【QMA】クイズマジックアカデミー総合 782問目
★検定試験★
公開期間:2013/03/25 00:00〜2013/05/26 23:59
ランキング開催期間:2013/03/25 00:00〜2013/04/21 23:59
海外野球検定 SF検定
公開期間:2013/03/25 00:00〜2013/04/21 23:59
化学検定 クラシック検定
お笑い検定 レトロゲーム検定 美術・絵画検定 自動車検定
★協力プレー★
大蜘蛛のアトリエ(Normal)
ランキング開催期間:2013/04/01 00:00〜2013/04/30 23:59
古城の回廊・上層(Easy)
公開期間:2013/04/01 00:00〜2013/04/30 23:59
次回全国大会・魔龍討伐
未定(Season2開始後)
「初回プレー無料」「カムバックプレー無料」キャンペーンのお知らせ
「初回プレー無料」サービスが実施されている店舗では、
QMA賢者の扉のデータが登録されていないe-AMUSEMENT PASSまたは携帯電話を使うと初回プレーが無料で遊べます!
(前作QMA8からの引き継ぎを行なっていないe-AMUSEMENT PASSや携帯電話でのプレーも初回プレー無料対象となります。)
また10月9日(火)からのバージョンより、QMA賢者の扉を30日以上プレーしていない
e-AMUSEMENT PASS または携帯電話を使っても、無料で遊べます!
http://www.konami.jp/am/qma/news/#link-16
. '´ ヽ
( n,r//Vヽ_ノ |/
`| i//从从| (?)_______
.ノ人(|^ヮ゚ノj_ / <テンプレここまで!
((´ゝと}氷{つ´  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
`' f</,_|,ゝ`
し'ノ
転生に関する情報もテンプレに欲しいとリクエストがあったが、良い文面が浮かばないので誰かよろしく。
↓ミューが来週から導入のガンダムに心ときめきながらスカートをまくりながら一言
「超人キンタマ○なのです」
4月24日から音ゲー全体のイベント「BEMANI学園」開始。これにQMAも参加。
BEMANI検定も配信決定。ソースは今生放送中のUST。
11 :
ゲームセンター名無し:2013/04/10(水) 20:46:05.60 ID:uJTdc4OGO
ビーマニ検定放流はしないでくれよ
俺はやらないけど、音ゲは客層モロに被ってるからね。
今までやらなかったのが不思議だ。
bemani学園女子麻雀部が全国大会に出場する物語マダ〜?
「BEMANI学園」まとめ
BEMANI学園の開始は4月24日(水)から。
弐寺、DDR、pop'n、GITADORA、jubeat、リフレクに9組18人のBEMANIアーティストが楽曲を提供。
その楽曲を解禁する際にSDVX、ダンエボ、QMAをプレーすると解禁スピードを促進できる。
イベント名の「学園」繋がりで、今回はQMAもBEMANI検定を引っ提げてイベントに参加。
今やってる検定が4月21日までなんだけど、一足早く22日からBEMANI検定できるのかどうかは不明。
1問先が見える能力が欲しいな
確かBEMANI関連問題は今もいくつかあるけどグロいのはグロいしなぁ
指の称号の問題とかは流石にわからんかった
,.x<: : : : : : : : : : : >x
,.x<: : : : : : : : : : : : : `ヽ: : : ヽ、
/: : : : : : : : : : : : : : : : : : :ハ: : : ハ
/: : : : : : :/: : : : /: : ;イ: : : : :ハ: : v:ハ
. /: : : : : : :/: : : : /: : /: : : : :}: : |: : :v:ハ,
i: ;イ: : : : /: : : : /: : イ: : : : :ハ}: リ!|: ::|:ト、}
|/: : : : :/;イ:/: Y: /:ム{:リミ}: リリ}リ7!!: :l::リ}:!
リ//:i: : /イ/: : {ィ゙{リ斗ミ/ノ ノ 'ィチ}: リ:リ リ
/イ/: |:::;イ::|:f: : :|:|ィチ::゚|`' {:リ !リイハ'
. /〃: :i:l:v::l :| !i: :ハ:l弋zム 、¨イ: リ: ハ
/イ: l:l: :v!::::i:l: : :トヽ _ ' 片:}:リリ
. < ̄{! l:ト;:|: :.ヽ:リ !: : ト <丿,ィ:: : リリノ
>>1くんきのと!
`ヽ、ヽ{ヽ}: ::/ハV:::|::::::> . _,.イ }//イ
\ }:/リハ!ヽ:!:::::: : : トミニリ´〃ハ
/∧,'x'⌒>x `:.< __`ヽ、x ヽ、
/ ' / /、 `ヽヽマ>x ` _>=>xハ
/ .イ/ `ヽ. i >=ミ、:::>'<二ィx:::iト、
// /:リ' ト、 ,イ マ>マ>x::::::::::<マハ::≫ー──ァ
_,.ィ / /: :i l. ヽ / マハマ、  ̄ ̄` ーぅ-= /_
/__7 ′/: : :! l. y: : マハ V寸 / /寸`ヽ . /. `ヽ
〃´ .| ! 什: ::! v/: : ', .マハ v'マ / / \ .イ ハ
|レ′: : : | .i |:: :: :ハ .マハイ マ .イ . :} リー!:. . . . .: :}
|': : : : : ::| l .リ:: : : ハ Y Vリ. . : : : リ/ !:: :: :: : :リ
リ: : : : : : :! l: .リ:: : :::ハ 丿〃 .リ:: :: :: ::イ/ |: : : : : /
|: : : : : : ::| l: . :ハ: : 〉'x リ: : : :// i |: : : /
|: : : : =-┤ l: :リ¨゙寸 ー- ハV /:_:;/,.'/_,. -、斗 ´
>>15 MFCの千里眼卓思いだした
qmaでやったらカンペ厨大喜びだな
転生した後は何やるときも魔法石ボーナスもらえるって聞きましたが、
どれくらいもらえますか?
この流れなら言えるな!
今日ダンレボに化物語の恋愛サーキュレーションが配信
やっている人を見たが、撫子みたいな子だったいいが野郎では(ry
この版権買ったのであればマジアカにも反映させてくれよwwww
>>22 残念ながら版権は機種別みたいなんだ
だから同じ曲でも、ある機種では本人歌唱、別の機種ではカバー
というのは良くある話
24 :
ゲームセンター名無し:2013/04/10(水) 23:34:59.83 ID:lcjsgvAhO
ビーマニーってまったくわからんのだが
世間。では人気あるのか
ホームでは若い子結構やってるよ
ツイッターで人気出た気がするし検定のことでも盛り上がってるみたい
なおQMAに定着するかは
あの子達入力慣れたら100点連発しそう
でも今の総理大臣の名前も知らなそう
検定が期間限定と知ってショック受けそうだな
MFCに続いてビーマニプレイヤーをQMAへ
次はステイか将棋かよwwww
>>27 何故よ?
むしろ俺には彼らが1〜2ヶ月も連日やり込む姿がイメージできん
大半は1.2クレで終わりじゃね
>>27 コナミオリジナル曲の配信だって期間限定なんだから仕方が無いね
>>30 初回無料サービスでラウンドワンとか設定していないところ除けば
店側の利益はゼロか ただアカウント数だけ水増しできると
若い音ゲープレイヤーが
5鍵盤問とかDMX問とかPPP問とかキーマ二問とかマンボ問で
絶望する未来までは見えた
>>30 実はリピートプレーする理由がある
QMAをプレーすると音ゲー側の解禁速度がプラスされる
デモソンナンジャダ-メ
35 :
ゲームセンター名無し:2013/04/11(木) 00:42:24.24 ID:0MKJoJVK0
フルゲのミノ組を颯爽と突き抜けてフェニ組に来たら
毎回4人しかいないんですけど。
ドラに行ったらまた人は増えるのかな?
ドラは多くて10人くらい
>>36 SMAPの曲みたいだな
$10 なんちって
39 :
ゲームセンター名無し:2013/04/11(木) 02:21:09.70 ID:aJx135lcO
前作ドラステの俺がミノガーで苦戦するってどうなの?
バランス戻せや
ライト以外は全部ドラゴンで良かったじゃん
マジつまんねー
前回のCOMと一緒に予選落ちしない限り誰でも行けたドラゴンじゃねえ
QMA3のケルペガユニ3クラススパイラルとどっちがマシだっただろうか?
サンダースの誕生記念狙いでサブのサンダース使ってなんとか決勝に
サンダース2人残れたんだけど何も発生せず、勝てたのに何も貰えず・・・
6日夜だったんだけどもう終わってたのかな?
画像タッチクイズでボウリングのガターをタッチさせる問題はチリをタッチさせる問題を思い出させた
bemani検定と聞いて音ゲー板から
おう検定だけじゃなくトナメもやってけや
音ゲー検定のがよかったな、ボカロ問だらけになる予感はするが
今のトナメはタイミング悪いと「なんだこのクソゲー、二度とやらね」状態になりかねない気が
今更だけど竜王記念で優勝するとプラチナ二枚貰えるな
S1のほぼ毎回廃ドラと違って竜王記念にはなりにくいから稼ぎにくいけど
49 :
ゲームセンター名無し:2013/04/11(木) 08:32:27.60 ID:R6yZ2WJw0
ヤマグチノボル先生・・・。
シャロンのバストサイズを早く修正してくれ
Season3では爆乳になりますわ
俺現役音ゲーマーだけど、空に浮いてた時代しか知らねーわ
ああKONAMI検定は結構やった。パワプロとときメモが強敵すぎて挫折したが
あとあれか。ショタのねーちゃんが実体化してショタがハブられたのとOVA化したのも知ってるわ
またコンマイ検定かよ・・・
>>55 俺はメタギアで怒り心頭したw
ボカロ検定は名前に「**P」と「〇〇〇」と2種類あるから面倒になる予感しかしない
あとクリプトンが許可出さなそう。YAMAHAとは仲良いけどな
>>52 まじーなー
アイコ使いの俺、涙目に
>>58 仲良くても版権までは(ry
60 :
ゲームセンター名無し:2013/04/11(木) 13:14:48.69 ID:yWmjeIXvO
オカマニートやぁぼうオッサン
随分昔からいるようだね 2chカコ
ちと探してみたけど最近はQMA系のスレに6レスしか見当たらなかったんだけど この程度なら普通にスルーでいいんじゃ?
>>50 トナメ参加者16人全員が人間じゃないと発生しないの?
決勝さえ全員人間だったらいいの?
SNSにアップされている画像から3人以上確定らしいが…
>キャラ記念
本当にSNSにアップされているのだろうか
test
わーい書き込めた。
>>39 同意。
俺も8のときドラフェニだけど、近作はミノでマジで苦戦してる。
というかレベル高すぎ
本当にヤマグチノボルが死去してた
アイコちゃんも悲しんでるだろうなぁ
>>61 決勝が全てHUMで同キャラ3人でキャラ杯
リックのこともおもいだしてあげてください
のぼるせんせいご冥福を。
>>50 ソウダッタノカー!
前後3日間って告知だったけど2人でいいのは当日だけで
前後だと3人って事ですか。
アロエ使いに厳しいレギュレーション・・
オンオフに乱入する奴が続出しそうなシステムだね。
バカだよな、誕生日にそのキャラ使いにだけアイテム配ればサブカで稼げたのに
本当にコンマイは斜め上いくの好きだな
それだったら、対象となるキャラで一回遊んで終わりになるから、
誕生日前後までに対象となるキャラを〇回倒すとかで良かったんじゃね?
ただでさえツチノコなラスクとか連休中に決勝三人揃うと思うか?ラスクのサブカあるけど、幻のアイテムになりそう
>>58 >>59 ヤマハは筐体や演奏に自社製品使ってもらっているとかで仲がいいだけでは?
どっちみちBEMANIのプレーヤーとDIVAのプレーヤーは水と油だから混ぜんでヨシ
>>72 確かに、
BEMANIプレイヤー:職人
DIVAプレイヤー:キモヲタ
ってイメージが強いし、完全に似て非なるものだからな。
ポップンにQMA2が出たら担当キャラは賢者の扉繋がりでミューかな
今日から?メディアだが
三人いて優勝だった?
>>70 決勝進出回数でアイテムグレードアップさせればいいのに
77 :
ゲームセンター名無し:2013/04/11(木) 18:26:30.88 ID:RSURfx+tO
なぜMFの作家。は死にやすいのか
風の聖痕えむえむと死んでゼロ魔の使い魔
78 :
ゲームセンター名無し:2013/04/11(木) 18:27:43.67 ID:RSURfx+tO
なぜMFの作家。は死にやすいのか
風の聖痕えむえむと死んでゼロ魔の使い魔
ISの作者もやばいらしいし
はがないの作者は大丈夫かな
ミッドフィルダーの作家
80 :
ゲームセンター名無し:2013/04/11(木) 18:40:28.07 ID:RSURfx+tO
MF は冥土ふぁんの
略かもしれんな
BEMANIプレイヤー:おっさん
DIVAプレイヤー:若者
のイメージだな俺は
>>78 ISの作家は大丈夫。ただのわがまま病らしいし。
中妹の作者は死なないで欲しい
書き忘れた
変態王子も
ゆいかおりが欲しいィィィ!
あーもう嫌だ
強者が大体ドラに上がるまでしばらくアイカツに専念するか
GTミノタウロス決勝戦マジきつい…
7やseason1の上ドラ優勝経験者ばかりなんてザラだし、
回答速度、見切りがとにかく速くてついていけない…
周りのプレーヤーは、落ち着くまではモグリに入るとかいう状態だからな。
プラメの価値を高めようとして失敗しているように見える。
コンマイ鯖死んだ?
鯖ひどすぎんだろ
やって欲しくないんかよ
多分死んだな鯖。
ミノタウロスになって急に決勝戦の問題難易度が難しくなったような…
転生した人に聞きたいんだけど転生した場合は
転生回数が増えるだけで「○○賢者から転生」みたいな区別も特に無し?
宝石になって即転生するなら色にこだわる必要も無いのかな?
>>91 ミノは難易度制限かからないみたいね
そういや、得点とって早く上げたいからか
easy投げてるっぽい人たまにいるね
6の全国大会思い出す
e-amusement全滅みたいですね…
10分前に来たら残念な事になってました
って今復活…なのかw
>>92 まだ転生一回目だからなんとも言えないが、〇〇賢者から転生、とか天賢者から転生、とかは一切分からない仕様
魔法石だけは枠の色で分かるけどあれは廃人度を表してるだけだからなぁ
個人的には転生特典で黒耀賢者昇格可能にしてほしいな、黒文字の白縁取りはカッコいいと思うんだが
ううむ
カードは認識するもののpaseliは不可ですね
この状況で200円3pはリスキーだw
得点とって早く上げたい・・・?
ゲージの伸び方って予選〜決勝の総得点で決まってるの?
7F踏破したところで鯖死んだわ・・・
ささやき いのり えいしょう ねんじろ!
>>95 ありがとう。とりあえず色は気にせず最初の宝石目指してみるよ
まだ数万個先だけど…
はいになりました
今さらだけど鯖生き返ったみたいね
>>97 検証してないから体感だけで正確にはわかってないけど
得点か正解数関係あるっぽいよ
と言えば誰か知ってる人が教えてくれるというわけか。
一応自分とその周りがそう思ってるんでそう言ったまでで
もちろん詳しく教えてくれるならありがたいが
体感はアテにならん
ミノって☆5出るのか?
伸び方に1位と4位の差を感じられない・・・
そうだね
決勝に残っちゃえばもう満足してしまう
なぜベストを尽くさないのか…
110 :
sage:2013/04/11(木) 23:48:06.64 ID:RSURfx+tO
なぜチョッキを着尽くさないのか
だって決勝に残る奴は俺の左辺5右辺1のグラフ見て右辺ばっかり投げてくるからウザい
俺は大体みんなが得意なアニゲーしか投げないのに不公平だし
結局鯖落ちの原因は何だったんだ
さっばり分からん
>>112 どっかの経路障害じゃない?
全国全ての店舗で繋がらなくなったわけじゃなさそうだし
ホームの鯖が死んだ時は
MFCもチャージも死んでいた
店舗の鯖が貧弱貧弱ゥなのか?
決勝右辺ばっかとか俺と替われ。
こっちは絶賛アニ芸スポ祭りだぜ。
なぜライフスタイルは飛んで来ないのか
まんなかだからかな
不人気三兄弟
長男 ライフスタイル
次男 社会
三男 文系学問
東京の今月の優勝回数ランキングを見ると、まだ100人もいないんだね。
フェニは過疎ってるようだから、ミノを抜け出すのに手間取ってる人が多いのかな?
ドラゴンはほぼ毎回称号クラスがトナメに混じってくるから行っただけじゃ勝てないしね
昼間なんかだとそもそも4人揃わなかったりするしな。
ライフスタイルは雑学とか多くて面白いけど本の作者とか意味わかんね
125 :
ゲームセンター名無し:2013/04/12(金) 08:38:54.30 ID:zflo7mA60
>>117 ライスタと社会は極めるのがむずいから使い手も少ないというのが印象。
お前のまるで見当はずれの印象なんてどうでもいいよ
ライスタ使いなんて腐るほどいるだろ
せっかくトーナメントが賑わってきてるのに魔龍到来するの早すぎないか?
6月辺りからで良かったのに
ミュー=たけのこ
アロエ=きのこ
木工=糸のこ
今日募集0無いんだな
鯖おかしいのは直ってるんだよね?
133 :
ゲームセンター名無し:2013/04/12(金) 11:46:52.27 ID:TRagzFExO
ブレンド魔龍があってもいいな。
俺は茶瑠璃とか青黄を希望
>>133 右辺魔龍はそこそこ盛況
左辺魔龍はかなり不評
そして残る真ん中…
フレッツ光の障害があれば大体それに呼応するとは聞いたことがあるが
ミノ組のレベルおかしいからそろそろ過疎ってくれないとな
稼働始め1週間で嫌気がさして協力に走っている連中が、
そろそろだろうかと戻っている頃かも知れん。
まだしばらく荒れると思われ。
抜けたら抜けたでまた別のものがのしかかるだけだがな。
ソースはセンモニから?
