BORDER BREAK ボーダーブレイク 1408GP
FAQ〜よくある質問〜
Q:始めたいんだけど、今からでも平気?
A:初期クラス(D5)では、味方は人間、敵はCPUだけ。負けても特にデメリットはないので操作に慣れましょう。
マップは初心者用のスカービ渓谷(A)なので安心してどうぞ。
その後もランク毎にマッチングされるので、同じようなレベルの人と対戦できます。
Q:機体は兵装ごとに変えられるの?
A:総ての兵装で機体は共通です。兵種別に機体構成を変えることは出来ません。
Q:機体カスタマイズって有料ですか?
A:有料です。
カスタマイズ画面だと、バトル参加に応じて付与されるカスタムサービスタイム(最大30秒)消費後は、GPを毎秒消費します。
パーツ・武器購入は別途消費(100GP〜)。アバター・機体色変更はそれぞれ1回100GP消費。
Q:wikiにある武器・パーツがお店で買えないんだけどなんで?
A:一部武器・パーツは出現条件があり、それを満たすと1つ目が出現します。
必要な累計ポイントなどの詳しい条件は不明ですが、検証の結果ランクが関係ないことだけは判明しています。
武器ならその武器が使える兵装でプレイしていれば、そのうち出るみたいなので気長にプレイしましょう。
Q:奇襲章って敵プラントを中立にしても1カウントされるの?
A:自軍プラントにして1カウントだそうです。青まで頑張りましょう。
Q:Bランクからキツくなってきた。
A:基本(エイムや味方との連携)をしっかりしましょう。でないとポイントがとれないぞ!
Q:キャラが萌えるんだけど…。
A:つ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1323354473/
1000 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2013/06/22(土) 22:28:33.38 ID:DpIrMwnW0 [3/3]
1000ならセガ上層部が本気だす
そんな…あ、
>>1 乙
ああ……そうか、ついにセガ上層部が……
>>4 これまでの戦いは序曲に過ぎなかった(確信)
一乙
いい・・・ゲームだった、よな・・・・
あ、
>>1 乙
明日はフリーズ祭だ!
全国が楽しみだぜ!
あ
>>1 乙
9 :
ゲームセンター名無し :2013/06/22(土) 22:37:12.23 ID:np/rprjM0
今回のバグってゲーセンからセガ税入り捲りじゃね? 500円投入→バグ→復旧→サービスボタンで500円分のセガ税発生
ユニオンが原因で回線切れるならユニオンだけ切れろや 普通に全国やりたいのに迷惑極まりない
あぁ…やっぱり上層部か…
この機会にBB辞めて戦国でも始めるかねぇ
あ、
>>1 乙
>>11 戦国もお馴染みのぶっ壊れ入れて下方してぶっ壊れ入れていくスタイルジャマイカ・・・
純粋にユニオン楽しみたいのに2戦に1回の割合で
エラー落ちすんのやめろやはよなんとかしろマジで
あ、
>>1 乙
>>1 乙
ユニオンに出てくるあのシャウラって、ベースに来たときに起動停止させたら、足場が出来て、トランポリンで上に乗れるようになるけど、あれはどういう意味があるんだ?
あと、起動停止させなくても脚の上に乗れるけど、ワフトに乗ったときみたいに、すんごい滑るよ!
明日クランユニオンやる予定なのに、エラーが出たら再起動待ち時間のせいで確実にあぶれる 録画してるとさらに大変な事に…
まぁ、これだけ新要素いきなりぶっこんでやれば負荷が増えるのは当然だよね。 どうしたんだセガ!何のためのロケテストだー!
>>19 ロケテはろくに人集まらなかったから・・・
昨日書き込みがあった、11時ごろに小学生が連コしてるから通報するってのは
結局どうなったんだろうか?
あ、
>>1 乙
ベリハはプラントは基本守りきるくらいでないと爆雷と吸収で死ぬ
そして爆雷のエキセントリック機動は止めろ
更に言うなら主砲でタレ潰すのマジ止めろ守りきれない
あと残り時間0秒で割るの勘弁して下さい…
あ、
>>1 乙
>>17 足場のどっかから中に入れる
それで入ると2階席からの攻撃になるから、特機兵に邪魔されない
ついに・・・ついに上層部が・・・・
なんか、今まで並ばずにできてたのに
VerUpで並ばないといけなくなったからダルイ
あ、
>>1 乙
>>17 >>19 状態になる。初めは味方に付いて行くといい。道中でもジャンプ台に矢印出てたら入れる合図、
出て無くても乗れる位置にあったりするので高く飛べる台は覚えて
損なし
>>15 それでもまともにやれないよりは…
リプレイだけ見てると楽しそうなんだよなぁ、元三国志プレイヤーとしては
>>22 試合が終了する瞬間までが試合だなんて話は大攻防戦でとっくに学んだことじゃまいか
>>26 俺も元三国プレイヤーで戦国も少しやったけど虎口がどうもなー
それまでの展開で勝ってたのにじゃんけん二回で負けた時とか最高にあったまるからやめた
ウニオンハードでもサテバンをプラント戦で使った方がいいな シャウラ内部破壊はむずいし
昨日VHからNまでストレート落ちやらかして なんとかHまでは戻ってきたけど本当にNがカオスで笑ったわ 下手にN10人集まるより同じくN落ちしたっぽい メンツ3人でやった方が明らかに楽って・・・・
人数に応じて敵も増減するんだから3人の方がかえって楽じゃね?
プラントの味方爆撃怯みとプラントにあるサテバンを放置しないこと、無理そうな場合は遠くに 投げて置くのも忘れられないなぁ、ハードはそれで消滅パターンが多すぎる・・・
ロケテゆにおん最終日あたりはハードで割れない方が珍しかったからみんなが慣れれば行けるだろう。たぶん。
あ、
>>1 おつ
再起動であったま来て両替に走ったら
コイン替え機にフル投入してしまって
仕方なく始めたスターホースが意外と面白くて
今日ほとんどボダしてなかったり
あ、
>>1 乙
ユニオン確か来週までだろ? どうすんだこれ、ユニオンが原因なら開催し続ける訳にもいかんだろ
>>28 兵種とか立ち回りは大変な分幅広い気はするんだけどね
虎口は行かせないしかなさそうだもんなぁ
スタホはやめとけ
人間ごときに | フフフ…奴は ! / \
負けるとは .| 我が組織の | | ぜらガ |
ユニオンバトルの | 中でも最弱… | | ヤラレタ !
面汚しよ… /\___ __/ | ヨウダナ… |
__ ____./ V \__ ___./
|ミ, / `ヽ /! ,.──、 V
|彡/二Oニニ|ノ /三三三!, |!
`,' \、、_,|/-ャ ト `=j r=レ /ミ !彡
T 爪| / / ̄|/´__,ャ |`三三‐/ |`=、|,='|
/人 ヽ ミ='/|`:::::::/イ__ ト`ー く__,-, 、 _!_ /
/ `ー─'" |_,.イ、 | |/、 Y /| | | j /ミ`┴'彡\
フィオナ 強化兵 Drone
>>1 乙
>>33 問題はアホ火力アホ耐久アホオーダー連発のVHなんだよなぁ‥。
相変わらず報酬のキューブはVHじゃないとまともに出ないし。
やってて思うんだけど、対策以前の問題なんだよね。
全ての行動が最適化されてないと無理、みたいな要求の厳しさを感じるよ。
いくら空飛ぶ炊飯ジャーがポンコツすぎたからって今度は難しすぎやろ ベリハからあっという間に転げ落ちたわ…
せめてミッソーが真っ直ぐとんでくりゃいいのに変な軌道のせいでイライラする
それのお陰で置きRタレとかも殆ど無理だからなw
ユニオンは元から作業好き向けだからどうでもいいが、 このマップつまんねえー 無駄にルート多くて駆け引きもあったもんじゃねえ
蔦と四足は難易度ゲージ別でもよかった気がするの いきなりベリハやれとか言われてもあかんわ、がらりと変わりすぎてわからへん
とりあえずキノコ伐採は時間を+5秒してくれマジで 爆雷もせめて後半に発生するならバラム防衛なり 傘前SBなりで守れると思うし・・・ あとゴーレム実装はよ
キノコ伐採もなー 偵察機積んでても余裕で間に合わないから困る あとミッソー迎撃中くらいタレに電磁榴弾落とすの止めろや!
連コしまくってきたが、フリーズなんてなかった。 運が良かったのか?
今となってはちたでるさんに還りたくなってきた訳か
>VHむずすぎ 吸収装置破壊はまだなんとかなるけど、巡航爆雷はホント無理だあれw 速度も耐久力も数もw
地元は6台あるのに3.5になってから連コで座れネーぞ コイツラどっから湧いてきた?
>>48 つかもうなんでちたでるさんが使われてたのかわからないレベル。
シャウラさん強すぎやないですかー!
初うにおんやってきたが本当にちたでると四足の難易度の差が凄いな 四足圧勝出来たら素材箱50個ぐらいでも許されだろこれ あとBBAのサテバン当てて敵兵器止めて〜のアナウンス後にサテバン当てても止まらないのは仕様なの? もちろん当てたのは脚の先とかではない
爆雷と吸収装置が厄介なだけで カニ本体はそんなでもなくね
幸いフリーズは起きなかったが、代わりに回線が切れた 俺の難易度ゲージ返して、2cmくらい つぶらなおめめをバンバン魔窟で撃ってると、少し罪悪感が湧くな
最接近からのコア攻めも強化兵の数がアホすぎて辛い 残り60秒を守りきれないのもしばしば…
地味かもしれないけど、Verうpでガンタレ修理後は全回復で復活になっただろ? 俺はあれを生かすためにリペショ積んで免許2で出たけど 最後のラッシュはこれでベース内のガンタレをどっちか起こしておくだけで全然違う。 どうせリペフィ弱体化されたし誰か試してみてはどうかな? もちろんプラ戦ではリペフィも強いけどね。 なんとかVH維持してる支援乗りが言ってみる。
ハードですら最後のラッシュで強化エッジ5枚とか普通に突っ込んでくるからな もうコング撃って処理するよりマグネとかで封殺したほうがまだましなレベル
>>52 ツィたんを酷使してる間にシャウラたんを
コツコツ建造してたんだよ、多分
>>55 機兵の数もだが入り口からすし詰め状態で
のりこめーしてくるドローン郡もパない
あと蟹主砲と膝コングは絶対に許さないよ
やっと公式アナウンス来たなぁ 現在検討中だとさ
マグネそんなに良いならラスト用に買うかねぇ 砂ほとんど乗らんけど
ガキだったことがないやつも居なければ初心者だったことが無いやつもいないってことでまあそのへんはなんとか
ガンタレ再起は超強くなったけど、カニが元気だと「再起したヒャッハー!」→ひゅーんどかーん→大破 しかもカニが元気じゃなくても、ゼラ石が普通に狙ってくるんだよな 停止停止で時間を稼ぐか、カニの前面砲台を黙らせて強化兵の猛攻を耐えしのぐか 何とか耐えて、残40秒で膝かっくんして停止、の流れが一番ラクそうではある
>ラスト防衛にマグネ大活躍 ゼラ石以外の強化兵とドローンはほぼ間違いなく入り口から侵入してくるからな。 ここもそうだけどバレリオの時も役に立ち過ぎ
ベリハで勝てたぞ 無理ゲー連呼厨が多いが、ベリハでもよく訓練された強者ならいける 巡行爆雷いけた、キノコもあと一歩 難易度はあがったが、訓練次第で勝てる。慣れではない、訓練だ ラストの総攻撃はジャマー必須、サテバンで機能停止も必要 ベリハはUAD一択でいいと思ふ 要請兵器はあてにすんな
誤爆したけどまあいいか マグネ狙っては来ないの? ブロアの時狙ってこなかった記憶はあるけど
ジャマーってなんすか
>>65 設置物は基本スルーされるよ
あの糞みたいな爆風から守れる様に置き方を工夫すれば使える
そしてユニオンにリペショβは正義
これで問題ない方向だって考えてるのかねえ そりゃこういう場所で情報仕込んでやれば、ある程度は戦略も統一できるよ でも、そういったのはクラン戦でやって、一期一会が基本のモードはゲームデザインで きちんと誘導するのをやってきたんじゃないのか 単なるクリア難易度だけを問題にしてこういう方向を進めると、そのうち最適化できるか そうでないかで上下差が乖離して、作る方だって八方ふさがりになるよ
フィールドが劣化してて再起遅すぎるから倒れた奴に 片っ端からリペショぶっかけ即起動ぐらいじゃないと全然間に合わない 俺もリペショγにした プラ防衛劣勢の時ぐらいしか支援あんま乗らないけど
慣れれば、訓練すればとは言うが現状だと仕上がる前に離れるボーダーが続出するんじゃ
ゲーム内情報でも十分アナウンスやら何やらで出てるし、 負け方だって結局はパターン化の失敗だろうよ あとは各自手順を練るだけでしょ? ユニオンは、そこまでバリエーションあるゲーム内容でもない ゲームに耳を傾け、考えていけば、自ずとある種の統一は取れるよ それもやらないで、とにかくクリアさせろってのは違うんじゃない? ボダってそういうゲームじゃないでしょ
障害情報来たな ▼ ゲーム中の異常終了、画面の不正表示などの不具合について 本日6月22日から、稀にゲームが異常終了してしまう、画面が正しく表示されないなどの不具合が発生していることが確認されましたのでお知らせいたします。 [発生日時] 2013年6月22日以降 [障害内容] ゲーム中に異常終了してしまう 報酬獲得画面などが正しく表示されない など [対策状況] 現在、原因調査および対応方法を検討中です。 皆様にはご不便・ご迷惑をおかけして大変申し訳ありません。 進展があり次第、改めてお知らせいたします。 (2013年 6月 22日 23:30更新)
>>71 最近のゆとりってゲームですら努力せず運営に文句言ってるだけなの?
それならいろいろ廃るな…
そりゃ慣れれば勝てるさ 慣れればな…
で、ジャマーってなんすか マグネ?
バージョンうp後、初めて出撃してきたけど、通り名が追加されてなくて悲しい・・・ たいした手間じゃないんだし、ガンガン追加してくれよー
>>73 どう考えてもエフェクト過多によるメモリパンクだよなあw
>>79 STGはわからんが、格ゲーはホントにそれだよな
あっちのBB勢だったが一々コンボ覚えられるかっつーの!
しかもコンボ練習してる時に上級者が来てすぐに負けて終わるし…
82 :
ゲームセンター名無し :2013/06/23(日) 00:01:31.82 ID:ZcplaLpTO
苦痛を受けるためにゲームやってるマゾじゃないんで・・・ 慣れたらじゃなくてそれは調教されたらの間違いだろ 行動に選択肢や自由がないことなんて前のツィタデルのユニオンから指摘されてたのにさらに悪化させてどうすんの
俺はこれくらいの難易度の方が好きなんだけどな ガンガン負けまくるけどじわじわ勝利に近づいていってる感覚って最高じゃね? …えぇ、EDFで鍛えられました
慣れんうちはベリハに留まるのもなかなかしんどいけどそれはまぁしゃーない 煽りあうことでもないし、めんどいなら全国でいいんだよ
優しいなぁ、俺なら「カード折れ」でおしまいだよ
今回はコア凸そんなに出来そうにないから、多連装が結構行けるのかもしれない。 まだ試してないけど
まぁVerUpして間もないし もう少し様子見でいいんじゃないの? 正直ユニオンは難易度リセットする位でも良かったと思うけど
その日最初の全国対戦が模擬戦になるとチップ開発のデイリーボーナスもらえない みたいな話を聞いたことあるけど昨日その状況になってデイリーボーナスもらえた 同じく 全国4連勝してユニオンを挟むと連勝数がリセットされて5連勝してもCPボーナスがない みたいな話を聞いたことあるけど今日その状況になってCPボーナスもらえた この2つも修正されたのかな?
足でも止めることが出来ることが出来る分である程度バランス取ってると思うけどね ユニオンの最初の数日とか無駄サテバンとかザラだったし慣れると思うけどな
稼動直後にVH圧勝なんてさすがにやらせられんだろ なんだかんだで蔦ユニオンも最初のMAPが一番難しかったと思うし 要請兵器投入でその分、難易度上げてる感はあるけど
ユニオンも爆撃安定かなぁ。ミサイル前に貯まるならバラムも視野に入るけも
>>88 前者は3.0で既に修正済み
(貰えなくなってたのは2.7時代だけ)
ウチのホームは再起動祭りで酷かった 俺も2回フリーズして今日のプレイ諦めたしなぁ・・・・店員さんが「またですかぁ・・・(´・ω・`)」て言っててウンザリしてた 糞瀬賀さっさと修正しろや これ別の筺体でカード刺すと正常に終了〜云々ってメッセージでるけどどうしたらいいの? そういや音ゲーのリフレクビートも以前新Ver稼働初日にフリーズ祭りだった事があったの思い出した
嘘だと思って試しに2〜3人で同時にバラム凸してみ ちゃんと火力通ってたらハードとか余裕で割れるから
>>96 報告してる人はいたぞー
ただ現状ユニオンの難易度に苦戦してまともに勝てなくてキューブ報酬引けてる人が少ないから
報告する人の数が減ってるんじゃないかと
来週辺りにはもう少し報酬の報告増えてるんじゃないかね
チェンジ
バラム凸か うっかり要塞内部で爆撃機召還してしまった俺に隙は無かった キノコ狩、プラ防衛は爆撃機 コア・砲台攻撃、巡航機雷はバラム って感じなんだろうけど、どこまで住み分けできているのか・・・
あーバラム欲しいなーって時に爆撃で あー爆撃ほしryって時にバラムなのが禿げそうになるほどもどかしい時がある タイミング悪いんだけなんやけど噛み合わなくてぐぬぬ!
