【汗の匂いは】戦場の絆 第390戦隊【毒ガス兵器】

このエントリーをはてなブックマークに追加
1ゲームセンター名無し
前スレ
【全機ジムキャ】戦場の絆 第389戦隊【全機ヅダ】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1368959968/

■関連サイト■
・公式サイト
http://gundam-kizuna.jp/
・機動戦士ガンダム 戦場の絆Wiki
http://www12.atwiki.jp/senjounokizuna/
・絆体感TV 第07板倉小隊公式HP
http://gundam-07itakura.jp/

※カードロックやID移し替えも無償で対応出来るので登録を強く推奨
メールアドレス1つにつき、3枚までカード・携帯が登録可
・バナパスポートカードポータル
http://user.banapassport.net/ja_JP/

提携ICカードも利用可
・Aimeカードポータル
https://my-aime.net/aime/jp/p/

・次スレは>>950が宣言後立てる。
>>950が無理なら>>980 <<よろしく>>
2ゲームセンター名無し:2013/06/03(月) 05:00:59.93 ID:JC6rYHc50
555 名無しさん@13周年 2013/06/02(日) 13:09:52.15 ID:36tfsDih0
渡辺氏は公認を受けて党本部で記者会見し、4月に安倍晋三首相と都内で会食した際に出馬を要請されたと説明。
豊富な事業経験を挙げて「経済や教育、福祉分野で必ず役に立つことができる」とアピールした。
http://hochi.yomiuri.co.jp/topics/news/20130531-OHT1T00152.htm

安倍からの直々の出馬要請
安倍とワタミは同じ価値観

782 可愛い奥様 2013/05/14(火) 21:33:54.72 ID:M2q7lr4j0
中国原潜、接続水域に 沖縄近海 米空母を追尾か 「海上警備行動を準備」
http://dailynews.yahoo.co.jp/fc/world/people_s_liberation_army/?1368500041

自民党は支那ODA、無償ODAを行い、支那を潤わすことに尽力して来た。
支那は儲けから軍拡をして来たが、漢型潜水艦などは自民党のODAから作られたと言われている。
売国奴安倍が、アジアの危機を演出するが、その安倍もODA拡充推進派である。
アジアの危機は、反日勢力の自民党が作り出して来たものだ。
その売国奴政党を支持している愚民が、無知・無学・無教養の自民党反日支持者である。

958 可愛い奥様 2013/05/31(金) 21:43:20.69 ID:6MeT9VSE0
http://www.asahi.com/politics/update/0522/TKY201305220358.html

菅義偉官房長官は22日の記者会見で、安倍晋三首相が2007年の日米首脳会談で
「元慰安婦に申し訳ないという気持ちでいっぱいだ」との考えを当時のブッシュ大統領に伝えていたことを認めた。
首相は「会談ではこの問題は出ていない」などと答弁しているが、発言を認めた政府答弁書を踏襲した格好だ。

↑売国奴安倍のこの発言があるからこそ、韓国に賠償問題で粘着されている。
仏像の窃盗は、自民党が韓国人ビザ免除をしているから起きたものだ。
日本人の失業者が多い中、30万人留学を計画して税金で学ばせて、就職まで斡旋する自民党は国賊だ。
自民党を支持しているのは反日です!
3ゲームセンター名無し:2013/06/04(火) 00:37:34.06 ID:sIipgVGPO
>>1
しっかし、臭いそうなスレタイだねぇ(笑)
4ゲームセンター名無し:2013/06/04(火) 01:30:26.37 ID:KchqU2cW0
前スレ
>>997
板小見てないの?
中でVenusって言われてるやん。
24分以降3回。
専用機エレガンw
5ゲームセンター名無し:2013/06/04(火) 08:28:34.10 ID:fvEakL5LO
ガンダムローズなんだかエピオンが配備されたと聞いてry

>>1乙これはヒートロッドなんたら
6ゲームセンター名無し:2013/06/04(火) 08:40:13.44 ID:w+B0okWr0
なんとなくファッション雑誌でありそうな名前
VVA
BBA
7ゲームセンター名無し:2013/06/04(火) 09:38:55.99 ID:0qMlFZyJi
>>1
ポッドは匂いがこもるから夏場はなぁ
8ゲームセンター名無し:2013/06/04(火) 09:43:56.37 ID:VKwLKOMp0
冷房控えめとか主張してる所はもう行きたくないです。
POD内で汗だくになるゲーセンとかなんなの
9ゲームセンター名無し:2013/06/04(火) 09:51:52.20 ID:8ZKhqgRkO
女性に優しい弱冷房とか夏場の節電とかウザい
10ゲームセンター名無し:2013/06/04(火) 11:02:27.08 ID:4Anns68vO
>>9
全面的に同意する!
むしろHDに交換した際に空調も設置するべきだった。
11ゲームセンター名無し:2013/06/04(火) 11:15:35.55 ID:YZoGnYSMO
絆よりもあのダンシングゲーム(正確な名前が分からん)のが辛いでしょ
冬場でも汗だくで踊ってる奴いるし
12ゲームセンター名無し:2013/06/04(火) 12:27:29.05 ID:yatYqfz60
さてさて、今後の展開はどうなるのかね、このゲーム?

引き撃ちやポイント厨の将官や准将が大量に増殖し
タンクや護衛を真面目にやる人は降格するか引退し
新MSを手に入れても使ってコンプする人すら無く
44だろうが66だろうが週末だろうがやる人が居らず

ホームじゃ友人の店長が赤字になったから撤去したいとぼやいているし・・・
もう、終わっているのか、コレ?
13ゲームセンター名無し:2013/06/04(火) 12:49:35.08 ID:wraEdiEK0
>>12
プレイヤー総数の推移と維持が
オンラインゲームの寿命を決める
圧倒的多数に胡座かいてた番南無が
手を打たなかった事実がすべて
S野良がまともに成立しなくなった時点で詰んでる
1人だと絶対楽しめないアーケードゲームとか誰も金入れんよ

ま、バーメン居る連中は最後まで残るだろうが
店の方が先にねを上げて撤去が進む方が早いかもな
インカム低い場所喰い筐体は厄介者
14ゲームセンター名無し:2013/06/04(火) 13:36:40.65 ID:ixpwRg3Q0
次回作はストーリーモードも欲しいな
セーブ有りで
別モードでオンライン作ってくれれば良い
15ゲームセンター名無し:2013/06/04(火) 13:50:12.89 ID:F61zfSmHQ
あれじゃね?IF設定で謎のボスと共闘とかw
いっそいつぞやの連ジみたいにどっちの軍でどっちのMSでもおk的な
16ゲームセンター名無し:2013/06/04(火) 14:47:37.50 ID:wPqGjPOm0
タイトーステーション高田馬場(BIGBOX内)に生息中

大隊名:T/SBIGBO
ジオン:カレンパパ少将

奇声、罵声、POD蹴り、待ちが居るのに台占拠等等
タヒねよゴミ
17ゲームセンター名無し:2013/06/04(火) 14:55:55.32 ID:LYg891ttO
>>8
ジュース売りたい
18ゲームセンター名無し:2013/06/04(火) 15:01:54.31 ID:V+1UAz2F0
野良は時報バーストの養分

って事じゃないの?
野良こそ絆を感じられるのに時報バースト優遇しすぎたカス会社

朱雀やカレー赤
駒で援護するっ!とかいうカスは早く氏ね
それでガンダムやギャンに絶対勝てる自信あるのか?
19ゲームセンター名無し:2013/06/04(火) 15:28:55.42 ID:jYtjeA1bO
>>17
ぬるい店で絆はやらない、よく冷えた店でよく冷えた飲み物買ってリプレイを見るのが吉
20ゲームセンター名無し:2013/06/04(火) 15:31:14.70 ID:tE9Mx4QE0
今は寒暖の差が激しいんだから
自分で服装調節してけよw

現状で半袖着て汗かくレベルの人は痩せろ
21ゲームセンター名無し:2013/06/04(火) 16:09:17.60 ID:rwGSWq030
デブじゃなくても熱いんだよ!

斬られてるにカットしてくれないと
更に熱くなるんだよ!

格闘機で連撃1連でポッキーして
更に熱くなるんだよ!

なけなしの小遣いでプレーしてるのに
捨てゲーされて更に熱くなるんだよwww
22ゲームセンター名無し:2013/06/04(火) 16:33:21.68 ID:Yybrofe0P
二戦目相手がフルアンでやることなくても頑張って格で1クレ+120取っても
次クレの一戦目のタンクで-150もってかれる

やってられっかwwwwww


やってられっかよ..............
23ゲームセンター名無し:2013/06/04(火) 19:05:53.51 ID:F61zfSmHQ
タンク乗るとハイリスクローリターンだよな…タンクでSとか都市伝説かなんかだよな…
24ゲームセンター名無し:2013/06/04(火) 19:16:44.06 ID:SBtzcBF20
2落とし0落ちでAな時点で…
まあ姫タンで簡単にS取れるとアレだから今みたいな判定なのはわかるけど
25ゲームセンター名無し:2013/06/04(火) 19:35:09.55 ID:0dYZBREV0
>>22>>23>>24
何か勘違いしてないか?
タンクでS取るのは簡単だし、取れて当然だろうに?
野良で、とかは流石に夢を見過ぎだけどな

大体さ
仲間がいないのにタンクでS取りたいなんて、身の程知らずだぜ?
26ゲームセンター名無し:2013/06/04(火) 19:40:18.41 ID:SBtzcBF20
お、おう
27ゲームセンター名無し:2013/06/04(火) 19:49:34.18 ID:1MyaVmGh0
ID:0dYZBREV0のスーパータンクプレイ動画が見られると聞いて飛んで来ました
28ゲームセンター名無し:2013/06/04(火) 19:51:21.61 ID:pUxWpr180
2落とし0乙Sはあげすぎだとは思うしSはタンク限らずそうそう取れないくらいだからこその方が良い
だが神護衛姫タン率より糞護衛絶望率の方が高いのだし現状リスクリターンが割に合わなすぎるとは思う
タンクは戦果のブレが大きいから調整が難しいのは分かるのだが
取りあえず対フルアン時くらいはタンクに何らかの補正をくれても良いのでは無いだろうか

レーダーで即見抜く→的確に引きこもり指示→楽勝→バンナム「勝ちDなのでマイナス査定しますね^^」

味方からの「タンク」「すまない」「ありがとう」の合唱で気分だけは救われたのが幸いだぜ…
29ゲームセンター名無し:2013/06/04(火) 20:28:54.95 ID:a8VMS47MO
どこに書いたらいいかな
今日昼頃、静岡県富士市の中央病院入り口前でバナパス拾ったよ
受付に渡しておいたよ
落とした人見てるといいなー
30ゲームセンター名無し:2013/06/04(火) 21:00:01.10 ID:sIipgVGPO
GJだが
バナパス持ってる≠絆してる
もしかしたら、ドラゴンボールとか湾岸とかやってる人かもしれない
31ゲームセンター名無し:2013/06/04(火) 21:03:53.16 ID:de1BQ7mf0
実はその病院の地下には秘密クラブがあって会員制絆のPODが置いてあるとか…
32ゲームセンター名無し:2013/06/04(火) 21:21:58.12 ID:jYtjeA1bO
そんなのよりJKとバースト出来る、を謳い文句に公式イベントやったら色んな層が集まるのにな
33ゲームセンター名無し:2013/06/04(火) 21:22:23.52 ID:TsCMIlcO0
時報やバーストって、ようはEasyモードだろ。
34ゲームセンター名無し:2013/06/04(火) 21:23:55.98 ID:TsCMIlcO0
>>27
Easyモードのぬるプレイヤーにスーパープレイなんて期待すんな。
35ゲームセンター名無し:2013/06/04(火) 21:24:06.21 ID:8njzkDaN0
>>29
近場なら3RDじゃね
ドームかSUPERWAVEの可能性もあるけど
36ゲームセンター名無し:2013/06/04(火) 21:24:06.52 ID:0aRg/UODO
>>31だから静岡は、ガイキチ率高いんだww
37ゲームセンター名無し:2013/06/04(火) 21:47:17.97 ID:CIAvwVrPO
なんでこんな時間にバナパスメンテとかしてんだよ
履歴見れないのイラつく
38ゲームセンター名無し:2013/06/04(火) 22:03:44.76 ID:w+B0okWr0
s狙いなら1拠点散弾キャッチじゃない?
相手が高コスト多めなら試してみて。240以上の射は手近な敵の硬直を見ているから、レーダーは無警戒になりがちだよ。
スコアは出る。ただ、勝ち負けは運。
39ゲームセンター名無し:2013/06/04(火) 22:16:47.75 ID:pV0TARJr0
遠距離Sか…
ボールで2拠点1乙で陽動とMSで合計900近くなった時に一度だけ取れたな…
釣りタンだと割りとAまでは出るんだがSとなると厳しいな
1落ちでボーダーが850 2拠点引いて290 陽動が250くらいないと無理だな
3桁はアベレージで出るけど、250となると相手がそこまでつきあってくれんわ
となると0落ち陽動140か…なんだかんだ言って射撃である程度削られるから1回くらいは落ちたいなぁ…
40ゲームセンター名無し:2013/06/04(火) 22:21:48.27 ID:rwGSWq030
タンクでSって、そんなに難しいか?

俺は2戦目にタンク乗ることが多いが
最近のタンクSはザメルと量タンだな。

もちろん、味方がゴミなら無理だ。

だから、2戦目な。
41ゲームセンター名無し:2013/06/04(火) 22:28:20.26 ID:3/VadG9z0
Aクラなら0乙が可能なので、MS140点程稼げばS取れる
Sクラでタンク0乙は格差にならないと無理
42ゲームセンター名無し:2013/06/04(火) 22:33:54.22 ID:8njzkDaN0
リボでザメル2拠点落として体力結構余っていたからデスルーラ拠点合体もったいないなー
ともって自拠点戻りながらミサイルで敵落とし
自拠点合体キャッチで900超でSというのはあったな
43ゲームセンター名無し:2013/06/04(火) 22:48:26.66 ID:xEve4GaO0
この前の伊豆の44時ボールでSとったな
44ゲームセンター名無し:2013/06/04(火) 22:53:46.82 ID:GoF9DlnVP
二拠点とって敵アンチとハイキングしてたらSとったわ。
45ゲームセンター名無し:2013/06/04(火) 23:16:00.65 ID:KUx4mrTa0
このゲームはMとSでなりたってんだな、特にタンク
46ゲームセンター名無し:2013/06/04(火) 23:25:52.93 ID:c9FCpAp2O
このゲームもう書くこともやることももう無いよな

俺ももう辞めてオフゲーでもやるか・・
47ゲームセンター名無し:2013/06/04(火) 23:33:43.71 ID:IZ4dlfznO
MとS
モビルとスーツだな
ここはまかせろ
48ゲームセンター名無し:2013/06/04(火) 23:34:47.63 ID:r/kZ7TXsO
誰も引き止めないからさっさと辞めろ
49ゲームセンター名無し:2013/06/04(火) 23:36:05.24 ID:Whb/bCr20
敵マチした相手の名前が「レバーがぬるぬる」って奴で笑っちゃって硬直晒して切り殺されたわ
50ゲームセンター名無し:2013/06/05(水) 00:07:09.73 ID:CpMJr944O
今の仕様が一番クソだからな
今のランクシステムにしたスタッフは首だろ
はやくランクシステム修正しろやクソゲー過ぎてマジ終わるぞ
51ゲームセンター名無し:2013/06/05(水) 00:10:16.23 ID:TzN38DIGO
マジ今のシステムで引き撃ち厨が多くタンクも乗らん奴が多いという超絶クソゲーになった
52ゲームセンター名無し:2013/06/05(水) 00:15:35.21 ID:8yLgYgJp0
確かに勝率5割で降格していくシステムはアウトだな
あとLv1でA2連勝利ぐらいならLv3に上げるぐらいの幅持たせろや
Lvがきっちり3段階あるせいで階級がまったく機能してない
Lv1で勝率6割超えでやっと頑張ってLv上げたら次はLv2・・・
正直やってられっか

つーかさあ、にわかタンクに階級上げさせたくなかったら拠点の耐久力元に戻せや
それだとにわかタンカーでは絶対に階級上げることできないからよう
それくらい考えろやクソバンナム

ナムコに失礼だな   糞バンダイが
53ゲームセンター名無し:2013/06/05(水) 00:19:08.44 ID:lwuvk/Lm0
こんなキチガイばっかだな、今の本スレは
54ゲームセンター名無し:2013/06/05(水) 00:23:48.40 ID:WjJeOWL00
勝てば勝つほど底なしの格差になるからなぁ

個人的には皆の階級上げさせて准将あたりにプールしてもらえば良いが
マッチングもしやすくなるから
それ以上上は運営が好きなプレイヤーに配ると良いよ
55ゲームセンター名無し:2013/06/05(水) 00:30:17.83 ID:8yLgYgJp0
>>51
「人任せ」が横行してるからしょうがない
タンク乗るのはあなた、ラインを上げるのはあなた
自分は1歩下がって様子を見ます(様子を見るという名の引き撃ちなんだが)
そして勝ち負けは味方の頑張り次第、自分は勝っても負けてもAだから問題ないです
まあこんなんばっかだわなマジで
こんなのが横行すればタンクに乗りたがる人は減り、ガチタンカー引くことを願うしかなくなる

こんなの絆を感じるゲームになるわけねえだろw
そして体を張って勝ちに貢献してる人ほどランクが下るシステム
早急に今の判定基準変えないと人が減ってゲームにならなくなるのが目に見えてるよ
56ゲームセンター名無し:2013/06/05(水) 01:11:35.36 ID:WjJeOWL00
勝敗もタンクも関係なしに点取りに行ってるのがいて、こいつは偉くなる!て確信したw

引き撃ちに嘆いてるのはブリを良く見るのオススメ
複数機捌く覚悟がいるか確認できる
信頼出来るのは名前覚えるのが一番なんだけど個人差あるからね

タンクはどこまで付き合ってくれるプレイヤーがいるのかもわかる様になればだいぶやり易いよ
57ゲームセンター名無し:2013/06/05(水) 01:21:59.21 ID:0JIbVEvw0
野良でタンク5割位乗ってて准将Lv1から中将Lv2まで行った。
なんとでもなるよ。
58ゲームセンター名無し:2013/06/05(水) 01:26:07.83 ID:tbV+MJ5G0
>>54
先週から負けっぱなしの連邦cの連敗の底が見えません!
どこまで落ちればいいんですか……

>>55
味方がライン構築してくれて上げ下げの足並み揃えてくれて
囮にしてもちゃんと敵を屠ってくれるならいくらでもタンク乗っていい
や、ライン上げ下げが高望みなら敵をちゃんと屠ってくれるなら、タンク出します
……せめて拠点を落とすまで生きながらえさせてくれるならタンク出すから
2乙2拠点……いやさ、3乙2拠点でもいい、だから勝たせて……orz
59ゲームセンター名無し:2013/06/05(水) 01:27:48.76 ID:pVKDr2OD0
>>57
Sは上昇気流に乗りやすい。
Aは下降気流が吹き荒れてます。
そろそろ境界ができたかな?
60ゲームセンター名無し:2013/06/05(水) 01:30:48.13 ID:t/8T/GEqO
ライトだから遅いが、UP前にEで落ちた
中佐LV1から上がり続けてる
数値の上下はするが、階級は落ちようがなく次が准将
61ゲームセンター名無し:2013/06/05(水) 01:35:52.87 ID:pVKDr2OD0
>>18
ジムコマvsギャンなど。
http://www.youtube.com/watch?v=t6CvSc1lAxc
連邦格1近2低コ遠1
ジオン格3遠1
ジオン2番機w
62ゲームセンター名無し:2013/06/05(水) 01:49:24.95 ID:WjJeOWL00
実は全格はちょっとしたギャンブル
63ゲームセンター名無し:2013/06/05(水) 03:06:33.80 ID:Uy17qaR0O
実は絆はちょっとしたギャンブル
64ゲームセンター名無し:2013/06/05(水) 05:35:10.29 ID:tEI3hW0w0
実は人生自体がすごいギャンブル
65ゲームセンター名無し:2013/06/05(水) 06:10:39.80 ID:3XlYGc2j0
ギャンブルランブル
66ゲームセンター名無し:2013/06/05(水) 06:49:42.26 ID:SIXU4dnUO
ザブングル
67ゲームセンター名無し:2013/06/05(水) 08:28:55.86 ID:0JIbVEvw0
疾風のようにリスタ
68ゲームセンター名無し:2013/06/05(水) 09:55:50.05 ID:lwuvk/Lm0
Aなら以前ほどじゃないだけで野良タンクしてりゃ順調に階級上がっていくけどな
69ゲームセンター名無し:2013/06/05(水) 10:05:47.38 ID:LB4cMyxk0
嘘吐き
70ゲームセンター名無し:2013/06/05(水) 10:10:26.42 ID:SYQmOdN90
>>68
とりあえずA取りゃ負けても+30だしな
勝てばみんなうれしいし
71ゲームセンター名無し:2013/06/05(水) 10:11:59.91 ID:+mAe+GJm0
ネタ切れ
72ゲームセンター名無し:2013/06/05(水) 10:29:25.80 ID:0JIbVEvw0
>>68
Sでも順調に上がってるよ
73ゲームセンター名無し:2013/06/05(水) 10:31:19.46 ID:UHVBS5Co0
二年ぶりにやってみようと思ってるんだけど、気をつけた方がいいことってある?
74ゲームセンター名無し:2013/06/05(水) 10:36:55.50 ID:0JIbVEvw0
>>73
絆なんて無い事。
75ゲームセンター名無し:2013/06/05(水) 11:51:08.92 ID:cah98n110
勝ち負けよりも自分のポイント、
A評価確保するげーむになってること
76ゲームセンター名無し:2013/06/05(水) 12:28:33.69 ID:evWrAGbNO
>>73
2乙したらC判定な(´・ω・`)
77ゲームセンター名無し:2013/06/05(水) 12:37:54.81 ID:hTbNiY+L0
>>51>>52>>54>>55
同感だ

>>56>>57
上の意見と自分の意見を比べてみて、何かが違うと思わないのか?
引き撃ちって技術や考え方が悪いわけじゃないし、否定もしてないよな?
ゲーム終了直前に、自分が落とされたら逆転負けするのに複数に追われているときに、逃げきれるとか重要だしな
間違いなく、必須の技術ではある、それは認めるよ

でもな、現状の評価システムで、高い評価が欲しいためにする引き撃ちと違うんだよ
護衛だろうとアンチだろうともお構いなしに、ただ0落ちのため引き撃ちするアホウが、大量にいるのが問題なんだっての!

ゲージシステムの問題も同じようなもんだ、ゲージシス自体が悪いんじゃない
ゲージシステムに切り替わったときに調整した、評価システムが問題なんだっての!
以前のSABCDE等の判定のまま、勝ったらゲージが上がり負けたらゲージが下がり、同じBやCで勝っても負けても同じくらいゲージが上下したなら、ここまで問題になってねぇ

勝ったらゲージが100上がり、負けたらゲージが100下がる、まずコレが基本にして
以前のSABCDE等の判定のまま、Sは+50、Aは+30、Bは+20、Cは+10、Dは0、Eは−50が加算され
今の集計方式で、ゲージ+500でLVが上がり、ゲージ−500でLVが下がる
そして、一番の肝は、ゲージの計算式をブラックボックスにしないで公表する

こんな簡単なシステムでも、現状よりはマシ、だと思うけどな
78ゲームセンター名無し:2013/06/05(水) 12:40:04.89 ID:0JIbVEvw0
>>77
味方を当てにするのが間違ってると思わないか?
79ゲームセンター名無し:2013/06/05(水) 12:57:42.09 ID:lwuvk/Lm0
結局負けが込んで「俺様は活躍したのに周りがクソで負けてゲージが下がる!、システムが悪い!」て騒ぐんだろw
80ゲームセンター名無し:2013/06/05(水) 13:36:08.05 ID:e0x7rkmsO
自分のPよりもまず勝利ありきな俺に隙は無かった

自分がこう動いていれば勝ててた
こう動いていなければ負けていた
という試合展開が多い今日この頃
81ゲームセンター名無し:2013/06/05(水) 14:01:55.23 ID:lpXM72YqO
>>79
そういうやつはどれだけやっても勝てないんだよな。
自分がそのくそな周りと変わりないということも気がつかないし、勝ったらもっと楽に勝てるだろと吠えたり。
進歩がないということだ
82ゲームセンター名無し:2013/06/05(水) 14:16:24.60 ID:+J211Hc+O
いい加減22、33やめてくんねーかな
83ゲームセンター名無し:2013/06/05(水) 14:37:38.03 ID:pyO1QWmgO
>>76
黒ザク2乙1200↑で勝利Sだぞ

偽情報ながすなよ
84ゲームセンター名無し:2013/06/05(水) 14:51:54.93 ID:pyO1QWmgO
>>73
気を付けるべきなのは自分自身のこれまでの戦績と立ち回り
自分が勝ち越しなら味方は負け越し多めになる
最悪勝ち越しは己だけとか普通に有る

過去のバージョンで事故降格した経験があるなら分かると思うが
周りの奴等の動きが遅い上に予想外の立ち回りをして
連撃にマシクラ被せは言うに及ばずタックル被せが来たり
被せた後はガン逃げで自分が高コストで孤立しがちだったり

負け越しどもはやることが理解不能なので
コイツらの習性を観察して慣れるしかない
85ゲームセンター名無し:2013/06/05(水) 15:06:27.82 ID:Pq2MfU1w0
>>79
タンクを餌にして敵アンチを狩る
敵タンク無視して護衛を狩る
格闘戦だけするなら別に絆じゃなくてもいいじゃん
86ゲームセンター名無し:2013/06/05(水) 15:07:10.35 ID:+mAe+GJm0
>>80
自分がギガンでアレックスを釣りながら2拠点とらないと勝てなかった
EZ8で、ザメル3回、ギャン3回落とせなければ負けていた
こんな試合展開が多いんだが・・・
87ゲームセンター名無し:2013/06/05(水) 16:33:44.23 ID:KXilA6HXO
腕自慢飽きた。陸ジで護衛してアンチ丸刈り2拠点落とさせりゃ、勝率も上がるし負けてもゲージそんな減らないだろ。
愚痴みっともない
88ゲームセンター名無し:2013/06/05(水) 16:36:04.71 ID:dpqWZPKJO
大佐から少将に上がっただけで何も変わらない

バーストばっかしてるゴミ面子がツケ回ってきたぐらいでピーピー騒ぐからやだ
一生フルバーから出てくんな
89ゲームセンター名無し:2013/06/05(水) 16:42:05.32 ID:fg/YB1zt0
>>86
すごいじゃん!
アレを釣りながら2拠点!!
EZ8でザメル・ギャンを3落ちさせるなんて!!!


で?
90ゲームセンター名無し:2013/06/05(水) 17:17:22.86 ID:0JIbVEvw0
>>86
リプはよ!!
91ゲームセンター名無し:2013/06/05(水) 17:27:25.25 ID:JswvgYw50
>>86
いつもの事だろ
92ゲームセンター名無し:2013/06/05(水) 17:30:38.42 ID:62yZlUG0O
表SNSwww

過去戦記も見るによほど簡八に思い入れがあるのかな…

簡八でギャングフカスの相手できるなら腕に大分格差があると思うよ

草不可避返しwwwwww
93ゲームセンター名無し:2013/06/05(水) 18:00:15.91 ID:RXi5RYXp0
護衛側で撃破したいのに連携とらないタンク
高コ格デスルーラで味方壊滅
タンク3落としの間に枚数不利の味方壊滅

2拠点終わった時点で両軍全機1落ちで10P差で武装のコストが響いたとかそんな話はここで聞かないな
94ゲームセンター名無し:2013/06/05(水) 18:27:39.23 ID:eHBKU/byO
>>92
ファッションホモは基地外多すぎだわ
95ゲームセンター名無し:2013/06/05(水) 18:35:29.06 ID:62yZlUG0O
>>94
階級大佐って書いてあった…

Rev1からやってて大佐の有り難い意見だったのでスルーが正解だったわ
96ゲームセンター名無し:2013/06/05(水) 18:46:27.94 ID:lZ3dqKdBO
護衛同士・アンチ同士でも連携なんか知らないよ
格近射真っ直ぐ隠れず黄ロック距離までひたすら前ブー
連携?何それ?おいしいの?
あうあうあ〜(^q^)

…1100差で敵タン抜いてこちらも護衛がザルでタンクが落ちたが
腐っても元遠伸び将官の意地、拠点も何とかこっちがリード

なんでこの状況からもびるちゅーちゅゴッコするためにわざわざ攻略ルートと関係ない所に突っ込んでって
あまつさえ逆転されて
最後たった2トリガー分も敵の空白時間を作れずに
タンクの才覚だけで4機に群がられながら拠点落としてミリ勝ちしなきゃいけない所まで追い詰められなきゃいけないんでちゅか
こんな絆ばかりでお兄さんはもう疲れたよorz
97ゲームセンター名無し:2013/06/05(水) 18:50:15.35 ID:0JIbVEvw0
>>96
リプはよ!
98ゲームセンター名無し:2013/06/05(水) 18:56:05.38 ID:eHBKU/byO
>>95
あーいうのは炎上でいいよ
野良でEz出す奴の八割位があの思考の夢追い人だから反面教師としての話題作りはアリ
99ゲームセンター名無し:2013/06/05(水) 20:54:45.88 ID:hoVPVvRx0
>>96
おいおい野良タンクやってりゃ、それ普通に当たり前の状況なんじゃ?
運良く勝てたのならば、素直に勝利の美酒で酔うべきだろうに?

それとも、にわかで野良タンクするようになったのか?
まだまだ経験が足らないから、その程度で愚痴ったと?
100ゲームセンター名無し:2013/06/05(水) 21:11:28.78 ID:nunKXQZmQ
愚痴にもなってない。ただの自慢だろう。
もうシンチャに<俺のおかげだ><ありがたいだろ>
くらいいれるべきだなw
そうゆう奴って大概が自分自身のミスに気付かない。

ってか相手も相手でタンクに4枚群れるとか脳みそおかしい
101ゲームセンター名無し:2013/06/05(水) 21:16:33.47 ID:I0rTxzYZ0
>>100
先週尉官軍曹長の晒し台ホームで見ていたら
トリントンでなぜ近ドムトロしかも1階でグールグルしていて何をしたいのか意図がわからんかったが
敵連邦そのトロに5枚も群がっていたぞ
ある意味この近トロいい仕事してるじゃねーかと思ったわ
連邦タンクは本当に涙目だったけど
102ゲームセンター名無し:2013/06/05(水) 21:25:44.31 ID:3XlYGc2j0
迷ってただけなんじゃね
軍曹曹長だもん
103ゲームセンター名無し:2013/06/05(水) 21:34:39.70 ID:Uy17qaR0O
今のご新規さんは存在すら知らないマップとかあるんだろうな

この前の66の2戦目のBF、その前っていつあった?
104ゲームセンター名無し:2013/06/05(水) 22:54:46.16 ID:OCpU46ea0
(*ノェノ)キャー
>>2戦目のBF、その前っていつあった?
105ゲームセンター名無し:2013/06/05(水) 23:04:10.70 ID:pVKDr2OD0
>>101
TTはMAP見てもその階にいなかったら気になって探しちゃうって子が多発。
106ゲームセンター名無し:2013/06/06(木) 02:19:19.42 ID:DcWRu5LfO
知らないマップ少ししか知らないマップ
どちらも普通は出る前にNL探訪動画とかタンク動画で必ず予習してから出るのが当たり前だと思ってたREV1組だが
もうこういう奴の方が頭おかしいと言われかねん時代なんだなぁ〜…
107ゲームセンター名無し:2013/06/06(木) 03:42:39.41 ID:p/81s6/e0
ランダムの日に、数十カウントどフリーでも迷子で拠点取れてないタンクのリプレイとか見ると可哀想にも見える
自分がプレイ中味方がそうだったら殺意が涌くんだろうけど
108ゲームセンター名無し:2013/06/06(木) 03:55:59.58 ID:DQPYz4EIO
>>101
新人のリプやポッド覗いて集団でダメ出ししたりバカにするの楽しいよね
前のホームでそういうことするバースト連中がいて
やられた新人さんはそれ以降見なくなってそれすらネタに笑うんだよね
109ゲームセンター名無し:2013/06/06(木) 04:04:01.94 ID:DcWRu5LfO
ランダムっても当たるマップ決まってる日も多かったし
ここまで稼働から時間が経ってて情報も出揃っててWikiとか動画なんかも溢れてるゲームに自主的に入って来た中で、
せめて自分からググるだけの知恵も無いorそれすら面倒臭がってやってない、って時点で
まずここも余所のコミュニティーもどっちかのSNSも公式サイトのあんなに至れり尽くせり(昔に比べて)なマップも見てないだろうし
同情の余地すら無いんだろうけどね、本当はw

でもせっかくの御新規だと思うと何かもどかしいっつーか、勿体無いよねぇ…
110ゲームセンター名無し:2013/06/06(木) 04:10:15.19 ID:eAaiGS/r0
本当の新規はwikiとか見ない気がする

自分が絆以外で他のゲーセンのオンラインゲームやるときなにも見ずにやってたわ
すぐやらなくなったけど
111ゲームセンター名無し:2013/06/06(木) 05:43:46.00 ID:8TNigNiY0
普通はやっぱそうなのか
俺も何か始めるならまず前情報少しでも仕入れてから…だったが
それってやっぱり俺も自覚は無いが既にネットにどっぷりだったってことか

今なんて大抵のゲームはロケテからすらwiki作る有志が居るのが当たり前なんだから、
そんな有難い情報はさらっと読み流すだけでもして始めるのがスマートなご新規としての在り方だと思ってたが
112ゲームセンター名無し:2013/06/06(木) 06:13:26.09 ID:l1JMmuwP0
古参でもwikiとかネット情報なんて見ていない人はたくさんいるし
もしかしたらそれが普通であるかもしれない(な訳ねーかw)
俺がホームならびに準ホームにしているゲーセンで
rev1から絆やっている人にはネット情報なんてまったく見ていないって
将官が複数(しかも2,3人どころではない)いる
rev2の途中から始めた下手糞佐官の俺が
ネットで得た情報を提供するなんて事もしばしばだ
113ゲームセンター名無し:2013/06/06(木) 08:45:58.36 ID:NwmYJc4U0
昔は新マップ配信の度にPOD前で配布してた地図を四六時中見てたなぁ。
NYなんかはバックで引っ掛からずに拠点間往復できるくらいになったw
いつの間にか配らなくなったよねアレ
114ゲームセンター名無し:2013/06/06(木) 09:45:22.91 ID:r/ah96TH0
タンクのって2拠点とって0落ちでも
S取れないんだね・・・
アレックスにとどめを刺される直前に
終了で勝ったからSだと思ったら
がっかりしちゃった・・・

これからは
勝つためのタンク選び辞めて
好きなタンクに乗るよ
昼$部!!出番だぞ!!!
115ゲームセンター名無し:2013/06/06(木) 10:11:09.09 ID:+/127jScO
土曜は88JGか…
マカミサで遊ぶかアガーイで遊ぶかゴッグでしたーするか迷うなぁ
116ゲームセンター名無し:2013/06/06(木) 12:07:31.20 ID:ZgH/c6bb0
バンナムさーん、完全にネタ切れですよ〜
どうでも良いMS追加してないで真剣に考えたほうがいいですよー
もう毎日ラッキーデーでもいいんじゃないですかねー(苦笑)
117ゲームセンター名無し:2013/06/06(木) 12:08:36.60 ID:t+c1FgNW0
>>115
何言ってるの?

