【倉庫番】戦場の絆ジオン軍218【キマイラ隊】

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1ゲームセンター名無し
※前スレ
【次の主力は】戦場の絆ジオン軍217【どいつだ】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1361898567/
本スレ
【糞Pの帰還】 戦場の絆 第384戦隊【阿鼻叫喚】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1362397080/

・ジオン軍 軍規
一 基本sage(E-mail欄にsageと入力)進行。
二 新スレッド建設任務は>>970(流れが速いときは>>950)が請け負う事とする。(踏み逃げ厳禁)
ただし、任務遂行が困難な場合は、その旨申し述べてレス番指定で別の者へ任務を委託する事。
また、委託を受けた者はスレ立て宣言をしてから立てること。重複は島流しとす。
三 ローカル話・稼動情報はゲーセン板か非公式にて行う事。
四 外部サイトに対する無闇な攻撃は軍法会議に処す。
五 釣り・煽り・不毛な話・頭の弱い非国民、及び無益なコテハン仕官は、あぼーんor放置にて対処する事。
六 略称・キャラ・原作関連・動画等については質問する前にテンプレと関連リンクを参照する事。
七 チラシの裏・日記レス・スレ違いや板違いの話題は専門のスレが立つまでは空気を読み、慎む事。
八 他のアニメネタは自重せよ。
九 スパイは居ないだろうな?連邦のスパイには熱々のおでんで歓待してカレーでトドメだ!

【ラーメン屋ギャン】昔懐かしラーメン屋台、カレーをメニューに加えて復活の予感…?
【おでん屋アッガイ】HLVで宇宙(そら)へ飛び出す夢を見た。夢は遠く果てしなく…
【漫才トリオイフリート】末弟もソロデビューするもステルス強化で存在もステルス中。
【かき氷屋寒ザク】雪降るシドニーも燃えクラで真夏に変えようと奮闘中。
【自爆霊ヅダ】倉庫番しすぎで半ば地縛霊化。日の目を見るのはいつの日か…
【建設機械ドルブ】早くも倉庫からオフォーが来た!?ユンボで次の新入り用に倉庫内を拡張か?
【巨神兵ゾック】演習場で薙ぎ払え!実戦でどうした、それでも(略と言われる日々
【サド気質ゲルM】名前はマゾだが自身はS気質なマシンガン装備
【ゴルゴゲルJ】「用件を聞こう」と言える日がついにやってきた!が、運動不足で体が重い
2ゲームセンター名無し:2013/03/12(火) 12:49:09.92 ID:Rtdar9tPO
>>1
お疲れ様です。

それにしても本当にザクトレバズ二回でたぞ
やめてください
3ゲームセンター名無し:2013/03/12(火) 13:58:18.90 ID:v0LQK61F0
>>2
「僕が一番ザク・トレーナーを上手く使えるんだ!」

で、結果は?と本人にリアルで聞きたいもんだ。
4ゲームセンター名無し:2013/03/12(火) 14:06:09.10 ID:AKp9Ceue0
トレーナー=ザクU
そう思ってた時期が俺にもありました

あ、>>1
5ゲームセンター名無し:2013/03/12(火) 15:37:41.25 ID:3y1M7P03I
>>2
捨てゲーor勲章目当てじゃね?

あ、>>1
6ゲームセンター名無し:2013/03/12(火) 15:51:45.51 ID:LPZGsMjs0
ちょっと前にジムトレは素ジムいるからいらないけど、ザクトレバズならまあ的な書き込みがあったからじゃない?
7ゲームセンター名無し:2013/03/12(火) 15:53:37.29 ID:h7upBQLPi
バズ出すならコストちょっと高いけどガルマで良くね?と思う私は浅はかなのでしょうか
あ、>>1
8ゲームセンター名無し:2013/03/12(火) 16:07:28.63 ID:6Yqmu35N0
>>7
今ガルマ出すなら朱雀バズとかでいいと思うの

あ、>>1
9ゲームセンター名無し:2013/03/12(火) 16:13:07.87 ID:qEGAtCCd0
トレーナー機のポイントとしては
・ブースト回復鬼早
・メインリロード鬼早
・クラ/グレ3個持ち
こんなとこかね?
朱雀出すのと大して変わらんけど、88制圧戦で出した時は面白かったな
オススメはしないが

あ、>>1
10ゲームセンター名無し:2013/03/12(火) 16:20:13.17 ID:LW+ONXN90
格下相手にバズ垂れ流したいだけなら素ザクで良い
いっそ、バズ+ミサポで砲台プレイでも・・・

あれ?
11ゲームセンター名無し:2013/03/12(火) 16:28:46.65 ID:n+ulnbmuO
う〜ん……
マッチ待ち演習で建物との距離で図ってみたんだが…
イフ改のメイングレって169m届くハズだったよなぁ…
う〜ん……
12ゲームセンター名無し:2013/03/12(火) 16:29:53.04 ID:ApH8EXc20
>>1
乙です!

もう学校は春休みに入ったのか?
普段過疎ってるホームにガキが多いぞ
13ゲームセンター名無し:2013/03/12(火) 16:34:07.50 ID:P1b0iu5h0
>>11
爆風判定じゃね?
14ゲームセンター名無し:2013/03/12(火) 17:15:13.63 ID:n+ulnbmuO
再度図ってみたけど
イフ改グレは気のせいだった
良かった良かった
少し目を離すとバンナムは直ぐに隠し弱体しやがるから
ちょっと過敏になり過ぎてたみたいだ
15ゲームセンター名無し:2013/03/12(火) 17:40:00.34 ID:P1b0iu5h0
この前、あんまりガンダムに詳しくない友人と連邦でバーストしたんだけど

友「やばい、茶色い変な奴来た!!!、ミサイル撃ってきた助けてー!!!」
俺「ジュアッグか、タックルダウンしつつ生き延びてて」
友「やられたー」
俺「ウソォ」
で、実はゴッグメガBでした。とか

友「何か綺麗な黄色い光見えた」
俺「ん?ゾック?取りあえず物陰に隠れて、移動はフワジャンで」
友「うおー、殴られてる殴られてるッ!ヘルプッ!!!」
俺「え!?ちょっと待て・・・ってゾゴックかい!!!」
とか

友「あ、なんかシャア専用ズゴック(一応知ってる)っぽいのチラッと見えた」
俺「え?マジ?ここ(MT)じゃカモじゃんwちょっと狩ってくるわwww」
数カウント後
俺「・・・どーみてもガーベラなんすけどw」
友「頭の形状が似てたねw」
とか

友「ザクいた!ザク!!青いザク!!!」
俺「青!?」
(・・・考え中)
俺「寒・・・ザ・・・ク?」
友「ムチみたいのでダウン食らった」
俺「それグフッ!!!」

まぁ楽しいから良いんだけど結構マイナーな機体も増えたよねw
特にジオンはゲテモノ揃い過ぎじゃね?
16ゲームセンター名無し:2013/03/12(火) 18:03:16.14 ID:djpgB+Po0
グフ青2バルBやりたくなってきた

今日は44?
17ゲームセンター名無し:2013/03/12(火) 18:13:27.99 ID:mqMM+HBx0
>>16
66だお、グフ大歓迎
でも2機以上は勘弁な
18ゲームセンター名無し:2013/03/12(火) 19:22:59.38 ID:xva7LH830
明日は久々のTTだけどジム駒注意な
マップと相性いいから放置するとヤバい
19ゲームセンター名無し:2013/03/12(火) 20:08:41.36 ID:QqK3PAk3P
あ、あんなんワイののびーるパンチでぼっこぼこにしたる!(小物感)
20 忍法帖【Lv=3,xxxP】(1+0:5) :2013/03/12(火) 21:14:07.23 ID:7zQ4UvaE0
「暗殺すればどうと言うことはない」
21ゲームセンター名無し:2013/03/12(火) 22:06:48.77 ID:J8QqCRUA0
>>20
高低差忘れてるよ。
それとメインの総弾数。
22ゲームセンター名無し:2013/03/12(火) 22:14:19.39 ID:mFSSTOZ10
>>20
ナムアミダブツ!!
23ゲームセンター名無し:2013/03/12(火) 22:27:09.72 ID:/CGMm3DrO
バンナムオダブツ
24ゲームセンター名無し:2013/03/12(火) 22:39:41.23 ID:4aYXYsk10
>>15
そんな楽しさ…忘れてしまっていたな…
25ゲームセンター名無し:2013/03/12(火) 22:42:16.17 ID:4B7Qzv85O
バンナムは汚物
26ゲームセンター名無し:2013/03/12(火) 22:59:59.23 ID:C8W+fv/m0
TTってもしかしてやばい?
野良だし控えようか・・・
27ゲームセンター名無し:2013/03/12(火) 23:15:58.28 ID:4aYXYsk10
>>26
気にせず出なよ

ヤバイ奴はどこでもヤバイんだから大丈夫
28ゲームセンター名無し:2013/03/12(火) 23:19:49.43 ID:K86o0PDG0
おすすめは白ザクの閃光クラ
開幕ぶん投げてやれば一気に敵の足並み崩せるぞ




すまん
29ゲームセンター名無し:2013/03/12(火) 23:48:39.33 ID:lvfdn9KMO
JUとかに比べるとまだマシなMAPだけどレーダーの見方が特殊なのと
護衛とアンチの役割分担が曖昧になりがちだから3・4階に戦力を集中させるのがセオリーかな?
あとは乱戦が多発する事を前提に編成と戦術を考えたらいい
30ゲームセンター名無し:2013/03/13(水) 01:38:47.35 ID:2tsLu+H50
ぶっちゃけ塔の中で格で斬り合いして全滅させたほうの勝ちのマップだから
JUよりはるかにヤバイだろ
だからマッスルタワーと呼ばれてる
戦術性はほぼない
31ゲームセンター名無し:2013/03/13(水) 01:46:41.69 ID:lp/9P9Dy0
頂上には誰がいるの?
32ゲームセンター名無し:2013/03/13(水) 02:01:37.75 ID:x9Imm9O20
ト「よく頂上まで来たな」
33ゲームセンター名無し:2013/03/13(水) 02:05:40.07 ID:XWjrZNVK0
ジオンは乱戦不味くなったのに対して
連邦はぶっ壊れ近が使えるからヤバくね?
って話じゃないの?

ぶっちゃけ駒軽駒の乱戦タックルどうしたらいいかわからない
34ゲームセンター名無し:2013/03/13(水) 02:54:15.73 ID:JVU5tgpN0
ゲルキャってキマイラ隊に配備はされてたけど乗ってたのはライデンじゃないだろ。確かサカイじゃなかったか?
35ゲームセンター名無し:2013/03/13(水) 03:10:30.99 ID:uBoI2KIlO
ジュアのメイン3発でプロガンよろけないんだな
密着6発とタックルで締めたけど怖いわ
36ゲームセンター名無し:2013/03/13(水) 03:14:10.81 ID:uR1M+m/30
斬り合い斬り合いというが、まさしく全機同時にぶつかって乱戦したら今のジオンじゃ勝てる要素ないぜよ
格は環八やNストを筆頭に、貴重な装甲重視で素体性能も良い軽駒赤3、駒赤4、ジム改もいる
ジオンで対抗できそうなのは…旧バズタコとゴッグメガBぐらいしか思いつかん…どうすんだこれ
37ゲームセンター名無し:2013/03/13(水) 03:22:49.81 ID:VrFQL8v80
>>34
クルツも
38ゲームセンター名無し:2013/03/13(水) 04:12:24.69 ID:ZuRU4wgRO
>>36
結構マジで腕でどうにかするしかないというのが最近のイメージ
野良だと44でもマチ運要素がでかすぎる
39ゲームセンター名無し:2013/03/13(水) 07:18:11.89 ID:1znJKI3h0
>>30
こういうバカがいるから、マザクさんで勝利を掴んで来た。

だが、陸スナの出現&上方修正により、一際輝いていたマザクさんが霞んで...

連邦めぇ...
40ゲームセンター名無し:2013/03/13(水) 08:07:40.25 ID:UkdPAQXA0
ゴッグメガA
通称[ブーちゃんストライク]を1、2機混ぜるってのはどうだい
乱戦ならメガAでまとめてヨロケ取れるし高バラでカットもされにくい
青5まで振れば結構快適に動ける
しかも160コストとお買い得
41ゲームセンター名無し:2013/03/13(水) 08:11:26.02 ID:VpX4GnFVi
ずいぶん前にも書いた気がするが
タンク前抜け成功しようがしまいが
塔内の斬り合い制した方のタンクは悠々と拠点叩けるTTはタンク関係ねえから
タンクがどうだとか言ってんのAクラか?
42ゲームセンター名無し:2013/03/13(水) 08:14:51.24 ID:aIeU4fiKO
ジオン低コとタンクを殿に拠点を割りに行って、ギャンとニムか鮭で2アンチをしっかりと遂行するのはどうだろ

マッスルとはいえ赤振りやガチムチなどの鈍足を出し抜くのは容易いしましてや軽駒1護衛なんかやられたら下でチンチンにされるだけだろう

あと連邦がガチムチで揃えたら無理にタワー制圧をしない。鬼グフカス時代の連邦と早くも入れ替わったか
43ゲームセンター名無し:2013/03/13(水) 08:23:37.72 ID:aJPR6/uCi
てか軽駒とスナタンのマンセルに抜けられると実際、目も当てられないな…
ガベなんて最初からいないから頭がいいグフフか上手いギャンじゃないと対処できないだろ
44ゲームセンター名無し:2013/03/13(水) 08:27:50.95 ID:aIeU4fiKO
>>41
無理にアンチせず護衛強化しての抜けタンもあるぜ

でも連邦がどう動くか分からんから最低ギャンと逃げれるもう一機が四階待機、パワーアンチしてくるなら速やかに敵タンを蒸発させなきゃ
まあガチムチパワーアンチが落下してきた時点でもう抜けてるとは思うが
45ゲームセンター名無し:2013/03/13(水) 08:46:40.07 ID:nxcAPMEE0
4vs4の場合、マザク×1、旧ザク×3で抜けタンの姫護衛で桶でしょ?
46ゲームセンター名無し:2013/03/13(水) 08:53:28.94 ID:2u1M9v8Si
またステマかよ…
47ゲームセンター名無し:2013/03/13(水) 08:59:01.91 ID:m4YtKCT60
いやいや、そこはアッガイたん×3でw

かわいさポイント向上で勝利(キリリ

(^o^)v
48ゲームセンター名無し:2013/03/13(水) 09:22:08.12 ID:ubkHHygL0
さすがアッガイだ。何ともないぜ!(AA略
49ゲームセンター名無し:2013/03/13(水) 10:03:11.24 ID:VpX4GnFVi
>>44
だからそれじゃあ結局勝てんて
枚数不利のアンチ側の息が合わないと誰か喰われるし
喰われたらもうコスト戻らずほぼ負けだ
三階に入った時点で間合いがギリギリでアンチらしいアンチなんてまずできないし
その状況でまともなアンチできる腕前なら格で斬り合いした方が確実に勝てる
そもそもあの狭いマップで
斬る気満々の全格のシンプルな策と
アンチと護衛に別れたデリケートな策でやりあってどっち勝つと思ってんだ
戦線復帰に時間かかるリスタポイント
狭い間合いで戦わなきゃいけないマップ
見辛いレーダー
それら全部の要素鑑みて
斬り合いして勝つのがあのマップで一番効率的で最良で簡単だからマッスルタワーて呼ばれてるんだよ
50ゲームセンター名無し:2013/03/13(水) 10:19:09.30 ID:pRkBqEat0
TTで変な奇策考えるよりも、腕磨けって事だ。
あと、1階とかでウロウロしてる奴はタヒねよ、割とマジで
51ゲームセンター名無し:2013/03/13(水) 10:27:09.80 ID:opZMvPFo0
>>35
ジュアのメインてダウン値50だしプロガンも3発でよろけ、6発でダウンだぞ
1発外してんじゃねーの?
52ゲームセンター名無し:2013/03/13(水) 10:35:45.67 ID:KaD/6cVYO
何で連邦っスレでスパイ活動するんだろうね。
連邦の性格の悪さが出てるな。
53ゲームセンター名無し:2013/03/13(水) 10:40:42.68 ID:9OcHcCBS0
>>50
そもそも現在のプレイヤーの大半は策を考える頭が無いだろ?
ちょいと頭を捻れるなら>>30みたいな奴の台詞は出てこんよ。
>1階とかでウロウロしてる奴は
こういう問題外が居る時点で「戦術」や「策」って言葉が出てくること自体可笑しい。

もっと強さや勝ちを求めるなら
「ゲーセンを複数回ってみたら将官プレイヤーが片手で数えられるほども居ない」
なんてことにはなってねー。
54ゲームセンター名無し:2013/03/13(水) 10:53:07.17 ID:VpX4GnFVi
なぜかID変わっちまっただけで>>30俺だけどな
理解できないようだから
>>41>>49で説明したんだ
55ゲームセンター名無し:2013/03/13(水) 11:08:19.81 ID:9b7KapLo0
TTは外周ぐるぐるできるか、できないかで差がつく
56ゲームセンター名無し:2013/03/13(水) 11:14:35.27 ID:pRkBqEat0
>>55
そんなの基本スキルだろ
57ゲームセンター名無し:2013/03/13(水) 11:25:52.12 ID:7iFOHgrEO
TTって狭いしジュアのメガが生きるんじゃないかと思ってる
58ゲームセンター名無し:2013/03/13(水) 11:28:13.74 ID:JfwIAzvz0
>>57
たぶん詰められて終わり。
59ゲームセンター名無し:2013/03/13(水) 12:10:22.97 ID:2u1M9v8Si
そうそうグフフ赤4ってどうなの?
個人的には青2でいいような気もするんだがわりと出てくるんだよな
60ゲームセンター名無し:2013/03/13(水) 12:15:32.74 ID:pRkBqEat0
グフフ自体いらない、引き撃ち厨御用達or消化目的。
まともな思考なら他の機体選ぶからw
61ゲームセンター名無し:2013/03/13(水) 12:46:12.01 ID:c04j1Juvi
いまさらグフフ消化とかプレイ頻度的にも階級的にも下の方じゃないと出てこない発想だけどな。
軽駒抑えるには四つ相撲になるガベよりリスク抑え目に出来るしファーストチョイスではないけどかなり出てくるぞ。
62ゲームセンター名無し:2013/03/13(水) 13:11:30.42 ID:pRkBqEat0
まーた連邦の工作員かよw
使用率ランクがケツから6番目のグフフラがかなり出てくる戦場って何処ですかね?
63ゲームセンター名無し:2013/03/13(水) 13:33:23.27 ID:G4GbbTh4i
宇宙多いぞ
64ゲームセンター名無:2013/03/13(水) 13:38:07.91 ID:L6CfQxMw0
http://www.youtube.com/watch?v=2zDlLy0c0ic
>>39は↑のリプを見ても>>30にバカと言えるんだろうか
65ゲームセンター名無し:2013/03/13(水) 13:40:59.18 ID:ZuRU4wgRO
グフフラ使ってみてもいいんだけど
左足痛くなりそうだからいつも敬遠してるわw
66ゲームセンター名無し:2013/03/13(水) 13:50:32.54 ID:uR1M+m/30
サブがジャイバズ的なものだったらまだ…
短小ロッドと豆鉄砲じゃ浮いては無視され浮いては無視されの繰り返し
67ゲームセンター名無し:2013/03/13(水) 14:13:35.23 ID:6IzHdup+0
>>66
無視できないのが
連邦クオリティ
68ゲームセンター名無し:2013/03/13(水) 14:27:59.41 ID:ZG6oOPo60
>>64
予想外にまともな試合だったわ
てっきり陸砂とマザクが1F交差からの最奥抜け
前衛が延々タワーで乱戦 フルカウントタンク放置
っていう素敵動画が出てくるかと思ったぜ
69ゲームセンター名無し:2013/03/13(水) 14:31:33.80 ID:F1oU8QhoO
格闘ホーミングで斬られるグフフは結構見たな…
パワードジムとの武装の差は如何ともし難い…

