ガンスリンガーストラトス part47

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1ゲームセンター名無し
ジャンル:オンラインマルチ対戦型ダブルガンアクションゲーム
プレイ人数:1人〜8人
プレイ料金:1クレジット200円 180カウント×3セット
稼働日:2012.7/12(木)より8台導入店を先行 2012.7/26から4台導入店舗


■公式
http://gunslinger-stratos.jp/

■公式モバイルサイト
http://gunslinger-stratos.net/

■wiki
http://www55.atwiki.jp/gunslinger/

■ガンスリンガーストラトス 初心者スレ★3
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1363101142/

次スレは>>950で。

※前スレ
ガンスリンガーストラトス part46
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1363232171/
2ゲームセンター名無し:2013/03/19(火) 16:03:16.43 ID:RmqSe0ac0
【豆知識】
格闘はスティック入力で5つのモーションに変化。 ニュートラル、上下左右。
相手の格闘は突進中に射撃武器を当てて潰すか、ジャンプボタン二回押しのダッシュで追尾を切ることができる。
鏡華、アーロン、忍者、主水は下格闘でカウンターが可能。 発動中は無防備だが、正面からの格闘に反撃できる。

回復は回復量の一定割合だけ反動として自分の耐久力を削る(割合は武器Lv依存)。
回復量を高めるヘッドショットは反動は変わらないが、クイックドローは同時に反動も増加する。
他にも自機耐久力(低いほど回復量減少だが火事場の影響も受ける)、対象耐久力(低いほど回復量上昇)、
対象ダウン状態(ダウン中は回復量と反動半減)などによって回復量は変わる。
回復の上限は最大耐久+50。 ただし番長とジョナサンは上限が少し高め。
回復武器を持つ相手への回復は、反動はそのままに回復量は半減されるため注意。

ハンドガンなどの一部の武器は、一回でも弾を撃てば一定時間後に一定量(全弾とは限らない)だけ
リロードされる。その間、別の武器を使っても問題ない。
事前に撃って、補給時間ぎりぎりで撃ち切れるように調整することで射撃時間を延ばせる。
ただし、マシンガンなどの武器はリロード中に弾を撃つとリロードがやりなおしになる。

サイドスタイル、タンデムスタイルにはサブ射撃を有する物がある。
左トリガーでサブ武器が発射されたり、ズームアップしたりする。
3ゲームセンター名無し:2013/03/19(火) 16:03:56.78 ID:RmqSe0ac0
【よくある質問】
■このゲームを簡単に言うと?
2丁のガンデバイスでオートAIMからマニュアルAIMになった、ガンダムVSシリーズ
開発元はVSシリーズ制作のバイキング。

■Nesicaカード必須?
使わなくても遊べます。
登録することで別のウェポンパックが選択可能になります。

■とりあえず勝てないって人は
・とりあえず動き回る。
・ちゃんと周りやレーダーを見て孤立しないように立ちまわる。
・スタート地点等、遮蔽物の無いところで棒立ちにならない。
・不用意にサイド、タンデムを使わない。
・敵の上を取って頭を狙う。
・移動する時はダブルガンスタイルで、銃を画面外に向けて移動速度を高める。
4ゲームセンター名無し:2013/03/19(火) 16:06:33.35 ID:XB+PYZxf0
>>2のカウンター可能キャラの修正を次スレよろ
5ゲームセンター名無し:2013/03/19(火) 16:08:39.87 ID:kWRKybZmO
>>1
ゴミはったり野郎婆こんにちわ
ワシはバカボンのパァパなぁのだぁ〜
人を陥れるようなレスする嵐白が混ざってるようだが嘘、誹謗中傷は犯罪だぞ(大爆笑)
さぁ今日も悪はガンガン晒すよ!!(怒)
6ゲームセンター名無し:2013/03/19(火) 16:16:33.40 ID:Jl7a3Azw0
最近、23爺が行けるんじゃないかと錯覚してきた。
でも初めから忍者使ったほうが良いんだよね、これ。
7ゲームセンター名無し:2013/03/19(火) 17:38:25.61 ID:tLaRKlEj0
>>6
ジジイが活躍してる試合は味方に負担かけてるだけってケースが多い
サポ支援にして味方にコスト譲って22ジョナにでも前出てもらうほうがいい
8ゲームセンター名無し:2013/03/19(火) 17:50:04.86 ID:Qit+4JlI0
爺扱い悪すぎてワロタ
活躍しても難癖付けられるのか

俺未だに爺の勝利ポーズ全部見たことないかも…
9ゲームセンター名無し:2013/03/19(火) 17:59:14.42 ID:YfvqmMBY0
師匠がDBのスーパーダッシュやピシュン!を使えるようになったら…
10ゲームセンター名無し:2013/03/19(火) 18:00:39.12 ID:L5L8beu+0
>>6
まあ最大爺よりはよほどマシだと思うが
11ゲームセンター名無し:2013/03/19(火) 18:10:42.33 ID:XB+PYZxf0
任意起爆のないグラビティとか魅力半減ですよ
12ゲームセンター名無し:2013/03/19(火) 19:32:33.65 ID:iBddHYVx0
重力を自在に操れるグラビティDazeガンの実装はよ
13ゲームセンター名無し:2013/03/19(火) 19:34:33.95 ID:RCBhtkkJ0
爺の投げ技は追加入力で敵プレイヤーをぶん投げて攻撃できたり、敵ともども切腹なネタ技を付けてあげれば一部の人に需要でそうだな。
14ゲームセンター名無し:2013/03/19(火) 19:40:22.81 ID:aR4U4xaB0
劣化しかできへんのやったらオリジナル武器増やせよスクエニ
15ゲームセンター名無し:2013/03/19(火) 19:49:58.27 ID:lCMYwSbxI
風澄の野郎…、マークスマンって銘打ってるならちゃんとマークスマンライフル持てや!!

SRより有効射程が短い代わりにリロードが早い…みたいな奴実装しろよ!

オルガ様とタメはってんじゃねえぞタコ!!
16ゲームセンター名無し:2013/03/19(火) 19:55:01.73 ID:iBddHYVx0
起き上がり近距離リューしゃのダッシュ如きで画面外とかカメラはホントうんこだな
17ゲームセンター名無し:2013/03/19(火) 20:00:46.27 ID:mKAtKK9+0
>>15
つバトルライフル
18ゲームセンター名無し:2013/03/19(火) 20:14:29.22 ID:px1xFvtNi
遅い弱い倒れないの三拍子揃ったリーサルウェポンですね
19ゲームセンター名無し:2013/03/19(火) 20:21:11.29 ID:JL7taM1T0
どうでもいいが今のバトライは割と鬼畜じみた強さになってるからな
20ゲームセンター名無し:2013/03/19(火) 20:36:53.57 ID:a/+jI4Vr0
Lv5は確かに強いけどLv3はそんなに・・・
21ゲームセンター名無し:2013/03/19(火) 20:43:34.07 ID:kWRKybZmO
>>5
別に
どうということはない
と、言いつつ顔真っ赤にして、すぐしゃしゃり出てきて連レスしてる暇なおば様
22ゲームセンター名無し:2013/03/19(火) 20:56:15.49 ID:Qit+4JlI0
個人的にはアサルトライフルが一番苦手です…
23ゲームセンター名無し:2013/03/19(火) 21:07:11.01 ID:JdCkZki6O
携帯からスマホに変えたらモバイルサイトの情報は引き継げないのですか?
24ゲームセンター名無し:2013/03/19(火) 21:07:59.01 ID:TlrMQZvt0
ARだとカスリ1発しか当たらない所にAR2発分の威力を一発で出せるバトライ
ARが3発入る状況でも2発分の威力しかでない
25ゲームセンター名無し:2013/03/19(火) 21:13:31.44 ID:jMHzjWhpO
ストジョナで建物壊すの楽しいなw
上級ミッションで渋谷更地にするとスカッとするわw
26ゲームセンター名無し:2013/03/19(火) 21:13:54.17 ID:uMaS30Ye0
このゲーム、カメラがなぁ・・・
27ゲームセンター名無し:2013/03/19(火) 21:28:17.30 ID:T/xv1JcG0
>>24
本当にそれ
バトルライフルは着地取りじゃ機能しないから空中の敵カット目的で運用してる
正直BRの劣化臭が凄まじい
28ゲームセンター名無し:2013/03/19(火) 21:37:08.36 ID:TlrMQZvt0
>>27
ライトビームライフル的な

マシンガン射程以上の武器の中で空中の敵には1番当てやすいかな
29ゲームセンター名無し:2013/03/19(火) 21:37:33.47 ID:Qit+4JlI0
レミーみたいに当たり判定強みにしてると引っかかるARの方が辛いんだけどな
低HPだからなおさら
でもバトルライフルって思ったよりは評価高いんだね
30ゲームセンター名無し:2013/03/19(火) 21:44:25.57 ID:a/+jI4Vr0
良くも悪くもシンプルな性能だから使いやすい
でもやっぱりダメが安い感じはするなあ
31ゲームセンター名無し:2013/03/19(火) 21:51:55.26 ID:vIEQGPQt0
アプデから今まで泡鏡華をまだ一度も見ていない件
32ゲームセンター名無し:2013/03/19(火) 21:58:48.85 ID:9lVoXmaL0
>>23
IDとパスさえ覚えてれば出来たぞ
33ゲームセンター名無し:2013/03/19(火) 22:07:37.90 ID:xA4xs1UD0
おまえらトパンガ杯出るの?
34ゲームセンター名無し:2013/03/19(火) 22:08:28.83 ID:RrYSP0eY0
なんで誰もチゲスリーグの話してないん??
35ゲームセンター名無し:2013/03/19(火) 22:09:00.45 ID:NhzYTsxx0
泡姫は微妙
使うと普通のヒーラーでいいと思うぐらいの性能
バブルガンがもう少し強いかダブルのハンドガンがスタンだったら良かった
36ゲームセンター名無し:2013/03/19(火) 22:18:59.12 ID:8sz252eU0
爺の格闘はもっと強化されても許されるはず
とりあえず発生後の硬直をもう少し短くしとくれ、頼むから
37ゲームセンター名無し:2013/03/19(火) 22:20:45.21 ID:PkNuLscB0
爺の格闘は硬直直前に砂を1回打って外しても硬直終わるまでに2回目打てるレベルだからな
38ゲームセンター名無し:2013/03/19(火) 22:30:49.53 ID:mKAtKK9+0
N格は硬直長いけど上格はそんなに長くなかったような
右格は使い道ないんで強化あるとしたらここだと思う
39ゲームセンター名無し:2013/03/19(火) 22:31:33.14 ID:TFcGqMb50
>>27
相手の着地をバトライHSで取ってそのままお手玉してる動画あったぞ。着地にも普通に有効だろ。
40ゲームセンター名無し:2013/03/19(火) 22:31:41.18 ID:9DUPQlcq0
お金出してゴミ武器買わされるとかひどすぎ、24兄貴とかなんの冗談すか。はるかに23のほうが強い。
41ゲームセンター名無し:2013/03/19(火) 22:33:45.29 ID:9DUPQlcq0
敵が前に3人いてリスポで後ろに湧いたときとかタゲ回らないときがある
42ゲームセンター名無し:2013/03/19(火) 22:34:10.87 ID:Qe+8bj3Q0
師匠の格闘は追尾後の硬直消してくれ
他のキャラなら追尾後即攻撃するのになんで師匠だけそういう仕様なんだよ
あと下格の発動速度は他のカウンター持ちと同じにしてくれ
43ゲームセンター名無し:2013/03/19(火) 22:36:48.35 ID:a/+jI4Vr0
グレポンLv5三連射なのはいいんだけど弾切れ早くてリロ遅いんだよね
44ゲームセンター名無し:2013/03/19(火) 22:41:29.58 ID:WG36kYJM0
リューシャのサブカを作りたいのですが、新規でネシカカード買わなきゃだめなの?
今登録してるネシカをリューシャにしてから、ネシカの登録を解除したら
リューシャのG3になったりしませんか?
45ゲームセンター名無し:2013/03/19(火) 22:43:55.99 ID:Wl+W84Dl0
>>44
なる
サブカでやってもぬるすぎてPS落ちないか?
46ゲームセンター名無し:2013/03/19(火) 22:44:03.74 ID:GSTDBL1I0
なります
47ゲームセンター名無し:2013/03/19(火) 22:52:30.00 ID:Qit+4JlI0
タイラントでロッド5回当てたのに全部味方に追撃横取りされたんだが
アタポ400でチーム最下位とかすげー腑に落ちない
エリシも2回割ったのにその硬直も全部取られるし

拘束中に攻撃入ったら拘束武器打った本人にもある程度スコア入るとかないんかね
48ゲームセンター名無し:2013/03/19(火) 22:55:04.82 ID:6tgv5Svq0
あったらいいなぁそういうの。スタン当てたけどハンドガン一発当ててそっぽ向く風澄には殺意湧いたから減点とかしないかなぁ
49ゲームセンター名無し:2013/03/19(火) 22:56:06.87 ID:7ze4KOq90
むしろシールドに対してのダメージも加算して欲しい位だが
50ゲームセンター名無し:2013/03/19(火) 23:06:05.10 ID:TlrMQZvt0
Sの時にレミーサブでG3から使ったけどダメダメだったわ。メインで地雷するより幾分ましだったかも
51ゲームセンター名無し:2013/03/19(火) 23:20:46.60 ID:WG36kYJM0
ジョナは色んなパックがあるのに、
兄貴はヴァンガード、カーネイジの二つだけ。ちょっと差別がひどすぎじゃないですかねぇ
52ゲームセンター名無し:2013/03/19(火) 23:23:13.12 ID:Ye0R2tyW0
>>48
スタン当てたけどハンドガン一発当ててそっぽ向く風澄

ん?よくわからぬ
53ゲームセンター名無し:2013/03/19(火) 23:26:37.55 ID:laZKPVZuO
>>51
???「消毒だーっ!!!!」
54ゲームセンター名無し:2013/03/19(火) 23:27:03.96 ID:YfIx5a6n0
マッドネスェ
55ゲームセンター名無し:2013/03/19(火) 23:27:36.56 ID:T89FFcu7O
>>52
ヒント 解除
56ゲームセンター名無し:2013/03/19(火) 23:34:18.66 ID:vIEQGPQt0
オルガはスナイパーとシャープシューターだけだし
ξもリコンとセンチネルだけやん
57ゲームセンター名無し:2013/03/19(火) 23:36:27.56 ID:kWRKybZmO
>>31ババァ
ヒント:個人情報晒し犯人
58ゲームセンター名無し:2013/03/19(火) 23:41:41.05 ID:8sz252eU0
風澄 レン・アサルト・マークス
鏡花 メディ・サポ・ヒーラー
鏡麿 ヴァン・カネジ・マッドネス
しづね アサ・エクス・パイロ
オルガ スナ・シャープ
アーロン ソル・インセプ・コマ
ジョナ アーティ・バスティ・スト・パンツ
番長 ヘビガン・バラ・ヲリ
忍者 ニンジャ・インフィル・スト
レミー ジェノ・ウィンディ・タイラント
串 センチ・リコン
師匠 バトマス・ハンター
リューシャ タクティクス・レスキュー

むしろジョナだけ優遇されてるな
59ゲームセンター名無し:2013/03/19(火) 23:46:48.28 ID:WG36kYJM0
パンツって書きたかっただけだろぉ?
60ゲームセンター名無し:2013/03/19(火) 23:54:23.32 ID:8sz252eU0
>>59
なんだよ
パンツは好きだ、文句あっか
61ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 00:16:25.91 ID:iNNqvMaf0
最近爺で勝てるようになってきたんだけど、なんか慣れてくると支援ハンターが使いにくい・・・気が付くと16,21,23になってた
62ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 00:40:50.10 ID:2kymY7cQ0
今verのレミーは本体性能になんとか助けられてるっていう感じでなかなか弱い気がするわ。
63ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 00:44:55.81 ID:klumx3ZVI
レミー使い甘えすぎ
64ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 00:49:50.40 ID:cZuqgd7p0
>>58
エリートニンジャはニンジャ枠に含むの?
65ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 00:51:53.39 ID:GA5/FF+W0
バランスいいと思うんだけど
空気の新パックもジョナの新パックもつおいし
相変わらず羅漢、パンツは必要あるし
レミーもいうほど弱くはない
66ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 00:53:18.92 ID:wo7aM2EA0
安定の弱キャラのジジイ
67ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 00:53:29.68 ID:rCIxQvU/0
>>64
あれ実質高コスト型ニンジャだから…
68ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 00:53:50.89 ID:hP22B0ZbO
確かに今のレミーは武器は弱いかもな
でも総合的に未だに強いことには間違いない

バーストの選択肢ではなくなったけど、野良なら安定してるキャラだから頑張れレミー乗り
69ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 01:21:00.73 ID:ykQFfeSR0
23びんでいは標準の劣化だから、別の武器くれ
(´・ω・)
70ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 01:23:14.32 ID:iNNqvMaf0
>>69
このクロスボウガンとロックオンミサイルランチャーをやろう
71ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 01:25:31.12 ID:SL+Ty1aWQ
しづね型みたいな他キャラ意識WPもっと増えればいいのに

レミー型ξ17センチ
右手:ビームフィンガーガンLv3
左手:指向性シールドLv1
サイド:ニードルガンLv3
サイドサブ:ビームマシンガンLv1
タンデム:反物質ミサイルランチャーLv4

鏡磨型しづね20エクス
右手:マシンピストルLv3
左手:軽量型指向性シールドLv2
サイド:ショットガンLv4
サイドサブ:グレネードランチャーLv1
タンデム:ガトリングガンLv2

ジョナサン型まつりか
右手:プラズマガン
左手:ブースター
サイド:ビームショットガン
タンデム:ロックオンミサイルランチャー
72ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 01:25:57.25 ID:3UHENnRs0
今のレミーは弱キャラに近いと思うけど、野良で複数重なってるとなかなかウザいのは相変わらず
野良でもキャラ重なりにくくしてくれればなー
73ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 01:31:24.39 ID:hP22B0ZbO
爺の師匠型は他キャラ意識のうちだろう

なお性能は(ry
74ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 01:34:45.14 ID:h7Xampop0
クロスボウガン持たせれば何でも弱体化できるという風習どうにかしてくれ
75ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 01:34:50.02 ID:ykQFfeSR0
>>70
(´・ω・)……
76ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 01:37:46.23 ID:iNNqvMaf0
>>73
爺のWPとしては中堅だぞ

下は近距離強化と高コストだけど
標準ハンターと同レベルくらいの印象
77ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 01:38:58.24 ID:iNNqvMaf0
>>71
なんかサブトリガー付き多くね?
78ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 01:47:05.09 ID:rCIxQvU/0
現状サブトリガーが付けたもん勝ちみたいなのはどうなのよ

これの所為でレベル低い方が使い易いとかあるし
79ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 01:51:41.13 ID:hP22B0ZbO
>>76
ああそうか最近武器変わったんだっけ

…って確認してみたんだけど強いのこれ?
俺が触ってないのもあるんだろうけど動きかたが想像できん…
80ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 01:57:33.95 ID:huk8VUz+0
>>79
多分22ニンジャー使った方が手っ取り早い

ただどうでもいいけどじいちゃんのディスクの持ち方はすごく好き
81ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 02:16:22.69 ID:hP22B0ZbO
>>80
ふーん
まあでも謎ステルスよりはだいぶマシだよね今の武装
ビムロ→ディスクつよそう
82ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 02:27:36.43 ID:LOjV5ZPk0
サブトリガーと言えば、一般的なARのアンダーバレルにグレネードランチャーの装備は13レンジャーしかないのな
他ゲーで親しみのある装備だから他のレンジャーWPでも使えるようにならないかな
83ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 02:38:23.65 ID:3UHENnRs0
それはさすがに強すぎるw
今の風澄ってかなり強キャラだと思うんだがどうだろう
84ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 02:40:28.05 ID:ZLt9zc2FO
23ヲリのコンセプトが謎すぎて全く使えない
火力になるのがハンマーくらいなんだけど、コスト的にいきなり前には出にくい
仕方ないからハープーン撃たざるを得ないんだけど、
かといってちゃんと当てると敵が射程外に吹っ飛んでいくジレンマ
どないせいと
85ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 02:52:30.14 ID:xXTfxMYV0
キャラ変えれはばいいんじゃね
86ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 02:56:45.98 ID:s3C2ZnJ10
>>83
ずっと平行線辿ってるキャラなのに、強キャラ扱いされても…
87ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 03:01:56.47 ID:3UHENnRs0
忍者が減って、天敵のレミーが半死だから相対的にかなり上がったと思うんだが。
88ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 03:18:58.96 ID:z7q3v5I5O
>>1
スレ立て乙、良い言葉です!(出遅れ感)

リューシャかわゆす
89ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 03:33:01.62 ID:7FO7lF5o0
これって欲しいWPを恒久で手にいれようと思ったら
100円いれ続けるのが最速なんですかね
課金が早いならそっちにシフトしたい
90ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 04:01:19.14 ID:z7q3v5I5O
>>89
課金で買えるのは新作だけだもんなぁ…
〜16時はGPボーナスだからソコを狙ってプレイ

あと初心者スレでも行きなさーい
91ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 05:22:04.71 ID:FwAQXRU40
徹ちゃんはアサルトじゃなくてポイントマンにして前衛らしさを強化してくれ
92ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 05:49:23.36 ID:tjDEO87E0
レミーって今や弱体化されてないのが改突ぐらいで他は中々酷いことになってると思うんだが
改突使ってて使われ呼ばわりは気に食わんなあ
あれ下手すりゃ2コンボで死ぬのに
93ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 06:02:41.52 ID:Tw410P4y0
昔の悪さの影響か大分マイルドになったなぁ。

今のレミーはWPの扱いづらさを、本体性能とプレイヤースキルで補う中上級者向けのキャラになったと思う。
タイラントとか改凸とか面白いWPだと個人的には思ってる。
94ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 06:13:44.28 ID:jVsq+hLP0
叩いてからのやりすぎじゃねとかどういうこった。
95ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 07:32:45.27 ID:iNNqvMaf0
師範爺はクロスボウがいつ使えばいいか分からん他は結構いける
あれがバトライならなあ
96ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 08:13:17.30 ID:7KPRvrDxO
クロスボウガンの効果を
強制ダウン
起き上がってから速度低下効果発生
にするのはどうだろう?
97ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 08:22:44.56 ID:LPSTEIC1O
改凸とかすげーレミーらしいWPだよな
紙装甲盾無しだけど高機動のおかげで上手くやれば敵のタゲ持ちながらなかなか火力出るし
98ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 08:25:29.38 ID:v1LfhEtx0
>>96
それと、効果時間短くて良いから速度減少率を上げてほしい
99ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 08:42:11.96 ID:v1LfhEtx0
>>96
それと、効果時間短くて良いから速度減少率を上げてほしい
100ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 09:41:50.68 ID:0rvkhLdMP
ランクダウンバグってどうやるんだっけ
101ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 09:56:33.88 ID:6EDuavyn0
>>100
今は無くなったんじゃなかったっけ?
102ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 09:57:41.95 ID:HSdhvAvOO
>>101
専用スレにさっきまた書き込みしてましたねBBA
103ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 10:40:56.41 ID:v1LfhEtx0
ぬるぽっ
104ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 10:50:16.31 ID:c1kjZg7j0
このスレしづネガとレミーネガ多すぎるだろ、十分戦っていけるじゃねえか。
105ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 11:05:13.48 ID:OHNIujiw0
>>104
見た目で選ばれやすいキャラだから仕方ないよ
106ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 11:17:55.35 ID:tjDEO87E0
使われと言われるのが気に食わないと言うとネガッ呼ばわりですかそうですか
どうしても厨キャラ扱いされてしまうんですね

改突っていうかレミーはリスポ何秒くらいが目安かな?
107ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 11:24:02.25 ID:FwAQXRU40
ロングバレルニードルマダー?
108ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 11:40:10.83 ID:pZgCd4yf0
レミーはリザルト辛いだけで他は使える性能だと思うけどな

18ヴィンでアタポ800取っても評価B付近だし
まぁリザルト辛いってランク上げんのと維持辛くなるから減るんだろうし
評価的に活躍してない気になるんだろうけどさ

ここみて思うのは強い=リザルトいい なのか?
109ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 11:51:26.96 ID:I5up/T2KP
ウメスレから来たんだけどさ
TOPANGAっていう格ゲー団体がガンスリのリーグ開くらしいけど知ってる?
そしてそれに対してどう思う?
110ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 11:52:23.21 ID:MIeQrKAM0
23センチと遠距離リコンを全く見ないんだが、
そんなに使えないのか?

