【全機ジムキャ】戦場の絆 第389戦隊【全機ヅダ】
>>1乙
今日出て思ったけど、
やっぱりめぐりあい宇宙の曲っていいわ
今日出て思ったけど、
やっぱり連邦近射の性能高いわ
高性能かつバリエーション豊富
バリエーションだけならジオンの方が上
性能(笑)
基本、ジム、ダム、キャノンの流れだしな。
武器の性能はいいけどな。
連邦 遠1近3格2
ジオン 遠1近2格3
だもんな。
でも、格が多いほど絆が芽生えるよ?
連邦のアンチ意識の低さがジオンにバリエーションを与えてるだけだよ
格でゆっくり戦える技術があれば枚数有利も効率的になるのになんでバカは近という短絡的な選択をするのだろうか
>>8 激しく同意
つかかなり重要な事を言ってるけど、果たしてどれくらいの
連邦プレイヤーが理解できてるか…
そりゃ
>>格でゆっくり戦える技術があれば
この前提が満たせないから。
Sクラは満たせたから上がってきたんだろ?
と言えるためにもタンクに乗れば負け戦ばっかでもたちまち少将、なシステムが今回改善された訳ですよw
タンク対する嫉妬なわけです
愚痴スレでSクラスで格二枚近三枚になって頭抱えたって書いたらその編成のどこが悪い、と真面目にレスしてくる奴がいた。
いやいやいやいや
どんだけ基礎のないバカルカンシステム依存者なんだよw
これだからSでも連携も戦術もない戦場ばっかなんだ
格全機のブースト低下はよ
左トリガーの距離まで味方の機体も装備も見ないで突っ込んで
出す前から出した後まで完璧にケツ拭いてもらえなきゃ活躍()出来ない奴は
近で自分の求める完璧なフォロー9割の戦場で実現出来るようになってから物申して欲しいわいい加減に
>>12 2ちゃんの連邦兵の大概はもう末期だから諦めれww一列目で戦う伸びしろもないだろうしなww
バンナムが作った負もとい腐の産物だよ。階級だけ一人前になっちゃったもんだからもう手遅れだよww
どうせぼっち野良でカスの中に紛れてそれが普通だと思い込み連邦は優遇されてないとかのたまうゴミなんだからww
遠ヅダのサブに自爆オナシャス
>>15 それ、メンテナンスの悪い店だと暴発しそうだから怖い。
フェザータッチの自爆ボタン搭載機なんて乗りたくないぞw
>>12 今の連邦近は中低コスに優秀な機体がいてるから近3枚でも戦える
最近は66で駒赤4でブルパをぶっぱしてたからwwwwww久しぶりの44は緊張したわwwwwww
案の定負けてるから愚痴ってんのに?ww
君の力が足りないのだ
>>17 そういうハイリスクな奇策はバーストでお願いします
まぁ味方が解ってないか、自分が言うほど解ってないかだろな
>>17 間違いねぇ
拠点主体のタンク戦から近主体にタンク戦すれば良いだけ
ただし近乗る奴が頭オワッテると負ける
寒ジムBグレ3枚とか
・・・うん、ネタだね(´・ω・`)
前スレで空キャの話が出てたが、バズ1発でAP200↑もってく超兵器じゃない限り連邦の負けフラグだよな?66で射が2枚以上いて勝てた記憶がないんだ
23日?以降はしばらく連邦控えないとヤバイぞこれ
絶対エンジョイ勢がこぞって射選んでアンチ、護衛共に壊滅パターングッジョブが見える
別に前衛カテ一枚が変わった所で勝てないとは言わんさ
だが、近3とタンク含め4人が分かってる前提となれば肯定派は全員中大将クラスという事で良いんだな?
Aクラなら逆に高火力の射3枚並べて纏まってフルアンしたほうが勝てるのにねえ
40pt
そして24日からは2戦目ランダム
ゲットはしても消化は進ませない
もちろんラッキーデーもなし
頭の弱い奴等に良い商売するなあ
いきなりAクラス妄想御託→准将か。聞くだけ無駄だなww
空キャ→短射程って書いてあるじゃん。
サブのバリエーションでガルマとの差って感じじゃない?でもバルカン無いと困る
消化の前に勝利P貯めないと支給されないのよね
つかSだろ?
だったら自分の戦い方の中に、近射でお見合い削り合いして最終的に勝つって選択肢も含む幅は無いのか?
ましてやチート&66で負けたら恥の連邦で
俺がS上がったばっかの時に昇格試験でなぜか散々引かされて泣かされたORZとマッチしたが
味方全機チャテロ抗議一つ無くスッと近射狙遠出して普通に二連勝して
SクラスのSはスマートのSだったのかぁ…といたく感服させられたものだがなぁ
>>27 味方を囮にせずに立ち回れるだけの実力があるなら射3でも良いかもな
まあそのレベルはAクラには滅多にいてないけど
>>32 連邦近射相手にお見合い削り合いしてくれるジオン兵ばかり引く君は本当にSでちゅか?
顔真っ赤だぞ大丈夫か?
連邦近射狙ついでに遠でジオン格に捕まるのか(困惑)
だから連邦にチートばかり望んでるのいつも?
別にいんでねーの?
駒赤4×と俺の陸事務でアパム成功させちゃうようなジオン中大将3護衛とかあったし勝てる勝てる
え?チート?
おっしゃる通りですなww
>>35 つまりチミがジオンで出たら‥
@連邦近射相手に不利だとわかってるお見合い削り合いをしてアボーン
A敵カテ問わずがんばって追っかけて追っかけて、でも追いつけずアボーン
その視野の狭さで近射乗れてるつもりなのがまたw自称Sクラスレベル高ぇーなおい
>>37 いいから涙と鼻水拭けよw
チームゲーなんだから他要素でいくらでも変動するだろahk
ただまともな相対スペック対比で言ったら
>>35の言う通りなんだから
ジオン格に連邦機体でタイマンで捕まるのは9割方連邦側の中身が残念でFA
まぁ極々一部機体や一部除くタンクは除外してもいいが、普段まともに出てくる
機体で捕まるのは恥。
ところで公式で17日にステージ情報更新ってあったけど
これってどこのことだろ
サイド7かな
えっ
編成論議でタイマンの話してたの?仮にもSクラ名乗るから1mmも考えてなかったよ
>>35も近射乗りで准将wみたいだし、それであんな偉そうにして恥ずかしくないみたいだしなんかもういいやw
42 :
ゲームセンター名無し:2013/05/20(月) 20:16:25.43 ID:1JOMe2hxO
てか、携帯サイトの新MSのトピックの所が
5月19日(金)更新ってなってんだけど
昨日は日曜日だよな?
43 :
ゲームセンター名無し:2013/05/20(月) 20:19:15.37 ID:W8BtH+lP0
6月半分までのステージ情報がいつものように公開されているだけです
>>38 だな
でもさ、怠慢でなくとも普通は捕まらなくね?連邦で出るんだったら
格や近の短いレーダーでその内に敵が入って来てなくても、方向と矢印の移動速度で敵機との距離も少しは図れるんだし
※ただし格ゲークソゲーのおかげでSにしがみつけてる元格地雷の常時セルフミノ粉なバカルカンは除く
まず、糞ポイント評価を改変しなきゃ
駄目だろ
つまりレーダーに映らない機体なら連邦近射も怖くないってことだな!
今日もバカスカ落ちてチャテロして…
それでもパパ応援してるからな…!
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八 、_,_, 八 わけがわからないよ
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>>30 そうだね。たぶんこういうことなんだろう。
空キャ・・・サブを自由に選べる
ガルマ・・・メインを自由()に選べる
ジオン近だけでも強化してほしい
連邦軍=初心者軍を公式に明記して、
連邦専将官のプライドズタズタにしてくれるなら
別にこのままでもいいが
>>49 おいおい、ガルマのバズBは一日だけ輝いたぞ。
焦げマシBみたいな言い方するなや。
ジオンはクリムゾン軍か
よかったしゃないですか負けるのを機体のせいにできて
悔しい…でも連コしちゃう…ビクンビクン
>>51 ああ、なるほど
あの日は出られなかったから忘れてた。
バズBは2.5の頃最低コストの射タンとして活躍しただろ!!
>>51 REV.1の焦げはマシBが今のマシA性能だったなあ…
焦げで思いだしたんだが、昔は大ダメ食らうと盾が吹っ飛ぶ演出あったよな?
何時の間になくなったんだろうか。
>>56 言われてみればそーだな・・・
マジに考えると機体にチームエンブレム入るようになってから、かな?
確かゲルとか盾にエンブレム入ってたよな
あれ、今って全機盾飛ばなくなってるっけ
言われればそんな気もするけど…ヤベェ、覚えてねぇ
アレのチョバムは爆風とか実弾系のダメージだとあっさり解けて
BRだと最後まで付けたままってイメージ
実際はどうか知らんけど
昔はグラ向上したら使い込むほどに汚れたり、被ダメに応じて機体のグラが損傷したりって妄想したな。
まさかデコる方向に進化するとは思わなかった。
REV4ならありじゃありかもな
最先端のグラボ2枚さえ使えば今の倍ぐらいポリゴン出せるんじゃないの
あとパーツごとの損傷システムもそろそろ実装しても良い
>>51 一応、Aバズが普通の並誘導ダウンバズだった時は、接射一発で
近三連撃分ダメ出せる(キリッ(攻撃時間は短い…が硬直がデカいので
時間当たりのダメ効率は、ギリギリ上回るくらいだったが)で、
超マニアック運用ながらも居場所は何とかあった。
まぁ、今の強誘導よろけバズ(タコ上乗せ)がキて、居場所は粉微塵に消失したがw
盾が飛ぶと
事務駒と寒ジムが全く区別つかなくなるんだよな
昔はカテ表示もなかったし
でも、近カテ見間違えるならまだ良いが、格とか射とかと間違えると手痛い一撃食らうw
ロールアウトカラーとかΩカラーとか分かりずれぇw
ネメシスカラーのジム砂
あれは見た目ではホントに分からん
シールド裏拳されてようやく気付く俺
マシ持ちのネメシス砂2いたら
完璧だな
そーいやちょっと前はレーダーでも連邦機体は迷彩かかってたしなwww
一プレー百円にならないかな
前に店員らしき人物がここで、1クレジットのプレイに約250円
の経費がかかると言ってたので、それが本当なら1クレジット100円
だと早晩店舗自体が閉鎖しかねないな。
経費って何代金なんだろな
人件費、電気代、筐体購入金額、バンナムへの年貢
じゃない?
オンラインプレイの接続料とか、消費電力から割り出したか知らんが
電気料とか見たような。ごめん絆関係の過去ログ見て。
筐体リース料も含んでるかも。
メンテ費用は別、ってあった記憶が
さてさて
2週間ほど絆から離れてた俺が通りかかりますよっと
連れがいないときは基本野良で気楽にプレイして
野良の勝率通常3割、タンクに乗ってもやっと5割程度の腕前で
負けまくりながらも昇格降格繰り返しながら連コしてて
野良でも気分よく絆が感じられる試合が出来るまでと、いつも週末は遊んでたのだが
今回のBUで勝率が鰻上り上がったかわりに・・・
何故か勝っても負けても詰まらないなと感じてきて、ほぼ引退状態になってるな
俺がいなくなって、代わりに負け役になってる人がいるとしたら気の毒だが、まあ必要な役目だし頑張ってくれよ?
何故かGW以降は、ぜんぜんやる気がおきないんだよな
もっとも、Zの鼓動が聞こえてきたら、即座に復帰するがw
1絆のバンナム税はたしか100円
あとは電気代やメンテ費で200円がギリギリとか聞いたことあるわ
>>73 Zの鼓動が聞こえてきたら間違いなく即復帰するより即引退する奴の方が多い。
でもアクトが実装されてるんだからリックディアスとまでは言わないがガンダムマークIIぐらい配備されないかしら?
変形とかは今の操作系では無理ありまくりだし引退加速させてしまうだろうが。
ガルバルディβとかマラサイとか十分半径だと…
ディジェとネモに乗りてーな。エウティタは一応の共存ができたし、変形は演出だけとかでいいんじゃない?
78 :
ゲームセンター名無し:2013/05/21(火) 13:10:42.26 ID:ALx9G27pO
変形はなかったことにすればいいんだよ、MS形態のみ可
強襲「変形・・」
昼「・・気にするな」
Zの絆が発表されたら多分こうなる(迫真)
エゥーゴ勢「とりあえずZ出せZ」「ネモとかwww」
ティターンズ勢「ガブスレイかハンブラビ鉄板、地上はアッシマーもあり」
「マラサイ?大気圏で燃え尽きてろハゲ」
ネオジオン勢「せめてガザD乗れ」「Z限定だとMS少なすぎ!」
エゥティタのマラサイは好きだったのに…
ユニホーンガンニョムの絆
最新鋭+オート撃破ガンニョムVS一年戦争機体
ネオジオン「おれキュベレイで引き撃ちするからwww」
エゥーゴ「メガバズーカランチャーで狙撃美味しいれすwwww」
ティターンズ「ジ・O出して格闘狙いで突っ込むんじゃねーーーーーよ!!!」
の予感
ゴ緑の中佐なんだけど、戦場がひどい事になっている。
緑も青もいるのに、前線上げ役の近がラインを下げて・・・
これは、Sクラの残念さんが落ちて来たと思ってていいの?
もう少し待てば、更に落ちてくれるのかな?
でも、リザはチ近1落ち上位で格3落ち下位だから逆なのか?
階級と腕は関係ないよ
>>83 近の引きうちポイント美味しいです、は今の評価システムの仕様だ。
近がでたら引き撃ちを警戒しろ。
ZはBR選択時にロングサーベルになって魔法の5mが付くハイスペックチートマシン
でもZ以降だとセッティングって概念なくなりそうなんだよな
可変機で赤極とかどうすんだよっていう
あ、元々太いジ・Oさんとサイズがでっかいアッシマーさんは除外で
てすt
て
多分、強襲、スピード、復活の覚醒が戦場の絆に実装されるなw
オペ子「味方のジ・Oはスイカバーに撃墜されました」
ζ来いとかよほどタンク戦したくないんだな…
VSやっててくれ、頼む
低価格になってVS民も流れてきてるのかな
拠点なし戦がデフォになるか
>>87 バウンドドック、パラスアテネ、メッサーラ「誰がデカイって?」
サイコガンダム、サイコガンダムMK-U「握りつぶすぞコラ」
>>94 メッサーラはともかく、バウンドドッグとパラスアテネはそんなに大きいって
イメージがないんだよなぁ
アッシマーはエゥティタで「うおでけぇ」ってなったけど
サイコさんたちは拠点枠でオナシャス
でけえのはエルメスだろ
ビグザム拠点のソロモン戦マダー?
>>97 最後AP_になると上にドズルが出てくる、そいつに当たらないと沈めない仕様でお願いします
タンクがいないと拠点が叩けないと思ってるのは幻想
おそらくダムが一番拠点叩いてるしシャアに至っては生身バズで撃破
ガンタンクU以降廃れてロトとR44しかないんだし
でけーキャノン背負ったMSならV2バスターとかおるで
Zだと地上歩行してるイメージがわかないよ。
SFS装備とか自由落下戦闘な印象しか…
ZZで砂漠を歩行してたような
もうゲトラフとブルッケングで峠の最速目指せば良いんじゃないかなw
104 :
ゲームセンター名無し:2013/05/21(火) 17:47:51.89 ID:SNb7io040
楽しそうじゃん、エウティタはw
今の残ってる人で、エウティタきたら引退するって人
引退から戻ってくる人や、戦場の絆エウティタに興味がある人
どう算段しても、人数が増えると思うぜ
てーか、PODは共有で、別ゲーム扱いの1stとZを選択できりゃ良いだけじゃね?
パイロット選択の時に、1stかZを選べれば無問題だ
んでもって どっちに人が流れるか、はプレイヤーの選択しだいだろ?
初代以外は10年持つコンテンツじゃない
他作品のガンダムのゲームやりたいならエクバやってれば良いじゃない
今の絆は漫画やらあと付け外伝やらどこ出典かさえわからないMSが蔓延る戦場なんですがそれは…
ジムとザクがガチの戦場か。
コスト120限定戦の16vs16やりたいな。
Z実装される前にデンドロ乗らせてくれ!!
順番的にはそっちが先でしょお!?
110 :
ゲームセンター名無し:2013/05/21(火) 18:14:54.89 ID:yOQFBqvq0
雑談するなら他でやれよ
ゲームの仕様がドクソ過ぎて、妄想雑談してる方がマシなんだから仕方ないだろ・・・
文句は絆を破綻街道爆進させてるバンナムに家
バンナム神は拠点無しのもびるちゅーちゅごっこクソゲー化をお望みです。
>>111 魔法の少尉ブラスターマリから地底戦用ジムをロールアウト
漫画有りならサクとCM出して欲しいな。
30コスト/匹とかで、セッティングじゃなく1〜10匹まで増やせるとかで。
最後の一匹はビリエフェクトの代わりに中の人のすね毛とtkbが透けて見える仕様。
近くのゲーセンで絆大会が開催される
サイド7でタンクのみ、アガーイ祭etc…
楽しみすぎて胃がもたれそうだ
>>115 あれ出たら絆やめるわ、ふざけんのも大概にしろって
だったらまだギャンシリーズとかのがぜんぜんマシ
バトロワシリーズでも出たけど、違和感ブッチとかそういうレベルじゃない
絆がSD戦士だったらまだなんとなく我慢できるかな程度
まじか!
>>108 小拠点2つ、大拠点1つを配備しておきますね。
全拠点を先に落とせば勝利です。
1616とかありえんわ
88の時点でこれ以上は無理だなと気付けないセンスはどうかしてる
>>117 「申し訳ない」
つか何かのゲームに出てたの?
背中にチャックが無い世界じゃ出しちゃいけない代物だと思ってた‥。
真面目な話ジオンはともかく連邦で出せる機体が無い気がした。
‥ゲルMろ獲機とかガンキャUとか位?
連邦はナントカカラーで武装変更でいける
>>121 PSPのガンダムバトルロワイヤル系のゲームに出てきてたな
自分もあんまり好きじゃないな
>>121 ザニー「まだだ、まだ終わらんよ」
インターセプトカスタム「ガカスに砂出てるのに俺は何時になったら…」
ジーライン「ナ何とか出たのに俺は無し?」
ガンキャノン重装型「Uが出てくるのに俺が出てこない…」
>>121 PSPのガンダムバトルxxxって3シリーズのうち2作目以降?からだったかな
歩く時「しむ」「しむ」だの「さく」「さく」だのと電子音声で喋ってウザい
最初はスゲー弱いけど強化するとほぼ全MS中最強になれる
が、あんなローターに手足が生えたようなのに普通のMSがやられるとか悪夢過ぎる
>>124 GP03「兄弟たちはみんな出てるのに俺には声も掛からないんだぜ
三号機は終戦の合図
夜歩き「俺って設定にあるよね?」
ジムジャグリング「俺こそ存在が抹消」
>>122 H(ガデム)とか出されても‥(ーー;)
まぁドズルザクとかHドアンカラーなら欲しいかな。
>>123 まぁゲームに出すのが間違いってことで。特に
>>125が教えてくれたみたいに最強に出来るとなると悪夢でしょうな。
元々がお下劣系漫画家だから向き不向き有るだろうし。あたしゃ好きですが(・・;)))
>>124 おぉ結構有るもんですねぇ。
個人的にはガンキャのバリエーションが少し欲しい所。
格闘型ガンキャとか。‥キャノン必要無いなW
>>128 >元々がお下劣系漫画家だから
パイロットネーム規制されるまで下ネタネームつけてたホームの馬鹿が
今でも大将やってるゲームだからなぁ・・・と言う偏見。
もうゲームバランスも各仕様もアホンナムにゃまるで期待できないから
バカMS談義しか出てこんなw
バカンナムは仕様を2〜3年前くらいに戻して後は機体追加だけやってろやksgって感じだな
2〜3年前って糞P絶頂期じゃん・・・
全員ポイントに興味示さなくなれば面白くなるが、ゲームの楽しみ方は人それぞれだしな
ターミナルにの宣伝少し縮めて欲しい
リプ見たいんだが
挙句潰されたりする
>>131 絶頂だったかもしれんが、今みたいに「糞Pの遺産&現ゴミのゆとりバカ設定」の
熟成されたコンビネーション発酵(腐敗かw)ドクソ仕様に比べたら億倍マシ
腐って蛆蝿病原菌が湧きまくってる今より、腐り始めの方がマシってこったw
>>132 ターミナルの宣伝って焼き付き防止に流してるんじゃね?
>>120 以前こんな妄想したときある。
戦場自体はAM10:00~PM11:59までちゃんねる解放で両軍エントリーフリーの自由参加、1落ち死亡でゲームオーバー。
16vs16どころかPOD表示はファランクス最大8人だが戦場では連邦対ジオンの大作戦中。
作戦終了時間での加点式ゲージの高で勝敗が決まるまさに総勢力戦。
>>134 上のテレビ画面の方
下のではいくら流しても良いよ
新機体イタショー板出撃と続いて挙句優先のに飛ばされてノー!見れないのかよとなる
あと宣伝ごちゃついて見にくいだから長く写すのかな情報量減らして良い気がする詳しくは下の画面での方が嬉しい
>>129 んーと‥
ゲームに出てるキャラとして好きじゃないのか元の漫画が好きじゃないのかが判らなかったので両方書きました。
で、元の漫画家サンの作品がぬとねばな感じなんで(エースのやつはだいぶ抑えられていますが)見た瞬間「気色わりっ」って思う人も多いだろうな、と。
それだけです。お下劣云々は絆と関連無しです。
変な書き方してごめんなさい。_(._.)_
まだ「幼い先輩イカした」の称号の人いるんですかね・・・
>>137 いや、御下劣PNで恥ずかしげも無く絆やってた様なのは喜々として使うだろうな的な
言葉足らずでこっちこそすまぬ
漫画としては自分も嫌いじゃないw
>>97 ガンダムオンラインやるよろし。パソコンの
諸君ら、漫画ネタならば、最大のものを忘れとらんかな。
つオリジン
たかまちなのははエロゲが元ネタだったってカキコを
秋葉原の大隊が人気だった頃にどっかのスレで見たような
エロゲはお下劣?
143 :
ゲームセンター名無し:2013/05/22(水) 08:07:04.23 ID:NFmeJtpRO
たかまちなのはってアニメが元ネタかと思ってたが、そのアニメの元ネタはエロゲだったのかぁ?
もともともとネタはエロゲに出てくる主人公の妹よ。作品内でお遊びで魔法少女ネタやったら思いのほか好評だった
どーーーーーーーでもいい
今日はマッスルタワー!!降格上等!何も考えずに左トリガーカチカチしてくるぜ。
タンクだって出してやるぜ!、昇進するのはイヤだから護衛は程々でおKよ
異性の名前でやってるやつは2次3次かかわらずキモい
はっきりわかんだね
アニメキャラ=キモオタ、腐女子
自分の名前=ナルシスト
嫁の名前=承認乞食
子供の名前=オッサン
車の名前=DQN
卑猥な名前=キチガイ&変態
アルファベット、数字、記号は?
エンジンの型式なんですがDQNなんですかね・・・?
