【欲しいのは】戦場の絆ジオン軍220【ムチとドリル】
1 :
カレーのオヤジ様 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :
※前スレ
【いつかは】戦場の絆ジオン軍219【主力に】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1364137847/ 本スレ
【久しぶりの】 戦場の絆 第385戦隊【8vs8】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1364340903/ ・ジオン軍 軍規
一 基本sage(E-mail欄にsageと入力)進行。
二 新スレッド建設任務は
>>970(流れが速いときは
>>950)が請け負う事とする。(踏み逃げ厳禁)
ただし、任務遂行が困難な場合は、その旨申し述べてレス番指定で別の者へ任務を委託する事。
また、委託を受けた者はスレ立て宣言をしてから立てること。重複は島流しとす。
三 ローカル話・稼動情報はゲーセン板か非公式にて行う事。
四 外部サイトに対する無闇な攻撃は軍法会議に処す。
五 釣り・煽り・不毛な話・頭の弱い非国民、及び無益なコテハン仕官は、あぼーんor放置にて対処する事。
六 略称・キャラ・原作関連・動画等については質問する前にテンプレと関連リンクを参照する事。
七 チラシの裏・日記レス・スレ違いや板違いの話題は専門のスレが立つまでは空気を読み、慎む事。
八 他のアニメネタは自重せよ。
九 スパイは居ないだろうな?連邦のスパイには熱々のおでんで歓待してカレーでトドメだ!
【ラーメン屋ギャン】昔懐かしラーメン屋台、カレーをメニューに加えて復活の予感…?
【おでん屋アッガイ】HLVで宇宙(そら)へ飛び出す夢を見た。夢は遠く果てしなく…
【漫才トリオイフリート】末弟もソロデビューするもステルス強化で存在もステルス中。
【かき氷屋寒ザク】雪降るシドニーも燃えクラで真夏に変えようと奮闘中。
【自爆霊ヅダ】倉庫番しすぎで半ば地縛霊化。日の目を見るのはいつの日か…
【建設機械ドルブ】早くも倉庫からオフォーが来た!?ユンボで次の新入り用に倉庫内を拡張か?
【巨神兵ゾック】演習場で薙ぎ払え!実戦でどうした、それでも(略と言われる日々
【サド気質ゲルM】名前はマゾだが自身はS気質なマシンガン装備
【ゴルゴゲルJ】「用件を聞こう」と言える日がついにやってきた!が、運動不足で体が重い
>>1 おつ!
俺はトロピカルなドムが欲しいです!
>>1乙
新機体は遠でガッシャかギャンキャノンでお願いします
>>1モツ
間を取ってガッシャキャノン
キャノンが邪魔でミサイルが撃てずミサイル撃つとキャノンが吹っ飛ry
6 :
ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 16:50:49.39 ID:GxKIq+M0O
早くマゼラトップ持ったザク2を…
そういやザクJ型がまだだな
おやっさん乙です
そろそろ狙枠に新機体を…
さーて
おじさん今日ジョニーザクいっぱい乗るよーーーー
イーチ、オツン!
RCはイフ貝乗れるから楽しいお
最近イフ改赤3 オニワバンスタイル は素スト相手に分が悪いから青5ミサポ出すお
13 :
ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 22:40:33.83 ID:sE/QXCJ50
いちおつ
ゲルMの評価ってどんな感じ?
戦場の空気
多分死ぬのは軽駒だけで、寒ジムは健在だから
近距離の差は埋まらないだろう
それどころか軽駒に道連れにされる人が出るかも……
いつもながら何の楽しみもないバージョンアップだな
本命…ギャン
対抗…ギガン
大穴…ゴッグ
さぁ、誰がライコマ下方の道連れになるか張った張った!
じゃあ
つズゴック
謎のナハトの下方修正がくるに違いない
ちょっと手堅くデザクかな
この辺を期待。
グフのジャイアントバズを削除しました。
ザク2改のシュツルムファウストを削除しました。
寒ザクのクラッカーAを削除しました。
ゲルMの速射砲を削除しました。
高ゲルのロケランを削除しました。
ナハトの存在を削除しました。
ゲルキャ「ナハトの霊圧が……消えた……?
他はまだしも改シュツと速射砲消すとか
素人はバランス語んなよ
朱雀のミサイルポッド削除くらいで勘弁。
140円職人は泣くのか?
グフジャイバズいるだろ(´・ω・`)
3連75しかない格闘機に唯一の瞬発ダメソー取り上げたらもう機体ごと削除で良いよ
あるいは40→25→10ぐらいにしないと
25 :
ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 06:44:13.03 ID:KNhvs/j50
宇宙ってザク改と高ザクならどっちがいい?
ハングレorシュツでガンダムorアレックスを捌けるならザク改でも良いんじゃない
>>22 いや、その素人思考のバンナムらしいチョイスじゃないかw
それに対するイヤミだろw
実に的確。バンナムならマジでやらかしそうで萎えるが。
もっとも、近は寒ザクとガベラ以外全部いらんけどな。
焦げもまだ何とかなる…と思うが…
取り敢えず現状の近の性能じゃ寒ザク以外乗る気がしないな
アクトが色々下方食らったのが痛すぎる
>>29 ←こういう奴の為にMS返納システム追加すればいいのにな
>>31 別に使わないからそんなシステム無くても問題ないけどな。
必要なのは没収システムだろ。
33 :
ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 08:53:52.93 ID:z+cRcKhC0
いいえ 返納システムです
積極的に返納してくれるとありがたいですね
22マッチングになったんだけど
連邦バンナムが160アクアと犬ジムに対して
ジオンバンナムが160デザクと200ザク改だったんだけど
これおかしくないか?
アクトてなんか下方くらったっけ?
>>34 おかしいかどうかはわかんないけど
22でナム積極的に狙おうとか狡いなぁとは思う
つか22にしろ33にしろ
ナム出さなくていいよね
焦げなんか捨てゲーだろ
ゲラが160に戻ったか
アサルトが単発に
うーんこの
G3が高ゲル並みの機動力になったら超雑魚じゃんwww
余裕wwwww
ひでェ
トロで出た俺も迂闊だがFB速すぎブースト長過ぎ…
どうにもなんねェ
>>30 えっ
今でギリギリのアクトさらに劣化されんの?(絶句)
マジかよふざけやがって
もうバンナム絆チームにジャンボか10tトラックでも突っ込んじまえよマジでェー!!
>>38 ラケバズもただの射バズになったっぽいな
リロードはクソだったが足が止まらないのに意外と高火力で見所はあったのに・・・
ゲラって何だろう。
ゲルググでラケバズ?
射のザク1 200円だよ
Rev2.5以降で一番の成長株
3.0で産廃
アサルトライフルが実装直後の性能に戻るんなら嬉しいんだが
両バズはどうでも良いです
>>42 すまん、説明不足だった
まだ青の足回りが良くて装甲3が使えてた時代に比べてだ
流石に今のアクトからまだ下方はないと信じたい
アナベルガトーのゲルSから角が消えてるんだが?
ヅダドムとも楽しみだぜ、早く乗り回したいぜ
連邦の近に対してジオンは射を使ってよし、というバージョンアップのようだ。
>>50 連邦の射も強化されてるんだが?しかも元々使える奴が
なるほど、由来はわからんがようやく話が通じるよ、ありがとう。
何でジムキャ2コスト下がってんのに上方修正されてんだよ
コストあげられたのに機体性能変わらなかったシャザクはどうなんだよ
>>52 この指揮官用ザクTはゲラートという人が乗ってるという設定なんだ。だから皆ゲラートザク→ゲラザクと略すようになった
ドム乗らんが速度増は歓迎だな。元々イメージとしてのドム系は瞬間速度高くてスイスイ滑るイメージ。
しかし、近接戦に弱くて逃げるのがメインのMSというイメージを描いてた。
つまり、ジムカス並みに早いがサーベルを振るうにはサイサリス並みに不器用なMSというイメージがしっくり来る。
>>53 ゲラだってコスト上がった時はAP据え置きだったのに今回160円になるからって
下げられるんだぜ
>>55 青5はホバー以外死亡って可能性も0じゃないんだぜ
フタをあけなきゃ分からんが、wktkするのは待ったほうがいい
大体、G3を焦げと同じくらいに早くってのが胡散臭い
元からG3早かったろうが
ゲラはハイバズデジムの互換機でおながいします、クラ複数発あるけどちょっとひ弱な感じで。
蛇そのままだし、別にHP少なくしてゲラバズ復活でも構わないと思うけど以前と全く同じにはならんでしょ、流石に。
どっちかっつーとドムのバズCが以前のゲラバズになるんじゃないの?
>>56 Rev3.08 焦げ微強化前
スピード
ジムカス(75m/s台)≒G3>焦げ(73m/sぐらい?うろ覚え)
距離
ジムカス(175)>G3(169)>焦げ(164)
現状
スピード
焦げ(76m/s台)>ジムカス≒G3
距離
ジムカス>G3≒焦げ(167m)
つまりG3はダッシュ距離を170m台、スピードを75m/s越えることに(´・ω・`)
>>57 デジムの互換機はガルマザクが既に居るだろ!
良い機体だけど射程短いじゃん、射程長いのも欲しいよ
>>59 お前ガルマバズBのステマしてんじゃねーよカス
まじカス装備だったぞカス
カスに強いって言われて使ったらカス相手にカスくてカスな戦果しか上げれなかったぞカスww
ガルマBって威力と射程だけなら一戦級だったっけ
しかし、硬直とリロが終わってる気がする。
最後に使ったのいつだ??
ドム強化とか書いてあるから公式サイト確認したら
射程距離縮まってるし、バズCが大幅劣化してるじゃん
ホバーも弱くなって、胸ピカのカメラ損傷なし、
AP減とか、どう考えてもマイナスだろ。
バズCが大幅劣化っつーか違う武装になっただけだろ。
まあ「え?事務頭はそのままなの?」な訳だが、ロック距離が短くなっただけかもしれんぞ?w
バズc好きだったのにな
伝説の巨人さんいまなにを考えているだろうな
宇宙で射タンやめろということか
>>64 現状でもロック限界と射程にかなりの差があるのに
ロック距離短くなったら近接信管でも付けてくれんと
当てるの非常に面倒くさくなるんだがw
っと、ロック距離だけ短くなったら、だ
近グフカス→グフフみたいに
暫く立てると元・ドムの上位互換がくるかもしれん
ジムキャ2何これ
今でも北極基地で置き射ちヒャッハーしてんのに、
コスト下がって威力増とかwww
キャノンAの「FCS稼動横幅:減」も使い方によっては強化になるし、
貫通属性も、貫通後の威力減衰もそのまま?
キャノンBの威力も変わらないの?
ゲルキャさんが息してないwww
ゲラ使う奴は最初の一発を必ず当てろよ
軽駒に突っ込まれたら終わりだからな
赤ズゴの謎青セッティングはそのままか
なんで機動性がウリの機体が青振りすると必ずどっか低下すんだよ…
ドム機動力強化っても
しっかりブースト吹かした時以外の速度は全↓↓だかんなw
さすがバンナムジオン虐めにだけは抜かりがない・・・おのれ
75 :
ゲームセンター名無し:2013/04/16(火) 00:13:13.96 ID:K2yz02gT0
ドムタンク終了のお知らせ
ついでにイッサ位しか使わないガンキャの拠点弾も取り上げとけば
まだ言い訳も立ったろうにドムだけ射タン死はなぁ・・・
ジオンで強化されたのはゲラザクだけってことか?あ、高いザクも六回斬れるようになったのかな?
ゲラザクのレーダー見ながら打つやり方忘れてしまったな
つか微妙にドム終了だろ
88専用にもなりゃしねえw
>>77 強化されてない
むしろ昔に戻った、ように見えてAP減というさすが糞Pらしい変更を受けている
意味が分からないよ
悪イッサもガンキャ拠点弾でまともに拠点落としたことはないからどうでもいいだろw
あれは野球で言うとこの見せ玉の意味合いが強くて、本人も拠点にこだわってるわけではない感じがするけどな
ドムキャだと悪イッサジオンドットコム辺りは本気で落としに行ってるが
高いザクはおそらく連撃5回でしょ
あのタックルで6回斬れたら壊れだと思うわ、ジオン専の俺でも
ドムはバズAがよろけじゃないと意味は無いよな
ドムの最大の弱点、味方に大迷惑をかけるが解消されてないからね
でも蓄積バランサー減ってあるからよろけになるのかな?
それなら使ってみたいと思う
すぐ産廃認定しそうだけどw
バズAとバズCで飽和攻撃できたらちょっと使ってみたいな
ドム自体は味方のラインを下げさせるMSではないし
武器がラインを下げさせるだけの話で
ヅダは弱体化の臭いしかしねえわw
ゲラザクは地味にうれしいかも、俺バズの置き撃ち大好きだし
でも格闘機との相性は最悪の部類だからマップ選ぶわなあ・・・
・・・っていうかG-3って焦げより遅かったの?
ラケーテンが爆風前の誘導バズになって、爆風式と二択になるような感はあるんだが。
強化と言えるかどうか別として。
ドムはジャンプ旋回上昇、バズが非ダウンになるあたり癖の少ないロック200mバズ機体になる気がする。
開幕サブの爆風式を撃ち込んだらジム頭みたくメインで立ち回れる、かもしれない。
正直ジョニーザクの修正怖いけど
今少々足りない部分があるとは言え、癖(アクセント)があってすごくジオンニズムが溢れる機体だぞ
今回の修正で器用貧乏な無個性にならなきゃ良いんだが...
>>79 速度は上がったっぽいじゃないか。
あとバズの当たり判定も強化される模様。
ぶっ壊れ160時代のゲラを爆風縮小、AP減にした感じになるんじゃない?
>>82 マイナス修正無いから普通に使えるだろ
それより恒例の隠し下げが入ってそうで怖い
また主力を狙い撃ちで下方かけた気がするw
>>84 高機動型ザク(R-2)(JR)
機体性能 体力値:増
旋回性能:向上
小ジャンプ後硬直:減
☆以下のセッティング特性を変更、それに伴い性能を調整
[装甲1]:機敏性向上
[装甲2]:ブースト量向上
☆その他、各セッティングの性能を調整
この2行が恐いんだぜ
総合強化の名目で青3の特性だったダッシュ力がマイルドに修正されたり、赤3はギャンやグフカス並に-5にされたりとか
軽駒 隠しで弱体化されると思う?
されてくれなきゃ困るけど
されるわけない
弱体化されてたらバンナムを心配するレベル
あいつらがするわけないだろ
軽駒なんか、ガベとタイマンしても勝てる位壊れてるのに
修正なしってどゆこと?180で280食っちゃうんだぜ?
まぁ、タイマンしなければいいだけの話だけど・・・
軽駒とフルバーニアンは放置の方向でw
>>78 バズCが昔のゲラザクバズの互換になる可能性が0.03%ぐらいある。
>>90 じゃあゲラザク乗ろうぜって話にならんかなそれ
>>91 バズAも爆風修正なしだから2挺ゲラバズの可能性は微粒子存
ゲララケバズが普通の射バズになるってデジム互換かな?
ライフルはデビュー時のww
軽駒はグレCの威力と距離だけでもいじって欲しかったな
下手投げで片手で四個同時に投げれて180飛ぶならビーム兵器とか要らないよ
95 :
ゲームセンター名無し:2013/04/16(火) 18:07:20.35 ID:sjZAw7CqO
板倉小隊が勝ち越さない限り、ジオンに良修正は来ないよ
改のマシの威力上げろやカスバンナム
個人的に改6マシは威力UPより弾速UPや連射率UP(射撃モーション時間短縮)が欲しいな
JRは今でも不通に速いだろ青設定でアレ並のダッシュスピード有ったと思うんだ
けど
<<98番機が撃破されました!>>
撃破されたwwww
>>98 青5以外の旋回と青5のAP、あと全セッティングの硬直は確かに弱いところだから一応適切な修正だけど、ダッシュだけは勝手に弄られるのが心配なところだな
器用貧乏な機体になったらギャンで良い
ちなみにWIKIは赤セッティングでは機敏性上昇とか言われてるけど実際そう感じらなくて、あと青3も青5もリボコロの地面から鏡面に向けてダッシュ→中ジャンプでギリギリ2段ジャンプ出来るか出来ないか程度だから硬直減りのは素直に嬉しいところ
2段ジャンプじゃなく2段ダッシュだった
おのれロックマン
なんつーか連邦にフルアーマーBなんて出てきたからつまんなくなったんだよ
タンク優遇はジオンだけでよかったじゃん
その上で性能面で不利な前衛をどう活かすかがキモだったのに
>>96 バカナム「ジム改のマシ威力を更に上げました
これからも……ry」
FABとザメルだったら
まだザメルのが優秀だと思うが
特定のMAP限定とはいえB砲もあるし
FABのB砲はロマンすぎる。
バンナム「仕方ねーなぁ、タンクにステルスモードつけてやんよ」
可動ロケット弾をメインに変更。斜角調整有りにしザメルB砲と似た性能にしました。これからも戦場のry
バストライナーとかスキウレとか甘い事言ってないで拠点に乗れる用にしろよな
弾幕張りながら動く拠点か・・・アリだな
「艦載機発進!!」燃えるじゃないか!
>>106 バ格「見方タンクはいつもステレスじゃん」
111 :
伝説の:2013/04/16(火) 23:13:40.88 ID:MbN9YQOM0
>>66 k7x942zn
y94t57yz
y92212yk
自分のドム、乗り過ぎて塗装が色あせてきちゃったみたい(´・ω・)
なんだか最近茶色いんですよ
機動低下バズでも
150mバズでも
+80円バズでも
頑張ってきたけど(´・ω・)さようならドムタソ
>>111 塗装全部剥がせば茶トロになるだろ。
マシ担いで頑張れよ。
せめてツヴァイさんじゃないのか…>色褪せ
114 :
伝説の:2013/04/16(火) 23:47:44.07 ID:MbN9YQOM0
>>112 マシもいいけどラケも楽しいですよ( ・Д・)
他が持ってないタイプだし、せっかくだから担いで升
150mCバズも長射程Cバズもピカも、また何らかの形で復活して欲しいですね。
ドムに限らず、あんまりオンリーワン装備は消してほしくないです。
色々あった方がたのしいし。
機体性能オンリーワンの最高峰はジオンの「ナ 」さん。
武器性能オンリーワンの最高峰はジオンの「ガルマバズB」さん。
どっちも最高峰を独占とか、さすがジオンやでぇ・・・
ドムのAバズは威力ダウン、バランサーダメージダウンだが爆風については触れていないよな?
現行バージョンでも置バズとして使ってるのにひょっとしたらよろけバージョンのゲラバズにも化ける?
ドムから拠点弾と射程なくしたら変な圧迫感がなくなって本当に要らない子になるよな
>>118 バズ各種がどの程度使いやすくなってるか、それ次第かと
格闘使える弾薬庫係になれるかどうか、程度だけど
滑るガルマ時々ゲラな機体になれば、望みはあるか!?
>>120 ガルマが滑って止まらなくなって
「謀ったな!シャア!!」
と叫んでるの図が思い浮かんだ
連ジDXの黒海沿岸森林地帯のドム3機はきつかったでぇ・・・
ダムタンクGファイターのがヤバかった
ダメージがイかれてる
おいおい黒海はその前のガンタンク3機が一番鬼でしょうが
低コ好きだから家でもゲーセンでもいつも泣かされてました
でも俺絆でも中コ以下の方が乗り易かったりするんだよな
コス限戦だと2ランクくらい前衛力が上がる
…なんてお安い男だ
気のせいかもしれないが
ドムの性能・・・・あんまり向上してないような・・・
実際に来てみないと分からないけど
うん
何も勉強しなくても何となくの現代文だけで偏差値65弱は常にキープしてたお陰で
大学受験真面目にやらずに見事に落ちぶれた俺が文面見るに
むしろ弱くなってる
もう、どむしようもないな。
なんつってw
弱くなってるとかいうよりは価値がなくなってるって方がしっくりくる
垂れ流しはもう乗ってるプレイヤーの問題で、例えそいつが格近乗っても今度は突っ込んで負債生むだけの機械になるだけなんだし
結局は200円で機動低下-中-だけど拠点特効、400m先に置けてロック距離は300半ば、
85ダメで最盛期のゲラの爆風を上下左右前後に広げたみたいな総弾数が4発の
rev2.1xのドムが一番マシだったな、やっぱり
機動低下キツかったからなあ、アレ、今の280円のが使い勝手は良かったな。
トリントンはゴッグに乗れるって事だけでも価値があるわ
トリントンあんま面白くないんだよねえ…
>>129 あの爆風は派手だったな
NY夜戦で置きに使ったら外れて、爆風の明かりを背景に佇む素ダム、というジオラマチックな演出になったのを思い出した
尖らせたらネガって扱いやすくしたらネガって
ネガばかりじゃなんにもならんぞ
自分と違う政策じゃヤダヤダーっつう
歳相応に頭固いわりに精神年齢一桁レベルの我が儘さの
どこかの国の政治家たちみたいじゃダメ
絆は紳士のゲームだ
たとえ1クレ200円になっても絆プレイヤーの、ジオン兵士としての品格をなくしてはいかん
負け越しはどんどん階級が下がるシステムなら歓迎だわ
将官戦で負け越しと組まされるとキツいだろ?