原作でふっつーに空飛んでたんだからもっと軽快でもいいのに
あとグフカスタムのロッドはカメラ損傷じゃなくてスタン効果にしてよ
もしくはダウン時間が長いとかさー
70名も無きパイロット:2013/03/13(水) 14:32:29.92 ID:9b7KapLo0
( ゚д゚) ・・・

(つд⊂)ゴシゴシ

(;゚д゚) ・・・

(つд⊂)ゴシゴシゴシ
  _, ._
(;゚ Д゚) …!?
71ゲームセンター名無し:2013/03/13(水) 15:16:52.28 ID:/iati52G0
TTだとたまにゴッグやゾゴだなあ
足が重くても意外になんとかなるし

ゴッグはともかくゾゴの装備にたまに迷う
ACパン+カッター・3パンはたまにみるが…
72ゲームセンター名無し:2013/03/13(水) 15:17:08.32 ID:/wmy2ObFO
これぞジオンクオリティ!
て書き込み多すぎるだろ最近
73ゲームセンター名無し:2013/03/13(水) 15:56:00.76 ID:aIeU4fiKO
>>54
俺大佐だけど将官がそんな悲しい事言うなよ・・・こういう場所があるんだからせめてねらー同士ぐらい戦術考えて野良で喋って広めていこうぜ

別にタワー集合の乱戦を否定はしないけど今は安定的と思えないし、まして一戦目負けてまで繰り返すようならマジでお金払う価値無いもん
74ゲームセンター名無し:2013/03/13(水) 15:58:30.54 ID:JMLZtYPL0
グフフ乗るならふわふわしながらメインでアババしつつ、
それをうざがって斬りに来るやつを黄ロック入ったとこからジャンプで空振らせてロッドでこかしてって
出来る人が乗るから強いんだよな
ファンシーのグフフとか、一生捕まえられる気がしなかったぜ
75ゲームセンター名無し:2013/03/13(水) 16:12:31.77 ID:qb6hOr5ii
>>73
いや別に勝てないとかそういう意味じゃないから
>>50が心理ってだけ
TTで勝ちたかったらマジでモビ戦の腕を磨くのみってだけ
Sだと格に乗れるまともな赤青多く引いた方の勝ち
>>64見りゃわかるだろ
正に格で斬り合いして勝った方が勝ってるだけの試合だ
戦略性ほぼゼロ
76ゲームセンター名無し:2013/03/13(水) 16:14:18.40 ID:qb6hOr5ii
なんだこれ
またID変わったわ
77ゲームセンター名無し:2013/03/13(水) 16:20:27.34 ID:nQfbXMwx0
>>64
これはアレックスの判断ミスだな〜
アレックスはアンチで良かった、味方二枚は確実に死ぬけど展開は大分有利になったんじゃないかと
78ゲームセンター名無し:2013/03/13(水) 16:21:57.92 ID:DeUD/syH0
TTのグフフ怖いわぁあぁ怖い(棒読み)
79ゲームセンター名無し:2013/03/13(水) 16:34:05.18 ID:pRkBqEat0
まじかよ、ただでさえキツイのにグフフラ増えるとか勘弁してw

>>73
じゃあどんな戦術があるんですかね?フルアン?射タン?全護衛で逆キャンプ?
ゴチャゴチャ考えるより自分の立ち回り見直してリベンジ!マッスルタワー!!!
80ゲームセンター名無し:2013/03/13(水) 17:13:30.34 ID:ZG6oOPo60
>>75
そりゃ44だとモビ比率でかいからモビ取れば勝つよ。そりゃ当り前。
でも>>64見て「正に格で斬り合いして勝った方が勝ってるだけの試合だ
戦略性ほぼゼロ 」とか書くのは少々おかしくはないかい?

1stは拠点交換で連邦の前衛は全滅したけどピリ2体作れたし、前衛コストで勝ってるからまだ十分に逆転可能な範囲
それをおバカなEz8が2拠点前のマザクを追いかけるとかいう44での禁忌を犯したせいで御破算になってる。
味方が量キャの時点で敵タンクを追いかけるのはあり得ないわな。
全護衛して敵のピリ落としてコスト回収しながら2拠点交換、その後量キャと前衛が連携して高いの1枚取ればそれでジオン側のゲージ飛び負け。
にも関わらず、マザクにホイホイ釣られて他全員落としやがった。
これはEz8の戦術力が劣悪なために連邦が負けた試合だよ。
81ゲームセンター名無し:2013/03/13(水) 17:27:36.48 ID:kjf1xq1X0
>>75
で、お前
ドッチの何番機?
4番機のタンクは違うよな
82ゲームセンター名無し:2013/03/13(水) 17:39:31.62 ID:pRkBqEat0
>>80
後は量キャが1落ち後、ニムにリスタ位置把握されてるのに無理に突っ込んだとこも微妙。
右側ルート被せで、ミリのギャン取ったあとタワー突入で2拠点行けたんじゃないかな。
83ゲームセンター名無:2013/03/13(水) 17:54:30.90 ID:L6CfQxMw0
>>81
動画のURL張ったのは>>75ではなく俺だけどな
もちろんTTは戦略性が全くのゼロとは言わない。
序盤以降のタンクや前衛の動きによっても勝てるかどうかは違ってくる。
しかし>>64の一戦は序盤の格同士でのバトルをジオン側が制したことで
圧倒的に有利になったのは言うまでもないだろう
84ゲームセンター名無し:2013/03/13(水) 18:01:43.62 ID:KBcbUXD20
久々のTT出たかったから無理矢理、仕事終わらせた。

細かいことはいいから好きなの乗れや、オレも好きなの乗るから
85ゲームセンター名無し:2013/03/13(水) 18:03:04.03 ID:qb6hOr5ii
>>80
それただの結果論だろ
仮にマザク追いかけないとしても
結局ジオンの死にかけとったあとリスタして三対三の斬り合いになってそれに勝った方の勝ちだろ
それでもジオンが塔内制してるから連邦のリスタがずれて
瞬間的枚数不利にさらされやすくなる連邦のが不利だろうけどな
だいたい2拠点交換して量キャが半前衛になる云々あるが
2拠点交換して半前衛なるまでに格三機同士の斬り合いに決着つかないわけないだろ
連邦が勝ったら半前衛なんてなる暇もなく勝ちだ
ジオンが勝ったら量キャごと食われて終わりだ
結局斬り合いに勝った方の勝ちじゃないか
>>81
俺はそもそも大将だ
俺の動画じゃない
86ゲームセンター名無し:2013/03/13(水) 18:04:28.09 ID:kjf1xq1X0
>>83
で、お主はドッチの軍の何番機なの?
色々と検索したがHITしなかったので
リプレイ動画アップロード機能でIDゲトしたと思われ
87ゲームセンター名無:2013/03/13(水) 18:20:12.19 ID:L6CfQxMw0
>>86
それは秘密。戦場の絆チャンネルにまず行って
「動画の閲覧」をクリックすると、ID検索しても
まだ検索結果が表示されない動画も一覧に出てくるからその中から見れるぞ
88ゲームセンター名無し:2013/03/13(水) 18:37:59.16 ID:kjf1xq1X0
>>87
リプ動画を主が申請(この戦いに参加)していれば、それでよい
その上で聞きたいが

1戦目も双方タンク戦、僅差でジオンが負けたんじゃないのか?
それも終盤、残り30カウント以下で、ひっくり返ったのでは?
そして、その時のゲージ差は、だいたい80ポイントぐらい
多分、連邦の方が前衛負けしてジオンリードだったと推察

2戦目、マザクで前抜け奥釣り作戦だったのでは?

という事であれば、そういう戦略が成功した。と勘案するがどうなの?
89ゲームセンター名無し:2013/03/13(水) 18:46:05.66 ID:qb6hOr5ii
>>88
多分一戦目もジオン勝ってるだろ
根拠は開幕のヨロシクとタンク報告後の了解
連邦無言
一戦目勝つと2戦目もヨロシクが出るからな
90ゲームセンター名無し:2013/03/13(水) 18:48:06.11 ID:7iFOHgrEO
低コのチャージ格闘が入れば一枚欲しいよな
ギャンはちょっと無理できないし
91ゲームセンター名無し:2013/03/13(水) 18:49:13.96 ID:kjf1xq1X0
念のため、以下の条件で検索したが、本日付けの動画は下記の4件だったぞ

 ステージ
  →トリントン

 ゲームモード・ルール
  →全国対戦

 対戦人数
  →4VS4

 その他
  →指定なし

検索結果

 戦場の絆 13/03/13 17:02 トリントン 4VS4 Aクラス
 作成者:SenjoNoKizuna|公開日:2013年3月13日

 戦場の絆 13/03/13 11:51 トリントン(R) 4VS4 Aクラス
 作成者:SenjoNoKizuna|公開日:2013年3月13日

 戦場の絆 13/03/13 10:11 トリントン 4VS4 Aクラス
 作成者:SenjoNoKizuna|公開日:2013年3月13日

 戦場の絆 13/03/13 10:12 トリントン 4VS4 Aクラス
 作成者:SenjoNoKizuna|公開日:2013年3月13日

大量にある一覧から探したとは、とても思えんがw
92ゲームセンター名無し:2013/03/13(水) 18:51:33.00 ID:kjf1xq1X0
ちょっくら探してくるわ
93ゲームセンター名無し:2013/03/13(水) 19:23:38.23 ID:nQfbXMwx0
アレックスアンチで1〜2発しか撃たせず120回収タンクは抜けながら1セット撃って前衛は敵2枚を半分ぐらい削って死んでコスト差420なら全然戦える派なんだけど同じ考えの人はおらんかな?

>>80
全滅してるしあの位置なら簡八はタンク処理でもいいと思うよ
連邦はタンク抜けてれば2拠点くれても敵タンク2周出来るんで勝ちだと思う。変なタイミングでモビ取らなければ
94ゲームセンター名無し:2013/03/13(水) 19:25:22.05 ID:kjf1xq1X0
当該動画はハケーンしたが、1戦目のは見つからんかったわ

で、1戦目の総括、教えて欲しいんだが...
95ゲームセンター名無:2013/03/13(水) 19:40:48.78 ID:L6CfQxMw0
>>94
1戦目の動画はアップしてないわ
1戦目は俺がタンク使ってジオン負けた。
編成は敵味方2戦目と同じような感じだけど中の人が違うと思う。
確か1戦目のアレはミリ残りまで減ってたけど0落ちSランクだった。
1戦目は前衛力にほんのわずかだけ差があったと思われる。
しかしよく1戦目僅差でジオンが負けたって分かったな
96ゲームセンター名無:2013/03/13(水) 19:41:53.99 ID:L6CfQxMw0
ちなみに互いに2拠点落としたから単純に前衛力の差で負けた
97ゲームセンター名無し:2013/03/13(水) 19:43:08.45 ID:lAyMuQ9KO
過去最高レベルのMS性能差だね


ジオンはしばらくボイコットするべきだと思うわ

赤・青Sクラで歯が立たないなんて異常だわ
特に野良はムリゲー
98ゲームセンター名無し:2013/03/13(水) 20:25:19.39 ID:EDMr2iqMP
ストカスの時よりはマシ
99ゲームセンター名無し:2013/03/13(水) 20:56:09.48 ID:XWjrZNVK0
>>97
特にTTは地獄
中コストの性能差が半端ない
100ゲームセンター名無し:2013/03/13(水) 21:01:43.71 ID:mkxtqEooO
冗談抜きでジオンはボイコットしたほうがいい、
1番いい抗議は金を落とさない!これにつきる。今までバンナムに散々コケに
されつづけてもお前らがやるからここまで酷くなったんだぞ
本物ジオン派はちゃんと調整されるまでボイコットしよう
101ゲームセンター名無:2013/03/13(水) 21:12:16.86 ID:L6CfQxMw0
>>100
正直両軍共にMSの性能は1から見直してほしいわ
使い方次第でどの機体にもスポットが当たるようにしてほしい
102ゲームセンター名無し:2013/03/13(水) 21:19:06.82 ID:zYrdqj3zi
ドキッ!時報で3勝7敗!
特別報奨もあるよ…
103ゲームセンター名無し:2013/03/13(水) 21:20:38.86 ID:8YBPod6M0
最近な
おもいっきりジオン下げ
連邦上げにして連邦に人流す
そしてもうマッチングすらままならなくなったら
連邦をティターンズとエゥーゴに分ける
で意地でも残っていたジオンをアクシズと変える
という妄想今日してしまったぜ
104ゲームセンター名無し:2013/03/13(水) 21:23:16.86 ID:lp/9P9Dy0
マッスルタワー頂上に登った猛者はいるか?

動画見てやるぞ
105ゲームセンター名無し:2013/03/13(水) 21:29:18.28 ID:SGrX99/X0
4Fより上はある程度いくと見えない壁と着地できない足場しかないでしょ
106ゲームセンター名無し:2013/03/13(水) 21:35:52.84 ID:9OcHcCBS0
>>98
ストカスマンセーの時にTTでひたすら勝利数稼いでた自分にとっては
敵MSより味方の方が怖かったわ。
チキンな味方の厄介さは筆舌に尽くしがたい。
107 忍法帖【Lv=4,xxxP】(1+0:5) :2013/03/13(水) 21:53:37.94 ID:ISVI/qWR0
少将大佐の相手は楽なのに中将以上は全く歯が立たなくてヤバい。
そんな俺にアドバイスをお願いエロい人!!
108ゲームセンター名無し:2013/03/13(水) 21:54:19.42 ID:C2MQ1QX7O
>>101
それより機体の統廃合やリストラして機体数を減らすべき
あまりにも使えない機体が多すぎるし、各機体の調整が不十分過ぎる
もしバンナムが心を入れ換えて真面目に調整しても肥大化し過ぎて
ゲームバランス取れないと思う
109ゲームセンター名無:2013/03/13(水) 22:05:19.78 ID:L6CfQxMw0
>>108
確かになぁ…素ザクは旧ザクのEXカラーにしちゃうとか
近トロも格トロのEXカラーにしちゃうとかしても何ら問題なさそうだしな
110ゲームセンター名無し:2013/03/13(水) 22:39:31.07 ID:lp/9P9Dy0
>>107
動画をうpするんだ
111ゲームセンター名無し:2013/03/13(水) 23:11:22.85 ID:Q3hlqAXY0
てか大将にもなっててTTで戦術も糞も無いってバカなの?モビ戦圧倒すりゃ勝てるなら全てのMAPでルート被せてモビ戦圧倒すりゃ負けなしだよねって事だな
TTはルートが被り易いから戦術が無い様に見えるだけで、バー出来るなら色んなバリエーションあるだろうが、ましてや赤青大将クラスなら野良でも色々出来るはずなのに、あぁチャンバラしたいだけの脳筋でしたか
112ゲームセンター名無し:2013/03/14(木) 00:11:13.63 ID:WGhxmayN0
ボイコットとか阿呆か
ギャンなんか次回絶対下方修正されるから今のうちに乗っとけw
113ターボくん!:2013/03/14(木) 00:18:01.64 ID:QW6VqBahO
すまない、ちょい愚痴。
15,000勝までジオン一筋、地雷ながらも頑張ってきたつもりだが、ここ3日位でジオン嫌になった!連邦やってみようかな!
(/_・、)
114ゲームセンター名無し:2013/03/14(木) 00:27:51.54 ID:u0Bk3aA3O
>>112
書き込め少ないから目立ち過ぎw
代わりに出撃してバンナムに宜しく言っとけやカス
115ゲームセンター名無し:2013/03/14(木) 00:44:02.23 ID:wzuEezuY0
ギャンが下げられたらさすがに怒るな
連邦はアレいるのに
まず機動じゃギャンよりアレのが良いんだから下方修正しないで欲しい、
割とがちで
116ゲームセンター名無し:2013/03/14(木) 00:51:07.36 ID:x+MKKvJE0
下げるなら連邦厨機体が先だろ
今全ての面で連邦有利なのに
117ゲームセンター名無し:2013/03/14(木) 00:55:16.66 ID:2OwDuNPMO
つ、次の調整こそは・・・って毎回思ってるんだけどな
そろそろ愛想尽きてきたぞ
118ゲームセンター名無し:2013/03/14(木) 00:58:40.08 ID:0rpRaL3vO
ギャンの方が速くないかな

グフカスはガトシーロッドA赤1がいいね
119ゲームセンター名無し:2013/03/14(木) 00:58:47.68 ID:Jy88oyZx0
コスパも性能も負けすぎだわ
ネガもクソもTTは無理
同格で勝てるわけねーよ
120ゲームセンター名無し:2013/03/14(木) 00:59:39.63 ID:jdAtJEyyP
っつーかTTのタンク難し過ぎやでぇ…
121ゲームセンター名無し:2013/03/14(木) 01:22:49.41 ID:jmOlBUjO0
>>95
>>96
そんなん動画みれば、だいたいの予想はできるよ
4vs4の場合、ジオンでマザクが出て動きとシンチャ見れば、あぁそういう事なんだろうなぁ...的な
前衛が完全に負けてる状況でマザク出しても勝てねーし
消化モオードの場合、チャテロはあっても連携や報告のシンチャは無いし