そういや赤い人魂当たったな 蜘蛛だか蟹だかに凸ることを考えたら、バラムは外せん罠 アレ全部撃ち切った時の総火力はサテバン超えてるよな
やはり要請兵器斬艦刀が望まれている
ロケテとは何だったのか
流石に暫くはヴァーゴ降ろしてUAD積もうと思うんだけど ユニオンで使う分にはレモラとガレオスだとどっちのが良い感じ?
>>96 全部Ver3.0に追加されたやつやんけ
つか、それぞれ追加当時に報告はあったよ
見逃しておいてそれはなくね?
>>94 QoDはそれ数回出ると使えなくなるとかなんかあった気がするけど
BBはどうなんだっけ?
>>104 俺はガレオスおすすめする
遠くから撃てるのはやはりいい
射程が短いと「射程内だ!」→行動不能のパターンが多くてね…
>>105 そうだったのか、暫く離れてて3.5で復帰したから知らんかったわ
すまない、悪気は無いんだ
ロケテは実地店舗が少なすぎて過負荷になる事なんか無かっただろうから
全国稼動で露呈したんだろうな
UADは補助動力や爆雷破壊に便利そうだった
ユニちゃんへの誹謗中傷は俺が許さん! 無実を証明するためにも、実際に舐めてしょっぱくないことを確かめなければ! ユニちゃんはどんなデザイン(属性)で来るんだろう というか、本当にチャンスギャルズ化するんだろうか
金払ってクソみたいに強いCPU軍団に無双されるくらいなら 全国戦でコアを殴ったり殴られたりするほうがよっぽど面白いよ そもそもユニオン報酬に興味ないし 新機体くるまで財布リペア安定ですわ ユニオン勲章を購入条件に組み込んでくるんならそれから考えるし
冷静さんってよく見ると凄い目が細くてブサ(ry
>>99 既に今回VH常駐してる俺からするとバラムでも厳しいのはVHの補助動力ぐらい
後は全部こいつでイケる
いやマジで
実質一回撃てるかどうかだから戦局の見極めが大切
>>114 あれはアニメ用に簡易化したキャラデみたいなもんだからなぁ
老練と一緒の絵の見返り冷静さんは尻美人なんだが
バウンダーで内部に入れない不具合
インテリちゃんは何か帽子みたいなのが追加されてたね
>>117 お節介だと思うがUAD使うなら武器変更速い腕がいいゾ
いつもW腕だがU腕に変えたら巡航爆雷が一波につき2機は落とせた
>>106 そのメッセージ出た後そのまま気にせずプレイして何もなかったんだけ、またフリーズ食らって強制終了→同じメッセージまた出たから流石に瀬賀に報告しないといかんかなぁ
>>114 給水塔
最近アバパが何追加されてるのかぜんぜん分からない ウニで入手がし辛いのと画像wikiがほぼ更新止まってるからなぁ
拳法着着た俺のナルシーの美人っぷりはまさにバージョン3.5(意味不明) 後なんか高出力シールドみたいな黄色い背景追加されてるよな>アバパ
使っている人をマジで見たこと無いもの ベテランのカンナとナルシーの織姫パーツ
ベテランカンナはもはや罰ゲーム
>>125 結構前に頭ファラオ?と髭面に織姫ドレスの
敵ナルシーに撃破取られて盛大にむせた事あるぞ
ナルシー、ベテラン、おじいちゃんはプレイヤーに
視覚攻撃してくるのが多いから困る
>>127 でもネタとはいえ
名前を〜の花嫁っぽい感じにしてウエディングドレス姿の女性陣に撃破されるのも結構くるものが有るぞ
キルカメにアバパ映ってるの見ると
>>128 うわやべwwwキャバクラの奥の席に何故かいるタイプww
それにしても晒し台の見てたけど ニュード吸収装置の破壊がクッソめんどくさいだけでまったく面白くないんですがこれは… うにおんコンテンツ増やしたら作業ゲー感増えたってどういうことなの…
作業ゲーとして作ったんだしまぁうん
ユニオンレベルを条件にした強武器をバンバン出せばいいはずだが セガはそこのところちゃんと自制してるのが評価できる。 一昔前のセガだったらライトユーザー釣ってセガ畜に育てる体質だったしw
吸収装置は最後の1個を MAXラベージでブチ抜いた時は楽しい 早めに大ジャンプバウンダーで周囲見渡して 落下位置の当たり付けとくと手間が無くて良い が、壁吸着タイプ、テメーはダメだ
吸収装置は数が少ない変わりに高耐久+強化兵がしっかりガードマンしてて 「強化兵を引き倒して」「囮になって引き離した隙に他の味方が」「狙撃等遠距離攻撃で」 みたいな戦術に選択肢が作れるものが良かった
>>125 ナル姫は使われるっていうか、ベテランとナルシーまじ羨ましいわ
遊べるアバと思った老練がカッコいい&渋いばかりでアバパまるで弄ってない
そうじゃねーよ!と言いたい
幼稚園スモッグとか、タレ鼻水とか、ほくろ毛とか、明らかなヅラとか、つややかなストレートロングとか
鼻エンピツとか、天子の羽とか、犬の首輪(予防接種タグ付き)とか、大胸筋サポーターとか
そういうのを求められてるんだよ!
担当まるで分かって無いわー
動力装置がクッソ堅い ロケタレを使わないと骨が折れる
おい・・・アセン一新してさあ全国だーとおもたら模擬になりおったぞ・・・どういうことだ・・・ あれか・・・みんなユニオンいったんか・・・
吸着装置がメトロイドに見えて仕方がない
ベビー吸収装置を手懐ければ後々ハイパーVOLTが使えるように…
10まんVOLTだ!
今回のユニオンは軽量アセンがいいのかな 速射IIの像さんで暴れたい
まじめちゃんは望まずしてネタキャラパ担当になったんですよ!あやまってください!
>>136 2.5以降あたりからのアバパ、総じて魅力的なのがないのがなあ。
イベントやユニオンの景品はともかく、通常実装のほうは没案の寄せ集めレベルで吹く。
熱血とかいうネタアバパがほとんどないキャラよりマシだろ 同じようなのばっかだからいじりがいがない
「母艦が!?…何をやっている!」 責任転嫁とか笑うしかないわwwww
熱血はスネークが作れるらしいじゃないか
母艦がぼかーん!
吸収装置をまだ見たことがない 壊すどころか見てすらいないうちに「ミッション失敗」とか出やがったorz
雷花を買ったらいかん
)、._人_人__,.イ.、._人_人_人 <´ G P 返 し て っ ! > ⌒ v'⌒ヽr -、_ ,r v'⌒ヽr ' ⌒ // // ///:: < _,ノ`' 、ヽ、_ ノ ;;;ヽ // ///// /:::: (y○')`ヽ) ( ´(y○') ;;| / // //,|::: ( ( / ヽ) )+ ;| / / // |::: + ) )|~ ̄ ̄~.|( ( ;;;|// //// /// :|:: ( (||||! i: |||! !| |) ) ;;;|// /// ////|:::: + U | |||| !! !!||| :U ;;; ;;;| /// ////|::::: | |!!||l ll|| !! !!| | ;;;;;;| //// // / ヽ::::: | ! || | ||!!| ;;;;;;/// // // // ゝ:::::::: : | `ー----−' |__////
張るのがもうちょい早かったら評価した
>>153 少女の白スク無理やり着てご満悦に見える
唐突なんだけど、BB.netの利用権て1,260円/3ヶ月は無くなったの?
>>155 自動継続権のほうになっちゃったから一月か自動継続の二択やね
自動継続だと解約忘れてる人からもお金取れるから収益面で都合がいいそうだ
無くなった 割高一ヶ月単位か、自動更新かだ
158 :
ゲームセンター名無し :2013/06/23(日) 03:18:37.61 ID:3UKukYXy0
>>131 吸収エフェクトが弱すぎるせいでこのMAPだと索敵してもまったく見つからんな
アルドさんの膝蹴りパネーっす
>>156-157 やっぱそうなのか。回答ありがと。
ちくしょーファミマでWebMoney1,260円ピッタリ買ってきたのに!
>>159 なぜ買う前に確かめなかったんだ・・・
って言いたいとこだが普通なくなるなんて思わないよな
ナルシーほど使ってて楽しいアバターは他に居ないな
見た目弄るのも楽しいしセリフもずば抜けておかしいしでサブカのつもりで作ったナルシーのカードが今ではメインになってるわ
最近では要請兵器呼び出した直後に死んだときにBRがビクンビクンしてる状態で「さあ、おびえなさい!」とか言ってる俺のナルシーみて思わず吹いた
あのセリフ死んでても言うんだな
>>160 そりゃ3ヶ月おきに1260円買うのを2年以上続けてたんだもんw
ユニオン出てきたけどツィタデルじゃなくなって形式も変わっててびっくりした
ルール解ってないやつ多すぎ!(俺を含むw)
晒し台でプレイしてたら影響したのか、1組のカップルがBBをD5から始めてた。 何か嬉しい
防衛勝利時ゼラ石が逃げ帰った直後のホワイトアウトで固まりやがった… せっかくのハード三連勝が… まあユニオン自体は楽しめたんだけどね 味方が仕上がってたのもあったけど 予習大事だわ〜
ユニオンと全国同じマップにすんなよ訳わからなくなる なんだかんだ言ってる人も居るが6台ある店で待ちありの殆どユニオンだったな
実はハードゲーマー以外のライトゲーマーは対人戦より強力プレイの方が好きだからな ブラゲ全盛の現状見てればわかる
>>165 普通の人が対人よりコープのが好きってんならステクロが全然流行ってないのは一体・・・
携帯から.netにアクセスしたらページが見つかりませんってなったんだけど、URL変わった?
変わってないとは思うけど今の時間だとサーバーメンテで入れないだろ
※ただしゲームとしてあまりに根本的な出来のレベルが違う場合は除く …と注釈を入れようそうしよう
>>168 今までは只今集計中ですってでてたような気がしたんだけど違った?
マジに見つかりませんになるな まあ7時半まで待とうや
前は7:00開店じゃなかったか確か 結構前に時間変わった
新verて聞いたから久しぶりにやろうと思ったらほぼユニオン調整なのか このゲームの売りってカスタマイズの多彩さやら戦術の多さやらだと思ってたけどよくわからん方にすすんでんな
おれらのBBに本当に多彩さがあるならテンプレアセンなんかそうそう出てこね〜から は°ラメータも分かりやすく絞ってあるから少ないし影響度だって違う よまい言はロボ系やFPSならテンプレアセンや戦法、キャラ対戦なら強キャラが存在しない対人対戦ゲームの1つでも挙げてから言え うぅおしっこ漏れそう…と思う少女ちゃんであった
>>174 急にどうした
北斗とか全員強キャラだけどああいうゲームは例外か
夜中は結構404になってる時あるけど7時30分には普通に戻ってるよ
武装姫神をBBやSFC的なもので出せば客はついただろうか
アセンはパーツが増えすぎてもう考えるのもめんどくさくなってきた 最近は強い組み合わせを探そうと言うよりも 新しく出た武器で適当に遊ぼうにシフトしちゃったよ 俺はもともとエンジョイ勢だからな
とりあえずダッシュA前後を確保しつつ腕胴はその時の好みでチップ6あればいいやって感じ
アセン考えたことないわ フル修羅フルHGは作ったけど
ていうか初期装備でベリハ余裕の難易度じゃないとダメだろ ライトユーザー完全に切り捨てにきてるし あと20戦くらいすればS5に昇格させてほしい 今だと数万円使わないと昇格できないし
早朝筐体リセットあるから今日は大丈夫だろ。SEGAの日だし >173 ββヤデ54Sヤデ54 で10スロが出来るしな 射撃策的A+ エリア移動A+ 反動吸収A 装甲95%
初期装備に最上位こられてたまるかボケ
182は原始人か土人かなにかか…? いや原始人や土人に失礼か 何の為の難度なんじゃクソボケが
は?言っとくけど俺の意見はこのスレの総意だからな? 嘘だと思うならスレ遡って見てみろよ
(やべえ…これ逆らったら殺されるやつだ…)
ノーマルならまあバラムあるし支給装備でも行けんじゃね(適当) 今支給品だけでユニオンやるならフル円になるのかしら?
別に無理してユニオンやる必要も無いと思うけどな 全国と違う戦いがやりたい人だけやればいいんだし やっと明日ユニオン初出撃できるよ バリア張ってジェイソンごっこやってくるわ
(くっ…!落ち着け!あんな安っぽい挑発に乗るな!)
(…Lチキください)
(…ファミからならあるよ)
(こいつら直接脳内に・・・!)
羅刹買ったら好みの性能でなかなか良かった
(最近気付いたけど、ファミチキってできたてより冷めた方が美味い) しかしあれだな。もしID:gvMSMOHG0の戯れ言がスレの総意ならば叩かれる理由は無いはずなのに、そんな簡単な事すら解らないほどにID:gvMSMOHG0はアホなんだろうか
元店員として言わせてもらうと上げてからホッターに入れてから2時間ぐらい経ったのが一番美味い 挙げたては脂っこいし下手したら中が冷たい事があるのでお勧めしない
何故ファミチキが云々のくだりでスルー決め込んでる皆の意思を無下にしてしまうのか
>>196 距離を置いての削り能力は高いんだけど、火力と精度のせいでタイマンに弱い重火力っていう謎機体が出来上がっちゃうのがなぁ
>>198 肉…ってか衣は既に付いてて後は揚げるだけって状態か、多分
それって冷凍してあんの?それとも冷蔵?
エラー多発だったし、ユニオンは近いうちにやり直しがあるかも?あ、マップは変えてください
>>200 基本冷凍だと思うけど
障害情報更新されないな、まぁあの時間から何かしてるとは思えないけど
そう言えばホームにジョーカー入れるって貼り紙があったな アレってもう正式稼働してるんだっけ? まだなら稼働記念で何か来るか?
>>202 何かしらか対策はしてる最中だと思いたいがなぁ・・・
そもそも今回のフリーズ&表示不良祭りは何が原因なんだろう
あと45分か… 対応間に合うかねぇ。
いきなり最高難易度に挑むライトユーザーか・・・
光属性でもついてるのか・・・?
>>198 おい店員、おい
>>200 元冷凍倉庫のバイトだけど、コンビニのフードメニューは
おでんもから揚げもフランクフルトもほぼ全部冷凍食品だぞ?
冷凍してないのってポプラの弁当のご飯ぐらいじゃね?
ファミマの中の人に質問! プレチキのサイは復活しないんすかねぇ?ドラムよりサイのが好きだったのに限定終了で哀しい
208 :
ゲームセンター名無し :2013/06/23(日) 09:37:33.48 ID:QEXx+HB90
呼ばれた気がしたの某Mバーガー店のクルーの俺が来ましたよっと しかし今回のロード中フィオナは可愛いな 以前は全身性感帯だったのに今回は胸と頭しか反応しない辺りいいと思う
基本1回きりとはいえ、バラムがあるからヴァーゴはいらない子かな
ユニオンは出し惜しみしないでプラ戦でガンガン バラム使った方が良いな 要請中ブンブン丸こないで!
212 :
ゲームセンター名無し :2013/06/23(日) 09:51:30.12 ID:rx8ZVJAR0
BORDER BREAK sns
チルドより保存がきくからな。
店で解凍してるっていうか、冷凍されたものをあげ直してるだけだろ。マニュアルであげる時間決まってるし、 そもそも設定に対応したボタンがあるから意図的にボタン押し間違えた不良品を並べないかぎり、中身が冷えてるフライヤーが店頭に並ぶなんてことはまずありえない セブンだけど
ユニオンのテンプレチップがしゃがみ1運転免許2索敵延長2になったわ 7コス用意出来るならタックル2 延長2積むと吸収もバッチリ見え見えよ
>>117 ゲーセンで無料配布されたボーダーズガイドに出ている。ぬこ帽子付きで
あのねこ帽子かわいいよな
最近なんでどこのコンビニも揚げ物に力入れまくってるんだろうな。 ってかユニオンなんか大変みたいだなー金曜日諭吉溶かす程やりまくってた時には何ともなかったのに・・・。
外食系は低カロリー食に力を入れてほしい
セブンの揚げ鶏いまいち アルドシャウラからタイマーのアラームみたいな音してるけど ゼラ石が目覚まし切り忘れたのかしら?
