【欲しいのは】戦場の絆ジオン軍220【ムチとドリル】

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1カレーのオヤジ様 忍法帖【Lv=40,xxxPT】
※前スレ
【いつかは】戦場の絆ジオン軍219【主力に】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1364137847/
本スレ
【久しぶりの】 戦場の絆 第385戦隊【8vs8】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1364340903/

・ジオン軍 軍規
一 基本sage(E-mail欄にsageと入力)進行。
二 新スレッド建設任務は>>970(流れが速いときは>>950)が請け負う事とする。(踏み逃げ厳禁)
ただし、任務遂行が困難な場合は、その旨申し述べてレス番指定で別の者へ任務を委託する事。
また、委託を受けた者はスレ立て宣言をしてから立てること。重複は島流しとす。
三 ローカル話・稼動情報はゲーセン板か非公式にて行う事。
四 外部サイトに対する無闇な攻撃は軍法会議に処す。
五 釣り・煽り・不毛な話・頭の弱い非国民、及び無益なコテハン仕官は、あぼーんor放置にて対処する事。
六 略称・キャラ・原作関連・動画等については質問する前にテンプレと関連リンクを参照する事。
七 チラシの裏・日記レス・スレ違いや板違いの話題は専門のスレが立つまでは空気を読み、慎む事。
八 他のアニメネタは自重せよ。
九 スパイは居ないだろうな?連邦のスパイには熱々のおでんで歓待してカレーでトドメだ!

【ラーメン屋ギャン】昔懐かしラーメン屋台、カレーをメニューに加えて復活の予感…?
【おでん屋アッガイ】HLVで宇宙(そら)へ飛び出す夢を見た。夢は遠く果てしなく…
【漫才トリオイフリート】末弟もソロデビューするもステルス強化で存在もステルス中。
【かき氷屋寒ザク】雪降るシドニーも燃えクラで真夏に変えようと奮闘中。
【自爆霊ヅダ】倉庫番しすぎで半ば地縛霊化。日の目を見るのはいつの日か…
【建設機械ドルブ】早くも倉庫からオフォーが来た!?ユンボで次の新入り用に倉庫内を拡張か?
【巨神兵ゾック】演習場で薙ぎ払え!実戦でどうした、それでも(略と言われる日々
【サド気質ゲルM】名前はマゾだが自身はS気質なマシンガン装備
【ゴルゴゲルJ】「用件を聞こう」と言える日がついにやってきた!が、運動不足で体が重い
2ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 15:53:53.63 ID:6Gb9zQFe0
>>1
オヤジさん乙です
3ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 16:16:40.66 ID:SkCgUbgf0
>>1
おつ!
俺はトロピカルなドムが欲しいです!
4ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 16:29:26.39 ID:cZjf9u1ET
>>1
新機体は遠でガッシャかギャンキャノンでお願いします
5ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 16:44:24.37 ID:IjQnxumv0
>>1モツ
間を取ってガッシャキャノン
キャノンが邪魔でミサイルが撃てずミサイル撃つとキャノンが吹っ飛ry
6ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 16:50:49.39 ID:GxKIq+M0O
早くマゼラトップ持ったザク2を…
7ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 16:53:17.00 ID:AawAm1zO0
そういやザクJ型がまだだな
8ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 16:53:57.30 ID:W+SrnzLgO
おやっさん乙です

そろそろ狙枠に新機体を…
9ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 17:13:20.57 ID:sAmcnEu6O
>>1

そして前スレ>>1000GJ
10ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 17:19:26.32 ID:gGGDBQzM0
さーて
おじさん今日ジョニーザクいっぱい乗るよーーーー
11ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 17:23:03.50 ID:SuARHk+P0
イーチ、オツン!
RCはイフ貝乗れるから楽しいお
12ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 17:25:07.69 ID:gGGDBQzM0
最近イフ改赤3 オニワバンスタイル は素スト相手に分が悪いから青5ミサポ出すお
13ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 22:40:33.83 ID:sE/QXCJ50
いちおつ
ゲルMの評価ってどんな感じ?
14ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 22:42:53.26 ID:mRiOVlMPO
戦場の空気
15ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 23:30:31.61 ID:sosU4wiJ0
多分死ぬのは軽駒だけで、寒ジムは健在だから
近距離の差は埋まらないだろう

それどころか軽駒に道連れにされる人が出るかも……
いつもながら何の楽しみもないバージョンアップだな
16ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 00:30:42.30 ID:Zt8YUfHYi
本命…ギャン
対抗…ギガン
大穴…ゴッグ
さぁ、誰がライコマ下方の道連れになるか張った張った!
17ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 00:41:15.52 ID:ENdw7LNHO
じゃあ
つズゴック
18ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 00:44:42.80 ID:iLQGkj9YP
謎のナハトの下方修正がくるに違いない
19ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 00:47:49.87 ID:fQg9+8XKO
ちょっと手堅くデザクかな
20ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 00:52:43.40 ID:3CnirZHR0
この辺を期待。

グフのジャイアントバズを削除しました。
ザク2改のシュツルムファウストを削除しました。
寒ザクのクラッカーAを削除しました。
ゲルMの速射砲を削除しました。
高ゲルのロケランを削除しました。
ナハトの存在を削除しました。
21ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 00:54:36.34 ID:Yg31vaHB0
ゲルキャ「ナハトの霊圧が……消えた……?
22ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 01:31:40.22 ID:Ej7tRft4O
他はまだしも改シュツと速射砲消すとか
素人はバランス語んなよ
23ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 01:31:48.96 ID:oaTsy6Hq0
朱雀のミサイルポッド削除くらいで勘弁。
140円職人は泣くのか?
24ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 01:32:57.44 ID:GKKrPcEK0
グフジャイバズいるだろ(´・ω・`)
3連75しかない格闘機に唯一の瞬発ダメソー取り上げたらもう機体ごと削除で良いよ

あるいは40→25→10ぐらいにしないと
25ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 06:44:13.03 ID:KNhvs/j50
宇宙ってザク改と高ザクならどっちがいい?
26ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 06:55:35.78 ID:G3KUpJ4iO
ハングレorシュツでガンダムorアレックスを捌けるならザク改でも良いんじゃない
27ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 06:58:21.84 ID:kp3Cuygu0
>>25
好み(の武装)で選べばおK
28ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 07:01:50.97 ID:kp3Cuygu0
>>22
いや、その素人思考のバンナムらしいチョイスじゃないかw
それに対するイヤミだろw

実に的確。バンナムならマジでやらかしそうで萎えるが。
29ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 07:28:32.35 ID:3CnirZHR0
もっとも、近は寒ザクとガベラ以外全部いらんけどな。
30ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 08:01:49.18 ID:1fvT9aQRO
焦げもまだ何とかなる…と思うが…
取り敢えず現状の近の性能じゃ寒ザク以外乗る気がしないな

アクトが色々下方食らったのが痛すぎる
31ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 08:25:03.31 ID:0NXSKv3S0
>>29 ←こういう奴の為にMS返納システム追加すればいいのにな
32ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 08:36:57.43 ID:3CnirZHR0
>>31
別に使わないからそんなシステム無くても問題ないけどな。

必要なのは没収システムだろ。
33ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 08:53:52.93 ID:z+cRcKhC0
いいえ 返納システムです
積極的に返納してくれるとありがたいですね
34ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 12:15:58.14 ID:78uaXvzeO
22マッチングになったんだけど
連邦バンナムが160アクアと犬ジムに対して
ジオンバンナムが160デザクと200ザク改だったんだけど
これおかしくないか?
35ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 12:37:19.63 ID:G3KUpJ4iO
アクトてなんか下方くらったっけ?
36ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 13:24:06.98 ID:T/zlRtKW0
>>34
おかしいかどうかはわかんないけど
22でナム積極的に狙おうとか狡いなぁとは思う
つか22にしろ33にしろ
ナム出さなくていいよね
37ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 14:18:01.17 ID:bh3s5/sfO
焦げなんか捨てゲーだろ
38ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 16:22:52.83 ID:NrYKUDgbO
ゲラが160に戻ったか
アサルトが単発に
39ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 16:27:41.99 ID:iLQGkj9YP
うーんこの
40ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 16:28:40.40 ID:DhjsaCXd0
G3が高ゲル並みの機動力になったら超雑魚じゃんwww
余裕wwwww
41ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 16:50:41.27 ID:dG5JYXpcO
ひでェ
トロで出た俺も迂闊だがFB速すぎブースト長過ぎ…
どうにもなんねェ
42ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 16:54:45.16 ID:dG5JYXpcO
>>30
えっ
今でギリギリのアクトさらに劣化されんの?(絶句)
マジかよふざけやがって
もうバンナム絆チームにジャンボか10tトラックでも突っ込んじまえよマジでェー!!
43ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 17:00:56.85 ID:uoHnAqKd0
>>38
ラケバズもただの射バズになったっぽいな
リロードはクソだったが足が止まらないのに意外と高火力で見所はあったのに・・・
44ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 17:22:34.68 ID:7c64UcMSO
ゲラって何だろう。
ゲルググでラケバズ?
45ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 17:29:38.78 ID:BnaZeymGO
射のザク1 200円だよ
Rev2.5以降で一番の成長株
3.0で産廃
46ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 17:31:32.99 ID:9oyeh2DU0
アサルトライフルが実装直後の性能に戻るんなら嬉しいんだが
両バズはどうでも良いです
47ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 17:37:51.25 ID:1fvT9aQRO
>>42
すまん、説明不足だった

まだ青の足回りが良くて装甲3が使えてた時代に比べてだ
流石に今のアクトからまだ下方はないと信じたい
48ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 17:46:34.67 ID:9oyeh2DU0
アナベルガトーのゲルSから角が消えてるんだが?
49ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 17:53:41.15 ID:DbI0D2Af0
ヅダドムとも楽しみだぜ、早く乗り回したいぜ
50ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 18:13:49.48 ID:LvIlT3eIO
連邦の近に対してジオンは射を使ってよし、というバージョンアップのようだ。
51ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 18:16:20.60 ID:9oyeh2DU0
>>50
連邦の射も強化されてるんだが?しかも元々使える奴が
52ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 18:45:25.32 ID:7c64UcMSO
なるほど、由来はわからんがようやく話が通じるよ、ありがとう。
53ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 19:32:04.34 ID:0vuOsSYe0
何でジムキャ2コスト下がってんのに上方修正されてんだよ

コストあげられたのに機体性能変わらなかったシャザクはどうなんだよ
54ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 19:32:47.49 ID:/W/w0H/ei
>>52
この指揮官用ザクTはゲラートという人が乗ってるという設定なんだ。だから皆ゲラートザク→ゲラザクと略すようになった
55ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 19:50:34.42 ID:5gBQpZhS0
ドム乗らんが速度増は歓迎だな。元々イメージとしてのドム系は瞬間速度高くてスイスイ滑るイメージ。
しかし、近接戦に弱くて逃げるのがメインのMSというイメージを描いてた。

つまり、ジムカス並みに早いがサーベルを振るうにはサイサリス並みに不器用なMSというイメージがしっくり来る。
56ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 19:53:13.02 ID:Yg31vaHB0
>>53
ゲラだってコスト上がった時はAP据え置きだったのに今回160円になるからって
下げられるんだぜ

>>55
青5はホバー以外死亡って可能性も0じゃないんだぜ
フタをあけなきゃ分からんが、wktkするのは待ったほうがいい

大体、G3を焦げと同じくらいに早くってのが胡散臭い
元からG3早かったろうが
57ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 19:59:01.21 ID:DbI0D2Af0
ゲラはハイバズデジムの互換機でおながいします、クラ複数発あるけどちょっとひ弱な感じで。
蛇そのままだし、別にHP少なくしてゲラバズ復活でも構わないと思うけど以前と全く同じにはならんでしょ、流石に。
どっちかっつーとドムのバズCが以前のゲラバズになるんじゃないの?
58ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 20:04:35.37 ID:kZUXezq90
>>56
Rev3.08 焦げ微強化前
スピード
ジムカス(75m/s台)≒G3>焦げ(73m/sぐらい?うろ覚え)
距離
ジムカス(175)>G3(169)>焦げ(164)

現状
スピード
焦げ(76m/s台)>ジムカス≒G3
距離
ジムカス>G3≒焦げ(167m)

つまりG3はダッシュ距離を170m台、スピードを75m/s越えることに(´・ω・`)
59ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 20:05:41.93 ID:9oyeh2DU0
>>57
デジムの互換機はガルマザクが既に居るだろ!
60ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 20:07:54.16 ID:DbI0D2Af0
良い機体だけど射程短いじゃん、射程長いのも欲しいよ
61ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 21:25:32.12 ID:7fAUvLHKO
>>59
お前ガルマバズBのステマしてんじゃねーよカス
まじカス装備だったぞカス
カスに強いって言われて使ったらカス相手にカスくてカスな戦果しか上げれなかったぞカスww
62ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 21:35:37.39 ID:jayeQlYBO
ガルマBって威力と射程だけなら一戦級だったっけ
しかし、硬直とリロが終わってる気がする。
最後に使ったのいつだ??
63ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 21:55:37.39 ID:0jJ+2BUZ0
ドム強化とか書いてあるから公式サイト確認したら
射程距離縮まってるし、バズCが大幅劣化してるじゃん
ホバーも弱くなって、胸ピカのカメラ損傷なし、
AP減とか、どう考えてもマイナスだろ。
64ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 22:23:48.78 ID:DbI0D2Af0
バズCが大幅劣化っつーか違う武装になっただけだろ。
まあ「え?事務頭はそのままなの?」な訳だが、ロック距離が短くなっただけかもしれんぞ?w
65ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 22:49:16.91 ID:0vuOsSYe0
バズc好きだったのにな
66ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 22:50:18.86 ID:kZUXezq90
伝説の巨人さんいまなにを考えているだろうな
67ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 22:53:55.04 ID:aveqs3SvO
宇宙で射タンやめろということか
68ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 23:17:45.33 ID:Yg31vaHB0
>>64
現状でもロック限界と射程にかなりの差があるのに
ロック距離短くなったら近接信管でも付けてくれんと
当てるの非常に面倒くさくなるんだがw
69ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 23:18:10.63 ID:Yg31vaHB0
っと、ロック距離だけ短くなったら、だ
70ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 23:18:42.50 ID:Q+K29WMk0
近グフカス→グフフみたいに
暫く立てると元・ドムの上位互換がくるかもしれん
71ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 23:21:02.11 ID:+5mKXaKh0
ジムキャ2何これ
今でも北極基地で置き射ちヒャッハーしてんのに、
コスト下がって威力増とかwww
キャノンAの「FCS稼動横幅:減」も使い方によっては強化になるし、
貫通属性も、貫通後の威力減衰もそのまま?
キャノンBの威力も変わらないの?

ゲルキャさんが息してないwww
72ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 23:46:20.94 ID:epEOhw8Q0
ゲラ使う奴は最初の一発を必ず当てろよ
軽駒に突っ込まれたら終わりだからな
73ゲームセンター名無し:2013/04/16(火) 00:00:05.01 ID:Hd9cdw4D0
赤ズゴの謎青セッティングはそのままか
なんで機動性がウリの機体が青振りすると必ずどっか低下すんだよ…
74ゲームセンター名無し:2013/04/16(火) 00:10:13.51 ID:B8P5Jq4E0
ドム機動力強化っても
しっかりブースト吹かした時以外の速度は全↓↓だかんなw
さすがバンナムジオン虐めにだけは抜かりがない・・・おのれ
75ゲームセンター名無し:2013/04/16(火) 00:13:13.96 ID:K2yz02gT0
ドムタンク終了のお知らせ
76ゲームセンター名無し:2013/04/16(火) 00:15:46.68 ID:B8P5Jq4E0
ついでにイッサ位しか使わないガンキャの拠点弾も取り上げとけば
まだ言い訳も立ったろうにドムだけ射タン死はなぁ・・・
77ゲームセンター名無し:2013/04/16(火) 00:17:46.38 ID:ZKVrSdSAO
ジオンで強化されたのはゲラザクだけってことか?あ、高いザクも六回斬れるようになったのかな?
ゲラザクのレーダー見ながら打つやり方忘れてしまったな
78ゲームセンター名無し:2013/04/16(火) 00:20:49.14 ID:j6zG9O9K0
つか微妙にドム終了だろ
88専用にもなりゃしねえw
79ゲームセンター名無し:2013/04/16(火) 00:32:42.14 ID:oRn8qgof0
>>77
強化されてない
むしろ昔に戻った、ように見えてAP減というさすが糞Pらしい変更を受けている
意味が分からないよ
80ゲームセンター名無し:2013/04/16(火) 00:37:13.43 ID:aSmKzJ8m0
悪イッサもガンキャ拠点弾でまともに拠点落としたことはないからどうでもいいだろw
あれは野球で言うとこの見せ玉の意味合いが強くて、本人も拠点にこだわってるわけではない感じがするけどな
ドムキャだと悪イッサジオンドットコム辺りは本気で落としに行ってるが

高いザクはおそらく連撃5回でしょ
あのタックルで6回斬れたら壊れだと思うわ、ジオン専の俺でも

ドムはバズAがよろけじゃないと意味は無いよな
ドムの最大の弱点、味方に大迷惑をかけるが解消されてないからね
でも蓄積バランサー減ってあるからよろけになるのかな?
それなら使ってみたいと思う
すぐ産廃認定しそうだけどw
バズAとバズCで飽和攻撃できたらちょっと使ってみたいな
ドム自体は味方のラインを下げさせるMSではないし
武器がラインを下げさせるだけの話で

ヅダは弱体化の臭いしかしねえわw

ゲラザクは地味にうれしいかも、俺バズの置き撃ち大好きだし
でも格闘機との相性は最悪の部類だからマップ選ぶわなあ・・・

・・・っていうかG-3って焦げより遅かったの?
81ゲームセンター名無し:2013/04/16(火) 00:43:27.13 ID:I7x3zhrD0
ラケーテンが爆風前の誘導バズになって、爆風式と二択になるような感はあるんだが。
強化と言えるかどうか別として。
ドムはジャンプ旋回上昇、バズが非ダウンになるあたり癖の少ないロック200mバズ機体になる気がする。
開幕サブの爆風式を撃ち込んだらジム頭みたくメインで立ち回れる、かもしれない。
82ゲームセンター名無し:2013/04/16(火) 00:59:21.12 ID:nPc/PecA0
正直ジョニーザクの修正怖いけど
今少々足りない部分があるとは言え、癖(アクセント)があってすごくジオンニズムが溢れる機体だぞ

今回の修正で器用貧乏な無個性にならなきゃ良いんだが...
83ゲームセンター名無し:2013/04/16(火) 01:28:44.11 ID:oM4o50m00
>>79
速度は上がったっぽいじゃないか。
あとバズの当たり判定も強化される模様。

ぶっ壊れ160時代のゲラを爆風縮小、AP減にした感じになるんじゃない?
84ゲームセンター名無し:2013/04/16(火) 02:36:42.04 ID:CAWLNmu9O
>>82
マイナス修正無いから普通に使えるだろ

それより恒例の隠し下げが入ってそうで怖い
また主力を狙い撃ちで下方かけた気がするw
85ゲームセンター名無し:2013/04/16(火) 02:41:42.29 ID:nPc/PecA0
>>84
高機動型ザク(R-2)(JR)
機体性能 体力値:増
旋回性能:向上
小ジャンプ後硬直:減
☆以下のセッティング特性を変更、それに伴い性能を調整
[装甲1]:機敏性向上
[装甲2]:ブースト量向上
☆その他、各セッティングの性能を調整


この2行が恐いんだぜ
総合強化の名目で青3の特性だったダッシュ力がマイルドに修正されたり、赤3はギャンやグフカス並に-5にされたりとか
86ゲームセンター名無し:2013/04/16(火) 03:05:30.81 ID:I71uDGo20
軽駒 隠しで弱体化されると思う?
されてくれなきゃ困るけど
87ゲームセンター名無し:2013/04/16(火) 03:10:09.72 ID:Qkp/+cIJ0
されるわけない
88ゲームセンター名無し:2013/04/16(火) 03:14:34.68 ID:EjqlAAtB0
弱体化されてたらバンナムを心配するレベル

あいつらがするわけないだろ
89ゲームセンター名無し:2013/04/16(火) 10:45:33.10 ID:KBHvkmH70
軽駒なんか、ガベとタイマンしても勝てる位壊れてるのに
修正なしってどゆこと?180で280食っちゃうんだぜ?
まぁ、タイマンしなければいいだけの話だけど・・・
軽駒とフルバーニアンは放置の方向でw
90ゲームセンター名無し:2013/04/16(火) 11:31:20.97 ID:YWHXxatK0
>>78
バズCが昔のゲラザクバズの互換になる可能性が0.03%ぐらいある。
91ゲームセンター名無し:2013/04/16(火) 11:32:51.77 ID:1VneV6Ak0
>>90
じゃあゲラザク乗ろうぜって話にならんかなそれ
92ゲームセンター名無し:2013/04/16(火) 11:36:38.35 ID:WIHHX58g0
>>91
バズAも爆風修正なしだから2挺ゲラバズの可能性は微粒子存
93ゲームセンター名無し:2013/04/16(火) 12:59:01.61 ID:efyqtiJqO
ゲララケバズが普通の射バズになるってデジム互換かな?

ライフルはデビュー時のww
94ゲームセンター名無し:2013/04/16(火) 13:35:00.33 ID:V+T+mHFdO
軽駒はグレCの威力と距離だけでもいじって欲しかったな
下手投げで片手で四個同時に投げれて180飛ぶならビーム兵器とか要らないよ
95ゲームセンター名無し:2013/04/16(火) 18:07:20.35 ID:sjZAw7CqO
板倉小隊が勝ち越さない限り、ジオンに良修正は来ないよ
96ゲームセンター名無し:2013/04/16(火) 19:15:38.98 ID:n1rFmp2E0
改のマシの威力上げろやカスバンナム
97ゲームセンター名無し:2013/04/16(火) 19:47:57.59 ID:3YUQmj1K0
個人的に改6マシは威力UPより弾速UPや連射率UP(射撃モーション時間短縮)が欲しいな
98ゲームセンター名無し:2013/04/16(火) 19:53:16.13 ID:9hjKt5vz0
JRは今でも不通に速いだろ青設定でアレ並のダッシュスピード有ったと思うんだ
けど
99ゲームセンター名無し:2013/04/16(火) 20:48:58.61 ID:B8P5Jq4E0
<<98番機が撃破されました!>>
100ゲームセンター名無し:2013/04/16(火) 20:59:23.86 ID:9hjKt5vz0
撃破されたwwww
101ゲームセンター名無し:2013/04/16(火) 21:28:43.50 ID:WIHHX58g0
>>98
青5以外の旋回と青5のAP、あと全セッティングの硬直は確かに弱いところだから一応適切な修正だけど、ダッシュだけは勝手に弄られるのが心配なところだな

器用貧乏な機体になったらギャンで良い

ちなみにWIKIは赤セッティングでは機敏性上昇とか言われてるけど実際そう感じらなくて、あと青3も青5もリボコロの地面から鏡面に向けてダッシュ→中ジャンプでギリギリ2段ジャンプ出来るか出来ないか程度だから硬直減りのは素直に嬉しいところ
102ゲームセンター名無し:2013/04/16(火) 21:30:03.28 ID:WIHHX58g0
2段ジャンプじゃなく2段ダッシュだった
おのれロックマン
103ゲームセンター名無し:2013/04/16(火) 22:19:20.11 ID:vCtseikeO
なんつーか連邦にフルアーマーBなんて出てきたからつまんなくなったんだよ
タンク優遇はジオンだけでよかったじゃん
その上で性能面で不利な前衛をどう活かすかがキモだったのに
104ゲームセンター名無し:2013/04/16(火) 22:19:29.31 ID:MgWj/YXTO
>>96
バカナム「ジム改のマシ威力を更に上げました
これからも……ry」
105ゲームセンター名無し:2013/04/16(火) 22:35:01.44 ID:wfH0BddUO
FABとザメルだったら
まだザメルのが優秀だと思うが
特定のMAP限定とはいえB砲もあるし
FABのB砲はロマンすぎる。
106ゲームセンター名無し:2013/04/16(火) 22:40:29.08 ID:siufvGiC0
バンナム「仕方ねーなぁ、タンクにステルスモードつけてやんよ」
107ゲームセンター名無し:2013/04/16(火) 22:43:09.81 ID:V+T+mHFdO
可動ロケット弾をメインに変更。斜角調整有りにしザメルB砲と似た性能にしました。これからも戦場のry
108ゲームセンター名無し:2013/04/16(火) 22:57:32.39 ID:PwpcbcAt0
バストライナーとかスキウレとか甘い事言ってないで拠点に乗れる用にしろよな
109ゲームセンター名無し:2013/04/16(火) 23:01:36.21 ID:ntLDm3ZG0
弾幕張りながら動く拠点か・・・アリだな
「艦載機発進!!」燃えるじゃないか!
110ゲームセンター名無し:2013/04/16(火) 23:11:33.12 ID:MgWj/YXTO
>>106
バ格「見方タンクはいつもステレスじゃん」
111伝説の:2013/04/16(火) 23:13:40.88 ID:MbN9YQOM0
>>66
k7x942zn
y94t57yz
y92212yk
自分のドム、乗り過ぎて塗装が色あせてきちゃったみたい(´・ω・)
なんだか最近茶色いんですよ

機動低下バズでも
150mバズでも
+80円バズでも
頑張ってきたけど(´・ω・)さようならドムタソ
112ゲームセンター名無し:2013/04/16(火) 23:31:51.33 ID:t/DF2uKuP
>>111
塗装全部剥がせば茶トロになるだろ。
マシ担いで頑張れよ。
113ゲームセンター名無し:2013/04/16(火) 23:34:59.99 ID:oRn8qgof0
せめてツヴァイさんじゃないのか…>色褪せ
114伝説の:2013/04/16(火) 23:47:44.07 ID:MbN9YQOM0
>>112
マシもいいけどラケも楽しいですよ( ・Д・)
他が持ってないタイプだし、せっかくだから担いで升

150mCバズも長射程Cバズもピカも、また何らかの形で復活して欲しいですね。
ドムに限らず、あんまりオンリーワン装備は消してほしくないです。
色々あった方がたのしいし。
115ゲームセンター名無し:2013/04/17(水) 00:13:37.53 ID:yxMiNRpr0
>>114
ゾックマイスターの人?
116ゲームセンター名無し:2013/04/17(水) 00:17:07.14 ID:cO9maqUK0
機体性能オンリーワンの最高峰はジオンの「ナ  」さん。
武器性能オンリーワンの最高峰はジオンの「ガルマバズB」さん。

どっちも最高峰を独占とか、さすがジオンやでぇ・・・
117ゲームセンター名無し:2013/04/17(水) 02:00:05.09 ID:UfFnyqAQ0
ドムのAバズは威力ダウン、バランサーダメージダウンだが爆風については触れていないよな?

現行バージョンでも置バズとして使ってるのにひょっとしたらよろけバージョンのゲラバズにも化ける?
118ゲームセンター名無し:2013/04/17(水) 03:01:09.04 ID:ctenrqjO0
ドムから拠点弾と射程なくしたら変な圧迫感がなくなって本当に要らない子になるよな
119ゲームセンター名無し:2013/04/17(水) 04:40:22.96 ID:0oyf3LIo0
>>118
バズ各種がどの程度使いやすくなってるか、それ次第かと
格闘使える弾薬庫係になれるかどうか、程度だけど
120ゲームセンター名無し:2013/04/17(水) 07:55:54.55 ID:+4FwQwg/P
滑るガルマ時々ゲラな機体になれば、望みはあるか!?
121カレーのオヤジ様 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(3+0:5) :2013/04/17(水) 08:13:45.01 ID:8CeBc7wA0
>>120
ガルマが滑って止まらなくなって
「謀ったな!シャア!!」
と叫んでるの図が思い浮かんだ
122ゲームセンター名無し:2013/04/17(水) 10:14:20.14 ID:CjiDRyiB0
連ジDXの黒海沿岸森林地帯のドム3機はきつかったでぇ・・・
123ゲームセンター名無し:2013/04/17(水) 11:37:49.93 ID:RfNyG2Mw0
ダムタンクGファイターのがヤバかった
ダメージがイかれてる
124ゲームセンター名無し:2013/04/17(水) 13:53:12.41 ID:A4CwDhd+O
おいおい黒海はその前のガンタンク3機が一番鬼でしょうが
低コ好きだから家でもゲーセンでもいつも泣かされてました

でも俺絆でも中コ以下の方が乗り易かったりするんだよな
コス限戦だと2ランクくらい前衛力が上がる
…なんてお安い男だ
125ゲームセンター名無し:2013/04/17(水) 14:03:58.24 ID:f/Nf1BlY0
気のせいかもしれないが
ドムの性能・・・・あんまり向上してないような・・・

実際に来てみないと分からないけど
126ゲームセンター名無し:2013/04/17(水) 14:55:09.05 ID:A4CwDhd+O
うん
何も勉強しなくても何となくの現代文だけで偏差値65弱は常にキープしてたお陰で
大学受験真面目にやらずに見事に落ちぶれた俺が文面見るに
むしろ弱くなってる
127ゲームセンター名無し:2013/04/17(水) 15:17:34.07 ID:CjiDRyiB0
もう、どむしようもないな。

なんつってw
128ゲームセンター名無し:2013/04/17(水) 15:34:14.75 ID:JJPuL8veO
弱くなってるとかいうよりは価値がなくなってるって方がしっくりくる
129ゲームセンター名無し:2013/04/17(水) 16:12:27.54 ID:A4CwDhd+O
垂れ流しはもう乗ってるプレイヤーの問題で、例えそいつが格近乗っても今度は突っ込んで負債生むだけの機械になるだけなんだし
結局は200円で機動低下-中-だけど拠点特効、400m先に置けてロック距離は300半ば、
85ダメで最盛期のゲラの爆風を上下左右前後に広げたみたいな総弾数が4発の
rev2.1xのドムが一番マシだったな、やっぱり
130ゲームセンター名無し:2013/04/17(水) 17:24:27.69 ID:JxGEP6U10
機動低下キツかったからなあ、アレ、今の280円のが使い勝手は良かったな。
131ゲームセンター名無し:2013/04/17(水) 20:11:51.67 ID:AA0LixMGO
トリントンはゴッグに乗れるって事だけでも価値があるわ
132ゲームセンター名無し:2013/04/17(水) 20:27:26.96 ID:PtQGXh15O
トリントンあんま面白くないんだよねえ…
133ゲームセンター名無し:2013/04/17(水) 20:51:58.11 ID:6NCNFi3U0
>>129
あの爆風は派手だったな
NY夜戦で置きに使ったら外れて、爆風の明かりを背景に佇む素ダム、というジオラマチックな演出になったのを思い出した
134ゲームセンター名無し:2013/04/17(水) 21:24:47.91 ID:keptu2ltO
尖らせたらネガって扱いやすくしたらネガって
ネガばかりじゃなんにもならんぞ
自分と違う政策じゃヤダヤダーっつう
歳相応に頭固いわりに精神年齢一桁レベルの我が儘さの
どこかの国の政治家たちみたいじゃダメ

絆は紳士のゲームだ
たとえ1クレ200円になっても絆プレイヤーの、ジオン兵士としての品格をなくしてはいかん
135ゲームセンター名無し:2013/04/17(水) 21:46:37.66 ID:Y7H9nckg0
負け越しはどんどん階級が下がるシステムなら歓迎だわ
将官戦で負け越しと組まされるとキツいだろ?
逆にSクラス昇格拒否してた連中には辛いシステムになるかもな
136ゲームセンター名無し:2013/04/17(水) 23:08:01.29 ID:lRWsXorQO
ばーうpの最初が鬼門だな。
2〜3週間もすれば負け越し共はこぞって
下に行ってるだろうが
スタートラインが同じなら組まされて道連れなんてことも有り得るんだぜ。
新型支給とばーうp直後は禿げる危険性が高まるため出撃を控える。
絆界の鋼の掟。
137ゲームセンター名無し:2013/04/17(水) 23:18:58.22 ID:ZKQjsF8uO
つか昇格拒否できてた今までがおかしい
拒否してAクラで祭でもやるのかと思いきや、狩りだからな(笑)

ユーザーの声取り入れたらクソゲー化のいい例だな
これからもバンナムには思うようにやって欲しい
138ゲームセンター名無し:2013/04/17(水) 23:45:22.13 ID:yxMiNRpr0
>>134
ジオンの尖りずるいずるい
自軍の扱いにくいジムキャ2をもっと扱いやすくしろ
すべて叶ったどっかのゆとり初心者軍とは違うもんな!!
139ゲームセンター名無し:2013/04/17(水) 23:46:31.39 ID:OLtRbtzl0
今回のドムの修正内容を見ると明らかに下方だろうな。
青5のホバー特化が今の青5相当だと、ライコマ・寒ジムに追われたら最後。

武装もメインバズAしかないし、終ってる。
140ゲームセンター名無し:2013/04/17(水) 23:50:40.10 ID:lRWsXorQO
中身、中〜大将の大佐なんて今時、珍しくもないしな。
たまにAクラなのに、2戦目は並の将官が裸足で逃げ出すぐらいのガチバトルに発展するし。
マジでリアルの居場所無し。
むしろリアルなんて地雷扱いで、しまいにゃ茶テロされるとかね。
ただし、緑、青の平らグラフてめーは駄目だ。
かと言ってSクラに上がれば対バーストだらけで野良の居場所無し。
141ゲームセンター名無し:2013/04/17(水) 23:51:49.89 ID:1O/y7oCwO
>>136
必ずどっかで発生する愚痴を肴に…ってのが近年のスタイル
絆に使う金で美味いモン食えよ、金払ってストレスで禿げるなんて最高峰のMプレイだろ
142ゲームセンター名無し:2013/04/17(水) 23:57:29.83 ID:JJPuL8veO
調整で性能が増減するのは仕方ない
でも対する連邦は純強化ばっかだからなぁ
理不尽を感じるのも無理はないんじゃないか?

