CODE OF JOKER コード・オブ・ジョーカー part2

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1ゲームセンター名無し
CODE OF JOKER(コード・オブ・ジョーカー)のスレッドです
7月11日より、順次稼働開始

■公式サイト
http://coj.sega.jp/
■wiki
http://www53.atwiki.jp/codeofjoker

■前スレ
CODE OF JOKER コード・オブ・ジョーカー part1
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1359460072/

◆次スレについて
>>950を踏んだ人が次スレをお願いします
立てられない場合はレス番を指定して引き継いでください
スレを建てる際にはなるべく建てる意思を示してください
2ゲームセンター名無し:2013/07/02(火) 00:20:21.16 ID:pr0XH+KM0
誰も書き込まないのかよ・・・orz
3ゲームセンター名無し:2013/07/02(火) 20:28:32.28 ID:zpeXYYHf0
>>1

そりゃ前スレ消化してねぇし速度遅いからしゃあない
4ゲームセンター名無し:2013/07/03(水) 12:06:23.03 ID:ObSGtIz60
まだ稼働してない、ロケテにも参加出来ん地方民に何を語れってんだよ
稼働マダー?(・∀・)っ/凵⌒☆チンチン
5ゲームセンター名無し:2013/07/03(水) 12:17:45.98 ID:ZRTa3n8n0
こっちも地方民
しかし、アバターキャラごとに特殊能力が違うとなるとキャラ格差がありそうで恐いな、SEGAだし
見た感じだと能力活かそうとするとデッキ傾向も狭まりそうだし

問題なければ軍司か沙夜にしたいが、
カード知識なしのわからん殺しとかも初期は流行りそうだし、ホームに入っても少し様子見してからかなあ
6ゲームセンター名無し:2013/07/03(水) 12:23:21.13 ID:ZRTa3n8n0
って、よく見たらキャラは毎回変えられんのか
スマン
7ゲームセンター名無し:2013/07/04(木) 02:09:23.51 ID:TRt5mLim0
キャラは初回プレーでまず一人決定。
その後ランク上昇で新しいキャラクターを選択可能。

切り替えができるのはそこからだから、それまでは固定だよ。
無理強いはしないが迷ってるならアフロ使っといた方がいい。
8ゲームセンター名無し:2013/07/05(金) 00:31:35.50 ID:mTZeE+yL0
ジョーカー2種持ってて対戦前にどっちか選べるとかあっても良かったかもね
9ゲームセンター名無し:2013/07/05(金) 01:38:29.14 ID:c2pKCe7h0
>8
それいいねー
タロットモチーフなんだから正位置と逆位置で、ベクトルの違う効果が選べて見た目じゃわからない、と。

普通に追加されそうだなw
10ゲームセンター名無し:2013/07/05(金) 06:24:24.91 ID:qrnRKAUk0
普通にキャラ固定でジョーカー選べるようにするだけでええです…
まりね使いたいとです
11ゲームセンター名無し:2013/07/06(土) 00:34:17.90 ID:/8C/dvHu0
セガ公式チュートリアル動画
http://www.nicovideo.jp/watch/1372219148
12ゲームセンター名無し:2013/07/06(土) 00:55:23.39 ID:/8C/dvHu0
手短に書くと

クロックアップ
場に出ているユニットが敵撃破時、あるいは手札にある同種ユニットカードを重ねる
後者は手札が補給される
クロックアップすることでユニットを強化。BPも回復する
クロックアップは最大3までで、3に到達したものをオーバークロックという

オーバークロック時は、行動権が復活し、ユニットにオーバークロック時に発動できる効果がある場合はそれを発動

属性ユニット使用によるCP消費の軽減
ユニット・進化カードをトリガーにセットすることで、ユニットをフィールドに出す際それを消費しCPを軽減することができる
これによりCPなしでもユニットをフィールドに出すことができる
13ゲームセンター名無し:2013/07/06(土) 02:45:26.64 ID:dbL/Qv/S0
設置店知りたいのでぁすが
14ゲームセンター名無し:2013/07/06(土) 08:06:13.25 ID:BAur+Q54P
最速じゃないけど、うちの近所のゲーセンにも入ることが分かったぜヒャッハー!
あと、アルカディアにカードリスト載ってるね。
15ゲームセンター名無し:2013/07/06(土) 12:15:58.78 ID:LIJjwNOR0
@5日で実稼働なのに過疎ってルゥ!!!!!!!!!!

SEGAのためにジワジワ伸びると良いのだけどねぇ
たぶん、雑誌とかにオリジナルカードのコードつけて来たりするんだろうからあんまやる気ないけど。
10回やって楽しめなかったらしばらく様子見だな
16ゲームセンター名無し:2013/07/06(土) 13:40:11.69 ID:/8C/dvHu0
手札重ねでオーバークロックした時の利点
フィールドに出した時にアタック制限を受けずに即行動可能。
OC時の効果を持つなら同時に機能する



まあジョーカー以外でも逆転要素は多いね。
17ゲームセンター名無し:2013/07/06(土) 18:28:05.21 ID:ivomrnyxO
スーファミさんはこの先生きのこれるか
18ゲームセンター名無し:2013/07/06(土) 19:04:33.12 ID:/8C/dvHu0
今のうちにどう攻めるか語り合おうぜ
19ゲームセンター名無し:2013/07/06(土) 19:31:50.62 ID:aiaVv2Wu0
俺はいつも乳首から攻めてる
20ゲームセンター名無し:2013/07/06(土) 19:40:09.21 ID:/8C/dvHu0
CP0軍団に進化カードでがっちり組み込んだり
CP消費そこそこにトリガー組みまくり
初手でOR2のユニット出して、敵倒してOC効果食らわすとか
21ゲームセンター名無し:2013/07/06(土) 22:43:37.24 ID:MgXDmyoY0
ネット見てるとソシャゲと同じとか言ってる人時々見るけど、
ロケテ遊んでその感想になることが信じられん・・・
22ゲームセンター名無し:2013/07/06(土) 23:46:33.58 ID:YhsHwtjg0
ガチャ(カード購入システム)がある、カードはデジタルデータ
この2点でソシャゲ認定している人が多いんじゃないかと思ってる

ところでwikiに書いてあったんだけどアタックってプレイヤーに対してだけしか出来ないであってる?
23ゲームセンター名無し:2013/07/06(土) 23:52:28.13 ID:BAur+Q54P
むしろ、戦略性のあるソシャゲが何故出ない。

>>22
2次ロケテから、アタックはプレイヤーのみを対象にして、ユニットはそれをブロックするという形になってます。
24ゲームセンター名無し:2013/07/06(土) 23:54:28.95 ID:GecYjrtY0
「ガチャを回してレアで殴ればいい」
こう見えちゃったら同一視する人がいてもおかしくないとは思う
どっちかって言うとそれは遊戯王なりなんだけど

あとは各プレイヤーはカードを1枚指定、開戦前に他プレイヤーの指定したカードを1枚だけ
デッキ追加分として投入できるとかあれば更に近づくな
こういうのはデジタルデータならではで、ソシャゲの発明も見るべきところはあるぜ

>>23
イメージしてるソシャゲとは違うかもしれんけど、Clash Of Clansでもやるかい?
25ゲームセンター名無し:2013/07/07(日) 02:22:00.32 ID:EANe2WWZ0
>>23
金を突っ込めば勝てるのがソシャゲの肝だから
それを戦略や知恵でひっくり返せたらソシャゲというビジネスモデルが成り立たない

余計なこと考えないで金で勝てるのが時間のない努力を嫌う現代人にウケてるんや
26ゲームセンター名無し:2013/07/07(日) 06:56:17.08 ID:Lx9zcYGt0
戦略性なしでもやってげてるからじゃないの?
27ゲームセンター名無し:2013/07/07(日) 07:06:20.30 ID:lcRVw5t60
まぁ好きなカードが出るまで、一通り単色のデッキが出来る程度にはガチャまわすけどな!
最初は100種だっけ? チュートやった後に3クレ8枚で10回ぐらいはまわすかな
もちろん近所に入るならだが
設置店舗はよ・・・
28ゲームセンター名無し:2013/07/07(日) 07:14:02.63 ID:iv2/K7H10
>>23
ありがとう、アタックとブロックはMTGに似たような感じになるんだね
29ゲームセンター名無し:2013/07/07(日) 10:01:55.64 ID:zF3a5Wog0
ロケテ勢だけど250枚くらい引けばほとんど組みたいデッキは組める印象
ただ完全なデッキを目指すには誰かと交換しないと一財産かかるな
30ゲームセンター名無し:2013/07/07(日) 11:53:50.21 ID:BWXidd550
>>27
全然足りんぞそれじゃ
最初から勝ちたいなら1万はつぎ込まんと
31ゲームセンター名無し:2013/07/07(日) 12:00:10.38 ID:lcRVw5t60
勝てたらうれしいけど、デッキを作って対戦できるのが楽しみなんでC,UCで不自由なくデッキ組めたら十分かなーって
32ゲームセンター名無し:2013/07/07(日) 12:04:07.83 ID:7h+haBIQ0
レアゲーとかになるとまさに課金ゲーって感じになるしな
個性ある能力つけてRがC,UCの完全上位互換カードばっかとかな状況にはならんで欲しい
33ゲームセンター名無し:2013/07/07(日) 12:11:06.82 ID:BWXidd550
>>31
緑は組めるだろうけど黄青はそれじゃカード足らなくて組めないだろなあ
34ゲームセンター名無し:2013/07/07(日) 12:17:31.06 ID:iv2/K7H10
C、UCは使いやすくてR以上は尖った性能なのがいいな。
35ゲームセンター名無し:2013/07/07(日) 12:21:46.20 ID:Nzh6GhaE0
ロケテさんに聞きたいのだけどカードダブリって結構出やすい??

デジでも実カードでもある程度やったら毎回ダブリしか出ない現象が嫌なのです
どうなんですか、教えてえろいひと
36ゲームセンター名無し:2013/07/07(日) 12:28:16.51 ID:nlqsxznG0
ダブリに金払わすことが目的なんだからその辺は割り切らないと・・・
37ゲームセンター名無し:2013/07/07(日) 13:27:43.58 ID:Nzh6GhaE0
強いカードが出ないと対人勝てないんでやり控えますフラグですねぇ・・・
38ゲームセンター名無し:2013/07/07(日) 15:45:56.90 ID:1dgtfmkt0
俺にとってこれはソシャゲだわ、カード集めゲー。

もしガチャ要素無しで、全プレイヤーがカードフルコンプした状態でゲーム開始だったら
一ヶ月せずに飽きるだろ
39ゲームセンター名無し:2013/07/07(日) 16:03:08.70 ID:IJrNOzZ20
ソーシャル要素一切なしでソシャゲって何だそれ
デッキに入ったレアで勝負が決まる札束びんたがソシャゲなら遊戯王もソシャゲかよ
無いわ

あと、ゲームとして面白ければカードは自然に集まるレベルでも成り立つと思うぞ
他のカードゲームがデッキ構築終わった瞬間に皆引退してんのかと
MtGが成金デッキ組めば勝てるのかと

1ヶ月で飽きるかは純粋にゲームの問題だろ
ガチャ要素なしだけが原因で飽きるなら、そりゃ脳がガチャに調教され過ぎだ
40ゲームセンター名無し:2013/07/07(日) 17:42:08.51 ID:cWnjK8IF0
SR確定パックって売らんのか、どの位が適正か解らんが
41ゲームセンター名無し:2013/07/07(日) 18:04:49.19 ID:QU0Pu2Ba0
コスト高いが強いユニット
1.しかし使い手がヘボ 2.デッキ引きが超後手

結果。速攻で叩かれ終了とか
42ゲームセンター名無し:2013/07/07(日) 18:10:22.63 ID:4Z45/bvr0
基本無料で遊べないんだからソシャゲーとは違うだろW
43ゲームセンター名無し:2013/07/07(日) 18:20:05.92 ID:QU0Pu2Ba0
で、公式サイトのシステムランに載ってる通り、

1.8枚パックを買うとR以上が3つ
2.VR以上を引くとポイント追加。溜まるとVR以上ゲット
3.一日一回ターミナルでログインポイント。溜まるとカードゲット
44ゲームセンター名無し:2013/07/08(月) 02:00:08.04 ID:Mu2cDLVv0
>>35
むしろ同じカード出てくれないとデッキ組めないんだけど
45ゲームセンター名無し:2013/07/08(月) 02:50:53.22 ID:pkMBLEx80
同じカードの使い道
1.純粋に軍団を組ます
2.0コストを用意し、進化カードの依り代にする、あるいはトリゾーンコスト減作戦
3.オーバーライド用
4.トリ/セプトでの主力用
46ゲームセンター名無し:2013/07/08(月) 03:13:47.58 ID:uJyLPywz0
スターターが全部一緒なんであんまり金かけないならアフロ緑赤で象さんゲーで同程度のスターターに色ついたのには勝てる
んで青と黄がクッソ強いんでガチャ回しまくると最終的にいきつくのがだいたいコレ
青はCP調整が必要なんで上級者向けかな?誰でも強いのは黄の行動権封じてのワンキル
でもこれロケテの段階なんで本稼働だとカードパワー自体強いのが解禁されるんでさらにカオスに
MTGでいう「打ち消す」っていうのがないんで例えば毘沙門みたいな神の怒りを出されると防ぎようがない
緑赤で青黄に勝とうとするのはかなり大変なので素直に開幕ガチャ回しまくりましょう
とりあえずこれからゲームやる人へ
47ゲームセンター名無し:2013/07/09(火) 00:01:56.32 ID:fIesc3PcO
三国志大戦をしに遠くのゲーセンに行ってるんだけど、
近所の店にこのゲーム導入されるから、面白いのならやってみようと思ってる。
48ゲームセンター名無し:2013/07/09(火) 00:34:46.82 ID:H36TJm3q0
ゲームの内容自体は良く悪くもただのTCGだからつまらないってことはないよ
49ゲームセンター名無し:2013/07/09(火) 00:51:12.77 ID:T3vs+xIG0
>>46
ロケテ全一は赤緑じゃなかったっけ
50ゲームセンター名無し:2013/07/09(火) 01:01:10.09 ID:nwXkoETAO
5000円ぐらいしかロケテやらなかったけど、ヒヨコとかで行動権奪ってガード封じて、
女主人公のジョーカーで行動権復活させてフルボッコって黄色デッキに勝てなかったな。対策わからん…
51ゲームセンター名無し:2013/07/09(火) 04:36:09.23 ID:9sOfMitG0
誰も言わないから言うけど公式に全カードリスト出てる!
そして本稼働解禁組で一番頭悪いカード
ジャッジメント 黄 IC D
ユニットがアタックした時相手の全てのユニットの行動権を消費する

wwwwwwwwwww
5ターン目にライフ2削ってれば勝ち確定wwwwwwwww
52ゲームセンター名無し:2013/07/09(火) 08:09:58.37 ID:VHsIoeK70
正直一番期待してたカードイラストが魅力ゼロ
アヴァロン復刻カードもたったの4枚でファンデッキすら無理
(メガジョーをアタッカーでニヤニヤするぐらいか?)
新規IPのカードプールがたったの100枚
(レアがSR4枚、VR14枚)
で、ソーシャル並の排出率が予想

稼働初日に休みとって金ぶっこむつもりだったんだが
一気にテンション下がったんだが・・・
53ゲームセンター名無し:2013/07/09(火) 09:19:35.61 ID:fBo5omRU0
>>51
インターセプトでアタックされた時に味方の行動権を回復するカードもあるから
黄色の行動権消費させる戦い方が強いなら3枚積んでメタるか
問題はジャッジメントも行動権回復のインターセプトもVRってところ・゜・(ノД`)・゜・
54ゲームセンター名無し:2013/07/09(火) 09:40:17.32 ID:9sOfMitG0
>>53
メタになるけど受け側が超不利
ジャッジメントは発動するかどうかは攻め手で決めれるけど受け手のほうはそれに対応しなくちゃならない
4ターン目以降は必ずCP1位上残して嵐を伏せていなければならない
攻め手はその上で赤でトリガー破壊したりできるからさらに受け手不利
じゃあトリガーゾーン全て他のカード伏せておけばいい!って考えも出てくるだろうけど
身動きが取れなくなってる時点で受け手不利っていう
つまりジャッジメントは超絶クソカード
55ゲームセンター名無し:2013/07/09(火) 09:43:34.90 ID:9sOfMitG0
嵐じゃなくて竜巻だた
56ゲームセンター名無し:2013/07/09(火) 09:58:10.16 ID:8SuC7Q810
二次ロケテいってないからわかんないけど、黄色の相手の行動権消費する系のカードってアドバンテージの塊じゃね?
赤とか緑とかでガード考えずにバンザイアタックされると黄色じゃ受けきれないのかな?
57ゲームセンター名無し:2013/07/09(火) 10:35:30.92 ID:JJpnGvPtO
どうせ俺様が強いデッキ考えて作っても過去のカードゲーみたいに半年後には修正されるんだろ?意味ないじゃん

麻雀か将棋でもやってた方がマシだな
58ゲームセンター名無し:2013/07/09(火) 11:21:06.61 ID:aSwZTHgd0
チェスも将棋も人間よりコンピュータの方が強いからもうお前がやる意味ないよ
59ゲームセンター名無し:2013/07/09(火) 11:33:54.81 ID:UbIPt+xdO
このゲームトレードとかは出来るの?
60ゲームセンター名無し:2013/07/09(火) 12:23:40.88 ID:Dlk5YMCs0
将棋の駒をカッコイイ(カワイイ)キャラにした方がよかったかもな
61ゲームセンター名無し:2013/07/09(火) 12:40:12.43 ID:hlNVmIGd0
ヤバいのがジョーカー
コアダメ受けても増える

それで軍団に致命的ダメージを受けたら目も当てられない

ジャッジメントのほうは
1.コアダメ残った→ジョーカー→オールアボン→ユニット出さなければならない→
が、オーバーライドでないとアタック制限が解除されない(lv2撃破するか、いきなりlv3にするか)
が、カードが一枚、あるいは撃破に耐えうるBPでない。
62ゲームセンター名無し:2013/07/09(火) 12:48:03.71 ID:aSwZTHgd0
>>59
まずはターミナルを介しての現場でのトレード機能でその後色々拡張したい的なこといってたと思う
けど最初から実装されてるのかは分からん
63ゲームセンター名無し:2013/07/09(火) 15:21:05.54 ID:GnyMhUpT0
ソシャゲーみたいに基本無料で対戦相手を維持できない以上
ゲーム内容とデッキ構築やトレードでのストレスがないかが重要だな
64ゲームセンター名無し:2013/07/09(火) 15:29:27.08 ID:LNoV6C510
しかし、他者とのカード移動がaime登録のカードでの
プレゼント(一回に付き4枚、一日5枚)のみ

何でトレード申請で相互の承認により処理完了にせんの?
スレ内でのトレも店舗でのトレすら詐欺考えたら出来んし
サブカで回せって事なん?
65ゲームセンター名無し:2013/07/09(火) 15:34:46.75 ID:JJpnGvPtO
lov3稼動に合わせて期間限定無料サービスとかやるかもしれんぞ
つーかそれぐらいやらんと生き残れと思う
66ゲームセンター名無し:2013/07/09(火) 15:44:14.33 ID:8SuC7Q810
>>64
サブカにデッキそのまま渡して初心者狩りやりにくくするためでしょ
67ゲームセンター名無し:2013/07/09(火) 17:02:36.83 ID:hlNVmIGd0
COJをニコ生で公式大会するとか
68ゲームセンター名無し:2013/07/09(火) 18:54:31.27 ID:O5wzQi1K0
セガ「トレードしないで課金ガチャ廻していってね^^」


マジレスするとゲームのサブタイトルが
「セガネットワークデジタルカードゲーム」なんだよね。
長年使われてきた”トレーディンカード○○”ではない。
69ゲームセンター名無し:2013/07/09(火) 20:22:05.08 ID:LNzUrQ7f0
なんか黄色デックはとことん行動権消費系にしたいみたいだから対策考えると
行動権奪って無防備にしても結局何回かは攻撃しなければならないわけで
そう考えると相手のユニットを1体かせいぜい3体くらいに抑えればそう簡単には勝てないはず
赤→トリガーゾーン破壊と火力でユニット除去でがんばる
緑→とにかく殴ってユニット消耗させる、貫通能力で即効で削り殺す
青→除去と手札破壊でなんとかする(行動権消費カードそのものを落とす)
一番何とかなりそうなのは青系デックか?
70ゲームセンター名無し:2013/07/09(火) 21:58:24.88 ID:LNzUrQ7f0
>>56
ロケテだと勝因の4割がアリエさんがらみ、残りはギガマムートと事故といっても過言ではなかった
このゲーム相手にこちらより大きいユニットが1体でもいたらこちらが5体いても殴りにいけないけど
タイタンの鉄鎖とかで擬似除去すれば攻撃できるわけで、当然便利で強い。

フィニッシャーとしてもタイタン、アリエ、九尾の狐を相手のユニットより多くそろえて出せればそれで終わらせられる。
71ゲームセンター名無し:2013/07/09(火) 22:09:25.20 ID:MX9qYgMA0
カードイラストの地味さに関しては、「アートチェンジ」なる物があるからわざとじゃないかな
中身同じでイラストだけコラボとかできるし

まあ、何にしろ出し惜しみできる状況じゃ全くないんだけどね
カードゲームで実カードなし、デッキ構築に金(GP)かかる、プレゼント(トレードは存在しない!)は制限
これで他ゲーや非電源のカードゲーに対して勝算があるんだろうから大したもんだ
72ゲームセンター名無し:2013/07/09(火) 23:15:40.02 ID:y7YssqUN0
だからトレードはその内web連動で出来るようになると何度言ったら…
4亀のインタビュー記事見て来い
73ゲームセンター名無し:2013/07/09(火) 23:22:11.51 ID:y7YssqUN0
4Gamer:
 ところでTCGといえば,プレイヤー間のトレード要素が気になるんですが,ここはどうなっているんでしょうか。例えばネット上でトレードができたりとか?
西山氏:
 将来的にはそれも視野に入れてはいますが,まず第1弾としては,ゲームセンターに来ていただいてカードの購入やトレードを行っていただく形で考えています。

1stロケテの時のインタビュー内容な
74ゲームセンター名無し:2013/07/10(水) 00:54:12.13 ID:l2dx6yTz0
>>71
ぱいろんでもあったな、絵柄チェンジ

まあ現実でもスリーブとか、LOLでもスキンチェンジあるし、流行りだろうな。
75ゲームセンター名無し:2013/07/10(水) 01:04:16.21 ID:+WuIm1uiP
公式サイト見てるとワクワクよりイライラしてくる
76ゲームセンター名無し:2013/07/10(水) 01:10:29.39 ID:qNuPS94R0
実カードがないってのは別にいいんだけど
1.試合以外のGP使用が1秒=1GP
2.厳密に言うとトレードではないトレード機能
3.デッキ構築のユーザーインターフェースが結構不便
あたりがゲームデザイン的に不満
1はBBがそうしてるから同じなんだろうけどこっちは40枚もデッキ構築しなくちゃならないんで0から構築するとすっげー時間かかる
要するにBBよりも時間かかる要素ばかりあるのに1秒1GPなんかにしたらあっという間にGPなくなる
2は上でも出てるようにかなり制限をかけたトレード機能であること
まあないとは思うけどカードを受け取ってそのまま逃走することも可能w
3はデッキ構築の時にダブルタッチでイン・アウトできるんだがこれがたまに誤爆する
デッキからアウト誤爆した場合どのカードが入ってたか一瞬わかんなくなるw
だからワード・エクセル的な「元に戻す」ボタンつけてくださいお願いします
77ゲームセンター名無し:2013/07/10(水) 01:57:10.34 ID:YgkWG4kcP
廃課金したら現状どんなデッキが最強なんだろう・・・
78ゲームセンター名無し:2013/07/10(水) 02:26:37.79 ID:Gyrm0QOt0
>>76
2についてトレード詐欺に使えるとか言い出したら
リアルのTCGだって相手ぶん殴ればカード奪えるわw

まあなぜ普通にトレード機能にしなかったんだ?ってのは俺も思うけど
中途半端な機能付けるくらいなら最初はカードのやり取り出来なくても良かったんじゃ
79ゲームセンター名無し:2013/07/10(水) 02:38:56.19 ID:lDPJL5c+0
>>77
センモニの8枚買えばレアはアンコより先に揃う。
んでSRVRなしでも上位に行けるデッキは作れる。

廃課金すれば勝てるわけではない。

ジャッジメントと逆転の大竜巻は強いけど
なきゃ勝負にならないかというとそうでもないと思うよ。
80ゲームセンター名無し:2013/07/10(水) 04:54:25.34 ID:YgkWG4kcP
なるほど・・・有難うございます。

黄色は強いですが、他の色でも充分にやれますもんね。
81ゲームセンター名無し:2013/07/10(水) 09:09:36.91 ID:65z2o+8pO
いよいよ明日からか
そんな雰囲気ではないが・・・
82ゲームセンター名無し:2013/07/10(水) 11:33:15.05 ID:zIkusTq90
時間=金なシステムだとコントロール系デッキとか死ぬほど嫌われそうだな
そういうのにいけるほどパーツが有るかは分からんが
83ゲームセンター名無し:2013/07/10(水) 13:07:40.51 ID:dbtIk6Du0
>>82
開幕数ターンで終わろうが時間一杯やろうが一戦で使うGPは変わらないよ
6クレ4戦が基本なんだろうけど店舗の設定でいくらか自由に弄れるんかね
84ゲームセンター名無し:2013/07/10(水) 14:36:03.01 ID:WLv9G01W0
デッキを作るのにGP使ったりしたらじっくり考えることもできないが
デッキを作るのはゲーセン以外でもできるようになるのかな
85ゲームセンター名無し:2013/07/10(水) 15:34:04.06 ID:YSpS8YwE0
紙とペンでプロキシカード作ってデッキを考えよう(提案
86ゲームセンター名無し:2013/07/10(水) 15:51:24.62 ID:Ux5Fpb3+0
わざわざそんなことしてまでやるゲームだといいのだけど
87ゲームセンター名無し:2013/07/10(水) 17:55:54.47 ID:4o80NtVqO
これほど産廃臭のする新作アーケードゲームも珍しい
かのSFCですら家庭用シリーズのファンがゲーセンに来てくれるかも的な期待感があったのにな
88ゲームセンター名無し:2013/07/10(水) 18:07:40.27 ID:qNuPS94R0
あれやこれやでセガも手を打って集客しようとしてると思うけどね
意味不明なオサレアニメ風OP
萌豚、腐に媚びたキャラデザ
アヴァ鍵懐古厨

でも実際受けてるのはMTGみたいな「ちゃんとした」TCGを気軽にゲームしたい層だと思う
遊戯王MTGヴァンガもそうだけどガチ勢でもないオッサンがTCG屋に行こうと思わないし
俺も昔MTGやってたけどMTG廃れてから遊ぶ場所ないしわざわざ廃人プレイしてるようなところまで行く気にならない
89ゲームセンター名無し:2013/07/10(水) 18:12:07.94 ID:Ux5Fpb3+0
新しい分野の開拓をしたいんだろう
反応が良くなればそのうち世界ネットで対戦できるTCGゲーム(正確には違うが)てのは魅力ではある


SEGAにゃ世話になってるし、数千円ほどはお布施プレイで様子見するか
90ゲームセンター名無し:2013/07/10(水) 18:15:54.28 ID:eDit8R6s0
稼働前からもっと終わってたゲームなんていくらでもある
将棋のやつとかw
91ゲームセンター名無し:2013/07/10(水) 19:06:18.92 ID:wpRJm96g0
ゲーム性さえしっかりしてればいいんだけどねぇ
アクション要素の殆どないTCGはアーケードにしては珍しいほうだし

>>90
バトルクライマックスとかも大型筐体のクセにやばかったw
92ゲームセンター名無し:2013/07/10(水) 20:09:31.86 ID:rgxs6ujj0
トレードが存在しないのを「後から実装するって言ってるだろ!」って
当たり前にできることが不可能なのを、後でやる予定って言って開き直るなら言う事はないわな
最近はタイムマシンが置いてある店舗もあるのか?秋葉原ラジオ会館周辺か?

この状態でアケゲーの激戦区で固定客見込みのカードゲーに殴り込みとか実にいい度胸だな
93ゲームセンター名無し:2013/07/10(水) 20:09:39.98 ID:6FVMp/JS0
戦国一領国でこっちに移ってこようかと思ってるけど
方々のTCG弄ってるせいか和服のJOKERが一番強く見えるんだが。
1コスで相手オールハンデスとかバランス取れればTCG界に衝撃を与えるクラス

ジャッジメントや大竜巻は強いがそこが主メタと見えれば赤緑で
焼きビートが増えるだろうし…
94ゲームセンター名無し:2013/07/10(水) 20:22:57.91 ID:0u6ENB5fO
メダルゲー向きだったかもねぇ
95ゲームセンター名無し:2013/07/10(水) 20:29:25.22 ID:5/oUWe7K0
キャラごとにジョーカーカードってのがあるみたいだけど差が大きいんじゃないですかこれ
手札破壊とか再行動とかの能力強すぎるんじゃないですか?
96ゲームセンター名無し:2013/07/10(水) 20:39:08.41 ID:l2dx6yTz0
ヒント
ゲージ溜めないと使えない
CPつかう
1回しか使えない
97ゲームセンター名無し:2013/07/10(水) 20:44:33.98 ID:6FVMp/JS0
しかもキャラによって固定臭いので
キャラが登場した瞬間に何飛び込んでくるかほぼ公開情報。
98ゲームセンター名無し:2013/07/10(水) 20:48:47.40 ID:1Mez6Kei0
>>88
MTGならSteamで出来なかったっけ?
遊戯王はNDS、ヴァンガードは3DS版がある。
全てネット対戦機能あり。

つうか短期的的搾取ゲーにするより
BBや三国志大戦の現状みたいに
アーケードにしか置けないサテライトで
細く長くマッチングサービスする方が
最終的には儲かるだろうになぁ。

馬鹿げた焼畑農業やってるのは
瀬賀っていう言うよりはサミーの偉い人達なんだろうけど
彼等はパズドラの成功をどう思ってるんだろうね?w
99ゲームセンター名無し:2013/07/10(水) 20:49:11.34 ID:wpRJm96g0
手札破壊は強そうに見えるけど使えるタイミングで手札を削っても
トリガーゾーンにあるカードや場に出ているカードに影響がないからどうだろう?