逆にSクラス昇格拒否してた連中には辛いシステムになるかもな
ばーうpの最初が鬼門だな。
2〜3週間もすれば負け越し共はこぞって
下に行ってるだろうが
スタートラインが同じなら組まされて道連れなんてことも有り得るんだぜ。
新型支給とばーうp直後は禿げる危険性が高まるため出撃を控える。
絆界の鋼の掟。
つか昇格拒否できてた今までがおかしい
拒否してAクラで祭でもやるのかと思いきや、狩りだからな(笑)
ユーザーの声取り入れたらクソゲー化のいい例だな
これからもバンナムには思うようにやって欲しい
>>134 ジオンの尖りずるいずるい
自軍の扱いにくいジムキャ2をもっと扱いやすくしろ
すべて叶ったどっかのゆとり初心者軍とは違うもんな!!
今回のドムの修正内容を見ると明らかに下方だろうな。
青5のホバー特化が今の青5相当だと、ライコマ・寒ジムに追われたら最後。
武装もメインバズAしかないし、終ってる。
中身、中〜大将の大佐なんて今時、珍しくもないしな。
たまにAクラなのに、2戦目は並の将官が裸足で逃げ出すぐらいのガチバトルに発展するし。
マジでリアルの居場所無し。
むしろリアルなんて地雷扱いで、しまいにゃ茶テロされるとかね。
ただし、緑、青の平らグラフてめーは駄目だ。
かと言ってSクラに上がれば対バーストだらけで野良の居場所無し。
>>136 必ずどっかで発生する愚痴を肴に…ってのが近年のスタイル
絆に使う金で美味いモン食えよ、金払ってストレスで禿げるなんて最高峰のMプレイだろ
調整で性能が増減するのは仕方ない
でも対する連邦は純強化ばっかだからなぁ
理不尽を感じるのも無理はないんじゃないか?
自分としては高ザクJRには期待してる
無駄に着地系の硬直がデカくて、260コストの割にAP低めだったし
その辺どうなってるのか・・・
見方の問題だよ
ネガばかりのせいで洗脳されてるだけ
いやいやw
明らかに連邦には純強化ばっかでしょ
まあ、ひねくれた
>>143以外は普通に連邦ばっか贔屓だとわかるな
>>144 それを指摘するとフラットグランダーはふじこふじこ
殆どが両軍やってる筈なのに、何でこうも連邦メインの人間は被害者面するんだろうな…。
>>136 道連れにされてもそれこそ実力があればすぐ這い上がれる(街システムがまともになったなら)んだからいいじゃないか
一発Dポキもなくなるわけだし昇格自体はしやすいんじゃないか?
BUで久々にやろうと思ってここみたら
>>127に負けた
148 :
ゲームセンター名無し:2013/04/18(木) 11:34:05.82 ID:wnOMhUCr0
まず、ほとんどが両軍やってるって決めるのがおかしいから
149 :
ゲームセンター名無し:2013/04/18(木) 12:24:02.17 ID:98kBsslr0
おかしくはない
事実だから
ジオン専ですが何か?
今日のジオンはお通夜ですな
勝ちたい人は03時報やろうぜ
片軍専ライトの落書きにいつまでかまってんだよ
Aクラ大佐只今4勝10敗 7連敗中
ラッキーデイ効果凄いです
俺もライトだけどライトなればこそ両軍やるべきだと思うし、肩軍ライトが一番ネガ体質だと思うよ
来た9連敗降格…
ジオン大丈夫か?
>>155 お前の頭が大丈夫?ラッキーデーのせいにすんなよ雑魚w
野良乙
どんな日でもジオンは勝てるよ
そうだジオンは勝てる
昨日は野良勝率5割(両軍全部一勝一敗ww)だった俺は一番の勝ち組
お前ら一戦目負けたら超覚醒すんのに勝ったら超弱体化し過ぎなんだよ!
>>158 一戦め勝利
→よし勝った、次はまったりやるべー
一戦め敗北
→やっべ手ぇ抜き過ぎた、真面目にやんべ
こんな感じ
実戦でのQD外しがなかなか出来ないクラスにSサベ持たしてもなぁ
>>160はAクラスの頃には外しが出来なかったんだw
そうとうなポンコツだったんだなw
Aクラスは外しよりもかすりタッコーの効率がいいからそっち使っちゃうんだ
外しに拘り過ぎると今週の板倉のように
ギガン相手にBRBで外し5連QDとか余計な一発打たせてしまうぞー
あまりゲームは詳しくないガノタから質問なんですが…
【格】 アッグ、マ・クベ専用グフ、ギャン・エーオース、ガリバルディα、グフ・ヴィジャンタ
【近】 アッグガイ、ドワッジ、ぺズン・ドワッジ、重装型グフ、ドズル専用ザク
【射】 ガッシャ、キケロガ、ジオング、ジュリック、ザク・マインレイヤー
この辺のMSの実装はいつ頃になりそうですか?
ゾゴジュアッジュの実装が先です。
バ「
>>163が元帥になったら支給します^^」
だから頑張れw
こういう人らって知名度低いモビの名前並べるだけで幸せそう。
絆やってるかどうかも怪しいがw
ジオンの元帥ならビッグザムが支給されます
連邦の元帥ならABQでサラミスに乗り込んでそのままステージから離脱することが可能です
これこそが後の誰もが認める実力のジオン筆頭プレイヤーとなる
>>163の誕生の瞬間であったことを現在のスレ住民達は知るよしも無いのであった
ABQに新ギミック「シャア・アズナブール」が追加されます
連邦側のサラミスが戦場から離脱から一定の時間経過するとバズーカを持ち出してジオンの拠点を落としてくれます
>>134 ホームが200円になったら、俺にとっての絆は終戦になる。
俺は大人同士で戦うゲームが好きだったんだよ。
頭を捻り、技術を磨き、判断力と感情を殺すことを試される。
子供の喧嘩のようにギャアギャアとシンチャの飛び交う戦場は……
拠点がミリ残りでタンクがラストショットを40カウント程度撃ち忘れてても
タンクにそのことを教えてやり、タンクが拠点を落として「すまない」を連打しても
「気にするな」で返して、最後は勝ちに持っていける
そんな戦いが俺はしたいんだ……勝ちには持っていけなかったけどな(笑
>>170 子供のようにと言うようにギャアギャアとシンチャ飛ばすのは実際良い年した大人がほとんどだし
1クレ200円になったからって変わるものじゃないんじゃないか
格上から格下までリアル高校生プレイヤー知っているが皆まっすぐな連中だぞ
それはそれとしてそのタンク、もしかしたらワシかも知れん(笑)
何度かそんなことを昔やらかした覚えがあるwww
>>170 別売りの家庭用筐体ありきのPCゲーならアリだったろう
俺もそういうノリは好きだし
でもちょっと理想を語りすぎかもな
CB66でSクラスにて3クレやって
ザメルがタンク⇒3戦中3勝
ギガンがタンク⇒3戦中0勝
絶対とは言わないし、マッチングにもよるだろうけど
やっぱりザメルのほうが勝ちやすいのかな。
>>172 ジャイロスコープ付きのヘッドマウントデバイス+レバーペダル一式だったら15万まで出せる
176 :
ゲームセンター名無し:2013/04/18(木) 22:56:45.56 ID:JQ6EmPII0
>>173 イカサママッチングで明らかに格上の相手、味方残念だらけなのに
ザメルゴリ押しはやめてくれ…。
一戦目でボコボコにされたのにまたザメルとか。
イカサマ格差マッチングの時は無理せず安いので頼む。
どっちにしろ、守り切れんから。
>>175 鉄騎専用コントローラ付き、19,800
ソニーHMZ-T2、69800
これで十万ちょい
ジャイロスコープかアイトラッキングデバイス、及び技術特許の使用料含めても15萬は高いっしょ
>>166 いいだろ別にw
今のダメ仕様な絆やり込んでても何も自慢にもなりゃしねぇ。
さっさとマイナー機体とか投入しまくってくれた方が気が紛れていい。
もうさ、トリガー連打数の多い軍が勝ちでいいんじゃないかな。
タンクで!拠点を!撃ちまくれ!
説明!
>>180 ビシバシだっけ?
あれみんなでやらんとクソゲー
TTから落とし合いゲーム!もできるな
>>181 一人1コインクリアに燃えた俺の青春disってんじゃねーよ!
さて週末はまたリボコかぁ
開幕橋脚破壊する仕事が待ってるな
>>180 現実
タンクが!餌で!罰ゲーム!
説明!!
186 :
ゲームセンター名無し:2013/04/19(金) 15:10:49.81 ID:whW9iD9H0
ドムさん拠点能力無しになるんか?
射タンがムキャだけ?
まあ使わんからいいけどさ。
ヒルドルブのAPFSDS弾∠5がカッコいい つかえないけど
>>185 説明いらないだろw
>>186 敵味方の中身の差次第じゃ使わなくもないんだけどね
宇宙だとそういう戦術の選択肢がなくなるというのは
さほどではないけど微妙に痛い感じ
タンク乗るのはいいんだよ〜嫌いじゃないし〜
格尖りだけどさ〜タンクスキルはある程度あるつもりだし〜
ただ〜前衛が糞だと〜どうしようもないし〜
やはり中佐以下にはタンクの押し付け合いの必要のない移動砲台戦が必要だってことだな
青葉区の移動砲台はどうかと思うけどね。
元々砂入りフルアンチが普通に強いマップなのに移動砲台で拠点撃ちに行ってフルボッコになっとるわ。
砲台壊れたら乱戦ど真ん中なのに我慢出来ない子に限って近射で砲台占領するし。
砂の代わりに砲台が出てると思えばまあ良いじゃないw
あくまでタンク押し付け合いでいつもギスギスする下の方の話よ
もうね、我先に砲台に飛び乗るんで微笑ましいねw
あとは好きな機体で要塞攻略戦ゴッコ楽しめばいいし
9敗降格した……
4連敗あたりで帰っとけば良かった
台北のカズユキ大佐
イフ改はいいとして、青5もいいとして、なぜロケポなんだ…
リザは圧巻のビリだし
その装備で何が出来ると思ったんだCBで
いや、まぁ台湾の御仁にそう言いなさんな、もう日本領じゃないんだ、WIKIだって読めないだろう
198 :
ゲームセンター名無し:2013/04/19(金) 19:48:26.69 ID:VQj4j/AZ0
メンバー紹介のマップで香港や台湾が光ってなかった場合は国内だよ
201 :
ゲームセンター名無し:2013/04/19(金) 23:45:27.63 ID:qWW491C80
ジオンもチ近射プレイヤーがさらに増えたな。
格やタンクやらないとこのゲームの面白さが半分も判らないと思うのだが。
平らグラフのヤツを2機も引くと戦う前から悲観的になる。
202 :
ゲームセンター名無し:2013/04/19(金) 23:50:37.48 ID:+LJGkDn10
平らグラフでも
おまえよりも格に乗っているかもしれないけどな
判る? あのグラフは相対的なグラフであって
絶対数は表示されていないんだよ 判る?
>>201 22時過ぎたら帰りなよ
ジオンは禄なのいないし、連邦の狩りバーの養分になるだけ
下手すりゃ完敗食らうぞ
204 :
ゲームセンター名無し:2013/04/20(土) 00:01:21.00 ID:uz8q3eOpO
ジオンで平らグラフ2枚以上引いたら消化か保身に走る。
砂でも射でもポイント取れる機体出してB以上安全運転。
連邦は近射が強いからまだいい
ジオン近は大体終わってて射はゲルg素ゲルしかいない有様なんだし。
2戦目なんとかなりそうだったら、ちょっとガチでいく。
それでも大体、結局エサにされて降格の有様だよ!ってパターンなんだけど
階級なんて飾りです
>>205 それはわかるんだけど
悔しいじゃん。
何故、最前線で戦い続けた俺が降格で
後ろでちまちま豆鉄砲飛ばし続けた奴がB安定で階級維持なのかと
味方に攻撃できるシステムがあるなら
平らグラフに対してためらわず使える。
デメリットとして3クレ分バンナム戦強制とか。
207 :
ゲームセンター名無し:2013/04/20(土) 00:22:16.25 ID:mPUKh1lU0
>>202 馬鹿かコイツ。誰が搭乗回数の事を言ってるんだ?
グラフは相対的な比較を表してるだろうが。判る?引き撃ちクン。
>>206 そうしないと彼らは階級維持できないんだからしょうがないよ
階級なんて勝手に上がりきって下がらない方がいいと思うよ
そしたら餌でも何でも勝利目指すやつは勝利のために何でもやれるだろ
ポイントスキーは一定数どの階級にもいる
それは、それにした方がいい
でも運営が上がり下がりを商売ネタにしてる感があるからなぁ
>>202 難しい話はやめとけw理解されない
今だにSクラでマリネ出すヤツって馬鹿なの?しぬの?
大迷惑なんでフルバーで味方の許可もらってやってくれ。
ギガンよりザメルが勝率いいって話し、そりゃ対拠点能力でいえば当たり前の話しだから。
ザメル=FAB>元旦=マカク>>ギガン
前衛がよほど格差なければ、タンク能力で試合決まるから。
210 :
ゲームセンター名無し:2013/04/20(土) 00:43:35.93 ID:IPO2BxDz0
>>207 ←これってマジで言っているんだろ?www すげえ リアルを晒し age
.
.
連邦だって平グラフは嫌だよw
特に下位番機の乗るライコマの信用度のなさは異常
皆、ジオンスレなんだから喧嘩するにしても楽しくな
まぁまともな赤青だと大体まんべんなく伸びてるし射尖りでも黄色や軍師位の格尖りよりは乗ってるし勝ち数も多いわな
勝率は知らんけどw
207www
215 :
ゲームセンター名無し:2013/04/20(土) 02:04:34.29 ID:IPO2BxDz0
>>204 射撃も使える格に乗るとか、キャンプを見越してタンクに支援弾積んでくならわかるが、お前のやってることはただの捨てゲーだぞ
相手にも平らがいるかもしれない、それで相手は全員真面目にやってたらお前のせいで負けるよ
お前のせいで拾えなかった試合が何百回とあったはず…せめて一戦目は真面目にやれや
217 :
ゲームセンター名無し:2013/04/20(土) 02:40:13.08 ID:IPO2BxDz0
クスクス
.
218 :
ゲームセンター名無し:2013/04/20(土) 05:27:02.65 ID:ex9JR2Tc0
>>201 >>204 こういうゆとりが絆のレベルをズンドコ下げてるんだよなw
バ格の子供サッカー程度で絆を知った風な口きくなよw
そんなもんじゃこのゲームの面白さの1/10もわかってねぇんだが?w
上級者は近射でお前らのバ格以上の仕事(ポイントだけじゃなくそれ以外も)を
ちゃんとこなせますからwww
昨日も前衛全格に戯れで参加してやって、結果リザ一位w
オイオイ、2乙3乙もしておいてポイント負けてるとかもうねw
こっちゃ0乙ですよ?w 同じ場所で戦ってたよな?w
ヒラメグラフに得意カテで負けちゃってどんな気持ち?www
これがゆとりと上級者の格の違いだよw
機体批判なんざ100万円早いわw
分際を弁えろ
いやいや、トンガリグラフなんてREV3将官丸出しだからwww
Sクラ赤青で射狙遠トンガリが一番引きたくないけど。
射狙は600〜1000オーバー取れて当たり前、プラス味方に感謝されてはじめて役に立ってるから。
遠トンガリで絶対タンク譲らない蝦夷地の馬鹿大将とかAクラにハウス!
降格回避でギガンとか、適性階級じゃないことさっさと気付け!
何で近距離が嫌われるかわからない。
クラッカーとマシンガンで十分に戦えると思うんだがな。
射程が短い格カテやメインで足が止まる射カテのほうがよっぽど使いにくい。
でもザクトレーナーだけはカンベンな。
ポイント云々で貢献度を語っちゃう人ってどんなレベルだよw
218の妄想糖質はともかく219はそこまで間違っちゃいない
もっとも尖がりカテに乗ってくれなかったらもっと悶絶ではあるが
格バランスになるまで近遠各4000勝くらいで、格バランスになってから格ばっか乗ってるけど、なかなか平たいのが直らん。
格尖りって、格バランスになる前も格ばかり乗ってバ格バ格呼ばれてたんじゃねーの?
平らグラフが格に乗ったらどうなるのっと
>>224 これだけ優遇されてりゃなんとでもなるよ。
抑えるべき敵を抑え、落として良い時に落とし、落とされて良い時に落ちる。
根本的にはやることは変らん。
勿論即死を繰り返すよ、乗れっつーなら降格上等だから乗るけどさ、外しとか出来ないし、覚える気もないし
227 :
ゲームセンター名無し:2013/04/20(土) 09:01:39.98 ID:ex9JR2Tc0
>>221 もう「貢献さはポイントじゃない!(キリッ 」が爆散格地雷の言い訳になって
1〜2年くらいたってんだが・・・w
2乙3乙は田下請けしたからって言いたいの?w
バ格がリス太で前線離れてる間、誰が田下請けしてるのかわかってるか?w
いい加減被撃墜抑える立ち回りくらい覚えてもらいたいもんだわw
仕事するなら近でも出来るし近に乗れるに越したこたない
けど連邦と比較し理論的なジオンの勝ち筋を追求してしまえば火力編成が鉄板になってしまうと俺は思うな。あくまで基本の話だが
変化球を入れるなら護衛だろうな。低火力アンチでジオンは勝てない
ハイゴアンチとか
素イフ護衛とか辞めてくだしあ
この過剰な反応!w
平らグラフのコンプレックス半端ないなwww
231 :
ゲームセンター名無し:2013/04/20(土) 10:46:24.32 ID:X7q0Oda6O
>>229 ハイゴ護衛と
素イフアンチを奨めるわけですね
232 :
ゲームセンター名無し:2013/04/20(土) 10:49:33.02 ID:RjIhSEwo0
>>218 自分は上級者だと臆面も無く書けることがまず理解できん。。
誰かに上級者だと言われているか、有名プレイヤーなのだろうか。
つか同じ場所で戦ってたのに味方が3落ちして自分が0落ち
リザルトトップの格闘ってのがリアリティなし
どんだけ盛ってるんだってカンジ。
と思ったんだけど、平べったいグラフの格闘ならありえるのか?w
235 :
ゲームセンター名無し:2013/04/20(土) 11:45:06.23 ID:cWYHobSNO
F2は可能性の獣
236 :
ゲームセンター名無し:2013/04/20(土) 11:50:00.69 ID:OYu7IYx50
>>230 数学どころか算数も出来ない ゆとりにも劣る君 みっともないよwww
.
.
237 :
ゲームセンター名無し:2013/04/20(土) 11:57:55.38 ID:RjIhSEwo0
218のキーワードを見ると、コイツの考えと歳が判る。
「リザ一位 0乙 戯れで参加 ゆとりと上級者」
勝敗関係なしの0乙ポイント厨。マチしないことを祈るしか無い。
238 :
ゲームセンター名無し:2013/04/20(土) 12:04:18.75 ID:ht1pIhCB0
俺は江戸川コナンです!ってかwww
せやかてガトー!!
柄にもなく優しい言い方をしてみれば格に乗れないから近に乗るという短絡的な考え方を捨て、何故格ゲーなのかを理解するよう格に乗ってみるべきだと思う
タイマン力や操作技術よりも大事な要点をおさえれば無駄落ちもしないし味方に負担もかけないし連邦との性能差もごまかせるようになる
下手さ故に学ぶことも多いだろう。なぜなら考える事で、自信満々に失敗を繰り返すバ格を簡単に凌駕する存在となるからである
下手なのはチャンスなのだ
せやけどガトー!