自分としては高ザクJRには期待してる
無駄に着地系の硬直がデカくて、260コストの割にAP低めだったし
その辺どうなってるのか・・・
143ゲームセンター名無し:2013/04/18(木) 00:01:15.71 ID:keptu2ltO
見方の問題だよ
ネガばかりのせいで洗脳されてるだけ
144ゲームセンター名無し:2013/04/18(木) 00:19:03.28 ID:DteWs2Lr0
いやいやw
明らかに連邦には純強化ばっかでしょ
まあ、ひねくれた>>143以外は普通に連邦ばっか贔屓だとわかるな
145ゲームセンター名無し:2013/04/18(木) 03:06:32.09 ID:vf403iAOO
>>144
それを指摘するとフラットグランダーはふじこふじこ
殆どが両軍やってる筈なのに、何でこうも連邦メインの人間は被害者面するんだろうな…。
146ゲームセンター名無し:2013/04/18(木) 03:35:31.30 ID:JZWxZQVB0
>>136
道連れにされてもそれこそ実力があればすぐ這い上がれる(街システムがまともになったなら)んだからいいじゃないか
一発Dポキもなくなるわけだし昇格自体はしやすいんじゃないか?
147ゲームセンター名無し:2013/04/18(木) 03:38:26.70 ID:4UZJYyRpO
BUで久々にやろうと思ってここみたら>>127に負けた
148ゲームセンター名無し:2013/04/18(木) 11:34:05.82 ID:wnOMhUCr0
まず、ほとんどが両軍やってるって決めるのがおかしいから
149ゲームセンター名無し:2013/04/18(木) 12:24:02.17 ID:98kBsslr0
おかしくはない
事実だから
150ゲームセンター名無し:2013/04/18(木) 14:10:33.19 ID:grOYaVYYO
ジオン専ですが何か?
151ゲームセンター名無し:2013/04/18(木) 14:54:21.35 ID:DNwqiEGRO
今日のジオンはお通夜ですな
勝ちたい人は03時報やろうぜ
152ゲームセンター名無し:2013/04/18(木) 15:09:19.94 ID:ujpp5g9qO
片軍専ライトの落書きにいつまでかまってんだよ
153ゲームセンター名無し:2013/04/18(木) 15:26:45.64 ID:DNwqiEGRO
Aクラ大佐只今4勝10敗 7連敗中
ラッキーデイ効果凄いです
154ゲームセンター名無し:2013/04/18(木) 15:28:37.56 ID:SBqFCcV1O
俺もライトだけどライトなればこそ両軍やるべきだと思うし、肩軍ライトが一番ネガ体質だと思うよ
155ゲームセンター名無し:2013/04/18(木) 15:44:08.08 ID:DNwqiEGRO
来た9連敗降格…
ジオン大丈夫か?
156ゲームセンター名無し:2013/04/18(木) 16:20:15.76 ID:P6YmCwUI0
>>155
お前の頭が大丈夫?ラッキーデーのせいにすんなよ雑魚w
157ゲームセンター名無し:2013/04/18(木) 16:28:10.52 ID:PgmoPMxeO
野良乙
どんな日でもジオンは勝てるよ
158ゲームセンター名無し:2013/04/18(木) 16:54:24.82 ID:SBqFCcV1O
そうだジオンは勝てる
昨日は野良勝率5割(両軍全部一勝一敗ww)だった俺は一番の勝ち組

お前ら一戦目負けたら超覚醒すんのに勝ったら超弱体化し過ぎなんだよ!
159ゲームセンター名無し:2013/04/18(木) 17:39:12.27 ID:j5W8BjzGO
>>158
一戦め勝利
→よし勝った、次はまったりやるべー
一戦め敗北
→やっべ手ぇ抜き過ぎた、真面目にやんべ

こんな感じ
160ゲームセンター名無し:2013/04/18(木) 17:46:35.97 ID:a7KP9We50
実戦でのQD外しがなかなか出来ないクラスにSサベ持たしてもなぁ
161ゲームセンター名無し:2013/04/18(木) 17:55:12.76 ID:C5insMpL0
>>160はAクラスの頃には外しが出来なかったんだw
そうとうなポンコツだったんだなw
162ゲームセンター名無し:2013/04/18(木) 18:02:58.13 ID:dzuzXtqd0
Aクラスは外しよりもかすりタッコーの効率がいいからそっち使っちゃうんだ

外しに拘り過ぎると今週の板倉のように
ギガン相手にBRBで外し5連QDとか余計な一発打たせてしまうぞー
163ゲームセンター名無し:2013/04/18(木) 18:03:39.62 ID:XWoLjQcf0
あまりゲームは詳しくないガノタから質問なんですが…

【格】 アッグ、マ・クベ専用グフ、ギャン・エーオース、ガリバルディα、グフ・ヴィジャンタ
【近】 アッグガイ、ドワッジ、ぺズン・ドワッジ、重装型グフ、ドズル専用ザク
【射】 ガッシャ、キケロガ、ジオング、ジュリック、ザク・マインレイヤー

この辺のMSの実装はいつ頃になりそうですか?
164ゲームセンター名無し:2013/04/18(木) 18:38:17.71 ID:ZUi5ba6U0
ゾゴジュアッジュの実装が先です。
165ゲームセンター名無し:2013/04/18(木) 18:40:13.82 ID:P6YmCwUI0
バ「>>163が元帥になったら支給します^^」

だから頑張れw
166ゲームセンター名無し:2013/04/18(木) 21:29:08.42 ID:IAqNNN8n0
こういう人らって知名度低いモビの名前並べるだけで幸せそう。
絆やってるかどうかも怪しいがw
167ゲームセンター名無し:2013/04/18(木) 21:32:42.46 ID:dzuzXtqd0
ジオンの元帥ならビッグザムが支給されます

連邦の元帥ならABQでサラミスに乗り込んでそのままステージから離脱することが可能です
168ゲームセンター名無し:2013/04/18(木) 21:33:55.68 ID:ZD8pUrJG0
これこそが後の誰もが認める実力のジオン筆頭プレイヤーとなる
>>163の誕生の瞬間であったことを現在のスレ住民達は知るよしも無いのであった
169ゲームセンター名無し:2013/04/18(木) 21:36:11.91 ID:dzuzXtqd0
ABQに新ギミック「シャア・アズナブール」が追加されます

連邦側のサラミスが戦場から離脱から一定の時間経過するとバズーカを持ち出してジオンの拠点を落としてくれます
170ゲームセンター名無し:2013/04/18(木) 21:45:21.32 ID:1jI3pmVv0
>>134
ホームが200円になったら、俺にとっての絆は終戦になる。
俺は大人同士で戦うゲームが好きだったんだよ。
頭を捻り、技術を磨き、判断力と感情を殺すことを試される。
子供の喧嘩のようにギャアギャアとシンチャの飛び交う戦場は……

拠点がミリ残りでタンクがラストショットを40カウント程度撃ち忘れてても
タンクにそのことを教えてやり、タンクが拠点を落として「すまない」を連打しても
「気にするな」で返して、最後は勝ちに持っていける
そんな戦いが俺はしたいんだ……勝ちには持っていけなかったけどな(笑
171ゲームセンター名無し:2013/04/18(木) 21:56:54.60 ID:ZD8pUrJG0
>>170
子供のようにと言うようにギャアギャアとシンチャ飛ばすのは実際良い年した大人がほとんどだし
1クレ200円になったからって変わるものじゃないんじゃないか
格上から格下までリアル高校生プレイヤー知っているが皆まっすぐな連中だぞ

それはそれとしてそのタンク、もしかしたらワシかも知れん(笑)
何度かそんなことを昔やらかした覚えがあるwww
172ゲームセンター名無し:2013/04/18(木) 21:59:54.02 ID:vVwrZSU6O
>>170
別売りの家庭用筐体ありきのPCゲーならアリだったろう
俺もそういうノリは好きだし
でもちょっと理想を語りすぎかもな
173ゲームセンター名無し:2013/04/18(木) 22:06:54.16 ID:drsnQb780
CB66でSクラスにて3クレやって
ザメルがタンク⇒3戦中3勝
ギガンがタンク⇒3戦中0勝

絶対とは言わないし、マッチングにもよるだろうけど
やっぱりザメルのほうが勝ちやすいのかな。
174ゲームセンター名無し:2013/04/18(木) 22:07:25.29 ID:UtbaZ5IF0
>>172
ジャイロスコープ付きのヘッドマウントデバイス+レバーペダル一式だったら15万まで出せる
175ゲームセンター名無し:2013/04/18(木) 22:45:35.10 ID:N2eSBNKwO
>>174 0をひとつ忘れてないか?
176ゲームセンター名無し:2013/04/18(木) 22:56:45.56 ID:JQ6EmPII0
>>173
イカサママッチングで明らかに格上の相手、味方残念だらけなのに
ザメルゴリ押しはやめてくれ…。
一戦目でボコボコにされたのにまたザメルとか。

イカサマ格差マッチングの時は無理せず安いので頼む。
どっちにしろ、守り切れんから。
177ゲームセンター名無し:2013/04/18(木) 23:01:04.11 ID:UtbaZ5IF0
>>175
鉄騎専用コントローラ付き、19,800
ソニーHMZ-T2、69800
これで十万ちょい

ジャイロスコープかアイトラッキングデバイス、及び技術特許の使用料含めても15萬は高いっしょ
178ゲームセンター名無し:2013/04/19(金) 07:29:03.70 ID:P6bCgpOU0
>>166
いいだろ別にw
今のダメ仕様な絆やり込んでても何も自慢にもなりゃしねぇ。
さっさとマイナー機体とか投入しまくってくれた方が気が紛れていい。
179ゲームセンター名無し:2013/04/19(金) 07:35:12.06 ID:EfY8TshHP
もうさ、トリガー連打数の多い軍が勝ちでいいんじゃないかな。
180ゲームセンター名無し:2013/04/19(金) 07:52:54.28 ID:28VvG3c1i
タンクで!拠点を!撃ちまくれ!
説明!
181ゲームセンター名無し:2013/04/19(金) 08:35:00.89 ID:QCsa6HfuO
>>180
ビシバシだっけ?
あれみんなでやらんとクソゲー
182ゲームセンター名無し:2013/04/19(金) 08:56:50.83 ID:wNkcYOOT0
>>180
吹いたw
183ゲームセンター名無し:2013/04/19(金) 12:13:24.21 ID:mV9YKdkJO
TTから落とし合いゲーム!もできるな
184ゲームセンター名無し:2013/04/19(金) 12:16:13.64 ID:BdKSr9gwO
>>181
一人1コインクリアに燃えた俺の青春disってんじゃねーよ!

さて週末はまたリボコかぁ
開幕橋脚破壊する仕事が待ってるな
185ゲームセンター名無し:2013/04/19(金) 14:39:56.33 ID:kOIFkjC10
>>180
現実

タンクが!餌で!罰ゲーム!
説明!!
186ゲームセンター名無し:2013/04/19(金) 15:10:49.81 ID:whW9iD9H0
ドムさん拠点能力無しになるんか?
射タンがムキャだけ?

まあ使わんからいいけどさ。
187ゲームセンター名無し:2013/04/19(金) 15:44:38.42 ID:Z3rWsO5CO
ヒルドルブのAPFSDS弾∠5がカッコいい つかえないけど
188ゲームセンター名無し:2013/04/19(金) 16:04:19.52 ID:5p5ySc7I0
>>185
説明いらないだろw

>>186
敵味方の中身の差次第じゃ使わなくもないんだけどね
宇宙だとそういう戦術の選択肢がなくなるというのは
さほどではないけど微妙に痛い感じ
189ゲームセンター名無し:2013/04/19(金) 16:48:51.61 ID:wNkcYOOT0
>>188
ゲルJ赤2「やあ」
190ゲームセンター名無し:2013/04/19(金) 16:54:49.77 ID:UEQTC4Ce0
>>189
お前カテ青だろ
191ゲームセンター名無し:2013/04/19(金) 16:55:36.70 ID:uz8q3eOpO
タンク乗るのはいいんだよ〜嫌いじゃないし〜
格尖りだけどさ〜タンクスキルはある程度あるつもりだし〜
ただ〜前衛が糞だと〜どうしようもないし〜
192ゲームセンター名無し:2013/04/19(金) 17:23:44.57 ID:MV2WvQYs0
やはり中佐以下にはタンクの押し付け合いの必要のない移動砲台戦が必要だってことだな
193ゲームセンター名無し:2013/04/19(金) 17:39:17.07 ID:whW9iD9H0
青葉区の移動砲台はどうかと思うけどね。
元々砂入りフルアンチが普通に強いマップなのに移動砲台で拠点撃ちに行ってフルボッコになっとるわ。
砲台壊れたら乱戦ど真ん中なのに我慢出来ない子に限って近射で砲台占領するし。
194ゲームセンター名無し:2013/04/19(金) 17:54:19.48 ID:MV2WvQYs0
砂の代わりに砲台が出てると思えばまあ良いじゃないw
あくまでタンク押し付け合いでいつもギスギスする下の方の話よ
もうね、我先に砲台に飛び乗るんで微笑ましいねw
あとは好きな機体で要塞攻略戦ゴッコ楽しめばいいし
195ゲームセンター名無し:2013/04/19(金) 18:48:03.05 ID:nCuxtylI0
9敗降格した……
4連敗あたりで帰っとけば良かった
196ゲームセンター名無し:2013/04/19(金) 18:52:23.46 ID:AmkEmw96O
台北のカズユキ大佐
イフ改はいいとして、青5もいいとして、なぜロケポなんだ…
リザは圧巻のビリだし
その装備で何が出来ると思ったんだCBで
197ゲームセンター名無し:2013/04/19(金) 19:39:20.32 ID:MV2WvQYs0
いや、まぁ台湾の御仁にそう言いなさんな、もう日本領じゃないんだ、WIKIだって読めないだろう
198ゲームセンター名無し:2013/04/19(金) 19:48:26.69 ID:VQj4j/AZ0
>>185
ワロタ
脳内再生余裕でした
199ゲームセンター名無し:2013/04/19(金) 20:31:46.90 ID:Sj5pPdxx0
>>180>>185笑い死にさせる気か
200ゲームセンター名無し:2013/04/19(金) 22:00:17.64 ID:pRbjFwO20
メンバー紹介のマップで香港や台湾が光ってなかった場合は国内だよ
201ゲームセンター名無し:2013/04/19(金) 23:45:27.63 ID:qWW491C80
ジオンもチ近射プレイヤーがさらに増えたな。
格やタンクやらないとこのゲームの面白さが半分も判らないと思うのだが。
平らグラフのヤツを2機も引くと戦う前から悲観的になる。
202ゲームセンター名無し:2013/04/19(金) 23:50:37.48 ID:+LJGkDn10
平らグラフでも
おまえよりも格に乗っているかもしれないけどな
判る? あのグラフは相対的なグラフであって
絶対数は表示されていないんだよ  判る?
203ゲームセンター名無し:2013/04/19(金) 23:52:28.67 ID:1leWR2kX0
>>201
22時過ぎたら帰りなよ
ジオンは禄なのいないし、連邦の狩りバーの養分になるだけ
下手すりゃ完敗食らうぞ
204ゲームセンター名無し:2013/04/20(土) 00:01:21.00 ID:uz8q3eOpO
ジオンで平らグラフ2枚以上引いたら消化か保身に走る。
砂でも射でもポイント取れる機体出してB以上安全運転。
連邦は近射が強いからまだいい
ジオン近は大体終わってて射はゲルg素ゲルしかいない有様なんだし。
2戦目なんとかなりそうだったら、ちょっとガチでいく。
それでも大体、結局エサにされて降格の有様だよ!ってパターンなんだけど
205ゲームセンター名無し:2013/04/20(土) 00:03:47.19 ID:eWCfHXuU0
階級なんて飾りです
206ゲームセンター名無し:2013/04/20(土) 00:19:15.85 ID:krtB/+HGO
>>205
それはわかるんだけど
悔しいじゃん。
何故、最前線で戦い続けた俺が降格で
後ろでちまちま豆鉄砲飛ばし続けた奴がB安定で階級維持なのかと
味方に攻撃できるシステムがあるなら
平らグラフに対してためらわず使える。
デメリットとして3クレ分バンナム戦強制とか。
207ゲームセンター名無し:2013/04/20(土) 00:22:16.25 ID:mPUKh1lU0
>>202
馬鹿かコイツ。誰が搭乗回数の事を言ってるんだ?
グラフは相対的な比較を表してるだろうが。判る?引き撃ちクン。
208ゲームセンター名無し:2013/04/20(土) 00:33:23.19 ID:eWCfHXuU0
>>206
そうしないと彼らは階級維持できないんだからしょうがないよ
階級なんて勝手に上がりきって下がらない方がいいと思うよ
そしたら餌でも何でも勝利目指すやつは勝利のために何でもやれるだろ
ポイントスキーは一定数どの階級にもいる
それは、それにした方がいい
でも運営が上がり下がりを商売ネタにしてる感があるからなぁ

>>202
難しい話はやめとけw理解されない
209ゲームセンター名無し:2013/04/20(土) 00:39:06.01 ID:mJpjGiO+O
今だにSクラでマリネ出すヤツって馬鹿なの?しぬの?

大迷惑なんでフルバーで味方の許可もらってやってくれ。

ギガンよりザメルが勝率いいって話し、そりゃ対拠点能力でいえば当たり前の話しだから。

ザメル=FAB>元旦=マカク>>ギガン

前衛がよほど格差なければ、タンク能力で試合決まるから。
210ゲームセンター名無し:2013/04/20(土) 00:43:35.93 ID:IPO2BxDz0
>>207  ←これってマジで言っているんだろ?www すげえ     リアルを晒し  age





.


.
211ゲームセンター名無し:2013/04/20(土) 00:46:43.57 ID:LDKA6p/n0
連邦だって平グラフは嫌だよw
特に下位番機の乗るライコマの信用度のなさは異常
212ゲームセンター名無し:2013/04/20(土) 00:58:34.42 ID:eWCfHXuU0
皆、ジオンスレなんだから喧嘩するにしても楽しくな
213ゲームセンター名無し:2013/04/20(土) 01:17:42.96 ID:EoFyQYhF0
まぁまともな赤青だと大体まんべんなく伸びてるし射尖りでも黄色や軍師位の格尖りよりは乗ってるし勝ち数も多いわな

勝率は知らんけどw
214ゲームセンター名無し:2013/04/20(土) 01:52:26.09 ID:oAwgNorBO
207www
215ゲームセンター名無し:2013/04/20(土) 02:04:34.29 ID:IPO2BxDz0
216ゲームセンター名無し:2013/04/20(土) 02:35:06.11 ID:ZkCMN5YC0
>>204
射撃も使える格に乗るとか、キャンプを見越してタンクに支援弾積んでくならわかるが、お前のやってることはただの捨てゲーだぞ
相手にも平らがいるかもしれない、それで相手は全員真面目にやってたらお前のせいで負けるよ
お前のせいで拾えなかった試合が何百回とあったはず…せめて一戦目は真面目にやれや
217ゲームセンター名無し:2013/04/20(土) 02:40:13.08 ID:IPO2BxDz0
クスクス




.
218ゲームセンター名無し:2013/04/20(土) 05:27:02.65 ID:ex9JR2Tc0
>>201
>>204
こういうゆとりが絆のレベルをズンドコ下げてるんだよなw

バ格の子供サッカー程度で絆を知った風な口きくなよw
そんなもんじゃこのゲームの面白さの1/10もわかってねぇんだが?w

上級者は近射でお前らのバ格以上の仕事(ポイントだけじゃなくそれ以外も)を
ちゃんとこなせますからwww

昨日も前衛全格に戯れで参加してやって、結果リザ一位w
オイオイ、2乙3乙もしておいてポイント負けてるとかもうねw
こっちゃ0乙ですよ?w 同じ場所で戦ってたよな?w
ヒラメグラフに得意カテで負けちゃってどんな気持ち?www

これがゆとりと上級者の格の違いだよw
機体批判なんざ100万円早いわw

分際を弁えろ
219ゲームセンター名無し:2013/04/20(土) 06:14:35.86 ID:mJpjGiO+O
いやいや、トンガリグラフなんてREV3将官丸出しだからwww

Sクラ赤青で射狙遠トンガリが一番引きたくないけど。

射狙は600〜1000オーバー取れて当たり前、プラス味方に感謝されてはじめて役に立ってるから。

遠トンガリで絶対タンク譲らない蝦夷地の馬鹿大将とかAクラにハウス!

降格回避でギガンとか、適性階級じゃないことさっさと気付け!
220ゲームセンター名無し:2013/04/20(土) 07:26:14.13 ID:/LLLgEcd0
何で近距離が嫌われるかわからない。
クラッカーとマシンガンで十分に戦えると思うんだがな。
射程が短い格カテやメインで足が止まる射カテのほうがよっぽど使いにくい。

でもザクトレーナーだけはカンベンな。
221ゲームセンター名無し:2013/04/20(土) 08:22:55.32 ID:J1bKkUKy0
ポイント云々で貢献度を語っちゃう人ってどんなレベルだよw
222ゲームセンター名無し:2013/04/20(土) 08:39:23.00 ID:JVktxtZ10
218の妄想糖質はともかく219はそこまで間違っちゃいない
もっとも尖がりカテに乗ってくれなかったらもっと悶絶ではあるが
223ゲームセンター名無し:2013/04/20(土) 08:44:10.34 ID:y75y/Mo30
格バランスになるまで近遠各4000勝くらいで、格バランスになってから格ばっか乗ってるけど、なかなか平たいのが直らん。

格尖りって、格バランスになる前も格ばかり乗ってバ格バ格呼ばれてたんじゃねーの?
224ゲームセンター名無し:2013/04/20(土) 08:49:03.86 ID:krtB/+HGO
平らグラフが格に乗ったらどうなるのっと
225ゲームセンター名無し:2013/04/20(土) 08:52:15.45 ID:y75y/Mo30
>>224
これだけ優遇されてりゃなんとでもなるよ。

抑えるべき敵を抑え、落として良い時に落とし、落とされて良い時に落ちる。
根本的にはやることは変らん。
226ゲームセンター名無し:2013/04/20(土) 08:52:53.52 ID:OIpPP+z30
勿論即死を繰り返すよ、乗れっつーなら降格上等だから乗るけどさ、外しとか出来ないし、覚える気もないし
227ゲームセンター名無し:2013/04/20(土) 09:01:39.98 ID:ex9JR2Tc0
>>221
もう「貢献さはポイントじゃない!(キリッ 」が爆散格地雷の言い訳になって
1〜2年くらいたってんだが・・・w

2乙3乙は田下請けしたからって言いたいの?w
バ格がリス太で前線離れてる間、誰が田下請けしてるのかわかってるか?w
いい加減被撃墜抑える立ち回りくらい覚えてもらいたいもんだわw
228ゲームセンター名無し:2013/04/20(土) 10:12:10.59 ID:A0jLl2vGO
仕事するなら近でも出来るし近に乗れるに越したこたない
けど連邦と比較し理論的なジオンの勝ち筋を追求してしまえば火力編成が鉄板になってしまうと俺は思うな。あくまで基本の話だが

変化球を入れるなら護衛だろうな。低火力アンチでジオンは勝てない
229ゲームセンター名無し:2013/04/20(土) 10:23:43.98 ID:krtB/+HGO
ハイゴアンチとか
素イフ護衛とか辞めてくだしあ
230ゲームセンター名無し:2013/04/20(土) 10:42:33.94 ID:J1bKkUKy0
この過剰な反応!w
平らグラフのコンプレックス半端ないなwww
231ゲームセンター名無し:2013/04/20(土) 10:46:24.32 ID:X7q0Oda6O
>>229

ハイゴ護衛と
素イフアンチを奨めるわけですね
232ゲームセンター名無し:2013/04/20(土) 10:49:33.02 ID:RjIhSEwo0
>>218
自分は上級者だと臆面も無く書けることがまず理解できん。。
誰かに上級者だと言われているか、有名プレイヤーなのだろうか。
233ゲームセンター名無し:2013/04/20(土) 11:16:58.27 ID:krtB/+HGO
>>231
F2護衛もごめん被る。
234ゲームセンター名無し:2013/04/20(土) 11:45:04.94 ID:J1bKkUKy0
つか同じ場所で戦ってたのに味方が3落ちして自分が0落ち
リザルトトップの格闘ってのがリアリティなし
どんだけ盛ってるんだってカンジ。

と思ったんだけど、平べったいグラフの格闘ならありえるのか?w
235ゲームセンター名無し:2013/04/20(土) 11:45:06.23 ID:cWYHobSNO
F2は可能性の獣
236ゲームセンター名無し:2013/04/20(土) 11:50:00.69 ID:OYu7IYx50
>>230
数学どころか算数も出来ない ゆとりにも劣る君   みっともないよwww




.


.
237ゲームセンター名無し:2013/04/20(土) 11:57:55.38 ID:RjIhSEwo0
218のキーワードを見ると、コイツの考えと歳が判る。
「リザ一位 0乙 戯れで参加 ゆとりと上級者」
勝敗関係なしの0乙ポイント厨。マチしないことを祈るしか無い。
238ゲームセンター名無し:2013/04/20(土) 12:04:18.75 ID:ht1pIhCB0
俺は江戸川コナンです!ってかwww
239ゲームセンター名無し:2013/04/20(土) 12:22:45.27 ID:WT75rZNI0
せやかてガトー!!
240ゲームセンター名無し:2013/04/20(土) 12:38:09.06 ID:A0jLl2vGO
柄にもなく優しい言い方をしてみれば格に乗れないから近に乗るという短絡的な考え方を捨て、何故格ゲーなのかを理解するよう格に乗ってみるべきだと思う
タイマン力や操作技術よりも大事な要点をおさえれば無駄落ちもしないし味方に負担もかけないし連邦との性能差もごまかせるようになる

下手さ故に学ぶことも多いだろう。なぜなら考える事で、自信満々に失敗を繰り返すバ格を簡単に凌駕する存在となるからである

下手なのはチャンスなのだ
241ゲームセンター名無し:2013/04/20(土) 12:51:49.48 ID:izrAc4xxP
せやけどガトー!
242ゲームセンター名無し:2013/04/20(土) 12:56:29.45 ID:8s6EVUE6O
もう最近はグラフの信用性なんて0だ
一昔前は多めに格が出てて近遠もちょっぴり出てるくらいのやつの安定度は抜群だったけど、最近はそのグラフで1落ち100点代みたいな昔の初心者平らグラフの典型リザを連発する緑とか青がいっぱいいる。
変わってないのなんて平らの信用性の低さだけ
243ゲームセンター名無し:2013/04/20(土) 13:05:08.84 ID:krtB/+HGO
今も基本的には格多めの編成だけどな
244ゲームセンター名無し:2013/04/20(土) 13:15:25.18 ID:T6yAig5cO
近使いたいときもあるんだけど、どのマッチも必ず平グラフの近不動が2匹ぐらい混ざってくるから乗れないんすよねー
245ゲームセンター名無し:2013/04/20(土) 13:35:58.47 ID:krtB/+HGO
結論。
平らグラフは総じてゴミ
連邦なら居場所がある可能性が微レ存。
246ゲームセンター名無し:2013/04/20(土) 13:37:46.82 ID:uFOi3XoI0
バ格が偉そうな流れwww
247ゲームセンター名無し:2013/04/20(土) 14:18:48.27 ID:X7q0Oda6O
バ格も大概だけどな

新茶聞けなかったり、モビ戦に夢中になって敵味方のタンク放置したり、逆に群がったり、全員でアンチしてりゃ拠点防衛できなきゃ敗ける展開でピリッたモビを2,3機で追い掛けてみたり
将官にもザラに居るのがワラエナイ
248ゲームセンター名無し:2013/04/20(土) 14:54:51.60 ID:y75y/Mo30
平均的なグラフにするまで、格で後3000勝か。長いな。
格に尖らせようと思ったら7000勝位はいるな。
249ゲームセンター名無し:2013/04/20(土) 14:57:06.76 ID:T6yAig5cO
平グラフの人は真面目な話グラフの形を頑張って矯正した方がいいよ

ノータンクになること多くないですか?
上手い近射乗りが大勢いるのもちろんわかるんだけど、それとは別に、平たい人が複数いるとタンク出しにくいんだわ
ライン上がらず1拠点も落とせないままD終了って未来がチラついちゃってさ
250ゲームセンター名無し:2013/04/20(土) 14:57:16.39 ID:RjIhSEwo0
糞バンナムに提案として、グラフの色を勝ち数でなく、
勝越し数で分けると平グラフやバ格の問題がハッキリするのでは? ※負越し3桁以上は灰色とか
平グラフの脳内上級者が減る、またはそれぞれに有利な陣営に移るきっかけになるかも。
1戦目からタンク出せるか判断しやすいかも。
251ゲームセンター名無し:2013/04/20(土) 14:58:16.04 ID:y75y/Mo30
格尖りにする為、遠乗るの控えるんで、格尖りさんはタンクよろしくwwww
252ゲームセンター名無し:2013/04/20(土) 15:02:25.88 ID:krtB/+HGO
タンク乗るのはいいが
護衛即蒸発だけは勘弁。
253ゲームセンター名無し:2013/04/20(土) 15:03:57.64 ID:ycOgm8a80
だからと言って格尖がりのバ格がタンクを出す事なんか無い
254ゲームセンター名無し:2013/04/20(土) 15:12:20.31 ID:NVdPSw6HO
そこでマザクかドムキャの出番だろ!
ザクギャ ビッグガンでもいいぞ
モビルスーツ戦はできるからな
撃破は難しいが
255ゲームセンター名無し:2013/04/20(土) 15:20:48.00 ID:ZkCMN5YC0
マッチのグラフの形ぐらいはRev3からのデータにしたらいいのにな
もちろん勲章や色は残して欲しいが

仮に最近のverのデータで集計してたらグラフは普通
格>遠≧近、射>狙
てな具合になるはずなんだけどね、出撃比率的にさ
256ゲームセンター名無し:2013/04/20(土) 15:22:34.32 ID:krtB/+HGO
44ならMAPにもよるがマザクA一沢。
66以上でマザク出す馬鹿は《下エリア》
257ゲームセンター名無し:2013/04/20(土) 15:23:33.25 ID:8s6EVUE6O
グラフはいっそ廃止にした方がいいよな
編成決まる前からテンション下がること多いし。
258ゲームセンター名無し:2013/04/20(土) 15:38:47.38 ID:mJpjGiO+O
>>249
君、何色の話し?
階級は?