武装見る限りでは悪くなさそうなんだが…
111ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 11:57:18.44 ID:ceR3SF650
>>109
一緒に行くメンバーが居ない
112ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 11:58:18.54 ID:SoeOHCYX0
>109
アンケートなら他でやってろ
そんな雑魚どうでもいい
113ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 11:59:44.05 ID:s3C2ZnJ10
レミー使いじゃないけど、キャラ補正掛かってるんじゃないかってくらい評価悪いね。
レミーきゅんかわいそうです。
114ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 12:17:01.56 ID:Zw0zyW830
http://www.logsoku.com/r/poverty/1363667876/1

http://www.logsoku.com/r/poverty/1363667876/3


トパンガってふーどのとこだろ?
うさんくせーなこいつら
115ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 12:17:48.12 ID:oMopk6Yr0
ちょっと前まで最強だったからどうしてもめちゃくちゃ弱くなったようにみえちゃうね
116ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 12:18:41.18 ID:QMsmVOqb0
レミーに補正掛かってるじゃなくてBHG・ニードルのポイント判定が厳しいだけ

>>108は800ダメの大半をニードルでダメージ取ってるか
羅漢・ジョナからダメージ取ってるだけだと思うぞw
もしくはヘイトが100も越えてないのに1落ちしてる

ジョナ・羅漢抜きでBRメイン・アタポ800↑ヘイト100↑で1落ちでもS判定貰える
レミーの中だと17の次にリザルトが優しいぞ
117ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 12:25:27.74 ID:QyoTDA4HP
>>110
23は強いけどコスト的に19でいいって感じ
体力も低いしラスキル狙われやすい

21リコンはお察し
18リコンのが全然マシ
118ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 12:26:23.74 ID:3UHENnRs0
じゃあビーライなしの20標準は絶望じゃないですか…
119ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 12:28:17.92 ID:3UHENnRs0
ジョナに当ててもポイント低いのはいいけど、武装ごとにポイント違うのって不公平なだけで意味ないよなぁ。

スタンガンとかボーラとかならポイント高めでいいけどさ
120ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 12:35:25.88 ID:QMsmVOqb0
20標準はヘイト・命中でポイントを稼ぐしかない…
121ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 12:37:21.66 ID:GkFT5khy0
というかキャラごとに特色にされてる武器のポイントあげればいいんじゃね?
あ、パンツはこのままでもいいです
122ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 12:41:29.43 ID:jVsq+hLP0
パイロは下げて欲しいけどなー。他人のみててもろくに仕事せずに延焼でポイント稼いで負けても上の方だからランクポイントの方はあんまり下がりませんとか。
123ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 12:44:29.47 ID:y9S5gtuI0
ダメージの絶対量じゃなくて敵全体耐久値の何割削ったか
っていう評価にできないの?
124ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 12:45:56.57 ID:ro3Xot3m0
このゲーム新規があまり増えないのって
下がいつまで経ってもサブ多くて、新規がわけわからないままボコられて自分には無理って終るのと
バーストする常連客が常にやってるから入りづらいからだよな
まぁバーストは仕方ないけど
125ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 12:50:56.82 ID:oMopk6Yr0
俺の住んでる県は5店舗とも新規お断りの空気がプレイしてるやつらから出てるわ
126ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 12:57:07.47 ID:3UHENnRs0
どんな雰囲気だよそれw
まぁそう感じちゃうのはコミュ障ゆえなんだろうけど、多人数ゲーに新規参入するのは確かに大変だよね。
ボダブレとかと違って他の人にプレイ見られやすいし
127ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 13:02:55.37 ID:oMopk6Yr0
自覚があるとは思ってないから特に否定はしないけど、
バーストでぎゃーぎゃーしてるのは本当に近寄りがたい雰囲気かもし出してること位は自覚してほしい
128ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 13:07:53.82 ID:3UHENnRs0
自覚してもどうにもならねーしw
じゃあ具体的にどうすればいいか教えてくださいよー
129ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 13:11:15.29 ID:8vqtblLp0
>>128
お前の脳ミソ飾りなのかよ
130ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 13:15:17.73 ID:3UHENnRs0
うわwコミュ障に幼稚な煽りされちゃった^^

この手の新規入りづらい話ってよく出るけど、じゃあどうすればいいのかって具体案が全くでないよなー
その優秀な脳みそで教えてくださいよ
131ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 13:15:25.15 ID:tjDEO87E0
>>128
…という具合に格ゲーも廃れていったんですね
参考になります

これに関してはユーザーに文句言ってもしゃーない
ただ記名制じゃないとこだとソロプレイの順番待ちは本当に困る
ちゃんと4人まとめて場所譲ってくれる常識的な人達だとしても非常に困る
132ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 13:16:49.54 ID:tmr3mSXY0
>>131
なに?バーストやめてほしいの?言えば?
133ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 13:19:33.54 ID:GA5/FF+W0
うちは2つゲーセンあって、1つはレベル高い+4バー
もう1つはレベル低め+野良多い
って住み分けできてるけどね

サブカに関しては対策必須だと思う
B帯〜D帯とかよりG3のが勝ちにくかったりするし
134ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 13:21:37.23 ID:8vqtblLp0
>>130
人に意見を求めるより先に自分で考えろってことなんだけど伝わらなかったようだな

悪いな絡んじゃって
135ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 13:24:25.88 ID:3UHENnRs0
>>134
俺一人で解決策考えて自己解決しても意味ねーじゃんww

コミュ障は自分としか会話できないんすかww
136ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 13:28:07.94 ID:GA5/FF+W0
バーストでぎゃーぎゃー騒ぐのは仕方ないだろww
バーストでも無言でプレイしないとあかんの?ww

野良専だけど、バーストで騒いでるやつ批判してるやつとか馬鹿だと思う
137ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 13:31:03.20 ID:8vqtblLp0
>>135
>俺一人で解決策考えて自己解決しても

この文はおかしくないか
ここはそういうのを書き込む場所だろ
意見を書き込んで酌み交わしてすらいない時点でおかしいってことに気づけ
138ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 13:35:40.88 ID:GA5/FF+W0
野良で困ってる人はバーストしませんか?と言う

新規に関してはサブカをどーにかしないとダメ


誰かー意見酌み交わしましょ?^^
139ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 13:36:21.56 ID:X877CgWxO
>>133
勝ち負けの話ならサブカが味方に来る確率も敵に来る確率も同じだから関係無い
140ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 13:36:34.05 ID:3UHENnRs0
俺はバーストする側だし、ぼっちがどうしてほしいかなんて分からないもんww
そもそもバーストできる側からすれば対策考える義務すら本来ないしな

黙ってやれってのはゲームの性質上不可能ってのを前提に、じゃあ具体的にどうすればいいのかを聞きたいんだよ
141ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 13:38:34.19 ID:sZOnx2fb0
バーストが悪いとか誰も言ってなくね?
バーストがうるさくて新規が入りづらいことは、バーストが悪いかどうかと無関係だろ

バーストはなんも悪くないけど、バーストが騒いでると新規入りづらいよねってだけの話。
142ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 13:40:35.71 ID:3UHENnRs0
>>138
ランク一緒ならコミュ力あげて、自分から声かけるしかないでしょ
SNS使えばこのゲームはかなり間口広いし、俺は話しかけて断られたことないよ

サブカは運営側がシステム変えなきゃ、プレイヤーすべてに求めるのは無理な気がする。
ランク変わらない全国演出つけるとか
143ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 13:43:43.03 ID:GA5/FF+W0
>>139
サブカは3バー4バーで入ってくるから困る
あと動きがアレだから、新規はボコボコにされてやめちゃうだろうね

勝ち負けはあんたの言ううとおり”あんまり”関係ないかもね
144ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 13:43:56.65 ID:8vqtblLp0
>>140
お前は新規参入者に入ってもらいたいのかそうでないのかどっちなんだよ

口ぶりが適当すぎるぞ
145ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 13:45:51.68 ID:sZOnx2fb0
途中で送信しちゃった

そこでバーストしてるやつに声かけられないコミュニケーション障害者はやらなくていいって結論にすると
格ゲーみたいになるしどうしたらいいんだろうねって話だろ
146ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 13:49:07.34 ID:GA5/FF+W0
バーストはまじで仕方ないでしょ
このゲームの醍醐味だから

新規は野良で鍛えて、仲間に入れてくださいと言うしかない
それで文句言われるなら愚痴ればいい

野良でバーストに入れてもらう努力もせずに空気がーとかいって2chにグチグチ言ってる方がキモイ

俺は野良専でバースト勢に話しかけたくもないから、そういう時はすぐ帰るけど
ぐちぐち文句は言わないよ
147ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 13:52:40.32 ID:X877CgWxO
>>143
ボコられてやめちゃうなら格ゲー向いてないんだろうね
上手い人にやられながら反省して強くなるのが格ゲー
そもそも、自分が勝てない相手とはやりたく無いみたいな発想はサブカの初心者狩りと同じ
148ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 14:01:15.00 ID:tjDEO87E0
向いてない〜なんて言ってたから廃れたんじゃん

バースト仲間とかじゃなくて一緒にやり始める友達がいないと新規さんは継続しにくいかもね
少なくとも俺は格ゲーもガンストもそうだった
149ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 14:24:25.49 ID:GA5/FF+W0
>>147
自分より圧倒的に強い奴にボコされて反省も糞もないと思うよw
自分と同じか自分よりちょっと強いやつと戦ったほうが強くなるって格ゲーのトッププレイヤーも言ってるし

てかサブカ使う必要がそもそもないんだから
それ否定せず、折れる初心者が悪いとか頭おかしすぎw
150ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 14:26:44.21 ID:0a+YLKpri
やっぱり一緒にやれる人がいるいないで大分違うよ
うちのホームは、自分らがバーストしてて野良やってるソロの人いたら積極的に声かけたり心がけてる
多人数ゲーだからこそ多人数でわいわいやろうずwww
151ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 14:33:48.85 ID:ro3Xot3m0
新規はボコられて無理って思うのもあるけど
ガンコンの扱い方が珍しく、1、2回じゃ分からないってのもあるね

俺も稼働初期にやって合わないな〜と思ってやらなかったけど
ゲーセンの知り合いが誘ってくれて色々教えながら一緒に遊んでくれたからハマったし
152ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 15:59:52.05 ID:v2mbVNcK0
なんか話はずれてねーか?
バーストが野良に対して強いから新規が入りにくいって話だったんかね?

バーストの常連組が筐体周りで狂態晒してると新規が近寄ってこねーよって話なのかと思ってたんだが・・・
153ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 15:59:53.14 ID:yGv868up0
騒ぐにしたって騒ぎ方ってもんがあるだろ
あのプレイヤー層が悪名高いガンダムゲーみたいな騒ぎ方するDQNがこのゲームにも多すぎ
154ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 16:21:58.18 ID:pMF3TzfV0
4,5人で騒いでたら近寄りがたいしな
自分もS以上の4人組みがホームに居る時はプレイしないし
別にその人達が台を独占してるわけでも糞騒いでるわけでもないが
4バーしてる人がいる中でボッチプレイで交代するの邪魔してる気がするし
後は8人2組で4バー回ししてたら台が空かないから初めての人はプレイするタイミングわからんだろうな
155ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 16:22:12.95 ID:9Cmug+HUO
俺コミュ障って訳じゃないが同じ店舗の人と当たったら勝敗に関わらず挨拶だけして帰ってる
バースト前提ならそのまま付き合うけど同じ店舗対戦はよっぽど親しくないと相手も帰るから気まずいんだよな…
156ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 16:45:46.93 ID:BHyU6GXb0
バーストとかコスト合わせとか役割とか野良とは違った方面から考えなきゃいけないからめんどう…
って言い聞かせてぼっちをまぎらわしている
157ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 16:54:15.60 ID:GA5/FF+W0
みんなが言ううほど害悪な4バー勢にあったことがない

うちのホームは10時くらいから4バー回しが始まるが
6台あるので2台は野良用に空けてるよ

4台しかなかったらまーあれは野良入れねーだろーなとは思うw
あと騒ぐのは許してやってくれよwワイワイやったほうが楽しいじゃんw
158ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 16:55:19.76 ID:tjDEO87E0
え、同店舗マッチってそんな気まずいか?
味方になった時に2人で総合1位2位独占したり
敵マチした時にカモらせてもらったり
隣の女と敵マチしてSGでカモられたこともあるし
味方にSR当ててラスキル取ってドヤ顔してたオルガとかもいたな
どれもみんないい思い出なんだけど

唯一隣の人と敵マチした時にアタポ1500の0落ちで負けた時は流石に気まずそうだったけど
159ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 16:56:01.59 ID:z7q3v5I5O
ミニスカートはよ
160ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 17:01:03.59 ID:hP22B0ZbO
>>159
鏡華でもリューシャでも好きな方使えよ

ハッ!!まさか兄貴…?
161ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 17:05:06.57 ID:SZDLjUDB0
>>150
どこそれ行きたい!!
162ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 17:09:02.57 ID:gPjCdkKM0
敵マチはいいけど味方マチして戦犯になってしまった時はきつい
163ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 17:10:56.18 ID:z7q3v5I5O
>>160
ホモは勘弁

リューシャのパンツはガードが固めじゃないですかねぇ…
164ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 17:11:45.25 ID:Bk4UOFuO0
野良専だとバーストとはほとんど当たらない。当たったも思ったら味方の2バーに巻き込まれてたり、深夜帯だったり。ランキング上位のGSさまほとんどみたことない。
165ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 17:18:11.44 ID:hP22B0ZbO
>>163
E1〜B2登場モーション
B1〜GS登場モーション
サイド構えて前ダッシュ
N格
下格(カウンター)

フロSでも管理区でも縞パンがよく見えるよ
166ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 17:41:09.50 ID:4pr1+7nlI
20しづねorオルガと20リューシャが同居してる敵とマッチすると絶対勝てない…

なぜ……
167ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 17:43:50.50 ID:n6UwZbm80
俺が勝率高めのSの時に店舗内のGSと味方マッチして
味方全員が仕事してたのにGSだけが高コストで2落ちしてアタポ200で負けた
試合終了後のリザルト画面の瞬間に
GSの人がいきなりダッシュから土下座してきてワロタw
168ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 17:53:36.77 ID:cMMSPxQI0
今さらだけど解放戦争やらせだったん?
公式の2/21に大会のDVD予約のお知らせあったから尼見てたら
画像のところに二次解放戦争を勝ち取ったリューシャにもコス対応みたいな帯見つけたんだけど
実際結果わかったのって3/4じゃんか
結果わかってから画像差し替えたのかな?まあ今更どうでもいいけど
169ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 17:59:35.96 ID:UM6jVR3r0
おまいらトパンガリーグでる?
かなり面白そうだぞ
170ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 18:04:04.14 ID:tjDEO87E0
身内とゲーセン仲間的な人とそのお友達と4バーして2勝4敗だった時があったんだけど
ついこの前登録したGS線でフレ申請しようと思ってその人探してみたら少し前の日記であの4バーはしゃーないwと書かれていたのを知ってもう身内以外で4バーはしないと心に決めました
171ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 18:05:03.61 ID:Idfsbu9Y0
>>168
前から解放戦争の勝利勢力側のキャラクターどちらにもコス対応するって書いてあっただろ
どうしてそこまでやらせだーってしたいわけ?
172ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 18:08:01.22 ID:pGpMxxhV0
おい、チゲンガTVで大会やるらしいぞ
FC2アダルト全一のリョウジを呼んどけよお前ら
173ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 18:23:50.16 ID:ZJz11soG0
>>171
もうほっとけ
陰謀論でも唱えてないとやってらんないんだろ
174ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 18:27:46.16 ID:0a+YLKpri
6人で32チームって人数すごいな
175ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 18:35:08.62 ID:gPjCdkKM0
>>170
つまりどういうことだってばよ
176ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 18:47:12.77 ID:BHyU6GXb0
来週あたりにはまつりか追加するんだろ?
アニメに出てすらいないジジイだって二週間で追加されたし
もう前言撤回にして追加してください
177ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 18:53:27.46 ID:tjDEO87E0
>>175
別に何もねえよ
ただ4バーの話が出てたから愚痴っただけ
178ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 18:58:43.11 ID:pZgCd4yf0
>>116
亀で悪いが
基本ビーライ、ビーマシだよ
ただタゲをほとんど向けられてないのに簡単に一落ちを持ってっちゃうのはあたってんだけどさw
179ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 19:19:46.58 ID:iNNqvMaf0
なんで爺だけアニメハブられたのか謎すぎるよなあ
羅漢でさえ出てるんだぜ・・・?
180ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 19:25:19.32 ID:QaXWeSPw0
爺はラスボス的な役だと信じとく
181ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 19:47:43.68 ID:Yr9nGap60
豪鬼の立ち位置だな!
182ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 19:57:38.30 ID:qiiG84o2O
じいちゃんは強さ的にラスボスだよな
やり込んで極まったパーティーにフルボッコされる役
183ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 20:35:14.37 ID:W/N4rSDLO
リューシャのコスチュームは最強ツインズじゃありませんように…
それだったら20万GPのWP買う方がいいと思うのは俺だけかな?
184ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 20:39:04.72 ID:y1cnfxA40
ジョナのLv6BSGが壊れ壊れってちょくちょく見るけど実際は問題なくね
すぐダウンさせられるし攻撃回数も思ったより少ないし前衛型は2落ちはザラだし
むしろハンマー、キャノン、格闘除いて3Lv以下の武器はレベル上げくれよ
185ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 20:41:29.49 ID:7VJJNN2sP
もともとの話は>>152が言ってるようにキチガイのように騒ぐ4バー勢や身内で固まって占拠状態のとこが問題ってことだろ。
そのせいで興味もっても筐体周辺に近寄りがたいって。
あとは晒しスレあたりみると何が嫌われてるのかキモい奴の特徴がわかるだろね。
なんでゲーム外の部分の話がゲームの勝敗とかのはなしに置き換わってんの?
186ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 20:44:09.50 ID:d2Te5AH40
ジョナのBSGたいしてそうでも無い気がしてきたぞ…。
187ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 20:46:09.50 ID:Ng7gMj6b0
鏡華が減ってリューシャが増えた キモオタ様は自宅でフィギュアのパンツでも眺めてて下さい
リューシャで遊んでたらポイントが減ったとか言ってる奴 お前だけ減ってる訳じゃないからな
22リューシャ即決してる奴 よろしくお願いしますじゃねぇよ、火力を自分から落としてどーすんだ 面子考えろ
22バスティに3タゲ向けてんじゃねぇよ、動け 馬鹿か
188ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 20:46:38.54 ID:7VJJNN2sP
>>157
向こう参照だがワイワイやってるってレベルならここまで話題になんねーよwww
189ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 20:49:12.11 ID:GA5/FF+W0
>>184
簡単で強い

下手くそはジョナ乗れレベル
190ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 20:58:13.77 ID:NGr2XlDs0
兄貴使ってるからかあまり脅威に感じたこと無いな

もともと使い慣れてる人はまた違うのかな
191ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 21:02:10.35 ID:d2Te5AH40
>>189
それはなくね?
ちゃんと使えないと的デカいし耐久もまだ低い方だしボコボコにされるだけ

特に不利つくキャラもいないと思けど
192ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 21:07:17.60 ID:y1cnfxA40
>>189
BSG単体で見りゃ強いよな、確かに
ジョナ使ったことあるか?図体でかくてエリシ張ると敵が見づらいからカーソルで判別だし
接近されたら逆に辛いとかwSAあるから格闘?敵からすりゃ攻撃のチャンスじゃねーか

下手糞が乗ったって地雷にしかなんねーよ、組んだときに「ウォリ番長のがいいな」とか少しでも思わなかったかい?
193ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 21:08:21.27 ID:GA5/FF+W0
>>191
やることが単純突っ込んで浴びせるだけだから
ボコボコにされてもタゲ集めが仕事だから
他キャラに比べて簡単だとは思うんだ

まー使ったことないけどww
でも22ジョナいるとき負けたことないレベルだわ
194ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 21:10:56.13 ID:GA5/FF+W0
>>192
前衛
20番長は必須だったけど
22ジョナでも大丈夫レベルになったとは個人的に思う
195ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 21:17:32.06 ID:4pr1+7nlI
シールドの大きさってキャラの大きさに比例する?

レミーと番長のシールドが同じ大きさとはとても思えない。
196ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 21:19:10.61 ID:ZLt9zc2FO
ヘビガン番長がメインなんだけど、
ジョナの他のWPだとエリシ張った瞬間にHGGで叩き割って、
そのまま無駄無駄無駄ァァァァァ!って感じでダウン奪うのが好きなんだけど、
22はエリシ硬くて弾切れ起こすから相手にするの苦手ですわ。
197ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 21:21:20.04 ID:7CY7dKFS0
>>193
盾持ちに+αに見られたらまじで何もできない
2落ちできんならまあそれでもいいんだけど
198ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 21:25:16.37 ID:GA5/FF+W0
>>197
何もできなくてもそんなに見られてたら後衛がダメージ取れるでしょう
もちろん2落ちはジョナっていう構成でしょ

試してるだけかもしれないけど、GS4バーでも22ジョナ流行ってるよ
199ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 21:27:22.15 ID:oMopk6Yr0
前衛が少ないからめちゃくちゃ流行してるくらいがちょうどいい
200ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 21:28:48.24 ID:d2Te5AH40
ヲリ以外のまともなタゲ引き前衛今そんなにいないしいいだろ
22だからお手頃でも無いし。
201ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 21:31:16.62 ID:4mXWXyZ50
>>199
ハンマーと指向性盾を持った羅漢型アサシンがあれば……、重過ぎて何も出来ませんね調子のってすいませんでした
202ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 21:35:21.46 ID:7CY7dKFS0
>>198
バーストだと良い動きできそうだよなあ
ぼっちなんで野良だとダメなときあんだ
203ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 21:36:10.58 ID:4pr1+7nlI
22ジョナへのお仕置きは…

1.BSGのリロード速度低下
2.BSGの弾数減少
3.コスト100〜200増加

全てはありえないけど、3はありそう。
204ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 21:37:17.84 ID:W/N4rSDLO
衛星砲って、一回のリロードで撃てるのは一発だけ?
205ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 21:37:56.53 ID:GA5/FF+W0
>>202
野良だときついかもねw
こっちライン上げてんのに全然ついてこない人とかざらだからねw

んで何勝手に突っ込んでよジョナ!!と文句言う始末w
206ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 21:42:32.91 ID:y1cnfxA40
課金の22ジョナでようやく採用の価値有りって状況でも実は嬉しいんだがな
それで22ジョナでニ落ちの実際44コスト使う前提で勝つ為とはいえ合わせてくれるのはほんとありがとう
207ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 21:43:46.18 ID:d2Te5AH40
>>203
俺は3だけは無いと思うわ
23も24ももうあるし。25の武装ではない。リロードも別に普通だし。
弾数減らすのが多分1番有力
208ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 21:48:10.62 ID:0S5zgCWA0
相手に20リューシャ3妨害忍者の時に18アーロン1人でライン上げた時はキツかった・・・
初めてハイポ30000超えて笑ったよ

何で主人公や兄貴が芋ってんのさ
開始から1分近く池袋屋上で迫撃砲の雨の中忍者と踊ってたぞ
209ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 21:52:59.46 ID:8Urt97XF0
22バス乗ってる人が来ましたよっと

お察しの通り、することはビムショ撃つだけだよ
ただそのビムショをどうやって撃つかって話で
ガトリング系統、マグナム、ビームロッド等かなり苦手な敵が多い現状、
単純に突っ込むだけじゃ結局ただの的さね

あと強さと関係無いけど22で2落ち任されるからポイントが不味い
210ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 22:00:04.21 ID:y1cnfxA40
>>203
1、2はそうなってもなんとかできるけど3だとどうしようもなくなる
ジョナにそんなにコスト分けるなら別キャラに分けた方がいいよ
211ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 22:11:21.38 ID:ZLt9zc2FO
22が23になっても良いから、突ストのコストを22にだな
ダメカナ?
212ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 23:05:34.32 ID:Qethg9HtO
どのキャラにも一つくらいこれは強い!と言えるパックがあってもいいとは思うな
色々なキャラとマッチするほうが楽しいし
213ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 23:28:41.93 ID:W1dJHcuQO
修正あるとしても弾数を僅かに減らすくらいだろ>BSGlv6

威力とか射程とか強いけど、範囲とかジョナとか弱みもハッキリしてるし修正の必要性は感じないな。
214ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 23:34:47.64 ID:bNMIwVFtI
というか久しぶりの強ジョナパックだから下方しないで欲しい…

このゲームの運営って「1」上方すると次のアプデで「2」以上下方するからな
215ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 23:38:43.36 ID:xXTfxMYV0
マシンガンlv6てどーなの?
強くないときくが
216ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 23:40:19.92 ID:IMk6cLKo0
22ジョナ使ってる人後ろから見てたけど、なんもできないで落ちるの珍しくなかったな
BSGだけで動いてたせいかもしれないが
エリシ張らねーのかなって思ったんだけど、今はエリシは下手に張るとまずいのかな
217ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 23:44:46.05 ID:yppXjDMO0
>>187
2行目 確かにそうだよなw
野良では鏡華居るのに22即決なんてのもザラに居る
4バすりゃあ誰でもSSS〜GSくらいにゃ上がれるから今は野良やめとけ
218ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 23:46:05.34 ID:51CS9sA60
>>216
強いつっても所詮ジョナなんで、バラージャーとかに見られてると何もできん
前衛でタゲ集めてる時に、不利キャラを味方の中衛後衛にダウンとってもらわないと前出ても死ぬだけ
今まではエリシバグのおかげで結構エリシ刻みつつ持ってたんだけど
今回下手なとこでエリシ使うと、ダメージが加速するので下手には張れない
結局味方依存キャラ、味方がどうしてやったらジョナが動けるかわかってると火力やばいんで輝くよ
219ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 23:54:59.55 ID:hP22B0ZbO
味方が重要って話なら
今日台が隣でランク一緒だったバラ羅漢の人に声かけて2バ組んだらクソ強かったよ22バス

バスが苦手なウォリやらストジョナやら片っ端から転ばしてくれるから忍者しづね狩りがすげー捗ったわ
220ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 23:55:08.87 ID:7CY7dKFS0
22ジョナの苦手タイプが盾持ち+鉄球・高ダウン武器、ガト等
現状野良だと上記が相手に居ないことはほぼないし
味方の中後衛がそれらの相手をしてくれないとダウンばっかでダメ取れない
逆に、中後衛が上手く22ジョナを利用して潰してくれると横からBSGで美味しく頂けるし
相手の中後衛もめっためたにできる


野良で味方が見てくれなかったらまじでどう立ち回ればいいんだ
221ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 23:57:06.36 ID:IMk6cLKo0
>>218
なるほど、やっぱりエリシバグのせいか
前のノーダメバグ修正してこれってことは、シールド張ると本体の当たり判定がシールド範囲と一体化する仕様なんだろうなぁ、エリシ
指向盾と同じ仕様にするのは難しいのかな
とりあえずジョナと組んだら暴れられるようにサポートするわ
222ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 23:58:48.36 ID:IMk6cLKo0
ていうかジョナの得意キャラって誰よ
223ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 00:04:38.17 ID:7CY7dKFS0
ジョナの得意キャラっているの?
224ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 00:06:54.35 ID:ygWk8IM/0
リューシャかな
225ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 00:07:03.99 ID:A4xG0SAi0
味方にきたゴミリューシャさん!
よく見たら称号大会優勝者じゃないですか!
2試合も練習の巻き添えにしないでください。-1000Pしたわ
226ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 00:15:38.01 ID:3YQQdLby0
リューシャは衛星砲当てやすいだろう。

アーロンさんもジョナ相手はちょい苦手かなぁ。けどダメ取れる武器バリバリ当てれるしロッド当てれるしそうでもないか。
突セプがめちゃくちゃ輝くし。
もう22ジョナ修正無しで…あっても弾数くらいでお願いします。
227ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 00:18:58.64 ID:jeOHfchy0
頼みのつなの徹くんも20ゲットしちゃったしな
228ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 00:21:18.02 ID:2+ITFSQJ0
ジョナの得意キャラって鏡花ぐらいじゃね?
229ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 00:22:07.96 ID:YZztXYai0
>>225みたいな人は、キャラ練習時は必ず初心者狩って練習してんの?ゴミ未満だな
230ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 00:24:30.19 ID:jeOHfchy0
リューシャ実装直後はスレでも初心者狩り宣言してるやつ多かったしな
ゲーセンで仲良いDランクの人のプレイみてたけど、ひどい有様だったよ
231ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 00:26:06.86 ID:/IOcdbr/0
今日おじいちゃん使ってるGSの人がいたけどめちゃうまだった
どうしたらうまくなれるんだ・・・
232ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 00:33:24.86 ID:y2rNQika0
>>231
おじいちゃんオンリーで上り詰めたわけでは無いのでは?

基本が出来てる野良GSなら大体何乗っても使いこなすんじゃないかな
233ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 00:40:24.57 ID:/IOcdbr/0
>>232
他にも何か使ってたきがするけど覚えてないww

野良GS維持ってすごいと思う
SS維持すらままならない自分には遠い話
234ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 00:58:00.00 ID:SMBzwKodO
どうすりゃじいちゃんで輝けるか、皆目見当もつかない
マグナム必中くらいでないと使っちゃいけないキャラなのかね
235ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 01:09:29.88 ID:DUA8+ceM0
クシーってなんのWP使えばいいの?
今は18リコンメインで時々20センチなんだけど
236ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 01:30:21.53 ID:AlML5lF60
>>215
弾切れ多いし威力も並みプラス程度だが
今話題の22ジョナにもってこいの武器
237ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 01:37:50.65 ID:6VoCIo9+Q
20センチ、19センチ、18リコン
入れとけばいいよ
15センチ入れてもいいけど他のコストは火力が割に合わない
238ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 01:38:46.40 ID:AlML5lF60
リコンも嫌いじゃないがセンチ安定だよな
敵に居ると放置出来ない
239ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 01:49:39.57 ID:lqXHZPGI0
リューシャおもしれーなw

WPは20タク使ってるけど他におすすめある?
サブトリガーのライトアサルトが強くて強くて
240ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 01:54:13.80 ID:DUA8+ceM0
リコン好きで、ほとんどセンチ使った事無いから練習してみる
ありがとう
241ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 01:55:35.52 ID:/IOcdbr/0
茉莉とジョナの使用感が似てるらしいから今のうちから練習しておきたいんだけど
ジョナって一落ちまではエリシ貼ってヒャッホイ特攻しておけばいいの?
242ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 01:58:33.95 ID:GU7ksSfv0
>>229
え?常識だろ 何言ってんの?
243ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 02:05:17.13 ID:APNZiTt80
正直、22バスティが出たとは言えジョナはまだまだ厳しいなw
22バスティは4バーで2落ち枠もらったり、鏡華の回復があって初めて輝く
少なくともSSS以上を野良で維持できるポテンシャルはジョナにはまだない
コスト20以下のまともな前衛WPが新しく出てくればワンチャンあるけどね
244ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 02:06:10.16 ID:eTOIZMuo0
http://topanga.co.jp/blog/archives/70

毎週火曜日の夜9時からお送りしている勝ちたがりTV。
当番組が主催でアーケードゲームガンスリンガーストラトスのイベントが開催される事になりました!!