赤緑で相手のユニット全部焼いて突撃したい
100ゲームセンター名無し:2013/07/10(水) 21:04:39.53 ID:BXQ3fs7T0
ジョーカーカードは最初のうちは機能しそうだけどその内空気になる予感
まぁどれ位でジョーカーゲージが溜まるのか判らないんだけどね
101ゲームセンター名無し:2013/07/10(水) 21:19:42.06 ID:YgkWG4kcP
逆転要素たくさんあるけど、わざとジョーカー使えるくらいにして、黄色でワンキルが強い気しかしない
102ゲームセンター名無し:2013/07/10(水) 22:20:07.49 ID:qNuPS94R0
ジョーカーゲージに関しては大体だけど
1ライフにつき約15%、思考残り時間*0.5%くらいじゃないかな
ライフのほうは時間フルで使って死んだ時にちょうどたまったんでほぼ確定
時間のほうは結構適当かもwでもだいたいこれくらいかと
ライフ残り3ならだいたい6、7ターン目くらいにはたまる
ロケテでも20戦以上してる人はだいたい相手のゲージ調節してたよ
ジョーカーカード使えずに負けることもザラにあるよ
103ゲームセンター名無し:2013/07/10(水) 23:13:47.59 ID:7IzKHsrT0
虎口みたいなあからさまな逆転要素を仕込むとゲームとしてはつまんなくなるよね
104ゲームセンター名無し:2013/07/10(水) 23:26:18.69 ID:6FVMp/JS0
>>103
それなら音ゲーかガンストやってた方がいいな

けどジョーカーはキャラ固定ではない方がいいと思う
105ゲームセンター名無し:2013/07/10(水) 23:32:55.53 ID:YgkWG4kcP
ジョーカーバレバレでおもしろみが薄れますねw
106ゲームセンター名無し:2013/07/11(木) 05:54:34.10 ID:1oaF/NWh0
緋神 仁■DEATH 対戦相手の全てのユニットに5000ダメージを与える。
    進化カードlv1では5000〜7000のためこれで一気に殲滅もできそうで強そう。自軍敵軍の状況をあまり選ばない感じも○
御巫 綾花■JUSTICE あなたの全てのユニットの行動権を回復する。
    進化カードとか強いカードが複数あったら強力そうだが弱いカードばかりじゃ使いどころなさそう。進化重視のデッキ向け?
鈴森 まりね■THE MAGICIAN 手札が7枚になるまでカードを引く。
    いろんな状況で使えそう。手札増強は安牌でしょ。リミッター解放のカードとの併用も面白そう
山城 軍司■THE CHARIOT あなたの全てのユニットの基本BPを+5000する。
    ユニットたくさん召喚してる方が有利だからデッキでたくさん召喚できるようユニットカード多めの人海戦術デッキ向け?
京極院 沙夜■THE MOON 対戦相手の手札を全て破壊する。
    相手がオーバーライドとか狙ってるような状況だと有用そう。逆転の一手というより相手の逆転の芽を摘む感じ?CP消費が少ないのはいい
黒野 時矢■THE EMPEROR 対戦相手のユニットを2体までランダムで破壊する。
    オーバーライドとかで速攻仕掛けるときに相手に読まれにくそうな戦略はよさそう。ランダムってのが気になる
星 光平■THE STAR 対戦相手のユニットを2体までランダムで手札に戻す。
    手札は最大7枚だし全く無意味ではないだろうけど・・・破壊と比べてデメリットしか思い浮かばない・・・


まりねちゃん安定
107ゲームセンター名無し:2013/07/11(木) 07:27:26.22 ID:UzGtWEEx0
>>106
俺は沙夜押し
大竜巻、ジャッジメントをはたき落とせるだけでアド大
マリネが2位だから安定性は認める

月>魔術師>正義>死神>戦車>皇帝>星かな
108ゲームセンター名無し:2013/07/11(木) 08:04:32.26 ID:3YbBE3dd0
やりゃ分かるけどジョーカーは何使うかばれてないとゲームにならない。
御巫のジョーカーとか持ってるの知れなかったらアタックできなくなる。

何度も言うけど初プレイならアフロか緋神にしとけ。

今日の夜沙夜とまりねが産廃だと罵られるのが見えるわ(;´Д`)

そして全員にスルーされる星
109ゲームセンター名無し:2013/07/11(木) 08:19:47.37 ID:3YbBE3dd0
持ってるの知れなかったら
→持ってる可能性を推測しながら戦うことになったら
か。

>>107
大竜巻もジャッジメントもトリガーゾーンに置かれたら落とせない。
沙夜使われたらゲージが貯まる前に手札全部出すかトリガーゾーンに置くかするよ。
沙夜が落とせるカード枚数はせいぜい2枚程度。
さらに赤でトリガー割りまくるなら否定はしないが、そこまでやると地力が貧弱でおそらく勝てない。

追い風とハウリングで引きまくるコンボデッキ相手なら少しは有効かもね。ほとんどいないけど。
110ゲームセンター名無し:2013/07/11(木) 08:24:43.68 ID:L1VMWPZy0
ジョーカー選べるようにしたい、
っていってる奴はオニャノコ使いたいだけだろ?
DURALや木人みたいなキャラだして
こいつだけは好きなジョーカー選べます!
ってなったらまた文句言うんだろ?
111ゲームセンター名無し:2013/07/11(木) 08:30:45.44 ID:I6ppMIStO
今から並ぼうと思ってたんだけど他に誰もいないから
セガの入り口が見える喫茶店で10時まで待つわ
112ゲームセンター名無し:2013/07/11(木) 08:40:58.25 ID:VmCif2wU0
緋神 仁:本稼働解禁カードアースクエイクのおかげで現実的に相手殲滅コンボが可能
      ダメージがそのままBPになるシステムなのでこちら側はほぼ全員攻撃参加して相手にブロックかPAの二択を迫れる
御巫 綾花:ロケテで猛威を振るったワンキルの温床 九尾絡みはもちろんクララのシナジーもヤバイ 強いがデッキを選ぶ
鈴森 まりね:TCGかじった人がだいたい罠にはまる「つよそう」なドロー能力
        CP残り5手札7枚で頑張って逆転してねはあと(多分ジャッジメントくらいしか逆転カードない)
山城 軍司:全ユニット+5000がCP3というだけでも強いのに「基本」までついてる超コスパのとんでも能力
       解禁カードの竜巻のおかげでバンザイアタックができるようになりさらに強化
京極院 沙夜:能力だけは「つよそう」なハンデス能力 このゲーム1ターンで2ドローですよ? 毘沙門とのコンボは実際つよそうだけど(追い風必須だけどね)
黒野 時矢:破壊能力は強いがランダムってのが・・・ ジョーカー使える時は大抵相手の場に5体並んでるんで非常にムラッ気 あと重い
星 光平:上に同じでランダムが足引っ張る 重い バウンスやバーンでゴミ掃除できるならCP1低いこちらが上より使いやすいかも

一応ランク上がるとキャラクター解禁あります(笑)
113ゲームセンター名無し:2013/07/11(木) 08:56:15.38 ID:xeniR8is0
>>110
好きなジョーカー選べるなんてキャラが後からぶち込まれたら叩かれるに決まってんだろ
114ゲームセンター名無し:2013/07/11(木) 09:28:05.25 ID:h9tAAekp0
>>106
本稼動はこんなやつらをカモれるんだから楽しみだわな
MTGのプロとか相手するのしんどかったし
115ゲームセンター名無し:2013/07/11(木) 09:36:59.74 ID:nKytS4pY0
ヤダヤダーアフロなんかよりかわいい女の子使いたいんだい;;

初日からPCや携帯で所持カード確認やデッキ編集できるっぽそうでよかった
116ゲームセンター名無し:2013/07/11(木) 09:49:35.70 ID:ykv7boFs0
今日稼動か・・・ どうしよっかな
117ゲームセンター名無し:2013/07/11(木) 10:02:02.34 ID:AadBsYl60
アフロかわいいじゃん
118ゲームセンター名無し:2013/07/11(木) 11:22:42.40 ID:B+xe3vhK0
本稼働したら有名絵師のカードが多数追加されると思ってたわ・・・
119ゲームセンター名無し:2013/07/11(木) 12:11:04.83 ID:ND5jpxD30
今更この手のゲームをアーケードで出す意味あんのか?
120ゲームセンター名無し:2013/07/11(木) 12:31:12.54 ID:L1VMWPZy0
新作稼働開始日とは思えないこの速度
121ゲームセンター名無し:2013/07/11(木) 12:43:44.22 ID:ogHqn4Qa0
>>112
ORで待ち戦法してる時に手札墓地
少数精鋭狙ったところにランダム破壊
CPゼロ軍団でさらにカード追加、そこから進化

定番はこんなところか
122ゲームセンター名無し:2013/07/11(木) 13:11:50.36 ID:BRFDyLdE0
全国3戦やったら全員沙夜だったわ
そしてロケテでまりね選んでて変えられないという
123ゲームセンター名無し:2013/07/11(木) 13:33:05.12 ID:kKktgnkg0
まりねは専用デッキ用じゃないかな
ちゃんと溢れた手札使いきれるように調整してるなら強いと思うよ
その気になれば手札OR込みで1ターンで10枚以上回せるだろうし
ただ適当に使って強い能力では決してないから玄人向けって評価になりそう
124ゲームセンター名無し:2013/07/11(木) 13:39:40.94 ID:YBEwelDMO
MTGかじってたから、七枚ドローとオールハンデスいけるやん!
と、ぱっと見で思ったがスレ見る限り微妙なのね
大抵カードゲームはドロー系がぶっ壊れになるけど違うのか
125ゲームセンター名無し:2013/07/11(木) 15:05:19.24 ID:zGMZ2mQJO
行動権消費がうぜえ
ジャッジメントとかアホか
126ゲームセンター名無し:2013/07/11(木) 15:17:13.64 ID:zGMZ2mQJO
黄色のメタってなんなん?
赤は無いし、緑でオッスオッスするの?
127ゲームセンター名無し:2013/07/11(木) 15:29:46.02 ID:H9LiqcmEO
緑黄がさいつよだな
CIPない進化とかないわ
128ゲームセンター名無し:2013/07/11(木) 15:40:16.74 ID:ogHqn4Qa0
セガチャンで声優コメント来たで
129ゲームセンター名無し:2013/07/11(木) 15:41:31.52 ID:iyGKOEqx0
黄色さんは結構ユニットも強いし困る
130ゲームセンター名無し:2013/07/11(木) 15:55:07.25 ID:ogHqn4Qa0
ユニットを出したら効果がある系→OCとかしない限りフィールド枠圧迫、脆い
131ゲームセンター名無し:2013/07/11(木) 16:04:13.48 ID:kKktgnkg0
>>124
まりねはキャラの方にデッキを合わせないと強くなれないタイプ
弱いって言ってる人は専用の構築に辿りつけてないからじゃないかな
ただその為には金かかるだろうし、そういう意味ではあんまりオススメできないかも
沙夜は環境依存型で、環境が大型一点突破の低速寄りになったら強いだろうけど
現状だと逃げ道が多過ぎて…って感じ 今後に期待?
132ゲームセンター名無し:2013/07/11(木) 16:45:03.96 ID:zGMZ2mQJO
赤のトリガー燃やす侍は強いの?
殴ろうとしたら全力で返り討ちにあった
BP+5000てなんだよ…
133ゲームセンター名無し:2013/07/11(木) 16:58:34.39 ID:ogHqn4Qa0
さらに手札を捨てることでBP+
134ゲームセンター名無し:2013/07/11(木) 17:11:40.58 ID:b5e/CyUEO
わかっちゃいたけど、やっぱりカードゲーは現物のカードがないと盛り上がれないな。
知り合いの戦国勢もLoV勢も興味なさそうだし、かなり厳しいスタートになりそうだね。
135ゲームセンター名無し:2013/07/11(木) 17:18:53.75 ID:nKytS4pY0
戦国みたいなアクション系のとは毛色が違うから
そっちのプレイヤーの反応が薄くても仕方がない
136ゲームセンター名無し:2013/07/11(木) 17:22:40.80 ID:wJzh/R4V0
カードを40枚持ち歩かせて、同カードありのデッキをプレイでちまちま集めろって
盛り上がる以前の問題だろ
137ゲームセンター名無し:2013/07/11(木) 17:28:40.38 ID:EmU9+K9BP
2万1000円ぶっこんできた。ジャッジメント1枚…
138ゲームセンター名無し:2013/07/11(木) 17:41:34.32 ID:ZVCr1Jza0
これ、マッチングどんな感じなの?
地元のゲーセンだと14日稼働なんだけど
3日遅れでスターターデッキだと話にならない感じかな。
あと対戦の勝ち負けでランキングに絡むポイント以外の差ってある?
139ゲームセンター名無し:2013/07/11(木) 17:45:32.94 ID:JmZIK9Ay0
>>1
ジャッジメントは1枚もあれば十分じゃないか?引けるのかって言われたら困るけどさw
とりあえず前評判どおりタイタン・アリエ・ジャッジメントは強かった、あとジャンプーも強い気がする

ジョーカーのゲージ調整してると昔悠久で潜在調整しながらゲームしてたのを思い出す
140ゲームセンター名無し:2013/07/11(木) 17:45:38.63 ID:SKXEb9lgO
>>134
興味有るのはアヴァロン勢だろ
141ゲームセンター名無し:2013/07/11(木) 17:48:15.90 ID:EmU9+K9BP
トリガーでインセプ引くやついれたり圧縮なりで早めに手札にもっておきたいなwジャッジメント。

そしてsrハデスがすでに5枚だからトレしてくれる人探して見ます。
142ゲームセンター名無し:2013/07/11(木) 18:07:57.30 ID:Xx7eP1nAP
なんだよ公式HP設置店すらわかんねーのかよ使えねー
ちょっとやってみたいけどゲーセン廻りとかしたくないしどうしたものかね
正式稼働したならちゃんとせいびしとけと
143ゲームセンター名無し:2013/07/11(木) 18:13:44.14 ID:h9tAAekp0
新宿なら一杯稼動してんよ
144ゲームセンター名無し:2013/07/11(木) 18:19:56.05 ID:84J3/50R0
神ゲー過ぎるw
145ゲームセンター名無し:2013/07/11(木) 18:32:52.41 ID:8xOLBF0h0
産廃カード多スギィ!
特に絶妙な挑発
146ゲームセンター名無し:2013/07/11(木) 18:44:38.59 ID:JmZIK9Ay0
変なところにアンカしてしまった、すまぬ・・・すまぬ・・・
サプライズボックス>陳列棚or新品鎧でインターセプトやカードドローに変えて
デッキ圧縮すると4〜5ターンくらいには半分以上削れたデッキがあるね
そしてベヒーモスが14000とかで殴ってきて死んだ、どう見てもベヒーモスじゃなくてキングベーモスだったわw

>>145
絶妙な挑発は青のレベル2以上破壊と組み合わせて使ってくれってことなんだろうけど
1枚のカードを2枚使って壊していたらアドバンテージを失うよね、進化のハデスならワンチャンあるのかねぇ
147ゲームセンター名無し:2013/07/11(木) 18:57:11.77 ID:jYSjDKYA0
やってみようかと思ったけど近くでどこに置いてるかわからねぇw
148ゲームセンター名無し:2013/07/11(木) 19:04:56.89 ID:ogHqn4Qa0
>>146
追加攻撃するユニットとかあるだろ
それで余計な消耗を避けるとか
149ゲームセンター名無し:2013/07/11(木) 19:15:53.61 ID:ogHqn4Qa0
OC効果ユニット一覧

ブラックハウンド 3000dmg/1
バク・ダルマン 4000dmg/A
ゴライアス AP1dmg


金色の狛犬 行動権消費攻撃/1
湖畔のアリエ 同上


ドン。ペロッツァーノ レベル2以上破壊/1
見習い魔導士リーナ 捨て札回収/1


フォクスコマンドー 2枚捨て2枚ドロー
ケロール・キッド 基本bp-1000/1
ジークフリート(進化) 基本bp-2000/A
150ゲームセンター名無し:2013/07/11(木) 19:18:09.93 ID:0H9YAdt80
なんでカード排出無しにしたのか
プレイしても寂しさが残る
151ゲームセンター名無し:2013/07/11(木) 19:22:28.39 ID:ogHqn4Qa0
>>150
事前にもらえるんだしすぐに加えられるヤン

GP購入3クレ2枚 5クレ5枚

ターミナル購入はプレイとは別だし、収集ではお得な部分が
152ゲームセンター名無し:2013/07/11(木) 19:29:19.81 ID:EEa+lI5r0
>>150
念願のレアカードを手に入れたぞ! → 読み込めません
153ゲームセンター名無し:2013/07/11(木) 19:36:12.36 ID:8xOLBF0h0
>>149
アリエはフィールド出た時だね ocいらない
アリエと狛犬比べると狛犬ダメだなぁ
154ゲームセンター名無し:2013/07/11(木) 19:41:34.22 ID:kKktgnkg0
リアルカードなしは確かに寂しいけど、初日からブラウザデッキ編集対応なのは有りがたい
台に座って構築すんのは、その場で余程良いのを引いた時かゲーセン行く途中で改良案浮かんだ時だけで良いわけだし
スマホとかありゃもっと楽で、センモニで引いてGP食わずにデッキ編集できる
155ゲームセンター名無し:2013/07/11(木) 19:42:16.03 ID:cRUfK1BX0
設置店舗更新はよ
156ゲームセンター名無し:2013/07/11(木) 20:12:05.21 ID:ogHqn4Qa0
157ゲームセンター名無し:2013/07/11(木) 20:12:09.82 ID:uNJVhZCgO
これ、リアルカードじゃないけど、トレードとか出来るの?
知り合いとか友人とか誘いたくても、資産ゲーでトレードとかカード渡したり出来ないなら誘いづらいんだが、そのあたりどうなんだろう。
リサボもないし。
158ゲームセンター名無し:2013/07/11(木) 20:29:18.06 ID:JmZIK9Ay0
>>157
ターミナルでカードのプレゼントが出来るね1回で最大4枚の一日5回まで
20枚も渡せばスタート時にもらえる40枚が思いのほか優秀だから何とかなると思うよ
トレードは今のところ機能としてないので互いにプレゼントって状態かな
159ゲームセンター名無し:2013/07/11(木) 20:40:26.61 ID:hbhmjErL0
マッチングシステムはどんな感じ?
160ゲームセンター名無し:2013/07/11(木) 20:48:30.31 ID:S8vW7m++0
とりあえず触ってきたけどこのゲームのライバルはMTGとか遊戯王
戦国Lovでもなくソシャゲーだな
これは勝てんぜセガさん
161ゲームセンター名無し:2013/07/11(木) 21:04:50.73 ID:JmZIK9Ay0
マッチングはまだ人が少ない時間でしかやってないから何とも言えないけど
ゲーム開始時C5だとC4とまでは当たる感じ、こっち7戦で相手初戦とかもあった
162ゲームセンター名無し:2013/07/11(木) 21:36:10.72 ID:5njMJ3hM0
まぁマッチングに関してはまだしょうがないさ、みんなランクほぼ一緒だからね。

個人的に気になったのはブロック面でもデカイの出しとけば4回くらい守れるところかな。
召喚とバトルの順番がグチャグチャでいい分しょうがないのかもしれんが、行動権消費のないような色だと相手にするのがキッツイ
163ゲームセンター名無し:2013/07/11(木) 22:19:10.54 ID:wu+L4lLm0
今日やって判ったこと
各色の0コストユニットは基本的にデッキに入らんわ
そこまでデッキ枚数に余裕ないし

フィニッシャーは手に入ったけどまだ手駒が少ないな
黄色のユニットが揃えば面白いデッキが組めそうだ
164ゲームセンター名無し:2013/07/11(木) 22:30:49.42 ID:nJReMd320
公式見てきたけどGP制ってのとクレジットでカード引くだけってのが気がかりなんだよなぁ
カードダブったり引けなかったらボーダーブレイク以上にゴリゴリ持ってかれそうで
165ゲームセンター名無し:2013/07/11(木) 22:41:08.57 ID:ov1XahLM0
近くで土曜に追加されるからやって来ようと思うんだけど知らないとやばいことある?
166ゲームセンター名無し:2013/07/11(木) 22:41:43.21 ID:clDQpAum0
面白いの?
ぜんぜん勢い無いが
167ゲームセンター名無し:2013/07/11(木) 22:41:55.54 ID:VmCif2wU0
とりあえず8kぶっ込んでめぼしいカードはVRジャッジメント3竜巻2アースクエイク2とSRハデスだったわ
なおロケテサブカ勢に狩られて1勝しかできなかった模様
168ゲームセンター名無し:2013/07/11(木) 23:03:08.34 ID:JmZIK9Ay0
>>165
知らないとやばい事は相手にジョーカーを使わせない事、特にアフロと主人公ぽいの
残り少しでジョーカーゲージが溜まりそうな時にアタックしてジョーカーゲージを溜めさせない
逆にこっちがこの一発をブロックしなければジョーカーゲージが溜めれる時はあえてブロックしない

あとは初期デッキの勝ち筋を理解する事、デッキを作る際は勝ち筋ってのを用意する事だと思う
169ゲームセンター名無し:2013/07/11(木) 23:18:35.68 ID:uxnD9He80
>>163
ロケテ組で製品版は未プレイだが
CP0は進化モンスの餌になるし、トリガゾーンに入れればコスト減にもなるし、
トリガゾーンに入れっぱなしでインターセプトを匂わせるフェイクにもなる。

結構使い道が重要だったりする。
170ゲームセンター名無し:2013/07/11(木) 23:20:45.91 ID:wu+L4lLm0
>>165
ライフは7あることを忘れない
つまり6発までは殴られてもOKってこと
クリーチャーで防御するときはよく考えて防御する
出来れば返り討ちにしたいが、それが無理ならあえてスルーすることも重要

これさえ覚えればよっぽどの人が相手じゃない限りは良い勝負が出来るよ
あ、初期キャラはこだわりがなければアフロのおっさんお勧め
171ゲームセンター名無し:2013/07/11(木) 23:25:39.05 ID:ov1XahLM0
>>165>>168
その辺意識してやってみるよ、ありがとう

例のごとくハンデスとかドローが強いかと思ったんだけどそうでもないんだな
172ゲームセンター名無し:2013/07/11(木) 23:37:26.70 ID:y8hn1WI9O
ドロー系多いし強いんだよな
トリガー発動してドローしてユニット引いてユニット出してトリガー置いてとかできる
173ゲームセンター名無し:2013/07/11(木) 23:38:15.18 ID:kZ+l+Fmn0
>>171
有効な使い道を探り探りしてる状況だからね
初心者向けという意味ならアフロ。主人公でも可。
174ゲームセンター名無し:2013/07/11(木) 23:41:48.24 ID:FLhQEGTX0
とりあえずチュートリアル&500円で3プレイしてた。
アフロで1勝2敗。
カードもないしこんなもんだろ。

とはいえちょっと悔しかったのでセンモニで大人買い。
3000円×3セット。
緑SR1、青SR1、黄色SR3・・・って7コス3枚もはいるのかよ・・・

噂の大竜巻4,明鏡止水3、九尾6、ラグエル1などなど。



引いた時こそニヤニヤもしたけど、帰る最中に正気に戻る。
手元にICしかねぇことに。

こらあかんわ。
金使っといて何だけど、充実感がまったくねぇわこれ。
175ゲームセンター名無し:2013/07/11(木) 23:50:38.17 ID:JmZIK9Ay0
>>174
充実感は対戦相手に勝った時にのみ発生するw
勝ちやすくするため、自分の思ったとおりのデッキを作るためには資産がいるし

キャラの個人的な使いやすさ(相手にして面倒)ランクは
アフロ>>主人公=メインヒロイン>>>>ハッカー=ミュージシャン>>女子高生=和服
異論は認める
176ゲームセンター名無し:2013/07/12(金) 00:55:08.75 ID:00sMMOkl0
実際にプレイしてみてどうだ?
このゲーム生きていけそう?

俺としてはバランス調整してくれれば無くは無いと思うんだが。
177ゲームセンター名無し:2013/07/12(金) 01:05:06.39 ID:/zTCcEsR0
稼動日の勢いではっきりしてる。
最初期は気にならんけどすぐに資産ゲーだと気付く。
やっぱ実カードじゃなくデジタルは物足りないな。
178ゲームセンター名無し:2013/07/12(金) 01:05:54.44 ID:0p2Ddo+b0
車で一時間ぐらいのゲセンまでいってきたぜ。
初めてやって勝率5割だったし、俺はなかなか楽しめたな
179ゲームセンター名無し:2013/07/12(金) 01:06:21.40 ID:uciCvnb20
いろいろなTCG食んだ俺が思うに

今アーケードプレイヤーの需要が限界に達しているなら
戦国の調整を捨ててでも3領国以下をこっちに呼び寄せないと無理。

大事なのは何らかのコラボでジャンジャン興味をもらわないと。
「今のTCGは初期バランス、インフラを整備したら際限なく宣伝費を積め」
というのはアナログTCGの一種のものさしになってる
これに乗り遅れたら1年は見向きもされない
180ゲームセンター名無し:2013/07/12(金) 01:12:25.37 ID:695F+UXtP
デッキ組むのすげー楽しいんだけど
ユニットどのくらい数積めばいいのかわからん
みんなどれくらい積んでる?
181ゲームセンター名無し:2013/07/12(金) 01:14:36.67 ID:Ci4SPl7L0
>>180
アルカディアに乗ってたけどユニット20以上と総コスト70が事故らない目安らしいよ
まあこのゲームなんだかんだで事故率がパないわw
182ゲームセンター名無し:2013/07/12(金) 01:19:24.20 ID:/zTCcEsR0
嫌いな人もいるだろうけど、萌えイラストとか使ってでもとりあえず興味持って
もらわないと新規参入のカードゲーはきついんじゃないかと思う。
このゲームは萌えどうこうよりもイラストがなんかしょぼく感じる。
183ゲームセンター名無し:2013/07/12(金) 01:25:50.15 ID:Ci4SPl7L0
資産ゲーだとか金使わないと勝てないからクソゲーとか言ってる人は
ガチ勢がスターター+5クレ投入時もらえるカードで8割9割維持余裕な事実にはどう思ってんだろう?
184ゲームセンター名無し:2013/07/12(金) 01:27:10.44 ID:3vZSXNac0
>>183
それ普通にお前が強いだけじゃないのか?
誰でも彼でも勝率8割9割はおかしい
185ゲームセンター名無し:2013/07/12(金) 01:27:56.57 ID:695F+UXtP
>>181
なるほどコスト70か

しかし初期手札に低コストユニットないと絶望するよなwwwww
186ゲームセンター名無し:2013/07/12(金) 01:34:57.41 ID:/zTCcEsR0
MTGとかやってる奴なら勝てるんじゃね。
逆に勝てなかったらやばいと思うけど。
スターターに毛が生えたデッキ対スターターなら資産どうこう関係ないだろ。
センモ二で1万使った奴とスターターならカードゲー経験の有無と運がなけりゃ基本勝てんだろ。
クソゲーうんぬんよりこのゲームがどれだけ期待されてるかはこの勢い見れば一目瞭然だ。
187ゲームセンター名無し:2013/07/12(金) 01:36:55.74 ID:Ci4SPl7L0
出るとは思ったけど初日から完全アンチが出てきて草
188ゲームセンター名無し:2013/07/12(金) 01:57:36.08 ID:695F+UXtP
初期スターターデッキそのまま回し続けたら勝率4割ぐらいに収束してきた
スターターでも割と戦えるなぁと思ったのとデッキちゃんと組まないとこれ以上は狙えないと実感したわ
189ゲームセンター名無し:2013/07/12(金) 01:58:12.59 ID:HWnoK4SU0
ロケテ勢だけどやっぱカード枚数の少なさがネック
成功させるにはあと3ヶ月以内に50枚くらい追加しないと話にならんな
190ゲームセンター名無し:2013/07/12(金) 02:02:37.52 ID:h/ddxErf0
>>189
まあちょくちょく増えるでしょ

それよか店舗大会とか積極的でないとな
191ゲームセンター名無し:2013/07/12(金) 03:28:23.25 ID:UuEjlMg70
tcg未経験だけどこのゲーム結構楽しいな
ただカードプールが少ないからおんなじ奴しか出てこないのがちょっと不満かな
192ゲームセンター名無し:2013/07/12(金) 04:19:03.08 ID:cH1Gfeau0
>>187
初日からどころか稼動前からちょくちょく沸いてる
193ゲームセンター名無し:2013/07/12(金) 05:08:27.16 ID:/GIgTmUmP
勢いなさすぎて凹む
194ゲームセンター名無し:2013/07/12(金) 06:27:28.71 ID:0VfxYL8Y0
仕事帰りに寄れる地元ゲーセン3箇所行って無かった……。
入荷予定もないって事だから、やりたいけど出来ない……。
195ゲームセンター名無し:2013/07/12(金) 07:50:00.88 ID:2A2CdQEk0
デッキ組む時はユニットを22枚以上にしてコスト2以下のカードが6〜8枚くらいにしてる
これくらい入れておけば開幕の引き直しでどこか1枚は引けるだろうし2ターン目からは3コスまで使えるし何とかなる予感

と思ってデッキを見直してみたら黄タッチ赤でユニット26(進化5)、トリガー4、インターセプト10だった
思ったよりユニット入れてたんだなぁ…
196ゲームセンター名無し:2013/07/12(金) 07:52:53.99 ID:q2rWibOR0
>>193
だって、8月後半になって入荷予定とかの店も多いもの
7月中は実質的に先行体験会だよ
197ゲームセンター名無し:2013/07/12(金) 08:13:19.40 ID:QYmUB91z0
ホームのタイステ、来週入荷が発表されてちょっとびっくり
今戦国大戦なし、LOV2ありだからてっきり入らないものかと
ちなみにLOV3入荷はいまだ不明
198ゲームセンター名無し:2013/07/12(金) 08:23:02.55 ID:q2rWibOR0
先行体験会ならいいが

有料β、という説も
199ゲームセンター名無し:2013/07/12(金) 08:41:19.10 ID:xX6TQ2170
昨日聞いてみたらうちのホームは再来週
まあ戦国を今年になってやっと入れるような腰の重い店にしてはよくやった
200ゲームセンター名無し:2013/07/12(金) 08:47:00.23 ID:4pH0nUVU0
昨日稼動できたとこなんてセガ直営とセガのお得意様だけだわな
201ゲームセンター名無し:2013/07/12(金) 08:52:28.01 ID:QlpcPJQuO
本格的な稼動までにカードの種類と値段をなんとかしてほしいな
202ゲームセンター名無し:2013/07/12(金) 09:11:29.52 ID:aVocGHO60
地元のセガ直営に聞いたら導入の予定無いって言われたわ・・・ 片田舎だからしょうがないね
203ゲームセンター名無し:2013/07/12(金) 09:15:27.05 ID:v71fg6ISO
キャラとジョーカーの内容を編集できんかな
外見紗夜で中身アフロとか
204ゲームセンター名無し:2013/07/12(金) 09:26:46.54 ID:SlIh1sLw0
500円入れて画面よく見たらアップデート再起動のお知らせ出てんな
205ゲームセンター名無し:2013/07/12(金) 09:28:13.80 ID:wOVanaSF0
ただしポイスは中の人依存



