【QMA】クイズマジックアカデミー総合 789問目

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401ゲームセンター名無し
月末の協力はいろんな意味で駄目なプレイヤーが増える
402ゲームセンター名無し:2013/06/29(土) 23:40:09.49 ID:hiFtVQA20
ヲチりに参加してみるのも一興
403ゲームセンター名無し:2013/06/29(土) 23:48:06.64 ID:V9yOT0hx0
ウィーズ記念なかなか発動しない・・・
人気のないジャンルかキャラが原因か?
期間が一週間も短い。せめて、二週間にして欲しい
404ゲームセンター名無し:2013/06/29(土) 23:49:52.11 ID:vat/3gbl0
魔龍ならサークルでサブジャンルどれか1つ
タイパネ形式をどれか一個鍛えるだけで全然違ってくるよ
405ゲームセンター名無し:2013/06/30(日) 00:15:56.37 ID:5BjJPEdmO
フェニ、10クレしたけどフルゲならなかったぜ
フェニ組は魔龍に挑んでる奴も多いのかな
406ゲームセンター名無し:2013/06/30(日) 00:46:06.33 ID:+fDbmGFT0
スポーツ並べ替えでヒットエンドラン見たんだけどこれってランエンドヒットが正解になるパターンもあるの?
デッドボールとボールデッドは見たことあるからやっぱりあるのかな
(野球詳しい人ヒットエンドランとランエンドヒットの違いを教えてください)
407ゲームセンター名無し:2013/06/30(日) 00:52:32.69 ID:aXpNfSupO
どのキャラとは言わないが………

区間賞のアニメーションで顔どアップやめてください
408ゲームセンター名無し:2013/06/30(日) 00:54:41.25 ID:gcQP9i650
>>406
ヒットエンドラン→ランナースタート(絶対打つ前提)+絶対振る
ランエンドヒット→ランナースタート+振るかどうかは任せる(絶対走る前提)

じゃなかったか?
409ゲームセンター名無し:2013/06/30(日) 00:57:41.19 ID:1AAFfpPc0
>>406
「ランエンドヒット」が正解になる問題は無い
(はず。トナメでのスポ並の回答数が3000問以上で予習でもよく回すけど1回も見たこと無い)
410ゲームセンター名無し:2013/06/30(日) 01:12:46.77 ID:+fDbmGFT0
>>408
そういう違いなんだ!
ありがとう!
>>409
ありがとう!
これからヒットエンドランの並べ替え見るたびに悩まなくてすむよ!
411ゲームセンター名無し:2013/06/30(日) 01:28:14.81 ID:Zzm0lYwb0
ミューちゃんぶん殴って日頃のストレスを発散したい
412ゲームセンター名無し:2013/06/30(日) 02:47:36.81 ID:bUTdWuUy0
90台 70台 70台 20台(自分)
どう見ても便乗でした

1回だけRound2で全問正解の97点で1位を取ったけど
めっちゃ点数がぶれる
分かる問題ばっかりだったり全くわからなかったり
70台でRound1落ちたり40台でRound1通過したり
413ゲームセンター名無し:2013/06/30(日) 04:50:29.95 ID:RNes29LM0
まあ高難易度のライフスタイルで安定して高得点出そうなんて、よほど良く訓練された使い手でもない限り無理だから。
414ゲームセンター名無し:2013/06/30(日) 08:30:18.55 ID:OBgjtX1z0
訓練じゃなくて、調教の間違いなんじゃないか・・・?
415ゲームセンター名無し:2013/06/30(日) 08:37:02.81 ID:v1FpdP/s0
16人中10人がフルオーブだった時の絶望感、残りもオーラとか

なんもないの俺だけ・・・
416ゲームセンター名無し:2013/06/30(日) 08:59:35.29 ID:UTvPWQXV0
>>412
昨日一度賢将に寄生されたよ
このレベルでも寄生になることがあるんだから魔人目指してないんならブレは割り切るしかないんじゃない?
417ゲームセンター名無し:2013/06/30(日) 09:33:48.57 ID:RlHG3rHF0
俺は寄生すら満足に出来なかった
22 63 71 82で失敗
38 55 75 75で失敗
55 65 70 80でなんとか撃破だった
決勝まではたまになんとかなるけど決勝問題難しすぎるわ
418ゲームセンター名無し:2013/06/30(日) 10:08:38.73 ID:v1FpdP/s0
>>417
魔龍ってサークル対戦とかでランダム☆5投げた時と同じ難易度なのかな?
それにしても易問率少ないから、特別な抽出してるんだろうか
419ゲームセンター名無し:2013/06/30(日) 10:32:44.82 ID:2f9HDkvz0
アイコ記念発生しないどころかトナメで遭遇するのが1人だけだった。
アイコどこいったんだよ・・・
420ゲームセンター名無し:2013/06/30(日) 10:42:23.45 ID:Caz+UhNo0
>>195
地方で人気でてもある日突然ビデオゲームの類がごっそり撤去されて、
メダルゲームとかこのゲームまだあったの?って感じの古いゲームに変わってたりする
ソースは自分の元ホーム 