4vs4、マザクで連携、報告があるって事は1戦目、僅差で負けた場合か、バースト、時報の舐めプぐらいだろ

これが戦術じゃないの?
ブリーフィングでジオン兵は全員不動で、みんなシンチャのやりとりも無かったの?
122ゲームセンター名無し:2013/03/14(木) 01:33:39.95 ID:qvYXW35i0
>>111
ルート被せの全格護衛で勝てるパターンの条件が全部見事にそろってるマップがTT
全護衛でもしくはルート被せで一番勝ちやすいパターンは
序盤でのアンチか護衛の枚数有利を生かして速攻コスト貰ってなおかつリスタ多発でデススパイラル起こすことだが
TTは塔に入った時点でその条件がほぼ完全に成立してる
戦術も糞もないと言うより
ルート被せ全護衛の戦術が機能しすぎるからこそ戦術性がないって言ってる
123ゲームセンター名無し:2013/03/14(木) 02:13:31.46 ID:L3H/azEI0
>>122
ようするに
瞬時に作戦を理解してくれるナイスな味方を引いた場合か
はたまたフルバーでやるしかないって事だなw
124ゲームセンター名無し:2013/03/14(木) 03:07:14.35 ID:qvYXW35i0
細かいことそれっぽく言うと>>122みたいになるが
結局ざっくり言えば>>30
125ゲームセンター名無し:2013/03/14(木) 04:37:36.88 ID:VZDoKsLj0
2戦目ランダムで、TT引くのは前衛格差が明らかな時ばかりだ
126ゲームセンター名無し:2013/03/14(木) 08:16:27.51 ID:ucpqp8Zo0
>>120
TTのタンクは味方に頼っちゃあかんでぇ・・
単機で落とすんやでぇ・・
127ゲームセンター名無し:2013/03/14(木) 08:21:13.41 ID:7rICE6S90
>>121
ジオン側は1戦目にドムUで塔の外へ出て
孤立してしまったのが原因で2落ちした4番機が詫びタンでマザク
マザクはここまか言ってたよ。んで俺はタンクから格になった
128ゲームセンター名無し:2013/03/14(木) 08:35:35.24 ID:6GZJ/GjPO
>>120
どうやってもTT乱戦は防げないから一階又は四階に如何にして敵味方を動かすかが重要だと思う
>>126の言う通りに単機攻略が基本だけど単機にしてもらうために味方を動かす新茶が上手くないとあかんね
129ゲームセンター名無し:2013/03/14(木) 09:50:48.16 ID:v6DeblSM0
負けるのにTT好きだよなw
130ゲームセンター名無し:2013/03/14(木) 10:14:04.92 ID:hxYSueO40
   .i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i     ;,,_,,;;;;;;;;,,..;_   、     ,.__..,;_,,,;;;,,;;;;;;;;__,,___  ....;;;;;;;;;;;;;;;;;
   :!;;;;;;;;;;;;;;;;;;フ;'"゙゙゙゙゙゙゙゙゙~~ ̄゛  `!i、            ̄´  ̄ .`''‐  i;;;;;;;;;;;;;;;;
   . l;;;;;;;;;彡;;;;;ゝ .if'=====ー゙  ::          ,.========r    ゙i;|.l;;;;;;;;;;   TTには攻略法がない・・・・・
    ヽ;;ノ;;;;;;;;;;;;;;;  .`''`-ヽ--''゙゙゙  ;;         '゙ゝヽ-ノ-‐'゙´   ;.i;;;;;;i.フ;;;;;;l′
      ゙l;;;;;;;;;;;;`、         ,!                   : ,、|ll/ ;;;;;;;;r" そんなふうに考えていた時期が
      i;;;;;;;;;;;;;;l、           /   ;:;:              :.゛゛:l ;;;;;;;;./
       '';;;;;;;;;;;;;i         i;;;;;;.;:;:;;;;;;;:                 .i;;;;;;;;;;;;;;;    俺にもありました
         /;;;ゝ       ./´:::: ´;:;:;;;;;;                ,!;;;;;;;;;;;;;;;;;i
           ミ;;;;'!       .ヽ;;、_;.::__::::;;::              /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;!
       : 、.-、/;;;|l            `;:;:;:               ,.ノ.::: :lく;;;;;;;;l゙゙′
      ''";;;;;;;;;;;;;'l、     .,,   :::::::::___   ・         ,'" ::::::  .ヽ;;;;;丶;
       ;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ,    ゙゙--= ゙̄~゛`''>,,._,..,r;"      ,,l゙ ::::::::::::   i;;;;;;
       .`";'"゙;;;;;;;;;;;;;i、    ヽ_ ゙̄ ̄゛_、        __r:::::::::::::::::    ヽ
            ;;.'ミ;;;;;;;;;:'.、    ゙゙゙゙"'''"~        ‐""::::::::::::::::::::    i
              ゙"  ~
131ゲームセンター名無し:2013/03/14(木) 11:41:18.88 ID:TVjMq1yA0
TTで近とか射出す奴は常に相手のロック一枚持っとけよゴミ共
お前らのせいで他の誰かが後ろから切られてんだよ
132ゲームセンター名無し:2013/03/14(木) 11:45:23.93 ID:ilLbOUxeO
前にも書いたがバンナムに対して1番の抗議はボイコットすること、
まともに調整するまで金を落とさないことだ、文句いいながらもお前らが
金落とすからバンナムは真剣に調整しないんだぞ、そんで口数の多い連邦プレイヤー向けの調整をしてきた、
ここまで酷いことになってもまだボイコットしないジオンプレイヤーはこの状況に加担してるのと一緒だからな
ピラミッドは底辺が支えるのをやめれば崩壊するんだよ、
バンナムに真剣に調整させる為にはジオンプレイヤーのボイコットは必要だ
133ゲームセンター名無し:2013/03/14(木) 11:48:40.06 ID:u0Bk3aA3O
フルアンチになりがちだけど実は成功しにくいのがTT
タンクの腕がモロに出るのもTT
134ゲームセンター名無し:2013/03/14(木) 12:00:03.11 ID:2jPNY7YJ0
>>126>>128
ついでに言えば「敵はタンクを落としに来る」から
タンクが見えないように移動すると、ジオン側フルアンチを匂わせて
連邦タンクの前進をためらわせたりもできる。
またはタンクが姿を見せて敵の前衛を誘導し、意図した階数に引っ張り込んだり
右回りルートや左回りルート、先抜け、後退、もしくは停止することで待ち伏せした
敵前衛をその場に足止めしたりも可能。
レーダーを使って自分がどこにいるかを誤認させてわざと通路を通っているようにみせて
何階を通過してるな…と思わせて相手のミスを誘う。
タンク役が戦局を左右するんで、タンクにとっちゃ面白い。
もちろん、装甲MAXでゴリ押しも選択肢の一つだがな。

ただ、どれもこれもある程度「相手が強く」ないと引っ掛けられない。
相手がどこに居ようが関係ありませーん、とにかく目の前の敵をボコる!
という両軍共に脳筋低レベルだと「TTに戦略も戦術もないMAP」と言えてしまうだろうな。
135ゲームセンター名無し:2013/03/14(木) 12:14:35.69 ID:hxYSueO40
>>131
あと、タンクと一緒に4Fあがって拠点砲撃眺めてるアホもねw
味方枚数不利っつーの分かってるのかね・・・?

>>132
もうすでに崩壊しかけてる。つーか逆ピラどころか逆台形みたくなってるなw
136ゲームセンター名無し:2013/03/14(木) 12:30:22.89 ID:U1LT9Dvh0
>>132
バンナムに助けを乞おうなんて発想が連邦のクズと同じだな
137ゲームセンター名無し:2013/03/14(木) 15:51:03.19 ID:CbsmMwD40
ボイコットが響くようなヘビープレイヤーで出撃ボイコットする奴は少ないだろ
サブカで遊ぶか逆軍メインで出る
138ゲームセンター名無し:2013/03/14(木) 16:22:48.75 ID:jdAtJEyyP
兎に角シンチャと意思表示がミソなんだよねTT
シンチャの誤認が多い自分には辛い
滑舌はむしろいい方だと思うんだけど、
低いからかしょっちゅうトンデモワードに変換される
場合によってはテロになりかねないのもあって悩み種だわ…
139ゲームセンター名無し:2013/03/14(木) 16:27:10.28 ID:jHYObW1p0
そもそも家庭用ゲームでは直接話せるのに未だにVSCでしか意思を疎通出来ない絆がおかしいんだよな

ボイスチェンジャーでも実装して会話回線を繋がろうよ
140ゲームセンター名無し:2013/03/14(木) 16:40:22.66 ID:2OwDuNPMO
>>139
それ絶対揉める元になるだろ
141ゲームセンター名無し:2013/03/14(木) 16:53:47.91 ID:wkVok9S50
>>139
うん、地雷の人が責められまくって大変だわ
142ゲームセンター名無し:2013/03/14(木) 17:01:43.91 ID:ilLbOUxeO
別にボイコットしたくない、これで楽しいというなら別にいいんだよ、
でもそうやってジオンプレイヤーが金落とし続ける限りまともな調整はしてくれないよ、
バンナムに頼るも何もゲーム自体をコントロールしてるのがバンナムだからね
ともかく今の状態では飛車落ちで将棋指してるのとかわらんよ香や桂落ち位なら
許容範囲だがな、一旦ボイコットしててグフカスが使えるように
なったのでまた復帰したが、調整したとたんまたこれではな
143ゲームセンター名無し:2013/03/14(木) 17:15:20.64 ID:xlHRbXXiO
ほんとグフカスを元に戻して欲しいよ
最近 見なくなったよなぁ
144ゲームセンター名無し:2013/03/14(木) 17:44:15.23 ID:jHYObW1p0
先週のランキングではギャンとザメルに次ぐジオン前衛2番手の位置に居座ったが?しかもグラナダ2日+砲台戦半日計2.5日は宇宙だった(´・ω・`)
145ゲームセンター名無し:2013/03/14(木) 17:49:17.85 ID:X2gob6bli
俺は別に勝ててるからいいよかグフカス戻ったところでカンパチも戻るわけだから
両軍タンク以外赤ふり格でパワーアンチ戦法に戻るだけだしな
正直軽駒、駒なんてぶっちゃけ所詮近なのでね
編成で近ばっかになるなら当然勝てんから数も出ないし
みんなが思ってるほどには脅威でもないよ
146ゲームセンター名無し:2013/03/14(木) 17:53:22.53 ID:S+ed9Ja+O
ゴリ押しバカルカンしか出来ない奴は
今でも相変わらずグフカス乗るカス不動で詫びタンも出来ないカス、だから
ver2に突然逆戻りでもしないと何も変わらないよ?w
147ゲームセンター名無し:2013/03/14(木) 17:59:59.16 ID:S+ed9Ja+O
つかこんだけ圧倒優遇されてる連邦で出てて
味方の腕と頭を嘆かず
ま〜だジオンが強いだの連邦劣勢だのゴチャゴチャ抜かしてる盲ばっかなSNSって…
正直マジでここよりもレベル低いよな…
今までの認識はSNS>2ch>>したらば、だったが今後は改めよう
まぁカテゴリー専門スレなのに今更常識以前の
「車両型のメイン←→支援弾切り替えは硬直ナシ」だの
「足付きの切り替えは硬直あるが時間が短い」だのを知って
いい事聞いたとか言ってるの見た時には思わず脱糞しそうになったがw
148ゲームセンター名無し:2013/03/14(木) 18:03:08.41 ID:jHYObW1p0
三河武士は江戸にもどれ
149ゲームセンター名無し:2013/03/14(木) 18:04:22.67 ID:Y0s8TmgyO
グフカスは今の性能ならガトB10円に値下げか素体が200になればなあ
150ゲームセンター名無し:2013/03/14(木) 19:26:54.15 ID:GKVme9il0
今日はボイコットでいいのか?
151ゲームセンター名無し:2013/03/14(木) 20:20:00.88 ID:3hySgZ+Y0
少し前に中将以上に勝てないと言っていたものだが少し前の動画があったから晒してみる。
俺にアドバイスをお願いエロい人!!

2戦ともに5番機だ
http://www.youtube.com/watch?v=NdrHZzkgkTY
http://www.youtube.com/watch?v=aRFkqiduzb8
152ゲームセンター名無し:2013/03/14(木) 20:33:28.37 ID:3hySgZ+Y0
敵が弱いだけの動画 両方ともに4番機
http://www.youtube.com/watch?v=YJEj9eHAzqM

これに至っては見方が強く敵が弱く自分が地雷しているだけの動画 
http://www.youtube.com/watch?v=ehPRS7TcUNc
153ゲームセンター名無し:2013/03/14(木) 20:57:40.46 ID:X2gob6bli
>>151
一戦目は頑張っとる
アンチの先落ちケンプたちが悪い
リスタからモビ取るタイミングもファースト終わったばっかで
戦線復帰が2拠点目始まるちょうどくらいに落としてるからよけいダメ
そして2拠点目阻止できる算段ないのに敵タン付近でモビ戦してる奴らはもっとダメ
デスルーラ送りこむだけで何の意味もない
2戦目は
そもそもゲルMなんて使うな
154ゲームセンター名無し:2013/03/14(木) 21:01:47.38 ID:U1LT9Dvh0
現状ならまだやれる
クソカス時代に比べればまだまし
ボイコットなんかしないわ
次のうpで連邦過疎だからなんて理由でまた連邦↑来たら引退するだけw

強い時しかジオンで出ない>>142みたいな蝙蝠こそこのゲームの癌だわ
連邦では絶対出ないってんなら別だがそれはそれで地雷臭激しいしなw
155ゲームセンター名無し:2013/03/14(木) 21:07:42.55 ID:ilLbOUxeO
>>154
馬鹿がバンナムに馬鹿にされてるのもわからないんだな
お前みたいなのが糞メーカーを調子づかせるんじゃ
いっとくが俺はジオンでしかでてないからな、
せいぜいバンナムこけにされながら貢げや
156ゲームセンター名無し:2013/03/14(木) 21:12:55.82 ID:Jy88oyZx0
勝てなくはないが余裕がないから使える機体も少なくなってきていかん
旧、ゴッグ、黒ザク、ギャン、寒ザク、ゲル、ゲルG、ギガン、マザク、ザメル、ゲルJ
他にまともなのいるか?
この前衛バリエーションの少なさ…
157ゲームセンター名無し:2013/03/14(木) 21:27:55.10 ID:aTYf5Z7N0
連邦だってアレ、環八、ジムスト、ネメスト、ジム改、寒ジム、ジム駒、軽駒、FABで尽きたじゃないか
158ゲームセンター名無し:2013/03/14(木) 21:28:13.22 ID:muhDhm0a0
>>156
おいのガルマはんは…
ガルマはんは…
159ゲームセンター名無し:2013/03/14(木) 21:29:16.31 ID:X2gob6bli
俺もほぼジオンでしか出てないが
グフカスが戻ったら赤ふり格オンリーに戻るからぶっちゃけ嫌だ
それに実際ストカスとか狂犬時代よりはるかにまし
この程度で格差だと嘆くのはしょっぱすぎ
だって俺はNL当たらないアプの鉱山都市とかザメル生き生きのODはジオンがかなり有利だと思ってるからな
160 忍法帖【Lv=37,xxxPT】(1+0:5) :2013/03/14(木) 21:30:49.98 ID:mOaDPKMH0
>>151
>1−1(赤ザク?)
2:10〜でアレクとジムコマを落としたのが致命的

自機と黒ザクは落ちてもいいから敵はミリ放置して
落とすのをリスタ後まで我慢してれば十分勝機はあった

>1−2(ゲルM?)
ABQというか宇宙ステでゲルMは出さん方がいい
ゲルM信者の俺でも躊躇するレベルだから
ガーベラに乗るといいんじゃないかな(提案)
161ゲームセンター名無し:2013/03/14(木) 21:36:00.50 ID:muhDhm0a0
いやねグフカス
何も赤マッチョにしてくれと誰もいいてないのよ
REV1の時の扱いを戻して欲しかっただけ
だから格に戻った時大喜びしたけど
赤3見てなんじゃこりゃと思ったわ
162ゲームセンター名無し:2013/03/14(木) 21:41:12.30 ID:pmT4PZnI0
ズゴEを宇宙に飛べるようにしてくださいっ
163ゲームセンター名無し:2013/03/14(木) 21:43:35.10 ID:muhDhm0a0
絆ギガンと
MSVギガンって違うんだね微妙に
http://millibar.tumblr.com/image/9082564190
164ゲームセンター名無し:2013/03/14(木) 21:49:02.55 ID:aTYf5Z7N0
腰を無くすことで2頭身から1頭身になったなw
165ゲームセンター名無し:2013/03/14(木) 21:51:43.31 ID:U1LT9Dvh0
>>156
44ならガベ鮭もやれるべ

>>163
緑の義眼はExででるか?
シャア専用ガルバルディ?初めて見たw
166ゲームセンター名無し:2013/03/14(木) 22:36:35.21 ID:7rICE6S90
>>163
微妙どころじゃねえなww絆のギガンの方が可愛い
167ゲームセンター名無し:2013/03/14(木) 22:39:10.63 ID:Jy88oyZx0
>>157
格でいうと、挙げた4機の中でステージ選ばないMSは旧とギャンしかいないんよ…
ゴッグは地上のみ+ステージを選ぶし、黒ザクは地上で出られない
連邦のMSについてはジオンスレなのでノーコメント
168ゲームセンター名無し:2013/03/14(木) 22:53:51.38 ID:pLYv/9G3P
グフカスは青で使えるようにしてくれ…
赤振りは面白くないわ
169ゲームセンター名無し:2013/03/14(木) 22:54:02.80 ID:muhDhm0a0
ギガンEXカラー出すならもうプラモ展開しかないだろ
まさかジョニさんの漫画でのEXカラーコード封入するのか
個人的にはザクタンク出してくれ
オプションで絆版ザクタンクにできるようにして
もうザクキャとニコイチきついわ
170カレーのオヤジ様 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2013/03/14(木) 23:06:32.56 ID:k/m1N0XX0
>>163
ウチのアクトには股間にかっこわるい「2」が残ってるのに
連邦のジムトレは股間の「7」が消えてる
さすが連邦、きたない
171ゲームセンター名無し:2013/03/14(木) 23:08:16.77 ID:CbsmMwD40
右護衛で久しぶりにズゴE乗ったわ
やっぱり水中じゃないと重く感じるな
172ゲームセンター名無し:2013/03/14(木) 23:20:49.89 ID:ucpqp8Zo0
ズゴEはさ、連撃もぎこちないよな
ケンプみたいに豪快にブンブン動かないし
173ゲームセンター名無し:2013/03/14(木) 23:23:22.92 ID:TGfO56Qz0
>>172
プラモ作ってるみたいなもーしょんだもんな
174ゲームセンター名無し:2013/03/14(木) 23:42:48.96 ID:GKVme9il0
Aだけど見事に負け越したぜ...
近じゃひっくり返せないし
低コ格遅過ぎる

タンク乗ってもフラフラしてるし
ボイコットしかないかも
175ゲームセンター名無し:2013/03/14(木) 23:45:08.55 ID:5rYkPszdP
>>163
ジムキャビーム砲仕様はゲルキャの匂いしかしないなw
176ゲームセンター名無し:2013/03/14(木) 23:56:40.21 ID:muhDhm0a0
>>170
邦男ちゃんがバイファムで気に入っちゃったんだよ
177ゲームセンター名無し:2013/03/15(金) 00:02:54.21 ID:qrO70eqJ0
近一択もつまんないし
大差ないのはぱっと見分かったけど
スパイ活動に...
178ゲームセンター名無し:2013/03/15(金) 00:07:59.42 ID:DaVmDQw70
原作じゃあハイゴもズゴEも寒GMチンチンにしているのに
絆だとヾ(・д・` )ネェ…
>>163で気づいたんだが06R2は後2機だせるな
どんなカテになっちゃうかわからんが
179ゲームセンター名無し:2013/03/15(金) 00:23:41.73 ID:DaVmDQw70
ところでガッシャって姿形は思いっきり
水陸両用やジャブローゲテモノ部隊なんだけど
宇宙用の機体なんだよなたしか
180ゲームセンター名無し:2013/03/15(金) 00:51:10.13 ID:/FXct/cUO
ぶっちゃけまともな方のガルバルディやドワッジですら
明確に‘悪役’にすることが前提な‘イロモノ’用のデザインラインしてるよね

いやそれにしても股間の2って
アクトのデザイン上そんなに大事なポイントだったのか
適当にマツナガR1の左肩アーマーやフロントアーマーの意匠みたいなディティールでっち上げて少しカッコよくリファインすりゃ良かったのにw
181ゲームセンター名無し:2013/03/15(金) 00:58:03.37 ID:R8il9oLu0
>>178
っEXカラー

>>180
そこを変えると版権でうるさいんじゃない?
カラーエディットにすら難色(という名の高額ふっかけ)示してるくらいだし
182ゲームセンター名無し:2013/03/15(金) 01:01:25.07 ID:CB2De3xg0
EXカラーが支給されたのを機にゲルGは見直されても良いと思う
ビーライBは当てられる人なら連邦近射に決してダメ負けしない厨性能(当てられるなら)
偏差・置きをガシガシ撃ち込める人には是非乗って欲しい
元旦やFABが出てくると踏んだら最近はこれでアンチに行ってるが、特にODでの使い勝手はヤバい
183ゲームセンター名無し:2013/03/15(金) 01:05:07.72 ID:qrO70eqJ0
ゲルG消化できてないな
184ゲームセンター名無し:2013/03/15(金) 01:13:00.72 ID:DaVmDQw70
>>183
REV1の時その言葉よく聞いたな
それ以降だとトレモあるから2クレで青全開出せば実戦投入出来るでしょ
185ゲームセンター名無し:2013/03/15(金) 01:24:20.89 ID:CB2De3xg0
ビーライAで実戦消化しても構わないが、
正直性能的にビーライAなら素ゲル乗れって感じなんだよなぁ
コストうp20で威力微上昇・貫通付加・FCS範囲縮小・機動力向上・常時リロード可だし
ビーライAで出すメリットが一切感じられない
186ゲームセンター名無し:2013/03/15(金) 01:36:14.24 ID:/FXct/cUO
それ言ったらビーライ支給後の犬スナ(特にバル装備)一回乗ったら
ゲルGのビーライBのコスト+20の意味も
そもそもゲルGの価値もry
お高い追加コストあるんだから射程は減らさずに偏差機能くらいおまけしてもry
などと小一時間

なにあれ
バルの単純な使い勝手と安定感に加え
たったコスト+10でレスポンスが上がって
すべてが使い易く、より性能が高くなったビームライフルが手に入るのに対して
こっちの+20ビーライは高いクセに威力以外は悪い意味で壊れちゃった
云わばガルマBバズみたいなモンですよ!?
まぁ今更過ぎて愚痴っても仕方ないがw
187ゲームセンター名無し:2013/03/15(金) 01:57:29.97 ID:RSDP5N7IO
>>178
06R1でいいなら修羅の双星のザクなんか遂に出番 じゃね?
連撃は何故か相方ザクが出現して修羅双連撃に
188ゲームセンター名無し:2013/03/15(金) 02:09:55.47 ID:0C9BC7pZ0
>>154
クソカスはコスト280だし、ブースト回復始まりが遅いという弱点があったが、
軽駒には何ら弱点は無いぞ?
189ゲームセンター名無し:2013/03/15(金) 02:13:05.87 ID:CB2De3xg0
クソカス時代の44は酷かった……
格下手な俺には寒ザクで引き撃ちする以外の対処法が無かった
190ゲームセンター名無し:2013/03/15(金) 02:16:51.76 ID:8aKGvoKp0
>>ぶっちゃけまともな方のガルバルディやドワッジですら
ギレン暗殺計画のガルバルディはカッコよかっただけにペズンドワッジ出てたらどんなアレンジしたんだろうな

>>06R1でいいなら修羅の双星のザクなんか
あれR2じゃなかったっけ?つか赤と青両方再現しなきゃ・・・
191ゲームセンター名無し:2013/03/15(金) 02:17:14.66 ID:CB2De3xg0
>>186
ガルマバズBに比べればかなりマシかな
そりゃコストうp20が妥当かどうかは首を捻らざるを得ないけど
一発ダウンにどれだけの有用性が見い出せるか、だな
192ゲームセンター名無し:2013/03/15(金) 02:49:06.56 ID:+gtfU4TG0
硬直と遅延がひどすぎるんだよなBRB、素体もいまいち
クラでこかしてタンクを撃ち抜くって、書くとすごく強そうだけども…うん
まともな護衛ならタンクに2発撃たせちゃくれない
1発撃ったらもうダウンさせた軽駒が目の前にいるよ
193ゲームセンター名無し:2013/03/15(金) 03:29:04.39 ID:I1iQLxLf0
≫185
発車遅延やトリガーレスポンスって言葉知ってるか?
まぁ素ゲルに勝ってるのはそこぐらいだと思うけどな>ゲルG
194ゲームセンター名無し:2013/03/15(金) 08:40:44.23 ID:+KlR3WGl0
Aクラはモビ戦で負けてるから拠点2落とし前提で立ち回れよ?
中途半端に残って最後に落ちる位なら道ずれにしてポイント稼いで来い

でも、うんこだったら捨てゲーな
195ゲームセンター名無し:2013/03/15(金) 09:07:13.29 ID:+KlR3WGl0
連れ...

