※前スレ
【次の主力は】戦場の絆ジオン軍217【どいつだ】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1361898567/ 本スレ
【糞Pの帰還】 戦場の絆 第384戦隊【阿鼻叫喚】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1362397080/ ・ジオン軍 軍規
一 基本sage(E-mail欄にsageと入力)進行。
二 新スレッド建設任務は
>>970(流れが速いときは
>>950)が請け負う事とする。(踏み逃げ厳禁)
ただし、任務遂行が困難な場合は、その旨申し述べてレス番指定で別の者へ任務を委託する事。
また、委託を受けた者はスレ立て宣言をしてから立てること。重複は島流しとす。
三 ローカル話・稼動情報はゲーセン板か非公式にて行う事。
四 外部サイトに対する無闇な攻撃は軍法会議に処す。
五 釣り・煽り・不毛な話・頭の弱い非国民、及び無益なコテハン仕官は、あぼーんor放置にて対処する事。
六 略称・キャラ・原作関連・動画等については質問する前にテンプレと関連リンクを参照する事。
七 チラシの裏・日記レス・スレ違いや板違いの話題は専門のスレが立つまでは空気を読み、慎む事。
八 他のアニメネタは自重せよ。
九 スパイは居ないだろうな?連邦のスパイには熱々のおでんで歓待してカレーでトドメだ!
【ラーメン屋ギャン】昔懐かしラーメン屋台、カレーをメニューに加えて復活の予感…?
【おでん屋アッガイ】HLVで宇宙(そら)へ飛び出す夢を見た。夢は遠く果てしなく…
【漫才トリオイフリート】末弟もソロデビューするもステルス強化で存在もステルス中。
【かき氷屋寒ザク】雪降るシドニーも燃えクラで真夏に変えようと奮闘中。
【自爆霊ヅダ】倉庫番しすぎで半ば地縛霊化。日の目を見るのはいつの日か…
【建設機械ドルブ】早くも倉庫からオフォーが来た!?ユンボで次の新入り用に倉庫内を拡張か?
【巨神兵ゾック】演習場で薙ぎ払え!実戦でどうした、それでも(略と言われる日々
【サド気質ゲルM】名前はマゾだが自身はS気質なマシンガン装備
【ゴルゴゲルJ】「用件を聞こう」と言える日がついにやってきた!が、運動不足で体が重い
>>1 お疲れ様です。
それにしても本当にザクトレバズ二回でたぞ
やめてください
>>2 「僕が一番ザク・トレーナーを上手く使えるんだ!」
で、結果は?と本人にリアルで聞きたいもんだ。
トレーナー=ザクU
そう思ってた時期が俺にもありました
あ、
>>1乙
ちょっと前にジムトレは素ジムいるからいらないけど、ザクトレバズならまあ的な書き込みがあったからじゃない?
バズ出すならコストちょっと高いけどガルマで良くね?と思う私は浅はかなのでしょうか
あ、
>>1乙
>>7 今ガルマ出すなら朱雀バズとかでいいと思うの
あ、
>>1乙
トレーナー機のポイントとしては
・ブースト回復鬼早
・メインリロード鬼早
・クラ/グレ3個持ち
こんなとこかね?
朱雀出すのと大して変わらんけど、88制圧戦で出した時は面白かったな
オススメはしないが
あ、
>>1乙
格下相手にバズ垂れ流したいだけなら素ザクで良い
いっそ、バズ+ミサポで砲台プレイでも・・・
あれ?
う〜ん……
マッチ待ち演習で建物との距離で図ってみたんだが…
イフ改のメイングレって169m届くハズだったよなぁ…
う〜ん……
>>1 乙です!
もう学校は春休みに入ったのか?
普段過疎ってるホームにガキが多いぞ
再度図ってみたけど
イフ改グレは気のせいだった
良かった良かった
少し目を離すとバンナムは直ぐに隠し弱体しやがるから
ちょっと過敏になり過ぎてたみたいだ
この前、あんまりガンダムに詳しくない友人と連邦でバーストしたんだけど
友「やばい、茶色い変な奴来た!!!、ミサイル撃ってきた助けてー!!!」
俺「ジュアッグか、タックルダウンしつつ生き延びてて」
友「やられたー」
俺「ウソォ」
で、実はゴッグメガBでした。とか
友「何か綺麗な黄色い光見えた」
俺「ん?ゾック?取りあえず物陰に隠れて、移動はフワジャンで」
友「うおー、殴られてる殴られてるッ!ヘルプッ!!!」
俺「え!?ちょっと待て・・・ってゾゴックかい!!!」
とか
友「あ、なんかシャア専用ズゴック(一応知ってる)っぽいのチラッと見えた」
俺「え?マジ?ここ(MT)じゃカモじゃんwちょっと狩ってくるわwww」
数カウント後
俺「・・・どーみてもガーベラなんすけどw」
友「頭の形状が似てたねw」
とか
友「ザクいた!ザク!!青いザク!!!」
俺「青!?」
(・・・考え中)
俺「寒・・・ザ・・・ク?」
友「ムチみたいのでダウン食らった」
俺「それグフッ!!!」
まぁ楽しいから良いんだけど結構マイナーな機体も増えたよねw
特にジオンはゲテモノ揃い過ぎじゃね?
グフ青2バルBやりたくなってきた
今日は44?
>>16 66だお、グフ大歓迎
でも2機以上は勘弁な
明日は久々のTTだけどジム駒注意な
マップと相性いいから放置するとヤバい
あ、あんなんワイののびーるパンチでぼっこぼこにしたる!(小物感)
「暗殺すればどうと言うことはない」
>>20 高低差忘れてるよ。
それとメインの総弾数。
バンナムオダブツ
バンナムは汚物
TTってもしかしてやばい?
野良だし控えようか・・・
>>26 気にせず出なよ
ヤバイ奴はどこでもヤバイんだから大丈夫
おすすめは白ザクの閃光クラ
開幕ぶん投げてやれば一気に敵の足並み崩せるぞ
すまん
JUとかに比べるとまだマシなMAPだけどレーダーの見方が特殊なのと
護衛とアンチの役割分担が曖昧になりがちだから3・4階に戦力を集中させるのがセオリーかな?
あとは乱戦が多発する事を前提に編成と戦術を考えたらいい
ぶっちゃけ塔の中で格で斬り合いして全滅させたほうの勝ちのマップだから
JUよりはるかにヤバイだろ
だからマッスルタワーと呼ばれてる
戦術性はほぼない
頂上には誰がいるの?
ト「よく頂上まで来たな」
ジオンは乱戦不味くなったのに対して
連邦はぶっ壊れ近が使えるからヤバくね?
って話じゃないの?
ぶっちゃけ駒軽駒の乱戦タックルどうしたらいいかわからない
ゲルキャってキマイラ隊に配備はされてたけど乗ってたのはライデンじゃないだろ。確かサカイじゃなかったか?
ジュアのメイン3発でプロガンよろけないんだな
密着6発とタックルで締めたけど怖いわ
斬り合い斬り合いというが、まさしく全機同時にぶつかって乱戦したら今のジオンじゃ勝てる要素ないぜよ
格は環八やNストを筆頭に、貴重な装甲重視で素体性能も良い軽駒赤3、駒赤4、ジム改もいる
ジオンで対抗できそうなのは…旧バズタコとゴッグメガBぐらいしか思いつかん…どうすんだこれ
>>36 結構マジで腕でどうにかするしかないというのが最近のイメージ
野良だと44でもマチ運要素がでかすぎる
>>30 こういうバカがいるから、マザクさんで勝利を掴んで来た。
だが、陸スナの出現&上方修正により、一際輝いていたマザクさんが霞んで...
連邦めぇ...
ゴッグメガA
通称[ブーちゃんストライク]を1、2機混ぜるってのはどうだい
乱戦ならメガAでまとめてヨロケ取れるし高バラでカットもされにくい
青5まで振れば結構快適に動ける
しかも160コストとお買い得
ずいぶん前にも書いた気がするが
タンク前抜け成功しようがしまいが
塔内の斬り合い制した方のタンクは悠々と拠点叩けるTTはタンク関係ねえから
タンクがどうだとか言ってんのAクラか?
ジオン低コとタンクを殿に拠点を割りに行って、ギャンとニムか鮭で2アンチをしっかりと遂行するのはどうだろ
マッスルとはいえ赤振りやガチムチなどの鈍足を出し抜くのは容易いしましてや軽駒1護衛なんかやられたら下でチンチンにされるだけだろう
あと連邦がガチムチで揃えたら無理にタワー制圧をしない。鬼グフカス時代の連邦と早くも入れ替わったか
てか軽駒とスナタンのマンセルに抜けられると実際、目も当てられないな…
ガベなんて最初からいないから頭がいいグフフか上手いギャンじゃないと対処できないだろ
>>41 無理にアンチせず護衛強化しての抜けタンもあるぜ
でも連邦がどう動くか分からんから最低ギャンと逃げれるもう一機が四階待機、パワーアンチしてくるなら速やかに敵タンを蒸発させなきゃ
まあガチムチパワーアンチが落下してきた時点でもう抜けてるとは思うが
4vs4の場合、マザク×1、旧ザク×3で抜けタンの姫護衛で桶でしょ?
またステマかよ…
いやいや、そこはアッガイたん×3でw
かわいさポイント向上で勝利(キリリ
(^o^)v
さすがアッガイだ。何ともないぜ!(AA略
>>44 だからそれじゃあ結局勝てんて
枚数不利のアンチ側の息が合わないと誰か喰われるし
喰われたらもうコスト戻らずほぼ負けだ
三階に入った時点で間合いがギリギリでアンチらしいアンチなんてまずできないし
その状況でまともなアンチできる腕前なら格で斬り合いした方が確実に勝てる
そもそもあの狭いマップで
斬る気満々の全格のシンプルな策と
アンチと護衛に別れたデリケートな策でやりあってどっち勝つと思ってんだ
戦線復帰に時間かかるリスタポイント
狭い間合いで戦わなきゃいけないマップ
見辛いレーダー
それら全部の要素鑑みて
斬り合いして勝つのがあのマップで一番効率的で最良で簡単だからマッスルタワーて呼ばれてるんだよ
TTで変な奇策考えるよりも、腕磨けって事だ。
あと、1階とかでウロウロしてる奴はタヒねよ、割とマジで
>>35 ジュアのメインてダウン値50だしプロガンも3発でよろけ、6発でダウンだぞ
1発外してんじゃねーの?
何で連邦っスレでスパイ活動するんだろうね。
連邦の性格の悪さが出てるな。
>>50 そもそも現在のプレイヤーの大半は策を考える頭が無いだろ?
ちょいと頭を捻れるなら
>>30みたいな奴の台詞は出てこんよ。
>1階とかでウロウロしてる奴は
こういう問題外が居る時点で「戦術」や「策」って言葉が出てくること自体可笑しい。
もっと強さや勝ちを求めるなら
「ゲーセンを複数回ってみたら将官プレイヤーが片手で数えられるほども居ない」
なんてことにはなってねー。
TTは外周ぐるぐるできるか、できないかで差がつく
TTって狭いしジュアのメガが生きるんじゃないかと思ってる
そうそうグフフ赤4ってどうなの?
個人的には青2でいいような気もするんだがわりと出てくるんだよな
グフフ自体いらない、引き撃ち厨御用達or消化目的。
まともな思考なら他の機体選ぶからw
いまさらグフフ消化とかプレイ頻度的にも階級的にも下の方じゃないと出てこない発想だけどな。
軽駒抑えるには四つ相撲になるガベよりリスク抑え目に出来るしファーストチョイスではないけどかなり出てくるぞ。
まーた連邦の工作員かよw
使用率ランクがケツから6番目のグフフラがかなり出てくる戦場って何処ですかね?
宇宙多いぞ
グフフラ使ってみてもいいんだけど
左足痛くなりそうだからいつも敬遠してるわw
サブがジャイバズ的なものだったらまだ…
短小ロッドと豆鉄砲じゃ浮いては無視され浮いては無視されの繰り返し
>>64 予想外にまともな試合だったわ
てっきり陸砂とマザクが1F交差からの最奥抜け
前衛が延々タワーで乱戦 フルカウントタンク放置
っていう素敵動画が出てくるかと思ったぜ
格闘ホーミングで斬られるグフフは結構見たな…
パワードジムとの武装の差は如何ともし難い…
原作でふっつーに空飛んでたんだからもっと軽快でもいいのに
あとグフカスタムのロッドはカメラ損傷じゃなくてスタン効果にしてよ
もしくはダウン時間が長いとかさー
( ゚д゚) ・・・
(つд⊂)ゴシゴシ
(;゚д゚) ・・・
(つд⊂)ゴシゴシゴシ
_, ._
(;゚ Д゚) …!?
TTだとたまにゴッグやゾゴだなあ
足が重くても意外になんとかなるし
ゴッグはともかくゾゴの装備にたまに迷う
ACパン+カッター・3パンはたまにみるが…
これぞジオンクオリティ!
て書き込み多すぎるだろ最近
>>54 俺大佐だけど将官がそんな悲しい事言うなよ・・・こういう場所があるんだからせめてねらー同士ぐらい戦術考えて野良で喋って広めていこうぜ
別にタワー集合の乱戦を否定はしないけど今は安定的と思えないし、まして一戦目負けてまで繰り返すようならマジでお金払う価値無いもん
グフフ乗るならふわふわしながらメインでアババしつつ、
それをうざがって斬りに来るやつを黄ロック入ったとこからジャンプで空振らせてロッドでこかしてって
出来る人が乗るから強いんだよな
ファンシーのグフフとか、一生捕まえられる気がしなかったぜ
>>73 いや別に勝てないとかそういう意味じゃないから
>>50が心理ってだけ
TTで勝ちたかったらマジでモビ戦の腕を磨くのみってだけ
Sだと格に乗れるまともな赤青多く引いた方の勝ち
>>64見りゃわかるだろ
正に格で斬り合いして勝った方が勝ってるだけの試合だ
戦略性ほぼゼロ
なんだこれ
またID変わったわ
>>64 これはアレックスの判断ミスだな〜
アレックスはアンチで良かった、味方二枚は確実に死ぬけど展開は大分有利になったんじゃないかと
TTのグフフ怖いわぁあぁ怖い(棒読み)
まじかよ、ただでさえキツイのにグフフラ増えるとか勘弁してw
>>73 じゃあどんな戦術があるんですかね?フルアン?射タン?全護衛で逆キャンプ?
ゴチャゴチャ考えるより自分の立ち回り見直してリベンジ!マッスルタワー!!!
>>75 そりゃ44だとモビ比率でかいからモビ取れば勝つよ。そりゃ当り前。
でも
>>64見て「正に格で斬り合いして勝った方が勝ってるだけの試合だ
戦略性ほぼゼロ 」とか書くのは少々おかしくはないかい?
1stは拠点交換で連邦の前衛は全滅したけどピリ2体作れたし、前衛コストで勝ってるからまだ十分に逆転可能な範囲
それをおバカなEz8が2拠点前のマザクを追いかけるとかいう44での禁忌を犯したせいで御破算になってる。
味方が量キャの時点で敵タンクを追いかけるのはあり得ないわな。
全護衛して敵のピリ落としてコスト回収しながら2拠点交換、その後量キャと前衛が連携して高いの1枚取ればそれでジオン側のゲージ飛び負け。
にも関わらず、マザクにホイホイ釣られて他全員落としやがった。
これはEz8の戦術力が劣悪なために連邦が負けた試合だよ。
>>75 で、お前
ドッチの何番機?
4番機のタンクは違うよな
>>80 後は量キャが1落ち後、ニムにリスタ位置把握されてるのに無理に突っ込んだとこも微妙。
右側ルート被せで、ミリのギャン取ったあとタワー突入で2拠点行けたんじゃないかな。
>>81 動画のURL張ったのは
>>75ではなく俺だけどな
もちろんTTは戦略性が全くのゼロとは言わない。
序盤以降のタンクや前衛の動きによっても勝てるかどうかは違ってくる。
しかし
>>64の一戦は序盤の格同士でのバトルをジオン側が制したことで
圧倒的に有利になったのは言うまでもないだろう
久々のTT出たかったから無理矢理、仕事終わらせた。
細かいことはいいから好きなの乗れや、オレも好きなの乗るから
>>80 それただの結果論だろ
仮にマザク追いかけないとしても
結局ジオンの死にかけとったあとリスタして三対三の斬り合いになってそれに勝った方の勝ちだろ
それでもジオンが塔内制してるから連邦のリスタがずれて
瞬間的枚数不利にさらされやすくなる連邦のが不利だろうけどな
だいたい2拠点交換して量キャが半前衛になる云々あるが
2拠点交換して半前衛なるまでに格三機同士の斬り合いに決着つかないわけないだろ
連邦が勝ったら半前衛なんてなる暇もなく勝ちだ
ジオンが勝ったら量キャごと食われて終わりだ
結局斬り合いに勝った方の勝ちじゃないか
>>81 俺はそもそも大将だ
俺の動画じゃない
>>83 で、お主はドッチの軍の何番機なの?
色々と検索したがHITしなかったので
リプレイ動画アップロード機能でIDゲトしたと思われ
>>86 それは秘密。戦場の絆チャンネルにまず行って
「動画の閲覧」をクリックすると、ID検索しても
まだ検索結果が表示されない動画も一覧に出てくるからその中から見れるぞ
>>87 リプ動画を主が申請(この戦いに参加)していれば、それでよい
その上で聞きたいが
1戦目も双方タンク戦、僅差でジオンが負けたんじゃないのか?
それも終盤、残り30カウント以下で、ひっくり返ったのでは?
そして、その時のゲージ差は、だいたい80ポイントぐらい
多分、連邦の方が前衛負けしてジオンリードだったと推察
2戦目、マザクで前抜け奥釣り作戦だったのでは?
という事であれば、そういう戦略が成功した。と勘案するがどうなの?
>>88 多分一戦目もジオン勝ってるだろ
根拠は開幕のヨロシクとタンク報告後の了解
連邦無言
一戦目勝つと2戦目もヨロシクが出るからな
低コのチャージ格闘が入れば一枚欲しいよな
ギャンはちょっと無理できないし
念のため、以下の条件で検索したが、本日付けの動画は下記の4件だったぞ
ステージ
→トリントン
ゲームモード・ルール
→全国対戦
対戦人数
→4VS4
その他
→指定なし
検索結果
戦場の絆 13/03/13 17:02 トリントン 4VS4 Aクラス
作成者:SenjoNoKizuna|公開日:2013年3月13日
戦場の絆 13/03/13 11:51 トリントン(R) 4VS4 Aクラス
作成者:SenjoNoKizuna|公開日:2013年3月13日
戦場の絆 13/03/13 10:11 トリントン 4VS4 Aクラス
作成者:SenjoNoKizuna|公開日:2013年3月13日
戦場の絆 13/03/13 10:12 トリントン 4VS4 Aクラス
作成者:SenjoNoKizuna|公開日:2013年3月13日
大量にある一覧から探したとは、とても思えんがw
ちょっくら探してくるわ
アレックスアンチで1〜2発しか撃たせず120回収タンクは抜けながら1セット撃って前衛は敵2枚を半分ぐらい削って死んでコスト差420なら全然戦える派なんだけど同じ考えの人はおらんかな?
>>80 全滅してるしあの位置なら簡八はタンク処理でもいいと思うよ
連邦はタンク抜けてれば2拠点くれても敵タンク2周出来るんで勝ちだと思う。変なタイミングでモビ取らなければ
当該動画はハケーンしたが、1戦目のは見つからんかったわ
で、1戦目の総括、教えて欲しいんだが...
>>94 1戦目の動画はアップしてないわ
1戦目は俺がタンク使ってジオン負けた。
編成は敵味方2戦目と同じような感じだけど中の人が違うと思う。
確か1戦目のアレはミリ残りまで減ってたけど0落ちSランクだった。
1戦目は前衛力にほんのわずかだけ差があったと思われる。
しかしよく1戦目僅差でジオンが負けたって分かったな
ちなみに互いに2拠点落としたから単純に前衛力の差で負けた
過去最高レベルのMS性能差だね
ジオンはしばらくボイコットするべきだと思うわ
赤・青Sクラで歯が立たないなんて異常だわ
特に野良はムリゲー
ストカスの時よりはマシ
>>97 特にTTは地獄
中コストの性能差が半端ない
冗談抜きでジオンはボイコットしたほうがいい、
1番いい抗議は金を落とさない!これにつきる。今までバンナムに散々コケに
されつづけてもお前らがやるからここまで酷くなったんだぞ
本物ジオン派はちゃんと調整されるまでボイコットしよう
>>100 正直両軍共にMSの性能は1から見直してほしいわ
使い方次第でどの機体にもスポットが当たるようにしてほしい
ドキッ!時報で3勝7敗!
特別報奨もあるよ…
最近な
おもいっきりジオン下げ
連邦上げにして連邦に人流す
そしてもうマッチングすらままならなくなったら
連邦をティターンズとエゥーゴに分ける
で意地でも残っていたジオンをアクシズと変える
という妄想今日してしまったぜ
マッスルタワー頂上に登った猛者はいるか?
動画見てやるぞ
4Fより上はある程度いくと見えない壁と着地できない足場しかないでしょ
>>98 ストカスマンセーの時にTTでひたすら勝利数稼いでた自分にとっては
敵MSより味方の方が怖かったわ。
チキンな味方の厄介さは筆舌に尽くしがたい。
少将大佐の相手は楽なのに中将以上は全く歯が立たなくてヤバい。
そんな俺にアドバイスをお願いエロい人!!
>>101 それより機体の統廃合やリストラして機体数を減らすべき
あまりにも使えない機体が多すぎるし、各機体の調整が不十分過ぎる
もしバンナムが心を入れ換えて真面目に調整しても肥大化し過ぎて
ゲームバランス取れないと思う
>>108 確かになぁ…素ザクは旧ザクのEXカラーにしちゃうとか
近トロも格トロのEXカラーにしちゃうとかしても何ら問題なさそうだしな
てか大将にもなっててTTで戦術も糞も無いってバカなの?モビ戦圧倒すりゃ勝てるなら全てのMAPでルート被せてモビ戦圧倒すりゃ負けなしだよねって事だな
TTはルートが被り易いから戦術が無い様に見えるだけで、バー出来るなら色んなバリエーションあるだろうが、ましてや赤青大将クラスなら野良でも色々出来るはずなのに、あぁチャンバラしたいだけの脳筋でしたか
ボイコットとか阿呆か
ギャンなんか次回絶対下方修正されるから今のうちに乗っとけw
113 :
ターボくん!:2013/03/14(木) 00:18:01.64 ID:QW6VqBahO
すまない、ちょい愚痴。
15,000勝までジオン一筋、地雷ながらも頑張ってきたつもりだが、ここ3日位でジオン嫌になった!連邦やってみようかな!
(/_・、)
>>112 書き込め少ないから目立ち過ぎw
代わりに出撃してバンナムに宜しく言っとけやカス
ギャンが下げられたらさすがに怒るな
連邦はアレいるのに
まず機動じゃギャンよりアレのが良いんだから下方修正しないで欲しい、
割とがちで
下げるなら連邦厨機体が先だろ
今全ての面で連邦有利なのに
つ、次の調整こそは・・・って毎回思ってるんだけどな
そろそろ愛想尽きてきたぞ
ギャンの方が速くないかな
グフカスはガトシーロッドA赤1がいいね
コスパも性能も負けすぎだわ
ネガもクソもTTは無理
同格で勝てるわけねーよ
っつーかTTのタンク難し過ぎやでぇ…
>>95 >>96 そんなん動画みれば、だいたいの予想はできるよ
4vs4の場合、ジオンでマザクが出て動きとシンチャ見れば、あぁそういう事なんだろうなぁ...的な
前衛が完全に負けてる状況でマザク出しても勝てねーし
消化モオードの場合、チャテロはあっても連携や報告のシンチャは無いし
4vs4、マザクで連携、報告があるって事は1戦目、僅差で負けた場合か、バースト、時報の舐めプぐらいだろ
これが戦術じゃないの?
ブリーフィングでジオン兵は全員不動で、みんなシンチャのやりとりも無かったの?
