BORDER BREAK ボーダーブレイク 1407GP
FAQ〜よくある質問〜
Q:始めたいんだけど、今からでも平気?
A:初期クラス(D5)では、味方は人間、敵はCPUだけ。負けても特にデメリットはないので操作に慣れましょう。
マップは初心者用のスカービ渓谷(A)なので安心してどうぞ。
その後もランク毎にマッチングされるので、同じようなレベルの人と対戦できます。
Q:機体は兵装ごとに変えられるの?
A:総ての兵装で機体は共通です。兵種別に機体構成を変えることは出来ません。
Q:機体カスタマイズって有料ですか?
A:有料です。
カスタマイズ画面だと、バトル参加に応じて付与されるカスタムサービスタイム(最大30秒)消費後は、GPを毎秒消費します。
パーツ・武器購入は別途消費(100GP〜)。アバター・機体色変更はそれぞれ1回100GP消費。
Q:wikiにある武器・パーツがお店で買えないんだけどなんで?
A:一部武器・パーツは出現条件があり、それを満たすと1つ目が出現します。
必要な累計ポイントなどの詳しい条件は不明ですが、検証の結果ランクが関係ないことだけは判明しています。
武器ならその武器が使える兵装でプレイしていれば、そのうち出るみたいなので気長にプレイしましょう。
Q:奇襲章って敵プラントを中立にしても1カウントされるの?
A:自軍プラントにして1カウントだそうです。青まで頑張りましょう。
Q:Bランクからキツくなってきた。
A:基本(エイムや味方との連携)をしっかりしましょう。でないとポイントがとれないぞ!
Q:キャラが萌えるんだけど…。
A:つ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1323354473/
ここのお兄ちゃんたちはボーダーブレイクに詳しいと聞いて、教えてもらいに来ました。
私はボーダーブレイクに詳しくないのですごいなあと思いました。
検索履歴?ってゆうのは、どうやったら消せるんですか??
ちょっとまちがったことを検索してしまったので、消したいです。
そろそろフィオナ様が帰ってくる時間なので当方非常に切迫しております。
フィオナ様が帰宅すれば恐らくパソコンを起動いたします。なんとかそれまでに検索履歴の方を削除しておきたいと思っております。
突然の質問非礼ではありますが、どうぞ至急
>>1 乙をお願いいたします。
>>4 フィオナさんじゅうななさいはとても寛大なお方です
たとえ貴方が何を検索していたとしても笑って許してくれるでしょう
どうしても不安でしたら
>>1 乙フィオナはBBAと打ち込めばすべてを抹消してくれます
そう全てをです…
少女ちゃんをスキャンしたいです
>>1 乙フィオナはBBA
アイエエエ!BBA!BBAナンデ!!
あドーモ
>>1 =サン、
>>1 乙です。
ようやく8EXTREMEをクリアしたぞ いちおつ
スラッシュグレイヴ判定狭すぎ伸びなさ過ぎわろ…あ、
>>1 乙
新ロード画面のフィオナなんか可愛いぞ・・・?
レイヴン・・・協力してくれ・・・
あ、
>>1 乙
11 :
ゲームセンター名無し :2013/06/20(木) 12:22:52.22 ID:Big8+MZS0
エイジェン入ってマイン踏んだり、サテバンに突っ込むゼラさんにFFしたいです。
>>1 乙
次verはフィオナたまヒザから上ぐらいがええのぅ
あ
>>1 乙
>>12 いやいや流石に若作りするのにも限界があるし
ここは一線を退いて貰ってチャンスギャルズかチヒロ&ヒルダにするべきだ
まじめちゃんをスキャンしたいとか特殊性癖か何か?
>>1 乙
フィオナさんは普通に可愛いと思う(保身)
それより、空爆出来るんだから軽量の耐久力を3万ぐらいにするんだよ
おう、あくしろよ
若作りとか言ってるのは初心者なのかどっかの工作員なのか…
作る必要ないだろ、実際に「若返ってる」んだよ
あ、
>>1 乙
ベースに光線級さんの配備が待たれる
あ、
>>1 乙でおじゃる
弐師×くま袋の薄い本が読みたいです
>>10 手こずっているようだな…
ロード画面のフィオナさんマジ可愛いよな、15~6歳位に見えてストライクゾーン一直線だわ
マジフィオナさんじゅうろくさい
あ、
>>1 乙
チヒルダ&ギャルズでフィオナ神輿を担ぐのか あとダブちゃんがフィオナコスでフィオナの肩揉み
爆撃で破壊されるからか自貼りをチラホラ見かける そういや明日からシャウラ戦か
なんで秋〜冬の間は上着脱いでて
夏先になると上着着込むんですか?
どういうつもりなんですか!!!!!!
あ、
>>1 乙
ちひろさんはモバマスの方が儲かるって言ってたよ
>>9 そうか?
普段ほとんど近接振らないおれがガンガン当てられるほど扱いやすかったがなぁ…
特にフルチャージ特殊
でも立ち振りがちょっと遅いのはわかる。
あ、
>>1 おつ
>>23 あの人もBBA並に鬼畜なんですがそれは
…なんか今日はうるさいな、空撮でもしてるのか
今日、交戦中の敵とほぼ同時にパウンダーに乗った ジャンプ中は何も出来ないから、空中で仲良く顔見合わせてて吹いた
明治は7月2日、ロングセラーブランド「たけのこの里」より、夏向けのフレーバー「たけのこの里 チョコバナナ」を発売する。価格は210円(税込み)で、期間限定。
デイリー報酬の時のフィオナ様の声がまだ違和感。 そういや初めてクラちゃんの時トップ成績でオペ子に褒められたんだけど、バージョンアップで追加されたのかな? あと、ワフー出現のアナウンスも追加されてるんだよね。 いままでは良く分からんかったから助かるわ
バウンダーはもうちょい高くまで放り上げてくれればいいのに
C建物地下のバウンダーとか結構高く上がってね?
>>30 場所によって違ったりする
ユニオンのはすげーぞ
いや、絶対的な高さが違うのはわかるけど 基本上の地面とギリギリまでしか上がらんやん もっと上までバイーンと飛び上がりたいのよ
ラグ対策でリフトやエレベーターが減ってトランポリンが主流になる?
さんざ言われてるだろうが、バインダーはちんぽっぽのAAしか思い出せない
>>34 設置が自由なのが大きいと思うな
リフトとは移動方向で棲み分けできるだろ
∧_∧ ┌────────────
◯( ´∀` )◯ < 僕は、神山ムーンレイちゃん!
\ / └────────────
_/ __ \_
(_/ \_)
lll
>>1 乙
>>22 フィオナはマグメルの金でエアコンフル稼働させてるからだよ。だから冬は暑く夏は寒い
誰かあのBBAに節電ってのを教
フィオナ・・
ヽ
| \/\
_| \/|__
\ じ 思 /
< っ い >
/ と 出 >
\ し の \
< て 中 /
< い で \
/ て /
\ .く >
/ れ \ .|ヽ∧_
 ̄|/\ /\/ ̄ .ゝ __\
\/ || .||´・ω・`| >
____.||__ /  ̄ ̄ 、ヽ
\ ───| |=∪| |∪
 ̄ ̄ ̄.|| ̄ .ヽ_/ーヽ_ノ
┌────────┐
. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>1 乙
フィオナ様自体が着ぐるみという可能性がありますゾ!
フィオナはフィオナでもメイフィールドさんのがこのみry
>>1 乙
エアコンの中まっくろくろすけオワタ 涼みに出撃するか…
相手にSS1二人でこっちにS2に必死にしがみついてるわしが最高位で
勝てる訳ないだろ!
フィオナの悪魔!怪物!BBA!あ
>>1 乙
明日から新ユニオンと言う事で、1つ質問させて欲しい これまでフェーズ2と3は重火メインで単式炸薬魔窟インボSヴァーゴを積んでたんだが、今度のはこのままでいいのか変えた方がいいのか、ロケテでやった人教えてくれ
>>22 マグメル本部が南半球にあるんじゃね?オーストラリアとか
ああ、今まで確かにマグメル本部がどこにあるのかなんて考えもしなかった 足掛け4年もたつのに
インボSを近接にする価値が増えただけで別にそれでもいいかと あとヴァーゴ凸は若干し辛い
無着陸で地球を数十周可能な超巨大合体型ステルス爆撃機、グレートコマンダーマグメル号が本部でしょ エイオースには一発で街ぐらいは消滅出来る超出力のニュード砲がついてます
>>49 むしろ本部がわかってるのはEUSTだけじゃなかったっけか
それも船で世界中の海のどっかにあるって程度
タックル→チェーンソーのコンボは強いですかね? 行けそうなら、バリア積んでタックラー近接アセンで出撃予定ですが・・・ やっぱ微妙?
>>55 切り替えはやい腕ならいける
ただしチェーンソー道は厳しいぞ
ユニオン用にチェーンソーを磨いておけってことか
>>56 なーるほど、よし、ネレ46腕引っ張り出して行って見るか・・・
あ、
>>1 乙
チェーンソーは俺がつかってるからいいとして チャージグレイブの話をトンと聞かない 動画見る限りだと使いやすそうだけど
>>52 アルベルト軍曹「エンジンの点検にきました〜!」
BGMいいなぁ…もっとじっくり聞きたい
>>61 ナギナタは重量がなあ
細身なのに一段階目でデ剣より100も重いし
二段階目はマ剣より40重い
>>51 カビだなあ
ルーバーに侵攻してきて気付いた
掃除頼むにも新しいの買うにも手間がかかるのがな…調べたけど送風大事なんだな
爆撃機の機影が巨大なエイにしか見えぬ
>>62 フィオナ:聞こえませんか…新たなる、戦いの、調べ、が・・・・
フィオナ:・・・・・・・・・・
セガの事だアナウンス無しに バラムや爆撃でこっちの火力上がってるから密かに強化兵の耐久とか上げちゃってても良いよね! とかやってそうでこわひ
フィオナ「強化兵が陽性兵器使ってくる可能性があるわ!気をつけてね^^」
要請兵器がある分だけツィタデルよりアルド・シャウラの耐久上がってます とか言われても別に驚かないけどな
多分要請兵器使えないと思うぞ
牛ッターでも牛やきと同じこと言い出したぞ…
要請兵器はやはり指パッチンで呼び出させるほうが良いんじゃないか? 某ガンダムみたいにw
なんでBBの開発はこんなにやる気ないんだろう
セガだから
>>73 というか信号送るんだから腕上げた方が自然な気がする
妖精魔法かっこいいポーズ 効果:兵器を召喚する
78 :
ゲームセンター名無し :2013/06/20(木) 17:13:13.00 ID:onNTaspXO
気合い入れて急に装備が産廃やチートになるよりはマシじゃね 重量460以上の重火主武器とかよほどな性能じゃないと割りに合わないんだから軽くしろと
>>61 使ってみた感想はチャージ式スパロ
ツインならフルチャージダッシュ切りでフルヤーデが蒸発する程度の火力全段当たればな
>>71 少なくともロケテではバラムさんをシャウラコアに叩き込むの超楽しかったけど…
ゆにおんに持ってく要請兵器は、
プラント守りたいなら爆撃、
シャウラさん割りたいならバラム
だな。
ただしバンカーみたいに設置中にやられないように注意するのと、
そもそも吸収装置と巡航機雷があるからプラント侵攻の頻度が今までより低いってのもあるが。
ロケテ勢に質問 *ユニオンオーダー内容は完全ランダム?最初のオーダーがベースに味噌襲来とかあり? *同じオーダー内容が続く事はあり?
麻専だと重量カツカツだしね 麻重乗りだと前提条件(メッサー?)がネックとかだろか 多段特殊はヴァジュラで懲りたってのもありそ
俺も二つほどわからない事があるのでロケテ組いたら教えてほしい ・サテバン以外の停止手段になる補助動力部ってどこ? ・プラント侵攻とニュード吸収装置が同時に来た場合プラントは放棄すべきか? ニュード吸収装置が失敗したら大変な事になるらしいのは聞いたんだが・・・
>>81 「おれがやった限りでは」
・巡航機雷は最初のほうにしか来ない
シャウラの近くから出現してコアに向かう都合上後半に出ると詰むからだと思う
・ニュード吸収装置散布はだいたい序盤〜中盤に多かった気がする
何度も言われてるけどロビン必須 ひとつに固まらず手分けすること
・巡航機雷、吸収装置は各1回ずつしか来ない(多分)
ていうか1回でも結構しんどいから勘弁
・巡航機雷、吸収装置はプラント侵攻と同時に起こったりしない
起こったら確実に無理ゲー プラント侵攻×2は今までどおり
・補助動力は各脚の内側。人間でいうふくらはぎあたり。
4つ全部破壊で機能停止。赤く光ってる
こんなもんかね
>>84 了解、なんかスレで侵攻と装置が重複したら無理ゲーって見たんだよな
とりあえず明日は俺がロビン積んで行くけど
オーダー発生時に支援乗ってなかったら10秒ロスになるんだよなあ・・・・
サテバン脳が消えない以上は残り全員でやるしかないし
何度も一緒にツィタデルを撃墜してきたベリハ勢を信じるぜ
>>84 説明感謝
一応無理ゲーにはならないようになってんだね。あとは週末に実戦で覚えるか
セーラームーンRってもしかして狙撃主武器初の連射武器じゃないか!?
ブルームーンレイが出るならメテオレッドサンも出るよね?
>>85 他ゲーの運営のやる気のなさはすごいけど
BBも3.0になってからやる気のなさを感じる
ユニオンが面白ければな・・・
>>85 その台詞“他と比べなきゃ誇れないような状態まで堕ちた”ってことじゃないですか……
>>90 いやいや、やたらイロイロしてるだろ
ハズレ感が多いだけで
つまり今のBBはセガが本気を出した結果か
スケちゃんマジ女神 集積体、メタモ、腹筋2個ゾウリムシ一匹とか 涙出て来た セガはチャンスギャルに加える様に 一人分枠がある事だし
結果はどうあれ運営なりに面白くしようとしたのが現在だから やる気がないんじゃなくて滑ってるだけじゃね? まぁユニオンは明日のプレイ次第だけど
かわいいショタっ子「スキャ坊」になる気がする 「チャンス」入ってないし 変身する素振り見せてたきょうたいくんは男だし
どうせ明日になったらうひょーゴーレムつえーたのしいー チェーンソー必須か?やべえ熱い とかいって散々満喫してからやっぱ作業ゲーだな(キリッ とか言い出すんだろ!まるっとお見通しなんだよ!!
ユニオンは実質的に猿以下のためだから上位陣が不満なのはわかる もう少し早めにやってれば新規獲得に繋がった気もするが いまさら対CPUってのはコレジャナイって感じだなぁ 購入コストを考えなければ追加武装は楽しみの幅を広げるのが多くて良し
要請兵器って後どんなの来るんだろうな。 個人的にはサテバンの形で運ぶ大型爆弾(放り投げて起爆)か 自動制御のUADがいいなあ。
>>97 おそらくゴーレムはまだ先だろう。
ロケテにもいなかったし、BBTVやアドバタイズではツィタデルと一緒にいるし。
出たら嬉しいけど。
つーか〜重機砲みたいにあたまに固有名詞付いてるってことは 同系統でも何種類か出すんかね? 弾数多いタイプを頼むマジで
げいげきしろ! まもれ! せんきょしろ! みつかるな! パーツをそろえて! プラント○からでろ! かいふくして!
>>102 バラムが悪魔みたいだしヴァサゴとかバルバドスとか来るんじゃね
ゼラちんに心酔してるヤンデレっ娘っとか出てくれないかなー。 いつもはゼラの回りでサポートしてて、ゼラちん落とされたら怒り狂ってヤバイ、ってな感じの
>>98 というか対人ゲーでずっとやってきたんだから基本的に対人が好きな奴のが多いだろ
まして上位になるだけやってる奴なんて
運営は色々考えてる気がするけどプレイヤーの意識が酷くなりすぎて試合にならないのが Dプラ奇襲されそうだからチャット出したら無理だよー無理だよー 取られてその流れでコア削られたら無理だよー無理だよ 喧嘩売ってんのかと
EUSTベース、南端に裏口あるのかよ 回り道にもセンサーしかけなきゃあかん…
>>103 課題をこなすと逆にスピードアップするんですねわかります
>>94 新しくユニオンキューブチャンスっていうのがあるみたいだから
チャンスギャルズが新しく加わるとしたらユニちゃんかキューちゃんじゃね?
>>99 一回だけ利用可能なリペアポッドとかきそう。あとは臨時レダユニとか
>>107 少女アバでNG連打はマジキチ率100%だから、
放って置け。
再起断る時はNG連打させてくれ
ウニだよーってうるさいんだもん少女アバ なおベテランとクールのチャットは他には聞こえていない模様
ついでに遺影でレイ(霊)ちゃんも追加してあげて!!
