ガンスリンガーストラトス part50

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1ゲームセンター名無し
ジャンル:オンラインマルチ対戦型ダブルガンアクションゲーム
プレイ人数:1人〜8人
プレイ料金:1クレジット200円 180カウント×3セット
稼働日:2012.7/12(木)より8台導入店を先行 2012.7/26から4台導入店舗


■公式
http://gunslinger-stratos.jp/

■公式モバイルサイト
http://gunslinger-stratos.net/

■wiki
http://www55.atwiki.jp/gunslinger/

■ガンスリンガーストラトス 初心者スレ★3
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1363101142/

次スレは>>950で。

※前スレ
ガンスリンガーストラトス part49
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1364915607/
2ゲームセンター名無し:2013/04/11(木) 17:34:05.06 ID:2RmyixXW0
【豆知識】
格闘はスティック入力で5つのモーションに変化。 ニュートラル、上下左右。
相手の格闘は突進中に射撃武器を当てて潰すか、ジャンプボタン二回押しのダッシュで追尾を切ることができる。
鏡華、アーロン、忍者、主水、リューシャは下格闘でカウンターが可能。
発動中は無防備だが、正面からの格闘に反撃できる。

回復は回復量の一定割合だけ反動として自分の耐久力を削る(割合は武器Lv依存)。
回復量を高めるヘッドショットは反動は変わらないが、クイックドローは同時に反動も増加する。
他にも自機耐久力(低いほど回復量減少だが火事場の影響も受ける)、対象耐久力(低いほど回復量上昇)、
対象ダウン状態(ダウン中は回復量と反動半減)などによって回復量は変わる。
回復の上限は最大耐久+50。 ただし番長は+60ジョナサンは+70と上限が少し高め。
回復武器を持つ相手への回復は、反動はそのままに回復量は半減されるため注意。

ハンドガンなどの一部の武器は、一回でも弾を撃てば一定時間後に一定量(全弾とは限らない)だけ
リロードされる。その間、別の武器を使っても問題ない。
事前に撃って、補給時間ぎりぎりで撃ち切れるように調整することで射撃時間を延ばせる。
ただし、マシンガンなどの武器はリロード中に弾を撃つとリロードがやりなおしになる。

サイドスタイル、タンデムスタイルにはサブ射撃を有する物がある。
左トリガーでサブ武器が発射されたり、ズームアップしたりする。
3ゲームセンター名無し:2013/04/11(木) 17:34:49.29 ID:2RmyixXW0
【よくある質問】
■このゲームを簡単に言うと?
2丁のガンデバイスでオートAIMからマニュアルAIMになった、ガンダムVSシリーズ
開発元はVSシリーズ制作のバイキング。

■Nesicaカード必須?
使わなくても遊べます。
登録することで別のウェポンパックが選択可能になります。

■とりあえず勝てないって人は
・とりあえず動き回る。
・ちゃんと周りやレーダーを見て孤立しないように立ちまわる。
・スタート地点等、遮蔽物の無いところで棒立ちにならない。
・不用意にサイド、タンデムを使わない。
・敵の上を取って頭を狙う。
・移動する時はダブルガンスタイルで、銃を画面外に向けて移動速度を高める。
4ゲームセンター名無し:2013/04/11(木) 17:38:51.75 ID:dx9fIjyyP
スッと来て、>>1乙という感じです。
5ゲームセンター名無し:2013/04/11(木) 17:57:49.87 ID:UQu2zNnp0
おおぉ、ちゃんとカウンター可能キャラにリューシャが入ってる。
>>1乙。ありがとう。
6ゲームセンター名無し:2013/04/11(木) 18:07:28.33 ID:UjKmohK60
勝も負けるも>>1
7ゲームセンター名無し:2013/04/11(木) 18:10:27.45 ID:2RmyixXW0
そうだ
>>2の羅漢とジョナサンに対する回復上限書き足しといた
8ゲームセンター名無し:2013/04/11(木) 18:18:17.21 ID:JnMlk4N90
950 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2013/04/11(木) 15:04:35.71 ID:N0C8HMwKO [6/12]
>>947
ちょうどいいや

ぼくのかんがえたほんすれにてきしたわだい

とやらを教えてくれや

954 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2013/04/11(木) 15:49:23.84 ID:N0C8HMwKO [7/12]
>>951
スレタテ規制でダメです
9ゲームセンター名無し:2013/04/11(木) 19:36:36.78 ID:UjKmohK60
ほんすれにてきしたわだい=自分の嫌いなキャラ叩き
10ゲームセンター名無し:2013/04/11(木) 20:38:43.01 ID:PwUx76LAO
まつりかはまだか!?
11ゲームセンター名無し:2013/04/11(木) 21:27:23.35 ID:JCQWyIfK0
>>1

地元のゲーセンがフリーパス始めたらしいから見に行ったら1時間800円だった
通常プレイとほとんど変わらねえじゃねえかちくしょう
12ゲームセンター名無し:2013/04/11(木) 21:57:23.89 ID:JhoWUnkk0
>>11
パのつくとこだろうか
13ゲームセンター名無し:2013/04/11(木) 22:31:26.60 ID:MBf0rzk/0
パセオwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
14ゲームセンター名無し:2013/04/11(木) 22:35:30.88 ID:7eojwWef0
パセオ人気過ぎワロタ
パセオの人達はどんな気分ですかwwwwww
15ゲームセンター名無し:2013/04/11(木) 22:47:42.81 ID:H+ANg0AI0
_人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
>      らんらんは仲間を呼んだ     <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄

.  __,、_,、   .,、_,、 __   ..,、_,、 __   .,、_,、 __ 
  (  (´・ω・`) (´・ω・`)  ) (´・ω・`)  ) (´・ω・`)  )
  .`u-`u--u  `u--u´-u   `u--u´-u   `u--u´-u )))
16ゲームセンター名無し:2013/04/11(木) 22:49:31.33 ID:JCQWyIfK0
>>12
パは名前にあるけどパセオではないぞ
17ゲームセンター名無し:2013/04/11(木) 22:51:19.67 ID:7eojwWef0
パロのどれかか?
18ゲームセンター名無し:2013/04/11(木) 22:56:12.43 ID:MoQXet0/0
>>15
(´・ω・`)なんでこんなところに豚がいるのかしら
(´・ω・`)らんらんと一緒に出荷されよっか?
19ゲームセンター名無し:2013/04/11(木) 23:00:40.87 ID:JhoWUnkk0
よく考えたらパのつくところ多すぎたw
一応一時間なら6回分ぐらいはできるはず
20ゲームセンター名無し:2013/04/11(木) 23:02:47.73 ID:MBf0rzk/0
(´・ω・`)出荷よー
21ゲームセンター名無し:2013/04/11(木) 23:06:05.86 ID:JCQWyIfK0
>>19
そうなのか
マッチ待ち時間とかで時間取るのかと思ってた
地元が田舎だから有名な店舗ではないと思う
22ゲームセンター名無し:2013/04/11(木) 23:15:43.46 ID:yN//vcKs0
ガンスリンガーでヘッドショットしながらカチカチしてるのはお前か
23ゲームセンター名無し:2013/04/11(木) 23:26:58.03 ID:JhoWUnkk0
>>21
パ○パ○
24ゲームセンター名無し:2013/04/11(木) 23:32:10.49 ID:MHhOKgBfO
皆考えてる4バー編成聞きたい
今んとこ
羅漢兄貴レミー(アーロン)パンツ以外ノーチャン?
25ゲームセンター名無し:2013/04/11(木) 23:34:31.37 ID:9YY+QB6F0
リューシャ(レスキュー)×4
毎秒30回復する恐怖を味わうと良い!(未確認)
26ゲームセンター名無し:2013/04/11(木) 23:34:50.53 ID:nbw3YU8p0
25爺×4
27ゲームセンター名無し:2013/04/11(木) 23:36:42.69 ID:N0C8HMwKO
>>9
それでもええんちゃうん?
おれはせんけど
28ゲームセンター名無し:2013/04/11(木) 23:43:23.19 ID:0GwTKKY60
武器レベルALL6の最大レンジャーはいつになったら来るんだ…!
29ゲームセンター名無し:2013/04/11(木) 23:45:30.57 ID:9YY+QB6F0
レベル6ハンドガンは気になる
レベル7ハンドガンはもっと気になる
30ゲームセンター名無し:2013/04/11(木) 23:46:03.00 ID:7eojwWef0
なんか爺使いたくなってきた
改めてWP見てみると面白そうなのばっかりじゃん
31ゲームセンター名無し:2013/04/11(木) 23:48:32.29 ID:UjKmohK60
>>30
みんな最初はそう思うねん
でも爺はハマった人は伸びる
32ゲームセンター名無し:2013/04/12(金) 00:04:41.15 ID:JJL8CKOd0
味方で番長ウォリが被った時はどっちかがバラにするだけでかなり安定する気がする・・・!
33ゲームセンター名無し:2013/04/12(金) 00:10:49.06 ID:JN19CfZZ0
>>29
レベル7まで行ったら厨武器確定だな。
ストック5発くらいで、2,3発当たったら小よろけ発生(追撃可)とかになりそうな気がするわ。
34ゲームセンター名無し:2013/04/12(金) 00:13:48.51 ID:YQ0R6x0m0
>>33
それってディスクマ…おっと誰か来たようだ
35ゲームセンター名無し:2013/04/12(金) 00:15:45.34 ID:weQ99NX8P
ディスクは空中で当てるのはほぼ絶望的だから(震え声)
36ゲームセンター名無し:2013/04/12(金) 00:50:14.83 ID:CH96Km+u0
>>32
いつも思うのだが、何でヘビガンじゃあかんの?
タンデム:
飾り物のミサイルlv2よりlv4波動砲のが実用的なのは明らか
サイド:
ハンガトと射程が被るガト<自衛の要のFASG

総合力とバランスで考えたら標準バラなんて存在意義を疑うレベルなんだが。
コストがキツいのか?
37ゲームセンター名無し:2013/04/12(金) 01:04:00.14 ID:JJL8CKOd0
>>36
そういやそうやな・・・
今は普通にヘビガン使ってた方が得やね



でもバラはなんかうまく使うと気持ちいいんだよね・・・
あのガトをフルヒットさせた時の快感はやばい
38ゲームセンター名無し:2013/04/12(金) 01:53:57.58 ID:6piPLr2WO
初期からのバラ使いが異議を唱える
>>36
ミサイルはバージョンアップである程度誘導強化されたからちゃんと狙えば当たる
それでも微妙なのは否定せんが逆に考えろ、有用な武器ハンガト×2とガトの2種しかないからあまり頭を使う必要が無い、このふたつだけでも回転率はかなり良好。
あとはガトのお手軽な建物破壊能力なめんな、建物越しにいる奴らにも有効打が与えられるようになる

まあ確かに自衛強くはないけどそもそも距離を取って戦うパックだし羅漢飛行速いし
何より流行りのウォリメタれるのが何よりの強みかと
死んでるとは思えない
39ゲームセンター名無し:2013/04/12(金) 01:59:52.06 ID:TV3xyOOqO
ロックオンと波動砲を絡めれば21ヘビガンも強いよ
ロックオンでブースト吐かせて波動砲当てる
この前レミーが孤立したから狙ってたら諦めてロックオンに当たりまくっててワロタw
40ゲームセンター名無し:2013/04/12(金) 02:06:29.99 ID:iVqtd5Aq0
羅漢被りは事故った時を考えるとコスト的に片方19バラがとりあえず安全なんだよな
17ヲリにして二人で突っ込んでもいい
20ヘビガンに乗るならヲリ以外に19以下の前衛キャラがいる時がいいと思う
41ゲームセンター名無し:2013/04/12(金) 02:14:44.82 ID:JN19CfZZ0
宗教上ヲリしか乗らない人は、17も入れててほしいわ。
特ヲリ被りで60コスト取られるよりは、57で抑えてくれれば残り2人にもWPに幅が出るし。
42ゲームセンター名無し:2013/04/12(金) 02:29:24.80 ID:HTlOwh490
風澄で2丁ハンドガンLv最強が特徴の「ガンファイター」
ってWPって出ないかな・・・
頼むから出してくれよぉ・・・
43ゲームセンター名無し:2013/04/12(金) 02:44:21.43 ID:dxFZF6BB0
それなら爺でマグナムLv7以上を持った究極最大爺も爆誕させないとな
44ゲームセンター名無し:2013/04/12(金) 02:53:25.06 ID:aCRsGlIW0
>>42
HG最高レベルだと弾数が6くらいになるが当てられる自信あるか?
45ゲームセンター名無し:2013/04/12(金) 03:11:02.38 ID:Rf/uCc/p0
マグナムレベル6もレベル4から威力10しか増えてない割には弾数減ってきついんだよな、リロも遅いし
46ゲームセンター名無し:2013/04/12(金) 03:13:40.89 ID:ZnrI3BmhO
低レベルなら実弾
高レベルならビーム

やったぜアーロンさん
47ゲームセンター名無し:2013/04/12(金) 03:46:33.65 ID:AepU8jtAQ
ビームフィンガーガンLv4はフルオートにされても弾が足りてない感
48ゲームセンター名無し:2013/04/12(金) 04:08:56.19 ID:OJcq9kvyP
BFG4は十分強い
リロードも連射も早い
49ゲームセンター名無し:2013/04/12(金) 05:23:11.47 ID:AepU8jtAQ
十分強い←まぁ分かる
連射が早い←分かる
リロードが早い←分からない
50ゲームセンター名無し:2013/04/12(金) 05:26:48.71 ID:TN+zBbQM0
Lv1ショットガンってポンプアクションっぽいが
もしかしたら向こうの時代じゃ骨董品レベルの代物なんだろうか
51ゲームセンター名無し:2013/04/12(金) 06:52:47.70 ID:h6ay8q8hi
BFG4はダウン中にリロード終わる早さ
52ゲームセンター名無し:2013/04/12(金) 07:05:03.51 ID:iWgthH0+0
>>50
むこうの時代じゃ実弾ですら時間経過でリロードするからな
53ゲームセンター名無し:2013/04/12(金) 07:43:17.39 ID:NzHs7cvAO
近距離型バトルマスター
コスト2300
マグナムLV6
スタンガンLV4
ショットガンLV6
ボーラランチャーLV4

これでいいよもう
54ゲームセンター名無し:2013/04/12(金) 08:08:32.33 ID:HTlOwh490
>>44
あるぜ!両手で12発で十分。
乱射出来ないのが寂しいがリロ早くて全弾ブチ込めて超威力だったら歓迎だよ。
マグナムだと連射できなくていちいちダウンするから使ってない・・・
55ゲームセンター名無し:2013/04/12(金) 08:22:22.07 ID:CH96Km+u0
>>53
結局ボーラだけ打ってそうな予感

ていうかマグナムとスタンガン持ってるパック使うとスタンガンの使い所にすごく困る
マグナムの火力と射程と奪ダウン力があれば、スタンガン>マグナムになる局面が非常に非常に限られる気がするんだけど
そのへんどうなのエロい人
56ゲームセンター名無し:2013/04/12(金) 09:19:40.12 ID:qk2YGg/k0
>>55
ボーラ→左格闘→スタン→左格→N格で
57ゲームセンター名無し:2013/04/12(金) 10:54:51.76 ID:15elZ32w0
それが限られた状態だと思う
58ゲームセンター名無し:2013/04/12(金) 11:04:40.14 ID:BJv+frThi
お爺ちゃんは忍者メタになれば問題無くね
ステルス無効とか
59ゲームセンター名無し:2013/04/12(金) 12:17:09.17 ID:gPlDODjiO
【北朝鮮ミサイル】 Jアラートによる防災行政無線がもし鳴れば・・・「速やかに近くの頑丈な建物や、地下街などへ避難を」
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1365730078/



俺たちはいつもやってるから万全だな!
60ゲームセンター名無し:2013/04/12(金) 12:22:11.47 ID:M6eHAP/C0
上位に行けばいくほど
ジョナが居なくなる
61ゲームセンター名無し:2013/04/12(金) 12:56:24.80 ID:aPFWV8q+0
実際撃ち落とせなかったら反物質より広範囲高威力だから困る
62ゲームセンター名無し:2013/04/12(金) 13:07:39.52 ID:qy9bZgPMO
偽開業医の息子やぁぼうニートオッサン
たまにそれっぽい書き込みはあるが本当にガチ本人だったりしてね
63ゲームセンター名無し:2013/04/12(金) 13:19:15.26 ID:XrxpTgqH0
GPくじってしょぼくね…?
いまだに100までしか見たこと無いんだけど…
64ゲームセンター名無し:2013/04/12(金) 13:24:15.61 ID:TN+zBbQM0
あと5ポイントあれば欲しいWPが買える時のもどかしさは異常
65ゲームセンター名無し:2013/04/12(金) 13:55:19.50 ID:EaUlRX9GO
少数グループのが高いポイントが出やすいみたい
66ゲームセンター名無し:2013/04/12(金) 14:19:52.29 ID:XrxpTgqH0
>>65
マジか!初めて知った!



最近重火器レミーが増えたな…
ロマンを追い求めたか……
67ゲームセンター名無し:2013/04/12(金) 14:29:33.52 ID:lKCCV7qBi
高コストレミー羅漢がコスト下げてくれない確率は異常
9わりは↓この流れ
よろしくお願いします
よろしくお願いします
高コストでいきます
よろしくお願いします
よろしくお願いします
ありがとう
68ゲームセンター名無し:2013/04/12(金) 14:42:49.60 ID:SegmouKu0
>>67チャット見る限り誰も困ってないじゃんww
69ゲームセンター名無し:2013/04/12(金) 14:56:38.94 ID:pMoYVVoW0
ありがとう
70ゲームセンター名無し:2013/04/12(金) 15:08:32.77 ID:kqugtM9M0
対応する装備がありませゆ
71ゲームセンター名無し:2013/04/12(金) 15:24:27.26 ID:6piPLr2WO
なんかサイドの時だけトリガークソ重いと思ったらツメ以前に根本的な部分が欠けておった
そういや昨日同じ台でガンコン叩きつけたり乱暴に扱ってる奴いたっけか
死ねばいいのに

あとそういう時に限ってサイドが重要なパック使ってた(もしくは前衛枚数の都合で使わざるをえなかった)からかなり戦犯かました
マッチした人ごめんなさい
72ゲームセンター名無し:2013/04/12(金) 16:32:13.33 ID:o5dFOYwCO
21バラを救うには何が必要なのか……
リロードの遅さと弾速の遅さがヤヴァイんだけど
73ゲームセンター名無し:2013/04/12(金) 16:38:48.88 ID:7KDVUUVd0
・GUNSLINGER STRATOS SNShttp://gss.top.comuu.jp/
・シャイニングフォース総合sns http://shiningsns.mix.comuu.jp
・スティールクロニクルsns http://scsns.top.comuu.jp/
・BORDER BREAK SNS http://bbsns.net.comuu.jp
・WCCFsns http://wccf.top.comuu.jp/
・Lord of Vermilion SNS http://lov.top.comuu.jp/
・戦国大戦sns2012 http://1059.top.comuu.jp/
・三国志大戦sns http://3594.com.comuu.jp
・WCCFsns http://wccf.top.comuu.jp/
74ゲームセンター名無し:2013/04/12(金) 16:49:06.50 ID:LLNNODskO
>>72
21バラ充分強いでしょ。ハンガトとガト使い分ければ普通にリロも待てるし
75ゲームセンター名無し:2013/04/12(金) 16:57:07.98 ID:DBtq37fi0
ガトリング、マシンガンとかショットガンはごく稀にジャムって欲しいな
ビーム兵器はジャムらないよ!みたいな感じで
76ゲームセンター名無し:2013/04/12(金) 17:08:45.33 ID:+S6duz/10
ジャム機能にマグナムとクロスボウも追加で
77ゲームセンター名無し:2013/04/12(金) 17:22:19.44 ID:iWgthH0+0
反物が上手い人の重火器はホント鬼なんだけどな
78ゲームセンター名無し:2013/04/12(金) 17:22:30.46 ID:QK3vGVIn0
>>72
21バラは火力ヤバい
中距離維持することに命をかけて立ち回れば台風の目になれる
ただし懐に寄られたら終わるから、位置どりは徹底しなきゃならんが
代わりにタゲを引いてくれるキャラのコストを食うという欠陥アリ
要は構造的な問題だな

今の野良は活躍する距離を選ぶ尖ったWPは活躍しづらいよ
特に近距離に弱いとそれだけで致命的
79ゲームセンター名無し:2013/04/12(金) 17:38:22.67 ID:ecXi/BPJP
番長は17・20ヲリ、21バラ安定かと思ってたんだが
80ゲームセンター名無し:2013/04/12(金) 17:52:40.40 ID:wxSO6/odI
19バラ.21バラ.20ヲリだわ

いつもコストは合わせてもらう側だなあ…
81ゲームセンター名無し:2013/04/12(金) 17:54:42.41 ID:mxjPPqI30
>>24
4バーなら間違いなくレミーよりアーロン
ガチ編成ならレミーは()の中にすら入らないかと
あとジョナは悪くないと思う

個人的にはアニキアニキアニキアニキの8落ち編成が一番好き
82ゲームセンター名無し:2013/04/12(金) 17:56:05.89 ID:dQQMxJci0
>>81
それ時間足りんのか?
引き分けにしかならん気がする
というかそんなの考えたことねぇ
83ゲームセンター名無し:2013/04/12(金) 18:21:17.87 ID:wxSO6/odI
>>81

レミーの枠は最近は兄貴じゃないかな
84ゲームセンター名無し:2013/04/12(金) 18:22:07.59 ID:dxFZF6BB0
爺だろ
85ゲームセンター名無し:2013/04/12(金) 18:24:28.17 ID:ecXi/BPJP
そういや最近4バーだとレミーじゃなくてBR持ちのアーロン入れる方が多い気がするな
86ゲームセンター名無し:2013/04/12(金) 18:33:04.99 ID:JN19CfZZ0
○○全一ってよく聞くけど、あれって全国一位なのか全体一位なのか。
87ゲームセンター名無し:2013/04/12(金) 18:48:29.78 ID:NqC7oeEU0
前者
88ゲームセンター名無し:2013/04/12(金) 19:13:52.43 ID:VqGakDi80
そろそろ低コスト高コストの次のコスト師範コスト4000みたいなのを出してくれ
89ゲームセンター名無し:2013/04/12(金) 19:19:51.69 ID:uO+AbtrT0
ウメハラって最近プレイしてる?
あまり見かけないけど称号奪えるの?
90ゲームセンター名無し:2013/04/12(金) 19:21:37.34 ID:QK3vGVIn0
>>79
WPの性能をベースに考えたらそうなるかもね
俺は20ヘビ 20ヲリ 16ヘビだけど、間違ったセッティングであることは重々承知してる
標準ヘビガンをメインに使うならせめてヲリ枠は17なんだよなあ
そうすりゃ低コなんてゴミの代わりにそれこそ21バラでも組み込めるんだが、17ヲリはイマイチ苦手なんだよなー
91ゲームセンター名無し:2013/04/12(金) 19:27:28.46 ID:GexHzNBiO
>>89
つい最近見掛けたよ。ランク鳥Sでアーロン使ってた。高コ乗ってたが……腕はお察し
92ゲームセンター名無し:2013/04/12(金) 19:59:37.02 ID:JJL8CKOd0
なんか21バラより19バラの方がみんな油断してるのか分からんが動きやすいなー
21だと常に誰かに見られていることが多い



重火器レミーって頑張れば平均どれくらいアタポとれんの?
93ゲームセンター名無し:2013/04/12(金) 20:37:09.76 ID:dxFZF6BB0
最近ウメハラとマッチしたけど普通にボコボコにできたよ
あれは鳥Sの動きじゃない
94ゲームセンター名無し:2013/04/12(金) 20:43:37.38 ID:uO+AbtrT0
でも一応勝率5割超えてるのな
95ゲームセンター名無し:2013/04/12(金) 20:45:43.86 ID:wxSO6/odI
19バラに突っ込んでくる忍者は美味しく頂くぜww

盾が無いからって嬉しそうに飛びついて来やがってw可愛い奴だぜww
96ゲームセンター名無し:2013/04/12(金) 20:45:46.78 ID:NqC7oeEU0
以前はなんだかんだでプロゲーマーチームでバーストしてたりしたしな。
97ゲームセンター名無し:2013/04/12(金) 21:23:38.09 ID:T4dfgX+nQ
攻守両用近距離型
メディック 2000(2100)
耐久380(400)

エリアシールドLv.2

小型火炎放射器Lv.3(Lv.4)
サイド
ハープーンガンLv.5
タンデム
回復銃Lv.4
タンデム左
エリアシールドLv.1

16使われのみなさんどう思います?
98ゲームセンター名無し:2013/04/12(金) 21:30:58.07 ID:pGUlXY2LO
小型火炎よりハンドガンの方が嬉しい
99ゲームセンター名無し:2013/04/12(金) 21:32:11.28 ID:dxFZF6BB0
ハープーンlv5積んでる時点で近距離型じゃないな
100ゲームセンター名無し:2013/04/12(金) 21:38:33.70 ID:8wKHgQ5o0
右はハンドガトリングLv.1、サイドはショットガンLv.6で
101ゲームセンター名無し:2013/04/12(金) 21:40:08.00 ID:G6YWR6Bm0
ゲームの電撃 感謝祭2013“超”生放送!『ガンスリンガー ストラトス』
http://www.nicovideo.jp/watch/1364537324
102ゲームセンター名無し:2013/04/12(金) 21:41:51.82 ID:fjrhu7SL0
なにその壊れWP
103ゲームセンター名無し:2013/04/12(金) 21:56:46.18 ID:ZubG0N8D0
3バー増えたね
104ゲームセンター名無し:2013/04/12(金) 21:58:59.52 ID:4p4YmGEr0
4バーと当たっても最上位でないからな
105ゲームセンター名無し:2013/04/12(金) 22:51:50.67 ID:JvZdYLAO0
>>92
忍者粘着がなければ700以上は手堅いな
反物質のワンチャンあるからいい線いける。

慣れてなきゃただの鴨だがな
106ゲームセンター名無し:2013/04/12(金) 23:25:39.64 ID:GexHzNBiO
>>96
公式大会のDVD見たが、あまりにも酷いから今は見限られたと予想。
107ゲームセンター名無し:2013/04/12(金) 23:56:49.56 ID:8Fwyfyti0
3戦目のグレネードが見てられなかったな
解説も本選と違って面倒そうだったし
108ゲームセンター名無し:2013/04/13(土) 00:16:35.29 ID:XomYsBYBO
2落ち目のか……アレは自分も見てられんかったわ。2戦目のウロウロっぷりもヤバいし一人を粘着し過ぎてて笑えた。作戦だったのかしらんが
109ゲームセンター名無し:2013/04/13(土) 00:28:16.74 ID:mXT35+B70
重火器レミーは基本後ろから波動砲撃って中距離はBHGで攻撃近づいてくるのはBFGで適当にいなして要所に反物を差し込んでいく感じ    反物LV6は当てにいくつもりで使うと結構当たる 
110ゲームセンター名無し:2013/04/13(土) 00:52:29.16 ID:kSWx65FB0
ウメハラは一人にダウンさせられたりするともうそいつを見返すことしか考えないタイプだからな
基本負けず嫌いでタイマンしたがるが、なまじ有名人なせい見られ過ぎて何もできずに落ちる
111ゲームセンター名無し:2013/04/13(土) 01:09:13.48 ID:Q/jN7rWK0
ウメハラ本人
宣伝役に登用したスクエニ
矛先をガンスト勢に向けるウメ信者
ウメ信者のネガキャンを受けるガンストプレイヤー

全員不幸になってるのが凄い。同じプロなのにふ〜どと何故ここまで差がついてしまったのか・・

スクエニは今からでも手切れ金渡してプレイ自重してもらうべき
112ゲームセンター名無し:2013/04/13(土) 01:17:47.96 ID:kG1z0+LUQ
プロゲーマー名乗るならチーム戦にも対応してみろよな
113ゲームセンター名無し:2013/04/13(土) 01:26:08.37 ID:C7w5auLdP
まぁでもFPSとかのプロゲーマーに格ゲーやれって言ってるようなもんだし、正直同情するね〜
114ゲームセンター名無し:2013/04/13(土) 01:27:08.17 ID:BZuN/gdh0
プロゲーマーってゲームが凄くうまいって意味じゃなくてゲームでお金稼いでるってだけだもんね
115ゲームセンター名無し:2013/04/13(土) 01:34:42.78 ID:Lzo1Ipvx0
格ゲーとこのゲームじゃそもそもジャンルが違うからな
剣道とバスケくらい違うわけで
116ゲームセンター名無し:2013/04/13(土) 01:37:02.80 ID:tEN2BJ53O
だったらウメは最初から格ゲーだけやらせとけばよかったのに・・・
117ゲームセンター名無し:2013/04/13(土) 01:40:13.53 ID:5DCJjwf80
そして共通点は自身の腕が要というところだな
118ゲームセンター名無し:2013/04/13(土) 02:26:58.58 ID:XdK78Jfj0
このスレも終わりだなウメハラ罵倒するだけのスレになってるし
119ゲームセンター名無し:2013/04/13(土) 02:51:13.41 ID:C+PvF4TGO
爺にブロッキングを搭載してウメハラに使わせればよい

