式アンケってどこでやってる?
重くて入力しきれなかったわ・・・
なんで時間制限つけた?混雑するの予想できなかったのか?
結局なんもできず終わったわwwwww
>>271 携帯サイトって言ってたと思うけどまだ始まってない
そんな重かったか?
コード発表の度にモバイル開いてたけど普通に入力出来たんだが
ちなみにauのガラケー
師匠使い始めたんだけど、格闘ってスタンガン撃った後以外使う場面あるの?
なんか前格が便利と聞いたんだが使うタイミングが分からん
>>275 盾持ちに対して便利
発生がかなり速いから良いよ
1番使い所が無い右格なんとかならんかね
黒髪とグラサンは来年かなw
>>275 後、攻撃後の隙がかなり少ないからN格振るほどの隙が無い時に使える
連レスすまぬ
結局これを逃した新規には今後も与えないのか
まあもうすぐ終わるゲームだからいいか
夜勤明けでスレ覗いたらコード時間切れとかふざけんな
流石ケチ運営
放送前からコードの期限とか告知してあっただろアホ
夜勤してる人にとってノーチャンの時間設定だから怒ってるんじゃないの
今日の昼までとかでよかったね
夜勤中トイレに走ってコード入力した俺に隙は無かった
USTは録画視聴できるからとのんびりしてたらこの様…
レミーコスのひとがまぐま、どくまボールペンをいじってて無意識に萌えてしまった。
これがショタも…じゃねぇな男装少女フェチってやつか…
287 :
ゲームセンター名無し:2013/07/12(金) 13:40:11.40 ID:GsGF2w780
>>252 年増ソープ嬢なの?まじすか?白豚(大爆笑)
レミーコスの人は普通にかわいいから仕方ない
うわ…ゲストとか出てこなくていいから…マジ喋んなよ…と思ってたら無言でイチゴ摘まんでてワロタ
オフィシャルキャラクターとか誰得だよって思ってたけどあれなら許せるわ
>>289 テーブルに座って無表情でパソコンみたり、小道具いじったりしてるんだけど
幼い子どもってそういうのよくやるし、
レミーの子どもっぽさを表現しててうまいなーって思った。
ガラケーだから見れなかったんだけどニコニコとかにアップされてない?最悪レミー出てる所だけでいいから
>>291 USTREAMの配信ページで録画したやつがみれるよ。コードはもう使えないけど
公式レミーにちんこ付いてる可能性が微レ存?
あんなにかわいい子が(
>>292 やっぱりガラケーじゃ見れないわ
誰かニコニコかつべにアップしてくれないかな(チラッチラッ
アーロンのWP構成どうしよう
17-22-23なら問題ないよね?
297 :
ゲームセンター名無し:2013/07/12(金) 20:18:36.19 ID:kT235uiC0
マッチングに関しては改善点挙げたらキリが無いけどその対策を挙げるのは中々難しいんだよなぁ
>>296 文句はないと思うが、使ってて自分が困る時ないかそれ
あぁでも20-21あたり入れたくても初期パックはどんどん相対的に弱体化されてるからなぁ、そうなるのも仕方ないのか
サブカで低ラン狩り始めるよ
大会後とかいってないで早くサブカ対策しないと、低ランクがやめたくなるくらい陰湿な攻め方で狩るぞ
稼動1周年で引退
カード無しで低ランク狩りしてる奴ってガチで嫌がらせかユーザー減らそうと思ってやってんのかね
無しなんかどうでもいいわ。
リセットのが意味わからん。
>>302 メインの調子が悪く昇格ゲージを下げたくない
低ランクを狩って憂さ晴らし
サブカとかもこんな理由だろう
こいつらは自分でユーザー減らしてるって自覚無いからな
どこぞのカードゲーもサブカ蔓延と糞バランスが原因で設置店舗が全国で4ヶ所まで減ったからなw
さすがクソエニ
>>299 22→1番得意
23→全ステージ対応、強い
17→22と23じゃコスト合わせにくいから一応
21は武装が好きなんだけど21なら22でよくね?ってなるし
17は別に何でも良いんだけど20以下のWPいるかな~と思って
ちなみに17はインセプの方ね
18遠距離ソルでもいいかな
新しく羅漢堂のカード作ったお!
初心者相手に練習するお!
307 :
ゲームセンター名無し:2013/07/13(土) 00:25:13.24 ID:UTJT3fYDO
言っても野良なら味方に引く可能性もあるじゃん
UNの4バーとか意味がわからん…
それ同キャラバーストでみたわ
サブカ対策なら
BランクまではリザルトSは勝ちで400P、負けても200Pプラスとか、リザルトAはその半分くらい
ノーカはCPUと対戦、もしくはボダみたいに最低ランクは人対CPU戦のみ
こんくらいしか思いつかん
新キャラ使い始めようと思ってノーカでためすことは正直結構あるわ
三国志大戦の模擬戦みたいなランクにいっさい関係ないオン対戦ができる場がほしい
おれもそれでリュー車4にあたったな
バージョンアップ前だったから回復4バーかとおもって焦ったけどみんなタクティクスオウガだった
神奈川、東京、だ埼玉で24時間ゲーセンでガンスト稼働してるところ教えてほしいです
313 :
ゲームセンター名無し:2013/07/13(土) 10:31:27.14 ID:furakrsK0!
SとSSループから逃れられない。またSに落ちた・・・。もう4000稼ぐのに疲れたよ。
前衛がいない場合兄貴はどうしたらいいんだ。19じゃただのまとになる。動き方がわからん。
>>313 キャラチェンジでリフレッシュだ!
兄貴使いなら徹かアーロンくらいが性に合うかも
しづねからキャラ変えるなら何がいいですかね?
ランクにもよると思うけどもうキャラ変えるの手遅れだと思う
>>316 野良メインのSSです
主水のスタン格闘がつらくて・・・
SG持ちキャラを使ってる人はSG無いとかなり不安定になる。
19兄貴のノリで標準バトマス使ったら大爆死した
師匠は盾持ちに弱いから盾+SGの兄貴は使えるかもしれない。
ただ足は遅いしマグナムAIMが必要になる。
師匠は師匠でもマルチボムを持ったのが来たら盾捲りにあう事も。
立ち回りはかなり変わるけどバスティオンも構成は一緒だから使えるかもね
19使ってるなら18主水使えばいいのに。あのキャラコスト18のクセにアタポ出るから上手い人が使うと大抵リザルト上位に入ってくる
>>319 その時は触り始めだったからね
今は色々使えるようになったよ
とりあえずアンケートの要望にここで見たやつ適当に書いたわ
全国協力ミッション、ダブルスタイル左右入れ替え(設定で自由に変更可能に)、ランク別勝利ポーズを選択可能に
>>304 良ゲーだったのに全国2店舗まで減少したAAAさんの悪口はやめてくれ…
戦闘画面に敵WPの名前(2000-Warとかで可)、味方のコスト、(最)上位発生中の表示を付けてくれとか
野良vsバーストが起きるのは仕方ないから野良側のCPに補正とか
右スティック奥倒しに機能追加とカメラの番号順移動の設定とか書いたな
あと「初期装備以外のWPを2つ以上のカードに付けられないこと」への不満とかは割と誰も言わないから
こういうことはやって欲しい本人が声を上げないとダメだよな
ランクを登録キャラ別にしてほしいなぁ、、
それが出来ないならランク関係ない野良とか欲しいわ
>>324 キャラ別になってないのがサブカ対策の1つでしょ?
今のサブカはほとんどがデフォルトWPしかないのにキャラ別ランクになったら強いWPで初心者を狩れるようになるww
ポイント増減されない野良戦は欲しいね
「新規に始めたキャラクターは一番ランクが高いキャラから2 or 3ランク下からスタート」とかならできるかも
たぶん慣らしたらすぐそんくらいにはなると思うし
関係ないけど現在CPを数字で表示してくれって書きそびれた……
そういえば敵のコストは表示されるけど味方のコストはでてこないね。
あとマッチングするときはWPカテゴリを分けて人数バランス考えてほしい。これ明らかに事故マッチだろってのが稀に良くある
アンケとか「バランス調整真面目にやれ」で送りつけたわ
色々システム充実化するにしてもまずこれが何とかならんことには話にならん
新モードが欲しい。
自分以外全員敵なモード。ガンスリンガーzenkaiバトルロイヤル。
なんも考えずにやってる野良多すぎるだろ
俺もなんだけど
味方のコスト表示に1票入れるわ 疲れてくると仲間の名前とか覚えなくなる
現実的な意見は本家に書いてなかなか無理そうな妄想をここに書くことにしよう
野良専門公式大会を希望
同じ人とは二度と組めない
同一店舗内では絶対マッチしない
一人一人の一定期間の勝ち数を競う
ポイントは影響なし勝てば一律負けても一律
キャラは複数エントリー可能
マッチングは現状のまま
露骨なFFなど捨てゲーで最悪の最下位獲得でペナルティ
問われるのはPSと野良コミュニケーション(ブリフ、チャット)
ポイ厨が優勝ですね、わかります
バランスやシステム絡みの意見書いた人多いなー
俺なんて「夜のステージを追加してくれ」としか書いてないのに
タゲ操作は書いてきた
嫌いなキャラは何にした?
俺は鏡華、レミー、忍者
運営はダウンバグを直さないまま公式大会やるんかねぇ…。
ポイ厨とポイ厨連呼するポイ厨厨対策にポイント制廃止くらいだな
代替案はプロに任すとして
4対4・ロック方式・対戦フィールドは池袋・リスポーン位置と言った基本的な事はサービス終了しても変えなそうだし
ずっと野良で1000戦くらいやったんだけどいまだ単A…
さすがにセンスないのかねえ
339 :
ゲームセンター名無し:2013/07/13(土) 23:58:50.98 ID:llT2C6OJO
>>333 勝っても負けても一律勝ち点負け点と書いたのは
サッカーのようにポイントは無関係でいこうという意味
今の公式とは違うルールだ
同数ならコスト差とか同数同志の勝敗とか
>>338 1000戦ならまだマシ
3000戦近くやってるのにBうろついてる奴とか4000戦やってB~Aループしてる奴もいるから
1000戦でEとかも見たことある気がする
>>338 まだ伸び代を期待できるレベル。自分は1000戦の時は運良くAAAにいたけど、その後ストレートにAまで落ちると近いぐらいの腕だった。
そんなんでも、SSSは踏めた。
1000戦以下でSとかサブカ乙としか思えないし
俺は500戦でSいったし…!
まあ当時はボクシングしてただけだったけど
今1700戦手前だけどまだSSいった事ない…
ちょっと安心したわwww
稼働したての時は結構大丈夫だったけど
ずっとソロプレイってのもいろいろきつくなってきて最近あんまやってなかったんだよね
もうちょいがんばってみるか
俺SSだけどサブカのオルガ15戦4勝
キャラごとのランク分け賛成w
誰かアンケートまだの人書いて下さい
とりあえず敵と味方のランク配分は均等になるようにしろ
>>347 それは書いた。多分みんな書いてる。
メインWP以外使うと
腕が4ランクくらい落ちる気がする。
オルガとジョナは別格。
>>335 好きなキャラ
パンツ
嫌い
ジジイ、アーロン、忍者
好きなキャラ
アーロン、ジョナ、主水
嫌いなキャラ
パンツ、しづね、レミー
>>347 現在B1の初心者だけど自分以外味方も敵もSSSだとかULTIMAとかに当たって
ほんとに味方に申し訳なかったからマジでマッチングはしっかりしてほしい
このアンケートは意味あるのかね
「意見聞いてますよ」ってフリだけじゃね?
んで、いままで通り無視
今後もポイ厨とバースト勢のために運営しますとさ
常時要望窓口くらい受付とけっていう
好きなキャラ
特になし
嫌いなキャラ
オルガ
要望
オルガ削除はよ
流れ切って悪いが
22コスト以上のWPしか装備してない地雷はガンストやめてくれ
流石に2000コスト以上しか持ってないオルガしか見たことねぇわ
意見聞いてますよアピールだけで都合の悪い意見はスルー
って、ここの運営ならそういうつもりでやっただけなのかもしれないが、
これやっちゃった時点で対応しないのは大問題なのよね。逃げ場ない。
192022レンジャーの俺は許されたんですね
リューシャも低コス勢とマッチすると肩身狭い
>>357 ちょっと意味わからないんですが頭大丈夫ですかね?
361 :
ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 11:11:16.94 ID:4nGX1C8N0
19兄貴なら18爺使うべきな環境?20ストライダーもメインに入れているから
爺に絞ろうかなと
上位ランクの人は1試合で何か学んでるよね
動きを変えて何が駄目だったか、何が良かったか読み取ってる
プロゲーマーなんか常に学ぶ
俺は何も学んでなかった
試合にまた負けた、勝てた嬉しい、感想はこの2つだけ
一生Aに行く事は無いな
363 :
ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 11:41:01.68 ID:G3O9UzGYO
>>362 話にオチつけるの上手いな
笑っちゃったわ
忍者は171720とかよくあるけど仕方ないよね
なんだこのアンケは
ガラケーは死ねと申すか
>>361 大分立ち回り変わるぞ
18より19の方が俺は安定してるわ
俺もガラケーだけどなにか変な所あったの?