>>111 ルート被せの全格護衛で勝てるパターンの条件が全部見事にそろってるマップがTT
全護衛でもしくはルート被せで一番勝ちやすいパターンは
序盤でのアンチか護衛の枚数有利を生かして速攻コスト貰ってなおかつリスタ多発でデススパイラル起こすことだが
TTは塔に入った時点でその条件がほぼ完全に成立してる
戦術も糞もないと言うより
ルート被せ全護衛の戦術が機能しすぎるからこそ戦術性がないって言ってる
>>122 ようするに
瞬時に作戦を理解してくれるナイスな味方を引いた場合か
はたまたフルバーでやるしかないって事だなw
2戦目ランダムで、TT引くのは前衛格差が明らかな時ばかりだ
>>120 TTのタンクは味方に頼っちゃあかんでぇ・・
単機で落とすんやでぇ・・
>>121 ジオン側は1戦目にドムUで塔の外へ出て
孤立してしまったのが原因で2落ちした4番機が詫びタンでマザク
マザクはここまか言ってたよ。んで俺はタンクから格になった
>>120 どうやってもTT乱戦は防げないから一階又は四階に如何にして敵味方を動かすかが重要だと思う
>>126の言う通りに単機攻略が基本だけど単機にしてもらうために味方を動かす新茶が上手くないとあかんね
負けるのにTT好きだよなw
.i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i ;,,_,,;;;;;;;;,,..;_ 、 ,.__..,;_,,,;;;,,;;;;;;;;__,,___ ....;;;;;;;;;;;;;;;;;
:!;;;;;;;;;;;;;;;;;;フ;'"゙゙゙゙゙゙゙゙゙~~ ̄゛ `!i、  ̄´  ̄ .`''‐ i;;;;;;;;;;;;;;;;
. l;;;;;;;;;彡;;;;;ゝ .if'=====ー゙ :: ,.========r ゙i;|.l;;;;;;;;;; TTには攻略法がない・・・・・
ヽ;;ノ;;;;;;;;;;;;;;; .`''`-ヽ--''゙゙゙ ;; '゙ゝヽ-ノ-‐'゙´ ;.i;;;;;;i.フ;;;;;;l′
゙l;;;;;;;;;;;;`、 ,! : ,、|ll/ ;;;;;;;;r" そんなふうに考えていた時期が
i;;;;;;;;;;;;;;l、 / ;:;: :.゛゛:l ;;;;;;;;./
'';;;;;;;;;;;;;i i;;;;;;.;:;:;;;;;;;: .i;;;;;;;;;;;;;;; 俺にもありました
/;;;ゝ ./´:::: ´;:;:;;;;;; ,!;;;;;;;;;;;;;;;;;i
ミ;;;;'! .ヽ;;、_;.::__::::;;:: /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;!
: 、.-、/;;;|l `;:;:;: ,.ノ.::: :lく;;;;;;;;l゙゙′
''";;;;;;;;;;;;;'l、 .,, :::::::::___ ・ ,'" :::::: .ヽ;;;;;丶;
;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ, ゙゙--= ゙̄~゛`''>,,._,..,r;" ,,l゙ :::::::::::: i;;;;;;
.`";'"゙;;;;;;;;;;;;;i、 ヽ_ ゙̄ ̄゛_、 __r::::::::::::::::: ヽ
;;.'ミ;;;;;;;;;:'.、 ゙゙゙゙"'''"~ ‐"":::::::::::::::::::: i
゙" ~
TTで近とか射出す奴は常に相手のロック一枚持っとけよゴミ共
お前らのせいで他の誰かが後ろから切られてんだよ
前にも書いたがバンナムに対して1番の抗議はボイコットすること、
まともに調整するまで金を落とさないことだ、文句いいながらもお前らが
金落とすからバンナムは真剣に調整しないんだぞ、そんで口数の多い連邦プレイヤー向けの調整をしてきた、
ここまで酷いことになってもまだボイコットしないジオンプレイヤーはこの状況に加担してるのと一緒だからな
ピラミッドは底辺が支えるのをやめれば崩壊するんだよ、
バンナムに真剣に調整させる為にはジオンプレイヤーのボイコットは必要だ
フルアンチになりがちだけど実は成功しにくいのがTT
タンクの腕がモロに出るのもTT
>>126>>128 ついでに言えば「敵はタンクを落としに来る」から
タンクが見えないように移動すると、ジオン側フルアンチを匂わせて
連邦タンクの前進をためらわせたりもできる。
またはタンクが姿を見せて敵の前衛を誘導し、意図した階数に引っ張り込んだり
右回りルートや左回りルート、先抜け、後退、もしくは停止することで待ち伏せした
敵前衛をその場に足止めしたりも可能。
レーダーを使って自分がどこにいるかを誤認させてわざと通路を通っているようにみせて
何階を通過してるな…と思わせて相手のミスを誘う。
タンク役が戦局を左右するんで、タンクにとっちゃ面白い。
もちろん、装甲MAXでゴリ押しも選択肢の一つだがな。
ただ、どれもこれもある程度「相手が強く」ないと引っ掛けられない。
相手がどこに居ようが関係ありませーん、とにかく目の前の敵をボコる!
という両軍共に脳筋低レベルだと「TTに戦略も戦術もないMAP」と言えてしまうだろうな。
>>131 あと、タンクと一緒に4Fあがって拠点砲撃眺めてるアホもねw
味方枚数不利っつーの分かってるのかね・・・?
>>132 もうすでに崩壊しかけてる。つーか逆ピラどころか逆台形みたくなってるなw
>>132 バンナムに助けを乞おうなんて発想が連邦のクズと同じだな
ボイコットが響くようなヘビープレイヤーで出撃ボイコットする奴は少ないだろ
サブカで遊ぶか逆軍メインで出る
兎に角シンチャと意思表示がミソなんだよねTT
シンチャの誤認が多い自分には辛い
滑舌はむしろいい方だと思うんだけど、
低いからかしょっちゅうトンデモワードに変換される
場合によってはテロになりかねないのもあって悩み種だわ…
そもそも家庭用ゲームでは直接話せるのに未だにVSCでしか意思を疎通出来ない絆がおかしいんだよな
ボイスチェンジャーでも実装して会話回線を繋がろうよ
>>139 うん、地雷の人が責められまくって大変だわ
別にボイコットしたくない、これで楽しいというなら別にいいんだよ、
でもそうやってジオンプレイヤーが金落とし続ける限りまともな調整はしてくれないよ、
バンナムに頼るも何もゲーム自体をコントロールしてるのがバンナムだからね
ともかく今の状態では飛車落ちで将棋指してるのとかわらんよ香や桂落ち位なら
許容範囲だがな、一旦ボイコットしててグフカスが使えるように
なったのでまた復帰したが、調整したとたんまたこれではな
ほんとグフカスを元に戻して欲しいよ
最近 見なくなったよなぁ
先週のランキングではギャンとザメルに次ぐジオン前衛2番手の位置に居座ったが?しかもグラナダ2日+砲台戦半日計2.5日は宇宙だった(´・ω・`)
俺は別に勝ててるからいいよかグフカス戻ったところでカンパチも戻るわけだから
両軍タンク以外赤ふり格でパワーアンチ戦法に戻るだけだしな
正直軽駒、駒なんてぶっちゃけ所詮近なのでね
編成で近ばっかになるなら当然勝てんから数も出ないし
みんなが思ってるほどには脅威でもないよ
ゴリ押しバカルカンしか出来ない奴は
今でも相変わらずグフカス乗るカス不動で詫びタンも出来ないカス、だから
ver2に突然逆戻りでもしないと何も変わらないよ?w
つかこんだけ圧倒優遇されてる連邦で出てて
味方の腕と頭を嘆かず
ま〜だジオンが強いだの連邦劣勢だのゴチャゴチャ抜かしてる盲ばっかなSNSって…
正直マジでここよりもレベル低いよな…
今までの認識はSNS>2ch>>したらば、だったが今後は改めよう
まぁカテゴリー専門スレなのに今更常識以前の
「車両型のメイン←→支援弾切り替えは硬直ナシ」だの
「足付きの切り替えは硬直あるが時間が短い」だのを知って
いい事聞いたとか言ってるの見た時には思わず脱糞しそうになったがw
三河武士は江戸にもどれ
グフカスは今の性能ならガトB10円に値下げか素体が200になればなあ
今日はボイコットでいいのか?
>>151 一戦目は頑張っとる
アンチの先落ちケンプたちが悪い
リスタからモビ取るタイミングもファースト終わったばっかで
戦線復帰が2拠点目始まるちょうどくらいに落としてるからよけいダメ
そして2拠点目阻止できる算段ないのに敵タン付近でモビ戦してる奴らはもっとダメ
デスルーラ送りこむだけで何の意味もない
2戦目は
そもそもゲルMなんて使うな
現状ならまだやれる
クソカス時代に比べればまだまし
ボイコットなんかしないわ
次のうpで連邦過疎だからなんて理由でまた連邦↑来たら引退するだけw
強い時しかジオンで出ない
>>142みたいな蝙蝠こそこのゲームの癌だわ
連邦では絶対出ないってんなら別だがそれはそれで地雷臭激しいしなw
>>154 馬鹿がバンナムに馬鹿にされてるのもわからないんだな
お前みたいなのが糞メーカーを調子づかせるんじゃ
いっとくが俺はジオンでしかでてないからな、
せいぜいバンナムこけにされながら貢げや
勝てなくはないが余裕がないから使える機体も少なくなってきていかん
旧、ゴッグ、黒ザク、ギャン、寒ザク、ゲル、ゲルG、ギガン、マザク、ザメル、ゲルJ
他にまともなのいるか?
この前衛バリエーションの少なさ…
連邦だってアレ、環八、ジムスト、ネメスト、ジム改、寒ジム、ジム駒、軽駒、FABで尽きたじゃないか
俺もほぼジオンでしか出てないが
グフカスが戻ったら赤ふり格オンリーに戻るからぶっちゃけ嫌だ
それに実際ストカスとか狂犬時代よりはるかにまし
この程度で格差だと嘆くのはしょっぱすぎ
だって俺はNL当たらないアプの鉱山都市とかザメル生き生きのODはジオンがかなり有利だと思ってるからな
>>151 >1−1(赤ザク?)
2:10〜でアレクとジムコマを落としたのが致命的
自機と黒ザクは落ちてもいいから敵はミリ放置して
落とすのをリスタ後まで我慢してれば十分勝機はあった
>1−2(ゲルM?)
ABQというか宇宙ステでゲルMは出さん方がいい
ゲルM信者の俺でも躊躇するレベルだから
ガーベラに乗るといいんじゃないかな(提案)
いやねグフカス
何も赤マッチョにしてくれと誰もいいてないのよ
REV1の時の扱いを戻して欲しかっただけ
だから格に戻った時大喜びしたけど
赤3見てなんじゃこりゃと思ったわ
ズゴEを宇宙に飛べるようにしてくださいっ
腰を無くすことで2頭身から1頭身になったなw
>>156 44ならガベ鮭もやれるべ
>>163 緑の義眼はExででるか?
シャア専用ガルバルディ?初めて見たw
>>163 微妙どころじゃねえなww絆のギガンの方が可愛い
>>157 格でいうと、挙げた4機の中でステージ選ばないMSは旧とギャンしかいないんよ…
ゴッグは地上のみ+ステージを選ぶし、黒ザクは地上で出られない
連邦のMSについてはジオンスレなのでノーコメント
グフカスは青で使えるようにしてくれ…
赤振りは面白くないわ
ギガンEXカラー出すならもうプラモ展開しかないだろ
まさかジョニさんの漫画でのEXカラーコード封入するのか
個人的にはザクタンク出してくれ
オプションで絆版ザクタンクにできるようにして
もうザクキャとニコイチきついわ
>>163 ウチのアクトには股間にかっこわるい「2」が残ってるのに
連邦のジムトレは股間の「7」が消えてる
さすが連邦、きたない
右護衛で久しぶりにズゴE乗ったわ
やっぱり水中じゃないと重く感じるな
ズゴEはさ、連撃もぎこちないよな
ケンプみたいに豪快にブンブン動かないし
>>172 プラモ作ってるみたいなもーしょんだもんな
Aだけど見事に負け越したぜ...
近じゃひっくり返せないし
低コ格遅過ぎる
タンク乗ってもフラフラしてるし
ボイコットしかないかも
>>163 ジムキャビーム砲仕様はゲルキャの匂いしかしないなw
>>170 邦男ちゃんがバイファムで気に入っちゃったんだよ
近一択もつまんないし
大差ないのはぱっと見分かったけど
スパイ活動に...
原作じゃあハイゴもズゴEも寒GMチンチンにしているのに
絆だとヾ(・д・` )ネェ…
>>163で気づいたんだが06R2は後2機だせるな
どんなカテになっちゃうかわからんが
ところでガッシャって姿形は思いっきり
水陸両用やジャブローゲテモノ部隊なんだけど
宇宙用の機体なんだよなたしか
ぶっちゃけまともな方のガルバルディやドワッジですら
明確に‘悪役’にすることが前提な‘イロモノ’用のデザインラインしてるよね
いやそれにしても股間の2って
アクトのデザイン上そんなに大事なポイントだったのか
適当にマツナガR1の左肩アーマーやフロントアーマーの意匠みたいなディティールでっち上げて少しカッコよくリファインすりゃ良かったのにw
>>178 っEXカラー
>>180 そこを変えると版権でうるさいんじゃない?
カラーエディットにすら難色(という名の高額ふっかけ)示してるくらいだし
EXカラーが支給されたのを機にゲルGは見直されても良いと思う
ビーライBは当てられる人なら連邦近射に決してダメ負けしない厨性能(当てられるなら)
偏差・置きをガシガシ撃ち込める人には是非乗って欲しい
元旦やFABが出てくると踏んだら最近はこれでアンチに行ってるが、特にODでの使い勝手はヤバい
ゲルG消化できてないな
>>183 REV1の時その言葉よく聞いたな
それ以降だとトレモあるから2クレで青全開出せば実戦投入出来るでしょ
ビーライAで実戦消化しても構わないが、
正直性能的にビーライAなら素ゲル乗れって感じなんだよなぁ
コストうp20で威力微上昇・貫通付加・FCS範囲縮小・機動力向上・常時リロード可だし
ビーライAで出すメリットが一切感じられない
それ言ったらビーライ支給後の犬スナ(特にバル装備)一回乗ったら
ゲルGのビーライBのコスト+20の意味も
そもそもゲルGの価値もry
お高い追加コストあるんだから射程は減らさずに偏差機能くらいおまけしてもry
などと小一時間
なにあれ
バルの単純な使い勝手と安定感に加え
たったコスト+10でレスポンスが上がって
すべてが使い易く、より性能が高くなったビームライフルが手に入るのに対して
こっちの+20ビーライは高いクセに威力以外は悪い意味で壊れちゃった
云わばガルマBバズみたいなモンですよ!?
まぁ今更過ぎて愚痴っても仕方ないがw
>>178 06R1でいいなら修羅の双星のザクなんか遂に出番 じゃね?
連撃は何故か相方ザクが出現して修羅双連撃に
>>154 クソカスはコスト280だし、ブースト回復始まりが遅いという弱点があったが、
軽駒には何ら弱点は無いぞ?
クソカス時代の44は酷かった……
格下手な俺には寒ザクで引き撃ちする以外の対処法が無かった
>>ぶっちゃけまともな方のガルバルディやドワッジですら
ギレン暗殺計画のガルバルディはカッコよかっただけにペズンドワッジ出てたらどんなアレンジしたんだろうな
>>06R1でいいなら修羅の双星のザクなんか
あれR2じゃなかったっけ?つか赤と青両方再現しなきゃ・・・
>>186 ガルマバズBに比べればかなりマシかな
そりゃコストうp20が妥当かどうかは首を捻らざるを得ないけど
一発ダウンにどれだけの有用性が見い出せるか、だな
硬直と遅延がひどすぎるんだよなBRB、素体もいまいち
クラでこかしてタンクを撃ち抜くって、書くとすごく強そうだけども…うん
まともな護衛ならタンクに2発撃たせちゃくれない
1発撃ったらもうダウンさせた軽駒が目の前にいるよ
≫185
発車遅延やトリガーレスポンスって言葉知ってるか?
まぁ素ゲルに勝ってるのはそこぐらいだと思うけどな>ゲルG
Aクラはモビ戦で負けてるから拠点2落とし前提で立ち回れよ?
中途半端に残って最後に落ちる位なら道ずれにしてポイント稼いで来い
でも、うんこだったら捨てゲーな
連れ...
連邦逝って来る
ゲルGのBRBはノックバック、高ダメ、1発ダウンを生かせれば結構使える。
ただし、レスポンスが悪いので硬直が大きい機体相手(低コストorタンク)じゃないと
ぜんぜん当らんw
レスポンス的にA一択と思っていたんだが間違いだったのか?
ゲルGでBとか捨てゲーを疑うレベル
>>197 発射遅延をものともせず中距離を刺せるなら問題無い。
昔のBRに慣れてる人なら使いこなせるけど、遅延のズレを修正できない人が使うと
阿鼻叫喚。
つまりは上級者・玄人向け。
初心者でゲルG出したきゃマシ持てってことですね。
>>197 当てるならA
当てられるならB
だと思ってる。貫通有り、1発ダウン、高ダメ(50〜90位?)、ノックバック有りは中々強力。
ODやGCみたいな起伏の多いMAPだと着地硬直が多いから結構当てられる。
ただし、ケツ持ちしてくれる相方が必要。不用意なダウン献上で味方殺しの
汚名を着せられることもある。まぁ食わず嫌いより、無料トレモで一回使ってみては?
この劣勢でビーライBとかなんか湧いてるとしか思わん
Rev1の頃の近が持ってたBRっていまのゲルGのBRBみたいに遅延とかすごかった気がする
その頃のBRを当て慣れてる人ならなんてことないのかもな
ただ昔と違って高コスの着地硬直短すぎて笑えないけどw
BR射は軒並みよろけだけ低バラだからその辺りも考えないといかんな
当時使えてたなら〜とか言うけど環境も技術も変わってるから比べられん
そうでなくても近BRとかゴミだったし、あんなものやめろと言いたい
大体今の時代にゲルGの機動性で一発ダウンとかバカ
ゲルG使った事無い連中ばかりってのがよくわかる
試しに連邦製のBRと比べてみたら?
一時期、あれだけ流行ったんだからある程度は乗り込んでると思うけど
もうお前ら、ゲルビ乗れよ。
マシアババさえ気を付ければ、ゲルGより優秀だわ。
よし、物は試しだっ
連邦で一発ダウンBR使って活躍してくるよ!
アンチの仕事も理解してないのか今のSもAも…
タンク側が崩壊するのもわかんねーのか?
>>200 この理由でこないだのマンセル相手がマシ持ってたのかな…
デザクで必死に2機止めてたら後ろからマシ降ってきて「は?マシ!?」ってなった
あとこないだEz8感覚でニムAマシ持ったら中バラよろけなくて泣きそうになった
マシの性能すら…いや、調べない俺も悪いんだけどさぁ
駄目だジオン馬鹿すぎる
敵に地雷有名人引いて舞い上っちゃった? お前らはそれ以下だから安心して負け越してろよ
>>207 ???「ふむ、ビーライとビムキャをコンボで当てられる最近強化された私の出番ですね」
>>210 それはただの消化だろ
まぁデザクに2機群がってくれるならゲルGのマシでダメ取り出来れば美味しいからええやん
160犠牲にするけど相手の2枚を両方半分以上削れるならその後の立ち回り方次第で有利やんけ
>あとこないだEz8感覚でニムAマシ持ったら中バラよろけなくて泣きそうになった
>マシの性能すら…いや、調べない俺も悪いんだけどさぁ
そんなところでネガる雰囲気出すのやめてくれ。ニムマシAはEzのマシBと同じですから
ニムのマシAがフルオート不可になってその代わり集弾性アップした3点発射マシになってもダウン値が変わらないならネガってどうぞ
ゲルBRの威力は魅力
ゲルビは威力より貫通だろ
貫通は欲しいけど、ダウンBRが気に食わないなら、ゲルビ乗ればって話
ついでに速度もAPもお得
青龍帝KCのゲルGの結構乗れる奴と今日4回マチしたが殆ど800オーバーで全部3位以内だった
ただ気になったのは全部アンチで確かAライだった様な…ゲルGはアンチ専用機なのか?よく分からん
ステージにもよるけど射で護衛は難しいんじゃないの?
相手の高コ格にびびらない心があるならどうぞ
先落ちしたら戦犯な
>>217 だよね。味方が切るか、何かしなきゃAライじゃ距離を詰められたらアウトだしね。
>>218 俺には乗れん。無理
ランダムで砂漠来てミサイサとジムスナに焼かれたwwwwww
どうせえっちゅうねん
燃え上がれ♪
お前らがこんな不公平なことされてもボイコットせずに金を落とし続けるから
こんな状態を招いてるんだぞ、しかもバンナムからは
何やったってこの馬鹿どもはガンダムと名がつけば何やったって金落として
くれんだからよ、なんてこけにされてんのに、俺は基本ジオンでしかでない
連邦ででるときは敵の性能を把握する為に偵察がわりにでる位だ
俺は何度かボイコットやってる。バンナムにメールしても改善されないからだ!
前回のグフカスは楽しかったよ、グフカスが強いといってもまだ連邦の方が
贔屓されてたが今までよりはマシだったし乱戦に持ち込めれば勝ててたから
残念ながらまたボイコットする
「スーパーナパームを使います!」
>>222 引退したいなら、したらいいと思うが
もうこの段階まで来て人がいなくなったら、サービス終了するだけだから。
案外出撃バランスはいいよ、最近
そしてステージさえ選べばジオンでも5割以上勝てる
関係者みたいだなw
今日のステージ何処ですかω・`?
>>220 ○○○「高APでミサイル装備可能でミサイサなんか目じゃない射程を持つ俺の出番だな!」
>>212 イタショー新聞の紹介文で泣いた
「こんなカス機体で俺らに紹介させるなよ」
みたいな文体
連邦の格闘機で産廃ってなんだろなw
ピクシーとストカスかなw
その2機とグフとゾゴと赤蟹と ハ とトレード出来ないかな…
ほらプロ野球の糸井みたいにさぁ?
ピクシーは残念ながらガチだしストカスもマシ選べば超ガチだ・・・
連邦格闘機で産廃っていったら魚雷水ガンとライトアーマーぐらい?
あとはBD2がやや微妙なぐらいだろ・・・・
連邦でジオン機体以下のゴミってジムキャU位だろ
ストカスはどう頑張ってもゴミです。
高コスト機で硬直でかくて遅いとかふざけてる。
マシ持ちLAは間違いなく今のゲームシステムならゴミだな
いやLAもむこうの乱戦にあわないだけで
200以下で貫通とあの威力のBRしかも外しもお手軽にできるという
欠点は体力がないだけという産廃と言えない機体だと思うぞ
両軍やってるけどピクシーは普通に連邦中コ格四天王の一人に数えられるよ
ダガーBの伸びも脅威だが更に凶悪なのがマシB
アレックスに迫るジャンプ性能を持つこの機体との相性は抜群であり、天敵となるジオン機体は“ほぼ”居なくなる
ただ前ブーや瞬間火力などの回収能力に拘るのなら効率は悪い。有効な運用を簡潔に言うならば抜けタン護衛が分かりやすく強いだろうね
ただ落ちてから混雑したアンチに加わることとなるが、ここからはセンスが問われるよ
複数戦においてただ格としての火力を出そうものならば流石にジオン低コまたは高コに駆逐されてしまうから、ピクシー本来の動きをどう活かすかが課題で、チート機体になるか凡機体になるかの別れ道になる
LA赤4BRを乗ってから意見を聞こうか?
ってここジオンスレじゃん……。
ジオン中身が酷すぎる 連邦兵と一緒の空気を纏っているよ…
下エリアで狩りしてる連中の方が大将中将より強いとか情けないと思わないんですかね?
