1 :
ゲームセンター名無し:
厨デッキスレ パス mahiya
厨スレ@2軍 パス 2gun
厨スレ@3軍 パス 3gun
厨スレ@4軍 パス 4gun
開幕5割八卦 パス rekka
厨スレ@選抜 パス chuchu ※征覇王以上
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前スレ
三国志大戦3 厨デッキ議論スレ367
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1363145240/
>>1乙
真桃でFA過ぎてあれだのう
明日は白馬天意で俺テクニカルアピールしてこようかな
>>1乙
真桃に確実に有利つくデッキってあるのかね?
朱霊が一番近いのかな?陣外落雷ワンチャンあるぐらいか?
>>前スレ997
逃げ車輪は馬でも乱戦できない例を挙げただけ
乱戦外した後の槍2枚こそ槍撃もしないの?
>>前スレ998
お前こそ速度上昇はその程度の武力差なら関係なくなるの分かってないのな
まあ、元々極意至高の話題出したのは俺じゃないし
ここのところ極意至高が増えてきてるのか頻繁に当たるようになってきたけどここじゃ話題にしたくないのな
大戦2.11の徒弓麻痺矢が話題になり始めた頃もそうだったしここはずっと変わらないな
多分英傑の基準が大徳、手腕と求心の違いなんかね?
大徳や手腕なら一方的に兵力疲弊することもないし
求心はどちらかと言うと相手の計略に合わせて
カウンター取る方法取るから他の英傑と一緒に考えたらいかんと解釈
極意至高より業炎至高の方が糞だったわ
極意至高は暴虐陥陣営と同じ類だろ
圧倒的な攻城力の前だしで城門に突っ込んでくるしか術がない
要は城門罠陣安定
>>5 >>>前スレ998
>お前こそ速度上昇はその程度の武力差なら関係なくなるの分かってないのな
おい、キリッが抜けてるぞ。
いい加減、このアホどうにかして欲しい
引き分け狙い?とか言ってる時点で低証丸出しなんだからhEcKWrjL0はこれ以上傷口広げないよう黙った方がいいよ
あまりに香ばしいと胸やけしてくるなw
真桃に次ぐ厨デッキについて語ろうじゃまいか
バランス良いとこだと白馬天意、5枚八卦、機略、礎etc
>>4 落雷に気をつければ堕落虚誘もいけるよ
>>7 罠陣張るの見越して策を城門から離れた壁に向かわせてくるけどな、壁でも十分な攻城取れるし
暴虐陥陣営と同じ類ってのはわかる、自分から城削らない分達が悪い
>>10 確かに華雄(10)と閻行(8)を並べておけば、関羽(10)と張飛(8+)にも白兵負けしないけどさぁ
3本の雷中うち1本が落ちただけで、兵力満タンでもないと大抵死ぬんだよね
>>6 俺も読んでてそんな感じがした
求心だと騎馬単ならもちろんバランス型でもたいてい槍1だから速度上昇号令には一方的にやられるし
あ、
>>1乙
>>10 武力&速度上昇でどんな相手も連凸で消し炭、反計で厨計略も封殺(理論上)
さらに全一が使うほどだから礎が最厨だろいい加減にしろ
ところでそこに書いてある機略…新・ポポ機略かい?(ゲス顔)
新ポポ機略、頂上でレイプされてませんでしたかね?
>>12 避雷針であと運ゲーなのが困るけどまだやれる方だよ
真ポポ機略には可能性を感じるよな(棒
新ポポ機略に城門特攻貰って落城したと思ったら案外減ってなくて驚いたな
いつの間にかなり弱くなってたんだな弓特
虚誘堕落と落雷の話見てて思ったんだが
前スレで真桃は落雷が厨だから落雷を弱くするべきだと言ってたのは
虚誘堕落や究極みたいな脳筋使いで
落雷弱くしても超絶が蔓延するだけだから真桃を殺すだけで十分と言ってたり
厨なのは落雷じゃなく真桃と忠義とのシナジーだと言ってたりしたのは
真桃に素武力負けするデッキの使い手だったのかな
これらどっちにも対応できる真桃デッキの対応力も厨なんだろうが
武力&速度上昇でどんな相手も連凸で消し炭
反計→相手は死ぬというぶっ壊れ計略搭載(一回だけ)
流行りの速度上昇系や超絶騎馬には隠密槍で対処
「何っ?!まさかそんなところにいたとはorz」
と泣いたランカーは数知れず(噂)
相手を軽く全滅させた後は颯爽とドヤ顔弓特攻(予定)
※この物語はフィクションです。
勝率トップ10
>>1乙
第97位 993pt 呉044 R呉国太/地 勝率:61.5%/撃破:1.20
第72位 1171pt 群009 C胡車児/地 勝率:58.3%/撃破:0.92
第22位 1776pt 蜀026 UC張飛/天 勝率:57.3%/撃破:1.81
第24位 1748pt 群059 C成宜/人 勝率:56.3%/撃破:0.66
第15位 2050pt EX039 SR劉備/天 勝率:56.2%/撃破:0.94
第36位 1620pt 群017 C張梁/人 勝率:55.9%/撃破:0.50
第28位 1689pt 蜀066 UC張姫/人 勝率:55.5%/撃破:0.87
第18位 1922pt 群028 C李カク&郭シ/人 勝率:55.4%/撃破:1.64
第21位 1780pt LE025 LE張飛/人 勝率:55.4%/撃破:2.31
第61位 1263pt 群056 SR祝融/人 勝率:55.4%/撃破:0.68
ワースト5
第92位 1025pt 魏003 R賈ク/天 勝率:44.0%/撃破:0.60
第51位 1396pt 群016 R張遼/地 勝率:43.8%/撃破:2.94
第83位 1080pt 魏047 R荀攸/地 勝率:43.7%/撃破:0.83
第41位 1515pt 蜀055 R王悦/天 勝率:43.6%/撃破:1.10
第73位 1167pt 呉030 R丁奉/地 勝率:42.3%/撃破:2.88
勢力別使用率
■蜀:25.2%■呉:22.3%■魏:21.1%■群:17.6%■漢:13.9%
>>17 昔は半分近く削ってたのにな
どこかの弓が暴れた結果、弓の攻城力が減って特攻戦法も結構前に攻城倍率下げられたし
>>20乙
呉国太は厨
と見せかけてどうみても特定人物だなw
例の封印デッキかな?
最近頂上に出なかったから知らなかったけど
いつの間にか渡辺美優紀の証、512もあるのな…
窪の礎と同じく、こいつのプレイでもかなり真桃の勝率に左右してそう
そりゃ負けないから証はばんばん上がる
結構前に征覇王の友人がソイツとマチった
真桃園ミラーマチだったんだが運良く勝ち確状況に
「やった!」と友人は喜んだがラスト10Cの時点で回線切れた
後で知ったが回線切るのことで有名なランカーらしいな
これが今の三国志大戦の現状ですわ
長門有紀のときといい渡辺美優紀といいしゃもはそろそろ消されてもいいだろ
回線抜きが真桃の勝率に影響してるってことは・・・ないかな?
真桃の性能は擁護できるもんじゃないけど
渡辺美優紀って徹底してるよな
勝ち確で回線切られたあとまた街ったら開始前に切断されたw
ある意味潔いのか?w
回線切りしたら証落ちないの?こないだ3連勝した時にフリーズして店員に電源落とされた時に証落ちてたんだけど(´・ω・`)
0カウント切れば負けてても減らないらしいよ。
後、今回のは「半切り」ってやつでプレーできない程のラグを相手に発生させる。
それをあの屑どもがやってたわけ。
>>31 回線「だけ」切れば声望などが落ちずにいわゆる無効試合に出来る
回線じゃなくて本体を落とすと声望が落ちる
しまいにゃ
回線切れてもそっちの声望落ちないから無問題(キリッ
とか言い出すぞ
とりあえず顔写真
>>32 えっ!?
相手に意図的にラグ発生させるとかできるの?
帯域しぼるとかそんなことできんの
セガ「回線が切れた場合も両者の声望が落ちる仕様に変更します」
なんて結果にならなければいいが
てか回線切り許してるゲーセンって糞すぎだろ
店員もグルってことか?
回線切ったら罰金1万円とか警察に通報するなりの警告張れよ
そういや今しゃもじICはどうなってるの?
>>33 しかも無効試合だからネットにも記録が残らないんだよな
8周年記念集中増援キャンペーンの3戦2800ptって普段の集中増援キャンペーンの10倍以上と恩恵がとてつもなくでかいから平日も3戦だけほぼ毎日やりに行ったのよ
でもその時の1回、回線切りの被害に遭った時のデータ、1戦無効で2戦しかやってない扱いにされてやがるのよ
まだ電車に乗る前に気がついたからよかったものの、結局その日はもう1セットやる破目になり、記録としても5戦3勝2敗0分になったわ
人の1勝をなんだと思ってやがる
実名出し続けるなら晒しスレいってこいよ
店名覚えてるならセガに通報すれば?
流石になんらかのアクションは取るだろう
ってか顔写真とか晒しまくって話題になることがなくなるまで叩き続ければいい
大阪のGASINOって店だな
掲示板や動画米でもGASINOのラグや回線が少しずつ話題になってる
>>36 その通り意図的に発生できる。しかもそのラグは通常のラグが可愛いぐらいのレベル
まともに戦うのは無理だろうね。
時報マッチは電話なりなんりでタイミング合わせれば結構簡単にできる。
切断は厨
完璧配備な麻痺矢とラグが飛んできたらさすがに心折れそうだな
GASINOは厨
意図的にラグ起こしたらおそらくネットワークにも影響でるよな。
それって営業妨害なんなりになって訴えられたら面白いんだけどな。
これが原因ってことにして三国志大戦終了すればSEGAは悪人にならんですむで
>>50 終了のメッセージを出せばね
今のなんも音沙汰ない状況を作っているのは仮にサプライズであったとしても
企業としても良くない
ザビー「回線切りは甘え」
53 :
ゲームセンター名無し:2013/04/04(木) 22:17:43.13 ID:+HNI1sw8O
半切りってFPSとかでいうラグスイッチみたいな感じなのかな
これだけ話題になったら回線切りしてた奴震えてるだろw
回線切るような奴が震えるかね
万引きを自慢する中学生みたく
回線弄る度胸()も無い雑魚が何か言ってるおw
とか…とんでも理論を展開するまである
詐欺に引っかかる方が悪い
泥棒に盗まれる方が悪い
それが大阪の感覚だから
鉄壁の回線切り、破れるか(キリッ
使えるものを使って何が悪い?
とか
しまいにゃ回線断を許してる瀬賀が悪いまで言い出すんだろうな
今回の件で心配なのが海外勢なんだよなぁ
やり方まで広まったし今度増えるかもしれん
モーニングエンペラーさんはまだ可愛い方だったんだな
61 :
ゲームセンター名無し:2013/04/04(木) 23:39:55.01 ID:EnJrcX97O
天人って今どう?何カウントくらい?
天人を狭いと思ってしまう自分は感覚がマヒしてるんかなぁって思う
>>59 それ一番心配だよな
海外勢は勝ちに貪欲だから絶対やる奴多そう
>>62 1人でも範囲から漏らすと効果が激減する号令の範囲としては狭いでしょ
共鳴は人地ぐらいの範囲がないと厳しいし、それはセガも分かってるから最初は広めの範囲にしてたはず
でも天人はあれだけ暴れたんだから仕方ないね。巻き添えで狭くされた地天よりはよっぽどマシ
地天は玄妙の視力が戻らないとどうにもならん
どうパーツをいじっても力不足
礎の速度上昇を1.5倍にしてくれないかな
高武力弓兵が好きだから礎で虎痴を使いたい
別に1.5にならなくても今の状態で使えばいいじゃないか。
刺さらない弓は単なる城門ぶっこまれるだけになるから勘弁
高武力弓として採用したきゃ今の礎でも刺さるのは些細な問題じゃないか
歩兵として使うなら難ありだけど、弓として採用するんだろう?
移動速度上昇して刺さりたくないは甘え
無計略時は高武力弓兵としても使えて、号令自には前出しでゴリ押し
そんなの面倒じゃない方が厨っぽくて良い
今弓兵の攻城力も低いし大丈夫そうだけどな
つか、礎だけじゃなく機略、二分、白馬、速軍もまとめて1.5倍速にしていいと思う
神速、戦騎、全突、人馬もな
>>70 そいつらは騎馬しか速くならないから速度下げるのは下方にしかならん
全突は大戦2の仕様にしてもいいとは思うけど、全突使い的には今の方がいいよね?
いまって、ほんとに騎馬単見なくなった様な…
英知そこそこ
神速、求心、ゆとりケニア極たまに
全凸特定君主
4枚極意にあたる
どうして1.7倍なんだ?1.5倍ならすっきりするのに
勝率トップ10
>>20 第72位 1171pt 群056 SR祝融/人 勝率:58.4%/撃破:0.89
第35位 1597pt 群059 C成宜/人 勝率:57.9%/撃破:0.63
第48位 1387pt 漢071 UC荀攸/地 勝率:57.9%/撃破:0.85
第40位 1492pt LE025 LE張飛/人 勝率:57.1%/撃破:2.28
第61位 1258pt 魏062 C周旨/地 勝率:56.6%/撃破:1.14
第86位 1080pt 群023 UC董白/地 勝率:56.1%/撃破:0.70
第81位 1103pt 呉084 SR孫堅/人 勝率:55.5%/撃破:1.35
第11位 2114pt 蜀026 UC張飛/天 勝率:55.0%/撃破:1.72
第12位 2096pt EX039 SR劉備/天 勝率:55.0%/撃破:0.91
第63位 1235pt 群021 C程遠志/天 勝率:54.9%/撃破:0.51
ワースト5
第34位 1615pt 呉019 R孫権/地 勝率:43.6%/撃破:1.55
第90位 1057pt 呉030 R丁奉/地 勝率:43.6%/撃破:3.04
第95位 1020pt 漢028 R張バク/地 勝率:43.2%/撃破:0.96
第67位 1213pt 群022 SR董卓/人 勝率:43.0%/撃破:1.95
第93位 1039pt 群080 C張横/天 勝率:41.3%/撃破:0.90
勢力別使用率
■蜀:26.2%■呉:22.8%■魏:19.1%■群:17.3%■漢:14.5%
つば兄貴の廃プ
>>76 乙
>>75 元はどれも1.5倍速だったけど弓が刺さるように1.7倍速になった
俺も別に弓壁できるようになっていいから1.5倍速でいいと思う
完璧に切断された回線は厨
>>78の補足
どれもってのは全兵種速度上昇号令のことで
バキの郭海皇みたいな理屈になってきた
負けそうになると勝負無しにするところが
>>69 速軍は元々1.5倍以下だよ
弓が刺さらないのだから1.7倍もあるわけがない
>>81 だが回線切りをしているのは真桃園使い
つまり真桃園メタは回線切りを入れた真桃園
もうどうでもいいから真桃園忠義落雷のどれか殺してさっさと勢力バランス戻してくれ
というか何で超絶号令や高スペック武将がいる国に質実や落雷挑発(しかもスペックが他国より優秀)作ったんだよ
質実の危険性はセガも分かってたから最初は慎重に調整してたよね
でも蜀大戦が始まったぐらいの時期にやけくそ調整した
奥義の質実に限っては出た当初の性能に戻せばいい
>>85 テキストに沿わないと言う前例があるんだから
真桃の武力+5でもいんじゃね
これからが本番よー
第98位 2.07 群004 R華雄/人 勝率:55.5%/使用:938pt
第41位 2.70 群087 R馬超/天 勝率:36.8%/使用:677pt
堕落虚誘に馬超(笑)などほざいていた奴が居たが、これがR張飛を筆頭に悪名高い2.5コスト10/2勢と、所詮はスタータースペックの2.5コスト9/5勢の差だよ
質実陣は増援増援が無ければ許せる
内部武力をいじらず2.5コス武力10をおとなしくさせるには
攻城力の仕様はそのままに武力依存を大戦3当初の頃にまで戻せばいいと思うけど
そうすると流星や傾国みたいな柵盛りデッキや苦楽が暴れる危険性があるか
>>90 ver3.0xは武力依存高いぞ、
2.11から上昇、3.12で激減、3.13で微増、3.50で今の基準だ
3.50から攻城力のコスト依存開始だったかな
>>91 今ほどは高くなくない?
当時は低武力でも今ほどの溶け方はしなかった覚えがあるし
2.5コス武力10が寧ろカワイソス扱いされてたのは
攻城力にコスト依存がなかったからだけじゃなかったような
>>92 当時は低コストの妨害・ダメ計がぶっ壊れてたから、高コストが割りを食ってた
連環と落雷入れるだけでそれなりのデッキになってた時代
偽装単色馬鹿連環に川ステージで当たると地獄
食らったら終わりで永遠と川下に流されるしかなかった
武力依存が低くなると弓が強くなるからな
つまり麻痺矢が厨厨になる
>>88 閃光馬超がゴミ勝率の理由
3割〜4割は堕落虚誘のせいで合っていると思う
……が、残りの7割〜6割は1.5×3型の寡愚騒乱と白馬陰陽のせいだわ
どちらも閻行と於夫羅を並べるからこその強さなのにな
たまに武力依存下げろとか言うやつ居るけど(多分同じやつ)
3,12とか3,13とか最悪なバージョンだったの忘れてるのかな
ワラ以外完全に死滅してるし、武力が完全に飾りだっただろ
計略バランスは今でもいじってほしいけど
その他のゲームシステムは今がベストに近いだろ・・・
>>94 武力依存が低くなると弓というより低武力弓が強くなるのでは
武力依存が高い今は高武力弓が強い
>>93 >偽装単色馬鹿連環に川ステージで当たると地獄
>食らったら終わりで永遠と川下に流されるしかなかった
さまぁwww
つまんねーレスしてんな。
武力1〜3の集団に高武力が溶かされる環境は勘弁
グホンの弓に俺の張飛が殺された時代が懐かしい
>>93 今でも連環はともかく落雷入れればデッキになるけどな
だからこそ質実あるとはいえエラッタされた張飛が使われるようになったわけだし
勝率トップ10
>>76 第62位 1272pt 漢071 UC荀攸/地 勝率:56.7%/撃破:0.88
第98位 1007pt 漢074 R張温/地 勝率:56.1%/撃破:1.53
第14位 2160pt 蜀018 UC周倉/人 勝率:56.0%/撃破:0.68
第94位 1025pt 魏013 UC蔡文姫/地 勝率:55.8%/撃破:0.16
第21位 1895pt EX039 SR劉備/天 勝率:55.6%/撃破:0.99
第22位 1863pt LE025 LE張飛/人 勝率:55.5%/撃破:2.25
第19位 1954pt 蜀026 UC張飛/天 勝率:54.9%/撃破:1.63
第38位 1510pt 群028 C李カク&郭シ/人 勝率:54.9%/撃破:1.78
第64位 1245pt 群009 C胡車児/地 勝率:54.9%/撃破:1.12
第28位 1643pt 蜀004 SR関羽/天 勝率:54.8%/撃破:2.92
ワースト5
第50位 1387pt 群022 SR董卓/人 勝率:45.1%/撃破:1.96
第37位 1524pt 群062 UC張衛/天 勝率:45.0%/撃破:1.99
第17位 1982pt 魏028 R張コウ/地 勝率:44.3%/撃破:1.89
第74位 1199pt 魏083 SR夏侯淵/地 勝率:43.4%/撃破:1.57
第82位 1098pt 魏051 R陳泰/天 勝率:43.3%/撃破:1.57
勢力別使用率
■蜀:25.7%■呉:22.3%■魏:20.5%■群:17.6%■漢:14.0%
くぼちゃん未プレイ
飛天浮きすぎだろww
ジャパ〇リ「あちゃーばれちゃったかー」
超武力と速度上昇槍の環境でよくやるよな
ジャパザハットなのにクリーンイメージだわ
飛天はぶつかり合うデッキではないから
相手に挑発さえいなけりゃその辺はなんとかなるのでは
穎政とジャパハリ、後はいつも面子ってところか
戦計本体は旧盧植だから入らないという意味で
(・淵・)<窪、浮気はあかんで
(・曹・)<もともとワシから浮気したんじゃろうが
せやろか?
今日4枚英知に一杯絡まれて悲しみを背負ったので、
メタデッキを教えて厨スレ民
完璧に置いた麻痺矢
6枚全凸
適当に高コス槍をぶっこむタイプのデッキなら勝てるんじゃね
八卦とか雄飛とかたぶん勝ちやすい
4枚英知には、な
白銀親子や快進撃ならカウンターで一方的にボコれる
>>114-117 さんきゅー
なお呉民のため速度上昇騎馬を操るのは1体が限界な模様
まぁ英知メタだけ考えたら槍居ないから別にいいのか・・・な?
天啓手腕使ってたんだけど勝てたパターンが
開幕上手くいって城前で天啓打てて城ダメいっぱいとれました、ぐらいなんで
腕でどうしようもないならデッキで対策しようかなーと
まぁ頑張る
デッキに不満もってんならほぼ全てのデッキに有利がつく麻痺矢を使えよ
まぁ頑張れ
呉使いで騎馬1しか扱えなくて機略英知に勝ちたい、と
快進撃でいいじゃんか
呉使いだけど孫策は嫌いみたいな?
わいは群雄使いだけど呂布は嫌いです
呂布が嫌いな群雄使いは群雄使い名乗るなよ似非
これ以上ゴミすぎる赤壁快進撃は増えないでくれよ。
まじであいつらと戦ってたらつまらないってレベルじゃねぇよ。
話変わるが某動画で狼顧みたけど2回目の水計でも知力2が流れないんだな…。
腕も関係してるだろうが、そりゃ使用者の最新が0勝のはずだわ。
>>122-123 快進撃は好きだけど相性ゲーがハゲしいからあんまり使ってなかった
あと、メタっていうほど快進撃で英知やれるかなー?と
今度使って見るわ、英知出てくるかわかんないけど
呂布厨イライラでワロタ
序盤で死んじゃう呂布に群雄を代表させるわけにはいかん
群雄=馬超、韓遂率いる西涼騎馬隊ですわ
別に史実がどうとかはどうでもいいけど
呂布以外の群単デッキは全部呂布が天敵っていうのがな
全突に呂布でどうやって勝つの?
飛べい 赤兎よ!