特に異常なくできたけど
ボナチャ拒否くらいさっさと入れろよ
2カ月なんもしないつもりか?
拒否できるならボナチャが存在する意味なくね
もう串オルガリューシャは削除でいいだろ?
こいつらがいるから芋ゲーになるわ、新規も減るわ、いいことなんか何一つない
芋助どもはこのゲームを衰退させてるってことをゆめゆめ理解していただきたいね
オルガ串リューシャパンツが2体以上いるのにコマンダー選ぶやつ頭どうかしてんのか…。最上位落としたじゃねーか…。
>>370はいつもの削除君だがあえてマジレスをしてみる
>>370は串とマッチしたら20センチにしか出会えていないんだろうな
アドや19センチを使う人は前中距離で戦うぞ
リューシャはまだなんとか…
オルガクシーはタゲ全く取らずにアタポだけは取るから相対的に味方全員のスコアが悪くなるっていう
それで勝てるならいいんだけど勝てないんだもんなあ
前ここで貼られてるデータ見て笑ったわ
リューシャは本当に絶妙な調整だな
修正されたとはいえ21レスキューはまだまだ現役だし迫撃砲のおかげで15タクでも着地取りしっかり当てれば充分仕事出来る
おっ削除君じゃないか久しぶり~
>>373 オルガはともかくξがタゲとらないってのはちょっと偏見入ってるな
今の最上位帯野良はξで前寄りの動きする人増えてるよ?
前衛とか中衛ってよりは、遊撃って感じだけど
>>375 偏見かどうかは知らないけど、前ここで晒されてたのはクシーだったよ
毎回アタポ1000ぐらい取ってるけど半分以上負けてるってやつ
BSGがレベル3になってから前衛が居ない時にビーム兵装スナイパーで2落ち前衛張るオルガをたまに見かけるようになった
ビームオルガは左手に拘束具つけてるのが辛すぎる
あれで指向盾lv1でも持ってればまだ全然違うのに
>>362 何、このくそみたいな書き込みは?プロゲーマー()本人の自演!?
ふーどとかいうプロゲーマー()ってこのゲームやりすぎで
もう学んでる()ものなんかねえよ
今やふーどやら上位ランカー()がやってるのは深夜早朝バーストの勝率稼ぎだけ(失笑)
ξって結構タゲ飛んでくるんだが
よっぽど芋とマッチする機会多いんだろうな
>>379 で、お前は偉そうに言えるほどうまいの?
正面切ってランカーに勝ってみろや できねえなら黙ってろ
ふーど・破()とか、ふーど信者()とかいう称号なんてみっともなくて
付けられない(激笑)
まあ、ウメハラ・破とかなら全然弱いんで愛嬌で付けてやってるけどな
>>382 信者は本当に変えて欲しいな
倒した証明の筈なのになんでこんな気味悪い称号付けなあかんのか
わざわざバースト同士のマッチングを避けるバースト勢優遇システム
バースト対野良にするためなら野良Aだろうと引きずり込んでGSバーストのご機嫌とりにあてられる
>>380 向き合って撃ち合うなら確かにタゲ貰ってるけど
隙あらば、とカットされてるのはタゲ貰ってるとは言わんぜよ
386 :
ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 21:08:43.55 ID:FQw+J1p70
>>297 私が楽しくショッピングしてる間 も2ちゃんに張り付きとか惨めな 奴ら 哀れなデブスのホモイト婆とブサ男ヤァボウ親父だろうが妬 みでこの可愛らしい私にブス呼 ばわりなど片腹痛いわ(笑)(笑)(笑)
ゴミ集団め
バースト「めいれいさせろ」
野良「ガンガンいこうぜ」「いのちをだいじに」
バースト「野良は死ね」
野良「バーストは死ね」
元々が戦場の絆みたいにバーストがある程度の前提で出来てるからバースト死ねってのはお門違いだと思うが
>>384みたいになるのはマジで死ね
2落ちに回復まわすパンツがいたんだが
アホなんだろうか。戦犯ってことを自覚して欲しい。
今日初めてガンストのラジオを聴いた
俺は徹を使っているので阿部敦さんがどんなカッコいい人かと思って楽しみにしていたが、
ただのハゲでがっかりした
兄貴が1番…というか
番組出てない人いるから何とも言えないな。
子安とか…ww
子安はもっとひどいだろ
仲間内で男前とか言ってる歯並びの悪いおっさんだし
子安に比べたらまだ阿部のほうがマシ
ちょwガンストの女キャラの声やってる女声優にも酷いのいるんだから顔だけでがっかりしちゃいかんだろw
でも阿部さんは見た事無い……、子安は雑誌とかでよく載ってて老けたとは思ったな…
コードの確認ためにAG-ONで過去放送シークしてるけど植田佳奈を見るたびになんともいえないイラつきを感じる。
声優に何を求めているんだ…
声優はアイドルじゃねぇんだよ
イケメン見たけりゃジャニーズ()にでも媚びてろ
>>391みたいな顔の良さだけで全てを判断する奴が才能ある有望な人たちの芽を潰していくんですね、わかります
社会の邪魔だから一生女性声優の処女膜でも追っかけてろ
声優オタとジャニオタの狂気っぷりは違いがわからない
声優声優うるせぇよw
気持ちわるいw
このゲーム女多いけど不思議でならない。
競争心のない女が対戦もの好きになるか?普通。いたとしても少数派だし、男でも探す目的なのでしょうか。その割にはナンパされることを嫌い人が、多いような。
女に競争心がないとかどんな幻想よ
>>401 女多いと駄目なのかよ。
キャラとか世界観とかに惹かれて始める女が多いんだと思うよ俺は。後は彼氏がやってるから~とかだろ多分
女には競争心が無いとか言ってる時点でお察し
女性と接したことがないとこうなっちゃうんだな
女ってガンシューみたいなの結構好きよ
レバーとボタンのやつはあまりやらないけど
アトラクション的なのがいいんじゃないかい
ホームの女プレイヤーは風澄くんが動いてるだけで幸せ勝敗はオマケだっていってたな
格ゲーにだって女性プレイヤーはいるんだぜ?
基本的にはイケメンキャラが目当てでたまに「声優の○○がいるから」ってのもいる
ガンストもイケメンキャラ目当てでやってる女はいるから不思議じゃないしガンストのBL本があるくらいだぜ
スパ4のホーク使いの女性がいるんですが
その…イケメン目当てじゃない方もいるよ、うん
409 :
ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 09:26:42.87 ID:1Rk3kiSQO
女の方が競争心強いだろ…
実際キャラ萌え女子は多いけどさ
>>408 ホークは巨漢のイケメン・・・ってことでいいんじゃないか?
スタン喰らってるジョナってダメージ受けても解除されないんだな
>>403 電オンの門井P?の記事になかったっけか
男性だけがターゲットじゃない的な
>>411 スーパーアーマー値を超える程度の攻撃で理論上は解除される
でもイコール吹っ飛びなので結局行動不能
ちょいと質問があるんだけど
全国や都道府県別ランキングに載るのキャラ表示ってどうやったら変えられるの?
対戦回数が1番多いやつが表示されんの?
確か使用回数が多いキャラ
野良てま22爺楽しい、なかなかカットしにこないし。
即死されたひとってどういう気持ちかな?w
>>416 タゲが回らなくて即死するから運営に文句言いたくなる
418 :
ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 15:02:33.14 ID:eZXcPV2I0
>>297 スーパー白豚ブスマツコDXばばあ 超貧乏エイズ熟女 生ゴミレベルの口臭は気管をヤラレますので危険 生ハメソープババァですが刺激臭が有り危険だよ(爆笑)
爺ちゃんのN格前格発生早いからタゲ向けてカット狙う頃には終わってる
左格もヌルヌル動くから安定してカット出来ない
盾持ちに対してなす術無しだけどね…
けど格闘決まった時の快感が忘れられないぃ!
忍者2~3人に囲まれた時は絶望したよ…
動きが速すぎて師匠じゃ勝てない…
最初は芋って途中から前出て味方の落ち枠奪う奴なんなの?芋る奴は野良しないで欲しいわ
ジジイの格闘、移動早くないからスタン当てられても解除してカウンターいける
至近距離のは打ち落とせず近づかれる方が悪い
格闘ぶんぶんジジイは、番長と一緒に突っ込んでくるとヤバい印象
ニコ動に22爺4バー完全勝利の動画上がってたよ。
敵の総体力が少なかったって言うのもあると思うけど
>>403 女ターゲットにしてなければワダアルコとか起用しないんじゃない?
あの人一応fateのキャラデザやってたけれどはっきり言ってガンスト稼働当初に展開していたfateシリーズの中では
かなり知名度低い作品のキャラデザだったからfateの名前で釣るのは難しい
けれどあの人って女ってこともあってか女から人気の高いキャラデザをするから
そういう意味で起用したんだと思った
実際忍者レミーしづねとか女人気高いし
まあそれに今時アーケードなんて男だけ対象にしていたらすぐ廃れるよ
ガンストのキャラゲーっぷりはゲーセンの顧客層を広げる意味も多分にあったろうな
隣に置いてあるエクバやボダブレなんか悲惨だから
女友達とゲーセン行くと、やっぱガンストだけ食いつき全然違うわ
>>398 >>一生女性声優の処女膜でも追っかけてろ
398の発想がまじきんもー
いまどき処女膜ぶら下げてる女声優なんていやしねえよ()
そんな亀レスされても
そんな亀に反応する俺も何だけど
俺が言いたいのは書き込みの前半なのにそんなどうでもいいとこ抜き取って叩きにこられましても返答に困るというか
>>430 ステクロでもそうなんだけど、プレイ画面がプレイしている人以外見えづらいんだよ
このゲームはそこがよく出来てる。 で、それに加えて女の子人気の高いキャラも多くいるから、
結果的にすごく女の子比率が他のゲームに比べて高くなる。
羅漢とジジイあたりはホモに人気だったりする
ガチ悪役キャラが欲しい
オルガやレミーじゃなんか悪要素が薄い
オルガレミーも改心しそうな雰囲気あるもんなぁ
たしかに悪キャラ欲しいわオカマキャラでもいいよ
19ヒーラーに張り付かれてガンコンをガチャガチャされた
マナー悪すぎだろ
スクエニで悪役… オカマ…
???「ホワッホッホッホ」
うちのホームはよくも悪くも昔からあるゲーセンだから男だらけだわ。
そんでもってよくも悪くも玄人向けの雰囲気のせいで低ランクプレイヤーがほぼ駆逐されてる
今日ホームにタイラントレミーに張り付かれて切れてる人が「お前AIMすごすぎんだよ!!!味方に来れば良かったのに!!!!」っ叫んでてなんかワロタ
叫んだりする人苦手だけれどそういう人ならなんか許せるわwwww
大体叫ぶ人味方への愚痴だから新鮮
仕事しろカス共とかほざかれたからお前ほどカスじゃないけど仕事してやったよヒャッハー
精神的に向上心のない奴は馬鹿だと国語のお授業で学ばなかったか?
>>440 ここは君の日記コーナーじゃないんだよ?
チラシの裏にでも書いとけ
>>441 うん、なんとなくそういうのわかってた。ごめんね
自分棚に上げて好き放題言うやつ多いじゃん?
そんなアホ共に向けて言葉を一つ送りたかったのよ
贈る言葉
ご立派な物言いだけど、どうせ味方の文句言ってるんだろ
そんな煽り方してる奴は味方のせいにしてる奴
てか野良ならミカタガーってときあるだろう
悪いときなんてブリフの時点でイラつくし
支バスが上手く使えないから新WPでコスト19の汎用バスティオンとか出ないかなぁ
高火力エクスの耐久を返してください
むしろ返さなくて良いのでハングレとバースターのレベル上げてLMLをロケランにしてください
もう無茶苦茶扱いにくいけど超火力、みたいなWPで良いので
それよりも威力が10上がっただけで異常な代償を支払わされたLv5ハープーンの救済をだな…
レミーに張り付かれて叔父返せるキャラがあまり思い浮かばない
あと、内容関係なく叫ばないで欲しい
しづねで安定して戦えるのが汎アサという現実
高火力アサ強いだろ
火炎出しっぱで盾を強要し、背を向ければ銛、下手に近づけばグレと
20ウォリをタイマンで狩るのに素晴らしい性能なんだぞ?