いよいよ明日新型ロールアウトか。
週末プレイヤーは皆のレポが楽しみじゃ
こどもがアムロレイとかシャーアズナブルとかにしてもキモヲタか
痛いのはエロゲとアニメ関係ぐらいだろ
アムロとかアムロレイとかたまに見かけるけど、ダブるときとか
あるのかしら。全国のアムロレイさんとシャアさんで6vs6とか
妄想してみた
アニメキャラだろうがゲームだろうが
パイロットネームはなんでも構わんけど
それでDQNプレイされると元ネタに対する心象まで
悪くなるわな
けいおんとか東方とか、見たことないのに、
個人的に印象悪い
>>108 16vs16ね、確かにやってみたいな
もっとも全国対戦とは別のイベント枠で実施するって配慮は欲しい
できれば16vs16だけじゃなく、24vs24も48vs48もやってみたい
ゲージの総コストだけ上げれば何とでもなる
もっとも、このスレじゃ勝ったならポイントが低めになって降格しても良いって人が大勢みたいだし、そのままでも良いかもしれないね
勝っても負けても、全員CかD以下だろうけど問題ない、はず
これならポンポンとゲージが飛んで圧勝だらけになるから、ゲームの回転も上がってバンナムもゲーセンも喜ぶ、と
いい事ずくめじゃないか?
やりたくなければ、全国対戦選べば良いだけだし、その全国対戦を4vs4にすれば完璧だろう?
バンナムさんよ、是非にやってみてくれー
サーバーが落ちる
ないわ
面白い以前にシステム的に無理
16対16はこのゲームのマップでやりたくないが
6対6x3の総ゲージ共有戦みたいなのはやってみたいな
自分の側は勝っても他2組が負けてたら負けなんで
自分が勝ったら勝利数と自軍が勝ったらイベント勲章貰える程度で
>>157 とりあえずたかまちなのはのアニメは大嫌いになったわ
見たことないけど
たかまりなのはは嫌いになってもいいけど高町なのはは嫌いにならないであげて
マッスルタワーで近射不動2バーかよ
焦げ3落ちとゲル2落ちされたら勝てないわ
般若って言うな!
ほぼ観てるキモオタだけど、オタクが害悪なだけで、キャラは悪くないですよ
じゃおれはフェイトちゃんとユキカゼちゃんを貰っとく
いい加減スレチだ、気持ち悪ぃ
いっそ6(コスト等制限無し)vs10(120コスト・N設定・初期武装限定)がやってみたい
120の勝ち
6人側のコストが8割りカットなら成立するかもね
10人側を全員タンクに
じゃあ赤1限定で。
青葉区の冒頭みたいにボールやジムがワラワラいるのがやってみたい。
蹴散らされる方でw
10側の装甲を100にすれば蹴散らしてる絵が見れそうだねw
野良で出てたんだけど大佐から少佐になったった。
負け続けたら何時の間にか少佐にw
つーか負けた時に何点とっとけば+になるん?
勝てば減らない
中低コで荒らして900p2落ちでAとれるから
何連敗しようが昇格できるのさ
そして俺はかつて
えっちな4610と
0930はちじょ
使っていたな
カード落としてどっかいってしまったが
BF1942みたいにチケット制でやってみたい。TK有りで。
182 :
ゲームセンター名無し:2013/05/22(水) 19:37:08.04 ID:ZSMVf1480
>>182 勝Dで減るのは、格差補正が無い場合の
曹長〜大佐の間ですね
負けで+貰える階級はいーよなー
負けたら何取ってもマイナスな上位クラスは
クソ引いたらどう足掻いても引きずり込まれるからたまらんw
ホント、このシステム考えたドアホンナムは頭狂っとるわ
ドアホンナムは違うなw
こんな既知外システム、ドアホですら採用せん罠w
勝ちでプラス
敗けでマイナス
これはいい。
でも、ポイントを評価に混ぜたことと、
階級格差、時報フルバーに野良当てたときの勝ち負けの重み付けをしなかったのは悪意を感じる。
低コが壁になって勝ちとか
囮になって勝ちとか
拠点落とせばタンク3乙でも勝ちとか
今のポイント制度じゃ
マイナス査定になる糞ゲー
繋がった連中が勝つ為の最善をつくすゲームじゃなきゃ
勝つ意味が無いからつまらない
階級格差補正は15だけついてるだろw
対バースト補正無いのは野良しねよ嫌ならバーストしろと言われてるよな
言われてるわろた
お前が思うんならそうな(以下略
野良が時報やバースト常連への撒き餌なのは今に始まった事じゃないし
3週間ほど2、3クレ仕事帰りにでてみたけど、平日のほうがカス多い。チャテロするやつとか引き打ち、被せる馬鹿。
休日カオスいうやつは平日出てるチャテラーかカス。
平日でないほうがいいとよくわかったわ。
今日はトリントンなのにDJ SEーTAみたいなのばっかりだな
そしてそういう奴は階級落ちない今の判定
やべー、マジやべー
この前44で小佐3バーと伍長がマッチしててワロタww
いやいや、流石にバンナムこれは無いだろ。
伍長はノビノビプレイ出来ないし、
小佐も実力が明らかに下な奴と仲間にならなきゃいけないとか、
とてもたまったもんじゃないでしょw
>>177 有難う。500、0落ちのAか。厳しいな〜そうなると絶対拠点一回は帰らないと無理だな。
つーかコレが自分の適性何だと自覚して少佐で頑張るわ
>>192 しかも下士官は22とかでもレベル変動があるらしい
ひどすぎるよな
22ってことはほぼ確実に変なマチになってマイナスくらう
新規が減ってバンナム戦多発ってことなんだろうか
>>193 500+自機コスト取ってれば1落ちでもAになるよ
160円か180円機体乗って1落ち700点目指すのがやりやすいかねえ
最近はポイ厨共が低コストステルスの価値に気づき始めたせいで
オバコス編成とはなんだったのか状態
味方餌にするなら高コス乗ってくれたほうがまだ効率いいんだがなぁ
昔は仕事終わってこの時間でも
3コイン分できるとゲーセン行ったが
糞評価で人少なくなって
22とか糞マチされるかバンナム戦だから
帰りだわ
下士官なんて夕方夜でもほとんど22や33だぜ。
少尉クラスでもまともに44以上できない。
大尉なら佐官とも当たるし尉官とも当たるからバンナム戦はほぼ皆無だけど。
下に下がったらもう絆は楽しめないよ。
何故バンナムは頑なにクソゲー化を推し進めようとしてるのか考える必要があるな。
さすがにこのデキの商品出して
「より面白い製品を目指しました!」みたいな寝言は通用しないの判ってるだろう。
やっぱそろそろ筐体更新のPOD買わすためかねぇ・・・
プライベートショーとか開かれる予定無いのかね。
利益率重視で頑張ってるとこじゃないかな
へそ曲げた客は帰ってこないし今やれる搾取方法でがんばるしかない
赤と青の依存症の方々から絞るだけ絞るんじゃね?
まぁ、途中まで面白いゲームだったよ。
>>202 それなんてモバマス?
あ、開発は同じバンナムだわw
>>192 まだ衰退は下士官レベルまでなのか
新規が潰されて野良将官が去って
現行准将大佐層がバースト時報組に狩られ
そして誰も居なくなった、はもう少しかな
206 :
ゲームセンター名無し:2013/05/23(木) 01:38:05.09 ID:Y0PiBww80
205みたいな人はもう何年も前から
バージョンアップの度に
絆終了、絆終了って言っているんだろw
あてにもならないね ただの戯言
そして3年後にも言ってるねww
age
田舎のゲーセンじゃ平日どころか週末すらポッド埋まって無いし
有効利用で一つの筐体でスターブレードと絆選んで遊べる様にならんかな
絆終わったなんて何年も前からここで言われてて、でも続いてますのん
下士官減ったってのも昔の階級判定で間違って佐官になった人が落ちていくから大丈夫でしょw
200円SDの所は平日でも順番待ちが発生してるよ
300円HDの所は常連しかいないけど
評価システムだけどさぁ
結局格の被撃墜ペナルティーだけ極大化して
階級・レベルの上下はそのまま移行し易いままで、
きちんと基本が出来る奴がちょっと真面目にやれば多少味方が残念でも
(わかってそうな格上っぽい味方の言うことを理解して努力してくれる程度の味方なら)
あっという間に中将大将に返り咲ける前のverの方がずっとマシだったな
ついでにマッチング基準はやっぱりrev2.18が最良だった
今のVerでも、ポイント無関係にすれば我慢出来る
昇降格は勝敗のみ!コレで良いのに…バンナムは馬鹿だから…
勝率5割キープだとポイント減少していくシステムは早急に変えたほうがいいな
勝ったら上がって負けたらA取っても恩恵がないのは賛成だけどさ
それでも勝率5割なら現状維持できないシステムはちょっとおかしいな
下手すりゃ6割勝ってる奴でも勝ちポイントがしょぼくて負けポイントでかいこと減ったら、
勝率6割でも階級は下がる
こればかりは容認出来ないよなあ
それなりに上手いやつの階級落ちていけば、迷惑するのはリアル階級で
それが尉官辺りまで連鎖で続くとリアル尉官以下は、引退しちゃうじゃん
せっかくTVまでやってるコンテンツ、何故早急に息の根を止めようとしているのか
これはもうわかんねえな
板小が導入当初に放送されていたらどうなっていたか
ふと思ったが、今回のBUいつも以上に客が減ってる気がする。
・廃人・・・元帥狙うぜー!(通常運転
・少将/准将以下・・・つまんねぇ〜(LP化加速→減少
普通は、BUで客/回数 UP→収益UPを狙うはずだが、
ナムは、BUで客/回数DOWN→撤去UPを狙ってる?
バンナムの収益が減る動きだけど、
責任者の社内評価は大丈夫?ちゃんとリサーチ業務してますか?
まさか「(サブカ)パイロット数が増えてますから(キリッ」とか
偏った部分データだけで判断してたら、マジ屑で笑える。
とりあえず今日はロールアウトの日だから会社の帰りによってみるけど
(ちなみに昨日は8ポッドで俺1台だけ稼働でしたw マジ終わってるだろ)
新機体取得の熱も冷めてるみたいだし(もっといえば目玉商品でもないし)
Sクラ常連が今日来てなかったら本格的に離れが進んでるな
予想ではターミナルにカードだけ通して、1〜2クレだけやって退散
の流れだろうけどさ
217 :
ゲームセンター名無し:2013/05/23(木) 06:25:38.13 ID:mhpz+z0n0
>>210 君みたいな思い出補正が常に働くような人は
2年後に「revr3.17のが良かったな」って書き込みしているよ
今のが良いと思えるレベルで劣化してたら二年後には消えてるだろjk
そうかな、俺はこの昇降システミ気に入ってるけど。だいたい、前はタンクのってたらすぐ大佐になって前衛が地雷だとか、へたくそがすぐ大佐になり、みな大佐ばかりだったけど、いまはだいぶバラけてるのやない?全然いい。
日本語でおkと思ったが台湾香港でも稼働中だった…末尾Oじゃん('A`)
>>219 そこは問題じゃない。
屑昇格が問題なら、タンクの評価を辛くすれば済む
>Sクラ常連が今日来てなかったら本格的に離れが進んでるな
これが問題。
実力尉官だった大佐や将官が実力通りに落ちて行って、現実突きつけられて不満が出てるのが今の状態でしょ
降格制限でいくら負けても引っかかっるやつがいるんだから、勝率5割は適正階級じゃないと考えてもいいよね
廃人だった俺も流石にそろそろギブアップだわ
このシステムが続いてどうなるかチェックだけはさせてもらいますw
>>222 その降格リミッターが屑のたまり場形成システムに成ってて
急に将官崩れや戦術が分らない変なのマッチングを引くと言う
今まで尉官と佐官を行ったり来たりしてたライト層にとっては
恐ろしい事に成りかけてる訳だが
クズ味方引いても前はタンク乗ればワンチャンあったけど今は負けた時のリスクが高いからやりたくねぇ
TTは相変わらずバカばっかだから昨日はタンクだけ乗ってレベル2落ちたわクソが
勝ってもショボいポイント、負けたら全責任を取らされるの如く大幅減点。
勝ったら俺のおかげ、負けたら味方のせい。
まるで典型的地雷の考えを押し付けられた気分だわ
改悪以降自分が地雷した記憶しかなくて困ってた。
そっか、以前のSクラ層が落ちてきてマチしてるからSクラ経験ない俺はワケワカメで養分にされてるわけか…
階級に未練ないから尉官あたりまで早急に落としたいわ。
自分が考える現査定の問題点
・勝利を目指す動きとランク判定の動きの乖離が激しすぎる。
もちろん0にはならないが、大き過ぎるとダメ。
地雷が上がり、まともなやつが下がる事になる。
4vs4ならまだしも、今のメインである6vs6ではこの乖離が顕著。
6vs6だと落ちるべき機体、そうでない機体が別れるので、落ちるべき機体が低評価になりがち。
特にタンクやアパムアンチあたりでそれが顕著。
・ポイントスコアが実際の働きとの乖離が大きい。
これは前から指摘されていたが、6vs6の拠点は1000だが、それを強引に取ったり守ったりしても前衛だとボーナスは2桁。
MS取りはコスト=ゲージなのに比べると明らかに平等性に欠ける。
これも枚数不利での砲撃や枚数同数でのアパムアンチが低評価になる原因。
さらに陽動ポイントがタンク単騎の時以外ろくに機能していないのもそれに拍車をかける。
これが続けば、枚数不利砲撃やアパムで階級下げて勝率荒稼ぎする奴が出てくる。
それに某システムを使って准将維持する残念が多数発生する(している?)
なお、システムの名前になった人の新戦術は「タンク出して1拠点取ったら拠点に帰りあとはひたすら拡散バラマキで0落ち」というらしい…
これも上に上げた2つの乖離を考えれば階級維持的には効率の良い行為なのだろう。
味方としてはたまったもんじゃないがな!
昇格はともかく降格すんのめんどいな
連敗降格再実装してくれ
ところでモバマスってどんなゲーム?
対決やら課金優遇やら階級みたいなのあったりするのかね
誰か
>>227を3行で頼む
「ぼくのかんがえたさいきょうのきずな」は読む気にならん
>>230 金さえ積めばなんとでもなるゲーム
無課金〜50000
課金50000〜100000
廃課金100000〜
そんな世界だ。因みに縦読みしても何も無いよ?
233 :
ゲームセンター名無し:2013/05/23(木) 10:08:03.38 ID:XiVPq7obO
>>227 「地雷が上がる」
これは無いわ
地雷は統べからく階級、levelが下がってるのは常識。だが、
個体地雷もバー面込みでは上がる水準を満たす場合も有り得る
多人数オンラインだからマーケティングも大事な事
自分のプレイスタイルと合うマップ・陣営・時間帯
(敵味方に出現する他人キャラクターの特徴・傾向など)
これらを鑑み出撃しないとSSS級でない
ナチュラルは中々勝ち越せ無いわ
負けて連コインするのも自分自身の性なんだよ
自分に敗因を見出だせない内は勝ち越しなんて
夢のまた夢
>>232 10万から課金扱いじゃなかったか? 1万を無課金とか言われてるレベルなんだし
この階級仕様になった時点で全員降格下限スタートか少尉スタートで良かった
現状マッチングがまともなのは時報フルバー出来る大将だけだろ
野良中将〜大佐とかが上から落ちる途中のポイント確保しかしないプライドSの負け越しを勝たせながら自分のランクも良くしなきゃ階級上がらないとか難易度高杉
とりあえず階級差2つまでマッチする仕様をどうにかしろよ
大佐L3と少佐L1がゲームになるのか?大将L3と少将L1がゲームになるのか?
>>230 消費アイテムのスタミナドリンク(一本100円)を交換材料に
最高値のカード1枚にドリンク2000本の値がついたり
イベントごとに1000本消費したりする世界
VerUP初日情報
まだ新MSは取得してない。
評価について報告したい。
遠 289pointC敗1落ちLGP-30
遠 305point C勝2落ちLGP+60
格 459point B敗2落ち LGP-50
格 400point B勝1落ち LGP+100
近 399point B勝0落ち LGP+100
射 124point C敗1落ち LGP-70
遠 679point A勝0落ち LGP+100
格 696point A勝0落ち LGP+190
だった。検討を祈る。店に金落としてくれよ。
>>230 ジムとかザクIIのカスタム機が毎日ターミナルに寄ればタダでくじで引けるけど
ジム駒やザク改レベルだとは(違う会社のシステムだけど)別くじになっていてPASELIにお金を入れて
お金を消費しないと引けない。
アレックスやガーベラはもっと別格でPASELIでくじを引いた回数で別途くじが設定され
そこでさらに引き替えるという形。
それらのドヤカラー版はもっと(ry
しかも毎回選択肢は5択な上に、そこまでたどり着いてもガーカスや格トロが抽選結果に交じる場合もある。
だからREV1にあったMSくじで、外れても選択肢が最終的に2択まで下がるというのは、
実は大分良心的なんだよね。
>>237 乙と言いたいところだけど
相対評価指標の「軍及び階級・レベル」が無いと検討できないよ・・・
内容:
もー、「階級安売りするな」の大合唱してたくせに自分が実はそうでしたー、の現実突きつけられて
「俺は悪くないのに」と騒ぐクズが多過ぎなんだよ。
普通にPODもこっちじゃ埋まってるわい、テメエのホームのローカル状況だのネットでどっかも閑散としてるらしい
とかいう噂だけ持ってきてさも全体みたいに騒ぐな。
「ボクのかんがえたさいきょうのきずな」いい加減チラ裏に行け。
戦は変わるんだよ、合わせられないなら黙って引退すりゃいいだろ、何でお前等如きがこのゲームの行く末なんか心配する必要あるんだw
>>239 今、営業先に向かう車窓より
大佐Lv1ジオン語緑
検討を祈る。
俺も確認した。勝敗関係なしに前衛1落ちでのLGPプラマイPが大分緩和されたけど、2落ちだとまだまだ厳しいがこれぐらいが妥当じゃない。
タンクは勝っても旨味ないけど、負けてもそんなに激しくLGPは落ちない。良心的になったと思う。
トレモでヅダってるが、これ相当早いwww
>>206 残念だったな俺は1年前からだw
ついでに言うとそれ以前から
VU の度に絆終了叫んでる奴が居るのも知ってるw
まぁ、思ったより客が残ってるのは
結構な事だと思うよ
まだもう少しは破綻ギリギリの上で遊べるでしょう
有能バンナム様がマチ調整し続けて
対人戦を見掛けだけでも組んでくれるからね!
>>234 携帯代として払える金額上限50Kを越えてからが課金
>>237 改めて乙。
大佐LV1でこれくらいと言う事は評価の底上げ+100程度あったか?
遠距離でC勝ちポイントアップが地味に大きい。
8戦5勝で550:−150、計+400だから
勝率6割になると確実に昇格出来ると言うことがよく分かるな。
午後も頑張ってなー。
さて代休消化午後は絆にするかな・・・
>>240 馬鹿かおまえは。
安売りするな、に対する回答が勝ち負けよりも自分のポイント最優先に動くカスがいちばんひょうかされるシステムなのがクソなんだよ。
これをポジティブに評価してるお前のプレイ内容とかてにとるようにわかるわ。
今のLG仕様はいいと思うぞ。
プライドS級のゴミは准将〜少将ルーパーして負け数増やしてるか、それ以下は将官から消えてるし適者生存だろ。
俺は素野良してても、大将レベル2辺りを彷徨ってる。
大将月ナンボ使わないといけないの?
最初の頃はそのゲーセンの決められた順位内に入らないと将官になれなかったよなw
少将までならなったが、中将、大将クラスは月に10、15万使わないとまず順位に入れないからなれなかったが、今は仕様が変わってそう言うの無くなったのか?
昨日タンク乗った俺はバカだった
俺のlgはボドボボダ!
ばーうpのたびにやってくる浦島太郎
5年ぶりに絆スレ見に来たのかね
まあ前バージョンをどう擁護派が擁護しようが調整してきたって事はそういうことだな。
とここまで書いておいてなんだがMSのロールアウトだけじゃ無く調整VUも来たのか?!
>>237 ランク評価じゃなくゲージ変動量を調整して来た?
上がるのに残り数ポイントだとタンク出したくなる仕様か
>>248 勝てるなら大将フラグは、諭吉1枚でお釣がくる。
中将まではだれでもなれる。
>>248 今は中将までは勝ってりゃなれる
大将への昇格には、前週・前々週の全国パイロットランキングが1,000位以内である事が必要。
元帥への昇格には、前週・前々週の全国パイロットランキングが100位以内である事に加えて、
「遠距離砲撃型勝利(1,000以上)」、「将官戦勝利(2,000以上)」、「エース」、「全国一位」の勲章を持っていることが必要。
さらに
大将と元帥については、前週・前々週の全国パイロットランキングが規定の順位以下になると、その時点で戦果ランクに関係なく降格
まさに廃人階級やでww
>>251 まぁそんな感じw貧乏の癖に初期稼働から4ヶ月で65万使ってマジでヤバイ中毒性が有ると思ってカードをオクで売ってから無理矢理止めた
今は使用済みカード見る度に鬱になりそう。つかカード観てたら懐かしくなってきたw
Sクラやってきたが評価増減なんも変わってなかったぞ?
Aクラは変わったのか?システムに変更あったら公式に書くからデマだろ
それより連勝してたのにカード通してMS申請するの忘れてたバグをなんとかして下さいよ
久しぶりの新MSだったから忘れてたんだよー
>>231 >>225>>227の流れで読め、まずはそこからだ
印象に残ろう表現で強引に三行で纏めれば
・クズ味方引いても前はタンク乗ればワンチャンあったけど今は負けた時のリスクが高いからやりたくねぇーのよ
・ポイント欲しさの屑は引き撃ちで下がり気味に、理解せずチャンバラしたい地雷が上がり気味になり、文字通りの戦線崩壊してるぞぉ
・階級維持的には効率の良い大流行中の新戦術「タンク出して1拠点取ったら拠点に帰りあとはひたすら拡散バラマキで0落ち狙い」のお陰で、屑の准将が大量に繁殖中でやってられねー
こうじゃね?
まあ、今回のBUで去っていってる層がね、まずいんだ
「ゲームが下手で負け越してたけど気にせず、お金をガンガン突っ込んでいた、バンナムにも狩人にもありがたい、ガンダムが大好きな中年層」だってことが、ね
そりゃ、PODがガラガラになるわさ
>>255 今は大体300円前後になってるからまたやってみれば?
いろいろ変わってるからそこまで中毒にならないと思うよ
連敗で階級が下がるのが堪えられない・受け止めれない奴等が、単純に現実逃避して絆控えてるだけ。
決まり文句が「雑魚が淘汰されるまで、絆控えます!サブカ使います」ってね。
お前雑魚だから同じレベルの雑魚引いて、負けてるだけだろと言いたいね。
>>253、254
マジか。腕が有れば将官余裕ならかなり緩和されたんだな
そりゃ当時は将官に憧れて競う様に金ぶっ込んでたのが異常だわな。
片田舎でコレだから都心の方とかかなりヤバかったんだろーな
>>258 おぉマジか!300円ならまたやろーかな。
ゲーセン自体行ってないからアレだが、今度行ってみよーかな。
1000円で3回遊べて紙ジュースも飲めるなんてお得過ぎだな
しょうもない事書き込んでサーセンでした
またもし出撃したら宜しくな〜
いや3勝1負でも体張ってたらマジで昇格できないよ?