店員に訊いたら「人気のゲーム機は全部東京にある系列店に送りました」って言われた
その東京にある系列店周辺には娯楽施設はゴマンとあるんで、ここからもっている必要がどこにあるんだと
421ゲームセンター名無し:2013/06/30(日) 10:48:51.08 ID:Caz+UhNo0
>>419
無関係な部外者に妨害されるよりかは、仲間内でサークル協力や対戦
協力でもやったほうが楽しいから仕方が無いね
どうせ装着してもオーラ()があればほぼ確認できないわけで
422ゲームセンター名無し:2013/06/30(日) 10:57:46.92 ID:HonJPrrA0
>>420
「系列店周辺には娯楽施設はゴマンとある」からこそ送るんだろ
423ゲームセンター名無し:2013/06/30(日) 11:14:23.69 ID:Caz+UhNo0
その周辺にある娯楽施設のほうがでかくQMA他撤去されたゲームも既に置いてあるので、
増台したいなら台数減らしても影響ないところからもって行けばいいのに思っただけ

田舎のゲーセンには老人と一見さん相手にUFOキャッチャーとメダルゲームがあれば
十分と判断したんだろうけど、それならわざわざ遠出してまで行く人は少ないだろうし
正直買い物ついでにいけるイオンなんかの中にあるゲームコーナーで十分だろうと
424ゲームセンター名無し:2013/06/30(日) 12:18:47.50 ID:QBJar+E9O
>>368
S1の時だけど、22点で討伐成功したことあるから頑張れ。
ttp://m2.upup.be/if13JeGk99

この時ばかりは同行してくれた3人に頭が上がりませんでした…
425ゲームセンター名無し:2013/06/30(日) 12:29:57.42 ID:l05M5S8v0
黄魔龍準決勝61点1位で抜けたときは嫌な予感しかしなかったが
その通り決勝も31点で1位だったよ('A`)当然討伐失敗
磨龍戦決勝1位でも何も無いのな
その後67,68(俺),69,71で討伐できたけど

>>410
ただ>>408の通り言葉自体はあるので
今後問題が追加されないとも限らないよ
426ゲームセンター名無し:2013/06/30(日) 12:32:58.24 ID:/V75WPmu0
>>424
紫宝(瑠璃)魔龍ではよくある光景だな
427ゲームセンター名無し:2013/06/30(日) 12:42:25.66 ID:zVwc0ui2O
>>396ちなみにまた大量の削除依頼が2ちゃん運営に届いてますのでホワ糸オバンとこのスレのログとリンクを提出しました。同時にシーザー株式会社様を通してiSPへヤーボウ荒らしオッサンの規制も可能かどうかも質問しておりますので進展あれば報告いたします。
428ゲームセンター名無し:2013/06/30(日) 12:45:34.42 ID:Bbt/ZnAL0
自分が微妙な実力の場合
周りが強ければ決勝に行けない
周りが弱ければ決勝には行けるが魔竜を倒せない
というジレンマに陥るからな

強いメンツとの決勝に「運良く」滑り込むか
弱いメンツとの決勝で「運良く」魔竜がデレてくれるか
どの道運が左右する
ま、何度か決勝へ行ってればそのうち倒せる(倒してもらえる)だろ
429ゲームセンター名無し:2013/06/30(日) 14:07:45.56 ID:6U4E96BIP
文理はたいてい左3人で滅殺してくれるもんなw
ライスタはそこまで揃うのは少ないから自分も頑張らんと
430ゲームセンター名無し:2013/06/30(日) 15:05:30.68 ID:XCh1BU95O
フェニで15マッチが発生した。
凄い凄い。
431ゲームセンター名無し:2013/06/30(日) 15:57:41.50 ID:l05M5S8v0
魔龍100クレやっても7回しか準決行けなかったお(´・ω・`)
少しは対策したつもりなんだけどみんな強すぎない?
432ゲームセンター名無し:2013/06/30(日) 16:05:28.52 ID:GCWVydmB0
それって93回予選敗退ってこと?
よく心が折れなかったなー
433ゲームセンター名無し:2013/06/30(日) 16:13:14.29 ID:IykYW9S+0
>>431
非回収のライトミドルだが8の魔神のときは得意ジャンルなら4回に1回くらい決勝行けた
2回目は準決勝進出が難しくなり、扉の魔龍では予選で最下位争い