いや、汎の地雷ロケランで対処できるなら問題ないどころか教わりたいくらいだが
汎最安定なのか?人によっては標準エクス最安定の人もいるからそれぞれで片付く話ではあるが
軽装近距離型ソルジャーとか出ませんかね
安定性とか知らないけど最強は強襲エクスだから…(震え声)
>>446 高火力エクスはいっそタンデムをボムランチャーとかにして完全に中距離用にしたらどうだろうって思う
コストは据え置き耐久は前verの390辺りで
あとしづねには高コストアサシンとか欲しい
ダブルにマシピLv4×2
サイドにハープンLv6サブ火炎Lv1
タンデムにロケランLv4
コスト2300耐久410みたいな感じで
もっと武器増やせよ
空白になってるLvが多過ぎ
プラガンなんてLv6が出てるのに現在じゃ4と6の二つしかないんだぞ
グレランは1から5まで装備されてんのによ
標準アーティ「…」
21か22で改良強襲ヴァンガード HP500
Wマグナム5、SG4、グラビ2
23か24で高コスインセプ HP510
ロッド4、プラズマ5、BSG5、BMG4
25高コストストライカー HP950
Wハンマー5or6、BSG3、グラビ1
21火力強化パンツァー HP690
Wガトリング3、ロケラン4、キャノン5
ぼくのかんがえたさいきょうのぱっく!
なんかLv.4の武器ってコストバランス取りやすそうだよね。可もなく不可もなく
459 :
ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 09:49:09.80 ID:vwui2oqN0
>>297 ガンストスレに来るんだがバルサン炊いた らいなくなるだろうか?ハクトン嵐オババ♪
味方にロケラン直撃させちゃった試合のスコア見たら20しか与えてないことになってたから足ボーラとかされてる味方したらわざと当ててダウンさせた方がいいんだな
1/4だからな
たぶんそれは爆風ダメだと思うが
今出てる最低レベルのレベル2でも直撃っていくらくらいなんだ?
150以上は出る?
463 :
ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 17:34:47.84 ID:rWfqG1AIO
>>297 三連休も引きこもって嵐
ほわ糸おば様(笑)
ところで、兄貴の髪が黄色い矢印になるのはいつですか?
なんでオルガって埼玉選ぶん?梅田や名古屋ほど射線通らんだろあそこ
始めたばっかの頃は埼玉のオルガこえーって思ってたけど
実際は埼玉出たらオルガいる方が負け確レベルだよね
あふれーでる おもいーは まるーで さーいたまー
自衛出来ないから
梅田だと敵に狙われるからね
埼玉で上登ればまず攻撃されないから安心してスナイプ出来る
で、結果味方に3対4に押し付けて負ける…が自分はアタポ稼げてるのでポイントは下がらず
味方が死ぬほど頑張って勝ったらそれはそれでポイントが旨いのでオルガ自身は何も困らない
それただ単にそのオルガがちゃんと仕事してるってことじゃね?
羅漢とハイリスクに言葉を置き換えてもそのまま意味通じるよね
頂辺登っただけだと射線切るの楽だから同じ場所に篭るやつは怖くないよ
落とせるの前衛くらいじゃね
SRでダウン取っても起き上がりに味方が攻撃食らったらトントンだからなあ
遠距離からだとそのへんケア出来ないのが辛い
正直ゲームシステム的にスナイパーはオワコンだと思うわ
3対4で一人ダウン取られたら2対4になって…と味方にタゲ押し付けるのは見た目以上にマイナス
4台の店で4バーやるの迷惑だよな
ぼっちも野良勢も4バーも誰も得しないだろ
ああ…おまえも4バーに帰らされたクチだろ?
4バー→自分1人→4バーは辛いよな…
3バーしろよ…
3バーじゃないけど、3人組みならよくくる。3人仲良く野良やってるなかで
俺ぼっちでやってますが?
お前らの店のリーグポイントで店の合計が少ないとこどんくらい?まさか4桁半ばとかないよね流石に
オッサン初心者が
毎週金曜とかでやっても楽しめますか?
帰り道にあることは確認できたので
ちょっと触ってみようかなと思うのですが
なんで今日地雷ばっかなん?即決だけならいざ知らず、俺の1落ち枠まで持っていくんですが
最近しづねより爺とアーロンの地雷が多いよ。特にアーロン
地雷に当たるときってあったまるから自分のプレイも雑な時あるんだよね
地雷と当たると当てられた自分も地雷になる
>>478 あるある過ぎる
①地雷が来たから、必死になり過ぎて、地雷より地雷になる
切ないパターンだが
②地雷が来たと必死になり自分が地雷化するが、何故か勝利して地雷の人がSを取る
>>479 それは地雷がセオリー無視して動くから場の流れを荒らしたんじゃね?
ソースおれ
あるある過ぎて…
自分も上手くないけど、19で前に出続けるクシー引いて俺の落ち枠ドコー?とか
次に引いた時はそいつのカバーしようと前に出過ぎて2落ちとかな
>>475 ガンシュー好きならまあまあ楽しめるよ
操作は結構ムズいけど…
地雷だと感じたらそいつのカバーメインに立ち回るか、
若しくはそいつにタゲ押し付けて0落ち狙う
このゲームやってる人って何が楽しくてやってるの?
作業ゲーにしか見えないんだけど
>>484 スレ間違えた。
誤爆スマン(´・ω・`)
前に出て2落ちする作業ゲーとでもいいたいのか(動揺)
487 :
ゲームセンター名無し:2013/07/17(水) 00:42:01.63 ID:GTdFv5o20
>>297 ホワイト婆
こいつは風俗カブレの池沼病人だ から嘘ばかり他所板でも荒らして る基地害 スルー推奨だよ
>>472 8台設置とかでソロ台と3-4バー台に分けてる店も少しは管理して欲しい
ソロ台が混雑してる脇の4バー台は動物達が囲みこんで動物がソロでやってみんなで評論会ひらくしまつ
分ける必要性がわからん、列一つにしたほうが断然効率的
>>474 わりとどうでもいいな…今調べたら25000だったわ
Cランリーガーが鳥Sの動きしてますた
22爺の格闘はよ下方しろ
ただの腹パンがLV6反物質ミサイル直撃以上の破壊力とかふざけてる
威力しか見てないやつがどんどん22爺乗ってカモれるから今のままでいいや
あんなんしづねのシャッガン以上に当たる方が悪いレベルだ
近距離型メディック
コスト2000
耐久370
ダブル
ハンドガンLV3、エリシLV3
サイド
ライトショットガンLV4
タンデム
回復銃LV3
ポイ厨したきゃ前に出ろという調整をすればいい
これで芋しか出来ない近メディは死ぬはず
>>491 スタンガンさえ持っていなければ賛同できるんだけどな
あれが許されるなら高コスオルガだってスタンロケラン持てるレベル
22爺に狙われるぐらい孤立しているのが悪い。
敵に忍者がいるとヤバい
2人に挟まれると無理ゲー
マップ的に孤立してなくても視野的に孤立させられる時はあるからなあ…
カット要員必要で相手に2タゲ要求できるんだから充分に強いだろ
スタンのレンジ外から安定して落とせる、なんての熟練したグレポン使いぐらいじゃね?
師匠は足の速さもそれなりにあるんだし
22爺に気をつけてると相手の20か18ストライダーに捕まって
「あっ、死んだ」ってなる事件が多発する
>>436 ガウのあばれる(ゆうわく)受けて惨めに自爆していく奴の悪口はやめろ!
マッチング決まった時に25が二人いたんだが、自分のWPに低コストが無かったんでどっちも25に乗せてあげれなかった・・・
これからは低コスト入れるようにするんだけど、25二人いる編成とか強いかな?
そこは自分も高コストに乗って高コス編成で行く場面だろ。
まぁ今高コストWP入れてる奴がどのくらいいるのかだけどね・・・
>>500 その発想はなかったwww
25の人が即決する位なら高コスト編成しちゃってもいいのかもしれんねwww
22爺は盾持ち相手だと何もできないからびびる必要ないけどな
503 :
ゲームセンター名無し:2013/07/17(水) 12:19:26.76 ID:7GRqxN/MO
22爺はボウガンバトライで普通に中距離戦できて強い
22は格闘がないとアタポ取れない(*`Д´*)プンプン
とかほざいてる奴がいるから困る
池袋でストライカー使ってビル上で戦ってたんだが
味方からの援護が全然来ないんでどうしたのかと思ったら
敵の鏡華に味方3人がむらがっていた
…なんでそんな状況になってるんだよ…。
敵の鏡華が前衛キャラ並みに突っ込んでいってる猪である可能性があるからまだまだワンチャンある
めざせ鏡華3落ち
>>500 高コスト即決厨と味方マチしてコスト割れしまくる俺が通ります。
もうアイツらのフォローしたくないよ…。
13即決がもっと蔓延して相殺してほしい
お、低コストカーネイジの時代がついに来ますか?
マッチング談合時のあのクソみたいな遅延を何とかすればもっと幅が出ると思うよ
>>506 うーん、そうなのかな…。
まあ野良だし文句言っても仕方ないか。
臨機応変にやってみるわ。
低ランク帯だと割れまくってるのに即決14しずねと13風澄をたまにみかけた
>>512 極端な高コス低コスは低ランクのうちに練習しとかないと晒されるからかも
>>505 ほぼ同じ状況あったわ
おれの時はレミーに群がっててしかも倒せてなかったけど
ハイリスクは余裕でカンスト
ランクGSでも低コ乗る奴いるけどな
もちろん、その試合は負ける
ラスキル候補の22爺に格闘コンボ喰らったら350吹っ飛んだ 根性補正とはいえポカーンってなったわ
前にキャノン砲のバグの話してたけどさ
あのバグ、ロケランとグレにもない?気のせいかな?
22ハンターは格闘がワンチャンの塊な上にクロスボウでの支援、バトライでダメ取りやカットができるからな
しかも550という高い体力だから多少無理もできる
盾持ちが多いからまだマシなのかな
そんな皆さんクロスボウとバトライをガスガス当てれるんすね…尊敬しますわ…
22は武装自体はしょぼいぞ、格闘強化後からなぜか武装までいいことにされてるが
格闘強化後からだっけ
クロスボウ強化後からだと思ってたが
低コストだけどリューシャの14は19と体力も武装もそれほど変わらないよね。むしろ火力あがるし使える
またお前らか
クロスボウ強化時は言われてはいたけどそこまでじゃなかったような?
格闘強化後の火力から火が付いてきた印象だなぁ
難しいWPには違いないから合わない人はとことん合わないとは思うけどね
クロスボウ強化後は18が言われてた印象
22は武装総レベルの低さからネタにされたりしてた
とりあえず、ブリーフィングからよろしくを消してyes/no系復活させてくれ
開始時によろしく言うんだからいらんがな
ジジイで22なら25で良いのに、一オチ安定で頼りになるし
個人的には後衛を優先して~があるんだから前衛を優先して~が欲しいな
羅漢や鏡磨潰しは任せて欲しいから、他にタゲを割いて欲しい
パシュパシュパシュ
↓
ドンッ
↓
ゆーるーず…
25師匠はスタンガンないからな
なんでスタンガン+ショットガンとかスタンガン+格闘(強)とか許したんだろ
補助キャラだから許されてた武装のはずなのにな
>>522 低コレスキューが使いたいから持ち上げてるんだろうけど
MGのレベル下がって中距離の火力は落ちてるぞ
2落ちしなきゃいいとばかりに下がると大好きなダブルBGは機能しないよな。所詮BGだってLv3だし
低コのアタポ補正でスコアが良いってだけで仕事したとか思うなよ
エリートニンジャはスタン+ディスクで頭おかしい火力出るんだぜ・・・
足ボーラ+ディスクなんかほぼ即死火力だし
534 :
ゲームセンター名無し:2013/07/18(木) 01:11:08.12 ID:BEW1bjp+O
22師匠がスタン→N格でニンジャのHP9割奪ったことあった。
同じN格でも威力違うことあるの?
根性補正かタイムアップ補正(あるかどうか知らん)か、もしくは格闘と同時に何かをくらった
コマンダーなんて安易に着地すると波動砲で7割飛ばされるし空中で少し隙見せると3連ビーライオマケにエリシ持ち
爺一派のwpはアカン
スタンディスクは案外すぐ抜け出せるぞ
低コス即決してる奴wwwww
SGやらSRやらの瞬間火力でる武器で瞬殺されて、その意固地になって粘着した結果悪循環にはまってるやつ多すぎ・・・
低コスで魅力的な武装かもしれんがいろんなWPに適用できてくれるほうがありがたい
22、18は盾持ちに対して無力だから…
盾持ちでもくらう奴は何とかした方がいい。か相手が上手いかのどっちか
実はスタンガンからのFASGってダメージめっちゃ低いんだよね
そういうところしっかりしてて嫌らしいわ
22爺はコスト高いから他の奴の火力下がるんだよな
安定して高火力出るわけでもないからできれば乗って欲しくない
ランクポイントとか求めてないし、低コレスキューは乗ろうとしても乗せてもらえないからむしろコスト上げてほしい
体力350でブースト多くて段階リロードと奪ダウン良好のBGで性能的には17レンジャーの相互互換かそれ以上はあるぞ
気持ちはわかるけど、みんな低コスアレルギーすぎるわ
あと、リューシャは160017001800のパックないからコストの微調整しにくいんだよ
総コスト7500のときに1400選んでたらコスト上げろ連打されて困ったことがある
1900乗ったら羅漢の落ち枠なくなるんだってば
また出たよ…、低コス厨は迷惑なんで野良来ないで下さいね
>>543 え、だからコスト上げてほしいって言ってるんだけど
スタンフルショは190減るぞ?