つかアフロの声が意外と軽く(若く?)てワロタ
おっさんキャラだとおもってたは。
206ゲームセンター名無し:2013/07/12(金) 09:37:59.23 ID:ti1G9O2W0
うちの地元も入荷は月末って言われたよ…入るだけマシと思おう
207ゲームセンター名無し:2013/07/12(金) 09:57:58.19 ID:DFBR+Cnv0
つか寿命の短いアケカードゲーのカードなんかに金つぎ込むの馬鹿らしくならね?
208ゲームセンター名無し:2013/07/12(金) 10:13:19.04 ID:Ci4SPl7L0
トレードの弾の価値がわかんない・・・
普通にVR1:1SR1:1交換でいいのかな?
明らかに剣=ジャッジメントとは思えないけど
209ゲームセンター名無し:2013/07/12(金) 10:20:50.17 ID:695F+UXtP
SRも色によって格差あると思うがどの色が優秀かよくわかんね
210ゲームセンター名無し:2013/07/12(金) 12:07:34.08 ID:XtixapY9O
埼玉で稼働してるとこある?
埼玉レジャランとか
211ゲームセンター名無し:2013/07/12(金) 12:19:27.24 ID:qfwArFp00
アートチェンジってまだ触ってないんでけどどんくらいでできるの?
212ゲームセンター名無し:2013/07/12(金) 12:23:40.53 ID:UNBzW/Ghi
>>210
三橋のウェアハウスにあるよ
213ゲームセンター名無し:2013/07/12(金) 12:26:25.79 ID:ybVUjttZ0
SR40000 ベリアル
VR10000 魔槍のリリム 九尾の妖狐 ジャンヌダルク 
R5000 ヴァイパー
九尾がNidy-2D- ジャンヌダルクが碧風羽だった気がする後の3枚は忘れた
214ゲームセンター名無し:2013/07/12(金) 12:27:22.97 ID:XtixapY9O
情報ありがと
ウェアハウス系列には入ってるんだね
215ゲームセンター名無し:2013/07/12(金) 13:08:14.28 ID:0FXh7RS50
地元今日から稼動なんだが
1試合の時間はどんなもん?
216ゲームセンター名無し:2013/07/12(金) 14:01:13.79 ID:UNBzW/Ghi
>>215
10分ちょいぐらいかな。体感的にはすげー長く感じるけど
デッキ編集は筐体でガッツリやらないのをおすすめする
平気で2試合分ぐらいにらめっこするのとになるぞ!
217ゲームセンター名無し:2013/07/12(金) 14:02:40.32 ID:rOKjK63w0
ターミナルて機体があるとこにはどこにでも置いてある?
218ゲームセンター名無し:2013/07/12(金) 14:17:10.34 ID:2A2CdQEk0
ターミナルがないとサテライトが稼働できない気がするからどこにでもあると思う
カードはそのうち飽和しそうだから全部1対1でトレード掲示板とやらを活用してみようかと思ってた

>>215
45秒*2*10でありえないけど理論値上は15分+α、上の人も言ってる通り10分くらい
デッキ編集はバトルの合間に45秒のボーナスタイムがもらえるからその時間でコレを抜いてアレを入れるとかやってる
219ゲームセンター名無し:2013/07/12(金) 14:35:51.88 ID:v71fg6ISO
青と黄色が全然引けん
220ゲームセンター名無し:2013/07/12(金) 14:36:50.65 ID:HzzUQP0P0
需要があるか分からんけど配列晒しスレ用意しといた

CODE OF JOKER配列晒しスレ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1373607364/
221ゲームセンター名無し:2013/07/12(金) 14:37:10.73 ID:Ci4SPl7L0
逆転の大竜巻の判別方法っぽいのw
こいつのタイミングだけ「対戦相手がアタックした時」だけなのでこちらの攻撃選択時に発動するか聞いてくる
ICの発動可能時間は5秒なのでキャンセルしないと攻撃側だとブロックユニット成立までにけっこうラグある感じになる
しかもアタック時毎回これがおきるのでブロック側は嵐発動しないなら毎回即キャンセルしないとバレるんじゃないか?w
222ゲームセンター名無し:2013/07/12(金) 14:40:04.08 ID:DFepy6Fc0
デッキ編集はなるべくブラウザからの方がいいね
うっかりGP削れて全国行けなくなるとか切なすぎる

これ作戦評価って何を評価してるんだろ?
わりと一貫したプレイでやってるつもりなんだけどSからC-までいろいろある
負けるとやっぱり下がるのかな
223ゲームセンター名無し:2013/07/12(金) 14:45:02.19 ID:Ci4SPl7L0
違ったわ
(即キャンセルしないなら)竜巻選択時間5秒+ブロックユニット選択数秒で実際7〜8秒
不可侵やブラフ緑ユニット伏せで竜巻が伏せてないなら即ブロックユニット選択になるのでだいたい数秒のラグ
224ゲームセンター名無し:2013/07/12(金) 14:59:50.72 ID:YZjvS5EDO
チュートリアル終えて全国選んだら、画面真っ黒になって(BGMやクレ表示はアリ)10分以上進まないんだが何これまさかマッチング待ち?
225ゲームセンター名無し:2013/07/12(金) 15:03:46.51 ID:PZEGWCi70
説明動画見てたんだけど行動終了してわからないんだけど
オーバーライドしたユニットを出したときは所謂速攻みたいな形でそのターン殴れるって事でおk?
226ゲームセンター名無し:2013/07/12(金) 15:08:14.86 ID:GY3Hgvz0O
>>223
ブロック選択に時間かけられたら判別不可じゃん
ちったあ頭使えよ
227ゲームセンター名無し:2013/07/12(金) 15:09:46.51 ID:Ci4SPl7L0
オーバーライドはクロックレベルを1上げる+1ドロー
オーバーライド*2してオーバークロック(Lv3)にした時のみ速攻がつく
228ゲームセンター名無し:2013/07/12(金) 15:12:14.27 ID:Ci4SPl7L0
なんでここ上から目線多いんだよwww
229ゲームセンター名無し:2013/07/12(金) 15:15:37.67 ID:9AMVmnkH0
>>188
Q1 その勝率40%の分母はどんくらい?
Q2 あなたのTCGプレイヤーとしてののレベルを大まかに示せる何かがあればプリーズ

閑話休題。
三国志大戦を駆逐しちゃうんじゃないかと心配してたんだが、
杞憂って事でいい?
230ゲームセンター名無し:2013/07/12(金) 15:20:44.63 ID:zy7Y+BJW0
三国はもうカード追加もないし戦国に移行する人間か細々と続ける人しかいない。
仮にも新規のこのゲームと比べるのはおかしい。
それでもどっちが先にサービス終了になるかあやしいけどな。
231ゲームセンター名無し:2013/07/12(金) 15:22:55.28 ID:Ci4SPl7L0
三国を駆逐するのはプレイヤーじゃなくて店と営業だろ
営業は三国撤去薦めまくってるらしいし
このゲームいれるかどうか別で店は実際三国撤去しだしてるし
232ゲームセンター名無し:2013/07/12(金) 15:28:43.77 ID:DFepy6Fc0
三国志は早かれ遅かれ駆逐されるとは思うけど、COJとは関係なさそうだなあ
撤去した後に場所空いたからこれ入れようって店もひょっとしたらあるかもしれんけど、その程度
233ゲームセンター名無し:2013/07/12(金) 16:46:22.85 ID:PZEGWCi70
>>227
サンクス
やっぱ動画は見てもチュートリアルから始めた方がいいのん?
234ゲームセンター名無し:2013/07/12(金) 17:03:30.14 ID:Ci4SPl7L0
最初GPサービスでチュートリアルタダでできるよ
チュートリアル初級応用編の2つクリアでカード10枚もらえるんでチュートリアルは絶対やったほうがいい
235ゲームセンター名無し:2013/07/12(金) 17:04:35.06 ID:PZEGWCi70
>>234
そっか
昨日入荷だけど今日更に2台追加らしいから
人が少ないといいな
236ゲームセンター名無し:2013/07/12(金) 17:08:39.07 ID:Ci4SPl7L0
余裕があればセガID取得してアイミーID登録しておくのが吉
チュートリアルプレイする→やめる→アイミーにカード登録の流れでそのままスマホでデッキ編集できる
ゲームしないとカード登録は無理なんでとりあえずチュートリアルプレイすればおk
237ゲームセンター名無し:2013/07/12(金) 17:10:24.61 ID:Ci4SPl7L0
あとアイミー登録は無料だよ
238ゲームセンター名無し:2013/07/12(金) 17:24:25.27 ID:ryrj8vFh0
意外とGP買うときの5枚でもVRって出るんだね
使えるかどうかは置いといて
239ゲームセンター名無し:2013/07/12(金) 17:31:11.73 ID:v71fg6ISO
ダルタニャンとかな
240ゲームセンター名無し:2013/07/12(金) 18:01:15.78 ID:ryrj8vFh0
>>239
ダルタニャンはまあ…チュートリアルで2枚引いたから入れてみたけど
たまに仕事してくれるよ…うん
241ゲームセンター名無し:2013/07/12(金) 18:10:12.74 ID:Ci4SPl7L0
ツイッター見てると7/11入荷してるほうが少ないみたいだな
242ゲームセンター名無し:2013/07/12(金) 18:32:53.59 ID:jpzC+30M0
近所のゲーセンは今日からだったな
243ゲームセンター名無し:2013/07/12(金) 18:36:41.69 ID:FLNOIXYU0
やった感じや割りと面白かった。戦略練るのにパズル感があるな

しかし、ブロックの仕様のせいか黄色の行動権消費能力が強いな
1回だけ黄色単に当たってブロッカー2体立ててたのにフルアタで一気に削り殺されたわ
244ゲームセンター名無し:2013/07/12(金) 18:43:15.83 ID:pTf0XUYT0
リアルのカードゲーム、まぁ遊戯王なんだが、そっちもやってるせいかカードパック買うときに凄く虚しさを感じた
初期投資と思っていくつかパックも買ってみたものの、実物カードがないとやっぱ寂しいなぁ
245ゲームセンター名無し:2013/07/12(金) 18:49:46.85 ID:DFepy6Fc0
自分はむしろ手元の荷物増えなくてありがたいかなあ
戦国とかカードケースに収まらなくなってたまに困る
Aime登録しとけばブラウザで見ながらニヤニヤできるし、カード整理の手間もいらんし楽
まあ、ソーシャルのカードゲームもやってたから抵抗少ないのかもしれん
246ゲームセンター名無し:2013/07/12(金) 18:58:04.27 ID:Qx/WOGIN0
公式の設置店舗がやる気なしなのも初日稼働店舗がそうとう少ないからだろうしなあ
近くに入荷してくれんとやってみたくてもやれんぜ
247ゲームセンター名無し:2013/07/12(金) 18:58:38.96 ID:/GIgTmUmP
黄緑大杉ない?当たりすぎ…
248ゲームセンター名無し:2013/07/12(金) 19:17:25.25 ID:v71fg6ISO
赤のトリガー燃やす侍で、嫌がらせしてやると思いきや
フルーツ食った象さんにビビって、何も出来ないでござる
249ゲームセンター名無し:2013/07/12(金) 19:43:46.93 ID:afUFP7t20
明鏡止水3枚いれてプースト。
2ターン目で毘天降臨だぜ!
ってやったらターン開始時になかったとになってたでござる。
まじいみふ。


雑魚5枚並べられたけどブロッカー1枚で防衛余裕です!
ってみてたらジャッジメントからのフルボッコで即死したでござる。



なんつーか、カードゲーム知らん奴がゲームデザインしてねえが、これ。
250ゲームセンター名無し:2013/07/12(金) 19:47:03.48 ID:8hIWDaEL0
>>218
回答さんくす。ターミナルで1万程課金してきたよ。

遊戯王せっかく引退したのにまたカードゲームを始めてしまった。カードゲーム好きなんだな俺は
251ゲームセンター名無し:2013/07/12(金) 19:54:49.11 ID:FLNOIXYU0
>>249
明鏡止水は元々相手のターンにコスト使うインターセプトのためのデザインなんだろ

後者はジャッジメントどころか湖畔のアリエでですら終わる状況だし、
ジャッジメントは確かにヤバいカードだが、現状だと除去やなんやらで処理出来てなかったほうが悪いとしか
252ゲームセンター名無し:2013/07/12(金) 19:57:56.30 ID:twegesUX0
>>249
俺も明鏡止水で同じような事したわw
「相手ターン終了まで」とか書いて欲しかったなぁ
253ゲームセンター名無し:2013/07/12(金) 20:01:35.42 ID:jpzC+30M0
カードの細かい仕様はちゃんと書いてほしいね
カードゲーはきちんと書かないとユーザーが混乱するし
254ゲームセンター名無し:2013/07/12(金) 20:06:48.10 ID:Ci4SPl7L0
明鏡止水3枚まで出るまでガチャってるのにルール把握してない人なんているんですかねぇ・・・
釣りにしてももうちょっとうまくやれよ
255ゲームセンター名無し:2013/07/12(金) 20:11:14.23 ID:oUMTvTFR0
スマホでデッキ保存が見当たらないのだが誰か知らないか?
256ゲームセンター名無し:2013/07/12(金) 20:14:27.35 ID:Ci4SPl7L0
デッキ編集画面の時にメニュー画面出すボタンおせばデッキ保存とデッキクリアのボタン出てくるよ
257ゲームセンター名無し:2013/07/12(金) 20:15:58.18 ID:FLNOIXYU0
実際やって感じたことだが、撤退ボタンの位置悪く無いか?
出したばっかのカードをうっかり撤退押して消すって事が何度かあったんだが

ドラッグ操作が多いせいで画面を触り勝ちになるんでうっかり当たってしまう可能性が高い気がする
画面の端の方とかうっかり当たりにくい位置に変えてくれないんかなあ
258ゲームセンター名無し:2013/07/12(金) 20:17:45.14 ID:oUMTvTFR0
>>256
ありがと!
やっと見つかったw
259ゲームセンター名無し:2013/07/12(金) 20:19:23.73 ID:ZGPu58qE0
間違えて撤退したことはないな ディスカードがやりにくいくらい
あと投了ないの?
260ゲームセンター名無し:2013/07/12(金) 20:38:52.96 ID:8hIWDaEL0
これデッキを何個か作っておくこと出来ないのか?
261ゲームセンター名無し:2013/07/12(金) 20:42:32.03 ID:FLNOIXYU0
>>260
AgentLaboをブラウザで見たら、2つ保存出来るっぽい
262ゲームセンター名無し:2013/07/12(金) 20:43:16.44 ID:DFepy6Fc0
ジャッジメントは存在を知らないとわからん殺しされるよね
知ってればそれなりに対策できるけど
263ゲームセンター名無し:2013/07/12(金) 20:54:18.72 ID:lpLkouxTO
ちょっとだけ触ってみるかーと数戦したがアフロの効果永続かよワロタ
これ初心者はアフロゲーになるな多分、アフロに全部負けたお
金も頭もしんどそうなんでもうやらんかも
264ゲームセンター名無し:2013/07/12(金) 21:02:13.30 ID:QlpcPJQuO
初心者の俺にジャッジメントの対策を教えて下さい
265ゲームセンター名無し:2013/07/12(金) 21:11:02.27 ID:v71fg6ISO
・緑の竜巻を三枚用意する
・冴えない赤でトリガーを燃やす
266ゲームセンター名無し:2013/07/12(金) 21:14:02.70 ID:nv8RxHQf0
ジャッジメント3枚揃うまでチャリンチャリンしてたら3万円こえた俺バカス
それでも赤SRひけてなくてコンプしねぇw

おまいらは俺みたい場馬鹿な大人にはなるなよ!
267ゲームセンター名無し:2013/07/12(金) 21:15:59.97 ID:Ci4SPl7L0
センモニチャリンチャリンは連コするとほぼ公開処刑なんだよなぁw
268ゲームセンター名無し:2013/07/12(金) 21:31:41.90 ID:3lwOO7pYO
アフロのジョーカーは強いよなぁ……
まあ見た目で時矢選んで後悔してないから良いんだw
269ゲームセンター名無し:2013/07/12(金) 21:43:02.47 ID:AuYfgpPg0
cojたのしす( ^ω^ )
270ゲームセンター名無し:2013/07/12(金) 21:49:14.99 ID:eEaoo9p1P
ジャッジメント対策で考えられるのは…
和服+赤で手札もトリガーも全て破壊してみるとか?
他には相手のユニットを破壊して場を整わせない、ジャッジメントを使われても平気なHP6〜7点を維持する

黄色の汎用性が異様に高い気がする、バウンス、行動権剥奪、毘沙門で場のリセットと色々と便利
271ゲームセンター名無し:2013/07/12(金) 21:53:45.90 ID:jpzC+30M0
キャラとジョーカーは別々に選べてもよかったかもね
272ゲームセンター名無し:2013/07/12(金) 21:53:49.75 ID:7tGrNksZ0
>>264
万全の体勢で撃たせないようにする
たとえ撃たれても相手のユニットの数が少なかったらそうそう致命傷にはならん
273ゲームセンター名無し:2013/07/12(金) 22:09:15.10 ID:E6OcgqspO
黄色ばっかひいて黄緑で圧縮ステ上げバウンス不屈で毘沙門で時間切れだわ

俺は青が組みたいんだ…
274ゲームセンター名無し:2013/07/12(金) 22:11:09.90 ID:+T0sgHzk0
鬼引き+相手事故で3ラウンドで決着がついてしまった
275ゲームセンター名無し:2013/07/12(金) 22:24:01.79 ID:OHVZXTQN0
チュートじっくりやってみると、10枚中VRが2枚出た
名前間違ったのでAime新しく買ってもう一回じっくりチュートやってみて今度はVR2+SR1
あれ? これでVRとかSR集まるんじゃね?
ともう一度Aime買って行動終了で基本チュート飛ばしながらやると今度はR止まり
応用編をじっくりやるとVRが出た

という訳でVR集めるならチュートじゃね!? と思ったが俺が引いたVR全部ユニットだったので
チュートVRはユニットだけなのかな? トリガー類って出た人いる?
なお、カードは全部メインにプレゼントした
276ゲームセンター名無し:2013/07/12(金) 22:51:31.27 ID:eEaoo9p1P
アイミーorバナパス1枚でカード10枚…これはアイマスバナパスを12種類買って使ってないカードの使い道か
10枚も引けばR以上が出る確率もあるだろうけどチュートリアルを何回もやるのは面倒だなwww

皆はどれくらいゲームやってカードを何枚持ってるんだ?
27戦で347枚だった、逆算すると32〜3回300円使ってターミナルでカード引いてる…
SR2種3枚、VR12種28枚か少ない方な気がしてきた(´・ω・`)
277ゲームセンター名無し:2013/07/12(金) 22:52:59.62 ID:jpzC+30M0
チュートで英雄の剣でたで
278ゲームセンター名無し:2013/07/12(金) 22:56:32.37 ID:tkwkY8fO0
稼働したばっかだけどそのうち遊戯王みたいに
制限、準制限カードとかのルール追加あるなこれ
279ゲームセンター名無し:2013/07/12(金) 22:56:55.58 ID:Zc6vHvKK0
戦国やらでAime5枚くらいあるから全部登録だけはするか
ターミナルで直接カード買いには抵抗があるんだよなぁ、けど買わないと辛そうだよね
280ゲームセンター名無し:2013/07/12(金) 23:00:47.93 ID:FLNOIXYU0
こっちもチュート一回目でベリアル出たな

今日始めたばっかなんで14戦、ターミナル購入無し
カード枚数60枚で
Cカード 15/28種類
UCカード 12/28種類
Rカード 5/26種類
VRカード 2/14種類
SRカード 1/4種類
281ゲームセンター名無し:2013/07/12(金) 23:02:29.50 ID:eEaoo9p1P
ターミナルのログインボーナスもあるから登録>ゲーセンに行ったらログインはありかもね手間じゃないし
正式稼動二日目で禁止や制限をあまり考えたくないけど
昔やってた三国志や悠久の車輪では禁止カードが幾つか出たね、バグやあまりにそのカードばかりになった時に
282ゲームセンター名無し:2013/07/12(金) 23:06:47.76 ID:SQ6CYSem0
地元が24日入荷だからもう入荷してる他所でやってみたい
オリジナルだから知名度0からのスタート
ゲーセンで非アクションのTCG
手元にカードが残らないことへの賛否
えらく挑戦したなぁ、って印象だわ
283ゲームセンター名無し:2013/07/12(金) 23:07:21.94 ID:Zc6vHvKK0
ところでCPなんだがCP2スタートのターンごとに上限が1増えるってさ
CPを使った使わないに関わらず増えていくのか?

1ターン目CP2→CP全消費→2ターン目CP3になるって感じなのか消費したら+1で終わるのか
284ゲームセンター名無し:2013/07/12(金) 23:09:21.49 ID:+T0sgHzk0
>>283
使う使わないに限らず2ターン目CP3になる
285ゲームセンター名無し:2013/07/12(金) 23:12:11.95 ID:OHVZXTQN0
>チュートで英雄の剣でたで
ジャッジメント出るまでチュートやるかなー

結局チュートやってガチャやっただけで全国やってない!
ゆっくりデッキ組みたいし・・・
286ゲームセンター名無し:2013/07/12(金) 23:12:43.01 ID:Zc6vHvKK0
>>284
どんどん増えるわけか、ありがとう

まぁそうじゃないと高コスト出せなくなるかw
287ゲームセンター名無し:2013/07/12(金) 23:20:47.88 ID:Ci4SPl7L0
いるかわかんないけど1万以上センモニでカード買うならある程度したらサブカでカード買ったほうがいい
多分R以上で買うからRのたまりがヤバイ
CでもR以上でも変換は50?で一律っぽいのでそれならサブで買って本命出たらプレゼントで移動させたほうがいい
288ゲームセンター名無し:2013/07/12(金) 23:37:34.89 ID:dmeO3lIBP
今日は微妙に人が増えて満席になってたね。
初期スターター+2000円ぐらいでデッキ組んでみたが
MTGやってたからしらんが今んところ連勝出来てる。

けどジャッジメントとかと遭遇してないってのが一番の理由っぽいなぁ。
なんともはや
289ゲームセンター名無し:2013/07/12(金) 23:40:33.27 ID:hGo4vJGdP
まぁ、ちょっと前途多難な気配がある立ち上がりだが、なんとか頑張ってほしいよね

このままだと某国産MMO並の死産になる気配があるわ…
290ゲームセンター名無し:2013/07/12(金) 23:49:04.98 ID:sYvYXnkDP
アプデでジョーカー変更できるようにならないものか
291ゲームセンター名無し:2013/07/12(金) 23:51:15.60 ID:tkwkY8fO0
>>289
田舎のセガワールドは入荷遅れor入れないが多いみたいね
設置店舗を増やそう(提案)
292ゲームセンター名無し:2013/07/12(金) 23:53:05.78 ID:6KIAneodO
裏塔劇参加するついでにプレイしようと思ってるんだが
秋葉原の混み具合はどう?
293ゲームセンター名無し:2013/07/12(金) 23:53:56.16 ID:GQaBFFJ90
ていうかブロックした場合に行動権失わないってのがちょっと良くわからんね
BP高いユニット1体残しておけば防御し放題て
294ゲームセンター名無し:2013/07/12(金) 23:53:56.96 ID:eEaoo9p1P
うちの店でも昨日よりはお客さんがいた気がするな
MTGに限らず非電源型TCGを真剣にやっていた人って言うのは
構築能力や何をしたら良くて駄目かを最初からある程度持っているから最初のうちは勝ちやすい

いずれの話なんだろうけどアプデで2種類目のジョーカー追加は欲しいところ
タロットがモチーフなんだからいっぱいあってもいいよね
295ゲームセンター名無し:2013/07/13(土) 00:00:35.95 ID:Xwgcemz00
今日やってみたけど、面白いね。
カードゲーム好きな人向けだなぁ。
ここのお勧めで死神えらんだけど、和服にぼこぼこにされてるw

インターセプトに属性あるけど、なんか意味あるの?(このレベル)

>>294
ジョーカーカードは、タロットモチーフと思いきや、
タロットにジャッジメントあるよね。どうするんだろ。
296ゲームセンター名無し:2013/07/13(土) 00:02:27.84 ID:HS3o7hti0
>>295
インターセプトのトリガーには伏せた色が必要
297ゲームセンター名無し:2013/07/13(土) 00:04:34.38 ID:Pa+pZxKq0
>>296
緑ユニットがいなくて不可侵防壁が発動できずにパニックになったわ
298ゲームセンター名無し:2013/07/13(土) 00:07:47.43 ID:v39cF8F50
戦闘で弱ったところを焼いて排除ってのが出来ないから火力が微妙なんだと思う
レベルアップにはCPの消費が必要な仕様にすればもうちょっとマシになる気がする
299ゲームセンター名無し:2013/07/13(土) 00:08:41.69 ID:EwH0yNqq0
>>292
全部の店に行ったわけじゃないけど、今日の夜だとあまり並ばずか、全く並ばず遊べた
秋葉原はセガ系列の店が多い事もあって筐体数が揃ってるから楽だよ
300ゲームセンター名無し:2013/07/13(土) 00:08:44.45 ID:Eqyy+oReP
>>295
ジャッジメント…審判か!どうするんだろうw

インターセプトは黄色のインターセプトなら黄色のユニットが場にいないとトリガーゾーンから使えない
このゲームの動画とか需要あるのかな…?別の台に取り付けてある録画装置を引っ張ってきて撮ってみようかな
301ゲームセンター名無し:2013/07/13(土) 00:08:52.76 ID:q+9Y0vcc0
やってきた
アヴァ鍵やクソーシャルの感覚でいたら、SR/VR排出率高杉ワロタ
チュートリアル+15クレ+ターミナル3000円で引いた105枚のうち、
SR4、VR16、ボーナスVR2だったんだけど、皆そんなもん?
302ゲームセンター名無し:2013/07/13(土) 00:12:22.55 ID:Pa+pZxKq0
>>300
動画あげてくれるなら喜んで見るぜ

どの順番で何をするか、トリガーをどう読むかとかその人のやり方がキーになったりするし参考にしたい
解説字幕or実況つけてもらえるとなお嬉しい
303ゲームセンター名無し:2013/07/13(土) 00:21:11.40 ID:Xwgcemz00
>>296
公式見たらのってた・・・ありがとう

>>297
あれ、俺書き込んだかなw

ユニットの色偏ると、読まれやすくなるわけか。なるほどなー
304ゲームセンター名無し:2013/07/13(土) 00:35:20.76 ID:A118kSwQO
なんだよう、手札破壊スキーには厳しいゲームだな。
明らかにレベル上げて物理で殴った方が早いのが困る。
オーバークロックって頻繁に起きるか?
305ゲームセンター名無し:2013/07/13(土) 00:52:06.90 ID:6xjNy2qK0
>>293
行動権とBPがあればブロックし放題じゃないと0コス1コスがわらわら出てくるデッキに
範囲除去できないとひたすら殴られて終わりそうな希ガス。
306ゲームセンター名無し:2013/07/13(土) 00:54:52.01 ID:CRSEyl6R0
>>304
俺も別のだとハンデス、ランデス、デッキデスばっかりだからちょっと残念
307ゲームセンター名無し:2013/07/13(土) 00:55:47.21 ID:/xPtbFf00
なんかキャンペーンのコード表示が早すぎてメモれなかった・・・
あれは写メ使わないとダメか・・・
308ゲームセンター名無し:2013/07/13(土) 00:56:58.22 ID:Pa+pZxKq0
>>307
ヒント:公式ホムペ
309ゲームセンター名無し:2013/07/13(土) 00:58:30.39 ID:5SXxb+9o0
PRカードってAime3枚作って登録してプレゼントで3枚集めることできるのかな?
310ゲームセンター名無し:2013/07/13(土) 01:01:28.39 ID:/xPtbFf00
>>308
ありがとう
見たつもりで見落としてたみたいだ
311ゲームセンター名無し:2013/07/13(土) 01:10:53.89 ID:ChbxJSlt0
このゲームスタックの概念ないから打ち消すとか無効にするとかの効果作れないんだな
312ゲームセンター名無し:2013/07/13(土) 01:23:02.40 ID:w6eVv31i0
今日やってみたが思ってたより面白かったな
バランスも黄色が少し強い感じだけど他の色もそれなりに強いし戦えるな
ただジャッジメントだけは制限・禁止カードレベルだな
313ゲームセンター名無し:2013/07/13(土) 01:31:52.28 ID:J57Pw0kO0
対戦自体は基本無料なリアルTCGと違って、
1対戦いくらのCOJで、ハンデスやリソースデスは強くさせられんだろ

台に座って相手が何かしてるのを眺めてるだけで何百円とか…
314ゲームセンター名無し:2013/07/13(土) 01:38:16.83 ID:RbRIeN/K0
ロケテもやりつつ思ったこと(初心者向け)
・CPUがそこらの人間よりよほど強い。打ち筋とか勉強するのにいいと思う。
・トリガーゾーンに入れたカードを覚えておかないと、「あれこれ何のカードだっけ」となって
使い損ねたり使い間違えたりする 触ると使っちゃうし
・慣れないうちは相手が出したユニットをタッチして確認すべき
・45秒は長いようで短い ノーリスクで与ダメ確定なのに迷って時間切れになると
もったいないので全力で頭を使うべし
・10ターンで終了なので判定勝ちも狙うべし 殴り合いになると
残りHP3あたりで必ずジョーカーが出る。あえて殴らないのも作戦。
・貫通はブロックされてかつ勝たないと発動しない。(相打ち不可)
逆にブロックする際は慎重に
・トリガーは条件が揃うと必ず全部発動するので、BP増減するカードを
複数入れていると無駄打ちになることも。
・ゲーム後半ではユニット撤退も選択肢に入れる
場に4体いる状態で安いユニットを出してトリガー・インターセプト発動>撤退>高いユニット出す
315ゲームセンター名無し:2013/07/13(土) 01:43:02.31 ID:HbUuRpA60
>>278>>281
制限・禁止じゃなくて普通にエラッタで対応してくると思うけどね
アヴァロンや三国志はそうだったし
ジャッジメントとかコスト6にするだけでももう産廃だろ
316ゲームセンター名無し:2013/07/13(土) 01:45:19.51 ID:RbRIeN/K0
>>312
毘沙門も大概だと思う
相手がHP1ならユニット無視して確殺できる
317ゲームセンター名無し:2013/07/13(土) 01:48:17.76 ID:J3ZDD5Mf0
カード買ったときのレアリティの出現率調べたいね
VRかSRを3000円買ったときにどのくらい出るか皆で書けば判明すると思う
予想だけどVR7-8枚SR1-2枚くらいだと思う。
318ゲームセンター名無し:2013/07/13(土) 01:48:51.15 ID:PG7G1zgV0
青のRメガジョーについて確認させてください。

このユニットがフィールドに出た時、
あなたのフィールドに赤・黄・青・緑属性のユニットがいる場合、
このユニットの基本BPを+4000する。

これは自分フォールド上にすべての色のユニットがいる必要があるって
ことですか?
319ゲームセンター名無し:2013/07/13(土) 01:50:47.67 ID:hQEqCgBr0
SR含めたカードだけ揃えたいのならチュートリアルやり続ける方が得って聞いたけどマジ?
320ゲームセンター名無し:2013/07/13(土) 01:56:58.42 ID:bncy2Kk/0
>>317
今日3000円分買ったけどVR10枚SR無しだった。
SR4枚しかないだけあって結構絞ってるんかね。
321ゲームセンター名無し:2013/07/13(土) 02:02:20.72 ID:Xy/OylnDO
なんか主人公っぽいから選んだ5000バーンが微妙だぞ…
シンプルに強いアフロと相性かなり悪くね?