赤壁快進撃は機略英知のメタじゃなくて機略英知がメタの間違いじゃないのか
>>131 その話題もう二年近くやってるよな
もう引き分けでいいっす
攻めたほうが負ける
お互い攻めなかったら最後まで引きこもって奥義神速機略雲散機略雲散ワンパンで勝つか引き分け
134 :
ゲームセンター名無し:2013/04/07(日) 00:41:33.78 ID:mOAeHFAqO
考えてみると機略英知の明確なメタってなかなかないなあ
号令デッキには英知でそれなりに立ち回れるし、シバイがいるから超絶にもまあ耐性あるし
大徳や5枚八卦なら安定して勝てるよ
大徳なら相手の知略が溜まる前に大徳増援大徳でゴリゴリ押してがっつりリード取ればまず捲くられない
八卦も開幕端攻めで伏兵処理で事故ら無ければ4掛けor1掛けでモリモリリード取れる
>>135 バランス英知ならそうだろうけど、機略英知で大徳に勝てなかったら何に勝つと言うんだ
あ、馬姫入りか白銀入りの大徳なら機略英知側無理ゲーです。すいませんでした
機略英知なんて漢軍全般に弱いだろ
決起号令、憂国戦計などなど
あとは、上でも出てるけど全突、白銀入り蜀、火事場暴虐なんかはほぼ無理ゲー
知略呂布ワラや蚩尤バラなんかも不利付くんじゃね
麻痺矢の完璧配置と同じで完璧もぐり乱戦できるなら白銀も怖くないはずだ
つまりスキル次第でどうとにもなる
機略英知は前verよりも弱体されてるんだが
前verどうやってたのよ?
知略陣10C減だから相手にしてかなり楽になったよ
>>136 馬姫の居ない大徳とか無いだろ
機略英知など無理レベルの相性をひっくり返せて、本体も魅力勇猛持ちの武力5と足を引っ張らない
入れない理由が無い1.5枠だわ
どう考えても大徳の1.5枠は徐庶と厳顔が主流だろう
いや流石に厳顔が主流ってことは無い
色々バリエーションは多いが徐庶はほぼ固定として騎馬を1,5コストにもう1枚入れるなら馬姫がほぼ確定でしょ
実際は1コスにチョロ入れたりする形の方が多いから大徳に馬姫入りってイメージは少ないかも知れないけど
はい、釣り釣り
徐庶>>>>馬ショク>馬姫って感じかなぁ
厳顔はない
146 :
ゲームセンター名無し:2013/04/07(日) 04:13:40.87 ID:PrM8xGAg0
槍厳顔採用の俺の1・5騎馬は劉封さんです
大徳は素武力が大事ですよね
俺が大徳使ってた頃は
張苞 劉備 徐庶 馬姫 周倉(or?統) 軍師 黄月英 ?統(or馬謖)
張苞 劉備 魏延 張松 ?統 軍師 黄月英 徐庶
のどっちかだったけど機略英知には有利つきそうにないな
\ココニイルゾー!/
英知号令が10Cほどあった時は大徳は不利だったけど今はそんなに不利じゃないと思う
英知に勝ちたければ漢軍使えばいいんだよ
勝率トップ10
>>103 第37位 1533pt 蜀004 SR関羽/天 勝率:56.0%/撃破:3.08
第88位 1048pt 群023 UC董白/地 勝率:55.3%/撃破:0.83
第82位 1130pt 蜀017 UC黄忠/天 勝率:55.1%/撃破:2.49
第58位 1268pt 群072 R於夫羅/人 勝率:54.9%/撃破:1.49
第25位 1693pt EX039 SR劉備/天 勝率:54.5%/撃破:1.02
第31位 1643pt 蜀025 R張飛/人 勝率:54.5%/撃破:2.42
第65位 1222pt 蜀065 SR趙雲/天 勝率:54.5%/撃破:1.56
第26位 1689pt LE025 LE張飛/人 勝率:54.2%/撃破:2.30
第11位 2192pt 群059 C成宜/人 勝率:54.2%/撃破:0.71
第36位 1542pt 蜀066 UC張姫/人 勝率:54.1%/撃破:1.03
ワースト5
第15位 1908pt 魏092 SR曹仁/地 勝率:45.9%/撃破:2.60
第50位 1345pt 蜀059 SR姜維/人 勝率:45.6%/撃破:2.28
第77位 1171pt 群022 SR董卓/人 勝率:44.9%/撃破:1.91
第41位 1432pt 群062 UC張衛/天 勝率:43.8%/撃破:2.09
第100位 965pt 呉045 UC吾粲/人 勝率:43.7%/撃破:1.65
勢力別使用率
■蜀:26.1%■呉:21.6%■魏:19.9%■群:19.1%■漢:13.4%
馬姫入り大徳なんて気分転換に演習やっててマッチした時くらいしか見たことないわ
3ヶ月はやってないんだけど今の環境教えてくれー
相も変わらず真桃園verくさいけど
礎は数字見る限り全一が支えてるだけでゴミカス同然みたいだな
三か月前と何も変わってないよ
>>152 英知とか機略が少し減って、それ以外はまあそのままって感じかな
今は回線切りが主流みたいだぞ
>>155 それも3ヶ月前から変わってないでしょ
今回バレた大阪勢も数週間したらまたやり始めるだろうし
海外勢は自重してない
>>150 乙
SR関羽→忠義真桃園
UC董白→???
UC黄忠→五虎将
R於夫羅→???
SR劉備→忠義真桃園
R張飛→五虎将or忠義真桃園(タイプB)
SR趙雲→五虎将
LE張飛→五虎将or忠義真桃園(タイプB)
C成宜→???
UC張姫→忠義真桃園(タイプB)
忠義真桃園(2パターン)と五虎将は分かるが、於夫羅と1コス馬2体は何で稼いでいるんだ?
於夫羅はどう考えてもがもちょや騒乱だろ
単に雄伍あたりの廃プレイでないかね?
オフラと正義以外は使用率圏外で数字に出ないことからして
がもちょパーツは本日並み勝率だし、騒乱パーツもそれほどでもない感じ
第1位 5992pt 蜀020 R徐庶/天 勝率:50.3%/撃破:1.96
第13位 2101pt 群028 C李カク&郭シ/人 勝率:50.4%/撃破:1.77
第14位 2027pt 群017 C張梁/人 勝率:49.9%/撃破:0.49
第60位 1249pt 群050 R閻行/天 勝率:51.7%/撃破:2.04
第87位 1057pt 群030 R呂姫/人 勝率:47.6%/撃破:1.25
大徳の1.5枠は徐庶がほぼ確定として、あと1.5は人それぞれ
馬姫が主流はないわ
蜀1.5枠は優秀なのが多いよな
1.5コスは落雷挑発で1コスは馬だろ
アタッカー槍はお好きにどうぞ
勝率トップ10
>>150 第15位 2014pt 蜀026 UC張飛/天 勝率:56.6%/撃破:1.76
第14位 2037pt EX039 SR劉備/天 勝率:56.1%/撃破:1.02
第17位 1922pt 蜀004 SR関羽/天 勝率:55.7%/撃破:3.04
第61位 1245pt 群056 SR祝融/人 勝率:55.4%/撃破:0.86
第20位 1835pt 蜀025 R張飛/人 勝率:55.1%/撃破:2.41
第28位 1629pt 群059 C成宜/人 勝率:55.1%/撃破:0.66
第7位 2320pt 魏039 C劉曄/天 勝率:54.8%/撃破:0.74
第25位 1652pt LE025 LE張飛/人 勝率:54.5%/撃破:2.31
第45位 1432pt 蜀019 SR諸葛亮/人 勝率:54.5%/撃破:0.70
第11位 2188pt 群028 C李カク&郭シ/人 勝率:54.1%/撃破:1.74
ワースト5
第44位 1469pt 群075 C厳白虎/天 勝率:44.1%/撃破:1.16
第63位 1217pt 群062 UC張衛/天 勝率:43.8%/撃破:2.07
第30位 1593pt 魏028 R張コウ/地 勝率:43.1%/撃破:1.87
第53位 1300pt 群022 SR董卓/人 勝率:42.2%/撃破:1.86
第86位 1071pt 魏059 R司馬炎/天 勝率:40.6%/撃破:2.02
勢力別使用率
■蜀:25.6%■呉:22.9%■魏:19.7%■群:17.7%■漢:14.1%
第15位 2014pt 蜀026 UC張飛/天 勝率:56.6%/撃破:1.76
第14位 2037pt EX039 SR劉備/天 勝率:56.1%/撃破:1.02
第17位 1922pt 蜀004 SR関羽/天 勝率:55.7%/撃破:3.04
もういいよ真桃つまんねー
ランカーあんだけ抱えていた機略がここまで勝てないのか
機略は殺すが忠義は生かす
まさに蜀贔屓大戦ここに極まる
>>166 新桃さえなけりゃそんなでもない
害悪は新桃
だけど何ヵ月も経つと流石に相手するのも慣れてくるからねぇ
真桃は廃プレイ&回線切りのナントカさんgは勝率を引き上げ杉
>>168 さすがにここ数日はやってないだろう
それでも真桃はこの勝率
>>167 機略と真桃忠義に限らないよ
天人、五虎将、侠者、大練兵もあんなに大暴れしたのにマイルド修正
天人と大錬兵は大暴れしたけど五虎将と侠者は暴れたうちには入らないだろ・・・
所謂強デッキの部類程度だったはず
大錬兵はマイルドどころか完全に死んでるよ 効果時間といい二連打出来ない兵力減少が響いてる
天人はまだまだ現役レベルだけど五虎将と狭者は周りの変化で使われてないな
>>171 五虎将は本人の使用率はあまり高くなかったからそう言ってもいいけど
侠者は本人もパーツも連日使用率・勝率ともに高かったじゃん
蜀の他の号令を上方して餌の魏デッキ下方したら据え置きのままでも勝手に落ちていったけど
都合の悪い大練兵には触れないもしもしの鏡
>>173 パーツも号令も下方に次ぐ下方をされてる魏よりは断然マシで
あれで死んでるなんてさすが蜀厨は感覚が違うと思ったが
それならそこは議論しても無駄でしょ
連環のススメって何気に機略英知メタだよなぁ
大練兵は厨ではなくなっただけで、まだ普通に強いだろ
>>170 じゃあ最初からそっちも挙げとけよ・・・
大練兵とか死んでると思うし
大練兵は武力上昇値いじられてないだけでも奇跡だろ
兵力減少よりも武力上昇値いじられたほうが致命的だったはず
まだまだ有情な修正
>>176 効果時間7c前後 兵力130%が4割飛ぶ 最低保障値の低下
本人のクソスペックも足を引っ張るしこれで強いってのは流石に無理がある
修正するまでマジでなんちゃら中立としか当たってないし、最近も当たってないから死んだと思うんだけどなぁ
ライン上がんないから最後の速軍と絡めないとだし、キツそうだけど
まぁ自分では使ってないからまだいけるのかも
間違ってたら申し訳ない
大練兵は、なぜ武力が6なかったか理解に苦しむレベル。多分大軍持ちだからだろうけど
感覚的には、魏の誘惑級にスペック悪い
崩射でも持ってれば全然違ったが…
なぜもなにも大軍持ち武力6ってほぼ武力7相当だからな
陸遜はまぁ武官だし知力8だが、諸葛亮だと知力10の文官だし
文官ってだけで特技一個余分についてるようなもん
魏武号令に比べたらましなスペックだろ何言ってんだこいつ
大軍持ちが武力+1相当とか、文官だからとか言われても弓じゃ恩恵は薄いな
号令持ちで軍持ちだから武力5で不思議は無いというか妥当に思えるが違うのか
勇猛持ち以上に事故の少ない一騎打ち完全拒否の隠し特技だもんな
そこに挙がっている英魂陸遜とか、無駄な一騎打ちのせいでどれだけ負けたか
他に酷いのは今より一騎打ちが多かった時代の求心曹操、3コストが簡単に消し飛ぶ英知曹操などだが
2コス5/10魅募軍の文官で不満?
2コス5/8魅で一騎打ちも有る文帝に謝れ
俺の天下に高スペとか必要無いんだからね!
効果時間も延長したし、厨になったんだから
か…勘違いしないでよね//
文帝はスペックだけ見たら1.5コスだよな、やっぱり
>>188 いやいや、募兵はあるぞ
5/8魅募
謝れって言いたくなるゴミスペックなのは変わらないけどな
仮に1.5コスとしてみても一転トンやトウガイみたいな微妙なオーバースペックだよな
5/7募までならいるわけだし
でも文帝が武力6だと号令後のライン上げがかなり楽になるよなー
武力5のままでもう少し使用率を上げるには、やっぱ効果時間しかないのか
柵位ならあってもいい?
>>191あー募兵忘れてたわ、スマン
計略が強けりゃ別にいいけど…某君主のせいで何回か下方されてたからな
>>179 効果時間を2cもさばよまなくてもw
今でも求心大徳手腕辺りより余裕で長いぞ
>>193 武力6あっても強デッキまで行くか怪しいところだな、今は勝ち確相性もないし
特技なら柵でなくて最強特技の軍があっても文句言われないはず
>>193 効果時間の長さは魅力だけど、逆に言えばそれだけ。
勝つ為には部隊を撤退させない、他の強化計略重ねる
妨害計略各種でコントロールする必要がある
今回上方したけど色々面倒そうだから他のカードと
比べて人気は出ないよねやっぱり
>>196 軍も良いだろけど柵も嬉しくないか?
開幕が少し楽になりそうだし
いや、文帝使ったことないから適当だけどさw
文帝は魏武デッキの中で最強の攻城力を持つ部隊だから軍はウェルカム
まあ何が増えても嬉しいよ
射でも柵でも役立つし伏兵は考えようにもよるけど一応アリ
号令兼城門に突っ込む仕事だから復活でもウマイ
しかし妄想の範疇はでない
業炎至高って2コス英魂至高意外の型ってある?
>>196 カード登場時期の関係で武力+1相応の大軍はおろか、後半に知力ともども+1の覚醒も無理だったのがな
大軍は3.5からだし、覚醒は3.1から(それも蜀と漢だけで魏、呉、群は3.5から)
>>199 別に組めなくはないけど、陸遜以外の馬に適任が……
呉の馬は最多3特技では
『2.5』コスト醒魅勇の快進撃孫策と1.5コスト醒伏魅の二分『周瑜』
3人で7.5コストになる関係で快進撃孫策は使えないし、名前の関係で二分周瑜は同名必須大会以外は無理
じゃあ2特技はってなると、1.5コスト柵魅の人心孫権と、2.0コスト伏軍の英魂陸遜と、2.0コスト柵軍の反攻程普
もう一人1.0コストも居たような気がするけど、暴乱は究極や至高の中では特技でないからね
防柵と大軍は移動速度だから早くなり過ぎるし、人心と反攻はこのデッキでは死に計略に近い
そう考えるともう英魂陸遜以外の選択肢は無いと思う
魏武号令でデッキを考えると機略、英知、崩射でいいやってなる環境
武力依存がマイルドにならないと相手の前出しが止まらないし
奥義に転進増援か業炎があれば大分違うんだろうな
十面埋伏は相性良さげだが端が埋まらないしMAX発動だと時間が短い残念奥義だからなあ
>>199 2コスといわず3コスいれればどうよ
極意策業炎至高で
>>192 うまい表現だね、確かにトウガイレベルで微妙にオーバースペックと言っていい
しかも、弓は武5+軍より武6のが嬉しいのは確かだが、練兵打った後は軍持ちの分、武力上昇高くて兵力も余裕あるし、号令効果中は単純に武力6練兵持ちより武力5軍のが優れてるしな
真桃が強すぎて他の蜀の号令が弱いと感覚が麻痺してるんじゃね?
他の蜀とか書いてるとこに他意がある
号令だけじゃなく妨害ダメ計も強い
今日の頂上も月姫の落雷で関興落ちたし徐庶落雷なら尚更文句無しな性能だろう
蜀の兵を
魏に持ち込む:おぅ、蜀さんの兵か
呉に持ち込む:打倒魏の僚友だ、バッチリ使ってやるぜ
群に持ち込む:徐庶さんホウ統さんちーっす!
漢に持ち込む:出てけゴルァァァァァァァァァァァ!!
魏の兵を
蜀に持ち込む:号令も反計も使えなくはないけどね
呉に持ち込む:ツマラン、リサボにぶち込んどけ
群に持ち込む:大水計さん諸葛誕さんちーっす!
漢に持ち込む:出てけゴルァァァァァァァァァァァ!!
呉の兵を
蜀に持ち込む:結構使える槍兵も多いんだよね
魏に持ち込む:呉さんか・・・明帝デッキとかやれるかな
群に持ち込む:蛮勇さん谷利さんちーっす!
漢に持ち込む:出てけゴルァァァァァァァァァァァ!!
群の兵を
蜀に持ち込む:素武力高いし活持ち兵も使えるよね
魏に持ち込む:面白い騎馬単デッキが組めそうだね
呉に持ち込む:苦楽で聖帝目指すぜェ
漢に持ち込む:群か、最近使用率高くなっちまいやがって・・・
漢の兵を
蜀に持ち込む:漢か・・・
魏に持ち込む:漢か・・・
呉に持ち込む:漢か・・・
群に持ち込む:漢か・・・
漢に持ち込む:漢か・・・
カワサキ乙
おいおい三国verとかあったのかよ
現状呉は環境いいのかね?
武将ランキング見てみたら浄化爺と手腕の使用率が思ってたより高い
赤壁快進撃は真桃メタなのはわかるけど手腕は天啓?
セルべも使用率高いし超絶強化で真桃食える感じ?
赤壁快進撃は最近またよくあたる様になってきた気がする
>>208 デンヨや集積さえあればどの国とも仲良くやれる人もいてだな…
少数ってか1人だけれども
赤壁快進撃は極端に無理ゲーって相手が少なくて、やってる方は楽しい
当たる方はつまんねーけどな
知略陣の下方で機略英知が減ったのも赤壁快進撃には追い風なんじゃね
快進撃で敵を残らず食べれた時は脳汁出る
そして城を叩くまえに撤退しちゃうんですね…
守り以外で小華もできず城も叩けない状況で快進撃打つ赤壁快進撃使いなんておらんやろ
>>215 つまり国力や最大士気に影響しないやつだな
荒稼ぎとか封印の睨みとか
魔道開封なんかは3コス2枚調達できる国なら歓迎してもらえるだろう
結構よそでも使えるじゃん>漢
>>208 元ネタだと4社なのによく5勢力に直せたなw
そしてカワサキ=漢ポジションの違和感の無さに笑った
勝率トップ10
>>162 第31位 1620pt LE025 LE張飛/人 勝率:55.9%/撃破:2.40
第85位 1075pt LE026 LE馬超/天 勝率:55.6%/撃破:3.28
第39位 1451pt 魏010 UC夏侯惇/地 勝率:55.0%/撃破:1.80
第17位 1867pt 蜀026 UC張飛/天 勝率:54.9%/撃破:1.75
第70位 1222pt 漢071 UC荀攸/地 勝率:54.8%/撃破:0.89
第89位 1039pt 蜀037 SR劉備/人 勝率:54.3%/撃破:1.24
第15位 1899pt EX039 SR劉備/天 勝率:54.4%/撃破:0.97
第48位 1391pt LE022 LE関羽/天 勝率:54.4%/撃破:2.72
第60位 1295pt 漢026 UC張任/人 勝率:53.7%/撃破:2.28
第40位 1446pt 蜀043 UC関索/天 勝率:53.6%/撃破:1.87
ワースト5
第23位 1776pt 魏028 R張コウ/地 勝率:44.6%/撃破:1.94
第30位 1620pt 群075 C厳白虎/天 勝率:44.6%/撃破:1.22
第49位 1373pt 群062 UC張衛/天 勝率:43.0%/撃破:2.12
第94位 1011pt 群022 SR董卓/人 勝率:42.7%/撃破:1.98
第86位 1071pt 魏002 SR王異/天 勝率:42.3%/撃破:1.50
第47位 1405pt 魏083 SR夏侯淵/地 勝率:40.0%/撃破:1.50
勢力別使用率
■蜀:24.3%■呉:23.6%■魏:20.3%■群:18.1%■漢:13.8%
>>225 いつも乙
「真桃王者の風格」
「スコップ謎の高勝率」
「窪祐に彼女?」の3本立てでお送りします
雲散dの範囲、微妙に広くなったりしてる?
>>225 乙
士気速度落とした上で計略依存度高い国と高くない国を均等に下方したらこうなるよな
真桃園半年近く高勝率とか忠義暗黒時代で反省しなかったのかよ
>>227 全然
相変わらず超絶馬は突撃食らわないと消せないが赤ボタンが発動する前に本人が消える範囲のまま
外から見ると流行りの号令に雲散d使ったところで焼石に水な気しかしないのだが
計略消したところで白兵でも武力足りないことが多い
士気6以上つかってる相手に士気3使って凌げないとか言ってどんだけゆとりだよ
dは槍用弓用城門張り付き用と割り切れ
>>232 >>231はそういう意味で言ってるんじゃないと思うけど
単に環境に合ってないから素武力下げてまで入れる価値はないって言ってるんでしょ
>>231 今は超絶も多いし魏は超絶に弱いから入れてる人はいないよりはマシで入れてるんじゃね
馬超絶には殆ど無力だけど槍超絶に対しては無理ゲーではなくなる程度には有効だし
機略や卑弥呼も含めて雲散全般が凹まされて、雲散ではないが王異とかも修正された現状
トンの大喝と雲散睨みが魏で一番頼れる妨害かもな
>>225 乙
暴虐及び暴虐パーツともども礎及び礎パーツもワースト常連になりよってからに……
2種の張飛と関羽は分かるとして、なんで劉備まで2種類もいるのさ?
それもパーツが度々入る五虎将ならまだしも大徳だし
おまけに関索って天意大徳じゃあるまいし
テンプレ真桃の徐庶枠を関索に変えた形が最厨になる可能性が微レ存・・・?
お前が脳に深刻なダメージ受けてる可能性のが微レ在
順当に考えれば白馬天意だろう……
王悦、馬謖は他にも入るデッキいっぱいあるし、白馬も白馬陰陽あたりで落とした結果天意だけが少し浮いたと
トリプル号令が許されるのはなんちゃら
>>237 その形の真桃使ってる
徐庶の方が対応力高いのは判ってるんだが、号令ゴリ押しだいちゅきなのでw
>>241 EX策・至高・二分「トリプル号令がなんだって?」
亀スマ
>>227,230
最近 走ってる快進撃が突撃前に3回も雲散された
快進撃だから雲散されても「え? 歓迎です」ってなったけど
何処かで快進撃程度の速度上昇騎馬を雲散するテクニックとかが紹介されたのかもね
ラグなしならそこまで雲散するのは難しくない
要は動体視力が重要
てか雲散相手に突撃しに行くなよw
??「雲散トンは槍弓用っていうけど、騎馬の強化計略は必ず速度アップするわけじゃないんだよ!俺の人生を買ってくれ!」
一騎当千と一気呵成、そして陥陣営もだな
まぁ一騎当千は雲散自体が完全無効だし、一気呵成は半分過ぎたら別に雲散されても構わんし、、陥陣営は士気3相殺だから士気ある限り連打すればいいだけなんだけど
そう考えると困るのは地獄からの復活だけか
温杯関羽「・・・」
そういや2のチンタイ強かったなぁ。
イラストも良くて好きだわ。
劉封「まぁ私はあまり計略使いませんよね」
ところでこいつの強化戦法は普通に実用レベルだぞ いつからか+5だし、結構長い
>>247 暴虐KJAは普通はその前に麻痺矢打ってるから
KJAを雲散されたところで雲散側がジリ貧になるだけで寧ろ美味しい
>>250 まあそうなんだけど国が悪かった。
1.5コスは激戦区。
士気4も結構重い
>>251 真面目な話雲散dが入るようなデッキに麻痺矢なんて普通打たないと思うの
大徳で厳顔使うより劉封のがいいと思うのは俺だけ?