迷う事無くアッガイでしょ!
118ゲームセンター名無し:2013/06/06(木) 12:27:07.65 ID:0PFeoXTIP
JG88砂対策をどうするか・・・
久々なんで忘れちゃったよ。
119ゲームセンター名無し:2013/06/06(木) 12:29:09.42 ID:lTjf0lDK0
さてさて、丸一ヶ月出撃しなかった俺が通りますよっと
とは言えまだ未練はあるから引退したって気分じゃない
もっとも、未だに出撃する気に一向にならないから結構重傷かもしれんな

そこでちょっといくつか最近の傾向を教えてくれないか?
・野良のタンクで出て、1〜3落ちしながらもゲージ判定以前はAB判定のほぼ同じ成績で一勝一敗した時に・・・
 この場合にゲージは大幅にダウンする、の状況は改善されたのか?
・週末の66や88を楽しもうと、野良で出撃した時に・・・
 フル人数で対戦が成立するより、44やバンナムや55や77とかになる確立のほうが高い

この辺りは、改善された? 
120ゲームセンター名無し:2013/06/06(木) 12:47:43.25 ID:JR3Lx68tO
マリーネかツヴァイ、近ヅダあたりに乗って安全に戦ってれば階級上がっていくから今はジオン有利だな

ジオンで階級下がるとかアホの極み
121ゲームセンター名無し:2013/06/06(木) 12:52:19.27 ID:ou3uzpZ6O
>>116
ドズルザクがまだ出てないって言ってるだろいい加減にしろ
最悪FSのモーションマルパクリで構わん
>>119
1ヶ月そこいらでマイナーバージョンアップうてる開発ならこんな事態になっておらん
122ゲームセンター名無し:2013/06/06(木) 13:09:11.47 ID:70pzDurDO
格ドズルザク160円
メイン斧
サブ斧
格闘斧
123ゲームセンター名無し:2013/06/06(木) 13:10:30.26 ID:cA/TfaGU0
>>122
ゾゴックさんがいらないコにw
124ゲームセンター名無し:2013/06/06(木) 13:21:54.46 ID:7j3F87gsO
いい加減勝ってマイナス
タンク出してマイナス
この糞判定をなんとかしないと
タンク無しのチャンバラゲーになるぜ
125ゲームセンター名無し:2013/06/06(木) 13:48:24.70 ID:+8paz+fA0
ドズルザクは斧斧斧で赤タックルダメ50の280コス
126ゲームセンター名無し:2013/06/06(木) 13:54:52.44 ID:f6OkcQ440
>>122
トゲトゲパンチ
トゲトゲタックルを忘れてるぞ

格闘:斧(3連)
メイン:トゲトゲパンチ(斧から繋がる2連、タックル(トゲトゲタックル)に繋がる)
サブ:やさせはせんぞオーラ(敵機機動低下)
127ゲームセンター名無し:2013/06/06(木) 14:17:41.28 ID:ZgH/c6bb0
もう現実的なのって

G04、ステイメン、ゲルM/CG、ジオング

位しかなくね?
どれも微妙でコスト高いお荷物臭がパネェけどwww
128ゲームセンター名無し:2013/06/06(木) 14:29:57.01 ID:DQPYz4EIO
ガンキャ2とシンのザクがまだ
129ゲームセンター名無し:2013/06/06(木) 15:04:04.60 ID:Q4IoWFJkO
ドズルと言えば、今度のザク豆腐はビグザムだってよw
130ゲームセンター名無し:2013/06/06(木) 15:11:15.41 ID:mFw9kuUwO
>>129
下から崩して食べるのが基本になりそうだ
131ゲームセンター名無し:2013/06/06(木) 15:15:31.72 ID:ZgH/c6bb0
>>129
専用フォークはGファイター(コアブースター)かな?
132ゲームセンター名無し:2013/06/06(木) 15:18:14.69 ID:/z+5tXvt0!
「悲しいけどこれは夕食なのよね…」
133ゲームセンター名無し:2013/06/06(木) 15:22:44.71 ID:ZgH/c6bb0
YouはShock
134ゲームセンター名無し:2013/06/06(木) 15:37:39.48 ID:DyaOlNfg0
量産の暁
135ゲームセンター名無し:2013/06/06(木) 15:38:14.45 ID:ou3uzpZ6O
>>132
確かに夕食がそれだけだったら哀しいな…せめて付け合わせのネギかミョウガぐらいは

つーかザク豆腐でビグザム豆腐とはこれいかに
136ゲームセンター名無し:2013/06/06(木) 16:17:03.24 ID:ou3uzpZ6O
>>128
シンはゲルJが先だろJk。ゲルJ好きなのに前線に出らんないのが辛い
ヅダタンでサブ狙撃が出来る事がわかったんだ、メインビーマシ、サブがスポットと狙撃の選択とかどうよ

シンザクが見た目も性能も寒ザクと変わんなそうってのもあるが
137ゲームセンター名無し:2013/06/06(木) 16:24:33.79 ID:Xl21vdz1O
新機体いらないからゾゴックに早くヒートソードくれ
138ゲームセンター名無し:2013/06/06(木) 16:30:17.01 ID:tJq8X1dqO
ずるい!
じゃあプロガンに投げチュッパちょうだい!
139ゲームセンター名無し:2013/06/06(木) 16:30:37.74 ID:SiksC45KO
連ジみたいに次はいっそ種シリーズにしたらどうよ

多分あっちゅう間に人いなくなるだろうけど

もう一年戦争ネタは限界だろ
訳わからん機体ばっかガチだし格しかタンクしか乗れねーし階級システムは改悪の一途だし
140ゲームセンター名無し:2013/06/06(木) 16:36:00.73 ID:70pzDurDO
エールで移動してランチャーで拠点落としてソードで釣りして返り討ちですね!
141ゲームセンター名無し:2013/06/06(木) 16:37:42.83 ID:/z+5tXvt0!
ブリッツガンダム コスト280 格 ステルス
142ゲームセンター名無し:2013/06/06(木) 16:48:04.20 ID:ZgH/c6bb0
>>139
お子様達がますます主役機しか乗らなくなって 糸冬

子供A「お前ジン乗れよ」
子供B「やだ、フリーダム乗る」
子供C「俺もうジャスティス決定したったwwww」
子供A「あっそ、もういいよ、俺もフリーダム乗るわwwww」
子供B「先に決めんじゃねーよ、コスト高すぎるだろーが」
子供A「別に良いんじゃね?な?」
子供C「そうそう、気にすんなよ」
子供B「まぁ良いか、俺もフリーダム乗ろうっとwwww」

ってなる未来しか見えんwww
143ゲームセンター名無し:2013/06/06(木) 16:52:48.64 ID:SiksC45KO
>>142
過疎って値下げしたとはいえお子様向けのお値段じゃないでしょ
とはいえ種はおっさん向けじゃないけどさ
ガンダム顔ばっかだしいいんでない それでも
144ゲームセンター名無し:2013/06/06(木) 16:59:08.06 ID:DcWRu5LfO
サンダーボルトのあのへんなトゲトゲした手が一杯生えてるのがシンとやらのザクなん?
145ゲームセンター名無し:2013/06/06(木) 17:08:49.09 ID:/z+5tXvt0!
>>142
お子様?
厨二でリアルタイムでSEEDを視聴した年齢層は既に大学卒だぞ
146ゲームセンター名無し:2013/06/06(木) 17:37:08.47 ID:DQPYz4EIO
>シンザクが見た目も性能も寒ザクと変わんなそう

地上:寒ザク
宇宙:シンザク
ドム/リックドムみたいにこれで解決
147ゲームセンター名無し:2013/06/06(木) 17:47:21.22 ID:x+YfXrAb0
>>141
    ガンダムさん・・・・
148ゲームセンター名無し:2013/06/06(木) 18:11:30.53 ID:8MCYrSGhO
絆も大分前から戦術無視のドカーンズバババみたいな武器ばっかでさめてきたんだよな
ダメージ補正とか被せ厳禁とかなくなって嬉しかったか?
149ゲームセンター名無し:2013/06/06(木) 18:28:31.40 ID:oTWWqRlz0
>>121
ガルマザク
シャアザク
素ザクの
どれかエクストラカラーでお茶を濁されて発狂する>>121の姿が見えるわ
150ゲームセンター名無し:2013/06/06(木) 19:17:43.09 ID:1FzucO25Q
シン マツナガのザクカラーって部分塗装中のガンプラみたいな奴じゃなかった?

もういっそPS3のガンダム戦記みたいに武器やら強化パーツ選ぶ感じでいいんじゃない?武器をコストで値段付けてやればいいし…まあ水泳部やタンクは仕方ないが
151ゲームセンター名無し:2013/06/06(木) 19:37:52.73 ID:lFKzeZ+9O
弄れるとこ増やされると今以上に味方が何したいかわからなくなるんだが…
ロボ弄りたいならBB行けよ
152ゲームセンター名無し:2013/06/06(木) 19:52:50.13 ID:/vRBjljK0
マジで勝ち負けよりも自分のA評価狙いしてるプレイヤー増えすぎ。
マジくそげ
153ゲームセンター名無し:2013/06/06(木) 20:14:34.49 ID:1FzucO25Q
>>151
ネタなんだから軽く流してよ…ボダブレでやれって突っ込みが欲しかったんだよ…
154ゲームセンター名無し:2013/06/06(木) 20:20:40.60 ID:Hxy1BqlRO
>>152
ちなみに射に乗る奴等の8割以上がそれな
だから前ver以上に射が嫌いになった
155ゲームセンター名無し:2013/06/06(木) 20:46:14.80 ID:7j3F87gsO
>>152
2落ちして勝つより引き撃ち負け評価Aの方が
階級があがる仕様だからね

引き撃ち勝ちAならボーナス
156ゲームセンター名無し:2013/06/06(木) 20:48:13.89 ID:ELgvTmmU0
>>150
頭と肩だけ白いのは専用というよりパーソナルカラーを塗っただけの06Fじゃなかったか?
そのあと真っ白いザク(カスタム機)貰ってたはず
157ゲームセンター名無し:2013/06/06(木) 20:49:27.25 ID:lFKzeZ+9O
>>153
シャレになってないんだよ…
なんで俺が空気読めてないみたいな流れにしようとしてんだよ
お前だろ
158ゲームセンター名無し:2013/06/06(木) 20:59:28.17 ID:peN2GniO0
それよりも、何よりも
連ジの近距離格差をやめてくれない?
ザク改無視の恨みは一生忘れない
159ゲームセンター名無し:2013/06/06(木) 21:06:14.77 ID:NwmYJc4U0
機体コストを10刻みに戻してもいい頃合いだと思う
160ゲームセンター名無し:2013/06/06(木) 21:12:26.62 ID:70pzDurDO
10刻みのとばっちりを100%くらう義眼
161ゲームセンター名無し:2013/06/06(木) 21:42:51.72 ID:0PFeoXTIP
待て、マカクが恩恵を受けるかもしれんぞ。
162ゲームセンター名無し:2013/06/06(木) 21:45:58.83 ID:YFid3KCp0
>>149>>156
FとR1Aだよ
黒ザクか高ザクの色違いじゃね?
163ゲームセンター名無し:2013/06/06(木) 22:08:02.11 ID:ou3uzpZ6O
>>149
発狂はしないが、どうだろう、個性があるしネタが減りつつあるから簡単に潰しはしないと思うが

それよりもおれのリプの前に毎回板小のCMが入る不具合の解消はよ
164ゲームセンター名無し:2013/06/06(木) 23:02:57.09 ID:NwmYJc4U0
最初期からセンモニに映ってるグレネード付き78マシと横断幕のロケラン持ち陸凸はまだですか
165ゲームセンター名無し:2013/06/06(木) 23:37:44.23 ID:lFKzeZ+9O
ギガン(190)
ザク改(190)
166ゲームセンター名無し:2013/06/06(木) 23:39:43.42 ID:MrXTA3Wd0
バ、バカな
今月の土日は軒並み出撃できなくなっただと
アッガイJG、ゴッグTT/BF、ミノ100%MT、無難だけど好きなRCTB……
167ゲームセンター名無し:2013/06/06(木) 23:48:34.08 ID:o592Lk18O
ランクポイント制度にしてからホームから人消えたわ
前は毎日満席だったのに今は撤去も考えてるらしい
今は店が調整して1日の稼働時間も短くなってる
ネ申ゲーを自らクソゲーに調整して終了へと導くバンナムスタッフにはお見事!!!
首にしろよ
168ゲームセンター名無し:2013/06/06(木) 23:56:37.71 ID:7j3F87gsO
何の為に絆するの?

仲間と勝つ為でしょ

勝ってもマイナス査定

タンク乗りゃ勝っても赤字wwwwwwww


最低のバージョンだわこれ
169ゲームセンター名無し:2013/06/06(木) 23:57:55.46 ID:dUl9N1nq0
少数いるポイント度外視のプレイヤーに絆を感じる
悪くない気もしてきた
170ゲームセンター名無し:2013/06/06(木) 23:59:45.94 ID:Dfzkiacg0
つーかもう新規導入店舗なんか無いだろ
このゲーム、ゆっくり、確実に、死の淵へ向かってるよ

設置面積辺りのインカムが落ちれば撤去は当然だ
土地余ってる田舎のゲーセンはそもそも客数が少ないし
都会のゲーセンで4POD+タミの面積占有されたら
店の方は面積比の売り上げシビアに計算してる
171ゲームセンター名無し:2013/06/07(金) 00:00:15.64 ID:0PFeoXTIP
思うに、-600で降格ってのがテンション下がるんだよな。
600開始、1200昇格0降格にすればまた違ったと思う。
172ゲームセンター名無し:2013/06/07(金) 00:04:09.84 ID:WJng0qW70
ポイントか勝利どっちか選びな
173ゲームセンター名無し:2013/06/07(金) 00:11:11.56 ID:+na7ARp80
こうなったら民間人まで階級落せるようにしてくれ
そのあと傭兵に転職できるようにしてくれ
174ゲームセンター名無し:2013/06/07(金) 00:18:23.03 ID:qrBcs6fl0
定期的にキチガイのネガキャンが湧くな。
絆の行く末はお前等になんぞ心配してもらう必要ないんだがw
175ゲームセンター名無し:2013/06/07(金) 00:20:26.61 ID:fwfl7yopO
もう十分稼いだしいつ撤去してもいいもんな
176ゲームセンター名無し:2013/06/07(金) 00:37:22.67 ID:+UrU2esy0
>>101
いまさらで申し訳ないが、最近下士官でカード作り直した経験で語るとバンナムが悪い
バンナム機との対戦でタンク入り66のトリントンがあるんだが
タンクの拠点砲撃地点が1F右ルートで建物とかかけらも使わないんだよ
他のマップはまだましなんだがトリントンは明らかに一般的な戦いとかけ離れてる
177 忍法帖【Lv=30,xxxPT】(1+0:5) :2013/06/07(金) 00:38:42.49 ID:Ik62d4m60
ポイントをいっぱい稼いだら、勝てなくても高評価を保障。
これが諸悪の根源だな。社員にポイ厨でもいるんじゃね?
178ゲームセンター名無し:2013/06/07(金) 00:44:13.85 ID:H9zEfSNnO
今回のBU、みなくそみそだが俺は全然、いままでで一番よいポイント査定であると思うわ。前なら小差level3から昇格で中佐level3にいきなりいくのもどないかな、と思っていたが今は機嫌よく大差level1、2うろうろ楽しんでます。
179ゲームセンター名無し:2013/06/07(金) 01:07:29.11 ID:xQm5sZSmO
大佐1、2って楽しいのか?
俺的に一番カオスな階級だと感じるが

と、ゴ緑大佐3な俺が通ります
180ゲームセンター名無し:2013/06/07(金) 01:08:41.88 ID:fc9TVidk0
日本語でおkだが台湾香港なら漢字間違えないだろうし、携帯からだし
この手の書き込みは毎回擁護だしでなんか世も末だな
181ゲームセンター名無し:2013/06/07(金) 01:09:24.55 ID:WfO4G1Gs0
今の大佐Lv1は中佐まで下がって
そしてもう少しすると中佐あたりが阿鼻叫喚の地獄になる
っていうかなってるw
182ゲームセンター名無し:2013/06/07(金) 01:12:05.77 ID:qCLiJzFVO
>>179
近が毎回2機3機並ぶごみ溜めの階級でござんす
183ゲームセンター名無し:2013/06/07(金) 01:29:11.11 ID:KYzH/43W0
マジいまの仕様にギブアップだわ
うぬぼれとか関係なく味方に足をひっぱられまくり、それでも勝ちたいから
マイナス分を埋めようと奮闘すると勝ってもC判定なんてザラ。

階級にこだわらないなんて意見もあるだろうけど、理不尽にレベルが
下がっていくストレスでゲームを楽しめない。
頭を冷やすために暫く絆から離れるわ
184ゲームセンター名無し:2013/06/07(金) 02:22:38.77 ID:WfO4G1Gs0
将官経験者とかで降級リミッターがあったはず
おそらくそのリミッター辺りが今後のカオスになるだろう
すなわち中佐少佐の辺りだね
カス将官が落ちていくのは俺ら的にはいい
でもリアル階級の人はどうなんだい?
奴等は気に入らないと捨てゲチャテロ等何でもありだぜ?
おまけにリミッターかかってるから捨てゲしようがそれ以上階級が下がらない
考えれば考えるほど今のバージョンはアラがありすぎる

あとさあ、新規で始める人はもう少佐にはなれないと思ったほうがいいよ
今尉官でやってる人も少佐になるのは厳しい
上から来てるからな、リアル尉官よりはるかに上手くて人格悪い奴が
なかなか勝つのは難しいと思うぜ
少佐の段取得MSは特にジオンにとっては生命線となるMSなんだけどなあ

まあ諦めろ
185ゲームセンター名無し:2013/06/07(金) 02:50:12.56 ID:0LC4l7OT0
捨てゲーで思い出した
俺は被害者じゃないし晒しモニターで見ただけだから何があったかわからんが

今日ミサイサで捨てゲーしてるやつがいたな
少尉戦で
おちぶれるやつはとことんおちぶれるんだな……
186ゲームセンター名無し:2013/06/07(金) 03:09:03.34 ID:o9F/cPf9O
俺は以前まったり大佐だったんだけども、中将まで上がったとこで味方の保身プレイに萎えて(敵は無駄に強くなるし)階級落としながら勝ちを目指すスタイルに変えたら超快適だぜ
階級落とすことが1つの目的になってるからイライラ要因がプラスになる
187ゲームセンター名無し:2013/06/07(金) 03:10:19.87 ID:WfO4G1Gs0
あとさあ、マッチングがおかしすぎるw
今日はラッキーデイなので少佐カードで出たけど、対戦相手がオール中佐のあとがオール大尉とかどうなってるんだ?マジで
オール中佐相手なら五分以上にやれるけど、オール大尉相手は2戦連続圧勝だぜ?
こういうことになるから尉官は佐官に上がれそうもないとかなりマジで心配してる
ちなみに俺の方は2戦とも少佐大尉混成編成
マッチングもまともに組めないほど人いなくなっちゃった?バンナムさん
でもそれはバンナムさんのせいだよ
こんなクソバージョンにした大きなつけ
Sクラもバースト率が高くなったし、今まで野良専でやってた人って廃人から一般人に退化しそうで・・・
そうすると困るのはプレイしてもらえないとお金が入らない、ゲーセンさんとバンナムさんでしょ?

俺らは戦場の絆というゲームが無くなっても新しいおもちゃを見つけるだけ

はたしてバンナムという会社に俺らが夢中になれるおもちゃ、作れる頭脳あるの?
まああるわけねえけどなw
188ゲームセンター名無し:2013/06/07(金) 03:30:07.29 ID:N4BDgzqiO
>>187
S上位とか同階級で勝利数5000以上の格差とかあるんスけど…
189ゲームセンター名無し:2013/06/07(金) 04:48:20.10 ID:VoD0IZDl0
>>170
で おまえさんはプレイしていないんだろ?
なんでプレイもしていないゲームのスレに来ているの?
キモイ
190ゲームセンター名無し:2013/06/07(金) 04:51:57.05 ID:McaH/Rff0
Sクラは大将5中将1の6時報に野良の大将1、中将1、少将4をぶつけたりとゲームにならないマッチングをよく見かけるようになったな
Sクラ野良はもうダメかもしれん
191ゲームセンター名無し:2013/06/07(金) 05:07:32.71 ID:kH0SytL00
>>188
Sでは文句言うな
192ゲームセンター名無し:2013/06/07(金) 05:10:02.25 ID:kH0SytL00
>>190
優位軍と不利軍で明らかな差が出るな
あと日にちによっても違う
66の最初は連邦、次の日ジオンとか
193ゲームセンター名無し:2013/06/07(金) 06:01:19.07 ID:WHzoVcy70
LV3→一個上の階級のLV1、はいいんだけど300で昇降格にしてくんないかなぁ
>>183の言う通りそれなりにSで遊んでた俺でも
+300前後で必ず入ってくる勝率調整の糞マッチのお陰で戻れる気が全くしない

てか俺を1番機にすんならもっと上手い(と今の基準では評価されている)連中の中の微妙枠として俺を組み込んでしてくれ
運良く一機居るかいないかの基本戦術・基本操作が出来てる奴と俺の二機だけでは幾ら相手が弱くてもこっちゃ他全機がもっとカスなんだから
虐殺防ぐだけで精一杯だわ
194ゲームセンター名無し:2013/06/07(金) 06:06:09.79 ID:WHzoVcy70
グラフは当然遠もかなり出てるから
一戦目終わって歴然としてる俺の近>>>敵格>>味方格、程もある力量の差にも気づけず
クッソ地雷格に二戦無言<<タンクよろしく>>とかされるしよ…
195ゲームセンター名無し:2013/06/07(金) 07:44:05.51 ID:RSkaaHn/0
文句なく最低バージョンだと思う。

連邦は大将でさえ野良なら大佐レベル1まで落ちるよ。
個人の腕とかまったく関係ない。 一気にクソゲーになったね。

これなら昔みたいにマッチング方式を大将〜二等兵まで一緒にしろよ。

現状だと大佐に落ちたら上にあがるのは無理だわwwww


だってタンク護衛もしない。タンクは味方いないのに馬鹿みたいに敵につっこむわw
味方エサにして引き打ちして最後は自分も死ぬアホな思考の奴しかいない世界だ。

こんなので階級あげろって方が無理なシステム
196ゲームセンター名無し:2013/06/07(金) 07:48:45.13 ID:WJng0qW70
お前ら階級安売りすんな下げろって騒いでたじゃん
そりゃこうなるよ
197ゲームセンター名無し:2013/06/07(金) 08:11:27.30 ID:8QO4UTHuP
今まで実力不足なのに階級にしがみついていた馬鹿の愚痴多すぎでワラタw

バンナムにここまでやって貰っても
自分の馬鹿に気付かないとはwww

現バージョンで階級下がる奴は
つまり、そうゆうことだwww

馬鹿には向かないゲームだから
トットと辞めなよwww
198ゲームセンター名無し:2013/06/07(金) 08:18:32.73 ID:Hr/FuJ7Z0
勝利そっちのけでポイント取る実力に関しては不足してるんだろうな
199ゲームセンター名無し:2013/06/07(金) 08:18:59.50 ID:34C+IOzS0
うん、そうするわ
同調を求める気はないし、絆の行く末なんて知ったこっちゃないが
時々情報収集しながら少なくとも仕様が変わるまでは俺は止める。
200ゲームセンター名無し:2013/06/07(金) 08:21:03.90 ID:9PQA4NKZO
そもそも勝利条件はゲージ多い方が勝ちから変わってないのに勝率が落ちてるのは明らかに運が悪いんだろうな
201ゲームセンター名無し:2013/06/07(金) 09:37:53.04 ID:bOOX53AS0
今まで下に居た上手い奴らが適正階級に戻ってきて
自分が適正階級だって思っていた場所が
実は実力に見合っていない上の階級だったって事だろ
202ゲームセンター名無し:2013/06/07(金) 10:00:49.55 ID:4VU4Z5SFO
ランクポイント制度になって野良で適当に連コしてた連中は無理ゲーになったな
時報かバー連中しか生き残れない
小さい囲いの中の一部の糞達の意見を聞いて野良を潰した結果ホームは過疎った
セガのボーダーブレイクを真似してパクったマヌケなランクポイント制度に修正が入らない限り年内絆撤去も間近だな
203ゲームセンター名無し:2013/06/07(金) 10:38:10.95 ID:IG1Ut1sX0
勝ち負け度外視してA評価確保するプレイヤーが適正階級に上がるゲーム
高い階級では勝ち負け度外視してA評価確保するプレイヤー同士がマッチするようになるゲーム


絆やるいみあんのこれ。
204ゲームセンター名無し:2013/06/07(金) 10:48:30.94 ID:H9zEfSNnO
階級安売りしすぎ、タンクだけであっという間に大差、ピンきり幅ありすぎの大差。後は階級落としての狩り。これらがBU前の文句なんだから、こうなったんだろ。どの文句にも対処してると思う。狩りするために階級落として俺つえーしてたらなかなか落とせるもんじゃないんだし。
205ゲームセンター名無し:2013/06/07(金) 10:58:03.10 ID:H9zEfSNnO
しかし、一人で良BUだ、といっても今週の月曜日44、3クレ連続3人同じやつらとマッチングしたから2クレはレンコだが1クレはリプレイみたからな。完全に過疎ってるのは否めない。みな階級あがりたいのな。
206ゲームセンター名無し:2013/06/07(金) 11:12:06.50 ID:IG1Ut1sX0
階級上がりたいとかじゃねぇよ。
勝ち目指してプレイする人が集まらないからゲームとして成り立ってねぇんだよ。
勝ちで+100、負けで−100、それだけなら何も問題ねぇ。

負けてもいいからA狙いのアホがいるから
勝ち目指してるやつが貧乏くじを引かされる。
そういう連中はガンガンでもやってろよマジで。
207ゲームセンター名無し:2013/06/07(金) 11:29:35.25 ID:qrBcs6fl0
そんなに気に入らなきゃ他のゲームすりゃいいのに
何で「俺様のためにシステム変えろ」になるんだよw
208ゲームセンター名無し:2013/06/07(金) 11:31:21.62 ID:IG1Ut1sX0
だから過疎ってんだろ?
カスを喜ばすためにシステム改変した絆やる意味あんの?これ
209ゲームセンター名無し:2013/06/07(金) 11:50:42.96 ID:i0z9Qp1I0
だから ID:IG1Ut1sX0 はもうプレイしていないんだろ?
いつまでも女々しくスレに居つく意味あるの?www
210ゲームセンター名無し:2013/06/07(金) 12:03:53.80 ID:IG1Ut1sX0
BU情報や直近の情報をしれる無料の情報ソースなのに見ない理由あんの?
まぁ過疎ってんの言いふらされて困る社員は居るだろうけど、その程度どうでもいいし。
211ゲームセンター名無し:2013/06/07(金) 12:14:39.02 ID:k8Ja+3UEO
このシステム考えた奴に野良で階級上げ挑戦してる動画あげて貰おうぜ
あ、ここでシステム肯定してる奴でもいいぞ
どんなプレイしてるのか見てみたい
一階級上げるのに何戦かかるか見もの
212ゲームセンター名無し:2013/06/07(金) 12:29:15.28 ID:PZ1jFhsj0
>>211
そんな面倒なことする訳ないだろ?
もっとも野良でやってりゃ、こんな感じになるだろうがな

周りの味方との同調も協力も自分だけはせず
勝ちを狙い頑張る味方を尻目に自分だけは無理もせず
0落ちのため自分だけは味方を見殺しにしてでも前に出ず
一心不乱に高いポイントを狙いながら自分だけモビ戦を楽しんでる
それでも勝率五割マチの恩恵を最大に受けて自分だけは階級がガンガン上がっている

こんな動画や自慢話ばかりだぞ?
聞きたいのか?

このBUで恩恵を受けている人もいるって事さ
まさにパラダイスだろう
213ゲームセンター名無し:2013/06/07(金) 12:30:49.79 ID:8QO4UTHuP
現バージョンにはついていけず
もう辞めた、はずなのに未だ書き込む馬鹿w

辞めたのなら、気にならないはずなのにw

そんなに中佐に落ちたのが悔しかったのか?
いや、少佐、大尉かな?www

野良でも上がる奴はいくらでも居るんだよ。
馬鹿じゃなければなwww

文句言ってる奴等は
自分が貧しいのは世の中のせいだ!
とか言ってる連中だろ?
214ゲームセンター名無し:2013/06/07(金) 12:34:45.70 ID:IG1Ut1sX0
>>馬鹿じゃなければなwww

あぁそうだな。
勝ち負け無視して自分のポイントだけみてるクレバーな連中は階級上げるのもたやすいだろうな。



ばーか
215ゲームセンター名無し:2013/06/07(金) 12:41:24.49 ID:a5FTEzbVO
まぁ、プレイ数は激減してるから
撤去が進むか、万が一バンナムが良調整をするかで
絆のゲーム生命が決まるだろ

ゲーセンがバタバタ潰れてるしな
216ゲームセンター名無し:2013/06/07(金) 12:50:01.19 ID:k8Ja+3UEO
まぁ、言うだけなら何とでもだからなここはw
217ゲームセンター名無し:2013/06/07(金) 12:50:40.21 ID:o9F/cPf9O
システムのせいで過疎ってるのはやばいね
でもとりあえず、元大将だけどシステムのせいで大佐1まで落ちたとか言ってる糞は自分の実力を知れよw
218ゲームセンター名無し:2013/06/07(金) 12:51:02.99 ID:8QO4UTHuP
>>214
>>ばーか

おまえのかあちゃんで〜べそ!
が抜けてるぞwww

大体、階級下がる奴は
自分が勝ちに貢献してるつもりなだけで
実際、糞の役にもたってないことに気づいていない。

勝てばCでも必ずプラスになのる知らないの?www
ポイント云々言ってる奴に限ってポイント、階級に拘る馬鹿が多い。

馬鹿なんだから馬鹿なりの適正階級で遊んでろよwww
219ゲームセンター名無し:2013/06/07(金) 12:53:24.46 ID:IG1Ut1sX0
>>勝てばCでも必ずプラスになのる知らないの?www

お前は本当にバカなんだな・・・
論点そこじゃねぇ、って話もわからないのか?
220ゲームセンター名無し:2013/06/07(金) 13:01:52.01 ID:Pq+Es/GWO
>>206
Aとっても負けてりゃ落ちるんだかな。
勝ってA、負けてもA、勝率5割なら確かに上がれるだろうけど准将くらいまでならむしろ良プレイヤーじゃね?
ってかあんたも5割り勝利を享受してるなら階級なんてなんでもよくね?
7割りまで上げられたらあんたも勝手にあがるだろ。俺青中将だけどアップ直後の1、2週間を除けばアップ前とは比較できないほど環境いいのだが、、、。
タンクも率先してみんな乗るしな。
結局文句言ってるのって大佐や准将とかで「俺は頑張ってるのに上がれない、ミカタガー!」って言ってるだけでしょ。
221ゲームセンター名無し:2013/06/07(金) 13:02:57.71 ID:34C+IOzS0
最近味方で引く2バー3バーが酷過ぎる
特にマッチ下げ狙い?って奴らが必ず実力不相応の高コスに乗って
やらかしゲーム展開そのものを壊してくれる。

敵マッチもそうだけど味方マッチでも野良とバーストは分けて欲しいよ、
222ゲームセンター名無し:2013/06/07(金) 13:03:19.40 ID:8QO4UTHuP
>>219

じゃあ、こう言おう

高コス2落ちでも、1200P以上取れば
負 け て も A ラ ン ク なんだよw

どうせ前バージョンでは
降格ビビって低コスばっか乗ってんだろ?