>>83 ロケテ組じゃないが下田P発言によれば
脚部の補助動力を狙おうってことらしいから脚にあるんだと思われ
ただ一本に集中砲火で崩れるのか数本動力止めないとダメなのかはわからん
お嬢アバパで開幕NG連打しまくるのがいてガン萎えですよ 敵になったり味方になったりで連戦したからてきじんえいのときもNG乱舞だったんだろう
>>112 少女使ってる身だが試合中NG出したい事は多々あるが自分じゃやらんしなぁ
前試合中NG出すバカと遭遇したがよくやるよと思ったよ
索敵要請されたけど無理だったからNGごめんっていうふうにチャット打ったら すまない、無理だ すまない って冷静さんが言ってるのに気付いてちょっと笑った昨日の夕方
爆撃機の使い方は超優秀なセンサーブレイカーなんだ 偵察機と物凄く相性がいい
>>119 冷静さんとかナルシーは謙虚だな
ナルシーは確実に半笑いですいません無理なようですって言ってるけど
なんでみんなセンサーいじめるん?
凸屋にとってはセンサーは絶対破壊目標 味方のセンサーは自分の命より上
あと榴弾と違って地下から地上に攻撃できるのもグッドだわ
>>121 冷静さんは割りと本気で嫌悪感催してるような言い方するよ
牛生はどっちやるんだろう 全国?うにおん?
スネーク成功して要請兵器呼んで 「ふはは、くらえぃ」とコア下でAボタン押したら しゃがんで設置始めたときの絶望感… 試しに爆撃使ってみようと変更したのすっかり忘れてたわ(´・ω・`)
>>121 悪気はないんだ(´・ω・`)
すまない…(´・ω・`)
私についてこれるものはいないな(`・ω・´)
>>121 冷静さんの悪気はないんだ、は明らかに遊んでるヤツが負け試合後連打してくると煽りに聞こえる時がある
チャットは慣れてないとどれ押して言ってんのかわかんないよな 熱血の「俺は別ルートで行く!」がかっこいいんだけどあれって散開のやつ?
女子高生の冷静が欲しいんですけど
高1で誹謗中傷、批判、暴行、脅迫、罵詈雑言 盗難 恐喝のイジメを7人のDQNグループから受けた。 親に相談した結果教師達がそいつらに注意したが何も変わらず相手は逆ギレして更に悪化した。 首謀者は当時身長163CMだったK。
初出画の妖艶な冷静さんが欲しいです
冷静さんがいじめなんかするわけないだろ!
>>133 あの人いつ追加されるんだろうな
取り敢えず冷静さん使ってるがあの絵とのギャップが…
雷花バックのKUNOICHIはいつゴウランガするんだ?
インテリのNG→ごめんチャットはなんか可愛くてナデナデしたい
やっぱりエアバナルシーの「プラント○は私が貰いうける!」が一番好き。かっこいい 二番目は「ダメですねえ、あなたたち…」
>>126 確かユニオン。
今回新規要素あるとかなんとか
強化機兵ブンブン丸頭の奴か、ホイール脚のをSEGA特権で使うのかな?
クールさんの「勝つのは俺たちだ!」もいいよ(小声)
クールさんの台詞だけ全く脳内再生できない おじいちゃんとか余裕なんだけど
>>139 そうか、サンクス
>>141 なんか
悪いが俺の総取りだ
みたいなのがあったような無かったような…
少女「(クールさんの台詞を聞き取るのは)無理だよぉ〜」
総取りは15機撃破のセリフだな 「暴れさせてもらうぞ!」とかね 俺もクール使ってるにも関わらず脳内再生できない
でも要請兵器って「使用可能なMAP」でしか使えないんだよな つまり、バランスが悪かったりしたらセガの気分次第で永遠に封印もできるわけだ… こういう逃げ道最初から用意しとくのってどうなのよ
>>145 屋根多めのとこ以外いっつもセンサーの上にどかどか爆撃機飛んで来たりワフトが完全にゴミ化するよりはいいだろ
要請兵器でワフト出せばいいんじゃね?
エイジェンに増援要請したい
採掘で爆撃要請とかクソゲーになる未来しか見えないからな
>>148 ゼラ石「フハハ!来てやったぞこの雑魚ども!」
>>149 言っちゃ悪いが大して変わんない気もする
榴弾祭りが超榴弾祭りになるだけだろ
ていうかまあ爆撃機は榴弾と比べても前触れがわかりやすいのでそんなに怖くなかった バラムの前に立つほうが怖い、超怖い あと、要請兵器こそ固定じゃなくて 喚ぶその場で何喚ぶか選ばせてくれればいいのに
>>146 いっつもって要請ゲージが一瞬で貯まるチップでも持ってるのか?
>>153 何故か今焦って間違えてブラストの前に爆撃機が召喚される光景が浮かんだ
近接縛りの少女ちゃんがメインカードより先にS5になったぜ! 8試合で総合1位4回とか 「今の私は阿修羅をも凌駕する存在だ!」
>>155 胸に爆撃機をくっつけてグレをだらしなくポンポン発射する光景が浮かんだ
爆撃機は使いやすいのがいい。 結構すぐ落とせるし範囲広いからね。
バラムは事故で何も出来なく終わる可能性高いのがなぁ
迷彩バラムがマジ鬼畜 砂が一転して最強兵装になる
あのー・・・爆撃機にブラスト乗せて敵ベースまで運んでってくれませんかね?
>>162 そんなこと言ったらまず開始時の輸送機でry
爆撃多すぎ なんとかしてくれ
>>163 流石に輸送機落とす程度の対空設備は有るだろ…
ある…よね…
>>162 悪いなのび太、この爆撃機は3人乗りなんだ
>>165 以前、BBAのファイルをチラ見したんだが
あの輸送機は市街地や城西に転がってる木材を材料にしていて
ネオでキズ1つ付かないらしいぞ
最近敵ベース自動砲台を壊してくれる重火力が減った ここ砲台えげつないから壊すと勝率上がるのに Cと次ベースの真ん中辺りからCかBかDにしか打たない人ばっかり
>>167 その木材切った素材で近接武器作ったら最強じゃね?
>>169 えっ?
実際ほとんどの武器が実は木製だよ
だから木製じゃないBRは攻撃受けたら壊れるんじゃん?
>>169 ネオでも傷一つ付かないのに
どうやって加工するんだよw
>>171 ギリシャからシュラさんって人を呼んで手刀で加工してるらしい
麻の補助武器で、1段階目が重量280のバトルアックス系統をVer2.0あたりから待ってるんですが そろそろ風邪を引きそうです
>>167 は幽霊、もしくはガセ
フィオナのファイルを見て生きている人間がいるはずがない
>>166 じゃあAC捨てるから立体軌道装置みたいなアンカーを・・・
偵察機か爆撃機掴んでぶら下がっていくから
誰かいっていたが、新型の頭、エイジェンの強襲の頭だな
>>174 あれぇ〜ボクは一言もフィオナ様のファイルを見たなんて言ってませんよ?
何でBBA=フィオナ様と思ったんですか〜?
フィオナのファイル SFC:登場時最強候補 PSO2:機密書類が封じられた導具型武器迷彩 一個人の範疇を超えた、世界を揺るがす衝撃の事実が記されているという噂 ちゃんと原作どおりだった(白目)
Ver3.5でファイルの表側が若干見えてるけど、髑髏マーク(イラスト?)があるからなーw 1.趣味 2.殺れという指示 3.実はマグメルは海賊 4.お前もこうなるぞ、という脅し さてどれだろうか
>>179 ユニオンの全貌に地上は震撼する・・・
そんなもんファイルにして抱えとくハズがない
きっとチップにして身体のどこかに・・・ハッ
誰でもいいから次スレでおちんちん見せて!
もう近接武器なんかより丸太持った方が強いんじゃないか
よしみんな、丸太は持ったな! 一回だけ迷彩バラム凸に成功したがたしかにもりっと減るなぁ チャンスがあれば狙いたいが爆撃のが便利でなかなかバラム持ってくことが少ない
目には目を歯には歯を、バラム凸にはバラム防衛を 意外と悪くないから困る
爆撃機より海に浮かんでる戦艦から援護射撃されたい ってゆーか体感巨砲主義は古くね?戦艦ばっか
サキュバスは居ましたよね フィ…何とかって名前の
>>193 そいつはサキュバスの適正年齢を過ぎてるから、きっと別の人だよ
>>192 砲弾が落ちて来る所に居たいなんてマゾどころじゃないな
明日ユニオン出たいけど予想降水量300_とかワロタwww
爆撃妖精→即榴弾のコンボは、マップによってはペンペン草も生えないほどやばいなw
δ胴エアコロ+妖精爆撃×10人で…
スキャンボーナスいいな。 腹筋1個緑虫1個カロラ3個モノリス1個、 メタル4個集積体1個カロラ3個ひけた。l デイリーは3日でモノリス1個アグミナ1個緑虫1個 装備購入にお布施が捗る。
>>199 うわぁ間違えた、メタモ3個だ。俺バカw
俺が使わなくなった三国志大戦の于吉破ったばかりに・・・
この大雨は多分フィオナの所為だ間違いない(確信) 長い事フルジンガーでやってきたけどそろそろフル杖に戻ろうと思う メイン麻時々支なんだけどどんな組み合わせが良いかな
そういや爆撃機のパイロットの名前はブレンダだったりしないんだろうか
タマキちゃん水着エロすぎやな…
いままでネタ扱いだったタルナダさんが重量さえ無視すればなかなかの性能になってねえか?
5m台のわんこが変形して爆撃機になるのか・・・
>>203 フル48Cでいいんでないか? ほぼ麻なら胴を39に変えてもいいかもしれない。
自分が登録している奴はチップ目的で腕は41にしてるが。
>>192 戦車も絶賛炎上中だし、ゲルベルクの兵器群てたぶん現役品ではあるんだろうな
22世紀まで良く持ったもんだ
少年:依頼者は牛マンっていう人で 少年:市長をやりながら リゾート会社の社長も やってるそうです インテリ:へえ!たいしたものですね インテリ:けっこうな金持ち なんでしょうね ナルシー:よかったですね・・・まじめさん まじめ:なんで私に言うのよ! 少女:なんでまじめに言うのだ? ナルシー:まじめさんは GPが 大好きなんですよ まじめ:勝手に決めないで! まじめ:私にはもう お金なんて 関係ないわ!
というか最低10分あの勢いで燃えるとか何燃えてるんだ
書くのもためらうようなトンデモナイもんよ
フル久我の時に使う主武器が決まらないんだけど何がいいかな? マニュアル操作の武器使うと昔矢を受けた膝の傷が痛むから☆系統は使えない スイッチCとか性能的にマッチする?
ポリマーリンゲル液
揚陸艇が手漕ぎボートっぺぇのはいただけない
>>210 軍曹「うわぁーっ!」
軍曹「くそっ! これでおれも終わりか…」
オワタ式の人は壮絶でしたね…
え、ブルームーンレイ買うのにトライアドいるのかよ… あんなのの為にメタル使いたくない…
>>216 そもそもあの弾幕そこそこ激しいとこある割に機動力たいしてないゲームをオワタ式でやろうって発想が分からないわ
人は一度だけ全て捨て去って賭けてみたくなるのさ
>>213 フルオート組は壱式特式速式辺りが個人的におすすめだが
久我の場合どう考えてもリロが足りないんで言ってる通りスイッチCでいいんじゃね
>>213 大幅強化されたオルトロスなんてどうですかね
>>219 誰か説明してくれよぉーーー!
デデデン
>>104 バラム重機砲
アスタロト重機砲
篤史重機砲
「要請兵器ゆーても要するにただのデリバリーやん!なんでこんな
面倒なことせなあかんねん!?……あ、意外に楽しいかも」
>>217 まだトライアドはヴェスバー買える権利を買えるからまだマシだろ。
バーストなんか要求されるよりか遥かにマシだよ…
>>218 発想とか関係なくある装備使う前提のステージを
使うのに気づかずに突破しようとして結局なんとか出来てしまった時を思い出した
>>213 初心に帰ってサペ使おうぜサペ
下手な武器使うより撃破取りやすいぜ
>>226 今なら強化されたヴァイパーの方がいいんじゃないか。
>>227 ブンブン丸するために軽量化で
ヴァイパー積んだら予想以上に活躍してくれた
>>216 盾役買って出てるのに勝手に動くオッサンマジ勘弁してください
ヴァイパーはしっくりくる、そして何故か倒せる感が強い
スタナーとか自律式弾薬箱を要求される武装とか出てくるんだろうか
要求されても全く問題ないが、それに関連する感じの武装が想像つかない
スタン・スロー武器はもっと出すべき つーかいい加減バリア出せよw 3.5だぞ牛マン
マグネでの援護が楽しすぎる
味方に効果があるチャージ式のスタナーで、痺れている間に弾薬とSPが補給できる チャージ量により止まっている時間が違う 迂闊に使うと爆発物がすぐ飛んでくるので、クリアリング後の物陰で使うこと
>>230 1マガで倒しきれなくてもなんとかなるという安心感
そう言われると確かに…浮遊式弾薬箱が出てきてその購入条件に 浮機を要求される方なら想像できたが逆は無理だな
範囲は狭いが宮中に設置できるマグネはよう。ジャンプ凸ルートやカタパルートの途中に仕掛けたい
>>223 そういえばバラムはなぜバラムなのか。悪魔や予言者の能力と武器特性が今一つながらないんだよな
あとアルド・シャウラ。「アル」・シャウラなら分かるのだが
ブンブン丸のアセンなんだけどここで質問しても大丈夫かな?
一瞬考えたが空中か
もしかして空中ニースタンプて修正されてる?全く発動しないんだが…
戦場をトリックルームで包み込む要請兵器出してくれ シュラゴン並の機動力になった役キメラを殲滅したい
エル・カンターレ!
フル焔組んでみようと思うんだが主武器にヴァイパーはありかね?
ありあり
>>240 LM、蛇V、初期路地、迅真
ヴァイパ、41改or39クラッカ、魔剣、マルチ
近接強化2、近接適正2、ニーキック
こんなんでどうだろうか?平均装甲122%で特殊格闘の威力は約12300
ブラストが固有結界を作る時代になるのか
そういやA戦で50戦したら激しきって通り名貰えたけどあんま合わないな 激しき・・・激しき・・・まあそのまんま変えなくていいや!
>>246 ヴァイパーで浮いた分何に使おうとしてるのかによる
禿死期…禿死期…
激しき忍
>>254 ずっと待ってたのにあんたは鉛球をくれようっていうのか!?
激しきセンパイ
Ver1.5と2.0と2.5のときと、3.0と3.5のときも僕はずっと! 待ってた!
次の要請兵器はレイちゃん積んだエネルギーユニット召喚して V-MAX発動! ニュードで機体を被ったAC状態で体当たりだな
グレンキャノンもだ!
いやさぁ、BBAなんて馬鹿にしてたさ。…がね、いやぁ味わい深かったって感動したぁ…。
>>264 ほぼ改変なしの劇中のセリフだから困るwww
薙刀出たつアレで試してみたんだけど自分に一番合う近接がロングスピアだった なんとなくわかってたけどなんていうか・・・これかぁ・・・
やだこのスレ、オーガニックな何かで溢れてる……!
>>266 ダブルクロー「どうやら…我々の」
コンバットクロー「出番のようだな!」
いよいよ新型超兵器シャブラニグドゥ登場か
お前のねーちゃん食ったよ:ブラフ お前のかーちゃん食ったよ:ほんとう! えっ?
>>249 おおわざわざアセン作ってきてくれたのか
まじでありがとう!
そのアセン蛇G胴でも大丈夫かな?
SPがあったほうがACで動きやすいかなと思うんだけど…
>>243 そういや出来んかったな
新武器にあわせてすぐにチップ変えたからちゃんと検証したわけじゃないけどどうなんだろね?
>>272 そうじゃなくて周りの意見が聞きたかったんですよ…
ブーストCでもイケるかな?って
>>271 作ったというか、愛用している。
ベース防衛以外での手武器禁止、副はコア用でプレイしてるけど
とりあえずS5までは行けた
蛇Gにしても平気といえば平気だけど、個人的意見としてはブーストCだと多分つらい
近接適正2で無駄な隙が減ってるからマルチの消費も抑えられるし蛇3でSP不足を感じたことはないか
>>252 いやバラムとかが来てるしできる限り軽い方がって軽い考えですがね
普通にやる分ならそこまでやる必要ないか
オーガニックな何かじゃなくてジョナサンで溢れかえってるじゃないですか〜 しねよや〜
ママのおっぱい欲しいも?
ファミレススレか・・・
>>275 やっぱりキツイか…
ありがとう、とりあえずそのアセンで明日出撃してくるよ!
>>278 秋子さんか忍さんか育代さんのおっぱいでオナシャッス
OK、忍!
ダンクーガBURNのスパロボ参戦はいつですか?
>>276 バンカーと違ってそんなに長距離持ち運ぶもんでもないしそこまで気にしなくて良くない?
>>280 戦果報告を期待する!
マルチを焚く時は「トランザム!」か「V−MAX発動!」って叫ぶのを忘れないように
あと、乱戦に強いからプラント内の敵集団には強気で突っ込むとよろし
>>283 忍さんはエロゲのキャラなのさ
>>276 バラム凸したいならそもそもドフリーでもないと無理だからバラムの為だけに重量割く必要がない
まずポイント取らなきゃバラムも要請出来ないんだぜ?