連邦逝って来る
196ゲームセンター名無し:2013/03/15(金) 09:15:27.08 ID:ZS7thRcU0
ゲルGのBRBはノックバック、高ダメ、1発ダウンを生かせれば結構使える。
ただし、レスポンスが悪いので硬直が大きい機体相手(低コストorタンク)じゃないと
ぜんぜん当らんw
197ゲームセンター名無し:2013/03/15(金) 10:36:34.52 ID:QG7dQyx6P
レスポンス的にA一択と思っていたんだが間違いだったのか?
198ゲームセンター名無し:2013/03/15(金) 11:02:48.43 ID:Mx0ShXky0
ゲルGでBとか捨てゲーを疑うレベル
199ゲームセンター名無し:2013/03/15(金) 11:22:08.02 ID:0bkt5gQ70
>>197
発射遅延をものともせず中距離を刺せるなら問題無い。
昔のBRに慣れてる人なら使いこなせるけど、遅延のズレを修正できない人が使うと
阿鼻叫喚。
つまりは上級者・玄人向け。
200ゲームセンター名無し:2013/03/15(金) 11:26:59.93 ID:wGf+/Rv9O
初心者でゲルG出したきゃマシ持てってことですね。
201ゲームセンター名無し:2013/03/15(金) 11:40:17.27 ID:ZS7thRcU0
>>197
当てるならA
当てられるならB
だと思ってる。貫通有り、1発ダウン、高ダメ(50〜90位?)、ノックバック有りは中々強力。
ODやGCみたいな起伏の多いMAPだと着地硬直が多いから結構当てられる。
ただし、ケツ持ちしてくれる相方が必要。不用意なダウン献上で味方殺しの
汚名を着せられることもある。まぁ食わず嫌いより、無料トレモで一回使ってみては?
202ゲームセンター名無し:2013/03/15(金) 11:47:21.57 ID:075RbcSH0
この劣勢でビーライBとかなんか湧いてるとしか思わん
203ゲームセンター名無し:2013/03/15(金) 11:49:26.04 ID:kT495BT80
Rev1の頃の近が持ってたBRっていまのゲルGのBRBみたいに遅延とかすごかった気がする
その頃のBRを当て慣れてる人ならなんてことないのかもな

ただ昔と違って高コスの着地硬直短すぎて笑えないけどw
BR射は軒並みよろけだけ低バラだからその辺りも考えないといかんな
204ゲームセンター名無し:2013/03/15(金) 12:04:35.32 ID:Mx0ShXky0
当時使えてたなら〜とか言うけど環境も技術も変わってるから比べられん
そうでなくても近BRとかゴミだったし、あんなものやめろと言いたい
大体今の時代にゲルGの機動性で一発ダウンとかバカ
205ゲームセンター名無し:2013/03/15(金) 12:25:17.60 ID:AP4V9LKIO
ゲルG使った事無い連中ばかりってのがよくわかる
試しに連邦製のBRと比べてみたら?
206ゲームセンター名無し:2013/03/15(金) 12:55:05.61 ID:075RbcSH0
一時期、あれだけ流行ったんだからある程度は乗り込んでると思うけど
207ゲームセンター名無し:2013/03/15(金) 14:42:43.90 ID:CSwZA8pXO
もうお前ら、ゲルビ乗れよ。
マシアババさえ気を付ければ、ゲルGより優秀だわ。
208ゲームセンター名無し:2013/03/15(金) 15:06:19.80 ID:yR5cNo83i
よし、物は試しだっ
連邦で一発ダウンBR使って活躍してくるよ!
209ゲームセンター名無し:2013/03/15(金) 15:15:05.84 ID:AP4V9LKIO
アンチの仕事も理解してないのか今のSもAも…
タンク側が崩壊するのもわかんねーのか?
210ゲームセンター名無し:2013/03/15(金) 15:18:05.95 ID:FN8JUyu80
>>200
この理由でこないだのマンセル相手がマシ持ってたのかな…
デザクで必死に2機止めてたら後ろからマシ降ってきて「は?マシ!?」ってなった

あとこないだEz8感覚でニムAマシ持ったら中バラよろけなくて泣きそうになった
マシの性能すら…いや、調べない俺も悪いんだけどさぁ
211ゲームセンター名無し:2013/03/15(金) 15:29:51.69 ID:AP4V9LKIO
駄目だジオン馬鹿すぎる
敵に地雷有名人引いて舞い上っちゃった? お前らはそれ以下だから安心して負け越してろよ
212ゲームセンター名無し:2013/03/15(金) 15:30:11.78 ID:ZS7thRcU0
>>207
???「ふむ、ビーライとビムキャをコンボで当てられる最近強化された私の出番ですね」
213ゲームセンター名無し:2013/03/15(金) 16:00:28.37 ID:kT495BT80
>>210
それはただの消化だろ
まぁデザクに2機群がってくれるならゲルGのマシでダメ取り出来れば美味しいからええやん
160犠牲にするけど相手の2枚を両方半分以上削れるならその後の立ち回り方次第で有利やんけ

>あとこないだEz8感覚でニムAマシ持ったら中バラよろけなくて泣きそうになった
>マシの性能すら…いや、調べない俺も悪いんだけどさぁ
そんなところでネガる雰囲気出すのやめてくれ。ニムマシAはEzのマシBと同じですから
ニムのマシAがフルオート不可になってその代わり集弾性アップした3点発射マシになってもダウン値が変わらないならネガってどうぞ
214ゲームセンター名無し:2013/03/15(金) 17:43:09.16 ID:iKN4UyTx0
ゲルBRの威力は魅力
215ゲームセンター名無し:2013/03/15(金) 18:37:21.68 ID:D4anFztQ0
ゲルビは威力より貫通だろ
貫通は欲しいけど、ダウンBRが気に食わないなら、ゲルビ乗ればって話
ついでに速度もAPもお得
216ゲームセンター名無し:2013/03/15(金) 18:57:32.78 ID:V1iq79aYO
青龍帝KCのゲルGの結構乗れる奴と今日4回マチしたが殆ど800オーバーで全部3位以内だった
ただ気になったのは全部アンチで確かAライだった様な…ゲルGはアンチ専用機なのか?よく分からん
217ゲームセンター名無し:2013/03/15(金) 19:01:01.36 ID:ttH/jhF50
ステージにもよるけど射で護衛は難しいんじゃないの?
218ゲームセンター名無し:2013/03/15(金) 19:08:40.26 ID:zEi65n6Y0
相手の高コ格にびびらない心があるならどうぞ
先落ちしたら戦犯な
219ゲームセンター名無し:2013/03/15(金) 19:18:29.60 ID:V1iq79aYO
>>217
だよね。味方が切るか、何かしなきゃAライじゃ距離を詰められたらアウトだしね。
>>218
俺には乗れん。無理
220ゲームセンター名無し:2013/03/15(金) 19:40:52.04 ID:TWiYIm2Z0
ランダムで砂漠来てミサイサとジムスナに焼かれたwwwwww

どうせえっちゅうねん
221ゲームセンター名無し:2013/03/15(金) 20:42:05.06 ID:qrO70eqJ0
燃え上がれ♪
222ゲームセンター名無し:2013/03/15(金) 20:49:18.48 ID:GOFOROU4O
お前らがこんな不公平なことされてもボイコットせずに金を落とし続けるから
こんな状態を招いてるんだぞ、しかもバンナムからは
何やったってこの馬鹿どもはガンダムと名がつけば何やったって金落として
くれんだからよ、なんてこけにされてんのに、俺は基本ジオンでしかでない
連邦ででるときは敵の性能を把握する為に偵察がわりにでる位だ
俺は何度かボイコットやってる。バンナムにメールしても改善されないからだ!
前回のグフカスは楽しかったよ、グフカスが強いといってもまだ連邦の方が
贔屓されてたが今までよりはマシだったし乱戦に持ち込めれば勝ててたから
残念ながらまたボイコットする
223ゲームセンター名無し:2013/03/15(金) 20:50:12.38 ID:qrO70eqJ0
「スーパーナパームを使います!」
224ゲームセンター名無し:2013/03/15(金) 20:59:02.42 ID:D4anFztQ0
>>222
引退したいなら、したらいいと思うが
もうこの段階まで来て人がいなくなったら、サービス終了するだけだから。

案外出撃バランスはいいよ、最近
そしてステージさえ選べばジオンでも5割以上勝てる
225ゲームセンター名無し:2013/03/15(金) 21:17:07.44 ID:qrO70eqJ0
関係者みたいだなw
226ゲームセンター名無し:2013/03/15(金) 21:34:19.28 ID:CX54Z6uPO
今日のステージ何処ですかω・`?
227ゲームセンター名無し:2013/03/15(金) 21:41:05.47 ID:BBfCAwFYi
>>220
○○○「高APでミサイル装備可能でミサイサなんか目じゃない射程を持つ俺の出番だな!」
228ゲームセンター名無し:2013/03/15(金) 21:52:35.79 ID:Y0WPT9WQ0
>>212
イタショー新聞の紹介文で泣いた


「こんなカス機体で俺らに紹介させるなよ」
みたいな文体
229ゲームセンター名無し:2013/03/15(金) 21:59:18.76 ID:LC4ZXo550
連邦の格闘機で産廃ってなんだろなw
ピクシーとストカスかなw

その2機とグフとゾゴと赤蟹と ハ とトレード出来ないかな…
ほらプロ野球の糸井みたいにさぁ?
230ゲームセンター名無し:2013/03/15(金) 22:39:15.87 ID:lXA+RTbi0
ピクシーは残念ながらガチだしストカスもマシ選べば超ガチだ・・・
連邦格闘機で産廃っていったら魚雷水ガンとライトアーマーぐらい?
あとはBD2がやや微妙なぐらいだろ・・・・
231ゲームセンター名無し:2013/03/15(金) 22:49:03.80 ID:NMCPBunT0
連邦でジオン機体以下のゴミってジムキャU位だろ
232ゲームセンター名無し:2013/03/15(金) 22:50:00.74 ID:h4vzm5ukO
ストカスはどう頑張ってもゴミです。

高コスト機で硬直でかくて遅いとかふざけてる。

マシ持ちLAは間違いなく今のゲームシステムならゴミだな
233ゲームセンター名無し:2013/03/15(金) 23:25:13.01 ID:DaVmDQw70
いやLAもむこうの乱戦にあわないだけで
200以下で貫通とあの威力のBRしかも外しもお手軽にできるという
欠点は体力がないだけという産廃と言えない機体だと思うぞ
234ゲームセンター名無し:2013/03/15(金) 23:49:11.89 ID:SLV+MzcRO
両軍やってるけどピクシーは普通に連邦中コ格四天王の一人に数えられるよ

ダガーBの伸びも脅威だが更に凶悪なのがマシB
アレックスに迫るジャンプ性能を持つこの機体との相性は抜群であり、天敵となるジオン機体は“ほぼ”居なくなる

ただ前ブーや瞬間火力などの回収能力に拘るのなら効率は悪い。有効な運用を簡潔に言うならば抜けタン護衛が分かりやすく強いだろうね

ただ落ちてから混雑したアンチに加わることとなるが、ここからはセンスが問われるよ
複数戦においてただ格としての火力を出そうものならば流石にジオン低コまたは高コに駆逐されてしまうから、ピクシー本来の動きをどう活かすかが課題で、チート機体になるか凡機体になるかの別れ道になる
235ゲームセンター名無し:2013/03/16(土) 00:10:09.22 ID:sbrKQ4+3O
LA赤4BRを乗ってから意見を聞こうか?
236ゲームセンター名無し:2013/03/16(土) 00:14:00.67 ID:sbrKQ4+3O
ってここジオンスレじゃん……。
237ゲームセンター名無し:2013/03/16(土) 00:35:06.06 ID:zQlX4F2yO
ジオン中身が酷すぎる 連邦兵と一緒の空気を纏っているよ…
下エリアで狩りしてる連中の方が大将中将より強いとか情けないと思わないんですかね?
238ゲームセンター名無し:2013/03/16(土) 01:00:31.16 ID:sYOYqQ0LP
ってーか現状、宇宙連邦格でジムスト二種・指揮が出てくる以上、
マンセルでN〜赤のライトアーマーが出てくるのは十分メタの範疇だと思うけどね
239ゲームセンター名無し:2013/03/16(土) 01:35:50.97 ID:1/z+uD1t0
グフのジャイバズがまともだったら
選択肢になるんだけどね
今コストアップしてまで装備する武装じゃねーよ
240ゲームセンター名無し:2013/03/16(土) 02:16:40.08 ID:O2Lwm8Da0
UC4話観たら、ジュアック、ゾゴ、旧スナに乗りたくなったわ。
241ゲームセンター名無し:2013/03/16(土) 02:28:29.74 ID:Ik41Qy5n0
ザクキャ・茶トロ「」
242ゲームセンター名無し:2013/03/16(土) 02:37:31.72 ID:3mQ+q13q0
>>237
だって、連邦がSでもA大佐でも中佐でも、もちろん大尉少佐でも狩りしてんだもん
彼らの戦力が無ければジオンは全階級で滅ぼされてしまう

UNオーエン
お前屑過ぎるから死ね
243ゲームセンター名無し:2013/03/16(土) 03:18:13.26 ID:Ik41Qy5n0
格下狩り同士が戦い続けることは無いから戦力もクソも無いわ
萎えて同格が減っていく事が一番辛い
244ゲームセンター名無し:2013/03/16(土) 06:35:36.56 ID:G5skhVVc0
 ハート「困ったことがあったらな〜んでも言うといい」
245ゲームセンター名無し:2013/03/16(土) 08:53:26.16 ID:qt2qGGpE0
グフのジャイバズrev1の時みたいに対拠点にも効果ある仕様になればいいのにと思う
246ゲームセンター名無し:2013/03/16(土) 11:11:39.74 ID:11dD/stY0
引退かな
247ゲームセンター名無し:2013/03/16(土) 11:36:30.79 ID:OxKo7m7I0
>>233
乱戦に合わないから今ダメなんじゃん
248ゲームセンター名無し:2013/03/16(土) 11:54:40.26 ID:/XAyKzBtO
やっぱりデザクって赤1使うなら朱雀使えって話かね
単純にダブクラが+40って感じになってしまうし
でも青寄りだとタックル下がるってのがコスト役割的に痛い
ライコマのような役割は務まらんかねぇ・・・
249ゲームセンター名無し:2013/03/16(土) 12:25:04.36 ID:IBNzaeQXO
勝てないでネガるならさっさと亡命か引退してくれ邪魔だから
グフカスに甘えてきたゴミ共の限界なんざそんなもんだよ
250ゲームセンター名無し:2013/03/16(土) 12:48:36.65 ID:QERLf93dO
>>249
お前みたいに唐突に煽りだすのもいらないから一緒に連邦へ行ってくれ
邪魔なんだよ
251ゲームセンター名無し:2013/03/16(土) 12:50:20.71 ID:pyfUA32vO
お前みたいなやつがこんな状況を生み出したんだ、偉そうなこといって
レベルの低い相手とばかりやっていい気になってんだろ、
同じようなレベル同士でやれば、いや多少連邦プレイヤーのレベルが低くても
今の状況では連邦が勝つのはわかるはず、将棋でいえばジオンプレイヤーは飛車落ちで指してるような
もんだからね、グフカスに甘えるも何も単に連邦が機体性能に甘えてるだけだったよ
俺は敵の機体性能みる為と偵察の為に時々連邦機体に
乗ってたがグフカスは乱戦にさえ持ち込まれなければ十分勝てるよ、無理にタンクを
救出しようとして乱戦に持ち込まれるパターン(かなり多かった)になるからだよ
救出にいけばどうしても乱戦になる状態ならタンクはすてるという判断しなきゃいけないんだよ
ともかく君みたいなのがこんな状況を作ったんだ
252ゲームセンター名無し:2013/03/16(土) 13:06:24.32 ID:U0kDNaesO
俺だってタンク以外にも乗りたいに…
なんで敵タンク落とせねえんだよ味方死ね
残り一秒だったのによお…
253ゲームセンター名無し:2013/03/16(土) 13:12:02.36 ID:orQbT33l0
江頭の名言を さんに置き換えるとなかなかいいな

”99人があきれても1人が使うならオレの勝ちじゃねぇか

”オレさぁ、恥ずかしくて自分の試合は全く見ないんだよ。だからどこが「ダメ」なのか全然、わからないんだよなぁ

”ハイリスク、ノーリターン

”オレが反省したら面白くないだろ

”コロニーでオレに中指立ててるヤツがいたらオレは「I LOVE YOU」って言ってやる。

”ファンシーに使えると日記に書かれる→お前は売名行為だ
254ゲームセンター名無し:2013/03/16(土) 13:13:31.43 ID:G5skhVVc0
泣き言言いたいだけなら愚痴スレいけ
価値観の押し売りお断り


まだマチするだけ今はまだバランスは取れてると言える
連邦有利だといってもな
ボイコットだの片軍強化だの推し進めても南無戦多発して終戦を迎えるだけ
人が居なくなってから強化したって手遅れだ
自軍が有利じゃなきゃイヤンなんて子供の我儘には付き合いきれん
255ゲームセンター名無し:2013/03/16(土) 13:17:57.73 ID:G5skhVVc0
>>253
>”コロニーでオレに中指立ててるヤツがいたらオレは「I LOVE YOU」って言ってやる。
これいいな、気に入ったw
256ゲームセンター名無し:2013/03/16(土) 13:23:33.93 ID:Ik41Qy5n0
とりあえず板倉小隊の収録期間だけだろ今みたいな連邦上げは
3期は結局乱戦になったり同じような機体構成だったし
257ゲームセンター名無し:2013/03/16(土) 13:34:24.79 ID:11dD/stY0
もし、これが糞ゲーなら終戦して当然だろう