もう最近はグラフの信用性なんて0だ
一昔前は多めに格が出てて近遠もちょっぴり出てるくらいのやつの安定度は抜群だったけど、最近はそのグラフで1落ち100点代みたいな昔の初心者平らグラフの典型リザを連発する緑とか青がいっぱいいる。
変わってないのなんて平らの信用性の低さだけ
今も基本的には格多めの編成だけどな
近使いたいときもあるんだけど、どのマッチも必ず平グラフの近不動が2匹ぐらい混ざってくるから乗れないんすよねー
結論。
平らグラフは総じてゴミ
連邦なら居場所がある可能性が微レ存。
246 :
ゲームセンター名無し:2013/04/20(土) 13:37:46.82 ID:uFOi3XoI0
バ格が偉そうな流れwww
バ格も大概だけどな
新茶聞けなかったり、モビ戦に夢中になって敵味方のタンク放置したり、逆に群がったり、全員でアンチしてりゃ拠点防衛できなきゃ敗ける展開でピリッたモビを2,3機で追い掛けてみたり
将官にもザラに居るのがワラエナイ
平均的なグラフにするまで、格で後3000勝か。長いな。
格に尖らせようと思ったら7000勝位はいるな。
平グラフの人は真面目な話グラフの形を頑張って矯正した方がいいよ
ノータンクになること多くないですか?
上手い近射乗りが大勢いるのもちろんわかるんだけど、それとは別に、平たい人が複数いるとタンク出しにくいんだわ
ライン上がらず1拠点も落とせないままD終了って未来がチラついちゃってさ
250 :
ゲームセンター名無し:2013/04/20(土) 14:57:16.39 ID:RjIhSEwo0
糞バンナムに提案として、グラフの色を勝ち数でなく、
勝越し数で分けると平グラフやバ格の問題がハッキリするのでは? ※負越し3桁以上は灰色とか
平グラフの脳内上級者が減る、またはそれぞれに有利な陣営に移るきっかけになるかも。
1戦目からタンク出せるか判断しやすいかも。
格尖りにする為、遠乗るの控えるんで、格尖りさんはタンクよろしくwwww
タンク乗るのはいいが
護衛即蒸発だけは勘弁。
253 :
ゲームセンター名無し:2013/04/20(土) 15:03:57.64 ID:ycOgm8a80
だからと言って格尖がりのバ格がタンクを出す事なんか無い
そこでマザクかドムキャの出番だろ!
ザクギャ ビッグガンでもいいぞ
モビルスーツ戦はできるからな
撃破は難しいが
マッチのグラフの形ぐらいはRev3からのデータにしたらいいのにな
もちろん勲章や色は残して欲しいが
仮に最近のverのデータで集計してたらグラフは普通
格>遠≧近、射>狙
てな具合になるはずなんだけどね、出撃比率的にさ
44ならMAPにもよるがマザクA一沢。
66以上でマザク出す馬鹿は《下エリア》
グラフはいっそ廃止にした方がいいよな
編成決まる前からテンション下がること多いし。
>>249 君、何色の話し?
階級は?
赤青で極端な尖りってシールズとかしか見ないんだけどw
Rev1じゃあるまいし専門なんてイラネーんだけどw
タンク出なそうだったらさっさと自分で乗るし、護衛とかどーでもいーし。
Rev2だと格近の割合が1:2で近距離多めに乗ってて、Rev3は格3遠1くらいの割合で乗ってる。
結果平グラフだけど、古参でこんな感じのグラフじゃなきゃ超絶ド地雷なんだけど。
一部、極一部例外除いて。
Rev3ジオン将官なら格と遠が伸びてるイビツな縦長なら有り得るけど。
Rev3将官とか、リアル黄緑とか味方で引きたくないんだけど。
昔は将官戦来るならフラグあっても、タンク1000回前衛3000回乗ってからにしろって言われてたけど。
最近気軽に将官戦ツアーに来る馬鹿大杉。
>>256 いや、それならお前がタンク出せば良いだろ
ぶっちゃけ44以外でマザクでたなら
お前ら信用出来ねぇww
って言うタンクからのメッセージだぞ?
Rev2以前の話を持ち出すやつは例外なく臭いなホント
耳鼻科にでもいった方がいい
毎日風呂に入って歯を磨くのは最低限のマナーでしょう。
あと、どうしても気になるなら肉を控えること。
PODは密閉空間だから、最悪の場合も考えて夏場はFABリースも携帯しよう。
263 :
ゲームセンター名無し:2013/04/20(土) 16:44:26.81 ID:X7q0Oda6O
意外とPOD内の芳香剤もキツいよな
欲をいえば換気扇、そうでなくても冷蔵庫などで使う
活性炭なんかはありがたいね
消臭剤なら無香性だな
今まで2戦に1回くらいのペースで遠だしてたけど、今日は格を伸ばすために格不動。
ホント遠でねーなー
格尖りの《タンク よろしく》はほぼ毎戦みられたけどな。
今まで出してなかったんだkら出して下さいよー
自分が下位番機ならタンク出すっちゃ出すんだけど
上位番機だとちょっと二の足踏むわ〜
特に1戦目は
良い平グラフ
近の場合 低コスでタゲを終始もらって頑張る人
射の場合 ビーライ機体でしっかり削りに徹する人
駄目な平グラフ
近の場合高コス餌に低コで逃げ回る
好きな機体はザク改アクア、 ズゴ、F2、犬ジム射の場合
定番だけどデジム ガンキャ、ゾック、ドム、蛇(階級しがみつき大佐は乗らない事故って降格したくないから)
デザクとハイゴと素イフもな。
得意技は被せ(キリッ
デザク頭部バルカンは許してください なんでもしますから!
だから平グラフがーとか言ってんのは軍師未満のレブ3笑官だろw
まさかAクラブでんな事言わんだろ、普通にウ○タンとか金尖りだしな、赤青がグラフ矯正すんのに何千勝かかるか知ら無い可哀想な子達なんだろ
矯正しろなんて言ってない。
カード折るか、作り直したほうがいい。
ここで言う平グラフってのは格闘が少しも尖ってない状態の事をいうんだろ?
ウマタンとか近が伸びてる状態ってだけでけして平グラフって訳じゃ
ないだろ。
個人的に嫌悪するグラフが射、近にだけ特化して伸びてるジュアッグ
頭状態のグラフ。こいつらだけは本気で無理だし例外がいない。
>>271 連ジのトップ10入りしてる人達にそう言って来いよwww
平らは昔から使えないやつの比率が高いのは事実だからな
矯正しろってのは矯正できる範囲のやつだろ。ちょっとは頭使えよw
>>272 ちょっと前まで格が1番尖ってて近遠が程よく伸びてるのが良いとか言ってた奴等だぞw
>>274 昔って何時だよ?グラフ実装された時はまだ普通に平グラフいっぱい居ただろ
射(中)だけの奴でダメな奴等は居たが近射が伸びてるだけで地雷ってのは無かったはず
その頃のギャン頭の方が相当な地雷だったぞ
花王とかなw
277 :
ゲームセンター名無し:2013/04/20(土) 22:58:07.58 ID:zDRoKiM10
格尖がりの地雷率が高いのは昔からの事実だからな
>>276 いや、当時から平グラフは嫌われてたよ
格近伸びが良いとされていた
近尖りは許されてたけど近射尖りは全てのバージョンで嫌悪されてる
近遠尖りの俺に謝れ
こちとら大昔から近遠で食ってきたんだ
今まで散々戦場のライン張ってきたのに今更近イラネとか近は地雷とか言われる筋合いは無い
ここ二年くらい、「戦争が終わったら兵士はゴミ箱ですか!?」的な心境で絆してます
何とかしろ糞P
もうワンチャンスマブラゲー嫌だ
>>279 緑後半青以上で遠近尖りは良いと思うよ
アサルトライフルの時代にリボルバーで戦ってるイメージはあるけど
リボルバーでも戦えてるなら良いと思う
けど黄色緑前半の明らかにオナってる奴らがゴミすぎるのが問題だって言ってるわけで
俺も
>>279と同じ
ただ、射を出せる機会が増えたのに近が多いって場面も増えて
射も乗ってたら横にも伸び始めてるのが最近の悩みの種だな
格乗ると近に乗れないのに近不動のあまりの糞さにブチ切れて
「その近枠寄越せ!」ってなって結局格が伸びない
困った問題だよ
実装時の格尖りは人数自体が近尖りに比べて圧倒的に少なくて、尖るまで格に乗り続けるやつは頭に腫瘍がある極一部の人間を除けば平均以上の戦闘力があるのが道理だからね。だってやられる確率が高いのに、延々格ばっかり乗り続けるなんて近主流の時代はしないでしょ
エースも多かったしね
チャテラーはほぼ格尖りだったけどw
今の野良の環境で横にグラフがさらに伸びて行くやつはアウトだろ
大体のマップで66格3〜が基本の現状で、さらに近しか乗れないやつがほぼ毎回混ざるのにどうやったら横伸びが加速するんだよw
>>279 近遠尖りばっかりとギャンヘッドばっかり
どちらでタンク出したいか聞かれたら躊躇なく近遠尖りで出す
ここで叩かれてんのは近射か近or射尖りっしょ
狙尖り?バーでタンク出してから砂出してくれ
高コ格安定なのか知らんけど
Aクラ機能してなくね?
最近やってないけど
66の高コはエース枠だよ。昔より乱戦ゲーだから多落ちの負担も落ちるの恐れて空気化した時の負担もデカい
>>281 あー完全に俺と同じだわ
貴重な近枠を何の役にも立たないゴミに使われるとすげー腹立つ
そんでそいつらの出す近はゴミヒッキーだから近のイメージがまた悪くなる悪循環
rev1は素ザク、赤鬼or赤蟹
rev2はひたすら焦げ
こうして培って来た俺の近の視野、格へのお膳たて、ライン意識が泣いてるぜ
なにげに修正のドムタックルモーション修正が気になる
オルテガハンマーきちゃうんちゃう?
>>285 普通にやって負けるとき、高コ格全護衛にするとなぜか勝てる。
自拠点の1stは捨てるが敵撃破数稼げるからな。
>>289 なぜか、じゃなくてちゃんと理由を見つけるべき
>>287 というか、格に乗れてなぜ近に乗れないのかが不思議だがな
格の方がよっぽど難しくないかねー?と、オッサンは思うよ
最新200戦ぐらいの比率をグラフにしてくれればいいと思うの
292 :
ゲームセンター名無し:2013/04/21(日) 02:40:40.49 ID:j0Ie0Wly0
どんな表示にしたところで
ケチをつける奴はケチをつける
なぜなら自分がちょっとでも気に食わなかったら
我慢が出来ないオコチャマだから
フル格にすりゃ大体勝てる。タンクとタイマン負けるやついたらきつい。
グラフっていつからついたっけ?
rev.1からやってて黄色の近尖りの俺みたいな奴もいるんです!
絆を勧めてくれた友人はとっくに引退してしまいましたがね
>>290 rev2からの中佐だがこないだ初めて格乗った。適当にオノ振り回してたら簡単に4桁行ったw
が、格はつまらんな。射程は短いわブーストは途中で止まるわで近付かないと意味ないから鬼ごっこか乱戦になるし
近の気付いたら相手が溶けてたって方が面白いわ
そんな貴方にはこちら!
格トロ!
ブーストは近と同じ仕様になっております。
近射カテからの格への乗り換えの方はこちらがいいでしょう。
なんとお値段は据え置き200円!
格トロは初心者用どころか中級者用の機体。
寒ジムにあばばされる未来しか見えない。
間合い調整下手くそな奴が使ったところで戦果なんかあげられない。
つか格で射撃戦出来るようになってから近射乗れや。
そんな貴方にはこちら!
ギャン!
誰でも簡単に射撃戦が出来る上に、高機動となっております。
近射からの乗り換えで射撃でじっくりやりたい方、どうでしょう?
なんとお値段は格安280円!
それだけはやめてくれ。せめてグフカスにしてくれ
>>298 引き撃ち役立たずの量産やめて
グフカスガトシーの引き撃ちとか最近増えてんだからさ
ガトシーで引き撃ちって
ガトシー無くなったらどうすんだ?
再出撃
どうでもいいけどここら辺はレベルによって180度意見変わる話題じゃないか?
レベル関係ないだろ。格闘上手くないやつが射撃戦できるからってギャン乗るのはなし
今はSもAも無いからなあ
まぁ射撃戦重きで行くのなら素直に近射で行くべき
と普通な意見を貼っとこう
俺としてはなぁ・・・グフカスの評価は低いよ
パンチ力と機動が微妙で連邦中コ軍団よりお高いからなかなか価値が見いだせないな
下手すりゃってか、将官戦リプでもグフカスと高コ格のゴージャス編成で負けちゃってるのよく見るし・・・
だったら低コを活かすための高コと高コを活かすための低コで住み分けた方がローリスクハイリターンだと思うな
ツヴァイにも言えるけど
引き撃ちできないガルマザクに乗ろう
おとなしくサイサバズAでも乗って敵も味方も悶絶させてるわw
近遠伸びだから乱戦はやらないし
この前44なのにアクト出して俺格の後ろから
垂れ流してる緑グラフ引いた。
終いにはチャテロ始める始末。
今の近乗りはこんなんばっか
311 :
ゲームセンター名無し:2013/04/21(日) 12:10:03.09 ID:iGXei/gC0
平グラフの居ないフル格のときタンクで出ると、
姫タン状態で楽に2拠点奪えることが多いと感じる。
格には近寄る方も慎重になるし、2nd狙うときも格が1機付いてくれると、
フリーで打てることが多い。
>>308 これが見事引き撃ちやらかしちゃうんだよ今日日のチ近は
「国民に告ぐ!」
「負け越しは連コインするな」
「2連敗したら次クレはトレモ!!」
「負け越しは先ず、自分の脳ミソと腕前を疑え!」
314 :
ゲームセンター名無し:2013/04/21(日) 15:15:57.46 ID:J74r9HHDO
寒い時代だとは思わないか
>>313が自分で実践すれば解決する問題な気がする
負け越しに限らず負けたらリプぐらい見ろ
負け越しでも上手くなる為には連コするべきだけど
最低でもリプレイぐらい確認してから連コしろ
全く反省せずに延々と同じ事の繰り返しで上手くなるワケ無いから
最近は人少なくなって連コ出来る環境だしリプ見て反省するようなプレーヤーも絶滅種だろう
適度に白兵戦してる方が楽しいんだろうな
ド下手はまず無料で誰でも何処でも読めるwikiをまず読む事から
次はマップ毎の砲撃場所紹介動画をつべとかニコ動でさらっと見ることから・・・
個々の機体の記述についてはやや古いデータもあるけど、その他の基本事項に付いてはそうそう変わらないんだから
少しでも自覚があるなら目を通しておけばそこまで致命的な迷惑は味方にかけないハズ
てか<<すまない>>打てる自覚があんなら連コする前にwikiの「〜距離型機体」とかマップ毎の「ジオン側戦術」位は目を通せ、と
格乘れば勝てるし近はもういらんのかね
近多めの編成でも普通に勝てるが、その場合の立ち回り理解できてない格のリザがえらい事になる。
だから仕方なく格乗ってる奴も多いんじゃないかな。
それをわかってないギャングラフが裸踊りしてるのが現状な気がする。
アホに合わせるのも大変だべ。
確かに近大目とかやっちゃう面子に格を出す必要はないわな(棒読み)
近距離は連邦に大きく差を付けられてるから、ジオンは近距離多めじゃ勝てない
近距離って使える機体限られてる上に、用途がハッキリしてるから
何機も要らないんだよ
ザクカイとかで《様子を見る》とか言っちゃう奴
つかメイントリガカチカチするしか能がない奴が近乗れば(ry
>>322 それは連邦の昔からの流れwwバカレックスに泣かされるジムカスがどれだけいたことか
しかもジオンのジムカスが戦犯というステマが流れジムカスは時代の闇に葬られたのであった
ジオン?
>>324←これ。平らグラフがどんな屁理屈を垂れようが「連邦行け」で話が済む
限定的で有効な近の運用が分かる奴はもれなく格乗れる
格ゲーベースから消去法で運用方を見つけられるから
いやジムカスは本当にいらないでしょう
ウマタンですら今じゃジムカスなんて乗ってないぜ?
高コストを近に使うなら…格枠に使いたいね
330 :
ゲームセンター名無し:2013/04/21(日) 21:37:26.39 ID:Q+gFVerv0
バ格www
331 :
ゲームセンター名無し:2013/04/21(日) 21:43:51.74 ID:YmbIG8Eq0
まあジオン的には有り難いがジムカス1アンチ
先週の板小で紙のライフルさんがジムカス乗って負けてたなぁ
66じゃどんなに多くても近は1枠で良い。
つかMAPによっては近なんて要らない。
TTで素イフ、ショットA.D出された時の絶望感。
まぁ、砂漠やJUは例外だけど。
グフフグフフとか捨てゲも許されるレレル。
それと、ごめんJUじゃなくてJG
TTの2階内部に入って天井に頭をゴンゴンぶつけながら
飛んでいるグフフを見たときはクソワロタw
Rev2以降の量産型赤青将官は酷いのしか居ないからなぁ
22に成ったと思ったら低コ近で出撃して味方を餌にしてマシマシタックル即爆散
リスタ後バンナムに絡んで100カウントくらい掛けて撃破、其の最中こっちは2対1を強いられて撃墜
そしたら落ちたこちらが悪いとばかりに茶テロ開始そのまま敗北
2戦目は端から捨てゲー茶テロ開始味方の邪魔ばかりしてやられてる自分の前でプルプルダンス
正直頭の中身を一度かち割ってみてみたいと思ったわ
Rev2でがっつり今までやってた人が減った気がする
そういうのが原因で戦術が忘れられてくんだろね
>>328 ジムカスでやることをコスト100落としたコマライでできるからなあ
これだけ長く続いてるから、リアル緑成り立てより弱いセンスも向上心もない青なんて腐る程いる
この前連続で引いた射が割と伸びてる青大佐なんて射乗りのくせに置きバズの存在すら知らないみたいでびびった。
格乗ってもダムで特に上手くもない朱雀に完封されてるし、マンセル組んだら逆カットに敵なすりつけの黄金パターンで泣いた
射ドムの胸ピカさ、ドムUの胸ピカみたいになるのかな?
それだとサブはバズCじゃなく胸ピカ安定になりそうだし今日乗り納めしてきた方がいいかな?
ドム胸ピカの特性:敵がドムの方に向いてないと当たりません
そこは変わんないのかな
エフェクト変更カメラ破壊なしだし
別武器になりそうな気がする
ドムのwiki説明みてると泣けてくるな
ツィマッド社が開発した陸戦用MS。ガンダムの60mmバルカン砲の直撃に耐える分厚い装甲を持つ重量級の機体だが、
脚部に内蔵された熱核ホバーエンジンにより地表を高速で滑走する。
全然重装甲じゃないし、全然高速でもない。
ドムの胸ピカは変えないで欲しいなアレは正面向いてる相手には必中の武器で重宝するのに
ツヴァイのはイフのショットガンみたいで使えないからふわジャンにも当たるシュツ使ってる
>>349 ドムがイケメンな姿を見たければ黙ってジオニックフロントやってこい
やらずともオープニングムービーだけでお腹いっぱいになれる
背中から撃たれたらただの戦車にも一撃でやられっけどな。絆のガンダムが雑魚に見えるぞ
明日からは…ドムの時代だ!
それはない
ゲラバズがどうなのか
それでドムの価値が決まると思う
ゲラバズが以前のドッカンバズだったら笑うんだけど
それはそれで今なら面白いかもね
前衛負けしてるし
もうドムはジャイバズ振り回してぶん殴れば強いんじゃないか?w
>>353 ゲラのザクバズはドムのバズCに継承されてゲラは拡散バズ高速バズアサルトライフルになると思うんだがな
粘着糖質BBAは海外のゴミ屑にお似合いだな、お互い永永遠に上がらなくていいよ(^ω^)
>>349 格トロ・ツヴァイはコストの割に、かなり高速だし、装甲も高いぞ?
高バラと機体のでかさがアレなだけで。
358 :
ゲームセンター名無し:2013/04/22(月) 15:46:40.04 ID:m/F5Kp460
ツバイの胸ピカ外してシュツとかwこんな負け越しがジオンにはうじゃうじゃw
>>355 今よりダメうp&命中率=爆風範囲うpするのに?
多少のダメ誤差なら220円より160円選ぶよ
それと軽微だとしても一発一発足が止まるであろうアサルトライフルに期待は出来ないなぁ
なんでや!ポケ戦本編みたいにシュツぶっぱなしてジムコマンド撃破したいやろ!