赤青で極端な尖りってシールズとかしか見ないんだけどw

Rev1じゃあるまいし専門なんてイラネーんだけどw

タンク出なそうだったらさっさと自分で乗るし、護衛とかどーでもいーし。

Rev2だと格近の割合が1:2で近距離多めに乗ってて、Rev3は格3遠1くらいの割合で乗ってる。

結果平グラフだけど、古参でこんな感じのグラフじゃなきゃ超絶ド地雷なんだけど。
一部、極一部例外除いて。

Rev3ジオン将官なら格と遠が伸びてるイビツな縦長なら有り得るけど。

Rev3将官とか、リアル黄緑とか味方で引きたくないんだけど。

昔は将官戦来るならフラグあっても、タンク1000回前衛3000回乗ってからにしろって言われてたけど。

最近気軽に将官戦ツアーに来る馬鹿大杉。
259ゲームセンター名無し:2013/04/20(土) 15:53:03.83 ID:vW0zm9LGO
>>256
いや、それならお前がタンク出せば良いだろ
ぶっちゃけ44以外でマザクでたなら
お前ら信用出来ねぇww
って言うタンクからのメッセージだぞ?
260ゲームセンター名無し:2013/04/20(土) 15:54:08.08 ID:ZkCMN5YC0
Rev2以前の話を持ち出すやつは例外なく臭いなホント
261ゲームセンター名無し:2013/04/20(土) 15:59:40.02 ID:X7q0Oda6O
耳鼻科にでもいった方がいい
262ゲームセンター名無し:2013/04/20(土) 16:11:35.54 ID:7vHR7/+c0
毎日風呂に入って歯を磨くのは最低限のマナーでしょう。
あと、どうしても気になるなら肉を控えること。
PODは密閉空間だから、最悪の場合も考えて夏場はFABリースも携帯しよう。
263ゲームセンター名無し:2013/04/20(土) 16:44:26.81 ID:X7q0Oda6O
意外とPOD内の芳香剤もキツいよな
264ゲームセンター名無し:2013/04/20(土) 16:49:04.69 ID:SjcvvzoaO
欲をいえば換気扇、そうでなくても冷蔵庫などで使う
活性炭なんかはありがたいね
消臭剤なら無香性だな
265ゲームセンター名無し:2013/04/20(土) 18:14:32.32 ID:y75y/Mo30
今まで2戦に1回くらいのペースで遠だしてたけど、今日は格を伸ばすために格不動。

ホント遠でねーなー
格尖りの《タンク よろしく》はほぼ毎戦みられたけどな。

今まで出してなかったんだkら出して下さいよー
266ゲームセンター名無し:2013/04/20(土) 18:42:11.42 ID:PIdt3XAyO
自分が下位番機ならタンク出すっちゃ出すんだけど
上位番機だとちょっと二の足踏むわ〜
特に1戦目は
267ゲームセンター名無し:2013/04/20(土) 19:32:44.91 ID:5bdgPd6vO
良い平グラフ
近の場合 低コスでタゲを終始もらって頑張る人
射の場合 ビーライ機体でしっかり削りに徹する人

駄目な平グラフ
近の場合高コス餌に低コで逃げ回る
好きな機体はザク改アクア、 ズゴ、F2、犬ジム射の場合
定番だけどデジム ガンキャ、ゾック、ドム、蛇(階級しがみつき大佐は乗らない事故って降格したくないから)
268ゲームセンター名無し:2013/04/20(土) 21:01:56.75 ID:krtB/+HGO
デザクとハイゴと素イフもな。
得意技は被せ(キリッ
269ゲームセンター名無し:2013/04/20(土) 21:34:58.11 ID:NVdPSw6HO
デザク頭部バルカンは許してください なんでもしますから!
270ゲームセンター名無し:2013/04/20(土) 22:19:48.26 ID:EoFyQYhF0
だから平グラフがーとか言ってんのは軍師未満のレブ3笑官だろw
まさかAクラブでんな事言わんだろ、普通にウ○タンとか金尖りだしな、赤青がグラフ矯正すんのに何千勝かかるか知ら無い可哀想な子達なんだろ
271ゲームセンター名無し:2013/04/20(土) 22:28:08.24 ID:krtB/+HGO
矯正しろなんて言ってない。
カード折るか、作り直したほうがいい。
272ゲームセンター名無し:2013/04/20(土) 22:33:04.35 ID:LDKA6p/n0
ここで言う平グラフってのは格闘が少しも尖ってない状態の事をいうんだろ?

ウマタンとか近が伸びてる状態ってだけでけして平グラフって訳じゃ
ないだろ。
個人的に嫌悪するグラフが射、近にだけ特化して伸びてるジュアッグ
頭状態のグラフ。こいつらだけは本気で無理だし例外がいない。
273ゲームセンター名無し:2013/04/20(土) 22:33:57.87 ID:EoFyQYhF0
>>271
連ジのトップ10入りしてる人達にそう言って来いよwww
274ゲームセンター名無し:2013/04/20(土) 22:34:21.27 ID:8s6EVUE6O
平らは昔から使えないやつの比率が高いのは事実だからな
矯正しろってのは矯正できる範囲のやつだろ。ちょっとは頭使えよw
275ゲームセンター名無し:2013/04/20(土) 22:36:31.47 ID:EoFyQYhF0
>>272
ちょっと前まで格が1番尖ってて近遠が程よく伸びてるのが良いとか言ってた奴等だぞw
276ゲームセンター名無し:2013/04/20(土) 22:58:01.51 ID:EoFyQYhF0
>>274
昔って何時だよ?グラフ実装された時はまだ普通に平グラフいっぱい居ただろ
射(中)だけの奴でダメな奴等は居たが近射が伸びてるだけで地雷ってのは無かったはず
その頃のギャン頭の方が相当な地雷だったぞ
花王とかなw
277ゲームセンター名無し:2013/04/20(土) 22:58:07.58 ID:zDRoKiM10
格尖がりの地雷率が高いのは昔からの事実だからな
278ゲームセンター名無し:2013/04/20(土) 23:25:59.92 ID:tc0NBjMwO
>>276
いや、当時から平グラフは嫌われてたよ
格近伸びが良いとされていた
近尖りは許されてたけど近射尖りは全てのバージョンで嫌悪されてる
279ゲームセンター名無し:2013/04/21(日) 00:43:56.48 ID:0MtVZgOUO
近遠尖りの俺に謝れ
こちとら大昔から近遠で食ってきたんだ

今まで散々戦場のライン張ってきたのに今更近イラネとか近は地雷とか言われる筋合いは無い
ここ二年くらい、「戦争が終わったら兵士はゴミ箱ですか!?」的な心境で絆してます

何とかしろ糞P
もうワンチャンスマブラゲー嫌だ
280ゲームセンター名無し:2013/04/21(日) 00:48:49.36 ID:ejzqHeBU0
>>279
緑後半青以上で遠近尖りは良いと思うよ
アサルトライフルの時代にリボルバーで戦ってるイメージはあるけど
リボルバーでも戦えてるなら良いと思う

けど黄色緑前半の明らかにオナってる奴らがゴミすぎるのが問題だって言ってるわけで
281ゲームセンター名無し:2013/04/21(日) 00:52:52.26 ID:qSIO6Tub0
俺も>>279と同じ
ただ、射を出せる機会が増えたのに近が多いって場面も増えて
射も乗ってたら横にも伸び始めてるのが最近の悩みの種だな

格乗ると近に乗れないのに近不動のあまりの糞さにブチ切れて
「その近枠寄越せ!」ってなって結局格が伸びない
困った問題だよ
282ゲームセンター名無し:2013/04/21(日) 00:56:04.33 ID:bptxl8QeO
実装時の格尖りは人数自体が近尖りに比べて圧倒的に少なくて、尖るまで格に乗り続けるやつは頭に腫瘍がある極一部の人間を除けば平均以上の戦闘力があるのが道理だからね。だってやられる確率が高いのに、延々格ばっかり乗り続けるなんて近主流の時代はしないでしょ
エースも多かったしね
チャテラーはほぼ格尖りだったけどw
283ゲームセンター名無し:2013/04/21(日) 01:03:52.69 ID:bptxl8QeO
今の野良の環境で横にグラフがさらに伸びて行くやつはアウトだろ
大体のマップで66格3〜が基本の現状で、さらに近しか乗れないやつがほぼ毎回混ざるのにどうやったら横伸びが加速するんだよw
284ゲームセンター名無し:2013/04/21(日) 01:05:18.12 ID:5piYVs3TO
>>279
近遠尖りばっかりとギャンヘッドばっかり
どちらでタンク出したいか聞かれたら躊躇なく近遠尖りで出す

ここで叩かれてんのは近射か近or射尖りっしょ
狙尖り?バーでタンク出してから砂出してくれ
285ゲームセンター名無し:2013/04/21(日) 01:18:08.77 ID:ZaWflmf40
高コ格安定なのか知らんけど
Aクラ機能してなくね?

最近やってないけど
286ゲームセンター名無し:2013/04/21(日) 01:28:23.07 ID:bptxl8QeO
66の高コはエース枠だよ。昔より乱戦ゲーだから多落ちの負担も落ちるの恐れて空気化した時の負担もデカい
287ゲームセンター名無し:2013/04/21(日) 01:40:04.65 ID:0MtVZgOUO
>>281
あー完全に俺と同じだわ
貴重な近枠を何の役にも立たないゴミに使われるとすげー腹立つ
そんでそいつらの出す近はゴミヒッキーだから近のイメージがまた悪くなる悪循環
rev1は素ザク、赤鬼or赤蟹
rev2はひたすら焦げ

こうして培って来た俺の近の視野、格へのお膳たて、ライン意識が泣いてるぜ
288ゲームセンター名無し:2013/04/21(日) 01:46:44.65 ID:lRt3hGFZO
なにげに修正のドムタックルモーション修正が気になる
オルテガハンマーきちゃうんちゃう?
289ゲームセンター名無し:2013/04/21(日) 02:20:09.43 ID:JmdW9sPq0
>>285
普通にやって負けるとき、高コ格全護衛にするとなぜか勝てる。
自拠点の1stは捨てるが敵撃破数稼げるからな。
290ゲームセンター名無し:2013/04/21(日) 02:33:32.18 ID:6dkGoG1H0
>>289
なぜか、じゃなくてちゃんと理由を見つけるべき
>>287
というか、格に乗れてなぜ近に乗れないのかが不思議だがな
格の方がよっぽど難しくないかねー?と、オッサンは思うよ
291ゲームセンター名無し:2013/04/21(日) 02:36:10.30 ID:+3jKRWmN0
最新200戦ぐらいの比率をグラフにしてくれればいいと思うの
292ゲームセンター名無し:2013/04/21(日) 02:40:40.49 ID:j0Ie0Wly0
どんな表示にしたところで
ケチをつける奴はケチをつける
なぜなら自分がちょっとでも気に食わなかったら
我慢が出来ないオコチャマだから
293ゲームセンター名無し:2013/04/21(日) 02:48:34.46 ID:/dPGEYrOO
フル格にすりゃ大体勝てる。タンクとタイマン負けるやついたらきつい。

グラフっていつからついたっけ?
294ゲームセンター名無し:2013/04/21(日) 02:49:21.77 ID:Rh8um3CF0
rev.1からやってて黄色の近尖りの俺みたいな奴もいるんです!
絆を勧めてくれた友人はとっくに引退してしまいましたがね
295ゲームセンター名無し:2013/04/21(日) 03:58:33.33 ID:xZcj12Ra0
>>290
rev2からの中佐だがこないだ初めて格乗った。適当にオノ振り回してたら簡単に4桁行ったw
が、格はつまらんな。射程は短いわブーストは途中で止まるわで近付かないと意味ないから鬼ごっこか乱戦になるし
近の気付いたら相手が溶けてたって方が面白いわ
296ゲームセンター名無し:2013/04/21(日) 04:10:49.32 ID:JmdW9sPq0
そんな貴方にはこちら!
格トロ!
ブーストは近と同じ仕様になっております。
近射カテからの格への乗り換えの方はこちらがいいでしょう。
なんとお値段は据え置き200円!
297ゲームセンター名無し:2013/04/21(日) 05:19:34.61 ID:lkaMTMg0O
格トロは初心者用どころか中級者用の機体。
寒ジムにあばばされる未来しか見えない。
間合い調整下手くそな奴が使ったところで戦果なんかあげられない。
つか格で射撃戦出来るようになってから近射乗れや。
298ゲームセンター名無し:2013/04/21(日) 06:20:02.54 ID:0MtVZgOUO
そんな貴方にはこちら!
ギャン!
誰でも簡単に射撃戦が出来る上に、高機動となっております。
近射からの乗り換えで射撃でじっくりやりたい方、どうでしょう?
なんとお値段は格安280円!
299ゲームセンター名無し:2013/04/21(日) 07:21:29.75 ID:bptxl8QeO
それだけはやめてくれ。せめてグフカスにしてくれ
300ゲームセンター名無し:2013/04/21(日) 07:24:40.22 ID:hX3BlPLN0
>>298
引き撃ち役立たずの量産やめて
グフカスガトシーの引き撃ちとか最近増えてんだからさ
301ゲームセンター名無し:2013/04/21(日) 07:51:52.81 ID:lkaMTMg0O
ガトシーで引き撃ちって
ガトシー無くなったらどうすんだ?
302ゲームセンター名無し:2013/04/21(日) 08:32:16.73 ID:h3LTAwYn0
再出撃
303ゲームセンター名無し:2013/04/21(日) 09:06:14.60 ID:svd29sz10
どうでもいいけどここら辺はレベルによって180度意見変わる話題じゃないか?
304ゲームセンター名無し:2013/04/21(日) 09:59:17.94 ID:bptxl8QeO
レベル関係ないだろ。格闘上手くないやつが射撃戦できるからってギャン乗るのはなし
305ゲームセンター名無し:2013/04/21(日) 10:04:18.88 ID:hX3BlPLN0
今はSもAも無いからなあ
306ゲームセンター名無し:2013/04/21(日) 10:09:46.02 ID:cCaZfUoBO
まぁ射撃戦重きで行くのなら素直に近射で行くべき
と普通な意見を貼っとこう
307ゲームセンター名無し:2013/04/21(日) 10:27:24.10 ID:Qv6mVnAuO
俺としてはなぁ・・・グフカスの評価は低いよ
パンチ力と機動が微妙で連邦中コ軍団よりお高いからなかなか価値が見いだせないな

下手すりゃってか、将官戦リプでもグフカスと高コ格のゴージャス編成で負けちゃってるのよく見るし・・・

だったら低コを活かすための高コと高コを活かすための低コで住み分けた方がローリスクハイリターンだと思うな

ツヴァイにも言えるけど
308ゲームセンター名無し:2013/04/21(日) 10:51:28.11 ID:PauDwlwfi
引き撃ちできないガルマザクに乗ろう
309ゲームセンター名無し:2013/04/21(日) 11:04:16.86 ID:xZcj12Ra0
おとなしくサイサバズAでも乗って敵も味方も悶絶させてるわw
近遠伸びだから乱戦はやらないし
310ゲームセンター名無し:2013/04/21(日) 12:00:20.12 ID:8RSaK/Ny0
この前44なのにアクト出して俺格の後ろから
垂れ流してる緑グラフ引いた。
終いにはチャテロ始める始末。
今の近乗りはこんなんばっか
311ゲームセンター名無し:2013/04/21(日) 12:10:03.09 ID:iGXei/gC0
平グラフの居ないフル格のときタンクで出ると、
姫タン状態で楽に2拠点奪えることが多いと感じる。
格には近寄る方も慎重になるし、2nd狙うときも格が1機付いてくれると、
フリーで打てることが多い。
312ゲームセンター名無し:2013/04/21(日) 12:10:56.81 ID:dYyOC6xJ0
>>308
これが見事引き撃ちやらかしちゃうんだよ今日日のチ近は
313ゲームセンター名無し:2013/04/21(日) 12:15:30.68 ID:UClCygcx0
「国民に告ぐ!」
「負け越しは連コインするな」
「2連敗したら次クレはトレモ!!」

「負け越しは先ず、自分の脳ミソと腕前を疑え!」
314ゲームセンター名無し:2013/04/21(日) 15:15:57.46 ID:J74r9HHDO
寒い時代だとは思わないか
315ゲームセンター名無し:2013/04/21(日) 15:21:38.51 ID:AteZV92x0
>>313が自分で実践すれば解決する問題な気がする
316ゲームセンター名無し:2013/04/21(日) 15:36:08.80 ID:Qv6mVnAuO
負け越しに限らず負けたらリプぐらい見ろ
317ゲームセンター名無し:2013/04/21(日) 15:55:06.55 ID:d/XyLP8FO
負け越しでも上手くなる為には連コするべきだけど
最低でもリプレイぐらい確認してから連コしろ
全く反省せずに延々と同じ事の繰り返しで上手くなるワケ無いから
318ゲームセンター名無し:2013/04/21(日) 16:22:23.73 ID:cCaZfUoBO
最近は人少なくなって連コ出来る環境だしリプ見て反省するようなプレーヤーも絶滅種だろう
適度に白兵戦してる方が楽しいんだろうな
319ゲームセンター名無し:2013/04/21(日) 16:27:03.23 ID:H75rdBCe0
ド下手はまず無料で誰でも何処でも読めるwikiをまず読む事から
次はマップ毎の砲撃場所紹介動画をつべとかニコ動でさらっと見ることから・・・

個々の機体の記述についてはやや古いデータもあるけど、その他の基本事項に付いてはそうそう変わらないんだから
少しでも自覚があるなら目を通しておけばそこまで致命的な迷惑は味方にかけないハズ
てか<<すまない>>打てる自覚があんなら連コする前にwikiの「〜距離型機体」とかマップ毎の「ジオン側戦術」位は目を通せ、と
320ゲームセンター名無し:2013/04/21(日) 16:33:40.25 ID:CqW15y+d0
格乘れば勝てるし近はもういらんのかね
321ゲームセンター名無し:2013/04/21(日) 16:45:51.97 ID:6dkGoG1H0
接近を阻める近なら格は美味しい餌だけど
ちゃんと接近を阻めるような武装の組み合わせや機動性のセッティング
機体を選ばなけりゃならない
接近を容易く許してしまうのであれば、格は有効
http://www.youtube.com/watch?v=ePZiCpwvkUA
昨日リプレイを流し見てて圧勝リプを覗いてみたら呆気にとられた戦い
いくら尉官でもこれは酷い…性能を1%も発揮していない…
322ゲームセンター名無し:2013/04/21(日) 16:46:20.75 ID:/7LZuW3GP
近多めの編成でも普通に勝てるが、その場合の立ち回り理解できてない格のリザがえらい事になる。
だから仕方なく格乗ってる奴も多いんじゃないかな。
それをわかってないギャングラフが裸踊りしてるのが現状な気がする。

アホに合わせるのも大変だべ。
323ゲームセンター名無し:2013/04/21(日) 17:27:55.77 ID:svd29sz10
確かに近大目とかやっちゃう面子に格を出す必要はないわな(棒読み)
324ゲームセンター名無し:2013/04/21(日) 19:03:23.58 ID:hX3BlPLN0
近距離は連邦に大きく差を付けられてるから、ジオンは近距離多めじゃ勝てない
325ゲームセンター名無し:2013/04/21(日) 19:38:54.98 ID:CRo1j51l0
近距離って使える機体限られてる上に、用途がハッキリしてるから
何機も要らないんだよ
ザクカイとかで《様子を見る》とか言っちゃう奴
326ゲームセンター名無し:2013/04/21(日) 20:12:26.12 ID:EwFuziaU0
つかメイントリガカチカチするしか能がない奴が近乗れば(ry
327ゲームセンター名無し:2013/04/21(日) 20:14:55.88 ID:Qv6mVnAuO
>>322
それは連邦の昔からの流れwwバカレックスに泣かされるジムカスがどれだけいたことか
しかもジオンのジムカスが戦犯というステマが流れジムカスは時代の闇に葬られたのであった



ジオン?
>>324←これ。平らグラフがどんな屁理屈を垂れようが「連邦行け」で話が済む
限定的で有効な近の運用が分かる奴はもれなく格乗れる
格ゲーベースから消去法で運用方を見つけられるから
328ゲームセンター名無し:2013/04/21(日) 21:26:44.25 ID:+gZN3dEE0
いやジムカスは本当にいらないでしょう
ウマタンですら今じゃジムカスなんて乗ってないぜ?
329ゲームセンター名無し:2013/04/21(日) 21:33:09.31 ID:edxXGxwNO
高コストを近に使うなら…格枠に使いたいね
330ゲームセンター名無し:2013/04/21(日) 21:37:26.39 ID:Q+gFVerv0
バ格www
331ゲームセンター名無し:2013/04/21(日) 21:43:51.74 ID:YmbIG8Eq0
>>328
単騎アンチならイケるよ
332ゲームセンター名無し:2013/04/21(日) 21:47:33.89 ID:UZnrnq9r0
近多目になるのは連邦からの流入兵が増えてきたからじゃないかと勘繰ったりしてる
近乗りの戦法がまんま連邦近だし、連邦で本格的に格乗りだすのって佐官になってからだろうし
だからいくら格2近2vs格3近1で格>近、格のジオンと謳われてるとしても
無策技量未熟な展開・立ち回りでココまで酷くなる
少佐大尉戦だけど
ttp://www.youtube.com/watch?v=mziRfsZemew
333ゲームセンター名無し:2013/04/21(日) 21:49:08.20 ID:CRo1j51l0
まあジオン的には有り難いがジムカス1アンチ
334ゲームセンター名無し:2013/04/21(日) 21:52:59.73 ID:AteZV92x0
先週の板小で紙のライフルさんがジムカス乗って負けてたなぁ
335ゲームセンター名無し:2013/04/21(日) 22:05:35.77 ID:EZNd/8YP0
>>332
まさかのフルアンチ対決ワロタ
336ゲームセンター名無し:2013/04/21(日) 22:28:55.03 ID:lkaMTMg0O
66じゃどんなに多くても近は1枠で良い。
つかMAPによっては近なんて要らない。
TTで素イフ、ショットA.D出された時の絶望感。
まぁ、砂漠やJUは例外だけど。
337ゲームセンター名無し:2013/04/21(日) 22:30:12.57 ID:IS0LOO4c0
>>336
グフフが2枚並んだときの絶望感。
http://www.youtube.com/watch?v=f-3fNTi8IPs
338ゲームセンター名無し:2013/04/21(日) 22:34:57.93 ID:lkaMTMg0O
グフフグフフとか捨てゲも許されるレレル。
それと、ごめんJUじゃなくてJG
339ゲームセンター名無し:2013/04/21(日) 22:46:42.93 ID:WWelGS3E0
>>337
護衛かアンチした方がいいぞ
340ゲームセンター名無し:2013/04/21(日) 22:58:12.49 ID:+gZN3dEE0
TTの2階内部に入って天井に頭をゴンゴンぶつけながら
飛んでいるグフフを見たときはクソワロタw
341ゲームセンター名無し:2013/04/21(日) 23:32:17.00 ID:UBsE2FWN0
Rev2以降の量産型赤青将官は酷いのしか居ないからなぁ
22に成ったと思ったら低コ近で出撃して味方を餌にしてマシマシタックル即爆散
リスタ後バンナムに絡んで100カウントくらい掛けて撃破、其の最中こっちは2対1を強いられて撃墜
そしたら落ちたこちらが悪いとばかりに茶テロ開始そのまま敗北
2戦目は端から捨てゲー茶テロ開始味方の邪魔ばかりしてやられてる自分の前でプルプルダンス
正直頭の中身を一度かち割ってみてみたいと思ったわ
342ゲームセンター名無し:2013/04/21(日) 23:37:57.38 ID:YV+IrJTB0
Rev2でがっつり今までやってた人が減った気がする
343ゲームセンター名無し:2013/04/21(日) 23:44:18.44 ID:WWelGS3E0
そういうのが原因で戦術が忘れられてくんだろね
344ゲームセンター名無し:2013/04/21(日) 23:49:26.90 ID:fhS+7xI10
>>328
ジムカスでやることをコスト100落としたコマライでできるからなあ
345ゲームセンター名無し:2013/04/21(日) 23:52:47.52 ID:bptxl8QeO
これだけ長く続いてるから、リアル緑成り立てより弱いセンスも向上心もない青なんて腐る程いる

この前連続で引いた射が割と伸びてる青大佐なんて射乗りのくせに置きバズの存在すら知らないみたいでびびった。
格乗ってもダムで特に上手くもない朱雀に完封されてるし、マンセル組んだら逆カットに敵なすりつけの黄金パターンで泣いた
346ゲームセンター名無し:2013/04/22(月) 07:24:23.27 ID:hx46F/m20
射ドムの胸ピカさ、ドムUの胸ピカみたいになるのかな?
それだとサブはバズCじゃなく胸ピカ安定になりそうだし今日乗り納めしてきた方がいいかな?
347ゲームセンター名無し:2013/04/22(月) 07:30:24.38 ID:NrFnmkLfO
ドム胸ピカの特性:敵がドムの方に向いてないと当たりません
348ゲームセンター名無し:2013/04/22(月) 07:53:13.82 ID:hx46F/m20
そこは変わんないのかな
エフェクト変更カメラ破壊なしだし
別武器になりそうな気がする
349ゲームセンター名無し:2013/04/22(月) 09:11:20.18 ID:INOc3IJ40
ドムのwiki説明みてると泣けてくるな

ツィマッド社が開発した陸戦用MS。ガンダムの60mmバルカン砲の直撃に耐える分厚い装甲を持つ重量級の機体だが、
脚部に内蔵された熱核ホバーエンジンにより地表を高速で滑走する。

全然重装甲じゃないし、全然高速でもない。
350ゲームセンター名無し:2013/04/22(月) 12:45:58.85 ID:AxhWSKAq0
ドムの胸ピカは変えないで欲しいなアレは正面向いてる相手には必中の武器で重宝するのに
ツヴァイのはイフのショットガンみたいで使えないからふわジャンにも当たるシュツ使ってる
351 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(2+0:5) :2013/04/22(月) 14:24:34.86 ID:opHWze2w0
>>349
ドムがイケメンな姿を見たければ黙ってジオニックフロントやってこい
やらずともオープニングムービーだけでお腹いっぱいになれる
背中から撃たれたらただの戦車にも一撃でやられっけどな。絆のガンダムが雑魚に見えるぞ
明日からは…ドムの時代だ!
352ゲームセンター名無し:2013/04/22(月) 14:33:58.35 ID:HO72eFhTO
それはない
353ゲームセンター名無し:2013/04/22(月) 14:35:14.77 ID:NrFnmkLfO
ゲラバズがどうなのか
それでドムの価値が決まると思う
ゲラバズが以前のドッカンバズだったら笑うんだけど
それはそれで今なら面白いかもね
前衛負けしてるし
354ゲームセンター名無し:2013/04/22(月) 14:38:14.50 ID:INOc3IJ40
もうドムはジャイバズ振り回してぶん殴れば強いんじゃないか?w
355ゲームセンター名無し:2013/04/22(月) 14:43:45.96 ID:AxhWSKAq0
>>353
ゲラのザクバズはドムのバズCに継承されてゲラは拡散バズ高速バズアサルトライフルになると思うんだがな
356ゲームセンター名無し:2013/04/22(月) 14:51:50.61 ID:bcNWGaPq0
粘着糖質BBAは海外のゴミ屑にお似合いだな、お互い永永遠に上がらなくていいよ(^ω^)
357ゲームセンター名無し:2013/04/22(月) 14:55:13.99 ID:JvJUHY4iO
>>349
格トロ・ツヴァイはコストの割に、かなり高速だし、装甲も高いぞ?
高バラと機体のでかさがアレなだけで。
358ゲームセンター名無し:2013/04/22(月) 15:46:40.04 ID:m/F5Kp460
ツバイの胸ピカ外してシュツとかwこんな負け越しがジオンにはうじゃうじゃw
359ゲームセンター名無し:2013/04/22(月) 16:09:12.81 ID:NrFnmkLfO
>>355
今よりダメうp&命中率=爆風範囲うpするのに?
多少のダメ誤差なら220円より160円選ぶよ
それと軽微だとしても一発一発足が止まるであろうアサルトライフルに期待は出来ないなぁ
360ゲームセンター名無し:2013/04/22(月) 16:24:27.28 ID:W8iAM6d6O
なんでや!ポケ戦本編みたいにシュツぶっぱなしてジムコマンド撃破したいやろ!
361ゲームセンター名無し:2013/04/22(月) 16:40:01.91 ID:INOc3IJ40
ケンプ(シュツ装備)「呼んだ?」
362ゲームセンター名無し:2013/04/22(月) 17:12:15.06 ID:1/7j9Uin0
アサルトは調整見る限り集弾が良くて足が止まって単発高ダウンの単発フルオートだろ
単発活かすならラケで射撃戦するならBR機に乗れにしかならんわ
少なくとも今の環境や他の武装の特性の兼ね合い考えりゃ期待する方がおかしい
363ゲームセンター名無し:2013/04/22(月) 17:23:54.60 ID:9T1XAtQP0
>>359
そういうのいいから大人しくゲルググの練習してこいや!
364ゲームセンター名無し:2013/04/22(月) 17:56:13.85 ID:U+fgbFt30
最終的な評価はフルオート機能がついてコスト相応に劣化したBD3のマシンガンで落ち着くと思う
ゲラアサ

でもジオニックフロントのマニング曹長機を少しでも再現する気がバンナムにあるなら
装弾数1(多くても3)発・リロは1ct/発・射程280〜350・威力〜48
硬直は一発マシとしてはかなり長め、とかで強いんだか弱いんだかわけがわからない性能にすればいいのに・・・と思う
365ゲームセンター名無し:2013/04/22(月) 17:56:16.25 ID:2IH/Rhii0
明日はヅダ、ドム、ゲラばっか出るんだろうなw
366ゲームセンター名無し:2013/04/22(月) 18:12:31.11 ID:L5z5SPoT0
勿論俺も出します
367ゲームセンター名無し:2013/04/22(月) 18:18:18.32 ID:NrFnmkLfO
ヅダは出れないからドムゲラかな
66だし早速試さない手はないwww
ゲラバズアンチで上手く置き撃ちが機能できればいいけど
368ゲームセンター名無し:2013/04/22(月) 19:08:36.38 ID:tGNf0qrCO
射の多い方が負けるな
369ゲームセンター名無し:2013/04/22(月) 19:13:14.76 ID:vJweEPS10
>>367
トレモに宇宙なかったけ?
370ゲームセンター名無し:2013/04/22(月) 19:22:24.12 ID:NrFnmkLfO
>>369
いや、トレモの事とは思わなくてw
トレモはJR高ザクやってみるつもりだぜ
371ゲームセンター名無し:2013/04/22(月) 19:27:45.70 ID:K84iEC0t0
あ…明日はやめておこう
372ゲームセンター名無し:2013/04/22(月) 19:41:27.52 ID:AxhWSKAq0
一応明日のVerUPで弱体化する機体は無いんだよな?
ドムやゲラの乗り収めも変だし少しやって帰るとするか
373ゲームセンター名無し:2013/04/22(月) 19:58:15.52 ID:0s0wkMAK0
ドムCバズの方向性がいまいちわからん短射程大爆風なら
全盛期のゲラバズみたいな形になんのかな
拡散ビーム砲はツヴァイみたいになるみたいだし。
374ゲームセンター名無し:2013/04/22(月) 20:04:43.34 ID:mzAvLTZH0
>>364
ゲラアサは昔の性能に戻るなら万々歳。
今の射マシ化とか誰も望んでないのにやられたからな。
・・・まぁ、使いもしない地雷連中に産廃扱いされて
テコ入れのつもりだったのかもしれんが。

足止まるっつっても、近みたいに歩いて撃つのが主流じゃないんだから
基本射BRとかと同じ様に使えばいいだけ。
寒ザクマシの変形粕ライ(足止まる代わりに連射で当てにいける高バラダメマシ)ver
だと思えば、何となく使い道見えてこんかね?