詳細は以下より。

【大会名】
勝ちたがり杯

【主催者】
TOPANGA

【日時】
4月14日12時開始
11時エントリー締め切り
参加チームの上限に達さない場合、当日エントリー可。
尚、その場合は、事前にエントリーをしていただいたチームを優先させて頂きます。(先着順)

【エントリー方法】
TOPANGAの公式HP上にあるCONTACTフォームに必要事項を明記し、ご用件の欄にチーム名、参加プレイヤーネームを記入後、送信して下さい。
使用キャラクターについては大会当日に指定の書類に記入して頂きます。
エントリーしたメンバーの参加が不可となった場合のみ、メンバーの変更が可能です。メンバー変更の際はCONTACTフォームに必要事項を明記し、ご用件の欄にチーム名、交代するメンバーを記載し、送信して下さい。

【参加費】
1チーム1800円(1人300円)

【上限参加人数】
32チーム(196人)
16チーム以上参加される場合、第一部、第二部と開始時間が異なりますので、ご了承ください。
245ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 02:18:32.63 ID:pAIEBT5rO
地上波かと思ったのに
246ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 02:25:23.14 ID:AlML5lF60
>>244
必死に宣伝にくるなよウザったい
昨日からどれだけ書き込んでるんだw
247ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 02:27:40.15 ID:amb6khFp0
>>231
Mから始まる英字の人?
あの人はハンターなのに最前線いって2タゲを普通に捌くからレベルが違うw味方に引いたら負けたことないわ
俺(23鏡磨)友達(20羅漢16鏡華)で鏡華が師匠に回復回せてないのに総合1位とられたときはまじかよ!ってなったw

やりこむしかないんじゃない?あの人も昔は忍者だったんだし。
248ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 02:36:31.69 ID:hPcZUXiI0
>>229
え?当たり前だろ
249ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 02:41:39.77 ID:/IOcdbr/0
>>247
残念ながら違うw
まあひたすらやり込みだよなぁ・・・
オカネガー
250ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 02:46:04.08 ID:iLFU+VpC0
Mが付く人はマグナムやスタンガンのエイムすごいからな
ハンターがストライダーの劣化とはもう言わせないレベルだった。
251ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 03:33:25.79 ID:lqXHZPGI0
きょうまの強いwpを教えてください
やはり23でしょうか?
ただ野良で23なかなか乗る機会がないので他にもあったら教えてください
252ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 03:39:40.83 ID:WE6aTTZg0
初心者スレでやれ
253ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 03:44:03.96 ID:iLFU+VpC0
23は超がつくほど強キャラだがバーストじゃなきゃきつい
野良は19が強キャラ。マグナムが点数甘いから2落ちでもS取れるしランク上げる目的ならお手軽
ついでに14も強いがコスト合わせづらいのと、マグナムlv2に慣れが必要なのが難点
254ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 05:31:05.92 ID:HckSYr9/0
強キャラ=ポイント稼げるみたいな書き方は如何なものか
255ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 05:35:24.75 ID:yqfpjmAMO
>>247
特定したかも

>>250
使い道違うけどダブルはハンターの方が優秀だし
256ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 05:44:58.23 ID:iLFU+VpC0
このスレってランクにこだわる人多い印象だからその需要に答えたつもりだった。すまない
まぁパイロと違って普通に強いし、ポイント的にも割がいいWPと捉えてくれ
実際2落ちしてもS取れるのは羅漢とこのキャラくらいだと思うから
257ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 06:15:28.50 ID:6VoCIo9+Q
他キャラなら高コ使わしてくれればーってなるのに
見向きもされないξの23センチ
あれなら19センチ使うだろ常識的に考えて
258ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 06:28:06.94 ID:uI75vJve0
Sランク以上の人達がリューシャをG3からやって動画を投稿してる
俺は低ランク狩りになると思ってメインのランク帯でリューシャ使ってるんだが
G3からやっても低ランク狩りとか言われないの?
259ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 06:51:01.56 ID:6VoCIo9+Q
見慣れた光景だけどサブカはもっと叩かれるべきだと思うよ
そーゆー行為の積み重ねが一見お断りのゲームにしていくから
260ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 06:52:51.93 ID:MkdFzQS30
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1363803261/

1 :番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です:2013/03/21(木) 03:14:21.03 ID:GtJROuFo0 ?2BP(1000)

毎週火曜日の夜9時からお送りしている勝ちたがりTV。
当番組が主催でアーケードゲームガンスリンガーストラトスのイベントが開催される事になりました!!
【大会名】
勝ちたがり杯

【日時】
4月13日12時開始
【参加費】
1チーム1800円(1人300円)

【上限参加人数】
32チーム(196人)
http://topanga.co.jp/blog/

ウメハラ総合スレ5006
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1363788129/
261ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 07:13:33.59 ID:26ERFK9RP
>>257
正直19でも十分アタポとハイポ稼げるしなぁ…。
無理にコスト上げる必要もない感じ
フルオートはハマれば強いんどけど
262ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 07:21:22.48 ID:lMkFET5tO
こうしたら迫撃砲当たり易い、って撃ち方あるかなぁ
まぁ飛ばれたらどうにもならんけど…

ちなみに俺の場合は囲むように撃ってる
263ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 09:08:30.30 ID:pAIEBT5rO
>>259
キャラごとのランクと総合ランクを二つ考慮するシステムを考えれば良い
今のシステムならサブカも致し方ない
慣れないキャラでランク落とすのは自己責任だが地雷扱いされるのは慣れてねーんだから仕方ねーよ
264ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 09:17:22.99 ID:KiJXWSs70
リューシャ解禁日は戦争だったな、隣でやってた鏡磨さん毎試合ずっと5〜6人のリューシャの中頑張ってた。
265ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 09:17:58.34 ID:CRHkNXCi0
かれこれ500戦くらいAAA〜Sのルーパーしてるんだけど何がいけないのかわからない・・・
使用キャラは兄貴でヴァンガをメインで使ってます
266ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 09:41:28.15 ID:CGZHwigJ0
>>265 ポイ厨鏡華か低コス串使えば? てゆうか初心者スレで聞けよ
267ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 09:50:44.25 ID:HDKQK6hS0
複数キャラ登録できるはずなのに新カードで皆やるんですね(;^ω^)
そのサブカを高勝率のまま本カードに統合して下手糞高勝率が誕生するんですね、わかります
268ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 09:58:43.62 ID:KiJXWSs70
このキャラのパック使ってみたいなー→ネシカかって全国一回走る→終わったらメイン登録して欲しい買う→9試合くらいやる→ミッション専用キャラになる

全部これだ
269ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 10:02:40.70 ID:g+I9QyxZO
>>265
俺は2000戦はそこでループしたな
さすがに上達したし今は野良いじめボナチャがなくなったのもあって順調に上がってる

Sからが本番とはよくいったものだよ
270ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 10:24:33.91 ID:6VoCIo9+Q
>>263
サブカ狩りを正当化することには反対だけど
メインと統一できる狩り推奨仕様とランクをキャラで分けてないのが原因なのは間違いないよな
271ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 10:44:44.20 ID:SZ5ZxOBk0
http://topanga.co.jp/blog/archives/70

毎週火曜日の夜9時からお送りしている勝ちたがりTV。
当番組が主催でアーケードゲームガンスリンガーストラトスのイベントが開催される事になりました!!

詳細は以下より。

【大会名】
勝ちたがり杯

【主催者】
TOPANGA

【日時】
4月14日12時開始
11時エントリー締め切り
参加チームの上限に達さない場合、当日エントリー可。
尚、その場合は、事前にエントリーをしていただいたチームを優先させて頂きます。(先着順)

【エントリー方法】
TOPANGAの公式HP上にあるCONTACTフォームに必要事項を明記し、ご用件の欄にチーム名、参加プレイヤーネームを記入後、送信して下さい。
使用キャラクターについては大会当日に指定の書類に記入して頂きます。
エントリーしたメンバーの参加が不可となった場合のみ、メンバーの変更が可能です。メンバー変更の際はCONTACTフォームに必要事項を明記し、ご用件の欄にチーム名、交代するメンバーを記載し、送信して下さい。

【参加費】
1チーム1800円(1人300円)

【上限参加人数】
32チーム(196人)
16チーム以上参加される場合、第一部、第二部と開始時間が異なりますので、ご了承ください。
272ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 10:51:53.48 ID:5jRIUmsd0
格ゲー界から追い出されて、今度はガンスリで集金かチゲ師?

お天道様はちゃんと見てるぞ?
273ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 10:52:56.27 ID:fBEoNm/x0
チゲ師の大会の話をしろ
274ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 10:54:15.00 ID:9cJjqdP10
ていうか何でお前らランクにそんなに拘ってんの?
275ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 10:57:58.79 ID:brwflmY+0
チゲ師がご迷惑かけて申し訳ございません
276ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 11:02:49.27 ID:lMkFET5tO
アレか、Sまでがチュートリアルって風潮が原因か
277ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 11:52:28.58 ID:/IOcdbr/0
軽装強襲の火炎放射、片方レベル3にしてくんねぇかな
278ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 11:55:17.53 ID:lMkFET5tO
>>271の大会って…各チームに補欠2人いるってことなんかな?
279ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 11:58:30.86 ID:iLFU+VpC0
実際AAA以上の人はサブカ持ってない方が少数派なくらいな気がするしなぁ。
なんでキャラごとのランクにしなかったんだろ
280ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 12:03:27.65 ID:QB09hmbK0
>>279
ドラゴンボールがそれやって大失敗してたな
281ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 12:05:48.62 ID:iLFU+VpC0
なんで失敗したの?
282ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 12:22:58.76 ID:2+ITFSQJ0
S以上の人はサブカ・GS以上の人はサブ垢ってのは多いよな
283ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 12:26:58.05 ID:wnXPi4rI0
サブカ防止はどうしようもないし、上手く規制できてもリターン少ない
バースト時のポイント増減弄って、バーストしてない側に旨味だせば
低ランのサブカバーストも減っていいんじゃね
284ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 12:28:33.91 ID:/IOcdbr/0
経験者のUNRANK4バは何がしたいのか本当にわからない
285ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 12:30:03.01 ID:hK8kzprn0
>>284
ウォームアップ
286ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 12:30:40.17 ID:/IOcdbr/0
トレーニングモードでどうぞ
287ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 12:31:54.23 ID:iLFU+VpC0
非バーストに旨味出すなんてゲームの趣旨からずれてるしやらないでしょ
288ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 12:37:23.06 ID:2+ITFSQJ0
でも低ランサブカバーストって弱いよな
あれって中身A〜Bランぐらいの奴しかいなくね?
289ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 12:39:47.39 ID:hPcZUXiI0
ほんとAランクとかの中途半端なやつらが低ランクを狩るのって他ゲーと変わらんよなwwwwwwwww
290ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 12:43:56.01 ID:zJQozG7d0
Aランのサブカバーストだろうと初心者であれば勝てないし
Sランだからサブカバーストしていいわけでもない。
291ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 12:49:31.72 ID:iLFU+VpC0
この話題不毛だからどうでもいいよもう
サブカなんて勝ちまくれば10戦くらいですぐA〜Sランク帯扱いになるし、そもそもサブカバーストなんてキャラ解禁後数日しか見ることないし。
292ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 13:03:11.01 ID:9cJjqdP10
いっそのこと新キャラ追加一週間は新キャラ使うとポイント2倍、負けても1/2しか減らないとかしてサブカ使う奴減らすようなことすればいいのにな


ところでこのゲームもう新キャラのジャンルというか個性残って無くね
後は婆さんくらいじゃね
293ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 13:10:13.39 ID:6VoCIo9+Q
ガンダムだって似たような見た目と性能で100機近く居るんだ
どうにでもなるさ
294ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 13:23:10.54 ID:j96+qTxl0
そのうちどぐまぐとヤクシャとラクシャーサ使えるようになるよ
295ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 13:23:22.12 ID:T/EKW41zO
時々、全員A〜B帯の4バーとマッチするけど負ける気がしないよね
296ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 13:27:56.23 ID:hPcZUXiI0
雑魚ばっかりだからな
297ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 13:30:00.62 ID:brwflmY+0
>>278
3試合制 3×4で12 6人で1人2試合するらしい
298ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 13:30:25.68 ID:6VoCIo9+Q
サブカが本物の初心者狩ることは問題
またバージョンアップでシステム変えてくれんかな
299ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 13:35:49.24 ID:lMkFET5tO
>>297
ありがとう
ローテーションってことか…相当時間かかりそうだなぁ…
300ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 13:36:35.82 ID:jtFtsqyz0
>>292
赤ちゃん
301ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 13:48:54.10 ID:/IOcdbr/0
>>292
オカマorおねえ
302ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 14:03:02.42 ID:Ri2rvnErO
なあわりとみんなからの評価低いパイロマニアなんだが
今日試しに使ってみたら普通に強いじゃないか
味方にタゲ押し付けてる感じは否めないが17の火力じゃないぞ…
303ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 14:08:09.40 ID:APNZiTt80
21バスティもうコスト21の価値ねぇわw
19ぐらいでいいんじゃね?
304ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 14:15:56.66 ID:/IOcdbr/0
SNSのボイスで自分のことどう思う?
って聞いてる人多いけど
自分に自信があってすごいなぁって思いました
305ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 14:19:23.77 ID:hPcZUXiI0
なお下手くそだって書き込むとそいつの身内から総スカンくらう模様
306ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 14:30:25.77 ID:3YQQdLby0
>>303
たったコスト100の差でBSG6になるもんな。ロケラン使えるかどうかかなぁ。
20とかもはや何なんだよ。

20のハンガトは4でいいんじゃね?
307ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 14:30:28.14 ID:UU/9ysdQI
初めて忍者使ったけど予想外にもスタンガンがあたらない
特に超至近距離だと貫通してるようにも見える
逆に射撃範囲ぎりぎりだと1キャラ分ずれてても当たったわ
あれの判定ってどうなってんだ?放射状なの?ただのラグなの?
308ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 14:41:22.44 ID:iLFU+VpC0
弾速でしょ
遠距離だとずらさないと当たらない
スタンガン以外とむずいよな
309ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 15:02:26.34 ID:03uDyrta0
野良とバーストは一切マッチ禁止で良い
310ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 15:20:02.02 ID:dXVTcVAG0
>>302
それだけ本来の性能を発揮するのが難しいってことじゃね。
お手軽じゃないと産廃と叩かれる傾向にあるからな。
311ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 15:25:04.26 ID:O2EDf2vs0
リューシャのダッシュの伸びが壊滅的過ぎてボーラ避けれねーな。
312ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 15:27:44.13 ID:lMkFET5tO
追加キャラ、ξも師匠も速度上方されたな…さほど変わってない感もちょいあるけど
リューシャもそのうち上方されるんじゃないかなぁ
313ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 15:28:50.36 ID:lYEUHSbM0
ジャンプ初動もクソ遅くて迫撃砲のマトになりリュー者対決が始まる
そして残った6人でガンスリンガーストラトスが行われるのだ
314ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 15:32:37.22 ID:APNZiTt80
>>306
ジョナは22以外本当に微妙
野良専だとコスト合わせるとき低コストでまともなWPがないから致命的
315ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 15:38:45.26 ID:wByaZ1rc0
俺のホームにはGSの男3人がBかCの女の取り巻きで
ランク上げ手伝うよ と言ってGSx3がノーカードで4バしてるな
316ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 16:05:06.92 ID:wzYELCYf0
ランク上げ他人に手伝ってもらって楽しむタイプのゲームだったの?これ
317ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 16:05:36.46 ID:APNZiTt80
>>315
そういうのは晒しスレでやって
318ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 16:07:07.67 ID:wByaZ1rc0
ああこれだわ 今は名前多少変わってるかもな
いつも女を囲んでGS様がノーカードで低ランクボコってシャゲってる
サブカとはいえB〜Cの野良に数回に1回負けてるのは恥ずかしいが

255 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2012/12/27(木) 08:48:35.01 ID:8EuXwn300
ISSEI@忍者道
http://gs.sensns.com/?m=pc&a=page_f_home&target_c_member_id=5504
年齢19歳 誕生日9月10日 現在のランクSS プラザカプコン高知店

○画
http://gs.sensns.com/?m=pc&a=page_f_home&target_c_member_id=4302
誕生日6月16日 現在のランクSS プラザカプコン高知店

東方不敗型「あくあ」
http://gs.sensns.com/?m=pc&a=page_f_home&target_c_member_id=5310
チーム:イーリス 現在のランクAAA プラザカプコン高知店

自称「プロゲーマー」で
プラザカプコン高知店の女性プレイヤー「てへペロ☆ゼリー子」
https://twitter.com/soma3263
http://croton14.exblog.jp/pg/blog.asp?iid=0&nid=croton14
に「ランク上げ手伝うよ」を声をかけ3人ノーカードで4バ
G〜D帯の敵に対して3人でフルボッコにしコスト6000:1000から舐めプ
ラスキルの敵を3人で囲んで棒立ちでガンコンをガチャガチャ高速連打
攻撃喰らってもガチャガチャ
自軍が体力とコスト削れるまでスタンボーラヒット後放置からの囲みガチャガチャ
流石に酷いので晒し
319ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 16:08:29.82 ID:fN0wHHxY0
次回バージョンアップのお知らせ
2013.03.21(THU)
ガンスリンガー ストラトスの次回バージョンアップは2013年3月28日(木)を予定しています。

次回のバージョンアップでは、ランクシステムの調整・GS以上のランクの追加などを行う予定です。

詳しいバージョンアップ内容は
3月28日(木)のバージョンアップ当日にお知らせいたします。
320ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 16:10:30.77 ID:l8chLJfi0
GS以上ってGSSて感じでSが増えていくのだろうか
321ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 16:12:01.33 ID:PSH2PSnL0
いい加減最上位は条件が一致したら必ず発生or無くして欲しいなぁ
同じ所と3回当たって2勝1敗
その1敗が最上位だったとかザラにあり過ぎてホント切れそう
それとSS以上のマッチング幅は±1のランク差とバースト数でマッチするように頼むわ
これでマッチしたらクロスマッチ必ず発生でも誰も文句言わんだろ
マッチしなかったら昔のようにCPU戦でもいいよもう
そのくらいプレイヤーは増えただろ?
ただし味方にも相手にも例え同数だとしてもCPUは入れるなよ
これやればちゃんとランクが昔のようにピラミッド式に戻ると思うんだが


なんてここに書いても届くワケが無いんだけど要望送るのって簡単?
タゲのクソ仕様も変えて欲しいから要望送ろうと思ってるんだが
322ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 16:14:06.68 ID:+GmpvB6F0
本体・武装・WP調整もしてくれませんかねえ

高コスタクティクス・レスキューが味方にいると基本勝ち目が見えないんだが
323ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 16:46:07.53 ID:CCHygTq60
味方S・AAA・S・S野良
敵GS・GS・GS・SSS4バー

こういうのやめてくれ
324ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 16:52:54.25 ID:27UG1P/x0
GSの人は一律ボーダーからスタートかな?別にいいけど。

文句言う奴が出てきたらそいつはランク詐欺GS
325ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 16:53:34.71 ID:iLFU+VpC0
このスレもとうとうガンダム並の民度になってしまったな…
愚痴スレって別に作った方がいいんじゃねーの
326ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 17:00:04.85 ID:hPcZUXiI0
最初からこんな感じだったと思うんですが
327ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 17:03:43.47 ID:iLFU+VpC0
11月ぐらいまではガンダムを反面教師として、不毛な愚痴とかキャラ叩きはやめようみたいな雰囲気があったような気がする。
328ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 17:22:27.52 ID:irlDs2sn0
やっぱりサブ垢サブカードはどこの世界でも嫌われるんだな
329ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 17:26:55.08 ID:SnjF/uS60
まずは戦って、そして証明しよう!(俺の地雷っぷりを)
330ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 17:28:20.18 ID:NAD93nwwP
ほとんどプレイしないのに後ろで解説してくる人がいてホームのゲーセン変えちゃった…
331ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 17:31:11.07 ID:HckSYr9/0
次ver予告に21カネジのガトの記載が無い(´・ω・`)
332ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 17:36:07.55 ID:1TmqcokRO
てかサブカを作る為だけにガラケーやスマホをもう一台用意するのか
333ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 17:36:15.33 ID:yeneXlVBO
ぶっちゃけサブカとかどうでも良くね?
下手糞なのに負けるとギャーギャー文句言う奴が騒いでるだけだろ
334ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 17:44:18.91 ID:bWGKBg6m0
「グラビティガンを早く使って欲しいですねぇ」「待ってました!」
>>330君は池袋でのHLGの使い方をよく分かってますねえ、カス当たりというやつですね」
「流石>>330君、よく見えてる」
「ピンチで前に出たいというのは、自分でピンチを作ることですかねえ」
>>330君が200円を入れる最初の試合敗北するというデータがありましてねえ」

こんな解説されたら無言でぶん殴って警察呼ばれる前に帰るわ
335ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 17:47:18.96 ID:hPcZUXiI0
水谷豊で再生されたわ
336ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 18:03:49.84 ID:dXVTcVAG0
私は遮音性が良いイヤホンをつけてやってるわ。
だから後ろのガヤとか気にならない。
というか付けないと爆音で耳がやられる。
337ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 18:15:55.13 ID:cRYNGxA/i
音ゲーが近くにある台とか何も聞こえないです
338ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 18:26:38.06 ID:g+I9QyxZO
同アカでもキャラ毎にランク分けて欲しいな
S以上の人は追加カードをAからスタートとかでいいし

今のランクじゃ気軽に別のキャラも使えねい
339ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 18:32:37.83 ID:iLFU+VpC0
今の感じだとサブカ使っても駄目って言われるしメインで地雷しても晒しスレ行きだしで八方塞がりだからなw
340ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 18:33:20.79 ID:lMkFET5tO
気が早いけど、次の新キャラとか面白いタイプのが欲しいかな

ロボット系なら、機体だけ無敵のリモートコントロールダンディ的な
341ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 18:38:00.45 ID:NAD93nwwP
>>334
本当にそんな感じ。しかも関西弁だから関西のイメージすごい悪くなった。

私が女だからってのもあるけどなめてるんだろうね
342ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 18:40:02.85 ID:PSH2PSnL0
キャラごとのランキングいいね
そうすれば色んなウエポンパック使えるもんな
343ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 19:05:11.85 ID:jeOHfchy0
「他のやつらも自分と同じように自分の都合でしかものを考えてないはず」派と
「みんなのこと考えてないやつは徹底的に叩き潰すべき」派の
熾烈な戦争が始まる
344ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 19:20:58.88 ID:3JjgRwIg0
>>340
出撃のたびに損害に対する賠償をGポイントで払うことになるがよろしいか?
345ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 19:24:25.25 ID:reVsd4e/i
topangaの大会の日付の部分だけ変えてスレに記載してるやつなんなん?
なんか気持ち悪い悪意みたいなものを感じるんだけど
13日だろ?
346ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 19:26:58.36 ID:lYEUHSbM0
だからランクなんか廃止にしろと
347ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 19:31:17.78 ID:lMkFET5tO
>>344
oh…それがあったか…出世払いで!

機体は強いけど操作中は迫撃砲みたく完全無防備とかー
348ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 19:36:32.26 ID:wzYELCYf0
>>347
それこそリューシャのカモが増えてポテトストラトスが加速するだけかと
349ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 19:40:06.34 ID:2+ITFSQJ0
つーかリューシャってそこまで弱くないのに
中身がゴミな奴が多過ぎてネガが多いよなw

しづねとかと同じ臭いがする
350ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 19:43:50.73 ID:lMkFET5tO
>>348
難しいもんだなぁ…やるなら自動エリシとか必要かな…
あるいは機体の機動力とか…
351ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 19:48:11.57 ID:j96+qTxl0
ジジイの安定の弱さと言ったら・・・
352ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 20:20:02.69 ID:Ri2rvnErO
リューシャは初速の遅さと自衛力の弱さで慣れるまでは使い物にならんから

むしろ中遠距離を保てれば20、16ともに武装はかなり強いはずなんだがな

使いこむまでいたらずにドロップアウトした奴らがやたら弱キャラみたいに言ってる印象
353ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 20:30:31.10 ID:jeOHfchy0
サイドメインで戦えるもんなのん?
354ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 20:32:32.21 ID:CuICv5ad0
LARが強いって言うが、あれはニードルガンのカメラ追従性能でLARが使えるから強いっていってんのか?

リューシャ使ったとこないからわからん
355ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 20:40:14.29 ID:RaPd/Pyb0
>>353
一時期の20徹低級。
飛び込み格闘にシャッガンカウンターは必須テクだった
356ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 20:54:02.15 ID:lMkFET5tO
カメラ追従良好ってのはかなり良い
普通のLARだとああはいかない
ニードル撃ちきると照準消えるのが痛いけどな…

近距離でトラップガン当てられるようになればなぁ…
357ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 20:55:37.97 ID:yqfpjmAMO
>>351
いつも主水ネガってるけどそこまで弱くなくね?

