【汗の匂いは】戦場の絆 第390戦隊【毒ガス兵器】
1 :
ゲームセンター名無し:
2 :
ゲームセンター名無し:2013/06/03(月) 05:00:59.93 ID:JC6rYHc50
3 :
ゲームセンター名無し:2013/06/04(火) 00:37:34.06 ID:sIipgVGPO
>>1 乙
しっかし、臭いそうなスレタイだねぇ(笑)
前スレ
>>997 板小見てないの?
中でVenusって言われてるやん。
24分以降3回。
専用機エレガンw
ガンダムローズなんだかエピオンが配備されたと聞いてry
>>1乙これはヒートロッドなんたら
なんとなくファッション雑誌でありそうな名前
VVA
BBA
冷房控えめとか主張してる所はもう行きたくないです。
POD内で汗だくになるゲーセンとかなんなの
女性に優しい弱冷房とか夏場の節電とかウザい
>>9 全面的に同意する!
むしろHDに交換した際に空調も設置するべきだった。
絆よりもあのダンシングゲーム(正確な名前が分からん)のが辛いでしょ
冬場でも汗だくで踊ってる奴いるし
さてさて、今後の展開はどうなるのかね、このゲーム?
引き撃ちやポイント厨の将官や准将が大量に増殖し
タンクや護衛を真面目にやる人は降格するか引退し
新MSを手に入れても使ってコンプする人すら無く
44だろうが66だろうが週末だろうがやる人が居らず
ホームじゃ友人の店長が赤字になったから撤去したいとぼやいているし・・・
もう、終わっているのか、コレ?
>>12 プレイヤー総数の推移と維持が
オンラインゲームの寿命を決める
圧倒的多数に胡座かいてた番南無が
手を打たなかった事実がすべて
S野良がまともに成立しなくなった時点で詰んでる
1人だと絶対楽しめないアーケードゲームとか誰も金入れんよ
ま、バーメン居る連中は最後まで残るだろうが
店の方が先にねを上げて撤去が進む方が早いかもな
インカム低い場所喰い筐体は厄介者
次回作はストーリーモードも欲しいな
セーブ有りで
別モードでオンライン作ってくれれば良い
あれじゃね?IF設定で謎のボスと共闘とかw
いっそいつぞやの連ジみたいにどっちの軍でどっちのMSでもおk的な
タイトーステーション高田馬場(BIGBOX内)に生息中
大隊名:T/SBIGBO
ジオン:カレンパパ少将
奇声、罵声、POD蹴り、待ちが居るのに台占拠等等
タヒねよゴミ
野良は時報バーストの養分
って事じゃないの?
野良こそ絆を感じられるのに時報バースト優遇しすぎたカス会社
朱雀やカレー赤
駒で援護するっ!とかいうカスは早く氏ね
それでガンダムやギャンに絶対勝てる自信あるのか?
>>17 ぬるい店で絆はやらない、よく冷えた店でよく冷えた飲み物買ってリプレイを見るのが吉
今は寒暖の差が激しいんだから
自分で服装調節してけよw
現状で半袖着て汗かくレベルの人は痩せろ
デブじゃなくても熱いんだよ!
斬られてるにカットしてくれないと
更に熱くなるんだよ!
格闘機で連撃1連でポッキーして
更に熱くなるんだよ!
なけなしの小遣いでプレーしてるのに
捨てゲーされて更に熱くなるんだよwww
二戦目相手がフルアンでやることなくても頑張って格で1クレ+120取っても
次クレの一戦目のタンクで-150もってかれる
やってられっかwwwwww
やってられっかよ..............
タンク乗るとハイリスクローリターンだよな…タンクでSとか都市伝説かなんかだよな…
2落とし0落ちでAな時点で…
まあ姫タンで簡単にS取れるとアレだから今みたいな判定なのはわかるけど
>>22>>23>>24 何か勘違いしてないか?
タンクでS取るのは簡単だし、取れて当然だろうに?
野良で、とかは流石に夢を見過ぎだけどな
大体さ
仲間がいないのにタンクでS取りたいなんて、身の程知らずだぜ?
お、おう
ID:0dYZBREV0のスーパータンクプレイ動画が見られると聞いて飛んで来ました
2落とし0乙Sはあげすぎだとは思うしSはタンク限らずそうそう取れないくらいだからこその方が良い
だが神護衛姫タン率より糞護衛絶望率の方が高いのだし現状リスクリターンが割に合わなすぎるとは思う
タンクは戦果のブレが大きいから調整が難しいのは分かるのだが
取りあえず対フルアン時くらいはタンクに何らかの補正をくれても良いのでは無いだろうか
レーダーで即見抜く→的確に引きこもり指示→楽勝→バンナム「勝ちDなのでマイナス査定しますね^^」
味方からの「タンク」「すまない」「ありがとう」の合唱で気分だけは救われたのが幸いだぜ…
29 :
ゲームセンター名無し:2013/06/04(火) 20:28:54.95 ID:a8VMS47MO
どこに書いたらいいかな
今日昼頃、静岡県富士市の中央病院入り口前でバナパス拾ったよ
受付に渡しておいたよ
落とした人見てるといいなー
GJだが
バナパス持ってる≠絆してる
もしかしたら、ドラゴンボールとか湾岸とかやってる人かもしれない
実はその病院の地下には秘密クラブがあって会員制絆のPODが置いてあるとか…
そんなのよりJKとバースト出来る、を謳い文句に公式イベントやったら色んな層が集まるのにな
時報やバーストって、ようはEasyモードだろ。
>>27 Easyモードのぬるプレイヤーにスーパープレイなんて期待すんな。
>>29 近場なら3RDじゃね
ドームかSUPERWAVEの可能性もあるけど
なんでこんな時間にバナパスメンテとかしてんだよ
履歴見れないのイラつく
s狙いなら1拠点散弾キャッチじゃない?
相手が高コスト多めなら試してみて。240以上の射は手近な敵の硬直を見ているから、レーダーは無警戒になりがちだよ。
スコアは出る。ただ、勝ち負けは運。
遠距離Sか…
ボールで2拠点1乙で陽動とMSで合計900近くなった時に一度だけ取れたな…
釣りタンだと割りとAまでは出るんだがSとなると厳しいな
1落ちでボーダーが850 2拠点引いて290 陽動が250くらいないと無理だな
3桁はアベレージで出るけど、250となると相手がそこまでつきあってくれんわ
となると0落ち陽動140か…なんだかんだ言って射撃である程度削られるから1回くらいは落ちたいなぁ…
タンクでSって、そんなに難しいか?
俺は2戦目にタンク乗ることが多いが
最近のタンクSはザメルと量タンだな。
もちろん、味方がゴミなら無理だ。
だから、2戦目な。
Aクラなら0乙が可能なので、MS140点程稼げばS取れる
Sクラでタンク0乙は格差にならないと無理
リボでザメル2拠点落として体力結構余っていたからデスルーラ拠点合体もったいないなー
ともって自拠点戻りながらミサイルで敵落とし
自拠点合体キャッチで900超でSというのはあったな
この前の伊豆の44時ボールでSとったな
二拠点とって敵アンチとハイキングしてたらSとったわ。
このゲームはMとSでなりたってんだな、特にタンク
このゲームもう書くこともやることももう無いよな
俺ももう辞めてオフゲーでもやるか・・
MとS
モビルとスーツだな
ここはまかせろ
誰も引き止めないからさっさと辞めろ
敵マチした相手の名前が「レバーがぬるぬる」って奴で笑っちゃって硬直晒して切り殺されたわ
50 :
ゲームセンター名無し:2013/06/05(水) 00:07:09.73 ID:CpMJr944O
今の仕様が一番クソだからな
今のランクシステムにしたスタッフは首だろ
はやくランクシステム修正しろやクソゲー過ぎてマジ終わるぞ
マジ今のシステムで引き撃ち厨が多くタンクも乗らん奴が多いという超絶クソゲーになった
確かに勝率5割で降格していくシステムはアウトだな
あとLv1でA2連勝利ぐらいならLv3に上げるぐらいの幅持たせろや
Lvがきっちり3段階あるせいで階級がまったく機能してない
Lv1で勝率6割超えでやっと頑張ってLv上げたら次はLv2・・・
正直やってられっか
つーかさあ、にわかタンクに階級上げさせたくなかったら拠点の耐久力元に戻せや
それだとにわかタンカーでは絶対に階級上げることできないからよう
それくらい考えろやクソバンナム
ナムコに失礼だな 糞バンダイが
こんなキチガイばっかだな、今の本スレは
勝てば勝つほど底なしの格差になるからなぁ
個人的には皆の階級上げさせて准将あたりにプールしてもらえば良いが
マッチングもしやすくなるから
それ以上上は運営が好きなプレイヤーに配ると良いよ
>>51 「人任せ」が横行してるからしょうがない
タンク乗るのはあなた、ラインを上げるのはあなた
自分は1歩下がって様子を見ます(様子を見るという名の引き撃ちなんだが)
そして勝ち負けは味方の頑張り次第、自分は勝っても負けてもAだから問題ないです
まあこんなんばっかだわなマジで
こんなのが横行すればタンクに乗りたがる人は減り、ガチタンカー引くことを願うしかなくなる
こんなの絆を感じるゲームになるわけねえだろw
そして体を張って勝ちに貢献してる人ほどランクが下るシステム
早急に今の判定基準変えないと人が減ってゲームにならなくなるのが目に見えてるよ
勝敗もタンクも関係なしに点取りに行ってるのがいて、こいつは偉くなる!て確信したw
引き撃ちに嘆いてるのはブリを良く見るのオススメ
複数機捌く覚悟がいるか確認できる
信頼出来るのは名前覚えるのが一番なんだけど個人差あるからね
タンクはどこまで付き合ってくれるプレイヤーがいるのかもわかる様になればだいぶやり易いよ
野良でタンク5割位乗ってて准将Lv1から中将Lv2まで行った。
なんとでもなるよ。
>>54 先週から負けっぱなしの連邦cの連敗の底が見えません!
どこまで落ちればいいんですか……
>>55 味方がライン構築してくれて上げ下げの足並み揃えてくれて
囮にしてもちゃんと敵を屠ってくれるならいくらでもタンク乗っていい
や、ライン上げ下げが高望みなら敵をちゃんと屠ってくれるなら、タンク出します
……せめて拠点を落とすまで生きながらえさせてくれるならタンク出すから
2乙2拠点……いやさ、3乙2拠点でもいい、だから勝たせて……orz
>>57 Sは上昇気流に乗りやすい。
Aは下降気流が吹き荒れてます。
そろそろ境界ができたかな?
ライトだから遅いが、UP前にEで落ちた
中佐LV1から上がり続けてる
数値の上下はするが、階級は落ちようがなく次が准将
実は全格はちょっとしたギャンブル
実は絆はちょっとしたギャンブル
実は人生自体がすごいギャンブル
ギャンブルランブル
ザブングル
疾風のようにリスタ
Aなら以前ほどじゃないだけで野良タンクしてりゃ順調に階級上がっていくけどな
69 :
ゲームセンター名無し:2013/06/05(水) 10:05:47.38 ID:LB4cMyxk0
嘘吐き
>>68 とりあえずA取りゃ負けても+30だしな
勝てばみんなうれしいし
ネタ切れ
二年ぶりにやってみようと思ってるんだけど、気をつけた方がいいことってある?
勝ち負けよりも自分のポイント、
A評価確保するげーむになってること
>>51>>52>>54>>55 同感だ
>>56>>57 上の意見と自分の意見を比べてみて、何かが違うと思わないのか?
引き撃ちって技術や考え方が悪いわけじゃないし、否定もしてないよな?
ゲーム終了直前に、自分が落とされたら逆転負けするのに複数に追われているときに、逃げきれるとか重要だしな
間違いなく、必須の技術ではある、それは認めるよ
でもな、現状の評価システムで、高い評価が欲しいためにする引き撃ちと違うんだよ
護衛だろうとアンチだろうともお構いなしに、ただ0落ちのため引き撃ちするアホウが、大量にいるのが問題なんだっての!
ゲージシステムの問題も同じようなもんだ、ゲージシス自体が悪いんじゃない
ゲージシステムに切り替わったときに調整した、評価システムが問題なんだっての!
以前のSABCDE等の判定のまま、勝ったらゲージが上がり負けたらゲージが下がり、同じBやCで勝っても負けても同じくらいゲージが上下したなら、ここまで問題になってねぇ
勝ったらゲージが100上がり、負けたらゲージが100下がる、まずコレが基本にして
以前のSABCDE等の判定のまま、Sは+50、Aは+30、Bは+20、Cは+10、Dは0、Eは−50が加算され
今の集計方式で、ゲージ+500でLVが上がり、ゲージ−500でLVが下がる
そして、一番の肝は、ゲージの計算式をブラックボックスにしないで公表する
こんな簡単なシステムでも、現状よりはマシ、だと思うけどな
>>77 味方を当てにするのが間違ってると思わないか?
結局負けが込んで「俺様は活躍したのに周りがクソで負けてゲージが下がる!、システムが悪い!」て騒ぐんだろw
自分のPよりもまず勝利ありきな俺に隙は無かった
自分がこう動いていれば勝ててた
こう動いていなければ負けていた
という試合展開が多い今日この頃
>>79 そういうやつはどれだけやっても勝てないんだよな。
自分がそのくそな周りと変わりないということも気がつかないし、勝ったらもっと楽に勝てるだろと吠えたり。
進歩がないということだ
いい加減22、33やめてくんねーかな
>>76 黒ザク2乙1200↑で勝利Sだぞ
偽情報ながすなよ
>>73 気を付けるべきなのは自分自身のこれまでの戦績と立ち回り
自分が勝ち越しなら味方は負け越し多めになる
最悪勝ち越しは己だけとか普通に有る
過去のバージョンで事故降格した経験があるなら分かると思うが
周りの奴等の動きが遅い上に予想外の立ち回りをして
連撃にマシクラ被せは言うに及ばずタックル被せが来たり
被せた後はガン逃げで自分が高コストで孤立しがちだったり
負け越しどもはやることが理解不能なので
コイツらの習性を観察して慣れるしかない
>>79 タンクを餌にして敵アンチを狩る
敵タンク無視して護衛を狩る
格闘戦だけするなら別に絆じゃなくてもいいじゃん
>>80 自分がギガンでアレックスを釣りながら2拠点とらないと勝てなかった
EZ8で、ザメル3回、ギャン3回落とせなければ負けていた
こんな試合展開が多いんだが・・・
腕自慢飽きた。陸ジで護衛してアンチ丸刈り2拠点落とさせりゃ、勝率も上がるし負けてもゲージそんな減らないだろ。
愚痴みっともない
大佐から少将に上がっただけで何も変わらない
バーストばっかしてるゴミ面子がツケ回ってきたぐらいでピーピー騒ぐからやだ
一生フルバーから出てくんな
89 :
ゲームセンター名無し:2013/06/05(水) 16:42:05.32 ID:fg/YB1zt0
>>86 すごいじゃん!
アレを釣りながら2拠点!!
EZ8でザメル・ギャンを3落ちさせるなんて!!!
で?
表SNSwww
過去戦記も見るによほど簡八に思い入れがあるのかな…
簡八でギャングフカスの相手できるなら腕に大分格差があると思うよ
草不可避返しwwwwww
護衛側で撃破したいのに連携とらないタンク
高コ格デスルーラで味方壊滅
タンク3落としの間に枚数不利の味方壊滅
2拠点終わった時点で両軍全機1落ちで10P差で武装のコストが響いたとかそんな話はここで聞かないな
>>94 階級大佐って書いてあった…
Rev1からやってて大佐の有り難い意見だったのでスルーが正解だったわ
護衛同士・アンチ同士でも連携なんか知らないよ
格近射真っ直ぐ隠れず黄ロック距離までひたすら前ブー
連携?何それ?おいしいの?
あうあうあ〜(^q^)
…1100差で敵タン抜いてこちらも護衛がザルでタンクが落ちたが
腐っても元遠伸び将官の意地、拠点も何とかこっちがリード
なんでこの状況からもびるちゅーちゅゴッコするためにわざわざ攻略ルートと関係ない所に突っ込んでって
あまつさえ逆転されて
最後たった2トリガー分も敵の空白時間を作れずに
タンクの才覚だけで4機に群がられながら拠点落としてミリ勝ちしなきゃいけない所まで追い詰められなきゃいけないんでちゅか
こんな絆ばかりでお兄さんはもう疲れたよorz
>>95 あーいうのは炎上でいいよ
野良でEz出す奴の八割位があの思考の夢追い人だから反面教師としての話題作りはアリ
>>96 おいおい野良タンクやってりゃ、それ普通に当たり前の状況なんじゃ?
運良く勝てたのならば、素直に勝利の美酒で酔うべきだろうに?
それとも、にわかで野良タンクするようになったのか?
まだまだ経験が足らないから、その程度で愚痴ったと?
愚痴にもなってない。ただの自慢だろう。
もうシンチャに<俺のおかげだ><ありがたいだろ>
くらいいれるべきだなw
そうゆう奴って大概が自分自身のミスに気付かない。
ってか相手も相手でタンクに4枚群れるとか脳みそおかしい
>>100 先週尉官軍曹長の晒し台ホームで見ていたら
トリントンでなぜ近ドムトロしかも1階でグールグルしていて何をしたいのか意図がわからんかったが
敵連邦そのトロに5枚も群がっていたぞ
ある意味この近トロいい仕事してるじゃねーかと思ったわ
連邦タンクは本当に涙目だったけど
迷ってただけなんじゃね
軍曹曹長だもん
今のご新規さんは存在すら知らないマップとかあるんだろうな
この前の66の2戦目のBF、その前っていつあった?
(*ノェノ)キャー
>>2戦目のBF、その前っていつあった?
>>101 TTはMAP見てもその階にいなかったら気になって探しちゃうって子が多発。
知らないマップ少ししか知らないマップ
どちらも普通は出る前にNL探訪動画とかタンク動画で必ず予習してから出るのが当たり前だと思ってたREV1組だが
もうこういう奴の方が頭おかしいと言われかねん時代なんだなぁ〜…
ランダムの日に、数十カウントどフリーでも迷子で拠点取れてないタンクのリプレイとか見ると可哀想にも見える
自分がプレイ中味方がそうだったら殺意が涌くんだろうけど
>>101 新人のリプやポッド覗いて集団でダメ出ししたりバカにするの楽しいよね
前のホームでそういうことするバースト連中がいて
やられた新人さんはそれ以降見なくなってそれすらネタに笑うんだよね
ランダムっても当たるマップ決まってる日も多かったし
ここまで稼働から時間が経ってて情報も出揃っててWikiとか動画なんかも溢れてるゲームに自主的に入って来た中で、
せめて自分からググるだけの知恵も無いorそれすら面倒臭がってやってない、って時点で
まずここも余所のコミュニティーもどっちかのSNSも公式サイトのあんなに至れり尽くせり(昔に比べて)なマップも見てないだろうし
同情の余地すら無いんだろうけどね、本当はw
でもせっかくの御新規だと思うと何かもどかしいっつーか、勿体無いよねぇ…
本当の新規はwikiとか見ない気がする
自分が絆以外で他のゲーセンのオンラインゲームやるときなにも見ずにやってたわ
すぐやらなくなったけど
普通はやっぱそうなのか
俺も何か始めるならまず前情報少しでも仕入れてから…だったが
それってやっぱり俺も自覚は無いが既にネットにどっぷりだったってことか
今なんて大抵のゲームはロケテからすらwiki作る有志が居るのが当たり前なんだから、
そんな有難い情報はさらっと読み流すだけでもして始めるのがスマートなご新規としての在り方だと思ってたが
古参でもwikiとかネット情報なんて見ていない人はたくさんいるし
もしかしたらそれが普通であるかもしれない(な訳ねーかw)
俺がホームならびに準ホームにしているゲーセンで
rev1から絆やっている人にはネット情報なんてまったく見ていないって
将官が複数(しかも2,3人どころではない)いる
rev2の途中から始めた下手糞佐官の俺が
ネットで得た情報を提供するなんて事もしばしばだ
昔は新マップ配信の度にPOD前で配布してた地図を四六時中見てたなぁ。
NYなんかはバックで引っ掛からずに拠点間往復できるくらいになったw
いつの間にか配らなくなったよねアレ
タンクのって2拠点とって0落ちでも
S取れないんだね・・・
アレックスにとどめを刺される直前に
終了で勝ったからSだと思ったら
がっかりしちゃった・・・
これからは
勝つためのタンク選び辞めて
好きなタンクに乗るよ
昼$部!!出番だぞ!!!
土曜は88JGか…
マカミサで遊ぶかアガーイで遊ぶかゴッグでしたーするか迷うなぁ
バンナムさーん、完全にネタ切れですよ〜
どうでも良いMS追加してないで真剣に考えたほうがいいですよー
もう毎日ラッキーデーでもいいんじゃないですかねー(苦笑)
117 :
ゲームセンター名無し:2013/06/06(木) 12:08:36.60 ID:t+c1FgNW0
>>115 何言ってるの?
迷う事無くアッガイでしょ!
JG88砂対策をどうするか・・・
久々なんで忘れちゃったよ。
さてさて、丸一ヶ月出撃しなかった俺が通りますよっと
とは言えまだ未練はあるから引退したって気分じゃない
もっとも、未だに出撃する気に一向にならないから結構重傷かもしれんな
そこでちょっといくつか最近の傾向を教えてくれないか?
・野良のタンクで出て、1〜3落ちしながらもゲージ判定以前はAB判定のほぼ同じ成績で一勝一敗した時に・・・
この場合にゲージは大幅にダウンする、の状況は改善されたのか?
・週末の66や88を楽しもうと、野良で出撃した時に・・・
フル人数で対戦が成立するより、44やバンナムや55や77とかになる確立のほうが高い
この辺りは、改善された?