正直、鶏や豚肉、コンビニだと中国製が多いから食いたくないな
ついさっきのユニオンで、補助動力停止→サテバン停止→補助動力停止で三回連続凸タイム発生してワロタ 味方仕上がりすぎ
昨日ゲーセン行ったけど小冊子なかったよ GRFと芋砂4機をセット引きまくって8連敗するし、帰りは雨降るしでひどかったよォ
悪い油は体に溜まるぞ、運動しようが断食しようが中々落ちないし
今日はどうだい、まだ筐体落ちる?
カード販売機(1種類しか売れない古い奴)の上に乗ってたりもしたなぁ
うちのホームだとユニオンの小冊子待ち席のテーブルに置いてあるな。 未だに全国稼動の時の小冊子も置いてあったりするけどw
VOLT-RXさんクソ強化されててびびった 今までミリ残り多数だったけどかなりの頻度で仕留められるようになった あと、しゃがUと41頭で通常考えられん距離から自動砲台狙っても1マガで倒しきれる 再起動の武器変更入力時間が改悪されたし、スイッチCなんて要らんかったんや
うちは虫退治ゲーの後ろのテーブルにあるわ うにおん初心者だけど、Level二桁の方が多いお陰で蔦では勝てなかったのに連勝してハードに行きそうで怖いです>_< ノーマルだと最後の防衛でもっさりする位で済んだけど、ハードで処理落ち怖いお
いまんとこ処理落ち梨リセット梨
6/23は秋月律子の誕生祭
マイコゥ!ンムハハハハハハハハ!
【速報】榴弾でも蟹のコアを攻撃できる事が判明 尚、威力は
歌舞伎町のは出撃可能 店により対応はマチマチみたいだね
榴弾を天井に当てて爆風だろうな 威力減衰激しそう
牛があのうざい口調捨ててごめんなさいとか相当じゃね
いまからゲーセンいこうおもってたけど・・・ なに?・・・全国できないの?・・・
バーアプ一週間経たずの大規模障害だからな メインデザイナーなんだからそりゃ土下座もするさ
支援で麻のデュアル系のモーション使って片手用マシンショットガンの二丁撃ち武器とか作れるんじゃね、今思ったけど
デザイナーは普通土下座しないよw
全国対戦が無理でも、全島根対戦くらいなら……
今更だが近接適性つけてツイングレイブしてたら特殊の後間髪入れず特殊出て吹いた オールを猛然とこいでるみたいな必死さがほほえましい 敵集団に突っ込んで、くらいしか使い道なさそうだけどなあ
プレイできるかどうかよく分からないのがまた腹ただしいなおぃw
牛生のあと密かに何か追加してそれでエラーでも吐いたんじゃないかと予想 つまり来週までリペアだな
>>242 ソードオフ・ショットガンの両手持ちとか出ないかなって思う
後ろから弾込める仕様のやつでさ
B…女神が「纏めて屠ってやるわ…」って煽ってるんだけど、出て大丈夫なのかコレ? 障害祭りとかゴメンなんだが
プレイできそうでプレイできない、ちょっと辛いラー・・・ボーダーブレイク
一応、店により出撃可能 ただし障害によるトラブルは自己責任で 今のところ障害もラグもないが、これは店側が止めてる場所があるから負荷が軽減されているためで だからいったろ負荷テストしないでやったら絶対不具合でるって
つぶやきのフィオナェ… 上等だぜ!殺られる前に殺ってやらぁ! ふ…あれだけのサテバンの一斉掃射の前にはいくらフィオナといえども…
ニュードの騎士テッカマンセイバー
>>244 たった11台で全国やるのか?
10台ユニオンで1台模擬戦ってのもかなり切ないが
チップ導入直後以来久しぶりにやったら要請武器強すぎワロタ
ふと思ったんだけど、マグメルの本部ってどこにあんの? どこからあの妖怪緑は指示出して
強化機兵処理してるとコア叩いてる暇ナイダス あと突入してすぐの赤おにぎりはひどいダス
フィオナ様に屠られる、ぶひぃぃぃいいいーー
フィオナはこっちが暑い時期に上着を着て、寒い時期にやたら脱いでるからマグメルは南半球にあるんじゃないか って思ったが、去年は一年中脱いでいたから赤道直下の暑い国にあるんじゃね?
>>262 その情報から分析すると・・・移動要塞?
アシャウラ止まったからって乗り込めーする前にいつも撃破されて激おこブンブン丸でおじゃる
折角バウンダー設置してるんだから上から入ってね 下から入る場合ボコルからってことなんだろうが・・・・ ええ、どのバウンダーで飛べばいいかわかりません バウンダーの配置覚えてシャウラ停止位置に飛べる場所探すって結構大変なんだが
毎回パウンダーで入れる位置で止まってくれる訳じゃないからな… ちなみに、侵入可能なパウンダーは黄色の円と矢印で強調表示される
もう1万GPぐらいお布施するからユニオン報酬だけ売ってくれ
>>267 セガ「1万じゃたりません」
実際に1万GP使ってもユニオン報酬全部とれないような?
1万GP如き笑わせてくれる! って、 何かコート着た菱形模様いっぱいつけた兄ちゃんが言ってた 月RでIプラ辺りからの後方砲台破壊が楽しいです、すぐ榴弾飛ばされるけど
>>267 1万GP?ハハハ、5万円の間違いでしょう
1万GPってたった3500円じゃん
1万円ならともかく1万GPじゃ再抽選で上手くいかなきゃ無理だろうな 大体13試合出来るけど全勝できる訳じゃなければイベント報酬も混ざるんだし
トランポリンで上手くアルド・シャウラの中にINできないのは俺だけじゃないはず・・・お、俺だけじゃないよね!?
ライトユーザーにはきついだろ 世の中には月5000円までしか小遣いもらえない人もいるし セガはそういう人の配慮がまったくできてない
えっ お、おう…
パウンダーで飛んでる時にクイックターン決めるとポイントが入るらしいぞ!(芸術点)
ライトユーザー(高校生)
重力を自在にry
ライトユーザーなんだから扱いもライトwでいいんじゃないかね? 貧乏人の戯言なぞ一々聞いとられんわ アケゲーは金がかかるもの、そういう分別もできない人間は近寄るべきじゃない
実際に使う装備とかならまだしもお飾りなんだから別に気にすることもないだろ
ライトユーザーってDクラスくらい?
親の脛齧ってる分際でアケゲに手を出すのは重罪だと思うの
遅レスだが
>>220 脚部補助動力の近くにいると
『ピーピー、ピーピー』って音が聞こえる
んで「お、補助動力か」って辺りを見回してると
稀によく踏まれたりする
光の戦士また来たのかw
>>283 結婚して奥さんからの小遣いかもしれんぞ
昨日アシャウラの脚とトーチカに挟まれたと思ったらカメラ揺れ出していつの間にかトーチカの中だったがあれなんだったのか そう言えば場所によってはパウンダーで出口からはいれるな
>>286 それこそぷ相応の遊びにすべきだろ。
小遣い欲しいなら稼ぎを増やせ。
アバパやカラーといったゲームと直接関係ない部分はライトユーザ無視でも仕方ない こういう部分はトレカ的なものでコンプに金かかるのはおかしいと言われるても その金払えるヤツ相手の商売なんだからそもそも分不相応なんだよとしか
トレカだったら直接買えるんだからそっちのほうがむしろいいな ぶっちゃけユニオンで時間使うぐらいならガチャでもいいわ
新型がナクシャトラ製だったら絶対買わないわ
99%ナクシャトラ製だろ。ブースターがδや夜叉弐と同じだし。 大穴で48Cみたいに他社に技術提供
(僕も高校生なんて言えない) 文句いうなよ アケゲーなんだから金いるのは当たり前だろ 足りないならバイトしろよ
新型がTSUMOI製で、ナクシャトラはTSUMOIが出資してた会社というオチとか
ユニオンならもっと難しくしても大丈夫やろ
いろんなゲームを広くやってる、週末ボーダーの俺に隙はなかった
人類の敵に裏で協力してる企業が新型ブラストランナーを発表するとか図々しい…
そもそもAEの新型ブラスト開発妨害した上でそれパクってる会社だから・・・
>>109 VHキューチャンだと勝てば3個必ず貰えるって報告があったぞ
今のところ出撃できる店は問題は発生しないみたい 結構、人は出撃してる 今回のユニオンはノーマルなら圧勝も可能になっていた
ユニオン新しくなったなー、これなら結構遊べそう ↓5戦後 あれ、もしかしてやってる事は蔦と変わらな…いや考えるなカンガエルナ……
コア割られた時の一位がちょっとかっこいい…やられ方が
ユニオンVHもまったく勝てないわけじゃない プラント侵攻戦を確実にこなせば勝機はある さらに吸収装置クリアもあれば、少し余裕は出る
そういえばユニオンの新機体カラーって ローズピンク迷彩とポリスの2種類だけだっけ?
>>300 ノーマルで圧勝できないマップなんてぶっちゃけないけどな
特に今は難易度落ちてるやつもいるだろうし
このマップだとゼラがなかなか釣れないから困る。プラ戦だといかにゼラを1人でプラントから遠ざけるかだと思うし。
>304 パープルダズル迷彩忘れないで
タルナダがユニオンで大活躍だな 砲台も吸収装置もガシガシ壊せるわニュード強化付けて魔窟との相性もバッチリだわ なんだこの優遇っぷり
>>307 ありがとう
知らなかったんだ許してくれ
まだ全部引き終わってないか
集めたいけどフリーズするのが恐くていけない
公式は早く何とかしてくれ
ベースの防衛時に出てくるマグネドローンや強化兵の数を少なくすれば
どうにかなるんじゃないのと考えてるがどうなんだろう
4時間程プレイしてきた 処理落ち、リセット発生無しの快適プレイ。ベリハとハードを2往復くらいしてきた。負け試合が多かったからキューブ取れねぇ ベリハの味噌襲来かなり無理ポ。ハードでもMAP半分まで蟹が来てるとキツイわ。沸く場所近すぎ
ユニオンでウッドペッカー見なおしたわ 離れた所から母艦攻撃できるし、巡航ミサイルにも対処しやすいし
女エースはまだですか?
>>311 ウッドペッカーさんは空転ないしダメージ効率も良いしおまけにスコープ付きの鯖カスちゃんが殺した
VH巡航爆雷2回くらい成功したわ オラはベースを味方に任せてCリスポンして魔窟とサバカスで削ってた 最後の一斉発射は味方がベースでサテバン起動してくれてなんとかなったわ つーかサテバン無いときつい タイミング合わせなきゃなぁ
近場全部待ち有りかよ 来週もあるから今日やらなくてもいいか
機雷はBプラ付近の列車砲上にあるRタレからも攻撃出来る 適性U着けてるなら使う価値ある
Bプラの列車砲タレの万能感は異常 砲台破壊に良し、プラ防衛に良し それに比べて同じBプラの倉庫タレなんか…
てか列車砲を撃たせろよ!と 能登5発分くらいかのぅ威力
ブラスト破壊されたら戦車で戦いたい
ウィーッス ∧_∧∩ (´∀`*// ⊂二 / THEセンシャカッテキタゾ | ) / 口口/  ̄) ( <⌒<.< >/
そういやあの列車砲、壁にある車庫にしか線路つながってないんだよなぁ あれじゃ固定砲台だよ
VH巡航機雷はベースに3、4人 戦艦真下に2、3人 間に4人ぐらいで安定
>>321 ブラストが線路を敷設しながら進むんだよ!
積載自慢のランドセルさんに線路の入った籠を背負ってもらえばいいんですよ
てか射程がマップの端をはみ出てだだ余りなぐらいあるんで旋回だけ出来ればそれでもう足りてる
シフト予約していたボダ生見たが 初日とはいえ悪評が多すぎてワロタ アピールしているつもりだろうけど返って客飛びそうな気がした いくらなんでも誤魔化せないぞ牛マン
>>321 難易度ゲージMAXでオーダーを全部成功させ誰一人倒されず
コアに被害なしで圧勝すると列車砲でアルド・シャウラさんの動力部を撃ち抜く演出が見れます
* *
* +
n ∧_∧ n
+ (ヨ(* ´∀`)E)
Y Y *
ハードにて爆撃?で停止確認 サテバン沸いたばかりだったし、条件よくわかんね
>>325 そりゃそうだが移動できるのが列車砲の利点じゃ…
まぁ、ゲルベルクは要塞跡だし放棄されたものなのかもな
>>328 補助動力破壊だろ?
>>329 全部破壊したら止まるの?
補助全部止めた上でサテバンで停止だとばかり・・・
倉庫のタレは砲台に攻撃されにくいメリットがある 後、動力装置を叩きやすかったり
>>330 開幕にフィオナ様がちゃんと説明してくれるじゃねーかよ…
でもやたら固いから片方に集中砲火で壊した後もう片方はサテバンでぶっ壊した方がいいな
後ろ脚の補助動力なら一緒に裏側の砲台も壊せるし
>>332 シャウラは大和なみの耐久力なのか
これからは片側のみを集中砲火して行くか
>>332 まともなこと言ってたんだあのBBry
サテバン撃つ人だいたい真ん中狙ってたからてっきり・・・
ワフトを小型化、一人だけのるタイプ ワフトローダーブブリィ AC機能あり高速移動ができる 二門の機関砲とロケット砲がつく
>>308 全国でもニュード強化UつけてのタルナダUGがマイトレンドです
ナダの秒火力が4500を越えるから非力なんてこともないぜ!
ところでみんなってイヤホンにも気を使ったりするかい?
俺はVictorのDUAL(カナルイヤホン)が良すぎてはなれられんぜ…
高音も重音も拾うしこもらないから重宝する
1時間ずっと腕組みして後ろうろうろしてたのに誰一人変わってくれなかった、訴訟 途中両替で席立った奴や、「金が詰まった!」と言って店員呼び行った奴もいたし、気付いてないわけないんだがなぁ まぁ交代制って明記されてる店じゃないんだけどさ とりあえず、店員に「分かりやすい待機場所作ってくださいオナシャス」と提案だけして帰ってきた
やっぱ今日も障害あんのか 報酬補償あんのかなーとか言ってみたり あと補助動力は二つな 赤く光ってる脚は止めなくていい脚
倉庫で埃かぶってたUAD引っ張り出してきたけどこいつこんなに強かったのか
340 :
ゲームセンター名無し :2013/06/23(日) 17:32:46.25 ID:wGbGPMTMO
>>337 朝一番の台取り合戦に乗り遅れるお前が悪い
>>337 そんなことあるわけないやろ
幼稚園児しかいないのか
>>340 今日ゲーセン開く前からバイトだよどうしろとw
俺も店員に増台しないか聞いてみたら台数が限られてるから 増やしたいけど物が無いって言われたな リングエッジも限界っぽいしいっそBORDER BREAK2で新台造っちゃいなよ牛
>>341 ビビって声かけなかったのは俺だから、自業自得ではある
どうでもいいが、D4の新規と思しき人がユニオンやっててちょっとほっこりした
この人も連コしてたけど……
ユニオンで鯖とウッドペッカー撃ち比べたが 確かに攻撃力は若干鯖のがいいな ただ、スコープ覗いて撃ってると突然死ぬ ウッドペッカーのが周り見ながら撃てるが、ドローンに懐かれると苦しいな
啄木鳥はOH!するまで火力40000あるから(震え声) でも撃ち続けると精度ガタガタになって結局休みが入るっていう・・・ウーン
啄木鳥使うならオトモに実弾速射は必須。
サバカスは意外とOHするの早いからOHまでに凄まじい量の弾を吐き出すペッカーさんと比べるのはなんかちがくね? まぁちゃんと指切りすりゃいいんだけどね。 関係ないけど爆雷の時にいつ指離すか、いつリロード挟むか迷うよなー 魔窟が残ってりゃ持ち替えられるからいいが直前に砲台撃ってて使い切ってたら困る
ベリハで割り勝ちできたぞ 圧勝演出かっこいいなこれ
BBをはじめて約半年・・・色々な武器・機体パーツを買い、素材たりねえええええええと嘆きつつ、 自分に合う理想のアセンを追及しつづけ、そして今日とうとう完全なガチムチになってもうたw
つーかセガ擁護レスばっかあって気持ちわりーな ライトユーザーが見限ったらこのゲーム終わるのわかってる?
ハードに落ちてきたけどカオス過ぎんよ… 一回も停止出来ず大敗とか何なん?