基本的にマグナム当てれば戦えるし


標準ハンターとかは流石にあれだけど
358ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 21:11:42.46 ID:3YQQdLby0
>>357
マグナム以外がイマイチじゃん
MG、SG系を1つも持ってないの師匠だけのはず。
359ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 21:23:42.31 ID:SMBzwKodO
じいちゃんの恰幅の良さともっさり機動が合わさると最弱に見える
レミーニンジャ使われが使うと頭が狂って死ぬ

アレ、マシンガン持っても焼け石に水なんじゃないですかね
360ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 21:24:55.96 ID:uQOw+MDK0
飽きてきたなぁ。いつもと違うキャラでも使ってみようかと思うけど、
いまいち使ってみたいキャラがいない。
兄貴♂以外使う気起きるキャラいないわ
361ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 21:38:55.89 ID:bWGKBg6m0
ジョナサンってあんなにでかいんだから頭に味方乗せて運べるとか出来たらいいのに
なおLMLが来るとヨッシー的な扱いを受ける模様
362ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 21:41:38.43 ID:0VP0t8OQ0
ξのHLが物凄く気色悪い誘導するんですが・・・あれ、どうにかならんの?壁とか当たり前のように無視する
363ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 21:47:01.64 ID:4MMyG/WuI
味方のクシーが使うHLを後ろから見てると異常さが分かるよな

今回のアップデートで下方されなかった時は「え?嘘だろ?」ってなった
364ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 21:55:57.24 ID:vC3GbBnRO
まぁあれ弾速大したことない上に足止まるからな
武器の特性上、動いてる相手にも当たる程度には曲がってくれないと逆にゴミ
365ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 21:56:30.81 ID:QxWOlFa60
100戦ちょいリューシャ使ったけど20はまあまあいける。
というかニードルカメラのライアサのおかげ。
ニードルだけの性能で見ればLv4は既存のニードルで1番弱い。
20乗れば弱くはないけど強くもない普通くらいの強さ。
366ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 22:02:10.78 ID:y2rNQika0
>>365
中距離で援護してくれるなら味方も動きやすくなるけど、未だに芋る奴がいてな・・・
367ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 22:07:43.85 ID:zIbZ1fB40
迫撃で敵を動かしてLARかバトライで狩るってキャラだからな、お手玉出来るようになると16も結構強い
問題は自衛力が皆無で忍者一人になす術もなくやられるってこと
368ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 22:09:55.53 ID:RaPd/Pyb0
>>367
日曜の俺やな。
忍者に粘着されたら援護ない限り落ち確定
369ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 22:26:14.07 ID:Ri2rvnErO
今日の俺でもあるな
強襲ニンジャどうしようもなくて自分に迫撃砲撃ったわ
370ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 22:32:36.68 ID:RaPd/Pyb0
>>369
その手があったか。ヘルプ要請にもなろう。
371ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 22:35:21.12 ID:QB09hmbK0
だから新キャラはブライアン博士だって
372ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 22:54:46.77 ID:3YQQdLby0
オードナー博士
373ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 23:01:48.25 ID:fN0wHHxY0
気になったんだけどレミーって高ランクとりにくくない?同じあたぽやハイリスクなのに全然点数違うんだけど
374ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 23:02:57.68 ID:bWGKBg6m0
HLGなあ
あれ飛行で避けれるもんなの?
レミーだとどうやっても引っ掛けられるんですが
375ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 23:08:22.44 ID:bWGKBg6m0
>>373
そりゃ散々言われてることですぜ
1落ちと2落ち程度の差じゃ余裕でスコア負けるから

重火器とかはガチでひどい
負け戦とはいえアタポ900代の1落ちでD出たことあるわ
376ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 23:09:59.83 ID:W2zfDSM50
>>374
レミーじゃなくとも酷い有様だけどな。
弧を描いて撃ってくるから、飛行で避けるなら近づいて追尾切る位しかないんじゃね。
377ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 23:11:37.41 ID:j96+qTxl0
ホーミングレーザーの追尾は垂直ジャンプに追いつけない
378ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 23:15:25.97 ID:fN0wHHxY0
>>375
弱体化する前まではしょうがないと思ってたけど弱体化したからかなり厳しいんですよね。
甘えとか言われるかもしれませんが、、、
379ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 23:24:10.49 ID:3ue5CNHW0
HLはプラズマと同等以上のスキさらすから、まあ多少はね?
380ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 23:25:38.53 ID:wnXPi4rI0
レミーはスコア算出のレートがわりとまじでおかしい
野良でメンバー的に勝ちが見いだせないなら低コ乗って試合投げてでも0落ち狙ってもいいぐらい
前衛いないからって23レミーに二落ち枠あげるから前出てとか言われたらガンコンぶんなげる
381ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 23:38:28.37 ID:bWGKBg6m0
>>376
高低差がかなりあるならダッシュ連打で真下潜るけど
それ以外はタゲ向いた時点で背中向けてダッシュ連打してますわ
あの速度の飛行とあのジャンプ時間で避けるなんて無理です
こればっかりは始めた頃からずっと変わらない
382ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 23:40:28.08 ID:wMT18hq/0
ハイリスク出てねーだけじゃねーの
383ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 23:52:07.72 ID:2+ITFSQJ0
レミーはハイリスク出してもキツイ
0落ち前提じゃないとどんなに頑張ってもAまでしかでない(17・18除く)
ヘイト160越え・アタポ1200越えで何とか1落ちでS行けるかも?程度
384ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 23:53:42.81 ID:ORhYOD0y0
串使ってるけどHLGは射程が大して長くないからレーザーかは離れるように逃げるといいかも
385ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 23:59:47.26 ID:G+75/ZiB0
エリシバグの検証動画を見たがあれってエリシが消える瞬間だけダメをくらうってことか?
しかし状態異常系もくらうってことは今verは下手にエリシ使わない方がいいってことかね・・・
たぶんボウガンもあたるんだろうな・・・
386ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 23:59:58.52 ID:wnXPi4rI0
23乗ってアタポ1100/0落ちでもAだったことあるな
相手にジョナいない状態でこれはきつい
ただまあ0落ちだハイリスク少なめだし、何より命中ボーナスが雀の涙なのがな
387ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 00:05:35.20 ID:j96+qTxl0
>>385
状態異常は昔から食らう
388ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 00:06:23.08 ID:iWieBTEX0
>>385
トリガーon→(ラグ)→エリシ発生→トリガーoff→(ラグ)→エリシ消滅

本来ならトリガーをoffにした後にエリシが残るようになっているのだけど
今はトリガーをoffにした瞬間からエリシの効果が消えている

なにが問題なのかっていうと、トリガーoffにした後にも弾数は消費していて
さらにシールド使用時の移動速度低減とかのマイナス効果は残っている
なのにダメージ喰らう酷い状態
389ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 00:07:08.49 ID:H/1yWGF10
23は他もスコア厳しいじゃん。兄貴だって1000じゃ1落ちじゃA。1300ぐらいでSいくかもという感じ。
390ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 00:11:38.31 ID:mqn4ewrj0
>>384
えっ射程長くない…?
大体背中向けて逃げろってそれライフルないとどうしようもないってことじゃないですかー

HLGはウザイけど強くない、的な風潮なんなの…
391ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 00:13:42.21 ID:hAuDaQe30
串実装直後くらいから活動停止してるんだけど大まかに変わったことと今のレミーの立ち回りで必要なこと誰か教えてくれません?
392ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 00:14:45.55 ID:qvHUsIa30
習うより慣れろ
公式とプレイ動画見てこい
393ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 00:17:13.24 ID:sigDJ0UI0
だいたいのキャラはコス20でアタポ1000、1落ち、ハイリスク次第でAかS
のどちらかとかじゃないのか?
394ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 00:19:50.06 ID:sb/26gH60
今回のverうpで変わったのってエリシが消えた瞬間にHITしたらダメージ0でダウンするのをダメージが入るようにしただけだからな
今まではダメージ0でダウンして無敵になってラスキル回避なんてやってたからこうなった
395ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 00:19:57.23 ID:7ToDd/R80
へーキャラによって?武器によって?ポイント補正とかあんのかw
レミー使ったことないからそんな不遇な扱いを受けてたとわ・・・・w


まーポイント気にする人は16パンツ乗れば?って思うけどねw
396ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 00:20:02.45 ID:Pz046tcK0
こうやって壊れ武器を正当化する串使い()の汚さ
397ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 00:20:22.18 ID:hAuDaQe30
>>392
すまんこ
>>393昔みたいに25レミーばっかじゃ無くなったのか20コス前後のWP使っておくわ
398ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 00:24:55.95 ID:7ToDd/R80
串ー使いなんてほとんど地雷だからあんま気にならないけどねw

開幕串ー見てるとアホみたいにケツ突き出してくるからそこにぶっ込めばイチコロでしょw
399ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 00:26:09.02 ID:ODdx8Oij0
ミニマップを見る癖がつかないまま鳥Sまできてしまった
いつか身につくだろうと思ってたけど結局試合中一度も見てないわ・・・
400ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 00:36:01.68 ID:qeU94XrP0
ハイリスクポイントは割とリザルトに影響あるぞ
上でも出てた通り23スト0落ちアタポ1100出ても割とAとかだけど
18スト2落ちでアタポ800程度でもハイリスクきっちり稼げばS出る
401ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 00:37:07.94 ID:LC6PZRCa0
ξのホーミングは近距離のが誘導ないから寄って行けば結構普通に避けれるんだけどね
結構知られてないけどξに寄りながら垂直ジャンプでアーロンは避けきれる
ただし二発目は避けれない(ゲージのおかげで)
402ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 00:37:39.93 ID:Em4AWx4mQ
>>390
ただでさえ弱キャラなξをこれ以上どうしようっての
試しに自分でHL使ってみれば射程も足止める時間も分かるだろうよ
403ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 00:53:50.14 ID:mqn4ewrj0
そもそもそんなに弱くなくね?って言ってるんですけどね…

射程にしたってライフルとか銛とかと比べた話だろそれ
まあ今は大体のキャラがその類いの武器持ってるからそんなもんか…
404ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 01:00:04.61 ID:YJEVsyLQ0
ジョナサンの22は弱体化してもいいけど、ほかのWPどうにかしてください
明らかに21バスティはコスト21の価値ない
あと18ストライカーの移動速度どうにかならんのかね
405ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 01:03:09.30 ID:FMmKbGWVO
>>390はξにHLGを撃たれている間、他の味方がξを見てるってことを忘れてるんだと思うの
自分だけでどうにかしようとしなくていいんだよ?
その分味方が撃たれてたらカットすりゃいい

20センチなんかスキだらけなHLGどれくらい撃てるかみたいな武装なんだから
406ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 01:13:56.25 ID:sb/26gH60
まあ実際は他の味方は他の敵を見ているでしょう
407ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 01:15:57.48 ID:qYRwnyp60
いらないキャラベスト3ってなに?
408ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 01:19:58.42 ID:qeU94XrP0
爺、リューシャ、オルガ
409ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 01:20:14.94 ID:FxCFPxe20
射程短いとか言ってる奴は頭おかしいが、クシーは近づかれると結構ポンコツだからアレぐらいでいいかなと思うよ。
HLGしか撃たない奴は遮蔽物に隠れて他の敵狙ってれば、グイグイ上昇して顔覗かせてブースト切らすし、着地取りだけしてればいいしね。
410ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 01:22:03.94 ID:7ToDd/R80
HLGしか撃たない奴ってマジでいるんだよなw
隠れて飛んで撃つだけ
近づかれたら死ぬだけ
楽しいのかな?w
411ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 01:30:04.35 ID:mqn4ewrj0
確かに近距離ただのラジコンだわ
そう考えるとまあ
カットは…結局ライフルないと無理だと思うけど期待しときますし善処します
何が一番気に食わないかってAIM要らずの高スコアってことなんすけどね
412ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 01:31:49.64 ID:sigDJ0UI0
>>408
おいおいリューシャは簡便してくれよ。
まだ生まれたばっかなんだぜ?
既にいらない子扱いは尚早だろ。
413ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 01:33:38.76 ID:FMmKbGWVO
>>407
言い方がひっかかるが「4バにいらない」と解釈するなら
爺、徹、レミー
414ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 01:34:13.91 ID:qvHUsIa30
リューシャとか慣れるまでが辛いだけで慣れると一気に化けるキャラで普通に戦えるぞ
415ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 01:36:01.50 ID:aa9BURe9O
じいちゃん舐めるなよ!
ガタイと移動性能と武装がダメ過ぎるだけで、格闘コンボ決まれば大ダメージなんだぞ!
中距離じゃマシンガンに制圧されて、遠距離じゃスナイプされて、近距離じゃハンドガンに制圧される程度の強さなんだぞ!
泣きたくなる…
416ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 01:39:29.97 ID:RgPZVXtH0
20タクティクスは誰でも一回使えば強いって分かるくらいには強いよ
今日はホームのGSが22レスキューで無双しててすごかった
417ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 01:39:40.17 ID:gB6zlYYjI
>>410

高火力、疑似オートAIM?、高命中率によるボーナス補正

良いやん
418ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 01:40:47.95 ID:7ToDd/R80
リューシャは強いと思う
サブトリガーのアサルトライフルが優秀すぎてやばい

主人公も新WPかなり強いと思う

じじいはどーしようもない
419ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 01:41:29.83 ID:qYRwnyp60
リューシャは普通に強キャラまでいかないかもしれないけど、中の上くらいはいけるんじゃないか
主人公は器用貧乏な印象、レミーは性能は高いと思う
立ち回りと周りのサポートがあればオルガもようやく活きる
爺は、うん、あれだよね
420ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 01:42:29.39 ID:gB6zlYYjI
最近レミーのリザルトが低いのは命中率ボーナスとハイポが全然貰えないからなのかな
421ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 01:42:39.22 ID:RgPZVXtH0
クシーはホーミングしか撃たないんじゃなくて、近づかれない限りホーミング打つだけで仕事できるキャラなんでしょ
オルガに対してスナばかり撃ってるから下手っていうようなもんだわ。
422ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 01:42:48.01 ID:sb/26gH60
近づけば弱いって言われてるクシーも爺だとフィンガーでかなりの有利が付くという
423ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 01:43:21.99 ID:i2VQe8G4O
クシーの近距離死んでるとか言ってるやつ嘘だろ
ビームフィンガーとか両手にライトショットガン持ってるようなもんだぞ

と思ったが20か。20は仕方ないわ
クシーは19乗れ
424ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 01:47:48.34 ID:FMmKbGWVO
ξは20でも別に近距離死んでないよ

転ばせても逃げきれないだけで
425ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 01:50:14.66 ID:RvJqmMQnO
HSとQDはともかく武器毎にアタポが違うってのはおかしいよな
拘束系にボーナスがあるのはいいけど、与えたダメージが一緒なら同じ働きだろうに
426ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 01:51:35.67 ID:Em4AWx4mQ
ビームフィンガーは発生遅いから近距離は普通に避けた方がいいよ
適性は19ならグレ、20ならビーマシの距離
それより潜られたらビームフィンガーに頼らざるを得ないってのが正しい
427ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 01:54:38.07 ID:ZQAosplLP
ジョナはストライカーの脚の速さ戻したらまたヤバいことになるだろ

しかも今はスタンもボーラも2発当てなきゃいけないんだろ?
428ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 01:57:39.54 ID:FxCFPxe20
>>420
命中率気にしてなかったけど、同グループの鳥Sレミ専のヤツ見に行ったら14%だった。
メインがビーム武装とはいえ、もうちょっと取れそうだな。
429ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 01:58:15.95 ID:o3tRf2LZ0
仲間へ向けてのHLは攻撃ボイスや攻撃音聞いてから撃ち落とし余裕でした
ARやBR持ってると、にわか20串は本当にカモ
430ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 02:06:34.31 ID:ZSQXonMmO
リューシャは他キャラだと取れない着地を迫撃で取れる独自性があるから生きていけると思う
中距離で射撃もそこそこできるし今後の追加WPに期待
431ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 02:10:57.55 ID:gOUvV3JE0
>>427
23はガトリングを4か5にしていいと思う
18は今のままで充分強いだろ
432ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 02:17:51.83 ID:YJEVsyLQ0
>>427
速度戻してもハンマー自体の威力下がってるから大したことはないな

その証拠に23ストライカーは移動速度戻っても空気WP
433ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 02:21:59.41 ID:1Dj9SEsL0
爺のネガだけは誰だってうなずけるけど他のキャラは、、って感じだし仕事の違いがあるぶん一概に弱いとは言えないんだよな。
434ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 02:22:39.20 ID:7ToDd/R80
なんだかんだいいバランスになってきた・・・ような気がする
435ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 02:27:41.79 ID:qYRwnyp60
ランキングを見るとすごいバランス悪そうだけどな・・・・
436ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 02:27:52.36 ID:YJEVsyLQ0
>>433
俺は爺をネガってるの奴の気がしれないんだけどw
19ハンターで野良GS維持してるmから始まるあの人もいるわけだし
ジョナやオルガよりもよっぽど可能性を感じるわw
437ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 02:34:06.22 ID:oBDCGkRHO
味方マチしたGS25師匠には何度も勝たせてもらってるからPSがあればどんなキャラでもどうとでもなるんだろうな、と最近思い始めてきた
438ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 02:37:51.26 ID:RgPZVXtH0
まぁ弱体すべきキャラはもういないんじゃないかな。
エリシと足ボーラのシステムがなんか調整足りない感じするけど。
439ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 02:39:23.37 ID:7ToDd/R80
>>435
あれって何基準でアイコンきまるの?
一番使ったキャラ?
最初に登録したキャラ?

ランキング上位の人は複数キャラ使ってるから、バランスとは関係ないと思うけど
440ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 02:40:55.54 ID:qYRwnyp60
>>439
最近(100〜200戦くらい?)で最も使用率の高いキャラでしょ
ようはメインといえるキャラ
441ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 02:42:46.96 ID:7ToDd/R80
>>440
ありがと
それだとバランス見るに結構参考になるっぽいなw
442ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 02:43:03.94 ID:ZWJDUczT0
流石にその辺は爺に可能性があるというより使ってる人が強いだけじゃねえか?
以前よりましにはなってるがね、爺

クロスレンジの撃ち合いに圧倒的に弱いのと、前衛張れない近距離キャラという居場所のなさはどうしようもないが
443ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 02:49:06.54 ID:qYRwnyp60
>>441
明らかに一キャラ足りないのは目の錯覚だろうか
444ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 02:49:31.92 ID:RgPZVXtH0
>>440
いや、登録してるキャラの中で一番使った回数多いキャラだよ。
だからカード登録解除とかすればどのキャラの顔になるかも調整できる。
445ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 02:59:14.82 ID:wluTL0rT0
サブ垢のランク上げを
火力でごり押しで低ランク帯駆け抜けたいんだけどオススメなキャラいませんか?
兄貴以外で。
446ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 03:01:02.39 ID:YJEVsyLQ0
>>445
21しづねか20番長か22バスティ使っとけ
447ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 03:06:56.06 ID:oBDCGkRHO
25アーロンでやろうか(提案
448ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 03:07:36.24 ID:kxiM/gBq0
ホームが4人同時出撃で2時間1000円で出来るのに、
知り合いがいないのでいつも通常料金。
バーストはしなくていいからさ、同じ時間帯にゲーム出来るひといないかなと思って早4ヶ月。
449ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 03:22:16.87 ID:3ogjCAlf0
>>445
22ジョナ
エリシを割って耐久削ってくるような敵が居ないから無双できる
450ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 05:21:51.05 ID:ieFV0TMh0
筐体支配型「4バースト」が倒せない…
451ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 09:08:41.76 ID:mqn4ewrj0
ジョナサン吊るした時のどうせ避けれないし早く倒せやって感じの吊るされ方好き
どうせ避けれないのにショートダッシュ連打するやつ嫌い
452ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 09:29:05.45 ID:Jlu+vORQ0
>>450
|д゚)っ店員
453ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 09:59:16.51 ID:jBnzNa8s0
>>451無駄な足掻きって好きよぉ///
454ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 10:50:55.33 ID:Y2q+GZiw0
店内支配型「店員」だな
455ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 12:00:19.70 ID:sCktzhceO
HLGLv5て初弾当たって最後まで通ったらいくら位もってかれるの?
456ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 12:15:04.33 ID:M1kJ/5m10
灰ダウンになるまであたれば150くらい。
457ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 12:15:16.12 ID:R0G3dVak0
系列支配型「オーナー」
店舗制圧型「店長」
フロア支援型「チーフ」
アルバイト体験型「店員」
458ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 12:42:30.99 ID:v9QUEzIJ0
>>404
ビムショのLVが1下がっただけでここまで火力出し辛くなるとは思わなかった

ネシカWPとしては強かったし、
22バス売りたいゆえの見せしめなんだろうなあという気はしたよ
459ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 12:42:48.90 ID:sCktzhceO
>>456
なるほど、ありがとう
結構もってかれるな
やっぱり遠距離武器でHLG撃ってる所カットしないといけないのかな
460ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 13:13:21.66 ID:ieFV0TMh0
リューシャ三人引いた時はどうなるかと思ったが偶然マッチング切断されてマジで助かった
461ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 13:32:28.06 ID:RhgnFl75O
>>457
なんとなくアーロン臭がする
462ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 14:09:53.12 ID:3z5bKC3V0
今ふとおもったんだがしづねでハープーン打ったあと飛んでるとこに
ロケランで追撃できないかな?
463ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 14:15:33.73 ID:iyUB9NJi0
>>462
出来なくはないと思う
飛んでるところに当たり判定あるし
464ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 14:16:48.04 ID:T4RvswT10
弾速的に厳しくないか
俺もよくSRで追撃してるけど
465ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 14:29:22.12 ID:VNMcdoka0
予め飛んでくるところにハイジャンプして格闘入れてるしロケランくらい当たるだろ
466ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 15:09:16.19 ID:JJNSb0F/0
ハープーンで飛んできた敵をマグナムで拾うとかはたまーにあるな
467ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 15:10:12.25 ID:Jlu+vORQ0
行けない事は無い。でもなかなか難しいと思う。
当たれば一瞬で蒸発するけど。
468ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 15:22:55.39 ID:5xkAr+iP0
くだらない事だけど
ハープーンで飛んできた敵を反対からさらにハープーンで打ち返すって出来る?
469ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 15:29:12.79 ID:zmL0hjwo0
チャットにキャラボイス欲しいなーと思う今日この頃
470ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 16:03:37.15 ID:VNMcdoka0
>>468
直角飛びみたいになったことあるけど反対は経験ないなぁ
471ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 16:20:15.60 ID:NuzUkpa00
>>461
つまり加齢臭か


18ストライカーって動く時はサイドにしておいた方が移動速度速いの?
472ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 16:30:06.46 ID:5HWT+Hrji
>>468
ハープーンで飛んでるところにハープーン当たったの見た事あるけど、
2発目が当たった瞬間錐揉みしたような・・・
473ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 16:30:30.39 ID:4W2OI4pK0
>>468
出来る。
相手のしづねの誤射で飛んできた羅漢を打ち返すってのが現実的にあるパターン。
474ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 16:33:59.59 ID:1dYfWi0p0
ガンダム勢なんだがこのゲームのランク一位ってガンダムサファリ勢のでしさんなんだな

ウメハラとかって弱いの?
475ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 16:39:45.71 ID:5HWT+Hrji
>>474
・・・・・・誰?
476ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 16:46:31.19 ID:FChrknyS0
ウメハラとうとう誰?って聞かれるほどになっちまったのかよ
477ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 17:21:32.02 ID:ocIWegzh0
のでしさん なのか でしさん なのかも分からないくらいの無名
478ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 17:25:27.73 ID:UeXrBlH0O
そういや、こないだネスト氏云々ってのあったけど、検索して出る人のことでいいのかなぁ
479ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 17:46:42.72 ID:R0G3dVak0
そこで検索してしまったら相手の思う壺だぞw
480ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 17:51:17.25 ID:UeXrBlH0O
もう遅いッ!

居たっちゃあ居たけどなぁ…
481ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 18:17:03.24 ID:ieFV0TMh0
気のせいだろうか、ニードルの扱い知らないリューシャ多すぎない?
動きがなさ過ぎて空中で録音ミサイル当てられるレベルなんだが…
482ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 18:22:52.14 ID:ufDjxmSxi
×動きがなさすぎて
○動けない
リューシャと変態サイコ野郎を同じと考えてもらっては困る
もしくは、アサルト狙い中
483ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 18:37:10.03 ID:oBDCGkRHO
リューシャがサイド構えながら動けないやらLARを動きながら当てられないとか初心者じゃないですかー
微笑ましいなぁ(ほのぼの
484ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 18:48:56.80 ID:eh2H2rqH0
ここ数日のこのスレの痛さは異常
リューシャが実装されたからなのか?
485ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 18:49:15.44 ID:eBq05flz0
変態サイコ野郎わろた
486ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 18:55:47.10 ID:bur9iVw10
>>484
春休み
487ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 18:56:21.28 ID:ZSQXonMmO
春休み説
488ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 19:39:39.83 ID:DxEnqdw60
今のSって相当レベル低い気がする。2ヶ月前まではASルーパーだったのに今はSS。
うっかりSに落ちても、ほんとすぐ上がれる
489ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 19:43:35.04 ID:DxEnqdw60
いつも時間貸しなので最上位でクシー、オルガ、リューシャみたいなのを同時に引いたら
店員さん呼んでちょっと照準合わせたいのでリセット押してもらっていいですかと頼んでる。
490ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 19:48:51.63 ID:+rL56KNV0
>>489
自分がどのキャラを使ってるかによるけど、前衛張れるキャラなら1人で敵陣に突っ込んで場を荒らしてると意外といける事も多いぞ

ボコられてても後衛がバカスカダメージとってくれるから少しは味方を信じてみようぜ
491ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 19:52:12.06 ID:K/qjSqUp0
>>489
そりゃあそんなチートやってたら簡単にランク上がるわな
492ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 20:00:47.73 ID:xfCDaK0y0
今更ながら初めてレミー使ったが面白い。改凸が面白いね。
ロケットランチャーが病みつきになる。20兄貴のロケラン使ってもろくに当てられないのに
レミーだとすごく当てやすくて楽しい。
22レミーが話題になってないですが、辛いんでしょうかね?自衛がきつそうですが・・・
493ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 20:01:06.05 ID:FChrknyS0
バースト相手に低ランクが多いと勝ってもポイント少ないのどうにかしてくれ
あんな奴らA帯の実力じゃねえよ
494ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 20:10:59.72 ID:2x5Ah8sqO
>>492
22より改凸のが火力出るしね
いかんせん中距離がロケランに頼りっきりなのが痛い
495ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 20:32:36.05 ID:Nv8z0ktjO
鏡華だからだろうが、ロックオンミサイルランチャーにやたら当たるようになってしまった
初速ダッシュの微妙なタメでひっかかる…
エリシ張らんでも余裕だろうと思ったら当たるし
496ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 20:57:37.79 ID:XEmOfeamO
アラート鳴ったら鏡華なら垂直すれば余裕だろ
497ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 20:59:37.67 ID:Nv8z0ktjO
垂直!そういうのもあるのか
498ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 21:00:37.85 ID:fWFIdav80
ホントこのゲームは遅い奴が一方的に弱いよな
火力大差内なら機動力同じにしろと
499ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 21:06:08.44 ID:CCxa5tnc0
>>498
それでも兄貴やξ、風澄とかはバランスとれてる希ガス

問題なのはじいさんや
500ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 21:08:21.48 ID:8PcAHR9L0
毎週火曜日の夜9時からお送りしている勝ちたがりTV。
当番組が主催でアーケードゲームガンスリンガーストラトスのイベントが開催される事になりました!!
【大会名】
勝ちたがり杯

【日時】
4月13日12時開始
【参加費】
1チーム1800円(1人300円)

【上限参加人数】
32チーム(196人)
http://topanga.co.jp/blog/
501ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 21:35:14.53 ID:dCHAcGQA0
今回のバージョンでアーロンってどのくらい強い?
502ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 21:40:04.57 ID:2x5Ah8sqO
>>501
低く見積もって中の下くらいじゃね
なんだかんだビームガンの上方も効いてるし18インセプもなかなか
503ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 21:42:16.67 ID:8PcAHR9L0
毎週火曜日の夜9時からお送りしている勝ちたがりTV。
当番組が主催でアーケードゲームガンスリンガーストラトスのイベントが開催される事になりました!!
【大会名】
勝ちたがり杯

【日時】
4月13日12時開始
【参加費】
1チーム1800円(1人300円)

【上限参加人数】
32チーム(196人)
http://topanga.co.jp/blog/
504ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 21:44:50.07 ID:dqFDkfK+0
しつこい
505ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 21:49:50.92 ID:r0aWbrlh0
リューシャ使ってみたけどだいたい1落ちアタポ700前後しかいかない
後中衛でタゲ集められない分やっぱ0落ちかもっと当てなきゃダメだよな…
4割も勝てなかったわ
506ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 22:03:05.18 ID:gVm2sqry0
夏の大阪大会は夏休み中なんだから、はやめに発表してほしいな。
飛行機押さえたり宿押さえないといけないんだからさぁ。
507ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 22:18:57.89 ID:ZSQXonMmO
夏の大会の頃にはまつりかも解禁されているのかな
GW辺りに解禁すればインカム入りそうだけど
508ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 22:23:38.17 ID:2x5Ah8sqO
夏までにはあと2キャラくらい来るんでね?
てか20キャラ揃うのはいつなんだろうな
509ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 22:26:17.59 ID:xLzscm2w0
そろそろマツリカ実装しようではないか。もう前回から結構経っただろ
510ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 22:46:25.06 ID:ge/nV6ViO
爺みたいには実装しないって公式にあったが
511ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 22:58:18.35 ID:9l1dkWpM0
爺みたいに”すぐに”は、じゃなかったっけ?
512ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 22:59:48.22 ID:LC6PZRCa0
ってか過半数が茉莉実装側に入ってたんだし
別に師匠のときみたいに二週で出してもよくね?とは思うんだよね
513ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 23:12:30.59 ID:iWieBTEX0
師匠を消してマツリカを実装しよう(提案)
514ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 23:15:17.84 ID:jQYHxeDZO
もう嫌や。
みんな、羅漢だからって2落ちを要求せんといて
余りにも「2落ち枠お前な」って言われるせいで、
最近は味方にヲリジョナ・強アサが居ない限り自分から2落ち宣言するようになったんだけどさ
どう考えても忍者兄貴辺りに前出て貰って、俺がカット役になった方が火力高いと思うんだよね
でも黙ってると皆1落ち宣言するもんで、仕方なくHGGを構えて特攻かける毎日です
515ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 23:19:01.90 ID:znPSqV320
ヲリとヘビガン・バラの違いってのがあってな
516ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 23:23:04.57 ID:jQYHxeDZO
残念、俺のWPにヲリを入れる枠はありません
16ヘビガン、20ヘビガン、21バラでお腹いっぱいです
517ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 23:25:40.63 ID:6aiyNKXO0
>>514
俺ジョナ使われだけど、絶対ジョナ2落ちで羅漢カットの方が火力でると思う
518ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 23:25:42.61 ID:znPSqV320
>>516
あの、ヲリは前衛だがヘビガンバラで前衛とか大丈夫?って言ったれよ
蛇やバラに2落ち枠なんてもったいない
ヘビガンとかが突っ込んでくるだけでカモです。中距離が適正距離なのでそこから戦いましょう。以上
519ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 23:31:43.00 ID:2x5Ah8sqO
そういやビーム羅漢の評価ってどうなんだ?
武装の有効レンジがまとまったおかげで遊撃としてなかなか戦いやすくなったと思うんだが
520ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 23:39:00.94 ID:jQYHxeDZO
ヘビガンで前衛はやれないこともない
ただ、ヲリみたいにまず俺が一撃くれてやる事を前提に戦われるときつい
HGGでちょっかい出して相手の頭を抑えるけど、
飛び出してきた1〜2名は味方が確実に潰してくれないとそこまで手は回らん
特に池袋のゲーセン側から始まった場合、塹壕の上を乗り越えてくるのは防げるけど、
左側から回り込んでくるのは味方任せになる。
忍者みたいに機敏には動けないんだよ!
羅漢砲ありきで戦えないと弾切れ期間も長くなるし。
521ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 23:43:51.67 ID:RvJqmMQnO
過半数が茉莉に入れたのにリューシャを実装
過半数が望んだ茉莉をしばらく隠匿

解放戦って最悪だな
522ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 23:46:55.44 ID:CCxa5tnc0
>>520
ヘビガンは立ち位置が不安定すぎて味方にうまくやってもらわないと辛い

んで、それなら立ち位置が終始はっきりしてるヲリ使ってしまうんだよね
そして俺みたいなAIMの腐った脳筋羅漢ができあがる
523ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 23:53:55.87 ID:jQYHxeDZO
ヘビガンは敵にヲリやジョナが来たときが楽しすぎて止められない。
ほらー、シールド割れちゃったよー。エリシ、あと0.5秒くらいで割れちゃうよー
兄貴のシールドもAIMの調子次第では割れる
524ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 23:59:22.69 ID:jQYHxeDZO
ジョナ君ってすぐにダウンしちゃうよねー?
HGG20発程度も我慢できないのー?3秒持たないじゃーん。
それでよくすーぱーあーまーなんて言えたもんだよねー?