魔龍より大会の方が(ry
優勝ランキング少ないのはドラゴン決勝にCOMが混じっているに関係が?
ドラまで登ってくる人は徐々に増えつつあるが、まだまだ少ない
2〜3人のトナメも少なくない
ミノを抜ければフェニはスカスカだからドラまで一直線
魔竜来るのか
5度目の正直で今回こそ青オーブをゲットしてやるぜ
>>129 シャロンはきりかぶ
ユウはホワイトロリータ
ラスクはルマンド
あと紫オーブだけなんだが一落ちだらけでとれる気がしないんだなこれが
一度だけラウンド2で6位までいったがそれすら奇跡だった
>>141 ラスク使いだけどラスクにルマンドほどの人気があるとは思えない
ラスクは名前通りラスクでいいじゃない
何でブルボン縛り
ちょっと気になるんだが、魔人濃度が薄くなって魔龍が討伐しにくくなってるとかないよな?
苦手のスポと芸能でまた魔人の力に頼ることになりそうなんで
>>146 むしろ討伐済みの中間層が減る分濃度上がるから安心しろ
今回はドラ組のみでの魔竜戦、ガー組所属の魔竜戦に別れますように…
予選で負けが込むと予選通過の音がにゃ〜ん(笑)に聞こえてくるな
>>147 魔人は相変わらずなのか
よかったよかった
でも中間層が減った分決勝に行きにくくなってたりしてな・・・
ガー組だけの魔龍戦とか討伐できるわけ
宝石六段だが転生するか迷う
あんまりメリットないよな
あんまりってか皆無だろ
去年よりプラメ稼ぐの大変になりそうだし
個人的にはプラチナ200が分岐点だと思う
それ以下は多分粘っても天にはなれないから
いまだ明かされてない転生特典に期待して転生しようぜw七段だった俺と一緒に
>>154 でも宝石賢者って名前かっこいいからなー
琥珀賢者、翡翠賢者とかww
宝石がカッコいい、とか思えるなら転生はしないほうがいいかもね
宝石は勝手になるもの、くらいの人は転生したほうが楽しめるかも
魔龍がくるなら転生者で宝石再昇格する人も出てくるんだろうかww
転生章も何賢者から転生したか区別できれば良かったのに
今んとこ地味な帽子マークが付くだけ…
それにしてもミノはひどいな
しばらくはフェニに上がれる気がしないわ
>>159 稼動から2,3日目に比べたらだいぶ楽になってるよ
決勝三回進出する間に準決勝敗退一回くらいのペースが維持できるなら
増加量のが多い分そのうちいける
大会はルールとか変わるんじゃね?
魔竜は変更点あるかね?ダサい鎧目当ての人はいないだろうから、そろそろ別のアイテムも用意すればいいのに
アニゲだったら、マロンボーとか雲形定規、理系は実験器具
ライスタは金将Tシャツや玉将Tシャツだな
test
>>156 そして、転生章を2つ以上持っている人だけが買えるアイテムが発売されて、
未転生のプレイヤーが涙を流す、と。
なんか17時過ぎたらミノが急にキツくなってきた。
97点で決勝戦進出すら出来ずサヨナラとか現れだした
転生2回目になったら公式ページにある箒が交差したマークに変わるのかな
転生しても昇格基準の石とプラメ数は同じ?
半分は言わないが2/3減らしてくれ!
今月はアイテムとか追加無し?バースデーナンチャラだけ?
全国→よくて準決で死亡
協力→明らかに足を引っ張っている
ミノガーの俺にどうしろと。あ、音ゲー検定ならいけそうです
>>169 協力はまずEASYをやってみよう。
そこでノルマを楽にこなせるようになればNORMALに行っても問題ない。
鬼だなあ
172 :
ゲームセンター名無し:2013/04/12(金) 21:08:08.38 ID:vgbBNgCD0
ミノって☆3までしか出ないとか情報あったけど
余裕で☆4も出るじゃないか
ガーは知らん
ガーは3までしか出ないってカキコはあったが
ミノではそんなの見てねえぞ
174 :
ゲームセンター名無し:2013/04/12(金) 21:35:46.82 ID:2cIncX/nO
お前ら底辺ってなんでゲーセンいきたがるの?
この前息子連れてったけどこのゲームでノート持ち込むやつおって引いたわ
あれマナー違反やろ
NGワード:底辺
ちょいと前に始めた初心者なんだが
ガーゴイル組で半分くらいは決勝に行けるようになって、ミノタウロス組に上がったんだけど
準決勝進出ボーダー170点ってどういうことなの…
そこは辛うじて抜けたけど、準決勝もレベル高すぎで、さすがに無理
1ゲームもミノタウロス組は維持できなかったわ
始める前に修羅の国って聞いてたのは、本当だったんだな
悔しいから、しばらく修行するわorz
>>176 協力プレイに初心者向けのEASYというのがあるんだけど、そこで安定してノルマクリア出来るくらい修行すれば大丈夫。
頑張れ!
EASYで一人スタートした時の悲しさを初心者に味あわせるのはよくない
>>177 ありがとう
対人でクイズしてみたいから始めた部分もあるけど、せっかくだから試してみるわ
下地作らないとどうしようもないもんな
全然EASYじゃない協力のEASYを勧めるとか鬼だな
181 :
ゲームセンター名無し:2013/04/12(金) 21:58:01.24 ID:2cIncX/nO
てかノート持ち込んでカンニングしたり問題移すやつおるけど
あれマナー違反やろ
勉強すんなら家でやれや
フェニもなかなかカオスだよな。
さっきのGTで自分含めて3人しかいなくて、準決でグロ問連発で俺ともう一人がCOMに踏まれたせいで、結局一人で決勝戦に行ったやつがいたな。
今月のイージーは始めたばっかりでお守り持ってない人にはベリーハードだろ
+9のお守りはノーマルじゃないと手に入らないしね
でも、イージーはイージーだよ?
強すぎるか雑魚過ぎると気付かないけど
いや、いいんだわ
難しい方がやり甲斐があるし、勉強になる
ミノタウロス組は尚早なら、そこで戦えるまで何でもやってみる
ドラフェニもスカスカでも早く上がった強者と番人が行く手を阻む・・・
人のプラメを邪魔するヤツはユニに蹴られて、ユニに堕ちろwwwww
タイピングの+8にしてるけど、並び替えの+10にしようかな・・・・
始めたばかりで今のガーを抜けれるのは大したもんだ
見込みあるんじゃね
でも今のミノではまずスピード的に適わないだろうね
タイプ+5、順当て+4が頻度面で、、タイプ+10、連想-1が得点面でお得なんじゃないかなあ。
携帯はクソレス率高いな
194 :
ゲームセンター名無し:2013/04/12(金) 22:31:07.35 ID:TRagzFExO
ドラゴンまでやっと上がったのだが
人が少ないな
前のドラゴンみたいに弱いやつがいないのは苦しい
>>189 今の課題がまさにそれ
特にタイピングやダイヤルで操作負けするから、正答数で上回らないと勝てない
ガーゴイル組で優勝が1回しかできなかった理由は、ここなんだよな
あとは過去問の蓄積量もきついけど、そこは仕方ないし覚えてカバーだね
だから、モードより慣れる意味で回数をこなしてみる
並べ替え早くなるコツ無いですか?
たまに両手でやってる人見るけど両手だと二文字づつ動かせるのかな?
並べ替えは早く押し過ぎると妙なシャッフルかかるから押すスピード自体はそれほど重要ではない
問題文と文字列を見てどれだけ早く頭の中でアナグラムできるかがポイント
特に並べ替え弱い人は問題文をちゃんと読んでいない場合が多い
〜な鳥は?って問題なのに○○カツオにしちゃったりとか
>>195 タイプquenty配列にしてる?
日本語の方が慣れれば早いかもしれんが、初心者ならpcと同配列にするだけでずいぶん変わるかと
なんか魔龍討伐の話題出てたけど、いつやるか公表されたのか?
>>198 してない
ローマ字入力にしたら楽はできるけど、それじゃ差を縮めることはできても勝てないと思うから、五十音で練習してる
>>188 お守りに+10の効果なんてあるのか?
−付いているのなら持っているけど
ノーマルやっても+1とか最初のほうはゴミみたいなお守りしかもらえないよね
11回やってはじめてもらったお守りがそれ
-ーー ,,_
r'" `ヽ,__
\ ∩/ ̄ ̄ ヽつ
ノ ̄\ /"ヽ/ " ノ ヽi
| \_)\ .\ > < |\ QMAプレイしてる
\ ~ ) \ .\_ ( _●_)\_つ 女の子が多いゲーセンを教えてください!!!
 ̄ \_つ
いまどきマジアカしてる女の子なんていないよ
>>200 すごいやる気だなw
あっという間にドラゴン到達しそう…
応援してるぜ
タイピングの予習で練習してみるといい
「デンデケデデン」を青入力できればドラの連中にもスピードで負ける事はない
デンデケデケデンな
>>200 なんか猛烈に謝りたくなってきたw
おれローマ字に逃げちゃったからな・・
なんでローマ字だと逃げたことになるんだろう?
早く打てる方を選択するのだって勝つ努力になるんじゃないの?
アイテム全開にしたら楽はできるけど、それじゃ点を稼ぐことはできても勝てないと思うから、ノーアイテムで降臨してる
210 :
ゲームセンター名無し:2013/04/13(土) 00:13:12.50 ID:KUdBW8bm0
日本人なら米を食えってことだろ
デンデケデケデケでは
デンデケデケデケじゃなくて?
ここはボケを重ねる流れだろうに…
>>202-203 ホーム(準も含む)に一般・ヲタ・BBAなどもプレーしているが
さすがに高ビジュアルまではいないなwwww
早く打つには検定かアカアドで練習をすれば?
タイピングはそれなりに速くなったが並び替えが致命的に遅い
どうやれば速くなるかな?
問題見ずに並び替える
そしてマジンガーZ、サンライズ、エメラルダスあたりで泣きを見る
両手両足で文字動かす
けっこう可愛い女の子もプレーしてるがほぼ100%彼氏付きだ
ドドンドドンドンを青ゲージで打てれば(ry
協力なら確実に正解できる○×+9つけてるけど
これでいいのだろうかとたまに思わないでもない
>>216 問題は殆ど見てないんだが遅いんだよね…
>>219 パピプペンギンズだろう
>>221 必ず前にタッチした指が完全に離れてから次のタッチを行うこと
そうしないと両手使っても無反応や誤反応でかえって遅くなる
新宿の200円3クレ店に行ってみたけど空いてて驚いた
金曜の夜だというのにあれはヤバい
東京とか何件あると思ってるんだ
今日は学生もリーマンも歓迎会だと思うぞ女子高生
新シリーズになって1クレだけトナメやったら、
2つ隣のカップルと同突したので徹底的に粉砕してきた
すまんな、シーズン1ではドラ3〜4だったが、まだガーにいるんでな
( ^ω^)ニコッ
単に知らないだけか、残業や緊急出撃に向けての準備で出来なかったなどが
鬼やで…
うん
230 :
ゲームセンター名無し:2013/04/13(土) 01:20:52.33 ID:IHfJyfGoO
俺いわゆる団塊世代だけど
お前らゆとりってこんなゲームに夢中になるんか?
あほらしくないか?
マイカー乗り回してた方がよっぽど女性ウケいいしな
こんなんでアニメとかゲームの知識振りかざしても女性は寄ってこんわ
QMAは男ヲタ率が多いからそういう目的なら他のゲームやったほうが手っ取り早いと思うんだが・・・
まぁどうでもいいけどな
232 :
ゲームセンター名無し:2013/04/13(土) 01:29:35.43 ID:IHfJyfGoO
なんでゆとりは閉じこもってゲームばかりするんやろな
外にでるにしても携帯いじったりゲーセンいったりアニメイトいったりろくなことせんわ
わいらはな
みんな公園で野球しとったもんなんやがな
234 :
ゲームセンター名無し:2013/04/13(土) 01:34:17.20 ID:IHfJyfGoO
いいか
お前らは閉じこもってばかりやから社会じゃ役にたたんのや
もっとわいらの世代に合わせる努力しいや
235 :
ゲームセンター名無し:2013/04/13(土) 01:38:16.60 ID:0euc1jmU0
決勝の自由形式って同じ形式は1回しか選べないの?
スロ+スロ+他形式とかやりたいんだけど
>>233 エスタディオ・パセオじゃね?
設置リスト非掲載・PASELI非対応、筐体200円3クレの貼紙が貼ってあるが
店員呼ばないとやってくれない(別のクイズは店員呼ばなくても200円3クレ)
そもそもの店の場所自体がホテルの1階にあって分かりづらい
Google earthだと店の場所にトラックがとまっている
他に都内でクレサしてて悲惨な場所は成瀬
寂れたショッピングセンターの中にある店で他に回線つながったビデオゲーは
MFCと将棋だけ 予選10周、協力コンテ25Pという設定にもかかわらず
毎月のランキングはいつも二桁 町田や相模大野で暴れているアフォは金落とせ!
237 :
ゲームセンター名無し:2013/04/13(土) 01:39:54.80 ID:IHfJyfGoO
>>235 オメーの意見はきいてねえし論点ずらすな
わいの話聞けや
レス乞食の変遷
理系
嫌韓
クローン
有名になりたい
説教←今ここ
死ねよおっさん
241 :
ゲームセンター名無し:2013/04/13(土) 01:45:58.13 ID:0euc1jmU0
>>240 即レスさんくす
やっぱそんな甘くないかw
団塊の世代で現在中学生とか知的障害抱えてるんだな。可哀想に。
もし単形式でHardが使えたらバランス悪いってレベルじゃないしな
>>233 アドアーズミラノだよ
前行ったときすごく混んでたから意外だった
>>236 パセオも昔はセンモニ2台あるくらい台数多かったのに
パセリ導入しないから客激減したんだよね
246 :
ゲームセンター名無し:2013/04/13(土) 01:55:04.70 ID:IHfJyfGoO
わいはな
お前らみたいな根暗なゆとりが大嫌いなんや
大した力もないのに口先だけは一人前
わいらがどれだけ迷惑被ってきたと思う?
反省しいや
_ , ,- -v- - 、 _
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(::(:::(:::)/・\ /・\(:::):::)::)
.(::(:::(:::)  ̄ ̄  ̄ ̄ (:::):::)::)
(::(:::(:::) (||||人||||) .(:::):::)::) 反省してまーす(チッ、うっせーな)
.(::(:::(;;;) \ | .(;;;):::)::)
(::(:::(::::\ \_| /::::):::)::)
(::/ ̄| ̄|\ ||||||| /| ̄| ̄\::)
| .〉 |人\_/入| 〈 |
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| | ヽ | ./ ヽ | / | |
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|:::::::::::::::::::::::/ ̄ヽ::::::::::::::::::::::|
説教クローンおっさんの変遷
子持ちのオヤジ→中学生→2ちゃん見るのは日に一割以下だから!(等と言いつつ即沸き)→投稿時間がどう見てもニート→自演じゃないから!わざとだから!→団塊の世代
パセオは200円投入しないとゲーム開始できない癖普通に1クレ百円換算
夜の町という場所柄なのは分かるが、わざわざ店員を呼びつけないといけない理由は何だろう
それでも結構な人数がプレーしている
常識問を単不しつつスピードだけで4位に滑り込む毎日
線とグルが怖い
昨日今日と夜にメディアのサブカでやってみたけど、
フェニの素通り状態は先週と変わってなかったな
みんなどこいったんだ
あと誕生日記念が無理ゲーすぎ。メディア使いってこんなに少なかったのか・・・
今日、明日と魔法病院でオンオフやってるから入ってみれば?
部外者が入っていいか分からないが、偶然を装うとかで。
(今期でメディアに変える予定が、あてが外れた人より)
>>252 明日になれば2人でも誕生日記念になるから頑張れ。
で結局魔龍はくるの?
256 :
ゲームセンター名無し:2013/04/13(土) 07:50:29.28 ID:skX+tXSE0
>>246 自分の非力をゆとりのせいにして煽るしか脳のないあんたよりはマシだと思うよ。
悔しかったらQMAより他の事に金や時間を使うメリットでも挙げれば良いんじゃね?
少なくともあんたの趣味や生き方に合わせる義務など存在しませんので。
>>230 つまり、
QMA>>>マイカー乗り回す
QMA>>>女性ウケの良さ
って事で。それだけ車や女の価値は暴落しているって事なんだよ。
金も時間も労力もかかるオバサンにモテたところで・・・うれしくないってのが本音でしょ。
かといってリアル女子学生に手を出したら・・・それはそれでいろいろ非難される事は判り切っているわけだしね。
だったら下手にリアル女にモテるよりは2次元キャラに金や時間を使った方が
お金の面でもコストの面でも労力の面でもリスクの面でも遥かにお得なんですよ。
sageられない上に汚物もスルー出来ないとか朝っぱらから最低だなおい
ヒント:自演
259 :
ゲームセンター名無し:2013/04/13(土) 08:16:50.27 ID:WTOwupkA0
QMAやってる可愛い女の子とセクロスしたい
そういえば別のスレでマヤにひたすらdis入れるスクリプトが稀によく現れるんだけど、こっちのスレだと見ないな・・・
指スレで見た
操が規制で処分されたからQMA本スレで暴れると目立つからだろうな
>マヤスクリプト自粛
確かにスクリプト荒らし大分少なくなった印象があるな
ここはゲハじゃないんだから申し訳程度には監視の目がある。
荒らしにとっては規制食らったら一巻の終わりだからな。
>>259 彼女をつくってQMAに誘えばプレイヤー人口も増えて万事解決
あのスクリプトって某緑のアレ絡みじゃないの?
267 :
ゲームセンター名無し:2013/04/13(土) 10:49:22.28 ID:yMwoYQNB0
QMAは比較的カップルのプレイ率が高い
確率論から言えば
>>259にもチャンスはあるといえる
関西で大きな地震あったけどらまたCOMに変えられたか?