生き残る事ができれば、
258ゲームセンター名無し:2013/03/16(土) 15:32:34.21 ID:8IoFBPg8O
グフカスに甘えてた

このセリフは俺には分からないな。ジオンオンリーの俺からしたらグフカスが輝いたのなんて格闘カテゴリになった時と『この前』だけ。
その『この前』だけグフカスに乗って今は乗るものが無いなんてのはそもそもがジオン兵じゃない。
俺はずっとゴッグばかり乗ってきたから蚊帳の外なんだけどさ(笑)
259ゲームセンター名無し:2013/03/16(土) 15:41:19.47 ID:eeugSN1fP
>>258
「ゴッグに甘えてた」
そう言う日がきっと来るさ。

一般のジオン兵にとっては誰損修正だろうが。
260ゲームセンター名無し:2013/03/16(土) 15:50:32.81 ID:3mQ+q13q0
ジオンの選択肢がマジ無くなったな
最近仕方なしに出す9をよく見る

でも悲しいかな
9でワンドロ・ツードロで飛び回り、
バズタックルを駆使し、64mを完全に使いこなせる赤大将さま相手でも
たかがゴミ取りの操る軽駒一機でどうにでもなってしまう

正直ここまでの強化はいらなかった
ここまで有利なのに大尉で狩りするUNオーエンは死ね
261ゲームセンター名無し:2013/03/16(土) 15:53:42.27 ID:eeugSN1fP
>>260
UNオーエンなら今、俺の下で三乙目に突入したぜ。
262ゲームセンター名無し:2013/03/16(土) 16:02:02.53 ID:gWCr97Hy0
>>229
ピクシーのどの辺がダメなの?産廃だと思うの?
あのフワジャン力、200コスト台では異常じゃん、6連もあるしなw

ジオンにもBR持ちライトアーマーのようなコスパの良いBR持ち機体の配備お願いします
263ゲームセンター名無し:2013/03/16(土) 16:20:39.38 ID:ygSMly7J0
>>262
BR技術が遅れにとったジオン軍にBRの違和感

ケンプの無反動バズを量産してくれないかな
黒ザク、グフ、ツヴァイのあたりに配布して
264ゲームセンター名無し:2013/03/16(土) 16:20:53.68 ID:8IoFBPg8O
>>259
1400回乗った俺が言う。ゴッグに甘えさせてもらった日が無い(笑)
勉強と成長は『させて』もらってる
265ゲームセンター名無し:2013/03/16(土) 16:25:20.74 ID:gYEY87TWi
過去から現在まで、時期の有利不利に関わらず両軍共に出てきた者だけど

タンク多めに出してる自分としては、最近少し負けるケースが多くなっていながらも
相変わらず、連邦で出て負けた時とは内容が違うんだよな・・・

うまく説明できなくて、隔靴掻痒なんだけどw
266ゲームセンター名無し:2013/03/16(土) 16:50:10.33 ID:Q1l8t1Mz0
>>263
そうだ、イフ改にイフのショットCみたいなBR並の威力のスラグ弾を実装しよう

なお、実用性のほどは
267ゲームセンター名無し:2013/03/16(土) 16:51:09.64 ID:1/z+uD1t0
いやあ3バーで
素ザク、F2護衛のヒルドルブってこのMAPでどんなんなんだよと思ってアンチしていたら
案の定護衛崩壊おかしていやがった
しかも2ND護衛放棄って3バーだろお前ら
それ連続同じのに3回マッチした今日このごろみなさんどうお過ごしですか
268ゲームセンター名無し:2013/03/16(土) 17:03:35.37 ID:3mQ+q13q0
>>267
メンバー的に劣勢を感じたら即撤収すべき
今のバージョンではジオンじゃ同格相手でも厳しい

赤振り格闘機の修正して、赤振り近機体の修正はしない
駒のみ強化、ザク改放置
こんなジオンへの悪意しかない調整をする間は
ジオンで出ないことだけが最適解
269ゲームセンター名無し:2013/03/16(土) 18:16:59.65 ID:OZ1d9AKH0
>>267
それが土日祝日クオリティだよw
それにしばらくの間は春休みだから余計酷くなるだろう

来月初旬ぐらいまで絆は休みにしといた方が
財布にも精神衛生上にも優しいと思うぜ
270ゲームセンター名無し:2013/03/16(土) 19:32:34.58 ID:11dD/stY0
連邦で3クレやったが1戦目近で萎えて残りは捨ててきたな
ゲームとして終わってる

天気いいから洗車してきたよ
271ゲームセンター名無し:2013/03/16(土) 19:58:27.30 ID:Eu9G8HUe0
>>253
”俺はずっと戦っていくからな!バンナムがどれだけ俺を叩こうと俺は全部乗り越えてやるからな!これだけはお前らに約束する!

”兵器で世界を変えることは出来な い”と言っている自分がいる。
でもクナイを磨く度にもう一人の自分が”それでも世界を変えたい”と言っているんだ。

”俺に乗ってるやつらの顔を見て ると結婚はおろか、 恋愛もまともにできない んじゃないかっていうような奴らばかり。だけど、俺はそういう奴らのためにこそ 「闘い」をやめない。

”使えないと言われる事には慣れたけどたまに「産業廃棄物」って言われるんだ。俺は言ってやりたいよ。こんな人生はゴミも同然だって
272ゲームセンター名無し:2013/03/16(土) 20:05:03.84 ID:rPQVa+oDi
どこのバカだ倉庫の鍵を開けっぱなしにしたのは
273ゲームセンター名無し:2013/03/16(土) 20:15:45.52 ID:0hjl93EM0
詩人にジョブチェンジか…
忍者の才能なかったからな
274ゲームセンター名無し:2013/03/16(土) 20:56:16.54 ID:LYHMaHYv0
あからさまな産廃ならともかく、チート級の性能の機体で勝てても
それは実力じゃないしなぁ。
ジオンスレで>>270みたいなことを言ってる奴はさっくり止めた方がいいさ。
275ゲームセンター名無し:2013/03/16(土) 21:10:58.70 ID:eeugSN1fP
あからさまな産廃はともかく、チート級の産廃ならほら、そこに。
276ゲームセンター名無し:2013/03/16(土) 21:28:02.89 ID:85YWaurz0
ジオンのチャット掛け合いは、とても感じが良い 連邦はダンマリ

やっぱりジオンが好きだ
277ゲームセンター名無し:2013/03/16(土) 21:31:36.16 ID:N702B7kG0
>>275
MSとしての底辺? いいじゃねぇか! どんなにどん底にいても、どんなに産廃だって!
278ゲームセンター名無し:2013/03/16(土) 21:38:21.01 ID:a4iL6Em/0
>>276
そんな素敵な君にサムネ眺めていたら思わず二度見したこの動画を

http://www.youtube.com/watch?v=PaF5XM0CJmc

楽しそうな編成もさることながら大抵地雷役で動画紹介される6番機が
この動画では愛されているのがまた良い
279ゲームセンター名無し:2013/03/16(土) 21:42:57.60 ID:11dD/stY0
>>274
連邦スレなら違うのかと言いたくなるが
春休み頑張れよw
280ゲームセンター名無し:2013/03/16(土) 22:46:57.49 ID:3mQ+q13q0
他人のリプでもジオン圧勝を見るのは気持ちいい
でもプレイする気がなくなるほど今回の調整は酷い
281ゲームセンター名無し:2013/03/16(土) 23:11:50.72 ID:1/z+uD1t0
ふて寝で昼寝していたら今起きた
しかし勲章でザク1400回とかまともな基礎できているんだと今日まで思っていたが
今日のうんこ3バーのおかげでそういう人の評価だだ下がりだな
まさかグラナダでも近距離2枚も出しやがって
しかも低コスト近
もう近距離は向こうの方が性能上なんだからそれにどう対策するか考えてくれよ
282ゲームセンター名無し:2013/03/16(土) 23:20:26.91 ID:qt2qGGpE0
MSの性能の差が、戦力の決定的差でないことを教えてやりたいけど
真に上手い軽駒とかジム駒は本当にどうしようもない
283ゲームセンター名無し:2013/03/16(土) 23:55:30.81 ID:LYHMaHYv0
>>279=>>270
そもそも連邦でプレイして捨てゲーしてたことをジオンスレで言ってどうなる。
連邦スレだってお前の書き込みなんてイラネ、だろう。
精神的に子供にはこのゲームが向かないんだよ。

社会人に春休みなんて無いことを知らないのか?
284ゲームセンター名無し:2013/03/16(土) 23:58:07.67 ID:QERLf93dO
>>282
上手いほどでなくともそれなりに動かせるレベルで既に厄介

軍の機体格差は広がる一方だし、萎えて去る者は追えんよ
285ゲームセンター名無し:2013/03/16(土) 23:59:20.37 ID:M+tfTI660
だって軽駒に対して性能で確実に有利取れる機体っていったらガベぐらいしか思いつかないもの
180に280持ち出さなきゃタイマン前提だと互角以上に戦えないんだぜ?
てか軽駒混ぜた3近量キャ編成とか44でやられたら相当ヤバいかもしれない
286ゲームセンター名無し:2013/03/17(日) 00:13:30.18 ID:fmVSftmQ0
これコス220限定戦やられたら相当きついんだけどな
287ゲームセンター名無し:2013/03/17(日) 00:20:54.91 ID:IhPE/pJFO
>>286
だけど連邦ちゃんは頭弱いから馬鹿みたいに簡単並べてきそう
今でさえ低中コメインで押せば余裕で勝てるのに高コ並べるからな
288ゲームセンター名無し:2013/03/17(日) 01:03:17.00 ID:iTTXAiD60
しかも連邦ちゃんはちょっと上手くいかないと2戦目は捨てゲーモードが標準装備
289ゲームセンター名無し:2013/03/17(日) 01:06:20.74 ID:FL5LIRGm0
>>286
今の状況でそんなことやったら…
前でも機動力で連邦より大きく劣ってたのに今じゃ火力でも差が開き始めてるからな
290ゲームセンター名無し:2013/03/17(日) 01:13:58.24 ID:bKbBPU3I0
220以下はリボB以外ならほぼ負けるな
291ゲームセンター名無し:2013/03/17(日) 01:15:34.43 ID:cT093FW80
>>283
社会人?
負け越しニートだろ?w
292ゲームセンター名無し:2013/03/17(日) 01:16:46.09 ID:iTTXAiD60
ジオンきついなぁ・・・なんて思うけどジオンやってる時はメチャクチャ楽しい
新茶量を比較するとジオンの方が活発だから、それだけで見えない戦闘力アップする
293ゲームセンター名無し:2013/03/17(日) 01:28:36.24 ID:fmVSftmQ0
まあ頭と連携しかないんだよね
今日も44になってマザクで釣りタンしようとしたら
2機も釣れて驚いたわ
結局こっちの機体損失コストは俺のマザク2機分だけという
2戦目グラナダで向こうボールか捨てげ気味のフルアンチだなと予想して案の定ボール
ザクキャノンでまたここまか打って拠点3落としで勝つという
ほんと階級じゃなく頭の差だよなと感じるゲームができるのはジオンなんだよな
294ゲームセンター名無し:2013/03/17(日) 02:11:58.77 ID:d2y7CbVH0
>>292
士気が高いだけで戦闘に張りが出るからな。
各人の歯車が噛み合うとさらに上手く回る。
295ゲームセンター名無し:2013/03/17(日) 02:46:32.64 ID:Ekz+tw7p0
マンセルで華麗に連携して敵2機を殲滅した後の
<ありがとう>や<グッジョブ!>のやり取りはめちゃめちゃ士気が上がる
そういう状況から負けたって経験は殆ど無いな

それとグッジョブで思い出したけど、これが良い意味で使われることって連邦だとまず見かけない
ジオンだとたまーにあるんだがな
296ゲームセンター名無し:2013/03/17(日) 03:09:48.75 ID:x2tX00i90
俺<<敵機撃破!>>

味方<<グッジョブ!>>

とかね
ジオンでしか経験ない このやりとり
297ゲームセンター名無し:2013/03/17(日) 03:34:34.65 ID:rwL02PTi0
タンク乗ってて敵拠点落とした時の他の味方からの
「タンク、ありがとう」「グッジョブ!」
のシンチャはマジでうれしいんだよね
本当はお礼言いたいのはこっちの方なのに
ジオンは多いんだよこういうの

それに引き替え連邦は…もはや何も言うまい
298ゲームセンター名無し:2013/03/17(日) 07:26:32.46 ID:cKsQuKK+0
うちのホームで良く有る話なんだが
腕はともかく、自己中の多さにに嫌気さして
連邦からジオンに鞍替えした奴は多いよ

連邦でやってた頃の経験値が低いから
元からジオンメインでやってる奴より、中身あれだけど
彼らが、もう少しジオンでの経験積めれば
またひっくり返ると思うよ
299ゲームセンター名無し:2013/03/17(日) 07:52:45.47 ID:P5BP8Y940
>>295
>>297

>>278の動画でもHが追い立てた敵スナをJが仕留めたシーンで良い意味グッジョブ使われてるな
連邦側は編成崩壊からか開幕グッジョブ、その後はまあ茶テロにならないだけ良いか
300ゲームセンター名無し:2013/03/17(日) 07:56:19.00 ID:WxXjmyt30
301ゲームセンター名無し:2013/03/17(日) 09:28:26.55 ID:coV0XId40
>>285
え?え???
試しにまともな奴が揃った連邦で言ってみ?
302ゲームセンター名無し:2013/03/17(日) 09:40:47.72 ID:Ekz+tw7p0
連邦だとSだろうが大佐だろうが<グッジョブ!>はチャテロでしか見てない
S上位まで行けば話は変わるのか?
だとしても、大佐ですら<グッジョブ!>を正しく使う奴がいるジオンとは明らかな差があるけど
303ゲームセンター名無し:2013/03/17(日) 10:34:10.91 ID:Wa8L92jV0
アンチの時に敵拠点撃破!って聞こえるとグッジョブ!っていうんだけどVSC反応してくれない
304ゲームセンター名無し:2013/03/17(日) 10:39:14.68 ID:BGSdXMo60
>>297
初JUでタンクで4回くらいD取った末、フルアンチ相手にビル街と丸ビルを何往復もして、
やっと拠点落せたときに聞いた「ありがとう」はドライな俺でも流石に鳥肌が立った
リプで見ても拠点撃破する白い機体が電光で輝いててマジ強そうだと思った
305ゲームセンター名無し:2013/03/17(日) 10:44:38.77 ID:uEyJ7EmMi
敵のアンチをかいくぐって残り20秒で敵拠点を取ってゲージをまくって、「タンク・ありがとう」された時はタンク冥利に尽きると思った。
その後味方が2機落ちて負けたけど
306ゲームセンター名無し:2013/03/17(日) 10:53:41.89 ID:oMrMsFsKO
うんうん
でも最近は両軍扱いが……ww
そして昨日やったんだが、ジオン<連邦なんだよな
特にFABか量キャか元旦かみたいな葛藤の中、敵の編成に対抗した機体選択なのが多くて勝ちやすかった
何が言いたいかと言うと 俺NTwwww
307ゲームセンター名無し:2013/03/17(日) 11:12:50.75 ID:tRxCjFdr0
>>292
だってジオンの方が好きだもん
劣勢でも勝負を捨てない諦めない、そんな男気溢れるヤツらばかりだ
そんなヤツらと一緒に勝ちたい

連邦は有利過ぎてつまらない
多分そんなことは無いとは思うけど、連邦プレイヤーは冷たい感じだし

高橋Pが調整するといつもこうなる
高橋Pが調整するといつもこうなる
高橋Pが調整するといつもこうなる
308ゲームセンター名無し:2013/03/17(日) 12:35:01.52 ID:d2y7CbVH0
>>307
たまには連邦出るかー、とメインカード登録の少将で(ランキング5000位勲章5回程度の)
44で軽駒出して4番機単機アンチで「ここまか」打ったら開幕からフルカウントチャテロもらった
どうも4番機の黄色グラフがここまか打ったことに1番機の青グラフが超御立腹だったらしい
1戦終わって地雷こいてたなら2戦目チャテロするのもまあ分かるが
開幕からフルカウントチャテロするってのはキチガイ?
登録情報覗けば分かるけど、ジオンではランキング1000位勲章カンストの青なんすけど……
まあ捨てゲーとかは他の二人に悪いから勝ちに持っていったが
ジオンなら黄色だろうとここまか打ってたら、1戦は様子をみるぞ
なんていうか、連邦は作戦も指示も俺が出す!黄色がここまかなんぞ偉そうに打つな!
ってな感じだろうか
>>307
>連邦プレイヤーは冷たい感じだし
というよりは自分が一番偉いんだという選民意識っぽい
無論、全員がそういうわけでもないのは分かってるがな
…連邦なのにザビ家っぽい
309ゲームセンター名無し:2013/03/17(日) 12:39:39.28 ID:yIl71Cka0
ジオンでタンク出る
他メンバー<援護する!拠点を守る!

連邦でタンク出る
他メンバー<タンク・ありがとう!

連邦は一戦目負けた後の捨てゲー消化率が半端ねえ。
310ゲームセンター名無し:2013/03/17(日) 12:48:42.45 ID:nh2IExMAO
連邦はたまに1戦目からタンクが捨てゲーしてる
拠点合体してキャッチしない散弾ばらまきして2戦目は蛇で茶テロ
311ゲームセンター名無し:2013/03/17(日) 13:01:19.83 ID:8n8llUiY0
どんな勝利数と階級でやってるんだ?
連邦でも特殊なヤツ以外は捨てたりしないぞ。
というより赤や青が捨てたりテロしそうなヤツにはフォローいれたりして雰囲気が壊れないように気を配ってる。これもテクニック、頻繁に捨てられるのは理由もある。

ちなみにジオンはもうすぐ赤で連邦は6000勝位ね
312ゲームセンター名無し:2013/03/17(日) 13:09:28.04 ID:IhPE/pJFO
少数意見は聞いてないですよー
313ゲームセンター名無し:2013/03/17(日) 13:38:36.58 ID:BB3MYvPM0
よし、彼らエリート連邦兵のことをティターンズ候補生と呼ぶことにしよう。
314ゲームセンター名無し:2013/03/17(日) 13:41:43.31 ID:pc2/JFJ/O
ジュアッグで持ち替えやると腕が面白い動きしてるんだな
315ゲームセンター名無し:2013/03/17(日) 14:58:14.97 ID:YIfeonKS0
リボでジュア出して拠点を守る!とかいってる最初から戦犯確定の奴らはみんな死ねばいいと思う
316ゲームセンター名無し:2013/03/17(日) 14:58:42.28 ID:oMrMsFsKO
『持ちかえ?クナイクルクルして楽しんでるよ!誰も見てないけどww』
317ゲームセンター名無し:2013/03/17(日) 15:01:06.08 ID:oMrMsFsKO
>>315
Cミサつえーだろ…なんで消化Bだのメガ前提なんだよ
捨てゲーしたグフフラと2マンセルアパム楽しいのに…
318ゲームセンター名無し:2013/03/17(日) 15:02:24.28 ID:YIfeonKS0
>>317
それで中央からのNLアンチできるん?
できるヤツ見たことないが?
変に擁護するヤツもマジで死ね
319ゲームセンター名無し:2013/03/17(日) 15:07:05.60 ID:oMrMsFsKO
>>318
えっ?
正面から対峙するの?w
320ゲームセンター名無し:2013/03/17(日) 17:25:08.57 ID:jTS/1OyeO
>>319
横からだが、まさか今のズゴミサが
無理に近寄らなくても低リスクで当てられるだとか
有効レンジがメインの最長距離と同じ位だからアンチに向いてるだとか
だからズゴはガチ!だとか
本気で言い出しかねない人にしか思えない
今のジオンでは貴官の様なプレイヤーを養ってやる余裕はない
お願いだから尉官から移管しないで
どうせ射出すならID通りにガルマでも出してて下ちい
321ゲームセンター名無し:2013/03/17(日) 17:27:16.13 ID:sDpaItEK0
前衛撃破無理するな ってチャット意味通じないのかな?
322ゲームセンター名無し:2013/03/17(日) 18:02:32.71 ID:T1XwdxcTO
ジオンはオワコン
お前ら基本的に弱いしタンク出さないし、すぐ捨てるしチャテロで罪の擦り合い
そもそも連邦大佐vsジオン中佐以下のマッチングにしかならん