着弾寸前に左レバーを前入力

ガードない分スト3より簡単やで
120ゲームセンター名無し:2013/04/13(土) 03:02:19.32 ID:yTarzDOM0
それ割とよさそうだなw
121ゲームセンター名無し:2013/04/13(土) 03:26:54.66 ID:C+PvF4TGO
あと高報酬でプロゲーマー(?)雇うくらいなら
マッチング困難時間帯に上から下までいろんな腕の野良をサクラとしてボランティアさせれ
122ゲームセンター名無し:2013/04/13(土) 03:58:13.91 ID:kG1z0+LUQ
今マチ困難時間帯ってあるの?朝とか?
123ゲームセンター名無し:2013/04/13(土) 05:12:01.39 ID:QJKXOG9d0
最近は平日朝もそれなりのマッチングは出来る気がする
だけど、C1ごときがSSSと組んだりするマッチもあったりして面白い
124ゲームセンター名無し:2013/04/13(土) 06:54:28.57 ID:zM9vlHEn0
野良と4バをマッチさせないだけでいいよ
まずそこからやれよクソ運営
125ゲームセンター名無し:2013/04/13(土) 07:06:52.69 ID:/TWz6Awf0
4バーと野良は別ゲーだしな
126ゲームセンター名無し:2013/04/13(土) 07:18:43.60 ID:X91AnFvgO
AAだけどふ〜どの4バーとマッチしたわ

自分以外の動きが良くて新鮮だったわ
127ゲームセンター名無し:2013/04/13(土) 09:15:11.72 ID:ZG7wffBs0
野良と4バーってホントに余裕で負けるからなw余裕過ぎてナメゲーとかしてくるやつらが多いのがムカつく
128ゲームセンター名無し:2013/04/13(土) 09:26:52.62 ID:tEN2BJ53O
4バーやってるのに野良に負けちゃう人って・・・
129ゲームセンター名無し:2013/04/13(土) 09:57:46.00 ID:Qg6YiKpB0
>>127
体力調整できるだけで勝率変わるよね。
野良→よし!ここで俺が落ちて全員体力全快で・・・・・??まて、お前前に出るな!!(特に21しずね)
バースト→「下がるよー」「了解ー」

この差は大きすぎる。しかもSSとかでも平気で調整の仕方分からないのがいるから
困る・・・。野良とバースト両方出来きる人は実力ありそう。野良は野良の動きあるし。
130ゲームセンター名無し:2013/04/13(土) 10:14:33.05 ID:ZcsyevjQO
野良で4バー相手するだけならまだいい
>>126みたいにひどすぎる格差でマッチさせるのだけはマジでやめろ


そういえばGSじゃ99999まで余裕だった人もかなりランク上げ行き詰まってるっぽいな
これ割とマジで切断でも使わないとGOD無理なんじゃねぇの
実際既に使ってる奴いるっぽいけど
131ゲームセンター名無し:2013/04/13(土) 10:42:01.99 ID:Yq9x2foK0
現状マスターでも4バーしないと維持すらキツイみたいだし。
ホームでマスターとEXがバーストしてるがそれなりに勝ち越しても
増えてない。
野良だとGSが維持できりゃかなりのもんだろ。
132ゲームセンター名無し:2013/04/13(土) 10:45:17.49 ID:zM9vlHEn0
これだけ言われてるのにいまだに4バと野良マッチさせる運営が頭おかしいわな
せめてポイント補正でも実装しろよ
マッチ早くしました!って仕様変更以来、格上4バvs格下野良ってマッチが多すぎるのも問題
現状だとAAA程度の実力でも4バしていればGSまでストレートに上がれる
(同ランクの4バに勝率五割切る程度の実力でも格下野良と頻繁に当たるのですぐ上がる)

他ゲーでは高ランクに上げたカードの売買がヤフオクで行われたが
そうなる前に運営は手を打てよ?
133ゲームセンター名無し:2013/04/13(土) 11:07:25.84 ID:PwgGf4Gp0
EXVS作ってる会社なら
店がEXVSを「シャッフルとバーストを完全に分けてる」ことに気付いてほしいもんだがなあ
現状運営が「会社自身ありき」になってると思う
134ゲームセンター名無し:2013/04/13(土) 11:10:00.82 ID:7jOEgdg1P
バイキング主体なわけじゃないから無理でしょ

というかバイキング主体だったらとんでもないksゲーになってると思われ
今の運営が結構頑張ってるからそこそこ良ゲーになってる
135ゲームセンター名無し:2013/04/13(土) 11:12:32.51 ID:PwgGf4Gp0
>>134
もんだいはその流れを見て
「じゃあ完全野良で」という話になったLoVV
136ゲームセンター名無し:2013/04/13(土) 11:12:40.86 ID:dU1Syhma0
そろそろウメスレのキチガイが溢れ出す頃か。
137ゲームセンター名無し:2013/04/13(土) 11:17:20.77 ID:kG1z0+LUQ
まあCPU補正みたいにバーストしてない側にポイント補正かけるくらいしてもいいんじゃね
それくらいすぐできるでしょ
一番いいのはマッチングの優先を改善してランクの減少量も調整することなんだけど
138ゲームセンター名無し:2013/04/13(土) 11:19:50.08 ID:Yq9x2foK0
野良側の負け減少量を減らしてくれればそれだけでいいよ。
基本負けるんだから勝った時の増加量は別にいじらんでいい。
139ゲームセンター名無し:2013/04/13(土) 11:27:22.24 ID:lFjExE8m0
ウメハラよりも上手いと確信させることでプレイヤーの自尊心を上げる…
きたないなさすが運営きたない。
140ゲームセンター名無し:2013/04/13(土) 11:34:43.94 ID:yx/KPSQl0
AAAがGSはさすがに言い過ぎだろ
141ゲームセンター名無し:2013/04/13(土) 11:37:19.12 ID:ZKpdiju50
>>138
それは思う

負けが減れば別に問題ない
上位ランカーもでないわけだし
142ゲームセンター名無し:2013/04/13(土) 11:38:59.80 ID:NDcpFPy00
http://live.nicovideo.jp/watch/lv133495569
見てる?もう始まってるよ
143ゲームセンター名無し:2013/04/13(土) 11:42:59.35 ID:q+OThGDl0
【速報】ガンスリ大会、遅刻者辞退者続出で一回戦の半分が消滅
144ゲームセンター名無し:2013/04/13(土) 11:54:44.88 ID:g8N38Emp0
オワッドキャッツ三馬鹿逃亡まとめ

3月4週
PAX EAST(ゲームショー) →三馬鹿参加
3月5週
FINAL ROUND アトランタ →三馬鹿逃亡
4月1週
APRIL DUELS バンクーバー →シコハゲ逃亡 林谷口空き巣参加

4月2週
SPRING FIGHTER(トークイベント) →シコハゲ参加 ←次ココ
TEXAS SHOWDOWN テキサス →林谷口逃亡?
4月3週
CIVIL WAR バージニア →三馬鹿逃亡?
4月4週
NCR カリフォルニア →シコハゲ逃げられず? 林谷口逃亡?
KGA 京都 →谷口逃亡?
145ゲームセンター名無し:2013/04/13(土) 11:55:16.94 ID:UM2DeZBE0
なんかやってるの?
146ゲームセンター名無し:2013/04/13(土) 11:58:06.22 ID:UM2DeZBE0
マゴ、ただのガリガリのキモオタにしか見えないわ
147ゲームセンター名無し:2013/04/13(土) 12:07:24.88 ID:Qg6YiKpB0
>>138
そうだよね。バーストして負けたらポイントの減りが多くなるとか
このゲームをやる意味なくなるし。

バースト勢に負けたときのポイント減少を減らしてくれるだけでいい。
できれば勝った時は+20くらい増やしてくれると良いけど。

これだけの対策なのに何故やらないんだろうね?
148ゲームセンター名無し:2013/04/13(土) 12:15:23.32 ID:nMnucDeg0
誰だよ4バー編成でレミー(アーロン)とか言ってたやつ
アーロン祭りじゃねえか
149ゲームセンター名無し:2013/04/13(土) 12:23:33.63 ID:wtdBmM+3P
415:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/26(火) 16:26:19.62 ID:1gXBfo8v0
預金保険機構の振り込め詐欺に利用された口座検索で
ハヤシ ケンリョウって入力すると口座の詳細出てくるな
まさか出てくると思わなくてびっくりした
しかも横浜銀行やUFJ複数出てきたぞ・・・・

422:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/26(火) 16:30:58.78 ID:lesB2r9W0
>>415
マジじゃんワロタ

437:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/26(火) 16:36:37.44 ID:J4VnqTgn0
>>415
これやばくね?

442:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/26(火) 16:39:21.32 ID:/JnEnugb0
口座まじだな
本人なの?


ケンリョウ=マゴ。
こういうまともじゃないことしてる奴が平然とでかい顔して遊んでるのがガンスリ
150ゲームセンター名無し:2013/04/13(土) 12:24:11.98 ID:kSWx65FB0
>>148
レミーも居るが?
アーロン(レミー)のが的確かもしれんが
151ゲームセンター名無し:2013/04/13(土) 12:26:42.60 ID:xZjDOVFz0
>>149
鶴見区にたまたま同じ名前の人間がいただけって事にしとこう
152ゲームセンター名無し:2013/04/13(土) 12:33:31.78 ID:wtdBmM+3P
Mark Julio (マークマン) ?@MarkMan23
Mago lost his passport during his #CEO2012 trip. Does anyone know anything about Korean embassy/how to get an emergency one expedited?

Tony Chung ?@Zclyh3
@MarkMan23 Checking. I know he's ethnically Korean, but does he hold a Japan or Korean passport?


Mark Julio (マークマン) ?@MarkMan23
@Zclyh3 Korean.(彼の国籍は朝鮮です)



Mark Julio=マゴが契約してるマッドキャッツのお偉いさんなので間違いない事実
ガンスリプレイヤーのマゴは日本人ではありません
在日朝鮮人確定です
153ゲームセンター名無し:2013/04/13(土) 12:35:22.35 ID:tF7QgxPz0
ネトウヨは帰れ
154ゲームセンター名無し:2013/04/13(土) 12:37:52.19 ID:nMnucDeg0
ジョナ羅漢アーロン鏡華は確定
次点で鏡磨レミーか
155ゲームセンター名無し:2013/04/13(土) 12:39:47.82 ID:DXMzOYMS0
はやくトパンガチーム出てこないかなー
156ゲームセンター名無し:2013/04/13(土) 12:45:42.56 ID:xZjDOVFz0
在日の人は通名で口座を複数作れて犯罪の温床になってるけど、マゴさんは関係ないよな
157ゲームセンター名無し:2013/04/13(土) 12:48:35.86 ID:UM2DeZBE0
日本人ぽくない顔には見えていたけど、マゴが在日朝鮮人ってマジかよwww
158ゲームセンター名無し:2013/04/13(土) 13:39:16.29 ID:C+PvF4TGO
【ミサイル】 北朝鮮、発射車両7台を4〜5時間おきに格納庫に出し入れ
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1365822456/



ここにきてシャゲタンかよ!
159ゲームセンター名無し:2013/04/13(土) 14:09:57.40 ID:A024PHOTO
ニコニコ詳しくないけど生放送でやってるのって後で見られるの?
160ゲームセンター名無し:2013/04/13(土) 14:11:52.87 ID:Q/jN7rWK0
あらかじめタイムシフト予約入れておけば見れる
161ゲームセンター名無し:2013/04/13(土) 14:17:36.38 ID:dU1Syhma0
始まる前に予約していれば見れるし、
プレミアなら後からでも見れる。
162ゲームセンター名無し:2013/04/13(土) 14:21:29.24 ID:mXT35+B70
うちのホームではジョナサンレミー忍者が多い印象
163ゲームセンター名無し:2013/04/13(土) 14:52:11.62 ID:NH6fNmvK0
そういえばこのゲーム、シャゲダンみたいな煽りあるの?
164ゲームセンター名無し:2013/04/13(土) 14:56:23.35 ID:/TWz6Awf0
>>163
サイドとダブルを素早く切り替えて武器をチカチカ光らせる
165ゲームセンター名無し:2013/04/13(土) 15:28:00.57 ID:C+PvF4TGO
シャゲダンは最初のうちは煽りと感じない、というか見えてないので
シャゲダンにムカつきだしたら中級者の仲間入りだ!
166ゲームセンター名無し:2013/04/13(土) 15:35:17.68 ID:7jOEgdg1P
じじぃ結構いるね
19なんかはそこそこ強いとは思ってたけど思ってたより使ってる人多くてびっくりだな
167ゲームセンター名無し:2013/04/13(土) 15:41:28.44 ID:kbGiQG680
野良だと17レミー見なかったが、バーストだとまだまだ現役なんだな
168ゲームセンター名無し:2013/04/13(土) 15:53:12.64 ID:QJKXOG9d0
なんだかんだ言ってLv5ニードルのリロードはLv2に次いで早いんだな…
滅多に無いが3ロック分全弾当たった時はやはり気持ちがいい
169ゲームセンター名無し:2013/04/13(土) 16:10:23.69 ID:7jOEgdg1P
大会の放送見たらハリーポッターいるんだけど・・・
170ゲームセンター名無し:2013/04/13(土) 16:55:40.88 ID:yTarzDOM0
6人での交代制だから爺は互換として使いやすいのかもね
171ゲームセンター名無し:2013/04/13(土) 16:58:46.57 ID:X91AnFvgO
>>129
体力調整を知らずにSSになれるのか…

わからないわ
172ゲームセンター名無し:2013/04/13(土) 17:33:27.43 ID:nMnucDeg0
爺の最大コンボ教えてクレメンス
173ゲームセンター名無し:2013/04/13(土) 17:34:06.85 ID:kG1z0+LUQ
野良の場合、体力調整がどうとかじゃなくて
相手が体力調整崩しに来てても味方に
あー俺にすげータゲ向いてるわ、そっちに逃げっから援護して
みたいな事言えないのが問題

自分以外の味方が今どうなってんのか知らないし助けにも行かないよ勝手にやってね、でも減んなよ
みたいなのが多過ぎ
174ゲームセンター名無し:2013/04/13(土) 17:48:21.18 ID:yTarzDOM0
>>172
下格→ボーラ→左格→スタン→左格→N格
175ゲームセンター名無し:2013/04/13(土) 17:52:18.61 ID:drmRrCe90
>>172
左格>ボーラ>左格>ボーラ>左格>N格
176ゲームセンター名無し:2013/04/13(土) 18:03:49.25 ID:aUyp65o/O
みんなにわかだな

下格→スタン→左格→前格→ボーラ→左格→N格

>>175はつながらねーよ
177ゲームセンター名無し:2013/04/13(土) 18:31:31.83 ID:o0hHL7umO
大阪勢だけど笑いながら見てるわ
関東ってこんなにレベル低いの?全国から何も変わってないじゃん
178ゲームセンター名無し:2013/04/13(土) 18:40:22.42 ID:j6TtlNtN0
下格以外からのコンボは?
179ゲームセンター名無し:2013/04/13(土) 18:41:19.05 ID:Y1rUAXLA0
>>177
ここは君の日記帳じゃないよ
180ゲームセンター名無し:2013/04/13(土) 19:07:25.87 ID:IurwdPGZO
>>171
ワンチャン武器持ちならなれるよ
あと忍者ストライダーじゃなくて忍者

SSにもなって味方の調整狂わせる鏡華も酷いがな
181ゲームセンター名無し:2013/04/13(土) 19:36:02.31 ID:2UUe4+R60
>>177
これが大阪民国のモラル
全てにおいて東京に負け続けてるくせに
182ゲームセンター名無し:2013/04/13(土) 19:49:04.41 ID:yTarzDOM0
勝ちたがり杯どのキャラもがんばってていい感じだね
183ゲームセンター名無し:2013/04/13(土) 19:50:26.35 ID:lFjExE8m0
今verはバランス良い方だし、色んなキャラ見れて面白いな。
アーロンも師匠も空気さんも活躍しとるし。
184ゲームセンター名無し:2013/04/13(土) 20:03:27.65 ID:kbGiQG680
オ、オルガさん・・・
185ゲームセンター名無し:2013/04/13(土) 20:08:21.56 ID:yTarzDOM0
オルガ絶賛されてたじゃねぇか!
186ゲームセンター名無し:2013/04/13(土) 21:23:47.26 ID:Q/jN7rWK0
クシーとか師匠が決勝チームに残るとか思ってなかったわ・・
187ゲームセンター名無し:2013/04/13(土) 21:25:20.02 ID:kbGiQG680
おじいちゃんバーストだといけるんだな・・・
188ゲームセンター名無し:2013/04/13(土) 21:32:04.21 ID:It1NhdgP0
今見たけどレベルたけえなー
これ普通のゲーセンの大会でこんなメンツ集まったのか
189ゲームセンター名無し:2013/04/13(土) 21:32:22.79 ID:GL6bShHhO
使用率が低いキャラだとやけに最上位ボナが出るな
仕組まれてるのか
190ゲームセンター名無し:2013/04/13(土) 21:36:10.52 ID:yTarzDOM0
ξ+師匠入ってて勝つのかよw
191ゲームセンター名無し:2013/04/13(土) 21:37:12.44 ID:xJlpH8hZI
やべえ…師匠のネガキャンしにくくなる…
192ゲームセンター名無し:2013/04/13(土) 21:47:08.66 ID:yTarzDOM0
師匠は初見殺しみたいなのはあったかも
ボウガンの重力をダウン中にぜんぜん解除してなかったし
193ゲームセンター名無し:2013/04/13(土) 21:52:53.35 ID:uGZr8VvT0
低コスト系強いなあ

あっ、野良ではやるなよ?
194ゲームセンター名無し:2013/04/13(土) 21:59:47.90 ID:j+Lm+nW+O
ボウガン強い…軽強襲18しづね練習するか
195ゲームセンター名無し:2013/04/13(土) 22:53:05.07 ID:nlH/ThO/P
>>194
そこは師匠使ってやれよwww
196ゲームセンター名無し:2013/04/13(土) 23:04:49.07 ID:nMnucDeg0
踊ってたのは楽しかった
あんな動き出来るんだな
197ゲームセンター名無し:2013/04/13(土) 23:13:56.68 ID:X91AnFvgO
>>196
ガンコン持っての阿波踊りを想像した
198ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 00:36:53.63 ID:rA0nxJq60
SSSとかの奴が自分弱いですよ〜とかいってんのが一番ムカつく
思ってないくせに
199ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 00:46:59.52 ID:DFCYa8z6O
割とマジでSSSは信用できない

信用すると意味分からん動きされるので開幕見てから決める
200ユズハ:2013/04/14(日) 01:02:00.87 ID:dX2anjGv0
倒す順番かんがえないのはいらない。もう残りコスト4000くらいで2人倒せば終わってたのに、どうでもいいやつのお尻追っかけてるイノシシわいらない、
201ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 01:03:41.49 ID:bswJzFC50
はをわと間違えるような日本語不自由な奴は今の社会にはいらない
202ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 01:27:43.56 ID:OqgRSK4R0
キルの対象しか見ないのも問題だろうが
もしかしたらそいつが味方でラスキル候補になる奴を追いかけてる敵を処理しようとしてたのかもしれないじゃないか
ゲーム中どうでもいい敵なんかいないぞ
203ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 01:47:59.14 ID:whgQy8qJQ
戦況を理解しましょうって話だな
お互い勝つ為にあれこれ策を練るんだ、そう簡単な話じゃない
204ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 01:53:49.09 ID:6HMUCTONO
>>200
敵の足止めしてたんじゃないの?
お前みたいにラスキル候補だけを狙えば良いとか考えるだけの奴の方がいらない。
205ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 02:54:44.44 ID:I2aesZK20
串爺はハンデだろ
206ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 03:24:59.94 ID:whgQy8qJQ
足の遅ささえなんとかなればなー
207ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 03:38:24.13 ID:3mDRTktCO
どうしてコテハン付きは基地外しかいないんですかねぇ(初心者スレも見ながら)
208ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 03:58:12.40 ID:DlDu4FrQ0
サイドスタイルする時にえらい力込めてやる人うるさいから治ってくれないかな。マナー違反ではないから注意のしようもないしどうしよう。
209ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 04:10:06.86 ID:c+7Rb/go0
>>192
これだけ戦績積んでりゃ一発くらいはもらった事あるだろうし、初見殺しはあり得んだろww
どんだけ師匠ネガりたいんだよw
210ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 05:12:06.46 ID:W+7BCRSs0
遠距離リコンのサイドをハープーンにして欲しい今日この頃
211ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 05:38:49.74 ID:iOF123UlO
はっきりいってこのゲーム、初めてやった初日で野良で勝ちこし。バーストで負けるほうがおかしいわ。
三人以上バーストで最上位いってないようだと辞めたほうがいいレベルだなw
212ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 08:53:04.81 ID:oxUfbZem0
>>209
初見というかなれてなさそうな感じだったけどな
ボウガンも二度目は通用してなかったし
213ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 10:33:41.01 ID:DFCYa8z6O
>>211

低ランクなんてサブカで溢れてるだろうし全員始めたばかりのバーストで勝ち越すのは厳しいと思うが
214ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 10:45:10.50 ID:Mmmg2JwD0
ガチ初心者G3が試合終了までガン逃げしてたら
連勝しまくってたよ。その後どうなったかは知らんが
215ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 11:28:36.16 ID:BKIHdntT0
>>198
残念ながら本気で思ってる
現状鳥Sは対野良でも対バーストでもGS↑にカモられることが多いからな
216ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 11:36:33.56 ID:WKx6jcexI
Sに上がってもマッチするメンツがA帯の時と殆ど変わらないんだけど、SSくらいまでいかないとダメなの?
217ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 11:57:20.34 ID:rA0nxJq60
>>216
勝率が高くないとだめだとおもうよ。
サブカが400戦でSランク勝率57%なんだがSS↑しかマッチしない
敵味方に大体GSが一人はいるかんじ
218ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 12:08:35.47 ID:WKx6jcexI
>>217

勝率って最近10〜20戦のを参照するんでしょ?

間違いなく7割は越えてる
219ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 12:39:05.93 ID:5p19P318i
ここの話はGX以上での話だよな?
ただ対戦がしたい勢にはハードル高すぎる
220ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 12:52:06.35 ID:UIrgErx3P
2コイン3ゲームになる前からやってなくて浦島状態だけど
BBAは強くなったかしら?
221ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 12:55:52.65 ID:INP8atv+0
3プレイ前って事はカスダメスナライの時か
あれより火力は高いよ
強いかどうかと言われると味方が全力援護しないと死ぬキャラ
222ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 13:35:50.39 ID:y5QKQtDe0
B以下だと無双できるけどS以上だと逃げてるだけで終わるキャラ
223ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 13:47:11.83 ID:ztKUUR/c0
やっぱそんな感じなんかな
224ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 13:50:07.87 ID:XmSbGiUL0
Bランじゃ梅田とさいたまで誰もオルガ止めに行かないとかザラだからな
池袋みたいなどうでもいいステージだと張り切って止めに行くくせにw
225ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 14:29:57.82 ID:MhN03DCv0
スナイパーが敵陣の再奥にいるってことをミジンコほども考えてない奴多杉内
オルガなんてリスポ強襲からかき回しても2落ち狙える時あるし、途中まで放置でいいよ
まずは適切な位置までライン上げて、オルガ以外の3人を4人がかりで畳み掛けるべき

たまに相手のオルガ目指して真っしぐらな忍者とか鏡磨とかいて、それぐらい露骨な動きだとかえってこちらが合わせられるからそれはそれで構わないんだけど
ケツの方から「スナイパー放置厳禁!」系のシンチャだけ飛ばしてくるようなハゲには「てめーが行けカス」と返したくなる
226ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 14:40:58.88 ID:W+7BCRSs0
不意打ちでもしない限りまず敵方が援護に寄って来るから下手したら無駄死にに終わる
227ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 14:43:48.35 ID:XmSbGiUL0
えー
後ろからシンチャは擁護出来ないけど

梅田やさいたまでオルガ放置してたら4VS3でも数の有利は作れてないと思うけどなあ
228ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 15:19:38.11 ID:FMyrhXu3i
梅田やさいたまみたいに射線が開けた場所は常にオルガがスナイプできる状態なんだから
実質3vs4ではないよな
229ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 15:54:04.97 ID:zxQWKK/0O
オルガがラスキル取るのはかっこいいよな
まぁカバー不足でオルガがラスキられることもあるが
230ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 15:58:33.25 ID:DFCYa8z6O
>>225
後ろからシンチャって事は後衛が仕事しづらいから前衛が砂を止めてくれって事だろ 何も間違ってない

味方の後衛に敵の前衛任せて砂行けばいいじゃん


今の野良は行けるのに行かない奴ばっかりだけど
231ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 16:13:06.73 ID:OqgRSK4R0
誰も砂に行ってくれない時におじいちゃんで砂狩りにいったらダメですか
232ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 16:14:20.98 ID:MhN03DCv0
数の有利不利でなく、純粋にダメージ勝ちしやすいんだよ
乱戦中に砂から受けるダメージとプレッシャーなんてたかが知れてる
無理に届かない距離を詰めようとするより、手の届く範囲で有効打を重ねるほうが差し引きのダメージ量で勝てるよ
もちろん相手の構成が鏡華クシーオルガリューシャあたりに偏ってれば、味方が芋ろうがなんだろうが突っ込むけどさ

前衛からすれば、一番怖く感じるのは後衛が被弾すること
遠距離クシーが二発貰ってジョナより早く逝きました、とか一番笑えない
前衛が受ける単発ダウン100ダメと後衛が受けるそれは全く別物なんだよね
カット<自衛という意識を持ってて欲しいな

>>260
後衛で前衛抑え込めるの?ダメ取れるの?
射程で負けてるなら有利なポジ取ってから攻撃すればいいんでないの?
前衛が「後衛」を作らないと後衛の居場所は無いんだよ

別に「前衛は後衛より偉い!」なんて言うつもりはなくてね、
お互いがお互いを活かすための戦略っつーもんがあるでしょって言いたいんですよ
233ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 16:15:55.42 ID:OqgRSK4R0
長すぎて読む気失せる
234ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 16:18:42.21 ID:y5QKQtDe0
文章読めないなら2chとかやめてLineでスタンプでもやってればいいんじゃないですかね
235ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 16:19:48.74 ID:MhN03DCv0
おっと長文になり過ぎて誤爆したぜ
>>230

>>231
いっちゃってよ
先落ちは勘弁してね(はあと
236ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 16:23:15.68 ID:8J9v95he0
オルガだとかクシーだとかは低ランの時よく狙ってたな
なんていうか勝ちやすかった
レミーは相性悪いけれどオルガξはちょっと気をつければ大体ダウンとって起き攻めしてって
繰り返せば終わるし
237ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 16:33:13.18 ID:97tddktQ0
有名な言葉がある 長い産業で頼む
238ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 16:45:02.94 ID:MhN03DCv0
このゲームは意思の疎通が大切
曖昧な言葉を使って解釈の余地が生まれるのは避けたい
だから長文になる

文章が長くなるのはアホの証左だと承知しているが、凡人な俺様に簡潔で的確な表現は不可能なんだよ察しろ
239ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 16:45:37.99 ID:zxQWKK/0O
というか前衛を抑えて後衛に仕事させやすくするのも、突っ込んで後衛を狙うのも戦略なんだからお互い様だろ
240ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 16:50:25.28 ID:H1Lk/CQ2I
前衛がしごとしないと〜とか後衛のスキルが〜とか言ってるけど
中衛はなんかそういうのないの?
241ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 16:55:21.01 ID:DlDu4FrQ0
もう4バーしろ
242ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 17:08:30.13 ID:IQqJdV+5P
四人で突っ込んで一番目と二番目に落ちた敵をひたすら狙えばいいよもう
243ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 17:24:32.51 ID:MhN03DCv0
>>239
後者が戦略として破綻している、と言っている
戦略上価値の低い敵の後衛を中心に考える時点で間違っている
火力を集中させて各個撃破、今の基本はこれだろ
極論すれば>>242
244ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 17:44:20.07 ID:LYBQqOiJ0
>>240
中衛のカットが〜 ?
245ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 17:57:38.38 ID:EbyeRR0WP
,
Mark Julio (マークマン) ?@MarkMan23

Mago lost his passport during his #CEO2012 trip.
Does anyone know anything about Korean embassy how to get an emergency one expedited?
(マゴは旅行中にパスポートを失いました。大使館に至急連絡を取る方法に関して誰か知りませんか?)

Tony Chung ?@Zclyh3
@MarkMan23 Checking. I know he's ethnically Korean, but does he hold a Japan or Korean passport?
(私はマゴが朝鮮人であると知っていますが、パスポート発行は日本と朝鮮どちらに頼めばいいのでしょうか?)