みたいな
525ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 00:01:59.61 ID:ocIWegzh0
488 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2013/03/22(金) 19:39:39.83 ID:DxEnqdw60 [1/2]
今のSって相当レベル低い気がする。2ヶ月前まではASルーパーだったのに今はSS。
うっかりSに落ちても、ほんとすぐ上がれる

489 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2013/03/22(金) 19:43:35.04 ID:DxEnqdw60 [2/2]
いつも時間貸しなので最上位でクシー、オルガ、リューシャみたいなのを同時に引いたら
店員さん呼んでちょっと照準合わせたいのでリセット押してもらっていいですかと頼んでる。
526ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 00:07:17.21 ID:pr3TB0qu0
まぁ、いいんじゃない?どうやらSSのようだから、その内晒しスレに名前出てくるでしょこういう奴は。
527ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 00:11:01.26 ID:+YgMi22r0
最上位で負けそうになった瞬間ネットワークチェックが発生したことあったな
528ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 00:45:06.54 ID:ydxewYy60
今日標アサシン標サポ標サポとかいう意味の分からないG3の3バーに投入された……
俺23オルガで前に積極的に出て1落ちアタポ1600取ったんだぜ 誰か褒めてくれ負けたけど
529ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 00:55:27.46 ID:ImbM3JGPP
そもそもバーストでもないのにオルガ使うなよ・・・
530ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 01:02:20.58 ID:ydxewYy60
それを言うな。。。わしかて辛いんや。。。
531ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 01:14:30.80 ID:ImbM3JGPP
まぁスナイパー系以外の武装パック出さない運営も悪いけどな。SRにこだわりすぎ。
532ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 01:20:06.58 ID:mgwF0Nh60
ランクに必死だな
何のためにゲームやってんだか
533ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 01:20:56.74 ID:vD8vASOwO
「エージェント」
マシンピストル
ステルス装置
ショットガン
グレネードランチャー

オルガにこんなん出ないでしょうか
534ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 01:23:55.64 ID:mgwF0Nh60
>>531
それやるとキャラの意味がどんどん薄くなるからな
爆破系のをって言われてた時期はボンバーマンストラトスだったし
535ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 01:25:55.81 ID:gOwMOuQx0
消えるジジイが敵マッチしてきたけど普通に強かったぞ
536ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 01:27:57.64 ID:mgwF0Nh60
消えてもそのまま撃ち殺せばよろし
537ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 01:47:04.85 ID:NZQ9iM+pO
最近AAAになってちょくちょくGSの人とマッチするけどまだ最上位じゃないよね?
GS込みマッチ8人中自分だけA帯とかどう考えても足引っ張るだろうから胃が痛いのだけど
538ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 02:08:10.75 ID:RPMwlKbPO
>>334
今日マジでこういう奴いたわ

能天ブチ抜くわよぉ
539ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 02:21:48.58 ID:RgbZP3WN0
解説の意味がわからない
ネタかなにか?
540ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 02:37:52.20 ID:RPMwlKbPO
>>539
オイラの場合は順番待ちの椅子に座ってた二人がオイラのプレイ見ながら話してたわ


元ネタとかは知らん
541ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 02:48:04.19 ID:ydxewYy60
今確か米amazonでノートPCの売上一位が$249のchromebookなんだぜ
542ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 02:48:57.30 ID:ydxewYy60
スレ間違えた…ハングレ撃った瞬間にリューシャのエリア回復に降られて死のう
543ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 02:53:34.41 ID:tC8bT7qb0
見るのはいいけど実況つけるのはやめてほしい
ヌキレベルに実況上手かったらやってて気持ちいけど下手な実況とか気が散るだけ
544ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 02:57:27.46 ID:ydxewYy60
イヤホンつけるのおすすめ
545ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 03:00:09.54 ID:tC8bT7qb0
なんで糞音質でゲームしないといけないんだよ
546ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 03:03:03.10 ID:RgbZP3WN0
ディスク強いなーとか、ショットガン強すぎじゃね?店内で4人マッチングとかすげえなーとかくらい許してほしい
547ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 03:05:40.38 ID:UjYWtI+j0
前衛キャラは後衛向きWP持ってるけど、オルガにはそんなの無いんだよなぁ。
そこそこの装備でいいから、オルガさんにも前衛向けの持たせてやれよ。
548ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 03:09:10.93 ID:ydxewYy60
汎用砂でなんとかなりませんかね…
549ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 03:14:47.06 ID:tC8bT7qb0
あれは砂かマシンガンのレベル上げない限り産廃
550ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 03:18:10.65 ID:cly7IU390
>>543
そいつが上手いか下手かしらんが他人がウダウダ言ってるのはウザイだけ
551ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 05:19:39.02 ID:K1LIUfv/0
下からハープーン食らった時のフリーフォール的な快感
552ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 05:25:18.79 ID:ntbWQ4X20
>>540
WBCの解説の改変だと思う

難波で開幕中央突破するやつってなんなの
ξオルガリューシャ引いたから凸る気持ちは分からんでもないがレミーがやることではないだろ…
553ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 06:03:58.46 ID:ImbM3JGPP
いやその3体と組まされたらつっこむ気持ちもわかるなww
554ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 07:20:33.17 ID:fH/BAcasO
>>553
後衛キャラが疎まれる風潮
555ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 07:31:45.91 ID:ImbM3JGPP
いやいや疎まれてはいないよ。
野良でその3体と組んだらWPによっては前でて囮して一回様子見するでしょ。

囮に出ても芋ってるような奴らなら戦い方変えないとどうしようもない。
556ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 07:33:33.35 ID:cWu3oGxX0
実際 後衛多めに組まされる可能性が高い今、前中衛が自分だけの時に勝つためにどうすればいいのかな?
自分囮にして後衛の仕事に期待する?
557ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 07:53:04.94 ID:ImbM3JGPP
20串リューシャは自分が囮してればある程度ダメとってくれる。
BBAは名前覚えてる奴以外は信用できん。
558ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 07:53:10.42 ID:eyzO8IhL0
後衛に期待するしかないかな。
オルガ、リューシャ、クシーと来たときはもうね・・・
559ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 08:13:13.35 ID:tC8bT7qb0
スナのダメを上方しよう(提案)
560ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 08:14:14.38 ID:7/khWNHC0
難波でオルガ・リューシャ辺りで陣形組まれると野良じゃ中々崩せんからなあ
ある程度接戦っぽくはなるけど、詰んでるなあと感じることはある
561ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 08:20:43.25 ID:zw9bpiE0I
いっそ全員後衛でいいんじゃないかなぁ

最近敵味方合わせて4忍者、4ξ、さらには5兄貴なんてマッチングするんだが
562ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 08:28:36.20 ID:fH/BAcasO
14コス以下だけでチーム組む意味あるのかな
全員2落ち許されるけど時間内に勝敗が決まるかどうか怪しいし
563ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 08:32:05.36 ID:s7Ad1E2P0
熱帯じゃなくてリアルゲーだったらガンダムVSの嫌がらせ1010みたいな事やる奴いたかもね
564ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 09:54:27.64 ID:fcNV/bOdO
リューシャは中衛。ただし23は除く
565ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 10:22:15.32 ID:pRLJdJoUO
23は0落ち前提な気がする
ロマンは溢れ出るけど
566ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 10:55:16.04 ID:T5UCoHA40
20タクティクスしか使ってないけど、機雷型トラップガンって地味に自衛力高くね?
追いかけられたときまきながら下がるとおもしろいように引っかかるんだが
もはやハングレの相互互換な気さえしてきた
567ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 11:04:58.26 ID:F3ngs6Lh0
>>566
梅田とか池袋の屋上に開幕おいておくと、
数十秒後おもしろいように味方が引っかかるんだが
ちなBランっす
568ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 11:13:46.83 ID:qSimgRnD0
Lv5トラップガンはそこまで飛ばず空中設置されるから自陣から敵陣に投げるなんて
使い方はできない。
池袋駐車場側スタートなら敵陣に設置して戻るということもできなくはないが
それでも味方にジョナ番長がいると引っかかる場合があるから開幕は無理に
使う必要はない。
569ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 11:16:59.94 ID:dBWF+/IR0
味方のジョナ番長に引っ掛けたら逆に美味しい気がするが。
梅田だと味方に引っ掛けるよう開幕わざとトラップガンまいたりしてるw
570ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 11:18:20.25 ID:iT71gJFH0
地味に100ダメ超えたりするもんなぁ機雷は。
571ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 11:19:38.12 ID:F3ngs6Lh0
>>568
そうか、俺の使い方が間違ってたのか。マチした人すいません・・
自衛用と割り切ることにするよ
572ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 11:27:27.83 ID:RgbZP3WN0
>>563
専門用語だらけでさっぱりわからぬ
573ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 11:52:05.14 ID:ntbWQ4X20
修正前のビーガトってそんなに強かったの?
てんで使えないんだが…
574ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 12:01:24.40 ID:qSimgRnD0
ビーガトて使ったこと無いけど普通のガトとどう違うんだ?
575ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 12:07:54.64 ID:dBWF+/IR0
今のビーガトは弾数少なくてリロもしょぼくて威力も劣化なガトリングとしか言いようがない
レミーがもってても弱武装って時点でちょっと…
576ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 12:12:34.66 ID:fcNV/bOdO
茉莉はバースターマシンガンにビーガトなんだよな…
577ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 12:25:17.34 ID:T5UCoHA40
修正前にビーガトはレミーが持ってたから厨武器に感じるだけで、他のキャラに持たせれば強武器程度だからタイラントのレベルを下げるだけにしろと俺は言ってた(ドヤ
578ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 12:30:06.21 ID:K1LIUfv/0
ついさっきタイラント買ってGPが一文無しになった俺ざまぁwwww
579ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 12:31:56.10 ID:rRovvvMCP
リューシャの装備にエリア回復の逆、エリアダメージ砲が実装されないかな
設置されたエリアに入ると敵味方共にダメージが入るやつ
相手の行動を制限できたりしてまさにタクティクスって感じなのだが
580ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 12:32:37.01 ID:d7aK3gri0
ちょっとなに言ってるか分からないです
581ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 12:33:37.89 ID:szB80cyB0
>>579
グラビティガン「俺の出番か」
582ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 12:35:40.26 ID:MG5NHV+lI
>>579

大型ボムという兵器があってだな…

というかそれじゃあ劣化じゃん
583ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 12:36:31.88 ID:qSimgRnD0
持続は短いけど衛星砲でいいのでは。
まあ23タクは死んでるけど。
584ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 12:37:31.76 ID:T5UCoHA40
>>579
というか迫撃砲・衛星砲じゃあかんのか
585ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 12:39:02.69 ID:rRovvvMCP
おうふ
短時間で沢山の意見が
確かにそれじゃ他武器の劣化かなぁ
586ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 13:26:55.06 ID:QU1Sca7j0
23タクティはタンデム以外20タクティと同じにしてくれればいいよ・・・
今のバージョンだとまともにエリシ使えないしな
587ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 13:47:33.67 ID:+YgMi22r0
攻撃する側としては今でもエリシ厄介だけどな
連射系の武装でない限り消える瞬間に当てるのむずいし
588ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 13:56:50.41 ID:T5UCoHA40
そもそもエリシバグってなんでこんなよくわからん修正されたん?
単純にダメージなしでダウンもしないようにしたらいいだけじゃん?
ラグ云々ってのもよくわからんし
いっそ指向性盾みたいなのを球状に張って、張っている間は中の人は無敵でもよくね
589ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 14:04:32.25 ID:QU1Sca7j0
>>588
エリシはそもそもエフェクト発生してる間は中の人は無敵っていう仕様だよ
今まではエリシが消える瞬間はダウン値だけ入ってたけど、今回のでダメも入るようになったんだよね
多分、消える瞬間にあたり判定がエフェクトから本体に移るとき、エフェクトにも本体にもあたり判定が発生する瞬間があるんだと思う
590ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 14:29:23.52 ID:7R3tZKtp0
エリシの仕様って何が正しいのかよくわからん
前のはバグって言っていたからおかしいんだよな?今のは又おかしなことになってんのか?
591ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 14:38:21.24 ID:qSimgRnD0
・以前
 トリガー放してから完全に消えるまでにエリシにダメ受けるとキャラがノーダメで
 ダウンする。

・現在
 トリガー放してから完全に消えるまでにエリシにダメ受けるとキャラにそのまま
 ダメが入る。


トリガー放してから完全にエリシ消えるまでエリシ張ってる扱いにすれば早いんだよ。
トリガー放しても消えるまでに割られたらよろければいい。
592ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 14:47:12.67 ID:DwzUyZ/D0
実際エリシは相当弱体化してると思うよー

まーいままでが強すぎたね
593ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 14:52:24.95 ID:ydxewYy60
トリガー引いてから完全にエリシ発生するまでエリシはない扱いなんだから、
トリガー離した時だってそれと対称な扱いしなきゃダメに決まってんだろ
594ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 14:54:02.96 ID:T5UCoHA40
>>589
あ、それは一応わかってるよ
俺が言いたかったのは
前の方の話で、エリシは指向性と違ってエフェクトとの判定が一体化してるからラグ云々で調整が難しいって言われてたから、それだったらいっそ指向性盾と同じような仕様にしたらいいんじゃねってこと
とりあえず前verにしろ現verにしろ、このエリシバグぐらいどうとでも直せそうな気がするってことが言いたかった
とりあえず解ける瞬間にダメージもダウンもなければいいだけなんだし
わかりにくい日本語ですまぬ
595ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 14:55:13.73 ID:H6r6QRbi0
25レミーのエリシをかち割ってやるか
596ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 15:00:50.73 ID:Hnrz4rgOO
今日マッチングした13風澄がブリフで自分が2落ちしますって送ってきた後
俺にむかってコストを上げる事は可能ですか?って送ってきた時は流石に吹いた
結果23ヴァンガ乗ったら0落ち強いられると言う
597ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 15:04:22.25 ID:DwzUyZ/D0
ちょっとまてダメージ入るのはバグじゃなく仕様だろ?w

弱体化調整だろ
598ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 15:15:55.50 ID:jslGACoJ0
エリシに頼りきりだった人たちが愚痴っています
599ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 15:22:38.45 ID:9uz8gjB30
現状のエリシだと展開してから攻撃を受けたら指向性と違って迂闊に解除して回避行動にも移れないし
張り続けても割れたらよろけるしでエリシ張った時点で負け
正直今の仕様ならエリシより指向性の方が万倍マシ
600ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 15:33:03.71 ID:ydxewYy60
解除中の0.5秒もない間にたまたま一発がでかいSRとかロケランとか飛んできてない限りは今までとほとんど何も変わらないという認識なんだが
601ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 15:55:01.38 ID:XZIISSHk0
>>532
楽しむためって言ったら迷惑だって叩かれるわけで
602ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 15:55:05.62 ID:ntbWQ4X20
囲まれたら解除すりゃいいやってものだったのがそもそもその状況で張ったら負けになるってことですぜ
603ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 15:56:30.97 ID:iT71gJFH0
まぁエリシもってる奴がラスキル対象になった際にはマシンガン打ってればいいから処理がだいぶ楽になってるでしょ。
604ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 16:22:18.29 ID:fcNV/bOdO
今のエリシとか無い方がマシなレベル
605ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 16:22:48.83 ID:6bkYc1m30
毎回修正が極端なのはなんなんだろうな
ぶっ壊れ修正→産廃のパターン多すぎだろ、それが開発のスタンスなのか?
606ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 16:27:34.00 ID:Hh74NiSd0
出る杭を打ってたら地面まで沈んでしまったでござる
607ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 16:27:37.29 ID:e9s1CM8u0
>>600
その0.5秒にカス当たりするはずのシャッガンが飛んでくるんだぞ?
最上位帯ならなおさら狙える0.5秒だわ。
608ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 16:33:02.19 ID:fEY7522u0
今はエリシバグ分のツケって事だろうね
流石にレミーでやられると辛かったしな
609ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 16:58:18.62 ID:UjYWtI+j0
エリシは攻め用途じゃなく、純粋な防御装備になっただけ。
ブースト切れたり着地晒す前に張っておいて、壁とかに隠れて解除すれば問題ないじゃねぇか。
まぁ、一律で耐久力上げてやればいいんじゃねえの。
610ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 16:58:56.00 ID:fcNV/bOdO
逆エリシバグで一番困ってるのはレミーじゃないけどな
611ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 17:01:17.99 ID:mUCOEywj0
バグじゃなくて仕様だろ
エリ仕様
612ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 17:01:20.25 ID:RPMwlKbPO
20レン「ヒーラーとエリシ持ちが減ったなぁ…」
613ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 17:19:31.68 ID:6xxdbPzS0
全方向ガードできてたんだから弱体化されても仕方ないね
614ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 17:23:15.32 ID:+YgMi22r0
ラスキルがこけまくってタイムオーバーにされるよりかは今のほうがいいわ
615ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 17:24:28.87 ID:ImbM3JGPP
グラビは好き多いからあまり使わない方がいいとか解説君に言われたんだが…発生と弾速上がったの教えてあげた方が良かったかな?つか味方の妨害の危険がなければグラビ普通に使えるよな?
616ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 17:37:18.99 ID:6bkYc1m30
他の妨害兵器に比べて拘束力も弱いしピンポイントで敵だけを妨害できる場面も少ないから自衛以外では封印安定
617ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 17:40:37.94 ID:YwXz9dz8O
パグに指向性盾くれ
もっと言えば羅漢型ヲリくれ
618ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 17:42:49.63 ID:ntbWQ4X20
ゲージがなくなってビルの上から降りる時にプレイヤースキルをアピールする為に落ちながら撃つぐらい
619ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 17:58:05.62 ID:+YgMi22r0
すげぇ・・・あの爺さん、落ちながら戦ってる
620ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 18:02:23.70 ID:6bkYc1m30
グラビのせいで最後まで格闘が続かず空中で踊りだすニンジャ
621ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 18:02:56.24 ID:ngKJjQF80
自分の体力一桁でラスキル対象の時に忍者に追われてて
忍者の撃ったグラビに引っかかってもうこれ負けたと思ったら
忍者までグラビに引っかかった上にブーストなかったらしく全く動かなかったからシャッガンぶち込んだら勝ったことある
それ以降グラビってなんか自滅兵器のイメージあるわ
622ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 18:18:28.69 ID:vD8vASOwO
鏡華ラスキルしやすくなったよね
623ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 18:27:01.37 ID:VnJ7ieXg0
グラビは障害物としか使ってないかな

それでも微妙だけど
624ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 18:30:42.45 ID:pqVp2jUSI
エリシ張ったらパグより当たり判定デカイから
シャッガン使ってる身からしたら積極的に狙っちゃう。少し離れてても全弾入るし
625ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 18:33:49.50 ID:K1LIUfv/0
レミーは標ジェノの反物質の使い勝手をちょっとだけ上方
制圧のニードルの威力をちょっとだけ上方
暴君のビーガトの威力をちょっとだけ上方

こうしてくれればほぼ完璧…
626ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 18:59:21.78 ID:pr3TB0qu0
今更レミーに上方とか夢見過ぎ
627ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 19:04:09.35 ID:YxQF7or9Q
次に上方来そうなのは23ξと25爺かな
628ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 19:08:41.68 ID:7/khWNHC0
以前友人のジョナが強襲アサに殴られてるのをカットしてくれ!といわれたんでグラビ投げてマルチボムぶち込んだら怒られたなあ・・・
いや、マグナムが弾切れしてたんだよ
629ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 19:13:24.73 ID:T5UCoHA40
なんかここエリシに対する風当たりきついな
元に戻せとは言う気はさらさらないけど、この謎仕様を擁護する理由もないと思うが
普通にエリシが完全に消えてから判定が出ればいいだけじゃん
どう考えても運営の怠慢だろ
630ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 19:17:16.89 ID:NP5E65rU0
25爺は近接信管付きのマルチボムか任意起爆付きの大型ボム持たせてもいい
631ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 19:19:56.57 ID:tC8bT7qb0
いや、あそこまでバグだって騒がれてて修正しないわけないでしょ
つまりそういう仕様なだけだと思うけど
632ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 19:21:50.11 ID:+YgMi22r0
25爺はサイドをレベル4ボーラ、タンデムをレベル6大型ボムにすればOK
633ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 19:22:40.58 ID:ntbWQ4X20
グラビティな
ガトリングでもないのにあの射撃準備は何なんだろう

エリシのダウンバグだって当分騒がれてたんですがそれは
634ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 19:29:01.31 ID:LCCEzfiLP
23ξは体力を430くらいにするだけでいいかな
635ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 19:31:38.50 ID:T5UCoHA40
>>631>>633
まあ、言われてみりゃそうだけどさ
そもそも俺はエリシ持ち使ってないから、別に影響はたいしてないんだけどさ
一時期は仕様と割り切ってたけど、運営の頭の悪い修正見てると他にやりようあるだろ!ってなんかイライラした
すまない
636ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 19:35:27.16 ID:tC8bT7qb0
>>635
過去のオルガ修正に比べるとゴミレベルでしょwww
理不尽でもなんでもなくまだ余裕で使えるレベル
637ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 19:37:03.16 ID:+YgMi22r0
ぶっちゃけバグにビビリすぎだよな
638ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 19:38:25.01 ID:SKZYLzibO
エリシは通信ラグの関係で完全な調整は無理と聞いた

ところで、16羅漢に波動砲返してくれませんかね。
コスト調整の為に泣く泣く使うことがちょくちょく有るんだけど、後方からの支援力が皆無で辛いんですわ。
639ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 19:42:22.93 ID:pr3TB0qu0
そんなに盾修正云々言って叩き合う位なら盾無しキャラ使えばいいんじゃないですかねぇ
640ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 19:48:38.91 ID:khZmP0tYO
爺の出番か!
641ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 19:49:50.21 ID:T5UCoHA40
なんかこうシステム撃ちとかそういうのが修正食らうのは仕方ないかなってなるけど、いやなんでそういう修正するかな?っていうのを見るとなんか無性に腹がたつのよ
20インフィルが18になったり、波動砲がヒットストップしても再度撃つようになったりそういうのね
ここで言ってもしゃーないってのはわかってるんだけれども
642ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 20:05:10.28 ID:+jhTL8DA0
>>636
オルガなんかかわったっけ?
643ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 20:26:29.94 ID:khZmP0tYO
>>642
システム撃ち対策

全く動かない相手しか画面内に居ないようになる

オルガ死滅
644ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 20:35:11.50 ID:lNijxTox0
>>643
システム撃ちしか出来ないオルガ使われが消えただけだろwww
645ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 20:45:40.32 ID:uDd5GPus0
>>644
あの時の砂のカメラはARよりクソだったよ
タイミングずれたら着地もとれなかったくらい
646ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 20:46:57.89 ID:6HWJmHba0
すげぇ妥当な修正だと思うけどシステム撃ちもエリシバグも
647ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 20:58:16.37 ID:khZmP0tYO
>>644
だと思うだろ?
自分が動いてもダメだったんだぜ?
システム撃ち対策なんてチャチなもんじゃない、もっとおぞましい何かだったんだよ
他のキャラであのオルガを再現するとしたら、全武器クロスボウになったようなもんだよ
648ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 21:09:21.10 ID:3iUXwjNbO
自動再発射は使う側が困るシステムだからな
アラートといい余計なことして失敗だと言われても意地張って直さない

最近は露骨なバグも始めから予定しているアプデまで放置
649ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 21:32:50.14 ID:1HP1P4M4O
次のアプデってランクに関することだけだよな
武器調整はいつになるのか
650ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 21:32:59.40 ID:IHGaGIma0
オルガのシステム撃ちはヤバかったなぁ しづねの近距離回避運動をあっさりスナイプしてたからなぁ
651ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 21:40:43.12 ID:B8ePJXh+0
戦国大戦とかMJみたいに最上位のゲームのリプレイ流してほしいな
参考にしたいわ
652ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 21:59:28.56 ID:UjYWtI+j0
今もオルガ使ってる人はシステム撃ち時代の栄光にすがってるの?
653ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 22:07:12.45 ID:VnJ7ieXg0
>>652
システム撃ちなくても当てられるから使ってるんだよ
654ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 22:08:01.32 ID:Ul0pIV0f0
仕様をバグだとwwww
655ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 22:30:52.25 ID:ntbWQ4X20
>>648
制圧のビームガンはちゃんと直したじゃないか(笑)
656ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 22:56:57.69 ID:KD1RfWzYi
近距離回避運動とやらも糞カメラを利用したシステム避けだよな
657ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 23:04:45.01 ID:6bkYc1m30
追尾性能が良くても悪くても糞カメラ扱いされるんじゃ開発はどうすればいいか分からんよなw
あ、タゲ変更だけは初期から糞のまんまなんでいい加減なんとかしてください
658ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 23:13:01.83 ID:gOXDb7UZP
俺が極秘裏から手に入れた情報によると
GSの上のランクはX
Xは赤色っぽい金色で字が大きい
GS10000でXになる
Xの上限は10000固定
勝ってもポイント30くらいしか増えん
負けたら200は減る
2000マイナスでGSになる
GS〜SSのランクダウンは
1000マイナスからになる
バージョンアップ時1000マイナス下回ってると999マイナスからスタート
逆にGS10000超えは9999からスタート

あと知りたいことある??
659ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 23:16:11.07 ID:ydxewYy60
お前の名前
660ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 23:16:22.63 ID:RPMwlKbPO
>>651
幕張大会の映像を売るくらいだから無理だろうぬ
661ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 23:16:25.41 ID:pr3TB0qu0
じゃあ聞きたいんだが、それってリークする必要ある?別にアプデの時に知るんで何の問題もないと思うんだが。
お前アレだろ、前Heyでアプデ情報漏洩した無能だろ
662ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 23:17:44.58 ID:tof20Mln0
極秘裏()
真偽の分からない情報を流さないでくれよ
663ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 23:17:52.91 ID:ImbM3JGPP
GS9999からスタートとか鬼畜すぎだろww無条件で上げてやれよ
664ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 23:19:57.75 ID:RPMwlKbPO
まつりかはよ
665ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 23:20:22.36 ID:8b3pj2uV0
そうかSからAAAの落下は2000のままなのか、笑えるね
666ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 23:45:38.25 ID:3mRjMLxz0
しづねの22エクスプローダー使ってみてー!って思って動画探したが
そういえば今回のアプデで地雷が手榴弾に変わってコストも変わったんだっけな
22で検索してもアサルトが引っかかるしエクで検索しても地雷持ちが引っかかる…何か良い動画知らないか
667ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 23:47:00.88 ID:XHg8jEmE0
鏡華にリューシャのパンツさせるコスチュームはよ
668ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 23:48:10.57 ID:inu21xQH0
毎週火曜日の夜9時からお送りしている勝ちたがりTV。
当番組が主催でアーケードゲームガンスリンガーストラトスのイベントが開催される事になりました!!
【大会名】
勝ちたがり杯

【日時】
4月13日12時開始
【参加費】
1チーム1800円(1人300円)

