BORDER BREAK ボーダーブレイク 1406GP
FAQ〜よくある質問〜
Q:始めたいんだけど、今からでも平気?
A:初期クラス(D5)では、味方は人間、敵はCPUだけ。負けても特にデメリットはないので操作に慣れましょう。
マップは初心者用のスカービ渓谷(A)なので安心してどうぞ。
その後もランク毎にマッチングされるので、同じようなレベルの人と対戦できます。
Q:機体は兵装ごとに変えられるの?
A:総ての兵装で機体は共通です。兵種別に機体構成を変えることは出来ません。
Q:機体カスタマイズって有料ですか?
A:有料です。
カスタマイズ画面だと、バトル参加に応じて付与されるカスタムサービスタイム(最大30秒)消費後は、GPを毎秒消費します。
パーツ・武器購入は別途消費(100GP〜)。アバター・機体色変更はそれぞれ1回100GP消費。
Q:wikiにある武器・パーツがお店で買えないんだけどなんで?
A:一部武器・パーツは出現条件があり、それを満たすと1つ目が出現します。
必要な累計ポイントなどの詳しい条件は不明ですが、検証の結果ランクが関係ないことだけは判明しています。
武器ならその武器が使える兵装でプレイしていれば、そのうち出るみたいなので気長にプレイしましょう。
Q:奇襲章って敵プラントを中立にしても1カウントされるの?
A:自軍プラントにして1カウントだそうです。青まで頑張りましょう。
Q:Bランクからキツくなってきた。
A:基本(エイムや味方との連携)をしっかりしましょう。でないとポイントがとれないぞ!
Q:キャラが萌えるんだけど…。
A:つ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1323354473/
いちょつ
プラカノ系距離減衰とか丘砂をマーク2で逆狙撃できないじゃないですかやだー!
デトネの消滅といいベース外コア攻撃抑止のためにXMさんが死んだ
あ
>>1乙
>>4 なんか雷花と刃を足して2で割ったような見た目だな
あ、
>>1乙
アセンパターンどっかにいったんだけど筐体で選べなくなったの?
>>1乙
>>10 俺も最初はそう思ったが、3.5引き継ぎ直後だけ利用出来ないみたいだな
というかこんな大事な内容は朝の時点で更新しとけと
過疎店なのにコンドル訴訟
14 :
ゲームセンター名無し:2013/06/18(火) 16:05:20.94 ID:rHTvcPo80
路地のSETボーナス減少って上昇量がHGと同じ量になったってことなのかな
・兵装選択画面での使用兵装数の表示について、兵装数のカウントからCPUを除くように変更しました
これ地味にありがたいな
あ、
>>1乙
重火の副武器の飛翔距離でコアダメ減衰ってリア凸対策なのか?
傘下から撃ってダメージ低いですとか笑えないし
某シーカーさんとか生きる道が経たれたんじゃ
>>14 そうなんじゃない?
久しぶりにやろうと思ったら脆くなっちゃった…
出遅れた!支援いる!→全部COMでした☆
が無くなるのはありがたいな
バーうpで進展具合を%表示するけど、
数字の進む速度が一定じゃないから訴訟
朝一で3.0やってからアップデート後に3.5やったらデイリー報酬貰えなかったんだけど
そういう事は事前に告知しとけよ牛マン
だいたいの店はもうアップデート終わってるだろうがみんなも気をつけてな
ワンタッチ機体カスタムは3.5プレイ→BB.NET→カード挿し直しで使用可能になるのか
>>1乙
路地や沢系コアダメ弱体とか下位狩り対策なのかね
麻ミサの時も思ったけど修正してほしいものを修正してくれない感じでもやもやする
COMのトイレに割り込めるとか再起拒否とかいい修正だと思う分なんかもったいない
そう思ってたけど新機体かっこよすぎてもやもや吹っ飛んだわ
>>16 どう見てもベース外攻撃対策
シーカー?んなもん知らん
あ、
>>1乙です
プレイ回数に応じたCP補正は要らないわ
>>20 まぁプレイ履歴は残るだろうからそうなるだろうな
>>7 ダメ減衰はコア限定だからブラスト狙撃は問題無しだよ
3.5小冊子裏のブレちゃんかわいい
下田Pがなにか気になること呟いてるなぁ
ベンノが新たにとか、遂にお嬢以外も枕営業始めたか?
>>25 なってしまった後ならいくらでも原因は推察できるけど
いちいち3.0をプレイしたら今日の履歴が残るから報酬貰えない!とか身構えて行くやつはそうそう居ないだろ…
このマップ壁のひっかかり多すぎ
壁沿いに進んでたらしょっちゅうひっかかる
>>30 向こうも3.5にばーうpする日にわざわざ3.0プレイする人は居ないと思ったんじゃない?
チップのデイリーも以前は模擬開始だと貰えなかったしそんなもんだよ
まぁ告知しなかった運営側も悪いけど
>>18 ランキング開いて確認する手間が省略できると思ってたんだが
そもそも確認すらせず選ぶ奴なんていたんだな
長刀説明見るとチャージで範囲が広がるって書いてあるが
威力は据え置きなのかな?
バーうpの日にかぎって、使えない方の店員がバイトだ……
もう3.5のでも画面が出てるのにクレジット設定だとかでモタモタ……
店員を焦らせたって仕方ない事だが、激おこぷんぷん丸。
あと1時間したらBB二日目プレイしにいくぜー
>>15 これはずっと言われてたからなぁ…長かった
borderbreak.com/download/bbu35_bordersguide.pdf
ブラストレンジャーの青ってムービー中にあった新機体か
エイジェンのデカダウナー持ってた奴のの頭だよな
通り名で、『頼むぜ』『味方』って人が居たんだけど…。
『頼むぜ』って何の勲章通り名だっけ?
フルロジ弱体かぁ
離れてる間にそんなに悪さしたの?
一部だけ直せば良いのに、全部ゴミカス化してきたか
やっぱりSSQだな
ひょっとしたら装甲Sの新型ロージーフラグかもしれないだろ!!
>>44 なんか硬さに胡座かいてるようなプレイヤーもちょくちょく見たし、そういう意味ではまぁ良いのかもしれない?
せっかく早めに来たのに空く気配が無い…
>>46 硬いけど避けれないんだし良かったのになぁ
やられる前にやるって感じだったのに
まあまだHGと違って4段目残してるからか
どっちにしろロージー捨てて緑に光る奴に乗り換えちまったよ・・・
いまだに疑問なんだか、なんで41手榴弾だけが長距離からのコア攻撃OKなんだろか?
その辺を牛や下田にはっきりと説明して欲しいわ
41空爆は想定内だったんだろ(適当)
あ、
>>1乙
上位クラスじゃ4ptできるマップは早々来ないだろうし
それで対策したことにしてるんでしょ
新ボーナスのシークレットチャンス?出してきたでー
5回まで報酬箱の中身が全部透けて見えるから欲しい素材ピンポイントで取れる
有効期間はチャンス発生から一週間
透けて見える時間は意外と短いからまごまごしてるととりそこねるw
あと要請武器はガトリングの方やってきたけど威力はガンタレより同じかちょっと高いように感じた
新マップの感想としてはホバーが悪さ出来そうな気がする
あと高低差の重要性がよくわかるマップだった
BBってどうあがいても麻ゲーなのは明白な訳で…てか花形だって初期の頃に既に言ってたし
そこまで問い詰める程ではないんでね
新マップEUST側有利じゃね?
8割勝てるんだけど
あのですねフィオナ様、私が欲しいのはメタルなんですよ
何でメタルは0個なのに腹筋が9個もあるんですか!どうせレア6出すならカロラにして下さいよ!
死ぬ程榴弾砲が強いマップ、特にエアバス系が異様に強くてδ胴XHRにして
敵が下がったら適当にプラント踏んでるだけで全く禿げない
あとみんな要請兵器を爆撃機にし過ぎ
敵味方とも大体同じタイミングでゲージ溜まるからその時だけマップが焦土と化す
このマップだと空爆よりバラムが安定しそう。バラムだとブラストがバターみたいに溶ける。
屋根がないマップだと酷そうだな…あと大攻防とか
新機体の胴体ヤクシャばりにフレーム剥き出しだな
しかし頭とかブースタとかミスマッチな機体だ
まじめもすっかり美人さんになったなぁ
変なパーマやTシャツ着てた頃が懐かしいよ
要請兵器どんな感じ?
>>64 呼び出せるまでに割と時間かかる
はようせい
>>63 それこそパーマかけたりパックしたりして頑張ったからだろ!!
服のセンスは……まあ、周りがフォローしてくれたんじゃなかな?
空爆撃破は砲撃章にカウントされないのかな
サテバンと同じ扱いなんじゃないかな
バージョンアップ初日なのに全然スレのびてないじゃねぇか!!
マジで大丈夫なのかコレ
3.5アナ本の特典アバパが気になるな
ちっこくてよく見えねー
チャージショットガンとビーム・ナギナタが気になるんだけど誰か使った人おらんのかいの
バラム楽しいなこれ
あと要請砲撃ってどんなシステムなん?
BBTVだとサテバンと違って設置したとこに空爆するわけじゃないのだけは分かったけど
>>74 設置場所を起点に前方を爆撃する感じだった
爆撃範囲には榴弾のマーク?が並んでた
VerUPのカード引き継ぎ今回が初めてだからよくわからんのだけどゲーム台にカードさしたら引き継ぎはじまんの?
時間かかる?
ところがぎっちょん!
8台あってやってるの俺だけの店もある
まぁ普通の人は今日バーうpって知らんのだろう
雨だし
>>72 ショットガンはともかく、薙刀はゲルルグに成れる。
>>76 引き継ぐのか?って言われておうよってタッチしたらほんの少しの時間で終わる
>>75 爆撃機の進行ルート上は全部爆撃対象で相手がいるとこに実際に爆撃するとかなのかねぇ?
今回は知らんが今まではカードの引継ぎは10秒かからんかったかな
筐体側の更新は毎度手間取ってるみたいだけど
>>79>>80 サンキュ
ところで俺もうセンサーと円腕もってんだけど素材はかえしてもらえたりすんのかい?
ナギナタの解禁条件はなんだろな
>>77 警戒してわざわざ台少ない店行ってたりね
あと悟った人は夜からか明日にするだろうし
ロケテで既に路地のSB減ってたのかな?全く気付かなかったぜ
だからといってHGに変えるわけではないけどさ
まあヤーデは気分で乗るけど
忘れてた
>>1乙
槍系だったらこの前ロケテでロ槍貰った俺は多分解禁されてないだろうから次行った時確かめるわ
まぁ稼動してから何年も経ってるからな
バージョンアップ後の祭はもう期待出来ないか
で、新機体はどうしたんですかクソ牛
ぶっちゃけ3.5の目玉が個人的に見限ったユニオン()だから燃え上がれないの・・・
新しいAC出てたら行ってたかもしんないけど
しかしスラッシュグレイブ赤いな
機体をレッド&ブラックに塗装して行くか…
それにしてもナギナタといい刀といい和名にして欲しかったなー
せっかくそういう名前に出来る元ネタなんだし
ナギナタはなんか物が違うけど
ユニオンの作業感が無くなるならいいんだがな
ロケテでやってた限りは前よりずっと面白くなったと思うがね
今まで二回位ユニオンスルーしてた俺がそう思う程度には
ほぼ常に人数少なくてノーマルまで落ちたけど('A`)
先週がロンドンだったせいか重火力多すぎワロタ
前出ない守らない敵追えないから居れば居るほど敗色濃厚に
20m先で敵が一人こっちのプラ踏んでるのに外から副武器だけで踏みに来ないとか勘弁して下さい
貴方が踏んでくれたら自分と合わせて2vs1なんです
41改飛んできた!回避…ってノックバックやめて下さい!あ、死んだ
早く踏んでくれ早く!それかあとHP4分の1だから倒してくれ!
あ、あああ…
敵「プラントBに奇襲成功!」
なんなのさマジで
メタルマックス4出るらしいね
やったことないけど
ドボルベルク軍事要塞は地下の通路をうまく使えるかがカギ
とロケテのときは感じましたが実際どうなんでぃすかね
>>93 先週のマルデロンドンで、モリモリCP増えてクラスもモリモリ上昇してるんだ
つまり下のマッチング帯からどんどん上へ流れ込んでいる…
分かるな?お前は出撃しちゃいけない期間に出撃しているんだよ!
97 :
ゲームセンター名無し:2013/06/18(火) 18:59:51.23 ID:ZZgCARsu0
ヴぁーうpおめ
最近のS戦とかどうなん? やっぱ重乗って戦闘しないとCPキツい感じ?
新ゆにおん注意点
・巡行爆雷はシャレにならないスピードですっ飛んで来るので後ろから追いかけても間に合わない
ミサイルも後ろからだと余裕で振り切られる
・ニュード吸収装置はロビン打ち上げないと超キツい
打ち上がってもひとつひとつが堅いからキツい
ひとつに複数で固まるより手分けしよう
・シャウラさんが停止した時の侵入口は真下じゃなくて結構後ろに出る
前の方にいる場合はパワーバウンダーで額あたりの2階入口から入ろう
・SBで停止→復帰直後に脚部動力破壊で連続停止は少し間を置かないとみんな1回目で弾切れしててあんまりダメージ通りませんでしたになりがちなので注意
こんなところか
チェーンソーすげー楽しいけどこれ使うやつ多分いねーよw
S胴じゃブーストが足りんかったかもしれん
もっとW胴とかでガンガンステップしまくって当てまくれば化ける・・・のか・・・な?
画面の白ワンピースブレちゃんかわいい…
そしてトイレ中COMに友人機が割り込みできる?
爆撃機でコア攻撃可?
爆撃機飛ばし過ぎであの音が榴弾やエアバスよりもトラウマになりそうだわ
あと、Cクラスでも杖貰えるんだねー
円と礼もBに上がった瞬間貰えたし
>>97 機体云々よりポイトン取りやすい装備握ってるか腕に自信ないとポイトンレースが辛い感
フィオナのテンションがところどころおかしくて吹く
電話に出てる時のオカンみたいな
>>103 デイリー素材 ↑
メニュー画面 ↓
ユニオンバトル ↑
のコンボがやばい
路地のセトボまでは下げんでよかったんじゃ…
まだ設置場所のテンプレわからないんで取り敢えずAプラのちょっと前にセンサー置いといたら
敵凸発見したんだが敵一匹見つけただけで2+4ポイントの6ポイントも入ってて吹いたw
実弾防御3積むのと実弾2爆発2積むのどっちがいいと思う?
>>105 同意。路地はHGと装甲とヨロケのトレードだったのに下げてどーする。セトボはそのままパーツの幾つかをAにしとけば良かったんじゃねぇの。初期頭なんか特に
あとリペフィ苛めすぎ。だが心証が悪すぎた感がある
よーし要請兵器使っちゃうぞー
召喚完了テーレッテー→同時に敵さんの爆撃→要請タイム終了
初日の500円分の試合全部こんなだった
要請兵器はバラムより爆撃機が安定だなぁ
バラムは爆発物のせいで安定しないしチャージ遅い
>>107 爆発物でどうせ即死と割り切って対実3
よろけふっとび対策は転倒耐性で擬似的装甲アップとして代用
なんか少しだけど爆撃機でコア削れる?
>>107 装甲薄目なら前者、固めなら後者かな個人的には
フル修羅だと爆発物は軽減諦めて実弾耐性III+大破防止積んでる
地下通路で只さんが活躍しまくりでワロタ
ありがとうありがとう
前者にします
要請兵器にモンスターボールを頼む
大当たりだとスイクンが絶対零度で周囲の敵を一撃で倒してくれたり
って入った
入ったよコア攻撃!紫出たもん
えーなにそれ
要請兵器でベース外コア攻撃かよ
>>106 これロビンバースト対策だとしても今度は後方ぎみの似た位置に大量のセンサーとかなりそうだよな
ロード画面でπタッチするとゼラの表情も変わるのは一体…。あとあのはだけ方だと見えちゃうよね?バインダーで隠してるだけだよね?