Mark Julio (マークマン) ?@MarkMan23
@Zclyh3 Korean.(彼の国籍は朝鮮です)



Mark Julio=マゴが契約してるマッドキャッツのお偉いさんの発言なので事実。
ガンスリプレイヤーのマゴは日本に居住していますが、本籍は今も朝鮮で日本人ではありません
在日朝鮮人です
246ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 18:06:31.77 ID:EDT1KNCTO
ちゅうえいでーす
247ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 18:31:20.92 ID:c+7Rb/go0
>>240
中衛がカットしない、中衛が芋ってる、前衛援護しない、後衛援護しない、前衛居ないのに中衛が前出ない…
中衛にシワ寄せ来る事は割と多いよ。
248ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 18:40:44.59 ID:xlckNb0IO
確かに後衛まで突破出来て尚且つ2落ちさせられるなら前のやつ倒した方がはやいんじゃ
余りに無視しすぎて後衛0落ち狙いとかウザいけどな
249ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 18:42:23.70 ID:OChmz86E0
18アーロンで前衛やるしかない編成が非常に多いこの頃
だからと言って22で2落ち枠貰うほど働ける自信が無いのも事実

S帯上がってもリューシャ・ξ・忍者ばかりで代わり映えしないんだよな・・・
250ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 18:55:48.59 ID:DFCYa8z6O
>>232
敵がSRの射線通る位置で戦ってたらどうすんだよ
全くSR貰わない位置で戦ってたら援護出来ないだろ
後衛が敵の前衛捌けない可能性はあるけど砂より自衛力がないキャラなんか限られてるだろ
251ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 19:01:54.22 ID:W+7BCRSs0
独裁型タイラントマダー?
252ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 19:07:29.23 ID:WKx6jcexI
両手SRのしづねは真剣に出ても良いと思うわ

ズーム無しで頑張るからさ
253ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 19:38:05.27 ID:mdT5dWVK0
>>252
なにいってだこいつ
254ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 19:41:42.69 ID:ztKUUR/c0
>>245
検索してみたら本当だったわ・・・・
朝鮮人はなんか嫌だな
255ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 19:46:10.24 ID:0iJOq3Ft0
ところで茉莉はいつになったら(ry
256ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 19:53:20.53 ID:WKx6jcexI
>>253

いや、上級ミッションのNPCしづねに居るらしいじゃん
257ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 19:54:44.57 ID:Uz6sA+vH0
>>250
お前味方のフォローがないと物陰から出られないのかよww
そりゃ相手だって自分達に有利な位置で戦いたいだろうし、場面によっては攻撃参加し辛い戦闘にだってなるだろ
限られたルートで火線を通せる足場を確保することこそ中後衛の腕の見せ所じゃねえか

それとも羅漢やジョナがオルガとタイマンする状況のがチームにとってプラスになると思ってんの?
「オルガvs羅漢」「前衛を含む3枚vs前衛を除く3枚」
で後者の方がダメ勝ち出来ると本気で思ってんの?
258ユズハ:2013/04/14(日) 19:57:49.19 ID:QNDAQyNX0
体験型リューシャとまつりかはよ
259ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 20:03:03.33 ID:mdT5dWVK0
>>256
まじかよ知らんかった
重くて動けない予感
260ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 20:11:04.43 ID:fFWkIHPj0
このゲームオルガいらなくね
261ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 20:11:09.63 ID:DFCYa8z6O
>>257
>>232は後衛の体力が減ったら困るけど砂は放置するって言ってんだぞ?

HSで200持ってかれるのにダメージレース勝てんの? 砂が0落ちする可能性もあるし厳しいだろ
262ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 20:33:13.54 ID:y5QKQtDe0
安心しろ、放置距離からHSなんてJOKERでもない限り狙えん
263ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 20:34:54.21 ID:OChmz86E0
接近戦でもSR当てられる腕があれば全て解決

FPSとかだとよくいるけど、このゲームでは見た事ないな
264ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 20:38:38.50 ID:oxUfbZem0
近スナ動画ならあがってたぞ
265ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 20:38:44.19 ID:y5QKQtDe0
画面に敵が入らないんだから腕でどうにかなる問題じゃねぇよw
266ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 20:40:50.60 ID:7BGCkRR/0
パセオ勢打ち上げ配信でパセオ勢が全員ジョーカーにブチ切れてた
267ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 20:41:39.36 ID:i4qz3u8l0
パセオ勢は癌やなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
268ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 20:44:18.78 ID:GWC11hnn0
>>266

なんかあったん?
269ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 20:52:24.35 ID:oxUfbZem0
>>265
構えた瞬間だけ敵がドアップで映るよ
270ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 20:54:57.03 ID:0NxmYUx70
ニコ動の勝ちたがり杯見てるんだけど、最後の方が止まって時間だけ流れて見れないの俺だけ?
271ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 21:01:17.78 ID:BvWtwhUH0
みんな見れないらしい
272ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 21:06:58.99 ID:ElcQG2z90
>>203
ジョーカーさんはじめてみたけどやばいじゃん
もっと動画見たい
273ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 21:13:26.89 ID:75kzKdvM0
まぁオルガ引いたらうぁぁってなるよ。
もっと勝てる率たかいキャラいっぱいいるだろ。
274ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 21:16:17.49 ID:i4qz3u8l0
今のバージョンでオルガ乗る奴はまじで迷惑
ただしジョーカーは除く
275ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 21:18:12.61 ID:oxUfbZem0
EXのオルガはやばい
276ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 21:27:29.80 ID:6ymxu5WE0
オルガでアタポだけで10万点取ってる動画あったな
AIM高い人が使うと化けるんだよきっと
277ユズハ:2013/04/14(日) 21:45:37.55 ID:gDNRYxFe0
ジョーカー引いたけど評価最悪だったょ。その試合わ勝ったけど。高く評価しすぎだよね。普段バースト専なのかな、全然マッチしないもん
278ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 21:45:50.01 ID:JFfWr8cJO
>>266
罵詈雑言系だったら人間としてアウトだけどさすがにそこまでひどくないよな…?
279ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 21:51:23.24 ID:mdT5dWVK0
ジョーカーになら掘られてもいい
280ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 22:18:39.72 ID:mpc9KKic0
>>277
文きもい。可愛いと思ってんの?気持ち悪いんだよ
281ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 22:19:30.15 ID:NnvHTgXsO
味方に後衛がいたら、まず前に出て複数タゲをとる
数秒間まともな援護がなかったら後衛のところに敵をつれていく

これなら自分がアタポとれるからストレスたまらない
282ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 22:27:44.48 ID:RsDOp04U0
サブカ4バーに当たったぜ!
勝ったけど消えていなくなって欲しいわ
283ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 22:31:15.47 ID:d4jv3xt60
JOKERって接近戦仕掛けても凄いの?
284ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 22:32:24.66 ID:eL6hTR3ki
そんな個人の話は晒しスレかSNSでたのむ
285ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 22:48:35.67 ID:Wztq3A5y0
オルガに乗るだけで叩かれるこんな世の中じゃ

ところで今日巷で話題の風澄バグに遭遇したわ、アレ一体何なんだろう
286ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 22:53:36.54 ID:Uz6sA+vH0
>>261
悪いな>>225も俺なんだわ
で、砂を過大評価し杉www
もっと優先順位の高い敵が目の前にいんだよ
ショットガンやBSGやハンマーガンやプラズマガンやマグナムやBFGがどれだけ瞬間ダメージ持っていくのか考えてから物を言え
ライフル怖いですぅ><なんとかしてください〜
とか寝言言ってんのは芋助だけなんだよ

あとすぐQDHSの話題出す奴いるけど、ちょっとやってみろと言いたい
SRのダメの期待値なんぞせいぜい100半ばいけばいい方だろ
287ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 23:27:01.01 ID:N55JUCQ2O
うまい砂相手に無造作に突っ込んで行ったりしたらそれこそHSされるわ
遮蔽物使って射線切りながら戦って、まず敵の前衛に穴を開けるなりライン押し込むなりしないと危険すぎる
そもそも、オルガを狩りに行くという発想自体がナンセンス。
あれはみんなが手持ちぶさたになったときにちょっかいを出しに行くもの。
皆がたまにちょっかい出してれば大抵1落ちはする
288ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 23:44:56.57 ID:EDT1KNCTO
さあやってきました深夜のクイズ番組「ハンマーでドン!!」

司会のパンタ(ry
289ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 23:48:19.87 ID:zngZWgHv0
オルガって梅田や、名古屋、さいたまあたりでは普通に強いやん!!
290ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 23:50:57.84 ID:XmSbGiUL0
皆がたまにちょっかい出してくれるならそうでしょうねえ…
291ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 23:55:08.56 ID:b0EWg35V0
久々にスレ覗いたらオルガがヒデェ叩かれ様だな
まぁ実際万能キャラ以外のキャラって大抵メイン武器が二つ(忍者ならスタンと
ディスク、リューシャなら迫撃砲とLARみたいな感じ)だがオルガはSRのみだし
そのSRも大して痛くないという・・・
オルガには一体何が必要なんだろうな
292ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 23:55:20.33 ID:0iJOq3Ft0
風澄バグってあれだろ、均一化君の呪いだろ
293ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 23:57:01.88 ID:OqgRSK4R0
オルガに必要なのはAIMです
294ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 23:59:42.80 ID:6tQNrtwk0
オルガにはオルガしか出来ないことがあればメタゲームまわるんじゃ
SRがシールド貫通するとか
最悪、シールド特効つくだけでもだいぶ違うと思う
たぶんそれでも競合に19レンジャーとかいるし、
オルガだらけにはなるまい
295ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 00:02:36.18 ID:EDT1KNCTO
>>285
ポイズン
296ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 00:13:53.25 ID:+gROQA0v0
17レミーなんか一つもとに戻してあげて!
297ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 00:15:40.53 ID:pt+edwTE0
>>294
いいなそれSRっぽい感じで。おまけにマークスマンの株も上がるし
SRシールド貫通+自衛武器に何かイイのあればオルガは大分マシになりそうだな
元々足回りはそんなに悪くないんだし
298ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 00:15:42.39 ID:a8iqwp8q0
そういえばレミーネガキャン君いなくなったな

最近また普通に強いってことが証明されつつあるからなw
299ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 00:17:15.18 ID:a8iqwp8q0
>>297
自衛強くしたらアカンでしょwスナイパーなんだからw

シールド貫通だけでも強そうだわ
羅漢とかジョナとか完封できるだろ
300ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 00:25:31.04 ID:tlqhP5dV0
盾に強くなってもなぁ
指向盾構えてる奴がこっちに向かって来るような距離なら砂当たらんし、
エリシはグラビティガンで割れるし
301ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 00:31:33.61 ID:ovG4wyh7Q
まつりかはよ
302ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 00:35:47.88 ID:pt+edwTE0
>>299
そういやそうだった・・・あくまでスナイパーだもんな
じゃあ精々ステルスくらいか?一応テロリストって設定もあるし
303ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 00:39:10.93 ID:IvCf8MTB0
爆発物に長けてるとかいう設定もあるし、
ここはひとつ標準型「ボマー」で
304ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 00:40:06.00 ID:juLtCzXfi
盾と拘束はほんと要らなかった
しかも豊富に取り揃える意味不明さ
スタンとかボーラとかディスクとか泡とか
305ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 00:44:06.18 ID:JKQiRc9fO
おっぱいが大きいと後衛なんです?
306ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 00:46:30.62 ID:TxGODU/U0
>>304
ディスクは最早拘束高ダメージ武器だよな

ロッドガン…
307ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 00:46:50.48 ID:ovG4wyh7Q
まだしづねの姉という属性が残ってるぞ

しづね型スナイパー 1900
マシンピストルLv3
小型火炎放射器Lv2
ハープーンガンLv3
トラップガンLv1
スナイパーライフルLv3
308ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 00:48:21.04 ID:JCeZsORT0
オルガでスナイパー持ってないWPが有っても良いんじゃないか?
ダブルサイドタンデム全部爆発物とか
309ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 00:50:21.70 ID:1O9DIsXO0
>>308
しづねでやれよ
310ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 00:50:42.67 ID:YfoGRcBB0
やはり4vs4が限界になってきている
はやく16vs16とかFPS見たいに死んだら終わりで敵味方がバシバシ湧くモードでも作ってくれ
4vs4しか無理ならカメラロック、敵マーカー無しのフリカメモードでも良い
311ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 00:54:10.38 ID:YfoGRcBB0
>>308
左:トラップガン(地雷)
右:ハンドグレネード
サイド:トラップガン(機雷)
タンデム:トラップガン(捕縛)
312ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 00:58:53.97 ID:r975ID/q0
>>300
指向盾構えてくる前衛が近くにいて当たらないならそれはそれで前衛の強さも保たれてていいと思うんだ
大きいジョナより、接近してくるアサルトに砂当て辛いってんなら、それはそれでアサルトの株も上がる

ほしいのは自衛力じゃなくて、前衛が守ってくれる意味がある後衛火力として・・・が本来の位置かなあって
鏡華やレミー狙えるし、接近までにジョナも削れる
他ゲーでも盾に強いSRとかあるし、イメージ的には悪くないしね(アーマードコアとか)
313ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 01:02:08.84 ID:JCeZsORT0
>>311
サイドの機雷は左トリガーで起爆とかな
314ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 01:20:05.80 ID:pt+edwTE0
左:トラップガン(機雷)
右:マシンピストル
サイド:ニードルlv3
タンデム:スナライ
爆発物に長けてるんならニードルくらい使えるよな?
315ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 01:32:33.42 ID:r975ID/q0
爆発物なんて言ってたらバースターマシンガンとか来そう・・・
316ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 02:27:17.64 ID:ovG4wyh7Q
ニードルLv3ってビーマシ付いてくるぞ
317ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 02:27:19.69 ID:pt+edwTE0
流石にバースターマシンガンはないんじゃないか?あれ鏡磨専用だし
そういやオルガ以外にも専用武器持ってないキャラ結構いるけどいつか出んのかな
318ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 02:34:09.15 ID:nniwqzr40
バースターは茉莉も持ってる
319ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 02:36:59.30 ID:g83dyx/KP
最近回線切断多くない?
わざとやってるのかと勘ぐってしまう
320ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 02:38:55.47 ID:pt+edwTE0
マジだ・・・茉莉もバースター持ってるし・・・
てコトは何があってもおかしくないな。アップデートはよ
321ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 02:41:14.44 ID:GuRdHkAe0
>>319
落差マッチで切れたのと、そうでもないのが半々くらい。
確信的にやってるヤツはいるんだろうな。
322ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 03:44:02.35 ID:ovG4wyh7Q
勝負決まった瞬間の回線切れはどんな環境でやってんだろうね
323ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 05:41:29.84 ID:b1r1H7q70
オルガリューシャがいるのになぜ三人目も遠距離に乗るのか、俺には理解出来ない
324ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 06:02:15.03 ID:FiceS26iO
AAAだけど他のA帯2人とやたらランク高い奴の組み合わせになると大体切断されるから確信犯でやってる奴は間違いなくいる、それも高ランクの奴
ていうかここか晒しか忘れたけど特定のキャラ引いたら切断してる宣言した奴確かいたよな

俺も故意ではないけど一度ブルースクリーンで落ちたことあるが、自分の分の結果は無効化されてるっぽいしこの辺の対策も次のバージョンアップでやってほしいね
とはいえホントに事故で落ちてる人もいるだろうから多少の工夫は要るだろうけども
325ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 06:18:31.96 ID:ykAj0/ao0
そもそもゲーセンの筐体ってブルスクなんか出たらプレイしてた人はかなり焦るし店側もめっちゃ焦るけどガンストに関しては「あぁ、またブルスクか」ってイメージ。

つまりブルスク治して
326ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 06:54:06.48 ID:tdWpmC6IP
ブルスクに関しては運営になんとかしてもらうしかないけど
故意な再起動は店側で対処してほしい

いちいち再起動してたら結構時間かかるし店もほかの客も得しないだろ
327ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 07:01:19.86 ID:PrL3GSFI0
風澄バグの厄介な所はブルスクと違って店員にガンストプレイヤーがいないと異常だって断定できないんだよなあ

故意の切断は店員もグルだからガンストが盛んなゲーセンの奴等だと思う
328ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 07:04:35.10 ID:ykAj0/ao0
風澄バグっての始めて見る単語なんだけど詳しく教えていただけぬか…気になる
329ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 07:12:01.68 ID:53RypYsNO
切断する方法なんていくらでもあるけど結局他のプレーヤー見てるはずだから過疎店でしか考えられないね
330ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 07:41:58.08 ID:84AyPHa6O
>>328
プレイヤー全員がコスト15だかなんだかのダブル、サイド、タンデム全部ハンドガン、耐久500の風澄になって出撃する。
ハンドガンのリロードは無しで全部撃ち切り
331ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 07:50:14.78 ID:WQd0BatD0
>>330
なにそれwwww
332ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 08:52:32.10 ID:eJhhrXWBO
撃ち切ったら格ゲーの始まりか
一回ぐらい遭遇してみたいな
333ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 08:59:35.56 ID:2U47/xNiO
開始直後にチェックが入ったからレバー入れシンチャで存在確認したらオルガが無反応…
まさかと思ったら羅漢ウォリに果敢に接近戦を挑んでた。相手がダウンしてるのに距離をとらず両手武器を連射

CPUの思考はどう設定してんだ
334ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 10:37:57.68 ID:yYTe+JmMi
AIMに定評のあるCPUガチ近接キャラならヘタなSランよりやばソウ
335ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 10:58:44.62 ID:KOPh4kmu0
しづねのオススメwp3つ教えて
336ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 11:07:50.44 ID:Tf+sjlG90
>>330
ニコ動にそのバグの動画上がってるからみてみるといいよ
なかなかにシュール
337ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 11:19:34.44 ID:wPpS/Ioh0
そういえばもうファッション本販売する気ないだろ
338ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 11:26:37.95 ID:g57pnE0ZP
18汎用アサ・21強襲アサ・パイロマニア
18・21で普通にコスト合わせて使ってマッチングの編成でどうしようもないksに当たったらパイロでポイ厨して負けた時の被害減らせ
339ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 12:17:18.77 ID:fIDFfhxC0
レミー使ってる人に聞きたいんだが、改突と爆撃てどっちも本命はロケランだと思うけど
BHG2丁持ってる分小回り利いて総合的に改突のほうが強いんかね?
直撃200ダメージと任意起爆、ビームライフルで火力なら爆撃な気もするんだが
どんな感じ?
340ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 12:23:40.15 ID:KOPh4kmu0
>>338
なるほどパイロでポイ厨かその発想はなかった
オルガ・ξ2引いた時は試してみるわ
341ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 13:07:21.02 ID:cyYynSAWO
white援○ブターBBA
何か捨てゼリフのようなものを残してるしもうしばらく様子見たほうがいいかもね
342ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 13:37:33.01 ID:PwTgcclO0
なるほど
パイロ使ってる味方を見たら積極的に妨害すればいいんですね
343ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 14:38:58.58 ID:g57pnE0ZP
本当にどうしようも無い時だけな
基本的にしづねはガチガチの前衛は厳しいから21アサと18汎用でほぼ対応できるってだけ
好みで18アサいれてもいいけど多分そのコストだと18汎用の方がダメもライン維持もダウン取りも捗る
344ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 15:32:11.28 ID:nPZrR27MI
21麻.20麻.17EXor18麻

の3つが基本WPだと思ってた
345ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 15:56:38.58 ID:73MApm2uO
>>255
新宿のうたうんだ広場(カラオケ)にその名前の店員いるぞ
346ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 15:57:41.36 ID:jGBE153g0
>>339
時と場合による
23乗れなくても22なら…って時は意外と多いし
味方にξオルガ引いたのに爆撃乗っててもしゃーないし
池袋なら改突、梅田なら爆撃の方が動きやすいし

使い分けてる身としてはどっちの方が強いとかそういうのはない
347ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 16:14:03.21 ID:F4iUgjTDi
なんか23兄貴ばかり当たるな・・・
流行ってんのか?
348ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 16:32:03.30 ID:xdX82ShY0
最近の兄貴率はすごいよな
忍者程では無いが随分増えたよ




高コス編成をしたいが中々高コス持ちとぶつからない…
349ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 16:45:31.97 ID:nniwqzr40
>>348
22 23 25の入った爺で出動してやろう
350ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 16:57:24.43 ID:PrL3GSFI0
とりあえずしづねは21麻18汎用17EXにしてるな
爆発物好きだからEXは気に入ってる
351ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 17:09:30.91 ID:K7FTWHqP0
>>327
串リューシャオルガ引いた時の自衛策としてありだろ
文句は芋野郎に言え
352ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 17:24:29.13 ID:JCeZsORT0
野良で23兄貴は事故が怖いな。鏡華居ないとヤバイ。
兄貴使ってるけど、17ヴァンガ、18マッドネス、19ヴァンガにしてるわ。

>>351
切断してるってこと?だとしたら死ねとしか。
353ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 17:26:33.63 ID:354gXBxO0
>>351
ちゃんと敵に引いた時も回線切断してるならまだ分かるが
354ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 17:37:07.46 ID:tdWpmC6IP
>>351
ねぇよバカwww
死ねwww
355ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 17:38:26.35 ID:xdX82ShY0
>>349
う、うわあああああああ(イスから転げ落ちる音
356ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 18:11:06.32 ID:oUpBjMH60
>>352
23ヴァンは自衛力あるし耐久高いからほとんど2落ちしないよ
23ヴァンは味方にいると頼もしいので是非使って欲しい
357ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 18:14:58.04 ID:PrL3GSFI0
>>351
またこいつか
回線切断は匡体痛むし何より迷惑きわまり無いから止めて欲しい 
358ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 18:34:28.53 ID:IIaDOj3F0
良いな、俺も故意に回線切断したい
どうやってんの?まさかいちいち再起動かけてるわけ?
359ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 18:34:41.18 ID:2U47/xNiO
昨日は開始すぐにブルスクになったけど
俺の17ヴァンガを引き継いだCPUはちゃんと働いただろうか
360ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 19:11:02.11 ID:voedUSUP0
22爺使ってる人いる?いたら格闘コンボでどれぐらい減るのか知りたいんだけど
361ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 19:12:47.20 ID:nniwqzr40
>>360
19と比べて+10%だけよ
362ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 19:12:53.82 ID:PrL3GSFI0
>>359
一応デモ映像では鏡磨が一番まともな動きしてるな
363ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 19:40:38.02 ID:+4V8NhZ80
>>360
コンボはわからんけどスタン→N格だけで180位は行く。左→Nだったら200弱、カウンター混ぜたらもっと行くんじゃないかな
364ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 19:49:20.31 ID:voedUSUP0
>>361>>363ありがとう そんなにダメージないのね 近距離強化型()なのかな?
365ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 19:53:05.18 ID:nniwqzr40
>>364
正直、爺の中でもぶっちぎりの産廃パックだよ
366ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 19:53:42.75 ID:voedUSUP0
>>361>>362ありがとう そんなにダメージないのね 近距離強化型()なのかな?
367ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 20:08:32.49 ID:VI9SDyyX0
>>338
パイロってそんなにポイ棒できたっけ?
自衛きつそうだから外してたが今度いれてみようかな?
常に18アサいれてるし
368ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 20:11:53.15 ID:pvxW6xsC0
>>367
てきとーに火炎放射当ててればスコアA以上が安定
369ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 20:21:50.63 ID:jGBE153g0
17にしては強いんだけどね
足ボーラから200は余裕で持ってくだろあれ
370ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 20:22:04.66 ID:72DqgaXO0
スタンガンのダメージもあるけど、22師匠は左→Nで250は越えてると思う
17レミーが全快から一気にミリになったから250くらいとしか言えないけども
371ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 20:25:59.56 ID:IbcSySjd0
ホワイトブター援交BBA規制報告してくれた人高井とかいうキリ番荒らしも報告して ずっと前からいるのに未だ規制されない
372ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 20:32:13.11 ID:IZBLDlph0
そもそも火炎放射器のポイントが高いのも「当てにくい武器だから」っていうスクエニのアホ調整もあるだろうけど
炎上ダウンがレバー入れ起き上がりを防止する妨害武器だからってのもあるだろうしね
乱戦時にダウンしてる奴にタゲ合わせるのは無駄だけどそうするとリバサで強力な一撃を入れられるからそれが予防できるだけで支援になる
そうでなくても相手の戦線復帰をちょっとだけ遅らせる訳だし
373ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 20:37:32.76 ID:VQ3upLSvi
何より延焼ダメージもかなりすごい
表示上のアタポが500でもボーナス50000超えるぜ
374ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 20:51:17.16 ID:BBbUTxA10
エクス装備は17安定なんかね
俺19使ってんだけど誰か同士おらんのか
375ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 20:52:26.29 ID:K7FTWHqP0
いや悪いのは芋助だし、なんで俺が責められるの?
芋野郎がいなくなれば切断も圧倒的に減るし、芋野郎こそ反省してもらいたいね
 
お前らのせいで前衛は迷惑してるんだよ?自衛手段としてやむなしだろ
376ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 20:54:31.54 ID:JCeZsORT0
>>375
もうしゃべんなよクズ
377ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 20:55:25.90 ID:F2vZg47r0
>>375
申し訳ないがあからさまな絶許狙いはNG
378ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 20:59:27.56 ID:NSsvTrIt0
ブルスクの何が問題かっていやあその台を再起動してる間、両隣の照準が滅茶苦茶になることだよ
WPの選択すらまともに出来なくなるレベル
379ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 21:05:29.28 ID:Tf+sjlG90
そういえばなんで両隣の照準無茶苦茶になるの?
教えてエロイ人
380ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 21:18:27.91 ID:xdX82ShY0
俺の探し方が悪いんだろうけど風澄バグの動画が見つからない…
誰かURL教えて下さいお願いします…
381ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 21:34:22.95 ID:tlqhP5dV0
ガンコンの照準はモニタの周りに10コぐらいある赤外線(?)ライトを基準にしてガンコン内部のカメラが計算してるんだけど、
筐体が隣り合った時にそのライトが混線しないように筐体ごとに光らせ方を微妙に変えてる
でも再起動中はその微妙な変更機能が動いてなくて常にライトが全力で動いてるから隣の筐体のガンコンカメラが混乱する

かなり推測入ってるけどたぶんこんな感じだと思う。
382ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 21:39:21.72 ID:g57pnE0ZP
今日プレイ中に店員が隣の台再起動し始めたんだけどその時弾が全く当たらなくなってマッチした人に
すまねぇ!すまねぇ!
て心の中で謝ってたけどそういうことだったのか…
383ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 21:46:39.35 ID:73MApm2uO
スクエニはブルスク時のためにカーテン設置すればいいのか
384ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 21:53:51.63 ID:tlqhP5dV0
今はそれなりに分かってる店なら両隣のプレイが終わるまで再起動は待つよ
385ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 22:05:56.55 ID:STzPMuvL0
>>380
ニコ動で徹君ワールドでタグ検索すれば出てくるよ
386ユズハ:2013/04/15(月) 22:15:36.57 ID:glp1TBD20
その辺のAランク帯の初心者引くより、20羅漢と20アーロンCPUの方が強くて笑える
387ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 22:19:45.63 ID:yKVrtfKL0
ブルスクもそうだが筐体の間にカモフラージュ出来るもの置いてほしい
隣のプレイヤーが待ち時間にガン見してくるから集中出来ん。後ろで見るのなら気にならないけど
任意で取り外し出来るようにすればバーストの時も困らないはず
388ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 22:54:12.94 ID:YfoGRcBB0
仕様でぶれますと店員は言っていたが、んな仕様アルカ不具合だろ
389ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 22:54:23.89 ID:emG/bR2UP
>>379
簡単に言うとガンコンが出す信号には0と1があって
普段は隣に干渉しないように片方だけONにして、0・1・0・1みたいな順番に並べてあるんだけど
再起動時は0も1も両方ONになっちゃうので隣の照準がめちゃくちゃになる
390ユズハ:2013/04/15(月) 22:59:48.88 ID:A6A45qwtO
>>386
野良専でGSにもなれない奴は黙っとけ
391ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 23:20:38.09 ID:xAM0p5kkO
敵にヘビガンやバラージャが居るときのヲリの立ち回りが分からなさすぎる。
向かってもシールドを叩き割られ、逃げてもケツを掘られるわ
段差利用して近づこうとしても逃げられたら追いつけんし
ヲリの強みが全く生かせん。
392ユズハ:2013/04/15(月) 23:23:19.83 ID:glp1TBD20
>>390
もうちょいでGSなるょ。野良専門で。
深夜にもたまにやるから辛いんだよねぇ、野良は。
昨日もランキング上位のぽんぽとかの4バーが深夜でポイント上げしてたしっ。
ホームの初心者が泣いてた。ワンチャンもないよねぇ
393ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 23:26:34.64 ID:j2+0oTHr0
ランクにこだわりすぎると人格破綻するわ
394ユズハ:2013/04/15(月) 23:28:10.24 ID:A6A45qwtO
>>392
結局GSになれてないんじゃねーかwwww
395ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 23:34:36.86 ID:YfoGRcBB0
>>391
ジャンケン方式みたいなモンだと思って諦めれ、
ガト>シールド>ショットガン>ガト
タイマンで強いのに纏わりつかれたら終わり
ガト、ショットガンはテキトーだけど
396ユズハ:2013/04/15(月) 23:43:51.69 ID:glp1TBD20
このゲーム中毒性あるよねぇ。毎日30試合わやらなぃと落ち着かなぃ。
ひさしぶりにゲームしなぃで帰宅したら、やりたい衝動がすごくて辛ぃ
397ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 23:45:26.04 ID:GuRdHkAe0
ホームで同ランク(S)だからって事でバースト誘われるけど、普段からバーストしてるヤツらはやっぱりレベル違うわ。
役割分担してる分立ち回りは良いんだけど、AIMがランク不相応。