検証見てたが要請ゲージって自爆する(自爆に限らずポイントマイナス貰う?)と減るんだな
バラムのせいで迷彩突がワンチャンありすぎになったな 成功することはめったにないだろうけど
安定して強い爆撃に対してバラムは状況がハマると強いけどその機会が中々なあ バラム取り出しベース防衛はまかせろ!って波状凸を完封した熱血には惚れた ベース前盗られたときのコア防衛とかにはワンチャンかもしれない
バラムは防衛と凸が一番カガヤクんじゃないかな プラント戦は死角から即死飛んできてアボんしやすいから向いてないぽ ところでGRF勝率24%とか終わってるんですけど・・・ EUST強すぎィ!
要請モーション中に要請武器選べてもよかったのかねぇ どの道咄嗟に使えんし
俺のマラム重亀砲もお役に勃てるかい?(ボロン
すごく・・・レヴェラーです・・・
なんかくさい
寝ようと思ったら部屋に蚊が湧いててやばい サテバン欲しい
バグアソルトを要請しろ、部屋が塩辛くなるけどな それか大人しく蚊取線香着けるかリアルファイト
今までのユニオンは敵母艦に榴弾防がれたけどアルドなら通るのか?榴弾のチョイスありか?
ヴァーゴの時代終わるのか?
>>298 よし、虫よけ当番の出番だな!
今年は定番のブルー、ピンクに加えブラウンも追加され目まで動くようになったぞ!
ただし該当害虫はユスリカとチョウバエなので一番効いてほしいヤブカやシマカには効果がないというデメリットがある
これは虫コナーズや虫よけバリアも同様なのでCMに騙されないように…
コア凸もあるからユニオンならコレって装備が減ったみたいな ニュード吸収装置のためにチェーンソ買った方がいいのかしら
重量機体に近接強化載せてブレイクチェーンソー持てば攻撃力秒間一万超えるんだろうか
>>302 ちょwwwヤブカ駄目って致命的じゃねぇかw
らっきょうでパワーアップする敵エースが来そう
寝落ちしてもーた
亀だが質問に答えてくれてサンクス
>>220 キメラの場合は特式一択なんだけどね
速式?勲章足りん^q^
>>221 二丁拳銃は精度ガバガバの印象しかないんだけどオルトロスはそうでもない?
>>226 サペはダメだぁ…火力が低すぎる
中量以上相手にすると全然減りやしなくてキッツイキッツイ
燕足でフル雷花でどうせ振らないダウナーを肩からおろすと積載が550余る…… コレハキテル
>>308 デュアルで精度要求される距離で戦うのが間違い
>>310 ですよねー
まずはスイッチC試してみるか…
インボSの代わりにチェーンソーにして、ヴァーゴの代わりに何持ってくか考えてたら、まだレモラすら作ってない事が発覚 ソノチ10個しかないし、集積体は6個しかない。まあ作りますけど え、バリア?まだ前バリすら作ってませんよ
よーし今日はモンスター二本買ってやるぞ〜
2013/6/21(金)〜 2013/6/30(日) 開催時間 10:00 〜 23:00 使用マップ ゲルベルク要塞跡 〜硝煙の迎撃戦〜 参加資格 クラスD4以上 クランでも可能らしいから本番やる前に練習しよかな
クランユニオンの仕様ってどうなのかね? 難易度に関しては店内同時出撃と同じだろうけど、クローズド設定とCPU設定はどうなのか、他には報酬関連も気になる
【来週の戦場】 6/24(月)より B5以上: ゲルベルク要塞跡 〜燃え盛る征野〜 D4〜C1: 旧ブロア市街地 〜熱戦の河畔〜 全国もユニオンもゲルベルク
全国とイベントが全く同じマップだけどシナリオ的には GRFとEUSTが仲良くどんぱちやってたらエイジェンがこんにちはしてきたから一時休戦とかそんなんなんだろうか
いいなぁブロア まぁバーうp後すぐとは言え、出来れば全国とイベント…違うマップでやりたいぞぉ
クラスわけは変わってないのか…早いとこ変えてほしい なんか結局ルーパしそう
そういえばA2試験中でかなりの期間放置してた…あとメダル何枚だっけか
ハッ! 蚊が嫌なら蚊を捕食する動物を大量に放てばいい!
コモドオオトカゲとかどうかな?
蚊は結構面白かったな、妙なエロスと笑いがあった
コウモリって蚊をいっぱい食うんだけど蚊の目玉は固くて消化されないんだって だから昔美食家がコウモリの糞を洗って集めて蚊の目玉のスープにした ってファーブル昆虫記で読んだどうでもいいけど
>>325 中国か何処かで高級料理扱いされてるんだっけ?蚊の目玉のスープ
湯冷ましってなんで不味いんだ
ホームのマウスが悪かっただけかもしれんけど出撃直後の武器チェン不可時間ってこんな長かったっけ?
バトル開始に上空から降下して、着地時にタイミングよくジャンプボタンを押さないと大破(-3pt)するシステムを追加しよう
>>328 3.5で多分長くなってる
着地後ちょっとしないと切替え出ないイメージ
>>330 やっぱり?マウスが悪い訳じゃなくて良かった
いつも開幕センサーに持ちかえる癖あるから気持ち悪いんだよね
長くした理由ってなんだろな
切り替え即死亡になるのを防ぐためじゃね
休み最高ユニオン行ってくるか ディス降ろしてマルチ積もうと思ったが、マルチIIってもうどうしようもないんだっけ
>>331 どうせバグだよ。
3.5もどうせすぐに3.51(3.5A)になるよ絶対
>>333 使ってるけど全くそうは思わん
通常よりは速いし補助タンク的運用もいい
凸あんましないからであって凸多めならおすすめ出来ないレベルではあるけど
1時間しか出来ないけど初シャウラ初日クオリティーでも出撃してこようかなぁ
アシャウラユニオン行きてえええ
>>334 再起直後にリペフィ展開してすぐ撃破されるとリペフィ展開したまま死ぬバグの修正だと思うがな。
なんでもバグ扱いはちょっと
朝浦さーん!
ユニオンいってくる 兵装どうしよ
アサウラユニオン…エイジェンと半額弁当を取り合うのか
闇をリーダーに敵とランブルして召喚でワンターンキルだ!
勝てるの?これ…
>>343 ロケテでは人数的にほとんど勝てなくてべりはからノーマルまで落ちたわw
ノリと勢いだけで勝てるのはハードまで ベリハからはそれぞれが仕事しないと圧勝なんて無理 そして仕事できるまともなメンツが揃うのは社会人の仕事が終わる夕方以降
ニュードキノコ破壊無理ゲーすぎるぞ
ユニオンはハードが一番難しいんじゃなかった? 初シャウラ行きたいけど雨だから家でFFのロケテやな
弁当コラボとは一体なんだったのか
とりあえずガルパン見終わってから出撃するからベリハ勢は待ってろ 待っててくださいお願いします
ヒャア!ハードだ! やっと勝った… あと機雷はベースサテバン安定かね
とりあえず 巡行ミサイル用の継戦火力ある主武器、ロック系武器は早すぎて役に立たないと思う ニュードきのこ用のパイクなりチェンソーなりリムぺV、偵察は位置固定っぽいから慣れてりゃいらなくなるかも、だが現状無理ゲー あと搭乗兵器適性は必須に近い、出来たらUは欲しい、エリア移動も余裕があるなら3秒内にしとくと巡行機雷オーダーきた瞬間ベース飛べば対応しやすくなる
弁当なんかよりステクロとコラボしようぜ
冷静『まじめ!』 冷静『まじめ…この度の活躍、感謝の念に堪えない』 冷静『本当に…ほんとうに、あっありが…ぁあうわぁぁぁん!』びえぇぇぇ インテリ『冷静ちゃん泣きすぎ!』ヨシヨシ
ベリハ:仕上がった人も多いから自身が戦犯じゃなければ部屋次第で連勝余裕 イージー:一人で勝てる ハード:イージーから偶然上がってきたリアル海老とかとベリハから落ちてきた名人様()のNGでカオス こんな印象
VH4連敗H負けの5連敗喰らってきたわ… 巡航爆雷はベースに戻る人が少ないと無理ゲーだなアレ ニュード搾取装置は地上はチェーンソー有効だったが壁にもへばりつくからかなり厄介だわ
お前等いまはアンパンマン観ようぜ・・・・
何のために生まれて何のために生きるのか分からないまま終わりそうだわ
真脚でハイパーブレイクチェーンソーアセン組んだから出るか 今思ったけどミサイル来た時ベースに一人しかいなかったらあれだな 映画の何だっけ?ザ・ロック?の最後の方みたいな気分だな多分
最近、少女のNGボイスがほんとにウザくて連打してくるやつにFFしたくなる。 なんでか少女の声だけやたら耳に残る。 逆に少年とかクールなんかはNG押されてもあんまり聞こえないんだけどね。
>>359 人は耳に入れたくない音ほど拾ってしまうものなのだー♪
>>359 無理だ!すまない!(クール)
2.0から熱血っぽい声の人に代わったからコレでも聞こえやすくなったんだけどねクール
お願いだからナルシーみたいに最初の人に戻してくださいよー
気のせいかプラント侵攻時の強化兵の数が増えてるような リア重が4体居たりとかかなりカオスだった
>>361 声変わったことにすら気づかれてなさそうやな
ベリハ難しいすぎィ!
>>354 前回、前々回とベリハも酷いのが結構上がって来てたぞ。
サテバン関係はハードに落ちたか?と疑うレベルだったし
コアの正面で飛び跳ねる支援、榴弾重とか…
サテバンは特に下手にポイント源になる分、変なのが上がって来て停滞しやすい
>>364 まあ確かに前回VHで開幕占拠フェイズで榴弾ぶっぱなしてるのが2人居た部屋はC取るの限界だったっけな
プラ侵攻全然守れなくて速攻終わって泣いた
巡航爆雷迎撃は精密性と火力で鳩にもチャンスがあるのかな
VHから落ちたくない人は2〜3日後から参戦のが安定しそう 現状だと補助動力狙う人は殆ど居なかったりするから カオスを楽しみたい人は出撃すると楽しいかも
そんなに初日クオリティなのか? まあボーダー全員がここやしたらばとか見て流れを把握してるわけじゃないしな… よっしゃ初シャウラ出撃してくる
ガルパン最終巻は旋回音とか駆動音とかサウンドがすんげ〜迫力やな 俺のテレビ普通のステレオなのに… 重装砲くんは発射音とか見習うように!
>>369 BBは断続的に周りも音だしまくるからある程度セーブしてるらしいぞ
よし後は宴会ウォーだけだ 追加部分でちょくちょく泣いてやんの俺・・・ いいかお前らバンカーなんかほっとけ 優先順位は砲台破壊>オーダー>最終ベース防衛だ どうせ砲台破壊しなきゃ近づく事すらできん 砲台破壊の人数が多ければ多いほど勝機は増す 割られる前に割っちまおうぜ
残念私は囮でしたー(顔面紅潮涙目) に聞こえてしょうがない
>>370 着弾の爆発音は問題ないけど発射音が寂しいんや…
ユニオンぶっちゃけナメてるわー 出撃してないけど楽勝だろー 仕事終わったら圧勝しまくってくるわー
>>375 敵機の陽動は美しいこの私が!(恍惚
さすがナルシーは格が違った
被撃墜の瞬間に絶頂を迎えている可能性すらある
よーし出撃しちゃうぞー みんな砲台壊してねお願いだから壊してね
バンカーはできれば後ろ寄りに置けよ。 後ろ側にも結構砲台あるから。 あとヒザのとこにある3連コング砲と正面にあるわふー砲はかなり危ないから射線通る場所では注意。 特にわふー砲は破壊もできないからな
あ、忘れてた シャウラさんのコアには手榴弾と連グレ当てるの難しいからな おれはナイダス持ってくわ そもそも麻でのりこめーしないって人は問題ない。 投げてもいいんだぜ?プラントに41をよ!
砲台相手は今まで通りUADでOK?
要請兵器も最優先で狙うっぽいから注意な 腹立つほど出落ちさせられる
VHきっつー…爆雷無理無理
>>382 UADはイマイチというかあまり近づかない方が賢明かもしれない、初日クオリティもあって皆攻め方分かってないから前に出ない
要請兵器は時間残ってたら再出撃の時も持ってていいと思うの
せめて間違って武器変更しちゃった時くらいはゲージ半分残しとかでどうだろうか
ユニオン今日からか、月曜からかと思ってた まぁ攻め方とかまったくわからんから今日は適当な動画見て勉強やな
>>385 ありがとう、なら副と重装砲かねぇ…
榴弾はさすがに意味なさそうだし
要請兵器出すと優先的に狙われるって事は、撃つだけならできる爆撃機のがマシか
>>384 運転免許2積んでベースのロケタレ乗るんだ
味方がある程度削ってくれれば楽に撃ち落とせる
後半のラッシュは気合い
完全防衛は無理と思った方がいい
とロケテVHの感想
>>389 空が覆われてないから普通にプラント戦には使えるんでないの?榴弾
まあ重装砲でいいとは思うけど
間違えた対砲台か
そうか。空覆われてないから流弾うてるのか 裏の砲台潰すのに着弾早いエアバス持って行ったら役立つかな? あああプレイしたい('A`)
そろそろユニオンでも迷彩使えませんかね・・・
一年振り位にサンクス入ったらやたら田尻さんのPOP付いてたんだが何だあれは
>>395 肉眼では丸見えだけど機械のセンサー類には引っ掛からない新型迷彩が出てくれれば
その代わり対人ではセンサーや偵察機に感知されず自動砲台にも撃たれない代わりに自力でスネークしなければならない
ベリハこれ無理だわ 初日で勝った奴いんのかこれ?w
ふぅ・・今日はゴーレムさんにあえなかったよ。あとVH無理すぐる・・
ところでライオ系統はなんで連射速度が明記されてない? 理論値評価できないじゃないか
機能停止しても内部へ侵入できるPBが見つからないのですが
おいおいいくらツィタデルイジメすぎたからって なんだこのヤケクソみたいな物量はよ・・・・・
とりあえず動画みて予習したい ジェバンニはまだか
これ最後のベース防衛キツくない? 弾幕激しすぎだろ(´・ω・`) 進入口は真ん中じゃなくてやや後方。 尻の穴ぐらい。
終盤のラッシュ本気出しすぎだろ…
ノーマルでダブルバンカー気持ちいいしたあとハード爆雷クソすぎた 間違えてT30で出たけど吸収破壊で一瞬役立ったよ
>>398 まだ初日の半分も過ぎて無いのに過去形とかw
>>407 ああいや結構フルでメンバーも集まってたからひょっとして勝った人もいるのかな?
ぐらいの感じで書いただけだよ
何か気に障ったならスマンかった
ゴーレムさんはやっぱ出ないのか… 早くゲーセン行きたいのにぐぬぬ
麻の主武器が無いな スイッチCだと動力壊せずに弾切れる ジェイナスは火力足りないし・・・
初日は絶対勝てないと見越して全国押した俺に隙はなかった 午前中はCPU祭りで黄金連発余裕でした
あれ?ウニオン用にチェーンソー買ったけど使用した記憶がない…
>>412 吸収装置は?
あと、アセンどんなのにした?
>>413 アセンはある程度脚の早さがあるのがいいと思う、砲台は遮蔽物ごしに撃てばいいし
吸収装置は結局鈍足チェンソーで近付くのがロスだから撃ってる始末
よーしよし、ハードでは圧勝できるようになったな 装置と爆雷は・・・諦めよう
後半プラント侵攻時の強化兵の数が鬼畜すぎだろアレ 爆雷はアナウンス直後にベースに戻る人数で阻止できるか決まりそう アレ下手に尻から狙ってもまともに当たらんからホントベースでの迎撃戦に専念した方がいい 牛生がとんでもないことになる未来しか見えない…
爆雷はたまーに成功するが吸収が無理ゲーだった オーダー出てすぐロビン→自分は人がいない所へ向かうっていうのをほぼ全員で徹底しないと厳しい あとハードでも最後のラッシュはサテバン防衛無しじゃ防ぎきれない
Fプラは小屋に上ってると簡単に防衛できた気がする F標的だと何故か前方の川向こうにあるバウンダーでピョンピョンしてる強化兵が多数いた
>>416 コアまでのガンタレで削る役がいた方がいいね
コア前だけじゃ苦しい
ただただバウンダーでの大ジャンプが楽しかった
ああなるほどこうやって勝つのか ハードなら砲台狙うより全員で補助動力フルボッコで停止祭の方が楽だわ
ハードはちらほらと圧勝が出てるね ベリハはあれ無理だろ 吸収装置も爆雷も防げる気がしねぇよ
今回は運よくベース前まで蟹おびき寄せたとしても 3.0と比べ物にならないぐらい強化兵・ドローンともコアに来るよな 相変わらず電磁榴弾砲は鬼畜だし
爆雷ノーマルだと止められたりするん?