ってーか現状、宇宙連邦格でジムスト二種・指揮が出てくる以上、
マンセルでN〜赤のライトアーマーが出てくるのは十分メタの範疇だと思うけどね
グフのジャイバズがまともだったら
選択肢になるんだけどね
今コストアップしてまで装備する武装じゃねーよ
UC4話観たら、ジュアック、ゾゴ、旧スナに乗りたくなったわ。
ザクキャ・茶トロ「」
>>237 だって、連邦がSでもA大佐でも中佐でも、もちろん大尉少佐でも狩りしてんだもん
彼らの戦力が無ければジオンは全階級で滅ぼされてしまう
UNオーエン
お前屑過ぎるから死ね
格下狩り同士が戦い続けることは無いから戦力もクソも無いわ
萎えて同格が減っていく事が一番辛い
ハート「困ったことがあったらな〜んでも言うといい」
グフのジャイバズrev1の時みたいに対拠点にも効果ある仕様になればいいのにと思う
引退かな
やっぱりデザクって赤1使うなら朱雀使えって話かね
単純にダブクラが+40って感じになってしまうし
でも青寄りだとタックル下がるってのがコスト役割的に痛い
ライコマのような役割は務まらんかねぇ・・・
勝てないでネガるならさっさと亡命か引退してくれ邪魔だから
グフカスに甘えてきたゴミ共の限界なんざそんなもんだよ
>>249 お前みたいに唐突に煽りだすのもいらないから一緒に連邦へ行ってくれ
邪魔なんだよ
お前みたいなやつがこんな状況を生み出したんだ、偉そうなこといって
レベルの低い相手とばかりやっていい気になってんだろ、
同じようなレベル同士でやれば、いや多少連邦プレイヤーのレベルが低くても
今の状況では連邦が勝つのはわかるはず、将棋でいえばジオンプレイヤーは飛車落ちで指してるような
もんだからね、グフカスに甘えるも何も単に連邦が機体性能に甘えてるだけだったよ
俺は敵の機体性能みる為と偵察の為に時々連邦機体に
乗ってたがグフカスは乱戦にさえ持ち込まれなければ十分勝てるよ、無理にタンクを
救出しようとして乱戦に持ち込まれるパターン(かなり多かった)になるからだよ
救出にいけばどうしても乱戦になる状態ならタンクはすてるという判断しなきゃいけないんだよ
ともかく君みたいなのがこんな状況を作ったんだ
俺だってタンク以外にも乗りたいに…
なんで敵タンク落とせねえんだよ味方死ね
残り一秒だったのによお…
江頭の名言を さんに置き換えるとなかなかいいな
”99人があきれても1人が使うならオレの勝ちじゃねぇか
”オレさぁ、恥ずかしくて自分の試合は全く見ないんだよ。だからどこが「ダメ」なのか全然、わからないんだよなぁ
”ハイリスク、ノーリターン
”オレが反省したら面白くないだろ
”コロニーでオレに中指立ててるヤツがいたらオレは「I LOVE YOU」って言ってやる。
”ファンシーに使えると日記に書かれる→お前は売名行為だ
泣き言言いたいだけなら愚痴スレいけ
価値観の押し売りお断り
まだマチするだけ今はまだバランスは取れてると言える
連邦有利だといってもな
ボイコットだの片軍強化だの推し進めても南無戦多発して終戦を迎えるだけ
人が居なくなってから強化したって手遅れだ
自軍が有利じゃなきゃイヤンなんて子供の我儘には付き合いきれん
>>253 >”コロニーでオレに中指立ててるヤツがいたらオレは「I LOVE YOU」って言ってやる。
これいいな、気に入ったw
とりあえず板倉小隊の収録期間だけだろ今みたいな連邦上げは
3期は結局乱戦になったり同じような機体構成だったし
もし、これが糞ゲーなら終戦して当然だろう
生き残る事ができれば、
グフカスに甘えてた
このセリフは俺には分からないな。ジオンオンリーの俺からしたらグフカスが輝いたのなんて格闘カテゴリになった時と『この前』だけ。
その『この前』だけグフカスに乗って今は乗るものが無いなんてのはそもそもがジオン兵じゃない。
俺はずっとゴッグばかり乗ってきたから蚊帳の外なんだけどさ(笑)
>>258 「ゴッグに甘えてた」
そう言う日がきっと来るさ。
一般のジオン兵にとっては誰損修正だろうが。
ジオンの選択肢がマジ無くなったな
最近仕方なしに出す9をよく見る
でも悲しいかな
9でワンドロ・ツードロで飛び回り、
バズタックルを駆使し、64mを完全に使いこなせる赤大将さま相手でも
たかがゴミ取りの操る軽駒一機でどうにでもなってしまう
正直ここまでの強化はいらなかった
ここまで有利なのに大尉で狩りするUNオーエンは死ね
>>260 UNオーエンなら今、俺の下で三乙目に突入したぜ。
>>229 ピクシーのどの辺がダメなの?産廃だと思うの?
あのフワジャン力、200コスト台では異常じゃん、6連もあるしなw
ジオンにもBR持ちライトアーマーのようなコスパの良いBR持ち機体の配備お願いします
>>262 BR技術が遅れにとったジオン軍にBRの違和感
ケンプの無反動バズを量産してくれないかな
黒ザク、グフ、ツヴァイのあたりに配布して
>>259 1400回乗った俺が言う。ゴッグに甘えさせてもらった日が無い(笑)
勉強と成長は『させて』もらってる
過去から現在まで、時期の有利不利に関わらず両軍共に出てきた者だけど
タンク多めに出してる自分としては、最近少し負けるケースが多くなっていながらも
相変わらず、連邦で出て負けた時とは内容が違うんだよな・・・
うまく説明できなくて、隔靴掻痒なんだけどw
>>263 そうだ、イフ改にイフのショットCみたいなBR並の威力のスラグ弾を実装しよう
なお、実用性のほどは
いやあ3バーで
素ザク、F2護衛のヒルドルブってこのMAPでどんなんなんだよと思ってアンチしていたら
案の定護衛崩壊おかしていやがった
しかも2ND護衛放棄って3バーだろお前ら
それ連続同じのに3回マッチした今日このごろみなさんどうお過ごしですか
>>267 メンバー的に劣勢を感じたら即撤収すべき
今のバージョンではジオンじゃ同格相手でも厳しい
赤振り格闘機の修正して、赤振り近機体の修正はしない
駒のみ強化、ザク改放置
こんなジオンへの悪意しかない調整をする間は
ジオンで出ないことだけが最適解
>>267 それが土日祝日クオリティだよw
それにしばらくの間は春休みだから余計酷くなるだろう
来月初旬ぐらいまで絆は休みにしといた方が
財布にも精神衛生上にも優しいと思うぜ
連邦で3クレやったが1戦目近で萎えて残りは捨ててきたな
ゲームとして終わってる
天気いいから洗車してきたよ
>>253 ”俺はずっと戦っていくからな!バンナムがどれだけ俺を叩こうと俺は全部乗り越えてやるからな!これだけはお前らに約束する!
”兵器で世界を変えることは出来な い”と言っている自分がいる。
でもクナイを磨く度にもう一人の自分が”それでも世界を変えたい”と言っているんだ。
”俺に乗ってるやつらの顔を見て ると結婚はおろか、 恋愛もまともにできない んじゃないかっていうような奴らばかり。だけど、俺はそういう奴らのためにこそ 「闘い」をやめない。
”使えないと言われる事には慣れたけどたまに「産業廃棄物」って言われるんだ。俺は言ってやりたいよ。こんな人生はゴミも同然だって
どこのバカだ倉庫の鍵を開けっぱなしにしたのは
詩人にジョブチェンジか…
忍者の才能なかったからな
あからさまな産廃ならともかく、チート級の性能の機体で勝てても
それは実力じゃないしなぁ。
ジオンスレで
>>270みたいなことを言ってる奴はさっくり止めた方がいいさ。
あからさまな産廃はともかく、チート級の産廃ならほら、そこに。
ジオンのチャット掛け合いは、とても感じが良い 連邦はダンマリ
やっぱりジオンが好きだ
>>275 MSとしての底辺? いいじゃねぇか! どんなにどん底にいても、どんなに産廃だって!
>>274 連邦スレなら違うのかと言いたくなるが
春休み頑張れよw
他人のリプでもジオン圧勝を見るのは気持ちいい
でもプレイする気がなくなるほど今回の調整は酷い
ふて寝で昼寝していたら今起きた
しかし勲章でザク1400回とかまともな基礎できているんだと今日まで思っていたが
今日のうんこ3バーのおかげでそういう人の評価だだ下がりだな
まさかグラナダでも近距離2枚も出しやがって
しかも低コスト近
もう近距離は向こうの方が性能上なんだからそれにどう対策するか考えてくれよ
MSの性能の差が、戦力の決定的差でないことを教えてやりたいけど
真に上手い軽駒とかジム駒は本当にどうしようもない
>>279=
>>270 そもそも連邦でプレイして捨てゲーしてたことをジオンスレで言ってどうなる。
連邦スレだってお前の書き込みなんてイラネ、だろう。
精神的に子供にはこのゲームが向かないんだよ。
社会人に春休みなんて無いことを知らないのか?
>>282 上手いほどでなくともそれなりに動かせるレベルで既に厄介
軍の機体格差は広がる一方だし、萎えて去る者は追えんよ
だって軽駒に対して性能で確実に有利取れる機体っていったらガベぐらいしか思いつかないもの
180に280持ち出さなきゃタイマン前提だと互角以上に戦えないんだぜ?
てか軽駒混ぜた3近量キャ編成とか44でやられたら相当ヤバいかもしれない
これコス220限定戦やられたら相当きついんだけどな
>>286 だけど連邦ちゃんは頭弱いから馬鹿みたいに簡単並べてきそう
今でさえ低中コメインで押せば余裕で勝てるのに高コ並べるからな
しかも連邦ちゃんはちょっと上手くいかないと2戦目は捨てゲーモードが標準装備
>>286 今の状況でそんなことやったら…
前でも機動力で連邦より大きく劣ってたのに今じゃ火力でも差が開き始めてるからな
220以下はリボB以外ならほぼ負けるな
ジオンきついなぁ・・・なんて思うけどジオンやってる時はメチャクチャ楽しい
新茶量を比較するとジオンの方が活発だから、それだけで見えない戦闘力アップする
まあ頭と連携しかないんだよね
今日も44になってマザクで釣りタンしようとしたら
2機も釣れて驚いたわ
結局こっちの機体損失コストは俺のマザク2機分だけという
2戦目グラナダで向こうボールか捨てげ気味のフルアンチだなと予想して案の定ボール
ザクキャノンでまたここまか打って拠点3落としで勝つという
ほんと階級じゃなく頭の差だよなと感じるゲームができるのはジオンなんだよな
>>292 士気が高いだけで戦闘に張りが出るからな。
各人の歯車が噛み合うとさらに上手く回る。
マンセルで華麗に連携して敵2機を殲滅した後の
<ありがとう>や<グッジョブ!>のやり取りはめちゃめちゃ士気が上がる
そういう状況から負けたって経験は殆ど無いな
それとグッジョブで思い出したけど、これが良い意味で使われることって連邦だとまず見かけない
ジオンだとたまーにあるんだがな
俺<<敵機撃破!>>
味方<<グッジョブ!>>
とかね
ジオンでしか経験ない このやりとり
タンク乗ってて敵拠点落とした時の他の味方からの
「タンク、ありがとう」「グッジョブ!」
のシンチャはマジでうれしいんだよね
本当はお礼言いたいのはこっちの方なのに
ジオンは多いんだよこういうの
それに引き替え連邦は…もはや何も言うまい
うちのホームで良く有る話なんだが
腕はともかく、自己中の多さにに嫌気さして
連邦からジオンに鞍替えした奴は多いよ
連邦でやってた頃の経験値が低いから
元からジオンメインでやってる奴より、中身あれだけど
彼らが、もう少しジオンでの経験積めれば
またひっくり返ると思うよ
>>295 >>297 >>278の動画でもHが追い立てた敵スナをJが仕留めたシーンで良い意味グッジョブ使われてるな
連邦側は編成崩壊からか開幕グッジョブ、その後はまあ茶テロにならないだけ良いか
300 :
ゲームセンター名無し:2013/03/17(日) 07:56:19.00 ID:WxXjmyt30
>>285 え?え???
試しにまともな奴が揃った連邦で言ってみ?
連邦だとSだろうが大佐だろうが<グッジョブ!>はチャテロでしか見てない
S上位まで行けば話は変わるのか?
だとしても、大佐ですら<グッジョブ!>を正しく使う奴がいるジオンとは明らかな差があるけど
アンチの時に敵拠点撃破!って聞こえるとグッジョブ!っていうんだけどVSC反応してくれない
>>297 初JUでタンクで4回くらいD取った末、フルアンチ相手にビル街と丸ビルを何往復もして、
やっと拠点落せたときに聞いた「ありがとう」はドライな俺でも流石に鳥肌が立った
リプで見ても拠点撃破する白い機体が電光で輝いててマジ強そうだと思った
敵のアンチをかいくぐって残り20秒で敵拠点を取ってゲージをまくって、「タンク・ありがとう」された時はタンク冥利に尽きると思った。
その後味方が2機落ちて負けたけど
うんうん
でも最近は両軍扱いが……ww
そして昨日やったんだが、ジオン<連邦なんだよな
特にFABか量キャか元旦かみたいな葛藤の中、敵の編成に対抗した機体選択なのが多くて勝ちやすかった
何が言いたいかと言うと 俺NTwwww
>>292 だってジオンの方が好きだもん
劣勢でも勝負を捨てない諦めない、そんな男気溢れるヤツらばかりだ
そんなヤツらと一緒に勝ちたい
連邦は有利過ぎてつまらない
多分そんなことは無いとは思うけど、連邦プレイヤーは冷たい感じだし
高橋Pが調整するといつもこうなる
高橋Pが調整するといつもこうなる
高橋Pが調整するといつもこうなる
>>307 たまには連邦出るかー、とメインカード登録の少将で(ランキング5000位勲章5回程度の)
44で軽駒出して4番機単機アンチで「ここまか」打ったら開幕からフルカウントチャテロもらった
どうも4番機の黄色グラフがここまか打ったことに1番機の青グラフが超御立腹だったらしい
1戦終わって地雷こいてたなら2戦目チャテロするのもまあ分かるが
開幕からフルカウントチャテロするってのはキチガイ?
登録情報覗けば分かるけど、ジオンではランキング1000位勲章カンストの青なんすけど……
まあ捨てゲーとかは他の二人に悪いから勝ちに持っていったが
ジオンなら黄色だろうとここまか打ってたら、1戦は様子をみるぞ
なんていうか、連邦は作戦も指示も俺が出す!黄色がここまかなんぞ偉そうに打つな!
ってな感じだろうか
>>307の
>連邦プレイヤーは冷たい感じだし
というよりは自分が一番偉いんだという選民意識っぽい
無論、全員がそういうわけでもないのは分かってるがな
…連邦なのにザビ家っぽい
ジオンでタンク出る
他メンバー<援護する!拠点を守る!
連邦でタンク出る
他メンバー<タンク・ありがとう!
連邦は一戦目負けた後の捨てゲー消化率が半端ねえ。
連邦はたまに1戦目からタンクが捨てゲーしてる
拠点合体してキャッチしない散弾ばらまきして2戦目は蛇で茶テロ
どんな勝利数と階級でやってるんだ?
連邦でも特殊なヤツ以外は捨てたりしないぞ。
というより赤や青が捨てたりテロしそうなヤツにはフォローいれたりして雰囲気が壊れないように気を配ってる。これもテクニック、頻繁に捨てられるのは理由もある。
ちなみにジオンはもうすぐ赤で連邦は6000勝位ね
少数意見は聞いてないですよー
よし、彼らエリート連邦兵のことをティターンズ候補生と呼ぶことにしよう。
ジュアッグで持ち替えやると腕が面白い動きしてるんだな
リボでジュア出して拠点を守る!とかいってる最初から戦犯確定の奴らはみんな死ねばいいと思う
『持ちかえ?クナイクルクルして楽しんでるよ!誰も見てないけどww』
>>315 Cミサつえーだろ…なんで消化Bだのメガ前提なんだよ
捨てゲーしたグフフラと2マンセルアパム楽しいのに…
>>317 それで中央からのNLアンチできるん?
できるヤツ見たことないが?
変に擁護するヤツもマジで死ね
>>319 横からだが、まさか今のズゴミサが
無理に近寄らなくても低リスクで当てられるだとか
有効レンジがメインの最長距離と同じ位だからアンチに向いてるだとか
だからズゴはガチ!だとか
本気で言い出しかねない人にしか思えない
今のジオンでは貴官の様なプレイヤーを養ってやる余裕はない
お願いだから尉官から移管しないで
どうせ射出すならID通りにガルマでも出してて下ちい
前衛撃破無理するな ってチャット意味通じないのかな?
ジオンはオワコン
お前ら基本的に弱いしタンク出さないし、すぐ捨てるしチャテロで罪の擦り合い
そもそも連邦大佐vsジオン中佐以下のマッチングにしかならん
ジオンに兵なし
もうタンクはDASを射並に強化しないと使う奴出て来ないわ。
格ゲー加速でタンクが貧乏くじ引く確率高すぎる。
こんな状況でまだ糞バンナムに金落とし続けるやつがいるのが信じられん
本当にジオン派か怪しいな、デラーズが青葉区でギレン戦死の報告をうけて
瞬時に戦線離脱を決断したが、お前らときたら話にならんな、
今のジオンで勝ったといってるやつらは、基本的なこともできてない連中らばかり相手にしてるだけ、
今の連邦は基本的なことさえ押さえてればそんなに負けることはないんだよ、
ましてやプレイヤーのレベルが同じ位だと今のジオンは10戦すれば10敗するよ
325 :
ゲームセンター名無し:2013/03/17(日) 18:45:17.06 ID:PoNY10xMO
>>321 わからん
それより「前衛、敵機撃破、ようすを見る、よろしく」は分かるだろ?
単騎で拠点撃ってて後4発で拠点撃破して勝ちなのにアホがリスタ降らしまくるから拠点割れずに負けた
>>322 連邦はオワコン
お前ら基本的に弱いしタンク出さないし、すぐ捨てるしチャテロで罪の擦り合い
そもそも連邦大佐vsジオン中佐以下のマッチングにしかならんがそのくらいでちょうど良いレベル
連邦に兵なし
こうですか!わかりません!><
>>325 俺は「敵機撃破、無理するな、こちら、タンク、孤立するぞ!」って打ってる
328 :
ゲームセンター名無し:2013/03/17(日) 18:56:25.35 ID:PoNY10xMO
>>326 そっかそっかよかったじゃんw今日も26勝2敗とかだぜ連邦野良w
お前を蹂躙するのタノシーw
妄想族の居場所はここには無いから連邦スレにお帰り。
>>320 ズゴなんて糞機体を使うのは某将位だろww
基本アパムアンチだろjk
メガ<ロケCていう自分の意見はアパムをするための開幕前戯とアパム以外の運用するときの保険
あとな、ガルマ比べるとアーマーと火力が違うんだ、コスト20のコスパが半端ない
ガルマアパムであと少し火力があれば…みたいなのあるよな、あれがない
>>331 ガルマとか話題に上ってない上にちょっとレスの内容ズレてね?
単純にガルマと比較するような機体でもないし
アパムできる機体は全部比較対象だろ、とか言われたら「あ、そーですね」としか言えんけど
ジュアはサブとセッティングはそれぞれお好みで、ロケBだから消化とか
そういうのは間違いだと思うんだけどね
俺は一応マップと役割に合わせてサブは選んでるけど
そんなに出す機会はないが
それぞれ一長一短なんだから、使いやすいものを使えばいいんだよ
ナ 使えとか言われてるんじゃないんだからさ
>>333 解釈次第ではその安価先も正しいのが笑える。
ねぇ、ゴックしよ(はぁと
ナ は仮にコスト240になって特殊セッティング+40で常時ステルス機能が付いたとしても使えないだろうな
そもそも機体性能がコスト200未満で連撃威力だけコスト相応だからなぁ
いっそのこと連撃威力も機体性能相応にすれば・・・
義眼からマカクに乗り換えたけど
コイツ強いなw
ギガンより+40円分の価値を生める状況はかなり限られるがな
>>340 ちょっと重いけど、格闘サブの出が早くて
リボコロはいけそう
おめーら、よろしく、マカク出す時はミサイル弾積んでるよな
遠足じゃねーんだぞ。拠点撃破とモビ撃破任務分かってるよな
ザメルじゃだめなの?
マカクは赤6のド乱戦漢タンクやるくらいしか利用価値ないぞ
ザメル持ってないぉ
>>343 今のマカクならミサイルを以前のような必中仕様にしても良いと思う
タンクの格闘やらサブやらがちょっといいとしてそれが何になるんだ
マカクの無二の価値は赤振りの高AP
しかし異様に前にあるリスタポイントを駆使しての高速移動が特に強いRCでは尚更ギガンで走る優位性が高いぞ
【今日の喝=克=勝】
おめーら、よろしく、ズゴックがガチだとかガルマ、ジュアッグ云々言うてるがなぁ
俺が素ザク赤1or青4の時は全力でタンクこかして拠点撃破遅らせるから、その間、おめーらは勝手に考えてくれ
てめーの格がタンク切り刻むなら全力でカバーするから、まあ、所詮低コだ。
巧くいけば敵タンク撃破、運悪ければグダグダ・・・
護衛の時は全力でライン上げるが、アレックス見たらエイリアンに遭遇した脇キャラのように怯えるしかねーが
44の二枚目の格でなやむんだよなぁ
ギャン黒ザク
ギャンNS
ギャングフカス
かゲルググ入れるか……
351 :
ゲームセンター名無し:2013/03/17(日) 23:07:44.85 ID:OIUbScjp0
今日66リボコロ、連邦フルバー(大佐Lv2以上)に対し、
ジオン全野良(中佐入り)。2戦とも2拠点落としたが力負け。
バンナムにこの糞マッチングについて問い詰めたい。
連邦優遇は機体だけにしてほしい。
>>351 連邦黄色野良大佐で試験受けたら4回中2回は全野良試験大佐対赤大将フルバーと対戦するんだからどっこいだろ
なんでいちいち連邦厨が横槍入れてくんだよ
こっちくんなよ臭いから
ジオンスレはジオン専だけのものじゃないっすよ
356 :
ゲームセンター名無し:2013/03/18(月) 00:36:48.41 ID:rU5dTh700
ストカス全盛の時もそうだが、
かなり優遇してあげないとプレイヤーが連邦に集まらん。
ホームのゲーセンでも先のBU後に連邦厨がかなり増えた。
バンナムはホッとしていると思われ。
偶発的な事情であれ今まで優位軍でプレイしてきたものには今までの環境が"普通"であると錯覚するものなのか?
対戦人数を俯瞰的に眺めていても日中の勢力比は未だにジオン優勢(無論率は傾いたろうがな)現に連邦はまだ即飛びでジオンは結構待つ。
対戦人数による"マッチングの均等化"がやや正常に機能し"上から順に"組まれている状態を"機体性能"だと言い換えているだけだ。
だが一部機体については必要悪を認めなければ連邦軍のみがやたら民度が低下し結果として戦果を著しくつまらないものにしてしまうことをジオン兵は受け入れるべきだ。
こうまでしないと確かに連邦にまともに人が帰ってこない。
連邦兵の茶テロ率・捨てゲー率の高さはもはや伝統だ。
民度低すぎて連邦やるの馬鹿くさくなる。
真の敵は味方だと連邦やると思ってしまうけどね
>>356 戦いは質だよ兄貴!
グフカス並べときゃ勝ててた時代には連邦の方が勝利良かったぞ
44でもバカみたいに並べるからジム改3機でバリバリやってるだけで圧勝とか
今は連邦がバカすぎて勝てない
>>360 こういうやつは基本的になにもわかってないからな
グフカスガーグフカスガー言うけどなんでそんなグフカス恐いの?