【上限参加人数】
32チーム(196人)
http://topanga.co.jp/blog/
669ゲームセンター名無し:2013/03/24(日) 00:03:26.81 ID:zD7iv8IrO
>>667
逆パターンもはよ
670ゲームセンター名無し:2013/03/24(日) 00:03:27.74 ID:hR/jtO2C0
しかし本当ここもガンダムの二の舞になっちまったな
671ゲームセンター名無し:2013/03/24(日) 00:04:15.59 ID:nrK+0WlaP
金とるのかwww
672ゲームセンター名無し:2013/03/24(日) 00:26:24.31 ID:8mjPSCMLO
ガンダムフルブだけで数千戦やってるけどあっちよりかは動いてくれてるほうさ
673ゲームセンター名無し:2013/03/24(日) 00:31:30.02 ID:wcwiZ05M0
>>668
宣伝ウザイから荒らしてくるわ
674ゲームセンター名無し:2013/03/24(日) 00:36:02.39 ID:uQ0JZPe+0
前もさこんなこと言ってる奴いてアホじゃねえの?って反応だったけど当たったよな
675ゲームセンター名無し:2013/03/24(日) 00:39:58.45 ID:5cf+iO+Y0
別にこんな情報当たってても殆ど意味ないだろ。
だからどうした、ってランク
676ゲームセンター名無し:2013/03/24(日) 00:54:31.78 ID:tg4BXBc70
>>648
もうミサランにズームを返してもいいんじゃないか
677ゲームセンター名無し:2013/03/24(日) 01:01:59.36 ID:8oUf2VyW0
ぶっちゃけランクとかどうでもいいからなぁ
楽しく遊べるのが一番です
678ゲームセンター名無し:2013/03/24(日) 01:06:49.77 ID:qNrVxmVA0
ポイントの調整なかったらXまで行けそうなのは数人だしな
まだ先だろうけどもXの次はGXになるのかな?
679ゲームセンター名無し:2013/03/24(日) 01:08:12.52 ID:vJnTE77v0
その次がEXになってその次はSEXになるんですね、わかります
680ゲームセンター名無し:2013/03/24(日) 01:26:16.12 ID:i5wccSgFQ
100円2戦にして欲しい
無理ならせめて200円3戦、追加(コンティニュー)100円3戦の計300円6戦にして欲しい
681ゲームセンター名無し:2013/03/24(日) 01:26:49.62 ID:4g1A+gbX0
これ以上安くしたらさらにDQNが増えそうなんで勘弁
682ゲームセンター名無し:2013/03/24(日) 01:31:08.09 ID:i5wccSgFQ
わかった
なら試合時間240秒にしてくれ
683ゲームセンター名無し:2013/03/24(日) 01:33:02.94 ID:4g1A+gbX0
これ以上時間長くしたらさらに回転悪くなるんで勘弁
684ゲームセンター名無し:2013/03/24(日) 01:39:42.15 ID:YMHhFFPp0
もう4対4が限界飽きてきた
16対16か8人バトロワにしてください
685ゲームセンター名無し:2013/03/24(日) 01:41:25.88 ID:vJnTE77v0
そういやなんか新ルール増やせみたいな意見多いのに運営はやる気なしだな
686ゲームセンター名無し:2013/03/24(日) 01:43:16.78 ID:4g1A+gbX0
初めて聞いたぞそんな意見w
687ゲームセンター名無し:2013/03/24(日) 01:44:47.15 ID:Z1BUG3HJ0
8人でのカルティ討伐とかなんとか言われてたな
688ゲームセンター名無し:2013/03/24(日) 01:45:10.00 ID:iwiSiPBa0
このゲーム、悪くてかっこいい系の成人男性キャラが足りないと思う
このタイプが一番倒し倒されるのが映えるのにいないから、なんか画面が締まらないんだよなぁ。対戦ゲーとして
ガキ同士で乳繰り合って、たまに番長とか爺さんが絡んでくるだけだから違和感

FF7のセフィロスだったり、ブレイブルーのアズラエルみたいな感じのが欲しい。
689ゲームセンター名無し:2013/03/24(日) 01:46:30.03 ID:xdrliBJ60
アーロンがそのポジションになってればよかったのに
690ゲームセンター名無し:2013/03/24(日) 01:48:27.08 ID:Z1BUG3HJ0
中間管理職と言うか、苦労人って感じだよね>>アーロン

博士とか良い感じに悪役じゃない?
691ゲームセンター名無し:2013/03/24(日) 01:51:36.92 ID:i5wccSgFQ
テロリストのオルガさん
692ゲームセンター名無し:2013/03/24(日) 02:01:08.26 ID:kx/OmuIGi
>>658
まつりちゃんどうなるか教えてーな
693ゲームセンター名無し:2013/03/24(日) 02:01:44.60 ID:eLIx0wjS0
全国対戦でコンティニューが無いのはレンコ対策にもなってるだろうしまだいい。
ミッションはコンティニューしてまでやるやつ見た事無いし。

そろそろ100円3戦の時代は来てもいい。
3次解放戦の時にたのんますよ〜
694ゲームセンター名無し:2013/03/24(日) 02:04:43.10 ID:5kSj5YM30
>>688
今の駄目な国産RPGでよく言われるよな
なまっちょろいガキが武器振り回して世界を救うwwwとか
695ゲームセンター名無し:2013/03/24(日) 02:06:07.61 ID:dTa5lub7O
このゲーム10代のキャラが多すぎなんよ

主人公、ぱんつ、忍者>16
兄貴>17
しづね、ジョナ>15
レミー>11
リューシャ>18
ξ>24ヶ月(外見年齢18)

番長>20
オルガ>22
アーロン>27
師匠>?

確かに渋かっこいいおっさん軍人的なキャラとかは欲しいかな
あとはブレイブルーのハザマみたいな基地害悪人系とか
696ゲームセンター名無し:2013/03/24(日) 02:15:57.43 ID:iwiSiPBa0
>>695
ん〜渋いっつーよりはイケメンでいいから、普通にかっこいい悪役とか癖がある男キャラが欲しいわ
他の対戦ゲーだと一番重要なポジションだと思う

このゲーム善人が多いから対戦っていうよりスポーツやってる感覚になるw
697ゲームセンター名無し:2013/03/24(日) 02:16:07.39 ID:Z9MzY4vA0
100円1戦200円3戦がちょうどいいのにそれを100円2戦とかはないわ。というかどんだけ貧乏なんだよ。やめちまえ。
698ゲームセンター名無し:2013/03/24(日) 02:22:02.21 ID:zD7iv8IrO
>>679
いいですね!
699ゲームセンター名無し:2013/03/24(日) 02:26:57.56 ID:8oUf2VyW0
>>688
悪土王とかいうイカニモっぽそうなのがいるじゃないか
700ゲームセンター名無し:2013/03/24(日) 02:49:41.90 ID:YMHhFFPp0
管理区ジジイはマフィアっぽいから悪人じゃないの?
701ゲームセンター名無し:2013/03/24(日) 03:13:17.62 ID:iOk2Tb7a0
オルガのテロリスト勢で、味方からも忌み嫌われてるようなマジキチキャラとか出ないかね。
バットマンのジョーカーみたいのがいいです。
702ゲームセンター名無し:2013/03/24(日) 03:18:25.42 ID:yLwk1PJI0
爺が死んだら爆発するようにしてほいしな
範囲とダメは大型ボムぐらいで
25ならLv2反物質ぐらいでもいいや
703ゲームセンター名無し:2013/03/24(日) 05:21:49.65 ID:leN17m960
フィンガーバルカンって発射音だけは物凄いよな
実際は鬼のように当てないとダウンしてくれない豆鉄砲だけど…
704ゲームセンター名無し:2013/03/24(日) 06:52:07.76 ID:1hSNkd1c0
>>702
黒い薔薇でも咲きそうだな・・・
705ゲームセンター名無し:2013/03/24(日) 06:56:56.60 ID:i5wccSgFQ
音のでかさだけはハンドガトリングガンに勝ってる
706ゲームセンター名無し:2013/03/24(日) 07:58:13.03 ID:OCERNOGaO
渋カッコイい悪役おじさんか…
CVは藤原さんで決定だな
707ゲームセンター名無し:2013/03/24(日) 08:06:11.78 ID:N8VVS9Tx0
ほうちゅう?
708ゲームセンター名無し:2013/03/24(日) 08:34:46.35 ID:xCRvA7Sw0
>>702
強襲アサシンが詰みそうだな
709ゲームセンター名無し:2013/03/24(日) 09:04:58.16 ID:DkfRUAuw0
>>707
大塚芳忠か
アナベル・ガトーの大塚明夫も悪くないぞ
710ゲームセンター名無し:2013/03/24(日) 09:33:38.26 ID:X6erxLcz0
そういえばエクバの核みたいに段々範囲が広がる武装ないなー。
711ゲームセンター名無し:2013/03/24(日) 10:06:08.97 ID:dTa5lub7O
やはりここはCV若本のおっさんキャラをだな・・・


まぁなんていうか
レミーの力を手に入れて他キャラ全員殺す為に第3勢力の化け物を生み出した
って設定の奴が必要か
712ゲームセンター名無し:2013/03/24(日) 10:26:54.26 ID:zW8kpa10O
ヤクシャ達第3勢力の説明をしろよ
歪みが他にも影響してるってんならそこから新キャラ出せるだろ
人に近い怪物とかならタンデムで口から毒ガスを出せ
713ゲームセンター名無し:2013/03/24(日) 14:11:11.76 ID:eeUVT5om0
件てきな
714ゲームセンター名無し:2013/03/24(日) 14:21:57.82 ID:bKXV+dXw0
>>700
悪人だったらメルキゼデクが放置するわけがない
つかあれあくまでマフィア風ってだけだからな一切マフィア関係ない
今現在はただの超強い隠居爺
昔はいろいろやらかしていたみたいだけれど詳しくは知らね
715ゲームセンター名無し:2013/03/24(日) 14:47:27.59 ID:leN17m960
こんな過疎認めないぞ!
みんな休日でゲームに没頭してるんか?
716ゲームセンター名無し:2013/03/24(日) 14:52:34.32 ID:LsmF2U+20
最近漸くAランになれたけど上位ボーナスが想像以上に心臓に悪い
始まる前から負けたらヤバイとか思ってテンパってしまう
717ゲームセンター名無し:2013/03/24(日) 15:15:07.22 ID:ytTUQnwO0
>>716
1回S経験すると無くなるけどね

上位はそんなに怖くなくなる
718ゲームセンター名無し:2013/03/24(日) 15:17:23.85 ID:/Zypfg2hO
もうボナチャ来ると「はいはい負けるんでしょどうせ」としか思わなくなった
719ゲームセンター名無し:2013/03/24(日) 15:28:57.37 ID:wsQvgV3EO
>>652
システム撃ち時代に手に取った初代GSの栄光にすがってる人なら知ってる
720ゲームセンター名無し:2013/03/24(日) 15:44:57.08 ID:LsmF2U+20
>>717
S帯の友達から誘われたから早くS帯まで行きたいんだけどBからAに来るまでに大体150から200戦はしてるから
S帯に行けるまで相当時間かかりそうなんだよね

早くうまくなって2バーしたい
721ゲームセンター名無し:2013/03/24(日) 15:47:31.10 ID:qNrVxmVA0
コスト調整で慣れてないWPでの最上位は泣きたくなる
意外と勝てなくもないんだけどな
722ゲームセンター名無し:2013/03/24(日) 16:18:45.61 ID:PAkrWTEu0
>>720
Sとaなんて変わらんのだからどんどんバーしろや

若本ならおっさんキャラやなくてヴィシャス路線で頼む
723ゲームセンター名無し:2013/03/24(日) 17:20:04.14 ID:c/QgqYPD0
若本ならFF12のアルシドみたいなのも悪くない
724ゲームセンター名無し:2013/03/24(日) 17:32:14.86 ID:eLIx0wjS0
初めて25爺に乗った。
ボム強いね。使いにくいけど。
マグナムつよし。連射あるし威力もある。
クロスボウガンマジで要らねーあれこそディスクにするべき。
他より格闘強い?標準インフィかニンジャの体力半分以上あったのN格で全部持ってけた。
725ゲームセンター名無し:2013/03/24(日) 17:33:54.37 ID:q/g+I1ZLO
なんか、2重人格で、それぞれの人格で他キャラ扱い、っていうのがそのうち出そうな気がした
726ゲームセンター名無し:2013/03/24(日) 17:45:38.75 ID:5cf+iO+Y0
>>725
ダブルの片方で人格チェンジ、それに伴ってタンデムかサイドの武器変更
なら面白いかな
727ゲームセンター名無し:2013/03/24(日) 17:59:53.46 ID:q/g+I1ZLO
システム的に難しそうな気がするな…
しかもどの道武器が一つ無くなるような…
728ゲームセンター名無し:2013/03/24(日) 18:02:23.88 ID:8oUf2VyW0
>>727
↓格闘でチェンジ
729ゲームセンター名無し:2013/03/24(日) 18:18:08.95 ID:q/g+I1ZLO
その手があったか!

…でもやっぱり別キャラ扱いになる可能性の方が高そう…作る側としてもそっちのが楽そうだし…
730ゲームセンター名無し:2013/03/24(日) 18:45:36.96 ID:LsatpE7c0
そのうちパラレルワールドの中に1人しか存在しないキャラが出そう
フロンティアと管理区で2人じゃなくて両方で1人だけ
謎の第三勢力的な扱いで
731ゲームセンター名無し:2013/03/24(日) 18:52:05.21 ID:leN17m960
この期に及んで池袋選ぶ奴はやっぱり頭おかしい
あのステージのどこが楽しいのかさっぱり分からん
732ゲームセンター名無し:2013/03/24(日) 18:58:02.28 ID:5cf+iO+Y0
アレだろ、スマブラの終点アイテム無しに拘る奴と似たようなもんだ
733ゲームセンター名無し:2013/03/24(日) 18:58:25.36 ID:gNUU/0o20
じゃあ他のよさは?
734ゲームセンター名無し:2013/03/24(日) 18:59:06.48 ID:ZKcNB4rF0
じゃあどこがいいのさ。

俺は池袋と梅田以外やってて楽しくないわ。
735ゲームセンター名無し:2013/03/24(日) 19:00:20.81 ID:zW8kpa10O
アカひとつでもランクをキャラ別にするのを実装してくれ
キャラが追加されるたびに高ランクに地雷、低ランクにサブカってのも困るし
普段使わないキャラに面白そうなWPがあっても試せやしない
736ゲームセンター名無し:2013/03/24(日) 19:08:12.65 ID:XpTFdU4/0
新キャラ追加の度に低ランク初心者狩りがはじまるのは同じじゃね
737ゲームセンター名無し:2013/03/24(日) 19:12:08.96 ID:q/g+I1ZLO
楽しいとかってより飽きるっつうか
738ゲームセンター名無し:2013/03/24(日) 19:15:08.94 ID:ZKcNB4rF0
池袋>開始位置が不公平なだけど、無駄な仕掛けが少なく完成されてる。
梅田>開始位置が平等で射線取れるから連携しやすい。
渋谷、さいたま、天神>高いところに籠られると下側やることなくてつまらん。
名古屋>広すぎて鈍足キャラは移動つらい。タイマンゲー、タイムアップゲーになりやすい。
新天地>遠中距離キャラは逃げてるだけになりやすい。ショットガンワンチャンゲーになりやすい。
難波、横浜>ごちゃごちゃしてて射線が取りづらく、チームゲーなのになかなか連携できない。

個人的には池袋がいいというより、他のステージがつまらない。
739ゲームセンター名無し:2013/03/24(日) 19:16:05.55 ID:XpTFdU4/0
まあ難波以外ならどこでもいいな
あそこはなんか知らんが敵か味方かどっちかが芋る
740ゲームセンター名無し:2013/03/24(日) 19:28:08.83 ID:zW8kpa10O
>>736
そこはカード追加の時に一番高いランクを目安に
S以上ならAからスタートとか
741ゲームセンター名無し:2013/03/24(日) 19:32:58.27 ID:tKI/DNYX0
毎週火曜日の夜9時からお送りしている勝ちたがりTV。
当番組が主催でアーケードゲームガンスリンガーストラトスのイベントが開催される事になりました!!
【大会名】
勝ちたがり杯

【日時】
4月13日12時開始
【参加費】
1チーム1800円(1人300円)

【上限参加人数】
32チーム(196人)
http://topanga.co.jp/blog/
742ゲームセンター名無し:2013/03/24(日) 19:34:46.29 ID:eLIx0wjS0
平等じゃなくて差があるから楽しいんだろう
上をどう取るか、上を取り返せば逆転もある、リスポンで攻めたり出来る。

もう面白いとかつまらないとかじゃなくて池袋飽きたんだよ!
俺は池袋と梅田以外しか選ばぬ!
743ゲームセンター名無し:2013/03/24(日) 19:40:28.72 ID:nnaQP+TOO
キャラ前衛だからいつも新天地だなー…

路地裏に着地してるヤツにシャッガンが美味しくて
744ゲームセンター名無し:2013/03/24(日) 19:41:01.12 ID:KpQq5dAV0
またマッチから即開始になったのね。一回直したでしょ。味方見る時間ないよね。
まぁ時間がしでやってるので回転率いいと、たくさん試合できるからいいけど
745ゲームセンター名無し:2013/03/24(日) 19:42:52.24 ID:ZKcNB4rF0
上を取り合う要素は別に池袋でもあるしなぁ
746ゲームセンター名無し:2013/03/24(日) 19:43:44.68 ID:pNtIH3afI
梅田と池袋が一番立ち回りやすいし、安定するから味方に迷惑かけにくい。

それでもたまに>>742みたいな曲がった奴が選んだ名古屋とかのクソステージが来ると「ハア!?ふざけんなよ!!」てなるけどまあそれはそれで楽しい。

というか昔は過半数が選んだステージだったんだから、今のマリカーシステムで結構良くなっただろ
747ゲームセンター名無し:2013/03/24(日) 19:48:17.46 ID:ZKcNB4rF0
自分の要求が8回に一回通るんだからまぁ平等だわな。

名古屋、渋谷、さいたまの木のオブジェクト少なくしてくれないかなぁ。
あとさいたまの高ビルが壊されるとオルガに絶対追いつけなくなる仕様もなんとかして欲しいわ
ステージ調整最近こないね。
748ゲームセンター名無し:2013/03/24(日) 19:53:59.13 ID:PAkrWTEu0
新天地が一番嫌い
池袋が一番好き

でもハイスコアはさいたま
749ゲームセンター名無し:2013/03/24(日) 20:05:44.64 ID:5cf+iO+Y0
>>738
取り敢えずお前が思考停止して文句言ってるだけなのは伝わったが、他に言いたい事ある?
750ゲームセンター名無し:2013/03/24(日) 20:09:07.06 ID:ZKcNB4rF0
>>749
ん?いきなりなに?
751ゲームセンター名無し:2013/03/24(日) 20:12:34.42 ID:dYjQWmdA0
池袋ってサイド7みたいなもんだと思ってた
752ゲームセンター名無し:2013/03/24(日) 20:28:42.56 ID:LsatpE7c0
新天地が一番好き
なんばと天神はクズ
753ゲームセンター名無し:2013/03/24(日) 20:35:14.94 ID:i5wccSgFQ
個人的には池袋は好きじゃない
梅田が最安定、4バーなら欲望のさいたま
754ゲームセンター名無し:2013/03/24(日) 20:38:10.29 ID:8oUf2VyW0
名古屋が割と好き
755ゲームセンター名無し:2013/03/24(日) 20:38:42.30 ID:wsQvgV3EO
今日はステージの話で盛り上がってるのか

みんな池袋池袋っていうけど、あのマップは一部の装備が機能しなくなるから嫌いだよ。主にミサイル

かといって変なマップ選んで自滅するのもアレだからもう渋谷で固定することにしてる
756ゲームセンター名無し:2013/03/24(日) 20:47:53.90 ID:bKXV+dXw0
天神が一番好き
池袋はなんかつまらない具体的に言えないけれど兎に角つまらん
名古屋はストレス溜まるけれど楽しい
新天地は勘弁
渋谷も結構好き

なんばだけは絶許
757ゲームセンター名無し:2013/03/24(日) 20:53:21.79 ID:ZKcNB4rF0
天神好きなんて意見初めて見たわ
758ゲームセンター名無し:2013/03/24(日) 20:58:31.38 ID:Uf61LKyf0
難波と天神楽しいじゃん、他のマップと違う戦い方できるし。
759ゲームセンター名無し:2013/03/24(日) 21:09:32.62 ID:aS137kBx0
難波は目に悪いから嫌いだ
760ゲームセンター名無し:2013/03/24(日) 21:10:27.47 ID:xdrliBJ60
>>702
爆発するならξのほうが適任のような
忍者も「サヨナラ!」とか言って爆発四散するのか?
761ゲームセンター名無し:2013/03/24(日) 21:23:05.58 ID:q/g+I1ZLO
池袋は遠距離のが使いにくい…
762ゲームセンター名無し:2013/03/24(日) 21:27:35.71 ID:1yUzQGZV0
次のアプデで街の看板変わるんだって
763ゲームセンター名無し:2013/03/24(日) 21:35:58.77 ID:q/g+I1ZLO
>>760
ティウンティウン・・・がいい?
それとも頭がレミーの目の前で爆発してなんか覚醒する?
あとは…動力炉引きずり出して自爆?
764ゲームセンター名無し:2013/03/24(日) 21:39:37.50 ID:8oUf2VyW0
爺が爆発するのはネテロ会長的なものだろう
765ゲームセンター名無し:2013/03/24(日) 21:40:25.23 ID:G2Ig7zP60
名古屋は和風な曲が好きだったり。なんとなく勝率良い気がするから良い思い出ってのもあるか?
うっかり草むらの隅に追いやられた時の絶望はやばいが
766ゲームセンター名無し:2013/03/24(日) 21:48:12.58 ID:uyrsBDKb0
>>749が自分の考えと違う人と会うと思考停止と決めつける奴ということはわかった
個人的には>>738の意見にわりと同意(新天地とかは好きだが)
最上位出たときに名古屋になってタイムアップになったりしたらかなりあったまる
767ゲームセンター名無し:2013/03/24(日) 21:50:22.72 ID:24bLTyl+0
難波か横浜でなければどこでもいいわ
768ゲームセンター名無し:2013/03/24(日) 21:50:49.02 ID:623qk1+cI
名古屋は意外と近接戦闘が多いよな

間違えて21強襲選んだ時に「やべ…」ってなったけど思いの外大丈夫だった
769ゲームセンター名無し:2013/03/24(日) 22:02:15.04 ID:nrK+0WlaP
いや名古屋はタイマン発生することが多いステージなんだからそりゃ接近戦くらいあるだろ・・・
770ゲームセンター名無し:2013/03/24(日) 22:02:43.96 ID:JTPaHfl3O
確かに難波と横浜はホント勘弁してほしいわ
771ゲームセンター名無し:2013/03/24(日) 22:07:10.65 ID:znCJUIUX0
渋谷と難波以外ならどこでもいいな。
いつも池袋選んでるけど。
772ゲームセンター名無し:2013/03/24(日) 22:11:05.76 ID:LvxDZHbM0
難波横浜天神埼玉は糞マップ四天王
特に天神と埼玉は他の追随を許さない糞っぷり
773ゲームセンター名無し:2013/03/24(日) 22:30:32.62 ID:1yUzQGZV0
>>772
お前砂嫌いだな?
774ゲームセンター名無し:2013/03/24(日) 22:31:20.09 ID:tg4BXBc70
天神はスタート地点さえ修正されれば良マップなんだが
775ゲームセンター名無し:2013/03/24(日) 22:34:04.91 ID:Cfdw8VrZ0
1キャラで500勝したのに500勝称号でないんだけどなんでなんで
776ゲームセンター名無し:2013/03/24(日) 22:37:03.35 ID:q/g+I1ZLO
天神で低い所になったら速攻でビル破壊するなぁ
777ゲームセンター名無し:2013/03/24(日) 22:42:55.79 ID:znCJUIUX0
>>775
ネシカ登録する前の勝ち数も含めて計算してね?
778ゲームセンター名無し:2013/03/24(日) 22:44:12.37 ID:zW8kpa10O
高所なんて新天地くらいので充分だけど
高低差が大きいステージばかり増えて残念
779ゲームセンター名無し:2013/03/24(日) 22:50:08.35 ID:ksbhf04P0
名古屋が個人的ににクソマップ1位だわ
天守閣の取り合いが暴力の嵐でつらいし、城壊れたら
遮蔽物のほとんどない無機質な平地のみ
しかも無駄に広い
780ゲームセンター名無し:2013/03/24(日) 22:50:23.95 ID:Cfdw8VrZ0
>>777
プレイヤー情報→対戦戦跡→キャラクター別対戦戦跡のところにもそれ含まれるのかな?
どっしにしろ登録前も3戦しかしてないしサブ統合もしてないしでよく分からない
781ゲームセンター名無し:2013/03/24(日) 22:55:19.64 ID:5cf+iO+Y0
>>766
そいつが池袋梅田以外否定しかしてねぇから言ってんだろ…

>>779
木とかで意外と目くらましは多いよ?
ただ、飛行性能高い奴が上占拠して、その後にスナとかが居座ると完全にレイプされる羽目になるが
782ゲームセンター名無し:2013/03/24(日) 23:02:32.09 ID:853GeM+jP
>>777
オレはそれでぬか喜びしたあと称号獲得なしで絶望にうちひしがれた。
絶不調期でもあとちょっとで称号だからと必死に勝ち数増やしたのに、あれ・・・?称号ないの??ってw
称号まであと何勝か表示がほしい。
783ゲームセンター名無し:2013/03/24(日) 23:09:30.65 ID:4g1A+gbX0
>>781
カルシウム摂れよ
784ゲームセンター名無し:2013/03/24(日) 23:20:09.89 ID:ZKcNB4rF0
>>781
否定する→思考停止してるっていう理屈がわからん。
簡単な文でだけど、一般的にそれぞれのステージが肯定されやすい理由、否定されやすい理由まで考察レスしたのはこのスレで俺だけなのに。
785ゲームセンター名無し:2013/03/24(日) 23:28:02.60 ID:fnuaQYWq0
名古屋のクソっぷりは殿堂入りだろ。
木が馬鹿みたいに生えてるから肝心なところで弾が途切れたりするし、
広いから斜め45度くらいの角度でハープーン刺さったら鈍足キャラは戦線復帰までの時間が洒落になんないぞww
せめて名古屋だけ時間210秒とかにしてくれないかなぁ・・・

曲はカッコイイしほかのステージにない都会じゃない雰囲気出てるから個人的には好きなんだけどね
786ゲームセンター名無し:2013/03/24(日) 23:33:36.80 ID:/Zypfg2hO
名古屋だったら遠距離兵器に気をつけよう、とか新天地ならシャッガン怖いからしづね見てよう、とか
そういう風に戦略に変化があるのを楽しむもんなんじゃないの

いっそステージは完全ランダムにしちまえばいい
787ゲームセンター名無し:2013/03/24(日) 23:35:35.82 ID:dTa5lub7O
難波だけは嫌い
ステージ構成以前に処理落ち起きやすいんだよあそこは
何で処理落ち起きやすいのかね?
788ゲームセンター名無し:2013/03/24(日) 23:36:46.00 ID:Z1BUG3HJ0
難波の処理落ち、どうにかならんのか
カクカクし過ぎやろ
789ゲームセンター名無し:2013/03/24(日) 23:37:15.98 ID:Z1BUG3HJ0
>>787
(=´∀`)人(´∀`=)
790ゲームセンター名無し:2013/03/24(日) 23:45:16.58 ID:nrK+0WlaP
確かに木のオブジェで弾防がれるのどうにかし欲しいわ

葉っぱシールドが最強とかどんだけやねんって思う
791ゲームセンター名無し:2013/03/24(日) 23:49:05.57 ID:G2Ig7zP60
自分で木全部切り倒そうやwww
しかし難波に限らずだが処理落ちとか一瞬フリーズとか心臓に悪いからやめてくれや…
錐もみのまま一瞬止まって焦ったわ、他プレイヤーからどう映ってんだろアレ
792ゲームセンター名無し:2013/03/24(日) 23:56:40.36 ID:4g1A+gbX0
マシンガンとか砂ぐらいなら別に防いでもいいけどグラビティガン止めるのはほんとどうにかしてください木様
793ゲームセンター名無し:2013/03/24(日) 23:56:41.07 ID:LsatpE7c0
関係あるんか知らんが最近荒ぶる鷹のポーズ増えたよな
794ゲームセンター名無し:2013/03/24(日) 23:56:50.19 ID:fnuaQYWq0
爆発物の最大の敵は木だしな・・・
この前ロケランを少し近くで構えてる瀕死のしづねに着地晒しちゃって死んだと思ったらしづねの目の前の木に着弾して自爆してた