270 :
ゲームセンター名無し:2013/04/13(土) 10:58:56.76 ID:PwgGf4Gp0
>>269 朝5時にあいてるゲーセンがあったらたまげたなあ
朝5時半はメンテタイム中だろ
24時間営業を除けば最速6:30開店な店があったな
店員がやる気なくて全然筐体の電源入ってなくて意味なかったけどw
開店してからゲームに電源入れないとダメな地域もあるらしいから、
こういう場合は直接店員に言って、立ち上げてもらうのが一番と思う。
確か、5時から7時はメンテ時間じゃなかった?
(鏡を見ながら)QMAプレイヤーはきもいの多そうだし彼女作るの大変だよねェ
キングドラゴンよりナイトドラゴンの方がかっこいい気がする
尤も、ドラゴンも人増えてきたから、居座れるのも今のうちだけどw
彼女とQMAやりにいってます
お前らのe-PASSって彼女出てこないの?
ガーゴイルの面子がおかしい全く歯が立たない…
ドラゴンも大分濃くなってきたな。
フェニは相変わらずだけどフェニドラでスパイラルしだした。
今はすぐにドラに上がれるからいいけど今後やばそうだ。
>>255 今月19日から三日間、天青魔龍
ソースはセンモニ
「このキャラといえばこの人」の投票期限は
4月14日(日)の23時59分です。
まだ投票されていない方はお早めにどうぞ。
qma9chara.at.webry.info
ミノタウロスから全然決勝行けなくてワロタ、ワロタ・・・
8、シーズン1とライトだったけど真面目に復帰しようとがんばってるんだ
まだミノにすら上がれないとかだるすぎワロタ
ドラゴン組で今日は10〜14人まで見かけた
次はフェニに人が増えだすのかな
ち〜ん(笑)
完全にミノガースパ入りました〜
>>285 だるすぎって…そこがお前の定位置なんだよ
正直ミノも予選や準決勝が幾分マシになっただけで
決勝戦は単独正解や単独不正解一発で終わることが
多いので非常に辛いところだ…
いまのみのきついとボヤいて捨てゲしてるのいたけど
決勝戦行くと非常に実感させられる
人が増えるといいね
ゲーセン不況とQMA自体の劣化で大分人減ったから本当に人増えて欲しい
遊びじゃない人が多すぎて検定専です
検定でもランキングの点数見る限り遊びじゃない人も多いけどね
>289
一応ドラフェニだとは思うんだよね
下のクラスを三つに分ける必要ないと思うんだけどなぁ
8までのドラフェニやseason1のドラ2〜3あたりは今はミノガーだろ
煽るつもりは無いが今のクラスが自分のクラスなんだよ
Fランク大学生が「本当は東大入れたわー、実力出せば入れたわー」
って言うような感じだよ
現状ガーは本当に早押し勝負だと思うけど、ミノ以上になってくると
たまに出てくるドラレベルの問題を拾えるかどうかが決勝への分かれ目って感じだな
こういうの落としまくってるようではドラに留まることは無理だろ
トナメはミノガーあたりでのんびりやるのが一番いいんだが
協力やることを考えるとなるとリタイヤされないためにもドラあたりに居たいとも思ってしまう
俺みたいな雑魚ライトプレイヤーには前作の問答無用でドラハイ呼ばれて全然わからん問題に圧殺されるより今回みたいにガゴミノで鎬削る方が何倍も楽しい
300 :
ゲームセンター名無し:2013/04/13(土) 19:44:57.08 ID:K87IjZl10
まだ答えれる問題がある分ミノガーのほうが面白い
ドラフルゲいろいろヤバかったw
twitterで3ケル並とか言ってた人いたけどたぶんそうなんだろう。
組み分けは得点準拠にした方が面白そう。
解ける問題が多く来る確率が上がるし。
ドラの3ケルは期待できるわw
>>292 斧王記念とかになると本気で勝ちに行くプレイヤーとか実際いたな。
準決勝99.9点区間賞で決勝戦は赤や緑のJTでダメ押し、
リードを奪いそのまま押し切りとかミノ最上位クラスは
対処できない方が悪い的な感じでやってくるからな
ガーではあまり見なくなったけど、ミノでは宝石や転生賢者がゴロゴロしてるね。
だからと言って常に決勝に進めてるわけではないので、ミノから上がるのに苦労してるように見える。
宝石でそれなのだから(メインが)宝石未満は言わずもがなか。
>>303 JTって日本たばこ産業のこと?
ももの天然水とか決勝でもらえたらうれしいんだけどな。
賢者以外は1からやり直しシステムをなんとかしてくれ
今のところ、○○記念でアイテムは誕生日のみ?
ガイド・ジャンルもあってもおかしくないが…
>>305 JTって順番当てと多答じゃない?
昔順番当て線結び多答をまとめてJSTって言ってたし
というかダメ押しもクソも金払ってる訳だし勝つために強型式投げんのって普通だと思うんだが
なんで手加減せにゃならんのよ
1ゲームごとのガーミノだけど
ずっともそもそ準決勝敗退だったseason1よか
決勝にいける分楽しいかも
意外とガゴ問でもわかるから基礎固めとして今の位置でちょうどいい。
コンムが混じってくれるから準決勝まではいけるし。
×ガゴ問でもわかるから
○ガゴ問でもわからないのがあるから
×コンム
○コム
シーズン2になってからサークルで人間と当たったこと無いぞ
みんなトナメで忙しいのか?
ミノフルゲ予選後半のアニゲ○×で単独正解して鳥肌立った
↓ちなみにその問題
漫画クレヨンしんちゃんで、しんのすけが通うのはふたば幼稚園である
過疎サークルなんじゃないの?
Twitterでブート募集する人増えたし、形式サークルはオワコンの所が多い
アニメ版のタイピングであくしょんと打ったことならある
Twitterやってないからなー
公式に移ろうかな
売れ残ってる限定パスはそろそろ買い占めていいの?
フルゲになるとリアルでこんな感じ。 ってかホントマゾ仕様。
?宝石天賢者なら大丈夫だろうと思っていたら同じような格の15人に襲われた
?スポーツ四択で賢将が頭から単独不正解していた
?手元がぐにゃりとしたので画面をみるとタイポで単独不正解していた
?転生した白金賢者が襲撃され、目が覚めたらゲージが半分減っていた
?決勝がめいしゅに襲撃され、宝石賢者も「賢王も」全員レイプされた
?準決勝開始から五問目までの4問の間に3問差がついた。
?自選のアニ多ならば安全だろうと思ったら、決勝の相手が全員使い手だった
?プレイヤーの1/3が1クレイプ経験者。しかも8位からが経験値を減らさないという都市伝説から「ノロマほど危ない」
?「そんな危険なわけがない」といって出て行ったドラフェニが5分で戻ってきた
?「弱点がなければ負けるわけがない」と出て行った石臼がグロ並び替えに答えられず敗退
?最近流行っている武器は「ノンラン」 何を投げても相手に刺さらないから
?キングドラゴン組から降格する確率は150%。一度降格してまた降格する確率が50%の意味
?ドラゴン組における敗退者は1クレ平均15人、うち約4人が称号経験者。
よりによってヨハネスブルグコピペw
ドラの人数足りるとそのくらいの危険度になるってことか
でも今のミノ潰し合い→フェニ潰し合いが続くと、適切な組配置が完了するのいつになることやら
宝石高段や転生賢者はいつまでもミノでのんびりしてないで、さっさとフェニに上がってくれ。
フェニに上がったがまじで楽過ぎワロタ
土曜夕方でHUM4人とか何なの
なんかミノが紫宝魔龍準決勝でフェニが決勝みたいな感じだな
>最近流行っている武器は「ノンラン」 何を投げても相手に刺さらないから
ここ好き
そろそろフェニがカオス地帯になっても良さそうなもんだけど
みんなここまで来たら一気にドラに行くぜーってなってんのかな
>>319 「決勝がめいしゅに」と言うが、そのめいしゅすら殴り倒された光景も見たぜ。
賢将2人が予選落ちとか、本当にフルゲドラは地獄だぜ(フゥーハハハハァー)。
なんか今のミノって賽の河原状態になってるよな・・
死ぬ気で2,3回決勝出ても、1ミスで即帳消しになるし
ゲージの増減があきらかにCOMが入るのが前提になってるよな。
予選落ちしたときの減り方が容赦なさすぎ。
ライトがキンユニガースパ状態に
S1でドラ3〜4の人がミノ地獄に陥ってるんだろうなぁ
俺の知り合いのライトはもうユニコーンまで落ちてたでw
フェニに上がればストレートにドラまで行けるからキツイのは今だけだろ
つかミノで頻繁にゲージ減らされるようじゃ今のドラ上がっても養分にしかならんで
もうちょっと(廃人さん達のサブカが上がり終わるまで)続くんじゃよ
334 :
ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 01:11:13.02 ID:eVjsOkPuO
相撲に例えるとドラゴンで決勝戦に行く
これ幕内勝ち越すのこと言えるな
ガゴでも自分以外全員左辺のタイピング投げてきたりで
まだ一回も優勝出来ないです…
左辺に一つも得意が無い奴はガゴ以下が適正組だから優勝できなくても不思議ではない
>>335 ガー決勝でタイピング投げても易問しか出ないでしょ?
もはや最強の形式は使い手とそれ以外の差が如実に得点に現れる連想
対中級者以下
運要素の低くなるパネスロタイJSTG
対上級者
対策されていることの少ない○×四択
対廃人
見切りで差が付けられる連想エフェキュー
俺ならこう使い分けるって意見他に無いか?
>>337 その易問を落としているので、優勝出来ないんでしょうね
前作も左辺全部出来ないからドラ3から上に行けませんでしたし
今いる所が本来の適性組だと思います
とりあえず、頻出のガンダムを見ることから始めようか…
最初→タイピング
次→自由形式
その次→苦手なジャンルのタイパネ
そのあと→マルチ
さらにあと→めんどくさいので四宅か連想
最終→並べかえ
a
>>318 昔から限定パスはそんなに売れないから在庫抱えている店(中には過去の設置店舗もあるだろうが)から、
買えばよくね?どっちみち閉店したら買えないし、店によっては音楽ゲームの大会の景品とかになってる
ガゴでもまだフルオーブ宝石さんと当たるよ…
早く上行ってくれ上
稼働初期のミノガーを嫌って協力に力を入れていた人達が、そろそろトナメに戻って組上げを初めているような気がする。
なので今週一杯はまだまだミノガー厳しいかも。
現状だと増減人数がガーは4増2減、ミノは4増8減、フェニは4増0減と、見事に滅茶苦茶なのがな
ドラも貯金はあまり作れない感じだし、どうにも減らし過ぎな気はする
別に減らすなってわけじゃなくて、ゲージ減少量の方が増加量より多いから、釣り合いが取れてないんだよな
8が3クレイプ3連覇、4増6減だった事を考えると、S2は5クレイプ10連覇、4増8減だから、そりゃこうなるわな
扉は人数その他の条件によって増加を抑制してる傾向があるし
8は扉と違って昇降後に3クレの猶予があるから昇降時にゲージの支給・カットが行われているようなものだから
単純には比較出来ないけど
あと6か月したら落ち着いてるとは思いたいが、S2の誕生日イベントがどうも懸案なんだよな
もちろんやるなとは言ってはいないんだが、昇格がかなり牛歩だから、アイテム狙いのサブカが殺到すると
ガチミノガーの人にとっては災害でしかないだろう
対廃人に理タイとか刺さるわけない
刺さる刺さらないで話すところが雑魚
どうせ1問刺さったところで他選落としまくるだろ
サブカを上げてる人も多そうだからまだしばらくはこの状況続くのよね
そろそろフルオーブでガーに混ざるのが恥ずかしくなってきた
さらに準決で落ちた日にはもう…
これライトさんには魔龍やるのと大して変わらんだろ
廃人はほっといても金落とすんだから、ドラ5はドラゴンスタートでよかったのに
いよいよ誕生日記念か、どの組が取りやすいんだろ。初めは下の組が取りやすいと
思ったけどそんなでもないかな。1〜3位だったら丁度いいんだがな・・・
そう言えば誕生日記念は生徒だけなんかな。先生はどうなんだろ。
>>346 今回の昇降条件はQMA1をリスペクトしてるんじゃないかな
減少量は今のままで、増加量をもっと増やすのがいいと思う(特に優勝時)
過疎時間狙いが増えるかもなので、順位+HUM数で判定したらどうだろう
誕生日アイテムが優勝者だけってのがなぁ。1〜3位に授与で良かったんじゃないかって思う。
誕生日過ぎてしばらくしたら購買部に並ぶとかしてくれないかな。
自由形式ハードしか飛んでこないミノ決勝
ミュー使いは地雷なのです
準決勝でビリから8位まで3人ともミューだったのです
>>356 人気キャラでしかも平均的な学籍が若いから仕方なかろ
358 :
ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 09:33:19.99 ID:eVjsOkPuO
東京のプレーヤーにミュー使い多く感じる。
東京ミューミュー。なんちゃってな
>>351 全然違うだろ
ライト様が魔龍やればまず予選落ちだがトナメならほぼ予選は保証されている
それに今度やりに行ったらセンモニ見てみると良い
プレイヤーの1/3から半数はキンユニだから
ユニコーンにならまず廃人、ミドルはいないからここでしっかり彼等は保護されている
でも全然組が上がらないうえに易問ばかりだから正解率が上がる上がる。
BEMANI検定でポップンとコラボして欲しい
QMA2で賢者の扉POP繋がりでミューをキャラにして
アクションで第七アカデミーのキャラを登場させよう
>>354 女子生徒はまだいいが、男子生徒は決勝で揃うことが少ない…
せめて期間内に何人踏むに修正してくれ
仮に並んだら階級アイテム並の価格に
ちなみに魔龍は発生しないのだった?
誕生日アイテムの仕様がいまいち分からない
誕生日のキャラのポップアップが出ている期間にトナメで〇〇(キャラの名前)杯を発生させて優勝すれば良いんだよね?
>>352 下の組はルキアアロエシャロンアイコくらいしか見ないからなぁ
男子キャラとか絶望的だよwなぜか軍曹はそこそこ見かけるが
素直に6のクエスト方式にすりゃ良かったのに
あれでもレアキャラ使いはキツかったが
レーションとか持ってる人100人もいるんだろうか
チェリーパイはキャラ使用率からしてレーション以上の数にはなるだろうけど
>>355 あるある、何回かフリースタイル杯になったわ
>>366 自由形式好きの俺歓喜
自由形式って何選ぶ?
俺は形式3つとジャンル2つから選んでるけど、他の人って何選ぶかは気になる
いまレトロゲーム検定やったら総受験者数が約16400人だった。BEMANI検定は何人いくだろう。
QMAプレーで楽曲解禁が促進されるし、トナメより検定目当ての人が多そうだから30000人ぐらいいくかな?
音楽ゲームより設置店舗少ないから、そんなにいるかね
QMASPとやらでもイントロ付きのとか実施すればいいのに
使用キャラが少ないキャラに限って強者が多い
クエスト仕様にしてもトナメのみだろな…
魔龍が一番効率がいいのに
大会を入れるのを忘れた…
ジャンル記念杯はなしかな?
文文文スポで何も起きなかった
ミノでも決勝になるとドラハイで戦えそうな連中ばっか残ってるから
珍しく15%ぐらいの問題引いても1人ぐらいしか刺さらない
ここは何のサークルかと
ジャンル戦は全員一致しないと来ないんじゃ
文文理理でなんか起きたけど、当然優勝できなかったからわからん
ランダム記念ならあったよ。その時は全員サブジャンルだった。
昨日サツキ記念があったのだが、俺のアメリア先生が揃うことは果たしてあるのだろうか・・・
376 :
ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 12:48:44.05 ID:wcNFivPDO
俺団塊だけど
こういうゲームに金使うやつは引くわ
社会不適合だっていうとるもんや
もっと有効に金使いや
AT免許とるくらい恥さらしてる
>>372 ジャンル記念杯は全員同じじゃないと来ないよ。
ニュースクイズって一定時間経過したら削除されんのかな?
>>350 フルオーブでもミノガースパイラルなのかww
なんでだよwww
>>380 タイプ速度が遅い。連想4枚目まで待つタイプじゃないのか?
382 :
ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 13:44:35.68 ID:99S0HXnf0
キングガーゴイルにあがったばっかりなんだけど経験値が全く変動しないw
みなさんみたいに早く上に行きたいわけではないのでしばらくのんびり戦いますかね
ミノタウロス昇格が当面の目標
面子がドラハイなのに易問ばっかだから
苦手ジャンルが出れば準決勝でも9位以下を取りやすい
逆にこれだけミノに溜まっている状態でなんでとか思うのが不思議
東方検定が追加される模様
タイポはともかく、
フルオーブ=苦手ジャンルがない
この解釈は間違いなのか?
もしくは俺のオーブに対する認識がおかしいってことになるがwwww
問題の難易度上がった?なんかガーらしからぬ問題がちらほら出るんだが
なんせ1年ほどトナメやってなかったんで最近どうなってるかわからなかったんだが
387 :
ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 14:38:33.47 ID:KKfCUho4O
>>362 少ないキャラ記念=必ず上位ではないのでは?
稼働3日目にガーでヤン子記念、ラスク記念、マラ様記念起きたらしいがな。
>>385 魔龍戦は苦手ジャンルのでも粘ってりゃそのうち倒せるよ
俺は芸能58スポ61(ほぼドラハイ)だったが、2〜30戦やったうち何度かは4位に入れた
>>385 逆に言うと突出したジャンルがないから現ミノみたいに
グロ問ひとつが明暗を分けるような状況だと生き残り辛い
とも言える。魔龍は予選をコンスタントに突破できれば
成り行きで取れることもけっこうあるから、不得意ではない、
くらいに見るべき。
魔龍は芸能やスポーツが苦手なら簡単にとれるんだよ…
理系なんて苦手だとファイナルにすら行かせてもらえないんだよ
東方神起
メルキオールと聞いて
エヴァが浮かぶか
東方の三賢者が浮かぶか
シェバト三賢者が浮かぶか
メルキオールの惨劇
ミノの準決勝が鬼門だ
一問が命取り
ミノフェニスパイラーが発生するまではミノ団子は解消しないよ。
うんこの液だけパンツに漏れたけど固体はまだ引っ掛かってる状態なんだから。
>>367 たまに使うときはスポーツの順番当て、多答、グループ分け、線結びのどれかかな?