マリーネかツヴァイ、近ヅダあたりに乗って安全に戦ってれば階級上がっていくから今はジオン有利だな
ジオンで階級下がるとかアホの極み
>>116 ドズルザクがまだ出てないって言ってるだろいい加減にしろ
最悪FSのモーションマルパクリで構わん
>>119 1ヶ月そこいらでマイナーバージョンアップうてる開発ならこんな事態になっておらん
格ドズルザク160円
メイン斧
サブ斧
格闘斧
いい加減勝ってマイナス
タンク出してマイナス
この糞判定をなんとかしないと
タンク無しのチャンバラゲーになるぜ
ドズルザクは斧斧斧で赤タックルダメ50の280コス
>>122 トゲトゲパンチ
トゲトゲタックルを忘れてるぞ
格闘:斧(3連)
メイン:トゲトゲパンチ(斧から繋がる2連、タックル(トゲトゲタックル)に繋がる)
サブ:やさせはせんぞオーラ(敵機機動低下)
もう現実的なのって
G04、ステイメン、ゲルM/CG、ジオング
位しかなくね?
どれも微妙でコスト高いお荷物臭がパネェけどwww
128 :
ゲームセンター名無し:2013/06/06(木) 14:29:57.01 ID:DQPYz4EIO
ガンキャ2とシンのザクがまだ
ドズルと言えば、今度のザク豆腐はビグザムだってよw
>>129 下から崩して食べるのが基本になりそうだ
>>129 専用フォークはGファイター(コアブースター)かな?
「悲しいけどこれは夕食なのよね…」
YouはShock
量産の暁
>>132 確かに夕食がそれだけだったら哀しいな…せめて付け合わせのネギかミョウガぐらいは
つーかザク豆腐でビグザム豆腐とはこれいかに
>>128 シンはゲルJが先だろJk。ゲルJ好きなのに前線に出らんないのが辛い
ヅダタンでサブ狙撃が出来る事がわかったんだ、メインビーマシ、サブがスポットと狙撃の選択とかどうよ
シンザクが見た目も性能も寒ザクと変わんなそうってのもあるが
新機体いらないからゾゴックに早くヒートソードくれ
ずるい!
じゃあプロガンに投げチュッパちょうだい!
連ジみたいに次はいっそ種シリーズにしたらどうよ
多分あっちゅう間に人いなくなるだろうけど
もう一年戦争ネタは限界だろ
訳わからん機体ばっかガチだし格しかタンクしか乗れねーし階級システムは改悪の一途だし
エールで移動してランチャーで拠点落としてソードで釣りして返り討ちですね!
ブリッツガンダム コスト280 格 ステルス
>>139 お子様達がますます主役機しか乗らなくなって 糸冬
子供A「お前ジン乗れよ」
子供B「やだ、フリーダム乗る」
子供C「俺もうジャスティス決定したったwwww」
子供A「あっそ、もういいよ、俺もフリーダム乗るわwwww」
子供B「先に決めんじゃねーよ、コスト高すぎるだろーが」
子供A「別に良いんじゃね?な?」
子供C「そうそう、気にすんなよ」
子供B「まぁ良いか、俺もフリーダム乗ろうっとwwww」
ってなる未来しか見えんwww
>>142 過疎って値下げしたとはいえお子様向けのお値段じゃないでしょ
とはいえ種はおっさん向けじゃないけどさ
ガンダム顔ばっかだしいいんでない それでも
サンダーボルトのあのへんなトゲトゲした手が一杯生えてるのがシンとやらのザクなん?
>>142 お子様?
厨二でリアルタイムでSEEDを視聴した年齢層は既に大学卒だぞ
>シンザクが見た目も性能も寒ザクと変わんなそう
地上:寒ザク
宇宙:シンザク
ドム/リックドムみたいにこれで解決
絆も大分前から戦術無視のドカーンズバババみたいな武器ばっかでさめてきたんだよな
ダメージ補正とか被せ厳禁とかなくなって嬉しかったか?
>>121 ガルマザク
シャアザク
素ザクの
どれかエクストラカラーでお茶を濁されて発狂する
>>121の姿が見えるわ
シン マツナガのザクカラーって部分塗装中のガンプラみたいな奴じゃなかった?
もういっそPS3のガンダム戦記みたいに武器やら強化パーツ選ぶ感じでいいんじゃない?武器をコストで値段付けてやればいいし…まあ水泳部やタンクは仕方ないが
弄れるとこ増やされると今以上に味方が何したいかわからなくなるんだが…
ロボ弄りたいならBB行けよ
マジで勝ち負けよりも自分のA評価狙いしてるプレイヤー増えすぎ。
マジくそげ
>>151 ネタなんだから軽く流してよ…ボダブレでやれって突っ込みが欲しかったんだよ…
>>152 ちなみに射に乗る奴等の8割以上がそれな
だから前ver以上に射が嫌いになった
>>152 2落ちして勝つより引き撃ち負け評価Aの方が
階級があがる仕様だからね
引き撃ち勝ちAならボーナス
>>150 頭と肩だけ白いのは専用というよりパーソナルカラーを塗っただけの06Fじゃなかったか?
そのあと真っ白いザク(カスタム機)貰ってたはず
>>153 シャレになってないんだよ…
なんで俺が空気読めてないみたいな流れにしようとしてんだよ
お前だろ
それよりも、何よりも
連ジの近距離格差をやめてくれない?
ザク改無視の恨みは一生忘れない
機体コストを10刻みに戻してもいい頃合いだと思う
10刻みのとばっちりを100%くらう義眼
待て、マカクが恩恵を受けるかもしれんぞ。
>>149 発狂はしないが、どうだろう、個性があるしネタが減りつつあるから簡単に潰しはしないと思うが
それよりもおれのリプの前に毎回板小のCMが入る不具合の解消はよ
最初期からセンモニに映ってるグレネード付き78マシと横断幕のロケラン持ち陸凸はまだですか
ギガン(190)
ザク改(190)
バ、バカな
今月の土日は軒並み出撃できなくなっただと
アッガイJG、ゴッグTT/BF、ミノ100%MT、無難だけど好きなRCTB……
167 :
ゲームセンター名無し:2013/06/06(木) 23:48:34.08 ID:o592Lk18O
ランクポイント制度にしてからホームから人消えたわ
前は毎日満席だったのに今は撤去も考えてるらしい
今は店が調整して1日の稼働時間も短くなってる
ネ申ゲーを自らクソゲーに調整して終了へと導くバンナムスタッフにはお見事!!!
首にしろよ
何の為に絆するの?
仲間と勝つ為でしょ
勝ってもマイナス査定
タンク乗りゃ勝っても赤字wwwwwwww
最低のバージョンだわこれ
少数いるポイント度外視のプレイヤーに絆を感じる
悪くない気もしてきた
つーかもう新規導入店舗なんか無いだろ
このゲーム、ゆっくり、確実に、死の淵へ向かってるよ
設置面積辺りのインカムが落ちれば撤去は当然だ
土地余ってる田舎のゲーセンはそもそも客数が少ないし
都会のゲーセンで4POD+タミの面積占有されたら
店の方は面積比の売り上げシビアに計算してる
思うに、-600で降格ってのがテンション下がるんだよな。
600開始、1200昇格0降格にすればまた違ったと思う。
ポイントか勝利どっちか選びな
こうなったら民間人まで階級落せるようにしてくれ
そのあと傭兵に転職できるようにしてくれ
定期的にキチガイのネガキャンが湧くな。
絆の行く末はお前等になんぞ心配してもらう必要ないんだがw
もう十分稼いだしいつ撤去してもいいもんな
>>101 いまさらで申し訳ないが、最近下士官でカード作り直した経験で語るとバンナムが悪い
バンナム機との対戦でタンク入り66のトリントンがあるんだが
タンクの拠点砲撃地点が1F右ルートで建物とかかけらも使わないんだよ
他のマップはまだましなんだがトリントンは明らかに一般的な戦いとかけ離れてる
ポイントをいっぱい稼いだら、勝てなくても高評価を保障。
これが諸悪の根源だな。社員にポイ厨でもいるんじゃね?
今回のBU、みなくそみそだが俺は全然、いままでで一番よいポイント査定であると思うわ。前なら小差level3から昇格で中佐level3にいきなりいくのもどないかな、と思っていたが今は機嫌よく大差level1、2うろうろ楽しんでます。
大佐1、2って楽しいのか?
俺的に一番カオスな階級だと感じるが
と、ゴ緑大佐3な俺が通ります
日本語でおkだが台湾香港なら漢字間違えないだろうし、携帯からだし
この手の書き込みは毎回擁護だしでなんか世も末だな
今の大佐Lv1は中佐まで下がって
そしてもう少しすると中佐あたりが阿鼻叫喚の地獄になる
っていうかなってるw
>>179 近が毎回2機3機並ぶごみ溜めの階級でござんす
マジいまの仕様にギブアップだわ
うぬぼれとか関係なく味方に足をひっぱられまくり、それでも勝ちたいから
マイナス分を埋めようと奮闘すると勝ってもC判定なんてザラ。
階級にこだわらないなんて意見もあるだろうけど、理不尽にレベルが
下がっていくストレスでゲームを楽しめない。
頭を冷やすために暫く絆から離れるわ
将官経験者とかで降級リミッターがあったはず
おそらくそのリミッター辺りが今後のカオスになるだろう
すなわち中佐少佐の辺りだね
カス将官が落ちていくのは俺ら的にはいい
でもリアル階級の人はどうなんだい?
奴等は気に入らないと捨てゲチャテロ等何でもありだぜ?
おまけにリミッターかかってるから捨てゲしようがそれ以上階級が下がらない
考えれば考えるほど今のバージョンはアラがありすぎる
あとさあ、新規で始める人はもう少佐にはなれないと思ったほうがいいよ
今尉官でやってる人も少佐になるのは厳しい
上から来てるからな、リアル尉官よりはるかに上手くて人格悪い奴が
なかなか勝つのは難しいと思うぜ
少佐の段取得MSは特にジオンにとっては生命線となるMSなんだけどなあ
まあ諦めろ
捨てゲーで思い出した
俺は被害者じゃないし晒しモニターで見ただけだから何があったかわからんが
今日ミサイサで捨てゲーしてるやつがいたな
少尉戦で
おちぶれるやつはとことんおちぶれるんだな……
俺は以前まったり大佐だったんだけども、中将まで上がったとこで味方の保身プレイに萎えて(敵は無駄に強くなるし)階級落としながら勝ちを目指すスタイルに変えたら超快適だぜ
階級落とすことが1つの目的になってるからイライラ要因がプラスになる
あとさあ、マッチングがおかしすぎるw
今日はラッキーデイなので少佐カードで出たけど、対戦相手がオール中佐のあとがオール大尉とかどうなってるんだ?マジで
オール中佐相手なら五分以上にやれるけど、オール大尉相手は2戦連続圧勝だぜ?
こういうことになるから尉官は佐官に上がれそうもないとかなりマジで心配してる
ちなみに俺の方は2戦とも少佐大尉混成編成
マッチングもまともに組めないほど人いなくなっちゃった?バンナムさん
でもそれはバンナムさんのせいだよ
こんなクソバージョンにした大きなつけ
Sクラもバースト率が高くなったし、今まで野良専でやってた人って廃人から一般人に退化しそうで・・・
そうすると困るのはプレイしてもらえないとお金が入らない、ゲーセンさんとバンナムさんでしょ?
俺らは戦場の絆というゲームが無くなっても新しいおもちゃを見つけるだけ
はたしてバンナムという会社に俺らが夢中になれるおもちゃ、作れる頭脳あるの?
まああるわけねえけどなw
>>187 S上位とか同階級で勝利数5000以上の格差とかあるんスけど…
189 :
ゲームセンター名無し:2013/06/07(金) 04:48:20.10 ID:VoD0IZDl0
>>170 で おまえさんはプレイしていないんだろ?
なんでプレイもしていないゲームのスレに来ているの?
キモイ
Sクラは大将5中将1の6時報に野良の大将1、中将1、少将4をぶつけたりとゲームにならないマッチングをよく見かけるようになったな
Sクラ野良はもうダメかもしれん
>>190 優位軍と不利軍で明らかな差が出るな
あと日にちによっても違う
66の最初は連邦、次の日ジオンとか
LV3→一個上の階級のLV1、はいいんだけど300で昇降格にしてくんないかなぁ
>>183の言う通りそれなりにSで遊んでた俺でも
+300前後で必ず入ってくる勝率調整の糞マッチのお陰で戻れる気が全くしない
てか俺を1番機にすんならもっと上手い(と今の基準では評価されている)連中の中の微妙枠として俺を組み込んでしてくれ
運良く一機居るかいないかの基本戦術・基本操作が出来てる奴と俺の二機だけでは幾ら相手が弱くてもこっちゃ他全機がもっとカスなんだから
虐殺防ぐだけで精一杯だわ
グラフは当然遠もかなり出てるから
一戦目終わって歴然としてる俺の近>>>敵格>>味方格、程もある力量の差にも気づけず
クッソ地雷格に二戦無言<<タンクよろしく>>とかされるしよ…
195 :
ゲームセンター名無し:2013/06/07(金) 07:44:05.51 ID:RSkaaHn/0
文句なく最低バージョンだと思う。
連邦は大将でさえ野良なら大佐レベル1まで落ちるよ。
個人の腕とかまったく関係ない。 一気にクソゲーになったね。
これなら昔みたいにマッチング方式を大将〜二等兵まで一緒にしろよ。
現状だと大佐に落ちたら上にあがるのは無理だわwwww
だってタンク護衛もしない。タンクは味方いないのに馬鹿みたいに敵につっこむわw
味方エサにして引き打ちして最後は自分も死ぬアホな思考の奴しかいない世界だ。
こんなので階級あげろって方が無理なシステム
お前ら階級安売りすんな下げろって騒いでたじゃん
そりゃこうなるよ
今まで実力不足なのに階級にしがみついていた馬鹿の愚痴多すぎでワラタw
バンナムにここまでやって貰っても
自分の馬鹿に気付かないとはwww
現バージョンで階級下がる奴は
つまり、そうゆうことだwww
馬鹿には向かないゲームだから
トットと辞めなよwww
勝利そっちのけでポイント取る実力に関しては不足してるんだろうな
うん、そうするわ
同調を求める気はないし、絆の行く末なんて知ったこっちゃないが
時々情報収集しながら少なくとも仕様が変わるまでは俺は止める。
そもそも勝利条件はゲージ多い方が勝ちから変わってないのに勝率が落ちてるのは明らかに運が悪いんだろうな
201 :
ゲームセンター名無し:2013/06/07(金) 09:37:53.04 ID:bOOX53AS0
今まで下に居た上手い奴らが適正階級に戻ってきて
自分が適正階級だって思っていた場所が
実は実力に見合っていない上の階級だったって事だろ
202 :
ゲームセンター名無し:2013/06/07(金) 10:00:49.55 ID:4VU4Z5SFO
ランクポイント制度になって野良で適当に連コしてた連中は無理ゲーになったな
時報かバー連中しか生き残れない
小さい囲いの中の一部の糞達の意見を聞いて野良を潰した結果ホームは過疎った
セガのボーダーブレイクを真似してパクったマヌケなランクポイント制度に修正が入らない限り年内絆撤去も間近だな
勝ち負け度外視してA評価確保するプレイヤーが適正階級に上がるゲーム
高い階級では勝ち負け度外視してA評価確保するプレイヤー同士がマッチするようになるゲーム
絆やるいみあんのこれ。
階級安売りしすぎ、タンクだけであっという間に大差、ピンきり幅ありすぎの大差。後は階級落としての狩り。これらがBU前の文句なんだから、こうなったんだろ。どの文句にも対処してると思う。狩りするために階級落として俺つえーしてたらなかなか落とせるもんじゃないんだし。
しかし、一人で良BUだ、といっても今週の月曜日44、3クレ連続3人同じやつらとマッチングしたから2クレはレンコだが1クレはリプレイみたからな。完全に過疎ってるのは否めない。みな階級あがりたいのな。
階級上がりたいとかじゃねぇよ。
勝ち目指してプレイする人が集まらないからゲームとして成り立ってねぇんだよ。
勝ちで+100、負けで−100、それだけなら何も問題ねぇ。
負けてもいいからA狙いのアホがいるから
勝ち目指してるやつが貧乏くじを引かされる。
そういう連中はガンガンでもやってろよマジで。
そんなに気に入らなきゃ他のゲームすりゃいいのに
何で「俺様のためにシステム変えろ」になるんだよw
だから過疎ってんだろ?
カスを喜ばすためにシステム改変した絆やる意味あんの?これ
209 :
ゲームセンター名無し:2013/06/07(金) 11:50:42.96 ID:i0z9Qp1I0
だから ID:IG1Ut1sX0 はもうプレイしていないんだろ?
いつまでも女々しくスレに居つく意味あるの?www
BU情報や直近の情報をしれる無料の情報ソースなのに見ない理由あんの?
まぁ過疎ってんの言いふらされて困る社員は居るだろうけど、その程度どうでもいいし。
このシステム考えた奴に野良で階級上げ挑戦してる動画あげて貰おうぜ
あ、ここでシステム肯定してる奴でもいいぞ
どんなプレイしてるのか見てみたい
一階級上げるのに何戦かかるか見もの
>>211 そんな面倒なことする訳ないだろ?
もっとも野良でやってりゃ、こんな感じになるだろうがな
周りの味方との同調も協力も自分だけはせず
勝ちを狙い頑張る味方を尻目に自分だけは無理もせず
0落ちのため自分だけは味方を見殺しにしてでも前に出ず
一心不乱に高いポイントを狙いながら自分だけモビ戦を楽しんでる
それでも勝率五割マチの恩恵を最大に受けて自分だけは階級がガンガン上がっている
こんな動画や自慢話ばかりだぞ?
聞きたいのか?
このBUで恩恵を受けている人もいるって事さ
まさにパラダイスだろう
現バージョンにはついていけず
もう辞めた、はずなのに未だ書き込む馬鹿w
辞めたのなら、気にならないはずなのにw
そんなに中佐に落ちたのが悔しかったのか?
いや、少佐、大尉かな?www
野良でも上がる奴はいくらでも居るんだよ。
馬鹿じゃなければなwww
文句言ってる奴等は
自分が貧しいのは世の中のせいだ!
とか言ってる連中だろ?
>>馬鹿じゃなければなwww
あぁそうだな。
勝ち負け無視して自分のポイントだけみてるクレバーな連中は階級上げるのもたやすいだろうな。
ばーか
まぁ、プレイ数は激減してるから
撤去が進むか、万が一バンナムが良調整をするかで
絆のゲーム生命が決まるだろ
ゲーセンがバタバタ潰れてるしな
まぁ、言うだけなら何とでもだからなここはw
システムのせいで過疎ってるのはやばいね
でもとりあえず、元大将だけどシステムのせいで大佐1まで落ちたとか言ってる糞は自分の実力を知れよw
>>214 >>ばーか
おまえのかあちゃんで〜べそ!
が抜けてるぞwww
大体、階級下がる奴は
自分が勝ちに貢献してるつもりなだけで
実際、糞の役にもたってないことに気づいていない。
勝てばCでも必ずプラスになのる知らないの?www
ポイント云々言ってる奴に限ってポイント、階級に拘る馬鹿が多い。
馬鹿なんだから馬鹿なりの適正階級で遊んでろよwww
>>勝てばCでも必ずプラスになのる知らないの?www
お前は本当にバカなんだな・・・
論点そこじゃねぇ、って話もわからないのか?
>>206 Aとっても負けてりゃ落ちるんだかな。
勝ってA、負けてもA、勝率5割なら確かに上がれるだろうけど准将くらいまでならむしろ良プレイヤーじゃね?
ってかあんたも5割り勝利を享受してるなら階級なんてなんでもよくね?
7割りまで上げられたらあんたも勝手にあがるだろ。俺青中将だけどアップ直後の1、2週間を除けばアップ前とは比較できないほど環境いいのだが、、、。
タンクも率先してみんな乗るしな。
結局文句言ってるのって大佐や准将とかで「俺は頑張ってるのに上がれない、ミカタガー!」って言ってるだけでしょ。
最近味方で引く2バー3バーが酷過ぎる
特にマッチ下げ狙い?って奴らが必ず実力不相応の高コスに乗って
やらかしゲーム展開そのものを壊してくれる。
敵マッチもそうだけど味方マッチでも野良とバーストは分けて欲しいよ、
>>219 じゃあ、こう言おう
高コス2落ちでも、1200P以上取れば
負 け て も A ラ ン ク なんだよw
どうせ前バージョンでは
降格ビビって低コスばっか乗ってんだろ?
むしろ事故で1発降格が無くなった
今のほうが良いシステムだろうがwww
君は毎回、地雷の味方バッカ引いてるのか?
違うぞ、それは 君が地雷なんだよwww
タンクを守って辛勝するゲーム性と
自分でポイント取りまくってAランクを目指してあわよくば勝つゲーム性が
ごちゃごちゃに入り乱れている。
絆もへったくれもない。
まだ階級にしがみついてる奴がいるな 笑
このゲームは仲間と勝利するゲームだ
「絆をかんじろ」ってPRしてあるだろ?
前までは階級上がる→連携とれる味方引く→勝てる
だったが
ちょっとプレイしてMSごっこしたい奴は
ポイントとれない+階級あがらない+戦術わからないで
数クレで心が折れて帰るだろ?