427 :
ゲームセンター名無し :2013/06/21(金) 17:14:30.72 ID:g1S3FYJaO
>>398 小破でぎり勝ち一回したよ。
その後は、ハードまで一直線。
うにの話題で持ち切りか、俺は安定して勝ちたいからお前らが慣れてくれるの待とうかな
ベリハの吸収装置は無理、中央からのロビン一発で全部発見できない ロビン持ちが二人居ないと偵察機での一発発見できない しかも高低差を生かした場所にあるから見つけても支援二人も居ると今度は足遅くて破壊できない 爆雷は難易度で飛行速度違いすぎ プラント侵攻はドローンの数が大幅に減った代わりに強化兵の数増えすぎ、常に5〜6体居る ハードなら勝てたし報酬も大分美味しくなったけど勝てないベリハは今までより不味すぎ
爆雷は皆で撃てばまぁいけるわ 吸収が無理ゲーすぎてヤバい偵察を頼むとかそういう制限時間じゃない
玖珂「ダメだ!爆雷を止められないぞ!」 杖「HGはどこいった!?」 修羅「おい、誰かHGを停めてくれ!あいつ爆雷に突っ込む気だ!!」 リムペを巻いたHGがカタパルトで爆雷に突っ込んだのはすぐのことだった・・・ ( [=] うおおおおおおおおおおおお /u u / / / (ノノ 彡 _ _ 彡 バリバリ \\ \\ \\ \\ \\ \\ \\ \\ \つ \つ
>>426 爆雷はそこそこ出来る味方ならハードで割りと余裕
ベリハはギリで無理が多かったから慣れてくれば行けそう
とにかく吸収が無理、理想は強襲多めの支援2人までだろうけど砲台撃ち込みモードから
いきなりオーダークエストが来るから大半の人が重火力に乗ってるんで
制限時間内に全部破壊する為の機動力が足りない
ロビン積んでもどうせ失敗するから弁当持ってった方がいいな それにしても開発は無能だな、なんの為にロケテをやったのか 開発10人集めてベリハクリアしてみろ
クリアできるんじゃね? 初日クオリティでクリアできないから糞とかないわ
吸収は最初からマップで確認できるようになってもきつくない? 上手い人の対処方法が気になるわ
砲撃したらどうにかなるって硬さでもないからなー
もしかして一個でも漏らすとコアに大ダメなの?
>>438 何故か一つ残しでも最大出力のやつが飛んでくるよ、高性能な吸収装置だね(白目)
爆雷、ベースに戻るのはもちろんだがABプラ辺りで削ってくれる奴がいるとかなり楽だな 正面の光ってる所にCS判定があるっぽい? ある程度撃ち落とした後に”一斉発射”をやってくるから注意 とりあえず「特殊信号〜」のアナウンスが出たら即エリア移動するべき 吸収装置はロビン持ち2人で完璧に捕捉して1人1個壊すみたいな完璧な分担でも出来ない限り無理だわ ハードですら1度も成功しなかった、初日補正を抜きにしてもあんなん35秒じゃ壊しきれん 終盤のベース防衛も入口狭いし楽だろーと思ってたが攻めてくる数が本気出し過ぎ 壊せない主砲が正面入口真上辺りに陣取ってくるんで頼みの綱のRタレも気をつけないと一撃でぶっ壊されちまう 4kくらいプレイしてきたけど結局ハードで1勝しか出来なかったわ…
フルアーマー月光は出たのけ?
リムペV直張りに耐えるとかな いつオーダー来ても良いように索敵延長ロビン二人いないと、オーダーから乗り換えてたら手遅れになる そして麻じゃ火力が足りず重支じゃ脚が遅いという…
>>434 思ったんだけどこれベリハって秋葉みたいに一箇所に沢山筐体置いてある店で
同店舗出撃して声掛け合いながらやるのを前提に調整された難易度なんじゃね?
吸収装置の制限時間とかあれリアルに声出して俺上から二番目行くわ〜とか言わないと無理
【ニコ生(2013/06/21 18:00開始)】 牛マンのボダ生☆ VER.3.5! 実況はあかんが、そろそろ待機はするように
ここは秒間9000のブレイクチェーンソーが唸りを上げるとき
>>435 初期ユニオンVHとか手探り状態で勝てないならまだしもある程度慣れたはずの状態で勝てないってのはかなり違うと思うぞ
VHで勝った部屋が1つもないとは思わないけどだったらいいって訳でもないし
2013-06-21 15:53 M × 2013-06-21 15:39 M × 2013-06-21 15:24 M ○ 2013-06-21 15:09 M × 2013-06-21 14:54 M ○ 2013-06-21 14:42 M × 2013-06-21 14:32 M × 2013-06-21 14:16 M × 2013-06-21 14:02 M × 2013-06-21 13:48 M × 2013-06-21 13:36 M × 2013-06-21 13:20 M ○ 2013-06-21 13:06 M × 2013-06-21 12:52 M × 2013-06-21 12:38 M × 2013-06-21 12:25 M × 2013-06-21 12:12 M × 2013-06-21 11:59 M × 2013-06-21 11:44 M × 2013-06-21 11:30 M × 2013-06-21 11:17 M × 2013-06-21 11:06 M × 2013-06-21 10:53 M × 2013-06-21 10:38 M ○ 2013-06-21 10:26 M × 2013-06-21 10:13 M × 2013-06-21 10:00 M × (ヽ'ω`)…
あーノーマルでヌルゲー楽しいわー 要請兵器なんて無かった・・・
要請兵器は最後の防衛に取っておいたら出すのを忘れられてるイメージ
レベルチェックは寝てるのかね マップレベルデザインではなくて、全体のレベルチェック
マップレベルデザインはEプラントのカタパルトをなんとかしやがれ
最初の市街地ユニオンでもこんな感じだったじゃないか。 1週間もすれば戦術が見えてくるだろ
455 :
ゲームセンター名無し :2013/06/21(金) 18:36:09.38 ID:Dj8s3q0f0
幼塞の児童放題を妖精平気で・・・ニュードもれっる!
>>454 まだユニオン出てないけど足の裏撃てばとまるらしいよ
>>454 胸とお腹についてるタコの吸盤みたいな砲台と膝の赤い砲台と足のふくらはぎ部分
バージョンアップを機に復帰して今B5なんだが、マッチングする敵味方みんなパーツをフルに買い揃えてて笑う そしてあまりの下手くそさにもっと笑え……ない 初心者にこの環境はツライだろうなぁ
【速報】新型偵察機
ファルコンXか、こりゃガチだな
>>454 ・膝のロケット砲
・膝裏の補助動力炉
・各所に取り付けられたグレネード砲
動力炉は4つ壊せば機能停止
サテバンでの機能停止はいつもどおり砲台壊してから
壊した後は尻辺りにエリア移動ポイントが出る
ポインするので乗り込む場合はこれで行ける的なマーカーが出てる
特殊な通信というメッセージが出ると浮遊機雷かニュード吸収装置
機雷だったらベース付近に戻って迎撃が堅実
Bプラにあるガンタレは上撃とうとするとシャッター削る欠陥品なので注意すること
ニュード吸収装置の場合は偵察機がないと厳しい、上がらなかったら軽く諦めムード
特殊通信は2回だけか? 少なくとも機雷は1回か2回のどっちかで来てそれ以降はなさげ
後はいつもどおりプラント防衛、と思いきや酷いときは2箇所やってすぐ次がくる事もある
今回は最後のベース防衛はマグネも考慮してもいいかもしれない
入り口にマグネ置いてまごついてるところをベース内ガンタレRで処理してもらうと目に見えて楽にはなる
動力炉は2つじゃなかったっけ? すんごい堅い。ロケタレ20発ぐらい叩きこんでも止まらんかった
>マッチングする敵味方みんなパーツをフルに買い揃えてて それ支給品のフルセットアセンってだけじゃね?
巨大兵器が出た際の対処法なんてボーダーなら心得ているさ そうだろ?
今日の放送でVH組のプレイする人数が減って、マッチもしにくくなり、皆居なくなって終了か
牛生見た限りVHの爆雷は調整入れないとダメだと思うんだが なんか固定値で乗算してるだけだろあれ
あんまり余裕ぶっこいてないで、最初の内は防衛サテバンを重視したほうが良いかもな 一週間くらい経てばある程度プレイヤーも分かってくるだろう 割り勝ち狙いは、とりあえず勝てるようになってからでいいや
Ver.upあったばかりなのにこのスレの伸びなさは一体…
>>469 落とせばダメージ減らせる機雷より、一個でも撃ち漏らすとアウトな吸収装置をですね…
どろ〜ん あしゃうらさん どろ〜ん ちたでるさん 『ニュード吸収そうちはあるかい?』
吸収装置とか壊した数に応じて主砲の威力減ればいいのに
吸収装置は大まかな出る位置は決まってるから10人が完璧な連携を取って2人索敵延長ロビン支援がいればなんとかなる……といいな ハードは5回ほどやって3回ほど成功した VHは機雷も装置も1回も成功せず終盤のヤケクソすぎな機甲兵の数に圧殺されて全部大敗 VHは修正しろ出てきてから過ぎ去るまでガトタレで打ち続けて壊れない機雷なめんな
>>475 妖精さんがどうにかしてくれるはずだったんだろ
プラサカプコン吉祥寺は店内明るすぎて画面みづれー
今ならフィオナが全部やってくれましたでエイジェン壊滅でユニオンバトルなくしても許すぞ牛 それが嫌なら週明けまでに調整しろプリオン野郎
ファルコンXじゃ目玉にもならんよ… てか公式も厳しいと感じたと思うが
追加するとコア内入ったら強化兵倒した方が良い
前と違って放置すると脱出する前に壊滅状態に陥る
>>465 ありゃ、記憶違いだったかな?
連敗のが多い試合を6時間近くやってキューブで報酬開けたのが4回だけで頭痛くてな…
>>477 あそこ明るいよな〜
吉祥寺はZEST(今はモナコだったかな)安定
てか牛生で"時間無いんでツイッターでリーク"するとか牛がほざいてたんですが まだなんですかね まったく財布リペアが捗って仕方が無いですよ
ベリハ勝てたー 再戦押して誰もいねえと思ったら通信切れてんじゃねえか! 一人でベリハなんか勝てるわけねえだろ!
ファルコンX、1回の射出で3方向に飛ぶファルコン
スゲーなベリハでツィタデル落とした時に見た名前が たくさん俺と同じノーマルにいやがるぜ・・・・
まだまだ ファルコンX+、XX、XXリロード赤、XXリロード青、XXスラッシュ、XXACと新型が続々と
>>477 店舗行脚で行ったけど確かに明るすぎた
クレサしてないしどうしても行くような店でもないな
ファルコンクロー偵察機 ※突攻させて爆発物としても使える いけっ!ハンノーダン1号2号3号!
>>487 ホームはスポランなんだが仕事の関係で最近は吉祥寺じゃないとできん
モナコはツェスト時代にいやな思いしたからさけてる
しかし中央線とまりすぎだろう
部屋でやらないといけないことあったが、吉祥寺でネカフェだよ…
吸収装置と巡航爆雷無理すぎ ベリハからあっという間にノーマルまで落ちてワロタwwwwwww ワロタ・・・・・・
>>490 俺もいるぞ!!
2013-06-21 18:24 M ×
2013-06-21 18:09 M ×
2013-06-21 17:55 M ○
2013-06-21 17:42 M ○
2013-06-21 17:29 M ×
2013-06-21 17:14 M ○
2013-06-21 16:59 M ○
2013-06-21 16:50 M ×
2013-06-21 16:37 M ×
2013-06-21 16:23 M ○
2013-06-21 16:02 M ×
2013-06-21 15:49 M ×
2013-06-21 15:37 M ○
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2013-06-21 13:03 M ×
なんなのだこれは・・・どうすればよいのだ!!
3.5でツィタデルはリストラなの?
>>493 さあ早くBBTVの一番新しいのを見るんだ
なんかBB.netの機体クイックカスタムのパーツ選ぶとこで、詳細出そうとすると「指定のカードはすでに登録解除されています」って出るんだけど・・・ 一応連絡はしておいた
なんかユニオンの強化機兵のAIMとかもよくなってね
>>494 出てくるんだね
ツィタデルのほうが好きだわ
新型偵察機 謎ワードX さて何が来るのやら・・・ Xはセイバー臭いが、新型ブラストの可能性もありとしてだ 偵察ってもう埋まってるよなぁ ラーク:バランス ファルコン:滑空距離 アウル:滞空時間 ロビン:偵察範囲 どうねじ込むんだろうか 1発だけの打ち切りならいらんし、ロビン以下の範囲じゃアウルと同じでまず使われんし
くそう…、明後日にはクランユニオンやる予定なのに、他のメンバーが財布リペアとかでハードベリハばっかりだったらまともに参加できねえ…
とりあえず補助動力の耐久と吸収装置の散布範囲と 爆雷の速度と物量なんとかしてほしい このままの仕様で行くなら5秒リスポンと ブースターのリミッター解除でもしてもらわないとどうしようもない 要請兵器は最速で殺されるから実質死んでるようなもん ベース防衛の物量は・・・もう思い出したくない
一発打ち切りでも 【半径250m/滞空時間30秒】とかなら割りと普通に使いたい
503 :
ゲームセンター名無し :2013/06/21(金) 20:43:24.16 ID:HEV1U+em0
吸収装置は硬い、多い、拡散範囲広い、制限時間短いで無理ゲー臭しかしなかった
>>498 バシュッ
…
……
ダンボール支援要請を確認した
すぐ配達する
機雷は軌道が荒れすぎてRタレ当てづらいわ。もうGタレくれ
>>505 ベースと全国でCプラになってるとこ辺りにあったろ確か
507 :
ゲームセンター名無し :2013/06/21(金) 20:50:34.68 ID:ayc24bzGO
一応吸収装置は降ってくる時サテバンみたいな感じの緑色の光があるから近くにあるのはすぐ分かるな とりあえずしばらくユニオンはやらないでいいや
ブースト切れて水泳→20pt ブースト切れて落下→20pt 室内でグレばらまいて自爆→20pt 今度はどんなお茶目を見せてくれるのかなゼラちん 敵同士の攻撃は意味ないだろうけど 巨大兵器に踏まれる→20pt とかやってくれればいいのになー
あーあと三連続プラント侵攻やめろとか ユニオン限定でリペフィの性能戻せとか これは味方にだけど「復旧間近」アナウンス以降にサテバン設置すると 衝撃波でマジ脱出できないからやめてくれとか ロケテしたんだよな?ロケテという名の先行稼動なのは分かってるけどさ
>>509 ロケテはそもそも満足に人集まらなかったから・・・
>>498 ・敵索敵範囲のみを長時間映す新型
・一定速度以上の機体のみを広範囲で映す新型
・最前線の味方に追従する新型
2番目のは結構面白くなりそうだけどなぁ
使われなかった半端速度機がガチになるかもしれない気が
…あまりしない
ブースト切れて水泳→20pt がスク水切れてに見えた 眼科いったほうがいいかな?
ロケテのユニオンはホントに人いなかったな 10回くらい入ったけど、最後まで出来たの、2回だけだったわ
ゼラのスク水とか誰得 少年のスク水はよ
>>499 クランマスターが難易度弄れるから大丈夫だよ。クローズは忘れないように
本日6月21日から開催中のユニオンバトルにおいて、
店内出撃を選択した際のマッチングに不具合が発生していることが
確認されましたのでお知らせいたします。
[発生日時]
2013年6月21日以降
[障害内容]
ユニオンバトルの「店内出撃」機能において、
ユニオンバトルロビーに集まったプレイヤーであっても
同じ戦場にマッチングされない場合がある。
>>510 あー・・・・今俺達有料テストやらされてんのね
まあ不満点ばかり書いたけどツィタデルよりあらゆる意味で外殻が硬いぶん
コア耐久値は低いようには感じた
実際にハードで圧勝できたわけだし
補助動力破壊がもうちょい簡単ならなぁ・・・
硬すぎてバンカー脳がいた時の救済措置になってない
でも分かってる奴らがいると補助動力>砲台破壊になるという
動力炉を狙う時は周りの砲台を潰さないと満足に狙えない いやマジで
ユニオンをマッタクやってない俺に隙はない
少女「冷静さんの補助動力を攻撃だー!」コチョコチョ 冷静「膝の裏は本当に駄目・・・あーもう駄目なんだって」クスクス という電波を受信しました 明日朝一で病院に行こうと思います
アーケードゲームでぬるいゲームなんて設定甘いUFOキャッチャーぐらいだろ 簡単だとまた作業ゲーっていうんだから、最初は攻略の糸口分からないぐらい難しさでもいいんじゃね。
明日、Ver3.5初出撃の俺には新ユニオンはどうしたらいいのかまったく解からんがな!