普段アーロン使いなの知ってるだろうに、強襲忍者で接待するこっちの身にもなれよ。
398ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 23:45:41.90 ID:xAM0p5kkO
>>395
あれ、それだとガトもSGも持ってるヘビガン無敵じゃね?
399ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 23:53:26.33 ID:A6A45qwtO
>>397
今のSなんて雑魚しか居ないでしょ
そもそもS程度の癖に他人の腕に口出ししちゃう人って…
400ユズハ:2013/04/15(月) 23:58:21.30 ID:glp1TBD20
信用するのはわSSくらいからかなぁ。Sは無視でまず、SSの人の戦績まず見ちゃうよねぇ
401ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 23:59:44.46 ID:GuRdHkAe0
>>399
そっすね。精進します。
402ゲームセンター名無し:2013/04/16(火) 00:06:16.01 ID:Ap5mdj7+0
マグナム最強やな
403ゲームセンター名無し:2013/04/16(火) 00:08:24.59 ID:hV2GJKq7O
って言うか、兄貴はガトもシールドもシャッガンも持ってるよね
おまけに単発ダウンのマグナムまで持ってる
404ゲームセンター名無し:2013/04/16(火) 00:16:58.23 ID:+ycXNzppI
稜君強いなー使ったことないけどぶっつけ本番でやってみよー
ってことで3落ちかました俺に一言
405ゲームセンター名無し:2013/04/16(火) 00:29:44.10 ID:Sdc0rZgT0
>>404
もっと忍べ
406ゲームセンター名無し:2013/04/16(火) 00:32:33.88 ID:3t7TmHks0
これってレバー下で一番近い敵ロックとか言ってるけど嘘だよね
目の前のミリ徹倒そうとしたら遠方の敵ロックして右二回押しても
徹ロックしてくれなくて格闘もらって死んだ
普通に番号順で1→2→3→4→1でいいんじゃないの?
今のままじゃとっさの下が機能してないや
407ゲームセンター名無し:2013/04/16(火) 01:31:50.39 ID:ebbcEx4u0
WP関係無くマッチしたくないキャラ順
オルガ>ξ>リューシャ>アーロン>爺>しづね
408ゲームセンター名無し:2013/04/16(火) 03:28:57.87 ID:hV2GJKq7O
しづねは21強麻しか使えない奴が多すぎる
味方にヲリやジョナが居るときは素直に汎麻かEX使えや。
21から動かさない奴は1落ちの立ち回りが出来ない奴が殆ど。
409ゲームセンター名無し:2013/04/16(火) 03:51:08.18 ID:YhFj3qe30
野良専オルガでS帯まできたけどさ、正直野良でオルガいるか?って聞かれるといらないと思う
無難に番長でウォリっとけって思うね
410ゲームセンター名無し:2013/04/16(火) 05:04:13.98 ID:yiaG9q1UO
>>408
そういう雑魚を一斉排除する為にも21は徹底的に殺さなきゃならん
シャッガン使いたい奴は軽アサあるんだし
411ゲームセンター名無し:2013/04/16(火) 05:16:22.46 ID:tvSP4Bw8O
>>398
支援バスティは盾にハンガトに(ビーム)シャッガンと全部あるよ!更にスタンロケットランチャーのおまけ付き
412ゲームセンター名無し:2013/04/16(火) 05:26:25.85 ID:DvjXWpYSO
>>408
汎用にしようとWPを変えた途端コストを上げろと言われる俺はどうすれば…。
413ゲームセンター名無し:2013/04/16(火) 05:30:45.40 ID:tCHCJjaB0
しづねのシャッガンは全部ライトシャッガンに変えてしまえばいい
あれならよほど密着しない限り特大ダメージにはならないし
414ゲームセンター名無し:2013/04/16(火) 05:38:42.19 ID:+ycXNzppI
14しづねって格闘上方してたじゃん?でも低耐久で格闘ブンブン丸ってどうなの?
あとスタロケの当て方教えてくださいな
415ゲームセンター名無し:2013/04/16(火) 06:11:28.84 ID:oi7cl3BAO
>>409
実際戦わないとわかんないと思うけどな
SRで相手の落ち枠狂わせられるのは事実だし
手堅く攻める敵には有効かもよ?
ヲリとか銛刺さったら痛いし
416ゲームセンター名無し:2013/04/16(火) 06:20:40.12 ID:zZdSrx5JQ
味方にしづねを引いて思うこと
18汎用、20高火は無難かつ足並み揃えやすい
21強麻には2落ち枠渡すか他の味方もガン攻めして荒らすか
18軽麻もそうだけど働かせる為に気を使う
17EXは上手い人なら信用できる
22EXは前衛が充実してて場所が埼玉なら有り
他のWPは正直必要としてない、17のコスト合わせでパイロはまだ有りかな
417ゲームセンター名無し:2013/04/16(火) 06:31:07.34 ID:33SMDE/GO
>>397
接待?
付き合いバーストとか意味不明やめれば?
418ゲームセンター名無し:2013/04/16(火) 06:56:21.21 ID:Ck0+QnY9I
21麻下方して良いからハープーンの性能返して下さい。
419ゲームセンター名無し:2013/04/16(火) 07:02:44.71 ID:Ck0+QnY9I
21麻は…

メイントリガー:バックショット弾
サブトリガー:スラグ弾

のLV7SGを持たせてコストを23〜24にする。これでオナシャス。

これなら2落ち枠無いし、ひたすら突っ込むだけの奴は居なくなります。
420ゲームセンター名無し:2013/04/16(火) 07:13:51.37 ID:8gC6Gppb0
      r ‐、
      | ○ |         r‐‐、
     _,;ト - イ、      ∧l☆│∧  良い子の諸君!
    (⌒`    ⌒ヽ   /,、,,ト.-イ/,、 l  
    |ヽ   ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしい弱キャラオナニー厨やパイオニア気取りのバカが
   │ ヽー―'^ー-'  ( ⌒γ ⌒~~ / 「誰もやらなかったキャラに挑戦する」とほざくが
   │  〉    |│  |`ー^ー― r' |  大抵それは「先人があえて選ばなかった」キャラだ
   │ /───| |  |/ |  l  ト、 |  強キャラが何故強いか、そして相手に迷惑をかけないか理解できない人間は高いランクに
   |  irー-、 ー ,} |    /     i   行けないぞ!
   | /   `X´ ヽ    /   入  |
421ゲームセンター名無し:2013/04/16(火) 07:29:03.03 ID:V+jucsIjO
とりあえずしづねには23くらいで純粋な中衛出してやってくれ。17EXの上位互換とかでも構わんから
コスト選択の幅が狭すぎてキツい
422ゲームセンター名無し:2013/04/16(火) 07:32:59.78 ID:NAEo/tGaO
日記でやれカス
423ゲームセンター名無し:2013/04/16(火) 07:47:13.65 ID:YS1fCRFK0
サブカで500戦ぐらいしてから携帯に登録すると称号解放されたりするの?
やっぱ登録してから対戦しないと称号手に入らない?
424ゲームセンター名無し:2013/04/16(火) 08:00:54.12 ID:zZdSrx5JQ
17EX、17パイロ
18汎用、18軽麻
20高火、21強麻
(22EX)
十分なラインナップだと思うけど

選択の幅が広い:
徹、鏡華、鏡磨、稜、アーロン、羅漢、ジョナ

選択の幅はあるがコスト帯が狭い:
しづね、オルガ、レミー、ξ

選択肢が少ない:
主水、リューシャ

って感じがする
425ゲームセンター名無し:2013/04/16(火) 08:10:24.97 ID:iGsPVCXD0
現状、17と23っていう極端な選択肢しかないから、 忍者のインフィに20前後のコストのWPが欲しい。
426ゲームセンター名無し:2013/04/16(火) 08:10:44.27 ID:33SMDE/GO
>>422
自治厨死ね
427ゲームセンター名無し:2013/04/16(火) 08:27:36.23 ID:fOi3nWc80
>>406
ありすぎて困る
428ゲームセンター名無し:2013/04/16(火) 08:32:32.62 ID:V+jucsIjO
>>424
リューシャξ爺ちゃんに比べたら選択肢自体はあるんだけどねぇ
強アサ系は個人的にノーチャンだと思ってるから17EX、18汎アサ、20アサって積んでるんだが、いかんせん野良だとコストが余りやすくて…

やっぱり強アサは乗れるように練習すべきなんだろうか
429ゲームセンター名無し:2013/04/16(火) 08:35:46.49 ID:fOi3nWc80
>>428
火力足りないこと多いから21は必須で入れて良いよ
居るだけで相手にプレッシャーもかけられる
遠距離ステージ用に20入れて後はお好みでいいんじゃないかな?
430ゲームセンター名無し:2013/04/16(火) 08:37:03.05 ID:pCotXTmh0
>>425
前のインフィルそのまんまが別枠で20にいてくれたら何も言うことはないわ
というか実質17一択なんだよな
431ゲームセンター名無し:2013/04/16(火) 08:38:26.86 ID:V+jucsIjO
>>429
やっぱり強アサは必要か
17EX:20アサ:21アサって構成で練習してみるわ。THX
432ゲームセンター名無し:2013/04/16(火) 08:46:41.38 ID:fOi3nWc80
>>431
21叩きの流れ?の中で申し訳ないんだけども
21がいないとなると敵が思い切りライン上げて突撃してくる
盾持ち前衛だけでなく盾無し中衛までゴリ押ししてきて
自軍陣地側で4:4の滅茶苦茶な大乱戦で惨敗するってクソゲーになるケースも多々ある
自分が使える使えないは別として、セットしておくだけでも価値アリだよ
433ゲームセンター名無し:2013/04/16(火) 08:50:38.63 ID:Ck0+QnY9I
21しづねはSGの下方じゃなくて、SG以外の武装を上方して代わりにコストを上げてくれれば良いんすよ。
434ゲームセンター名無し:2013/04/16(火) 09:01:39.89 ID:3ZaM/hRtO
立ち回りしっかりとダメージ取れる武装使いこなせるなら21強麻必須ではあるまい
21強麻はダメージ与えられるの基本1体であとはサポート程度になりやすいし
銛2発以上キッチリorロケラン着弾地点で当てられる+マシピで自衛できるなら
合計ダメージ的には一緒になるし生存能力は高くなる
結局味方との相性と戦法なんじゃない?
複数同時落ちを狙いにくい野良だと、瞬間火力高くて仕事分かりやすい21強麻が候補に上がるってことで
435ゲームセンター名無し:2013/04/16(火) 10:14:21.62 ID:uIc81Yrr0
21しづねそこそこ強いと思うし鳥Sまではがんばったけど上位に無理キャラ多すぎて諦めたわ
例えば20ヲリ22バスティ16鏡華のバースト相手とか開幕味方に全力で謝罪するレベル
こっちもバーストでしづねが無理なキャラ対策するなら全然いけるけど17EXがコスパ最高って結論に落ち着いた
18軽麻が使えるって言ってる人は俺の想像もつかないレベルのPSを持ってる人か
その逆でQDでカスダウン取らなくてもやっていけるランク帯の人くらいだと思うくらいには軽麻はノーチャンかと
たぶん17EX、21、20or18汎麻の組み合わせが一番安定するんじゃないかな

まあここまで書いてなんだけど野良でGS目指すだけなら忍者か鏡華使えばいいよマジで
436ゲームセンター名無し:2013/04/16(火) 10:31:26.48 ID:Z9iSk5NK0
まつりかはよ
437ゲームセンター名無し:2013/04/16(火) 11:09:36.36 ID:zZdSrx5JQ
まつりかまだー?
438ゲームセンター名無し:2013/04/16(火) 12:09:28.34 ID:+btLlHaKO
マツリカはうぇ〜ぶ生放送まで待ちなさい
439ゲームセンター名無し:2013/04/16(火) 12:35:32.62 ID:ziUUFPEmO
白ぶたー荒らしばばあ
ピぺスクリプト野郎が音ゲー板にもいたのでコイツも規制報告頼む2chレス
440ゲームセンター名無し:2013/04/16(火) 13:46:53.27 ID:pcnSah0QO
>>438
はよ!はよぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ!!
441ゲームセンター名無し:2013/04/16(火) 16:46:01.80 ID:dd5vUz9d0
短い時間だったけど、無事全勝♪♪♪ マッチングしてくれた、全国のみんな、
ありがとうございました〜( ̄^ ̄)ゞ #gunsfan
http://p.twipple.jp/tELfj
442ゲームセンター名無し:2013/04/16(火) 19:02:53.12 ID:fOi3nWc80
>>441
4バしてるだけで実力Aでもこれだけ簡単にGS上がれるからな
443ゲームセンター名無し:2013/04/16(火) 19:28:49.69 ID:LJeBLaLr0
今日、隣でミッションやってたおっさんが撃っても攻撃が届かなくてキレてた。
様子を見てると、左手だけでおじいちゃんキャラがバンバン撃ってるだけだった。
444ゲームセンター名無し:2013/04/16(火) 19:56:03.64 ID:XajHY0NdO
阿部は収録のたびにランクのこと言われてそうだな
性格ブス「まだSなの〜?」
445ゲームセンター名無し:2013/04/16(火) 19:58:36.72 ID:I6/4hIF30
阿部は13レンジャーばっかり使ってるイメージ
446ゲームセンター名無し:2013/04/16(火) 20:13:47.39 ID:tkK0LoHNP
阿部さんとマチするときはいつも兄貴だわ
普通に強かった
447ゲームセンター名無し:2013/04/16(火) 20:14:03.50 ID:m11yajpW0
>>445
俺がマッチした時は意地でも20レンジャーから変えなかった
俺がコスト下げて特ヲリの2落ち枠作ったけど早々に2落ちして困ったよ
別に上手さのこと言いたいわけじゃないけどコスト合わせないなら其れ相応の動きをして欲しい
448ゲームセンター名無し:2013/04/16(火) 20:19:32.42 ID:tCHCJjaB0
全国ランキング36位に偽者がいるんだけど所属グループ名でふいた
449ゲームセンター名無し:2013/04/16(火) 21:27:04.83 ID:o+KPipPw0
敵のあべくんとマッチした途端に、こっちの兄貴と透が猪になってワロタ
2落ち枠のジョナと一緒に落ちてて、ジョナがチャットで切れてた…
450ゲームセンター名無し:2013/04/16(火) 21:30:17.80 ID:m11yajpW0
>>449
電撃のあべくんなのか
声優の阿部なのか分からねえww

あべくんってことは電撃のほうかな?
451ゲームセンター名無し:2013/04/16(火) 21:41:47.41 ID:iGsPVCXD0
>>430
うまく1落ちで立ち回れればマグナムLV.6の威力はおいしいんだけど、23でも薄いから事故るときついんだよな。
452ゲームセンター名無し:2013/04/16(火) 21:49:38.51 ID:hketQJg+P
別に野良専だしゲーマーじゃなくて声優なんだからあんなもんだろ
453ゲームセンター名無し:2013/04/16(火) 22:21:17.09 ID:o+KPipPw0
>>449
ランクAの電撃のあべくん
兄貴使ってた


ちなみに今戦績見たら、ドス猪化したのはしづねとニンジャだった
適当なこと言ってゴメンね兄貴と徹!
(・ωく)v
454ゲームセンター名無し:2013/04/16(火) 22:24:47.91 ID:LgxVAy0a0
適当すぎワロタ
455ゲームセンター名無し:2013/04/16(火) 22:32:07.42 ID:I6/4hIF30
>>447
最近阿部敦は20レンジャーにハマってるのか・・・
低コストばっかり使ってたときよりかはマシだろうけど13使えてたなら17と22も使えるはずだろうに

まさかグレポンに頼ってたのか?
456ゲームセンター名無し:2013/04/16(火) 23:14:56.20 ID:tjjiZPuB0
マシンガン6が微妙だしバトルライフル3も微妙だし、ダブルは微妙なハンドガン4
中途半端過ぎる
457ゲームセンター名無し:2013/04/16(火) 23:19:32.27 ID:33SMDE/GO
あべも爺使え
458ゲームセンター名無し:2013/04/16(火) 23:22:24.79 ID:sDkYOKeo0
>>456
6マシンガソは盾キラーとしてかなり優秀だぞ
459ゲームセンター名無し:2013/04/16(火) 23:25:59.92 ID:oVIos1Rf0
6マシンガンはリロードも早いし強いよ
ハンドガン4も弾数、リロードの早さで使い勝手が5よりいい場面も多いし
460ゲームセンター名無し:2013/04/16(火) 23:34:22.34 ID:tjjiZPuB0
まあ、オールマイティだし相手が盾持ってれば良いけど、微妙なんだよなー
バトルかハンドガンが5の同一スタイルでないかな
マシンガン4でいいから
461ゲームセンター名無し:2013/04/16(火) 23:40:59.88 ID:tCHCJjaB0
現行Ver.だと盾持ち多いから改レンは需要あるぞ
シールド割れるキャラが味方にいない場合に重宝する
462ゲームセンター名無し:2013/04/17(水) 01:22:17.87 ID:xcc9XWZYO
ハンドガンLV4×2が微妙とかにわかにも程があるでしょう、奪ダウン能力が弱いLV3ならともかく
標準型でも重要な自衛&ダメージソースだってのに
463ゲームセンター名無し:2013/04/17(水) 01:52:22.78 ID:35tiSlU+P
バトルライフルお手玉すれば150は飛んでいくのに・・・
マシンガンは弾数こそ少ないけど威力と盾割りは優れてるし、ハンドガンLv4もダメージソースだろう

普通に20は良パックだと思うけど
特に22ジョナや、ヲリや17A、兄貴とか盾持ちが厄介な現状では
464ゲームセンター名無し:2013/04/17(水) 02:12:57.51 ID:Q700CnzP0
むしろ主流パックですらあると思うんだが
今盾持ち全盛でもそれほど盾持ちが叩かれないのはメタWPである20レンのおかげだろ?
465ゲームセンター名無し:2013/04/17(水) 02:18:48.10 ID:ZUBA4JfdO
迫撃の範囲警告はなんなんだろな、ただでさえ当たりにくいのに

警告は反物だけでいいだろ
それかBランクまでにしておけよ
466ゲームセンター名無し:2013/04/17(水) 02:38:27.61 ID:3Kuusy2hQ
見えない迫撃とかアホか
467ゲームセンター名無し:2013/04/17(水) 03:12:47.90 ID:g3dbYnlb0
ただもう少し警告マーカーの色の濃さが薄くならないかなとは思ったりしてる、甘え?
468ゲームセンター名無し:2013/04/17(水) 03:29:37.91 ID:qyYoHogV0
弾道と爆発範囲の見えない大型ボムが飛んでくるのを想像したらいい
469ゲームセンター名無し:2013/04/17(水) 03:34:39.51 ID:4grQi+XaP
20微妙って言ったやつがボコられすぎててワロタww
470ゲームセンター名無し:2013/04/17(水) 03:54:28.39 ID:phvayuSTI
範囲見えないならみえないで爆発の範囲小さくしたらいいんじゃないの?
エリア攻撃LV1(ハングレ)みたいな
471ゲームセンター名無し:2013/04/17(水) 06:11:04.24 ID:qwL545nJ0
タイトーFステーション梅田店で時間貸しレンタルってやってますか? 行ったことある人教えてください。
472ゲームセンター名無し:2013/04/17(水) 06:33:05.60 ID:4grQi+XaP
梅田店はやってないよ
473ゲームセンター名無し:2013/04/17(水) 07:12:03.72 ID:s+ZIn/mMO
エリア攻撃兵器(集束爆弾) はよ
474ゲームセンター名無し:2013/04/17(水) 07:14:16.58 ID:zVr/uZOGO
A帯なんかLML当たる奴増えたなー
ブースト管理出来てないのかね?
475ゲームセンター名無し:2013/04/17(水) 07:14:34.48 ID:qwL545nJ0
やってないですか...
じゃあ少し遠くても時間貸しレンタルやってる難波店か日本橋店に行った方が良さそうですね。
ありがとうです!
476ゲームセンター名無し:2013/04/17(水) 07:27:19.41 ID:e9vQkbJY0
鏡華を使うなら16、ヒラ、22を選べ
攻撃特化や攻守やるなら別キャラで火力を出せばいい
回復あっての鏡華ということを忘れるな
477ゲームセンター名無し:2013/04/17(水) 07:50:19.34 ID:3Kuusy2hQ
でも攻特サポって結構戦力になるよね
火力足りねーなって思ったら使っていいと思うよ
478ゲームセンター名無し:2013/04/17(水) 07:53:26.70 ID:Hk4CkmC8O
>>474
ブースト管理できないSなんていくらでも居るで
479ゲームセンター名無し:2013/04/17(水) 07:59:16.44 ID:CMp57x1FO
>>476
3、4バーならそれで良いけど、野良は攻守か攻サポ入れとかないとパンツ複数マッチになった時に負けか時間切れしかなくなるぞ
480ゲームセンター名無し:2013/04/17(水) 09:37:53.87 ID:n7mfUyxi0
野良で鏡華二枚以上からの16即決は死ねカスって声が出るレベル
481ゲームセンター名無し:2013/04/17(水) 10:02:04.35 ID:0vtalI8QO
某店では部長と次長の許可を得ないと同キャラクター使用を禁止されるらしいな
全店それで解決
482ゲームセンター名無し:2013/04/17(水) 10:40:12.06 ID:+CiS/Sf/0
ウォリ羅漢の動き方教えてください
483ゲームセンター名無し:2013/04/17(水) 11:07:18.35 ID:3qnJY1X1O
鏡華被りでなくて火力不足だと感じる編成ってなんだろ
484ゲームセンター名無し:2013/04/17(水) 11:50:04.44 ID:3Kuusy2hQ
しづね、オルガ、ξ、リューシャ辺りの標準WPが揃うと火力に不安を覚える
最近だとリューシャ追加直後の3リューシャ1鏡華とか顕著だったのでは
485ゲームセンター名無し:2013/04/17(水) 11:58:12.33 ID:R5pxYKVO0
リューシャのレスキューとは何だったのか
今じゃサブカ以外誰も使ってないじゃないか…
バーストならワンチャンあるのか?
486ゲームセンター名無し:2013/04/17(水) 12:09:11.99 ID:3Kuusy2hQ
19レスキューはほら、ワンチャン2落ち枠やるまであるし…
22レスキュー?奴さん死んだよ

実際の所、ネタで23や22を入れなければリューシャの登録WPは
20標準タク
19標準レス
16低タク
で固定だしたまにコスト合わせで見る
487ゲームセンター名無し:2013/04/17(水) 12:38:48.58 ID:uvMp4Zgd0
19レスキューとか乗る奴はマジ勘弁
コスト余ってるのに16乗る奴もマジ勘弁
芋って迫撃撃ってるだけで敵に近寄られたら何も出来ずに落ちる奴はリューシャ乗るな
488ゲームセンター名無し:2013/04/17(水) 12:40:30.84 ID:whcgCfD60
22とか23から動かさないで前衛のコスト圧迫するリューシャはやめて欲しい
ジョナとか羅漢が妥協してコスト下げるよりリューシャが下げた方がいいだろ
489ゲームセンター名無し:2013/04/17(水) 12:51:24.55 ID:fx75IW7gO
俺低タク選択してるとやたらコスト上げてくれって言われるんだが…
もう23買ってしまいたい
サテライト楽しい
490ゲームセンター名無し:2013/04/17(水) 13:08:13.76 ID:3Kuusy2hQ
おとなしく20使っとけって

そもそもWPの数が
初期キャラ10個
ξ、爺8個
リューシャ5個
増えるのを待つしかないな
491ゲームセンター名無し:2013/04/17(水) 13:15:11.97 ID:ZlbOy6/A0
>>480
そこでさらにリューシャがレスキュー選択する試合も多いぞ
アタポ2000でやっと勝てるレベル
野良はこういうのに耐えていかないと無理ゲ
492ゲームセンター名無し:2013/04/17(水) 13:27:33.72 ID:4grQi+XaP
なんで23なんだよ…20乗ればいいだけだろ?
493ゲームセンター名無し:2013/04/17(水) 13:32:24.71 ID:3Kuusy2hQ
19レスキューって意外と武装は悪くない、結構戦えるぞ
…ちゃんと前に出てくれればだけど
494ゲームセンター名無し:2013/04/17(水) 13:58:46.49 ID:sRwq6CphO
>>483
個人的に鏡華、しづね(強アサ以外)、オルガ、レミー、ξからの4人編成はキツいと思う。敵に前衛がいたらあっという間に押される。
上の3人に草陰が入っても足並み合わずに終わりそう……。
495ゲームセンター名無し:2013/04/17(水) 14:07:24.20 ID:whcgCfD60
キャラが違って後衛ばっかり固まるのは仕方ないとしても、バーストでもないのに同キャラ4人マッチングとかやめて欲しい
昨日やってたら、しづね4人、リューシャ4人、忍者4人×2とか当たって萎えた。
敵でも味方でもそういう組み方になると、勝とうが負けようが試合がつまらなくなる。
496ゲームセンター名無し:2013/04/17(水) 14:13:43.07 ID:qyYoHogV0
ジジイ4人は許せる
497ゲームセンター名無し:2013/04/17(水) 14:18:43.96 ID:whcgCfD60
ジョナ4人のときのマッピング画面の圧迫感は好きだけどなw
498ゲームセンター名無し:2013/04/17(水) 14:26:01.20 ID:lxD1akTA0
23リューシャはなんでサイド武器あれにしたんだろうか・・・
499ゲームセンター名無し:2013/04/17(水) 15:31:32.60 ID:v0+nta0VO
>>444
性格ブスで笑ってしまった…w
500ゲームセンター名無し:2013/04/17(水) 16:22:55.03 ID:Hk4CkmC8O
レスキューは19も22も言うほど弱くないと思うんだがなぁ
19は指向性盾とBGのおかげで前よりになった攻守メディ、22はタイマン強いしサイドの火力はなかなか

まあ確かに回復が残念過ぎるけどな
501ゲームセンター名無し:2013/04/17(水) 16:26:42.40 ID:fx75IW7gO
レスキューは開幕回復ぐらいしかまともに決める機会が無い
誰も入らなかった時は体力減らないようにしてくれと
502ゲームセンター名無し:2013/04/17(水) 16:57:18.01 ID:Hk4CkmC8O
22レスキューの開幕回復はなかなか効率良いんだがね
最上位池袋なら二人くらい拾ってくれるから全体で+70くらいにはなる…はず

むしろ16タクのが微妙な気が…
コスト低いとは言え片手低LVハンガトじゃ火力出ないでしょ。タゲ引けるわけでもないし
503ゲームセンター名無し:2013/04/17(水) 17:07:28.34 ID:ZlbOy6/A0
コストかなり味方に譲れる上に
敵に圧力かけられる迫撃は20タクと同様だから
チーム全体の強さは増すケースが多い
22ジョナや21しづねが同居できる機会にもなるしね
504ゲームセンター名無し:2013/04/17(水) 17:08:50.98 ID:stMbwtqM0
>>502

ミリ追いや自衛に使えるかな
火力も言うほど低くないかと
505ゲームセンター名無し:2013/04/17(水) 17:18:47.72 ID:0vtalI8QO
>>501
いまだに飛び込む敵いるけどなw
506ゲームセンター名無し:2013/04/17(水) 17:54:23.97 ID:lxD1akTA0
回復は広範囲トラップだよなwww
507ゲームセンター名無し:2013/04/17(水) 19:48:48.36 ID:Y1ogcnAR0
23レミーはもう信用出来ない
508ゲームセンター名無し:2013/04/17(水) 20:43:38.26 ID:c41JyCdf0
迫撃砲も反物質もマーカー無しの方がいいなぁ。
ξ使ってるから多分よけられないけど。
509ゲームセンター名無し:2013/04/17(水) 20:45:44.15 ID:YHYhu/990
あったとしても自チームのみ範囲マーカー表示だろ
510ゲームセンター名無し:2013/04/17(水) 20:49:20.20 ID:s1vgxJ9N0
マーカーなくしてもいいけど隙を3倍ぐらいにしてくれよ
511ゲームセンター名無し:2013/04/17(水) 20:50:05.96 ID:3Kuusy2hQ
射程無限武器の警告無しはNG
512ゲームセンター名無し:2013/04/17(水) 20:51:12.54 ID:kNDKW6Xb0
そんな事したらまた重火器が流行るな
513ゲームセンター名無し:2013/04/17(水) 21:48:27.41 ID:ZUBA4JfdO
>>441
また人の少ない時間に4バーか
514ゲームセンター名無し:2013/04/17(水) 22:07:23.11 ID:ZlbOy6/A0
>>513
深夜にSS〜GSが4バして40連勝してたわw
深夜バーストはポイント増えすぎてマジで感覚が狂うので
だからバースト育成されて高ランクの雑魚は平気で野良もプレイするんだよな
1000や2000減ってもあまり気にしない
515ゲームセンター名無し:2013/04/17(水) 23:46:44.37 ID:fx75IW7gO
リューシャは今後WP増えてくだろうしGP貯めておくかあ
516ゲームセンター名無し:2013/04/17(水) 23:56:29.27 ID:8RSq6sVu0
21日のガンストうぇ〜ぶでサプライズがあるらしいから、そこで茉莉追加発表だろう
茉莉追加時に新WP解放だろうけど、GW前か後かで大分時期が変わるな
517ゲームセンター名無し:2013/04/18(木) 00:03:42.90 ID:tdFtWFinO
悲しみに包まれたじいちゃんの救済はよ
あ、不人気キャラはお呼びでない?
518ゲームセンター名無し:2013/04/18(木) 00:14:34.25 ID:RcfBo5vA0
ジジイの服装を修正しました、パンツが見えるようになります
519ゲームセンター名無し:2013/04/18(木) 00:54:24.27 ID:X6YFN3dI0
うわぁ・・・4時間やって勝率3割くらいで3000ポイント消えた・・・
調子悪いとほんとにずっと勝てない・・・
野良だと3000稼ぐのしんどいのに。
今は深夜だとランキング上位の平成ぽんぽたぬきとかいうのがずっと4バーポイント上げしてるから
深夜もプレイしづらい環境。しんどいなぁ
520ゲームセンター名無し:2013/04/18(木) 00:58:02.14 ID:VKWEqdko0
ホームにSSだけど明らか動きがC帯レベルのやついたわ
インカムあってバーストするのもなれれば誰でも適正ランクより上に上がれるんだなぁと思ったわ
そんなやつがプレイヤースキルとか立ち回りとか話してるとか鼻で笑うレベル、内輪で話しとけよ^^
521ゲームセンター名無し:2013/04/18(木) 01:50:30.08 ID:J71fKXU70
やっと規制解除された・・・ おとなしく黙ってりゃ散々しづねのネガキャンしやがって!
しづねのショットガンに文句ある奴は糞だろ
盾も無い、耐久も少ないのに接近して撃つんだぞ、ハイリスクハイリターンなんだから大ダメージは当然だろが
接近を許してる時点で糞決定じゃねぇか

21ASが増えた理由はお前らのネガキャンだってのを覚えとけ!