前Verはドッカン+タンク乗ればオッケ+ポイントあればオッケ
階級もあがってく、戦術なんて適当でオッケ
今は勝ち優先+個人技+戦術レベルアップする奴だけが残れるゲーム
になっただけだ
階級アップなら勝ち+Cでも昇格していくぞ
階級やポイントに少しでも色気がある奴は
階級もあがらないし、面白くないゲームに感じるだろが
マッチングを直近10戦の勝率のみで組んでくれ
階級で組むなら昇降格は勝率のみにしてくれ
>>結局文句言ってるのって大佐や准将とかで「俺は頑張ってるのに上がれない、ミカタガー!」って言ってるだけでしょ。
赤大将の俺も文句言ってんだよ。
引いてくる味方が勝ち負けよりもA評価狙いのアホばっかでゲームとして成り立たなくなってんだよ。
Aで負けが−20、勝ちで+120とかなら1勝5敗のアホでも階級上がる計算。
こんなクソみてぇな連中が上がってくる評価にポジティブな意見書いてる連中の気がしれんわ。
>>189 脊髄反射で釣られる人間見に来てんだよw
言わせんな恥ずかしい
>>負 け て も A ラ ン ク なんだよw
だからお前は話の流れが何も判ってないんだろ?
頭大丈夫か?
自称 赤大将w
今の赤大将なんだろ?
じゃ、イイじゃん。
落ちたなら、それが適正階級。
むしろSクラ上位は野良は時報、フルバーの餌という
別の問題があるけどな。
元バージョンの階級システムなんかより
よっぽど深刻な問題だと思うが??
え、何この人
キチガイみたいな独り言に芝はやして煽ろうとしたあげく
バカなのバレたら突然話題変えようとし始めた。
きもちわるい
全機 ID:8QO4UTHuP 様子を見る よろしく!
大将の人がなんで階級システムに文句言ってるのかな?
階級にこだわり過ぎて
夢を見たんだねwww
ガンダムのゲーム頑張ってね、少佐w
>>じゃ、イイじゃん。
だから話がわかってないんだろ?
俺個人の階級が上がる下がるの話なんてしてねぇよ。
勝ち負け度外視して高評価狙いのプレイするようなカスが
大将戦に混ざってきてゲームが崩壊してるって言ってんだが、理解できなかったんだろ?
大事なことだからもう一回言ってやるよ。
頭大丈夫か?
今のシステムでいいとか
10戦連続タンク乗って見ろや
禿げるからwwwwwwww
235 :
ゲームセンター名無し:2013/06/07(金) 13:58:13.40 ID:hopehLS30
どんなにやらかしても勝利時の最低が0ポイント。
どんなにがんばっても敗北時の最高が0ポイント。
それだけで納得できる気がする。
>>235 それでもいいけど個人的には勝利時最低プラス、敗北時最高マイナスつけて欲しい 特に敗北時マイナスの方今は負けてもポイント取ればプラスつけば良いやみたいな試合が不満
NGにぶち込めよID:8QO4UTHuPを
ポイ厨が上がって悶絶してるのがSクラで(特に野良には厳しいだろ)
まともなのが下がって、そいつらが壁になり階級を上げれなくなったリアル尉官
はっきり言うと今のバージョンでは上から下まで誰も得をしないシステムなんだよ
ポイ厨よりまともなヤツのほうが尉官佐官には相手にすると厄介だろうに・・・
味方に引いて勝つ可能性の低いやつの階級を上げて
味方に引くと勝つ可能性が高いやつを下げさせてるのが現バージョン
こんなの誰も得しないだろ
みんなそれぞれ事情があるだろうから毎回バースト時報もできないだろ?
それ以外なら出撃する気も失せる
お金が入らないゲーセン、クソゲをさせられるプレイヤー、絆の寿命を縮めるバンナム
誰も得をしない負のループが完成してるじゃん
現バージョンは
後1〜2発で拠点落とせば、落とした後に
タンクと護衛が撃破されても勝ちの時
今のシステムなら
拠点落とさないで負けた方が高ポイント
これが絆だ!!
>>233 分かったよ、自称赤大将さん
(・∀・)ニヤニヤ
あ、煽るだけにしたのか。
おつかれ、頭大事にな。
盛り上がってるがこんな当たり障りの無い板で末尾Pな時点で察しろ
串刺さないと書き込めない規制対象かIP割れて素性知られたくない輩
じゃないとしても規制中でも2ch止められない子なんだから
判定結果
自称赤将
勝ちランクA
末期P
負けランクE
(おっ 社員か?)
なに、まだ基地害の相手してるの?
今だに末尾P馬鹿にしてる奴がいて吹いたwww
システムが気に入らないなら別のゲームやれよ、で終わりなんだが。
何でこのゲームの行く末なんか心配してんの?無用なんだけど
>>245の笑いのツボがどうのは置いといて
多かれ少なかれ2ch依存なのは間違い無いからねぇ
>>246 言われなくても絆に金をぶち込むということはしなくなりましたが?
最近は戦国大戦ばかりやってるよバンナム社員さん
辞めたゲームのスレで必死にシステム批判w
ゲーム辞めても、まだ楽になれないのか?
じゃあ、人間も辞めれば楽になると思うよ。(プッ
残念赤大笑が湧いてると聞いて
携帯からPCから串刺して、末P必死だな…
どこに草生やす要素があるのか、赤大将のレスにイチャモン付けてテレコに馬鹿にする要素があるのか
ゆとりでない俺にはさっぱりわからない
252 :
ゲームセンター名無し:2013/06/07(金) 17:07:52.77 ID:4VU4Z5SFO
>>246>>249 バンナム社員ってユーザーに対してこんな対応なんだな
やっぱガンダムに粘着するキチガイ会社は違うわ
まぁいいんじゃねぇの?
現システムが支持されるかどうかは市場が判断するだろうよ
イヤならやるな…もっともな話だよ、うん。
今のLGは良修正だけどな、准将付近のゴミが騒いでるだけだろ。
まともな奴は、嫌でも中将までは余裕で上がるシステム。
基地害末Pとその自演or別の基地害少数が暴れてるだけだろ?
いつぞやの貼られてたジム改S他Cの4バーリプ見たらどれだけ今の評価が偏ってるか分かるだろw
>まともな奴は、嫌でも中将までは余裕で上がるシステム
釣れますか?
費用や経費は全部だすから是非野良で証明してくれ
連絡ください本気で待ってます
>>254 引き撃ちでポイント取ってれば大幅に負け越してても将官になっちゃうよ(o^∀^o)!
負け越し戦績見たくなくて未登録にしてる平グラフがにじり上がってきてるよ!
>>255 まあ、そういう事だな
そういえば、絆のサービス終了した後にさ
バンナムからPODを引き取って、絆喫茶だか絆バーだか運営しようって話してた人どこいったの?
そろそろ終わりそうだし、一口乗せてくれー
それと、ここでバンナム批判しても仕方ねーべ?
まあバンナムに抗議したいなら、直接メールか電話しようぜ?
ああ、それと確実なのは出撃しないってストライキ、これしかないよな?
新MSやエクストラカラーに釣られないように、一ヶ月以上継続してやらなきゃいいんだよ
そこで、今回のBUに反対してる人へ
もう6月は出撃しちゃった人もいるだろうけど、6月も含めて7月丸々と、2ヶ月ほど出撃を止めようぜ?
ま、クールダウンにも丁度良いだろうしさ?
いつ引退するって??今じゃない!!!ってもんさ
>>254 野良で今のバージョン階級どう上がるかマジ教えて。
真面目にやればやるほど下がるかそこに留まるばかりで上がることまるでないんだが
最初に言うがバーストなら無理。今回レベルゲージでバーメン皆来なくなった。
辞めたゲームが気になって気になって
夜も眠れないニダ
∧_∧,、, __
<#`Д ( (二( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄( ○
/⌒\ / / |  ̄ ̄ ̄|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ \ / ノ .||
| /ー' ' .||
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄^\ ...||
 ̄|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ 示
|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ./|| \
>>260 ジオンで中将はそれほどキツくはなかったな。
連邦はかなり辛い。
>>260 なるほど!そいつさえ落とせば大将だろうが元帥だろうが…ってバカ!!
みんな階級あげるのが目的なの?
階級上げるより階級にこだわらずに、背伸びして階級あげてるやつ相手に俺ゲーした方が勝率も上がるし楽しいと思うけどなぁ
末Pまだ居るのかよ!www
末尾0はPCつければ2chやっているキチガイ
末尾Oはわざわざ携帯で2chやっているキチガイ
末尾@はアップルに金落としてまで2chしてるキチガイ
末尾Pは2chに書き込む為に金払ってるキチガイ
末尾Tはクソゲーしてまで2chに書き込みたいキチガイ
ハイハイ、ボイコット運動ね、どうぞどうぞw
「俺はもうやめてる、みんなも俺に続け!」てか、良いんじゃない?
じゃあ僕お景気良くなって末端まで金回って来たらPOD買う〜
>>265 階級ってより、
「勝つ為の動きしてる奴が不当にマイナス査定されるのが気に入らない」
汚れ役やると今まで以上に実被害が出るから、いくら勝ち越していても
どうしてもストレスは溜まるもんだよ。
バンバン勝ち越してるのに階級がドンドン下がるとか、どう見たっておかしいだろ?w
常識で考えたら「明らかにおかしい」点をなおせって言ってるだけ。
てか、前に絆終了だな、とか憂いでたら、ゲーセンと10年契約とかで途中で万一通信終了なんかしたら、絆あるゲーセンにとんでもなく損害賠償金を支払わないといけないらしいぞ、だからそんなこと憂いでいるくらいなら自分の将来のことを憂え!
少なくとも連邦の階級と実力云々はおかしい
たまに大将中将より格がぶっとんで上手い准将少将とか引いて怖いんですけど・・・
彼らが妥協したら連邦どうなっちゃうんだよ
まあ止めるとは言わないけど、絆に落とす金は確実に減ってるな
うちのホームは始めたばかりで目をキラキラさせてプレイしている
層が殆どになったけど、しばらくすると見なくなるの繰り返し
ホームにいる将官もサブカで様子見をして
安全確認してからメインで出撃っていう慎重っぷり
もうゲームを楽しむ本質から離れてきている状態の行く末が
確かに下世話な意味で楽しみに見ているよ
>>254さん
俺からも中将まではまっとうなら嫌でも上がるのを安価で証明して
野良でも希望が持てるのをぜひ見せて下さい本気でお願いします。
タンクだけ乗ってれば嫌でも大佐までは落ちれると思うから
そこから中将までどうやって上がるのか、経費は俺も持ちますから。
バースト時報の不正がないように出撃情報だけは公開して
もし達成できたら今後あなたは野良の希望として尊敬と羨望を
一心に浴びれる事まちがいありませんよ?
准将か少将で止まると思うが、落ちるったって実際のところ。
うちの地雷将官どもは出撃したら階級下がるって言ってゲーセン来なくなったわwww
バンナムの養分である上客が来なくなってるんだから、BUしてだいぶインカム落ちてるんじゃないのか?
肯定派の快適な絆動画マダァ〜?
>>271 糞ゲー化させてるのはサービス止めたいからゲーセンから絆を撤去させて賠償金取られないようにしてるのか
>>279 撤去させたいなら糞ゲー化するより更新停止した方が効果あるんじゃないの
三国志大戦とかMGSとかどうなんだろ
中指と薬指の第二関節の下辺りが硬くなるのは廃人になるためには鮭て通れない道ですか?
>>281 単に力みすぎなんじゃ…
微妙にその誤変換からも廃人臭がするが
ジオンは割とどうとでもなる
連邦は割とどうにもならん
勝てる時は泥引っかぶって汚れ役を演じた時で
それすらも勝てるかどうか怪しいレベル
アレ出したら敵の護衛の格3機のうち2機をこっちに押し付けて
近2枚で敵の「残った格護衛1機を」サッカーしてるの見た時は
本気でレバーへし折るかと思った
せめてタンクに絡めよこの糞チ近どもが
一応Sクラ全機少将以上の試合での出来事
285 :
ゲームセンター名無し:2013/06/07(金) 21:52:29.66 ID:RSkaaHn/0
全員がまっとうなら嫌でも階級はあがる。
一人でもまっとうじゃない奴がまざった場合は嫌でも階級は下がる。
こういうシステムだよね(´・ω・`)
まともな奴はみんな連邦から逃げてジオンオンリーになる。
なぜなら連邦には初心者さんからお子様まで沢山のライトユーザーがいるからね。
まともに連携プレイしたい人はみんなジオンに行く
そして連邦でまともにやってる奴は馬鹿を見るんだよ。
残念っつーか見ててヤバイ連中が本当に来なくなったわ
バーストの上客の意見聞くのも分かるが野良切り捨てとか早まったな
本スレがこんな感じだし、ステージもあれなんで、どうせPODも
貸し切り状態だろうと久しぶりにホームに行ったら、2人も順番
待ちしてた。www
>>285 だってよぉ、アホでもわかるくらいに連邦機体強化し過ぎちゃったからよぉ
糞高橋がいる限りは連邦野良はやる意味無い
祝 誰でも大佐システム 撤廃
祝 適正階級システム 開始
>>284 あれが格3機俺でもタンク叩いてるんなら高コエサだなって納得も出来るが(理解はしたくないが)
タンクじゃなく護衛サッカーとかさすがに許せんよ
まあ2戦目蛇でS厨させてもらって溜飲下げたが
祝 誰でも大佐システム 撤廃
祝 適正階級システム 開始
こんどは!で書き込みかよ おまえは外人か?
社員様も大変ですなw
1書き込みでなんぼもらえるの?
>>288 同感
糞橋Pのやる事はすぐに分かる
まともな感覚の人間なら絶対にやらないような馬鹿調整をするからな
もう、タンク=拠点攻撃専用とか廃止すべきだろうな。
曲射砲を装備してMAPの好きな位置に砲撃を加えるとか。
拠点を攻撃しないタンクの装備を出した方が良いだろう。
でないと、すでに存在が消えつつある狙撃型の二の舞になるぞ
明日のJG88って しかも二戦共って誰得?
あ、2枚目でも砂出していいかな?
>>256>>274 現在の階級はジオン大将、連邦中将(フラグなし)が今の階級だけど、動画で証明してとか言われても普通絆してるだけなんだが。
今までは好きな機体に乗って好きにやってたけど、LGが採用されてから好きな機体→勝てる機体に乗り換えた位かな?
連邦はタンクが出にくいので割と乗る機会は多いかも、俺自身は特に上手くはないしモブ将だぞ。
>>292 辞めたゲームのスレにまだ居るんだね。
戦国大戦はどうしたの?
そっちも勝てないの?
もう、ゲームじゃなくて 人間辞めたら?www
おっ、明日はジャブロー地上か。俺のミサイルマカクが火を吹くぜ!
連邦野良少将で3クレに一回は大将時報とかバースト数格差マッチになってかなりキツイんだが
少将同格ならやれるが格差で耐えられずに落ちてる奴が多い連邦は准将L3が無駄に層が厚くなってるぞ
88は楽しいよねえ
何で88はJGばっかなんだろう。
88好きだが88JGは嫌いなんだよ。
88トリントンハァハァ。
いや、それは要らない
88タクラマカンハァハァ
良いねえ、「タイ・フォー!!」
>>294 ライン貼って砂活かすという当たり前の戦法、しかし
「ボクちんをえさにしてる!!オアオアオー(;p;)てきするーしてなすりつけてやる!」
とかションベンたれゆとり地雷が砂編成の戦い方を崩壊させてるから
機能してないだけであって、砂自体は昔と比べるとはるかに
ぶっ壊れ性能なんだがねぇ・・・。
>>300 明日に備えて連邦上位が消えたからだな
勢力戦然りグラナダ前日然り
いつものことでしょ
>>307 旧砂が旧仕様になったら考える
もしくは最大ダメ下げていいから3段階の判定になってくれれば
ダメ小ヨロケ ダメ小〜中ダウン ダメ大ダウン とかで
でも俺は旧仕様が好きなんだ
スナイプはトリガー引いてなんぼだと思うの
>>309 前の旧砂Nセッティングが一番好きだった…威力はそこそこだったが高リロ一発ダウンが何よりの魅力だった
嬉々として突っ込んでくる陸ジムにJSを何発か当て、慌てて逃げてくケツにトドメ撃ち込んで撃破した時は最高だった
つーかVer3になって初めてやったときチャージ式になってるの知らなくてトリガー引いても弾出なくて焦ったわ
確かに旧・旧砂Nは凄くスナイパーっぽくてよく使ってた。
新・旧砂は使いやすくなったが味が無くなって乗らなくなったわ。
やっぱり引き続けてチャージ→離して発射だと全然スナイパーじゃないし
第一ズレまくるしなぁ…
俺も初めて実弾撃った時でさえガク引きしなかったのに
未だに発砲の瞬間よくズレるから旧スナは今でも出せないw
時間経過では一切弾は補充されずにチャージし続けて(セッティングによって一発か二発)リロード、
リロード完了後に旧・旧スナみたいにトリガー引いたらそこで改めて発射、の方がずっといいな
現スナは事実上バーストかナメプ用
なんかこのシステムになってから皆殺伐としているねぇ
やっぱりこの流れをみると、一部の思惑がある肯定派以外には
とてもじゃないが良いBUとは言えないと思う
今日のJU88は1戦目が糞ならば
2戦目ガウから
阿鼻叫喚を眺める仕事が
楽しめるな
殺伐とさせてるのは一部の思惑がある否定派な訳だが
そうかなー
本来Sでもやっていける実力があるのに
マッチング等に不満があって試験拒否ってた連中は普通に准将2以上
たまたまA3大佐になって「俺って試験受けられるけどS行かないんだぜ〜ワイルドだろぉ〜」
な実力不相応な連中は大佐1以下に下がってる
ただ確かにその影響で大佐A1前後あたりがかなりカオスで
本来上がるべき腕がある人間が巻き添え食ってる感はある
JUにガウが飛ぶのか…
下手したら、攻撃される・ガウに乗り込まれるから高みの見物は無理じゃね?
>>314 rev2以降に一度でも良好なVUがあったか?w
不要に煽ってるのは明らかに肯定派だが
昨日の末Pw
>>314 勝ちを目指さずポイ厨してるのに階級維持・昇格できちゃうシステムもなあ・・って感じだけどな
一応このゲームは盤南無的には勝ち目指せよお前らって感じで提供されてるわけだから、今回前面に押し出しただけだし
俺はこのバージョン好きだよ!
全員大佐でーす^^っていつぞやのバージョンよりよっぽど素敵じゃん
だって馬鹿がどんどん落ちて盤南無目、搾取する気だな(怒)と文句言いつつ、連コしてるんだぜ?滑稽じゃんww
ジオンで砂即決した奴を懲らしめるために
その砂以外誰もガウから降下しなかったって書き込みには笑ったなあ
いまならリプレイ申請できるけどREV.1当時はそんなのなかったしなあ
動画見たかった
月間報酬貰って
先月があまりに低すぎて驚いた
糞査定であまりやらんかったからね
でも店内順位が一桁で更に驚いた
>>322 言い方は悪いけど言えてるかもね
ただいつまで文句言いながらレンコしているヤツが付き合って
くれてるかって気はするけど。
俺の好きなスタイルで戦わせろ!そして階級も上げさせろ!!、出来ないからシステムがクソ!ばっかだしなあ
日々やってる証拠か、それもw
まともにやっても階級が上がらないならまだしも落ち続ける件
負けてもチ近とやらでポイント重視でやれば上がるんでしょ?それでイイじゃん
JJ導入されたあとあたりからガウ居座り出来なくなってるはず
リボBのグレイファントム居座りも出来なくなってはず
無料演習で放置してたらいつの間にやら地上に落ちてた
>>323 史上最低との呼び声高い最悪のBUじゃねーかw
あれでどれだけまともな奴が消えていったことか…
それとも連邦多目に出撃してる元バ格で地雷で有名人だった方?
俺は2.18一択だ
>>323 懐かしいな
極秘だったゲラバズのぶっ壊れっぷりが、衆目に公表された日ねw
もう残ったほとんどの人は知らないのかもな
その直前のBUこそがゲラの最強時代だったことをさw
末尾Pは今日は降臨しないの?
またお馬鹿さんぷりを発揮して俺らを笑わしてくれよ。
今夜は出撃しようかな。
迷うわぁ。
なんか案外快適になった
ポイント優先のが階級上がっていなくなったかな
このバージョンは全カテ出るのがいい
非撃墜気にするようになったのもいい
勝ち負け階級気にしなければ結構楽しめる
少数いる絆を感じれるプレイヤーが実に良い
このバージョンでコレは本物だぜお前
>>331 最悪だって聞いて出撃控えてたけどどうゆうバージョンだったの?
お前らよく覚えてるな
6年やってるけどバージョン言われてもさっぱりこん
内容言われればああ、と思い出すが
タンクの後方でマシ撃ってるだけで、何が楽しいのかね?
>勝ち負け階級気にしなければ結構楽しめる
お分かりいただけただろうか…?
VU前もVU後もずっと少佐〜中佐彷徨ってるが正直味方の質はあんまり変わったとは感じない
ということはそういうことだよ
>>341 拠点の奥に隠れるかの様にしているタンクの姿を。
引き打ちの味方の餌にされたタンクの怨念だとでも言うのだろうか…。
ってほんとにあった!呪いのビデオかよ!w
ちなみに66だと勝ちを目指すプレイヤーが自分+
ゼロ人、キタコレw調整ハイリマシタバンダイサママイドアリガトゴザイマス
一人、ゲームになる
二人、勝ちが掴みやすい
三人、勝ち濃厚
四人、残りの一人が凄い目立つw
五人、相手も全員勝ち目指すプレイヤーなら最高の戦いに、ちがうとむしろ虐殺になって萎える事もある
やってるとこんな感じかな
一人でも居れば楽しいし、ゼロ人ならそれはそれで笑えないとやってられんぜよw
>>344 そろそろ夏だしな
だが最近のホラービデオの作り物感半端なさすぎだろ、特に外国物
みんな選挙で忙しいんだなぁ
>>337 ゲラザクがマップ兵器持ち
ザメル乗るだけで拠点が落ちる
今回の階級判定制度は最高だぜ
前は格尖りの黄色はサブカって警戒してたけど
今はご新規さんが多くなってそんなこともないのかね?