なんというか稼働初期は「武装も体力も良い高コス」と対称に「武装も体力も悪い低コス」だったのが
「低コス高コス混合編成は立回り難しいのに結局武装の平均が同じだったらアレじゃね」という感じで
低コスが標準と武装はほぼ互換なのに体力がほんの少し下がっただけな感じになったんだろう
(現14アサなんか初期と比べてコスト下がって体力上がってダブル強化されて格闘威力まで上昇)
その上14レスキューは唯一の両手武装に標準と全く変わらない体力と主力にする気持ちも分かる
だけどやっぱり野良で低コスは難しいから仕方ないね
>>545 せめてバカとかいう相手の文章くらいちゃんと読み取りなよバカ
16バトマスはよくて15ストライダーにはコスト上げろという風潮が理解できない
500コストでほとんどボーラのレベルしか変わらないのに
みんなコスト1500以下は嫌いなのかな?
低コスは他の味方のコストが上がるから、
15 21 21 21とかやると低コス放置で21を5落としされる
そのせいで低コス0落ちの俺つえーって勘違いしてるやつ多過ぎ
つまんないよそういうの
>>550 実際多いぞ、そういう人
15でも全然やってけるポイントもおいしいしって理由で選ぶ人は多い
15リューシャは確かに2落ちしないことは多いけど、それと同じくらい意味のない0落ちをかますから嫌いだな
放置しててもプレッシャーがまるで無い。
21が0落ちで戦う方がまだ事故りにくい
低レスは14だったか。低タクの方はバトライ迫撃で戦えるからまだマシだな。
意味ない0落ちとかそれただ使ってる人が下手なだけでしょうよ
WPの性能じゃない
そういう人は低コスじゃなくても無意味に0落ち作るよ
低コ6~7落ち編成ならいまの低コストは使えるよな
それこそ標準型と火力は変わらないのが強みになる
ただ味方高コストのための低コストだと
2落ちできない→下がる→味方高コストにもタゲがいく→高コストの火力が活かせない
になるから低コストに2落ち枠がないと危ないな
それ以上に野良の連中は低コストを選んだ味方に迷惑をかけられることが多いから低コスト嫌いになってる
俺は低コスト編成より高コスト編成のがずっと勝率高いし
やっぱり低コスト選ぶ奴って弱いんじゃない?
>>556 WPの性能じゃなくて特色だよ。
中距離支援力低くて近距離タイマン自衛力だけ高いWPになんて、誰も自分から近づかない。
かといって乱戦での持久力が高いわけでもないから、無理に前に出たら一瞬で溶けるわけで。
野良だととにかく信用できないタイプのWPだから嫌われんだよ
>>553 あーいや、その通りなんだけどそういう話じゃなかった気がする
低アサはワンチャンある格闘威力なんで使わせてください…
そんなことよりニンジャマジック開演とは一体
15ストライダーはコスト合わせで入れてるが、
マシピとボーラのレベルが下がってるのはめちゃくちゃ痛いぞ?
忍者はアレだ
高見盛
普段臆病だけどいざ集中すれば物凄いパワーになるところとか
>>561 俺はライアサのレベルが同じだから痛く感じないしボーラも全然使える
まさにニンジャ!まさにタツジン!
ボーラはレベルによって性能が変わるみたいなのって本当なの?
曲がりやすいとか距離が長いとか
なんでレベルがあると思ってんの?
レベルなんて武器によってはリロード時間の違いだけだったりするぞ
グラビティLv1~3とか
568 :
ゲームセンター名無し:2013/07/18(木) 15:05:10.43 ID:BEW1bjp+O
>>565 Lv.3以上のボーラはホーミング性能が高い。
的が小さくちょこまか飛び回るレミーを縛るのには最適。
レベル4と1を両方使ってみればわかるよ
4は障害物かブースターじゃないと避けるの無理
Lv4ボーラだと威力も微妙にあるんじゃなかったっけか
>>567 知らなかった…
Lv3は威力1HIT15に上げて弾数2にしようぜ!
ボーラ3の誘導が下がって2以下になったとか何とか
微調整とは
>>571 調べたらオルガ(高砂)じゃないか、勿体ない
強襲エクスか改凸におくれよ、もうコストでWPの合計レベルがどうこうとか関係ないし
それはさすがにない
オルガだから勿体ないというか、オルガだから許されるってレベルだろあの吸引力は。
あんなもん爆発物と合わせて攻めに使われたらたまったもんじゃない
土曜日にサントロペで女性限定の店舗大会があるんだが
観戦は男性可能はダメだろ。出会い厨が群がるじゃん
まっぁ出入り禁止は流石にできないしなぁ
改凸とやらを半年ぶりに使ってみたら、標準とアタポ変わらなくてワロタ
lv4でも吸引力は気休めみたいなもんやで……
亀ですまん
>>542を書いたもんだが、なんか誤解されてるみたいだけど、コスト上げてほしいってのは
「俺様が1400を選んでやってるからお前ら高コストを選べ」
って意味じゃなくて
「みんな1400とかの低コストが嫌いすぎて、いかなる場合でも乗せてもらえないから、性能据え置きで1400ってコストを1600とか1700とかにして欲しい」
ってことです
正直1700とかだったら選んでてもみんな大して騒がないでしょ?
そしたらコスト的にも微調整もきくようになるし
>>582 おっとここで低コスのコンセプト理解してない阿保が一人登場~。
低コスは「耐久が低い代わりに武装レベルが高め」っての位普通気付く筈なんだがなぁ……。
あぁ、そんな事にも気付かないからまだこんな事言ってんのか
>>581 お前それ兄貴の前でも同じこと言えんの?
3以上から明らかに抜けれなくなる
>>583 標準型「アサシン」
コスト:1700 耐久力:340 マシピlv3 火炎lv2
低コスト型「アサシン」
コスト:1400 耐久力:340 マシピlv3 火炎lv3
なんか気持ち悪いの増えてきたな
>>583 低コレスキューは標準と同じ体力で武装的にもコスト若干上げてもやっていけるから
色々融通のききやすい17でもいいんじゃないかってことだろ…
流石に条件反射レスすぎるわ
>>583 すまん、本気で意味が分からん
どういう解釈したらそうなるんだ?
低レスを17にしてまで使いたいんであれば、近ソル使えばええんでないの
高コスの味方にロック押しつけて戦ってるんじゃなければこっちの方が体力も火力も高いよ
17で体力据え置きよりは体力/コスト比も高いし
近ソルも愛用してるよ、一落ちで鬼火力出ることも知ってる
でもそういう問題じゃなくない?
そもそもキャラが違うし、なにがなんでも低コレスキューに乗りたいってわけでもないから
リューシャのコスト上げてほしいっていうのにはコスト合わせが利かないのが一番でかいんだ
1500の次のコストが1900だから融通が利きにくいんだよね
低コス見せられるより先に19見せててくれればこっちがあわせようとするんだけどなぁ
てか別の人にコスト上げれるか自分で聞けば解決する気もするんだが、、理由付けて低コス乗りたいだけなんじゃない?(適当
14センチとか耐久こそ低いがあれ14の武装じゃなくね
って言うかとりあえず19か20を見せてくれればコスト調整は他の奴がやってくれるっていう。
どうしても合わなければそん時に初めて15や14に変えれば済む話
そもそもお前、最初の書き込みは明らかに14を積極的に使いたがってんだろ。今更言い訳すんな
14センチはあの足回りと耐久考えたらイイトコじゃないの?
低コは耐久低いから本当に勘弁してください
あー、リューシャでダブルビームガンを積極的に使いたいってのは事実だわ
少し自分を美化してた、申し訳ない
でもこのパックはコスト1700ぐらいの性能はあると思うし
もし1700ぐらいだったら使ってもこんなに嫌がられることもないと思うの
ここで低カネを使いたい俺参上
ダメージだけで言ったらアレは1300の枠に収まらないからな
ねーよ
似たような構成のWPとしてレベル3のHGとMG持ってる17レンが居るのに、
タンデムのARをゴミに載せ換えてコストそのままとか意味わかんねーわ
リューシャと茉莉は先ずWP増えろ
増えろ…
もう一回ぐらい新規組にWP追加ありそうだね
ハンドガンとビームガンってのとリューシャと風澄の本体性能考えたら相互互換ぐらいだと思うんだけどなぁ
そもそもお前の言ってる事は無茶苦茶なんだよ
サイドが貧弱な豆鉄砲でタンデムが産廃だから支援力も皆無なのに、
ダブルの売りが与ダウン力ってのは何なの?
支援もできない、ダメージソースにもなれない、パンツみたいに事故防止も出来ないじゃ存在価値無いじゃん
乗りたいから(迫真
とか言ってくるぞ……。
どうせ迫撃砲あてらんない雑魚だから「ダブルのダウン力で勝負だ!(キリッ」とか言ってるんだから
低コストって大概は支援力薄いよな
取り回しの良い中遠距離武器のLVが下げられてるもんだから多分味方には有り難くないだろうな
反面、自衛力は妙に高いけど
でもそれだけ
そろそろこんなキワモノ装備があってもいい頃だ
ダブル左右:ハンドガンlv7
サイド:左手のハンドガン両手持ち
タンデム:右手のハンドガン両手持ち
両手持ち時カメラ性能大幅上昇
武装がハンドガン2丁だけなのでめっさ軽い速い
脅威じゃない+コスト的に他の奴を落とす必要がある
結果的に放置気味でリザルトが高めにでてるだけだと思うがな>低コスレスキュー
勝ちにつながらない強さとか味方からすればいい迷惑
狙われなければ自衛力って意味ないからなぁ。
余程上手くないと芋って空気か突っ込んで2落ちのどちらかになっちゃうし。
>>608 ぶっちゃけ強襲ヴァンガはマグナムだけでいいと思ってるから
ダブル:マグナムlv6(両手)
サイド:なし
タンデム:なし
を作って欲しいと思ってる
とりあえず運営はマツリカ何とかしてくれねえかな・・・全自動コスト事故発生器かよってくらい味方に引きたくない
テメエに2落ち枠はねえっていってんだろ
高機動スキャンパーは信用できる
そこそこ前でてハイリスク集めつつカットメインで一落ちで安定してアタポ700~900ぐらい出るんだけどなぁ
レミーとか相手だとニードルアサルトが安定しなかったりするんだわ
理解してもらえないんだろうけど
まあ、スレ汚しすまんかったね
615 :
ゲームセンター名無し:2013/07/19(金) 00:00:55.31 ID:JBQ7++nxO
これは産廃低コスWPについて語る流れでござるな!
近距離シージ上手い奴は怖い
スタロケ上手いから相手に引くとあったまる
>>614 ランクどこなの?
最上位なら単にお前が上手いんだろうけど、正直14レスなんて敵にも味方にも引いた覚え無いわ
AA以下ならお前に反論した俺の時間を返せ
618 :
ゲームセンター名無し:2013/07/19(金) 00:08:55.49 ID:ShgcXmQy0
茉莉弱い言ってる奴のランクはお察し。
いずれ茉莉が怖くなる時がある。
使いこなしてる奴にはマジで攻撃当たらないしな
22シージ使いこなしてる友達見てると怖いと思うわ
ここまで話に出てこない低コストニンジャとは一体
最上位帯でリューシャ使ってて思うけど、前に行かないのに近距離強くてもどうしようもなくね?
盾持ち使って自衛力上げた方がSG系と師匠が沢山いるから圧倒的に安定して勝てる
>>620 ボウガンがボーラの下位互換てどうなのよ
ついでに言うと、グラビティがボウガンの下位互換てどうなのよ
ボーラ>ボウガン>グラビティ
これってどうなんだ……確かに拘束力はその通り……でもないか
低コ忍者はまあ…クロスボウが2でまだ良かったね。って感じ
14ヴァンも強いよね。ガトが致命的なくらい弱いけど
15ソルの武装は鬼!
>>617 野良専ぼっちのSS~SSSルーパー
割と色んなキャラ使ってて、低コスはリューシャしか使わんし、そもそも使い始めたのは最近だからポイ厨でランク上げたわけじゃないよ
低コス厨で叩かれるのはまだしもコスト上げてほしいって言って叩かれるとは思わんかったけど
うっわ、ニコ動であげてる基地外みたくA帯ならともかく最上位行ってまで低コスポイ厨してる奴が居るなんて思わなかったわ……
低コスって20.20.25.14みたいに全体的に高コストが多い編成で特ヲリとかの前衛に2落ち枠をあげる為に選ぶもんだと思ってたんだけど
14にも17にもコスト的には変わりがない状況なら体力多い分17に乗ったほうが事故る確立が少ない分自分も味方も安心なんじゃないの?
低コスが滅茶苦茶うまい人が高コスに乗ったら急に仕事ができなくなるってこともなかろうに
結論言うと
コスト1700ぐらいでダブルビームガン、タンデム迫撃砲のWP作ってくれ
最初からそう言えば良かったじゃん
>>627 どうやって近接しながら迫撃砲撃つんだよ……
>>628 ほんとそれだよな
結論までが回りくどすぎ
>>629 しーっ!それ言っちゃダメ!