伏兵踏めるし士気1重いけど武力11の7カウントは結構何とかしてくれるし、ダメ計耐性もあるし
>>250 汎用計略まで言い出したら卑屈、完殺、悪逆、寡兵、奮激、特攻も……
旋略・寡兵奮激なら専用計略か
1.5コス馬を2体?
徐庶は鉄板だしな
大徳、槍魏延、落雷徐庶、劉封、周倉でどうよ
>>257 素直に馬姫使いなよ
知力4でも知力8までなら踏めるし何より特定のデッキ相性をひっくり返せるのがでかい
1コス枠、周倉さんはできる子だよな
>>258 勇猛付きで魅力1増えるのも大きいね、後は好みの問題だと思うけど
>>253 雲散惇が入るデッキって十中八九騎馬単でしょ
それも2コスに惇が入って素武力低めになっちゃってる騎馬単
火事場タイムにはまず麻痺矢打つし打たない理由がない
何で大戦動画のチョロってうまみって言われてんの?
意味わかんね
>>261 「まず」って部分が意味不明だし騎馬単相手ならますます打つ必要が無いよ
騎馬単ってことはほぼ確実に速度上昇の手段があるし単体麻痺矢なんて大して脅威にならない
麻痺矢でガリガリ減らせるほどの武力上昇=速度上昇からのすり抜けで落城するレベルだしね
普通はKJA打って様子を見て雲散トンを引き出してから麻痺矢で狙い打つか
速度上昇させてからの車輪でガンガン殴ろうとするよ
>>265 素武力低い騎馬単こそローテ乱される武力15↑麻痺矢は痛いがな
速度上昇させてからの車輪でガンガン殴るって、惇いるのに車輪打って張りつくの?
>>266 ガンガン殴るって書いたけど攻城役はKJA1枚だよ
速度上昇中の敵に対しては麻痺矢打つよりも車輪で突撃防止させたほうが有効でしょ?
トンの範囲だと2枚雲散は無理だろうし車輪中の相手に雲散しようものなら逃げ車輪でもいいわけだし
あと武力15以上といっても武力20を超えないぐらいなら求心なり神速なり極意なりを打ってローテはそう乱されないよ
なぜか素武力にこだわってるけどさ
>>267 速度上昇が突撃だけに役立つと思ってる階級ならそうなんだろうな
勝率トップ10
>>225 第49位 1368pt LE022 LE関羽/天 勝率:58.3%/撃破:2.99
第29位 1597pt 蜀026 UC張飛/天 勝率:57.0%/撃破:1.74
第13位 2137pt 群028 C李カク&郭シ/人 勝率:56.9%/撃破:1.83
第17位 1913pt EX039 SR劉備/天 勝率:56.7%/撃破:1.05
第70位 1121pt 蜀035 Rホウ統/人 勝率:56.0%/撃破:0.49
第40位 1515pt 漢071 UC荀攸/地 勝率:55.5%/撃破:0.82
第45位 1391pt 群021 C程遠志/天 勝率:55.4%/撃破:0.48
第54位 1309pt 群056 SR祝融/人 勝率:55.4%/撃破:0.76
第55位 1295pt 群009 C胡車児/地 勝率:55.4%/撃破:1.09
第61位 1199pt EX040 SR孫策/人 勝率:55.2%/撃破:2.65
ワースト5
第82位 1029pt 蜀085 SR張飛/人 勝率:44.7%/撃破:2.21
第36位 1556pt 蜀055 R王悦/天 勝率:44.4%/撃破:1.15
第43位 1432pt 蜀059 SR姜維/人 勝率:43.4%/撃破:2.25
第30位 1583pt 群062 UC張衛/天 勝率:42.1%/撃破:2.32
第95位 956pt 漢068 SR郭図/地 勝率:41.2%/撃破:1.92
勢力別使用率
■蜀:24.4%■呉:23.7%■魏:18.4%■群:17.7%■漢:15.9%
暴虐火事場で雲散惇入り騎馬単相手なら麻痺矢で止める場合は連環敷かないと無理じゃね?
そうじゃなかったら敵陣に速軍貼って貼り付けた陥陣営か麻痺矢を惇に雲散させたところで速軍発動から惇を連突で殺すのが妥当か
ただ、俺はここのところ暴虐に当たらないから知略下方が相当痛かったんだろうな
桃園3兄弟がいないランキングを見たいわ
回線切り野郎がランキングから消えたな
王大人「全2渡辺、死亡確認!」
みんな真桃に飽きてる通り越して呆れてるよな
百億が(落とさなければ)厨だと思うんだがどうだろう
百億、金田一は固定としてあとは雲散や超絶相手にやれるパーツか
百億使うならランカーの変態が使う百億K6がいい
ただリスクが高い分どこまでいっても厨にはならないな
1.5枠はk6と暴勇で悩んでるんだよな
リスクある分裏の手がないとすぐ詰むんだわ
百億使うなら1.5枠は賢弱がベストだろ
賢弱百億で回復以上に掘られるんですねわかります
百億の強みは士気5で長時間武力14、覚醒後15で城回復付き
さらに壱与や妨害を重ねられるのが強いと思うんだ
百億とか誰が使っているかもわからないカードあげられてもなあ
皇帝クラスですら見たことないよ?
EX曹操でたときにちょっぴりみたけど
群雄単で勝てるデッキ教えてくれ!
覚醒後の知略陣からの百億で2回滾るのが強いんだ
英知戦法とどっちがいいのかは悩みどころだが
なるほどつまり
百億 金田一 たぎり k6 1コストか……
>>269 乙
55.1%あるR張飛まで10位圏外とは凄まじい偏りだな
撃破ランキングで変に高い奴が居たから2.5張飛と2.0趙雲とを合わせて五虎将だと思ったのに
第51位 2.60 蜀031 R馬超/人 勝率:59.2%/使用:366pt
or
第81位 2.33 蜀017 UC黄忠/天 勝率:55.9%/使用:833pt
284 :
ゲームセンター名無し:2013/04/10(水) 18:06:40.18 ID:V4Zb/GlYQ
前バージョンまで勝率、使用率共に猛威を奮っていた真桃、機略英知、虎髭の3デッキの内
真桃はそのまま上位で
機略英知が若干下がった位だと思っていたが
勝率&amp;使用率が虎髭だけ著しく酷いな!
いつのまにかワースト常連候補まで弱体化とかSEGA調整は毎回極端だねw
たかだか1日ワーストに名前が出たくらいで常連候補とかこれが蜀脳か
ちんくる使いの時点でわかるやろ
>>280 堕落虚誘がオススメ
一部のデッキ相手には相性ゲーできるし相性悪いデッキが少ないから腕があれば
結構勝てる
>>287 1コスはUC董白かC成宜かどっちが楽かな?
呉から流れて来た俺は結局リカクシと2コス槍2枚に落ち着いたけど
100億はJoyToyさん?が使ってたな
勝率トップ10
>>269 第33位 1597pt 蜀004 SR関羽/天 勝率:59.8%/撃破:2.99
第24位 1776pt EX039 SR劉備/天 勝率:58.4%/撃破:1.07
第22位 1785pt 蜀026 UC張飛/天 勝率:57.3%/撃破:1.66
第37位 1560pt 蜀019 SR諸葛亮/人 勝率:56.4%/撃破:0.74
第97位 1007pt 群004 R華雄/人 勝率:56.2%/撃破:2.06
第19位 1840pt LE025 LE張飛/人 勝率:55.4%/撃破:2.42
第88位 1052pt 蜀010 SR魏延/天 勝率:55.2%/撃破:2.58
第69位 1208pt 呉044 R呉国太/地 勝率:54.3%/撃破:1.11
第11位 2110pt 蜀018 UC周倉/人 勝率:54.2%/撃破:0.64
第16位 1968pt 群028 C李カク&郭シ/人 勝率:54.1%/撃破:1.78
第83位 1084pt 群023 UC董白/地 勝率:54.1%/撃破:0.82
ワースト5
第35位 1570pt 群075 C厳白虎/天 勝率:44.1%/撃破:1.23
第91位 1025pt 呉068 UC張悌/地 勝率:44.0%/撃破:0.86
第71位 1194pt 漢047 R関羽/天 勝率:43.7%/撃破:2.76
第60位 1268pt 群022 SR董卓/人 勝率:42.4%/撃破:1.83
第80位 1094pt 呉030 R丁奉/地 勝率:42.0%/撃破:2.87
勢力別使用率
■蜀:26.3%■呉:23.6%■魏:18.5%■群:18.0%■漢:13.6%
つばはん
>>288 俺は1コス騎馬はゾウハ使ってるよゾウハおすすめ
というか2コス槍2枚とリカクシ入れたら1コスには堕落しか入れられなくない?
後、個人的には俺タ君主が使ってるデッキがいいと思う
>>291 乙であります
窪はんもブログで言ってたけど、LEも合算で表示してくれんもんかのぅ
カード画像の表示は、LE分はいっそ無しでいいからさ
そんな事すら出来ない程予算がない
「そんなめんどくさいことできるか!!計算するなら自分でやれ」
とか言って全カードのデータを公表してくれたら見直すんだが…
単純に指定のカード番号+LEのカード番号
じゃあかんの?勿論その後に計算入るんだろうけど
使用数が出れば後は当て嵌めるだけだし
そんなことに使う予算があるなら早くバーうpして欲しい
戦国ですら出来てないしな
いい加減真桃園を早く弱体化してくれ
真桃園に大した修正ないせいで半年近くずっと真桃園の天下
その上他の下方修正は特定ランカーを狙っての下方で白馬や弓馬伝授はお咎めなしとか松永が三国志に帰ってでもきたのか?
>>291 乙
忠義真桃園のワンツースリー
次いで八卦に群の10/2、蜀の10/2、八卦パーツの2コス馬と
いつも通りかな
真桃デッキは忠義落雷真桃がかみ合いすぎてどうにもならんな
弱くしたはしたけど、バーうぷの回数が足りないよね
ワースト常連の弓馬伝授がなんだって?
LEがあるとはいえ号令持ち3コストが59.8%
件のEXは58.4%
ほぼ専用パーツのエラッタ済み似非9/1で57.3%
イベントが何も無い平日とはいえこれだからな
大樹が最新100戦の勝率を1日で10%近く落としたのに粘り二分のパーツはワーストには出てこない、残念
馬弓伝授はたまに極端に低い勝率の日があるだけでワースト常連とまでは言えないような
まあ馬弓伝授より封印睨みと呼廚泉の方を先にどうにかしろと思うけど
弓馬伝授を馬弓伝授で覚えてる
>>307はきっと↑↓間違うに違いない
勝率トップ10
>>291 第76位 1121pt 漢077 SR田豊/天 勝率:57.5%/撃破:1.29
第26位 1734pt 漢071 UC荀攸/地 勝率:56.7%/撃破:0.80
第50位 1341pt 魏010 UC夏侯惇/地 勝率:56.6%/撃破:1.74
第82位 1080pt 漢075 R張奐/人 勝率:55.7%/撃破:2.55
第58位 1286pt 蜀043 UC関索/天 勝率:55.0%/撃破:1.92
第92位 993pt 群049 R呂布/地 勝率:54.3%/撃破:3.46
第59位 1263pt 呉008 R周泰/地 勝率:54.2%/撃破:1.54
第6位 2412pt 魏039 C劉曄/天 勝率:53.9%/撃破:0.80
第10位 2188pt 群008 UC公孫サン/天 勝率:53.8%/撃破:1.22
第72位 1144pt 漢074 R張温/地 勝率:53.1%/撃破:1.43
第83位 1066pt 呉044 R呉国太/地 勝率:53.1%/撃破:1.03
ワースト5
第73位 1139pt LE023 LE諸葛亮/人 勝率:45.2%/撃破:0.73
第91位 997pt 魏044 SR関羽/地 勝率:45.0%/撃破:2.82
第80位 1098pt 蜀085 SR張飛/人 勝率:44.4%/撃破:2.36
第62位 1245pt 魏033 SRトウ艾/天 勝率:44.3%/撃破:2.12
第42位 1455pt 魏083 SR夏侯淵/地 勝率:43.9%/撃破:1.62
PICKUP
第38位 1528pt EX039 SR劉備/天 勝率:51.3%/撃破:0.89
勢力別使用率
■蜀:25.1%■呉:21.1%■魏:20.6%■群:17.8%■漢:15.3%
なに…これ…
トウガイ使ってる奴下手糞過ぎるだろww
トウガイ=機略英知だなw
前バーまではトウガイもピックアップでちょくちょく55〜60%の勝率を見せつけていたんだがな
英知にとって知略陣の修正は大打撃だったようだ
まあ確かに陣略MAX即発動で最後の攻防で知略陣切れてるのは痛いな
今まで延長付きMAX発動すれば永続だったことが異常なんだけどな
>>309乙
何というか、散らかったランキングだな
窪頂上を見て真似した人が、アレンジ礎で勝率を下げた…と
>>315 知略陣は、まぁ妥当だよな。呂布が可哀想ではあるが…
通常、効果時間のみに影響する知力が、武力にも作用するから相性が良すぎた
張春華のみ弱体化出来れば良かったと思うけど
知略陣(延長付)は全盛期60C→前ver50C→現ver40Cだよ
呂布が可哀想どころか知略陣の弱体化の戦犯は陳宮じゃないですか
呂布にしろ英知にしろ知略弱体分の飴をもらってるからこいつらのせいじゃないと思う。
飴で埋め合わせできてるかは別にして。
飴のなかった賢毒賢弱英知麻痺矢が原因だと思うよ
漢「明帝朱霊だろ」
大徳「機略英知だろ」
呉「呂布、呂布」
呂布「諫言落雷だ」
機略英知使って最新60%キープしてるというのにお前らときたら
>>315 延長なしで永続の舞陣が最厨ってことですね
舞陣:実質永続
交響曲:毒あるけど士気6実質永続号令
各種舞計略:永続
>>317 秘伝書付きでも60Cも続いた時期なんてあったっけ?
赤兎が賢弱英知で知略陣の長さを知らしめた頃は秘伝書付きで50Cだったはずだけど
機略英知は使ってる奴が明らかに下手糞
昨日マッチした奴も下手糞過ぎた
昨日、粘さんが100億入り騎馬単求心使ってたから100億は厨
一騎打ちも減ったし機略も減ったし追い風は吹いてはいるんだけどね
ただ兵力半分切ったら危ない落雷が使用率1位なのが問題だけど
一騎打ちは以前に比べてまた増えたろ
馬超絶に当たってもどうしようもないような
あと、攻城力の高い蜀の天下である以上100億は環境的にも微妙
>>321 聖帝&天帝で勝率60%キープなら大したものだけど
皇帝以下だと、あまりデッキ関係なく勝てるから個人の勝率は関係ねえ…
天帝は6割以下探すと片手で数えられるんですけど
いや、わかってて言ってるよ
皇帝や征覇王程度で○○デッキで勝率□□キープって言われても…
わかってて60%キープでたいしたもんとか言ってたのか
それは失礼した
てか礎も機略英知もワーストになるほど弱くねえだろ
お前ら下手糞すぎ慣れてなくても最低でも5割は勝てるだろ
魏呉蜀はワースト多い気がするね
メジャーだから初心者と低証が使うんだろうな
はぁ?使い手が残念なのは呉民だけって相場が決まってんだよ!
使い手の腕どころか考え方まで残念とは恐れ入る
使い手の腕
略して手腕
呉なんて勝率トップ10常連はR呉国太しかいないしな
蜀が強い環境ならもうちょっと増えてもいいと思うんだがなんせ弓が弱すぎる
唯一勝てるのが同じ呉しかいないから潰しあって勝率悪くしてるし
有利なはずの蜀でも超絶騎馬がいるだけで詰む
また雲散トンが謎のランクイン…
超絶騎馬だけで詰むとか甘えすぎなんだよ
雲散豚は看破入った騎馬単求心か?
ワーストはお前らの仕業だけど高勝率出してるのはランカー様だよ
>>341 で、チミはどんなデッキでどの階級なのかね?え?
雲散dは4枚戦騎だろ
戦騎 関羽 d 看破 のやつ
求心にも入るぞ
雲散惇はたまに高勝率の日がある他はワーストの日も同じぐらいあるから
使用率的にもランカーの廃プレイの影響が大きいんじゃね
それより使用率10位で勝率53.8%もある白馬がヤバい
あれ?劉ヨウさんが6位だと…!?
>>346 劉ヨウは前からそんなもんの順位じゃない?
戦騎、求心、魏武のテンプレに入ってるし劉ヨウ入りの神速も純正と同じぐらい見る
まあこれだけ使われてるんだから劉ヨウの範囲も元の位置に戻していいかもね
>>341 詰むかはともかく、まず覆せないレベルの相性差の組み合わせは普通にあると思うけどな
騎馬単で白銀とか臥竜引くとたいてい悶絶することになるし
悶絶することにならなかった場合は相手の大ポカやヌルプレーが原因なことが多いし
>>347 なに、これ以上魏を凹ませろと
相変わらず看破はされるほうが悪い程度の範囲だろ
つか使われてるデッキが多いから下方とか言い出したら徐庶とか超絶下方だろ
これだから魏厨厨は
>>349 俺は正直看破はどうでもいいし魏はどちらかというと何らかの上方が必要だろうね
下方が必要だと思ってるのは白馬
エイカンと地天と求心あたり上方してあげれば十分マシになるでしょ
機略英知はトウガイのカウントを2〜3伸ばすという微妙な落としどころで決着
まあ、どんなに楽しみにしてももう修正なんて入らないかもだが
俺は魏民だけど魏は魏に弱いんで死んだままでいてほしい
逆境とか流星系の呉とかにもっと増えて欲しい
典韋と虎痴少し戻してくれ
確かにフレディ短いもんな
求心回転できるようになれば・・・
反計辛い
勝率トップ10
>>309 第95位 997pt 群023 UC董白/地 勝率:57.9%/撃破:0.80
第29位 1634pt LE025 LE張飛/人 勝率:55.8%/撃破:2.36
第25位 1730pt EX039 SR劉備/天 勝率:55.3%/撃破:1.01
第83位 1094pt 呉027 UC張昭/地 勝率:55.1%/撃破:0.47
第96位 997pt 蜀048 R張苞/人 勝率:55.0%/撃破:1.95
第82位 1098pt LE022 LE関羽/天 勝率:54.9%/撃破:2.84
第33位 1560pt 蜀026 UC張飛/天 勝率:53.9%/撃破:1.59
第21位 1803pt 蜀066 UC張姫/人 勝率:53.6%/撃破:0.90
第19位 1858pt 群028 C李カク&郭シ/人 勝率:53.4%/撃破:1.76
第36位 1474pt EX040 SR孫策/人 勝率:53.4%/撃破:2.54
ワースト5
第18位 1867pt 蜀055 R王悦/天 勝率:46.1%/撃破:1.15
第32位 1602pt 蜀043 UC関索/天 勝率:46.1%/撃破:1.77
第53位 1327pt 蜀037 SR劉備/人 勝率:45.5%/撃破:1.25
第69位 1213pt 群016 R張遼/地 勝率:43.7%/撃破:2.87
第100位 979pt 魏091 R曹純/地 勝率:42.5%/撃破:1.79
勢力別使用率
■蜀:25.3%■呉:23.5%■魏:19.7%■群:17.1%■漢:14.3%
下手くそは白馬天意使うな
ランカー勝率表(同勝率は証順) 2013/04/13
1位〜10位
第1位「舞姫」勝率92.9%
第2位「劉邦」勝率87.0%
第3位「Jack」勝率85.9%
第4位「ぽめらにあん」勝率85.0%
第5位「あ〜れ〜」勝率85.0%
第6位「太門」勝率84.0%
第7位「スネ夫」勝率83.8%
第8位「雄吾」勝率82.8%
第9位「或椿」勝率82.0%
第10位「グングニル☆」勝率80.0%
第11位「ああああ」勝率80.0%
95位〜100位
第95位「えい」勝率53.0%
第96位「Lok〜♪」勝率52.0%
第97位「R-オメガ」勝率51.5%
第98位「甘漢」勝率51.0%
第99位「にしこり」勝率49.0%
第100位「大樹」勝率41.4%
PICKUP
第16位「窪祐」勝率78.0%
第31位「ジャパハリ」勝率74.0%
或椿復帰したんか?
そういえばついぞ41%と85%の頂上対決があったな
勝率5割切ってもランカーになれるのかぁ
勇気づけられるなぁ
天帝での最新40%だから一概にはいえない……
>>356 乙
雄飛極意はいつの間にか36位まで上がってきてたんだな
>>352 逆境や流星系は魏単だと不利つくデッキの方が多くね?
大水計か水計がいるデッキなら有利つきそうだけど
一番下は赤兎が代打ちしなかっただけだから除外だ
>>364 逆境は人に寄るかもだけど視線反計がいればまあ有利
流星は高武力募兵弓や魏のお得意の長時間強化計略があれば柵を壊しやすい
魏バランスは槍1なことが多いんで騎馬単に当たると吐き気を催して入院することになる
>>366 視線型反計というか玄妙か司馬師では
金田一の長さだと有利はつかないような
流星も小流星ならそうだけど諸刃積みの大流星や最終兵器はそうはいかないような
槍1でも速度上昇のある機略や礎なら騎馬単には有利じゃね
>>362 その前の天帝昇格戦が鬼畜だがな
勝率75%でも昇格戦突破できない厳しさ
武将勝率トップとワーストには影響出てるみたいだけど
>>356 ランカーでも負けてるって思うとモチベが上がってくる
>>359 どうやって見るの?
ランカー以外も見れたりする?