ゲラザメルって同時期じゃないよな
ザメルと被ったのはNSだった気がす
88カオスだな、相変わらず。
レベルはダダ下がりか。まぁ、まともなヤツはみんなプレイ頻度下げるか、辞めちまったのか。
ジャブ地上は地獄だな。特に今日はジオンが酷い。
ゴルゴ気取りの芋砂はまだ可愛いほう。
今どきの馬鹿タンクは一回拠点落として大満足。後は散弾やらモビ弾ばら蒔くだけの簡単なお仕事ですってか。敵2拠点狙いに来てますよ?こっちも2拠点行かないと勝てねーってのに自拠点前ってか。
言わなきゃゲージ差も読めないような馬鹿がタンク乗るなよ・・・。
どこまでパイロットはゆとりになりゃ気が済むんだ?
>>353 まず88は勝っても負けても増減LPはいつもの半分
で今日はジャブ地上で人気MAPではなく88でこのMAPだとすごく狙、射伸びが頻繁に出撃する
ということで出る気せんのですよ
>>351 2.50に壊れゲラザメル、2.52にニムとWikiに
まぁやられた方は一生覚えてますわ、壊れガンキャ頭ロケB程度じゃあの三種の神器にゃ対抗できなかった
久々にやってみたら、200ptの0落ちでB取れるんだなw
その戦闘は勝ったけど、完全に味方のおかゲーだったわ。
88って人気無いんだな。ホームガラガラだったし。
ってかジャブ地上つまんな、やっぱNYだな(笑)
明日ぐらいからは、TT,NY,リボコロのトライアングルか
ザメル
2,50〜3,02
ゲラ
2,50〜3,0
NS
3,06→バルコン廃止、BRが格闘仕様に
3,0→コスト増、BRコスト減(判定細く)、実弾兵器射程増
2,52→追加
2,52(2011/04/13)→3,0(2011/07/29)はなにも修正なかったんだよな
2,51がうっすい修正(旧砂仕様変更とか)で
2,50(2010/12/16)→2,52(2011/04/13)も長く感じた
ザメルは3,02(2011/09/12)までだから長生きだったと
個人的にニューヤークよりトリントン基地のが戦略的に好き
>>355 だからなに?
今の全カテ全コスト帯連邦有利を許せってか?
>>359 だって、ジオンプレイヤーの方が技量は上なんでしょ?
下手くそ揃いの連邦プレイヤーの為に、そのくらいのハンデは必要でしょうw
>>354 やってもたーって思ったらマイナスポイントが少なかったのはそのせいだったのか
でもなんで?
>>360 じゃあ公式に連邦=初心者軍を明記しないとな!
連邦メインで将官のプライドを地に落とすなら今のままで我慢してやる
昔話と今の話を絡めるのはただの馬鹿
364 :
ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 23:31:41.22 ID:mWTgeHOqO
ところでさ…
携帯サイトでREV.1称号(一部除く)が
モバイル交換出来るようになってたんだけど
このネタは既出?
>>355 ガンキャのSMLx2+BRでザメルなら180ダメの遠距離アパムが可能だった
&当り判定がでかくて動きの鈍いのでスナ2Nで2回照射でお陀仏だった
(カリフォルニアベースの時には板裏に隠れるザメルが多くて馬鹿だと思ってたよ)
ゲラは上空から寄れる事と切り払いをそこそこ覚えていれば対処できた
本気で上手い連中はゲラが居るなら前線ラインをニムでガッチリ組んで上空からでも抜けさせないし
ザメルはNL&長射程で自身の装甲よりも護衛が被弾しにくい、動きやすい砲撃地点を使う為に使われてた
ぶっちゃけ、あの頃は連邦プレイヤーに勝つ意欲が見られない
常時タンクが先頭って戦いが多かった
ザメルニムゲラが全部居なかったと仮定しても、常時タンクが先頭ってチームが勝てるわけねぇだろ?w
>>361 戦術的行動をしなくても点取れるし
一人ががんばっても88じゃ勝敗を変える要因にならないからとかでしょ
367 :
ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 23:41:40.27 ID:JkeZ+NYpO
曜日やマップや敵と比較して味方の愚痴を書いてるのはアホ?
土日だからとか88だからで敵味方カオスって毎回はないだろよ
まあ何人かアホがマッチするけど、それはいつの時代でもいたし上手くなれば飽きも出てきて卒業した人達が居なくなり下手でも楽しいが残り人口が少なくなって目立つんじゃない
ガンキャx3
ジムキャx1
>>364 今知った
どこで告知されてるのか全く分からんけど
371 :
ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 00:30:01.18 ID:wOJ7T6avO
REV2.5ったらジオン格のBRのみ(それもBR以外は特長とされていた無硬直すら実はアレの方が優れていたという鮭のw)短射程・接射でも弱い型にされて
バルコンその他連邦のハメチックな機体の機能はそのままに今のクッソバカルカンゲーにされ、
ゲラザメも俺はBU後即スレに「当時の隠れ壊れな犬ジム・ガンキャや、180mm・ジムキャ2・蛇・カスライジムカス・デジム・一方的に壊れな連邦新スナで、幾らでもより遠間から完封出来るじゃんw」って書き込んだのに
バカの一つ覚えの様にお前らがジオンガージオンガーとネガネガと始めて
それにバカンナムが即甘やかし対応するようになった記念すべき糞BUだろ!いい加減にしろ!
捏造した都合のいい記憶を作るな!事実を勝手にすり替えるな!
>>365 だよな
ザメルガーゲラガーって書き込みに
どんだけタンク先頭の引き撃ちインペリアルチキンか、直線特攻オンリーのカルカン野郎なんだよwってまともな揶揄もたま〜に書き込まれてた記憶
そして今と同じくそんなレスはスルーでジオンガージオンガーでバンナムになんとかしてもらう様必死な連中が跋扈し始めてた
88限定なのか知らんが、最高階級中佐とのバーストやまたは野良中佐でSクラに招待されたというのがあちこちで挙がってるがどんな基準なんだ??
JU88つまんねぇ〜
つか、ホームに人イネェ〜
つかいつの間にか料金更に値下げになってるじゃねぇかw
MAPの不人気ゆえならいいが、うちのホームも撤去フラグ立ってなきゃいいけど…
376 :
ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 00:40:50.53 ID:iKm1raoc0
2.5はパワーゲームが始まった最悪なアップデートだったな
あそこでクソ萎えたわ
ガンキャの話題が出る度に思うが、本当に壊れだったのは
SMLよりその前の爆散だったと思う
>>374 ゲージ式になってからLV関係なく2つ上の階級まで普通にマッチするから
中佐の2つ上は准将だからSに呼ばれる可能性がある
最近マッチングはマジヤバイ
この一週間毎日10〜15ゲームやってるけど1勝1敗は一日一回ぐらい頻度で
2連勝か2連敗しかない
>>364 [ふわふわ]は無いのね…あの頃はタンクって何?状態だったから持ってないんだよなぁ…
[勇者]とかはタイムリーでいいんじゃないですかね、今後も使えるだろうし
何故か全国大会はじゃんけん大会ですた
開発チームは別ゲームに移ったか
極めし者
アナザーミッションスレ覗いたら、旧verでの廃人称号がいくつかが
いつの間にかMP交換のパーツに追加されてたのね。
『笑う』が1,000,000mpなのには鼻血噴いたが。
あ"、称号パーツの件、
>>364で既に出てたのね。
[申し訳ない]
>>364 季節ガシャでしか手に入らなかった称号はまだのようだわ
というか冬ガシャはいつくるんだろう
称号とかバグ使わずに全部買い占めたあげくカンストしたまま放置だわ。
ここまで放置する有料サイトとかすげぇ。
まじ優良サイト。
称号編集バグの対応は神速だっ種
あれ面白かったのに
あの2億超mpというやつかw
あれはバンナム久々のヒットだなと不覚にも笑た
懐かしいなあ称号編集バグ。
1日で修正したな。まだそのカード持ってる
そして今日の戦場の話しをする者は居なくなった
え
フルランダムって言ってもどっちかにヒマラヤかオデッサ来るんでしょ
ランダムの時のオデッサヒマラヤの確率半端ないだろ
正に今1戦目HM(R)2戦目OD(R)だったわw
>>393 お前凄いなw
連ジ両方5時間くらいやったけど、ヒマラヤ数回オデッサ1回あったわw
逆にベルファストは全然来ないのな
フルランダム5クレでコロニーからでれなかったことあるわ。
やっぱりMAP仕組まれてるじゃないか(憤怒)
一戦目ほとんどタクラマだった俺に謝れ
ベルファやNY夜もあったよ
6クレで宇宙は一切引かなかった
へんなマップ引くのは書き込むけど
ちゃんとランダムになっているひとは書き込まない
まぁヒマラヤばっかりて事はないけど
10戦考えるとヒマラヤが多かった
NYR・MTR・OD・ODR・TD(嵐)・RCB・HM・L2 各1
HMR 2
HMのNとR足すと3/10だた
とりあえず連コとかリプ見終わったとかの一定間隔でやると6個位のマップしか引けなくなるのをやめれ
販売された旧称号が持ってるやつも購入済み扱いになってないから称号消えたのかと思って焦ったわ
10クレやってきた
AQ 4
GC, MT 各2
AB, HMR, OD, ODR, TD, TT, TTR,/ RC, RCB/ IE, GN, GNR 各1
案外ばらけたけど、まさかAQがこんなにくるとは
4クレやって
連邦 TD TB
ジオン GC NYR HMR JJ CB JG
思いの外バラけた
アホバンナム様
8バーとか6バーに全野良当てるのやめてくれ
有名将官たちの赤大将8バー6バーに全野良少将当てても試合にならないよ
せめて中将以上の4バー×2とかじゃないと。
土日でジオン24戦して16勝8敗だったけど上記の格差マチが6戦(6敗)
あってLGは100くらい上がっただけw(少将LV2)
タンクは4回乗って2勝2敗だったがタンクのみで見ると-100とかwww
元帥+30コスト
大将+20コスト
中将+10コスト
少将0
准将ー10
大佐−20
少将基準で書いてみたが
MSコストに上記を加えたりしてくれないかな
元帥がアレクに乗れば320円也
大佐なら270円に下がる
格差マッチ是正の一案
>>405 アホだなー
「バー側に気持ちよく連勝して貰ってお金沢山落ちて美味しいです
・・・数クレで帰る野良雑魚は負け用の養分ご苦労様」
営業的にはコレだろやっぱw
POD筐体の絆とは関係ない新作ロケテがやってるらしい。
それがマジなら大問題だな。
なんでこんなクソゲにしたのか、
バンナム神の意図がよく判ってしまう。
回復したパイロットにLPマイナスポインヨつけてほしいな
5カウント回復毎に勝ちマイナス1
負けマイナス10
ただしリスタート拠点は除外
勝手に突っ込んで爆散するアホは何で落ちた自分の方が立派と思い込むのか
意味なく無言で戻るからじゃね
勝手に突っ込むアホもいれば然るべきとこで出て後続が来ない薄幸者もいる
オフサイドトラップの意識持ってないから好きに言えるよなw
あっ戦場の絆でサッカーゲーム作れば楽しいんじゃね
>>408 余計な事書くな!w
まだ騙くらかして引っ張るんだからバラしちゃ困るよ
ジオン グラナダR出撃後の感想。
連邦タンクのフルアーマには敵わない。ずるい。
ザメルは宇宙出れない。
フルアーマはあんだけ重い図体持ってんだから
地上ではもっと重くて良くない?
地上でのフルアーマがもっと重ければ
CBなどでも出番少なくなるのはジオンにとってメリットだし
あのさあ、ジオンだ連邦だって話は置いておくとして、
前提が狂ってるって気づかない?
>宇宙MAPでFABが有利→地上MAPでFABに制限を〜
GNRの立体駐車場で普通のタンクでもNLできんのに知らない奴が最初から抜けタンしようとして地の利捨てる奴ばっかできつい
遠ヅダ出してメインAにしてるお前だよお前
「2ndアタック」「中央ルート」「ラインを上げる」「よろしく」
↓
「了解」「了解」「了解」
何で戦場右端で4対1のサッカー続けてるの?
>>420 分かってるよ。だから、尚更いちゃもんつけたいのさ|( ̄3 ̄)|地上も宇宙も出れるなんて大坂のずるい。
>>421 今日の俺だ(笑)ノーロック技術はあったから問題なかったけど
最初ロック取りに行こうとして驚いた。
この仕様…滅多にSやA取れなくなったのは構わないんだけど
BやC取得時の勝敗左右されるLGPのバランスはどうなのかね?
以前ならSやAなスコアなのに、BかCしか取れなくなった。
o(^-^)o嗚呼、つまりね。SA取得のハードルが高い分、BC取得時のLGPをもっと優しいものにして欲しいんだわ
>>421 ライン上げてタンクの前方で護衛するんじゃ無いの?
オマエがタンク出してNLすればいいんじゃないの?
前衛がマトモなら味方タンクがイマイチでも勝てるぜ
タンク出ないなぁ
まぁ楽しくないからそりゃみんなやりたくはないよな
ふと思ったが絆とガルパンとコラボしてみるのはどうだろう
ガルパン声優使ってタミで各タンクの紹介流すとか
番組のけいおん声優と入れ換えるとか
各タンクの解説コーナー任すとか
イベントのゲストに喚ぶとか
タンク限定戦を披露させるとか
428 :
ゲームセンター名無し:2013/06/10(月) 04:30:05.05 ID:tjTz3HgM0
酸素欠乏症にでもなったのか…。
ガールのパンツがなんだって(わざと聞き間違う優しさ)
中佐3から大佐1に上げるべく昨日1日廃人してたが
最高300点の貯金作るのがやっとで最後は借金50で終わった。
勝ちでコツコツ貯めたポイントが少しのC負けD負けで吹き飛ぶね。
低コストで仕事してても2落ち3落ちでCとかDになる。
今の仕組みでは絶対に昇格できないことを学んだわ。
431 :
ゲームセンター名無し:2013/06/10(月) 07:19:16.46 ID:8Fqh3nibO
野良は高コス格で無双しないと階級上がらん
>>431 タゲ食らわんように引き撃ちと
枚数多い時にサッカーすれば
0落ちAは取れる
勝てないけどね
433 :
ゲームセンター名無し:2013/06/10(月) 08:00:48.23 ID:yiD4cBi1O
>>430 中佐から上がれないのは自分のせいだろw
リプをよくみてから言え
>>430 准将L3野良で勝率65%でも昇格出来ないから
中佐なら陸ジor旧で2落ち700は最低取れないと昇格できんだろうな
ようするに低コでも無双出来ないと無理
愛生=けいおんな奴は死ね
氏ねじゃなくて死ね
>>435 けいおんじゃなくてみなみけ吉野だよなJK
しゅごキャラだろJK
>>433 最近タンク乗らなきゃ
階級が上がると気がついた
貯金してタンクで吐き出す簡単なお仕事です
>>431 味方がクソ過ぎて餌にされた挙句3落ち余裕だからワロエナイ
>>439 敵がまともならボンクラ低コス放置で高コス(自分)押さえてくるから
無双なんて無理だよな
ポイント制はしょっちゅう話題に出るけど
それよりそろそろちゃんとMS性能調整やってほしいわ
もうジオンも性能調整で陽の目を見てもいい頃なんじゃないかね・・・
イフ系全てをもっとガチで使えるようにしてほしい
さよならターミナル
どう反応していいか困るなw
これ産廃物置化してるor行き場のない撤去済のPODの再利用目的かね?
なんかオンラインぽくない感じ
絆に取って代わります!で進めてもいいけど
軍事系好きな固定客は付くとしても現状より利益出ないと思うんだが
>>441 現状のジオン過多、連邦初心者の流れから
ジオンMSの強化は無い
サンライズにロイヤリティ払い続ける絆より
別のゲームにするながれみたいだから
絆のゲーム性アップは
もう無理じゃ無いか?
Pod単品で置けるのは良いな
いままでは絆終了したらPODの再利用先がなかったが
これでPODも再就職できるようになるわけだ
これは絆設置に消極的だった店舗が絆を設置…
しないか
>>408>>442>>444 情報ありがと
「SonicStom」か、自分でも調べてみるかな
これ、既存の戦闘機での空中戦が主なのかね?
ファントムとか、A10とか、トムキャトとか、あるといいなぁ
ええ、エリ8マニアですよ、はい
もう、戦場の絆は、どうでもいいやw
PODの色変えてくれねえと絆と間違えるやついるんじゃね
ツイッターの写真のコメで絆が安く感じるって書いてあるけど
その新しいやつまさか500円か
こんなでかいのをゲーセンに2種類も置けるわけない
となると板倉小隊終わりぐらいで絆撤退だな
絆も一台置き可能になれば良いな
Podゲーム主流になっても良い気がする
PODを縦に積めばスペース的問題は解決するんじゃ・・・
それか、メタルギアアーケードみたいな感じw
無理かwww
家庭用Podも安価に出来そうだけどね
456 :
ゲームセンター名無し:2013/06/10(月) 12:48:49.55 ID:8Fqh3nibO
なるほど、旧ナムコスタッフはこの新作を作ってたのか
で、旧バンダイスタッフが今の絆の調整を担当してるわけですね
超納得
>>456 終わらす調整には
定評がありまくりなバンダイスタッフですね
わかります
ACEコンバットチームが関わってるなら期待も持てるが
同時に絶対に痛機体課金やるんだろとゲッソリもする。
アイマスがゲーセンに帰ってくるのか…胸熱だな
460 :
ゲームセンター名無し:2013/06/10(月) 13:26:24.30 ID:tjTz3HgM0
>>451 この文脈なら絆がチープに感じるという感想でしょ。
カプコンも一口かんで欲しい
洋ゲーメーカーも入ればさらに発展しそうな気がする
アフターバーナークライマックスに近いイメージだな。
でもあれそんなに客付いてなかったような気も・・・・・・
このゲームは階級あげるゲームじゃないぞ 笑
まあ階級あげたいのはわかるが
今のマッチングと階級システムは妥当だとはおもうぞ
基本勝たなければあがらないからな
ただ、小佐以上になると +300になったとたん
味方グダグダ 敵ワンレベル上階級にするのは?
勝率調整が効いているのか?
+300までは普通にやってれば勝ちB確定ゲーで
超えたとたん 味方の面倒見て敵2枚以上みて撃破3機以上で
なんとか勝てるって 汗
これやれるのって有名将官のサブカぐらいじゃねぇ?
階級あげるならサブカとバーストしなさいよ仕様じゃん
>>463 今の評価システムが真っ当って奴は
野良でタンクにだけ乗ればいい
10クレ後も同じ意見なら再度10クレ乗れ
どの階級で出ても同んなじになったから気にしなきゃそれまでだよ
階級はコレクションアイテムみたいなものになった
元締めが課金番台ってのがイタイな
セガのゲームもPodでやってみたいが
絆をもう少しゲームスピードあげて44固定にしたガンガンみたいなのもやってみたい
ガンガンでもやってろ
最近の若いのは連ジとかもやったことないんだろうな
連ジかあ・・・
もしさあ、このゲームに連ジみたいにカプコンが関わってて
そしてバンナムのナムコ側の人達と開発してたら
30年ぐらい続くような神ゲーになってたかもしれないな
古くからゲームやってる奴はわかるだろ
バンダイという会社がどれだけゲームにかんしてはクソすぎるということを
アイマスは
何故アーケードから消えたのか!!
せめて敵味方どちらもタンク戦、
及びそれに対する幾つかのタンク戦でない戦術が当たり前に理解出来ていて使い分けられる、
人間レベルのプレイヤーとだけ戦いたい
その為だけに階級戻したいが…
バカの壁は厚い
もうモビルトレースシステム内蔵して直接殴り合えばよくね?www
これなら、自分の弱さを悔いれるじゃん?
それか、モビルスーツをカードにして動かす戦術シュミレーション・・・
って、アレ?
アイマスはゲーセンにこだわらなくても金が入ってくる良コンテンツだから
家ゲモバゲCD売上等など、こんなに金のなる木はゲーム出身では珍しいからな
しかも声優さんのライブだけでアリーナ瞬殺できるほどの動員力・・・
戦力は水樹奈々に匹敵するかそれ以上
アーケードで商売する必要がないべ、アイマスは
>>442 ナムコだからACECOMBATかと思ったが、違うのか
アイマスは金を掛けないと上位を維持できないゲームだし
モバマスとかそいつが露骨で行動ポイント回復すら課金前提とか
まぁあまりにも課金前提が露骨すぎで早々に諦めがついて
順位なんか気にせずヌルヌル好きなカード集めに徹する事ができたけどな
でもアイマスって2で大爆死したような・・・?
そんで今ソシャゲでまたブヒってる人から搾取してんでしょ?
>>476 搾取できるコンテンツは優良コンテンツなんだよ
まあ、アイマス2からアニマスの影響で劇的に取り戻したってのはあるけど
そして現状の戦場の絆を見てみろ
廃人離れて搾取出来る人にそっぽを向かれてる
アイマスがアニメで大復活したような展開なんてこのゲームでは望めそうもない
雰囲気的にエースコンバットというよりはレイジングストームなんだよね
動画とか見てみない限りは何とも言えないけど・・・
っていうかレバー二本のまんまなのか・・・
>>478 レバー6本とかあっても困るだろwプレイヤー阿修羅推奨じゃねーかwww
>>477 ソシャゲ自体が優良とは言い難い
あれはゲームクリエイターを駄目にするものだ
正直アイマスもそこまで堕したかとしか思わん
絆についてはこのまま終わってもらってもいいw
絆終わるのか…寂しいな
彼女にふられた気分になる…
俺のホームにはまだ人がいるのに、どうしてこうなった
俺のとこは土日以外は貸切状態
平日夜なんて学生とおっさんで4バーし放題
NESiCAみたいに配信してくれたら、ありがたい
アーケードのサービス終了するならps3とかで出してくれないかな
プレイヤーの質なんか今の実機と大して変わらないだろうし
PS3とかでフワジャン旋回しながら新茶で指示だしてサブ投げれるか?