ジオンに兵なし
323ゲームセンター名無し:2013/03/17(日) 18:04:27.90 ID:ChXFzUyoP
もうタンクはDASを射並に強化しないと使う奴出て来ないわ。
格ゲー加速でタンクが貧乏くじ引く確率高すぎる。
324ゲームセンター名無し:2013/03/17(日) 18:29:43.61 ID:sdTia3/DO
こんな状況でまだ糞バンナムに金落とし続けるやつがいるのが信じられん
本当にジオン派か怪しいな、デラーズが青葉区でギレン戦死の報告をうけて
瞬時に戦線離脱を決断したが、お前らときたら話にならんな、
今のジオンで勝ったといってるやつらは、基本的なこともできてない連中らばかり相手にしてるだけ、
今の連邦は基本的なことさえ押さえてればそんなに負けることはないんだよ、
ましてやプレイヤーのレベルが同じ位だと今のジオンは10戦すれば10敗するよ
325ゲームセンター名無し:2013/03/17(日) 18:45:17.06 ID:PoNY10xMO
>>321 わからん
それより「前衛、敵機撃破、ようすを見る、よろしく」は分かるだろ?
単騎で拠点撃ってて後4発で拠点撃破して勝ちなのにアホがリスタ降らしまくるから拠点割れずに負けた
326ゲームセンター名無し:2013/03/17(日) 18:49:43.70 ID:P5BP8Y940
>>322
連邦はオワコン
お前ら基本的に弱いしタンク出さないし、すぐ捨てるしチャテロで罪の擦り合い
そもそも連邦大佐vsジオン中佐以下のマッチングにしかならんがそのくらいでちょうど良いレベル

連邦に兵なし


こうですか!わかりません!><
327ゲームセンター名無し:2013/03/17(日) 18:51:32.12 ID:P5BP8Y940
>>325
俺は「敵機撃破、無理するな、こちら、タンク、孤立するぞ!」って打ってる
328ゲームセンター名無し:2013/03/17(日) 18:56:25.35 ID:PoNY10xMO
>>327
なるほど、それ良いね
329ゲームセンター名無し:2013/03/17(日) 19:30:02.03 ID:T1XwdxcTO
>>326
そっかそっかよかったじゃんw今日も26勝2敗とかだぜ連邦野良w

お前を蹂躙するのタノシーw
330ゲームセンター名無し:2013/03/17(日) 19:48:51.39 ID:d2y7CbVH0
妄想族の居場所はここには無いから連邦スレにお帰り。
331ゲームセンター名無し:2013/03/17(日) 19:50:52.55 ID:oMrMsFsKO
>>320
ズゴなんて糞機体を使うのは某将位だろww
基本アパムアンチだろjk
メガ<ロケCていう自分の意見はアパムをするための開幕前戯とアパム以外の運用するときの保険
あとな、ガルマ比べるとアーマーと火力が違うんだ、コスト20のコスパが半端ない
ガルマアパムであと少し火力があれば…みたいなのあるよな、あれがない
332ゲームセンター名無し:2013/03/17(日) 20:13:27.77 ID:s9j7+eXu0
>>331
ガルマとか話題に上ってない上にちょっとレスの内容ズレてね?
単純にガルマと比較するような機体でもないし
アパムできる機体は全部比較対象だろ、とか言われたら「あ、そーですね」としか言えんけど

ジュアはサブとセッティングはそれぞれお好みで、ロケBだから消化とか
そういうのは間違いだと思うんだけどね
俺は一応マップと役割に合わせてサブは選んでるけど
そんなに出す機会はないが
それぞれ一長一短なんだから、使いやすいものを使えばいいんだよ

ナ  使えとか言われてるんじゃないんだからさ
333ゲームセンター名無し:2013/03/17(日) 20:20:32.07 ID:oMrMsFsKO
>>332
おいおい、ちゃんと>>330見たか?
ガルマの話題出してるじゃないか
334ゲームセンター名無し:2013/03/17(日) 20:21:39.38 ID:oMrMsFsKO
ミス安価>>320
335ゲームセンター名無し:2013/03/17(日) 21:05:27.92 ID:yIl71Cka0
>>333
解釈次第ではその安価先も正しいのが笑える。
336ゲームセンター名無し:2013/03/17(日) 21:33:11.84 ID:0laYhz5WO
ねぇ、ゴックしよ(はぁと
337ゲームセンター名無し:2013/03/17(日) 22:09:30.08 ID:vO3s7WaR0
ナ は仮にコスト240になって特殊セッティング+40で常時ステルス機能が付いたとしても使えないだろうな
そもそも機体性能がコスト200未満で連撃威力だけコスト相応だからなぁ
338ゲームセンター名無し:2013/03/17(日) 22:13:07.99 ID:ChXFzUyoP
いっそのこと連撃威力も機体性能相応にすれば・・・
339ゲームセンター名無し:2013/03/17(日) 22:19:44.21 ID:cT093FW80
義眼からマカクに乗り換えたけど
コイツ強いなw
340ゲームセンター名無し:2013/03/17(日) 22:36:15.58 ID:6MnYXcod0
ギガンより+40円分の価値を生める状況はかなり限られるがな
341ゲームセンター名無し:2013/03/17(日) 22:36:38.49 ID:s9j7+eXu0
>>334
すまねぇ、最後まで読んでなかった
342ゲームセンター名無し:2013/03/17(日) 22:39:43.02 ID:cT093FW80
>>340
ちょっと重いけど、格闘サブの出が早くて
リボコロはいけそう
343ゲームセンター名無し:2013/03/17(日) 22:46:34.81 ID:4Fkdz4tG0
おめーら、よろしく、マカク出す時はミサイル弾積んでるよな
遠足じゃねーんだぞ。拠点撃破とモビ撃破任務分かってるよな
344ゲームセンター名無し:2013/03/17(日) 22:48:22.84 ID:T1XwdxcTO
ザメルじゃだめなの?
マカクは赤6のド乱戦漢タンクやるくらいしか利用価値ないぞ
345ゲームセンター名無し:2013/03/17(日) 22:50:26.90 ID:cT093FW80
ザメル持ってないぉ
346ゲームセンター名無し:2013/03/17(日) 22:51:53.78 ID:vO3s7WaR0
>>343
今のマカクならミサイルを以前のような必中仕様にしても良いと思う
347ゲームセンター名無し:2013/03/17(日) 22:52:39.38 ID:6MnYXcod0
タンクの格闘やらサブやらがちょっといいとしてそれが何になるんだ
マカクの無二の価値は赤振りの高AP
しかし異様に前にあるリスタポイントを駆使しての高速移動が特に強いRCでは尚更ギガンで走る優位性が高いぞ
348ゲームセンター名無し:2013/03/17(日) 22:54:05.42 ID:4Fkdz4tG0
【今日の喝=克=勝】
おめーら、よろしく、ズゴックがガチだとかガルマ、ジュアッグ云々言うてるがなぁ
俺が素ザク赤1or青4の時は全力でタンクこかして拠点撃破遅らせるから、その間、おめーらは勝手に考えてくれ
てめーの格がタンク切り刻むなら全力でカバーするから、まあ、所詮低コだ。
巧くいけば敵タンク撃破、運悪ければグダグダ・・・
護衛の時は全力でライン上げるが、アレックス見たらエイリアンに遭遇した脇キャラのように怯えるしかねーが
349ゲームセンター名無し:2013/03/17(日) 22:54:33.21 ID:sDpaItEK0
44の二枚目の格でなやむんだよなぁ
ギャン黒ザク
ギャンNS
ギャングフカス
かゲルググ入れるか……
350ゲームセンター名無し:2013/03/17(日) 23:06:23.23 ID:cT093FW80
>>347
タンクvsタンク...
351ゲームセンター名無し:2013/03/17(日) 23:07:44.85 ID:OIUbScjp0
今日66リボコロ、連邦フルバー(大佐Lv2以上)に対し、
ジオン全野良(中佐入り)。2戦とも2拠点落としたが力負け。
バンナムにこの糞マッチングについて問い詰めたい。
連邦優遇は機体だけにしてほしい。
352ゲームセンター名無し:2013/03/17(日) 23:09:21.79 ID:vO3s7WaR0
>>351
連邦黄色野良大佐で試験受けたら4回中2回は全野良試験大佐対赤大将フルバーと対戦するんだからどっこいだろ
353ゲームセンター名無し:2013/03/17(日) 23:50:58.13 ID:IhPE/pJFO
なんでいちいち連邦厨が横槍入れてくんだよ
こっちくんなよ臭いから
354ゲームセンター名無し:2013/03/17(日) 23:55:57.10 ID:6MnYXcod0
ジオンスレはジオン専だけのものじゃないっすよ
355ゲームセンター名無し:2013/03/18(月) 00:19:36.85 ID:uz/2HH7q0
>>347
マカクはギガンより拠点撃破早いぞ、
356ゲームセンター名無し:2013/03/18(月) 00:36:48.41 ID:rU5dTh700
ストカス全盛の時もそうだが、
かなり優遇してあげないとプレイヤーが連邦に集まらん。
ホームのゲーセンでも先のBU後に連邦厨がかなり増えた。
バンナムはホッとしていると思われ。
357ゲームセンター名無し:2013/03/18(月) 00:46:00.30 ID:PugRAIQKO
偶発的な事情であれ今まで優位軍でプレイしてきたものには今までの環境が"普通"であると錯覚するものなのか?

対戦人数を俯瞰的に眺めていても日中の勢力比は未だにジオン優勢(無論率は傾いたろうがな)現に連邦はまだ即飛びでジオンは結構待つ。

対戦人数による"マッチングの均等化"がやや正常に機能し"上から順に"組まれている状態を"機体性能"だと言い換えているだけだ。
だが一部機体については必要悪を認めなければ連邦軍のみがやたら民度が低下し結果として戦果を著しくつまらないものにしてしまうことをジオン兵は受け入れるべきだ。

こうまでしないと確かに連邦にまともに人が帰ってこない。
358ゲームセンター名無し:2013/03/18(月) 00:49:44.36 ID:UMx8Jq4X0
連邦兵の茶テロ率・捨てゲー率の高さはもはや伝統だ。
民度低すぎて連邦やるの馬鹿くさくなる。
真の敵は味方だと連邦やると思ってしまうけどね
359ゲームセンター名無し:2013/03/18(月) 00:57:06.78 ID:Sy4dKfsz0
>>356
戦いは質だよ兄貴!

グフカス並べときゃ勝ててた時代には連邦の方が勝利良かったぞ
44でもバカみたいに並べるからジム改3機でバリバリやってるだけで圧勝とか
今は連邦がバカすぎて勝てない
360ゲームセンター名無し:2013/03/18(月) 00:58:19.24 ID:x5Lq4nNw0
>>357
お疲れさん
連邦スレに帰ってね
361ゲームセンター名無し:2013/03/18(月) 01:04:48.85 ID:pkrfY7Ei0
>>360

こういうやつは基本的になにもわかってないからな
グフカスガーグフカスガー言うけどなんでそんなグフカス恐いの?
アレックスとか乗ったらコスト高いぶん強いから普通に勝てるじゃん
なにをもってグフカスズルいとか言ってるの?って聞いたら答えられない
アレよりコスパが良いし、程度の答えしか帰ってこない
2chで強い強い言われてるから強いんだろうなくらいにしか理解してない癖に2ch内で言われてるグフカスの利点とかもろくに読まずに強い強い言ってるだけ
せめてテンプレ的な答えでもいいから返してくれたら話しする気にもなるんだがな
362ゲームセンター名無し:2013/03/18(月) 01:19:09.11 ID:ecKnRl2u0
ところで今日やたらヅダ見かけたんだがなんかあったのか
消化と思ったが普通に起動8とか出てるようだし
でも近距離4枚とかどうにもなんねぇぞおい
363ゲームセンター名無し:2013/03/18(月) 02:02:17.31 ID:zwfxI4bU0
>>361
結局「乱戦しなきゃいいじゃん」ってところをどうにも出来ないんでしょ

連邦の機体は連携が取りにくいんだって意見もそうだが、結局は数値だけで見てて
他の事は全く考慮してないって証左
連携ってのはマンセルで動くことばっかじゃない
というか、ジオンのマンセルが2vs2とか数字がまとまるのに対し、連邦のそれは
1vs1+1vs1というほぼタイマンが2個出来る形
それで、時折1+1vs1という、いわゆる瞬間枚数有利などで一気に畳み掛けると
これを上手くやらせるために連邦の近が強化されてると思うんだが、なぜか奴らは
格を並べてステゴロに付き合い、コスト負けして「ジオンガー」という
意味分からん
しかも、今なら乱戦に強い機体もいてステゴロに付き合っても十分コスト勝ち出来るのに
乱戦に飛び込むのがアレックスで、じっくり戦ってるのがEzだの生ストだのという始末
機体の性能だの優位軍がどっちだの語る前に、まずは自分の行動を省みろ
話はそれからだ

連邦の中身の酷さはRev1からの伝統でもあるから、仕方がないんだろうけどさ
その分上澄みの連中はまともすぎて逆に超楽させて貰えるんだけどねぇ…
364ゲームセンター名無し:2013/03/18(月) 02:24:55.97 ID:OrX9pc9WP
一戦目ヅダ祭してる3バーがやらかして負けて
二戦目もタンクを出すもジャブローでガウの遊覧飛行を楽しんだ挙げ句拠点攻略失敗
リザルトも常時枚数不利を背負い続けた味方は高得点を出し、彼らは仲良く最下位
まぁAクラなんで一言も文句は言わなかったけど
しばらくヅダは見たくない
365ゲームセンター名無し:2013/03/18(月) 02:34:17.40 ID:jdEISpbS0
年に1度くらい無性にポケ戦が見たくなって見直すんだけど
その度にザク改に乗りたくなる・・・・

明日はザク改に乗るから、アルにビデオレター送ってくる
366ゲームセンター名無し:2013/03/18(月) 02:58:50.41 ID:pkrfY7Ei0
>>365
普段からザク改にばっかり乗ってる俺が来ましたよっと
367ゲームセンター名無し:2013/03/18(月) 03:08:29.25 ID:fykJ4AlZO
>>366
氏ね
バーニィ好きでもザコ改出すなとか言われて我慢してる連中いっぱいいるんだぞ
368ゲームセンター名無し:2013/03/18(月) 03:27:17.94 ID:pkrfY7Ei0
Aクラはなに出しても…

格とタンクはだすよ、でも近枠とれたらほら
369ゲームセンター名無し:2013/03/18(月) 03:36:01.46 ID:1cF4MyemO
厨佐以下ならザク改だろうがナ  だろうが「そうか・・・」
としか思わなくなったな最近。大佐将官でそれなら下エリアライン後退で首釣ってしね

メンバー紹介の時点で勝敗ほぼ決まるゲームとかもうね
370ゲームセンター名無し:2013/03/18(月) 06:20:26.75 ID:qjY2LdgQO
ポケ戦思い出すとついでにいつも理不尽に感じるんだが
寒ジムの、メインはともかく
分不相応で微塵も原作っぽくもなんともないあのチート威力な格闘って
絶対本来ザク改とハイゴに与えられて然るべきものだよな
メインはまぁ百歩譲って豆鉄砲の表現って事で
被せでアホみたいに簡単に火力出せてもまぁ我慢してやらない事もないんだが…
371ゲームセンター名無し:2013/03/18(月) 06:27:26.18 ID:qjY2LdgQO
まぁポケ戦作中からすると
寒ジム強化するんなら同時に同じ上げ幅くらいは
ザク改とハイゴも機動力・軽さ共に強化してやらないと
原作再現って意味でもバランスって意味でも何だかなぁ…ではあるんだが

まぁバカンナムは絶対ジオンMSを素直に強化するってやらないのは
3年待つまでもなくrev2前半からとっくに知ってたがな!!
372ゲームセンター名無し:2013/03/18(月) 07:57:32.00 ID:JZH60N4ZO
バ「ジオン機に限ってはどこかを強化したら
別のどこかを強化以上に弱化して産廃になってもらいます」
バ「人口偏ってるから仕方ないね^^」
373ゲームセンター名無し:2013/03/18(月) 08:39:29.04 ID:Uhs8Pf+W0
本当はザク改大好きだけど、しゃーないから寒ザク乗ってる
しかし使い続けてると不思議と愛着がわくもんだな、最近は寒ザクもカッコいいと思うようになった
連邦の強機体を燃えハメで手も足も出させず嬲り殺してるところとか、
格と綺麗に連携決めて連邦マンセルボコボコにしてるのがリプレイで流れると興奮する
374 忍法帖【Lv=6,xxxP】(1+0:5) :2013/03/18(月) 09:42:27.31 ID:uZn05Bke0
確かに、普段澄まし顔でお高くとまっているアレックスやジムカスをハメたったときは興奮するな。
375ゲームセンター名無し:2013/03/18(月) 11:09:53.36 ID:Qn+UXqNz0
素直にBD3で顔真っ赤にして追いかけてやる…
アレックスはただのDQNだよ。DQNだけど身体能力高くてなんでも出来ちゃう子なんだよ
376ゲームセンター名無し:2013/03/18(月) 11:40:32.26 ID:O2vNpei10
ザク改は青2 マシA ダブグレだと、今の環境でも戦えない事も無い。
377ゲームセンター名無し:2013/03/18(月) 11:42:03.84 ID:pkrfY7Ei0
>>376
青4を極めれば超強くなるんじゃないかと思ってるんだ


思っただけだけど
378ゲームセンター名無し:2013/03/18(月) 12:07:24.54 ID:W8lu46vk0
バーニィ仕様のザク改を格枠に追加しよう(提案)

メインにグレネード
サブにダミーバルーンね
連撃の3段目はアレックスとの対決の最後の振り下ろしのモーションでオナシャス
379ゲームセンター名無し:2013/03/18(月) 12:21:06.75 ID:UPq5tXjE0
それよりその3段目をメインのヒートホークBに割り当てて64mで
380ゲームセンター名無し:2013/03/18(月) 12:31:11.67 ID:RkvkzE+oO
ジオンに使いやすい地上200円格が居ないから割と良い安っていうね

ネメシスの対機体でオナシャス。ロングダッシュ仕様でメインは追加ホークかマシお好みで
381ゲームセンター名無し:2013/03/18(月) 13:07:28.90 ID:YowZ8cYd0
>>377
仮に青4極めたとしても弱体されまくってて昔以上のことはできないっていう
382ゲームセンター名無し:2013/03/18(月) 13:13:26.30 ID:TyNySfPq0
ポケ戦だと基本的にジオンのMS強かったよね
ハイゴもそうだけど
コロニーに進入するときに
ジムコマをサクサク倒してくゲルJはかっこ良かった・・・・
383ゲームセンター名無し:2013/03/18(月) 13:49:29.26 ID:tu5Z4HLq0
>>382
白いゲルJがExで無く近格等別カテで来ればあれの再現も・・・
384ゲームセンター名無し:2013/03/18(月) 14:31:49.17 ID:oc0o1jYk0
>>362
ヅダの青8とか、砲台戦のシミュレータで使うぐらいだな。
青8でかっ飛ばして砲台に飛び乗る。
ブースト回復が普通に砲台並ならまだ宇宙限定のかっ飛びマシンとして
遊べたかもしれないが、ジャンプしたら終わる回復性能とか、いっそ自爆ボタンつけとけと…
385ゲームセンター名無し:2013/03/18(月) 15:38:51.04 ID:qjY2LdgQO
>>378-379
間を取ってホークB-コスト+5-を追加して
・2連撃でダメージ80前後
・モーションはあの腰溜めからの胴抜き→最後の振り下ろし
・格闘距離64m
にしよう(連邦厨並の自己中高望み)
386ゲームセンター名無し:2013/03/18(月) 15:39:13.10 ID:Qn+UXqNz0
>>380
格トロ「…全バラよろけ取れるもん」
ツヴァイ青5「…素体は200だもん」
387ゲームセンター名無し:2013/03/18(月) 15:42:43.13 ID:qjY2LdgQO
それはともかく、あのゲルJビーマシ接射は格好良いよなぁ…
でもあの戦闘シーン、リックドムかなんかに撃墜された連邦の駒(宇宙用)も
バーニィの工作船きっちり守って誘導して
それでやられちゃってるんだよね…
役割はしっかりと果たしたあのパイロットに敬意を感じると共に
ちょっと可哀想だとも思った
388ゲームセンター名無し:2013/03/18(月) 16:42:44.22 ID:GmCnnRrGO
もともとノーマルゲルググでさえも、ガンダムと同じ性能だからな、
ただ乗ってたのが、二週間ほど訓練されただけで引っ張り出されてきた
学生ばかりだというだけでさ、強襲用に機動力アップとプロペラタンク増設で航続距離をアップしたゲルググM
だけど絆ではあれだからな、ドムも一年戦争のMSの中で地上での速度が一番(設定では時速320キロ)
だというが、絆では時速200キロもないよな
389ゲームセンター名無し:2013/03/18(月) 17:09:23.70 ID:bs9W1EiU0
超低空飛行してるハイゴとかケンプ
なんてのも早そうなんだけどな
みんな、もっさりになってる感じだ