まぁバ格環境がどうにかならんと活かす状況がなかなか整わないだろうがな。
375ゲームセンター名無し:2013/04/22(月) 20:19:22.64 ID:No6wUcPB0
>>374
昔のアサルト、青ロックだと正面に居る敵機をまとめてなぎ倒してたり
200mの距離でもジムカスの硬直刺せたりしてたことはもう黒歴史だな
BR切り払い常備してる連中にはロックしてのBRは通用しなかったから
連射系の射マシで切り払い対策したりと色々やったな…
376ゲームセンター名無し:2013/04/22(月) 20:19:59.39 ID:IMtKDtKz0
バ格環境なんだから、環境に合わせて格乗ってりゃ良いのにな。
377ゲームセンター名無し:2013/04/22(月) 20:25:34.54 ID:mzAvLTZH0
>>375
そうそう。粕とお見合いして仕事させなかったりな。
サブの単発射バズも良かった。あれも復活して欲しいぜ。
>>376
いやいや、「格環境」じゃなくて「バ格環境」なんだからw
格以外でチンチンにしてプゲラザマァwするのがイイ!んじゃないのw

それで懲りて反省してくれりゃいいな、という希望も含んでるが…通じてませんw
378ゲームセンター名無し:2013/04/22(月) 20:43:52.90 ID:IMtKDtKz0
バ格でなんとでもなる環境だろ。
379ゲームセンター名無し:2013/04/22(月) 20:52:02.31 ID:AxhWSKAq0
>>375
ゲラ実装直後のアサルトマシはptは取れないけど相手に仕事をさせないと言う点では一級品の代物だった
それがいつの間にかどう料理しても使いようの無い産廃にされてた時には落胆したわ
380ゲームセンター名無し:2013/04/22(月) 21:17:57.05 ID:jo9oKHoh0
引撃ちポイ厨で負け越しは、「バ格」と唱えて心の平安を保つ。
Byタンク乗り
381ゲームセンター名無し:2013/04/22(月) 21:57:00.42 ID:dNhSvYcQO
>>380
タンク乗りって言えば全て許されると思うなよ新参

昔は俺(近)がお前を守ってたって事、忘れるな
382ゲームセンター名無し:2013/04/22(月) 22:26:30.39 ID:H1IV5ENGO
>>381
昔は拠点コスト低かったからライン上がらず拠点落とせなくてもモビコスト取ってりゃ勝ててただけ
近がうじゃうじゃいたころの野良タンクは地獄を見ていた
383ゲームセンター名無し:2013/04/22(月) 22:36:48.85 ID:FpT4nIDOO
結局、おまいらは明日出るの?
ムキャ2ゲラドムが溢れるカオスな戦場に。
明日はカオスを楽しんだもん勝ちの日。
ガチを求めちゃ駄目だ。
384ゲームセンター名無し:2013/04/22(月) 22:40:27.39 ID:4Ia20+Lk0
グフやシャザクに乗るヤツって1乙するまでは丁寧なんだけど1乙したら途端に雑になるやつが多い気がする
連邦の素ストもそんな傾向

高コスの方が結果的に引き算で役に立ってる場合が多い
385ゲームセンター名無し:2013/04/22(月) 23:16:53.61 ID:nPbmsANY0
>>383
最初の2時間くらいはトレモで数値やらなんやら計ってくるつもりだ
ダウン値やリロードがわかるだけでもだいぶ扱い方変わるしな
386ゲームセンター名無し:2013/04/22(月) 23:17:04.69 ID:NaMA9FVZ0
素ストなら接敵までは無駄な被弾避けて懐に入ったらスマブラはっじまっるよーでいいんだろうけど
グフや今のシャアザクは低コスのくせに丁寧にいかないとマイナス作るだけだし
もう旧ザクでええやん
387ゲームセンター名無し:2013/04/22(月) 23:19:27.88 ID:iGMJx1XQ0
>>386
9遅すぎるんだもん
388ゲームセンター名無し:2013/04/22(月) 23:25:55.47 ID:zjaH+6tMP
まあ標準的なコス200格闘機があればいいんだけどね
コロニー宇宙でやっと黒ザク出てきて楽になるけど
黒ザクもセッティングはおかしいけどね
まだましだし
389ゲームセンター名無し:2013/04/22(月) 23:31:54.42 ID:qmNzPEB/P
黒ザク使いやすいよな。
あいつがまともなセッティングで地上OKならなぁ。
地上で黒ザク互換しそうな未実装MSって残ってる?
390ゲームセンター名無し:2013/04/22(月) 23:37:43.09 ID:0s0wkMAK0
>>389
お前何忘れてんだよ。ここのサブタイを読むんだ。
391ゲームセンター名無し:2013/04/22(月) 23:39:32.62 ID:qmNzPEB/P
>>390
どうやってクラッカー投げんだよあいつらw
392ゲームセンター名無し:2013/04/23(火) 00:01:42.58 ID:U+fgbFt30
ドリルを上手投げして爆発しても
ムチが自切されてから爆発してもいいじゃない
それが自由といふものだ
393ゲームセンター名無し:2013/04/23(火) 00:05:42.05 ID:0s0wkMAK0
(=○=)え、ドリルやムチでクラッカー投げるのに何か問題が!?

は、置いておいて実は陸戦高機動型ザクUという何だかよく分からないことになってしまった
ザクがいてですね・・・
394ゲームセンター名無し:2013/04/23(火) 00:45:42.82 ID:B3lcNe7K0
>>393
G型は08小隊の機体だし可能性は有るわな
だが200格で来る可能性は極めて低いだろ
今の運営なら200射で来ても驚かん
395ゲームセンター名無し:2013/04/23(火) 01:00:18.21 ID:+MuYQksfO
あの機体、マ砲装備してたよな…
まさかの遠。
396ゲームセンター名無し:2013/04/23(火) 01:08:24.29 ID:+s58QTqG0
陸ザクがマゼラ砲を磨いて待ってますよ?
397カレーのオヤジ様 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2013/04/23(火) 01:35:45.92 ID:GTMz3CIZ0
Gタイプってのはだいぶ昔から設定だけはあった
で、ビジュアル的に初めて出たのが確かこれだった気がする
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4149191.jpg
398カレーのオヤジ様 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(2+0:5) :2013/04/23(火) 01:37:03.18 ID:GTMz3CIZ0
あ、写真間違えた
こっちね
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4149193.jpg
399ゲームセンター名無し:2013/04/23(火) 01:53:46.90 ID:C/w3YX0p0
出たよwマイナー機体切望俺カッコイイ
お前ら偉そうに糞機体出せ出せ言ってきたんだから
ゾゴもジュアも青オーラまで乗り込んでるよな?
400ゲームセンター名無し:2013/04/23(火) 03:09:41.04 ID:Vofq9CFEO
>>399
煽り入ってるけど気持ちはわかる
別ゲーだけど湾ミでレトロ車切望の流れがあった割に
いざ実装されてもトンと見なかったし意味なんて無かった
一つのゲームに押し込められるデータは無限じゃないんだから
今更そんなわけわからんネタ機体なんかで無駄な容量食ってほしくない、
ばうpの新機体実装の機会を奪ってほしくないって思うわ
401ゲームセンター名無し:2013/04/23(火) 07:50:32.74 ID:R2NZg9nWP
今の所ザク2系列で産廃はF2だけ。
ザク2系列で格が来たら極めて無難な格になりそうで期待しちゃう。
402ゲームセンター名無し:2013/04/23(火) 07:59:27.47 ID:noCGwmmJ0
>>379
そういう仕事は近で間に合ってたんで
別に糞弾速糞ダメ糞リロ3拍子揃った産廃でそれをする必要は皆無だったからな
中身はお前や妄想マンセーしてる連中みたいにゴミしかおらんかったしな
403ゲームセンター名無し:2013/04/23(火) 09:43:19.21 ID:ObiU3nb9O
ゲラバズ爆風復活
ドムバズCがゲラバズ化
ジョニザク5連

よかったなお前ら
404ゲームセンター名無し:2013/04/23(火) 10:12:18.95 ID:wYFd0DWC0
ゲラwwwwwこれはスプリングバトルはジオン圧勝の予感w
405ゲームセンター名無し:2013/04/23(火) 10:24:32.16 ID:9Djer+uLO
ドムのタックルのモーションは何になったのん?キックにならない?
406ゲームセンター名無し:2013/04/23(火) 10:28:16.96 ID:Vofq9CFEO
爆風デカすぎフイタ
407ゲームセンター名無し:2013/04/23(火) 10:36:39.43 ID:ObiU3nb9O
>>405
オルテガハンマー
408ゲームセンター名無し:2013/04/23(火) 10:38:38.99 ID:+MuYQksfO
おまいら大変だ、ドムがガチ化してる…
Aバズが1発よろけになって胸ピカがツヴァイのほぼ互換。
機動4で出撃したが機動5はホバー特化で
性能はNと同じ。
下手したらゲルG要らない子。
それ以外はまだ試してない。
あとランク判定がすごいシビアになってる?
1戦目にドム2で被撃墜0の600ちょいでもAランク
2戦目、ドム被撃墜1の同じく600ちょいでBだったんだが…
409ゲームセンター名無し:2013/04/23(火) 10:38:50.50 ID:9Djer+uLO
>>407 マジすか!?ありがとうございます! ミデア叩きに行ってきます!
410ゲームセンター名無し:2013/04/23(火) 10:44:55.76 ID:+s58QTqG0
昇任がランクから経験値に変わったしシビアな方がいいと思うよ。
411ゲームセンター名無し:2013/04/23(火) 10:46:27.55 ID:WRC+orfA0
遂にドムが輝く時が来たか・・
412ゲームセンター名無し:2013/04/23(火) 10:48:01.97 ID:wYFd0DWC0
>>411
胸はずっと光ってたのにな
413ゲームセンター名無し:2013/04/23(火) 11:01:55.48 ID:wo4MsP590
>>412
そんなこといったら
ナ トさんのスリケンは今も輝いているだが
414ゲームセンター名無し:2013/04/23(火) 11:07:28.92 ID:+MuYQksfO
ドム機動5は地雷セッティングを確認。
大して滑らない。
415ゲームセンター名無し:2013/04/23(火) 11:11:26.48 ID:Vofq9CFEO
その上遅いからどうしようもないっぽいね
416ゲームセンター名無し:2013/04/23(火) 11:27:15.75 ID:ObiU3nb9O
ドムはバズA青4でゲルGの互換として活躍が期待出来そう

でもそれよりゲラバズが帰ってきたのは嬉しい
爆心地80以上?から爆風端で40くらいだから全然許容範囲だな

乱戦に連射して連邦のバ格共を一網打尽にしてやる
417ゲームセンター名無し:2013/04/23(火) 11:28:27.01 ID:iBvCYawo0
ゾック赤3みたいなセッティングだったらドムの雰囲気あるんだけどな。
418ゲームセンター名無し:2013/04/23(火) 11:28:50.73 ID:Vofq9CFEO
野良視点で准将野良オンリーならマッチング良い感じ
敵味方准将ばっかりになったりする
今日引いた准将の人はわかる人ばかりで楽しかった
でも准将+佐官バースト引いたら終わる感じ
バースト引きたくないマジで
負けC取らされて経験値−92とかやってられん
419ゲームセンター名無し:2013/04/23(火) 11:35:28.26 ID:XiZXhkPf0
>>418
准将は大佐LV3の上位陣的な感じ?
420ゲームセンター名無し:2013/04/23(火) 11:47:07.40 ID:Vofq9CFEO
>>419
ちょっとまだよくわからないけどジオン准将は信用できる人って印象
連邦准将は玉石混合っぽい
・・・ほとんど石な印象w
421ゲームセンター名無し:2013/04/23(火) 12:08:36.03 ID:Vofq9CFEO
訂正
ジオンも玉石混合らしい
時間帯によるものかな
勝ち越してるうちに今日は撤退するよ
422ゲームセンター名無し:2013/04/23(火) 12:26:35.70 ID:wYFd0DWC0
つーか大佐が准将になってる時点で中身なんてほぼゴミしかいないだろw
しばらくして階級が落ち着くまで待つのが無難。
423ゲームセンター名無し:2013/04/23(火) 12:45:38.57 ID:XGAi4YKBO
ドムバズはBもいい誘導してるな。何度もフワジャン取ったわ
硬直にはB>A連射で余裕の2ヒット。Cよりこっちのがいいかもしれん
424ゲームセンター名無し:2013/04/23(火) 12:48:33.55 ID:+MuYQksfO
ゲラのアサルトがすこぶるつかいやすい。
近みたいな立ち回りができる
リロードがちょい長いけど
425ゲームセンター名無し:2013/04/23(火) 12:50:09.12 ID:SiaI30PA0
タンクの後ろにドム、ドムの後ろにゲラを置くインペリアルクロス発動だな
426ゲームセンター名無し:2013/04/23(火) 12:55:44.51 ID:A9/h32EhO
>>425
ちくしょー、不覚にもインペリアルクロスにワラタ
427ゲームセンター名無し:2013/04/23(火) 13:00:21.96 ID:ednQg1h60
おいバンナム
バージョンアップの仕様変更ミスってないか

どっかで変更前中将だった人がいきなり少将になってたって書き込みもあったし、
俺と俺のバーメン、少将Lv2と少将Lv1だったのに携帯サイト今見たらどちらも准将Lv2と准将Lv1になってる

これって、少将→准将、中将→少将、大将→中将
みたいな処理してないか

別にすぐ上がれるしどうでもいいが、公開してる情報と違う処理するのはどんくさいぞ
428ゲームセンター名無し:2013/04/23(火) 13:08:21.46 ID:+MuYQksfO
ゲラが赤3でAP312。
これラケかアサルト装備でいけばかなりイケるんじゃね
429ゲームセンター名無し:2013/04/23(火) 13:18:25.13 ID:eCd9Xmuu0
>>428
だが-3だ
相応に遅いぞ
430ゲームセンター名無し:2013/04/23(火) 13:23:34.76 ID:+MuYQksfO
どのみち肉壁要員。
乱戦さえなってしまえばこっちのもんよ
431ゲームセンター名無し:2013/04/23(火) 16:47:16.82 ID:J0l5WZAFO
ゲラ速え速え言われる割には大した事なくね?凄い脆いのに
陸砂、軽駒、変形タンクの青3変形後ほど景色が流れるの見て「速ぇ〜」ってのが無い
432ゲームセンター名無し:2013/04/23(火) 17:10:05.19 ID:aMP7xMT80
十分な範囲火力を持ち放置すれば厄介であるのに自分の足だけで十分離脱できてカルカンしても安くうまみがないのがゲラの利点
433ゲームセンター名無し:2013/04/23(火) 17:24:27.20 ID:WRC+orfA0
ジオンずるいは連邦スレでやってくれ
434ゲームセンター名無し:2013/04/23(火) 18:04:31.29 ID:iRc4vO3QP
なになに
アサルト装備で劣化BD3みたいな立ち回りできんの?
435ゲームセンター名無し:2013/04/23(火) 18:18:06.38 ID:zypfaZjq0
まじカスしか引かねえ。
准将やばいわ。
ズゴック毎回出るわ、ザコ改Cで拠点を守るキリッとか
マジ死ねよ。

元大佐のカス共がAクラに落ちるの待ってから出撃するべきだな。
436ゲームセンター名無し:2013/04/23(火) 18:28:38.80 ID:MKjD1gzy0
そろそろジオンはシンチャ使えるようになると良いな
437ゲームセンター名無し:2013/04/23(火) 18:39:49.84 ID:J0l5WZAFO
確かに准将最悪
空気以下なクソ近地雷が一戦目組まされて負債負わされるも何とか持ちこたえ、
ゾックで無理して2nd最後までライン張ったり上げたりした俺から射枠を取った上、
よりにもよって腕が無いとカス以下、垂れ流しの素ザク以下の戦力になるゲルGとか出してまた地雷して3落ち200Pとかな
これでリザで自発的な詫びもすまないすらも言わないんだから終わってる

お前の事だよ、WAVE豊川白鳥どんべい准将
438ゲームセンター名無し:2013/04/23(火) 18:50:09.83 ID:30wvGKprO
Sクラジオンでザメル乗った。
2拠点、MS1機撃破、勝利でA判定だった。
どうしたらS判定なるんだか?
439ゲームセンター名無し:2013/04/23(火) 18:53:42.09 ID:WRC+orfA0
うーん、ステキなカオスっぷりだな、今夜の出撃が楽しみだぜぇ
440ゲームセンター名無し:2013/04/23(火) 19:03:42.40 ID:+MuYQksfO
マジで今日ゴミしかいねーぞ…
悪いこと言わないから数日待て。
今日はガチで糞ゲーすぎる。
441ゲームセンター名無し:2013/04/23(火) 19:09:41.20 ID:30wvGKprO
自レスだけど、700pts未満でA、700pts以上でS判定だった。
442ゲームセンター名無し:2013/04/23(火) 19:22:21.05 ID:B/Hp+RMT0
>>440
それを見越してなのかよく行くセガが明後日まで1回100円になったw
443ゲームセンター名無し:2013/04/23(火) 19:34:15.72 ID:6AMPatM20
>>442
まさかのホーム同じ疑惑
出先だから今日はホームで出撃出来ないがw
444ゲームセンター名無し:2013/04/23(火) 19:46:47.02 ID:l06Ji4oS0
ゲラもドムも罠変更だぞ、自重しろお前ら。

ゲラもドムも武装は悪くないんだが、肝心の機体スペックが完全に死亡。
ゲラはそこそこ動ける青に振ると、連邦格に一回噛まれ一回回されただけで
蒸発できるAPの薄さで、赤肉壁にすると全武装足が止まるようになった
武装と相まって悶絶機動。
ドムも機動うpとか大嘘。機動4以下はほとんど速くならず滑り消滅。
機動5で滑りをゲットしても今度は速度が悶絶級で、どのセッティングでも
簡単に相手に捕らえられるように弱体化。
赤振って味方にタゲ受けて貰ってバズ乱射する運用ぐらいしか思いつかない。
両機共、乱戦の中で殴りを撃ちに変えた戦闘するぐらいしか使い道が無くなった。
完全に糞変更。
445ゲームセンター名無し:2013/04/23(火) 19:50:14.04 ID:G1zfq588O
>>444
この上ない朗報だなww
446ゲームセンター名無し:2013/04/23(火) 19:59:33.96 ID:WRC+orfA0
まあ、完全なチートでもずるい毎日連呼されて困るし、射撃兵装が使えるようになっただけでも重畳
447ゲームセンター名無し:2013/04/23(火) 20:14:20.29 ID:VvrEvIhU0
>>444
迷走してるじゃないか。ドムがホバーを売りにしなくてどうすんだよwww
ホバーが強烈であれば、他はどうでも良かったんだがな。
448ゲームセンター名無し:2013/04/23(火) 20:17:21.05 ID:l06Ji4oS0
>>446
バズリスBの惨状を見たら、どっちが重要かわかると思うが。
武装が何となく使いやすそう?になっても機体が死んだら意味が無い。
きちんと撃てなきゃ、ただの飾りだぜ?
レベルゲージ判定もだが、味方エサ推奨でしか使えないとか最悪だろ。
後方垂れ流し地雷時代の幕開けにしか見えん。
449ゲームセンター名無し:2013/04/23(火) 20:22:50.03 ID:B/Hp+RMT0
>>443
8台あるのに45分待ちだぜ
450ゲームセンター名無し:2013/04/23(火) 20:41:18.02 ID:2kIgAgjA0
ゲラ上方修正でカンギャM房が狂喜の流入!
451ゲームセンター名無し:2013/04/23(火) 20:57:29.01 ID:A9rS1dKJ0
ドムの最大の欠点は旋回だろ。格にかまれたら二度と視界に入れることができなくなるあれはどうにかなってるのか?
452ゲームセンター名無し:2013/04/23(火) 21:07:06.91 ID:ce93IKxJO
ジオン池沼祭りワロタ
置きバズ夢見すぎ
453ゲームセンター名無し:2013/04/23(火) 21:18:29.70 ID:Hcrm12YT0
ゲラバズの範囲は確かに広くなった
……が、直撃付近じゃないと威力が微妙、ダウン無敵から乱戦に持ち込まれるとダメージレースに勝てなくなる
俺は普通にラケバズの青4か赤1で乗るわ、弾速・サブ武装・機動力・射程の面で坊やと使い分け出来るし
ちょっと脆くなって代わりに少し足が速くなったデジムって感じで快適
454ゲームセンター名無し:2013/04/23(火) 21:32:55.48 ID:oDpd/WtH0
>>444
青4は罠

最速は青3、でも連邦のジム頭とあまり変わらん、つまり遅い
455ゲームセンター名無し:2013/04/23(火) 21:38:17.10 ID:5w2bAjY70

(曾)<タンク・よろしく


([○])<エンゴスルッエンゴスルッ

おいこら何でVU初日からこんな光景を目にしなきゃいかんのだ狂ってやがるwwwww
456ゲームセンター名無し:2013/04/23(火) 21:51:04.72 ID:5gO8u+ww0
>>451
格に噛まれる事自体頭がおかしい。

ゲラも同様
なんで 『噛まれたら』 とか言い出すか意味不明。

どうせレーダー見てないんだろうがw
457ゲームセンター名無し:2013/04/23(火) 21:54:59.35 ID:qsGZqJRf0
>>455
1.VU初日だからだろ
2.いつもの光景、特別なことでは無い
3.タンクの戦績判定がさらに渋くなったとの報告。ますますタンク出す人減少

好きなの選んで良いぞ
458ゲームセンター名無し:2013/04/23(火) 22:08:58.95 ID:dWdpQ705O
>>456
地雷アピールしなくていいから
459ゲームセンター名無し:2013/04/23(火) 22:11:27.86 ID:tRDw9ebW0
>>398
うわっ、このシール懐かしいwww
つか欲しいw
460ゲームセンター名無し:2013/04/23(火) 22:12:16.60 ID:vibHVI3w0
ゲラドムはやっぱある程度研究されてから機会を選んで出すべき、今は試行錯誤の段階だよ
461ゲームセンター名無し:2013/04/23(火) 22:14:09.01 ID:B/Hp+RMT0
>>398
高く売れそう
俺はドラゴンボールカードダスのキラしか残ってないや
462ゲームセンター名無し:2013/04/23(火) 22:29:54.82 ID:Qmc+jv2d0
>>445
俺はマッチしないから良いがAクラス底辺だと
これちこうよれとか抜かす底脳リーマンに
ゲラドム護衛(笑)されて拠点組壊滅させられ
連敗必死だぞw
463ゲームセンター名無し:2013/04/23(火) 22:31:23.09 ID:jIEuzGtsO
ドムはもう歩き速度を今までのダッシュ並みにすりゃいいんだよ
本編でも黒い三連星がビュンビュン走ってたじゃないか
ただでさえ偏差当たりやすいガタイしてるのに!

拠点攻撃まで奪いやがって許さんぞ
タックルモーション変更でチャラになると思ってか!
464ゲームセンター名無し:2013/04/23(火) 22:53:15.87 ID:Qzo4tMr00
ドムはジャンプと旋回がゴミ以下な代わりに置きで当てやすくなったゲルGかなんかだと思って使うしかない
465ゲームセンター名無し:2013/04/23(火) 23:06:28.45 ID:iRc4vO3QP
いや無理して使わなくていいよ
20プラスすればゲルG乗ればいいんだし
466ゲームセンター名無し:2013/04/23(火) 23:11:25.25 ID:MKjD1gzy0
んで、こんなにドムがバナに嫌われてる理由ってなんだ?
467ゲームセンター名無し:2013/04/23(火) 23:13:19.36 ID:5gO8u+ww0
>>466
ガンキャ 『そりゃ、垂れ流し専用機だからよー』
アクアジム 『そうそう、後ろから垂れ流すだけじゃ嫌われるよー』
468ゲームセンター名無し:2013/04/23(火) 23:13:54.32 ID:2soNBUv80
射3枚で

やるんだな?
469ゲームセンター名無し:2013/04/23(火) 23:25:10.07 ID:2soNBUv80
タンクに向かって
縦一列で仕掛けるとは、
470ゲームセンター名無し:2013/04/23(火) 23:25:36.73 ID:LSQN5gKF0
ドムorゲラ?
471ゲームセンター名無し:2013/04/23(火) 23:50:18.75 ID:R2NZg9nWP
ドムのタックルモーションがカンチョーになったって噂はマジ?
472ゲームセンター名無し:2013/04/23(火) 23:51:56.98 ID:5w2bAjY70
オルテガハンマーでしょ
473ゲームセンター名無し:2013/04/23(火) 23:52:43.64 ID:WRC+orfA0
ドムもゲラもイイね、少佐以下なら普通に使えるんじゃないかな、ビーライより当てやすいし。
ドムは青3かなぁ、ゲラはラケバズ一択でミサポなんか良いんじゃないかな。
青5はちとペラいし、どうせ敵を振り切れないので無理せず好きなセッティングで
474ゲームセンター名無し:2013/04/24(水) 00:25:36.82 ID:f+gIicD30
ホバーのないドムは、ただの鈍足だった
475ゲームセンター名無し:2013/04/24(水) 00:27:40.24 ID:+TrWpijwO
ゲラバズは射程も下がってるから注意しないとジムキャ2のカモ
注意しても使えない味方ほど率先して射枠ブン盗るから強化になどなってない
476ゲームセンター名無し:2013/04/24(水) 01:17:08.89 ID:K5s05Z2q0
特殊セッティングツヴァイの方が強い
477ゲームセンター名無し:2013/04/24(水) 01:20:28.81 ID:Q0HXMLKD0
射枠が取られたら
格枠を取ったらいいじゃない
478ゲームセンター名無し:2013/04/24(水) 01:31:57.65 ID:Ckjq+v6p0
>>477
格「よし噛んだ」
ゲラ「ドーーーン」
479ゲームセンター名無し:2013/04/24(水) 01:37:55.96 ID:Ys5aMI+s0
>>466
結局ドムが輝いてたのはRev2.5のバズC+胸ピカだけだったな
アレは同格の高コ格相手でも対処出来た優良機体だった
Rev.3で糞機体に戻されたから余程都合が悪かったんだろう
480ゲームセンター名無し:2013/04/24(水) 01:39:04.44 ID:Q0HXMLKD0
>>478
ゴッグB「よし噛んだ、ワンドロー」
敵機その2「硬直に噛むか」
ゲラ「被せドーン!ってあれ?」
敵機その2「ギャー」
ゲラ「狙ったのと違うのにあたったがまあいいか」
ゴッグB「なんともないぜ」
481ゲームセンター名無し:2013/04/24(水) 02:38:01.28 ID:Mda67OOdO
>>480 おまえ…
なんともないぜ
って言いたかっただけだろw
482ゲームセンター名無し:2013/04/24(水) 03:57:46.56 ID:qbDF0cRY0
>>478
それ早速やられたわ
3回目の時はさすがに了解打ちそうになった
483ゲームセンター名無し:2013/04/24(水) 04:32:42.20 ID:kvz3SObCO
>>482
むしろ、もう噛まなくていいんじゃね?
リザルトランク見ても、近射ゲーだろ?もう
ランク的に格は割りに合わない

今はまだ格マンセーゲーの名残で両軍出るが、ほとぼり冷めたら誰も出さないだろ
280格で事故って2落ちしただけでE判定だぞ
落ち時考えて戦術的な1落ちしても負けたらD
アホらし
484ゲームセンター名無し:2013/04/24(水) 04:36:06.90 ID:StkYc52T0
「戦闘システム的に格闘NERF無理だから評価システム弄って格闘を強いままにだれも出さないようにした」

発想が斬新し過ぎて評価すべきだと思う
485ゲームセンター名無し:2013/04/24(水) 06:17:01.54 ID:MNbeI7DzO
わかってたのに…
ばーうp初日はゴミの巣窟だってわかってたのに…
つい熱くなって5kオーバー
あと1回負けたら大佐に降格ってとこで目が覚めた。
常にイライラしっぱなしで連敗続き。
毎度出る糞地雷ゲラやドムに辟易。
昨日のジオン、マジで終わってた。
むしろ昨日は連邦のがよっぽどまとも。
ムキャ2なんて全然見なかったぞ。
486ゲームセンター名無し:2013/04/24(水) 08:05:40.31 ID:P9khSQbQO
ドムゲラフィーバーはここ見てりゃ予想つくだろw
あとジオンはゴミが混ざると連邦のそれより負けやすい。単純スペック的な意味で
487ゲームセンター名無し:2013/04/24(水) 08:57:51.63 ID:YTNmqvQcO
>>466
マチルダさん
488ゲームセンター名無し:2013/04/24(水) 08:59:19.78 ID:ylXyYf8+0
射撃ゲー歓迎!コマンド格闘ゲームは要らないんだよ。
489ゲームセンター名無し:2013/04/24(水) 10:32:32.04 ID:su9OV9KYO
射ゲーより近ゲーのが良かったなー
引き撃ちジオン兵のお守りするぐらいなら連邦でいいや
490ゲームセンター名無し:2013/04/24(水) 11:19:54.09 ID:z2/C+vjt0
咬まれるゲラドムはただのゲラドムだ
咬まれない200mぎりぎりで垂れ流すゲラドムはよく訓練されたゲラドムだ
ほんと戦場は(ry
491ゲームセンター名無し:2013/04/24(水) 12:29:56.79 ID:ylXyYf8+0
本来はそうやって距離取ってにらみ合いするもんだろ。
「ヒャッハー、格闘ボタン押せば射撃無効だぜー」で最初から切り込むシステムのほうがおかしい
492ゲームセンター名無し:2013/04/24(水) 13:44:39.23 ID:z2/C+vjt0
いやそう言うゲームなんだしw
格闘レンジ60m台だって狭い方だろ

問題なのはMAX200m越えて切り込める機体があるゲームバランス
493ゲームセンター名無し:2013/04/24(水) 14:19:20.92 ID:su9OV9KYO
単なるドッカンゲー再来の兆しなのに格システム批判するあたりが格センス皆無なヘッポコ兵士確定だな

頑張って階級上げろよ(笑)
494ゲームセンター名無し:2013/04/24(水) 14:32:16.05 ID:RAJLZHZNO
今回も素ゲルさんの糞バランサー放置だったな
495ゲームセンター名無し:2013/04/24(水) 15:08:00.47 ID:E4WYGPbOO
>>494
G3の糞バラが治ってたら笑っちゃうよな。


ないよな…?
496ゲームセンター名無し:2013/04/24(水) 15:14:38.73 ID:ktAj3IzQ0
バ「仕様です^ ^」
497ゲームセンター名無し:2013/04/24(水) 15:20:54.09 ID:ylXyYf8+0
格ゲーよりドッカンゲーのが余程マシだわ
498ゲームセンター名無し:2013/04/24(水) 16:07:43.26 ID:kvz3SObCO
>>497
同意
脳筋格闘ブンブン万歳、近射氏ねみたいな風潮にはほとほと呆れてた所だったからちょうどいい
499ゲームセンター名無し:2013/04/24(水) 16:15:52.67 ID:A60Z3vyW0
近射だけで勝てるよ思うならやってみな
つか格闘が噛んでる&噛まれてる状態じゃなくてお前ら当てられるの?w
500ゲームセンター名無し:2013/04/24(水) 16:16:01.77 ID:ktAj3IzQ0
>>498
グフカスガトCムチB選択した奴が<警戒せよ><無理するな><様子をみる>
とか言いながら一緒にアンチへ行ったのだが、開幕ムチのモーション盗まれてアレガトに回されて蒸発w
で、何か俺にチャテロ開始。こういう奴が減るのは歓迎w
つーか、無駄に壁抜けしようとバックブーして明後日へ逃げてく奴のカットなんか出来んわボケナスw
501ゲームセンター名無し:2013/04/24(水) 16:24:53.40 ID:ylXyYf8+0
>>499
エサ用に少数も出ちゃいかんとは誰も言ってないぜ?w
502ゲームセンター名無し:2013/04/24(水) 16:30:27.63 ID:zg9cLJ8N0
BUと直では関係ないが指揮ジムとかデータしっかり把握すればするほど優秀すぎる隠れチートだなマジで
160の勝手じゃねーよあいつ
ゴッグの連撃をコスト240↑並にして魚雷爆風二重ヒットの倍ダメ浪漫を復活して
赤蟹のセッティングの変な低下項目削除してAP40上げて
赤鬼・グフのAPを50〜60上げて

最低全部やって初めてそれでやっと両軍の160周辺の格の釣り合い取れるくらいじゃね?
503ゲームセンター名無し:2013/04/24(水) 16:35:07.78 ID:ktAj3IzQ0
指揮ジムは噛まれて初めて気付く影の薄さがウザイ。いっつも素ジムと間違えるわ。
そういや、影薄いというか消える奴ウチにも居たよね?なんていったっけなぁ・・・
504ゲームセンター名無し:2013/04/24(水) 16:45:09.42 ID:wVxow2OsO
あいつは性能そのままコストを220にして、赤MAXセッティングで追加コストのステルス仕様に
んでもってクナイCをサブに移動させた上でメインにチャージ格闘のナハトブレード二刀流が追加されたら出来る子になる

あと長男のイフリートさんがバルコン可の格闘機になればジオンの穴がかなり塞がる
505ゲームセンター名無し:2013/04/24(水) 16:47:02.95 ID:kvz3SObCO
指揮ジムはマジで厄介だったわ
こっちの主力をメイン一発でよろけさせ、青4でも高AP、いざとなりゃ複数捌けるバル持ちで更にバルコン可能、格闘ダメージも160格最強

まぁ近射ゲーに以降すりゃ見なくなるだろうからいいけど
さて、埃被ってる愛機のザコ改でも倉庫からひっぱり出してくるかね
506ゲームセンター名無し:2013/04/24(水) 16:50:05.70 ID:cVPL7FdK0
チャージ格闘ほしいね
ジオンは1機しかいないからなー
507ゲームセンター名無し:2013/04/24(水) 16:57:51.26 ID:0wwUV8KuO
>>505
残念ながらザク改の出番は無い
今回の射強化で、ジオンは格射遠以外出しちゃいけないゲームになるよ
ドッカンゲーになれば戦術的に近の居場所が無い
508ゲームセンター名無し:2013/04/24(水) 16:58:49.41 ID:zg9cLJ8N0
もし入るとしたらどいつが持つことになるんだろう
連邦と同コスト帯の180・200の機体の中から、とかだと・・・
赤鬼や蟹シリーズか
蟹は連突きしても違和感ないけど赤鬼は・・・
ストV3rdのユリアンのタイラントパニッシュみたいに肩タックルラッシュするのかなぁ
509ゲームセンター名無し:2013/04/24(水) 17:03:31.64 ID:hzd6gCGQ0
ゾゴさんで華麗な乱舞だろ
510ゲームセンター名無し:2013/04/24(水) 17:07:10.84 ID:ktAj3IzQ0
ジ○ング「チャージ格闘?フム、ラスボスである私に相応しい装備だな」
511ゲームセンター名無し:2013/04/24(水) 17:10:01.20 ID:+TrWpijwO
>>507
ザク改はただでさえ装甲薄いので
今の戦場では流れ弾すら命取りだからねぇ