ケンプ(シュツ装備)「呼んだ?」
アサルトは調整見る限り集弾が良くて足が止まって単発高ダウンの単発フルオートだろ
単発活かすならラケで射撃戦するならBR機に乗れにしかならんわ
少なくとも今の環境や他の武装の特性の兼ね合い考えりゃ期待する方がおかしい
>>359 そういうのいいから大人しくゲルググの練習してこいや!
最終的な評価はフルオート機能がついてコスト相応に劣化したBD3のマシンガンで落ち着くと思う
ゲラアサ
でもジオニックフロントのマニング曹長機を少しでも再現する気がバンナムにあるなら
装弾数1(多くても3)発・リロは1ct/発・射程280〜350・威力〜48
硬直は一発マシとしてはかなり長め、とかで強いんだか弱いんだかわけがわからない性能にすればいいのに・・・と思う
明日はヅダ、ドム、ゲラばっか出るんだろうなw
勿論俺も出します
ヅダは出れないからドムゲラかな
66だし早速試さない手はないwww
ゲラバズアンチで上手く置き撃ちが機能できればいいけど
射の多い方が負けるな
>>369 いや、トレモの事とは思わなくてw
トレモはJR高ザクやってみるつもりだぜ
あ…明日はやめておこう
一応明日のVerUPで弱体化する機体は無いんだよな?
ドムやゲラの乗り収めも変だし少しやって帰るとするか
ドムCバズの方向性がいまいちわからん短射程大爆風なら
全盛期のゲラバズみたいな形になんのかな
拡散ビーム砲はツヴァイみたいになるみたいだし。
374 :
ゲームセンター名無し:2013/04/22(月) 20:04:43.34 ID:mzAvLTZH0
>>364 ゲラアサは昔の性能に戻るなら万々歳。
今の射マシ化とか誰も望んでないのにやられたからな。
・・・まぁ、使いもしない地雷連中に産廃扱いされて
テコ入れのつもりだったのかもしれんが。
足止まるっつっても、近みたいに歩いて撃つのが主流じゃないんだから
基本射BRとかと同じ様に使えばいいだけ。
寒ザクマシの変形粕ライ(足止まる代わりに連射で当てにいける高バラダメマシ)ver
だと思えば、何となく使い道見えてこんかね?
まぁバ格環境がどうにかならんと活かす状況がなかなか整わないだろうがな。
>>374 昔のアサルト、青ロックだと正面に居る敵機をまとめてなぎ倒してたり
200mの距離でもジムカスの硬直刺せたりしてたことはもう黒歴史だな
BR切り払い常備してる連中にはロックしてのBRは通用しなかったから
連射系の射マシで切り払い対策したりと色々やったな…
バ格環境なんだから、環境に合わせて格乗ってりゃ良いのにな。
>>375 そうそう。粕とお見合いして仕事させなかったりな。
サブの単発射バズも良かった。あれも復活して欲しいぜ。
>>376 いやいや、「格環境」じゃなくて「バ格環境」なんだからw
格以外でチンチンにしてプゲラザマァwするのがイイ!んじゃないのw
それで懲りて反省してくれりゃいいな、という希望も含んでるが…通じてませんw
バ格でなんとでもなる環境だろ。
>>375 ゲラ実装直後のアサルトマシはptは取れないけど相手に仕事をさせないと言う点では一級品の代物だった
それがいつの間にかどう料理しても使いようの無い産廃にされてた時には落胆したわ
380 :
ゲームセンター名無し:2013/04/22(月) 21:17:57.05 ID:jo9oKHoh0
引撃ちポイ厨で負け越しは、「バ格」と唱えて心の平安を保つ。
Byタンク乗り
>>380 タンク乗りって言えば全て許されると思うなよ新参
昔は俺(近)がお前を守ってたって事、忘れるな
>>381 昔は拠点コスト低かったからライン上がらず拠点落とせなくてもモビコスト取ってりゃ勝ててただけ
近がうじゃうじゃいたころの野良タンクは地獄を見ていた
結局、おまいらは明日出るの?
ムキャ2ゲラドムが溢れるカオスな戦場に。
明日はカオスを楽しんだもん勝ちの日。
ガチを求めちゃ駄目だ。
グフやシャザクに乗るヤツって1乙するまでは丁寧なんだけど1乙したら途端に雑になるやつが多い気がする
連邦の素ストもそんな傾向
高コスの方が結果的に引き算で役に立ってる場合が多い
>>383 最初の2時間くらいはトレモで数値やらなんやら計ってくるつもりだ
ダウン値やリロードがわかるだけでもだいぶ扱い方変わるしな
素ストなら接敵までは無駄な被弾避けて懐に入ったらスマブラはっじまっるよーでいいんだろうけど
グフや今のシャアザクは低コスのくせに丁寧にいかないとマイナス作るだけだし
もう旧ザクでええやん
まあ標準的なコス200格闘機があればいいんだけどね
コロニー宇宙でやっと黒ザク出てきて楽になるけど
黒ザクもセッティングはおかしいけどね
まだましだし
黒ザク使いやすいよな。
あいつがまともなセッティングで地上OKならなぁ。
地上で黒ザク互換しそうな未実装MSって残ってる?
>>389 お前何忘れてんだよ。ここのサブタイを読むんだ。
>>390 どうやってクラッカー投げんだよあいつらw
ドリルを上手投げして爆発しても
ムチが自切されてから爆発してもいいじゃない
それが自由といふものだ
(=○=)え、ドリルやムチでクラッカー投げるのに何か問題が!?
は、置いておいて実は陸戦高機動型ザクUという何だかよく分からないことになってしまった
ザクがいてですね・・・
>>393 G型は08小隊の機体だし可能性は有るわな
だが200格で来る可能性は極めて低いだろ
今の運営なら200射で来ても驚かん
あの機体、マ砲装備してたよな…
まさかの遠。
陸ザクがマゼラ砲を磨いて待ってますよ?
出たよwマイナー機体切望俺カッコイイ
お前ら偉そうに糞機体出せ出せ言ってきたんだから
ゾゴもジュアも青オーラまで乗り込んでるよな?
>>399 煽り入ってるけど気持ちはわかる
別ゲーだけど湾ミでレトロ車切望の流れがあった割に
いざ実装されてもトンと見なかったし意味なんて無かった
一つのゲームに押し込められるデータは無限じゃないんだから
今更そんなわけわからんネタ機体なんかで無駄な容量食ってほしくない、
ばうpの新機体実装の機会を奪ってほしくないって思うわ
今の所ザク2系列で産廃はF2だけ。
ザク2系列で格が来たら極めて無難な格になりそうで期待しちゃう。
>>379 そういう仕事は近で間に合ってたんで
別に糞弾速糞ダメ糞リロ3拍子揃った産廃でそれをする必要は皆無だったからな
中身はお前や妄想マンセーしてる連中みたいにゴミしかおらんかったしな
ゲラバズ爆風復活
ドムバズCがゲラバズ化
ジョニザク5連
よかったなお前ら
ゲラwwwwwこれはスプリングバトルはジオン圧勝の予感w
ドムのタックルのモーションは何になったのん?キックにならない?
爆風デカすぎフイタ
408 :
ゲームセンター名無し:2013/04/23(火) 10:38:38.99 ID:+MuYQksfO
おまいら大変だ、ドムがガチ化してる…
Aバズが1発よろけになって胸ピカがツヴァイのほぼ互換。
機動4で出撃したが機動5はホバー特化で
性能はNと同じ。
下手したらゲルG要らない子。
それ以外はまだ試してない。
あとランク判定がすごいシビアになってる?
1戦目にドム2で被撃墜0の600ちょいでもAランク
2戦目、ドム被撃墜1の同じく600ちょいでBだったんだが…
>>407 マジすか!?ありがとうございます! ミデア叩きに行ってきます!
昇任がランクから経験値に変わったしシビアな方がいいと思うよ。
遂にドムが輝く時が来たか・・
>>412 そんなこといったら
ナ トさんのスリケンは今も輝いているだが
ドム機動5は地雷セッティングを確認。
大して滑らない。
その上遅いからどうしようもないっぽいね
ドムはバズA青4でゲルGの互換として活躍が期待出来そう
でもそれよりゲラバズが帰ってきたのは嬉しい
爆心地80以上?から爆風端で40くらいだから全然許容範囲だな
乱戦に連射して連邦のバ格共を一網打尽にしてやる
ゾック赤3みたいなセッティングだったらドムの雰囲気あるんだけどな。
野良視点で准将野良オンリーならマッチング良い感じ
敵味方准将ばっかりになったりする
今日引いた准将の人はわかる人ばかりで楽しかった
でも准将+佐官バースト引いたら終わる感じ
バースト引きたくないマジで
負けC取らされて経験値−92とかやってられん
>>419 ちょっとまだよくわからないけどジオン准将は信用できる人って印象
連邦准将は玉石混合っぽい
・・・ほとんど石な印象w
訂正
ジオンも玉石混合らしい
時間帯によるものかな
勝ち越してるうちに今日は撤退するよ
つーか大佐が准将になってる時点で中身なんてほぼゴミしかいないだろw
しばらくして階級が落ち着くまで待つのが無難。
ドムバズはBもいい誘導してるな。何度もフワジャン取ったわ
硬直にはB>A連射で余裕の2ヒット。Cよりこっちのがいいかもしれん
ゲラのアサルトがすこぶるつかいやすい。
近みたいな立ち回りができる
リロードがちょい長いけど
タンクの後ろにドム、ドムの後ろにゲラを置くインペリアルクロス発動だな
>>425 ちくしょー、不覚にもインペリアルクロスにワラタ
おいバンナム
バージョンアップの仕様変更ミスってないか
どっかで変更前中将だった人がいきなり少将になってたって書き込みもあったし、
俺と俺のバーメン、少将Lv2と少将Lv1だったのに携帯サイト今見たらどちらも准将Lv2と准将Lv1になってる
これって、少将→准将、中将→少将、大将→中将
みたいな処理してないか
別にすぐ上がれるしどうでもいいが、公開してる情報と違う処理するのはどんくさいぞ
ゲラが赤3でAP312。
これラケかアサルト装備でいけばかなりイケるんじゃね
どのみち肉壁要員。
乱戦さえなってしまえばこっちのもんよ
ゲラ速え速え言われる割には大した事なくね?凄い脆いのに
陸砂、軽駒、変形タンクの青3変形後ほど景色が流れるの見て「速ぇ〜」ってのが無い
十分な範囲火力を持ち放置すれば厄介であるのに自分の足だけで十分離脱できてカルカンしても安くうまみがないのがゲラの利点
ジオンずるいは連邦スレでやってくれ
なになに
アサルト装備で劣化BD3みたいな立ち回りできんの?
まじカスしか引かねえ。
准将やばいわ。
ズゴック毎回出るわ、ザコ改Cで拠点を守るキリッとか
マジ死ねよ。
元大佐のカス共がAクラに落ちるの待ってから出撃するべきだな。
そろそろジオンはシンチャ使えるようになると良いな
確かに准将最悪
空気以下なクソ近地雷が一戦目組まされて負債負わされるも何とか持ちこたえ、
ゾックで無理して2nd最後までライン張ったり上げたりした俺から射枠を取った上、
よりにもよって腕が無いとカス以下、垂れ流しの素ザク以下の戦力になるゲルGとか出してまた地雷して3落ち200Pとかな
これでリザで自発的な詫びもすまないすらも言わないんだから終わってる
お前の事だよ、WAVE豊川白鳥どんべい准将
Sクラジオンでザメル乗った。
2拠点、MS1機撃破、勝利でA判定だった。
どうしたらS判定なるんだか?
うーん、ステキなカオスっぷりだな、今夜の出撃が楽しみだぜぇ
マジで今日ゴミしかいねーぞ…
悪いこと言わないから数日待て。
今日はガチで糞ゲーすぎる。
自レスだけど、700pts未満でA、700pts以上でS判定だった。
442 :
ゲームセンター名無し:2013/04/23(火) 19:22:21.05 ID:B/Hp+RMT0
>>440 それを見越してなのかよく行くセガが明後日まで1回100円になったw
>>442 まさかのホーム同じ疑惑
出先だから今日はホームで出撃出来ないがw
444 :
ゲームセンター名無し:2013/04/23(火) 19:46:47.02 ID:l06Ji4oS0
ゲラもドムも罠変更だぞ、自重しろお前ら。
ゲラもドムも武装は悪くないんだが、肝心の機体スペックが完全に死亡。
ゲラはそこそこ動ける青に振ると、連邦格に一回噛まれ一回回されただけで
蒸発できるAPの薄さで、赤肉壁にすると全武装足が止まるようになった
武装と相まって悶絶機動。
ドムも機動うpとか大嘘。機動4以下はほとんど速くならず滑り消滅。
機動5で滑りをゲットしても今度は速度が悶絶級で、どのセッティングでも
簡単に相手に捕らえられるように弱体化。
赤振って味方にタゲ受けて貰ってバズ乱射する運用ぐらいしか思いつかない。
両機共、乱戦の中で殴りを撃ちに変えた戦闘するぐらいしか使い道が無くなった。
完全に糞変更。
まあ、完全なチートでもずるい毎日連呼されて困るし、射撃兵装が使えるようになっただけでも重畳
>>444 迷走してるじゃないか。ドムがホバーを売りにしなくてどうすんだよwww
ホバーが強烈であれば、他はどうでも良かったんだがな。
>>446 バズリスBの惨状を見たら、どっちが重要かわかると思うが。
武装が何となく使いやすそう?になっても機体が死んだら意味が無い。
きちんと撃てなきゃ、ただの飾りだぜ?
レベルゲージ判定もだが、味方エサ推奨でしか使えないとか最悪だろ。
後方垂れ流し地雷時代の幕開けにしか見えん。
ゲラ上方修正でカンギャM房が狂喜の流入!
ドムの最大の欠点は旋回だろ。格にかまれたら二度と視界に入れることができなくなるあれはどうにかなってるのか?
ジオン池沼祭りワロタ
置きバズ夢見すぎ
ゲラバズの範囲は確かに広くなった
……が、直撃付近じゃないと威力が微妙、ダウン無敵から乱戦に持ち込まれるとダメージレースに勝てなくなる
俺は普通にラケバズの青4か赤1で乗るわ、弾速・サブ武装・機動力・射程の面で坊やと使い分け出来るし
ちょっと脆くなって代わりに少し足が速くなったデジムって感じで快適
>>444 青4は罠
最速は青3、でも連邦のジム頭とあまり変わらん、つまり遅い
∧
(曾)<タンク・よろしく
冂
([○])<エンゴスルッエンゴスルッ
おいこら何でVU初日からこんな光景を目にしなきゃいかんのだ狂ってやがるwwwww
>>451 格に噛まれる事自体頭がおかしい。
ゲラも同様
なんで 『噛まれたら』 とか言い出すか意味不明。
どうせレーダー見てないんだろうがw
>>455 1.VU初日だからだろ
2.いつもの光景、特別なことでは無い
3.タンクの戦績判定がさらに渋くなったとの報告。ますますタンク出す人減少
好きなの選んで良いぞ
>>398 うわっ、このシール懐かしいwww
つか欲しいw
ゲラドムはやっぱある程度研究されてから機会を選んで出すべき、今は試行錯誤の段階だよ
461 :
ゲームセンター名無し:2013/04/23(火) 22:14:09.01 ID:B/Hp+RMT0
>>398 高く売れそう
俺はドラゴンボールカードダスのキラしか残ってないや
>>445 俺はマッチしないから良いがAクラス底辺だと
これちこうよれとか抜かす底脳リーマンに
ゲラドム護衛(笑)されて拠点組壊滅させられ
連敗必死だぞw
ドムはもう歩き速度を今までのダッシュ並みにすりゃいいんだよ
本編でも黒い三連星がビュンビュン走ってたじゃないか
ただでさえ偏差当たりやすいガタイしてるのに!
拠点攻撃まで奪いやがって許さんぞ
タックルモーション変更でチャラになると思ってか!
ドムはジャンプと旋回がゴミ以下な代わりに置きで当てやすくなったゲルGかなんかだと思って使うしかない
いや無理して使わなくていいよ
20プラスすればゲルG乗ればいいんだし
んで、こんなにドムがバナに嫌われてる理由ってなんだ?
>>466 ガンキャ 『そりゃ、垂れ流し専用機だからよー』
アクアジム 『そうそう、後ろから垂れ流すだけじゃ嫌われるよー』
射3枚で
やるんだな?
タンクに向かって
縦一列で仕掛けるとは、
ドムorゲラ?
ドムのタックルモーションがカンチョーになったって噂はマジ?
オルテガハンマーでしょ
ドムもゲラもイイね、少佐以下なら普通に使えるんじゃないかな、ビーライより当てやすいし。
ドムは青3かなぁ、ゲラはラケバズ一択でミサポなんか良いんじゃないかな。
青5はちとペラいし、どうせ敵を振り切れないので無理せず好きなセッティングで
ホバーのないドムは、ただの鈍足だった
ゲラバズは射程も下がってるから注意しないとジムキャ2のカモ
注意しても使えない味方ほど率先して射枠ブン盗るから強化になどなってない
特殊セッティングツヴァイの方が強い
射枠が取られたら
格枠を取ったらいいじゃない
>>466 結局ドムが輝いてたのはRev2.5のバズC+胸ピカだけだったな
アレは同格の高コ格相手でも対処出来た優良機体だった
Rev.3で糞機体に戻されたから余程都合が悪かったんだろう
>>478 ゴッグB「よし噛んだ、ワンドロー」
敵機その2「硬直に噛むか」
ゲラ「被せドーン!ってあれ?」
敵機その2「ギャー」
ゲラ「狙ったのと違うのにあたったがまあいいか」
ゴッグB「なんともないぜ」
481 :
ゲームセンター名無し:2013/04/24(水) 02:38:01.28 ID:Mda67OOdO
>>480 おまえ…
なんともないぜ
って言いたかっただけだろw
>>478 それ早速やられたわ
3回目の時はさすがに了解打ちそうになった
>>482 むしろ、もう噛まなくていいんじゃね?
リザルトランク見ても、近射ゲーだろ?もう
ランク的に格は割りに合わない
今はまだ格マンセーゲーの名残で両軍出るが、ほとぼり冷めたら誰も出さないだろ
280格で事故って2落ちしただけでE判定だぞ
落ち時考えて戦術的な1落ちしても負けたらD
アホらし
「戦闘システム的に格闘NERF無理だから評価システム弄って格闘を強いままにだれも出さないようにした」
発想が斬新し過ぎて評価すべきだと思う
わかってたのに…
ばーうp初日はゴミの巣窟だってわかってたのに…
つい熱くなって5kオーバー
あと1回負けたら大佐に降格ってとこで目が覚めた。
常にイライラしっぱなしで連敗続き。
毎度出る糞地雷ゲラやドムに辟易。
昨日のジオン、マジで終わってた。
むしろ昨日は連邦のがよっぽどまとも。
ムキャ2なんて全然見なかったぞ。
ドムゲラフィーバーはここ見てりゃ予想つくだろw
あとジオンはゴミが混ざると連邦のそれより負けやすい。単純スペック的な意味で
射撃ゲー歓迎!コマンド格闘ゲームは要らないんだよ。
射ゲーより近ゲーのが良かったなー
引き撃ちジオン兵のお守りするぐらいなら連邦でいいや
咬まれるゲラドムはただのゲラドムだ
咬まれない200mぎりぎりで垂れ流すゲラドムはよく訓練されたゲラドムだ
ほんと戦場は(ry
本来はそうやって距離取ってにらみ合いするもんだろ。
「ヒャッハー、格闘ボタン押せば射撃無効だぜー」で最初から切り込むシステムのほうがおかしい
いやそう言うゲームなんだしw
格闘レンジ60m台だって狭い方だろ
問題なのはMAX200m越えて切り込める機体があるゲームバランス
単なるドッカンゲー再来の兆しなのに格システム批判するあたりが格センス皆無なヘッポコ兵士確定だな
頑張って階級上げろよ(笑)
今回も素ゲルさんの糞バランサー放置だったな
>>494 G3の糞バラが治ってたら笑っちゃうよな。
ないよな…?