普段はスポーツその他投げてる
サブはスポーツはグループ分けとスポーツその他しか予習してないので自由形式は使えないのが痛いが
もう最近☆1のタイピング投げてるわ
深読みして時間かけてくれ
区間あけながらだらだらやって、やっとミノに来たけど濃度高杉ワロタ
結局9位以下でガッツリ減らされるのが悪いのか
1位とっても9位の半分くらいしか上がらんのが悪いのか
体感的にはs1の上り幅で7,8の下降速度ってところか?
ミノからフルゲートになるんだっけ?
「このキャラといえば」の投票期限は
本日の23時59分です。
まだ投票されていない方はお早めにどうぞ。
qma9chara.at.webry.info/
今日も回線挙動不審だな。コンマイマジコンマイ
メディア誕生日イベントの影響説
ほんと回線どうにかしろや・・
今日だけでパセリ1000円分くらい無駄になってんぞ
回線の影響なのか分からんが4リタとかしてる人もいるし
徹底にトナメやっているが
メディアがなしか一人に
マジでシステムを直せよ!
扉2になってからトナメで芸スポと理系アニゲがセットで来ることが多くなった気がする
>>407 10秒考えたけど全くイミフ
日本語でおk
人気のないキャラは回線がどうあろうとゼロ・・・
マゾ仕様と言われているが、それでも前バージョンよりは遥かにましだな。
前バージョンでは廃ドラ以外機能していないも同然だった。
今作はユニが8人フルゲートになるんだぜ。クラス上げに時間かかるから、
上のクラスが機能するのに時間はかかるけどな。
簡単にランク落とせるから
ユニで俺TUEEEE!してガゴに上がってはユニに落ちるを繰り返してるぜ
楽しいのかそれは
>>413 ま、ありでしょ。
というか意図してやってるんじゃなくて結果そうなってて、
自虐的に言ってるだけと思うよ。
前作でドラで戦ってたレベルでも、
現時点でミノがカオスだからガーに落ちてくるのもいるくらいだし。
ユニから上がれなくなっている人も結構いるよ。
とりあえず
>>346を参考にして将来の状況を予想すると・・・
ドラ、フェニ、ミノは結局4増4減辺りで落ち着くんじゃないかな?(平均4〜6枠ぐらいCOMになる)
増加より減少の方が多ければ平均すれば下に行く力が多く働く訳だから、フルゲート前提ではいずれ成り立たなくなる。
で、力あるものが上の組に行ってそれぞれがある程度力相応の組に分散される頃には
COMが4〜6ぐらい入る計算になる。
その頃になると、[のドラステがドラステorドラフェニになり、[のドラフェニがフェニミノあたりになり、
[のフェニミノがミノガーあたりになり、[のミノガーがガーユニあたりになると予想する。
誕生日イベントはログインしただけでアイテムみたいなゆとりゲーにせずとも
最低限決勝に3人(2人)揃えるだけで良かったんじゃない?
キャラの誕生日を祝おう的なゆるいコンセプトのイベントなはずなのに魔龍よりストイックというね
2人で成立するのは1年のうちで1日しか無い上にアイテムもらえるのは一人だけとか
自由形式投げたくても投げられねーよ・・・
>>416 >最低限決勝に3人(2人)揃えるだけで良かったんじゃない?
心の底から同意
誕生日キャラが3人揃って、結果残り1人の別キャラにアイテム持ってかれるとか
理不尽なことが起きる現状は本当にせつない
もっとアクティブにゲージ変動量を増減させてクラス別人口比を調整すればいいのに。
例えばフェニ組人口少ない場合はドラゴンの減少値とミノの増加値を増やす&フェニの増減双方を減らす感じ。
人手でやると恣意的だし面倒すぎるから、前日までのプレイ人口とかを参照すれば解決するんじゃないかなあ。
キャラ3人踏んだらプレゼントでいいだろ。サンダースがトナメに2人いることすら稀だよ…
なんか、ナイトミノで固定されてしまった・・・・
>>419 6のクエストから進歩しとらんな
あっちは5戦以内にHUM5人倒せばクリアだったけど
>>421 QMA6の頃はキャラが少なかったからまだ良かったんだがな。
持ちキャラアイコだから人数は揃うかもしれないが、ドラの決勝で優勝出来る気がまるでしない。
424 :
ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 19:01:26.04 ID:99S0HXnfI
カイルだから絶対無理だな笑
6時からメディアの参戦増えたな。ミノで8人ガーで5人も居た。
メディア誕生日記念にも何とか参加できたが優勝出来なかったわ。
>>423 同感。だからといってわざとフェニに落とすのはやりたくないし
今後の予定
ドラゴンが平均8人越える→ドラゴンサバイバル開始・フェニ層の蓄積が始まる
フェニが平均4人越える→フェニの通過クラス力が低下・フェニ増加がさらに加速
フェニが平均8人越える→不死鳥地獄のスタート
→平穏を取り戻しつつあったミノに再び変化が訪れる?
今月はまだわからないけどそのうちアイテム欲しさにミノまで落としてここで叩かれる奴が出て来ると予想
誕生日になったらユニまで落ちるさ
430 :
ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 19:36:56.89 ID:99S0HXnfI
でもユニだと決勝にCOM入ってくるかもよ笑
431 :
ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 19:38:52.22 ID:t47vkcue0
その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。
その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。
その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。
その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。その目気色悪すぎこっち見んなど田舎男死ね。
組経験値は実はミノレベルではHUM11人以上で
350点以上グランドスラムすると1回9位くらっても
耐えられる位増えるんだがな(実話)
433 :
ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 20:03:28.97 ID:KhfPa3dP0
ゆりしーは今アロエの声が出せるだろうか
>>418の言ってるようなアクティブってことはしない(できない)だろうけど
ゲージの増減に関してはある程度落ち着いたら修正入る
ドラゴンにいた人をある程度散らす
↓←今この辺
このシステムでどう動くか様子見
↓
ゲージ増減修正(6月あたりか)
誕生日記念マジ萎える…発生させる事自体オンオフ前提みたいな物だし
肝心の主賓が貰えない(場合がある)って何なのよ
バージョンアップしたと聞いて早速やってみたんだが、
ガーゴイル組の準決勝で全問正解したにもかかわらず6位だったんでいろいろと落ち着くまであと1ヶ月ぐらい待とうと思いました
誕生日とかそもそもないものとして考えてる
やるならもっとプレー意欲を擽るようなイベントにするべきだろうに
プレー時にイチイチ案内出て邪魔だ
みたいなマイナスの意見が目立つなんてアホ過ぎる
>>435 俺は今日やってみて自分のキャラ以外は狙わない事にした。
勝ったら罪悪感半端ないし敗けるためにトナメやっても仕方ない。
>>433 それは俺も考えたよ。
しかし、今のGTや土休ミノでそれが出来るのか?
問題運と対戦者運が必要だろ
440 :
ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 20:23:51.28 ID:KKfCUho4O
>>436 今日は誕生日記念と日曜日でレベルが高かっただけさ。
6の時も確か修正はいったよな
にしても、引き継ぎする時にクラスを持ち越すかどうか
選択させれば済む話だったのにな
>>434 (その調整はseason2突入時にやっとくべきなんじゃないのか)
キンユニもちらほら見かけてなんとも言えない気持ちになる
サンダースとか開催時期早いキャラはまだいいけど、
リックとかハルトみたいな男キャラで且つ開催時期遅い組は発生自体かなりしんどいと思うわ
Season2が変わり映えしてないっていうのとトナメのシステムが現状アレってのも相まって、
早々と人がトナメからいなくなりそうだし…
それ以前にこのままの調子で行くと
アロエは年末年始という凄まじいスケジュールになる
年明け早々からゲーセンにこもれというのかコンマイ様は
コンマイ「年末年始だけど愛さえあれば関係ないよねっ」(鼻クソほじりながら)
告知に関しては以後表示しないチェックボックスでもあればよかったのだが指とかを引き合いに出すまでもなく無理だろうな
QMAの各種ランキング上位者には
職業情報誌をプレゼントしたほうが良いと思う
QMAの別スレと誤爆('д')
>>436 しょうがないよ、90点以上取ってるのに5・6位で落とされた人何度か見かけたし
>>447 おにあいか…、このネタでCN付けてる人って見掛けないよな
>>448 大会後とかに話してみると、意外と普通に働いててそれなりの地位にいる人が多いんだよ
まあ、そうでもなきゃこんな時間かかる遊びしてる場合じゃないだろうしね
この流れ見てたら去年のルキア誕生日オンオフでルキア15人揃って喜んでたら最後の一人のマラ様が颯爽と優勝していったのを思い出した
ミューちゃんの誕生日だけ本気出すわ
で、ミューちゃんの誕生日っていつ?
誕生日記念は先生にもあると期待する。
それなら誕生日アイテム取るのはかなり容易になる。
>>439 ドラ5でやってた人ならちょくちょく予準全答できるから大丈夫。
>>444 S1では存在意義がほぼ失われていたユニが活用されてるのは良いことじゃないか。
現状、ライトはガーの問題にも苦戦していて、COMに負けるのも珍しくない。
なのでガーより易問率が高いであろうユニで8人対戦出来るのは彼等にとっても良いと思うよ。
>>452 と言うかマラ様強い人が多すぎる気が…
レキ、ンドゥール、ぼくホイミンといった歴代の強者達が
マラ様を使ってるし、SNSやブログでマラ様祭りアップは
QMA5、7、8ではフェニックス組かドラゴン組ばかりだし…
今日のGTフェニは4〜8人だったな
月末あたりには濃くなっていきそう
458 :
ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 21:47:21.97 ID:KKfCUho4O
>>455 それがグラスラ出来るかと言われると別。
準決勝98点で区間賞逃してグラスラチャンス逃すと
準決勝区間賞プレイヤーにグラフから読み取れる
苦手なジャンルの赤多答で大炎上→4位とかあった。
苦手ジャンルの順当て、多答対策はこのスレの人は
どうやっているのか気にはなるけどな
>>458 パセリで予習買いまくって、集めた問題をGoogle先生とひたすら解く
そうすると問題文を見なくても、選択肢だけで答えが分かるようになる
当然どうしてその解答になるかは全く理解していない
>>459 それ火曜日にやったら未見やニュース問ばかりで
大惨敗したことあるんで、火曜日や新問配信日でも
OKなやり方教えてくれ
454の間違いだったがまあいいや
6/7
>>443 どうせ廃人はどんなシステムでもやるんだし
とか考えてか稼働初期にテストプレーさせるのはいつものこと
やってみないとわからんというのも一理あるしね
>>456 マラリヤは人数多いだけまし
ラスクなんてそもそも少ない上に強豪の数がヤバい
>>460 未見やニュース問が出ると、どう支障があるのかさっぱり分からないんだが…
>>460 新問ならむしろ真っ先に回収できる機会じゃないか。
やっとドラたどり着いた
あとサブカ5枚分無益な殺生せにゃならん
フェニ4-5人で優勝してもゲージ2.5cmしか増えないんだが
HUMが多ければもっと増えるのか?
>>419>>421 調べたら、トナメ(大会含)で15クレ以内に累計3人だった
5時間ぐらい回したがメディアとマッチングした人数が
1回に2、3人しかいなかった。挙句の果て予選落ちに・・・
Wryyyyと叫んでしてまったぞ!!
ガゴでメディア6人いてこれは誕生日杯安定かなと思ったら
準決勝で6人中5人(自分含む)消えたのは笑うしかなかった
>>445 むしろサンダースのほうがシステム自体が告知されていなかったことや
忙しい年度初めの平日かつトーナメントがカオスな新作補正もあり難しかった
ハルトやリックは男子でもそこそこ使用者いるから何とかならないか?
ラスクやタイガ、カイル辺りはイベント自体発生するのか?って感じだな
キャラサークル自体が開店休業していて最後に合わせをしたのは
7でのリストラ決まったことによる6の残留オフとかじゃないかって思うほどw
…三枚ともサブか持ってますが、タイガ以外なんかやったためしがない
471 :
ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 23:45:17.16 ID:eVjsOkPuO
本音。絵空事のアニメとかラノベとかゲームのキャラの誕生日に夢中になってキモス
おたくって何考えてんだか
QMA7でガー組だった人は5月まで
ミノ組だった人は6月までプレイしない方が身のためだね
今はカオス過ぎる
最近頻繁にスレに出てくるオンオフってどういう意味?
474 :
ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 23:50:05.75 ID:eVjsOkPuO
正直オンオフとか迷惑だわな 昔、セリオスとなんちゃっらのやおい臭いオフに混ざって すげきもかったかしら。
>>473 オンラインでのオフ会の意。武器や使用キャラクターが共通など、特定の共通点を持った人たちが意図的に時間を合わせて同じオンライントーナメントに参加すること。
同武器でのオンオフの場合、知らずに同じトーナメントに参加した人が決勝でフルボッコを喰らうなどの弊害があるため、事前告知が重要となる。
8以降はサークル活動でのオンオフが盛んに行われるようになり、トーナメントで行われることは少なくなった。
協力プレーの「合わせ」もこれの一つといえると思われる。
QMA賢者の扉Wikiより引用
人の誕生日記念をかっさらう
空気の読めないゴミどもは
リアルに苦しみながら死ねばいい
>>473 オン→オンライン
オフ→オフ会→オフラインの会合
つまりオンライン(ゲーム上)での仲間内の集まり
マジアカでは予め時間決めて各モードに入ることを指す
年に1日しかないのに限定アイテム配るなんて狂気にも程があるだろコンマイさんよー。
俺は5月18日仕事確定なんだよバカヤロー!
なるほど
即答ありがとう
こんな問題にも即答する人が2人もいるんじゃそりゃミノから上がれない訳だ
インスマウスがどこにあるのかgoogleマップで検索したのに
日本指しやがった
本当つかえねぇな
>>467 無益ならやめない?
全部トナメ用でどうすんだって話だし…
キンドラたどり着く前になんとか対人優勝できて良かった
しかも賢帝倒してなので嬉しさひとしお
>>479 勘違いするな、誕生日と前後3日が対象だから、前後3日がんがれ。
もっとも、前後3日は決勝に該当キャラが3人居ないと発生しない鬼畜仕様だがな。
せっかくメディアが3人そろったのに糞アイコがかっさらっていきやがった
ふざけんなよクソ
誕生日当日は該当キャラ2人いれば誕生日記念発生??
>>486 メディア2人(俺含む)でメディア記念とメディア誕生日記念になった。
何とか優勝出来てアイテム貰えて良かったわ。
ラスク使いだけど自分含めてもラスクがトナメで2人以上いることのが稀
誕生日アイテムとか絶対無理
>>488 誕生日に合わせてサブカ作る人がそれなりにいるっぽいから諦めるのはまだ早いぞ!
今日だけで修練生10級のメディアを5人は見たし
ラスク使いは少ない割に変な奴が多いというのもまた
ラスク使いは廃人かショタコンのどちらかだとは思う
>>487 記念アイテムってどんなの?装備可能?
>>488 自分以外にラスクいたと思ったら
レオとかミランとかふぇるぜんとかw
協力アイテムすらどうでもいい自分に隙はなかった
記念アイテムにこだわるとゲームがつまんなくなりそうだ
フレッシュ勝ちはちゃんと転生分も考慮されるんやな
未転生白金と転生大窓が同点なら未転生白金が順位が上になるのを確認
雑魚いラスクくん使いだけど、ここまで長く使うことになるとは想像も付かなかった
こどもの日はせいぜいご奉仕しよう。
-‐ '´ ̄ ̄`ヽ、
┏━━━━┓ / /" `ヽ ヽ \ ┏┓┏┓
┗━━━┓┃ //, '/ u. ヽハ 、 ヽ ┃┃┃┃
┏┳┛┃┏┳┳┓┏━━〃 {_{\ / リ| l │ i| ━━━━━┓┃┃┃┃
┃┣━┛┃┃┃┃┃ レ!小l● u. ● 从 |、i| ┃┃┃┃┃
┏┛┃ ┗┻┫┃┗━━ ヽ|l⊃ 、_,、_, ⊂⊃ |ノ|━━━━━┛┗┛┗┛
┃┏┛ ┏┛┃ ./⌒ヽ__|ヘ.u ゝ._) u. j /⌒i ! ┏┓┏┓
┗┛ ┗━┛ \ /:::::| l>,、 __, イァ/ /│ ┗┛┗┛
/:::::/| | ヾ:::|三/::{ヘ、__∧ |
アッ-
な人はリック使う印象
誕生日が年度内後半の方のキャラの方が人気あるのと、アイテムコンプどころか立て続けに獲得に失敗した時点で
「割り込む」気がなくなる人多いだろうから、今よりかは難易度も下がると思う
県別で記念実施されないかな?
京都記念(G2)と島根記念(1000万下)を取ってみたい
未だにミノ組に称号経験者がゴロゴロしてる上にそいつらにメディア記念阻止されるというね
譲れってのも変な話だがテンション下がるよな。わざと合わせたとは思いたくはないが…
キンミノ8割から9位9位で一気にナイミノ6割くらいまで削られて心折れて帰ってきたわ
気付けば総合正解率は84.3になっちゃってるし、そこがお前の適正クラスだろ、って言われても
さすがにないわーとしか言いようが無いんだが。
昼にガーで優勝してチェリーパイ貰った
目的を達成したのでアシストに回った
三人優勝出来て良かった良かった
まあ自己満足なんだけどね(^ ^)
正解率引き継ぎなのに84.3は盛り過ぎ
せっかくの機会だからメディアのサブカで金曜夜、土曜夕〜夜とやってみたけど、
ドラ到達には26クレかかった。全部の回で決勝には行った
メディア記念は一度もなかった。一度もなかった・・・
時間差やタイポの重みは分かってるはずだし、
そもそも全答できるならそうそう落ちるもんでもない
80オーバーかつ称号を意識するような人がミノで躓く要素あんの?