アレックスとか乗ったらコスト高いぶん強いから普通に勝てるじゃん
なにをもってグフカスズルいとか言ってるの?って聞いたら答えられない
アレよりコスパが良いし、程度の答えしか帰ってこない
2chで強い強い言われてるから強いんだろうなくらいにしか理解してない癖に2ch内で言われてるグフカスの利点とかもろくに読まずに強い強い言ってるだけ
せめてテンプレ的な答えでもいいから返してくれたら話しする気にもなるんだがな
ところで今日やたらヅダ見かけたんだがなんかあったのか
消化と思ったが普通に起動8とか出てるようだし
でも近距離4枚とかどうにもなんねぇぞおい
>>361 結局「乱戦しなきゃいいじゃん」ってところをどうにも出来ないんでしょ
連邦の機体は連携が取りにくいんだって意見もそうだが、結局は数値だけで見てて
他の事は全く考慮してないって証左
連携ってのはマンセルで動くことばっかじゃない
というか、ジオンのマンセルが2vs2とか数字がまとまるのに対し、連邦のそれは
1vs1+1vs1というほぼタイマンが2個出来る形
それで、時折1+1vs1という、いわゆる瞬間枚数有利などで一気に畳み掛けると
これを上手くやらせるために連邦の近が強化されてると思うんだが、なぜか奴らは
格を並べてステゴロに付き合い、コスト負けして「ジオンガー」という
意味分からん
しかも、今なら乱戦に強い機体もいてステゴロに付き合っても十分コスト勝ち出来るのに
乱戦に飛び込むのがアレックスで、じっくり戦ってるのがEzだの生ストだのという始末
機体の性能だの優位軍がどっちだの語る前に、まずは自分の行動を省みろ
話はそれからだ
連邦の中身の酷さはRev1からの伝統でもあるから、仕方がないんだろうけどさ
その分上澄みの連中はまともすぎて逆に超楽させて貰えるんだけどねぇ…
一戦目ヅダ祭してる3バーがやらかして負けて
二戦目もタンクを出すもジャブローでガウの遊覧飛行を楽しんだ挙げ句拠点攻略失敗
リザルトも常時枚数不利を背負い続けた味方は高得点を出し、彼らは仲良く最下位
まぁAクラなんで一言も文句は言わなかったけど
しばらくヅダは見たくない
年に1度くらい無性にポケ戦が見たくなって見直すんだけど
その度にザク改に乗りたくなる・・・・
明日はザク改に乗るから、アルにビデオレター送ってくる
>>365 普段からザク改にばっかり乗ってる俺が来ましたよっと
>>366 氏ね
バーニィ好きでもザコ改出すなとか言われて我慢してる連中いっぱいいるんだぞ
Aクラはなに出しても…
格とタンクはだすよ、でも近枠とれたらほら
厨佐以下ならザク改だろうがナ だろうが「そうか・・・」
としか思わなくなったな最近。大佐将官でそれなら下エリアライン後退で首釣ってしね
メンバー紹介の時点で勝敗ほぼ決まるゲームとかもうね
ポケ戦思い出すとついでにいつも理不尽に感じるんだが
寒ジムの、メインはともかく
分不相応で微塵も原作っぽくもなんともないあのチート威力な格闘って
絶対本来ザク改とハイゴに与えられて然るべきものだよな
メインはまぁ百歩譲って豆鉄砲の表現って事で
被せでアホみたいに簡単に火力出せてもまぁ我慢してやらない事もないんだが…
まぁポケ戦作中からすると
寒ジム強化するんなら同時に同じ上げ幅くらいは
ザク改とハイゴも機動力・軽さ共に強化してやらないと
原作再現って意味でもバランスって意味でも何だかなぁ…ではあるんだが
まぁバカンナムは絶対ジオンMSを素直に強化するってやらないのは
3年待つまでもなくrev2前半からとっくに知ってたがな!!
バ「ジオン機に限ってはどこかを強化したら
別のどこかを強化以上に弱化して産廃になってもらいます」
バ「人口偏ってるから仕方ないね^^」
本当はザク改大好きだけど、しゃーないから寒ザク乗ってる
しかし使い続けてると不思議と愛着がわくもんだな、最近は寒ザクもカッコいいと思うようになった
連邦の強機体を燃えハメで手も足も出させず嬲り殺してるところとか、
格と綺麗に連携決めて連邦マンセルボコボコにしてるのがリプレイで流れると興奮する
確かに、普段澄まし顔でお高くとまっているアレックスやジムカスをハメたったときは興奮するな。
素直にBD3で顔真っ赤にして追いかけてやる…
アレックスはただのDQNだよ。DQNだけど身体能力高くてなんでも出来ちゃう子なんだよ
ザク改は青2 マシA ダブグレだと、今の環境でも戦えない事も無い。
>>376 青4を極めれば超強くなるんじゃないかと思ってるんだ
思っただけだけど
バーニィ仕様のザク改を格枠に追加しよう(提案)
メインにグレネード
サブにダミーバルーンね
連撃の3段目はアレックスとの対決の最後の振り下ろしのモーションでオナシャス
それよりその3段目をメインのヒートホークBに割り当てて64mで
ジオンに使いやすい地上200円格が居ないから割と良い安っていうね
ネメシスの対機体でオナシャス。ロングダッシュ仕様でメインは追加ホークかマシお好みで
>>377 仮に青4極めたとしても弱体されまくってて昔以上のことはできないっていう
ポケ戦だと基本的にジオンのMS強かったよね
ハイゴもそうだけど
コロニーに進入するときに
ジムコマをサクサク倒してくゲルJはかっこ良かった・・・・
>>382 白いゲルJがExで無く近格等別カテで来ればあれの再現も・・・
>>362 ヅダの青8とか、砲台戦のシミュレータで使うぐらいだな。
青8でかっ飛ばして砲台に飛び乗る。
ブースト回復が普通に砲台並ならまだ宇宙限定のかっ飛びマシンとして
遊べたかもしれないが、ジャンプしたら終わる回復性能とか、いっそ自爆ボタンつけとけと…
>>378-379 間を取ってホークB-コスト+5-を追加して
・2連撃でダメージ80前後
・モーションはあの腰溜めからの胴抜き→最後の振り下ろし
・格闘距離64m
にしよう(連邦厨並の自己中高望み)
>>380 格トロ「…全バラよろけ取れるもん」
ツヴァイ青5「…素体は200だもん」
それはともかく、あのゲルJビーマシ接射は格好良いよなぁ…
でもあの戦闘シーン、リックドムかなんかに撃墜された連邦の駒(宇宙用)も
バーニィの工作船きっちり守って誘導して
それでやられちゃってるんだよね…
役割はしっかりと果たしたあのパイロットに敬意を感じると共に
ちょっと可哀想だとも思った
もともとノーマルゲルググでさえも、ガンダムと同じ性能だからな、
ただ乗ってたのが、二週間ほど訓練されただけで引っ張り出されてきた
学生ばかりだというだけでさ、強襲用に機動力アップとプロペラタンク増設で航続距離をアップしたゲルググM
だけど絆ではあれだからな、ドムも一年戦争のMSの中で地上での速度が一番(設定では時速320キロ)
だというが、絆では時速200キロもないよな
超低空飛行してるハイゴとかケンプ
なんてのも早そうなんだけどな
みんな、もっさりになってる感じだ
逆にアレックスとかジムコマとかはポケ戦だと遅いイメージ
春休みとはいえ44でデザクはないんじゃないすかね…
ナ 「闇でしか裁けない原罪(つみ)がある」
>>390 小隊時報崩れで野良6番機が混ざったのか
良くこんな変態編成に文句も言わずノリノリで付き合ってくれるな
どう立ち回れば良いかも分からない手探りでのプレイだろうに
さすがは良く訓練されたジオン兵と言うことか…
時報側視点でこのイレギュラー6番機とどう連携取っていたのか見たい所だけど
時報失敗バージョンとして上げて貰えないかなあ
44でデザク雑魚改出過ぎあと焦げ強くないから
一戦目からナメプですか
連邦でタンク乗ってて焦げにマシ撃たれたけど不動で1発もくらわなかった。それ以来焦げに乗ってないな。コロニーだとフルバに詰むやろ
もう野良で44は出たくないな
たかが赤大将フルバー相手に全野良少将以下で当たったからって
即捨てゲーするような奴らばっかりだからやる気も失せる
44で低コ出すんならマジで明日以降にやれよ
低コしか自信ないですっつぅなら44出ようとすんな
なんでデザク素ザクがこんなに目につくんだよ・・・
今日の44キツイっす
よくマザク単騎拠点落としやるんだがまさか4落ちすると思わなんだ
まあ勝てたからいいんですけどね
でも普段は2堕ちくらいですむんだけどな
降格が怖くて高コスト機体に乗れないから。
>>395 FBに詰まされた事が無いのだろうな。
俺も、以前は高ゲル使ってた。
1回FB相手に何もできなくて、納得行かずホームの奴とタイマンでFB使ってから2度と高ゲル使ってない。
じゃあ近は何出せばいいのよ?
ガーベラはダメな。
連邦タンクノーダメ余裕だから
Aクラならたまに性懲りもなく乗ってる
ゼフィやFBが相手に出てきた時は泣きながら引き撃ち
焦げは相当乗り込んだけど、あいつらだけはマジで何もできない
あれを焦げで捌けるやついるの?
>>400 俺もこげの足まり調整強化の時喜び勇んで乗って相手FBで何もできんで泣きたくなったわ
fbは相手が1ランク格下でもそれ打ち消す機体性能あるな
ごめん1ランク上だな
今日借りてきたAVがきになってちょっとおかしい
焦げはクラの間合いキープして引き撃ちするのが強いだけ
つまり敵を引き寄せるような作戦を練ってナンボ
だけど問題が山積み
・相手にされない。連邦高コに対しキープ無理
・怠慢ですらアレ素ダムにワンチャンされる可能性有り
・そもゼフィとか意外にもライコマ相手とかコスパ悪かったりする
・マンセルなら尚のこと。素ダムワンブーから逃げれるん?
・逃げれる距離=カット不安定
逆に出す理由ってある?
>>401 ガベでタンクにちょっかい掛けれない腕なら近出さないって選択肢で。
近が合ってないんだよ。
劣勢なジオンで20連敗達成(^q^)
バンナム救済なし なんだこれ…すげー格差マチ
まぁエリアBは連邦MAPだしな。
職人でも無いのに120円タンク出す奴が居るだけで負けフラグ
で、そいつがブリーフィングから援護頼むとか言ったら
普通100%負け確定
これで勝てるならフルアンチで楽勝な格差
>>401 なんでガーベラでアンチなの?
なんでガーベラでアンチなの?
44のガーベラ護衛普通に強いから
44で低コ近が悪いって訳じゃないよ寒ザク使えるし
そういや高コ近護衛ってあんまり見ないよな
敵も3拠点潰さないわけにはいかんから1stじゃ切り離されにくいし割と強いのに
モビは護衛でとるものって風潮が強いのもあるんだろうけど
>>410 寒ザク強いけど、同格以上のアレとかとタイマン状態で1回ダウン取られて後ろや上取られたら詰むからなぁ、マンセル前提なら良いけど単騎は腕に自信の有る奴だけな
ガベは真剣にいらんから
ギャン×2出てるのにガベとか出すアホ多すぎて萎える
>>410 護衛の仕事分かってる?ガベで護衛する必要性あるんか?理解出来ないから説明してくれ
>>413 ん?
敵アンチこかしつつタンク前抜けさせる
あとキャノンだったらビックガンで敵拠点復活までモビ戦一緒にしてくれると
助かる
>>407 劣勢軍に五割の法則は適用されないよ
どんどん歯止めなく負け続ける
そういや、焦げ強化もゲルキャと同じく微々たるものだったなあ
新Pなんとかしてくださいよ
流石にやりすぎだろ。
ストカスの時は痛いのは一瞬だったけど今は250カウントずっと劣勢だから真綿で首を状態だな。
ガベで軽駒にタイマン負けて心が折れた。腕が落ちない程度にやるけど次のバージョンもこの状態だと流石に考える。
クソカスはコスト高いし硬直長いしでデメリットもあったからまだ良かった
今の連邦厨近にはたいした弱点もなく、数機もあり、蛇は健在でと
過去最悪な状況だね
それでもジオンのほうが楽しいから止めないけど
流石に冷めたな
連コしなくなったよ
糞高橋をクビにしろ!
>>414 だからそれをコスト280のガベでする必要性あるんか?と質問してるんだが…
>>418 板少の連邦にボロ勝ちさせて
放送が終わるまでの辛抱だよ・・・・
稼働当初からやってたライトプレイヤーだけど、この度引退する事となりました。
楽しかった事も嫌な事も色々あったけど、全部引っ括めて良い経験でした。
チラ裏ですみません。
本当に引退する奴はこんなところに
未練たらしく書き込みなんかしないで
自然とやめていく
つまり421はやめやしない
いや待て ビッグガンとか言ったぞ
ビッグガンは+20の価値無いだろ
>>421 今は耐えるのだガトー
マジで板小収録期間の3カ月だけ
本当に辞めるならPNなり晒すんじゃないかな
>>419 最高クラスの機動力と全バラ一発よろけで当たり判定でかいメイン
メイン→サブのコンボで容易のダウン取れる。
ガーベラのポテンシャルは無限大だと思ってるわ。
>>413 野良でギャン二機出て2アンチ選択するなら寒ザク選択するわ
>>412 アレ上手い奴は戦う前から勲章でバラしてくれるから
そんな奴と町したら無理しないでおk
>>426 ガベのメインBで超高バラよろけると思ってんの?
>>427 超高よろけんなスマン
あとカーベラ出た時はビックガン選択肢に入る
>>421 ごめん、本気で引退するならプリシラみたいにPN晒して!
多分街ったこともあるだろう。
深夜0時以降のバンナム4連勝出来たけど今日だけで16も負け越しついたよ
ジオンに兵なし\(^o^)/
今の脳筋にガベ+ザクキャBGは評価されんよ
やったところで拠点にBG使う前にリスタアンチ降ってくる
>>411 昔はジムカスで単騎護衛って多かったけどね
脳筋なら寒ザク+ザクキャBGでいいんじゃないかな(白目)
ちょっとBGの評価低すぎんよー
>>426 普通にいらん。ゲルG使った方が遥かにマシ
コスト考えたらガベなんて選択肢に入らんよ
死ね無い事を理解すべき
あちゃー、こりゃ工作員だったか
前に44で焦げ護衛の拠点攻略した人と街したけど
正直「うわー大丈夫かよ、タンクの人乙」って思ってたら
アンチのアレ撃墜の上アンチ切り替え→敵拠点復旧→即座に護衛位置到着とか
流石にフワジャン土下座した。タンクの人も上手かった。自分の不甲斐なさに泣いた
機体コスト単体だけ見て死ねる死ねない語ってる時点で机上の空論だろ
コストが上がるほど死ねる状況が減るってだけで、
ちゃんとその場その場でコスト計算してやってんのかね
ひどい情報戦だなw
リボB護衛はクラッカー欲しいな
>>430 22時以降は連邦狩りが出てくるし、苦行でしかないよ
ゲルキャ「クラッカーありますよ♪」
???「クナイも欲しクナイ?」
おまえら くれぐれも死に急ぐなよ
なんか、ジオンスレなのにひどい流れになってたな…
ガベ護衛の何が悪いんだよ
なんか枚数不利になったらガベも死ぬ前提になってないか?
そりゃ高コスト護衛いらんってなるわな
ガベ+ザクキャBGはハマればかなり強いのにな
3拠点割りやすいタンクだから敵アンチも近相手なら切り離しからの乱戦で余裕といういつもの戦術は使い辛いし、
かといって深追いしてアンチかけるとガベの捌き能力+ザクキャBGの援護で削られるしかない
ザクキャが2拠点目をBG併用で割って3拠点フラグ立てるまで無理しないでいてくれるアンチが味方ならやる価値はある
アンチの負担がデカすぎるから無理
無理しないならって書いたろ
それこそギャン×2とかで一回もサベ振らないぐらいの気持ちでひたすら射撃戦すれば良い
どうせガベは落ちないからオバコスにしても構わない
44ガベ護衛はありだけど、ジムカス護衛と違って多枚負担しにくいのが欠点かな
Aクラスなら仕方ないけど、将官なら引き出しの一つとして持ってて当たり前だろ
そもそも、敵アンチに高確率でアレックスが来るってのにガベって・・・
大体、俺がアレックス乗っててガベとザクキャ見えたらチョイ牽制して護衛に合流するわ。まともに相手なんかしないっつーの。
ガベが気付いてアンチ転進しても若干遅れるだろ?そうなった時のジオンアンチ側の負担がでかい。
2護衛vs2アンチだとまた違うと思うが、2護衛だと余計ガベいらなくね?まぁ状況次第だがね。
ギャン単機護衛でアンチ狩まくってくれるほうが良いwそうなるとリスタも降って来るから3拠点無し。
結局BGイラネってなる。そもそも今の44でBG撃ってる暇なんか無いよ、ただのナメプw
>>443 ちょい前にNY44でマチった赤将がガーベラでギガンの単機護衛を主張してたが
ものの見事にアレとのタイマンで2落ちしとったぞ。
削りアンチしてたけど2拠点落とすまでにガーベラ2落ちギガン2落ち+2拠点先制され
280*2+160*2+500*2=1880
こちらが取ったのはEZ8とコマライ、あとは2拠点
200+180+500*2=1380
アンチの片割れ1機が落ちただけでゲージが飛びましたわ。
ガーベラが上手いことが大前提過ぎる、そこまでガベ護衛に自信ある?
あるなら別に構わないからどんどんやってくれ。
俺は5回ぐらいガベ護衛を見たことがあるが上手くいったのは1〜2回程度しかない。
>>444 3拠点とかw頭おかしいな。いつの話やねん
しかも誰もそれにツッコミ入れないとか有り得んわ
現状コスト負けしてるのにあえてガベに乗るなら
0墜ちで単騎護衛出来るレベルで語れ
>>449 それは赤将残念すぎるwつーかNYでガベってキツい気が・・・
大体ガベの性能は市街地には向かないし、宇宙は近は無し。ほぼ平地限定だよな。
となると鉱山Rのピラ側とか位?280で180軽駒の相手させられそうだwww
そのレベルが大前提だ阿保
タイマンでガベ使ってて落ちるとか下手すぎwwww
そんな上手くなくても同格相手なら何を敵に回しても落とされんって普通
問題はあっちにはほぼ同じ事が180円でも出来る機体があるって事だろ
しかもデスルーラオプション完備だ
>>448 美味しいパターンだよそれ
切り離しをアンチ側に警告かけて下がらせて3機で引き撃ちアンチかけるだけの簡単なお仕事
ガベ単機護衛の時点でアンチ側は引き撃ち中心なんだから、
報告があったらより距離を取って絶対に斬りかからないようにするだけ
それができない味方ならそもそもガベは出しちゃいけない
タンクが2拠点割って3拠点フラグ立てたころに一機落とせばほぼ勝ち
落とせなくてもこっちが3拠点で一機被害を出してでも敵タンクを2拠点に抑えれば勝ち
ガベとギャン2機なら射撃能力は最高クラスなんだからやれんことはないだろ?
ただし前衛のリザルトは悲惨なことになる
てか、今は3格主流なの?
野良で44やると絶対近不動がいるんだけど……
ジオンAクラで祭り用の時報小隊って無いのかな?
祭りがしたいです…(´;ω;`)
個人的には
もし同陣営対戦が出来るのなら一番得意な機体を出せるのなら
某Kさま相手でも五分五分で渡り合えるし
戦術もSで必要になるオーソドックスなものは最低限全て熟知してて実現出来る、
そこまでの自信があるレベルの奴らじゃなきゃ3格は止めて
近か射を一機入れて欲しいなぁ…
遠伸びだけど
特に格+アンチの運用の組み合わせなんか
最近のニコ動だかでギャン乗ってBD1とジムキャボッコボコにしてたアレ
あのレベルが自分の適性クラスで八割九割成功出来て初めて提案が許される、
本来最難関の仕事なんだがなぁ…
昨日、ガーベラや焦げで単機アンチに行って軽駒にチンチンにされてるの何度か見たぞ
いい加減にグレCぐらい少しは対応できるようになって下さいお願いします
勿論敵タンクの護衛が同じ格のアレでも指揮ジムでもプロでも
相性が悪い近距離機体の場合でも、だ
近単機護衛も切り離されない、タンクをエサにしてもいいからちゃんとカットいれてアンチ回収して2拠点まではきっちり面倒見てくれるとかちゃんとわかってるなら文句はないよ
アレ1アンチに正面から格闘ブンブンな近単機護衛ならお断りだ
>>456 野良は3格が安心だけど達人の乗る近が1機いると多少格上にも勝てたりする
1ミスが敗着になりうるからリスクは3格より高い
<<BBA・発見・下エリア・全機・警戒せよ!!>>
>>452 その大前提レベルが一般的に居ないの。
軽くやりまくれるぜってんなら動画の1つや2つあげて啓蒙してくれ。
確かに。ガベ+BGでの立ち回りはこんな風にするんだよっていう見本があれば分かりやすい。文面ならいくらでも言えるし
誤解も生まれる。ID:IJwbQ67x0が、分かってる味方(ギャンx2)とかとマッチングしてんなら近々動画上げてくれ、待ってるから。
「おめーらザコじゃんwそんなのも分からないのかよpgr」って煽りいれるんなら黙っとけ、マジで。
有用な情報なら共有した方が後々為になるし、理解してる味方が多ければ勝率だって上がるだろ?
ちょっと前に騒いでたF2、青蟹のマイスター達も結局逃げたからな。
まともな調整するまでは待機してろお前ら、こんなんだからバンナムに
馬鹿にされんだぞ、本物のジオニストならデラーズ閣下を見習え、今は戦う時ではない
雌伏してろ、お前らがやるからこんなことになる、
面白そうじゃね?www
連邦マチできなくなるのwwwwww
バンナムも大慌てだな
いまのバージョンはジオン高コに厳しいからな
低中コストで編成組む方がまだ勝負になる
軽駒を220円にして赤蟹を同じく220円でほぼ同等の近にコンバートするだけで色々と解決する
おまいら熱入れすぎると禿げるぞ!
今は連邦で出撃しよう3年待てばきっと…
近距離文化無くなったし皆で格乗る方が簡単だよ
同じポイント競争するにしても格ばっかのが角が立たないよ
近距離マンセルとかタンクの動きコストのやり取りなんか一から覚えるの大変だよ
リボBで右ルート砲撃やめろ
NL出来ないなら中央行けな
敵味方の機体と配置みて臨機応変にだろ。
あのさ、近イフってジム改と比べてそんなに劣ってるの?
あんま変わらなく感じる
射撃以外ね
なにこの初心者じみた質問?全力スレいけよ
そもそも同じに感じるとかありえない
どうかしてるんじゃないのか?
まぁ抑えろって
近距離の話で射撃除いて優劣比べてなんか意味あんのか?
というか比較対象になってるGM改もまったく見ないんですが…
しかしお前ら近ズゴ好きだね
味方にて勝った記憶が無いわ
>>466 使えるよと言っただけの人間をいきなりマイスター扱いするのもどうかと思うがな。
そんならID:IJwbQ67x0はガーベラマイスターか?
マイスターがその辺にごろごろしてたらそっちの方が凄い。
僕はガーベラよりゲルMの方が好きです(小声)
逆にプロガン、環八、軽駒、陸砂に勝てる編成で考えたらええやんか
>>456 今は砂漠だろうがジャブ地上だろうが格タンクだけで良い
それ以外を出す奴は地雷確定で即晒ししても良いレベル
>>486 そんなことはない
晒してもいいレベルなわけない
それはいきすぎ
落ち着け
ジオン軍人は柔軟な思考であれ
脳死は連邦に任せておけ
ま、実際に脳死してるのは大抵ジオンなわけだが。
格が〜!というか、格遠以外のカテで出す余地のある機体が片手で数えられるほどしかいない
で、大抵は困ったさんな機体が出てくる
ザク改「近距離ならまかせろーダブグレ」
F2「いやいや、ワタシにおまかせータックル!スタコラ」
ヅ○<足には自信があるぜ!
ガーベラ運用動画見たきゃYouTubeで検索すれば
Sクラ上位のプレイ動画山ほど出てくるだろ
SNSでもブログでも運用方法書かれてる訳だし
44でガーベラ使えないとかレスしてる奴て……?
たぶんそーゆーレスしてる奴に限ってデザクとかズゴとか
平気で出したりするんだろ
格だけ編成以外理解出来ない奴は
近マシやビーライでたった120〜170mの敵の硬直・隙も取れないただの背伸び地雷
クラ持ってる機体でも
お見合いで建物ごしにヒットさせて一方的に削って様子を見たり
左トリガーなしでポジショニングでライン操作するという概念がない
我慢が出来ないただのAHDH
これはS上位から少佐中佐のやっと戦術らしきものが芽生える階級まで不変の真理
遠伸びだが
彼らは「オンラインでは近しか出さない(出せない)、誰もが認める最低クラスの近だけ伸び」の例のあいつらの次に要らない
連中との違いは
カルカンバ格ゲームというクソゲー化の恩恵で馬脚を表してるか隠れているか、ホントそれだけ
つか格出すなら
せめて見失いそうな時だけは後ろブーストして
俺の目の前で素振りするのだけは避けろ
あと三連QD以外も使え
簡単×2軽駒×1量キャ×1
ギャン×2ガベ×1ギガン×1
ガベ削るしか無いやん
っても格で連邦近追いかけて普通に目の前で着地、QS食らうとか
明らかに基本が出来てないくせに格カテ選ぶのも多く見る
だったら近で『最低限レベルの』丁寧な立ち回りしてほしいんだけど
それすら出来ないなら連邦へ行ってほしいと思うわ
そのレベル近でごりごり敵に押されるくらいなら格で「着地晒さない」って技術だけ身につけて通せんぼだけしてくれてた方が役に立つ
枚数不利で格で護衛orアンチするなら1D2Dしないとてんで話にならん
3QDいちいちしてたら「どうぞ斬って下さい」と言ってるも同然という
>>494 自分は運用方法は知ってるしメリットもデメリットも知っている。
それらの知識を考慮に入れて使える使えないと判断するのは人それぞれ。
君もデザクやズゴを使えないと判断してるっしょ?人のことは言えませんな。
>動画
リプ検索で山ほどある動画でガベの出てる動画を1件1件より分けて
検分していく労力は大変だぞ?