スネーク成功してバラム凸のコンボエグ過ぎワロエナイ。コアの溶け方が尋常じゃない
>>119 ナ ゝ ナ ゝ / 十_" ー;=‐ |! |!
cト cト /^、_ノ | 、.__ つ (.__  ̄ ̄ ̄ ̄ ・ ・
ミミ:::;,! u `゙"~´ ヾ彡::l/VvVw、 ,yvヾNヽ ゞヾ ,. ,. ,. 、、ヾゝヽr=ヾ
ミ::::;/  ゙̄`ー-.、 u ;,,; j ヾk'! ' l / 'レ ^ヽヘ\ ,r゙ゞ゙-"、ノ / l! !ヽ 、、 |
ミ/ J ゙`ー、 " ;, ;;; ,;; ゙ u ヾi ,,./ , ,、ヾヾ | '-- 、..,,ヽ j ! | Nヾ|
'" _,,.. -─ゝ.、 ;, " ;; _,,..._ゞイ__//〃 i.! ilヾゞヽ | 、 .r. ヾ-、;;ノ,.:-一'"i
j / ,.- 、 ヾヽ、 ;; ;; _,-< //_,,\' "' !| :l ゙i !_,,ヽ.l `ー─-- エィ' (. 7 /
: ' ・丿  ̄≠Ξイ´,-、 ヽ /イ´ r. `ー-'メ ,.-´、 i u ヾ``ー' イ
\_ _,,......:: ´゙i、 `¨ / i ヽ.__,,... ' u ゙l´.i・j.冫,イ゙l / ``-、..- ノ :u l
u  ̄ ̄ 彡" 、ヾ ̄``ミ::.l u j i、`ー' .i / /、._ `'y /
u `ヽ ゙:l ,.::- 、,, ,. ノ ゙ u ! /_  ̄ ー/ u /
_,,..,,_ ,.ィ、 / | /__ ``- 、_ l l ``ーt、_ / /
゙ u ,./´ " ``- 、_J r'´ u 丿 .l,... `ー一''/ ノ ト 、,,_____ ゙/ /
./__ ー7 /、 l '゙ ヽ/ ,. '" \`ー--- ",.::く、
/;;;''"  ̄ ̄ ───/ ゙ ,::' \ヾニ==='"/ `- 、 ゙ー┬ '´ / \..,,__
、 .i:⌒`─-、_,.... l / `ー┬一' ヽ :l / , ' `ソヽ
ヾヽ l ` `ヽ、 l ./ ヽ l ) ,; / ,' '^i
>>119 エフェクトのみでポイトン表示は無しってことか
傘下掃除と砲台、レーダーへのダメージ序でにちょっと攻撃か
要請は爆撃安定かこれ?
>>119 くぅ〜削れましたwこれにて凸屋終了です!
え、マジで?どうすんの?
今日は3.5できないなぁと諦めたいたらゲリラ豪雨に襲われて、これが噂の爆撃通信機かぁ等と思っていたらゲリラ豪雨のおかげで街ゆくJKがスキャンボーナスタイム状態だった
>>120 ただし一発では4ptポイント獲得表示が出るほどダメージは入らない模様
フル玖珂やX足のワンチャン凸だけ麻乗る連中にはバラムでいいんでね?
ほぼ逆転用で
BB.netのショートカットの名前は全角12文字ぐらいまで許可してくれ
そしてショートカット名が全部同じで編集がくそめんどくさい
なんかチヒロ側で近い方のベース入り口スロープ、レーダーを巻き込む形でなんとなく自分・コア・レーダーが一直線になるように爆撃機を使ったのです
とりあえずベース入る前に呼べば
施設と防衛で待ってる敵とコアにいっぺんにダメージ
ひでぇ性能だ
>>132 マジこれ
なんか敵ベース前で味方が何にもせず3機ほど隠れてて吹いたわww
みんな要請待ちだ
爆撃機でのコア攻撃ってあれだろ
爆撃機が高速飛行しながら爆弾を投下するから弾は斜めに飛ぶ。それがコア傘下に着弾して爆風がカス当たり
って事じゃねえの?
バラムは貯まっててもセーフティーカイジョコノシュンカンヲマッテタンダーなタイミングが図れず
貧乏性な俺は使わずにマッチが終わる事が多々…
しかしこの旧要塞マップ楽しいな。
塹壕にヘスコ防壁に列車砲、そして撃破されたT-34っぽいMBTとお散歩が楽しいかもしれない。
ふと思ったが
ブロア対EUSTとか川縁から爆撃したら
センサー
マナー違反マイン
傘下結界
これらを一気に破壊も可能ってことか?
セン支の胃に更に穴開くんじゃ…
アレじゃね?爆風拡大U付けてて爆風が爆撃機にも適応されてて
セガ的には丁度コア攻撃できない爆風にしてたのにそのせいでコアダメ入っちゃったとか
センサーの索敵ポイントを1機10000ptぐらいにすれば皆喜んでセン支やるよ
コアダメでこりゃ駄目だね!!てか? HAHAHA!
>>136 シャゲキデセイアツスればいいじゃない
>>139 もし真相がそうならいずれ爆風が異常に狭められるな。どうせセガのやる事なんか手に取るように分かる。
>>138 60秒ぐらいで補助装備が補給されるチップが来たらどうするんだ!!
来たところで死に補給の方が早い場合もあるけど。
S戦で砂沸きすぎ泣けた
新型タレ垂れ流ししてればあっさり一掃されるんだから
ジャンマばっか撒いてないで他の兵装でもっと前に出ようぜ
…久々に取れたアンチとラップ金美味しゅうございました
マップはプライベートライアンに出てくる手榴弾と火炎放射器で
やられる要塞が凸で敵を巻くのに便利だったり
まぁ三回使えるか使えないか、三回で4pt入るか入らないか…だしなんともなぁ
あ、爆拡2は付けてました
ベース外からのおにぎり投擲の方が遥かに怖いお
昨日:下位ロケテで奇襲章稼いでいいんですか!やったー!
今日:エッジδの購入条件の奇襲章なくなったんですか!やだー!
>>147 「みろよあの筋肉」
「まるで鋼みてぇだ」
>>145 何となくわかるわ
でも個人的にブロアの方がプライベートライアンっぽいと思うのだがどうだろう
>>148 まぁ(やれるなら)前に出て発動前に潰しゃいいんだけどねぇ
ECMとの同時攻撃での単独蛇凸とか結構えげつないやも?
ベース外からフレアとんでた頃が懐かしい
防衛まじめにやってるのが馬鹿みたいだった
ロケテユニオンやった人に教えてほしいんだけど
蛇の主武器って何がいいかな?
今まではドローン処理に猛虎積んでました
これカードとSEGAIDのヒモ付けどうやんの?
ゲーセンにそれらしい端末ないんだが
まだアップデート終わってないとか激おこ情け無用フォイア
声が大変耳障りデブがはしゃいでるし
なんか待ってるのってやだなあ
160 :
ゲームセンター名無し:2013/06/18(火) 20:55:15.33 ID:8n5srcLu0
俺は諦めて明日仕事後に行く事にした。
その分、今日は可愛い娘(3歳)と沢山遊んだよ。
>>147 よかったボーダーブレイクだった…コブラじゃねーか! しかも三回もコブラって言った!
>>159 今日はやめとけ
はしゃいでるキモデブのよこでうっとーしーなーとか思いながらやるくらいなら帰ろうぜ
新マップは確かにいいね
要請待ち凸屋とか爆撃機あるから、暫くはセンサーから偵察機に変えてるわ…
他どんな要請兵器くるやろ
でっかい設置型迫撃砲とか、でっかい自走セントリーガンとか
>>158 BB.NETから以外は無理なんじゃ?
PSO2メインの方かな?
レイジングストームのクラスターショットみたいなの欲しい
>>163 ゼラちんの背中のアレの劣化版みたいなのは来てもいいよね
来たら来たでクソゲーになりそうだから実際は無理だろうけど
パワーローダーが来るフラグだろう
GANTZに出てくるような兵器とか
バラム→強化機関砲
爆撃妖精→榴弾
これは巨大なパイクやコの字型のUADを
期待してもよろしいんですかね?
サイビット型のUADをだな
イレイザーに出てきたレールガンみたいなのもいいね
ハイパードライブ搭載型チャージカノン
バウンドライトニング電磁加速砲
帯電式アームパイクH(射程15m)
シュワちゃん映画と言えば何故か大爆発を起こすクレイモア
ロ…ロケラン先生…ロケットランチャー先生が良いです…
あっジャンプ台にマイン仕掛けるの試すの忘れてた
>>162 まだ40%だって
これどんくらい掛かるのかなあ。やっぱり帰るかな
しかし。満たされない!
180 :
ゲームセンター名無し:2013/06/18(火) 21:09:06.34 ID:XCRBmmDhO
2歳の期間が2年近くあった気がする
麻の主武器に単射チャージ式のものを持ってきて
チャージバスター
チャージバスターR
チャージバスターX
チャージバスターRX
とか名前付ければスライディングが流行る!
フィオナ<ユニオンで全員が同時に兵器要請すれば、私のビッグバンパンチで母艦を沈めてやる
▼ユニオンキューブによる特別報酬に関する変更
・特別報酬の再抽選機能を実装しました
・キャラクターアイテムの特別報酬を同時に2個付与に増やしました
■クラス継続ボーナスを実装
A5クラス以上について、対象クラスでプレイしたバトル数に応じて
CP評価にボーナス値を加えるシステムを導入しました。
→CPボーナスの他、特別報酬として素材やエンブレム
通り名といったアイテムが付与される場合があります
【調整】
「偵察貢献ポイント」……ベース侵入阻止エリア内で
索敵した場合の評価を上げ、それ以外を下げる調整をしました
このあたりは良調整じゃない?あとは3択マップ採用中止してくれれば…
偵察貢献ptは今日ロビンパシュりまくったけどpt変わった実感は無かったな
>>182 あ?そもそもテメェがゼラ石唆して侵攻なんかしてこなければこんな事態にはなってないんだよ!
>>183 一回あたりは下げたけどカンストの値が変わってない説
>>172 グロはもってないんですよね
これを機に買ってみようかしら
でもゴーレムとか吸収装置ってやっぱ施設扱いなのかなー?
チャージ中アクション出来る点に誰も突っ込まないのか…
とりあえずパイク使いの俺がチェーンソー2つとも買ってきたけど
おまいら余程のこだわりか浪漫が無い限りはやめとけよ
マジで素材とGPの無駄、タルナダ買ったほうがまだマシなレベル
せめてダウンのとれる特殊近接があるか
Janeばりに射出→ガリガリできればまだ救いもあったが・・・
>>183 なんでB1・B3に長期いた場合A1に吹っ飛ばす調整がないのか…
>>189 今日までチャージ武器使った事なかったんだが、前は出来なかったのか?
>>183 > →CPボーナスの他、特別報酬として素材やエンブレム
通り名といったアイテムが付与される場合があります
通り名・・・
「万年」とか「成長しない」とかが付与されるのか・・・
ところでバーうp後初の戦闘後に通り名が出た人いる?
どんな通り名が追加されたのか気になるわ
>>192 確かチャージ中でもしゃがみは出来た
タックルとかJKは無理だった
流石にチャージ中にタックルしたら
チャージは解除されるんだよな?
チェーンソーの性能が結構ガチだった
閉所ならたぶん近接最強レベル
ver.upしてもCプラで遊んでる奴が美味しい思いをするゲームだった
7秒胴は防衛無理の免罪符じゃねーんだぞ
防衛しないならちったあライン上げろや
え?バリア無いから無理?あ、そう・・・
俺ジリオス担ぐから誰かヴァジュラ、ロ槍、グレイブ担いで
景清ごっこしようず
>>194 そうなのか
チャージ中タックル出来たね、チャージは解除された
>>190ちょっと詐欺判定とファランクスやめてくれませんかねぇ…
センサーをBかD辺りのラインにいつも置いてたけどボーナス的なポイントは入らなかった
後ろすぎても意味ないしなあ
>>184 EUST・GRFがマグメルを介した争いに疑問を感じて、直接対決しようとすると
どこからともなくエイジェンがやってきて戦場荒らした後、フィオナが笑顔でユニオンプランを両陣営に提案するからな
>>190 なんでや!タルナダさん秒間4200越えて使える子になったやろ!
いまどき秒間5000でないのは産廃
俺もチェーンソー買ったが
>>190が真実や…
秒間9000ってあるが1秒も当んねーよ
チェーンソーってもしかして
スチールクロンチーのドリル?
208 :
ゲームセンター名無し:2013/06/18(火) 21:26:19.93 ID:8n5srcLu0
フィオナにパイタッチすると
ゼラが哀れむ様な目に変わるのが良いな
強化機兵<これからリフトに乗ったら出口でチェーンソーが待ってるのか…
要請兵器がハッピーウォーズみたいに
何人かで集まって発動→皆でヒャッハーできたら面白いのに・・・
こりゃチェンソーの3段目は左腕パージからの4刃回転からの突進すわぁ
出てみたけど結局何一つ今までと変わらないね
Cプラで適当にやってた人が得するゲーム
バーうp期待するだけ無駄だったか…
あ、チャージシャッガンはγ以外ゴミでした。以上
えっ、そんな馬鹿な……
極小とはいえ秒間9000のダメージ領域をまったく隙のない状態でかなり長い間展開するんやで
主な使い方はバリア張りながらダッシュする
>>200>>201 とりあえず俺が言えることは
・バトルチェーンソーの時点でラベージよりも重い
・のけぞりもダウンも取れない
・リーチはパイクの立ちパンチよりも短い
ぶっちゃけ浪漫以外はパイクでおk状態
せめて軽けりゃなぁ・・・
>>209 ユニオンでパイク使った事あるヤツなら分かると思うが
チェーンソー積んでくくらいならラベージ積んだ方がマシだと思うは
淫ボECM外すくらいの価値がないと
チェーンソーは動かない物には強そう
重火力ってどう動くのがマストモストスモイのかね
リア重はおいといて他火力を生かしてずんずん進んで行くかと思ったらそうでもないしむしろ砲撃のせいで半歩後ろに居ることが多いし
でも遅くて戻れないから防衛も苦手だしそもそも急な戦況の変化についていけないし
そのくせ味方支援の偵察やセンサーに敵が引っかかったらベース防衛やプラント防衛をうるさく連打するし
SPと副だけでお手軽にポイント稼げるのがいけないのかね。そりゃみんなポイント欲しいだろうし
>>217 近接捨ててもいいレベルで麻の射撃がゴリラアセン余裕だったりする重量的な面も含めて強すぎ
以上
>>217 副武器で確実に一人殺し、残った命でプラント相撲
>>217 なんか途中から兵装じゃなくて中の人の話になってないか?
そういや爆撃機の攻撃をあのコロシアムみたいなベース前の小屋の中に居ても普通に受けたんだけど建物貫通するの?
絨毯爆撃強すぎてクソゲーになりそう
じゃあ主武器にチェーンソー付けよう(提案)
これで重さは解消されたなw
そんでチェーンソー使用中は振り回せるようにして
チェーンソー同士がぶつかるとチェーンソーデュエルが発生するようにしよう
負けたら当然即死でFA
まさかとは思うがチェーンソー積んで
お立ち台取ったらポーズ変わるとか無いよな・・・
>>215 あとは鋸だと最後の悪あがきに
お願い近接すら出来ないってのもあるな
>>221 渓谷で少しだけだけどコアにダメージ入ったし
ベース前奇襲→一斉爆撃でクソゲーになりそうな気もする
というわけで明日から近接強化付きの
ブレイクチェーンソーでガリガリしまくるからおまいらよろしく
>>207 クロンチーはまだ突撃が出来た
BBのチェーンソーは駄目だアリャ
ライオポンプアクソンないから使いやすいじゃん!
バリゲードをチェーンソーでフィオナ像の形に切り抜くボーダーが表れる
>>220 確かにどんな兵装も結局は中の人の意識次第だとは思うんだけど(砂とか特に)
自分はオセロドンパチしかしてないのに味方にチャットで要求ばかりするからちょっと原が立った
ポンプアクション無しで使いやすい?
そこでASGですよ
チェーンソーは使用回数設定(1回)して装甲と体力無視の一撃大破武器にしよう!