滑りを全盛期にしてAPをせめてあと10はアップ
軽駒と同じぐらいには速く、でも各種硬直は200機体らしく軽駒よりも少なく
辺りでギリギリ編成見て使って貰えるか貰えないかな感じになるんじゃないかなぁ
512ゲームセンター名無し:2013/04/24(水) 17:21:54.84 ID:ylXyYf8+0
重火器砲撃の間隙を付いて一部の抜刀隊が回り込む、な展開なら歓迎だけどね。
ジムコマ、弾速と威力良いよね、まあ火力のそものはザク改も一緒のはずだけど、
あれあればWDジムスナ要らないじゃん。
513ゲームセンター名無し:2013/04/24(水) 17:47:13.25 ID:uxSfZJxY0
ザク改とか駒と同じでいいだろもう
あっちの頭部バルカンなくなったわけだし
ビームガンとマシC以外全部同じにしちゃおう
514ゲームセンター名無し:2013/04/24(水) 17:49:53.72 ID:F4HU0TpzO
ザク改ってポケ戦本編ではアレックスと同じくらいの速さでホバー移動してたんだぜ…
515ゲームセンター名無し:2013/04/24(水) 18:07:16.17 ID:g0HCdW5Y0
ゲラの青3?ダッシュ強化セッティング良いな
連邦機に乗ってるような錯覚を覚える
516ゲームセンター名無し:2013/04/24(水) 18:18:46.79 ID:kvz3SObCO
格闘機が戦場から居なくなれば使い道はあると思うんだがなあ
近にしては強引にダメージ取れる方だし
俺、テメーのケツくらいテメーで拭ける勝ち越しだし
いっそ駒の真似事で赤4とかしてみるか?w
517ゲームセンター名無し:2013/04/24(水) 18:21:22.59 ID:g0HCdW5Y0
ちょっと何言ってるか解んないです
518ゲームセンター名無し:2013/04/24(水) 18:27:32.05 ID:ktAj3IzQ0
>>514
原作準拠ならGP系最強になっちゃうぜ
519ゲームセンター名無し:2013/04/24(水) 18:31:31.65 ID:0OrVr2VU0
>>516
駒とガワだけ変えるだけでいいよね
駒だけ強化なんてやるから前回VUはあれだけ叩かれたんだよ
520ゲームセンター名無し:2013/04/24(水) 18:37:30.69 ID:kvz3SObCO
>>519
結局そこなんだよな
昔からザコ改、駒ってある程度の互換機体だったのに
今やホバーも殆ど意味無いから今の駒と完全互換でもいいくらいだ

今シミュでザコ改赤4乗ってみたが、話ならないくらい重いw
521ゲームセンター名無し:2013/04/24(水) 18:38:25.53 ID:iY7kefy40
格アレルギー近マンセーが近赤4主張とか化けの皮剥げ過ぎワロタw
まあ真面目に近主張してた連中がある意味かわいそうだが
522ゲームセンター名無し:2013/04/24(水) 18:42:53.55 ID:LzQc0jUk0
>>520
ザク改は随分昔に足回りや武装の修正食らって以降放置されっぱなしだからなー
今時の「セッティングごとに特化」じゃなく素直に数値が低下していくから
鈍重ってレベルじゃないだろw
523ゲームセンター名無し:2013/04/24(水) 19:57:23.29 ID:UhOrfuIy0
ザク改の全盛期ホバーはやり過ぎだったから、あれは戻さなくていい。

駒に合わせて微増強化くらいでいいわ。駒が下がるなら強化しなくてもいい。
今でも200コス程度にゃ使えるし。
524ゲームセンター名無し:2013/04/24(水) 20:08:06.01 ID:+TrWpijwO
いいや全盛期でもそこまで滑ってなかったと思うぞザク改
rev1末期からやってるけど

てかドムから取り上げたホバーはどこにいったんですかね(小並感)
それザク改にあげたら駄目なのか
525ゲームセンター名無し:2013/04/24(水) 20:14:29.89 ID:0OrVr2VU0
ザク改は武装はそのままでいいから、機体性能は駒と同じにしてほしい
これなら連邦有利だし、いい落としどころでしょ?
どうっすか?連邦贔屓のバンナムさんよ
526ゲームセンター名無し:2013/04/24(水) 20:34:01.72 ID:UhOrfuIy0
>>524
ザク改は、「スリム」+「ホバー」だったからヤバかったんだよw
ドムみたいなデブ喰らい判定じゃない機体で並みのホバー付けたら
どれだけやばいか体現したのが全盛期のザク改だよ。避け杉てフイタわw

で、ドムみたいなデブからホバー取るとどれだけヒサンになるかも
今回でよくわかった。(まぁブーストとかも弱体されてるせいもあるが
527ゲームセンター名無し:2013/04/24(水) 20:36:11.44 ID:yVLsep6B0
事務駒がガチムチになったんだからザク改のAPだけでも戻してもらいたいもんだ
528ゲームセンター名無し:2013/04/24(水) 21:11:01.82 ID:CExVVUkwO
ドム「…デブ………」
529ゲームセンター名無し:2013/04/24(水) 21:21:17.12 ID:4ScJQc1r0
>>528
寒ジム「いい的よ あなた」
530ゲームセンター名無し:2013/04/24(水) 21:22:40.32 ID:RAJLZHZNO
駒なあ
赤振りでガチムチのくせに機動低下が最小限とか
そのせいで久しく肉壁要員だった陸ガン等が
リストラ喰らったもんな
ザク改云々の前にまずは彼等の再雇用を優先してはどうか
531ゲームセンター名無し:2013/04/24(水) 21:31:42.35 ID:qhQGJCk+0
ザク改の最盛期は、強い所は焦げ捨ててみんなザク改乗ってたな。
上位がジムカスの偏差を無意識に当てられるようになって来てから影をひそめたが
532ゲームセンター名無し:2013/04/24(水) 21:48:21.48 ID:6vz6Fiag0
「滑らないドムはドムじゃないわ!ただのデブよ!!」
「だったら漕げはいいだろ!!」
533ゲームセンター名無し:2013/04/24(水) 21:49:41.47 ID:su9OV9KYO
これほどプレイせずにニヤニヤしながら様子見出来るバージョンは初めてだなww

ジオンでやる価値が一切無い。せいぜいゲラで味方に勝たせてもらってジオン人口が激減した頃にザコ改の強化でもしてもらえよ

次のバーうpまでどれだけジオンが腐るか楽しみだわ
534ゲームセンター名無し:2013/04/24(水) 22:07:00.09 ID:qhQGJCk+0
そう?ジオン勝ちまくりでただ只管に楽しいんだが
負けっぱなしの奴らがどんな編成と戦術でやってるのか興味あるわ
535ゲームセンター名無し:2013/04/24(水) 22:08:32.24 ID:Q0HXMLKD0
お前毎回言ってるなそれ

遠に合わせててありがとう言われるとタンク=罰ゲームだと思ってる奴だろうから他カテに変更してるけど
なかなかタンクに乗れない
536ゲームセンター名無し:2013/04/24(水) 22:27:01.48 ID:MNbeI7DzO
何はともあれ
一刻も早くジオンのゴミが淘汰されますように。
ようは勝てなきゃポイントは増えないんだ。
味方依存の糞が負け試合でポイント取れるわけでもないだろう
537ゲームセンター名無し:2013/04/24(水) 22:49:39.51 ID:VZrQVYcA0
高コ格で茶テロに決まってるだろ
Aクラで引くんだよねorz
538ゲームセンター名無し:2013/04/24(水) 22:54:30.38 ID:UD2jgJE60
昨日今日とプレイしての感想。なかなか良いBUだと思う。
青グラフでも問題児は黄色より下位番機になったり、
実力が反映されているようにも見える。
539ゲームセンター名無し:2013/04/24(水) 23:16:07.47 ID:49a/Z2Dt0
>>536
悪いな…スプリングバトルが終わるまでは様子見する予定だ
幸いにしてプレイしなくても階級は落ちないのは有り難い
540ゲームセンター名無し:2013/04/24(水) 23:20:29.15 ID:1EMDbCb90
中将Lv.2野良で5クレほどやってきたが、6勝4敗とまずまずだったぞ。
ドムもゲラもいなかったし、茶テラーもいなくて快適な絆だったわ。

ただ、ホームのpod1台が右レバー操作すると、射撃暴発する状態なのを知らなくてエントリーしてしまい、
戦闘演習で気がついたので最安値のH使ったが、マシ装備でも厳しかった。
2戦目、メガアッガイで頑張ってみたが、なんとか勝たせてくれたジオニスト諸君には感謝するよ。
迷惑かけてスマナイ。
541ゲームセンター名無し:2013/04/24(水) 23:20:58.71 ID:ylXyYf8+0
>>536
「俺様はゴミじゃないから」な勘違いクン達が自分達も淘汰されると分かって騒ぎ始めてますがw
542ゲームセンター名無し:2013/04/24(水) 23:31:10.49 ID:G3nRkknx0
あ、6勝4敗だとA〜C判定まんべんなくとって+180だった。
野良で勝率6割程度じゃ、そうそうレベル変わらんな。
543ゲームセンター名無し:2013/04/24(水) 23:33:22.19 ID:iOsmHutw0
>>541
次のBUまで様子を見てくれるようだ。
544ゲームセンター名無し:2013/04/24(水) 23:52:42.20 ID:6dRuLfWu0
ひたすらポイント取って勝てるマッチング待ちってのが流行ると思うがね
545ゲームセンター名無し:2013/04/25(木) 00:22:25.94 ID:HCjVWqFj0
>>522
騙されたと思って焦げ赤6で出撃してみろ



悶絶するから
546ゲームセンター名無し:2013/04/25(木) 00:23:40.90 ID:HCjVWqFj0
>>524
ジオンにだけホバーが有るのがずっと反則だったんだよ
これから格トロドムトロと順次滑りを無くしていくから宜しく

え?マドロック?アレは良いんだよガンダムだから
547ゲームセンター名無し:2013/04/25(木) 00:33:53.89 ID:noBSlWUXO
■■■■■■■■■■■
■引き撃ちP厨最強説 ■
■■■■■■■■■■■
引き撃ちだから死なない(ーが発生しない)
P厨だからリザレクトだけはトップ
負けても-が少ない
下手したらA負けで+まである
勝った時の+がでかい

=野良でも大将安定

たかまち なのは閣下大勝利
548ゲームセンター名無し:2013/04/25(木) 00:47:50.50 ID:bQ30EpLj0
ちょっと言わせてくれ
22時ころ、1戦目負け2戦目僅差
後1〜2発で拠点とゲージ飛ばせるときにアレにかまれて瀕死の時
ギャンで体張ってくれた茶色い人ありがとう。
勝てたのはみんなの力だけど拠点飛ばせたのはあなたのおかげだ。
このverupかなり萎えたけど、あなたみたいな人がいるならまだジオンで戦える。
  ”ありがとう” ”助かった”
549ゲームセンター名無し:2013/04/25(木) 04:46:29.63 ID:7RwNQ+gjO
26、27日に出撃する予定だから
それまでには残念共が大佐に降格してくれてると嬉しいな。
550ゲームセンター名無し:2013/04/25(木) 07:53:52.10 ID:HCjVWqFj0
VerUP後から昇降格がし辛くなった捨てゲー0点でもCだし高コ3落ち負けしてもpt取ってればDになる
Sの条件は1落ち以内1000pt以上で0落ち7〜800pt勝利でもBとか格差じゃないとLvおいそれと上がらない
糞マッチングのせいもあって2連勝2連敗を繰り返してるとLvも変化しなくなったわ
551ゲームセンター名無し:2013/04/25(木) 08:31:09.40 ID:7RwNQ+gjO
NSで0落ち960でSだったから
900以上でSじゃない?多分。
552ゲームセンター名無し:2013/04/25(木) 08:41:00.99 ID:6QNKVwR+0
ガンタン0落ち722ptでSやった
553ゲームセンター名無し:2013/04/25(木) 08:45:09.63 ID:RgRgEM160
>>551
そこらへんはある程度解析されているみたいだよ
すごい人もいるもんだなあと感心しきり
 ↓ これね
【元帥さん】戦場の絆 第386戦隊【タンカーさん】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1366039412/587
554ゲームセンター名無し:2013/04/25(木) 08:49:21.05 ID:7jIQamND0
ガンダム3落ち 1000オーバー 勝利でBだった。

訳わからん
555ゲームセンター名無し:2013/04/25(木) 09:22:01.09 ID:7RwNQ+gjO
>>553
タンクで2落ち2拠点はCまで読んだ。
今回のBUでジオン側にとって今んとこ痛手しかないだろ、これ…。
ゲラもドムも上手く運用すれば使えるんだけど
雑魚御用達の置きバズする機械になってんじゃん。
特に雑魚のドムひでぇよ
お前のドムにはAバズついてないんかと
ゲラはラケ持たせれば強い。
アサルトも可能性を秘めてる。
ゲラのザクバズは信用しないし、出来ない。
ザクバズはあれだ…連邦で言うレールガン装備のデジムだ。
556ゲームセンター名無し:2013/04/25(木) 10:07:18.46 ID:d2mpRSIa0
ゲラバズは200m飛ぶクラッカー
ひな壇で撃ってるタンクに3発はぶち込んだ筈なのに
半分どころか1/3も減ってないっていう・・・
そのくせ範囲だけはバカみたいに広いもんだから予期せぬところで爆発して味方殺しになる

敵1

味格  ←敵2


ゲラ

この状態で敵2をカットすると敵1まで転ぶ
これならそれなりにダメの出るレールガンの方がまだマシだ
557ゲームセンター名無し:2013/04/25(木) 11:38:41.03 ID:WqFbQqkG0
ゲラバズはダメージソースとしての信頼性はむしろ低下したから使いどころ間違うととんでもない戦犯になるよ
マシも可能性を秘めてるがダウン値90やら立ち回りをうまく扱わないとゲラバズに次ぐ味方殺しになりかねん
難しいなあ…
558ゲームセンター名無し:2013/04/25(木) 11:58:26.56 ID:7RwNQ+gjO
あのさ、完全な目視ですまんくて、検証も何もしてないんだけど
ゲラの連撃ダメ高くなってない?
60〜65ぐらいある気がする。
気のせいだったら申し訳ないからゾック即決する。
559ゲームセンター名無し:2013/04/25(木) 12:39:07.04 ID:9uqRedIW0
>>558
それも一応調べた
変わっとらんからゾックで行ってきなさい
560ゲームセンター名無し:2013/04/25(木) 13:03:29.61 ID:7RwNQ+gjO
あいよ
《タンク》
《援護する》
《ここはまかせろ》
561ゲームセンター名無し:2013/04/25(木) 13:40:32.84 ID:qsdQC8fy0
○○何落ち○ポイントで○だったっていうのは>>553に当てはまってないやつ以外いうのやめろよめんどくさいから
562ゲームセンター名無し:2013/04/25(木) 20:33:07.43 ID:Hvve6BCxO
(´^ω^`)ニヤニヤ
563ゲームセンター名無し:2013/04/25(木) 20:33:42.46 ID:NFuQ+QGK0
>>556
ゲラバズの爆範囲は横にしたフットボール型だから、前後移動で
巻き込まれはかなり軽減できるぞ。
200mとかあたらねーぜ
564ゲームセンター名無し:2013/04/25(木) 20:53:29.25 ID:5zsc+XMM0
連邦データだけど、勘八でゼロ落ち勝利650以上ポイントでSでした。
565ゲームセンター名無し:2013/04/25(木) 20:55:29.08 ID:v+oyYysBO
連邦スレは凄いな。もう「いかに狩りをするか」を話し合ってる。
566ゲームセンター名無し:2013/04/25(木) 21:35:25.21 ID:uvD/NaeGO
ゲラを全く見ない。ゲラバズ爆風が強化→ジオンオワタしばらく出ない、言ってた輩が実はゲラバズ出して当てれないから妬んで言ってて、出さなくなったいたとしか思えない。
ゲラはいらんわ、爆風で邪魔したくないしされたくない。射はゲルか坊やで充分。
567ゲームセンター名無し:2013/04/25(木) 22:03:14.82 ID:1TbEcmLk0
>>566
ラケやマシはだめなん?
ラケはオーソドックスなロケ系だしマシも修練積んで扱いがわかれば道が見えそうだが。
568ゲームセンター名無し:2013/04/25(木) 22:09:37.68 ID:Hvve6BCxO
(´^ω^`)むり するなww
569ゲームセンター名無し:2013/04/25(木) 22:26:07.97 ID:5xLbHyyS0
ゲルはオワコン

キャ2はほぼ完全に上位互換だし
570ゲームセンター名無し:2013/04/25(木) 22:35:06.30 ID:XE+Y+E6K0
ゲラはザクバズ以外にしろ。爆風は確かに当てやすいが端っこだとダメージなんて30ちょっとで一発ダウンだからな。今の環境には合わなさすぎる。
571ゲームセンター名無し:2013/04/25(木) 22:40:31.68 ID:l8o7GyH60
さすがに160円ではしっこ当たっても80点の範囲攻撃はあかんかった
戻ってこなくて正解
572ゲームセンター名無し:2013/04/25(木) 22:45:30.54 ID:YjVlf9gt0
ゲラよりドムAC

丁寧に使うとぶっ壊れすぎ
ただし勝利に貢献できる機体かどうかはまた別
573ゲームセンター名無し:2013/04/25(木) 22:49:20.38 ID:l8o7GyH60
今のドムってようはジム頭ロケラン的な感じだろ?
ちゃんと使えばそりゃ強いんじゃないの
574ゲームセンター名無し:2013/04/25(木) 22:53:53.50 ID:3SZAOHzW0
ラケは160円にしてはいい誘導性とロック距離。
ダメも40くらい?
近距離も対応でスパスパ当たったね。
リロは8ctくらいかな?

ドムAも威力上がってね?
575ゲームセンター名無し:2013/04/25(木) 22:58:27.95 ID:NFuQ+QGK0
>>572-573
ドムACは火力「だけ」は高いから、味方がタゲ受けしてくれて
あの射程でも撃ちまくれる環境作ってくれりゃ無双はできる。

まぁ、機動とAPが壊滅状態だから味方のタゲ受け持ちが
外れた瞬間、速攻で死ねるけどw
完全に味方依存の強さ。今の環境でそこまで味方が献身してくれるかな?
それがFAだよw
576ゲームセンター名無し:2013/04/25(木) 23:22:31.64 ID:7jIQamND0
アンチはゲラで楽勝

アホ護衛は引きまくりだから
射程外から楽にタンク落とせる。

前ブーしたらそいつを落とす。


あっ、レーダー見れないゴミには無理だからねw
577ゲームセンター名無し:2013/04/25(木) 23:22:43.65 ID:twtnaRNS0
チャットに「引き撃ちする」が欲しい
578ゲームセンター名無し:2013/04/25(木) 23:42:43.12 ID:YjVlf9gt0
「囮にする」
「盾にする」
「餌」「よろしく」
579ゲームセンター名無し:2013/04/25(木) 23:46:58.35 ID:B4/BokL0P
「だが断る」が実装されるならオールOK。
580ゲームセンター名無し:2013/04/25(木) 23:47:48.21 ID:fNdIVr27O
中佐レベル1のわしが、大佐レベル2〜3のマッチングに巻き込まれた。
こんなクソマッチングありか?
1戦目は地雷に終わり、2戦目は味方大佐達に迷惑かけまいと、頑張り何とか勝利した。
話しが違うぞクソバンナムー!!
大佐レベル2〜3の戦いについて行ける訳ねーだろ!!ジークジオン!!
581ゲームセンター名無し:2013/04/25(木) 23:54:11.45 ID:h1mNHK+B0
582ゲームセンター名無し:2013/04/26(金) 00:22:12.54 ID:BdRrwE290
>>579
原作のだが断る知ってたらほとんど使う場面ないから、2chでにわかが使ってるの見るとイライラする




けど絆なら自分が強いと思ってるバカが多いから問題ないね!
この岸辺露伴が最も好きな事のひとつは 自分で強いと思ってるやつに 「NO」と断ってやる事だ…
583ゲームセンター名無し:2013/04/26(金) 00:30:24.24 ID:iLAWMmFI0
>>573
ジム頭のロケランは所詮サブ武装だがな

ジム頭のメインは装弾4発リロ6C、ダメ17〜40、射程300m強超誘導と爆風を持ち合わせたチート兵装ですしお寿司
584ゲームセンター名無し:2013/04/26(金) 00:35:04.03 ID:epVbunkX0
たまに狩りを狩りたい衝動になるよね

ハァハァ
585ゲームセンター名無し:2013/04/26(金) 00:47:31.32 ID:BdRrwE290
てす
586ゲームセンター名無し:2013/04/26(金) 00:54:59.76 ID:epVbunkX0
>>585が領域に入っているが狩れる機体無く感覚が鈍っている

ここは、
587ゲームセンター名無し:2013/04/26(金) 01:14:10.88 ID:ivtIcAaK0
フ〜ム

良く見かけるけど今回のBUそんなに酷く感じるのか?
中将Lv2スタートで3クレでLv上げれたし
ドム、ゲラが劣化したって言っても もともと必須機体でも無いのに問題あるのか?
588ゲームセンター名無し:2013/04/26(金) 01:31:38.74 ID:rgN8uDMF0
>>587
今回の仕様の酷さがわからないって言ってる時点で、
「自分は頭が悪いです」って言ってるようなもん。恥ずかしいぞ?w
その程度の「たまたま上手くいった」だけで酷くないとか思う方が頭弱い証拠。
「感じる」とか曖昧でいい加減な根拠じゃなくて、きちんと理屈で考えなさい。
如何に頭の悪い仕様か、普通の知能持ってたらすぐに理解できるはず。
589ゲームセンター名無し:2013/04/26(金) 01:32:47.88 ID:qTOcyZLW0
おまいら今日から6日間頑張れ()
バンナム大儲けするぞ()
590ゲームセンター名無し:2013/04/26(金) 01:37:51.91 ID:ND3RAjwgO
■■■■■■■■■■■
■引き撃ちP厨最強説 ■
■■■■■■■■■■■
引き撃ちだから死なない(ーが発生しない)
P厨だからリザレクトだけはトップ
負けても-が少ない
下手したらA負けで+まである
勝った時の+がでかい

=野良でも大将安定

たかまち なのは閣下大勝利
591ゲームセンター名無し:2013/04/26(金) 01:38:36.83 ID:ivtIcAaK0
>>588

ちゃんと理屈で説明してくれるかい?
どこが可笑しいのかを。

君の方が自分の意にそぐわないからキーキー言ってるオサルチャンに見えるよ?
592ゲームセンター名無し:2013/04/26(金) 01:49:37.91 ID:Qi3oZUb30
何ですぐ煽り合いをするんだよ
593ゲームセンター名無し:2013/04/26(金) 01:49:51.65 ID:rgN8uDMF0
>>591
>中将Lv2スタートで3クレでLv上げれたし
同じ様な話してやろうか?
自分はたまに素野良で平日夜一日だけで20とか30とか勝越しする時あるんだが、
それを以って「今の仕様は悪くないw適切ナリィ!w(キリッ」とか言ってたらどう思う?
>ドム、ゲラが劣化したって言っても もともと必須機体でも無いのに
自分が勝手に必須でないと思ってるものを総意とする自己厨さ。
劣化される確たる理由もなしに虐げられる存在を蔑ろにする無責任さ。
可笑しいってよりは、人として屑だなぁと思うよ。

あと、あんまり必死だと社員だってまたバレますよ?w
594ゲームセンター名無し:2013/04/26(金) 02:47:40.02 ID:KrpyXAHB0
>>593
ふむ、
>自分はたまに素野良で平日夜一日だけで20とか30とか勝越しする時あるんだが、
それを以って「今の仕様は悪くないw適切ナリィ!w(キリッ」とか言ってたらどう思う?

Lv変動についての不満に対してちゃんと上げることは可能だ!って例を出しただけだったんだけど そう捕らえますかw
では、あなたにとってLvゲージ制で不都合な部分ってどこですか?
タンクにとって多少の不条理は俺も感じるけど。

>自分が勝手に必須でないと思ってるものを総意とする自己厨さ。
劣化される確たる理由もなしに虐げられる存在を蔑ろにする無責任さ。
可笑しいってよりは、人として屑だなぁと思うよ。

ん?じゃあ、あなたにとっては、ゲラ,ドムが無ければこのゲームの価値は無いんですね。
それはどこの国の総意なんですか?
それに、なんで俺が機体劣化への意見の相違に対して責任を負う必要が有るのか御教授いただけませんか?

当時主力機だったグフカスの大幅劣化&コストupなんかは俺も納得出来た訳じゃありませんが手持ちの物でやっていますよ。
全ての人に機体劣化された事に納得しろという訳じゃないけど一方の意見を聞く気もないあなたは、素晴らしい人格者ですねw

ps 私は九州の田舎者なので社員じゃ有りませんし必死なのは、どう見てもアナタじゃないんですかね?
595ゲームセンター名無し:2013/04/26(金) 03:04:09.93 ID:loUbhap/0
どっちも必死にしか見えない
596ゲームセンター名無し:2013/04/26(金) 03:08:02.51 ID:2yeDYqYJ0
リザルトは頑張った奴が報われなくなったよねまあ、大した問題じゃ無いけど
アパムとか低コス護衛とかしてると大体Cなんだよなーだから上がりづらいし
6割あってやっとこゲージ維持みたいな感じ

拠点に戻るタンクとか低コス引き撃ち推奨みたいな感じになってる……
ライン上がんなくて悶絶した試合のリザルト見たら、俺以外皆0落ちでワロタ
597ゲームセンター名無し:2013/04/26(金) 03:40:49.86 ID:rgN8uDMF0
>>594
今のマチ依存の運ゲーで、どこがちゃんと上げれるだw
しかもたった3クレ程度の結果論だけで。
せめて捨てゲー野郎やどうしようもない地雷を引いた場合でも
確実にプラスを作れるやり方でも提示してから言えw

おみくじ3クレ全部あたりますた! = システム問題無し!

もうアホかとwww
これをおかしいと感じれない時点で、知能に欠陥があると言わざるをえない。
598ゲームセンター名無し:2013/04/26(金) 03:56:20.52 ID:yh07GzMm0
>>569
前からオワコンだったろ
BRのために仕方なく使ってたってだけで
599ゲームセンター名無し:2013/04/26(金) 03:57:50.85 ID:5R1PkeGR0
>>594
>>596も言ってるが、勝利の為に頑張ったヤツほど馬鹿を見るBUだよこれ
フルバ組なら関係ないと思うけど、素野良だとどうにもならん
素野良でも引きがよければかなり楽出来るけどね
もし素野良でBU後やり続けて「酷く感じない」というのが感想なら
余程引きがいいが、言い方は悪いが無意識の引き撃ち厨の可能性がある
もしくは味方への負担を全く考えていないか

俺は初日のみプレイしてジオンは差し引きプラス、連邦は1クレのみでマイナスになって
まあやり方次第だろうなとは思ってるけど、それでも今回のこれは正直者が馬鹿を見るBU
ってところじゃないかって感想だな
タンクへの負担を強要する馬鹿とか、誰かが前に出るまで進まない、前に出た誰かを盾にする
そんな連中ばっか引かされて、それでもなんとか勝てたからこそのジオンのプラスだけど
負担が前以上に酷すぎて正直やってられん

ゲラドムについては…必須かは分からんが、自分が使わないから無用ってのは正しくはないな
ただ言えるのは、こいつらも性能向上という名の下方修正食らってるワケだから
そこを嘆いて何が悪いかってのはあるかと


>>597
もちつけ
600ゲームセンター名無し:2013/04/26(金) 04:25:15.85 ID:HWUUqKS80
>>597

だから別に3クレしかやってないとは言ってないだろ?
3クレで上げれたって上げただけだよ。

それとそんなに捨てゲや格差引いてるのか?
引き撃ち野郎にしたってタカマチみたいのは降格して行ってるし。
フル時報vs素野良マッチは数回有ったけど別に悶絶するほどの事は無かったし。
それにマチ運次第って前バージョンでも言ってなかったかい?