叩かれたくなくて必死に無い頭振り絞った結果()なんだから!!
それより、全自動ハンドガンがほしい。
指がしんどいんだよね。だから17ハンター使うきしねい
マシンピストルが有るだろ
汎用アサシンが捗るな
20 20 19 \14/
>>611 19VGがマグナムだけでいいとか本気で言ってるなら頭おかしいレベル
>>635 23や25よりはマシだと思った俺はだいぶ野良に調教されてる
今日初めて爺乗ったけど、ブーストが修正前のレミー並の速さでワロタwww
なんでちょっと前まで足遅いとかネガキャンされてたんだよw
体力高いから喰らいながら突っ込んでもダメ勝ちしやすいし、最近流行ってる理由が分かった。
>>637 23や25より28のほうがタチ悪いだろ?
45クシーなんていないよね、流石に
>>614 リューシャでレミーが無理って本気か?迫撃使えてないんじゃないの
25と低コに粘着されたらきついけど
>>634 実にその通りなんだが、爺さん使ったら負けだと思ってる
不人気時代から兄貴使ってる身としては愛着もあるしね
LV9のBFGは掠っただけでも死ねた
オーディスさんの悪口はやめろ!
とりあえず「低コス=ポイ厨」っていうイメージを払拭しないと良い印象はもらえないわな
なので開発さん、低コスと近メディのポイント規制はよ
あと火炎は燃焼ダメをアタポにするんじゃなくてダメポに計上して下さい
パイロとか中サポとか独特なWPがポイ厨扱いされてかわいそう
使っただけで2ちゃんじゃ叩かれちゃうんだもんねぇ
腕がなくても好評取れて俺強ええええ状態なって味方に負担かけまくってることに気づかない奴が問題
あんだけ評価とれるのに最上位帯で全くといっていいほど見ないのは評価だけで勝てないからだよ糞パイロは
その点メディのほうがマシ
火炎放射が主力のWP、特にパイロは支援力皆無だからな
いざという時にダウンとってくれないから、火から逃げられたら味方が沈む
だからって前やってくれるわけでもないからなぁ
マッドネスは許される存在なのですね!
バースター強いし
全体的にハイリスク上がりにくくしてほしいな
二落ちなのに前衛が出来てない奴多すぎる
中後衛ガンガン攻められてるのに二落ちもらって凸る忍者とか主水とか
負けても評価は高いからポイント下がんないし
中後衛でGSしてる人はマジでうまいんだろうなって思う
653 :
ゲームセンター名無し:2013/07/19(金) 13:59:15.65 ID:fpY+Ng340
>>615>>618whiteブター生活保護BBA
20 しょーもないプライドだよなwww
自分の生きざま、生き恥こそプライド持つべきなのにな www
顔はババァで中身中学生だもんな 救いようがない
>>652 タゲとってないならアタポとりやすいだろ
今のハイリスクに文句なんてないわ
まぁ2落ち枠をただヲリだから貰えるってやつが多い気がする
タゲ集めず開幕駐車場で敵前衛と戯れて何が2落ち枠だよ死ね
変更前は前衛とか囮とか盾役とか全く得しなかったからな
2落ち宣言して開幕様子見してる奴が一番ゴミ
駐車場で敵前衛と3対1してるアホどもが一番糞だけどな
20レンジャーとか距離取ってればヲリに有利付くんだから一人で止められるくらいの技術欲しいよな
>>658 イライラするよね
一人前出ろよって思う
開幕駐車場まで降りちゃう奴は前衛を理解してない(前でないとなにもできない)ただのバカだけど、それと3人で遊んで10秒で落とせない糞PSはまとめてガンストやめてよ
とまで思うこともある
敵を複数連れて下に降りるなら味方は上をとれるよな
前衛が下に降りたのに後ろのビルで敵が上がって来るのを待ってる奴って芋だろ
俺のホームに芋がいるけど本当に動かないぞ
敵が来るまでまず動かない
1人が下で羅漢と戯れて、上では2人が羅漢をチラ見しながら牽制、1人が上で牽制に専念ぐらいが理想だよな
低いダメージとハイリスでも勝てる人って具体的にどういう立ち回りをしてるの?
その逆は?
ポイントあんまり取らずに勝つ人って大概は0落ちじゃないかね
マップは見てるけど負けるー
↓
手も動かそう!
>>657 その開幕様子見でライン上げられるから一落ち枠が事故る可能性増えるってことも考えられん奴多すぎ
お前は二落ちだから痛くもかゆくもないだろうけど
前衛は味方依存が大きいからアタポとハイリス出しても負ける割合が高いな
ガチ後衛はアタポたくさん出してもハイリス出てなくて負けることが多い
勝てる立ち回り、というか自分が上手く立ち回れなくても一番被害が少ないのは後ろよりの中衛
芋らない、落ち時を見計らえるのが大前提で理想は
タイマンに強い武装
迅速にタイマンやカットを処理できる単発でダウンを取れる武器持ち
事故らせられるワンチャン火力持ち
妨害系の武器持ち
足の速いキャラ辺りが理想
相手全員の体力を見て早めにラスキルを作っておく
乱戦よりも孤立した敵からダウンを取って戦線に復帰させない
こういうの
669 :
ゲームセンター名無し:2013/07/19(金) 19:51:15.37 ID:thklbD+M0
>>668 コマンダーが一番それに近いか?ちょっとコマンダー乗ってくる
アーロンとレミーが近いな
威力射程カットにおいてビームライフルが実に優秀
ビームライフル持っててワンチャン火力がありタイマンに強い武装…
標準コマンダーと爆撃ヴィンディだな
まあ相手にバラや23ヴァンガみたいなのがいるときは少し様子見して相手の前衛を迎え撃つっていうライン維持の仕方もあるんじゃね
特ヲリとかだと開幕前出てもあっという間に盾割られて蜂の巣にされるしな
バーストだと味方がそのバラや23ヴァンガにきっちり牽制してくれるから安心して前出られるが野良じゃその保障がないから少し躊躇う
まあ俺は味方信用して前出るけど。だからお前ら援護よろしくな
21ソルよりもアーロンでLBBR持てる18ソル乗る自分は異端なんだろうか。
ビームライフルはズーム弱いから当たる気がしない…
676 :
ゲームセンター名無し:2013/07/19(金) 21:21:08.98 ID:SWoo91N5O
専用スレに赤の他人が書いた書き込みをみさおだと思い込んで操と書いてアンカー打って連投してる基地害被害妄想ホワ糸ババア(笑)
俺も18ソルだわ
ビーマシあると支援のしやすさが段違い
まあライフルがちょっと苦手っていうのもあるけどね
かっこよすぎて草はえる
21ソルってのが何を指してるのか・・・
20ソル?
まあ、ポイントもランクもどーでも良い
問題は撤去されまくってプレイできない事だ
毎日プレイ→週一プレイ
だいぶがっくり
21インセプかもしれんぞ
682 :
ゲームセンター名無し:2013/07/19(金) 22:25:21.21 ID:5qok5IhV0
BRのこと言ってんなら20ソルか23そるだろ?
23ソルと19コマンダーってどっちの方がいいんだろうか
どっちもlv5BR持ってんだが・・・
おれのプロファイリング探偵によると
開発が潜入アンケートしてたら、うっかり次回アプデ後の装備を口走ってしまった
>>682 23は前寄り中衛、19は後ろ寄り中衛って感じじゃない?
コスト的にあんま前出れないけどビーマシと波動砲の援護力の差はデカイ
未だに20ソル乗る人も多いよね
耐久は370、武装は他WPのが優秀なことが多いはずなんだけど
池袋ってやっぱり駐車場側が不利だよな
それでも池袋ばかり選ぶ人には「池袋が一番戦いやすい」なのか
俺は千葉と新天地と天神が好き
なんとなく
不利側だとしても池袋が一番やりやすいなぁ
新天地と千葉は事故が多すぎてあんまりやりたくない
>>673 ナカーマ。LBBRの方がAIM良いから愛用してるわ。
………ロッドが無いから自衛がちょいキツいが…。
LBBR持ったレミーを出してくれ
□e「あまりにも池袋ばかりなので第2の池袋となるべく千葉を用意しました」
実際新天地みたいなもんだよな千葉は
千葉は横のビル裏がいらん
池袋みたいに屋上でエリア切れて欲しかったわ
あと開幕とリザルトのフナッシーがウザい
ステージ選択肢にランダム追加はよ
池袋飽きたから池袋以外にしたいけど別に他の何処がいいというわけでもなく…。
今は渋谷か埼玉ばっか選んでるけど
新天地は事故るから楽しいんじゃないか
というか事故らせるのが最高に快感
強襲天国だし芋れないしで超楽しいよ新天地
処理落ちのない難波を求む
隠し修正とかする運営だからなぁ…イマイチ応援しようと思わない
LBBRの方がAIMいいから、ってそりゃ当然だよ
wikiとかだとLBBRの方が難しいみたいな書かれ方をしてるけど
BRよりLBBRの方が数段当てるの簡単だから
池袋でもいいし池袋じゃなくてもいいからどうせ複数が選ぶ池袋以外を選択してるな
難波以外で
爺の足遅すぎる…
もっと速くしてくれないと18ハンター以外が産廃のままだぞ…
まぁクソエニだからいつまでもレミー忍者を優遇し続けるんだろうけどな。
どうせ大会もレミー忍者に近メディしかいないんだろ?
近メディが完全にヒーラーの上位互換なのなんとかしろ
運営は絶対このゲームやったことない
ふなっしーに当たり判定があったら神ゲーだった
>>698 爺の足が遅いとか何の冗談ですか
初速だけならトップランクなんですけど
>>698 お前が今日休みならこのゲームやってみろ
爺の話題が出たからついでに質問なんだけど、爺ってどんな立ち回りするのが普通なの?
前衛いたらカットメインで前衛いなかったら2落ち枠貰いつつ前衛みたいなことやってるけど
705 :
ゲームセンター名無し:2013/07/20(土) 09:08:39.02 ID:IEhphnRC0
>>297 ホワイト婆さん ってあんな不細工顔に生まれてなんで自殺しないのか 不思議だわ。
これは師匠のアドバイスを聞くための巧妙な縄
師匠の足が遅いせいで18ハンター以外の立ち回りがわかりません><
土日昼のほうが楽なはずなのに
土日昼より平日夜のほうが勝てる謎
野良の話か?
土日昼なんて地雷多すぎて話にならないレベルだぞ
平日夜の方が仕事終えた人達がやるからマシ
今は夏休みで学生が休みだから平日問わずカオスだろうなぁ…
レミー忍者を優遇っていつの時代だよ
優遇されてるのは間違いなく20ヲリと16メディ(羅漢と鏡華ではなくこの2つのWP)
他は割と均等な気がする
712 :
名無し:2013/07/20(土) 11:04:14.12 ID:SSRTFhSMO
豚 age
>>709 野良の話ですねー
敵も弱めだけど味方もアレっていうのが多いのかな?
(もちろん自分も含めてなんだろうけど。)
平日の19時以降とかのほうがA帯以上は安定してプレイできそうだね。(メンタル的に)
大会終わったらマジでこのゲーム過疎る気がするんだが大丈夫か?
大会後にモチベを維持させるようなイベントとかがなかったら本当に過疎ると思うよ
それ前の大会前にも言われてなかった?
大会後に大型アプデあるんじゃねーの?
今までの経験値がリセットになるくらいのアプデにして欲しいわ
けっこうマンネリだし、火力もインフレしすぎだし
大会終了後にありえるのって
第参次解放戦争
各キャラクターWP/コスチューム追加
期間限定イベント開催
マッチング・ランクシステムの大幅リニューアル
これくらいかなー
720 :
ゲームセンター名無し:2013/07/20(土) 13:33:11.57 ID:EUhM6Ttg0
>>297 糞豚荒らしメンヘラババアは白一人で十分ですよ。 ネットに巣喰う害虫。
>>698は前回の大会前verだな
もっとも18ハンターいないけど
でかい大会だと関係ないから興味ないって奴も結構いるような
爺って相手にしてて全然怖くないからなぁ
当てやすくてダウン取りやすいからずっと寝てるイメージ
724 :
ゲームセンター名無し:2013/07/20(土) 17:35:43.10 ID:P3+Bw51+0
また俺以外A帯の野良とGS以上4バーのマッチングされたぞ
次のアプデがこれらについてじゃなければ終わりだな
G3~C2 C1~AAA S~
みたいに分けてマッチングしてほしい
S帯からだとA帯の奴らは申し訳ないけど(味方として)信用出来ない
>>726 AAAよりはCPUってこと?
それだとAAAの奴は1度もS以上と対戦すること無くSになるから、
Sには経験0の奴が上がってくる事になるんだが、そういうのがいいのか?
次は「Sは信用できない!(」とか言い出すぞ
Sから落ちた時にCOM狩ってすぐ戻りたいってことだろ
察してやれよ…
いや、だからですね?