カードが揃ってないから下手に多色気味に弄るより
揃い気味な緑単黄色タッチあたりがいいのかなあ

マジックでうんこプレイヤーだったから養分にしかなんかやっぱ…
322ゲームセンター名無し:2013/07/13(土) 02:05:29.99 ID:sPZ6NKcs0
>>318
出したことないけど基本ルールを考えると、青は自身でまかなえる。
赤緑黄が出た状態でメガジョーならOKと思われ。

>>316
毘沙門で落とされるのに合わせてエクトプラズムで相打ちするは
323ゲームセンター名無し:2013/07/13(土) 02:32:36.49 ID:u/PFek/v0
キャラクターって1回選んだら変えられないの?
324ゲームセンター名無し:2013/07/13(土) 02:44:47.39 ID:bncy2Kk/0
>>321
引いたカードでデッキ考えてるんだが、
今の時点だと資産揃ってても2色ぐらいがベストなんじゃないかなぁ。
単色だとインターセプトの選択の幅がかなり狭まるから、
成立したとしてもかなり尖ったデッキになるような気がする。
最終的には進化とインターセプトに無理が出ない範囲で2色にするのが現実的だと思う。
実戦ほとんどこなしてないから間違ってたらすまん。
325ゲームセンター名無し:2013/07/13(土) 03:11:47.09 ID:RbRIeN/K0
>>322
エクトプラズムって青じゃん
ユニット全滅した時点で使えなくなるんじゃないか
326ゲームセンター名無し:2013/07/13(土) 03:14:55.52 ID:QIdSmXOK0
>>300
少なくとも俺は見る。この手のゲーム初めてなんで、人のプレー見てみたい。
327ゲームセンター名無し:2013/07/13(土) 03:24:42.78 ID:JsDRQu6m0
待機画面で流れてるバトルが名前伏せのリプレイっぽいんだが、あれってCPUなん?
328ゲームセンター名無し:2013/07/13(土) 04:03:32.09 ID:Uk4IDpzsP
普段音ゲーやっててやったことあるカードゲームはAAAくらいしかやったこと無いので用語とか戦術とかさっぱりだわ
チュートリアルでぼちぼちがんばってみるかねえ
ラウワンの入荷予定は結構ばらついてるね
http://www.round1.co.jp/cgi-bin/service/amuse/type/index.cgi
329ゲームセンター名無し:2013/07/13(土) 04:18:16.07 ID:8ukI//DE0
最初ベリアルとか中盤しか出せないと思ってたけど
エンジン組めばすぐに出せるな
こういった重いカードって結構真剣にデッキ組んでる奴には刺さるから面白い
330ゲームセンター名無し:2013/07/13(土) 04:40:36.65 ID:8ukI//DE0
後このゲームデッキごとにキャラ替えれないとパワー生かせなくね?
331ゲームセンター名無し:2013/07/13(土) 04:52:12.46 ID:oiieVLj/0
>>330
変えられるよ
332ゲームセンター名無し:2013/07/13(土) 04:55:11.38 ID:8ukI//DE0
>>331
mjk
かわいい女の子キャラにしたいわ
333ゲームセンター名無し:2013/07/13(土) 07:28:42.16 ID:7MLHYouc0
昨日の300だけど動画の録画装置は取付できたから後はその台が空くかどうか…
DVDレコーダーで録画したいけど出来なかったら画質があまりよくないから期待はそこまでしないでね
早ければ今日の夜には上げられると思う
334ゲームセンター名無し:2013/07/13(土) 07:37:34.08 ID:v/N900Qg0
ハデスたんちゅっちゅ
335ゲームセンター名無し:2013/07/13(土) 07:44:05.01 ID:+aDT67sH0
上でも誰か書いてたけど、一戦何円で戦うアーケードだし
ゲームバランスはユニットのぶつかり合いに重点がおかれててもしょうがない
「どのようにぶつけ合うか」を駆け引きするゲームだと思えば結構楽しいと思う
336ゲームセンター名無し:2013/07/13(土) 08:07:42.25 ID:5SXxb+9o0
>エンジン組めばすぐに出せるな
TCGよくわからないんだけど
説明読む限りCPの上限がターンごとに+1なら
コスト6のべリアルは絶対5ターン目以降じゃないと出せないんじゃないの?
337ゲームセンター名無し:2013/07/13(土) 08:19:33.23 ID:NDH+f8Tq0
例えばトリガーの明鏡止水の効果
ターン終了時CP+3は現在のCP上限を超えて回復するんで
コスト使わずにそのターン終了すれば2ターン先のユニット出せる
338ゲームセンター名無し:2013/07/13(土) 08:22:09.00 ID:27/vkkX2O
>>336
召還したいカードと同じ色を伏せときゃコスト低減できるからやろうと思えばやれるんじゃないかな
339ゲームセンター名無し:2013/07/13(土) 08:43:01.01 ID:Pa+pZxKq0
>>337
上の方で話題に出てたけど、CPは次のターンの頭に上限値までリセットかかるんじゃないの?
持ってないから自分で確認できないけど
340ゲームセンター名無し:2013/07/13(土) 08:55:19.15 ID:27/vkkX2O
エージェントラボってガラケーじゃ使えないのかな
341ゲームセンター名無し:2013/07/13(土) 09:09:45.81 ID:7MLHYouc0
ユニットを呼んだ時にCP2消費で+4cpする追い風を使えば先行でも1ターン目に6までは使えるね
他にも自分のターンにCPを増やす手段はユニット破壊されたとき、アタック成功、戦闘勝利の3つでCPを+2出来るトリガーカードがあるから
それを使えば何とか2ターン目でも3を超えて7でも出せる、机上の空論だしバウンスされたり破壊されたりしたら大損だけどねw
342ゲームセンター名無し:2013/07/13(土) 09:13:37.01 ID:QIdSmXOK0
>>333
おお、仕事早い。楽しみにしとります。
343ゲームセンター名無し:2013/07/13(土) 09:23:20.25 ID:ChbxJSlt0
明鏡止水が次のターンまで持ち越しとか都合良く考えてる人多くてわろた
mtg経験してるとそれはありえないって普通にわかったけどな
土地余ったんでとりあえずマナ出しといて次の自分のターンにそれ使いますねー^^みたいなもんだからなw
344ゲームセンター名無し:2013/07/13(土) 09:37:44.88 ID:bv2cNbMGO
明鏡止水はトリガー発動用CP確保でしょ?
黄緑のメタは赤緑?赤の除去が弱いけど
竜巻や追い風的に緑は外せん
345337:2013/07/13(土) 10:05:03.13 ID:9nVyF1Go0
お前らSSQ舐めんなとしか・・・

今さっきゲーセンでプレイしながら書き込みしたんで間違いないんだが
現状の仕様では明鏡止水は一時的に
現在のコスト上限以上にCPが上がる

※5CP上限の時にコスト未使用の5でターンエンドで8CPになった
もちろん次のターンコストを使用すると6コス上限のゲージになってる

頼む、誰か使って来てくれ・・・orz
346249:2013/07/13(土) 10:09:39.22 ID:Yn8FE+XX0
昨日いったろ。
ピエロとかで明鏡止水3枚引っ張ってきて全部in
ターンエンドしたら全部発動してcpうめぇ、2ターン目で毘天召喚俺様大勝利!
かとおもったらなんか徐々に減っていったような。

テキストではcpが増える、としか書いてない。
上限がどうとかいつまで、とか書いてない。
何がどういう仕様なのかイミフ。
347ゲームセンター名無し:2013/07/13(土) 10:12:22.06 ID:ChbxJSlt0
>>345
それロケテでもあった仕様だよ
追い風でも2ターン目CP4の時0コス→追い風で+2されてCP6に上限突破
ちなみにこの状況でCP使うと最上限ごと使う感じになってCP2使ったならCP4上限に戻るよ
とりあえず上限突破したからといって次のターンの上限も上限突破した分さらにプラスされてるってのはない
348ゲームセンター名無し:2013/07/13(土) 10:16:25.91 ID:Yn8FE+XX0
いや、ターンエンドして上限突破
相手ターンおわって俺のターン!って時点でもうcp下がってんのよ。
使ったら上限以上のをつかってそれ以降の回復タイミングで上限突破しない、ってのはわかる。
けど、使いもしないのにカットされてるのがイミフ、っての。
349ゲームセンター名無し:2013/07/13(土) 10:16:25.71 ID:EMB9ixdf0
良い感じで盛り上がってまいりました
350ゲームセンター名無し:2013/07/13(土) 10:22:02.97 ID:Pa+pZxKq0
まあ、CP上昇の説明の書き方が悪いとは思うけどな

CP2から1づつ増えてく〜、
じゃなくてCP2→CP3→CP4→と毎ターン固定された数値になるって書いたほうが分かりやすいと思う
351ゲームセンター名無し:2013/07/13(土) 10:28:58.41 ID:ChbxJSlt0
まあカードゲームなのにQ&Aが存在してないのもアレなんだがなw
ぶっちゃけCP関連以上にCIPとトリガータイミングとかわかりにくいのもあるし
例:ハデスを出し絶妙な挑発を使ってLV3にしてハデスの能力で破壊!→ハデスが先発動なので無理です^^
例:手札0の状態で華麗にリミッター解除!俺TUEEEEEEE!!!→手札0だとリミッター解除発動できません^^
こういうのは使って初めてわかるからちゃんとホームページなんかで明記してほしいところ
352ゲームセンター名無し:2013/07/13(土) 10:31:15.75 ID:wJDA6AzS0
とりあえず3枚入れとけレベルのカードって
ハッパロイドと何でも屋の陳列台ってのは分かった
353ゲームセンター名無し:2013/07/13(土) 10:33:35.02 ID:sPZ6NKcs0
・CPは自分のターン開始時に一旦クリアされ、ターン数+1のCPを得る。
・ただし6ターン目以降はCP7となる。

1項目はTCGやってたら普通の感覚で理解できる仕様だぞ・・・

んで百歩譲って使えたとしてもそんなにカード使って2ターン目毘沙門召喚とか糞弱いだろ。
キャットムル呼ばれて不可侵置かれて乙だろうに。
354ゲームセンター名無し:2013/07/13(土) 10:36:15.13 ID:Yn8FE+XX0
>>TCGやってたら普通の感覚で

はぁ





はぁ
355ゲームセンター名無し:2013/07/13(土) 10:36:40.80 ID:nKo+2qcF0
なんでそんなにCP増加にひっかかってるのか意味不明、SSQとか関係ないだろ、と思ったが
MTGとかデュエマとかやってなかったら確かにわかりにくいかもしれん
そのターン中なら使えるみたいだから、マナブーストで大物ドン!ってやりたい人は0コストユニットと追い風で頑張るしかないな
356ゲームセンター名無し:2013/07/13(土) 10:39:28.97 ID:9nVyF1Go0
なんでこんな上から目線の奴多すぎんだ
セガ開発のゲームで常識が通用する訳がないってのが
未だにわかってないのか?
357ゲームセンター名無し:2013/07/13(土) 10:40:25.84 ID:sPZ6NKcs0
>>325
「破壊された時」に発動できるインターセプトは、破壊されるユニットの色も参照してくれる。
1体の青ユニットが破壊されるのに応じてエクトプラズムを使うことは可能

最大限の解釈をしてくれると理解すればいいよ

「ユニットが場に出たとき」は今場に出たユニットの色も見てくれる。
前に書いたけど、初手キャットムル→ナチュラルフルーツがいい例。
358ゲームセンター名無し:2013/07/13(土) 10:42:42.84 ID:vvIdy1QK0
デュエマ・・・トリプルブレイカーみたいなLPごっそり持ってくのが出そう
359ゲームセンター名無し:2013/07/13(土) 10:44:51.95 ID:ChbxJSlt0
エクトプラズムなんかは破壊エフェクト前に発動するか聞いてくるからけっこうわかりやすいよね
360ゲームセンター名無し:2013/07/13(土) 10:46:18.08 ID:Yn8FE+XX0
テキストに[青の]とか[緑の]って入れればいいだけなんだがな。
どうせ次verとかで「精霊族の」とか「機械族の」みたいの増えるのわかってんだし。

大戦じゃ武田家の、特技魅力持ちの、って書いて
縛り有るのは明示してるのがなくなったら
制限無しに見えて当然じゃねーの?

TCGやってる人の普通の感覚とは違うのかもしれんがな。
361ゲームセンター名無し:2013/07/13(土) 10:50:30.94 ID:PG7G1zgV0
教えてください。
携帯からデッキ編集する場合は、専用のアプリみたいなのがあるんで
しょうか?
もしくはブラウザからアクセスして編集するのでしょうか?
当方アイフォンです
362ゲームセンター名無し:2013/07/13(土) 10:52:40.35 ID:Pa+pZxKq0
>>356
色々カードゲームやってると、初見でルールやカードの意図や仕様がわかんないなんてのは大量にあるから
1回実際やってみたりカードの仕様見ておおよそデザイン意図や使用法を把握したらそれで納得して終わる事が多い

だから、「そういう仕様」のルールやカード効果を「おかしくね?」と思うより先に、
「こういう仕様ならどう使うか、どういう使い方で生かせるか」とかの段階に進んでるから、突っ込みたくなるんじゃないかね
363ゲームセンター名無し:2013/07/13(土) 10:52:57.52 ID:wJDA6AzS0
>>361
公式から
【スマートフォンでご利用になる場合】
・iOS 4.0 以降(iPhoneなど)
・Android 2.3 以降(Xperia・GALAXY・AQUOS PHONEなど)
・ブラウザは各スマートフォン標準ブラウザでのご利用を推奨いたします。
⇒ iOS :「Safari」 / Android :「ブラウザ」
364ゲームセンター名無し:2013/07/13(土) 10:54:39.88 ID:PG7G1zgV0
>>363 ありがとうございました。安心してゲーセン行けます
365ゲームセンター名無し:2013/07/13(土) 10:59:59.51 ID:ChbxJSlt0
>>361
コードオブジョーカーで検索してホームページへ飛びエージェントラボのページを開きます

アイミーID登録しないとダメなのでアイミーのページへ行きID登録します(セガIDがなければセガIDを先に登録します)

アイミーID登録したらCOJのデータ入ったカードを登録できるようになるので登録します

エージェントラボに戻り再びセガIDとパスワードを入力してエージェントラボに入ります

デッキ編集可能になります
366ゲームセンター名無し:2013/07/13(土) 11:10:31.16 ID:/wifGTbiP
黄緑と連続11戦w多すぎw

カードコンプしたから好きに組んでるけど青が使ってて楽しいわw
367ゲームセンター名無し:2013/07/13(土) 11:28:37.54 ID:wJDA6AzS0
既出かわからないが報告
10ラウンド経過でライフ1同士の引き分けなったけど、ゲーム上じゃLOSE扱い
になったわ DRAWはない模様
368ゲームセンター名無し:2013/07/13(土) 11:37:23.92 ID:2j58mlxW0
現状はジャッジ+ジャスティスデッキが頭ひとつ抜けてる感じだなぁ
後出しでの対処は逆転の大竜巻しか現状ないよね?
369ゲームセンター名無し:2013/07/13(土) 11:43:05.79 ID:Pa+pZxKq0
1000円バーガーついでに前に使ってた戦国用のアイミーカードでチュートやってみてSR出るか確認してみるかな
370ゲームセンター名無し:2013/07/13(土) 11:52:12.85 ID:Xx3oNJ9iO
>>369
昨日隣の人がチュートリアルでSR引いてたよ
371ゲームセンター名無し:2013/07/13(土) 12:12:03.74 ID:EMB9ixdf0
>>367
どこのゲームも引き分けは負け扱いじゃね
372ゲームセンター名無し:2013/07/13(土) 12:23:44.83 ID:8fN9soKfO
シミックコントロールと当たったけど面白いな
相手のカラスをブロックすると除去を引っ張って来られて、擬似的に接死持ちとして機能させてしまう
373ゲームセンター名無し:2013/07/13(土) 12:27:14.65 ID:mNAT+CrEO
よくわからんうちにコンボ的なのくらって負けたなにこれ
374ゲームセンター名無し:2013/07/13(土) 12:37:54.91 ID:Uk4IDpzsP
カード初心者には厳しいなまったく勝てねえ
375ゲームセンター名無し:2013/07/13(土) 12:39:22.45 ID:Gru1TUGYO
性格的に青すき
アフロICやめたくなってきた
376ゲームセンター名無し:2013/07/13(土) 12:40:55.00 ID:OcxqXFgm0
VIP見るとキャラは変えれるようになるっぽいね はよはよ
377ゲームセンター名無し:2013/07/13(土) 12:42:40.96 ID:nKo+2qcF0
これでキャラとジョーカーを分けてくれたら最高なんだが
378ゲームセンター名無し:2013/07/13(土) 12:49:44.46 ID:5SXxb+9o0
結局CP+のカードはそのターンの間は(自分の次のターンの頭が来るまでは)CPの上限突破できるって事で良いのかな?
379ゲームセンター名無し:2013/07/13(土) 12:57:42.83 ID:8ukI//DE0
>>336
他の人が書いてくれてたがターン時に回復する量の上限がであって一時的に追い風とかで増やす事で可能
380ゲームセンター名無し:2013/07/13(土) 13:03:52.26 ID:5SXxb+9o0
なるほどー
インターセプトのVRがジャッジ1枚なんで
緑に黄色少し混ぜて組んでみるわ
不可侵防壁超強い・・・
381ゲームセンター名無し:2013/07/13(土) 13:04:57.00 ID:8ukI//DE0
対戦したけど行動権回復ラッシュとユニット破壊が明確な勝ちパターンがあって強くね?

はよ変更させてくれよ
382ゲームセンター名無し:2013/07/13(土) 13:17:08.41 ID:mL9ankBZ0
ブラウザ側でデッキ編集をしたんだけど、デッキ1しかないんだけど、デッキ2とか複数作りたいときってなんか条件あるの?
383ゲームセンター名無し:2013/07/13(土) 13:22:14.09 ID:gD9fNVie0
ランク上げてRPとかいうポイント消費でキャラ一人ずつ追加で解禁できるみたいね、RPは余ったGP分ゲーム終了時にくれるみたい
現状クレサないと500円入れて貰えるGPが全国3回やって微妙に余る感じだからなー100円追加で入れればまた一戦できるけど
384ゲームセンター名無し:2013/07/13(土) 13:24:18.70 ID:2j58mlxW0
>>382
ランク上がらないとデッキ2がそもそも組めないけど
開放されてる?
されてれば右上の所で選択できると思うけど
385ゲームセンター名無し:2013/07/13(土) 13:25:45.42 ID:mL9ankBZ0
>>384
ランク上がらないといけないのね
まだC5だからか
ありがと、とりあえずはランクを上げるためにプレイするかー
386ゲームセンター名無し:2013/07/13(土) 13:27:59.44 ID:gD9fNVie0
>>382
ランクが1上がったらデッキ作成できる数増えたよ、とりあえず全国で1勝すれば増えるんじゃないかな
387ゲームセンター名無し:2013/07/13(土) 13:32:48.26 ID:EwH0yNqq0
確か初期から2つほどランク上げたら好きなキャラ1人解除できた
…RP使ったっけ? いかん、覚えてない
388ゲームセンター名無し:2013/07/13(土) 13:35:40.96 ID:A118kSwQO
>>382
そんな大層な条件はないと思うよ、全国で0勝5敗のオレがデッキ二つめ有るからな。
389ゲームセンター名無し:2013/07/13(土) 13:46:43.94 ID:Xx3oNJ9iO
勝ち負け関係無く全国1戦したらデッキ2解放なんじゃねーの?
390ゲームセンター名無し:2013/07/13(土) 13:58:57.03 ID:mNAT+CrEO
3セットやったがとろいしおもしろくないな
391ゲームセンター名無し:2013/07/13(土) 14:00:04.88 ID:CRSEyl6R0
とりあえずチュートリアル*3と300円パック*1と5クレ*2でやってきたわ

出たのはSR*2 VR*6
ジークフリート・ハデス・不知火伍式・英雄の剣*2・ユーベル・ヘルメス*3

ダブりすぎじゃないですかねぇ・・・
392ゲームセンター名無し:2013/07/13(土) 14:05:25.52 ID:cm/9Z2QVI
これブロッカー一人いたらマジで何もできないな.....リーフィアちゃんはよ!!!もう1万以上回してるのに1枚も出ない
393ゲームセンター名無し:2013/07/13(土) 14:11:40.88 ID:sLKzVGnXO
今日やってくるつもりなんだが
前知識全く無いんだけどどんな感じよ?
394ゲームセンター名無し:2013/07/13(土) 14:12:51.65 ID:xk8uGgOX0
MTGと遊戯王とカードヒーローを混ぜた感じ
395ゲームセンター名無し:2013/07/13(土) 14:16:35.30 ID:Uk4IDpzsP
アフロにジョーカー使われたら無理ゲーになったんだけど何あれ
敵全部1万以上になってリタイアボタンが欲しくなった
396ゲームセンター名無し:2013/07/13(土) 14:22:36.83 ID:ChbxJSlt0
これカードゲームだけど詰将棋なんだよなぁ
397ゲームセンター名無し:2013/07/13(土) 14:25:51.86 ID:bv2cNbMGO
>>395
・毘沙門天
・ハデス
・あなたもアフロ
・行動権取り上げてガン無視

毘沙門天はお守りとして入れとくと良いよ
398ゲームセンター名無し:2013/07/13(土) 14:30:36.17 ID:CRSEyl6R0
九尾と毘沙門天ほしいけどそう簡単に出ないだろうしなぁ
トレードって方法もあるだろうけど現状プレゼントしかないし田舎だからやってる人もそんないないだろうし
399ゲームセンター名無し:2013/07/13(土) 14:31:32.77 ID:EwH0yNqq0
こっちもアフロ使うってのが違いの分かるプレイヤー
ぶっちゃけ、初心者はアフロか主人公あたり選んどけってのはテンプレに入れていい

手札破壊なんか、ドロー系カードの多さ、トリガーゾーン無傷、発動タイミングが自ターン、
毎ターン2ドロー、防御ターンはそもそも手札を使わないので目前の盤面に影響しない、
システムとの乖離がものすごく酷い

ジョーカー発動コストだけで差をつけて、ジョーカーゲージ増加に差がないのも相まって
単純に最弱安定になっちゃってる
400ゲームセンター名無し:2013/07/13(土) 14:37:10.48 ID:tWNKAxWd0
やってみて分かったけど、ジョーカーを使われるタイミングは結構調整できるから腕次第ではカード少なくても行けるね!
ただしジャッジメントガン積の重課金勢…お前らはダメだorz
401ゲームセンター名無し:2013/07/13(土) 14:46:46.78 ID:gD9fNVie0
俺がわからん殺しされたせいもあるけど毘沙門使って場を蹴散らしてマネーゲームでCP2回収してジョーカーの手札破壊された時はもう降参だった
手札のジョーカーも捨てられちゃったし、色々考えれば・・・とは思うが考えなくても強い奴居るならそっち使ったほうがいいよね

上の状況に関してはまりね使っててジョーカー手持ちのままだった俺が馬鹿なんですがCP5のジョーカー重いよ、生かしたデッキ考えるほどカード無いし2キャラ目開放はよ
402ゲームセンター名無し:2013/07/13(土) 14:49:16.36 ID:EMB9ixdf0
結局課金ゲーなのかい?
低資産でできるゲームじゃないならやる気ゼロなんだが
403ゲームセンター名無し:2013/07/13(土) 14:51:09.07 ID:CRSEyl6R0
ランキングとかが出るに連れて上を目指すとかじゃなければ普通にプレイしてカード集めるだけでもいいんじゃね?
別にパック買わなくてもVRもSRも出るし
404ゲームセンター名無し:2013/07/13(土) 14:55:09.88 ID:tWNKAxWd0
低ランク帯のカードが揃ってない状態でもスターターが優秀だから結構いけるよ。
どんなゲームでもそうだけど、重課金は別モノだと思うしかないね
405ゲームセンター名無し:2013/07/13(土) 14:57:54.09 ID:syae+9rb0
やはりどのカードゲームでもハンデスは強いのか
406ゲームセンター名無し:2013/07/13(土) 14:58:10.05 ID:CRSEyl6R0
しかしユーベル・ヘルメス3枚もダブるなら他の色のVRでダブって欲しかったわ
特にジャンヌ辺りで
407ゲームセンター名無し:2013/07/13(土) 15:00:40.39 ID:bv2cNbMGO
今は稼働祝いのご祝儀、てな感じでSRとか出まくるぞ

使えるかどうかは別として
408ゲームセンター名無し:2013/07/13(土) 15:02:11.29 ID:ChbxJSlt0
SRはどれも使える(メタ的な意味で)
というわけで4枚も出てきたベリアルさんいらないんでハデス交換してください・・・
409ゲームセンター名無し:2013/07/13(土) 15:10:16.21 ID:tQmH04u00
毘沙門て敵味方全て破壊なん?
410ゲームセンター名無し:2013/07/13(土) 15:15:07.01 ID:r2jmO1oA0
やってみたけど、これ1日5千円以上超課金しないと強くなれないな
1ヶ月15万出費覚悟しときなよ?w
411ゲームセンター名無し:2013/07/13(土) 15:20:06.98 ID:gD9fNVie0
>>409
毘沙門以外敵味方問答無用で全破壊、出すのにCP7も使うけどね

悔しくて300円出してパック買ったら毘沙門さんでたけど黄色なんて計4枚しかないから入れられないよ
リサボとか欲しいカードピンで買う方法が無いのは厳しいよな、カード買うだけに金払うのも結構抵抗あるし
412ゲームセンター名無し:2013/07/13(土) 15:24:13.08 ID:tQmH04u00
>>411
サンクス
ユニットなら一枚くらい仲間外れの色入れてもあんま影響ないんじゃないの?
413ゲームセンター名無し:2013/07/13(土) 15:27:40.37 ID:68C5rCgF0
流石にそれはない。
ソースは昨日3万チャリンチャリンしてSR意外ほぼ3枚ずつ揃って買う必要なくなった俺。

逆に言うと3万使わないとスタートラインにすら立てないゲーム。
将棋言えば4枚落ちでやってるぐらい?

COJっていうゲームはできても勝負はできないからそのつもりでやれ。
414ゲームセンター名無し:2013/07/13(土) 15:27:46.64 ID:tQmH04u00
>>412
進化カードだからだめじゃん
忘れてくれ
415ゲームセンター名無し:2013/07/13(土) 15:36:21.92 ID:Gru1TUGYO
アイミー2、3枚買って無料チュートリアルやってセンモニでカード三枚にしてスタート

初日じゃわからんわ
416ゲームセンター名無し:2013/07/13(土) 15:53:42.17 ID:nibB3DA2P
家に転がってるaimeで片っ端からチュートリアルするゲームになってるで…
417ゲームセンター名無し:2013/07/13(土) 15:55:45.76 ID:Pa+pZxKq0
別カードでチュートやってきたが、今度はSR出なかったな
2回めでVRが1枚出たくらいだった

出やすくは設定されてるけど確定ではない感じかな
418ゲームセンター名無し:2013/07/13(土) 15:56:12.59 ID:bv2cNbMGO
持ってて良かった毘沙門天
マジで毘沙門天

手札に狛犬と毘沙門天が揃ってる時の、ニヤニヤ感は半端無い

考えも無く殴りまくる訳ないだろが
419ゲームセンター名無し:2013/07/13(土) 16:02:43.55 ID:Gru1TUGYO
あと今後の追加カードを分けたのはえらいわ
戦国とか旧カード引くとなえぽよ
420ゲームセンター名無し:2013/07/13(土) 16:05:48.52 ID:sLKzVGnXO
なんか考えてたのと全然違うな
421ゲームセンター名無し:2013/07/13(土) 16:08:01.68 ID:KYC7iIkQ0
同じセガの三国志大戦TCGとは全然似てないな
部署というかチームは全然別なのかね?
422ゲームセンター名無し:2013/07/13(土) 16:10:07.18 ID:mNAT+CrEO
3万使わんと勝てんのかだから全国やって一勝しかできんわけだ糞つまらんな
423ゲームセンター名無し:2013/07/13(土) 16:12:09.50 ID:ChbxJSlt0
今更声優のインタビュー見てみたけど寒すぎるw
誰が得するん?
424ゲームセンター名無し:2013/07/13(土) 16:14:34.10 ID:sYfkjSz70
ニーソ+ホットパンツ+グローブと最強装備のまりねちゃんだけど
勝ちたいからアフロにしちゃった。
カード揃ったらまりねちゃんに変えてやってみようかね。
425ゲームセンター名無し:2013/07/13(土) 16:16:22.08 ID:TSxMCSQi0
「豪華声優陣」とか地雷確定ワードをなぜ使いたがるのか
「豪華イラストレーター」ならまだカードゲームだし…いややっぱダメか?
426ゲームセンター名無し:2013/07/13(土) 16:18:06.95 ID:tWNKAxWd0
流石に初日と次の日はみんなカード資産なくておもしろい試合ができたけど、今はどうなん?
今日プレイした人いたらランク帯付きで報告してもらえませんか?
427ゲームセンター名無し:2013/07/13(土) 16:18:18.02 ID:gD9fNVie0
毘沙門天じゃなくて毘沙門だけどな
デジタルだからカードの追加とエラッタが速いのが良い所って言ってたけど最初の追加はいつごろなんだろうなー
428ゲームセンター名無し:2013/07/13(土) 16:19:14.88 ID:Pa+pZxKq0
>>422
サテライト購入なしでやってるが勝率5割くらいだぞ
そもそもルールの理解やカードの使い方のどっかが悪いんだと思う
429ゲームセンター名無し:2013/07/13(土) 16:29:37.02 ID:9hwYFbKUO
TCG自体初プレイだけど3割くらいしか勝ててない
赤が攻撃担当で緑が守り担当?
青はトリッキーな感じで黄色が行動させない感じだろうか
430ゲームセンター名無し:2013/07/13(土) 16:42:28.79 ID:bv2cNbMGO
緑が主力
不屈とフルーツと竜巻とブロック女的に
トリガー破壊以外はパッとしない赤
へそ曲がりの青
黄 メタ
431ゲームセンター名無し:2013/07/13(土) 16:47:28.38 ID:nKo+2qcF0
自分パック購入は5000円だけど今のとこ15戦12勝
青緑の有用なとこ固め引いたのもあるけど、ジャッジメントぶっぱしてくる奴に竜巻おいしいです
毘沙門は何回かわからん殺しされたけどエクトプラズム構えてればそんなに怖くない
432ゲームセンター名無し:2013/07/13(土) 16:50:04.55 ID:9hwYFbKUO
>>430
確かにみどりの不屈は強いね
青の、色を揃えたら強くなる奴が当たったから使いたいんだけど
カードの引きでボロボロになるね
433ゲームセンター名無し:2013/07/13(土) 17:00:07.19 ID:yPg4KH+dP
>>392
タイタンの縛鎖「よろしくニキーwww」
434ゲームセンター名無し:2013/07/13(土) 17:46:01.11 ID:Xx3oNJ9iO
万使わないとスタートラインにとか言ってる奴は社員かなんかか?
435ゲームセンター名無し:2013/07/13(土) 17:50:20.93 ID:9gtxtUuI0
>>434
金持ち俺つえーのアホでしょ
436ゲームセンター名無し:2013/07/13(土) 17:50:44.58 ID:krF6fmlT0
TCGなんて所詮資産ゲーじゃないですか
今更って感じでしょ
格闘ゲームみたいに自分の腕で不利な部分をカバー出来んのだから
そのカードがあるかないかで大違いとかなったら尚更
437ゲームセンター名無し:2013/07/13(土) 17:51:24.74 ID:e68jgj/x0
失敗を望む人間だろ
438ゲームセンター名無し:2013/07/13(土) 17:55:57.11 ID:4HqUXCdQ0
近くのラウンドワン行ったら入ってねーし
店員に聞いたらウチは再来週に入荷て
ただ、ほとんどの店舗に入るとか言ってた
439ゲームセンター名無し:2013/07/13(土) 17:56:22.89 ID:tWNKAxWd0
私も5000円ちょい分やって15線11勝ですね。
ジャッジメントに当たってない&当たるレア以上が被ってデッキが組みやすい等が絡んでるとは思いますが、十分遊べる程度にはなりました。
440ゲームセンター名無し:2013/07/13(土) 18:01:13.89 ID:FqS/JH7p0
レア以上ってデッキ組みやすいように被るようにできてるのかもね
8枚パック6回+チュートクリア+500円投入ででバルバドス4ラグエル3とかだったし……はぁ
441ゲームセンター名無し:2013/07/13(土) 18:01:27.30 ID:w6eVv31i0
とりあえずC1まで来たが緑黄が一番多い感じだな
初手葉っぱ人形か不屈猫から始まってBP+して押し切るかジャッジメントで止め指すパターン
キャラは性能的にアフロが一番人気っぽいね
442ゲームセンター名無し:2013/07/13(土) 18:03:25.82 ID:v93HGtym0
動画録画サービスまだあ?
443ゲームセンター名無し:2013/07/13(土) 18:03:49.26 ID:EMB9ixdf0
うーん、今までのレス見てると課金ゲーのような気がムンムンする
トレードも出来ないし、ピンでカード購入もできないしのんびりやるにゃ辛そうだなぁ