自分の知識量はほとんど変わっていないので周りが努力したんだろう
魔龍はがんばっている人多そうだし、かなり努力しないと厳しいのではないだろうか
434ゲームセンター名無し:2013/06/30(日) 17:16:37.94 ID:uOyDk25qP
ライスタは闇鍋状態すぎて付け焼き刃の対策じゃどうにもならないと思う
すげえ苦手ジャンルだわ
435ゲームセンター名無し:2013/06/30(日) 17:23:38.63 ID:vlT7Kb400
一回倒すくらいなら1形式鍛えりゃなんとかなる
と書こうとしたが討伐回ではやり込んだ形式がファイナルですら出てこなかったのだった
436ゲームセンター名無し:2013/06/30(日) 17:39:10.61 ID:5BjJPEdmO
オーラの大きさが人によって違うね
階級によって変わるのかな?
437ゲームセンター名無し:2013/06/30(日) 17:54:36.18 ID:tOIvQ0SB0
キャラの体の大きさ次第。
あとは転生3回以降はちょっとかわる。大きさがかわるかどうかしらんけど
438ゲームセンター名無し:2013/06/30(日) 18:06:41.08 ID:Zzm0lYwb0
知識を異常に蓄えられる人って
公務員試験とか余裕でしょ
439ゲームセンター名無し:2013/06/30(日) 19:40:17.03 ID:UTvPWQXV0
どれか1形式といっても鍛えててなんとかなるのは連想、スロ、エフェ、Qぐらいじゃないかな
道中で選ばれる確率が高いから鍛えてると決勝行ける確率が格段に上がる
逆にタイピングとか順番当ては選択されにくいから鍛えててもどうにもならない
440ゲームセンター名無し:2013/06/30(日) 19:58:30.99 ID:v1FpdP/s0
タイピング少ないか?
かなり選択される気がするんだが
つかタイピングは皆防御力高いから、準決だとミスった瞬間にさようならコースへ…
441ゲームセンター名無し:2013/06/30(日) 20:02:48.03 ID:eceRvGr/0
ライスタは、パソコン・モバイル系や言葉系、フード系問題はそれなりに答えられるんだが
ファッション系、文学系問題が来るとあかん
さすが「第二のノンジャンル」と言われるだけあって、カオスなジャンルである
442ゲームセンター名無し:2013/06/30(日) 20:03:32.22 ID:mc/9U/JJ0
>>430
今日フェニ人多かったね初めてフルゲを見たし。
でもその回で予選敗退→ミノ落ちというコンボにw
443ゲームセンター名無し:2013/06/30(日) 20:08:51.06 ID:UTvPWQXV0
>>440
数えたわけじゃないけど体感的には少ない気がする
多いと感じたのは連想とグル分けかな
並び替えと文字パネも割と多い気がしたな
444ゲームセンター名無し:2013/06/30(日) 20:11:50.78 ID:x+rzeHpn0
フェニから簡単に落とされたらミノにも転生3人とかいるフルゲでポルナレフ状態になった
445ゲームセンター名無し:2013/06/30(日) 20:25:31.35 ID:Bbt/ZnAL0
>>443
煽りとかそんなんじゃないけど、理系は苦手な方じゃない?
446ゲームセンター名無し:2013/06/30(日) 20:28:56.37 ID:1AAFfpPc0
体感とかはいらないから、ちゃんとカウントした数字を出してくれ。最低でも1000クレ以上でな
447ゲームセンター名無し:2013/06/30(日) 20:47:41.54 ID:UTvPWQXV0
>>445
毎度思うがこのスレは体感で書き込むといつもすぐそういう煽りが来るよね
こんな末期のゲームで検証なんかするわけないでしょ
448ゲームセンター名無し:2013/06/30(日) 21:00:29.70 ID:0R2FHviw0
俺も日によって特定形式ばっかり来てイラつく事もあるだろうが
まあ偶然だろう、と思いながらやってる
形式茶臼か何だか知らんが煽りって…
449ゲームセンター名無し:2013/06/30(日) 21:13:17.80 ID:dIV4q/zfO
紫宝とか得意な人以外どうやって倒すんだ
正解率57%には可能なのか
450ゲームセンター名無し:2013/06/30(日) 21:50:32.56 ID:psLs5XmO0
>>424
これ翡翠魔龍だな
451ゲームセンター名無し:2013/06/30(日) 21:56:49.28 ID:rUT+nVBI0
>>449
深夜早朝で魔人3人+自分しか人間いない回とか引き当てればいける
452ゲームセンター名無し:2013/06/30(日) 22:27:51.65 ID:fE7gs1OZ0
>>449
っ○×
っ四択