>>354 ライトユーザー様やめてください死んでしまいます
>>354 マジレスすると、専用スレが多分どっかにあるからそこいって仲間を探してくれとしか言いようがない
三国志でも同じようなの前に見たけど5年前とかそういうレベルだぞ・・・ ネタ古すぎだろ
月5000円がいなくても一日諭吉一人溶かす人がたくさんランキングにいるので問題ないです
釣りだろww
>>351 自分は射撃補正と索敵を重視してたら軽量級しか道は無かった
ライトユーザー……あぁ、知っているとも…… 笑点のピンク色の名前だな……
ごめん、ピンクじゃなくて青だった……
査定甘くなったの? 新しいバージョンになってからクラス落ちそう
ユニオン出撃デモのモブ機体今だに久我Tってなんだかなーって感じだわ 時代的に進んでるんだしせめてセイバーとか迅牙とか出してもいいじゃんって思う。兵装も強襲以外いてもいいのになぁ 明日はなんか追加あるんかねぇ?薙刀出たからクロー3段階目出してもいいんじゃね?あとフレグレ
>>366 甘くはなっているがクラス分けが以前のままなので蓋されてるのと同じで、変動はさほど感じない
まあ新規はつらいだろうなあと思うよ。 ゼロから初めて役弐買うのにいくらくらいかかるかな?
上手くなりゃええ それだけの話じゃ
三国志大戦スレに居たいつもの子とか懐かしいなw
HGか修羅買い進めて定番装備ちょっと買い足せば猿あたりまでは行けるだろ
>>367 あくまで「おそらく」だが、昨日のフリーズや再起動多発は新しく解禁待ちのデータを追加した影響だと思われる
だからそれが解決するまでは追加はおあずけだろう
VHユニオンもわりと安定してきたな
D4でHG修羅杖一式が無料支給されてるってだけで昔より厚遇されてるんだから文句言わないの
>>369 圧勝を6回、総合順位一位50回で買える。
VHは吸収しのげば爆雷はもう食らうの割り切って後はプラ防衛全力でやって ベースは死ぬ気で守ればマジで勝てる すいません大口叩きましたがVHで今日勝ったの1回だけです
俺は歩行ないと駄目な人だから役で履くなら弐よりも改のほうがいい。 なんか戦闘時に歩行ないと駄目なんだよね‥。理由は不明だけど。
クローの3段階目の特殊が両腕振り回しながら突っ込んでくるとか妄想しちまったじゃまいか
かーがーやーくーいーのーちーおーとーきーはーなーてーアナル〜 気づかなくってごめんね 世界が動き始める
384 :
ゲームセンター名無し :2013/06/23(日) 19:43:46.75 ID:QEXx+HB90
>>380 多分ダッシュ後の速度差が激しいからじゃないか?
>>374 ただ単に稼働率高すぎて負荷がかかったか、牛生で文句言われまくったユニオン難易度の変更をしようとしたんじゃね
>>380 ブースターの回復開始の問題じゃない?
ダッシュから歩行速度に移行しないと回復始まらないから
弐脚に歩行チップVで歩行速度上げるより
改脚にダッシュUつけた方がトータル的にはいい気がしなくもなく
いくら要らない子扱いされても歩行高いほうが動かしてて快適なんだよね 段差登るときとか特に
VH何とか勝てるようになってきたな ただメンツ次第じゃ相変わらず無理ゲーだが Hは周り見てないのかサテバンカウントダウン2の時にもう一つのカウントダウン始まるとか普通にあるんだな しかも後からのはBBAのアナウンス開始してからでちょっとビビッタわ、VHは素の難易度がおかしいけどHは別の意味で難易度が上がってる
389 :
ゲームセンター名無し :2013/06/23(日) 20:02:14.53 ID:QEXx+HB90
修羅に乗ると改めて歩行の大切さが分かるよね そういえば今回のユニオンでプラント侵攻オーダー失敗した時ゼラ様何て言ってる?
>>386 ね、ダッシュがちょっと下がるだけで幅広く安定した機動力が手に入るからいい。
実は修羅を本当に殺してるのはコイツなんじゃないだろうか。
ユニちゃんやっと勝てた
V脚「どうやらお前たちもようやく俺達の良さに気が付いたみたいだな」 W脚「さぁ素晴らしき立体挙動の世界へ行こうじゃないか!」 ・ ・ ・ ・ V脚「え?積載上げてから出直して来い?」 W脚「お前らは結局ゴリラが好きなのかよ!」 いや、俺はフル修羅好きで乗ってるけど大抵は積載取るよね・・・・
なあ、ネタうぃきのムーンライトRのネタの原色583ってどれ位このネタの意味分かる人いるんだろう…
>>374 明日追加あるかわからんが
追加分のデータは三ヶ月先までは、既に入ってるぞ
ここに来て歩行人気…… 遂に人気最下位のBUZα脚さんに陽の光がっ!?
ダッシュA歩行B積載A脚が欲しい
BUZって原住民の吹き矢で墜落しそうなイメージ チップに余裕あるときは修羅w腕じゃなくて スッキリして見えるバズ腕使うことあるけど
>>398 装甲Eチップ0でも強すぎワロスなんですがそれは・・・
>>400 重量6000くらいあればいいんじゃねーの(棒)
ならば装甲S歩行SダッシュE積載A-なんてのはどうだろう
歩くかタックル連打した方が移動速いだろそれ
>>398 謎の脚 チップ0 重量6350 装甲E 歩行B ダッシュA 重量耐性A 積載猶予0
こんな感じになるが宜しいか?
BUZちゃんは真面目に歩行特化させるとダッシュの意味あるのか怪しくなるレベルでぬぬぬぬ動くから楽しいよ 楽しいよ!
408 :
ゲームセンター名無し :2013/06/23(日) 20:36:54.92 ID:IB7u0PvM0
それだけでいいのか? ユニオンレベル60、巨艦撃沈章50、モノリス30、ニュード群体800とか要求しなくていいのか?
(先生!機械に3100GPしか入りません!!)
>>409 いやLVは放っといても上がるから
ユニオン金勲全種50、連勝&圧勝&英雄つき、とかだろ
いや…奇襲、オルマ、グラスラ、弾金の方がいいか
でも積載Aっているかな? どうせ麻の最大火力なんて知れてるし、重火も今の玖珂が若干早くなるだけなような。
>>412 3000GPずつで合計26回入れれば買えるようにしておいたぞ、喜べよ
プラントがやばい? 仲間達ならバンカーポートで『るー』しとったでー
>>416 サテバンとか持っても速度落ちないってのは大きいんじゃね?
ベリハで連勝wwwww
なんとなく初代OP見ててハッタリと兵装説明っぽい事も一応してて良いOPだなぁと思って その後3.0のOP見て今更気づいたんだが3.0の方はSE無いんだな 好みの問題もあるけど入れた方がもうちょい味が出たんじゃなかろうか
セットボーナス『重量超過による速度減衰無視』 これ結構いけんじゃね?ただしそこまで速くも硬くもない…みたいな機体
>>379 しかし、VHにもなってプラント侵攻時にいきなりプラント内で
がんばってる奴らはなんなんだ…
ラスト20〜15秒になってある程度敵機を排除してから
インボ片手にプラント踏むものだろうに…
新要素ならともかく
プラント侵攻でのセオリーくらい覚えておいて欲しい
(くそ…数時間前の流れのせいでファミチキ買ってきちまった…美味しい)
バンカー甲鱗の儀式
甲鱗のワームは神のカードだから
>>423 すまない、そんなセオリーがあることすら知らなかった
サテバンプラ防衛はある程度時間が経過してから位しか
ハードなら余裕で蟹解体出来るのになぁ… ベリハ一気に難易度上がりすぎやろ…
セットボーナス「チップ容量UP」はどうだろう? 新企業とか来ないかな
月は出ているか? スーパームーン的な意味で
>>427 侵攻阻止するだけなら青じゃなくても灰色でいいんだよ
みんなで踏んでてもラスト10秒くらいで全滅して失敗しましたとかよくあるだろ
仕上がったメンツなら物量を逆手に取って瞬殺祭りで早期侵攻阻止もあるが
アルド・シャウラは早期阻止しても侵攻の遅れを飛んでリカバリするから旨味が少ないんだ
>>429 開いてないが不思議な事が起こりそうだな…
味方「時間稼ぎにサテバン発動!!」 強化兵「やべぇ!?停止した!」 強化兵「急いで守らないとッ!」 ――――――――――― ―――――― 強化兵「こないね」 強化兵「…うん」 強化兵「あっ、再起動するみたい」 強化兵「そっか」
>>434 あいつらこれであの超空間に取り残されるんだからかなりのブラックだよな。
敵母艦の中の人ってやっぱ再稼働したら大破しちゃうのかな…
鯱の群れの一斉凸怖えー しかし今回のプラ防衛、強化兵達の行動代わってて難しいわ。前はプラに猪突猛進だったのに今回はプラに進みつつ防衛排除してくるしプラに入ったらやたら外を警戒してくる 障害物や段差もちゃんと回り込んで仕留めにくるから油断できん。リア重も前よりガト使用率高くないか?
>>436 内部で倒されて再起動見てたけど
アレだゼーガペインの転送みたいに消えてった
>>437 気のせいか妙に侵攻してくる時リア重が多い気がする
たまにリア重3体でジェットストリームアタックしてくるし
ユニオンレベル50になったぞー! もらえたB.G.W.ストライプがカッコイイ! 派手すぎない感じが良いな
>>437 ああ、VHで最初のプラント奪還の時に3連コング撃ってきたから、リロード中に攻勢に出ようとしたら武器変更して弾幕張ってきやがったよ
VHなら妖精兵器はバラムより最後の防衛とかプラント戦用に航空支援の方がいいのかなー でもコア前まで来られるとシャウラが結構前のめりになってるんだよなぁ
あれ?今日ガルガンティアやらないのか
再起動の時、艦内にいる強化機兵はスーッと消えるよな。あれもしかしたら質量のある残像とかそーいう類のものかもしれん
まさかとは思いますが、この「強化機兵」とは、あなたの想像上の存在にすぎないのではないでしょうか。 もしそうだとすれば、あなた自身がニュード欠乏症であることにほぼ間違いないと思います。
ラドゥガが結構いい感じ。ゼラちんにも当てやすい気がする。なおダメージは(ry
ベース最終防衛は如何に右のガンタレで入り口入ってすぐに撃破orダメージ与えて傘下に行かせないかだな 左のはカタパや他人が密集してて狙いにくい
ゼラのカットインが変わったように強化機兵もランダムであれこれアバターパーツ変わればいいのに 裸になってたり、お面がヒョットコになってたり、背景装飾に「俺がエースだ」とか書いてあったりさー
強化機兵におにゃのこはよ
熱血クローンだけじゃなくて各種アバタークローンを作ればいいんや
>>443 マジレスすると今日はガルガン2000から
女強化兵に「プラント防衛、成功」 とか言われたらぞくぞくしちゃう
>>454 女強化兵「近接攻撃による撃破を確認、攻撃を続行します」
一体何を武器にしてるんですかねぇ
>>453 あれ?先週そんな事出てたっけ…肝心な所見逃しとは…
強化機兵って機械の体に人間の魂乗っけただけじゃないの?
待機画面でゼラがドアップなのは誰得なん? ユニオンだけならまだしも全国でもあれだし…
>>445 フィオナ「ご覧なさい。インテリがあなたに見せようとした写真よ。何が写ってる?」
熱血 「……確かに写ってたんだ。あのブラスト……まるで、悪魔みたいにたたずんで……」
なんてことだエイジェンはゾイドジェネシスだったのか
待機画面には右にヒルダ、左にチヒロを置いて πタッチ次第で陣営が選べたら良かったなぁ
>>464 それヒルダ選ぶの牛マン位だろう
あ、πタッチで嫌われて逆陣営に配置ならヒルダ大人気か
ふざけんな俺はヒルダの方が好きだ屋上
インテリかまじめ辺りでエリーチカって作れるんかいね
チェスカにもっと出番をくれませんかね?
またバグかww 重量10軽くする調整なんかやってるヒマあるんならバグ発生しないようにやれよ
俺はGRF優勢BGMが大好きだからどんなに不利マップでもヒルダを選ぶだろう。 というかBGMは全体的にGRFが恵まれてると思う。
久しぶりに帰ってきました 一応3.5になってからwikiは読んだが何か変わったことある? テンプレアセンとかこの武器が強い!ってのがあったら教えて欲しい
>>471 VOLTRXさんとタルナダさんが強くなったからつかうと良いよ
>>471 いつからいないのかまったく分からんが
爆撃してると稼げるゲームになったよ
両者平気で爆撃機出したり投下に輸送機使ったり、制空権て一体何なんだろうな
>>472-475 wiki見直してきたが超強そうじゃんこれどうしたの?D-DIVEしたの?オールドディープの力なの?
グローム系1個も持ってないけど買ってみちゃおうかしら
はっ! 次は地中の時代か… ドリル兵器だな
少年『久我!お前とNXとの戦力比は!? 久我『でーたノ不足ニヨリ算出不能。質問意図ガ、理解不能。
マグメルが制空権持ってるから両陣営は許可制なんだろ だからフィオナがダメ出ししたMAPじゃ使用不可なんやな・・・ そういや砂空がやってて面白いんだけど(剥げるけど)礼足のカラテって使い物になんのかな?
>>479 ドリルならニュード主砲も打ち消せるに違いない
未だに要請武器とか爆撃機の使い方が全く分からん
>>480 マジだ・・・これは一体何の意味があるんだ
家庭内
親父か兄弟か…
チヒロの声は甲高くて戦闘中にうざったい。
ヒルダさんはそろそろヨルダさんに進化する頃じゃないですかね
>>487 待つんだ、かーちゃんや妹の可能性も
戦場はマグメル所有の箱庭だよ、だから敵前逃亡(作戦エリア外)すると問答無用でBBAに制裁加えられるんだよ
浅田 丘田 夜田 新矢田 宗長田
ついさっきまでPSO2やってたんだが、NX撃破クエスト中に フィオナの格好をした集団が8人くらい途中参加してきて戦場が 爆笑の渦になったじゃねえかww
>>486 詳しくは言えんが確かにこの環境はマンションタイプだ
じゃあこの建物内にブラザーが居るってことなのか
・・・ここ近くにBB出来るところじゃないのになw
BBnetのトップページのカウントダウンキャンペーンへのリンクの下、『キャンペーンショッ・vは2013/6/23(日) 27:00(翌 3:00)まで』になっとる ショッ・v とは何ぞや
グローム系と炸薬砲系に殺された機関砲系の行く末は一体
まとまったチームならベリハで八割くらい勝てた 完全にサテバンやら補助装置やらで停止させるタイミングだわ 中出しマジ戦犯 ベース防衛時の月光Rと大門先生が最高っす…
>>495 単発威力を上げるか精度を上げてくれるかのどっちかは欲しい気がする。
特に単式と改。まぁグロも炸薬もなじまなかったから今でも単式使ってるが。
>>478 「一つ聞かせて欲しい、タルナダが修正されたのも、それもプログラム?」
それは お前の意志だ
ver.を変え
産廃を救おうと思った
その強い要望がなければ
ここまでは修正されなかった
「それを聞いて安心したよ、さよならFAM、さよなら…ツェーブラ」
>>499 単発威力上げたら軽量麻様()がノックバック起こすからなあ
絶対ないわー…。
単式改つかいだったけど昨夜くちゃんに乗り換えたよ
505 :
ゲームセンター名無し :2013/06/23(日) 23:10:42.26 ID:zYpk4d4M0
全然関係無いんだが 禁書目録のインデックスさんの身長が148センチなのにショックを受けた。 もっと小さいと思ってたよ。
全国は結局自分でセン支やったほうが安定するなぁ 只さんで穴埋めすりゃEUST側はまず通さない…んだがGRF側は良い位置考えないと
転倒耐性挿せばのけぞりに関しては装甲大幅強化することと同等以上だから相当のコスパ
508 :
ゲームセンター名無し :2013/06/23(日) 23:19:47.91 ID:Fxlxm+hNO
メーン画面はウシマンのアップでいいだろ
なんかたまたまEDFスレ見に行ったら4がもう発売間近だった エアレイダーってまさしく理想の支援やん
そういや最近クラちゃん見ないな……封印キタ?
マガジン火力があれだけどライオ強いな 遠距離から援護できるわ、ベース防衛も楽だわでお気に入りになった
このユニオンマップだとパウンダーでハイジャンプ出来るじゃん? シャウラの主砲射線に前バリで割り込んで「不可能を可能にする男」ごっこ出来ねえかなぁ
今日一回透けチャンあったけどいいなコレ 5戦でゾウリムシとカロラとメタモが一気に溜まったわ
514 :
ゲームセンター名無し :2013/06/23(日) 23:37:53.65 ID:zYpk4d4M0
そういや明日は新機体出るのかねー? 動画見る限り、リロA〜B+、武器変更B+〜B-ぐらいみたいだけど 腕だけでも十二分にぶっ壊れになりそうw でも体系的に中量級っぽくはあるから、EDGみたいに重さでバランス取るのかなー まぁ問題は足だけども ダッシュA-は歩行各種あるし、ダッシュB+の歩行C+かねー
全国押す→模擬戦始まり→ならユニオンやろう→ばってん押す→がっつりCP削られる ヲイヲイ模擬戦はCPの増減ないって言っただろうよksBBA。マジ氏ねよ 全国の模擬戦も自由に抜けれるようにしてください。お願いします 開幕少人数で全国とかしたくないんです
>>509 EDGの4が発売間近だったって?(難聴)
今更だけど小冊子のクラちゃんがうざカワイイ 犯したい
ID変わる前だから言える!ロード中のフィオナの谷間に人差し指突っ込んで反応を見たい
>>515 その前に不具合の修正が先だろ
デュアル系はキツイなぁ・・・オルトロス使ってるけどホント減らない
>>518 ID変わって無さそうだけど言いたい
ニュードに塗れてびしょびしょになったフィオナを見たい超見たい
今日は月が綺麗・・・なはずなのに・・・はずなのに・・・!!