あと、本気スタートダッシュした人には永遠に勝てない予感がする
444ゲームセンター名無し:2013/07/13(土) 18:08:35.47 ID:gD9fNVie0
TCGで資産ゲーになる部分は仕方ないとしても問題はプレイにも金が掛かるって所なんだよなー、もうちょっとプレイ自体の料金も下げてくれればとは思う
ボーダーブレイクの時も装備整えるのにもプレイするのにもリアルマネーの二重課金的な要素で辞めてしまったし。ボーダーブレイクより値段は良心的だと思うけど
445ゲームセンター名無し:2013/07/13(土) 18:10:52.86 ID:TSxMCSQi0
戦国や格ゲーとかと比べれば
格上でも食える可能性凄く高いんだが、>>443には無理だろうなお疲れさま
446ゲームセンター名無し:2013/07/13(土) 18:13:00.43 ID:CRSEyl6R0
トレ板とか出来ても今は近所の店舗じゃないと無理だしなー

ところでデッキ構築皆どうしてる?やっぱり2色?
とりあえずSR出た青と緑で組んでるんだが
447ゲームセンター名無し:2013/07/13(土) 18:13:48.17 ID:w6eVv31i0
トレードはとりあえず出来るがボッチだとキツイかもしれん
あと課金ゲーと言っても初期投資3000くらいで一応戦えるデッキは組めるぞ
もしくは最初のGP購入5クレで5枚+チュートリアル終了の10枚でも組もうと思えば組めるぞ
448ゲームセンター名無し:2013/07/13(土) 18:16:10.26 ID:nKo+2qcF0
500円で全国なら3回、CPUなら4回、カード5枚引けるって考えると戦国と比べても破格だとは思うがな
まあ、戦国はカード一種一枚あればいいから、あんまり比較できないけど
トレードは無いけど、プレゼント使えばほぼ同じことできますし
449ゲームセンター名無し:2013/07/13(土) 18:17:32.60 ID:EMB9ixdf0
>>445
その通り、無理だろうね
最初の取っ掛かりすら無理だわ

勝てないのはよしとしてもだ
自分の好きなカードを使いたいが出てこない。延々とクレジットを費やすしか獲得方法が無い。
そんな状態が見え隠れする時点でモチベ保てないゲームはやる気は起きなくて当然だよ
450ゲームセンター名無し:2013/07/13(土) 18:23:18.43 ID:w6eVv31i0
今のところ緑黄の2色だけど出来れば単色にしたいと思ってる
ドローカード多いのに何だかんだで事故率高い気がするんだよね
451ゲームセンター名無し:2013/07/13(土) 18:34:33.64 ID:ZT0CsX2K0
開幕300円でハデス引く→青ユニットいなくて宝の持ち腐れで初期デッキ使っている俺が通りますよ。
452ゲームセンター名無し:2013/07/13(土) 18:36:23.72 ID:9gtxtUuI0
そろそろコンボ実証書かれそうだな
453ゲームセンター名無し:2013/07/13(土) 18:38:15.89 ID:IDkI5O710
第3段あたりのカードが出たくらいから
今のカードがゴミになる予感が止まらないんだが
早く青単で組ませろ
454ゲームセンター名無し:2013/07/13(土) 18:49:27.06 ID:9gtxtUuI0
455ゲームセンター名無し:2013/07/13(土) 18:51:16.68 ID:bgjwGmM+0
まぁアヴァロンもver1.1は早かったしすぐエラッタされるんでない?
資産差が出るほどレアの排出が糞には感じられないけど主流の勝ち筋が4本ぐらい
ほしいところ。
456ゲームセンター名無し:2013/07/13(土) 18:53:21.09 ID:CRSEyl6R0
カード種類少ないし追加は早めにほしいところ

あー早くがしゃどくろと解呪積みたい
457ゲームセンター名無し:2013/07/13(土) 19:02:11.89 ID:SmN8Zwbqi
どのユニットでも自分が使うといまいちなのに相手が使うとすげーいやらしい
お前らの主力なに?
458ゲームセンター名無し:2013/07/13(土) 19:10:27.16 ID:FqS/JH7p0
そら象よ
459ゲームセンター名無し:2013/07/13(土) 19:11:50.12 ID:orgfAckMP
そら不屈猫よ
460ゲームセンター名無し:2013/07/13(土) 19:12:42.59 ID:9gtxtUuI0
ジャッジメントvs竜巻
461ゲームセンター名無し:2013/07/13(土) 19:13:44.44 ID:8ukI//DE0
万を持してヘルメス登場
ジャンプ―でお帰りいただきます
相手は手が止まります
462ゲームセンター名無し:2013/07/13(土) 19:16:40.20 ID:tWNKAxWd0
ユニットじゃなくてすまんが、黒野のジョーカーじゃな
自分で使うとザコ2体だけど相手が使うとエース2体吹っ飛ばしやがる…
463ゲームセンター名無し:2013/07/13(土) 19:29:21.04 ID:la+QQhex0
まだプレイしてないんだが、なんか楽しそうな流れじゃないか。
やってこようかな。
464ゲームセンター名無し:2013/07/13(土) 19:32:43.85 ID:tQmH04u00
5クレボーナスのカードでも結構いいの引けるんだな
SRとVR同時に来たわ
465ゲームセンター名無し:2013/07/13(土) 19:34:39.89 ID:tWNKAxWd0
目の前で300円パックから一気に二枚の毘沙門を出されたのだが…
このゲームのレアカード排出率結構いいのな
466ゲームセンター名無し:2013/07/13(土) 19:35:03.82 ID:f4+jJOe60
よーし今日最後のプレイだぞーと思って気合い入れたら
全カード防御不能から総攻撃で5ポイント失って即死した
うん、うん・・・
467ゲームセンター名無し:2013/07/13(土) 19:37:32.86 ID:Xy/OylnDO
不屈並べてアフロニキで永続ドーピングに勝てません
クソッ!重課金や!(チャリンチャリンチャリンチャリンチャリンチャリンチャリンチャリン)
468ゲームセンター名無し:2013/07/13(土) 19:41:27.48 ID:CRSEyl6R0
レベル上げさせてからのハデスで全部飛ばすわ
469ゲームセンター名無し:2013/07/13(土) 20:18:51.08 ID:bv2cNbMGO
ジョーカー使わせてドヤ顔している所を、毘沙門でお掃除してやんよ
んで次のターンにこっちがアフロな
470ゲームセンター名無し:2013/07/13(土) 21:22:09.12 ID:Eqyy+oReP
動画撮って来てニコニコに非公開で上げたけどあまりの画質の悪さに涙目
明日も撮るチャンスがあったら別のレコーダーで撮ってこよう

アフロに勝つにはバウンスか破壊するしかないねぇ
最初は1ターンだけ5000UPだと思ってたから永続と理解してかなり驚いた
471ゲームセンター名無し:2013/07/13(土) 21:42:08.79 ID:RrBXx5jSO
質問。
ガラケから登録してデッキ編集って出来る?
おサイフケータイからやってみたんだが…
472ゲームセンター名無し:2013/07/13(土) 21:51:35.92 ID:Eqyy+oReP
>>471
パソコンのブラウザからなら公式ホームページのエージェントラボで編集できますね
セガIDやら色々手続きがあって面倒かもしれないけど筐体で触るにはお金がかかるから
PCから編集お勧め
473ゲームセンター名無し:2013/07/13(土) 21:53:46.56 ID:tQmH04u00
スマホでも恐ろしく編集し辛いよなあれ
カード詳細は場所固定で表示させるスペース設けた方がいいわ
474ゲームセンター名無し:2013/07/13(土) 22:11:02.62 ID:54lAqRdY0
トリガー破壊と直接火力積んだ赤緑を試してみたいが
地元に入荷するのは31日なんだよなー待ち遠しい
475ゲームセンター名無し:2013/07/13(土) 22:21:28.98 ID:Xy/OylnDO
ジャッジメント引いてアフロにしたら八連勝ワロタwww
ワロタ…

壊れカード最高や!プレイヤースキルなんかいらんかったんや!
476ゲームセンター名無し:2013/07/13(土) 22:33:31.58 ID:8fN9soKfO
結局1番効率いいカードの集め方はチュートリアルなのかな?
ハッパロイドと0マナ巨大化くらい最初から3枚ほすぃ……
477ゲームセンター名無し:2013/07/13(土) 22:41:41.01 ID:Eqyy+oReP
Aimeかバナパスを二枚使えばその二種類は集まるんじゃないかな?
初期デッキは若干の要らないトリガーやインターセプトをを外して
盾やパワーショーテージを追加するだけで結構やれる
478ゲームセンター名無し:2013/07/13(土) 22:46:55.26 ID:/wifGTbiP
黄タッチ緑強すぎるwww
シャンプーアリエジャッジメントおかしいなw

楽しいw
479ゲームセンター名無し:2013/07/13(土) 22:49:21.23 ID:54lAqRdY0
まぁ暴れすぎて神ジェイスみたいにならんようにな

3枚有るし1枚トレードに出そうかしら
480ゲームセンター名無し:2013/07/13(土) 22:50:46.63 ID:tQmH04u00
初回プレイとチュートで貰えるカードって赤緑固定なの?
それとも選んだキャラによって違ったりする?
481ゲームセンター名無し:2013/07/13(土) 22:52:05.48 ID:tWNKAxWd0
残念ながらスターターのカードはプレゼントできないんだよね…
482ゲームセンター名無し:2013/07/13(土) 22:52:48.65 ID:Xy/OylnDO
マナカーブ、タッパー、cip能力、チャンプブロック、デッキ圧縮
…と完全に錆び付いてたMTG脳が刺激されるゲームでした
土地事故や色事故がほとんど無いってのはいいのか悪いのか

とりあえず初回はインターセプトの色指定忘れてパニクるのはお約束だよな!
…よな?
483ゲームセンター名無し:2013/07/13(土) 22:55:04.80 ID:Eqyy+oReP
>>481
デッキに入ってるから渡せないのか!ボーナス45秒とGP60で組み替えるしかないなw

>>482
インターセプトの色条件が成立できてないくせにどや顔でアタックした馬鹿は私でs
484ゲームセンター名無し:2013/07/13(土) 22:55:22.21 ID:PG7G1zgV0
緑で組むときって進化ユニットどうしてる?
ジークフリードの強さが見た感じぱっとしない印象だけど
使ってみると強い?
485ゲームセンター名無し:2013/07/13(土) 22:56:31.77 ID:WZY3biQs0
始めてしばらくはなんで発動しないんだコイツこのこの!みたいなことばっかりやってたよ
486ゲームセンター名無し:2013/07/13(土) 22:59:37.94 ID:9hwYFbKUO
いまだに発動条件よくわかってない
だから俺は負けるのか
487ゲームセンター名無し:2013/07/13(土) 23:00:45.76 ID:54lAqRdY0
>>484
安定のバルバトス
ランサーと組ませりゃ狐等のBP4000まで落とせる
488ゲームセンター名無し:2013/07/13(土) 23:03:04.42 ID:Xy/OylnDO
アホの子はワイだけやなかったんやな…
>インターセプト色指定ルール忘れ


>緑の進化
ジャンヌ…単純にスペック高くなりやすいし安い
弓使う奴…永続ダウンは地味に強力、場面によっては厄介な効果ユニットを除去れる
槍使う奴…所謂「警戒」持ちで貫通もおまけにある、強化手段あるなら毎ターン殴れば勝ち一直線、でも重い
個人的に弓と槍でおkな感じ
489ゲームセンター名無し:2013/07/13(土) 23:07:35.19 ID:Eqyy+oReP
ジークフリートは緑にあっているユニットだと思うな
BP上げて相手のユニット破壊+ダメージもオマケで与えられるし
OCしたらおまけで相手の基本BP下げられちゃうしね


とりあえず動画にコメント付け終わったので公開
sm21345283

まさかカードが見えないくらいの画質になるなんて('A`)
リンク禁止でsmからしか書けなかったorz
490ゲームセンター名無し:2013/07/13(土) 23:07:39.35 ID:w6eVv31i0
>>484
貫通・不屈は便利だけどCP5は重いかも
あとOCして相手に−2000BPも強いがそこまでもっていけるかが問題だな
緑で進化ユニット欲しいならバルバトスで良いんじゃない
491ゲームセンター名無し:2013/07/13(土) 23:17:45.27 ID:9lBJ/kOI0
スターターの緑強いねこれ
492ゲームセンター名無し:2013/07/13(土) 23:21:43.05 ID:9gtxtUuI0
貼られた動画を転載
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21345283
493ゲームセンター名無し:2013/07/13(土) 23:25:30.73 ID:PG7G1zgV0
みなさんありがとうございます。
一度触ってみることにします。
デッキの構成がほんと難しい
494ゲームセンター名無し:2013/07/13(土) 23:27:29.66 ID:I3GGxbZk0
この手のゲームはデッキの構築が楽しみの大部分なんじゃないかなー
試行錯誤と実践の繰り返しみたいな
495ゲームセンター名無し:2013/07/13(土) 23:32:03.23 ID:54lAqRdY0
折角立派なセンモ二有るんだからトップランカーの対戦とか流せば良いのに
あ、実況は要らないですはい
496ゲームセンター名無し:2013/07/13(土) 23:42:49.28 ID:PG7G1zgV0
対戦みたいけど流石にデッキ晒されるのはどうだろう。
現状トリガーが本当に必要なのかが悩む
デッキ圧縮とか一役買えるけど。。。
現状抜いちゃってるけどみなさんどうされてます?
497ゲームセンター名無し:2013/07/13(土) 23:47:21.78 ID:CRSEyl6R0
トリガー五枚でサプライズボックス*2 何でも屋の陳列台*3
初手サプライズボックスから陳列台で圧縮で試してるかな
498ゲームセンター名無し:2013/07/13(土) 23:50:14.25 ID:54lAqRdY0
>496
デッキによるとしか言えんなー
俺のデッキのトリガーはドロー系で8枚積んでる
499ゲームセンター名無し:2013/07/13(土) 23:54:48.67 ID:8ukI//DE0
>>496
結局最長10Tの40枚でデッキ組むから
勝ち筋作って圧縮するのが一番でしょ
500ゲームセンター名無し:2013/07/13(土) 23:59:56.76 ID:w6eVv31i0
どのTCGでもドローによるデッキ圧縮はある程度必要よね
更にCOJだとターン制限あるし
501ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 00:04:49.15 ID:CFWoFcuy0
さておっぱい単を作ったから今から行ってくるか
502ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 00:18:30.21 ID:XlKmaytJ0
リリムとクララが好きだから赤単で組みたい。
不知火五式とかベヒーモスとかアーテーとか単体としては使い道あるし
悪の覚醒は地味に警戒されにくい。ダインスレイフも有用。
ただしブロック要因がゴライアスしかない。ブロック時で使える赤のインターセプトもアースクエイクぐらい。
総じて戦線維持が困難。現状の環境だと緑と合わせるしかなさそうだね。
効果の傾向見ると短期決戦向けの勢力にしたいのだろうか。
後カニの効果付け忘れてますよセガさん。
503ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 00:27:04.89 ID:swzPBf0J0
誰かカード集め終わってる人とかデッキ晒してくれないかな
参考にしたい
504ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 00:29:03.90 ID:gzkim4VVP
SR2枚積みたいんだけど出ないーorz
505ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 00:46:25.27 ID:tCrS86cj0
>>502
カニさんのフレーバーテキストを読むんだ。
きっとスーパーカニが登場するよ…多分
506ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 00:48:11.49 ID:NidYU/rv0
御巫のジョーカーにジャッジメント合わせれば1kill余裕じゃね?
と思ったがさすがに10CPはそうそう出なかった

しかしやっぱアフロがキツいなー。簡単に思いつく対策は毘沙門くらいだけど持ってないし
誰か俺の余りまくってるべリアルさんとトレードしてくれ…
507ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 00:52:15.16 ID:H2s9KekH0
赤は相手ユニット燃やしてからの速攻で勝負つける短期決戦系だね
単色で組むなら重いけどベリアルは3枚欲しいかも
508ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 00:56:06.41 ID:Skgtg4v+O
取りあえずやってきたけどなんか違う感じ
やり込めば面白くなってくるだろうけどもういいや

アヴァロンが始まったら呼んで下さい
509ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 00:59:05.64 ID:1/iuptWHO
カニはあれだ、バニラってやつだ
…実際1ドローくらいあげても良かったような


今は黄緑が強いが、その内青が鬼畜になってきそう
パーミッション氏ね派だから青主流になったら俺顔面ゴライアスやで
510ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 01:02:19.93 ID:LRtGVEZq0
俺の地元にはまだ入荷しないな
ジャッジメントうるさいから
どういうこっちゃ?
で、動画見たけど
完全にジャッジメントゲーだった
511ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 01:07:57.79 ID:6ku/2BOg0
お、動画上がってるじゃん>>489乙乙
やっぱ時間制限ある分後から見返すとこうしたほうが良かったとかある感じだな
そしてジャッジは事故だなホント


>>509
青はえげつないな
MTGで黒大好きだったからぜひ組んでみたいんだが
ガシャドクロ出たの時のどうしよう感やハデスで壊滅させられるのをやられたし、ぜひやり返してやりたい
512ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 01:08:56.92 ID:+WrA2SNni
流行りの黄緑をデッキを練ってるんだけどユニットが定まらない
ラグエル入れてるけど活躍した場面を見たことないんだよな
ライマルとゾウさんも3枚ずつもいらないかなあ
513ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 01:13:16.54 ID:3gf27Uru0
青単でハデス軸っぽい感じの除去やってるけど30回ほどやって22勝くらいだった。

ハデス強いなー

カラスとか手札減らない系のユニットで相手のレベル上げさせながら
一気にハデスでさら地にするのが既存カードゲームのコントロール系のデッキみたいで楽しい
514ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 01:20:21.94 ID:Fb1CLik70
初プレイしてきた

楽しかった…けど
戦国みたいにカード使用時に声入ってたらアーケードらしさが出てもっとアツいと思った
515ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 01:37:16.96 ID:0TH555V80
これ系のカードゲーム始めてやるけど
シンプルでわかりやすくていいね

単純ドロー系のカードって
デッキの総枚数へるだけじゃね?
って帰り道思ってたけど、デッキ圧縮っていうテクニックなのね、なるほど
516ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 01:41:19.63 ID:BK2O/KiO0
10ターンしか無いから初期手札5枚+通常ドロー2×9 後攻なら+1
これで24枚だから、16枚までなら追加ドローしても負けることは無い
517ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 01:41:34.81 ID:fA5Regh+0
オーバークロック効果のあるカードを手札でオーバークロックさせたときって効果発動はいつですか?
518ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 01:42:04.89 ID:Y4k9lto00
とりあえずデッキ登録数を5個くらいまで増やしてほしいな
ジョーカー選択もあって色別でサブカ作ったほうが効率いいってのはなぁ
519ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 01:45:43.15 ID:mo6s13Jh0
デッキ切れても負けるどころか捨札加えて2週目だよ
520ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 01:45:49.64 ID:Y4k9lto00
>>516
このゲームライブラリーアウトの概念ないんだぜw
40枚引ききったら捨て札がデッキに戻るらしいw
521ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 01:47:27.24 ID:iN0DX1NG0
>>489
gjやで。さっそく見せてもらいます。
522ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 01:49:57.26 ID:0TH555V80
>>516
やりすぎると臨機応変さなくなるから程々がいいのかね


あと、音が周りがうるさいから全然聞こえなくて
イヤホン指して音最大にしてやっと聞こえる程度だった
そんなもん?
523ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 01:49:58.38 ID:BK2O/KiO0
>>520
マジかよ
ドロソ大目にしてCP0と進化で固めるのもアリか
弱そうだけど
524ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 02:07:26.08 ID:s/q8XIyjP
サプライズボックスとトリガードロー系ガン積みして残り緑ユニット+シャンプーアリエ、インセプに不可侵、ナチュラル、大竜巻、ジャッジメント、英雄剣

クソゲーデッキの完成
525ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 02:10:41.07 ID:2CYJ04gOO
教えて下さい

トリガーゾーンにコス軽減でセットしたユニットカードって通常動作でフィールドに出せるの?
何か一枚コスト−1してフィールドに出したらトリガーカードやインターセプトカード同様「使用した」扱いで無くなるの?それとも無くならないでセット中はずっと−1になるの?
526ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 02:30:06.25 ID:UfMxYcrD0
トリガーゾーンへのユニット・進化カードセットは

・セットしたのと同色のユニット・進化カードのコストを1減らせる
※色付きインターセプトのコストは軽減出来ない

ただし2枚セットしても-2にはならずコスト軽減-1と、トリガーゾーンに1枚残ったまま

・自分が場にユニット出してコスト軽減効果使うか
敵のカード効果でトリガーゾーンのカード除去をされない限り
何ターンでもトリガーゾーンを1枠占拠し続ける

1ターン目にユニット出そうとしてトリガーゾーンにセットしちゃった
→いや、それ無しってのは出来ない
527ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 02:48:06.64 ID:EqXLhdSI0
wikiが長文まみれになる理由がよく分かるな
COJはそうならないように願う
528ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 02:55:52.31 ID:8ZJqBH4SO
赤黄速攻に対して後手ハッパロイドキープしちゃって、ランサー達に4ターンでボコボコにされてしまった……
第3ターン苦心の末にコスト軽減から象+不可侵セットしてなんとか受けにいくもバインドされて〆
529ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 03:09:04.07 ID:lL2yTIex0
>>517
オーバーライドでOCならフィールドに出した時
530ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 03:09:42.12 ID:aou2fticO
ロケテしかやってないがこれCIPとアタックトリガーばっかだよね

シスクリ最初から何匹かいたほうがよかったんじゃないかな
叩きつけゲーだからせいぜい2ヶ月ぐらで今のカードじゃ煮詰まるぞ
531ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 03:17:43.42 ID:lL2yTIex0
ジャッジ対策案そろそろ出るだろうか
532ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 03:49:40.54 ID:fBskWFNo0
先走りかもしれんが、2弾でたらどうなるんだろ
弾別に出してくるよな?流石に
533ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 04:00:23.24 ID:nqlYmorc0
これデッキのコスト配分どれくらいがバランスいいんだろう?
スターターデッキクリアしちゃってデッキ組むの悩んでる
534ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 04:11:59.64 ID:nrVFS55B0
無属性ユニットが出てきたらたぶんバランス崩壊するだろうな
いや複属性ユニットか?カルドセプト?
535ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 04:25:37.48 ID:AyAZHlVJ0
カード購入って3枚パックと8枚パックどっちが得なの?
なんか3枚パックの方が良いって聞いたんだが
536ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 04:27:31.73 ID:SqXrq2TdO
このゲームちょっとヤバイんじゃないか
ソーシャルゲームっぽいのをアーケードで作ろうとして大失敗した感じがする
ゲーセンもBBとミクで儲けたとこかなり入れてるっぽいから、被害者多くなるぞ
537ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 04:41:47.66 ID:XK+kJV0X0
ソーシャルっぽいものを作ろうとしてるとか何も知らずに言ってるのが丸分かり
538ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 04:42:50.71 ID:kP+NlToqO
>>531
竜巻3積み
539ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 04:49:08.44 ID:SqXrq2TdO
>>537
システムも課金もキャラクターもまんまソーシャルじゃねえか
バランスの壊れっぷりまでソーシャル
というかセガはソーシャルメーカーだし
540ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 04:52:27.73 ID:aou2fticO
システムが低脳ジャップのソシャゲって、お前はリチャードガーフィールドをバカにしてるのか?!!
541ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 05:03:38.56 ID:HbjorVYI0
正直カードの数字比べじゃなくてこのレベルのソーシャルあったら普通に課金してもいい
でも、実際ちょっと良く出来たソーシャルにてこ入れしたぐらいの出来ではある
542ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 05:06:17.33 ID:2CYJ04gOO
>>526
ありがとう、じゃあ、一回−1するためのカードってことだな。
543ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 05:06:18.31 ID:CFWoFcuy0
こんな500円で3戦出来る仕様じゃなくって
500円で1戦でいいから濃厚な仕様にしてほしいわ

今のままだと追加カードに出来ることって限られてるよな
544ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 05:40:05.62 ID:UlLcWsoc0
>>540
誰も低能ジャップだなんて言ってないだろ!いい加減にしろ!
545ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 05:52:32.45 ID:KtdGKdfN0
>>543
プレイヤーとしては500円で3戦でいいです
546ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 06:51:45.16 ID:r5R5pyPD0
>>539
あんな課金すりゃ勝ちのゲームと比べんなよ
COJも資産差あるとはいえ、実力ありゃ戦えるだろ
547ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 06:52:39.92 ID:gJZ4rmhWP
もっとアニメっぽい絵柄にすれば良かったのに
なんか濃いよな、MTGみたい
548ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 07:03:23.56 ID:637bjCLFO
>>547
個人的には良いところだと思うがな
549ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 07:07:24.70 ID:aou2fticO
MTGとは全然違うだろ

DMとかバトスピに近い
550ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 07:19:48.08 ID:5gsrsAWD0
最近のDMとかはよくわからんが
行動権消費とか行動権全回復とかはMTGに近いな
けど計算的にコスト間違ってるカードはいくつか存在する
(まあ俗に強いとか言われてるカード&ジョーカー達だが)
551ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 07:51:32.44 ID:s/q8XIyjP
今後そこの調整が肝だねー

赤に救いを!!!
552ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 07:57:33.40 ID:kP+NlToqO
つーか強迫は無いのかこの野郎
553ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 08:26:24.80 ID:CIIuZJ1/0
赤のアーマーブレイクは相手アタック時にも使えたらなあ
554ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 08:29:35.87 ID:5e7HSSdX0
アヴァロンからやってきた人なんでよくわからんけど、紙でやるトレカゲーってこんな感じなの?
だいぶクソゲー感漂ってんでけど。
マジックギャザリングってやつはルール作るのに数学科の博士が働いたとかって記事わを昔読んだ気がして、なんかすごそうな印象持ってたけど、こんな感じの大味なゲームなん?
555ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 08:34:48.82 ID:swzPBf0J0
種族的なの書いてあるし追加カードで参照される時も来るのかねー
とりあえずジャッジメントや毘沙門天はよ引かせてほしい
556ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 08:38:15.15 ID:Y4k9lto00
ガチTCGはだいたいこんな雰囲気だよ
あとソシャゲソシャゲ言ってるやつはプレイもせず(下手したらチュートすらしてない)批判したいだけのやつ
ソシャゲってカードゲームとか言ってるが戦略もクソもないボタンポチポチするゲームだからw
当たり前だがTCGが受け付けないって人もいるから万人向けではないところもあるけど
TCGとして完成してるところは見受けられるし完全新作としては十分面白く仕上がってると思う
今日もやりに行くぜ
557ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 08:41:27.56 ID:6ku/2BOg0
あれだな、新カード追加は手早くやって欲しいなエラッタや追加がしやすい設定なんだし

ジャッジ強すぎ問題もこのターンの攻撃全部無効とかライフ回復とかそういう計算狂わせるカードが出れば多少緩和されるだろうし
558ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 08:43:59.90 ID:swzPBf0J0
ランキングも早く出してほしいかな

戦国しかりlovしかり個人的にはランキングがモチベに繋がるから
559ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 08:48:48.91 ID:8ZJqBH4SO
TCGの有名どころは軒並みやってきたが、SOJはMTGに近いと言うか、一番近いのはプレシャスメモリーズ(プリズムコネクトでもいいけど)だよなあw
あとは当たり前だが同じSEGAの三国志対戦TCGもかなり近い
上記の両ゲームともに戦闘システムの基礎をMTGに倣っているから、SOJもMTGに似ているように感じるけれど、実際はMTGには全然似てないよね
伏せカードは遊戯王、クロックアップはバトスピ(カードヒーローかも?)等、ブシロード系列以外のTCGをごちゃ混ぜにした印象
560ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 08:51:52.38 ID:vFeaH3Rg0
ageてまでSOJ言いたかったのか
地方も早く入荷せんかなー
561ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 08:58:04.74 ID:8ZJqBH4SO
長文でゲーム名を間違えて非常に恥ずかしい……
罰としてチャリンチャリンしてきます
562ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 08:58:19.08 ID:637bjCLFO
Sそいつは
O俺の
Jジョーカーさんだ
563ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 09:11:48.61 ID:CIIuZJ1/0
>>556
新規にしては結構うまくまとまってるよね
カードプール少ないのもあるかもしれないけど
最近のTCGで流行りの運ゲー的な要素がもう少し入ってくるかと思ってたけど完全にガチだった
あとパックのレア封入率が甘くて逆に驚いた
564ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 09:11:49.79 ID:gWa698jz0
ソード・オブ・ジャスティス
565ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 09:13:46.25 ID:aou2fticO
>>559
全部違う

個人的にはDMとモンスターファームバトルカードの融合

三国志大戦TCGは明らかにDM参考にしてるから似てて当然
もちろんDMの雛型のMTGにも似てる
566ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 09:19:37.97 ID:lL2yTIex0
>>562 564
座布団3つでオーバーライド
その心はオーバークロックでうまい
567ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 09:35:17.70 ID:NidYU/rv0
>>554
アヴァロン勢にアピールしてるせいか、アヴァロンプレイヤー騙ったネガキャンまで出てきたか
初代アヴァロンの糞っぷりを知ってたら口が裂けてもそんな事言えない筈なんだがw
568ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 09:35:20.62 ID:8ZJqBH4SO
>>565
DMは分かるがモンスターファームバトルカードはどの部分の要素のことを言ってるのかわからん
むしろあれに似たようなタイプのTCGは未だに少ないような。ガッツダウンの効果再現も良かった

ランキングの実装が待ち遠しいわ
現状だと定石が整備されてないから上位はリアルTCG勢が多いのかな
569ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 09:35:47.47 ID:CFWoFcuy0
MTG  COJ
赤白  赤
黒    青
緑    緑
青    黄

こんな感じ
570ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 09:40:20.28 ID:/stJqbSW0
またソーシャルさんが沸いてるのか
他のプレイヤーとのフレンドとかを介した協力関係もないし、チームすらないだろうに
資産の重さが気に入らなきゃ何でもかんでもソーシャルかよ
システムのどこがソーシャル特有だ?課金のどこが?キャラがとか草生やすわ
571ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 09:41:53.71 ID:aou2fticO
>>568
リソースぐるぐる回すプレイ感がかなり似てるなぁと思った

まあ一番似てるのはDMだわな
ゲームの基礎が同じくMTGなのに、進化関連とかまるっきり全ルールパクリだし抗議出ないのか心配になるレベルw

私的にはシステムクリと特殊勝利が欲しいわ
ライブラリアウトで勝てないから殴るしかないのはさすがに芸がない
572ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 09:53:31.04 ID:5e7HSSdX0
>>567
はいはい、ネガキャンネガキャン
アヴァロンは初期ロケテから撤去までやってたわ。
ついでにいえばおとといセンモニで3万チャリンチャリンしたってのも俺だよ。

お前みたいのがいるとメイン板をしたらばにしようぜ、って言う奴が出てきて、
さらにネガコメするやつを片っ端から規制して耳障りのいいマンセー※しかつかない糞みたいな雰囲気になるんだよな。
具体的にはシャイニングなんとかさんみたいな。
573ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 09:58:32.75 ID:+52al+A40
カードの種類が圧倒的にたりないなぁ
バトル以外でトリガーやらインターセプトを無効にするカードが欲しい
あと1試合100円でやらせろ カードに実体ないんだから
574ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 10:00:27.96 ID:Ji4MVRRN0
ソーシャルゲーと課金ガチャゲーを混同してるだけじゃねーの?
内容はほぼイコールな現状だけど。
575ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 10:11:12.49 ID:CFWoFcuy0
>>571
その辺盛り込むと10Tでは足りない
デックアウトやパミロックかけるカードが追加されるにしても10Tでの調整したらそれこそすべてのデッキに入るレベル
ジャッジメントの様に
576ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 10:15:53.18 ID:n3TB0Gad0
サブカ作ってる人いるけどマッチングしないからなのか。
577ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 10:16:30.58 ID:CFWoFcuy0
後はジョーカーもゆくゆくは同一キャラで複数持てるようになってくるんだろうけど
単色は小回りが利かない、でも単色爆発させるジョーカーみたいなのは欲しいな
578ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 10:17:05.26 ID:CFWoFcuy0
>>576
知らないけど
カード増殖じゃね?
579ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 10:21:16.14 ID:n3TB0Gad0
批判するのは勝てないことに対する言い訳としか取ってもらえないよ。
課金しなくても大きく勝ち越してる人もいる。
もうちっと一生懸命考えて練習しる
580ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 10:50:55.30 ID:kP+NlToqO
持ち札全部無くなっても負けにならんのか
581ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 10:56:28.74 ID:CFWoFcuy0
>>580
また新品のデッキ状態からカードが配られるよ
582ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 11:13:58.43 ID:G7fMmIwY0
このゲームライブラリーアウト負けが無いから
どんどんドローを加速させることが出来る
捨て札でバンプアップできるベヒモスとも相性が良いし
583ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 11:14:39.47 ID:lL2yTIex0
ジャッジメント対策思いついた
ユニットカード不足にするんだ。いくら行動権停止できてもユニットが少なければ軽微
584ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 11:19:46.54 ID:UlLcWsoc0
それ本末転倒じゃね?
585ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 11:33:47.49 ID:+WrA2SNni
相手がジャンプー出してくると高確率で想定外のユニット戻してくれる
雷龍戻してくれた時は目を疑ったわ
586ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 11:39:16.92 ID:n3TB0Gad0
>>582
一周して6000に戻るベヒモスかわいい
587ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 11:43:34.39 ID:gzkim4VVP
デッキ2つじゃ足りないぜー
デッキ5つくらい組ませてくれ

黄青組みたいんだが黄緑、緑赤崩したくないぜ
588ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 11:51:38.97 ID:AyAZHlVJ0
ジャッジメントはコスト10で調度良いと思うの
589ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 11:56:53.59 ID:AyAZHlVJ0
今のところこんな感じ?