逆にアレックスとかジムコマとかはポケ戦だと遅いイメージ
390ゲームセンター名無し:2013/03/18(月) 17:34:08.24 ID:Sng6IlTw0
391ゲームセンター名無し:2013/03/18(月) 17:51:24.29 ID:YHiGtzV1O
春休みとはいえ44でデザクはないんじゃないすかね…
392ゲームセンター名無し:2013/03/18(月) 18:57:02.52 ID:EKzysaXB0
ナ 「闇でしか裁けない原罪(つみ)がある」
393ゲームセンター名無し:2013/03/18(月) 19:14:54.47 ID:E4kRM/0h0
>>390
小隊時報崩れで野良6番機が混ざったのか
良くこんな変態編成に文句も言わずノリノリで付き合ってくれるな
どう立ち回れば良いかも分からない手探りでのプレイだろうに
さすがは良く訓練されたジオン兵と言うことか…

時報側視点でこのイレギュラー6番機とどう連携取っていたのか見たい所だけど
時報失敗バージョンとして上げて貰えないかなあ
394ゲームセンター名無し:2013/03/18(月) 19:57:02.97 ID:vF6CqgEv0
44でデザク雑魚改出過ぎあと焦げ強くないから
一戦目からナメプですか
395ゲームセンター名無し:2013/03/18(月) 21:17:19.49 ID:M6FvGRkY0
連邦でタンク乗ってて焦げにマシ撃たれたけど不動で1発もくらわなかった。それ以来焦げに乗ってないな。コロニーだとフルバに詰むやろ
396ゲームセンター名無し:2013/03/18(月) 21:50:05.58 ID:tu5Z4HLq0
もう野良で44は出たくないな
たかが赤大将フルバー相手に全野良少将以下で当たったからって
即捨てゲーするような奴らばっかりだからやる気も失せる
397ゲームセンター名無し:2013/03/18(月) 22:22:46.58 ID:JZH60N4ZO
44で低コ出すんならマジで明日以降にやれよ
低コしか自信ないですっつぅなら44出ようとすんな
なんでデザク素ザクがこんなに目につくんだよ・・・
398ゲームセンター名無し:2013/03/18(月) 22:48:11.35 ID:ecKnRl2u0
今日の44キツイっす
よくマザク単騎拠点落としやるんだがまさか4落ちすると思わなんだ
まあ勝てたからいいんですけどね
でも普段は2堕ちくらいですむんだけどな
399ゲームセンター名無し:2013/03/18(月) 22:52:03.71 ID:rpG/g6FWO
降格が怖くて高コスト機体に乗れないから。
400ゲームセンター名無し:2013/03/18(月) 22:54:58.80 ID:ICqar1zy0
>>395
FBに詰まされた事が無いのだろうな。

俺も、以前は高ゲル使ってた。
1回FB相手に何もできなくて、納得行かずホームの奴とタイマンでFB使ってから2度と高ゲル使ってない。
401ゲームセンター名無し:2013/03/18(月) 23:01:13.32 ID:Tgn/SHk40
じゃあ近は何出せばいいのよ?
ガーベラはダメな。

連邦タンクノーダメ余裕だから
402ゲームセンター名無し:2013/03/18(月) 23:01:20.56 ID:Uhs8Pf+W0
Aクラならたまに性懲りもなく乗ってる
ゼフィやFBが相手に出てきた時は泣きながら引き撃ち
焦げは相当乗り込んだけど、あいつらだけはマジで何もできない
あれを焦げで捌けるやついるの?
403ゲームセンター名無し:2013/03/18(月) 23:02:51.64 ID:ecKnRl2u0
>>400
俺もこげの足まり調整強化の時喜び勇んで乗って相手FBで何もできんで泣きたくなったわ
fbは相手が1ランク格下でもそれ打ち消す機体性能あるな
404ゲームセンター名無し:2013/03/18(月) 23:06:30.25 ID:ecKnRl2u0
ごめん1ランク上だな
今日借りてきたAVがきになってちょっとおかしい
405ゲームセンター名無し:2013/03/18(月) 23:06:38.36 ID:RkvkzE+oO
焦げはクラの間合いキープして引き撃ちするのが強いだけ
つまり敵を引き寄せるような作戦を練ってナンボ

だけど問題が山積み
・相手にされない。連邦高コに対しキープ無理
・怠慢ですらアレ素ダムにワンチャンされる可能性有り
・そもゼフィとか意外にもライコマ相手とかコスパ悪かったりする
・マンセルなら尚のこと。素ダムワンブーから逃げれるん?
・逃げれる距離=カット不安定



逆に出す理由ってある?
406ゲームセンター名無し:2013/03/18(月) 23:09:14.71 ID:ICqar1zy0
>>401
ガベでタンクにちょっかい掛けれない腕なら近出さないって選択肢で。
近が合ってないんだよ。
407ゲームセンター名無し:2013/03/18(月) 23:31:49.70 ID:kQF/9+1BO
劣勢なジオンで20連敗達成(^q^)
バンナム救済なし なんだこれ…すげー格差マチ
408ゲームセンター名無し:2013/03/18(月) 23:36:17.62 ID:Tgn/SHk40
まぁエリアBは連邦MAPだしな。
409ゲームセンター名無し:2013/03/18(月) 23:37:33.80 ID:digoLhAr0
職人でも無いのに120円タンク出す奴が居るだけで負けフラグ
で、そいつがブリーフィングから援護頼むとか言ったら
普通100%負け確定

これで勝てるならフルアンチで楽勝な格差
410ゲームセンター名無し:2013/03/19(火) 00:04:27.90 ID:vF6CqgEv0
>>401
なんでガーベラでアンチなの?
なんでガーベラでアンチなの?
44のガーベラ護衛普通に強いから
44で低コ近が悪いって訳じゃないよ寒ザク使えるし
411ゲームセンター名無し:2013/03/19(火) 00:12:29.39 ID:IJwbQ67x0
そういや高コ近護衛ってあんまり見ないよな
敵も3拠点潰さないわけにはいかんから1stじゃ切り離されにくいし割と強いのに
モビは護衛でとるものって風潮が強いのもあるんだろうけど
412ゲームセンター名無し:2013/03/19(火) 00:17:42.25 ID:A7IrmujQ0
>>410
寒ザク強いけど、同格以上のアレとかとタイマン状態で1回ダウン取られて後ろや上取られたら詰むからなぁ、マンセル前提なら良いけど単騎は腕に自信の有る奴だけな
413ゲームセンター名無し:2013/03/19(火) 00:27:18.48 ID:5obbh7gQO
ガベは真剣にいらんから
ギャン×2出てるのにガベとか出すアホ多すぎて萎える

>>410
護衛の仕事分かってる?ガベで護衛する必要性あるんか?理解出来ないから説明してくれ
414ゲームセンター名無し:2013/03/19(火) 00:35:09.37 ID:XQnqtK240
>>413
ん?
敵アンチこかしつつタンク前抜けさせる
あとキャノンだったらビックガンで敵拠点復活までモビ戦一緒にしてくれると
助かる
415ゲームセンター名無し:2013/03/19(火) 00:54:50.46 ID:jh50scoq0
>>407
劣勢軍に五割の法則は適用されないよ
どんどん歯止めなく負け続ける
416ゲームセンター名無し:2013/03/19(火) 00:57:33.34 ID:jh50scoq0
そういや、焦げ強化もゲルキャと同じく微々たるものだったなあ
新Pなんとかしてくださいよ
417ゲームセンター名無し:2013/03/19(火) 01:01:59.52 ID:yapta7W20
流石にやりすぎだろ。
ストカスの時は痛いのは一瞬だったけど今は250カウントずっと劣勢だから真綿で首を状態だな。

ガベで軽駒にタイマン負けて心が折れた。腕が落ちない程度にやるけど次のバージョンもこの状態だと流石に考える。
418ゲームセンター名無し:2013/03/19(火) 01:08:15.55 ID:jh50scoq0
クソカスはコスト高いし硬直長いしでデメリットもあったからまだ良かった

今の連邦厨近にはたいした弱点もなく、数機もあり、蛇は健在でと
過去最悪な状況だね

それでもジオンのほうが楽しいから止めないけど
流石に冷めたな
連コしなくなったよ


糞高橋をクビにしろ!
419ゲームセンター名無し:2013/03/19(火) 01:16:46.58 ID:5obbh7gQO
>>414
だからそれをコスト280のガベでする必要性あるんか?と質問してるんだが…
420ゲームセンター名無し:2013/03/19(火) 01:25:13.77 ID:WJshIRVm0
>>418
板少の連邦にボロ勝ちさせて
放送が終わるまでの辛抱だよ・・・・
421ゲームセンター名無し:2013/03/19(火) 01:25:16.04 ID:esTFLG0B0
稼働当初からやってたライトプレイヤーだけど、この度引退する事となりました。
楽しかった事も嫌な事も色々あったけど、全部引っ括めて良い経験でした。
チラ裏ですみません。
422ゲームセンター名無し:2013/03/19(火) 01:29:25.43 ID:TuclYnxq0
本当に引退する奴はこんなところに
未練たらしく書き込みなんかしないで
自然とやめていく
つまり421はやめやしない
423ゲームセンター名無し:2013/03/19(火) 01:31:11.27 ID:5UPIerOxO
いや待て ビッグガンとか言ったぞ
ビッグガンは+20の価値無いだろ
424ゲームセンター名無し:2013/03/19(火) 01:31:22.18 ID:DKip6Nf40
>>421
今は耐えるのだガトー
マジで板小収録期間の3カ月だけ
425ゲームセンター名無し:2013/03/19(火) 01:35:00.06 ID:jh50scoq0
本当に辞めるならPNなり晒すんじゃないかな
426ゲームセンター名無し:2013/03/19(火) 01:35:47.19 ID:XQnqtK240
>>419
最高クラスの機動力と全バラ一発よろけで当たり判定でかいメイン
メイン→サブのコンボで容易のダウン取れる。
ガーベラのポテンシャルは無限大だと思ってるわ。
>>413
野良でギャン二機出て2アンチ選択するなら寒ザク選択するわ
>>412
アレ上手い奴は戦う前から勲章でバラしてくれるから
そんな奴と町したら無理しないでおk
427ゲームセンター名無し:2013/03/19(火) 01:38:26.46 ID:5UPIerOxO
>>426
ガベのメインBで超高バラよろけると思ってんの?
428ゲームセンター名無し:2013/03/19(火) 01:42:01.54 ID:XQnqtK240
>>427
超高よろけんなスマン
あとカーベラ出た時はビックガン選択肢に入る
429ゲームセンター名無し:2013/03/19(火) 01:49:06.63 ID:mp9MWwWlO
>>421
ごめん、本気で引退するならプリシラみたいにPN晒して!
多分街ったこともあるだろう。
430ゲームセンター名無し:2013/03/19(火) 01:55:43.85 ID:wAwRoFkyO
深夜0時以降のバンナム4連勝出来たけど今日だけで16も負け越しついたよ
ジオンに兵なし\(^o^)/
431ゲームセンター名無し:2013/03/19(火) 02:03:49.12 ID:IJwbQ67x0
今の脳筋にガベ+ザクキャBGは評価されんよ
やったところで拠点にBG使う前にリスタアンチ降ってくる
432ゲームセンター名無し:2013/03/19(火) 02:07:38.14 ID:wDZ2lKRf0
>>411
昔はジムカスで単騎護衛って多かったけどね
433 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2013/03/19(火) 02:27:22.36 ID:kin+p5590
脳筋なら寒ザク+ザクキャBGでいいんじゃないかな(白目)
ちょっとBGの評価低すぎんよー
434ゲームセンター名無し:2013/03/19(火) 02:57:31.33 ID:5obbh7gQO
>>426
普通にいらん。ゲルG使った方が遥かにマシ
コスト考えたらガベなんて選択肢に入らんよ
死ね無い事を理解すべき
435ゲームセンター名無し:2013/03/19(火) 03:10:58.79 ID:IJwbQ67x0
あちゃー、こりゃ工作員だったか
436ゲームセンター名無し:2013/03/19(火) 03:26:11.93 ID:G93BI+tkO
前に44で焦げ護衛の拠点攻略した人と街したけど
正直「うわー大丈夫かよ、タンクの人乙」って思ってたら
アンチのアレ撃墜の上アンチ切り替え→敵拠点復旧→即座に護衛位置到着とか
流石にフワジャン土下座した。タンクの人も上手かった。自分の不甲斐なさに泣いた
437ゲームセンター名無し:2013/03/19(火) 05:54:38.19 ID:plhmk8R10
機体コスト単体だけ見て死ねる死ねない語ってる時点で机上の空論だろ
コストが上がるほど死ねる状況が減るってだけで、
ちゃんとその場その場でコスト計算してやってんのかね
438ゲームセンター名無し:2013/03/19(火) 06:42:27.97 ID:dQNgzXHeO
ひどい情報戦だなw
439ゲームセンター名無し:2013/03/19(火) 07:47:53.89 ID:a6qKdACm0
リボB護衛はクラッカー欲しいな
440ゲームセンター名無し:2013/03/19(火) 09:07:45.95 ID:jh50scoq0
>>430
22時以降は連邦狩りが出てくるし、苦行でしかないよ
441ゲームセンター名無し:2013/03/19(火) 09:13:44.68 ID:MqUqw9Vs0
ゲルキャ「クラッカーありますよ♪」
???「クナイも欲しクナイ?」
442ゲームセンター名無し:2013/03/19(火) 10:20:01.77 ID:/Sk/l8ZAO
おまえら くれぐれも死に急ぐなよ
443ゲームセンター名無し:2013/03/19(火) 12:10:16.70 ID:/XBGl15c0
なんか、ジオンスレなのにひどい流れになってたな…
ガベ護衛の何が悪いんだよ
なんか枚数不利になったらガベも死ぬ前提になってないか?
そりゃ高コスト護衛いらんってなるわな
444ゲームセンター名無し:2013/03/19(火) 12:20:44.35 ID:IJwbQ67x0
ガベ+ザクキャBGはハマればかなり強いのにな
3拠点割りやすいタンクだから敵アンチも近相手なら切り離しからの乱戦で余裕といういつもの戦術は使い辛いし、
かといって深追いしてアンチかけるとガベの捌き能力+ザクキャBGの援護で削られるしかない
ザクキャが2拠点目をBG併用で割って3拠点フラグ立てるまで無理しないでいてくれるアンチが味方ならやる価値はある
445ゲームセンター名無し:2013/03/19(火) 12:30:16.54 ID:5xRvIVGs0
アンチの負担がデカすぎるから無理
446ゲームセンター名無し:2013/03/19(火) 12:39:47.41 ID:IJwbQ67x0
無理しないならって書いたろ
それこそギャン×2とかで一回もサベ振らないぐらいの気持ちでひたすら射撃戦すれば良い
どうせガベは落ちないからオバコスにしても構わない
447ゲームセンター名無し:2013/03/19(火) 12:45:45.64 ID:8kGqLXZJ0
44ガベ護衛はありだけど、ジムカス護衛と違って多枚負担しにくいのが欠点かな
Aクラスなら仕方ないけど、将官なら引き出しの一つとして持ってて当たり前だろ
448ゲームセンター名無し:2013/03/19(火) 12:59:58.14 ID:MqUqw9Vs0
そもそも、敵アンチに高確率でアレックスが来るってのにガベって・・・
大体、俺がアレックス乗っててガベとザクキャ見えたらチョイ牽制して護衛に合流するわ。まともに相手なんかしないっつーの。
ガベが気付いてアンチ転進しても若干遅れるだろ?そうなった時のジオンアンチ側の負担がでかい。
2護衛vs2アンチだとまた違うと思うが、2護衛だと余計ガベいらなくね?まぁ状況次第だがね。
ギャン単機護衛でアンチ狩まくってくれるほうが良いwそうなるとリスタも降って来るから3拠点無し。
結局BGイラネってなる。そもそも今の44でBG撃ってる暇なんか無いよ、ただのナメプw
449ゲームセンター名無し:2013/03/19(火) 13:00:01.11 ID:cCiJegNt0
>>443
ちょい前にNY44でマチった赤将がガーベラでギガンの単機護衛を主張してたが
ものの見事にアレとのタイマンで2落ちしとったぞ。
削りアンチしてたけど2拠点落とすまでにガーベラ2落ちギガン2落ち+2拠点先制され
280*2+160*2+500*2=1880
こちらが取ったのはEZ8とコマライ、あとは2拠点
200+180+500*2=1380
アンチの片割れ1機が落ちただけでゲージが飛びましたわ。

ガーベラが上手いことが大前提過ぎる、そこまでガベ護衛に自信ある?
あるなら別に構わないからどんどんやってくれ。
俺は5回ぐらいガベ護衛を見たことがあるが上手くいったのは1〜2回程度しかない。
450ゲームセンター名無し:2013/03/19(火) 13:01:38.25 ID:5obbh7gQO
>>444
3拠点とかw頭おかしいな。いつの話やねん
しかも誰もそれにツッコミ入れないとか有り得んわ
現状コスト負けしてるのにあえてガベに乗るなら
0墜ちで単騎護衛出来るレベルで語れ
451ゲームセンター名無し:2013/03/19(火) 13:12:14.74 ID:MqUqw9Vs0
>>449
それは赤将残念すぎるwつーかNYでガベってキツい気が・・・

大体ガベの性能は市街地には向かないし、宇宙は近は無し。ほぼ平地限定だよな。
となると鉱山Rのピラ側とか位?280で180軽駒の相手させられそうだwww
452ゲームセンター名無し:2013/03/19(火) 13:18:26.80 ID:IJwbQ67x0
そのレベルが大前提だ阿保
タイマンでガベ使ってて落ちるとか下手すぎwwww
そんな上手くなくても同格相手なら何を敵に回しても落とされんって普通
453ゲームセンター名無し:2013/03/19(火) 13:19:11.40 ID:DbJgEjEq0
問題はあっちにはほぼ同じ事が180円でも出来る機体があるって事だろ
しかもデスルーラオプション完備だ
454ゲームセンター名無し:2013/03/19(火) 13:24:46.74 ID:IJwbQ67x0
>>448
美味しいパターンだよそれ
切り離しをアンチ側に警告かけて下がらせて3機で引き撃ちアンチかけるだけの簡単なお仕事
ガベ単機護衛の時点でアンチ側は引き撃ち中心なんだから、
報告があったらより距離を取って絶対に斬りかからないようにするだけ
それができない味方ならそもそもガベは出しちゃいけない
455ゲームセンター名無し:2013/03/19(火) 13:29:31.31 ID:IJwbQ67x0
タンクが2拠点割って3拠点フラグ立てたころに一機落とせばほぼ勝ち
落とせなくてもこっちが3拠点で一機被害を出してでも敵タンクを2拠点に抑えれば勝ち
ガベとギャン2機なら射撃能力は最高クラスなんだからやれんことはないだろ?
ただし前衛のリザルトは悲惨なことになる
456ゲームセンター名無し:2013/03/19(火) 14:03:45.70 ID:XQnqtK240
てか、今は3格主流なの?
野良で44やると絶対近不動がいるんだけど……
457ゲームセンター名無し:2013/03/19(火) 14:10:59.61 ID:wAwRoFkyO
ジオンAクラで祭り用の時報小隊って無いのかな?