>>599
もともと劣化したことを嘆くななんて一言も言ってないよ?
俺の最初の書き込み>>587 を読んで >>588 のレスが来たんだがあなたは、どう感じる?
>>588を読んでなぜ彼は火病っのか理解出来ないんだが?
601ゲームセンター名無し:2013/04/26(金) 05:16:33.09 ID:kDiyYYbn0
第三者から見ればどっちも必死でみっともないから喧嘩はヤメレ
602ゲームセンター名無し:2013/04/26(金) 05:22:21.83 ID:drwv0UYZ0
准将に巻き込まれるか否か
それだけで評価が180度変わるよな
603ゲームセンター名無し:2013/04/26(金) 06:47:34.33 ID:RQyMBlWlO
ゲララケは誘導と回転率が上がって使いやすい



ゲラザクバズとドムが魅力的に見える雑魚は射スレに隔離されてこいww
604ゲームセンター名無し:2013/04/26(金) 07:30:05.67 ID:w53L/POx0
そもそもID:rgN8uDMF0自身が射スレのキチガイFA神という
>>599
だから引き撃ち野郎は落ちて行ってるじゃん
どこの話しだよ、准将帯やそれ以下ならご愁傷様だが
そっから上で引き撃ちはもれなく降格ご案内だよ
605ゲームセンター名無し:2013/04/26(金) 07:34:56.19 ID:0WAn7jUV0
ホームの格しか乗らない大将が2日で少将まで降格しててワロタww

どっちかっていうとグフカス格移行から今までが格優遇しすぎてただけであって
今がそんなに厳しいとは思えない
今回のアプデで降格する奴はスマブラでしか点取れない納金バ格確定だろ
近射と組んでるのに突っ込む馬鹿、戦術的とか言って前ブー無駄落ち馬鹿
今のポイントシステムでいかに自分がマイナス作ってたか自覚するだろ
デスペナでのランク判定はやや厳しめだが、負けなきゃ降格しないしね

ま、以前のS底辺以下、緑下位以下ぐらいだと糞ばーうpに感じるかもね
もう4、5日すればS上位はかなり快適になる
落ちた大将中将様は准将たちとMSごっこしてて下さい
606ゲームセンター名無し:2013/04/26(金) 07:49:11.11 ID:cP+oI/CD0
ホームの誰それがとか
そんなに他人が気になるもんなのかねえ
何かよっぽど恨みでもあるんか?怖い怖い
607ゲームセンター名無し:2013/04/26(金) 07:53:20.56 ID:/L78AxBV0
しかし鮭3落ち1100pt勝利でB判定ってのはどうなんだろうね
高コだろうとpt取ればLvゲージ+だよって事なんだろうけど何か違う気がする
今日は4落ち勝利でB判定取れるか試してくる
608ゲームセンター名無し:2013/04/26(金) 08:12:21.80 ID:Z2MEJh5Ni
ドムのホバーが悲しい事になった今こそドムキャに乗ろう!
609ゲームセンター名無し:2013/04/26(金) 08:59:10.82 ID:eH73R4f70
勝ちたいヤツが落ちるってより戦い方の柔軟性が無いヤツが点数伸びないだけだろ。
勝ちに結びついてない無理ならするだけ無駄でないか?
44で単騎行動すりゃいいじゃん。
誰にも邪魔されずにタイマン出来るよ。
連携とか言いながら合わせてもらってた時だけ点数伸びてたと謙虚に考えた方が良いんでないか?
610ゲームセンター名無し:2013/04/26(金) 09:06:33.53 ID:AJrntT1c0
…ドムキャあんまり乗らないんだが、
無難というか普段使われる武装っていったらどれだ?
A+拡散+硬芯?
611ゲームセンター名無し:2013/04/26(金) 09:17:20.97 ID:AB+3F9Og0
少佐大尉クラスでドム大人気過ぎてワラタ
2.3騎平気で出てくる、しかもこのクラスだと連邦側がバズACの弾幕にびびって押し込まれて負けたりするしw
あ、ちょ、そこのタンク、下がるなって、どのみち助からないんだから拠点撃てよ!!、オマイラも物陰から出ろ!!斜め前へ歩け!
612ゲームセンター名無し:2013/04/26(金) 09:55:06.13 ID:0znMPKwM0
>>610
悪いが、機体・武装の特性から『初心者お断り』級の機体
まずは連邦のガンキャノンのA砲B砲+BRで
キャノンを扱えるようになってからドムキャを使ってみよう
ガンキャならキャノンで下手こいてもBRと格闘でなんとか体裁は保てるが
ドムキャのキャノンで下手こくと本気でどうにもならんぞ?
613ゲームセンター名無し:2013/04/26(金) 10:06:31.54 ID:rNHg3Lh6O
なれたらB拡散撤甲の強さと手数は異常…最近はカルカンされやすくて大変だけどね
614ゲームセンター名無し:2013/04/26(金) 10:19:22.61 ID:AJrntT1c0
>>612
初心者お断りなのは始めて間もない頃に身にしみてるよw
俺はホバーだと茶トロとか格トロしか使わん、というか使えんし
個人的な話、ドムは射力テにいること自体がまちがってるんじゃないかと思い始めてる
旧ゲララケみたいな足のとまらないメインがあれば…
いやまあ、今の武装でも立ち回り考えれば十分戦えるとは思うんだけどね
615ゲームセンター名無し:2013/04/26(金) 10:57:37.63 ID:2yeDYqYJ0
>>609
開幕NLで拡散当てて1拠点とって敵拠点裏まで前衛釣ってリスタして単騎2拠点
してオトリになる為前衛一枚釣ってBかCなんだけど
柔軟に動く奴か点数取れないなんてザラに有るぜこのゲーム

タイマンが柔軟?ただ前の敵見てるだけじゃん
616ゲームセンター名無し:2013/04/26(金) 11:18:57.13 ID:LXpqoPST0
>>615
44ギガンで1拠点落として280pt、で撃墜されて-160pt
再出撃後2拠点目280pt、敵を釣るも撃墜されて-160pt
この時点で内部点数では240pt弱、A判定の400pt以上稼ぐには陽動or散弾撒きながらキャッチして
+160pt以上稼ぐしかない。44のタンクは2落ちしたらほぼB確定。
617ゲームセンター名無し:2013/04/26(金) 11:32:01.34 ID:TPJQDyui0
>>616
3拠あるっしょ!
618ゲームセンター名無し:2013/04/26(金) 11:34:36.54 ID:6H3xCFFcO
>>616
前のバージョンも2落ちして勝ってもBだけどw
つーか前衛尉官のタンク大将がいなくなるからラッキー(笑)
619ゲームセンター名無し:2013/04/26(金) 11:37:29.45 ID:TPJQDyui0
>>618
前バージョンは2落ちでもAだぞにわか
落ちた分のマイナスポイントはMSとしか相殺しないから最悪MS0p 拠点560p 勝ちA
620ゲームセンター名無し:2013/04/26(金) 11:41:33.43 ID:loUbhap/0
2拠点割ればA確保ってのもどうかと思う
621ゲームセンター名無し:2013/04/26(金) 12:05:19.76 ID:AB+3F9Og0
タンク乗ってやったんだからポイント寄越せはもうお腹いっぱいなんですが
622ゲームセンター名無し:2013/04/26(金) 12:17:48.30 ID:LXpqoPST0
タンクの押し付け合いがムカつくわ、黄色のギャングラフや平グラフが
<タンク、よろしく>を連呼。ラスト5cnt位で俺(雑魚青グラフ)が出す。
結局、ライン維持できず2拠点も抜けずボロ負け。
で、2戦目も同パターン。
623ゲームセンター名無し:2013/04/26(金) 12:17:58.33 ID:jaOwYlWIO
フルアンチで勝てる方法を考えないとだめだな
まずはサイサリスをチャージ移動可能にしてだな
624ゲームセンター名無し:2013/04/26(金) 12:22:21.45 ID:BTFByp5x0
フルアンチより前に敵機を落とす方法から考えないと
625ゲームセンター名無し:2013/04/26(金) 12:25:50.28 ID:LXpqoPST0
ナ  「私が背後から奇襲をかけよう(提案)」
626ゲームセンター名無し:2013/04/26(金) 12:27:20.29 ID:xckURa29O
サイサの前に出るエサ役はどうするんですかね…
627ゲームセンター名無し:2013/04/26(金) 12:28:11.10 ID:yPff6U+AO
>>624
ゲルJで開幕速攻で一枚蒸発させる。
まぁ運が良ければできるかな?出来なくても半分くらいは削れるんじゃね?
628ゲームセンター名無し:2013/04/26(金) 12:29:28.90 ID:loUbhap/0
>>626
敵がよってきやすいタンクあたりにしよう!
629ゲームセンター名無し:2013/04/26(金) 12:30:28.53 ID:eH73R4f70
2拠点落してんのに敵が釣れたりそこから更にキャッチが必要だったり散弾だったり突っ込みたいがまあ良いか。
・・・3拠点半分くらいで点数稼いでればいくね?
630ゲームセンター名無し:2013/04/26(金) 12:30:40.95 ID:ND3RAjwgO
>>625
ゾック「エンゴスルー!エンゴスルー!」
ドム「大丈夫だ、背中は任せろ」
ゲラバズ「必ず守るさ」(鼻ホジ)
631ゲームセンター名無し:2013/04/26(金) 12:32:13.96 ID:7YhuEfft0
>>601
ゴメンな、別に喧嘩してるつもりは無かったんだけど。


ところで”引き撃ち厨が〜”って言ってんのと”ゲラドムが〜”って言ってる奴の
意見が何故両立してるんかね〜?
632ゲームセンター名無し:2013/04/26(金) 12:49:26.11 ID:58e069qg0
rev1のモビ弾、ミサ、格闘性能なら今でもよろこんでタンク乗れるんだがなあ
敵がフルアンチの時もかなり戦えるからさ

タンク乗ってたら降格したよ
最後の一戦以外タンク乗ったわ

タンク楽しいからいいんだけどただサンドバックにされるだけのゲームだわこれ
1護衛4アンチはざら、ルート被せても敵は安全なタンクしか狙わない、落ちたのはタンクだけの戦場とかさあ、味方引きうちなのはわかるがよ、
敵フルアンチなのにポイント取らないとEだからか下がらない奴ら
将官でこれかあ
なんだかんだ楽しいからやってたけど厳しいな
今更亡命しても連邦も変わらないしね
というか戦場の絆→戦場の絆?→戦場の(絆)→?
って感じに別ゲーになっていったけど今回のはまともに遊べねえぞ
低コ引きうちゲーなんかやってられねえわ
二度とやるかクソゲーめ

アップデートまでに階級いくつ落ちるかな
633ゲームセンター名無し:2013/04/26(金) 13:00:30.12 ID:BTFByp5x0
>>627
砂ならそれもありだが
他カテだとまずサブと連撃の使い方から教えないといけないんだ今の佐官クラスは
634ゲームセンター名無し:2013/04/26(金) 13:09:58.83 ID:ESVMYkqQ0
もうタンクを近距離並みに戦えるようにしよう
635ゲームセンター名無し:2013/04/26(金) 13:14:43.44 ID:6H3xCFFcO
>>619
遠尖りは黙ってタンク選べよw
他じゃあ役にたたねぇんだからw
てめぇらが高コだろうが低コだろうが、前衛乗る時点で枚数足りねーからなw

遠尖り大将の時代は終わりだwwwww
636ゲームセンター名無し:2013/04/26(金) 13:24:33.42 ID:LXpqoPST0
>>634
それじゃダメだ、近距離をタンクにしよう。


ハイゴ「ちぃーーーーっす」
637ゲームセンター名無し:2013/04/26(金) 14:18:03.73 ID:FBOFxd9q0
>>635
こいつは遠尖りの自虐なのだろうか、それともバ格なのだろうか?w
638ゲームセンター名無し:2013/04/26(金) 14:54:12.13 ID:L47A0ZrZP
>>632
今は、戦場の傷になった感じかな。
639ゲームセンター名無し:2013/04/26(金) 14:57:45.37 ID:mugquYj7O
>>623
Rev1時代のTT焦げ3サイサバズB逆キャンプは楽しかったな
あれは本当に負けない戦術だった
640ゲームセンター名無し:2013/04/26(金) 15:06:14.61 ID:sb2B2AQvO
>>632
結局プレイするあたりツンデレが過ぎるぞ
641ゲームセンター名無し:2013/04/26(金) 15:38:13.33 ID:Yh+54qqR0
>>636
ガルマB「どうやら私の封印を解く時期がやってきたようだな」
642ゲームセンター名無し:2013/04/26(金) 18:08:34.93 ID:UeRkC1KM0
>>636
近トロ「俺もなかなかだぜ!」
643ゲームセンター名無し:2013/04/26(金) 18:14:48.62 ID:nLGSYF720
>>636
ズゴE「いやいや、近距離より時代は格闘機を求めている」
644ゲームセンター名無し:2013/04/26(金) 18:16:06.43 ID:FBOFxd9q0
もう格近射全部に拠点能力つけてタンクを無くせばええんじゃないかなww
645ゲームセンター名無し:2013/04/26(金) 18:35:54.47 ID:Wj/U/KXJ0
ドムのタックルを余裕で耐えるミデアとかそもそも謎すぎる
646ゲームセンター名無し:2013/04/26(金) 19:14:56.56 ID:wqqGnWWSO
先日犬ジム単機で拠点割られたわ、勝ったけど
647ゲームセンター名無し:2013/04/26(金) 20:23:06.85 ID:D8zg6Zqy0
リニューアルGNやったんだけどやっぱり連邦有利だな
てか両軍ニュートラルにした訳じゃなくて近射も活躍出来るようにしただけみたいだな
648ゲームセンター名無し:2013/04/26(金) 21:44:51.16 ID:qL+RcIAs0
まだ連邦に比べりゃタンクが出るな……
俺も結構積極的に乗る方なんで、今の野良タンクの厳しさは良くわかる
タンク乗ってくれたら全力で護衛するぜ、可能な限りは1乙で2拠点割らせてやる

今まではタンクは2拠点2乙も普通だったけど、それじゃちっと不憫だからな
前衛はどうせポイントがバカスカ入るんだし、これからは護衛の俺が拠点割った後も体張って下がらせてやりたい
<タンク・後退する・援護する・ここはまかせろ>
649ゲームセンター名無し:2013/04/26(金) 21:46:40.89 ID:48tvW2Wv0
>>648
いらん。
捨てるべき時は捨てろ。

勝ちゃなんだって良いんだよ。
650ゲームセンター名無し:2013/04/26(金) 21:49:47.03 ID:qL+RcIAs0
可能な限りはって書いたじゃん(´・ω・`)
そりゃセカンドに備えての1乙はほぼ大前提だし、2拠点割った後にも下がらせる余裕があったらに決まってるだろ
流石に勝敗の判断ぐらいはできるわ
651ゲームセンター名無し:2013/04/26(金) 22:23:11.26 ID:iBlUPZZn0
今昇格システムでは、野良多めの俺は昇格諦めてタンク出すよ
勝ちABを負けC一回でチャラにされても勝てるなら構わん
652ゲームセンター名無し:2013/04/26(金) 22:57:55.77 ID:pOSCQj+t0
ジオン無理ゲー

機体云々の問題以前にリーマンプレイ時間でホントにこいつ
その階級か?と思うような動きする奴を引く。
単純に階級に対して技量が低すぎる。VU前はもうちょいマシだった気がするんだけど・・。

大佐Lv2でタンク見捨てて拠点叩きに行くドムとか(別に敵拠点ゲージミリではない)
タイマン状態でもバズタコオンリー旧ザクとか
ここまか3落ちナ  さんとか超久しぶりに見たわ・・・。

あ、もしかしてリーマン時間に出た俺がバカだった?(=○=)
653ゲームセンター名無し:2013/04/26(金) 23:01:04.17 ID:k3xPirsPO
階級上げればいいんじゃね?
654ゲームセンター名無し:2013/04/26(金) 23:02:52.75 ID:FBOFxd9q0
准将即落ち大佐だからだよ
階級上げるっきゃない
655ゲームセンター名無し:2013/04/26(金) 23:07:50.41 ID:iBlUPZZn0
でも簡単に階級上がらないしなあ
中将辺りはそこそこ快適なんだけど、准将や大佐はヤバいね
656ゲームセンター名無し:2013/04/26(金) 23:08:38.36 ID:mugquYj7O
R-2のジャイバズに馬鹿でかい硬直が付いてるんですがwww
これって前からでしたっけwwwwww
657ゲームセンター名無し:2013/04/26(金) 23:09:55.32 ID:TWepeiqX0
インチキ准将まだいる?
いなくなったらSで出撃するわ
658ゲームセンター名無し:2013/04/26(金) 23:19:11.66 ID:loUbhap/0
まともな大佐は准将から落ちてこないだろうからな
659ゲームセンター名無し:2013/04/26(金) 23:28:59.45 ID:FBOFxd9q0
てかばーうぷして拠点叩きにいくドムって、いま対拠点能力無いじゃん
ばーうぷ情報すら調べてないアホなんだろうな
660ゲームセンター名無し:2013/04/26(金) 23:29:53.02 ID:oX7KIBQk0
落ちてこないどころか、まともなやつはみんな大佐になってるよ。

いったん、ジオンはゴミ掃除をする必要があるな…。
ひっさびさに連邦で出て、ゲラドム掃除。
誰か手伝ってくれないか?
661ゲームセンター名無し:2013/04/26(金) 23:32:17.34 ID:FBOFxd9q0
>>660
落ちたのか、6連敗くらい?
662ゲームセンター名無し:2013/04/26(金) 23:35:57.85 ID:RQyMBlWlO
BU後初乗りの准将だお
頑張ってタンク2拠点とかグフ1落ち600以上とかやってるけど負けてポイントジワジワ減った

今回のバーうpは野良で見れば連邦優遇だの
コスト大切にするよう仕向けるのは良いが控えめにやってたら連邦に勝てるはずないやん
なんか知らんがジオン中身劣勢だし
663ゲームセンター名無し:2013/04/26(金) 23:36:51.98 ID:12RlNXAX0
>>660
准将から落ちても
まだ、自分がマトモだと思ってるんだw
664ゲームセンター名無し:2013/04/26(金) 23:41:51.99 ID:48tvW2Wv0
今日は12連タンクでランク上がった。
勝てば上がるから問題ない。
665ゲームセンター名無し:2013/04/26(金) 23:43:05.13 ID:oX7KIBQk0
一進一退ならぬ一進三退って感じで一回勝てば3回負けるとか、今日はそんな感じだったわ・・・
何処かでゲラやドムが確実に1枚はでてくる、酷いときは准将ゲラ2枚だぜ?どうすんのこれ
それにAクラに落ちてわかったが、いまは准将より大佐のほうがまとも。
いずれ、今、准将の奴らが大佐に落ちてきてAクラも阿鼻叫喚の地獄絵図になるだろうが
いまは確実にSクラ下位よりもAクラ上位のがまとも。
666ゲームセンター名無し:2013/04/26(金) 23:48:44.97 ID:TPJQDyui0
>>656
空中発射➡硬直➡着地➡更に硬直
じゃない?

バズ自体は昔と同じフワジャン➡発射➡フワジャン持続できるぞ

つかこれができなかったらダッシュ距離短過ぎて死ぬ
667ゲームセンター名無し:2013/04/26(金) 23:56:58.93 ID:4+wbyqSO0
>>656
は??
668ゲームセンター名無し:2013/04/26(金) 23:59:49.98 ID:0PiGEWgD0
ライデンキャノンコードあげる
漫画買ったけどいらないから

NBNFNJJPPJK35
669ゲームセンター名無し:2013/04/27(土) 00:08:12.98 ID:X48W2A/F0
そういやライデンばっかでマツナガザクは出て無いんだな
あと、今回のガトーSゲルって本来鮭の持ってるBR形と状違うよね?
670ゲームセンター名無し:2013/04/27(土) 00:14:04.79 ID:ZSvSLyaJ0
確か陸ゲルと同じBRだったっけ?
671ゲームセンター名無し:2013/04/27(土) 00:15:00.42 ID:XnSVGxYxO
>>660
連邦やるとジオン大佐准将のゴミっぷりが伺えて笑えるぞ

あんだけ切り離されて味方が死んでるのに、平らグラフは何も学ぼうとしないみたいだね
やる気ないアンチを味方一機に任せてザメルを美味しくいただき拠点撃破&阻止ww

それでも>>663みたいな平らグラフは味方のせいにするかネガネガして自我を保つんですねぇ。これが今のジオンという訳です
672ゲームセンター名無し:2013/04/27(土) 00:46:08.99 ID:R8DrHsv50
置き撃ちのうまいジムキャUが厄介すぎる。コストは安くなってるわ火力は上がってるわ。
蛇みたいに硬直もそんなに無く動き回って戦う機体だから捕まえるのも一苦労だし、使いこなすのが連邦に少ないのが救いか
673ゲームセンター名無し:2013/04/27(土) 01:07:33.10 ID:K+fX+jwB0
ジムキャUは昔猫(=‘x‘=)って呼ばれてたな。
ニャンニャン殺法だな。
674ゲームセンター名無し:2013/04/27(土) 01:21:57.31 ID:YC/yzzxn0
ジムキャII、コスト下がって火力うpってんだから、
まぁせいぜいコスト相応の、最大ダメ70→75くらいだろうと思ってたんだが、
Wiki見ると適正78・最大80ってあるんだがマジかよ・・・
ゲルキャどころか素ゲルも涙目じゃねぇかww
675ゲームセンター名無し:2013/04/27(土) 01:24:01.75 ID:DYDTszcP0
明日はムキャUが流行るな
676ゲームセンター名無し:2013/04/27(土) 01:30:05.23 ID:8LCNaPjA0
両軍5クレずつ出たけど連邦8勝のジオン2勝だった
ターミナルには連邦エントリー受付が出てて、ホームのPODもみんな赤色
流れてくるリプレイは9割連邦勝利
春闘ゲージは連邦優勢

どんだけジオン負けてるんだよ
677ゲームセンター名無し:2013/04/27(土) 02:01:39.37 ID:HfOEHxPG0
ジオンはゲラバズ引くと無理。
678ゲームセンター名無し:2013/04/27(土) 02:18:37.35 ID:1UO6HHHH0
ジオンはタンク出さなきゃ負けるだけなのにタンク出ない事が増えたからな
679ゲームセンター名無し:2013/04/27(土) 02:35:25.73 ID:X48W2A/F0
事務キャUって格闘にもビームキャノン付くのな
ゲルキャ先輩も240円にして貰えば良かったのに
680ゲームセンター名無し:2013/04/27(土) 02:52:36.78 ID:9s2/jziX0
なんでコスト下がって性能上がってるんですかね・・・
赤鬼もコスト160にしてもらえませんかね・・・
681ゲームセンター名無し:2013/04/27(土) 02:59:23.40 ID:QJeq6VSF0
ゲラはラケーテンにしろとあれ程
682ゲームセンター名無し:2013/04/27(土) 04:12:01.54 ID:Rdq+nNvN0
>>663
俺は660じゃないし俺もマトモだとは言えないが
大佐全員准将バグで本来准将でおかしくない連中(旧試験拒否組大佐)が
本来なら隔離されるはずだった旧A1A2大佐→准将連中に足を引っ張られる状況が多い
まぁ元々准将で間違いない腕があれば野良で悶絶しながらでもどうにか准将に踏みとどまる事は出来る
どうにかこれで耐えてニセ准将が下に落ちていけば多少マシになるだろうて
683ゲームセンター名無し:2013/04/27(土) 05:10:30.76 ID:jzfYydnr0
バグだと思ったか?
勢力戦目前大量なジオンA1A2をSクラスに混入のはバンナムの陰謀さ
684ゲームセンター名無し:2013/04/27(土) 09:08:46.78 ID:+8nW9v9j0
>>682
この後に及んでまだ言いますか?
いい加減同類って気づけよ
685ゲームセンター名無し:2013/04/27(土) 09:11:38.18 ID:8TonkudM0
ゲラもジムキャUも玄人機体。
アホでも乗れるザク改、ジムコマとは訳がちがう。

ドッチの機体もなんか1落ち700オーバー楽勝だろ。
勝てばS、負けてもA
これ乗りこなせればドンドン昇格しちゃうよwww
686ゲームセンター名無し:2013/04/27(土) 09:26:58.83 ID:Z0W4GMrsi
マジかよ茶トロ乗ってくる
687ゲームセンター名無し:2013/04/27(土) 09:58:12.49 ID:9TM5QjrR0
ゲラのラケバズ装備は結構お手軽っぽくないかい?
クラもミサポもいい感じで合うし
688ゲームセンター名無し:2013/04/27(土) 10:05:34.46 ID:QtDr0LCPO
地雷は爆風バズがお気に入り。
全て命中させるぐらいすれば全然良いけど
5発撃って1発当てる程度じゃ話しになりません。
弾が切れたらリロードされるまで全力バッグブー
マジ中身連邦兵。
689ゲームセンター名無し:2013/04/27(土) 10:17:56.21 ID:NAL2aL4v0
ジムキャ2(結構厄介になったか?)
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm20706090
ヅダ(コストアップの価値あるかも)
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm20678251
新グラナダ(アンチは無理しない方がいい)
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm20678297
690ゲームセンター名無し:2013/04/27(土) 10:43:18.08 ID:PAtS0FPg0
>>685
ザク改「誰かさんと違って乗りやすいだけで強くないけどなー」
691ゲームセンター名無し:2013/04/27(土) 10:51:36.67 ID:NAL2aL4v0
このVUって嫌でも駒の強さを際立たせるためのVUなんかね
たいした機動低下無しに高APかつ高弾速射程長って
今の環境で最適最強の性能じゃねえかww
692ゲームセンター名無し:2013/04/27(土) 11:14:59.84 ID:8KClzNDt0
近マシは乗りやすいってだけで奥はもっと深いからね
飛び跳ねてメインカチカチするだけの奴ならザク改乗ろうが駒乗ろうが同じ
機体の性能を20%も引き出していないし付け入る隙もある
693ゲームセンター名無し:2013/04/27(土) 11:39:21.15 ID:NXG4FPiN0
落ちるのが怖いなら格なんか乗るなよ
おとなしく射撃乗っとけ
694ゲームセンター名無し:2013/04/27(土) 12:30:02.49 ID:X48W2A/F0
ジオンのコスパ良好な機体は全部コストうpしたからな

連邦はコストダウンして機体性能うp
マジで板症のカバパンとかユウの意見ばっか聞いてそう
カンザクコスト180にしたならコマンドライトアーマーと同じ速さにしろよ
赤ザクはタックルバグ有ったからコスト異常だった訳でタックルバグ無くす
だけで良かったのに……
このまま行くとギガンと旧ザクコストうpで終戦しそう
695ゲームセンター名無し:2013/04/27(土) 15:45:36.13 ID:NAL2aL4v0
勢力戦は連邦の圧勝で終わりそうだけど、1日くらいは勝ちたいなあ
完勝だけは防ぎたい
696ゲームセンター名無し:2013/04/27(土) 15:54:45.80 ID:l8TgTs1JO
ゲラザクのレーダー見てトリガーカチカチが復活してるね
マップは選ぶけど
697ゲームセンター名無し:2013/04/27(土) 15:54:47.10 ID:yN/66zks0
弱体化に弱体化を重ねてきたんだからもう無理っぽそう…
698ゲームセンター名無し:2013/04/27(土) 16:05:41.92 ID:oe9RLeWXO
連邦S時報やバースト組の頑張りで辛うじて勝ってるみたい
AとかS野良はむしろジオン僅差優勢っぽいね
699ゲームセンター名無し:2013/04/27(土) 16:16:42.16 ID:QtDr0LCPO
うっふぉwwwwww今日のジオンやべぇwwwwwwww
これが、ばーうp後にして初の週末クオリティwwwwwww
勝てたら奇跡レベルの編成連発wwwwwwwwwww
なんか楽しくなってwきwwwたwwwwww
店員さん!あと10クレ追加!
700ゲームセンター名無し:2013/04/27(土) 16:28:56.94 ID:NI3+rx5YO
これノータンクのが勝てるな
敵も味方も近うじゃうじゃ湧いて引き撃ちだらけでタンク戦が成立しない
701ゲームセンター名無し:2013/04/27(土) 16:34:11.39 ID:kPRazb770
おまえら騙されたと思って赤鬼赤6バズで連邦タンク粘着してみようぜ

バズタックルバズかバズタックルタックルだけでポイントは面白いほど入ってくる
大事なのはタックルの後敵タンクをすぐダウンさせない、もう一発痛いの入れとく!

3落ちだろうと4落ちだろうもBランク以上確定、敵タンクも悶絶するぜーーー
702ゲームセンター名無し:2013/04/27(土) 16:55:46.39 ID:+JKZOI1XO
ドム「了解」

ゲラ「援護する」

タックル中にドーン!
703ゲームセンター名無し:2013/04/27(土) 16:56:56.11 ID:QJeq6VSF0
赤6は重すぎるんだよなあ
近射護衛なら敵タンは地獄を見るが
704ゲームセンター名無し:2013/04/27(土) 16:58:41.83 ID:kPRazb770
>>702
別に良いよ

バズタックルゲラ爆風ドーンでも36+60+40で136ダメだからなーーー

あやつらのたまよりも早く蹴りいれるだけの話
705ゲームセンター名無し:2013/04/27(土) 17:20:09.21 ID:QtDr0LCPO
そうじゃなくて
タックルモーション中にドーンってことでそ。
カスダメでタンクダウン→赤鬼切られる→カット来ない→オワタ
706ゲームセンター名無し:2013/04/27(土) 17:24:46.23 ID:NXG4FPiN0
たぶん、切られる、がなくなってる
707ゲームセンター名無し:2013/04/27(土) 17:52:45.09 ID:M1IB3aKr0
シャザク赤6でアパムかぁ〜面白そうだな
ちょっと連邦で陸砂即決してくる!w
708ゲームセンター名無し:2013/04/27(土) 18:00:11.75 ID:Wyek3pvgO
ジオン野良准将Lv1、2日間負け無し
ジーク・ジオン!
709ゲームセンター名無し:2013/04/27(土) 18:03:35.56 ID:6ouDAy2zO
俺は普通に旧ザクでアパムしている。
追撃はまぁ魅力だけど少しお得だしな。
710ゲームセンター名無し:2013/04/27(土) 18:20:53.02 ID:X48W2A/F0
高HP超高バラのゾゴ赤4180円で右トリガーカチカチのほうが良かった
タックルは流れ弾で潰される事多いけど格闘はソレがないから乱戦に強い
サブで置き撃ち出来るとさらに良い敵が近距離だと大抵1st防げるが
高コ格だと何も出来ずに溶かされる可能性が
711ゲームセンター名無し:2013/04/27(土) 19:24:47.04 ID:f8uxqRjyP
ラケゲラはクラッカー持ったデジムじゃねーか!
やばい愛機になりそう。
712ゲームセンター名無し:2013/04/27(土) 19:52:48.09 ID:Y4ZnF1nN0
ジオニック社員の称号は欲しいけどマップが連邦有利は変わらないと評判のGN出たいけど出たら禿げる…

そんなわけで月曜日は03時報しないか?
713ゲームセンター名無し:2013/04/27(土) 20:03:23.75 ID:NAL2aL4v0
性格の悪い連邦のカウンター時報に気をつけてな
714ゲームセンター名無し:2013/04/27(土) 20:22:55.10 ID:lxXxkqvs0
正確悪いってあーた…
時報ってだいたい03でやってる所がほどんどですぜ
715ゲームセンター名無し:2013/04/27(土) 20:31:43.64 ID:Y4ZnF1nN0
別に階級や腕なんか問わないからブリーフィングで前衛よろしくいれたら格闘にしてくれる人が4人以上になってくれればいいんよ

GNで格闘4枚以上で負けたらストレスも軽減出来るやろ
まあゲラに邪魔されたらそうもいってられないけど…
716ゲームセンター名無し:2013/04/27(土) 20:37:56.39 ID:NAL2aL4v0
>>714
そういう意味じゃない
>>712の書き込みを見てわざわざ潰そうとカウンター時報やるのが連邦なんだよ
717ゲームセンター名無し:2013/04/27(土) 20:47:38.16 ID:r7W11hVY0
8勝4敗だったのに、階級判定ポイント下がったわ。
タンクやめようかな。
718ゲームセンター名無し:2013/04/27(土) 21:06:34.27 ID:3B8En8tL0
拠点合体散弾バラ撒きマジお勧め
勝とうが負けようが0落ちA判定楽勝
糞みたいな味方に餌にされるより余程マシだぞ
719ゲームセンター名無し:2013/04/27(土) 21:06:37.48 ID:9A2ygKvU0
>>717
頑張ってBランクで+75P
負けてCランクで-120P
Sランク取って+220P
おおよそタンクでいつも通り戦っての結果がこんな感じ
タンクは自分で戦果を調整しづらいから回りのプレイヤーによってかなり左右される分
判定はちょっと考えて欲しいもの。
ボーダーブレイク式なら狙撃兵装でポイント取れないのは自業自得だが
サテライトバンカーしか運べない機体でポイント取れないのは自業自得とは言えん
加えて再出撃で機体も選べんし、撃墜されるたびに個人ポイントも下がるしな
720ゲームセンター名無し:2013/04/27(土) 21:51:44.94 ID:dKDHSD/00
タンク選んで「ありがとう」と言われるほどとても不安になる
721ゲームセンター名無し:2013/04/27(土) 22:24:16.35 ID:lxXxkqvs0
Sで+220Pもいった?
俺の時は+150だったよ
722ゲームセンター名無し:2013/04/27(土) 22:30:44.53 ID:HHuBOx5zO
りざれくと准尉で極まるんだよ…
僕のヘビーガンはいつも一位で0落ちだけど味方のアレックロスとガンダムタンクが死んじゃうから負けちゃうんだ
723ゲームセンター名無し:2013/04/27(土) 22:32:24.83 ID:R8DrHsv50
ランク厳しくなった?240コスで1落ち600Pで、前ならAもらえてた気がするんだけど
724 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(2+2:5) :2013/04/27(土) 22:36:11.21 ID:2O9V0aL30
ハンディとかあるじゃねーか?
中将の人でうろ覚えだが
4バー+ 野良2 vs 3バー*2の時Sは確かに130p弱(128p?)だった
725ゲームセンター名無し:2013/04/27(土) 22:43:15.15 ID:9jmjUo320
>>723
「獲得スコア−自機コスト×被撃墜数」でたぶん500点以上必要
726ゲームセンター名無し:2013/04/27(土) 22:52:13.04 ID:NAL2aL4v0
>>723
本スレ1〜5を読むヨロシ
727ゲームセンター名無し:2013/04/28(日) 00:09:07.04 ID:r4UUrFMr0
>>721
准将ザメルで0落ち771PでS、勝利で+220Pだった。
728ゲームセンター名無し:2013/04/28(日) 00:19:28.35 ID:7yq5o+ZJ0
下がる時は「後退する」打てよ
こっそり居なくなるなw
わかってればこっちは多数捌きに切り替えれるからさ
729ゲームセンター名無し:2013/04/28(日) 00:31:46.56 ID:31xYhSjx0
>>718
拡散弾だけで500はきつくね。
Bならともかく
タンク出したにも関わらずドムキャ拠点弾で拠点叩く言い出す池沼引いたから
拠点合体したけど1落ち200ちょい程度が限界だったわ。ちなみにギガン
730ゲームセンター名無し:2013/04/28(日) 01:24:51.97 ID:8AKx+5qSO
どうして佐官達はNSや鮭を何枚も出そうとするのか…
731ゲームセンター名無し:2013/04/28(日) 01:27:31.37 ID:7yq5o+ZJ0
それはなカッコ良いからだ!
732ゲームセンター名無し:2013/04/28(日) 01:32:26.89 ID:J4op2KfVO
佐官ギャン×2よりマシ
733ゲームセンター名無し:2013/04/28(日) 01:40:17.74 ID:7yq5o+ZJ0
むしろ最近のジオンはカッコ良さが足りねぇよ
みんなもランバラルさんごっことかノリスさんごっこしようぜ
734ゲームセンター名無し:2013/04/28(日) 02:41:15.90 ID:uYa3d3zy0
まだ十数クレしかしてないのに大尉になってしまった。機体全然持ってないのに。
735ゲームセンター名無し:2013/04/28(日) 02:51:28.11 ID:Rj/7ImyR0
ジョニーザク、なんかダッシュ距離が短くなってるような気がするのは気のせいか
736ゲームセンター名無し:2013/04/28(日) 03:26:44.47 ID:mim/bDgC0
>>735
宇宙無いからわからないな。
8クレやって、鉱山NYトリントン基地だけとか何処がランダムだよw
737ゲームセンター名無し:2013/04/28(日) 03:41:29.94 ID:TG1OcCegO
>>735
検証しないとハッキリ言ってはいけないんだろうが
ジオンの機体に限っては何か強化するとそれと関係する部分を黙って弱体化して
結果微強化かかなりの弱体化、ってのが6年稼働してる内の5年も続いてるからなぁ…w
ただの事実・具体的な数字として
今の(200円で機動低下のかわりに400m先にゲラを凌ぐ大きさの85ダメの爆風を置き撃ち出来た時からずっとそんな微弱体重ねてる)ドムもだが
738ゲームセンター名無し:2013/04/28(日) 03:45:19.59 ID:TG1OcCegO
あぁ因みに工作員・ジオンスレ覗いてるまさる気味なゆとりへの予防線として言っておくが
その時代は連ジ共に射バズはダメも射程もそこまででは無くてもそのドムバズの近似値な性能の代物ばかりで
今おそらく唯一そんな特長が残されてダンマリかまされてる
隠れチートなデジムハイバズの威力は今も普通に60もあるからなw
739ゲームセンター名無し:2013/04/28(日) 04:01:34.02 ID:2vdL3v6zI
>>736
10クレ目過ぎからオデッサ連呼ですよwフォッフォッフォッ
740 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+2:5) :2013/04/28(日) 04:08:16.25 ID:FHe4Ql3O0
>>735
俺も検証したときそう感じた