>>488のジオン軍人は柔軟な思考であれ、ってのは真理の一つだ。
まずは「そんな場合もあるのか」と引き出しを増やす機会と見るべき
503 :
ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 11:32:56.89 ID:nOMUSKFG0
>>500 だから
それだけジオンで出撃してくる勘違いした馬鹿が増えてるっていうか
知能が劣化しているんだよ。
まだAHDHって書いてドヤ顔しているのはマシなんだよ。
コイツさ、「DHCだっけAMPMじゃなくて、そうだ! 危機回避したぜ。俺って凄いぜ!」
って本気で思ってるんだぜ?
DHAが足りてない!
カルシウムも足りない
くっgatも足りないっ!
507 :
ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 12:09:01.72 ID:TOgwayRA0
きっとナイアシンも足りない。
でも脂肪は過剰なんだな。
最近の扁平グラフ(近射伸びのズゴックヘッド)過多なの見ると。
廃人プレイの予定が、マゾくて、1クレで撤退
ジオン専門は財布にも優しいぜ
大佐程度ならどうにでもなるんだけどな。
Aクラで機体性能がーとか言ってるのみるとバカかと思う。
将官フルバー同士だとしんどい。
Aクラ民が機体性能の偏りで本当に恐れる事は、Sクラが偏る事。
その結果、S召喚が頻発してAクラの人数比が崩壊し格差になる。
その格差が、Aクラ民にも有利軍出撃という悪習を定着させた。
(すごい三段論法だが間違ってない気がするぜ!)
Aクラにとっては、召喚システムがない頃なら気にもしない性能差なんだがなぁ。
APDS弾?(難聴)
ドルブ関係ないだろいい加減にしろ!(すっとぼけ)
>>511 ライト化してAでやってるんでそんなに性能差は気にしてないが、軽駒だけはムカつく
ガノタ間ですら知名度の低い180円機体のくせに最前線に出てきて、ドヤ顔で高コと渡り合ってるのが許せねぇ
最近は寒ザク乗ってる時にこいつ見かけたら真っ先に突っ込んで燃えハメで徹底的に嬲り殺してるわ
リスタももちろん粘着(ただし全体の戦術に影響が無い程度で)
ガノタ間ですら知名度の低い180円機体のくせに最前線に出てきて、ドヤ顔で高コと渡り合ってるのが許せねぇ(キリッ!
書き込んでから今気づいたけど、ブーメランが俺の愛機寒ザクにぶっ刺さったわ……
>>510 性能に差にAクラスもSクラスも無いだろ・・・
味方も相手も同じレベルなんだから
逆に性能頼りになるからAクラスの方が顕著じゃね?
Sクラスの人間が降りてきてテクでカバーするってのは違うと思う
>>515 そりゃザク改とか出してりゃ機体性能差は出るだろうよ。
何故かザク改って選択肢が出てくるのがAクラ。
結局、極まった腕の奴らが突き詰めた編成でぶつかるからこそ機体性能差が出る。
Aクラで文句垂れてるのは腕や頭が悪いのを機体性能だとしておきたいだけのネガ。
ザク改はマシAが優秀だからな
アンチではそこそこダメージソースにもなるし
援護時の牽制でもいけるしな
いやだから問題は性能じゃなくてコスト
現状コスト負けする事が多いからどーすんの?という話なんですけど…
>>518 以前の、高コス連邦vs中低コスジオンの頃の逆をやればいいんじゃね?
頭の中に何が詰まってる?ウンコ?
頭痛と歯痛はよく混同される
こんな状況ででるやつが1番アホだ、今のバージョンで同レベル同士がやれば
連邦が勝つ、偉そうなこといってる連中らは基本的なことが
出来てない連邦とばかり当たってるか、そういう連中に
当たりやすいとこを狙ってるかのどっちか、偉そうなこというやつに限って
動画あげろといわれりゃあ逃げるしな、まあ勝ってる勝ってると
いっても動画あげりゃあどの程度のやつに勝ってるのか一目瞭然だしな、
真のジオンプレイヤーはこんなときにでない、
本物のジオニスト様()といい
真のジオンプレイヤー()といい
なんでこんなに面白い発言ができるのか……ッ!
その才能に嫉妬を禁じえないッッッッ!!
>>521 今のAクラなら機体性能差を語る価値の無い機体がゴロゴロ出てくるから機体性能差なんて関係ないと言いたいわけだが?
Sクラ上位は違ってくるけどな。
・・・・・何か
ガチ機体しか乗れないSクラス上位って、つまんなそうだね
>>502 誰がリプレイ動画見ろって言ったの?
youtubeの検索欄に「ガーベラ」って打てば済む話じゃん
そんな事もワカランのか?
まず、意味不明な運用例示して、ガーベラ使えないとかレスしてた
>>401に対して、議論が展開していった訳なんだけど……
使える使えないの判断基準以前に運用方法間違ってる奴のレス相当見受けられた
ぞ
あと、ズゴとかデザクとかと同列に語らないでね。
大佐は玉石混合だからどうとも言えんが
それでも大佐底辺やリアル中佐少佐あたりは
軽駒グレCや蛇C燃え弾、下手すれば歩きに当たるもの全てを簡単に食らうだろう
それらはジオンにはそうそう無い
そして連邦の実戦に耐える格は皆スピードあるから遅いジオン機は大抵逃げられずに噛まれる
対して連邦は機動力で逃げる事が容易
ある程度まで突き詰めれば機体性能で差がつくってのも理解できるが
それ以上にAクラも機体性能差で決まるだろ
なんで連邦厨は自分達が甘やかされて優遇されてるってのを自覚しようとしないの?
527 :
まさる:2013/03/20(水) 14:54:48.62 ID:CcJplvEPO
ジオン専門がモビル性能で劣性だぞなのがSクラブ上意なのであれば・・あんたらが焼けたフライパンみたいに熱くギロンッポンする必要ないと思うんだけど・
Sクラブ上意なんて数えるくらいしかいないんだから・・
ぼくはヘビーガンがあれは有名な人にも勝てるけどね・
ジオン専門だぞって自慢してた雑魚はぼくのビームで沈んだよ・・
こっちくんなww
>>527 ジオンスレはてめーの書き込みなんていらねーよ
連邦行ってシコれやフラットランダー
>>527 連邦専はおでんあげるから帰って、どうぞ
両軍大佐だけど、性能で連邦が勝ってるのを否定してる奴なんているの?
それでもAクラじゃそれほどバランス崩壊してるとも思えないんだけど
何が崩壊してるって、ジオンの中身じゃんww
護衛したがりで、高コに乗る度胸もなく、ツヴァイやら中コが大好きで、低コじゃ自分で乱戦作れず逃げれずアポン
またポイント厨で大佐に上がってきたのがバレバレ。一戦目負けたらフルアンでまたポイント厨
今日の少将に至っては回線抜きなんかいたし
で、それがタンク出さない理由になんの?
なんで連邦中コ一機突っ込んだだけでサッカーしちゃうの?
結局ジオンのほとんどは新参か負けた時の口実を作るためにジオンでやってるような奴ら
自分を省みはしない。味方の悪い部分も分からない。だから性能のせいにして傷口なめ合ってるようにしか見えない。ペーロペロってな具合に
中には上手いのもいたけど、正直可哀想になった
こんな奴ら勝たせてやる義理なんかあんのかよって
所詮は大佐の感想
俺は所詮大佐だぜ。背伸び将官様よww
俺も6年大佐だわ
ずっとやってても順調に腕がしょぼくなってきている
尉官かもしれないよww
>>531 ちょっとアオッたら連邦厨が飛び出てきたぞw
ファビョッてんじゃねーよwwwくせーんだよwwwwww
537 :
ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 18:05:32.06 ID:rDyZaHr8O
俺は悟った。
長くやれば、皆いつかは赤になる。
万年大尉で良いや(^O^)
機体が勝とうが、負けようが、結局は地雷たくさん引いた方の負け
大したことじゃない<<気にするな>>
だから未だにジオンに人いるんだろ(笑)
すぐ煽るなよ
そんなに自信あるなら
>>531を論破できるような動画載せろよ
>>532所詮大佐とか言ってるけどな大佐あたりが一番楽しいんだよ
>>536 君みたいなネガジオンはジオン公国の恥である
ID変えてまで必死ですやん 大佐殿
およよよーんww
妄想の時間は終わりだ!キリッ!
まあ今の絆なんてやっている奴はみんなゴミ。
ゴミ同士仲良くしようや。
そんな
みんながみんな最新の情報持ってる訳じゃないし
時間や資金だって無限じゃないんだから
仲間の上手い下手を勝敗の理由にしてもしょうがないだろ・・・・
>>531に図星を指された連中が顔真っ赤にして
一斉にキャンキャン喚きだしたのがすげー面白い
さすが真のジオンプレイヤーだな!
ストカス全盛期と比べたら今の環境は全然楽だろ
>>519 昔と違って連邦中低コとジオン高コの性能差があまり無いのに
オーバーコスト編成とか負けフラグw格下相手にしか通用せんよ
むしろ高コ格のみ出して他は低中コでまとめた方が勝負出来ると思うがな
ジオンで連勝しまくるわ
バンナム戦引くわで
つまらん一日だった
ネガーは連邦に亡命してくれ
バンナム戦が無駄だから
>>548 それでザク改とかが出てくるわけか。
何も出来ないカス機体を選択して機体性能も糞もねーよ。
性能差の話になると結局自演ではぐらかして別の話題にすり替え
忘れた頃にまた性能差などない!キリッとか言い出すんだろ?
ジオン面して連邦厨がレスしてんのがウンザリするわ
わかってないとでも思ってんのか?え?
>>525 その中でこれだ!って動画も指し示さずに何言っちゃってんの?
相手に探させる労力を要求できるほど偉いのかね。
このスレは地球訛りが強いですね
外人部隊か何かですか(すっとぼけ)
今のジオンでそれなりのレベルの連邦プレイヤーに勝てるなら
動画あげてみろといえば逃げるんだからな、
そんなに性能差なんかない勝つのは腕だ!S以外では勝てるというなら
動画あげてみたなよ、今の調整状態なら一旦撤退して次の調整まで雌伏する
まともなジオンプレイヤーなら今はでないはずだよ、
連勝してる?どうせ基本的なことができてない相手なんだろ
555 :
ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 21:46:46.51 ID:0DPkY52t0
おまえの為にいちいち手間なんてかけていられねーからww
言えば何でも適えられるって思っているゆとりかよwww
今は悪くない性能差だよ
>>551 わかったから涙拭いてちゃんと文章読んできなよ?ww
すぐムキになると、またライコマの的になっちゃうぞwwww
>>550 逆に聞くけどザク改がダメなら具体的にどのMSを出せば良いんだ?
お前の推奨する機体は何なの?
今220コスト制限戦やればいいよ。ジオン絶望憤死確定だから。
>>560 格並べてチャンバラやってりゃ良いんじゃねーの?
先ずはザク改の良いところを聞こうか
機体性能差はあるけど中身性能差を吟味すると性能差は0に近くなるんじゃね?
機体性能が上がると中身性能がだだ下がりなのは過去の事例からも認識済みだろ
>>563 マシ垂れ流してりゃポイント稼げる
3落ちしても降格しない
こんな感じだろ。
今ジオンは皆それぞれ楽しくやれてるから別に良いと思うよ
運営もこういうのが理想だったに違いない
567 :
わしは雲爺じゃ:2013/03/20(水) 22:25:40.68 ID:rDyZaHr8O
おまいら忘れてるぞ
皆さん一斉に ハイ
ジークジオン!
ジークジオン!
もっと声出して
ジークジオン!
もう昔みたいに本気でやる熱意は失せちまったから
気が向いた時にプレイしたり
仲間との都合が合った時にバースト出撃して
楽しくプレイするぐらいで丁度いいよ
ジークジオン!ジークj・・・・・おっと定期連絡の時間だ
570 :
ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 22:31:40.18 ID:rDyZaHr8O
(ρ°∩°)ウルウル
(ρ_;)グスン
(┳◇┳)ウワーン 寂しいなぁ
あと10連勝で月曜の負けを取り戻せるよ(^q^)
おそらく大佐〜少将がカオスゾーンだね
今こそ120コスト限定戦だ!
しっかしお前ら近ズゴック好きだな
乗るとなんか補正でも入るのか?
574 :
ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 22:56:08.81 ID:2nqnvd0Y0
中将まで上がってたら大佐以下に下がらないから
緊張感のない試合になってないですか?
シャアズコの青2大好き♪(^_^)v
576 :
ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 23:01:24.97 ID:7SPeQgTeO
初めてやったんだけど、どれくらいで敵もオンラインになるの?
今は味方だけオンラインの状態
やっぱり大佐は別格だった(´・ω・`)
1番機レベルが低いや
>>576 イベント戦に出撃しなければ23クレ目からオンライン対戦
それまではバンナム相手にヒャッハーしててください
でも自分以外ALLバンナムでのタンク戦inNYでのジオン護衛機はやばい
ちょっと欲しい
>>578 ありがとう。
おもしろかったから友だちも誘おうかと思ったが
結構敷居高いんだな…
三連撃と操作慣れ頑張ろう
ネガジオンは連邦に亡命しろよ
Aクラでチャテロとかするのは連邦のスパイだから
確実に2連敗をプレゼントしてやるから
普通にやりゃAクラジオンは4連勝ができるしな
ダニー、フレッグ、生きてるか!?
謎の自演認定、逃げるんだろ勝利宣言(笑)、涙の連邦厨連呼、動画クレクレ
挙句の果てに『ザク改のどこが駄目なの?』と人に聞く始末
早く釣り宣言しろよ
>>582 ザク改はSクラだと駄目だが
Aクラなら使える
でも、F2でもザク改並に活躍できるし
寒ザクなら改以上に活躍できる
Aマシ改悪から、改を選ぶ理由が見当たら無いだけだよ
しかし本当に88は無くなったな
>>513 俺がいたw
ザコ改でチンチンにされたが、寒ちゃんで粘着仕返ししてきた
>>582 お前は名前欄で連邦厨とモロバレしてるから黙ってろな
そもそも8vs8になるほど人が集まるかどうかだな…
人がいる時間帯に出ても3vs3とかになったりするし
なんかジオンスレが
珍しく変な盛り上がり方してるな・・・・
イライラが溜まってるのか?
チャンバラ好きでは無いけど赤3アクトで乱戦突っ込んで自衛を放棄しての肉+カット役でのアンチが以外に楽しい
自分死ぬけど高ダメ機体と組んでの3アンチなら結構機能するけどクラは考えて投げろ
孤立して同格アレに見られたらクラまいて時間稼ぎ位しか出来ないけど
ステージと味方の編成限定でのイフリートさんもたまに仕事できる機会があるしまだ活けるだろジオン近距離
ただ尖った性能とコスパの低コでジオンは昔は食っていけたのが連邦にもそれがきただけの事
デザク寒ザクにも駒LAに無い強みはあるしジオン240以上格は無難では無いけど尖った強みは健在
無難に強かったBD2の下方が個人的にグフカス以上に残念だが
個人的に最悪だった時期が連邦視点だとREV1の焦げ2赤蟹時代でジオン視点だとアクア無双と犬ジム時代
それに比べれば今のバランスはまだマシな方
今さら88とか55とかやられても手遅れ過ぎる
真面目にやる気が起きんわ
いくら訛りのない訛りで「ジオンまだやれるよ〜」
「変なのが減ってむしろ今の方がいい」
「だから少しの不満も愚痴も漏らす奴はジオニスト(なんじゃそりゃw)じゃない」
と事実もは微塵も関係ない工作・ステマ・ポジキャン繰り返したとて
やれて時報の佐官戦までだな
まぁ敵にもそれ以上の戦績の奴ばかり何故か佐官にゴロゴロしてるがw
×事実もは
○事実とは
な
誤変換予測
ヤバい下エリアでナハトが面白すぎる\(^o^)/
リプレイ見たらガンダム戦記のデモ見てるみたいだった
バンナムに抗議の連邦下エリア終戦させてくる(´・ω・`)
>>589 あんな調整されてイライラしない方がおかしい
今回は特に新Pのバランス感覚に期待していただけにダメージでかい
ナハトは…
姿を見せたら死ぬ機体になっちゃって可哀相に
ガンダムゲーでジーク・ジオンって字が見れないのは初めてだわ
ガトーの戦闘開始時の叫びしか聞けないし
ジオン側の勝利時シンチャに加えるべきだろ なあ
圧勝してもガトーさん誉めてくれなくなったしなあ
このゲームでジークジオンなんて言えたら嬉しいけどうるさい気がする
リザルトにらああってもいい機はする
>>590 グフsage知らんとか無いわ
あの時もコスト負け連発でみんなブチ切れてたやん
昔も機体格差はあったが、腕と連携である程度カバー出来たけど
今は連邦の低中コの機体性能がジオン高コに匹敵するぐらい高いから
仮に同格同士の戦いならジオンは性能とコストの両方で不利になる
それに対して誰も打開策を出せない状態
しかも調整マッチのせいで3000勝ぐらい実力が違う味方と組まされる
ぶっちゃけジオンは無理
おかしい事に、連邦スレでは機体性能イーブンのような事が言われてるんだよね
576 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2013/03/21(木) 01:35:27.38 ID:9suFEzcOO
>>527 そういうお前はジオンでフルバーしても勝ち目は見えないのか?
そこは連邦が優遇されてる部分じゃないと思うがな。
昨今の調整は『階層やクラスの対戦人数の均等化』が狙いなんだろ?
連邦強いと感じるのは今まで格下感大だった相手が同格になったことにより感じるものでまさに五分だ。
連邦で入ってもフル待ちなんてないぞ、大抵即飛び。これって未だにジオン人数が"やや"多いせいじゃないの?無論今までは"大分"多いだったんだろうがな。
勝ちにくくなったのを機体のせいにしたくなるのは判るけど列挙された機体をそれほど味方に見ないのは何故なんだぜ?
ライコマ?66で一人入るか?
プロガン?44で見るか?
むしろアレほどは見ないだろ?
でも、駒強化だけは不平等
イーブンってあれだろ?クッキーとか焼くあれ
一生言ってろ
今のジオンでどう対応するかを考えないで文句のことばっか
考えてるからお前らはジオニスト(笑)なんだよ
せっかく運用例を挙げてくれる人が現れても屁理屈こねてつっぱねるんだからな
対グフカスで乱戦に付き合わない方法を探ってた連邦の方がまだ頭使ってたわ
>>588 俺120円なら旧ザク派
今はコマライとかの影響で近が増えたからアパムが通りやすい
>>601 いやいや、甘いものとか炭水化物に多く含まれてるものだろ
>>601 ( =○=)つ そりゃオーブンや!
>>603 ( =○=)つ そりゃトーブンや!
(=○=)モウヤダコノスレ・・
久々にスレ覗いたけど相変わらず機体性能で議論してんのな。
このゲーム機体性能に文句言いだしたら極論すれば両陣営全く同じ機体で対戦するしか平等になりえないって、
ゲームとして成立するレベルなら現状で妥協しとこうぜ。
もうジオン冷遇されるのに慣れっちゃったよw
ずっとジオン側のプレイ人口が多いから
連邦を強化しないとあっちでやってくれないから
しゃーねー話だと俺は勝手に納得しちまってるけどなw
確かに同じ機体にするのは無理だからな両軍共に武器になる要素を生かした戦略やら立ち回りを立てる訳だ
例えば極端な例は全盛期ストカスやら狂犬やらグフカス乱戦やら
もっと細かい所ならクラッカーとハングレの違いだったり
その尖った角で戦ってるようなもんだろ
ゲームとして成立しない所まで来てるだろ?ホラ例えば〜と言ってる奴らに
常に冷遇されてたってのすら全く考慮しないで飼い慣らされた奴が
ただ連携がー運用がー与えられたので何とかするのがー、ってのはちょっと違うと思う
詭弁もいいとこ
ちなみに言葉に詰まったらすぐジオニスト()とか言い出すのは後者、
自称前向きな602とかの方なwそこすらも混同すんなよ?
グフカスの赤3ばかりになってた打開策としてグフカス微弱体化は仕方ない
が、結局グフカス殺しすぎ、産廃機体の微妙上方のみで元々少ない選択肢をなくしただけ
連邦はチート機修正皆無で選択肢は広がる一方の純強化
だったらジオンも浅くでもいいから手広く純強化して選択肢広げればいいのに・・・
選択肢狭める調整が最も嫌だわ
>>602 >対グフカスで乱戦に付き合わない方法を探ってた連邦の方がまだ頭使ってたわ
いやいや、バンナム頼みでグフカスガーばっか言って
乱戦どうこうなぞいっそ考えてなかっただろw
そういう指摘もされてた
それにグフカス対策考えてた連邦の連中にとっては
既に一回目の弱体再修正入った前verで
生ストNとか指揮ジムとか
チート入った軽駒早速悪用してそもゴリ押しには付き合わないとかで対処も安定しかけてきてたしな
つかそっちへの再対処がまたジオンには無理ゲにw
…指揮ジムはギャン対策だったか
つか既に機動格で充分ジオンの格重視編成を蹂躙出来てたのに
いわばただの編成ジャンケン的なグフカスメインの赤振りジオン格編成に
(自分達が面倒くさいから乗る機体は殆ど変えないままで)
真っ正面からぶつかっても押し勝てる様に何機も強化してそっちにも対応させろとか…
もうマジキチクレーマーとか
そんな生易しいレベルの形容じゃ済まないよな
まさるっぷりを発揮してバカンナムにオネダリし始めた時の連邦プレイヤー様々は…
そしてそれに毎回毎回アッサリ「はいどうぞ」するバンナムもバンナムだ
使用数が少ない機体を使って貰う為に強化
これはいいとして
何故主力機体をいきなりド産廃にするのか?
これでは性能、コストの連邦
中の人の性能だけのジオン(それも怪しい)だわ
615 :
ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 08:42:12.33 ID:6mn7PgqCO
もまいらゴッグに乗れ
>>615 青5のブースト等は軽くても所々で長めの硬直が発生、動きが全体的に鈍重な感が否めない
枚数捌ける武装ではない
歩きにバラけマシ食らうし寒ジムに見られてたら目も当てられない
というか連邦主力MSとの相性が良いとは言えない
俺だけ違くて他の人は使える印象なのかなと思いきや使用ランキングは3ページ目がデフォ
そういった結論には俺は辿り着けないんだけど、どういうつもりなのか言ってみてくれる?
待ち格に決まってる
倉庫で待ってろ、な
>>613 「ほんとだぜ全く」
ゲラ「僕は悪くない、悪いのはザクバズなんです・・・」
>>616 適材適所で使ってくだしゃー
それと癖のある機体なので個人の相性もあるなぁ
欠点は書い有るが扱うには乗り込みと経験がいる機体なのです
現状のジオンには160コストで貴重な戦力の機体ではある
というかな
こんなところで机上の空論ばっか建ててないで実戦に出ろ
さまざまな経験を積んで成長しろ
そして勝ちを目指せ
……ってのが受け入れられない現状だったな、どうするべきか…
>>616 グズグズ言うより練習するべきじゃね?
そこまでデメリットが分かるなら、あとはメリットをどう発揮すればいいか考えるだけじゃないか
俺は遅い機体でメガAよろけなんか狙うよりメガBで全格最強の瞬間ダメを発揮するのがジャスティスだって結論に至ったよ
使いやすさで機体を選んで、それでジオンが勝てるほど甘くないのも分かるだろう?