>>356 乙
董白と張昭が異様な勝率だが、他はいつもの面々ってところか
張姫もR張飛型の忠義真桃園パーツで、張飛劉備関羽の3人で4枚を埋めると
張苞とリカクシも兵種持ちでコスト×4の武力があるくせに、覚醒だの防柵だのを持っているオーバースペックもどきだし
ワーストは大徳、シユウバラ、白馬天意(白馬は48.4%だけど)
どれも特に弱いデッキと思えないのだが、ライン上げ下げミスって負けるのかもね
董白については今日の頂上が物語ってるな
この2人が廃プレイしたんなら納得してもいいかもしれん
董白ぼちぼち修正きそうで怖い
修正どころか、今月の兵士服やイベント何も告知ねえんだけど…
何もないって告知はあった
.netだと何も無いって告知も無いんだよね
ところで強滅飛翔ってどんな構成か教えて貰えませんか?
嫌です
飛将 強滅 呂姫 程銀 成宜
素武力を生かしてライン上げてからの強滅って
知力上昇なしでもけっこう強いよな
セレクションに載ってた5枚神弓デッキで出陣したけど、3勝9敗だった。
あれどうやって攻城取るんだ? 4枚掛けがまあ使えるかなぁって程度
よく考えたら極意計略って戦騎が一番有利だよな だって騎馬単が成立するからな
鬼槍と神弓は使用率低い理由が分かったわ 槍単と弓単は成立しないからw
最近魏ネガが多いけど、戦騎騎馬単使えばいいんじゃね
神弓って眠い子型の神弓セルベリアが一番強いだろ
ごめん セレクションじゃなくってニコニコだった
>>380 ハブにされた象極意が草一本残さず踏み潰しに行ったぞ
神弓は完璧に配置した3掛けが強い
4掛け使ったのと完璧に配置できなかったのが敗因
象極意は普通に強いけど相性差が激しすぎるんで
>>380 戦騎は士気7にすべきだったとは思うけどその分極意の中では一番性能抑えられてる
戦騎は戦騎よりも大喝が相性ゲーメーカーで寒いだけだしな
あと、三兵種の極意間では戦騎は神弓と鬼槍には勝てず、鬼槍は戦騎には勝てるが神弓には勝てず
神弓は戦騎にも鬼槍にも相性ゲーできる性能になってるから
極意の中では神弓が一番優遇されてるでしょ
今日、象極意2体掛け+はじき戦法されたら
敵城から自城前まで吹っ飛ばされてワロタww
寒いってことは強いってことだから戦騎大喝は優秀なデッキってことなんだろうけど
今の戦騎大喝に負けるのはどうなん?って感じだけどな
全盛期から修正途中は文句なしの厨デッキだったけど、今は人馬号令よりはマシ?って程度じゃね
それと、極意系は騎馬極意は騎馬単で組まないと弱い
槍弓極意はバラ気味で組まないと弱い、ってだけだと思う
槍弓極意だって追加当初は結構暴れてなかったか?
>>388 いやいや、だから大喝戦騎は相性ゲーって書いたでしょ
大喝に食われるのは主に槍が貧弱な魏のデッキ(騎馬単含む)だけどな
戦騎は馬の可変号令ってのと大喝のおかげで息が長いけど、4枚鬼槍は3掛け高速車輪で前出ししたり流行だった狭者メタだったりで一時代は築いた
神弓は言うまでもなく神弓セルベで頂上にちらほら出てた時期あったし
一通り極意の時代は来てたよな
>>391 象極意「おうそうだな」
象極意はほぼ確実に象単になるし嫌がられることが非常に多いけど時代は来ないよな
パーツが悪いというか脳筋構成にしかならないから使わない人が多そう
象極意は乱単にして強遅入ってれば強いよ
象単がいやなら適当に槍つっこんどけばいい
兀突骨が入ることが多いけど必須ではないし
象極意はパーツの選択肢が少な過ぎるのがなんとも
それなりに使える暴乱(強遅)活かして象単にしようとすれば一通りしかデッキパターンが無いし
乱単にして強遅を使えるようにするには
R兀突骨(2.5)、C帯来洞主(1.5)、C忙牙長(1.5)、SR孟獲(2.5)
この一組しか無いのがなぁ
かといって槍を入れたところで槍先が遠いと狙われるため、密集しないと駄目なのは同じだが、そうするとほぼ全員の知力がアレだから妨害ダメ計に……
相性ゲーになるが象4枚で勝てる相手に勝っておく方がマシかな
象極意メインというのもアレだが他兵種と混ぜた形も一応前に当たったな
象極意 オフラ 寡愚 出汁大王 正義 で軍師太平と精兵
基本的は白兵で押しつつ寡愚で押し、極意は張り付いてからの1掛けのみで押し通す感じだったわ
マジでやばい厨デッキ見つけた
本当アホ程強い
呂布ワラ扱えるくらいの人ならまず間違いなく勝ちまくれると思う
蚩尤 象召喚祝融 胡車児 程遠志 董白
軍師 カク 張角
勝率トップ10
>>356 第22位 1707pt EX039 SR劉備/天 勝率:55.0%/撃破:0.99
第26位 1670pt 蜀026 UC張飛/天 勝率:54.9%/撃破:1.75
第67位 1240pt 魏003 R賈ク/天 勝率:54.6%/撃破:0.67
第51位 1391pt 群049 R呂布/地 勝率:54.4%/撃破:3.64
第80位 1103pt 群009 C胡車児/地 勝率:54.3%/撃破:0.96
第70位 1181pt 蜀048 R張苞/人 勝率:54.2%/撃破:1.77
第39位 1487pt 魏070 UC丁夫人/地 勝率:54.0%/撃破:0.45
第98位 984pt 漢027 R貂蝉/人 勝率:54.0%/撃破:0.65
第24位 1702pt 漢026 UC張任/人 勝率:53.9%/撃破:2.21
第54位 1355pt 蜀017 UC黄忠/天 勝率:53.6%/撃破:2.49
ワースト5
第92位 1002pt 蜀085 SR張飛/人 勝率:46.1%/撃破:2.33
第71位 1158pt 漢028 R張バク/地 勝率:45.8%/撃破:0.98
第55位 1336pt 呉079 SR周瑜/人 勝率:45.3%/撃破:1.24
第62位 1268pt 群022 SR董卓/人 勝率:44.3%/撃破:1.94
第77位 1116pt 蜀035 Rホウ統/人 勝率:44.3%/撃破:0.53
勢力別使用率
■蜀:25.5%■呉:23.6%■群:18.4%■魏:18.3%■漢:14.2%
連環がワースト組離間がトップ組w
ランカー最新100戦勝率表(同勝率は証順)2013/04/14
>>359 1位〜10位
第1位「舞姫」勝率92.9%
第2位「劉邦」勝率89.0%
第3位「JACK」勝率85.9%
第4位「ぽめらにあん」勝率85.0%
第5位「雄伍」勝率82.8%
第6位「或椿」勝率82.0%
第7位「月兎」勝率80.0%
第8位「グングニル☆」勝率80.0%
第9位「ああああ」勝率80.0%
第10位「スネ夫」勝率79.8%
95位〜100位
第95位「ヤギ魂」52.5%
第96位「Lok〜♪」勝率52.0%
第97位「伏義」勝率51.0%
第98位「R-オメガ」47.5%
第99位「ハルキM」46.9%
第100位「大樹」41.4%
Pickup
第31位「ジャパハリ」勝率74.0%
備考
「あ〜れ〜」、恐らく未プレイによりランキングから消滅
「ハルキM」「ヤギ魂」「伏義」がランカー入り
.netでしか見られない系のデータが演武場に流れてこないのは
HP作った奴が辞めて他の人間がブログ書くノリで更新する程度の知識しか無いのかなんなのか
segaID移行のお知らせ用ページが作られた時もお粗末な作りだったしなあ
>>397 象と蚩尤って相性悪いような
蚩尤本体も結構ワースト入りするし
>>398 乙
コスト×4ある武将と、1コス武力1の計略要員、そしていつもの真桃園メンバーか
>>397 弱くはないと思うけど、厨でもなさそう
退路遮断と召喚の相性が悪そう?
>>404 >>405 お前ら一度使ってみ
とりあえず弱いやつ程マウントポジションでしかデッキ考えないから困る
上手い奴はライン下がった状態からのカウンター(相手の再起も込)で考えるからな?
厨デッキにはそんなのいらねーよw
>>406 厨じゃないって、自分で告白してるじゃねえかww
蚩尤 リカクシ 胡車児 左慈 程遠志
軍師 張角+α
でどうだろう?
蜀に弱そうなのでリカクシ→崩射持ちの張衛に替えるのもありかな
象召還なんて産廃入れるぐらいならまだ木鹿大王入れたほうがいいわ
>>409 変化、知力長時間に戻してくんないかね
魏武とまではいわんが、1.5倍くらいあってもいいと思うんだが…
>>406 頂上載せるのに2年かかるってもしかして今皇帝なのか?
どちらにせよ白馬天意や挑発飛天、真桃園やら漢のフルコン系にどう対処するかビジョンが全く見えんw
>>412 挑発されたら召喚象
これで全部解決
白馬天意なんて蚩尤で余裕
>>411 シユウと呼廚泉を大幅下方してからならいいんじゃね
呂姫と堕落入れて、ついでに蚩尤を抜いて飛将を入れたら厨デッキになるよ
ぼくのかんがえたさいきょうのちゅうでっきスレ
挑発される度に召還して士気差できるなら、崩射したほうがマシだわ
勝率トップ10
>>398 第98位 979pt 漢057 SR張コウ/天 勝率:56.6%/撃破:2.62
第83位 1103pt 呉008 R周泰/地 勝率:55.3%/撃破:1.61
第29位 1702pt 群059 C成宜/人 勝率:54.9%/撃破:0.78
第52位 1332pt 群049 R呂布/地 勝率:54.2%/撃破:3.70
第2位 3295pt 呉026 UC張紘/人 勝率:53.8%/撃破:0.68
第73位 1144pt 蜀065 SR趙雲/天 勝率:53.8%/撃破:1.47
第96位 984pt LE031 LE孫権/地 勝率:53.8%/撃破:1.53
第87位 1075pt 魏051 R陳泰/天 勝率:53.7%/撃破:1.52
第13位 1927pt 蜀018 UC周倉/人 勝率:53.6%/撃破:0.65
第79位 1116pt 蜀048 R張苞/人 勝率:53.5%/撃破:1.73
ワースト5
第9位 2101pt 群007 R高順/天 勝率:44.9%/撃破:2.16
第77位 1130pt 群004 R華雄/人 勝率:44.6%/撃破:2.03
第44位 1414pt 漢047 R関羽/天 勝率:43.6%/撃破:2.73
第75位 1139pt 群062 UC張衛/天 勝率:42.6%/撃破:2.09
第64位 1203pt 群075 C厳白虎/天 勝率:42.4%/撃破:1.19
PICKUP
第23位 1771pt EX039 SR劉備/天 勝率:51.9%/撃破:0.93
勢力別使用率
■蜀:24.3%■呉:22.4%■魏:19.4%■群:17.9%■漢:15.9%
桃園三兄弟がいないと新鮮だな
>>418 乙
今verで壊れ性能になってた逆境神速がついに来たか
華雄「董卓様は置いてきた、はっきり言ってこの戦いに付いてこれそうもない」
第98位 979pt 漢057 SR張コウ/天 勝率:56.6%/撃破:2.62
こいつだけ浮きすぎだろwww
逆境張コウは多分セレクション動画で全一をボコっていたあの人だな
SR張コウ LE袁紹 SR華佗 UC高覧 R貂蝉というデッキ
あれ時間稼ぎにライン上げて漢号令を使った後、士気6満タンになった状態で視線回避し誘惑も打っておけば、魏武張コウの城門も食らわずもっとリードを保ったままの勝利だったよな
>>422 てっきり高勝率に入っているものかと思ったらお前ワーストの方かよw
完全スペック要員で計略なんて捨てゲー以外では打たない堕落虚誘は弱くないのに、城削りに悪鬼を連打する悪鬼陥陣営がどれだけ足を引っ張ってやがるんだ?
つか今の逆境張コウ壊れだろ
気づいてない人が多いから助かるが
その漢号令デッキ懐かしいよな。昔見かけた頃は神医や漢号令が今より弱かったし、周りの号令も落ちてきて相対的に強いな
逆境神速って4cくらいだった驚異的な効果時間がのびたの?
6C前後になったはず、前verまでゴミだった武力上昇が上方された
どっちもアッパー修正なのか、そら強いな
98位ギリギリで一日だけ一位になったのを厨と言われてもなあ
ついにバレてしまったか
ふおおお!燃えろ!俺の袁家力!
が厨だということに…え?違う?そうですか
条件付きとはいえ士気3の性能じゃなかったから下方されてたのに
効果時間も武力上昇値も両方上げたらまた士気3の性能じゃなくなるわな
特に武力上昇値が洒落にならなくなってる
この武力上昇値でも効果時間が刹那のままならまだバランス取れてたと思うけど
>>432 そっちは有名だろ
ただ使える条件が条件だけに、その厨性能が活かせる時間帯が殆ど無い(事実上ラスト10C)のが問題なんだ
その分、ハマれば武力上昇・効果時間半端無いけど
>>433 時間刹那じゃなくてコントロール不可のままじゃね?
あれこそが3兄弟の特色だと思うんだが…
>>433は張コウの話じゃないの?
袁兄弟は今はやけくそな時間調整されてるけど
速度上昇がないから、活躍する場を作りにくいんだよな
ゾウハだって速軍と合わせないとそこそこにしかならないし
漢のカードがちょくちょくおかしいのは今に始まったことじゃないし、
どうせ流行んないんだから気にしなくて良い
厨カードなら自分が使えば良いだけの話
逆境神速は連打しにくいのがちょっと
勝ってラインも高いときは問題ないけど
最後の自城攻防が辛かった
確かに逆境戦法はやけくそな効果時間にされたが、士気4〜士気3になる終了前の時間では、逆境雷撃の方が断然役立つ
だから逆境ランカーは2人(一時期はつばも使って3人)もいるのに、全員揃って袁兄弟ではなく甄洛を使うのよ
逆境張コウの方は……逆境系のくせに逆境デッキにはあまり入らないという
一応文醜&田豊or袁姫と組んだ5枚タイプで見ないこともないけど、どう考えてもメジャーじゃないマイナーデッキだし、扱えるなら6枚タイプの方が強いという
まぁこいつは漢号令用かな
何気にカダも長くなってんだろ?
1コス馬は封印だったり誘惑だったりするけどどっちがいいのかね
快進撃のあとに昇華を封印するとリアルに慌てふためく
ステルス過ぎてバシバシ決まるよ
あとたまに反計を封印したりもする
封印は地味に効果長いのがね
挑発と同じ士気3なんだから短くしてほしい
普段、頂上見ない奴も今日の頂上は見ろ
あの厨カードが頂上に初登場してる!!
知勇一転大会で載ってたけどな
平時は初めてだっけ?
そんな驚くような厨カードないやろ
うおwwwww
厨カードが頂上に載ってるwwwww
地獄張コウをどこからでも救出できる揚修は厨
虎豹騎といい魏はネタ?カード多いな
ランカーが使えば強いんだろうけど
>>440 カダもおかしくなってるよ
自城前で打って普通に攻城入るぐらいまで続いてる
士気5号令の長さじゃない
漢って二色需要がないから使用率低めに見えるだけで遭遇率は蜀の次ぐらいに高いのに
カダとか卑弥呼とか伊予とかサジとか、歩兵計略要員の計略って強過ぎかゴミになりがちでどうもつまらんな
漢軍は壊れ計略多すぎ
2の末期みたいな感じになってると思う
カダは紫使いがここで散々ネガった甲斐があったな
決起号令の効果時間もネガの要望通りに伸びてるし紫はネガれば上方してもらえるらしい
伊与はお望み通りに下方されたしね
勝率トップ10
>>418 第53位 1350pt 蜀026 UC張飛/天 勝率:60.8%/撃破:1.71
第37位 1551pt EX039 SR劉備/天 勝率:58.9%/撃破:0.98
第38位 1542pt 蜀004 SR関羽/天 勝率:56.9%/撃破:3.10
第45位 1428pt 漢071 UC荀攸/地 勝率:56.0%/撃破:0.88
第54位 1345pt 呉008 R周泰/地 勝率:55.4%/撃破:1.50
第42位 1469pt 蜀043 UC関索/天 勝率:55.2%/撃破:1.83
第31位 1620pt 蜀025 R張飛/人 勝率:55.1%/撃破:2.19
第60位 1254pt EX040 SR孫策/人 勝率:55.1%/撃破:2.60
第44位 1432pt 群056 SR祝融/人 勝率:54.9%/撃破:0.68
第32位 1611pt 蜀028 R馬謖/天 勝率:54.7%/撃破:1.19
ワースト5
第40位 1519pt 魏059 R司馬炎/天 勝率:45.7%/撃破:2.06
第75位 1130pt 漢015 SR皇甫嵩/天 勝率:45.6%/撃破:1.36
第22位 1785pt 蜀055 R王悦/天 勝率:44.8%/撃破:1.02
第79位 1084pt 魏013 UC蔡文姫/地 勝率:44.2%/撃破:0.17
第67位 1185pt 群062 UC張衛/天 勝率:43.6%/撃破:2.18
PICKUP
第83位 2.26 魏093 R張コウ/地 勝率:35.1%/使用:329pt
勢力別使用率
■蜀:24.1%■呉:22.6%■魏:19.2%■群:18.8%■漢:15.3%
百億の勝率ひどい
頂上効果でみんな百億とK6使ったんだよな
ひどすぎるw
もしかしてEX呂布以下の勝率か?
まぁ100位以内ではないから比較は出来が
百億ワロタww
EXサックがランクインしておられる
撃破ランキングとかもっとひどい勝率がうじゃうじゃいるんだろ?
と思ってみてみたらぶっちぎり最下位じゃねーか!
次点が撃破1位の蒼天呂布で38.7%
その次が神速戦法趙雲で39.0%
撃破ランキングは個人の勝率がモロに影響してるからあてにならないがな
蒼天呂布なら前に見たときは100位以内にいれば勝率ランキング入りしてるような勝率だったし
>>460 EXさっくは前もランク入りしてなかったっけ
してない日も勝率は高いよ
あの形の至高の前出し力は強いからな
>>454 乙
一日の勝率で漢叩きがあったが、6/10はやっぱり蜀なんだよな
そして撃破ランキングとはいえ百億……
漢叩きって言ってもほとんどが同一のもしもしだし
やつは俺たちもしもしの中でも一際異彩を放っているからな
貴重な人材だよ
高覧の勝率が52.4%あるしあの神医漢号令デッキは厨候補ではあるんじゃね
真桃が厨過ぎて他のデッキはなかなか話題になりにくいけど
雄飛極意至高なんかも
脳筋思考で超武力を作って前に出すだけのデッキは厨
神医も計略だけ見れば強いけど魏 蜀にも属性号令あるからな
本人も歩兵だし どっちかってと逆境がおかしい
もはや最大士気減るのが大したデメリットでもないのに
最大士気-6でも武力上がりすぎ
最大士気−6は十分なデメリットだろ
終盤にしか使えないし回数も限られてる
神医は属性関係なく+4+浄化で重ね号令をしやすいのが強いので
重ね辛い属性号令とはちょっと違う気がする
他の属性号令も重ねようとすればできるけど少ない
見たことあるのが
地勢と危地
人心と麻痺矢
天意と大徳
麻痺矢以外あんまり強くないんだよね
神術+漢or大進軍
なんで逆境ってここだと叩かれないんだろ
>>471-472 正確には号令カテゴリーではないが、白馬と組んだ天意を一番見るけどな
士気5で武力+4号令では唯一の100位入りだし、神医はおろか人心や地勢より断然多いでしょう
作業で勝てる厨デッキから
作業しかできない強デッキになったからじゃない
強いけどワンパ
勝率トップ10
>>454 第9位 2265pt 漢066 UC王粲/天 勝率:56.8%/撃破:0.44
第95位 1025pt 漢057 SR張コウ/天 勝率:56.7%/撃破:2.60
第39位 1487pt 漢055 SR曹皇后/天 勝率:55.7%/撃破:0.86
第49位 1355pt 群028 C李カク&郭シ/人 勝率:55.5%/撃破:1.66
第74位 1144pt 呉044 R呉国太/地 勝率:55.4%/撃破:1.16
第76位 1126pt 蜀048 R張苞/人 勝率:55.3%/撃破:1.85
第20位 1886pt 蜀095 UC李厳/人 勝率:55.2%/撃破:1.64
第25位 1821pt 群049 R呂布/地 勝率:54.6%/撃破:3.66
第66位 1203pt 呉079 SR周瑜/人 勝率:54.6%/撃破:1.10
第77位 1116pt 蜀019 SR諸葛亮/人 勝率:54.4%/撃破:0.69
ワースト5
第37位 1510pt 群062 UC張衛/天 勝率:42.8%/撃破:2.24
第71位 1171pt 群022 SR董卓/人 勝率:42.8%/撃破:1.76
第91位 1043pt 魏026 SR曹操/天 勝率:42.8%/撃破:2.04
第70位 1176pt 魏002 SR王異/天 勝率:41.9%/撃破:1.52
第88位 1052pt 蜀042 R関興/人 勝率:41.2%/撃破:2.74
PICKUP
第24位 1844pt EX039 SR劉備/天 勝率:52.9%/撃破:0.94
第31位 1620pt EX040 SR孫策/人 勝率:52.6%/撃破:2.62
勢力別使用率
■蜀:25.3%■呉:23.7%■魏:19.4%■群:16.9%■漢:14.7%
ばーうpでも来て真桃園修正された?(適当)
過疎化による勝率の乱高下
蟻廃プレイ
窪すけ未プレイ
連続で漢軍の高勝率っておかしいだろ
ランカーでも逆境殿使いがずっといるしさっさと修正しろ
バーチャと同様に末期だからアップしないんだろうな
ほんと無責任な企業だぜ
485 :
ゲームセンター名無し:2013/04/17(水) 12:03:50.51 ID:+2DH32DMO
>>483 漢が連続で高勝率だと何がおかしいのか理由を書いてくれ
多分、書けないだろうけど
八卦や二分が高勝率って珍しいな
>>483 使用率の低い勢力が高勝率だと大多数が楽しくプレイできないだろ
あげるやつはそんな当たり前なこともわからないか
ランカー1人が勝率跳ね上げさせて下方されたら
他の平凡なスキルしか無い一般プレイヤーがそのデッキで楽しめないから困るよな
EXカード出せば少しは盛り上がるさ
>>488 だから蜀は調整ぬるめなんだろ
下位プレイヤーでも前に出すだけでそこそこ勝てるような作りになってる
SEGA「どうなっても知らないよ!」
ばーうp→SEGA「汝らの力、見せつけてやれ」
直後→SEGA「失敗しました…」
>>490 「漢だから許される」カードが多い漢もそうだと思う
一方その逆の調整が重ねられてきた魏はこの有様
実際には蜀も漢も上位にも多いのにトップランカーがデッキ固定してるばっかりにこんなことに
ランカーも大変だな
デッキを固定しなければジプシーといわれ固定すればこだわり ()
挙げ句の果てには
>トップランカーがデッキ固定してるばっかりにこんなことに
言い掛かりにも程がある
厨スレには魏大好きっ子が常駐してるから
聞き流すのがキチ おっと吉
>>494 ランカーに文句言ってるわけじゃなくて
一般プレイヤーのことは見ずにそこを基準にして調整してることが問題だと言ってるだけだが
>>495 お前のような魏嫌いのレッテル張り厨が何人か常駐してるだけでしょ
こんなオワコン化した三国志でも必死になってくれるもしもしの鏡
魏は言う程弱くねえけどな
魏武号令が上方修正されないのはあの人がいるせいだ!なんて言われてた時期もありましたね
流石に機略は下方され過ぎて
愛用してたランカーさんでさえも憂国戦計に浮気してるじゃないですかぁ
修正するなら2.5コスト10/2をだな
本日トップ10入りのR呂布に、もはや説明不要のR張飛/LE張飛
加えて速度上昇号令の速度変更や共鳴号令の計算式変更で、無理矢理で号令に入りにくくした魏と呉の弓もこんなだし
第11位 3.25 LE029 LE甘寧/人 勝率:51.4%/使用:572pt
第18位 3.10 呉042 R甘寧/人 勝率:52.2%/使用:1263pt
第27位 2.90 魏012 R許チョ/天 勝率:57.3%/使用:219pt
第48位 2.61 LE006 LE許チョ/天 勝率:56.9%/使用:192pt
そもそもなんで槍無し馬国家の高コスト弓という最悪な兵種バランスだったから
大して使われることもなく微妙に使えないポジションとして許されたスペックを
号令の種類も色々あって良好な兵種バランスの勢力に各自分配してしまうかねぇ
魏大好きっこは本スレでもここと同じスタンスで話すからちと困る
いつも魏ネガと蜀叩き(漢叩き)してるもしもし魏厨いるよね
昨日は本スレで魏上方しろ蜀下方しろって言ってて、ここでは漢叩きしてて吹いた
ますますカラに閉じこもってしまうのであまり弄らないであげて
>>502 セガだから
この一言に尽きる
昔も今もバランス取りなんて後から考えてセガがしたい事やってるだけでそれで客いなくなろうが関係ないというスタンス
戦国見てみるとよく分かる
507 :
ゲームセンター名無し:2013/04/17(水) 18:06:13.17 ID:RvKkPRJMO
>>504 >>493が蜀叩き漢叩きになるの?
