【豆知識】
格闘はスティック入力で5つのモーションに変化。 ニュートラル、上下左右。
相手の格闘は突進中に射撃武器を当てて潰すか、ジャンプボタン二回押しのダッシュで追尾を切ることができる。
鏡華、アーロン、忍者、主水は下格闘でカウンターが可能。 発動中は無防備だが、正面からの格闘に反撃できる。
回復は回復量の一定割合だけ反動として自分の耐久力を削る(割合は武器Lv依存)。
回復量を高めるヘッドショットは反動は変わらないが、クイックドローは同時に反動も増加する。
他にも自機耐久力(低いほど回復量減少だが火事場の影響も受ける)、対象耐久力(低いほど回復量上昇)、
対象ダウン状態(ダウン中は回復量と反動半減)などによって回復量は変わる。
回復の上限は最大耐久+50。 ただし番長とジョナサンは上限が少し高め。
回復武器を持つ相手への回復は、反動はそのままに回復量は半減されるため注意。
ハンドガンなどの一部の武器は、一回でも弾を撃てば一定時間後に一定量(全弾とは限らない)だけ
リロードされる。その間、別の武器を使っても問題ない。
事前に撃って、補給時間ぎりぎりで撃ち切れるように調整することで射撃時間を延ばせる。
ただし、マシンガンなどの武器はリロード中に弾を撃つとリロードがやりなおしになる。
サイドスタイル、タンデムスタイルにはサブ射撃を有する物がある。
左トリガーでサブ武器が発射されたり、ズームアップしたりする。
【よくある質問】
■このゲームを簡単に言うと?
2丁のガンデバイスでオートAIMからマニュアルAIMになった、ガンダムVSシリーズ
開発元はVSシリーズ制作のバイキング。
■Nesicaカード必須?
使わなくても遊べます。
登録することで別のウェポンパックが選択可能になります。
■とりあえず勝てないって人は
・とりあえず動き回る。
・ちゃんと周りやレーダーを見て孤立しないように立ちまわる。
・スタート地点等、遮蔽物の無いところで棒立ちにならない。
・不用意にサイド、タンデムを使わない。
・敵の上を取って頭を狙う。
・移動する時はダブルガンスタイルで、銃を画面外に向けて移動速度を高める。
4 :
ゲームセンター名無し:2013/03/26(火) 09:29:33.06 ID:aMXKYrgq0
毎週火曜日の夜9時からお送りしている勝ちたがりTV。
当番組が主催でアーケードゲームガンスリンガーストラトスのイベントが開催される事になりました!!
【大会名】
勝ちたがり杯
【日時】
4月13日12時開始
【参加費】
1チーム1800円(1人300円)
【上限参加人数】
32チーム(196人)
http://topanga.co.jp/blog/
個人的な意見だが、宣伝ウザイ
ここまで必死だとちょっと引くな
スレ見てる奴同じ奴ばっかだろうから意味ないのにな
むしろそれが狙いじゃね
NG安定だろ
今C2なのに自分以外B2でマッチする時があるから萎える
しかもそういう時に高コス2落ちかまして死にたくなる
直近勝率マッチにするのもいいけどプレイ回数も視野に入れて欲しい
だいぶ前21しづねのボーラって全く必要ないの?みたいなつぶやきに
そんな暇あるなら近づいてシャッガン←低ランルーバー
意外と使うし使わないと損←GS
みたいな感じにくっきり別れててワロタわ
俺がB帯のときなんかGSと普通にマッチしたが
勝てたからいいけど
>>10 俺以外AA〜B3ってのはあった
そこににぽつんといるC1の俺の存在感といったら
大体ランク違いが1人紛れてる時は相手皮にも1人はランク違いが紛れてるけど俺だけか?
AA2バーとA2バー
EFGの3バー(全員サブカではない)、野良C3(サ(ry
こんなんならありましたぜ
ていうか早朝ならSランぐらいまではアンランクとマッチするし…
16 :
ゲームセンター名無し:2013/03/26(火) 11:42:02.49 ID:w1JV/MX+0
バーストは格上と当てられるのは良いと思うんだがS以上のバーストには関係ないっていう
格上(Sランク)またはバースト同士しかマッチしないようにしてほしいよなぁ
ガチ戦が楽しくてやってるんだろうし
3,4バー脅威だけど、2バーはどうなの?
なんの脅威もないけど
2バーはあまり意味がない。
むしろ格上と中りやすい。
>>19 かつ味方には同じようなの引くから基本不利やな
21 :
ゲームセンター名無し:2013/03/26(火) 12:23:14.19 ID:w1JV/MX+0
2バーの回復はヘタすりゃもうひとりのバーストにしか回復しないとかよくあるから困る
別に2バーで片側にしか回復を回さないのはいい
その片側が0落ちで済むなら落ち枠を回して貰えることになるし
羅漢砲、扱いきれないなぁ…
アレって池袋の細い路地に向けてぶっ放す方がいいんかな…
こないだ見たレミーレミー爺の3バーは未だになにがしたかったのかわからん
Bとかaなんてむしろ弱いまであるっしょ
自分がCだからってビビる必要全くなし
サブカの低ランクのが100倍強いし嫌なんだけどw
26 :
ゲームセンター名無し:2013/03/26(火) 14:05:12.64 ID:JI8/wiyvO
半角単芝多いなあ、、、
兄貴でアタポ2000出したから今日調子いいぞとおもってたら次の試合で2落ちアタポ58たたき出した
大戦犯ですわ
トイレに石鹸、ハンドソープがないゲーセンが多すぎる!
筐体の触る部分は病原の温床なのに水だけで手を洗えというのか!
挙げ句の果てにそれを撤去しやがって…意味が分からん!
みんなも衛生には気をつけろよ?
携帯アルコールティッシュがオススメ
そんなこと言ったら誰が触ったかも分からないつり革とか、お釣りとかもアルコールティッシュで消毒しないとな
ファッション潔癖アピールとか下らないから
っていうかそんな病的なのにゲーセン行くなよ
俺アルコール便座ふきの置いてあるトイレとか見たことないんだけど、どこで大便すればいいの?
いつも音ゲーの所にあるおしぼり借りて拭いてるわ
菌とかはともかくガンコン握ったときネチョっとするのが最悪
汗っかきは終わったあと自分で吹いてくれよ
オ○ニーした後洗ってない手でプレイして
後から来た女の子が握ってプレイしてるのを
後ろで見てニヤニヤしてる
とか一人は居そうで怖くなった
>>34 お前そういうこと言うなよ
怖くなってきたじゃねぇか
リザルト画面に落下して画面外に消える徹が映った
なんじゃこりゃ
女の人がプレイ終わったガンコンにそこそこ汗ついてて「オイオイ…」と思ったけど良かったです
いや、おしぼりくらいは欲しいわ
マジでベタベタするし
>>36 たまにあるなぁ徹以外でも
条件分からんけど…
>>4 宣伝ウザイ死ね
この大会参加した人間と主催した人間 徹底的に晒して叩くわ
低コスリューシャすっげーしっくりくる、なんでだろ?
って思って今日プレイしてたんだけどさ
地雷&ハンガトにサイドライフルって前の19アーロンさんと一緒なせいだわ
エリシ使いこなせない自分はいい乗り換え先が決まりました
>>36 多分だけど
ラスキル時にレバーニュートラルかつ空中で速度0状態
(上昇終わって自然落下開始直前)だと起こる
100%じゃないけど何回か狙って出せたわ
>>41 ガキの相手してどうすんだよ。
ほっとけよ。
みんな専ブラ使ってないのかな、俺には何も視えないぜ(`・ω・´)
ガンスト大ごけしてんじゃねぇか
スクエニはどんだけ赤字事業作ってんだよ
ガンスト大コケなんか
ウチの市内に2台しかないのもあって、休日はいつも満員だからもっと流行ってんのかと思ってた
ガンストはインカム率が悪いんだよな
途中で値段変更したせい
ガンストが赤字だしてるってソースはどこにも無いよw
主な赤字はジャイロだろ
土日で台埋まらないとかザラ
wiki見ればダメージとかわかるかと思ったら、攻撃力のレベル表示しかなかった
誰かダメージを入れてください
俺は嫌です
赤字はジャイロのせい、なお被害者はLoVの模様
それにしても…アーロンのトンファーがビームで良かったかもなぁ…
あれが妙な機構…例えばリボルバー的なのを搭載してたら、コマンダー系WPの時に語尾が「〜ロボ」になるところだった…
Lovは正直もうオワコンだろ、3になったらカード変わるとか搾取する気満々じゃん
あー負けた負けた
もはや負けすぎてなんで負けてるのかわからん
その日の調子の境目は1000円使ったところで変わってくる事が判明した
1000円から調子が落ちてくるor上がる。
上がる方は稀である
隣の調子悪かった人が自分の調子良かったのを吸い取ったかのように調子が上がり、自分の調子が落ちる。ここんとこ多い。
>>57 そんなときもあるさ また明日も150戦やろうぜ
1乙。
バトライくそだろ
>>53 分かる
物によっては書いてあるんだけどなあ
ちょっと休憩がてら茶でもすすりながら上手い人の動画観たら、ちょっとの間能力上がる気はするよ。
運です
>>1乙
22師匠の可能性が未だに見られないんだが。
そもそも1日1000円もプレイしないしな・・・
調子が良いかの判断なんて3戦で十分やし
66 :
ユズハ:2013/03/26(火) 20:11:34.03 ID:RzB/D23x0
時間貸しだから1000円あれば30戦わ出来ますね。
バトルライフルクソってほどでもないよね。レベル5だと発生も早いし、射程もそこそこだし、ビームライフルより連続ヒットさせやすい。4発当てれば200くらいへるでしょ
>>53 ミッションで開幕棒立ちの敵に一発当てて、
そのままなにもせずに死んでリザルトを見ることを繰り返すだけの簡単なお仕事です
概数でよければ二人でミッションのトレーニングで互いに撃ち合えばダメージの1/4の数値がわかる
自爆できる武器なら自爆すれば素のダメージがわかる
どの方法をとるにせよ、敵も味方もライフが半分以上ある状態じゃないと
火事場補正で正確な値は出ない
69 :
ユズハ:2013/03/26(火) 20:19:44.65 ID:RzB/D23x0
平日深夜どっかの2バーの編成に入れられ相手かgs4バーってことがかなりある。
怒りの矛先が相手の4バーより味方の2バーの方にいく。
勝敗以外に目標があると、負けてもあまり気にならないもんだな…
>>53 仕方ないなあ、教えてあげるわ
トラップガン(拘束):20ダメージ
このゲームもう飽きたよ
つまんね
FFは3.77だよ倍率
75 :
ユズハ:2013/03/26(火) 21:16:16.66 ID:EKA+bDM20
こんなの作ってるから100億の損失出しちゃうんだよね。
このゲームもアプデ打ち切られないか心配。
夏の大会終わったらやばそう
あり…連勝街道一直線の称号って何連勝すりゃいいんだろ…?
>>69 深夜は雑魚GSランカーが4バでポイント稼ぐのが定番なのにw
動画も上げられてたのにまだ知らないのか
78 :
ゲームセンター名無し:2013/03/26(火) 21:54:15.36 ID:w1JV/MX+0
深夜と朝はいろんな意味で世紀末だな
朝は早朝でGS〜Dまで無作為もなしに全員野良でマッチングだもんな。
でも敵や味方がSSS〜GSの3、4バーの方がまだ可愛いかもな。野良の人には厳しい時間帯だ
ランクシステム変更になったら深夜帯の稼ぎも規制されるんじゃね?
おまえらトパンガ杯に出てトパンガに恥かかせようぜ
宣伝がしつこいけど、参加の応募が極端に少ないのかなぁ…?
82 :
ゲームセンター名無し:2013/03/26(火) 22:15:57.72 ID:w1JV/MX+0
3or4バーの勝利ポイントを大幅に減らして2バー以下の相手チームは負けてもポイント減少量減らして勝ちポイント最上位とまで言わなくとも上位ボーナスぐらいの勝利ポインくれても良いレベル
3バーor4バーは負けたらポイント減少2倍(ただし相手が同バーなら等倍)
野良側は相手が3バーor4バーの場合勝利時1.5倍/敗北時0.5倍
4バー同士でマッチングしたらポイントに+500/-500
まぁ4バ対野良でも相性とかあるでしょ、カットばかりの敵に連携をメチャクチャにされたりとか
バーストと野良がマッチしたときはバースト側は今まで通りのポイントでいいっしょ
野良側にはプラス補正があってもいいと思うが
良くも悪くもこのゲームは協力ゲーなんだから、バースト側にデメリット作ったらだめだろ
バーストはお手軽で狡くて卑怯とか言ってる奴はほんまもんのアホだと思う
どんなにドヘタクソでも味方と協力すれば、勝てますよーってのが売りなんだからさ
まあ、バーストしたことないんですが
バーストしたことない奴wwww
Eランぐらいの時にGS線で悪口書かれてからやらなくなったンゴ…
バーストのメリットが無くなったらそれこそクソゲーだしな
野良のデメリットが無くなる調整を期待したい
いよいよガンダムやサイバーダイバーと同じになってきたな。
もう少しで、野良をゲームから締め出す動きになるよ^^
4バーするだけの友達はいるけどバーストしたら編成事故になるんで野良しかしてません^^
今4バにレミーいらないってほんと?
4バではレミー使うならアーロンでいいって感じ
バーストしてる側が勝っても補正で貰えるポイントが減ったらバーストする側が愚痴垂れるでしょうに。
相手に2バー居て負けたら減るポイントが二分の一、3バーなら三分の一、4バーなら4分の1とかにすりゃどっちも愚痴垂れ無いと思うわ。
まぁこんな事してもらえるとも思えないが(ノД`)
93 :
ゲームセンター名無し:2013/03/26(火) 23:12:18.59 ID:lqOlftLq0
>>91 そっか、使ってる身としては寂しいなあ
ありがとう
サブカ作って爺ちゃん一筋で500戦ほどしてみたが酷いなこれ
図体でかいくせに足遅いし、クロスボウガンは思ったよりはマシだったけど()の域を出ないし、大型ボムランチャーとマグナム持った図体でかい的ぐらいにしか思えない
これで前より足早くなったんだから前が一弱って言われてたのもわかるわ
マグナム100%当てれる時はまだマシだが
4バでの増減ポイントが野良と同じなのが問題
このせいで実力以上にランク上げられる&ポイント稼ぎが容易になっている
4バは4バとしかマッチしない がベストだが
無理なら4バ同士の試合のみ野良と同等の増減ポイント
4バと野良の試合では4バ側に増加=小、減少=大の補正
野良側に逆の補正で問題無いだろ
バースト側の有利性?高い勝率維持出来てランクは実力相当に落ち着くだろ?
野良でDランクすら遠いけど楽しいよ
今日も5連敗したけどな
でもやっぱり面白いんだよな〜、このゲーム。
数日やってないと、物足りなくなってくるw
別に4バーで回避に特化しててもしゃーないし
だったら武装自体はアーロンの方が遥かに強いからそっち使うわな
99 :
ゲームセンター名無し:2013/03/26(火) 23:21:02.76 ID:w1JV/MX+0
高コストレスキューの地雷率どーなってるんだよ。
どう考えても22の火力も制圧力も支援力もなさげだろ
バーストで強いかどーかは知らんが野良ではやめてくれ・・・
まだ19レスキューの方が・・・あ、攻守両用
19レスキューは攻守とはまた違ったWPだろ
指向性とエリシの違いはかなり大きい
>>95 こういう意見見るといつも思うが
バーストの増減ポイントを変えたところで野良側に何か得なことがあるんかな
ただの妬みじゃん
バーストで実力以上のランクになるとか、バーストは実力以上に勝つためのシステムだから仕方ねーだろ
ただし、クソみたいな格差マッチは許さん
そういうのにこそ補正つけるべき
攻守と標準レスキューなら攻守乗ればいいだろと思うわ。
>>101 ・現状だと4バーで野良狩ればランクポイント美味い
→4バー増える
→相対的に野良辛い
4バー側にデメリット付ければ溜飲は下がるし、野良側にメリット付けば頑張る
もしくは4バーと野良が被らなきゃ問題ない
4バーのメリット下げないで単純に野良が3,4バーに勝った時ポイント多めに貰えるだけで良い気がする
あ、負けた時減りづらいともっと嬉しい
ハイリスクが割に合わないな
芋が2人いると終始2タゲ以上もらってるのに2落ちでチャラになるくらいしかハイリスク稼げないし、当然アタポなんてまともにとれない
ハイリスク3万とった時なんてホントに何もできんから結局D評価
4位だったけど大変な仕事してんだよ
>>95 基本野良でずっとやってるけど今のポイント増減でいいと思うけどな
前みたいな野良対4バーで最上位マッチとかがなくなっただけでありがたい
1回バーストに負けてもポイント120前後減るぐらいだしランク維持もできるでしょ
>>106 ・・・1回だったらいいよな、俺みたいに1日に3回4バvs3バに巻き込まれなければな
閉店間際にやった俺も悪いが
でもそんなこと滅多に無いから野良側がポイント減らなければいいと思いましたまる
>>101 妬みじゃなくて普通の意見だろ
バーストして野良狩るだけのゲームってのもおかしいぜ?