バ「仕様です^ ^」
格ゲーよりドッカンゲーのが余程マシだわ
>>497 同意
脳筋格闘ブンブン万歳、近射氏ねみたいな風潮にはほとほと呆れてた所だったからちょうどいい
近射だけで勝てるよ思うならやってみな
つか格闘が噛んでる&噛まれてる状態じゃなくてお前ら当てられるの?w
>>498 グフカスガトCムチB選択した奴が<警戒せよ><無理するな><様子をみる>
とか言いながら一緒にアンチへ行ったのだが、開幕ムチのモーション盗まれてアレガトに回されて蒸発w
で、何か俺にチャテロ開始。こういう奴が減るのは歓迎w
つーか、無駄に壁抜けしようとバックブーして明後日へ逃げてく奴のカットなんか出来んわボケナスw
>>499 エサ用に少数も出ちゃいかんとは誰も言ってないぜ?w
BUと直では関係ないが指揮ジムとかデータしっかり把握すればするほど優秀すぎる隠れチートだなマジで
160の勝手じゃねーよあいつ
ゴッグの連撃をコスト240↑並にして魚雷爆風二重ヒットの倍ダメ浪漫を復活して
赤蟹のセッティングの変な低下項目削除してAP40上げて
赤鬼・グフのAPを50〜60上げて
最低全部やって初めてそれでやっと両軍の160周辺の格の釣り合い取れるくらいじゃね?
指揮ジムは噛まれて初めて気付く影の薄さがウザイ。いっつも素ジムと間違えるわ。
そういや、影薄いというか消える奴ウチにも居たよね?なんていったっけなぁ・・・
あいつは性能そのままコストを220にして、赤MAXセッティングで追加コストのステルス仕様に
んでもってクナイCをサブに移動させた上でメインにチャージ格闘のナハトブレード二刀流が追加されたら出来る子になる
あと長男のイフリートさんがバルコン可の格闘機になればジオンの穴がかなり塞がる
指揮ジムはマジで厄介だったわ
こっちの主力をメイン一発でよろけさせ、青4でも高AP、いざとなりゃ複数捌けるバル持ちで更にバルコン可能、格闘ダメージも160格最強
まぁ近射ゲーに以降すりゃ見なくなるだろうからいいけど
さて、埃被ってる愛機のザコ改でも倉庫からひっぱり出してくるかね
チャージ格闘ほしいね
ジオンは1機しかいないからなー
>>505 残念ながらザク改の出番は無い
今回の射強化で、ジオンは格射遠以外出しちゃいけないゲームになるよ
ドッカンゲーになれば戦術的に近の居場所が無い
もし入るとしたらどいつが持つことになるんだろう
連邦と同コスト帯の180・200の機体の中から、とかだと・・・
赤鬼や蟹シリーズか
蟹は連突きしても違和感ないけど赤鬼は・・・
ストV3rdのユリアンのタイラントパニッシュみたいに肩タックルラッシュするのかなぁ
ゾゴさんで華麗な乱舞だろ
ジ○ング「チャージ格闘?フム、ラスボスである私に相応しい装備だな」
>>507 ザク改はただでさえ装甲薄いので
今の戦場では流れ弾すら命取りだからねぇ
滑りを全盛期にしてAPをせめてあと10はアップ
軽駒と同じぐらいには速く、でも各種硬直は200機体らしく軽駒よりも少なく
辺りでギリギリ編成見て使って貰えるか貰えないかな感じになるんじゃないかなぁ
重火器砲撃の間隙を付いて一部の抜刀隊が回り込む、な展開なら歓迎だけどね。
ジムコマ、弾速と威力良いよね、まあ火力のそものはザク改も一緒のはずだけど、
あれあればWDジムスナ要らないじゃん。
ザク改とか駒と同じでいいだろもう
あっちの頭部バルカンなくなったわけだし
ビームガンとマシC以外全部同じにしちゃおう
ザク改ってポケ戦本編ではアレックスと同じくらいの速さでホバー移動してたんだぜ…
ゲラの青3?ダッシュ強化セッティング良いな
連邦機に乗ってるような錯覚を覚える
516 :
ゲームセンター名無し:2013/04/24(水) 18:18:46.79 ID:kvz3SObCO
格闘機が戦場から居なくなれば使い道はあると思うんだがなあ
近にしては強引にダメージ取れる方だし
俺、テメーのケツくらいテメーで拭ける勝ち越しだし
いっそ駒の真似事で赤4とかしてみるか?w
ちょっと何言ってるか解んないです
>>516 駒とガワだけ変えるだけでいいよね
駒だけ強化なんてやるから前回VUはあれだけ叩かれたんだよ
>>519 結局そこなんだよな
昔からザコ改、駒ってある程度の互換機体だったのに
今やホバーも殆ど意味無いから今の駒と完全互換でもいいくらいだ
今シミュでザコ改赤4乗ってみたが、話ならないくらい重いw
格アレルギー近マンセーが近赤4主張とか化けの皮剥げ過ぎワロタw
まあ真面目に近主張してた連中がある意味かわいそうだが
>>520 ザク改は随分昔に足回りや武装の修正食らって以降放置されっぱなしだからなー
今時の「セッティングごとに特化」じゃなく素直に数値が低下していくから
鈍重ってレベルじゃないだろw
ザク改の全盛期ホバーはやり過ぎだったから、あれは戻さなくていい。
駒に合わせて微増強化くらいでいいわ。駒が下がるなら強化しなくてもいい。
今でも200コス程度にゃ使えるし。
いいや全盛期でもそこまで滑ってなかったと思うぞザク改
rev1末期からやってるけど
てかドムから取り上げたホバーはどこにいったんですかね(小並感)
それザク改にあげたら駄目なのか
ザク改は武装はそのままでいいから、機体性能は駒と同じにしてほしい
これなら連邦有利だし、いい落としどころでしょ?
どうっすか?連邦贔屓のバンナムさんよ
526 :
ゲームセンター名無し:2013/04/24(水) 20:34:01.72 ID:UhOrfuIy0
>>524 ザク改は、「スリム」+「ホバー」だったからヤバかったんだよw
ドムみたいなデブ喰らい判定じゃない機体で並みのホバー付けたら
どれだけやばいか体現したのが全盛期のザク改だよ。避け杉てフイタわw
で、ドムみたいなデブからホバー取るとどれだけヒサンになるかも
今回でよくわかった。(まぁブーストとかも弱体されてるせいもあるが
事務駒がガチムチになったんだからザク改のAPだけでも戻してもらいたいもんだ
ドム「…デブ………」
駒なあ
赤振りでガチムチのくせに機動低下が最小限とか
そのせいで久しく肉壁要員だった陸ガン等が
リストラ喰らったもんな
ザク改云々の前にまずは彼等の再雇用を優先してはどうか
ザク改の最盛期は、強い所は焦げ捨ててみんなザク改乗ってたな。
上位がジムカスの偏差を無意識に当てられるようになって来てから影をひそめたが
「滑らないドムはドムじゃないわ!ただのデブよ!!」
「だったら漕げはいいだろ!!」
これほどプレイせずにニヤニヤしながら様子見出来るバージョンは初めてだなww
ジオンでやる価値が一切無い。せいぜいゲラで味方に勝たせてもらってジオン人口が激減した頃にザコ改の強化でもしてもらえよ
次のバーうpまでどれだけジオンが腐るか楽しみだわ
そう?ジオン勝ちまくりでただ只管に楽しいんだが
負けっぱなしの奴らがどんな編成と戦術でやってるのか興味あるわ
お前毎回言ってるなそれ
遠に合わせててありがとう言われるとタンク=罰ゲームだと思ってる奴だろうから他カテに変更してるけど
なかなかタンクに乗れない
何はともあれ
一刻も早くジオンのゴミが淘汰されますように。
ようは勝てなきゃポイントは増えないんだ。
味方依存の糞が負け試合でポイント取れるわけでもないだろう
高コ格で茶テロに決まってるだろ
Aクラで引くんだよねorz
538 :
ゲームセンター名無し:2013/04/24(水) 22:54:30.38 ID:UD2jgJE60
昨日今日とプレイしての感想。なかなか良いBUだと思う。
青グラフでも問題児は黄色より下位番機になったり、
実力が反映されているようにも見える。
>>536 悪いな…スプリングバトルが終わるまでは様子見する予定だ
幸いにしてプレイしなくても階級は落ちないのは有り難い
中将Lv.2野良で5クレほどやってきたが、6勝4敗とまずまずだったぞ。
ドムもゲラもいなかったし、茶テラーもいなくて快適な絆だったわ。
ただ、ホームのpod1台が右レバー操作すると、射撃暴発する状態なのを知らなくてエントリーしてしまい、
戦闘演習で気がついたので最安値のH使ったが、マシ装備でも厳しかった。
2戦目、メガアッガイで頑張ってみたが、なんとか勝たせてくれたジオニスト諸君には感謝するよ。
迷惑かけてスマナイ。
>>536 「俺様はゴミじゃないから」な勘違いクン達が自分達も淘汰されると分かって騒ぎ始めてますがw
あ、6勝4敗だとA〜C判定まんべんなくとって+180だった。
野良で勝率6割程度じゃ、そうそうレベル変わらんな。
ひたすらポイント取って勝てるマッチング待ちってのが流行ると思うがね
>>522 騙されたと思って焦げ赤6で出撃してみろ
悶絶するから
>>524 ジオンにだけホバーが有るのがずっと反則だったんだよ
これから格トロドムトロと順次滑りを無くしていくから宜しく
え?マドロック?アレは良いんだよガンダムだから
■■■■■■■■■■■
■引き撃ちP厨最強説 ■
■■■■■■■■■■■
引き撃ちだから死なない(ーが発生しない)
P厨だからリザレクトだけはトップ
負けても-が少ない
下手したらA負けで+まである
勝った時の+がでかい
=野良でも大将安定
たかまち なのは閣下大勝利
ちょっと言わせてくれ
22時ころ、1戦目負け2戦目僅差
後1〜2発で拠点とゲージ飛ばせるときにアレにかまれて瀕死の時
ギャンで体張ってくれた茶色い人ありがとう。
勝てたのはみんなの力だけど拠点飛ばせたのはあなたのおかげだ。
このverupかなり萎えたけど、あなたみたいな人がいるならまだジオンで戦える。
”ありがとう” ”助かった”
26、27日に出撃する予定だから
それまでには残念共が大佐に降格してくれてると嬉しいな。
VerUP後から昇降格がし辛くなった捨てゲー0点でもCだし高コ3落ち負けしてもpt取ってればDになる
Sの条件は1落ち以内1000pt以上で0落ち7〜800pt勝利でもBとか格差じゃないとLvおいそれと上がらない
糞マッチングのせいもあって2連勝2連敗を繰り返してるとLvも変化しなくなったわ
NSで0落ち960でSだったから
900以上でSじゃない?多分。
ガンタン0落ち722ptでSやった
ガンダム3落ち 1000オーバー 勝利でBだった。
訳わからん
>>553 タンクで2落ち2拠点はCまで読んだ。
今回のBUでジオン側にとって今んとこ痛手しかないだろ、これ…。
ゲラもドムも上手く運用すれば使えるんだけど
雑魚御用達の置きバズする機械になってんじゃん。
特に雑魚のドムひでぇよ
お前のドムにはAバズついてないんかと
ゲラはラケ持たせれば強い。
アサルトも可能性を秘めてる。
ゲラのザクバズは信用しないし、出来ない。
ザクバズはあれだ…連邦で言うレールガン装備のデジムだ。
ゲラバズは200m飛ぶクラッカー
ひな壇で撃ってるタンクに3発はぶち込んだ筈なのに
半分どころか1/3も減ってないっていう・・・
そのくせ範囲だけはバカみたいに広いもんだから予期せぬところで爆発して味方殺しになる
敵1
↑
味格 ←敵2
ゲラ
この状態で敵2をカットすると敵1まで転ぶ
これならそれなりにダメの出るレールガンの方がまだマシだ
ゲラバズはダメージソースとしての信頼性はむしろ低下したから使いどころ間違うととんでもない戦犯になるよ
マシも可能性を秘めてるがダウン値90やら立ち回りをうまく扱わないとゲラバズに次ぐ味方殺しになりかねん
難しいなあ…
あのさ、完全な目視ですまんくて、検証も何もしてないんだけど
ゲラの連撃ダメ高くなってない?
60〜65ぐらいある気がする。
気のせいだったら申し訳ないからゾック即決する。
>>558 それも一応調べた
変わっとらんからゾックで行ってきなさい
あいよ
《タンク》
《援護する》
《ここはまかせろ》
○○何落ち○ポイントで○だったっていうのは
>>553に当てはまってないやつ以外いうのやめろよめんどくさいから
(´^ω^`)ニヤニヤ
>>556 ゲラバズの爆範囲は横にしたフットボール型だから、前後移動で
巻き込まれはかなり軽減できるぞ。
200mとかあたらねーぜ
連邦データだけど、勘八でゼロ落ち勝利650以上ポイントでSでした。
565 :
ゲームセンター名無し:2013/04/25(木) 20:55:29.08 ID:v+oyYysBO
連邦スレは凄いな。もう「いかに狩りをするか」を話し合ってる。
ゲラを全く見ない。ゲラバズ爆風が強化→ジオンオワタしばらく出ない、言ってた輩が実はゲラバズ出して当てれないから妬んで言ってて、出さなくなったいたとしか思えない。
ゲラはいらんわ、爆風で邪魔したくないしされたくない。射はゲルか坊やで充分。
>>566 ラケやマシはだめなん?
ラケはオーソドックスなロケ系だしマシも修練積んで扱いがわかれば道が見えそうだが。
(´^ω^`)むり するなww
ゲルはオワコン
キャ2はほぼ完全に上位互換だし
ゲラはザクバズ以外にしろ。爆風は確かに当てやすいが端っこだとダメージなんて30ちょっとで一発ダウンだからな。今の環境には合わなさすぎる。
さすがに160円ではしっこ当たっても80点の範囲攻撃はあかんかった
戻ってこなくて正解
ゲラよりドムAC
丁寧に使うとぶっ壊れすぎ
ただし勝利に貢献できる機体かどうかはまた別
今のドムってようはジム頭ロケラン的な感じだろ?
ちゃんと使えばそりゃ強いんじゃないの
ラケは160円にしてはいい誘導性とロック距離。
ダメも40くらい?
近距離も対応でスパスパ当たったね。
リロは8ctくらいかな?
ドムAも威力上がってね?
>>572-573 ドムACは火力「だけ」は高いから、味方がタゲ受けしてくれて
あの射程でも撃ちまくれる環境作ってくれりゃ無双はできる。
まぁ、機動とAPが壊滅状態だから味方のタゲ受け持ちが
外れた瞬間、速攻で死ねるけどw
完全に味方依存の強さ。今の環境でそこまで味方が献身してくれるかな?
それがFAだよw
アンチはゲラで楽勝
アホ護衛は引きまくりだから
射程外から楽にタンク落とせる。
前ブーしたらそいつを落とす。
あっ、レーダー見れないゴミには無理だからねw
チャットに「引き撃ちする」が欲しい
「囮にする」
「盾にする」
「餌」「よろしく」
「だが断る」が実装されるならオールOK。
中佐レベル1のわしが、大佐レベル2〜3のマッチングに巻き込まれた。
こんなクソマッチングありか?
1戦目は地雷に終わり、2戦目は味方大佐達に迷惑かけまいと、頑張り何とか勝利した。
話しが違うぞクソバンナムー!!
大佐レベル2〜3の戦いについて行ける訳ねーだろ!!ジークジオン!!
て
>>579 原作のだが断る知ってたらほとんど使う場面ないから、2chでにわかが使ってるの見るとイライラする
けど絆なら自分が強いと思ってるバカが多いから問題ないね!
この岸辺露伴が最も好きな事のひとつは 自分で強いと思ってるやつに 「NO」と断ってやる事だ…
>>573 ジム頭のロケランは所詮サブ武装だがな
ジム頭のメインは装弾4発リロ6C、ダメ17〜40、射程300m強超誘導と爆風を持ち合わせたチート兵装ですしお寿司
たまに狩りを狩りたい衝動になるよね
ハァハァ
てす
>>585が領域に入っているが狩れる機体無く感覚が鈍っている
ここは、
フ〜ム
良く見かけるけど今回のBUそんなに酷く感じるのか?
中将Lv2スタートで3クレでLv上げれたし
ドム、ゲラが劣化したって言っても もともと必須機体でも無いのに問題あるのか?
588 :
ゲームセンター名無し:2013/04/26(金) 01:31:38.74 ID:rgN8uDMF0
>>587 今回の仕様の酷さがわからないって言ってる時点で、
「自分は頭が悪いです」って言ってるようなもん。恥ずかしいぞ?w
その程度の「たまたま上手くいった」だけで酷くないとか思う方が頭弱い証拠。
「感じる」とか曖昧でいい加減な根拠じゃなくて、きちんと理屈で考えなさい。
如何に頭の悪い仕様か、普通の知能持ってたらすぐに理解できるはず。
589 :
ゲームセンター名無し:2013/04/26(金) 01:32:47.88 ID:qTOcyZLW0
おまいら今日から6日間頑張れ()
バンナム大儲けするぞ()
■■■■■■■■■■■
■引き撃ちP厨最強説 ■
■■■■■■■■■■■
引き撃ちだから死なない(ーが発生しない)
P厨だからリザレクトだけはトップ
負けても-が少ない
下手したらA負けで+まである
勝った時の+がでかい
=野良でも大将安定
たかまち なのは閣下大勝利
>>588 ちゃんと理屈で説明してくれるかい?
どこが可笑しいのかを。
君の方が自分の意にそぐわないからキーキー言ってるオサルチャンに見えるよ?
何ですぐ煽り合いをするんだよ
>>591 >中将Lv2スタートで3クレでLv上げれたし
同じ様な話してやろうか?
自分はたまに素野良で平日夜一日だけで20とか30とか勝越しする時あるんだが、
それを以って「今の仕様は悪くないw適切ナリィ!w(キリッ」とか言ってたらどう思う?
>ドム、ゲラが劣化したって言っても もともと必須機体でも無いのに
自分が勝手に必須でないと思ってるものを総意とする自己厨さ。
劣化される確たる理由もなしに虐げられる存在を蔑ろにする無責任さ。
可笑しいってよりは、人として屑だなぁと思うよ。
あと、あんまり必死だと社員だってまたバレますよ?w
>>593 ふむ、
>自分はたまに素野良で平日夜一日だけで20とか30とか勝越しする時あるんだが、
それを以って「今の仕様は悪くないw適切ナリィ!w(キリッ」とか言ってたらどう思う?
Lv変動についての不満に対してちゃんと上げることは可能だ!って例を出しただけだったんだけど そう捕らえますかw
では、あなたにとってLvゲージ制で不都合な部分ってどこですか?
タンクにとって多少の不条理は俺も感じるけど。
>自分が勝手に必須でないと思ってるものを総意とする自己厨さ。
劣化される確たる理由もなしに虐げられる存在を蔑ろにする無責任さ。
可笑しいってよりは、人として屑だなぁと思うよ。
ん?じゃあ、あなたにとっては、ゲラ,ドムが無ければこのゲームの価値は無いんですね。
それはどこの国の総意なんですか?
それに、なんで俺が機体劣化への意見の相違に対して責任を負う必要が有るのか御教授いただけませんか?
当時主力機だったグフカスの大幅劣化&コストupなんかは俺も納得出来た訳じゃありませんが手持ちの物でやっていますよ。
全ての人に機体劣化された事に納得しろという訳じゃないけど一方の意見を聞く気もないあなたは、素晴らしい人格者ですねw
ps 私は九州の田舎者なので社員じゃ有りませんし必死なのは、どう見てもアナタじゃないんですかね?
どっちも必死にしか見えない
リザルトは頑張った奴が報われなくなったよねまあ、大した問題じゃ無いけど
アパムとか低コス護衛とかしてると大体Cなんだよなーだから上がりづらいし
6割あってやっとこゲージ維持みたいな感じ
拠点に戻るタンクとか低コス引き撃ち推奨みたいな感じになってる……
ライン上がんなくて悶絶した試合のリザルト見たら、俺以外皆0落ちでワロタ
>>594 今のマチ依存の運ゲーで、どこがちゃんと上げれるだw
しかもたった3クレ程度の結果論だけで。
せめて捨てゲー野郎やどうしようもない地雷を引いた場合でも
確実にプラスを作れるやり方でも提示してから言えw
おみくじ3クレ全部あたりますた! = システム問題無し!