しかしアップデート前のデータ持ってないから何にも言えない

一応現バージョンの青5ダッシュ距離は66m(ブーストが止まる)/80m(着〜慣性切れるまで)
741ゲームセンター名無し:2013/04/28(日) 04:44:51.31 ID:sPHlUDx/0
ところで、連邦スレにネガりに来る奴はなんとかならん?
742ゲームセンター名無し:2013/04/28(日) 04:46:32.67 ID:KQ3C20YV0
適当にあしらえば?
743ゲームセンター名無し:2013/04/28(日) 04:54:20.95 ID:SdR1ujOSO
>>741
スレ違い。
ここはジオン公国スレ。

ネガジオン教国スレ行け。
744ゲームセンター名無し:2013/04/28(日) 07:06:54.29 ID:Ai5FjjutO
今まで勢力戦の結果見て連邦優遇修正して来たけど
このままジオンが負けたらジオンに上方修正来ますよね(^O^)
745ゲームセンター名無し:2013/04/28(日) 07:36:21.57 ID:a/FSKLAkO
>>744
今回の勢力戦を参考に連邦微弱体化されるついでにジオン大幅弱体化されます
746ゲームセンター名無し:2013/04/28(日) 08:45:42.48 ID:UgGyWrfi0
本スレにザク改、デザク、素ザクの隠し修正云々ってあったけどホントかな?
747ゲームセンター名無し:2013/04/28(日) 09:53:14.58 ID:x4SzzjV/0
>>745
常識的に考えて連邦強化のジオン弱体続行は変わらないだろ
これまでの成果を持続させないと次の勢力戦でまたひっくり返るし
748ゲームセンター名無し:2013/04/28(日) 10:15:36.54 ID:Jw4wwyyf0
そして終戦へ
749ゲームセンター名無し:2013/04/28(日) 10:37:01.32 ID:krkn/87PO
>>746
検証しろ
750ゲームセンター名無し:2013/04/28(日) 10:42:06.16 ID:VADfKgyW0
>>733
春闘後のガトーさんごっこにご期待ください
751ゲームセンター名無し:2013/04/28(日) 11:04:27.33 ID:N7Xqnt2cO
俺はいまでもMSごっこやってるよ
752ゲームセンター名無し:2013/04/28(日) 13:36:51.09 ID:EYoO0jwq0
じゃあ俺は布団の上でMSごっこやるは(=○=)
もちろん相手はリックドムUだけどな・・・
753ゲームセンター名無し:2013/04/28(日) 14:07:42.04 ID:TAmm37gG0
昨日は勝っても勝っても勢力戦のポイントが減っていったのは驚いたわ
754ゲームセンター名無し:2013/04/28(日) 14:16:50.08 ID:649U+dYM0
春だなぁ
755ゲームセンター名無し:2013/04/28(日) 14:18:21.66 ID:Ai5FjjutO
>>752
QDのダメージはいくつ?
756ゲームセンター名無し:2013/04/28(日) 15:26:04.83 ID:/Bt4i2roP
>>752
リック・ドムはどうしたんだ?
757ゲームセンター名無し:2013/04/28(日) 19:50:19.71 ID:/ujam0Pa0
相手がいるだけまだいいさ
俺なんて毎晩当たりもしないノーロックだぜ
758ゲームセンター名無し:2013/04/28(日) 19:51:36.42 ID:Jw4wwyyf0
模擬戦とどっちがむなしいかな
759ゲームセンター名無し:2013/04/28(日) 20:20:31.35 ID:wiGEajLF0
ワイは毎晩、偏差の練習やで。なお威力はないもよう
760ゲームセンター名無し:2013/04/28(日) 21:26:01.49 ID:meR7TY3bO
種無しか…
761ゲームセンター名無し:2013/04/28(日) 21:35:08.53 ID:649U+dYM0
Aクラでヤバイの引き始めたから撤退したが
みんなまだやってるの?
762ゲームセンター名無し:2013/04/28(日) 21:38:07.86 ID:b+kBWiFP0
ヤバイの引き始めたら止め時でしょ
763ゲームセンター名無し:2013/04/28(日) 21:42:58.18 ID:TvqBcsxSO
両軍1クレずつやって帰るイベントだろ

初っ端からやべぇww
764ゲームセンター名無し:2013/04/28(日) 21:44:23.44 ID:649U+dYM0
ポイント気にするより
勝ち越しBが良さげ
765ゲームセンター名無し:2013/04/28(日) 21:49:38.77 ID:KQ3C20YV0
>>761
俺もヤバいの引き始めたから撤退した。
まともなのから撤退していくからヤバさの濃度が相対的に上がっていく。
この時間は引き撃ちvs引き撃ちの不毛な絆が広がってるよ。
766ゲームセンター名無し:2013/04/28(日) 23:50:12.07 ID:7yq5o+ZJ0
このバージョン今のところすげぇ簡単だわ
こっちが敵のサッカー受け持って、逆側の味方サッカー継続させれば良いだけじゃん
自分が多数相手にし続ければ何時の間にか勝てるという他力本願スタイルを確立したぜ!これが案外いける
767ゲームセンター名無し:2013/04/28(日) 23:59:47.09 ID:5j3C8Rcm0
複数枚持つという仕事しているのに他力本願とはこれいかに
768ゲームセンター名無し:2013/04/29(月) 00:09:00.68 ID:XJ6cRqdK0
枚数振りを受けもとうとしたら枚数有利になっていた→ポルナレフ
枚数振りを受け持って他方で味方に敵を撃破してもらう→普通
枚数振りを受け持っているのに味方が全滅→異常
769ゲームセンター名無し:2013/04/29(月) 00:17:26.44 ID:50Kx2CCh0
>>768
3行目は稀に良くある
770ゲームセンター名無し:2013/04/29(月) 00:18:09.04 ID:UhSZ5sD90
>>766
ジオンでそれ、きつくない?アレやGP01いたら複数相手にできる機体ないよ。ずっと逃げ腰続けても追いつかれるし。ギャン、ガベで開幕から断固逃げ腰姿勢でやっと0落ちくらいだよ。そして味方は枚数有利で全滅します。
771ゲームセンター名無し:2013/04/29(月) 01:33:37.30 ID:BDXqOBc60
>>769
最近言葉を覚えてご機嫌だねw
772ゲームセンター名無し:2013/04/29(月) 01:53:23.64 ID:Fcd6AMmJO
みんなー、教えてくれー!66のギャンとシャゲの評価どぉ?

俺的にシャゲはもはや息してない認定したいからギャンが66に出ることについてみんなの個人的見解をきかせてくれー!

俺はギャンは優秀だけど66にはいらない派なんだ、2落ち300点とかが多すぎて困る。
ただ上手い人がいるのはわかるんだけど、その人にも旧、グフ、グフカス、格トロ、ツバァイとかに乗ってもらった方が試合全体ではプラスになると思うと考えてるだけどさ。

中将以上の試合ってことで!
ギャンがいると上手いギャンが0落ち600〜800とかでも負けちゃう気がすんだよねー。
773ゲームセンター名無し:2013/04/29(月) 02:09:53.84 ID:uBF9YYMl0
>>772
2落ちについては周りが歩調を合わせないかギャンが歩調を合わせないかだろ
ギャンは最高コストだろ?当然敵はギャンを警戒してみるわな?
で、今は被撃墜を恐れて2枚目3枚目の格も突っ込んだりしないわけだ
揺さぶりをかけて相手を引っ張り出したり、逆に数カウント単位の隙に切り込んでも
味方が「見てるだけ」の状態じゃ囲まれてボコられるわな
上手い人に〜とかに乗ってもらったほうが、というのは自分が切り込めない、タイミングを計れない
って言ってるのと同じじゃないかな?
上手い人ならタイマンさせる状況を作ってさっさと瞬殺して各個撃破に持ち込んだ方が良いのは昔と変わらない。
それが出来ない、させられないチームなら上手いギャンが居て高リザルトでも負けるだろう?
774ゲームセンター名無し:2013/04/29(月) 02:54:50.71 ID:6t/5RjjK0
Sクラでこの土日100戦くらいしてきたけど、敵も味方も被撃墜を恐れるような奴ほとんどいなかったぜ
俺自身大将レベル3で出てたからポイントなんて全く気にならなかった
元帥ムリだしな
775ゲームセンター名無し:2013/04/29(月) 03:35:57.97 ID:UR/FULKH0
>>774
大将レベルまで行けばそうじゃない?
以前から中将以上なら比較的まともなマッチのが割合多かったし

問題は少将以下や現在の准将だよ
特に准将は大佐Lv1とかがバグ?で准将になってしかもそれが維持だから
右も左も分からず、ただポイント確保に走るのが多すぎて困る
今各スレで報告されてるのは、主にそういった連中とマッチした結果でしょう
776ゲームセンター名無し:2013/04/29(月) 04:24:14.85 ID:PqGF65A8O
>>761
絆のマッチングの話だとわかってるのに
直前までの流れのせいでポジ種とか淋しいとかバイとかの単語が頭の中に…
777ゲームセンター名無し:2013/04/29(月) 04:48:23.20 ID:NXQLYWoW0
ギャンについては、強いって噂だけで使ってる阿呆も中にはいると思う。
なにがどう強いのかまったく理解せずに使っててもそりゃ戦果なんてあがんねーよ。
Aクラには…ってか准将なんだけどギャンBサベで出撃する馬鹿もいるんだぜ?本人は真面目でもネタにしかなんねーよ。
ちなみに俺は外しがそう上手いわけでもないから、ギャンはあまり使わないから。
鮭やケンプ、カス当てタックルを多様するニムバスを愛用してる
Aクラの雑魚や准将、少将相手になら俺程度の外しでも通用するけど中将以上になると高確率で迎撃される。
778ゲームセンター名無し:2013/04/29(月) 06:09:17.45 ID:4sF/S9KiO
2回近不動許せるけど44でズゴ引き撃ちで悶絶したわ
それなら射に乗ってくれんかね
779ゲームセンター名無し:2013/04/29(月) 11:14:14.94 ID:uN6bsUOW0
44で出せる射ってゲルぐらしかなくね?
780ゲームセンター名無し:2013/04/29(月) 11:16:17.14 ID:JZnRdv7yO
しかも44でズゴ出すやつが乗るとお手軽コスト献上機体になるかスーパー空気機体になるかの2拓だしなw
781ゲームセンター名無し:2013/04/29(月) 11:25:30.08 ID:ewhI98cG0
ドムだそうぜドム
ジム頭も44で出てたしガルマよりいいんじゃね
782ゲームセンター名無し:2013/04/29(月) 11:40:58.92 ID:Rbn5ONEqO
うP後初めてやったら今までのスタイルでは通用しないのね

タンクは出したら戦犯で近射引きうちで勝ち負け関係無しで遊ぶ連中が増えた
まるで自分が戦犯みたいに引き撃ちがチャテロしてくるし今までのセオリーが通じにくくなった
ならこっちも好きにさせてもらうかな
783ゲームセンター名無し:2013/04/29(月) 11:45:04.95 ID:WjmdKCdyO
>>772
闇に隠れて生きる俺達産廃MS
「早くチートになりたい!!」
784ゲームセンター名無し:2013/04/29(月) 11:45:29.74 ID:FhEaEPX20
>>781
それで単騎アンチしてくれるならおk
785ゲームセンター名無し:2013/04/29(月) 11:54:09.72 ID:ewhI98cG0
いやジム頭も単機アンチ前提で出す事はそんなになかったと思うが・・・
786ゲームセンター名無し:2013/04/29(月) 11:58:59.19 ID:xCfcG1EuO
今こそサイサリスAを使おう(提案)
787ゲームセンター名無し:2013/04/29(月) 12:04:10.90 ID:FhEaEPX20
44で問題なのは連携云々よりも前に自衛能力でしてな・・・
「援護してやるからマンセル組もうぜ!」ってのは
66の依存型射カテかとつい疑ってしまうわけで
788ゲームセンター名無し:2013/04/29(月) 12:16:41.17 ID:ewhI98cG0
いや射レルギーなのはわかってたけどね
だが今の環境そんな物は捨てた方がいい

連邦はカオス編成に耐性があるからわりとどんなんでも対応しようって人が多いけど
ジオンはなまじ空気読む人が多いせいでいざ射環境になった時の対応力がなー
789ゲームセンター名無し:2013/04/29(月) 16:08:00.73 ID:Sm9/KPpB0
使える使えないは別としてゲラのラケバズはちょびっと誘導のあるBRという感覚で使えるな
弾速速くて驚いたわ
790ゲームセンター名無し:2013/04/29(月) 16:19:17.58 ID:j+rzLrVQP
久々にタンクの判断ミスで負けた。
フルアンチと勘違いした上、キャッチすればいいのに下がり切ったラインから拠点を叩こうとしてしまった。
マチした味方、マジ済まない。
791ゲームセンター名無し:2013/04/29(月) 16:19:35.58 ID:lP/llcibO
>>782
Sクラは戦術面あんまりというかほぼ変わってないように思う
下の方の人が混ざるとゲームにならんけど

Aクラでは絶対タンク出しちゃ駄目
オススメはスナイパー
S取りやすいし、負けても最低Bは取れる
792ゲームセンター名無し:2013/04/29(月) 17:05:20.74 ID:DhFEHAq80
>>791
そんな工作しなくても連邦勝利は変わらないのだから、見苦しい真似は止めろ
793ゲームセンター名無し:2013/04/29(月) 17:21:53.16 ID:lP/llcibO
>>792
は?
どうしようもなく事実じゃん
794ゲームセンター名無し:2013/04/29(月) 17:24:52.91 ID:UhSZ5sD90
今回のアップデートはタンクでSとるのは至難だな。拠点2落とし600、0落ちでもAとか。ますますタンクやるやつ減るじゃないか
795ゲームセンター名無し:2013/04/29(月) 17:32:58.58 ID:OlLQ682rO
>>793
事実なら上手くいっているリプ10戦くらい挙げてみて。1、2戦上手くいったくらいなら事実じゃなくてまぐれ。
砂だしてフルアンチのほうがいいっていうのを是非見てみたいわ。
796ゲームセンター名無し:2013/04/29(月) 17:35:59.29 ID:v5ZOC/ap0
>>794
犬キャでA弾バルカン詰めて積極的に遠近両方支援すればS取れるべ
797ゲームセンター名無し:2013/04/29(月) 17:42:31.48 ID:lP/llcibO
>>795
どこから砂入りフルアンチが出てきたのか聞きたい

まあタンク入りでもフルアンでもスナイパーがオススメなのは変わらんが
798ゲームセンター名無し:2013/04/29(月) 17:45:14.52 ID:OlLQ682rO
タンク出すのがダメでオススメが砂なら砂入りフルアンチだと思った。
どっちにしても事実言うならリプよろしく。
799796:2013/04/29(月) 17:49:11.76 ID:v5ZOC/ap0
と思ったらジオンスレだった

ザメル青1AACであらかじめて高コスト護衛単騎指定し、1stのあと一旦引いてキャッチしながらAC交互連発、敵の2nd伏せてカウンター拠点取れればS取れるべ
800ゲームセンター名無し:2013/04/29(月) 17:50:03.83 ID:DhFEHAq80
>>798
構うな
構うほどそいつの作戦に嵌まるぞ
801ゲームセンター名無し:2013/04/29(月) 17:57:55.75 ID:OlLQ682rO
だよな。Aクラでもタンクなしとか有り得ないしな。出さないなら出すし。
802ゲームセンター名無し:2013/04/29(月) 18:05:13.30 ID:ewhI98cG0
>>801
タンクオナシャス!
803ゲームセンター名無し:2013/04/29(月) 18:07:05.43 ID:NXQLYWoW0
ドムキャ「拠点を叩く!援護頼む!」
804ゲームセンター名無し:2013/04/29(月) 18:18:23.55 ID:9sBRV4afT
タンクでS欲しいなら4バー以上すりゃいいだけ
安定して勝つためにタンクは必要な存在なのは変わってない

Aジオンは敵がフルアンでも勝てるタンク込みの編成にしろよ
無駄に高コ格並べたり、ハイゴズゴとか寒ザクBAとかイフグフフラ焦げとか並べたりしたらそりゃ負ける
あと66でマザクとか昼ドルBとかもやめとけ
805ゲームセンター名無し:2013/04/29(月) 18:22:19.79 ID:SSlb7xtKO
別に勝てるんならタンクいくらでも乗るよ
ただ現状の引きうちのタンク餌環境が酷いから乗るの遠慮がちになってる

これを機会に近射のスキル磨くか…
806ゲームセンター名無し:2013/04/29(月) 18:24:53.80 ID:W6xKWJmU0
この前44でガルマ赤1で拠点を守るキリッ
ってバカがいて、ストレートで割られてチャテロ開始。
こんなやつが緑グラフだから終わってる。
807ゲームセンター名無し:2013/04/29(月) 18:30:26.05 ID:qH0xA6sx0
今のジオン兵はもう末期に近いだろ

枚数不利=秒殺
タイマン=瞬殺
枚数同数=一方的虐殺
枚数有利(+1)=互角以下
枚数有利(+2以上)=サッカー開始で返り討ち

66フルアンチになって自分射タンで敵アンチ3匹釣れる残念相手なのに
アンチ5枚でタンクにストレートで2拠点割られて敗北とか訳分からん
808ゲームセンター名無し:2013/04/29(月) 18:31:50.78 ID:k1SIzjZ70
>>803
.comは(ノ・∀・)ノ=●ウンコー!!
809ゲームセンター名無し:2013/04/29(月) 18:41:39.25 ID:j+rzLrVQP
>>805
最初は遠を考慮。
味方のグラフを見て遠慮。
810ゲームセンター名無し:2013/04/29(月) 21:23:00.98 ID:ZW/Eq5Ck0
グラナダどうやって勝つんだよ…
連邦砲撃地点は完全に要塞化しているというのジオン砲撃地点はほぼ更地。
しかもFBの砲撃能力と相まって拠点攻略ですら後手に回ってしまうという始末。
高い建物減ったせいで敵タンクの支援弾でじりじり削られるし。
ここって連邦の基地だっけ?

誰か俺に勝つための道するべを教えてくれ
811ゲームセンター名無し:2013/04/29(月) 21:24:25.66 ID:Sm9/KPpB0
>>810
出ない
812ゲームセンター名無し:2013/04/29(月) 21:32:01.60 ID:XkZRVI6q0
>>810
黙ってたくさんバンナムに献金する。

接待マチゲト

連邦要塞グラナダでも楽勝で勝てるくらいの
「連邦は能無しw」を相手に引いてウマー

それだけの話w
献金期間はどうすんだって?知らんがなw
黙ってバンナムの奴隷やってるしかなかろう?(ホジホジ
813ゲームセンター名無し:2013/04/29(月) 21:33:59.67 ID:MV8CiN41O
スペインのグラナダと間違って作ったんじゃないか
814ゲームセンター名無し:2013/04/29(月) 21:37:15.48 ID:zYUnKUzN0
>>810
シャザクかジョニザクでひたすらFABにアパム これで行ける! 行けるよな?
815ゲームセンター名無し:2013/04/29(月) 21:44:04.90 ID:kWBxe6sw0
背後からの味方の的確なカットにより無駄死にする模様
816ゲームセンター名無し:2013/04/29(月) 21:45:49.15 ID:/k/3oXtXO
割とガチでこれ>>811
あの建造物は酷いと思う
817ゲームセンター名無し:2013/04/29(月) 21:45:50.88 ID:mqt+LlJB0
>>810
左ルートの新しい建物何役にも立たないよなww
ビル邪魔でジャンプしないとロックとれねぇし射線も限られてくる……
連邦が砲撃しやすいのは覚悟してたがこっちの砲撃ポイントまで潰されたマップだとはな
818ゲームセンター名無し:2013/04/29(月) 21:48:45.27 ID:wBQjbMVH0
>>810
とりあえず2拠点落とされるのはあきらめて
味方タンクの護衛徹底*2+モビ回収しまくるしか

一応それで月は2勝1敗だった
819ゲームセンター名無し:2013/04/29(月) 21:53:44.51 ID:TUWSfehn0
月で勝ったけど味方の壺が雷電真っ青の切り裂き魔だったり、90カウント残してゲージ飛ばしたり。
そんなんばっかり。
820ゲームセンター名無し:2013/04/29(月) 21:58:37.34 ID:Dli7+Wgf0
結局勝ちゃいいんだよ
勝ちゃランクCでも降格はしねえ
勝てるように頑張るのが一番の近道だぞ
それに気付かないのが多すぎるが…
仮に負けてE取っても一発降格じゃないし当たって砕けるつもりでやれ
821ゲームセンター名無し:2013/04/29(月) 22:00:12.93 ID:QmqASq9uO
ルート被せが割りと有効だった
822ゲームセンター名無し:2013/04/29(月) 22:31:46.11 ID:9RqhhzZ/O
>>821
相手が慣れてない今のうちだけどいいね
823ゲームセンター名無し:2013/04/29(月) 22:43:06.46 ID:XkZRVI6q0
>>820
勝てる様に頑張るのが近道で気付いてない?w

違うよwww

それ以前にイカサマ操作マッチングで勝敗がやる前から
決まっているから基本的に考えたり頑張ったりするのが
ほぼムダだと気付いてるだけ。

一戦目ボロカスにされて、それでもがんばる気満々の奴が味方全員。
引いた事あるし、編成画面から鼓舞して奇策で勝たせてもやったが
そんな面子引くのなんか1%以下だぞ。

クソ仕様でやる気をボキボキ折っておいてやる気出せとか無茶言い過ぎ。
まずはクソ仕様(=バカンナム)をどうにかすべき。
824ゲームセンター名無し:2013/04/29(月) 22:45:24.68 ID:DKqXHw6i0
取りあえず、「勝たせてやった」一戦のリプはよ!
825ゲームセンター名無し:2013/04/29(月) 22:48:27.04 ID:om3gArYl0
グラナダはジオンにとって地獄だが
ジオンノ秘策は有る。

残念ながらNL安定の場所は無い。
連邦は9割 FAB だよな。

ここはマザクで左から釣りタン
他は格闘でパワーアンチ。
機体は黒ザクでも良いが、護衛は生ストが多いので
コスト勝ちの為にも赤振りのシャザクお勧め。

これで安定とまではいかないが
実力同等なら勝てるだろう。
826ゲームセンター名無し:2013/04/29(月) 22:50:44.42 ID:DKqXHw6i0
そういや、グラナダのNL動画って出てる?
827ゲームセンター名無し:2013/04/29(月) 22:50:50.27 ID:HkQPsAMK0
生スト180円
シャザク180円or190円
コスト勝ち・・・?
828ゲームセンター名無し:2013/04/29(月) 22:56:59.22 ID:k1SIzjZ70
赤1QちゃんのアパムでFABやれたけど、大将〜少将Lv2戦。
ギャンよりもポインヨ取れたw
829ゲームセンター名無し:2013/04/29(月) 22:58:35.14 ID:XkZRVI6q0
>>824
1%以下って言ってるだろw はよとか無茶言うなwww

そんな気概のある連中とホイホイマチするなら、
マッチングもプレイヤーレベルも問題ねぇよw
830ゲームセンター名無し:2013/04/29(月) 23:03:35.89 ID:DhFEHAq80
グラナダは前バージョンの北極以上に連邦優遇マップだね
出撃機体も相まって本当に「地獄」

ところで、03時報の人は生きているのだろうか・・・
831ゲームセンター名無し:2013/04/29(月) 23:03:52.64 ID:Rbn5ONEqO
グラナダはギガン+全機旧ザクでコスト勝ちが安定してた
あと近が2枚以上並んだら投了だった
832ゲームセンター名無し:2013/04/29(月) 23:04:55.89 ID:449mSteT0
引き撃ちするなら落ちるなよ
こっちが全部タゲもらうからダメ食らわず立ち回れ
逃げ足が遅いぞレーダーを見る!
833ゲームセンター名無し:2013/04/29(月) 23:07:23.99 ID:om3gArYl0
>>827
タンクまで含めてのコストだ。
かつてのジオン兵はそんな愚問はしなかったぞ?
834ゲームセンター名無し:2013/04/29(月) 23:12:18.72 ID:QmqASq9uO
>>831 そう、拠点交換のコスト勝ちが正解だと思う。
44?シラネww
835ゲームセンター名無し:2013/04/29(月) 23:25:47.47 ID:Keikn4xO0
GNのジオン近距離とか出して何するの?ってレベル。
引き撃ちか?
836ゲームセンター名無し:2013/04/29(月) 23:44:30.13 ID:zYUnKUzN0
>>829
現バージョンまだやってない? 少なくともマッチング格差は是正されたんじゃね
俺は前より1勝1敗増えたんだが
837ゲームセンター名無し:2013/04/29(月) 23:58:56.90 ID:EkRarptp0
>>836
されてねーよw
そりゃ単に藻前がまだまだぬるいマチしか経験してないだけ。

階級が多少揃えてるかな?って程度で、
青大将一人に他全員黄色や中身大爆死ばっかとか平気で組まされてるぞ。

勝数(=色)や腕前(戦闘内容とか)なんか、な〜んにも考慮されてないわ。
安売りした後の階級で揃えたって意味ねぇってw

バカンナムは要望聞いたフリして、ほとんど仕事できてないのが実態。
838ゲームセンター名無し:2013/04/30(火) 00:01:27.85 ID:H88tGkWB0
>>837
酷い時は野良でも敵に時報、バースト普通に来るよな。
839ゲームセンター名無し:2013/04/30(火) 00:05:54.27 ID:K7Jk9k6HO
近は古座赤3でアンチ肉壁役のみ許す。
840ゲームセンター名無し:2013/04/30(火) 00:35:34.18 ID:mkTOUw190
オッゴ「肉壁アンチならまかせろー(ベコベコベコ)」
841ゲームセンター名無し:2013/04/30(火) 00:37:26.89 ID:G2x+NRqK0
>>839
俺が古座赤3でアンチマンセル組んだ味方がゲラ赤3ラケクラ
いったいどうしろっちゅーねん。
842ゲームセンター名無し:2013/04/30(火) 00:45:33.01 ID:K7Jk9k6HO
ガルマ赤1「ゲラ?俺で良くね?」

真面目な話しゲラ赤3は一考の余地はあれど
宇宙向きではないと思う…
どっちかっていうとTTとかJUとか。
843ゲームセンター名無し:2013/04/30(火) 00:50:23.19 ID:ZieupZxh0
何かグラナダネガキャン連中が多いな
S底辺ぐらいは格で無双すりゃ勝てるだろ・・・

黒ザク1100pt取って負けたのは秘密な
844ゲームセンター名無し:2013/04/30(火) 01:01:40.77 ID:FPkIbcaj0
>>836
今日Sクラに伍長来たってばよw
845ゲームセンター名無し:2013/04/30(火) 01:04:46.69 ID:mo4G6yfL0
>>844
だからさっさと階級差の大きいバーストは強制バンナム戦にしろと何度も!


もちろんその伍長似非だったよな?
846ゲームセンター名無し:2013/04/30(火) 01:24:24.14 ID:Y3HHi4HSO
今日は劣勢過ぎて味方が優秀だったホヤホヤ准将Lv1

ってかマップの酷さはよく伝わったけど連邦の編成がやはりオカシイ
どこもかしこも近距離とたまに生ストでバランスが悪い

てか近護衛即決もバカだけど後出しタンクがFABって・・・いやでも軽駒とはいえ即決するような味方じゃ機動砲撃もままならんのかなぁと敵タンに同情しながらFABだけ食ってた
847ゲームセンター名無し:2013/04/30(火) 01:25:43.03 ID:vgarBxTP0
まあAクラがSに召集されても旨味が全くないシステムだからな
勝ったらポイントAクラ時より10%多めとかすればいいのに全くないみたいだし
だから准将はプラマイ1階級の味方とバーしろよ
大尉とか伍長とか連れてくると他のマッチした連中はこいつはエセと思って考えるからな
848ゲームセンター名無し:2013/04/30(火) 01:30:47.65 ID:+Am4iR2ZP
リアルの可能性、以外とあるで。
上位戦を知った新人とそうでない新人はその後の成長速度が全然違うからね。
同階級のちょっと強い奴にビビらなくなる。
ああ、狩を推奨するわけではない。
849ゲームセンター名無し:2013/04/30(火) 01:41:14.07 ID:6nO24kDWO
仕事忙しくて出撃できんかったけど二ヶ月ぶりに出るぜー

とりまグフカス赤3でええのん?
850ゲームセンター名無し:2013/04/30(火) 01:41:43.00 ID:H88tGkWB0
>>848
いや、そんなのに巻き込まれる方はたまんねーんだがw
851ゲームセンター名無し:2013/04/30(火) 01:54:08.36 ID:vgarBxTP0
>>848
基礎のできていない小学生がいきなり高校入試問題やっても意味ないだろ
それと同じでちゃんと基礎学んでからそういうことしろよ
と考えると准将のマイナス1階級が今のところギリでしょ
852ゲームセンター名無し:2013/04/30(火) 03:36:17.87 ID:SFSNmHJH0
実感としてはグラナダは中央進行で被せ気味に味方を誘導ってのがなんとか
勝負になる感じだった、あっ、Aの話しね
タンクはこってりに振って遅れ気味になるけど前衛を兎に角先に行かせるのが

「タンク援護スル」が信用出来ないので交戦状態を確認してから砲撃開始で
なんとか途中の展開まで-1100~1200で持ちこたえてラスト拠点落としパリ狙いのワンチャンっ
て展開、2勝拾った w 
まぁコレだと2ndの途中でゲージが飛ぶってので負けるのが殆どなんだけどね
2nd取れたら一応僅差敗北にはナルヨ w
兎に角グラナダはFABの砲撃開始が早くてさ…
853ゲームセンター名無し:2013/04/30(火) 05:02:39.95 ID:mZAoKvXb0
基礎ができている小学生でも高校入試問題は無理があると思います
例えが下手ですね
854ゲームセンター名無し:2013/04/30(火) 07:24:28.19 ID:LZuHHBTVO
小学生の中身は関係ないだろ‥
小学生=基礎ができていないって例えだと思うよw
855ゲームセンター名無し:2013/04/30(火) 07:57:04.15 ID:Xa9urB5w0
そう その例えが間抜けな例えだからwww
856ゲームセンター名無し:2013/04/30(火) 09:06:43.38 ID:4kgXlSBJ0
教室で大学生に講義しようとしたら遊園地でやんちゃするような奴が混ざってるって感じか
857ゲームセンター名無し:2013/04/30(火) 09:50:35.45 ID:1fkVf/Pd0
>>856
USJ乙
858ゲームセンター名無し:2013/04/30(火) 10:01:55.37 ID:MfPQdF6dO
なるほど。つまり俺の股関の180_を御開帳するようなモノか。やらんけど。
凸)
(凸
(凸)・・・
859ゲームセンター名無し:2013/04/30(火) 10:13:46.94 ID:1fkVf/Pd0
>>858
ん?60mmバルカンが何だって?