ランク上がるの気に入らないなら、ランクをソロ2バー3バー4バー毎に分ければいいんじゃね?
俺はランクどうのより、4バーにボコられて負けるほうが嫌なんだけど
攻守とレスキューなら間違いなく攻守だな
タンデムとHP20の差は違い過ぎる
エリシ<指向性だけどそんなの関係ないぐらいの差がある
>>107 あー、それはまぁ運がなかったとしか・・・なんかすまん
まぁ対4バーでの野良側のデメリット減らすのは気持ち程度あってもいいかもな
そうだ4バ相手の野良側は負けても勝ち同様に順位分ポイント増えればいいんだ!
そしたらみんなドンドン4バやれってなるぞ!
誰も損しない!俺天才!
>>112 4バが野良とマッチしないのが一番いいけどなw
昔はバーストしてるとバースト相手が見付かるまで相当長い時間待たされたもんだが
マッチング方式が変えられてからは相手が野良だろうが低ランクだろうが問答無用でマッチになるのがまずい
朝10時だとGS4バ相手にAとCPUが対戦ってのもある
>>108 俺はこのままでいいとは全く思ってないし、野良側が不利なんだからプラス補正はないとおかしいとさえ思ってるよ
ただバーストのもらえるポイントを下げろってのはただの妬みだろ
バーストするメリットが減るだけじゃん
別に野良には関係ないじゃん
>>108 4バーして勝ちを重ねるのも実力でしょ
4バーしただけで勝てるみたいな言い方だけど、本当にお手軽に勝てるならなんでみんな4バーしないんすかね。
ランクを純粋な実力と思い込みたいのか知らないけど、勝てる4バーは仲間見つけて作戦練るって努力を重ねてるし、それが優位に評価されることがそんなにおかしいことかな。
そもそも格ゲーみたいな乱入方式じゃないのに狩りって言い方は悪意的だし被害妄想
厳しい言い方だけど別に喧嘩売ってるわけじゃないよ。
>>114 同意
このゲームでは見ないんだけど(自分が知らないだけかもだが)
他ゲだと高ランクがカードのランク上げ代行してそれをネットオークションで販売ってのもあるしなあ
今の4バでのランクの上げやすさはどうにかした方がいいと思うわ
>>117 俺の同意な部分は、野良にプラス補正の部分な。
別に矛盾してないと思うが。
まあ、こんな話よりは回復リューサンの有効活用法考えたほうが有意義だな
19は18ぐらいな気がするけどエリシ→指向性と小型火炎→ビームガンを上手く使えれば攻守との差別化はできてる方かと
22はバトルライフルが地上空中どちらでもhitしたらしづねのN格後の状態になってカメラ追従良くなって威力upして
それとダブルの右がまともな武器になってタンデムの反動が25ぐらいになってからじゃないと語ることがない
きたぞきたぞ…
「4バーに勝てないのは、努力が足りないせい!」
エリア回復の使い勝手が悪いのがね
開幕屋上前めに展開すると鏡華の回復よりも小さい隙でライン上げられるけど、それだけ
乱戦中は敵も回復しちゃうし、十分な回復するには相当拘束かかるしでどうしても19攻守の利点が越えられない
野良で4バーに勝ったらもっと何かあってもいいと当たる度に思う
レミー始めようと思ってWP買おうとしたら高すぎワロタwwww
>>125 安易に改凸さわるなってことだ、ムズいうえ不味いぞあれ
>>121 誰もそんなこと言ってないな
野良は不利だし野良側には補正つけるべきだけど、バースト側は別にそのままでいいだろった話だったはずだが
そもそも、もし野良ならS程度な人がバーストしてランクあげたらランク詐欺扱いされる意味がわからん
別にポイ厨でもないしバーストすればそのランクぐらいの実力になるってことだろ
何の問題があるのか
>>126 だねー。番長でいいや。
ヘビガン触っときますわ。
重火器運用も遠距離羅漢で代用出来るし。
ビーム羅漢下方くらいすぎィ…。
>>127 GS野良vsGS野良に野良実力Sが放り込まれるとどうしても地雷になるだろ
そいつと味方マチして負けたら理不尽にポイント下がった気にならないか?
最初から見えてる地雷ならフォローできるが、ランクがGSなら信じるしかないからな
野良的にはそれが面倒くさいのさ
4バ言うてもこのゲームのシステムを根元からしっかり理解してゲームしてないと勝てない訳で、その場で組んで見た4バーで何連勝もするくらいできるならそんな環境が羨ましい。
ゲーセン通う様になってからよく見る人とお話する機会できてバーストして見ましょってなったけど自分ら弱すぎて顔ゆがんだ。
おいおい、4バは組む相手選べるんだぞ?なんでゲーム根本から理解してない奴と組んだんだよ
4バVS野良は4バ側にしか旨みがないのがダメだよなぁ
野良側も120ポイントほど高確率で減るのもおかしい、それで納得してるやつもどうかと思うわ
組む相手選べないほど過疎ってる地方の悪口はやめるんだ
なら組まなかったらいいだけじゃん
今日初めてやったら2落ちかましまくったンゴwwww
寄生状態で9戦5勝だったが悪いことしたな(´・ω・)
ガチ新規さんが居たらカモって3落ちさせる奴とかザラなので全然マシです
ていうか今日ってことは深夜にやったのか?
それで勝ち越せたって凄いな
初めてで五勝とかとてもルーキーとは思えない
>>135 あいや、実際やったのは夕方。Bくらいの人が多かった
リューシャってガン下がりでいいのかねあれ
おっぱいと衛星砲に釣られたわけだが
コスト関連はフルブやってるし大体わかったけどダッシュが連座2みたいでやりづらい……
標準タクティクスとレスキューはサイドを交換してもいいんじゃないかなぁ…
フルブとガンシューやってる奴が稼働初期にやったら風澄で40連勝位してたぞ
まぁ本当に先行稼働の時期だったから鳩撃ち状態だったみたいだけど
四バーでSカード生産ヤフオクでうまうま
さいたまのビルって破壊しても登れるのね…
池袋の中央ビルは壊れたら楽しいだろなあ
破壊する楽しみを味わいたいのって変かな
確かに池袋の中央ビルはもっと壊れて欲しい
池袋に飽き飽きしてるのも少しはマシになるかも
壊れた池袋の上が程よく凹凸があって弾除け出来たりしたら楽しいんじゃないかって思ってさ
撃つ、走る、隠れる がやりたくなったんだ
ただのぼやきだスマン
やはり羅漢砲でビルに穴が開くべきだよな
なんで壁が崩れて終わりなんだよ
ゲームになんねぇからだろ
上から壊せば最終的に更地、下を壊せば傾く…なんてのだったら面白いかも
そして傾いた方向にビルの中からいろんな物や割れた窓ガラスが降ってくる…とか
羅漢砲でぶっ壊して「倒れるぞー!」とか言ってみたい
>>147 うわ、それわかる
いまの池袋っていうかガンストは、破壊力のある兵器を展開してるのに景色が綺麗すぎるんだよね
今のステージを現実にある場所と同じように随時更新してほしいかな
例えば池袋
駐車場側のビル半分は取り壊されてて今は無いし駐車場のとこにはラウワン出来てる
世紀末的な光景を見たいぜ…
野良の方が強い!(キリッ
野良の比率が高いやつと4バーすると
そいつ一人の独りよがりのプレイで負ける事が多いぞw
例えGSのランカーだとしてもな
>>150 壊れた建物から炎が上がったりな
なんかワクワクするなw
野良で独りよがりな行動をとったらどうなるか知らんとは
これがバースト勢か
エフェクトやオブジェクトの多様化でカックカクだろうに
世界は核の炎に包まれた
158 :
ゲームセンター名無し:2013/03/27(水) 10:48:13.11 ID:v40Q0+eb0
>>154 全くだ。野良こそ独りよがりなプレイしたら即孤立して前衛落ちてライン崩壊とかなるのに
あとハープーンでのぶっ飛びとか師匠の格闘とかで建物に当たったら、貫通して向こう側に飛んでくか、崩れた建物で生き埋めになって通常より数秒長いダウンとか…
ハープーンにそんな威力あったらギャグだろw
ハプンを壁に打ち込むと足場にできる
なんつって
瓦礫が消えなくなってもいいかもな。瓦礫に潰されてダメージとか
ハープーンで打ち上がった奴をスナイプするのが楽しい
クレーン射撃見たいで、待ち時間にクレー射撃を実装してクレー
野良こそが至高!()
バーストすれば誰でもどんな下手糞でもGSに!()
バーストGSは野良適正ランクS以下だから野良に来ないで下さい!()
野良GSはバーストしても適正ランクGS以上ですから余裕です!()
そんなに妬ましいならバーストすりゃいいのにw
是非バーストして全員GSに上げて誰一人降格もさせないでくれw
>>160 なんかね、ぶっ飛び方でZENKAI思い出したからね、ついね
そもそもバーストの意味がわからないだし
店内マッチング=バーストだよね?
>>163 バーストは叩かれてないよ
GS三人集とかにランク上げて貰った初心者がその後野良でこっちに来るのをやめて欲しい。バーストだけしててくれよ
ってみんな言ってるんだよ
あと一人落とせば勝ちで残り一体の体力も少ないのに
何故かタゲってるのが自分だけで相手が逃げ回ってる間に見方が落ちて負けるってのが
低ランクだと多すぎてマジイライラしますな
最近はサブカが居てくれた時がスゲー嬉しいわ
元々野良でA〜Sくらいをうろちょろして奴らが
「みんなでバーストして頑張ろうぜ!」
でGS入りするのはやったじゃん!ってなるんだけど
初心者「あの…ランク上げ手伝って貰えませんか?」
GS「おっけーwwうぇーいwwww」
………しばらくして
初心者「いやーwwS帯だわーww初心者卒業でーすwwwお前らとはレベルが違うんだよwレ・ベ・ルがなwwさて、今日はGSさん来てないし一人でやるか!w」
↑これがいけない
>>167見ないな事を言う奴が多いけど
実際は回復が居るなら止める奴が居ないと行けないし
足回りが弱いキャラだと追いかけるのを妨害されたりするから行けない場合もある
低ラン・高ラン関わらずに独りよがりの奴に多い発言だよな
ホームにもそう言う奴が居るし、その発言をする奴に限って地雷だから困る
>>169 それはちと決めつけだろう
彼の出会った状況がそうだとは言えまい
>>168 そんなやついるわけねーだろwwwwwwww
…いないよな?
>>168 それは勘違いしてる本人が一番悪いがGS3人衆も悪い
>>173 本当の意味でランク上げさせてやるなら後ろから指示してやったり、立ち回りとかプレイングを教えてあげるべきだよな
GS3人の中に、GS未満が1人混じってる4バー出撃は
ほぼ
>>168のパターンで確定なんだよな・・・
大体パンツで回復やってるか、ジョナ羅漢でエサになってるだけとか
お手軽役に徹してることが多い
んで、明日のアプデが渦中のランク調整になるわけだが
すまん日本語おかしいな
× GS3人の中に、GS未満が1人混じってる4バー出撃は
○ 4バー出撃の中にGS未満が1人混じってる場合
回復や前衛がお手軽とかなめてんのか
もうこのギスギスストレスは解消されないだろうな
根本的なシステムでも変えない限り
逃げ回るラスキル対象?
うん、しづねさん忍者くんオナシャス
>>167はとっととランクあげてサブカも持たなければいいんじゃないの
4バーに7回連続であたった俺に一言
時間帯的に人が少ないからある程度は仕方ないと思うがなんでこうも極端なんだ
厄年だからか
ランクを上げの目的が良くわからん
サブカまで作って低ランクに粘着する奴らまでいるけど
周りにそうGSがぽんぽん居る場所が羨ましい。
てかGSの人にランク上げ手伝ってくれませんかとかいったところで拒否られそうなイメージあるけども。どうなんだろう
>>167 ほんとそれ
お陰でサブカ羅漢がなかなかあがらん
そしてウォリ難しい
>>181 まぁ結局のところ見方が落ちる前に仕留めれなかったのも
そういう状況になったのも自分の実力不足だからな
精進するよ
まあランクはあてにならないとは思うな
友人とSSSの21即決しづねがマッチしたんだが、友人がスタンや足ボーラした相手を火炎使ってカスダメで解除
次の試合では低コス連打してきたくせに開幕半分削られて即落ちする酷さだった
>>187 両手火炎放射器はかなりの威力だが……
何を思っているのかは知らないが味方にジョナ羅漢兄貴が居なかったら開幕1落ちして2落ち目は味方と一緒に落ちるのが21しづねの立ち回りだぞ?
GSがノーカかサブカでB、A帯のランクを上げてるのはよく見る
忍者でスタン、ポーラだけで追撃は周りにさせたり、パンツで回復撒いて0落ちにしたりで評価あげてくれるオプション付きw
見てるとコツコツやってるのがアホらしくなるw
別に上手けりゃすぐ上がるけどねランクなんて
このゲーム才能なくてもA帯までならなんとか行けるし
そこまでしてランク上げたい気持ちがわからん
>>188 羅漢もジョナもいたよ…2落ち枠奪ってたけどな
確かに火炎フルヒットすればダメでるがスタンの時はかすっただけ、ボーラの時はディスク5撃ってたからしづねが邪魔しなければキルできた
>>193 それはアカン21しづねやな
19兄貴って前衛で2落ちするキャラなの?2落ち枠譲るか凄く悩むんだけど
ランクが高い方が上手いとかいう風潮を作り出しているランク至上主義の方々が多いからそうなるのは仕方ない
しかもそう言う奴に限ってランクが中途半端だったりする
バースト勢にグチグチ言ってるのもこういう奴らなんだろうな
ランク高い=偉い
と勘違いしてるバカが多い
ガンストに限らずどのゲームでもそうなんだがな
>>194 2落ちくれれば盾になったり、奇襲シャッガンに邪魔なやつ転ばせといてあげられるが
火力は強アサのが上だけど奪ダウン力と耐久は19ヴァンガのが上だからより前衛向きじゃね?
その逆でランクが高いやつがミスすると嬉々として「GSなんてこんなもん」とかこき下ろすセコい低ランもいる。
まぁどっちもどっちだわ。
寄生バーストでランク上げたS帯が野良に来て地雷するのを叩いてるのに、勘違いしてバースト=悪だと思ってバースト自体を叩いてる奴いるよな
>>197 じゃあ今度から19兄貴居たら開幕突っ込まないようにするわ
てか俺って19兄貴の皆さんに相当迷惑かけてたんだな
>>200 いや、前出てくれるならそれはそれで
マグナム中心でジョナ羅漢転ばせてれば後衛守れるし
>>199 そんな意見は昨日までの時点でほとんど出てないぞ。
無理やりすぐる。
>>201 19兄貴と21しづねが開幕落ちたら終盤に
19兄貴 □□□
21しづね………(2落ち目)
中・後衛 □□□□□□□□□□
中・後衛 □□□□□□□□□□
みたいになって片方がラスキル対象になる未来しか見えない…
>>202 うーん、叩いてるとまではいかなくてもマイナスなイメージというかなんというか…ダメだ抽象的にしか出来ない
>>203 ああうん中衛もできるよ?19ヴァンガ
例えば、味方に20ウォリがいるなら2落ちしないように動くし
そんな未来がないわけじゃないけど、マグナムの射程のおかげであんまりないかな
>>198 ある店舗では4バー高ランク()が偉そうに陣取ってて気分悪かったわ
バーストでランク上げてて下手なのに高圧的な態度取られるとさすがにそこには行きたくなるわ
そういうことあったからホーム変えたわ
俺は羅漢アニキジョナクシーリューシャ師匠のうちどれかが味方にいたら強襲アサシン2落ちはしないようにしてる
2落ちしたら全力でごめんなさい
>>4の大会って在日朝鮮人二人が運営してる団体だろ?
臭いから入ってくんなよ
みなさんの大切なお金が今チゲ師に狙われています
お金を使うのは追加キャラの出せる公式に
お金を払うのは続編を出せるスクエニに
よろしくお願いします
210 :
ゲームセンター名無し:2013/03/27(水) 19:34:18.71 ID:MV+LfBg30
スレみてるとガンスリ勢のプレイヤーはウメスレとは比べ物にならないクズ揃いなんだな
お前らにウメを叩く資格ねぇわ
.____
/____ \ ∩
/ィ赱、i_i_r赱ミ \ .|| ___
/ ̄ ̄ィ'。_。ヽ  ̄ ̄ \ || ./ \
|. { lj ヽ | /〔|./ _____.\
| rニ、 | とうおるるるるる るるるん 〔ノ^ゝ .ィ赱、i_i_r赱,\
\ `こ' / ノ ノ^,-.  ̄ ̄ ィ'。_。ヽ ̄ | ぷつッ!!もしもしはい
\ /| ./´ ´ ' , ^ヽ.. / _lj_ } | あ・・・ウメちゃん
.);;;;;;;;:::::::::'' /||/ヽ / ノ'"\、{^' ='= '^' ./
--|| ̄|| ̄|| ̄|| || \ 人 ノ \/____/
/ \_/ || ̄|| ̄|| ̄|| ̄||--
_,---⌒`´⌒ヽ--、
.∩_ ノ ヽ、`>
.∠||ノ / /( /\| \、
<(||/ ∠|丿_,ヽ∨/, ,リ_ヽ、)
/〔| / __ _____,,;ヽ, ノミヽ
. 〔ノ^ゝ | .ィ赱、i_i_r赱, /ノ`´)
ノ ノ^,-.  ̄ ィ'。_。ヽ  ̄|´)|フ
/´ ´ ' , ^ヽ / _lj_ } |,ノヽ> わたしのカメッピオよ・・・またガンスリスレでわたしが叩かれている
/ ノ'"\ {^' ='= '^' /|(` ̄´ 底辺ガンスリ戦士たちを鎮めるのだ・・・
人 ノ \/ . ´ ./|ヽ>
|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄||--
けなすより語ろうぜ、その方が楽しいじゃんよ
アタポ300程度ハイリスク10000、1落ちで全体1位だったのには申し訳ない以前に、訳がわからなかった
戦犯やらかしたけどチーム内1位ってたまにあるよね
そら負けるわ
17忍者使ったら12万出たwwww
引き分けだったけどwwww
師匠の代わりに入れたんだけどwwww
師匠バイバーイwwww
ブリフィ開始時総コスト低め
低コスにコスト上げ要請
高コスに上げてくれたのでありがとう発言
締め切り直前に低コスに戻す
勘弁しろよ^^
あれ…一戦で2ランクも落ちだ…なんでだ…
…リューシャ使って勝てる人ってどんな戦い方してるんだろう…?