だったら
>>490も蜀叩きしてることになるんじゃねえの
昨日の本スレと言われても昨日は見てないから知らんわ
つかいつものもしもしとやらは呉叩きしてる奴じゃねえの
魏使いがなんで呉を叩くのか謎だったが
記憶の改竄していくぅ
>>502 その最悪な兵種バランスだった弓呂布ですら、2.1だったか2.11だったか忘れたがその後半、奮激大車輪と組んだ蜀涼での頂上が乗ってから、二色デッキ限定で使われ出した覚えがあるぞ
確かに槍が入らない涼単で見ることは皆無だったが
目くそ鼻くその勢力厨はちょっと黙ってろよ
もしもしがもしもしと呼ばれる所以を存分に堪能できるスレ
それが厨スレ
五勢力使いの俺には隙がなかった
今は強滅飛翔で相性ゲー量産してやってるわ
514 :
ゲームセンター名無し:2013/04/17(水) 19:01:25.26 ID:jvc9uZv/O
号滅飛翔って落雷赤壁きつくないか
だから相性ゲーつってんだろこのもしもしが
魏呉蜀色々使うが魏の号令が劣ってると思ったことはあまりないなぁ
号令性能ってより裏の手不足っていうかパーツが微妙というか…
かといって雲散や反計を上方してしまうとクソゲーになりかねんし
517 :
ゲームセンター名無し:2013/04/17(水) 19:23:33.08 ID:BoL89NLIO
金田一やチョウコウに反計雲散でパーツ不足とか何言うとるか
518 :
ゲームセンター名無し:2013/04/17(水) 19:23:36.61 ID:jvc9uZv/O
何か上手い対策あんのかと思ったんだがやっぱきついんね
そのverで強いの使えばいいだけよ
今verの魏で一番強いデッキって何?
皇帝レベルの環境で教えてください
今度使ってみようと思うので
りろんじょうさいつよオナニーレイパー飛天
>>517 言い方悪かったよw
そいつらも勿論優秀だけど低コスでダメ計やら何やらと
能動的に使えるのが他と比べてちょっとなって意味
俺の腕じゃ速度上昇系は扱えないし反計でずっと見てるのも難しくてな
そういう意味で不足と言ったのよ
>>509 弓呂布は開幕乙以外にも毒遮断で使われていた
2.11で毒が死に修正されて、武力依存が上がったから開幕乙に移っただけ
>>520 機略英知とか?
フルコンあるし相性ゲーもそこそこできるしで5割はなんとかいけるんじゃ
トウガイがワーストになってたし厨スレ民には扱えない
>>517 そのパーツで魏で何か強デッキ組める?
前verまでは機略が強デッキだったと思うけど今はなくね?
強滅飛翔と一転飛翔はどっちが強いのか
>>520 礎か機略
全盛期のパワーがないにしても、やっぱ速度上昇は強い
飛天トウガイはロマン有るで
飛天で2コス馬使うなら怒涛でええし…
魏で今の機略や英知やるくらいなら軍盛り求心と戦騎のが強いんでないの
>>527 知力4の孫桓、1コス士気5の張姫、3本のうち1本でいい徐庶
こんなでも兵力MAXでもないと大抵死ぬから、相性ゲーを割り切った強滅飛将の方がいいよ
無理な相手は格下であろうと無理、相性良くて勝てる相手にだけ勝つ
その方がトータルでは勝率稼げるよ
大喝戦騎でいいんでねーかな
>>530 勝率SR42.8%とLE44.1%の求心がなんだって?
>>487 どの勢力が高勝率でも大多数が楽しくプレイできるかには関係ありません
勝率云々言いたいなら統計の基本を学んでから出直してきてね
勝率トップ10
>>478 第75位 1126pt 魏070 UC丁夫人/地 勝率:58.3%/撃破:0.42
第83位 1066pt 呉018 SR孫堅/人 勝率:56.7%/撃破:2.33
第61位 1213pt 群063 UC程銀/人 勝率:56.4%/撃破:1.01
第58位 1258pt 呉008 R周泰/地 勝率:55.7%/撃破:1.50
第72位 1139pt 呉044 R呉国太/地 勝率:55.3%/撃破:1.10
第21位 1840pt 群028 C李カク&郭シ/人 勝率:54.8%/撃破:1.73
第12位 2101pt 呉017 C孫桓/地 勝率:54.4%/撃破:0.94
第39位 1496pt LE022 LE関羽/天 勝率:54.4%/撃破:2.72
第94位 1020pt 蜀035 Rホウ統/人 勝率:54.0%/撃破:0.51
第98位 1007pt 群093 R呂姫/天 勝率:53.9%/撃破:1.75
ワースト5
第57位 1263pt 呉042 R甘寧/人 勝率:45.0%/撃破:3.14
第99位 975pt 群050 R閻行/天 勝率:45.0%/撃破:1.80
第52位 1309pt 群008 UC公孫サン/天 勝率:44.7%/撃破:1.22
第97位 1011pt 蜀083 SR徐庶/人 勝率:44.2%/撃破:2.05
第41位 1423pt 群062 UC張衛/天 勝率:44.1%/撃破:2.10
第70位 1158pt 漢055 SR曹皇后/天 勝率:42.0%/撃破:0.82
PICKUP
第13位 2092pt EX039 SR劉備/天 勝率:52.5%/撃破:1.00
第50位 1350pt EX040 SR孫策/人 勝率:50.3%/撃破:2.56
勢力別使用率
■蜀:24.9%■呉:22.5%■魏:18.4%■群:18.3%■漢:15.8%
もうわけわかんねぇなこれ
ホーム、以前は覇王〜征覇王の人もけっこう見掛けたのに
少し前から皇帝と聖帝しか居なくなったな…
>>536 乙
……2.5コスト10/2のくせにR甘寧がワーストだと?!
閻行のワーストも意味が分からない
白馬や侠者や決起討伐令がワーストになるのはまだ分かるのだが
>>539 ユーザーが減ってるからヘタクソがガッツリやったらランクも影響されやすいんじゃないか
>>536 いつも乙
平日で何も無い月の後半とはいえトップもワーストもずいぶんとまあ
忠義真桃園と蜀群連環ワラが高めなことだけがブレないところかねえ
>>536 乙
曹皇后の乱高下っぷりが泣ける。多分ランキング上位なのを見て
何も分かっていない人が真似したんだろうな。
>>538 征覇王は皇帝に上がったんじゃないの?
うちのホームの征覇王だった奴らは皇帝に上がった後はサブカに逃げてる奴らばっかりだけど
>>543 皇帝に上がったらサブカに逃げるのはどこでもなんだな
俺のホームでも勝てないからサブカに逃げてんのに
ネタデッキだからとかいってるカスがいるわ
>>544 誰も負けたくて対人ゲームしてるわけじゃねえんだから、実力足らずでぼこられるくらいなら気持ちよくなれる方に行きたくなるだろ
逃げても何もデメリットあるわけじゃないからな
厨スレも寂れたな
何も起こらないままゆっくりと死んでいく
>>545 ホームの丘皇帝がそれ言ってたな
証の近い皇帝は滅多に出てこなくて、証が倍近くある皇帝の養分にされるだけだから楽しくないんだと
どうせマッチング幅変わらないんだからプレイ重ねれば199までは行くのに
言い訳しながらサブカに逃げるくらいなら
厨デッキ使って逆に養分にしてやりゃ良いのになw
スレ的にオススメはやっぱり真桃か飛翔?
あと麻痺矢
飛将って真桃に勝てるのか
落雷ゲーで終わりそうな予感がするんだが
>>548 今の100付近は最新勝率40%以下の溜まり場
いくらゆとりでも上がるわけがない
>>550 ダメ計雲散以外から勝ち星上げるらしい
そんなんでも証は上がるそうだ
確かに格上にも相性で勝てるからくぼすけや太門に当たれば
声望丸儲けだしな
強滅前だし飛将城門ぶっこみ→再起→二体か3体強滅→(飛将)→
で立ち回りあってる?
ダメ計以外も流星とか傾国もつらくない?
>>553 他人に聞く前に取り敢えず100戦やって来いよ
>>548 今の証80ぐらいの征覇王達が皇帝に上がって来るのを待ってるらしい
そうなればそいつらを養分にできるし、聖帝付近の皇帝の養分にされる率も下がるからだとか
>>555 馬鹿だねそいつ
そこまで負けるのが嫌なら辞めればいいのに
皇帝で詰む程度の腕なら征覇王とそこまでスキル差ないような気もする
格下相手に俺つええしてぬるま湯に浸かってる奴が
下から上がってきた奴に勝てるものなのかね
試合数だけは多いだろうが濃度も違うだろうし
あれか?新しいサブカ作るのか
飲み込み悪かったり学習能力なかったり
変なこだわりあったりで
自分の腕が上がらないやつは一定数いる
所詮ゲームだしそんなに真剣にやる気が起きないてのも
皇帝まではセンスなくても運あればなれる
聖帝になるにはセンス良くないと無理
このゲーム皇帝で辞めた人多いと思う
今の聖帝昇格戦は昔ほど難しくないらしいけど証99増やすまでがしんどい
太尉→司空 9個必要
司空→丞相 10個必要
丞相→覇者 10個必要
覇者→覇王 20個必要
覇王→征覇王 20個必要
征覇王→皇帝 30個必要
皇帝→聖帝 100個必要
センスもそうだがモチベーションが問題では?
9 10 10 20 20 30と来て一気に100に飛ぶからな
半年間で証100以上増やしてランカー入りしたチームメイトは
ほぼ毎日30〜50戦の履歴だったな
皇帝になると普通に天帝、聖帝とも当たるし征覇王と違って証増やすのも大変
天帝、聖帝のサブカもいるし征覇王の時より勝つのが難しくなる
皇帝だけど、聖天大帝と何回か当たったよw
>>557 俺らが証100程度の皇帝と当たっても征覇王と当たっても大差ないように感じるけど
その辺の当事者になると全然違うらしい
そいつらのサブカは征覇王だし、中にはサブカで皇帝昇格戦に居座ってる奴もいる
>>556 馬鹿だと思うよ
上に書いたみたいな昇格戦狩りみたいなことやってるから
本来なら昇格してお前のメインICの養分になってくれるはずの奴が
上がれない結果になってるということにも馬鹿だから気づかないんだろうし
今サブカやってる人間はそのままメイン使わずに引退だろうなぁ
悪口のつもりはないが今、天帝昇格戦で全体勝率50%切る人がいる
つまり今はセンスよりやる気の問題だと思うぞ、使ってるデッキが強いのかもしれんが
顔見知り程度の奴が聖帝諦めてサブカに走っているのと
征覇王、皇帝昇格戦狙い撃ちICを作っているのは見たな
勝率トップ10
>>536 第98位 988pt 魏090 SR曹洪/地 勝率:56.7%/撃破:2.60
第63位 1231pt 蜀048 R張苞/人 勝率:56.5%/撃破:1.89
第25位 1698pt LE025 LE張飛/人 勝率:56.4%/撃破:2.28
第59位 1258pt 魏070 UC丁夫人/地 勝率:56.0%/撃破:0.49
第12位 1991pt 蜀095 UC李厳/人 勝率:55.9%/撃破:1.86
第79位 1139pt 魏083 SR夏侯淵/地 勝率:55.8%/撃破:1.71
第90位 1052pt 群093 R呂姫/天 勝率:55.6%/撃破:1.66
第83位 1094pt 蜀083 SR徐庶/人 勝率:54.9%/撃破:2.10
第33位 1574pt 呉019 R孫権/地 勝率:54.6%/撃破:1.68
第84位 1089pt 呉002 UC韓当/地 勝率:54.4%/撃破:1.41
ワースト5
第45位 1355pt 魏015 SR司馬懿/天 勝率:44.3%/撃破:1.79
第80位 1130pt 群022 SR董卓/人 勝率:44.2%/撃破:1.94
第66位 1203pt 蜀056 UC王桃/天 勝率:43.2%/撃破:1.29
第86位 1075pt 群062 UC張衛/天 勝率:42.0%/撃破:2.08
第67位 1199pt 群077 R呼廚泉/天 勝率:41.5%/撃破:2.57
PICKUP
第24位 1730pt EX040 SR孫策/人 勝率:51.1%/撃破:2.54
第38位 1501pt EX039 SR劉備/天 勝率:53.6%/撃破:1.04
勢力別使用率
■蜀:25.0%■呉:23.6%■群:18.9%■魏:18.3%■漢:14.2%
>>569 いつもありがとうこの日課がなかったら大戦熱も下がってしまう
強滅飛翔の話が出てたが勝率には出てこないな
最近、騒乱見なくなったな
573 :
ゲームセンター名無し:2013/04/19(金) 10:45:39.40 ID:cYu6r1BAO
同じクラスだが、こだわり(笑)デッキのメインICより
いろんなデッキで遊ぶサブICの方が楽しくて困る。
曹洪・徐庶が勝率上位とは珍しい
575 :
ゲームセンター名無し:2013/04/19(金) 11:49:30.31 ID:j/T6MZKb0
微差だけど、とうとう使用率が群>魏になっちゃったね
ただでさえ低迷気味なのに加えて
群雄と違って単色以外の需要が無いからだろうか
なあに、新たな機略が完成し知れ渡るまでのことよ
勢力にこだわってもいいことないない
魏漢の連合攻勢
武力と国力と速度が上がる…駄目か
>>575 元々は2色需要もある勢力だったんだけど下方され続けた結果だね
今でも魏蜀飛天や魏呉飛天、魏呉麻痺矢ぐらいでは2色も見るけど
ここまで書いて気づいたけど、昔が魏呉蜀の中では魏の2色需要は高めだったというだけで
今でも2色需要の程度は呉や蜀とは変わらないような
大水計ワラみたいな魏群のワラをめっきり見なくなったね
苦楽の舞・・・呉に流れた
大水計ワラ・・存在しない
魏呉麻痺矢・・単色で十分に
群との2色
蜀・・・白馬天意・八つ裂きワラ・挑発連環
呉・・・蛮勇引き継ぎ・苦楽・推挙呂布
全然浮かばないな…
魏は群に限らず2色自体が見かけないね
八つ裂きワラとかこの間の頂上の
あの人以外使ってないかも知れないけど…
挑発・連環・胡車児・リカクシみたいなあのデッキって名前何て言うの?
需要自体はありそうだけどね
局地系は低士気で他の国もあれば欲しいだろうし飛天なんかも混色で見かけるし
魏は倭と組めるじゃないですか、ハハハ、はぁ・・・
倭の人は既に魏軍に居るじゃないですか
最近懐かしの大胆地勢になら当たったけど弱かった
1年ぐらい前のインタビューで開発が「属性号令を流行らせたい」と言っていて
地勢も強めの調整はされてるんだけど、この武力インフレ環境の中じゃ
速度上昇もなくW号令にもしにくい地勢は微妙なのよね
危地辺りが武力+4のまま6CぐらいにでもなればW号令で行けそうだけど
危地は範囲も狭いからなあ
たまに慈愛が魏に出張してるのを見るな
広い反計や看破や妨害は強いが厨までいかないね
広い反計や雲散ってすさまじく鬱陶しくはあるんだけど
それを実現するために士気と武力が犠牲になってちゃ素武力で押し込まれる
地勢は、これまたヤケクソ調整されてる自縄自縛と相性はいいな
W号令にはならないが士気5の号令+妨害は強力
魏の二色で最近当たったのは飛天と朱霊ワラぐらいだな
漢みたいに多色デッキで需要がないとどうしても使用率が下がるんだよな
魏も漢も結構当たる割に使用率低くて驚く
>>589 漢は国力調整の必要で2色需要がないというか2色にしにくいけど
魏の2色需要の程度は今でも蜀や呉と変わらないと思うんだがな
どちらかというと今の環境では魏単で強デッキがないというのが使用率が低い原因でしょ
今日もがんばるもしもしの鏡
魏なら馬単飛天神速だろ
気づいたら青い文字を残してぶんきっきだけ踊ってるとかよくあるけど
魏を強化されたくない人達のレッテル貼りの方が頑張ってるような
魏蜀飛天の上手い人は本当にやべえ
それでも聖帝には上がれないみたいで証199で止まってるみたいだけど
>>591 お前毎回間違ってるから指摘するけど「鑑」な
>>595 もしもしの鏡が気づいて歓喜しながら指摘してくるのをニヤニヤしながら見たかったのに!
武力上昇を犠牲にして軽士気とスペックの良いカク昭か兵種を捨てて武力上昇のイヨか
って選択肢を見たときにカク昭が魅力的に見えるときがあるんだが
効果時間4.5cっていうのをみて冷静になっちゃうね
5.5cくらいあっても……
そして刹那号令は2.5cくらいかと思ってると2cっていう
刹那号令は3cに上方されたんじゃなかったっけ?
カク昭のスペックは悪くはないけど良くもないような
士気4で武力+4が4.5cは士気効率悪いよな
刹那号令3cもあるの?
最近のwikiで2cってみたんだが
8/4特技なし馬は兵種揃えつつ武力も落とさない面から見れば良いほうかな
イヨを入れるとウキンか突破楽進か張コウが必要になるけどカク昭なら丁夫人入れとけばOK
そのぶん兵種的に同コストの曹洪を入れづらくなるが
しかし+4で4.5cはやっぱダメ、異論はあるかもしれんが一般的にはダメな部類だぬ
>>599 想定してるデッキがよく分からないけど
ウ禁も選択肢に入れてるということは飛天か大水計か求心?