同情するわ・・・
795ゲームセンター名無し:2013/03/25(月) 00:09:07.82 ID:5cf+iO+Y0
>>784
あ、そういう「皆がして来なかった事してる俺かっけーwwwww」とか誰も聞いてないんで結構です。
796ゲームセンター名無し:2013/03/25(月) 00:10:41.82 ID:wvM+ZspT0
そういう意味じゃねーだろ
797ゲームセンター名無し:2013/03/25(月) 00:10:42.62 ID:TDqZuqZ30
改突的に言わせてもらうと自分の目の前も把握出来てないのに撃つ方が悪い
同情の余地無し

名古屋とかで木の一帯に着地された時はどうせ木に当たるんだろうなぁ…とか思いながら撃ってるけど以外と木さんサイドもお仕事しないから大丈夫だったりする
798ゲームセンター名無し:2013/03/25(月) 00:12:48.10 ID:yQzX0h9y0
>>795
これはひどい揚げ足取り^^:
799ゲームセンター名無し:2013/03/25(月) 00:13:23.49 ID:rkK+6YA10
天神は糞マップだけど好き
名古屋は糞マップだから嫌い
天神と名古屋、どこで差がついたのか

個人的には渋谷がすごい苦手だわ
左右どっちから動いても味方と連携取れん
800ゲームセンター名無し:2013/03/25(月) 00:15:23.94 ID:yQzX0h9y0
確かに渋谷は野良だと動く方向バラバラになってつまらん
4バーだと意外と上の取り合い熱くて楽しめるw
801ゲームセンター名無し:2013/03/25(月) 00:27:32.86 ID:tuuluSZXO
ハイリスクをもう少し上がりやすくしないとな
味方にタゲ押し付けてアタポ稼ぐ方がうまいのは連携に障る
802ゲームセンター名無し:2013/03/25(月) 00:30:13.08 ID:Gt3ejt8BO
ヒャッハー!糞スレは消毒だーーッ!!
ポポポン
ボンボンボン
803ゲームセンター名無し:2013/03/25(月) 00:30:15.84 ID:b38DyBiW0
渋谷は中央の交差点で中〜近距離キャラ全員で大乱闘してるイメージ。
遠距離キャラはあの土俵みたいなビルで遠距離vs遠距離のイメージかな?
804ゲームセンター名無し:2013/03/25(月) 00:31:05.79 ID:2WhTt21u0
このゲームのマップって街中が多いよね
山とか海辺とか出ないのかなぁ
805ゲームセンター名無し:2013/03/25(月) 00:32:56.54 ID:MEPIybop0
個人的には名古屋好きなんだが結構嫌われてるのな
和風ステージなだけあって忍者的にはタイマンやりやすくていいんだが。

>>801
ハイリスク見直しには同意するがタゲ擦り付けてダメージ取るのを悪いとは思わんな。
どれだけフリーの状態で戦えるかが重要なキャラだって居るしな。
806ゲームセンター名無し:2013/03/25(月) 00:36:43.57 ID:i6UAIOkf0
むしろ渋谷の遠距離はいかに他の遠距離に邪魔されずに敵を殴り続けられるかが重要
807ゲームセンター名無し:2013/03/25(月) 00:36:59.15 ID:pZLMl+IH0
いっそ名古屋は城を破壊してポイントを稼ぐボーナスステージにしよう
808ゲームセンター名無し:2013/03/25(月) 00:41:25.71 ID:C/b26IBn0
とりあえずビーム系のキャラ貫通()をさっさと一部のオブジェクト貫通くらいにはするべき
ビーム系の武器でラスキルしたとき貫通してあさっての方向に飛んでく弾をスローで見たときの哀愁は異常
809ゲームセンター名無し:2013/03/25(月) 00:43:04.32 ID:b38DyBiW0
そろそろモバイルサイトで試合開始のポーズをちゃんと規定ランク超えてる人は
G3〜E2
E1〜B2
B1〜GS
の中から好きなの選べるようにならないかのぅ。
810ゲームセンター名無し:2013/03/25(月) 00:43:51.72 ID:yQzX0h9y0
ビーライは割とキャラ貫通で二枚当たること多いけどね。
まぁ運ゲーだけど。
811ゲームセンター名無し:2013/03/25(月) 00:45:09.46 ID:wvM+ZspT0
>>809
ほんとにね
いい年した大人がおもちゃのライト振り回して遊んでるのなんて見たくないんだよ
812ゲームセンター名無し:2013/03/25(月) 00:57:10.56 ID:tuuluSZXO
>>809
まったくだ

>>805
役割の損得に差があるのがまずいと思ってな
ハイリスク不味いアタポ旨いで味方の芋合戦が始まらないかと
813ゲームセンター名無し:2013/03/25(月) 00:57:28.60 ID:uOqgAofx0
なぜかB1を迎えると武器を構えて闘争本能むき出しになるキャラ達
814ゲームセンター名無し:2013/03/25(月) 00:57:45.97 ID:i6UAIOkf0
てゆーか高ランクに成る程ポーズがダサさを増してるような気がするんだが……
主人公とかリューシャとか本当に目も当てられない
815ゲームセンター名無し:2013/03/25(月) 01:01:01.60 ID:MEPIybop0
せ、千年殺し・・・(震え声)
816ゲームセンター名無し:2013/03/25(月) 01:04:51.51 ID:uOqgAofx0
28日に追加されるランク用の開始モーションあるのかね、さすがに見飽きた。でも追加されたところで遠い
817ゲームセンター名無し:2013/03/25(月) 01:05:39.81 ID:NX1SKal+0
あ、兄貴はカッコイイじゃないですか・・・
818ゲームセンター名無し:2013/03/25(月) 01:07:32.71 ID:n5U2aTFGI
忍者からリューシャに変えたら勝てる勝てる
今までは忍者使われだったんだなぁって実感した

やっぱりライアサかバトライでガシガシ攻めた方がいいね
で、ニードルでブースト使わせて着地取りに迫撃砲
これだけでアタポ1100はいくようになった
まぁその作業の間に被弾するのだけれども・・・
819ゲームセンター名無し:2013/03/25(月) 01:15:11.45 ID:cRKLjn5U0
よかったね
820ゲームセンター名無し:2013/03/25(月) 01:21:10.85 ID:b38DyBiW0
むしろオルガや20クシーみたいな一方的に責めれる後衛じゃないのにアタポ1100とか前衛の味方何やってたんだ・・・
821ゲームセンター名無し:2013/03/25(月) 01:28:01.00 ID:s5BBSLfl0
アタポいくらとったとかは味方の動きにもよるからなんとも言えんよ。
前衛同士がタイマンしてる状況で横からダメ取れればそれは前衛の活躍もあるんだし。
リューシャ自体はダメージは結構取れるキャラだよ。
ただ機動力に難があるのと自衛力が微妙だからタゲを集めれないのが問題。
822ゲームセンター名無し:2013/03/25(月) 01:29:27.98 ID:yQzX0h9y0
前衛がアタボ出すと思ってる人いるけど、普通は後衛のがアタポ出るよ
もちろん前衛がロック引いてくれるからだけど。
823ゲームセンター名無し:2013/03/25(月) 01:31:30.63 ID:yQzX0h9y0
あと22ジョナが大増殖してるからアタポ1000くらいは別に珍しくはなくなったよね。
824ゲームセンター名無し:2013/03/25(月) 01:47:11.89 ID:b38DyBiW0
そっか、リューシャみたいな後衛でもアタポ取れるんだな、一回しか使ってないから知らなかった
ってか念のためだがアタポorキュアポ=与えたダメージor回復量であってるよな?

この前隣の台でひたすら回復しかしないヒーラーがいてキュアポ1400とかだったんだけども徹や兄貴四人分の回復したってことなのかな?
いろいろとヤバイな
825ゲームセンター名無し:2013/03/25(月) 01:50:49.39 ID:g2WFIjZz0
上手い前衛ならアタポ取るし上手い後衛ならアタポ取る、でも脳筋WPは除く
あとはどれだけ落ちないかで差がつく
826ゲームセンター名無し:2013/03/25(月) 02:35:49.79 ID:HMT9RjPA0
>>814
高ランクリューシャは最後の方に左手のナイフで右手首を切りそうな動きだから見ていてヒヤヒヤする
そもそも力も滑らかさもなくブンブン振り回してるから単純にダサい…

逆に支持率の高い戦闘開始前モーションは何だろうな
827ゲームセンター名無し:2013/03/25(月) 02:48:20.15 ID:2WhTt21u0
低ランクパンツとか人気あったと思う
828ゲームセンター名無し:2013/03/25(月) 03:10:08.16 ID:cScUdkJm0
しづねの猫被ってない低音ボイス好きだから
「消毒します」言わす為に早くランク上がりたい層は少ないかなやっぱ
829ユズハ:2013/03/25(月) 03:21:38.95 ID:kZLC6PHo0
20タクティクスは18か19にしてほしいリューシャのくせに
コスト高すぎ。23乗りたいのに、こいつがいると23乗れないことが多い
830ゲームセンター名無し:2013/03/25(月) 03:41:53.59 ID:n5U2aTFGI
まぁリューシャは撃ち合うキャラじゃないよね
今回は前衛多かったから安心できたけど
クシーオルガリューシャだとどうすればいいか全くわからん
あとシャッガン持ちからどうやって逃げればいいんだよ
831ゲームセンター名無し:2013/03/25(月) 05:07:40.62 ID:ITwsSEYrP
串は足が遅いってだけで近距離はBFGあれば普通に戦えるからな
832ゲームセンター名無し:2013/03/25(月) 05:16:50.52 ID:M36tEUAF0
最近19センチが楽しい
ビーム指が目に見えてクリーンヒットするようになった
ところでビームフィンガーのヒット音ってかなりうるさくない?
毎回音にビビるんだが…
833ゲームセンター名無し:2013/03/25(月) 07:16:36.52 ID:wToifIBc0
>>832
当たった方もうるせーよ!って毎回思うわ
834ゲームセンター名無し:2013/03/25(月) 08:49:29.34 ID:0JnMlx1cO
19ξは普通にS帯野良で通用するレベルのWPだと思うわ
もちろん体力調整できないと余裕で2落ちラスキル取られるけどな

なんだかんだリスポBFG強襲でワンチャン作れたりするし
835ゲームセンター名無し:2013/03/25(月) 08:51:54.79 ID:0JnMlx1cO
そういえば最近池袋で開幕グレに引っかかる奴多くて草生える。特に駐車場側の奴
敵にグレ持ち居るのに安易に登りすぎだろw
836ゲームセンター名無し:2013/03/25(月) 09:13:41.18 ID:i6UAIOkf0
敵のWP見る時間短か過ぎる所為だよ(震え声
837ゲームセンター名無し:2013/03/25(月) 10:00:55.49 ID:0JnMlx1cO
先頭画面左上の敵コスト一覧で何のWPかぐらいは把握できないと(真顔)
実際それができればラスキル対象決めとかも考えやすいし

まあ17兄貴がヴァンガかカネジかわからんみたいなことはあるけど
838ゲームセンター名無し:2013/03/25(月) 10:25:04.45 ID:OoNvKliCO
23以外のリューシャは後衛じゃないよって偉い人が言ってた
839ゲームセンター名無し:2013/03/25(月) 10:40:22.95 ID:sISoJZvh0
時々自分がヴァンガってこと忘れて開幕グレ配ろうとサイドからトリガー引いて恥ずかしい思いしてるわ
シャン!とか言うてる
840ゲームセンター名無し:2013/03/25(月) 12:38:35.28 ID:i2Mom7OQ0
17風澄でレミーに弾あたんねーだけど
コツとかあんの?
841ゲームセンター名無し:2013/03/25(月) 12:44:58.19 ID:ki50WsMu0
22/23リューシャ乗る奴ってマジキチだよな
守らないと2落ちするし、守ると引き分け以下にしかならないし
仲間に来た段階で負け確になる事に気付いてないのか?
842ゲームセンター名無し:2013/03/25(月) 12:45:33.28 ID:Dt0OByt40
>>840
ほっとく
当たらなくて変に時間食うより他に回った方が賢明であろうぞ。
着地、反物、波動砲の時はしっかり狙うけど。近付いてきたら応戦。
SG持ちが1番相手にしやすいんじゃないかな?特にBSG。
843ゲームセンター名無し:2013/03/25(月) 12:46:32.53 ID:rIv9iokQI
リューシャは20が普通に強い

後はレスキューの方のタンデムがエリア回復でなく、迫撃砲なら…
844ゲームセンター名無し:2013/03/25(月) 12:50:39.82 ID:cRKLjn5U0
>>840
着地、反物質構え、ロケラン構え、波動砲辺りを取れたら全然おkだと思うぞ

動いてるレミーに当てようとするといざ着地取ろうとした時に弾を使い切ってて撃てなかったりするから無理に当てに行かない
845ゲームセンター名無し:2013/03/25(月) 12:58:27.70 ID:yEoLbga+O
23のいいところは
味方にリューシャが居た場合迫撃砲と重ねて衛星砲撃つと垂直飛びした相手に当たる事

まぁそんな状況めったに無いけど
846ゲームセンター名無し:2013/03/25(月) 13:07:16.75 ID:bv7LkK7CO
最近味方の23レミーがヴィンだと気がつかないことがよくある
BRでラスキルとってて改凸じゃない!ってなる
847ゲームセンター名無し:2013/03/25(月) 13:17:59.32 ID:M36tEUAF0
かゆい かゆい しづねーきた
ひどいあたりはんていなので ころし
うまかっ です


しづね
うま
848ゲームセンター名無し:2013/03/25(月) 13:42:02.47 ID:3eS0H/D70
>>836
ほんとにほんとに申し訳ないかつ個人の意見なんだが、語尾の()ウザい自重して頂けないだろうか?
849ゲームセンター名無し:2013/03/25(月) 14:17:33.18 ID:TDqZuqZ30
>>334の解説ネタに対する反応もあれだったしここのスレ民はなんJ民でも何でもないんだろ
なんJ民でもない奴がなんJでもない所でなんJ語使うとか寒過ぎるわ
850ゲームセンター名無し:2013/03/25(月) 14:21:32.89 ID:rIv9iokQI
>>848

一個人の意見だって自分で理解してるのになんでここで言うんですかねぇ…(困惑)
851ゲームセンター名無し:2013/03/25(月) 14:29:17.75 ID:6hIk24xq0
くっさ
852ゲームセンター名無し:2013/03/25(月) 14:36:03.84 ID:3o9Ht1Tc0
もう終わった話題だけど、開始モーションは運営に要望だしたら対応してくれねーかな
どこに出せばいいのかもわからんが
853ゲームセンター名無し:2013/03/25(月) 14:49:45.95 ID:i2Mom7OQ0
>>842>>844
なるほど 動いてるレミーに対して撃ち合いは分が悪いのか
無駄に追い掛けるよりは他を狙った方がいいのね
とりあえず、レミ1なら牽制しつつ放置、レミ2以上なら着地取意識してやってみるよ
854ゲームセンター名無し:2013/03/25(月) 15:09:38.63 ID:TDqZuqZ30
いや17の何なのかは知らんがアサルトライフルはかなり有効だから放置はもったいない
ビーガトの射程の外から撃てるし一発でも引っかければHP低いレミーにとってはそこそこ痛手だし

アサルトならまあ無理しない方がいいかと
855ゲームセンター名無し:2013/03/25(月) 15:18:15.05 ID:3zfNeDJU0
低コスト羅漢堂ってタンデム変わって息してるの?
856ゲームセンター名無し:2013/03/25(月) 15:26:15.65 ID:OoNvKliCO
昨日S帯4バーがAの野良ジョナに蹂躙されてるの見てしまった
これがバースト勢か…
857ゲームセンター名無し:2013/03/25(月) 16:24:02.38 ID:sISoJZvh0
>>849
なんJ民だけどこんな桑田のコピペ改変なんか全く見ないぞ
内川や原、門倉ならともかく誰も反応せんわ
858ゲームセンター名無し:2013/03/25(月) 16:54:08.96 ID:jYvHo+4Z0
>>850
困惑する内容なのだろうか?(震え声)

>>856
ランク通りの位置でボコられるならマナーあるから構わんけど、Sラン3バーが全員サブカでfラン無双とかはネシカをディスクマシンガンに詰め込んでぶち当てたくなる
まあ、相手もサブカの可能性大だけどな
859ゲームセンター名無し:2013/03/25(月) 17:01:56.94 ID:MVYu/HdeO
>>855
ぶっちゃけ何して良いかわからんくなった
17ヲリとタンデム交換して欲しい
860ゲームセンター名無し:2013/03/25(月) 17:12:43.42 ID:2scIkmob0
>>855
マッチ画面が短くなったのもあって
無警戒で初弾だけタンデムくらう人がいるくらい
基本的にちょっとデカイ低コストクシーみたいなもので簡単にエサにされる
味方にヲリが居る状況でも選択することは少ないしWPセットする必要も無い

一番困るのは味方に高コストレミがいるからって必死にコスト下げようとしてヲリから低コストに変える羅漢
そしてそれにありがとうという味方
861ゲームセンター名無し:2013/03/25(月) 17:19:10.29 ID:M36tEUAF0
ビームロッドのヒットエフェクトがショボいから相手が食らったかどうかが瞬時に分からない…
862ゲームセンター名無し:2013/03/25(月) 17:22:15.32 ID:cScUdkJm0
まぁでもUNRANK3or4バーってサブカな時もあるけどガチ初心者で「皆でやってみよーぜw」な場合もあるよな
一回隣でDQNが3人くらいで1クレでやっててボロ負けして「超つまんねぇ」とか言って音ゲに移動してたが
あんなチュートリアルもやらず全国行ってツマンネ言われてもなぁ、組んだ奴が可哀相だ

普通初めて触るゲームではチュートリアルみたいの探さないか?とはいえ手軽さはないよな確かに
863ゲームセンター名無し:2013/03/25(月) 17:24:59.15 ID:KxJnBZiqi
今のレミーの仕事場所って何処なんだ?
ヲリの注意引くわけでも無く、20串も放置して、忍者や強麻をカットするでもない

空気ってレベルじゃない
864ゲームセンター名無し:2013/03/25(月) 17:27:42.06 ID:08pHNaC40
またショタネガか壊れるなぁ
865ゲームセンター名無し:2013/03/25(月) 17:28:18.44 ID:il87Vl920
いや、仕事しろよw
866ゲームセンター名無し:2013/03/25(月) 17:31:32.39 ID:FUIz0abI0
レミーはまぁそのうち上方くるでしょ。

あと一ヶ月はショタがいないバージョンを楽しめるかな
867ゲームセンター名無し:2013/03/25(月) 17:35:31.61 ID:2scIkmob0
>>856
4バしてる人間は適正ランクの2つ3つ上までは楽に上がれるから
4バSなんて野良Aと変わらんよ
868ゲームセンター名無し:2013/03/25(月) 17:36:47.05 ID:B0ezxETp0
エリシ持ちは今全部弱いっしょ
869ゲームセンター名無し:2013/03/25(月) 17:37:30.19 ID:2scIkmob0
元の耐久の高さがある22ジョナは生きてるな
火力もでかいし
870ゲームセンター名無し:2013/03/25(月) 17:39:25.33 ID:il87Vl920
>>866
こねーよw
あのキャラ性能で甘えんな
871ゲームセンター名無し:2013/03/25(月) 17:40:33.69 ID:FUIz0abI0
未だにレミー強いと思ってる時点でパンピーだわw
872ゲームセンター名無し:2013/03/25(月) 17:49:21.23 ID:Tec5q10K0
コス編成で23忍者から中々変えない奴がいたんだけどあれってそこまで強いのか?
873ゲームセンター名無し:2013/03/25(月) 17:52:55.91 ID:cRKLjn5U0
ただ使いたかっただけじゃね
874ゲームセンター名無し:2013/03/25(月) 17:57:37.69 ID:rmBi5Ce20
ハンマーガンあたんないよおおぉぉ
875ゲームセンター名無し:2013/03/25(月) 18:00:51.04 ID:dGKKQKby0
いや、画面のクレジットいれる横に説明あるんだから読めよ。正直チュートリアルとかいらないと思う。俺は初めから全国から初めても操作できたけどな。
まぁ初めたのが全国に置かれ始めた頃だったから初心者だらけってのもあったけどな。
876ゲームセンター名無し:2013/03/25(月) 18:15:56.58 ID:TDqZuqZ30
>>863
適当に遊撃でビームと針ばらまいてボーラ銛針HLGにぶっ刺されながら小さい当たり判定でアンチを量産していくだけの簡単なお仕事
877ゲームセンター名無し:2013/03/25(月) 18:16:24.13 ID:xuDDz0fl0
>>862
ゲーセンでチュートリとか触ったことなくてすんません
878ゲームセンター名無し:2013/03/25(月) 18:31:12.64 ID:CeVTvtDYO
当たり判定やら強みがあるのは否定せんが幾ら何でも未だにレミーガーレミーガー言ってるのは流石に甘えすぎだろ
そろそろ自身を省みる時期が来たんじゃないの?
879ゲームセンター名無し:2013/03/25(月) 18:33:14.28 ID:cScUdkJm0
いや別に面倒ならチュート触らなくても良いけどさ、それでやんなかった癖に出来なくて文句言われて
勝手にゲーム嫌いになられてもなっていう
880ゲームセンター名無し:2013/03/25(月) 18:38:36.18 ID:LpKAmRUVO
この前ガンダム勢がチュートリアル後の対戦で時間切れになって挫折してたわ

…使用キャラはオルガだったが
881ゲームセンター名無し:2013/03/25(月) 18:40:06.19 ID:2WhTt21u0
レミーに強化来るならジジイに超絶強化くるだろうが
882ゲームセンター名無し:2013/03/25(月) 18:40:18.51 ID:n0ejhh7Ui
初プレイがサブカに当たったらダウン→粘着→ダウン→killヒャッハーとかやって来るから面白味もなにも無い
883ゲームセンター名無し:2013/03/25(月) 18:47:46.18 ID:ki50WsMu0
レミー使ってる側からしたら今の性能に文句はないよ
強化が必要なのはリザルドの判定だと思うw
死ぬほど仕事しても0落ちじゃないとA判定止まりは野良だとキツイ
884ゲームセンター名無し:2013/03/25(月) 19:06:49.71 ID:n0ejhh7Ui
別にレミー強すぎとかレミーガーとか殆ど見ないけどな?
弱くないと言ってるくらいで
ネガってるのに反論するのはチョクチョク見るけど
885ゲームセンター名無し:2013/03/25(月) 19:11:23.55 ID:TDqZuqZ30
何となくリザルトに文句言う奴は
本当は性能に多少なりとも文句はあるけれど少しでも口にしようものならネガネガ叩かれてフルボッコにされるから黙っていよう
使われ使われ言われるのもいい加減うざいし実際使えない程弱くはないし
うわまた何か使われがレミー弱いとか抜かしだしたよそれとなく話を逸らしておこう
こんな意図が透けて見える
886ゲームセンター名無し:2013/03/25(月) 19:30:49.84 ID:X/QF2NBb0
昔レミー使ってたが他キャラに変えて思ったのは食らい判定の小ささに助けられてたんだなーてことだった。
性能は強化も弱体もいらんのでは?
評価についてはもう使ってないからわからんが。
887ゲームセンター名無し:2013/03/25(月) 19:30:55.48 ID:qqCEmcZjP
レミーのリザルトは俺も不満だわ
0落ち前提の査定なんじゃないかアレ
888ゲームセンター名無し:2013/03/25(月) 19:31:50.74 ID:WiY8XTNT0
コスト合わせってどうな感じでやるの?
誰かの2落ちを確保してやる感じ?
889ゲームセンター名無し:2013/03/25(月) 19:32:53.23 ID:ljnWkXih0
忍者のスタンガン、射程距離短くしてほしい 当たれば反撃の心配がまったくないから粘着されたら何にも出来ない
もしくはスタンガン・ボーラは上方していいからディスクやライトショットガン廃止で拘束専用キャラにしてくれ バランス良過ぎだろあのキャラ
890ゲームセンター名無し:2013/03/25(月) 19:34:35.41 ID:NX1SKal+0
>>888
前衛の2落ち枠を確保したり高コスの事故を無くしたり

これ以上は初心者スレでな
891ゲームセンター名無し:2013/03/25(月) 19:59:20.04 ID:wvM+ZspT0
レミーのリザルトが元に戻るとまた増えて弾が当たりづらいイライラストラトスが始まるから今のままがいいな
あんなカスリザルトでも乗ってるようなやつは大抵うまいから仲間に引くと凄く頼りになるし
892ゲームセンター名無し:2013/03/25(月) 20:00:47.79 ID:M36tEUAF0
今のレミーに文句はない
ただ、火力が足りない場合が多いから味方に負担かけて申し訳ない気持ちになる
893ゲームセンター名無し:2013/03/25(月) 20:19:21.71 ID:FAnH+69R0
レミのアタポもコンスタントに0〜1落ちで750前後取れるし問題ない。
ただ、23びんでぃは別装備持たしてやってよ
(´・ω・)他はいじらんでええよ
894ゲームセンター名無し:2013/03/25(月) 20:54:16.53 ID:OoNvKliCO
なんか最近長文多くないっすかね
895ゲームセンター名無し:2013/03/25(月) 21:00:15.00 ID:nF+IsbMl0
春だもん。
896ゲームセンター名無し:2013/03/25(月) 21:02:47.82 ID:GxXdgqYp0
春とか関係なくマンネリ化してきたんだろ
みんな動きがテンプレ化してきたしな
897ゲームセンター名無し:2013/03/25(月) 21:17:35.79 ID:Tl+64Ipt0
15回やって
誇張なしにすべてチーム内1位全体3位以内で2回しか勝てなかった

いままでスコアは関係ない。いかにチームを勝たせるために動けるか?と思い
味方にイライラしたことはなかったが

今日は流石にブチ切れてしまった
マッチ運悪すぎるだろ・・・

今日マッチングしたやつ全員死ね!!下手くそ!!
898ゲームセンター名無し:2013/03/25(月) 21:29:31.49 ID:xHxwXvnL0
>>897
キャラとWPとランクとシンチャは何?
勝ちたいならさらにスコアリザルトもしくは動画見せてくれればアドバイスできるが・・・
899ゲームセンター名無し:2013/03/25(月) 21:30:11.13 ID:iBRasgX8O
>>897
文句言うならキャラとWPを書けや。
後な、リザルト良くても味方の負担が大きかったら負けるんだよ。お前は完璧に味方の援護してたのか?完璧ならフツーそんなに負けないんだよ
900ゲームセンター名無し:2013/03/25(月) 21:31:54.61 ID:WiY8XTNT0
自分初心者すぎて負けても全然イライラしないが、
これが少し上手になってくるとイライラするようになるのかなぁ・・・。
901ゲームセンター名無し:2013/03/25(月) 21:33:58.70 ID:ppbP9RhII
>>897

お前から0落ちアタポ500〜600低ハイポ臭がプンプンするんだが…

これでサブカの話だったら笑うw
902ゲームセンター名無し:2013/03/25(月) 21:41:03.24 ID:KnukglAw0
SSSからAAAに落ちたよ。どうしたんだろ・・・。
やめるべきか。それともそんなもん?野良だと
903ゲームセンター名無し:2013/03/25(月) 21:41:49.96 ID:TDqZuqZ30
どうせサブカで0落ち高評価なんだろうな
全部1落ちしてたらそんなん有り得ないし
904ゲームセンター名無し:2013/03/25(月) 21:44:02.19 ID:Tl+64Ipt0
忍者、20ストライダー、aaに上がったばっかり

中後衛だから多少味方に負担がかかってるかもしれんが、援護はしたつもりだし、
てかいつもはこの動きで勝てるから原因がよくわからん。味方が弱すぎるとしか言い様がない

0〜1落ちでアタポは700〜1200くらいかな

動画は是非とってアドバイスしてもらいたいが環境がない
905ゲームセンター名無し:2013/03/25(月) 21:45:41.10 ID:xHxwXvnL0
>>900
低ランクだとランクも上げやすいし下がりにくいが
高ランクだと維持するだけでも苦労するし1ランク2ランク上げようとすると本当に大変
そんな中「試合に勝つこと」を重視して一生懸命立ち回ってるのに
「自分のポイントを稼ぐこと」だけを見て、構成無視で低コスト乗るヤツや無駄に回復配ってる鏡華とか見るとイラつくわなw
自分が頑張ってるのを他人に踏みにじられる感じじゃね?
906ゲームセンター名無し:2013/03/25(月) 21:50:56.89 ID:xHxwXvnL0
>>904
AAなんて初心者も同然でルールがまだ分かってもいないレベル
MAP見てる?見るって文字通り「見る」んじゃなくて位置関係以外にもタゲ状況も体力もリロードゲージも絡んでくるし「得られる情報」は多いよ
コスト計算出来てる?戦況ごとの立ち位置分かってる?
味方が落ちたのが不満かもしれないけど誰が誰に何でやられたか分かってる?
それを防ぐためにフォローだけでなくシンチャは入れてる?
落とし順も分かってる?それを自分だけ把握じゃなくて味方に伝える努力してる?
AAなんてチャットも見てないのが多いけどさw 本当に試合が成立しないレベルだよ
907ゲームセンター名無し:2013/03/25(月) 21:51:12.48 ID:KnukglAw0
>>904
20ストは野良だと難しいから仕方ない。バーストは最強クラスだけど。
ボーラ→LARとやろうすると他の味方に横取りされるとか普通だし。
勿論、そうなれば攻撃してる2人は隙だらけになるから被弾する。

ボーラ→LAR 横取りされた
ボーラ当てたからよろしく!→何もしれくれない
↑よくある例

ボーラ当てるだけじゃアタポ300とかで4位負けするなら
ボーラ当てたのは全部自分で処理するとか考えて動くとか?