ACVというゲームがあってだな
トリガーにブースト&武装
ロック関係はトリガー押し込み
今みたいなシンチャはボイスシンチャも無理だな
ACVでもチャットは鬼門だった
先日の携帯サイトのRev1追加称号買ったやつ
購入したことを無効にされて
mp減ったままになっているぞ
>>487 バグ利用で全称号買った奴も放置だから
バグで称号が使えなくなっても
放置じゃないか?
バンナムの携帯サイトは斜め上だしな
>>473 ゲーセンで使う分には地元に金落ちるんだけど、ソシャゲ課金なんか東京が潤うだけだからあんまやんないで欲しいんだよねー
>>480 以前は全米チャートとか日本のゲームが半数占めてたりしたけど、今やたまーに任天堂ソフトが顔見せる程度に落ちぶれたからな
次のPODゲーって一人用じゃないの?
FPS視点で360℃ターンみたいなのを駆使する対戦ゲームだったら100%下呂る自信あるぞ
>>489 アニメガンダムオリジンが完成して、全米放映されるようになれば、絆輸出あると思うんだけどな。
なんせ向こうで人気低いのは絵柄が汚いからだそうで。
Podはレバーを変えてやればいろんなゲームに対応できそうだからな
>>464 10クレでまず1階級下がるよ。経験済みw
上がれるのは味方の引きがいいだけw
今の階級制度になってから100クレほどやったが未だに降格してない
全カード昇格あるいは階級維持だわ
ずっと大佐で試験拒否組だったけど
>>495 野良でタンク縛りの話ね。特に上記は日曜午後の時間帯でやってみたw下がるよw
POD再利用
なんでSEGAに泣きついてバーチャロンお願いしますと言えないかな
そっちの方が金はいるだろうに
>>497 それならサイバースレッドでいいじゃん。
いいこと思いついた
クレイジークライマー作れよ
ペダルとレバーで全然いけるじゃねーか
つか、飛行機モノだったらスクリーンを前面じゃなくて
頭の上から被るような形にデキなかったんかな。
下半分よりも背後を見れた方が楽しそうなんだがやっぱ構造的に無理なんかな
クレイジークライマークソワロタwwwwwwwwwww
すげえ楽しそうなゲームになるんだけどw
現状、クレイジークレイマーだけどな。
(これは末尾Pが湧く流れ・・・
>>503 野良タンク縛りで落ちないって
バンナム戦しか無い階級か?
PODで4系列基準のアーマードコアやらせろって
多分、壮絶に酔う人間が出るだろうけど
>>503 日曜午後限定、野良タンク縛りで出てみ?下がるよw(特に連邦)
>>504 今週の板倉みてアレはカバパンだったんじゃ・・・。
とちょっと思った。
Podはファミコンみたいな良いハードになるよ
ソフト次第で色んな楽しみ方出来る
>>508 ジオン側近距離がおもいっきりネックになっているなぁと思った
普通あそこまで瀕死なら駒に落とされて2ndいっちゃうよな
まあその場合中央砲撃になり蛇のウザさがあって護衛が結構損失するとみたのか
やっとサービス終了か!!!グッジョブ!!!!!
伝説の呂布
結局ジオング出さないまんまサービス終了か
44の赤4駒ってどうゆう運用したいの?
俺には分からん
誰か教えろください
なんかエスコンの移植にしか見えん
つーか、日本じゃ稼働しないんじゃね?
今更筐体を弄ってうけるか判らんゲームを入れる選択をする
ゲーセンがあると思わんが
・タンクには絶対乗らない どんな展開でも被撃墜を抑えれてポイントが取れる機体を選択
・汚れ役は絶対に引き受けない 味方を餌にしてでも自分は生き残る
・一番重視するのは判定 負け試合でも最低B以上をとる立ち回り
・無理すれば絶対勝てる場合以外は無理しない 無理しても勝敗が微妙なときは下手にギャンブルに出て判定下げるよりも負けてもいいから判定下げないことを重視
こんな立ち回りすれば確かにLP上がったわ
はっきりいってつまらんけどな
>>497 チャロンよりは絆の方がマシだからなぁ。
いまさらチャロンやる気になれん。
別ゲー並に進化してるならまだ考えるが。
>>518 そんな立ち回りを実行できる事自体が凄いと思う。
そんな凄い事をやらせようとしてるのはだーれだ
>>521 自分の意思に反して体が動くのか?
病気じゃね?
うんうん週末をメインに野良出撃(タンク多め)すると
あっという間に階級が下がっていくなwww
特に連邦!ジオンは何とか踏み留まれる
>>523 ジオンタンクはじわじわ階級上がる。
連邦タンクはじわじわ階級下がる。
終末なんて今も昔もレベル変わらないだろ
>>518 どう見ても連邦プレーヤーですね
良くわかります
「久しぶりだなチャーリー」
「絆はどうだい」
「何とか生き延びてるよ。で話ってのは?」
「お前達は餌だ。ゲーセンのインカムを確かめるための」
「やはりな」
「気づいてたのか?」
「新機体を頼んだら射遠を送ってくるし、勝ち方は絆で見つけろときた
気づかん方がおかしいさ。バンナム幹部連中は別の手を打ってるんだろう」
「頼まれてたサブカだ。バナパスポートの方は明後日の夜あがる。
俺だったら逃げるがね」
「この絆はもうすぐ終わる
廃人は禿げるな」
「ああ」
「このPODはいいところだなチャーリー」
>>516 護衛について敵のギャン単騎アンチに嫌がらせするだけのお仕事
アイマス同様全国一斉撤去
しばらく期間をおいて戦場の絆など無かったかのように海外からきた大人気ゲームとして発表
大勝利や!
なお家庭用戦場の絆はあのrev1版しか出なかったもよう
まともに拠点も撃てない奴がシステムの批評をすんなっての
タンクのスコアの影響度は本人のスキルよりも周囲の環境のほうが高いとあれほど(ry
532 :
ゲームセンター名無し:2013/06/10(月) 22:54:13.99 ID:XtOKSeLuO
>>527 時報が憎いとか、野良たちの仇を討ちたいとかいうんじゃないんだ。
上手く言えないけど、あいつと…バンナムと戦ってみたくなったんだ。
…これは俺の最後の頼みだ。
もし運良く生き延びてチャテロが終わったらさ、必ずこのPODに帰ってくるよ。会いに来る。約束だ。
これでお別れだ。
じゃあな、板小。元気で暮らせよ。
あいなまによろしくな。
バンゲリングベイみたいなゲームをPODで出せば良いのに
>>533 インカムで「ハドソーン」って言えるしな
>>524 いってどうするw
つかフライトシミュにするならレバー一本だろ
ただの流用じゃなくて結構手を加えそうだな
だったらアメリカに輸出してバトルテックにしようぜ
>>535 いやいや操縦桿+スロットル(現行のモノを前後可動に限定すればリサイクル可?)要るじゃろ
ペダルは尾翼操作にも使えるし上下ボタンも何かと便利
539 :
ゲームセンター名無し:2013/06/10(月) 23:45:35.98 ID:7B/QEiAT0
戦場の絆SNSにだれか招待してください
いつの間にかシャアザクのコストが180になっとるwwwwww
全然知らんかったwwwwww
>>539 アドレス書いてたら、いろいろと勧誘メール来るんだが。
むしろSNSに入会したらすごい勢いで出会い系とかのメールが来て
笑えるし。w
もうシステム変えろとは言わないから毎日44にしてくれよ!
久しぶりに廃プレイして確信した。
44ならなんとか頑張り次第でカバー出来るし、下位番機に足を引っ張られる
理不尽な展開も少なくなるのに。
>>539 まずはいつも行ってるゲーセンの絆プレイヤーに聞いて
入っていたら誘ってもらうほうがいろいろあとからいいぞ
最近連邦Aクラスに出た後じっくりリプレイ見るが
近距離乗るリアル中佐レベルは昔の軍曹程度の立ち回りがほとんどだな
タイマン力皆無、戦術のセオリー知らない。
>>542 4vs4で味方の下位番機に犬ジムとか陸ガン赤4出されて、敵タンク以外高コスト格闘機体でも挽回できるかい?
>>487 mp全部使って買っちまったからさすがにmpは返してほしいんだが・・・
と思ったけどmpなんて使い道がなかったのであった
とんでイスタンぶーりん
>>487 1Mmpを消費して手に入れた称号が消えている
これはどういう事なんですかね…?
話ぶった切るが
昨日じゃない何時だったかのランダムの日に、1絆目の2戦目だっけかな?いきなりNY夜が来たんだけど
夏場(まだ6月だが)で外の日差しがキツい時間帯でいきなり夜戦だと真っ暗でホント何も見えないんだな
もちろんHD店舗
552 :
ゲームセンター名無し:2013/06/11(火) 07:55:06.45 ID:4HpVNmN80
モバイル交換の称号の履歴も一昨日分がまるまる消えてるし、しっかりmpはなくなってる。
何回こういう事を繰り返すんだよ。
>>552 前のバグで只取りした連中の分
回収された悪寒
俺の場合はリストに追加されたRev1専門称号が、Rev2に作成したカードにも購入無しで転用出来る様になってる
555 :
ゲームセンター名無し:2013/06/11(火) 08:48:31.44 ID:4HpVNmN80
一昨日の段階で転用できなかった称号を昨日に転用できるようにした際に諸々リセットがかかったように思える。
同じワードを2回連続で言った時は、自動で<大事なことだから2回言うけど>と言ってくれないだろうかなぁ・・・・
>>551 明るさはSD、HD関係ないよ
SDでもちゃんとメンテしてあれば夜マップでも余裕
>>557 SDでメンテ最悪だと砂嵐とか吹雪とか何も見えませんぜ
SDでRCBで出たら黒ザクが視認不可能なレベルだったこともあった。
>>559 ナハ何とかさん「拙者、いつでも存在自体ステルスでござるよニンニン」
>>518 昔からいた珍しくもない連中たちの事じゃないか?
ただ昔と違い、今はそれで階級が上がるからデカイ顔できるわけだろ?
逆に野良でも味方のために汚れ役をやってた人がやめていってるわけだが
まあ、腕がアレでも4バーしてタンク役を順番に回してれば、今の絆はパラダイスかもな
文字通り、野良でマトモな奴が減ってきたから、下手糞4バーでも熟練野良ズに蹴散らされること少なくなっただろうし
そういう意味では、バースト優遇のBUとも言えるだろーな
>>482の店舗ってどこなんだろう?と不思議で仕方が無いよ
学生とおっさんで○○し放題とな
>>534 そのネタは若い兄ちゃんは知らないと思うぜ
バンゲリングベイも知らないか
×味方のために汚れ役
○勝手に敵に追い回されて爆散
称号の件はメールしたら確認しますで終わった
告知なしかね
このVUさ〜
連邦衰退に拍車が掛かって無いか?
野良専だけど、まぢ連邦勝てないんだけど。
自分も腕には自信無いけど、ひどいの大杉。
一方ジオンは熱く絆が感じられる戦いが殆どで
勝率もモリモリ上がる。
>>564 んじゃ
「ファミリーベーシックブイスリー」
もう連邦軍解体でジオン(ギレン派)VSジオン(キシリア派)で対戦で良くね?
ガルマはキシリアに付くだろうけどドズルはどっちだ?
まじで今
>>518が一番lg増える、低コ格なんて宇宙以外出すの怖いわ
そして昔からいた
>>565みたいな奴が階級上がってるしとドヤ顔してるんだよな
あと俺
>>482なんだけど、名古屋県の田舎のゲーセンだよ
さすがに赤はいないけど青グラはそこそこいるし、緑だけどレブ1からの古参()はたくさんいる
6月18VUか…
ゲームの仕様変更するらしいがどうなることやら
ソース
>>572 目玉焼き焼いたんだけどソース取ってよ。
ばーうpするなら明日なんか言ってくれるんじゃね
わーいやっとガンダム4号機とシャア専用リックドム(ビームバズーカ装備)かな?
また新MSか間隔早くないですか
>>568 いや、そのネタも30歳以上じゃないと知らないでしょww
>>575 6/12の告知で、6/18に実施か
バンナム?いまさら!ってね、バンナム社員は、もう手遅れだって認めたくないのだろうが現実は非情だ
勝率3割程度でも、と一千万以上突っ込んでも、楽しめてたアラフォーガノタの俺ですら、もうやってねぇえっての!
絆は終っている、それは何故か?! 運営者が、屑だからさ!
まあ、このスレでいろいろ吐き出しながら終了告知を待つさ、そう遠くないしな
>>582 その金で医者行って調べてもらった方が良かったかもな。
勝率3割とか、どこかに異常がある。
てす
本命ランクシステム変更、大穴ゲルキャミサランの射程増
この前突キャと対艦ヅダ出たばっかりだし新MSの追加はあんま期待できなさそうだけどなぁ。
どうせまたドヤカラーっしょ
このクソみてぇな評価システムを取り止めたらそれだけでいいわ。
この期に及んでランクによる触れ幅を減らしました!
みたいな間違いを認めない方針ならそのままつぶれていいいよ、バンナム。
あれだね PODを新しいゲームで再利用する噂だけど、絆終了じゃなくてPODを有効利用する為に新しいゲームで同じ筐体を利用し且つPOD数を増やつつ、絆との共存共栄を目指してるんじゃないかな?!
絆設置店が減れば、PODは粗大ゴミになるけど、そんなゴミ抱えてられないし
窮したバンナムが取った秘策だと思うんだ。
だから、絆テコ入れが終わることないじゃないか。
今のランク評価基準を100下げてくれるだけでもだいぶ変わると思うが
勝ち
E:+80 D:+90 C:+100 B:+110 A:+120 S:+130
負け
E:−130 D:−120 C:−110 B:−100 A:−90
これじゃあかんの?
>>589 お前さんはどのバージョンでもいい目は見れないよw
タンクの自衛、延命、狙撃妨害のポイントアップと敵タンク妨害のポイント追加
だけでいいかな
新機体追加すれば取りに来ると思ってるだろうから
改良どころか更なる改悪されてたりしてな
ポイントを見れなくすれば良いのに。
負けても0乙200P超えならBとかいう糞判定さえなくなれば
あとはまあ別段非難するところはないかな
泥引っかぶったりひっ被せられたやつが損をするのは……
程度の差はあれ昔からだし、諦めも付く
>>599 地雷は俺だなーって時にB取ってワロタ
おい、頑張って勝ってもCDなのにクソみたいな立ち回りならBかよ
クソワロタクソワロタ
>>594 ポイントで評価すること自体いらねぇんだよ。
勝ちで+100、敗けで−100。
これだけにしろ。
ポインチョなんてあるからおかしな行動に走るやつらが減らないのになんでバンナムは意地でも残したがるのか
勝利重視にすると有利軍にしこたま偏る
>>603 なんだ何時もと変わらないじゃん
問題なしだな
>>602 というか、武装支給を戦場でのポイント制にしてるから残そうとしてるんじゃない?
実戦でのポイントは評価のみにして武装支給を全てトレーニングモードでのポイントのみにすれば
実戦消化は減りプレイヤーホクホク、トレモ大繁盛でバンナム&店舗ホクホク、
金なしプレイヤー阿鼻叫喚、セッティング揃ってないならトレモ行け馬鹿が!基本になる
素晴らしい課金システムになるな
全設定最初からよこせ、と言わないのは実に謙虚だな
なお、取得モビルスーツはリセットされる模様
おれもカバパンと同じくキャッチし損ねたw
昔は結構できてたんだけどなぁ。
>>608 勝ちに繋がった時の爽快感は異常
勝ちが見えてる時のミスはマジカバパン状態になるよな
豊キャノンの採点は784じゃなくそこは765だろカバパンと思った
昔ならこれキャッチしたら俺死ぬな…って場面でも勝利信じて受け止めてたのにねえ
隠し要素で二階級特進とかやらかす運営だったらまだ可愛げが有るのにな・・・。
>>601 それ言うやつちらほらいるが捨てゲや地雷引くだけでマイナスゲットできるから
バンナムの操作マッチング次第の運ゲーにしかならねーだろ
どんなに困難だろうが正当な個人評価システムの構築は必須
でなきゃ他人(バンナム・地雷・捨てゲカス)に左右される巻き添え評価のままだ
とりあえず簡単に不公平感減らすなら、攻撃した敵のタゲを受けてる味方にMSスコアを分配すればいい
新機体で連ジの戦力差が縮まる良機体が欲しいなあ
>>617 基本ジオン過多だから
プレーヤーが均等化する調整だろJK
2階級上とマッチさせる
バーストすると面子内の最高階級の奴を基準にマッチさせる
野良やっててイラつくのがこれ
敵撃破数ってなくなったよね?
戻してほしいよ。
連敗降格(負けに導くポイ厨の階級が適正に下がる)、
AP回復と引き換えのポイント減少(タカマチシステム撲滅)、
タゲ受けしない一定時間毎にポイントマイナス(チ近の撲滅)、全く動かない機体にペナルティー(ステゲ防止)、
回線抜き対策の厳密化(ひと月使用禁止)
とかしてくれたら。
回線抜きは本人に非のない事故とか起こりうるわけだが・・・
626 :
ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 01:29:35.10 ID:/y7HJsiO0
連邦はナイトシーカー、インターセプトカスタム、G04のうちどれかじゃないかと
ジオンはアッグガイ、ガッシャ、ザクキャノン(ラビットタイプ)とか期待しとく
皆の論点はポイントなので今回の調整は間違ってはいないようだな
評価「厳しくて辛い」のが問題のようだね
階級を気にしているのでそこで金を取るのも正解
上げたり下げたりすればやっきになって金を使うはずだな
ドムキャノン単砲仕様を遠で出して比較的ガチなドム祭りができるようにしてもいいんですよ
>>628 俺はムキャ単砲をもう5年位待ってるんだ、、、
ハーモニー・オブ・ガンダム、どうなったんだよ、、、
>>627 もっといえば「誰が見ても働いてる人や姫タンではない普通以上のタンク乗り」
に評価が厳しすぎるのが問題点
だから体張るのが馬鹿らしくなり、引き撃ちが横行し誰もタンクに乗らない(乗りたがらない)
あとは負けても評価が高ければ痛くも痒くもないというクソまみれのシステム
勝っても低コで3落ちしたらあまりLP上がらない
だから低コ引き撃ちとかわけのわからん奴が増殖するんだよな
そしてみんなこのゲームから離れていく
攻撃能力・火力は茶トロに毛が生えた程度で良いので
滑り+ブースト速度×ブースト持続で総合的な横の機動力・機敏性「だけ」はfbとそこそこやり合える程度の
地上・宇宙・コロニーすべて出撃可能な、いぶし銀なマシンガン近距離機体な緑ツヴァイはよ
攻撃方面はマジ240円でマシ威力が+〜3/発、バズ威力が+〜5/発、格闘は他の240程度でいいから
ブースト速度とブースト効率(と滑り)をとにかく最良にする形で
あ、でも後期型バズはラケバズからfcs・射程共に+30m伸ばして、普通の近距離並の手の長さは欲しい
>>632 ゲルMのメインにダウン値が今のより低いのがあればなぁ、と思わなくもない
というかヤツの武装はダウン値高いの多すぎてよっぽど上手く立ち回らないと
味方殺しにしかならない現実
タイマンでチマチマ削るにはいいんだが、今はそういう風潮でもないし
困ったもんだ……
リード中尉ってだれ?
>>627 厳しいってより階級操作第一になっててプレイ内容無視なのがいけない
Aクラ底辺じゃ鼻くそほじってプレイしてても勝ち負け無視でプラス楽勝、
だがSクラでそれよりはるかに真面目にやって勝ちに貢献しててもマイナスとか
そんなもんを『個人評価』とか言われたら誰でもブチ切れるに決まってる
636 :
ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 06:47:16.32 ID:pzxkfgB60
いいから四号機とドルメルはよ
1クレで2連勝するとボーナスLP+50
自軍全野良で敵にバースト・時報が一組でもいてそれに勝利でボーナスLP+100
フルバー・フル時報に勝利でボーナスLP+150
こんなもんでいいぞ
>>627 無能乙
辛いとか関係ねぇよ
勝ち負けと無関係な要素が昇降格に影響すること自体が悪だってんだよ。
毎度毎度沸いてきて、この部分から目をそらそうと誘導してんじゃねーよ
640 :
ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 07:47:49.82 ID:BElgNZjx0
ID:DI/8U4yy0
キモ粘着wwww
.
>>640 何いきなり自己紹介はじめたの?
あと、末尾にPつけわすれてんぞ?
まっててやるから早くとってこいよ。
勝ち負けと関係ない要素ってなに?
味方が悪かったーとか言わないよね?
昇降格の条件を6連勝6連敗だけにして
セッティングを出す方法も勝利数にすればいいと思うんだがな
ただそれだと消化が流行るから勝利数を振り分けられるようにすれば完璧
>>642 負けても引き撃ちしてA取ってれば降格しないってことだろ
>>644 そのためのペナルティですよ
同6連勝中に回線事故が2回以上あったら規制されるみたいな
>>642 ひきうちして0落ちA取れば負けてもわずかだがプラスになるんだが。それが問題の一つじゃないの?
勝ち負けでー、とか言う輩は実装された途端「味方に足引っ張られて負ける、俺は活躍したのに、評価しろ!」と騒ぐ
階級安売りするなと騒いだ時と同じだなw
あといい加減将官にもなって格差格差と騒ぐな、バー相手に何もできない程度ならAに居ろ。
>>646 タンクの赤字が酷くて
誰もタンクに乗らなくなるのが致命的
少将、少佐、大尉とかの3バーに混ぜるの止めて欲しい。割りとマジで。
つーか、リアル尉官とバーストしたときは何か制約つけろよ・・・・
巻き込まれたほうはマジで迷惑。
階級システムはこのままでも別にかまわん
とりあえず勝てば上がるシステムだからな
まずかったのはマッチングだ
階級マッチは良かったんだが勝利数をまるで無視
味方全部黄色VS敵緑またはサブカ
こんなマッチでどう勝てと?