赤→器用貧乏だが進化系が強い
青→空気
緑→万能
黄→強い
590ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 12:20:16.04 ID:kP+NlToqO
青は厄介だろ
エクトプラズムで飛ばされるから、ビクビク物だ
591ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 12:24:17.03 ID:6ku/2BOg0
青は除去、回収、スーサイド強化、ライフダメ、ハンデスとこのゲームのリソース部分にダイレクトに触れる系だな
みんなカードが揃ってきて上手い人が使うようになるとかなり恐い系統っぽい
592ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 12:28:42.75 ID:AyAZHlVJ0
となると現状だと進化以外が弱い赤がきつい感じか
赤はユニットで突発したのがいないんだよなぁ
進化系の強さ重視の属性なのかもしれんけど
593ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 12:31:49.89 ID:66TvPmyR0
>>587
C4でデッキ2追加、C3でキャラ追加まで今来てるけどデッキ組めるほど
カード引いているならC1ぐらいすぐじゃないの?
それともC2,C1って何も追加されない?
いかんせんまだ稼働開始してから休みがないから数戦しかやってないしターミナルで
カードも買ってないから全然進まない・・・。
594ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 12:36:04.32 ID:H2s9KekH0
リリムやベリアルの場に出たら3000ダメは確かに強いが他の勢力にも同じようなのいるのがなー
ベヒモスの捨て札BPUPは確かに強いが自分のアタックの時だけだし…
595ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 12:36:38.06 ID:DBIDBj7B0
稼動したばっかりなのにスレ伸びてないし動画もほとんど上がってない
このままだとAAAみたいにひっそりとお店から消滅しそう
来週ホームに入るから朝一でプレイしに行こうかとは思ってるけど
596ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 12:38:57.40 ID:kP+NlToqO
赤の弱さは納得出来る弱さだ、これでユニット強かったら悲劇
赤のアタック時トリガー破壊の処理は最速で行われるの?
597ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 12:39:50.02 ID:AyAZHlVJ0
>>595
そもそも現状だとラウンドワンとか特定の一部でしか入荷してないからな
598ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 12:43:55.90 ID:UdoRNSle0
>>593
B5に上がったら使えるデッキが一個増えたよ
599ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 12:45:41.60 ID:htp+3duK0
赤はトリガーカード破壊がえげつない
自分はトリガーカード破壊効果もちを7枚積んでる
600ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 12:54:59.03 ID:HQMfHyxh0
あなたのユニットが戦闘した時〜て書いてあるやってブロックした時にも発動できるん?
601ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 12:55:56.68 ID:XlKmaytJ0
>>596
リリムだよね?最速です。
ダインスレイフもアタック時最速発動できる。
602ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 13:02:40.47 ID:kP+NlToqO
>>601
Thx
最速じゃなかったら抜くわW
603ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 13:08:02.53 ID:AyAZHlVJ0
緑のユニットって優先して入れるべきはどいつになるのかね?
結構色々揃ってるからどいつ入れるべきか迷う
604ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 13:18:58.87 ID:XlKmaytJ0
>>599
戦闘補助どうしてる?
赤主体でデッキ作りたいんで参考までに
605ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 13:40:02.59 ID:skhu5olW0
>>583
竜巻積んでおk
606ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 13:43:12.87 ID:skhu5olW0
>>603
ドロー加速サボテン、3000盾は必ず入れろ
後はドロー2とC+4、不屈、竜巻辺りが強い
607ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 13:43:35.22 ID:htp+3duK0
>604
赤青で組んで
進化させたら素材カードをヴァイパーとかで手札にもどす
手札から出してアーマーブレイクで相手にダメージ
不知火五式で手札を捨てて攻撃相手がブロックしたらそれでよし
ダイレクトアタック成功したら儲けもん
捨てたカードによっては手札にもどすのもあり
アースクエイクとジョーカーのBP5000ダメージの奴でやってる

ジャッジメント怖い・・・
608ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 13:51:45.31 ID:htp+3duK0
>604
このデッキだと手札抹殺の女の子が一番いい
609ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 13:51:46.77 ID:CIIuZJ1/0
赤はとにかく速攻って感じがする
610ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 13:53:23.36 ID:XlKmaytJ0
>>607
赤は息切れ早いからどうしよっかなあと思ってたら
青で回収は頭になかったわ。
自爆特攻してもムーンセイヴァーあるしやべえいけそう。
マジありがとう。突撃してくる。
611ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 13:56:01.52 ID:htp+3duK0
>610
青のマジックブックっていう捨札から選択して手札にもどすってカードはCP2払う必要があるけどリリムと五式がダメージ受けて倒された時に絶対に必要
612ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 14:05:02.75 ID:1/iuptWHO
ちょっと触ってみるか勢が抜けて、ガチ勢だらけになったら全く勝てなくなるんだろうなー
とりあえずこの稼働初期の感じ大好き
613ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 14:10:30.02 ID:swzPBf0J0
21戦14勝、竜巻もないしジャッジメントが辛い

コードネーム昇り龍3000RPは高すぎじゃありませんかねぇ
614ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 14:13:12.87 ID:AyAZHlVJ0
最初は黄色揃うまで我慢って感じだなぁ
赤が物足りなくなるから徐々に赤を黄に変えてシフトしていく流れが安定
615ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 14:13:23.04 ID:0GaVul2C0
やり始め赤緑で連敗してたけど青緑に変えたらそこそこ連勝できるようになってきたわ

COJフィールドアド大事だから青の除去力がホント頼もしい
616ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 14:21:11.19 ID:swzPBf0J0
黄ユニットまだ6枚しか無いわ・・・進化雷竜だけだし

コスト重めだったり進化7枚入れたりしてたが事故が起きかけるな
最初の引き直しがあるから何とかなるが
617ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 14:55:57.52 ID:NO34VsA10
数戦やったけどスターターで事故るの俺だけ?
CPU含め5戦全部事故した
CPUがドローとサーチでブンブン回してるのを眺めてるゲームだったw
618ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 15:34:50.98 ID:k/ODwNjX0
みんなユニットの総枚数いくつにしてる?
特に低コストユニットの枚数が気になってる
0-2コスト域を12枚積めば事故らないけど、他のカードが
入らないんだよなぁ。。。
619ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 15:54:57.76 ID:WJcmoZZq0
>>617
せめて1500円(300x5)くらいブースター買ってから挑むべき
素のスターターだけじゃCPUにも苦戦する。
620ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 16:02:44.74 ID:MjhGDY780
スターター+チュート10枚じゃきついわな
カード複数あるなら全部チュートやってカード送る手もあるけど
621ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 16:08:14.72 ID:cKq3MNs4O
素ターターで模擬戦とCOM戦1勝づつ出来たから何とかならなくもない。キツいのは否定しない
622ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 16:14:57.48 ID:+52al+A40
リリム3積みつええわ
序盤からひたすら特攻で除去
敵レベル上がっても赤ならべヒドラ出せばいいし
623ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 16:28:57.00 ID:66TvPmyR0
赤青デッキでバク・ダルマンをOR、墓地落ちたのを青で拾ってさらにOC。
OCダルマ召喚→4000BP→蛮王進化→3000BPをやってみたい。
できれば相手がジャッジメントしようとフィールド5体並べたところで。 
624ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 16:38:40.48 ID:0GaVul2C0
>>618
ユニ22 トリ8 インセプ12ぐらいが基本らしいよ
劣勢にこのカード来ても腐るなーを基準にデッキ見直してみると自分は良くなった気がする

>>622
序盤で3000だったら

僧兵
剣兵
葉っぱやらの雑魚
5000までの防壁無くした猫と潰せるユニット多いね

トリガー破壊速攻赤緑って感じ?
625ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 16:47:47.12 ID:kP+NlToqO
毘沙門本当に助かる…
アフロジョーカーでドヤ顔してる相手が
画面の向こうで固まってるのが判るわW
626ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 16:50:12.77 ID:0GaVul2C0
見直したら42枚じゃん…インセプ10枚で
627ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 17:04:35.86 ID:VOp3F1uiP
初めてやったんだけど、今までTCGやったこと無い人間からすると新鮮だなぁ
現物がないからそこら辺で意見分かれてるみたいだけど、貧乏性からするとコモンカードの山が袋詰めにしたまま放置とかなくていい…
むしろ、リアルな物じゃないから家族にまたそんなもん買って来てとか親とか嫁さんに言われる心配もないだろうし。

チュートリアル→CPU戦→対人→GPの都合でCPU二回ってやったんだけど、
あとで分かったけど、CPUレアカード多すぎじゃないですかね?
まりねだっけ?すごい勢いでカード回されるし、行動妨害されるし、つえーと思ったけど…
てかCPUってまりねしかでないの?
628ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 17:23:40.84 ID:CFWoFcuy0
>>589
今青で15勝5敗だった
内訳は青単9勝1敗
     混色6勝4敗
混色にしたら明らかに器用貧乏単色はコンボが決まるとこっちペース
ってかコンボが決まればそこからこっちのターン展開してきもちがいい
空気ってよりも混色で使ってる人が多いんじゃね?
629ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 17:24:21.95 ID:6ku/2BOg0
>>627
自分がやったときはCPUで星(黄色単)が相手だったけど
ちなみに自キャラはアフロ
630ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 17:27:03.99 ID:cKq3MNs4O
自分の時は、青単らしい沙夜様に手札を抹殺されました
631ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 17:37:13.01 ID:+52al+A40
>>624 主に盾潰しに使ってるわ
相手が緑伏せたら出す感じ
たまに竜巻潰せたりするから美味しい

犬使えば1ターン目から出せるのが強みだと思う
632ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 17:42:00.01 ID:8s7c/3SAP
入荷店舗の予定が判明してるのはラウワン、アミパラ、セガ辺り?
セガ
http://tempo.sega.jp/new/coj/
ラウンドワン
http://www.round1.co.jp/cgi-bin/service/amuse/type/detail.cgi?type=6
アミパラ
http://www.amipara.co.jp/
633ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 17:46:26.85 ID:Tpq220Ws0
このゲームオートアタック周りにバグ無い?
特にカードも使ってないのにキャットムルが二回攻撃したように見えたんだが・・・
634ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 17:49:30.80 ID:6ku/2BOg0
>>633
OSしてLV3得点で行動権回復したんじゃ?
635ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 17:52:59.13 ID:6ku/2BOg0
OSじゃなくてOCだった
636ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 17:56:14.51 ID:jvO4Dj5j0
>>634
あーそれかも
というかそのルール知りませんでしたお恥ずかしい・・・
637ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 17:57:54.64 ID:CFWoFcuy0
オートアタック出来る時点で相手の本体以外いないはずなのでその通りならバグだけど
キャットが敵の最後のブロッカーを倒してLV3OCになってオートアタックを選んだのであれば
2度目の攻撃もある
638ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 17:58:10.47 ID:htp+3duK0
なんていうんだっけ?
カードを300円で買える台で動画予約とかできたらいいのに
639ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 18:06:26.09 ID:AmgQm2N40
>>543
500円で2戦で実カード二枚のLOV3
500円で3戦で電子情報カード3枚のCOJ
640ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 18:07:48.61 ID:0GaVul2C0
>>631
あーなるほどそれなら赤でも戦闘困らんなぁ

犬入れた軽量トリ破壊赤黄も面白そうだね
641ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 18:11:16.31 ID:swzPBf0J0
もうランクA行ってる人もいるのかね
B4くらいは見かけたけど
642ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 18:14:01.28 ID:s/q8XIyjP
早すぎw
643ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 18:20:44.65 ID:ZVgJmv9Ni
カードショップで実物使ってデュエルする年齢じゃない人は、いいわこれ。
現物ないから家族に見られる事もないし。
システムも面白いしはまりそう
644ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 18:26:36.02 ID:4l0y5UrjO
以前ガラケでデッキ編集出来ないかって聞いたもんだがつまりガラケのみなら筐体で銭払わないと無理って事か?

PC?4月から県外就職でネットない模様。
645ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 18:28:37.74 ID:HMOqOYRz0
あと1週間様子見してアフロと主人公がバトルするゲームじゃなかったらやってみる
646ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 18:29:02.58 ID:lL2yTIex0
>>638
ゲームプレイ筺体でないならターミナル
プレイするところはサテライト
647ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 18:34:32.17 ID:lL2yTIex0
648ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 18:36:40.11 ID:AmgQm2N40
>>644
PCなら今は安くてもそこそこいい性能のがあるぞ
649ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 18:41:06.64 ID:0TH555V80
>>643
同感
まあ500円は少々お高いけどね
適度に客つき悪くてクレサ始まってくれれば1日できる

>>644
さすがにネット環境整えなされ
でもガラケでもPCサイト閲覧できなかった?
高くなるんだっけ
650ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 18:50:43.15 ID:+WrA2SNni
せっかく現物なしなんだから今後はネット上で気軽にトレードできるようにして欲しいな
トレード用に5枚ぐらいまでは上限増やしてくんないかな
需要ないかもしれないけど不知火伍式が2枚RPに勝手に変換されちまったよ
651ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 18:51:24.24 ID:CFWoFcuy0
赤相手に先手来たら1ターン目出さないのが良いな除去される
結構中の人の都合で4Tまで進化ユニットしか来ないとか酷いことある
652ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 18:52:20.56 ID:CFWoFcuy0
>>650
後不知火5式でコンプだわ
俺涙目
他大体5枚〜10枚あるのに
653ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 19:08:02.10 ID:Ji4MVRRN0
コンプしても大して良いことないぞ。
シルバーの称号が一つ買えるようになるだけ。
654ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 19:10:51.15 ID:CFWoFcuy0
>>653
そうなのか VerごとにVer1.0コンプみたいな感じかな

そう言えばひっそりと排出スレが立ってるけどアレ意味ないよね?
655ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 19:15:07.69 ID:Ji4MVRRN0
ちがう。
通算の獲得種類数。
かりにこのverでSR4種引けなくても次verでコモン4種引いたら同じ称号。
656ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 19:24:26.60 ID:UlmeUN/hP
デッキを変えたらプレイがぶれにぶれた…
やっぱり使い慣れて無い最初のうちはどうカードを使うか悩んでしまうね

でもミュージシャンやハッカーに未来が見えてきた気がする、あくまで気がするだけだけどw
657ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 19:25:41.44 ID:lBtXkBbd0
4戦0勝で涙目、みんなうますぎやろ
658ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 19:28:06.44 ID:vh6GKSid0
結構面白いねこれ。劣化MTGかと思ったけど、これはこれでシンプルでちょっとやるには良いかも。
値段も300円2ゲームで30分は潰せるから、ヘタな格ゲーとかよりコスパ良い。

ただ、以下は改善してほしい。
・5クレ1300GPだと対戦してて余る。
 計15クレ入れればキリ良くなるけど、5クレ入れ替え制の所もあるから。
・称号とかイラストはどうでも良い派なので、RPの使い道が無さ過ぎ。
 元々リアルマネーなんだからカード買わせてくれても良いだろうに。
・トレードはオンラインに対応して欲しい。出来ればオークション形式。
 今のシステムだと常にゲーセンに居られないとトレードが成り立たないのがきつい。
659ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 19:34:23.93 ID:CIIuZJ1/0
確かにRPでカード買えるようにして欲しい
対戦ごとに1枚は何か貰えるもんかと思ってたからそれは残念だった
660ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 19:46:18.71 ID:Eg4/Vl7AO
なによりも撤退コマンドの位置をなんとかしてほしい
661ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 19:47:38.21 ID:UlmeUN/hP
オンライン対応トレードは早いところ対応した方がいいと思う
提供A 希望B
みたいに希望出しておいてターミナルやエージェントラボから希望や提供で検索かけられたりしたら便利そう
受け取りはサテライトやターミナルにカードを読み込ませたタイミングで受け取りでいいからセガさん頼みますよ
662ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 19:50:00.24 ID:EqXLhdSI0
オンライントレードはいらないなあ
カード入手が便利になりすぎるのはゲーム環境に確実に悪い
663ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 19:53:20.00 ID:l6MwFuaZ0
流行らす前から環境に悪いとか・・・意味わからん
664ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 19:57:08.99 ID:CFWoFcuy0
タイムラグでおかしなことになって保障と賠償をになるから
普通にホームターミナル単位でターミナルにカード登録 次にターミナルにかざしたときに成立してたら受け取りでいいわ
665ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 19:57:09.84 ID:LRtGVEZq0
まるで現時点で問題なく上手く行っている物言いでワロタ
オンライントレードとか基本中の基本だろ
666ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 20:05:02.08 ID:vh6GKSid0
>>662
ゲーセンを活気づかせたいということなら、オンライントレードは同一店舗内だけとかはアリだと思うんだ。

ただ、俺を含めてこのゲームに期待してるのって、TCG好きだけどショップに通い詰めるほどの
気合いと時間はない層が多いと思うので、ゲーセン常駐を前提にしたシステムはゲーム離れを早めると思うんだよね。

セガからしたらガチャ回してほしいのかもしれないけど、やっぱりトレードが活発じゃないTCGはすぐ廃れるよ。
それが嫌ならセガ自身がシングルカード売ればいい。ジャッジメント千円とかなら普通に買う。
667ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 20:06:43.71 ID:l6MwFuaZ0
トレードのもポイント使えばそれで解決!!!!
668ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 20:07:15.29 ID:lL2yTIex0
ところでアートチェンジに何を期待する
669ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 20:08:40.87 ID:CFWoFcuy0
>>668
何も期待してなかったり
670ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 20:11:28.14 ID:yC5GJDIw0
>>659
カードの絵柄交換は一枚もらえるんじゃなかったっけ?
10000RPだけど・・・
671ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 20:12:13.02 ID:swzPBf0J0
>>668
アートチェンジはもっと安くしてくれないかなぁ
21戦してRP2800くらいだからかなりきつい
672ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 20:16:05.04 ID:MjhGDY780
アートチェンジ自体はいいけど必要ポイント高いよなぁ
673ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 20:25:57.34 ID:CFWoFcuy0
さっきから1時間同じ奴としか当たらねェ
どうなってんだ
674ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 20:33:07.28 ID:0GaVul2C0
一人でシコシコやり込みたいプレイヤーの為にキャラごとに
ストーリーモードとかあっても良いと思うなぁ

後ターミナルで戦国みたいに店内か頂上流してくれたらいいのにとも思う

折角面白いゲームなのに色々と足りませんぜ、セガさん
675ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 20:34:50.14 ID:o4+PsDKQP
やりたいが千葉でまだないんだよね
BBとかTCGやってると料金良心的に思う
676ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 20:37:37.00 ID:CFWoFcuy0
>>674
戦国の頂上は稼働から5日後からスタートじゃなかったか?
677ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 20:42:52.17 ID:Y4k9lto00
このゲームってジョーカーゲージが残り時間で加算され方違うからすっごい頭使うw
アナログならもっと時間使って考えるけどこっちは時間節約が超重要なんで常にフル回転だわw
そしてプレイングミスる、と・・・orz
678ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 20:51:21.26 ID:htp+3duK0
>>677
でもそれがいいだろ
長ったらしくプレイするよりぱっぱとしてミスしたらそれをどうカバーするかどうかを考える

撤退ボタンを違う場所にして下さい・・・
679ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 21:06:56.81 ID:637bjCLFO
>>674
セガにストーリーを考えさせるな
そういう人材はいない
680ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 21:18:56.78 ID:0TH555V80
三国のCOM戦は結構好評だった

頂上対決あったら
色の組み合わせなんて現状限られてるんだから
各色コピーデッキだらけになりそうで怖い
681ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 21:36:13.96 ID:G9LF11CG0
>>678
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|       『おれは奴のライフポイントを削ろうとアタックしたと
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ        思ったらいつのまにか撤退していた』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        おれも何したのかわからなかった…
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \    除去とかバウンスだとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ  もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
682ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 21:40:03.06 ID:yC5GJDIw0
赤はいまいちパッとした進化カードがないなぁ
緑は割とよりどりみどりな感じなのに・・・
683ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 21:43:05.14 ID:0GaVul2C0
>>679
戦国で群雄伝やってるプレイヤーも結構いるし
キャラ人気で人を繋ぎ留める要因になると思うんだけどねぇ、期待しないほうが良いか

>>680
まだカードが少ないから確かにそうなりそう

でもこのゲームの上位ランカーが今後出てくるとして
それを見ている一般プレイヤーとは読みと心理戦とプレイングに
かなり差が出そうな気がするんよ

デッキだけ真似ても勝てないよーってなるかもねん
684ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 21:46:01.59 ID:G9LF11CG0
>>682
将来的に壊れだらけになりそうなのが青
現状安定性抜群なのが緑
ジャッジメントキルwwwの黄
ランスが強い赤

将来的には2色とか新色の紫やら黒やら追加されるかもだし、
種族参照アビやらカードやらがきたら、どうなるかわからんね

ポルナレフの変わりにどっかからアフロ拾ってくればよかった…
685ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 21:49:27.89 ID:UlmeUN/hP
頂上みたいなの載せてデッキの完全コピーが作れるかと言われると出来ないから
ぜひ載せて欲しいんだけどねぇ、こういう使い方があるのかっていう発見もあるしね
686ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 21:55:05.89 ID:s/q8XIyjP
ようやくB4…やっぱプレイングがすべてだね…
687ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 21:55:13.13 ID:o4+PsDKQP
社会人TCGプレイヤーとしてはありがたいゲームだなぁ
基本大会専用だと週1しかいけないし大体夜8時閉店だけど平日夜遅くでも出来るのは嬉しい
688ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 22:08:49.72 ID:fA5Regh+0
>>682
ベリアルめっちゃ強いやん
689ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 22:10:31.29 ID:Y4k9lto00
ベリアルは青黄赤相手にめっちゃ強いからな
しかも絶対ブロックされるからLV2スタートだし
690ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 22:42:38.33 ID:Mdf6s3Fo0
>>536
別ゲーのホームはミクもBBもないのに入れるんですが、それは・・・
TCG置いてない上、シャイニングが賑わっているという不思議な店
691ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 22:52:12.23 ID:AIUVqgFV0
設置店舗はよぉぉ
大阪で設置してるとこわかる方いたら教えてください
692ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 22:56:31.46 ID:swzPBf0J0
>>691
>>632のラウワン見れば結構あると思うが

ハデス強いんだけど相手のlv上げないといけないのがなぁ
693ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 22:56:39.71 ID:Y4k9lto00
>>691
>>632あたりを参照したらよいかと
けっこうあるみたいだよ
694ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 22:58:14.29 ID:gWa698jz0
はやくやりてええええええええええええええええええええ!
ホント田舎は糞だぜ
695ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 22:59:15.07 ID:AIUVqgFV0
>>692
>>693
レスありがとうございます。
明日祝日で人多いかもですがさっそく行ってきます
696ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 23:00:33.60 ID:Y4k9lto00
黄色は行動権ばかり注目されてるけどバウンスもかなりやべぇな
ジャンプーとエンジェルズフェザーでロックしてアカンと思ったら毘沙門
697ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 23:05:53.40 ID:buy51HRBP
地元のゲーセンだとSFCとか未だに稼働してるのにCOJは入る気配がしないなぁ
都内まで近いから別に良いんだけど
698ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 23:07:49.71 ID:swzPBf0J0
東北だが何故か早めに入ってくれてよかった

バウンスがもっと多くなれば沙夜のハンデスも組み合わせられなくも無いんだけどね
699ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 23:08:54.02 ID:CFWoFcuy0
>>684
                    ,、-、,‐ー、‐-、_,.、_
                 ,-''"´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`‐、_
                ,、'´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
               /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙i
              i";;;;;;;;;;;;;;;;;ソ-‐''"ハ",、-‐-、ヾ;;;;;;;;;;;;;;;ゞ
              (;;;;;;;;;;;;;;;;ノ-''"´ 7 ̄、::::::::::::);;;;;;;;;;;;;;;;;;;)
              i;;;;;;;;;;;;;;;;ゝ、;;;;;, '/_ _ゝ‐-'" ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ソ
              );;;;;;;;;;;;;;;;l:...        :::..;;;;;;;;;;;;;;;;;;っ
              (;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|::  ,-‐-''"ヽ i :::i|;;;;;;;;;;;;;;ノ
              ヾ;;;;;;;;;;;;;;;;;|::::: ,==== : : :| |;;;;;,、'´
               ``‐-、._;;;|:: : : :::: : : : : :l |"
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         ,、-'"::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::``‐、
     ,、-‐ー''´:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
700ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 23:08:59.71 ID:UlmeUN/hP
ようやく投コメが終わったので宣伝宣伝

http://www.nicovideo.jp/watch/sm21354480
701ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 23:11:29.57 ID:CFWoFcuy0
>>692
挑発とか
死んで効果表れる奴を生贄ブロックさせて使ってるが

ハデス出す前はムーンセイバーで代用できるし
702ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 23:17:34.94 ID:swzPBf0J0
>>701
挑発もセイバーも持ってなかったり
引いたら組み合わせてみるわ

やっぱりパック複数買いするかなぁ
703ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 23:23:00.75 ID:G9LF11CG0
>>702
パック複数買いはどうだろう
体感でSR・VRが2枚以上ってのが約1/4で1枚ってのが約3/4って感じだから
時間掛かってもチュート回したほうが確実な気がする

めんどくさいならパックでいいと思う
704ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 23:29:48.75 ID:1/iuptWHO
チュートリアルだけこなした大量のクズデータがどんど増えていくのか…
でも費用大公か(なぜか変換できない)は一番なのかな
705ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 23:34:17.02 ID:CFWoFcuy0
チュートって一回しかもらえないと思ってたわ
706ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 23:34:39.51 ID:swzPBf0J0
>>703
持ってたAime3枚はやったんだけどそれで引きが微妙だったからちょっとね

確かにAime1枚でカード10枚はいいんだけど
707ゲームセンター名無し:2013/07/14(日) 23:41:23.67 ID:G9LF11CG0
>>705
別カードで複垢ってこと
Aime1枚300円=カード5+5枚(1回目2回目でSR・VR以上2枚確定?)
パック1つ300円=カード8枚(平均割り出してないが体感だと1パックでSR・VR2枚ギリ届かないくらいRはでるけどまぁ、欲しいのはそこじゃねぇ)

とりあえずAimeでジャッジメントに竜巻を最低1枚ゲットしたら後はパック回しでいいんじゃね?
正直、4枚以上持ってても何の役にもたたんし、せめてポイントに変換かPRカードやらに変換できんかね…
708ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 00:01:07.96 ID:Y4k9lto00
チュートリアルでVR以上1枚確定なんじゃない?
俺は剣1枚しか出なかったし
709ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 00:13:58.91 ID:MLbJnNk/0
俺もVR一枚しかでなかったよ、命削ってBP7000増やす青い奴
黄龍?さんは二枚でたけど
710ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 00:20:00.23 ID:7PPp7dIK0
ユーベルヘルメスさんなら同時に2枚出てきた
711ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 00:20:33.68 ID:Xrv+l4Wa0
デッキ構築考えるときコスト配分とかトリガーインターセプトとか
どういう風に考えて作ってるの?
デッキ構築悪いのかまったく勝てないんだが・・・
712ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 00:25:57.13 ID:LRayqwn80
>>711
マナカーブを考えて低コ中コ高コのバランス考えて構築する
だいたいユニットは21〜25、トリガー7〜9、残りインターセプトにする
ジョーカーカードを使用しない勝ち方を考えて構築する

俺はこんな感じかな
713ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 00:28:21.89 ID:yUg+0rCo0
まだカードあんまり持ってないから初期デッキ回していらんと思った奴を抜いて
使えそうな奴を少しずつ足していってるな
714ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 00:42:57.35 ID:goIP/vVt0
>>708
俺もや<剣だけ
で、ターミナルパック(もちろん3クレ)でジャッジメント引く