フェニは初週と変わらずで人がいないからほぼ素通りだった
ラスク使い()
同情する価値すらない。
アイテム獲得条件が優勝ならそりゃあ優勝狙うだろ。
別キャラでもアイテム取れちゃうのが糞なんだよな
オンオフに何度も合わせてくる糞アイコがいたが、返り討ちにできてよかったわ
>>502 いや、新規カードなんだけど…てか盛るも何も、ミノの問題で80超えても自慢にならないでしょ
数字通り正解したとしても、今のミノで10問中1〜2問外してたら即終戦まではいかなくても窮地には立たされるし
俺みたいな雑魚でも称号や有名人とマッチすると意識するんだが
意識する事自体がおこがましいって言われたら傷つくわ
>>500 昨日ガーゴイルのトーナメントで三人が同店してた
三人とも決勝に来てピンク髪のナースはいなかった もっともガーなんて覚えゲームだから
同店の意味はさほどないだろうが
ガーは覚えゲーってより一般常識があるかどうかだろ
普通に生きてて日本語読めれば90割は解けるだろ
来週からの検定のお知らせだよ
ランキング対象
BEMANI検定
経済・ビジネス検定
アーカイブ
海外野球検定
SF検定
海外旅行検定
戦国時代検定
日本映画検定
神話検定
アーカイブで初出なのは、海外旅行と戦国時代です
>>510 乙
経済ビジネスは政治からの出題?
コンマイ検定はスマホだけでやってろ!
>>504 本気狩店員乙
レゲ検に続いて仙石とか金が無くなるわw
ビーマニやったこと無い俺検定全Sオワタ
スーさんが死去
90歳か…
ご冥福をお祈りします
_ □□ _ ___、、、
//_ [][]// ,,-―''':::::::::::::::ヽヾヽ':::::/、 誰 作 誕
// \\ // /::::::::::::::::::::::::::::::i l | l i:::::::ミ だ っ 生
 ̄  ̄  ̄/ /:::::::::,,,-‐,/i/`''' ̄ ̄ ̄ `i::;| あ た 日
―`―--^--、__ /:::::::::=ソ / ヽ、 / ,,|/ っ の 記
/f ),fヽ,-、 ノ | 三 i <ニ`-, ノ /、-ニニ' 」') !! は 念
i'/ /^~i f-iノ |三 彡 t ̄ 。` ソ ハ_゙'、 ̄。,フ | ) を
,,, l'ノ j ノ::i⌒ヽ;;|  ̄ ̄ / _ヽ、 ̄ ゙i )
` '' - / ノ::| ヽミ `_,(_ i\_ `i ヽ、 ∧ ∧ ∧ ∧
/// |:::| ( ミ / __ニ'__`i | Y Y Y Y Y
,-" ,|:::ヽ ミ /-───―-`l | // |
| // l::::::::l\ ||||||||||||||||||||||/ | // |
/ ____.|:::::::| 、 `ー-―――┴ / __,,..-'|
/゙ー、,-―'''XXXX `''l::,/| ー- 、__ ̄_,,-"、_,-''XXXXX |
/XX/ XXXXXXXXXX| | _, /ノXXXXXXXXXX|
ご冥福をお祈りします
経済来た!これでかつる!
>>447 >>516 誕生日企画、現場が見えていない机上の空論で作ったとしか思えなかった。
アイコのようにプレーヤー人口が多ければ、まだ成り立つかもしれんが、
それ以外には無念…もとい無縁なり。
それと、三國連太郎さん、ご冥福をお祈りします。ハマちゃん、スーさんコンビよ永遠に。
決勝のみで発生、3(2)/4で揃う、優勝者のみに授与
壮絶な無理ゲーだな・・・クエスト仕様か3位以内にすればよかったのに
一応、30日はリディアの誕生日みたい
やるかはわからないが、生徒以上にハードル高すぎる・・・
後で購買部に並び、3000マジカで売っていたら色んな意味で泣く
520 :
ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 13:10:03.73 ID:cyYynSAWO
白豚円○ばばあ
あれは本人だと思うけど携帯一台復活したのか? 火曜に携帯二台とパソコンで書き込んでいるな
ガイド役の教師は変更すればいいだけでは
昨日メディアの誕生日記念アイテムとれなかったの悔しいわー
僅差で2位とかやってられん
先生の誕生日記念は今のシステムでも納得なんだがな。
サツキ記念がもう三回有ったし先生変えればいいだけだし
新規は厳しいから上の組の方が有利だろう故にわざと下の組に落とす事も
ないだろうし、それだけ頻度が有ると1位だけでも別にいいかと思う。
今の時代にレアアイテムとか合わないって
入手できない人が怒るだけ
入手難易度が高い物を獲得するために頑張るとか時代遅れ
そこに実力とかが反映されるようならなおさらだ
金で手に入れられるようにしたれやw
コンマイはソーシャルでのノウハウを生かす気はないんか
>>509の渾身のボケがスルーされてる
お前ら冷たいなwww
俺はここに書き込んでる人の中で一番アニゲ出来ない自信があるな
アニゲの総合42%で〇×などの形式では50%越えてるものが一個もない orz
>>509 さすが!ガーゴイルなら1クレで軽く3500点くらい取って
一気にドラまで上がってしまう人の言うことは違いますなあー
>>525 こうですか?わかりません
>>526 アニメと特撮をほとんどみない俺でも50%は超えてるわ
お前がナンバーワンだ
529 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2013/04/15(月) 14:55:19.86 ID:Iy9TyzaXP
アピにゃん黒猫バージョン欲しいな
一ヶ月の間に100人撃破とかにすればよかったのに
いや、○×で50%越えないってどういう事だよ
誕生日記念みたいなどちらかと言えばミドル層向けのアイテムに
チャンスが発生しにくい上に優勝のみとかそんな厳しい条件を付ける必要はないよな
しゃーないよ
漫画嫌い、ゲーム全くやらない、アニメ見ないし
まぁ芸能も似たようなもんだけど 当然ドラハイ及び今のドラは優勝回数0だけど
雑魚乙
しね
沸点低過ぎわろた
ゲーム全くやらない、ってお前がやってるのは何なんだよ。
ギターとドラムは別機種扱いになるのか?
楽曲追加は無いけど、QMAと同じく解禁スピードが上がるボルテとダンエボもプレー機種にカウントされるのか?
気になったのはこれくらいかな。
そのビーマニ学園とやらとリフレクとjubeatのRUNRUNマラソンとやらは別カウントなんだろうか?
そもそもべまに三種ってよくわかんねぇよ
それならビーマニのほうで隠し曲プレイできるようにしてください
音ゲー未経験者がIIDX、DDR、ポップン、ギター、ドラム、ユビート、リフレクの中から
3機種プレーするとなるとポップン、ユビート、リフレクが無難じゃないかな。
アニメやゲームの曲も多いし、3機種ともQMA楽曲が収録されている。ただユビートとリフレクは最初から選曲できたかどうか記憶が曖昧…。
1クレ分作業したらそれ以上やんないから安心して!
早く終わりたいなら寺、指、ポプだな
音ゲーとか超苦手なんだが
羞恥プレイにならないためにも朝一に突するしかないな
俺はサブカの分だけプレイせねば。
ハードってのを選んで放置したらいいのか?
麻雀では焼香できたみたいだし
このキャンペーンも今まで音ゲーやってないなら
アカウント作って抜けでいけるんじゃねえの
jubeatはパセリなら1曲(デフォ34パセリ)からプレイ可能
ポップンは1曲+カード排出が出来る台でやったらすぐ終了できる
後もう一機種は難易度が抑え気味のリフレクが無難?DDRも低難易度の譜面は難易度がかなり抑え目
IIDXとGITADORAは音ゲー初心者にはお勧めできない
サブカ持ちは確かにコレ辛いだろうね
逆に閉店間際を何日か狙えばどれかしらガラガラになってると思うよ
あとはガシャーンてなるの待てばいいでしょ
ここまで盛り下がる話してると好きでやってる人らになんか悪いなw
>>554 なるほど、確かにそれだったらすぐ終了できる
ただ2DXはタイミング悪いと混むからそれが問題か
>>519 3000マジカで手に入るなら買うよ。
というよりも、手に入れる手段が残ってるんなら放置できるけど、そうじゃないからコレクターが絶望してるんじゃないのか。
お前も絶望して新たなファントムを産み出せ
>>558 そこは「俺が最後の希望だ」の方が綺麗だったw
561 :
ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 18:31:03.92 ID:P6u+/m2CI
ヘッドホンかわいいからサブカの分まで頑張るわー。・゜・(ノД`)・゜・。
シャア・アズナブルの本名(キャスバル)答えられなくて恥かいてしまった(´・_・`)
ガンダム見たことない← あとスポーツでいっぱい単独不正解してしまう。。
ガーゴイルレベルでもわからんもんはわからん…
レトロゲー検定で
スーパーマリオ→亀→踏んだら引っ込む→無限増殖
でパタパタ選んだら間違いだったんだけど別にパタパタでも正解だと思うんだがなぁ・・・
それならメットも合ってるよな
>>559 どう考えてもハルトさんの流れだけど
恥ずかしくて無理w
>>563 パタパタは踏んだら羽が取れるんじゃなかったっけ?
>>552 jubeatはコイン投入前に画面タッチしてカード読み込み→コイン投入
のアフォ仕様だからアカウント作るだけもOKかもね
秋田県のCNアイコのアイコ
メディアのオンオフに何度も合わせてくるクズ
消えろ
>>563 パタパタを踏んだらまずノコノコと一緒になるだろ
お前のスーパーマリオは一発で引っ込んで甲羅になるの?
ヘッドホン良いなぁ
これだったらMFCも黄龍以上のデータが入ってる人には
カスタマイズアイテムで黄龍オーブくれればよかったのに
キャラの横でふよふよ浮いてる感じで
せっかく午前中の過疎時間を狙ってキングミノまで上げたのに調子に乗ってGTもプレーしたら一気にガーまで落ちた(T-T)
もうやりたくない
>>571 フェニまで上げればよかったのに。
ふぇにどらは過添ってる
わからされただけなんだし
それはいくらなんでも自分の責任というしか
まあ状況わかってて協力寄生に逃げない根性あるんなら
あとは地味な積み上げをやってけば
来年の今ごろにはガー組つまんねって言えると思うよ
いやまあ今はガー組まだまだ熱いけど
>>567 あれはPASELIとコインの二重課金の防止に役立つから実は良仕様
浮いていると言えばキャラの脇の猫の顔した風船や
太陽が柄に書かれてる剣はパセリ限定なのか?
マジカ購買部のどこ探しても見当たらないが…
特定の店舗でプレイすると貰えるアイテムがある
wikiで調べてくれ
>>575 太陽の剣取れる店はまだどこもPASELI入ってないよ
>>574 カード無しで遊びたいライトプレーヤーとかがやり方わからずに帰っていくのを見るんだが
弐寺検定はキャラクターの名前とか出たらキツイ
コナミ検定かヒロイン検定で弐寺のキャラの名前の問題(エフェ・線結び)が出てる
ファントムマスク,
IIDXとDDRはだいぶ昔だけど家庭版やってたから一応できそう
jubeatとリフレクではどっちが素人向きなのかな
称号がライバルとか止めてください。
彩葉のエフェは見たことあるな
店舗アイテムありパセリなしとかアピナどうにかしろよ
次はどこのゲームとコラボするんだろう?
将棋やBBHあたりかなあ
センモニにたまに写る渋い顔して手を挙げてるミューちゃんの画像は何ですか?
新入社員になったばかりの知り合いが天青魔龍に合わせて休みをとるとか言ってたが
いきなり休みって取れるもんかな?
>>590 取れないだろうなあ
うちの会社だと有給は1週間前までに出さなきゃいけないし
たぶん来週末に遠い親戚がお亡くなりになるんでしょうw
権利だから取れる。初年度でも10日はあるから今から申請しとけ。
時季変更権つって上司が拒否する権利もあるけど、泊まり込み研修中でもない限り、新人が休んだところで痛くもかゆくもない。
>>593 法律上は6ヶ月勤務で10日じゃなかったっけ。
社内規定でそれより緩い所はあるかもしれないけど
まあ、上司の心証が最大の問題なんだけど、廃人の鑑を止める理由なんてないしなあ。
TBS見てたけど何で枠の名前にパナソニックの看板外したんだろうなあ
>>586 ポップン苦手なんだよなぁ
なんかわたわたしちゃって
有給を一週間前に申請しなきゃ駄目なとこもあるのか、知らんかった
うちは明日休みますも大丈夫
ただし、よそが半年につき10日と聞いて驚くくらい日数は少ないがな…
>>598 そりゃ労基を守る気もない中小企業ならそんなもんだ
>>599 一部上場してて、就活生の行きたい企業ランキングにも名前が出てたりするけど……
出ましたよエア企業w
一生ほざいてろ
>>594 法律上の基準では6ヶ月で10日の権利発生
だけど法律は最低限を定めたものだから会社が有利にしているなら別にOK
どうしても行きたければ有給にしないで普通に欠勤すればいいだけだw
この手の問題ライスタで出たら面白そうだよな
アカアドの新マップ広すぎる。
スタートとゴールの間の通路の下あたりと、右端から一個下にいた。
エア企業ワロタ
ダイソン
本当だとしてもどうせソシャゲ会社とかその辺りだろw
さすがにガー組はかなり楽になってるね。
少なくともS1のドラ組でやってた人なら苦労しないくらいになってる。
その分ミノがまだキツい
早い者勝ち2問ミスったら16位とか心折れるわ
610 :
ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 22:59:06.75 ID:/TJZC59/O
三船連太郎死んだのか
以前四択で三六協定を選ぶ問題(他の選択肢は二七とか四五)で
ランカー含めたドラハイ勢の半分近くミスっててワロタ
42%君が協力スレにまで来てる…
まぁそんな弱点持ちで今のミノを抜けてドラまで本当に来れたら大したもんだがな
613 :
ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 23:04:40.06 ID:/TJZC59/O
さぶろくって常識じゃない?のかー
黄金賢者昇格試験は8月以降にクリアした奴に注意、
みたいな事書かれてたが、もしかしてそのあたりから
裏口合格出来なくなったのか?
>>603 探すのに1000円使ってしまったぞ!!
それでアレが貰えるかと思ったら無しかよ!
金返せよ!コンマイ!!もうやるきないのかよ!?
>>614>>615 黒歴史を蒸し返すなよwwww
617 :
ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 23:30:00.62 ID:/TJZC59/O
このゲームは面白いけどおっさん。に不利だょな
若者が優遇され杉
逆だろ
おっさんは簡単なものも時々思い出せなくなるんだよ
>>546 さっき地元の店が奇跡的に誰もリフレクやってないから
はじめてやってみたが、初期状態でQMA8の曲が解禁されていました
(QMA8のデータがないカードだとどうなるのかはわかりません)
イカ娘でもやっとけ、楽しいぞ
アクエリオンもあったっけ
>>588 まさかのメダルとか?
ステイも忘れないでくれw
あと6の生徒クエストは初期に全国大会の対戦者をカウントするバグがあったとか。
何故トナメの対戦者を指定してるのに全国大会の対戦者をカウントしたのだろう
>>611 学生か、三六協定くそくらえな会社に勤めている人なのだろう。
>>620 REFLECについてはQMA8,QMA9ともe-pass使用によりプレイできる模様
jubeatについてはQMA曲2曲はキャンペーン期間中にjubeatをプレイしているのでない限り
ランダムで引き当てるかbistroで解禁するしかない
>>623 6の大会ってトナメ形式じゃなかったっけ。
ヒラ社員が36協定を申請するわけじゃあるまいに。
>>519 >>532 >>556 そもそもプレーヤー数が多いと思われる稼動前半に誕生日設定のあるキャラは
地味とかライト向けのキャラじゃないとかで使用率の低いのが多いのと、
強引に合わせに割り込むなりサブか使ってキャラ変えるなりして連コしたとしても
この様子では最高でも10個程度集まれば…って感じか
毎年夏休みの時期過ぎたらプレーヤー数は減っていく傾向があるので、
使用率も高く公式が贔屓するシャロンやユウの誕生日さえ盛り上げてくれれば
スタッフ的にはそれでいいんだろうw
ビーマニゲーは機種にロゴが入っているのでいいのだった?
緑使いは何でもいいけど、青使いかつ緑苦手の俺には何をすれば??
ダンレボで窓拭きはしたいと思っているけどwww
すまん625だが追記
jubeatについてはランダムとbistroのほかに
その曲を解禁している友達と一緒にプレイする方法がある
なおランダム・友達とのプレイともQMA曲2曲は一度プレイすれば常駐する
632 :
ゲームセンター名無し:2013/04/16(火) 00:22:33.60 ID:gSUViwQR0
全国大会の度に「一位を目指そう!」とか「上位を狙おう!」と煽るKONAMIだもの
そりゃゲームの性質上、そうなんだけどさ
全国のプレイヤーと競うのに一位や上位を目指す奴なんて、全プレイヤーの内、数%なのにな
順位でキリ番だったりゾロ目にも何かしら特典与えりゃ、ライト層も少しは楽しめるだろうに
そのためのマイレージ
マイルはホウキレースの100m1マイルと同じ換算でチームバトルでも100p1マイルにしたのがアホすぎ
明らかにたまりにくくなってるし
635 :
ゲームセンター名無し:2013/04/16(火) 00:38:47.05 ID:ZzJJSfPGO
まったくマイレージがたまらなくてマイルよな〜
わたしだけがしっている
プリキュアなんか知らん!プリキュアのせいで2回決勝に進めなかった
その悔しさをバネにしてプリキュアを見始めようと思わないと
>>630 知ってるアニソン選べば良いんじゃね?