ゼラ石は強化兵の数が増えて余計影が薄くなった感じ 時々ベースまで進入してきてやっとお目にかかったとかあるくらい
まあ最初期ユニオンもこのぐらいの難易度があったような気がせんでもない
くぅ〜疲れましたw これにて大敗です! 実は、このスレ見てたら勝てないの話を多く見受けられたのが始まりでした 本当はユニオン行く気なかったのですが← ご厚意を無駄にするわけには行かないので噂のユニオンベリハに挑んでみた所存ですw 以下、エイジェン達のみんなへのメッセジをどぞ アルド・シャウラ「みんな、ユニオンしてくれてありがとう ちょっと脚のコング最強なところも見えちゃったけど・・・気にしないでね!」 巡航爆雷「いやーありがと! 私の速さは二十分に伝わったかな?」 吸収装置「見つけてくれたのは嬉しいけどちょっと恥ずかしいわね・・・」 強化機兵「見てくれありがとな! 正直、プラント防衛で言った私の気持ちは本当だよ!」 ドローン「・・・アリガト」ファサ では、 アルド、巡子、吸収、強化兵、ドローン、ゼラ「皆さんありがとうございました!」 終 アルド、巡子、吸収、強化兵、ドローン「って、なんでゼラ石が!? 改めまして、ありがとうございました!」 本当の本当にノーマル落ち
最初期ユニオンはプラ進行中に艦にバンカー当てる人はいるわで色々カオスだった 今でも偶にいるが
BB.TVでゴオレムを放てぇとかゼラ石がのたまってたけど 今日いっさいデカブツ破壊ミッソン起きなかった まだ追加されてないのかたまたまオーダーがプレイ中起きなかったのか 4戦くらいプレイしたんだがなぁ
踏みつけのダメージってどれくらい?
>>526 たぶんゴーレムちゃんはツィタデル専属のかわいこちゃん
531 :
ゲームセンター名無し :2013/06/21(金) 21:31:53.21 ID:TzqfTUto0
ゲーセンの3.5のポスターの機体って新型だよな? 夜叉系?
ペッカーちゃんのブリブリが冴え渡るぜ 爆雷の多い日も安心
ブンブン丸アセン教えてくれた人〜 今日、近接金が毎試合とれたぜ!ヒャッハー ついでにぺ槍にしたら旧近接金が2回分できたよ! ありがと〜
ウニオンVHどーしよーもないよー。 相手の火力は巨大兵器含めて上がってるのにリペフィ弱体化でプラ戦がきつい。 爆雷の機動は暴れるし、R/Mタレ共に当たらず完封はほぼ無理。 ニュード吸収装置は慣れれば大丈夫、ただリムペV一撃でぎりぎり死なないのがうざい。 そして最後の防衛フェイズはマジでキツイ。 ベース内ガンタレが落ちると決壊する。 初日はこんな感想だったな。
>>495 カードをバージョンアップしただけで出撃してないとそうなるよ
開発なんてノーマルしかクリアできないんだろ? 掛け算遊びはいい加減にしろ
そういやハードで牛マンとマッチした 爆雷の時にベース防衛チャット打つぐらいだったが吸収装置には対応できてなかった つーか爆雷も俺がバンカー撃って止めたんだけど でもカタパやトイレとタレの位置を把握してるあたり参考になったかな
出て来たがハードどころかノーマルすら面子次第じゃ怪しいなこりゃ ハードから既に砲台が固すぎてなかなか壊れんのにベリハはさらに鬼すぎて…シャウラ一回も停止すら出来なかった試合あるぞ 吸収装置の設置場所が酷すぎてノーマルすら一度も成功しなかったんだがあれなんか場所に法則ある?
今回のハードはサテバンをどう使うのが正解なの?
540 :
ゲームセンター名無し :2013/06/21(金) 21:56:05.69 ID:IKLQv7BL0
>>527 爆発物と同じ感じで距離減衰
ほぼ近くだと即死
しかし爆雷の速度尋常じゃないな・・・
Mタレはほぼ前方の物しか当てられないし
Rタレも予測打ちしても良くて2つしか潰せないしで
VHで爆雷オーダークリア出来た人居るんかね
で、新しいユニオンはどこが面白いのさ?
こういうCPU戦って全国に疲れた人が遊ぶ場だから、難易度高くしないのがセオリーなんだけどな 現状わざとらしい高スペックの敵機を並べただけのゲームになってる
>>538 一応やった感じだと
プラントの周辺に2つづつ出現する
って感じかなぁ
ただ必ずしも地上じゃないってのが厄介
壁に張り付いてたりすると多脚で副撃ちきってて破壊に時間がかかったりするから
>>543 逆に考えるんだ、ユニオンで疲れた人のために全国対戦が……あれ?
ベリハやる→ちょっとずつ適正下がる→ハード落ちる→ハードやる→ハード圧勝→速攻ベリハに戻される→ベリハry ( ^ω^)・・・2回しか勝ってないんですけど
ふぁ!?
>>544 壁とかもあるし屋根の上とか建物2階部分とかもあったな
とにかく時間短すぎてどうしようもない
ちゃんとテストプレイしたのか疑うレベル
うにおん好きだった俺でも擁護できないレベルだ…とりあえず無理ゲーにすればインカム稼げるとでも思ったのか
VHは今後出る強力な要請兵器か支給武器がないと無理じゃね 初回ユニオンで重装砲がなかったように
吸収は時間倍はヌルゲーになるかもだけど1.5倍は欲しい 現状だと発見から撃破まで全員が最適に行動できてないと不可能
ご苦労だった・・・と言いたいところだが、君等には消えてもらう。 実は今まで戦っていたエイジェンの正体は消息不明とされていた、マグメル軍だったのだ。 君等は何も知らずに仲間を殺して来たのだよ。 しかしそれは、私の筋書どうりなのだ・・・ あとは君等を始末すれば私の計画は完成する。 これからは私の最強の特別戦闘部隊をもって君等を抹殺するので よろしく。 ユニオンバトルに決着がついたらフィオナ様がこんなこと言いださないかなー そしてver4.0へ
>>539 今まで通り
本体にプラ防衛にベース防衛に
爆雷迎撃にもいけるが難易度がかなり高い
とにかく惜しまずバンバン撃て
初日で楽勝よりかはいいと思うが 実際ハードだとメンツによっては圧勝まであるし 結局はわかってるやつが多ければ勝つ 適当プレイしてるやつが多いと「確実に」負ける
早速新しいユニオンやってきたけど元々糞ゲーでオワコンだったもんをさらに加速してどーすんだよって思ったわ。 難易度上げすぎじゃねえのかこれ・・・とにかく勝てない勝てないw 殊更ひどい部屋を引き続けた感があったけどなんだかなあ・・・。 まあ。なんていうかこの手探りで戦術や戦略構築してく感じは嫌いじゃないけどw てかアルド・シャウラやべえなあれデカイし強いしカッコイイし・・・ツタなんかいらんかったんやな。 結局今日ユニオンだけで諭吉1枚溶かしてもうたわ。どないしてくれんだ糞ったれwwww
大口叩いてボロ負けしたのかよwww
そういや重装砲で出たんだがシャウラ相手だとあまり役に立たないな、構造的に榴弾でも砲台ダメージ通るかも 結局ガレオスが一番安定したなぁ…コング砲台や動力装置、高さ次第では機雷もロック出来るからありがたい
ロケタレに運転免許2積んで偏差撃ちさえ出来れば爆雷は割とこなせるぞ 味噌タレは完全に地雷だけど、味方がベース付近プラントから削って両脇にあるロケタレ使いこなせば結構イケる
>>560 UADは対強化兵相手にも超有効に思えた今回特に。
>>560 俺もそう思う、補助動力にも飛んでたからフツーに有りだと思うわ
今日31試合か明日実績の75試合に届かんかも試練なあ
>>556 なるほどなー
爆撃の一斉発射に合わせて使うのもアリなのか
うにおんさらしだいで見てたけど 機雷に対しての攻撃で空にいろんな火花が飛び交ってるみたいで綺麗だと思った(コナミ)
いきなりベリーハードにぶち込まれるとか金ドブだわ みんなやり方わかってねーんだからノーマルスタートにしろよ
てかVHの部屋でも試行錯誤でカオスってる状況だとハードやノーマルあたりはどうなってんだろうな息してるか?
後半のプラ占拠が大体2箇所同時っておにちく過ぎんよ・・・ ベリハの端っこにひっかかってた程度の雑魚だとノーマル落ち余裕でした 勝ってもコアダメ少ないとゲージ下がる仕様のせいでどうもならん
>>568 ハードはカオスだがノーマルはベリハ落ち組がいると結構楽
圧勝2連続でハードまで戻せたよ…なお報酬はゴミだった模様
一応、初期の頃に比べて3連続プラント侵攻の確率は減ってるらしいんだけどねえ…。 3分近く無敵を維持されるの最悪だったなあ…。
>>564 言っとくが相当シビアだぞ
爆雷見えた瞬間にルート上に即設置しなきゃ間に合わない
ミスったら仲間からフルボッコの戦犯確定レベル
>>568 ノーマル:レベル50勢がバンカー撃ってくれんかなと祈りながらだいたい圧勝か防衛勝ち
ハード:ノーマルから上がって来たバンカー脳がいたら諦めよう
仕上がったメンツが揃えばツィタデル戦レベル
ユニオンを盛り上げたいのは分かるがこりゃないわ 俺の中では全国の方が評価上がってるよ
そう言えば今日タックルUと間違えてロングUつけて出撃しちまったんだがあれもっと威力かスピード上げてやれよ。 途中参加で上位キープすんの大変で楽しんでる場合じゃなかった。 出したいときになかなかでねぇし転倒判定20000もいらねぇwwww
ノーマルはさっさと膝壊してダブルバンカー中出しバラムでさくっと沈むよ
主砲が弱点って何とも言えんなぁ
>>570 VHからノーマルって落ちすぎだろ・・・JK
いや・・・10連敗くらいすれば有り得るのか今の仕様だと・・・。
落ちたら這い上がれる気がしない・・・。
ベース前にシャウラ→ベース左リスポン、バラム召喚!!→主砲直撃大破 2〜3回やられたから優先ターゲットか位置が最悪なので注意
爆雷の弱点か…ってあんなところ正確に狙う暇あるか!
>>577 そう思うじゃん?5連敗でベリハからノーマルまで落ちたんだぜ?
巡航爆雷は正面真ん中が弱点らしいな
ユニオンよかったじゃん BGMだけが…
もしかして爆撃で停止できる?
>>577 おいやめろ
>>492 みたいな俺もいるんだぞ
なおノーマル圧勝ハード落ちループを繰り返しなんとかハードに戻れた模様
>>577 ベリハ大敗大敗からの
ハード大敗大敗
あっというまにノーマルですよ
俺だけのせいじゃないと思いたい
なにがユニオンオーダーだよ 余計作業ゲー感が増して超げんなりするわ
プラント攻めしかなかった時と比べて作業感増したとかwww
たしかに作業感が無くなるわけでもなく ただ面倒くさくなっただけのような ユニオンってある一定のレベルに達したらもういいやってなってしまう
どう見ても小学生が無制限台で連コしまくってた上、 店員に風営法違反じゃねといったら、 保護者同伴とかいって知らん振りなんだが、 ガチで警察呼んだほうがいいのか。 保護者まで補導対象のはずなんだが。
EDF隊員出身の俺はむしろこれくらいの難易度の方が燃えるんだが、まぁアーケードでしかも基本対人ゲームなんだから少数派なんだろうな
>>555 ネタwikiにまんまそれと同じ記述があるが…、あれは予言なのか!
ここで問題です。私はノーマルに落ちてすぐに入った部屋でたくさんのユニオンレベル一桁と出会いました。彼らは
A.サブカ
B.このスレやしたらば、wikiなどで予習した新人やこれまでユニオンをやってなかっただけのベテランボーダー
C.何も知らない新人
のうちどれでしょう?
ヒント:プラABが同時侵攻されてるのに6人ほどがベース内でずっとゼラの相手をしていた
ユニオンは敗戦後だと再戦できない仕様だから 割と負けループに陥る確率が高い気が・・・ 途中参戦って結構きついんだよねぇ
>>579 >>583 >>584 マジかよ・・・何か負けまくってたけどVHから落ちずに済んでた俺はギリギリで踏みとどまってたんだな・・・
いろいろおっかねえなマジで・・・。
>>581 たしかにBGM良かったなw
ユニオン出てワカラン殺しされるより勝つ流れが出来るまで 全国に籠もってザル防衛の中颯爽と凸ってた方がいいなコレ 査定も緩くなったから最上位戦で稼げなくても即死級のマイナスCP 持ってかれること無くなったし
>ユニオンでの途中参加 兵装選ぶ前にツィタデルが出てきて吹いたことがあるw
>>588 店も親が居ようと追い出さないと違反な筈だけどね
YOU通報しちゃいなYO
>>592 一回マジで詰んだ流れがあったからあれで一気にマイナスだったんだろうなぁ
始まってすぐ爆雷→吸収装置→プラ攻め3連で400秒くらいで大敗食らった
>>588 保護者同伴で許される時間はとっくに過ぎてるな
そういうアホ店員とキチガイ親を懲らしめておやんなさい
>>588 保護者いても違反だね
でも店員からしたら周りに迷惑かけてるわけでもないから
注意するのが面倒だっただけだと思う
VHで勝ったけどガッツリゲージもってかれてハード落ちとか普通にあるから、 もしかして全国の査定をゆるめたから逆にユニオンをきつくしたんじゃなかろうか
ユニオン重火で思ったこと 主武器 猛虎が安定。グローム系も良い。瞬間火力がある方が良い。 副武器 マーク2が良い。凸重視ならバラージも可。 補助武器 キノコ狩りならパイク。安定感ならインボ。 特別武装 プラント戦ならバリア。凸なら重装砲。砲台狩りも重装砲なら可能。 全体的には機動力確保したほうが良い。 特に胴はランバル4安定かな?
再出撃武器変更受付不可時間がかなりイラつくんだが…… これは改悪すぎる…メリットが見当たらない
>>595 そうするYO
ちなみに西東京のけっこう広いゲーセンな。
東京都でいい度胸してんなーと思ったわ。
最近の親の頭の悪さは異常だな。
乳児も連れて深夜に小学生とゲーセンとか、
身内だったらひっぱたいてるわ。
ユニオンでグロームがいいと思うリーズンホワイ コア凸時に副兵装使い切ってることもザラだし、アルドシャウラは重装砲使いにくいからニュード主武器はいかがなもんか
>>599 そうなんだよね・・・勝手も辛勝とかだとゲージ下がったりするもんな・・・。
VHから落ちたら復帰するのマジ無理ゲーとかになりそうで困る。
>>602 >乳児も連れて深夜に小学生とゲーセンとか
ふつーにパチ屋とかドンキとかファミレスでも見かけるから驚くよな・・・。
>>600 凸重装砲はシャウラじゃ安定しないから副武器+主武器で良い気がする
強化兵2体処理してからじゃ間に合わんし最悪中でバンカー発動して逃げる事も出来なくなる
>>598 通報すると、警察から本部(チェーン店なら)とかに連絡いって
改善計画とか色々提出されるらしいから、面倒ですむ問題じゃないらしい
>>600 プラ戦ならUAD択一、外から殲滅して占拠
バリアなんて一瞬で溶けるからね
>>608 oh...そうだったのか
よし!通報しようぜ!
新世界樹と逆裁の体験版来てるじゃないっすか何で教えてくれないんすか
>>611 悪いなノビ太、この体験版は3人用なんだ
>>607 今回上だからな。
主+副もありか。
>>609 UAD忘れてた。
機雷処理にも一役買ってくれそうな感じ。今度使ってみる。
>>611 マジか、落としてくるか
ファミ痛で見たMM4がこれじゃない感がしてうーん…期待していいのかねぇ
MMはなんか角川のゴリ押しで声優使用優先って話を聞いてなぁ 3の出来は良かったんだけど・・・まぁ様子見かのう
まだファミ通見てないからMM4の画面とか見てないんだけど…3&2Re路線じゃないのか?
Sランのデビュー戦してきた 3勝2敗で+33CPなら上々だな
>>616 なんか戦車とかも3Dになってサーガっぽい
>>618 ('A`)ウヘェ・・・それなら素直に据え置きでやりゃいいのに…、
どうせ「自分でペイントやステッカーを自由にお絵かき!」
とか売り文句にするんだろうなあ…。
ユニオンはもっとゼラにセリフが増えてるなら良かった。 あんまり変わらないから残念だた。 そういえばパワーパウンダー使って通常状態の機能停止してないシャウラ乗り移れたっけ?
初日プレイでぼろ負けしただけで糞ゲー連呼するのは、甘えというかゆとりというか まあ悪い点が少ないとは言えんが、割と経験でどうにかなるんじゃね? まあベリハ、ハード全敗した俺がいうのもなんだが
どら、ここで小ネタを一つ ノーマルまで落っことされてたまたま起きた現象、検証してないからもろちん再現性あるかなんてわからんから試すなら自己責任で 砲台を十分に壊しておく→動力破壊で巨大艦を止める→再起動のアナウンスくらいでサテバン中出し →再起動でサテバン消失するもののサテバンの残り香でワンモア機能停止 こんなことが起きた まぁ2連チャンで止めたところでサテバンなかったり弾薬なかったりで良いことないだろうけどまぁ小ネタってことでひとつ
>>620 無理
やろうとしたらシャウラの胴体に頭が突き刺さって大破した
MMやったことないけど本スレが完全に葬式状態で笑ったわ シャウラ突入時のBGMがビフォーアフターの曲に聞こえる
追いつけないペースなのはともかく吸収装置のパターンが分かればもう少し変わるかな 多分あるよね?