というかリューシャの鈍足、ちゃんと上方してくれるんだろうな…
癖で普通のダッシュしたらLML直撃するくらい…
GSの次はレジェンド…
GSはガンスリンガーストラトス→GSって感じだけど…
なんて略すのよ。LG?
うわあww脳内LG様だああああwwwwみたいな感じになるの?
師匠とリューシャくらいじゃないかなぁ、LML避けるのにかなり苦労するのって…
レジェンドクラスがあるということは、フリーダムクラスとかプロヴィデンスクラスとか、ジャスティスクラスとか
リューシャは初速まあまあだろ
リューシャはダッシュ回数多いんだからあんなもんだろ
けなすより語ろうぜって言ってる割には愚痴ってばっかだなしねよ
初速は、なぁ
低コストタクティクスの使い勝手はどんな感じかなぁ
まぁ愚痴る原因は使いこなせない自分自身にあるんだけどね…
強襲麻のSGってQDフルヒットでいくつ持ってくの?
以前動画で一撃で300以上持ってくのを見て何かの間違いだと思ってたんだが
今日確かに地上追撃込みで350持ってかれたんだよね
勿論どっちも同時ヒットとか体力補正は無しにな
密着QDで250くらいか?HSも含めたら300くらい ちなみにステルス中だった場合即死する これマメな
>>229 補正無しでも17レミーを一撃で落とせるはずだから、体がレミーよりデカいキャラならそれくらいのダメージ持っていくんじゃないかな
>>229 密着状態QDで13風澄を一撃でもってけるよ
>>219 お前はもう喋らなくていいよほんと
浮いてるの気づいてない?
ショットガンにHS判定ないから注意な
一発なら密着QDフルヒットは200強追撃不可、ギリギリフルヒットじゃないと200弱追撃可能で二発目は補正込みで全体で300弱、これがQDだとさらにいく
こんな感じじゃね?
とりあえず低コストタクティクスの使い勝手だけ教えてくださいな…
みんな使ってないみたいだから
>>235が使って、
使い勝手をスレに上げてくれ。頼んだわ。
(みんな言ってることが違う)
350持ってかれたのはそのレミーなんですよ…
俺の認識では
>>234くらいのダメージの筈なんだけど
動画も俺が遭遇したケースも効果音は一回だったからSG食らったのは一回だけだと思う
>>236 了解ー
次プレイできるの明後日だけども
ショットガン強過ぎぃ
>>237 正確な値なんて誰も知らないだろうし、多分お前はこのスレ史上誰よりも近距離でQDショットガン受けたんだよ。
……もしかしてグレとSG同時に喰らったとかはない?
敵ミリ一人、味方全員7割以上体力残ってるから余裕で勝てるわ→敗北→ラスキルは21しづね
これ多すぎワンチャン力というかバランス的にどうなの・・・と思ってしまった
前から言われてるけどSGに限らず時間や残りコスト、残り体力でも補正かかるからダメに関してはあてにならないよ
>>242 時間と残りコスト補正なんて知らなかった!まじで?
焼きスタンあったときの21しづねのことを考えると今のしづねは普通だと思うが・・・どうなんだろ
時間とコストでも補正かかるの?それ初耳なんだけどなんかソースある?
いつものでデマPだろ
またしばらくして「残り時間で補正かかるって言ったのは俺だけど云々」って言いたいんじゃないの
つか動画見せた方が早いよね→sm20424952
俺が遭遇したのは録ってないから説明するしかないんだが
改突で回復貰う→開幕すぐSG一発くらって一瞬でHP黄色になる→ダウン追撃でジョナのプラガン食らってHP30になる
しづねの体力はほぼ満タン、コストは互いに1万、時間は覚えてないが開幕すぐだった
250くらいあった風澄がラスキルになって決めたのは羅漢のハンマー
風澄の人はハンマーでこのダメージはありえないと思っただろうけど
俺がほぼ同時にBRのHSを当ててたんだよね
>>237もそんな感じじゃないの
体力以外でも時間かコストか両方かで補正あるよ
去年だけどSRで検証したときに体力補正込みでダメが大体1.4倍まで跳ね上がってた
ただSGはヒット数多いしその分補正がかかるから単発武装よりはダメ伸びないと思う
そこらへん興味あるなら動画見て1落ち後の終盤あたりで検証してみればいいんじゃないかな?
普通に体力以外の補正かかってるってわかるダメの減りかたしてるよ
ショットガン全般下方していいんじゃないかな
ワンチャンは格闘だけでいいよ
>>248 それは俺も思ったんだが
同時ヒットしてたらキリモミ回転してダウンする筈なんだよね
ジョナのプラガンの下りが謎すぎる
こればっかりは証拠もないし信じて貰うしかないんだけどさ
動画の方は見れば分かると思う
可能性としては風澄がSR持ってるけどタゲ向いてないし場所的にも当たらないし弾も見えない
>>250 出、出〜wwLV6SGの火力バランスブレイカーだろ!修正汁!!奴〜ww
22時代のしづねに消し炭にされて出直してこいや
気持ちわりぃな
残コスト補正とか前から何回か話題出てるだろ、どんだけ雑魚の集まりなんだよここ
情弱の集まりです
256 :
ゲームセンター名無し:2013/03/27(水) 23:34:25.59 ID:3J4v0iNT0
またしづね使いの萌豚か
そもそもレベル6ショットガンとは言われてないしな
これは巧妙なしづねアンチ
いかん…自演が…
うーん
バグ報告の類いかな、と思ったんだけど
聞く場所を間違えすぎたな
タイミングが悪かったのだと
まぁバグならGS線で騒がれだすと思うから少し時間をおいてみれば?特に反応がなければ見間違いとかたまたま何か重なったんだなくらいでいいと思う
しづねがジョナサンに格闘するとカットしづらすぎる、ちっさいわでっかいわ
爆破系持ってたらジョナサンごと爆破で良いよね?ダメージ的に考えても
友人と2バーしてて、体力七割残ってた俺がラスキル追ってて、友人がミリでラスキル対象になってて
「逃げろ!頼む逃げてくれ!」
とか言ってたら敗北の二文字
友人に「あードンマイ」と声をかけつつ、良く見たら俺がしづねにシャッガンで殺されてた
うそんってなった
ジョナへの格闘ってカットする必要あんの?
まあ元々シャッガンってそう言う武器ですし
>>265 ジョナサンのダメージ減るし、無防備なしづねにダメージ当てるチャンスじゃね?
ほっといたほうがいいの?
19ヴァンガでアタポ480でSとれた。わろた。びっくり
シャッガン弱体していいので、ガトリングをビームライフルぐらいの発生速度ください
そういえば迫撃砲って直撃無いの?
プカプカしてるオルガをど真ん中にして落としても当たらンよ
そもそも野良で21しづね使わないわ
20アサシン、19エクス、17エクスのWP構成でやってる
>>270 ないよ、カルティケーヤに撃ってもすり抜けて地面の部分にしか判定しかなかった
>>272 そうなのか、カルティケーヤ?がなんだかわからないけど、ありがとう
確かデモ画面で風澄を口からビームで倒してたでかい化け物じゃなかったかな、かるてぃけーや
ここの住人はそんなにしづねが死んでほしいのか?
しづねにマグナム持たせたい。
しづねSICAがまだ一番多いんでしょ?弱いくらいが丁度いいんじゃね?
しづねの太ももでムラムラするっ、、
爺が弱いくらいであとはそこまで差がない気はする
このゲーム日によって勝ち負け偏りすぎじゃね?
アーロンで20ソルってみんなどんな印象?
23ソル、18インセは分かるんだが20ソルの強みがイマイチ理解できない
ビーマシの弾速、ビーライの弾速、コスト比の体力、ここらへんが・・・
立ち回りが分からないから組み方が分からない・・・
>>275 まぁ、
>>269みたいなバランス考えない発言ばっかする奴が居る限りしづねネガは無くならんだろう。
当たり判定デカイ、盾なし、耐久紙、前線出なきゃいけない
って悪条件が連鎖的に連なってるキャラなんだからSGLv6位持たせてもらえて当然なんだがな。
ま、しづねは全盛期に猛威を振るったからなぁ しばらくは現在の立ち位置でいいでね?
復帰直後にラスキルされたとか良い思い出だよホント
猛威を振るったのも4、5ヶ月くらい前なんだけどな。
なんだかんだ言ってしずね多いし今くらいで丁度いいんじゃね
しづね使いは自虐するならまじでしづね使うのやめてくれ。
今くらいがちょうどいいと思うわ。
>>241 もし17レンジャー使ってたら360の7割は約250だね。
そこにまずマシンガンでもいいし、なにか適当にくらったとすると簡単に70以上もっていかれて残り180ここでもうショットガンでのワンキル圏内。
ここを圏内だと気がつかずに突っ込んでやられてショットガン壊れだ!って言うのはおかしいね。
ここに相手側に20羅漢 22ジョナどちらかがいたとするとラスキル狙ってるキャラダウン取っていくと簡単に味方側にラスキル対象が増えることになる。
まぁ結局何が言いたいかって、このゲームはほんとに最後の最後まで気を抜いたらいけないってことだよ。
初心者増えた感じがするな
プレイする人が増えるのは単純に嬉しいわ
いまだにしづね、アーロン、兄貴は武器ごとの役割把握してないから
どうやって動いてあげればいいかさっぱり分からん
>>288 別にしづねの性能に不満が有る訳じゃないんだ。
毎回アプデ毎に下方喰らってんのに「しづね下方しろ!」ってのがウザいだけなんだ
そんなの一部の奴しか言ってないんだからスルーしろよ
下方しろって言われるたびに相手してるお前もどうかと思うぞ
どうでもいいかもしれないけど一応
ランクGSのランクポイント40000以上はランクEXになってる
>>294 開店突撃型乙。GSの99999は0にリセットされてる感じ?
キャラ追加はまだだったか
>>295 すまない
携帯サイトのランキング見てたら見つけただけなんだ
だから細かいことは分からない
>>289 なんかオルガ使ってるのが馬鹿みたいに思える火力なんだよなぁ
ひとまず21しづね使ってみるわ^^
>>298 ショットガンはリスクあるけどな
砂Level5以上ならQD、HSやれば260ぐらいいくよ
>>299 明らかにオルガのほうが近づかれた時のリスクデカいと思うが
しかも砂Lv.5以上って23かシャプシュしかないわけで、シャプシュに関しては紙装甲
QDHSがポンポンだせるとか羨ましいわ
AIM適当でも300ダメ出せるほうが楽でいいわ
GS+40000ってことはほぼ全国ランカー向けってことか
GSでもやっとなのに無理ゲー過ぎるわw
19忍者って今は廃産なのか?
全く見ないけど
>>302 グレポンが死んだからな
忍者は20ストか強襲安定
産廃ではないけどストライダーの影に隠れた感じ
お手軽ではないけど良パックレベルだと思う
そりゃHS乗れば砂は強いけどそうポンポン狙って出るもんでもないだろ……
>>300 まあまあ、しづね使うならそれでいいんちゃう?
オルガより簡単で強いとなったならそれはそれで全然良いわけだしね
まあ、言わせてもらうなら役割がそもそも違うから比べようがない気もするけど
あと、これ言うとすごい叩かれそうだけどSGって地味にAIMいると思うんだよね
ジョナwwwwwwwwwwww
せっかく最近ジョナ乗りが増えたのにまた凹ませるのかwww
>>306 まぁ立ち回り、役割はある程度理解してるつもりだからいけると思うよ
全キャラ触らずに批判するのもおかしいしね
SGはAIMいらないよ、19オルガのSGLv.1で体感したわ
GODwww
1ヶ月使わないと〜、てのは何対策なんだ?
これからは脳内GS様が脳内GOD様になるのか…
・ジョナサンが他キャラクター同様、格闘攻撃でのけぞるようになりました
…エリシに続いて…なぜだ…ジョナサンが何をした…
ジョナ使い「激おこスティックファイナリアリティぷんぷんドリーム!!」
315 :
ゲームセンター名無し:2013/03/28(木) 10:11:44.80 ID:VBgdWy83O
これランク上げるための4バーが増えるだけじゃね?
野良とバーストは分けないと。
GSからEXの昇格は40000必要なのか。
これ一度下がったやる気なくなるな。
ジョナの下方いらなかったと思うが…やはり運営はジョナ嫌いなんだな
協力ミッションってソロだと全クリできるの?
上級3からクリアできないんだよね
ランク「GS」以上はリザルトの順位に大きく依存したポイント計算式に変化しますって今まで以上に1位と8位の格差が大きくなるってことかな?
ここの仕様によってはもうSSSでいいやってなるかも
運営がジョナ嫌いっていうかwwww
何を想定して誰が提案して弱体化に至ったのか懇切丁寧に教えて欲しいwwwwwwww
>>300 オルガはそういうキャラやん
砂は火力だけの話な
ショットガンで300ダメ出すより砂のがチャンスはあると思うけどな
接射なんて狙えねーし
そのかわり「GS以上は順位に大きく依存したポイント」と表記されてるから
常にボナチャと同じポイント値になるのでは?
ジョナサンはBSG・Lv.6の下方を受けなかっただけまだマシ
生身の人間に殴られて動けなくなるアーマーとか
ジョナ乗りは泣いていい
>>309 そうか、いらんこと言ってすまなんだ
S以降からなかなかSGが当たらなくなったから個人的にはAIMいると思ってるけど、俺が下手なだけかもね
しづねに乗ったらまた感想を頼むよ
ジョナwwww
324 :
ゲームセンター名無し:2013/03/28(木) 10:41:07.21 ID:82I88L/l0
ジョナはもうだめなんでまつりかちゃん追加はよ
ランクEX以上開放でマッチングが多少よくなるのかもな。GSにも結構幅あったし。
1ヶ月云々は、EX以上をカード放置での維持を良しとしてませんよって意思表示か?
どうせなら1週間くらいの期限にしてサブカでやらせるのを1回でも多く阻止したらいいのにね。
EX「ミッションやりゃあ下がらんのだろう?」
3t近くある設定のパグを軽々打ち上げる鏡華のN格か…
上の方で低コスリューシャの話が出てたからちょいと書かせてもらう
標準が中距離からの牽制に長けているのに対し、低コスは援護力に長けていると思う
HGあるから瀕死の処理しやすいのも大きいし、自衛にも役立つ
BRはしっかりQDすれば1発ダウンも取れるし、お手玉の難易度がすごく楽
味方の救出にも最適な射程と弾速を持っていると思う
弾も8発と、ライフルというより射程の長いハンドガンとして使うのがいいかも
オルガよりもアーロンよりの立ち位置がいいのかもしれない
LARあたんねー自衛できねーって人にはオススメできるWPだと思うよ
22リューシャって息してんの
やべっwジョナに格闘打っちまったwwwwっべーホントに格闘中も動いてるよSAパねぇwwwwよっしゃ逃げろ逃げろwwwwwwwwあべしっwビムショ食らったwwwwww
始めた頃にこうやって友達と笑ってたなあ…
ハープーンもSGも当たるけど、サイドの武器が全然当たらない…
でもなぜか風澄の2丁ハンドガンは当たるんだよなあ…なぜだ?
火炎放射器で画面を自分で見にくくしてしまっているのかな?
332 :
ゲームセンター名無し:2013/03/28(木) 11:14:00.62 ID:xbIVZyRS0
NESTO氏の予言通りになったか・・・
マジであの人内部の人なんじゃねえかな
運営「爺一弱状態を改善しました!」
ってことかね
>ジョナ弱体
そもそもジョナに格闘振るのか?
>>329 ありがとう!!
武装的に実弾型コマンダーなイメージだったけど、動きもそれでいい感じかぁ
…あとは迂闊にダッシュしないことかな…
そもそも格闘振るのか?が
まあ格闘振ってもいいよね、になるんだぞ
この前ジョナ登録したばっかだけど今使っても
本当に格闘食らうのか?→おぉ〜飛んどる〜ってやられるだけだよね…
そもそもジョナに格闘耐性なんてあったのか?