これなら神を殺した実績も面目躍如だしBBAを倒すことも可能かもしれない
>>229 もうついでにコア攻撃可能にすればいいよ
>>227 で防衛戻ったら戻ったでちょい削られたらFF貰うしな
なら自分で完璧な防衛してみろって言いたい
初日で腹立つ事だらけだわ
ちなみにチェーンソーを展開すると
格闘チップ搭載の迷彩砂が明らかにドン引きして面白かった
スタナーサンシャインの範囲極小みたいな感じかな
ワフトやレーダーやユニオン系には強かったりするのかな
チェーンソーは歯回してると自分のスピードちょっと下がるのかな?
あとなんか常時振り回せるってわけでもなく一定時間でOHじゃないけど一旦休憩入るような
チェーンソーはOHまでかなり長いぜ
ユニオンでは輝くと思うの
噂のニュード搾取装置破壊にワンチャンあり?
チェーンソウは装備すると左腕がパージされて画面にノイズが走るんじゃないの?
チェーンソーで壁削ったら弾痕みたいに跡付くの?
付いたらクラン戦でショドーができそう
※BBAはこのゲームの世界全ての時間軸、時代に存在するので殺す事は不可能です
今日久し振りにやってきたけど爆撃たのしいなおい!
チェーンソーをワフトに当てるとか私にゃ無理だぁ
チェーンソーは話聞く限り新ゆにおんには役立つかもしれん。
主にニュード吸収装置に。
あれ耐久三万くらいある割にいっぱいあるし時間短いんだよなぁ
まで書いて思い出したけどたまに壁とか近接届かない位置に張り付いてたわ。やっぱダメだな
報酬BOXが透けるってやつのはどうだった?
この夏、チェーンソーが熱い!!
三段階目はもうヴァジュラかライゲルみたいにしてしまえ・・・
>>246 三段階目はもういっそチェーンソー二刀流で
感度70で左右にチェーンソー振りまくれば正面からのタックルJKは防げるかな→引き撃ち余裕でした
レーダー破壊や壊せる壁破壊に便利ってとこか
軽いなら価値も認めるんだがなぁ
>>244 「LESSON 5」はこのために・・・(ディスクシューター)
>>245 凄い見にくい
「えーと、これとこれとこれと…」ってしてたら再戰しても試合既に始まってたりする
そうだっ
コア切れるようになればいいんじゃね?
なんか新型機ってナクシャトラ製のセイバーって感じだな
金色に塗ってユニオンバトルに出てきそうな顔だ…
>>247 じゃあもうバイクのハンドルにチェーンソーをつけた
ヒャッハーな要請兵器でいいかもな・・・
>>241 ♪今、大変なの、私の事めぐって〜
先輩と〜
要請兵器の存在を完全に忘れて全然使わなかった‥。
というか軽量だと迂闊にあんなポーズとって機動性捨てた攻撃とか
微妙すぎると思った。麻ならバラム撃つより41投げた方がいいな。
ジョニィ=サン最後アワレすぎるでしょう…
いや平衡世界での話なのかもしれないけど…
バラムは砂装備が一番恐かった気がする
いきなり目の前から高威力連射される
ナギナタはどうなの
>>256 AC起動→要請→ヒャッハーでええやん・・・
久しぶりに浮遊機雷使ったんだが
投げる着地せず浮上
こんなだったっけ?
地面についてから浮上じゃなかったっけ?
2000円くらいやってきたけど
要請武器いらないだろ
なんか、これじゃない感
>>264 俺も機雷は使ってないけど、妙に高い所に仕掛けられてた気がする。
あれだと使い物にならないんじゃないか。
>>264 空中に投げて空中から一定距離上昇して停止
とか普通にやる武器だろ
デッドラ2みたいにグレイブの両端に強化ナイフかチェーンソー付けたら無双乱舞出来るんじゃね
>>262 ツイングレイブの特殊近接はワンチャンあるかも
上手いことブン回し部分当てると
何ヒットしてんのか分からん位当たる
チャージ自体も高速充填無しでも1.5秒で十分使える
>>264 そのうちライデンDのTCWみたいな
ごん太ニュードレーザー照射兵器が要請できるようになるさ・・・
ってか正直ゼラ石のフライトユニット劣化版が来ると思っている
もうガイシュツかもしれんが、バラム持った状態でACのオンオフって可能なのかしら
3・5プレイしてきた
要請は爆撃安定かなぁ?薙刀2段階目の特殊はジリオスみたいにクルクル回る?妙なモーション見たけど・・・
速式使ってたけど速射U付けたオルトロスもなかなかいけた。秒間火力は速式に負けるけど弾幕とマガジン火力が強いし秒間約5000なら充分
公式のカスタマイズペイント項目に写ってる新機体、他の項目のと顔ちがうね。他のはユニオン強襲機体っぽいし。いつ支給だろ?
>>264 正直、要請兵器は全国にいらないよな…
これユニオン専用でよかったと思う
ところでニュード長巻だかニュード薙刀の使い勝手はどうよ?
要請兵器の爆撃は一言で云うとガンダムvsガンダムのGクロスオーバーみたいなもん
ハッキリ言ってテンポ悪くなった
あぁ、クラちゃんが新学期とか言ってるのって転校生ってことか
>>269 爆撃機ではできた
メンテ不足やコードがヘタれて左にクセがついてるマウスだと補助武器発動して消えるから注意な!
ここは地下があるからマシだけど開けたマップで3人同時発動でじゅうたん爆撃されたらどうすりゃいいんだろう
追加武器って要請合わせてどれくらいあんの?
>>276 採掘や市街地みたいに開けたマップは要請兵器OFFで誤魔化すんだろうな〜
ブルームーンレイが店に並ぶ条件って何?
チェーンソーに近接強化つけると怯みとれるらしいね
>>275 そうか、dクス
連Gで凸るかバラムで凸るか、悩ましいなあ
まあまだプレイできないんだけども
>>280 38式〜遠雷
V44、TF
初期バトライ
炸薬〜絶火
デイライト、S
を持ってて、トライアドを購入予定に入れたらでたよ
薙刀はドヤポーズがカッコイイ
初期ナギの特殊の当たり判定がわからん
てーか今更だけど新型の頭、ユニオンにいたよねあんなの
ブンブン丸の強化兵だっけ
あのシリーズかな?
>>281 もしかして触れた瞬間に固定ダメージあるのかな?
フレアとかそうだし
トランポリン、榴弾構え状態だと発動しないのね
チェーンソーは判定が発生し続けるって部分を活用できれば案外悪くないかも知れん
閉所でお互いに裏取り合って猫の喧嘩みたいになった時に役立ちそう、ただ麻向きだよねこれ
仕事終わってから新Verやってきた
開幕Dプラスネークして小屋に隠れて一息・・・と思ったらシャッター開いて敵と目が合う
(゚Д゚)!
なんであそこ開くんや訴訟
>>286 多分ある…と思う
接触した瞬間撃破はあったよ
あのシャッター降りてすぐだと壁判定にならんのかグレが突き抜けてた気がする
明らかに閉まってたのに中に入ってわろた
多少なりと要請武器追加に不満がありそうな人がいてよかった
要請武器いらないかなって現状思う
今後種類増えるのは確定してるんだろうから、兵装ごとに固定の要請武器くるよね?
だったらまだ楽しいよね?
ハッ!? クイックターンチェーンソー! これは流行る?
なんか今日はロ槍が覚醒してたな。
A上位で白兵金とか初体験だよ。
ここ閉所多いし近接強めだね。
>>292 公式「第5の装備「要請兵器」の実装で、兵装に縛られない戦術が可能に!」
>兵装に縛られない戦術
多分ないんじゃないかな?
あのトーチカみたいなのに3人いたからデトネほうり込んだら皆死んだ時は笑った
皆初日だしせっかくだから俺はこの小屋を選ぶぜ
みたいなテンションなんだろうな
兵装ごとに固定じゃないからいいんじゃね?
全兵装にがっちり噛み合うようなの装備出来たらつまらんし
それに要請ゲージが武器依存で全兵装でゲージ共有してるからシステム的にも兵装毎ってのはどうかと思うが
>>296 なにそれホバマ投げ入れたい
ホバマXの支給マーダー?
いいなぁ、週末勢だからまだ遊べないぜ
早く52モヒカンでチェーンソー振り回したい
>>278 俺も思ったけどイントロの数秒だけだよね
まじか!
公式みてないから、知らなかった
ありがとう
なんかしっくりこないんだよ
出撃してきた!
3.0も3.5もやることは同じだったな、悪・即・斬
要請兵器にスナイパー来ないかな
一撃大破くらいの威力で
ここは真ん中に広域置いておけば普通にカバーできるのは楽だな。
ただベース前で見失いやすいのは問題かな。
EUSTは弱冠防衛しにくいかな。
ちなみに自分はEUSTベース前に着いてから入口がわからずしばらく迷いました。
てへっ
新武器感想
麻 ドヤ用として秀逸 でも重い
重 パイクと同じくロマン枠 ぶっちゃけ要らない子
砂 まさにニュードバトルライフル Rは麻プレイ可能
支 ポンプアクションが無いのが利点な劣化LSG
重はともかく他は楽しげやね
>>302 それ1.0からずっと同じだったりしない?
ニュードは基本的に緑色。PSO2のフォトンも基本緑色。そして彼らの世界では
気やオーラと同じで生き物なら誰でも持ち合わせている力。つまり…。
あ、
>>1乙。時間無くてまだプレイしてないが3.5はどんな感じ?
グレイヴァーになろうかと思ったけど、また何か変なギミック付いてんのか…
やっぱりピ槍が最高や(確信)
そういや爆撃機要請って、設置して呼んだ爆撃機で撃破とったらゲージ増えんの?
燃え盛ってる戦車がどうみてもWW2時代
なんだが、縮小砲塔型のパンター?
41の4pt調べてるけど対GRF酷いな…
>>310 見た目はWW時代でも謎の未来技術で派手に転倒しても中の人が大けがしなかったり
その時代の弾じゃ中まで弾貫通しない特殊加工された装甲持ってたりする世界もあるし・・・
>>303 構えて凸して通ったらゲージ禿げる可能性あるからないんじゃないか
デイリー報酬で集積体が出た
ナギナタはタイマンすると楽しいな
>>313 まー重さあって呼び出し時間あって更に呼び出し制限あるっての考えると
単発の威力がガチムチボディショットで大破出来るような火力でも
そうそうおかしなことにはならんよ
地下施設はアーマードコアの駐車場思い出すなあ
長くTPS/FPSやってるとゲルベルクはどこかで見た風景が再現されている気がする。
ゴーレムのデザインとかFMOのK.O.N.Gそのものやで!
ハハッ デイリー!
チェンソウはユニオンでニュード吸収装置の破壊に使えそうだと思った
>>316 今日5戦程やったけど何処がどう繋がってるのか未だに分からん・・・>地下通路&施設
俺だけだと思うけど今Verのフィオナさんの乳揺れ具合がツボ過ぎてパイタッチが止められないどうしよう
スケスケおいしいなぁ。
レア5を選べるのは本当にでかい、集積体なんていつも足りないし。
なんかいきなり良心的になったな。
フィオナをタッチした時、ゼラの何ともいえない表情はプレーヤーに向けてるのかフィオナに向けてるのか
>>322 まぁ…それだけ苦しい部分もあるんだろうなぁとは思う
今回のアプデで新規さんがやりやすくなるといいな
>>321 ヒャッホォオオウ!!最高だぜえ!!
あ、そういやクランでチェーンソー持ってる奴が一瞬でレーダー溶かしたんだけど
なんなのチェーンソーって神殺しなの
>>314 こっちは腹筋とモノリスでしたよ(グヘヘ
>>322 要求素材インフレで新規は根気ある人じゃないと続かないべ
一昔前に比べるとレア4以上が出にくくなってる印象あるし;
持続的に攻撃判定が発生するようなものを屈伸して使うと・・・?
まさかスタナーの二の轍踏んでないよね
あとうちのゲーセンは初心者ガイドが置いてあった。
ああいうのってやっぱいいよな。
質問する場所なんてないし。
EUSTの闘技場ってホバー以外で上から行くルートある?
>>310 どうみてもガルパンの影響
A.チーフ!戦車作っていいすかw
B.W号?
A.パンターで
B.(パンター出てたっけ…まぁいいか←よく知らない)…ええよ
A.アリシャスww
チェーンソー持っているロボで最初に連想したのが
レイズナーのダルジャンだった。次点でガンレオン
>>329 チェーンソー振り回してる時は何も出来ない
まあ屈伸は知らんけどタックル出来なかったから多分アクション全部出来ないと思う
新マップどんな感じ?
公式設定だとスタンダートとかのたまってたが・・・
そういえばPCで公式HP見るとき
IEだと3回に1回アクセス成功
火狐だと2回に1回アクセス成功だったけど
今日は1回も固まらずに見れた
かなり対応遅かったけど開発GJ
337 :
ゲームセンター名無し:2013/06/18(火) 23:40:11.48 ID:uZpsR5K10
ゼラ(こんなBBAに欲情するとは…連合の雑魚は哀れだ)
っと、そんな感じなゼラチン
ようやく、3.5まで来てようやく、砂に戦略上の価値が見出せた
迷彩バラム凸
1試合に一度決めれるかどうかだけど、そのワンチャンで試合決まるほどの決定力がある
迷彩で攻撃当て難いところに超火力の連射火器搭載したマジチート
ちょっとオーラ漏れてるけと些細な事だ
ベース前奇襲からの一斉凸に混じってると洒落にならん
だかそんな事よりチェインソーのリーチの短さはどうにかならんのか
これってほとんど密着ですよね
そうそう、今日混んでるかなーと思い帰りに寄ったら
19時から22時くらいまで居て、俺含めず2人しかプレイしてる人見かけなかったけど大丈夫?
店舗TOP10は1万ポイント越えたら確実に入るような店だから仕方ないのかw
魔剣の特殊格闘も威力12300まで行くと爽快だな
適正2つければ隙も半分になって脳汁が出まくる
出まくるといえば、カード買ったら3人娘cが出た、これは3.0からの?
>>333 ドラグナーの姐さんを忘れるとは
爆撃でキンキンUruseeeeeeeee!!
当たってないから!敵に当たってないから!
やっと仕事終わった
明日も12時から仕事
土曜日まで12時出勤
日曜日は同僚の結婚披露宴
ボダれない死にたい
>>340 なおそれでも大破しない中量以下がちらほらいる模様
ここ自動砲台さんが本気過ぎて砂バラム凸夢のまた夢じゃね?
砲台破壊してられるくらいドフリーならもはやバラムとか関係無いし
>>339 ホーム9台あるが一時俺しかいなかったぞ…
18時くらいだろうか
>>340 そうだよ
羨ましいな、うちのホームまだだから…
ところでラヴァ買おうと思うんだけど、
誰か使用感おしえてください!
LG1だと散るし、LG2は威力不足で…
なんでGRFは”ここから投げてください”的な物が41投擲ポイントに設置されてるんですかねぇ
向かって右の二つ並んだ衝立みたいなのの裏から投げるとコア攻撃できるし(但し3つ投げても4ptにならなかったけど)
その衝立に乗って投げれば2つ目で4ptになるしベース前の塹壕からも4pt出来るとかもうね
運営はヒルダに恨みでもあるんじゃないか?
要請兵器で一発しか撃てないけど威力50000位のバ火力炸薬狙撃銃がほしい
え、みんな真っ先にゼラ石タッチするもんじゃないの?
>>353 でも、撃つ瞬間に味方が横切って自爆までがテンプレなんでしょ?
例の新ブラストは腰の細さから、雷花と同じバイク型のコクピットだと思うんだよ
脚周りの形状も雷花に似ている
こいつは四条からの技術流出で作られたナクシャトラ製と睨んでいる
四条の技術は元を辿ればツモイの技術
いつまでも姿を見せない社長
社長代行という肩書には不似合いな戦闘的装いを纏った雷花背景の女性
四条って実はツモイの技術簒奪を狙ったナクシャトラの策略なんじゃないか?
そしてナクシャトラ製のブラストばかりを使う超技術を持つ組織エイジャン
新しい女性エースの登場が待ち望まれるな!