問題文からして「日本語でオーケー」の時は何も見ずに押すこと
453ゲームセンター名無し:2013/06/30(日) 22:29:49.00 ID:1KaT+OFfO
日付変わって1日になったばかりの深夜って協力野良で4人マッチングする?
454ゲームセンター名無し:2013/06/30(日) 22:40:27.64 ID:rUT+nVBI0
>>453
一番踏破しやすい時間帯の一つだと思う
俺もやりにいく
455ゲームセンター名無し:2013/06/30(日) 23:01:45.09 ID:1KaT+OFfO
>>454
ありがとう
やりに行ってみる
456ゲームセンター名無し:2013/06/30(日) 23:03:55.02 ID:XMwYlx3q0
報告を待っている!
457ゲームセンター名無し:2013/06/30(日) 23:06:06.48 ID:5BjJPEdmO
深夜に営業なんてどこの都会だよ…
458ゲームセンター名無し:2013/06/30(日) 23:08:11.50 ID:VmgQw7ml0
去年か一昨年のKACでゲストの人が
「QMA5で賢者に昇格(人間4人のドラゴン組決勝で優勝)するため、店に泊まり込んだ」
と話していたなあ。あの頃は5持前でも人がいたのだろうか。
459ゲームセンター名無し:2013/06/30(日) 23:22:45.32 ID:Dbpyg3XQ0
>>458
賢者ならフェニ組でよかったはず
ドラ組で優勝なら黄金賢者だな
460ゲームセンター名無し:2013/06/30(日) 23:26:15.12 ID:eceRvGr/0
黄金賢者:ドラゴン組決勝戦で優勝1回(COM不可)
白金賢者:ドラゴン組決勝戦で優勝2回(COM不可)
宝石賢者:ドラゴン組グランドスラム(COM可)←

運にもよるが、アイスでクリアできる分、白金より宝石の方が楽だったりする
461ゲームセンター名無し:2013/06/30(日) 23:37:34.05 ID:bUTdWuUy0
ホームの今月の首席になんとかなれたけど,ホームが今月5位で有名校にならず
先月の首席・次席が不登校ぎみだったのもあるけど
462ゲームセンター名無し:2013/07/01(月) 00:00:42.99 ID:F2S3+Mt/0
>>457
ここは朝五時まで営業してる。
ttp://toho-lp.com/p_page/index.html
463ゲームセンター名無し:2013/07/01(月) 00:39:23.79 ID:x62nUnCg0
( ・∀・)つ0 とれたての〜た〜ま〜ご〜♪
464ゲームセンター名無し:2013/07/01(月) 00:54:07.75 ID:dfSJeen8O
昨日QMAをやった帰りの駅での出来事。

走って来たJKが、ドアが閉まりかけた電車に向かって
「まだいっちゃらめぇ〜」って叫んでた。

魔龍倒せなくてイライラしてたけど、なんか吹き飛んだ。
465ゲームセンター名無し:2013/07/01(月) 01:11:24.50 ID:Z503g1v+0
>>462
そこも一応都会の部類だろうがw

魔龍戦なら0:00越えたあたりでもそれなりに面子が減るので
1:00までやってる店ならチャンスはあるかも
俺はこの間の緑と今回の黄とを0時台に取った
466ゲームセンター名無し:2013/07/01(月) 02:34:06.06 ID:8Sv7vqpt0
>>430
アイコ記念効果ということかねぇ?
いつもそれくらいいてくれればフェニ復活だけどな
しかしその一方でドラは過疎るようになったが・・・
467ゲームセンター名無し:2013/07/01(月) 02:43:05.21 ID:nApHErpK0
決勝行った時の何倍ものゲージを9位以下で削られるからな
状態が遷移するにつれてそうなるのは当たり前
まあ物凄くヘンテコだが…
468ゲームセンター名無し:2013/07/01(月) 02:50:47.58 ID:x2EzYIwCO
>>466
同時間帯のドラもほぼフルゲだったよ。
良い感じでドラとフェニの移動が行われているんじゃないかな?