むしろ事故で1発降格が無くなった
今のほうが良いシステムだろうがwww

君は毎回、地雷の味方バッカ引いてるのか?

違うぞ、それは 君が地雷なんだよwww
223ゲームセンター名無し:2013/06/07(金) 13:03:41.62 ID:l8hwZwca0
タンクを守って辛勝するゲーム性と
自分でポイント取りまくってAランクを目指してあわよくば勝つゲーム性が
ごちゃごちゃに入り乱れている。
絆もへったくれもない。
224ゲームセンター名無し:2013/06/07(金) 13:05:34.96 ID:AB3fSnwE0
まだ階級にしがみついてる奴がいるな 笑
このゲームは仲間と勝利するゲームだ
「絆をかんじろ」ってPRしてあるだろ?
前までは階級上がる→連携とれる味方引く→勝てる
だったが
ちょっとプレイしてMSごっこしたい奴は
ポイントとれない+階級あがらない+戦術わからないで
数クレで心が折れて帰るだろ?
前Verはドッカン+タンク乗ればオッケ+ポイントあればオッケ
階級もあがってく、戦術なんて適当でオッケ
今は勝ち優先+個人技+戦術レベルアップする奴だけが残れるゲーム
になっただけだ
階級アップなら勝ち+Cでも昇格していくぞ
階級やポイントに少しでも色気がある奴は
階級もあがらないし、面白くないゲームに感じるだろが
225ゲームセンター名無し:2013/06/07(金) 13:08:42.44 ID:grLb8Y2zO
マッチングを直近10戦の勝率のみで組んでくれ
階級で組むなら昇降格は勝率のみにしてくれ
226ゲームセンター名無し:2013/06/07(金) 13:09:48.16 ID:IG1Ut1sX0
>>結局文句言ってるのって大佐や准将とかで「俺は頑張ってるのに上がれない、ミカタガー!」って言ってるだけでしょ。

赤大将の俺も文句言ってんだよ。
引いてくる味方が勝ち負けよりもA評価狙いのアホばっかでゲームとして成り立たなくなってんだよ。
Aで負けが−20、勝ちで+120とかなら1勝5敗のアホでも階級上がる計算。
こんなクソみてぇな連中が上がってくる評価にポジティブな意見書いてる連中の気がしれんわ。
227ゲームセンター名無し:2013/06/07(金) 13:15:35.12 ID:JfW1EXc/0
>>189
脊髄反射で釣られる人間見に来てんだよw
言わせんな恥ずかしい
228ゲームセンター名無し:2013/06/07(金) 13:22:20.32 ID:IG1Ut1sX0
>>負 け て も A ラ ン ク なんだよw


だからお前は話の流れが何も判ってないんだろ?
頭大丈夫か?
229ゲームセンター名無し:2013/06/07(金) 13:22:27.89 ID:8QO4UTHuP
自称 赤大将w

今の赤大将なんだろ?
じゃ、イイじゃん。
落ちたなら、それが適正階級。

むしろSクラ上位は野良は時報、フルバーの餌という
別の問題があるけどな。

元バージョンの階級システムなんかより
よっぽど深刻な問題だと思うが??
230ゲームセンター名無し:2013/06/07(金) 13:28:31.02 ID:IG1Ut1sX0
え、何この人
キチガイみたいな独り言に芝はやして煽ろうとしたあげく
バカなのバレたら突然話題変えようとし始めた。
きもちわるい
231ゲームセンター名無し:2013/06/07(金) 13:37:47.32 ID:34C+IOzS0
全機 ID:8QO4UTHuP 様子を見る よろしく!
232ゲームセンター名無し:2013/06/07(金) 13:45:49.66 ID:8QO4UTHuP
大将の人がなんで階級システムに文句言ってるのかな?







階級にこだわり過ぎて
夢を見たんだねwww

ガンダムのゲーム頑張ってね、少佐w
233ゲームセンター名無し:2013/06/07(金) 13:50:40.45 ID:IG1Ut1sX0
>>じゃ、イイじゃん。

だから話がわかってないんだろ?
俺個人の階級が上がる下がるの話なんてしてねぇよ。
勝ち負け度外視して高評価狙いのプレイするようなカスが
大将戦に混ざってきてゲームが崩壊してるって言ってんだが、理解できなかったんだろ?

大事なことだからもう一回言ってやるよ。


頭大丈夫か?
234ゲームセンター名無し:2013/06/07(金) 13:56:29.40 ID:a5FTEzbVO
今のシステムでいいとか
10戦連続タンク乗って見ろや

禿げるからwwwwwwww
235ゲームセンター名無し:2013/06/07(金) 13:58:13.40 ID:hopehLS30
どんなにやらかしても勝利時の最低が0ポイント。
どんなにがんばっても敗北時の最高が0ポイント。
それだけで納得できる気がする。
236ゲームセンター名無し:2013/06/07(金) 14:02:53.14 ID:19yekdjl0
>>235
それでもいいけど個人的には勝利時最低プラス、敗北時最高マイナスつけて欲しい 特に敗北時マイナスの方今は負けてもポイント取ればプラスつけば良いやみたいな試合が不満
237ゲームセンター名無し:2013/06/07(金) 14:05:46.66 ID:WfO4G1Gs0
NGにぶち込めよID:8QO4UTHuPを

ポイ厨が上がって悶絶してるのがSクラで(特に野良には厳しいだろ)
まともなのが下がって、そいつらが壁になり階級を上げれなくなったリアル尉官

はっきり言うと今のバージョンでは上から下まで誰も得をしないシステムなんだよ
ポイ厨よりまともなヤツのほうが尉官佐官には相手にすると厄介だろうに・・・

味方に引いて勝つ可能性の低いやつの階級を上げて
味方に引くと勝つ可能性が高いやつを下げさせてるのが現バージョン

こんなの誰も得しないだろ
みんなそれぞれ事情があるだろうから毎回バースト時報もできないだろ?
それ以外なら出撃する気も失せる
お金が入らないゲーセン、クソゲをさせられるプレイヤー、絆の寿命を縮めるバンナム

誰も得をしない負のループが完成してるじゃん
現バージョンは
238ゲームセンター名無し:2013/06/07(金) 14:08:36.93 ID:4tiu15k60
後1〜2発で拠点落とせば、落とした後に
タンクと護衛が撃破されても勝ちの時


今のシステムなら
拠点落とさないで負けた方が高ポイント

これが絆だ!!
239ゲームセンター名無し:2013/06/07(金) 14:09:41.13 ID:8QO4UTHuP
>>233
分かったよ、自称赤大将さん

(・∀・)ニヤニヤ
240ゲームセンター名無し:2013/06/07(金) 14:11:19.51 ID:IG1Ut1sX0
あ、煽るだけにしたのか。
おつかれ、頭大事にな。
241ゲームセンター名無し:2013/06/07(金) 14:25:05.51 ID:fOil2E/z0
盛り上がってるがこんな当たり障りの無い板で末尾Pな時点で察しろ
串刺さないと書き込めない規制対象かIP割れて素性知られたくない輩
じゃないとしても規制中でも2ch止められない子なんだから
242ゲームセンター名無し:2013/06/07(金) 14:28:58.99 ID:k8Ja+3UEO
判定結果

自称赤将
勝ちランクA

末期P
負けランクE
243ゲームセンター名無し:2013/06/07(金) 14:29:48.61 ID:6XSr+wQoO
(おっ 社員か?)
244ゲームセンター名無し:2013/06/07(金) 14:33:17.60 ID:aOBA1rU9P
なに、まだ基地害の相手してるの?
245ゲームセンター名無し:2013/06/07(金) 14:49:21.10 ID:y+O7cRe+O
今だに末尾P馬鹿にしてる奴がいて吹いたwww
246ゲームセンター名無し:2013/06/07(金) 15:10:34.09 ID:qrBcs6fl0
システムが気に入らないなら別のゲームやれよ、で終わりなんだが。
何でこのゲームの行く末なんか心配してんの?無用なんだけど
247ゲームセンター名無し:2013/06/07(金) 15:51:12.12 ID:bXZPf+f80
>>245の笑いのツボがどうのは置いといて
多かれ少なかれ2ch依存なのは間違い無いからねぇ
248ゲームセンター名無し:2013/06/07(金) 16:03:59.17 ID:WfO4G1Gs0
>>246
言われなくても絆に金をぶち込むということはしなくなりましたが?
最近は戦国大戦ばかりやってるよバンナム社員さん
249ゲームセンター名無し:2013/06/07(金) 16:38:17.03 ID:8QO4UTHuP
辞めたゲームのスレで必死にシステム批判w

ゲーム辞めても、まだ楽になれないのか?
じゃあ、人間も辞めれば楽になると思うよ。(プッ
250ゲームセンター名無し:2013/06/07(金) 16:45:15.86 ID:lUdbj8NdO
残念赤大笑が湧いてると聞いて
251ゲームセンター名無し:2013/06/07(金) 17:06:16.43 ID:IpgGuwjTO
携帯からPCから串刺して、末P必死だな…
どこに草生やす要素があるのか、赤大将のレスにイチャモン付けてテレコに馬鹿にする要素があるのか
ゆとりでない俺にはさっぱりわからない
252ゲームセンター名無し:2013/06/07(金) 17:07:52.77 ID:4VU4Z5SFO
>>246>>249
バンナム社員ってユーザーに対してこんな対応なんだな
やっぱガンダムに粘着するキチガイ会社は違うわ
253ゲームセンター名無し:2013/06/07(金) 17:11:52.04 ID:34C+IOzS0
まぁいいんじゃねぇの?
現システムが支持されるかどうかは市場が判断するだろうよ

イヤならやるな…もっともな話だよ、うん。
254ゲームセンター名無し:2013/06/07(金) 17:34:25.94 ID:t1jR/YDx0
今のLGは良修正だけどな、准将付近のゴミが騒いでるだけだろ。
まともな奴は、嫌でも中将までは余裕で上がるシステム。
255ゲームセンター名無し:2013/06/07(金) 17:35:30.42 ID:Hr/FuJ7Z0
基地害末Pとその自演or別の基地害少数が暴れてるだけだろ?
いつぞやの貼られてたジム改S他Cの4バーリプ見たらどれだけ今の評価が偏ってるか分かるだろw
256ゲームセンター名無し:2013/06/07(金) 17:48:36.83 ID:34C+IOzS0
>まともな奴は、嫌でも中将までは余裕で上がるシステム
釣れますか?
費用や経費は全部だすから是非野良で証明してくれ
連絡ください本気で待ってます
257ゲームセンター名無し:2013/06/07(金) 17:51:05.72 ID:qCLiJzFVO
>>254
引き撃ちでポイント取ってれば大幅に負け越してても将官になっちゃうよ(o^∀^o)!
負け越し戦績見たくなくて未登録にしてる平グラフがにじり上がってきてるよ!
258ゲームセンター名無し:2013/06/07(金) 17:55:45.22 ID:3EQd94jD0
>>255
まあ、そういう事だな

そういえば、絆のサービス終了した後にさ
バンナムからPODを引き取って、絆喫茶だか絆バーだか運営しようって話してた人どこいったの?
そろそろ終わりそうだし、一口乗せてくれー
それと、ここでバンナム批判しても仕方ねーべ?
まあバンナムに抗議したいなら、直接メールか電話しようぜ?
259ゲームセンター名無し:2013/06/07(金) 17:58:54.97 ID:3EQd94jD0
ああ、それと確実なのは出撃しないってストライキ、これしかないよな?
新MSやエクストラカラーに釣られないように、一ヶ月以上継続してやらなきゃいいんだよ

そこで、今回のBUに反対してる人へ
もう6月は出撃しちゃった人もいるだろうけど、6月も含めて7月丸々と、2ヶ月ほど出撃を止めようぜ?
ま、クールダウンにも丁度良いだろうしさ?

いつ引退するって??今じゃない!!!ってもんさ
260ゲームセンター名無し:2013/06/07(金) 18:04:20.00 ID:+vu/HVJTQ
>>254
野良で今のバージョン階級どう上がるかマジ教えて。
真面目にやればやるほど下がるかそこに留まるばかりで上がることまるでないんだが
最初に言うがバーストなら無理。今回レベルゲージでバーメン皆来なくなった。
261ゲームセンター名無し:2013/06/07(金) 18:13:03.68 ID:fDZgwM6L0
>>260
オークションで大将カード購入
262ゲームセンター名無し:2013/06/07(金) 18:13:13.88 ID:8QO4UTHuP
辞めたゲームが気になって気になって
夜も眠れないニダ
       ∧_∧,、,         __
      <#`Д ( (二( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(   ○
     /⌒\ / / |   ̄ ̄ ̄|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     /  \  / ノ     .||
     |    /ー' '     .||
  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄^\   ...||
   ̄|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄    示
    || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||   ./|| \
263ゲームセンター名無し:2013/06/07(金) 18:15:23.85 ID:9Df7HZos0
>>260
ジオンで中将はそれほどキツくはなかったな。
連邦はかなり辛い。
264ゲームセンター名無し:2013/06/07(金) 18:19:06.79 ID:+vu/HVJTQ
>>260
なるほど!そいつさえ落とせば大将だろうが元帥だろうが…ってバカ!!
265ゲームセンター名無し:2013/06/07(金) 18:25:38.01 ID:o9F/cPf9O
みんな階級あげるのが目的なの?
階級上げるより階級にこだわらずに、背伸びして階級あげてるやつ相手に俺ゲーした方が勝率も上がるし楽しいと思うけどなぁ
266ゲームセンター名無し:2013/06/07(金) 18:26:50.68 ID:34C+IOzS0
末Pまだ居るのかよ!www
267ゲームセンター名無し:2013/06/07(金) 19:09:34.35 ID:HnEECnxk0
末尾0はPCつければ2chやっているキチガイ
末尾Oはわざわざ携帯で2chやっているキチガイ
末尾@はアップルに金落としてまで2chしてるキチガイ
末尾Pは2chに書き込む為に金払ってるキチガイ
末尾Tはクソゲーしてまで2chに書き込みたいキチガイ
268ゲームセンター名無し:2013/06/07(金) 19:12:13.31 ID:qrBcs6fl0
ハイハイ、ボイコット運動ね、どうぞどうぞw
「俺はもうやめてる、みんなも俺に続け!」てか、良いんじゃない?
269ゲームセンター名無し:2013/06/07(金) 19:17:47.09 ID:fwfl7yopO
じゃあ僕お景気良くなって末端まで金回って来たらPOD買う〜
270ゲームセンター名無し:2013/06/07(金) 19:18:33.91 ID:b9ud0fhA0
>>265
階級ってより、

「勝つ為の動きしてる奴が不当にマイナス査定されるのが気に入らない」

汚れ役やると今まで以上に実被害が出るから、いくら勝ち越していても
どうしてもストレスは溜まるもんだよ。
バンバン勝ち越してるのに階級がドンドン下がるとか、どう見たっておかしいだろ?w
常識で考えたら「明らかにおかしい」点をなおせって言ってるだけ。
271ゲームセンター名無し:2013/06/07(金) 19:27:37.82 ID:H9zEfSNnO
てか、前に絆終了だな、とか憂いでたら、ゲーセンと10年契約とかで途中で万一通信終了なんかしたら、絆あるゲーセンにとんでもなく損害賠償金を支払わないといけないらしいぞ、だからそんなこと憂いでいるくらいなら自分の将来のことを憂え!
272ゲームセンター名無し:2013/06/07(金) 19:33:49.23 ID:iqC4hm63O
少なくとも連邦の階級と実力云々はおかしい
たまに大将中将より格がぶっとんで上手い准将少将とか引いて怖いんですけど・・・

彼らが妥協したら連邦どうなっちゃうんだよ
273ゲームセンター名無し:2013/06/07(金) 19:34:06.35 ID:KYzH/43W0
まあ止めるとは言わないけど、絆に落とす金は確実に減ってるな
うちのホームは始めたばかりで目をキラキラさせてプレイしている
層が殆どになったけど、しばらくすると見なくなるの繰り返し

ホームにいる将官もサブカで様子見をして
安全確認してからメインで出撃っていう慎重っぷり
もうゲームを楽しむ本質から離れてきている状態の行く末が
確かに下世話な意味で楽しみに見ているよ
274ゲームセンター名無し:2013/06/07(金) 19:43:16.51 ID:KYzH/43W0
>>254さん
俺からも中将まではまっとうなら嫌でも上がるのを安価で証明して
野良でも希望が持てるのをぜひ見せて下さい本気でお願いします。

タンクだけ乗ってれば嫌でも大佐までは落ちれると思うから
そこから中将までどうやって上がるのか、経費は俺も持ちますから。

バースト時報の不正がないように出撃情報だけは公開して
もし達成できたら今後あなたは野良の希望として尊敬と羨望を
一心に浴びれる事まちがいありませんよ?
275ゲームセンター名無し:2013/06/07(金) 19:51:31.34 ID:qrBcs6fl0
准将か少将で止まると思うが、落ちるったって実際のところ。
276ゲームセンター名無し:2013/06/07(金) 20:05:38.95 ID:FRH57qda0
うちの地雷将官どもは出撃したら階級下がるって言ってゲーセン来なくなったわwww
バンナムの養分である上客が来なくなってるんだから、BUしてだいぶインカム落ちてるんじゃないのか?
277ゲームセンター名無し:2013/06/07(金) 20:11:43.02 ID:k8Ja+3UEO
肯定派の快適な絆動画マダァ〜?
278ゲームセンター名無し:2013/06/07(金) 20:12:35.84 ID:mghvVRWOO
>>267
末!は
279ゲームセンター名無し:2013/06/07(金) 20:26:18.77 ID:BY2mneJXO
>>271
糞ゲー化させてるのはサービス止めたいからゲーセンから絆を撤去させて賠償金取られないようにしてるのか
280ゲームセンター名無し:2013/06/07(金) 20:42:22.04 ID:F9Lx2w1a0
>>279
撤去させたいなら糞ゲー化するより更新停止した方が効果あるんじゃないの
三国志大戦とかMGSとかどうなんだろ
281ゲームセンター名無し:2013/06/07(金) 20:53:09.37 ID:7VMIisoN0
中指と薬指の第二関節の下辺りが硬くなるのは廃人になるためには鮭て通れない道ですか?
282ゲームセンター名無し:2013/06/07(金) 21:01:56.97 ID:vBE1iEQOO
>>281
単に力みすぎなんじゃ…
微妙にその誤変換からも廃人臭がするが
283ゲームセンター名無し:2013/06/07(金) 21:16:47.12 ID:+x86Aj560
ジオンは割とどうとでもなる
連邦は割とどうにもならん
勝てる時は泥引っかぶって汚れ役を演じた時で
それすらも勝てるかどうか怪しいレベル
アレ出したら敵の護衛の格3機のうち2機をこっちに押し付けて
近2枚で敵の「残った格護衛1機を」サッカーしてるの見た時は
本気でレバーへし折るかと思った
せめてタンクに絡めよこの糞チ近どもが
一応Sクラ全機少将以上の試合での出来事
284ゲームセンター名無し:2013/06/07(金) 21:18:24.45 ID:a5FTEzbVO
>>283
沸点低すぎ
285ゲームセンター名無し:2013/06/07(金) 21:52:29.66 ID:RSkaaHn/0
全員がまっとうなら嫌でも階級はあがる。


一人でもまっとうじゃない奴がまざった場合は嫌でも階級は下がる。

こういうシステムだよね(´・ω・`)


まともな奴はみんな連邦から逃げてジオンオンリーになる。
なぜなら連邦には初心者さんからお子様まで沢山のライトユーザーがいるからね。

まともに連携プレイしたい人はみんなジオンに行く
そして連邦でまともにやってる奴は馬鹿を見るんだよ。
286ゲームセンター名無し:2013/06/07(金) 21:54:26.82 ID:rGUsctZgO
残念っつーか見ててヤバイ連中が本当に来なくなったわ
バーストの上客の意見聞くのも分かるが野良切り捨てとか早まったな
287ゲームセンター名無し:2013/06/07(金) 22:34:25.05 ID:JrFAS6010
本スレがこんな感じだし、ステージもあれなんで、どうせPODも
貸し切り状態だろうと久しぶりにホームに行ったら、2人も順番
待ちしてた。www
288ゲームセンター名無し:2013/06/07(金) 22:35:10.44 ID:kH0SytL00
>>285
だってよぉ、アホでもわかるくらいに連邦機体強化し過ぎちゃったからよぉ
糞高橋がいる限りは連邦野良はやる意味無い
289ゲームセンター名無し:2013/06/07(金) 22:45:09.48 ID:R0z5/Q640!
祝 誰でも大佐システム 撤廃
祝 適正階級システム 開始
290ゲームセンター名無し:2013/06/07(金) 22:46:50.77 ID:+x86Aj560
>>284
あれが格3機俺でもタンク叩いてるんなら高コエサだなって納得も出来るが(理解はしたくないが)
タンクじゃなく護衛サッカーとかさすがに許せんよ

まあ2戦目蛇でS厨させてもらって溜飲下げたが
291ゲームセンター名無し:2013/06/07(金) 22:52:22.20 ID:R0z5/Q640!
祝 誰でも大佐システム 撤廃
祝 適正階級システム 開始
292ゲームセンター名無し:2013/06/07(金) 23:07:39.11 ID:WfO4G1Gs0
こんどは!で書き込みかよ おまえは外人か?
社員様も大変ですなw
1書き込みでなんぼもらえるの?
293ゲームセンター名無し:2013/06/07(金) 23:08:05.85 ID:DwT0tcac0
>>288
同感
糞橋Pのやる事はすぐに分かる
まともな感覚の人間なら絶対にやらないような馬鹿調整をするからな
294ゲームセンター名無し:2013/06/07(金) 23:11:05.94 ID:5GpTfPoU0
もう、タンク=拠点攻撃専用とか廃止すべきだろうな。

曲射砲を装備してMAPの好きな位置に砲撃を加えるとか。
拠点を攻撃しないタンクの装備を出した方が良いだろう。

でないと、すでに存在が消えつつある狙撃型の二の舞になるぞ
295ゲームセンター名無し:2013/06/07(金) 23:17:47.23 ID:5Y9LVuYOO
明日のJG88って しかも二戦共って誰得?
あ、2枚目でも砂出していいかな?
296ゲームセンター名無し:2013/06/07(金) 23:31:51.01 ID:t1jR/YDx0
>>256>>274
現在の階級はジオン大将、連邦中将(フラグなし)が今の階級だけど、動画で証明してとか言われても普通絆してるだけなんだが。
今までは好きな機体に乗って好きにやってたけど、LGが採用されてから好きな機体→勝てる機体に乗り換えた位かな?

連邦はタンクが出にくいので割と乗る機会は多いかも、俺自身は特に上手くはないしモブ将だぞ。
297ゲームセンター名無し:2013/06/07(金) 23:40:43.18 ID:Hr/FuJ7Z0
>>294
A砲「呼んだ?」
298ゲームセンター名無し:2013/06/07(金) 23:41:17.61 ID:8QO4UTHuP
>>292
辞めたゲームのスレにまだ居るんだね。
戦国大戦はどうしたの?

そっちも勝てないの?

もう、ゲームじゃなくて 人間辞めたら?www
299ゲームセンター名無し:2013/06/07(金) 23:54:24.70 ID:/dNlC47Ei
おっ、明日はジャブロー地上か。俺のミサイルマカクが火を吹くぜ!
300ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 00:03:59.89 ID:97xykdzOO
連邦野良少将で3クレに一回は大将時報とかバースト数格差マッチになってかなりキツイんだが
少将同格ならやれるが格差で耐えられずに落ちてる奴が多い連邦は准将L3が無駄に層が厚くなってるぞ
301ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 00:04:06.74 ID:pSlyyeaN0
88は楽しいよねえ
302ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 00:06:00.14 ID:m9dXqkzpP
何で88はJGばっかなんだろう。
88好きだが88JGは嫌いなんだよ。
303ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 00:07:50.96 ID:c70WS7bI0
88トリントンハァハァ。
304ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 00:11:09.64 ID:pSlyyeaN0
いや、それは要らない
305ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 00:14:26.18 ID:X0HIOQrU0
88タクラマカンハァハァ
306ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 00:21:41.11 ID:pSlyyeaN0
良いねえ、「タイ・フォー!!」
307ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 00:29:04.12 ID:11pVgMy20
>>294
ライン貼って砂活かすという当たり前の戦法、しかし

「ボクちんをえさにしてる!!オアオアオー(;p;)てきするーしてなすりつけてやる!」

とかションベンたれゆとり地雷が砂編成の戦い方を崩壊させてるから
機能してないだけであって、砂自体は昔と比べるとはるかに
ぶっ壊れ性能なんだがねぇ・・・。
308ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 00:38:50.57 ID:guHjYnkE0
>>300
明日に備えて連邦上位が消えたからだな
勢力戦然りグラナダ前日然り
いつものことでしょ
309ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 01:04:57.19 ID:X0HIOQrU0
>>307
旧砂が旧仕様になったら考える
もしくは最大ダメ下げていいから3段階の判定になってくれれば
ダメ小ヨロケ ダメ小〜中ダウン ダメ大ダウン とかで
でも俺は旧仕様が好きなんだ
スナイプはトリガー引いてなんぼだと思うの
310ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 02:54:24.71 ID:c7PCeFM6O
>>309
前の旧砂Nセッティングが一番好きだった…威力はそこそこだったが高リロ一発ダウンが何よりの魅力だった
嬉々として突っ込んでくる陸ジムにJSを何発か当て、慌てて逃げてくケツにトドメ撃ち込んで撃破した時は最高だった

つーかVer3になって初めてやったときチャージ式になってるの知らなくてトリガー引いても弾出なくて焦ったわ
311ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 03:02:40.45 ID:jNV/d4mf0
確かに旧・旧砂Nは凄くスナイパーっぽくてよく使ってた。
新・旧砂は使いやすくなったが味が無くなって乗らなくなったわ。
312ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 04:47:29.04 ID:JQ8ibj4cO
やっぱり引き続けてチャージ→離して発射だと全然スナイパーじゃないし
第一ズレまくるしなぁ…
俺も初めて実弾撃った時でさえガク引きしなかったのに
未だに発砲の瞬間よくズレるから旧スナは今でも出せないw

時間経過では一切弾は補充されずにチャージし続けて(セッティングによって一発か二発)リロード、
リロード完了後に旧・旧スナみたいにトリガー引いたらそこで改めて発射、の方がずっといいな
313ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 06:55:44.56 ID:Gx+jcdU7O
現スナは事実上バーストかナメプ用
314ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 07:55:20.06 ID:UEu83pxa0
なんかこのシステムになってから皆殺伐としているねぇ
やっぱりこの流れをみると、一部の思惑がある肯定派以外には
とてもじゃないが良いBUとは言えないと思う
315ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 07:57:39.26 ID:seBB1yJh0
今日のJU88は1戦目が糞ならば
2戦目ガウから
阿鼻叫喚を眺める仕事が
楽しめるな
316ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 08:55:59.85 ID:pSlyyeaN0
殺伐とさせてるのは一部の思惑がある否定派な訳だが
317ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 09:00:12.37 ID:RBP8Fq9h0
そうかなー
本来Sでもやっていける実力があるのに
マッチング等に不満があって試験拒否ってた連中は普通に准将2以上
たまたまA3大佐になって「俺って試験受けられるけどS行かないんだぜ〜ワイルドだろぉ〜」
な実力不相応な連中は大佐1以下に下がってる

ただ確かにその影響で大佐A1前後あたりがかなりカオスで
本来上がるべき腕がある人間が巻き添え食ってる感はある
318ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 09:00:17.83 ID:BCyoA+bB0
JUにガウが飛ぶのか…


下手したら、攻撃される・ガウに乗り込まれるから高みの見物は無理じゃね?
319ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 09:06:09.69 ID:jlFXi2730
>>314
rev2以降に一度でも良好なVUがあったか?w
320ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 09:21:40.91 ID:ErDbkuta0
不要に煽ってるのは明らかに肯定派だが
321ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 10:11:40.38 ID:UEu83pxa0
昨日の末Pw
322ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 10:18:15.28 ID:ajXnwd1R0
>>314
勝ちを目指さずポイ厨してるのに階級維持・昇格できちゃうシステムもなあ・・って感じだけどな
一応このゲームは盤南無的には勝ち目指せよお前らって感じで提供されてるわけだから、今回前面に押し出しただけだし

俺はこのバージョン好きだよ!
全員大佐でーす^^っていつぞやのバージョンよりよっぽど素敵じゃん
だって馬鹿がどんどん落ちて盤南無目、搾取する気だな(怒)と文句言いつつ、連コしてるんだぜ?滑稽じゃんww
323ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 10:35:23.40 ID:kbnl3RNuO
>>319
ver2.5
324ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 10:40:59.45 ID:ZUpmJrQAO
ジオンで砂即決した奴を懲らしめるために
その砂以外誰もガウから降下しなかったって書き込みには笑ったなあ

いまならリプレイ申請できるけどREV.1当時はそんなのなかったしなあ
動画見たかった
325ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 10:43:29.98 ID:28yJJoOaO
月間報酬貰って
先月があまりに低すぎて驚いた
糞査定であまりやらんかったからね




でも店内順位が一桁で更に驚いた
326ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 10:47:49.49 ID:UEu83pxa0
>>322
言い方は悪いけど言えてるかもね
ただいつまで文句言いながらレンコしているヤツが付き合って
くれてるかって気はするけど。
327ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 11:13:39.94 ID:pSlyyeaN0
俺の好きなスタイルで戦わせろ!そして階級も上げさせろ!!、出来ないからシステムがクソ!ばっかだしなあ
日々やってる証拠か、それもw
328ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 12:33:53.58 ID:Y1cAh6keQ
まともにやっても階級が上がらないならまだしも落ち続ける件
329ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 12:38:05.29 ID:pSlyyeaN0
負けてもチ近とやらでポイント重視でやれば上がるんでしょ?それでイイじゃん
330ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 13:04:16.48 ID:RBP8Fq9h0
JJ導入されたあとあたりからガウ居座り出来なくなってるはず
リボBのグレイファントム居座りも出来なくなってはず

無料演習で放置してたらいつの間にやら地上に落ちてた
331ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 13:41:11.30 ID:JQ8ibj4cO
>>323
史上最低との呼び声高い最悪のBUじゃねーかw
あれでどれだけまともな奴が消えていったことか…


それとも連邦多目に出撃してる元バ格で地雷で有名人だった方?
俺は2.18一択だ
332ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 13:50:08.56 ID:c7PCeFM6O
>>324
生き残る哀戦士達(ガウの中で)
333ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 14:39:31.87 ID:Ri/lbejJ0
>>323
懐かしいな
極秘だったゲラバズのぶっ壊れっぷりが、衆目に公表された日ねw
もう残ったほとんどの人は知らないのかもな
その直前のBUこそがゲラの最強時代だったことをさw
334ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 14:46:24.33 ID:EoR3eV/V0
末尾Pは今日は降臨しないの?
またお馬鹿さんぷりを発揮して俺らを笑わしてくれよ。
335ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 15:16:27.37 ID:dfkcgNtj0
今夜は出撃しようかな。
迷うわぁ。
336ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 16:12:07.49 ID:939dl73K0
なんか案外快適になった
ポイント優先のが階級上がっていなくなったかな

このバージョンは全カテ出るのがいい
非撃墜気にするようになったのもいい
勝ち負け階級気にしなければ結構楽しめる

少数いる絆を感じれるプレイヤーが実に良い
このバージョンでコレは本物だぜお前
337ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 16:13:44.71 ID:Y1cAh6keQ
>>331
最悪だって聞いて出撃控えてたけどどうゆうバージョンだったの?
338ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 16:26:34.32 ID:ajXnwd1R0
お前らよく覚えてるな
6年やってるけどバージョン言われてもさっぱりこん
内容言われればああ、と思い出すが
339ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 16:54:36.67 ID:Fl7DlHvd0
>>336
きんもー
340ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 17:12:13.86 ID:2YKm7XNDO
タンクの後方でマシ撃ってるだけで、何が楽しいのかね?
341ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 17:21:02.28 ID:UEu83pxa0
>勝ち負け階級気にしなければ結構楽しめる
お分かりいただけただろうか…?
342ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 17:38:06.69 ID:oElTSmNV0
VU前もVU後もずっと少佐〜中佐彷徨ってるが正直味方の質はあんまり変わったとは感じない

ということはそういうことだよ
343ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 18:03:18.87 ID:939dl73K0
>>341
これ凄い大事だからw
344ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 18:32:03.79 ID:+7OzFA7D0
>>341
拠点の奥に隠れるかの様にしているタンクの姿を。
引き打ちの味方の餌にされたタンクの怨念だとでも言うのだろうか…。

ってほんとにあった!呪いのビデオかよ!w
345ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 18:51:29.66 ID:939dl73K0
ちなみに66だと勝ちを目指すプレイヤーが自分+
ゼロ人、キタコレw調整ハイリマシタバンダイサママイドアリガトゴザイマス
一人、ゲームになる
二人、勝ちが掴みやすい
三人、勝ち濃厚
四人、残りの一人が凄い目立つw
五人、相手も全員勝ち目指すプレイヤーなら最高の戦いに、ちがうとむしろ虐殺になって萎える事もある