自分の尻穴にハープーン打ち込んでアヘ顔してるしづねちゃんの画像を・・・
スレ間違えました
俺S帯だけどA帯でも男キャラならまだ信用出来る
女キャラは茉莉以外はキャラ性能も相まって信用出来ん
味方にA帯引いたら敵にもきっとA帯がいるぜヒャッハーって思ってる
大会後過疎る?変わんないよ
大会関係なく続ける人は続けるし、辞める人は辞める
大会の動画もプレイヤー視点しかないからつまらんし
このゲーセンの動物達面倒臭いから辞めようかなとかそんなのだよ
あたししょしんしゃだけど大会出るような人って4バーの人達でしょ
4バーがメイン客層()であるなら過疎るってことですかね
736 :
ゲームセンター名無し:2013/07/20(土) 20:40:32.59 ID:raWFflPf0
この前、しづね、レミー、串、リューシャの編成だったんだが、リューシャが2落ち宣言したんだよ
あれってどういう意味なんだ?前衛いないからレミーが前に出るって言ってたのに
まあ前の大会のがっかり感すごかったし
今回こそはプロゲーマーさんがもりあげてくれるでしょ(楽観)
>>736 し、指向盾持ってるから前衛できると思ったんだろきっとたぶん
わざと、つーかメインキャラ以外で遊んでてSからAまで落ちて
たま~にメイン使ってる時にSSSとかのチームに混ざると燃えるな
A帯とマッチングして萎えてるSの奴らを裏切ってスコア1位で勝ちに貢献してドヤ顔するのが
中後衛キャラ使う人が増えたから前衛不足、体力負けしてしまうな…
バースト同士の熱い勝負がしたいのに、野良の相手ばっかさせられて飽きてきたわ
野良相手は正直ただの作業ゲーになるから勝っても何も感じないしおもしろくないんだよな
まじで羅漢欲しいのにマッチしないから自分で使おうかなぁと思ってる
特ウォリさえあれば大丈夫だよね?
>>736 芋って事故りますってことだよ
言わせんな恥ずかしい
>>743 あとジョナを味方に引いた時のための射撃系が一個あれば
>>743 野良で味方に特ヲリいると安心できるから嬉しいな
羅漢のWP見てると色々あって結構迷うな
ビーム楽しそうw
19爺を使いたいのに前衛居なくて20か18を使わざるを得ない雰囲気の時が多すぎるわ…
をり使えば2落ちしても晒されにくいメリットがあるぜ
初心者こそどんどん使うべき
猪ポイ厨量産して、自分はそれ狩りまくってWINWINですか
番長使うと、良い中衛と悪い中衛の違いがわかるようになる
>>742 詰まんないなら、vs野良時は無言作戦無しで擬似のらすれば良いんじゃね?
最近うまい羅漢の人がヲリ動画あげてて助かるけどヘビガン系の動画あげてる人いない?
番長話の途中で悪いけども
草陰使ってみようと思って強襲ニンジャ、上忍、20スト買ったけど他にオススメあるなら教えてくださいぜ
あと立ち回りで、ちょっかい出しつつサイド当ててくってのでいいのかな?
番長ジョナ使ってて、味方が3人が他の場所で
ドンパチしてたときの絶望感はぱない
>>755 あるある過ぎるw『何でそこで戦ってるの?』と思いながら死んでいく……
大会までまったりタイム
俺をスルーして後衛に攻撃しに行った敵の低コヴィンに味方3人が立ち向かってて俺(18ジョナ)より早く落ちやがった…
なんて事はザラ
最近開幕タゲ引いてライン上げてるのに皆着いてこない…なんて事も
大会はどんな構成多くなるんだろうな
22爺騒がれてるけどメタられるときつい上安定しないから大して猛威振るわなさそうだ
22爺は大会じゃ無理だろうな。普通に撃退されて終わる
というか騒がれてるってほどだっけ。格闘の火力くらいしか言われてない印象
野良マッチで8人中7人が爺と羅漢。
一人ジョナだった。
大会用に練習してるけど、大会日近づくに連れてジョジョに
モチベ下がってきた。半年やり続けてるし当然と言えば、当然なのだけども、アプデろくにしないし、
ちょうど大会終わったあとに楽しみにしてたゲーム出るからしょうがないか
ウォリ系WPを3つ登録してる奴なんなの
個人的に強いと思う編成
22インフィ
14アサルト
18ハンター
22ヴィンディ
とか
ハンターを20ヲリでもありかなー
とりあえず22インフィは使える
とりあえず基準になる構成は
20ウォリ
20アサルト
16メディ
23ソル
じゃないかな
ここから各チームごとにカスタマイズする感じ
GSリーグってただのお布施ランキングなんだな
撤去が増えてる状況でこんなつまらないこと考える運営じゃ大会後に盛り上げるのは無理だろ
そもそもイベント的なもの何もなくね
だから有能スタッフはLOV3に引っこ抜かれたと何度(ry
悲しいがガンスト終了に一票
大会終了と同時にとりあえず大惨事介抱戦予告して新キャラ2人見せて来週からスタート!!
とかすれば一時凌ぎになるだろ
濃いキャラ出さないと無理だろうけど
771 :
ゲームセンター名無し:2013/07/21(日) 10:55:39.24 ID:Ay2O2mvdO
22爺、大会後で格闘威力更なる上方修正が必要と判断されるか…
大会後に爺下方はほぼ確定したようなもんじゃね
今のVerマグナム強すぎるだろ
100円2戦にすれば客の減少は抑えられる
それ以外に方法あるか?
爺は対処簡単だから下方って言ってるやつはどんだけ弱いのかと思う
増えた事実がどんな言葉より説得力あるわ
>>770 まず、その解放戦に意味が感じられない
どっちに参加しても実感ないし
特殊ルール戦でもないし
その解放戦のポイントも、ランクポイントと同じで負けたら減るようにすりゃいいんだよ。
勝っても負けても増えるから、人数少ない方の救済のために変な補正が必要になるわけで。
だから全盛期時代の18爺のコストと体力を22仕様にして22爺を18仕様にすれば良いと何度もだな…
コストじゃないわ武装だ
スタンLV3
マグナムLV4
FASG LV5
クロスボウガンLV3
高重力時間11秒
HP450
が全盛期だよな?
なんかさLOVや戦国にある特殊ルールのイベントモードがあればいいんだがな
解放戦争も結局ルールは同じだし
例えば
コスト無限、リーダーがランダムで決まりリーダーは2落ちしたら負け
とか
コスト無限、時間内にどれだけ敵を倒せたかで勝敗を決める
とかね
第3次開放戦より大惨事介抱戦のほうがあってる気がしてきたw
とにかくもう一回解放戦争やるならあのクソみたいなシステムと
インターフェイスをもっとよく練り直して欲しいわ
今までいろんなアーケードゲームでイベントを見てきたが、
あれほど考えられてなくてつまらないイベントは見たことなかったからな
22爺って火炎スタン時代のしづねやってることはそう変わらないのにあまり叩かれないどころか弱いとまで言われてるのはなんでなんだろ
個人的には22爺は怖いけど
注意を怠ると持ってかれるし、かといってあんまり見すぎるわけにもいかないし
即死攻撃できるから強いお
盾持ってないキャラだと普通に怖いわ爺
救いはコストが22だからかなりの確率で2落ち枠はないということぐらいだな
しづねは火炎で盾割れたからね
スタン格闘と違ってカットもしづらかったし
>>780 これを18で出した開発に何かを期待する事が間違いだと最近気づいた
3日だけだったがあれはすごかったわ
あの頃は本気でこのゲーム止めようかと思ったわ
実際アプデ初日にやってから修正されるまではやらなかったしな
ちなみに18爺にも格闘補正ついてるからな
>>717 なんてサイズだ・・・
とでも言って欲しかったんだろうか
頼む…頼むからスタン追撃でダウンとらずに離脱するのはやめてくれ
別に格闘見えて遠慮して途中でやめないでいいからダウンまで取ってください。
何卒、何卒お願いします。ハンドガン一発とかは本当にお止め頂きとうございます。
22爺はこれ位の事しないとコストに見合わないんだよ
格闘威力云々皆言うけど問題はそこじゃない。体力が高いんだよ。550だっけか。
まあ22のコストと武装、体の大きさ考えたらまあそう多い訳でも無いと思うけどね
なんで爺の格闘だけコンボの威力が高いんだろうな
他のキャラで格闘お手玉しても30ぐらいしか減らないのに
スタンだろうとダウン追撃だろうとダメージ変わってねえだろあれ
ちゃんと減ってるぞ、色眼鏡で見すぎだ
22は武装だけ見てなんだこの糞WPはって思って馬鹿にして
20アサルトで追い回してたら相手がぶっぱしてきたN格に直撃してから以降トラウマと化した
>>793 味方忍者の格闘が入ってる時に敵狙ってマシンガンぶち込んだりするけど、ダメージ効率はどうなんだろう?
かなり当ててもダウンしない気がするんだが
30はねーよw
爺だけ倍くらい威力あると思うけどね
しづねに格闘お手玉される動画
sm20656024
高威力で思い出したけど、インフィルのSGってここまで火力出るのか・・・
sm21398370
2分35秒
ダブルスタンからの22爺N格は合計で214ダメージ
SGでの事故と大して変わらないんだよな
>>798 忍者のN格は普通にその後もかなり追撃入れられるから、ダウン値的にはかなり余裕がある格闘なんだろうな
左Nとかやられる方が悪いレベルだしな
なんたって忍者のN格は2発目以降で取りこぼすと反撃確定なくらいダウン値ないからな
805 :
ゲームセンター名無し:2013/07/21(日) 22:49:08.84 ID:PqIDm0nM0
>>771 ホワ糸オババ
いい加減にしろ粕嵐 それは別人、しかも捏造内容書く なボケタヒね
>>801 茉莉は何食らっても200位減るんだけど
毎度事故かあれは
下手な耐性付けられたせいでひどいこっちゃ
>>806 体力高めでブースターがあるから(震え声)
>>806 つまり毎回ダメージ112のSRLv2で撃ち落とすだけで勘弁してあげてる俺はぐう聖やな
809 :
ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) 11:29:44.71 ID:rYwvMwdxO
微調整でオルガにシステム撃ちを復活させます!
砂は今かなりカメラいいから上方の必要ないだろ
味方にAとAAのしづねのバースト引いて、敵にジョナ・羅漢・爺×2のガチムチ編成引いてフルボッコにされたの手始めに
前に出ない2落ち前提とか、20秒で溶けるストライダーとか、マークスマン即決とか味方に引きまくってSSからAAAまで落っこちた
中衛キャラだと編成事故で勝てないからジョナ使ってたけど、前衛で頑張っても一向にランクが上がらぬ・・ ハイリスクカンストのアタポ1200程度じゃまるで勝てん
>>812 味方がひどいだけじゃそこまで落ちんよ普通は
アタポとハイリスク取ることに夢中になって、3落ちしてんじゃねーの
勝つのが目的なら、ポイントよりも味方のフォローがお互いに出来る動きが大事になるよな
平均して1落ちアタポ700ハイリス15000くらいで7割勝てちゃう俺って異端?w
というのは冗談として、この程度のスコアでも普通に勝てるのに
>>812みたいにヒスっちゃう人の意味が分からない
そりゃジョナサンとか羅漢だったら味方依存が大きいし理不尽に感じる負け方も比較的多いだろうけど、限度があるだろ
砂はカメラいいとは思わんがこれ以上上げると危ないからここらへんが限度だろうな
ただ個人的にはもうちょっとリロード上げて気軽に撃てるようにしてほしいな
特にLv3は持ってるWPが軒並み砂しか火力源がないようなのばっかりだからもうちょっとたくさん撃ててほしい
Lv2、5、6はそのままでもいいけど
負けが込んでムシャクシャした時は、勤行をあげるといいですよ!
筐体に向かって拝みましょう!!
818 :
812:2013/07/22(月) 18:01:49.50 ID:jQ5hQ5ln0
3落ちする余裕がある位ならいいんだけどなー
3落ちするときは大抵味方が単に芋なだけだから、頑張れば勝てるのよね リザルト的には美味しくないけど
開幕鉢合わせた前衛に一撃浴びせて、敵中衛に突っ込んでタゲ集めて1落ちする前に味方が何人か既に落ちてる不思議
で、帰って来て味方がジェノサイドされかけてるところに飛び込んで味方逃がしつつ乱戦するけど、大抵俺の2落ち目がラスキル
毎回何かしらジョナ以上の速さで2落ちする奴がいたんだよな・・ とっさに1落ちに切り替えても勝てんかった
取りあえず、どっかの時間貸し行ってランク戻すかな
あと、
>>815みたいなスコアを中衛で安定して出せるなら普通に優秀だと思う
>>812 完全に一人で突っ走って味方に文句言う典型例になってるじゃないか
一端落ち着け、それ絶対お前も地雷になってるって
たまに風澄使うけど0落ちアタポ2100で負けるってどういうことだよ
俺が一人で屋上制圧してんのに味方が駐車場まで降りて死んでいくんだが
>>818 タゲ集めてないから味方が落ちるんじゃん
まさか誰のタゲを引けば良いとかわからないの?