>>514 ごめんね、初期しか使ったことなくてごめんね
一応今は初期にニュード強化2をつけて楽しんでるけど
個人的に強いと感じたところは
・フルチャージで、 Cプラを挟んだ戦闘にも対応可能
・装甲Aまでならノックバックする攻撃を3連射できる(ニュード強化2時)
ってとこかなー
ただし、1万ちょっとのマガジン火力とリロード時間は泣きたくなる
>>509 エアレイダーって名前からすると「機動力を活かして空中から強襲する」従来のペリ子的な役割っぽいのに
なぜか戦闘支援兵なんだよな
とりあえずフェンサーで頑張ってみるぜ
-─ー- 、 / ヽ ,' ・ ・! i _,●._ i ウニダヨ〜 '、 モ_,ヘ_手ノ ヽ_ / ,;⌒;, / `  ̄  ̄ ,フ 彡 / -┬'´`ー" i! | l イ、/^ク (二,戈、 ,、_/.. f' r' ` ー一..'´::::::::::: ..::l,_,'っ::::::::::::::::...: ::::::::::::
遊撃爆雷出てきたときにサテバン撃つのって良手? 味方がやってすかさずNG押してしまったんだが…
>>527 結構効果的だとは思うがやれた試しがないのでわからん。
一斉発射の時とかロケタレでどうにか出来るとは思えん。
>>527 最後の一斉発射をベース外壁内側辺りで起動して一気に消し炭にするのはかなり有効
>>524 リロードA-以上ならあんま気にならんぞい
ポンプアクション挟まないのがいいよな
>>527 VHだと最後の一斉発射で必須
>>527 最悪手
爆雷は一定数壊せばいいから弾幕にビビらないで確実に落とすことだけ考えればいい
とか言う俺も初日にハードで置いたけどな
成功したけど
このまま休止で4.0作ってくれていいよ
巡航爆雷はハードまでなら普通になんとかなるけど、VHはなあw
砂をウィングダイバー相当の麻以上に高機動だが武装は至近距離戦に特化された白兵兵装にしとけば今の様な砂ってだけでNGも無かったんじゃないだろうか
ならあのグスタフマックスを操縦可能にしてくれ 上にガンタレ置いてあるとかあの世界ではガンタレの方が強いのかよ
>>524 初期は連射速度が肝だよね、近距離3連射はなかなか強いし中間距離はチャージで頑張れる
γはチャージ発射専用。撃破は取りやすい
近距離でもチャージなしは散りすぎてキツいから1チャージはすべし
βは擁護のしようがない…
ぶっちゃけ機雷とニュード装置は捨てていいよ SBは機能停止とプラ防衛のために使う以外はもったいなさすぎ 特に機能停止数回しないと最接近がかなり早めに来るからベース防衛がかなりきつくなる 今回ハードでも200秒で総攻撃されたら無理ゲーだしベリハならなおさら
>>530 最終的に修羅W腕にした
これでもちょっと気になるけど
>>536 近距離3連射でコアにおにぎり投げ込もうとした敵をはめ倒してNDKできるのが好きだわ
小屋からACでベースインしようとした相手をフルチャージで打ち落としてNDKもできるし
何気にベース防衛だと凶悪な気がする
もうベリハでも爆雷は楽にいける 吸収装置は落ちる所しだい 最後のベース攻撃防ぐのが一番の問題
最後のラッシュはマップ変わればマシになるかね?
初日にVHからOMARUにまっさかさまで無理ゲーかと思ったら、VH常勝できるようになったわ。
>>528-530 レスd。今後はNG押さないようにするよ。
VHで免許つけてロケタレ乗ってる砲手なんだがロケタレ乗る意味あるのかなと思うくらい
ベース手前の防衛で大抵破壊していたんだ。味方の弾があまり当たっていない爆雷を
優先的にロケタレでうってれば結構オーダークリアできていたんで、サテバン使う意味が
あまりないんじゃないかとおもてしまた。
>>537 最後の総攻撃が機能停止3,4回で総攻撃開始残り100秒とかざらだった。
総攻撃時にマグネ砂いるとかなり楽よね。
VH爆雷ぐらい捌けないんじゃどの道VHで勝つなんて不可能だしな 爆雷がサテバン頼みでどうやってプラとベース防衛するんだってレベル
マグネどの辺におけばいいんだろうなあ、三叉入り口の自動砲台のところに置いてみたりしてるんだが
俺は入口に一つと右のガンタレの射角ギリギリ前ぐらいがいい 強化兵が突っ込んで来て傘下グルグル回りだす手前 入り込まれたら左のカタパと柱のルートを封鎖して欲しい
>>543 たぶんそのへんで良いと思う。CPU素直だからまっすぐ入口から入ってくれる。
効果時間考えると地面に置くのが良いのよね…砂2で傘下にも一つあると良いかも
ところで刃で22時ごろVHにいなかったかい?
吸着対策で吸着くるまで支援オンリーでいこうと思うんだが・・・ 邪魔か・・・?
>>545 22時とかいませんて、あとエッジとか1個も持ってないですわ
ベリハは補助動力止めまくってベース進攻遅らせるのが重要
爆雷は中盤以降来ないけど吸収装置は終盤にも来るから大変だよ 個人的に場所を覚えて一人で対応できる場所を増やした方がいいと思う
プラント進行を失敗もしくは灰色フィニッシュしてると終盤に吸収装置来た時にエリア移動しにくいんだよなぁ
>>547 そうか…
一時ベース入口に4つ先生仕掛けられてて吹いたんだがその一人じゃなかったか。
>>546 いつ来るかわからない吸着を待ってるより要塞攻撃したほうが稼げるかもしれん。
吸着対策に要塞登場時以外ほぼ支援乗っているけど攻撃手段がタレだけになってしまう。
>>549 プラント2つくらい取られた中盤で吸着来た時の絶望といったら・・・
>>527 VHでも普通に止められるよ。みんながわかってれば。サテバンいらん。
ベースのRタレ使う奴が2人、残りはベース外壁上か途中の塔の上に居ればいい。
遠い時は弱点をよく狙って、近づいてきたらもう胴体でもいいからガンガン打てばなんとかなる。
ただし、あの多脚がベースに近づいてる段階で巡航爆雷のオーダーが発生した時は
迎撃距離が短すぎてサテバン無いと最後の猛攻が防げないかも。
エッジさんの積めなさに絶望した!
>>553 お前それ修羅脚さんの前でも同じ事言えんの?
>>554 EDGさんは積載量がそこそこでも自重がかなりあるから…
まぁそれでも修羅よりはだいぶだいぶ積めるわな。
>>552 今更でスマンが巡航機雷に弱点あるのん?
>>558 自分で弱点言うわけないだろ!いい加減にしろ!
>>557 サンクス
弾頭の目玉っぽい中央を狙えばいいんかね
なかなか下がり時がわからなくて
結局追いかけながらになって大抵下からか後ろからかしか撃ってなかったわ
もう爆雷が精子にしか見えなくなってきた
>>560 キノコ然り機雷然りとりあえずオーダー来たらエリチェンするのが良いぞ
浮遊機雷はともかく、吸収装置は見つけられる自信がないので 支援で偵察して味方に任せます 何が言いたいかというとVHでマッチした皆ごめんねorz
>>560 ベースもしくはベース前プラントまで戻るんだ。最初の1、2機は打ち漏らしても構わないから戻るんだ。
移動早い胴体使うべし、エリア移動早い胴使わなくても、信号キャッチしたら即移動。
ニュード吸収なら味方の配置見て偏っているようならキャンセルしないで守りが薄いところへ。
ランランルーの4秒胴オヌヌヌよ。エリア移動3で3秒胴に!
>>512 ちたでるさんの主砲を真っ正面から喰らう角度になった事あるけどあれダメージ無いで
>>556 変態な
>>557-558 の解説の通りだw
乳首の位置にあたる緑の所だけど、自機も高度高めの位置&正面にいないと撃ち辛いから
下手に狙うぐらいならガンガン胴体撃ちした方が早い場合も。Rタレ1発で沈む程度の耐久力だし。
大分新ユニオンのコツが掴めてきた。
・プラ侵攻はいつも通り。
・巡航爆雷はほぼ全員ベースで、何人かEプラ横の塔の上にいてもいい。
・ニュード吸収装置は画面全体をぼやっと見て出現エフェクトを見落とさないようにする。
1人2個はいけるハズだけど遠い所はロビンで炙り出し&その時麻乗ってる人が急行する。
破壊に時間かけたくないから副武器は全部使い切らず1〜2発分は残しておきたい。
エリア移動と聞いて修羅Wさんが…、あ、セイバーさんは座っててくだちい
>>564 吸着装置は出現位置が大体決まってるぞ。
それに、出現時に僅かだけどサテバンが降ってくる時のようなエフェクト柱が出るから
画面全体を観の目で見てれば今回どこに出たかが大体わかる。
もちろんベース前付近やIプラみたいな遠い所のはロビンで炙り出してくれると凄く助かる。
>>565 ……「エリア移動に3コストも勿体無くは感じないか?1コストでエリア移動2秒の世界を見たくはないか?」
>>565 サテバン設置とプラ防衛にある程度・・・というかウニオンで装甲は正義なので座っていてください。
電脳汚染が進んでいるようだ今日はもう寝よう…
ついでに質問なんだけど、吸収装置ってアルドの直上から放射状にばら撒かれてるの?それとも落下位置に真上から趙公明みたいに降りてくるの? 前者ならオーダー発生時にアルドの真下で偵察機が打てれば索敵範囲が狭くても全部索敵出来そうなもんだけどな
>>573 後者っぽい。出現場所に立ってじーっと見てたけど、低高度から出現するサテバンて感じ。
グルンと見渡すだけでだいぶ違うよな
>>573 三国も戦国もやらんから趙公明の意味が解からんが
一定高度から落下位置に落ちるって感じだな
落ちると言うか緑のエフェクトの下に出現と言ったほうがいいか?
超孔明・・・一体どんな罠なんだ
>>576 ブラストの再出撃に近いといえば分かりやすいかも
じゃあ近くにバウンダーあるところで吸収装置発生したら即行乗って見下ろすのアリか
今週も戦場同じなのか・・・ あきたよ
新機体を慣れた戦場で試してねって事だろ? さすが運営、やさしいぜ(白目
ユニオンでバラムを2回使いたいなら動力装置を叩きまくったりDroneを狩りまくるのが一番なのかね
BA高速充填チップとかその内出るんだろうなぁ・・・
先週:新MAP狭いなぁ 今週:新機体もあるしナヴァルの時もそうだった気がするし別に 3週:あれ?今週もゲルベルクなの?リペアでいいや 4週:またここか!運営は一体何がしたいんだ! 5週:前回ユニオンのやり直しはいいが全国がゲルベルクのままなんだけど 6週:ずっと同じマップが逆に新鮮に感じてきた 7週:もう何も怖くない 8週:【来週の戦場】城塞都市バレリオ 〜地を穿つ光条〜
こんなボーダーブレイクは嫌だですねわかります 再来週くらいにユニオン焼き直しできそうだけど、ユニオンよりマップローテはよ イベントユニオン無い時くらいマップ分けても人たりるだろ(白目
マップローテとかロケテで死ぬほど叩かれた要素が来るわけない
勝手にローテじゃなくて選べたらいいんだけどな ぜったいメンツ片寄るけど
3日ぐらいでマップ変わるようにすればええねん そしたら今よりはいろんなマップ回せるし
お前ら吸収装置だけは本気でやってくれよ、ロビン飛ばしますから。 アレ失敗したときのゼラ石の「フゥハハーwww馬鹿め!www」で俺の顔面カム着火インフェルノ
多数決制にすりゃサブカ作る連中が増えてセが的にもゲーセン的にも美味しいな
糸冬 ICカードのデータを消しました・・・
エンジョイ勢からすると週1はやりやすい
かといって新マップでもなければ年に1回か2回しかマップこない現状はどうかと思う
>>593 屈伸のし過ぎて指の爆弾が爆発ですねわかります
>>591 吸収装置は割となんとかなるけどベリハの爆雷の無理ゲー感どうにかならんのかね
未だにベリハで爆雷防衛しきれたことないんだが
渓谷とブロアしかなかったver1.0時代をお望みか
機体も修羅玖珂HGのみにしよう
マップローテどころか、ランダムマップジェネレータが来ても良いと思ってるんだが……
それは家庭用(いつになるか、やるかどうかは別として)要素じゃないか
win8がタッチパネル対応だし、 「今後win8が普及し家庭用PCにおいてもスタンダードとなって」 「タッチパネル対応モニタが普及し、家庭用PCにおいても一定のシェアを獲得し」 「その時までBBが稼動していたなら」 アーケード終了前後くらいにPC移植版のボーダーブレイク・オンラインのサービスが開始される可能性はあるかもしれんね
つい最近ボーダーブレイクを再開したんだけど、ユニオンバトルって全国対戦よりお得だったりする?
勝ち続ければ…たぶん?
全国がメチャメチャ下手くそかベリーハード連勝してキューブウハウハならお得
そんなもんなのか(´・ω・`) 興味あるし戦闘自体は面白そうだから、とりあえずプレイはしてみる だけど素材の手に入る量とかによってはやっぱり全国対戦か
まあキューブ集めて素材箱引けばほぼ確実にレア5以上が手に入るから素材だけが目的ならモチベ維持はしやすいかも 全国は運次第だがスケチャンとかあるけど
眠れない誰か助けてください 何でもしますから
俺と一緒に追加ニュースを待とう
フィオナが一匹フィオナが二匹…
培養槽に漂う大量のフィオナ
なんだハーレムか
水槽の中にはまじめによく似た女性が20ほど浮かんでいる こちらは少女に似ている気もする……水槽ごとに区画で別れているようだ 何かの端末がある このエリアの制御装置のようだ password? ※※※※※※※ この区画の電源を一時的に落とせるようだ 電源を落としますか? ●YES NO
【悲報】追加無しの模様
>>614 うp後の強制ダウン対策しなきゃだから無理でしょ。
>>602 3.5でちょっとマシになったけど
ベリハ勝利以外はレア4以上が出ない糞
なんも無しかよ
まぁアルドたんが金曜スタートだったしその辺が追加だったとも言える 来週月曜に新機体出るのを期待やで
エイジェンの破戒工作は遂に現実にまで影響を及ぼし、結果自分の首を締めることとなった
今追加すると強制終了バグの原因分からなくなるし仕方無い
>>619 絞められてるのはセガの首なんですがそれは…
D51の時も思ったが、問題報告にもサテライトニュース使ってくんないもんかな
シャウラさんの膝上に載ってるとシャウラさんが脚上げただけで死んでしまうのはなんでなん?
脚の損傷を防ぐためにあのタイミングでニュードバリア展開するからな
>>623 ニーキックと近接威力強化積んでるんだろ、きっと
だいたい欲しかった武器が買えたから、カッコイイと思ってた52脚で重量級に帰ってみようと買い始めたが流石に全く持って無いのは遠いなぁww 初期パーツだから安上がりだと思ったがソノチやらメタモやら希少金属たっぷりつかってやがんな
新機体の概要ってなんとなく エイジェンの機体を(表向き)回収しそれを元に開発された新型次世代 とかなんとか書かれていそう
>>627 あいつら撃破されたら即大破だけどな・・・
そいやボダブレスタッフってまだ募集してるのかな。 職なくしたんでGP代稼ぐためにも、 ダメ元で応募してみようかな
>>628 情報が漏れないように、リアルタイムで見ながら自爆ボタン押してるヤツがいるからな・・・
>>630 そう、じつはあいつが(血で汚れていてこれ以上読めない)
>>629 割と最近ピチピチの新人さんが来たって牛焼きにあったみたいだけど
まだ募集してんのかな
>>628 んまぁだから表向きは回収になってるが
元々例のBBAとあの企業が結託して製作した機体だし
そもそもが回収なんかしなくても手元に…
誰だこんな朝早くに、続きは後でな
>>632 デザイナーだって言ってなかったっけ?