やってるとこんな感じかな
一人でも居れば楽しいし、ゼロ人ならそれはそれで笑えないとやってられんぜよw
346ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 19:01:19.19 ID:c7PCeFM6O
>>344
そろそろ夏だしな
だが最近のホラービデオの作り物感半端なさすぎだろ、特に外国物
347ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 19:28:13.08 ID:Gx+jcdU7O
みんな選挙で忙しいんだなぁ
348ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 20:13:25.36 ID:Il3eWuxZ0
>>337
ゲラザクがマップ兵器持ち
ザメル乗るだけで拠点が落ちる
349ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 20:13:34.42 ID:LMXMGoqz0
今回の階級判定制度は最高だぜ
350ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 20:19:54.98 ID:Il3eWuxZ0
前は格尖りの黄色はサブカって警戒してたけど
今はご新規さんが多くなってそんなこともないのかね?
351ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 20:22:46.43 ID:VkNQA+MGO
ゲラザメルって同時期じゃないよな
ザメルと被ったのはNSだった気がす
352ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 20:28:04.43 ID:Il3eWuxZ0
>>351
あれ、2.52ぐらいだったか?
353ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 20:34:24.49 ID:VMjs9AOfO
88カオスだな、相変わらず。
レベルはダダ下がりか。まぁ、まともなヤツはみんなプレイ頻度下げるか、辞めちまったのか。

ジャブ地上は地獄だな。特に今日はジオンが酷い。
ゴルゴ気取りの芋砂はまだ可愛いほう。
今どきの馬鹿タンクは一回拠点落として大満足。後は散弾やらモビ弾ばら蒔くだけの簡単なお仕事ですってか。敵2拠点狙いに来てますよ?こっちも2拠点行かないと勝てねーってのに自拠点前ってか。
言わなきゃゲージ差も読めないような馬鹿がタンク乗るなよ・・・。
どこまでパイロットはゆとりになりゃ気が済むんだ?
354ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 20:39:38.43 ID:ERha6a3z0
>>353
まず88は勝っても負けても増減LPはいつもの半分
で今日はジャブ地上で人気MAPではなく88でこのMAPだとすごく狙、射伸びが頻繁に出撃する
ということで出る気せんのですよ
355ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 20:50:27.54 ID:PExWcGnNO
>>351
2.50に壊れゲラザメル、2.52にニムとWikiに
まぁやられた方は一生覚えてますわ、壊れガンキャ頭ロケB程度じゃあの三種の神器にゃ対抗できなかった
356ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 20:50:27.62 ID:qTxBjZ6y0
久々にやってみたら、200ptの0落ちでB取れるんだなw
その戦闘は勝ったけど、完全に味方のおかゲーだったわ。

88って人気無いんだな。ホームガラガラだったし。
ってかジャブ地上つまんな、やっぱNYだな(笑)
明日ぐらいからは、TT,NY,リボコロのトライアングルか
357ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 21:03:28.73 ID:qznZvhTk0
ザメル
2,50〜3,02
ゲラ
2,50〜3,0

NS
3,06→バルコン廃止、BRが格闘仕様に
3,0→コスト増、BRコスト減(判定細く)、実弾兵器射程増
2,52→追加

2,52(2011/04/13)→3,0(2011/07/29)はなにも修正なかったんだよな
2,51がうっすい修正(旧砂仕様変更とか)で
2,50(2010/12/16)→2,52(2011/04/13)も長く感じた
ザメルは3,02(2011/09/12)までだから長生きだったと
358ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 21:04:38.93 ID:Y1cAh6keQ
個人的にニューヤークよりトリントン基地のが戦略的に好き
359ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 22:51:41.11 ID:guHjYnkE0
>>355
だからなに?
今の全カテ全コスト帯連邦有利を許せってか?
360ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 22:59:36.80 ID:J67u7IYN0
>>359

だって、ジオンプレイヤーの方が技量は上なんでしょ?
下手くそ揃いの連邦プレイヤーの為に、そのくらいのハンデは必要でしょうw
361ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 23:02:56.16 ID:g61Weld4O
>>354
やってもたーって思ったらマイナスポイントが少なかったのはそのせいだったのか
でもなんで?
362ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 23:03:45.42 ID:guHjYnkE0
>>360
じゃあ公式に連邦=初心者軍を明記しないとな!
連邦メインで将官のプライドを地に落とすなら今のままで我慢してやる
363ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 23:31:09.30 ID:6NEW260G0
昔話と今の話を絡めるのはただの馬鹿
364ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 23:31:41.22 ID:mWTgeHOqO
ところでさ…
携帯サイトでREV.1称号(一部除く)が
モバイル交換出来るようになってたんだけど
このネタは既出?
365ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 23:32:27.49 ID:pwilBUEN0
>>355
ガンキャのSMLx2+BRでザメルなら180ダメの遠距離アパムが可能だった
&当り判定がでかくて動きの鈍いのでスナ2Nで2回照射でお陀仏だった
(カリフォルニアベースの時には板裏に隠れるザメルが多くて馬鹿だと思ってたよ)
ゲラは上空から寄れる事と切り払いをそこそこ覚えていれば対処できた

本気で上手い連中はゲラが居るなら前線ラインをニムでガッチリ組んで上空からでも抜けさせないし
ザメルはNL&長射程で自身の装甲よりも護衛が被弾しにくい、動きやすい砲撃地点を使う為に使われてた

ぶっちゃけ、あの頃は連邦プレイヤーに勝つ意欲が見られない
常時タンクが先頭って戦いが多かった
ザメルニムゲラが全部居なかったと仮定しても、常時タンクが先頭ってチームが勝てるわけねぇだろ?w
366ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 23:33:14.35 ID:ksU9xs5zT
>>361
戦術的行動をしなくても点取れるし
一人ががんばっても88じゃ勝敗を変える要因にならないからとかでしょ
367ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 23:41:40.27 ID:JkeZ+NYpO
曜日やマップや敵と比較して味方の愚痴を書いてるのはアホ?
土日だからとか88だからで敵味方カオスって毎回はないだろよ
まあ何人かアホがマッチするけど、それはいつの時代でもいたし上手くなれば飽きも出てきて卒業した人達が居なくなり下手でも楽しいが残り人口が少なくなって目立つんじゃない
368ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 23:44:54.33 ID:81VAo17h0
>>365
全国大会()
369ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 23:58:47.99 ID:ee8zAsK/0
ガンキャx3
ジムキャx1
370ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 00:03:00.42 ID:2Pd4tWt1T
>>364
今知った
どこで告知されてるのか全く分からんけど
371ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 00:30:01.18 ID:wOJ7T6avO
REV2.5ったらジオン格のBRのみ(それもBR以外は特長とされていた無硬直すら実はアレの方が優れていたという鮭のw)短射程・接射でも弱い型にされて
バルコンその他連邦のハメチックな機体の機能はそのままに今のクッソバカルカンゲーにされ、
ゲラザメも俺はBU後即スレに「当時の隠れ壊れな犬ジム・ガンキャや、180mm・ジムキャ2・蛇・カスライジムカス・デジム・一方的に壊れな連邦新スナで、幾らでもより遠間から完封出来るじゃんw」って書き込んだのに
バカの一つ覚えの様にお前らがジオンガージオンガーとネガネガと始めて
それにバカンナムが即甘やかし対応するようになった記念すべき糞BUだろ!いい加減にしろ!
捏造した都合のいい記憶を作るな!事実を勝手にすり替えるな!
372ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 00:32:27.52 ID:vviukaI80
>>370
しかもすんげーたけぇw
373ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 00:34:33.29 ID:wOJ7T6avO
>>365
だよな
ザメルガーゲラガーって書き込みに
どんだけタンク先頭の引き撃ちインペリアルチキンか、直線特攻オンリーのカルカン野郎なんだよwってまともな揶揄もたま〜に書き込まれてた記憶
そして今と同じくそんなレスはスルーでジオンガージオンガーでバンナムになんとかしてもらう様必死な連中が跋扈し始めてた
374ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 00:37:11.59 ID:CtRTX7dYO
88限定なのか知らんが、最高階級中佐とのバーストやまたは野良中佐でSクラに招待されたというのがあちこちで挙がってるがどんな基準なんだ??
375ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 00:39:17.02 ID:Digwo7jG0
JU88つまんねぇ〜
つか、ホームに人イネェ〜
つかいつの間にか料金更に値下げになってるじゃねぇかw
MAPの不人気ゆえならいいが、うちのホームも撤去フラグ立ってなきゃいいけど…
376ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 00:40:50.53 ID:iKm1raoc0
2.5はパワーゲームが始まった最悪なアップデートだったな
あそこでクソ萎えたわ
377ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 00:50:09.01 ID:IC59LWbL0
>>375
JU88っていつの時代の話だよ・・・
378ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 00:58:39.97 ID:RXzv5jTaO
ガンキャの話題が出る度に思うが、本当に壊れだったのは
SMLよりその前の爆散だったと思う
379ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 01:01:05.75 ID:2Pd4tWt1T
>>374
ゲージ式になってからLV関係なく2つ上の階級まで普通にマッチするから
中佐の2つ上は准将だからSに呼ばれる可能性がある
380ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 01:05:48.71 ID:xSWO83ZE0!
最近マッチングはマジヤバイ

この一週間毎日10〜15ゲームやってるけど1勝1敗は一日一回ぐらい頻度で

2連勝か2連敗しかない
381ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 02:04:43.83 ID:OniSW0EQ0
>>364
[ふわふわ]は無いのね…あの頃はタンクって何?状態だったから持ってないんだよなぁ…
[勇者]とかはタイムリーでいいんじゃないですかね、今後も使えるだろうし
382ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 02:14:36.35 ID:ZjlRKLCh0
何故か全国大会はじゃんけん大会ですた
383ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 02:53:48.49 ID:vvOSY9lZ0
開発チームは別ゲームに移ったか
384ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 05:06:07.87 ID:ci+5ty5QO
極めし者
385ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 10:09:03.40 ID:Xo+1/Ik2O
アナザーミッションスレ覗いたら、旧verでの廃人称号がいくつかが
いつの間にかMP交換のパーツに追加されてたのね。
『笑う』が1,000,000mpなのには鼻血噴いたが。
386ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 10:32:40.19 ID:Xo+1/Ik2O
あ"、称号パーツの件、>>364で既に出てたのね。
[申し訳ない]
387ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 12:00:01.32 ID:hf14Og8H0
>>364 季節ガシャでしか手に入らなかった称号はまだのようだわ
というか冬ガシャはいつくるんだろう
388ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 12:04:58.07 ID:Cf+5O8cy0
称号とかバグ使わずに全部買い占めたあげくカンストしたまま放置だわ。
ここまで放置する有料サイトとかすげぇ。
まじ優良サイト。
389ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 12:18:15.09 ID:qfSdt1ItO
称号編集バグの対応は神速だっ種
あれ面白かったのに
390ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 13:15:03.53 ID:Q8V/JZfYO
あの2億超mpというやつかw
あれはバンナム久々のヒットだなと不覚にも笑た
391ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 14:05:05.07 ID:ylQ2tPyaO
懐かしいなあ称号編集バグ。
1日で修正したな。まだそのカード持ってる
392ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 15:26:10.94 ID:FIuCAvZmO
そして今日の戦場の話しをする者は居なくなった
393ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 15:34:10.97 ID:l2kZ7r/g0

フルランダムって言ってもどっちかにヒマラヤかオデッサ来るんでしょ
ランダムの時のオデッサヒマラヤの確率半端ないだろ
394ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 15:36:28.67 ID:eeFi8jpnO
正に今1戦目HM(R)2戦目OD(R)だったわw
395ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 15:53:53.70 ID:7632Aj7N0
>>393
お前凄いなw
連ジ両方5時間くらいやったけど、ヒマラヤ数回オデッサ1回あったわw
逆にベルファストは全然来ないのな
396ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 16:10:04.95 ID:XPBxaA0AP
フルランダム5クレでコロニーからでれなかったことあるわ。
397ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 16:10:33.75 ID:fapvBZI40
やっぱりMAP仕組まれてるじゃないか(憤怒)
398ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 17:17:43.27 ID:+lL+/QCdO
一戦目ほとんどタクラマだった俺に謝れ
399ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 17:20:25.41 ID:YwWGlmgyO
ベルファやNY夜もあったよ

6クレで宇宙は一切引かなかった
400ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 17:28:32.92 ID:g7VLmro/0
へんなマップ引くのは書き込むけど
ちゃんとランダムになっているひとは書き込まない
401ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 17:34:00.85 ID:+Y967DzP0
まぁヒマラヤばっかりて事はないけど
10戦考えるとヒマラヤが多かった

NYR・MTR・OD・ODR・TD(嵐)・RCB・HM・L2 各1
HMR 2

HMのNとR足すと3/10だた
402ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 18:38:06.62 ID:+L7YLwKpO
とりあえず連コとかリプ見終わったとかの一定間隔でやると6個位のマップしか引けなくなるのをやめれ

販売された旧称号が持ってるやつも購入済み扱いになってないから称号消えたのかと思って焦ったわ
403ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 19:41:59.51 ID:sJUZgBnT0
10クレやってきた
AQ 4
GC, MT 各2
AB, HMR, OD, ODR, TD, TT, TTR,/ RC, RCB/ IE, GN, GNR 各1
案外ばらけたけど、まさかAQがこんなにくるとは
404ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 20:12:42.90 ID:fRUckC7U0
4クレやって
連邦 TD TB
ジオン GC NYR HMR JJ CB JG
思いの外バラけた
405ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 23:06:21.24 ID:Vh81AkxX0
アホバンナム様
8バーとか6バーに全野良当てるのやめてくれ
有名将官たちの赤大将8バー6バーに全野良少将当てても試合にならないよ
せめて中将以上の4バー×2とかじゃないと。

土日でジオン24戦して16勝8敗だったけど上記の格差マチが6戦(6敗)
あってLGは100くらい上がっただけw(少将LV2)

タンクは4回乗って2勝2敗だったがタンクのみで見ると-100とかwww
406ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 23:12:31.12 ID:Vh81AkxX0
元帥+30コスト
大将+20コスト
中将+10コスト
少将0
准将ー10
大佐−20

少将基準で書いてみたが
MSコストに上記を加えたりしてくれないかな
元帥がアレクに乗れば320円也
大佐なら270円に下がる
格差マッチ是正の一案
407ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 23:13:32.73 ID:sRk9COOt0
>>405
アホだなー
「バー側に気持ちよく連勝して貰ってお金沢山落ちて美味しいです
・・・数クレで帰る野良雑魚は負け用の養分ご苦労様」
営業的にはコレだろやっぱw
408ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 23:27:18.03 ID:UgXu/nQw0
POD筐体の絆とは関係ない新作ロケテがやってるらしい。
409ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 23:44:46.56 ID:FzwE0LXI0
>>408
ソースどこよ?
410ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 23:46:55.62 ID:Cf+5O8cy0
それがマジなら大問題だな。
なんでこんなクソゲにしたのか、
バンナム神の意図がよく判ってしまう。
411ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 23:47:50.98 ID:lmul1hH+0
回復したパイロットにLPマイナスポインヨつけてほしいな
5カウント回復毎に勝ちマイナス1
負けマイナス10
ただしリスタート拠点は除外
412ゲームセンター名無し:2013/06/10(月) 00:04:57.27 ID:gC2jwqZh0
勝手に突っ込んで爆散するアホは何で落ちた自分の方が立派と思い込むのか
413ゲームセンター名無し:2013/06/10(月) 00:06:49.55 ID:Q8V/JZfYO
意味なく無言で戻るからじゃね
414ゲームセンター名無し:2013/06/10(月) 00:07:26.49 ID:sd11HUQ70
勝手に突っ込むアホもいれば然るべきとこで出て後続が来ない薄幸者もいる
415ゲームセンター名無し:2013/06/10(月) 00:13:14.62 ID:JSpoQwCh0
オフサイドトラップの意識持ってないから好きに言えるよなw
416ゲームセンター名無し:2013/06/10(月) 00:17:34.40 ID:L52rxLDm0
あっ戦場の絆でサッカーゲーム作れば楽しいんじゃね
417ゲームセンター名無し:2013/06/10(月) 00:29:27.95 ID:zQsXpeyu0
>>408
余計な事書くな!w
まだ騙くらかして引っ張るんだからバラしちゃ困るよ
418ゲームセンター名無し:2013/06/10(月) 00:46:09.20 ID:Lck77GNhO
ジオン グラナダR出撃後の感想。

連邦タンクのフルアーマには敵わない。ずるい。
ザメルは宇宙出れない。

フルアーマはあんだけ重い図体持ってんだから
地上ではもっと重くて良くない?
419ゲームセンター名無し:2013/06/10(月) 00:47:23.89 ID:Lck77GNhO
地上でのフルアーマがもっと重ければ
CBなどでも出番少なくなるのはジオンにとってメリットだし
420ゲームセンター名無し:2013/06/10(月) 00:50:39.85 ID:sd11HUQ70
あのさあ、ジオンだ連邦だって話は置いておくとして、
前提が狂ってるって気づかない?

>宇宙MAPでFABが有利→地上MAPでFABに制限を〜
421ゲームセンター名無し:2013/06/10(月) 00:51:37.91 ID:SZM7yAvTT
GNRの立体駐車場で普通のタンクでもNLできんのに知らない奴が最初から抜けタンしようとして地の利捨てる奴ばっかできつい
遠ヅダ出してメインAにしてるお前だよお前
422ゲームセンター名無し:2013/06/10(月) 00:52:46.83 ID:8ZsXBXT50
「2ndアタック」「中央ルート」「ラインを上げる」「よろしく」

「了解」「了解」「了解」

何で戦場右端で4対1のサッカー続けてるの?
423ゲームセンター名無し:2013/06/10(月) 01:00:02.85 ID:Lck77GNhO
>>420
分かってるよ。だから、尚更いちゃもんつけたいのさ|( ̄3 ̄)|地上も宇宙も出れるなんて大坂のずるい。


>>421
今日の俺だ(笑)ノーロック技術はあったから問題なかったけど
最初ロック取りに行こうとして驚いた。
424ゲームセンター名無し:2013/06/10(月) 01:03:35.72 ID:Lck77GNhO
この仕様…滅多にSやA取れなくなったのは構わないんだけど
BやC取得時の勝敗左右されるLGPのバランスはどうなのかね?

以前ならSやAなスコアなのに、BかCしか取れなくなった。
425ゲームセンター名無し:2013/06/10(月) 01:10:07.54 ID:Lck77GNhO
o(^-^)o嗚呼、つまりね。SA取得のハードルが高い分、BC取得時のLGPをもっと優しいものにして欲しいんだわ
426ゲームセンター名無し:2013/06/10(月) 02:15:01.96 ID:kY2ra9G60
>>421
ライン上げてタンクの前方で護衛するんじゃ無いの?
オマエがタンク出してNLすればいいんじゃないの?
前衛がマトモなら味方タンクがイマイチでも勝てるぜ
427ゲームセンター名無し:2013/06/10(月) 04:27:11.86 ID:fR72E3MbO
タンク出ないなぁ
まぁ楽しくないからそりゃみんなやりたくはないよな
ふと思ったが絆とガルパンとコラボしてみるのはどうだろう
ガルパン声優使ってタミで各タンクの紹介流すとか
番組のけいおん声優と入れ換えるとか
各タンクの解説コーナー任すとか
イベントのゲストに喚ぶとか
タンク限定戦を披露させるとか
428ゲームセンター名無し:2013/06/10(月) 04:30:05.05 ID:tjTz3HgM0
酸素欠乏症にでもなったのか…。
429ゲームセンター名無し:2013/06/10(月) 05:12:52.07 ID:7QOaBhqYO
ガールのパンツがなんだって(わざと聞き間違う優しさ)
430ゲームセンター名無し:2013/06/10(月) 07:09:45.15 ID:pSFMP40g0
中佐3から大佐1に上げるべく昨日1日廃人してたが
最高300点の貯金作るのがやっとで最後は借金50で終わった。
勝ちでコツコツ貯めたポイントが少しのC負けD負けで吹き飛ぶね。
低コストで仕事してても2落ち3落ちでCとかDになる。
今の仕組みでは絶対に昇格できないことを学んだわ。
431ゲームセンター名無し:2013/06/10(月) 07:19:16.46 ID:8Fqh3nibO
野良は高コス格で無双しないと階級上がらん
432ゲームセンター名無し:2013/06/10(月) 07:57:18.65 ID:vb6IbomCO
>>431
タゲ食らわんように引き撃ちと
枚数多い時にサッカーすれば
0落ちAは取れる

勝てないけどね
433ゲームセンター名無し:2013/06/10(月) 08:00:48.23 ID:yiD4cBi1O
>>430
中佐から上がれないのは自分のせいだろw

リプをよくみてから言え
434ゲームセンター名無し:2013/06/10(月) 08:28:46.68 ID:+ELgT1r70
>>430
准将L3野良で勝率65%でも昇格出来ないから

中佐なら陸ジor旧で2落ち700は最低取れないと昇格できんだろうな
ようするに低コでも無双出来ないと無理
435ゲームセンター名無し:2013/06/10(月) 08:35:48.00 ID:Iu8lFVZLO
愛生=けいおんな奴は死ね
氏ねじゃなくて死ね
436ゲームセンター名無し:2013/06/10(月) 08:39:31.12 ID:X0XKi+I00
>>435
けいおんじゃなくてみなみけ吉野だよなJK
437ゲームセンター名無し:2013/06/10(月) 08:42:12.69 ID:Iu8lFVZLO
しゅごキャラだろJK
438ゲームセンター名無し:2013/06/10(月) 08:48:14.58 ID:vb6IbomCO
>>433
最近タンク乗らなきゃ
階級が上がると気がついた

貯金してタンクで吐き出す簡単なお仕事です
439ゲームセンター名無し:2013/06/10(月) 08:59:48.75 ID:ZJBdnA7YP
>>431
味方がクソ過ぎて餌にされた挙句3落ち余裕だからワロエナイ
440ゲームセンター名無し:2013/06/10(月) 09:01:48.09 ID:X0XKi+I00
>>439
敵がまともならボンクラ低コス放置で高コス(自分)押さえてくるから
無双なんて無理だよな
441ゲームセンター名無し:2013/06/10(月) 09:16:10.98 ID:LevTZuw7O
ポイント制はしょっちゅう話題に出るけど
それよりそろそろちゃんとMS性能調整やってほしいわ
もうジオンも性能調整で陽の目を見てもいい頃なんじゃないかね・・・
イフ系全てをもっとガチで使えるようにしてほしい
442ゲームセンター名無し:2013/06/10(月) 11:15:32.56 ID:tWysRzHB0
443ゲームセンター名無し:2013/06/10(月) 11:40:09.47 ID:YH1Bf7gO0
さよならターミナル
444ゲームセンター名無し:2013/06/10(月) 11:50:15.55 ID:21qe0/fE0
>>442
http://arcadeheroes.com/wp-content/uploads/2013/02/Sonic-Storm-Cabinet-2-768x1024.jpg

ググったらいろいろ出てきた
絆はこれに代わるんかねー??
445ゲームセンター名無し:2013/06/10(月) 11:53:12.58 ID:LevTZuw7O
どう反応していいか困るなw
これ産廃物置化してるor行き場のない撤去済のPODの再利用目的かね?
なんかオンラインぽくない感じ
絆に取って代わります!で進めてもいいけど
軍事系好きな固定客は付くとしても現状より利益出ないと思うんだが
446ゲームセンター名無し:2013/06/10(月) 11:56:18.75 ID:vb6IbomCO
>>441
現状のジオン過多、連邦初心者の流れから
ジオンMSの強化は無い


サンライズにロイヤリティ払い続ける絆より
別のゲームにするながれみたいだから
絆のゲーム性アップは
もう無理じゃ無いか?
447ゲームセンター名無し:2013/06/10(月) 12:00:05.04 ID:N+viBlqs0
>>442
>>444
ええい、スターブレードを出せ!(AAry
448ゲームセンター名無し:2013/06/10(月) 12:09:17.34 ID:YH1Bf7gO0
Pod単品で置けるのは良いな
449ゲームセンター名無し:2013/06/10(月) 12:24:16.88 ID:X0XKi+I00
いままでは絆終了したらPODの再利用先がなかったが
これでPODも再就職できるようになるわけだ
これは絆設置に消極的だった店舗が絆を設置…
しないか
450ゲームセンター名無し:2013/06/10(月) 12:28:28.03 ID:5JG5/h4J0
>>408>>442>>444
情報ありがと
「SonicStom」か、自分でも調べてみるかな

これ、既存の戦闘機での空中戦が主なのかね?
ファントムとか、A10とか、トムキャトとか、あるといいなぁ
ええ、エリ8マニアですよ、はい

もう、戦場の絆は、どうでもいいやw
451ゲームセンター名無し:2013/06/10(月) 12:34:16.33 ID:BxCMpTKR0
PODの色変えてくれねえと絆と間違えるやついるんじゃね
ツイッターの写真のコメで絆が安く感じるって書いてあるけど
その新しいやつまさか500円か
452ゲームセンター名無し:2013/06/10(月) 12:37:49.34 ID:Ryg+m/wl0
こんなでかいのをゲーセンに2種類も置けるわけない
となると板倉小隊終わりぐらいで絆撤退だな
453ゲームセンター名無し:2013/06/10(月) 12:41:24.01 ID:YH1Bf7gO0
絆も一台置き可能になれば良いな
Podゲーム主流になっても良い気がする
454ゲームセンター名無し:2013/06/10(月) 12:46:06.97 ID:0nW64XT/0
PODを縦に積めばスペース的問題は解決するんじゃ・・・
それか、メタルギアアーケードみたいな感じw

無理かwww
455ゲームセンター名無し:2013/06/10(月) 12:47:48.63 ID:YH1Bf7gO0
家庭用Podも安価に出来そうだけどね
456ゲームセンター名無し:2013/06/10(月) 12:48:49.55 ID:8Fqh3nibO
なるほど、旧ナムコスタッフはこの新作を作ってたのか
で、旧バンダイスタッフが今の絆の調整を担当してるわけですね

超納得
457ゲームセンター名無し:2013/06/10(月) 12:55:12.19 ID:vb6IbomCO
>>456
終わらす調整には
定評がありまくりなバンダイスタッフですね

わかります
458ゲームセンター名無し:2013/06/10(月) 12:59:40.36 ID:b2axn6kv0
ACEコンバットチームが関わってるなら期待も持てるが
同時に絶対に痛機体課金やるんだろとゲッソリもする。
459ゲームセンター名無し:2013/06/10(月) 13:23:42.14 ID:8Fqh3nibO
アイマスがゲーセンに帰ってくるのか…胸熱だな
460ゲームセンター名無し:2013/06/10(月) 13:26:24.30 ID:tjTz3HgM0
>>451
この文脈なら絆がチープに感じるという感想でしょ。
461ゲームセンター名無し:2013/06/10(月) 13:31:10.22 ID:YH1Bf7gO0
カプコンも一口かんで欲しい
洋ゲーメーカーも入ればさらに発展しそうな気がする
462ゲームセンター名無し:2013/06/10(月) 13:31:18.69 ID:HBTeTzxV0
アフターバーナークライマックスに近いイメージだな。
でもあれそんなに客付いてなかったような気も・・・・・・
463ゲームセンター名無し:2013/06/10(月) 13:43:47.57 ID:MoMrkuMn0
このゲームは階級あげるゲームじゃないぞ 笑
まあ階級あげたいのはわかるが

今のマッチングと階級システムは妥当だとはおもうぞ
基本勝たなければあがらないからな

ただ、小佐以上になると +300になったとたん
味方グダグダ 敵ワンレベル上階級にするのは?
勝率調整が効いているのか?

+300までは普通にやってれば勝ちB確定ゲーで
超えたとたん 味方の面倒見て敵2枚以上みて撃破3機以上で
なんとか勝てるって 汗
これやれるのって有名将官のサブカぐらいじゃねぇ?
階級あげるならサブカとバーストしなさいよ仕様じゃん
464ゲームセンター名無し:2013/06/10(月) 13:58:22.78 ID:vb6IbomCO
>>463
今の評価システムが真っ当って奴は
野良でタンクにだけ乗ればいい


10クレ後も同じ意見なら再度10クレ乗れ
465ゲームセンター名無し:2013/06/10(月) 14:01:51.49 ID:YH1Bf7gO0
どの階級で出ても同んなじになったから気にしなきゃそれまでだよ
階級はコレクションアイテムみたいなものになった

元締めが課金番台ってのがイタイな
セガのゲームもPodでやってみたいが
466ゲームセンター名無し:2013/06/10(月) 14:13:31.83 ID:r3tZIFKVP
絆をもう少しゲームスピードあげて44固定にしたガンガンみたいなのもやってみたい
467ゲームセンター名無し:2013/06/10(月) 14:17:51.79 ID:2CUS5H2D0
ガンガンでもやってろ
468ゲームセンター名無し:2013/06/10(月) 14:20:27.03 ID:X0XKi+I00
最近の若いのは連ジとかもやったことないんだろうな
469ゲームセンター名無し:2013/06/10(月) 15:25:21.74 ID:sIIPs1J50
連ジかあ・・・
もしさあ、このゲームに連ジみたいにカプコンが関わってて
そしてバンナムのナムコ側の人達と開発してたら
30年ぐらい続くような神ゲーになってたかもしれないな
古くからゲームやってる奴はわかるだろ
バンダイという会社がどれだけゲームにかんしてはクソすぎるということを
470ゲームセンター名無し:2013/06/10(月) 15:28:38.93 ID:vb6IbomCO
アイマスは
何故アーケードから消えたのか!!
471ゲームセンター名無し:2013/06/10(月) 15:29:12.19 ID:s2qtPW8fO
せめて敵味方どちらもタンク戦、
及びそれに対する幾つかのタンク戦でない戦術が当たり前に理解出来ていて使い分けられる、
人間レベルのプレイヤーとだけ戦いたい
その為だけに階級戻したいが…
バカの壁は厚い
472ゲームセンター名無し:2013/06/10(月) 15:33:40.06 ID:0nW64XT/0
もうモビルトレースシステム内蔵して直接殴り合えばよくね?www
これなら、自分の弱さを悔いれるじゃん?
それか、モビルスーツをカードにして動かす戦術シュミレーション・・・

って、アレ?
473ゲームセンター名無し:2013/06/10(月) 15:38:17.31 ID:sIIPs1J50
アイマスはゲーセンにこだわらなくても金が入ってくる良コンテンツだから
家ゲモバゲCD売上等など、こんなに金のなる木はゲーム出身では珍しいからな
しかも声優さんのライブだけでアリーナ瞬殺できるほどの動員力・・・
戦力は水樹奈々に匹敵するかそれ以上
アーケードで商売する必要がないべ、アイマスは
474ゲームセンター名無し:2013/06/10(月) 15:41:15.01 ID:DcCrgtYi0
>>442
ナムコだからACECOMBATかと思ったが、違うのか
475ゲームセンター名無し:2013/06/10(月) 15:45:46.20 ID:HoS+nRGd0
アイマスは金を掛けないと上位を維持できないゲームだし
モバマスとかそいつが露骨で行動ポイント回復すら課金前提とか

まぁあまりにも課金前提が露骨すぎで早々に諦めがついて
順位なんか気にせずヌルヌル好きなカード集めに徹する事ができたけどな
476ゲームセンター名無し:2013/06/10(月) 15:49:59.46 ID:LevTZuw7O
でもアイマスって2で大爆死したような・・・?
そんで今ソシャゲでまたブヒってる人から搾取してんでしょ?
477ゲームセンター名無し:2013/06/10(月) 16:16:40.50 ID:sIIPs1J50
>>476
搾取できるコンテンツは優良コンテンツなんだよ
まあ、アイマス2からアニマスの影響で劇的に取り戻したってのはあるけど

そして現状の戦場の絆を見てみろ
廃人離れて搾取出来る人にそっぽを向かれてる
アイマスがアニメで大復活したような展開なんてこのゲームでは望めそうもない
478ゲームセンター名無し:2013/06/10(月) 16:21:32.53 ID:HBTeTzxV0
雰囲気的にエースコンバットというよりはレイジングストームなんだよね
動画とか見てみない限りは何とも言えないけど・・・
っていうかレバー二本のまんまなのか・・・
479ゲームセンター名無し:2013/06/10(月) 16:24:59.15 ID:0nW64XT/0
>>478
レバー6本とかあっても困るだろwプレイヤー阿修羅推奨じゃねーかwww
480ゲームセンター名無し:2013/06/10(月) 16:27:17.20 ID:LevTZuw7O
>>477
ソシャゲ自体が優良とは言い難い
あれはゲームクリエイターを駄目にするものだ
正直アイマスもそこまで堕したかとしか思わん

絆についてはこのまま終わってもらってもいいw
481ゲームセンター名無し:2013/06/10(月) 16:29:46.45 ID:Lck77GNhO
絆終わるのか…寂しいな
彼女にふられた気分になる…
俺のホームにはまだ人がいるのに、どうしてこうなった
482ゲームセンター名無し:2013/06/10(月) 16:46:12.99 ID:Iu8lFVZLO
俺のとこは土日以外は貸切状態
平日夜なんて学生とおっさんで4バーし放題
483ゲームセンター名無し:2013/06/10(月) 16:51:57.51 ID:DcCrgtYi0
NESiCAみたいに配信してくれたら、ありがたい
484ゲームセンター名無し:2013/06/10(月) 17:00:32.01 ID:w05WPcpu0
アーケードのサービス終了するならps3とかで出してくれないかな
プレイヤーの質なんか今の実機と大して変わらないだろうし
485ゲームセンター名無し:2013/06/10(月) 17:07:30.76 ID:Iu8lFVZLO
PS3とかでフワジャン旋回しながら新茶で指示だしてサブ投げれるか?
486ゲームセンター名無し:2013/06/10(月) 17:18:24.24 ID:3Aqu5kzy0
ACVというゲームがあってだな
トリガーにブースト&amp;武装
ロック関係はトリガー押し込み
今みたいなシンチャはボイスシンチャも無理だな
ACVでもチャットは鬼門だった
487ゲームセンター名無し:2013/06/10(月) 18:11:08.75 ID:909IjeCk0
先日の携帯サイトのRev1追加称号買ったやつ
購入したことを無効にされて
mp減ったままになっているぞ
488ゲームセンター名無し:2013/06/10(月) 18:16:05.71 ID:vb6IbomCO
>>487
バグ利用で全称号買った奴も放置だから
バグで称号が使えなくなっても
放置じゃないか?