>>624 それおそらく補助動力装置を破壊したんやな
アルドシャウラのふくらはぎ部分の装置を2個壊せばサテバンなくても止まるでー
>>624 それフツーにサテバン停止→再起動→補助動力破壊停止でよくね?
まあ即連続停止させても一回目の凸で体力も弾もSPも無い奴がほとんどだったよ今日は
要請ゲージでもあればいいけど
ふくらはぎ硬いから、片方壊せてればもう片方にサテバン柄ってもいいかもしれんね
??「ゼラ、次の侵攻拠点だけど」 ??「高層サイトよ」 ゼラ「なっ!?」 ??「敵コアの破壊が作戦目標よ、頑張ってね」 ゼラ「」
高層サイトは流石にツィタデルで来るだろ カニで来られたら重さで傾きそう
ゼラさん高層とかウーハイだと悲しみ背負いそうだな
マルチウェイ4?
>>538 ニュー吸は黄色のバウンダー乗ったりカタパルト乗って上空から探すとやりやすい
てか建物の上とかあるから、地上からじゃまず無理な場合も
マルフォイ?
いちまいにまーいさんまるフォイ!
ニュード吸収装置は少なくとも2パターンあるな 例えばEプラ巨大トーチカ周辺だと ・東(Fプラ)側の壁に貼りつく OR 2階ガンタレGの隣 ・東側の小屋前の溝の中 OR 北側の地面のくぼみの中 の4箇所を確認してる どれとどれがペアかはわからん とりあえずチェーンソーできのこ狩りするのはそこそこ有効。 バリア張った機兵にもちょっと有効。
サイトにエイジェンの皆が来たらインボとタックルで機兵とゼラちんを叩き落とす作業が捗るな ベースが狭いから最終防衛はめんどくさそうだが
>>639 バレリオのユニオンで一番効果が高かったけど、ベース入り口にマグネタイザーが
結構な時間稼ぎになるなw
>>639 爪でドシーンして踏み抜きサラバサラバと落下するシャウラたんを想像して吹いた
そういやあしゃうらさんはサイトには来れるのかしら
牛『セイバー、売るよ!』
高層サイトでユニオンしたら自動扉さんが守護神になりそう
645 :
sage :2013/06/22(土) 00:41:05.67 ID:GFEUqyZT0
あのくそ重いのをどうやって高層サイトまであげるんだと
>>642 あんなもんをあんな高さにどうやって飛ばす気だ
そして飛んだところで足の踏み場がない
あ、飛ぶで思い出したけど、
オーダー終了直後にシャウラさん停止狙いでバンカー置くのやめとけ。
だいたい大ジャンプして移動するから何もない場所に衛生砲撃つ羽目になるぞ
空中要塞型→陸上戦艦型とキタから、今度は50m前後くらいの 超巨大人型機動兵器にしよーぜ!
シャウラさん見てると、パスファインダーで座標データ送って衛星砲でとどめささなきゃって思う
そろそろ蛇だけが許されてる「SP1回で使いきり」の武装を他兵装にもだな・・・ 麻に与えると壊れになりそうだけどもw
砂はベース防衛限定でマグネ+SHG先生のコンボがマジで強い 終盤に2人ほどマグネ防衛がいるとちょっと楽になるね 壁飛び越えてくる奴もいるけど……
麻 火が付いたが最後、燃え尽きるまでノンストップ超性能AC 支 ザオリク+ベホマ(長射程かある程度範囲あり) 砂 時間はそう長くない代わりに完全無敵シールド まで浮かんだ
VH巡航一斉発射とキノコ狩りキツ杉ワロタww キノコ狩りはせめてあと5秒あれば違うんだが・・・ あとみんな前々から言われてるが 自宅警備員さんはマジでキッチリ殺ろうな 今回は数が増えてるから更に重要な事なんよマジで しかしノーマル落ちとか初ユニオンの時以来だわ
>>633 今のゲルベルクでもけっこう悲しみを背負ってるよw
変なとこでひっかっかったまま身動きできないのを良く見かける。
てか、相変らず作動中のサテバンに突っ込んで爆散する趣味は変わってなくて微笑ましいw
>>650 ACの変わりに何処でもカタパルトなんてどうよ?
機動するとカタパルトと同じ距離とべる
ただし、ベース内に飛び込むと死ぬ
勢い余ってとかじゃなくて普通に後ろに歩いて転落したゼラ石なら見たことあるな ゼラ「足が勝手に!うわっ うわああ うわらば!」
しかしてユニオン報酬再抽選と キャラパ2つだけは良い変更と言わざるを得ない 少女ちゃんの町娘の服って新パーツなのかしら? 1回しか見れんかったがVH一斉発射はマジで 「無理だよぉ・・・」って押したくなるレベルだったわ
>>657 笑顔で爆破スイッチ押してるフィオナの絵しか浮かんでこねえwww
>>646 我がエイジェンの技術力は、世界一ぃぃぃぃ!!
661 :
ゲームセンター名無し :2013/06/22(土) 01:11:55.70 ID:HpK2xuLUO
コア凸ミサイルには 重火力のミサイルが最適にして最高 ポロポロ落ちる
ニュード吸収装置相手にチェーンソーの本懐を果た…ブレイクでも数秒かかるなあ これラベージなら発見→走りながらチャージ開始→接触即爆砕できるんじゃ
乱4 乱4 役改 矢54 猛虎 バラージ インボ ガレオス うむ。これで行こう。
ブレイクのもうひとつ上で、ようやくヘヴィパイクとタメはれるかはれないか…って感じかね、全国も加味した総合評価だと にしても重すぎや…いくら重量級なら積めるったって、あと100軽くてもバチ当たらんで… 素ガトとかオルタ辺りとチェーンソーが殆ど同じ重量とかウソに決まってる
というかインボとかと同じ枠の装備だと考えてないだろナイフとかもだけど
>>665 全兵装に近接持たせたかっただけだろうな
近接しかない麻にあれば普通に使ってやるのに
まだアームパイクしか持ってないからせめてヘヴィパイクまで買っておくか…
シュラゴンの重量がどんどん進化していく
しかし速度低下は限界あるんだよな つまりBR一体でシャウラを持ち上げられる可能性も微レ存…?
しかし麻以外の近接は露骨に弱く設定されてるから・・・
なんでや!スタナー性能悪く無いやろ! …ただ枠が致命的に悪すぎた
「支援が索敵を捨てるとは、な……」 「支援は索敵兵ではない!いつから錯覚していた?」
支援って弱体化したがやっぱリペフィ安定?ポストとかどうなん?
個人のスタイルによるとしか…自分はいまだにユニットβが相棒だわ リペフィは目立ちすぎるしポストや先生は即応力と信頼性に欠ける コア下で倒れた重火力を自分の命と引き換えに再起動するにはβの 射程距離が必要なんや…!
レーダーや砲台がよく壊されるマップでは大活躍ですよ! 談合?しるかっ! 戦犯?しるかっ!そんなもん!…というのは大袈裟だが
しかしロケテの時より難易度上がってる気がする… のは初日だからか。ハードなのにMAP中央あたりまで侵攻されてようやく機能停止1回目とか。 あと重装砲凸は意外といける。機兵が他の味方に気を取られてるうちに脱出口の手前の角あたりから撃つんだ!
>>652 ザオリクの時点で体力マックスなんだよなぁ・・・
ここは周囲100mにザオリーマでいこう
ポストはわりとよく使うけど、おにぎりやコングで一発で蒸発するのが辛すぎる
敵コア下で味方蛇を再起して、自分はギリギリまで粘ってなけなしのカタパorトイレマインV設置からの脱出! \撃\撃破/ マルチバスター 支援の数少ない楽しみったらこれよぉ!
支援にはそろそろプチ弾薬箱付きのリペアくれ いつも再起されて思うけど、コング打ち切った軽量重火には起こされてもなんにもできんのや・・・
682 :
ゲームセンター名無し :2013/06/22(土) 01:52:34.00 ID:H8V6JT570
>>675 リペフィは前線を押し上げる力だと思う
スマックで威圧しつつ味方を起こして最前線プラント染め上げるのは快感だよ
>>674 リペフィはとりあえずβに乗り換えたかな
ロビン載せてる身としてはSP使い切るから相性良い
ただセン支する時はSP容量の無さに泣く
R+かノヴァ胴位無いと厳しい
ユニットβはせめて容量MAXの時に二機起こせる分あれば人気出るかもなぁ
リペフィは前線出ないと稼げないから主武器と相談した方がいいわ
前線セン支やる分には主武器出しながら回復出来るリぺフィが優秀すぎて
>>678 ザオリクだけじゃ死んでない奴にかけても意味無いじゃん
もしかして最近は意味あるのか!?(7までしか知らない奴の感想)
リカームドラぁ
砂の盾もヴァルヴレの手抜きザコザクみたいに瞬時に展開できりゃな
武器出しながら使える時点でチートだからもっと弱体化させても良かったな
>>685 ああ、そういうことか
やっぱチャモロ君特性ザオリーマの出番やね(ニッコリ)
使うと20秒間周囲25mにリペアポッドの効果発生するBoAはよ
リペショの自己回復くらいのスピードでしか回復できないけど弾薬もちょっとずつ補給されるリペアユニットの派生型欲しいよなぁ 弾薬系勲章がぐっと取りやすくなるハズだ
ユニオンですら田楽BOX殺しに来るとかSEGAはなんのうらみがあるんだ
ボルトオンっていうと…ドラゴンスワット(CIWS)とかICEとか高機動バックパックの方が浮かぶな オルタナティヴ的に
マップに起伏多くて敵の機動も良くなってて火力が足りねえったらねえな 持っていく武器なんにしたもんやら 機関砲にしたいけど強化兵が当たってくれなくなったし猛虎はOH管理下手なせいもあって瞬発力が出ない 安定だと思ってたプラカノ系は大抵チャージ式になっちゃって弾数少ないネオがなんとか パイクも使えそうだけど当てらんないしなあ…… 特殊はUAD安定っぽいけどハードまでならバリアもそれなりに機能するんだよな…… あ、爆撃要請ユニットはやめとけ カニに当たってんのか肝心のプラント戦に機能した記憶がない
ニュード/実弾、ニュード/爆風に次ぐニュード/索敵の可能性も・・・無いな 索敵系はブースター使ったら感知とかでいいと思う そしたら歩行も多少は息を吹き返すし
なんだかんだタルナダさんがガチな気がするんだ
>>649 貴様、5km以上マラソン経験者だな!?
今思ったらあっちの蟹も散り際にミサイル飛ばして来んな
3.5ポスターで要請兵器かまえてたBRあれ新型か?
弾道がストレートな重装がありゃなぁ
バラム重機砲も呼び出す手間とかの割りに大して強くないよね・・・。 装備した途端に爆死もお約束だし・・・。 コア凸くらいしか輝ける場面がみつからないのは自分のAIMの無さと立ち回りの悪さ故なんだろうか。
自分の姿を見られた集団にバラム展開したまま真正面から突っ込んだらそら集中攻撃受けますよ…アホみたいに目立つもん 耐久変わらんし、リムペアーマー付けても弾出なくなるしな
せめてもうちょい集弾率良ければね バラけすぎだよ 威力は十分だと思う
>>700 威力は申し分ないんだがほぼ確実に重量超過してスピードおちるからな・・・
個人的にはいかに敵集団のなるべく近くで気づかれずに要請していけるかがこれをつかいこなすカギでとおもってる。
麻なら超過しないけど強みがイマイチ バラムはどうしても砂で使いたくなる ところでここGRF勝てなさすぎじゃね? 守ったら負けるっぽいわここ 逆にEUSTは守れば勝てるな
バラムはコアにブチ込めると楽しい なお演習でしか成功したことはないもよう
バラムさんのツインチ●ポの高速ピストンでベースちゃん即アヘ顔ダブルピースなんやな ベースちゃんを気絶するまで突いてみた …昔こんなタイトルのミクさんエロ絵があったよな
俺はぁ今からぁ飯を食う!
バラムって頭と腕の補正関係ないのか? 爆撃機も爆拡つけても関係ない?
バラムは地下で凸屋迎撃と、凸する振りしておびき寄せた防衛相手に無双してた
オーラも相俟ってバラム持ってる奴怖すぎ
>>620 つーかユニオンの時はロード画面でゼラチンが挑発台詞吐くもんだと思ってた。
何の為に出張って来てんだよ
でも急激なパワーアップって死亡フラグだよね
>>707 豚汁定食くってきた
うまかった!(こなみ)
>>700 ベース前奇襲時とかみたいな敵がバラバラになってプラントに来るときリペフィとバラム構えて踏んでると鬼強い
4機なぎ倒してベース前奇襲→そのままバラム凸出来た時は脳汁出たわ
なお試合は負けた模様
ロード画面のゼラ石はフィオナ様を触った者に冷たい視線を送るためだけに存在しています
弾切れが早いのと 武器変更だけで消えるのと 精度が悪いのと 重すぎるのを除けば強いよねバラム
産廃じゃねーか!
あとOHすんの忘れてた 要請兵器にまでOH付けんなや
OHなかったら強すぎるわ
弾切れ早いっつっても元が総火力10万超えで全部クリティカルで20万だからなぁ… まぁ当たればだけど
スキャンボーナス実装されてるのか疑うレベルで引けない メタモとカロラが足りんのだよ…
>>721 スキャンボーナスきても欲しいの入ってない場合もあるんだぜ
ろびんびん びろーん
>>713 食パン持ち込んでタマゴサンド食おうぜ!
>>721 一回だけ発生したけど、カロラ2個メタモ1個ソノチ2個が同時に出たりしたぞ
>>721 2回目発生中だぜ
ダブちゃんブレちゃん来たからひんむいてやったぜ
726 :
ゲームセンター名無し :2013/06/22(土) 07:37:08.10 ID:8/uvU6Mn0
俺が知らない間にA下位どころかAクラス自体が馬鹿にされてる風潮があるんだが 査定そんなにぬるくなったの?
1〜2年前…エアバの頃にガクッとヌルくなったハズ
>>721 ただ今、スキャンタイム中、一定期間らしいがBB.NETじゃわからんぞ、牛
一応、メタモや集積はとれた、結構わかるよ
ツイッターソースだから話半分だけど、今のSS5の査定が2.5のS4査定と同じらしいな マジならよっぽどアホなことし続けない限り粗製黒プレ大量生産まったなしで、最上位が発狂するレベルのカオスになるが
中間ランクが上位と下位が混ざってカオス ↓ じゃあ最上位を上位と下位が混ざるカオスにしたらいいんじゃね? ↓ お前天才か
>>729 まじかよ糞箱売ってくる
3.5そんなにぬるいんか
>>731 しょうもないA1だが総合14位の勝利で+4CPするぐらいにはぬるいんじゃないかな
前なら勝っても-8CPとかそこらだった気がする
いかん、cafeマグメル見たら明日のクランユニオンの予定がなくなりそうな雰囲気が… それどころかシュラゴンでユニオンやるなんて案が出てる…
ぬるくはなっているが、クラス分けが以前のままだから、さほどかわらない
ぬるくなったら全体のランクが引き上げられるから1ヵ月後には粗製が乱舞してるよ
一応前よりは『まぁAだし』という言葉がより確かな意味を持つ様にはなった…か、な? ああ、あの辺ね…的な感覚
やっぱ査定変わったのか なんかSランになっても妙にCP稼げるとオモタ
738 :
ゲームセンター名無し :2013/06/22(土) 08:26:51.53 ID:3TwdvBCn0
/ニYニヽ / (0)(0)ヽ / ⌒`´⌒ \ ツイングレイヴも出たし許してもいいのでは? | ,-) (-、.| | l ヽ__ ノ l | ( (ヽ(\⌒´ / γ⌒\\\\ ⌒ヽ i j ヽ _ `ヽー‐ i ________ _,,,_ ヽ、 l ( ̄ ヾ_____.ノ _,、-ー''゛´ ,,,,、--ー´`>< (__)!、 /つゝ、,,!  ̄ ̄ } <,_:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:``゛'''ー---<≧○ヨΞ二二二二二二二〈〈〈〈,ゞ,ソ j二二二二二二二二二≡ニ> `゛''-、,,_____________>ヾ,,、ッ`¨ ` ̄ ノ t / \ / /´`\ \ ! く´ \ ヘ \ \ ヽ ヘ (´________ ノ ヽ ヘ ` ̄ ̄ ̄´ ∨_______`)
はああああ!すまん!