ソフトウェア側ならもしかしたら
>>633  ̄ :ヽー − - -,..-.,- .-- 、_::__ _ _ _, -f、ー─t: : : :
: : : : : : :i {::i′::::::::::::::::::ヽ::ヽ . _ゝ::`ー - 、ソ_ i: : : :
: : : : : : : ! i::i::::::::::::::::::::::::::ハ::゛v.:´::::::::::::::::::::::::::::::`:ヽ!: : : :
: : : : : : : :!. ゞ,:::::::::::::::::::::::::::::::;>::::::::::./ ̄,.r=-、 ::i: : : :
: : i: : : : : :! 乂::::::::::::::::::::::::/.::::;/ ̄` ■□■ i: : : :
: : i: : : : : :i `・ 、:::::_:::_::,':::::::i,.ィ=-■□■ .___,ィ: : : : 秘密を守らない同志は
: : j : : : : : ! _  ̄ i:::::::l' □■,●'' ̄ ./: !: : : : シベリア送りにしちゃうね、ハハッ
: : : : : : : : :i_,,,.. ,,./ \ i:::::::.. ■/ ,ォヶ;´ : : i : : : :
: : : : : : : : :i-‐ ┘/ ̄ | ゙、::::::.. >‐-<ム_/ : : : : !: : : : :
: : : : : : : : ::! ヽ/ `、::_::_ _ _/: : : : : :i : : : : :
: : : : : : :!: : i ─ i /::::γ´ `_、: : : : !: : : : :
: : : : : : :i: : :i从 \ \ノノヽ /:::::::;,ヘ′ ´ ,) : : i : : : : :
: : : : : : :j: : !フ `.弋__フ! ヽ /::::/:::::',_l_ ーく: : : : !: : : : :
: : : : : : : : : ! __, .丿ノ ∧) /::;・´::::::::/ ,`ー-': : : : !: : : : :
: : : : !: : : : :!  ̄ ィリン|ノソ ,':/::::::::::::/ /: : : /: : : : :i: : : : :
: : : : i: : : : :>><<\ {::::::::::::::/ /: : : /: : : : : :!: : : : :
同志
>>683 `ー - ' ,': : : : : : : : : : i: : : : : :
君はよく働いてくれたが、 i: : : : :: : : : : : :i: : : : : :
秘密を守らなかったのがいけないのだよ…
昨日プレイ中にゼラちんがエリア移動モーションとってた、ように見えたんだが他に見た人いる?
○作品はご自身が製作された作品のポートフォリオ (デッサン・イラスト等のアナログ作品や映像作品(DVD等))を送付してください。 ここで諦める奴は多い
機雷阻止できなくて「ふはは!バカめ!」って言ってるゼラさんが嬉しそうで和む。
でもサテバン打とうとしてるときにファンネル飛ばしてくんのは死ねって思う。
>>636 たまにあの人、機能停止させるとコアに乗り込んでくるよ。だからエリチェンモーションあるんでね?
>>637 ありがとう。見てみる
ってか下田さん、いつのまにかPじゃなくなっちゃったのね(´Д`;)
>>639 多分侵入エリア内でアクションボタン系の行動しようとしてうっかり内部に入ってるんだよなアレ
前にブンブン丸が空振りしながら侵入エリア入った後いきなり内部侵入したことあったし
バラムorサテバン持って乗り込み ↓ ヒャッハー!コア凸だー! ↓ 【エース機】ゼラに撃破された 乗り込み完了してから死ぬのは勘弁してもらえませんかねえ…
ユニオン初参戦しようとおもうんだがなにか気を付けることとかある?
乗り込んでやった!防衛が2人共いない!先行したお味方様スモイ! って思ってバラム呼ぶと警備員共が後ろから撃ってくるフェイントはマジ勘弁
ちまちまと素材をメダルに交換して、現在20万枚貯まった。 黒ダウナーまでまだ遠いな……復活スペシャルのアイテムは値下げされないかな……
そおゆえば鉛板が9999枚でカンストした
鉛板は50枚切ってるな 他のレア1も軒並み二桁だ いかんこのままではSメダルの為にレア2まで切り崩すのも時間の問題だ
>>646 黒ダウナーとか昔と違ってフル修羅にはダウナー積めないから要らないやい!(当たらない腹いせ)
新機体はどういった感じで出すのかな 1.いきなり支給 2.試乗イベント→支給 3.支給→機体縛りイベント やっぱ普通に1かね
結局メダルは金で買ったほうが早いとドラクエで学んだおれに隙はなかった …黒ティアの時だけやってるが低め張ろうが高め張ろうが当たりゃしねぇ
スタナーやサワカスなど塗り替えて、CV武器としては破格の安さに設定して不良在庫の一掃セールをしてはどうだ?
牛やきは相変わらずかぁ… おう牛、筐体明け渡してやるからさっさと新機体出せよ!
>>652 カスさんはコング買うために絶対通る道であってみんな持ってるんだよ
つまり破格だろうと現状シェア獲得できていないカスさんに未来など無いのさ
じゃあ、 ・麻〜CVクラッカー ・蛇〜CVトライシーカー ・砂〜CV照準補正 ・支〜CV弁当箱
支援はレーダーとかスタナーとか色々ストックありますな
査定ぬるくなったらしいけど皆今までよりランク上がった?
そろそろ格闘兵装だそうず ブーメラン投げたりハンマーでグルグルしたりさ
>>655 CV弁当箱
設置後付近に機体を感知すると
「ねぇ、僕を食べてよ」
と音声を発する、通常はCV:少年だがベテランに変更することも可能
これは流行るな
>>658 もうあるだろ。透明になって膝蹴り連発してくるだろ。
ベース前奇襲して敵コア方向に爆撃セット。爆撃跡を沿うようにコア凸
サワカスさん、リロ早くすればユニオン凸で輝け・・・・・・ないか(´・ω・`)
迷彩中は格闘使えず砂涙目憤死wwwwっての期待してたんだけどなぁ 結局炸薬系も調整入らなかったし何のためのVer.upだったんだか
5段階目まで出るようだし候補はどの兵装も多々あるねぇ 麻 ☆デュアルスイッチ クラッカーチンボフレア 爪薙刀 重 ガト鯖機関砲炸薬ヴル CCシーカー チェーンソー バリア 砂 38式以外 手裏剣ワイショ素敵 支 虻トグルライオ 副武器全種 レーダー フィールド そろそろ麻にも新SP枠出ていいような気がしなくも無い よっぽどじゃない限りはAC系しか使われんだろうけども
>>663 そこが問題だと思ってるのがお前だけなんだよ言わせんな
CCCがおかしいと思ってたのも俺だけなんだろうな
>>660 確かに良く考えたらブーメランっぽいのも投げてるわな
いっそ麻の補助並の近接出せば面白いのに
>>658 スタンプ2回からのホームランですね、わかります
膝で浮かしてからのPPP←K
牛ってなんで障害中でもあんなうかれてんだよ
まだ障害直ってないのか? うにおん出たいのに
青マンじゃなくて牛マンだからなあ…
一応下田元Pがツイッターで改善したとは言ってるけどなぁ…どうなんだろうな
7月からホームにCoJが入るみたいだが 実物の無いカードゲームってどうなんだろうな QoDみたいにカード読まなくて中途半端なデッキで開始って悪夢は無くなるんだろうけど あぁいったのはカードの絵図ら見て楽しむのもあると思うんだが
>>673 カード見てニヤニヤするのが楽しいよな。
魔剣とかクソ重い鈍器いらねえからデ剣CVお願いします
杖38の試作をお嬢が乗り回してたとかの設定があったけど アルドシャウラ出現は何年だっけ? ヤーデが55だからその時点ですら17年たってるんだよね 仮に小学一年生の乳臭いお嬢が乗り回してたとしても今24か 割りとまだおかしいってほどじゃないか?
老練おじいちゃんそろそろだめなんじゃないか?
大体ニュードのせいってことでひとつ、ニュードってしゅごい
>>674 未だにアヴァ弐ヴァインダーは捨てられないぜ、もう稼動してるとこなんてないのにな
弐で新規のサラマンダーだけ紛失して埋まってないのがかなC
杖の試作機(48C)の可能性も まあアバターはアレだ、ロマサガ2のキャラと同じで、時代毎に若干違う人物がいるんだよ
BBの舞台の1年の周期がめっちゃ短い可能性も
ムーンレイRがユニオンガチ兵器でわろん 本体砲台には安定ダメージ、離れた吸収装置も確実ダメージ→破壊。プラ防衛は先生あるしベース防衛はマグネで時間稼ぎつつ先生で小銭稼ぎ。狙撃も逝ける!
>>662 欄2腕だとバラージ全弾は無理だから沢粕さん担いでる俺みたいなのもいるぞ
ツタ戦はヴァーゴと交互に撃ってるとコア攻撃カットインが良く出て楽しいよ
ムーンレイRの発射音はチーズ星人を思い出す
今全国出ても大丈夫なん?
俺が人柱になってやるから待ってろ
>>681 コアダメージ…。
バラムさん必須だな。
今出れないとスキャンタイム終わっちゃうんですがセガ補償はよ
ムーンレイ ムーンレイR ムーンレイS ムーンレイSS こんなネーミングをかんがえるあたり俺年取ったんだなぁ…(遠い目
アクションに投げとか追加されないかな?
ベース防衛にマグネ砂で出てて補助枠はLZ先生積んでるんだけど SHG先生やエアロ先生の方が有効なのかな? マグネ防衛の同士諸君は補助枠にどれを積んでる? 参考までに聞きたいです。 今回入り口狭いから、真正面にSHG先生を置いてやろうかと思っとります。
>>690 エロセンは撃たれ弱いからねぇ。V以外は設置に手間かかるからイマイチ感が否めない
先生置く時入り口正面は蒸発しやすいから客席(?)下通路やベース外から入り口に向けて設置。中と挟み撃ちの陣形がいいかも。ベース縁から外に投げ捨てればある程度は働くしね
>>690 β腕SHG先生はヤバい
SHG先生と磁石があるだけでベース防衛楽になるよ
ニュード強化2で月光RとLZ先生連れてけどSHG先生の方がベース防衛は力強い
あれ?ユニオンベース防衛ってマグネ砂10機いたら楽勝じゃね? ガンタレもあるし
>>688 アニメセラムンとかここに居る奴の8割はリアルタイムで見てただろ、多分
私はプリキュア派
>>697 セラムン時代から現役なんだよ察してやれよ
追加武器ニュードばっかすぎて万年ニュード不足の俺にはつらい 誰か俺のメタモチップと卵交換してくれ
>>649 修羅5125+重量耐性3
ヴォルペc41改魔剣MWで積載猶予10
これなら魔剣積んでも大丈夫。さぁ君もレッツブンブン丸!
余ったチップスロットに近接適正積むのも忘れるな☆
>>678 俺も鉄の竜が唯一無い。
経験値はカンストしてるのだが。
>>701 ヴォルペcを初期マシにして胴体どうにか出来ない?
>>700 ニュード系なんて腐るほどあるわwww
融素子とか一日で4つでたしwww
なのでニュード系あげるんでだれか鋼材系ください…
腹筋もメタルもウーツも不足してるんです…(;ω;)
>>694 わざわざ「アニメ」って付けるなよ
まるで実写版が存在していたみたいじゃないかw
たしか北川景子が実写版に出てなかったっけ?
原作はマンガ版だから区別しないとな
>>704 100円入れてデイリー報酬だけ貰ってるけど
普通に融素子とかモノリスとか出てきて笑った
デイリーでほぼ毎日メタル貰っててウハウハな僕が通りますよ なお欲しいのはソノと集積体の模様
【速報】 俺氏カウントダウンキャンペーンの報酬を全く受け取っていなかった模様 何やってんだ俺は…
そのうちクラ出しキャンペーンの品物で並ぶから心配するな。
>>708 俺もメタモ、カロラ、モノリス、融素子とか出るが鋼材系だけが…
今回のユニオンの機能停止のBGM、脱出のタイミング分かりやすくていいな
かっこいいしネ
J( 'ー`)し「たかし、新しく追加されたユニオンの報酬を全部ゲットしておいたわ」
そういえば機能停止時に、マップ拡大しても「こっから乗り込めバウンダー」の指示がなかったのに いざ乗り込んでみると上層に何人かいたんだけど あれって表示なくても近場から適当に入れるの?
突入BGMはどう聞いても匠が出て来る…
バラムはコア傘の下で使えば死なずに撃ち切れるから プラント守れる面子じゃなかったら最後までとっとく
ベース防衛にムンRわりと使えるな マグネ+ガンタレ時々出武器だけど というか蟹さんの主砲止める方法ないん?
重量耐性チップのお陰で阿修羅の胴も今は堅く出来るよね 実用的かはともかく ヤーデ55胴も乗るはず パーツ選べば雷花頭やダート頭も乗るんじゃなかろか
外階段からのコア侵入ルートの解説ってどっかないか
じゃあ俺はモノリスあげるんで誰かメタルと群体と集積体ください
>>715 乗り込みエリアに行こうとしたらバウンダーに乗っちゃって「やべえミスった!」と思ったら脱出口から入れてびっくりした
3.0の時は23ルーパーだったのにばーうぷした瞬間A2でCP三桁まで貯まるとか少し悲しい
アグミナとか路線人とかもっと使わせろ
結局何CP変化したんだっけ、というか何がどうなったんだっけ 順位が緩い?みたいな話は聞いたことあるが
だんだん査定が温くなっていくことを考えるとランク上がらねぇ糞が辞めるわって人結構いるのかね
どうなんだろうねぇ 凸とセン支と防衛麻だけで3年くらいプレイして、ずーっといっこ下マッチングに居るけど 他のプレイスタイルをしたいとも思わんし、まだ飽きは来ないなぁ…下手なうちは楽しめるよね
>>727 家ゲのレベルと似たようなもんだからなあ
上がって行くようなプレイでもねえのに上がらないとイライラしちゃうライトユーザー()も居るやろ
>>726 勝てばCPが増える
A1でスコア90でも勝てば16CP
スコア200近くても負ければ1CPだった
そもそも余程の事が無い限りランク上がらない=適性って事なんだから、それが分かってる人は地道にのんびりやってる 分かってないアホが下位狩りなんてクソな行為をして悦に入ってるだけで
徐々に上がっていくのがいいんじゃないか 時間さえかければ上がるってもんでもないがそれがまたいい ユニオンってことで久々にタックル2使ったけど膝2に慣れてると発生遅いな ずっとタックル2使ってたのになんかよくタイミングが分からなくなってたわ
なんの為のランクかってのを考えないからな、家ゲユーザーの思考だと 努力もせずに世界を救えたりランキングトップになれるのが当然だと思ってる
ランクの上で踏ん反り返って台や人に当たるのやめてもらえます?
肩書きだけ上になっても上がった理由が査定緩和だと全然嬉しくないんだよなあ…ソーシャルゲーやるような奴にはいいのかもしれんが
かつて憧れたクリムゾンレッドも、今はエスカレーターの上で渡される景品だからな…
正直ランクなんてどうでもいいよね ただの適正ってことなんだし ユニオンの作戦適性と似たようなもんだと思うんだけどな〜
ゲームなんだから楽しんだ者勝ちさー てな訳でこれからユニオン初出撃してくる VHでチェーンソー振り回してるから援護を頼む
とりあえずS1〜S5までとSS以上は分けるべき
フィオナにワキタッチ出来なくなってる。こんな事が許されて良いのか!
私に良い考えがある SSランク戦を開催しよう(提案)
若干の緩和は人口分散目的なんでしょ 昔は海老だらけだったもん その辺が随分と分散した感じ 逆にBランが無駄になっちゃった気がしなくもないけどw
昔の海老って今はS上位の奴もいればA12の奴もいるからなー結構差があったんだなと感じる
大丈夫か… ▼BB.NETニュース(6月24日) 6/22(土)の不具合に関しまして、下記対応を行うことになりましたのでご報告致します。 ミセポの扱いについて ミセポの連続出撃数につきまして、2013年6月21日以降、出撃していなくても連続日数が途切れないように対応いたしました。 この特別対応は、6/30(日)まで継続して行います。 ※出撃記録がある方は、通常通り扱われます。 ※出撃数の特別加算などはありません。 「セガの日出撃」について セガの日出撃6/23(日)につきまして、出撃していなくても「店舗出撃ボーナス」を受け取れるように対応を行いました。
下田Pによると今は安定したみたいね
団子になるランクを分けるの難しいよ 大多数の人が同じような性能で分ける程の差が無いんだから
画面が暗転すると、汗だらだらのピザデブが画面に現れる障害は直りましたか?
今のMAPが凸合戦になってガチムチだとキツイ
ガチ勢とエンジョイ勢が居るんだからどうしようもないだろ ただひたすら上を目指す奴と遊べれば良いが相容れるわけ無いんだから
そういや結局PSO2コラボは片方だけのプレイヤー二人で組んで参加できるんだっけ?
愚凸ばっかりやって禿げてたけど分をわきまえてプラ踏み防衛に切り替えたらA2-80まで盛り返しました! やっぱりスイッチCさんは最高です!