もうアホかとwww
これをおかしいと感じれない時点で、知能に欠陥があると言わざるをえない。
>>569 前からオワコンだったろ
BRのために仕方なく使ってたってだけで
>>594 >>596も言ってるが、勝利の為に頑張ったヤツほど馬鹿を見るBUだよこれ
フルバ組なら関係ないと思うけど、素野良だとどうにもならん
素野良でも引きがよければかなり楽出来るけどね
もし素野良でBU後やり続けて「酷く感じない」というのが感想なら
余程引きがいいが、言い方は悪いが無意識の引き撃ち厨の可能性がある
もしくは味方への負担を全く考えていないか
俺は初日のみプレイしてジオンは差し引きプラス、連邦は1クレのみでマイナスになって
まあやり方次第だろうなとは思ってるけど、それでも今回のこれは正直者が馬鹿を見るBU
ってところじゃないかって感想だな
タンクへの負担を強要する馬鹿とか、誰かが前に出るまで進まない、前に出た誰かを盾にする
そんな連中ばっか引かされて、それでもなんとか勝てたからこそのジオンのプラスだけど
負担が前以上に酷すぎて正直やってられん
ゲラドムについては…必須かは分からんが、自分が使わないから無用ってのは正しくはないな
ただ言えるのは、こいつらも性能向上という名の下方修正食らってるワケだから
そこを嘆いて何が悪いかってのはあるかと
>>597 もちつけ
>>597 だから別に3クレしかやってないとは言ってないだろ?
3クレで上げれたって上げただけだよ。
それとそんなに捨てゲや格差引いてるのか?
引き撃ち野郎にしたってタカマチみたいのは降格して行ってるし。
フル時報vs素野良マッチは数回有ったけど別に悶絶するほどの事は無かったし。
それにマチ運次第って前バージョンでも言ってなかったかい?
>>599 もともと劣化したことを嘆くななんて一言も言ってないよ?
俺の最初の書き込み
>>587 を読んで
>>588 のレスが来たんだがあなたは、どう感じる?
>>588を読んでなぜ彼は火病っのか理解出来ないんだが?
第三者から見ればどっちも必死でみっともないから喧嘩はヤメレ
准将に巻き込まれるか否か
それだけで評価が180度変わるよな
ゲララケは誘導と回転率が上がって使いやすい
ゲラザクバズとドムが魅力的に見える雑魚は射スレに隔離されてこいww
そもそもID:rgN8uDMF0自身が射スレのキチガイFA神という
>>599 だから引き撃ち野郎は落ちて行ってるじゃん
どこの話しだよ、准将帯やそれ以下ならご愁傷様だが
そっから上で引き撃ちはもれなく降格ご案内だよ
ホームの格しか乗らない大将が2日で少将まで降格しててワロタww
どっちかっていうとグフカス格移行から今までが格優遇しすぎてただけであって
今がそんなに厳しいとは思えない
今回のアプデで降格する奴はスマブラでしか点取れない納金バ格確定だろ
近射と組んでるのに突っ込む馬鹿、戦術的とか言って前ブー無駄落ち馬鹿
今のポイントシステムでいかに自分がマイナス作ってたか自覚するだろ
デスペナでのランク判定はやや厳しめだが、負けなきゃ降格しないしね
ま、以前のS底辺以下、緑下位以下ぐらいだと糞ばーうpに感じるかもね
もう4、5日すればS上位はかなり快適になる
落ちた大将中将様は准将たちとMSごっこしてて下さい
ホームの誰それがとか
そんなに他人が気になるもんなのかねえ
何かよっぽど恨みでもあるんか?怖い怖い
しかし鮭3落ち1100pt勝利でB判定ってのはどうなんだろうね
高コだろうとpt取ればLvゲージ+だよって事なんだろうけど何か違う気がする
今日は4落ち勝利でB判定取れるか試してくる
ドムのホバーが悲しい事になった今こそドムキャに乗ろう!
勝ちたいヤツが落ちるってより戦い方の柔軟性が無いヤツが点数伸びないだけだろ。
勝ちに結びついてない無理ならするだけ無駄でないか?
44で単騎行動すりゃいいじゃん。
誰にも邪魔されずにタイマン出来るよ。
連携とか言いながら合わせてもらってた時だけ点数伸びてたと謙虚に考えた方が良いんでないか?
…ドムキャあんまり乗らないんだが、
無難というか普段使われる武装っていったらどれだ?
A+拡散+硬芯?
少佐大尉クラスでドム大人気過ぎてワラタ
2.3騎平気で出てくる、しかもこのクラスだと連邦側がバズACの弾幕にびびって押し込まれて負けたりするしw
あ、ちょ、そこのタンク、下がるなって、どのみち助からないんだから拠点撃てよ!!、オマイラも物陰から出ろ!!斜め前へ歩け!
>>610 悪いが、機体・武装の特性から『初心者お断り』級の機体
まずは連邦のガンキャノンのA砲B砲+BRで
キャノンを扱えるようになってからドムキャを使ってみよう
ガンキャならキャノンで下手こいてもBRと格闘でなんとか体裁は保てるが
ドムキャのキャノンで下手こくと本気でどうにもならんぞ?
613 :
ゲームセンター名無し:2013/04/26(金) 10:06:31.54 ID:rNHg3Lh6O
なれたらB拡散撤甲の強さと手数は異常…最近はカルカンされやすくて大変だけどね
>>612 初心者お断りなのは始めて間もない頃に身にしみてるよw
俺はホバーだと茶トロとか格トロしか使わん、というか使えんし
個人的な話、ドムは射力テにいること自体がまちがってるんじゃないかと思い始めてる
旧ゲララケみたいな足のとまらないメインがあれば…
いやまあ、今の武装でも立ち回り考えれば十分戦えるとは思うんだけどね
>>609 開幕NLで拡散当てて1拠点とって敵拠点裏まで前衛釣ってリスタして単騎2拠点
してオトリになる為前衛一枚釣ってBかCなんだけど
柔軟に動く奴か点数取れないなんてザラに有るぜこのゲーム
タイマンが柔軟?ただ前の敵見てるだけじゃん
>>615 44ギガンで1拠点落として280pt、で撃墜されて-160pt
再出撃後2拠点目280pt、敵を釣るも撃墜されて-160pt
この時点で内部点数では240pt弱、A判定の400pt以上稼ぐには陽動or散弾撒きながらキャッチして
+160pt以上稼ぐしかない。44のタンクは2落ちしたらほぼB確定。
>>616 前のバージョンも2落ちして勝ってもBだけどw
つーか前衛尉官のタンク大将がいなくなるからラッキー(笑)
>>618 前バージョンは2落ちでもAだぞにわか
落ちた分のマイナスポイントはMSとしか相殺しないから最悪MS0p 拠点560p 勝ちA
2拠点割ればA確保ってのもどうかと思う
タンク乗ってやったんだからポイント寄越せはもうお腹いっぱいなんですが
タンクの押し付け合いがムカつくわ、黄色のギャングラフや平グラフが
<タンク、よろしく>を連呼。ラスト5cnt位で俺(雑魚青グラフ)が出す。
結局、ライン維持できず2拠点も抜けずボロ負け。
で、2戦目も同パターン。
フルアンチで勝てる方法を考えないとだめだな
まずはサイサリスをチャージ移動可能にしてだな
フルアンチより前に敵機を落とす方法から考えないと
ナ 「私が背後から奇襲をかけよう(提案)」
サイサの前に出るエサ役はどうするんですかね…
>>624 ゲルJで開幕速攻で一枚蒸発させる。
まぁ運が良ければできるかな?出来なくても半分くらいは削れるんじゃね?
>>626 敵がよってきやすいタンクあたりにしよう!
2拠点落してんのに敵が釣れたりそこから更にキャッチが必要だったり散弾だったり突っ込みたいがまあ良いか。
・・・3拠点半分くらいで点数稼いでればいくね?
>>625 ゾック「エンゴスルー!エンゴスルー!」
ドム「大丈夫だ、背中は任せろ」
ゲラバズ「必ず守るさ」(鼻ホジ)
>>601 ゴメンな、別に喧嘩してるつもりは無かったんだけど。
ところで”引き撃ち厨が〜”って言ってんのと”ゲラドムが〜”って言ってる奴の
意見が何故両立してるんかね〜?
rev1のモビ弾、ミサ、格闘性能なら今でもよろこんでタンク乗れるんだがなあ
敵がフルアンチの時もかなり戦えるからさ
タンク乗ってたら降格したよ
最後の一戦以外タンク乗ったわ
タンク楽しいからいいんだけどただサンドバックにされるだけのゲームだわこれ
1護衛4アンチはざら、ルート被せても敵は安全なタンクしか狙わない、落ちたのはタンクだけの戦場とかさあ、味方引きうちなのはわかるがよ、
敵フルアンチなのにポイント取らないとEだからか下がらない奴ら
将官でこれかあ
なんだかんだ楽しいからやってたけど厳しいな
今更亡命しても連邦も変わらないしね
というか戦場の絆→戦場の絆?→戦場の(絆)→?
って感じに別ゲーになっていったけど今回のはまともに遊べねえぞ
低コ引きうちゲーなんかやってられねえわ
二度とやるかクソゲーめ
アップデートまでに階級いくつ落ちるかな
>>627 砂ならそれもありだが
他カテだとまずサブと連撃の使い方から教えないといけないんだ今の佐官クラスは
もうタンクを近距離並みに戦えるようにしよう
>>619 遠尖りは黙ってタンク選べよw
他じゃあ役にたたねぇんだからw
てめぇらが高コだろうが低コだろうが、前衛乗る時点で枚数足りねーからなw
遠尖り大将の時代は終わりだwwwww
>>634 それじゃダメだ、近距離をタンクにしよう。
ハイゴ「ちぃーーーーっす」
>>635 こいつは遠尖りの自虐なのだろうか、それともバ格なのだろうか?w
>>623 Rev1時代のTT焦げ3サイサバズB逆キャンプは楽しかったな
あれは本当に負けない戦術だった
>>632 結局プレイするあたりツンデレが過ぎるぞ
>>636 ガルマB「どうやら私の封印を解く時期がやってきたようだな」
>>636 ズゴE「いやいや、近距離より時代は格闘機を求めている」
もう格近射全部に拠点能力つけてタンクを無くせばええんじゃないかなww
ドムのタックルを余裕で耐えるミデアとかそもそも謎すぎる
先日犬ジム単機で拠点割られたわ、勝ったけど
リニューアルGNやったんだけどやっぱり連邦有利だな
てか両軍ニュートラルにした訳じゃなくて近射も活躍出来るようにしただけみたいだな
まだ連邦に比べりゃタンクが出るな……
俺も結構積極的に乗る方なんで、今の野良タンクの厳しさは良くわかる
タンク乗ってくれたら全力で護衛するぜ、可能な限りは1乙で2拠点割らせてやる
今まではタンクは2拠点2乙も普通だったけど、それじゃちっと不憫だからな
前衛はどうせポイントがバカスカ入るんだし、これからは護衛の俺が拠点割った後も体張って下がらせてやりたい
<タンク・後退する・援護する・ここはまかせろ>
>>648 いらん。
捨てるべき時は捨てろ。
勝ちゃなんだって良いんだよ。
可能な限りはって書いたじゃん(´・ω・`)
そりゃセカンドに備えての1乙はほぼ大前提だし、2拠点割った後にも下がらせる余裕があったらに決まってるだろ
流石に勝敗の判断ぐらいはできるわ
今昇格システムでは、野良多めの俺は昇格諦めてタンク出すよ
勝ちABを負けC一回でチャラにされても勝てるなら構わん
ジオン無理ゲー
機体云々の問題以前にリーマンプレイ時間でホントにこいつ
その階級か?と思うような動きする奴を引く。
単純に階級に対して技量が低すぎる。VU前はもうちょいマシだった気がするんだけど・・。
大佐Lv2でタンク見捨てて拠点叩きに行くドムとか(別に敵拠点ゲージミリではない)
タイマン状態でもバズタコオンリー旧ザクとか
ここまか3落ちナ さんとか超久しぶりに見たわ・・・。
あ、もしかしてリーマン時間に出た俺がバカだった?(=○=)
階級上げればいいんじゃね?
准将即落ち大佐だからだよ
階級上げるっきゃない
でも簡単に階級上がらないしなあ
中将辺りはそこそこ快適なんだけど、准将や大佐はヤバいね
R-2のジャイバズに馬鹿でかい硬直が付いてるんですがwww
これって前からでしたっけwwwwww
インチキ准将まだいる?
いなくなったらSで出撃するわ
まともな大佐は准将から落ちてこないだろうからな
てかばーうぷして拠点叩きにいくドムって、いま対拠点能力無いじゃん
ばーうぷ情報すら調べてないアホなんだろうな
落ちてこないどころか、まともなやつはみんな大佐になってるよ。
いったん、ジオンはゴミ掃除をする必要があるな…。
ひっさびさに連邦で出て、ゲラドム掃除。
誰か手伝ってくれないか?
BU後初乗りの准将だお
頑張ってタンク2拠点とかグフ1落ち600以上とかやってるけど負けてポイントジワジワ減った
今回のバーうpは野良で見れば連邦優遇だの
コスト大切にするよう仕向けるのは良いが控えめにやってたら連邦に勝てるはずないやん
なんか知らんがジオン中身劣勢だし
>>660 准将から落ちても
まだ、自分がマトモだと思ってるんだw
今日は12連タンクでランク上がった。
勝てば上がるから問題ない。
一進一退ならぬ一進三退って感じで一回勝てば3回負けるとか、今日はそんな感じだったわ・・・
何処かでゲラやドムが確実に1枚はでてくる、酷いときは准将ゲラ2枚だぜ?どうすんのこれ
それにAクラに落ちてわかったが、いまは准将より大佐のほうがまとも。
いずれ、今、准将の奴らが大佐に落ちてきてAクラも阿鼻叫喚の地獄絵図になるだろうが
いまは確実にSクラ下位よりもAクラ上位のがまとも。
>>656 空中発射➡硬直➡着地➡更に硬直
じゃない?
バズ自体は昔と同じフワジャン➡発射➡フワジャン持続できるぞ
つかこれができなかったらダッシュ距離短過ぎて死ぬ
ライデンキャノンコードあげる
漫画買ったけどいらないから
NBNFNJJPPJK35
そういやライデンばっかでマツナガザクは出て無いんだな
あと、今回のガトーSゲルって本来鮭の持ってるBR形と状違うよね?
確か陸ゲルと同じBRだったっけ?
>>660 連邦やるとジオン大佐准将のゴミっぷりが伺えて笑えるぞ
あんだけ切り離されて味方が死んでるのに、平らグラフは何も学ぼうとしないみたいだね
やる気ないアンチを味方一機に任せてザメルを美味しくいただき拠点撃破&阻止ww
それでも
>>663みたいな平らグラフは味方のせいにするかネガネガして自我を保つんですねぇ。これが今のジオンという訳です
置き撃ちのうまいジムキャUが厄介すぎる。コストは安くなってるわ火力は上がってるわ。
蛇みたいに硬直もそんなに無く動き回って戦う機体だから捕まえるのも一苦労だし、使いこなすのが連邦に少ないのが救いか
ジムキャUは昔猫(=‘x‘=)って呼ばれてたな。
ニャンニャン殺法だな。
ジムキャII、コスト下がって火力うpってんだから、
まぁせいぜいコスト相応の、最大ダメ70→75くらいだろうと思ってたんだが、
Wiki見ると適正78・最大80ってあるんだがマジかよ・・・
ゲルキャどころか素ゲルも涙目じゃねぇかww
明日はムキャUが流行るな
両軍5クレずつ出たけど連邦8勝のジオン2勝だった
ターミナルには連邦エントリー受付が出てて、ホームのPODもみんな赤色
流れてくるリプレイは9割連邦勝利
春闘ゲージは連邦優勢
どんだけジオン負けてるんだよ
ジオンはゲラバズ引くと無理。
ジオンはタンク出さなきゃ負けるだけなのにタンク出ない事が増えたからな
事務キャUって格闘にもビームキャノン付くのな
ゲルキャ先輩も240円にして貰えば良かったのに
なんでコスト下がって性能上がってるんですかね・・・
赤鬼もコスト160にしてもらえませんかね・・・
ゲラはラケーテンにしろとあれ程
>>663 俺は660じゃないし俺もマトモだとは言えないが
大佐全員准将バグで本来准将でおかしくない連中(旧試験拒否組大佐)が
本来なら隔離されるはずだった旧A1A2大佐→准将連中に足を引っ張られる状況が多い
まぁ元々准将で間違いない腕があれば野良で悶絶しながらでもどうにか准将に踏みとどまる事は出来る
どうにかこれで耐えてニセ准将が下に落ちていけば多少マシになるだろうて
バグだと思ったか?
勢力戦目前大量なジオンA1A2をSクラスに混入のはバンナムの陰謀さ
>>682 この後に及んでまだ言いますか?
いい加減同類って気づけよ
ゲラもジムキャUも玄人機体。
アホでも乗れるザク改、ジムコマとは訳がちがう。
ドッチの機体もなんか1落ち700オーバー楽勝だろ。
勝てばS、負けてもA
これ乗りこなせればドンドン昇格しちゃうよwww
マジかよ茶トロ乗ってくる
ゲラのラケバズ装備は結構お手軽っぽくないかい?
クラもミサポもいい感じで合うし
地雷は爆風バズがお気に入り。
全て命中させるぐらいすれば全然良いけど
5発撃って1発当てる程度じゃ話しになりません。
弾が切れたらリロードされるまで全力バッグブー
マジ中身連邦兵。
>>685 ザク改「誰かさんと違って乗りやすいだけで強くないけどなー」
このVUって嫌でも駒の強さを際立たせるためのVUなんかね
たいした機動低下無しに高APかつ高弾速射程長って
今の環境で最適最強の性能じゃねえかww
近マシは乗りやすいってだけで奥はもっと深いからね
飛び跳ねてメインカチカチするだけの奴ならザク改乗ろうが駒乗ろうが同じ
機体の性能を20%も引き出していないし付け入る隙もある
落ちるのが怖いなら格なんか乗るなよ
おとなしく射撃乗っとけ
ジオンのコスパ良好な機体は全部コストうpしたからな
連邦はコストダウンして機体性能うp
マジで板症のカバパンとかユウの意見ばっか聞いてそう
カンザクコスト180にしたならコマンドライトアーマーと同じ速さにしろよ
赤ザクはタックルバグ有ったからコスト異常だった訳でタックルバグ無くす
だけで良かったのに……
このまま行くとギガンと旧ザクコストうpで終戦しそう
勢力戦は連邦の圧勝で終わりそうだけど、1日くらいは勝ちたいなあ
完勝だけは防ぎたい
ゲラザクのレーダー見てトリガーカチカチが復活してるね
マップは選ぶけど
弱体化に弱体化を重ねてきたんだからもう無理っぽそう…
連邦S時報やバースト組の頑張りで辛うじて勝ってるみたい
AとかS野良はむしろジオン僅差優勢っぽいね
699 :
ゲームセンター名無し:2013/04/27(土) 16:16:42.16 ID:QtDr0LCPO
うっふぉwwwwww今日のジオンやべぇwwwwwwww
これが、ばーうp後にして初の週末クオリティwwwwwww
勝てたら奇跡レベルの編成連発wwwwwwwwwww
なんか楽しくなってwきwwwたwwwwww
店員さん!あと10クレ追加!
これノータンクのが勝てるな
敵も味方も近うじゃうじゃ湧いて引き撃ちだらけでタンク戦が成立しない
おまえら騙されたと思って赤鬼赤6バズで連邦タンク粘着してみようぜ
バズタックルバズかバズタックルタックルだけでポイントは面白いほど入ってくる
大事なのはタックルの後敵タンクをすぐダウンさせない、もう一発痛いの入れとく!
3落ちだろうと4落ちだろうもBランク以上確定、敵タンクも悶絶するぜーーー
ドム「了解」
ゲラ「援護する」
タックル中にドーン!
赤6は重すぎるんだよなあ
近射護衛なら敵タンは地獄を見るが
>>702 別に良いよ
バズタックルゲラ爆風ドーンでも36+60+40で136ダメだからなーーー
あやつらのたまよりも早く蹴りいれるだけの話
705 :
ゲームセンター名無し:2013/04/27(土) 17:20:09.21 ID:QtDr0LCPO
そうじゃなくて
タックルモーション中にドーンってことでそ。
カスダメでタンクダウン→赤鬼切られる→カット来ない→オワタ
たぶん、切られる、がなくなってる
シャザク赤6でアパムかぁ〜面白そうだな
ちょっと連邦で陸砂即決してくる!w
ジオン野良准将Lv1、2日間負け無し
ジーク・ジオン!