ジャブ一発もらうだけで仰け反りまくってた気もするが・・・
今までのジョナは空中だとほとんどの格闘で仰け反ってたけどな
地面だと仰け反んない格闘もあったけど
ずっとジョナに乗ってるがそろそろ泣きそう
スーパーアーマー無くされたらデカいのがデメリットでしかないじゃん
だからまつりちゃんはよ
空中だと確実ダウン
地面なら複数回攻撃の格闘ならほとんど耐えてた
忍者にスタンされる→ザックザック→ダウンしていないのでスタンもう一回→ザックザック→スタン(ry
ってやられたので仰け反るどころでなくダウンしてほしいでござる。
22レスキュー強いと思うけどね
なんだかんだ言ってバトルライフル5は強いよ
ただ空中で当てないとお手玉しにくいのがネックなのと
回復が空気なのと、本体の速度がそこまでじゃないのがなー
これメインで使うなら、他キャラ使ったほうがいいね
ウリの範囲回復がほぼ死に武器なのがアカン
>>319 それ2回目のスタン直前に下格間に合ったと思う
昨日までは…
また違うし…
>>341です何度もすいません
もう今日はROMろう…
ジョナの下格っていくつ入るの?
すげーロマンあるから好きなんだけど
>>341 それは忍者のN格が途中で外れたからだろ。
スタンからN格が前段入ればジョナも普通にダウンする。
いくつだっけな
半分近く残ってた忍者をすりつぶした記憶はあるけどコストどのWPか憶えてない
LV6BSGを下方されるとまた「運営は調整が極端過ぎるだろ!死ね!」って言われるからそういう方向で下方させたか
ジョナを相手にしてる側としては特に変わる気がしないんだけど、ジョナ使い的にはどうなの?
これで暫くBSG下方されないなら安泰じゃね?
>>349 至近距離の鏡華を狩れなくなった
意外とでかいよ、これ
ジョナ側としてもさほど変わらない
地上で格闘食らうことなんてほとんど無いしな…
空中なら今までもすぐに仰け反ってたから変わないな
>>335 19アーロン愛用してたからかなりとっつきやすかった
プラズマと違って腐りづらいのもいい
だから低コスだからってコスト上げ要請されると心が痛い
標準も制圧も、低コスとは色が違うんだよぉぉ
リザルト順位に大きく依存って運営はアホなの?ポイ厨が増えるだけだな
範囲回復は、
選択した範囲に味方が二人以上入ったら1秒くらいで発動
小刻みじゃなくて一気に回復
体力消費は発動時
っていうトラップガン方式がいいと思うなぁ…
二人以上だと本当に緊急時で役に立たなくない?
設置しただけでは何も起きず、味方の誰か1人でも入ると発動
という形にすれば良いかもしれないな
ついでにサブトリガーでも起動可能にするとか
しかし味方が撃ってくれた範囲回復に敵がすぐ入っていって回復してたのには笑ったなぁ
本当に敵も回復しちゃうんだみたいな。今回のアプデで修正されなかったのかよっていう
ランク上げに勤しむ奴等は、前世で何やらかしたんだってレベルになったな…
エリア回復は釣られて突っ込んでくる敵を吹き飛ばす武器だろ
あと開幕撃って引き篭もるのやめろ
前でてあれ?味方いねえやって思ったら開幕場所から動いてないって事がありすぎる
範囲回復は敵の迫撃砲のマトになる役割
確かに回復に重ねて撃ってくる迫撃砲に何度…いい加減対応できるようにならんと
開幕撃たれると「よっし、行くぜ^^あ?回復?あ、ハイ…」って出鼻挫かれる気分だな
まぁ一番安全なタイミングではあるけど開幕回復って効果薄いんじゃなかった?
+50はなるよ
罠として張ってくれるなら大歓迎
いつか回復エリアに反物質ぶち込みたい
敵がエリア回復中にプラズマ波動砲ぶち込んだことならある
エリア回復は的になるからなぁ
回復するなら鏡華でいいんじゃね?って思っちゃう
シンチャで回復罠貼ります とかやったら使えるのか?
まぁ本当に罠でプラズマとか反物質確実にやりたかったらバーストでやった方が良いだろうな
反物はタイミング的に絶対ボイスでバレるだろw
大型ボムが1番良さげ
範囲回復は池袋の開幕はビル上に張って、前衛、中衛に行ってもらうのがいいのかな。
迫撃砲の的にならないためには…エアバスター範囲回復…とか…
|┃三 /::::::::ハ、\、::::::::\\::::::::::::',
|┃ i:::::::イ `> ー─--ミ::::::::::::|
|┃ {::::::::| ::\:::/:::: \:::リ-}
ガラッ.|┃ ',::r、:| <●> <●> !> イ
|┃ ノ// |:、`{ `> .:: 、 __ノ
|┃三 |::∧ヘ /、__r)\ |:::::|
|┃ |::::::`~', 〈 ,_ィェァ 〉 l::::::》
|┃ |:::::::::::::'、 `=='´ ,,イ::ノノ从
|┃三 ノ从、:::::::::`i、,, ... ..,,/ |::::://:从
ネタのつもりかしらねぇけどレミー4バは卑怯だろ…
200円返せよ…
>>373 オルガ使ってるとかでなければ今のレミーはさほど脅威じゃない
ましてやレミー4バーなんてコスト合わせてたら高コス編成か微妙な6落ち編成になる
ところでエリシバグ復活したのん?
ランク差・バースト人数差によるポイント増減の補正
ボナチャの発生条件を満たしたら確率ではなく必ず起こる
システム的にはこの二つは必須だと思うけどなんで運営はやらないんだろう
アホなの?
>>374 火力は脅威じゃないよ、それは知ってる
領域3改凸1は「落ちない」ことが脅威だった
今の領域が落とせないとかただの甘えだろw
百歩譲ってエリシバグ修正前ならまだわかるが、今の領域に25の価値は無い
多分今回からエリシバグ自体が消えた
ジジイとかならレミー4は激しく厳しいと思うの
現状だと主水使ってる方が悪いよねソレ
強襲ヴァンガはきつかったんだよぅ
>>354 公正なポイント査定ができるようになってからやるべきだよな
同コストでダメージ同じでもアタポ違うとか、ハイリスク不味いとか
>>382 公正なポイント査定って何だ
自分の活躍を客観的に評価出来ている奴がどれだけいるというのか
大人しく運営の裁定に従っとけよ
EXの人のプレイ見たけど、次のランク上がるのに40000必要だな。
GSより上は廃人じゃなきゃ無理だな。
現状は「ゲーム的な評価」と「試合での活躍の評価」が入り交じっている感
言ってしまえばどんだけ当てにくい攻撃だろうとどんだけ命中率が良かろうと大事なのはそれより与えたダメージな訳で
個人的には同じコストのキャラで同じ体力/コストの相手を攻撃したら同じポイントで
ボーラ、拘束トラップガン、バブルガン一回hitで2000pt、炎上ダウン1回で1500、ボウガン1000
自分が状態異常にした相手に味方が与えたダメージの1/3のポイントとか貰えたら嬉しい
ジョナ羅漢なしアタポ834の2落ちでE評価ですか
やっぱレミーのアタポ裁定厳しいね…
レミー少しくらい甘くしても問題ない・・・よね?
レミーがというよりビームハンガトがキツイんじゃないの?
標準ヴィンディ使った時はとくに低いとは感じなかったが。
運営的に師匠はネタキャラなの?いつ強くなるの?
ランク厨しかいないのが悲しい
フリーマッチでも実装してくれ
ビームハンガトよりニードルがポイントきつい印象
誘導武器は全体的にポイント低いと思う
Lv3付属のビーマシ中心だと普通に評価される印象
それよりLv3バトライ持ちってどうしたらいいの?
遠距離離婚使いたいのにあれのせいで凄い悩む
何気にステージの看板が一新してるね
渋谷の開始ポーズしてる後ろがガンストうぇ〜ぶの看板になってた
22師匠のバトライはレベル5にしてやれ
遠リコン使うなら汎リコンでいいやーと思ってしまう
>>390 確かに、ランク変動なしのマッチも実装して欲しいな
師匠は本体性能が歳のせいで本体性能は微妙だけど、
歴戦のキャリアから扱える武器レベルはコストに比べて高いとかそういう設定ならいいのに
師匠は歴戦の経験から同じ武器を使っても他のキャラより使いこなせる=上の人が言うように武器レベルがコストに比べて高い みたいな特徴をつければよかったのにな
>>375 全くだ
今日も早速4バGS様が必死に野良狩りしてたわ
近距離師匠買うかな…
17忍者そこそこ使ってるし大丈夫かな…?
ハンドグレネードLv5
ハンドグレネードLv5
グラビティガンLv4
大型ボムランチャーLv5
ほらレベル高い
みたいな
22爺は爺の中でも群を抜いて産廃だからな
じいちゃんの武器が全部Lv6でも微妙な印象
よく考えたらおかしいガンスト七不思議
3トンの鉄クズを軽々と打ち上げるJC
ジョナサンにヘッドショット
異常なまでに充実した被ハープーン時の台詞
その身を散らしてロケランを完全にブロックする木
撃てないとか嫌だとか言いながらノリノリで撃ち込むキャラ達
いかにも最強っぽいのに異常なまでに弱くアニメにも登場しない爺
前か後ろか選びやがれ←これ
ウォリアー系をタイマンで抑えられるのって誰かいないかな
改良レンジャーとかどうなの?
22師匠こそディスク持たせるべきだよな…
ディスクLv.5でいいだろ…
なんならLv.4作って貰いたい
完全なタイマンなら大抵のレミーでウォリはなんとかなる
グレ持ったしづねなら!と思ったけど、番長に競り勝つイメージが無いな。
23番超は確実に狩れる
案外特攻ウォリなら標準センチに任せるとなんとかなるよ
まぁそこらの野良ξは信用ならんが
タイラントの出番だな
>>406 19ヒラ スタンガン・ワンチャン格闘・中距離アサライ
>>406 攻特サポ
ダブルハンガトで盾割りにアサライで長距離カットは何かと便利
リロードには注意な
新宿にあるエスタディオパセオってゲーセン。身内の固まりでガンストやれる雰囲気というか、ガンストが置いてある所に近づけないレベルだった
流石にひどすぎるから店長に何とかしてもらいたいけど悪さしてないし犯罪も事件もない
軽く注意ぐらいで何もできないよね
416 :
忍法帖【Lv=9,xxxP】(1+0:5) :2013/03/28(木) 22:26:59.54 ID:6N3sOaeo0
なあ、エリシバグ直ってなくね?
ライアサやボ−ラがシ−ルド解除時に必ずヒットなんだが……
後、今回の修整で異次元プレイができるようになったな。
地面に入れるぜ。
最上位発生しやすくなってない?たまたまかね。30やって3.4回でた。
S帯の俺にはしばらく関係ないから別にいいんだが、リザルト順位に依存した計算式になるんだったら、命中率をスコア計算からはずそうぜ
いくら微少とはいえ壁破壊とか牽制とかではずす前提で使える武器とSGとかHLみたいな比較的当てやすい武器でスコア差でるのはなんとなく不公平な気がするが
あと武器によって同じアタポでも出るスコアが違うってのもあかんやろ
SSSなんだがいまだにジョナのHSが分からん
420 :
忍法帖【Lv=9,xxxP】(3+0:5) :2013/03/28(木) 22:42:29.25 ID:6N3sOaeo0
ジョナの搭乗員がHD判定だろ。
>>415 あそこって店員もガンスト勢で結構やってるから
言うなら上の人間に言わないとダメそうだな
次は平日朝から奇声あげてるニートGSだらけのHey動物園行ってみよう!
パンタグリュエルに乗ってるのがジョナサンな…
自治厨消えたなそういや
ジョナの搭乗員にワロタw
最初の方の本スレでも似たような話題があったな。
新要素でバースト時に隣の台のガンコンと合体させることで特殊な技がでるツインスタイルが実装という夢を見た。
現状じゃ野良でEX以上に上がるのは高いPSと強運が必要だな
バースト勢のためのランク追加でしかない
野良でランクに必死な人はモチベ下がりそう
バーストが有利って公式見解だし
ここでも散々騒がれてるのに
相変わらず野良狩りしてるバーストばかりで全然修正されないよな
またバーストが悪って話がループしてるのか。
賞金大会やってる以上、運営はバースト推奨なんだろうからバースト有利なんて当然でしょ。
むしろバーストできる環境にいるのにしない方が頭悪い。
公式がバースト推奨だったらボナチャの仕様変えないだろ
善悪だとか大会引き出すとか阿呆か?
野良だとSにもなれないゴミでもバーストでならGSにもなれるってぬるゲーだよ
野良とバーストが当たり前のようにマッチする
バーストしていても野良と同様のポイント増減
ここに疑問持たない方が頭悪いわな
429 :
ゲームセンター名無し:2013/03/28(木) 23:18:21.76 ID:8A9wT2c/0
バースト楽しいからみんなすればいいのに
バーストすればS以下でもGSになれるならなんでバーストしないのさ笑
本当にヌルゲーならGSがもう3000人くらいいてもおかしくないよね?
バーストがヌルゲーとか言ってる時点でお前の頭の悪さを証明してるよ
>>430 それはドンマイとしか言えないな。
大半のゲーセンは少なくとも4台あるし。
またこいつか
触るなよ
正直ランクとかどうでもいいよね
遊んで楽しいかの方が重要だわ
そもそもこのゲームやってる奴全員がバースト出来ると思うなよ
コミュ障はこのゲーム辞めろって言ってるようなもんだ
実際バーストは野良と比べると利点だらけなのは間違いないでしょ。
野良vsバーストがマッチするのは仕方ないとしても野良側に
ポイント変動の倍率は付けたほうがいいとは思う。
バースト側はそのままでいいよ。
まぁ次のバージョンアップぐらいで野良でもそこそこEX以上に上がれるようなランクシステム調整とか来るんじゃなかろうか
自分はランクも少しは気にするけどそれよりは称号取るの目標にしてるなー。5000勝称号があるみたいだし
野良は低能発言キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
バースト勢様がお怒りですぜwwwwww
>>434 確かにそれが大事。
俺はGS4バーと当たっても負けても学ぶこと多いし、野良のわけわかんない編成と戦うより楽しいわ。
味方もランク高ければ全然勝てるしなー
>>435 コミュ障でも勇気を出すって選択肢はないんですかね。
バーストやってるやつだってイケメンリア充なわけじゃなくて基本オタクだぜ?
仮に野良優遇のシステムに変わって、それに甘えてランク上がったとしても、誰でもGSになれる環境になるだけでランクの意味が薄れるだけだと思うぞ。
バースト要員から完全に外れるじいちゃんに隙はなかった
>>434 そうだよなー。
この前GS4バーに野良で勝った時はめっちゃガッツポーズしてしまった。
勝つのは難しいけど勝てない訳ではないしな
>>439 ガチで殺しに来てるバースト編成よりも適当な組み合わせ、限られた情報やり取りで組んだ野良と当たる方がよっぽど楽しいけどな。
>>442 まぁそればっかりは思想の違いかもね。
俺はくじ引きによるその場限りの勝負より、お互いが勝つために頭使ってプロセス築いた編成同士のガチバトルが好きだし。
その逆がいるのもなんとか分からんでもない。
しかし勝手な考えかもしれんが、野良専の中にも本当はバーストやりたい人がかなり多いんじゃないの?って思う。
そういう人同士が引き合わせあってバーストやるんじゃいかんのかねぇ。
難易度は4バー<<野良<<<<<<<2バーだな
2バー側に巻き込まれるとマジキツい
不毛な罵り合いだ
<<443
まるで野良が勝ちたくないかのような言い方だな、やっぱアホだろコイツ
>>441 勝てないことはないのは事実だけど、勝つのは難しいんだから見返りを大きくしてほしい
仮に勝ってもそこらの野良に勝つのと大して変わらないってのがGS4バーとあたると萎える大きな要因
戦うのが楽しいと勝つのが楽しいのは大分違うよねって
>>446 え、どこを読んだらそうなるわけ?
言いがかりつけるのだけは得意なんですね笑
ぶっちゃけ編成事故が起こらない、これだけででかいよ。
昔のとおり4バは4バとだけマッチングでいいわ
このスレいつ見てもバーストがー野良がーの話ししかしてない気がするんだが
有意義な話はSNSですればおk
ここは実質愚痴スレ
>>452 末期のオンラインゲームスレと同じだよ
もう目的がゲーム楽しむことじゃなくなって、ガンストは遊びじゃ無いんだよ!って言い出す頃
>>453 SNSで猫被って溜まったストレスをここで愚痴って発散するのですね
わかりません
>>452 大分キャラのバランスがとれてきて、文句つけるところがシステム面くらいに減ってきたってことじゃね
実際俺はそんくらいしか文句ないし
爺が弱いくらいしか文句はないなぁ
爺って何をどうすれば強くなるんだ?
デカくて近距離・高コストよりって時点ですでに弱いんだが
最近の爺はバトマスによる面制圧でそこそこ居場所はある気がする
リューシャの追加以降見なくなったのはξかな
黙々と対戦するのに飽きてくる頃だからな
しかし野良の意見を蔑ろにすると人口が減ってゲームが終わるのも確か
狩る対象が沢山居てこその3〜4バーだからね
携帯サイトの内容なんて完全無料でいいレベルだし
なんか虚無感漂ってる
結局このゲームは野良でどのランクまでいけば上手い部類に入るんだよ。
SSか?SSSか?