やっぱりSランクの次はMランク創設だろ
754 :
ゲームセンター名無し :2013/06/24(月) 19:00:10.29 ID:WlL2i2SL0
順位の比重落としましたって言っておきながら実際は査定が+1された以外は考えなくていいとか 3.0のコンボボーナス-1もそうだけど修正したってポーズだけでなんにも変わってないのが意味分かんない
その次はLな
教えてくれウーハイ 俺たちはあと何度ベースを撃ち抜かれればいい? フィオナは何も答えてくれない……
ツイッターみたらS5ぬるいぬるい言ってるからかなり猿増えそうだな
俺もS5だけど前よりなんかCPが温い気がする
ユニオン中地下に落ちたらカニの足が地下道貫いてた。 ちゃんと作り込んでて感心しました(KONAMI)
タックルとかはそのままでいいから、既存の近接武器(スタナーも含む)を強化すればいいんじゃね? 強くしたからってぶんぶんしまくれば誤射がひどいことになるし
ユニオンレベル60まで上げたらランキング載っててワロタ 魯山人もアグミナもモノリスも今はもういいから他の同ランク素材ください 次のイベントはどこで何をやるんだろう
牛マン みんな、査定ゆるいゆるいっていってるから EX、SS、Sをそれぞれ分けようず
>>764 むしろ床より下の部分をわざわざ消す方が手間かからないか?
>>713 15回も既に回したとかカーチャン何者だよ・・・
>>765 近接武器?そんなのより装甲乗せて射撃しとけばいいよ
っていう麻の現状考えるとそれは欲しいとこだな
今の査定は一ヶ月ぶりにやっても普通にCP増やせるぐらいには温いね 適度にやってれば適正ランクが+2ぐらいなりそうだな
>>744 休日返上で作業しなかったのかね?
お詫びが申し訳程度のメダルだし、バージョンアップ直後の不具合なのに全く誠意が感じられない
誠意があればもう対応が終わってて正常に稼働してるのに
新機体の追加も無かったし大丈夫なのか
>>767 ACEが生まれやすくなるからダメっすな〜 とか言いそう
ユニオンにてダブちゃん+ユニちゃん発生にて勝利 オーダーも2つ成功でこれは期待できる! 全てのリザルト終了時に増えていたキューブは4つ… いい加減BOXにキューブ0は止めて貰えませんかねぇ
未だに店内同時出撃の不具合が修正されていないあたり 休日返上とかそれ以前に現在の開発チームの技術力に問題あるんじゃないかなぁ… なんせ、SFCの開発スタッフが合流しているんだろ…?(笑)
>>765 近接武器は全武器今より攻撃力上げていいよな
1段回目+1000、2段階目+2000、3段階目+3000くらい
そういやトランポリンっぽい移動装置はスーファミにあったような… デモで見た気がする
>>774 セガのことだから
「再抽選実装したし以前よりキューブ排出率を少なくしていいッスな〜☆」とか
普通に考えてそうな気がするな
ユニオンオーダーだって買ってもEXPだけしかくれない時もあるから
以前よりもキューブ寄こしたくないんだろうなと思う
キューブ絞らなければもっとユニオン盛況で実績として残ったんじゃないですかね
威力もだけど個人的には範囲も広くして欲しい 近接最終段階なんて範囲も優秀な魔剣かペ槍以外ほとんど使われてないし
ジリオス・ライゲル「!?」
新ACはどんな性能かな? 元祖イェイだったら俺狂喜。 【速報】 俺氏のホームがついにクレサ導入。
牛が「曜日感覚がない」とかツイートしてんだけど 曜日感覚無いから火曜に至急とか期待しちゃダメだよな知ってる
吸収装置もっと分かりやすくしてくれんかね(´・ω・`)
爆雷はハードでも安定してきたけど 吸収装置だけは本当に運ゲすぎる
なあ、せっかく列車砲あるんだからさオーダーに列車砲に砲弾を運んで機能停止させろとか、こちらが有利になるような作戦あってもよくないか?
新型は元から来月追加だし今日は元から追加なんぞない 今回のは、3.5がロケテ稼動したあたりから、発生していたラグ そして本稼動し土曜で一気に全台が稼動しユニオンは一つのサーバーに集中しやすい 今はそこまでアクセスされてない、全国にいく人がいるなどで分散してるからなんとかなってるだけ
>>782 どっちもそんなに見かけなくね
ライゲルはフルチャージだと強いけど高速充填必須だしジリオスは範囲が縦ってのがそもそも微妙
>>788 防戦一方で中休みの間隔を長くして
GPをきっちり消費させるのがセガの仕事だから
そんな良い作戦が追加されるわけないよ
ヤクシャ・閃 部位HEAD 重量510 装甲D+ 射撃補正B 索敵C ロックオンD+ チップ容量1.8 部位BODY 重量1240 装甲D+ ブースターA- SP供給率C- エリア移動C+ チップ容量1.8 部位ARM 重量750 装甲D- 反動吸収E+ リロードA- 武器変更B+ チップ容量1.0 部位LEG 重量980 装甲E+ 歩行D- ダッシュA+ 重量耐性D チップ容量1.0
>>788 BR搭載火器の性能から推測するに、あの列車砲も射程3キロ程度のしょんべん弾だよ
ガンタレの方がはるかにマシ
再抽選しても酷い時はとことんまで酷い レア2以下のみ→レア2以下のみ→レア2以下のみ とかあるし
>>794 あるある
3.5になってからのはじめてのキューブ交換で機体カラーが出て
「機体カラー?あとでいいや。アバパが先だ!!」っていうんで
再抽選したら素材詰め合わせが2回来て素材にしなくちゃいけなくなって
次にまたキューブ交換したらさっきと同じ機体カラーだったという
何が何でも引かせたいというセガの意地の悪さを垣間見た
ところで、オーダーでゴーレム召喚された人いる?
ヤクシャ・参は腕のリロードがA−で脚のダッシュがS、積載猶予が3300くらいあれば ・・・ちとスペック高すぎか
役者なんかより刃の新型くださいな
>>796 だから現状未実装だろうって何度も言われてる気がするぞ
もしかしたらツィタデル専用の可能性すらあるぞ
>>797 それがちょっとだと思える思考が既におかしいと思います
>>793 ガンタレの性能から推測すると、あの列車砲も相当な威力持ってそうなんだが
ヤクシャ=サンはダッシュSの変わりに積載E-ならおk
>>801 うんまあ、そのとおりだけども
他の役系統の脚から考えると・・・
役改も役弐も、改めてぶっ壊れだとおもいましたまる
>>800 最初の光の柱消さなくて良いと思うんだ。
>>803 EDGを見習って体重増やして装甲薄くするべきだよな
>>803 ワックス掛けと掃除で空手が強くなった
映画の主人公かとオモタ
セガのことだから役弐でおkってなりそう ところで新型セイバーの性能をですね…
エッジさんβ+SHG先生というすごい組み合わせあるのに、エッジさん非力過ぎて超過(´・ω・`)
エッジさんは装甲よりも足腰の弱さが問題
ハニカム13 14 13だった時とか・・・ふざけんな・・・ふざけんなよ・・・
刃の新型もダッシュA-積載C-とか普通にしてきそう
足腰は強いだろ、隠れ肥満なだけで。 エッジ新型の腕、 リロードSで他全部E、重量900とかにならんかな。
>>793 80cm列車砲グスタフ
最大射程
48 km (HE); 38 km (AP)
3キロがなんだって?あ?
815 :
ゲームセンター名無し :2013/06/24(月) 21:14:00.85 ID:B2G9ShnZ0
エッジさんの装甲って、一応弾丸を受け流すためにあんなデザインなんだよな なのにあの装甲の低さ・・・可哀想に
あれ sageミスった スマソ
>799 そうだったのか…。有難う。 まあ出て来られても難易度がマゾくなる未来しか見えないけど。
>>813 あまりに代償がデカすぎるんだが
リロードをA+→Sにするだけでその他が全て
βと同じもしくはそれ以下とか
理想は装甲をEまで落として
リロードAorA+、重量減少・武器切り替えアップだけど
チップ数がまた低くなるんだろうな
何よりまた壊れに近づく(現状でも壊れはいくつかあるが)
ユニオンでナイスバルク使ったら意外といけた 硬いし速いしエリチェン速いしチップでいじりがいありそう
もっと速くてもっとエリチェンが速い機体が居るんだけどどうかな?
最近ガンタンクが地味に超性能なのを知った まあ現実の兵器と比べちゃイカンわな
>>820 W胴「俺達の事か」
V脚「てれるじゃねーか///」
なんかリスポン時の武器切替えの遅さ改善されてる気がするけど気のせい? もしかしてこれもサーバー絡みだったりしないよなぁ
>>823 お前がセイバー乗りってことはわかった
同士よ
>>818 玖珂役に毒されすぎだろ。
極端な性能なら、積むのを躊躇うくらいで丁度イイんだよ。
最低でも持ち替えEは外せないだろうな。
持ち替えE…?うっ、頭が…
VH圧勝だオルァァァァ!!! 散々既出かもシレンが今回の蛇は 重装砲降ろしてUAD積むべしマジで
オーダーも結構成功させてるのに…… ベースが守り切れませんorz 4戦中勝利1回 今回貰ったキューブ5個
動力に放り込めば脚が動いてもきっちり当ててくれるUAD先輩マジ便利 手数と火力のバランスでレモンがお勧め
とりあえずハード以降はサテバン中出し狙うのは戦犯以外に思えなくなってきた そんな事するなら復帰後砲台やら動力装置狙ったほうが楽 持ち込んで来て消失させてるの何度見たか…
セイバーってなんで装甲薄いのに遅いの??見ていて凄くイライラする。ペラペらすんな!!!!!!あ?!!!
うぉ、気づいたらプラモが結構溜まっている さて、何から手をつけるべきか… HGエルガイムmkU、HGダンバイン、1/100金スモ、1/100デュナメス MG髭×2、MG運命、MGインパルス、串刺し用MGフリーダム
士郎、お腹が空きました
セイバーは脚遅い変わりに他の軽量より装甲が固いとかそういう路線ならよかったろうに…
フィ・オナ ├─────────AE社の技術提供┐ ヤクシャ・零 ↓ │ ┌───┴───┐ ├←───────────E.D.G.シリーズ ディスカスシリーズ→ブースター提供→ベンノ社 ヤクシャ┬→ヤクシャ・改 │ │ ↓ ├────────┬──┴───────┘ ホーバー技術提供 ヤクシャ・弐 B.U.Z.シリーズ←────────────────────┘ ↓ ??
2013-06-24 18:46 M ○ 2013-06-24 18:32 M × 2013-06-23 14:38 G ○ 2013-06-23 14:25 E ○ 2013-06-23 14:14 G × 2013-06-23 14:00 M × 2013-06-23 13:45 M ○ 2013-06-23 13:30 M ○ 2013-06-23 13:15 M ○ 2013-06-23 12:30 M ○ 2013-06-23 12:18 M ○ 2013-06-23 12:05 M ○ 2013-06-23 11:51 M ○ 23日のはノーマル今日はハード、とりあえずハード前半まではなんとかなるかな?って感じだった 巡航はアラウド近く、中間、ベースで対応したほうが効率はよい
>>836 2個ないと両手ハンマーが出来ないからに決まってるだろ女子高生
>>837 雷花さんが既にその枠押さえちゃったからなぁ…
どうするんだろう
ユニオンでバンカー当てられる時にオーダー来るの3連続で来てきっとみんな萎えてた試合があった ナイスとかOKとかの後行くぞで代用してるけどドンマイ的なチャット欲しい
この流れなら言える ごめんね、未だにワイスマ初期マインリペアβでラーク偵察機飛ばしててごめんね…
>>842 オーダー直前にサテバン置いちゃった奴とかの「悪気はないんだ…!」に応えるようなチャット欲しいよなー
俺も了解2連打で代用してる
>>843 える知ってるか?
蛇、支の初期装備は実はかなりの高性能なんだ
そこに費用対効果が最高だと言われるワイスマ+修理可能距離が伸びるリペアβは実はかなりガチな装備なんだ
フィオナ「所属不明の軍隊がナンタラカンタラ…!」 毎度お馴染みのエイジェンだろ いい加減覚えろ
>>841 もうセイバーさんはノーモーションでエリアチェンジ可能にしよう
攻撃中以外ならそのモーションのままカウントダウンが進むで
>>846 ニュードの多量摂取による記憶障害が起きているな
ふぃおなさんじゅうななさいとか周りが無理して崇めていた内に
精神的におかしくなったんだろう
>>846 ユニオンバトルは各戦場で実は一回ずつしか戦闘が起きておらず
俺等が見てるのはあらゆる可能性の平行世界なのだ
みたいな話がMGS2のおまけシナリオであったんですよ
>>843 ワイスマ:元祖大正義
初期マイン:1発10000で凸屋軽量アセンを粉砕するには十分、4個置けるので並べて確殺もやりやすい
リペアβ:射程長い&SP効率抜群。リペフィ弱体化で脚光を浴びる
ごめん批判する要素が見当たらない
>>847 もうエリチェンというか戦場のどこにでも再出撃できるようにしようぜ
>>841 しかもダッシュはセイバーと同じA-というね。
>>848 と彼の日誌に書かれていた
その後のページは引き裂かれている…
>>846 フィオナさん「(蟹!?蟹っぽい!エイジェンかな・・・?でも前は飛んでたし・・・よし・・・!)」
フィオナさん「正体不明のナンタラカンタラ!」
こういう事
UADってこんなつええんやなwww もっと早く勧めろや!ずっと初期バリでプラント踏んでたやんか!
それも間違ってないから別にええんやで(ニッコリ
>>853 マインはともかくリペアβはうにおんでもガチやぞ、とにかく味方を片っ端から叩き起こさなくちゃいけないからSP効率に助けられる
ワイスマも対機兵専用と割り切れば十分いける
砲台?ガンタレでも使えばいいんじゃないでしょうかね(適当)
今回ヴァーゴはコア殴るんじゃなく最終防衛で愚直に正面入り口から進入してくる強化兵にぶち込む物
現実でもIFF信号出してない北から領空ギリ攻めてくる航空機とかロシアってわかってても正体不明機じゃん
今回のユニオンでの重火って ウッドペッカー、プラネオ、インボS、ガレオス あたりでエリア移動するからヤーデ胴で固めに…が最適解かな? サテバン設置が辛そうだからバリアで援護もありかな…と思うのだけれど 意見求む
>>847 忍者モチーフっぽいし軽く迷彩効果常時つけるのはどうだろう
その前に足音なんとかしないとならんか
>>862 俺は色々やってやっぱり猛虎に落ち着いた
副は相変わらずの魔窟ド安定
キノコ狩り等にラベージ
ガレオスも射程長くて良いんだが
案外レモラのがバランス良いのかもしれんね・・・
SB援護はむしろインボS握り締めて
同行してあげるのが一番かと
SB援護してくれる人いるとホント助かる
セガがそう判断してないだけで 「実はこれ、かなりチートだよな?」 って装備あるよぬ 麻の主武器全般とか 蛇の初期プラカノとか 支のセンサーとか(修正されたことはあるけど) 砂の・・・えーとえーと 砂の迷彩って近接チップが出来てから化けたよなあ
初期プラカノで軽量をハメ殺しするの脳汁溢れすぎて楽しい アレも無償支給されるとはいい時代になったもんだ
>>802 当たりさえすれば凄く痛い可能性はあるのか。そうか
>>814 だって20ミリ弾の有効射程(であると解釈する)が175メーターの世界ですし
いくら装甲兵器が相手だっつったってあんた
ユニオンは武器のリミッター解除して欲しい。 フルオートの天使とか、魔剣二刀流とか、アグニ、イオ連射とか、パンツとか。
空飛ぶエイのせいでセン支の胃に穴があいちまうで
>>862 取り回しし易いし狙撃出来るサバカス
安定の魔窟
プラント相撲のインボS
撃たなきゃ当たらないでしょの精神でガレオス
ケリブは回転率と総火力は魅力的だが近付くと逝く
今日全国対戦やって悪夢のような試合があったわ・・・ 最初B−DあたりでドンパチやってたのがAプラまで押し込まれてこうなったらこのライン死守してキルデス差で勝利じゃーとかおもったら・・・ バラムもちが2,3体こっちにむかってくんだぜ・・・(ベース前での光景) 後は・・・お察し下さい・・・
そう言えば、ノーマルに落ちた時の部屋でこんな事があったんだ 最終防衛中に蟹停止、残ってるドローンと機兵を駆逐して、投下されたサテバンは防衛用に使おうと放置 するとリスポンしてきた味方蛇がそれを掴んでベース外に出ようとする 停止から既に20秒近く経過してるし、後の防衛がめんどくさくなるから待てチャットをするも止まらず、仕方なくFFしてもそのままそいつは蟹内部へ その直後にそいつは死亡し、再起動に巻き込まれてサテバンも消滅。そいつからはごめんの一言も無し 砲台全復活して敵大量発生にゼラの相手しかしないのが5人か6人いて、4割は残ってたコアが100秒で殆ど削られてミリ残り 圧勝できなかったのはいいが、何でノーマルでミリ残りにならにゃいかんのかと
チョーンソーの近接強化検証見てきたけど レーダー3.5秒で壊れてて吹いたw
チョーンってなんだ・・・・ チェーンだろ・・・疲れているようだ
>>862 グロームβちゃん、射撃補正としゃがみ2載せれるなら機雷用にツカエル子だよ!