階級格差バーなんて最悪だぞ 味方バーの一番が大佐なんかだと
味方小佐〜大尉黄色VS敵中佐 マッチとかなるぞ
バーするならせめて階級くらいあわせろ迷惑だわ
マッチングなんて階級+勝利数で大将〜軍曹までマッチで
いいだろ?
やりこんでいる奴は階級低くても勝利数多いし
それなりに戦術もあるから問題ないだろ
黄色の奴とかプレイ数少ないのに階級上の奴とか
勝つのには邪魔なだけだわ
確かに半端な人数のバーストの人数合わせに野良使うなって思う
3バー1野良とか3バー2バー1野良とか止めて
シンチャ打っても返事無い事多いしバンナムでいいだろ
勝つ為に払ったコストはマイナスにするな
つまり勝ちは被撃破マイナスはなくせ
あと、負け組のタンクの被撃破ペナルティは
全プレーヤーで均等割すれば
タンク囮の引き撃ち野郎もペナルティつくから
タンク戦が重要になる
パカパカ落ちるのが前提の戦法を改めろって言ってんのに。
好きなだけ暴れて落ちるのはノーペナにしろとかアフォか。
たまに行くHDの店がメンテ悪くて見るからにプロジェクターがほこりまみれなんだよ
SDでやってるのと画質が変わらん…
>>654 負けりゃパカパカ落ちる馬鹿は
ペナルティ一杯じゃねぇか
勝ちより落ちないなんてつまらんだろ
黒歴史の攻防戦で導入された再出撃待ち時間を設けたらどうだろうか?
タンク以外で、高コス15カウント、中コス8カウント、低コス3カウントとか
撃墜されたのにすぐ復活して出てくるのっておかしくね?
タンク以外高コストだとタンクだけ戦場に取り残されて袋叩きに合う構図が思い浮かんだ
>>628 格トロ&U3機・茶トロ1・ドムAC1・ドムキャタン…
あれ、使い手が使い手なら十分強力じゃね?
好きなMSで思う様遊ぶのも悪くないな。
適当でも全然余裕あるし。
>>657 遊ぶ時間減るけどいいのか
アンチ側で瞬殺→拠点後略側即ピンチになるって言う構図を無くして欲しい
悪いのは瞬殺される奴なんだし
リスタポイントは自拠点のみでいい
呼ばれた気がしたので登場!
雑魚がいろいろほざいているみたいだが、
結局は 現バージョンで降格する奴は
その程度の腕と頭しか無いってこと。
適正階級制度、バンザイ!
ようは、だ
・昇格降格に関係するゲージの上下は、勝ち負けで判定
誰か言ってるけど、勝ったら+100負けたら−50でいいんじゃね?
一勝一敗でも+50で、みんなやってりゃ徐々に准将になれる、と
でもって、准将階級がもろもろの掃き溜めでよろしかろう
・リザルトのポイントは、機体のセッティングにのみに反映させる
コンプしちゃってれば、高いポイント取っても無意味にする
SA等の判定も、勝ったらS〜B、負けたらC〜Eにして、文字通り名誉だけの評価に
こうなれば、いいのか?
そりゃ、勝ちたい奴は低いポイントや評価でも階級が上がるようには、なるけれども
勝ち負け度外視する奴らとご一緒しちゃったマチには、ものごっつ悶絶するような?
それでも今の・・・
勝つために努力や貢献をしたのにポイント狙いの地雷野郎のほうがリザで高評価!
勝つために汚れ役を引き受けて活躍したのに俺はゲージが下がって、地雷野郎はゲージ大幅アップ!
これよりは、マシだと?
そして、バーストや時報組と野良の格差は、なんつーかより深まるような気もするんだがな?
今までの誰でも大佐制度のおかげで
腕と頭の無い猿が増えたんだよな。
全く、日教組お勧めの運動会
全員仲良く1等賞 で良いのか?
今のLP制度に加えて
負け越しが上のクラスに上がれなくする為に
勝率による階級制度も導入すべきだ。
とりあえず3時のおやつの時間頃に発表あるだろうからそれまでお腹を減らして待っておくべき
>>663 落ちる奴はそこが適正ってのは否定せん。
が、維持できてる奴は適正って訳でもない。
味方を餌に階級維持に必死なゴミクズが居なくなるようにするべきだと思わんか?
あぁ、ゴミクズ自身は思わんか。
勝敗→階級変動(マッチング)
ポイント→武装支給
みたいに単純化したらいい
いちいちポイント絡めた複雑なシステムを作る必要はない
バランス取るのは不可能に近いと思うぞ
安定したと思っても1週間も経てばまた影響の仕方が変わってくるだろうし
670 :
ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 13:00:16.96 ID:jejXD1jhO
中佐から大佐A3まで戻ったが勝率は以前より上がったぞ
特に大佐からは勝率7割近い
引き撃ちとか考えずタンクも普通に乗ってなんどかD取らされたりしたが大佐までなら意識しなくても維持できると思う
引き撃ちしてる奴はまだいるが階級は順調に落ちてると思うからこのバージョンの昇格はいいと思う実際フレ登した引き撃ち非公開は階級上がることはないし下がってる奴もいるし
引き撃ち野郎だから落ちてるのではなく
引き撃ちすらできないのが落ちてるだけと言う説
休日野良タンク縛り10クレやって動画上げてみろや
そりゃ、タンク乗らなきゃ階級上げできるわ
タンクは2拠点割れば無条件で+でいいじゃん
まぁ程度は必要だけど貢献P(釣り)がいっぱい入っての2拠点なら負けても+100ぐらい
完全姫タンで2拠点なら+10とかさ
んで拠点1発も撃たず自拠点付近で散弾だけばら撒いたら勝っても-確定で
>>673 休日指定とかバカスwww土日なんか出るかよアホwwwwww
社畜様はお金を出してくれるので怒らせてはいけない
公式きたで
きたな。
陸ガン上方
BD1初めからExam
ザク改上方
イフ コスト200
>>休日野良タンク縛り10クレやって動画上げてみろや
俺はこれでどうして「落ちる」のか観てみたいねw
どんなまずいプレイすればその程度のクレで「必ず降格」なのか興味あるわ
>>678 BD1の青4はEXAM特化セッティングってことだが、これEXAM切れたら超弱体なのか
EXAM常時なのかで判断が分かれそうだな
おそらく前者だろうが
そして陸ガン上方ktkr……なんだけど、どうだろうなぁ
あと寒ジムAの回転率が上がる?のと駒LAのグレCが下方か
素イフはこれどうしようかねぇ
おっ、ライコマ下方きたな!
280円の産廃組はまた暫く倉庫番か・・・
ライコマ、寒ジム、駒赤振りの弱体きてるじゃねえか(震え声)
EXカラーは出撃日数で旧ザクリアルタイプとEzランドセルか
雑魚改からコスト相応のザク改になるのかな
陸ガン強化とライコマ少し弱体化ありがたいわ
一部階級のレベルポイントの増減値を調整。
どの階級だよ
Ez8パラシュートとかどうなんだよこれ
当たり判定でかくなるのか?
簡単が行商か泥棒にしか見えん誰得
>一部階級のレベルポイントの増減値を調整。
どの階級なんですかね・・・
ポイントに関してはともかく
両軍の機体性能的にはまともになってきたのか?
まあ実際出してみなくちゃわからないか
ぶっ壊れ言われ続けた寒ジム寒マシと胡麻豆腐BGBとハングレCが弱体
まぁ寒マシは以前の弾数とリロに戻って胡麻豆腐も威力減だけならまぁ妥当なところか
駒もどの程度減るかワカランが現状赤振りのAPが尋常じゃないからいいんじゃね?
特に陸ガンがAP増になってるからさじ加減が悪くなければ住み分けも出来そうだな
ザク改は駒対抗に落ち着けば良し
ただ射程増ってとてつもな中身が劣化していきそうな不安材料なんだが・・・
素イフは・・・まぁうん、200なら居場所が出てくるかも知んない
けどザク改と同じお値段・・・
>>686 顔がほっかむり風だから泥棒だろうな
ところで大分前から剛力さんやってるジム頭が悲しそうな顔でこっち見てるぞ?
イフ、コスト220じゃなくて、200にしたってことは、
バンナムもド産廃だって認識してたってことかなw
陸ガンとBD1はどの程度か見てみんとわからんけど、他は妥当な修正だな。
TKMC@BD1「EXAM切れたから拠点帰るわ」
そういえばイフリートがいたことにこの修正で思い出した
ザク改のホバーが弱くなる隠し修正はあったら訴訟
肝心な時に弾切れして乱戦に入ってきて死ぬイフが激増確定だな
運営糞すぎだ
もう、タンク乗らねぇ
どんだけ隠し修正盛ってくんのかな
イフは肝心の武装に手が入ってないばかりか
ショットC弱体、連撃威力減で現状よりいらない子になるだろう
同コストに上方されるザク改いるし、イフにもう用は無い
イフ出すならザク改出せレベル
せめてメインとサブの持ち換えなくなりゃよかったのにな
え、Ez8はずっとパラシュートパック背負いっぱなしなのかこれ?
出撃時にパラシュートが開いててすぐに切り離すとかじゃなくて?
>>699 素イフ「まだだ! まだ(ショットCの)威力が下がっただけだ!
間違えた…けどいいか
Wikiだと陸ガンBR最長35ダメ、今回の諸々性能アップで これが狙いやすくなったら軽駒からながれるのかな
Ez8のパラシュートってプラモに合わせたのかな
絆機体のプラモバンバン出せや
特にイフシリーズはよ
あとドムキャマダー?
遠だけどいい?ドムキャ
>>704 逆だ 逆
ガンプラにEXカラーコード封入のコラボじゃあ無かった事に感謝しろ
つくづく思うんだが
EXAM発動で機体の性能UPはわかる
格闘威力UPも機体性能が上がってサーベル振った時の速さ上がれば威力が上がると説明すればまぁわかる
何で手持ちの射撃武器も性能が変わるんだ?
>>707 武器本体への負担も無視してリミッターを解除してるんだよ
>>707 抜刀して切りかかると目前でマシンガンばらまいてるどころかビーム砲撃ってるのに無敵になるゲームに今更何を・・
>>707 ダウン後無敵時間があるゲームに今更(ry
3.20まさにどうでもいい調整だな
これはおまいら近乗れよってことか?
けど 乗らないけどね
まあ、予想はしてたが、ゲージは撤廃して以前の昇格降格判定に戻します、はなかったか
>引き撃ち野郎だから落ちてるのではなく
>引き撃ちすらできないのが落ちてるだけと言う説
>土日指定とかバカスwww土日なんか出るかよアホwwwwww
この辺りの意見がスレでまかり通っている、か
今の絆でを楽しんめてる層ってのが、よ〜くわかるよな
問題になってんのは、引き撃ちの技術自体が出来る出来ないじゃないさ
引き撃ちするべきじゃない場面で引き撃ちしてると高い評価になるのが、気に入らんって話だろうに?
まあ終盤に逆転されるコストの機体で瀕死なのに、何故か引き撃ちしてくれないってのは、論外だがね
位置取りはきちんと出来てタンクや味方を餌盾に出来るのはまず生き残るしBA取るので落ちない。
レーダーも見れず位置取りも駄目、引き撃ちと言うより後ろから撃ってるだけなのはちょくちょくC取るんで落ちる。
どっちもマッチしたくないがまあそんな状態かと。
俺はレベルゲージに関して深く説明してないところに逆に期待している
そもそも同じ100oマシンガンの性能が持つ機体によって変わるゲームで何を今更
あの書き方だと下士官のLP増量増やしただけなんて可能性も有るからなんとも…。
陸ガンのビーライはfbみたいになるのかな
そしてBD1のビーライがサブ射だったら笑う
なんか、今回のバージョンアップで適正階級に落ち着くって行っているけど・・・
そんなことは、決してないぞ!
なぜなら、少佐だった俺が、今じゃ少尉Lv1の−600Pなんだからな!
俺の適正階級は、多分民間人レベルのはずだ!
>>712 以前のは10戦毎にDとってれば絶対上がらない仕様だから、狩りゲーやり放題だからな。
6万撃墜の大尉とか存在できた。
わからん、少佐で誰も出さないからやっぱタンクしょっちゅう乗るけどゲージは上がっていくぞ。
以前みたいにあっという間に大佐、は流石になくなったが、勿論野良。
SならともかくA野良でどうやったら下がり続けるんだ??
全員が引き撃ちに徹したらすごい試合になるんだろうなw
相手側はライン上げ放題、敵タンク暇過ぎて罰ゲーム状態。
味方タンク先落ちされてリスタ後、相手護衛につかまり蹂躙www
最終的に全員拠点まわりに押し込まれて茶テロ合戦
うーん逆に体験してみたいかもw
>>721 勝つための動きをしてたつもりの奴が適性階級に戻ってるだけ
マップやマッチ運が悪けりゃ数クレで階級が落ちる時はあるが
落ちた先で無双や的確な指示だしで勝ちを拾っていけば戻れるし
バージョンアップにオデッサを持ってきた意味は何かなぁ
BD1はサブにダウンのバル持てたら使い道あるんだけどなー
マシAの弾速上がるみたいだからちょっと期待してはいるけど
ってか、出撃時EXAM発動はBD-1だけかよ。
むしろ、BD-2、BD-3にしてくれよバンナム
サイサが強くなるんだよ
少なくとも現状勝つためには
「とにかく落ちないように立ち回る」
よりも
「攻めるところは攻めて、落ちどころを見極める」
ほうが一般的に重要
もちろん無駄な被ダメは抑えた上でな
しかし個人レベルでは前者のほうが圧倒的に平均LPが高くなりやすい
あとLP制が始まる前の格ゲー上等バランスから評価方法以外のバランスはたいして変わってない
これらを踏まえた上で、もう一度「落ちるのが悪い」と言ってくれ
ドヤ顔で語ってる連中って「俺はだいたいA確保できて順調に昇格してる、無問題」ってだけだろ。
反論の内容だって殆どがどうやれば維持・昇格できるか、って点についてしか語ってない。
A確保に必死なプレイしてる連中がトップ集団としてあつまって
一体どんなゲームなるんだよ、みたいな事はまるで無関心じゃねぇか。
>>726 BD1は原作初登場時にいきなりEXAM発動してたからまぁこんなもんかなとは思う。
>>729 お前さんはお前さんで切り込んで好きに暴れさせろ、俺に付き合って戦え、負けるのは俺に付き合わないからだ、システムがクソ、ばっかりじゃねぇか。
階級下がるわ勝てもしないわの人間にゲームがどうの言われてもねぇ。
お前さんの嗜好になんで合わせなきゃならんの?
>>695 青4が射ドム青5みたいなホバー特化、青3のホバー削除と予想
当たって欲しく無いが
>>732 実はリックドム2のセッティング方式だったりして
EXAMセッティング
歩行がホバーになりブースト使うと早い上に移動距離300m 旋回はサイサ青3の3倍。
3D酔いしてプレイヤーが大変なことになるとオートパイロットになって無差別攻撃
これだな!
…にしてもBD1のビーライとかガンダム戦記思い出すわ…個人的には謎ライフルのが良いんだが…
あとブーストゲージ回復時間 長 が地味に気になる件
単に高コスみたいにブースト回復ゆっくりになるってことだろ
736 :
ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 20:05:41.18 ID:2hay9WUqO
また連邦低コ死亡修正かよ
まぁブルパグレBがメインの俺のライコマには無関係だが
犬ジムにグレ付けろバズいらね
>>731 おまえがどんな脳みそしてんだかしらねーが、
俺の主張は「勝ちで+100、負けで-100だけにしろ」だ。
どんなプレイ内容だろうが、それが結果として勝ちにつながるプレーをしてる奴が上がるべきで
そうでない奴が下がるべきなんだよ。
「負けてもA確保^^」みたいな小賢しい連中がトップクラスの集まるマッチに紛れ込まねーようにしろっつってんだよカス
勝つ為の動きをしていたと思ってた奴は
レーダー見てないで敵に囲まれて
関係ない所で勝手に枚数不利をしているアホ。
そんな奴がタンクに乗っても敵の動き等を読んで
臨機応変に対応出来るわけが無い。
これが現バージョンで階級が下がる奴等の正体。
勝つ為の動きをしてれば勝つんだから
階級が下がるわけ無いだろwww
BO1号機は特化セッティングだと
最初は格闘で切れると近距離とかワンチャンある
>>737 それでいいんだけど…
@捨ての巻き添え喰う
A変な階級差の2バー
B普通にやってるのに捨てみたいな地雷
野良でこんへんと組むとなるとね…
>>739 なにをどう間違えたらBとOを押し間違えるんだw
せめてBU1号機にしておけ
>>737 >どんなプレイ内容だろうが、それが結果として勝ちにつながるプレーをしてる奴が上がるべきで
>そうでない奴が下がるべきなんだよ。
これと最後の行は同意
しかし現状だと
>「勝ちで+100、負けで-100だけにしろ」
これには同意しかねる、というか同意しても大して変わらんのよね
勝ちに繋げようとするヤツより「危ない橋渡るくらいなら負けてもB確保でおk」なのが多すぎて
適正な試合なんかほっとんどない状態@野良
まあバーストしてればそれでもいいかもしれんけどね
だから勝とうとしていても負けてしまうし、それで泥を被ってたら目も当てられない大惨事なんてことも
このシステムを、せめてRev2開始時に准将とかと一緒に実装していればよかったのかもしれんな
突っ込もうと思ったけど末Pだったのでまともに相手するだけ無駄だと悟りました、まる
いつぞやのスレのサブタイトルの[マリオン][過労死]に笑った覚えがあるが歴史は繰り返すのか
[マリオン「えっ」]戦場の絆[「また?」]
>>743 マリオンさんは、BD-2(NS)で引っ張りだこだったからね。
ジオン軍では、右を向いても、左を向いても、前を見ても、後ろを見ても、上を見ても、下を見てもNS、NS、NS、NS、・・・だったものね。
>>744 原作設定だとそれお互いNTと認識して殺しあうはずなんだけどね
>>738 前々スレあたりで勝率上げても昇格につながらないのは説明されてたよ
引き撃ちで0落ち200pt取ってればB、大佐なら勝率35%切らない限り昇格していくんだと
Cだと勝率7割あっても降格
毎回C以下しか取れない時点で適性じゃないからw
>>746 毎回 C しか取れないアホは落ちて当然だろ?
大佐じゃ 負けBのマイナスより 勝ちBのプラスが大きいのか?
俺はAの太郎じゃねえから知らん。
A太郎はそんな簡単に昇格出来るのに上がれないとか
ホント、自分の頭を疑えよwww
マリオンをレイプしたニムバスは許さん
751 :
ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 21:33:27.38 ID:pzxkfgB60
顎バスさんは紳士バージョンもあると聞いたぞ
全くだ、しかしユウもユウでBD1の出撃中にデスティニーしちゃってるからおあいこだな
ID:QX2JkoGWP
お呼びでないことに気がつきなさい。
というかわざと馬鹿のフリをして煽ってるだけだろうけど。
ほらな?
自分はAB取れるから云々語るだけのお馬鹿さんが湧くだろ?
>>744 だってさ、それまでのジオン格闘機にろくなのないじゃん
遠距離高威力BRに素直な機動性!!
普通に6回切れてバルコンまで可能!!
楽々多段ブーストまでついてたったの270円!!
さっすが連邦製だね!
ニムバスはほんと良い仕事してくれたぜ!
いつもそうだがジオンは連邦製のMSパクった方が良い戦績上げるよなW
>>754 勝つ為の動きで毎回 C なのかよw
現バージョン、Aクラで階級下がった奴は
自分の頭がおかしいことに気づけってのwww
C なんて捨てゲーでも取れるんだよ
勝てもしなきゃBすら取れもしない輩にドヤ顔されましても・・・。
7割勝ちつつ延々Cしか取らないってどういう限定条件なのよw、器用過ぎるだろ
>>「勝ちで+100、負けで-100だけにしろ」
自爆行為もいいとこだと思うけどねえ、「俺様は上手いのにほかのヤツが下手で降格しっぱなしだ!システムガー(以下略)」な情景がくっきりと目に浮かぶんだが
洗ってなくて汚くなった水槽を掃除するみたい
>>757 Aクラ動物園はもう満杯だ。
こいつらはホモサピじゃない、ホモ・ルーデンスだ。
だが、タンクは勝たないとBすら。
1機目 護衛が行方不明になりアンチ格2機に膾にされ死亡
2機目 敵に粘着されつつ砲撃地点へ
敵に拠点落とされる敵拠点半分削る
3機目、やっと拠点割る
敵拠点復活と共に
敵に拠点割られてゲージ終了
-150でしたありがとうございます。
>>759 まぁ打たれなくても乗るけどねぇ、そりゃ
>>762みたいな事もちょくちょくあるけど
そればっかで階級落ち続けるとかありえないけどねぇ・・。
>>757 そんなに興奮するなよ
「勝ってれば降格しないだろ」も「雑魚は階級落ちていく」も嘘ってこと
>>763 今日野良で17勝9敗でゲージ+300。
内タンク6勝3敗。
タンク乗らなきゃ昇格してた。
>>763 それで引き撃ちで0落ち200pt取ってればBの連中のように、階級上がると?
野良が主体だったら
>>762の状況で階級が落ち続けたのだが?
煽るのも結構、そりゃ好き勝手やれるだろうが、もうちょっとマシなことを書き込んでくれよ?
お次にはバーストや時報してタンク役を順繰り回してれば問題ない、と仰られますか?