バンナムの携帯サイトは斜め上だしな
489ゲームセンター名無し:2013/06/10(月) 18:34:16.98 ID:dxKQDzklO
>>473
ゲーセンで使う分には地元に金落ちるんだけど、ソシャゲ課金なんか東京が潤うだけだからあんまやんないで欲しいんだよねー

>>480
以前は全米チャートとか日本のゲームが半数占めてたりしたけど、今やたまーに任天堂ソフトが顔見せる程度に落ちぶれたからな
490ゲームセンター名無し:2013/06/10(月) 18:47:59.08 ID:D9H7VL71O
次のPODゲーって一人用じゃないの?
FPS視点で360℃ターンみたいなのを駆使する対戦ゲームだったら100%下呂る自信あるぞ
491ゲームセンター名無し:2013/06/10(月) 18:53:45.56 ID:I8hLLJiU0
>>490
それなんてR360?
492ゲームセンター名無し:2013/06/10(月) 18:54:56.64 ID:Lck77GNhO
>>489

アニメガンダムオリジンが完成して、全米放映されるようになれば、絆輸出あると思うんだけどな。

なんせ向こうで人気低いのは絵柄が汚いからだそうで。
493ゲームセンター名無し:2013/06/10(月) 18:57:08.95 ID:YH1Bf7gO0
Podはレバーを変えてやればいろんなゲームに対応できそうだからな
494ゲームセンター名無し:2013/06/10(月) 19:04:33.83 ID:dD5q4lJU0
>>464
10クレでまず1階級下がるよ。経験済みw
上がれるのは味方の引きがいいだけw
495ゲームセンター名無し:2013/06/10(月) 19:15:49.19 ID:909IjeCk0
今の階級制度になってから100クレほどやったが未だに降格してない
全カード昇格あるいは階級維持だわ
ずっと大佐で試験拒否組だったけど
496ゲームセンター名無し:2013/06/10(月) 19:26:50.66 ID:dD5q4lJU0
>>495
野良でタンク縛りの話ね。特に上記は日曜午後の時間帯でやってみたw下がるよw
497ゲームセンター名無し:2013/06/10(月) 19:29:55.71 ID:mMDDC1950
POD再利用
なんでSEGAに泣きついてバーチャロンお願いしますと言えないかな
そっちの方が金はいるだろうに
498ゲームセンター名無し:2013/06/10(月) 19:42:29.49 ID:tWysRzHB0
>>497
それならサイバースレッドでいいじゃん。
499ゲームセンター名無し:2013/06/10(月) 19:44:25.59 ID:mMDDC1950
いいこと思いついた
クレイジークライマー作れよ
ペダルとレバーで全然いけるじゃねーか
500ゲームセンター名無し:2013/06/10(月) 19:47:39.39 ID:oYvy5o6+0
つか、飛行機モノだったらスクリーンを前面じゃなくて
頭の上から被るような形にデキなかったんかな。
下半分よりも背後を見れた方が楽しそうなんだがやっぱ構造的に無理なんかな
501ゲームセンター名無し:2013/06/10(月) 19:57:34.50 ID:sIIPs1J50
クレイジークライマークソワロタwwwwwwwwwww
すげえ楽しそうなゲームになるんだけどw
502ゲームセンター名無し:2013/06/10(月) 19:58:10.38 ID:n3ipp9Ux0
現状、クレイジークレイマーだけどな。
503ゲームセンター名無し:2013/06/10(月) 20:07:05.92 ID:npkL5ofN0
>>494
下がんねーよ、ヘタクソw
504ゲームセンター名無し:2013/06/10(月) 20:11:20.83 ID:oYvy5o6+0
(これは末尾Pが湧く流れ・・・
505ゲームセンター名無し:2013/06/10(月) 20:11:54.96 ID:vb6IbomCO
>>503
野良タンク縛りで落ちないって
バンナム戦しか無い階級か?
506ゲームセンター名無し:2013/06/10(月) 20:24:42.15 ID:002d2jC2O
PODで4系列基準のアーマードコアやらせろって
多分、壮絶に酔う人間が出るだろうけど
507ゲームセンター名無し:2013/06/10(月) 20:31:13.63 ID:dD5q4lJU0
>>503
日曜午後限定、野良タンク縛りで出てみ?下がるよw(特に連邦)
508ゲームセンター名無し:2013/06/10(月) 20:38:57.90 ID:floVHl1W0
ジオン側、ギガンが被弾なしで2拠点目落としてるんだけど
俺もこんな回避能力高いタンク乗りになりたい
普通ならわざと落ちて2拠点目行くよう指示するよね?
ていうか俺がギガンならそうするけど
皆さんの意見を聞きたいっす

ttp://www.youtube.com/watch?v=F0Qh6Qpjrtk
509ゲームセンター名無し:2013/06/10(月) 20:49:47.52 ID:b2axn6kv0
>>504
今週の板倉みてアレはカバパンだったんじゃ・・・。
とちょっと思った。
510ゲームセンター名無し:2013/06/10(月) 20:52:08.30 ID:YH1Bf7gO0
Podはファミコンみたいな良いハードになるよ
ソフト次第で色んな楽しみ方出来る
511ゲームセンター名無し:2013/06/10(月) 21:05:19.39 ID:mMDDC1950
>>508
ジオン側近距離がおもいっきりネックになっているなぁと思った
普通あそこまで瀕死なら駒に落とされて2ndいっちゃうよな
まあその場合中央砲撃になり蛇のウザさがあって護衛が結構損失するとみたのか
512ゲームセンター名無し:2013/06/10(月) 21:10:58.55 ID:2LfS5lnPO
やっとサービス終了か!!!グッジョブ!!!!!
513ゲームセンター名無し:2013/06/10(月) 21:17:50.98 ID:n3ipp9Ux0
伝説の呂布
514ゲームセンター名無し:2013/06/10(月) 21:19:11.09 ID:Xy7MCv4B0
結構前から情報はあったみたいだな。
http://arcadeheroes.com/2013/02/26/seen-on-location-test-usa-namcos-sonic-storm/
515ゲームセンター名無し:2013/06/10(月) 21:24:52.37 ID:mMDDC1950
結局ジオング出さないまんまサービス終了か
516ゲームセンター名無し:2013/06/10(月) 21:31:05.55 ID:4NRUL2rl0
44の赤4駒ってどうゆう運用したいの?
俺には分からん
誰か教えろください
517ゲームセンター名無し:2013/06/10(月) 21:31:35.86 ID:ZJBdnA7YP
なんかエスコンの移植にしか見えん
つーか、日本じゃ稼働しないんじゃね?

今更筐体を弄ってうけるか判らんゲームを入れる選択をする
ゲーセンがあると思わんが
518ゲームセンター名無し:2013/06/10(月) 21:32:17.24 ID:PDjMjsTT0
・タンクには絶対乗らない どんな展開でも被撃墜を抑えれてポイントが取れる機体を選択
・汚れ役は絶対に引き受けない 味方を餌にしてでも自分は生き残る
・一番重視するのは判定 負け試合でも最低B以上をとる立ち回り
・無理すれば絶対勝てる場合以外は無理しない 無理しても勝敗が微妙なときは下手にギャンブルに出て判定下げるよりも負けてもいいから判定下げないことを重視

こんな立ち回りすれば確かにLP上がったわ
はっきりいってつまらんけどな
519ゲームセンター名無し:2013/06/10(月) 21:38:05.61 ID:/8jqY/KT0
>>497
チャロンよりは絆の方がマシだからなぁ。
いまさらチャロンやる気になれん。
別ゲー並に進化してるならまだ考えるが。
520ゲームセンター名無し:2013/06/10(月) 21:40:23.78 ID:n3ipp9Ux0
>>518
そんな立ち回りを実行できる事自体が凄いと思う。
521ゲームセンター名無し:2013/06/10(月) 21:44:58.40 ID:2LfS5lnPO
そんな凄い事をやらせようとしてるのはだーれだ
522ゲームセンター名無し:2013/06/10(月) 21:51:20.73 ID:n3ipp9Ux0
>>521
自分の意思に反して体が動くのか?
病気じゃね?
523ゲームセンター名無し:2013/06/10(月) 21:54:55.51 ID:anA8l4lu0
うんうん週末をメインに野良出撃(タンク多め)すると
あっという間に階級が下がっていくなwww

特に連邦!ジオンは何とか踏み留まれる
524ゲームセンター名無し:2013/06/10(月) 21:56:04.64 ID:n3ipp9Ux0
>>523
ジオンタンクはじわじわ階級上がる。
連邦タンクはじわじわ階級下がる。
525ゲームセンター名無し:2013/06/10(月) 22:00:45.50 ID:D6D0ehj70
終末なんて今も昔もレベル変わらないだろ
526ゲームセンター名無し:2013/06/10(月) 22:04:50.52 ID:JSpoQwCh0
>>518
どう見ても連邦プレーヤーですね
良くわかります
527ゲームセンター名無し:2013/06/10(月) 22:22:47.58 ID:vb6IbomCO
「久しぶりだなチャーリー」
「絆はどうだい」
「何とか生き延びてるよ。で話ってのは?」
「お前達は餌だ。ゲーセンのインカムを確かめるための」
「やはりな」
「気づいてたのか?」
「新機体を頼んだら射遠を送ってくるし、勝ち方は絆で見つけろときた
気づかん方がおかしいさ。バンナム幹部連中は別の手を打ってるんだろう」
「頼まれてたサブカだ。バナパスポートの方は明後日の夜あがる。
俺だったら逃げるがね」
「この絆はもうすぐ終わる
廃人は禿げるな」
「ああ」
「このPODはいいところだなチャーリー」
528ゲームセンター名無し:2013/06/10(月) 22:24:10.03 ID:oYvy5o6+0
>>516
護衛について敵のギャン単騎アンチに嫌がらせするだけのお仕事
529ゲームセンター名無し:2013/06/10(月) 22:29:28.60 ID:eJbVB8O80
アイマス同様全国一斉撤去
しばらく期間をおいて戦場の絆など無かったかのように海外からきた大人気ゲームとして発表

大勝利や!
なお家庭用戦場の絆はあのrev1版しか出なかったもよう
530ゲームセンター名無し:2013/06/10(月) 22:46:34.39 ID:npkL5ofN0
まともに拠点も撃てない奴がシステムの批評をすんなっての
531ゲームセンター名無し:2013/06/10(月) 22:53:37.28 ID:sd11HUQ70
タンクのスコアの影響度は本人のスキルよりも周囲の環境のほうが高いとあれほど(ry
532ゲームセンター名無し:2013/06/10(月) 22:54:13.99 ID:XtOKSeLuO
>>527
時報が憎いとか、野良たちの仇を討ちたいとかいうんじゃないんだ。
上手く言えないけど、あいつと…バンナムと戦ってみたくなったんだ。

…これは俺の最後の頼みだ。
もし運良く生き延びてチャテロが終わったらさ、必ずこのPODに帰ってくるよ。会いに来る。約束だ。
これでお別れだ。
じゃあな、板小。元気で暮らせよ。
あいなまによろしくな。
533ゲームセンター名無し:2013/06/10(月) 22:54:50.88 ID:kLtjLfvW0
バンゲリングベイみたいなゲームをPODで出せば良いのに
534ゲームセンター名無し:2013/06/10(月) 22:59:00.36 ID:mMDDC1950
>>533
インカムで「ハドソーン」って言えるしな
535ゲームセンター名無し:2013/06/10(月) 23:10:44.99 ID:xSt5lVJv0
>>524
いってどうするw

つかフライトシミュにするならレバー一本だろ
ただの流用じゃなくて結構手を加えそうだな
だったらアメリカに輸出してバトルテックにしようぜ
536ゲームセンター名無し:2013/06/10(月) 23:22:14.45 ID:Mo+E7hyS0
>>535
いやいや操縦桿+スロットル(現行のモノを前後可動に限定すればリサイクル可?)要るじゃろ
537ゲームセンター名無し:2013/06/10(月) 23:36:09.55 ID:YH1Bf7gO0
ペダルは尾翼操作にも使えるし上下ボタンも何かと便利
538ゲームセンター名無し:2013/06/10(月) 23:42:03.55 ID:sNbBuZNeP
>>479
エグザイル乗りで何とかしろ。
539ゲームセンター名無し:2013/06/10(月) 23:45:35.98 ID:7B/QEiAT0
戦場の絆SNSにだれか招待してください
540ゲームセンター名無し:2013/06/10(月) 23:56:25.19 ID:X+TJY/SP0
いつの間にかシャアザクのコストが180になっとるwwwwww
全然知らんかったwwwwww
541ゲームセンター名無し:2013/06/10(月) 23:56:59.11 ID:Xy7MCv4B0
>>539
アドレス書いてたら、いろいろと勧誘メール来るんだが。

むしろSNSに入会したらすごい勢いで出会い系とかのメールが来て
笑えるし。w
542ゲームセンター名無し:2013/06/11(火) 00:24:46.40 ID:4cm0icq20
もうシステム変えろとは言わないから毎日44にしてくれよ!
久しぶりに廃プレイして確信した。

44ならなんとか頑張り次第でカバー出来るし、下位番機に足を引っ張られる
理不尽な展開も少なくなるのに。
543ゲームセンター名無し:2013/06/11(火) 00:44:12.21 ID:2NTehZ140
>>539
まずはいつも行ってるゲーセンの絆プレイヤーに聞いて
入っていたら誘ってもらうほうがいろいろあとからいいぞ
544ゲームセンター名無し:2013/06/11(火) 01:18:52.82 ID:zyimm7HW0
最近連邦Aクラスに出た後じっくりリプレイ見るが
近距離乗るリアル中佐レベルは昔の軍曹程度の立ち回りがほとんどだな
タイマン力皆無、戦術のセオリー知らない。
545ゲームセンター名無し:2013/06/11(火) 01:24:31.07 ID:zyimm7HW0
>>542
4vs4で味方の下位番機に犬ジムとか陸ガン赤4出されて、敵タンク以外高コスト格闘機体でも挽回できるかい?
546ゲームセンター名無し:2013/06/11(火) 02:00:12.97 ID:vIj7qFD/O
>>487
ホンマや。なけなしのポイントが〜
547ゲームセンター名無し:2013/06/11(火) 03:26:22.20 ID:qiK+2vOT0
>>487
mp全部使って買っちまったからさすがにmpは返してほしいんだが・・・
と思ったけどmpなんて使い道がなかったのであった
548ゲームセンター名無し:2013/06/11(火) 05:18:53.08 ID:9p3UFrVaO
とんでイスタンぶーりん
549ゲームセンター名無し:2013/06/11(火) 05:31:12.40 ID:an9S0Fic0
>>487
1Mmpを消費して手に入れた称号が消えている
これはどういう事なんですかね…?
550ゲームセンター名無し:2013/06/11(火) 07:11:11.46 ID:eKDGiXjk0
話ぶった切るが
昨日じゃない何時だったかのランダムの日に、1絆目の2戦目だっけかな?いきなりNY夜が来たんだけど
夏場(まだ6月だが)で外の日差しがキツい時間帯でいきなり夜戦だと真っ暗でホント何も見えないんだな
551ゲームセンター名無し:2013/06/11(火) 07:11:47.58 ID:eKDGiXjk0
もちろんHD店舗
552ゲームセンター名無し:2013/06/11(火) 07:55:06.45 ID:4HpVNmN80
モバイル交換の称号の履歴も一昨日分がまるまる消えてるし、しっかりmpはなくなってる。
何回こういう事を繰り返すんだよ。
553ゲームセンター名無し:2013/06/11(火) 08:22:42.60 ID:grxeLhzgO
>>552
前のバグで只取りした連中の分
回収された悪寒
554ゲームセンター名無し:2013/06/11(火) 08:42:42.04 ID:Bn7HBAndO
俺の場合はリストに追加されたRev1専門称号が、Rev2に作成したカードにも購入無しで転用出来る様になってる
555ゲームセンター名無し:2013/06/11(火) 08:48:31.44 ID:4HpVNmN80
一昨日の段階で転用できなかった称号を昨日に転用できるようにした際に諸々リセットがかかったように思える。
556ゲームセンター名無し:2013/06/11(火) 10:16:43.85 ID:rudk2dfU0
同じワードを2回連続で言った時は、自動で<大事なことだから2回言うけど>と言ってくれないだろうかなぁ・・・・
557ゲームセンター名無し:2013/06/11(火) 10:39:51.64 ID:WKntBaMd0
>>551
明るさはSD、HD関係ないよ
SDでもちゃんとメンテしてあれば夜マップでも余裕
558ゲームセンター名無し:2013/06/11(火) 11:31:22.71 ID:ZcWXMGyl0
>>557
SDでメンテ最悪だと砂嵐とか吹雪とか何も見えませんぜ
559ゲームセンター名無し:2013/06/11(火) 11:35:37.71 ID:Tc6eipBMO
SDでRCBで出たら黒ザクが視認不可能なレベルだったこともあった。
560ゲームセンター名無し:2013/06/11(火) 11:39:14.84 ID:ON1iZKFKO
>>559
ナハ何とかさん「拙者、いつでも存在自体ステルスでござるよニンニン」
561ゲームセンター名無し:2013/06/11(火) 12:28:17.04 ID:grxeLhzgO
>>560
倉庫番ご苦労様
562ゲームセンター名無し:2013/06/11(火) 12:29:44.69 ID:OjTy7fWh0
>>518
昔からいた珍しくもない連中たちの事じゃないか?
ただ昔と違い、今はそれで階級が上がるからデカイ顔できるわけだろ?
逆に野良でも味方のために汚れ役をやってた人がやめていってるわけだが

まあ、腕がアレでも4バーしてタンク役を順番に回してれば、今の絆はパラダイスかもな
文字通り、野良でマトモな奴が減ってきたから、下手糞4バーでも熟練野良ズに蹴散らされること少なくなっただろうし
そういう意味では、バースト優遇のBUとも言えるだろーな

>>482の店舗ってどこなんだろう?と不思議で仕方が無いよ
563ゲームセンター名無し:2013/06/11(火) 12:53:00.91 ID:WfSPwlurO
学生とおっさんで○○し放題とな
564ゲームセンター名無し:2013/06/11(火) 15:01:27.19 ID:mRyazNtx0
>>534
そのネタは若い兄ちゃんは知らないと思うぜ
バンゲリングベイも知らないか
565ゲームセンター名無し:2013/06/11(火) 15:03:36.58 ID:LByjlv2a0
×味方のために汚れ役
○勝手に敵に追い回されて爆散
566ゲームセンター名無し:2013/06/11(火) 15:08:09.00 ID:DJq75pDy0
称号の件はメールしたら確認しますで終わった
告知なしかね
567ゲームセンター名無し:2013/06/11(火) 15:17:19.46 ID:3sNPfXPI0
このVUさ〜
連邦衰退に拍車が掛かって無いか?
野良専だけど、まぢ連邦勝てないんだけど。
自分も腕には自信無いけど、ひどいの大杉。

一方ジオンは熱く絆が感じられる戦いが殆どで
勝率もモリモリ上がる。
568ゲームセンター名無し:2013/06/11(火) 15:29:29.59 ID:ZcWXMGyl0
>>564
んじゃ
「ファミリーベーシックブイスリー」
569ゲームセンター名無し:2013/06/11(火) 16:00:14.60 ID:pANMq33o0
もう連邦軍解体でジオン(ギレン派)VSジオン(キシリア派)で対戦で良くね?
570ゲームセンター名無し:2013/06/11(火) 16:06:05.12 ID:ivDCnHiE0
ガルマはキシリアに付くだろうけどドズルはどっちだ?
571ゲームセンター名無し:2013/06/11(火) 16:24:26.95 ID:F3VNqjoNO
まじで今>>518が一番lg増える、低コ格なんて宇宙以外出すの怖いわ
そして昔からいた>>565みたいな奴が階級上がってるしとドヤ顔してるんだよな
あと俺>>482なんだけど、名古屋県の田舎のゲーセンだよ
さすがに赤はいないけど青グラはそこそこいるし、緑だけどレブ1からの古参()はたくさんいる
572ゲームセンター名無し:2013/06/11(火) 16:52:41.03 ID:3S+EjQd20
6月18VUか…

ゲームの仕様変更するらしいがどうなることやら
573ゲームセンター名無し:2013/06/11(火) 17:10:14.80 ID:6pi6cJYL0
ソース
574ゲームセンター名無し:2013/06/11(火) 17:11:50.40 ID:/dnBX+3G0
>>572 目玉焼き焼いたんだけどソース取ってよ。
575ゲームセンター名無し:2013/06/11(火) 17:14:13.44 ID:3S+EjQd20
576ゲームセンター名無し:2013/06/11(火) 17:18:03.82 ID:WfSPwlurO
ばーうpするなら明日なんか言ってくれるんじゃね
577ゲームセンター名無し:2013/06/11(火) 17:20:14.97 ID:ivDCnHiE0
わーいやっとガンダム4号機とシャア専用リックドム(ビームバズーカ装備)かな?
578ゲームセンター名無し:2013/06/11(火) 17:21:40.04 ID:WfSPwlurO
また新MSか間隔早くないですか
579ゲームセンター名無し:2013/06/11(火) 17:22:06.54 ID:J/Ca6v210
好きなの選べよ

http://www.bulldog.co.jp/ ブルドックソース株式会社 東京都
http://www.kagome.co.jp/ カゴメ株式会社 愛知県
http://www.otafuku.co.jp/ オタフクソース株式会社 広島県
http://www.ikari-s.co.jp/ イカリソース株式会社 大阪府
http://www.kikkoman.co.jp/ キッコーマン株式会社 千葉県
http://www.oliversauce.com/ オリバーソース株式会社 兵庫県
http://www.okonomi-kid.com/ カープソース 毛利醸造株式会社 広島県
http://www.maruki-su.co.jp/ 株式会社川上酢店 愛知県
http://www.kozima.co.jp/ 小島食品製造株式会社 愛知県
http://www.komi.co.jp/ コーミ株式会社 愛知県
http://www.sankyohikari.co.jp/ サンキョーヒカリ 愛知県
http://www.junmaru.co.jp/ 株式会社純正食品マルシマ 広島県
http://www.papaya-sauce.co.jp/ パパヤソース本舗 大洋産業株式会社 京都府
http://www.takahashisauce.com/ 高橋ソース株式会社 埼玉県
580ゲームセンター名無し:2013/06/11(火) 17:28:51.83 ID:jW6SfwBE0
>>568
いや、そのネタも30歳以上じゃないと知らないでしょww
581ゲームセンター名無し:2013/06/11(火) 17:32:37.11 ID:/dnBX+3G0
>>575>>579
ぺろぺろ
582ゲームセンター名無し:2013/06/11(火) 18:03:08.90 ID:WFCGUBbt0
>>575
6/12の告知で、6/18に実施か

バンナム?いまさら!ってね、バンナム社員は、もう手遅れだって認めたくないのだろうが現実は非情だ
勝率3割程度でも、と一千万以上突っ込んでも、楽しめてたアラフォーガノタの俺ですら、もうやってねぇえっての!
絆は終っている、それは何故か?! 運営者が、屑だからさ!
まあ、このスレでいろいろ吐き出しながら終了告知を待つさ、そう遠くないしな
583ゲームセンター名無し:2013/06/11(火) 18:11:48.29 ID:fb1Ak1SZ0
>>580
そういや、ジャイロってあったよな。
584ゲームセンター名無し:2013/06/11(火) 18:13:20.89 ID:fb1Ak1SZ0
>>582
その金で医者行って調べてもらった方が良かったかもな。
勝率3割とか、どこかに異常がある。
585ゲームセンター名無し:2013/06/11(火) 19:23:51.64 ID:x3pGGCWZ0
てす
586ゲームセンター名無し:2013/06/11(火) 19:25:08.58 ID:x3pGGCWZ0
587ゲームセンター名無し:2013/06/11(火) 19:34:07.27 ID:4UJSnE7ZO
本命ランクシステム変更、大穴ゲルキャミサランの射程増
588ゲームセンター名無し:2013/06/11(火) 19:44:41.93 ID:bZ3hPANr0
この前突キャと対艦ヅダ出たばっかりだし新MSの追加はあんま期待できなさそうだけどなぁ。
どうせまたドヤカラーっしょ
589ゲームセンター名無し:2013/06/11(火) 19:52:24.38 ID:X/1icIya0
このクソみてぇな評価システムを取り止めたらそれだけでいいわ。
この期に及んでランクによる触れ幅を減らしました!
みたいな間違いを認めない方針ならそのままつぶれていいいよ、バンナム。
590ゲームセンター名無し:2013/06/11(火) 19:53:20.41 ID:j8KElMxQO
あれだね PODを新しいゲームで再利用する噂だけど、絆終了じゃなくてPODを有効利用する為に新しいゲームで同じ筐体を利用し且つPOD数を増やつつ、絆との共存共栄を目指してるんじゃないかな?!


絆設置店が減れば、PODは粗大ゴミになるけど、そんなゴミ抱えてられないし
窮したバンナムが取った秘策だと思うんだ。

だから、絆テコ入れが終わることないじゃないか。
591ゲームセンター名無し:2013/06/11(火) 19:54:24.05 ID:PC9kUp6mO
>>578
終戦かRev4への布石
592ゲームセンター名無し:2013/06/11(火) 19:55:17.60 ID:j8KElMxQO
>>589
その訂正だけで充分じゃない?
593ゲームセンター名無し:2013/06/11(火) 19:59:27.59 ID:kNi4bqC+P
今のランク評価基準を100下げてくれるだけでもだいぶ変わると思うが
594ゲームセンター名無し:2013/06/11(火) 20:05:23.28 ID:J/Ca6v210
勝ち
E:+80 D:+90 C:+100 B:+110 A:+120 S:+130

負け
E:−130 D:−120 C:−110 B:−100 A:−90

これじゃあかんの?
595ゲームセンター名無し:2013/06/11(火) 20:06:50.44 ID:LByjlv2a0
>>589
お前さんはどのバージョンでもいい目は見れないよw
596ゲームセンター名無し:2013/06/11(火) 20:09:47.78 ID:Zykcj5RC0
タンクの自衛、延命、狙撃妨害のポイントアップと敵タンク妨害のポイント追加
だけでいいかな
597ゲームセンター名無し:2013/06/11(火) 20:13:12.65 ID:gczTz+Kn0
新機体追加すれば取りに来ると思ってるだろうから
改良どころか更なる改悪されてたりしてな
598ゲームセンター名無し:2013/06/11(火) 20:14:55.06 ID:fb1Ak1SZ0
ポイントを見れなくすれば良いのに。
599ゲームセンター名無し:2013/06/11(火) 20:24:01.22 ID:gBCR1yHA0
負けても0乙200P超えならBとかいう糞判定さえなくなれば
あとはまあ別段非難するところはないかな
泥引っかぶったりひっ被せられたやつが損をするのは……
程度の差はあれ昔からだし、諦めも付く
600ゲームセンター名無し:2013/06/11(火) 20:33:16.39 ID:F3VNqjoNO
>>599
地雷は俺だなーって時にB取ってワロタ
おい、頑張って勝ってもCDなのにクソみたいな立ち回りならBかよ
クソワロタクソワロタ
601ゲームセンター名無し:2013/06/11(火) 20:35:05.15 ID:X/1icIya0
>>594
ポイントで評価すること自体いらねぇんだよ。
勝ちで+100、敗けで−100。
これだけにしろ。
602ゲームセンター名無し:2013/06/11(火) 20:40:48.98 ID:3g1ivphC0
ポインチョなんてあるからおかしな行動に走るやつらが減らないのになんでバンナムは意地でも残したがるのか
603ゲームセンター名無し:2013/06/11(火) 20:43:26.06 ID:W+hQ9u6k0
勝利重視にすると有利軍にしこたま偏る
604ゲームセンター名無し:2013/06/11(火) 20:57:34.02 ID:4cm0icq20
>>603
なんだ何時もと変わらないじゃん
問題なしだな
605ゲームセンター名無し:2013/06/11(火) 21:17:05.96 ID:y8DghuMw0
>>602
というか、武装支給を戦場でのポイント制にしてるから残そうとしてるんじゃない?
実戦でのポイントは評価のみにして武装支給を全てトレーニングモードでのポイントのみにすれば
実戦消化は減りプレイヤーホクホク、トレモ大繁盛でバンナム&店舗ホクホク、
金なしプレイヤー阿鼻叫喚、セッティング揃ってないならトレモ行け馬鹿が!基本になる
606ゲームセンター名無し:2013/06/11(火) 21:27:29.97 ID:W+hQ9u6k0
素晴らしい課金システムになるな
全設定最初からよこせ、と言わないのは実に謙虚だな
607ゲームセンター名無し:2013/06/11(火) 21:36:23.23 ID:vqvFbWCjI
なお、取得モビルスーツはリセットされる模様
608ゲームセンター名無し:2013/06/11(火) 21:42:33.53 ID:x326a6z20
おれもカバパンと同じくキャッチし損ねたw
昔は結構できてたんだけどなぁ。
609ゲームセンター名無し:2013/06/11(火) 22:10:12.92 ID:4UJSnE7ZO
>>608
勝ちに繋がった時の爽快感は異常

勝ちが見えてる時のミスはマジカバパン状態になるよな
610ゲームセンター名無し:2013/06/11(火) 22:12:45.48 ID:1HsueD6K0
豊キャノンの採点は784じゃなくそこは765だろカバパンと思った
611ゲームセンター名無し:2013/06/11(火) 22:20:20.64 ID:3g1ivphC0
昔ならこれキャッチしたら俺死ぬな…って場面でも勝利信じて受け止めてたのにねえ
612ゲームセンター名無し:2013/06/11(火) 22:50:03.78 ID:TwNsE/S70
隠し要素で二階級特進とかやらかす運営だったらまだ可愛げが有るのにな・・・。
613ゲームセンター名無し:2013/06/11(火) 23:02:14.21 ID:grxeLhzgO
>>612
バナパスが2階級特進
614ゲームセンター名無し:2013/06/11(火) 23:39:24.77 ID:T/tlGxOA0
>>601
それ言うやつちらほらいるが捨てゲや地雷引くだけでマイナスゲットできるから
バンナムの操作マッチング次第の運ゲーにしかならねーだろ

どんなに困難だろうが正当な個人評価システムの構築は必須
でなきゃ他人(バンナム・地雷・捨てゲカス)に左右される巻き添え評価のままだ
615ゲームセンター名無し:2013/06/11(火) 23:43:36.98 ID:J/Ca6v210
とりあえず簡単に不公平感減らすなら、攻撃した敵のタゲを受けてる味方にMSスコアを分配すればいい
616ゲームセンター名無し:2013/06/11(火) 23:48:16.38 ID:G/aUqxj00
>>615
リザトップ、意外!それは拠点!!
617ゲームセンター名無し:2013/06/11(火) 23:59:31.75 ID:PqERUPWt0
新機体で連ジの戦力差が縮まる良機体が欲しいなあ
618ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 00:02:08.14 ID:nl19Jyw80
>>616くそっ、こんなので・・・
619ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 00:02:55.88 ID:grxeLhzgO
>>617
基本ジオン過多だから
プレーヤーが均等化する調整だろJK
620ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 00:02:57.57 ID:u8LoMz0FT
2階級上とマッチさせる
バーストすると面子内の最高階級の奴を基準にマッチさせる

野良やっててイラつくのがこれ
621ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 00:05:56.58 ID:U4lYM11q0
>>619
初心者軍明記しないと優遇は許さない
622ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 00:35:00.70 ID:+RtqYVt+0
敵撃破数ってなくなったよね?
戻してほしいよ。
623ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 00:58:11.46 ID:RXcdzOXgO
連敗降格(負けに導くポイ厨の階級が適正に下がる)、
AP回復と引き換えのポイント減少(タカマチシステム撲滅)、
タゲ受けしない一定時間毎にポイントマイナス(チ近の撲滅)、全く動かない機体にペナルティー(ステゲ防止)、
回線抜き対策の厳密化(ひと月使用禁止)
とかしてくれたら。
624ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 01:01:20.92 ID:aHIXsqo/0
回線抜きは本人に非のない事故とか起こりうるわけだが・・・
625ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 01:21:51.26 ID:wzFNaHb3I
>>527

遠い記憶。 脳内再生余裕だったわ。
626ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 01:29:35.10 ID:/y7HJsiO0
連邦はナイトシーカー、インターセプトカスタム、G04のうちどれかじゃないかと
ジオンはアッグガイ、ガッシャ、ザクキャノン(ラビットタイプ)とか期待しとく
627ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 01:46:15.41 ID:U6A1bZgc0
皆の論点はポイントなので今回の調整は間違ってはいないようだな
評価「厳しくて辛い」のが問題のようだね

階級を気にしているのでそこで金を取るのも正解
上げたり下げたりすればやっきになって金を使うはずだな
628ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 01:54:03.11 ID:Tl76K+7wi
ドムキャノン単砲仕様を遠で出して比較的ガチなドム祭りができるようにしてもいいんですよ
629ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 02:01:11.01 ID:9wqltF8tO
>>628
俺はムキャ単砲をもう5年位待ってるんだ、、、