機種にもよるが、エヴァとかレールガンの曲だってあったりする事だし。
マイルの貯まる効率よりも
カスタマイズの実施を…
>>632 とりあえずある程度アイテム溜まったら専用のアイテムコナミマンなんとかとか
ゴエモン関連でも配ればいいのにね
正直ゴエモン衣装にそんなに需要あるとは思えんし、ヘッドフォンなら
QMA7のサントラの特典で付いてきたやつも配ってほしいなと
うさぎのもかわいいけど
ジャンルにミリタリーを増やしてくれ、本当に、頼む
音ゲーとか触ったことないけど、
演歌あるならやってみたいな
音ゲーはキーマニ終わってから触ってないな
リフレクに坂本冬美入ってるぞ
>>645 なんと調べてみたら初代から入ってた
「また君に恋してる」
ヘッドフォン<アピにゃん
だから貰っても付けないなー
まあ着もしないシャツの為に麻雀やったけどw
マジで優勝以外はゲージ減ぐらいの厳しさでいいと思うんだけどな。
予選落ちは二本〜三本減な。
今のは温すぎる。
久しぶりに協力行ったら、スパイダーさんに気持ちいいくらいボコボコにされました
トナメを過疎時間にやらなかったらガゴ脱出当分難しそうなんで、しばらく協力もガゴで参加させてもらいます
>>648 煽りなんだろうけど・・・本当にそれやったらドラはcomだらけになるなw
お強い
>>648の相手はCOMばかりって事で。
ミノ優勝でもゲージあんまり増えないねェ
ミノガースパイラルからは当分抜けられないかな
同じガゴでも無印よりナイト、ナイトよりキングの方がゲージが伸びづらいっぽいな
ミノ行ったらさらに伸びなくなる?
キンガーで全答グラスラしたけど、半分程度しか増えなかったな。
無印ガーでは8割近く増えたと思ったけど。
そして9位で5割は減るというね
フルゲグラスラの価値とは
少し経てばミノも落ち着くだろうと楽観視してたけど、そんなことはなかった
まだドラ5のサブカ軍団が多数ミノにいるだろうから今月一杯は厳しいだろうね。
COMの出題がホストの組依存なんて仕様じゃなかったらサブカまで急いでドラにしようとする人は少なかっただろうに。
>>650 いや、そんな強くないけどさ、むしろ雑魚の部類だけどさ。
条件が厳しいほどやる気出るじゃん。
>>648の条件でやったら上がスッカスカになるだけ
馬鹿に触るなよ
>>651-653の証言から予想してみると・・・ドラやフェニは・・ゲージ設定を変えない限りある程度強い人が上に行っても
フルゲートにはほぼならなそうだな。平均して半分ぐらいはCOMになりそう。
下に下がる力が強すぎてドラやフェニを維持出来る人が少ない。
結果、将来的にはドラやフェニを維持出来る人はそれぞれ10%ぐらいしかいないと予想される。
(数字はかなり適当だが、そんなに的外れな数字は出していないつもり)
で、ミノやガーに人が集中し、押し出される形でユニも人が多くなると。
つまり、ある程度時間がたって落ち着いても・・・現状より若干マシになる程度でフェニより上に行けない人は多そう。
現状フェニはGTでさえ4人とかだから
ほぼ間違いなく決勝まで行ける。
だからドラフェニ往復する人がもっと増えてこない限り
フェニミノ往復する人は出てこないと思われる。
考えてみれば、ミノはCOMなしだから、
フルゲートだとゲージが下がる人が上がる人の倍いるんだよな。
そりゃ今のカオス状態だとミノガー続出だろう。
上がりにくい組システムは組のステイの価値を上げるのでいいと思うが、
欲を言えばCOMなしでのゲージ変化をもう少しだけ緩和したほうがいいかも。
フルゲート組だったら準決落ちは変化なし程度でかまわないから。
いくら平日とはいえ夕方6時台に3人トナメが発生するのは
さすがにどうなんだ@ドラ
お前らが廃ドラばっかりでプレーしたくないって言ったからこういうシステムになったんだろ
1ヶ月も経たないうちに前の方が良かったってほんとにワガママな奴等だな
準決勝落ちの経験値減少量を半分にするぐらいでちょうどいい気がする
>>616 あれを元の持ち主に返さないとワイナリーが枯れる
白マスが豊富なのでエレメントのレベル上げには向くかもしれない、と思ったが、森の均衡とかの強マスがよいか。
667 :
ゲームセンター名無し:2013/04/16(火) 08:11:53.95 ID:03AEv0Dg0
>>664 いや、現状ミノに人が溜まりすぎてフェニが機能してないことが問題視されてるだけで、
前のシステムが良かったという人は、
実力なくてプライドだけが超え太ったごく一部連中だけでほとんどいないと思うぞ。
比較するのが失礼なくらい今回の上がりにくいシステムのほうがいい。
組ステイに価値が出るし、容易に組落とせるから実力相応の組で戦える。
のびたプレイされる欠点も確かにあるけどな。
>>664 S1のほうが良い、などという話には全くなっていない
ガゴは7割がキングで、ミノは8割が無印
ループしながらマッチング見るとそんな印象
要はガゴとミノの差が激しすぎるんだと思う
2週間たってもドラか添ってるのは問題だと思う。
671 :
ゲームセンター名無し:2013/04/16(火) 08:56:20.43 ID:ZzJJSfPGO
強いやつに負けた悔し涙を
バネにしないとな実力なくても上に行きたいとか
お前は鵺か
>>669 逆に決勝戦が斧王記念になったりするとかなり危険。
ミノガーや過疎時間利用したキングだとなすすべなく散ってしまう。
左辺×3以上に耐えられる防御力も必要になってくる。
673 :
ゲームセンター名無し:2013/04/16(火) 09:14:25.40 ID:ZzJJSfPGO
俺のグラフは1215545のオールオーブ
左辺のタイバネルはいいけど順番当ては苦しむ
>>671 負けはもちろん悔しいし、相当強くならないと勝てないって実感できる程の差はあるよ
しばらくは足掻きながらやってみるさ
ただ、誰もがそう思えるわけじゃない
明確に無理でミノに行ったら誰かの養分にしかなれない、なら別なことするわって人もいるだろう
激しすぎる差を生むシステムだって、問題がないわけじゃない
人によってスタンスはそれぞれ、誰もがヘビーユーザーでも打たれ強いわけでもない
少なくとも、普通の初心者がガゴで楽しんでてうっかり上がったら、一撃で心が折れるレベルだと思う
あ、私はたまに出入りしてる初心者だから、その視点で
ドMだし負けん気が強い方だから、ミノだと燃えるけど、簡単に燃え尽きて落ちる日々
マルチ系の形式をジャンル関係なくやってるからかどのジャンルが来ても一応希望はあるけど
グラフが高いジャンルの苦手な形式が来ると結構落ちちゃう
決勝や準決勝で足切りされるとき、正解数が同じだった人同士はどうやって区別されるの?
回答したスピードが速かった方とか?
同点の場合
階級の低い方が勝つ
正解数が同じなら言う通りスピード差で決まる
それも同じだったら魔法石の総数が少ない方の勝ちになる
ゲームやってりゃわかると思うんだが・・・
回等速度によって満点から減点されていくし、同点だった場合は階級の低い方が上になり、階級も同じだったら累計魔法石の少ない方が上になる
そういや島根県で稼働して数日でドラゴン組の人がいたらしいね…
回答が早いほど得点が高い。
基本得点の合計。それでも同じなら階級が低い方優先
フレッシュ勝ちまで考えれば転生したほういいんだな
今回は転生があるから、見た目の階級が低い方が負けることもある
単に「総獲得魔法石が少ない方が勝つ」とだけ言っておいた方がわかりやすいと思う
正直、今のミノで人名問落とすとそのまま乙が多い。
まるで上位組を思わせるひどさだ
魔法石数まで同じだったら学籍番号か接続順?
熾烈なミノからポトっと落ちてガーのライト層をレイプしてまたあがるの繰り返しになってきた
正直ガーに申し訳ない
>>682 >>683の言うとおり
転生して階級低い人と転生せず階級高い人が同点なら転生せず階級高い人が勝つ
>>685 QMAの協力、アカアド除くプレイ回数>接続順
この仕様のせいでQMA5昇格試験がヤバかった
ドラ5=ドラから、ドラ4=フェニから、ドラ3=ミノからで良かったな
組上下させるのも8まで仕様に戻せばいいのに
システム的に欠陥があるから上げにくく落ちやすくすると大渋滞が起きる
konmaiとしてはダラダラ金落としてくれるからこの方がいいのかもしれんが
大渋滞って表現は的確すなあ
ミノフェニにもCOM4匹くらい入れてあげれば多少はマシになるんじゃ
>>688 なるほど
昇格試験のせいで検証出来てたのね
確かに牛から出させてくれるだけでもずいぶんすっきりしたのにね
コンマイ:
そこまでプログラミングする余裕はなかった
3月決算の関係でなw
確かに思ったより渋滞してるね
昔は毎年こんなだったんだから文句ねぇだろ!
っつーことなんだろうけど
できてたことをしてくんないのが印象悪い
下位中堅上位まんべんなく文句出てるでしょ
>>689 それはあんまり意味ないな。フェニとミノが過疎ってすぐ上がり
ドラが直ぐ大混雑するだけだろ。
廃人を隔離出来ているだけでもS2の組分けはかなり良い。
S1では、今ドラに行けてる人達に今ミノをなかなか抜け出せない人達がひたすらやられるというのが(ドラの難問で)延々と繰り返されていたんだから。
ライトはライトで、☆3以下しか出ない組で10人、8人のトナメを出来ている。
QMA1時代の厳しさを存分に味わうがいい
ってことだろ
今ぐらいのバランスでいいんだよな
S1みたいに誰でもすぐドラに行ける方がおかしかったし
>>519 色違いだったとしても、そっちのほうがありがたい。
シリーズが1年続くかわからんのに、2回目のチャンスどころかリエルまで
持ちこたえられるかという状態だからさ。
今シーズンは完全な廃人仕様で、それ以外は「上みて暮らすな下見て暮らせ」
というのが感想。と、今更ながらスーさんの追悼も兼ねる。(-人-)
701 :
ゲームセンター名無し:2013/04/16(火) 12:32:56.80 ID:ziUUFPEmO
ほわ糸ブター荒らしBBAお前が来るとスレが止まるんだよ 二度と来るな!!
渋滞解消は同クラス滞在確率を引き下げればいい。
極端な話、1クレで必ず昇格か必ず降格するならすぐ解消する。
現実解としては、4月、5月のみバーの増減基準はそのまま、バーの増加量と減少量をそれぞれ2倍とか変更すればよかったんだけどな。
パチスロ クイズマジックアカデミー 賢者の扉 Season2
新モード ミノタウロスRUSH搭載
ミノタウロス昇格でRT(リプレイタイム)チャンス
RUSH中決勝進出できなければRT上乗せだが上乗せしすぎるとミノタウロスRUSHからの転落ピンチ!
今なら見事RUSHから抜け出せればドラゴンクラスへのストレート昇格濃厚だ
なるほどね。
回答が速いほうが勝つのか。
じゃあ答えが確実に分かるまで堅実に待つんじゃなくて
多少リスキーでも答えにいったほうがいいのか。
これは間違いなくパラレルに死なされる展開
リスキーなら堅実に正解していったほうがいいと思う
少し点数あげるために自爆のリスク背負ってたら期待値低くなるだろうし
見切りなんて相応のプレイ回数になってからでも遅くないかと
普通にドラまで来たけれど途中詰まる要素はどこにも無かったような。フェニ人居なさすぎでつまらなかったのは間違いないが。
>>684 確かに人名はマジきつい。
音読みなのか訓読みなのか全然見当がつかない。
特に芸能は鬼。DQN名のような読みの奴もいるから困る。
もっとも、CMに出演してるアイドルでさえ「誰こいつ?」って聞きたいくらいだわ。
岡山外潤のエフェクトは初見すげえビビった
インパクト強すぎて即覚えたけど
そとがうるおう、で外潤(そうる)か
これはひどい初見殺し
♪そして輝く オカヤマソウル!
アニゲのキャラ名みたいな名前が現実にいるというのがほんと凄い
>>708 おっと、忽那汐里や剛力彩芽や武井咲の悪口はそこまでだ
アニゲのクリエイターの名前でも「は?」って思うような人名が結構いるしな
アニゲはインパクトある読みが多いからまだ覚えやすい。厄介なのは名字名前の両方がひねってある人名
自分の子供に難読な名前をつけようとしている連中に、無理やりエフェ問やらせたらどうなるのだろう?
読みにくい名前に嫌気が差して、今一度、名前を考え直すようになるのか。
それとも、そんな名前もアリかと考え、余計ひねくれた名前を考え出すのか。
今週から魔龍だが、フルオーブのメリットは
相手への牽制・虹熊・自己満足以外何があった?
719 :
ゲームセンター名無し:2013/04/16(火) 18:38:21.22 ID:LOteIq/R0
>>715 十河一存「文エフェからきますた」
陸羯南「同じく」
重光葵「私は社エフェから」
ミノよりフェニが楽勝過ぎるパラドックス
ミノさえ抜ければ本当に楽だなぁ
個人的な意見でいいけど、前回のドラハイ及び今のドラで優勝するには最低これくらい正解率ないと
ワンチャンすらないとか相場の正解率ってどれくらい?
season2こそ、目指せドラ1回優勝!が目標です ちなみに総合正解率は53%です
今ミノ組から抜けられるならワンチャンくらいできるんじゃね?
ドラハイ、通常ドラという区別が無くなって
ドラに上がっても常に元ドラ5、現キングドラゴンの養分になるだけだから
あきらめな
>>721 60%なら全国大会裏の過疎ってるタイミングでコソ泥的に優勝できた
平常時は普通に無理げ
確率はものすごく低いが番人のいない凡人竜王記念もあるからな
苦手さえ来なければなんとかなるもんだよ
決勝戦に行くだけなら62あれば展開で何とかなることがある。但し、結果は(ry
>>721 アニゲ得意ならワンチャンあるのでは?
自分も総合正解率53%優勝ゼロ、たまに行けたドラハイ決勝で
アニゲ3セットが何度かあったけど、82%ある文系は2セットが最高でリードを守れず勝てなかった
S2は左辺の防御力を強くしていきたい
>>647 メディアに発のTシャツ着せてるなあ
QMAよりも麻雀打ってるほうが多いし
決勝戦全答クマフィーって優勝しなくてももらえるんだな。
まあ98.00で優勝逃したのはかなり痛いがorz
byミノ
しかし惜敗率高いとグラフ結構延びるんだな
>>713 その3人、全員本名だし、名前側はそこまで変な読みさせてないんだよなぁ。
咲むで『えむ』って読みは普通じゃないけどあるし。
まあ好みなんだけど
その段階で色気にする意味あんまない気がするなあ
めんどいと思ってるの触るのなんて
左右関係なくできるやつもやりたいやつもなくなってからでいいじゃん
俺は地理さっぱりだけど頑張って社多1500積むくらいなら
適当にノン並辺りを10000集める方が楽だろって思ったしそうしたし
今も社セレとマルチ系は全然だけど正直そんな困ってないよ
並べ以外も全部そういう基準
それはお前が本当の意味でドラステする気ねぇからだろって怒られそうだから
先に謝っておくます
やっぱりスモトリが全員ヨコヅナだったらつまらんよなあ
何か賢王とか賢将とかカッコいいんですけど
比較的楽に称号が取れる裏技みたいなの無いですかね?
無いですね
スタンド乞食すればいいよ
>>718 協力プレーで2Fリタイアされにくくなる
どっちかっていうと玉埋まってるのに低層からタコる方が
ガッカリされるんじゃないの
はいはい見栄え見栄え的な
すごい変なこと聞くけど
シュワルツェネッガーとシュワルツネッガーて同じ人でいいんだよね
称号の冠は称号じゃなくなったら没収されるって聞いたけど
メダルも没収されるの?
743 :
ゲームセンター名無し:2013/04/16(火) 21:22:24.02 ID:2X2sZ0mb0
焼かれたのはホワイトブター売春BBAの方な
>>713 剛力彩芽は読めるが、武井咲と忽那汐里は知らん。
特に武井咲は「咲」を「えみ」とは読めない。
忽那汐里に至っては「そんな奴いたの?」という感じ
剛力はやめて
ごりおしあやめ
>>744 難問過ぎわろたw
これは「ふぁっ?」ってなるわ
キュービックジルコニアをザルコニアと誤答。しかもメガホンしてしまった。すまぬ、すまぬ…
いまのミノは初代を思い出すわ
まあ脱出する方法は平日昼間プレイ、深夜プレイ、魔龍の裏…無くはないが
>>744 選択肢まで全部シュワだしこれどうすりゃいいんだよw
19:30分にフェニ組で1人プレイ達成
なんなんだこれ
>>753 小学校か中学校で「○人でグループ作ってね」って言われたときに
余っただろう。
つまりそういうことだ。
日本語版のパッケージやポスターは皆ツェな件について
わかんねー正解は何なんだ…
「選択肢が無くなっちゃったわ」
(台パン)「これでできた」
昼間が狙い目…とは言えないなぁ
今のミノは運が悪いと昼間12時台に11人以上引くことがあるぞ。
当然いきなりHUM予選落ちが確定する。
ミノが過疎ってる。
脱出は諦めて落ち着くまで待つ
これが正解っぽい
ほら、災害時も扉に殺到して押し合いするよりも譲り合った方が結局早いって言うじゃない
762 :
ゲームセンター名無し:2013/04/16(火) 22:38:30.51 ID:O9IvCi0/0
>>744 ツイーター情報によるとABBBで正解になるらしいよ
>744
自分が遭遇しないことを祈るばかりだ。
>>744 まさか公開当時の表記が作品によって違ってたわけじゃないよな?