ましてや誰も出さないなら俺がタンクだす!って下手な気概を持っちゃうと
勝ち越しててもじりじりゲージは下がる
ある程度階級上がってればいいんだが
最近復帰して民間人からやってるが低階級全く階級上がらん(´・ω・`)
やっぱ勝ち越してるのに階級は落ちてる人いるよな
バンナムからしたら下手クソに思われてんだよなあ…
全体的には悪くないけど
ランク判定をもう少し緩くしても良いんじゃないかと思うが
体張るの意味履き違えてる人多い、大抵が無駄にコスト献上してるだけだからな。
今の環境で1勝1敗でLGがプラスではない人は、下手なだけ。
>>265 わかる。今体位だけど勝ちC>負けCだとトータルで微減少してる
気がする。以前は少佐になるにはコンスタントにBが取れる腕前が
必要だったから、やはり勝っても負けてもBを取るくらいの腕前は
必要かな、と思う。
もちろん、勝つにこしたことはないが。
ノッピーや高町でも大将を維持出来るのに、出来ない人はそれ以下って事自覚しよ。
なんだただの引き撃ちか
明日常連がいない時間に戦場の絆始めようと思ってます。
タンクが好きなのでタンクに乗りたいのですが、タンクありますか?初めから
本当に緩和されたのかどうか確かめてくるか
>>269 最初はトレーニング用のジムから。それから普通のジム>格闘戦用の
陸戦型ジム>近距離型の陸戦型ガンダムと支給されて、初めてのタンク
ジムキャノンが支給される。
ちなみにしばらくは対COM戦。対人戦解禁は後になる。
ちなみに経験者で10クレぐらいバンナム戦だお(´・ω・`)
飛びはなくなったのかね
>>260 REV1組だろうから一応説明しておくな。
・中距離が射撃カテになって一部のMSに組み替えがある。
前衛に正式に変更になっているので攻めるカテ。
・トレーニングモード実装。1人用でちまちまプレイ出来る。
最初はこっちでやり直すと良い。
人数からステージまで全て選べる。
・ボイスシンボルチャットが実装されているのでインカムに話せば
ある程度の言葉は勝手にシンボルチャットにしてくれる。
語句も増えている。
・カードは印刷式で無くなった。その気になればおサイフ携帯でプレイ可能
ただREV1に比べるとMS多くなっているから取り戻すならカード買い直した方がいいかもな。
>>270 自称素野良大将と喚いたところで誰が信じると思ってんの?
あ、こんなスレに長時間張り付けるニートさんなら、
廃人プレイして大将維持することも空き時間的には可能だろうけどww
>>272 成る程ありがとうございます。
ジムかあ
格闘かあ
タンク乗りたいなあ
>>274 柔らかくて高くなった拠点のこと言わなきゃ
むしろ一番重要な変更点
>>267 ノッピーはともかく
たかまちは町田のだろ?
あいつは味方の生き血を啜って将官維持してるノミ
279 :
ゲームセンター名無し:2013/05/23(木) 16:52:20.97 ID:rIE4e7rQ0
遠ヅダの動画まだかよ
281 :
ゲームセンター名無し:2013/05/23(木) 17:18:42.96 ID:AtzU+E9CO
もう獲得した人いるの?
ヅダタンコンプした
乗ってる人チラホラいる
そっか早いな。社会人には到底無理だ。今日は早めに帰ってゲーセン寄るか
突キャの情報はまだ何もでてないんかな?
アベ・カスタム発狂www
センモニで突キャ自体は見掛けた
新機体の情報なさすぎてびっくりしたわ。新機体なんてどうでもいい証拠だな。
いいから遠スレ見てこいよ
>>288 夜には余裕だろ、と思い現在勝利P半分もいってない人が多数じゃね?
勝利Pも常に溜めれるようにしてくれよバンナムさん!
中毒者>新機体だけ頑張る人なのは当然なんだから
私も社会人です。
が、明日午前中に行きます。初めてなのでどうか分かりませんが、酔いますか?
酔い止め持ってったほうがいいよ。
初めての時、ポッド汚し巻くった。
俺もクソまみれにしたクチだ
294 :
ゲームセンター名無し:2013/05/23(木) 19:39:13.19 ID:334bjsh10
ひでぇ、まるでミンチだ。
俺、車酔いはするけどPOD酔いはなかった。
酔うやつは大抵椅子を限界まで前に出してる。
つか社員のステマみてぇなコメントふえたなー・・・
プロジェクタが水平じゃなくPODの投影画像が斜めになってたとき気持ち悪かったけどな。
そう言えば、ミッションモードとやらはどうなった?
バンナムは無かった事にしたいようだが
REV4から実装されるといいな
いつまでも格でヒャッハーしようとして勝手に蜂の巣になる奴が
「俺様に都合のいいように他のクズが動かない、クソゲーだ」って騒いでるだけだろ・・・・
んで都合の悪い書き込みは全部社員社員な
>>299 減ってしまった絆の人口
このまま、有料種たる廃人だけを残し
オペ子の衣装などを課金し
維持管理していくのが得策かと
302 :
ゲームセンター名無し:2013/05/23(木) 20:46:43.26 ID:i3qRHtvK0
公式サイトの連邦側で、グフフライトタイプが少佐で取得になってるけど既出?
判定のポイント100づつ落とそうぜマジでwww
ザメルでファースト落とした後左奥に一枚釣ってリスタ二枚足して三枚釣って落ちて
セカンド拠点+パリのアレックスサブで落として
690のBってwww
救われねーよ.......
まぁ、今更階級が上がった下がったで一喜一憂するのも疲れた。
もう、自分のやりたいようにやって、それで評価下がるのなら、しょうがないと思うようにする。
まぁ、バンナムが「チート性能のMSを少佐以上に支給します。」とか言い出したら、その時は絆やめるけどね
今日遠ヅタから結構ダメージ受けた気がするんだけど、メインが当てやすいん?
携帯サイトのMS勲章ページ
ドム2とヅダタンの間に3機分のスペースが空いている
>>305 たぶん格闘トリガーのAPFSDS弾
あてやすいのはこれかな
キャッチしてたりスナ乗っててくらったならサブのAPDS弾かもしれない
マジ護衛は遠足気分にして欲しいわ
帰るまでが遠足だよーん
>>307 格で拠点撃ち抜かれちゃったから護衛に噛んでた時に後ろから撃たれたからそれかも
60くらい減ったから凄くびっくりしたけど、そうかバリ放置するとヤバいのか、ありがとうございます
311 :
ゲームセンター名無し:2013/05/23(木) 22:24:12.94 ID:AtzU+E9CO
>>303 階級なんて飾り。評価なんて気にせず勝ちを目指そうぜ。
wiki見てきたけど
連邦やる気無さすぎ
ジオンは遠ヅダかなり情報出てきているのに
連邦射GMほとんど更新されてねぇ
何をいまさら
ジオンキチが必死なのは絆が始まるずっと前から常識だろ
さらに今回は機体が宇宙で出れるデジムと新しい方向性の遠だからな
人口って連邦の方が断然多いし熱いんでしょ?
俺のホームに県内○位のプレート(あれって○年度とかのやつ?)が並んでるけど全て連邦。ジオンは一個もない。
全国ランキングも連邦が1桁台でジオンはランク外。
俺はジオン専でたまにバンナム混じりあるけど連邦は人口多すぎるからバンナム戦なんて皆無なのかな?
総人口連邦7ジオン3くらいの割合?
>>314 人口は主人公勢力の連邦の方が多い
しかしライトユーザーなのでガチ勢はジオンが多い
そんな印象
あと総人口連邦7ジオン3が事実だったとして
バンナム戦が頻発するのは対戦相手が少ない連邦側だろ
今からサブカ作ろうと思うんだけどバンナム連戦ってまだあるの?
>>315 おお、すまん勘違いしてた・・・
本当にうまい全国トップレベルの奴は連邦でやって2番手的なそれより少し落ちる連中がジオンでやってるイメージなんだが違うかな?
そう言う話よく聞くしジオンに元帥いないときにすでに連邦側に元帥いたし。
>>318 連邦機体の方が限界性能高いのだから、極めれば強いのは当然
更に最近では中低コストや近射は連邦が圧倒していて、初心者でも連邦の方がやりやすい
先日、ジオンで初めようとしていたオッサンに仲間がしきりに連邦を勧めてたが
頑なにジオンでやったオッサンはどうなっただろうか・・・。
新規サブで最初のバンナム戦を調子こいていい成績とってると
上等兵→大尉に飛級しますん
321 :
ゲームセンター名無し:2013/05/23(木) 23:59:05.81 ID:fBZqyb1b0
>>218 おまえもそんな事を何年も前から何回も書いていたんだろ
おまえを始めとして消えてないよな
>>319 連邦側がチート性能なのはその通りだが、
それ以上に『ゲーム全体の仕様』『バカンナムのイカサマ』『プレイヤーレベル』
全てがウンコだからなぁ。
案外どっちの軍でやっても変わらんかもな。悪い意味で。
ジオンはイイよなー。
軍曹以上で、スナタン(と同等のMS)が手に入るんだもの。
一方の陸スナは、なんで少佐以上なんだよ・・・糞バンナム
>>316 エセが多くて楽しめるし、青緑少尉も結構いるから楽しいよ
飛び級しなかったら、伍長までに最短10クレくらい掛かるよ
>>323 遠ヅダの事を言ってるなら誤解だろう。
ほぼ量キャ互換のようですよ。
宇宙最速の遠っぽいけど使い道あるのかな。
>>320 そのカードに逆軍が登録されていると、その階級の一個下(ジオン大佐なら新規連邦中佐)に飛び級みたい
登録されてないとどうなるのかは分からないけど
陸砂はマザク以上ギガン以下であるけど前抜け要員としては最適かもわからんよ
遠ヅダはまだ手に入れてないから評価出来ないが昼$の宇宙用としての機体レベルなら選択肢として入るんだが
>>326 それ、どこから飛ぶのかな?
こないだ俺の息子がついにジオンやってみたいと言い始めて逆軍
作ったはいいが(連邦は大尉Lv1)やはり民間人から始まって、
もちろん昇格したが二等兵だった。息子の小遣い終わったので
その日は帰ったが、上等兵あたりで飛ぶのかな?
>>328 全国マッチになる所、今だったら上等兵Lv3から伍長Lv1に昇格する時に飛び級だった
BとかAをそこそこ取るぐらいで飛び級するから、リアル大尉とかだと飛び級にならないかもね実力的に
連邦には120で今の陸スナを
ジオンには200で量キャ互換(と言っとけば実際にどんなでも勝手にいいものと好意的に誤解釈して黙るだろwwどうせ進んでジオンで負け役やる様な連中だしw)なヅダタンを
これが運営からの答えか
あ〜あ
FAB追加まではタンクだけは両軍それほど差がないが違いがある、それなりにいい仕事してたのになぁバンナムは
…ああ量タン厨強化はされてたか
コストアップ必須なヅダタンならギガンに萌え弾積んだほうがマシ
今連邦が強いだ弱いだは別として、
>>330みたいな瞎には寒気がする
どこがどう?
具体的に言ってみろよチート厨
お前の言うジオンネガさんは毎回毎回きっちり具体的にどこがどうおかしいかいつもきちんと書いてるよな?
で、全く事実やデータ並べず印象だけでマスゴミってるのはお前のような側ばっかりだろ
半島人乙
>>334 ブーメラン乙
>>印象だけでマスゴミってるのはお前のような側ばっかりだろ
ってあるまんまじゃないか
不適切なレッテル貼りで逃げる所とか
アカヒじゃないんだから…
もしも絆に藻場マス商法が導入されたら
課金に無課金は勝てなくなる
コレクトアイテムが増える
偏った能力を上手く組み合わせて戦術を練ることは否定される
勝負ははじめから決まっている
ボタンを押すだけの簡単操作になる
同じモビがレアとして再登場する
強い機体を買う事になる
定期的なイベントで報酬がもらえる
勝負に戦闘の上手い下手は関係なくなる
順位決めによる競争が導入される
金銭で順位が決まる
雑誌や他のゲームに誘導したりする
こんな感じ?
まあ、今までだって
コミックや余命数ヶ月の指南書(笑)を
買ってくれれば機体の色違いあげるよとか
イベント期間の一定日数出てくれれば機体の色違いあげるよとか
拝金主義丸出しの事やってたじゃん。
>>336 ネタじゃないリアルな質問だ。
全国トップ5にはいるような人は皆、連邦使いな気がして。
久しぶりにスレ覗いたけど未だにジオンネガ湧いてるのかw
勢力戦が総合的な平均値の結果のはずなのに、ジオンが劣っていると思う馬鹿がいるんだなw。
アレックス弱体化して旋回、ブース性能、ダッシュ距離、メインの性能で上回るギャンを手に入れたから味を占めているんですね。
現在の仕様は間違いなくジオン有利。特に44はそれが露骨過ぎるくらい。
俺は基本バーストしかやらないけど、敵もそれなりしか引かないから勝ち越してるけど相当キツイ戦いだよ。
色々考えた結果、連邦は2近もしくは3近じゃないと今のジオンに勝つのは無理。
ジオンの格闘機(ギャン、グフカス)を同コスト帯の格闘機で見るのは不可能。だから近距離出すしかない訳。
まぁ、それだけの機体がありながらリボコロで負けるジオン兵はマジセンス無いと思った方が良いよ^ ^ ^ ^
>>339 お前、渋谷のジオンフルバーと敵マチした事あんのか?
連邦のトップ5って携帯ランキングの話?だったら1ページ目にいる連中のフルバー、フル時報でも渋谷のジオンには勝てんぞ?
普通に連邦有利だろ
そもそも勢力戦のこと言う奴いるけども
両ランダム日にポイントに偏り出るなんてそんなん確率的にありえないからねw
マップ弄られてんの確定だから
なぜか勢力戦は毎回番南無がジオンに勝たせようとしてるだけだ
性能でもコスパでもいまや普通にジオン負けてるよ
それこそ勝ってんのギャンくらいじゃね
グフカスは勝ってない
あれ240以上じゃないと使い物にならないから
まあグフカスとギャン並べるなんてコスト爆発で負けフラグびんびんだけどな
普通の連邦のが勝てるって
勝ちたいなら連邦やったほうがいいよ
>>344 モバマスの世界では月1万円未満の課金は無課金扱いとされていてだな・・・
つまりそういうことだよ。
グフカスは勝ってない...?
キリィとかドヤァとかつけた方がいいんじゃないですかね、ジオンネガおじさん。
モバマスの無課金(ゼロ課金)は絆での携帯サイト未登録みたいなモン
まだ連邦が強いだのジオンが強いだの言ってるのか 笑
Ver1から連邦は機体性能が良い バースト推奨 やりこむ廃人多
ジオンは機体性能特化 野良職人 マスター多い
が基本だわ
全国ランク上位ポイントでジオンは連邦の半分しかなかったり
有名将官が多いのもジオンだ
今は色々変わってグダグダだがな 笑
一番笑えるのは、パンナムは勝利数が多い、出撃数が多い
プレイヤーになんの特典もあたえない仕様だわ
称号以外に特典ないだろ?
勝利数が2000超えたらこの機体支給とか武装が増えますとか
他のゲームならありえるだろ?
5000勝ぐらいになるとうんざりしてライト化、引退が増えるのは
勝利数を無視してシステム組むからだ
>>346 環八でグフカスに勝てないとか言ってんのは
環八でケンプに勝てないって言ってんのと一緒だから
そんなんあたりまえだから
220円のグフカスに勝てないってんならそんな下手くそのことは知らん
>>345 絆の世界ではとりあえず100万やってから文句は言え
っていう時代もあってだな......
4000〜16000円程度払わないと新機体は手に入れられない
俺
《こちら》
《銀行口座》
《劣勢だぞ》
《応援たのむ》
《応援たのむ》
会社
《すまない》
《後退する》
《無理するな》
《もどれ》
消費者金融
《了解》
《援護する》
状態なんだけど、どうするか・・・
>>349 340,341あたりなんて相手にしない方がいいよ だって理由が
『僕勝てません』、『前ブーバ格出来ないし対応出来ません』
が理由だぜ 爆笑
>>勢力戦が総合的な平均値の結果のはずなのに
これが根拠の全てな時点でもうね・・
>>343 両軍持ち多く、玉石入り乱れるAクラ勢力戦の結果
勝ち負けの差が1pt
マップ 連邦pt ジオンpt 差
キャリフォルニア 35296 36017 -721
フルランダム 45948 46987-1039
ニューヤーク 46938 48765-1827
グラナダ 49750 49556 194
北極 40977 42509-1532
ニューヤーク 41759 43049-1290
リボー 62486 63632-1146
鉱山都市 46936 49296-2360
オデッサ 48011 48786 -775
フルランダム 48721 49809-1088
リボー 47775 49446-1671
フルランダム 33407 34080 -673
グラナダ 34049 33430 619
トリントン基地31685 32272 -587
新グラナダ以外ジオンが勝っていて、コスパも性能も連邦有利って結論出すのが難しいんだけど…
>>352 コーヒー飲みながら見たら鼻からコーヒー吹いてもーた。
君に座布団1枚!!
>>355 これ見て一番に思うのは、鉱山都市はジオンマップなんだろうなって
とりあえずアプサラスは着陸させてもいいんじゃないか?
つーかギャンより強い格闘機が存在しないからわざわざ連邦で出る気しねーよ
ギャンよりアレの方が強くないか?
360 :
ゲームセンター名無し:2013/05/24(金) 11:59:42.29 ID:w1b3zv6lO
頭悪い文だな
ギャン乗りのマ様がまともに戦おうとすると負けると言う名言を残してる以上
格ぶつけんなよコマ使え
>>352 オレオレ詐欺のことかと思ったら違ったので吹いたw
マジで考えてるならやめておけ
カンパチがどうだとかジオンにバルコン機体寄越してから文句言え
もらったけど連邦が喚いて没になったじゃんwwwwww
連邦のBD2も先だしexamにすれば良いだけなのに
>>344-345 私ライトプレイヤーだけど
絆でどうやったら月一万以内で済ませれるか教えて欲しいのぅ
日に5000円とかタマにやっちまって大変
>>352 軍曹、敵に囲まれたらしぬぞ!
無理するな
孤立するぞ
もどれ
別の趣味持て
今では月に2000円使えば多い方かな
368 :
ゲームセンター名無し:2013/05/24(金) 14:37:37.71 ID:EF79Z9nEO
オレの場合
最盛期:月5万円=100クレ
今:月5千円≒25クレ
絆、安くなり過ぎじゃね?
連邦とジオンの陣営による人口差なんて、実際には存在しないも同然
ぶっちゃけ、ある程度やりこむ人は両軍をやっているからな、意味がない考えだ
陣営による人口の差ではなく、強力なMSや新MSやイベントの有無で一定の時期に出撃比率が偏る
ようするに、蝙蝠野郎が沢山いるだけさ
准将になる→全敗→大佐になる→全勝→准将に(ry
このループが二回連続でおきてるんだが…
俺の適性階級はどこ?
だから、簡単に今どっちが有利不利なのか?は一目瞭然
蝙蝠野郎が多い陣営が、何かしらの理由で有利な状況だって判断できる
まあ階級によって、ばらつきがあるだろうけどさ
単純にマチの待ち時間が長い陣営、バンナム戦が連発する陣営が「今は有利」ってわけだ
ま、時期によってコロコロ変わるけどなぁ
お前らがまんまとバンナムに踊らされてるからバランスが取れてるんだぞ
バンナム様に感謝しろよ
1月1万円なら趣味としては安いんでない?
1日映画館に籠ってもそれくらい飛ぶし。
以前はカード1枚100クレだったから解りやすかったけどね。
今のカードになってからゲームの頻度落ちたなあ。
4勝2敗でゲージ+200くらいとかしんどすぎる
勝率7割B平均でも上がらないからな
階級なんてそうパカパカ上がるもんじゃねぇよ
今週号のファミ通で記事を書いたマンモス丸谷! テメエはガンダムヲタか!? このデブ!!
∧_∧
(* ・∀・)
/, つ
(_(_, )
ブリブリ 人しし' ∬ もわ〜
∬ (;;:::.:.__.;) ∬ もわ〜
∬ (;;:_:.__〃⌒.),, ママァァァァァァァァ。・ 臭ぃぃぃぃぃっぃイイ!!!!!!!
(;;;:::.:.. .:;/⌒つ´ д`)つ ← マンモス丸谷
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>374 趣味としては高い安いって意味なくね
かかる額で面白さ変わるわけじゃないし
将棋チェスならタダ!
連邦は平均コストの高さが問題
280円、220円辺りが2機3機と墜ちればそりゃ負けるさ。大体編成で自滅する
タンク1、280円1、200円以下4の編成なら戦術とプレイヤースキルを競ういい勝負になる…はず
とにかくガンダム系が色々と足を引っ張ってる
勝率7割5分でも赤字なタンク
タンク乗るなとバカナムさんが逝ってるとしか思えん
またカバパンが記事書きに復帰したんか
それにしては遅かったな
この前までKEN・Gだから遅かったっていう訳でも無いようだな
カバパン「最近絆やるのしんどい」
>>383 佐伯賢治と、KEN.Gは別人だし、カバは記事書いたこと無いぞ
現状のシステムに不満があるならやらない&ライト化すればいいじゃない
それでもお金を落とすから舐めた商売されるんだよ
擁護派も色々思惑があるんだろうけど、この先市場が縮小して対戦
出来なくなっても意見を変えないでいられるか見ものだ
色々、議論されてるけど、大佐以下に限っては連邦優勢だと思う。
俺の連邦カードは昇格し続け、ジオンは准将から大佐Lv1−300ぐらいまで降格してきたからね
こんな戦果判定の今こそ新MS支給を大佐以上とか准将以上にしたらどうなってしまうんだろう・・・
>>388 カバはデータ撮るための専属プレイヤーだよ、記事書いてる記者が佐伯
>>389 新機体実装後二週間は上位が遊び用サブカで出るからね
それに倣って野良組もサブAでやる
空キャ取るまで26勝4敗だったよ(ナム含む)
>>390 佐官以下の階級にある絆プレイヤーに取っては全く関係ないことになる。
つまり、何のテコ入れにもならない無駄な施策が一つ増えるだけ。
>>380 は?
今は連邦こそコスパ有利だろ
ジムコマ、ジムスト、ネメシスあたり
出しとけば楽勝。
ジオンはギャン、グフカスで乱戦してんだから
勝てるはずねーよw
395 :
ゲームセンター名無し:2013/05/25(土) 00:55:17.46 ID:nx3JufO5O
グフカスギャンの対抗馬は近wwwwwwwwww
ジム駒wwwwwww時間が無いwwwww
敵機撃破よろしくwwwwwwwwww
ザメルは即刻ズドーンwwwwwwグフカスギャンにコスパ狙いのストちんちん
時報でも脳氏量キャでちゃうwwwwwwww
うはwwwwww連邦だと連敗オワタ・・・・
連邦の皆どんまい!!!!!
>>380 ガンダム系MSは連邦の切り札なんだし、大幅に性能を上げてコスト480くらいにした方が良いんじゃないの?