特にクラスとか気にしてないなぁ Sとか踏める気しないし、楽しくできればそれで良い 息抜きでやってるのにそれでイライラしてたら本末転倒だわ
S以上は軽い気持ちで踏むと粗製とか言われる修羅の国だから…
修羅と言えばふでかげはどうなった
S以上は+1、A1は+2だっけ? クラス維持ボーナスはルーパーには意味ないか
誰に粗製と言われ馬鹿にされようとも自分を信じ頑張った者がfAのローディー先生みたいになれるのだよ
インフレマップでA1になり、普通のマップでA2に戻ってた俺が 新マップで右往左往しててもじわじわSが見えて来た位には査定がヌルくなってるなぁ 俺みたいなんが修羅の国に行って大丈夫なのか不安
>>743 そうでもない
ルーパーがキーパーになる程度には甘い
まあ、特別昇格ほどの効果はないが
適性じゃなければ落ちるだけだよ
>>729 そのうちマッチング範囲が変更されて、海老が猿になる程度の違いになるよ
>>704 麻で超過しないものが砂で超過するっておかしくないか?
>>749 炸薬系とかブレイザー系、あと日光系は意外と重いぞ
欲張ってマゲバリやらエアロ先生も積むと結構な重さになる
>>744 正直4の時点で凶悪だったんですがそれは…
クラス維持ボーナスは今までの分が反映されるかと思ってた ちょっと残念
>>750 茄子魔剣持ちだからか、意外に重いのよ、麻
▼機体重量情報
重量耐性値:6350
[強襲] 5920 (猶予430)
[重火] 6310 (猶予40)
[狙撃] 5770 (猶予580)
[支援] 5840 (猶予510)
B4キーパー時代はAクラスの真っ赤なペイントを纏ったフル修羅が 憧憬と畏怖の対象だったものです 今では私もクリムゾンレッド、尚AIMはA下位でタイマンに勝てない程度に 残念な模様 っつーかお前絶対SSランカーのサブカだろ! ってうちの少年が動きの鋭すぎるフル修羅U(M90C装備)にフル雷花で 撃ち負けて切れてた
>>749 初期装備から砂は麻より重いぞ
軽くなるのはTFや試験迷彩とか一部だけだし
いくら査定が甘くなってるからと言っても、 最上位戦上がっても上位の一握りのポイントの肥やしになるだけだからと思うと なんか別になんでもいいやって気になってきた SS様たちがお望みの試合のために以前S以上限定にしたら結局定員割れ連発だったよな 今やれば違うのかね
758 :
ゲームセンター名無し :2013/06/22(土) 10:22:45.21 ID:HpK2xuLUO
相変わらず俺はスケルトンサービスまだないな 俺だから今後サービス受けさせないつもりだろうけど
マッチング帯を変えるための地ならしじゃないの 例えば最上位をいきなりS1以上に区切ると過疎るから まずはSラン増やしておいて、ある程度溜まってきたと判断したらマッチング帯変えるんじゃないかな
そうするとどうせまた分不相応なやつは振り落とされるからあんま意味ないな
勝ってる時 SS様「オルァS5の皮被ったA1ども!俺に狩られろやァ」 負けてる時 SS様「オルァ使えねぇS5ども凸ってこいやゴルァ」(自分は中央プラで踏み踏み)
もうちょいキューブ出してくれませんかね(´・ω・`)
>>762 キューブが出る条件増やしましたけど代わりに勝てなくしました^^
出ない上に難易度上がって負ける回数のが多いとか余計ストレス溜まるわ…
>>763 最後のラッシュがマジで鬼畜だわ、どうしても押し切られる
支援はベースマインマンで入口封殺が捗りそうだけどニュードキノコ用にリムぺも欲しいというジレンマ
最上位行けそうだけどフルタイム砂で芋ってたらFFされるんでしょう? あんまり行きたくないんだが
最後の防衛は正面入口の上にある自動砲台先生の横にマグネβ置いて、 初期エアロ先生をそこが狙える位置に浮かべつつ自分もガンタレか主武器で撃ってれば結構いける 後ろに抜けたり上から来た奴はタックルだ!
昨日AV先生に狙われたけど結構痛いな CS込みだと流石に馬鹿にならん
>>765 芋砂じゃFFされるまえにA1に落ちるよ
温くなっても毎回120は越えないとS5維持できん
ユニオンのベース防衛きつ過ぎ ベリハじゃ半分残ってても守の大変
そろそろ出掛けてシャウるかな俺も きのこ狩りで唸れチェーンソー!バリバリ
そういや機兵たちは設置物スルーしてくれるよな。積極的に処理されるようになっても困るが
このベリハの無理ゲー感 クエDのクロウ戦を思い出すわ
>>771 多少離すか横から撃つように置いた方がいいかもしれん
自爆ドローンやら重機兵やらの攻撃に巻き込まれることが多い
ベース防衛は正面左からカタパとベースの柱の間すり抜けてくる奴らがヤバい 一人か二人あそこを見るボマーと蛇が欲しい もちろん逆サイドも空けたら死ぬが あそこだけマグネ泥だけを殺す武器が欲しい
ハード簡単 ベリハムリゲ 差がありすぎる
ベリハ堅すぎて、オーダークリアさえも出来る気がしない
初出撃前にwikiで予習・・・と思ったら ユニオン関連はあんまり更新されてないのな
>>778 動画サイトで雰囲気とか砲台、施設等の
情報だけでも掴んどくのがいいかも
ハードすらクリア出来ん てか強化機兵硬いくせにコア下でグルグル回るのやめてくれ
昼飯食べたらユニオン(VH)してくるぜ なにか気をつけることはないかね? ないなら「このカブトガニがぁ〜」っていいながらカニの脚をチェーンソーで伐採するつもりだよ
ヤシガニ屠る?
ところでユニオンでチェーンソーは出番ある?? バリア張って強化兵バラバラ遊びをやってみたいんだが
>>781 少なくともそんな無意味なことしてたら砲台に消し炭にされることには注意だな
>>783 割とマジでラベージでおk
重量的にも仕事的にも
俺も今日初ウニオンだよ楽しみ。VHのお前らよろしくな NX胴にエリア移動3、ロビンに索敵延長1つけた円X脚アセンなら大丈夫かな? 一番の目的は吸収装置たんにラベージ腹パンする事だが
VHから速攻Hに落ちて来ましたよ…っと。 VHクリア出来る気配がない。
スキャンボーナスなロケテで何回か見ただけだなあ・・・本稼動は導入されてるかどうかすら疑うLVで見かけないし 出たって話すら聞かない都市伝説LV。ところでチャンスギャルズの衣服も透けてくれませんかね?
シャウラさんの中酔いそう
スキャンボーナスが出た人がこちら でもかなり低確率かも 発生したらその期間は負けてもスキャンボーナスが続くからかなり低確率でも仕方がないんじゃない?
重火力アセンくもうかとおもたら円3、セイバRで中量にするか 乱・毛脚とかでガチムチめざすかなやんできた・・・ 脅威度としてはどっちが上かねかね?
スキャンボーナスは一日で2回発生したぞ 夕方4時頃から閉店までプレイして2回だったな 勝った時にしか発生抽選しないっぽいし勝率安定してればそのうち出るんじゃね?
もう素材いらないからオペレーターのスキャンサービスおながいします
何でユニオンキューブチャンスは話題にならないんだろう
>>756 ▼武器
強襲
[主]D92ジェイナス
[副]42型クラッカー
[補]SW−ティアダウナー
[特]AC−マルチウェイII
重火力
[主]単式炸薬砲
[副]サワード・バラージ
[補]新型ECMグレネード
[特]エアバスターT30
狙撃
[主]炸薬狙撃銃・絶火
[副]スティッキーボム
[補]セントリーガンLZ
[特]光学迷彩・試作型
支援
[主]ラピッドネイル
[副]ホバーマインS
[補]弾薬BOX
[特]リペアフィールド
これで砂<麻だからね
>>791 全国の話ならフル玖珂一択
砂以外の他兵装で十二分に動けるあたり、脅威度が段違い
Bならフル玖珂に出来ないこと(頭胴が硬いとか)を重視しないと無意味になるね
ただ、Aランならガチムチや重量級が楽
勝ってる時は連合のザコどもぉ!楽しませろ!とか言ってるものの 自軍が押され始めるとふざけんな!連合ごとき!母艦止められた!?何やってんだ! とかキレ始めるゼラを見ていると 全国でコア凸が通るとすんごーいとかナイスしてるくせに防衛が凸通しちゃうとNG連打のクソッたれ芋に似ている
>>796 AランならってことはSあたりだとガチムチ通用しなくなるってこと?
まあA5でたむろしてる俺だと当分先の話だが・・・
>>797 ちゃんと出撃して前線に来る分芋よりはマシだけどなー
順位真ん中辺りなのにどうして執拗に狙ってきますかねぇ…
>>798 一撃で瀕死になる爆発物の嵐になるから装甲が活きにくいのと試合展開が早いから鈍足だと辛い
装甲装甲しか言わない思考停止の奴は間違いなくA1〜3や猿で止まってる
>>791 Bベースなら俺はNX54WBにしてる
チップ6.2で平均装甲1.03だが10C強Gダウナータンスがピッタリ超過0
重量耐性1つければワイスマリムぺVロビンリペフィβがピッタリ超過0だ
支援乗ってると死な安になる程度の装甲がほしい つまりNX位の装甲 でも支援の主武器はリロ命なとこがあるのでW腕採用した結果頭はII型になったりで俺の装甲はボドボドだ
>>791 あ、すまん、重火力か
このアセンだとLG2コングインボSバリアβで超過160になる
よっしゃあああああああ!! ベリハ防衛勝ちできたぞおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!
>>798 S踏んだりS4〜5を維持するだけならならガチムチでヒャッホイするのが一番楽よ
ノーマルできついと感じるうにおん初心者の僕には凄いなと思います これまで二回蔦やって両方勝てなかったけど、 昨日と今日で社裏ノーマル勝てて嬉しかったなー 茸狩の時に偵察機全然上がってなかったり、 プラント進行されちゃったりとヒヤヒヤしましたけど 第二フェイズはヴルカン1、初期プラカノ、インポ、レモラでいってますが、茸や機雷はドローンと同じくニュードが効くのでしょうか? プラカノ当てたら効いてる気がしたので。 ガンタレに壊されてる気もし無くは無いですが
チップ6で中量組むならフル玖珂でおkってなっちゃうからな… そうなるとチップ7は欲しい
>>798 あらゆる行動が遅いのが戦犯と言えるレベルで足を引っ張るんや・・・
稼ぐだけならS3はいけるけど勝敗が重要なんで、戦況を動かせることと安定させることが必須
ちなみに最上位になると重火の仕事がある意味「本来の火力支援」に近付く
プラント踏むのは主に麻
SS重火も動画外だとまるでプラ踏まんし、プラを囮にコンボで稼ぐスタイルやね
対シャウラもやはり魔窟安定?
>>799 ゼラとか巨大兵器のターゲティングって時々訳がわからないよね。
なぜ自分だけ狙われるんですかねえ・・・。
>>810 総合順位の高いやつを優先して狙う傾向があるっぽい
シャウラはツタと違って歩いてるからケリブでいいかと思ったけど、起伏が邪魔で近づけなかったりするから 思ったよりケリブじゃ届かないこと多いな やっぱりレモラのほうがいいんだろうか
フル玖珂重火はT30背負って支援火器として使うのが安定だな 主武器に象さん積むかどうかは鈍足化と他兵装と相談で T30軽くて射程長くて精度良好で3発しか打てないがリチャージ早くてホントに便利 ベルグならGRFスタートならCプラある建物の裏路地みたいな所から、EUSTスタートならCプラとDプラの間にある、Dプラ付近のリフト上がったとこから届くのでオススメ 両方Cプラ取れてれば比較的安全に狙えるしな
使いやすさだけで言えばガレオスなんだけどなぁ 威力に不満がありすぎるのがきつい 一発1800あればなぁ・・・
UADはゲーセン行く前に買おう買おうと思ってても、行ったら帰ってくるまですっぱり忘れてるから買えてないわ
UADの複数飛ばすやりかたがわからない
>>816 同じ奴狙ってもっかい放てばいいだけじゃん
ライオとムーンレイを一気に大人買いして試してきた ライオはチャージのせいでボタン押してから発射までのラグがやりにくかった。3点射ならトライスのがやりやすいしデリの後だから見劣りしたわ ムーンレイは新しい玩具として採用。ノンスコでも行けるし先生との連係もやりやすい
>>817 ボタン連打ってこと?
なんかおしっぱにしてた
同じやつしか狙えない?
月光は何気に初期とRではレーダーを2マガジンちょうどで破壊できる トライアドさんが涙目でこっちを見てる気がするが気のせいだなきっと
>>819 少しは自分で脳みそ使え
馬糞でもつまってんのか
>>820 つうか、バトルライフルが完全に死んだ臭い
初期型が反動ほぼ0で威力がバトS並って・・・
>>822 ノンスコが鳩よりすっごい散るよ!ってネタウィキにあったけどどうなん?
>>823 ぶっちゃけあんま変わらんと思う
竹槍するような距離じゃなけりゃどっちにしてもそれほどまっすぐ飛ばないし
月光Rは気になるけどおもちゃにそこまでかけていいのかっていうあれが
ベリハ少し勝ててきたんでセオリーみたいなの 流れとしてはプラ侵攻は成功させつつSB機能停止→補助動力破壊で停止を繰り返す感じ 機雷は無理ゲーと割り切ったほうがいいがニュード装置は完全に運ゲー(味方がどこ移動するかわかんないから) ベリハなのにSB凸するやつがかなり多いので本当にやめてほしい(SB凸するだけで勝率だだ下がり) SB凸するくらいなら再起動後に打って砲台に少しでもダメージを与えておくと次のSBで停止させやすいかも あと脚に集中しすぎて砲台全然壊れてないこともあるので砲台も壊しておくこと 最後ベース総攻撃では一人はマグネ砂いるとかなり安心 あと蟹が最大接近すると機雷オーダーはないけどたまにニュード装置オーダーがあるので注意 基本はタレでチクチクするのは変わんない
>>823 弾が見えやすいからそう感じるだけ説
いやわからんけどな。
そういえば、昨日ハードでシャウラさんが巨大トーチカあたりまで近づいてるのに機雷ぶっぱしてきやがったな…
1回だけだったけどありゃ無理だ。近すぎる。
>>826 軽々しくそんな事言えちゃうのも同類だと思うよ
Fプラ取った後はリペアあるGプラ取ろうぜ
なんだやっぱ昨日は初日クオリティーだっただけか 昨日鍛えられたメンツがベリハに帰ってきたら負けねえわ
要請兵器のおかげでプラント侵攻はむしろ前より 楽になってるからな ネックは航空爆雷とニュード破壊だけ
>>831 ほんとにほんと?嘘だったらクラちゃんに腹パンかますよ?
狙撃に乗ってバラムで敵を倒しても狙撃章はもらえる?
機体カラーのポリスって何だよ、BBポリスに就職決定するのかよ… なお右肩が赤くなる模様
謎ワード: X @usibaka 今頃更新とか完全に忘れてただろ、牛
>>834 貰えるんじゃね、狙撃兵装のときに稼いだポイントに変わりはない
エッジχとかこないかなぁ
レーダーユニットXがついに来るか……
>>833 少なくとも今戦ってるメンツは負けない
あとオーダーは爆雷→吸収で確定
ニューとかゼータエッジとかくるんじゃね? まあλあたりなんでしょうけど
忘れかけた夢が動き出すんです?
>>840 一回吸収装置→爆雷あったから確定じゃないよ
高い確率で爆雷→吸収装置なのは事実だけど
今胴はロジR使ってるんだけど、 爆雷とか吸収装置の関係もあるしヤデ54とかの方がいいのかな
要請兵器サテライトキャノーン?
>>844 ランドセル「使え(*´ω`*)流行らせろ」
>>843 すまん、たまたま同じパターンが続いてただけっぽいな
いやーしかししんどい
>>846 ごめん、ランドールさんは持ってないんだ
そしてその顔文字は流行らないし流行らせない
乱W頭もう少し強くしてくれても良いんじゃないですかねぇ・・・
ユニオンでリセット2回かかった。他の客もリセットかかってた なんか一瞬止まったりしてたから不安はあったんだが・・・。他になった人いるかい?
フル修羅からフルHGに乗り換えた結果 ゴリ押しでも負ける気しない
うにおんベース入り口通路でリムぺ撒いてたら100秒で200稼ぐ勢いだった 強化兵さんちょっとレミングすぎんよ〜 それ以外で勝ってないけどな
5秒胴だから「特殊信号を確認!」が聞こえた瞬間に物陰に入ってエリア移動準備してるな 直後のゼラの台詞で判断して爆雷ならそのままベースかCプラあたりに 吸収装置なら解除して最寄りの投下ポイントに向かう 索敵なくても吸収装置が接地するまではその地点から黄色い光が延びてるから始まったらすぐにあたりを見回すんだぞ
冷静さんの古典なんたらって天狐の色違いみたいなのって前からあった? キューブ報酬で出たんだけど
>>833 俺にも一枚噛ませてくれw俺もクラちゃんに腹パンして涙目にしたいwww
吸収装置だったら即座に近くのバウンダーに乗って周囲見るといいよ 近くやあまり入り組んでなければ結構これで判別できたりはする ただ同じ装置に多数が向かっちゃうともう間に合わないんすよね…
ユニオンバトルブレチャンで勝ったのにキューブ箱の中に0とかひどすぎだろ・・
>>858 ブレちゃんは素材のレア度上げるのが仕事だからキューブは関係ないぞ
鉛板にキューブ3つくっついてることもあるし
やった。ついにねんがんのセイバーUを手に入れたぞ。 勲章足らなかったはずなのに買えたのだが、 条件緩和された?