旧22強襲AS全盛期が強過ぎたので下方修正された、それはいい 
その後しづね使いは17EXのグレランでダウンを取る戦法に徐々に切り替えていった
猪じゃない職人気質のしづね使いが増えた なのにグレポンストラトスとかグレポン屑うぜぇとか
言ってるバカが増えてグレランは下方修正 大体思うんだがな、グレランに文句言ってのは大方
盾構えて呑気に狙い定めてる糞だろ 色々他人の動画を視聴したが盾持ちの動きが猪にしか見えん 盾に頼りすぎ

ショットガンもダメ、グレランもダメ 挙句の果てにはしづねの最大の特徴である格闘すら下方修正
一時期格闘バカが猛烈に増えた理由が少しは解ったか?格闘モーションが早くなっただけが原因じゃねぇ
しづねの使えるWPをことごとくネガキャンして修整されたのが最大の原因なんだよ
で、20ASのハープーンだ やっとまともに戦えると思ったらまたもやネガキャン速攻で下方修正

残っている『武器』は何だ? マシンピストル 小型火炎放射器 ロケットランチャー LML
もうここしか上方修正できない だから上方された そしたら何だ?
火炎の延焼ダメが地味に持っていき過ぎ?ロケランの爆風が広すぎ?ふざけんな

結局野良では自衛しやすい21ASしかねーだろ
522ゲームセンター名無し:2013/04/18(木) 01:59:50.09 ID:4uFbdajTQ
おう、また規制されないよう気をつけろよ
523ゲームセンター名無し:2013/04/18(木) 02:00:59.79 ID:xUfJ1kK80
結論から言うとしづねが可愛いのがいけない
他のキャラも可愛ければもっと使い手が増えるはず
524ゲームセンター名無し:2013/04/18(木) 02:04:03.93 ID:o7cbSmAF0
グレポンに関しては擁護できない
525ゲームセンター名無し:2013/04/18(木) 02:07:40.12 ID:VKWEqdko0
ネガキャンするのもそのキャラ使ってからにしような
それに反論するのも他キャラ使ってからしような
526ゲームセンター名無し:2013/04/18(木) 02:21:00.86 ID:HqEbwpCH0
グレポンについては俺騒がれる前から使ってたけど前はチートすぎたからしゃーない
ていうかぶっちゃけLv3以上は今でもまだ強い
527ゲームセンター名無し:2013/04/18(木) 02:50:06.34 ID:4uFbdajTQ
グレは丁度いい調整だったんじゃないかな
強くはないけど使える武装
528ゲームセンター名無し:2013/04/18(木) 03:13:03.08 ID:nQtcrea90
>>520
実際アーケードゲームのランクなんてものほど
あてにならないものはないよ。
絆やってるやつならわかるけど将官と佐官なんて
あんまり差がないし将官でも地雷は多い。
バーストすればそれだけランク維持も容易。
オンゲーで野良よりバーストのほうが有利なのは
いうまでもないだろう。
SSだろうがEだろうが中身は別ってこと。

動画見ればわかるけど600勝超えてるやつでも個人ミッションの
動きが新参よりひどいやついるしな。
中級動画は多いけど上級〜超上級の動画をあげてる
やつはほとんどいない。
つまりはそういうこと。
529ゲームセンター名無し:2013/04/18(木) 03:13:03.70 ID:4ladxTOPO
>>521
下手くそなロリコン共が21使うから騒がれてるんだろうが
地雷氏ね、とな

>>523
ぶっちゃけしづねがロリな女の子じゃなくて気持ち悪いブサメン野郎だったら使用率最低になってたな
530ゲームセンター名無し:2013/04/18(木) 03:55:48.17 ID:CgnZN3hW0
次回のアップデート新キャラ追加ってのもあるだろうけど期間長くね?
新WPの追加とマッチングの調整、そして後衛キャラの救済マジで頼むぞ運営様。
531ゲームセンター名無し:2013/04/18(木) 04:01:43.52 ID:4uFbdajTQ
まつりかはよ
まつりかもWP5個から始まるんだろうか
ξ、主水、リューシャ共々早く初期キャラに追いついて欲しい
532ゲームセンター名無し:2013/04/18(木) 04:21:35.94 ID:RcfBo5vA0
最近ショットガンストラトスだしなぁ
533ゲームセンター名無し:2013/04/18(木) 04:23:41.39 ID:w/IYeq0gO
>>530
さてさて後衛キャラは救済されるかはたまた天罰が下るか…(削除厨感)
534ゲームセンター名無し:2013/04/18(木) 05:00:52.94 ID:4ladxTOPO
そこで羅漢ジョナ強アサしづねを徹底的に殺すのが□e
535ゲームセンター名無し:2013/04/18(木) 05:10:26.46 ID:4uFbdajTQ
ξ主水リューシャの移動速度を上げて欲しい
追加キャラは何故どいつもこいつも遅いんだ
ξと主水なんて一回上げてこれだからな
536ゲームセンター名無し:2013/04/18(木) 05:16:01.47 ID:XbrgQPSN0
強アサ嫌いなのは地雷が多いからなんだけどな
もうちょっと下方食らって職人しか残らないようになってほしい

>>532 PSがない人はインファイトからのワンチャンじゃないとまともに当てれないのよ
ルーパーとか
537ゲームセンター名無し:2013/04/18(木) 05:24:52.08 ID:XbrgQPSN0
>>530
茉莉は粗大ゴミの可能性が微レ存
羅漢より大きくてアーロン並みに体力少ないジャンプゲージが最低ランク
ブースターが専用装備なのでジョナみたいにエリシが来ない可能性も
おそらくSA持ちなのでかなり食らう
せめて体力増やすか、SAを格闘モーション時のみにするか
ここらへんの調整してくれてるのなら俺は評価する
538ゲームセンター名無し:2013/04/18(木) 06:06:22.47 ID:4uFbdajTQ
まぁあまりにも弱かったらすぐ修正くるでしょ
爺みたいに中途半端に弱くて中途半端に上方された方がワンチャン無い
539ゲームセンター名無し:2013/04/18(木) 06:35:11.89 ID:7uLKN12pO
せめて速さはしずね忍者位にしてジョナとの差別化してほしい
ブースターで移動しても図体でかいから身を隠せるような場所行けるかあやしいし
ブースターで相手に近づいて格闘しても格闘が性能ゴミだから相手にカットされるし
宝の持ち腐れだなほんとジョナにあげろよそんな武器
540ゲームセンター名無し:2013/04/18(木) 07:02:36.23 ID:if/T2chY0
ここの奴は「厄介な武器」と「壊れ武器」の区別がつかんのか
541ゲームセンター名無し:2013/04/18(木) 07:16:53.73 ID:5iXNSsLVO
ブースター使うとカスロボのストバニみたいに動けるなら楽しそう
よし、スタンガンも持たせよう(提案)
542ゲームセンター名無し:2013/04/18(木) 07:40:49.24 ID:WCIKo8oA0
シャッガンは威力とか奪ダウン値は下方しなくて良いから、射程をもうちょっと短くしてくれるとありがたい
池袋の道路挟んだビルからビルくらいの距離なら普通にダウン取れるのはシャッガンの射程じゃねーだろと思うんだが
543ゲームセンター名無し:2013/04/18(木) 07:43:32.42 ID:4ladxTOPO
>>536
シャッガンだけでなくボーラ、グレポン、火炎放射全部の武装を使いこなせて初めてまともに戦える玄人仕様になるなら良し
軽アサも同様
544ゲームセンター名無し:2013/04/18(木) 08:16:47.58 ID:Uad95rH80
玄人仕様(笑)
産廃キャラにして使用率を下げさせようとする魂胆が腐ってんなあ
あの足回りとワンパン力が両方あっての強アサなんだし、基本性能はあんなもんでいいよ

>>542
ビムショが巻き添えで下方される未来しか見えないのでやめて下さいおねがいします
池袋の通路越しなんて屁みたいな距離、気にも留めずに楽々200持ってくからなあれ
割と理不尽な減り方して楽しい
545ゲームセンター名無し:2013/04/18(木) 08:57:03.31 ID:W7scukNO0
もうちょっと上位や最上位の確率あげてもいいんじゃないかなー
流石に1試合平均100Pで4000Pとかで昇格はちとだるい…
546ゲームセンター名無し:2013/04/18(木) 09:16:22.64 ID:09Ha6N5L0
むしろ条件達成で確実に発生して欲しいくらいだ

チマチマ上げて一気に落としてを繰り返して勝率7割くらいなのにポイント-1000とかワロエナイ
547ゲームセンター名無し:2013/04/18(木) 09:30:48.09 ID:Y4BJA+qX0
SAってコンボ補正あるから言うほど食らわないよ
548ゲームセンター名無し:2013/04/18(木) 09:31:54.78 ID:7LkxK5PQ0
>>545
夜か朝に4バすれば50勝5敗とか出来るしすぐだよ
549ゲームセンター名無し:2013/04/18(木) 09:37:57.82 ID:W7scukNO0
>>548
むしろそういうプレイをしないと昇格に時間がかかるっていうのが問題だと思うんですがそれは…



EXさんとかは皆深夜プレイで昇格してる訳ないよな…
550ゲームセンター名無し:2013/04/18(木) 10:26:32.29 ID:4uFbdajTQ
4バーストで激しい格差マッチが発生した時は増減を小さくした方がいいね
551ゲームセンター名無し:2013/04/18(木) 10:53:48.59 ID:7LkxK5PQ0
4バで野良とマッチするのがそもそもの問題だわな
誰でもGSに上がれる
552ゲームセンター名無し:2013/04/18(木) 11:18:50.67 ID:4uFbdajTQ
今日も公式サイトの更新だけか…まつりかはよ
あと地味にしづねがディスられた気がする
553ゲームセンター名無し:2013/04/18(木) 11:24:03.73 ID:Af5T1l8qP
でも野良も入れないとバースト組のマッチングの待ち時間が長くなるし仕方ないんじゃないか?

バーストと野良の場合ポイントに補正かけるのが一番だと思うよ
もちろん3バーと野良1とかバーストに巻き込まれた場合の事も考えて補正のルールを作ってね
554ゲームセンター名無し:2013/04/18(木) 11:35:12.33 ID:w/IYeq0gO
>>552
気持ちは分かるが生放送まで待ちなさいと
555ゲームセンター名無し:2013/04/18(木) 11:46:25.49 ID:08HYzTHRO
平日昼とか深夜とかの人が少ない時間に4バーいたら報告ほしいな
その間やらないから
556ゲームセンター名無し:2013/04/18(木) 12:10:15.38 ID:2+TQNHiD0
いくら人少ない時間とは言え
全国各地に有るんだから4バーが全く居ない時間ってあるのか?
おとなしく人増える夕方まで全裸正座待機しとこうぜ
557ゲームセンター名無し:2013/04/18(木) 12:15:41.45 ID:cLmqFCv8O
3以上のバースト対野良はガンダムの連勝補正みたいな制限かけるか勝った時のポイントに上限かけないと不公平だとは思う
逆に野良側が勝てば大幅ボーナスで
558ゲームセンター名無し:2013/04/18(木) 12:21:45.90 ID:fKdyolEk0
スクエニのアケゲーのマッチング、ランクシステムは基本糞だから期待するだけ無駄
細かいとこ調整すりゃ客付き良くなるのに放置するから過疎る
559ゲームセンター名無し:2013/04/18(木) 12:29:37.20 ID:IGzP82T/O
負けた時のマイナスだけ
こちらのバースト人数/4
とかでいいんじゃね
560ゲームセンター名無し:2013/04/18(木) 12:40:36.26 ID:c22pCuQzO
>>548
深夜に4バー以外でやってるのはサクラなの?
561ゲームセンター名無し:2013/04/18(木) 12:58:39.04 ID:08HYzTHRO
>>558
このままだと野良は減っていくだろうな
せっかくの新入りもサブカに刈り取られてるし
562ゲームセンター名無し:2013/04/18(木) 13:03:06.44 ID:W7scukNO0
番長の貴重な会話シーンがついに来たな!

しかし、やっぱり死んでも大丈夫って設定だったか
脳みそぶちまけた兄貴は無事だったんだね!
563ゲームセンター名無し:2013/04/18(木) 13:25:47.11 ID:7LkxK5PQ0
>>553
これ前から言われてたけど
バースト上げ組みが必死にたたきにくるんだよなw
564ゲームセンター名無し:2013/04/18(木) 13:27:22.27 ID:7LkxK5PQ0
>>560
ただ深夜に遊んでる野良じゃね?
人が少ないからGS4バがBやCの野良と強制で何度もマッチするんだよ
565ゲームセンター名無し:2013/04/18(木) 13:36:50.64 ID:c22pCuQzO
>>564
BやCならそれなりにそのへんの事情もわかってやってるんじゃ?
566ゲームセンター名無し:2013/04/18(木) 15:52:13.43 ID:O0GI10sC0
やっぱり愛だよね!
567ゲームセンター名無し:2013/04/18(木) 16:50:32.97 ID:H67f3KbvO
ホームで鳥A〜S位の4バーがSS〜鳥S位の4バーとマチってたけど、やっぱり全然実力違うんだな
Sから上行けない奴は状況判断力と立ち回りの知識が足りないってはっきり分かるわ
568ゲームセンター名無し:2013/04/18(木) 17:34:58.88 ID:W7scukNO0
AAAとSのバーストの安心感は異常



よく考えたらまつりか追加してもビムガトとバスマシの持ちのWPが産廃化する気がしてならない…
現在マッドネスもビーム番長も全然使われてないですし…
569ゲームセンター名無し:2013/04/18(木) 17:54:40.50 ID:UMi38lbX0
タイラントのせいでまつりかが出る前にビーガトが下方されてるというのが笑えるわ
570ゲームセンター名無し:2013/04/18(木) 17:56:39.35 ID:RcfBo5vA0
正直まつりかとかどうでもいい
サプライズもまつりか追加とかだったら冷める
571ゲームセンター名無し:2013/04/18(木) 18:18:33.93 ID:H67f3KbvO
>>569
ホントだよな
タイラントのビーガトのLV下げりゃ良かったのになんでこんな事に…
572ゲームセンター名無し:2013/04/18(木) 18:50:44.23 ID:c22pCuQzO
>>567
何も考えなくてもSまでは行けるのかと思うと逆に気楽だ
573ゲームセンター名無し:2013/04/18(木) 18:57:02.41 ID:Y2JyHK8/0
サプライズはアニメ化決定だろ
574ゲームセンター名無し:2013/04/18(木) 19:01:12.39 ID:BoKC9h5v0
リューシャのコスチュームっていつごろ追加されるんだろ。
モンドさんのときとかドレくらいの期間で配信されたっけ
575ゲームセンター名無し:2013/04/18(木) 19:03:16.30 ID:BoKC9h5v0
>>561
まだ新入り部類にはいるとおもうけど Dランクぐらいまではサブカに狩られるか
よいしょしてもらうかの運ゲーになってる感がぱない。
もちろん自分自身のプレイも大事にはなるから運ゲーというには失礼だとはおもうけど。
576ゲームセンター名無し:2013/04/18(木) 19:05:16.15 ID:RcfBo5vA0
>>574
1ヶ月とちょっとぐらい
577ゲームセンター名無し:2013/04/18(木) 19:09:46.28 ID:iHP29SlK0
高火力マッドネスが欲しい
今のよりもう少し強めで
21とか22位のいい感じのが欲しいなー
578ゲームセンター名無し:2013/04/18(木) 20:11:26.51 ID:68NSpwkAO
高火力型「○○」だと?よし、ロックオンミサイルランチャーをry
579ゲームセンター名無し:2013/04/18(木) 20:16:41.68 ID:4uFbdajTQ
近距離センチとか重装パンツァーとか汎用エクスとか高火力ハンターとか
580ゲームセンター名無し:2013/04/18(木) 20:41:02.30 ID:zUNSi+md0
近距離型リコンまだか
581ゲームセンター名無し:2013/04/18(木) 20:51:26.64 ID:7D8nkAiT0
ξのHLやっぱすごいな
建物の角に隠れてもバスの裏に着地しても当たっちまうんだから・・・
582ゲームセンター名無し:2013/04/18(木) 21:15:59.96 ID:MkRhRF6S0
当たらんだろ
583ゲームセンター名無し:2013/04/18(木) 21:30:13.08 ID:4uFbdajTQ
迂回を始める場所が近いので当たらんですね
ビルに登って斜線切ったけど当たったってなら分かる
584ゲームセンター名無し:2013/04/18(木) 21:36:18.86 ID:Af5T1l8qP
レベル5ですら建物裏に当てるのは不可能だからな、曲げ撃ちで射線がギリとおることがあるってくらい

まぁレベル5はかなり性能良いからあれで建物裏までグニャグニャ曲がって当てられたら低ランが発狂しちまうよ
585ゲームセンター名無し:2013/04/18(木) 21:39:54.56 ID:RcfBo5vA0
バスは高度にもよると思うけどでかいキャラだとほぼ密着じゃないと地味に当たったりする
586ゲームセンター名無し:2013/04/18(木) 21:59:51.30 ID:dhXCKE1K0
お尻隠して頭隠さず
587ゲームセンター名無し:2013/04/18(木) 22:05:08.95 ID:+8netjnB0
射線通ってなくても当たるときは当たるよ
てゆーか、当たらないならホーミング意味ない
588ゲームセンター名無し:2013/04/18(木) 22:16:18.19 ID:Y4BJA+qX0
射線切れで当たらなくても今のHLのホーミングには十分意味があると思うの
589ゲームセンター名無し:2013/04/18(木) 22:17:32.81 ID:CvCFxlCJ0
誰だよレミーが主人公とか言ったやつ
EXエピソード読んだけど今のとこオルガとξのおっぱいに顔押し付けてるだけじゃねえか
590ゲームセンター名無し:2013/04/18(木) 22:21:31.47 ID:DDaZMEeX0
ガンストにもギニューバグってあったんだな
591ゲームセンター名無し:2013/04/18(木) 22:31:33.25 ID:+8netjnB0
とりあえず、空中停止は辞めて欲しい
迫撃砲的に考えて
592ゲームセンター名無し:2013/04/18(木) 22:50:14.85 ID:91d/26Bl0
>>591
迫撃を回避する手段の一つとして面白いけどな
空中停止状態だと迫撃以外の攻撃には弱いんだしバランスはよくね?
593ゲームセンター名無し:2013/04/18(木) 22:51:36.56 ID:4uFbdajTQ
移動撃ちできるHLとかやばすぎんだろwww
今で丁度いいと思うよ
594ゲームセンター名無し:2013/04/18(木) 22:54:44.53 ID:WCIKo8oA0
HLLv3は多少なりとも移動できるんですがそれは・・・
実際横移動しながら撃ってると、マグナムとか外してくれる
595ゲームセンター名無し:2013/04/18(木) 23:13:35.07 ID:BoKC9h5v0
>>576
じゃあそろそろリューシャのコスがキテもおかしくないのか・・・

D1のボーダー付近をうろうろしてるんだけど
やはり野良だと運(マッチング)ゲーなのかな・・・バーストしていくスタイルじゃないと
上には上がりにくい?
596ゲームセンター名無し:2013/04/18(木) 23:23:15.01 ID:91d/26Bl0
>>595
煽りやネタではなく真面目なレスなので気を悪くして欲しくないが
Dランクだとチュートリアルレベルでルールを覚えてる段階だよ
全員がボールに向かって走ってる小学校低学年のサッカーみたいなもので
特に何も考えず画面の敵を撃ってるだけなんだ
AAくらいでルール半分くらい理解できて、Sでやっと中級者

「運」なのはサブカに狩られるって点は確かにあるね
勝率の関係でD帯は高ランクサブカは数試合で抜けてしまうけども
597ゲームセンター名無し:2013/04/18(木) 23:28:49.04 ID:BoKC9h5v0
>>596
AAで初心者卒業なのか・・・すごいゲームだな・・・
まだ初めて一月半くらいだし、確かにチュートリアルレベルなのかもしれないけど
それならそれでやっぱりマッチングシステムを何とかして欲しいなぁ

D帯くらいまでは同ランク同士のマッチングで足りない分はcomとか突っ込むとか。
598ゲームセンター名無し:2013/04/18(木) 23:31:53.65 ID:c22pCuQzO
10000位に入れば中級者でいいと思うよ
もっとも上には上級者とか超上級者とか廃人とか神とかいるけど
599ゲームセンター名無し:2013/04/18(木) 23:33:20.12 ID:AqX37KkwI
叩かれるだろうがめちゃくちゃ愚痴を言いたい
最近A〜Sまでの戦いが酷い
敵の羅漢やジョナに3タゲはもちろん
目の前の羅漢砲や反物質をカットできない
むしろそんな状況で撃ってるのがおかしい
芋りすぎで1対3ならまだしも1対4なんてザラ
さらに芋って高台から降りるなんて当たり前
ダウンさせた敵には周りをぐるぐる回って復帰待ち
サブカでもないのにコスト余ってても上げようとしない

そしてもう一つ
そんな奴らと5〜6回同じチームになるという半バースト状態
もうちょっとマッチングだけでもなんとかならない?
600ゲームセンター名無し:2013/04/18(木) 23:34:04.93 ID:91d/26Bl0
>>597
2chだとSまでチュートリアルだとか言われるけどあながち間違っても無いんだよなぁ
でも初心者スレあるくらいだし(見てないけどまだあるよな?)分からんことも聞けば誰か教えてくれるだろ

マッチングシステムは元からクソなのにココ最近さらに仕様悪化してきて
Dだと下はG、上はAAAくらいまでは組まれるはず
601ゲームセンター名無し:2013/04/18(木) 23:39:56.92 ID:3IKOh3qX0
流石にそれは90戦65勝とかしてるサブカがA帯に組み込まれて
これまたサブカもしくはDランがバーストの中で一番ランクの高い2バーや3バーにいるGランがD帯に同行してるだけでは
602ゲームセンター名無し:2013/04/18(木) 23:41:47.46 ID:c22pCuQzO
>>599
自分が1位でリザルト良ければ点数ほとんど下がらないじゃない
603ゲームセンター名無し:2013/04/18(木) 23:49:20.36 ID:91d/26Bl0
>>601
自分宛レスかな?
平日夕方で勝率5〜4割でもDならそれくらいのランク差でマッチは結構ある
流石にAAAとGの同居は無いけど
D起点だと試合ごとにかなり幅広く組まれてるなあ
604ゲームセンター名無し:2013/04/18(木) 23:50:58.26 ID:c22pCuQzO
真に怖いはUNRANK
605ゲームセンター名無し:2013/04/18(木) 23:54:47.86 ID:Zx+oIktj0
自分以外ジョナに3タゲはありすぎてこまる(B帯
せめてアタポだけ稼いで負けの減少防ぎたいのはわかるけどさ
勝つ努力はして欲しい
開幕屋上でダウンしても自分以外屋上にいないとかザラ
606ゲームセンター名無し:2013/04/18(木) 23:58:36.89 ID:cLmqFCv8O
>>595
リューシャならDVD特典の制服お勧め
主にパンツ的な意味で
607ゲームセンター名無し:2013/04/19(金) 00:03:53.96 ID:BoKC9h5v0
>>606
んー2千円ほどするアレですよね・・・
マッチングとかで見かけますけど 始めたばかりの自分にはまだ無用なものかなーと
おもったりしてたけど むしろ初心者だからこそああいうのは見たほうがいいのかなぁ

検討してみます。主にパンツ的な意味で。
608ゲームセンター名無し:2013/04/19(金) 00:11:40.28 ID:MWeNwQeUP
>>602
これさ、0落ちつくれる後衛とか、回復できる鏡華とかならわかるんだけど
自分がジョナや羅漢で味方がライン維持どころか前に来ない芋ばっかりだったり
敵前衛を3タゲしてるのばっかりだったりするとポイント出すの難しいんだよね
609ゲームセンター名無し:2013/04/19(金) 00:21:09.44 ID:bapSVPWyO
ずば抜けた1位には敢闘賞ポイントあげるといいのかね
610ゲームセンター名無し:2013/04/19(金) 00:27:00.93 ID:mPNWGwPxO
>>607
DVDの奴は衣装だけじゃなくポイント(確か19800くらい)も貰えるんだぜ
だから買って損はしないはず
611ゲームセンター名無し:2013/04/19(金) 01:15:48.31 ID:12rthRCP0
調整後のデータ、新ステージ、まつりかの解説追加して
もう一回ガイドブック出してもいいのよ
今度はフロンティアSの制服・・・なんかないのか
エロい軍服とか出してくれないかな
612ゲームセンター名無し:2013/04/19(金) 01:21:12.89 ID:tgbSsQX5Q
ランクなんて目安程度にしかならないよ
2000戦してもAAA以下に居るような人はゲームを理解してないと思うし
そう言う意味で今のA〜Sが酷いと言うのは理解できる話
初〜中級者のたまり場…というか墓場と化してるんだね

勿論試合数の関係でまだA帯に居ますってのは悪くないと思うよ
613ゲームセンター名無し:2013/04/19(金) 01:21:14.73 ID:TGt5l+mQ0
>>611
ジジイのエロい軍服がいいのか、変わったやつだな
614ゲームセンター名無し:2013/04/19(金) 02:21:43.63 ID:PjgprSGa0
新しいキャラ使うとランクって落ちるよね!
615ゲームセンター名無し:2013/04/19(金) 02:48:58.20 ID:Z+yghdR70
リューシャに変えてSSからAまで落ちた人もいるんですよ!
とりあえずレスキュー救済してくれあの性能ならタンデムサブに迫撃砲1付けても怒られない
さっさと範囲回復の仕様変えてくれ
616ゲームセンター名無し:2013/04/19(金) 03:03:52.86 ID:EMvdJQNLO
>>595
サブカが多過ぎる今の低ランク帯を安定して抜けるにはAAA程度の戦力が必要だからなあ
勝っても負けても上位はサブカでポイントも不味いし

>>614
使用率低いキャラを使うとボナチャが発生するジンクス
メインキャラ20戦ボナチャなしでキャラ変えた途端に3戦内2戦ボナチャとか
617ゲームセンター名無し:2013/04/19(金) 03:22:00.91 ID:Av/V52rX0
レスキューが試合中ずっと一番レスキューして欲しい状況になってるのも珍しくないよね
618ゲームセンター名無し:2013/04/19(金) 03:33:26.87 ID:PjgprSGa0
羅漢の糞前衛脳から徹に変えてみたけどすげえ楽しいな
中距離〜遠距離の武装良い感じ
レミーには当たらないけど

なんかコツとかあるのかな?
619ゲームセンター名無し:2013/04/19(金) 04:40:28.56 ID:qU2cU8U7O
私達は予想の斜め上をいきますよ(笑)
620ゲームセンター名無し:2013/04/19(金) 04:47:54.48 ID:qU2cU8U7O
>>611
つかゲーセンのガイドブック捨てろよw

何十回もアプデしてんだぞw
621ゲームセンター名無し:2013/04/19(金) 06:07:19.15 ID:wTPs2sa90
なんでアタポって最大HPの割合で判定されないんだろうね
wikiに載ってるコストレートとやらで計算すればいいじゃん
拘束中に味方がダメージ与えてくれたらその分はある程度自分にも加算されるとかさ
今のシステムだと8人改突で戦ったら1位でもDランクしか出ないんじゃねえの?
622ゲームセンター名無し:2013/04/19(金) 07:02:16.40 ID:3AvqYuPPO
>>618
空中のレミーは反物構えてる時以外諦めるべき
遠距離の着地をARで取ればOK。盾張られたら諦めろ
623ゲームセンター名無し:2013/04/19(金) 07:27:30.16 ID:hE6vI/w30
そもそもマッチングうんぬんとかそういう改善要望とか受付してるの?
他のゲームとかだと一応フォームくらいはあったりするもんだけど(対応してくれるかは別として
624ゲームセンター名無し:2013/04/19(金) 07:30:08.34 ID:hE6vI/w30
>>610
ありがとう。来週あたりくらいまってコスの配信とかがなさそうなら購入するわ
625ゲームセンター名無し:2013/04/19(金) 08:32:42.61 ID:PjgprSGa0
>>622
なるほどありがとう
626ゲームセンター名無し:2013/04/19(金) 09:53:47.25 ID:wfqMzrHai
やはりうまい人でも空中ダッシュ中のレミーに当てるのは厳しいんでしょうか

あと最近、アーロンでリューシャを相手するのがなかなか面倒です
滞空時間、上昇力で常に上を取られてしまい、ライトアサルトから逃げて物陰に入ると迫撃砲が降ってきて・・・
接近戦を挑む方が良いのでしょうか?
627ゲームセンター名無し:2013/04/19(金) 10:20:33.47 ID:3AvqYuPPO
>>626
レミーと撃ち合うと大体ダウン取る前にブースト負けして着地狩られるからな…当たり判定最小は伊達じゃない
何のWPか知らんがvsリューシャなら中近距離で撃ち合えば勝てるはず。あと迫撃喰らうのはブースト管理甘過ぎ
628ゲームセンター名無し:2013/04/19(金) 11:20:31.89 ID:dBwtrXaCO
>>626
例え接近戦挑んで落とせたとしても
アーロンのブースト性能を考えるとまず間違いなく囲まれて落ちるでしょう

その後の状況を常に予想しながら立ち回るといいですよ
629ゲームセンター名無し:2013/04/19(金) 12:10:45.41 ID:IgEVrpxki
メインはインセプ系です
中距離での撃ち合いだとライアサが痛くて・・・
ビルの上を取ろうと登ると、着地に迫撃砲を合わせられてまた落とされたり

無理に追うつもりは無いのですが、ミリだったりすると早めに潰したいですし
630ゲームセンター名無し:2013/04/19(金) 12:11:05.81 ID:p9Ib14Xe0
そもそもリューシャって有利なキャラているのか?
631ゲームセンター名無し:2013/04/19(金) 12:22:56.62 ID:TGt5l+mQ0
じじい
632ゲームセンター名無し:2013/04/19(金) 12:31:22.01 ID:J1MM8CPwO
>>630
オルガ
633ゲームセンター名無し:2013/04/19(金) 12:37:17.88 ID:MW2ZwY7WO
ほわ糸ぶたー荒らしばばあそもそも、他力本願もしもしの時点で(ry
634ゲームセンター名無し:2013/04/19(金) 12:38:19.56 ID:bapSVPWyO
>>630
グラビティ持ち
たまってるプレイヤーは、重い…を聞きたくてわざと食らう
635ゲームセンター名無し:2013/04/19(金) 13:02:02.46 ID:A34ouflgO
リューシャはスタンガンとハーブーンだろ
キドウリョクゲンスイ〜と刺さってるー!が可愛い+エロくて困る
636ゲームセンター名無し:2013/04/19(金) 13:17:06.58 ID:FMqt8EWS0
ハー"ブ"ーン?
637ゲームセンター名無し:2013/04/19(金) 13:18:18.26 ID:bapSVPWyO
やはりリューシャ使用者にはプレイヤーの色欲刺激攻撃で攻めるのも有効だな
638ゲームセンター名無し:2013/04/19(金) 13:19:29.74 ID:FMqt8EWS0
バブルガンとバースターマシンガン持った相手と対戦した事ないんだけど使ってる人いるの?
639ゲームセンター名無し:2013/04/19(金) 13:48:45.44 ID:C/11qTSS0
>>638
18兄貴使ってるけどバースターの弾速の遅さにさえ慣れれば
レミーやら忍者やらぽとぽと落とせて楽しい

でも弾直撃させてHit表示でてるのに爆風形成がラグって
ダメージ入らない事が稀によくある
640ゲームセンター名無し:2013/04/19(金) 15:37:57.66 ID:+EZdTV4fP
ハーブーンww
641ゲームセンター名無し:2013/04/19(金) 15:39:29.52 ID:BtGsQhw60
お、風来のシレンか?
642ゲームセンター名無し:2013/04/19(金) 17:24:36.50 ID:qU2cU8U7O
>>641
くぅ〜、なついッ!!
643ゲームセンター名無し:2013/04/19(金) 17:30:13.09 ID:1yyPy0jQ0
最近はレミーかなり減りましたね……
ポイントがうまくないから?