俺は普通に旧ザクでアパムしている。
追撃はまぁ魅力だけど少しお得だしな。
高HP超高バラのゾゴ赤4180円で右トリガーカチカチのほうが良かった
タックルは流れ弾で潰される事多いけど格闘はソレがないから乱戦に強い
サブで置き撃ち出来るとさらに良い敵が近距離だと大抵1st防げるが
高コ格だと何も出来ずに溶かされる可能性が
ラケゲラはクラッカー持ったデジムじゃねーか!
やばい愛機になりそう。
ジオニック社員の称号は欲しいけどマップが連邦有利は変わらないと評判のGN出たいけど出たら禿げる…
そんなわけで月曜日は03時報しないか?
性格の悪い連邦のカウンター時報に気をつけてな
正確悪いってあーた…
時報ってだいたい03でやってる所がほどんどですぜ
別に階級や腕なんか問わないからブリーフィングで前衛よろしくいれたら格闘にしてくれる人が4人以上になってくれればいいんよ
GNで格闘4枚以上で負けたらストレスも軽減出来るやろ
まあゲラに邪魔されたらそうもいってられないけど…
>>714 そういう意味じゃない
>>712の書き込みを見てわざわざ潰そうとカウンター時報やるのが連邦なんだよ
8勝4敗だったのに、階級判定ポイント下がったわ。
タンクやめようかな。
拠点合体散弾バラ撒きマジお勧め
勝とうが負けようが0落ちA判定楽勝
糞みたいな味方に餌にされるより余程マシだぞ
>>717 頑張ってBランクで+75P
負けてCランクで-120P
Sランク取って+220P
おおよそタンクでいつも通り戦っての結果がこんな感じ
タンクは自分で戦果を調整しづらいから回りのプレイヤーによってかなり左右される分
判定はちょっと考えて欲しいもの。
ボーダーブレイク式なら狙撃兵装でポイント取れないのは自業自得だが
サテライトバンカーしか運べない機体でポイント取れないのは自業自得とは言えん
加えて再出撃で機体も選べんし、撃墜されるたびに個人ポイントも下がるしな
タンク選んで「ありがとう」と言われるほどとても不安になる
Sで+220Pもいった?
俺の時は+150だったよ
りざれくと准尉で極まるんだよ…
僕のヘビーガンはいつも一位で0落ちだけど味方のアレックロスとガンダムタンクが死んじゃうから負けちゃうんだ
ランク厳しくなった?240コスで1落ち600Pで、前ならAもらえてた気がするんだけど
ハンディとかあるじゃねーか?
中将の人でうろ覚えだが
4バー+ 野良2 vs 3バー*2の時Sは確かに130p弱(128p?)だった
>>723 「獲得スコア−自機コスト×被撃墜数」でたぶん500点以上必要
>>721 准将ザメルで0落ち771PでS、勝利で+220Pだった。
下がる時は「後退する」打てよ
こっそり居なくなるなw
わかってればこっちは多数捌きに切り替えれるからさ
>>718 拡散弾だけで500はきつくね。
Bならともかく
タンク出したにも関わらずドムキャ拠点弾で拠点叩く言い出す池沼引いたから
拠点合体したけど1落ち200ちょい程度が限界だったわ。ちなみにギガン
どうして佐官達はNSや鮭を何枚も出そうとするのか…
それはなカッコ良いからだ!
佐官ギャン×2よりマシ
むしろ最近のジオンはカッコ良さが足りねぇよ
みんなもランバラルさんごっことかノリスさんごっこしようぜ
まだ十数クレしかしてないのに大尉になってしまった。機体全然持ってないのに。
ジョニーザク、なんかダッシュ距離が短くなってるような気がするのは気のせいか
>>735 宇宙無いからわからないな。
8クレやって、鉱山NYトリントン基地だけとか何処がランダムだよw
>>735 検証しないとハッキリ言ってはいけないんだろうが
ジオンの機体に限っては何か強化するとそれと関係する部分を黙って弱体化して
結果微強化かかなりの弱体化、ってのが6年稼働してる内の5年も続いてるからなぁ…w
ただの事実・具体的な数字として
今の(200円で機動低下のかわりに400m先にゲラを凌ぐ大きさの85ダメの爆風を置き撃ち出来た時からずっとそんな微弱体重ねてる)ドムもだが
あぁ因みに工作員・ジオンスレ覗いてるまさる気味なゆとりへの予防線として言っておくが
その時代は連ジ共に射バズはダメも射程もそこまででは無くてもそのドムバズの近似値な性能の代物ばかりで
今おそらく唯一そんな特長が残されてダンマリかまされてる
隠れチートなデジムハイバズの威力は今も普通に60もあるからなw
>>736 10クレ目過ぎからオデッサ連呼ですよwフォッフォッフォッ
>>735 俺も検証したときそう感じた
しかしアップデート前のデータ持ってないから何にも言えない
一応現バージョンの青5ダッシュ距離は66m(ブーストが止まる)/80m(着〜慣性切れるまで)
ところで、連邦スレにネガりに来る奴はなんとかならん?
適当にあしらえば?
>>741 スレ違い。
ここはジオン公国スレ。
ネガジオン教国スレ行け。
今まで勢力戦の結果見て連邦優遇修正して来たけど
このままジオンが負けたらジオンに上方修正来ますよね(^O^)
>>744 今回の勢力戦を参考に連邦微弱体化されるついでにジオン大幅弱体化されます
本スレにザク改、デザク、素ザクの隠し修正云々ってあったけどホントかな?
>>745 常識的に考えて連邦強化のジオン弱体続行は変わらないだろ
これまでの成果を持続させないと次の勢力戦でまたひっくり返るし
そして終戦へ
>>733 春闘後のガトーさんごっこにご期待ください
俺はいまでもMSごっこやってるよ
じゃあ俺は布団の上でMSごっこやるは(=○=)
もちろん相手はリックドムUだけどな・・・
昨日は勝っても勝っても勢力戦のポイントが減っていったのは驚いたわ
春だなぁ
相手がいるだけまだいいさ
俺なんて毎晩当たりもしないノーロックだぜ
模擬戦とどっちがむなしいかな
ワイは毎晩、偏差の練習やで。なお威力はないもよう
種無しか…
Aクラでヤバイの引き始めたから撤退したが
みんなまだやってるの?
ヤバイの引き始めたら止め時でしょ
両軍1クレずつやって帰るイベントだろ
初っ端からやべぇww
ポイント気にするより
勝ち越しBが良さげ
>>761 俺もヤバいの引き始めたから撤退した。
まともなのから撤退していくからヤバさの濃度が相対的に上がっていく。
この時間は引き撃ちvs引き撃ちの不毛な絆が広がってるよ。
このバージョン今のところすげぇ簡単だわ
こっちが敵のサッカー受け持って、逆側の味方サッカー継続させれば良いだけじゃん
自分が多数相手にし続ければ何時の間にか勝てるという他力本願スタイルを確立したぜ!これが案外いける
複数枚持つという仕事しているのに他力本願とはこれいかに
枚数振りを受けもとうとしたら枚数有利になっていた→ポルナレフ
枚数振りを受け持って他方で味方に敵を撃破してもらう→普通
枚数振りを受け持っているのに味方が全滅→異常
>>766 ジオンでそれ、きつくない?アレやGP01いたら複数相手にできる機体ないよ。ずっと逃げ腰続けても追いつかれるし。ギャン、ガベで開幕から断固逃げ腰姿勢でやっと0落ちくらいだよ。そして味方は枚数有利で全滅します。
みんなー、教えてくれー!66のギャンとシャゲの評価どぉ?
俺的にシャゲはもはや息してない認定したいからギャンが66に出ることについてみんなの個人的見解をきかせてくれー!
俺はギャンは優秀だけど66にはいらない派なんだ、2落ち300点とかが多すぎて困る。
ただ上手い人がいるのはわかるんだけど、その人にも旧、グフ、グフカス、格トロ、ツバァイとかに乗ってもらった方が試合全体ではプラスになると思うと考えてるだけどさ。
中将以上の試合ってことで!
ギャンがいると上手いギャンが0落ち600〜800とかでも負けちゃう気がすんだよねー。
>>772 2落ちについては周りが歩調を合わせないかギャンが歩調を合わせないかだろ
ギャンは最高コストだろ?当然敵はギャンを警戒してみるわな?
で、今は被撃墜を恐れて2枚目3枚目の格も突っ込んだりしないわけだ
揺さぶりをかけて相手を引っ張り出したり、逆に数カウント単位の隙に切り込んでも
味方が「見てるだけ」の状態じゃ囲まれてボコられるわな
上手い人に〜とかに乗ってもらったほうが、というのは自分が切り込めない、タイミングを計れない
って言ってるのと同じじゃないかな?
上手い人ならタイマンさせる状況を作ってさっさと瞬殺して各個撃破に持ち込んだ方が良いのは昔と変わらない。
それが出来ない、させられないチームなら上手いギャンが居て高リザルトでも負けるだろう?
774 :
ゲームセンター名無し:2013/04/29(月) 02:54:50.71 ID:6t/5RjjK0
Sクラでこの土日100戦くらいしてきたけど、敵も味方も被撃墜を恐れるような奴ほとんどいなかったぜ
俺自身大将レベル3で出てたからポイントなんて全く気にならなかった
元帥ムリだしな
>>774 大将レベルまで行けばそうじゃない?
以前から中将以上なら比較的まともなマッチのが割合多かったし
問題は少将以下や現在の准将だよ
特に准将は大佐Lv1とかがバグ?で准将になってしかもそれが維持だから
右も左も分からず、ただポイント確保に走るのが多すぎて困る
今各スレで報告されてるのは、主にそういった連中とマッチした結果でしょう
>>761 絆のマッチングの話だとわかってるのに
直前までの流れのせいでポジ種とか淋しいとかバイとかの単語が頭の中に…
ギャンについては、強いって噂だけで使ってる阿呆も中にはいると思う。
なにがどう強いのかまったく理解せずに使っててもそりゃ戦果なんてあがんねーよ。
Aクラには…ってか准将なんだけどギャンBサベで出撃する馬鹿もいるんだぜ?本人は真面目でもネタにしかなんねーよ。
ちなみに俺は外しがそう上手いわけでもないから、ギャンはあまり使わないから。
鮭やケンプ、カス当てタックルを多様するニムバスを愛用してる
Aクラの雑魚や准将、少将相手になら俺程度の外しでも通用するけど中将以上になると高確率で迎撃される。
2回近不動許せるけど44でズゴ引き撃ちで悶絶したわ
それなら射に乗ってくれんかね
44で出せる射ってゲルぐらしかなくね?
しかも44でズゴ出すやつが乗るとお手軽コスト献上機体になるかスーパー空気機体になるかの2拓だしなw
ドムだそうぜドム
ジム頭も44で出てたしガルマよりいいんじゃね
うP後初めてやったら今までのスタイルでは通用しないのね
タンクは出したら戦犯で近射引きうちで勝ち負け関係無しで遊ぶ連中が増えた
まるで自分が戦犯みたいに引き撃ちがチャテロしてくるし今までのセオリーが通じにくくなった
ならこっちも好きにさせてもらうかな
>>772 闇に隠れて生きる俺達産廃MS
「早くチートになりたい!!」
いやジム頭も単機アンチ前提で出す事はそんなになかったと思うが・・・
今こそサイサリスAを使おう(提案)
44で問題なのは連携云々よりも前に自衛能力でしてな・・・
「援護してやるからマンセル組もうぜ!」ってのは
66の依存型射カテかとつい疑ってしまうわけで
いや射レルギーなのはわかってたけどね
だが今の環境そんな物は捨てた方がいい
連邦はカオス編成に耐性があるからわりとどんなんでも対応しようって人が多いけど
ジオンはなまじ空気読む人が多いせいでいざ射環境になった時の対応力がなー
使える使えないは別としてゲラのラケバズはちょびっと誘導のあるBRという感覚で使えるな
弾速速くて驚いたわ
久々にタンクの判断ミスで負けた。
フルアンチと勘違いした上、キャッチすればいいのに下がり切ったラインから拠点を叩こうとしてしまった。
マチした味方、マジ済まない。
>>782 Sクラは戦術面あんまりというかほぼ変わってないように思う
下の方の人が混ざるとゲームにならんけど
Aクラでは絶対タンク出しちゃ駄目
オススメはスナイパー
S取りやすいし、負けても最低Bは取れる
>>791 そんな工作しなくても連邦勝利は変わらないのだから、見苦しい真似は止めろ
今回のアップデートはタンクでSとるのは至難だな。拠点2落とし600、0落ちでもAとか。ますますタンクやるやつ減るじゃないか
>>793 事実なら上手くいっているリプ10戦くらい挙げてみて。1、2戦上手くいったくらいなら事実じゃなくてまぐれ。
砂だしてフルアンチのほうがいいっていうのを是非見てみたいわ。
>>794 犬キャでA弾バルカン詰めて積極的に遠近両方支援すればS取れるべ
>>795 どこから砂入りフルアンチが出てきたのか聞きたい
まあタンク入りでもフルアンでもスナイパーがオススメなのは変わらんが
タンク出すのがダメでオススメが砂なら砂入りフルアンチだと思った。
どっちにしても事実言うならリプよろしく。
799 :
796:2013/04/29(月) 17:49:11.76 ID:v5ZOC/ap0
と思ったらジオンスレだった
ザメル青1AACであらかじめて高コスト護衛単騎指定し、1stのあと一旦引いてキャッチしながらAC交互連発、敵の2nd伏せてカウンター拠点取れればS取れるべ
>>798 構うな
構うほどそいつの作戦に嵌まるぞ
だよな。Aクラでもタンクなしとか有り得ないしな。出さないなら出すし。
ドムキャ「拠点を叩く!援護頼む!」
タンクでS欲しいなら4バー以上すりゃいいだけ
安定して勝つためにタンクは必要な存在なのは変わってない
Aジオンは敵がフルアンでも勝てるタンク込みの編成にしろよ
無駄に高コ格並べたり、ハイゴズゴとか寒ザクBAとかイフグフフラ焦げとか並べたりしたらそりゃ負ける
あと66でマザクとか昼ドルBとかもやめとけ
別に勝てるんならタンクいくらでも乗るよ
ただ現状の引きうちのタンク餌環境が酷いから乗るの遠慮がちになってる
これを機会に近射のスキル磨くか…
この前44でガルマ赤1で拠点を守るキリッ
ってバカがいて、ストレートで割られてチャテロ開始。
こんなやつが緑グラフだから終わってる。
今のジオン兵はもう末期に近いだろ
枚数不利=秒殺
タイマン=瞬殺
枚数同数=一方的虐殺
枚数有利(+1)=互角以下
枚数有利(+2以上)=サッカー開始で返り討ち
66フルアンチになって自分射タンで敵アンチ3匹釣れる残念相手なのに
アンチ5枚でタンクにストレートで2拠点割られて敗北とか訳分からん
>>803 .comは(ノ・∀・)ノ=●ウンコー!!
>>805 最初は遠を考慮。
味方のグラフを見て遠慮。
グラナダどうやって勝つんだよ…
連邦砲撃地点は完全に要塞化しているというのジオン砲撃地点はほぼ更地。
しかもFBの砲撃能力と相まって拠点攻略ですら後手に回ってしまうという始末。
高い建物減ったせいで敵タンクの支援弾でじりじり削られるし。
ここって連邦の基地だっけ?
誰か俺に勝つための道するべを教えてくれ
812 :
ゲームセンター名無し:2013/04/29(月) 21:32:01.60 ID:XkZRVI6q0
>>810 黙ってたくさんバンナムに献金する。
↓
接待マチゲト
↓
連邦要塞グラナダでも楽勝で勝てるくらいの
「連邦は能無しw」を相手に引いてウマー
それだけの話w
献金期間はどうすんだって?知らんがなw
黙ってバンナムの奴隷やってるしかなかろう?(ホジホジ
スペインのグラナダと間違って作ったんじゃないか
>>810 シャザクかジョニザクでひたすらFABにアパム これで行ける! 行けるよな?
背後からの味方の的確なカットにより無駄死にする模様
>>810 左ルートの新しい建物何役にも立たないよなww
ビル邪魔でジャンプしないとロックとれねぇし射線も限られてくる……
連邦が砲撃しやすいのは覚悟してたがこっちの砲撃ポイントまで潰されたマップだとはな
>>810 とりあえず2拠点落とされるのはあきらめて
味方タンクの護衛徹底*2+モビ回収しまくるしか
一応それで月は2勝1敗だった
月で勝ったけど味方の壺が雷電真っ青の切り裂き魔だったり、90カウント残してゲージ飛ばしたり。
そんなんばっかり。
結局勝ちゃいいんだよ
勝ちゃランクCでも降格はしねえ
勝てるように頑張るのが一番の近道だぞ
それに気付かないのが多すぎるが…
仮に負けてE取っても一発降格じゃないし当たって砕けるつもりでやれ
ルート被せが割りと有効だった
823 :
ゲームセンター名無し:2013/04/29(月) 22:43:06.46 ID:XkZRVI6q0
>>820 勝てる様に頑張るのが近道で気付いてない?w
違うよwww
それ以前にイカサマ操作マッチングで勝敗がやる前から
決まっているから基本的に考えたり頑張ったりするのが
ほぼムダだと気付いてるだけ。
一戦目ボロカスにされて、それでもがんばる気満々の奴が味方全員。
引いた事あるし、編成画面から鼓舞して奇策で勝たせてもやったが
そんな面子引くのなんか1%以下だぞ。
クソ仕様でやる気をボキボキ折っておいてやる気出せとか無茶言い過ぎ。
まずはクソ仕様(=バカンナム)をどうにかすべき。
取りあえず、「勝たせてやった」一戦のリプはよ!
グラナダはジオンにとって地獄だが
ジオンノ秘策は有る。
残念ながらNL安定の場所は無い。
連邦は9割 FAB だよな。
ここはマザクで左から釣りタン
他は格闘でパワーアンチ。
機体は黒ザクでも良いが、護衛は生ストが多いので
コスト勝ちの為にも赤振りのシャザクお勧め。
これで安定とまではいかないが
実力同等なら勝てるだろう。
そういや、グラナダのNL動画って出てる?
生スト180円
シャザク180円or190円
コスト勝ち・・・?
赤1QちゃんのアパムでFABやれたけど、大将〜少将Lv2戦。
ギャンよりもポインヨ取れたw
829 :
ゲームセンター名無し:2013/04/29(月) 22:58:35.14 ID:XkZRVI6q0
>>824 1%以下って言ってるだろw はよとか無茶言うなwww
そんな気概のある連中とホイホイマチするなら、
マッチングもプレイヤーレベルも問題ねぇよw
グラナダは前バージョンの北極以上に連邦優遇マップだね
出撃機体も相まって本当に「地獄」
ところで、03時報の人は生きているのだろうか・・・
グラナダはギガン+全機旧ザクでコスト勝ちが安定してた
あと近が2枚以上並んだら投了だった
引き撃ちするなら落ちるなよ
こっちが全部タゲもらうからダメ食らわず立ち回れ
逃げ足が遅いぞレーダーを見る!
>>827 タンクまで含めてのコストだ。
かつてのジオン兵はそんな愚問はしなかったぞ?
>>831 そう、拠点交換のコスト勝ちが正解だと思う。
44?シラネww
GNのジオン近距離とか出して何するの?ってレベル。
引き撃ちか?
>>829 現バージョンまだやってない? 少なくともマッチング格差は是正されたんじゃね
俺は前より1勝1敗増えたんだが
837 :
ゲームセンター名無し:2013/04/29(月) 23:58:56.90 ID:EkRarptp0
>>836 されてねーよw
そりゃ単に藻前がまだまだぬるいマチしか経験してないだけ。
階級が多少揃えてるかな?って程度で、
青大将一人に他全員黄色や中身大爆死ばっかとか平気で組まされてるぞ。
勝数(=色)や腕前(戦闘内容とか)なんか、な〜んにも考慮されてないわ。
安売りした後の階級で揃えたって意味ねぇってw
バカンナムは要望聞いたフリして、ほとんど仕事できてないのが実態。
>>837 酷い時は野良でも敵に時報、バースト普通に来るよな。
近は古座赤3でアンチ肉壁役のみ許す。
オッゴ「肉壁アンチならまかせろー(ベコベコベコ)」
>>839 俺が古座赤3でアンチマンセル組んだ味方がゲラ赤3ラケクラ
いったいどうしろっちゅーねん。
ガルマ赤1「ゲラ?俺で良くね?」
真面目な話しゲラ赤3は一考の余地はあれど
宇宙向きではないと思う…
どっちかっていうとTTとかJUとか。
何かグラナダネガキャン連中が多いな
S底辺ぐらいは格で無双すりゃ勝てるだろ・・・
黒ザク1100pt取って負けたのは秘密な
>>844 だからさっさと階級差の大きいバーストは強制バンナム戦にしろと何度も!