>>597 早く属性号令の効果内容を見直してくるんだ
1コストが属性違いでもその1コストがデッキの強度を上げてくれるなら問題はそれほどでもないと思うよ
属性違いでも武力+2にはなるしイヨの場合号令重ねがけで武力上昇が低めの属性号令の弱点をカバーしやすいし何より士気10でそれが可能っていう軽さが魅力的
単純にスペック採用するなら8/4より7/5勇軍の方が強いからなぁ
なんとかさんが欲しいなら7/5醒募の人の方がなんとかしてくれる
>>600-601 ああすまん、流れ的にカク昭の名前を出しただけで地勢は考慮にいれてないんだ
関係ないけどカク昭って諸葛亮撃退したのに知力4ってひどい
7/7で良かったような気もする
2の時は7/6だったんやで
どわっしゃいに伏兵つけるために知力剥奪 byことみん4コマ
計略+上級戦器で硬かったなぁ・・・
大戦3でも六枚キチ機略が一瞬強かったよな。かなり前だが
あんときは範囲も広く、+3が5.5cで機略からうつと7cというなかなかの知力依存が良かったが
今あの仕様以上の性能になっても当時と違ってシバイが自身を含むからカクショウは入らないな
6枚機略なら蜀と組ませた車輪内臓型しか思い浮かばないわ
カク昭を機略で見たことはないなあ
カク昭が入るのは地勢か魏武だったけど大戦3になってカク昭がランクインしてた時期はなかったような気がする
>>605 カク昭は3.1に出たのが不運だったな
3.5以降に出てれば7/5醒ぐらいはもらえてたかも
頂上に載ったかは知らないけど、大水計ワラが流行る1つか2つくらい前のバージョンかな
機略カクショウリテン看破殿馬サイボウ
って形が上位でそこそこ流行ってたんだよね。機略から危地は反計の士気残して広がれるし殿馬と横弓で守りは固くてだるかった
>>612 攻城力なくて弱そう
と、思ったが当時なら低コス弓槍の攻城力も高かったし
馬の攻城力も今よりはあったからそうでもないのか
>>611 いや覚醒&知力1を貰うために武力1と引き換えでは弱体化でしょ
覚醒ごとき所詮は半分切ってから+1/+1
平均して0.5/0.5相応
歩兵でもないコスト×4の武力にも許される程度の性能でしかない
カク昭の全盛期は戦器が強かった大戦2だな
コスト2.0 武力8 知力1 勇猛 覚醒
歩兵ならまだしも槍兵でこれが許される程度の特技
武力1と引き換えにするなら覚醒&知力1ではなく大軍&知力1でないと
つかカク昭の価値は貴重な魏の2コス武力8馬というところにあるような
他の勢力の2コス武力8と比べると何か特技があるか知力5かガチの計略かで良かったと思うけど
守りのスペシャリストだったから柵は欲しかったね
諸葛亮撃退してすぐ死んだから蛮勇みたいな自爆計略でもよかったと思う
まあ2で強かったから抑えられたんだろうけど
つまりヘヤー
なんでカク昭の話題でこんなに盛り上がってるんだよw
盛り上がる確証があるからだろう
>>613 1コスばっかでも六枚ならそこそこ攻城力が高い時代
あと、たしか流行ってた時期は連環陣だけ陣略で修正逃れてて、六枚機略速度上昇+連環で簡単に殴れたってのもあるのかね
>>614 歩兵なんだから9/2勇醒乱でも良かったよな。
2コス槍兵の張苞が8/1勇醒なのに
2コス歩兵の俄何焼戈が8/1勇醒乱なのは
スペック考えた奴絶対頭おかしいだろと思うわ
ランカー最新100戦勝率トップ10
>>402 第1位「舞姫」 勝率90.8%
第2位「JACK」 勝率86.9%
第3位「ぽめらにあん」 勝率85.0%
第4位「スネ夫」 勝率85.0%
第5位「劉邦」 勝率84.0%
第6位「太門」 勝率83.0%
第7位「雄伍」 勝率82.0%
第8位「或椿」 勝率82.0%
第9位「月兎」 勝率81.0%
第10位「勇友」 勝率80.0%
第11位「グングニル☆」 勝率80.0%
ワースト5
第96位「R―オメガ」 勝率55.0%
第97位「無精卵松本」 勝率54.5%
第98位「ハルキM」 勝率53.1%
第99位「疾風の名君」 勝率52.0%
第100位「大樹」 勝率42.4%
Pickup
「舞姫」使用デッキ
呉R文鴦/呉SR周泰/呉SR孫尚香/呉UC張紘/呉SR孫氏
軍師 呉SR周姫/呉SR周瑜
勝率トップ10
>>569 第29位 1657pt 魏059 R司馬炎/天 勝率:57.5%/撃破:2.18
第88位 1016pt 魏013 UC蔡文姫/地 勝率:56.1%/撃破:0.16
第30位 1647pt 群028 C李カク&郭シ/人 勝率:55.9%/撃破:1.75
第35位 1551pt 群059 C成宜/人 勝率:55.7%/撃破:0.72
第82位 1071pt 漢048 R顔良/人 勝率:55.3%/撃破:2.76
第31位 1611pt 群049 R呂布/地 勝率:55.2%/撃破:3.47
第17位 1858pt 魏039 C劉曄/天 勝率:55.0%/撃破:0.73
第15位 1908pt 呉017 C孫桓/地 勝率:54.9%/撃破:0.93
第68位 1185pt 呉044 R呉国太/地 勝率:54.9%/撃破:1.15
第76位 1116pt 蜀065 SR趙雲/天 勝率:54.9%/撃破:1.47
ワースト5
第47位 1387pt 群021 C程遠志/天 勝率:45.7%/撃破:0.44
第78位 1112pt LE026 LE馬超/天 勝率:45.7%/撃破:3.10
第75位 1130pt 漢068 SR郭図/地 勝率:44.5%/撃破:1.80
第43位 1446pt 蜀055 R王悦/天 勝率:44.2%/撃破:1.09
第84位 1043pt 魏083 SR夏侯淵/地 勝率:41.7%/撃破:1.64
PICKUP
第23位 1725pt EX040 SR孫策/人 勝率:51.4%/撃破:2.72
第37位 1510pt EX039 SR劉備/天 勝率:53.7%/撃破:0.96
勢力別使用率
■呉:24.4%■蜀:24.0%■魏:19.6%■群:17.5%■漢:14.5%
もうverupしたくないセガがいろんなカードが勝率上位に来てますよ〜って操作してるのかと勘ぐりたくなるレベル
おっつおっつ
飛天ランカー廃プレイか
15戦しかやってないから他当たってね
C劉曄がちょくちょく入ってるね
使用率も17位、ほとんど見ないけどなぁ
>>632 4枚戦騎、覇者求、神速、知勇一転とか結構当たるよ
>>632 1コストでスペック優秀だし魏の1コストとしての選択肢としてどこでも無理なく入る感じでしょ
>>632 前は使用率一桁安定だったのにいつの間にか大分落ちたな
>>633 4枚戦騎は見るけどあと3つは全然見ないな
その3つより魏武の方がよく当たる。今日のSR曹洪の勝率的に劉ヨウの今日の勝率も魏武じゃね?
蟻恢のシユウバラここで言われてたデッキだっけか?
637 :
ゲームセンター名無し:2013/04/20(土) 15:27:20.30 ID:NgGSkun1O
なんか最近前にも増してラグ酷くね? むしろラグなし側でも変な現象おきる
鯖縮小でしょ
ラグ無し側でも変な現象起きるのは結構前からじゃない?
筐体にガタがきてるからなんだろうか
鯖の負担軽減の為に鯖に負担かけてる
飛天は1.8倍速に
機略・礎・白馬・二分・騒乱・八卦2枚掛けは1.5倍速にして欲しい
速度系が鯖負担なら全部1.8倍の死に修正して 他の号令を上方すればよし
ただし真桃てめえは駄目だ
速度の上限を2倍にしようか
速度を全部半分にして時間を2倍にすれば解決。
まず鯖の負担になっているのか疑わしいけどな
システム上カードごとの座標を一定間隔で送っているわけだろう?
移動距離が短かかろうと長かろうと、一定間隔での通信はしているのだから、鯖の負荷には影響してないんじゃないの
「2倍速になって移動距離が2倍」「データ量も鯖の負担も2倍だ!」
こう言われても正直「その理屈はおかしくね?」としか思えないのよ
【1-5】という地点にあるカードのデータを
【2-6】に動かした時と、【3-7】に動かした時で、データ量や鯖の負担が変わるか?
鯖に負担かかるのは速度より竜巻や縮地のワープする系じゃね?
>>645 ミスった
そう考えると一番鯖に負荷かけてるのは苦楽とかワラデッキだな
召喚や低士気計略も死に修正してやればいい
速度よりも部隊数と思うぞ
ネトゲやったことある奴ならわかるだろ
ってことはワラが鯖に負担掛けるから1コス攻城弱くしてワラを減らしたのかな?
確かに枚数多いと鯖に負担かかりそうな気もする
速度は鯖というより回線への負担かな
速度上昇号令だけじゃなく3倍速無双なんかもラグメーカーだから
想像だけで語るのは恥ずかしいからやめとけよ
>>652 じゃあ飛天舞われたり速度上昇号令や無双、白銀クラスの超絶打たれたとたんに
ラグがより酷くなることがあるのはなんで?
お互いが速度上昇号令+速度上昇奥義打ち合ったとたんに
部隊がワープしまくって試合にならなくなることもよくあるが
これはなんで?
>>653 そんなに気になるならしょーもない妄想垂れ流してないでゲームサーバについてググれカス
>>654 鯖じゃなくて回線だって言ってるのにw
全兵種速度上昇号令や2倍速より速い超絶の速度下げられてラグ利用しにくくなったら困るんだろうけど
どうせもうバーうpなんてないだろうからそんなに心配しなくても
勝率トップ10
>>628 第88位 1062pt 蜀065 SR趙雲/天 勝率:55.0%/撃破:1.39
第31位 1593pt EX039 SR劉備/天 勝率:54.8%/撃破:0.97
第86位 1075pt 魏071 R杜預/天 勝率:54.8%/撃破:2.06
第27位 1643pt 群028 C李カク&郭シ/人 勝率:54.7%/撃破:1.75
第28位 1606pt 蜀026 UC張飛/天 勝率:54.6%/撃破:1.70
第58位 1277pt 漢077 SR田豊/天 勝率:54.4%/撃破:1.28
第81位 1107pt 群056 SR祝融/人 勝率:54.1%/撃破:0.77
第49位 1359pt 呉008 R周泰/地 勝率:53.3%/撃破:1.52
第19位 1771pt 群049 R呂布/地 勝率:53.0%/撃破:3.92
第52位 1322pt 魏010 UC夏侯惇/地 勝率:53.0%/撃破:1.77
ワースト5
第99位 961pt 魏002 SR王異/天 勝率:45.6%/撃破:1.51
第63位 1254pt 漢015 SR皇甫嵩/天 勝率:45.5%/撃破:1.34
第18位 1831pt 漢066 UC王粲/天 勝率:45.0%/撃破:0.48
第36位 1542pt 蜀055 R王悦/天 勝率:43.9%/撃破:1.13
第73位 1167pt 漢047 R関羽/天 勝率:43.9%/撃破:2.78
PICKUP
第20位 1762pt EX040 SR孫策/人 勝率:51.1%/撃破:2.63
勢力別使用率
■蜀:24.6%■呉:23.3%■魏:19.6%■群:18.7%■漢:13.8%
ランカー最新100戦勝率トップ10
>>627 第1位「舞姫」 勝率87.9%
第2位「JACK」 勝率86.9%
第3位「ぽめらにあん」勝率85.0%
第4位「スネ夫」 勝率84.0%
第4位「劉邦」 勝率84.0%
第4位「雄伍」 勝率84.0%
第7位「太門」 勝率83.0%
第8位「窪祐」 勝率82.7%
第9位「或椿」 勝率82.0%
第10位「月兎」 勝率81.0%
第11位「グングニル☆」 勝率81.0%
ワースト5
第96位「無精卵松本」 勝率54.5%
第96位「R―オメガ」 勝率54.5%
第98位「ハルキM」 勝率53.1%
第99位「疾風の名君」 勝率51.0%
第100位「大樹」 勝率42.4%
Pickup
「にしこり」使用デッキ
魏R張コウ/魏R曹純/呉SR周瑜/呉R小喬
軍師 魏C荀攸/呉C魯粛
コスト欠けしてるじゃないか
>>658 業炎 3.0
地獄 2.0
曹純 1.5
流星 1.5
割れてないが
>>658 3.0業炎周瑜 2.0地獄張コウ 1.5地勢曹純 1.5流星小喬
こうじゃないの
4枚で総武力21、しかも1枚は歩兵、弓1馬2で槍無しとか意味が分からないけど
まさに我が道を行くですね
ウチの店内頂上になってた時は
雄飛 忠義 最終兵器のケニア使ってたみたいよ
どういう思考回路しとんねんw
一回だけ最終兵器するのか‥?
うまく戦って相性差を覆したぜ!
って思って動画を発注して相手視点から見ると単なる凡ミスだったりするのが悲しい
>>666 しかも相手側ラグ持ち地形だったりすると実際の試合じゃ相手の凡ミスというより
相手側にとって不可解な現象の結果だったりする場合もあるからな
遂に今日忠義真桃園に次ぐ厨デッキでたな
武力50超えたら迎撃しても兵力半分以下しか減らないというゆとりっぷりも申し分なし
>>668 使用率1位の徐庶をどうするかが問題だな
まあダメ計入りを捨てても勝ち越せるらしいから厨デッキって言っていいと思う
刺しても撤退しないし、山頂程度なら大丈夫そうだ
ところで虎が動画でバラ求使ってたんだが勝てんのかね
範囲上方したっていってもなぁ
>>668 武力60↑の時に張温が迎撃してたけど2割くらいしか減ってなかった様な…
強滅飛翔といい赤兎セルべといい呂布は糞ゲーメーカーすなぁ
もう3cぐらいでいいでしょ
相手も割りきってるしこっちも割りきればいい
覇者覇王みたいな低層が使ってたらポカミスやらかして勝てるかもしれないけど、天帝でそんな動きされたら対策カードいなきゃ詰み
道をあけてさっさと落城してもらったほうが精神的にも楽
暴虐陥陣営使いが強滅飛翔に勝てずに相性ゲーってぼやいてて噴出しそうになったw
つか飛将も悪名高き2.5コス武力10/2勢の1人だな
676 :
ゲームセンター名無し:2013/04/22(月) 01:07:37.17 ID:yHUL5br10
tes
677 :
ゲームセンター名無し:2013/04/22(月) 01:16:20.30 ID:jHKKeeZaO
呂布をまともに相手にしたらやられるけど
別に相手は1人なんだから
スルーして攻城に行ってよくない?
>>677 攻城行く前に蹴散らされて計略切れた武力10の呂布が悠々と城門に張り付く姿が見える
>>674 これで暴虐陥陣営も少しは減るかな?
679 :
ゲームセンター名無し:2013/04/22(月) 01:33:55.48 ID:jHKKeeZaO
>>678 なるほど返答ありがとう
僕は覇者なんでよくわからなかった
孫堅を決起落雷に代えたらどうかな?
誘惑貂蟬で飛翔も無双も気炎も無力だぜ
こんにちわ!
春眠と呉国太入れとけば怖くもなんともないなwww
そのへんは鉄腕が一掃するけどな
実際は徐庶、赤壁、機略クラスの素武力のある対策積んでないと駄目なんだろう
機略って素武力あるか?
勝率トップ10
>>656 第75位 1135pt 蜀065 SR趙雲/天 勝率:55.6%/撃破:1.54
第69位 1185pt 蜀043 UC関索/天 勝率:54.4%/撃破:1.67
第12位 2110pt 群028 C李カク&郭シ/人 勝率:54.3%/撃破:1.68
第2位 2989pt 呉026 UC張紘/人 勝率:54.0%/撃破:0.65
第67位 1199pt 魏051 R陳泰/天 勝率:53.9%/撃破:1.64
第83位 1094pt 群023 UC董白/地 勝率:53.8%/撃破:0.74
第95位 997pt 呉018 SR孫堅/人 勝率:53.7%/撃破:2.50
第81位 1107pt 呉042 R甘寧/人 勝率:53.5%/撃破:3.26
第58位 1309pt 魏002 SR王異/天 勝率:53.3%/撃破:1.58
第71位 1162pt LE030 LE周瑜/人 勝率:53.2%/撃破:1.26
第89位 1043pt 蜀048 R張苞/人 勝率:53.2%/撃破:1.74
ワースト5
第40位 1478pt 漢015 SR皇甫嵩/天 勝率:45.7%/撃破:1.32
第4位 2833pt 群007 R高順/天 勝率:45.2%/撃破:2.19
第33位 1570pt 群062 UC張衛/天 勝率:44.4%/撃破:2.04
第100位 975pt 蜀047 R諸葛亮/天 勝率:44.3%/撃破:1.07
第39位 1501pt 群022 SR董卓/人 勝率:44.0%/撃破:1.78
PICKUP
第17位 1940pt EX040 SR孫策/人 勝率:50.3%/撃破:2.50
第25位 1680pt 群049 R呂布/地 勝率:51.9%/撃破:3.78
第27位 1615pt EX039 SR劉備/天 勝率:50.7%/撃破:0.92
第88位 1048pt EX042 SR夏侯惇&淵/天 勝率:48.2%/撃破:2.59
勢力別使用率
■蜀:24.1%■呉:23.0%■群:19.8%■魏:18.7%■漢:14.4%
意外と呂布勝ってねえな
完全に1日で語れない状態になったなw
割とバカなデッキが多いからな
強滅だって呂布が無理でも乱もち組を焼けば脅威は大幅に減らせるし
脅威は減るけど二人強滅からでも十分きつい
ダメ計使うなら別に士気回した方が多少なんとかしやすい
基本の+4が地味に大きいんだよな
トンエンが48か。テンプレ以外は大幅に弱くなるデッキだし、結構注目だな
相性もあるが、マッチするとかなり手強い印象を受ける
>>685 そりゃ割り切り相性ゲーだし
「ダメ計入りを全部捨てても他に勝てばいいや」系の
無対策にデッキを分からん殺しして行く傾向上、ここで語られば語られるほどやり辛くもなるさ
ダメ計で戦うなら素で強滅の被害を最小限に抑える必要があるがこれがかなりきついんだよな
あと誘惑で余裕とか言ってる奴いたけど強滅うつまで呂布城内待機で割となんとかなる
やっぱ2.5武力10にサブ計略持たせちゃいけねえな
蜀→落雷、連環、白銀?
呉→火計、春眠、守城弓?、守城徒弓?
魏→雲散(局地だときつい)、連環、水計?
群→変化、はじき?、竜巻?、強奪?、水計?
漢→落雷、連環、水計?
デッキにあまり仕込まれてない魏、群、漢がきつそう?
単純にカード単位で対策するんではなく、事前にくる強滅と仕込まれてる鉄腕をどうするかも考えなきゃいかんが
そもそも槍無し馬国家の高コスト弓とかいうデッキバランス最悪なカードだったから大して使われることもなく微妙なポジションだったものを
バランス良好な各勢力に配分したのが全ての元凶だろ
今日(明日出る勝率)は強滅飛将がワースト入りしそうだな
ダメ計で対処する前に強滅でアボーンですわ
群雄の対脳筋最終兵器皇帝陛下を忘れるとは許せん
漢軍で強滅飛翔はキツイと言うよりムリゲ
>>696 ダメ計以外で城ダメ押さえて
撤退したあと呂布を焼いてワンパンの繰り返しでなんとかするしか
強滅飛翔は騎馬単がいいのか?
スネ夫型?それともバランスか?
>>692 10/2勢の攻城力を2コス相当に調整できたらいいのに
頂上の呂布の攻城
2.5コス馬城門ってあんな感じだっけ
超武力で攻城はどれくらい上がるのかな
相性ゲーが厨なら俺も朱霊や何晏を育成して証盛るかな
3コス槍武力99城門で5割吹っ飛んだ記憶はある
>>699 まともな威力の火、水、雷、毒、連環、封印、誘惑完備の勢力が何言ってんの?
紫脳マジ勘弁
>>707 そのうち強滅飛将に有効なのって半分くらいだろ
水と毒は置いといて火ってなんだ?自爆?
カードはあっても実際にデッキに投入できるレベルなんて落撃と封印、誘惑ぐらいしかないよな
しかもそれでもデッキを選ぶし
>>708 魏よりはかなりマシじゃん
つか馬超絶と乱計略強くし過ぎなんだよね
漢だと蟻の封印決起が一番まともに戦えそうだな
あとはだいたい凄惨なレイプになる
>>711 一転飛翔でもくめばいんじゃね
>>712 決起落雷入り漢4で普通にやれたな
上手い人相手だとまた違うのかな
>>712 だから雷撃いれろと
後蟻恢のはオズマるか強壊に轢き殺されるから余りオススメしない
真桃に常備されてるジョショに弱い時点でダメだろ
話題の強滅飛将相手に堕落虚誘の開幕増援押しで70c落城して「強滅飛将など恐れるに足らんわw」と思っていたら
次の呉単究極相手に壁一発も殴れず完封負けした……
>R呂布>R甘寧(R許チョ)>R華雄(R張飛)>R呂布>R甘寧(R許チョ)>R華雄(R張飛)>
2.5コス10/2勢が入るデッキの中でも明確な三竦みがあると感じた今日でした
何だ良バランスじゃないか
伏兵いるのに開幕落城って相手が残念なだけだろ
いくら強いデッキでも使い手が上手くないと弱い
じゃあ厨デッキとは言えんな
ダメ計、一部妨害系がいなかったらよっぽど下手じゃない限りまず勝てる
強滅前だしして飛翔するだけ
下手糞でもマッチ運さえ良ければ連勝できる
弱点多いから厨デッキではない
暴虐陥陣営みたいなもん
使用率高いけどワースト常連
>>718 今回はUC鄒と知力6同士の踏ませ合いになったぜ
R華雄やR閻行で踏むようなヘマはしないし、向こうもR呂布で踏むようなヘマはしないさ
>>720 第4位 2833pt 群007 R高順/天 勝率:45.2%/撃破:2.19
第33位 1570pt 群062 UC張衛/天 勝率:44.4%/撃破:2.04
第39位 1501pt 群022 SR董卓/人 勝率:44.0%/撃破:1.78
第25位 1680pt 群049 R呂布/地 勝率:51.9%/撃破:3.78
ワースト常連…?
強滅飛将>暴虐陥陣営なのは確定的に明らかだろ
まぁ1週間ぐらい見てみてれば分かるでしょ
今はランカーが使って勝率高いだけでしょ
ランカーが飽きてやめたら陥陣営ほど使われないけどワースト常連になるよ
相性ゲー暴虐と同じで勝てない人が使うデッキになる
下手でも相性ゲーでいくつか勝てるし低証だと5割勝つだけで証増えるしね
てかこいつらのせいでダメ計大戦になってるもん
どちらも相性ゲー+ラグゲーだな
城削る訳じゃない分、暴虐陥陣営より勝ちやすいとは思う
強滅は何Cぐらいだろ?