>>351 大破防止は別に問題ない
主武器は故障してて、副武器はお婆ちゃんの遺言で設置物除去にしか使えないから
アンチブレイクつけられてるのが一番困る
>>353 一発しか撃てない超強化型イオみたいなものはたぶん来ると思う
>>348 有名ランカーが居る準ホームも誰もやって無かったよ・・・
>>354 ゼラちんはロケテで一回タッチしてもうお腹いっぱいです
意図的に41ポイント作ってるのか・・・(困惑)
ベース外狙撃といい直す気ないよな
もうベース外壁に巨大な高出力シールド搭載しろよ
もちろんジェネレータ的な施設破壊すれば無力化で
と思ったがトラザのベース芋が増えるだけか
要請兵器
参式斬艦刀の出番だな
要請兵器ってなんか政策側からしたらなんか考えるの楽しそうだよなw
今までとちがってかなり無茶できるしw
バラムは真正面から殴り合いは避けた方が良いな一瞬で溶かされる…
ツイングレイブの勝利ポーズはカッコいい無双シリーズの忠勝みたいな感じ
スキャンボーナスは5回で期間は18〜24までだったから7日かな?
牛ィ!作るショットガンがことごとくワイスマ以下ってのはどういう了見だ牛ィ!
暫くすれば爆撃機祭も収まるだろ。流石に
バラム便利すぎ
戦闘、ベース防衛、コア凸で脅威になる
ドアラで爆撃要請したらどうなるんだろう
岩肌突き抜けて飛んで行くのか?
バラムでベースニート
これで砂も安心だね
明日はバラム凸狙うか
ああバラ凸ってそういう・・・
砂でも防衛できるのはでかいな
まぁマップからじゃ防衛任せていいかはわからんけど…
最初は爆撃ウマーだったが数試合したらフツーに両方の意味で避けられるし
コア凸した時に悲しみを背負うので俺はバラムにした
敵ベースに突っ込む味方の凸援護するとエグいな
あと単独凸時にベース防衛に対して機能するのもいい
もちろん逆もまたしかり
>>370 要請硬直中にコアがフルボッコにされるんですね、分かります
砂「爆撃機ですセンサーwwww」
>>370 砂じゃないが、複数凸の処理に迫られてベース防衛で使った
結果的に2機をベース到達前に撃破、到達された1機もコアノーダメで完封できたのでガチではある
ただもちろん悠長にベース前まで来られてから呼び出すとかはNGだろうがなー
出れなかった俺に産業で状況を
>>359 俺セン支の時はアンブレ2大破防止補助補給
戦車型のオブジェクトを見て戦車に乗ってみたいと思った。
耐久力30万、主砲がコング、副砲はエレファントの戦車に乗りたい。
>>377 新マップ広い
新武器はがっかり気味&ロマン系多し
要請武器は二つとも良好
>>377 ゼラ石タッチ無反応
オペコの台詞に違和感
結局ポイトンほしけりゃ前線ドンパチ
BBAパイタッチ
ゼラ石、養豚場の豚を見るような目で見る
ちくわきゅうり美味い
>>379 戦場のヴァルキュリアやね
生身の敵兵に榴弾撃ち込んで「自然が気持ちいい」みたいな事言い出す主役と
敵兵のドタマに鉛球ぶち込んでサムズアップするヒロインに堪えられるならオススメ
>>383 でも戦車だしベース前奇襲でもされない限りコアに攻撃無理くさくね?
レイスだな
ファントムは空飛ぶ方
戦車って巡航で60km/h出るんすよ
>>385 レイスだなボムパンチなら一発で止まるだろ
ムーンRわりと面白い
ただこれ使うと砂は副武器を狙撃銃にして
狙撃"も"できる兵装でよかったんじゃないかと思う
主武器は麻より基本性能は劣化する変わりに精度だけは良く、デフォでプリサイスショットの効果があるようなのにしてキッチリCS取れば強いみたいなのでさ
一戦ごとにクラス(?)横の数字が増えてくんだけどなんだろう。
金曜日から新ユニオンできるんですか、やったー!!
って週末台風の予報じゃないですか、やだー!!
>>388 でもマインとかコングとかで履帯破壊すればそれまでのような・・・・
>>384 あれって
ちがうな、超アリシアだ!ってオーラシュワシュワさせながら生身でビーム放つ戦闘民族の戦いなんだろ?
▼クラス継続ボーナスを実装
A5クラス以上について、対象クラスでプレイしたバトル数に応じて、CP評価にボーナス値を加えるシステムを導入しました。
これかな
正直止めてほしい
特別昇格の条件緩くはしなかったのね。もっとガンガン上のクラスに
人入れればいいのに。
何かお情け昇格みたいで気持ち悪いな
A2より上は要らなそうなシステム
そのランクで粘ってるとじわじわ上がるようになるってことか
ボーナスつきまくったら最終的にみんなEXになっちゃう!
>>401 実際、23ルーパーがA3でオレツエーをしている光景を見ていると、やむを得ないんだなぁと思う。
A2じゃからっきしですご降格だけど、A3になると余裕みたいな人は少なくない。
>>379 ただしマップはアドラな
カタパやリフトが使えない戦車じゃなぁ
>>405 ボーナスのチカラで上がってもその後降格したら今度はボーナスなくなるから
際限なくランク上げていくのは相当難しそう
ちょっとのつもりが3時間以上やってもうた…
要請武器、どちらも尖っていて良いんだけど
生来の勿体ない病と、閉所多いMAPのせいかバラムを効果的に発動させられねぇ
あと爆撃祭りでセンサー支援は超涙目
ここは屋内あるし、横幅があるから多少はマシだけど
中盤以降はプラ攻めの流れ弾でぶっ壊されまくりで 凸ルートへの張り直し諦めたわ
マップによってはセンサー支援の心が折れそうだ
まぁ、3か所くらいから来た大量の爆撃で地獄を感じられたのは熱かった
しかし、3.5になってもキャラの追加はなしか
そろそろ、「おかん」が出てもいいはずなのに
J( 'ー`)し「たかし、母ちゃんが敵のコアを半分まで削っておいたから」
戦闘記録見てて急に思い出したんだけど日本以外だと○×逆だったよね
○が駄目で×が良
つまり今日は勝ち越しなんだよ!(涙目)
なるほど試合数なんか
CPボーナスあっても昇格試験受かる気しないから意味ないね
A23ループの最大の原因はA2試験の内容が簡単過ぎる上に制限時間が30分に延長されてる所為
それで簡単にA2には上がるけど暫くするとA3に落ちてるで半無双でCP増えて試験→合格してA12戦へ以下繰り返し
なんだい降格したらしたでやきもきするくせに
要請兵器は、何で要請降臨ポーズ中に兵器を選択出来るようにしなかったんだろう。
そうすればもっと色々と使用方法が広がるだろうに
要請降臨ポーズ中(3秒)の間に武器を選ぶ、で良かったでしょ。
で、1回使った兵器は、そのゲーム中は使えなくなる。
これなら、爆撃ばっかりじゃなくなるでしょ。大体2回使えるぐらいだろうけど
空中からアッザムリーダーのようなモノが降ってきて、マグネタイザーγのような効果が発生する兵器や、
リペアポストみたいな半円形で、プラント4つ分ぐらいを囲える巨大バリアとか、出して欲しいな。
実績に店内演習Zなんて追加されてんのね
>>413 だが試験を難しくすると、A2に上がるステップすらなくなって半無双しはじめるぞ。
.NET見ると過去最高S踏んでたのに
プレイでは最後余ったGPでわざと再戦押してしいたけしてCPごっそり減らしてA3に居座るみたいな人がホームにおる
後ろで人待ってても平気でしいたけしてるし開き直って下位狩りしてると思うと悲しくなる 狩られる側としては
正直23ルーパーでも支援でアウル飛ばしながらネクロマンサーしてればA2維持は可能。全く楽しくないのが欠点。
そんな俺でも錦とリムペのおかげでA2維持できるようになった。ツインダブル二倍でパワーが力だ!
俺さっきチェーンソーはアクション出来ないぜ(キリッ
とか書いてたけど動画見たらめっちゃしゃがんでるわw
あるぇー・・・?すんませんでした!明日もう一回タックルとかして来ます!お休み!!
爆撃は直線200mくらいなんだろうか、向きとちょっとずれる時があるようでちょっと気になる
あとプラカノ照準誤差大きくなった?砲台遠めから狙うと全然当たらなかった
52胴でXHR撃ちつつ、猛虎と多連装ミサイル撒いてたらA2維持とか超余裕じゃん?
なんでやらんの?
達成確認したら銀メダル400枚ぐらい増えてワロタ
要請兵器なくしてくれ
もしつけるなら統一せずに兵装ごとに違うものにして欲しいんだが
どんどん糞ゲー化してる気がするわ
チェーンソーとスライディングがあわさりスプラッターハウスを再現できるな!
リック役の支援にグチャーされる役で
要請兵器の召還ポーズも選べたらいいのに
>>420 タックルは無理だ
チェンソー起動→ボタン離す→タックル入力→タックル硬直解除後にチェンソー入力受付
こう。たぶんパイクも同じ感じ
要請兵器が失敗みたいな流れになってるのか、そういう流れにしたい人がいるだけなのか知らないけど面白い要素だと思うよ。
追加の度に微妙とか産廃とか言われ続けた運営が「じゃあぶっ壊れだしてやるよオラァ!」とキレて出したのかもしれない。
そういえば要請兵器はどこの会社提供か出てたっ
>>416 色々達成させる気なさそうなのもちらほら
そしてクラン実績はノータッチ
あれフル路地って弱体化したの?
まぁ俺は使わないから良い
相手が豆腐になってくれるだけだデュフフ
シュラゴンでバラム要請してサテバンR担いだらどうなるのっと
>>379 ブラストの戦闘能力からすれば戦車単体は鉄屑にしかすぎんな
>>425 バット的なものでスコーンスコーンしたい
しかしグレイブ1段階目って悲しいほどに振りが遅いな、しかも弱い
A23ルーパーの君に特別アドバイスをあげよう
LM、蛇V、初期路地、迅真でヴァイパー、39クラッカ、魔剣、マルチを装備し
チップで近接強化U、適正U、ニーキックをつけてブンブンやってれば楽々A2維持だぜ!
真面目なアドバイスをすると、A3前後の人って後ろから見てると無駄な動きと無駄な思考時間が多く感じる
極力無駄な動きをなくして、悩まずに行動するように心がけてみてはどうだろうか?
>>431 結局、ホバー系で生きてるのが装甲特化のロジしかいないもんだから
苦々しく思ったんじゃね?
シティトライアルみたいにイベントを入れれば面白いのに
ブースターが暴走したり偽物のリペアポッドが現れたり
>>434 どうかなぁ…
まぁニュード硬化の木を壊せない云々を抜きに見た目まんまの威力だとして、タイマンで市街戦とかなら勝てるだろうけど
主砲がHEATかHEAT-MPだと威力20000の絶火とかそんな感じなんじゃね
>>439 フォーミュラ足は結構見かけるぞ
本当に見かけないのはネレイドとbuz
妖精兵器で、耐久10万位ある特大シールドとか人工知能搭載で足で移動する先生とか
こねーかなぁ
幼女にバニーガールアバパとか俺を悩殺する気か
ひたすらポイ厨に徹したり試合ほったらかしてブンブン丸してまで無理に上のランク目指すならそのままで良くねとか思う
ひたすら榴弾猛虎CCC垂れ流しつつロビンバーストして勝ち負けよりもポイント競ってる人達って何が楽しいのだろうか
上に上がる程さらにそれは厳しくなっていくのにその不相応な腕でますますオセロやらしなくちゃならなくなる
さんざん言われてるだろうけどあえて、更に不肖私より言わせていただきたい
秒間9000ダメージ。素晴らしい、素晴らしいが
一瞬の交錯で、時間にしたら一秒の何分の一の時間で30000を叩き込む武器があるんですよ!
軸を合わせ続けるのがよしんば可能でも、速度低下させられるとしても
タックルも回避も何もせずにいる相手なんていないし
迅速な敵の排除に副特に加えた、もしくは変わるものとして補助を活かすならそりゃラベージを積みますわな。軽いし
やっぱり噂の吸収装置とゴーレム対策なんすかね
それもラベージでいいような気がするけどかあ
>>440 車がぶっ飛ぶのか
>>445 ホームのSS様は普段ひたすらポイ厨行動なんだけど要所で凸る時の上手さが異常
それより何よりもエイムがクソ上手いもんで稼げる奴はやっぱ違うと思っていつも見てる
ユニオン用にと思ったけど、良く考えたらラベージでもいいんだよな
買うまでが若干重たいけど
そういやチェーンソーの速度低下全く触れられてない気がする
自分も忘れてた
あのクッソ硬い木を伐採出来るとかならネタで買う
>>443 魔法大作戦に出てくる「平均身長3.7メートル」の巨大妖精族を思い出した。
チェーンソーくん近接強化Uをつけてることもあってかまったくオーバーヒートする素振りがないんですがそれは…
>>339 大型verupのクセにパッとないし、木曜日は戦国大戦のカード追加だし
お財布リペア安定かと
>>444 おしえてください!
なんでもしますから
>>452 レーダー切る時ぐらいしかオバヒの危険は感じなかったような気はする
バリケード5枚重ねとかの状況でようやく活きてくるんじゃないかアレ
456 :
ゲームセンター名無し:2013/06/19(水) 01:23:31.67 ID:DAeUDdQDO
バニーガールとはちょっと違う気もするが
バニーはきっとインテリが似合うよ
こぼれおちそうなおっきさ、まさに淫テリ
>>441 ブラストの機動力に主砲当てられるとは思えんけどな
核弾頭装備なら外さないけどw
僕のナルシーが岸田メル先生になってるんですがそれは…
コレジャナイ…
クールのは何時の間にか消えた「ですよ〜 とぅいまてぇ〜ん」とかいう芸人思い出す
インテリの何とも言えない艦
ナルシーのメル先生が楽しそう
新マップは良くもないし悪くもない普通のマップだったけど
それ以上にマッチ運ゲーが加速してまともな試合にならない
ほんとかー?
ほんとにマッチ運なのかー?
>>458 まぁ爆風なら直接ブラストに当てる必要はないんだけどな…足下狙えば
・建物&地形倒壊(に巻き込まれて圧死も)あり、爆風も現実同様吹き飛ばせる範囲の物は全部吹き飛ばす
・榴弾に近接信管あり
とか条件がゲームから外れて行けば行く程勝ち目がなくなっていく…特に近接信管があるとブラストはものっそいゴミ以下になったりするかも?
熱血から漂うドラグノフ感
まじめちゃんが勝ち組だと…おかしい。こんなことは許されない…
運悪く芋蛇を多く引いた試合ならあったな
なまじ榴弾が通る所為で後ろから糞垂れ流してるだけで、安全が確保できるまでプラント踏まない
左手と左手の握手ってマズいらしいけどなんで?
なんか熱血の服見たことあるけど…とか思ったらたしかにドラグノフっぽい
>>472 /⌒ヽ
( ^ω^) 死ぬ準備は出来たかお?
/ ヽ
| | | |
| | | |
|| ||
し| i |J=二フ
.| ||
| ノ ノ ∧,,∧
.| .| ( (;ω;`)←
>>1 もうまじめを馬鹿にしません
/ |\.\ / ∽ | だから許してください…
し'  ̄ しー-J
/⌒ヽ
( ^ω^) おっおっおっ
/ ヽ
| | | |
| | | |
|| ||
し| i |J=二フ
∧,,∧. || ;
>>1→(´;ω;) ノ ・ 〃⌒ ヽ
.| .| ( ; / rノ
/ |\.\ Ο Ο_)
し'
>>469 こっちもあった
しかもそれでポイントトップになったりするからなおの事性質が悪い
榴弾垂れ流すだけじゃなくて前出てプラ踏めとねお前の重装甲は重石かなんかなのかと
>>470 片手を相手に預けるほど俺は自信家じゃない
ユニオンのフルアーマー月光は硬さどんくらいやろな
ワフー級?わふーって10万だっけ?
>>478 わっふー20万だっけか
じゃあ10万ぐらいのが何機か来たりするぐらいに思っておくか
月光もどぎってマグネタイザー効くのか?
ロマン枠にマジレスしてもしょうがないべ
岸田メル参戦と聞いて
月光って何?巡航機雷の事?