練習とか頑張るったって人口比率が偏るだとかの言い訳で
頑張れば頑張るほど連邦強化ジオン弱体化が進むからなぁ
もう心が折れそうなんだよ・・・飴くれよ・・・
624 :
ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 10:59:26.83 ID:XcUTsZWOO
>>623 ジーク・ジオン
一緒に頑張ろうぜ
今のジオンは連邦よりコストが高くなりがち
連邦の機体を観察して戦い方を変えないと只の餌さになるしコスト負けも有る
>>624 コスト負けする可能性があるのはやっぱキツイよね、そこだけはチョットでもジオンに優遇して貰いたかったよ。
単機運用で護衛やアンチで良くギャン乗るけど、軽駒来たりするとちょっと嫌だなって思う。
ギャンは100コスも上で機動性も良いけど、圧倒できるって性能差は無いんだよね。置きミサ当る範囲だと
向こうのグレC避けるのも一苦労、迂闊に立ち回って被ダメ多くなるのも嫌だしね。
向こうも被ダメ多くなるとリスタも意識しつつ、あわよくば返り討ち狙いで突っ込んで来たりするから
またタチが悪い。落としたくないけど落とさざるをえない場合をつくれる180ってかなり強いよ。
>>622 B砲スキーナカーマ\^o^/
ただ回りのやつにバカにされるし、ゴッグ?あぁQSしやすいよねとかB砲?一発芸人じゃねーかみたいな感じだから黙ってるぜ
TTやJUでは良くB砲にお世話になるわ
2QDで100以上持っていけるし装甲厚めにすればアパムもかけられるしで助かる
普通のマップでA砲載せて護衛にいくこともあるがね
REV2時代のはじめたばかりの頃
NYでタンクに乗ってたとき
3機に囲まれてオワタ思ってたら
颯爽と現れたゴッグがノリスばりの活躍で撃退してくれた姿を見た俺は
(今から思えば連邦が残念だったんだが・・・)
ゴッグ嫌いにはなれないな
今純粋に中身が
連邦>ジオン
630 :
ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 12:50:16.26 ID:6mn7PgqCO
>>628 それがドームの上の話なら、そのゴッグは俺だ。
当時、その出来事を不要埋め立てスレに書き込んだら、「ドームにゴッグかよ?それだけで飯が3杯食える」とか「飯うまジークジオン」とか書かれた事があった…
>>630 最初はドーム上で、そこから落ちてボコボコにされてるところに
上からゴッグが降ってきたって感じだった
あの時はノーロックとか全然知らんかったから
ひたすらドーム上を目指してたな・・・
自分が得意な機体ならさ、なんだっていいと思うんだよね
地雷がギャン乗ったら結局ダメだし
ゴッグ1400回乗ってるけどなんにせよ近距離に睨まれたら厳しいよ(笑)魚雷上手く使うしかないよ。
ジオンスレなんだから仲良くやろうぜ 今のジオンには足並み揃える思考と工夫と必要な気がするよ
いいね下エリア
高コストで3堕ちしても勝てるし
もうこの戦争を終わらせる(はっきり言って狩り宣言です)
634 :
ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 13:40:13.68 ID:IbnDzxb+0
このゲームももう終わりが見えてきた感じがする…
635 :
ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 14:15:06.45 ID:FJYXBg01O
もう終わってるよ
自分が好きなように楽しめばいいさっ
金払ってんだから
正直 新Pの調整手腕に期待はしていた
けど多分今回の調整は決定打
グフだって非6連機体とマンセルを組むのを想定したら出してもいいよね?ね?
638 :
ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 14:43:17.05 ID:XcUTsZWOO
おいおいジオンのスレでお通夜は似合わんぜ
今のバージョンは格闘がメインとは言え近距離全盛をくぐり抜けて来たやつなら射撃も出来るギャン鮭グフカスは扱えるだろ
連邦の機体を見て臨機応変に戦闘を切り替えてくれ
射撃か乱戦かお互いのコストを見極めながら戦闘しようぜ
軽駒は格カテの射撃で渡り合えるような機体じゃない
>>639 「軽駒?フフ 私の隠密歩法で仕留めてみせるッ!!!」
>>638 ジオン機体は良いんだけどプレイヤーが協力しない
そこが致命的
ジオンは中身が残念すぎるよね 実力だけで頭のない連邦に勝てるわけない
643 :
ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 16:05:19.67 ID:XcUTsZWOO
>>639 俺は軽コマに対しは格闘機乗ってたら基本相手にしないようにしてる
削り合いは割に合わないし削りは軽コマのが簡単お手軽だからな
軽コマは44なら単機護衛が多い
格闘がまともに対峙してもメリットは無い
切り離しを考えるか味方の護衛の動向による
軽く仕掛けて相手のスキルを判断して立ち回りは考える必要がある
兎に角かなりの我慢が必要
66ならぐっと選択肢は広がるし無効化しやすい
まああの機体は連邦兵のボーナス機体だと思って
自分のスキルや立ち回りを考えるいい機会だと思うよ
グフは赤ザクの影に隠れがちだけど普通に強いよ
メインの性能は非凡でサブも良好さらにサベS持てるしで
66なら余裕で選択肢に入るレベル
ジオン兵負け越しは出撃するなよ! 動き見てて面白すぎるんだけど
グフいいんだけどな
コストなら旧でいいし
爆発力なら高コ格に乗りゃいいし
赤鬼現役だし
Sクラだと残念扱いされるかもな
まぁ、俺的にはゴッグ赤振りで
タンクの追加装甲が一番楽しめる
青3が一番しっかりしてくる自分がいる
ジオンはポイントと勝敗が無関係ってのが分かるまでしばらくは厳しい戦いになるだろうね
それより先に運営からの救済があるかな
近使えないのに軸になる格が居ないのがキツイ
66のギャン鮭はゲージ負け要因でしかない
よし ゴッグメガBでギャンブルだ
8年目っていうとzzあたりか
バンザーイ、ドーベンウルフはよー
>>646 俺は指Bクラ青1派
>>647 まあそうなんだけどメインの性能がいいとやっぱり立ち回りやすいよ
ジオンタイム終わり
4連敗したのであとはひたすら無理ゲー確定
まぁ月曜の負け分は取り戻したし撤退するかね
21:15で無理ゲーっていつ出撃すればえん?
140円になったらグフ使う
シャアザクより安いグフってなんなんだろうな…
原作の性能とコストのバランスがおかしい機体なんてごまんとありますがな
一番はゲラ200円?
寒ザクオッゴドラッツェ
後ろ2つはコスト下限ギリギリとして専用機でもないただの局地戦仕様の量産機だぞ
>>655 連邦はSA問わず全階級でジオン殲滅作戦を展開中だ!
S行けば時報バーストの養分
わざわざ大佐まで降りてきて中佐混じりのフルバーまでいる
大尉少佐は単品狩り師(赤青少佐)がウヨウヨしててリアルや残念を駆逐し
中尉以下では新兵を虐殺して似非をあぶり出し孤立させてなぶり殺す
そ れ が っ ! !
俺たち連邦愚連隊!!
確かジオンオペレーターって残党狩り師に殺されたんだっけ?
今それが再現されてるな
今日は連邦負けないなー
俺はあきらめて連邦カード消化しながらのほほんとやってるよ
rev3の頭でもそうだったけど、わざわざ金払ってバツゲームとかする気ないし
バースト時報に誘われない限りジオンはいいっすわ
>>644 まあ結局選択できる武装は指Bクラ
になってしまうけどな
設定も俺は普段青1ジャンプ多めMAPは青2にするくらいかな
ジャイバズだよジャイバズ
あれなんとかせんとどうにもならねぇぞ
ジョニーの新刊届いた
ジョニ焦げは普通の焦げとは中身が別物設定が出てきたけどもう出ちゃってるから時すでに遅しだな
ゲルググはガトゲルくらいしかないか
まあEXカラーになっちゃうんだろうな
シーマリが残ってるかな
あとは親戚のガルバルディ
>>655 今でしょ!
>>664 >ジャイバズ
読解力なくてすまん
あれなんとかせんと〜ってどういう意味?
ちょっとなにを言いたいのかわからん……
指B固定にしてジャイバズ放置するのももったいないし
なんか運用法探そうぜってこと?
ここまで差が付いても連邦厨は差はないと言い張るのなw
連邦スレで自白してたが、有利と認めてしまうと弱体化させられるからだそうだwwwww
自称賢い政治屋気取りの最悪なヤツだ
>>668 産廃だからどうにか調整してもらわないとって意味だと思う
射撃戦ならグフカスガトシーとかは?
それと今日やたらゴックを見たがここの影響か?
スレで話題になったから目に付きやすいだけかもしれんがこのスレの影響力おかしいよな
そんなに絆プレイヤーに2ちゃんねら多いのかと
それにしても産廃ステマだ場所をメチャクチャ選ぶだの散々議論してるのに出すという
変な編集してるまとめサイトか何かあるだろこりゃ
>>670 ああそういう意味ね……
何事かと思ったわ
7時ぐらいから始めて
野良Sで普通に勝ち越しだったが・・・
一体お前らはどこの戦場で負けてるんだ?
とりあえず、今のジオンは中核となる機体はないから
自分にあった機体で、腕と頭を磨くしかないんじゃね
それでも近射は多くても2枚までだけど
>>674 AかS1少将じゃね?
Aは格が少ないしS1少将はとてもきつい
S2中将ならゴ緑野良の俺でもステージと時間を選べば勝てるし
>>670 産廃と言うほど悪くないと思うけど
装填数3でダメ50だからQD用武装として割り切るなら使えない事ないよ
せめてQD必中になってから出てきてくださいよ
あれでコスト+30だしな〜
ぶっちゃけグフジャイバズ出すぐらいならガルマ出してくれた方が安心できる
44では両方勘弁だけど
鮭ってREV2の射カテ仕様と今の仕様どっちがよかった?
今でも運用方法変わってない?
>>679 ああ、そういやガルマにもコスト+30のバズgゲフンゲフン
682 :
しげるF91改:2013/03/22(金) 02:40:55.50 ID:6rRDfeefO
おまいら夜長にジーコジオン??
ジオン人のみんな、トイレのしげるからアドバンスだよ。
戦場ではポインをとるのが私情の事だね??
僕のオススメモードはジュアッイグのミサァァイルとBL照射で地球人を切り刻むのが究極さ!!
真の戦いとは・・・ウィンウィンウィ〜ン???
勝てなくてもよかろうなのだぁー??
ザクッに選ばれしみんな、上京中に押し潰されるなよ??君はニュー人類だから…
マジこのもしもしセンスねえな
684 :
ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 03:40:47.54 ID:sqL3pnJ30
春先は変なのが増えるからな。
しかし『しげる』が常駐するとか、マジで末期だな。
ヤツ某都内私鉄の車両整備下請けで現在忙しいんじゃないのか?
それとヤツ高校時代に真性の包茎で結構深刻に悩んでたはずだが、
手術は済ませたのか?
まさるのジオン版かw今のジオンの中身を象徴するかの様だな
686 :
ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 05:13:52.23 ID:udAnkiLs0
>>684 名前の最後に『改』って付いてるから包茎手術済ませたんだろ?
『F91』は何の意味か知らね。
687 :
ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 06:24:27.10 ID:CMQvKmj40
フィニッシュまで91秒の略
グフBクラ青1いいよねー
Sなら言わずもがな、Aでもケンプ・ツヴァイ・グフカス・ゴッグと双連出来るのもポイントたかし
19時〜21時までがジオンタイム
もっとも連邦兵の質が下がり勝数を増やしやすい時間だ。
経験上、個人的には夜のどの時間より午前だわ
でも昼過ぎるともうダメ
昨日なんかはジオン即飛びだけど質が上がってたよ
いつもこうであって欲しいなぁ
オデッサのジオンは普通に勝てる
春になってこれからどんどん頭おかしいのが
増えると思うとすげーげんなりするわ……
>>688 ゴッグは許されねーよ
さりげなく混ぜんなw
正直すまんかった!
695 :
ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 13:11:59.23 ID:Rt6w8p6FO
>>693 あ〜あ、言っちまった…
おまいは本当にジオン兵なのか?
ジークジオン!
ジークジオン!
>>693 ゴッグ護衛の1st成功率を舐めんなよ
機動力無いから釣られてタンクから離れない
一撃が痛いから放置もできない
コストが安くAPが高い
ゴッグはポイントを稼ぐんじゃなく
勝利を稼ぐ機体だ
697 :
しげるF91:2013/03/22(金) 13:20:20.74 ID:6rRDfeefO
>>ジオン683人目
おい、貴様??僕のお家には扇子あるからね・・・
それに僕はジオン人の中でも桁が違うパイロだよ
地球人達を僕が相手するのはまだ未熟だから・・
戦艦と僕のDOMUバズーが合体した時のフルアンツ戦は無ヌヌだし・・・
覚えとけ??このしげるの遂行なるポインを邪魔者すると、僕のバズーに滅びるであろう!!
ジーコジオン!!!!
幾度もの難局を乗り越えてきた、このジオンスレも
この山は越えられないのか・・・・・
スレの流れが明らかに変
>>697 さみーんだよカス
NGすっから鳥付けろやクソコテ
つーか死ねや
ジオン勝ててるよ。
今8連勝して休憩中。
今はお子様タイムだから連邦弱いんじゃね
自分が申請した動画の再生数がのびているとどこかに晒されてるんじゃないかと不安になるよな
ばーうぷまだかなー
軽駒さえ修正されればあとは何でもいいからさ
あいつ死ぬほどつまんねえんだよ
アレとかジムカスなら強い奴が来たな、けど落とすと旨いからなってやる気にもなるけどさ
軽駒は安いカットエグいサブマジキチでやり合いたくないんだよ
クソゲーなんだよ軽駒は
>>703 素直に寒ザク乗れよ
ゴマ豆腐よりつええから
強かねーよ
機動力が違い過ぎる
>>705 ぐだぐだ抜かしてねーで燃やしてしまえ
そんな腑抜けジオンにはいらんわ
ジオン不利とか言われてる中、愛機の寒ザクでぶちかまして来てやったわ
10勝14敗
寒ザクよりデザクの方が速いね
デザグよりF2の方が速いよ
軽駒がダンチでブッちぎりだが
もう慣れっこで話題にも上がらん寒ジムも何とかしろいい加減に
グフカスの対なのに逆の意味で置いてけぼりな環八もだ
なにこのマゾゲー
ふざけてんのバンナム?
ジオンで出たら半額キャッシュバックとかやるつもりなの?バカなの?死ぬの?
>>708 すまねぇ真っ昼間から連邦Aで狩り時報してる奴らと当たって見事に狩られたわ
しかし勝った試合は絆感じたりしてたから問題ないぜ!
助け合って勝ってダンスしてよ!
負け越し分は次にでも取り返せばいい
ただ今日その時楽しめた事はかけがえないんだぜ
10勝14敗
>>696 寒ジムとジム改だけはマジ勘弁してください
なんかIOCに媚売って生き残ったテコンドーと、除害候補になった柔道みたいだなw
連邦機体はことごとくスルーされてる。これも板倉小隊の力か・・・
調整と板小の関係は無い・・・と言いきれないけど
万が一、少なからず関係してるのなら金輪際板小やらなくていいわ
番組も速攻打ち切られろってんだ
>>696 マジレスするとゴッグが編成に入る余地なんてないよ
赤ザク寒ザクとかを編成に入れたらグフでさえ出番がなくなることが
多いのにわざわざゴッグなんて出す必要あると思う?
ドヤ顔で「勝利を稼ぐ機体だ」とか言っちゃって恥ずかしくないの?
大丈夫?
脳味噌お母さんの子宮に置き忘れてない?
グフカスのロッドAはカメラ損傷無くしてでも
全バラヨロケを復活させてほしい。
QSできるのが魅力だったのに。
最近赤ザクはあまり見ないけどな。やっぱり20コスアップは重いか
赤ザクは宇宙ではそこそこ居たし、赤振神話が崩壊してから地上でもまたちらほら見るようになった。
ただ殆どはバズ持ちだし実際に現状ではマシは居場所ないかな。
ゴッグAもかなりいけるよ
メインAが複数ヨロケとれてフワジャンにも当たったりするからやたら強い
要所要所で集まりガチになるマップならゴッグは鉄板
シャザクはどうしてもぺらいからな
乱戦頻発するマップだと厳しい
実際最近あんま見ない
722 :
ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 19:45:08.63 ID:kjIZnRL/0
書き忘れてた
ゴッグBは絶対要らねえ
嵌まればどの機体だっていけるさね
赤ザクは宇宙なら使うけど地上はきついな。ペラすぎる
ゴッグAはストッピング力半端ないから近尖りでチキンのお荷物はゴッグで通行止めの練習でもすれば色んな意味で味方に優しい
敵に射撃戦徹底されると一方的にやられるけど隠れるの得意だろうしいけるっしょ
なんでゴッグ流行らそうとするかねこいつらは……
連邦視点で見れば一発でわかるだろ
赤ザクとゴッグのどっちが相手してて嫌な機体だ?
ジオン視点で見ても相方がゴッグとかどんな罰ゲームだよ
ジオンはロマンソルジャーだからさ
寒ジム「いい的よ、あなた」
728 :
ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 21:31:57.59 ID:Rt6w8p6FO
ゴッグの良さを知らんな
アッガイとゴッグが並んで前ブーしているの見てみろよ
癒される
ジュアッグやゾゴッグが並んでると威圧感あるよな
上手い赤鬼よりも上手いゴッグのほうがいいな俺は
防御力の高いモビはなかなか貴重だ
赤鬼はワンチャン事故で消えるし
勿論ゴッグアンチやザメルをゴッグ護衛とかは無しの方向で
低コタンクの頼れる相棒的な
ゴッグAは存在感あるけど指揮凸で対峙したときは面倒だと思う程度かな。
Bはなんというか…対処法真逆だけど射のFAと出くわした時と似た感覚を覚える。
今の赤鬼にコスパなんかない
それよりフワフワ近づいてきたバカをメガAで撃ち落とすと目の前に落ちてきてさぁ召し上がれ☆ってなんのが楽しすぎるw
>>714 板小収録〜放送期間と連邦優遇期間の因果関係を調べるとボイコットなんて無駄骨だと悟れるぞ
最近グフカス弱体してから板-1とかあったよなぁ〜?
流石に今以上の連邦優遇は許容出来んがなw
まあ宇宙なら黒ザク赤5も面白すぎるんだけどね
それにはまってからコロニー青1宇宙赤5になったわ
六六なんだからゴッグもグフも赤鬼もその他も同居する余地あるだろwそれぞれ良いとこ不足気味なとこあるからお互いフォローすれば良いんさ
編成ってのは一択じゃあないのよね
あと近距離講座しようぜ
必要だから
弾き撃ち対策のネタも仕入れてきたぞ
待ってました( ̄∀ ̄)近距離講座
ジオンのガチ近距離は朱雀,デ座区のみ
ステージで茶トロバズー
乗れる奴はゲルエム。こいつは移動距離稼ぐが瞬発力ない。
うん 朱雀乗ればいいのよ
それに合わせて、赤鬼か斬りかからないグフ
だろo(^-^)o
赤壱朱雀拳がどうかしたか?
大佐で800ptでまぁ、2級レレル。
ポイントで語る男の人って…
ていうか乱戦して斬られてる味方を助けるだけのループ作業になったときにゴッグは有利なんだよ
イフのショットガンちょい狭くした感じに撃てるから
当てんの簡単でその上ヨロケ一発で取れるから斬られてる味方が逆に斬れたりするし
自分に向かってくる起き上がった敵にも相対しやすい
でも逃げたり追っかけたりするマップだと糞だがね
今日みたいな真ん中にぞろぞろ集まるOD、JU、TTあと鉱山の町がわとかなら
普通に使える
平べったいとこが多いマップだと絶対使わない方がいい
寒ザク萌えは格なのか
44なら偏差もやり易いガベ
スタンドアローンアンチのグフフもいい
がしかし最近は近2枚入ると負けが多いぜ・・・
でもだからって赤3ジュアッgとかどこぞの変態の真似すんのやめて!
俺の初期ゴッグでも役に立てるかな?
Nでもタックル50だから中身しだいだろ
おお良いね、やれてそうな感じ
近距離に不満があるのは格乗りに多いと思うな
まあ分かる 相当乗れてないキンカテ煮え湯を飲まされたろうからな
逆に近距離乗れてる者には近距離不要?何言ってんのってなるわけだ こちらもだいぶ乗れてないカクカテに煮え湯を飲まされたからな
実は不満もたれてるキンカテ、カクカテは同類でどっちもレーダー読めない、コストわからん、枚数不利を押し付ける感じだと思うがどうかな
逆に不満持ってる側は勝利を目指す格乗り近乗りなんではないかなと思うんよ
ゴッグ朱雀ズゴ…
もう好きなの乗れよ
んで不満持たれてる側のレベルアップと乗れてる格近の誤解を解いて協力してもらいたいわけよ
そうじゃないとwマジw勝てねぇ
不満持たれてる側は今も必死だと思うけどさ、勝利のための行動覚えるとポイント勝手に入るし勝手に階級上がるし、ついでにポイントや階級なんかより素敵なモノが手に入るよ
まぁ勝ちすぎるとバ ナムの勝率調整はいるけどなーwついでにそれも全員の力上げて潰していこうぜ
ジオンは専門の変態プレイヤーが多いからw 一概に言えんw
まぁジオンは茶テロなんて無駄な行為する連邦スパイがいなけりゃ連携とかは普通に上手くなってくと思うが
てか上手くならんと生き残れんw
>>743 ちょうど良いからこの組み合わせ
ゴッグは接近戦はめっぽう強い鉄壁と言って良いでも離れられるとどうにもできない
朱雀はマシクラ持ちで射撃が一通り揃ってるでも火力が今ひとつ
これがタッグを組むと射撃を朱雀が受け持ち遮蔽に隠れてもクラが飛んできて近づくとゴッグの鉄壁が待ってるエグイコンビになるわけさ ザクタックルもありしかもクソ安い 機動はないけどな そこは別担当か立ち回りでなんとかごまかすのさ(=◎=)v
アレだカルカン引き撃ちなんてジオンでやってもポイント入らないだろ
みんなで勉強しながら息を合わせて勝っていこう
>>732 板1でソリッドチームが200↓戦ルール引いた時みんな苦い顔してたな
そりゃそうだ
カルカンしてくるアレに引き撃ちすると面白いくらいポイント入るよ
乗れない機体 たいして乗ったことない機体を産廃とかいらないとか言ったらダメよね。
>>747の意見は、俺はまんまその通りを仲間内でバーストする時には実践してきました。
工夫して足並み揃えて、ジオンは乗りきらなきゃいけない もちろん毎回カス連邦のチートっぷりに心折れるけど(笑)
ゴッグでもグフでも乗り慣れた中身が乗ればなんでもいけるでしょ。でもたいして乗ったことない人には乗らないで欲しいわゴッグ
相当マゾゲーだもん(笑)
メガAに対する適応力って 案外カス連邦には無いよ。俺はいつもそう感じてる
ゴッグが良い とかより、現状のジオンだと『コスト的に』最適な出番と思ってる。
まあずっと乗り続けてきてるけど
66のギャン地雷多すぎ
ABでA撃ち尽くしたら乱戦突入とか旧ザクのからやり直せ
>>747 鮭と朱雀でも妙にエグイ時があるんじゃが、
なんでかのぉ。
なんかこの組み合わせいい感じじゃよ。
クラッカーズだからかのぉ。
もう下エリアで無双してればいいや
殆どナハト乗って36勝12敗で撤退
特定されそうなので悪いことは出来ないね(´・ω・`)
>>747 でもさそのどっちも対応できちゃう機体が連邦近距離にしかも低コストでいるよね
その対処どうするのよ
軽駒さえいなきゃりゃなぁ・・・。
>>755 別にゴックや素ザクに限った話じゃないけどな
だからといってコストを上げてまで対応しようとすると本末転倒にしかならん
現状、誰もそれに対する答え出せてないのにお前が正解を出せるとも思えん
結局ゴックや素ザクといった低コストの機体を主流に編成を行い
性能差を腕と連携でカバーする以外に方法はない
そんなことよりみんなリックドム2を赤3で出そうぜ
早いぞ案外
メインのダウン値がそれなりにキツめだけど
俺は
>>747じゃないけど 一応それなりにゴッグ乗り続けてきたので、
ライコマ二枚をゴッグ一人では見れないけど、ライコマとタイマンで対峙した時には ハングレ『投げそうだなぁ』と思ったら前ブー。
先に少しでも距離詰めとく。で前ブーによりハングレの山なりをもし抜けられたらラッキー
抜けられなかったらダウンもらって前ブー、なんとかして『フィーリング』で魚雷の射程圏に入り魚雷ぶっぱなす。
ごめん書いててめんどくさくなった(笑)
でもなんとかやってきた。多分味方の近距離か射撃が優秀に違いない。
あとはカス連邦め!