つーかなんで絆の頭部バルカンはあんなに転ばせられるんだろwww
860ゲームセンター名無し:2013/04/30(火) 10:21:51.18 ID:Unsuqhyl0
膝にバルカンを受けてしまってな…
861ゲームセンター名無し:2013/04/30(火) 10:35:39.89 ID:CQazhRFdO
うーん二戦目グラナダばっか
違うとこ来たかと思えばNY…
どっちも格マップだから大嫌いなんだよ!いい加減にしろ!
862ゲームセンター名無し:2013/04/30(火) 11:01:47.14 ID:T5B21oDA0
>>861
俺の場合MTとRCBが多いんだが…
GNとMTを交換しない?
863ゲームセンター名無し:2013/04/30(火) 11:11:47.95 ID:1fkVf/Pd0
俺の勢力戦ランダム(19戦)で引いたステージ

AB、MT、RCB、GN→3回
RC、TB、CB→2回
OD→1回

何か似たようなMAPばかり・・・
864ゲームセンター名無し:2013/04/30(火) 12:15:53.87 ID:5ZVFcm6UO
>>863
今回はランダムで選ばれるステージの種類自体が少ないから十分バラけている範囲かと。

もっと特殊なステージも選択肢に入れろとかはまた別の話。
865ゲームセンター名無し:2013/04/30(火) 12:17:51.56 ID:guV+GcxX0
>>851
そもそも自分より低い階級のとバーストする者じたい
基礎がなってないかな、情弱とか言うみたいだけどw

昨日のジオンsideに散見された准将、中佐の2バー
こいつらことごとく連敗してたから
866ゲームセンター名無し:2013/04/30(火) 12:24:11.80 ID:1fkVf/Pd0
いっそジャブロー3MAP(JJ、JG、JU)を縦につなげて侵攻戦みたいにしたらどうだろうか?
867ゲームセンター名無し:2013/04/30(火) 12:25:00.30 ID:xIvkn8g50
個人的に凸キャ2とゲルググが同コストとは思えない 向こう性能よすぎ!でしよ
868ゲームセンター名無し:2013/04/30(火) 12:31:25.46 ID:Unsuqhyl0
>>866
PSP版のあれ面白いね

あとgnoみたいに戦線の概念を導入するのも面白そう
869ゲームセンター名無し:2013/04/30(火) 12:34:54.72 ID:guV+GcxX0
ちなみに現ver.はlevelが階級と同等だからな
勘違い半端バーストしたら大変迷惑です

単体で役にも立たないのはバーストするなら
フルバーストしてね
870ゲームセンター名無し:2013/04/30(火) 12:44:03.16 ID:guV+GcxX0
書いてる尻から情弱准将、少佐バーストが
連邦少将准将野良に連続してるよw

街下げになんてならんから馬鹿なのは
単体で出てくれ
871ゲームセンター名無し:2013/04/30(火) 13:27:54.94 ID:OZ+xFZZB0
>>867
そしてゲルググ性能据え置きでコスト260になる予感
陸ゲルと犬砂240のオマケつき
872ゲームセンター名無し:2013/04/30(火) 13:43:12.37 ID:1fkVf/Pd0
ゲルキャ「私が240になるという可能性はありますか?」
873ゲームセンター名無し:2013/04/30(火) 13:51:48.64 ID:OZ+xFZZB0
>>872
其の場合機体性能及び武装の下方修正が行われますが宜しいですか?
874ゲームセンター名無し:2013/04/30(火) 15:00:03.54 ID:HQz5nohAO
>>873 いっそのことキャノン砲をトパラッてみたらいいんじゃないかと思う
875ゲームセンター名無し:2013/04/30(火) 15:03:12.31 ID:pXarXBabi
メインBR・サブミサイルor燃えクラ・格闘ナギナタか…ふむ、ありだな
876ゲームセンター名無し:2013/04/30(火) 15:12:15.87 ID:k99K5VhjO
いやビーライとナギナタ外してビーサべとミサイルシールドを装備しようwww
877ゲームセンター名無し:2013/04/30(火) 15:12:21.11 ID:1fkVf/Pd0
あれ?ならSゲルと素ゲルと高ゲルの追加武装にすればよくね?

結論:ゲルキャはパーツ取り用MSw
878ゲームセンター名無し:2013/04/30(火) 15:26:39.06 ID:adcgOfLNO
ゴッグでメガA→三連QDメガAをBD2にやったら最後のメガAでダウンしなかったよ
で相手斬りかかって来たけど空振りしてた
879ゲームセンター名無し:2013/04/30(火) 15:32:24.59 ID:5gy0K1vu0
>>878
QD処理値が60だから2発ダウン
880ゲームセンター名無し:2013/04/30(火) 15:55:19.41 ID:emE9TwHkT
ゴッグメガAQDの1発カス当ては狙って出来るもんなの?
881ゲームセンター名無し:2013/04/30(火) 16:26:06.83 ID:5gy0K1vu0
>>880
状況によっては出来るんじゃない?
狙って出来るならカス当てタックルで火力上がるけど、そもそもゴッグが糞だから練習する必要無いと思う
882ゲームセンター名無し:2013/04/30(火) 16:28:41.01 ID:1fkVf/Pd0
>>880
遠くなればHITゾーンが大きくなるから1発カス当てしやすくなるよ、密着はほぼ無理じゃないかな。
後は敵が壁抜けしようと障害物挟んできたときとかに偶然なったりする。
883ゲームセンター名無し:2013/04/30(火) 16:31:07.37 ID:K7Jk9k6HO
BFなら余裕で出来る。メガAカス当てタックル。
地上でも出来ないことはないけど
両ペダル踏みの上に相手の反撃が多分間に合う。
884ゲームセンター名無し:2013/04/30(火) 18:19:54.25 ID:Unsuqhyl0
ゴッグのメガAは二発判定の方が驚く
885 忍法帖【Lv=22,xxxPT】(1+0:5) :2013/04/30(火) 20:56:23.38 ID:JnL5jqg20
>>870
そんなこと気になるならフルバーすれば?
886ゲームセンター名無し:2013/04/30(火) 21:47:50.11 ID:adcgOfLNO
アッガイのメガ流の微誘導が無くなってる可能性が…気のせいかな
887ゲームセンター名無し:2013/04/30(火) 22:18:40.44 ID:lX3L070e0
アッガイなんか弱体化するわけないだろ…
888ゲームセンター名無し:2013/04/30(火) 22:31:42.91 ID:SFSNmHJH0
これ以上弱体化したらもうアッガイは肩に乗せてマスコット
位しか居場所がないぞ
889ゲームセンター名無し:2013/04/30(火) 22:38:04.10 ID:onrlUxy50
ミサのが勝てる気がするんだが
890ゲームセンター名無し:2013/04/30(火) 22:40:41.87 ID:mD+LxMYC0
アガミサで高バラ粘着してた時期が俺にもありました
結構楽しかったなぁ
891ゲームセンター名無し:2013/04/30(火) 22:41:45.48 ID:+zgy6OyBO
>>888
それ可哀想かも(^w^)
892ゲームセンター名無し:2013/04/30(火) 22:56:16.87 ID:adcgOfLNO
バンナム戦になったら確かめてみてほしい ピリッて拠点に逃げるバンナムのとどめが当たらなくて違和感を感じた
赤ロック距離200辺りならまず当たったはずなんだけど…
893ゲームセンター名無し:2013/04/30(火) 23:04:11.79 ID:PpqEQpVji
人生が嫌になった時はたまにアッガイミサイル赤1でアンチします(小声)
894ゲームセンター名無し:2013/04/30(火) 23:06:19.44 ID:onrlUxy50
流石に200mだと硬直してるのしか当たらんのじゃないか?
優秀なメインなら分からんけど
895ゲームセンター名無し:2013/04/30(火) 23:58:15.39 ID:adcgOfLNO
アッガイメガでホバーの硬直は射せるのかな?
機会があれば砂漠全国野良で試して来ます
896ゲームセンター名無し:2013/05/01(水) 00:11:01.82 ID:e1WjGh8T0
>>888
+20で耳がつく使用に変更。
くま、うさぎ、にゃんこ、わんこでスキルが変わります。

>>893
今度1戦目勝ったら、2戦目アッガイ即決するんで合わせてくださいw
一応、Aクラの方で。Sでやったら晒されるorz
897ゲームセンター名無し:2013/05/01(水) 00:58:14.86 ID:YqGJiS/SO
負けマイナスがデカいから軽々に祭りのお誘いが
やり難くなったなあ
898ゲームセンター名無し:2013/05/01(水) 01:12:12.84 ID:zov7HOkr0
>>887
高バラ化で弱体化したぞ?
ポテっポテっと転べなくなってジム改のマシに穴だらけにされまくる
899ゲームセンター名無し:2013/05/01(水) 01:12:13.70 ID:Q5VEI57L0
アッガイ祭りかぁ、楽しそうだ。
大尉クラスでもあるのかな?
でもまだアッガイ持ってなかったorz
900ゲームセンター名無し:2013/05/01(水) 01:26:31.52 ID:jJrrNhrC0
アッガイは超低バラにして欲しい。
青5特殊セッティングでAPが200でもいいから。
901ゲームセンター名無し:2013/05/01(水) 02:07:20.80 ID:LpKsZux+O
アッガイやズゴってアニメだと猿やフリーザさまの様に身軽に移動してたけど高バラなんだよね
902カレーのオヤジ様 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2013/05/01(水) 03:25:26.14 ID:XdGBtUyc0
>>866
それってなんてプラモ狂四郎?
と思った俺おっさん

そいやバースト以外で祭りなんてほとんど見なくなったなぁ…
1戦目圧勝して2戦目ランダムでJUになったからアッガイ即決しても誰も乗ってくれなかった…
903ゲームセンター名無し:2013/05/01(水) 06:25:22.16 ID:GgiltILl0
絆wikiのゲラのアサルトライフルの欄書いたの誰だ
上部のメイン武装一覧の表ではまともな数値書いてあるが
下のメイン武装の各個の説明の所で
>>1トリガー単発発射、装弾数30発。フルオート可能。
ってあるじゃねーか・・・装弾数30発っておいw
弾倉ガバガバじゃねーか
904ゲームセンター名無し:2013/05/01(水) 08:46:42.94 ID:QWww3dPw0
>>903
前REVの情報だな、ただの編集漏れ
時間あったら直しとくよ、データ持ってれば載せてくるけど
905ゲームセンター名無し:2013/05/01(水) 08:51:18.26 ID:5s03AMX50
アサルトは硬直と弾数(もしくはリロ)がまともなら超劣化BD3マシになれたろうに
まさか昔の産廃再現かつザクバス以下の信頼性とは思わんかったな
906ゲームセンター名無し:2013/05/01(水) 10:58:06.46 ID:+FtYT2/U0
アサルトライフルは実装直後の性能で良いと思うんだがアレだと不都合有るのか?
907ゲームセンター名無し:2013/05/01(水) 12:16:36.18 ID:XAuR9bSpO
頼むからさF2やデザク並べないでくれる
階級維持の為かもしれんけど一時しのぎにしかならんよ
特にF2ダメソにもならん
某将官と同じみたいには使えないから
908ゲームセンター名無し:2013/05/01(水) 12:23:36.94 ID:F3tPMWbE0
>>899
何を言ってるんだ
本気のアッガイ祭りをやれば問題ない
「野郎ども逝くぞー」「ぶちのめせー!!」「おおー!!!」
909ゲームセンター名無し:2013/05/01(水) 13:36:48.63 ID:srPnVpUi0
そろそろ「アッガイ(指揮官機)」とか出しても良いのよ
もちろん格でな
910ゲームセンター名無し:2013/05/01(水) 14:57:37.22 ID:zov7HOkr0
>>906
3.07のは2.0のアサルトと3.0のアサルトの悪いとこを合わせた最悪アサルトだからな
集弾率が悪く・弾速が遅く・リロードが悪く・弾数が少ない
あれには流石にお手上げですわ…
911ゲームセンター名無し:2013/05/01(水) 15:26:08.28 ID:Al1M+0my0
素直にラケバズ使いなさい、イイものになったんだし
912ゲームセンター名無し:2013/05/01(水) 15:38:16.03 ID:y1pUvLMxO
F2は可能性の獣
913ゲームセンター名無し:2013/05/01(水) 16:03:47.91 ID:4CyylCV+O
>>912
羊の皮を被った狼だけど

羊と一緒に草食べてる菜食主義の狼が多いだけだな
914ゲームセンター名無し:2013/05/01(水) 16:19:11.26 ID:d2bRKppCO
高バラが一発でよろけないとかアサルトは産廃
足とまんだからせめて強制よろけ付けとけよっての
915ゲームセンター名無し:2013/05/01(水) 18:08:25.87 ID:+FtYT2/U0
単発式でフルオート可のくせにセミオート不可とか謎設定だしな
916ゲームセンター名無し:2013/05/01(水) 18:26:36.90 ID:eDVmy57QO
>>909
耳付きか?
大歓迎だ!
917ゲームセンター名無し:2013/05/01(水) 18:32:01.09 ID:M/vNBp1R0
>>909
(格)アッガイ指揮官機[cost:240]
918ゲームセンター名無し:2013/05/01(水) 18:33:43.79 ID:GjyzJvaeO
先日混まない朝一で出撃ノルマを消化しようと出た時のマッチ待ち演習で
ゲラアサが犬ジムに1hitから三連撃入っておおっ!と思ったが
あれ一発じゃよろけもしないダウン値だったから、そもそも三連撃入って当たり前だったのか…
919ゲームセンター名無し:2013/05/01(水) 19:34:46.63 ID:XoSPoMto0
馬鹿ばかりのジオン軍
920ゲームセンター名無し:2013/05/01(水) 19:40:09.47 ID:1eCQ22YmO
ヅダってどんな感じなの?
921ゲームセンター名無し:2013/05/01(水) 19:45:14.12 ID:OhcUhn+40
味方少将5、大佐1込みの野良で敵大将5、中将1(ほぼLv3)のフル時報に微差勝ち出来た!

一戦目ほぼ完敗を防ぐゲームで、二戦目なんか編成崩壊してたのに何故勝ったw
興奮してすまん、ジークジオン!!
922ゲームセンター名無し:2013/05/01(水) 20:09:03.15 ID:2B3VYzez0
改めてBD3号機のマシのチートさが分かるわ
923ゲームセンター名無し:2013/05/01(水) 20:15:54.20 ID:tRn+XnNKO
だがほとんど見ないBD3
924ゲームセンター名無し:2013/05/01(水) 20:24:04.38 ID:RcBepQD/0
そりゃBD3はいくらチート機体でも硬直取るとか人として最低限の技能は必要だからな
で、今の猿共はそんな技能すらない=使えない出て来ない
925ゲームセンター名無し:2013/05/01(水) 20:35:09.67 ID:LwCayBXr0
まあ3号機より楽に火力ある射があるからいらんはという考えなだろうな
今の状態でも結構すごい機体なんだけどね
ゲラのラケはあのコストでBRみたいな使い方できるから結構きにいいっとるよ
これがコス200のまんまならゲルGでいいじゃんと思うけど160であれは破格な機体になったよ
926ゲームセンター名無し:2013/05/01(水) 20:53:07.29 ID:PcRiOvDm0
ガトシー支給されたからシミュレーターで使ったけど
アババしてたら飛んで行った…
927ゲームセンター名無し:2013/05/01(水) 20:58:34.25 ID:ayXMLac60
そういやガトーつか鮭は連撃6回になってたんだな
全然乗ってなかったので気づかなかったわ
928ゲームセンター名無し:2013/05/01(水) 21:22:18.95 ID:PcRiOvDm0
>>917
フレキシブルアームSだな
929ゲームセンター名無し:2013/05/01(水) 22:20:34.59 ID:d2bRKppCO
>>920
簡単に言えば火力低めでダウン取りにくいが安くて回転率の良いマリーネ
ちなみにコストを上げるほどブースト持続と速度が上がるっぽい
マリーネの足を武器に出来るならかなり使えると思う
メインがどちらも1トリガーで高バラよろけ取れてダウンさせないからマリーネのやりにくいマンセルがまだ出来るだろうしね
逆に耐久も低いし低バラ相手はダメージ負けしやすいから足がとにかく重要

あとサブはちょっとダメかな…シュツは発射後の行動制限長すぎるしバズは微妙な速度と誘導と威力だし

ポイントは稼ぎにくいけどゲームメイクはマリーネよりしやすい
そんな機体だから気軽には使えないけどコロニー内なら人によってはありだと思う
930ゲームセンター名無し:2013/05/01(水) 22:40:32.64 ID:HOG1qaRw0
ttp://www.youtube.com/watch?v=WaUTAdrevnc

フル時報に勝利
こういう格差戦で格上が負けたら降格でいんじゃね?
931ゲームセンター名無し:2013/05/01(水) 22:55:45.33 ID:kiF2xpU40
T-TEST以外分からん
932ゲームセンター名無し:2013/05/01(水) 23:01:14.33 ID:kiF2xpU40
フルバー相手はきついけど時報はつながってないからそこまでビビらんでよろし
とりあえずおめっとさん
933ゲームセンター名無し:2013/05/01(水) 23:07:13.81 ID:7TyFjiP7O
BD3乗るくらいならデジムバズで十分だろ。
デジムがレールガン積んでたら消化推奨。
934ゲームセンター名無し:2013/05/01(水) 23:33:49.15 ID:HOG1qaRw0
>>932
ありがとう、そう言われると確かにそうだね

リプ見て思ったけど、リザ画面ジオン側の貢献Pが見たことないような状態にw
大将達は瞬間枚数有利を作るのが上手いってことなんだなーと勉強になったわ

この1戦に限らないけど、レーダー見てない・判断がおかしい大佐准将少将が多くて嫌になる
勢力戦開始からジオンで8連敗くらったし
935ゲームセンター名無し:2013/05/02(木) 00:16:18.50 ID:FFu6EYuK0
ギャン青2素直に使っていたら使いやすかった。
調子乗ってグフカス赤3乗ったら勘八にチンチンにっされた、
936ゲームセンター名無し:2013/05/02(木) 08:54:02.33 ID:IT+5ug2l0
今頃グフカス赤3とか、どんだけ情弱だよ。
937ゲームセンター名無し:2013/05/02(木) 11:32:33.67 ID:ttqhBh08O
今 出撃したら階級格差で泣きそうになった
938ゲームセンター名無し:2013/05/02(木) 11:34:31.21 ID:y6Bo/e8ZO
諸先輩方!
明日からの連休暇だから一年ぶりくらいに戦線復帰を考えてます
そんな万年大佐のチキン野郎に簡単なアドバイスをいただきたいのですが・・
とりあえず近カテ乗って様子見てけばおけ?
939ゲームセンター名無し:2013/05/02(木) 11:40:32.77 ID:S0uo2VQa0
>>938
落ちるな
捨てるな
稼げ

以上
940ゲームセンター名無し:2013/05/02(木) 11:49:46.85 ID:AkHmpZ1I0
>>938
タンク乗ったほうが色々味方の立ち回りとか見ることできるよ
あとめげるなよまあ鉱山都市だからあんま問題ないと思うけど
941ゲームセンター名無し:2013/05/02(木) 12:43:54.32 ID:S0uo2VQa0
この状況でタンク勧めるとかひでえw

野良タンクは稼げなくなったので覚悟してね念のため
942ゲームセンター名無し:2013/05/02(木) 12:48:06.88 ID:lzbAzf9h0
チキンでわ勝ちに結び付き難いんだよわかりますか
あなたチキン!じゃタンクでしょ!!

マッチ面子が格格格平平
誰がタンク乗る!
平らでしょ!!
943ゲームセンター名無し:2013/05/02(木) 12:52:31.85 ID:lzbAzf9h0
引き撃ちの天才たかまちなのはでさえ
ランクが落ちているのが現実

何故ランクが落ちているのか
負け越してるからだよ
944ゲームセンター名無し:2013/05/02(木) 13:13:48.59 ID:nhziTdShO
あの人は絆に必要な人だわ
今期バーの引きうちの末路(笑)
945ゲームセンター名無し:2013/05/02(木) 14:34:19.55 ID:q6fcE+O/0
今タンク乗ると時々A、あとBCDが均等な感じだからLP段々減って行くというのは感じる
前衛だとほぼA〜Cだから俺はトントンだが、早く昇格したい人にはつらいね
946ゲームセンター名無し:2013/05/02(木) 15:29:44.36 ID:oa3aYG940
ギャンヘッドの引き撃ち野郎も沢山いるけどね。
格尖がりでタンクよろしくとか最悪レベルだし。
947ゲームセンター名無し:2013/05/02(木) 16:00:03.40 ID:a10qKqs30
意味もわからず射撃戦も出来る格に乗った所でどっちつかずになりやすい(乗らないと上達もしないが)
もっとも格の射撃戦の間合いで引き撃ち呼ばわりするAクラ丸出しのアホは救いようがないが
948ゲームセンター名無し:2013/05/02(木) 16:07:54.56 ID:qQG4sIkZ0
あの人はタンク乗ってないから、大将にはなれても元帥にはなれないんだろw
949ゲームセンター名無し:2013/05/02(木) 16:14:50.41 ID:PsX70Q5z0
射撃戦ができる格と言えば格トロラケバズ
950ゲームセンター名無し:2013/05/02(木) 16:15:03.12 ID:Ocmt9OVuO
>>946
PB長岡歩兵大隊のじゃがいもけんし准将とかな
自分から突っ込んで水ガンと何かの格とGP01に味方グフカスと寒ザク置き去りにしてスゴスゴと後退
引き撃ち&回復に後退とか発想が斜め上過ぎて思わず暑くなっちまったわ
それで応援要請を勘違いしてチャテロで返信始めるとかマジ何で44なんかに出てきたんだ
951ゲームセンター名無し:2013/05/02(木) 17:48:59.12 ID:Ocmt9OVuO
今日出るジオンのまともな方のプレイヤーだと自覚してる諸氏に警戒警報
出るならせめて独小で時報すべし!
素野良は危険だ
952ゲームセンター名無し:2013/05/02(木) 19:01:15.29 ID:qk8CvU0E0
アッガイ
953ゲームセンター名無し:2013/05/02(木) 19:06:20.64 ID:F9qg4kvW0
今日はやめとくか
954ゲームセンター名無し:2013/05/02(木) 19:23:20.48 ID:KaMeOY+9O
野良やべぇ、やべぇよ
955ゲームセンター名無し:2013/05/02(木) 19:35:34.23 ID:4tBoucEN0
今の時期に出撃しても絆は感じられないぜw
ストレスと殺意と絶望感しか味わえないぜw
GWが終わるまでの辛抱だ
956ゲームセンター名無し:2013/05/02(木) 19:47:40.43 ID:F9qg4kvW0
>>928
「俺のこの手が光って伸びる!」
957ゲームセンター名無し:2013/05/02(木) 19:59:15.82 ID:PzyIGsTMO
今日のジオンは池沼しかいないのか?
44でゾック?F2?ハイゴ???
44でHアパムとかマジ辞めろし。
中でもゾックが群を抜いて凄かったな。
958ゲームセンター名無し:2013/05/02(木) 20:16:43.58 ID:F9qg4kvW0
   ∧∧
  (  ・ω・)
  _| ⊃/(___
/ └-(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

  <⌒/ヽ-、___
/<_/____/
959ゲームセンター名無し:2013/05/02(木) 20:41:05.93 ID:h2gzjEJO0
Sクラスに招集された時のアレックス&スダムのコンピがこえ〜〜〜〜〜
このコンピ最強だろ。サッカーに例えるとロナウド&ロマーリオのコンピのようなもの。

対する我らがジーオンの最強コンビと言えば、ギャン&ニムバス・・・ちょっと劣る。
960ゲームセンター名無し:2013/05/02(木) 20:51:12.74 ID:KD/0RNq/0
44の日にバーストか時報以外で出る事が間違い。
961ゲームセンター名無し:2013/05/02(木) 21:10:12.24 ID:35DDBQdW0
>959
ギャン&シャゲルでいいじゃん

仲違いで連携とれなそうだけどw
962ゲームセンター名無し:2013/05/02(木) 22:23:51.13 ID:GzhRK0pK0
明日から連休だから出撃収めしてきたがジオンの中身が本当に酷い
ジオンで出ても連邦にスパイしにいっても本当に酷いのしか引かない
これで本当に勢力戦勝ってるのか疑問で仕方ない
予定が狂って慌てて運営が内部操作してるんじゃないかと思えてきた
963ゲームセンター名無し:2013/05/02(木) 22:33:08.53 ID:0FyG5TAmO
勢力戦の結果なんて気にしてる奴いんの?
内部操作とか…


そもそも中身が酷いのは、今日は勢力戦7日目で毎日やってた奴はもうドヤカラー貰って撤退しとるからだろ
964ゲームセンター名無し:2013/05/02(木) 22:34:08.98 ID:AkHmpZ1I0
だって最速組は昨日でガトゲル支給されたからもうやらんだろ
当分様子見するわ今のシステムなら
だから今日もやっているのはフルバー組と
今日から支給目指す人しかいないでしょ
965ゲームセンター名無し:2013/05/02(木) 22:38:01.32 ID:Dc/sZNI10
>>963
そう、昨日の時点でもらうモンもらったまともな連中が抜けて
とどめに44ときたもんだw
これで出撃する奴はドMか真性か依存症
966ゲームセンター名無し:2013/05/02(木) 22:42:41.95 ID:4xs16oJHO
5クレ10連勝とか一生に何度もないような体験した俺は…
なんか罪悪感したのでやめたけどもう1クレやったらバンナムか12連勝かどっちかだったと思う

あ、Aクラスの話です
967ゲームセンター名無し:2013/05/02(木) 22:58:15.13 ID:AJFGD2X50
10連勝ぐらいなら良くある

9連敗も良くある
968ゲームセンター名無し:2013/05/02(木) 22:59:50.99 ID:KD/0RNq/0
明日勝てるから出るなら明日だろ。
969ゲームセンター名無し:2013/05/02(木) 23:20:04.36 ID:4xs16oJHO
MT66か
タンクが出れば勝てるって感じになりそうだな
よし、ヒルドルブ消化しよう
970カレーのオヤジ様 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2013/05/02(木) 23:22:53.81 ID:BNQGwnvj0
>>965
それか!
44でドム出して拠点を叩くとかトチ狂ったの引いたぞ
ブリの<<訂正する>>を何故消したし・・・
971ゲームセンター名無し:2013/05/02(木) 23:23:10.12 ID:XcGYg5GE0
>>966-967
連勝かどうかはともかく20や30勝ち越したりもできるよ







まぁその後、イカサマンナムが10数敗負け越す
『負けさせマッチング』を組んでくれるけどな。
972ゲームセンター名無し:2013/05/02(木) 23:59:25.74 ID:AkHmpZ1I0
>>969
ど真ん中ザメルで姫たんすれば楽勝マップでしょ
アンチが適当にテロテロできる人間がいるかどうかのMAP
973カレーのオヤジ様 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2013/05/03(金) 00:27:08.07 ID:fKVq+CiZ0
あー>>970だったか
新スレ立ててくる
974カレーのオヤジ様 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(2+0:5) :2013/05/03(金) 00:37:22.98 ID:fKVq+CiZ0
ホスト規制だった…
すまぬ
>>980頼む
975ゲームセンター名無し:2013/05/03(金) 08:09:06.10 ID:KH9f6QNDO
次スレ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1367535971/

立つ様子なかったから立ててきた
976ゲームセンター名無し:2013/05/03(金) 10:22:31.91 ID:LG3S5NQVO
>>975
だから宣言してから立てろっつってんだろ学習能力ねえな
977ゲームセンター名無し:2013/05/03(金) 10:33:33.89 ID:ZWeqGI8kO
>>976
>>980までに間があるから別にいいじゃん
立ててくれた方に感謝しろよ



>>975 ジークジオン
978ゲームセンター名無し:2013/05/03(金) 10:35:53.48 ID:lgIKduf80
ルールは守ろうぜ。
979ゲームセンター名無し:2013/05/03(金) 10:36:48.84 ID:LG3S5NQVO
>>975みたいなバカが2人居たら重複すんだよ
ただ立てるまえにレスすりゃいいだけなのになぜできん
980ゲームセンター名無し:2013/05/03(金) 11:07:07.67 ID:vq6BBxww0
毎度思うけど>>975とか>>977みたいなやつがフルアンチとか平気でやるんだろうなあ
981ゲームセンター名無し:2013/05/03(金) 11:12:20.32 ID:oqCgDOFs0
結果オーライだろwwって言うやつは良くないね
982ゲームセンター名無し:2013/05/03(金) 11:14:32.32 ID:6wRZjiRmO
>>980 それは飛躍しすぎだと思うよ
983ゲームセンター名無し:2013/05/03(金) 11:21:41.96 ID:qIpSJSyP0
残り数カウントで二人タンクに合わせて速攻戻してフルアンチになる感じか
大爆笑したなぁあれは
>>975
984ゲームセンター名無し:2013/05/03(金) 11:25:48.81 ID:lgIKduf80
その逆パターンで66の3タンクなら経験あるけどな。
タンクやる気満々な奴らの譲り合いと取り合い事故。
当然負けたけど、2戦目は凄い勢いで勝った。
985 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(4+0:5) :2013/05/03(金) 11:27:22.13 ID:Tm2KKbwB0
フルアンチといえば最近フルアンチはシロッコみたいに負けたけど貴様も道連れていくわな感覚が強い
特に向こうのタンクが悶絶するケースが多い

5割補正が健在するため勝ちC/Dは実際マイナスに等しいし
986ゲームセンター名無し:2013/05/03(金) 11:29:44.75 ID:+KQU7hE2O
今ジオンで出てた准将ですが店ごと飛んで電源落ちましたごめんなさい…これカード大丈夫だよね?
987ゲームセンター名無し:2013/05/03(金) 12:12:52.53 ID:5Jtu1G0L0
>>986
俺はそれでバグった

携帯サイト入ってなかったらあきらめろ
988ゲームセンター名無し:2013/05/03(金) 14:16:27.90 ID:9JU9f1BvO
うわぁ…これが長期休暇クヲリティか
正義と信じ分からぬと逃げなんたらかんたら
その結果がこれだよ
全く、安価は絶対だぞ?
989 忍法帖【Lv=14,xxxPT】(1+0:5) :2013/05/03(金) 14:54:42.23 ID:SS69Tjfc0
>>986
とりまこれでも読んどけ
ttp://user.banapassport.net/ja_JP/about.php
990ゲームセンター名無し:2013/05/03(金) 15:39:19.27 ID:nEeL9LylO
>>985
何故ジオンスレでシロッコを例に出すんだ
フルアンチで敵タンク悶絶させたノリス大佐こそジオンスレに相応しいお方だ
ジークジオン
991ゲームセンター名無し:2013/05/03(金) 15:48:34.29 ID:fVuR9KCr0
今日の照合は高潔なる武人
まさにノリスその人の事だ
992ゲームセンター名無し:2013/05/03(金) 15:49:25.65 ID:+KQU7hE2O
>>989ありがとう
今日回線落ち多くない?今日ジオンで3回も落ちて30分使えず番南無…
993ゲームセンター名無し:2013/05/03(金) 16:31:03.72 ID:HCW4izarP
相手は6バーとはいえ、拠点なし戦で3タンするガチ下士官だぞ。
994ゲームセンター名無し:2013/05/03(金) 17:11:47.63 ID:yua7NKWO0
拠点はあっただろ!
陸砂が途中まで削って最後は格闘機がバンザイ突撃してたけど
995ゲームセンター名無し:2013/05/03(金) 18:15:36.27 ID:0mBT0Q8q0
1クレで心が折れて帰宅
何で上エリア拠点を叩くって言っただけで茶テロすんだよ
負け越しの考えてる事はわからんわ
996ゲームセンター名無し:2013/05/03(金) 18:30:38.07 ID:uV9/9A7G0
GWに出撃しても悶絶するだけだろうにw
不味いと評判の飯屋に自ら食いに行って文句垂れるようなものだよw
997ゲームセンター名無し:2013/05/03(金) 19:08:18.79 ID:ti7elKebO
8連勝した後6連敗して悶絶で帰還
ズゴとF2が疫病神や
998ゲームセンター名無し:2013/05/03(金) 19:24:44.67 ID:1CNYCu5bO
近射遠から卒業し最近格闘機にハマってる佐官が颯爽と参上
格闘機の微妙な間合いで射撃戦や格闘をして高コストを喰った時の爽快感は異常
999ゲームセンター名無し:2013/05/03(金) 19:58:31.18 ID:LvA5yLEnO
1000なら御神体のタックルモーションが回し蹴りに変更
1000ゲームセンター名無し:2013/05/03(金) 19:58:33.47 ID:HCW4izarP
撃破自慢なら負けない。
今日はドム2でアレを三回食ってやったぜ!
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