>>860 さっそくUTUUで出撃だ!
麻支で強GマインVを補給しまくって連続撃破10機を目指せ!
>>861 なるほど、知らなかった。
慣れない軽量機体でバラム凸とか頑張らなくてよかったのね…
正直クラちゃんよりレア素材全然出さないブレちゃんを腹パンしたい メタモ出せやksg
忘れたな…素材の数など…
気のせいなんだけど吸収装置の時にいる敵がさ 俺が一人の時に限って現れてイライラする
ハッ! ユニオン最後のベース防衛の時、フレアグレネードが大活躍する!?
>>867 『他の人にキミといる所見られると恥ずかしいし……』
>>865 スキャン中に見ると今回は意外にもちゃんと入ってるぞ
今までより箱が増えたせいかちゃんと入るようになったのかねぇ
緑箱のレア4以上の確率はかなり上がってるな 黄箱赤箱のレア2以下のも同じく さて、店に着いたのはいいが席が全部埋まっとります 全席5クレ交代だからちょっと待ってりゃいいんだがね
素材が無くてやりくりしてた頃が一番楽しんでたかもしれん レア5外して悔しがってたのが懐かしい…
まぁ透けチャンはたまーにの方がやる気は出るかもな
糞ッ金片出ねぇ早くリモート使わせろやオラッ とか思ってた時期が面白かったかというとそうでもなかったような気がする
妖精兵装を要請したとたんコロコロされる件について
バグ多すぎ牛何とかしろや
877 :
ゲームセンター名無し :2013/06/22(土) 17:38:26.47 ID:8/uvU6Mn0
設置したリムペ除去とか頭良すぎワロス
>>875 そりゃあんなもんかついで複数の敵の目の前に現れたら集中砲火喰らうにきまってますやん
>>877 COMの事を言ってるなら、昔から設置武器に群がって撤去するぞ
>>874 41オニギリ、コング、サペ(神器時代)、ダウナー、コロッサスは特定の素材不足だったり勲章の関係で
ホント手に入れるのに苦労した覚えがあるなあ・・・。
今は何が追加されても即買いできる素材と勲章あるけど懐かしいなあ・・・。
>>875 妖精って書くとFAF的なイメージが浮かぶ
>>880 魔剣手に入れるためにステハで必死こいて敵斬ってたわ
今はタックルとかあるからいいなユニオンでもいいし
ユニオンあんまやらないから回路系は足りない 速式買いたいけどモノリスねーよ
メダロットヒカル編の新装版出たんだな
そういやこのゲームSP武器以外全部手持ちなんだな 蛇味噌とか肩から直接発射出来たほうが素敵な気がしないでもないけど手が空いちゃうか
いつのまにかδの勲章条件撤廃されてたんだな 必死こいて奇襲賞集めてたのにあっさり買えた
>>885 (´鍋`)<だって手に持った方がかっこいいじゃん
>>885 一応偵察機とかは直付けかな
蛇ミサも肩と腕で半々って所か
手持ちってより手で振動を抑えてる感じじゃね
ベリハで一回だけ勝ったけど皆軍隊みたいに補助動力攻撃しててワラタ
>>882 自分はガチムチにMW装備でマ剣かデ剣ブン回してがんばってたなあ。
プラント内とか建物つかった立体起動戦闘はこの当時覚えたんだっけなあ・・・。
動きの鈍いガチムチで近接しかけるには色々工夫せんとあかんしね。
当時は回避技術なんかなかったから軽量じゃ弾雨には耐えれんし。
どこで使い方を習った?
>>890 蛇ミサで言えば、腰とあわせて戦車で言う砲塔の旋回と反動吸収を腕にも任せてんだろな
説明書を読んだのよ
補助動力をガンタレで叩いてるといいポイント源になるな。 10コインブロックみたいだ。 周りの砲台潰しておかないと秒殺されるけど
>>896 ああ、視界外から降ってきた3連コングでいきなり吹き飛ばされるんだよな…
最終防衛ライン手前からニュード吸収装置散布しやがったwww 間に合うわけねえだらああああああああああああ 踏み台
俺を踏んでくれ!もっと!そうもっとだ!
コア凸と同じくらい、レジにやさしい教師の躾けかたを置くの緊張する ふめよ
>>893 あれはミサイルじゃなくてロケランなんだけどな
さて
プラント進攻されたあとにニュード散布はきついよね
>>903 しかもそういうときに限って各種爆発物じゃ壊しにくい位置の壁とかに張り付いてたりしまくるよね・・・。
おまけに何故かベース前にいたゼラ石が破壊活動めっちゃ邪魔してきたりするし・・・。
うにおんでコア防衛してる時にかなりスローになるから落ちないか心配ですわ
>>903 大体副武器使い切った後に来るから主武器だと1個壊すだけで時間を半分以上使うんだよな
補助武器に威力高めの近接積むのも考慮するべきなのか
今回のユニオン、VHとそれ以外で難易度が雲泥の差だなホント。 とりあえずVHの巡航機雷の速度設定したスタッフは宮刑。 アレだけがどうにもならんw
いい加減爆雷とかニュード吸収の時には電磁榴弾やめて欲しい
>>907 速度もだけど硬さも・・・弱点狙う前提っぽいがあんなん狙ってられるかと言うね。
てかNG連打してる暇あったら銃弾1発でも多く撃ち込んでくれ!
あとABプラ間のガンタレGをあんな場所に置いた奴もな。 ろくにプラントも撃てんし屋根のおかげで巡航爆雷も撃てん
>>905 其れが原因か解らんが
ホームは2台ほどリンクエッジのマーク?が出る画面にいきなりなって店員呼んでた
逆に考えるんだ電磁榴弾があるから失敗しちゃっても仕方ないさと だがプラント防衛時テメーはダメだ
>>905 確かに今回のユニオンは処理落ち酷いよなあ。
ツィタデルの時より攻撃が激しい(グレネード乱射など)のと、
こっち側も爆撃要請とかしまくっているせいかもしれない。
クソつまんねーユニオンに足引っ張られてエラーとか笑えんわ
>>910 あのタレGホント意味不明だよな。
>>912 以前は後方で芋ってる奴狙って降ってきたのに今じゃお構いなしに乱戦中のとこに落ちてきたりするよね・・・。
916 :
sage :2013/06/22(土) 19:32:25.61 ID:QD3j8kGRO
ウチのホーム3台落ちた うにおん絡みでこれから全台(12台)再起動らしい(・ω・)/
HGのエリア移動で巡航機雷に間に合う?
アルドシャウラ最接近だと敵が入口くぐってしばらく無敵なのどうにかして欲しい
ユニオンの難易度超上がってて楽しいな ハードすら安定して勝てない
最後ベースに特強兵やリア重が5機なだれ込んでくるとか無理ゲー。入り口で爆破しそこなうとゲージが一気に持っていかれる なんかリセット報告幾つか上がってるね。明日まともにやれるかなぁ
今回の最後のベース進行はマグネがガチ過ぎる あれ一人いてくれるだけでも防ぎやすさがまるでちがう
昨日、機能停止サテバン発動と同時に最後の動力装置を壊しちゃった事があったなあ
通り名 「激しき花嫁」 大変です・・・
迷彩、TF、Lz先生な砂を見かけた。 色々と首を捻った。 なお、大敗したもよう。
攻殻ARISE見に行ってきたが、発券できんと思ったら、間違って1つ前の回の買ってた
約3600GPが泡と消えた
>>921 今回のユニオン、今までのユニオンなら勝てそうなゲージ残量でも、
最後のベース防衛でがりがり削られて負けたりしたわ
いっきに敵ブラスト突入してくるのマジ勘弁
機雷のオーダーで狙撃主武器のアホみたいな長射程が初めて活きた気がする。 プラント戦?マグ姉とSHG先生とジャンマが頑張ってるよ。
>>927 迷彩は意味不明だが砂自体はマグネ使える分まだ分かる、目標も結構高い位置にあったりするしね。
あとベリハは基本大敗だからきにならな(ry
>>915 一応Aプラは狙える…かな
なお強化兵はコンテナの影にすぐ隠れて射線が取れない模様
ところでスレ立ては・・・ うちのゲーセンもユニオンで落ちたし今日はここまでにしとくか
ユニオンバトル接続切れまくりなんだけど 訴訟レベル物
ベース攻撃で今までと一番違うのが今まで右回りしか居なかったのに左回りも居ること だからベースインから左右にバラけて倒しにくい 後、爆雷はベース戻るの半分までだな 中間のGタレとBプラのRタレも使ってベース前に削るか破壊しないと成功しない 前の弱点なんか気にせず出現位置の後ろからでも十分壊せるし
ハードでダブチャン発生 ↓ ハードなら問題無いだろ ↓ 400ポイトン超え一位で勝利 ↓ ヒャッハー!キューブ大漁だー! ↓ 再起動 何これ カード入れたら警告出るし
ユニオン落ちるって理由は何っぽ?
>>936 いろんなとこで起きてる障害ですな。公式アナウンスないけど今日は出ても収穫は
あまり得られないかもね〜
踏み台
>>930 マグネ砂は前から有りだと思ってたから良いんだが…
迷彩ってのがな。
落ちはしなかったが一瞬止まったかと思うほど重くなることがあったな 過負荷かのう?
む、踏み損ねたか スレ建てヨロ
ふむ、金曜日においらがシャウラさんに9戦ほどボコられた時はそんなことなかった気がするがなぁ。 金曜日からそんなだったかい。
>>943 ツイッターを見る限り今日おきてるくらいかねー
今日初出撃だったけど吸収装置はなんとか出来るか、出来ないかだけど、爆雷はどうにもならんねあれ、一斉のときとかサテバンいるんじゃねーのあれ
>>944 昨日と今日で一体何が違うんだろうなぁ。
MAPもそのまま、何か追加されたわけでもないし…
いや内部的には解放待ちのデータ追加したとかあるかもしれんが。
早く原因が見つかればいいなぁ…
昨日はまったく接続切れなんてなかったけど今日は毎試合ぐらい切れて意味わからん
>>946 週末で稼働率が上がってサーバーがパンクしてるんだろ
950 :
920 :2013/06/22(土) 21:19:13.89 ID:eWghGL8+0
すまんスレ立て見てなかった 今から準備する
今日しか出れない人もいるんですよ!!! 訴訟
953 :
920 :2013/06/22(土) 21:26:20.67 ID:eWghGL8+0
ほれ見たことか だからいったろ ロケテの数少なすぎって 絶対本稼動始めたら不具合出まくるって
ユニオン最終フェーズ、サテバンで機能停止 ↓ 復帰後全砲台復活して爆撃の嵐 ↓ 阿鼻叫喚地獄
>>948 これこれ
あと今日うちの熱血がハード優勢一位の時に「勝利は目前だ!気を抜くな!!」とか
なんかカッコイイこと言い出した
なおあとサテバン一回待ちで勝利確定の状況からアホどもがサテバングタらせて負けた模様
>>953 よくやったぞ!!
>>953 私の美しさにより乙成功です!
ナルシーはどろーんさんも少し褒めてあげればと思う
>>956 ツィタはコアにダメ入ってると復帰する砲台の数減るけど
アラウドはないんかね
いや減るよ 再起動時に砲台二つしかない時とかある
>>907 今日ずっとVHいたけど
段々と慣れてきた人も出たのか
オーダーをクリアすることができたぞ
吸収装置もクリアできたんでなんとかなるもんだ
そういえばキューブチャンスってNやHでもあるの?
勝利時の固定個数が気になるんだけど
>>953 乙!
今さらユニオンのMAP説明見たけどあの中央のトーチカの上乗ってもグレネード降り注ぐぞ…本当にスタッフやってるのか…?
というか、補助動力で止めれば砲台復活しないな
あ、
>>953 乙
ゲームプログラムが異常な処理により終了しました。
>>953 乙ダルヴァ
隣の席がなんかエラー吐いてたが全国的に起こってたのか
>>948 あ、これ俺も出た
3台並んでる筐体で時間差で出たとこも見た
個人的ユニオン覚書 プラ戦:今までと同じ。ただ強化機の機動はおろか、ドローンの射撃密度まで上がってるからキツい ミサイル:少なくとも中盤までしか発生しない。主力はベース外壁でいいが、何人かは発生直後に撃ち込んだり 各地のガンタレをうまく使って、道中で削ればなんとかなる。ミサイル正面先端の緑のところが弱点判定っぽい 吸収装置:現状では最難関だと思う。落下予定地点への緑橙色の閃光や、吸収中のニュードもやもやで判断するしかない ロビンを打ち上げてくれる支援がいないとほぼ詰み ただ設置位置には一定のパターンがあるっぽいので、皆が覚え始めればなんとかなってくるかもしれない ミサイルと吸収装置は、特殊信号発生のアナウンスを聞いてすぐエリア移動等の準備に入った方がいいレベル ベース戦:敵が積極的にコア叩いてくるようになりました。下手なAクラスより余程コア下の挙動がうまいです。 残量40%を削られて負けとかあります。 あとアラウドにバンカー撃ち込まないでください。砲台が復活して死にます。
969 :
ゲームセンター名無し :2013/06/22(土) 21:43:40.46 ID:np/rprjM0
>>966 俺もエラー出て帰って来た。
まぁCP減らない仕様に成ったのは良いけどな。
単に休日で人数増えてる分だけ負荷が増えてるんじゃないのか?
ああ今日土曜日か
戦国と時期ずらせばよかったのになんで負荷かかるようなスケジュールにするんかね
不可避
晒し台がリングエッヂになった時は吹いた
動画撮ってるやつとか悲惨だな
あ
>>920 おつちゃん爆発
975 :
ゲームセンター名無し :2013/06/22(土) 21:57:37.07 ID:np/rprjM0
おう!牛マン! 休日出勤だ!
>>974 むしろ異常終了する様子の動画上げて再生数稼ぎできるんじゃね?
>>948 おまえは俺か
ユニオン戦途中でエラー10で同じく止まる→再起動後タッチパネルが尋常じゃないくらいズレる→出撃が押せない→\(^o^)/
978 :
ゲームセンター名無し :2013/06/22(土) 22:01:16.60 ID:np/rprjM0
俺達が画面のフィオナ様を見る時、 フィオナ様も俺達を見ている
みんなこのエラー起きてたのか。 ユニオン負け寸前だったからまあ構わないけどな!
そんなに止まってるの?
セガとのユニオンバトルか
出撃準備画面でゼラタッチしても反応しないんだけど そういう機能なくしたの?
吸収装置のコツとしてはとにかくプラントごとの周りにある場所を覚えること それができるプレイヤーが増えて行けば自然と阻止率が上がっていくと思う ネオでGの水路二つ残り一発でIのPB上一つ カタパで飛んでヴァーゴでEかDの二つとかできるよ
>>982 BBAの方触ると豚を見る様な目で見てくるよ
>>982 フィオナにおさわりすると羨ましそうな目でこっちを見るよ
評判が悪かったVer3.0ユニオン テストプレイしたかどうかすら怪しいVer3.5ユニオン そして今回のフリーズ再起動バグ そうか、セガは普段ポイ厨や芋等とお互い罵っている俺らの気持ちを 一つにしようとしてこんな大それたことをしたのか んなわけねーか
フィオナタッチしたときにゼラが呆れたような視線を向けてくるのがすげーイライラするわ ユニオンでボコボコにされてやるから覚えてろよ
>>988 やられるほうかよ!!
ゼラの表情はあれだろ?
「そんなニュードで作られた偽物を触って喜ぶなんて甘いな・・・」って表情だよ
>>987 単に上層部が絡んで来てるんじゃないですかね
下田P降ろされたのもよくわからんしなぁ…
うにおん終了で2回止まった 画面真っ白でフリーズとエラー10が1回づつ 両方その後カード入れたら警告出やがった フリーズして再起動したらデモの動画がカクカクでやんの 怖くてやれたもんじゃないんで違う台に移ったのにこの有様だよ なお全部で6台あったが他の台は異常無しの模様 俺か?俺がなんかやらかしたのか?勘弁してくれよ・・・
セガの上層部が本気を出してきたのか ボーダーブレイク終わったな
>>992 2.7以降から明らかに人減ったからじゃね
まあ最初期はサーバーブレイクって呼ばれてたゲームだしな
あーあ、近年稀に見る良心的運営だったのに PSO2とコラボしたから、何かうつされたわ
>>1000 ならアウドシャウラ高跳びから戻ってこないバグ発生
1000ならセガ上層部が本気だす
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