ハーモニー・オブ・ガンダム、どうなったんだよ、、、
630ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 02:06:46.22 ID:zkarzsSA0
>>627
もっといえば「誰が見ても働いてる人や姫タンではない普通以上のタンク乗り」
に評価が厳しすぎるのが問題点
だから体張るのが馬鹿らしくなり、引き撃ちが横行し誰もタンクに乗らない(乗りたがらない)
あとは負けても評価が高ければ痛くも痒くもないというクソまみれのシステム
勝っても低コで3落ちしたらあまりLP上がらない
だから低コ引き撃ちとかわけのわからん奴が増殖するんだよな

そしてみんなこのゲームから離れていく
631ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 02:43:20.17 ID:z6VeFtl1O
攻撃能力・火力は茶トロに毛が生えた程度で良いので
滑り+ブースト速度×ブースト持続で総合的な横の機動力・機敏性「だけ」はfbとそこそこやり合える程度の
地上・宇宙・コロニーすべて出撃可能な、いぶし銀なマシンガン近距離機体な緑ツヴァイはよ
攻撃方面はマジ240円でマシ威力が+〜3/発、バズ威力が+〜5/発、格闘は他の240程度でいいから
ブースト速度とブースト効率(と滑り)をとにかく最良にする形で
あ、でも後期型バズはラケバズからfcs・射程共に+30m伸ばして、普通の近距離並の手の長さは欲しい
632ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 03:21:04.09 ID:b0+a+xB00
>>631
つゲルググM
633ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 03:25:12.77 ID:LvW4OCB+0
>>632
ゲルMのメインにダウン値が今のより低いのがあればなぁ、と思わなくもない
というかヤツの武装はダウン値高いの多すぎてよっぽど上手く立ち回らないと
味方殺しにしかならない現実
タイマンでチマチマ削るにはいいんだが、今はそういう風潮でもないし

困ったもんだ……
634ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 03:36:57.30 ID:raOIOM0cO
リード中尉ってだれ?
635ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 05:25:22.37 ID:VxBg40l10
>>627
厳しいってより階級操作第一になっててプレイ内容無視なのがいけない

Aクラ底辺じゃ鼻くそほじってプレイしてても勝ち負け無視でプラス楽勝、
だがSクラでそれよりはるかに真面目にやって勝ちに貢献しててもマイナスとか
そんなもんを『個人評価』とか言われたら誰でもブチ切れるに決まってる
636ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 06:47:16.32 ID:pzxkfgB60
いいから四号機とドルメルはよ
637ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 07:37:18.17 ID:DI/8U4yy0
>>627
無能乙
638ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 07:39:57.80 ID:L8Uyo+n2O
1クレで2連勝するとボーナスLP+50
自軍全野良で敵にバースト・時報が一組でもいてそれに勝利でボーナスLP+100
フルバー・フル時報に勝利でボーナスLP+150

こんなもんでいいぞ
639ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 07:40:25.87 ID:DI/8U4yy0
>>627
無能乙
辛いとか関係ねぇよ
勝ち負けと無関係な要素が昇降格に影響すること自体が悪だってんだよ。

毎度毎度沸いてきて、この部分から目をそらそうと誘導してんじゃねーよ
640ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 07:47:49.82 ID:BElgNZjx0
ID:DI/8U4yy0


キモ粘着wwww





.
641ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 07:57:32.20 ID:DI/8U4yy0
>>640
何いきなり自己紹介はじめたの?
あと、末尾にPつけわすれてんぞ?
まっててやるから早くとってこいよ。
642ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 08:00:31.32 ID:GOH2b6AQ0
勝ち負けと関係ない要素ってなに?
味方が悪かったーとか言わないよね?
643ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 08:08:22.91 ID:XEx5Nc1x0
昇降格の条件を6連勝6連敗だけにして
セッティングを出す方法も勝利数にすればいいと思うんだがな

ただそれだと消化が流行るから勝利数を振り分けられるようにすれば完璧

>>642
負けても引き撃ちしてA取ってれば降格しないってことだろ
644ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 08:18:49.69 ID:l9lANU3n0
>>643
6連勝昇格なら
回線抜きが流行るなw
645ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 08:21:43.40 ID:XEx5Nc1x0
>>644
そのためのペナルティですよ

同6連勝中に回線事故が2回以上あったら規制されるみたいな
646ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 08:25:47.28 ID:Pu5oSB+6O
>>642 ひきうちして0落ちA取れば負けてもわずかだがプラスになるんだが。それが問題の一つじゃないの?
647ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 08:50:25.47 ID:Mfiych740
勝ち負けでー、とか言う輩は実装された途端「味方に足引っ張られて負ける、俺は活躍したのに、評価しろ!」と騒ぐ
階級安売りするなと騒いだ時と同じだなw

あといい加減将官にもなって格差格差と騒ぐな、バー相手に何もできない程度ならAに居ろ。
648ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 08:51:33.74 ID:z4GOYan/O
>>646
タンクの赤字が酷くて
誰もタンクに乗らなくなるのが致命的
649ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 09:11:31.43 ID:UavCGLiH0
少将、少佐、大尉とかの3バーに混ぜるの止めて欲しい。割りとマジで。
つーか、リアル尉官とバーストしたときは何か制約つけろよ・・・・
巻き込まれたほうはマジで迷惑。
650ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 09:26:41.63 ID:KM2jceLz0
>>649
フルバーでやれ
651ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 10:11:06.98 ID:Oi8ygsVV0
階級システムはこのままでも別にかまわん
とりあえず勝てば上がるシステムだからな
まずかったのはマッチングだ
階級マッチは良かったんだが勝利数をまるで無視
味方全部黄色VS敵緑またはサブカ
こんなマッチでどう勝てと?
階級格差バーなんて最悪だぞ 味方バーの一番が大佐なんかだと
味方小佐〜大尉黄色VS敵中佐 マッチとかなるぞ
バーするならせめて階級くらいあわせろ迷惑だわ

マッチングなんて階級+勝利数で大将〜軍曹までマッチで
いいだろ?
やりこんでいる奴は階級低くても勝利数多いし
それなりに戦術もあるから問題ないだろ
黄色の奴とかプレイ数少ないのに階級上の奴とか
勝つのには邪魔なだけだわ
652ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 10:13:49.00 ID:52g8GUwB0
確かに半端な人数のバーストの人数合わせに野良使うなって思う
3バー1野良とか3バー2バー1野良とか止めて
シンチャ打っても返事無い事多いしバンナムでいいだろ
653ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 10:32:46.84 ID:z4GOYan/O
勝つ為に払ったコストはマイナスにするな

つまり勝ちは被撃破マイナスはなくせ


あと、負け組のタンクの被撃破ペナルティは
全プレーヤーで均等割すれば
タンク囮の引き撃ち野郎もペナルティつくから
タンク戦が重要になる
654ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 10:34:46.33 ID:Mfiych740
パカパカ落ちるのが前提の戦法を改めろって言ってんのに。
好きなだけ暴れて落ちるのはノーペナにしろとかアフォか。
655ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 10:35:54.37 ID:u+Js6FG00
たまに行くHDの店がメンテ悪くて見るからにプロジェクターがほこりまみれなんだよ
SDでやってるのと画質が変わらん…
656ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 10:55:39.57 ID:z4GOYan/O
>>654
負けりゃパカパカ落ちる馬鹿は
ペナルティ一杯じゃねぇか

勝ちより落ちないなんてつまらんだろ
657ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 11:03:51.57 ID:UavCGLiH0
黒歴史の攻防戦で導入された再出撃待ち時間を設けたらどうだろうか?
タンク以外で、高コス15カウント、中コス8カウント、低コス3カウントとか
撃墜されたのにすぐ復活して出てくるのっておかしくね?
658ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 11:14:42.78 ID:/RQFuRVh0
タンク以外高コストだとタンクだけ戦場に取り残されて袋叩きに合う構図が思い浮かんだ
659ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 11:40:13.19 ID:aGuJpZgX0
>>656
FPSでもやっててください
660ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 11:41:05.43 ID:RMUSjP9y0
>>628
格トロ&U3機・茶トロ1・ドムAC1・ドムキャタン…

あれ、使い手が使い手なら十分強力じゃね?
661ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 11:48:42.94 ID:KRbZHVe00
好きなMSで思う様遊ぶのも悪くないな。
適当でも全然余裕あるし。

>>657
遊ぶ時間減るけどいいのか
662ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 12:22:52.79 ID:bjwd94aoO
アンチ側で瞬殺→拠点後略側即ピンチになるって言う構図を無くして欲しい
悪いのは瞬殺される奴なんだし
リスタポイントは自拠点のみでいい
663ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 12:25:56.11 ID:QX2JkoGWP
呼ばれた気がしたので登場!

雑魚がいろいろほざいているみたいだが、
結局は 現バージョンで降格する奴は
その程度の腕と頭しか無いってこと。

適正階級制度、バンザイ!
664ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 12:33:19.24 ID:Gyw5+3pt0
ようは、だ
・昇格降格に関係するゲージの上下は、勝ち負けで判定
 誰か言ってるけど、勝ったら+100負けたら−50でいいんじゃね?
 一勝一敗でも+50で、みんなやってりゃ徐々に准将になれる、と
 でもって、准将階級がもろもろの掃き溜めでよろしかろう
・リザルトのポイントは、機体のセッティングにのみに反映させる
 コンプしちゃってれば、高いポイント取っても無意味にする
 SA等の判定も、勝ったらS〜B、負けたらC〜Eにして、文字通り名誉だけの評価に

こうなれば、いいのか?
そりゃ、勝ちたい奴は低いポイントや評価でも階級が上がるようには、なるけれども
勝ち負け度外視する奴らとご一緒しちゃったマチには、ものごっつ悶絶するような?
それでも今の・・・
勝つために努力や貢献をしたのにポイント狙いの地雷野郎のほうがリザで高評価!
勝つために汚れ役を引き受けて活躍したのに俺はゲージが下がって、地雷野郎はゲージ大幅アップ!
これよりは、マシだと?

そして、バーストや時報組と野良の格差は、なんつーかより深まるような気もするんだがな?
665ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 12:34:12.11 ID:tfDMK/d90
>>662
板倉小隊全否定になるからそれはないな
666ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 12:40:21.56 ID:QX2JkoGWP
今までの誰でも大佐制度のおかげで
腕と頭の無い猿が増えたんだよな。

全く、日教組お勧めの運動会
全員仲良く1等賞 で良いのか?

今のLP制度に加えて
負け越しが上のクラスに上がれなくする為に
勝率による階級制度も導入すべきだ。
667ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 12:40:54.19 ID:3Q4MXbPCO
とりあえず3時のおやつの時間頃に発表あるだろうからそれまでお腹を減らして待っておくべき
668ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 12:44:58.92 ID:HPAznxkL0
>>663
落ちる奴はそこが適正ってのは否定せん。
が、維持できてる奴は適正って訳でもない。

味方を餌に階級維持に必死なゴミクズが居なくなるようにするべきだと思わんか?
あぁ、ゴミクズ自身は思わんか。
669ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 12:48:17.33 ID:pyuJv6v10
勝敗→階級変動(マッチング)
ポイント→武装支給
みたいに単純化したらいい

いちいちポイント絡めた複雑なシステムを作る必要はない
バランス取るのは不可能に近いと思うぞ
安定したと思っても1週間も経てばまた影響の仕方が変わってくるだろうし
670ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 13:00:16.96 ID:jejXD1jhO
中佐から大佐A3まで戻ったが勝率は以前より上がったぞ
特に大佐からは勝率7割近い
引き撃ちとか考えずタンクも普通に乗ってなんどかD取らされたりしたが大佐までなら意識しなくても維持できると思う

引き撃ちしてる奴はまだいるが階級は順調に落ちてると思うからこのバージョンの昇格はいいと思う実際フレ登した引き撃ち非公開は階級上がることはないし下がってる奴もいるし
671ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 13:03:32.85 ID:+fzBCGUGP
>>663
死ね
672ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 13:13:43.41 ID:VTvTtXap0
引き撃ち野郎だから落ちてるのではなく
引き撃ちすらできないのが落ちてるだけと言う説
673ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 13:37:12.17 ID:z4GOYan/O
休日野良タンク縛り10クレやって動画上げてみろや

そりゃ、タンク乗らなきゃ階級上げできるわ
674ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 13:42:16.30 ID:X2UOg+4j0
タンクは2拠点割れば無条件で+でいいじゃん
まぁ程度は必要だけど貢献P(釣り)がいっぱい入っての2拠点なら負けても+100ぐらい
完全姫タンで2拠点なら+10とかさ

んで拠点1発も撃たず自拠点付近で散弾だけばら撒いたら勝っても-確定で
675ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 14:37:40.47 ID:UavCGLiH0
>>673
休日指定とかバカスwww土日なんか出るかよアホwwwwww
676ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 14:52:13.94 ID:3Q4MXbPCO
社畜様はお金を出してくれるので怒らせてはいけない
677ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 15:02:43.30 ID:HJmDWpqf0
公式きたで
678ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 15:03:07.51 ID:bfvaGsZ90
きたな。

陸ガン上方
BD1初めからExam
ザク改上方
イフ コスト200
679ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 15:05:44.75 ID:Mfiych740
>>休日野良タンク縛り10クレやって動画上げてみろや

俺はこれでどうして「落ちる」のか観てみたいねw
どんなまずいプレイすればその程度のクレで「必ず降格」なのか興味あるわ
680ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 15:11:30.22 ID:v9QnqJRv0
>>678
BD1の青4はEXAM特化セッティングってことだが、これEXAM切れたら超弱体なのか
EXAM常時なのかで判断が分かれそうだな
おそらく前者だろうが
そして陸ガン上方ktkr……なんだけど、どうだろうなぁ

あと寒ジムAの回転率が上がる?のと駒LAのグレCが下方か
素イフはこれどうしようかねぇ
681ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 15:11:56.49 ID:rQQzBNya0
おっ、ライコマ下方きたな!
682ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 15:14:15.49 ID:HJmDWpqf0
280円の産廃組はまた暫く倉庫番か・・・
683ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 15:15:43.70 ID:0+bnJwVb0
ライコマ、寒ジム、駒赤振りの弱体きてるじゃねえか(震え声)

EXカラーは出撃日数で旧ザクリアルタイプとEzランドセルか
684ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 15:20:09.37 ID:DSjaEoKKO
雑魚改からコスト相応のザク改になるのかな
陸ガン強化とライコマ少し弱体化ありがたいわ
685ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 15:20:36.42 ID:rQQzBNya0
一部階級のレベルポイントの増減値を調整。

どの階級だよ


Ez8パラシュートとかどうなんだよこれ
当たり判定でかくなるのか?
686ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 15:20:40.79 ID:DAFsCkA40
簡単が行商か泥棒にしか見えん誰得
687ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 15:20:58.50 ID:0+bnJwVb0
>一部階級のレベルポイントの増減値を調整。
どの階級なんですかね・・・
688ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 15:23:19.48 ID:XEx5Nc1x0
ポイントに関してはともかく
両軍の機体性能的にはまともになってきたのか?

まあ実際出してみなくちゃわからないか
689ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 15:23:55.86 ID:X2UOg+4j0
ぶっ壊れ言われ続けた寒ジム寒マシと胡麻豆腐BGBとハングレCが弱体
まぁ寒マシは以前の弾数とリロに戻って胡麻豆腐も威力減だけならまぁ妥当なところか
駒もどの程度減るかワカランが現状赤振りのAPが尋常じゃないからいいんじゃね?
特に陸ガンがAP増になってるからさじ加減が悪くなければ住み分けも出来そうだな

ザク改は駒対抗に落ち着けば良し
ただ射程増ってとてつもな中身が劣化していきそうな不安材料なんだが・・・
素イフは・・・まぁうん、200なら居場所が出てくるかも知んない
けどザク改と同じお値段・・・
690ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 15:27:01.53 ID:A5b7piPp0
>>686
顔がほっかむり風だから泥棒だろうな
ところで大分前から剛力さんやってるジム頭が悲しそうな顔でこっち見てるぞ?
691ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 15:27:16.66 ID:bfvaGsZ90
イフ、コスト220じゃなくて、200にしたってことは、
バンナムもド産廃だって認識してたってことかなw
692ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 15:32:50.36 ID:HPAznxkL0
陸ガンとBD1はどの程度か見てみんとわからんけど、他は妥当な修正だな。
693ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 15:34:56.97 ID:0+bnJwVb0
TKMC@BD1「EXAM切れたから拠点帰るわ」
694ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 15:35:48.85 ID:35a1Kw9V0
そういえばイフリートがいたことにこの修正で思い出した
695ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 15:36:05.78 ID:xtYaArRz0
ザク改のホバーが弱くなる隠し修正はあったら訴訟
696ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 15:41:19.48 ID:0+bnJwVb0
肝心な時に弾切れして乱戦に入ってきて死ぬイフが激増確定だな
697ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 15:42:39.72 ID:z4GOYan/O
運営糞すぎだ

もう、タンク乗らねぇ
698ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 15:47:32.55 ID:YZiaM2m8O
どんだけ隠し修正盛ってくんのかな
699ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 15:53:43.89 ID:K6oMbk1hO
イフは肝心の武装に手が入ってないばかりか
ショットC弱体、連撃威力減で現状よりいらない子になるだろう
同コストに上方されるザク改いるし、イフにもう用は無い
イフ出すならザク改出せレベル
せめてメインとサブの持ち換えなくなりゃよかったのにな
700ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 15:57:56.30 ID:aRiOa+HZO
え、Ez8はずっとパラシュートパック背負いっぱなしなのかこれ?
出撃時にパラシュートが開いててすぐに切り離すとかじゃなくて?
701ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 16:00:28.37 ID:v9QnqJRv0
>>699
素イフ「まだだ! まだ(ショットCの)威力が下がっただけだ!
702ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 16:01:43.72 ID:v9QnqJRv0
間違えた…けどいいか
703ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 16:09:02.92 ID:NSVeSdw6O
Wikiだと陸ガンBR最長35ダメ、今回の諸々性能アップで これが狙いやすくなったら軽駒からながれるのかな
704ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 16:50:39.45 ID:raOIOM0cO
Ez8のパラシュートってプラモに合わせたのかな
絆機体のプラモバンバン出せや
特にイフシリーズはよ
あとドムキャマダー?
705ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 16:55:38.62 ID:Mfiych740
遠だけどいい?ドムキャ
706ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 16:56:44.15 ID:z0OwN7SR0
>>704
逆だ 逆
ガンプラにEXカラーコード封入のコラボじゃあ無かった事に感謝しろ
707ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 17:03:08.65 ID:X2UOg+4j0
つくづく思うんだが
EXAM発動で機体の性能UPはわかる
格闘威力UPも機体性能が上がってサーベル振った時の速さ上がれば威力が上がると説明すればまぁわかる

何で手持ちの射撃武器も性能が変わるんだ?
708ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 17:10:33.34 ID:MAG+s5IY0
>>707
武器本体への負担も無視してリミッターを解除してるんだよ
709ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 17:13:48.58 ID:Mfiych740
>>707
抜刀して切りかかると目前でマシンガンばらまいてるどころかビーム砲撃ってるのに無敵になるゲームに今更何を・・
710ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 17:35:27.65 ID:mERsLxcjO
>>707
ダウン後無敵時間があるゲームに今更(ry
711ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 17:42:13.46 ID:3gN4p3zNO
3.20まさにどうでもいい調整だな
これはおまいら近乗れよってことか?
けど 乗らないけどね
712ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 17:42:24.37 ID:Zdl5o76N0
まあ、予想はしてたが、ゲージは撤廃して以前の昇格降格判定に戻します、はなかったか

>引き撃ち野郎だから落ちてるのではなく
>引き撃ちすらできないのが落ちてるだけと言う説
>土日指定とかバカスwww土日なんか出るかよアホwwwwww

この辺りの意見がスレでまかり通っている、か
今の絆でを楽しんめてる層ってのが、よ〜くわかるよな
713ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 17:44:40.76 ID:Zdl5o76N0
問題になってんのは、引き撃ちの技術自体が出来る出来ないじゃないさ
引き撃ちするべきじゃない場面で引き撃ちしてると高い評価になるのが、気に入らんって話だろうに?
まあ終盤に逆転されるコストの機体で瀕死なのに、何故か引き撃ちしてくれないってのは、論外だがね
714ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 17:54:30.27 ID:ZZapA6sY0
位置取りはきちんと出来てタンクや味方を餌盾に出来るのはまず生き残るしBA取るので落ちない。
レーダーも見れず位置取りも駄目、引き撃ちと言うより後ろから撃ってるだけなのはちょくちょくC取るんで落ちる。
どっちもマッチしたくないがまあそんな状態かと。
715ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 17:55:46.38 ID:+1EqhH9s0
俺はレベルゲージに関して深く説明してないところに逆に期待している
716ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 17:56:57.06 ID:Ax+dM2ya0
そもそも同じ100oマシンガンの性能が持つ機体によって変わるゲームで何を今更
717ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 17:57:10.19 ID:ZZapA6sY0
あの書き方だと下士官のLP増量増やしただけなんて可能性も有るからなんとも…。
718ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 17:57:28.64 ID:raOIOM0cO
陸ガンのビーライはfbみたいになるのかな
そしてBD1のビーライがサブ射だったら笑う
719ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 18:02:01.33 ID:NecfooZ60
なんか、今回のバージョンアップで適正階級に落ち着くって行っているけど・・・
そんなことは、決してないぞ!




なぜなら、少佐だった俺が、今じゃ少尉Lv1の−600Pなんだからな!

俺の適正階級は、多分民間人レベルのはずだ!
720ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 18:05:33.29 ID:bfvaGsZ90
>>712
以前のは10戦毎にDとってれば絶対上がらない仕様だから、狩りゲーやり放題だからな。
6万撃墜の大尉とか存在できた。
721ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 18:07:35.56 ID:Mfiych740
わからん、少佐で誰も出さないからやっぱタンクしょっちゅう乗るけどゲージは上がっていくぞ。
以前みたいにあっという間に大佐、は流石になくなったが、勿論野良。
SならともかくA野良でどうやったら下がり続けるんだ??
722ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 18:18:06.16 ID:qwj0J+Gg0
全員が引き撃ちに徹したらすごい試合になるんだろうなw
相手側はライン上げ放題、敵タンク暇過ぎて罰ゲーム状態。

味方タンク先落ちされてリスタ後、相手護衛につかまり蹂躙www
最終的に全員拠点まわりに押し込まれて茶テロ合戦
うーん逆に体験してみたいかもw
723ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 18:53:32.89 ID:hvfX4j34O
>>721
勝つための動きをしてたつもりの奴が適性階級に戻ってるだけ
マップやマッチ運が悪けりゃ数クレで階級が落ちる時はあるが
落ちた先で無双や的確な指示だしで勝ちを拾っていけば戻れるし
724ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 18:56:41.37 ID:Cmsy5qre0
バージョンアップにオデッサを持ってきた意味は何かなぁ
725ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 19:07:24.74 ID:poC+CHdt0
BD1はサブにダウンのバル持てたら使い道あるんだけどなー
マシAの弾速上がるみたいだからちょっと期待してはいるけど
726ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 19:07:37.47 ID:NecfooZ60
ってか、出撃時EXAM発動はBD-1だけかよ。

むしろ、BD-2、BD-3にしてくれよバンナム
727ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 19:07:55.51 ID:Ayw9zwSKO
サイサが強くなるんだよ
728ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 19:09:11.96 ID:aHIXsqo/0
少なくとも現状勝つためには
「とにかく落ちないように立ち回る」
よりも
「攻めるところは攻めて、落ちどころを見極める」
ほうが一般的に重要
もちろん無駄な被ダメは抑えた上でな

しかし個人レベルでは前者のほうが圧倒的に平均LPが高くなりやすい

あとLP制が始まる前の格ゲー上等バランスから評価方法以外のバランスはたいして変わってない

これらを踏まえた上で、もう一度「落ちるのが悪い」と言ってくれ
729ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 19:16:32.44 ID:Hc6TTeyp0
ドヤ顔で語ってる連中って「俺はだいたいA確保できて順調に昇格してる、無問題」ってだけだろ。
反論の内容だって殆どがどうやれば維持・昇格できるか、って点についてしか語ってない。

A確保に必死なプレイしてる連中がトップ集団としてあつまって
一体どんなゲームなるんだよ、みたいな事はまるで無関心じゃねぇか。
730ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 19:18:34.10 ID:BB24JYF80
>>726
BD1は原作初登場時にいきなりEXAM発動してたからまぁこんなもんかなとは思う。
731ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 19:32:33.38 ID:Mfiych740
>>729
お前さんはお前さんで切り込んで好きに暴れさせろ、俺に付き合って戦え、負けるのは俺に付き合わないからだ、システムがクソ、ばっかりじゃねぇか。
階級下がるわ勝てもしないわの人間にゲームがどうの言われてもねぇ。
お前さんの嗜好になんで合わせなきゃならんの?
732ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 19:33:46.72 ID:m16xB3k50
>>695
青4が射ドム青5みたいなホバー特化、青3のホバー削除と予想

当たって欲しく無いが
733ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 19:36:23.58 ID:xXOaXmCp0
>>732
実はリックドム2のセッティング方式だったりして
734ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 19:37:59.31 ID:fpdwWdHkQ
EXAMセッティング
歩行がホバーになりブースト使うと早い上に移動距離300m 旋回はサイサ青3の3倍。
3D酔いしてプレイヤーが大変なことになるとオートパイロットになって無差別攻撃

これだな!

…にしてもBD1のビーライとかガンダム戦記思い出すわ…個人的には謎ライフルのが良いんだが…

あとブーストゲージ回復時間 長 が地味に気になる件
735ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 19:59:24.75 ID:WCVt1Z8s0
単に高コスみたいにブースト回復ゆっくりになるってことだろ
736ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 20:05:41.18 ID:2hay9WUqO
また連邦低コ死亡修正かよ
まぁブルパグレBがメインの俺のライコマには無関係だが


犬ジムにグレ付けろバズいらね
737ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 20:07:18.38 ID:Hc6TTeyp0
>>731
おまえがどんな脳みそしてんだかしらねーが、
俺の主張は「勝ちで+100、負けで-100だけにしろ」だ。
どんなプレイ内容だろうが、それが結果として勝ちにつながるプレーをしてる奴が上がるべきで
そうでない奴が下がるべきなんだよ。

「負けてもA確保^^」みたいな小賢しい連中がトップクラスの集まるマッチに紛れ込まねーようにしろっつってんだよカス
738ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 20:09:16.74 ID:QX2JkoGWP
勝つ為の動きをしていたと思ってた奴は
レーダー見てないで敵に囲まれて
関係ない所で勝手に枚数不利をしているアホ。

そんな奴がタンクに乗っても敵の動き等を読んで
臨機応変に対応出来るわけが無い。

これが現バージョンで階級が下がる奴等の正体。

勝つ為の動きをしてれば勝つんだから
階級が下がるわけ無いだろwww
739ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 20:11:52.16 ID:x1GL4RCe0
BO1号機は特化セッティングだと
最初は格闘で切れると近距離とかワンチャンある
740ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 20:20:53.86 ID:wl3IIKlB0
>>737
それでいいんだけど…

@捨ての巻き添え喰う
A変な階級差の2バー
B普通にやってるのに捨てみたいな地雷

野良でこんへんと組むとなるとね…
741ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 20:22:04.36 ID:v9QnqJRv0
>>739
なにをどう間違えたらBとOを押し間違えるんだw
せめてBU1号機にしておけ

>>737
>どんなプレイ内容だろうが、それが結果として勝ちにつながるプレーをしてる奴が上がるべきで
>そうでない奴が下がるべきなんだよ。
これと最後の行は同意
しかし現状だと
>「勝ちで+100、負けで-100だけにしろ」
これには同意しかねる、というか同意しても大して変わらんのよね
勝ちに繋げようとするヤツより「危ない橋渡るくらいなら負けてもB確保でおk」なのが多すぎて
適正な試合なんかほっとんどない状態@野良
まあバーストしてればそれでもいいかもしれんけどね
だから勝とうとしていても負けてしまうし、それで泥を被ってたら目も当てられない大惨事なんてことも

このシステムを、せめてRev2開始時に准将とかと一緒に実装していればよかったのかもしれんな
742ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 20:25:23.35 ID:aHIXsqo/0
突っ込もうと思ったけど末Pだったのでまともに相手するだけ無駄だと悟りました、まる
743ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 20:30:48.59 ID:zkO1IR+3O
いつぞやのスレのサブタイトルの[マリオン][過労死]に笑った覚えがあるが歴史は繰り返すのか

[マリオン「えっ」]戦場の絆[「また?」]
744ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 20:52:42.75 ID:NecfooZ60
>>743

マリオンさんは、BD-2(NS)で引っ張りだこだったからね。
ジオン軍では、右を向いても、左を向いても、前を見ても、後ろを見ても、上を見ても、下を見てもNS、NS、NS、NS、・・・だったものね。
745ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 20:57:13.52 ID:xXOaXmCp0
>>744
原作設定だとそれお互いNTと認識して殺しあうはずなんだけどね
746ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 21:11:22.73 ID:y1/3U54WO
>>738
前々スレあたりで勝率上げても昇格につながらないのは説明されてたよ
引き撃ちで0落ち200pt取ってればB、大佐なら勝率35%切らない限り昇格していくんだと
Cだと勝率7割あっても降格
747ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 21:16:45.40 ID:hvfX4j34O
毎回C以下しか取れない時点で適性じゃないからw
748ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 21:22:41.62 ID:QX2JkoGWP
>>746
毎回 C しか取れないアホは落ちて当然だろ?

大佐じゃ 負けBのマイナスより 勝ちBのプラスが大きいのか?
俺はAの太郎じゃねえから知らん。

A太郎はそんな簡単に昇格出来るのに上がれないとか
ホント、自分の頭を疑えよwww
749ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 21:24:21.16 ID:poC+CHdt0
マリオンをレイプしたニムバスは許さん
750ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 21:32:55.52 ID:MAG+s5IY0
>>749
落ち着け、それは正史ではない
751ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 21:33:27.38 ID:pzxkfgB60
顎バスさんは紳士バージョンもあると聞いたぞ
752ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 21:40:17.14 ID:NSVeSdw6O
全くだ、しかしユウもユウでBD1の出撃中にデスティニーしちゃってるからおあいこだな
753ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 21:43:45.33 ID:VrhKn03c0
ID:QX2JkoGWP
お呼びでないことに気がつきなさい。
というかわざと馬鹿のフリをして煽ってるだけだろうけど。
754ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 21:44:02.97 ID:Hc6TTeyp0
ほらな?
自分はAB取れるから云々語るだけのお馬鹿さんが湧くだろ?
755ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 21:51:21.64 ID:U4lYM11q0
>>744
だってさ、それまでのジオン格闘機にろくなのないじゃん
遠距離高威力BRに素直な機動性!!
普通に6回切れてバルコンまで可能!!
楽々多段ブーストまでついてたったの270円!!
さっすが連邦製だね!


ニムバスはほんと良い仕事してくれたぜ!
756ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 22:15:18.76 ID:fpdwWdHkQ
いつもそうだがジオンは連邦製のMSパクった方が良い戦績上げるよなW
757ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 22:18:49.50 ID:QX2JkoGWP
>>754
勝つ為の動きで毎回 C なのかよw
現バージョン、Aクラで階級下がった奴は
自分の頭がおかしいことに気づけってのwww

C なんて捨てゲーでも取れるんだよ
758ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 22:18:58.67 ID:Mfiych740
勝てもしなきゃBすら取れもしない輩にドヤ顔されましても・・・。
7割勝ちつつ延々Cしか取らないってどういう限定条件なのよw、器用過ぎるだろ


>>「勝ちで+100、負けで-100だけにしろ」
自爆行為もいいとこだと思うけどねえ、「俺様は上手いのにほかのヤツが下手で降格しっぱなしだ!システムガー(以下略)」な情景がくっきりと目に浮かぶんだが
759ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 22:21:21.92 ID:HPAznxkL0
>>758
《タンク よろしく》
760ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 22:23:59.69 ID:+1EqhH9s0
洗ってなくて汚くなった水槽を掃除するみたい
761ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 22:27:26.29 ID:+RtqYVt+0
>>757
Aクラ動物園はもう満杯だ。
こいつらはホモサピじゃない、ホモ・ルーデンスだ。
だが、タンクは勝たないとBすら。
762ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 22:38:00.48 ID:z4GOYan/O
1機目 護衛が行方不明になりアンチ格2機に膾にされ死亡

2機目 敵に粘着されつつ砲撃地点へ
敵に拠点落とされる敵拠点半分削る

3機目、やっと拠点割る

敵拠点復活と共に
敵に拠点割られてゲージ終了


-150でしたありがとうございます。
763ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 22:55:38.29 ID:Mfiych740
>>759
まぁ打たれなくても乗るけどねぇ、そりゃ>>762みたいな事もちょくちょくあるけど
そればっかで階級落ち続けるとかありえないけどねぇ・・。
764ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 22:58:37.04 ID:y1/3U54WO
>>757
そんなに興奮するなよ
「勝ってれば降格しないだろ」も「雑魚は階級落ちていく」も嘘ってこと
765ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 23:00:23.64 ID:HPAznxkL0
>>763
今日野良で17勝9敗でゲージ+300。
内タンク6勝3敗。

タンク乗らなきゃ昇格してた。
766ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 23:03:15.22 ID:+RtqYVt+0
>>762-763
おまえら階級どこだよw
767ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 23:09:04.19 ID:KKRjxGqy0
>>763
それで引き撃ちで0落ち200pt取ってればBの連中のように、階級上がると?
野良が主体だったら>>762の状況で階級が落ち続けたのだが?
煽るのも結構、そりゃ好き勝手やれるだろうが、もうちょっとマシなことを書き込んでくれよ?
お次にはバーストや時報してタンク役を順繰り回してれば問題ない、と仰られますか?