という殺気を持って臨んでる
ホント軽駒がなぁ…
護衛に来てCグレ投げながら引き打ちするだけの奴なら良いのだが
普通の奴を相手にするだけでもキツい
低コ出しても結局ネメ、Ez、ダム、アレに蹂躙されるんですが
敵高コに出血を強いたとしても今は拠点コストの方がでかいし、こっちは1拠点、相手は余裕の2拠点とかされるんですが
腕でカバーなら被弾少なく拠点陥落を遅延できて2ND余裕もてるギャン必須だと思います
>>751 おみごと
そうなんだよねコスト的に
>>753 個人的な感想だと装備的に落ちる要素があんまりない
射撃戦なら近射のコンビように近接なら近格コンビとして戦える
平均すると中コスト同士のコンビと同じコスト
役割がハッキリしてる
いざとなれば朱雀が囮になって鮭を逃がせるなどなど
>>762 EZ、ダム、アレに対しては、ジオンに互換機体いるから
ネメストには寒ザク当てとけばおk
連邦厨の俺からすると、旧ザク赤1バズはけっこうやらしいぞ。
バズとタックルのコスパが異常w
グレにDOWNさせられるだけでも心理的に後退始める奴多いからな。それはスナイプも同じだけど
まあ、怖がってちゃライン上がらないし、乱戦のジオン健在を見せなアカンつうわけで
赤不利低コのジオンでお願いしやす。
連邦格なんてアッガイやゴッグで待ってコスト勝ち狙えばよい
ハイゴのビムカノやマシキャも弾速や射程は素晴らしい格刈り機体だが200という高コスト
>>764 そ、それコストだけじゃん・・・
ジムに対してジムで対抗するなら土俵は同じだけど、ジムに対してザクで対抗するんだからただ当てとけばおkってのは・・・
しかもザクに対してこちらがジムで相手するわけじゃないんだしさぁ
互換機はF2とかろうじてBD2だし、しかも陣営側で台所事情も違うんだし
あくまでもライコマを相手にした時のゴッグ視点です。
基本的にライコマは誰が乗っても動きはほぼ変わらない。冷静に考えたらわりと行動パターンは読みやすい。
まずハングレ投げる時に俺より上の打点から という意識や、バックブーしながらの流れなどによりフワジャンしながらハングレ投げるカス連邦が多い。
こういうのは対処出来るライコマ。
対処出来ないパターンのライコマは つまりその逆 フワジャンしないライコマ。フワジャンしないでハングレぽいぽいするライコマ。
これが脅威 まさにチート そしてカス連邦。
とにかくフィーリングと殺気でなんとかしてます
>>763 朱雀+鮭コンビはあんま負けたことないのはそういうことかもね。
Sクラ下位だから、上に行くと景色変わるかもしれんが。
>>765 赤壱朱雀拳か赤壱Q拳(俺は両方共マシだが)は低コス安定かもな。
赤壱朱雀拳は3マシの方がいい気がするのは、俺だけですか?
赤壱アガーイもメガry
EZとグフカス
赤ゲルとダム
ギャンとアレ
これでジオンが一方的に負けるなら格闘機乗らない方がいい
ゴッグ云々じゃなく機動が240近の機体位あるライコマを格でどうにかしたいんですよねえ
とか言うのがまちがいだと思うがw
タイマンならギャンでもぼこぼこにされるわ
格で近どうにかできるわけねえだろ
タンク戦とか条件付きだからそれを利用してなんとかするだけ
ゴッグだろうがギャンだろうがバカが乗ってたら負けるよ
>>771 タイマンはそれで勝てりゃいいんだけど
ツーマンセルやスリーマンセル状態だと全部劣勢なんですよね
アホなことばっか言ってないで↓の編成でルート被せでもしてろカス共
旧ザク(バズ斧A赤2)
赤ザク(マシ青2)
グフカス(ガトシーロッドA青4)
寒ザク(マシAクラB青4)
素ゲル(BRA青4)
ザメル(A砲ミサAミサC青1)
もうケンプとか赤鬼とかグフカスとかNSとか
やめておけよ
おいそれと出すもんじゃない
何がだよw
778 :
ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 02:14:04.46 ID:mfX+Rl9a0
ギャンでも負けるっつってんのに
なぜケンプで勝てると思った?
ケンプもすっかりオワコンだよなぁ
天下のバズバルもゆっくりな戦場がほぼ皆無だからマッチしないし
Aチェンマはガンダムやジムスト多ければ詰むし
ビビってAバルなんて出した日にゃ何のプレッシャーにもならない
ショットBも所詮一発芸の域を出ないし
連撃ダメが徐々に増えてくタイプだから環境に噛み合わないんだよね
決して弱体化された訳でもないし、悪くない機体ではあるけど…
戦場では滅多にお目にかかれなくなった
たまに見ると、おっ!ってより、大丈夫かよこいつ…ってなるし
ケンプはニット帽かぶってスキットルにウォッカ入れて飲みながら乗るとアレックス以外に無双できるよ
>>771 ギャン対アレはまぁ同意
グフカス対環八は…まぁガトシー上手く使えば‘負けはしない’か
だが鮭対ダムは…
正直鮭はどの地点で比べても劣化ダムなんだが
硬直の無さ一点以外でどこが具体的に勝てる要素なーのかな?
俺も参考にしたいし
是非皆にも細かく周知させてくれ
ああそうそう、親愛なるジオン兵士諸君に告ぐ
今日みたいな乱戦MAPで格4枚とか出てるのにダウン拡散のタンク出すのやめてね!
味方殺しまくりだったよ
素直にギガンかザメルにしようね
ジオンの生命線とも言えるギガンと寒ザクは必須キャラ
残りは低〜中コ格+高コ格+BR射ってのが一番安定してるからね
>>782 ギガン・寒ザク・旧・旧・ ・素ゲル
よし!完璧だな!
一方的に勝てるならと書いたんだけど日本語が通じなかったらしい
最近すごいな!グフカス見たいなチート機体ないとジオンは勝てないらしい
>>783 ギガンN、寒ザク燃、旧orゴッグ、グフカスorツヴァイ赤3、鮭orギャン、素ゲル赤1
これ案外ガチだった
ゲルキャ「なぁに」
サイサ「落ちなければ」
焦げ「コストは」
「ゼロだ」
>>786 マップはかなり選ぶが、ゲルキャのB砲案外イケてると思った
あの弾速で90ダメぶっ刺せるのはいいね
A砲→速射BRコンボも悪くない
射らしい射という感じではもはやコストに恥じないかな
前はヘビガンにかなり見劣りしてたけど
リックドムUの地雷率がパネェ
こんな所でまで地雷=ドムってのを受け継いでいかなくてもいいのに・・・
789 :
ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 06:40:17.82 ID:6UToRTLcO
ゴッグさんはオトリになって軽駒を引っ張って、どっかに行って嫌がらせ専門に…
そして切り離されてチャテロと
791 :
ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 08:03:08.35 ID:6UToRTLcO
えっ大事な役だと思うけどなあ
全機1対1なら拠点交換のモビ戦だから茶テロはないよね
ゴッグで釣りできるような駒LAなんて素ゲルで完封できるわ
ゴッグは120円の変種みたいなもん
乱戦するときに格闘威力とバランサーが生きる点で旧ザクと使い分ける
793 :
ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 08:06:41.36 ID:6UToRTLcO
あーなるほど
ゴッグが連撃回数6なら愛機にするのになあ
4だとどうしても双連が弱い
まともに調整するまでみんなで結束してやめたら、
なんだかんだでやるからバンナムに馬鹿にされんだよ、
いっそのこと全員サイサリスででたら?それであれなら
あきらめもつくだろ
肝心な近距離講座
近距離乗るなら
アンチは切り離されないようにする
護衛なら前に出て少なくともタンクと同じライン、拠点砲撃範囲内にいること
それだけ
案外簡単だろ
これができれば機体は何でも良い
>>796 ハイゴ「任せとけ」
ズゴ「俺達が」
イフ「真の近距離だ」
この前の事なんだけど水中ハイゴのバックブーに素ダムで追いつかれたんだけど速すぎやしませんかねえ
ダムダウンさせてからのこちらの初動が少し遅れたけど確実に黄ロックは圏外だったんだが
ブーストの最後の最後で黄ロック入った時は変な声出たぜ
アンチで切り離される時にはタンクの処理が間に合わない拠点が割られるってこと
追って転ばす
護衛が砲撃範囲内に入ってるならタンクが動いて機能させれる
範囲内に入ってないならタンクだけ撃破される
これさえ出来てれば機体ごとにやりようはある
気になるポイントだがwゲームの後半にいっぱい入ってくるから気にすんな
近距離は前半しょぼいが敵にダメージ蓄積させてゲーム後半でそれが爆発する
>>797 実際こいつらでも問題ない
一方的に当てれるならむしろ強い
嫌がられるのは
護衛でタンクの後ろにいるから
切り離されてから低火力で拠点割られる事が決まってるのに敵タンクを追っかけて行って帰ってこない
枚数崩して有利側に行って垂れ流すからじゃないかな
801 :
ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 10:04:37.04 ID:6UToRTLcO
タンクが連撃くらってるのに後ろからマシ撃ちしてるから嫌われる。
カットしろカット、何でタックルとかしないんだ
特に中・大佐。階級維持が近に多すぎ
既に切られてるならタックル一発で済ますよりダメージ取ったほうがいいだろ・・・
タンクが切られないように護衛しろっていうなら分かるけど
ダメージ取るなら近の豆鉄砲じゃなくて、格闘の連撃入れろってことじゃね?
近護衛はプレッシャーないから簡単に突破される。格護衛だと簡単にタンク斬りには行けない。
アンチ行けば低火力で切り離される。今の近はしっかり仕事しないと嫌われる。
むしろ、格ならしっかりしてなくても居るだけで抑止力になる。
>>804 カテは関係ない
どっちも「いなくなる」のが困る
近距離カットの特徴
カットとは敵のサーベル攻撃を味方が受けてるのを邪魔すること
メインサブタックル格闘何でも良い
メインは「よろけ」を発生させればOK
「よろけ」は格の斬りかかるきっかけにも使える
遠くから当てれるが遠すぎるとよろけない
他の攻撃につなげても良い
サブは大抵敵がダウンするカット
敵一枚見ながらカットするのに重宝
カットされた側は隠れるか裏どりかスイッチかをすると良い
タックルはダウンカット
サブより威力が高い
格闘より威力が低いが拘束される時間も短い
格闘はダウンカット
威力は高いが拘束時間も長い
誘導が強いので当てやすい
護衛が格1択ってのが地雷の発想だね
連邦は乱戦作んないアンチにおいても性能においてアドバンテージがある。その上でアパムという選択も大いにある
だから潰しの効く近護衛は強い
事故ってピリッたら格だって切り離されるからね
ジオンはアンチ側でこそ強制的な乱戦を作ってプラスを作れるから、護衛はモビ取り優先よりも確実な拠点撃破と開幕とリスタ共の枚数不利の粘り強さが求められる
そうすりゃ義眼も輝くってもんだしね
それが格で代用出来るとすれば鮭ギャンなどの高コになるがどちらがいいかは中身次第
何でカットするかはカテにかかわらず状況に応じて選ばないといけないが、
特に近距離で複数見ながらカット等入れる場合はドローでの切り替えができない分よりしっかり見極めないといけない
近格同士の2vs2の状況でも、
味方格が敵格に噛まれるような状況で敵近に3連仕掛ける近はクソ
逆に味方格が敵格に噛んだ(確定で噛める)状態なら敵近に3連入れるのは正解の一つ
でも敵近の格へのよろけカットが間に合いそうな場合は噛みつく間に前者の状況になってしまうこともある
だから敵近は手早く転ばせておいて敵格に瞬間2vs1を仕掛けに行く判断も必要
非常に断片的な例だけ挙げたが、自分の武装のその場の攻撃力だけでなく、
全体として味方の被害より敵の被害が大きくなるように考えるのが必要
上手いヤツは敵をダウンでコントロールしてくるからな
そういう敵と当たったら逆に感心するわ
ついでに言うとモビコンとかコスト計算とかまで含めて誰のAPを残して誰を捨てるかとかも出てくるが、
前方の格を殺してでも後方の近に0落ち作らせて、
とかは真っ当に戦術としてやってるのかただのチ近が餌にしてるのか見分けはほとんどつかないので、
野良だとまず難しいのが現実か
本当に個人リザルト評価が邪魔すぎて戦術に制限かかかりやすいんだよねー
バーストやってると近距離に0落ち作らせて格闘機がうまくリスタするのが楽な展開になりやすいんだが、
人に2落ちのBCとか取らせておいてS取るってのが野良じゃあまず許されないからね
>>807 お前がデジムアパムを喰らった経験の薄い《タンクよろしく》なのは解った。
デジム程度なら近で止まらねえか
どうせ赤1だしギガンなら近が機能してたら青で振り切れるだろ
ザメルなら痛いがザメル護衛なら格だろうしどの道処理できるんじゃ
煽らないとレスできないのか
格護衛より近護衛のほうがタンクの負担が増えやすいのはあるし、
現状のバランスでは格闘のほうが護衛しやすいことは多いが、
一択ってのはありえない
これタンクに楽に拠点割らせるゲームじゃなくて最終的にゲージリード奪うゲームだから
格1《援護する》
格2《援護する》
タンク《ありがとう》
格2機で敵1機を追う
タンクドフリーで回される
かなりあります
デジム=RCと思ってる奴
近護衛なら遠は足の速いタイプだろ
まさか足の遅いタイプの遠で近護衛はしないよな?
足が遅いなら格護衛の方がよほどまし
>>813 格護衛一択とは誰も言ってないよな。
タンクの砲撃ポイントをきっちり維持出来ないと格でも近でも話にならん。
現状はいるだけで威圧感のある格の方が護衛に向いてる面はあるってだけ。
タンクを楽にするってことはセカンドも行き易くなることでもある。
リスタも良いか、タンクとてコストは減るし、最悪タンク生殺しでリスタ出来なくなる可能性もある。
タンクの負担は少ないに越したことはないと思う。
近護衛やるなら自機の被弾と僚機、タンクの被弾を抑える位しないとダメ負けするからハードル高い。
俺がタンクに乗ってると
格の護衛は上手い人に護衛されると
アンチを瞬殺してくれてそのままリスタートも相手にしてくれる
上手くない人は瞬殺されて
こちらにアンチが来て半分も減らせずに墜ちる
近は上手くても下手でも、枚数さえ合ってれば
そこそこアンチを引きつけてくれるってイメージだな
個人的には近護衛の方がやや安定
格護衛は当たりはずれありって感じ
そもそも今のジオンに前衛は格以外要らないんだから格護衛一択だろ
思考の硬直からは何も生まれない
だが実験するには犠牲が大きい
デジム?
まあ有りっちゃ有りなんじゃね?
近護衛じゃデジムアパムにやられちゃうおーってか?
それともタンク乗ってデジムにちんちんにされた苦い思い出があるのか?
自分のレベルがこうですって自己紹介されてもな・・・
視野の広い近は要るだろ
どんな機体だろうと引き撃ちのチ近と愚射は要らんが
近は1発よろけ 1発ダウン両方持ってる機体が好ましい タックルは時間かかるから論外 広範囲ダウン武器(クラッカー)もNG
みんなスマブラやって練習しようよ
駒BG芋、寒BGグレ
ふふf
>>825の条件を満たす機体がラケB茶トロくらいしか思いつかない
>>811 お前がデジムアパムをタンクに接近される前に止められないチキンだって事はよくわかった
こりゃ誰もタンク出さなくなるわけだわ。
そりゃそうだ
チ近に固定放題でアパムにヤラレ放題wwってな具合じゃどうしようもねぇわ・・・
出来ない奴は出来ないのは分かった。よーく分かった
論破のしようがありません。ボクの完敗ですわ
そもそも護衛すんならタンクの斜め前100m前後で
未然にクラ当てるなり障害物から出てこさせないなりで
流れ弾も当てさせないつもりでタンク護れよ
俺は最低でもそのくらいの気概でライン上げてんぞ近でも
ったくいつから護衛は
「タンクの目の前に張り付いて味方タンクの拠点弾背中キャッチしながら
流れ弾垂らさせ放題で自分が落ちる前にギリギリでゴリ押し勝つ事」
になっちまったんだよ
お前らの言ってること実際戦場でやってることがもう既に護衛でもなんでもなくなっちまってるぞ
今は性能差が絶対的に開いちゃってるとはいえ
抗議でAに皆落とせば大佐〜Sの相手になら充分ソレ出来るだろ?
グラフの色やドヤってる機体の搭乗数や各種勲章なんかが飾りじゃなけりゃ
昔のハナシで悪いがrev2.5〜3.0未満までだったら
黄色の中佐辺りでも”ラインを上げる”って事を
きちんとそんな風にタンクの前に予防線張ることだって皆理解してやろうとしてたぞ
(連邦の工作カキコがある程度混じってるとしても)現実のデータ見ないで
まだやれるだろだの、(実際プレイすりゃむしろ劣ってる感すらあるのに)中身がどうだこうだだの、
やる気がどうだののポジキャンばっかもそこそこやってりゃ普通まず出て来ない意見だと思うんだが
全部含めて
お前ら全員揃いも揃ってrev3のクソゲー化以降に始めた新参かなんかなのか?
姫タンさせるために護衛するんじゃなくて勝つために護衛してるんだからな
もちろん姫タンでもいいくらいにガチ護衛するつもりではやるが、
結果として実際にそうなるのは相手格下くらい
タンクに楽させるために護衛が必要以上に無理する必要もない
二拠点割るまで護衛2機で
計5機落としてタンクと3機0落ちで
見方2拠点割られて終了とかザラだぞ
>>835 だからバ格には護衛以外任せたく・・・ってか格アンチだけは止めて欲しいっていつも思う
馬鹿とか下手糞は格にのれ
バースト以外の1番機は近に乗れよ
838 :
ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 17:49:18.23 ID:6UToRTLcO
うお〜圧勝したらリザルトでジークジオン!の大合唱にo(`▽´)o
いい、滅茶いいわ
839 :
ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 18:28:15.34 ID:risfwhdTO
>>838 ( ゚д゚) ・・・
(つд⊂)ゴシゴシ
(;゚д゚) ・・・
(つд⊂)ゴシゴシゴシ
_, ._
(;゚ Д゚) …!?
自分の実力と適性をしっかり見極められず
〜が流行ってるから
〜というMSがガチだから
てな理由で自分の乗るMSを決める人多いしな
とにかく、自分がチームの役に立つためにはどうすれば良いか、何に乗れば良いかを
考えりゃ勝率もあがってくはずなんだが
>>840 正しい認識から正しい行動が生み落とされるとはかぎらないからね。
自軍のためにタンク乗る
↓
味方のポイントの犠牲にされて負ける
↓
絶望
↓
勝ちたいなら自分が前衛乗らなきゃだめだわ
今のリアルが一度は必ず通る道
>>835 は釣りなの?それとも真面目にそんな事言ってるの?
真面目に言ってるとしたら相当ヤバいってか、こんなレレルの奴がジオンスレでウダウダ言ってるって事なのか
>>835が尉官位なら問題ないけど
ちょうど
>>835の逆パターンな感じで
ザメルB砲持って出たら、敵はストレートで拠点を2落としして
味方はザメルノーロック拠点の岩より前にさえ全くラインを上げず
敵にロック取られるわアレに回されるわで1拠点割るのが精一杯
ジオン少将S3とかそんな感じ
そんな時こそ他のタンクより軽くて自衛力のあるザクキャを
マシはカスだしビックガンは20円の価値あるか悩むしクラは心許ないけどな
>>845 それならマザクだろ
もしくはパンチギガン出すわ
ザクキャは完全に地雷
ジムキャですら陸砂の存在でお役御免になりつつあるというのに…
ID:pCm5VrzB0のレベルも正直凄まじいw
軽駒のグレが話題にあったが
こっちも合わせてクラ投げればいいんじゃないのか?
草まで生やしてまー必死だこと
図星さされてなんとしても言い返さなきゃその通りだとバレるとでも焦ったか?新参
何か丁度A坊晒しスレで頑張ってるたんしおみてェ・・・
>>850殿
そうやって反応するのは
>>850殿の言ってる事そのままなのではないでしょうか・・・?
また、A晒しスレ云々言うのも墓穴掘ってる気がしますよ。
test
ジオンは勝つ気ないのに階級維持したい馬鹿が増えた
>>850お前こないだどっかのスレでアンチ自拠点まで押し込まれても良いから落ちないようにただひたすら引きうちしろって言ってた奴だろ?
まず835がどういう状態かわかってんのか?文面でまず44では無い、55以上の話しだろ?ゲージと時間みりゃ護衛しなきゃいけ無いのかアンチしなきゃいけないのか分かるだろ
なんでフルカウント呑気に護衛してんだ?バカか?
くだらねえ罵り合いだが今日ゲラバス護衛が来た時に比べたら全然軽いぜ
護衛は格一択?寝言は寝て言えよ
寒ザクはいつもタンクの頼れる相棒なんだよ
勿論死ぬ時も一緒だ
>>846 マカク「お前にこのストンパーの威力試していいか?」
連邦じゃあるまいし180だからと容易く捨てないでください
おじいちゃんったら5年前にどっかにストンパー忘れてきたって言ってたじゃない
>>858 もち、セカンド護衛見据えてのリスタだろが
それまでAPたんまり残ったんなら素直に引くわ
つかコストだけで語るなよ残念
時にはわざと捨てコスになる寒ザクの強みとか理解しろな?
>>260 きっとニムとかでもピリッたりすると逃げ出しちゃう子なんだよ
ぼくはぜろおちなのにかてないおーwwww
俺がいる戦場は、見る限り、ID:pCm5VrzB0と同じ戦場だな。
勝つ気力が無いくせに惰性でコイン入れてる様な味方ばかりだ。
何様のつもりか「タンクよろしく」 1番機をタンクに乗せて自分は
MAPとか構成関係なしにF2、ザク改、グフフに乗る。結果はお察し
1戦目で力の差を感じてるにも関わらず2戦目も「タンクよろしく」
今度は、イフリート、ズゴ、ゲラ、ドム乗って最後には「連邦めー」
こんな奴らでも率いて勝つのが将官だと思ってがんばっていたが
ギガン乗って前衛乗って勝C勝C勝C勝C負A負B負A負Aで
少将に降格した時には、今までの性能劣勢な将官を生かそうとするやり方は
もう通用しないと悟ったわ。
機体で負けてコストで負けている以上、中身は勝たないとダメだ。
性能劣勢を置いておくとまじめなやる気のあるジオン兵の心を腐らせる。
今公国の中に巣食っている性能劣勢な方はAクラに降格させないとダメだ。
863 :
ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 22:27:28.16 ID:Peza3p5AO
ジオンそんなに勝てないか?
週3〜4のライト層だけど、44はフルバー勢が多めだから五割の日もあるけど、66とかだと7割は野良でも勝てるよ。
犬ジムの鬼マッチング時代よりマシだよ。
>>862 自演乙
なんでそいつの書込みでそんな風に読み取れるの?
てか野良専だけど中将↑でそんな編成にまずなら無いが?
昨日夕方から連コしたけど大体ギャン(鮭)グフカスH(赤ザク)ゲルビー寒ザク(デザク)座メル(義眼)の編成がほとんどだった
まぁ甘そうなPNの某かいじん赤将がジュアッグやら出してたけどなw
何でって? 同じような事思って、同じ愚痴吐いてるなーと思ったからだけど。
同じく野良専だけど中将↑の時は確かにカオス少な目だった気がするが時々はあった。
まず無いとかは運がいいと思う。素直に羨ましい。
んで今は少将なんだわ 相当つらいぞ。
前はゲームの中で誰かがちょこちょこミスしてもそれをカバーできる幅つーか
遊びつーのが合ったが、今は性能差で潰されて巻き返せない感じがハンパないな。
ところでだ。私はイキナリ喧嘩腰で自演乙とか言われるのは好きではない。
次回は慎んでいただきたい。よろしくね。
>>857 タックル以下のファッキンな威力をもう少しなんとかしてください
867 :
ゲームセンター名無し:2013/03/24(日) 00:12:17.37 ID:MxFVwfZ2O
>>865みたいにプライドだけ高い奴が多いのが、ジオン劣勢の原因だろ。
そもそも普通に絆していたら、降格なんてしないぞ?