それよりAime副垢のメリットは「初期カードを3投できる」ことでしょ
715ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 00:43:38.66 ID:9DxXu02si
秋葉も昨日も一昨日も満席だったな
来週も満席なら本物や
TCGの革命が起こるでー
716ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 00:43:46.38 ID:EqaMtsb60
トリガーはドローサーチ系メインでインターセプトを多めに入れてる
717ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 00:45:01.11 ID:PAjA/2Dg0
ジャッジメントが強すぎる
ライフが6を切ったらゲームエンドって鬼畜すぎだろ
718ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 00:45:20.86 ID:YlO376CT0
>>714
パック回しすぎてジャッジメント5枚ありますがな…
なのに青が全然揃わないという悪夢
719ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 01:05:53.21 ID:j2gEMfokO
>>714
サプライズボックスとか無理だったが希ガス
720ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 01:09:35.94 ID:aJlE6xNA0
ジャッジメントは確かに強いけど青や赤もはまればあっという間にライフなくなるしな
むしろ対策はっきりしてる分ましかも
721ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 01:11:34.42 ID:Xrv+l4Wa0
>>712
ありがとうそれくらいで組んでみる
トリガーの自動発動が嫌でカード1枚引く奴しか入れてなかったわ

戦国のサブゲーにしようと思って始めて割と面白かったから
カードも買ったけどデッキ組めなくて困ってたんだわ
722ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 01:17:54.94 ID:UhSgezN90
今日初めてホームが満席になってたわ
あと赤単でやってみたんだがやっぱり息切れするなー
連敗してクラス1つ落ちてしまったよ…
723ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 01:23:04.31 ID:uMsHH4vo0
>>715
同じく秋葉でプレイしてるけど、今はまだ目新しさのご祝儀インカムよ、油断しちゃだめ
というか、セガ系列であそこまで推して半月たたずに息切れしたら一大事でしょ

相手の顔が見えない対戦なのは気楽さのメリットがあるけど、負けた時に理不尽だと感じたら、
途端にマイナスに変わるわけだし
非電源系TCGみたいに野良で何度も試合してアドバイス互いにしながらプレイできないし、
ゲームバランスやシステムの出来はこれからシビアに出てくると思う
724ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 01:31:00.53 ID:LRayqwn80
ダークアーマーとかヘルメスとかでダメージ発生した場合ってジョーカーゲージ貯まる?
725ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 01:44:46.15 ID:tbWy3JaK0
出始めだから仕方ないけど、細かい操作系を改良してくれると結構良くなると思うんだ。
・回数限定で使える長考ボタン追加(その分通常ターンの時間を減らしてもいい)
・撤退ボタン位置変更、もしくは一回確認ウィンドウを出す
・対戦相手へのコメント機能(定型文とか)
・捨て札確認画面をでかくする   等々

後、気になるのは追加エキスパンションの頻度か。
MTGみたいにスタン制導入したりするのかな。

>>718
今ならジャッジメントはSRとかVR複数とトレード出来そうだったよ。
※告知が出てただけで、成立したかは分からんけど
726ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 01:56:12.09 ID:4c9s1gnI0
>>725
>>・回数限定で使える長考ボタン

45秒以内に適切な行動をとるってのもゲーム内容のうちなんだからそこ無くしてどうするよ
素早い思考と行動がアドバンテージにつながるゲームっていいと思うんだが
ただ、初心者はつらいだろうし、初回プレイから10回はターン時間1.5倍とかあってもいいかもね

>>・撤退ボタン位置変更、もしくは一回確認ウィンドウを出す

同意

>>・対戦相手へのコメント機能

ひどいことになる気がする

>>・捨て札確認画面をでかくする

今のままでも自分は十分だが、拡大機能があると便利かもね

アヴァロンくらいの追加であればスタン落ちとか無くていいんじゃね
または三国志みたいにVer.ごとで前のカード落としたり機能変えたりとか?
727ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 02:08:26.76 ID:fC+vsrkYO
ジャッジメントは枚数なければ意味無いって点から、素早く場を制圧する赤緑で押しきるのがよさそう
とりあえずラスゴ…じゃない毘沙門さんはやく欲しいです
ビバ全体除去

ジャッジメントもあれだが、後半煮詰まってる時にアリエ3連発→バウンスも顔面ベヒンモスだよね
壁モンスタースヤスヤでワロタwww
728ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 02:11:26.48 ID:KBYYUZAi0
手札に戻すことをバウンスゆうんやな
729ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 02:24:52.73 ID:fC+vsrkYO
アリエ→(撤退)→アリエ→(撤退)→アリエ→(撤退)→ジャンプーと言いたかったんやな…
ジャッジメント無いと思ったらコレやで


しかしこのゲームのお約束だが、相手にやられると強く感じるな
730ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 02:25:05.37 ID:VaTELpyb0
>>632 >>691
レジャーランド
ttp://www.yamazakiya.co.jp/
サードプラネット
ttp://www.3rdplanet.jp/index.cgi?__mode=ttp_game_detail&blog_id=1&game_id=330

…って大阪にはお店無かったね
大手でも7月下旬とか、8月に入るところもあるみたいだね
731ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 02:27:43.55 ID:tbWy3JaK0
>>726
基本的にはスピード重視なのは緊張感があって良いと思うんだけど、
ここぞという重要局面はしっかり先を読みたいんだよね。焦ってプレイングミスるのは相手にも失礼かなと。
もちろん長考使うことで相応のデメリットがあっても良いし。まぁチラ裏ということで。

>>727
活躍する奴は進化が多いからバウンス効くよね。
複数ブロック無いからタッパーが強いとか、COJにはCOJのセオリーがあって面白いわ。
732ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 02:28:38.06 ID:tlyBaq4ci
青黄デッキがようやく仕事するようになってきた
デッキ晒し&批評スレとかあれば面白そうなのに
733ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 02:38:36.11 ID:/KMhVx6k0
デッキ晒し&相談スレは(゚д゚)ホスィ…
他人のデッキを参考にしたい
734ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 02:51:37.87 ID:zeFJ95wV0
深夜2時までやってたらお隣の人と当たってわろた
735ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 02:56:11.52 ID:26fMeUwt0
別にまだ人口少ないし、ここで診断も全部やればいいんじゃないの?
736ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 02:56:51.44 ID:UhSgezN90
あらCOJは同店舗でもマッチするのか
戦国とかだと同店舗でマッチしないからランカーとか店で集まったりしてたけどそういう対策かな
737ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 03:39:43.79 ID:osPIX4PA0
ついににCOJで筐体パンチで画面壊した奴いるみたいだな…馬鹿じゃないのwww
738ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 03:46:54.87 ID:kn38+Mgf0
黄色ユニットは選別が悩ましいけど、ラグエルとジャンプーってどっち入れた方が良いかね?
どっちもコスト4だから両方入れると重いだろうし
739ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 03:50:55.89 ID:YqBLewp0O
まだレートって安定してないの?
SRとかVRのレート知りたいんだよね。
特にSR
740ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 03:58:12.91 ID:ZfmEfwGC0
同店舗マッチは個人的には嫌だな
まあそんな滅多に起きることじゃないだろうけど
741ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 03:59:54.30 ID:zeFJ95wV0
>>738
俺ならジャンプー一択
ジャンプーの速効性の方が役立つ場面のが多かった
742ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 04:00:01.05 ID:LRayqwn80
SRもVR1:1じゃない?一部VRで1:2 1:3ありそうだけど
如何せん直接交渉するしかないから合意の上で決めればいいんじゃない?
SRはいらないけどジャッジメント嵐欲しいとかもいるだろうし
鮫するクズは放っておけ
743ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 04:03:55.76 ID:zeFJ95wV0
青使いの人、CPブーストどうしてる?
明鏡止水がありゃ一番なんだろうけど、相手ターン時のインターセプト用のCP管理がいつも悩みどころ
744ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 04:07:10.21 ID:kn38+Mgf0
>>741
やっぱジャンプー安定かねぇ、BPの低さは気になるけど
ライマルとカイムもどっちにしようか迷うんだよな
745ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 04:50:22.93 ID:I7zpD8Ih0
設置店が今だにわからない。
公開するのが恥ずかしいほど少ないのか
746ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 04:52:13.17 ID:kn38+Mgf0
>>745
本格稼動は木曜から
747ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 05:50:54.63 ID:kn38+Mgf0
進化カードって3枚積みじゃなくて2枚程度にしておいたほうが良いのだろうか
748ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 06:09:24.36 ID:JSaAHDc80
>>747
物による
出し得のべリアルとか3積み安定
749ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 06:37:29.94 ID:xeFwKwxK0
同店舗の人とひどい試合を繰り広げてしまうと気まずい
750ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 06:51:13.84 ID:ypRDJf08P
昨日アキバでトレード掲示板みたいなのチラッと見たけど、
希望が竜巻、ジャッジメント、毘沙門、九尾とかここで強いって聞くカードばっかだった気がする。
放出はやたらリリムが多かったかな〜
萌えカードと強カードと交換しようぜてきな…
初心者だから鮫トレこえーし余り過ぎたカードしか交換する気にならないな。
751ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 09:22:23.18 ID:pF/eAVve0
正直どの色デッキでも3積みってカードはなんだろ?
新品の鎧・何でも屋あたりは当たり前だけどハッパロイドもかね?
青単組んだものの中盤の耐久用にリーフィア突っ込んじゃってて混合になっとる……
752ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 09:51:17.26 ID:aMy0oUYG0
>>751
ハッパロイドはデッキ圧縮と進化元って感じだから進化できないと微妙な気がする
753ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 09:53:15.37 ID:pF/eAVve0
>>724
自分のカード効果でもゲージは増えるよ
ギリギリで調整してくる相手にヘルメス出して思惑を外すことも可能
754ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 09:56:37.60 ID:iSZkByEIP
昨日新宿西口で同店舗なって笑ったw
755ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 10:06:06.79 ID:s0/YAXjSP
新しいデッキ組んでたらやりたくなってきた!
池袋はどこのゲーセンにあるのかな?
ラウンドワンはあるみたいだけど
756ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 10:08:40.18 ID:pF/eAVve0
上でアタックと撤退でミスってあるけど
俺はそれよりモンスター出そうとしてコスト軽減に行っちゃうの何とかしてほしいわ
ガチでよくあるんだよ
757ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 10:11:23.21 ID:Xg4yIMBl0
>>756
上に出そうとせずに横に出せばいい
758ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 10:17:32.06 ID:8QWbe+9S0
最初黄緑でやってたが、なんとなく青緑にしたら一気に勝率上がったわ
やっぱり自分にあうデッキは、使ってみないとわからんな
759ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 10:20:48.38 ID:iSZkByEIP
青緑とは珍しい

緑部分の構成てどんな感じなんです?
760ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 10:22:15.63 ID:bO8w9BiR0
MTGみたいに相性悪い色はある気がする
761ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 10:31:00.06 ID:8QWbe+9S0
>>759
緑はカッパと象あとはインセプを何枚か、青でひたすら除去妨害をしつつ象を強化するようにしたら勝ててたわ

まぁわからん殺しの部分があったかもしれんが
762ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 10:37:58.14 ID:pF/eAVve0
>>759
俺も青緑だけど相性いいぞ
青のインターセプトが来ないと回らない+コスト多いから緑のコストの少なさ、ドロソが生きる
カラスマドウで特攻したりするから防御用のリーフィアが強い
何より竜巻、不可侵、ナチュラルフルーツがでかいわ
序盤にフルーツ込みで11000のヘルメスが飛んでくると基本相手はガードできん
ジャッジメントには竜巻、毘沙門にはエクトプラズムで対処できるから黄色に強い
763ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 10:42:46.26 ID:iSZkByEIP
>>761,762 有難うございます。なるほど、黄色メタの要素も仕込みつつパンプ、除去もそろってますものね。
764ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 10:45:40.13 ID:MSm5KWg00
ここ見てると、ターミナルで数万使ってからじゃないとゲームにならなそうだな。
765ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 10:48:30.15 ID:hTPBkf5CO
ジークフリード引いたけど、BP8000は無いと使う気起きん
766ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 10:50:16.29 ID:4EEM3T9R0
まあある程度好きにデッキ組みたいなら万いるねー

スターター優秀だから、赤緑から少しづつ変えていくならそれもいい
767ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 10:55:44.27 ID:7PPp7dIK0
買ったの3パック程度だけど勝率7割くらいは保てるよ
まぁ周りも始めたばかりでカード揃ってない人と当たるのが大きいんだろうけど
768ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 11:00:10.69 ID:Xg4yIMBl0
>>764
スターターデッキが強いから
引いたカードで赤方面の除去力を上にすればBまでほとんど負けないぞ
ジャッジだろうがユニットいなければ何て事ないし

そのころには青や黄色もちょろちょろ増えてきてるからそれから考えればいいよ
769ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 11:01:43.43 ID:iXkpbBRW0
緑は強いんだけど、進化はバルバドス以外ぱっとしないよなー
ジャンヌは脳筋な上にある程度ダメージ受けてないと大きくなれない
ジークフリートは5コスト7000不屈とか象でも使ってろレベル
相手の盤面に触れない進化はリスク大きいよね
770ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 11:02:06.47 ID:RN5An70c0
青単と当たっていつもライフで受けるところがユニットで受けられるから困惑したよ
青単はいやらしいわ、まじで
771ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 11:02:20.25 ID:iSZkByEIP
>>764 個人的には3000円ほどまずターミナルでパックを買って、赤緑を強化していくのがいいかと。

序盤はジャッジメントもさしてとんできませんし。
 
772ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 11:04:23.39 ID:NCz2x/jyO
象が修正されてないのは俺がロケテでアンケに絵書いたから

豆な
773ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 11:06:21.33 ID:Dsa7P5xs0
>>764
どっからそんな結論が導き出せるんだ?w
774ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 11:10:03.45 ID:/4ba+pkAP
インターセプト発動の感度が地味にあまりよろしくない気がする。
775ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 11:11:39.71 ID:iSZkByEIP
押すのは英語ではなくカードの絵の部分をおすとサッと発動してくれますよ!

俺も最初よくミスってましたw
776ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 11:14:28.86 ID:hTPBkf5CO
青来たらトリガー除去に命かけるわ
トリガー燃やす侍の出番だ
777ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 11:19:29.90 ID:hTPBkf5CO
ダークアーマーで返り討ちにあった
778ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 11:24:49.78 ID:7PPp7dIK0
LP払うけど強いよなダークアーマー
779ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 11:28:21.71 ID:mWLoRdZK0
インターセプト発動するときは連打してる
780ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 11:34:10.75 ID:RN5An70c0
青はダークアーマーを考慮に入れないといけないから
不可侵あっても素で4000くらい上の奴じゃないと殴りたくない
781ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 12:00:11.61 ID:aJlE6xNA0
>>765>>769
ジークはSRはおろか進化カードの中でもトップクラスの産廃だな
ロケテから排出されてるから4枚もあるんだぜ…
782ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 12:08:57.04 ID:Xg4yIMBl0
色つきインセプにしろ進化にしろ条件付けてほしいな
カードに星の数でも書いておいて色がその数ないと出せない使えない
ジャッジとか★3 竜巻★2位で

ジークさんはもちろん星無しで
783 【東電 83.6 %】 【Dgamef1356178596333614】 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) ひろし ◆warechuu9U :2013/07/15(月) 12:16:33.21 ID:6MpjMdX90
・これ糞ゲーぢゃね????????

・無駄に複雑だろツマラン
784ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 12:21:10.05 ID:yUg+0rCo0
相手の場に青伏せがあったから
使わせないように一体しかいない青を焼いたらエクトプラズムでこっちが破壊されてた
785ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 12:23:56.28 ID:Xg4yIMBl0
処理準的にそうなるのか参考になったわ
786ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 12:32:04.38 ID:sshIXJ+N0
昨日から始めたんだけどもしかして青デッキって弱い?
赤とか自然デッキにボコボコにされまくる
787ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 12:35:09.97 ID:pF/eAVve0
>>786
強いよ、問答無用で破壊してくるからレベルやら打点無視して吹っ飛ばせる
ダメージ前提だったりモンスターがやられることで回転するから少々使いづらいかな?
トリッキーだから意表も付きやすい
788ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 12:35:32.77 ID:hTPBkf5CO
ある程度カード揃えば強い
殴りあったら勝てん
789ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 12:42:46.46 ID:hTPBkf5CO
青赤の殺意は半端無いぜ
790ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 12:46:06.00 ID:LRayqwn80
前ターンマジックブックされて
バクダルマンOC→アースクエイク*2されてこっち全滅ワロタ・・・
791ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 12:49:33.18 ID:iYO39ZPz0
青に未来はあるのか・・・
792ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 12:50:17.76 ID:sshIXJ+N0
ありがとうタミナルで青カード揃えて単色デッキで頑張るわ
3千円もあれば大丈夫だろう…
793ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 12:50:54.37 ID:Y04+LzwR0
>>783
ほい
whiteブター携番晒し犯罪者BBA
http://mixi.jp/show_friend.pl?id=17709626
ミクソの更新日記にデブスババア本人写メあるから覗いてくれたまえ(;O;)
794ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 12:51:05.53 ID:pF/eAVve0
青は明鏡止水3枚入れてるんだけど2枚でいいかな?
全体的にコスト高いから展開しづらくて
青の馬のやつって入れた方がいいのかね?
捨札回収は強いけど進化で6000はちょっと……
795ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 12:54:43.35 ID:efnd+4VK0
このゲームってなにか特有な要素ってある?
796ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 12:54:58.29 ID:LRayqwn80
明鏡止水は奇襲性がなさすぎてかなり使いにくいと思うんだけどどうなの?
エクトプラズム用に不穏な霧にしてCP1残しで対応したほうがよさげな感じするけども
霧ならこちらターンでもザコ攻撃撃破されてからCP増やしからの展開できるし
797ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 13:03:48.33 ID:uMsHH4vo0
>>795
ジョーカーゲージ、あとはBP周りの計算がちょっと多めなのも一応そうかなあ

その他はこれだけTCGが出てるし、似た物が見つけられると思う
意外にもコアはまっとうに作ってる感じなんだよね、ジョーカーが一番の売りだけど
色々粗いくていまいちなじんでないだけで

計算とか値の保持って非電源系で人間がやるとめんどくさすぎるんで、そこを
突破口にしてジャンルを一つ作る勢いが欲しい
798ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 13:08:31.99 ID:pF/eAVve0
>>791
ぶっちゃけ青が一番壊れやすい気がするけどな
今後新規カードが出るとして破壊系が一番バランスとりづらいだろうし
ライフコストに相手モンスター全滅、なんてものを出しかねん
ないことを祈るけど
799ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 13:14:11.51 ID:pF/eAVve0
このゲームサレンダー機能つけてくれないかな
勝ち目がない状況から長くてな……
800ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 13:20:27.31 ID:kn38+Mgf0
にゃん使ってて思ったがよくよく考えると条件付きコスト2と変わらないってことに気づいた
緑はとりあえずバルバトスと象さん安定かね
801ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 13:21:01.19 ID:XwEjB2KjO
わかるわ詰んだ状態で次いきたいのに長々やりたない時間の無駄

しかし誰もやってないけど大丈夫かこれ(笑)
802ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 13:23:48.38 ID:kn38+Mgf0
サレンダー機能なんてつけたら相手のGPが一瞬で着えちゃうからやらんだろう
803ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 13:25:03.10 ID:Dsa7P5xs0
最後まできっちり相手を殺して気持ちよくなりたい
804ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 13:33:08.40 ID:pF/eAVve0
にゃんはコスト下げて序盤に出すものよ
序盤に5000は普通に便利だしアタックの度1ドローは強い
805ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 13:42:56.37 ID:tryiJ336P
ブロックって何回でも行えましたっけ?
たとえばこっちにBP1000の3体居て相手にBP5000のが1体居た場合にこっちはいくら攻撃しても返り討ちにあるのかなと
806ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 13:48:52.26 ID:kn38+Mgf0
同じユニットのブロックは1回だけ
807ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 13:48:54.60 ID:EDbx6WCP0
>>802
6ターン目からとか条件つければ問題ない
早回しの意味もないからあっても困らんでしょ
808ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 13:56:55.42 ID:hTPBkf5CO
この一手づつ詰めてく感じがたまらん

何か有りますか?では…

昔を思い出す
809ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 13:58:29.51 ID:kn38+Mgf0
不知火伍式って緑黄に単体でピン挿し投入ありだろうか
普通にユニットとして優秀だし
810ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 14:07:27.01 ID:/sDSEUhq0
行動権があれば何回でもブロック出来るんじゃなかったっけ?
811ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 14:21:08.96 ID:efnd+4VK0
>>797
ありがとー

今後のアップデートやキャラ・性能追加に期待ってところか
812ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 14:30:33.08 ID:7PPp7dIK0
明日やりいこうと思ってるんだけど平日の昼間って人いるかな?
昨日ですら一時的にCOM戦になったりだったから不安
813ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 14:30:50.69 ID:KVVfp/Yg0
ブロックは一体で何回でもブロックできるよ。
まあ相手の行動権見りゃすぐわかるだろうが
814ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 14:33:13.70 ID:iXkpbBRW0
三国志や戦国でも投了ボタンは無いしそういうゲームだと思ってあきらめるしかない

ていうか、普通のデッキを普通にプレイしてたらそんなに簡単に詰まないだろ
ドローも2枚ずつだしオーバーライドもあるしあきらめる前にやれることは全部やった方がいい
完全に負けたと思っても練習だと思っていろいろやってみるとかな
ライフが0になるまで負けじゃないんだから
815ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 14:38:40.80 ID:LRayqwn80
実際アフロ主人公ならジョーカー使ってイーブンくらいにはできるよなぁ
まりね沙耶あたり選んだ人はご愁傷様って感じだが
816ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 14:39:02.70 ID:Dsa7P5xs0
>>812
この手で一番客がいる戦国だって一時的にCOM戦にはしょっちゅうなる
817ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 14:45:27.92 ID:tryiJ336P
何回でもブロックできるのかー
カード初心者だからMTG経験者とやるときつそうだな
小悪魔系女子高生で始めてるががんばるわ
818ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 14:46:35.44 ID:KH04SzRB0
赤は速度重視なはずなのに遅く感じるから早くWトリガー実装して欲しい
819ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 14:47:08.66 ID:kn38+Mgf0
沙耶ちゃんは溜めてる相手のSRを消せるメリットもあるしこっちに毘沙門入ればほぼ勝てる状況に
持ってけるからコスト1って考えると妥当ではあると思う
820ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 15:00:17.80 ID:pF/eAVve0
アフロも強いけど鈴森ちゃんも強いと思うけどな
まぁジョーカー→ジャッジメントなんですけどね
821ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 15:26:14.89 ID:qqPW8pdz0
秋葉原で6試合やってきた
カードゲー初心者だけど相手のトリガーカードが何か予想して行動したり
ブロックするタイミングやCP使いすぎ注意とか、色々と考えさせられる事が多くて楽しい
出費が地味に痛いかな…?
822ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 16:00:51.88 ID:pF/eAVve0
アフロじゃないキャラ使ってる人はアフロのジョーカー後どう対策してるよ?
赤・黄はSR進化があれば、青はダークアーマーと破壊があるからなんとかなるけど
緑単だと挽回できない気がするんだけど
823ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 16:09:39.52 ID:dzIZ9GEd0
>>822

緑のアフロ対策はアフロです。もしくは2色か。
824ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 16:12:24.84 ID:LSlwPa4Z0
>>822
スターターデッキレベルの話だけど
なるべく相手のユニットを増やさないように3000は即焼いたり常に殴り続けたり
最終的にはエンペラーで運ゲーですわw
825ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 16:21:51.39 ID:YqBLewp0O
>>739のものです。
ちなみにRMTのレートってどんくらいか分かりますか?
現状でいいんで教えて欲しいです。
826ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 16:33:52.48 ID:dzIZ9GEd0
>>825

RMTは禁止されてるし稼働店舗も少ないので出てないと思うよ。

雰囲気的にはVR以上の3積みするカードが高そうな気がする。
SRだったら現状だったら1:1でいけそう。
827ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 16:37:51.88 ID:LRayqwn80
>>826
この口ぶりだとチュートでSR出たんで売りたいです、いくらで売れますか?
ってところだろ
相手にするだけ無駄
828ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 16:45:47.05 ID:pF/eAVve0
一色だけど性能がいいからってピン刺ししてるやつっている?
赤だと不知火あたり、黄色ならルイン・ガーディアンかジャンプー、緑ならリーフィアか虎or象かな?
青ってそういうのいなさそう、カラスマドウあたり?
829ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 16:50:01.98 ID:YqBLewp0O
友人がとりあえずどんなもんかやってみて、このゲーム合わないからカード売るよって言われたんですよ。
その友人ベリアル持っててそれも売ってくれるって言ってるんでレートはどんなもんかなって聞きたかっただけです。
830ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 16:50:22.31 ID:nStylJRkO
ビシャモンほしい、ベリアルとハデス出すから誰か交換しない?
831ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 16:55:03.59 ID:NFIv+B/8O
初期配備の赤緑を少しだけ調整したデッキを使ってるけど、今のところ30戦20勝だから資産は無くてもある程度は勝てるゲームだね。負け戦は赤緑以外(特に黄絡み)のデッキが多かったけど、ちゃんとケアすれば十分赤緑で勝負できそうな印象。

マッチングした勝率5割以下のプレイヤーの特徴として、
相手の伏せカードを信用しない(現状ブラフのリスクは高いです)
ユニットを配備した後にアタックする(アタック前に相手に情報を与えたり、自分のCPを減らしたりするのは損する可能性があります。勿論効果持ちユニットで戦闘に寄与できるなら問題ないですが)
ライフを軽視し過ぎている(確かにライフにダメージを食らえばジョーカーは早く打てますが、結局相手も打ってきます。おそらくTCG未経験者よりも遊戯王経験者にこの傾向があります)

あと、青使いは単純にプレイヤースキルが高い人が多くて苦戦しました。プレイ料金がいささか高めなことを除けば楽しいゲームですね
832ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 16:57:20.23 ID:pF/eAVve0
>>830
是非に!といいたいがネットでの交換って無理だよな?
毘沙門2枚あるしハデス欲しいんだけど
833ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 17:00:57.82 ID:9DxXu02si
同店舗マッチは、仲間内で手札
見てくるからやめて欲しいわ
834ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 17:01:22.06 ID:LRayqwn80
現状だとネットで募集してもオフ会開くしかないよなw>トレード
835ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 17:02:48.39 ID:nStylJRkO
>>832
新宿近辺なら渡せるよ。オンライントレードはよ。周りにやってる友達のいない俺にはつらいよ。
836ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 17:10:21.24 ID:pF/eAVve0
>>835
残念、東京までは遠いんだ……

回しまくってコンプ率89%なのに
サプライズボックスがいまだにスターターの1枚しかないし
英雄の剣が一枚も出ないんだけど……
黄色の不屈持ちも1枚しか出てない……
837ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 17:16:33.53 ID:hTPBkf5CO
緑の3コス女勢が、影も形も見当たらない

誰か2ジークで一枚出してくれんかな〜?
オマケでダルタにゃん付けちゃう
838ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 17:18:24.73 ID:7PPp7dIK0
せめて戦国の戦友みたいなの作ってその中でだけでもトレードさせてほしい
同店舗じゃないとできないってのはなぁ、田舎で人口少ないと辛いって
839ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 17:21:04.17 ID:fl8krr3Q0
自分あと2枚でコンプなんだけど、毘沙門とミイラくんだわ
こいつほんとにアンコモンかと
840ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 17:26:19.54 ID:KH04SzRB0
ジャッジメントと毘沙門余ってるから交換したい
べりアルとハウリング全然でないわ
841ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 17:26:51.59 ID:hTPBkf5CO
ハッピーキャットとか、突撃号令を上手く使う人居るのかな?
842ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 17:28:33.21 ID:Ic1Fmy6PP
連勝称号ってどこまであるの?
とりあえず、10連勝で「無敗神話」ってのがプラチナにあったけど。
……10000RPだから買えなかったorz
843ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 17:37:20.53 ID:hTPBkf5CO
ライマルの数が揃ったら、象さん削減して良いよね?
844ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 17:40:52.42 ID:PAjA/2Dg0
どうにもMTGの癖が抜けないんだが
もしもライフを2回復するようなカードが出たら
デッキに入るもんかね?
タイミングによるんだろうけど
845ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 17:43:19.42 ID:LSlwPa4Z0
>>844
あるあるw
ギガマムート相手にソードファイターでアタックしてブロックされて5000ダメージのクロックアップ分含めて後3000だな…よし!
とかよくわからん思考回路したw
846ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 17:48:49.15 ID:PAjA/2Dg0
>>845
象に不可侵打つと構築でセラ天に巨大化打ってた頃を思い出して
なんか恥ずかしくなるんだよねwww
現状強いんだけどさ
847ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 17:52:32.96 ID:Xg4yIMBl0
>>833
今日それやってる奴いたな
配列スレ意味ないからあれ晒しスレでも良い気がするが

しかし5連勝以上すると手札事故るのは仕様か?
隣の奴も6連勝中だったけど初手以外の2T進化カード4枚来て4Tまで展開できなかったとか言ってたし
848ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 17:57:50.60 ID:aN64bgjp0
お互いライフ残り1で、貫通持ちをがしゃどくろで
ブロックして貫通が通った場合、どっちも
ライフ0で引き分け(負け)ってことになるのかね。
849ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 17:59:16.81 ID:/KMhVx6k0
英雄の剣 9枚とか勘弁して欲しい
妖狐と毘沙門でていのは仕様ですか。。。
850ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 18:10:36.50 ID:cY8/yxvbO
>>799
投了機能なんて無くても、残っているユニット撤退させたあとは、行動終了ボタン連打しとくだけですぐ敗けられるだろ。

このゲーム、基幹部分は良いんだけど、なんていうかそれ以外の端々から集金臭が凄いんだよな。
一番酷いのがカードゲットシステム廻り。
851ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 18:11:55.47 ID:9H0bOXFU0
このゲームは堀氏や転売ヤーが換金しにくいのが好感が持てる
852ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 18:18:46.21 ID:nStylJRkO
やっと毘沙門一枚でたお。でもちゃんと運用するならもう一枚ぐらいいるよね。
お守りがわりに一枚入れたけど。
853ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 18:19:48.64 ID:Xg4yIMBl0
>>852
一枚だと来るかもしれない
二枚だと10Tあれば引ける可能性大
854ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 18:21:47.43 ID:sshIXJ+N0
まったりやってたら解呪出たけどこれ強くね
青インセプカードってリバイブ系と組み合わせるとやばいな
面白くなってきた
855ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 18:29:47.09 ID:Xg4yIMBl0
>>854
青は単色でやってる奴が強い奴多い
Aクラに高勝率で居るのって青単か赤緑
黄色はメタられて毘沙門入ってない奴は見ないから○黄みたいな奴はBで止まってる臭い
856ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 18:34:11.51 ID:nStylJRkO
青デッキに俺の黄色デッキが封殺された。
手札、トリガー破壊とクロックアップしたユニットがハデスにお掃除された。
相手気持ちいいだろうな〜w
857ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 18:38:00.83 ID:aJlE6xNA0
>>828
召喚の制限はないからインターセプトと進化元さえ確保してれば単〜2色にこだわる必要ない
よくピンで見るのはランサー、ハッパ、不屈猫、リーフィア、ジャンプーあたりか
青はあんま思いつかんな。逆に何入れても仕事しそうだけど
858850:2013/07/15(月) 18:41:02.59 ID:cY8/yxvbO
>>850の続き
300円8枚のカード購入なんか、引いたカードゆっくり確認する暇もない。
300円って780GP全国2戦分も取ってるんだから、2〜3分あってカードタッチしたら詳細表示される位良いだろうに。
早回ししたい人向きには「次へ」ボタンつけときゃ良い。
そもそもあそこで買う層って、既に資産揃ったベテラン層じゃなくて、「どんなカードがあるのかな?」「○○カード引きたいな」って、御新規さん層なんだから、キャッキャッウフフしてもらってゲームに引き込まないとダメだろうになぁ。
859ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 18:48:19.50 ID:Ic1Fmy6PP
すまん、基本的な質問だが、
ORでLv2→Lv3にする場合、
Lv2側にLv1をドラッグしたらいいの? それともLv1側にLv2をドラッグ?