もちろん、佐官以下の搭乗は不可能にしてね。
>>396 勘違い准将少将が480の4落ちしてくれる
>480の4落ち
44だとそれだけでゲージがミリか……胸が熱くなるな
全員ガンダムでコスト+20の武器持ってたら、接敵30カウントでゲージ飛びもあるのか。
>>394 コスパは有利だが、何故か戦場でのコストは高いままなんだよなこれが
何故ガンダムばっかり出てくるんだよジムだせジム
66でアレダム出す馬鹿が多すぎるんだよ連邦は
FAB出す状況も多いのにさ
分かってる奴が揃えば楽勝なのに・・・
ジムはスペックはともかく描かれ方の印象が悪いので作品に想い入れがあると乗らないよ(オッサンや子供は)
シャズゴに瞬殺だし
ソロモンやアバでも活躍のシーンが殆どない
ビームライフルとスプレーガンの火力違い過ぎるし
ジオンはザクになるけど
>>400 水ガン「俺は許されるよね?」
コスト200の癖に44向けな辺りが、やはりガンダムなんだが。
ガンダム系のコストアップは賛成だな。中途半端な性能で出されるより突き抜けてた方がいい。あとエンジョイ勢に放り込まれて2戦目の時間を無駄にするより、超高コスト4墜ちのゲージ即飛ばしで終わらせた方がジオンにとってもWINWINだしな
Fbはともかく、ゼフィは300でもいいと思うんだ
今の環境に合ってるかどうかは別として
サイサはしょっちゅう調整ミスでコスト相応とコスト以下を行ったり来たり
>>381 ありえんだろ、勝てば拠点1回しか割らなくてもプラスなのに。
延々拡散ばらまくお仕事しかしてないのか??
それだけ勝ってるのにマイナスならお前のタンクは編成には不要だってことだ。
システムではなくお前がポンコツなだけだな。
積極的にタゲを受けるスタイルのタンカーにはきつい時代だよ。
俺はスタイル切り替えた。
>>400 そうかな?消化コンプ目的で最近連邦重点的に出てるけど、高コス
なんて、滅多に出す人居ないよ。
尉官戦だからかな?リアルじゃ
なさそうな人でも、中コ止まり。
あとコストを高く設定してるとはいえ、ガンダムの様な超高性能機
が2機以上出てくるのも、作中から
すればおかしな事なんだよね。
超高性能出撃枠1機までとかルール設ければ良いのに。
ザブングルとかダンバインで主人公機お下がりシナリオがお約束
になっちゃったけど。
>>402 プラモデル作る人とか、量産機マニアの人って居ると思うけどね。
作中じゃそういう描写されてるから、ゲームでは自分がそんな
機体で奮闘してやる!と意識持つ人も居ると思う。
落ちを全く考えてないタンクもイラネ
>>407 正気なのかよ?バーストや時報の身内で、いつも姫タンやってるのが普通だとでも?
野良でタンクに乗って勝つため頑張ろうとすれば、だ
自然と、タンクが無理をしなくちゃいけない場面は多々出てくる
タンクが2落ち以上しながらも最後まで諦めずに拠点を落として逆転勝ち、とか狙えばな
これだけやって大幅に勝ち越してても、野良タンクは階級が下がることはあっても上がることはない
いぜんは、これで勝率や階級の維持してた野良プレイヤーもいたろうよ
チャンバラが不得意だったり、不甲斐ない味方ばかりのマチの時、立ち回りでカヴァーしようって熟練兵がさ
でもそれが不満な連中が、大量にいたらしいな
おかげで、最近は常連も見なくなったし、うちのh−ムはBUしたのにPODも空きっぱなしだ
今の環境で大喜びでお金を落としてる連中こそが、一番の癌だと思ってるけどな?
毎回2戦とも160以下の近距離しか使わん奴は、何が楽しくて絆やっているんだろうか
対戦人数お構いなしだし
>>405 あんまり無いけど22では最強だよ
朝専用機でもお釣りが来る
>>411 最近はラインが上がらないから、仕方なしにタンクでライン上げやることもしばしばあるね
味方の噛まれマチ格スタイルの人と勝つにはこうしないと拠点叩けない
敵砂とめに突進しては死にもどりに挟まれてD
拠点前で敵護衛に無心に大砲フチ込んでるアホがA
絆()
味方タンクに拠点叩かせない前衛は勝ちを捨ててるようなモン
>>412 ホームのタンカーが今日はいつもより楽だから今のうちにlg貯金するって連呼してた
普段はきついらしい
板倉小説のスナU…
やっぱどやカラーで出してくるよな…
>>402 模型板凸スレ見てみな。
あの弱さこそ正義なオサーンばっかだから(俺含む)
今正しい奴が馬鹿をみるよな。
馬鹿の尻拭いするとカバーC確定
馬鹿が援護するなんて言えばD確定
味方が普通ならB
Aなんてひきうち君かたまたま運がよかった程度
Sとか無理だわ
特にタンクでSとかどう取るの?タンクもMS戦しろってか?笑えない冗談だな
>>409 連邦の支給でガンダムが増えてくるのって大尉か少佐だからなぁ。
大佐戦でもガンダム系は出てEz-8が多いし。
でもワンオフ機がほとんどなガンダム系ばっかりな戦場って好きじゃない。
敵が残念じゃなきゃ味方バカでAS取れなかったよぉ
S取った時は助けれそうな味方も捨てたし
>>422 でも、ガンダムゲーは最後にはガンダム出しときゃゴリ押しで勝てるゲームだよね
Gジェネしかりガンダム戦記しかり・・・
対戦ゲーでそれやろうとしてるのが一部の連邦と高橋Pだけど
ガンダム(WD)が支給されました
G3「俺か!?」
爺さん「混同作戦はロールアウトカラーで間に合っとるわい」
タンクで、A以上がキビシいと言うのは同意するが
前衛はS以外、それなりのスキルなら取れるだろ
使用コスト低めになって、中の人の性能差が色濃くなった感はある
敵からすると、ガンダムのリアルカラーと白いBD2はマジ腹立つ。
あんな対応が全く違う機体に偽装するのはずるい。
まあ、ジオンも鮭やゲルGが緑色でイライラするが。
オナピューカラーだっけか。
落ちる戦いをするか落ちない戦いをするかは本人の技量だけの問題じゃなくて戦況にもよるところが大きい
タンクは特に顕著だけど、前衛でもわりとそう
結果の数字としての何落ちかより、落ち所とか落ちる前、落ちた後に何をするかが大事
結局リザルト制度なんてまだまだ実際の貢献度と薄利が大きい欠陥品なんだからリザルトと貢献度を単純比較するのは無意味
0落ちでその辺うろちょろしてる格闘機には頭を悩ませられるけどね
学校教育の弊害かリザルトが全てだと思ってる人も多いからね
>>429 こういう色違いとかがゲームに影響を与えるのは
対戦ゲームとしては余計だよなあ
稼働初期もF2と素ザクが紛らわしいとかあったけど
あの頃はまだ機体数も少なくてネタとして楽しめる範囲だったが
連邦のが悪意あるからその内、陸砂の陸ジムカラー、FABのFAカラー、突キャの犬カラー諸々
いまの陸砂はSD店でもよくジムストと間違える
初心者取り込むには覚えなきゃいけないことを一つでも少なくする運営の努力が必要なんだけど、エキストラカラーはその逆だからな。
初心者がエキストラカラーの機体に乗れなくても覚えなきゃ対応に苦しむ。
>>428 戦略を考えなきゃな。そら技術次第ではAなんてできるだろう。実際44ならAは結構出る。
ただ55や66の野良で、足りない頭をフル回転させ、戦略的に考えて考えて考え抜いた結果。AやBは捨てなきゃいけない状況なんていくらでも出て来る。
で戦略的に動けない奴のせいで負けて結果降格とか笑えないよ。
戦略ゲームで戦略的に動くと評価下がり、目の前の敵を倒すだけの兵が評価上がるとか失笑なんてもんじゃない
ゲルGの色違いあるんだな
素ゲルと全く見分けがつかんwww
全国的にラグってないか?
素ゲルとゲルGの誤認は素ガンとプロガンよりは…
知識も実力のうちだがこう解りにくいとな
ID:1Fzcg4yhQ
ID:IPczqZ+/0
正しい「」戦略「」とか、俺様が正義なのになんでこの俺様が良い目を見ねーんだコノヤロウ理論をだねえ
さも一般的な正論ぽくわめき散らされてもなあ・・・、苦笑するしかない訳だが。
挙句に現バージョンを楽しんでる人間を癌呼ばわりとかもうね。
これまで近格を脳筋呼ばわりしてたクレバー気取りの射トンガリ様がハッスルバージョンですね
>>441 赤くしとくわ
こんな恥ずかしい奴と味方マチしたくないし
ポイント取れてないタンクが不要とかちょっと言ってる意味がわかりませんね
ガンオンの火消しも面白かったがこっちも面白いな
バ格だチ近だのがどうってことは言わないが、
今の評価方式になる直前と今とで機体(カテ)自体のパワーバランスはさほど変わってないからな
同じことやってもリザルトの付き方が全然違うってだけで、
単純に勝ち負けだけを見るなら以前とやることは変わらん
今回から二連敗でも1ポイント貰えるんだな
なにもなしで帰宅よりはるかにましになったな
>>448 以前より投入クレ減ったから、財布にやさしい良BU。
いやーホーム行ったら常連将官様たちは今日は休息日のようだった
REV1初期からやっているのに大尉とか少佐の常連しかいなかったわ
なんで5年以上やっていてた行っさすら維持できなんだか謎だが晒し台見ているとなんとなく理解できるわ
しばらくは新機体が欲しい地雷や新機体をとってウキウキして出して地雷するやつが多発するから、それを知ってる常連達は回避安定でしょ
今までは勝てないと取れなかった新機体が連コインすれば必ず取れるんだからなおさら
負けてもクジ、負けても勝利P、負け続けても特別報奨、次は負け10回で1勝付きますとかかな?w
負けても勝ちだな(意味不明)
454 :
ゲームセンター名無し:2013/05/25(土) 23:39:52.98 ID:czMI0B2MO
最近のRPGがつまらないと言われてる原因に親切すぎる設計というのがある。
絆もそう。
ボイチャのワードが増えた、拠点の体力が全員見える、復活までの時間まで判る。
これでは考えるという事をしなくなってしまう。
戦術や戦略というのは考えるという事。
絆のコンセプトと真逆の流れを実相したらつまらなくなって当然だと思うんだよね。
いろいろな情報が隠れているほうが不確定なことが増えて勝敗がわからなくなるかもしれないね
不確定要素が増えて何が良いんじゃとか言われたらアレだけど
>>452-454 ゆとり根性丸出しのバカ思考だなw
しかし、バカンナムはそのバカ思考が正しいとマジで思ってるからタチが悪い。
ライトに迎合してるつもりかもしれんが、カン違いも甚だしい。
「わかりやすいゲーム」と「脳死ゲーム(?w)」は全然別だっつの。
脳死ゲー(?)は、痛モバゲとかにでも任せとけばいいんだよ。
拠点の残りAP,復活カウント表示がゆとりって言われて「?」ってなってた。
やっぱそうだよな。むしろシビアになったわ。
拠点復活と同時に着弾するNLとか要求されるときあるし。
表示関係だけrev.1に戻したらどうなるだろうな
>>458 余裕があればやるべきだと思うけどね
余裕ないのにやれって言われたら「お前がやれ」だけど
>>459 Rev1の頃の表示だと
・体力バーにカテ表示なし
・拠点耐久や復帰時間の表示なし
あとなんかあったっけ
>>458 復活時に光るんだからそれでわかる。
それに注意してて、先読み撃ちとかもしてた。カウント表示無くてもな。
462 :
ゲームセンター名無し:2013/05/26(日) 01:04:08.71 ID:bygj8PkF0
昔はゲーム中の戦力ゲージ差表示もなかった
強いチームは常にゲージ差計算しながらやってたわ
そういうタンクとかいるとチーム戦してる感じで良かった
さらに言うなら撃破時の時間見て復活時間計算したりもタンクスキルだったな
しかし表示される情報量が多い分、野良でも「すべきこと」がはっきり分かりやすくなったのは間違いない
逆に情報が出ててすべきことが分かる以上、それをしない奴が地雷だというのも明るみに出やすくなった
地雷が増えたってのは絶対数だけでなく、地雷を地雷と判断しやすい環境が整ったのもある
まぁ表示非表示はまだ深刻な問題の方じゃないけどなw
カス地雷はどっちだろうと見て無いしw
もっと根本的な問題は、そういうのを見なくてもバカ共に
「(何となく)やってる気にさせてしまう」
クソ厨要素(例:厨性能化が進むバ格カテ など)が諸悪の根源
何も考えず目の前をカルカンしてるだけでアホPが入って
何だか仕事した気になれちゃうバカ仕様が改善されない限り、
「すべきこと」をそもそも意識すらしない脳死ゾンビソルジャーが
これからも量産され続けるだけだろうよ
いつもの格アレルギー君じゃねえか
思い付く限りのクソ廚要素を教えて欲しい
そういやブリ、武装、セッティングも見れなかったんだっけか
>>466 そういえばそうだった
あと、味方が全員バンナムだった時に11なのか無双なのか分からないってのも
地味にあったな
タンク出したら敵がギャンでオワタとか
>>460 いちばん大きいのは
味方のセッティングが判るのは自分のセッティングを決めた後
だと思う
戦闘中の表示ではないが
昔は1vs1で小ジャンプが『やらないか』の合図だった
作法というか様式美があったなw
今週グラナダ多すぎwww
たぶん出撃しないわ
>>469 まじこれやりたい。PMじゃだめなのよ全国でやりたいのよ。
今でも停戦中は全国街すんの?
カテ表示は無くても良いと思うな
あった方が便利なんだけど、敵の情報なんて分からないのが普通だし、紛らわしい方が戦術的な駆け引きにもなるだろうし
まあ今みたいになんちゃらカラーがいっぱい出て来たらどうしようも無いけどなwwwwww
どうせクソグラナダばっかなら全日程88にしちまえば
残念比率が増えてゴチャゴチャになるから絶望的なマップ差も少しは緩和されんのにな・・・w
久々に戻る予定なんだが、今はどんな環境なんだ?
低コ近射てんこもり
ギャン並に引き撃ちできない高コ格はエサ
タンクはずっと前からエサ
今回のVerUPで目立ち始めたのは、枚数分け考えずに左右ルートどちらかに味方機が固まる傾向が増えた。
これは連邦に顕著な減少だったのだけど
残念なことにジオン緑大佐にも増えた。
取りあえず皆と一緒なら恐くないとゆうのは、戦術のなさを感じる。
だから、凄くつまらない。
勿論、それで勝たせてもらってるから間違いとは言い切れないのだが
自分一枚で二枚以上に囲まれるのは
やってる本人には凄くつまらない。
なら、皆と一緒行動すればいいかも知れないけど
それは楽しくない。
>>474 88だとLPの昇降が普段の半分じゃないですかー
とポイ厨が出撃控えてしまう
そういやあの新グラナダって遠ヅダと同時に仕込まれたんだよな
だったらバンナムは相当イヤらしいな実弾狙撃なんか元から使わせる気が無いじゃんか
例の建物の隙間からでも撃ち込んでやれってか?
>>477 逆逆
とりあえず左右に分かれて上がれ上がれーっていう何も考えてない相手を
片っぽずつ轢き殺すという野良で成立させやすく一定の効果のある戦術
確かに各個撃破されないせいで負け試合でもEとか取る危険性が低いという点も採用される理由の一つではある
なによりびんぼー籤引いて勝っても安牌で負けても一緒という状態だからな
びんぼー籤引いて負けたら目も当てられないというリスク背負って高度な戦術選択しない
あんまり親切な絆はどうか・・・?という流れのようだけど、今、俺が実装して欲しい機能♪
ブリーフィング時に各番機の上に左or中or右ルートの意志表示を示す機能が欲しい。
チャットだけだと全機分表示されないでしょ。
マップ表示されてからルート意志表示されても、苦手地形ルートしか行くところがない場合、生かされないカテでいってもしょうがない。
ブリーフィング中の「無理するな」と戦闘中の「ライン維持」があればもう満足。
>>469 これ連ジからの伝統だな。知り合いと事故マチして相手フルアンこっち拠点取ったから勝ち確のときにやったわ
メイン軍から逆軍の新規カード作った時に11なのにバンナムと思って中消化しようとして
相手ガチ初心者な近格がこっちはバンナムしか狙ってないのにちょっかいかけてくる>仕方ないので時間かけてはりたおす>Pまずいの思い出なら…。
>>476 スナイパー乗ればストレス激減するよ
近射をエサにポイント稼ぐ爽快感!
確かにボイチャは増えすぎで逆にやりにくい面も出てる
機体も多い上にセッティングで特性まで変わるし
記憶ゲームがやりたいわけじゃないんだけどなあ
通常戦と制圧戦を一緒にすりゃあいいんじゃない?
ボダブレと同じ感じかもしれんが制圧するとそこから再出撃可能的な
あとレーダー範囲に入らないと敵が映らないミノ粉25%とか戦略的に面白いかも
色々難しいゲームになるかもしれんがまああくまで妄想の範囲
>>485 そこは蛇だろjk
味方の側にいるからいつでも盾に出来る&自分はロック外からぶっぱ
接近されても燃え弾→チャージで怯ませられるしな
何よりポイ厨でごんめーと言いつつプルダンできるだろ
砂はカルカン相手が面倒
>>482 ライン維持は俺も昔から欲しいと思ってたわ
様子を見るで代用してるけど先行と後退があるんだから維持も欲しいよな
ライン維持ってけっこう重要な動きだと思うんだ
いっそ敵機のカテゴリ表示出るのは遠近だけにしてみるとか
>>490 ロック取れなきゃカテゴリーも分からないから
今でもいいんじゃないかなあ
>>487 版南無が見てればいいな。制圧戦好きじゃないが面白そうだ。
まあ版南無が取り上げたら斜め上で台無しだろうけど。
制圧ポイントゲージを低く見積もればいいかな。あくまで再出撃ポイント確保という概念ならいいかも
>>478 ん?474だけど
だったらより良い事だらけの気が・・・
ところでバカ共としか出来ない絆ならいっそ88制圧戦ばっかやりてェ
今制圧戦実装されてる所だけでいいから色んなマップローテーションで
>>475 今の絆
・タンクや目の前の味方をエサにして、引き撃ちで0落ち目指して、高評価での大量ポイントとリザルト上位を狙う
・格でカルカンしながらフォローしようとする味方をエサにして、高評価(以下省略
・上記の行動をしながら、タンクに乗るときは、自分から前に出ず支援弾を撃ちながら姫タンクを強要して、高(以下省略
野良だと、SもAも、こんな連中ばっかりさ
>>475 それと、タンクや低中コでこいつらの尻拭いをして勝つための汚れ役をやると、勝ち越しでももれなく降格できるよ
ぶっちゃけ、勝てても激しく面白くない
悪い事は言わない
バーメンや時報してくれる友人が残っていないなら、そのまま引退することををお勧めする
昔の思い出を、穢してしまう事になりかねない
>勝つための汚れ役をやると、勝ち越しでももれなく降格できるよ
コレを繰り返して評価ポイントが−400以下になると、「もうEとって階級落とそうか」と思うようになる。
499 :
ゲームセンター名無し:2013/05/26(日) 16:36:57.28 ID:WyivhJ5C0
勝った後に何かしらマイナスの要素が可視化されて見えちゃう場合があるから何か釈然としないんだよな。
ポイントなんて気にしないねキリッ
(味方のポイント高いと気に食わないぜ)
ポイントはどうでもいいが44で拠点回復してる5号機見たときは殺意を覚えた
5号機のパイロットも自己中だったから原作再現してたんですよ
5号機の初期配置からはみ出す悪意すらも感じる
あんな武装で近距離の仕事できるわけがない
バズをメインに移動してサブ内蔵ビームガン固定でいいよ
ホームの160↓近距離しか乗らないオヤジが素ザクだかF2で拠点帰っていたよ
>>460 相手の階級が分かるタイミングが戦後の短いリザルト表示時間のみ
>>505 撃破された時に出る階級はあったんじゃなかったっけか
508 :
ゲームセンター名無し:2013/05/26(日) 19:02:07.34 ID:uXilJSsh0
>>460 戦力差の数字なし
戦力ゲージに1/4ごとの区切り線なし
>>505 他にも落とした・落とされた時にも相手階級がわかった
509 :
ゲームセンター名無し:2013/05/26(日) 21:46:41.62 ID:uH1wYEWBO
ライン維持させて後ろから散弾ばらまくねw
コストいくつまでが使い捨てなんだい?
そういやこないだ久しぶりにグレキャ引いたんで、久しぶりに陸ジムに乗ったんだ
敵高コスト格とタイマン
引き離し
拠点撃破後の味方撤退支援
等々俺てきに色々がんばったはずなのにD
今のシステムで120でD判定は腕前お察し
日曜もごくろうさまです
現在の絆プレイヤーは
>>512みたいなアホばっかりです。
諦めろ。
2落ち前提で考えると
総合40点も取れてないって事になるんですが…
3落ちでも160点???
最初から最後まで延々と高コス格×2に粘着されてた?
タックル迎撃してるだけでもそれ以上稼げるぜ?
もっと言えば護衛かアンチに行って(敵)タンクに張り付いてるだけでも
それ以上行く。
使用武器はハングレのみの縛りでもやってた?
>>515 どうせ月2000円ぐらいしかやってないのに
「今の絆」語っちゃう層だろ514は
低い点数でもDでもチームの為に動いた奴の結果なら誰も文句は言わないんじゃね
俺なんか前にタンク護衛で3落ち150点だったが、何とか拠点2落とししてくれて、ギリギリ勝ってタンクの人に○号機援護有難う言われた時は嬉しかったわ
次の44CBまで出ないのはやはり正解
心が穏やかになってく
まぁ、2戦2敗でも勝利ポイントを1P恵んでくれるようになったのは唯一の改善点だったなw
今の惨状じゃあ、昔のシステムだと永久に機体が獲得できないような気がするもの
日曜のグラナダ/ランダムとかライト層に厳しすぎ、未だにグラナダは連邦有利の感が全くしない。
>>516 どうせお前はポイントの高さが貢献度に比例するとか思っちゃうレベルなんだろ?
点につながらないプレイ、ダメとれない動きやわざと撃破しないプレイとかは考慮できないんだろ?