さすがに無いか
ミノとガーを往復しているので、正解率が上がる上がるw
>>769 冠は没収。
但し、装備から外さなければ没収されない。
>>769,
>>771 つまり、冠とメダル両方装備した状態で称号から脱落したら
冠→アイテム欄からは消滅するけど外さない限りずっと装備可能
メダル→アイテム欄にも残るし付け外し自由
って解釈でいいのかな。ありがとう
コメントはどうなるの?
>>744 マジレスするとターミネーターだけシュワルツ名義、あとはシュワルツェ
糞問だけどなw
>>773 あいさつコメントで使われる「賢将」とかの単語のこと?
それなら称号を失っても残る。「も」「と」と組み合わせて、
「もと賢王ですぅ」みたいに名乗ることも可。
文字パネはなんでやり直し不可の鬼畜仕様なん?
今更言うなよw
ずーーと前から苦情が来ていても
コンマイがスルーしているぞwww
四択はなんでやり直し不可の鬼畜仕様なん?
やり直し可能だったら文字タイ以下の易しさだもんな
>>776 おはよう
「そういうルールなのね」ってだけで別に鬼畜とは思わん
ランダムで勝手に選択されるとかなら鬼畜と言ってもいいが
ってか直せたらタイピンより低くなるだろ
やり直し不可なのを逆手に取って使い手はスピード勝負に持っていける
…で、分岐してウヴォアー
それは使い手じゃないだろw
>>729 それとは別に大沢啓二もエフェで出るっけ?こっちは簡単だけどそれだけに大社啓二の方は大社が読めても撃沈する人多数だなw
結局誕生日イベントとゲージ増減バランスの仕様は変わらないんだろうか
前作称号や宝石高段がミノガーに現れて優勝かっさらっていっても殺意しか湧かない
仕様変更に関しては先々まで時間がたってみないとなんともいえないけど
ゲームで他人にまけたくらいで殺意沸くとか沸点低すぎてやばいから
あと1ヶ月くらいトナメやらなければいいんじゃね?
カオス劇場真っ盛りの今だけ切り取ってみてもだめだわ
>>744 俺も今日予習で引いてバグかと思ったわ、しかも正解率67%とかだった気がした
帰ってwiki見ても全然のってないから諦めてたから助かった
大社義規 1973〜2005 日本ハムオーナー おおこそよしのり
大社啓二 2005〜2011 日本ハムオーナー おおこそひろじ
大沢啓二 1976〜1984&1993〜1994 日本ハ監督 おおさわけいじ
1.大社義規
2.大社啓二
3.大沢啓二
4.大内啓伍
四択問題
次のうち、日本ハム球団で永久欠番なのは誰?
野球殿堂入りの人物を全て選びなさい
>>787 >カオス劇場真っ盛りの今だけ切り取ってみてもだめだわ
確かにそうなんだが、そういう発言、1週間前にも聞いたんだよな
2週間経ってフェニで検証すら行えないレベルって相当だと思うぞ
それにアイテムやメダル、連続正解や100点満点のためののびたはコンマイにも問題視され
ほとんど例外なく対処されてきたじゃん。それでも抜け道見つけてDQNが厨プレーしてたけど
その上で実装された、どの組でも出来て、魔龍より日数も発生条件も授与人数も厳しい誕生日イベント
どういう趣旨のイベントなんだこれ、としか
>>776 だってあれ、やり直し可能だったらただの劣化タイピングだよ?
キーが10個しかないタイピングなんて誰得だろ?
さすがに文字パネルを仮に修正が出来ても劣化タイピングとは思わないが
与えられているパネルでミスリードしたり、タイピングと違って漢字や記号も打てたり、明らかに別の形式だよ
今日ビーマニをプレーしたらヘッドホン貰えるの?
なんで中途半端な強さの奴ほど俺の思い通りにいかない仕様は糞だ的な発言を恥ずかしげもなく出来ちゃうの?
>>784 それ、6、7のガルーダ先生の前で言ってこいよ
20クレ以上ミノに居たけど楽しかったよ
予習の大切さが分かって、基礎固めの良い特訓になったし回答速度も上がった
藤子・F・不二雄と藤子不二雄Ⓐの作品グループ分けが鬼門
作品描いていたころは全部「藤子不二雄」名義だったんだから今現在に置き換えた作者名を選ばせる問題なんか作るなよ・・・
>>799 今出てる版は全部どっちかの名義になってるよ。
初出以降出版されてない作品が混ざってたとかなら別だが。
>>795 そういう人は途中まではナチュラルで無双できるから
「自分は強いはず」って思い込んじゃうんだよね。
それで勝てなくなると、ゲーム的なスキルや攻略に問題が
あるとは考えずにシステムが悪い(ジャンルガー、クミワケガー)とか
他プレイヤーがズルをしてる(カイシュウガー)って方に行っちゃう。
別にFとAの区別は難しくないな。明らかに絵が違うし
ところで、QMAで一番短い問題文って何?
「小脳はどこ?」という画像タッチクイズがあるけどこれより短い問題文あるかな
802 :
ゲームセンター名無し:2013/04/17(水) 09:59:36.68 ID:xtUpO9OwO
エフェクトで、一撃必殺!
とゆう問題文があった
答え。は失念して忘れた
>800
こんなクイズゲーに攻略()も糞もひたすら回収&暗記しか無いだろうにw
メモ広げて写メ撮って必死に回収してる廃人とライトの組分けすら出来ないなら、
システム叩かれて当然だろ馬鹿が
回収しなくてもドラ5でやってける俺みたいな奴ばかりじゃねーんだからw
>メモ広げて写メ撮って必死に回収してる廃人と
ここだけで
>>803自身がちっぽけなプライドを保とうと必死だなと感じたw
ドラ5でも大量に雑魚がいたからそんなんでどや顔されてもなあ
で、勝ててるの?そこが問題でしょ
勝ててないから文句ブーブー垂れてるんだろうけどw
そんなメンタリティじゃ何においても中途半端な成績で、成功を納めた経験が無いだろ?
これまでの人生振り返ってみ?負け組雑魚さんw
807 :
ゲームセンター名無し:2013/04/17(水) 11:50:41.20 ID:CM2/EZwx0
TDNのエフェで問題文をアッー!だけにすれば(ry
冗談はさておき
>>806に遭遇したとき、
問題文が短すぎて1秒以上思考停止した記憶が
>>808 思考停止なら、同じ○×で「ステンレスは絶対に錆びない」問題もある。
あとエフェクトだと、「日本の外交カードの一つです」のようなヒントで、
「経済制裁」というのが。いつの時代のカードかとw
>>801 体の部分だけでなく、都道府県も同じ位短い
勝つだけが価値ってw
QMAだけで他人を評価しちゃうヤツか
まあそりゃあんまり勝ててないよ
センモニでカウントされる回数は3桁ぽっちしか無いから
でも俺以外にも脳内回収のみでドラ5キープしてた人が居たとはね
そっちの方が驚いた
回収しててもドラ5に上がれなかったりキープできない人も結構居るのに
またなんJのバカのせいで巻き込まれ規制された件
短い問題と言えば、昔こんな四択問題を見た
一番重いのは?
@小学生
A中学校
B高校生
C大学生
これ昔からあるけど正解率低いよな
間違えた人も選択肢よく見たら脱力するだろう
>>813 五十音順に並べろ以上の糞問認定
クイズというよりナゾナゾレベルだわ
早押し勝負の時に来たらやばいな
こないだミノの準決勝で見た
ひっかかってる人何人かいたw
一昨日この問題に当たったわ…ミノで
間違えそうになった
確か文章はもっと長かったな
物理的にこの中で一番重いのは?
理並の「最近見つかった最大の素数の桁数」みたいな下水問より
よっぽど面白いと思うけど
クイズにするスタンダードなネタ無くなってきたからなのか何でだかは知らんけど、
非ニュース新問って最近になればなるほど何か出来微妙になってきてる気がする
そういう問題はたまに来るから面白いんだよな
連発されたらたまらんわ
その問題やっと答えがわかったわ
大学生で間違え、高校生で間違え、社会人で間違えてわけわかんなくなってたわ
怒る気にもなれんし笑う気にもなれん
嘘問やバグで逝ったならともかく
とっとと調べない人に言われてもなぁ
フェニってマジで機能してないんだな。過疎とは聞いてたが半月も経ったし
さすがに誇張が過ぎるだろ、と思ってたが4人いないw
一応この時間ってGT直前だよな
4人いないならそれなりにいるじゃん
ミノがきつい。
天賢者もちょくちょく見かけるし。
トナメだけど、締め上げすぎて今度は下位の人間が迷惑こうむっているように感じた。
その影響か、連続正解ランキングが下位荒らしの象徴状態になっている。
ガーはCOM入りだし今のシステムで機能したけど
フルゲだと明らかに下がる人数のほうが多くね?
5位以上あがる11位以下下がるで機能しそうなもんだけど
引っかかって問題のせいにしているバカが湧くうちは
このゲームは安泰だなw
ドラも人増えてきたんで、ドラからの降格組とミノからの昇格組でフェニもいずれ人増えるんじゃねーの
分岐と言えば火曜日に正答率−でこんな問題が予習で配信されてたぞ。
岡部幸雄が中央競馬の八大競走のうち勝てなかったのは(ラグ)桜花賞ですが、
河内洋が勝てなかったレースはどれでしょう?
1桜花賞
2有馬記念
3天皇賞秋
4菊花賞
4では無いらしい(不正解)。
>>832 1 メジロラモーヌ他4勝
2 ヒカリデユール
3
4 ハシハーミット
>>829 決勝に行けないのに組が上がることへの不満の声が結構あったから4位以上で上がるのは悪くないと思う。
>>832みたいな新問が一番困るんだよね。
俺なんかは本来スポーツが嫌いだから
「分岐したら皐月賞」みたいに覚えてしまっている。
この手の新分岐は上位組でも事故るだろ
まぁ、今更河内かよ、とは思う。
2013年に入団したヤクルト小川泰弘投手のニックネームは?
1ライアン小川
2アリーナ小川
3クリフト小川
4トルネコ小川
何かの拍子に正解率リセットされたのかね?河内への分岐は結構前に見たぞ。
その時の正解率まではさすがに覚えてないが。
>>838 そういえば、予習、魔神or魔龍、検定限定の問題がトナメに放出されるとき
正解率がリセットされる問題とされない問題があると噂に聞いたような
ドラがスカスカなんで雑魚のキンドラが大量発生してる件。
>>813 オールスター感謝祭みたいな出題者のニヤニヤが見える良問ですね
画像タッチ問の「書院はどこ?」は何対何のあたりが正解ポイントですか?
皆きついきつい言うけど、トナメが8人以下だと下への力は0になるんだぜ
今のままだと前作より時間がかかるだけでそのうちまた皆上に上がってくる
実力は無いけど組は上げたい見栄っ張りさんは今週末とか早速チャンスじゃないの?
アニゲ魔竜でミノもスカスカになるでしょ
早くも魔竜を行う時点で、もう通常進行を諦めているように見える。
近日中にあると思う全国大会も、またプラメ大量バラマキするだろうな。
とにかく、人が集まらない現状はなんとかしてほしい。
ミノが常に8人以下ならなんでもいいや
>>822 野球のピッチャーの動画で「何を投げている?」とか
ボウリングの動画で「何本倒れた?」とかいう問題は
たまに来ても萎える
>>821 5年以上前からある問題の話で何言ってんの?
>>845 いや、現在のミノ渋滞を解消するのなら、
魔竜や全国は逆にやったほうがいいんじゃないかな?
ミノ組の相当数が魔竜や全国に参加するのなら、
トナメ居残り組がかなりフェニに上がりやすくなるだろう。
このために意図的にミノボトルネックを放置しているとか…
いや、さすがにそれはないか。
一番いいのは休日の朝プレイで上げてしまうことだな
平日が一番いいけどさ
過疎中に下手に組だけ上げると、S1でのドラ5拘束みたいに痛い目に合うから、
魔龍はともかく全国の裏ではトナメやらないようにしてる。
>>847の問題はまだいい
択でプロレスの技名を答えろの方がきつい
>>852 あれ、動画だと4つ同時に見ないといけないからきつい
ボウリングは選択肢次第では即答が可能。
プロレス技はラリアットやドロップキックのやつは
どっちのレスラーが何を繰り出すか知っていれば実質2択
きついのは柔道かな。あれはさすがにわからん。
ドラに人が増えてくると、旧ドラ5下位層はキンナイドラスパイラルになりそうだね。
魔龍中にトナメやれば一気にドラに行くと
思うけど終了後はミノとドラが逆転する?
魔龍にファイナルで全員の点数が85以上で
プラメ授与の条件を付けて欲しい。理系は95以上でw
「何を投げている?」や「何本倒れた?」は
スポーツの知識が何一つ関係ないところが萎える
でもそんなこと言ったらアニゲとかの
「しりとりになるように順に並べなさい」も関係ないけどね
>>857 しりとりはドーベルマン刑事をそのまま読んじゃってわけわかんなくなる人もいるんじゃないか
動体視力を測る問題なのです
各ジャンルの五十音回答は知識ゼロでも回答出来るが(ry
後は大小、東西南北、年齢などあるが一番嫌らしいのは??
サッカーの所属順とか?
小さなクラブから名門へというが、
PSG、アヤックス、Aマドリッドと並んでたらどうしたもんやら。
画像問題で思い出したがテコンドーの問題でネリチャギ以外の問題ってあるの?
もっともあったとしても正解わからんだろうけど…
半月斬!
音ゲ板から来たんだけど寺やるなら所属店舗登録するのだけはやめてほしい。
所属店舗登録人数が多いほど曲解禁に時間がかかるシステムで、放置カードが多い店は阿鼻叫喚になってるからひとつ頼むよ。
登録だけして放置は常連に物投げられても文句言えないレベルだから
それはいいことを聞いた
>>864 自分勝手な言い分だなあ。
こういう輩が新規参入を阻み、結果衰退する原因になるんだよな。
サブカ10枚ほどあるんだがこれ全部弐寺で店舗登録しろってことかね
要はルール分からないやつはポップンミュージックとか他のゲームにしろってこと?
店選べない田舎はどうしようもないから、これからもずっと触らないことにするよ
学生時代は音楽や美術なんか万年2か3で、芸術的感性皆無でなのは揺るぎないのでね
第一音楽ゲームコーナーが混雑していて怖い
音ゲーの難易度は寺DDRギタドラポップン>>>>>>>サンボル指ダンエボリフレクだから音ゲー初心者にはサンボルかリフレクをおすすめ。
指が一番簡単だけどはっきり言ってプレイしなくても曲が勝手に流れるただの箱だし何よりつまらんからおすすめしないw
何にせよヘッドホンもらうには3機種プレーする必要があるから
まとめて出来る店に行ってやるのをオヌヌメする
色々音ゲーやってるけど音ゲー経験ないならサンボルをおすすめしておく。
東方アレンジやらボカロやら好きな人なら音ゲーに目覚めると思う
傍から見ればどれも音がなってる箱だけどな
どうせやらないから音ゲはどうでもいいはwwww
別に継続して音ゲやるつもりないんで
むしろ早く終わるのどれ?
所属店舗登録するなよ!
絶対だぞ!
>>866 そういうルールにしてるのはKONMAI自身なわけだがな
QMAのアイテムのためだけなら100円入れて適当に5〜6分過ごせば終わりなんで
何を選んでもいいと思うよ
jubeatだけは34Pで済む可能性があるのでその意味ではお勧めかな
ゲーム的にはつまらんからお勧めしないけど
確かサンボルって対象機種じゃないよな
>>864 やった事無いから分からんのだが、意図的に操作しなければ所属店舗登録はされないって認識でおk?
>>874 おすすめは途中終了(放置も可)で早く切り上げることができるDDR、GITADORA、IIDX
PASELI使用で1曲終了が可能かつ割安なjubeatあたりか
現行バージョンにあるかは知らんがpop'nは2曲保証(1曲目落ちても必ず2曲目ができる)があるためおすすめできない
>>878 プレイ開始時に「店舗登録しますか?」の確認が出るのでそこで「いいえ」を選べば良い
寺は他の機種に比べて混みやすいからそういう意味でもお勧めはできない
>>880 それ何も考えずにOKしそうw
寺は避けとくわw
もの頼みに来てこの偉そうな態度ww
そういうシステムなのが悪い気もするけど
昨日まで1週間延々とガーミノスパやってきたが結局誕生日ですら一度もメディア記念発生せず。
つーか最初から
>>880と
興味もった初心者が1回やってみる一番簡単な方法を書けばいいんじゃね
熟練者なら不親切なKONMAIよりうまく説明できるでしょ
みんなアイテム欲しくて必死すぎワロタ
みんな?
>>885 メディアの人気は並だしオンオフ無しじゃ当日以外はほぼ不可能
人気キャラでも3人決勝に残ったならそれだけで賞賛モノなんだがな
まあいざオンオフやっても1人しかもらえないから相当ギスギスするんだが
従来の誕生日オンオフはただの交流戦だったんだが
今作からは血で血を洗う誕生日になったな
弐寺はガチで
>>864みたいなキチガイが多いから恐ろしい
身も心もコンマイの奴隷になってるからシステムに文句言わずに他のプレイヤーに理不尽な文句を言う
にしてもシーズン2になっても協力のイージーの仕様が変わらないとか、さすがコンマイクオリティといったところだな
イージー仕様変えるなら来月だろ
河内洋ってメジロなんとかって馬で天皇賞勝ってなかったか?
>>893 メジロブライトで天皇賞(春)は獲ってるけど、秋は取ってない
馬問の質問に答える速さはさすがだな
弐寺CS版で練習しようと思ってアマゾン見たらぶったまげた
プレミアってレベルじゃねーぞ
てs
誕生日杯は該当キャラ1人いたら発生・3位以上にアイテム授与がよかった
誕生日記念は該当キャラがINしたら自動的にゲットでいいじゃん
わざわざ決勝に盛り込むから憎しみしか生まれなくなる
>>874 DDRはpaseli33Pで1曲だけできる気がした
後ろ↓連打して、激EXの足×14以上選べば一瞬で終わると思う
ポップンミュージックはキャラ選択で、アロエを選ぶことができる
JUBEATは設定変更でシャロンマーカー選ぶと(今は選択無理かな?)