新MS連打してりゃホイホイ連コするんだろうな、こういう主張の連中はw
768ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 23:09:27.73 ID:uWda0aJ/O
勝率さえ気にしなければ今は階級上げ放題だよ!
信じられないような負け越し地雷が将官戦に混ざってきてるよ!
769ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 23:21:01.15 ID:QX2JkoGWP
確かに未だ Sクラスにはゴミが残っているのは確かだ。

でもな、もっとゴミな奴はとっくに降格してるんだよw

自分の頭の悪さを棚に上げて
階級落ちたのを現バージョンのせいにしてはイケないよw

タンク乗れば降格?
馬鹿じゃね?
今まで姫タン希望ならフルアンしてなw
770ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 23:29:58.30 ID:y1/3U54WO
>>769
君の持つイメージはわかったから落ち着いてくれ
ただ、大幅に負け越していても0落ち200pt取り続けていれば階級が上がっていくのが現在の仕様なのは動かしようのない事実なんだ
771ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 23:39:14.70 ID:NecfooZ60
まぁ、無能かもしれないけど、世渡りの巧さで階級を上げて行っているゴ●プ将軍みたいなんもいるんだから、
ある意味、今の階級判定はリアルな方になるだろうね。


後は、携帯サイトで有料ガチャを回すことによりチケットを入手。ソレを使ってLPをあげる事できるようにあれば完璧だなw
772ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 23:41:39.96 ID:Mfiych740
>>770
なら同じことやって階級上げれば良いんじゃないかな、わざわざ勝ち続けて階級下げてないでw
理論上7割勝って階級が必ず下がるえらく限定された例を持ち出して「勝って下がる」ばっかり連呼はやめてくんないかね。
773ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 23:45:40.07 ID:D5OJ7aWS0
負け越し将官が少佐に溜まってリアル大尉や少佐を苦しめてるのは問題
774ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 23:59:28.01 ID:MAG+s5IY0
准将と少佐は溜まり場
775ゲームセンター名無し:2013/06/13(木) 00:03:27.67 ID:Cmsy5qre0
>>773
あ〜そりゃ大変だなぁ
転落将官は腕前に反比例してプライドだけが高いだろうからな
リアル少佐連中が気の毒だ
776ゲームセンター名無し:2013/06/13(木) 00:07:09.94 ID:NL0SFWtm0
>>771
今や元帥→連邦議会議長だぜ<ゴ●プ将軍
777ゲームセンター名無し:2013/06/13(木) 00:50:08.68 ID:mPirVAtV0
BD1強化は良いけど引き撃ち御用達味方殺しのクソマシAの強化は止めて欲しいな
強化と相まって味方を餌にしながら150m辺りを維持してマシAをばら撒くバカが大量発生しそうだ
778ゲームセンター名無し:2013/06/13(木) 00:53:11.96 ID:VNmTsZ2CO
LPは熊本のBBAがAに降格して、はい上がれない点は高く評価したい。
ただ、高町が大将を維持出来るのは納得いかない。
779ゲームセンター名無し:2013/06/13(木) 00:56:21.83 ID:1SHOquGiO
これ以上どんなに捨てても落ちないんだけど?
上エリア無理するなっ言われてもねぇ
笑い氏にそうだ
780ゲームセンター名無し:2013/06/13(木) 01:35:33.76 ID:patvXQYM0
軽駒死亡だな、BUじゃなくてVUの予感。
781ゲームセンター名無し:2013/06/13(木) 01:39:27.42 ID:mPirVAtV0
ハングレCはお手軽に高ダメ取れたから修正は当然だろうけどあの当り判定のでかさが変わらないからそれほど影響は無さそう
BGBの威力減だって最大威力だけ軽減だったら実用的には全く問題なし
782ゲームセンター名無し:2013/06/13(木) 02:34:52.94 ID:3L/kvTRDO
陸ガンさらに堅くして機動力・硬直、三点性能どれも向上させるのか(困惑)
機動戦士陸戦型ガンダム再来の悪寒
どれか一個は下げるか据え置きしなきゃマズいだろコレw
783ゲームセンター名無し:2013/06/13(木) 02:36:37.57 ID:3L/kvTRDO
違え!
よろけ/ダウンパラまで弄るみたいだから四点セットで全て強化だった!
どっちにしろ全純粋強化はマズいって
784ゲームセンター名無し:2013/06/13(木) 02:42:43.76 ID:3L/kvTRDO
寒ジムも弾数減は言葉のアヤで
実際には素ザクマシンガン→ザクトレマシンガン化や
焦げバズ→ジムカスハイバズ化してそうだなぁ…
つかBD1マシって連邦特有の優遇100mmマシンガンだから今でも250〜60飛んでなかったか?w
785ゲームセンター名無し:2013/06/13(木) 02:43:43.69 ID:op8A6PWw0
>>782-783
陸ガンのAPあがるのは一部だろ?
武器でバランサーダメが下がるのは要らない子扱いのBR
本体は高バラヨロケ/中バラダウンが(恐らく)中バラヨロケ/ダウンに変更されるから
実質弱体化じゃないか?

……それとも俺が見てるページが間違えてるんだろうか
786ゲームセンター名無し:2013/06/13(木) 02:46:26.05 ID:op8A6PWw0
弱体化ってのはバランサーだけで見ての話な
実際はフタをあけなきゃ分からん
787ゲームセンター名無し:2013/06/13(木) 05:33:10.31 ID:zDDS/LXK0
>>784
寒事務は、弾数30→24とかで中バラ以下は実質現状維持で
リロだけ高速化、高バラへのフルアババだけちょっぴりダメ減るだけの
実質強化とかの悪寒w
ラベルゲージもバンナムが致命的にセンス欠落してる(ポインヨ)調整
だけとか全く期待できない。まともな判定とイカサマ操作マッチング撤廃を
実現しなきゃ意味ないのに。特にイカサマ操作マッチングに関しては
頑なに修正を避けてるからクズの極みだよなw
まぁ今のクズンナムにゃイカサマ操作は仕事そっちのけのライフワーク
だから修正なんぞしないんだろうがwww
788ゲームセンター名無し:2013/06/13(木) 05:38:06.49 ID:JS04Ifpg0
>>787
ものすごく自演臭い

ネガってる暇あるならザク改とイフリートについて考えてろよ
789ゲームセンター名無し:2013/06/13(木) 06:39:36.13 ID:Bm3kPv6QO
次のやり玉はなに?
スト?ネメスト?ジム改?強タン?
790ゲームセンター名無し:2013/06/13(木) 06:42:36.59 ID:zDDS/LXK0
>>788
何処に自演が必要な内容があんだよw ahk

お前こそハーブパーリィで朝帰りしてないで
真面目に生活と仕事しろやカス社員が
791ゲームセンター名無し:2013/06/13(木) 07:20:23.46 ID:XxGBYFxz0
>>788
ザク改でお茶を濁して連邦近距離の更なる強化
これが上位陣の見解みたい

イフは連邦機みたいに性能据え置きコストダウンで良かったのに
各種性能調整でポジション変わらず
AB装備で強化陸ガンやBD1に粘着嫌がらせできるかどうかが鍵
792ゲームセンター名無し:2013/06/13(木) 08:01:11.61 ID:6CUGwIu70
BD1の機体説明文が危機に陥ったらシステム云々ってことは
初めから危機に陥っているんだなやつは
存在が消えそうなナハなんとかさんのが危機
793ゲームセンター名無し:2013/06/13(木) 08:14:31.50 ID:itR9v49F0
大丈夫大丈夫安心しろ
どんなにネガってもジオン過多で優位マッチになるから問題ない
794ゲームセンター名無し:2013/06/13(木) 10:33:29.62 ID:5+EpviGa0
>>771
ルウムで壊滅した連邦艦隊を、星一号できるまでに回復させたゴップを無能とは、これだから脳筋は。
795ゲームセンター名無し:2013/06/13(木) 10:40:28.31 ID:xDqUsiHS0
ゴップはギレンの野望系のゲームだと目茶苦茶指揮能力高い
でもカードビルダーだと糞だったwまぁパイロットとしては無理かwww
796ゲームセンター名無し:2013/06/13(木) 11:43:52.77 ID:3sIaUlWd0
>>794
ゴップがやったわけじゃないが
797ゲームセンター名無し:2013/06/13(木) 12:12:56.72 ID:h62OeA8SO
軍人っていっても、前線で指揮取る指揮官と後方で補給やら整備の環境整えたり、渉外交渉する軍官僚とか居るんだし、タイプ違うだろ。
前者ならレビルやドズル、銀河英雄伝説で言うならヤン。
後者なら銀河英雄伝説で言うならキャゼルヌ。ガンダムならゴップな訳だ。

ガンダム本編ではあまり有能に見えない演出されてるけど、ジョニーライデンの帰還の劇中では、古狸みたいな感じでかなりのやり手に見える。
実際、ヤザンは一年戦争中は兵站で不自由した記憶が無いって発言してるし、後方支援等の実務では確かな実績と手腕があるんじゃない?
798ゲームセンター名無し:2013/06/13(木) 12:25:20.01 ID:FhBuZiAz0
>>794
間違ってないさ
ぶっちゃけて、ゴップはレビルの支援者だったしな

軍人として自分は無能だから直接指揮はせず、ジャブローのモグラと揶揄されながらも篭り
自分が出来る政治的な根回し等の裏方に徹し、実際の指揮や表向きの活動をレビルに任せていた訳だ
ようするに、自分を知っていたのさ

そのせいか、ガンオンの連邦で出て、MAPがジャブローだった時の絶望感は半端ないけどw
799ゲームセンター名無し:2013/06/13(木) 12:34:49.89 ID:3sIaUlWd0
>>797
銀河英雄伝説で言うなら門閥貴族将官の扱いだったと思うがw、本編だと。
レビルがそもそも良い評価をしてなかったし、
800ゲームセンター名無し:2013/06/13(木) 12:44:48.70 ID:FhBuZiAz0
>>799
そりゃそうだw
今の絆で言えば、レビルとゴップがバーストしたら・・・

レビルは、タンクや低コで勝つために頑張る枠で固定
ゴップは、レビルを餌盾に引き撃ちに徹する枠で固定
ゴップは階級上がりまくりで、レビルは賞賛されながらも現状維持で汚れ役になる

レビルが自分は危険を犯さずいい所取りのゴップに良い評するわけないw
801ゲームセンター名無し:2013/06/13(木) 12:58:15.15 ID:itR9v49F0
かつて古代ローマ軍は兵站で勝つと言われていた
敵対国の周辺国への外交や確実な補給路の確保を確かなものにし
戦争の前に有利性を確立してから短期間で勝利へ導いていた。

そのため後方の兵站担当は現場の指揮官に並び高い評価をされていたという
ゴップも時代が違えば高い評価を得ていただろう
802ゲームセンター名無し:2013/06/13(木) 12:59:02.78 ID:ITKqOQWF0
ゴップは軍人というより政治家だけど、国をよくするための政治家ではなく自己保身だけの政治家だろ
あれは連邦内部の歪みを象徴する人物で、それをプラス評価する理由はどこにもないと思うが?
803ゲームセンター名無し:2013/06/13(木) 13:19:49.08 ID:LcSPwG1zO
生き残った連邦将官が無能だから
ジャミトフぐらいの小物が
軍内私設軍隊をもてた訳で

無能が居なきゃ物語も進まない
804ゲームセンター名無し:2013/06/13(木) 13:24:11.38 ID:B8ZX/j9v0
>>799
外伝に出てくる 衛星ヴァンフリート4=2の基地指令シンクレア・セレブレッゼ中将みたいなもんだろ。
後方勤務のスペシャリストだが、戦闘指揮能力は皆無に等しいレベルってなw
805ゲームセンター名無し:2013/06/13(木) 15:06:55.53 ID:3L/kvTRDO
>>791
なんですぐ前のガカスと同じく全体的に微強化〜中強化して-20円じゃないんだろうな
まぁ理由は1つだが
更にまさるをゆとらせて勝たせる為に!w
806ゲームセンター名無し:2013/06/13(木) 15:08:18.45 ID:3L/kvTRDO
なんせ少なく見積もっても四年は前からずっと
BU前の文面から「これヤバいだろ連邦ゲーになりすぎて」→
ジオン装った連邦のポジキャン→
実際にはヤバいと想像されてた遥か上行く連邦ゲーでしたー→
連邦ゲーになったのを「これで両軍のバランス取れた」と自らをも欺瞞してのさらなる連邦ネガ→
理不尽かつ早急なジオンの主力のイミフ弱体化→
連邦中身が更にゆとる→
またゆとって前verより既に更に連邦ゲーになってるのを両軍バランス取れてると欺瞞してのさらなる連邦ネガ→
理不尽かつ早急なジオンの主力のイミフ弱体化→
連邦中身が更にゆとる→
手詰まりのバンナムによる、両軍の不満を解消するように見せかけた更なるゆと連邦ゲー促進修正
BUの文面から「これヤバいだろ連邦ゲーになりすぎて」→
ジオン装った連邦のポジキャン→
実際にはヤバいと想像されてた遥か上行く連邦ゲーでしたー→以下略
の伝統と実績と信頼があるからな
807ゲームセンター名無し:2013/06/13(木) 15:24:33.95 ID:xDqUsiHS0
>>806
3行で頼む
808ゲームセンター名無し:2013/06/13(木) 15:31:04.64 ID:LcSPwG1zO
>>806
でもジオン過多なんだから
問題ないでしょ

宇宙か昨日ぐらいだぜジオン即飛び
809ゲームセンター名無し:2013/06/13(木) 15:31:31.86 ID:XakplLz0O
>>807
今は1枚のカードで
両軍出撃できるんだから
強いと思う方の軍で出撃すればいいじゃん
810ゲームセンター名無し:2013/06/13(木) 15:48:19.04 ID:QkPcB3YOO
でもジオンゲー
811ゲームセンター名無し:2013/06/13(木) 15:50:17.73 ID:K1eKbVGeO
連邦に兵無し!
どうしてこうなった!
812ゲームセンター名無し:2013/06/13(木) 15:55:03.36 ID:s9AuoChlO
グフカス時代の連邦兵は強かったじゃないか
813ゲームセンター名無し:2013/06/13(木) 16:00:25.88 ID:ITKqOQWF0
連邦に脳みそ無し!
だからじゃね!
814ゲームセンター名無し:2013/06/13(木) 16:04:27.95 ID:WNMqn9lB0
対戦ゲームである以上同等の腕が同等の機体で戦うのが理想なんだろうが
ガンダムかっけー、俺主人公かっけーなゆとり世代が連邦に流れて
懐古厨、1st世代やそれに近いおっさん→ジオン
しかもおっさんは社会のしがらみで歯車になる事に慣れてるからちゃんと勝つための役割分担ができやすい
815ゲームセンター名無し:2013/06/13(木) 16:08:35.84 ID:91I3zsvzO
バトルイベントで連邦が勝っているのを見た事ないんだが…あのグラナダでさえ後半危なかったし

Sクラはタンクの押し付け、高コスト俺が俺がでマジ終わっているぞ連邦
816ゲームセンター名無し:2013/06/13(木) 16:34:36.80 ID:+BQzgyZKO
ここ2週間くらい連邦のが断然勝てるんだが
連邦だと放っておいても近1、せいぜい2に落ち着くのに、近枠少ないジオンは何故か近不動が2〜3入る
何があったんだ
817ゲームセンター名無し:2013/06/13(木) 16:51:35.30 ID:ROGk4MQHO
>>814 正解
818ゲームセンター名無し:2013/06/13(木) 17:05:12.97 ID:1JjyWqOQO
>>814
おっさんはテンプレ作業に強いが柔軟性に欠けるが正解
が柔軟性に長けたおっさんは大抵、社会不適合者という
819ゲームセンター名無し:2013/06/13(木) 17:19:13.23 ID:6HnsM94z0
ザク改のマシC、wikiじゃ5.5ctのままだけど(ザク改だけじゃなく他のMSの単発マシの記述もおかしいけど)
実際には今6.xct(どっちかっていうと6ctよりは7ctに近い)はあるんだが・・・
更にリロード時間が伸びて弾数は据え置きなままなのか
820ゲームセンター名無し:2013/06/13(木) 17:41:03.86 ID:llfakM/Q0
>>814
その方向性は、ずっとだなw
両軍使いの友人も、連ジを切り替えて出撃すると、その陣営の方向性に染まるから、見てて面白いw

>>818
出る杭は打たれるのが、世の常さw
821ゲームセンター名無し:2013/06/13(木) 17:51:37.78 ID:rVFm6YDH0
>>812
グフカス時代は、ジオン古参連中がマッチングしないから連邦に流れて、連邦から流れてきた蝙蝠連中を狩り続けただけ。
822ゲームセンター名無し:2013/06/13(木) 18:14:14.00 ID:Ih8gqLja0
連邦で下手糞な奴がジオンで出ると、何故か途端に上手くなるゲーム。
823ゲームセンター名無し:2013/06/13(木) 18:30:58.26 ID:6hxZl+pbQ
ジオンが微妙なのは
総人口の半分くらい無差別にブッコロリした癖にそれを正義の鉄槌のように言うジオンなんて滅んでしまえ!
というバンナム社員のメッセージだな
824ゲームセンター名無し:2013/06/13(木) 18:39:11.23 ID:2v3H2Jun0
味方が切られてる時に即カットできるように連邦にもクラよこせ
825ゲームセンター名無し:2013/06/13(木) 18:41:00.42 ID:ITKqOQWF0
このように連邦はどこまでもクレクレなのです
826ゲームセンター名無し:2013/06/13(木) 18:44:51.22 ID:LcSPwG1zO
>>824
F2に乗ってろ
827ゲームセンター名無し:2013/06/13(木) 18:47:25.55 ID:deIYy3ETO
連邦の近距離強いらしいぜ→平グラフが連邦へ→連邦勝てなくなる
しばらくすると
ジオン編成は格が多いから引き撃ちしやすそうだな→平グラフがジオンへ→ジオン勝てなくなる

みたいな流れか
828ゲームセンター名無し:2013/06/13(木) 18:53:52.64 ID:Ih8gqLja0
>>827
連邦の近距離強いらしいぜ→平グラフが連邦へ→連邦勝てなくなる
しばらくすると
ジオン編成は格が多いから引き撃ちしやすそうだな→平グラフがジオンへ→何故かジオン勝てる

機体性能で負けてても勝てるのは俺がTUEEEEから。
829ゲームセンター名無し:2013/06/13(木) 19:24:49.38 ID:XxGBYFxz0
そうじゃなくて、文面読むだけでどちらが有利かすぐわかるのが問題
バカでもわかる連邦優遇でしょうが
どちらが有利かについて敏感な蝙蝠が見逃すはずない
830ゲームセンター名無し:2013/06/13(木) 19:34:10.79 ID:s9AuoChlO
>>821
あれは楽しかったよね。軒並みショッパい蝙蝠もそうだけど「バンナム戦にしかならないクソゲー!」とか言い出すジオン専もどうかと思った
後の連邦優遇には過剰なジオンネガが大量に涌いたし、甘やかしは良くないよね
831ゲームセンター名無し:2013/06/13(木) 19:44:17.48 ID:Ih8gqLja0
>>829
つまり、ジオンでバンナム戦に頻繁になったりマッチングが長いのは馬鹿でもわかる優遇とやらで敏感なコウモリが流れた訳ですね?
832ゲームセンター名無し:2013/06/13(木) 19:50:27.92 ID:LcSPwG1zO
>>831
連邦で勝てない

ジオンに流れる

ジオンで大連敗←いまここ
833ゲームセンター名無し:2013/06/13(木) 19:55:01.65 ID:Ih8gqLja0
>>832
そりゃ、今日は無理だろ。グラナダだし。

昨日まではジオン快調だったけど?
834ゲームセンター名無し:2013/06/13(木) 19:59:38.43 ID:6hxZl+pbQ
結局一番の癌は有利な方にフラフラする傭兵wさんでしたか
835ゲームセンター名無し:2013/06/13(木) 20:16:27.62 ID:cMZT6CJuO
GN66野良ならいうほどジオン不利じゃないけどな
836ゲームセンター名無し:2013/06/13(木) 20:19:36.29 ID:s9AuoChlO
人口がジオンに偏っているのはプレイヤーになら分かるだろう
ただ今になってそれをプレイヤーのせいにして調整するバンナムはどれだけのゴミカス揃いなんだろうね

連邦離れの要因はバンナムの黒歴史が充分に絡んでると思うよ
837 忍法帖【Lv=6,xxxP】(1+0:5) :2013/06/13(木) 21:51:28.58 ID:vjBqIr810
>>777
えっと、いつの話?
マシAも特性変わってるけど?
838ゲームセンター名無し:2013/06/13(木) 22:08:28.51 ID:FCZNLG0Q0
味方全員(格1近3射1遠1)参加の引き撃ちキャンプ戦法で勝ったよー!
敵がフルアンチの場合はアリなんだな…
839ゲームセンター名無し:2013/06/13(木) 23:47:38.44 ID:9HF+L5+c0
>>838
…?
相手がフルアンチなら、
適度に引いてりゃ勝ち確定、
最悪引き分けまでだろ。
そんなん伍長とかでもわかってんぞ。
840ゲームセンター名無し:2013/06/13(木) 23:52:11.49 ID:L0qZ/vsR0
>>839
伍長は言い過ぎだろw
841ゲームセンター名無し:2013/06/13(木) 23:58:05.70 ID:7BeYvjXfO
相手がフルアンチでも味方に馬鹿がいるとどうにもならん。
以前にCB66で相手フルアンチにも関わらず
劣りになる!とかほざきながら突っ込んで
コスト献上役に徹した馬鹿引いてボロ負けしたわ。
842ゲームセンター名無し:2013/06/14(金) 00:09:34.84 ID:D6DHoR9b0
>>840
いや、わかるだろ。
どうしたら勝ち負けが決まるの?って程度の問題だろ…。
843ゲームセンター名無し:2013/06/14(金) 00:51:13.43 ID:hf3URgw50
リアル伍長にゃ流石に分からんだろw
844ゲームセンター名無し:2013/06/14(金) 00:54:59.82 ID:0fSRYTSk0
味方の編成が近多めだろ
もし敵が格や射偏重な編成だったら押し切られないとも限らん
特にタンクが一発も撃たずに後退して押し込まれた場合なんかは
十分起こり得る話
フルアン側が力量的に劣ってるなら適度に引いてれば勝ち確コースだが
同格なんかでのギャンブルになると意外とどっちに転ぶか分からん
格上だったら引き篭もった方が負けという事もありうる
ないとは思うが、フルアン側が近多めなら引くより押した方がいいだろうね
845ゲームセンター名無し:2013/06/14(金) 01:05:44.82 ID:fAFiSBDM0
キャンプ可能なら、近射の足使って敵格を1機溶かして横のライン崩せば、
あとは縦1列に並ばせて融解作業の始まり。
846ゲームセンター名無し:2013/06/14(金) 01:48:32.56 ID:P/xq2/yE0
陸ガンがなんか上方修正?正直な話今の状態でも十分だろうに・・・。

かつての近職人が乗ったらそれこそ200コスとは思えない戦果だせんだぞあれ。
それをあえて選ぶ必要は無いけども、それでもコスト調整に入れたりする訳で。

S上位陣なら判らんけどもA下位から中堅どころの古参どもが乗り始めたらマズいんじゃないかい?
駒、寒、陸と200コス帯の機動力並べて武装で変化を、という意図は見えなくも無いけどさ。
847ゲームセンター名無し:2013/06/14(金) 04:05:27.45 ID:YRzDZdSZ0
>>A下位から中堅どころの古参ども

古参でそんな位置にいる雑魚怖くもなんともねえよ
848ゲームセンター名無し:2013/06/14(金) 04:09:37.51 ID:nP1CIASr0
性能の数値並べるのに連邦の場合だと全部上のラインで揃えてくるからなバンナムさんは・・・
今の陸ガンを基準にして、持続と回復、瞬発力、ブースト時間(>>846の駒・寒・陸という順に合わせた)にそれぞれ優れている、とかで個性付けとかするんならまだわかるが
849ゲームセンター名無し:2013/06/14(金) 05:29:09.69 ID:udWv1DLx0
>>844
まぁ「フルアンなんか〜()」とか言って頭使わずにナメてる
引き厨程度なら、フルアンで轢き潰すのは十分可能だからなw

最近のゆとり雑魚はよーく頭に叩き込んでおいた方がいいぞ。
やる方にしろやられる方にしろ、フルアンやられる側が頭使って
戦況よく見て、真面目かつ丁寧に対応しなきゃフルアン側は全然
勝てるからな?「○○すりゃいいだけだろw」っていうバカ程、
わかってるフルアンにボコられてpgrされてるもんよ。
850ゲームセンター名無し:2013/06/14(金) 09:42:19.49 ID:VgJYxePb0
連邦連携せず茶テロ捨てげなど横行→嫌がったプレイヤージオンに下る→ジオン連携して強くなる→横柄プレイヤージオンに?→「最近」ジオン連携なくなる茶テロ増加、連邦連携し始める
851ゲームセンター名無し:2013/06/14(金) 09:47:14.41 ID:VgJYxePb0
格闘フルアンチ勝てるチャンス
序盤、拠点以上のリードを奪
中盤、拠点わられないタイムでリードを奪
終盤、雪崩れ込んでリードのままタイムアップ

格闘フルアンチは中盤と終盤までに削られてたら摘む
タンク込み側、タンクフル回転で終始有利
852ゲームセンター名無し:2013/06/14(金) 09:49:21.18 ID:VgJYxePb0
今、それ程両軍機体に差はない
それと同じくプレイヤーに大差はない

何気に良調整
853ゲームセンター名無し:2013/06/14(金) 11:01:44.13 ID:NZhU3iOe0
裏戦場の絆SNS
854ゲームセンター名無し:2013/06/14(金) 12:27:36.89 ID:4iJPfWza0
>>852
両軍の差についてだけは、な
今のバージョンについての不満はそこじゃない
マチ環境や、階級や、ゲージの判定から来る、不満なんだよ

特にゲームの面白さに直結する勝ち方負け方、それに対する評価の指針が酷い
今のバランスで、勝ちながらも高評価を手に入れるためには・・・
1、タンクは他人に任せて、前には出ず自分は危険を冒さない
2、味方を盾餌にしながら、0落ちを目指すため危険は冒さない
これらを、周りの迷惑顧みず、これをできる人が一番利益を受けちまってるってのが、傍からみて不満なんだよ

野良だと特に顕著だからなこの方向性が
おかげで高町だかなんだかの将官が以前よりブイブイ言わしてるし・・・
ひょっとしてそのためだったのかよ?とか勘ぐっちまいそうだよ?

今、階級上がったり楽に維持できてる将官連中は、自分で気が付きたくないのかもしれないが・・・
以前の、タンクで階級維持してた将官連中より酷い、てかモラルが足りないっての!

ま、プライドが高いから、自覚したくはねーんだろうが、な
855ゲームセンター名無し:2013/06/14(金) 13:44:13.91 ID:s6vn0EpSO
>>854
バンナムに完璧な評価システムを期待したらいかんよ

確かに悪い部分が目立つが、カルカンバカがふるいにかけられるのは大賛成だよ
856ゲームセンター名無し:2013/06/14(金) 14:28:58.95 ID:wGTFr8trO
>>855
その前に野良タンクが死滅します
857ゲームセンター名無し:2013/06/14(金) 15:06:52.42 ID:hf3URgw50
負けても拠点2落とししてりゃCでもプラスになるだろ、
タンク乗っただけで負けようがパカパカ階級上がってた以前がおかしかったっつーの
858ゲームセンター名無し:2013/06/14(金) 15:09:49.86 ID:UiaUPPsOO
タンク乗っただけで…か
859ゲームセンター名無し:2013/06/14(金) 15:19:29.55 ID:8r70MgzCO
どういう計算してるのか?w
860ゲームセンター名無し:2013/06/14(金) 16:01:22.32 ID:0mzY85Lx0
脳筋が階級落とすシステム最高だろ、そもそも落ち過ぎだって事を自覚するべきだな。
ジオンの老害、プライドだけ天将ほくとどん等の脳筋は軒並み准将付近を彷徨ってる、素晴らしき世界だろ。
この前のTTでタンクに乗ったけど、LGは下がらなかったわ。
861ゲームセンター名無し:2013/06/14(金) 16:10:52.05 ID:3ANoR0yfO
日曜日にTTとか…
正気か
862ゲームセンター名無し:2013/06/14(金) 16:37:33.32 ID:wGTFr8trO
>>857
負けても2拠点落とせる状況なんて稀だろ
拠点落とす前にゲージ飛んでるwwwwwwww

負けBですらマイナスなのに
負けCとか下がる一方だぜ
863ゲームセンター名無し:2013/06/14(金) 16:41:50.09 ID:ddZ98Kf70
万年大佐の俺が
タンクにのってムキになってたら
階級が落ちましたw
あれだね。流石に尉官になるとさタンク護衛率が減るねw
今、中尉なんだけどさ。笑える程酷い。
護衛も無いけど、敵のアンチも未熟だからさ。
魔法で無双できちゃう。
大尉と中尉を行ったりきたりwww
良いのか俺?!でもタンクしか乗らんぞ!!!
864ゲームセンター名無し:2013/06/14(金) 16:58:52.42 ID:s6vn0EpSO
毎回タンク乗って落ちるなら仕方ないよ。前衛力も戦術力もないって事でしょ
ぼうやだからなぁみたいなカスが落ちるのだって良い事じゃん
たまにタンク乗ってマイナスになったってどうという事なくないか?一発降格じゃあるまいし
865ゲームセンター名無し:2013/06/14(金) 17:54:30.07 ID:fAFiSBDM0
>>863
適正です。
でも落ちすぎw
866ゲームセンター名無し:2013/06/14(金) 18:07:35.69 ID:5PWdVcxU0
敵が格上っぽい2戦目フルアンになりそうだから釣りタン選択
@1アンチで延命してたが拠点は撃てずに落ちるとなぜか自拠点半分に
Aやばいと思うが2ndも素早いお出迎えで拠点撃てずにいると自拠点が落ちる
B全護衛を要請して拠点を撃とうとするが自分が一番前
C同上
拠点を落とせば逆転なんですけどね
みんな勝敗よりもリスク管理が素晴しい1戦でした
867ゲームセンター名無し:2013/06/14(金) 18:13:13.00 ID:wGTFr8trO
タンク乗らなきゃ護衛やってもBは取れる

アンチで動けばAだって楽さ
でも、タンク出す奴が不憫だから
護衛に行くけどね

だがしかし、タンクに乗れば
-150とか平気で引かれる


これ楽しいゲームなの?
868ゲームセンター名無し:2013/06/14(金) 18:14:50.25 ID:GhweYGfs0
>>857
そうは言うがな、伍長
2拠点でC取るぐらい粘着され3落ちだと
味方は有利なはずでね、
それで負けとかストレスがたまるんだ
869ゲームセンター名無し:2013/06/14(金) 18:18:56.19 ID:N6XPRWfW0
タンク乗らないからわからないだけだろ。
870ゲームセンター名無し:2013/06/14(金) 18:21:27.32 ID:CXtNXQWcP
なんだろなこの常に真綿で首を絞められてるような感覚

前みたいに昇格をかけたこの一戦!
降格を回避するこの一戦!
みたいな気合いの入り方がないなー

ゲージの上げ下げを見てると窒息感が出てくるわ
871ゲームセンター名無し:2013/06/14(金) 18:36:03.13 ID:fAFiSBDM0
BUでLP調整が入るらしいけどなぁ、どういうもんかw
872ゲームセンター名無し:2013/06/14(金) 18:49:02.83 ID:VtSj6HXqO
万年大佐がタンク乗って中尉に落ちるのは完全に自分に問題あるだろw

因みに戦績どれくらいのレベルか知りたい
873ゲームセンター名無し:2013/06/14(金) 19:00:44.82 ID:xdEi47UP0
バグ准将カードで試した。
タンクのみで2段階降格。
前衛のみで2段階昇格(准将に戻した)。
概算でどちらも勝率5割程。まぁそういう事。

この当りの階級、保身に入るPLが多い感じでぐだぐだ。
874ゲームセンター名無し:2013/06/14(金) 19:05:43.87 ID:hYUuEsc40
>>872
確かに
階級なんぞ気にせずやってるが
下がらんぞ
875ゲームセンター名無し:2013/06/14(金) 19:11:30.54 ID:sp8s49tQ0
>>857
そうは言うがな、伍長
>負けても拠点2落とししてりゃCでもプラスになる
ならないんだよ、将官戦だと-100以上確定だ
876ゲームセンター名無し:2013/06/14(金) 19:19:13.80 ID:N6XPRWfW0
脳筋の寄生虫はタンクに乗らないからわからないんだってばさ
877ゲームセンター名無し:2013/06/14(金) 19:35:26.98 ID:0mIXCOzs0
うちのホームの人タンクだけで昇格しちゃるわ
と言って本当に准将から中将になっていた
俺もやってみようと思ったがチキンなので2戦目格のって大佐から准将に上がってしまった
878ゲームセンター名無し:2013/06/14(金) 19:58:25.02 ID:hf3URgw50
たまに乗ったタンクで-150とかいちいち出す奴は乗らなくていいから
879ゲームセンター名無し:2013/06/14(金) 20:01:45.07 ID:N6XPRWfW0
と言う口実で乗らない。
880ゲームセンター名無し:2013/06/14(金) 20:19:28.56 ID:fYavW6f/O
タンクは今の仕様で正解だな

タンクに甘えて階級維持してたやつらが適性階級に落ちてるだけw
881ゲームセンター名無し:2013/06/14(金) 20:26:30.56 ID:13Id0yhAO
>>878
ぉk
たまたまタンクじゃなくて出なきゃ出すタンクだけど100%で2nd割れないし不満だから絶対にタンク出さんわ
ちなみに絆やってる8割はこれだから、みんなこれやるとタンクなんてそうそう出ないと思うよ
残りの2割のいい例としてはタンカーと>>877
882ゲームセンター名無し:2013/06/14(金) 20:41:03.46 ID:N6XPRWfW0
寄生虫大量発生Ver
883ゲームセンター名無し:2013/06/14(金) 20:46:09.81 ID:NNWTRSit0
タンク出さなくてもいいさ
俺は出す

だからしっかり護衛とアンチを完遂してくれよ
884ゲームセンター名無し:2013/06/14(金) 20:50:15.77 ID:vMZdR97q0
えー、適当にMS戦できゃっきゃうふふやってたほうがポインヨ稼げるし
885ゲームセンター名無し:2013/06/14(金) 20:57:18.93 ID:s6vn0EpSO
ちゃんとブリ中とか喋ってるか?
まずは自分から信用を得るようにしなきゃタンクなんか出してもらえんわなww
886ゲームセンター名無し:2013/06/14(金) 21:04:53.07 ID:q65bn2bOO
さて祭りの時間だ
887ゲームセンター名無し:2013/06/14(金) 21:15:04.54 ID:2oVs9Bai0
ジオン無理ゲーすぎるだろこれ・・・・
888ゲームセンター名無し:2013/06/14(金) 21:30:58.13 ID:JtmqeLGGO
ジオン終了
889ゲームセンター名無し:2013/06/14(金) 21:32:37.46 ID:N6XPRWfW0
ジオンでグラナダ出るなんて、連邦で鉱山に出るような物。
890ゲームセンター名無し:2013/06/14(金) 21:38:17.72 ID:v0zdbtzY0
じゃあ連邦やってりゃええやん
891ゲームセンター名無し:2013/06/14(金) 21:39:36.92 ID:HDxUc6/W0
それじゃ蝙蝠だ
892ゲームセンター名無し:2013/06/14(金) 22:44:46.08 ID:RD9Fi6zL0
ジオンは黒ザク並べて乱戦に持ち込めばなんとかなる
ライン被せ気味にやればいける
ただfabだと3階から撃って護衛が上ってこれないようにたたき落としていれば余裕で拠点叩ける

乱戦したいジオンと、タンクをフリーで撃たせたい連邦
893ゲームセンター名無し:2013/06/14(金) 22:47:12.65 ID:2gmB197VO
3nx41tkn

ジオンで出てたかったぜ…
894ゲームセンター名無し:2013/06/14(金) 23:37:59.06 ID:hf3URgw50
演習場すげぇな、少佐で遊びに行ったらジオンは基本御神体2枚、
対する連邦は新砂に蛇デジム、射が過半数でMAP兵器のぶち込み合い、
楽し過ぎるだろw
895ゲームセンター名無し:2013/06/15(土) 00:32:54.08 ID:N74f/9m+0
演習場やって思ったこと
>>852は確実に連邦専

機体性能に差が無いなんてことは絶対に無い
コスパが違いすぎる
連邦の威力の高いマシンガンを掻い潜った先に強力BEAMとかどうしようもない
動く射的の的になった気分


バンナムさん、サイド7と演習場は連邦マップだからどんどんローテ追加よろしく
896ゲームセンター名無し:2013/06/15(土) 00:49:39.89 ID:0sj0uk8p0
>>893
ジオンはセッティング正解の3番機以外はカスだな。
897ゲームセンター名無し:2013/06/15(土) 00:51:03.39 ID:AGdFi7j+O
イベントでチャテロとかワロス

出るなやwwwwwwww
898ゲームセンター名無し:2013/06/15(土) 05:10:11.72 ID:K/UCF0r+O
編制にバンナムタンクを入れたイベントやればいい
タンク出したがらない大多数大喜び
899ゲームセンター名無し:2013/06/15(土) 07:19:08.85 ID:Lg3IHFWQ0
>>898
それだ!!
900ゲームセンター名無し:2013/06/15(土) 08:51:54.36 ID:C7w4meGMO
南無タンク貧弱だからいらない
901ゲームセンター名無し:2013/06/15(土) 08:57:53.21 ID:2fp/9o0L0
移動砲台戦で充分だろ、皆我先に「拠点を叩く」打ってくれるぜw
902ゲームセンター名無し:2013/06/15(土) 09:00:19.61 ID:C7w4meGMO
バーストの利点は役に立つ上手いタンクと組めるし(その逆も)
903ゲームセンター名無し:2013/06/15(土) 11:02:03.71 ID:t9V9NS2S0
さてさて、今日で5週間やってない俺が通りますよっと

野良タンクで出たら、味方の引き撃ちと敵アンチの厚さに悶絶する、の罰はなくなりましたか?
頑張ってる人を尻目に、ポイント追い求めて棚牡丹で勝てた人が高い評価を受ける、の現象はなくなりましたか?
我慢もせずも苦労もせず、ただただ旨く立ち回ってる人がいい目を見るって環境は、改善されましたか?