新MS連打してりゃホイホイ連コするんだろうな、こういう主張の連中はw
勝率さえ気にしなければ今は階級上げ放題だよ!
信じられないような負け越し地雷が将官戦に混ざってきてるよ!
確かに未だ Sクラスにはゴミが残っているのは確かだ。
でもな、もっとゴミな奴はとっくに降格してるんだよw
自分の頭の悪さを棚に上げて
階級落ちたのを現バージョンのせいにしてはイケないよw
タンク乗れば降格?
馬鹿じゃね?
今まで姫タン希望ならフルアンしてなw
>>769 君の持つイメージはわかったから落ち着いてくれ
ただ、大幅に負け越していても0落ち200pt取り続けていれば階級が上がっていくのが現在の仕様なのは動かしようのない事実なんだ
まぁ、無能かもしれないけど、世渡りの巧さで階級を上げて行っているゴ●プ将軍みたいなんもいるんだから、
ある意味、今の階級判定はリアルな方になるだろうね。
後は、携帯サイトで有料ガチャを回すことによりチケットを入手。ソレを使ってLPをあげる事できるようにあれば完璧だなw
>>770 なら同じことやって階級上げれば良いんじゃないかな、わざわざ勝ち続けて階級下げてないでw
理論上7割勝って階級が必ず下がるえらく限定された例を持ち出して「勝って下がる」ばっかり連呼はやめてくんないかね。
負け越し将官が少佐に溜まってリアル大尉や少佐を苦しめてるのは問題
准将と少佐は溜まり場
>>773 あ〜そりゃ大変だなぁ
転落将官は腕前に反比例してプライドだけが高いだろうからな
リアル少佐連中が気の毒だ
>>771 今や元帥→連邦議会議長だぜ<ゴ●プ将軍
BD1強化は良いけど引き撃ち御用達味方殺しのクソマシAの強化は止めて欲しいな
強化と相まって味方を餌にしながら150m辺りを維持してマシAをばら撒くバカが大量発生しそうだ
LPは熊本のBBAがAに降格して、はい上がれない点は高く評価したい。
ただ、高町が大将を維持出来るのは納得いかない。
これ以上どんなに捨てても落ちないんだけど?
上エリア無理するなっ言われてもねぇ
笑い氏にそうだ
軽駒死亡だな、BUじゃなくてVUの予感。
ハングレCはお手軽に高ダメ取れたから修正は当然だろうけどあの当り判定のでかさが変わらないからそれほど影響は無さそう
BGBの威力減だって最大威力だけ軽減だったら実用的には全く問題なし
陸ガンさらに堅くして機動力・硬直、三点性能どれも向上させるのか(困惑)
機動戦士陸戦型ガンダム再来の悪寒
どれか一個は下げるか据え置きしなきゃマズいだろコレw
違え!
よろけ/ダウンパラまで弄るみたいだから四点セットで全て強化だった!
どっちにしろ全純粋強化はマズいって
寒ジムも弾数減は言葉のアヤで
実際には素ザクマシンガン→ザクトレマシンガン化や
焦げバズ→ジムカスハイバズ化してそうだなぁ…
つかBD1マシって連邦特有の優遇100mmマシンガンだから今でも250〜60飛んでなかったか?w
>>782-783 陸ガンのAPあがるのは一部だろ?
武器でバランサーダメが下がるのは要らない子扱いのBR
本体は高バラヨロケ/中バラダウンが(恐らく)中バラヨロケ/ダウンに変更されるから
実質弱体化じゃないか?
……それとも俺が見てるページが間違えてるんだろうか
弱体化ってのはバランサーだけで見ての話な
実際はフタをあけなきゃ分からん
>>784 寒事務は、弾数30→24とかで中バラ以下は実質現状維持で
リロだけ高速化、高バラへのフルアババだけちょっぴりダメ減るだけの
実質強化とかの悪寒w
ラベルゲージもバンナムが致命的にセンス欠落してる(ポインヨ)調整
だけとか全く期待できない。まともな判定とイカサマ操作マッチング撤廃を
実現しなきゃ意味ないのに。特にイカサマ操作マッチングに関しては
頑なに修正を避けてるからクズの極みだよなw
まぁ今のクズンナムにゃイカサマ操作は仕事そっちのけのライフワーク
だから修正なんぞしないんだろうがwww
>>787 ものすごく自演臭い
ネガってる暇あるならザク改とイフリートについて考えてろよ
次のやり玉はなに?
スト?ネメスト?ジム改?強タン?
>>788 何処に自演が必要な内容があんだよw ahk
お前こそハーブパーリィで朝帰りしてないで
真面目に生活と仕事しろやカス社員が
>>788 ザク改でお茶を濁して連邦近距離の更なる強化
これが上位陣の見解みたい
イフは連邦機みたいに性能据え置きコストダウンで良かったのに
各種性能調整でポジション変わらず
AB装備で強化陸ガンやBD1に粘着嫌がらせできるかどうかが鍵
BD1の機体説明文が危機に陥ったらシステム云々ってことは
初めから危機に陥っているんだなやつは
存在が消えそうなナハなんとかさんのが危機
大丈夫大丈夫安心しろ
どんなにネガってもジオン過多で優位マッチになるから問題ない
>>771 ルウムで壊滅した連邦艦隊を、星一号できるまでに回復させたゴップを無能とは、これだから脳筋は。
ゴップはギレンの野望系のゲームだと目茶苦茶指揮能力高い
でもカードビルダーだと糞だったwまぁパイロットとしては無理かwww
軍人っていっても、前線で指揮取る指揮官と後方で補給やら整備の環境整えたり、渉外交渉する軍官僚とか居るんだし、タイプ違うだろ。
前者ならレビルやドズル、銀河英雄伝説で言うならヤン。
後者なら銀河英雄伝説で言うならキャゼルヌ。ガンダムならゴップな訳だ。
ガンダム本編ではあまり有能に見えない演出されてるけど、ジョニーライデンの帰還の劇中では、古狸みたいな感じでかなりのやり手に見える。
実際、ヤザンは一年戦争中は兵站で不自由した記憶が無いって発言してるし、後方支援等の実務では確かな実績と手腕があるんじゃない?
>>794 間違ってないさ
ぶっちゃけて、ゴップはレビルの支援者だったしな
軍人として自分は無能だから直接指揮はせず、ジャブローのモグラと揶揄されながらも篭り
自分が出来る政治的な根回し等の裏方に徹し、実際の指揮や表向きの活動をレビルに任せていた訳だ
ようするに、自分を知っていたのさ
そのせいか、ガンオンの連邦で出て、MAPがジャブローだった時の絶望感は半端ないけどw
>>797 銀河英雄伝説で言うなら門閥貴族将官の扱いだったと思うがw、本編だと。
レビルがそもそも良い評価をしてなかったし、
>>799 そりゃそうだw
今の絆で言えば、レビルとゴップがバーストしたら・・・
レビルは、タンクや低コで勝つために頑張る枠で固定
ゴップは、レビルを餌盾に引き撃ちに徹する枠で固定
ゴップは階級上がりまくりで、レビルは賞賛されながらも現状維持で汚れ役になる
レビルが自分は危険を犯さずいい所取りのゴップに良い評するわけないw
かつて古代ローマ軍は兵站で勝つと言われていた
敵対国の周辺国への外交や確実な補給路の確保を確かなものにし
戦争の前に有利性を確立してから短期間で勝利へ導いていた。
そのため後方の兵站担当は現場の指揮官に並び高い評価をされていたという
ゴップも時代が違えば高い評価を得ていただろう
ゴップは軍人というより政治家だけど、国をよくするための政治家ではなく自己保身だけの政治家だろ
あれは連邦内部の歪みを象徴する人物で、それをプラス評価する理由はどこにもないと思うが?
生き残った連邦将官が無能だから
ジャミトフぐらいの小物が
軍内私設軍隊をもてた訳で
無能が居なきゃ物語も進まない
>>799 外伝に出てくる 衛星ヴァンフリート4=2の基地指令シンクレア・セレブレッゼ中将みたいなもんだろ。
後方勤務のスペシャリストだが、戦闘指揮能力は皆無に等しいレベルってなw
>>791 なんですぐ前のガカスと同じく全体的に微強化〜中強化して-20円じゃないんだろうな
まぁ理由は1つだが
更にまさるをゆとらせて勝たせる為に!w
なんせ少なく見積もっても四年は前からずっと
BU前の文面から「これヤバいだろ連邦ゲーになりすぎて」→
ジオン装った連邦のポジキャン→
実際にはヤバいと想像されてた遥か上行く連邦ゲーでしたー→
連邦ゲーになったのを「これで両軍のバランス取れた」と自らをも欺瞞してのさらなる連邦ネガ→
理不尽かつ早急なジオンの主力のイミフ弱体化→
連邦中身が更にゆとる→
またゆとって前verより既に更に連邦ゲーになってるのを両軍バランス取れてると欺瞞してのさらなる連邦ネガ→
理不尽かつ早急なジオンの主力のイミフ弱体化→
連邦中身が更にゆとる→
手詰まりのバンナムによる、両軍の不満を解消するように見せかけた更なるゆと連邦ゲー促進修正
BUの文面から「これヤバいだろ連邦ゲーになりすぎて」→
ジオン装った連邦のポジキャン→
実際にはヤバいと想像されてた遥か上行く連邦ゲーでしたー→以下略
の伝統と実績と信頼があるからな
>>806 でもジオン過多なんだから
問題ないでしょ
宇宙か昨日ぐらいだぜジオン即飛び
809 :
ゲームセンター名無し:2013/06/13(木) 15:31:31.86 ID:XakplLz0O
>>807 今は1枚のカードで
両軍出撃できるんだから
強いと思う方の軍で出撃すればいいじゃん
でもジオンゲー
連邦に兵無し!
どうしてこうなった!
グフカス時代の連邦兵は強かったじゃないか
連邦に脳みそ無し!
だからじゃね!
対戦ゲームである以上同等の腕が同等の機体で戦うのが理想なんだろうが
ガンダムかっけー、俺主人公かっけーなゆとり世代が連邦に流れて
懐古厨、1st世代やそれに近いおっさん→ジオン
しかもおっさんは社会のしがらみで歯車になる事に慣れてるからちゃんと勝つための役割分担ができやすい
バトルイベントで連邦が勝っているのを見た事ないんだが…あのグラナダでさえ後半危なかったし
Sクラはタンクの押し付け、高コスト俺が俺がでマジ終わっているぞ連邦
ここ2週間くらい連邦のが断然勝てるんだが
連邦だと放っておいても近1、せいぜい2に落ち着くのに、近枠少ないジオンは何故か近不動が2〜3入る
何があったんだ
>>814 おっさんはテンプレ作業に強いが柔軟性に欠けるが正解
が柔軟性に長けたおっさんは大抵、社会不適合者という
ザク改のマシC、wikiじゃ5.5ctのままだけど(ザク改だけじゃなく他のMSの単発マシの記述もおかしいけど)
実際には今6.xct(どっちかっていうと6ctよりは7ctに近い)はあるんだが・・・
更にリロード時間が伸びて弾数は据え置きなままなのか
>>814 その方向性は、ずっとだなw
両軍使いの友人も、連ジを切り替えて出撃すると、その陣営の方向性に染まるから、見てて面白いw
>>818 出る杭は打たれるのが、世の常さw
>>812 グフカス時代は、ジオン古参連中がマッチングしないから連邦に流れて、連邦から流れてきた蝙蝠連中を狩り続けただけ。
連邦で下手糞な奴がジオンで出ると、何故か途端に上手くなるゲーム。
ジオンが微妙なのは
総人口の半分くらい無差別にブッコロリした癖にそれを正義の鉄槌のように言うジオンなんて滅んでしまえ!
というバンナム社員のメッセージだな
824 :
ゲームセンター名無し:2013/06/13(木) 18:39:11.23 ID:2v3H2Jun0
味方が切られてる時に即カットできるように連邦にもクラよこせ
このように連邦はどこまでもクレクレなのです
連邦の近距離強いらしいぜ→平グラフが連邦へ→連邦勝てなくなる
しばらくすると
ジオン編成は格が多いから引き撃ちしやすそうだな→平グラフがジオンへ→ジオン勝てなくなる
みたいな流れか
>>827 連邦の近距離強いらしいぜ→平グラフが連邦へ→連邦勝てなくなる
しばらくすると
ジオン編成は格が多いから引き撃ちしやすそうだな→平グラフがジオンへ→何故かジオン勝てる
機体性能で負けてても勝てるのは俺がTUEEEEから。
そうじゃなくて、文面読むだけでどちらが有利かすぐわかるのが問題
バカでもわかる連邦優遇でしょうが
どちらが有利かについて敏感な蝙蝠が見逃すはずない
>>821 あれは楽しかったよね。軒並みショッパい蝙蝠もそうだけど「バンナム戦にしかならないクソゲー!」とか言い出すジオン専もどうかと思った
後の連邦優遇には過剰なジオンネガが大量に涌いたし、甘やかしは良くないよね
>>829 つまり、ジオンでバンナム戦に頻繁になったりマッチングが長いのは馬鹿でもわかる優遇とやらで敏感なコウモリが流れた訳ですね?
>>831 連邦で勝てない
↓
ジオンに流れる
↓
ジオンで大連敗←いまここ
>>832 そりゃ、今日は無理だろ。グラナダだし。
昨日まではジオン快調だったけど?
結局一番の癌は有利な方にフラフラする傭兵wさんでしたか
GN66野良ならいうほどジオン不利じゃないけどな
人口がジオンに偏っているのはプレイヤーになら分かるだろう
ただ今になってそれをプレイヤーのせいにして調整するバンナムはどれだけのゴミカス揃いなんだろうね
連邦離れの要因はバンナムの黒歴史が充分に絡んでると思うよ
>>777 えっと、いつの話?
マシAも特性変わってるけど?
味方全員(格1近3射1遠1)参加の引き撃ちキャンプ戦法で勝ったよー!
敵がフルアンチの場合はアリなんだな…
>>838 …?
相手がフルアンチなら、
適度に引いてりゃ勝ち確定、
最悪引き分けまでだろ。
そんなん伍長とかでもわかってんぞ。
相手がフルアンチでも味方に馬鹿がいるとどうにもならん。
以前にCB66で相手フルアンチにも関わらず
劣りになる!とかほざきながら突っ込んで
コスト献上役に徹した馬鹿引いてボロ負けしたわ。
>>840 いや、わかるだろ。
どうしたら勝ち負けが決まるの?って程度の問題だろ…。
リアル伍長にゃ流石に分からんだろw
味方の編成が近多めだろ
もし敵が格や射偏重な編成だったら押し切られないとも限らん
特にタンクが一発も撃たずに後退して押し込まれた場合なんかは
十分起こり得る話
フルアン側が力量的に劣ってるなら適度に引いてれば勝ち確コースだが
同格なんかでのギャンブルになると意外とどっちに転ぶか分からん
格上だったら引き篭もった方が負けという事もありうる
ないとは思うが、フルアン側が近多めなら引くより押した方がいいだろうね
キャンプ可能なら、近射の足使って敵格を1機溶かして横のライン崩せば、
あとは縦1列に並ばせて融解作業の始まり。
陸ガンがなんか上方修正?正直な話今の状態でも十分だろうに・・・。
かつての近職人が乗ったらそれこそ200コスとは思えない戦果だせんだぞあれ。
それをあえて選ぶ必要は無いけども、それでもコスト調整に入れたりする訳で。
S上位陣なら判らんけどもA下位から中堅どころの古参どもが乗り始めたらマズいんじゃないかい?
駒、寒、陸と200コス帯の機動力並べて武装で変化を、という意図は見えなくも無いけどさ。
>>A下位から中堅どころの古参ども
古参でそんな位置にいる雑魚怖くもなんともねえよ
性能の数値並べるのに連邦の場合だと全部上のラインで揃えてくるからなバンナムさんは・・・
今の陸ガンを基準にして、持続と回復、瞬発力、ブースト時間(
>>846の駒・寒・陸という順に合わせた)にそれぞれ優れている、とかで個性付けとかするんならまだわかるが
>>844 まぁ「フルアンなんか〜()」とか言って頭使わずにナメてる
引き厨程度なら、フルアンで轢き潰すのは十分可能だからなw
最近のゆとり雑魚はよーく頭に叩き込んでおいた方がいいぞ。
やる方にしろやられる方にしろ、フルアンやられる側が頭使って
戦況よく見て、真面目かつ丁寧に対応しなきゃフルアン側は全然
勝てるからな?「○○すりゃいいだけだろw」っていうバカ程、
わかってるフルアンにボコられてpgrされてるもんよ。
連邦連携せず茶テロ捨てげなど横行→嫌がったプレイヤージオンに下る→ジオン連携して強くなる→横柄プレイヤージオンに?→「最近」ジオン連携なくなる茶テロ増加、連邦連携し始める
格闘フルアンチ勝てるチャンス
序盤、拠点以上のリードを奪
中盤、拠点わられないタイムでリードを奪
終盤、雪崩れ込んでリードのままタイムアップ
格闘フルアンチは中盤と終盤までに削られてたら摘む
タンク込み側、タンクフル回転で終始有利
今、それ程両軍機体に差はない
それと同じくプレイヤーに大差はない
何気に良調整
853 :
ゲームセンター名無し:2013/06/14(金) 11:01:44.13 ID:NZhU3iOe0
裏戦場の絆SNS
>>852 両軍の差についてだけは、な
今のバージョンについての不満はそこじゃない
マチ環境や、階級や、ゲージの判定から来る、不満なんだよ
特にゲームの面白さに直結する勝ち方負け方、それに対する評価の指針が酷い
今のバランスで、勝ちながらも高評価を手に入れるためには・・・
1、タンクは他人に任せて、前には出ず自分は危険を冒さない
2、味方を盾餌にしながら、0落ちを目指すため危険は冒さない
これらを、周りの迷惑顧みず、これをできる人が一番利益を受けちまってるってのが、傍からみて不満なんだよ
野良だと特に顕著だからなこの方向性が
おかげで高町だかなんだかの将官が以前よりブイブイ言わしてるし・・・
ひょっとしてそのためだったのかよ?とか勘ぐっちまいそうだよ?
今、階級上がったり楽に維持できてる将官連中は、自分で気が付きたくないのかもしれないが・・・
以前の、タンクで階級維持してた将官連中より酷い、てかモラルが足りないっての!
ま、プライドが高いから、自覚したくはねーんだろうが、な
>>854 バンナムに完璧な評価システムを期待したらいかんよ
確かに悪い部分が目立つが、カルカンバカがふるいにかけられるのは大賛成だよ
負けても拠点2落とししてりゃCでもプラスになるだろ、
タンク乗っただけで負けようがパカパカ階級上がってた以前がおかしかったっつーの
タンク乗っただけで…か
どういう計算してるのか?w
脳筋が階級落とすシステム最高だろ、そもそも落ち過ぎだって事を自覚するべきだな。
ジオンの老害、プライドだけ天将ほくとどん等の脳筋は軒並み准将付近を彷徨ってる、素晴らしき世界だろ。
この前のTTでタンクに乗ったけど、LGは下がらなかったわ。
日曜日にTTとか…
正気か
>>857 負けても2拠点落とせる状況なんて稀だろ
拠点落とす前にゲージ飛んでるwwwwwwww
負けBですらマイナスなのに
負けCとか下がる一方だぜ
万年大佐の俺が
タンクにのってムキになってたら
階級が落ちましたw
あれだね。流石に尉官になるとさタンク護衛率が減るねw
今、中尉なんだけどさ。笑える程酷い。
護衛も無いけど、敵のアンチも未熟だからさ。
魔法で無双できちゃう。
大尉と中尉を行ったりきたりwww
良いのか俺?!でもタンクしか乗らんぞ!!!
毎回タンク乗って落ちるなら仕方ないよ。前衛力も戦術力もないって事でしょ
ぼうやだからなぁみたいなカスが落ちるのだって良い事じゃん
たまにタンク乗ってマイナスになったってどうという事なくないか?一発降格じゃあるまいし
敵が格上っぽい2戦目フルアンになりそうだから釣りタン選択
@1アンチで延命してたが拠点は撃てずに落ちるとなぜか自拠点半分に
Aやばいと思うが2ndも素早いお出迎えで拠点撃てずにいると自拠点が落ちる
B全護衛を要請して拠点を撃とうとするが自分が一番前
C同上
拠点を落とせば逆転なんですけどね
みんな勝敗よりもリスク管理が素晴しい1戦でした
タンク乗らなきゃ護衛やってもBは取れる
アンチで動けばAだって楽さ
でも、タンク出す奴が不憫だから
護衛に行くけどね
だがしかし、タンクに乗れば
-150とか平気で引かれる
これ楽しいゲームなの?
>>857 そうは言うがな、伍長
2拠点でC取るぐらい粘着され3落ちだと
味方は有利なはずでね、
それで負けとかストレスがたまるんだ
タンク乗らないからわからないだけだろ。
なんだろなこの常に真綿で首を絞められてるような感覚
前みたいに昇格をかけたこの一戦!
降格を回避するこの一戦!