味方フォロー出来ない理由を、機体の責任にしている時点で、腕前残念プライド大将級。
中将↑と少将じゃ固定機体自体違うんだから、愚痴スレ逝けよ。
868 :
ゲームセンター名無し:2013/03/24(日) 00:23:34.71 ID:MxFVwfZ2O
SNSなんかで、愚痴日記頻繁に書いてる馬鹿たれを味方に引いたら、ODでニムバスBRとか頭にカビ生えてるレレルに糞噴いたわwww
マジ青カビです。
2戦目、味方に低コスト宜しく打たれて、H乗ったけどブリーフィング中無言で拗ねてんの。
子供かwwww
>>853 それでもまだ連邦の低能さよりは上等だ。
今そこなの?連邦はそれが通常運転
お前ら晒しスレとかsnsとか見てるんだな
荒れてきたところで引き撃ちがいたら編です
アンチにいる
無理しない
切り離しはタンクがチェック護衛に伝える
タンク先行を考える
護衛にいる
アンチ重視にする
もしくはアンチは捨てる
枚数崩れるのを考慮して全護衛でも構わない
ついでに困った格がいたら編
護衛にいたら
即落ちルーラアンチを狙われるので拠点確定までは延命させる
そのうちにタンクは安全な位置に逃げる
アンチにいたら
落ちた敵護衛降ってくるかタンクがチェック、護衛に伝えてリスタポイントから移動
組む時落ちること前提で機体を選ぶなど
どっちも編
何かの理由で帰ってこない
枚数不利をさばく
出来るだけ固まって枚数不利をごまかす
帰ってこない理由をどうにかする(たいてい敵タンクかサッカー、処理してしまう)
近距離格闘で組む時は
格はワンドロー近はカットを頭に入れてやると良いよ
協力って大事さ
他にもやり方いろいろあるよ
地雷ひきたくないならバーストすればいい
おわり
ジオンはもう地雷しか残ってないな
スレでさえ荒れる始末、草を生やし、、雑魚乙!と逃げ、煽る、晒す、その果ての終局だ!もはや止める術などない!
だな
残念ながら
バ格ゲーがトドメ差したな
以前のカルカン地雷が増長して多数派となってしまって
大中将戦でも、捌けないのに突っ込んで死ぬなら余計な事しないで
拠点割った後の俺のタンクの砲撃の腕を信じて
セカンドまでの削りからトドメから枚数有利作りから時間作りから全部こっちに任せて
ギリでメインが当たる距離を被弾0でウロウロだけしてればいいのにと毎日ウンザリする位感じる
支援弾が通らないマップはシラネ
そういうネガがまともな人を遠ざけるのがわからんのか
様々な要因があって勝敗が決まるゲームなんだから
あまり人を地雷地雷って見下すなよ・・・・
「自分は絶対に地雷にならないし、なったこともない」なんて奴いないだろ
ちょっと最近の流れはおかしい・・・
今のジオン66は全員で編成から協力しないと勝つのきつい
連邦の方が編成の幅あるから対応が難しい
>>877 つまりは謙虚な奴が減ったんだよ
>>864 あえて言おう
羨ましいわ!
最近は赤グラフがおかしな行動を取ってることが多くって辛い
昨日の移動砲台戦はジオン超強かったぜ。というか連邦悲惨だった
ジオン:格4〜6
連邦:格1〜3
くらいのゲームばっかり続いた。
チンカスバーストとゲラやらサイサやら出して空気プレイ演出するゴミ引いた時以外ほぼ全勝
>>874 地雷しかいない
つまりあんたも地雷w
どうせ板小4が終わるまで半年はジオン強化ないから煽っても無駄
それまで我慢できないなら自分の首絞めるだけ
ナムにまともな脳味噌があればライコマ弱体くらいはあるかもしれないが
それだって他機体強化の布石にされるかもしれんしw
882 :
ゲームセンター名無し:2013/03/24(日) 07:13:47.88 ID:/N8UZYUg0
>>880 つまりそれだけ格差は拡がってるんだな。
こっちは酷かったぜ。
Aクラスだけどな。
連邦:大尉×5+軍曹 vs ジオン:中佐×6
で2連敗とかザラだった。
ゲラザク、F2、ズダ、高機動ザク(近)が
主に核地雷級に味方の負担になる馬鹿の即決機体だった。
そして扁平グラフ(近射伸び)がギャンに搭乗するんだが、サッパリで役に立たん。
敵が放棄した移動砲台に3連撃QD夢中になって(外し連撃はなぜかない)戦力外になってるとか
カテゴリー特性以前に知能を疑うレベルだった。
正直ジオンはシングルプレイ(野良)厳しい。
罰ゲームというか嫌がらせにしか思えない。イジメといっても過言じゃないレベル。
バンナム何を考えているのか。
やっぱりこの前の度が過ぎた依怙贔屓調整が原因でこの頃荒んでんだと思う
軽駒は厄介だけど、これぐらいなら以前だったら色々と対策とか論じられたハズ
こちら側に主力の柱が不在で、連邦と比べてどうやっても後手に回る
こういった環境も拍車をかけてる
かくいう俺も最近は絆ヤル気出ないし、スレの荒れようにも傍観きめてたわw
ksバンナムの調整に期待するしかないのかねぇ・・・期待なんて出来ないけど
>>883 前ブー格以外不要論で
軽駒対策ができる訳無い
Cグレ食らってぽぽぽぽ〜ん
軽コマ対策ねぇ......
昨日の味方の核地雷の挙動を延々観せられた後じゃ思いつかんわ。
F2でMMP80、シュツルムでイイ感じに切り離せば無効化できると思うんだが、
核地雷はなぜか6連マシ、ミサポorザクバズがお気に入りだし、
地雷の思考を分析すると「ズダの高機動でタイマン」とか考えているんだろうが、
ダッシュ特性に優れたズダは平面的な動きに強いんだが、宇宙ステージってルナIIといい
ア・バオア・クーといい立体的な高低差を活用できないと時間経過とともに敗色濃くなっていくだけだし、
高機動ザク(近)が底辺地雷の引き射ち厨のお気に入りなのはこうした思考の延長だろう。
さらに言えば連邦は(格)指揮ジム、LA、(近)コマンドLA(軽コマ)とcost160が充実しているんだが、
ジオンはここがスッポリ不在なのが際立つ宇宙ステージでは(射)ガルマザクの火力で補ってきたんだが、
高橋雄二糞Pの修正以後の(射)バズーカの誘導はでたらめ過ぎて安定しない。
>>884 なにかイイ方法あるの?
軽駒対策っつーか「軽駒筆頭に」っていう方が正しいかな
まともに対抗するのはコスパ的にも難しいよ
最近は絆やるにしてもモチベ上がんないから腕でどうにかするとしか考えてない
プレイ回数減ってるし適当にアクションゲームしたらさっさと家帰ってるよ
887 :
ゲームセンター名無し:2013/03/24(日) 08:31:40.85 ID:OQ1YhI9oO
もう駄目
まいこはーんがあまりマチしなくなったと思ったら、こんどはパルコDって言う大佐がドムCでドッカンゲー
敵も味方も皆殺し
888 :
ゲームセンター名無し:2013/03/24(日) 08:36:20.34 ID:OQ1YhI9oO
軽コマ対策は......
とりあえず逃げて無効化する
みんな同じだね
自分も毎月20000ppくらいやってたけど
来月は独立小隊維持分しかやらないかな
ザク改無視のジムコマ強化でなんかやる気なくなったなあ
というわけでジオンにも基本コスト160でBR(コストアップ可)持てる機体はよ!はよ!
ライトアーマーとかコスパ良すぎ
あんだけかき回して200以下とか乗ってる俺もずるいと感じるわ
射撃戦できる性能だし
俺はCグレよりもAグレが苦手だわ
偏差Aグレ→B→タックルが嫌
普通のグレならダウン貰えるから安いAPで無敵時間GETしてライン上げ下げとかできる
まぁCグレはグレにしては届く距離も威力も高いのだけどね
特に空中で投げた時の飛距離といったらもうね
軽駒のグレCが苦手ならデザクのダブルクラッカーで対抗したらどうだ?
ダブクラもかなり範囲広いぞ
3マシからの威力高いQSとダブクラで軽駒の対抗馬
コスト勝ちもできて強いし相手が機動MAXなら紙装甲だ、ガンガン攻めろ
>>889 なんかやり口が汚いよな
ジオンだけ上げないとかゲルキャみたいな産廃だけ微上げするとか、ばっかり
あと主力は狙い撃ちで下げるとか
そんなのばっかり
>>875 味方には妄想でしか成立しない要求のはてに、支援弾主軸とかほざきだす
これだから目立つバカルカン以下の本当の意味でのゲスは困る
>>892 性能差で完全に負けてるんですがそれは
あと低コで抑えなきゃいけないっていう構図が何かやだなー個人的感想になっちゃうけど
止めなきゃいけない理由が戦術的に厄介だからとかじゃなくて
高性能すぎて負けるのでってあんた
低コスなんやでバンナムさんよ
>>892 クラッカー当てさせてくれる軽駒はどうにでもなる。
やってみりゃ判るけど。軽駒Cグレは爆風込だと200m迄届くのに対して、
んな距離まで届くクラッカーはジオンには無いので普通対抗とかできません。
それと収束悪い3マシを3発全部当てで中バラ軽駒によろけ取れるのに対して
軽駒側はBGBなら一発よろけ。紙装甲も威力高いQSはお互い様。
攻めてに欠けるしリスク高いと思うんだけど
軽駒に対抗するならCグレ当たらない70-140の範囲迄接近して、その距離を
常に保ちつつクラッカーとメイン偏差で当てつつQSを狙ってればダメ負けはしないけど
スキルとその仕事に適した機体が必要だ。デザクじゃなくて寒冷地ABがベターじゃ無いかね。
もう寒ザクでダウン→燃えクラ重ね→ダウン→…
このループか格闘ワンチャンで殺しきるしか
格にしたって高コ格が必要になるからな、ギャン鮭ぐらいじゃないとそもそも近づけないという
他の機体だとタンクの位置取りを利用するぐらいしか有効な手立てが無い
今こそゲルキャ大作戦
死ななきゃ良い引きうちしても良い
だからゲルキャで確実に当ててくんだ
ゲルよりは命中率高いと思うし
66は唾2ギャン近1ゲルキャタンク
こんな感じの編成をベースにすれば良いさ
宇宙なら唾よりR1()黒みたいな
両軍共に、挌マンセーな時代が長くなってきて
モビの取り合いだけ考えてる人も多いだろうな
今の編成バリエーションで、モビ戦だけ切り取った思考だと
正直ジオン側がキツいのは間違いない
両軍で出てるけど、連邦のMSはマジ仕事しやすいと感じるw
この状況下で有利な戦闘に持っていくには
相手側の下位面子にどれだけ無駄な動きさせるかだと思うんだが
昨夜、移動砲台戦だったから絆するの勿体無く感じて
1人初めて麺屋ご右衛門行ってパスタ食ってきたわ。
1人で慣れぬ洒落た店入るの苦手なんだけど
緊張しながらも勇気出して行ったわ。
ハーフ&ハーフ1500円で高かったけど、移動砲台戦に金使うのと思えば
全然、充実してた。
絆は無理と思えば、惰性し無理してプレイしないで
普段と違うことに金使う方がいいよ。
バンナムの狙いは、絆史上最強の機体ライ駒で、連邦に人口を呼び込むことなのが明白だから
俺はやらない。連邦行っても馬鹿は多いし、
これ以上、ジオンメインの敗北数が増えるのが嫌なんだ。
多少ましになったら戻ってくるかも。
まあ自称ジオニストさんらは御布施参り頑張ってください
なにも軽駒に勝つ必要なんて無いだろ
話聞いてりゃ軽駒ガン見してテクテク歩き合いか前ブー迎撃されてばっかみたいだな
格ゲー否定すんなら格ゲーぐらい満足にやってみろ
それから格ゲー以上の戦術を提示してから文句を言え
それが出来なきゃ引退するか、軽駒の的になって生かされてろ
もー適当にしかやらないんでー
連邦に性能で負けてるからボクは戦えませんってなら
「しげる」みたいに勝敗度外視でポイント厨になるか
お前らゲーム向いてないから辞めちまえよ?
ネガジオンは話になんねーな、そもそも昔から反骨精神で
なんとかジオンはやりくりしてきたんじゃないのか?
デザク強いだろ?軽駒Bにコスト勝ちできる
もしくは寒ザクの燃えハメ会得したらジムカスだろうが落とせるぞ?
お手上げなら辞めちまえ!
>>874コスミックイラ出身の変態仮面はザフトにお帰り下さい
キャラゲーだから仕方ない
ガンダム(ジオン)好きだからプレイするけど、この糞バランスで本気でやるわけないじゃんw
適当に好きなMS乗ってキャッキャウフフするだけだよ
辞めろ?ガンダム好きだからそう言われてもこれからもプレイするよwww
降格しろ?故意降格意識するほどやるわけないじゃんww適当なんだからさwww
こんなプレイヤーが真面目にやってるプレイヤーを駆逐するのもわかるけど
キャラゲーなんだから仕方ない
ジオン好きなんだもんw
まぁ、もっとマシな調整があるならそん時に真剣にやるわ
>>900 ジオン機のより使いやすい連邦近距離機のマシって何?
煽る訳じゃないけど真面目に思い付かないんだが
>>906 ドMなのは分かったからカスみたいなネガで同意求めんなよ
絆をプチ引退してて、最近、復帰した者なんだけど
今のニムバスってジオン格闘機勢の中じゃ立ち位置微妙?
鮭やギャンがいつの間にか超強化されてるみたいだし
EXAM発動してる間はいいけど、停止すると性能的にちょっと…て感じだし
ニムでBR装備するぐらいなら鮭BRAのほうがええの?
マシ装備にしたって盾味噌Bギャンでおk?バルカンが優秀なのはわかるけどケンプもいるし
おとといやったらギャンがアレックスになってて吹いた。
それと軽駒って、ver3初期の犬ジム並みのぶっ壊れなん?
今、一番戦えるのはす座九5枚並べてタンクを守ること。
>>910 ガンダム始め高コ中コにも高バラが連邦メインにいるから
すぐよろけ取れないニムマシは微妙
上手くバルカン使う自信あるならいいけど
そしてニムBRはコスト+30とかワケわからんから
BR使うなら鮭に乗ってくださいお願いしますなんでもしますからレベル
軽駒は・・・軽駒だけに限らんけど戦ってみればいいんじゃない?
コスパはもとより常にコスト負けしてるような状況だから気をつけろよ
>>908 A安価ミス
Bマシ×マジ○
Cただの池沼
914 :
ゲームセンター名無し:2013/03/24(日) 13:48:50.20 ID:MxFVwfZ2O
ジオンが劣勢なのかよくわからないけど、辛いと思うときに頑張れない奴は、一生頑張れない奴だよ。
真面目にやっても、程度が知れてるけどね。
そもそもジオンなんて昔から、中身で勝ってきた奴が多い。
質が低下したのは、ニムバス支給あたりだろうな。
今回のグフカスなんかも質を、下げる要因だったし。
ジオンの優劣関係なく、プレイヤーの質を向上させなかった、雑魚が辛い辛いと吠えてるだけ。
雑魚は淘汰され、大尉まで落ちろ。
NSマシは悪くない
66のギャンはマンセルで弾切らして味方か自分を不利にするやつらが多すぎだから要らん
916 :
ゲームセンター名無し:2013/03/24(日) 13:53:46.75 ID:MxFVwfZ2O
>>910 ニムバスは、今の環境だとマシBしか選択肢にない。
BR持つ価値は、そもそもないし、マシAは高バラが多い環境じゃ無理。
>>912 レスありがとう
軽駒とは戦ったよ、一回だけだけど。
メインの威力がやたら高くて(適正距離で35?)グレがうざかった
そして、俺のゲルGに余裕で追いつかれた。
その時には、そんなぶっ壊れと思わなかった。あとでコスト160と知ってぶっ壊れと認識した。
最初はニムBRで射撃戦出来る!ヒャッホイと思ったんだが、やっぱ駄目か。
ニムバスがジオン高コス格闘機の代名詞だったころが懐かしいな
そしてナハトさんが相変わらずのステルスっぷりで安心した。
NSは余裕で主力
ジオン高コ格筆頭は鮭ギャンだけど2枚目の高コ格なら
NSマシBバル青4がマジオススメ
BR装備はバルがなきゃ死んじゃう病とかじゃない限り鮭でおk
ケンプバズバル青4は残念ながらもはや2軍に落ちそうな1軍でしかない
ライコマはグレAに注意すればそこまで脅威じゃない
グレCの場合は切り離しして相手にしなければ
ただの低ダメ無敵製造機(全体)だからどうとでもなる
66でも二枚目の高コ格は微妙かな?
>>919 並べたりしなきゃ全然微妙じゃない
護衛の質も欲しいしアンチの抜けタン対策も欲しい
ジオンは低コで十分コスト調整が出来る
どうでもいいけど、ドム2強くね?
高バラである以外は、格闘機に必要なものが全部揃ってるじゃん
これから愛機にするわ
ドムじゃない何かだったらよかった
>>922 見た目に囚われず、中身を見ようじゃないか・・・
今のジオンに必要なのは、そういう愛じゃあないか
旋回とかもあるし、全部揃ってるとはとてもいえない
現状必要な機体ではあるけど
ここまでケンプBバルの話題無し
>>923 いや、旋回に不満があるんだよ
ザク系だったらと思うと…
>>925 バズバルで駄目な理由が見当たらない
リロードが半分になれば考えるわー
>>924,926
そういうことな
その分、ダッシュはコストより大分お得だから、それで何とかなってる気がする
狭い場所は厳しいなー
思ったんだが連邦のUNT強いじゃん(ジャブ地上)
だからジオンもガウの爆撃(ダメ&ダウン値0燃焼5カウント)とかあれば良いのにな
930 :
ゲームセンター名無し:2013/03/24(日) 16:20:25.54 ID:OQ1YhI9oO
連邦も勝てないな。馬鹿九のせいで
>>930 図星指されて悔しいなら内容で語れよ。小犬
>>921 平地は青5でもいいが体力考えると青3で十分な気がする
武装も足の止まらんマシとバズ持っており威力重視ならジャイバズになるし
旋回とジャンプがコス200と思えん性能だけどな
そこだけだよ
個人的に格闘機は縦の性能を活かす機体だと思ってるのでジャンプ旋回が死んだ三次元戦闘に弱いドム2はちょっと…
乗ってて思ったけど連邦機にコンマ数秒遅れる気がするんだよな
というかジオン格って出が速い武装ほとんどないよね
悲しいかな格トロリクドムUって格闘機と相手しちゃいけない機体なんだよな
近距離射撃相手にしたほうが力発揮できるという
中コ格なら他にもっといいのがありますしお寿司
枠自体が少ないんだしグフカス入れたらもう満員だろ
200コストに絞って考えるなら地上は格トロ、宇宙は黒ザク、某ステージで
特に猛威を振るう無敵じゃんけん神拳伝承者のズゴEが居るから普通にドムUいらん
通常のマップも二枚目三枚目はグフカス・赤ザク・ゴックで良いと思う
というか今は性能よりコスト重視で編成組まない事には勝てん
だから二枚目にNS出すのは微妙
このスレで、ゴック言われている理由が今日解った。
ジャブ地下で、装甲MAXメガAで、漢立しながら発射してたら、相手が何も出来ずに踊ってた。
狭いステージなら、一考する必要あるな!
だが、畏怖お前は出てくるな
イフは270としての威厳が無さ過ぎ、常時EXAMで初めて選ぶ気が起きるレベル
240イフ?ゴミだな
ツヴァイは実装心待ちにしてただけにガッカリだったなー
格闘枠とは予想外だった、しかも緑色じゃないし
スレ更新が近いね。
ギャン修正後は一線級の前衛格闘機として主力なんだし、
【ラーメン屋ギャン】って倉庫入りの産廃扱いはもう可哀相なんだし、
なんか他に倉庫常駐に相応しい機体って何だろ?
ゾウさんとか
脚のない120コストのやつとか
強化されたてもうじきかっこいい(笑)EXカラーが配布される射カテとか
コストだけは後期のザク改よりも高い誰かさんの専用Hとか
945 :
ゲームセンター名無し:2013/03/24(日) 23:12:47.44 ID:deN1cgAHO
ハ
ナ
947 :
ゲームセンター名無し:2013/03/24(日) 23:15:12.17 ID:WVgAUrXB0
ハ
ナ
949 :
ゲームセンター名無し:2013/03/24(日) 23:34:29.23 ID:deN1cgAHO
タ
たてる
次スレ建てます
ケちゃんマンの話はいいから
>>942-943 倉庫常駐が多い=残念地雷だと思うんだけど。
マッチングが酷いから、安定して2〜4人分戦果出せる可能性の高い
機体の出番は増えちゃうけどさ。
同格なら99%は使えるはずだが?
しゃあねえ、俺が次スレ立ててくるわ。
誰か
>>953に削除依頼出してくれ。
削除依頼の出し方わからんのよ・・・
糞が、俺が建ててやる
>>956 あ、ごめんリロードしてなかったわ。
じゃあ俺が立てるね
…自分、立ててもいいすか
961 :
954:2013/03/25(月) 00:04:52.78 ID:mPCNagpc0
・・・スパイだらけで信用ならん。
俺が立ててくるわ。
なんで池沼がスレたてするんですかね?
しかも二個ともに…
すまんホスト規制食らった。
誰か頼む。
行きます
>>965 サンクス。
複数IDの自演が沸いてたから貴殿も疑ってしまっていた、すまない。
ジオン兵多すぎだろ…久々にバンナム引いたわ
ナム抜いて野良で7割ぐらい勝ってたし、何とも
>>965 乙です
しかしどこのキチだ無駄スレ二つも建てやがったのは
責任持って削除依頼出しとけよ
>>929 知らねーのか。ガウの爆撃はEXAM発動したくらいの連邦BD2が一撃で死ぬレベルだぞ。しかも戦闘ユニットだからリプで撃破シーンは無しなんだぜ。
>>970 撃破シーンが超上空からの俯瞰だったら燃えるな
JGの連邦ビーム砲台が50×2ダメだからそれに倣ってるんだっけ>爆撃威力
でも、あんまり爆撃のある範囲まで攻めてこないよね……
埋め
>>968 テンプレさえ張り付けられない低能に削除依頼なんてできないよ
年単位で粘着してるからアスペっぽいし、本人は良いことしたと思ってるよ
おまいら、新スレに書き込む前に
こっち埋めろよ
最近どっちが馬鹿が多いかで勝敗きまるよね
野良だと
そんなのだいぶ前からだろ
976 :
ゲームセンター名無し:2013/03/25(月) 19:22:14.77 ID:eceXDK9K0
梅
埋め
ガウ爆撃当たってる所見たことないや
今頃気づいて恐縮だけど
>>393の要望に応えてくれてUP主さん方ありがとうございました!
じゃあ、埋めついでにGWの何とかバトルでの希望。
シーマゲルとソロモン来ないかな。
Exカラーとラッキーデーの乱発、いよいよ尻に火がついているのかも
久しぶりの88なのに用事で出撃できん。
これ逃したら次の88は何年後だろうかな。
>>981 過度の連邦優遇が原因なのにわかってないよね
ラッキーデーとか全く嬉しくないんだが
985 :
ゲームセンター名無し:2013/03/25(月) 23:56:45.04 ID:IWeSz47w0
うん そういった人がいてもいいと思うよ
勝ったところでターミナルに通さなければいいだけだし
気にしなければいいよ
ジークジオンさん
今どこら辺が連邦優遇なのか尉官の僕にもわかるように説明して頂けますか佐官将官の閣下殿たち><
>>983 加えて接待マチ制度のせいで野良や少数バーストがあまり連コをしなくなった。
プレイヤーをちゃんと実力順に並べてやれば、変な優遇強化や接待マチさせなくて済む話なのにね。
寒ジムがあの性能であのコストで居て当たり前の頃から
機体のあれやこれや意識し始めた連中が
戦場でもネットでもドヤってモノ言う時代だからなw今
88で2戦目ランダムとかw マッスルタワーだったら降格祭だぜ
こっち埋めろよ
機体性能差は大した問題ではない!
ネガジオン!
軽駒はしょせん低コスト!
勝つ気力がない奴は要らない!
ギャンがあれば戦える!
いやいやいやw
ポジティブすぎってレベルじゃないでしょ
まあ言っても連邦兵は練度や連携が死んでるから勝てるっちゃ勝てるんですがね
ume
梅って言ってんだってばよ!
めざせ勢力戦全勝
梅
1000ならジュディオング実装
1000ならゲルキャに主人公補正機能追加
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。