群単でメタるなら堕落がイケるかもしれん、さすがに陛下はデッキが歪になりすぎる
群雄なら完殺の計だな
2掛けしたら当分帰ってこれないよ
>>727 強滅は素で5,5〜6cぐらい
堕落はメタになるかどうか微妙 堕落踊ったところで素の飛翔で磨り潰される
群単なら完殺計or完殺陣あたりが上手く刺さると思う
超絶>号令>ダメ計>超絶
の流れの超絶枠の頂点だからな飛将
使ってみたらわかるけど飛翔は弱点多すぎるよ
強滅に相手が相手してくれたらいいけど
雲散挑発ダメ系陣略封印
全てに相性悪い
なぁにマッチングしなけりゃ問題無い
飛将が雲散と挑発に相性悪いはないわ
強滅飛翔は多少の対策なら白兵戦と乱と飛翔の範囲でどうとでもなる
下でも何も考えず強滅打つだけでも勝てるけど上の人は更に素武力ごり押しからの強滅飛翔が止まらないから質悪い
火計が一番、自爆が二番、
勝率トップ10
>>684 第26位 1712pt EX039 SR劉備/天 勝率:58.8%/撃破:1.00
第31位 1611pt 蜀026 UC張飛/天 勝率:58.8%/撃破:1.57
第62位 1272pt LE022 LE関羽/天 勝率:57.6%/撃破:3.04
第21位 1821pt 蜀004 SR関羽/天 勝率:56.5%/撃破:2.80
第72位 1217pt 蜀083 SR徐庶/人 勝率:54.1%/撃破:1.93
第28位 1661pt 蜀025 R張飛/人 勝率:53.7%/撃破:2.34
第96位 1043pt LE023 LE諸葛亮/人 勝率:53.6%/撃破:0.71
第13位 1995pt 蜀066 UC張姫/人 勝率:53.5%/撃破:1.03
第95位 1043pt 呉069 R文鴦/地 勝率:53.3%/撃破:1.53
第74位 1190pt LE026 LE馬超/天 勝率:53.2%/撃破:3.44
ワースト5
第38位 1538pt 漢026 UC張任/人 勝率:45.0%/撃破:2.19
第15位 1904pt 呉019 R孫権/地 勝率:43.9%/撃破:1.47
第42位 1487pt 漢015 SR皇甫嵩/天 勝率:43.2%/撃破:1.30
第91位 1071pt 呉030 R丁奉/地 勝率:42.8%/撃破:2.92
第94位 1048pt 群080 C張横/天 勝率:42.6%/撃破:0.93
PICKUP
第6位 2247pt 群049 R呂布/地 勝率:48.6%/撃破:3.76
第37位 1542pt EX040 SR孫策/人 勝率:51.7%/撃破:2.62
第48位 1446pt 群092 UC李粛/人 勝率:49.3%/撃破:0.86
勢力別使用率
■蜀:23.7%■呉:23.6%■群:19.4%■魏:18.7%■漢:14.6%
やっぱだめじゃねーか飛翔
お前等当てにならんわ
真桃無双
ざ、雑魚が使いだしたからだからだし・・・
呂布自体がスキマ産業的なものだし、対策されだしたら
涙目になるのはわかってることで
一方的な相性でフルボッコにされるから印象に強く残る
後は
>>739
雑魚が使って勝てないようじゃ厨デッキでも強デッキでもなんでもないな
スネ夫はめちゃくちゃ勝ってるのにお前ら……
1〜6位まで真桃パーツかwww
トドカレーは八掛だろうけど
強滅飛翔は最初見たときちょっと感心したな
暴乱無しの2.5コスを入れるって発想にまず辿り着かんわ
勝率に関してはやっぱこの辺りに落ち着くんじゃないの
現環境トップメタのはずの真桃園にカモられるだけでキツイ
スネ夫型の強進を家具かモヒカンに変えて騎馬単運用してみたけど強進のほうが素武力的にいい気がしてきた
>>743 徐庶は侠者な
R張飛も4枚侠者のパーツだし
真桃の抑止力(質実あるが)にダメ計入りのデッキ多いから
4枚侠者は環境良さそうだな
この前、偽装2色の馬鹿侠者に当たったw
蜀がこんだけいるのに侠者が環境いいとか
呂布が使用率6位とか胸熱やな
使用率6位で48%あれば十分強いと思うけどな
真桃園が厨すぎて異常な高勝率叩き出してたからみんな感覚麻痺してるけどさ
徐庶がこんだけいる環境で48ならまあ強いっちゃ強いんだろう
俺は徐庶使う側に回るけど
>>705 >相性ゲーが厨なら俺も朱霊や何晏を育成して証盛るかな
何晏ってまだビタ止まりなの?
全盛時は超絶騎馬すら攻城兵以下の速度にされたハズだけど
効果時間とか速度低下に修正入ったと聞いた
そもそもそんなに遭遇しないから分からないな
ダメ計持ちを事前に仕留めてくれて機動力ある一閃持ちが1.5コスにいればだいぶ違うんだろうな>強滅飛将
鉄腕気炎撃で死ぬやつじゃ強滅飛翔は止まらんか
やっぱ赤壁が一番かね
あいつ武力3すら落とせないからな
強滅打たれると赤壁入っててもキツイんですが
だからスネ夫も使ってるんだろ
ダメ計居るだけで詰むような欠陥デッキ使うわけがない
居たらつらいのは確かだろうけど
粘り二分が大幅有利なんだっけ?
ライン高めで撃たれたら粘り、そうでなければ転進して
飛翔を焼くと。
>>757,759
赤壁みたいな大型ダメ計は武力と兵種バランス歪めて他に不利つくんで
二分の孫桓あたりが理想
>>752 全盛期でもビタ止まりは2倍速までで無双クラスならぬるぬる動けたよ
当然再オーラは不可だったけど
張姫はいってる八卦もいけそう
強滅は2がけで適当にいなして飛翔に落雷
>>762 2がけで適当にってw
しかも知力2に対して張姫は確殺とれないからw
>>763 孫桓も確殺じゃないけどそこはいいんだ?
別に論点ずらしてないような
ここでこれだけ強滅飛翔(将)強滅飛翔(将)騒いでおいて
蓋を開けてみれば文鴦以外は蜀と蜀のLEじゃねーか
普段はワースト寄りの侠者徐庶がテンプレ忠義真桃園メンバーの次に良い5位なあたり
広範囲脳筋殺しの侠者ダメ計側で増えた強滅飛翔(将)を狩りまくっていたんだろ
JYOJYOが使用率1位な時点で脳筋単騎は無理だろ
やっぱ落雷って糞だわ
いぃ〜かずちおっとせ〜い(ドヤッ
JOYTOYに見えた
徐庶徐庶言ってるけど赤壁もたいがいだからな
赤壁は2コスだから……
一騎打ちしない馬1.5と比べられてもな
そりゃ計略としては2コスで士気7なのもあって赤壁の方が強いけど
デッキになると光喜(赤壁天啓)や赤壁快進撃みたいな2.5馬ワントップで
ワンチャンでリードを奪って守りきるラインコントロール系にしかならないのよね
火は孫桓孫氏吾粲のようなスペック犠牲にしないサブ火力で十分
それ以上は相性ゲーにしかならん
落雷は士気6だから、2連発できるのが強いよな
例え落雷3発で知力7確殺でも、士気7だったら微妙になる
大戦3初期は知力7確殺だったけどな
忠義大戦の時、油断してる関羽にピン落雷!
昔の士気6と今の士気6じゃ重みが違うからな
赤壁は高知力への威力が高すぎるけどな
落雷はやっぱコストと士気の問題がでかいな
一部隊落とすなら落雷で十分だし脳筋デッキなら避雷針無視のぶっぱ落雷も視野に入る
こんな奴に伏兵と文官属性持たせたセガは馬鹿だわ
勝率トップ10
>>736 第70位 1199pt 呉042 R甘寧/人 勝率:55.8%/撃破:3.24
第35位 1556pt 蜀026 UC張飛/天 勝率:55.6%/撃破:1.72
第95位 1043pt 魏071 R杜預/天 勝率:54.7%/撃破:2.02
第96位 1016pt 群080 C張横/天 勝率:54.4%/撃破:1.01
第18位 1817pt EX039 SR劉備/天 勝率:54.3%/撃破:1.06
第68位 1203pt 呉001 Cカン沢/人 勝率:54.2%/撃破:0.42
第34位 1560pt LE022 LE関羽/天 勝率:54.1%/撃破:3.01
第32位 1583pt 群093 R呂姫/天 勝率:53.5%/撃破:1.80
第38位 1501pt 群017 C張梁/人 勝率:53.5%/撃破:0.45
第62位 1263pt 漢071 UC荀攸/地 勝率:53.3%/撃破:0.89
ワースト5
第85位 1089pt 群022 SR董卓/人 勝率:44.9%/撃破:1.64
第31位 1583pt 呉024 R太史慈/地 勝率:44.7%/撃破:2.27
第29位 1606pt 蜀055 R王悦/天 勝率:43.8%/撃破:1.17
第55位 1286pt 蜀083 SR徐庶/人 勝率:42.7%/撃破:2.06
第79位 1121pt 呉003 SR甘寧/地 勝率:39.4%/撃破:1.94
PICKUP
第4位 2668pt 群049 R呂布/地 勝率:51.8%/撃破:3.79
第41位 1469pt EX040 SR孫策/人 勝率:48.1%/撃破:2.49
勢力別使用率
■蜀:24.5%■呉:22.5%■魏:19.3%■群:19.0%■漢:14.7%
2.5武力10の勝率がとまらん
R甘寧が強いのは分かるがどんなデッキで使われてるんだろう
甘寧入りのテンプレデッキって究極くらいしか思いつかないや
呂布の使用率ワロタ
二分は弓より槍の甘寧を入れるし、人心はサブ的な号令パワーだし、孫武は弓コストが4.5になるし、麻痺矢は頭数の方が大事だし
号令系だと4枚究極とかろうじて手腕しか無理だと思う
非号令系だとバンビーノセルベリ……アレってたまに賢母も入っているから完全に非号令系ってわけではないけど
オケーイは開幕乙で見るな
サイクルはやいデッキだしポイント高くなるのも已む無し
飛将の使用率4位って、頂上効果スゲエなw
オケーイは名君入りで開幕カウンター気味に名君で攻城とって守りきるってのに割りと当たる
武力10弓は武力10槍とは違った嫌らしさがある
武力10馬は突撃やらで倒せるけど弓は槍や馬の援護で近づけないんだよな
低武力だとすぐ溶けるし
つまり援護がいなきゃ武力10の中では最弱ってことだな
飛将4位かよ
超絶相手はきついからマッチしたくないなー
魅力単の開幕暴虐意外の開幕乙ってクソ弱いよね
暴虐も暴虐で相性押し付けゲーだし
>>781 あと範囲円なのもでかいな
ピンが異様に狙いやすい
一瞬ミリズレただけでダメだし
>>793 開幕乙に相性いいデッキ使ってるとき当たるとそう思うけど
それでもワンミスやラグの程度で取り返しつかなくなることもある
奮陣も相変わらずだしね
開幕乙に相性悪いデッキ使ってるときに当たるとマッチ画面から両替コース
知略陣よりも奮陣の長さのが納得いかないわ
2.5コスは城門に突っ込みたいから、槍が一番使いやすいかなとは思う
1.7倍速号令(機略、礎、二分、暴虐、白馬)でも刺さらないしね
群単でも堕落虚誘みたいな全体強化型だと華雄だし
真桃園使ってたホームのキモオタ君主が早速飛翔呂布使っててワラタw
いかずち落とされまくって明日には真桃に戻ると予想w
強滅飛翔増える→ダメ系入り増える→同じようなデッキに勝てるデッキは何か?→真桃万能説
やっぱ落雷って糞だわ
デッキに落雷突っ込んでれば相性ゲーでそれなりに勝てる風潮嫌い
それが3のデザインだもの、もう諦めろよw
連環落雷いればデッキになる なんて言われた時期もありました…あれ、今もか?
結局最初から最後まで松永の負の遺産が足を引っ張り続けたな
なんでスペックのいい勢力に強い号令超絶ダメ計妨害奥義全て完備して
号令超絶ダメ計妨害奥義も強いままにしてるんだ
落雷が嫌いなら機略英知使おうぜ
そして当たる馬超 馬姫
機略英知なら絶賛増殖中の飛将強滅もそこそこいけるんじゃね?
士気差でひき殺される時間帯がありそうだけど
落雷含むダメ計には強いが超絶号令や単体超絶騎馬、騎馬単速度UP号令、決起号令などの漢全般に弱いからな
機略英知わ
>>810 機略英知使ってて快進撃出てきたら美味しいじゃん
知略呂布がキツイのは同意
飛将強滅は
>>808の言うとおり士気差でひき殺される時間帯があって
そこでどれだけ被害受けるかによるけど
士気と知略陣さえ溜まれば魏のデッキの中では1番なんとかなりそう
>>809 騎馬単速度UP号令なら全突と決起神速以外には寧ろ強いでしょ
神速号令は突撃闘陣が、戦騎は大喝がキツイけど
赤壁快進撃なら4体でオーラ纏っとけばなんもこわくない
ダメージ計略に負けるのが異様に嫌いな人っているけどさ
なんで英知なり高知力デッキを使わないかね
プレイヤーも脳筋だからという説
また落雷使いの論点そらしか
徐庶が武力3で蜀にこんなに何もかもが揃ってなきゃ落雷も叩かれてないよ
今現状の三国志大戦では徐庶の武力は4にも出来ないし
蜀になんもかんも揃ってるのを減らすことも出来ないし
環境に慣れろ、もしくは環境に耐えるデッキをつかえってのは
普通のことではないかと
高知力デッキより蜀で質実系入れて組んだ方が楽だし強いんだよな。
9/1や10/2の脳筋入れつつ落雷と落雷耐性の両方組み込める。
奥義質実いつまで許しておくんだ
奮陣も許すな
勝率トップ10
>>782 第89位 1080pt 漢077 SR田豊/天 勝率:59.9%/撃破:1.35
第54位 1359pt 魏064 C蒋済/地 勝率:57.1%/撃破:1.09
第85位 1107pt 魏062 C周旨/地 勝率:56.6%/撃破:1.23
第88位 1084pt 漢057 SR張コウ/天 勝率:56.4%/撃破:2.87
第84位 1121pt 蜀048 R張苞/人 勝率:55.8%/撃破:1.89
第34位 1588pt 蜀004 SR関羽/天 勝率:55.6%/撃破:2.78
第55位 1355pt 魏059 R司馬炎/天 勝率:55.6%/撃破:2.28
第26位 1680pt EX039 SR劉備/天 勝率:55.1%/撃破:0.99
第27位 1675pt 魏070 UC丁夫人/地 勝率:54.9%/撃破:0.42
第10位 2188pt EX040 SR孫策/人 勝率:54.6%/撃破:2.55
ワースト5
第5位 2687pt 群007 R高順/天 勝率:43.8%/撃破:2.02
第43位 1483pt 蜀055 R王悦/天 勝率:42.9%/撃破:1.11
第71位 1208pt 呉021 R孫策/人 勝率:42.8%/撃破:2.39
第57位 1332pt 群062 UC張衛/天 勝率:42.3%/撃破:1.94
第61位 1286pt 漢015 SR皇甫嵩/天 勝率:41.0%/撃破:1.34
PICKUP
第8位 2224pt 群049 R呂布/地 勝率:47.8%/撃破:3.87
勢力別使用率
■蜀:23.2%■呉:22.2%■群:19.9%■魏:19.5%■漢:15.1%
神術修正やな
漢使いのランカーがプレイするとたまに入ってくるな
>>820 乙
もう使われる奴だけでメタが回ってる現状はどうにもならんな
強い奴と弱い奴のスペック差計略差が大きすぎてデッキによってはという話にすらならない
王平や黄権のような他が強すぎるだけで同じオーバースペックの奴は居場所できたけども
高勝率は緑が常連だけど、使用率的には蜀と呉ってだいたいいつも肉薄してんのな
天人、人地、地天と使って来た結果
人地もそれなりに安定して勝てたからな
呉って裏の手や兵種バランスも実はそんなに悪くはない
蜀ほどの磐石感はないだけで
無理と思ったのは魏
槍不足となんとかさん不足がマジでどうにもならない
範囲の都合上自身は端っこにいないといけないのに、突撃などの仕事をすると中央にいたりするのも不便
ああ、今回はそういう切り口なのね
もうちょい続けていいよ
しかし群がいまだにこれだけ強いのもどうかと…三国あっての三国志でしょ
毎回言ったり言われたりしてんのか!
毎回っつか
>>827は魏が大嫌いで魏や魏のカードが弱いという事実を書かれると
書いた人の人格叩きに走る魏厨厨でしょ
このスレには魏嫌いが何人か常駐してるからそいつらも同調して叩き出すけど
>>830 確かに毎回適当に煽ってたのは俺だ
しかし毎回同一人物相手だったとは思わなかった
ナイスカミングアウト
これからもよろしく頼む
いつもの地天か
組むと微妙なのは本当だけど、軍師で羊コとかで力負けはまずしなくなるからな
蜀呉が超絶で何とかするところを反計や雲散でそういう状況を作らない様にするのが魏だから
まあダルシムとザンギは違うってことさ
>>832 IDぐらい見ろよ
お前が煽った相手
>>825-826は俺じゃないぞ
ちなみに誰かが魏について書く→お前が現れてレッテル張りして叩く、は
見てて毎回胸糞悪いから指摘しただけで煽られてる側は毎回別人でしょ
毎回同一人物認定して叩くのがお前のやり方だけど
魏の強さはスペックでなく、反計・看破・雲散にあるとは思うが
昨日の頂上で反計決まったのに負けちゃったでゴザルな…
あーなるほど
だからいつもと切り口が違ったのか
これは一本とられたわ
>>ID:bXdS2ti5O
間違ってすまん
謝るわ
>>836 反計・看破・雲散だけしたところで素のスペック差は埋まらないし
これらを活かすためには号令も強くなきゃいけないんだけど
その号令がことごとく他国の劣化にまで性能落とされてるからね
そりゃスペックも号令も超絶も強い国には敵わない
以前、雲散反計はいつも悪さするっていってた人もいたし、今はその人の望んだ環境なんじゃないの。
それにしても軍師ヨウコか。全く見ないな。
地勢では入ってるけど他で入ってるの見たことない。まず地勢を見ないが。
漢の精兵攻勢は割りと見るのにね
同一でも別人でも関係ないけど電話で2ch徘徊してるような人間は相手にしないのが一番だよ
特に属性号令の話になると元気になるような輩は
>>839 そいつがセガにバイトに入って調整に口出してるのかもな
セガが.NETで三国志大戦のバイト募集した次のverぐらいから
暴れたカードより魏の方が下方されてるってことが多くなってたし
その積み重ねの結果が今の現状
>>828 「これだけ強いのもどうかと」と難癖を付けられるほど暴れてないだろう
トップ勝率も
>>820を見る限り今日は0だし、多い日だってゴリカクシセイギシュクユウなど、ハイスペック勢がいくらか入る程度
使用率も19.9%と枚数比での適正値94/466=20.1%のマイナス0.2%
蜀や呉と比較したらちゃんと差が付いているのに、魏だけが下に行っているんだから、魏だけが特別に弱いんだよ
群が高いのではなく魏が低いわけ
話題のR呂布も生贄超武力の相性ゲーだから51.9%→48.6%→51.8%→47.8%と安定しないしさ
居ない間に認定されて謝られて意味が分からないよ……
単に平日この時間だと携帯以外でネットを見れないのです
今回のやり取りで魏叩きしてるほうが危地害だというのがわかったから
今後の判断材料になるね
「またお前か」とかいってる人のほうが危うい
845 :
ゲームセンター名無し:2013/04/25(木) 15:16:07.63 ID:NXo/nC1PO
r/zilGuFO2がキチガイなのは明らかだが
>>828も相当ヤバい
勢力厨うざい
魏は曹植と夏侯惇の雲散を若干広げて卑弥呼も-10に戻せば少しは浮上するんじゃない?
今の魏は馬超絶に弱過ぎる
又は大水計と水禍を回転可能にするか
この先バーうPがあるとするならだけど
贅沢言わずに誘惑と隠密槍で何とかしろ。
局地ならともかく、何度でも使えるやつの範囲を広げるのはなぁ
それこそ速度上昇中の超絶騎馬を捕えられるとなると雲散ゲーになりそう
魏が超絶騎馬に弱いのは今に始まった事じゃない
馬超絶が強すぎるだけだから馬超絶の方の速度か武力上昇値を下げればいい
疾風張コウ「これ以上速度低下とか勘弁してください」
象超絶で馬ですら付く突撃ボーナスが無いのが理解できない。
象だぜ、象。
馬の3倍くらいあってもいいはず。
妄想厨は本スレへ、どうぞ
>>852 そういう遅い奴じゃなくて2倍速より速い超絶騎馬な
2倍速までならラグ持ちじゃなければ突撃食らう前に雲散できるだろ
2倍速より速いと赤ボタン押してても筐体側の処理が間に合わないからな
無双だけは今の速度でいいと思うけど
856 :
ゲームセンター名無し:2013/04/25(木) 17:16:14.45 ID:ZcnYpSIFO
騎馬求(刹那神、雲山入り)
魏4に勝てねえ
>>856 真桃か八卦か車輪指揮か4枚侠者か天人か騒乱か堕落虚誘か全突か飛天でも使えば?
バランス型デッキなら曹植と夏侯惇でも馬超絶に対抗出来るようになるよ
バランス型以外で曹植が入るデッキってあるっけ?
そもそも魏でバランス型組もうとすると
>>826の2行目が全般的に当てはまって
槍も速度上昇する号令でもないと厳しいでしょ
>>839 魏で武力を底上げするには最善の軍師だけどな
速軍付くからダメ計や妨害の的になりそうなときに散開しやすいし
861 :
ゲームセンター名無し:2013/04/25(木) 18:30:14.88 ID:ZcnYpSIFO
>>857 真桃持ってないから八卦にするかな
でも落雷入れたいな
鬼神と大喝ウザすぎ
鬼神と大喝がウザくて魏4覇者求に愚痴る階級って…あっ……(察し)
すまんね、ようやく聖帝折り返しの雑魚だわ
こないだと今日魏騎馬単にやたら絡まれてイライラした
魏4覇者求に勝てないだけでなく、鬼神と大喝もウザイとか
単に騎馬単が苦手なだけでしょ…
勝てないんじゃなくて勝つ事を諦めたんじゃねぇのか!勝つ事を諦めたら終わりだぞ
八卦なら落雷簡単に仕込めるだろう
どんな八卦デッキを組むつもりなんだ
厨スレなのにここまで強滅飛将の話題なし
強滅飛将とか既に話題終わってるだろ
飛将の話題は数日前にでてる
ダメ計いるときの立ち回り方とか話されると増殖して面倒だからしなくていい
まんじゅう怖い
>>870 ダメ計相手は捨てるんじゃなくて立ち回りでどうにかできるんだ
確かにそうじゃなきゃ上位がこんなにこぞって使ってないよな
厨スレなんだからそこのところも議論すべきだと思うが
立ち回りは階級で全然違うからいらん
以前も立ち回りで揉めたことあったろ
取りあえず皇帝程度でもできる相手にダメ計いる時の強滅飛将の立ち回り方を教えろください
>>866 熱いね
ひさしぶりに人間に会った気がする
>>876 は?朝から面白いレスしてんなよ
素で吹いたわw
勝率トップ10
>>820 第49位 1377pt 魏002 SR王異/天 勝率:57.9%/撃破:1.55
第52位 1364pt 魏051 R陳泰/天 勝率:56.4%/撃破:1.45
第93位 1039pt 魏016 R荀イク/天 勝率:56.4%/撃破:0.91
第32位 1579pt EX039 SR劉備/天 勝率:56.3%/撃破:0.99
第66位 1254pt 漢071 UC荀攸/地 勝率:56.0%/撃破:0.85
第79位 1135pt 漢026 UC張任/人 勝率:55.8%/撃破:2.12
第94位 1034pt 漢074 R張温/地 勝率:55.5%/撃破:1.42
第58位 1322pt 魏083 SR夏侯淵/地 勝率:55.4%/撃破:1.83
第72位 1185pt 群004 R華雄/人 勝率:55.0%/撃破:2.12
第46位 1414pt 蜀026 UC張飛/天 勝率:54.7%/撃破:1.64
ワースト5
第19位 1881pt 魏015 SR司馬懿/天 勝率:44.6%/撃破:1.59
第82位 1112pt 呉042 R甘寧/人 勝率:44.6%/撃破:3.39
第78位 1158pt 群022 SR董卓/人 勝率:43.7%/撃破:1.82
第68位 1217pt 呉073 R陸遜/人 勝率:43.6%/撃破:1.93
第62位 1295pt 群062 UC張衛/天 勝率:43.5%/撃破:1.92
PICKUP
第10位 2160pt 群049 R呂布/地 勝率:51.3%/撃破:3.86
第17位 1918pt EX040 SR孫策/人 勝率:47.2%/撃破:2.47
勢力別使用率
■蜀:22.9%■呉:22.4%■魏:20.2%■群:19.4%■漢:15.1%
お昼に窪がいたから窪デーの気がしてた
>>879 まさに廃プレイw
一枚だけ仲間外れが…
窪がプレイするだけで魏軍20%復帰w
βさんはどこにでも出張しすぎて勝率落としてると予想
第13位 2050pt
■魏028 R張コウ/地
勝率:52.2%/撃破:1.87
一人でデッキパーツの勝率を変えるとかすごいなw
平日18戦位やって16勝位すると武将ランクが上がってる。普段トータル46%〜49%に対して49%〜53%位になってる。どんだけ人いないんだよと思うわ。
昨日の「そういう切り口」はテンプレ入りしてもいいと思う
むしろ8年も続けていてイベントもないバーウプもない状況でも
マッチングすることに驚くべき
セガは早く息の根を止めたいけどプレイヤーがいっぱいいるから殺せない状況
プレイヤーが減ってマッチングもままならなくなれば死ぬだろう
連レスになるけど、三国志大戦を永く続けたいならプレイヤーが一致してカード排出台でプレイするべきだと思うよ
セガの儲けはカードのパックをゲーセンに売ることだから。
カード未排出台でいかにプレイしてもゲーセンの収入になるだけ
窪祐がいかにプレイしてもGAOの金になるだけ
止めるために客に嫌がらせしてまで辞めさせるより公式が止めますって言って止めるのが普通だと思うが俺がおかしいのか?