ああいう大型エネミーには効かないのが普通だが…
もし効くならチェーンソーで動き止めれるのかなw
チェーンソー、初期ですらネギより重いんだよな…
これ使うならタメなしネギ放つ方がいい気がする
>>483 二脚の腰から上に戦車の砲塔ついてるみたいなやつ
メタルギアに出る月光って敵メカにそこそこ似てるからそれなりに呼ばれてるみたい?
まだ名前出てないしな…
>>483 二足歩行戦車ゴーレムがMGSシリーズに出るメタルギア月光を彷彿とさせるって話
ちなみにその月光はこっちのゴーレムより美脚だと思う
ぐぐれ
月光というとACの方のアレが先に来る
デイライトと対にしなかったのは多少意識してたからだろうか
チェーンソーはブレチェンが初期チェーンソーの能力でも良かったような
それがダメなら重さはせめて3分の2にしてあげて下さい…チェーンソーなんだから刃の部分はフレームのみのスカスカでも行けるんだから軽いやろ…
見た目素ガトの一回り二回り小さいし、ほとんど見た目で重さ決めてるくせにあれはないで
雷電と伊達がいれば三面拳の完成やな・・・
巨大機動兵器はMTにしか見えません
ほんとうの元祖がどこにあるのかは知らんが、あの手のデザインもたいがい古いしな
何を連想するかで年齢や経歴がばれるって寸法ですよ
ああいうデザインってだけなら神話レベルの昔の話とかにもいそうな気はする
初代OVAパトレイバーのアレを思い出した俺はセーフだな
レイヴン上がりって以外に居ないのかしら
まぁ兵器としての汎用性を求めた結果脚がつくのは想像に難くない
そして脚さえあれば上半身まで人型である理由ないから上は戦車とか砲台の形でいいよね、という発想は合理的な気がする
だからああいうデザインはオリジナルとかも糞もなさそう
脚だけ人のモノって結構簡単にクリーチャー感を演出できるから大昔から大人気さ
>>495 なんかケンタウロスの人と馬の使用部位取り替えた奴思い出した
月光、アマコアのミミーとかガードMT系…あとはなんかあるかいな
メカ系元祖は宇宙戦争のトライポッド辺り?
発想そのものはケンタウロスとか、異種のものの部分をとっかえるだけならエジプトのアヌビスとかか
四足歩行だったら確実にbigdogだったのにな
ムーンレイとどっちが「月光」のアダ名が定着するんかね>機動兵器
なんだろう?深夜1時までやってるゲーセンでボダってきたんだけどさ
閉店ギリギリまで粘ってプレイしてたら店員に
「閉店なのでプレイをおやめいただいてよろしいでしょうか?」
と言われて帰ろうとしたんだけど「後ろの方はお連れさんでしょうか?」とか聞かれて
「は?」ってなった。その時いなかったから聞いたらしい
プレイしてるのがもう俺一人しかいないし3Fの狭いフロアで入口一つだから誰かいたら分かるのにね
店員が言うには俺の背中に密着してたから友人なのかと思ったらしい
オカ板ネタだろうけどボダやって憑かれたとかまずありないよな
うん、ちょっと一人で怖かったんだゴメン 寝るよ
∩ミヾ おっぱいおっぱい
<⌒___⊃ヽ-、__
/<_/____/
>>501 そういう時におすすめのリラクゼーション法があるんだが
・まず目を瞑る
・自分の家を思い浮かべる
・1つずつ部屋を消灯しながら回る様を想像しよう
・最後に玄関のドアから出て戸締りするとこまで想像しよう
・さて、これまでの想像中で家の中に家族以外の人はいましたか?
・人がいた場合はラッキーです。特に、自室にいる場合はイイネ!
怖くて眠れなくなっただろふざけんあ!
ちょっとまじめちゃんに膝枕してもらってくる
>>491 真っ先に思い出したのはフロントミッションのクリントン型だな
後はダグラムのクラブガンナーとかパトレイバーのX10とかパワードギアのスカルドとかも思い出した
こういうでっかい多脚ロボは一昔前の洋物のSF映画とかに多かったイメージ
俺もおすすめのリラクゼーション法があるんだが
・まず一人の女性を思い浮かべてください
・谷亮子
艦隊これくしょんってスマホ専用?
ゲームやりすぎは憑かれるのか
なる…要請兵器はポイントとればゲージ増えるのか
にしてもバラムの総火力110万?は魅力的
>>502 節子それリラックスちゃう、自宅内に「居ちゃいけないモノ」の数を知るやつや
何となく来そうな流れなんで以下独りかくれんぼ禁止
きょうからずっとひとりかくれんぼ?(難聴)
敵スネークがベースに迫ってるのが見えたから慌てて戻ったけど見つからない状況のことですね
515 :
ゲームセンター名無し:2013/06/19(水) 04:57:46.70 ID:7cY4nK420
そういう時はウロウロするより防衛もベース内で見えないとこに隠れてるほうがいい
そうやってよくコングや強グレで死角から凸防いだりしてるわ…TPOによるけど5〜6回以上防げたりもするよね
今だとコロシアム側防衛はすんげ〜やりやすいか
(シュワシュワ使えば外からも入れるけど言わないでおこう)
こっちが何も構えずにガン待ちしてるのにおにぎり構えて突っ込んでくる敵凸を結界で爆☆殺するの楽しい
>>517 大丈夫知ってる
まぁたまたまベース近くにセンサーあって丸見えってのもあったんだけども
ところでシュワシュワ入場って一カ所?
バージョンアップしたのに新機体追加なかったのか
重量級にも人権与えられる環境になった?
>>513 家族がふえるよ!
やったね たえちゃん!
>>519 めでたく路地はセトボUP率低下でマイノリティ消失したよ
ハッ!
ケンタウロスって独りだとゴムを着けれない!
マイノリティじゃねぇアイデンティティーだミスッた
>>519 路地のSB弱体化らしい
要請武器により重火主武器vs中量要請武器で正面から戦うと溶ける
要請爆撃機によりコア防衛しても爆撃きて直撃で装甲あんま意味ない
cプラント付近は爆発物一杯、装甲意味ない
今のMAP凸通りやすいからエリア移動速いといい
よって人権は与えられてない
>>524 まあ種族の繁栄のためには♀のケンタウロスもいるだろうけど、
弓を持つなら邪魔な乳房は切除すべき!
527 :
ゲームセンター名無し:2013/06/19(水) 06:18:53.07 ID:Mm+KR/Lj0
ユニオンの二足のデカロボはメックウォーリアだよなぁ武器腕無いけど
どっちも違うな
俺が見たことあるやつは普通のケンタウルスと、人間の脚と首から上だけの(なぜか)馬だ
グインサーガの馬男版ってことか
ところでPSO2のコラボアイテムってドロップ率くそ渋い?
つーかノーマルじゃドロップすらしねーのかな?
あ、逆ケンタウロス でググって出る画像かな…
535 :
530:2013/06/19(水) 07:11:13.18 ID:c9stkNkg0
パワーバウンダーの前で屈伸してる味方を稀によく見る、自分も最初間違えたわ・・・。
バラムだけど、これニンジャが使ったらかなり鬱陶しい事になるんじゃないか?見えない秒間1万dmgが襲ってくる
537 :
530:2013/06/19(水) 07:50:36.77 ID:c9stkNkg0
538 :
ゲームセンター名無し:2013/06/19(水) 07:59:21.26 ID:iQcKVY8pI
ビームナギナタの威力ってどんなもんだった?
てっきりチャージしたら範囲増えるんかと思ったがそんなことはなかったナギナタ
小生のようなフルロージー愛用者としては、
「俺のロージー弱体化してふざけんなこの野郎!」
と一瞬思ったのであるが、冷静に考えたら
もしかしてこれはロージー4段階目への布石では?
装甲Sとか逆にLM以上に挙動が高速化されるとかだったらいいな。
でないと、バージョンUP二日前にようやくフルLMをこしらえた俺の
サブカちゃんが悲しすぎる。
モチベーション下がってクラスも下がりそうだ。
爆撃通信はロケテのデモにしれっとでてたんだな
pso2のVHのNX固すぎ……普段弾丸数十発で壊れるくせに雷何発耐えるんだよ……
20分くらいかけて事故って最初からは心が折れる
>>540 逆にノンチャージだと範囲終わってるとかじゃなくて良かったと考えることも出来る
そこまでしてコラボアイテム手に入れなくても……
サブカでTueeするくらいしか使い道ないぞ
wikiには杖38がBクラスで支給ってなってるけどD3に上がったときに貰えたのはどういうことなんだろ?
・まず目を瞑る
・自軍のベースを思い浮かべる
・一ヵ所ずつ死角をクリアリングしながら回る様を想像しよう
・最後に正面入り口から出て自動砲台の起動するとこまで想像しよう
・さて、これまでの想像中でベースの中に味方以外の人はいましたか?
初期グレイヴはなんであんな根元で持ってるんだってばよ…
PSOのドロップとかの確率知ったら萎えてやめるかセガに殴り込むレベルなんたがな
まあアーケードと家庭用の違い
A2〜3ルーパだった俺が2でCPが増えていく(負けても)
クラスわけは以前のままかなA1・2、S5以上
552 :
ゲームセンター名無し:2013/06/19(水) 08:40:26.12 ID:WvT9Mm/wO
今日は風が騒がしいな・・・
>>549 変更されたんだ、ありがと
重武装の機関銃とサワードが良い感じなんだけど
コア前のプラントとって凸れるなーってときにHGで強襲兵装だと速力が物足りなく感じたりするんだけど
こういう時ってどうしたらいいんだろう?
>>553 単独で突っ込まなければタゲは分散するんだから(自分がメイン標的になる可能性も高いがHGならそこそこ耐えられる)
若干遅かろうがAC吹かして突入すれば良い
ただそっちにばっか気をとられてカウンター喰らって7秒胴だし戻らないは免罪符にはならないのにも注意
奇襲のときは特にそうなる事があるから尚更
>>553 多少遅くても装甲あるから
味方と雪崩れ込むなら遠目から撃たれて終わりとはなりにくいけど
凸る気になれないなら後続の味方のために敵の奪還組からベース前プラントを守るほうに回るのも手
まあ凸と比べるとあんまポイント儲からないけど
フルHGG蛇凸でワンチャン狙ってる俺
敵が来たら返り討ちにしてプレッシャーをかけるスタイル
デイリー素材報酬はどんな感じ?
クラン演習勝利くらいのもん?
今さら気付いたけど
要請兵器に手持ち機関砲セットしていれば
フル役でVoltRX装備していても凸の問題解決されるな
今回追加の武器の名前改めてみると特撮臭がするな(笑)
560 :
ゲームセンター名無し:2013/06/19(水) 09:28:04.24 ID:FlYvLVnbO
デイリー報酬は何試合もレア6無しや、ひきもれで獲得なしが続いてるボーダーには、レア6を
レア5や6をポンポン引くボーダーには低レベル素材がでる調整
だろう(´・ω・`)
ないよりはマシだけどなんでデイリー報酬なんか作ったんだろな
>>557 クラン戦あんま知らんけどまあオマケ程度のもんだと思っとけば問題ない
ダッシュC+の空手向け歩行脚来ないかな、とか思ってたら杖41が死ぬから無理だと気付いた
ダッシュB-の麗だと4160積めるというのに・・・
ダッシュC+歩行C+積載4400前後とかだとしっくり来るんだがなー
>>555 ベースからプラント占拠しにカタパで跳んでくる敵は
プラント周辺の地面をやたら警戒するけど、プラント支柱に
貼り付けたリムペには気づかないんだよな…(Pi!)
凸はできませんが皆様の出撃拠点は守ります!!
>>561 多分毎日プレイするお得感出したかったんじゃね?
クラス継続とか露骨にそんな感じがするし
>>563 41脚は特殊機能系を積む足だから、
無印ジンガー使えば良いんでないの。
JINGAは良いぞJINGAは
格闘に甲足ってどうなんだろ
D+の伸びって
毛45とかマジンガーとかXで格闘やってきた俺にはきっとかなり伸びてるように見えるだろうなぁ
>>553 麻で突っ込んでベース内の施設破壊
互いにベース前から総凸があるとレーダーや児童放題の有無で決まったりするし
相手も無視出来ないからコア下を手薄にする陽動の意味もある
2機以上を余裕で処理出来るんじゃない限り、プラント保守はオススメ出来ない
次の新機体はセイバーかもな ソースは公式の上画面に出てくる画像
Tセイバーはよ
>>571 ゲームタブの奴だろ。
>>4に既に居る。
ナクシャ産の、近接タイプ強化機兵の元でねーの。
ネレイド全部子宮されたしフルセットで運用しちゃうぞー
て言うかネレイド脚使いやすい
ネレイドの子宮(くさそう)
迅牙は過剰なんだろ
歩行はC+ありゃいいし
甲脚格闘はやってたけど今一歩足りんかったな〜
麗を見ると雷花初期脚(ダッシュ1ランク高いだけ)はもうちょい積めていい気がするけど、さすがに壊れかw
微妙かやっぱりデイリー素材報酬…。
素材の種類が増えて、必要絶対数が跳ね上がったから吸収の為に付けたんだろうけど。
焼け石に水よなぁ。
よく歩行なんてしゃがめばいいじゃん的な話があるが、
しゃがみ入れない場合はマジ生命線だけどな。
歩行脚はマジ重宝
太ももむちむちなのに歩行がキモイぐらい早いダート足は神
なお積載が終わってる模様
>>579 修羅脚「でも積載無いと候補に上がらないんでしょ?」
俺はこの先もフル修羅で行くけどな!
だから牛マンお願いだ重量190未満の近接を追加してくれ・・・・いやロ槍は軽いし使いやすくて良いんだけどさ
1年もプレイすりゃデイリー素材のデカさは思い知ることになるだろう
一日のプレイにつき、1試合弱程度の素材が追加で手に入るんだから
200円分の素材貰えるのと殆ど同義なんだよね
無料支給とかコレとか、3年前の俺に言っても多分信じないだろうなぁ
>>581 その通りだ、修羅脚はあんまつかわんのよな。
BUZだからな!( ・∀・)シンセキ!
ちなみに初期メッサー180だぞ。
デイリーはCV武器をメダル交換しようと思ってる、俺みたいなのには嬉しいもんだ。
>>583 それは知ってる、ただ殆んど握らないけどリア重にちょっかい出すには初期メッサーはどうにもならないんだ
ほんとに重量カツカツなら使うこともあったけどチップで速度の底上げ可能だから初期メッサーで超過無しならロ槍1%超過ダッシュIチップのが良いんだよね
で、他の選択肢も増えたら良いなぁと
メッサー位性能投げ捨ててれば軽いの許せるのにロ槍ときたら・・・
つーか近接武器全体的性能上げてくんないかね
チップ付けてやっとって感じだし
>>552 風が語りかけます……美味い、美味すぎる。
でもこの風、少し泣いています・・・
週末プレイヤー涙目(´・ω・`)
>>585 っタックル、ニーキック、JK、スライディング
弾薬消費するとはいえ
メッサー(笑)<<<<<<<<<<その他近接武器<<<タックルorニーキック追撃だからな
比較的強いダウナーも硬いの増えて撃破取れないシーンが多すぎる
近接適正・近接強化「いいのよ」
瀬賀「アクションチップによる近接攻撃を当てた場合、
与ダメージの一部が自身に跳ね返る仕様にしましょう。
軽量級=10% 中量級=8% 重量級=5% ほどで^^」
現状タックルの硬直が少なすぎて便利過ぎるから、性能そのままの必要チップ数2倍化か、威力と硬直に下方修正が入るぐらいしてもばちは当たらない。
昨日初めてリペフィ使ったけどこれ強いね〜今までユニットβでやってたのが馬鹿らしくなるんだけど、リペユニ系統の上方修正は望めないのかな?