爺は当たり判定を少し小さく+ダウン耐性を強化して武器の威力を上げて欲しい
それで大分マシになる
22ハンターの急務はコストを20以下にする事だとは思うが
爺は全WPのコストを100ずつぐらい下げて武装を全部高Lvの単発武器にしたら、AIMさえあればコストの割に全キャラトップクラスの火力だせますよ的なキャラになるんじゃないかな
これで上級者御用達のキャラになれるか
ダウン耐性よりかは仰け反り耐性かな
1発掠ると撃てなくなるから当たり判定のでかさからそのまま撃たれ続けて持ってかれる
>>460 クシーはまだそれなりに見るけどなぁ。
リューシャは最初の1週間は腐る程見たが最近はあんま見ないな。
>>461 グループもなんの意味もないし戦績と武器コスチューム買ってセットするしか
できんのはしょぼすぎるよな。
>>464 爆走は全部単発だけど、あれのレベルが上がったところでボコられて終る気がする
まずは産廃オブ産廃のクロスボウガンをなんとかしてもらわないと
羅漢型バトルマスターとかウォーリア型ハンターとか強そう
あのビームロッドガンですらかなりの強武装になったんだから、そのうちボウガンもなんとかしてくれるでしょ
クロスボウが刺さったらサブトリガーで任意爆破出来るようにしようぜニードルの任意版
>>470 そのうちって何ヶ月だろうな・・・
罰ゲーム武装にまで成り下がってるし
いや流石にそこまでは弱くねーよ
師範と標準ハンターはまぁまぁ息してるし
使えないWPなんて他キャラにも沢山ある
WPというより本体がジーサン過ぎてダメなんだと思うよ
>>473 低コスバトマスの強化で標準レンジャーの下位置換の標準ハンターは完全に死んだぞ
お爺ちゃん強いよな!
まず体が大きいので耐久が高い、そして大型キャラの中ではトップクラスの移動力
それに加えて普通大型キャラについているHAが無いからダウンも早く連射武器で
ガリガリ削られることもない
そして最大の武器、発生と硬直に難があるが全キャラ中トップクラスの格闘の威力!
さらにお爺ちゃんしか持っていないクロスボウガンLv3は拘束系武器の中で
トップクラスの威力と連射力に加えてHSで即ダウンもとれる優れもの!
ホントお爺ちゃんは恐キャラだな!アニメPVにも出てこないラスボスの風格だわ(震え声)
なんか暇夏神のありえない強さを思い出した
N格の速さと距離なんとかして。
遅い上にそこまで距離伸びないとかダメダメ。硬直は威力あるからまあ許せるけども。今の所いい所が威力しか無いよ。
480 :
忍法帖【Lv=3,xxxP】(1+0:5) :2013/03/29(金) 01:45:02.38 ID:aj3ILc0K0
突撃ジェノの右手のBHGレベル3になったりしないかなぁ…
それかタンデムをレベル2ロケランにしてほい…
上位で使ってる人見たことないよ…
突撃ジェノが何なのかを思い出すのに10秒くらい時間かかったわ
半年くらい前に改凸出た頃からマジで全く見てない気がするw
突撃ジェノはもっとコスト下げていい
3バー4バーが入ると回転率が悪くなるんだよな・・・
近くのラウンドワンなら12台もあるんだし、そっち行けよと思う
梅田は16台だな
8台以上おいてる所やっぱあるんか
お前がラウワン行けばいいだけじゃん…
ラウンドワンって入場料かからなかったっけ?
横浜
西口周辺なら
・西口タイステ・・・8台
・ラウンドワン・・・12台
・タイステ・・・4台
計24台
全部100m圏内
タイステの4台は無制限台になってて、待ち人がいなければ基本やり放題
んで3台をバーストに占拠されて残り1台を2〜3人で回してた
>>485 うん
行ったら半分くらい空いてた
だから尚更思ったんだ・・・
>>486 アミューズメントコーナーは出入り自由ですよ。
17師匠なかなか強いよ。
低コストでクロスボウLV3はなかなか良い。LV2はつかえんがな
???
順番待ちおかしいって話なら分かるけど、混んでて邪魔だから他のゲーセン行けってなるのはおかしくないか
>>475 標準ハンターが標準レンジャーに劣ってるとは思わないけどな
この装備ならクロスボウガンはマシンガンよりいいと思う
そのせいでハンドガンのLvが下がってると言われればまぁその通りなんだが
低バトマスはお得な感じあるけど
サイドとタンデムをグラビとボムランチャーで埋めてあと残りマグナムって
使う気になれない
クロスボウ当てて妨害するよりダウンとったほうがいいんだよな
>>491 16も17も1落ち前提で運用するパックなんだからダウン稼ぎやすく長生きできる16のほうがいいだろ
というかクロスボウガンのどこがマシンガンより優秀なんだよ
16バトマスは19ヴァンガの色違いみたいな感じで良調整に思える。
腕さえあれば強いってコンセプトにも合う武装だし。
標準ハンター使うなら風澄使うでしょ
>>490 言葉が足りなかったです。
無制限台と言っても待ち人がいたら交代するよう、小さくですが、書かれてるし、エントリーシートもあります
それで4台中3台を身内バーストで回し、バースト出来ない余りは残りの1台の順番待ちに入ってくる、という状況でした。
それでいて「4バー出来ねー」とか言ってるので、だったらはじめから台数多い所でやれば双方得じゃないか、と思いました。
直接言おうにも5人相手はなかなか・・・
店員さんも無制限を謳ってる以上、強く言えないようで
長々とすいませんでした。
ただの愚痴なので流してください。
ずっと前衛にいると中の人の体力消費がマッハだわ
ガンストはスポーツって本当だね(小並感)
プレイヤー名っぽいガンスト稼働店舗
、キングジョイ(愛知県)、天王寺パスカ(大阪府)、インヴァネス(大阪府)、アメッツオ(大阪府)、ギャラクシーゲート星が浦(北海道)、Ciel.Net西院(京都府)
現状のレミーやクシーで何連勝も出来たから
レミー使われ卒業してもいいよね…?
17レミーで勝ち越してるんならいいんじゃね
改突は使われる程お手軽じゃねーし…
それ以外のWPで火力出せるならまあPS褒めてもいいし…
爆撃は知らんが…
ξはリコン使うんだったら10連敗しようと認めてやるよ
>>462 今のverでSSになれれば信用していいと思う
しかしポイ厨システムの調整が遅れたせいでSS以上のポイ厨もまだ多い
もっと師匠が師匠と呼べるような強さを引き出せるWPを
強襲型バトルマスター
コスト2200
ダブル
右>スタンガンLV3
左>指向性シールドLV3
サイド
右>ショットガンLV4
左>クロスボウガンLV3
タンデム
大型ボムランチャーLV6
ぶっちゃけ爆発物ストラトスから最近はショットガンストラトスになってるよな。
風澄の17アサルト初期は盾Lv3とSG3を持ってたのな
強そうなんだけど当時はそれどころではないバランスだったなあ
今って指向盾Lv3持ってるのはいないな
確かにショットガンストラトスだね
今気づいたけどアーロンさん普通のショットガン以外で全部持ってるじゃねーか
全部、中途半端だけど
春だからか、脳内GOT様が多いな。
正直クロスボウガンはディスられすぎだと思うの
ネガってる人はほんとに使い込んでるんだろうか
Lv2はともかくLv3は良武器程度には強いで
QDかHSしちゃうとダウンさせちゃって拘束つかないのはどうにかして欲しいけど
lv3見ないなと思ったら、持ってるのがハンターか
もう少し弾速があってもいい気がする
あれ?ダウンしても重力100付かなかったっけ?
>>512 クロスボウガン一発でダウンさせちゃうとつかないよ
個人的に標準ハンターの使いにくいところってボウガンが弱いというより、サイドとタンデムの使用タイミングがかぶってるところだと思う
脳内GOT?
脳内ガットってなに
釣り針食い付き良すぎだろ…
春だな
517 :
ゲームセンター名無し:2013/03/29(金) 11:48:23.59 ID:MPR+vI0Y0
ガンスリンガーストラトスSNSへおいでよ
SNSには87〜96年生まれのゴミ世代がいっぱいだよ。
(´・ω・`)たのしいからおいでよ
個人的には大好きなんだけどな17ハンター
クロスボウガン→左格→N格が入ればジョナ、羅漢以外はほとんど一発だし
この前17ハンターでAP1200ぐらい出せたよ?
>>519 俺も17ハンターは嫌いじゃないけど、それがS帯で決まったためしがないな、俺が下手なだけかもしれんが
個人的には17ハンターはアタポを稼ぎに行くのはなくて、中距離からクロスボウガンをばらまいて敵を足止めして味方が攻めやすい状況を作って、ハンドガンで自衛・牽制するWPだと思ってる
これで1落ち・アタポ700↑・ハイリスク100↑くらいなら安定してだせて意外と勝てる
でも、使えるっていうより使えないことはないって印象
まあ、SSで止まってる程度の男の戯れ言だから何言ってんだと思ったらスルーしてくれ
>>519 クロスボウガンLv.3だから成せる技なのか。格闘するなら19も22もあるしね
17の武装が合ってるならそれが1番だけど
今の爺ちゃんのWPって16:19以外何おすすめ?
やっぱり爆装安定なのかな
録画店で録画した20GB近い動画再生しようとすると音ズレしてまともに見れないな
PCスペックのせいかもしれんが
>>524 やっぱり一回圧縮はさまないとダメか 面倒だからそのまま見たかったんだが…
楽に見る方法ないかもう少し探してみるよ
ショットガンストラトス
この環境においてショットガン系が無いのは師匠とリューシャだけか・・・
ξはビームフィンガーがショットガンみたいなもんだしな
>>525 試合をみたいだけなら1試合ずつ撮ると容量抑えられますよ
味方決定してからリザルトまでなら3分前後で7GBくらいですから
ノートPCだとそれでもキツくなりそうですが・・・
>>527 GOM PlayerってのDLしたらとりあえずデカイファイルサイズでもズレなく見れることがわかった
気にかけてくれてありがとう
オルガにもショットガンあるケド、あれで攻める奴いるのか?
SRある時点であんなもん自衛用だろ
たまに事故編成の時に攻めこんでくるぞw
あと実装直後は前出てくるアホがそれなりにいた
あのWPすぐにSRの弾切れてやることなくなるからあまりおすすめしない
事故編成で多少前に出るにしても17汎用の方がいい気がする
>>522 野良なら高コスト
バーストなら22も面白いよ
サブカだけど500戦ほどでSSSの師匠見た
バーストしてたわけでもなかったし、世の中には上手い人もいるもんだな
いや野良で25バトマスとか使わないでくれよ
味方の火力下がるしあれ自体が微妙
25番長の方がまだ信用できるぞ
B帯とA帯でこんなに差が…
や、あったな、確かに
新しいランクと自動ランクダウンつけても定員がなきゃなんの意味もないな
クロスボウガンの拘束、HSダウンさせた場合つかないけど付いたとしてもダウン中に消されるから意味ないな
とりあえず、ブーストゲージの回復を着地=全快じゃなくて、時間で回復とかにしてくんないかな
速くて飛び回れる奴は回復遅くして、遅くて飛べない奴は早く回復みたいな感じで
これで歩きが意味出てくると思うんだよね
着地ゲーから脱出して欲しい
ダウン中はレバガチャ出なくない?
真面目にお爺ちゃん使えるようにするにはどうしたらいいんだろうな……
とりあえずまず多少のHA付けてもらってハンドガン2、3発で格闘止まらないようにしてほしいな…
>>541 そもそもクロスボウガン食らう回数が少なすぎて試したくても試せないというおまえの言い分はよくわかるから教えてやろう
ダウン中に表示は出ないけどガチャガチャしてれば起き上がり直後ぐらいには解除できるんだよ
クシーがクロスボウ食らった時の遅さは全てを諦めたいレベル
まて、レバガチャ普通に表記されてるだろうがw
なんか、ライフル練習しようとすると高確率でオルガやマークスマンと当たるなぁ…
クロスボウガンLV1を全キャラに配ってやるってお爺ちゃんが言ってた
クロスボウはコストにダイレクトアタックにしよう(提案)
クロスボウガン(コスト)
当たった敵のコストを一時的に増やす
>>493 クロスボウがマシンガンより優秀とは言ってないよ
標準ハンターの場合はクロスボウで良かったと言ってるだけで
ってか想像以上に標準ハンターの評価低かった
クロスボウガンにスタンを付ければスタンガンの上位として師匠の面目も守れるんじゃないの
クロスボウガンが当たったら、そこまで跳躍出来るようにしよう
ワイヤーアクションみたいに
師匠の足回りの悪さを部分的に解消出来て、かつ格闘にも繋げられる夢のようなアイデアだと自画自賛
YUってそんなに可愛いか?ブサイクじゃね?
と言うかゴミ武器のボウガンを22、23、25まで持たされてるのがやばい
ていうかクロスボウガンってなんでこんなにディスられてんの?
誰か理由教えてくれ
Lv3は弾数連射力はそこそこでカメラ追従も拘束力も悪くないし
ボーラほどお手軽ではないけど、AIMさえあれば相互互換くらいのポテンシャルはないか?
ダウンはどうにかして欲しいけど
もうそれクロスボウガンじゃなくてフックショットだろw
>>556 そんなの当ててる暇があったら他の武器当てた方がダメージ高いじゃねぇか
ってことだろ
>>558 その意見はよく聞くけど、そもそも拘束武器なんだからダメージとるんじゃなくて味方が攻めやすい状況をつくる為の武器なんじゃ、といつも思う
回転効率は悪くないし
ダウンでOK
それほど拘束ってほど拘束武器じゃ無いしな。Lv.3が強いと言われてもLv.3自体持ってるの少ないし極端、他の武器が微妙orコストが高い。というか師匠が持ってる事が問題、当てても追撃する武器が無い
ボウガン、拘束とは言っても相手は自由に行動出来るからな
拘束力もダメージも全て中途半端
まさにじいちゃんらしい武器と言えよう
拘束力は比較的強い印象なんだが
ここでよく言われてる機動力ないキャラは弱いってのを強制的に最低最悪レベルにするわけだからそこまで悪くなくない?持続力も結構あるし
少なくとも上半身ボーラよりかは強くね?
>>563 当てにくい、威力低い、相手は攻撃してくる、ダウンしない、相手がダウンしたらダウン中に解けられる
重力発生中は攻撃不能くらいでいいんじゃないかしら
>>565 カメラ追従速度を遅くすればいいんでね?
19ヴァンガ使ってる時にボウガン当ると泣きたくなる
遅すぎ
>>563 上半身ボーラは拘束後の選択肢が豊富なのに対してクロスボウガンはダウンさせて終わりだからな
拘束武器の癖に弾速遅くて当て辛い、複数回当てないとまともに効力発揮しないのにダウン値高いとかふざけてる
足ボーラが完全上位互換だからなぁ
腕ボーラも追撃無理そうならもう一発当ててお手軽ダウンって手もあるし
>>554 グラビティガンとか機雷を持たされている23もいるんですよ!!!
ボウガンが当てやすいか当てにくいかが個人個人で評価が違うのですれ違ってる感
個人的には軽量しづねのLv1しか扱ったことないけど誘導と当たり判定は悪いけど弾速と弾数と回転率は悪くなかったからそこそこの印象
弾数多いからボーラと違って複数人にばらまきやすいし、差別化はできてると思うんだけどなー
まあ、俺がここでどれほどわめいても納得してもらえないだろうし俺自身も意見変えないしで平行線だろうからもうやめときますわ
とりあえずダウン値の修正さえしてくれりゃ俺は満足や!とだけいっとこ
スレ汚しすまなかった
下手に強い強い触れ回られたら強化されなくて迷惑だわ
LV3は威力高いから一発当てたらダウンするまでブチ込んでるわ
ダウンして起きあがってから速度ダウンが始まればいいのにな
でも師匠やボウガンやバトルライフルや22、23リューシャとかはまあなんだかんだ調整されるだろうなって思うけど
運営が標準アサシンをどうにかしてくれるビジョンが見えない
コスト16か体力380が妥当です気付いて下さい
>>576 □e「同じ17なら標準EXかパイロ、ハープンとロケランを使いたいなら汎アサを使いましょう^^」
ってことだろ?
標準ニンジャとか標準リコンとかも結局強襲ニンジャ、汎用リコンの劣化扱いしてるし
380は欲張り過ぎだろ、360でお願いします耐久以外は好きな武装なんで使いたいんですオナシャス
>>570 グラビは実弾の軌道を捻じ曲げる効果があってもいいと思うんだけどな
軽装麻は次のアプデで上方来るまで放置かな。コストと総武装Lvが汎麻と比べてクソ過ぎる
グラビは弾速上がって大分使えるようになったやん
他の武装次第だけど十分実用的になったと思うがな
グラビはなんかもうひと押し上方が欲しい
>>581 せめてタンデムがグレポンかボーラならまだ何とかなるんだがな
ポイントが200万あって使い道ねぇなぁ・・・
大体使えるWPはもう買ったし。かと言って衣装なんか40万も80万も
かけたいと思わんし。リアルでも節約志向だし無駄なものは買わないからなぁ
そういえば、今って何処のゲーセンの奴等が強いの?