シャロンがジャンプしたり、光ったりして、心が安らぐ
2DXはQMA以上に、ゲームの実力のみで人を判断する奴が多いから・・・
さすがにトナメ遊んで欲しい、というコンマイの願い無下に出来んし
誕生日期間は当日以外も2人以上勝ち残った時点で該当キャラにのみ授与でいいと思うんだがな
正直1日だけはきつい。まあ誕生日近いキャラがいるから今更無理だろうが
誕生日は有志の方がオン・オフ問わずイベント企画して盛り上がってるから製作者側も盛り上げよう
と思って実装したと考えるならコンマイやるじゃん、と感心するんだが
誕生日オンオフってマッチング画面を特定キャラだらけにしてワイワイするだけのイベントなのに
なんかはき違えてるんだよなw
誕生会で主賓への誕生日プレゼントを参加者が横取りするとかどういう誕生会だよw
当キャラ使いは期間内にプレイしたら無条件で入手くらいにはしてほしいな
お祝いイベントなのに自分が配る側とかホールインワン賞を彷彿させる
>>868 かませ犬に民度が低い連中がQMAに来るのか。
モニター叩き割り、リアルファイト事件が増加しそうで怖い。
そうでなくても、瀬賀ゲープレーヤーの粛清を美徳らしく、
音ゲーの間では混ぜるな危険状態だというのに。
テッケナーですら負け抜けが常識以前だってのに
待ちいるの見てから連コするQMA勢も大したもんだと思うよ
>>900 二寺のDPは過疎っているから下手でもわりと暖かい目で見てもらえる←
廃人クラスの友人の話聞く限りじゃカーストが凄いらしいが
QMAで例えるなら平ドラ以下の愚民共はとっととキンドラ様に席譲れやって感じ?
魔龍討伐って今日(木)からじゃないよな、明日(金)からだよな?
>>900 新作ではそのモードはまだ実装されてないよ
あ、DDRの話ね
待ち人がいる場合、
1クレで交代しない音ゲープレイヤーはかなり少数だが、
1クレで交代しないQMAプレイヤーは掃いて捨てるほどいる。
全体的に、音ゲーとQMAではプレイヤーのマナーに天地の差がある。
自尊心が強いからじゃないのか?
だから別スレやブログなどで毒を吐くんだ
それですいません待ってるんですけどって肩叩くと
そそくさとすぐ帰っちゃうんだよな
2ラウンド取られたらすぐ終わりってんじやないし多少長いとは思うけど
なんかもうゲーセンの常識通じない癖に
私は頭いいですよみたいな人らは割と多いよね
待つほどの客がいない我がホームに隙はなかった
音ゲープレイヤーなんて常連集まったら回しプレーするような奴ばっかりだよ
しかも指摘されると逆ギレして下手クソは家庭用やってろ!とか言い出す
音ゲー板のマナー悪いプレイヤー叩きスレはいつも大盛況
音ゲー板、特に寺関連は下手はプレイするなとか当たり前のように言ってくるし
下位のプレイヤーを見下すスレを立てるのがいるくらいだしな
ただ、常連集まったら回しプレーするのがいるのはQMAも同じだなが
中間層が上を妬み、下を見下す
どっちも似たようなもんだな
時々、アミパラやサープラ接続でお前普段そこに居ないだろ!
的なプレイヤーを見かけるが、あれは何か目的があるのだろうか
音ゲープレイヤーのマナーがいいとかw
おばかさんだな
音にしろクイズにしろカードにしろ格ゲにしろ、廃プレイヤーは屑率高いです
アイテム集めの旅なのです
二寺はどの時間帯に行っても誰かしらプレイしているので、敬遠したほうがいいかも?
DDRは他音ゲと比べてプレイヤー数が圧倒的に少ないのでたいてい空いてる
POPNは女学生が多い印象がある、マナー悪いプレイヤーはほとんどいないと思う
>>575 太陽の柄の剣は今月行ったパロ諏訪でとれた、限定パスも全種買ってきた
少し先の塩尻では猫のアイテムもあるらしい、あと宇都宮(パロ石橋)でプレイした
ときも、ゲットできた、市川(千葉)にもあるらしいが、○○勢が怖いので行ったことない
上は下を見下し、中は上を妬み・下を見下す、下は上を妬む
これを何て言う?団栗の背比べだよ!!
格ゲー歴22年、QMA歴2年だけど
自分より実力が下の人に対する見下しはQMAプレイヤーのほうが酷いと思う
格ゲー・音ゲーは技術、マジアカは知識だから
知識主義にした我が国の教育方針が原因
QMAも一人でぶつぶつ言ったり台バンバンしたり一人で奇声上げたり大概やばい
格ゲーは初心者狩りして負ける奴が悪い(キリのイメージがあるが
自分との勝負なSTGがアケゲーで一番まともそう
アドベンチャーやってると手札からクリーチャー配置したくなる俺はしがないセプター
逆にSTGは、ゲーム自体の難易度がまともじゃないように見えてくる
あんな弾幕回避できんがな(´・ω・`)
蜂動画とか見て「もうこいつらニュータイプだろ」とかコメントで見るが、
やってるほうからしたらパターンの積み重ねでしかないからな
まぁ裏ボスになると何かに覚醒しなきゃならんけどw
最近のボスはボム効かなくてごり押しできなくなったから、嫌でも避けなきゃならんのよ
>>926 STGは式神の城の上位プレイヤーがホームにいたが独り言激しすぎて怖かった
とんでもない避け方してたりハイリスクな稼ぎしまくったりで凄かったが
スコア伸びないと捨てゲしてどっかいっちゃうから、並んでる身としてはありがたかったw
>>929 蜂もそうだけど、下手にボム撃つと敵HPが回復しちゃう虫姫さま裏ボスとかは酷いと思うわ
当たり判定の1ドットが見えないくらいの弾降ってくるし
ゲーセに来てるのなんて自分含めてろくな奴はいない
ごめんなさい(´・ω・`)
>>575 太陽の剣はパロ/ファンフィールドの店、猫風船はキャッツアイ
詳しくはwikiや公式で調べてくれ
>>923 QMAは知識量勝負だからより明確に見下す傾向あるんだろうなとは思う
左辺は自分の常識他人の非常識な部分がほとんどだけど
右辺は一般教養的なそこそこあるから余計にそうなのかもしれないな
937 :
ゲームセンター名無し:2013/04/18(木) 18:06:38.60 ID:JgBuo6Om0
音ゲーって極めても役に立たない可能性が高いし
クイズだったら、雑談とかで役に立つ可能性もそこそこある
そんな俺は、学問系は完全放置
なぜここで訳もなく貶める発言をしてしまうのか
他者を見下したり罵り合ったりが本当酷いからなこのスレ
このスレより酷いゲームなんか数えるほどしかない
音ゲーは反射神経がよくなるよ
そもそも何かの役に立てるためにゲームやってるわけじゃないだろうに
反射神経は絆が一番つく
覚醒することもあるwww
マイホはQMAの隣にダンスエボリューションがあるんだが
QMAプレイしてるとこからだと筐体が死角でプレイヤーだけが見える状態なんだ
だからQMAプレイしてると踊ってるプレイヤーがだけが視界に入ってきて気が散ってしょうがない
ダンエボって設置店舗少ないよね
一軒しかみたことない
QMAの筐体越しに見えるDDRで
巨乳ちゃんの双丘が揺れてる光景、あれは凄かったわ
ダンエボってラウンコのようなところなら置いてあること多くない?
賢者達成すると自キャラの優勝絵がサブモニ壁紙としてプレゼントされ、
ネット購買部で過去の優勝絵も購入可能になる。
転生を繰り返すことで色んなキャラの壁紙を収集できるぞ!
という商売はどうかな
俺のところだとコンマイの音ゲーは指、DDR、弐寺、ギダドラ、ポップンがあるな
あと五鍵の3のファイナルもあるなあ
そういえばアウトラン2やってる人が見たことなかったなあ
QMAの料金が平日100円2クレになったのはうれしい
ダンエボどころかダンレボ自体の設置店舗が少なくなってしまったしなあ
そういえば競馬の新問?が有ったぞ。
日本の中央競馬に置ける牡馬クラシック三冠馬で唯一兄弟が存在しない馬は?
とスポーツタイピングで出て来た
でっでいう
>>950 シービーだな。シービークインがミスターシービー以外産んでいない。
とりあえずユビートをやればヘッドフォンをゲットできるんだな、ありがとうみんな!
3機種だから指だけじゃ無理ぽ
ダンレボで窓拭きしたいのに何処も置いていない
次スレの準備を・・・
>>953 クララの中の人のかわいさは、世界一ィィィーーー!!
>>923 格ゲーの方がよっぽどひどかったよ
どうせその経歴じゃ格ゲーだと勝てて余裕あったから気付かなかっただけだろ
自分が弱い立場じゃないとわからないよそういうのは
音ゲー3機種プレーは、指とリフレクはプレー画面を他人に見られにくいから
「音ゲー下手だから恥ずかしい」と思ってる人にはいいんじゃないかな。
のこり1機種は恥ずかしさに耐えて頑張ってくれ!
ポップンは初心者に対する視線が他よりは緩いからオススメかも。
二寺の段位認定で即捨てが一番効率いいんじゃね
>>901 先の日曜日はQMAやってて一番不快な日になった。
だからトナメはもう二度とやらん。
協力でラスクとマッチしたら無条件でリタイアする。
イベントを飛ばすのにかなり時間がかかると思う。
店舗登録は何も考えずにYES選べばいいだろうけど。
この脳なしめ!
ミノは準決勝までと決勝での周囲の回答状況の落差が激しいな。
決勝ではフリースタイル記念とか出るのをよく見るけど。
フリースタイル記念ってのは自由形式選ぶ人ばかりだった時?
馬の話もいいが次スレ立てる決まりくらい守れよな
というわけで立ちそうにないから次スレ立ててくる
>>947 ネット購買部の上画面の壁紙ならわざわざキャラごとに
買わせる壁紙に制限をつけても意味なくね?
賢者達成の時点で購入可能でよいかと
アイテムはほしいが音ゲーのプレイは最小限にしたい、そんな人のためのプレイ方法を
面倒な操作や出費を極力抑える方向で書いてみた
結論を先に書くと、おすすめはPASELIが使えるならIIDX,DDR,jubeat
使えないならjubeatの代わりにGITADORAとなろうか
IIDX
ネームエントリー、都道府県登録後モード選択で「段位認定」を選択
チュートリアルを行いますか?→いいえ、店舗登録しますか?→いいえ
どちらもデフォルトが「いいえ」なので白鍵連打でOK
段位認定で適当な段位を選択して放置。高段位の方が早く終わる可能性が高いのは言うまでも無い
プレイ終了後に寸劇が始まるのでSTART押下で強制終了する
DDR
ネームエントリー後曲選択までは基本決定ボタンだけ押していればOK、適当に曲を選択して放置
ただ(初回プレイの?)1曲目は結果にかかわらず完走されるようなのでその間は我慢していただく
jubeat
ネームエントリー後支払方法でPASELIを選択し、曲数選択で1tuneを選択する
あとは適当に選曲して放置する
PASELI使用設定をしていない場合はコインでのプレイになるが、3曲設定の上マッチングしたプレイヤーの
1人でもクリアできれば次のステージに進めてしまうためおすすめできない
プレイ終了後のbistro sauserは適当に誰か選んでおけば良い
GITADORA
ネームエントリー後基本は選曲して放置
ただ放置すれば曲は途中終了するが3曲設定なら3曲はプレイできてしまう、曲間の間が短いのであまり気にはならないか
pop'n
ネームエントリー後NORMALモードを選択し適当に曲を選択して放置
途中終了が無い上必ず2曲プレイできてしまうのでおすすめできない
REFLEC
ネームエントリー後「全国のみんなと遊ぶ」を選択し適当に曲を選択して放置
途中終了が無い上初回プレイだからか4曲設定なら4曲プレイさせられるので激しく非推奨
>>九七一乙
フリー杯たまに見るね
今日ランダム記念てのが出たが
俺は地理だし他もランダムはいなかった気がする
ポプはカード売ってる台なら100パセリで1曲だけプレイ出来るよ
ランダム記念は決勝で全員がランダムもしくはサブジャンルを
選択していれば発生する。実際,自分は
・ランダム
・サブジャンル
・サブジャンル
・自由形式(サブジャンル×3) ←自選
みたいな組合せで発生したのを確認している。
推測するに,全員が自由形式でサブジャンル3種を選んだら
ランダム記念とフリースタイル記念が同時に発生するのではないかと。
>>901 修羅場と化して祝えるような雰囲気皆無な誕生日イベント(しかも先発のサンダースは抜き打ち)は、
サブカなり使っても半分でも集めたら表彰もんと同時にその分恨み買って終わりじゃねぇ…
配布条件を期間中に対象キャラを10人倒せ・当日はダブルカウントとかにルールを変更して、
既にイベントが終わったキャラについては何もイベントないときにアカアドなりで再配布した方がよくね?
どうせ、みんな誕生日はぞろ目なんで深い意味はないのだし、
軍人とナースなら普通のアカアドと問題の難易度や傾向を変えるとかひねったものにするとかで
トナメ賑やかにするために誕生日アイテムは今の難易度で十分
やってればそのうち取れるし
シャロンやアロエ、ルキアのような人気キャラでも3人揃う事はそうそう無いぞ
前作では一年で1回しか遭遇しなかったし、今作に入ってから一度も無い。基本的にオンオフありきでしょ
プレイヤーキャラが21人もいる状況ではなかなかキャラが揃わないよな
そもそも、キャラ杯の発生条件が14人しかいなかった3と同じというのに無理がある。
2人で発生、誕生日当日は1人で発生くらいがちょうど良かった。
>>978 一週間しかないのにそのうちっていつなんでしょうかね?
協力含めていいのなら自分以外シャロンやアイコ、アロエの×3はあった
イベント最終日になんとか決勝でサンダース×3にするもランキング常連の別キャラに持ってかれた…
四回発生したが一回を除けば別キャラがアイテム持っていきどうみても生贄でした。本当に(ry
稼働前半に人気が微妙か地味、人選ぶキャラの誕生日が並んでるのもね…
中には最後に有志で合わせをしたのが、6での居残りという全く笑えない状況のキャラまでいる
ライト層ミドル層向けのアイテムにそういう厳しい条件を科すこと自体が間違いだな
昨日ミノ決勝でルキア×3があった
_
'´ ヽ
! iノノノ)))〉<えへっ!
. 从[!^ヮ゚ノ]ゝ
実力至上のプラメやオーブのような位置づけのアイテムじゃないし別に誰向けって事は無いでしょ
一人しか貰えないんだから決勝で負けろ、譲れ。勝つのが後ろめたい
という本末転倒な現象が不毛なだけ。祝い事と勝負は別にしてほしいわ
決勝に残るだけでいいのなら下位組のびたする馬鹿も減るしな
それと決勝進出すらも譲れってのもいるけど、さすがに甘え
準決勝で手心加えたら最悪ゲージ削られるし
優勝しないともらえない誕生日プレゼントってなんだよ
同キャラ同士で祝うどころか必死に蹴落とす羽目になるとか
それどころか誕生日全く関係ないキャラがアイテム持ってくケースもあるからな
人の誕生日アイテムを横取りするんだぜw酷い話だよなww
一回、シャロン×6、アロエ×6、マラ様、ヤンヤン、クララ、ラスクはあったが、
決勝戦がマラ様、ヤンヤン、クララ、ラスクになるとか発生したぞ。
もしかして、使用率の低いキャラの方が強い人多いのではないか?
990 :
ゲームセンター名無し:2013/04/19(金) 08:16:25.19 ID:9dcTjne2O
そろそろ埋めてくれ
1000ならライラとセラがアップデートで追加
・・・まじで頼む
タロニカとケイオスも入れてやれよ…
>>986 性善説で設定して大失敗したのがQMA5の昇格試験なんだが。
今回の大天賢者もなんだかの手を打たないと同様のことが起こるぞ。
994 :
ゲームセンター名無し:2013/04/19(金) 08:47:37.30 ID:9dcTjne2O
>>993 稼働中期以降は防御力の高いマルチ使いが過疎時間を
闊歩とか普通にあったからなあ…
マジで勘弁してほしかった
以前は決勝に3人揃わないと◯◯杯が始まらなかったんだから
誕生日記念で2人で発動するんだけマシ(その上、◯◯誕生日と告知してるから◯◯プレイヤーが集まりやすい)
前よりかなり楽だと思う
キャラ何人増えたと思ってるんだ
それでもなお条件据え置きなら、むしろ条件ははるかに厳しくなってる
そもそも2人で発生するのは一年のうちでたった1日。3人で発生するのも7日だけ
ライト層の多くはガーユニやってると思うけど、
8人or12人フルゲで3人揃えるのはかなり難しいな。
キャラ総数24、しかも初っぱなはサンダースという無茶ぶり。
最低でもミドル層でないとまず取れない。
ライト層のプレイ頻度だと一週間以内に1回優勝しろってだけでも難しいだろ
QMAVで、フェアリー組決勝で俺(ルキア)、アロエ、アロエ、アロエ
というのがあって俺(ルキア)が優勝して、アロエ杯メダルを
もらった時には涙が出そうなほど感動したよ・・・
QMAVフェアリーはCOMが常に8体いたが、それなりに多くプレイ
したQMAVだけど、キャラ杯メダル取れたのはその1回きりだったんですけお
誕生日記念のアイテムは貰えたら儲け物ぐらいで気楽に構えないとな
今の仕様だと、カイル・タイガ・ラスクなんて奇跡に近い
あ、
>>1000ならシャロンのおっぱい消滅
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。