βはともかく、リペユニγさんは重い割りに性能悪くて駄目だわ。
リペフィ来てからボンバーマン需要も持っていかれたし、完全にゴミクズ。
牛マンcSEGA(Ver.3.5稼働中)?@usibaka
こっそリーク: BB.TV026にチラチラ映ってる完全新機体は…いったい何(ピピッ…大破
全くリークになっていない件
定期的にタックル弱体化しろっていうの湧くね
最終的に食らう自分が悪いって言われるだけなのに
それと一瞬で大ダメージ狙える近接とタックルとじゃ上位互換とは言えないわ
初期メッサーとナイフはどうしようもない気がするけど・・・
ナイフはせめて三段目のモーション変えてくれよ
利便性ではなく新鮮味の問題
試しにタックル使ってみたがブースト管理が全くできなくなった
ただでさえ弱い接近戦に磨きがかかったため俺はしゃがみ1にそっと戻した
タックルは吹っ飛び8000くらいでいいと思う
S3以上のタックルニーキック使用率が合計で6%
ようはやられるとちょっとストレスたまるだけで強すぎでもなんでもねーよ
このマップ辛いな!というか芋とブラックバードみたいなの多すぎて爆死しまくりだわ
フルHGがフル修羅にタックルハメされてるの見ると悲しくなるよね(´・ω・`)
高校生のデブが小学生にカツアゲされてるみたい。
>>554-55 その辺は割りきって行くしかないのか
逆に中量アセンだと支援でも過積載で重量並の速度になったりしそうな気がするけど
その辺も重量の遣り繰りと割り切りなのかな
タックルは軽量でガチムチも大体飛ぶのだけなんとかなればいいよ
>>599 仮に昇龍拳が後半の落下部分まで完全無敵だったとして、
「落下中は無防備にしろよ」という要望に対して
「くらう方が悪い」で済ませるのか、あんたは?
機体重量が下の相手だけ吹っ飛ぶようにすればいいんじゃね
>>608 別にその例の昇竜ほど今のタックルは強くない
くらうほうが悪いわあんなもん
牛が風とか言ってるのはひょっとしてウィンダm…
カ、カインドだよね、きっとね!!
>>608 言葉が足りなかったがハメ殺しな
壁際じゃないと安定しないしし壁際だとしてもチーム戦だから助けてもらえる可能性もある
否定的な意見が多くなった流れでよく噛みついてこれるなw
>>607 確かに平均装甲Aぐらいからは飛ばせなくてもいいと思うな
ただ軽量が重量に勝つ方法とセガが考えてる可能性も
>>608 その例えで言ったら
下り無敵の昇竜拳が使えるキャラは
下段ガードが出来なくなる点は無視ですか
>>612 タイマンでまともに勝負する前提ならそうそう勝てなくていいだろ戦闘以外で圧倒的に劣るんだから
瀕死で吹っ飛ばされて味方の支援の近くに着地した時は三部のディオの逃走経路だッッを思い出した
この縦横無尽に動き回れるゲームで壁際に追い込まれるアホが悪いだけだろそれ
タックラーは重要パラの積載を落としてる上にしゃがみ外して中距離の撃ち合いでド不利になってるんだから十分釣り合ってるだろ
一部FPSのナイファーと比べれば遙かに対処しやすい
>>612 タイマンでそうそう勝っちゃ駄目だろ(´・ω・`)
装甲/機体重量で差をつけて欲しいならカタパの飛距離も変えないとなぁ!
開幕、ベース壁の外にポトリと落ちたいなら止めませんよ?
ついでにワフトの移動速度、タレの旋回速度も変動すれば万々歳!
近接強化チップの性能少し変えたようなのをもうシステムとしてデフォでつけてていいと思うの
タックル付けてる奴はどうせ凸防衛やらない奴だからな
味方にいると邪魔だし、敵に行った時にタックルハメされた日には目も当てられない
スタナーと言い何故こんな物を作るのかわからん
>>611 だといいね
(まだ引き摺ってたのか…)
決めつけとかこっわ
もう叩く場所が見つから無かったとしか考えられんな
何でもいい物毎日安い
そんな事よりオナニーだ
タックルは遮蔽を一部活用できないってリスクも背負ってるんだしまぁ良いんじゃない?
ただ重量差で吹っ飛ぶ吹っ飛ばない位はあっても良いと思うけど
防衛は知らないけどタックル装備だと凸しない(行けない)イメージがある
なに!
>>625 こういう流れの時は大抵誰かのオナニー発言が元だからそれは既に実行ずみでは?
>>629 なら連ry
なぜ作ったのかで言うなら今回チェーンソーが早くもそんな感じっぽいな
ニュード吸収装置ぶっ壊せオーダーで活躍できるんじゃね?チェンソー
>>630 チェーンソーはレモン投げつけてブースト切らしたところをじわじわ削るとおもしろそうだと思いました
実際OH!なくても使いどころがわからない武器だなぁ
爆撃機の音が聞こえたから空を見上げてみると、幾つもの飛行機雲の後が…
何処に逃げりゃいいのよ畜生
>>621 防衛ぶっ飛ばすのと距離効率でタックル採用してる凸厨もいるんですよ!
爆撃機強すぎだろ、これ
榴弾()だわ
ケータイで出来るアセンシミュとかないかなあ
理想のアセンを組んでそのパーツや武器を目標にすればモチベーション上がるのに
bbnetのだと当たり前だけど持っているのでしか出来ない
>>638 スマホなら色々あるんだけどねぇ
アセンツールサイトもそのまま使えるの多いし
>>637 バラム強すぎ怒竜()ってことにはならんだろ制限あるんだから
あれバラム無くても怒竜ってry
それケータイいらなくね?
あれ? 通話機能いらなくね?
電話帳とか容量食うだけやん
新武器も含めて全て買っているわしに隙はなかった
δも鳴神も条件クリアして買ったもんだ
つぅわけで五分ウエディングドレス姿のインテリちゃんをお姫様だっこして
希望の未来へレディーゴー
大型機動兵器、背中に付いてるカプセルみたいなのが怪しいな
あからさまに動力源みたいだし
グレイブの判定勝ち1位かっこいいな
頭上でヒュンヒュン回してから右手で構える
>>644 布一枚巻いただけの冷静さんをだっこしたい
昨日の夜寝苦しすぎたが、今日すげえ快適だ
天気悪いとか知ったこっちゃねえ、風が気持ちいい
buzとか突風で吹き飛びそうだよな
爆撃機のラッシュ笑えるわ 煩いけど
S戦の中盤以降で敵側BDを取ると一斉に++++++++ってマップに表示されおる
しかし査定緩くなったね
S3試験を1日に2度受けられそうな勢い(受かるとは言ってない
>>647 持っても震えないように鍛錬しないとな
アッ!冷静=サンが重いってわけじゃ\Pi/
爆撃は威力はともかく前に伸びすぎ
流石にセンサー支援が可哀想過ぎる
偵察機を飛ばして死ぬ作業をする俺に隙は・・・・きのこっちゃったらごめんなさい
さて、ユニオンまで木登りでも体験してくるかな
アルド・シャウラってメタグロスのパクリだよな
┌[┌`A´]┐アルドォ...
ジグラットェ…
アルド・シャウラって何だよwwクモデルだろ
┌[┌`A´]┐クモォ…
冊子の裏のダブちゃんは完全にホモォだった
冊子のSFスーツなブレちゃんが新機体なのか
大破とか素晴らしい 何がはじけ飛ぶかは知らんが
BBの描写に準拠なら装甲(肉)が弾け飛んでフレーム(骨)だけ残るな、誰得だが
あれ 大破って頭も飛んでっちゃうっけ?
骨だけか・・・うーん・・・ 行動不能がいいか
>>664 試験型ECM
ニュード入りレモン果汁をまき散らし当たった敵は一定時間視界がレモン色になる
取りあえず投げとけば相手をウザがらせられる弱体化歴持ちの蛇の人気装備
あー、レモラか
つか同時持ち出来ないな
俺ったら御莫迦山
試験ECMはレモンというよりおしっこっぽいよねつまり少女から
しばらくチェンソー使い込んでみる
当たったら敵が混乱する。当てたほうも微妙に混乱するんだけど
>>669 ネタウィキによると
初期から順にソーダ、レモン(弱炭酸)、メロン(強炭酸)、グレープだそうだ
最初ECMかと思ったんだけど、ECMとチェーンソーは同時に装備できないはずだから何の事か気になったんだ
なるほどレモラか。UADで走らせてブースト切らしたところをぶったぎるんだな
>>654 まあロボットものに、蜘蛛型のボスロボットとか定番。いちいちパクリ発言は野暮
ボーダーブレイクのブラストってガンダムのパクリだよねとか言ってるようなもの
ボダはどうみても元はボトムズだろ・・・
ガンダム、ボトムズ、ダグラム、ヴァンツァー、AC、どれでも良いじゃない
677 :
ゲームセンター名無し:2013/06/19(水) 16:15:39.56 ID:qT0Fibp30
>>570 公式確認してきた。確かに輪郭がセイバーTに似てる。
フル剣の俺歓喜! 4段目キタ━━━ヽ(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)ノ━━━!!
(´&#42163;` )・・・エリア移動底上げするよな?>>牛男
自律型ロボはみんなアトムのパクリ
遠隔操作型ロボはみんな鉄人のパクリ
乗り込み型ロボはみんなマジンガーのパクリ
合体変形ロボはみんなゲッターロボのパクリ
ロボットはみんなガンダム
小冊子に新機体載ってたけど、どうみてもセイバーさんには見えないだろ、あれは
なんかセガが俳句ゲー出すっぽいな…
そんなのいいからボダの予算増やそうぜ!
>>680 (雷花+エッジ)×エイジャン÷2=新機体
タックルは1のダウン値を6500くらいにしてほしい
タックル肯定派で使ってるし凸にも行くけど7500はやりすぎだ
>>681 セガの上層部が関わるとろくなことがない
タックルガータックルガー
言う奴は転けないアセンにしろよ
>>678 ガンダムはロボットを指す単語とか言ってた国があったな
クーガーガンダム
ヤクシャガンダム
ガンダムシュライク
アシモガンダム
受付小町ガンダム
アイボガンダム
ガンダム・ザ・ガンダム
角が生えてて目があればガンダムだって母ちゃんが言ってた
なおフォックスアイもガンダムの模様
最初にフリーダムガンダムって聞いたときはアホかと思ったな
そもそもガンダムのダムがフリーダムのダムなのに
タックルは別にいいけどふるろじで迷彩つけてプラントふわふわしてた奴は俺は許さん
と思ってたけど近年のリムペXの増加に伴い見なくなったな……
なあ、ユニオンて10時からやん?
でもクラン演習のユニオン設定できた場合は…?
スーパーフリーダムガンダムとかもう懐かしい領域ですな
>>691 いい加減な事言うな、ダムはふくらはぎのくびれの事だろ
ちなみにGセイバーにはフリーダムという量産機が居てだな…
機動戦士ガンガル
>>697 グレネードを背中に撃ち込まれて、気付いて振り返りつつも爆散のシーンいいよね
リムペVは近年じゃなくて昔から最多だろう
今はむしろデトネや機雷が増えて、リムペ一択じゃなくなった
そういや神風も減ったよね
Gガンダムにいたフリーダムガンダムをディスるのはよくない。
テメーシンダゼ! とか カミカゼッ! とか言いながら敵陣に凸るアセン
>>701 ガンダムフリーダムだろ、タチの悪いディスり方しやがってww
んー、クラス居座りボーナスがよくわからん
ロケテから今日までで今のランクで29戦やったことになるけど
表示とか見あたらなかったような
強ぐれは相変わらず強いな
なかなか対処出来ん
>>704 200戦で+2とかの画像が載ってた気が
最低100戦は必要なんじゃね?
>>691 企画初期にあった「ガンボーイ」「フリーダムファイター」という二つの案から
ガンボーイが採用されそうになったが商標登録の関係で使えなかった為
それぞれの銃と自由という部分だけを取って語呂よくしたのが、ガン+フリーダム=ガンダムだからな
ダムってくびれのことじゃなかったのか・・・
ノーベルガンボーイ…
デイリーで融素子貰った!
クラス継続ボーナスの紹介ページにある、特別報酬内容:CPボーナスの画像と、
その下にあるTIPSの画像をよく見比べて欲しい
下の画像から、SS以上を250戦維持して、SS以上限定のCPボーナス+1が貰えている
一方、上の画像では280戦ほどのSS維持をしているアレックスが+2CPのボーナスだ
CPボーナスが適用される条件の、○○クラス以上、というのがポイントだな
恐らく、Sクラス以上限定のCPボーナス+1が存在し、これはS以上を維持して貰える報酬
二つの特別報酬が合わさって、SS以上で合計+2のボーナスが付いている訳だ
当然ながら、S以上の方はSSの250戦維持よりはるかに多い試合数だろうよ
多分、そっちは400〜500戦くらいだと思うぞ
そして、Aクラス以上のCPボーナス報酬は恐らく無い、あっても四桁じゃないかね
公式見てたらスケチャン全国限定かよ…
ユニオンVHでモノリス稼ごうと思ってたのに
モノリスは全国でもたまに出る
ユニオンの兵装どうすりゃいいのさ…
ロビンもってないから自律弾薬でええか?
むしろ全国で回路系出ないでくださいと
ハニカムとかハニカムとかハニカムとか!!
なんでスタナーを支給しなかった
槍もパイクもナイフも支給されたといいのに
>>717 むしろなぜナイフを支給したし
>>678 父方の祖母がそういう人だったな >ロボは全部ガンダム
「このシュライクV型っていうガンダムは別嬪さんだね」という名言を遺しているぞ
719 :
ゲームセンター名無し:2013/06/19(水) 19:01:29.86 ID:Qk7ym5cL0
つうかリペフィ弱体化させ過ぎじゃね?弱体化って範囲とSP回復効率だけじゃないの?
なんか全然死体が生き返らなくなったのと自己回復が遅すぎるんだけど…
公式ブログを見て来たんだがスケちゃんはよ
>>719 SP効率減ったせいでそう見えるんでないの?
リペア先生は一番近い削られた味方から回復させようとするから、
味方にロックして指定できたら良いのに……ユニット……
>>680 どの小冊子?
金色はまごうことなきヤクシャだが
TOMMYのツイッター初めて見たけど、幻滅した
このスレでよく見る「上位陣はキチガイ」みたいなの、マジだったんだな
>>721 いや、そう思ったんだが
明らかに死体の復活と自己回復の速度が遅いんだよ…
まぁ、公式発表にも載ってないし俺の気のせいならいいんだが
>>725 あの人もだいぶおかしいぜ
昔「誰が何と言おうと久我乗る!」(S型支給前)
今「脚遅い重量は戦犯」
おまゆうはともかく現状ガチでやるなら重量級が邪魔なのは確かだろ
セガが散々そうなるようにしてきたんだから
定期的に部長叩きわくよね
よっぽど悔しかったんかなーw
>>729 それ前スレから出てるで
ツイッターは基地外じみた奴の方が面白い
デイリー配給時のBBAのテンションに毎回違和感を感じる
匿名の2chならまだしもアカウント制のツイッターで基地外発言を連発される方々には頭が上がりませんよ…
いやいや、たまたま発言が目に付いったぁんかもしれない
ロボは全部ガンダム
ゲーム機は全部ファミコン
他になんかあるかな?
DVDもBDもビデオかCD
当方フルクーガーNX
装備は茄子ダウナーおにぎりイェイ2
スライディングU近接適正装甲Vなんですが、何度やっても勝てません。
基本的に誰も援軍来てくれないし4対1だしボコボコにされます。
その上何故か渋い渋いとNGを出されるんですがどうしたら良いでしょうか?
雷花のポーズに違和感を覚える
>>737 敵の目の前でサテライトバンカーを設置するのを控えてはいかがでしょうか?
正直言って隙だらけです
740 :
ゲームセンター名無し:2013/06/19(水) 19:44:37.73 ID:7cY4nK420
バラムの火力やべえけど
時間内ならリロードぐらいさせてくれてもいいじゃあないか…
>>737 ネタか?
援軍が来ないなら発想の転換で自分が遊軍の援護に行きゃ良い
自コア割られる前に敵コア割れば勝てる
>>740 撃ちまくってると割とすぐ球切れになるよなw
あぁPSO2のか
ぷそにの久我スライディングもしてくるのか…
クイック3種してきたら面白かったんだが
スキャンボーナス出たけど見づらいし時間無いななこれ
腹筋と集積体が同時に取れたりカロラ2個メタモ1個ソノチ2個が同時に取れたりするのはいいけど
>>738 雷花の手のサイズが他のブラストと変わらないことを認識させられたからだろう、
女型だから小さいとかいう幻想は捨てるべき、世の中デカ女とかかなりいるんや
簡易サテバンとか巨大ブレード光波撃てる近接とか来たりするのかね
>>748 ああ、原因はそれだな…
別にデカ女が嫌いなわけではないが、アンバランスすぎる
言うなればゴ(ry
ロジも女性型なんですがそれは
爆撃要請は攻撃終わるまでゲージ溜まらないようにしたらいいのに
ロージー!!