もちろんその伍長似非だったよな?
今日は劣勢過ぎて味方が優秀だったホヤホヤ准将Lv1
ってかマップの酷さはよく伝わったけど連邦の編成がやはりオカシイ
どこもかしこも近距離とたまに生ストでバランスが悪い
てか近護衛即決もバカだけど後出しタンクがFABって・・・いやでも軽駒とはいえ即決するような味方じゃ機動砲撃もままならんのかなぁと敵タンに同情しながらFABだけ食ってた
まあAクラがSに召集されても旨味が全くないシステムだからな
勝ったらポイントAクラ時より10%多めとかすればいいのに全くないみたいだし
だから准将はプラマイ1階級の味方とバーしろよ
大尉とか伍長とか連れてくると他のマッチした連中はこいつはエセと思って考えるからな
リアルの可能性、以外とあるで。
上位戦を知った新人とそうでない新人はその後の成長速度が全然違うからね。
同階級のちょっと強い奴にビビらなくなる。
ああ、狩を推奨するわけではない。
仕事忙しくて出撃できんかったけど二ヶ月ぶりに出るぜー
とりまグフカス赤3でええのん?
>>848 いや、そんなのに巻き込まれる方はたまんねーんだがw
>>848 基礎のできていない小学生がいきなり高校入試問題やっても意味ないだろ
それと同じでちゃんと基礎学んでからそういうことしろよ
と考えると准将のマイナス1階級が今のところギリでしょ
実感としてはグラナダは中央進行で被せ気味に味方を誘導ってのがなんとか
勝負になる感じだった、あっ、Aの話しね
タンクはこってりに振って遅れ気味になるけど前衛を兎に角先に行かせるのが
「タンク援護スル」が信用出来ないので交戦状態を確認してから砲撃開始で
なんとか途中の展開まで-1100~1200で持ちこたえてラスト拠点落としパリ狙いのワンチャンっ
て展開、2勝拾った w
まぁコレだと2ndの途中でゲージが飛ぶってので負けるのが殆どなんだけどね
2nd取れたら一応僅差敗北にはナルヨ w
兎に角グラナダはFABの砲撃開始が早くてさ…
853 :
ゲームセンター名無し:2013/04/30(火) 05:02:39.95 ID:mZAoKvXb0
基礎ができている小学生でも高校入試問題は無理があると思います
例えが下手ですね
小学生の中身は関係ないだろ‥
小学生=基礎ができていないって例えだと思うよw
そう その例えが間抜けな例えだからwww
教室で大学生に講義しようとしたら遊園地でやんちゃするような奴が混ざってるって感じか
なるほど。つまり俺の股関の180_を御開帳するようなモノか。やらんけど。
凸)
(凸
(凸)・・・
>>858 ん?60mmバルカンが何だって?
つーかなんで絆の頭部バルカンはあんなに転ばせられるんだろwww
膝にバルカンを受けてしまってな…
うーん二戦目グラナダばっか
違うとこ来たかと思えばNY…
どっちも格マップだから大嫌いなんだよ!いい加減にしろ!
>>861 俺の場合MTとRCBが多いんだが…
GNとMTを交換しない?
俺の勢力戦ランダム(19戦)で引いたステージ
AB、MT、RCB、GN→3回
RC、TB、CB→2回
OD→1回
何か似たようなMAPばかり・・・
>>863 今回はランダムで選ばれるステージの種類自体が少ないから十分バラけている範囲かと。
もっと特殊なステージも選択肢に入れろとかはまた別の話。
>>851 そもそも自分より低い階級のとバーストする者じたい
基礎がなってないかな、情弱とか言うみたいだけどw
昨日のジオンsideに散見された准将、中佐の2バー
こいつらことごとく連敗してたから
いっそジャブロー3MAP(JJ、JG、JU)を縦につなげて侵攻戦みたいにしたらどうだろうか?
個人的に凸キャ2とゲルググが同コストとは思えない 向こう性能よすぎ!でしよ
>>866 PSP版のあれ面白いね
あとgnoみたいに戦線の概念を導入するのも面白そう
ちなみに現ver.はlevelが階級と同等だからな
勘違い半端バーストしたら大変迷惑です
単体で役にも立たないのはバーストするなら
フルバーストしてね
書いてる尻から情弱准将、少佐バーストが
連邦少将准将野良に連続してるよw
街下げになんてならんから馬鹿なのは
単体で出てくれ
>>867 そしてゲルググ性能据え置きでコスト260になる予感
陸ゲルと犬砂240のオマケつき
ゲルキャ「私が240になるという可能性はありますか?」
>>872 其の場合機体性能及び武装の下方修正が行われますが宜しいですか?
874 :
ゲームセンター名無し:2013/04/30(火) 15:00:03.54 ID:HQz5nohAO
>>873 いっそのことキャノン砲をトパラッてみたらいいんじゃないかと思う
メインBR・サブミサイルor燃えクラ・格闘ナギナタか…ふむ、ありだな
いやビーライとナギナタ外してビーサべとミサイルシールドを装備しようwww
あれ?ならSゲルと素ゲルと高ゲルの追加武装にすればよくね?
結論:ゲルキャはパーツ取り用MSw
ゴッグでメガA→三連QDメガAをBD2にやったら最後のメガAでダウンしなかったよ
で相手斬りかかって来たけど空振りしてた
ゴッグメガAQDの1発カス当ては狙って出来るもんなの?
>>880 状況によっては出来るんじゃない?
狙って出来るならカス当てタックルで火力上がるけど、そもそもゴッグが糞だから練習する必要無いと思う
>>880 遠くなればHITゾーンが大きくなるから1発カス当てしやすくなるよ、密着はほぼ無理じゃないかな。
後は敵が壁抜けしようと障害物挟んできたときとかに偶然なったりする。
BFなら余裕で出来る。メガAカス当てタックル。
地上でも出来ないことはないけど
両ペダル踏みの上に相手の反撃が多分間に合う。
ゴッグのメガAは二発判定の方が驚く
>>870 そんなこと気になるならフルバーすれば?
アッガイのメガ流の微誘導が無くなってる可能性が…気のせいかな
アッガイなんか弱体化するわけないだろ…
これ以上弱体化したらもうアッガイは肩に乗せてマスコット
位しか居場所がないぞ
ミサのが勝てる気がするんだが
アガミサで高バラ粘着してた時期が俺にもありました
結構楽しかったなぁ
バンナム戦になったら確かめてみてほしい ピリッて拠点に逃げるバンナムのとどめが当たらなくて違和感を感じた
赤ロック距離200辺りならまず当たったはずなんだけど…
人生が嫌になった時はたまにアッガイミサイル赤1でアンチします(小声)
流石に200mだと硬直してるのしか当たらんのじゃないか?
優秀なメインなら分からんけど
アッガイメガでホバーの硬直は射せるのかな?
機会があれば砂漠全国野良で試して来ます
>>888 +20で耳がつく使用に変更。
くま、うさぎ、にゃんこ、わんこでスキルが変わります。
>>893 今度1戦目勝ったら、2戦目アッガイ即決するんで合わせてくださいw
一応、Aクラの方で。Sでやったら晒されるorz
負けマイナスがデカいから軽々に祭りのお誘いが
やり難くなったなあ
>>887 高バラ化で弱体化したぞ?
ポテっポテっと転べなくなってジム改のマシに穴だらけにされまくる
アッガイ祭りかぁ、楽しそうだ。
大尉クラスでもあるのかな?
でもまだアッガイ持ってなかったorz
アッガイは超低バラにして欲しい。
青5特殊セッティングでAPが200でもいいから。
アッガイやズゴってアニメだと猿やフリーザさまの様に身軽に移動してたけど高バラなんだよね
>>866 それってなんてプラモ狂四郎?
と思った俺おっさん
そいやバースト以外で祭りなんてほとんど見なくなったなぁ…
1戦目圧勝して2戦目ランダムでJUになったからアッガイ即決しても誰も乗ってくれなかった…
絆wikiのゲラのアサルトライフルの欄書いたの誰だ
上部のメイン武装一覧の表ではまともな数値書いてあるが
下のメイン武装の各個の説明の所で
>>1トリガー単発発射、装弾数30発。フルオート可能。
ってあるじゃねーか・・・装弾数30発っておいw
弾倉ガバガバじゃねーか
>>903 前REVの情報だな、ただの編集漏れ
時間あったら直しとくよ、データ持ってれば載せてくるけど
アサルトは硬直と弾数(もしくはリロ)がまともなら超劣化BD3マシになれたろうに
まさか昔の産廃再現かつザクバス以下の信頼性とは思わんかったな
アサルトライフルは実装直後の性能で良いと思うんだがアレだと不都合有るのか?
頼むからさF2やデザク並べないでくれる
階級維持の為かもしれんけど一時しのぎにしかならんよ
特にF2ダメソにもならん
某将官と同じみたいには使えないから
>>899 何を言ってるんだ
本気のアッガイ祭りをやれば問題ない
「野郎ども逝くぞー」「ぶちのめせー!!」「おおー!!!」
そろそろ「アッガイ(指揮官機)」とか出しても良いのよ
もちろん格でな
>>906 3.07のは2.0のアサルトと3.0のアサルトの悪いとこを合わせた最悪アサルトだからな
集弾率が悪く・弾速が遅く・リロードが悪く・弾数が少ない
あれには流石にお手上げですわ…
素直にラケバズ使いなさい、イイものになったんだし
912 :
ゲームセンター名無し:2013/05/01(水) 15:38:16.03 ID:y1pUvLMxO
F2は可能性の獣
>>912 羊の皮を被った狼だけど
羊と一緒に草食べてる菜食主義の狼が多いだけだな
高バラが一発でよろけないとかアサルトは産廃
足とまんだからせめて強制よろけ付けとけよっての
単発式でフルオート可のくせにセミオート不可とか謎設定だしな
>>909 (格)アッガイ指揮官機[cost:240]
先日混まない朝一で出撃ノルマを消化しようと出た時のマッチ待ち演習で
ゲラアサが犬ジムに1hitから三連撃入っておおっ!と思ったが
あれ一発じゃよろけもしないダウン値だったから、そもそも三連撃入って当たり前だったのか…
919 :
ゲームセンター名無し:2013/05/01(水) 19:34:46.63 ID:XoSPoMto0
馬鹿ばかりのジオン軍
ヅダってどんな感じなの?
味方少将5、大佐1込みの野良で敵大将5、中将1(ほぼLv3)のフル時報に微差勝ち出来た!
一戦目ほぼ完敗を防ぐゲームで、二戦目なんか編成崩壊してたのに何故勝ったw
興奮してすまん、ジークジオン!!
改めてBD3号機のマシのチートさが分かるわ
だがほとんど見ないBD3
そりゃBD3はいくらチート機体でも硬直取るとか人として最低限の技能は必要だからな
で、今の猿共はそんな技能すらない=使えない出て来ない
まあ3号機より楽に火力ある射があるからいらんはという考えなだろうな
今の状態でも結構すごい機体なんだけどね
ゲラのラケはあのコストでBRみたいな使い方できるから結構きにいいっとるよ
これがコス200のまんまならゲルGでいいじゃんと思うけど160であれは破格な機体になったよ
ガトシー支給されたからシミュレーターで使ったけど
アババしてたら飛んで行った…
そういやガトーつか鮭は連撃6回になってたんだな
全然乗ってなかったので気づかなかったわ
>>920 簡単に言えば火力低めでダウン取りにくいが安くて回転率の良いマリーネ
ちなみにコストを上げるほどブースト持続と速度が上がるっぽい
マリーネの足を武器に出来るならかなり使えると思う
メインがどちらも1トリガーで高バラよろけ取れてダウンさせないからマリーネのやりにくいマンセルがまだ出来るだろうしね
逆に耐久も低いし低バラ相手はダメージ負けしやすいから足がとにかく重要
あとサブはちょっとダメかな…シュツは発射後の行動制限長すぎるしバズは微妙な速度と誘導と威力だし
ポイントは稼ぎにくいけどゲームメイクはマリーネよりしやすい
そんな機体だから気軽には使えないけどコロニー内なら人によってはありだと思う
T-TEST以外分からん
フルバー相手はきついけど時報はつながってないからそこまでビビらんでよろし
とりあえずおめっとさん
BD3乗るくらいならデジムバズで十分だろ。
デジムがレールガン積んでたら消化推奨。
>>932 ありがとう、そう言われると確かにそうだね
リプ見て思ったけど、リザ画面ジオン側の貢献Pが見たことないような状態にw
大将達は瞬間枚数有利を作るのが上手いってことなんだなーと勉強になったわ
この1戦に限らないけど、レーダー見てない・判断がおかしい大佐准将少将が多くて嫌になる
勢力戦開始からジオンで8連敗くらったし
ギャン青2素直に使っていたら使いやすかった。
調子乗ってグフカス赤3乗ったら勘八にチンチンにっされた、
今頃グフカス赤3とか、どんだけ情弱だよ。
今 出撃したら階級格差で泣きそうになった
諸先輩方!
明日からの連休暇だから一年ぶりくらいに戦線復帰を考えてます
そんな万年大佐のチキン野郎に簡単なアドバイスをいただきたいのですが・・
とりあえず近カテ乗って様子見てけばおけ?
>>938 タンク乗ったほうが色々味方の立ち回りとか見ることできるよ
あとめげるなよまあ鉱山都市だからあんま問題ないと思うけど
941 :
ゲームセンター名無し:2013/05/02(木) 12:43:54.32 ID:S0uo2VQa0
この状況でタンク勧めるとかひでえw
野良タンクは稼げなくなったので覚悟してね念のため
チキンでわ勝ちに結び付き難いんだよわかりますか
あなたチキン!じゃタンクでしょ!!
マッチ面子が格格格平平
誰がタンク乗る!
平らでしょ!!
引き撃ちの天才たかまちなのはでさえ
ランクが落ちているのが現実
何故ランクが落ちているのか
負け越してるからだよ
あの人は絆に必要な人だわ
今期バーの引きうちの末路(笑)
今タンク乗ると時々A、あとBCDが均等な感じだからLP段々減って行くというのは感じる
前衛だとほぼA〜Cだから俺はトントンだが、早く昇格したい人にはつらいね
ギャンヘッドの引き撃ち野郎も沢山いるけどね。
格尖がりでタンクよろしくとか最悪レベルだし。
意味もわからず射撃戦も出来る格に乗った所でどっちつかずになりやすい(乗らないと上達もしないが)
もっとも格の射撃戦の間合いで引き撃ち呼ばわりするAクラ丸出しのアホは救いようがないが
あの人はタンク乗ってないから、大将にはなれても元帥にはなれないんだろw
射撃戦ができる格と言えば格トロラケバズ
>>946 PB長岡歩兵大隊のじゃがいもけんし准将とかな
自分から突っ込んで水ガンと何かの格とGP01に味方グフカスと寒ザク置き去りにしてスゴスゴと後退
引き撃ち&回復に後退とか発想が斜め上過ぎて思わず暑くなっちまったわ
それで応援要請を勘違いしてチャテロで返信始めるとかマジ何で44なんかに出てきたんだ
今日出るジオンのまともな方のプレイヤーだと自覚してる諸氏に警戒警報
出るならせめて独小で時報すべし!
素野良は危険だ
アッガイ
今日はやめとくか
野良やべぇ、やべぇよ
今の時期に出撃しても絆は感じられないぜw
ストレスと殺意と絶望感しか味わえないぜw
GWが終わるまでの辛抱だ
今日のジオンは池沼しかいないのか?
44でゾック?F2?ハイゴ???
44でHアパムとかマジ辞めろし。
中でもゾックが群を抜いて凄かったな。
∧∧
( ・ω・)
_| ⊃/(___
/ └-(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
<⌒/ヽ-、___
/<_/____/
Sクラスに招集された時のアレックス&スダムのコンピがこえ〜〜〜〜〜
このコンピ最強だろ。サッカーに例えるとロナウド&ロマーリオのコンピのようなもの。
対する我らがジーオンの最強コンビと言えば、ギャン&ニムバス・・・ちょっと劣る。
44の日にバーストか時報以外で出る事が間違い。
>959
ギャン&シャゲルでいいじゃん
仲違いで連携とれなそうだけどw
明日から連休だから出撃収めしてきたがジオンの中身が本当に酷い
ジオンで出ても連邦にスパイしにいっても本当に酷いのしか引かない
これで本当に勢力戦勝ってるのか疑問で仕方ない
予定が狂って慌てて運営が内部操作してるんじゃないかと思えてきた
勢力戦の結果なんて気にしてる奴いんの?
内部操作とか…
そもそも中身が酷いのは、今日は勢力戦7日目で毎日やってた奴はもうドヤカラー貰って撤退しとるからだろ
だって最速組は昨日でガトゲル支給されたからもうやらんだろ
当分様子見するわ今のシステムなら
だから今日もやっているのはフルバー組と
今日から支給目指す人しかいないでしょ
>>963 そう、昨日の時点でもらうモンもらったまともな連中が抜けて
とどめに44ときたもんだw
これで出撃する奴はドMか真性か依存症
5クレ10連勝とか一生に何度もないような体験した俺は…
なんか罪悪感したのでやめたけどもう1クレやったらバンナムか12連勝かどっちかだったと思う
あ、Aクラスの話です
10連勝ぐらいなら良くある
9連敗も良くある
明日勝てるから出るなら明日だろ。
MT66か
タンクが出れば勝てるって感じになりそうだな
よし、ヒルドルブ消化しよう
>>965 それか!
44でドム出して拠点を叩くとかトチ狂ったの引いたぞ
ブリの<<訂正する>>を何故消したし・・・
>>966-967 連勝かどうかはともかく20や30勝ち越したりもできるよ
まぁその後、イカサマンナムが10数敗負け越す
『負けさせマッチング』を組んでくれるけどな。
>>969 ど真ん中ザメルで姫たんすれば楽勝マップでしょ
アンチが適当にテロテロできる人間がいるかどうかのMAP
>>975 だから宣言してから立てろっつってんだろ学習能力ねえな
ルールは守ろうぜ。
>>975みたいなバカが2人居たら重複すんだよ
ただ立てるまえにレスすりゃいいだけなのになぜできん
結果オーライだろwwって言うやつは良くないね
982 :
ゲームセンター名無し:2013/05/03(金) 11:14:32.32 ID:6wRZjiRmO
残り数カウントで二人タンクに合わせて速攻戻してフルアンチになる感じか
大爆笑したなぁあれは
>>975乙
その逆パターンで66の3タンクなら経験あるけどな。
タンクやる気満々な奴らの譲り合いと取り合い事故。
当然負けたけど、2戦目は凄い勢いで勝った。
フルアンチといえば最近フルアンチはシロッコみたいに負けたけど貴様も道連れていくわな感覚が強い
特に向こうのタンクが悶絶するケースが多い
5割補正が健在するため勝ちC/Dは実際マイナスに等しいし
今ジオンで出てた准将ですが店ごと飛んで電源落ちましたごめんなさい…これカード大丈夫だよね?
>>986 俺はそれでバグった
携帯サイト入ってなかったらあきらめろ
うわぁ…これが長期休暇クヲリティか
正義と信じ分からぬと逃げなんたらかんたら
その結果がこれだよ
全く、安価は絶対だぞ?
>>985 何故ジオンスレでシロッコを例に出すんだ
フルアンチで敵タンク悶絶させたノリス大佐こそジオンスレに相応しいお方だ
ジークジオン
今日の照合は高潔なる武人
まさにノリスその人の事だ
>>989ありがとう
今日回線落ち多くない?今日ジオンで3回も落ちて30分使えず番南無…
相手は6バーとはいえ、拠点なし戦で3タンするガチ下士官だぞ。
拠点はあっただろ!
陸砂が途中まで削って最後は格闘機がバンザイ突撃してたけど
1クレで心が折れて帰宅
何で上エリア拠点を叩くって言っただけで茶テロすんだよ
負け越しの考えてる事はわからんわ
GWに出撃しても悶絶するだけだろうにw
不味いと評判の飯屋に自ら食いに行って文句垂れるようなものだよw
8連勝した後6連敗して悶絶で帰還
ズゴとF2が疫病神や
近射遠から卒業し最近格闘機にハマってる佐官が颯爽と参上
格闘機の微妙な間合いで射撃戦や格闘をして高コストを喰った時の爽快感は異常
1000なら御神体のタックルモーションが回し蹴りに変更
撃破自慢なら負けない。
今日はドム2でアレを三回食ってやったぜ!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。