>>467
ほぼフルゲのドラ11位でグラフ4割くらいしか減らなかったぞ。
区間賞付きで決勝に行けば4位でも2割くらいは増えるし、9位で何倍も削られるということはない。
469ゲームセンター名無し:2013/07/01(月) 02:58:11.85 ID:kxkzlYBp0
魔龍をアイスで倒した人っているのかな?
COM2体で撃破、ってのをどっかで見たので、アイスった時に討伐できるかやってみたが、
そういう時に限ってCOM様が0点取ったりしやがる。
角2本折る、まではいったことがあるけど完全に(アイス発生自体も含めて)運ゲーだな。
470ゲームセンター名無し:2013/07/01(月) 03:14:39.14 ID:8Sv7vqpt0
>>468
昨日の17時〜20時の間にプレーしたんだけど
ドラで11人以上は2回しかなかった
日曜でこの時間帯ならやっぱり過疎ってると思うんだけど
昼間の方が人がいるってこと?
471ゲームセンター名無し:2013/07/01(月) 03:40:20.51 ID:lACbAj1i0
>>469
合計240.00点 ∧ 正解数+全員正解数≧36
じゃなかったっけ今回
全員不正解でノルマ数がうごくかは不明
472ゲームセンター名無し:2013/07/01(月) 06:00:58.89 ID:nApHErpK0
>>468
2〜3倍って書けばいいのか?
昔は実質1倍だったんだが
473ゲームセンター名無し:2013/07/01(月) 11:58:09.99 ID:iVOQX+Qy0
クイズマジックアカデミー公式 @QMA_staff
本日より「協力プレー」新フィールド、「化石の砂漠」公開中です。最後のボスはちょっと手強いかも?
また週末からは「第13回全国大会」が始まります。
今週末からの大会でチームバトル方式は一旦終了となり、8月からは新方式での大会開催を予定しています。
やり残しの無いようご注意を。 #QMA via web
2013.07.01 11:54
474ゲームセンター名無し:2013/07/01(月) 12:14:01.32 ID:Zpm8TQOj0
協力のボス云々はともかく、全国に新形式だと?
ホウキとチーム戦に続く何かがあるんだろうか
475ゲームセンター名無し:2013/07/01(月) 12:41:42.36 ID:RAzOmH3j0
(1)6の形式
(2)3の形式
(3)斜め上を行く新形式
(4)やるなと思わせる新形式
さあどれだ
476ゲームセンター名無し:2013/07/01(月) 12:46:15.31 ID:YCQm48yl0
>>469
今回アイスになったけど、14点、15点、17点、55点(俺)
COM頼もしすぎワロタ

どの問題もCOM1人は正解してた気がするが、易問でも全員正解にならん
多分あいつら合計で10〜15問しか正解してないから、孤軍奮闘したところで・・
477ゲームセンター名無し:2013/07/01(月) 12:47:44.47 ID:mOc8OQpJ0
ホウキどころか、チームも一応談合は可能だったから、仕方ないかも。
問題はKACがどうなるか。

>>466
深夜0時の時点で時報存在していたw
https://twitter.com/_mekemeke/status/351354494598127617

>>469
2人とも全問正解だったときに2人で倒せたという話は聞いたことある。
478ゲームセンター名無し:2013/07/01(月) 12:52:23.81 ID:dx12Xl110
>>475
金剛魔龍討伐戦
ネプリーグかQさま式
479ゲームセンター名無し:2013/07/01(月) 13:26:36.10 ID:bCB2RM4rO
>>473
訂正ツイート来てるな

今週末に琥珀魔龍、来週末に大会か
480ゲームセンター名無し:2013/07/01(月) 16:41:15.95 ID:SkJDiP830
来週から全国大会ということは店舗大会とかぶるところがけっこうありそうだな
自分のホームもだけど
481ゲームセンター名無し:2013/07/01(月) 17:57:28.39 ID:HTuQFbPw0
チームバトル楽しかったのに。(´・ω・`)
曲といい、キャラクターアニメーションといい改悪ばかりだな。
482ゲームセンター名無し:2013/07/01(月) 18:46:15.62 ID:YCQm48yl0
ネプリーグやQさまみたく他メンバー力量に左右される形式になると
ぜったいギスギスする