今も我が心に…
>>751 モーションが他のブラストと共通ってのもあるんじゃない?
HGやケーファーなんかがかっこよく見えるように重心を低く構えて腰入れたような
Gガン的な悪く言うとおっさん臭いモーションが多いから
セットボーナスでモーションを女性らしいものに変更とかあったら良かったのにね
それでも僕はロージーを使い続けるよ!
いや、まあ実際ホバーの挙動に慣れちゃって2脚使えない人なんだけどね
妖精さんは武器変更で消滅らしいけど
妖精する前に特殊装備起動させてから呼べば維持できるのかな?
バラム担いでバリア張ったりとかAC吹かしてベースおじゃましまーすできる?
妖精さん一応ACとかの起動系は呼んでからも切換え出来るの
δ胴と爆撃機で芋蛇MAX!とかやってる人いるんだろうか
路地弱体化するくらいならHGを路地と同じとこに引き上げたら良かったのに
弱体化する意味が分からない
弱体ばっかでバランス取るよな
ドンドンつまらなくなってく
>>761 タルナダ「超強化されたぞ。文句言うなら使えやコラ」
カイリューやニョロトノみたいに大幅なパワーアップをしてもいいんじゃない?
>>761 いろいろと強化はされてるだろ
ただ、バランスを取るのが目的じゃないってのは何か嫌だよなー
コレが最良ってのを決めてあって、その武装やパーツを超えるモノは修正
そんな調整やね
サワカスさんを使えるように、なんてのは言わんけどもさ
路地は弱体しても玖珂役者放置
そこが納得できんよなー
仲間にいても役に立たないのに、敵にいるとウザイ存在だったし今回の調整はGJ。
路地、リペフィ、CCCと芋御用達装備が調整されて不満なんてないと思うけどね。
>>763 金までしか知らないけどゴローニャは初代からずっと弱いままらしいね・・・
リぺフィが妹御用達だと…
前線セン支やる分には割と使える
パワーバウンダーの上にマイン……(ゴクリ
初代で進化しきってしまったやつはバランス調整的な意味で強化が難しいイメージ
さっさとカブトプスも進化してください
>>765 まだネフィ猛虎mk2があるし(*^^*)
次でフェアリータイプでもつければいいんじゃないっすか?
リペフィでどうやって芋るんですかね…
パワーバウンダーに41投げて浮き上がるとかないかね?
妖精凸刺さりまくったわー
なんで俺の妖精さんすぐオーバーヒートしてしまうん?
考えたら新色に金色がくるのか…やった
ちょっと前に軽中量級が重量級に簡単に勝てちゃダメって話が出てたけど
高精度の秒間5000超えを、高機動の回避行動を取りながら叩き込んで来るから
重量級側も余裕ないって言うか、現状タイマンの撃ち合いでもやられる可能性は十分あると思うんだが
さらに言うと、そもそもチームバトルだから機動力が高い方が数的優位を作りやすくて
わざわざタイマンする必要もなく根本的に軽中量級有利だと思う
重量級が1対2や1対3でも勝てるなら存在価値あるけどさ
今の性能なら要らないよね
リペフィ弱体化されたし、次のウニオンでノヴァ胴SPマシマシフルディスカスでガーデルマン達を叩き起こすのに何を使えばいいんだろう?
待ち時間に晒し台見てて気付いたんだが・・・
フル役弐でB3にいる輩とかどうなのよ・・・
意図的かどうか分からんが、数試合お立ち台には上がらんかったわ。
あれか。FF7でエアリス死ぬの見たなくて、ひたすらLv上げしてた友達みたいなもんか。
ポストβ「呼んだ?」
ポストさん激戦区に放り込むとすぐSPが吹っ飛ぶんだもん
なんもかんも役脚の重量耐性が悪い
>>776 話をどう読んでそのレスが出て来たんだ(困惑)
>>781 NXもだけどなんであの二つは修正こないのかねぇ
リペフィγさんまだっすかねぇ
今日β買っちゃいましたよ
うにおんならフィβ行けるかなーと思ったがどうか
このマップのセンサーって軽量と広域どっちがいいんだろう
中央寄りに広域ぶん投げて、大外をマインとLタレニートして目視封鎖して連勝できてるけどもっとうまいやり方がある気がする
>>776 そんなバランスだから芋が発生するだけだというのにな
路地弱体化は逆に路地を前線から遠ざけるだけだと思う
俺は前線から一歩引いて虫退治に勤しむ所存だ
軽量機重量機だのうだうだ抜かすなアリンコども
現実と同じだ
デブは痩せろってこった
中量級の体型はどうすれば…
ツイングレイブ買ってみた
フルヒットでフルヤーデが消し飛ぶぜ!
ヴァジュラ並に当たんねーけどな!
おれは体型で言うとフルディスカスだから中量かな
クーダーだし・・・
中量だし(震え声)
BBプレイヤーはEDGやセイバーみたいなガr軽量型のが多い気がする
たまにガチムチHGやたnディスカスがいるが
>>782 いや、重量級は軽中量級にはタイマンならほぼ負けないみたいな感じだったからさ
あれだけの火力と機動力を持ち出されたら普通に重量級でも辛いよ?って話
加えて軽中量級は不利になったら逃げられるけど、重量級は逃げる事さえ許されないし
戦闘だけ見ても大して有利じゃない重量級に存在価値無しと言う再確認
路地は新型への布石かと
今日のS部屋VoltRX持ち多かったなー
凸部分を妖精さんで補えるから高精度と微妙に増えた
マガジン火力は魅力的なのかもしれん
実際、換装して1戦してみたらそれなりにイケた
リロ挟まないで1機食えるだけの能力はあったし
…けど速式使ってたから威力物足りんかった
>>794 EDGはむしろ健康的なんじゃないか? 「体脂肪率は低いけど筋肉量が多いので重い」かたちだろう
動作も割と機敏だし
俺はたぶん5522ですが何か
路地のSBよりR頭をどうにかして欲しかった
>>727 CPのため本気で勝ちを狙いに行く最上位戦で、自身は勝ちのためにポイ稼ぎ犠牲にして凸やら後方哨戒してるのに、中央プラでオセロしてコア凸もロクな防衛もしなかった奴が上位になってるのを何度も味わったら考えも変わるさ。
特に最上位はチームでのマッチ均等化のせいで、ランクが高くなるほど最下層のS5を多く引くから、足手まといと組まされるだけでもイライラなのに、さらにそいつが働かないとなると愚痴の一つでもでるさ。
S戦はプラント踏んで戦ってくれるからいい
A戦はプラントとらせてから踏むからきらい
>>800 重火力で同時撃破わーいが何よりも好きな僕はずっとA12にこもってようと思います
イオとインポSとドラで七機撃破わーい
>>800 そうやって廃人が躍起になってくれるのがまさにセガの稼ぎ方なのさ
俺はSS踏める気がしないけどな(´ω`)
今回の修正でセットボーナス下方しても箱頭のゴリラーマンにはなんのデメリットもないんだけど・・・
パーツの防御力がっつり削ってその分セットボーナスで補填、倍化でウハウハで良かった
ブラストのパラなんて他にいぢってるのか?玖珂・厄放置で路地いぢめとかあんまりよ
S5以上は最上位戦だ
それ以上上げて得られるものはカラーリング2種のみだ
これ以上のマッチ帯がないので必然的にランクの高いやつにハンデ背負わせてより高みを目指してもらうことになる
ハンデありでどこまでランク上げられるか? 的なゲーム
BBはFPSゲーマー辞典でいうコウマンチキーが多い
格下を育てようとする人格者は皆無
足枷の重さを競うゲーム
ゲーマーはドMってのは昔からだからね
難しいの出される程快感になる人いる気がする…俺はむーりぃー
ピクシブのコンテストで入賞した奴がデザインしたオリ機体はいつになったら採用されるんだ?
Ver.UPで追加されたチェーンソーって、選外になった奴が描いたオリ武器とかオリ機体の中にあったよな?
選外の奴の武器入れるなら、入賞者の機体を入れてやればいいのに……
路地買おうとしてたけど躊躇せざるを得ない
>>806 餌切れたら困るって側面もあるからな
かつてSオンリー戦やって阿鼻叫喚だった時がそうだ
トカゲおとこだけじゃ生態系は成り立たない
>>809 いかに入選したオリ機体といっても
採用するのはさすがにオナニーがすぎると思われる
格下を育てるって言ってもBBは基本ボッチゲーだから
育てる手段も乏しいしな
あ、ゲーセンで話しかけてこないでください迷惑です
>>805 バーうp後の最上位陣のつぶやき見てると
連敗しまくってるっぽいな
昔の完全ランダムの頃の偏りマッチで
S上位vsA1とかの試合のが結構燃えたけどなぁ
んで、何故かA1側が勝ったりして面白かった
始めて数か月の新米だけど要請兵器の爆撃で撃破って遠距離砲撃で撃破扱いになんのかな?もしそうなら昇格試験に役立つんだけどなあ
>>800 こういうの見ると最上位とか絶対いきたくないと思う、まぁ俺の腕じゃ永遠に辿り着かないんだろうけど
そんなに他人の行動が癪にさわるならクランに籠ってれば良いのに
何でわざわざストレス貯めに出撃するんだろう
>>800 そもそもその流れもプラント周りが一番美味しいって状態にしとかないといつ凸祭り始まるか分からんっていうような機体バランスのせいだしほんと自業自得だわ
偏った優遇のツケを払う為に違う歪みを作って
結局全体がねじれるはめになった
A12ですらイライラしかしない時多々あるからなぁ
勝ちを目指すのは苦痛を伴うゲームになってる気しかしない
そろそろコア以外の作戦目的ないかねぇ
毎度50ポイントくらいしか稼げないままわからん殺しされてたらいつの間にかCクラス目前なんだけど
なにもわからないままだしどうしたらいいの!
今日はロビンだけじゃ無理なんで勘弁してくださいと言う戦場だった
ライオシリーズ使って来たんだけども無印とγはかなり良いな
γは収束させるとちょっと引くぐらい減って怖い
>>818 新しい作戦目標ができたらできたでまた別の不満ができるだけかと
>>819 Bからは一応CPが減ることがあるからA行くまでに慣れるしかない
ただBはBで下位狩りして悦に浸ってる馬鹿も居るから挫けないで頑張ろう
バラム凸きぼぢいいいいいいいいいいい
>>819 動かすだけで楽しい感覚が味わえるのは今だけだから自分なりにたのしもうぜ
>>820 無印ライオは最初産廃かと思ったが連射速度異様なのな
近距離なら連射で押して遠目は収束でやれそう
んん?そういやマップローテはどうなったの?永眠?
>>826 まだわからん
何も触れてない
封印かもしれないし調整して投入するかもしれない
青空の下一面の花畑の中でフル久我が背中向けて立ってる例の画像ください
>>828 そうだ玖珂に乗ろう
でググったら出て来ない?やってないからわからんが
>>829 「そうだ久我に乗ろう」で画像検索したらすげーカオスだった…
なんで馬に乗ってるライオンの画像が出てくるんだ…
「そうだ久我に還ろう」じゃなかったか?
あれ、公式サイトの「ゲーム」タブのとこのは新型セイバー?
>>832 これが新機体だと思う
というかこれ強化ブンブン丸の頭やん!
リペフィ弱体化に備えてリペショγに乗り換えた俺に死角はなかった。
これ修復速度はアレだけど容量が凄まじくていいな。
戦闘機動とりながら二発で再起できるぐらいにはなってやったぞ!
棒立ちだと普通に的だからね‥。
あとキャラクターアイテムとか機体ペイントも地味に新しくなってるね
見える!
ワフトローダーがバラマー達にフルボッコにされてる
未来が見えるぞ!
>>836 んっほぉぉぉぉバラムしゅごいのぉぉぉx
ああ…ワフトがエロ同人見たいにぶっかけられて…
仮にバラムでのコア攻撃が「バラ凸」と呼ばれるようになってしまったら、
サワバラでのコア攻撃を今後どう呼べばいいのでしょう
少女ちゃんに俺のリペショβをぶっかけたいです
爆撃ばっかになってんじゃないの。
バラムは使われても気合でぶっ殺すとか活路があるけど、
空爆はアレどうしようもないぞ。
センサーはドンドコこわれるわ、
3機凸で一機でも空爆呼ばれると防衛死ぬほどきついわ、
大味さに輪がかかった。
最近狙わなくてもいい武器増えすぎだし、
もうちょっと、どうにかならんのかねえ…。
爆撃機いっぱい飛ばして航空ショーしようぜ
空爆で傘下お掃除からのコア凸が
ポイトン的にも安全性的にもかなりよさそうね
ものすっごい今更なことだけど
>>842 格ゲーもよくやってたんだがな。超必が決まるだけで面白かったわい。
「フレーム」「目押し」なんかが出てきたあたりで付いて行けなくなったな。
そしつ次バーにベースに航空支援を撃墜するCIWSが設置されると。
実際NXSNXNXで操作面でのストレスは溜まらないからいいな
なんとベースの上にメビウス01が!
これには敵爆撃機も苦笑い
うぉっ公式HPが一回で見れるようになっとる
前は何度ブラウザ再起動したか…
今日がVerうp後初出撃だったんだけどさ。
爆撃機見た時、「うわー、でっかい偵察機だなーすげー」
とか思ってたらヒュヒュヒュヒュヒュヒューン
行動不能
え?え?ってなってた。だから猿なのかなと思いました。
>>836 要請兵器はマップによって登場させない設定に出来るから多分ない
4回レスしてるから「珍しくID被ったのか」と思ったら俺だった
>>849 <<僕達の隊長は落とせない…!>>
Mission failed
何度対空機銃落とそうとして建物に突っ込んだか分からん…
今日いつも通りにコイン排出口いじってたら、151円出てきたwww
ウマー( ゚д゚ )―イ
そういや新武器いくつか触ってきた(´・ω・)
空爆のウザさが際立ってはいたが…
・無印ライオ
超絶。ポンプアクションなしの恩恵で、
高速リロ前提になるも、至近でSP級の威力を3連射のプレッシャーは異常。
1チャージは無駄、2チャージは効果絶大の収束率。
・ライオβ
連射でやっと他のスマック並の火力
これでないと!という部分はまだ見受けられない。
正味、散弾なら初期スマでいい。
収束ならタフでいい。
・ライオγ
ニュード威力アップ2をつければ気分はアグニ状態。
ただしチャージ短縮は最低1必須、
リロードは最低でもA-欲しい。
・月光
まんまバトライSの反動極小版。
精度良好、ただし多分に漏れずダッシュの散りは激しい。
移動照準補正緩和が望ましい
・月光B
踏み台。精度も特徴も、
マガジン火力で全て台無し
・月光R
特式。重火力度外視の機体で、
マグネ積んでプラ戦のお供に良い感触。
β腕なら副はJM可、リロB程度だと次マガの前に死ぬ可能性高
UP後初プレイの感想・・・とりあえず気づいたら死んでたって事が結構ありましたw(主に要請兵器)
>>855 100円程度ならたまに見つけるけど
以前排出口に300円見つけた時があったな
前の人一体どんな勢いで連コしてたんだよと
糞再起のせいで凸られた
装甲兵でもNGで止めるというのに
バラム持ちの迷彩砂に遭遇するともれなく死ぬ模様
そういやバラム構えてる時って
タックルとかJKって使えるの?っと
ああはやく新型巨大兵器ちゃんに踏み殺されたい
やっぱり猛虎クソ強いわ
爆風抜きにしても単発1400がなかなかマシな精度で飛ばせるし単射だから逆に制御しやすいし
むしろなんでこれ爆風ついてんの?