あと同チームのパンツ被りが減った気がしないか?
644ゲームセンター名無し:2013/04/19(金) 17:50:07.13 ID:qU2cU8U7O
>>643
だろうね
個人的に23レミー邪魔だったからよかったわ

リューシャが入ったからパンツは死滅しました
645ゲームセンター名無し:2013/04/19(金) 18:04:31.04 ID:wTPs2sa90
改突って邪魔か?当たり前のようにコスト割れてるけど野良でも4バー相手以外に2落ちするやつなんて見たことないな
そもそも改突が減ったみたいな言い方してるけど使われが離れたからレミーが減っただけで改突自体は増えてるだろ
646ゲームセンター名無し:2013/04/19(金) 18:10:50.52 ID:3AvqYuPPO
改凸は火力出るし普通に強いだろ…盾無い分細かいミスが死につながるから全然お手軽じゃないけどな
最近むしろ23ヴィンディを時々見るようになったわ。ぶっちゃけ邪魔
647ゲームセンター名無し:2013/04/19(金) 18:37:41.76 ID:CwdtdOgGI
大体のキャラって着地×4+空中で射撃がカスれば死ぬから、ある程度射程が長くて単発効果力で扱いやすさに優れる武器があれば凄く強いと思った。

ないですかね?
648ゲームセンター名無し:2013/04/19(金) 18:39:57.99 ID:HnAj5LNq0
マシンガン
(・`ω・)
649ゲームセンター名無し:2013/04/19(金) 18:40:03.45 ID:seb6wfOz0
SR
650ゲームセンター名無し:2013/04/19(金) 18:41:29.66 ID:7ZwP55GT0
マグナムLv4辺りじゃないかな
ダブルマグナムLv4とかはかなり扱いやすい
片方しか持ってなくてもでも十分強いぞ
つまり爺を使えって事だ
651ゲームセンター名無し:2013/04/19(金) 18:51:34.51 ID:wTPs2sa90
23が邪魔=自分も23以下の高コストに乗りたい
邪魔とまで言い切る=出来れば2落ち枠も欲しい
(ロケランが)邪魔=ボーラ取られる、若しくは近接キャラ
そもそも邪魔って何様なのよ?=改突よりも火力が出せるから

ああ、強襲ね…
652ゲームセンター名無し:2013/04/19(金) 18:57:20.15 ID:3AvqYuPPO
マグナムLV4って相当強いよな
反動小さいからお手玉しやすいし何より弾数8は魅力

そういえばマグナムLV5とLV4ってどれくらいダメ違うんだろうな
653ゲームセンター名無し:2013/04/19(金) 19:06:47.27 ID:TGt5l+mQ0
レベル4が75でレベル6が85ってのは見た
654ゲームセンター名無し:2013/04/19(金) 19:12:01.22 ID:3AvqYuPPO
>>653
レベル6残念過ぎワロタ
射撃間隔短くなったとは言え弾数2減ってるとか…リロわからんけど

てことはLV5は90くらい出てんのかな?かなりゴリッと減る印象があるんだが
655ゲームセンター名無し:2013/04/19(金) 19:15:14.17 ID:TGt5l+mQ0
>>654
リロも載ってたからついでに
レベル4 8.2秒  レベル6 9.6秒
656ゲームセンター名無し:2013/04/19(金) 19:19:31.10 ID:3AvqYuPPO
>>655
ナ、ナンダッテー
LV6残念すぎんだろwwww

LV5≧LV4>LV3≧LV6>>LV2
ってイメージになったわ…
657ゲームセンター名無し:2013/04/19(金) 19:52:40.17 ID:TGt5l+mQ0
今レベル5マグナム動画で見てきたけど通常で98、恐らくQDで127受けてた
658ゲームセンター名無し:2013/04/19(金) 19:56:45.38 ID:3AvqYuPPO
>>657
やっぱりかなり火力出てるのな
補正あるとは言えお手玉すりゃガッツリ減らせる訳だ…

あ、さっきから情報THX。助かった
659ゲームセンター名無し:2013/04/19(金) 20:11:02.72 ID:+EZdTV4fP
http://www.nicovideo.jp/watch/sm20644103

これって何が問題なの?どっかバグかなんかあるの?全然わからんのだが
660ゲームセンター名無し:2013/04/19(金) 20:15:52.91 ID:TGt5l+mQ0
>>659
紅蓮剣とか言われてる火炎放射撃ちながら格闘できるバグ
1分56秒付近をよく見てみ
661ゲームセンター名無し:2013/04/19(金) 20:21:06.04 ID:lMAmJXY+0
忍者と串のタイマンならどっちが有利です?
ステージは梅田として、距離は十分に離れている場合です。
662ゲームセンター名無し:2013/04/19(金) 20:21:12.91 ID:kjDVUZc4O
紅蓮剣は鏡華N格の発生の速さが合わさり最強に見える
663ゲームセンター名無し:2013/04/19(金) 20:34:38.83 ID:3AvqYuPPO
>>661
何のWPだよ…
19センチvs20ストなら20スト、19センチvs17強襲なら19センチでしょ
664ゲームセンター名無し:2013/04/19(金) 20:45:42.46 ID:lMAmJXY+0
>>663
やっぱりwpで変わりますよね・・・
20センチ対20ストだとどうでしょう?
665ゲームセンター名無し:2013/04/19(金) 20:56:15.17 ID:3AvqYuPPO
>>664
タイマンならあんまり有利不利付かないんじゃね
先に当てたもん勝ち

強いて言うなら1トリガーの火力が高い20センチのが若干有利に感じなくもない
666ゲームセンター名無し:2013/04/19(金) 21:07:17.01 ID:p9Ib14Xe0
>>631
19ハンターをサブキャラで使ってるが対リューシャはじじい有利だと思うぞ。
お互いライアサとボーラで戦いたい距離は被ってるけどリューシャはボーラが
当たりまくる。
まああのダッシュじゃボーラとかの誘導系は厳しいだろうと思う。
19ハンター以外だとどうかはわからんが。
667ゲームセンター名無し:2013/04/19(金) 21:22:42.91 ID:lMAmJXY+0
>>665
クシーの注意を別に向けさせて忍者で闇討ちに持っていければ、あとはタイマンで任せても何とかしてくれる・・・
と、考えても大丈夫でしょうか?

クシーに2人掛かりだと他の2人が落ちてしまう場合が多いので、忍者なら任せられるかと思ったのですが
668ゲームセンター名無し:2013/04/19(金) 21:28:36.58 ID:LvfBTxv9O
何よりこのゲームに必要なのは黒髪美女よ
669ゲームセンター名無し:2013/04/19(金) 21:31:10.02 ID:7ZwP55GT0
今度は黒髪セット出せよ
鏡華に黒髪付けて鼻血ブーしとくわ


それより爺に黒髪が地味に気になる
670ゲームセンター名無し:2013/04/19(金) 21:33:59.90 ID:p9Ib14Xe0
喰霊の黄泉みたいな黒髪パッツン姫カットのキャラが足りないな。
671ゲームセンター名無し:2013/04/19(金) 21:37:20.84 ID:3AvqYuPPO
>>667
20ストでわざわざタイマンに持ってく意味がわからないな…あれは中遠距離の多vs多で光るWPだぞ?

20ストなら20センチの隙を突いてボーラで縛っときゃOK
縛った隙にライン上げればHLGの効果も弱くなる
672ゲームセンター名無し:2013/04/19(金) 21:42:08.13 ID:tgbSsQX5Q
忍者もいいけどξは何よりレミーが苦手
ξを複数人で見てBFGでダウン取られたりしたら枚数差が酷い事になるから
位置だけ確認しておいて顔出したら撃つくらいで丁度いいよ
673ゲームセンター名無し:2013/04/19(金) 21:45:51.82 ID:3AvqYuPPO
ξは機動力的に針がすげーキツいからな
あとはBRとかか
674ゲームセンター名無し:2013/04/19(金) 23:06:10.26 ID:lMAmJXY+0
なるほど、レミーが適任でしたか・・・
ニードルでメタを張れるならリューシャもクシーに強そうですね

まぁ野良の編成は運が全てなのでその時々でフォローを変えてみようと思います。
675ゲームセンター名無し:2013/04/20(土) 00:11:41.16 ID:EuBCpHPzO
早く羅漢堂の妹を出せっての
あとオカマも入れろ
676ゲームセンター名無し:2013/04/20(土) 02:00:03.06 ID:goUviDCi0
テレビもゲームもウホ枠いらんわ
なんなんだろこの風潮
677ゲームセンター名無し:2013/04/20(土) 02:14:59.68 ID:/CLVNeOu0
>>674
Lv4ニードルはLv2、Lv3とロック周りが別物すぎて正直産廃。
サブトリのライアサカメラ用にしかなってない。


ホモはいらんがナルシストキャラなら欲しい。
678ゲームセンター名無し:2013/04/20(土) 02:18:04.71 ID:OIL0MoQX0
鏡磨はナルシストっぽくはあると思うんだが

片桐の姐さん…とか考えたけどこれ以上片桐が増えてもアレか
679ゲームセンター名無し:2013/04/20(土) 02:30:35.05 ID:vDlgCd3e0
>>674
条件次第では逆にHLやグレポンでクシーがレミーをメタれる
680ゲームセンター名無し:2013/04/20(土) 02:37:58.26 ID:aSKsKFjrO
紅蓮剣ってテイルズオブのあれか

使えると強い?
681ゲームセンター名無し:2013/04/20(土) 02:51:15.28 ID:bZahjiDE0
もう地雷とかそう言うのに文句は言わねーからコストだけ合わせてくんねーかな?

a帯なかなか抜け出せない自分が悪いんだけどさー1000戦も2000戦もやってんなら
コストぐらいは合わせてくれよ

コストだけ合わせてくれコストだけ
モチベーションが下がるんだよ・・・
682ゲームセンター名無し:2013/04/20(土) 02:55:02.70 ID:6UCNIzxa0
>>681
たとえばどんなの?
683ゲームセンター名無し:2013/04/20(土) 03:20:37.75 ID:YRppNUjd0
>>659
これ 片手で火炎放射しながら逆の手で格闘してるのかな?
684ゲームセンター名無し:2013/04/20(土) 03:25:08.24 ID:ex+GjtWl0
>>682
22ジョナに2落ち枠つくらないとか
低コスト即決とか
685ゲームセンター名無し:2013/04/20(土) 03:27:39.15 ID:37T+UduLO
逆に考えるんだ

敵にいると当たらないしこっち側が削られるから邪魔なんだと
686ゲームセンター名無し:2013/04/20(土) 03:29:29.97 ID:37T+UduLO
>>681
A帯はそんなもんじゃね?

諦メロン
687ゲームセンター名無し:2013/04/20(土) 03:57:58.18 ID:6UCNIzxa0
>>684
へー近バスにそれは微妙だけど2落ち枠作らないとかはあるんだ
領域に2落ち枠作ろうとするとかそんなんではないのね

低コス即決はただのポイ厨地雷だからね
低コスだから2落ちしてもしょうがないとか本末転倒なこと言い出すからどうしようもない
本当にどうしようもない
688ゲームセンター名無し:2013/04/20(土) 04:33:52.31 ID:uWuNXtrfO
低コス推奨ってリューシャぐらいじゃないか
武装悪くないし
689ゲームセンター名無し:2013/04/20(土) 04:43:04.17 ID:1iziVoS90
低コスは弱い
高コス様の引き立て役でしかないから、こぞって乗る必要はないぬ
690ゲームセンター名無し:2013/04/20(土) 05:06:15.32 ID:rbtJA3jg0
ファッション本再販しろよ
691ゲームセンター名無し:2013/04/20(土) 06:22:25.17 ID:E7ztoXT10
二落ちどころか三落ちもやりかねないからマジいらん
かといって1落ち前提なら芋るしかないんだろ
私がコストを合わせます!じゃねーよ

てか現状15以下全部いらんだろ
超高コス編成のがはるかにいい
4バーならまだ活路があるかどうかってレベル
692ゲームセンター名無し:2013/04/20(土) 07:33:12.15 ID:2xfI6d8z0
低コストが許されるのは爺ぐらいじゃないかね
693ゲームセンター名無し:2013/04/20(土) 08:02:40.03 ID:rCvuQRWvO
だがしかし
自分以外高コス即決or高コスごり押しの味方だとこちらが低コWPを選ばざるを得なくなる状況にもなる・・・

現に23ヴァンガ、23レミー即決の奴と18〜20のWPしかないξと組まされた時には泣きそうになった
694ゲームセンター名無し:2013/04/20(土) 08:08:27.04 ID:lHLeU87cP
ξの低コスは15と16しかないからそれ使われるくらいなら
他の奴が下げて18、19使ってもらう方がいいわ
695ゲームセンター名無し:2013/04/20(土) 08:09:58.04 ID:NzXhlIl60
忍者か鏡華いるとコスト下がりやすくていいよな
696ゲームセンター名無し:2013/04/20(土) 08:43:36.01 ID:yHanYwz3O
19は低コストキリッ
697ゲームセンター名無し:2013/04/20(土) 09:09:48.56 ID:VISNupZvO
上手くハープーン使う人は番長を徹底的にBUSSASUからな
池袋だとまだマシだけど他のマップで延々太かぁぁぁ!されたのはちょっと立ち回りを良く考えようって思い直した
698ゲームセンター名無し:2013/04/20(土) 09:38:56.84 ID:D8eeI91FO
やっぱり単発系持ちは特ウォリ張り付いとくべきだよな。ある程度のPSがあれば足止めできるし
野良だとなかなか意志疎通取れんけど
699ゲームセンター名無し:2013/04/20(土) 10:06:42.74 ID:aSKsKFjrO
>>681
お前があわせろ!
700ゲームセンター名無し:2013/04/20(土) 10:09:47.77 ID:aSKsKFjrO
即決君ってそのWPしか使えないんだから無理に変えさせても芋る
701ゲームセンター名無し:2013/04/20(土) 10:12:28.32 ID:TWlh8Tud0
>>687
25レミー23アーロンとかに2落ち枠作ろうとする馬鹿もいるなー

そんなのぜってー勝てねーよ
702ゲームセンター名無し:2013/04/20(土) 10:18:17.18 ID:CbQAfkJB0
>>699
いやオレがあわせて下げたら、他の奴がありがとうとか言ってコスト上げやがったのだよ笑

それで前衛の2オチ枠が無くなったんだよまージョナがうまくて勝てたからいいが
703ゲームセンター名無し:2013/04/20(土) 10:22:12.36 ID:aSKsKFjrO
勝てればいい!
文句言うな!
704ゲームセンター名無し:2013/04/20(土) 10:26:44.06 ID:6UCNIzxa0
>>691
この前マッチした14アニキ4バーだけは絶対に許さない
盾持ちのHP約3000削りきれとか無理に決まってんだろ
705ゲームセンター名無し:2013/04/20(土) 10:28:59.36 ID:14FEs/1C0
14アニキ4バーはなんかガチな感じもするな
706ゲームセンター名無し:2013/04/20(土) 10:33:53.98 ID:rbtJA3jg0
17も14もたいして変わんねーし
707ゲームセンター名無し:2013/04/20(土) 10:39:33.96 ID:Vlylj0Dv0
野良でも兄貴被りを起こした時に備えて14を入れておこう
708ゲームセンター名無し:2013/04/20(土) 10:41:09.89 ID:D8eeI91FO
SGLV4メインとマグナムLV3&ガトLV3メインじゃ全然ちげーよwwww
709ゲームセンター名無し:2013/04/20(土) 10:52:28.77 ID:yFfrJQhHO
>>692
標準とあまり変わらないアーロンさんも許してくれ……。ビームマシンガンは勿論だが、AR強いんだ

>>697
ライン整うまではヲリ番長にはお帰り願いたいから銛持ちのキャラを使った時は狙ってるな……。
敵後衛狙って撃ったら目の前を横切ったヲリ番長(味方)に当たって敵陣へ送り出してしまった……。(ジョナ風)ごめん、わざとじゃないんだ(gkbr
710ゲームセンター名無し:2013/04/20(土) 11:23:15.32 ID:37T+UduLO
>>709
アローンさんはモバイル担当がオススメしてたね

だが体力あるしインセプでいいんじゃね?
711ゲームセンター名無し:2013/04/20(土) 11:26:15.41 ID:VG7akljXP
低コ兄貴編成は相手するの本当に面倒くさいよな
前にS帯で14兄貴3体14風1体でバーストしたときは相手に野良が一体でもいるとほぼ確実に勝てて相手も4バーだとこっちが虐殺されるっていうわかりやすい結果になった
712ゲームセンター名無し:2013/04/20(土) 11:31:26.80 ID:VISNupZvO
さいたまで20ヲリ乗りで敵に16鏡華を引いた時の俺の悪夢を教えてやろう

(敵に遠距離持ちがいないから真ん中のビルの上に登るか…盾張らなくていいだろ。ん?)
\太かァァァ!/

(よっし、リバサFASGを叩き込んでやろう)
バスッバスッバ\太かァァァ!/
\大丈夫?痛かったよね/

(孤立した!速く合流しないと!…あっ鏡華がこっち向いてる盾張らないt)
\太かァァァ!/

(あったま来たぞ!波動砲撃ってやry)
\太かァァァ!/

動画撮ってたの見て絶望したわ、2落ちさせてくれなかったし

皆もハプ持ちには気をつけような(震え声)
713ゲームセンター名無し:2013/04/20(土) 13:05:05.54 ID:Pf61LUG40
やっぱり前衛張れる奴って2人は欲しいよな

ただし20ヲリ2枚とかだと2人して2落ちする場合が多いので、どっちかバラに乗って中距離支援してくれた方が安定すると思うけど・・・
714ゲームセンター名無し:2013/04/20(土) 13:12:31.95 ID:iaEbWkSh0
D1からD2に降格したんだけど マッチングで普通にAとかG3とマッチングするってことは
すくなくともAクラスくらいまではランクシステムは意味を成してないってことでいいんですかね…

というかサブカなのかG3やノンランクの人にフルボッコされるんですけど…
715ゲームセンター名無し:2013/04/20(土) 13:31:05.70 ID:3Em8vKt40
低位は人少ないからAまでならよくマッチするよ
まぁ最低限両チームが(見た目上)だいたい同じランク構成になるから我慢してください
716ゲームセンター名無し:2013/04/20(土) 13:37:45.13 ID:ReA6WLwB0
相手に格上いたら大体こっちにも格上がいる(ランク的には
バーストはその限りではないけど
717ゲームセンター名無し:2013/04/20(土) 13:42:00.79 ID:rCvuQRWvO
上位ボーナスの無いB以下でどうしたら降格するのか理解出来ん
718ゲームセンター名無し:2013/04/20(土) 13:48:29.08 ID:ReA6WLwB0
前衛2落ちで負けたりすると
ランクEで-150とかあるし
500でランクアップっても-500でランクダウンだし
そんな珍しいもんでもないんじゃない?
719ゲームセンター名無し:2013/04/20(土) 13:56:28.87 ID:aSKsKFjrO
連勝が続いたらポイ厨に徹しSとって負け
ポイント下げずに直近の勝率を下げて同じランクにいる人もいる

浮きこぼれを恐れる子供みたいな方法だがな
720ゲームセンター名無し:2013/04/20(土) 14:00:29.00 ID:6UCNIzxa0
上位ボーナスのないB以下はたったの1000でランク変わるじゃないですか

事故編成で改突2落ち宣言して突撃なんかした暁には勝っても総合8位が当たり前
やっぱ最近始めた人にとってレミーとかはランク上がりにくいんじゃね
721ゲームセンター名無し:2013/04/20(土) 14:01:43.35 ID:rIT/NMnN0
B↓で降格するようなやつとは絶対関わりたくない
722ゲームセンター名無し:2013/04/20(土) 14:29:13.18 ID:iaEbWkSh0
>>721
まぁ煽りたいだけなんだろうけど
サブカ沢山で4連敗で降格するようなランク帯だからなぁ
初めてガンスト始めましたな人は運が悪ければ400円で降格する今のマッチングシステムがおかしい
723ゲームセンター名無し:2013/04/20(土) 14:33:36.66 ID:aSKsKFjrO
曲がりなりにもマッチングがあるだけマシじゃね?
マッチングなかったら一生G3とかゴロゴロでてきそう
724ゲームセンター名無し:2013/04/20(土) 15:03:03.35 ID:JvQ5c4f00
前は同じ英語のランク帯とたまに一個上、一個下の人としか当たらなかったけどもう一度そんな感じにすると対人になら無いくらい人って少ないのだろうか。
725ゲームセンター名無し:2013/04/20(土) 15:58:40.55 ID:rCvuQRWvO
初期は
こちらCPU×3
相手4バー
とか普通にあった
726ゲームセンター名無し:2013/04/20(土) 17:44:29.74 ID:YRppNUjd0
>>724
今本当に過疎ってるんだろうな
同じメンバーばかり見かけるし
マッチを早くしました!とかいうクソアプデから過疎ってる
4バと野良のマッチは無くすべきだが
そうなると本当にマッチしなくなるくらい過疎
727ゲームセンター名無し:2013/04/20(土) 17:58:00.61 ID:0bTu/+MWI
>>726

同じタイミングでコイン入れた奴なら連続マッチはするだろ…

2クレ目以降も同じ奴を見かけるなら動きが完全にシンクロしてるから一度飲み物を買いに行った方が良い
728ゲームセンター名無し:2013/04/20(土) 17:58:43.32 ID:0KhV9N3cO
g〜bランクがちゃんと機能してれば文句はない

Sでも基本が出来てない奴がいっぱいいるのが問題
729ゲームセンター名無し:2013/04/20(土) 18:07:21.78 ID:D8eeI91FO
>>728
はげど
鳥A-Sルーパーに基本ができてない奴が多すぎる

その癖ランカー気取って格上の助言聞かなかったりするからタチが悪いわ
基本を細かく実践出来なきゃ何千戦やっても上手くなんないのにな
730ゲームセンター名無し:2013/04/20(土) 18:09:17.96 ID:YRppNUjd0
>727
残念だがそういう意味合いではない
731ゲームセンター名無し:2013/04/20(土) 18:49:48.54 ID:MgjqV8Ac0
まーたマッチが早くなったから人がいなくなったかっこわらい君か
732ユズハ:2013/04/20(土) 21:00:40.39 ID:HdZ97Blm0
このゲーム楽しいけどめちゃストレス溜まる。何度一人プレイしてるやつの、味方もなにしてんだよーって叫び何度聞いたかとか。
自然に、出ちゃうんだよね、格ゲーやってるときなんか、声出さないのに
733ゲームセンター名無し:2013/04/20(土) 21:15:28.13 ID:Pf61LUG40
野良で味方に文句言うのはお門違いじゃないかな
うまい奴が来ようと下手な奴が来ようと、自分の運だろうに
734ゲームセンター名無し:2013/04/20(土) 21:23:32.51 ID:NzXhlIl60
自分がうまく立ち回れれば勝率上がるのはわかってても、なかなか味方への愚痴は減らないよね
735ゲームセンター名無し:2013/04/20(土) 21:46:11.92 ID:37T+UduLO
やっと生放送か…

遅せーYO
736ゲームセンター名無し:2013/04/20(土) 21:49:20.51 ID:aSKsKFjrO
DQのAIを搭載して新茶で作戦を指示すればCPUも思い通り動いてくれるはず
「ガンガンいこうぜ!」→コンピューターが2落ち→激怒


かわらないかw
737ゲームセンター名無し:2013/04/20(土) 22:13:51.66 ID:DkAbeueN0
いのちだいじに→梅田高所でビルの影から出てこない
738ゲームセンター名無し:2013/04/20(土) 23:04:20.89 ID:gIw2Aj2GO
ラジオの重大発表が
GW前にまつりか実装です!
だけならキレて良い気がしてきた
さらに待たすのかと明日にでも実装しろと
739ゲームセンター名無し:2013/04/20(土) 23:17:00.92 ID:+7sgVJRL0
>>738 俺の最初の2行のときめきを返せ
740ゲームセンター名無し:2013/04/21(日) 00:00:25.88 ID:8pG2yRC60
>>728
友人にS〜Aルーパーが居るけど重火器使っる癖に反物も使わないからなんか納得するわ。アドバイスしても「お前みたいな低ランクには分からないだろうが上位だと反物なんか撃てないんだよ」だってさ

なんだかんだ言ってちゃんと基本が押さえられてる人は絶対上に行けるように出来てるしその逆もまたしかりと
741ゲームセンター名無し:2013/04/21(日) 00:13:57.57 ID:zpNVa/Rri
>>740
お前みたいな低ランクには分からないだろうが上位だと反物なんか撃てないんだよ
742ゲームセンター名無し:2013/04/21(日) 00:33:57.59 ID:dBjV+KSZ0
反物で着地とれるなら使うべきだけど、それができないならハイリスクローリターン過ぎるよな
743ゲームセンター名無し:2013/04/21(日) 00:36:58.19 ID:bk6nc1cN0
屋上取りとかに使わない?
別に反物じゃなくてもできるとかはナシな
744ゲームセンター名無し:2013/04/21(日) 00:38:33.93 ID:GPhBCcSo0
偉そうな友達だな、友達なのか?
まあ、GX以上の高ランクは楽しくてやってる奴は残ってないだろ
745ゲームセンター名無し:2013/04/21(日) 00:41:06.50 ID:GIQWTozr0
>>740
ぶっちゃけ良い的なのは事実だから・・・
BR当てる絶好のチャンスだし
746ゲームセンター名無し:2013/04/21(日) 00:47:24.89 ID:w6PjIqHx0
>>740
Sも維持できないやつが上位語ってる時点でw
747ゲームセンター名無し:2013/04/21(日) 00:52:26.36 ID:8pG2yRC60
反物は使いどころが難しいのは事実だけど、重火器使うんだったら反物を生かさないと使ってる意味ないと思うけどどうなのかな       

それともレミーの波動砲は番長とは取り回しが大分違ってくるものなのか  
748ゲームセンター名無し:2013/04/21(日) 00:55:36.29 ID:B5mdGR8P0
その友達とやらを擁護するわけじゃないが重火器の反物は飾りだよ、
というか反物は5が強くて後はおまけ、使うとしてもラスキル相手に自爆覚悟で近距離発射するとかの限定状況のみ
749ゲームセンター名無し:2013/04/21(日) 01:21:39.33 ID:HKIsK7xPQ
池袋と反物の相性が悪いだけでもっともっと使ってっていいと思うけどね
特に梅田とか、あと梅田とか
750ゲームセンター名無し:2013/04/21(日) 01:48:07.83 ID:/3oeaada0
糞リスポ多すぎて笑えないわ
751ゲームセンター名無し:2013/04/21(日) 02:09:16.31 ID:g+83yDKA0
つーかAAA以下の野良×4がSSS〜EXの4バーとマッチングって、どうすりゃそうなんの…
752ゲームセンター名無し:2013/04/21(日) 02:38:10.48 ID:HatVX5j00
>>717
新参です
B以下だとどれくらいの戦績なら
昇格しつづけますか?
753ゲームセンター名無し:2013/04/21(日) 03:09:40.61 ID:J9Hcuqbl0
>>752
B帯で、勝率5分でもスコアが悪いと普通に降格すると思います
754ゲームセンター名無し:2013/04/21(日) 04:57:54.26 ID:EBcjiNAxP
サブカ雑魚狩りで俺つえーしてれば普通にGSとかとマッチングすんだろ

リューシャサブカ作った時にAランで自分以外GSとSS〜SSSしかいないマッチングとか別に珍しくもなかったしな
755ゲームセンター名無し:2013/04/21(日) 05:20:33.35 ID:qv9XFz/x0
重火器はオルガいた時点で終わるから最近は爆撃で楽しんでる
強化アサルト使ってた時のロケラン起爆が全然生かされない…
756ゲームセンター名無し:2013/04/21(日) 05:20:52.14 ID:HKIsK7xPQ
別にサブカ作るつもりはなかったんだけど
爺のカード作った後しばらく携帯サイトに追加出来なくて
勝率のせいかやたら高ランクとマッチさせられるようになったな
もうメインと統合したけど
757ゲームセンター名無し:2013/04/21(日) 06:33:42.14 ID:s5Bd4OVQ0
強襲ニンジャと20スト使ってて、強襲ニンジャではジョナ、オルガ、リューシャ、高コスレミー、21しづねを止めるようにしてるけど、こいつは止めた方がいいとか、そいつとは相性悪いとかある?盾持ちは相性悪いよね?