みたいな気合いの入り方がないなー
ゲージの上げ下げを見てると窒息感が出てくるわ
871 :
ゲームセンター名無し:2013/06/14(金) 18:36:03.13 ID:fAFiSBDM0
BUでLP調整が入るらしいけどなぁ、どういうもんかw
万年大佐がタンク乗って中尉に落ちるのは完全に自分に問題あるだろw
因みに戦績どれくらいのレベルか知りたい
バグ准将カードで試した。
タンクのみで2段階降格。
前衛のみで2段階昇格(准将に戻した)。
概算でどちらも勝率5割程。まぁそういう事。
この当りの階級、保身に入るPLが多い感じでぐだぐだ。
>>872 確かに
階級なんぞ気にせずやってるが
下がらんぞ
>>857 そうは言うがな、伍長
>負けても拠点2落とししてりゃCでもプラスになる
ならないんだよ、将官戦だと-100以上確定だ
脳筋の寄生虫はタンクに乗らないからわからないんだってばさ
うちのホームの人タンクだけで昇格しちゃるわ
と言って本当に准将から中将になっていた
俺もやってみようと思ったがチキンなので2戦目格のって大佐から准将に上がってしまった
たまに乗ったタンクで-150とかいちいち出す奴は乗らなくていいから
と言う口実で乗らない。
タンクは今の仕様で正解だな
タンクに甘えて階級維持してたやつらが適性階級に落ちてるだけw
>>878 ぉk
たまたまタンクじゃなくて出なきゃ出すタンクだけど100%で2nd割れないし不満だから絶対にタンク出さんわ
ちなみに絆やってる8割はこれだから、みんなこれやるとタンクなんてそうそう出ないと思うよ
残りの2割のいい例としてはタンカーと
>>877
寄生虫大量発生Ver
タンク出さなくてもいいさ
俺は出す
だからしっかり護衛とアンチを完遂してくれよ
えー、適当にMS戦できゃっきゃうふふやってたほうがポインヨ稼げるし
ちゃんとブリ中とか喋ってるか?
まずは自分から信用を得るようにしなきゃタンクなんか出してもらえんわなww
さて祭りの時間だ
ジオン無理ゲーすぎるだろこれ・・・・
888 :
ゲームセンター名無し:2013/06/14(金) 21:30:58.13 ID:JtmqeLGGO
ジオン終了
ジオンでグラナダ出るなんて、連邦で鉱山に出るような物。
じゃあ連邦やってりゃええやん
それじゃ蝙蝠だ
ジオンは黒ザク並べて乱戦に持ち込めばなんとかなる
ライン被せ気味にやればいける
ただfabだと3階から撃って護衛が上ってこれないようにたたき落としていれば余裕で拠点叩ける
乱戦したいジオンと、タンクをフリーで撃たせたい連邦
3nx41tkn
ジオンで出てたかったぜ…
演習場すげぇな、少佐で遊びに行ったらジオンは基本御神体2枚、
対する連邦は新砂に蛇デジム、射が過半数でMAP兵器のぶち込み合い、
楽し過ぎるだろw
演習場やって思ったこと
>>852は確実に連邦専
機体性能に差が無いなんてことは絶対に無い
コスパが違いすぎる
連邦の威力の高いマシンガンを掻い潜った先に強力BEAMとかどうしようもない
動く射的の的になった気分
バンナムさん、サイド7と演習場は連邦マップだからどんどんローテ追加よろしく
>>893 ジオンはセッティング正解の3番機以外はカスだな。
イベントでチャテロとかワロス
出るなやwwwwwwww
編制にバンナムタンクを入れたイベントやればいい
タンク出したがらない大多数大喜び
南無タンク貧弱だからいらない
901 :
ゲームセンター名無し:2013/06/15(土) 08:57:53.21 ID:2fp/9o0L0
移動砲台戦で充分だろ、皆我先に「拠点を叩く」打ってくれるぜw
バーストの利点は役に立つ上手いタンクと組めるし(その逆も)
さてさて、今日で5週間やってない俺が通りますよっと
野良タンクで出たら、味方の引き撃ちと敵アンチの厚さに悶絶する、の罰はなくなりましたか?
頑張ってる人を尻目に、ポイント追い求めて棚牡丹で勝てた人が高い評価を受ける、の現象はなくなりましたか?
我慢もせずも苦労もせず、ただただ旨く立ち回ってる人がいい目を見るって環境は、改善されましたか?
どうですか?
お前分かってて聞いてるだろ…
そのまま引退しなさいってばw
>>903 適応する能力も現代社会には必要。
適応能力のないものは君のように引きこもったり、低能な仕事に就くのだろう。
思ったより釣れてないねぇ・・・これじゃ釣り宣言もしづらいだろうに。
来週のBUでどんな揉んだか確認して、
相変わらず負けてもA確保^^みたいなカスが昇格して
ドヤ顔で適正階級とかのたまうゲームならまた暫く放置だわ。
まあ連邦に関しちゃシステムネガに全く同情出来ない訳じゃないが、乱戦ゲーしか出来ない子が不遇だからといって騒ぐのも間違ってるからな
>どんな揉んだか確認して
ええ、明日は乳の日です
>>903 なぜ改善されたと思うのか。
ブリ開幕で《タンク よろしく》はマイナスだと気がついたらしく、遠決定後《タンク ありがとう》は増えた。
遠=餌の図式は変らず。
ああ・・乳は良いね、あれは良いものだ。
「結果じゃなくて僕の努力を認めてよ!!」なんてのは世間じゃ通用しないってのはちゃんとガキの時分で学んでおくべき事なんだがな
1戦目あと4ポイントで昇格 2戦目190ポイントぐらいで昇格グレート!
で また300からとか凄くもったいなくない?
ポイント持ち越しさせて欲しいわ
まあ仕事ならともかくたかがゲームだし
いつも思うんだが44オンリーと66〜で出てる人達と話噛み合ってないよな?
どれそんなに言うならリザルトの結果だけを求めた立ち回りって奴を
サブカで見せてやりますか…
勝てるかどうかはしらんがな!w
>>915 遊びじゃ無くガチでやってんだって層と
ゲームなんだから楽しませろって層がかみ合わないのも同様。
で、バンナムの調整はどちらも前者前提と。
>>898 お決まりの砲撃ポイントに突っ走って姫タンクだが宜しいか
おまいらさ〜
実際階級どの辺?
Sは別としてさ
佐官戦はせめてタンクを出そうぜ
出さないなら、姫タンとは言わないけどさ
アンチも護衛もタンクのこと気に掛けてくれよ
開始早々敵護衛を落とされても困るぞ
別にフルアンチでもいいじゃん
特に前衛力が劣ってる場合にはタンク出そうが即前衛撃破or護衛放棄で
負けるんだし、それならフルアンチで押しつぶす可能性に掛けた方が
まだ勝率たけーよ
>>920 そうだな。前衛力不足ならタンクがどんなに頑張って
延命しながら拠点撃っても必ず撃破されんだもんな。仮にガンタンクだとしても200コス損する位ならジム駒でも乗ってチマチマやってた方がマシだな。
>>920 味方の誰かが落ちてグダられると、そのまま拠点まで落とされて完敗なんてのもあるぞ
まだタンクいたほうが完敗は防げる
近にもう少し拠点攻撃力があったら「ここまか」打って突撃できるんだけどな。
ザクのミサポくらいってのが残念でならん。
護衛放り出してタンク見殺しながら拠点撃つアホ射タンを見たことはないか?
今スゲーマッチングした
こちらジオンで中佐3、なんと5バーに吸い込まれる(中佐1×2、少佐1、尉官×2)
無理ゲーと思ったが、なんと連邦3バー2バー1野良、中佐1が一人であとは全員尉官以下
もちろん2戦とも圧勝Sランクいただきましたが…
土日ヌクモリティにしてもこれはひどい
なんとかしろバンナム
>>922 俺もそう思うんだよ
>>920>>921 みたいな事言う奴はさ
基本タンク出さない、護衛しない
ちょっと押されたりするとチャテロで捨てゲー
タンクの指示は無視する割りに
タンクがミスると文句言う・・・
今時分のタンク乗りは降格覚悟で乗ってんだよ?
試しに乗ってみ?タンク。笑えるからw
>>912 そんなお前らにこのコピペ
117 Trader@Live! sage 2013/06/07(金) 05:32:15.91 ID:N/5a2to4
皆おはよう。
起きたらコツコツ貯めた貯金がカモメの涙くらいになってたよ
ちょうど人生の目標失ってたとこだから、ここらがいい潮時かと
頭が回らないうちに区切りつけるよ
独り身だから発見されたときにはミイラかな笑
さようなら
130 Trader@Live! 2013/06/07(金) 05:34:20.96 ID:URfa9ac4
>>117 残った金でおっぱい揉んでこい
おっぱいは大抵の悩みを吹き飛ばすぞ
151 Trader@Live! sage 2013/06/07(金) 05:36:55.56 ID:A7iW/+/h
>>130 ホントだ。ちょっと乳首いじってみたらなんかどうでもよくなってきたよ。
155 Trader@Live! sage 2013/06/07(金) 05:37:56.57 ID:apHMvcGZ
>>151 マイ乳首かよ
>>898 <タンク><こちら><こちら>で進路誘導出来て
<タンク><拠点を叩く>で砲撃して
<タンク><援護する><よろしく>で散弾ばら蒔く…
新しい何かが芽生えそうだ…
>>928 実際はミリ残しにしとくと勝手に帰っていきます
確かPSP版のタンクは優秀だっけか
>>926 誰もタンク出さなかった場合いつもタンクに乗ってるんだが。
それに1st護衛付く時は必ず2ndも付いて拠点を割って貰える様にしてるよ。
2ndの拠点割りに関しては成功率でいけば6割いくかいかないかだがね。
>>929 ヒマラヤ登りの段差に引っかかってるくらいなら
まだ可愛い方で、自拠点に引っかかって前に進めないとかあったぜ。
簡8やギャン乗ってアンチ行って敵タンク回してても
敵拠点落ちないままタイムアップで
リプレイ見たら引っかかってたのには
マジ吹いた
>>925 Sクラは野良で出ると全員少将に対して相手大将中将の時報とかが日常だがな。
なんで囲ってて落とせば勝ちなのに
射撃するバカは多いのかね?
しかも逃げられてるし。
こんな感じで大佐戦は平和です。
>>932 その少将も赤青緑黄と色とりどり
Rev2で経験別で色分けしてマッチングしてたのが懐かしいわ
タンクに乗ってるのに指揮とかシンチャできてない人多過ぎじゃない?
ブリーフィングでは1stのことしか言わずに2ndのビジョンが見えて来ない奴結構居るし
タンクの状況を報告しないとかさ…撤退や様子見もできずに拠点突撃もやめて欲しい
前衛だって常に全て見える訳じゃないんだから周りを見渡せるタンクは指揮して欲しい。
勝手に先行してリスタにやられてGJとか作戦は事前に言ってくれよ…
司令塔として何もせず拠点撃ってれば良いなんて思わんといてくれ。
うるさい位に、もう自分でログ埋めるくらい喋ってくれ。
それでだめならGJでもなんでも言ってくれ。
無言タンクはマジやめて…
>>935 そんなの別にタンクじゃなくても
誰でも良いんじゃね?
レーダー範囲が小さい格闘機だって
敵タンク撃破のチャットで即見れば
大体わかるだろう。
一々タンクに頼るゆとり君は
もちろん、A太郎の負け越しだろ?
別に言わなくても分かる人にとってはチャットせずとも理解する
逆に騒ぎ立ててると気勢が削がれる
敵タンク、索敵報告求む、打ったら誰も反応なし
釣りタンで粘って引き伸ばして、釣り回して終了したら敵はフルアンチとか
一言で良いから敵タンク機影無しって言えよ、途中で方針転換しなきゃいけないんだから
俺は今度同じ事が起こったら敵はフルアンチと判断して引くことを視野に入れる
>>935 シンチャ打って言う事きくのか?理解できるのか?
もう諦めたから無言なんだよ。
糞バンナムシドニーはサイサご神3落ちして武曽で砂タイマンも有ってカオス戦になったなw
(^。^)y-~肝心の蜻蛉サッカー大好き共は土日の昼間戦に完全シフトしているから焼石に水だったなw
夜戦は砲台戦と交互でおK
司令塔気どりのしゃべり過ぎも困るけどな
要所要所を伝えてくれればことは足りる
前衛はタンクの指示で動く手足だと思うのが大間違い
>>941 なら、やっぱり打つだけ無駄だな。
タンクは高コストやらルートやら強要されまくってるがな。
で、負けたら「タンクが悪い」と。
前衛って何様なんだろうな。
943 :
ゲームセンター名無し:2013/06/15(土) 22:51:48.97 ID:n0X+8KPK0
チャット多いと嫌って奴何なの?
ひねくれてるだろ
野良なんだがら相手が何考えてるかなんて分かるわけない
前衛の狭いレーダーでタンクより戦況が把握できるとでも?
戦闘が始まった直後の「よろしく」とか「タンク索敵報告求む」とか
要らないよな…
索敵報告は黙ってても大体のタンクがしてくれるから別に打たないな。索敵報告来ないタンクだったら…まぁレーダー見て流れでなんとか
よろしくは暇だし別にいいだろ
タンク乗ってる時は言わないけど
>>935 Aならタンクに乗って新茶で指揮取れないのは普通だと思った方がいい
戦況を把握して指揮執る様なタンクは
Aクラスには殆ど居ない
Sなら普通に居た
Aは居ても、大佐クラスである程度本気でタンク乗った事のある人だけ
最近はそんな人は諦めてるからタンク乗らない
タンクはハイリスク過ぎるし
そもそも、指揮してもその様に動いてくれない
それでも、タンクに乗ってる人は
ホントに勝ちたい解ってる古株か
今はまだ姫タンクが楽しい成長株か
タンクが出ないからしょうがなく載ってる絆タンクか
何も解ってない素人
どれにしても
今時分タンク乗る奴は貴重だよ
どこの階級での話してるか分からんから何とも言えん
sはそりゃいらんだろ、最低限のレベルあれば
Aだと逐一言ってやらにゃ分からん気がする、あとタンクがアホで無能と思われて指示出しがごちゃごちゃになるのも困るから多めに喋る
>>940 自スレにツッコムが、どうせならシドニーと7にはゴールポストをモブしとけよw
キーパーで、右手上げたご神体とゴール前をウロウロしてるサイサ附けてな
民間人も、おっかなビックリだなw
格乗ってると遠距離の敵わかんないから、
索敵報告は聞くなぁ。
特にセカンドで詫びタンはいわないカス多い。
よろしく言う奴はカスなのは認める。
>>935 2ndアタックのことはブリーフィングでは話さないな。
今のA野良は前衛力に差がありすぎて1st終了時の状況を予測するのは難しいし、
状況変化にあわせて陣形をコントロールしたほうが安定しやすい。
後、報告と依頼は要所だけで細かい判断は現場に任せてるw
諦めてるとか抜かしてわざわざタンク選んで無言で乗った挙句案の定痛い目みて「もっとタンクにポイント寄越せ」とか寝言も大概にしとけ
>>950 よお、おまいにスレを立てられる事が出来るのかよ!
ブライト「あの民間人の少年がガンダムを起たせられると云うのか!?」
>>943 ntじゃないんですか
俺はボンクラだから1st2nd再出撃の場合の砲撃まで伝えるけど
>>952 \ 釣られたクマー
\ 助けてクマー
\∩_∩ 今助けるクマー
(;(エ); )∩_∩ ∩_∩
⊂. ⊂ |(・(エ)・; )_○ (・(エ)・; ).∩_∩ 頑張るクマー
⊂_⊂/⊂⊂___つ⊂⊂ |(・(エ)・; ).∩_∩
| ⊂⊂ |(・(エ)・ )
∪ ̄∪| ⊂⊂ | 〜〜
∪ ̄∪| |○ 〜〜〜
∪ ̄∪ 〜〜
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
餌あざーすっw
別に護衛強化してもいいのよ?
1時間は経ってるし放棄したってことでいいんじゃない
>>935 逆にブリの段階で「先行するオトリになる2ndアタック○ルート拠点を叩く」みたいに言い切る奴は、
「ああ、こいつ脳死テンプレ行動取るだけで状況判断とかまったくする気がないんだな・・・」と思ってしまう
ここまでセンス無いスレタイも珍しいがまぁ乙。
>>961 恩に着る
>>962 俺は【】なんてつけないでpart〜みたいな淡々としたスレタイでいいと思うけど【】は伝統みたいなものなんでしょう
おおっ、俺が踏んでたのか。
>>961 申し訳ない。
>>961 宣言してから建てろって言ってんだろks
性能いじられる4機体の通称じゃん
普通にセンスあると思うが
ザク改が雑魚改から脱却できるといいなあ
つまりは、こう言う事だろ?
かつてAで積極的にタンクに乗ってた人は様子見してるか引退しちまった
今のAでタンク乗ってる人はにわか率が高く指示出しすら無理な話である
でもタンクに乗らないMS好きな連中は、にわかかどうかも判断できてないのを自覚できていない
つまり、それほどレベルが下がっちまったんだな
寄生虫みたいな真似してる人がデカイ面できるんじゃ、そりゃまともな神経してる人は止めてくさ
>>968 >
>>961 > 乙
>
>>967 > なんだなんだ?
ごめん、ミスった、書き込んじゃった
ずいぶんと、タンク話に花咲かせてるね〜
Aは真面目もレジャーも馬鹿もごった煮だから、
本気な人は技磨いてS
S行けない人は文句言おうが、環境が悪かろうがしょうがないでしょ?
楽しめよ〜
タンクなんて無くせば良いんだよ〜
MS操縦してる感じが大事だろ?
>>967 積極的にタンクに乗る人は勝ちの意識が高そうだろうからそういうことはあるだろうね
別にタンクに乗らなくてもいいけどさ、最低限のタンク戦術(ものすごい初歩的でも)実行してくれれば
でもスマブラ好きと大戦略好きは共存できないと思うんだ
そして今はスマブラ好きじゃないと楽しめないでしょ?
止めてく人がいっぱい出るのもまあわかる
スマブラ好きと言うより、ガンシュー好きと音ゲー好きが問題。
トリガーカチカチしたいだけならガンシューやれよ。
丸ボタン叩きたいだけなら音ゲーやれよ。
スマブラ民だろうが戦略民だろうがタンクを必要としてる
理由は大分違うけど
必要なのに、何故か自分が出そうとしない。
なんでだろうなー
遠カテ勝利数が全体の1割無い奴は全員称号を「寄生虫」にしろよ。
てし最近ジオンでサブカ作ったけどザクキャ縛りで少将まであがれたったー
あら、書き込めた
タンク乗る人は砲撃地点着いたら全体レーダー確認しながら動いた方がいいとだけ言っとこう
おやすみ
タンク好き、でも蛇のようなぶっぱ系も大好きな俺は、一戦目タンク乗る(好きだから)
二戦目、俺罰ゲームのタンク乗ったんだから、蛇乗っても良いよな?タンクよろしくタンクよろしく・・
はあ?タンク出さない?舐めてんのか?
→じゃあ俺ジムトレ乗るわー文句ねぇよな?赤オーラ欲しいんだわw
→じゃあ軽駒乗ってグレc「だけ」投げまくるわ、文句ねぇよな?
→じゃあ蛇乗ってガン下がりするわ、ロックは一回ももらわないんでw
と、クズな気持ちと勝ちたい気持ちが混在する俺は大体こんな感じ
タンク出たら出たで文句言うのか…たまげたなあ
「じゃあお前乗れば?」っつっても乗らねーくせに
Aクラなんてタンク出ただけ御の字だろ
タンクが素人なら敵捌きながらシンチャ使って誘導して援護してやれよ脳筋野郎
│
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│ /、 ヽ
J |・ |―-、 |
q -´ 二 ヽ |
ノ_ ー | |
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Aクラ野良とかタンク無くても最初の動き方次第で何とでもなるだろ。
最初から遠目に編成バレる砂漠とか、バースト相手だと厳しいだろうけど。
野良だと大回りのタンクっぽい動きして何機か釣って、敵タンクに下がれない距離まで
踏み込ませたら普通にアンチ戦術機能する。Sクラだと「直ぐにバレて引かれる&マザクとかと誤認されて釣れない」
から通用しないと思うけど…
1戦目にタンクのって負けて、2戦目にタンクが出なかったら…自分がタンクに乗って護衛拒否する
前衛拠点を守るよろしく
これで文句があるならお前がタンクに乗りなと言うクズな俺
>>980 なんでクズなのさ
タンクが戦術選ぶのは当然
いやならお前がタンク出せってだけのこと
>>981 拠点が割られたら皮肉のシンチャ撃つからクズだよ
タンクなしでなんとかしようとする人が居れば勝ちに持っていけるけど…10回中1、2回くらいしか嵌まらないんだよね
今って釣りタン難しいよな
護衛ポイント欲しいのか、ついてくる
シンチャでもブリーフィングでも言うことを聞かずに付いてくるなら、ルートを被せるか下がれば良いじゃん
野良でタンク交代しようとしない奴で結果を残せない奴にptやる必要ないよ
>>984 なるほどね。今度からそうするわ
ずぶん、クズじゃないから安心していい
>>983 この前、陸砂前抜けドフリーで拠点撃ってんのに落とすまでずっと側にいた奴がいた。
落としたあとそいつアンチ行ったんだがそう言う事か。
セカンドもフリーだったのに敵引き連れて来た。
俺が敵前衛振り切ったらくっついてた。
結果?前衛枚数不利で負けましたよ。
>>983 なんで防御ポイントという発想がないのか
びっくりするよな
まだ余裕あるから宣言して立てろよ
もう立ってるだろ?
もうビンビンよ
>>980 おいおい文句はまったくないがお前はそれでいいのか?
そんなやつらにタンクで釣ってやっても枚数有利を活かすこともなく引き撃ちでつまらんポイント稼ぐだけだぞ
埋めタン
>>991 それでA以上確保できる人がいたら勝ち目が出てくるから問題ないかな
大半は何して良いか判らず適当に落ちてくからなぁ
Aクラなんざ、タンク乗らないほうが良いよ。
ここまか打って、単騎タンクで1枚釣ってるのに
ストレートで拠点割られて
挙句の果てに タンク グッジョブ だとw
まあ、週末はサブカなんで
降格歓迎だからいいんだけどねw
>>994 うまくハメて勝つと楽しいんだけどな…その為だけにやってます
9割り負けるけど
と、良く考えたら枚数有利でも稼げません宣言か…
それは暖かい目で見てあげた方が良いんじゃないかな
埋め
梅
次は松
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。