無能がw
>>516 月2000円って全くやってないのと一緒だろ
週2回程度でも2万くらいだけどな・・・。
昔に比べりゃ安いよな。
月15万叩きこんでも大将フラグが折れた時には心も折れた。
現バージョンひたすらディスってる自演臭い数人がここのところ延々ネガキャン展開中だな。
器用にポイントを取らないどころかマイナスになるように延々勝ち続けてるらしいが。
・カテ自体のパワーバランスは前バーとほとんど変わっていない
・前バーの主流だった動きをすると相対的に低ポイントになる
さて、今喜んでいるのは誰でしょう
はぁ、ネガキャン
体はってやるべき事やってる奴が
勝ち負け度外視して引きうちもびるちゅーちゅごっこしてるだけのアホ以下に扱われる
このシステムについてネガキャン
はぁ
526 :
511:2013/05/26(日) 23:55:18.59 ID:F2j8jo5I0
敵がタンク入りのフルアンチ状態
なので引き離しがメイン
高コス格2ではないが、大体2対1ぐらいの状態
3落ちは防げたけどピリッてる味方数人いたんで、あえて死ににいった
こんなに絡まれるとは思ってなかったんでリプレイは申請してない
信じる信じないはあなた次第
だからまあ、私のために争わないでw
絆は情報戦であり編成ジャンケンゲーだよ
確かにグラナダFABは強いけどその強みを発揮するにも幾つかの条件ある訳で、まず連邦野良じゃFABの強みをフルに発揮出来る訳がない
タンク乗りの話じゃないぞ。タンクは全員に影響を与えるから連邦前衛が分かってなきゃ無理なの
いくらバーストで個々の実力を上げてもマップとかジオン機体とか分かってなきゃダメ
まずは「僕たち連邦はほぼ間違いなくFABで行きます」という情報をジオンに与えてるんだから、そこを自覚し考えるべし
>>527 それでも圧倒的な有利には変わりないし、
出撃可能MSでも連邦有利だよ
かつての北極に次ぐバランスおかしいステージ
それがグラナダ
ただし、その有利は66の時に限る
明日の44ではそこまで有利ではない
ジオン軍重要拠点とは一体何だったのか
>>528 そう。だから負けるなんてのは論外だし苦勝だって恥ずかしいんだよ
強いタンクと強い機体並べても「オレサマの活躍で勝つ」みたいな思考だから変な事になる
>>530 キシリア様が余裕ぶっこき過ぎたんだよ。
>>530 前だれかが0083のグラナダという説がありとか言っていたな
スゲー納得できる説だと思った
>>531 どういう訳かわからんが連邦軍って3護衛という概念薄くない?
いつも真ん中で様子みるという機体が微妙というか中途半端というか
久しぶりに休日出たらチャテロひどすぎ
大尉で下エリアとかどんだけ下なんだよ
ブリの一階部分とか消せないだろうけど 気分悪いからなんとかならないの?
チャテロされてるのはキャッチとか言ってる時報組なんだけど野良と一緒にしないでほしいわ
>>534 中央様子見なんて作戦でもなんでもないよね
イーブンにしようと考えた時点で相手のが一枚上手だもん
中央様子見は枚数分けのことだろ…それのどこがおかしいんだ?
《こちら》《下エリア》《○番機(階部分)》《無理するな》《気にするな》《上エリア》《よろしく》
って言うようにしてる
黙るかこっちに茶テロが移るかの2択だけど
まぁまぁすっきりする
《上エリア》《先行する》《よろしく》
のが伝わるかな?
GN野良ジオンで出ると、Hアパム通してれば勝てた
というのも、連邦が何故か近護衛で速攻処理出来ず徒にFABへの被弾が溜まるパターンばっかり
FABが有効と言っても、使える範囲がごく狭いんだから入れさせないか速攻処理出来る体制作ってあげないとタンク可哀想だよ
いくら連邦の近距離が強くても、グラナダで近距離2枚以上なんてナメプもいいところだろ
まあそれが連邦クオリティなのかもしれないけど
休日グラナダでは連邦有利を最大限に発揮できないわw
機体選択からして怪しげな雰囲気が漂ってるもんw
>>537 様子見はおかしくないんだけど・・・
問題は様子を見るシンチャ打った奴の機体やセッティングが鈍足で
しかも枚数有利な方に行く奴が多すぎる
枚数合わせという概念すらないらしい・・・
例えばグラナダなんて連邦側は護衛過多でほぼ勝てちゃうマップなんだよ
FABの0おち作ってあげてジオンアンチをチマチマ落としてあげるだけでコストリード作れるわけだから
しかも拠点撃破はFABのほうが圧倒的に早いから、早い段階で護衛の人をアンチに転身させることができる
グラナダ連邦66はほとんどこれだけで勝てちゃうんだ
それを放棄して枚数合わせのための様子見とか、勝てる可能性を消しているようにしか思えないな
グラナダ連邦にかんしては
2アンチ3護衛でFABの0落ちを作ってあげて早々に2拠点確定させて敵モビ回収
これで鉄板のはずなんだが・・・
もちろん護衛は格闘機主体でアンチは削るだけでいいから生存能力の高い近射でもいい
というグラナダ連邦側勝利の方程式があるのに中央枚数合わせとか言われると正直萎える
ジオン側ならありだけど、連邦グラナダにかんしては横綱相撲で普通に勝てるから
枚数はジオン側に合わさせればそれでいいんだよマジで
あとジオン側フル護衛とかルート被せとかできてもFAB抜かれることにだけ気をつけていれば
負けません
砲撃ポイントまでの距離が圧倒的にFABのほうが早い
そしてジオン宇宙遠距離はFAB以上のスピードで拠点撃破ができない
この2点だけで連邦が負けるのがおかしいし、わざわざ枚数合わせをするマップではないんだよね
>>542 もうFABで来るのわかってるからな。
格3枚で取りに行けば楽勝。
だけど、それもわからないジオン兵もいるので、イーブン。
>>543 66の2拠点なんでスピードってそんなに大事じゃないときはあるよ。
わざとゆっくりとかね。
連邦でRCで勝利後にランダムでグラナダになった時のジオンの萎えっぷりが半端ない
なんで揃いも揃って黒ザク×1とギガン以外120円機で引き撃ちなんだよあほくせ
俺はチャテロは
@原因番機が反省して申し訳ない、すまないした上で
A勝つ意志の見える機体・(俺が我慢しかねてテロる相手は本来そこに居るのが有り得ない低レベル、斜め上の奴Onlyだから)一番下手な自分でも出来る役割に収まりそうでない時
以外は絶対にやめないなw
>>546 日本語下手すぎる。
機影なし、下エリア、よろしく!
>>こちら
>>生え際
>>ラインをあげる
>>気にするな
《ライン後退》《劣勢だぞ》じゃないのか。
>>525 社員かアホでもプラスになる下士官かバカ丸出しでもいいからネト弁したい
マヌケかのどれかだろw ほっとけw
今のシステム肯定するなんて精神病患者ですらやらねーレベルなのに
擁護とかマンセーしちゃう連中って・・・ヤバ過ぎるwww
>>549 《中央ルート》
《上エリア》
《瀕死だ!》
《無理するな!》
>>552 <<右ルート>>
<<左ルート>>
<<孤立するぞ>>
>>553 《先行する》
《中央ルート》
《機影なし》
《右ルート》
《左ルート》
《上エリア》
《集合!》
《あきらめるな》
《叩くぞ》が残っていればなぁ、、
私の家では代々ウルトラマンハゲと言ってだな
右ルート
左ルート
劣勢だぞ
中央ルート
瀕死だ
応援頼む
何だよ
右ルート・左ルート・劣勢だぞ
中央ルート・優勢だぞ・優勢だぞ・無理するな
ヾ,!i:||!!゙i!'
Y|i!i |i、 、__人_从_人__/し、_人_
,}!!|,!'',ミミ、 _)ジークジオン!!
jヘ!!/´ ;!};ミ '´⌒V^'^Y⌒V^V⌒W^Y
iilllijilllli=h;ミ
___ ゙!}ー;) ':iハミ>=≦三
三;;:;}_/!ヾニ゙イノ+),,,,,ヾ::::''
こうですね、わかりまs
《右ルート》
《左ルート》
《中央ルート》
《機影無し》
《発見!》
ええ、みっともなく禿げる位ならと、スキンヘッドにした俺登場!
怖がられたり、職務質問されるのがちょっと嫌だ・・・
《話題が無い》
《気にするな》
グラナダ
ジオンでも44だとあんまり不利を感じないな
なんでハゲスレになってんだよ(笑)
こいつはタマげたなぁ
前に誰か良い事言ってたなぁ。額が上がったんじゃない、お前が前進したんだよ!ってヤツw
しかし、ここは加齢臭のする、おっさんだらけのインターネッツですね。nowなヤングな俺にゃあちと、ね。
563 :
ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 14:21:42.83 ID:zZb9kBup0
連邦格マシの集弾率とヨロケを上げるだけで変わると思う
ふぁw3落ち90点E出しちゃったw
どうしよっかなもう一回出撃していい?
>>564 下士官ならどんどんいってみよう
佐官将官なら逆軍出撃して気分転換してみようw
下士官だって勝ちたいです
それでなくても人いないから格差戦過多なのに
>>564 ちゃんと力及ばず、申し訳ないと言うんだぞ。
今現在のナウなヤングは、「ナウなヤング」なんて言葉使わない気が…
土日出撃したんだが連邦へんなのがわいてるな 笑
大尉クラスでブリからチャテロする奴とか
グラナダでFABの護衛にガンダムとか高コス格で
開幕蒸発する奴とか
あと機影ナシとかいうわからんチャテロすんなや
このゲームはよほど偏った編成しないかぎり負けないんだわ
味方の機体やマップ考えて自分の機体運用かんがえろ
俺ツエー 俺絶対 みたいな運用するから負けるんだろが
ごく普通にやれば勝率5割はいくだろ?新機体なんて
すぐとれるぞ勝ちで2Pなら40/2=20クレ 6kでおっけ
階級やら俺様ゲームするから新機体とれないことに
いいかげん気づけや
いいかげん気づけや、まで読んだ
土日はチャット禁止レギュか店側の配慮で無音PODにすれば解決だね!
土日は制圧戦か移動砲撃戦でいいわ昇格降格なしで
うらでNY/NY(R)44やっていれば誰も文句いわねーだろ
俺もいいかげん気づけや、まで読んだ
土日は停戦がベストチョイスだね
移動放題まだやった事ないんだけど、楽しいのか?
拠点無しは中々楽しめたが…
拠点なしが楽しいと思えるくらいなら移動砲台は神ゲーですよ
>>573 砂が役に立たないMAPで移動砲台戦。
この意味がわかるな?
<<タンク・よろしく>>
>>571 初期は同時開催してたが
バンナム連発
今は人減ってるから尚更ね・・・・・・
そろそろ拠点位置を90度ずつずらしたのがやってみたい。
色々酷いことになりそうだけどw
ウィリーですね。わかります。
拠点が移動するでいいよ
>>577 いっそのこと、敵拠点前からスタートとかw
急いで戻らないと、拠点が落ちちゃうよw
>>577 ユーコンが倒立してシャトルが寝そべるのか・・・
>>582 Rならそれもありだなw
というかシャトルの当たり判定大きすぎて連邦に同情してるわww
JU(R)は、タマネギのあった位置にカマボコぶっ刺すかw
>>571 わるくない
人数の件はどっちの軍でも良いってなれば良いんだけど数字コレクターが偏るからなぁ
>>585 書いて提案したのになんだが
多分NYはバーと時報組ばっかだろうな
間違って入っちゃった今回のストイックソルジャーみたいな野良がえらいことになるという
まあそれ避けたいならでないかイベント側ででてねと
>>571 CB制圧戦の制圧位置だけどウニ化してくれれば文句ないわ
HLV飛んでくまで制圧できないとか
スナの狩り場と化してるとか問題ありすぎ
588 :
ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 23:51:24.16 ID:R1pFeBF0O
逆転やモビとれるタイミングで前に出るやつが居なくなったな
44宇宙で近並べて相手との射程ギリギリの位置で
壁に隠れながら射ってる連中ばかりになったわ
連邦無名野良のレベルは今一番低いんじゃないか?
ランクポイント制で連邦野良完全に麻痺したわ
44で2護衛とタンクを一人でとらないと勝てないゲームばかりだわwww
589 :
ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 23:55:08.88 ID:R1pFeBF0O
とりあえず引き撃ちランクポイント制度開発したスタッフは脳みそ空のキチガイだわな
ランクポイント制度を開発した無能スタッフか、絆を過去最大に衰退させトドメを刺した
ドカスがあぁっ!!!!!!!!!!!!!!
>>588 落ちたときのペナルティがあまりよろしくないからね。0落ちなら負けでもリスクが少ない現状では仕方ない。
負けたら一律マイナス100以上になればいいのに。
>>586 時報バーは確実な勝利>不安定な勝負なはずだから文句良いながらもある程度喜んでやるでしょ
個人的にはバンナム相手にも階級上げれるようにしても良いと思うんだけどね
階級上げたい人らもそっちでやれば良いから
もうこのシステムについて文句言う気力も尽きてきたわ
最近じゃ仕事帰りに1クレやって帰るのが日課になったけど
それでも中将は維持できてるんだけど
自分はこのまま引退コース&ライト化になる予感がする
>>591 新規さんの減少により下士官はバンナム交じりでもレベルゲージ変動ありになったんだよ
下エリアが減って下士官と佐官マッチが増えてさらに新規が減る負のスパイラルが始まったので
全階級バンナム戦で昇降格ありになるまでもう少し待ってね!
そういえば全一の週ランキングポイントやばいな、勝率8割と仮定しても一日15クレぐらいやらないとダメだし
普通の勝率6〜7割の野良プレイヤーはほぼ倍ぐらい投入しないと一生全一にたどり着けない
>>583 タンク乗る身としては、軸さえ合わせれば同じだと思ってるから別に気にしない。
つか、先端がロック位置より前だから距離的には近くなるし・・・良いんじゃね?
けどスナタンとしてみた場合連邦の120スナタンが性能発揮が難しいのが泣けてくるだけだ。
ジオンの120マザクは楽なのにな。その点だけだよ。
俺はもう給料日後の44でも夜は8時に帰るからな
おいバンナム今日の夜9時からCAP戦連チャンしたぞw
それはEとしてもどっちかが不利マップで負け続けると10戦で直ぐ昇格しないのも有って、誰もやる人いなくなったんだろw
だから有利マップで勝ってる方も相手いなくてCAP戦連発したワケだw
こりゃもう絆の夜戦は終戦になっちまったなあ(棒)
その分夕方の即マッチはワロタw
>>595 弾が飛び越えることがないってのは大きいと思うが
トレモで階級ポイント売れよ
金になるぞ
浮つきたいよー
新車出た44の夜で本スレも寝ちまうとはレベル式に移行してから間違いなく絆の夜人口は減っちまったなバンナムw
(^。^)y-~俺も土日の昼間に移行しよ♪
もう夜はやらね
>>597 ま、そりゃそうだがな。
けどそれに胡坐かいてるんだか知らんが、手前に着弾してるギガン良く見るんだよねw
とりあえず、落ち着けお前。と。敵ながら心配してしまう。
>>601 レンポウなら高タンでビルの中と三階だな
ジオンなら同じで射程の長い高タンクのザメルになるな
(^。^)y-~夜の絆終了オワタ
みんな夜9時になったら帰れよ
新システムになってから人なんか集まんないぞw
10戦中7戦AB取ったら特別に階級が昇格すれば夜にやっても良いけどな
それもないから夜戦はオワコンだわw
>>599 バージョンダウンしかしてないからなw ここ1〜2年。
今回のは昇格システムじゃなくて降格システムだからな
グラナダ44で4時間以上もプレイしてて愚痴んなよ
物好き君
どーでも良い機体追加だけして調整無し・・・
特に目新しい話題も無し、次の調整はボーナス狙いの7月かね?
どうせ6月はラッキーデー(笑)で延命w昔のMAP1週間ローテが懐かしいな
て
>>605>>607 阿呆だよな、バンナムは
今のランクシステムならば、最初に階級リセットしてから始めてこそ機能してたーに
将官は一律に准将に、左官は一律大尉に、それ以下はそのまま位してからに、するべきだったよ
新しい階級の准将が機能する状況も、SクラとAクラで分かれてマッチしていれば、が前提だったろーにな
不自然な勝率やポイントを取ってたサブカや似非左官尉官を准将にしたって聞いたときは、素直に喜んだんだがな
てっきり准将はSクラ扱いで、コレで多少は住み分けが出来るか?と期待したのに、結果がコレだよ
>>606 やりこんだからこそ主張したいってことも多分にあるだろーよ
物好きな人だなーって意見には、同意するけども
新機体出たのに平日夜はガラガラって 汗
ちょっと前は新機体アップ後しばらくはポット待ちで
混んでたのがウソのようだ
常連さんも将官さんもこないしなぁ
機体評価や運用法聞いてワイワイしてた頃がなつかしい
みんなどうしたんだ?
土日ライトプレイヤーになったんかねぇ
階級システムはこんなもんだとは思うが
レベル3で上階級へ→次レベル1から 汗
これを次の階級もレベル3からスタート
戦績が悪ければ落ちていくにしてくれれば
いいかなぁ 落ちる奴はおちるんだし
味方の戦術グダグダや勝ち負けを拘らない
プレイにつきあわされてレベルが上がらないのは
ちと辛いわ
>>609 階級リセットしたら今の評価システムがアリみたいに読めるが、
そんなことは全くないからな?
加点式にしてさ全員やってればそのうち准将でいいと思うぞ
減点式入れるからやらなくなる
問題は時報バーの相手は新規で弱い方がいいということだが
強い野良は使えない→使い捨てか格差ってのがイマイチ
新規はメディアでも使っておびき寄せて強い野良は強い野良同志で当てる方が良いんじゃないのか
ゲーセン相手に格差付けるのもいただけないな
バー時報抱えるゲーセンだけ儲かる仕組みになってるだろこれ
独り勝ちはあんまり良くないらしいぜ
とりあえずランクの付け方だけ前に戻せばひとまずはそれでいい
そうすりゃあまだいい
ポイントよりもゲージ差でランク決めてくれないかね
>>616 それ良いな、ポイント足りないからって最後突っ込んで逆転負けに導いてくれるゴミカスや
ほぼ負け決まった途端、PODから出る糞が減るかも・・・。
REV.3.15のバトルスコアは不評じゃなかったよね
REV.3.12の環八とグフカスのせいで格ゲー乱戦化したのが不評だったわけで、
鬼才現る!
昇降格は、ゲージ差で+ーすればイイじゃん!
ポイントは武装用でさ。
>>619 さらなる格差偏りゲームのスタートか
イイね!
88で圧勝とかしたら全員2階級特進とかありそうw
サイサのフルコストで突貫捨てゲー大流行ですねわかります
時報フルバーが野良に負けたときの罰をハッキリさせろよ。
大将level3が准将level1まで一発降格とかそういうの。
勝ったらスコア+100位の補正がないのが意味不明
少し前までは勝ち側はランク判定が少しは緩くなる仕様だったのにそれが無くなる意味が分からん
>>623 バ「10回勝つとフルバースト撃破勲章貰えますよ(ニコッ」
>>623 糞ナムが上客にそんな事する訳無いだろ・・・。
まぁバー時報のご機嫌取りつつ俺たちが楽しめるシステムでも考えようぜ
タンクのさだめ
奪われたポイント さがしつづけて
俺は大佐 タンクで出撃
アンチの格に 回されて落ちる
護衛は何処に行った? 回りにいない
俺の後ろで 味方はサッカー
敵拠点 無理そうだ
ゲージを見れば 完敗ペース
捨てゲーは止めてくれ
二戦目ああ絶対 フルアンチ
なんなの連邦はラインを上げるって概念がないの?頭狂ってるの??
いくらフルアーマーだって射程が1000mも1200mもあるわけじゃねーんだぞ!!
タンクがライン上げろっつったら上げろや糞が!!!
でジオンにルート被せられて挙げ句 、アンチもチキンでギガンに拠点割られるとか
拠点コストは両軍とも同じなんなだよ!
こっちだけ1500とか2000取れるわけじゃねーんだよ!
ファースト落としたらあとは引き撃ちしか出来ねえクズは
敵前逃亡で首釣って死ね!
マジでこの昇格システム腐ってんわ
>>629 タンカーの人は
苦しむ様に成ってるんです
ジオン専ですが
俺も基本タンカーなので
気持ちお察しします
お互い
頑張りませう。
>>547 リザルト云々は置いておいて、
ジム改ってこれだけの性能持ってるわりには人気ないよな
連邦だとコスト度外視で考えても280近出すより240のこいつ出したほうが強いと思うんだが
>>631 誘導兵器無し、一発ダウン無しだからねぇ・・・。
安全圏からパラパラ撃つだけのモビだからな
カットも取れない、ダメも取れない、ただ死ににくいだけの機体。
愛機にしてた赤大将はこないだ少将になってたし、ダメなんだろ、今の環境じゃ。
今はマジでやめてた方がいい
基本的に馬鹿か残念を一人でも引いたしまったら皆道連れ仕様の糞システムだからな
やるのなら44フルバーしかやっちゃ駄目なver
>>633 >カットも取れない、ダメも取れない、ただ死ににくいだけの機体
それジム改じゃなくてジム壊や
>>635 足がそこまで速くないからステージ&相手次第かね、孤立したり足の速い格に噛まれたらいい感じに死ねる。
>>629 なら射程1000mもある砂乗れればいいじゃない(ゲス顔)
>>633 100mmA持ってるのにカットやダウン値コントロールできない方がおかしい
もしくは噛まれた味方は手の不自由な方かレバー倒れると死ぬ病気を掛かっている
まあ屑はいつの時代にも居る
ただ今のシステム自体が屑とかびっくり
あ、時報バー優遇で勝率稼がせると野良は五割以下沢山になるわおかしな程に負けるのが出るからバンナムとか格差使って勝率調整してんのか
だからこの調整なのかな
階級落とさせるのも時報バー優越感仕様かな
とすると根が深いねぇ
てか
>>594からするとたかだか15クレのために全野良捨てたのか
ずいぶん野良の出す金は少なかったんだね意外だな
敵が同じ店、同じエンブレムで、お!4バーか!
と思っても3バー+1独小時報とかだと勝ってもバースト勝利、バースト撃破に関係なくて損した気分になるな…
>>628 タンカーの飲む、涙味のコーヒーは、苦い。
次回もタンクと地獄に付き合って貰う!
あと、むせる。
S、Aクラス連邦射撃ってどの機体でどの武器がデフォなの?
今大尉で、近距離かタンクしか乗らないから解らないんだ
おいおい…せめて二戦目はRにしろよ…
ただでさえ味方は一番機ジョニーライデン筆頭の人間産廃ばかり
敵は准将にしては上エリアに行く途中みたいなマシな准将ばかりなんだから
日本語で
こんな簡単な日本語も読めないなんて
在日?某錦糸町の支那人?
そりゃSからAまでどこで出てもゲームにならん筈だわ
今のシステムで連コすると階級変動しにくいから連続味方マチが増えるんだよな
そしてバンナムお得意の勝率5割補正が掛かっているときは、前クレの地雷君だけを引っ張ったりする。もちろん引き撃ちされてそいつはポイント維持、味方だけマイナスポイント
そんな負け越し達もジワジワ階級が落ちているのか今は中佐あたりが物凄い低レベルな戦いになっている
今はと言うか降格リミッターがあるから永遠に・・・
ジム改乗ろうと思っても、パジムか青伝1か事務駒か寒事務かに変えちゃう
不思議
まあ特徴がないからな
いやあるけど
>>643 ステージによるが
平地ならジムキャUもありだし
ビーライ使いたきゃガンキャがコスパいいと思うし
使いこなせるなら180mmも強いし
連携とれるなら蛇ガンCキャもありだし
バンナムは本気で3月サービス停止にむけ調整してるんじゃないだろうか?