588 :
ゲームセンター名無し:2013/03/30(土) 00:35:10.36 ID:oLA68oxV0
パセオっていつごろから身内のみみたいな雰囲気なの?
12月行ったときそんな空気なかった気がするけど・・・
あとエリシどうなった?
591 :
ゲームセンター名無し:2013/03/30(土) 00:48:31.98 ID:oLA68oxV0
>>589 勇気出して話しかけろよ
お客さん気分で来られてもこっちは知らねえし
まあ女の子に話しかけても大体が売却済みだから期待するなよー
>>589 解除と同時にバリアの判定がキャラと同じ大きさになって弾を当ててもバリアの耐久は減らない仕様になったよ
エリシバグ治ったってことか?
つまりエリシ解除、あるいは割れた瞬間にキャラクターにぶち込めるようになったのかな?
>>580 弾の軌道が曲がり相手も動いてたらまずあたらなくね
以前のようにダメージ0でダウンしたりもなくキャラクターにあたれば普通にダメージ通るね
エリシバグは完全に直ったと思う
>>595 そ、相変わらずダメージも入るしダウンもする
当たり判定がバリアサイズから等身大になってバリアの耐久が減らなくなっただけ
>>596 重力場越しに撃たないようにするとか干渉受けないビーム・エネルギー弾系統使うとか
妨害というコンセプトにこれは合ってると思うんだがな
ならエリシはまぁ見た目には納得いく感じにおさまったわけか
よかったな、25レミー実質強化だぜレミー使い
ジョナは当たり判定の大きさが全然変わらんよ
25レミー復活はよかった。
前VERは反物質って武装そのものが存在しないレベルだったしw
前衛ξって流行ってるの?
EX以上はミッションじゃなくて全国対戦をやらないといけないんだな
まあ頑張って
クシー使ってると相手のLv5ホーミーが避けれない…
咄嗟に物陰に隠れようにも相手曲げて来るし
19センチ使いだからこっちのホーミーは射程も何もかもが足りない
>>605 相手に20がいたらこっちの射程範囲まではガン無視してるわ
それまで影に隠れつつグレとHLで他の敵止めてる
19センチって何気に射程短いしな
ARやBRみたいなLv5HL見れる武器持ってない相手は20センチから見ればやりやすい
>>606 ありがとう
基本相手にしちゃダメなのね…汎用リコンなら容赦無くミサイルブチ込めるのに
あー全武装グラビティガンのWPでないかな
たまらん
個人的にクロスボウガンの減速は使えると思うんだけどな…
ただもうチョイ弾速が速くなるとか命中判定大きくなってもいよな…
師匠の足が遅かったころは当てても何も起こらなかったが、今はそこそこ足速くなってクロスからのボムの射程まで詰められるようになったのはありがたい
ただ、クロスからボムに切り替えて射撃できるまでの時間と隙のデカさや、
それなりに重くて的になりやすいのが問題
総じてリスクがあり師匠のWPと噛み合ってないから弱く感じる
仮にダウンから起き上がった後まで速度低下続くとかだと
どんな壊れ武装だよってなるだろうしな
火炎放射器の延焼はダウン中効果継続かつ解除不可なのに
クロス弱いと言ってる奴らはこのゲームがチーム対戦だと言うことを分かってない
AIM次第で一瞬で高威力を叩き出すマグナム、低速と言うこのゲームでは致命的な状態にするクロス、物影の敵にも当たりダメージ・行動制限にも優秀なボム、桁違いの威力の格闘。師匠はかなり強い
そんなチートキャラ俺は使わないでおいてやる
615 :
忍法帖【Lv=10,xxxPT】(1+0:5) :2013/03/30(土) 09:51:56.57 ID:yjTx6ZHc0
じじいが最初からクロス状態なのが問題だけどな
爺ちゃんの足まわり言うほど酷くなくね?そこそこ慣性乗るし
当たり判定が羅漢並にデカい=撃ち合いに弱いのが致命的なだけで
なるほど、ジジイに当てれば速度マイナス過ぎてオーバーフローして光の速さで動ければ楽しいな
ボウガンも結局速キャラより遅キャラの方が被害大なんだよなあ
かといって遅キャラが他に秀でるとこないし
>>618 確かにランチャーがクソ重いのが大きいけど
ランチャー羅漢に比べてもグダってる
>>618 速度上方のおかげでまともに戦えるレベルにはなったな
しいていえばブースト回数を一回分増やして欲しい所だが
茉莉には速度上昇効果の装備があるっていうから
茉莉実装時に爺にそういう装備持たしたWP出せば色々問題解決しそう
速度上方ってどんだけ速くなったんだ?
ジジイをメインで使ってるやつの日記とかのぞいたがほぼ変わらないって意見が多かったぞ
624 :
ゲームセンター名無し:2013/03/30(土) 12:31:29.22 ID:S21WQUo0O
なかなかAAに上がれない
ABルーパーな俺だけど朝の6時くらいから行ったら上がれるだろうか?
一番確実なのは大きめのアプデ直後にやることだと思う
>>623 あれで体感変わらないとか言ってる奴は脳内GS(じーさん)使い
明らかに速くなった
A帯なら大人しく動画見て勉強or先生頼んで実力磨くべき
最低限の立ち回りとAIMがあればSまでは来れるから横着しない方が身のためだぞ
>>626 慣性の乗り方が目に見えて良くなったな
16バトマスの超上方も来たし大分マシになった気がする
>>624 野良相手にポイント稼ぎしてるGS-EXの4バーが来るだけだぞ?
じーちゃんマシになったけど
じーちゃん乗るなら他キャラ乗った方が確実だよね
>>624 朝はAなら低ランとマッチする方が多いと思うけどS以上も結構来るよ
あとは高ラン1人VSA以下2〜3人とかCPUの方がマシなマッチになったりもする
1対多か……新しいな
実際、上手い人ってのは何時くらいが居やすいのかなぁ…
負けるにしてもわけはわかるくらいで済ませたいな…
GS4バにA、AA、CPU、CPUなんてのもあるしなw
まぁ朝やろうとしてる時点で狩りなんだから、時には狩られるのも仕方ないね。
羅漢動画でオススメのある?
邪霊狩りとぶらん以外で
朝やってるのを見た事あるけどDランの2バー残りCPUがGS4バーと連続でマッチングしてて完全試合連発してたから朝はやめた方がいいぞ
それに上にもあるけど最低限の立ち回りとAIMさえあればAAAぐらいならいける
人いる時間は嫌だから朝しか出来ない俺
昼3時過ぎると地元の学生連中がたむろして大騒ぎするから不快
639 :
ゲームセンター名無し:2013/03/30(土) 15:56:20.22 ID:eiFsCjB/0
あ、ウォーリアで
まぁ普通に10時からやればいいんじゃね。
わざわざ人いない時間に飛び込んどいて、マッチングに文句いうのもズレてる気がするし。
クロスボウガン(減重力)
ヒットで機動力上昇
言われてみりゃ味方にロック向く武装回復系しかないよな。
>>641 いきなり機動力上がると操作くるいそうだから、ダメージ軽減とかのが欲しい
バブルビームガン(硬化型)
味方をバブルで一定時間保護する
引分け量産武器なんていかがですかね!
慣性って何ぞ?
645 :
ゲームセンター名無し:2013/03/30(土) 17:05:50.23 ID:S21WQUo0O
朝6時でも野良勝率5割を切ってる俺相手に
GSバー来るのか
てっきり敵全員CPUかと思ってたよ
朝は勝率関係なく居るやつで組まされてると思うよ
反発型のグラビティ早よ
なんでお前らのとこのゲーセン朝から開いてんだか…
しかし調子良い時と調子悪い時の差が凄まじいなこのゲーム
>>647 爆発した瞬間に近くの奴が被ハープーン並みの速度で吹っ飛ぶとか胸熱
>>650 池袋で開幕ブッパして全員でカタパルトかwww
バラバラに吹っ飛んでくる敵を想像して爆笑したwww
そして巻き込まれる味方の前衛
エリア攻撃兵器(マスドライバー)
ロックした味方を指定位置に人間砲弾として打ち出す兵器
寧ろ
ハープーン(カタパルト用)
が実装されりゃいいんじゃね?
親方!空からパグが!
日曜の朝一なんて2時間1000円の時間貸しで12クレの分のチケット貰えるから、9時ごろにはすでに8台ともうまって修羅場化してるわ。
新要素で狭いエリア実装して4人でのバトルロイヤルモードなんかできると嬉しい
ξって本体性能はアレだけど武器に恵まれてるって感じ
遠距離武器あるのにビームフィンガーガンはずるい
ゲームシステム的に全員が敵っていうのはアリだよね
8人集まって全員敵だとややこしいし、このゲームのクソマッチぶり見ると、談合増えるからねえ、zenkaiみたいに
滅茶苦茶強い設定のCPUレミーを
人間操作のξ軍団で躾するモードはよ
調子いい日 野良で20連勝お?Sランク上がれそう!
悪い日 野良でGS4バーSSS4バー何々4バー
味方AAA3バー相手GS3バー野良GSボナチャ全敗AA降格←今ここ
なにこのゲームSランク行くのに前Ver最強ランク共蹂躙しろってかw
タンデムがバイクとか割と面白そう
Sになればバーストじゃなくとも鳥S、GSは当たり前に入ってくるからな。
足手まといにならない程度には戦えないと降格にしかならん。
そのせいでSAルーパーがわんさか居るけどな
野良専で鳥Sになれれば実力は本物だな
AAAよりSの方が戦いやすかった覚えがある
思いっきり愚痴だけど、今日ホームでサブカリューシャがGランクに向かってポイ厨だとか下手くそだとか、味方のせいで勝てないとか言っててめちゃくちゃムカついた。
初心者に一体なに求めてんだよ。
ああいうのがいるから敷居が高いとか言われんだよ。そのくせ、本垢C1しかないし。
何様だってんだ。
スレ汚しすまん…
>>664 自分も4バーしとけ
一週間でGSになるぞ
野良でやるのがバカらしくなったわw
ミカタガーって言っていいのは0落ちのアタボ1000以上取った時だけだよな
味方を引っ張って勝ちに持って行けないなら文句言わないほうがいい
いろいろ使いたいけどランク落とすのは嫌
キャラ毎ランク実装してくれ
同じキャラばかりじゃさすがに飽きる
>>673 サブ垢オススメ
暖まらなくて済むし新しいキャラの開拓が捗るぞ
>>672 それは味方に負担を押し付けた結果負けたってことだから
676 :
ゲームセンター名無し:2013/03/30(土) 23:44:28.17 ID:MHGw0EkE0
GUNSLINGER STRATOS SNS
>>675 じいちゃん使ってて負ける時は大体一位
マグナムで叩き落としまくってるだけじゃダメなのよね
どーでもいいけど、買った武器は全部選択可能にしろよ
なんで3個なんだよ
月額取ってるんだからそれくらいしろと
3個っていうのが絶妙だと思うが・・
どのWPセットするか選ぶ楽しみもあるじゃん?
それよりもコスチュームの高さがどうかと思うよ。
いくら勝敗に影響しないおまけ要素と言ってもなんもできない携帯サイトで月額取りながら
糞高いGPが必要とかちょっと舐めてる。
このゲームS以上でも脳筋多いと思う
落ち枠使ったくせに前に出て削られて相手のラスキル作りに貢献する奴とか
落ち枠ある奴を見捨てれば4人で足並み揃えられる状況で助けに行って死ぬ奴とか
ライン形成に参加せずに芋って前衛が2落ち、中衛が1落ちした段階で体力MAXで、0落ち狙ってるのかと思いきや突っ込んで死ぬ奴とか
分かる、特に回復役が此方は要らないのに回復してきて死ねない+自分が削れて勝手に死なれるとどうしたらいいのか
「落ちてきます」って言ってるのに回復してくる奴は何なんだ・・・
シンチャ連打しても見ない奴は見ないんだろうな
>>684 ぱっと見、「落ちます(助けてください)」とも見れる、更に連打されたらピンチ感煽られるし
どっちかわからんくてもおかしくは無い
そういうことが何度かあったので俺は
「落ちてきます/回復いりません」
と言うようになった
上のシンチャを
「落ちてきます!/突っ込みます!」
ってしてるんですが、連打だとやはり誤解されますか?
因みに下のは
「後方支援する/逃走中/助けて!」
です。
文が違うと誤解されやすくね?
>>687 ↑はラスキル追い中&開幕の移動動作も兼ねて「ENEMY見て」
↓も同様に動作を兼ねて「下がる。落ちないよう戦う」にしてる
三つの文章だと読み取りにくい
>>681 わかるわ
うちの忍者がそう
2落ち枠が2落ちしたのに逃げてしまいにゃ相手がコスト使いきって足並み揃ったとこで落ちて4対3させられてアババってなる
鏡華いたら回復回されるからはよ落ちろって。
SSの17忍者注意な
ガンストの.netって見にくいよな
LOVみたいにギルメンのプレイ日時や場所、内容がある程度見れたらいいのに
特にプレイ日時とプレイしてる場所が見れたら知り合い同士で組んでるグループなら
最終日プレイ時間と場所見てゲーセン駆けつけるのに
>>690 落ちないように下がっても仕事出来るWPならいいんだけど
前衛が早く落ちてしまってその後芋るときつい
ビーム羅漢がバラージャー化してから初めて使ったが…ひどいなありゃ
コストそのままに火力も耐久も弾持ちも奪ったような装備だ
鏡華の中サポといい、何で開発は完成してるパックをボロクソにしてしまうかねぇ
忍者練習でサブカ始めたけど、ガチ低ランク帯に22ジョナくるとヤバイな。
味方がバタバタ死にまくって一気に戦況変えられたわ。
鏡華は19攻守が一番使いやすいと思うんだけどな
器用貧乏と言われればそれまでだけど
ガンストイベントでも話題のTwitterの出会い厨
あざとみず@きちりか大好き25~29横浜 @RAMUDAKASUTERU
女性に対して即、構って、会いたい、会いに行く、今日どこ行く?、バーストしよ
彼氏居ても平気で女性にのみ声掛けて頭おかしいな
>>675 現状じゃそうなるな
味方を囮にして攻撃してれば囮になった味方より上のポイントを取れる
トラックに身を隠したら目の前にジャイロゼッターの広告が現れて、一瞬集中切れたじゃないか!
そういやジャイロゼッターが爆死したりしてスクエニ合併以来の大赤字らしいな
ガンストは運営も頑張ってるから業績も結構良い方だと思うんだがやっぱりユーザーの意見を真摯に聞いてまめにアプデするとここまで差がつくもんなんだな
稼動初期にプレイしてみて、しかもその際にネシカで番長登録してしまい
当時のゲーム内容/コスパから他のゲームとかやってたんだけど
リューシャが気になって気になってしかたなくて戻ってきた。
いまは会員になればキャラ変更もできるんだね。いまはノーカードであそんでるけど
4月入ったら一ヶ月だけでも会員になってキャラ変更させてもらおう。
すこしずつ人が戻ってきてる印象は見受けるし運営次第では
お金も入ってくるかもね
火力強化忍者、左手が火炎放射に戻らんかなぁ
忍者ファイアー!がもう一度聞きたい
>>703 ビーガトLV3がガトLV3に比べて明らかにショボいんだよなぁ…
レミーなんかに持たせるからこういうことになるんだよ
なんでこう調整が極端なんだろうな
「強すぎる」とは言ったが「使えなくしろ」とは言ってないのに
グレポンの時の神調整をなんで他でできないんだよ
キャラ間のバランスは良くなかったけどキャラ内WPの差は依然酷いからな
22ジョナ強すぎ他ジョナ弱すぎ、21ジョナとかどうすんだよあれ
しづねの強襲麻と標準麻の差も酷いと思う
つーか主に声優陣の使ってるキャラが優遇されている。
運営とか絶対ジョナ嫌いだろんで忍者とレミーあたりが好きそうだな。
師匠はどうにかしてやれよホント
汎用アサ使ってるのあんま見ないけどなんでなん?
WP使いやすそうだなーって思うんだが強襲や高コスアサのが使ってる奴多い気がする
シャッガンやグレポンが強いって事?
正直野良じゃ汎用麻が1番安定するよ
強襲麻は後衛だらけの今の環境じゃ1人で前衛張るしかない状況が多くて安定しないからWP抜いて強襲エクス入れた
高アサが多いのはハープーンが強いからじゃないかな
グレポンも強いんだけど使わない奴多い
前衛が嫌いだしな
8割がまつり希望したのに欠陥ルールと結果ねじ曲げで無理やりリューシャ追加にするほど
8割…?
5割3分じゃなくて?
捻じ曲げ先輩ちーっすwww
最終的にはリューシャ48%、まつりか52%だったろ。
数字も読めない奴がいるのかよ。
互いにあと一人でラスト、こっちは全員体力ほぼ満タンで「これは勝てるな」と思った矢先、味方の体力ゲージが文字通り一瞬で6割減った時の絶望っつったらもう…
勢力戦はもういらないな
GPもらえるから参加したけど、中身が変わらないからなにかメリットがなければ参加しないし
どうせ運営の介入が疑われるんだから勝手に順番決めて解放してればいいよ
ランダムで特定のプレイヤーにマーカーついて、そのプレイヤーを落としたら勢力ポイント追加、リザルトにもボーナス、とかいう形とか面白いかも
やっぱり強アサ微妙か…
20アサと18汎アサ使ってるんだがあと1つ何が良いんかな?