あと20ストで止めた方がいいって相手いるの?全体見てボーラまくようにしてるし、ジョナにはライアサ当てやすいから狙ったりしてるけど。
758ゲームセンター名無し:2013/04/21(日) 07:10:25.79 ID:h2bsLcb20
シャッガン持ちを足止めしてくれたら何やってもいいよ
あれの接近を許すのが一番の事故だからな
759ゲームセンター名無し:2013/04/21(日) 07:15:02.94 ID:+ZE7rEiu0
横から失礼。
シャッガン持ちって21しづね、19、23鏡磨あたりを注意すればいいですか?
760ゲームセンター名無し:2013/04/21(日) 07:37:54.21 ID:Hn/CR2ZTO
>>759
アサルトとインフィル、20ウォリと22バスもかな
まぁでも後ろの二つは接近させない方が難しい…のかな?

リスポ見張りはシャッガン持ちを落とした人が見張ってくれればいいと思うし自分もそうするよ
19砂とヘビガンは自衛メインだろうと思う
761ゲームセンター名無し:2013/04/21(日) 07:52:50.73 ID:qv9XFz/x0
15ストって許されない?
標準忍、強襲忍、インフィルどれも使いこなせないから
コスト譲る時はこれ乗るしかないんだけど…
なによりコストの割に装備と体力が破格だからまだマシなWPだと思っているんだが…
762ゲームセンター名無し:2013/04/21(日) 08:02:24.17 ID:+ZE7rEiu0
>>760
アサルトとインフィルもですか…
じゃあ、近ソルもLSGのLv.2持ってますがこれもですか?
763ゲームセンター名無し:2013/04/21(日) 08:03:55.46 ID:+ZE7rEiu0
>>761
妨害は入れてるんですか?
764ゲームセンター名無し:2013/04/21(日) 08:48:48.10 ID:C0zT2WOWO
>>757
とりあえずレミーにボーラしといてくれ。特に改凸
20ストはボーラの誘導が優秀なおかげでレミーを対処しやすい数少ないWPだからな

とりあえずSG系持ちで止めるべきなのは19ヴァンガ、21アサ、20ウォリ。特に19ヴァンガは縛りやすいからカモりやすい
LSG持ちはそんな気にしなくて良いよ
765ゲームセンター名無し:2013/04/21(日) 09:23:32.69 ID:GIQWTozr0
20クシーとか誰も対処出来てないようなら足止めしといた方が良いかも

敵に23レミーいるならそっち優先ですが
766ゲームセンター名無し:2013/04/21(日) 09:38:15.01 ID:k3DSVzHo0
>>738
新マップも欲しいよね
767ゲームセンター名無し:2013/04/21(日) 11:12:49.40 ID:HKIsK7xPQ
池袋ストラトスは飽きた
渋谷とか難波みたいな高低差激しい所がやりたい
あと天神はスタート位置変えろ
768ゲームセンター名無し:2013/04/21(日) 11:26:01.02 ID:P99hp7Fti
難波は・・・

なんであんな重いんだ?
769ゲームセンター名無し:2013/04/21(日) 12:03:33.67 ID:hrEMZvkb0
上野の大会締め切り早すぎ
770ゲームセンター名無し:2013/04/21(日) 12:06:15.13 ID:EBcjiNAxP
それここで愚痴ることか?ww規定人数に達したとかそんなんだろ
771ゲームセンター名無し:2013/04/21(日) 12:30:49.35 ID:BamvBf0X0
>>768
水の処理があると重くなるみたい
あとレミーとかが集まると超能力の処理で重くなる
772ゲームセンター名無し:2013/04/21(日) 12:33:03.69 ID:oDadE5jd0
>>761
標準忍、強襲忍、インフィルどれも使いこなせないならキャラ自体を変えるべき
773ゲームセンター名無し:2013/04/21(日) 14:12:54.97 ID:xVVFbQ4X0
東京タワーの上からスナイプしたいです
774ゲームセンター名無し:2013/04/21(日) 14:42:43.03 ID:jt/ud5ik0
処理といえばプラズマガンでラスキルとったらかなり処理落ちするよね。
775ゲームセンター名無し:2013/04/21(日) 15:30:03.26 ID:wZiuUocPO
野良のレミー使われはパンツ絡み以外でも0落ち狙えないんなら使うの止めてくれよ
お前にコスト譲ると火力足らんくて安定して負けるんだよ
味方が低コスト使いたがってるならともかくとして、最初っから25に合わせて味方が20や19ばっかなのに動かさないのはマジ勘弁
0落ちで動く自信が有るならブリーフィングですぐにそう言ってくれ
776ゲームセンター名無し:2013/04/21(日) 15:33:14.23 ID:wZiuUocPO
すまん、あったまりすぎてた
25レミーの話な
777ゲームセンター名無し:2013/04/21(日) 15:45:11.47 ID:C0zT2WOWO
現状野良もバーストも25はノーチャンだろ
てかレミーのWPで準強レベルなのって18ヴィンディと改凸くらいじゃね
778ゲームセンター名無し:2013/04/21(日) 15:46:51.04 ID:jt/ud5ik0
低コジェノもまだまだ現役だと思う
779ゲームセンター名無し:2013/04/21(日) 16:08:22.98 ID:+HaQitBb0
低コスは3つのうち1つだけでも元に戻ればな…
改突と爆撃ぐらいじゃね
時点で標準ヴィンディ
780ゲームセンター名無し:2013/04/21(日) 16:14:36.45 ID:C0zT2WOWO
低コは現役だけど準強レベルってほど強くない気がするな。耐久的に玄人向けだし

爆撃は盾無しなのとコストがなぁ…100上げて改凸乗った方が良い場面が多い気がするわ
781ゲームセンター名無し:2013/04/21(日) 16:49:07.72 ID:4kBuKbJRO
まつりか明日きたぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!!!!
782ゲームセンター名無し:2013/04/21(日) 16:50:12.53 ID:z3jhaneY0
既存解禁キャラ3人の追加WPもあるし楽しみだ
783ゲームセンター名無し:2013/04/21(日) 16:52:14.91 ID:ZqQ3RT6X0
リューシャが追加された時にリューシャ8人とかあったから、今回もまつりか8人出るか
784ゲームセンター名無し:2013/04/21(日) 16:52:35.54 ID:TPpv7xrY0
明日ver1.45にアップデート

茉莉追加
ξ、主水、リューシャのWP追加
各武器調整
性能調整
785ゲームセンター名無し:2013/04/21(日) 16:53:22.11 ID:+HaQitBb0
順当に木曜かと思ったら…
明日wwwwwwww
786ゲームセンター名無し:2013/04/21(日) 16:53:31.87 ID:zpjq9poB0
ソースどこ?
787ゲームセンター名無し:2013/04/21(日) 16:54:10.32 ID:z3jhaneY0
ガンストウェーブ生放送
788ゲームセンター名無し:2013/04/21(日) 16:59:02.26 ID:4kBuKbJRO
>>784
伊勢ちゃんかわいかったッス

めっさ楽しみ
789ゲームセンター名無し:2013/04/21(日) 17:05:44.36 ID:y1b5+hZo0
茉莉追加の時の武器調整でビーガト少し上方修正入るだろうなー
790ゲームセンター名無し:2013/04/21(日) 17:20:17.19 ID:+HaQitBb0
実際入らないとひどすぎるでしょあれは
あんなんレミーが持ってるから何も言われないだけ
爺が持ってたらクロスボウガン並みにバカにされるに決まってる
791ゲームセンター名無し:2013/04/21(日) 17:22:10.51 ID:Hn/CR2ZTO
ビーガトLV3の性能はそのままぐらいにして、もっとLV高いのを持たせてくれればいいんですよ
ビームヘビガンとか22ヘビガンとかビーム番長とか
792ゲームセンター名無し:2013/04/21(日) 17:23:24.14 ID:QJQosLKV0
調整か―
実際今のバージョンバランスいいし
どーなるんでしょー
793ゲームセンター名無し:2013/04/21(日) 17:23:25.80 ID:C0zT2WOWO
>ξ、主水、リューシャのWP追加

これマジ?マジだとしたら運営GJすぎるわww
現状WP選択肢少なすぎたからな
794ゲームセンター名無し:2013/04/21(日) 17:28:53.36 ID:ZqQ3RT6X0
WP追加ってことは、今の20万GPは普通の値段になるのかな。
そうだったら最大爺買ってがんばるか。
795ゲームセンター名無し:2013/04/21(日) 17:29:33.64 ID:F7zr5QJU0
ぶっちゃけディスクのダウン値かヒットストップだけ修正してくれればいいわ
正直あれ以外は特にいじる必要ない気がする
796ゲームセンター名無し:2013/04/21(日) 17:30:29.06 ID:wZiuUocPO
羅漢のWPから波動砲をどんどんオミットすんの止めて欲しい。
もともと、波動砲使いたかったから羅漢使い始めたのに。

って言うか何も仕事できんから低コス羅漢に波動砲返してください
797ゲームセンター名無し:2013/04/21(日) 17:30:44.45 ID:y1b5+hZo0
しばらくはマツリカーストラトスになるだろうな
でもまぁ爺、ξ、リューシャもWP増えて色んなキャラが見れるようになると思うと楽しみだ
798ゲームセンター名無し:2013/04/21(日) 17:59:35.52 ID:PlXsiBLeO
ふと気になったんだけどさ
なんで池袋が人気なの?
低ランの自分に教えてくれないか
799ゲームセンター名無し:2013/04/21(日) 18:02:03.30 ID:W+I8+m8w0
シムシティのアプデか一瞬で霞んだ
800ゲームセンター名無し:2013/04/21(日) 18:03:37.38 ID:zpNVa/Rri
適度な広さ、障害物の配置のバランスの良さ、ライン形成のわかりやすさ
芋スポットまであって消去法で池袋
801ゲームセンター名無し:2013/04/21(日) 18:07:10.13 ID:gcqgsEYRP
>>798
狭いから時間切れになりにくい
スタート位置が比較的公平
近距離キャラで遠距離キャラを狩れる
WP性能差が出にくい、やや不利でもなんとかなる
ショットガンが大活躍
802ゲームセンター名無し:2013/04/21(日) 18:23:30.42 ID:+HaQitBb0
横浜ステージのビルってなんて名前?
803ゲームセンター名無し:2013/04/21(日) 18:29:42.09 ID:wZiuUocPO
池袋ストラトスは、オルガ全盛期の名残だろ
あの頃、広いステージ選ぶ選択肢なんて無かったから
あれでみんな池袋に慣れすぎた
804ゲームセンター名無し:2013/04/21(日) 18:43:34.98 ID:wvjt0mNuO
池袋ストラトス(西口)

だいぶ地形が違いそうだな
曲も忘却の空
805ゲームセンター名無し:2013/04/21(日) 18:52:59.94 ID:fpxLqev20
池袋けっこう有利不利大きくない??

梅田は有利不利無いけど、芋キャラが強くなるから嫌だし
名古屋、さいたまは広すぎて糞
天神は論外だし
北海道ステージとか面白そう雪とか落ちてきてダウンするとか
806ゲームセンター名無し:2013/04/21(日) 18:54:46.01 ID:3dP/y3hC0
雪でダメージとかカービィ1の2周目かよ
807ゲームセンター名無し:2013/04/21(日) 18:57:05.32 ID:C0zT2WOWO
幕張メッセはよ
808ゲームセンター名無し:2013/04/21(日) 19:00:18.09 ID:Dqq+fXU60
リューシャの
衛星砲・エリア回復の正しい使い方についてはwikiの通りでいいんだろうか
809ゲームセンター名無し:2013/04/21(日) 19:03:36.92 ID:BamvBf0X0
名古屋って広いけど実際戦うと城の周りが主戦場になるからそんなに広く感じない
810ゲームセンター名無し:2013/04/21(日) 19:09:59.70 ID:EBcjiNAxP
いや広く感じるだろ
811ゲームセンター名無し:2013/04/21(日) 19:11:19.10 ID:8pG2yRC60
名古屋で勝った事無いんじゃないかってくらい名古屋嫌い 

レミー始めてみたんだが改凸が使えない、これは向いてないって事?ヴィンディでは結構成績は出せたんだが
812ゲームセンター名無し:2013/04/21(日) 19:14:27.18 ID:PlXsiBLeO
>>800>>801
なるほどなぁ
確かに池袋で引き分けって滅多にないしな
遠距離を狩りやすいってのも分かる気がする
でも僕は梅田ちゃん
813ゲームセンター名無し:2013/04/21(日) 19:41:37.52 ID:uYwxie2S0
あぁ、またバランスが崩壊するお…
運命からは逃れられないのだお…
814ゲームセンター名無し:2013/04/21(日) 19:49:38.13 ID:3FQU5XkK0
爺の上方は当然あるんでしょうね
815ゲームセンター名無し:2013/04/21(日) 19:58:40.91 ID:GPhBCcSo0
武装追加って新キャラだけなのか
ガックリだな
816ゲームセンター名無し:2013/04/21(日) 19:59:09.12 ID:iOjCcBN30
最近じじいは明らかに増えた、見直されてきてると思う。
強いか弱いかで言ったらまだ弱いだろうが。
それよりリューシャがもう名前覚えれるくらいしか使ってる人がいない。
817ゲームセンター名無し:2013/04/21(日) 20:06:47.36 ID:TRbVAEXA0
ssの維持で精一杯。ssのゲージが下のほうまで行ってしまったら、わざとsにもどしたほうが早くssのセンタラインまで戻れることにきがついた
818ゲームセンター名無し:2013/04/21(日) 20:16:43.20 ID:HKIsK7xPQ
まつりかはよ…あれ?きた?
819ゲームセンター名無し:2013/04/21(日) 20:17:15.26 ID:vCdL6CPA0
最近鳥GSか低ランクの爺と味方マッチするとラッキーだと思えてくる
アプデで良wp出ればもっと使われるだろうし
爺ストラトスも夢じゃないな
820ゲームセンター名無し:2013/04/21(日) 20:19:55.71 ID:4hpvRfK90
勝率7〜8割のサブカはS帯に放り込んでくれ どうみてもA帯の実力じゃねぇ
821ゲームセンター名無し:2013/04/21(日) 20:31:51.55 ID:C0zT2WOWO
>>816
×見直されてきた
○持ちキャラ使い込んで暇になった高ランクが使い始めた
822ゲームセンター名無し:2013/04/21(日) 20:34:27.41 ID:QpLGIenq0
爺は火力出るし動き速いしダッシュ回数もそれなりにあるからなー
ワンチャンあるわ

なんか調整入るなら使われてないパックの上方頼むは
23ストジョナとか見なくなって久しい。完全に22バスティに食われてる
823ゲームセンター名無し:2013/04/21(日) 20:40:19.87 ID:HKIsK7xPQ
一択WPとその他のWPの差を縮めてくれないと同じ相手同じ味方と
それに合わせて同じコスト調整用WPばかりになるからな
824ゲームセンター名無し:2013/04/21(日) 21:07:11.15 ID:TRbVAEXA0
wpもっと登録したいね。兄貴だと23.19.17いれて空きがない、14とかいれて起きたいんやけどなぁ
825ゲームセンター名無し:2013/04/21(日) 21:30:40.11 ID:HKIsK7xPQ
まつりかのWP何出るんだろうなー
リューシャ程初期WPが優秀じゃない気がする
逆に言えばリューシャよりはサブカ蔓延しない…か?
826ゲームセンター名無し:2013/04/21(日) 21:30:42.86 ID:xplgNo2v0
茉莉ちゃんの詳細はよ
827ゲームセンター名無し:2013/04/21(日) 22:06:22.55 ID:ik3OuMzK0
リューシャどうなるかなー
やっと手になじんできたから 20リューシャがどうなるか心配でもあるし期待もしてる

新20リューシャ用意して
現20を18くらいにしてくれるとうれしいんだけど。
828ゲームセンター名無し:2013/04/21(日) 22:07:55.29 ID:lF2ZHJq00
2戦続けて同じ味方も引くとバースト扱いになって相手に4バーが出てくるバグ直せ
829ゲームセンター名無し:2013/04/21(日) 22:12:01.62 ID:C9FiSYYi0
AAAサブカで前衛やってんだけどこのランク帯体力調整もできんのか…負けた試合の8割が味方2人か3人体力MAXで負けてる。

後衛を全員守ってるかと言われれば守り切れてるとは言えないけど、ショットガン持ちとかは特に行かせないように気を使ってるし毎回ハイリスク27000は取ってるんだがなぁ……
830ゲームセンター名無し:2013/04/21(日) 22:27:58.16 ID:uYwxie2S0
ジョナさんとまつりかちゃんのボクシングストラトスがはじまる
831ゲームセンター名無し:2013/04/21(日) 22:31:32.44 ID:mFDWLEvI0
なんという殴り愛
832ゲームセンター名無し:2013/04/21(日) 22:36:37.03 ID:eBrisbxUP
>>829
A帯の後衛は体力調整できません、タゲの分散もできません、ライン維持もできません、自衛もできません
833ゲームセンター名無し:2013/04/21(日) 22:40:13.62 ID:bofVNRRg0
>>826 GS線で書いてるやついなかった?
834ゲームセンター名無し:2013/04/21(日) 22:40:43.08 ID:F7zr5QJU0
そういえばガンストうぇ〜ぶの公録の配信聞いてなかったんだけどあれって後日別の形で配信される予定ってあるの?
835ゲームセンター名無し:2013/04/21(日) 22:45:30.88 ID:ik3OuMzK0
ガンストうぇーぶの14日配信分(今日更新予定)の分ってまだあがってないんだな。
パスワードだけ聞きそびれてたから確認しようとおもったのに。

明日のマツリカまつりはどのランクたいでも興るんだろうなぁ…
新WPをいろいろ確認したくても相手が全員マツリカの可能性も高いし・・・
836ゲームセンター名無し:2013/04/21(日) 22:45:49.72 ID:H1Tatwdi0
>>834
アーカイブ
837ゲームセンター名無し:2013/04/21(日) 23:18:09.60 ID:n4tB4GAH0
whiteブター援交BBAまたきやがったな腐れ嵐豚野郎

寝よっと
838ゲームセンター名無し:2013/04/21(日) 23:51:19.33 ID:xk+O6H2o0
>>802
クイーンズスクエア横浜
神奈川県横浜市西区みなとみらい2-3-9
839ゲームセンター名無し:2013/04/22(月) 00:01:13.31 ID:/YfuMS4X0
ここ2週間強やってねーや
人柱さん達の様子見てから動こうかの…
840ゲームセンター名無し:2013/04/22(月) 00:06:53.84 ID:K+tT7Ev10
>>838
サンキュー
野球見ると似たようなビルが映ってると思ってたら本物だったのね
841ゲームセンター名無し:2013/04/22(月) 00:20:38.96 ID:26209gsl0
>>828
だいたい野良と4バがマッチする時点でまともな設計じゃない
しかもポイント増減に何の補正も無し
4バすればAランでもGSになれる
842ゲームセンター名無し:2013/04/22(月) 00:26:06.00 ID:ErFiZ0PQ0
dac.dengeki.com/20130422/424-news/
まつりかたん耐久700あるパックあんぞwww
高火力と高機動スキャンパー楽しそう
843ゲームセンター名無し:2013/04/22(月) 00:30:56.38 ID:noxHdT+d0
的が増えるな・・・
BRの良い練習になりそうだ
844ゲームセンター名無し:2013/04/22(月) 00:31:32.05 ID:HRLIVBIC0
まつかってサイズでかいの?
845ゲームセンター名無し:2013/04/22(月) 00:32:03.98 ID:HRLIVBIC0
まつりか
846ゲームセンター名無し:2013/04/22(月) 00:37:30.26 ID:lp3Ju82V0
ブースター付いてないせいだろうな
通常機動力はかなり悪いほうのはずだし
847ゲームセンター名無し:2013/04/22(月) 00:38:18.73 ID:nIyIkV5Z0
でも高火力シージってブースター無しで、鉄球×2なんだよな
機動力大丈夫なのかねw
848ゲームセンター名無し:2013/04/22(月) 00:41:15.97 ID:iH2pJXlF0
トップアタックミサイルが光の翼に見えるから、ブースター代わりに…ならないよな
849ゲームセンター名無し:2013/04/22(月) 00:43:17.98 ID:scj2YcUI0
>>847
そのためのジョナ並の耐久なんじゃないかね?
まあコスト重いし他に前衛がいない状況ならともかくそうじゃない時ならコストこっちに回して欲しいとは思う
850ゲームセンター名無し:2013/04/22(月) 00:54:12.90 ID:XlrVEy+RP
今日はまつりか使う奴多そうだから通常編成で2〜4バーすれば相当ポイント稼げるな
851ゲームセンター名無し:2013/04/22(月) 00:56:39.50 ID:sAPv073y0
まつりかはガチ前衛キャラだから後衛野良が捗る
…よな?
852ゲームセンター名無し:2013/04/22(月) 01:02:16.54 ID:RtndE8KSO
強襲スキャンパーは行動阻害系の武器は持ってないのか
今までの強襲型は全部何かしら行動に制限かける武器持ってたのに
853ゲームセンター名無し:2013/04/22(月) 01:06:38.26 ID:x4MlQF1k0
漸く茉莉が使えるのか…長かった…
854ゲームセンター名無し:2013/04/22(月) 01:11:04.20 ID:rFQ/dIxp0
ブースターの性能でどこまでいけるかにかかってるのかな
コスト&アタポ献上の女神にならないことを祈りたい
855ゲームセンター名無し:2013/04/22(月) 01:19:45.96 ID:o14LP/weQ
高火力シージの重戦車っぷりやべえな
パグのパンツァーの名が泣いてるぞ
でも新武装付いてるしこのWPが20万GPかな?
856ゲームセンター名無し:2013/04/22(月) 01:25:07.51 ID:BrC8wD5n0
標準型シージと強襲型スキャンパーは普通に戦える性能してそう。
857ゲームセンター名無し:2013/04/22(月) 01:31:47.40 ID:o14LP/weQ
とりあえず標準シージ使ってみるかな
17の割に高めの耐久と各距離に対応できる武装、やや中後衛寄りか?
標準スキャンパーはBHG持ってるのがいいけど体力400は不安だ
高機動スキャンパーのブースターLv6…何が始まるんです?
858ゲームセンター名無し:2013/04/22(月) 01:35:38.70 ID:zy+7UNl20
スチャダラパーに見えてしょうがない
859ゲームセンター名無し:2013/04/22(月) 02:35:06.77 ID:ioRKW7tE0
強襲型は流行りそう、というかヤバそうなんだがアレ
盾なしで的がデカイとは言えブースターとFASGLV5一緒に持ってるって
860ゲームセンター名無し:2013/04/22(月) 02:37:57.82 ID:lp3Ju82V0
ショットガン弱体調整入れる前提で構成してたりしてな
861ゲームセンター名無し:2013/04/22(月) 02:41:36.74 ID:xn7FaPQc0
前衛が増える!すごい!
862ゲームセンター名無し:2013/04/22(月) 04:27:28.17 ID:2OS1ieBTO
>>860
これ以上羅漢ちゃんを虐めるのは止めたげてよぉ!
863ゲームセンター名無し:2013/04/22(月) 05:07:12.03 ID:rADTVJ2I0
やっと真のロリを操作する時が来た
しづねとかいうババアなぞ初めから眼中にはない
864ゲームセンター名無し:2013/04/22(月) 05:39:42.43 ID:gxmCxCf00
今さら気づいたんだけどキャノン砲レべ5って怖くね?
俺一時使ってたんだけど、二発当てれば400は即蒸発するからレべ5になったらどうなるんだ・・・
もし全国で空中ダッシュ中に当ててくるまつりかいたら俺だから楽しみにしとけ
あと地味にビーガトレべ2って・・・
865ゲームセンター名無し:2013/04/22(月) 05:43:15.51 ID:DdhVVjheO
茉莉祭りか
866ゲームセンター名無し:2013/04/22(月) 05:55:27.61 ID:HIcmD75l0
>>865
お、おう
867ゲームセンター名無し:2013/04/22(月) 06:06:00.88 ID:AW3pL105O
片方が敗北してもどっちにしろ両方参戦するのは最初から決まってたっぽいんだよな
解放戦争始まる前にキャラデザの人がPixivで
「二人共プレイキャラで使えるみたいですよ」
的な感じでコメントしてたし
事前に片方しか選ばれないって伝えられてたならこんなコメントしようがないし
まぁ数日後にはコメント修正されてたけど
868ゲームセンター名無し:2013/04/22(月) 06:20:09.25 ID:2OS1ieBTO
むしろ片方しか追加されないと本気で信じてた奴がどれだけ居るというのだ
素材もタダやないんやで
869ゲームセンター名無し:2013/04/22(月) 06:23:20.35 ID:lTi23GkH0
サブカでまつりかやって初心者狩りになると思ったが
そいつら全員サブカなら初心者狩りにならねーな
870ゲームセンター名無し:2013/04/22(月) 07:06:06.44 ID:lTi23GkH0
●標準型「スキャンパー」
【コスト】1800
【耐久力】400
【ダブルガン右】ビームハンドガトリングガン Lv3
【ダブルガン左】ブースター Lv4
【サイド】バースターマシンガン Lv3
【タンデム】ビームガトリングガン Lv2

●標準型「シージ」
【コスト】1700
【耐久力】500
【ダブルガン右】鉄球ハンマーガン Lv2
【ダブルガン左】ブースター Lv2
【サイド】火炎放射器 Lv3
【タンデム】キャノン砲 Lv3

●高機動型「スキャンパー」
【コスト】2000
【耐久力】450
【ダブルガン右】ビームハンドガトリングガン Lv3
【ダブルガン左】ブースター Lv6
【サイド】バースターマシンガン Lv3
【タンデム】ビームライフル Lv4
871ゲームセンター名無し:2013/04/22(月) 07:06:46.09 ID:lTi23GkH0
●高火力型「シージ」
【コスト】2200
【耐久力】700
【ダブルガン右】鉄球ハンマーガン Lv3
【ダブルガン左】鉄球ハンマーガン Lv3
【サイド】トップアタックミサイル Lv3
【タンデム】キャノン砲 Lv5