チェーンがチャーミングすぎるからさ
>>871 先頭がマイン踏んで後続と仲良く爆発四散してゲージ僅差で敗北ですね分かります
>>872 ノーマルは下手に10人集まるよりも
初日クオリティでノーマル落ちしたボーダー
3人チームのが圧倒的に楽、マジで
>>873 あれまだ近接強化Iなんだぜ・・・
>>872 結論から言えば”ノーマル”だから
メンツのユニオンLvが全員50こえててその光景なら有り得ないがな
>>862 空転なしでなんでもおkな怒竜
コア凸用にバラージ
安定のインボS
遠くからでも狙い撃ち!のガレオス
速射Uを付けた怒竜は強化兵も爆雷も掃除しやすくてよかった
>>867 ん?3キロでもマップの端から端まで届くから別に3キロ脳内設定でも構わないけど
ニュード硬化を話に組み込むか組み込まないか、ゲーム内の能力を本当に信じてるのかどうかも最初に言わないとめんどくさいよな
>>862 ラヴァ、斉謝、インボS、ガレオス
重火?開幕しか乗りませんがな・・・
サテバン設置はリペフィ支援で回復しながらとか
強襲で物陰に隠れてとかでやってるから特にバリア必要と感じにあ
ここでよく書かれる『サテバンの誤った使い方』を何度も見てるうちに 「ユニオンではサテバンを絶対に握るまい」 という考えに落ち着いたんだけど、ユニオンバトル中、全くサテバンには触れない味方が居ても問題ないんかな そもそもユニオンバトルへの参加自体ほとんどしてないけど
リペフィ張りながら戦車観察してたら戦車動き出したよ!? という夢を見た。動かないかなーアレ あの戦車、ヘンシェル砲塔の虎Uでいいんだろうか 上から戦車眺める機会がないからなかなかティンとこないな
猛虎・サバカスも好きなんだけれど
今回はこの辺だと機雷とラストの猛攻でマガジン容量が厳しいと感じたんだよね…
魔窟も砲台破壊には安定なんだけれど、
対強化ブラストが厳しい気がして…
今回って対強化ブラスト戦が今まで以上に多いから武器選択難しいねぇ
>>880 怒竜は眼から鱗!!試してみる!!
>>883 全然問題ナシ
SBは分かってる高Lvに丸投げしておk
ここでぶっこめば止まるって時に設置者が
目の前で力尽きた時とかに即設置離脱する程度で十分よ
今回のうにおん 強襲:主武器に秒間火力とマガジン火力を両立した10C推奨、副武器は割となんでもいい Phase1やサテバン運搬以外でも巡航爆雷、プラ防衛、ニュード吸収装置破壊、バラム運用と今までのうにおんより使い勝手が良い 重火力:相変わらずうにおんの華、今回のキモはUAD、砲台&動力破壊、プラ防衛、巡航爆雷、ゼラ削りに大活躍 強化兵が多くドローンが空気なため主武器に炸薬系は微妙、副武器も魔窟一択とは言えなくなったので最も動力装置を効率よく破壊できるものを 支援:ニュード吸収装置発見の時にロビン持ちが居るとありがたいがリペフィ弱体化により若干プラ防衛時の立て直し力が下がった それでも通り道にリムペ&マインVの強化兵爆殺能力はPhase1最終プラやプラ防衛や最後のベース防衛に心強い 狙撃:今まではいらない子代表だったが今回はマグネとSHG先生を使ったラストのベース防衛に活躍 主武器はムーンレイRか初期ムーンレイか初期バトライ推奨、副武器はJM系かマゲバリかは好みで
>>883 失敗しても次に活かせばええんやで(ニッコリ
そもそも強化機と主武器一本でやりあうのは難しい。 ならば範囲攻撃出来て真っ直ぐ飛ぶ猛虎で良いじゃないか!
このマップEUST側が絶望に勝てねえ・・・ 査定変わったって言うけど相変わらずA23ルーパーです
>>885 おおおお!
怒竜をぜひとも使ってくださいお願いします!
速射Uつけると秒間4752、OH!火力30000越えだし
精度もBだし、反動も低めなんやで!
ロビン持ってないし素材もないんだけどラークとかアウルでもいいんかな
>>889 最終防衛時にベース入り口に掃射すると
笑えるくらい色んなモノにヒットするしな
爆雷は猛虎とガレオス交互で削りに専念すれば
割と何とかなる
>>890 勝つだけならEUSTの方が楽だぞ
結局全員のやる気次第だが
>>883 SB設置よくわからないままVH上に上がるとつらいよ?
ハードまでなら間違っても良いから設置タイミングとか覚えようず。
スレスレ立つ立つ
サテバン設置しようとしたらドローンうざかったんで地下に設置してみた 見事に邪魔さえされず機能停止できましたよ。
今週のゲロベルグはどうみてもEUST有利だろ コア前に塹壕なんか掘る欠陥ヒルダベースクオリティは相変わらずだし
ソゲキングは鳴滝がよいよー
め、鳴神・・・は狙撃銃型ショットガンだって聞いた
ゴルゴならそれでもスナイプショットしそう
流石西部警察団長はスレ立てが速い
>>900 や、やめて下さい!拳王様がいた頃にはこのような乙はしなかったではありませんか!
>>903 乙、さすがですね!
そういやトグルは普及しなかったな…スラッグショットだったというのに
>>903 流石、め・・・鳴神さんやで!
その辺のSHGとは訳が違う!乙!
>>903 ほう・・・やるじゃないか
意見くれた人、ありがとう
まだノーマルだし、サテバン設置の練習でもしてみるか
一人用ユニオン練習とかあったら便利なんだがなあ
>>907 ここに居る大半の奴は
ヴァルキュリア、スラッグガン、お手玉
この3つのワードにはトラウマしかないんだよ
今日、ゼラが戦車から出ている炎で機体損壊しててクソ笑ったわwwww
こんなサテバンの使い方は間違っている
・真ん中の最下位の味方に取られないように皆でパスしてまわす
・そのままコア皿に放り込む
・軽くソテーしてみる
・そんな事よりコア凸しようぜ
・
>>903 乙
サテバンの正しい投げ方、投げる事によるその効果
>>912 俺んとこのゼラ吉は俺とタイマンしてたっけ接近したタイミングでUAD警告鳴って
そのまま俺と一緒に爆散してった。こっちは攻撃してないし周りに味方もいなかったから
おそらく何かで自爆したと思われr
>>915 サーテーバーン…アハハハ…レンゴウノザコドモ♪
>>903 にはイチモツをかたどったエンブレムをあげたい
ところで、
▼プレゼントボックス
セガの日特別支給
↑BBNETにこんなもんがあったけどみんな気付いてた?アナウンスあったか?
ユニオンでリペポ入ってたら目の前に来た蛇が
チェーンソーまわしはじめて吹いた
>>903 オーイェイアーハン乙イェー
>>920 なんか自動継続権?買ってないのにエンブレムもらえたぞ
>>903 き・・・乙
今日バリア張ってるアルドシャウラの中にパウンダーで入れたんだけどコア攻撃してもなんにもないのな
なお起動後の大ジャンプで謎の大破を遂げた模様
今月23日が初セガの日だったけど毎回こういうのあるんだって思ってたら違うのか
>>922 俺メダルだったぞ
ガラケーだからか?
セガの日出撃とは違ってみんな毎月貰えるようになったのかな
>>917 ,919
反応早いなw
何気にボダスレ音ゲーマー結構いるよな
>>921 重火力とすれ違った瞬間何故かHP半分以上吹っ飛んで何事かと思ったらチェーンソーだった
思わず「掠めただけでッ」とか言っちまったよ
>>903 乙
929 :
ゲームセンター名無し :2013/06/24(月) 23:34:13.74 ID:FxbOG0JE0
デリュージは強いと思うんだが
お詫びするなら GPの減り遅らせろよ
>>928 オイこれついさっき更新したろ
>>920 書き込む前にちゃんとチェックしたんだぞ俺は
更新時間の記載が無いのがいやらしいよな、さすがセガ
某ラーメンマン子みたいになってるな
>>903 乙
フリーズ祭りは結局どうなったんや・・・・メダル支給やら出撃日カウントとかじゃ納得いかんで・・・
>>931 個人的には1ディレクターズカットがお気に入り
ノースリーブのジルが良いんです(真剣)
ゲームの歴史が変わったのって スペースインベーダー ゼビウス ドルアーガの塔 グラディウス ダライアス ストリートファイターII アウトラン バーチャファイター バーチャロン モンスターハンター ボーダーブレイクかな
初代バイオのED「夢で終わらせない」は名曲。異論は認める。
>>937 スーパーマリオ
ビートマニア
ファイナルファンタジー
も追加で
DQ開発秘話みたいなの見たら ゲームとして0から新しいものを作り上げたってわけではないけどとにかくとっつきやすさをよく考えて作ったんだなぁと思うわ なんで容量不足でダークドラゴンじゃなくてダースドラゴンになったとかいう話は笑った 同じく容量足りなくてタイトル画面切ったのにぱふぱふとかは入れてたりとかもなw
元祖音ゲーのパラッパラッパーを忘れてるぞ
PCゲーならDOOMなんてBBの元祖みたいなもんじゃね?
今日気付いたんだけどゼラとクラちゃんって兄弟なんじゃね 名前も似てるし髪とか目の色も一緒だし強気なとこも似てる
兄弟・・・だと?
まさかのクラちゃん男の娘説
あ、
>>903 乙
クラちゃん<兄さん・・・ ゼラ<連合の雑魚・・・
ゼラとクラで語感も似てなくはないな
>>937 PONG(2枚の板でボールを弾きあうピンポンみたいなゲーム)が入ってないとか
インデックスさん可愛い
うがああああ 動力装置を一人で叩くのクッソダリいぃぃ
撃っても撃っても止まらない孤独な戦いではある しかもドロン子どもが遊べ遊べと寄ってきやがって…
ドローンがわさわさしてるところに飛び込んでパルスキャノンぶっ放したらさぞ気持ちいいだろうなって…
ユニオンが終わったらゼラスアップチャンスが実装されるわけか
>>927 掠めただけでしめやかに爆裂四散。そう、ラベージならね
吸収装置、ラベージフルで一撃だったよ。ハードだったけど
味方がツイングレイブで突っ込んできてて撃破後に誤射したけど
掠めただけで貢献−10。そう、ラベージならね(白目
自分周辺にミサイルばらまく武器とかダメかね ドローンの群れの中でぶっ放したい
>>955 熊本城にエイジェンの戦力を集結させ、そこを叩く。
主力さえ倒してしまえば、戦争は早く終わろう
>>958 柴村さ
「今から敵にカチコミかけにいくけどよー、俺とお前なー、一心同体なー。死ぬ時は一緒なー」
とか言ってたくせに、いざ士魂号が撃墜されたときは一人で撤退しやがんのな
でも主人公には撤退ラインが設定されてなくて死ぬまで戦わされるのな
超硬度カトラスとサブマシンガンでスキュラやらミノタウロスの群れを全滅させるのは辛かったぜ
柴村マジ柴村
ガンパレ続編はよ
両手チェーンソーとか両手パイクが欲しい
両手マーシャルとか 両手素ガトも捨てがたい
おうもっと大声で叫べや
>>958 熊本城・・・
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/ハ
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/ /て_,、_ _,、_)\
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ト、| トJ `ー‐/ ヾ一′ノ|
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「 ̄ ̄} K(三三ミ),ゝ/ ノ
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__∠_ ヽ ヽ `¨´ | | ` ー r─ 、
序盤しかやってないんだが、ガンオケって終盤になってもあんな感じのゲームスピードなの?
ガンオケの戦闘シーンがボダブレになったなら ついでにキャラの個別イベントを3倍にしたなら さらに汎用イベントもスッカスカだから5倍くらいに増やしたら インターフェースをもうちょっとスッキリさせたら シナリオ自体ももうちょいボリュームアップしてくれたら このくらいしてリメイクしたら買ってもいいんだけどな ○○の章とか明確に水増しじゃねーか・・・
>>959 精霊手覚えたら無双出来るよ
浮気認定されて刺された人はたくさんいそうだ
戦闘がBBのガンパレはやってみたいけ 虫退治?はてなんのことやら
虫退治は虫退治で嫌いじゃないが、あれ地形の意味がほとんどないんだよな
ジャンプとかもシステム上出来るは出来るけど、障害物を乗り越えたりとかないし
平面で適当に銃撃つだけなのはなんかなーとプレイしてて思う
戦闘面ではボダブレのアクションは本当に出来がいい
>>969 後半は移動射撃バグ+NEPしてたら299体撃破したところで幻獣がわかなくなりました^q^
古修羅でうにおんやってる奴いる? 乗り換えればいいんだろうけど修羅から降りられない身体になっちゃってユニオン出るとストレスがマッハ
BBの地形はFPSよろしくちゃんと地形だけど 虫退治の地形は『背景』に近いな。効果もあるにはあるけど特に意味がない
月光蝶で装甲砂に に見えた
初ユニオンやったけど膝をいくら壊しても機能停止しなかった あれ補助動力じゃないのかよ
虫退治を手塚治虫に空目する… ACで空をこえてラララおしりマシンガンで防衛を倒したい
>>973 SIVA拠点は結構凝ってて好きだった
おっしゃるとおり背景でしかないけど
>>978 まぁ対COMゲーで人側の邪魔(土嚢でつっかえるとか)してどうすんの…って感じではある
>>976 膝の内側にある緑色のやつを壊していったら機能停止する
砲台か何かと勘違いしてたんじゃないか?
┏━━━━┓ ┃ロ┏┓ロ┃ ┃ ┃┃ ┃<どうも補助動力です ┃ ┗┛ ┃ ┃ロ ロ ロ┃ ┗━━━━┛
ズレとる…
S5試験落ちると地味にへこむ
>>976 ヒザじゃなくてふくらはぎ
ヒザにあるのは3連コング砲だ
シャウラ「膝に魔窟を受けてしまってな・・・」
シャウラたんって前面の即死砲を除けば前<横<後<真下の順で攻撃激しい気がする 再起動直後に真下とか後ろにいたら俺の腕じゃあ遮蔽物が無い限り魔窟1マガ→レモラ3個を2回叩き込むのが精一杯
唐突な話でいつも思うんだが可哀想とか残念な機体の話だと
だいたいツェーブラとセイバーの2ブランドの名が挙がる
杖は個々のパーツではほぼ上位互換が溢れ、フルセットでは狙撃向き、しかもベンノと、これはまあ仕方無いんだけど
セイバーってパラメータの総合力で見れば低くないどころか軽量機の中では高めで、フルセットなら7スロ残して最速エリア移動と決して卑下すべき性能じゃないんだけどなぁ
パラメータが全体的に高い反面、重要視される所がそこそこ止まりの所為は分かるけど、それでも何故ここまで残念扱いされるんだろう?
ケーファ、エンフォーサ、迅牙、ランドバルクと性能面で語ればもっと残念な機体は居るのにさ
結論として
>>1000 なら新型ツェーブラリリース
足さえ良ければ許される風潮だからな
>>984 メダル何枚獲得してどのくらいCP減少緩和できた?
>>972 ここにいるぞー
ハードぐらいならお立ち台いけるが、立つと大体負けフラグだぜ
OPで活躍してたのに役者が全部持ってったのもでかい
994 :
ゲームセンター名無し :2013/06/25(火) 08:49:59.14 ID:XJoxZKJZ0
3.5になって素材たまりまくりんぐ
>>993 ぶっちゃけ円で強いって言えるのI頭ぐらいじゃね?
それにフルセットにするとチップ数的にもすごい微妙な機体が出来上がるし
このスレでは最強以外は全部残念だもん
正直フルセイバーとかマジで無いよ本気で 装甲ぺらっぺらな上エリア移動最速にするならTかU胴が選択肢でどっちもSPが死んでる 頭の補整は酷いもんで腕もハイバランスと言えば聞こえはいいけどW腕全盛の昨今じゃリロードが足りない 脚も積めるけどこれ使うなら改でいいのでは? っていう残念オブ残念でイカしてるのは最高にかっこいい見た目だけって機体だよ 長文になったけどエリア移動超重視っすって人以外はフル役かフル修羅使うと思う
X胴脚も使えるし腕全般も平均装甲上げるのにいい
円強いだろ!腕は微妙だけど他は軽くてそこそこの装甲持ち合わせてるんだぞ
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