17EXと19EXが気になってるんたが
別に運営がリューシャ推しだったとは思わないが、接戦を演じさせようとしたのは確かだな
結局補正のせいで最後数日以外意味のないイベントだった>勢力戦
別に1キャラに良WPが1つあれば十分とまではいわないけどまぁ悪い調整ではないと思うけどな
というか全WPを良調整になるようにしろって言うのはさすがに無理でしょ
>>718 19EXはダブルが楽しい
17EXはタンデムが楽しい
すげぇ個人的な意見だがな!
今日初めて知ったが休日のゲーセンはガキがうるさい
>>721 19EXのダブル楽しいのかー
ちょっと買ってくるわ
そろそろPV新しくなんないかなぁ…やっぱVer.2とかになんないとダメかな
見たらパンツ多数で、P(パンツ)V(ビューワー)という別名になったりしてたら笑えそうだ
新しいPVになっても師匠はでてこないんでしょ?わかるわ
むしろあのアニメPVがver2だと思ってたが
おじいちゃん居ないけど
>>724 俺がハンドグレネード大好きなだけなんだけどねwww
グラビティはそんな使わないかな
キャラの相性ってやっぱりあるかな?
>>729 ないわけないだろ
オルガからはジョナが全てカモに見える
19EXのハングレって2つ同時に当てればその分のダメージが減少補正無しで入るのか
オルガからはジョナはカモに見える
盾持ちからはオルガはカモに見える
つまりレミーからは
ジジイはすべてのキャラからカモに見える
735 :
ゲームセンター名無し:2013/03/31(日) 18:19:11.76 ID:Nx99fVei0
レミー使ってるけど自分が下手ってのもあって忍者が怖い
俺が…俺達がカモだ!
明日エイプリルフールで師匠超絶強化あるでよ
今日、開幕直後くらいに壁付近にいたクシーにロケラン3撃ったら、何故かヒット表示が二回出て、満タン近かったクシーの体力がミリになったんだが、誰か同じ現象見たことあるやついない?
弾頭直撃と爆風で二回判定があったんだろうか
普通にダウンに追い打ち入ったんじゃないの?
740 :
ゲームセンター名無し:2013/03/31(日) 20:33:52.36 ID:Nx99fVei0
弾本体と爆風の2ヒット
>>737 1日限定で茉莉が使えるようになるんですね
なんかな…カメラ追従いいのも良し悪しだな…
なまじ画面内に捉えられるから、諦めきれずに狙い続けて、結果、的になる…
もしかして:回避行動
ジョ、ジョナは的になるのがある意味仕事だから…………
唐突だが
折角グラビは溜めれるんだから溜めたらサイズ拡大したらいいのに
あの溜めは存在意義がよくわからないよな
普通にトリガー引いた瞬間に発射じゃ駄目だったんだろうか
公式で4/1ネタあるんかなー
アニメpvあったくらいだし、今秋アニメ化!とかいうネタくらいはやりそうだけどw
もうじいちゃん諦めた方がいいのかな
AIM調子悪いとただの的だわ
邪魔役で19ハンター一択かねぇ…
あれだけ騒がれた大型ボムも射程の短さと弾速の遅さでこの環境では戦い抜くのは難しくなったしな
19と21がギリギリ使えなくもない程度だからなぁ
本体にもっと調整入らんと無理だと思う
じいちゃんに加速装置付ければいいんじゃね?格闘やボーガン活かせるし
16バトマスもいけるんじゃね?
体力低いけどLV4マグナム×2とLV4マルチは魅力的
23バトマスに大型ボムランLV4とかくれれば高コスらしいと思うんだがなぁ
>>749 爆発前の実弾が当たったら2つHIT表示が出るよ
どうでもいいけどロケランって爆心部と爆風が同時にヒットにしてるんだね
よーく見たら2回に分けてHPが減ってた
そもそもそんなツール必要ないだろ
ウィルスならサイバー犯罪のとこに通報できるから報告だけしとくか?コピペbotじゃないから故意に配ってんの確定だし
公式にFate/Zeroコラボキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
そもそもダイアグラムくらいモバイルサイトで対応するべき
戦闘分析とか分析?って感じのログが見れるだけだし
最強ツインズ解雇決定キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
A〜B帯にかけての地雷率はんぱなくね
体力的に自分がラスキル対象になりそうになったら引いて戦闘することすらしない
人多すぎてワロエナイ
いやAはともかくなんでBとマッチングしてんの?
そこは察してやれよ
ただの自虐だったかー
つまり763がA帯なんだろ。
S帯ならバーストじゃない限りB帯なんて基本入らんし。
でもなんかたまに俺Aで味方三人がEFEみたいなことはある 30戦に1回ぐらい
敵も同じような構成で、俺オルガだからさすがにEとかが相手だと
着地やタンデム硬直取り放題でなんか申し訳ない気分になるんだけどなんなのこのマッチ
ウイルスは入ってないよぅ
万一ほんとにウイルス入ってたらうちのPCが感染してるってことだから教えて
>>768 勝率補正でも入ってたんじゃないの?
落差マッチは稀によくある。
E帯の雑魚だがたまにG1〜3まみれの中組む事あるな
ハープーンすっげぇ当てやすいのな…ただ自分だけランクが上だとその分仕事しなきゃいけない気になって
プレッシャーだな、いや自分以外上のランク帯とかだからって仕事しなくて良い訳じゃないが
EもGも変わらねえよ
AAAとAAの間に厚過ぎる壁を感じる
>>756 機能としては欲しかったし有り難いが
ログ取得しにいくのにファンぶんぶん回って洒落になってねぇ・・・
俺の体感地雷率
SSランク25% Sランク60% AAAランク80%
なおしづね忍者は地雷率増加してる傾向
マップ見れてない、体力調整出来ない脳筋、孤立狩りしようとして逆に狩られてる奴
>>773 AAAはSループしてる数千試合の連中が多いから
確かに上がったばかりのAAとAAAとは結構差がありそう
でも基本A帯なんてチャットもコスト計算も分かってないレベルで初心者だからなんとも
エイプリルだからって自演かよ
>>779 SSS10%あるあるだな
俺の知り合いにSSSいるけどバースト厨だから野良でやったら悲惨だったな
あれはランク詐欺よりむしろ地雷だった
いままで俺や他の人が合わせてたんだと思ってバースト組まなくなった
エイプリルに春休み。
今日は大荒れの模様。
ついにバースト厨なる造語まで生まれたかw
でも実際バーストだけで上げた人は野良じゃ動けないだろ。
編成事故が起こらない、タイミング合わせて動ける、実力以外でもこれらの野良での苦労がないんだから。
今の環境、野良でGSまで上がれるのだろうか・・・
>>784 20ウォリ羅漢使えば余裕
野良だと前衛少ないから居るだけでアドになる
>>785 だよな
周りが解ってるレベルとPSもそこそこあれば4バーとかわらんし
だから個人的に羅漢引きたい
あと22ジョナ
>>786 それはもうマチ運としか
味方に芋られても2落ちアタポ1000↑出せばSかA評価のスコア出るし
火炎放射系使っとけ
>>787 現状後衛が被るのはマズいけど前衛被りは全く問題無いしね
被ったらブリーフィングで1落ち宣言しとけば問題無い
「味方のせい」って言える状況ってあんのか?結局自分だけ高スコアでも味方にタゲ押し付けただけだったり
味方のフォロー出来てなかっただけって場合がほとんどだよな
アタポ1000超えハイリスク2万越えとかか?言えるとしたら。あと芋?
アーロン使ったら敵チームにガン無視されて、0落ちアタポ1300くらいなのにBとかワラタ
まあ、評価もランクもどーでもいいですが
>>791 串とオルガとアーロン引いてアーロンが後衛で戦いますとほざいた時の絶望を知ってください
>>791 コスト大幅に余らせてまで低コス使う奴は許してはならない
アタポにハイリスク倍率があればいいかと
ハイリスクが加算されてる状況でダメージ出せばアタポにプラス補正でフリーなら乗算なしとか思った前衛
22師匠を使ってみたら結構面白かった。
ただ盾持ちと遠距離武装相手に終わってるから出番が無いわ。
>>791 アタポはまだしも、中衛から後衛よりで2落ち枠もなく自衛も乏しいキャラでハイリスク2万取るのと
前衛寄り盾ショットガン持ちで耐久2落ち枠有りがハイリスク2万取るじゃ比べれないでしょ。
いくら自分では活躍したと思ってもチームでうまく連携できなかったなくらいに思っとくほうがいい。
まつりかまだ?
>>792 命中率糞ですって自分で言わなくてもいいのよ?
串オルガリューシャ徹で頑なにマークスマンから動かさない徹とかな
徹は17かーならカーネイジでいいかなー…。
↓
マークスだと…?
先日野良池袋で
味方が近スナ・汎スナ・標タク(俺)・標センチ
相手が特ヲリ・特ヲリ・標ヴィンデ・強アサ
って組み合わせで
終わったわ・・・
って思いながらやったらまさかの圧勝で鼻血出そうになったことがある
>>803 ウォリ二人2落ちと強アサ1落ちで終わるんだからありえるだろ
>>800 ハイリスクが0だとこんなモノかーと言いたかっただけだが、命中率なのか
前衛乏しいのに万能キャラが後衛やるといわれると…
>>798 そのアタポ1000ハイリスク2万出した時はシャッガンなししづねだった
とはいえまだミニマップダウンした時くらいしか見れてないから精進いたす
Bランから抜け出せない
地雷な立ち回りはしてないが相手次第で味方のフォローにも行けない
やはり自分がうまくなって味方を引っ張って行くくらいしないとAには行けんのか
後衛キャラだって何試合かに1試合くらいはハイリスク2万アタポ1000はでたりするけど
調子よくいった時だけ自分は仕事した味方が悪いとかいうのはみっともないてことだよ。
>>808 自分のこと地雷って思ってないだけで地雷かも知れないぞ?野良のABで上がれないはまだ回数こなしてないだけでASルーパーは味方負担が激しいだけってこと。
Bランから抜け出せないのは絶対お前が地雷なせいだよ
今日はやたら凶真を見るな
敵味方から鉄壁だゼー!鉄壁だゼー!と聞こえてくる
自分は羅漢いっぱい見かけたな。敵味方合わせて3羅漢とか久々に見たわー
バラ使うなら障害物駆使しないとただの的でっせ…
>>791 大切なのは1か0かって話じゃなくて、勝負を分ける場面でのミスの有無
そういう意味で言えば、味方のせいで負けたと言える状況は間違い無く存在する
それも含めて客観的に判断出来ないと野良ではこの先生きのこれない
味方が悪いよ味方が。以上。
って思考停止するのとはまた別のお話
>>804 相手チームが鉄板で有利なことに変わりないと思いますがそれは
俺がラスキルを倒しきれなくて負けた
俺のせい
味方からすれば味方のせい
俺が2落ちでロクに仕事しなかった
味方からすれば味方のせい
結局は自分も含めた味方全員が悪い
かと言って常に全員が全員フォローできる位置にいるわけじゃないしなぁ
孤立しない深追いしない調子に乗らないを注意しながらやったら勝率上がったよ
つーかミニマップの表示方式選択させてほしいわ…
ロック対象との距離で表示する倍率変わったりしないでほしい…
確認しようとしたら自分と相手以外大まかにしかわからなくて、ロック切り替えて確認したらその間に撃たれたりとかよくある…
リスポーン位置まで覚えてられないからテキトーですよ
楽しければ良いです
そもそも地雷ってどこからなんだろうか
個人的に22以上で2落ちや単機突撃して死にに行ってる人のことだと思ってた
2落ち枠あるなら22以上でも編成次第で問題ないし、羅漢や忍者だったら単騎で突っ込む戦略もあるし
SSでも2000以上の高コスト使って2落ち&捨てゲーするようなのもいるしはっきりとした地雷の線引きは難しんじゃないか?
今日同じ奴が2回マッチングして両方とも同じことしてたからもしかしたら地雷じゃなくてただの障害者だったのかもしれないけどね
つまりそういう状況判断が“全く”できない人ってことか
地雷=コスト相応の仕事してない
だと思ったけど、そのコスト相応の線引きが難しいね
味方が単騎で突っ込んだ←サポートできないお前が悪い
味方が前に出ない←足並み揃えないお前が悪い
20羅漢がいる状況で22忍者が単騎で突っ込む事は有りですかね?
そろそろマシンガン持ちは自分が強武器持ってることを自覚すべき
リューシャの事ですね
わかり わかりま わかわか
低コス兄貴のことだな間違いない
ボイスで「19忍者のグレのレベル上げろ」って騒いでるアホが居てワロタ
奴らはアリーナVERの悲劇を繰り返したいのだろうか
フィンガーマグナムマダー?
834 :
ゲームセンター名無し:2013/04/01(月) 20:19:44.02 ID:hG+Ud0h10
最上位3回連続出てコーヒー吹いた。全部勝ったけど
茉莉の情報まだー?
運営、エイプリルフールなのになんもやってくれなかったな
838 :
忍法帖【Lv=12,xxxPT】(3+0:5) :2013/04/01(月) 20:31:27.48 ID:hG+Ud0h10
前衛、前中衛なのに芋るやつwwww
その回の負けは芋ったのが8割以上の原因だから覚えとけよ
また最上位でた。10クレやって4回も
上位ランカーマッチで引き分けたwwww
誰にとってもボーナスマッチじゃないww
池袋では、ライフル系ってどういう運用すればいいんでしょ…
なかなか射線通らないし…
17忍者、インフィルとかだと、ちょっと1人で前に出ただけですぐ溶けたりとかあり得るから、他に前衛キャラが居なかったら中々出るタイミングが掴めん
斜線通らないんじゃなくて、敵が斜線を通らない場所を選んでるだけ
斜線が通らないで終わるレベルならライフルなんざ捨てちまえ
じいちゃんからジョナに浮気してみた
ジョナのがまだマシだと思った
やること決まってて、それがやれるってのは素敵よな
忍者はむしろ孤立してる敵を狙いに行く側のキャラだしな。
自分で状況を変える力もないし序盤は敵がばらけてくれるのを祈りつつディスクボーラで援護するしかない。
ただしストライダーは別、オールレンジで戦えるし体力も多いから最上位帯でも人気が高い、
まぁ、迂闊に屋上に着地したのとか、タンデム構えしづねとか、波動砲とかは狙えるんだけどね…
こっちから狙いに行くとすぐ迎撃されちゃって
勝ちたがり杯のメンバー発表見たがいつものメンバーだった
店舗大会でも何でもいいから大会に出るメンバーは固定化してきたね
今日のGS線いつもに増してきめぇwwww
>>849 そりゃガチ勢の集まりが主催した大会だしな。
逆にあれでAB帯の初心者が物見遊山で参加しでもしたら、酷いレイプになるのは目に見えてるわけで。
S〜A帯の野良でEX4バーと組まされるとかマジで勘弁してください
人いないんかな…
休日より平日のがうまい人とマッチするな
>>837 会社が傾いてるから余裕ないんじゃね?
ガンストが赤なのか黒なのか知らんけど
>AB帯の初心者
言いたいことは分かるが、何か裏の見える言葉だよなぁ 俺は強いんだぜ?って感じの
>>832 使ってる側としてはむしろLv2でもまだ強いまである
前がゆとり過ぎたからこのくらいで十分なんだよね
AB帯が初心者…
しかし、EFG帯は上級者が多い
ふしぎ!
>>854 まじか、度胸あるな
>>856 そんな意図はまったくないんだがなあ
単純に有名人が大勢いる中にパンピーが好き好んで参加するわけないだろって意味合いだった
有名人()
迫撃砲を俯瞰視点が始まる直前に撃つと自分に落ちる仕様やめてくださいお願いします
ガンの接触が弱くてタンデムやろうとしてもダブル⇔タンデムを繰り返す筐体に当って全く使えなかった
というかノーロック状態だと自分中心視点になるからそれ挟んでるのかなと思ったけど画面の端でトリガー引いても完璧に自分に落ちたから仕様だっていうね
接触弱い奴って店員に言えば修理できるもんなのかね
ガンコン買い直さないと直らないのか?
磁石が強くなってくれるだけでもありがたいんだが
このゲームにおける有名人って、中の人兼プレイヤーの方々しか知らないのだが・・・
最上位陣は逆にほとんど知らんわ
Twitterやってる中途半端なランクの奴の方が逆に知名度高いと思う
>>862 あれ接触というか、引っかかり部分が削れてガンコン操作時にぶれてセンサ部分が反応しなくなる
ガンコンの左右ジョイント部分だけ変えること出来るってホームの店員が言ってた
ガンストに力入れてる店なら要望だせば変えてくれるんじゃない
流石に全国ランクに乗るやつの名前は覚えると思うのだが
特に自分の使ってるキャラでGSになってる奴とかは動画あげてないか確認したりするだろ、しない?