まずはSから野良を駆逐させマッチしない時報バーをウンザリさせる。
将官堕ちAにチャテロや狩を横行させAライトを絆から離れさせる
最終的にはどこもマッチしなくて絆終了のアナウンスにも誰も無反応。
旧絆プレイヤー様(特に太客様)は引き続きガンダム系課金ゲームで
お金を湯水のごとくつぎ込んで下さいって絵図を書いている気がする。
今のVerでも下位番機って、負け越しだったり、未加入・非公開だよな。
66に出て自分以外、非公開と未加入とかよくありすぎてハゲる。
低コでタンクの護衛に行き、遠1落ちで2拠点落とさせて、自分は撤退戦の殿で2落ち目
終わってみりゃ貢献120付けてリザトップ。
自分的には会心の出来。
これで勝てなきゃどうやって勝つんだよ…。
下位番機になったら、この中で自分が1番下手なんだって思ってくれ。
そんな君も未加入非公開くんに数え切れないほど苦汁をなめさせられているのよ
グラナダ多すぎる…
新機体のせいだとは思うが、1戦目グラナダ2戦目ランダムでいいじゃない…
いいかげん大佐と尉官でバーストするのやめてもらえませんかね
何を思ったか尉官君が高コ格乗っちゃうし
バーストしたいならサブカかゲストで出ろ
ということで
バーストは上下レベル差1以内のみにしてくれバンナム
>>653 日本語おかしいですけど、外国の方ですか?
苦渋をなめさせられている。そう書いていますけど?
こんな簡単な日本語もまともに書けない様なのが
戦術ゲームやったらだめなんだよ?
分かったかい?下位番機の非公開君w
こんなのが同じ日本人だと思うのも嫌なことだ
こんな感じで毎回チャテロしてるんだろ
奇遇だね、俺もそう思ってた所なんだ。
気が合うなw
>>650 回答有難うですm(_ _)m
平地多めならジムキャ、
取り敢えず平均的なコスパならガンキャって覚えておきます!!!
誰がとは言わんけど、この調子じゃ後々苦楚を味わう事に成るな。
>>628 >>642 言うなれば運命共同体
互いに頼り、互いに庇い合い、互いに助け合う
一人が五人のために、五人が一人のために
だからこそ戦場で生きられる
嘘を言うな!
猜疑に歪んだ暗い瞳がせせら笑う
お前も、お前も、お前も!俺のために死ね!
次回、<タンク><よろしく!>
俺達は誰の為にマチさせられたのか
なにこのスレむせる
>>652 わかってるよ。
だから、上級プレイヤー諸氏の邪魔にならないように、とりあえずGMに乗って後ろからスプレーガン撃ってます。
まったく。最低野郎ばっかりだぜ。
むせる。
お前らAT乗ってアパムしてりゃいいんだよ
パイルバンカー支給されたら本気出す
>>667 むしろ、機甲猟兵カテゴリ作って貰って、生身に対ATライフル一丁で敵機と相対してぇw
血化粧して頑張っちゃうぜ!
コスト20
>>662 戦場で漢のタンクが撃破される
袋叩き
敵意のマッチ
凶暴な引き打ち達
絆の歪んだ調整はとめどなくエスカレートする
次回のCSI:戦場の絆
コロニー落とし爆弾
未加入を定期的に叩くやつがいるけどさ
加入する事と上手くなる事は全く関係ないのになぜ叩くんだろうな
加入すると誰か喜ぶのがいるのかな?
加入したから上手いのではなく、加入するぐらい熱心だから上手いのではないか
逆だよ逆
わりとどうでもいい事、加入未加入
金払ってまで加入するメリットがなあ
昔は先行支給機体の勢力戦ポイントが見られたからその時だけ加入してたけど
今はコンソールで後どれくらいって分かるようになったからもう全然
それにしてもグラナダ66ジオン勝てないよ
なんでこんな差を付けたことするの?
元々宇宙は出せる機体からしてジオン不利なのに、マップまでやったらダメでしょ
せめてRとセットで回さないと連邦専以外不満しかたまらない
解約の契機はREV.2.5だなー
パイロットネームにゲームキャラの名前つけてて
それに似合う称号も付けられたし
ライトユーザーには月500円の価値は見いだせないよあれじゃ
勝率とかどーでもいいし
>>675 階級どの変なん?
AクラからSクラ下位まではジオン勝てるよ。
Sの大将オンリー戦は知らんけど。
勝てない日はバンナムのさじ加減のせいが多い。
>>672 アホな論点ずらしご苦労さん
まあ携帯サイト見てるヒマが有るならリプ見て反省した方が万倍役立つわな
>>678 どのへんが論点ずらしなんだろうか
アホの言う事はわからんな
>>675 相手がFAB使ってくれるなら、Hでアパム繰り返すだけで勝率跳ね上がる
割とマジで
携帯加入はフレ登録とか、足跡が残るから未加入より悪辣なプレーヤーが少ない。
ただそれだけ。
未加入は出撃店舗ま含め全部公開でいいよ。
それだけで加入者が激増するからw
>>680 お前みたいのが旧ザク旧ザク騒ぐからステージや機体相性構わず旧ザク選んで特攻してく馬鹿が増えてんだよ
特攻して蒸発した後、味方は枚数不利をしいられるんだよ、それで結局ファーストも止まらずアンチ全滅した挙句だいたい旧ザク乗ってる奴が茶テロ始めるんだよ勘弁してくれ
正直、未加入非公開が〜負け越しが〜と新たなストレスの種を作ってる気もしなくも無い。
>>675 今日のうちのホームだと、リプの大半はジオン勝利だったな
怖いもの見たさで連邦で出たが、6番機が腐ってた1クレ目はともかく
2クレ目は余裕の2連勝だったのでそのまま撤退した
1日経ってやっと落ち着いたから書き込むけど平日44は何時から動物園になったんだ?
人語が通じないのは常識、とても知能のある奴の動きじゃない奴ばかりが出現したんだが
もう平日の午前中しかまともな奴は出撃してないのか?
>>682 ステージ機体相性構わず特攻する馬鹿なんぞ知るかよ
GN66ジオンでって前提があるからHなんだよ
それが嫌ならギャンでアンチ行って序盤〜中盤までひたすらダウン取って時間稼ぎにでも徹してろ
>>680 旧×鮭、旧×ギャンは相性いいな。
さらに黒・ニムをしっかり乗れるやつが入れば蒸発させられるな。
>>683 メンタル弱い人の2ch特有の逃げ口上でしょう。
はいはいとスルーしとけばいいかと。
加入非公開の青とかに地雷が多い気がする。
旧ザクx2は結構機能したよ
>>683 というか昔と違って誰でもリプをつべに上げる事が可能になったし、晒しスレが大活躍してる現状で
未だに非公開や未加入の批判をする事に何の意味があるのか正直分からん
>>689 公式サイト加入組「俺らだけ500円払っててズルイ! お前らも払え!
じゃないかと最近下衆パーしてるよ
マジで今の公式に加入する価値あるか??
唯一ともいえるメリットはプライベートマッチが無料になったことくらいじゃね?
割と本気でそう思うんだが
>>685 は?
動物園だったのは2年以上前で、1年前から9割がバイオハザードの
雑魚ゾンビがMSに乗り込んでるゲームになってるんだが?w
時間帯も曜日も関係ねーしw
(ま、バイオハザード起こしたのはバカンナムという企業だがw)
動物園の動物達に失礼
ところでこの2日間は何でグラナダx2にしちゃったんだろ
グラナダ / グラナダ(R) にしろよ
連邦さんの2連勝の為だお
サイト未加入者の言い分って大概
もったいない、めんどう、メリットがないだけど本当にそれだけかな?
加入のメリットより未加入のメリットの方が本人には大きいからなんじゃないのかな?
試しに未加入は強制情報全公開にしたら
どれだけの地雷が焦って加入するんだろうなwww
>>694 未加入だけど全公開でイイと思う
っていうか昔は全公開だったよね?
いつから未登録になったんだろう
宣伝はもう少し上手にやれよ
ついでにターミナルのアレも消してくれると嬉しいんだがな
次の人の邪魔になるんだよね
>>694 いやだから自分で晒しスレに書き込めばいいだけの話じゃね
逆に何のために加入してるんだという疑問
月額500円も取ってあの程度のサイトしか作れない時点で糞Pの頭は察し。戦闘報奨も使い道なくて貯まってく一方。糞Pはさっさとくたばれ。
ま 以前はカード紛失時の保険なだけだったからね
今はねえ
加入したらリプレイ申請回数増やすとか、役に立つ特典が欲しいよな。
ゲームバランスに影響ない範囲で。
現状は自己満足なオプションしかつかなくて虚しい。
独立小隊?友達居ねーっす。
>>685>>691 同感だ
だが、44好きって主張してた人は今の階級システムに好意的だぞ!って書き込みが多かったはずなんだがな?
気に入らない将官たちが降格してて気分がいい、とかいう理由で
>>694>>695 確かに、お気に入りの名前と称号にしたサブカで暴れてた層の人たちが、とっても困るからだろーな
なんちゅーか、今回の評価ポイントに好意的で喜んでいる層の人と、被ってそうだがね
>>700 そうだな
「カード紛失時の保険として加入」って人が多かったのは確かだろ
最後に質問
俺はもう、44デーも週末も含めて三週間ほどプレイしてないからわからないんだ
44も、週末も、賑わってはいないのか?
ガチ思考の人とか、44至上主義って人は、今回のBUをすごく喜んでたはずだけど?
前のスレでゲージシステムとかの不公平さを嘆いていたら、其の手の人たちに散々馬鹿にされてけどな?
>>699 戦闘報酬でドヤカラー購入
戦闘報酬でアムロ&シャアボイス購入
戦闘報酬でオペ子の声購入
ぐらいはあってもいいよな
オペ子の声ポイント購入は大賛成。俺はアイナさんでお願いします。セイラさんは…無理なんで仕方ない。
ヒロズベ見てきた。
奥半分(カードダス、ウルトラマン、プリクラ、ステージのあった方)がABCマートとドコモショップになって6月19日開店だった。
空き台ばっかだった絆置くスペースはないんじゃねーかなこれェ...
あなたは
もう
忘れたかしら
ジムザクの
どやカラーが
もらえたことを
>>705 地雷探知用の店が無くなると
地雷が拡散散布されるから辛いな
>>702 その喜んでるガチ勢ってバースト組のことじゃねぇの?
そりゃあリアルな絆があれば今回のはいいんじゃね?
ただ野良じゃあ今のバージョンは罰ゲーム多過ぎだろ
なぜ罰ゲームなのかと思うけどなぁ
そこそこみんな頑張ってるじゃん
きっちり護衛してくれる人はもちろん最高だけれど
ポイント取ろうと一生懸命な人あー、楽しんでるんだなぁって人
それらに対してなに考えてんのかわかんねーって言って合わせられない俺らがしょぼいんだろうさ
仮にもガチ勢気取ってるんだからそれくらいできないとダメじゃね?
思ってないけど
>>706 そういえばどやカラーっつうかラック付きジムと角付きザクが
サイトに入ってる限り無期限で使えたんだっけかw
ついでに黒ジムキャとかラビットザクキャも一回入ったら退会しても使える永続使用権でくれればいいのに
712 :
ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 15:08:38.55 ID:2uJvau610
AKBの選挙がモバイルで投票できる権利があるみたいなので
それみたいに何かしらの投票行為で何かを決める事が出来たら…もしかしたら楽しいかも。
女子高生や女子中学生が大勢参加していて、
サイト加入者だけはその子たちと会話できるとかな。
ただし、会話できる時間は戦闘報酬により限られますよ、と。
リアルジムザク「
>>711そいつらは全国大会予選のだろ!いい加減にしろ!」
第一回絆(ジオン軍)総選挙
上位48機を残し、他は削除!
不動のセンター アッガイを超える真のセンターは現れるのかッ!?
ステルスを駆使したナ さんの詐欺テクニックは発動するのか・・・
ニムバスとかサイサとか上位入ったらジオンファン発狂だなw
全護衛の時の「オトリになる」って言って単騎玉砕する謎の風習は誰が考え出したんだよ
>>717 ブリで全護衛の流れになった時に「オトリになる」宣言の理由
・敵スナがいたときは突貫しますよ、という意思表示
どの店もボイチャが完備でメンテ良好とは、限らないんだぜ?
・横からのL字or十時砲火でタンクを援護するという意思表示
砲撃地点の横に障害物がなくがら空きのMAPで、特に横からへのフォロー必須の時なんかには
NY/NYだと何も言わないのにGN/GNだと文句がいっぱい
>>717 全護衛のしてる時に急に「オトリになる」宣言の理由
・敵アンチが厚めの時、単機で複数に機体を引っ張り、より確実な枚数有利を作るのを狙うという意思表示
特に嫌な敵射がいたら絡んで、タンクを自由に好き放題撃たせないことを心がけてるな
・敵スナに突貫してくれた味方が残念ながら早期に蒸発してしまった後の後詰として突貫するという意思表示
嫌な敵射がいたときも結構やるかね
>>717 主に、タンクにより安心して砲撃してもらうためって意識でやるな
敵アンチに押しこまれ押し競饅頭に持ち込まれ、タンクが狙われて磨り潰されないよう、とか
タンクの周りに護衛が集まりすぎて敵から集中砲火され、その流れ弾でタンクが被弾しないように、とか
野良やフルアンチのときでも応用が利くし、きちんとこなせれば確実に勝率も上がるぞ?
もっとも、どんなに勝ててもLVダウンや降格にまっしぐら!してまうけどな
フルアンチは護衛人数が少ない方がいい。
理由は戦力差が広がるから。
前衛人数は6対5より、5対4の方がアンチ有利だからね。
その理由で、1機が反対側に囮になるのは有り。
1機なら、敵は抜けタン警戒して前衛を1枚割くので、前衛有利が作れる。
逆に2機以上はダメ。
こっちの人数ー1枚しか釣れないので有利どころかイーブンにされる。
相手が枚数合わせようと即座に全護衛スイッチしたら結局空気だけどな
やっと今日でグラナダ終わりか
明日出撃楽しみだぜ
マップによって売上のデータとかバンナムは出してんのかな?
最近のローテが物語ってんじゃん
お決まりマップのリボ多め
リボはジオン有利ってのが浸透したせいか
残念なジオンVS蝙蝠おいしいです連邦で連邦が勝ってる事が多い印象
いやこの場合蝙蝠は連邦か?
基本的に運営はジオン有利MAP多目にローテ組んでるから
たまには連邦有利MAPが続いてもいいじゃない
>>727で思いだしたんだが、絆スタッフが「MAPは連邦有利に作った」って発言してたな。
MSは連邦、MAPはジオン有利がユーザーの定説だった時代の話だ。
バンナムは今も昔も何もわかっちゃいないね。
昔は連邦優利に作ってたのだとすれば一番最初のNYは…
うん、わかってないな
一番最初のNYなら…
61式戦車がボコスカ砲撃してたよな…
その昔、3週間ずっとTTというのがあってだな・・・
ちなみに、飽きた飽きたと言われていたが大してインカム減らなかったというw
それだけ当時のTTは斬新だったというのもあるしクソゴミな中距離が減るから良かったというのもあったけど。
その直後のNYは待ち時間がすげぇ長かった記憶がある。
中距離懐かしいな
ヤり始めだったから青蟹のミサイルには苦労した記憶がある
どこから発射してんだ?ってレベルの大きさのミサイルw
タクラマ将官&バンナム将官全盛期の良い思い出だわ。
水ジムも大概だったよな。
あと、ジムキャ。
本編でもベルファストでバンク多用して海中からミサイルバカスカ打ってたなあ青蟹
にとっぺのころグレキャでミサイル浴びまくったわ
あの頃は中距離全然乗らなくて支給条件なかなか満たせなかった
搭乗回数が支給条件とか懐かしすぎワロタ
昔 連邦「ズゴック死ね」
今 ジオン「ズゴック死ね」
昔連邦「赤蟹死ね
今ジオン「赤蟹死ね
739 :
ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 23:57:42.94 ID:GUFSp18NO
ランク制度で絆がここまでクソゲーになるとは思ってなかった
連邦で出ると毎回雑魚のポイント厨達がグラナダで近射4枚並べて必死でバックブー撃ち
なにしても勝てねーよ毎回逆転負け
ランク制にしたバンナムと引き撃ち厨は氏ね
過去最狂のクソゲー絆辞めてボーダーなんちゃらやるわ
740 :
ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 23:59:49.53 ID:GUFSp18NO
ランク制度考えた糞バンナムスタッフ首にしろ
今の連邦の絆は究極の糞ゲー
連邦絆がバグってんぞ?今すぐ緊急バージョンアップしろ
今思うと、ガンダム、赤ザク、赤蟹、G3の条件とか酷かったな…
洒落ザクは塗装代に+60コスト払ったとか
ガンダム硬すぎ防御力に補正かかってるやろ!とか
赤蟹密漁でカチコミ土下座騒ぎとか…
歳とったわ…
742 :
ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 00:04:35.48 ID:l2umWtbw0
23時頃にバンナムが出てきて萎えたわー
マッチング取れないから一機バンナムでもいいですかって問えよ
答えはノーですわー
人いなさ過ぎワロタw
…わろたぁ
砲台って昇降なしだった?
>>744 ありだったけど昇降格ポイントが普段の半分くらい
88と同じでゲージ半分かな?
まあ、ランク安定しないだろうし
なんで未だに22、33マチさせるくせにそこに糞AIのバンナム混ぜんの?
>>747 百歩譲ってトレモ最強置いとけばなー
硬直晒す奴はどんどん撃ち抜かれるし、瀕死で撤退中は情け容赦ない無敵ジャンケンで襲いかかる
>>694 自分の価値観(他人情報見たい願望)を他人に押し付け過ぎ…だから、強制情報
公開したら焦って加入するだろうという思考になる。
俺は勿論未加入だけど、理由(言い訳じゃないぞ)は
・加入のメリットが無い
・メリットの無いものに金払う意義を見出せない(もったいないって程の額
じゃないにしても)
・別に他人情報を見たい願望は無い
・他人情報を見たい願望を持つ人は居るらしいが、その人の欲求を満たして
「やる」のに、何故メリットも感じず願望が無い俺が出費しなければなら
ないんだ?という疑問。
んなとこかな?
Quest of Dやってた時は、加入してたよ。てか、あのゲームは加入してなけ
れば、実ゲームで困る事態になるからな。絆のでは未加入だって実ゲームで
困る事なんて無いだろ?
俺も695同様、別に全公開でも全然良いよ。
全公開でも全然良いと思ってるし、そんなに他人情報見たいなら、俺のサイト代
出してくれるなら、加入していくらでも見せてやんよ。俺1人分出しても解決
しないだろうから、見たい願望ある人達で集まって折半して未加入者の加入金を
負担すればええやん。そんなに見たい願望あるのなら。
>>696 同感。
>>702 俺の行き着けはHD 200円だけど、大体1台空き〜定員〜2人待ちの範囲かな?
もちろん曜日、時間帯で変わるけどね。
>>749 クエD懐かしいなー
カードの入ったケースごと忘れてレアCとか全部盗まれて引退しちゃったが
ふぁっきん
>携帯サイト
未加入は全部公開でいいよもう
加入していた時は、基本全部公開だったし別に困らん
負け越しだろうがなんだろうが文句はあるめぇ
つーか、自分の戦績が恥ずかしいと思うのが金払って未公開でいいじゃん
携帯サイト入ってないと自分の戦績ってわからないよね?
勝敗が気にならないのかな?
勝っても負けてもどっちでもいいと思ってるの?
すまん、煽ってるわけじゃないんだが、人が覗けるとかじゃなくて自分の勝敗気にならないの?
大体の戦績は把握しているよ
普通その日の自分の勝敗位覚えてるでしょ?
で今日は幾つ勝ち越したとか負け越したって感じで普通の記憶力があれば
掌握できると思うんだけど
>>751 大体は分かってるが、Rev1の戦績がほぼリセット状態だから
そこら辺も脱退した理由の一つだね
ちゃんと全部表示せいっつーの
一応通算ならまだ勝ち越し、Rev2以降だと5割程度かな
バンナム戦引いたらRev2以降は負け越しかもだが
それに戦績だって自分でメモするなりなんなりで対応出来るだろ
わざわざ金払ってまでそれを管理してもらうことか?
上で非公開・未加入はカスって書いたの俺なんだけどさ
なんて言うか…折角
>>672の書き込みがあるのに
メリットがないだの、金の無駄だの、論点がオカシイのに気付かない?
負け越し=動きのオカシイ奴
これは間違いないだろ?
未加入は入らないのが問題じゃないんだよ
>>672とか、正確な戦績が見れないから、実際どの程度の戦績なのか
理解出来てないのとかが問題なんだよ
下手糞がそれを理解していないって言うの?
そりゃココを見てるようなヤツなら、未加入だって上手い奴も居るだろ
入らなくたって、自分で意識して戦って上手いのなら全然問題無い
入ってるから上手いんじゃなくて、入ってない故に下手な事を自覚
してないのが多いから言ってるんだよ
一応、対戦ゲームなんだぜ?これ
でも…こんな事も説明しないと分からないんじゃ…
何かここで、未加入で悪いか?って書いてる奴の書き込みみると
Aクラなんだから下手でも、機体消化でも文句言うな!
文句言うんだったら、とっととSへ行け!
って言ってたカス共と同じ匂いがするんだよな
砲台戦で人が44未満なら最強バンナムを砲台に載せて出そうぜバンナム
>>754 だったら貴方はこういうべきだった
「負け越しなのに非公開・未加入はカス」だと
非公開はともかく、未加入まで一まとめにカスと言っておいて今更
>そりゃココを見てるようなヤツなら、未加入だって上手い奴も居るだろ
>入らなくたって、自分で意識して戦って上手いのなら全然問題無い
なんて言っても説得力ないです
で、元加入組からすると全くメリットがないので脱退しました
だから別に未加入が全公開になっても文句などありません
これで問題がありますか?
課金するくらい熱心なのがいい、というのは同意しますが
今は課金したからと言ってその熱意を維持出来るかといえばノーです
むしろ今入っても(再加入しても)ただの浪費でしかないです
だったら500円払わずにいたいのが心理なんですがね
>>756 うん、だから
>>754にも書いてるじゃん
未加入で問題なのは自覚がない事だって
君のことだよ?自覚して
Rev1からやってて、2以降はギリ5割って…
上で書いたSクラ行けって話の他にも
バーストする努力もしないくせにバーストを非難する
カスとも同じ臭がするわ
>>576 書き忘れたけど、未加入でもちゃんと勝ち越してる奴はこんな風に
絡んで来ないとおもうぜ?
だって、ちゃんと勝ち越してる技術があるんだもん
未加入のカスって言われたって、自分の事だって思わないだろ?
俺だって野良はカス!とか言われたって、自分の事だとは思わないよ?
だって勝ち越してるから
でも、もっと勝ちたいし勝率も上げたい、今は勝てない奴に勝てるように
なりたいから研究してるんだ
>>757 だからさー、勝ち越したい気持ち=課金ってのは成立しないだろって話
俺は別にフルバーしろとかAクラは遊びとか言わんし
そっちと結び付けられる方がどちらかと言えば心外かな
というか極論を言えば色だってどうでもいいと思うし、一番大事なのは
マッチした時に地雷こかないことと、地雷こいたらフォロー出来るところは
最低限フォロー出来るようにすることじゃねーの?
それと課金がどう繋がる訳?
Rev1の頃は課金してたし、でも課金とは別のところで俺は頑張ってたぜ?
課金してたのは称号目当てだったし、当時は月間BPが丸々入ってきたから
すぐに満額になったし、はっきり言って当時課金してたことがモチベに繋がったなんて
そんな経験や記憶はないんだけどな
むしろ強い常連がいた事の方が、モチベの維持に繋がってたか
>でも、もっと勝ちたいし勝率も上げたい、今は勝てない奴に勝てるように
>なりたいから研究してるんだ
だからこれも課金関係ない話だろ
リプ見て自分で勉強して、時報とかに参加してりゃいいじゃん
独立小隊だって無課金で加入出来るんじゃなかったか?