他の味方が取れたであろうアタポを取ってるって考えたらまあアレ
そんなアタポ取ったことないから凄いとは思うけど
>>818 なぜ前衛を寝かせた後、味方に任せてる?
敵の前衛を通してる時点で前衛としての仕事ができてないじゃないか
しかも何人か落ちてるってことは敵後衛のタゲお前に向いてないぞ
あと野良なら2落ち目じゃなきゃ死にかけの味方を逃がす必要はない、体力調整の邪魔
あんまりきついこと言いたくないけど、お前は前に出て好き勝手やって2落ちしてるだけ
強襲で2落ちする地雷しづねと変わりゃしない
そりゃ負けるさ、よくSSまで来られたなってくらいだ
>>820 それは流石にすごいわ
相手のHPが平均400だとすれば、1人で5人殺してることになるな
つまり残り三人がアタポ100ずつとれば勝利だったわけだ
残念だったな
>>823 なんだこいつすげぇ上からだな。
それマジで言ってるなら低ラン乙としか。
前衛が相手前衛殴りに戻ったらライン下がるだろ。
前衛は突っ込んでライン上げて後ろにスペース作るのが仕事。
まじでランクポイント増減なしの野良できないかなぁ、、、サブカも減ると思うんだけど
まあ敵前衛抑えられる中衛がいるかいないかだろ
例えば20しづねがいたらどう思う?
>>825 上からになったのはちょっと反省してる
でも
>>818のケースは中後衛が敵前衛に押し負けてるじゃん
ついて来られない味方を置いて突撃ってそれはただ孤立してるだけでしょう
いや、そこで下がったら敵後衛が機能してそれこそ負け確になるわけで
2対1もしくは3対1で押し負ける中後衛引いた時点で負けだろ。
羅漢もジョナもマシンガンで十字砲火してりゃ止まるんだから。
>>812の言い分には
「俺が前衛して中後衛を抑えてるのに敵前衛に味方の中後衛がぼろかすにやられて負ける」
ってわけだ
でも敵側の前衛の目線からしたら
「俺が前衛して中後衛抑えたら敵前衛に味方の中後衛ぼろかすだったけど勝てた」
ってなるわけだ
要はどっちもどっちなわけで
>>812が基本的にきっちり動けてたなら多少味方運悪くて負けても少なくとも2ランクも落ちるはずはないんじゃないか
1ランク落ちたってぐらいならよっぽど運が悪かったんだなぁとも言えるかもしれんが
sm21409989
前にロケランLv5は爆風が当たらずに爆心だけが当たって150くらいしか威力が出ない時があるって話題が出てたけど
この動画だとキャノン砲が爆心しか当たってないっぽい
意外とあの話って本当なのかもしれん
確かにキャノン砲にしろロケランにしろ140減るのはおかしいな
カス当たりなら50ぐらいだし、直撃したなら200くらいは減るはず
きちんと当てたのに最大ダメージ出ないとかバグでしかないな
ちょっと外して当てろってか
えー前衛突っ込んだほうがいい感じなの?
じゃあ俺これからはフォローせずに突っ込んで中後衛止めとくことにする…
余談だけど、前衛一人で後衛みんな止めとくのはさすがに厳しいから後衛一人敵中衛見て?
タゲはとれるけどダウンとれるのはせいぜい同時に二人までだから
敵前衛に3タゲ当てないでお願いしますマジで
3タゲあてる→みんないっせいにタゲ変えてフリーとかたまにあるよね
池袋有利側スタートで
味方21しづね「2落ちで・・&私が囮に・・」
17ヴァン「開幕速攻ラインを上げましょう&護衛します」
19タク「後衛の敵を狙います」
試合開始後、3人とも下道を通って後ろの祭壇に登ろうとしてきた敵低コストカーネイジと戯れて、
20しづねの自分に3タゲとライン維持の仕事を押し付けてくれたことはとても忘れられない
だって必死こいて敵前衛を1人で押し返してるところに後ろから波動砲が飛んでくるとかありえない
・・・ブリーフィングって何のためにあるんですかね?
21しづね「2落ちで・・&私が囮に・・」
この時点であきらめよう
それはむしろ味方突っ込ませて0落ち狙っていい
こっちは安全圏からダメだけ稼いどけ
誰が波動砲撃てるんだ?
低コカネジを瞬殺すりゃええやん
波動砲倉ったら、俺のレミが蒸発したんだが
あれ300くらい減るんだが
(´・ω・)
喰らう方が悪い
そんな…
(´・ω・)
羅漢の波動砲なら納得のダメージだけど、レミーの波動砲だと納得イカンよな
ま、撤去されて出来ないんですけどね
波動砲の隙だらけのタイミングでライフルなり銛を撃ち込んでやればええねん
はぁ、、、ランク落ちた。上げるの面倒くせぇ。やる気なくなるわ。SSまで下がったから、もうこのランク帯まじ運ゲー。
ていうか、ラスト5試合くらいパンツクシーオルガ2枚以上で引いて最上位でまくるし、まじストレスマッハ。
オルガ20クシ16パンツから変えようとしないし。なぜ俺をそのマッチン具にいれやがった?さいやくやわ。
ドラクエ10ですら魔法の迷宮で職バランスある程度考慮されてマッチするのに
ジョナで2落ち目がラスキルになるとか言ってる奴はバスティオンとかの盾ウェポン使って1落ちで行けばいいんじゃない
おれはしづね引いたら極力21バスでいってるけどかなり安定するよ
単Sだけど
即決でやる気が減衰しまくる今日この頃
サブカの真のうざさはコスト面のほう
お前らいい加減諦めろよ
野良でやってる以上自分も含め全員地雷で当たり前なんだ
こんなとこでぐだぐだ言ってみっともねぇ
味方に文句言うヒマがあるなら自分が地雷にならないように練習してろって
味方なんか絶対に信用すんな
敵全員自分で倒して味方全員自分でフォローしろ
文句言う権利があるのはそれができるやつだけ
敵25レミが反物質射出後にその後ろからリスポンしてきた味方しづねがそのレミーにハープーンを打ち込んでな
綺麗な花火がラスキルでした
このリスポーンのおかげでライン作って押しても横や後ろから現れてグダグダになるんだよなー
4バーなら立て直せるんだろうけど、野良じゃそこから大乱闘スマッシュブラザーズXになる
852 :
ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 11:26:47.79 ID:VJSe6wka0
>>297 白ブタってチキンへたれだね。ミサオ本人が来たら逃 げるし時々sageで書き込むし、自分のスレには書き込 み出来んし
とどめはあの顔、汚い汚い
>>850 誰かが漫画のネタにでもしそうな出来事だw
その場面見たら、そのレミー側のチームだったとしても笑ってしまいそうだ
ハープで飛ばされた瞬間味方が意図的なスタンガンでFFしてくれて助かったことがあったわ
これだからこのゲームは止められねぇ!
俺は逆にハープーンで飛ばされてる途中にマグナムブチ込まれてラスキルになったことがある
ハープーン吹っ飛び中は安心し切ってたのに…
ハープーンラリーの球になってみたいw
俺ラスキルの状態で流れハープーンに当たって勝ちを確信しながら吹っ飛んだら着地点に波動砲飛んできて負けたことある
ハープーン中はSRとかビームライフルのいい的だから気は抜けないぞ
いや気を抜かなったところでどうなるもんでもないんだが
久々に相撃ちで負けたわ・・・
死んだのが敵味方ともSGを構えたしづねだったけど
>>845みたいなのよく見るけど、そのパンツξオルガだって普通に戦ってそのランクまで上がってきてるわけで、
それと味方マッチして負けまくる人ってただ単に猪してラインも何も見ずに味方がやられてるの放置してるだけのクズってことじゃね?
ラスキルのしづねを追ってたら後ろからハープーン撃たれて、しづねの先に落ちて味方と挟み撃ち出来たわ
ハープーン撃ったのは敵の16パンツだったけど
やっぱりキャラ別にカードが必要なのにランクはひとくくりって良いことないよな
それだど初心者がーってなるからランクポイント増減なしの野良がほすぃ
>>860 クシーオルガは芋って芋ってハイリス押し付ければ
味方がボコられてる間に自分一人だけ悠々アタポを稼げるわけで
相手もそれを許してくれる単Sぐらいまでならとんでもないゴミが上がってくることも十分可能
パンツは知らん
どのランクにいっても絶対回復しない奴とか2落ち枠に回復回して事故らせてくるカスなんていくらでもいるし
ξ使ってるけど20で芋ってるだけじゃ勝てねぇっての。
22ほど相手を事故らせる力もないし、19やら17で中距離から1落ちで動いた方が一番仕事できる。
でも20で芋ってもポイント甘いから無駄に評価高かったりして勘違いしてる奴多いんだよね味方にオルガと20センチいるのに動かさないしまじでいらんこれで単Sなのにびっくりする
クシーは19と17が至高
19でグレを使えない奴はカット役の安定性を求めて20を使えば良い、ホーミングはむやみやたら構えるものではない
なんか後衛やったことない奴に限って芋に幻想抱きすぎなんだよな
>>868 逆も然り・・・
中衛はどこに幻想を抱けばいいでしょうか・・・
みんなまとめてそげぶで
いいぜ ヘ(^o^)ヘ
|∧
/
後衛が
何でも思い通りに
出来るってなら
/
(^o^)/
/( )
/ / >
(^o^) 三
(\\ 三
< \ 三
..\
(/o^)
( / まずは
/く そのふざけた
幻想をぶち殺す
後衛に幻想というよりオルガ引いた時点で、ξはカット力のある19か17、鏡華は攻守選ぶべきじゃないの?
そこで後衛寄りのパックをごり押しするから文句いわれるんじゃ?
>>865 言葉が足りなかったかな
自分だけアタポ稼げるから負けてもポイントが下がらないって意味な
芋ってるだけじゃ勝てねぇってのは分かるけど、勝てなくても上がってきてしまうゴミがわんさかいるんだよ
前ここでクシーの負け試合のデータ晒してる人いたじゃん、あんな感じ
俺もかつてそうだったんや、、、低ランク帯は20センチ無双だったんや、、
今もξ使ってるけど19.17.23がいい感じだと思う
しづねとアーロンは2落ちするもの。しづねとアーロンは2落ちするもの。
しづねとアーロンは2落ちするもの。。。
>>864 絶対回復しないのは回復持ってないんじゃね?
その点アサルトって最高だよな!
後ろからロケランで後衛が出来て、マシピで中衛が出来て、ライショと盾で前衛が出来る!!
体力高いしもう最高!!!
一方俺はパンツァーを使った
25ジジイ:1落ちで生きます
よし、トータル7900くらいで調整するか
25アーロン:1落ちで逝きます
A
Aに入る言葉を答えなさい(2点)
880 :
ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 17:13:00.89 ID:G0vBxUG90
後衛が終わってるのは事実だけどな
ヘタクソと自己中とコミュ障とノータリンしかいないのに、そんなアスペ軍団から無作為に抽出した奴らがチームとして機能するわけない
スクエニはプレイヤーの質の低さを舐めとる
>>882 そんなに体張ってまで質の低さ体現しなくてもいいのよ・・・?
代打ちしてわかったこと
低ランク帯は自分が無双できればいくらでもなるわ
シンチャもブリフもいらんしそもそも低ランはやってこねーしな
代打ちとかしてる奴もさせてる奴もゴミ認定されてるから気を付けろよ
>>882 ここでそんな発言する時点でお前が最高だな
キチガイ度がな
>>885 いやあEラン風情に連携ガー味方ガー言われるからおれが乗ってやったんやわ
自分の実力ありゃこのランクなら普通に勝てるだろ人の文句言うならトレーニングでもやってろ雑魚ってことを見せつけてあげたんですわ
上位帯は実力拮抗してくるしそうもいかんだろうけどな
>>887 貴方がどんなランクか解らないけれど、少なくともEランクより上なのでしょう
なら「せやな」の一言でスルーしておいてあげればよかったのでは
たった2レスで爆釣とか…
爆釣ってのは某オルガ使いみたいのを言うんだよ
スナイパーライフルを一試合に10発は当てられないと駄目だろ(キリッ
>>891 いやそれ普通レベル
JOKERがうまいうまい言われてるけどオルガ使うならあれが最低レベル
他はいるだけで有害の放射性廃棄物
前衛に負担かけてるのいい加減わかれや?な?