しねーよ
ないです
基本的に動画あげてる奴は上手くいった試合しかあげないしそのキャラの
理想的な立ち回りなんて実行できるかは別としてわかってるからな。
他人のオ○ニー動画に付き合う気はない。
まじかよ、何も参考にせずにGSまで行くとかすげーな
俺には真似できんわ
>>869 そこまで邪険にすることないだろ、流石にS以下は参考にはならんだろうけどさ
例えば自分の考えと違った動きをしてて
それがうまくいってる場面があったら自分の動きに取り入れようとか思わないもんかね。
まぁこのスレの人は基本的に向上心ありませんし。
4バー有名勢に嫉妬しながら延々SSあたりをうろうろしてる哀れなぼっちだ
>>871 お前みたいに完全に自分の価値観だけで判断して叩いてるのも大概だってのに早めに気付けよ?
873 :
ユズハ:2013/04/02(火) 00:51:05.26 ID:clX25kD00
今日の夜ウメハラみた。マゴと2バーで称号出血大サービスちうだった。
ランク忘れたけど
>>874 どちらかというと正論つかれてるのはお前だぞ?
レッテル厨うぜえ
>>875 そもそも理論的な話なんてしてないのに正論も何もねーよww
むしろ図星だからこうやって反応するやつ現れるんでしょw
なかなかうまく自分の使うWPの動画を探せないんだけど、みんなどうやって探してる?
ランカーでも、もともと一部で有名人のなんとかと、なんとかしか覚えてないな
SSあたりうろうろなら別によくね?上位の奴らともそこそこ当たるし最低限の仕事はしてくれる奴と大体組めるから普通に楽しめるじゃん
それいうならS維持できない奴らがバースト勢に嫉妬するなよwwwとか言った方が釣れるで!?
タイトル見る、無かったらサムネでキャラ見分ける、動画情報or再生でWP判別
勝ちたがり杯なんてぶっちゃけGSorGS経験者以外お呼びじゃない大会だと思ってたわ。
>>877 図星じゃないと反応しちゃいけなかったのか。これは上手いブーメラン投げたなお前。先祖はオーストラリアの狩猟民族か何かですか?
同キャラ4人WP被りなしで強いのはどのキャラのどの編成だろう
忍者のエリート、高スト、強襲、火力とかかな
>>884 出たー屁理屈www
意味不明なこと言いだしてるけど大丈夫か?ww
顔真っ赤だぞwww
>>881 素直に反応してくれる面白いやつが釣れたから十分楽しめてるでw
ID:M3/ohVGB0
うわーこいつ、間違いなく1987年4月2日から1996年4月1日生まれだわ
(;´∀`)
春だなぁ…
>>866 アーロン使いにゃ厳しいです
高ランクは大体バーストだしなー
だから自分のダメだった試合を上げてコメもらった方が楽
逆に自分で納得できた試合でも、他の視点から見たらもっと改善できる部分を教えて貰えるかもしれない、という見方もあるよ?
自己満・自己顕示・自慢で上げてるのは知らん
>>865 あぁ、削れてんのかアレ…ホームどうだかなぁ…
音ゲのボタンすらまともにメンテしてない店だから…言えばやってくれるそうではあるが
しづねの高火力エクスの動画探そうとしたらコストと武器変わったせいで動画上手く見つからんわ
22しづねでも高火力EXしづねでも最新のは見つからん、ある程度は参考になるが
>>887 こんな流れだし2ちゃんだからいいけどお前それリアルで言ったらいきなり殴られても文句言えねぇぞ
せめて素直にゆとりと言ってくれや
>>892 22になってからのGSレベルの動画はまだ見たこと無いなあ
SS程度だとたまに使ってるのとマッチするんだけど
殆どプレッシャーも無く処理出来る
特に怖い場面が無いよねあれ
>>894 やっぱ微妙かね、後衛動きやすいステージで前衛だらけのマッチの時に使うんだが…
前衛が食い止めてくれると安定してサポートできるんだが近づかれた時がな…
冷静にハングレ当てられれば良いんだが…そういう時の参考にしたいと思って探して22しづねあった!→修正前強襲アサ
とかそんな感じ
修正前強アサかぁ、延焼がスタンの時期はマジで鬼だったなー。
にわかだからよく知らんのだが
その延焼スタンって要するに火炎食らったらセットでシャッガンまで貰うってこと?
なんじゃそりゃ
火炎カス当てでダウン
↓
起き上がるとスタン発生で動けない
↓
そのままシャッガンぶち当てるだけ
ビームソードガンはよ
まつりかはよ
明後日発表ないとリューシャから1ヶ月超えることになるぞ
ξ→爺は2週間で出たのに
今回は師匠みたいにすぐには出しませんって公式言ってたけど
そんなこと言ってたのか
下手したら4月中にも出ない感じ?
まつりかにキャラ変えるつもりなのにモチベ上がらんわ
すぐには・・・ということはいずれは出るわけか
少なくとも大阪大会までには出るだろうけどそれでも夏まで待たなきゃならん
「ありがとう」や「ごめんなさい」と言っても戦況は変わらない
挨拶は大事だが謝っても戦況は変わらない
うぬぅ、なんか大容量のUSBとかないもんか…
動画アップしたくても持ち帰れないんじゃなぁ…
906 :
ゲームセンター名無し:2013/04/02(火) 08:08:53.09 ID:B53g5gmQO
64GBなら既にあるぞ!?
5〜6千円で500GBの外付けHDD買えば?小さいし値段も手ごろだぞ
なんと、世の中にはそんなものもあるのか…あんま電気屋行かないから考えが古くなってるんだなぁ…
教えてくれてありがとう!
64GBのUSBメモリより、500GBのポータブルHDDを買ったほうが安い。
USBケーブルを指すだけで使えるタイプもあるからおすすめ。
USB3.0対応かちゃんとチェックしてから買えよ
親切に教えていただきありがとう、本当にありがとう!
雨降ってるから明日か明後日買いに行こう…
リプレイ戦闘データのuぷくらいスクエニが公式サイトかなんかでやって欲しい
そして、いろんな角度から再生したい
筐体が待機状態の時に直前の1戦流すようにできないのかな
名古屋城に体押し付けて挙句自爆する各キャラを見て誰がやりたいと思うのか
味方の鏡華やオルガをひたすら誤射する動画とかな
壁が大好きなCPU達
休憩がてら画面見てたらジョナサン4人チーム出てきて吹いた
番長4バーはみたことあるけどジョナ4バーはみたことないな
>>912 パンツやおっぱいを堪能するんですね
わかります
>>905 PCで録画してるならエンコツールUSBに入れてってそのPCでエンコすれば
いいんじゃない。
一回店員さんに聞いた方がいいと思うけど。
ホームに録画用PCあるけど使ったことないな。
もしかしてそのまま動画を持って帰ろうとしたら重すぎるのか?
S帯の人の動画とかコメントついてないの多いけど
初心者がアドバイス求めて投稿したらある程度コメントしてくれんのかな
ていうか、このゲームどこまでが初心者なんだ
初心者動画はアドバイスよりも煽りが多いから
上げるのには折れない心が必要
うちのホームの録画台は1試合300メガ程度だわ
TSファイルだけど特に画質も文句ないし
ロックオンロケランのLv5ってそれ以前のレベルとは世界が違うなw
アラート鳴っていようが当たるなwww
ところで、ガンスト公式大会の本って買った人いる?
発売日を見たら今日になってるから気になっている。
>>925 上位陣の動画とは言えverも変わってるし今更感がなぁ
大会現場行った人が記念にってんじゃなきゃ
特典に価値を感じるかだな
927 :
ゲームセンター名無し:2013/04/02(火) 15:07:01.94 ID:HHWnEQB80
〜作家のウメハラ先生から見たパンピー〜
仕事終わって、疲れた身でゲーセンに寄ってさ。
「今日もあの部長、理不尽言いやがってよ…俺のセットプレイをくらえよコラァ!」
というヤツ対同じヤツとの対戦みたいなもの(笑)。
もう相手は仮想の「ムカつく部長」。
そんな感じで対戦しているのかなぁ、って思っちゃうよ(笑)。
ウメハラコラムより引用
そう……(無関心)
決勝トーナメントのdvdなんかよりサントラ出してくれ
>>923 プラザカプコンか?そこ
録画を見返すとどう動けば正解なのかわからない事が多いんだよな……
931 :
ゲームセンター名無し:2013/04/02(火) 18:40:38.74 ID:J4WALjhdO
>>929 体力調整とかキャラ操作以外でも為になる部分多いと思うけどなー
TOP3にはヒーラーいなかったし
梅田でジョナサンと一緒にタイラントで前衛張った試合は楽しかったなあ
タイラントって味方でも敵でもジョナ番長がいるとすげー働けるんだけどなあ
敵にいたら完封レベルでカモれるし
そうじゃない時は中距離以上で撃ち負けて、一人前に出たところでタゲもアタポも大して稼げずにすぐ死んでいくだけっていう
タイラント使ってるとジョナが転びまくりでワロタ
中距離以遠だとレンジャー系もジョナ番長完封できるけど、タイラントは咄嗟の距離でも潰せるからな。
抑えてくれるとかなり楽できる。
あ、7位の子はもらいますね。
936 :
ゲームセンター名無し:2013/04/02(火) 20:24:46.26 ID:ZfOw/KN60
誤爆かにゃ?
下げ忘れすまそっ
てっきりウメハラが混ざってるのかと思って全部見ちまったわ
ヲリ強キャラ過ぎて楽しいわ
なんで昔レミーは叩かれてたのに番長は叩かれてなかったの?
>>939 ただでさえ少ない前衛だからじゃね?
レ
前衛は少し強いくらいで良いよ
>>939 レミーが強過ぎた
番長もそこそこ弱かった
どんなゲームだと中後衛が強いゲームは廃れていくからな…
前衛を少しぐらい強くせな
5番の子が天使過ぎるな!
945 :
ゲームセンター名無し:2013/04/02(火) 21:06:55.29 ID:VaV9E9eD0
540 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です[sage] 2013/04/02(火) 21:00:14.92 ID:7XARR47J0
ガンスリやってる連中は豊田の大会に興味を示しているのかね
554 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です[sage] 2013/04/02(火) 21:03:40.91 ID:M3KVrx1u0
ガンスト勢からしたら
ふーど、マゴが大会開いてくれるとか最高!って感じなんじゃないの?
大会少ないし、ふーどとマゴはガンスト勢からも人気あるし
もう一人?しらねーよ
割とよく見るはずなのにタイラントのタンデムがずっと覚えられないのはなんでだろうなあ
あとマッチング画面で相手のWP見逃すと「この20主人公ライフル撃ってきたぞ??」とかなって困る
後ろから「WPの使い方が分かってない」とか「キャラ使われ」とか言うのやめろよぉ…泣きたくなるわ…
そういうの晒しスレで書いちゃっていいよ名前
949 :
ユズハ:2013/04/02(火) 21:46:31.29 ID:l47+I8oc0
番長って使っても直線的な動きしか出来ないから使っても全然おもんない。野良でよく使うわと思う。
敵に一人いると嫌なんだがね。
それにしても20ウォリアと即決しづねのが同時にマッチする。
番長仲間のサポートあればめっちゃおもしろかったなー
ハンマーガンの当て方がよく分からん!ハープーンは当たるのに!
しづねレミー忍者にはハンマーで立ち向かわない方が良いですか?
25レミー即決今日いたなぁ…
953 :
ゲームセンター名無し:2013/04/02(火) 22:09:49.53 ID:blXKeqw+0
チゲたがりの話しろ
チン毛見せたがり?
高コス即決のオルガ、アーロン、レミーにろくなの居た試しがない
特にレミーは直前にコスト上げる奴多い気がする
レミーはいいんじゃないか?
下手にコスト下げて落ちるよりも25で0落ちしてくれたほうが嬉しいわ
17で2落ちするなら25で1落ちのが良いし
オルガも梅田さいたまなら高コストはアリじゃね?
ただアーロンは23までにしとけ
>>955 最近は師匠もだな
50師匠とか46師匠とかしょっちゅう見かけるわ
>>948 おうサンクス
でもかなりショックだったからGS線で晒すわ…
今師匠で最高ランクの人が野良でよく25使ってるが
あそこまで上手いヤツだと強いな
>>958 GS線だとお前の名前も出るだろ?
相手は普通の神経じゃない人間なんだ
逆恨みされて何されるかも分からんしココで晒しとけ
25師匠のクロスボウガンはダメージが馬鹿にできんからな。
HSしなければ速度低下で連続ヒットさせやすいしあれは強い。
最近のじいちゃん(プレイしてる人が)強くなってきたから昔のように舐めてかかれない
>>960 そ、そうか…ホームでよく見る奴だしそうするわ
>>955 ああ、改突でたまにそれやるわ
コスト合わせ()で13とか14にされたくないから20に合わせといて直前で23に換えて自分だけコスト割れの状態にする、自分だけな
最近は改突でコスト割れてても無理に合わせてくる人は少ないからやってないけど
1発38だっけ、3ヒットはできるけどそんなに強いとは思えん
>>659 あいつ普通に2落ちするぞ?晒しスレでも晒されてたけど
少なくとも味方に低コス強いてまでのるWPではないな
25爺なんかネタにしかならんと思うがなぁ
17か23乗っとけって
もっと酷いWPじゃねぇかw
番長で特ヲリと標蛇セットしてるんだけど後1つは標ヲリと低蛇どっちがいい?
好きな方でいいんじゃね?
番長がいるのにコスト割れる時ってジョナが22乗った時ぐらいだろうし、その場合標ヲリで近距離からジョナ守ってもらっても低バラで中距離からカットしてもらってもどっちでもいい
まぁ標ヲリ乗る場合は1落ち前提になるけど
>>971 減衰の関係上3発も5発もそんな変わらないんじゃないかなぁ
それにそんな長時間見てられるなら忍者のボーラディスクなど
もっと当てやすくて火力の高い武装はあるという
>>969 17でOK。ウォリが被った時とかに使えなくもない
あと20ヘビは19か21のバラに変えても良いかもね
特に21は立ち回り次第でバ火力出せるからおすすめ
そろそろ新マップが来そうだな
新マップのついでに難波を凍結してくれませんかね処理落ち辛い
新ステージ
問題プレイヤーの地元が家まで再現される
≫972
Lv3クロスボウガン使ったことないだろ
クロスボウガン=ゴミ
とは限らない
それはそれとして次スレ立ててくるぞ
なんか変更点ある人は俺が建てるまでにどうぞ
自分がコスト上げて自分がコスト割れしてるだけだったら別に味方下げてくれる必要ないんだけどなぁ
とはいえたまにそういう状況で事故ってやらかしたりするんだけど
あとたまにせっかくコスト100余るようにしてんのに更に低くしてくる奴はなんなんだ
名指しでコスト上げる事は可能ですかって言ってあげなきゃ駄目なの
>>983 結局使用キャラによるだろ
21しづねとかジョナとか近ソルだったら俺は全力で2落ち枠を作るぞ
21しづねは最上位でも2落ち枠作らないと不安だわ
敵もバカじゃないんだから前出ないと仕事できないWPがコスト割れしてんの確認したら優先的に落としにかかるだろ
二落ちさせたい奴の分さえ余ってりゃいい
コスト合わせも2落ち枠も決まって、さぁ残り・・・3、2、1で20クシーが15に下がって「・・・え?」ってなったな
故意でないなら、ガンコン持ち上げた時にカーソルが引っかかったのだろうか
俺も一回やっちまって、必死こいて貢献稼いだな
ξと風澄は99%故意
運営は低コスのポイント優遇見直せ
え、おれ他にカット性能持ってる奴いたら
改良から強襲レンジャーに変えたりしてた・・・
手持ちの武器に応じてコストが若干下がるのは良くないのか
それはいいだろw
低コスト風澄で2落ちするやつは死ねばいいけど
ちょっとくらい余る分にはそこまで気にしないけどな
直前でコスト割ってくる方が気になる、お前狙われるけど大丈夫なんかと
鏡華もそれが結構ない?
>>989 ピッタリ残り100で最大限火力引き出す編成にしてるのに意味無く低コスにして火力下げる上にコストも中途半端に余らせる奴がいるって事。
いきなり最後の最後にコスト下げるのは駄目だけど、それじゃないならいいよ
21、21、17、18の合計77で決まりかなって思ったら、直前で17が19に変わったことがあるな
>>989 強襲は低コスじゃないだろ
400以上コスト余ってるのに13レンジャーや15センチ乗る奴は問答無用で戦犯扱いしていい
どちらかというと鏡華よりリューシャのほうが多い印象がある
やたらと16とか19とりたがる人が多い気がする。
特に鏡華がいてるのに寸前で19とるやつの気がしれん。どんなけ回復したいんだよw
低コストって未だに優遇されてるのか
低性能なんだから、スコアはゴミでいいよ
後衛WPならそもそも2落ち枠ないし自分だけ2落ち出来なくてもまぁ大丈夫、だよな?自分が2落ちしなければ
ってかポイント効率が良かったりするのか…
100余る構成でよし、って思ってたらパンツ辺りが「私がコスト合わせます!」って下げてきたりするんだが…
もうスコア的にも低コ乗るメリットそんなにないだろ
ただ単にわかってない奴(低コなら2落ちが許されると思ってる奴)が乗ってるだけだと思うぞ
>>996 そうか?
サイドの性能が段違いだし20乗りたがるリューシャの方が多いと思うが
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。