どうですか?
904ゲームセンター名無し:2013/06/15(土) 11:12:40.19 ID:GE+70YFsi
お前分かってて聞いてるだろ…
905ゲームセンター名無し:2013/06/15(土) 11:20:49.73 ID:2fp/9o0L0
そのまま引退しなさいってばw
906ゲームセンター名無し:2013/06/15(土) 11:47:56.30 ID:0sj0uk8p0
>>903
適応する能力も現代社会には必要。
適応能力のないものは君のように引きこもったり、低能な仕事に就くのだろう。
907ゲームセンター名無し:2013/06/15(土) 11:55:46.70 ID:2fp/9o0L0
思ったより釣れてないねぇ・・・これじゃ釣り宣言もしづらいだろうに。
908ゲームセンター名無し:2013/06/15(土) 12:00:41.40 ID:ZnQkvjF80
来週のBUでどんな揉んだか確認して、
相変わらず負けてもA確保^^みたいなカスが昇格して
ドヤ顔で適正階級とかのたまうゲームならまた暫く放置だわ。
909ゲームセンター名無し:2013/06/15(土) 12:13:01.16 ID:kdnSjMD5O
まあ連邦に関しちゃシステムネガに全く同情出来ない訳じゃないが、乱戦ゲーしか出来ない子が不遇だからといって騒ぐのも間違ってるからな
910ゲームセンター名無し:2013/06/15(土) 12:20:33.00 ID:K/UCF0r+O
>どんな揉んだか確認して

ええ、明日は乳の日です
911ゲームセンター名無し:2013/06/15(土) 12:22:22.05 ID:P4d2WBox0
>>903
なぜ改善されたと思うのか。

ブリ開幕で《タンク よろしく》はマイナスだと気がついたらしく、遠決定後《タンク ありがとう》は増えた。
遠=餌の図式は変らず。
912ゲームセンター名無し:2013/06/15(土) 12:24:21.50 ID:2fp/9o0L0
ああ・・乳は良いね、あれは良いものだ。

「結果じゃなくて僕の努力を認めてよ!!」なんてのは世間じゃ通用しないってのはちゃんとガキの時分で学んでおくべき事なんだがな
913ゲームセンター名無し:2013/06/15(土) 13:23:03.25 ID:zs6DeN2vO
1戦目あと4ポイントで昇格 2戦目190ポイントぐらいで昇格グレート!
で また300からとか凄くもったいなくない?
ポイント持ち越しさせて欲しいわ
914ゲームセンター名無し:2013/06/15(土) 13:23:12.21 ID:AlsoXBqt0
まあ仕事ならともかくたかがゲームだし
915ゲームセンター名無し:2013/06/15(土) 13:55:31.43 ID:1+PyCkSzO
いつも思うんだが44オンリーと66〜で出てる人達と話噛み合ってないよな?
916ゲームセンター名無し:2013/06/15(土) 13:57:00.84 ID:XJ8EfUWE0
どれそんなに言うならリザルトの結果だけを求めた立ち回りって奴を
サブカで見せてやりますか…
勝てるかどうかはしらんがな!w
917ゲームセンター名無し:2013/06/15(土) 14:02:02.24 ID:g0cTRh8L0
>>915
遊びじゃ無くガチでやってんだって層と
ゲームなんだから楽しませろって層がかみ合わないのも同様。
で、バンナムの調整はどちらも前者前提と。
918ゲームセンター名無し:2013/06/15(土) 15:33:11.36 ID:a2MwTV9kO
>>898
お決まりの砲撃ポイントに突っ走って姫タンクだが宜しいか
919ゲームセンター名無し:2013/06/15(土) 15:51:45.17 ID:UStSdhFl0
おまいらさ〜
実際階級どの辺?
Sは別としてさ
佐官戦はせめてタンクを出そうぜ
出さないなら、姫タンとは言わないけどさ
アンチも護衛もタンクのこと気に掛けてくれよ
開始早々敵護衛を落とされても困るぞ
920ゲームセンター名無し:2013/06/15(土) 16:05:03.40 ID:l8k/irWR0
別にフルアンチでもいいじゃん
特に前衛力が劣ってる場合にはタンク出そうが即前衛撃破or護衛放棄で
負けるんだし、それならフルアンチで押しつぶす可能性に掛けた方が
まだ勝率たけーよ
921ゲームセンター名無し:2013/06/15(土) 16:29:47.48 ID:5cRkzeigO
>>920
そうだな。前衛力不足ならタンクがどんなに頑張って
延命しながら拠点撃っても必ず撃破されんだもんな。仮にガンタンクだとしても200コス損する位ならジム駒でも乗ってチマチマやってた方がマシだな。
922ゲームセンター名無し:2013/06/15(土) 16:30:52.70 ID:N74f/9m+0
>>920
味方の誰かが落ちてグダられると、そのまま拠点まで落とされて完敗なんてのもあるぞ
まだタンクいたほうが完敗は防げる
923ゲームセンター名無し:2013/06/15(土) 16:51:21.97 ID:jJFbUPS70
近にもう少し拠点攻撃力があったら「ここまか」打って突撃できるんだけどな。
ザクのミサポくらいってのが残念でならん。
924ゲームセンター名無し:2013/06/15(土) 17:28:13.98 ID:etj+YF+Y0
護衛放り出してタンク見殺しながら拠点撃つアホ射タンを見たことはないか?
925ゲームセンター名無し:2013/06/15(土) 17:31:28.84 ID:v2+dXPmtO
今スゲーマッチングした

こちらジオンで中佐3、なんと5バーに吸い込まれる(中佐1×2、少佐1、尉官×2)
無理ゲーと思ったが、なんと連邦3バー2バー1野良、中佐1が一人であとは全員尉官以下
もちろん2戦とも圧勝Sランクいただきましたが…

土日ヌクモリティにしてもこれはひどい
なんとかしろバンナム
926ゲームセンター名無し:2013/06/15(土) 17:43:08.20 ID:UStSdhFl0
>>922
俺もそう思うんだよ
>>920>>921
みたいな事言う奴はさ
基本タンク出さない、護衛しない
ちょっと押されたりするとチャテロで捨てゲー
タンクの指示は無視する割りに
タンクがミスると文句言う・・・
今時分のタンク乗りは降格覚悟で乗ってんだよ?
試しに乗ってみ?タンク。笑えるからw
927ゲームセンター名無し:2013/06/15(土) 17:43:15.94 ID:7fd1cQax0
>>912
そんなお前らにこのコピペ

117 Trader@Live! sage 2013/06/07(金) 05:32:15.91 ID:N/5a2to4
皆おはよう。
起きたらコツコツ貯めた貯金がカモメの涙くらいになってたよ
ちょうど人生の目標失ってたとこだから、ここらがいい潮時かと
頭が回らないうちに区切りつけるよ
独り身だから発見されたときにはミイラかな笑
さようなら


130 Trader@Live! 2013/06/07(金) 05:34:20.96 ID:URfa9ac4
>>117
残った金でおっぱい揉んでこい
おっぱいは大抵の悩みを吹き飛ばすぞ


151 Trader@Live! sage 2013/06/07(金) 05:36:55.56 ID:A7iW/+/h
>>130
ホントだ。ちょっと乳首いじってみたらなんかどうでもよくなってきたよ。


155 Trader@Live! sage 2013/06/07(金) 05:37:56.57 ID:apHMvcGZ
>>151
マイ乳首かよ
928ゲームセンター名無し:2013/06/15(土) 18:03:31.97 ID:hx/qz7+5O
>>898
<タンク><こちら><こちら>で進路誘導出来て
<タンク><拠点を叩く>で砲撃して
<タンク><援護する><よろしく>で散弾ばら蒔く…
新しい何かが芽生えそうだ…
929ゲームセンター名無し:2013/06/15(土) 18:22:58.80 ID:1+PyCkSzO
>>928
実際はミリ残しにしとくと勝手に帰っていきます

確かPSP版のタンクは優秀だっけか
930ゲームセンター名無し:2013/06/15(土) 19:12:41.20 ID:5cRkzeigO
>>926
誰もタンク出さなかった場合いつもタンクに乗ってるんだが。

それに1st護衛付く時は必ず2ndも付いて拠点を割って貰える様にしてるよ。
2ndの拠点割りに関しては成功率でいけば6割いくかいかないかだがね。
931ゲームセンター名無し:2013/06/15(土) 20:02:09.76 ID:EVbKW3RwO
>>929
ヒマラヤ登りの段差に引っかかってるくらいなら
まだ可愛い方で、自拠点に引っかかって前に進めないとかあったぜ。

簡8やギャン乗ってアンチ行って敵タンク回してても
敵拠点落ちないままタイムアップで
リプレイ見たら引っかかってたのには
マジ吹いた
932ゲームセンター名無し:2013/06/15(土) 20:08:50.76 ID:/3HsWzK2O
>>925 Sクラは野良で出ると全員少将に対して相手大将中将の時報とかが日常だがな。
933ゲームセンター名無し:2013/06/15(土) 20:12:51.81 ID:k6ndgWDL0
なんで囲ってて落とせば勝ちなのに
射撃するバカは多いのかね?

しかも逃げられてるし。

こんな感じで大佐戦は平和です。
934ゲームセンター名無し:2013/06/15(土) 21:43:12.63 ID:7z0SS81U0
>>932
その少将も赤青緑黄と色とりどり
Rev2で経験別で色分けしてマッチングしてたのが懐かしいわ
935ゲームセンター名無し:2013/06/15(土) 21:43:49.77 ID:BlK3z/PbQ
タンクに乗ってるのに指揮とかシンチャできてない人多過ぎじゃない?
ブリーフィングでは1stのことしか言わずに2ndのビジョンが見えて来ない奴結構居るし
タンクの状況を報告しないとかさ…撤退や様子見もできずに拠点突撃もやめて欲しい
前衛だって常に全て見える訳じゃないんだから周りを見渡せるタンクは指揮して欲しい。
勝手に先行してリスタにやられてGJとか作戦は事前に言ってくれよ…
司令塔として何もせず拠点撃ってれば良いなんて思わんといてくれ。
うるさい位に、もう自分でログ埋めるくらい喋ってくれ。
それでだめならGJでもなんでも言ってくれ。
無言タンクはマジやめて…
936ゲームセンター名無し:2013/06/15(土) 21:46:00.60 ID:N74f/9m+0
>>935
やっても意味ないもん
937ゲームセンター名無し:2013/06/15(土) 21:55:37.84 ID:OzdCv/fk0
>>935
そんなの別にタンクじゃなくても
誰でも良いんじゃね?

レーダー範囲が小さい格闘機だって
敵タンク撃破のチャットで即見れば
大体わかるだろう。

一々タンクに頼るゆとり君は
もちろん、A太郎の負け越しだろ?
938ゲームセンター名無し:2013/06/15(土) 22:09:40.28 ID:l8k/irWR0
別に言わなくても分かる人にとってはチャットせずとも理解する
逆に騒ぎ立ててると気勢が削がれる

敵タンク、索敵報告求む、打ったら誰も反応なし
釣りタンで粘って引き伸ばして、釣り回して終了したら敵はフルアンチとか
一言で良いから敵タンク機影無しって言えよ、途中で方針転換しなきゃいけないんだから

俺は今度同じ事が起こったら敵はフルアンチと判断して引くことを視野に入れる
939ゲームセンター名無し:2013/06/15(土) 22:10:43.34 ID:P4d2WBox0
>>935
シンチャ打って言う事きくのか?理解できるのか?

もう諦めたから無言なんだよ。
940ゲームセンター名無し:2013/06/15(土) 22:14:58.88 ID:sOIvmLQZO
糞バンナムシドニーはサイサご神3落ちして武曽で砂タイマンも有ってカオス戦になったなw
(^。^)y-~肝心の蜻蛉サッカー大好き共は土日の昼間戦に完全シフトしているから焼石に水だったなw
夜戦は砲台戦と交互でおK
941ゲームセンター名無し:2013/06/15(土) 22:21:19.91 ID:o6AzbFb30
司令塔気どりのしゃべり過ぎも困るけどな
要所要所を伝えてくれればことは足りる
前衛はタンクの指示で動く手足だと思うのが大間違い
942ゲームセンター名無し:2013/06/15(土) 22:31:38.39 ID:P4d2WBox0
>>941
なら、やっぱり打つだけ無駄だな。

タンクは高コストやらルートやら強要されまくってるがな。
で、負けたら「タンクが悪い」と。

前衛って何様なんだろうな。
943ゲームセンター名無し:2013/06/15(土) 22:51:48.97 ID:n0X+8KPK0
チャット多いと嫌って奴何なの?
ひねくれてるだろ
野良なんだがら相手が何考えてるかなんて分かるわけない
前衛の狭いレーダーでタンクより戦況が把握できるとでも?
944ゲームセンター名無し:2013/06/15(土) 23:02:43.03 ID:a2MwTV9kO
戦闘が始まった直後の「よろしく」とか「タンク索敵報告求む」とか



要らないよな…
945ゲームセンター名無し:2013/06/15(土) 23:06:18.16 ID:eYAMuhl0i
索敵報告は黙ってても大体のタンクがしてくれるから別に打たないな。索敵報告来ないタンクだったら…まぁレーダー見て流れでなんとか
946ゲームセンター名無し:2013/06/15(土) 23:07:45.01 ID:n0X+8KPK0
よろしくは暇だし別にいいだろ
タンク乗ってる時は言わないけど
947ゲームセンター名無し:2013/06/15(土) 23:09:57.89 ID:UStSdhFl0
>>935
Aならタンクに乗って新茶で指揮取れないのは普通だと思った方がいい
戦況を把握して指揮執る様なタンクは
Aクラスには殆ど居ない
Sなら普通に居た
Aは居ても、大佐クラスである程度本気でタンク乗った事のある人だけ
最近はそんな人は諦めてるからタンク乗らない
タンクはハイリスク過ぎるし
そもそも、指揮してもその様に動いてくれない

それでも、タンクに乗ってる人は
ホントに勝ちたい解ってる古株か
今はまだ姫タンクが楽しい成長株か
タンクが出ないからしょうがなく載ってる絆タンクか
何も解ってない素人
どれにしても
今時分タンク乗る奴は貴重だよ
948ゲームセンター名無し:2013/06/15(土) 23:11:08.51 ID:WauBXR710
どこの階級での話してるか分からんから何とも言えん
sはそりゃいらんだろ、最低限のレベルあれば
Aだと逐一言ってやらにゃ分からん気がする、あとタンクがアホで無能と思われて指示出しがごちゃごちゃになるのも困るから多めに喋る
949ゲームセンター名無し:2013/06/15(土) 23:13:04.49 ID:sOIvmLQZO
>>940
自スレにツッコムが、どうせならシドニーと7にはゴールポストをモブしとけよw
キーパーで、右手上げたご神体とゴール前をウロウロしてるサイサ附けてな
民間人も、おっかなビックリだなw
950ゲームセンター名無し:2013/06/15(土) 23:16:11.20 ID:0sj0uk8p0
格乗ってると遠距離の敵わかんないから、
索敵報告は聞くなぁ。
特にセカンドで詫びタンはいわないカス多い。
よろしく言う奴はカスなのは認める。
951 忍法帖【Lv=33,xxxPT】(1+0:5) :2013/06/15(土) 23:36:59.74 ID:s5ghe0fN0
>>935
2ndアタックのことはブリーフィングでは話さないな。
今のA野良は前衛力に差がありすぎて1st終了時の状況を予測するのは難しいし、
状況変化にあわせて陣形をコントロールしたほうが安定しやすい。
後、報告と依頼は要所だけで細かい判断は現場に任せてるw
952ゲームセンター名無し:2013/06/15(土) 23:42:48.13 ID:2fp/9o0L0
諦めてるとか抜かしてわざわざタンク選んで無言で乗った挙句案の定痛い目みて「もっとタンクにポイント寄越せ」とか寝言も大概にしとけ
953ゲームセンター名無し:2013/06/15(土) 23:45:13.39 ID:sOIvmLQZO
>>950
よお、おまいにスレを立てられる事が出来るのかよ!
ブライト「あの民間人の少年がガンダムを起たせられると云うのか!?」
954ゲームセンター名無し:2013/06/15(土) 23:49:54.32 ID:TWtLsL0S0
>>943
ntじゃないんですか
俺はボンクラだから1st2nd再出撃の場合の砲撃まで伝えるけど
955ゲームセンター名無し:2013/06/15(土) 23:50:30.29 ID:UStSdhFl0
>>952
\  釣られたクマー
  \ 助けてクマー
   \∩_∩    今助けるクマー
    (;(エ); )∩_∩    ∩_∩
    ⊂. ⊂ |(・(エ)・; )_○ (・(エ)・; ).∩_∩ 頑張るクマー
    ⊂_⊂/⊂⊂___つ⊂⊂  |(・(エ)・; ).∩_∩
                   |    ⊂⊂   |(・(エ)・ )
                  ∪ ̄∪|   ⊂⊂   |  〜〜
                       ∪ ̄∪|    |○  〜〜〜
                            ∪ ̄∪  〜〜
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

餌あざーすっw
956ゲームセンター名無し:2013/06/15(土) 23:54:22.71 ID:kdnSjMD5O
別に護衛強化してもいいのよ?
957ゲームセンター名無し:2013/06/16(日) 00:14:35.43 ID:Nb4wq6TX0
で、次スレは?>>950できるの?できないの?
958ゲームセンター名無し:2013/06/16(日) 00:16:55.94 ID:G64Z+QTx0
1時間は経ってるし放棄したってことでいいんじゃない
959ゲームセンター名無し:2013/06/16(日) 00:21:17.69 ID:EZv4pLY90
>>935
逆にブリの段階で「先行するオトリになる2ndアタック○ルート拠点を叩く」みたいに言い切る奴は、
「ああ、こいつ脳死テンプレ行動取るだけで状況判断とかまったくする気がないんだな・・・」と思ってしまう
960ゲームセンター名無し:2013/06/16(日) 00:26:23.23 ID:3LZdvsLz0
>>950
次スレ<よろしく>
961ゲームセンター名無し:2013/06/16(日) 00:30:56.76 ID:8J9wA2+v0
連邦優遇とか入れたかったけど今回は止めといた
【陸癌蒼】戦場の絆 第391戦隊【雑魚畏怖】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1371310202/l50
962ゲームセンター名無し:2013/06/16(日) 00:33:18.34 ID:tZcai4EN0
ここまでセンス無いスレタイも珍しいがまぁ乙。
963ゲームセンター名無し:2013/06/16(日) 00:39:42.79 ID:G64Z+QTx0
>>961
恩に着る
>>962
俺は【】なんてつけないでpart〜みたいな淡々としたスレタイでいいと思うけど【】は伝統みたいなものなんでしょう
964ゲームセンター名無し:2013/06/16(日) 00:54:10.50 ID:Z/qiecUZ0
おおっ、俺が踏んでたのか。

>>961
申し訳ない。
965ゲームセンター名無し:2013/06/16(日) 01:42:01.99 ID:umEVmMgD0
>>961
宣言してから建てろって言ってんだろks
966ゲームセンター名無し:2013/06/16(日) 01:49:27.76 ID:CCJ+5w100
性能いじられる4機体の通称じゃん
普通にセンスあると思うが

ザク改が雑魚改から脱却できるといいなあ
967ゲームセンター名無し:2013/06/16(日) 01:57:37.43 ID:AdH1tMcc0
つまりは、こう言う事だろ?

かつてAで積極的にタンクに乗ってた人は様子見してるか引退しちまった
今のAでタンク乗ってる人はにわか率が高く指示出しすら無理な話である
でもタンクに乗らないMS好きな連中は、にわかかどうかも判断できてないのを自覚できていない

つまり、それほどレベルが下がっちまったんだな
寄生虫みたいな真似してる人がデカイ面できるんじゃ、そりゃまともな神経してる人は止めてくさ
968ゲームセンター名無し:2013/06/16(日) 02:33:02.20 ID:wyqynQh50
>>961

>>967
なんだなんだ?
969ゲームセンター名無し:2013/06/16(日) 02:39:25.16 ID:wyqynQh50
>>968
> >>961
> 乙
> >>967
> なんだなんだ?
ごめん、ミスった、書き込んじゃった
ずいぶんと、タンク話に花咲かせてるね〜
Aは真面目もレジャーも馬鹿もごった煮だから、
本気な人は技磨いてS
S行けない人は文句言おうが、環境が悪かろうがしょうがないでしょ?
楽しめよ〜
タンクなんて無くせば良いんだよ〜
MS操縦してる感じが大事だろ?
970ゲームセンター名無し:2013/06/16(日) 04:04:32.80 ID:A1ZLgkFP0
>>967
積極的にタンクに乗る人は勝ちの意識が高そうだろうからそういうことはあるだろうね
別にタンクに乗らなくてもいいけどさ、最低限のタンク戦術(ものすごい初歩的でも)実行してくれれば
でもスマブラ好きと大戦略好きは共存できないと思うんだ
そして今はスマブラ好きじゃないと楽しめないでしょ?
止めてく人がいっぱい出るのもまあわかる
971ゲームセンター名無し:2013/06/16(日) 04:28:49.08 ID:NzvFqa310
スマブラ好きと言うより、ガンシュー好きと音ゲー好きが問題。

トリガーカチカチしたいだけならガンシューやれよ。
丸ボタン叩きたいだけなら音ゲーやれよ。
972ゲームセンター名無し:2013/06/16(日) 04:30:04.82 ID:VqmnJgwUO
スマブラ民だろうが戦略民だろうがタンクを必要としてる
理由は大分違うけど
973ゲームセンター名無し:2013/06/16(日) 04:35:09.05 ID:NzvFqa310
必要なのに、何故か自分が出そうとしない。
なんでだろうなー

遠カテ勝利数が全体の1割無い奴は全員称号を「寄生虫」にしろよ。
974ゲームセンター名無し:2013/06/16(日) 05:14:19.85 ID:MKCaA2890
てし最近ジオンでサブカ作ったけどザクキャ縛りで少将まであがれたったー
975ゲームセンター名無し:2013/06/16(日) 05:23:08.40 ID:MKCaA2890
あら、書き込めた
タンク乗る人は砲撃地点着いたら全体レーダー確認しながら動いた方がいいとだけ言っとこう
おやすみ
976ゲームセンター名無し:2013/06/16(日) 10:32:32.41 ID:Nb4wq6TX0
タンク好き、でも蛇のようなぶっぱ系も大好きな俺は、一戦目タンク乗る(好きだから)
二戦目、俺罰ゲームのタンク乗ったんだから、蛇乗っても良いよな?タンクよろしくタンクよろしく・・

はあ?タンク出さない?舐めてんのか?
→じゃあ俺ジムトレ乗るわー文句ねぇよな?赤オーラ欲しいんだわw
→じゃあ軽駒乗ってグレc「だけ」投げまくるわ、文句ねぇよな?
→じゃあ蛇乗ってガン下がりするわ、ロックは一回ももらわないんでw
と、クズな気持ちと勝ちたい気持ちが混在する俺は大体こんな感じ
977ゲームセンター名無し:2013/06/16(日) 10:34:51.56 ID:tP+mlSMHO
タンク出たら出たで文句言うのか…たまげたなあ

「じゃあお前乗れば?」っつっても乗らねーくせに
Aクラなんてタンク出ただけ御の字だろ
タンクが素人なら敵捌きながらシンチャ使って誘導して援護してやれよ脳筋野郎
978ゲームセンター名無し:2013/06/16(日) 10:35:26.26 ID:G64Z+QTx0




│            _
│         /  ̄   ̄ \
│        /、          ヽ
J         |・ |―-、       |
         q -´ 二 ヽ      |
        ノ_ ー  |      |
         \. ̄`  |      /
         O===== |
        /          |
        /    /      |
979ゲームセンター名無し:2013/06/16(日) 10:51:38.62 ID:DSLBJTpn0
Aクラ野良とかタンク無くても最初の動き方次第で何とでもなるだろ。
最初から遠目に編成バレる砂漠とか、バースト相手だと厳しいだろうけど。
野良だと大回りのタンクっぽい動きして何機か釣って、敵タンクに下がれない距離まで
踏み込ませたら普通にアンチ戦術機能する。Sクラだと「直ぐにバレて引かれる&マザクとかと誤認されて釣れない」
から通用しないと思うけど…
980ゲームセンター名無し:2013/06/16(日) 10:58:42.67 ID:db2reOhfO
1戦目にタンクのって負けて、2戦目にタンクが出なかったら…自分がタンクに乗って護衛拒否する
前衛拠点を守るよろしく

これで文句があるならお前がタンクに乗りなと言うクズな俺
981ゲームセンター名無し:2013/06/16(日) 11:02:22.11 ID:Hq6w6UiY0
>>980
なんでクズなのさ
タンクが戦術選ぶのは当然
いやならお前がタンク出せってだけのこと
982ゲームセンター名無し:2013/06/16(日) 11:06:43.66 ID:db2reOhfO
>>981
拠点が割られたら皮肉のシンチャ撃つからクズだよ

タンクなしでなんとかしようとする人が居れば勝ちに持っていけるけど…10回中1、2回くらいしか嵌まらないんだよね
983ゲームセンター名無し:2013/06/16(日) 11:13:55.60 ID:uCx0tHRAO
今って釣りタン難しいよな
護衛ポイント欲しいのか、ついてくる
984ゲームセンター名無し:2013/06/16(日) 11:19:24.19 ID:db2reOhfO
シンチャでもブリーフィングでも言うことを聞かずに付いてくるなら、ルートを被せるか下がれば良いじゃん

野良でタンク交代しようとしない奴で結果を残せない奴にptやる必要ないよ
985ゲームセンター名無し:2013/06/16(日) 11:25:08.21 ID:uCx0tHRAO
>>984
なるほどね。今度からそうするわ
ずぶん、クズじゃないから安心していい
986ゲームセンター名無し:2013/06/16(日) 12:52:27.51 ID:pjIOwHvO0
>>983
この前、陸砂前抜けドフリーで拠点撃ってんのに落とすまでずっと側にいた奴がいた。
落としたあとそいつアンチ行ったんだがそう言う事か。
セカンドもフリーだったのに敵引き連れて来た。
俺が敵前衛振り切ったらくっついてた。

結果?前衛枚数不利で負けましたよ。
987ゲームセンター名無し:2013/06/16(日) 12:55:13.36 ID:IAUfdiTA0
>>983
なんで防御ポイントという発想がないのか
びっくりするよな
988ゲームセンター名無し:2013/06/16(日) 13:21:40.25 ID:CdA67RMmO
まだ余裕あるから宣言して立てろよ
989ゲームセンター名無し:2013/06/16(日) 13:59:40.10 ID:aL/ICfoJi
もう立ってるだろ?
990ゲームセンター名無し:2013/06/16(日) 14:05:23.41 ID:oNKbL1OfO
もうビンビンよ
991ゲームセンター名無し:2013/06/16(日) 16:05:05.30 ID:Tqy9kmbf0
>>980
おいおい文句はまったくないがお前はそれでいいのか?
そんなやつらにタンクで釣ってやっても枚数有利を活かすこともなく引き撃ちでつまらんポイント稼ぐだけだぞ
992ゲームセンター名無し:2013/06/16(日) 17:19:04.23 ID:SHFEJAKSO
埋めタン
993ゲームセンター名無し:2013/06/16(日) 17:48:07.64 ID:db2reOhfO
>>991
それでA以上確保できる人がいたら勝ち目が出てくるから問題ないかな

大半は何して良いか判らず適当に落ちてくからなぁ
994ゲームセンター名無し:2013/06/16(日) 18:05:06.07 ID:GxenogeB0
Aクラなんざ、タンク乗らないほうが良いよ。

ここまか打って、単騎タンクで1枚釣ってるのに
ストレートで拠点割られて
挙句の果てに タンク グッジョブ だとw

まあ、週末はサブカなんで
降格歓迎だからいいんだけどねw
995ゲームセンター名無し:2013/06/16(日) 18:37:47.84 ID:db2reOhfO
>>994
うまくハメて勝つと楽しいんだけどな…その為だけにやってます
9割り負けるけど
996ゲームセンター名無し:2013/06/16(日) 18:44:31.86 ID:db2reOhfO
と、良く考えたら枚数有利でも稼げません宣言か…
それは暖かい目で見てあげた方が良いんじゃないかな
997ゲームセンター名無し:2013/06/16(日) 18:48:09.50 ID:3LZdvsLz0
>>961
乙であります
埋め
998ゲームセンター名無し:2013/06/16(日) 18:52:05.21 ID:db2reOhfO
埋め
999ゲームセンター名無し:2013/06/16(日) 19:05:11.58 ID:F3Y36EFcP
1000ゲームセンター名無し:2013/06/16(日) 19:06:03.15 ID:F3Y36EFcP
次は松
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。