半ば個人戦の今だって盾使い損ねただけで狂ったように騒ぐ連中いるのに
483ゲームセンター名無し:2013/07/01(月) 18:46:34.14 ID:ccFM8Q5o0
>>481
そういうこと言うのは新しい全国大会見てからにしようぜ

…今のチーム戦よりいいものが来るかどうかは俺もかなり疑問だが
484ゲームセンター名無し:2013/07/01(月) 18:53:47.42 ID:za5YfMnn0
麻雀格闘倶楽部の壁紙消えてなくない?
それとも昨日以前から設定してると消えないのか?
485ゲームセンター名無し:2013/07/01(月) 18:58:21.19 ID:KthoqWIH0
アイコでアイコケーキとれなかった。
なかなか発生せんし。
発生すれば自分が4位とか。

ストレスたまりまくりで、余計に今後トナメする気なくなったわ。
486ゲームセンター名無し:2013/07/01(月) 19:10:29.30 ID:CamrkkM1P
取ろうにもドラですら人半分位しかいないから諦めた
サブカのフェニなんか4人集まらないことすら割とあったし
487ゲームセンター名無し:2013/07/01(月) 19:38:56.44 ID:wgG5HR6DO
18:00からやってたけど、
フェニもミノもフルゲなった!
488ゲームセンター名無し:2013/07/01(月) 20:08:10.83 ID:KthoqWIH0
・決勝に自分を含めアイコが2体進出→自分は4位
・召集でアイコが3体以上→決勝進出アイコは自分以外の2体で自分は5位
・召集でアイコが2体→決勝進出アイコは自分だけ

ま、こんなところだなw
489ゲームセンター名無し:2013/07/01(月) 20:31:00.82 ID:UwvZKQh9I
麻雀の壁紙は元から期限付きじゃなかった?
490 【四電 73.0 %】 :2013/07/01(月) 20:32:13.98 ID:qoVvGglf0
麻雀の壁紙は昨日までだったはず
491ゲームセンター名無し:2013/07/01(月) 21:03:12.26 ID:Jiw5r7+90
>>485-486
アイコ合わせやってるよ
そこ行けば取れるんじゃないか
492ゲームセンター名無し:2013/07/01(月) 21:06:12.11 ID:KrBNT4tCO
トナメで2問連続で同じ問題出た
スポ並び替え聞いたことない人名だったからで2回連続で間違えたけど
493ゲームセンター名無し:2013/07/01(月) 21:11:55.28 ID:Jiw5r7+90
>>492
同じ問題なら1問目で正解した奴の答えそのまま入れれば良かったじゃん
2回連続で間違えるのは避けられたでしょ
494ゲームセンター名無し:2013/07/01(月) 21:12:47.70 ID:iBmJGFRL0
>>489-490
麻雀の壁紙はコナミ外部団体が絡んでるし、権利関係があるから期限付きは仕方ないかと
495ゲームセンター名無し:2013/07/01(月) 21:13:23.17 ID:x2EzYIwCO
アイコ誕生日オンオフは20分間隔だから決勝行けないと次の回まで時間がかなり空いて暇になるな。
1人でも発生すればバンバントナメ回すのだが。
496ゲームセンター名無し:2013/07/01(月) 21:14:09.79 ID:iBmJGFRL0
>>474
まさかのQMA6形式とか
単なる無差別級トナメだけど
497ゲームセンター名無し:2013/07/01(月) 21:43:41.63 ID:uCKEroGK0
>>491
無理無理、全然関係ない人ばっかりでメインのアイコは人数全然揃わん
498ゲームセンター名無し:2013/07/01(月) 22:01:16.18 ID:KrBNT4tCO
>>493
ちらっとしか見なかったから一瞬で忘れた
意味の無い文字列って覚えられない
499ゲームセンター名無し:2013/07/01(月) 22:26:52.09 ID:x2EzYIwCO
こんな時間でもフェニで14人マッチ発生。
アイコ誕生日オンオフの効果は凄いね。
500ゲームセンター名無し:2013/07/01(月) 22:45:33.80 ID:6THDqQaP0
大量発生だが、予選で1/3削られ
準決勝で全滅or一人しか残らないに