課金、課金って言ってるけど、それは全部無課金でも出来る事だよ
今俺はそれをしなくなったから弱くなった、プレイ回数が減ったのもあるけど
プレイ回数が減ったのはRev2になって強者が減って地雷が目に見えて増えたから
それでモチベ維持しろってのがまず無理
自分の都合でバー仲間集められないしひっそり野良してますよ、迷惑かけない程度にね
加入して戦績見て自覚しろって事は過去も含めた戦績で勝ち越しなのを確認してって事?
その日その日で勝ってりゃ良いだろ、なぜ過去の戦績まで含めての勝率を気にする。
大体、カスカスって言動からして全部じゃ無いにしても負けた時に確認して
負け越しガー未加入ガー未公開ガーを理由にしたい様にしか見えん。
んな加入未加入とか小さいことで気にしてるようじゃ絆なんか出来るかボケがそれなら今まで絆で使った金額数える方がいい
それだけ細かいこと言ってるんだ100万以下なんてことないよなぁ?
前にアピール設定しろとか喚いてた池沼が涌いてたが
同じ臭いがする
だからどうした・・・って会話してるな。
戦歴なんて将官戦の情報だけ表示してくれれば良いよ。
Aクラブの勝率なんて練習中と同じだから分けてくれ
あと、未加入ってカード登録枚数足りないんじゃねぇ?
>>759 同感だ、この
>>754>>758は未加入組や元加入組を誹謗中傷してるだけだって気が付いてない
その後に及んでもっともらしい理由付けしようとしたから、反感も買っているしな
その書き込みを他人がどう受け取るのかって配慮がなければ、ただの罵詈雑言だってのに
おかげで今じゃ、サイトに未加入や脱退した人のほうが、普通の神経してるって結論の話になったがw
765 :
ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 07:13:37.23 ID:1JeBbMYv0
ずっと"Aクラブ"って書いてるけどここでは流行らないね。
個人的に今まで取りそびれたイベントなんかの御褒美だった特別称号がちょっとお高めくらいのポイントで手に入るんだったらサイト加入も考えたいが…
まぁその程度だよな
入ってない奴に対する携帯サイトの誘引力って
rev1だと両軍勝率6割
rev2でジオン6割の連邦が7割5分ぐらいあったけど今は未加入なんでカスです
>>763 今のクラス分けになってから一度大佐レベルで出てみたけど
以前まで大佐Lv3にいた上澄みがそこで踏み止まれず准将以上に上がったからか
かなり緩くなってたな
テキトーな機体でも無双が出来るとか、中佐以下と変わらなくてびびった
前は昇格拒否組に「なんでお前そこにいる」レベルのがそこそこいたけども
>>767 俺と逆ですな
Rev1は7割弱、2以降はジリジリ下がっていって連邦5割強とジオンが5割5分くらい
サブカ入れていいなら跳ね上がるけどなー
そんなんでも勝率って大事かねぇ
お高い趣味の絆で今は捨てゲーなどもはびこってる中の月額525円を出し渋っちゃう人って
サイトの中身が無いのは認めるが
携帯サイト登録のメリットってのがあまり無いからな
携帯サイト登録者はリプ申請が停戦時間以外いつでもOKとか
申請回数が4回までOKとか登録したリプが即UP&検索可能とか
そういう特典を付けて欲しいもんだ
未登録はPNと階級以外も強制公開しとけ
出撃店舗はまぁトラブルを避ける為非公開でも良いが
最低限勝率(勝敗数)だけは強制公開しろよクソバンナム
771 :
ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 10:53:37.62 ID:3DsTxHw5O
わかままばか
>>769 絆稼動からそろそろ7年目突入、84ヶ月とすると。
525×84=¥44100
うーむ。結果論だがレカロのフルバケ買えたかも・・・中古で。
と、言うか昔の更新済みのカードが山のようにある。1枚¥50000なんだよねこれwww
REV1からやっててREV3になってよかったところは各カテまんべんなく乗れるようになったのがいい
REV1の頃はまだ下手くそだからREV2の頃は近遠尖りだったのがREV3辺りになって狙以外がバランスいい形になった
タンク乗るの嫌いじゃないから若干遠尖りぎみだけど
前はタンク尖りってだけでタンク乗る雰囲気だされてたけど今はいろんな機体乗れて楽しい
(Aクラスの感想)
おれは途中で処分してカーズに進化した
>>758 未加入で勝ち越しのサブカを大量に持っている、俺が絡んでやろう
もう携帯サイトに登録しておく必要も意義もねーんだよ?
なにせ携帯サイトでの時報が成立しにくくされたから、仕方ねーべ?
かといってまったく成立しないわけでもない
ただし、これなら「一度だけ登録して独立小隊やフレ申請してから抜けさせたサブカ」と成功率変わらん
だから、携帯サイトに登録しておくなんてもう体裁を保つ必要がないの
ま、バンナムへの嫌がらせという意味もある
プレイ人数は、社員に大量のサブカを使わせてキセル乗車ならぬキセル対戦させとけば、まあ幾らでもごまかせちまう
が、携帯サイトからの大量脱退ならごまかせねーべ、ってな
称号変えられる!!
組み換えに使える新規称号も長いこと出てないし出す気もないみたいだし…
ソード、剣はいつ出ますか?
野良専で連邦は勝率5割下だが、44でガンキャ即決ゴミ、ライトアーマーで即蒸発するゴミ、アレ初代で3墜ち特攻かますゴミ等々とマッチングした時どうやって勝つのか知りたい
フルブみたいに強機体使ってプレイスキルで何とかなるゲームでもないし、麻雀みたいなもんだろ(達観
バースト勢にでもならない限り未登録でおkじゃまいか
『剣』と『剣の』が両方ないと汎用性低い
>>778 まず勝ち負けにこだわらないことじゃね?
ぶっちゃけポイント云々でどのこうのいう奴とかいちいち終わったら勝率見る奴とか大体強くないし。
そんなことよりその戦いで自分もしくは味方ないし敵の良かった点、又は悪かった点を考えることかと
敵ながら良い連携だったり、良い作戦だったりなとこリプとかで見ないで味方の粗ばかり探す奴はマジで弱い。ゲロ以下だね
>>768 単に回りが上手くなって追い付かれただけだと思います
負けないこと
投げ出さないこと
逃げ出さないこと
信じぬくこと
ダメになりそうなとき それが一番大事
どれもこれも若い頃は簡単そうに思ってたけど今見ると難しいことばっかりだな・・・
高価な護衛を落とすより
2拠点の目を潰す方がすばらしい
ここに居るだけで
役に立たない人はいるけど
さんざん了解言った後
あなたへの想いは変わらないけど
見えてる引き撃ちに時折キレそうになる
ここにあなたが居ないのが
淋しいのじゃなくて
ここであなたが
チ近引き撃ちな事が淋しい
でも
負けない事・投げ出さない事・逃げ出さない事・信じ抜く事
駄目になった時
それが一番大事
Oh…
俺は独立小隊の為に登録してるけど
新システムの愚痴か加入未加入の話題しかないのか…末期だなw
大将を各店舗一人にすれば問題無し。
バカどもは肩書きだけほしいから、独立小隊とかすたれると思う
いやそれはダメだろ。
小店舗に中野勢とかが分散してフラグだけとりに参加みたいなことになってホームプレイヤーがやる気なくすだけ。
そろそろ空キャはどチート遠ヅダは産廃
他の人が具体的に説明してるコレ事実
ずるいずるい
ってやり始めるんじゃないかな
痛いエクストラ機体はよ
ピンクの歌が流れるやつか?
動物耳アッガイシリーズか?
全武装がクラッカーの低コストなら欲しい
ビンタはタックルでいいよ
セブンイレブンカラーか?
はたまたカップヌードル仕様か?
>>790 ネタじゃなくマジで空キャはチートだよ
赤1でも新世代セッティングだから機動はそう落ちずに高いAPとタックルで粘れる
ガルマが完全に霞んで見える性能
青振りバズキャノンが強いからガルマ的運用は廃れるだろうけどな
ANAカラーガンダムはよぉ
>>794 カップヌードル仕様ナツイな。
プラモ持ってるわw
>>795 そうなのか。
結構瞬殺してたけど。
>>797 またなんか出てるぞ、カップヌードルとガンダムのコラボ
ガンダム(通常のカレー?)、鮭(レッドカレー?)、朱雀(グリーンカレー)だったかな
職場の売店に置いてあった
>>785 心配だらけだよ君の射撃が
敵には届かない双連撃がきっとある
どんなに困難でくじけそうでも
信じることを決してやめないで
lock on backブー
傷つき傷ついて逆カットする切なさに
すこしキレそうでも Oh もう一度夢見よう
マンセル組むよろこびを知っているのなら
背中に銃撃を撃たれるたびに
願いが消えて絶望がやってきた
どんなに困難で悶絶しても
信じられないチ近は最後に「次こそは勝とう」
>>785 俺がおっさんだと何故気が付いた?
携帯サイトはスマホ非対応の時に退会して再入会してないが、なんか実用的な機能増えたの?
勝率にしても最後のプレーの後にターミナル通せばいい。
携帯サイト入ってても、マップ毎やマッチ人数毎の勝率とか材料になりえる数字にするには人力で集計するしかない訳だし。
まぁ編成含めて把握するには加入しててもいいかもしれないが。
例えばサイト未加入は云々って発言してる人の何割が北極基地(6vs6)の勝率把握してるの?
それとも、両軍の編成含めての勝敗データ取るために加入してるとか?
>>801 ガルマ「穿り返すなよ、兵が見ている
結局ほとんど同意者いない状態だったから出てきづらいんじゃないか?
言いたいことは分かるし、個人個人でモチベの維持に何が必要かなんてのは
沢山あってたまたま彼には携帯サイトがそれだっただけの話
それを全体的な話とごっちゃにして一纏めに断罪したのがそもそもの誤り
まーきっとあれだ、Rev2以降に始めて「俺ってば凄いんだってばよ」って
勘違いしてたんじゃね、と勘ぐり
大体他の「携帯サイト入れ」って声は「非公開するな、全部公開しろ」というだけで
そこに自身の上達下達を絡ませてるのはいないだろ
引いた相手が強いか弱いか(勝ち越しか負け越しか)を知りたいだけ、程度だろ
だから「未加入は無条件で勝敗全公開、隠したかったら課金でいいだろ」という
意見が出る訳で
まあそれも本末転倒な話だけどな
俺もスマホ移行時に更新しなかったクチ
ポイント交換でEXカラー入手とかしてくれれば再加入するかな
読まないマンガ買わされるより健全と思うのだが
そういやずっと加入してるけどあのなんかよくわからんミニゲームみたいのやってないわ…
>>805 じゃあガンキャUだけハブられてる事も知らないのか…
アナザーミッションな
ザクUと陸ガンが輝いてるよ
いつからだろうか、加入者が野党となり非加入者が与党となってしまったのは。
俺も脱会しようかな、独小入れないんだよなー、フレンドの出撃情報見れなくなるんだよな、悩むなぁ。
結局サイト未加入は糞地雷かぼっち
またはその両方ってことでしょ?
ここまでで分った事は未加入者に文句を言う加入者の性格に問題が有る事だけ。
>>809 LINEのステマや火消しが同じ様な煽りしてたのを思い出した。
>>810 まぁ、言いたいことはわかるけど事実茶テロステゲーを繰り返したり超絶意味不明プレイをするやつに未登録が多いんだぜ?
なんでわかるかは判るだろ?加入者は見ることができるからね。
前は入ってたけど今は辞めた勢も未加入者に対する心情は理解できると思うんだけどなぁ。
>>810 そうみたいだな
特に人間としての良識は、加入否定派>>越えられない壁>>加入肯定派、って印象に
流石に狙ってネタにしてるんだろうけどな、そうだよな?
さてさて週末は前半は北極やキャリかいな・・・
どうせなら、二戦ともランダムにしてくれよ・・・
やらないけど
>>812 独立小隊やフレ出撃情報がどうので止めとけば良かったのに
結局地雷やっちゃったプレイヤーのヲチかよ
10名までの受信拒否設定ならぬマッチ拒否設定搭載すれば
未加入vs加入の落ち先を『ぼくのかんがえた絆』で、
加入者は加入者のみのマッチング、未加入者は未加入者のみ・・・でいいんでね?
>>816 それイイねー
批判の矛先が非公開だけに向けられるし
未加入同士は意外と平和かもw
カード紛失の復旧は登録してなくても出来るんだっけ?
テロや捨てゲより新機体の無言消化が酷かったイメージがあるな。
将官戦関係無く1戦目勝っても負けても2戦目は産廃乗るとか晒される前提で登録してないんだと思ってた。
1戦目開幕から捨てゲ紛いの動きするから2戦目捨てたら野良で何かの検証動画撮ってたらしく2戦目だけ晒されたことあるし。
野良動画の有名人らしいが人格疑ったな。
バンナムのスマホ移行が無茶苦茶だったから今は登録してようが気にしてないがな。
なるほど。それでマッチ拒否あればそいつが毎回バンナムになって地雷であることを自覚せざるおえないな…
自分も実は…とかな…
未加入は毎回ゲスト扱いで人数あわせのフリーマッチにぶちこめばいいよ。
具体的には時報フルバーに献上させられる餌に。
それいいな
大佐以上の未登録限定でよろしく
それ以下は小学生いるだろう
6月に演習場があるが6vs6なのか4vs4なのか
>>829 それやるなら非公開にだな
マッチング正常化券付525円とか
親子連れや学生やライト層なんて未加入多いだろうし
餌マッチなんて続いたら離れてくぞ
>>821 将官戦の野良なんて今でも餌扱いだろ…。
>>822 釣りにしてはつまらんな
66だ
思う存分御神体で薙ぎ払え
>>822 14日のイベント戦かな?
昇降格判定無しだそうだから
どんなカオスが待ってるのやら、
怖くもあり楽しみでもある
>>800 俺も40だからな、わかるぜ
すまない!恩に着る!
て
ネガジオンは内部から割れましたwwwwww
ジオンスレがその証拠さ
連邦バンザーイwwwwww
スケジュールにミノ粉が無いんだよミノ粉が
どうもミノ粉不足が深刻だぜよ
どうせならランダムにミノ粉も入れろ
夜や吹雪をミノコか
そういやそうだったな
吹雪なのにミノ粉0%でアレ?って思った
御得意様が散々ゴネたからミノ粉は当分やらんだろ
>>825 大丈夫、そんなの誰もやらないから
運良く集まってもチャンバラしたいって奴等だ
思う存分、クズやバンナムと戯れてくれたまえよ?
そして、そのまま引退してくれて構わん
>>833 だめでしょ、おじいちゃん
はやく病室にもどりましょ
タンク出し
貢献しても
ランクC
タンク涙の俳句
連タンク
勝ちCDで思い出す
初心かな
フルアン勝ちDで昇格フラグ折れるの嫌でタンク乗れるか!って若かりし尉官時代…
下エリア
制圧しても
ポイント無し
北極基地で上ろうとした奴をロットで叩きを落として姫タンクさせたのにこれだぜ
ミノ50があれば陸タンやドルの赤1が大人気になると思う
つーかこいつら出てからまだミノないよな?
結構早くて面白いんだよな赤1
でも青に振ってダッシュ重視にしたほうが結局は速いしミノ50が無い限り使い道は…
Rev1の称号復活したらまた登録するよ
やっぱ皆ポイント重視なんだなぁ
ところで、バ格ゲー改善のために強化したっぽい近距離は
何故連邦だけなの?ジオン近距離強化はいつになるの?
>>842 バ格ゲー改善とかおバカンナム様が考えるわきゃないでしょうw
連邦近距離の厨強化は以前からやられてるし、ジオンイジメの一環なだけだから
ジオン近距離が強化される番がくるわけもない。
>>818 バナパスのサイトに登録(無料)しないと、あかんよ。
>>829 先生、とてもファーストの戦場に思えません。
>>833 サイド7同様、勲章貰いに人集まるんじゃね?
思えばミノ粉のせいで格闘しないといけない筈なのに何か違う
846 :
ゲームセンター名無し:2013/06/01(土) 08:33:01.95 ID:6cuuQ2p5O
ようやく絆を辞める事ができた
よくここまで神ゲーをクソゲーにできたなバンナムww
1から高級車買えるだけ使っちまったが昨日カードドブに捨ててきたぜ
>>845 ×ミノ粉のせいで格闘しないといけない
○ミノ粉のせいで有視界戦闘しないといけない
>>847 せやなミノ粉が全く無かったらMS要らずで長距離ミサイル撃ってれば良い訳で
>>846 よく高級車が買えるだけ金使ったカードをドブに捨てられたなぁー
>>849 思い出なら更新済みの旧カードや動画があるからいらないわww
バナパスと違って旧カードは格好いいしな
>>846 お疲れ
退役後は酒と肴を片手に
本スレと晒しスレを眺めてニヨニヨするが吉
突っ込んだ金額分位は
現役兵の悲鳴見て退役生活を楽しませて貰おうぜw
852 :
ゲームセンター名無し:2013/06/01(土) 10:40:47.56 ID:NjmYB4eGO
絆やるならガンダムオンラインのがよくないか?
あっちはあっちで絆よりクソゲーだからやめとけ
絆のがマシだった
止めるなら勝手に止めてくれ。何で一々書き込むかねぇ。構ってちゃんか?
あ、俺構っちゃった(笑)
昔から言うじゃん。老兵はただ去り行くのみって。
粛々と引退してくれ。
やろうと思ったけどやらない←これが続く奴が引退する
昨日一週間ぶりに行ったがバースト仲間と楽しくできたし俺はまだ続きそう
なんだかんだでまたやりたくなる衝動に駆られるんだろ
捨てなきゃ止めようと思わないんなんて未練たらたらじゃん
まぁとことん遊び尽くしたオンゲーが終了、に一回も立ち会った事無いから最後まで付き合って終わった時の虚無感を味わってみたい
辞める人は何もいわずに急に音信普通になる
オンゲーだと引退=ログアウトとも言うし
旧カードのときはわざわざ最後の更新以外裏通しして綺麗な印字状態にしてたな
引退をいちいち書き込むのはまた始めるんだろ?
俺の友達は自然にやらなくなって3年ぐらいかな
会った時にまだやってるんだと言われるので、久しぶりにやる?と聞いても興味ないと言われる
ここに来たり書いたりする奴はただの欲求不満
>>846 おつかれさま
俺もロケテから最低500万は突っ込んできたが、もう三週間以上出撃してない状況さ
こっちも、このまま引退かもしれないさ
たぶん味方や敵として顔を合わせただろう
素直に「おつかれさま」「ありがとう」を送ろう
バンナム関係者よ、聞こえているか?
「おつかれさま」を終了時のシンボルチャットから消してしばらく放置し、復帰させたと思ったら使えない状況があるとか
とても信じられないし、未だに許せないんだが?
バンナムの社員は、社内でも関係者にも「おつかれ」を言わなくても円滑に回るほどの、殿様家業なのか?
もっとも、「お客に対しておつかれの使用を禁止」したくらいなんだから、元々の社会人として常識がないとしか思えないが
バンナムよ、「社内や関係業者にもおつかれの使用を禁止」しているのだろうな?
お客に対してこれだけ無礼なことをしているんだ、当然自分達にも課しているんだろうな?
これだけ、人を馬鹿にした会社なら、素で「バンナム社員はおつかれを言わないで定時で無言退社が当たり前!」も当然だろうがな
どんな酷い行為も、終った時の「おつかれさま」で水に流して、他の仲間とねぎらい合う
これこそ、野良での絆の一つの形として、機能してたのに
その野良のささやかな絆すらをも否定するとか、何をしたいんだ、屑なバンナム関係者たちよ?
今って、勝率5割でポイントマイナスだからつらいわー
>>829 いやいや、鉱山みの100あるじゃねーか
あれに乗ればいつでもステルス出来るだろうが!
あのーあれだよ、なんてったかな?
粉やりたいかどうかは別にしても、以前はスケジュールに毎回粉0%とかわざわざ書いてただけに、何がしたかったのかとは思う。
あと最大8VS8とか散々銘打っていた割に全然機会ないとか。
88クソゲクソゲ言い過ぎたのが原因でしょ
急に痛い子が湧いてきた?
>>861 862
ここでそんな長文書いても仕方ない
バンナムにメールしろ
>>866 ???「出番 無しかよ!!
今日は なんて日だ!!」
ミノ50/100、88、夜ミノ、吹雪砂嵐は露骨にインカム下がるんだからしょうがない
正直1クレでお腹いっぱいになる
イミフな味方に負け付けさせられる
謎編成で勝つ事もしばしば
ミノ経験積む前にみんな飽きる
出撃のたびオペ子に「お久し振りです!」と言われる
あると思います
>>867 月に二回もあれば十分だろ
ただ、またアンケートは実施すべき
前のアンケートから何年たってんだよ
>どんな酷い行為も、終った時の「おつかれさま」で水に流して、他の仲間とねぎらい合う
おい、酷い行為って鬼チャテロとかFFとかじゃねーだろなw
むしろ戦闘中報告からなにからなにまで全く喋らないくせに、お疲れ様だけ言うのはイラッと来るんだが
はい、ガンオンのことです
876 :
ゲームセンター名無し:2013/06/01(土) 17:31:27.93 ID:xES/XpkZ0
出撃の度に
休暇を取られていたのですか?
と言われる
ほっとけ
エイジ失礼
我が儘とか言ってる奴居るが、俺らは客だぞ
>>878 クレーマーは客とは言わない
意見や要望はこうすれば客全てが喜ぶよ〜ってやつで
こうでなきゃ俺様が楽しめない!
俺様が勝てないからこうしろ!
等はただの痴障のたわ言なクレームだな
んで最近のここは自覚の無いクレーマーが多いだけだ
ただそのクレームに微妙な正論部分もあるから困る
(=゚ω゚)っ
ttp://www.minamiharuo.jp/profile/index2.html 「歌う時に私は、あたかも神前で祈るときのように、雑念を払って、
心をまっさらにしなければ完璧な藝をお見せすることはできないのです。
ですから、お客様を神様とみて、歌を唄うのです。また、演者にとって
お客様を歓ばせるということは絶対条件です。だからお客様は絶対者、神様なのです」
「俺はお客様だ」と言ってる時点で、神は神でも貧乏神ですがな
なんで今日のマップは二戦目ランダムじゃないんだ
人数片寄るのは有利不利のどっちも良くないんだよ
1戦目の反省からの2戦目が出来るから、結構好きなんだけどな
前と比べて北極基地ならそこまでは場所による有利不利はなくなってるし
>>880-881 微妙も何も…
・お客様を歓ばせるということは絶対条件です。
これに反することばかりやってるんだから、文句出て当然。
神様どころか、お布施を貢いでくれるカルト信者扱いしてくるんだから、
「あのさ・・・お客ですよ?」とも言いたくもなるでしょう。
まともなサービスしてからクレマーとかボンビーとか言いなさいよってことさね。
ガンタムファンは劣悪な関連商品に慣れ切ってるから、
今更高品質なゲームになっても違和感しかない。
ブラモ以外は安定のクソ商品でこそ、ガンダム利権よ。
>>884 リンク先も全部読んだか?