どうやってもORでLv3にならねえ……orz
860ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 18:50:22.88 ID:nStylJRkO
レベル2側にレベル1を重ねるんだ。
861ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 18:50:43.19 ID:Xg4yIMBl0
Lv2側にLv1をドラッグ
逆だとLV2のまま
862ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 18:51:14.31 ID:sshIXJ+N0
タミナル基本一台しかないし回転率上げないと混むじゃんね
繁盛してる店なら尚更
863ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 18:54:15.76 ID:HrTaqROk0
でもターミナルが混むのって今だけだろ
864ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 18:54:45.02 ID:Xg4yIMBl0
アイカツみたいな感じにして恥ずかしくて近寄れないようにしてやれよ
865ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 18:56:46.01 ID:nStylJRkO
さて家でゆっくり赤緑のデッキでも組んでみるか。
俺が今まで戦ってきて厄介だったカードを組み込むところから始めよう。
緑なら象とバルバトス?だっけ弓のやつ、と竜巻と緑の盾
赤なら・・・誰だ?侍、かなぁ?あとアーマーブレイクに悪の覚醒?
866ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 18:58:46.20 ID:Xg4yIMBl0
こんな感じになって誰も寄らなくなるぜ
http://spytune.net/wp/wp-content/uploads/2013/02/c24dqa.jpg
867 【東電 81.0 %】 【Dgamef1356178596333614】 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) ひろし ◆warechuu9U :2013/07/15(月) 19:12:49.71 ID:6MpjMdX90
>>866
・おい俺に許可なく盗撮すんなよカス
868 【東電 81.0 %】 【Dgamef1356178596333614】 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(2+0:5) ひろし ◆warechuu9U :2013/07/15(月) 19:13:38.04 ID:6MpjMdX90
>>863
・糞ゲーだからどうせすぐ過疎すりょこのゲーム

・1パック300円?高すぎだろ

・他のカドゲーと同じの150円にしろよ
869ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 19:16:12.73 ID:VaTELpyb0
セガの店の入荷情報が公表されたようです
ttp://tempo.sega.jp/new/coj/
870ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 19:19:50.01 ID:JE5doEu/0
俺が下手なのが悪いんだろうけど全く勝てない。涙
勝率四割切った。SRとVR引いたけど青ばっかで俺には厳しいわ。
871ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 19:35:20.27 ID:9FgXXbgq0
とりあえず黄色か緑混ぜれば戦えるようになる印象
ジャッジメントは死ね
872ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 19:41:50.75 ID:A/crAH9q0
黄緑ジャッジメント3枚積みですサーセン
873ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 19:50:45.40 ID:okpPXn8+0
ターミナルってオフラインになってると何も出来ないのな…
何してもOP流し続けるだけだったぜ
874ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 19:51:38.51 ID:39x4I7Bx0
このゲームって手札尽きたら墓地からまた引きなおしなんだね
CPUが凄い勢いでぶん回し始めて、デッキ尽きたら勝ちかも・・・
ていう甘い考えを砕いてくれたw
875ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 20:05:36.34 ID:P+viQ1vO0
黄緑ジャッジメント竜巻毘天アフロで大勝利だな!
876ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 20:07:33.64 ID:hTPBkf5CO
赤の貧弱さは補うべき弱点では無く、投げ捨てる個性だとするならば
赤と青を合わせて
リリスミサイルトリガー滅殺デッキを組めって事かな?

まぁリリス一枚もないけど
877ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 20:19:55.12 ID:hJGiYOUi0
青単沙夜「スッ」
青アーマーがデメリットにならない
878ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 20:21:17.12 ID:m6yLcf5D0
初期デッキ同士の対決の時は連勝できたけど、青黄のカードが分からなくてやられたわ
ユニットはまだタッチして詳細見れたけど、インターセプトとかは憶えないとダメだね
カードリスト見てくるか
879ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 20:41:11.08 ID:vTxwvJ2e0
フィールドでた時行動制限を受けない
ってどゆこと?そしてここで聞いていいの?
880ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 20:45:14.94 ID:hOfBEm3J0
>>879
場に出たら即攻撃できるって事
質問は他に場所もないしここで良いのでは?
881ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 20:47:02.21 ID:nStylJRkO
フィールドに出たターンから攻撃ができるってこと。
まさに奇襲ができるわけだな
882ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 20:49:47.65 ID:blWgSUDRO
チュートリアルでも言っていたが、先行の1stターンだとファストムーブ付いててもアタックできないよ
883ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 20:55:28.38 ID:7PPp7dIK0
ファストムーブどうなんだろうな
拷問官が持ってるけど入れる気があんまりしない
884ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 20:57:59.61 ID:nStylJRkO
このゲームて実は後攻不利じゃない?
せめて後攻は1ターン目からCP+1されていいと思うの。
885ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 21:04:19.99 ID:0Clthfqh0
先行ランサーとかされるときっついよな
886ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 21:10:18.61 ID:FNQWwZESP
後攻不利だからドロー1枚と先攻のアタック不可があるんだろうけど
先攻が選ばれるとちょっとうれしいね
887ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 21:16:12.12 ID:nStylJRkO
後攻もファストムーブを除くと1ターン目は攻撃できないから
遊戯王やヴァンガードに比べて後攻の不利が顕著に出てると思う。
後攻は1ターン目からCP3なら公平になると思ったんだ
攻撃はできないけど開幕CP3の壁を出したりできるし。
888ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 21:19:16.35 ID:fC+vsrkYO
相手先行で犬、槍→次ターンで犬がリリムになってそのままマウント
ってあったわ、たかが1000と思ってたが葉っぱや狛犬焼かれるのが地味にデカイ
889ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 21:28:11.77 ID:hTPBkf5CO
開幕不屈猫+フルーツの安心感は異常
カブトムシ+1コスも捨てがたい

槍なんか怖かねぇ!
890ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 21:36:16.01 ID:aJlE6xNA0
後攻不利なのは間違いないんだけどCP3にするのは強すぎじゃね
コスト軽減からCP4ユニット出されると序盤のアド一気にもってかれるぞ
891ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 21:44:30.98 ID:hOfBEm3J0
まぁ1ターン目で象さんとか出てきたら目も当てられないよね
フルーツとかあるし
892ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 21:47:00.29 ID:fC+vsrkYO
初手象さんとか胸が熱くなるな

このゲーム、手札ダブったらとりあえずドローに変換できるから
なるべく三枚積み推奨なんだろうか
微妙言われてるジークさんも、いきなりレベル3でおいすーしたら怖そう
893ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 21:48:22.62 ID:/4ba+pkAP
>>847
遅レスだとは思うが、可能性的にはあるかも。
俺も6連勝して7戦目行ったら

サプライズ、サプライズ、何でも屋、バルバトスで即マリガン
サプライズ、何でも屋、タックル、ベリアル

って感じで物凄い事故が起こってそのままスタートになった。
その後の引きも事故ってひどい状態に・・・

マジで仕様ならうーんって感じだけどなぁ
894ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 21:48:22.64 ID:C84Wwl3o0
>>891
1t目でもフォックスコマンドーから追い風して一時的にCP4まで持っていけるらしいな
895ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 21:48:40.14 ID:qqPW8pdz0
まりねは何で踊ってるんだろう
896ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 21:49:53.18 ID:hTPBkf5CO
矢が飛んできて、無かった事にされそうだ
897ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 21:51:47.41 ID:C84Wwl3o0
>>893
俺も今朝
何でも屋、何でも屋、新品の鎧、フルーツ、をマリガンして
何でも屋、新品の鎧、フルーツ、不可侵防壁、もマリガンして
バルバトス、バルバトス、ベヒーモス、何でも屋
ではじめることになったw
898ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 21:55:02.36 ID:Ic1Fmy6PP
初手コスト軽減からのライマルはよくやるなぁ。
2ターン目のドローにあわダックンとかいたら、
ライマル殴り→あわダックンで行動権復活→ライマル殴りで
相手のライフ2点削るか壁1+ライフ1点とかできるし。
というか、初手で不屈持ちが出せると色々と安心出来る。
899ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 22:01:31.08 ID:dhFiUygxP
中々トレードできないので、需要あるかもしれないと思ってやっつけでつくってみました。
ウェブのトレード実装までのつなぎで使いたい人がいたら使ってください。

//ip.tosp.co.jp/i.asp?I=codeofjoker
900ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 22:06:38.48 ID:fC+vsrkYO
不屈持ちは安心出来るけど、早めにマウントに持っていけないと色んな効果に押されるって思い知らされた
猫三枚他ライマル象さんジークガン積みを見直す時期が来たかもしれん
フルーツや盾やアフロでオラオラ状態になるとクッソ強いが
901ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 22:09:31.21 ID:hOfBEm3J0
>>900
今まさにそんな感じでデッキ組み直してみてたよ
こういう筐体の前にいなくても色々できるのが良いね
まとまった時間が取りにくいリーマンにも優しい
カード引きまくるだけならそんなに時間かからないしね!
902ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 22:16:02.10 ID:YlO376CT0
ジャッジメントは後々やばいカードになると予想
1ターン早送りのカードがでて5枚並べて発動→ジャッジメントってなると思うわ

>>876
リリス4枚あるから交換してくれ…
青が全く出ないんだ…

>>897
5連勝あたりから事故り始める
8連勝行ったときは何回引いても事故った
903ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 22:18:26.98 ID:3MGiugs00
ジャンヌとジークフリートが欲しいのに青ばっかり集まる
これは青を使えということか…TCG初心者の俺に
904ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 22:19:18.21 ID:dhFiUygxP
0コスの生物が弱い気しかしなくてどの色でも抜いてるんだけど、実際のところどうなのかな・・・
905ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 22:21:15.10 ID:/4ba+pkAP
0コスは進化モンスターの踏み台に簡単に出来るから良いとは思う。
青と組み合わせれば嫌らしいこともできるし。

黄色対策で青混ぜたデッキを組みたいんだが、青のインターセプトは来ても
ユニットが全然引けなくて青デッキ組めねぇわ。

Aimeカード買ってチュートリアルでガン回ししようかなぁと思い始めた。
906ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 22:22:07.78 ID:Xg4yIMBl0
あーやっぱ連勝補正的なものを入れてるっぽいね
ここの住人の体験もそういったのあるし
907ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 22:23:18.94 ID:wLwftqWU0
>>902
前に7連勝した続きで8戦目いって
そのあと9戦目で最初の手札入れ替えで何回やってもユニット1のトリガーとインターセプトが3で2ターン目からインターセプトしか引かなくて5ターン目に終わった
908ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 22:24:11.28 ID:Xg4yIMBl0
あと、先行はCP1スタートでよくね?
そうすれば0コスを入れる価値もでる

先 1 3 4 5
後 2 3 4 5

こんな感じ
909ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 22:24:52.93 ID:KVVfp/Yg0
結論づけんのは時期尚早じゃね?
別に連勝してなくても5回に1回ぐらい事故r……だから勝てねえのか
デッキ見直してくる
910ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 22:25:35.00 ID:fC+vsrkYO
とりあえず序盤の数合わせにはなるし、いざという時の壁にもなる
0コストなら出す→即進化とかもできるし

いらないと思ったらとりあえず抜いて、CPU相手に試運転とかどうよ
911ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 22:26:04.38 ID:dhFiUygxP
そもそも0コス用のスロットがないしなぁ…

トリガーって何枚ぐらいが適正なんだろう。
現状トリガーボックス1か2
鎧3
何でも屋3
でどのデッキも鉄板にしてるんだけど、時々事故るんよね
インターセプトと合わせて18枚が多すぎるのかな
912ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 22:26:14.91 ID:hOfBEm3J0
補正を入れる理由もよく分からんしね
913ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 22:29:49.91 ID:zwA9rUVv0
>>911
この手のゲームは、初期デッキのカード比率が大体適正な事が多い
それを崩すと、大量のカードドロー補助やデッキ圧縮手段が前提になって、いざと言う時に事故る確率が跳ね上がる
914ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 22:29:54.28 ID:YlO376CT0
>>910
CPUのデッキが微妙すぎて試運転にすらならん
店内対戦できる人見つけるのが一番いいわ
915ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 22:30:39.76 ID:3MGiugs00
BBH前やってたけどそれも連勝補正あるんじゃないかって言われてたな
会社的にわざわざ補正入れてもメリットなさそうだけど
916ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 22:31:00.58 ID:m3BloDjo0
カードの並び順で補正作る方が面倒だろうし、偶然じゃね
回数やってりゃ事故ることなんて普通のことだし
917ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 22:31:45.27 ID:hOfBEm3J0
0コスはとりあえず1ターン目で出してみたり
呼び水にしてアーマーブレイク投げまくったり
即進化に使ったり、コスト低減に使ったりしてる
便利だけど本当に必要かと言われるとどうなんでしょうね?
918ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 22:32:55.20 ID:wLwftqWU0
速攻デッキだと0コス重要ないと進化できない
919ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 22:34:01.36 ID:A/crAH9q0
0コスで強い能力付けちゃうと高コスの意味なくなるからねぇ
920ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 22:38:53.56 ID:dhFiUygxP
>>913
スターターって割合22:10:8だったよね

0コス4枚
1コス6枚
2コス4枚
3コス4枚
4コス4枚だっけ?
921ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 22:47:16.58 ID:hOfBEm3J0
>>920
ドロー系の割合が高くて圧縮気味と言えば良いのかそんな感じだったよね
たぶん初心者が迷わず一定の強さを発揮できるようになんだろうけど
922ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 22:47:50.14 ID:/4ba+pkAP
モンスターの総コストは70前後ぐらいが良いとは言われてるね。
0コスでアド回復出来るカードが出たら壊れだろうしなぁ。

青赤でリリムデッキでも組んでみるかと思ったがカードが足りねぇや・・・
その他にも色々と思いついたが資産と枚数が足りねぇ・・
やっぱターミナルで回すしか無いかね
923ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 23:10:43.79 ID:fC+vsrkYO
時間あるならひたすら新規データ作ってチュートリアル→プレゼントらしい
>カード増やす

とりあえず5000円ぐらい投資である程度のデッキにはなるから、ボ●ブレに比べたら良心的やな(錯乱)
ボダ●レは装備自体はそこまで高くないが、素材や勲章貯めるのに金ががが
マジで●ダブレやらなかったら車買えてました(白目)
924ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 23:11:39.21 ID:aNUcoCpD0
ユニットが破壊されたときにcp1で
不穏な霧発動でcp3になった後
エクトプラズムって発動できるのだろうか?
925ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 23:11:47.62 ID:MLbJnNk/0
誰だよチュートリアルのレア確立高いって言ったの・・・
2枚目買ってやったけどまたユーベルだったぞ、2回やってVR以上ユーベルのみとかなめてんのか(´;ω;`)
926ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 23:15:13.75 ID:aNUcoCpD0
ユーベル羨ましい今2枚しかないからもう1枚欲しい
927ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 23:15:49.60 ID:Xg4yIMBl0
昨日新規ICでカード増やしてる人いたけど
SR2枚とか普通にでるのなチュートリアルって
300円10枚だし8枚よりはお得だな
928ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 23:17:34.58 ID:i53SEDtY0
プレイヤー数の水増しが出来るね!
929sage:2013/07/15(月) 23:20:18.84 ID:OCu9J/qH0
>>924
やったことあるけど、不穏な霧が先に発動してあとからエクトプラズムの発動を聞かれたから、できるよ

あとは、わりとWikiみたらFAQ整ってきてるから、そっちも見てきたら?
930ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 23:21:02.08 ID:dhFiUygxP
Aime30枚ぐらい持ってたのでそのうち10枚使って10回チュートリアルしたけどSRは出ませんでした。
剣がいっぱい出ます。5本ぐらいでた。
931ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 23:25:48.57 ID:aNUcoCpD0
>>929
ありがとう
これで明鏡止水デッキから抜けます
932ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 23:26:32.03 ID:fC+vsrkYO
打ち捨てられた新規データカードの山が社会問題になるな

>カード30枚
なんでそんなにあるんですかね…
933ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 23:30:12.56 ID:dhFiUygxP
>>932
販促物としてカードショップにパンフレットと一緒にAimeがセガから来たらしくて、某カードショップで1000円買うと1枚プレゼントキャンペーンしてたので3万円ぶんお買い物しただけです…
934ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 23:33:28.52 ID:hJGiYOUi0
あの会社はいろいろやってしまったよなあ
なんで「シングルが降りてこない」のに応援キャンぺしてしまったのか
935ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 23:33:48.26 ID:7PPp7dIK0
赤青でガシャドクロと解呪、捨て札回収系にトリガー破壊系を積んだデッキを作ってみた
白兵戦にとても弱くなった
936ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 23:39:40.26 ID:Rdy8Wtwt0
強くなる要素がどこにあるんだ
937ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 23:41:16.36 ID:Ic1Fmy6PP
ひと通り単色デッキ試してみたんだけど、
現状赤が一番単色がキツイと感じた。進化ユニットは強いんだけど、素のユニットが弱いのと、
守りに回った時の脆さが原因なんだと思うんだけど。トリガー破壊は強いんだけど。

それ以外の色は、単色で組んで結構やれる感じ。
緑:ユニット展開力と、殴り合い用カードの優秀さ
青:スーサイドチックに自分と相手のライフを削り合う。あとユニット直接破壊
黄:行動権操作が強いんで、ライフ削りは随一。ライフ5点は即死圏内。

今は黄単でやってるけど、ホントジョーカー来る前に勝負が決まる。
……ジョーカー来る前に勝負付けないと負けるってのが正しいんだけどw
938ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 23:41:16.64 ID:cSFfwe3u0
7000のゾウさんが倒せない
939ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 23:48:50.68 ID:EXHOml6p0
これって初期投資どんくらいかかる?
他のアケゲーが満席の時とか頭冷やしたい時にちょろっとやりたいんだけど
ガチでやる気は今のところない
940ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 23:49:26.25 ID:fC+vsrkYO
・コンバットトリック(強化、弱体化カード)
・青で直接除去
・赤や黄で焼く
・バウンスでお帰り頂く
・弓で基礎ポイント減らして猫以下に
941ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 23:50:18.28 ID:FNQWwZESP
>>938
こちらも象にフルーツを食わせる、バルバトスで永続-3000、青でレベルを上げて破壊、毘沙門で一掃、どれでも好きなものを

ガシャドクロで直接ダメージ与えていけるからなぁ、1枚しか引いてなくて涙目
942ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 23:50:39.93 ID:cSFfwe3u0
>>939
投資しないならしないで、同じレベルの相手と当たるだけだから普通に楽しめる
943ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 23:51:26.12 ID:FNQWwZESP
>>939
スターターデッキがそこそこ優秀なのでアイミーかバナパスがあれば初期投資は0かな?
944ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 23:53:59.57 ID:0Clthfqh0
>>939
カード代\300だけでスタートしてもルールや使い方把握してればそこそこ勝てるから、無理にサテライトで購入とかしなくても普通に遊べると思うぞ
さすがにカードをガチガチ揃えた相手だと辛いけど
945ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 23:56:41.62 ID:Rdy8Wtwt0
とくに今は稼働直後で揃ってない人のほうが多いだろう
946ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 23:57:07.89 ID:EXHOml6p0
>>942
>>943
>>944
あらそうなのね、2ちゃん勢がガチってただけかサンクス
947ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) 23:59:39.07 ID:Ic1Fmy6PP
本格的に動き出すとしたら、今週〜来週位じゃね?
最速の7/11じゃなくて、7/17とかに入荷のトコもあるし。
948ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 00:00:44.69 ID:43FAHkXT0
初期投資しとくと最初の方は優位に立てるかも?
でもすぐに同等の相手とマッチされるし、上位に行きたいんでなければプレイ代だけで十分だろ
949ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 00:02:53.02 ID:dhFiUygxP
プレイするたびに一応カード増えるしパック買う必要はないよね

コンプするためにお金いれまくった自分からすると
ぞうさんとかフルーツとか盾とか9枚以上はRPに変わるだけだから
いっそ初心者に配ってゲーム活性化して欲しいわ
950ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 00:04:41.52 ID:LwgyMLrH0
店にいったら知り合いがガチ課金してて
ジャッジメント3枚積みで暴れておったわ・・・

300円2試合っていうコスパの悪さもさることながら、
稼動初期っていう環境と課金していないとつらい部分も否めないから

あまりお金かけたくない人はスタンプだけもらいつつ
様子見して課金勢が上のランク帯にいくのをまったほうがいいかもねw
951ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 00:06:05.22 ID:dhFiUygxP
ジャッジメント3積は事故るだけだから2枚でいいと思う
952ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 00:06:54.99 ID:Ic1Fmy6PP
個人的に、ジャッジメントは強いけど3積みは要らない気がする。
1枚あれば勝負がつくカードだし、手札に2枚以上あっても……ってカードだし。
953ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 00:07:22.80 ID:hOfBEm3J0
>>949
RPに変わるのかー
アートチェンジ10000RPはその辺込みなんだろうね・・・
954ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 00:08:19.89 ID:LwgyMLrH0
というか アヴァロン鍵を当時プレイしてた人間としては
ジャンプーとかバルキリーとかでてきてうれしいわww
955ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 00:09:09.75 ID:fIvsbqQR0
ぼったくり価格でもいいからRPでカード買えるならいいんだけどねぇ
956ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 00:10:20.17 ID:CYvPO4F80
とりあえずスレのテンプレ作りたいな
これから初める人向け的なの
957ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 00:10:39.05 ID:xYdAeoGS0
RPって一枚はカードもらえるんじゃなかったっけ?
そんな記述を見たおぼろげな記憶があるんだけども
958ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 00:10:40.94 ID:UNPrRkHN0
>>949
一枚あたりRPどれくらいになる?

>>955
あ、アートチェンジ・・・
959ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 00:11:07.51 ID:NuSnar+M0
俺の中でバルキリークララがめっちゃ輝いているんだが
焼きに物凄く弱いコイツは評価低いのかな?

インペリアルソードと一緒に出して像さんとか無視して殴るの気持ち良いぜ
960ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 00:13:52.81 ID:kh1qB3icP
>>958
えーっとうろ覚えで申し訳ないんだが
C30
UC50
R100
VR以上はさすがに10枚出る前に人にあげちゃったのでわからん
Cが30じゃなかったかもしれない…
RPに変換しました。って出ると腹立って連打してしまうので…

ちなみにトレードで9枚持ってるやつをもらおうとすると
受け取れずにそのカードのみ持ち主の元に帰る。
961ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 00:17:46.71 ID:FSaWL76M0
しかしデッキくんでる時間楽しいな!
カードパックも某ソーシャルゲームしてた身としては糞安いし
しかしかわいい子が少ない…
962ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 00:17:59.38 ID:8LkVi/fbO
次スレどうすんだそういや

アンブロッカブルは確かに魅力的だが、素が貧弱なのって結構キツイゲームだしなー
一発殴ると一点なゲームだし
ちょっとしたスパイチュ的に挿しとくと相手の計算狂うし
専用デッキ組むもよしでポテンシャルはあると思う
963ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 00:19:44.17 ID:UJpB2sG3P
とりあえず、初心者向けにこんな感じのがあればいいかねぇ?
・最初に選ぶキャラはアフロか主人公がオススメ。
・チュートリアルは基本と応用どっちも受ける(カードももらえるよ!)。
・スターターデッキ(赤緑)が普通に強いから、まずはどうすれば勝てるかを理解しよう。デッキをいじるのはC4になってからでいい。
・赤:トリガー破壊とバーン 緑:優秀なユニットとユニット強化 青:ライフ操作と直接破壊 黄:行動権操作とバウンス

色の説明は割りと適当。FAQチックに文章こねくり回したらいい感じに出来そう。
964ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 00:21:13.92 ID:V/nBglLL0
アフロ主人公オンラインになったらわたくし死んでしまいますわ
965ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 00:21:46.31 ID:CYvPO4F80
とりあえず次スレ立ててみますわ
966ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 00:23:18.04 ID:fIvsbqQR0
C3までいけばキャラ2人目選べるし最初は好きなキャラでいいと思うけどね
967ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 00:24:02.72 ID:MD9zVua40
ロデオは殴る直前に入れること

はい、よくやっちまいます
968ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 00:24:11.09 ID:UJpB2sG3P
ちゃうねん、テンガロンおっぱいもヒロイン(笑)も和服の子も、
どれも尽くジョーカーとしてクセありすぎるねん。
……まあ、初期キャラテンガロンでその後の選択キャラをヒロインと和服にした人間が言えることでは無いがw
969ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 00:25:20.19 ID:NuSnar+M0
初心者向けに低コストで使えるカード紹介とかも良いんじゃない?
後は、初手に何を握った方が良いか とか
970ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 00:27:46.73 ID:BLhfiCby0
そこらへんは初心者じゃなくて初級者に対する答えだから後でいいんじゃね>初手
971ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 00:28:25.76 ID:CYvPO4F80
CODE OF JOKER コード・オブ・ジョーカー part3
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1373902032/

とりあえず次スレ
テンプレはまだ作成中なのでまだ
972ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 00:33:24.47 ID:eoG7yy0r0
>>971
973ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 00:35:31.45 ID:mweTZ54a0
300円パックって同じVRが入ってることあるんだな
974ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 00:36:07.31 ID:UNPrRkHN0
>>960
ありがとう、やっぱりそんなには貰えないな

>>971
おつおつ
975ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 00:36:15.45 ID:MD9zVua40
緑ないのに不可侵防壁をデッキに入れてたのは私です
976ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 00:36:54.02 ID:NjvY2cc00
300円2プレイでコスパ悪いって10分くらい対戦時間あるのにそれはないだろ
977ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 00:39:54.54 ID:ETlcp7xh0
今の料金、700円は高いよりまし……カナー?
>>971
おつおつ
978ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 00:40:03.82 ID:V/nBglLL0
>>971
おつおつ
979ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 00:40:13.20 ID:UJpB2sG3P
む、いつも500円入れて3戦してたから、300円2戦って発想が無かった。
980ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 00:40:42.37 ID:NuSnar+M0
>>971


動画サイトにも徐々に対戦動画がUPされてきてるんだな
他人のデッキは見てるだけでも楽しいな
981ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 00:41:41.26 ID:pA4jwdG0O
手札のカードがデータ化されてるカードゲームって聞いたから
てっきり『グーを買い占める』的なもんを想像してたんだけど、スレ読んでみるとどうも違うみたいだな
982ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 00:46:45.98 ID:FSaWL76M0
皆SRやVR持ってる?
どのくらい回して手に入れたか教えて下さい
983ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 00:50:16.05 ID:UNPrRkHN0
>>982
チュート3回 3クレパック3回 5クレ7回

SR2枚VR13枚
VRはダブリも多い
984ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 00:51:06.07 ID:irT5iT4o0
>>982
300パック1回せばVRは基本1枚は出てるよ

SRは300パック25回近く回して7枚出た
985ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 00:52:42.28 ID:CYvPO4F80
Q.必要なものってある?
A.Aimeカードかおサイフケータイでプレイできます
 使用した場合はチュートリアルを基本編応用編の2つを無料でプレイできるGPとスターターデッキが支給されます
 チュートリアルはクリアするとそれぞれ5枚づつカードがもらえる(噂ではVR以上がもらえる率が高め)ので必ずプレイしましょう

Q.ルールがわからないよ!
A.チュートリアルをプレイしましょう。バトルの基本的に必要なことはある程度そこで覚えれます
 セガCOJホームページ上にチュートリアルのプレイ動画があるのでそちらで見ることも可能です

Q.このゲーム何に似てるの?
A.色々意見がありますがMTG、遊戯王、DM、カードヒーローなどなど・・・
 TCG経験者だとすぐルールは理解できると思われます

Q.課金ゲーなの?
A.スターターデッキでもユニットがかなり強いのが入っているので十分戦えます
 ランク分けされていて最初ほとんどの人がスターターデッキを少しいじった程度のデッキで戦うことが多いです
 プレイ時に支給されたカードで補強していってもB5に上がるまでは余裕で戦えるといった意見が多いです

Q.それって課金したほうが強いってことでしょ?やっぱり課金ゲーじゃん
A.そこまで言うとTCG全否定ですよ?あなたはTCGに向いていないんで辞めておいたほうがいいでしょう


ちょっと皮肉入れたけどどう?最後は削ってもいいけどw
986ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 00:54:12.81 ID:iBW4ZnSy0
カード100枚で毎日ログインするだけの作業するやつが出る前に早くログインで貰えるカードのレアリティを下げたうえで公表するべき
987ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 00:57:23.96 ID:8LkVi/fbO
>>971

カニを三枚積みする権利をやろう
988ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 00:58:22.69 ID:irT5iT4o0
ランクCの内は脳筋ビートで無双できるな
989ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 01:03:35.82 ID:xYdAeoGS0
ろくなカードが揃ってないのにカニが8枚もあるんですが・・・
990ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 01:04:08.66 ID:UJpB2sG3P
あと、デッキ診断とかそういうのってしばらくは本スレでやっていいんだろうか?
……いやぁ、ホンマデッキ考えるの楽しいわ〜。適当に青単組んでたらユニットが17枚になってたw
991ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 01:05:27.49 ID:y2hAOt2WP
スタートダッシュキャンペーンでカード40枚プレゼント!(スターターデッキ)、更に10枚プレゼントとかって
キャンペーン終わったら貰えなくなるって意味合いに取れるけどどうなんだろ?
992ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 01:09:14.33 ID:6OGO1w8g0
>>991
切れ間なくルーキー応援キャンペーンが始まるんだろ
993ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 01:09:22.06 ID:fIvsbqQR0
好評につきキャンペーンを稼働終了まで延長でしょ(適当)
994ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 01:09:36.31 ID:irT5iT4o0
>>991
キャンペーン終わってもスターターデッキはもらえるでしょ
追加の10枚はもらえないっぽいけど
995ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 01:10:47.11 ID:CYvPO4F80
Q.キャラによってジョーカーカードの能力が違うみたいだけど誰が一番いいの?
Aどのデッキにも使いやすいアフロ(山城軍司)か主人公(緋神仁)が無難なようです
 女の子は残念ながら初期デッキだと相性がよくないため選ばないほうがいいでしょう
 ランクが上がるとキャラクターが解禁されるのでそれからでも遅くありません

とりあえずコレ入れて最後削って次スレに貼り付けますわ
996ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 01:12:48.99 ID:irT5iT4o0
>>995
よろしくたのんだ


うめ
997ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 01:13:23.25 ID:UJpB2sG3P
>>1000ならテンガロンおっぱいが流行る(*´ω`*)
998ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 01:17:24.13 ID:cbpyAMIr0
昨日ターミナルに張り付いて見てたんだが
大体出現率がSR1パーセント(普通より4倍でにくい)
      VR8パーセント(普通より2倍でにくい)
じゃ無いかと妄想
300セット10回でSRが出る可能性は結構あるといった感じ
999ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 01:19:28.45 ID:CYvPO4F80
ウメハラ
1000ゲームセンター名無し:2013/07/16(火) 01:21:09.49 ID:h/8DYc5F0
1000ならSRが出る
10011001
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