>>862 極まった重火力にはエイムなど必要ないというSEGAからの……
>>856 乙
ライオはチャージ1どうなのかと思ったけど総じて微妙か
電磁砲にも爆風つけようぜその分さらに重くして
>>865 初期の大は1チャージで中程度になるけど、
βの中は、1チャージでは小になってない。
ならどっちも2まで行ってしまえ、という位。
1チャージの使いどころは、尻向けて逃げるミリ残りに、
一発当てたい時はイイかなって位。
要請武器が罠過ぎて吹いた
Bランサブカでレーダー壊して要請押したら・・・
>>862 炸薬じゃないほうの機関砲とウィーゼルは公式が放置してるぐらいだからなw
系統内下位互換代表のSTAR-20やコロナも忘れちゃいけない
新人が調整担当してるって噂は案外マジかもしれん
爆撃機のパイロットの上司は明らかに労働基準法違反(断定)
制空権どうなってるの?っていうぐらい爆撃機飛んでくるしな
空域の安全確保とか確認取らずに飛ばしてる
ユニオンのプラ戦考えると仕方ないが
ユニオンだとバラムのが安定するんじゃない?
>>872 両陣営とも輸送機が飛び交ってるわけだし
何らかの協定を結んでるんじゃないか?
しかもこの争い代理戦争だし
>>875 と、セガ殿は申すのでござるか!
誤差レベルの重量調整って最初ガセかと思ってたらホントで後々ワロタ
>>866 自動砲台は壱式と同じ電磁砲から爆風付きの弾打ち出してるからな
ブラスト用の電磁砲でも撃てる筈なんだよね
爆風付きレールガンというとジナイーダさんのアレ…はリニアガンか
おうハンデレールガンの悪口は
>>876 普通にコロナ使えるから重量マイナスで有り難いと思ってるわけなんだが
>>880 正直兎よりも精度とOH耐性いい割に秒間あまり変わらないから10差ならコロナだわ
反動も小さいし
1日の最後にバラム凸成功してしまった…たまんないねぇカワイ子ちゃん(イサム風)
以降の新型要請兵器にカンストクラスのユニオンレベルが要求される
あると思います
>>739 あれ何度見ても自爆してると思うんだよね
ユニオンだと列車がある辺りにプラントあって、終盤に侵攻してくる事多いから
爆撃も防衛にかなり使えると思う
でも機動兵器破壊の完全勝利を目指すならバラムだな
下田元Pガルパン好きやなぁ
…あ、明日発売ですね
>>881 ラピとコロナは検証で悲しみを背負ってるにも関わらず
>>880のような支持者もいるし、このままでいいのかもしれんな
連続発射可能時間で差別化したほうが選択肢になったとは思うけど
ところで兎ってなに?関根?
>>849 このMAPのベースの形状的にチョッパー思い出したじゃねえか
コロナ使うなら
サバカス使うわ
>>881 コロナが出てからは機関銃では一択だなぁ
中距離安定が段違い
>>887 最終的には相性だと思うよ
ほとんど主武器は試したけど戻ってきたし
少女のバニーって通常アバパなのか?
今年の夏コミはフィオナが執拗にゼラ石を攻め続ける薄い本を期待してる
少女がバニーなら少年はタイガーだ!ナルシーは炎のあいつ
ゼラちん最近調子乗っててうざいから少年のギガノトで月野定規される本の方が嬉しいなぁ〜
所でGRFのイントロって何だかガンダムUCチックじゃない?
3.5小冊子の裏面ダブちゃんを見てから
ダブちゃんのCVが脳内で魔法少女なまどかになったが
別に深い他意などはありません
スレ立て注意な
3.5ロード画面のフィオナが可愛く感じた・・・?
ナニカサレタヨウダ
踏み
\ U /
\ U /
/ ̄ ̄ ヽ,
/ ', / _/\/\/\/|_
\ ノ//, {0} /¨`ヽ {0} ,ミヽ / \ /
\ / く l ヽ._.ノ ', ゝ \ < EDGがスレ立てに参上!
/ /⌒ リ `ー'′ ' ⌒\ \ / \
(  ̄ ̄⌒ ⌒ ̄ _)  ̄|/\/\/\/ ̄
` ̄ ̄`ヽ /´ ̄
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−−− ‐ ノ |
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| | ヽ__ノー─-- 、_ ) − _
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( 〈 ヽ.__ \ \
ヽ._> \__)
BORDER BREAK ボーダーブレイク 1407GP
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1371657694/ 俺はもう寝るぽ
なんで音ゲー板に建ってるんですかねぇ…
EGDじゃないけど
>>901……えっと…・…乙……?
音ゲーじゃねぇかw
これは…
これだから音ゲーマーは…
ユニオンは皆でリア重バラ凸して即効で終わらせようぜ。
ID:8xAUF8xQ0
寝てる場合じゃねーぞコノヤロー!
すまん、やっちまった・・・orz
改めてちゃんと立てるからもう一回チャンスくだしあ
BBは音ゲーであるという可能性が・・・?
つーか
>>901のスレどうするんだよw
そういやユニオンてヴァーゴと沢バラどっちが効率いいんだろ
β腕とかW腕ならバラのが良さそうだけどユニオンで平均装甲を下げるのは怖いな
併用すればいい
昔格ゲー板辺りに建ってた事があったような
バラム凸は戦闘記録のグラフで見ると一発で分かるな…
コアゲージグラフの傾き具合が80°とか85°ぐらいになってら
>>901 ∧_∧
( ´・ω(ニ0=ニ(()____.ガチャ
( 、つヮっ―'''''''''' ̄ ̄ ̄
⊂_)/ 〉 :: :::\
''''''''''''''/:: 〈 /
|||||||||||||||||||||||||||| ....┳ ::||||||||||||||||||||||||||||||
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>>1 \ :||||||
||||||||||||, ⊂ ) ┠ -10つ :|||||||||
||||||||||||||, (_.┃⌒ヽ |||||||||||||||
||||||||||||||||||: ..┠ -20} ||||||||||||||||||||||
||||||||||||||||||||||||||||| ..ノ┻ :||||||||||||||||||||||||||||
ゴーレムや爆雷にも莫大な資金を注ぎ込んでるだろうな
>エイジェン
立ったか
自分の迷彩バラムは通らないのに敵の迷彩バラムはドフリーで通る
訴訟
てかGRF側の時ベース前で麻がうろちょろしてるから何事かと思ったら4ptシュートしてたっぽい・・・
おかげでキルデス勝負に負けました(白目)
って俺が
>>920踏んじまった
ちゃんとアケ板に立て直すかそのまま使うかお前ら選んでくれ
どんだけ一人で空回りしてんだコイツ
まあまあ、良かれと思ってやってたんだからいいじゃないか
少女「次スレが立てばよかろう…なのだ〜!」
前からそうじゃないかという気はしてたんだが今日実地調査を行って確信した
腋は性器
あ、
>>900乙でぇす
なんでよそのスレに立てることがあるんだ?
>>920乙だね
930 :
ゲームセンター名無し:2013/06/20(木) 03:33:17.70 ID:iucd2dz50
試合中にオペレーターが「まだ慌てるような時間じゃない」とか言い出して
仙道のAA思い出して噴いた
要請兵器にモンスターボールを出してくれ
フィ●ナにマスター捕獲ユニットをなげつけた!!…おしい!捕獲ユニットは触れる間もなく蒸発してしまった!
熱血『惜しいのかソレ……あっ、やっぱ死ぬのn\大破/』
バトルライフル系、可変狙撃銃系、ムーンレイ系全部使った感じ
結局ステップしながらのノンスコ射撃戦でまともに使えるのは初期バトライだけという結論になった
スコープを使った一人FPSや照準補正装置を使えばBF系やバトSやムーンレイ系もキラリと光るものはあった
昨日さ、チヒロ城でガーデニングしてたら近くにニュード漏らしてる迷彩砂がいたんだ
俺は気付かない振りしてそのままガーデニングを終え、そいつとは反対側のリペアポッドでリムペを補給し、待機してた
そしたら案の定、そいつはバラムを呼んでそのままコアに突っ込んできた。直前に俺が蒔いたリムペなんか気にも留めずにね
俺は静かにBボタンを押し、もう一度リムペを蒔いて前線に戻った
ユニオンいつからだっけ
タイミング的に終わったら新機体か、開始と同時に新機体か…
>>937 金曜日から
ちょっと
水路の様子見てくる
/ / / / / /
/ / / / /
ビュー / /
/ / ∠二二\ /
/ / (( ・ω・`)) /
/ ~~:~~~/ /
/ ∠__:__> /
/ / (_)_(_ノ_ / /
/ / / / /
>>938 サンクス
ゼラツー(4脚重砲撃機体)とかゼラスリーとか出ないかな
ユニオンレベルが購入条件の新機体とかだったり
ユニオン関連を購入条件にする・・・それだけはしないでくれ!
何言ってんだこいつ
放置してたほぼ初期のサブで演習出てみたら初期沢ってよく止まるCOM相手だとえらい使いやすいのね…性能そのままで弾数倍(単に理想として)にしたのが欲しくなる
サワカス、スマイト、丸鹿、魔窟、XM、UG…即応力ないのと弾速遅いのは除外すると候補はこんなもんか?
UGがメタルウルフの大統領バズーカみたいに2連装で実弾だったらなぁ…
944 :
530:2013/06/20(木) 07:37:35.26 ID:0sqIXyHL0
>>911おつ?
公式サイトのゲームタブのナギナタもって速式担いでるのってちょっと前にもあったセイバー新機種かな?
はよう来い(白目
ユニオン!
ランブル!
おうくるくるは運ゲー はっきりわかんだね
おれ…金曜になったらユニオンしに行くんだ…
無印はまごうことなき運ゲーだがPSSは割と戦術でどうにかなるよクルくる
>>949 笑わせて貰ったがその羨まけしからん夢はNG
フィオナ様もこの経緯を見てたのか
VIPに誤爆でスレ立てした時は衛星兵器空から降り注いだもん
>>943 UGverUPで買えたがかなり素直で強いぜ
予測射ちもユルくて当たる、追撃らくちん、そして4マガ、リロも重くないと良い事づくめだ
単機狙いの奇襲が強いし、弾幕も一応出来るから混戦も巧くやればこなせる
初期沢って修羅のりには脅威なんだよね普通に大破できるし・・・・
そしてパシフィックリムの吹き替え見て吹いたw声優豪華すぎんだろw
軽くて吹っ飛ばせるぐらいの威力があってお手軽コンボが出来て当てやすいとスペックだけならUGはかなりのもの
つーかお前らもっと支援乗れ。爆撃だらけだしマップクソ広いし人のこと言えないからセンサー出せとは言わないから
何が悲しくて砂用に組んだアセンでフルタイムロビン支援せないかんのだ。SPがE+なんだよ…
支援余ったからようやく、と思ったら砂3重火3だし。
SP無いならポストあるやんフィールドでも弱体はしたがまだなんとかなるやろ
だいたい特化アセン組んでる時点で味方に文句言えんよ
ガンダム+シュモクザメ÷2=セイバー2頭
アカン、小学生以下の間違いしてもうた
(ガンダム+シュモクザメ)÷2だ
昨日コア攻撃されたらありがとう連打してる奴違う部屋で2人いたけど
ああいうの見ると支援とか馬鹿馬鹿しくて乗る気ゼロ
じゃ俺CでAV先生投げてオセロして帰るから
負けたときにありがとう押すのって最近流行ってるの?
味方の兵装確認してから自分の兵装を決めるボーダーの鑑みたいな奴はよりによって砂なんて乗るべきではない
まあ、開幕支3もいるし強襲で行くか→全部偵察支だったでござるなんてのも稀によくあるから
「砂乗りてー」って理由だけでバランス無視で出るのも別に気にしなくていいとは思う、S以上では流石にアレだが
PSOとコラボが来たので、1年ぶりくらいにやろうとおもったら
以前A5まで行ったカードがデータぶっ壊れててワロタ(BB.net未使用)
渋々また1から始めたが浦島すぎる
チップって何から手を付けたらいいんだこれ?
>>960 負け試合終了直前にNG連打する奴がいると決着後切り替わるまでありがとうは結構見かける気がするけど
チヒロヒルダが褒めるアナウンスしてたら補正かかってると認識していいんかね?
ありがとうもどういう意味のありがとうなのか皆目分からんからなぁ
推測しかできん
>>962 BBAS見て適当に人気のやつ開発しなよ
対実弾とか
>>956 砂用に組んではいるが特化アセンではないんだ。割合も確か支35砂25麻25重15くらい
だがまあそれもごもっともだしおれもそう思ってそこらへん愚痴ることは今までしなかったんだが、それが一戦二戦の話じゃないんだ…セン支1+おれとかおれともう一機で終始ロビンローテとか、昨日は2漱石使ってそんなんばっかでな
エイジェンへの対抗策として導入したはずの夭逝兵器が陣営戦でも使える不思議
マグメルだからね、しかたないね
周りが中央プラでドンパチしてる間に俺だけせこせこ凸ってるのに防衛しないで逆転されるとNG連打
防衛すごい硬くてタイミング読んでおにぎり1個入れてゲージ差作ってもデスだけで逆転、パッと見ポイトン死んでる俺にFF
自軍コアダメなし俺コアブレとってからの敵一転攻勢での逆転でNG乱舞
真ん中以外はよくあることで俺がNG押してぇよwwwと思うけど真ん中やられたときは一気にやる気なくなったわ
レスサンクス
>>966 それはすぐ出来たので、今しゃがみ消して入れてるけど慣れん
ガンタレさんに乗れなくてタックル誤爆しまくってたら、先客いたわ…ゴメス
>>967 ナニコレ凄い
>>968 これ結構よさそうね、サンクス
>>969 なんていうかレスで無駄な突っ込み拒否したい時は情報は小出しにしない方がいいんじゃないかなぁ…と
Cプラおっすおっす組が順位取るマップに凸屋は出るべきじゃない
勝っても105ptでCPー2とか
>>943 初期サワってたまに撃つと弾速の速さに驚く
>>964 CPの話?
負けてる時に「あなたが頼りです!」とか勝利時に「素晴らしい成績(戦績?)でしたね!」って言われたらチーム内上位って事ならある
チヒロに褒められるとやる気が溢れるな
>>975SSPNランチャーの甲高い音が合わさると最強にみえるぞ
980 :
ゲームセンター名無し:2013/06/20(木) 10:11:38.84 ID:oCJrEZfq0
このマップ、センサーが蒸発しやすいから
広域をまいた後、すみやかに敵コアにワイスマを打ち込む仕事をしてきた。
デトネやリムペ無くても結構削れるのね。
ぺけ美かわいいよぺけ美
富羅加納(プラカノ)ぺけ美
初期プラカノの優秀さと言ったら…サワ☆カス(笑)
>>982 CCC「俺と同じバランス型のサワカスが弱いわけがない」
サワカスは弱くないだろ!
サワカスは別に普通なんだよ、ただ他が強いだけだ!
相対的にそれを弱いというのは無しな
初期チャノンも悪くない子なんだがなー
トライシーカーレベルになると弱いと感じる
サワカス弱いって言ってるのは当てれない奴の妬み。
酸っぱいブドウ的な妬み。
牛やきェ・・・・
おはよう御座いまスモイ
>>960 流行ってるかどうかは知らんけど、負けても頑張った人に労いの言葉ぐらいかけない?
特にそのプレイで抜ける時とか
サイトで厨二13話の記事見てたけど何度見ても解ってるのに凸守をでこもりじゃなくてとつもりと読んでしまう
これはニュード汚染ですか?
つぶやき今見てクソ笑ったけど僕はクラちゃんがスキャンしたいです
>>990 どう聞こえるかは十人十色である(CV:キートン山田)
ジャーマネスキャン!!!
初期チャカノはアドラの時に充填つけて10発全て敵プラで打ち込む→トイレを繰り返してたな
延々と敵プラに打ち込むだけでポイトンがどんどん入ったよ! 撃破支援のな!!
1000なら今日πタッチ100連打
負けたけどみんな最後まで頑張ったな!ありがとう!←イケメン
おまえら俺に負けをプレゼントしてくれてありがとう!←ブサメン
狙ってたベースガード貯まりました!ありがとう!←戦犯
1000ならバーチャロンとコラボ
>>998 ベースガードなんか狙うもんちゃうがなw
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。