>>890 止めますって宣言したいけどプレイヤーがまだ多いからしにくいんだと思うね
カードパックが売れなくて儲けがないのに鯖の維持費は負担しつづけるわけで、セガからしたらそんなの早く切りたいでしょ
1プレイ辺りの通信料は無視かい?
排出有り?新カードが出ればみんな座ると思うぜ ここまで放置したのは誰だ
100円4クレに慣れた身からすると
新カード出てもクレサなくなるとキツイ気もするな…
>>892 いくら理屈をこねても現状で赤がでてるからやめようとしてることは変わらない。
黒だったらこんな酷い有り様にしておく必要がない。
現状のままでいったら設置店舗もどんどん減って終了宣言がでるだけなのは目に見えてる。
俺はまわりまわって自分の大戦環境になると思って、少々高くても排出台でやってるよ
まだ300戦くらいだけどな
正直真桃みたいなカード出されるぐらいならEX追加もいらなかった
個人的にはEX真桃だけじゃなくEX惇淵も
ただこのEX追加で多少は延命されたのかと思うと文句言っちゃいけないんだと思うけど
真桃の放置は逆に客減らしたよね
>>894 辞めようとしてんのは分かってるよ
ただそれを安値の方に走ったプレイヤーのせいにすんな テコ入れしないセガが悪いんだから
三国志で勝てなくなったプレイヤーが戦国に流れなければ三国志続けてたんだろうか
それともなかなか流れてくれないから三国志の方を相性ゲーやデッキパワーの格差を顕著にして
相性ゲーやデッキパワーの格差を覆せず嫌になった下の方のこだわり勢から戦国に流れるように仕向けてるんだろうか
ネガネガしてんじゃねーよカスども
終了まで金ぶっ込んで厨デッキ使う以外やることないだろ
それとも全国の戦国の筐体ぶっこわして廻るツアーでもやるか
セガの儲けはカードやセガ税もあるけど.NETと演武場の登録料もあるからな
現在プレイしてないけどまたやるかもって層が登録だけしてたりもするし
大して移行してない現状で下手に止めてこれがゴッソリ無くなるのは痛いはず
というか本当に赤字・負担になってたらとっくに稼働停止してるはずだろ
赤字どころか微妙ながらも黒字になってるから止めづらいんだと思う
三国志大戦が8年にも及ぶ長い歴史にピリオドを打ったとしても、今更SEGAの他ゲーに移行するやつはほとんど居ないだろうしなぁ
今付いている客が居なくなるだけで
虚勢
俺は戦国やるけどね
>>900 でもセガは戦国に移るだろうと踏んでるっぽいよね
.netと演舞場はちゃんと更新されてんの?
905 :
ゲームセンター名無し:2013/04/26(金) 13:41:40.74 ID:AAvtYmFf0
戦国に移るような奴はもう兼任しているだろう
今三国志やってるようなのは何もしなくても勝手にやるだろうし
COJが忙しくて余計な人員割いてる暇はないとか考えてんじゃないの
まあ水面下(笑)とやらに期待しとこうぜw
未来が明るいゲームより今楽しいゲームをやってるだけ
大筒と虎口なくしたら移住してやらんでもない
あぁ窪がやったのねってわかるレベルだけど
ここまでにするにはどれだけやればいいんだ
飛翔ムリゲーって言ってたのにw
頂上で窪が飛翔をさばく試合が出ないかな…
相手との差がありすぎたら当然ツマラナイから
実力の近いランカー相手で…
もっと見たいのは自分のデッキと同じデッキで飛翔さばく所だが
ダメ計ないしな…
>>909 今のところできてないから無茶な期待はしてやるな
堕落虚誘あたりがいいのかな
真桃園とも戦えそうだし
堕落虚誘でスペック勝負して有利つく?
戦国は高すぎて出来ないw
今の三国の値段に慣れたから、いかにぼったくりか分かる
窪のデッキをいじって飛翔を止めるとしたら冬目ハルカさんかクコあたりが必要かな
乱計略+味方全ぶったぎりの飛翔にクコは通用するかな…
あ、ごめんランダム移動効果があったの忘れてたわ…
弄るにしても1コスで賃貸とイクどっちも抜けないと思うけどな
変えられるとしたら1,5ぐらいなものだぞ
じゃあやっぱり雲散消沈はるかじゃね
暴勇じゃ飛翔止めれんのか
>>919 暴勇だけじゃ止まらないよ
飛翔前だとそもそも近づいてこないし飛翔後だと焼け石に水状態
窪のプレイ後ろから見てるが常にライン高めを意識してる感じっぽい
強滅自体効果時間が短いから高めに打たせればラインを上げられるだけで済むし視線反計のおかげで呂布が離れておかないといけないし
もし礎デッキで強滅飛翔をメタるなら1,5を愚者反計にして1コストに雲散なり何なりメタとなるカードを仕込むぐらいか
武力50越えた飛将を武力21の漢張飛が挑発するとギリギリ攻城できるくらいの兵力を残してリョフが生き延びる。張飛は死ぬ
挑発中に馬が一回凸するとリョフが攻城できないくらいの兵力になるけど馬は瀕死になって張飛は死ぬ
仮に山頂の挑発でダブル迎撃とっても武力低いから倒せなそうだけど試した人いる?
>>921 武力60オーバーで武力8と6に同時刺さりしたら撤退。
ソースは俺(つд`)
まっすぐ魏延に突っ込んだつもりが劉備の槍も届いてたっぽ
>>921 9と5で刺したらミリ残られたな。
槍撃1回で倒せたけど
連合とかなら飛翔メタいけるかな
長時間号令+転身+長槍+挑発ならあるいは
w迎撃でいけんのか、練習しないとな・・・
ついでに施略の麻痺矢で飛将足止め
は流石に無理か?
???「迎撃のダメージをあげる最強のカードがありますぞ!」
強滅飛翔だけ対処するなら陳琳でもススメでもいいな。
迎撃判定厳しくしていいから迎撃ダメージ上げてくれ
いくら高武力でも刺さったら攻城1回で撤退するダメージで
>>922 この前の頂上で張温(武力7)が武力60↑を迎撃してたけど
2〜3割しか減ってなかった様な?
>>930 お前はオーラと非オーラもわかんねぇのか
だから動画勢とか言われんだよな
飛将は誰も切らなくても武力+4されて武力14になるのが嫌らしい
やっぱり10/2勢は糞だわ
>>932 いやいやいや
士気5も使って武力+4だと強化戦法より士気効率が悪いよ
それでも武力14になれちゃうあたりが10/2勢だけど、まだ飛将は採用デッキからして計略依存が高い方かな
強滅飛将は飛将で切る予定での強滅セレクトだし
八卦、侠者、五虎将、真桃園に入るR張飛とかになると計略が強化戦法でも関係なく使われそうだもの
いつの間にか龍玉キャンペーンきてるじゃん
このゲーム三年ぶりにやって、三年ぶりにここ見てるんだが
お前らあんなにいがみあってたのにいつの間にか仲良さそうにやっててワロタ
>>933 そんなハイスペック勢力を例に出されても
普通のデッキで武力14を作り出そうとしたらなかなか大変でしょ
そもそも何体か切ることを条件に超武力が作り出せる計略なんだから
条件満たしてない場合は武力+1か+2されれば御の字じゃね
まあ条件付きの計略の割に緩い計略が群雄には多いけどさ
飛翔呂布が一人で士気5使って武力14になって、それにやっぱ糞だわとキレる状況がよくわからない
どんなデッキ使ってるんだか
0切りするってことは呂布以外が全滅してるか、それに近い状態だろ
そんな状態で苦し紛れに撃たざるを得ない士気5の武力+4がキツいデッキってことだよ
俺は馬鹿だからわかんないけど
そこまで持ってけたらだいたい勝てそうだし
ランカー最新100戦勝率トップ10
>>657 第1位「雄伍」 勝率86.0%
第1位「劉邦」 勝率86.0%
第1位「JACK」 勝率86.0%
第4位「ぽめらにあん」 勝率85.0%
第4位「金来」 勝率85.0%
第6位「窪祐」 勝率84.0%
第7位「太門」 勝率83.0%
第8位「或椿」 勝率82.0%
第9位「月兎」 勝率81.6%
第10位「舞姫」 勝率80.0%
ワースト5
第96位「R―オメガ」 勝率54.5%
第97位「無精卵松本」 勝率51.5%
第98位「疾風の名君」 勝率51.0%
第99位「神風」 勝率47.0%
第100位「大樹」 勝率45.0%
舞姫城、陥落
大樹城、肉薄されるも死守
先週の土曜と比較して証が大きく伸びた君主
証20↑ スネ夫
証16↑ 俺のターン!
証16↑ 舞姫
証15↑ 窪祐
証15↑ 月兎
証10↑ 正覚坊
>>938 俺も馬鹿だから全然わからんなあ
932に教えてほしい
明日は忙しいので集計とれません
勝率トップ10
>>878 第36位 1588pt 蜀026 UC張飛/天 勝率:60.0%/撃破:1.80
第99位 984pt 蜀065 SR趙雲/天 勝率:59.1%/撃破:1.57
第28位 1670pt EX039 SR劉備/天 勝率:58.5%/撃破:0.92
第1位 5030pt 蜀020 R徐庶/天 勝率:55.4%/撃破:1.95
第89位 1039pt 蜀017 UC黄忠/天 勝率:55.2%/撃破:2.39
第81位 1098pt 漢071 UC荀攸/地 勝率:54.9%/撃破:0.85
第16位 1936pt 蜀004 SR関羽/天 勝率:54.7%/撃破:2.87
第60位 1258pt 魏090 SR曹洪/地 勝率:54.5%/撃破:2.43
第27位 1670pt 魏070 UC丁夫人/地 勝率:54.4%/撃破:0.41
第33位 1611pt 蜀011 R魏延/天 勝率:54.1%/撃破:1.75
第64位 1231pt 漢026 UC張任/人 勝率:54.1%/撃破:2.35
ワースト5
第3位 2870pt 群007 R高順/天 勝率:44.4%/撃破:2.20
第69位 1203pt 呉045 UC吾粲/人 勝率:44.0%/撃破:1.58
第30位 1652pt 群062 UC張衛/天 勝率:43.7%/撃破:2.21
第74位 1162pt 蜀083 SR徐庶/人 勝率:42.3%/撃破:2.08
第53位 1345pt 群022 SR董卓/人 勝率:42.9%/撃破:1.86
PICKUP
第10位 2316pt 群049 R呂布/地 勝率:50.9%/撃破:3.73
第22位 1776pt EX040 SR孫策/人 勝率:47.1%/撃破:2.54
勢力別使用率
■呉:24.4%■蜀:23.6%■魏:20.1%■群:19.2%■漢:12.8%
ランカーの勝率みてなんになるんだよって話
んじゃやめます
はい
>>936 >普通のデッキで武力14を作り出そうとしたらなかなか大変でしょ
最高武力14くらい武力10に+4号令(SR関羽やR張飛に八卦3かけ、R甘寧に人心)や武力9に+5号令(求心、大徳、手腕、陰陽)で満たせるでしょ
呂布以外が全滅してるかそれに近い状態で打つ士気5で武力+4なんて完全に負けフラグだよ
そもそも切った武力+4が計算式だし
ご苦労様でした♪
>>947 ハイスペック勢力と10/2勢以外は
内部武力落とされてる奴にかけるわけだから実質武力14もないし、今そんな構成は見ないデッキじゃん
強滅→飛将しのいだ後のカウンターで行った時の武力14は守りには十分以上だよ
まあ誰も切らなくても武力+4の部分よりそもそも10/2勢と
飛将の効果時間又は強滅がおかしいと言われればその通りだけど
飛翔の移動速度下がれ
飛翔なんてどうでもいいから真桃叩け
飛翔の効果時間は別におかしくはないだろ
知力2で約5,5cしかないが2,5倍速だから殲滅力が高いだけ そこら辺は無双と似てる
強滅は武力上昇といい持ってる本人のコストといいおかしいけどね
徐庶が使用率圧倒的1位の状況で飛翔はねえよww
と思ってたが、普通に勝率50%超えてるから困る
士気5の単体強化で武力+4が5.5cとかゴミ計略も良いとこだろ
2.5コスト10/2憎しでゴミ計略まで叩いているんじゃねーよと
>>949 結局10/2が糞って言いたいだけじゃないですか
>>949 2.5コスト一人が+4されて武力14になるのと
6.5〜8.0コストも+4〜+5されて最高武力が14なのとは
また全然違う話だろ?
士気5で+4の単体強化は強化戦法以下の士気効率だぞ
効果時間の差を差し引いても
鬼神「ですよね」
>>957 他の条件付き超絶ってこんなに条件緩いっけ?
ID:ur3DNIv8Oちゃんは何でそんなに必死なんや?
自分が相性悪いから飛翔を叩きたいだけでしょ
他の10/2シリーズの計略だって十分強いしな
挑発、悪鬼、オケーイ、コチ
>>962 だから10/2勢が糞だって最初から言ってるでしょ
あとは
>>933に付き合ってレス返してただけだし
で、強滅飛翔デッキをメタるには落雷がいいんか完殺がいいんか、どっちなんよ?
今日の頂上が強滅飛将vs落雷入りワラだぞ
強滅飛翔メタに関平ダメかなぁ
効果時間も長いし
>>964 つまりオフラと徐庶いれた蜀群ワラでFA
0カウントでワンパン入って落雷の勝ち
柵壊しとけば…
志村こっち厨スレ
>>955 0人+4って悪あがきで出来る分にはいい性能だよ
馬SR魏延の0人切りは+1だけどコレが+4だったら割と困る
>>962 飛翔の神弓も十分強いと思う
ところで神弓見たついでに
刹那の飛天見てきたんだが、
2倍速 4cらしいんだが大体1cほど刹那神速より長いのは本当なのか?
一人神速号令や一人求心、あと0人切りギエン?なんかと比べて0人切り飛将が強いみたいに言ってるけどさ
そいつらが強い条件下じゃないんだから当然だよね。逆に鬼神とかなら圧倒的に飛将より強い局面になるが、そんなもん比較対象にするの自体ナンセンス
つまり結局武力10騎馬の守りが強いだけではないかな
刹那の飛天は俺が使ってたころは1.8倍だったな
>>970 斬らずに+4になるなら範囲は戦場全てにならんとな
あと次スレ
すまん、Lvが足りなかった
三国志大戦3 厨デッキ議論スレ369
厨デッキスレ パス mahiya
厨スレ@2軍 パス 2gun
厨スレ@3軍 パス 3gun
厨スレ@4軍 パス 4gun
開幕5割八卦 パス rekka
厨スレ@選抜 パス chuchu ※征覇王以上
参加条件:最厨カードでなくともそのver自分が厨と思うカードで上を目指すこと。馴れ合い禁止。
プレイしない方の参加はご遠慮ください^^
プレイしてない人は後続のために自主脱退よろ
次スレは
>>970を踏んだ方が立ててください。 立てられない人、携帯の方はスレ終了間際はレスを自重してください。
(
>>970を電話が踏んだ場合は次のレス番のPCが立ててください。)
・荒らし、誹謗中傷、特定勢力のプレイヤーの人格批判は厳禁。あった場合はスルーで。
・特定勢力を叩きたい、または嘆きたい人は他のスレに行ってください。
・品は黙れとか言う人は頂上スレへどうぞ
・妄想は妄想スレ、自虐は勢力スレでお願いします。
・定期的に湧き出る勢力厨や認定厨、頭の弱いお方はスルー推奨
三国志大戦3 厨デッキ議論スレ368
ttp://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1364980914/
スペック要員には計略を持たせるべきではなかった
次スレ行ってみる
独尊魏延の計略説明文に「敵味方を問わず」を挿入するだけで最高にぶっ壊れの厨カードになるな
EXで出ないかな
無理でした
すまぬゥ…
行こうか
>>972 ひょっとして本家飛天も1.8倍速だった頃?
だとしたら本家飛天が2倍速になったときに一緒に2倍速になってたりして
試してないから分からんが、もし本当なら2倍速で騎馬単刹那飛天突撃闘陣が出来るな
しかも全盛期のトウガイ刹那神速も黙る4Cか
>>980 乙
強滅飛将おれもやってみようかな
強滅飛翔は馬4枚型とバランス型どっちが強いんだろう
馬4型のほうが圧倒的に強い
というか槍や弓とか多めに入れても強滅撃ったところで逃げられやすいしな
迎撃上等でのライン上げ&殲滅を兼ねてる騎馬多目のほうが武力押し環境では強い
バランス型にしようが苦手な相手は変わらないし
やりやすいのは間違いなく馬4型
っつうか完成され過ぎてるレベル
このGWは強滅飛将とそれをメタる&最厨の落雷真桃が溢れるんだろうな
昨日は手始めにサブカで練習してるっぽい奴によく当たったわ
今日は久々に騎馬単とよく当たったな
>>982 全盛期トウガイは士気3で3.5C武力+3で範囲も広かったからまだまだ及ばないよ
騎馬単と言えば雄飛極意至高と騎馬単ってどっちが有利なの
両方使った感覚だと魅力差の開幕至高で騎馬単じゃ取り返せないだけの城ダメ与えられるし
こっちには二分もあるから雄飛極意至高側ガン有利だと思ってたが
マキシィのアクセスランキング1位の真田姫他雄飛極意至高使い何人かが騎馬単有利と言ってて
真田姫の日記のコメント覧には雄飛極意至高ガン有利と書いてる奴も何人かいるから分からなくなった
申し訳ないがマキシィの中でもトップクラスのキチガイの日記を信用するのはNG
勝率トップ10
>>942 第13位 3.33 呉078 SR周泰/人 勝率:59.4%/使用:608pt
第45位 2.74 群083 R徹里吉/地 勝率:57.8%/使用:457pt
第66位 2.42 魏068 SR曹操/天 勝率:56.8%/使用:718pt
第1位 4.78 呉031 SR太史慈 勝率:56.5%/使用:183pt
第30位 2.89 蜀061 SR黄忠/天 勝率:56.5%/使用:384pt
第23位 3.06 LE006 LE許チョ/天 勝率:56.3%/使用:238pt
第37位 2.80 魏019 UC徐晃/天 勝率:55.8%/使用:302pt
第73位 2.35 呉013 UC蒋欽/地 勝率:55.0%/使用:338pt
第8位 3.60 LE026 LE馬超/天 勝率:54.2%/使用:1016pt
第90位 2.19 呉088 SR孫尚香/人 勝率:54.0%/使用:2870pt
ワースト5
第69位 2.38 LE009 LE徐晃/天 勝率:43.4%/使用:146pt
第7位 3.75 呉056 SR周瑜/地 勝率:41.9%/使用:329pt
第65位 2.43 魏078 UC王リョウ/地 勝率:41.0%/使用:279pt
第56位 2.52 LE004 LE夏侯淵/地 勝率:40.8%/使用:155pt
第25位 3.04 呉025 UC太史慈/人 勝率:38.0%/使用:132pt
PICKUP
第5位 3.80 群049 R呂布/地 勝率:52.2%/使用:2027pt
第39位 2.79 LE032 LE呂蒙/人 勝率:50.9%/使用:668pt
第41位 2.76 EX042 SR夏侯惇&淵/天 勝率:45.5%/使用:851pt
第44位 2.74 呉038 SR呂蒙/人 勝率:50.3%/使用:512pt
勢力別使用率
■呉:23.3%■蜀:23.1%■群:19.7%■魏:19.5%■漢:14.4%
要は埋め
なんか変だなと思ったら撃破ランクかい
馬単にも色々あるだろ魏4とか魏ケニアとか純正とか
張り付かれる前の二分の処理が出来るかどうかで違ってくるんじゃね
SR太史慈ってそういやいたな懐かしい
995 :
ゲームセンター名無し:2013/04/28(日) 09:55:02.45 ID:9dysFwdrO
雄飛極意至高で騎馬単に負けるとか槍二本でまともにライン上げられないとか
個別撃破ずらしされてるとかしか思い浮かばないよ
単に下手な…
自分の使ってるデッキは全てに不利で、勝ったら俺が強いだけ(キリッ
そんな感じ
997 :
ゲームセンター名無し:2013/04/28(日) 10:20:17.75 ID:9dysFwdrO
35円さんのカードの裏につく黒いの煎じて飲ませとけばその病は治る
金仙丹や
>>992 珍しいもの乙
徐晃はトップとワーストで相殺
撃破ランキングで見ても神弓白銀鉄車に10/2か
>>990 至高撃たれたら取り合えず真中ローテで守って
その間にコスト高い武将を相手の城門へ行かせれば
いいんじゃね?
1000ならverうp来て真桃と飛将死亡
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。