●強襲型「スキャンパー」
【コスト】1900
【耐久力】450
【ダブルガン右】マシンピストル Lv3
【ダブルガン左】ブースター Lv4
【サイド】フルオートショットガン Lv5
【タンデム】ビームガトリングガン Lv2
872ゲームセンター名無し:2013/04/22(月) 07:29:24.02 ID:chHc6jZBO
WPから見るに相当ブースターに依存してそうだな
無ければジョナより遅いんじゃね
873ゲームセンター名無し:2013/04/22(月) 07:29:40.59 ID:B8RL3IXX0
このゲームに初心者なんてもういないだろ
ガンダムみたいに半分動物園状態だし
出会い厨が多すぎるけど
874ゲームセンター名無し:2013/04/22(月) 07:48:19.61 ID:DSrt/mDv0
>>871
トップアタックってなんぞ
875ゲームセンター名無し:2013/04/22(月) 08:11:01.55 ID:yi6NbaSQO
動画見る限りじゃ素の移動性能は串くらいかね
格闘キャラみたいなんだがスタンガンが来なかったのが残念
876ゲームセンター名無し:2013/04/22(月) 08:15:13.64 ID:2xQaU++8O
スキャンパー体力低いな…立ち回り気をつけないと余裕で2落ち三落ちしそうだわ
877ゲームセンター名無し:2013/04/22(月) 08:43:29.90 ID:Nx1WUajhO
神装備のバトルライフルとクロスボウガンがねーじゃん
雑魚だな
878ゲームセンター名無し:2013/04/22(月) 08:48:42.21 ID:coxRyTZO0
今日はまつりか狩りでポイント稼がせてもらおうかな
879ゲームセンター名無し:2013/04/22(月) 08:52:44.19 ID:zy+7UNl20
垂直発射するミサイルだろ
880ゲームセンター名無し:2013/04/22(月) 08:53:24.57 ID:DdhVVjheO
>>874
洗剤だな

それはさておき詳細はよ
881ゲームセンター名無し:2013/04/22(月) 09:23:12.42 ID:1rR92WykO
>>877
ビームガトリングガンがある
既にレミーが持って暴れたが
882ゲームセンター名無し:2013/04/22(月) 09:30:34.11 ID:NaIHOGOd0
今タイラント使う分にはビーガトそんなに弱い装備でもないと思うの
弾数だけは超シビアだけど

昔は強かったってヤツ?
883ゲームセンター名無し:2013/04/22(月) 10:03:28.90 ID:yfYtGpNrP
サイト更新きたな
今から開店凸してくる
884ゲームセンター名無し:2013/04/22(月) 10:03:59.11 ID:vXd6TYJGO
サポート使いの俺は喜んでいいか分からない
LV1でも十分使い用があったのだが…うーん
885ゲームセンター名無し:2013/04/22(月) 10:04:05.32 ID:lp3Ju82V0
強襲型「ハンター」
マグナム4 スタン3
フルオート5
クロスボウ3

コスト1800
886ゲームセンター名無し:2013/04/22(月) 10:07:28.85 ID:JUawAGq20
相変わらずのサポート調整だった
887ゲームセンター名無し:2013/04/22(月) 10:08:27.24 ID:JUawAGq20
下げ忘れたすまん
888ゲームセンター名無し:2013/04/22(月) 10:08:58.84 ID:JUawAGq20
申し訳ない・・・・
889ゲームセンター名無し:2013/04/22(月) 10:09:46.28 ID:HRLIVBIC0
クロスボウガン上方に各WP耐久アップ、WPも追加
師匠の時代来るか?w
890ゲームセンター名無し:2013/04/22(月) 10:10:36.57 ID:Kvhkgcnz0
さすがに今回のクロスボウガンの調整は強くね?
衛星砲はなんかいろいろ上方されてるけどWPとしてゴミだから使われなさそう。
891ゲームセンター名無し:2013/04/22(月) 10:11:26.04 ID:M9Q9WEzqi
アーロン弱くなってね?
892ゲームセンター名無し:2013/04/22(月) 10:12:52.47 ID:HRLIVBIC0
>>891
アーロンに直接影響のある調整ある?
893ゲームセンター名無し:2013/04/22(月) 10:14:38.53 ID:yi6NbaSQO
リューシャの新規WP!
低コスレスキュー…まず回復砲修正しようや…
汎タクはわりと強そうだけどね

当然といえば当然なんだけど金髪と青服はマツリカ対応しとった
894ゲームセンター名無し:2013/04/22(月) 10:14:42.58 ID:/DReXbRr0

標準型「アドバンス」
BFG4 / 指向性シールド2
バブルビームガン3
ビームマシンガン3
コスト1700

高コスセンチネルは46000に値下げ
895ゲームセンター名無し:2013/04/22(月) 10:14:55.88 ID:HRLIVBIC0
>>890
解除不可、異常時間上昇はやばいな
ダウン追い打ちが捗りそうだ
896ゲームセンター名無し:2013/04/22(月) 10:15:22.33 ID:NaIHOGOd0
どうでもいいけど>>885強くね
いくらおじいちゃんだからってこれはヤバイでしょ
897ゲームセンター名無し:2013/04/22(月) 10:18:58.67 ID:lp3Ju82V0
>>895
ダウン追い打ちは意味無いよ
効果が出るの当ててダウン状態になってない時
898ゲームセンター名無し:2013/04/22(月) 10:19:47.89 ID:M9Q9WEzqi
汎コマを下方する必要あったのか?
899ゲームセンター名無し:2013/04/22(月) 10:19:50.99 ID:xn7FaPQc0
GGIストラトスキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
900ゲームセンター名無し:2013/04/22(月) 10:21:59.35 ID:yfYtGpNrP
ステップ回数は5回
ダッシュ速度は風澄ほど
ブースターはブースト切れでも使用できる

Nはバルログのジャンプしてきりもみしながら突っ込んでくる動き
左は乱舞切りマスター横の前格派生みたいな切りながら前に進む動き
右は乱舞切りからエクガンの特格みたいにタケコプター切り

別ゲーの例えで悪い
次は後ろ振ってくる
901ゲームセンター名無し:2013/04/22(月) 10:22:35.73 ID:ywbD5vlTO
管理区の茉莉は眼鏡っ娘じゃん
ウヒョーイ
902ゲームセンター名無し:2013/04/22(月) 10:24:30.91 ID:ErFiZ0PQ0
クロスボウガン最強説
903ゲームセンター名無し:2013/04/22(月) 10:28:09.66 ID:HRLIVBIC0
>>870
>>871
の価格と他のWP
テンプレ流用させてもらいました

高機動型スキャンパー 42000GP
高火力型シージ 44000GP
強襲型シージ 38000GP

●低コスト型「スキャンパー」28000GP
【コスト】1400
【耐久力】0.86倍(390?400?)
【ダブルガン右】 ビームハンドガトリングガン Lv2
【ダブルガン左】ブースター Lv4
【サイド】グレネードランチャー(時限式) Lv3
【タンデム】ビーライフル Lv4

●金距離型「シージ」 200000GP
【コスト】1900
【耐久力】1.2倍(540?550?)
【ダブルガン右】鉄球ハンマーガン Lv3
【ダブルガン左】ブースター Lv4
【サイド】火炎放射器 Lv3
【タンデム】スタンロケットランチャー Lv3
904ゲームセンター名無し:2013/04/22(月) 10:28:45.12 ID:pamliIXh0
風澄の強化アサルト神調整はいったなw
シールド凸→ライトショットガンが蔓延りそうだ
905ゲームセンター名無し:2013/04/22(月) 10:29:47.55 ID:/PyMijmx0
なんで忍者弱体化してんだよ
906ゲームセンター名無し:2013/04/22(月) 10:31:00.26 ID:HRLIVBIC0
>>897
そうだったのか。それにしても、この上方修正強そうだな。
師匠使ってみるかな
907ゲームセンター名無し:2013/04/22(月) 10:32:31.25 ID:vOI4Tg9x0
兄貴に波動砲ワロタ
908ゲームセンター名無し:2013/04/22(月) 10:32:44.53 ID:yfYtGpNrP
歩行速度はクシーほど
ブースターLV4は3発リロード4秒
ブースターLV2は2発リロード5秒
スピードに変わりはないと思う
後格は突っ込んで足払いだった

拙い報告スマン
ちなみに茉莉同士の戦いが多いからシージ推奨

勝利セリフに最高にハイって奴ですねってあったかわええ
909ゲームセンター名無し:2013/04/22(月) 10:37:00.81 ID:MKWse6z40
標準サポート迷走しすぎだろwww
910ゲームセンター名無し:2013/04/22(月) 10:38:08.86 ID:o14LP/weQ
>>884
攻特サポ使ってる友達は嘆いてた
標準サポと中距離サポにとっては強化だな

しかしこれだけ沢山の強化調整入ったのにξだけノータッチとは…
まぁいいやまつりか使っとこ
911ゲームセンター名無し:2013/04/22(月) 10:38:33.66 ID:lp3Ju82V0
>>908
ブースターの使用感はどう?
あと、敵対時の印象
912ゲームセンター名無し:2013/04/22(月) 10:40:22.16 ID:/DReXbRr0
新パック見るに串は産廃テストキャラなんだろ
バトルライフルとかバブルビームガンとか
913ゲームセンター名無し:2013/04/22(月) 10:44:43.89 ID:iH2pJXlF0
ビームショットガンに下方入って、ショットガンに修正無しとかwww
914ゲームセンター名無し:2013/04/22(月) 10:45:51.98 ID:yfYtGpNrP
>>911
結構早くリロードが終わるから着地ずらしだけじゃなくて攻めにもガンガン使っていっていい感じ
スピードもあるからHLG見てからクシー余裕でしたが出来る

一瞬溜めてからレバー入れた方に加速するから敵対するとちょっとウザいかもしれないけどアーロンだったらその一瞬の間にロッド撃てるから結構苦手かもしれない
915ゲームセンター名無し:2013/04/22(月) 10:48:06.87 ID:pamliIXh0
サポートは回復ライフル消えたから、回復半減の足枷から脱せたな
これでパンツ被りしても長生きできそうだ
916ゲームセンター名無し:2013/04/22(月) 10:48:32.29 ID:vXd6TYJGO
>>910
マジか、その友達と仲良くなれそうだ(攻特サポ乗り)
確かに回復ライフル無しWPは欲しかったんだけど、なんかコレジャナイ

グラビじゃなくてグレポンぐらい持たせろやゴラァ
917ゲームセンター名無し:2013/04/22(月) 10:50:27.66 ID:o14LP/weQ
>>912
盾はいいんだよ、なんか似合うし
バブルビームガンとビームマシンガン、どっちか片方で良くね…?
っていう

しかし
標準リコンや狙撃センチなんて誰一人として使ってないのに
よく調整入れなかったな
918ゲームセンター名無し:2013/04/22(月) 10:50:41.50 ID:la8oIQe00
全体的に体力の調整いらなくなかったか?
特にジョナは使われてないってだけで無駄に体力上げ過ぎじゃね
919ゲームセンター名無し:2013/04/22(月) 10:58:31.93 ID:kT3eBXAf0
なんで今更忍者弱体化してんの
元々バースト入れなかったのに
完全にいないキャラまでになっちゃったよ
920ゲームセンター名無し:2013/04/22(月) 11:02:12.97 ID:z/3vEjin0
ディスクの速度ってあがってる?
921ゲームセンター名無し:2013/04/22(月) 11:03:54.29 ID:zykcwXDVO
ボウガン神修正来たw
つか壊れ武器になったぞw
これで弟子に馬鹿にされないw
922ゲームセンター名無し:2013/04/22(月) 11:04:14.93 ID:Kvhkgcnz0
●“勝ちたがり杯”出場プレイヤーの使用キャラクター
・風澄 21人 ・鏡華 26人 ・鏡磨 15人 ・しづね 12人 ・オルガ 1人
・アーロン 13人 ・ジョナサン 13人 ・羅漢堂 25人 ・草陰 20人
・レミー 22人 ・クシー 7人 ・主水 10人 ・リューシャ 7人

20人以上いるキャラは弱体化されても文句言えない。
923ゲームセンター名無し:2013/04/22(月) 11:05:16.31 ID:gxmCxCf00
正直忍者はやっと感

そしてもっと茉莉情報
ブロンドめっちゃかわいい
924ゲームセンター名無し:2013/04/22(月) 11:06:12.48 ID:MKWse6z40
>>921
その弟子もボウガンを持っているんだけど・・・
925ゲームセンター名無し:2013/04/22(月) 11:14:01.43 ID:o14LP/weQ
熱そうなWPって

・強襲アサルト
軽盾にマシピス、ライトショット、ロケランのLv4を完備
これで20コストの体力440・ビームスナイパー
オルガにまさかのビームショットガン、Lvは2の模様
・ビーム羅漢
羅漢にビームショットガンLv5、22以外のジョナの影の薄さがやばい
・標準ハンター
ボウガン強化と体力強化が合わさり最強に見える

新WP
・強襲ハンター
爺にまさかのFASGLv5、ボウガンも完備

謎WP
・サポート全般
回復ライフル消滅するも、回復半減のデメリットは消えた
鏡華被り専用か…?
・低カーネイジ
何がどうなったのかマシンガン→波動砲
低コスト型…?

強襲アサルトは流行るかも知らんが他はまぁまぁか
926ゲームセンター名無し:2013/04/22(月) 11:16:30.75 ID:X+wXP/rp0
トップアタックの詳細はよ
927ゲームセンター名無し:2013/04/22(月) 11:22:15.21 ID:DdhVVjheO
>>900
あってる
928ゲームセンター名無し:2013/04/22(月) 11:24:36.34 ID:6iMTmokti
結局SGストラトスには変わりないじゃないですか

天神は楽しみだな!
だがオブジェ増やすよりも攻撃一発当たれば透過するようにしてくれ
あと何回電柱に阻まれてラスキル逃せば良いんだ・・・
929ゲームセンター名無し:2013/04/22(月) 11:26:47.58 ID:DdhVVjheO
初期配置の天神のビル側だけど

ビルからバス一台半くらい遠くなってたぞ
目測だが
930ゲームセンター名無し:2013/04/22(月) 11:28:05.42 ID:cfCf+dMG0
クシーWP調整なしかよー置き去り感がつらい
フィンガーバルカンの弾数とミサイル強化は気になるな
アドバンスは・・・うーん
931ゲームセンター名無し:2013/04/22(月) 11:29:17.06 ID:26209gsl0
ジジイストラトスになるってほどでもねえなあ
932ゲームセンター名無し:2013/04/22(月) 11:31:52.88 ID:o14LP/weQ
>>930
何故ξだけが…と言う気持ちはある
アドバンスはちょっと使いにくそうね
933ゲームセンター名無し:2013/04/22(月) 11:32:36.91 ID:mxKhHn5gO
あの、みなさん耐久が全体的に上昇してる中で何故高コスレンジャーは未修整なんですか
強襲レンジャーに耐久抜かれちゃったじゃないですか
934ゲームセンター名無し:2013/04/22(月) 11:37:11.91 ID:yfYtGpNrP
>>926
単発ロックの後垂直ミサイルを一発発射
相手の頭上に垂直落下
威力はバースター1、2発くらい?

あんまり当たらないし正直キャノン砲でいいかな・・・
935ゲームセンター名無し:2013/04/22(月) 11:38:58.37 ID:pamliIXh0
今のところ頭上ミサイルは不評か・・・買わなくてよかったぜ
936ゲームセンター名無し:2013/04/22(月) 11:39:07.57 ID:z/3vEjin0
>>933
犠牲になったのだ…
937ゲームセンター名無し:2013/04/22(月) 11:39:52.60 ID:FGXkSuKsO
>>933
風澄はもはやアサルトの時代
レンジャーは時代遅れなんだよ
938ゲームセンター名無し:2013/04/22(月) 11:41:56.50 ID:DdhVVjheO
>>934
劣化迫撃砲じゃないですかやだー!
939ゲームセンター名無し:2013/04/22(月) 11:48:01.06 ID:/DReXbRr0
バブルビームガン弱すぎる上に各キャラに配られて大量量産されそうなのが嫌だ
940ゲームセンター名無し:2013/04/22(月) 11:48:12.90 ID:yfYtGpNrP
強襲型ハンターが始まりすぎてやばい
重力強すぎワロチ
941ゲームセンター名無し:2013/04/22(月) 11:54:20.82 ID:26209gsl0
>>938
ノーロック撃ちが出来る
942ゲームセンター名無し:2013/04/22(月) 11:55:57.97 ID:o14LP/weQ
>>939
アドバンスはバブルもそうだけど
バブルかビーマシとビームショットガン交換してくれねーかな
アドバンス=進出って意味で盾持ちなんだろうけど
バブルとビーマシでつついて、盾とBFGで自衛する地味なWPになりそう

つーかセンチに盾付けるだけで良かった感がひどい
943ゲームセンター名無し:2013/04/22(月) 11:57:23.00 ID:pamliIXh0
やばい風澄のWPがどれも魅力的で選択が難しくなったw
改良・強化・高マクスで入れたいが、これだと全部コスト
2000以上とっちゃうんだよな・・・
944ゲームセンター名無し:2013/04/22(月) 12:02:20.37 ID:DdhVVjheO
>>941
マジかw

全く分からんが射程はミサランくらいなのかな?
945ゲームセンター名無し:2013/04/22(月) 12:09:33.44 ID:O6JZMRE80
トップアタックミサイルは結構な時間差で2発飛んでくるから、2ロックしたニードルみたいに使えそうだね
持っているWPは微妙だけど武器自体は悪くないと思うのは俺だけかな
946ゲームセンター名無し:2013/04/22(月) 12:11:59.24 ID:f73WzSnTO
マツリカハエー 武器は優秀 しかし脆い
使った感想 面白かったです(小並感)
947ゲームセンター名無し:2013/04/22(月) 12:15:00.06 ID:yfYtGpNrP
>>945
キャノン砲LV5が一撃必殺って感じだから弱くはないね

ただ加速持ちの茉莉に慣れると機動が酷い
948ゲームセンター名無し:2013/04/22(月) 12:20:59.73 ID:wZpNlO5CO
師匠始まったのか

ちょっと200000で軽強麻買ってくる
そういやハングレLv6持ちって初?
シャッガン並に火力出るかな、情報キボンヌ
949ゲームセンター名無し:2013/04/22(月) 12:29:44.57 ID:O6JZMRE80
ハングレLv6は既に24カネジが持ってる
威力は確か1発130、弾2発、範囲がLv5より一回り大きい
950ゲームセンター名無し:2013/04/22(月) 12:30:32.22 ID:qm8oUAoVP
アドバンス使ったやついる?
気になってるけど結局19センチに落ち着きそうな自分がいる
951ゲームセンター名無し:2013/04/22(月) 12:30:44.38 ID:6Z1f53oR0
エリア回復の仕様変更無しって事は運営はこれで良いと思ってるんですねヤダー

今回のアプデはみんな全体的に体力上がってるから引き分けが増えないかすこーし心配だなぁ
952ゲームセンター名無し:2013/04/22(月) 12:33:12.92 ID:rADTVJ2I0
ロックオンミサイル目に見えて速くなったなぁ
あとちゃんと三発分ヒットすることが多くなった
しかし、速いからか誘導追いつかず垂直落下相手にすれ違う現象も…俺が撃ち方が悪かっただけかな?
953ゲームセンター名無し:2013/04/22(月) 12:34:15.40 ID:o14LP/weQ
まつりかのWPは
17標準シージ
19強襲スキャンパー
22高火力シージ
でいいかな
20万を要求されないのも良かった

22シージが思ったより二落ち枠としては運用しづらい
17と19は使いやすいな
誰か20のLv6ブースター使ってみた人居る?
954ゲームセンター名無し:2013/04/22(月) 12:51:48.38 ID:chHc6jZBO
>>893
汎用タクは軽盾とサイドがマシンガンになって自衛能力が上がった分使いやすいと思う
むしろ衛星砲強化でワンチャンあるで
955ゲームセンター名無し:2013/04/22(月) 13:12:38.59 ID:xFW0iPNN0
>>950
次スレ
956ゲームセンター名無し:2013/04/22(月) 13:14:32.12 ID:4BThhsLR0
師匠強そーww
957ゲームセンター名無し:2013/04/22(月) 13:15:50.31 ID:26209gsl0
「まつりか多い今こそガチ4バでランク上げだ!」と叫んでたイミグランデ上永谷のGS〜SSS4バーが
野良AAにコスト4000以上の差で負けててワロタ
あまりに弱すぎてかわいそうで名前出すのをためらうわ
まぁ今日の午前中にイミグラ上永谷で4バしてたGSなんてホームの人間なら特定余裕だけどさ
本当に実力Aでも4バするだけでGSに上がれるんだな
958ゲームセンター名無し:2013/04/22(月) 13:23:28.11 ID:k0WuPch60
ハイリスク調整って上方??
地雷猪しづねアサシンポイ厨が発生するってマジ??
959ゲームセンター名無し:2013/04/22(月) 13:28:16.71 ID:NaIHOGOd0
>>952
もともと垂直落下は当てにくいと思う
>>953
まだやってないけど、20高機動は1落ちパックなんじゃないかな
タンデムBRってことは遠距離もできるってことで、ブースターで位置調整しろという
960ゲームセンター名無し:2013/04/22(月) 13:28:58.04 ID:RtndE8KSO
今回の調整色々ヤケクソすぎてワロタ
だがやっとサポート系列は救われたか?
961ゲームセンター名無し:2013/04/22(月) 13:29:05.47 ID:GFAnKHYrO
>>958
アタポとってくれるだけ回復ポイ厨よりマシだろ
ただ俺がジョナ乗ってんのに2落ちすんなとは思う
962ゲームセンター名無し:2013/04/22(月) 13:32:19.55 ID:cfCf+dMG0
ミサランだいぶ命中率あがってね?これ
963ゲームセンター名無し:2013/04/22(月) 13:36:32.45 ID:O6JZMRE80
今回は全体的なアッパー調整だったけど、これからのことを考えると性能インフレが非常に心配

何が言いたいかって言うとクロスボウガンの起き攻めやめろください
964ゲームセンター名無し:2013/04/22(月) 13:47:46.35 ID:vfOA/NWn0
>>961
ジョナだから2落ち当然って考え危険だと思うの・・・俺が相手だったらジョナが1落ちしたら無視して後衛狙うし
ジョナをなるべくスルーすることで体力調整し辛い状況をつくるのも戦略だしー 1落ち目よりも2落ち目がやけに落ちにくいって気づかない?
965ゲームセンター名無し:2013/04/22(月) 13:50:45.02 ID:ioRKW7tE0
そういや突撃ストはコスト下がったけど近距離バスと同じってことは2落ち枠貰えるようになるんだろうか
今まではさすがにコストに余裕ないから1落ちで運用してたけど
966ゲームセンター名無し:2013/04/22(月) 13:52:28.13 ID:9V4L6iSI0
お前ら!今のverでジョナは絶対使うなよ!
かなりの確率で爺さんと当たってボウガンで何もできなくなるからな!?
最上位で降格したお兄さんと約束だ!




まつりかの新武器は画面内の目に見える距離ならロックはできなくても実質射程無限な事が判明
967ゲームセンター名無し:2013/04/22(月) 13:54:04.16 ID:vfOA/NWn0
>>966
どゆこと?
968ゲームセンター名無し:2013/04/22(月) 14:02:31.05 ID:9G2AFGqS0
しずね使いは21から22に引越ししたの?
969ゲームセンター名無し:2013/04/22(月) 14:02:58.90 ID:IkJuD0q/0
トップアタックミサイルか

奇襲に使えるかも?
970ゲームセンター名無し:2013/04/22(月) 14:03:26.86 ID:9V4L6iSI0
>>967
赤ロックできなくても照準の位置にミサイルは撃てるみたい
視点が変わらない迫撃砲みたいなものを想像してくれ
971ゲームセンター名無し:2013/04/22(月) 14:06:27.72 ID:vNFmDyJs0
近距離バスティオンに2落ち枠とか普通ないから
972ゲームセンター名無し:2013/04/22(月) 14:07:28.71 ID:F5Kh1TID0
>>966
>>967
トップアタックはアラート直上攻撃と
ノーアラート(=ロケラン)の使い方を分けられるってことだろうね。
使いこなせば相手混乱するな。
973ゲームセンター名無し:2013/04/22(月) 14:11:25.92 ID:4BThhsLR0
主水最強クラスだろコレ

ボウガンショットガンストラトス
で前代未聞の糞ゲーになるゾコレ

運営本当に馬鹿だなぁ
974ゲームセンター名無し:2013/04/22(月) 14:16:57.79 ID:IkJuD0q/0
同じ18でSG持ちでボウガン持ちの軽アサとはいったい・・・
975ゲームセンター名無し:2013/04/22(月) 14:19:54.39 ID:roye3/P80
>>973今回体力の上方がされ
師匠よりサイズが小さく機動力が高い
更にクロスボウとSGを装備した
同じ1800の人がいるんですよ
976ゲームセンター名無し:2013/04/22(月) 14:21:06.00 ID:o14LP/weQ
ちょい弱い程度の主水のネガネタを間に受けるから…
いつかこうなるような気はしてたよ
977ゲームセンター名無し:2013/04/22(月) 14:21:26.96 ID:bMGa+PWi0
まだ触ってもいないのに修正内容だけ見て炎上させたいのは確定的に明らか
978ゲームセンター名無し:2013/04/22(月) 14:24:40.22 ID:IkJuD0q/0
運営「お前らがボウガン弱い弱い言うから修正したんだから我慢しろよ!!」
979ゲームセンター名無し:2013/04/22(月) 14:25:07.62 ID:o14LP/weQ
まぁ言うても主水足遅いからな
980ゲームセンター名無し:2013/04/22(月) 14:26:20.18 ID:pQz4dVCR0
格闘ストラトスの開幕です
981ゲームセンター名無し:2013/04/22(月) 14:28:30.60 ID:bMGa+PWi0
ヘッドショットだと重力効果付かない仕様は変わったの?
982ゲームセンター名無し:2013/04/22(月) 14:38:18.67 ID:4BThhsLR0
まぁ夜には皆分かるんじゃないかな
今回のバージョンはマジでヤバイって
983ゲームセンター名無し:2013/04/22(月) 14:38:34.20 ID:xFW0iPNN0
アプデで盛り上がってるのは分かるが、次スレ大丈夫か?
984ゲームセンター名無し:2013/04/22(月) 14:41:13.28 ID:o14LP/weQ
>>982
起き上がった後も重力効果残ってんのはヤバイとは思う
後、各キャラ各WPの体力の調整の仕方が適当過ぎる
985ゲームセンター名無し:2013/04/22(月) 14:43:40.35 ID:9CwbCPwH0
>>950が立てないなら俺が次スレ立てようか?
986ゲームセンター名無し:2013/04/22(月) 14:50:59.03 ID:9CwbCPwH0
すまん次スレ無理だった
誰か頼む
987ゲームセンター名無し:2013/04/22(月) 14:54:52.81 ID:EOcdKCmu0
俺がスマホからやってみよう
988ゲームセンター名無し:2013/04/22(月) 14:56:03.42 ID:EOcdKCmu0
はい
テンプレは頼んだ
ガンスリンガーストラトス part51
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1366610126/
989ゲームセンター名無し:2013/04/22(月) 15:01:16.54 ID:xFW0iPNN0
>>988
950近くなったら呼びかけ注意しないとダメだな…
次スレ立てられないのに踏む奴多すぎる
990ゲームセンター名無し:2013/04/22(月) 15:02:04.86 ID:9CwbCPwH0
>>988
テンプレ付けといた
991ゲームセンター名無し:2013/04/22(月) 15:13:18.40 ID:KCJcal460
これはしばらくサブカで籠もるわ
992ゲームセンター名無し:2013/04/22(月) 15:25:28.53 ID:iH2pJXlF0
とりあえずクロスボウガン播いてシャッガンで迎撃すればいいのか?
強襲ハンター以外はそんなに強くはないよな?
993ゲームセンター名無し:2013/04/22(月) 15:43:09.38 ID:/DReXbRr0
爺さんに置いてかれて串一人負け状態
994ゲームセンター名無し:2013/04/22(月) 15:43:52.22 ID:MKWse6z40
>>992
支援ハンターと爆装バトマスは結構いける。
近距離ハンターは体力が増えた事で1落ちで抑える事も出来なくはない。
それ以外のバトマス系はマグナムさえ当たれば強い。
標準型ハンター?なにそれ。
995ゲームセンター名無し:2013/04/22(月) 16:29:57.28 ID:28iU9clrO
見た目で勘違いしてたけどまつりって実は格闘キャラ?
996ゲームセンター名無し:2013/04/22(月) 16:33:50.38 ID:KDNnq5960
>>995どこが?
997ゲームセンター名無し:2013/04/22(月) 16:37:30.03 ID:yfYtGpNrP
>>995
Nは身体全体が当たり判定になってるみたいだからかち合いには強いけど自分から振っていける性能はないと思うよ

トップアタックミサイルロック無しでも良かったのね……もう一回行ってこよう
998ゲームセンター名無し:2013/04/22(月) 16:49:34.37 ID:lp3Ju82V0
ジジイのクロスボウガンやっぱ小さいやつには当たらんなw
999ゲームセンター名無し:2013/04/22(月) 16:53:17.79 ID:yi6NbaSQO
>>1000ならブースト串実装
1000ゲームセンター名無し:2013/04/22(月) 16:56:30.95 ID:vNFmDyJs0
あい
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。