>例えば買い物客が「お金を払う客なんだからもっと丁寧にしなさいよ。お客様は神様でしょ?」と、いう感じ。
>店員さんは「お客様は神様です、って言うからって、お客は何をしたって良いっていうんですか?」という具合。
(中略)
>大体クレーマーたるや、「お客様」と「様」を付けて呼んで貰えるような人たちではないと思います。
>サービスする側を 見下すような人たちには、様は付かないでしょう。
>>884とかが言ってるのは「お金を払う客なんだからもっと丁寧にしなさいよ。お客様は神様でしょ?」なんだよ
そのつもりはないと思っていても、見てる側からはそう見えるし言われる側はもっと感じるだろうね
例え腰を低く「お客ですよ?」と言っても、自分が客であることを前面に出したら
本人の意図とは関係なくそう思われてしまうって話
で、それが度を過ぎると貧乏神になっちまうっていうこと
>>851>>860 〈ありがとう〉〈すまない〉
〈味方マッチして悶絶した全国の皆さん申し訳ない〉
〈稼働からここまで楽しめたのも全国のみんなのおかげだ〉
〈お疲れさま〉〈恩に着る!!〉
>>854 〈こちら〉〈機影なし〉〈気にするな〉
>>886 あのね、今のバンナムが
「ハイハイ、2chでごちゃごちゃ言ってるの採用してやんよ」
「は?言ってた意図と違う?シラネーよ」
「適当に変更しときゃいいだろ。これぞばーうpでござーいってなw」
こんなザマだから、「お客様は神様です」って心構えの人達の
爪の垢でも飲んで少しは反省しろっつってるだけなの「お客さんっしょ?」
って言ってる人達は。
お前さんのいう「俺はお客様だ!言う事聞け!!」なんてマジで
言ってるのなんてそもそも い な い の 。
勝手にプレイヤー側をクレーマーにメイクアップして語るなよ…w
実質のバンナムの被害者は小売りやオペレーターだからなー
俺らがいくら声を上げようが痛くも痒くもない
糞箱で完全版商法やってマイクロソフトをキレさせた連中だ
根性のねじれ具合は生半可なもんじゃねーぞ
>>888 本人にそのつもりがなくてもクレーマーになってると何度言えば…
少なくともその態度はクレーマー気質だよ
あと全プレイヤーがクレーマーだなんて言ってない
文盲なのか低脳なのか分からんが、もう少し理解度を高めてくれよ
まぁ、俺達はPOD置いてるゲーセンの客であって、バンナムと取引しているわけじゃないからね。
いくら「こんな改悪された絆なんかプレイするもんか!」と声高に叫んでも、それ以外のプレイヤーが絆を続けていれば、ゲーセン側はPODを撤去しないし、バンナムの収益も減らないからね。
こんな所でギャンギャン叫んでも、バンナムには痛くも痒くもないんだよw
笑えばいいと思うよ。
ナハ 、ナハ ・・・
バンナムさん見てるか!?新機体の話題は0!中身の話も0!
絆が持たん時が来ている!
モビルスーツって巨大兵器を自在に操る快感に魅せられ、戦場にしかない鈍い輝きが見たくて極限まで死の淵へ近づく…そんなロクデナシの集まりなのさ
昔は
新機体がでた日の夜にはwikiが埋まってたもんな
最近、ネガティブな流れが止まらんよな。
>>893 せっかく連邦向けにチート級160射を用意したのにね
隠匿気質があるから話題に出さないのだろうなあ
>>888 貴方の想像の中のバンナム社員だよね
その態度なのは
それは理解しているよね
そうでないなら外で深呼吸したあと冷たい飲み物でも飲んで
ゆっくり寝た方がいい
バンナムが最近糞とは言え
脳内バンナムと戦うべきじゃないな
暫くゲームとネットを止めて
休むと良い
それがバンナムが一番困ることだから
>>898 ジオンタンク乗った奴はやばさわかるでしょ
みんな取ってないのか、わざと隠してるのか知らないけど
マジで空キャのチート性能に触れないね
>>901 「誰かが検証したデータがwikiに反映されてチートなら取ろう」
↑ライトプレイヤーの殆どの偽らざる心境な
プレイヤーの大半はもう面倒くさくて新機体なんか興味無い
大量にある機体で使えるのはVer毎に各カテ精々1〜2機なんだから
極論すりゃVerに合わせて各カテ1機乗れれば十分
そりゃ戦略ゲームじゃなくて作業ってんだ
>>900 取らなくてもわかる
あ、こりゃヅダってだけで出されて悶絶するな…って
すげーよなぁあんなシュッツで+20も盗られて
あんな似非狙撃のクソ武装でも+20盗られて、
最終的にはFABよりお高くなる可能性があるのに量キャより20AP低くてあの程度な高機動()なんだものw
つか+20のシュッツは威力だけでも三倍ぐらいにしてやれや(^^;)
書き忘れたがAPは当然青MAXか青MAX一個手前基準な
何故かは言うまでもない
>>878 多分、そういう持って行き方は良くない。
>>880 訳分かんね。クレームってしちゃいけないものなのか?
>>884 客を喜ばせる…てか、金を徴収しているのだからその対価を提供するのは当然って事だな。
で、その対価の提供をメーカーが出来ているのか?という話。
プレイ料金は下落傾向ではあるが、バンナム税は減額されてないんだぜ。
つまり以前と変わらずメーカーはプレイヤーに対価を提供しなければならない。
(以上は、884に反論してる人に向けて書いてる)
>>886 メーカーの対応は常に正しいものなのか?
クレームを真摯に受けずに、面倒だからクレーマーとして処理しようとするメーカー
(や消費者の対極として販売店…今回は関係無いけど)があるなら、「俺ら客だぜ(金
払っているから対価提供しろ)」と言いたくもなるもの。
>>891 あのさ、バンナム税ってサーバーの運営費にしか充てられてないとでも思った?
ただ、文句がありながらもプレイを継続してる場合は、正しい事を書いてる。
出、出〜ジムトレ即決活躍試合負奴wwwwww
全国大会はよ
そんなもんに金かけるんだったら開発費に回して
ちゃんとした調整してほしい
飲み代に回りそうだけど
正しい事なんてどこにもない
自分が正しいとかただの盲目自己中
こんなとこでうだうだ言ってれば何か改善されるかって
されるわけない
中身がないなら尚更
愚痴スレ逝け
>>908 もう全国大会=板1グランプリに
なんとなくすり替えちゃっているよな
開発陣営
>>906 ・客が満足してないのに、いかにも客から支持されてるかのように振舞う
・客の要望を曲解してクレームと断定し、無視して上から目線での対応
これがバンナムに大して感じてる一般の客の印象だろうよ
ぶっちゃけさ
ディズニーランドのアトラクション等で、客の要望に対してバンナムがとってる対応で接客や顧客対応したら、どうなると思う?
アトラクシュンとPOD、形は違えども筐体という媒体で客を満足してもらい、それを利益に還元してもらうという同じスタイルの商売なんだぜ?
>>906 今のバンナムには、嫌悪感を感じる人も少なくないさ
なにせ本来はシステムだけを管理運営して客を満足させるための、本人自身もシステムに縛られる審判役のはず
その客すらも羊のような家畜として管理運営しようとし、そのシステムも「俺が法律だから」と自由にしているその態度にだ
バンナムの思惑がどうだって、結果としていい加減な対応をされている客には、まったく意味がないんだよ?
客がどう感じて何が不満なのかを、理解して対応すり姿勢を見せておらず、結果として無視してるのが問題なんだから
それに、君を視点は純粋に客からじゃないよね?
ディズニーは法すら捻じ曲げるからな。
結局バンナムにどうして欲しいんだよ
お金返して欲しいのか?
基本システムRev1.16に戻す
時報・フルバーを隔離する
主張内容はどうだってよくて
文句つけることそれ自体が目的だね
たぶん判定のハードル下げれば皆幸せ
少将に上がるあたりで締めとけば将官様も納得
919 :
ゲームセンター名無し:2013/06/02(日) 12:38:00.91 ID:hRK8Is7f0
勝ったらLVゲージが増える、負けたら減る。
シンプルにしてくれればいい。
>>911 何だかんだで板小の息が長いからなぁ・・。視聴率はそこまで酷くないんだろう。
それでバソナムが調子ぶっこいて板小手動で進めるという話し。
バンナムに不満があるのは俺も一緒だが
調整をこうしてほしいとか、
こうなれば良いと思うがどう思う?
糞ったれこんな調整しやがって〜とかじゃなくて
バンナム税とか客を奴隷化とか
上から目線でXXXとか言ってるに違いないとか
被害妄想超えて正直キモいってレベルになってるのが
俺はウザいだけだよ
まあ真剣ってのはわかったが落ち着けよってこった
>>912 >ディズニーランドのアトラクション等で、客の要望に対してバンナムがとってる対応で接客や顧客対応したら、どうなると思う?
まぁ、要望の内容によるだろうね。
コレまでの話だと、
「年間パスポート持ってるんだから、パレードの時は、最前列に並ばせろ!」
「パレードの時に、ミ●キー達は俺の前で立ち止まってパフォーマンスしてくれ!」
って、言ってるようなものだもの。
それに対して、TDLの関係者がどういう反応するのかは・・・わかるよね?
適応能力の低い人間はいつの時代も文句は一人前。
924 :
ゲームセンター名無し:2013/06/02(日) 14:21:06.17 ID:sThqe6ZMO
バンナム「な、なんだよ皆さんが待ち望んでた雑魚は階級落ちる仕様にしたのに…」
点取れない=雑魚
っていう壮絶な誤認識があるからまずいのであって、勝ったら+、負けたら−なのに文句はまったくねぇよ。
勝ち負けよりもA評価狙いみたいなクソみたいなプレイスタイルが蔓延したからつまんねぇんだよ、これ、。
だからさぁ、もう格とタンク以外は負けたら点数関係なく強制Dランクにしちゃえばいいんだよ
927 :
ゲームセンター名無し:2013/06/02(日) 14:52:28.83 ID:c5GPfWK7O
格マンセー主義者は頭悪いよ。
勝てばプラスなんだから、馬格は全力尽くせばいいやん。
プラスが増えないと愚痴いう前に、自分の力量なんとかしろし。
タンクも免除とかゆとりに拍車かけてんの理解してますか?
馬格が望んだ環境になったから、プレイヤーの質がガン下がりしてクソゲー化した事実を理解しろマジで。
そうだね
格ループ、砂漠で中距離又はオフラインでバンナム戦やってれば将官になれたrev1システムに戻そう
いまの昇降格システムのせいで、万年引き打ち大将が准将にまで転落しちゃっただろ!
どうしてくれんだ!!
ということがリアルにおこって糞ワロタ
適正階級どころかさらに落ちてる真っ最中でさらに継続的に飯がうまい
さてと、そろそろ次のスレタイでも考えるか。
【近距離】【要る要らない?】
【バ格VS】【チ近】
【名もなき軍人】【復活希望】
【勝利より】【個人成績】
【2nd阻止より】【降格阻止】
【全国大会】【どこ行った】
今の大佐Lv3って前の昇降格システムでいうと少佐くらい?
ちょっと衝撃的に下手糞なんだが…
なんでカス准将はタクラマで近並べるんだろうな
駒でトロにちんちんにされるゲーム繰り返して楽しい?
なんかランク下がったら上手い味方に当たり、上がると引き撃ちばかりの糞しか居ない。
これってどうなのよバンナムさん
尉官でも、少尉Lv1ともなるとマッチングする敵の技量も様々だなw
硬直を隠しきれずに棒立ちになっているヤツもいれば、QD外しを毎回完璧に決めてくるヤツまで。
階級は軍曹から少尉Lv2の範囲だけど、まさにカオスな状態だわw
少佐のほうが大佐より護衛に来てくれるAランク
下手だから護衛壊滅したりするけど
でもあからさまに
ゆうた大佐
ゆうたのパパ少佐
という親子バーとか見なくなったよな
やっぱ淘汰されて下に落ちて子供が飽きちゃったんだろうか
>>935 結局今のシステム上階級が高くなってくるほど、そういうような落ちたくない奴ばかりで無駄に引き撃ちばかりが増えて、格やタンク乗ってる者が損をシステムになってしまってる形。だから格とタンク以外は負けたら強制的にDランクにしろって言ってるんだ
反対するのは普段引き撃ちばかりで維持したい奴らばかりなんだろうな馬鹿馬鹿しい
>>937 それだっていいじゃないか…タンクより後に落ちるどころか奇跡の生還(苦笑)までする引き撃ちばっかだわ…
19日かとおもってたら1日開店だったヒロズベ行ってきた。
メダル 40%
UFOキャッチャー 30%
データカードダス 20%
砂場 5%
ビデオ5%
スーパーとかにあるプレイランドの規模がアホみたいにでかい版だった。
なお、ビデオはマリオカートとミクDIVAしか見なかった。
絆、戦国どころか鉄拳・ガンガンすらなかったオワタ
開店時16台投入されてこれが絆の聖地か、とか思ってた頃が懐かしいですはい。
>>939 それだとバ格ばかりになるといけないから、格も負けたらDでよくないか?
それに、タンクだけ負けてもDにならないならタンク乗って姫護衛要求タンクや
ダブタンやアンチタンク宣言で拡散ばら蒔くショッパイタンクばかりになるといけないから、タンクも負けたらDでよくないか?
>>942 ぶっちゃけな話しタンク乗って護衛にも餌にも出来てないい引き撃ちゲーとまだ格ゲーとまだどっちのがましだと思う?
それに別にタンクのリザ評価は別に高くしてくれとは言ってないぜ?
後ダブタン→同時に撃って拠点撃破ポイント半分になるし前衛その分不利になるから高確率で1落ち以上になる可能性高いからまずBとか無理。というかダブタン両方Dになる可能性高い
アンチタンク→別にダメ高くない支援弾で無駄にダウンさせて、モビ取られさらに拠点前までごり押しされ自衛力そんな高くないタンクでまず落ちる可能性高い。2ndまで普通に割られる
だからこれもDランクの可能性高い
対戦を五割に補正するマッチを組む
五割で階級上がるポイントにすると皆上がっちゃう
五割で上がらないように設定する
↓
対戦で頑張って勝つ
↓
強制五割マチ格差発動
ひどい目にあいながら体頑張りつつ負ける
総ポイントマイナス
↓
繰り返す
↓
降格
対戦を五割に補正するマッチを組む
五割で階級上がるポイントにすると皆上がっちゃう
五割で上がらないように設定する
↓
対戦で負けながらもポイント取る
↓
強制五割マチ格差発動
勝利を得ながらポイントを取る
総ポイントプラス
↓
繰り返す
↓
昇格
もうさ!
2戦目は全部ランダムでいいじゃん!
ステージ!
対戦人数!
ミノ粉!
(´・ω・`)
949 :
ゲームセンター名無し:2013/06/02(日) 23:32:23.34 ID:35VIGnSz0
>>947 他の連中も100マシ持ちの犬キャ中佐に今のAクラはとか言われたくないだろ…
負けるべくして負けてるやん
>>944>>945 まさにそれが蔓延してるなw
そして
>>944たちは去っていき、
>>945たちは大喜びでバンナムを絶賛して貢ぐ、と
それで残った人の階級やレベルが上がるほどに、クソムシの割合が増えちまう罠かw
【おつかれ】【ありがとう】
【さよなら】【戦場の絆】
【戦場からも】【引き撃ちを】
【バンナムに】【強いられているんだ!】
ガンダムのセリフならば出来れば一年戦争のネタでお願いしたい
>>950 開幕の動きもまるっきり「噛んでください!」だしな
ところで次スレお願いしていいのかな?
勝ってもDだと落ち続けるからな
勝率100%でも降格できるという恐ろしさ
【総員】【汗を拭け!】
【汗ばむ】【季節】
辺りを希望
相手がフルバーとか複数バーストなら中将でも勝利Dで4ポイント貰えたぜ!
貰えたんだぜ……(1戦目は負けC)
>>956 【消臭剤は】【無臭タイプで】
【風呂には】【入れよ!】
とかは?
Sクラは浄化進んでるのかのぉ?
【こいつ】【賢しい】辺りで
>>947 ジオンの野良以外絆してないな。
連邦の4バーは論外。中佐であの動きはよく反省すべき。
バーストなのに4人の連携がまるでとれていない。
野良二人も近出してる時点でお察し。
いくら落ちなくても拠点を割られたらダメだろう。
ジオンの2バーもタンク出さないで近2枚並べて地雷するとか…
ジオンの野良は見所あるな。
犬キャを2度止めたアンチ組はよく頑張った。
4番機の黒ザクのアンチ意識がまあまあ良かった。
6番機の転進デスルーラのタイミングが良かった。
タンクも左上通路から拠点上、そこで粘るのにザクキャビッグガン、というのも悪くないチョイスだ。
護衛の2バーが壊滅する事を想定していたとしか思えない。いい読みだ。
拠点弾を2発(3発?)床に当てなければなお良かった。
お前さんがどれだか知らないが、連邦は全員中佐以下だから速やかに尉官に戻るんだ。
ジオンは3,4は大佐クラス、5,6も中佐相応。
まあ細かく見ると突っ込みどころは色々あるけど、Aクラならこんなもんだろ。
じゃあ、ちょっとスレ立て挑戦してみるので
暫らく待たれよ
ダメなら
>>980よろしく
>>961 グッジョブ!グッジョブ!(本来の意味で)
と、散々ダメだし喰らった
>>947君は二度と現れることはありませんでした
悪いのは野良組だーとか戦闘終了直後のリプレイ見ながらバー仲間と愚痴ってたんだろうということは容易に想像できる
>>947君息してるー?
>>947 が人気のようだから見たけど、4バーでその連携の取れなさは流石に了解言われるわwww
なんで単騎で突貫してるのさwww
逆に
>>947はどういう勝ちビジョン描いていたかを知りたいレベルだわ。
あれで2拠点目割られるのはどうかと思うが、どちらにしても拠点割られるのは目に見えてるし、仮に止められたにしても4バーで2拠点割れないけど近2枚に拠点割られないで下さいとでも言いたいわけ?
>>947 なんでA晒しじゃなくてここなん?
Sにゴミがゴミを晒してるを実証してるのがバレるからか?
970 :
ゲームセンター名無し:2013/06/03(月) 11:41:36.31 ID:sqFFppzAO
なんか
>>947が人気だから見てみた。まあ機体選択はAクラスだからいいとして…これ4バーでプレイする意味あるの?
まじめにタンクのっても
悲しい思いをする事が多いので
投げやりなプレーをするよりは
好きなタンクを乗ることにした
マカクとか何年ぶりの出陣だろね・・・
昔の中距離懐古してザクキャで前衛とか・・・
勝っても負けても意外と楽しいよ〜
ちょっと昔のワクワクがあるんだぜ
タンクは罰ゲームじゃない!
って書き込む人最近見かけなくなった
>>961乙です
>>972 なんだかんだ言っても結局タンカーはタンクに落ち着くからね
ver開始からひでえなと思ってたけど結局タンクに戻った自分が言ってみる…
>>958 なあ、今のシステムで、なんで「Sクラは浄化進んでるのかのぉ? 」なんだ?
当然進んでないよ、よりいっそう状況は悪くなってるぞ?
引き撃ちとかは上手いけど、以前の奴らより腕もモラルの低い奴らが、上がってるからな
そりゃ当初は、君たちが個人的に気にいらない将官の何人かは階級を落としていたかもしれないが
今じゃ新しいスタイルを覚えて、より周りに迷惑をかけるようになった、これが結果だぜ?
>>972 タンクは罰ゲームってのは、事実だからな
タンクの実情は、野良だと自虐大好きのドM、バーストや時報だと俺ツエー狩人って違いはあるが
>>958みたいのが、タンクが罰ゲームなのを望んだ結果だろうが、野良としてこれはタマランゾ
他人の不幸を願いそれが形になったversion
足引っ張り合い宇宙
ギャンの高性能化やヅダ強化&ヅダタンをみてふと思った
物は悪くないけど規格経営側が無能だったりや詰が甘い
そんなツィマット社の様なバンナム
ドム一家が悲しそうに見ています
ヅダ強化(´・ω・`)?
青8のブースト回復凄まじく遅いよね
>>980 もうヅダ兄弟は被撃破時に周囲50mに爆発を起こし、敵味方かまわず一律50ダメージ
とかで良いんじゃない?
つーかなんかこんなゲームあったな・・・ジオフロか戦記だったかな?
982 :
ゲームセンター名無し:2013/06/03(月) 15:13:19.03 ID:WFzrbIz+O
黄色や緑とか中佐辺りと組まされる青カビ大佐だが、出そうになければタンク乗る。
1戦目に何が何でも2拠点とってリザルトトップのAかSで目を醒まさせてやってるわ。
ちゃんと動いて指示出して、やることやれば結果は出る。
せめてもの、意地だわw
ごめん、オレは折れたわ。
拡散キャッチが上手くなったなぁ…
敵がジムキャならラッキー
下降リミットまで逝ったならタンク出すのも落ちるのも怖くないだろ?
と傍目思うんだが何故か引き撃ちでもがいてるのが多い気がする
そんな佐官戦
ヘタレの中で
メンタル弱い奴→使えない格、タゥンコ
メンタル強い奴→引き撃チ近、愚射
今週の板倉隊長見て思ったこと
あるある
よしこの1発でゲージ飛ぶぜ
と思ったら戦闘終了
見事味方格が敵落としてました
タンク乗りの楽しみとらんでくれ(´・ω・`)
まあ勝てればいいんですけどね
>>987 俺なんて陸タン乗っててあと一発でゲージ飛ぶその軌跡を見てたら敵が死んで終了したわw
え?それじゃあ同じだって?
どうせいらないと思ってその辺に置いてきた地雷でゲージ飛んだわw
ピリッって敵から必死に逃げてて気付かなかったっぽい…
まあ勝てたけどなんか…うん
>>981 PS2の戦記だな
それでよくラリーが巻き込まれて死ぬんだ……
拠点落としたら敵ゲージ5だけ残ってるのに、数カウントほど全員停止した事ならあるわ。
みんな戦闘終了と勘違いしてたぽい。
あの停戦時間を俺は忘れない。
拠点撃破で限りなく0に近くなると勘違いするな
板倉隊長のよし勝ち確のトドメの1発カチ
戦闘終了
あれ?という流れ
俺もあんな顔してんだなと思ったわ
・勝ち確の流れに乗ったら戦闘終了。
イチローのテンプレートみたいだな。
勝利の女神アカツキを略すとVVAなんだが。
リアルBBAに散々叩かれたバンナムさんの意趣返しな気がしたよ。
でもリアルBBA見てないから残念。
まえもアイナマがBBA発言してたのにorz
エレガントに996ゲット
>>995 ・・・まさかとは思うが、女神をVenusだと思ってないだろうな?
合ってると思うんだが、違うの?
Goo和英辞典だと以下の様な説明が出て来たが。
[名]1 ビーナス:ローマ神話の愛と美の女神;ギリシア神話のAphroditeに当たる.2 (複 ?・es)非常な美女, 美人.3 《天文》金星.[ラテン語venus(愛)]
ビーナスは女神の中の一人の名前。固有名詞。
女神の英語はGoddessが一般的。
つまりガンダムとモビルスーツの関係みたいなもんだ。
ガンダムは代表的なモビルスーツだが、モビルスーツをガンダムって呼んじゃあかんぜよ
Victoryは英語で勝利
Venusはラテン語で女神
英語で女神はGoddess
まるでシュタインズゲートのようだ
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。