>>892 削除キチガイさんちいーっすwwwwwww
いい加減相手がバーストのときや自分が地雷じゃない限り相手のほうが地雷多くなることが多いってことに気づこうぜ
今日、一緒に車を押してくれた方ありがとうでした
とりあえず、車の影に隠れて様子見してたら、あなたが押し始めてこちらも押したら、ずんずん進めました
どこまで進むの?と思って笑いをこらえて前進してました
2人がかりだと、車も速く押せるのも知りました
またいつか
まさかここの奴らって後衛がアタポ取るだけでろくにタゲ集めができない役立たずとか思ってないよな
そう思ってるやつばっかだからそんなレスが多いんじゃね
前衛の俺がアタポとれないのはほかのやつがタゲ取り負担しないからだ
ってこと?そんなまさか
むしろ後衛一人に二人も群がった時ってその後衛がタゲ取りの仕事してるって言ってもいいの?w
タゲが来てるのにろくな対処せず簡単に落ちる役たたずと思ってるだけだし
>>896 梅田に沢山車あるでしょ
あれのトラック一台を、ずっと押して動かして進んだの
2人で押したら、それなりの速度で押しながら移動出来たって事
1人じゃ車は全然動かないけど、2人なら動いてるのを体感出来るから暇なら試したら分かる
>>889 「どんなときもチーム力>>>>>自分一人の実力」とうるさくてな
言葉で説明論破するんにわいも自信がなかったので実際のってみたんや
弱いもの苛めしてる奴が言ってることに説得力も糞もないだろ
Eランクでミカタガーって言ってるやつには未来ないからいいと思う
今後ともアドバイスしたげるならなお良い
905 :
ゲームセンター名無し:2013/07/23(火) 23:11:32.23 ID:fFaTC5bx0
>>297 ホワ糸ババ
スルーしても居なくならないのがなぁ。こ いつが居なくなるだけで快適性が違うんだ が
>>901 結構前にひたすらバス転がしてる羅漢いたなあ
ロケランのカス当たりで硬直取ってからもう一発撃って直撃させたったけど
22レンジャイ、22カネシ、23ソルジャー、22レミー
中、後衛やってほしいと言われたので迷ってるんですが、どれがいいですかね
純粋に前衛してる人は尊敬するわ
今日マッチした羅漢ラスキル候補なのわかってて安置に行ってたし
一応ラスキル候補だったから近くで敵をカットしてタゲ集めたら
しっかり横槍で2キル取ってくれて勝てた
楽しい試合でした
ありがとう
大会のたびにプレイヤーのやる気が下がるゲームも珍しい
>>908 やって欲しいって言ってるのに聞けばいいんじゃね?
自分がやりたいスタイルあるなら別
>>908 前衛及び準前衛が二人ならソル
前衛一人で他に後衛いなければヴィンディ
がいいと思う
ちょっとパイロ使ってみて意外と悪くなく感じたんだが、なんで叩かれてるのか理由教えてほしい
納得できる理由があるんだったら使うのを控えておこうと思うけど、もしポイ厨死ねってだけとかの理由だったらしばらく使ってみようかと思うんだが
急なカットで即ダウンがとれない
そしてカットで見方を巻き込んだ時の延焼がヤバイ
あとダウンとれないしダウンとれない
射程とカット力不足
さらに事故らすこともほぼ無理ダウン値も低いし火力も安定しないからかな
まつりかの中で一番息してるWPなに?
茉莉がオワコンみたいな言い方は辞めなさい
標準シージ以外は使い手次第で化けると思う
上手い人が使うと撃ち落とすのも困難
下手くそだと只の的だけど
標準シージで前衛行ってこい言われる場面も多々あるけど…ブースト少なくてつらいが
茉莉のビームガトリングガンが分からない
ビームハンドガトリングガンより若干距離伸びたくらいの差別化しか出来ないしリロードおっそい
新しいWPを所望する
あとコスチューム同じものの色違いしかないじゃないか
ついでにリューシャもね
鏡華で野良やってるけど体力調整を頑張っても厳しいね
攻略記事のようにアタポ1000以上、0落ち必須と考えて動けるキャラに変えた方がいいかな
結局すぐにダウン取れないというのがダメなとこだな
パイロ使うくらいなら17EXか軽アサの方がまし
>>918 前衛ならFASG持ってる強襲スキャ一択だと思ってる
>>913 個人的にパイロが問題じゃなくて使ってる人間が問題。他人にタゲを押し付けたり味方ごと燃やしたりコスト余ってんのに意地でも使おうとしたり……。PS低い奴ばかりだからか、平気で2落ちするポイ厨なクズばかり
922 :
ゲームセンター名無し:2013/07/24(水) 08:51:24.42 ID:knIiix4c0
>>297 アーケード板ごとキチガイ(>>ホワイト婆さん=>>オカマニートやぁぼうオッサン) が貼り付けるスクリプトにやられてしまい 特に被害の多かった麻雀ゲームのスレッド は>>MJや>>麻格 にある避難所を自ら作って そこに住人を移動してしまった
強襲スキャンは弾の回転率が…
実質ブースターとフルショだけじゃん
ビーガトは弾数かリロードをなんとかしてくれてもいいと思うんですよね…
ロングバレルの弾と判定でけぇなぁ
実際のところ、LBBRに判定の大きさなんてのは全然ないよ
トレーニングで適当にLBBR撃てばわかるけど、普通に照準がちょっと外れただけで弾が外れる。
どこかのwikiには着弾時爆発とか建物破壊とかあることないことまで書かれてるしなw
ブンブン丸って人は勝率隠してるみたいなんだけど、
この人って強いんですか?ファミ通の人で強いらしいんですが
格闘を横からカットすると二人に当たるくらいの幅はあるな
kill killっと
>>928 最近一部でそれ話題になってたんだけど、ビーム兵器の貫通効果が
人間へ着弾時の小爆発として実装されてるんじゃないかって結論に達してた
着弾点で爆発する狙撃銃か…
ん?なんか別のゲームであったような
ボーラなんかもキッチリ真ん中入れば二人持っていくよな
ボーラは確実に人に対しての着弾時爆発があるね
ビーム兵器は貫通あるとかすっかり忘れてたなwww
貫通するからといって何があるという訳でもないけど
934 :
ゲームセンター名無し:2013/07/24(水) 15:27:37.48 ID:wJMeqIl+0
貫通するから味方が間に挟まってもカットできたりミリ落とし切れたり
スタンで攻め込んだら味方パグ痺れさせたり経験してると意外と気持ち的に貫通便利
貫通効果はあるから強いよね^^とか言われてもハァ?ってなるけど、無くても変わらないなら削除するね^^って言われるとおいやめろってなる感じ
うちのチーム番長がいつも3落ちですげー不機嫌になってる。勝っても他3人上位に入って、番長だけ負けチーム並みの
低評価。どうしろと。
明日なんのアッフデするんだろうな
普通の試合もBA仕様になるとか?
試合開始のポーズが選択可能になりました
がくれば良いけどなぁ
コード解禁用のコスチューム関係を先に実装しておくとかかもね
>>940 大会前にワザワザやることじゃないなー
まさか優勝専用コスとか入れるのか
>>942 一応大会の時には白フチ眼鏡の本あるけどどうなんだろうね
とりあえず水着コスはよ
945 :
ゲームセンター名無し:2013/07/25(木) 00:34:21.27 ID:jBpRsbN80
>>297 ほわいと在日ばばあ
つか貴様まじキモい ずっと24時間2ちゃん張り付き、市営住宅と か吐き気する
>>933 レミーのビームライフルで自爆したことある
破壊可能オブジェクトの真下で撃ったらそうなった
多分理屈は
>>929
やたー
バージョンアップだよー
\(^o^)/
システム関連の微調整だとよ
あ、踏んでしまった
テンプレ追加は茉莉の回復上限+60だっけ
他何かない?
運営無能すぎィ!
具体的に書いてないから何もしてないと解釈するぞ
7/18 システムの微調整を予定しております
詳しい内容はVer.up当日に発表します
7/25 システムの微調整をしました
無能どころか脳が無くなったか?
今hp見に行って失望した
ターゲットシステムと味方コスト表示を期待してゲーセン行ってくる
いや…やっぱ期待はしないでおく
マッチング仕様の変更とかランクポイントが増えやすくなるとかだったら歓迎なんだかなぁ。
…ないか
死ねよー糞運営
無能どころの騒ぎちゃうぞーこれは
961 :
ゲームセンター名無し:2013/07/25(木) 12:02:58.14 ID:Vryt9K7VO
噂だとデトポが上がったとかなんとか
うげ、そんなことしたら高コスト前衛死ぬじゃないですかやだー
アンケートとは一体何だったのか…
いやいやいやいや意味が分からない
前に比べて21だと4600、22だと6200もスコアが下がるらしいじゃないか
おそらくはタイラントみたいに「今更下方されるわけがないし、一見下方に見えても実は…」ってことがあるんだろうよ
高コスト=アタボ厳しい、低コスト=アタボ緩いだったのが統一されたというのが妥当な線じゃないかな
羅漢のってきたけどデトポあんまり変わってなかったよ
もしかしたら2落ちる3落ち時のマイナス補正ふえたとか?
いや、もっと具体的にさ…
コストとデッドポイントがいくら増えたのかを正確にお願いします
そもそもほんとに増えたのか確証が欲しい
15ヘビガン1落ちで1500ぐらいだったかな。21ヲリ2落ちで2万
969 :
ゲームセンター名無し:2013/07/25(木) 13:17:59.11 ID:KiRkXOXkO
ユーザーに自ら内容調べさせるようにしたんじゃないの
そもそもその詳しい内容が今日発表されるんじゃなかったのか
このゲームはもう終わりだ、、、
全ては運営の手の上だ…
どうやらデッドポイントは変わってないようだな
結局何がどうなったんだお…
明日始めるつもりだったがやめろ状態?
茉莉(ポイントたまり次第近距離シージー)で
やろうと思ってたが…
電撃の人たちが記事かいてくれればいいけどなさそうだよね…
ふなっしーネタに正直ドン引きした・・・一気に冷めた
追加当時スレッド見て無かったんだけど阿鼻叫喚だっただろうな
978 :
ゲームセンター名無し:2013/07/25(木) 18:20:10.85 ID:GiKSlKQt0
979 :
ゲームセンター名無し:2013/07/25(木) 18:30:58.47 ID:sass4K4oO
スタンやボーラでのアシストポイント変わってる?
22シージの練習してたら後衛潰しに寄ってくるやつらがいてさ
ハンマーあるから自衛できるんだよとか思ってたりしたんだけど
忍者強すぎ笑えない
ジョナサンが忍者に弱いってのはこういうことか
ダブルハンマー構えた茉莉すごく鈍いね
この状態より遅いやついんの?って思った
結局調整は謎か
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。 またの機会にどうぞ。。。 スレ立て規制回避 ゲームセンター名無し (1)
ガンスリンガーストラトス part59
昨日まで建てれてたのに...申し訳ない
>>985さんお願いします
ゲームバランスいじりないって言ってんだから、戦闘もポイントも何も関係ないんだろ
>>930 運営がクソ過ぎて1周年記念どころか比喩表現抜きのお通夜になったS4Leagueのことかー!
アレが無くなったらリアル系のグラじゃなくてシールドを張れて空を飛べてホーミング武器があって
近接攻撃がただ腕を振るだけじゃなくてプレイ中にボーカル入りのBGMが流れるTPSがガンストだけになっちまうよ…
∧_∧
( ^皿^)
( っ¶っ¶
(ニ二二二ニ)
)=========(
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( ( ヽ || /
/ヽ二ニ====/、
( ( |/ / /、_/、|
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_,---⌒`´⌒ヽ--、
ノ_ ノ ヽ、`>
∠ノノ / /( /\| \、
<( /∠|丿_,ヽ∨/, ,リ_ヽ、)
( | / /´`` `` _/;;,,,___ミヽノ`´)
丿ノ,ヽ,.-'__,,;;ヽ, /ёl\ 丶、i,,ヽ
∠_| | /Θヽ | | ー'| ヽ、 i,,フ
/彡| 二 | |  ̄ ヽ、゙i,,彡
彡l | | liミミ Daigo Umehara 梅原大吾 @daigothebeast
|/ ( ) ‐"|i,,フ 今週末、名古屋レジャーランド大高店、岐阜レジャーランド穂積店で
|'i,,,.. `T゙ ,,..-´ | ヽ> 『ガンスリンガー ストラトス』プロゲーマー組手イベントに出演します。
∠_|ヽ"‐- | l ヽ>
ノヽ'i, '-、 /` ̄´
∨ 'i, -< | /,
彡'i, ー′ l ,'ヽ>
彡 ヽ ', / ,'
お金でランク経験値売ってって書いたやつ一人くらいいるでしょ!出てきなさい!
988 :
●:2013/07/26(金) 00:20:11.61 ID:ijghX6dE0
夜飯食ったら立てるわ
テンプレとか変更点あるか?
飯食い終わった
立ててくるわ
1000なら運営が仕事をちゃんとする
1000ならガンスト大規模バージョンアップ
995 :
ゲームセンター名無し:2013/07/26(金) 13:08:01.24 ID:dDw2pA4DO
>>977 破壊できないからひいた
あれでは初心者でもわかりやすい安全地帯になってしまう(屋上の看板)
初心者はそこでジジイのボムやスタロケの餌食に
中でダウンしたら頭上とられて死ぬまで出られないんだけどw
さっさとうめろ
踏み台
どういう時に中にはいるの?
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。