折角の春休みに苛苛していてもしかたない。
そんな日もある!って考えようさ。
908ゲームセンター名無し:2013/03/25(月) 21:51:49.01 ID:ki50WsMu0
>>901
バースト専でSSSに上げたならAAAまで落ちてもしゃーない
野良はフォローなんて期待出来ないからタイマンがかなり強くないと
安定して上がれない
909ゲームセンター名無し:2013/03/25(月) 21:53:34.60 ID:ITwsSEYrP
>>902
バーストでランクあげてたんなら実際はAラン程度だったってだけ
ずっと野良でSSSまでいったんなら運とかもあるんじゃね?
910ゲームセンター名無し:2013/03/25(月) 21:55:23.02 ID:KnukglAw0
>>908
いや、9割野良なんだ・・・。9.5割かも。社会人だから
バーストは月1とか。

SSSからほぼ全部負けた。上がる元気もない。
キャラ変えて違った視点でやるのもいいかな?
911ゲームセンター名無し:2013/03/25(月) 21:59:34.81 ID:xHxwXvnL0
>>910
今ってボナチャ発生しなくて上がりも下がりもしないけど
そんな下がるものか
運が悪かったんじゃね?
今は後衛多くてリューシャ、クシー、オルガって引くこともあるくらいだから
中後衛WP使ってると野良できつい
912ゲームセンター名無し:2013/03/25(月) 22:03:21.59 ID:Tl+64Ipt0
>>906
そこらへん意識してるつもりだけど、まーさらに煮詰めてみます
そろそろ1落ち貰いにいこうかなーとか思ってると大体試合が決まってることがほとんどだったけどw
あとシンチャはほとんど活用してないっすね。どーいう感じで使えばいいのか教えてもらえると助かります


>>907
ボーラはほとんど援護足止め程度の活用っすね
ライトアサルトだけでもかなりアタポ取れるし
運良く足→ライトアサルト出来るとアタポ1000は余裕で超えます
野良がほとんどなのでニンジャ系も使えるようにしたほうがいいぽいっすね
913ゲームセンター名無し:2013/03/25(月) 22:07:33.47 ID:iBRasgX8O
>>904
A帯なんか上手ければ直ぐS帯にいける。お前の`腕'は良いのか知らんが`協力'出来てなきゃ負ける。アタポ取れたから良しじゃない。プレイした数より圧倒的に負けてるんだから味方に負担が掛かってると思えよ。

>>907
20ストは…野良だと…難しい?
野良で使ってもGS維持出来るから強い…と私は思う。……いや、感想は人それぞれだから口挟んですみません
914ゲームセンター名無し:2013/03/25(月) 22:21:34.48 ID:HMT9RjPA0
SやSSで野良やってると20ストに3戦中2回の頻度で遭遇するからなぁ…
足→LAR2セットの230ダメージもそうだが、腕→解除読み足も合わさってストレスがマッハすぎる
915ゲームセンター名無し:2013/03/25(月) 22:21:47.45 ID:KnukglAw0
>>912
A帯は周り見えてないからシンチャ入れるだけで勝率がグンと上がると
思ってる。

○○ラスキル対象


とか入れてみては?テキトウアドバイスだったらすいません・・・・・
916ゲームセンター名無し:2013/03/25(月) 22:25:47.82 ID:rDKya2820
20ストは個人で動くパックじゃないからなぁ…
俺も使ってるけど、ハイリスク低い時のほうが活躍出来てるから、なんかこう もやる
917ゲームセンター名無し:2013/03/25(月) 22:28:30.48 ID:ki50WsMu0
A帯は周りどころかシンチャも見てない気がする
実際は見てないんではなくて見てる余裕が無いって感じだが
918ゲームセンター名無し:2013/03/25(月) 22:34:23.41 ID:r6JmY48XO
仲間の体力見てたらシンチャも見えるはずなんだけどねぇ

>>912
野良専なら最低限「落ちてきます」と「ENEMY落とします」は必要だと思う
味方が定石わかってること前提ではあるが
919ゲームセンター名無し:2013/03/25(月) 22:40:44.16 ID:xHxwXvnL0
>>912
>>そろそろ1落ち貰いにいこうかなー
このあたりで「さっき復帰したばかりの味方」「2落ち出来ない味方」が落ちることが多いのがA帯の怖いところ
シンチャはENEMY系は必須
「ENEMY狙え」にするとラスキル時にしか使えないが
「ENEMY注意」や警戒・見ろ・タゲろ にすると普段から使える
例えば広域ステージでオルガクシーリューシャいたら開幕に使ったりできるだろ?
敵レミーの反物質チャージ時。リューシャの迫撃チャージ時。敵羅漢の復帰時。鏡華ミリ時とかいくらでもある

ストならブリーフィングと被るけど「0落ちで動きます」(開幕や自分が落ちられない状況で後方に下がる場合などに)や
「落ちます」(1落ちしないと仕事できない状況になった場合)とかさ
920ゲームセンター名無し:2013/03/25(月) 22:48:09.24 ID:pZLMl+IH0
わりとまじで落ちなきゃいけないタイミングってのがわからにあ
921ゲームセンター名無し:2013/03/25(月) 23:01:03.51 ID:ki50WsMu0
野良なら落ちなきゃいけないタイミングってのはない
落ちてはいけないタイミングはある
922ゲームセンター名無し:2013/03/25(月) 23:03:56.52 ID:r6JmY48XO
>>920
わかりやすい例だと6落ち編成の前衛2落ち目の頃かな
前衛2落ち目のタイミングで味方もう2人が落ちたとすると、後1人だけ落ちられるだろ?
ここで引いて味方にタゲ押し付けちゃうと、体力の減ってる奴が増えてラスキル対象が増えちゃうわけさ

だったらみんなと一緒に落ちて全員体力満タンの方が楽だろ?
923ゲームセンター名無し:2013/03/25(月) 23:05:46.25 ID:FAnH+69R0
クライマックスに体力満タンで挑めるようにすればええ
924ゲームセンター名無し:2013/03/25(月) 23:07:40.06 ID:TDqZuqZ30
野良なら少しでも生存しといた方が役に立つケースの方が圧倒的に多いからね
よし、落ちるかって思って落ちると復帰する頃には味方死にかけとかザラだし
今味方が2人復帰中だから逃げ回って時間稼ごうと思ってももう片方が瀕死にされてるのが野良
925ゲームセンター名無し:2013/03/25(月) 23:11:24.52 ID:aq6YwtLT0
二落ち予定のやつが落ちた後に、四人揃って落ちられたら理想だわって思ったけど、ラスキル対象になりがちなキャラがいるとそれもあんまりよくないのかな
926ゲームセンター名無し:2013/03/25(月) 23:11:43.63 ID:pZLMl+IH0
>>922のを見てあーなるほどって感心したけど
>>924見てそういえばそうだったなと現実を思い出した
927ゲームセンター名無し:2013/03/25(月) 23:13:59.20 ID:NxYmF77C0
S帯とかでも、ジョナや羅漢いるのに1落ち後下がらずに平気で前に出て体力減らす馬鹿しづね多すぎ
ライン上げれるキャラじゃないのに2落ち枠持って行くなよ
ほっといたら前衛の落ち枠なくなるか、しづねがラスキル対象になるので援護に行かざるをえんし考えて欲しい
928ゲームセンター名無し:2013/03/25(月) 23:18:48.50 ID:nG42i+Ho0
>>ジョナや羅漢がいるのに

爺「儂も前衛になりたーい」
929ゲームセンター名無し:2013/03/25(月) 23:19:50.58 ID:r6JmY48XO
強襲アサシンで前行かないと何もできない奴多いからな
そのボーラは飾りですかと
930ゲームセンター名無し:2013/03/25(月) 23:33:10.49 ID:ifMCrDgW0
風澄から忍者に乗り換えてみたけど、移動速いし、カット→攻撃チャンス作れるし楽しいな、こいつ。
ただ、野良試合でリューシャ・しづね辺りを引くと中々勝てないんだけど、ニンジャ装備は相性悪いの?
931ゲームセンター名無し:2013/03/25(月) 23:34:52.02 ID:0JnMlx1cO
そもそも強アサ使う必要性がいまいちわからん
よっぽど使いこなせてない限り20ウォリのが絶対仕事できる気がするんだがなぁ…
932ゲームセンター名無し:2013/03/25(月) 23:36:45.78 ID:ddNeGYVX0
まぁそれいったらしづねのウェポン全般いらないですし
933ゲームセンター名無し:2013/03/25(月) 23:41:40.13 ID:0JnMlx1cO
>>932
現状しづねのWPだと20アサが中衛としてワンチャンあるくらい?
てか逆にそれ以外が残念すぎる気が
934ゲームセンター名無し:2013/03/25(月) 23:48:57.72 ID:pZLMl+IH0
強アサはSGの弾数少ないのが致命的
935ゲームセンター名無し:2013/03/25(月) 23:49:17.95 ID:OK2mFaXlO
使いこなせるなら強襲以外のEXと汎麻は前で荒らせなくもない、それ以外は低麻は存在が嫌らしいな
忍者からするとスタン掻い潜られたりステルス状態からのショットガンLv6が死ねるらしいが
安定させるならやっぱり高火麻で丁寧な立ち回りじゃないかな
でも上位だと強襲麻それなりに見るんだよな…アヴェンジャーにとり憑かれたのか
936ゲームセンター名無し:2013/03/25(月) 23:52:27.07 ID:ljnWkXih0
>>929
腕力の無さと重力耐性の無さがあるから中空でジーっと狙っていいなら撃ちますよ
その後、高確率でブースト切れで近場に着地しますがよろしいか?
937ゲームセンター名無し:2013/03/25(月) 23:57:09.38 ID:cScUdkJm0
前衛が沢山いてステージも良かったら高EX使おうかなとか思ったんだが
前衛沢山いるって事はコスト高めの奴も多そうだからそれやるなら0落ち狙うくらいの方が良いのか?
938ゲームセンター名無し:2013/03/25(月) 23:57:59.14 ID:cRKLjn5U0
強アサのボーラのレベルを2にして欲しいかなーって

Lv1だと射程と連射性能に若干の不満がある・・・

あの重量耐性だから構えてるうちに無駄ダメージ受けてしまうから使わなくなるのは仕方ないことなんだが
939ゲームセンター名無し:2013/03/26(火) 00:01:16.69 ID:i6UAIOkf0
>>932みたいなのが居るから「レミーがーしづねがー忍者がー」とかいう奴が消えないんだろうなぁ……。
別に今「こいつがキャラから消えたら絶対に困る!」って奴がいるわけじゃないし。
居るなら寧ろ教えて欲しいわ
940ゲームセンター名無し:2013/03/26(火) 00:02:18.27 ID:dTJUcfUo0
主人公判定厳しいよなー
改良型で2落ちアタポ1000でE判定貰ったわ
941ゲームセンター名無し:2013/03/26(火) 00:03:24.20 ID:cRB0cd2l0
ボーラはジーっと狙う武器じゃないだろ。
ボーラレベルの重さならどのキャラも目に見えて遅くなる。
ずっとボーラ構えて撃つチャンス狙うとかは知らんが。
942ゲームセンター名無し:2013/03/26(火) 00:04:21.77 ID:IqlVUUe80
空気は判定超やさしいからwww
ハイリスクが100切ってるか命中が10%切ってるだけだろ?
19とかで2落ちしてもアタポ900でB判定でるぞ
943ゲームセンター名無し:2013/03/26(火) 00:21:32.06 ID:WKeNj3PC0
空気で2落ちアタポ1000超えならハイリスクも自然と2万を超えるもんだろ

それだけアタポとっといてE判定って逆にどう取るのって感じだが
944ゲームセンター名無し:2013/03/26(火) 00:22:27.57 ID:8bvA3ix30
Lv1ボーラに不満言ったら17忍者の足ボーラディスクがーと叩いてた奴らはどうなるんだよと
そもそもボーラなんてじっくり狙って撃つ類の武器じゃないし構えてる時間なんて1秒にも満たないだろ
945ゲームセンター名無し:2013/03/26(火) 00:25:52.58 ID:LIB7gr080
一番厄介なのはボーラ放置ボーラループだよ
なんも出来ない
それに比べて泡は意味不明
946ゲームセンター名無し:2013/03/26(火) 00:30:49.19 ID:pppG7X5dO
シャッガンしか使わない強襲アサはマジで軽装使えって言いたくなる
947ゲームセンター名無し:2013/03/26(火) 00:32:10.78 ID:aMTo1xHxI
強アサで敵が遠くにいる時はボーラを呑気に構えて敵の射線に入るより、羅漢堂とかの後ろに着いていくか、遮蔽物を使って移動して強引にSGねじ込んだ方が良い。

そのボーラは飾りですか?

ってホントに飾りです。中〜遠距離からでも100以上ごっそり持っていかれるし、ボーラの為に空中に留まる時間を増やすなんて自殺行為
948ゲームセンター名無し:2013/03/26(火) 00:33:36.45 ID:KVMGOKYM0
>>939
ウォリ羅漢とジョナ、前衛なしになったら困ると思う
949ゲームセンター名無し:2013/03/26(火) 00:36:17.48 ID:2vb5o/tV0
仮に前衛キャラが消えるとどうなるんだろ
梅田お見合いオンラインになる?
950ゲームセンター名無し:2013/03/26(火) 00:39:42.81 ID:p0QPQJxc0
忍者無双ストラトスになるのでは
951ゲームセンター名無し:2013/03/26(火) 00:49:44.22 ID:UE8aCaHe0
「おとりになります!」とか「開幕出ます!援護を!」とか「速攻ラインあげましょう」とか言っても後ろでモジモジしてるの多い。野良だからしゃーないんかもしれんけどさ…。WPにもよるけども。兄貴とか忍者なら一緒に来て欲しいもんだ…
952ゲームセンター名無し:2013/03/26(火) 01:10:02.21 ID:6UezuBi40
まぁlv1ボーラはかなり飾りだよ。
17忍者のディスクの印象が大きいから、強く感じやすいけどね。
撃ったら一秒何もできないのはきついし、赤ロック距離でも遠距離だと下にずれて届かないしね。
953ゲームセンター名無し:2013/03/26(火) 01:11:29.97 ID:6UezuBi40
アタポ1000で低判定なのは、単にジョナサンと羅漢ばっか狙ってるだけじゃねーの?
954ゲームセンター名無し:2013/03/26(火) 01:14:30.90 ID:w4GIKTZN0
オルガとかに後衛で援助しますとか打たれても「あ、はい、知ってます」
って感じだよな…まぁ一度オルガが「私がオトリになります!」連打してて仲間が「後ろに行けや」
って名指しで言った瞬間ブリ終わった時はちょっと笑った 勝てたしオルガ前に来なかったしなんだったんだ
955ゲームセンター名無し:2013/03/26(火) 01:17:30.14 ID:enBibnnR0
Lv1ボーラ飾りかあ・・・19兄貴だと結構使うんだがなあ
やっぱ腕力の差か?

あと>>950次スレよろしく
956ゲームセンター名無し:2013/03/26(火) 01:31:57.27 ID:p0QPQJxc0
ああカウンター修正忘れてたわ
957ゲームセンター名無し:2013/03/26(火) 01:36:29.52 ID:p0QPQJxc0
ガンスリンガーストラトス part48
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1364229001/
958ゲームセンター名無し:2013/03/26(火) 01:41:03.86 ID:5fLG9I5lO
>>957いいスレ立て乙だ、手に馴染むな
959ゲームセンター名無し:2013/03/26(火) 01:42:09.55 ID:Ef3CjDc30
>>957

と言うのはおれだけだな
960ゲームセンター名無し:2013/03/26(火) 01:58:26.14 ID:tTQE76h/0
Lv1ボーラが飾り?
あれはちゃんと狙えばかなり当たるぞ?
961ゲームセンター名無し:2013/03/26(火) 02:04:24.49 ID:6UezuBi40
持ってるの前衛キャラなのに中遠距離でボーラ狙ってる時間って持ったいなくね?
足ボーラ当たればもちろん大きいんだけど、外したらその間ずっと戦場にいないのと同じだし。
962ゲームセンター名無し:2013/03/26(火) 02:04:58.62 ID:UNd9X7rW0
>>960
少なくとも17ニンジャと19ヴァンガはけっこう使うよなぁ
963ゲームセンター名無し:2013/03/26(火) 02:05:06.11 ID:BFRGNvBvI
>>960

いや、だからLV1ボーラが当たるか当たらないかじゃなくて

ボーラを構えてちゃんと狙う暇があったら21強襲は他にする事あるでしょ?ってこと。他のWPでは知らんが21強襲では飾り。
964ゲームセンター名無し:2013/03/26(火) 02:08:21.25 ID:5Xb20W9m0
お前がそう思うんならそうなんだろう
965ゲームセンター名無し:2013/03/26(火) 02:09:03.10 ID:BFRGNvBvI
おうよ
966ゲームセンター名無し:2013/03/26(火) 02:11:59.27 ID:5fLG9I5lO
>>961
池袋の屋上とかで敵の前衛をこかした時、中後衛に向けて撃つんだ
その場を離れずに自軍の援護ができるから
967ゲームセンター名無し:2013/03/26(火) 02:17:01.51 ID:Ef3CjDc30
プレイスタイルは人それぞれ好きにやれ
これが許されないなら最早それは作業である

               アーロン・バローズ
968ゲームセンター名無し:2013/03/26(火) 02:17:10.96 ID:6UezuBi40
なるほどな。
ボーラlv1を屋上の撃ち合いに使うのって結構リスキーな気もするが、当たれば結果オーライだわ。
969ゲームセンター名無し:2013/03/26(火) 02:22:30.95 ID:jf6iXiJ+0
ボーラ先端あたりの距離でこっち見てない敵に撃てばLv1とは言え結構あたるもんだしな。
近くにいる味方が追撃してくれればそれでいいしどうせ遠くにいてもやることないんであれば
撃っていいとは思うけど。
というかボーラが飾りで他にすることあるていうならボーラLv2にしてくれとか中距離武装くれという
意見をよく見るのはなんなんだ。
970ゲームセンター名無し:2013/03/26(火) 02:24:30.53 ID:5fLG9I5lO
>>968
ジョナ羅漢から目を離すわけにいかんし、リスキーでもそれしかできないんだよね
もちろん近い奴はマグナムで叩き落とすが
971ゲームセンター名無し:2013/03/26(火) 02:37:53.88 ID:1eSSgsmb0
これグループ掲示板とか欲しいなぁ
出逢い目的に使われるとか言われそうだけど
スカウトされたグループで皆がWP貸してくれたのに
お礼のひとつも言えないなんて
972ゲームセンター名無し:2013/03/26(火) 02:39:49.92 ID:6UezuBi40
>>969
ボーラはlvが1違うだけで運用変わりますし。
973ゲームセンター名無し:2013/03/26(火) 02:42:26.87 ID:Nf/wNI7h0
>>966
この使い方でいいよな

構えて狙うとか言ってる初心者は放置しとけ
974ゲームセンター名無し:2013/03/26(火) 02:46:11.89 ID:UE8aCaHe0
>>971
メンバーメッセージ
といってもあんまり見なくなったな。
すぐ画面変わるし。
975ゲームセンター名無し:2013/03/26(火) 02:48:03.15 ID:CsyzVicp0
どうせ見てもネタチャだし

いちいち落ちた時に「ごめんなさい私が戦犯です」やら連打されると邪魔すんなって思うわ

キャラ作りすか(笑)
976ゲームセンター名無し:2013/03/26(火) 03:18:52.53 ID:9LTZtxie0
18しづねのタンデムをグレLV2あたりにすれば21即決は消滅するのかな
強襲自体がタンデムで相手の足を止めた後に仕留めるというコンセプトっぽいが、流石に今の軽量アサは絶滅危惧種レベル
977ゲームセンター名無し:2013/03/26(火) 04:17:24.79 ID:rlQzE6XBQ
俺から言えるのは
しづねの他に二落ち枠に相応しい前衛が居たら枠譲りましょうね、て事だけだ
体力とラインはまぁ状況に応じて頑張れ
978ゲームセンター名無し:2013/03/26(火) 04:43:34.46 ID:QDZZzWSq0
ショットガンゲーなのに19オルガに撃ち負ける21しづねとかやめてほしい
機動力とWPで明らかに近距離有利なのに負けるとか向いてないよ
979ゲームセンター名無し:2013/03/26(火) 05:15:25.35 ID:aGtuZfKe0
改凸で一落ちしたら他の低コストさん達が一瞬でコスト消費してて、それだけで試合終わったでござる…
二落ち枠とか贅沢言わないから一落ちくらいさせて欲しかった…
980ゲームセンター名無し:2013/03/26(火) 05:16:55.14 ID:V4nivGjV0
滅多にないが
追い込んだミリオルガにショットガンで事故った経験はあるw
981ゲームセンター名無し:2013/03/26(火) 05:19:35.21 ID:9A3+4Ycn0
>>902
バーストメイン?
982ゲームセンター名無し:2013/03/26(火) 05:29:05.68 ID:PPTMa9K/0
鳥AからSまでは簡単だろ
それ以上行けないけど^p^
983ゲームセンター名無し:2013/03/26(火) 06:37:14.81 ID:TcW2oXmjO
今の前衛ってウォリ、ジョナが筆頭で次いでインフィル忍者、ヴァンガ兄貴、17レミー、アサルト徹って感じかな?

さすが男キャラ。頼もしいな
984ゲームセンター名無し:2013/03/26(火) 06:55:23.97 ID:V4nivGjV0
985ゲームセンター名無し:2013/03/26(火) 07:08:39.53 ID:xGntmYy50
>>982
AAA〜Sのルーパーです^^
A帯では勝てるけどS帯言った瞬間負けだします^^
986ゲームセンター名無し:2013/03/26(火) 07:17:35.18 ID:rAB/zU2W0
ずっと徹でやっていたけど

移動速度普通程度
威力大きめ
中距離〜遠距離

のキャラでいきたい。この条件だとアーロンがいいかな?
20ストもいいと思っている
987ゲームセンター名無し:2013/03/26(火) 07:39:06.75 ID:J0SS1/ywi
21麻メインだけどボーラ空気とか無い
番長の足止めたり、遠中距離のミリ狩りetc
使う場面はいくらでもある

飾りとかいってるやつは赤タゲきてるのに悠長に構えてるとかだろ
あるいはシャッガンしか頭にない猪
988ゲームセンター名無し:2013/03/26(火) 07:55:15.74 ID:vHFDM6Cv0
でも>>966みたいな確実に起き上がりにカモにされるって分かってない奴が使うのはマジ迷惑
989ゲームセンター名無し:2013/03/26(火) 08:01:34.69 ID:pIV7+WJV0
>>977
その通りだけどいつのまにかしづねが2落ち枠持ってくとかザラなんで…
野良だと一番味方に来てほしくない
990ゲームセンター名無し:2013/03/26(火) 08:18:06.97 ID:+l2jn1GLI
>>987

番長をこかすのに使うのは火炎放射器と格闘だろ?そもそもVS番長(盾アニキ)は味方を攻撃してる時に脇から刺すプレイングだろ?

あと21しづねはミリ殺しするWPじゃなくてミリを作るWPだと思うんだけど。SG持ち以外は敵のミリがダウンしてても放置でも良い。

中遠距離にボーラ構える時間があったら味方の方に行けよ。時間とゲージが勿体無い。

ボーラは死に武器では無くて、勿論場面を見れば使う場面もあるけれど、1試合に5回も6回も打つような武器ではない。

お前の言い方だとボーラは赤タゲ向いてない状況前提みたいだが、それは味方にタゲを向かせている訳なんだよ?なんで自分からダメージレースに負けるような行為をするの?
991ゲームセンター名無し:2013/03/26(火) 08:19:52.79 ID:lds4MpnSO
>>986
それならアーロンのコマンダー系かな
注意点はジャンプゲージか…
992ゲームセンター名無し:2013/03/26(火) 08:26:31.45 ID:rlQzE6XBQ
2落ち枠譲ったしづねに常時接近戦を求めるのは酷だろう
体力と状況による
993ゲームセンター名無し:2013/03/26(火) 08:31:05.83 ID:EkZzZB8/0
>>1000なら兄貴にバースターガトリング追加
994ゲームセンター名無し:2013/03/26(火) 08:33:10.16 ID:OMuCtV8z0
1落ちで行きますなんで言っておいて二落ちかますのもいるから怖いんだよなぁ。
21麻は一人で特攻して当てに行くんじゃなくて他人狙ってる奴を横から狩る、甘えた着地、追い込みの着地にグレを刺すWPだと思うのだが。
995ゲームセンター名無し:2013/03/26(火) 08:59:34.92 ID:Ps0NYmJFO
強アサしづねに地雷が多いのが納得できたよ
996ゲームセンター名無し:2013/03/26(火) 09:04:02.25 ID:8NxxJwuJ0
>>1000なら年内アニメ化
997ゲームセンター名無し:2013/03/26(火) 09:13:32.23 ID:5Xb20W9m0
 
998ゲームセンター名無し:2013/03/26(火) 09:15:35.97 ID:e+EOamXl0
ほぼ直線的に向かってくる強アサなんなのバカなの?
999ゲームセンター名無し:2013/03/26(火) 09:17:07.62 ID:EEzr4g4K0
俺も21よく使うけどバーストなら羅漢にくっついて闇討ちばっかだからボーラそんなに使ってないし
野良だと自分がワントップな構成だったりライン維持の為にボーラの適正距離に居ないことが多い
全然死に武装ではないと思うけど一試合に三発撃つか撃たないかって感じ

とりあえず俺が言いたいのは前衛キャラ居ないなら21使わせろってことだけだな
高コ乗るのはいいけど前衛なしで本当にそのコスト分仕事できるのか、
もしくは番長バスティ辺りのトップメタをちゃんとメタれるのか考えてからWP選びなよマジで
1000ゲームセンター名無し:2013/03/26(火) 09:25:13.47 ID:8NxxJwuJ0
うめ
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