祭りがしたいです…(´;ω;`)
458ゲームセンター名無し:2013/03/19(火) 14:42:31.03 ID:mkOBkdURO
個人的には
もし同陣営対戦が出来るのなら一番得意な機体を出せるのなら
某Kさま相手でも五分五分で渡り合えるし
戦術もSで必要になるオーソドックスなものは最低限全て熟知してて実現出来る、
そこまでの自信があるレベルの奴らじゃなきゃ3格は止めて
近か射を一機入れて欲しいなぁ…
遠伸びだけど
459ゲームセンター名無し:2013/03/19(火) 14:45:50.20 ID:mkOBkdURO
特に格+アンチの運用の組み合わせなんか
最近のニコ動だかでギャン乗ってBD1とジムキャボッコボコにしてたアレ
あのレベルが自分の適性クラスで八割九割成功出来て初めて提案が許される、
本来最難関の仕事なんだがなぁ…
460ゲームセンター名無し:2013/03/19(火) 14:46:39.35 ID:RyxujlMnO
昨日、ガーベラや焦げで単機アンチに行って軽駒にチンチンにされてるの何度か見たぞ
いい加減にグレCぐらい少しは対応できるようになって下さいお願いします
461ゲームセンター名無し:2013/03/19(火) 14:47:34.57 ID:mkOBkdURO
勿論敵タンクの護衛が同じ格のアレでも指揮ジムでもプロでも
相性が悪い近距離機体の場合でも、だ
462ゲームセンター名無し:2013/03/19(火) 15:07:31.91 ID:c4QawUF50
近単機護衛も切り離されない、タンクをエサにしてもいいからちゃんとカットいれてアンチ回収して2拠点まではきっちり面倒見てくれるとかちゃんとわかってるなら文句はないよ
アレ1アンチに正面から格闘ブンブンな近単機護衛ならお断りだ
463ゲームセンター名無し:2013/03/19(火) 16:12:51.19 ID:lXbNn+YOO
>>456
野良は3格が安心だけど達人の乗る近が1機いると多少格上にも勝てたりする
1ミスが敗着になりうるからリスクは3格より高い
464ゲームセンター名無し:2013/03/19(火) 16:30:32.25 ID:mkOBkdURO
<<BBA・発見・下エリア・全機・警戒せよ!!>>
465ゲームセンター名無し:2013/03/19(火) 17:01:16.16 ID:cCiJegNt0
>>452
その大前提レベルが一般的に居ないの。
軽くやりまくれるぜってんなら動画の1つや2つあげて啓蒙してくれ。
466ゲームセンター名無し:2013/03/19(火) 17:38:53.69 ID:MqUqw9Vs0
確かに。ガベ+BGでの立ち回りはこんな風にするんだよっていう見本があれば分かりやすい。文面ならいくらでも言えるし
誤解も生まれる。ID:IJwbQ67x0が、分かってる味方(ギャンx2)とかとマッチングしてんなら近々動画上げてくれ、待ってるから。
「おめーらザコじゃんwそんなのも分からないのかよpgr」って煽りいれるんなら黙っとけ、マジで。
有用な情報なら共有した方が後々為になるし、理解してる味方が多ければ勝率だって上がるだろ?
ちょっと前に騒いでたF2、青蟹のマイスター達も結局逃げたからな。
467ゲームセンター名無し:2013/03/19(火) 17:53:39.54 ID:dZUmrY6IO
まともな調整するまでは待機してろお前ら、こんなんだからバンナムに
馬鹿にされんだぞ、本物のジオニストならデラーズ閣下を見習え、今は戦う時ではない
雌伏してろ、お前らがやるからこんなことになる、
468ゲームセンター名無し:2013/03/19(火) 17:55:14.73 ID:Jo9yFwrQi
面白そうじゃね?www
連邦マチできなくなるのwwwwww
バンナムも大慌てだな
469ゲームセンター名無し:2013/03/19(火) 17:56:51.17 ID:5obbh7gQO
いまのバージョンはジオン高コに厳しいからな
低中コストで編成組む方がまだ勝負になる
470ゲームセンター名無し:2013/03/19(火) 18:08:25.44 ID:DbJgEjEq0
軽駒を220円にして赤蟹を同じく220円でほぼ同等の近にコンバートするだけで色々と解決する
471ゲームセンター名無し:2013/03/19(火) 18:36:43.49 ID:8v/EGeteO
おまいら熱入れすぎると禿げるぞ!
472ゲームセンター名無し:2013/03/19(火) 18:45:32.88 ID:5UPIerOxO
今は連邦で出撃しよう3年待てばきっと…
473ゲームセンター名無し:2013/03/19(火) 18:47:48.13 ID:rstFuvic0
近距離文化無くなったし皆で格乗る方が簡単だよ
同じポイント競争するにしても格ばっかのが角が立たないよ
近距離マンセルとかタンクの動きコストのやり取りなんか一から覚えるの大変だよ
474 忍法帖【Lv=8,xxxP】(1+0:5) :2013/03/19(火) 19:25:05.55 ID:t1+IQNg30
>>472
その頃には連邦勝利で終戦してるって
475ゲームセンター名無し:2013/03/19(火) 21:00:36.00 ID:a6qKdACm0
リボBで右ルート砲撃やめろ
NL出来ないなら中央行けな
476ゲームセンター名無し:2013/03/19(火) 21:14:16.77 ID:U4qndJiZ0
敵味方の機体と配置みて臨機応変にだろ。
477ゲームセンター名無し:2013/03/19(火) 21:23:01.29 ID:jCeu5YZ+0
あのさ、近イフってジム改と比べてそんなに劣ってるの?
あんま変わらなく感じる
射撃以外ね
478ゲームセンター名無し:2013/03/19(火) 21:25:32.59 ID:RyxujlMnO
なにこの初心者じみた質問?全力スレいけよ
そもそも同じに感じるとかありえない
どうかしてるんじゃないのか?
479ゲームセンター名無し:2013/03/19(火) 21:32:58.08 ID:DbGHkJlV0
まぁ抑えろって
480ゲームセンター名無し:2013/03/19(火) 22:10:32.42 ID:plhmk8R10
近距離の話で射撃除いて優劣比べてなんか意味あんのか?
481ゲームセンター名無し:2013/03/19(火) 22:33:40.29 ID:RLiFRA5Ni
というか比較対象になってるGM改もまったく見ないんですが…
482ゲームセンター名無し:2013/03/19(火) 22:34:33.65 ID:p4JV2ul+0
しかしお前ら近ズゴ好きだね
味方にて勝った記憶が無いわ
483ゲームセンター名無し:2013/03/19(火) 22:50:37.29 ID:cCiJegNt0
>>466
使えるよと言っただけの人間をいきなりマイスター扱いするのもどうかと思うがな。
そんならID:IJwbQ67x0はガーベラマイスターか?
マイスターがその辺にごろごろしてたらそっちの方が凄い。
484 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2013/03/20(水) 00:02:00.91 ID:kin+p5590
僕はガーベラよりゲルMの方が好きです(小声)
485ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 00:17:48.05 ID:LpJSTk440
逆にプロガン、環八、軽駒、陸砂に勝てる編成で考えたらええやんか
486ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 00:18:42.65 ID:vQBUSPZQ0
>>456
今は砂漠だろうがジャブ地上だろうが格タンクだけで良い
それ以外を出す奴は地雷確定で即晒ししても良いレベル
487ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 00:22:30.87 ID:WtfgGMtni
>>486
そんなことはない
晒してもいいレベルなわけない
それはいきすぎ
落ち着け
488ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 00:24:21.92 ID:DZyw2U0r0
ジオン軍人は柔軟な思考であれ
脳死は連邦に任せておけ
489ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 00:54:47.57 ID:3SnWn/n2O
ま、実際に脳死してるのは大抵ジオンなわけだが。
490ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 01:08:36.63 ID:P87mcQvU0
格が〜!というか、格遠以外のカテで出す余地のある機体が片手で数えられるほどしかいない
で、大抵は困ったさんな機体が出てくる
491ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 01:12:49.19 ID:U13s1tO70
ザク改「近距離ならまかせろーダブグレ」
492ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 01:21:49.80 ID:TrD7lXS60
F2「いやいや、ワタシにおまかせータックル!スタコラ」
493ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 01:29:57.96 ID:RAA4DGmM0
ヅ○<足には自信があるぜ!
494ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 02:16:28.29 ID:oPyfsITY0
ガーベラ運用動画見たきゃYouTubeで検索すれば
Sクラ上位のプレイ動画山ほど出てくるだろ
SNSでもブログでも運用方法書かれてる訳だし
44でガーベラ使えないとかレスしてる奴て……?
たぶんそーゆーレスしてる奴に限ってデザクとかズゴとか
平気で出したりするんだろ
495ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 02:41:20.10 ID:M3My5bR+O
格だけ編成以外理解出来ない奴は
近マシやビーライでたった120〜170mの敵の硬直・隙も取れないただの背伸び地雷

クラ持ってる機体でも
お見合いで建物ごしにヒットさせて一方的に削って様子を見たり
左トリガーなしでポジショニングでライン操作するという概念がない
我慢が出来ないただのAHDH

これはS上位から少佐中佐のやっと戦術らしきものが芽生える階級まで不変の真理
496ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 02:46:20.37 ID:M3My5bR+O
遠伸びだが
彼らは「オンラインでは近しか出さない(出せない)、誰もが認める最低クラスの近だけ伸び」の例のあいつらの次に要らない
連中との違いは
カルカンバ格ゲームというクソゲー化の恩恵で馬脚を表してるか隠れているか、ホントそれだけ
つか格出すなら
せめて見失いそうな時だけは後ろブーストして
俺の目の前で素振りするのだけは避けろ
あと三連QD以外も使え
497ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 03:12:58.49 ID:RYGVlPEVO
簡単×2軽駒×1量キャ×1
ギャン×2ガベ×1ギガン×1

ガベ削るしか無いやん
498ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 07:13:01.43 ID:kN/flGLGO
っても格で連邦近追いかけて普通に目の前で着地、QS食らうとか
明らかに基本が出来てないくせに格カテ選ぶのも多く見る
だったら近で『最低限レベルの』丁寧な立ち回りしてほしいんだけど
それすら出来ないなら連邦へ行ってほしいと思うわ
499ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 07:25:07.61 ID:Spm7xIhZO
そのレベル近でごりごり敵に押されるくらいなら格で「着地晒さない」って技術だけ身につけて通せんぼだけしてくれてた方が役に立つ
500ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 09:09:21.92 ID:bPYNVqg4i
>>495
どうでもいいけどADHDな
501ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 09:57:38.90 ID:xdOLQn+Q0
枚数不利で格で護衛orアンチするなら1D2Dしないとてんで話にならん
3QDいちいちしてたら「どうぞ斬って下さい」と言ってるも同然という
502ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 10:57:02.23 ID:qNeuSID50
>>494
自分は運用方法は知ってるしメリットもデメリットも知っている。
それらの知識を考慮に入れて使える使えないと判断するのは人それぞれ。
君もデザクやズゴを使えないと判断してるっしょ?人のことは言えませんな。

>動画
リプ検索で山ほどある動画でガベの出てる動画を1件1件より分けて
検分していく労力は大変だぞ?


>>488のジオン軍人は柔軟な思考であれ、ってのは真理の一つだ。
まずは「そんな場合もあるのか」と引き出しを増やす機会と見るべき
503ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 11:32:56.89 ID:nOMUSKFG0
>>500
だから
それだけジオンで出撃してくる勘違いした馬鹿が増えてるっていうか
知能が劣化しているんだよ。 
まだAHDHって書いてドヤ顔しているのはマシなんだよ。
コイツさ、「DHCだっけAMPMじゃなくて、そうだ! 危機回避したぜ。俺って凄いぜ!」
って本気で思ってるんだぜ?
504ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 11:35:57.61 ID:wyHlxNXy0
DHAが足りてない!
505ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 11:42:48.29 ID:ShOnNM5E0
カルシウムも足りない
506ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 11:44:08.66 ID:kFED1hWt0
くっgatも足りないっ!
507ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 12:09:01.72 ID:TOgwayRA0
きっとナイアシンも足りない。

でも脂肪は過剰なんだな。
最近の扁平グラフ(近射伸びのズゴックヘッド)過多なの見ると。
508ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 12:32:07.03 ID:rPwUvRHa0
廃人プレイの予定が、マゾくて、1クレで撤退
509ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 12:33:37.91 ID:rPwUvRHa0
ジオン専門は財布にも優しいぜ
510ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 12:49:41.04 ID:oJAZasZa0
大佐程度ならどうにでもなるんだけどな。
Aクラで機体性能がーとか言ってるのみるとバカかと思う。

将官フルバー同士だとしんどい。
511ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 12:57:29.68 ID:RAA4DGmM0
Aクラ民が機体性能の偏りで本当に恐れる事は、Sクラが偏る事。
その結果、S召喚が頻発してAクラの人数比が崩壊し格差になる。
その格差が、Aクラ民にも有利軍出撃という悪習を定着させた。
(すごい三段論法だが間違ってない気がするぜ!)

Aクラにとっては、召喚システムがない頃なら気にもしない性能差なんだがなぁ。
512 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2013/03/20(水) 13:12:12.55 ID:k3T5v68P0
APDS弾?(難聴)
ドルブ関係ないだろいい加減にしろ!(すっとぼけ)
513ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 13:28:04.27 ID:pcIKLPk/0
>>511
ライト化してAでやってるんでそんなに性能差は気にしてないが、軽駒だけはムカつく
ガノタ間ですら知名度の低い180円機体のくせに最前線に出てきて、ドヤ顔で高コと渡り合ってるのが許せねぇ
最近は寒ザク乗ってる時にこいつ見かけたら真っ先に突っ込んで燃えハメで徹底的に嬲り殺してるわ
リスタももちろん粘着(ただし全体の戦術に影響が無い程度で)
514ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 13:30:47.19 ID:pcIKLPk/0
ガノタ間ですら知名度の低い180円機体のくせに最前線に出てきて、ドヤ顔で高コと渡り合ってるのが許せねぇ(キリッ!

書き込んでから今気づいたけど、ブーメランが俺の愛機寒ザクにぶっ刺さったわ……
515ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 13:31:18.29 ID:GxeCp1SP0
>>510
性能に差にAクラスもSクラスも無いだろ・・・
味方も相手も同じレベルなんだから

逆に性能頼りになるからAクラスの方が顕著じゃね?
Sクラスの人間が降りてきてテクでカバーするってのは違うと思う
516ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 13:41:18.00 ID:oJAZasZa0
>>515
そりゃザク改とか出してりゃ機体性能差は出るだろうよ。
何故かザク改って選択肢が出てくるのがAクラ。

結局、極まった腕の奴らが突き詰めた編成でぶつかるからこそ機体性能差が出る。
Aクラで文句垂れてるのは腕や頭が悪いのを機体性能だとしておきたいだけのネガ。
517ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 13:44:31.43 ID:MABG0t6c0
ザク改はマシAが優秀だからな
アンチではそこそこダメージソースにもなるし
援護時の牽制でもいけるしな
518ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 13:52:02.94 ID:RYGVlPEVO
いやだから問題は性能じゃなくてコスト
現状コスト負けする事が多いからどーすんの?という話なんですけど…
519ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 13:59:45.05 ID:oJAZasZa0
>>518
以前の、高コス連邦vs中低コスジオンの頃の逆をやればいいんじゃね?
頭の中に何が詰まってる?ウンコ?
520ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 14:07:19.70 ID:l5CJdZuZ0
頭痛と歯痛はよく混同される
521ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 14:20:53.80 ID:HyiCZe8PO
こんな状況ででるやつが1番アホだ、今のバージョンで同レベル同士がやれば
連邦が勝つ、偉そうなこといってる連中らは基本的なことが
出来てない連邦とばかり当たってるか、そういう連中に
当たりやすいとこを狙ってるかのどっちか、偉そうなこというやつに限って
動画あげろといわれりゃあ逃げるしな、まあ勝ってる勝ってると
いっても動画あげりゃあどの程度のやつに勝ってるのか一目瞭然だしな、
真のジオンプレイヤーはこんなときにでない、
522 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2013/03/20(水) 14:34:20.31 ID:k3T5v68P0
本物のジオニスト様()といい
真のジオンプレイヤー()といい
なんでこんなに面白い発言ができるのか……ッ!
その才能に嫉妬を禁じえないッッッッ!!
523ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 14:40:17.12 ID:oJAZasZa0
>>521
今のAクラなら機体性能差を語る価値の無い機体がゴロゴロ出てくるから機体性能差なんて関係ないと言いたいわけだが?
Sクラ上位は違ってくるけどな。
524ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 14:47:57.53 ID:GxeCp1SP0
・・・・・何か
ガチ機体しか乗れないSクラス上位って、つまんなそうだね
525ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 14:51:07.21 ID:oPyfsITY0
>>502
誰がリプレイ動画見ろって言ったの?
youtubeの検索欄に「ガーベラ」って打てば済む話じゃん
そんな事もワカランのか?

まず、意味不明な運用例示して、ガーベラ使えないとかレスしてた
>>401に対して、議論が展開していった訳なんだけど……
使える使えないの判断基準以前に運用方法間違ってる奴のレス相当見受けられた

あと、ズゴとかデザクとかと同列に語らないでね。
526ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 14:53:33.37 ID:kN/flGLGO
大佐は玉石混合だからどうとも言えんが
それでも大佐底辺やリアル中佐少佐あたりは
軽駒グレCや蛇C燃え弾、下手すれば歩きに当たるもの全てを簡単に食らうだろう
それらはジオンにはそうそう無い
そして連邦の実戦に耐える格は皆スピードあるから遅いジオン機は大抵逃げられずに噛まれる
対して連邦は機動力で逃げる事が容易
ある程度まで突き詰めれば機体性能で差がつくってのも理解できるが
それ以上にAクラも機体性能差で決まるだろ
なんで連邦厨は自分達が甘やかされて優遇されてるってのを自覚しようとしないの?
527まさる:2013/03/20(水) 14:54:48.62 ID:CcJplvEPO
ジオン専門がモビル性能で劣性だぞなのがSクラブ上意なのであれば・・あんたらが焼けたフライパンみたいに熱くギロンッポンする必要ないと思うんだけど・
Sクラブ上意なんて数えるくらいしかいないんだから・・
ぼくはヘビーガンがあれは有名な人にも勝てるけどね・
ジオン専門だぞって自慢してた雑魚はぼくのビームで沈んだよ・・
528ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 15:22:44.65 ID:Fc09ltBKO
こっちくんなww
529ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 15:25:45.39 ID:k8t3oORUO
>>527
ジオンスレはてめーの書き込みなんていらねーよ
連邦行ってシコれやフラットランダー
530ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 15:27:20.39 ID:bPYNVqg4i
>>527
連邦専はおでんあげるから帰って、どうぞ
531ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 17:43:58.72 ID:sIOKViO2O
両軍大佐だけど、性能で連邦が勝ってるのを否定してる奴なんているの?
それでもAクラじゃそれほどバランス崩壊してるとも思えないんだけど

何が崩壊してるって、ジオンの中身じゃんww
護衛したがりで、高コに乗る度胸もなく、ツヴァイやら中コが大好きで、低コじゃ自分で乱戦作れず逃げれずアポン
またポイント厨で大佐に上がってきたのがバレバレ。一戦目負けたらフルアンでまたポイント厨
今日の少将に至っては回線抜きなんかいたし
で、それがタンク出さない理由になんの?
なんで連邦中コ一機突っ込んだだけでサッカーしちゃうの?


結局ジオンのほとんどは新参か負けた時の口実を作るためにジオンでやってるような奴ら
自分を省みはしない。味方の悪い部分も分からない。だから性能のせいにして傷口なめ合ってるようにしか見えない。ペーロペロってな具合に
中には上手いのもいたけど、正直可哀想になった
こんな奴ら勝たせてやる義理なんかあんのかよって
532ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 17:45:07.98 ID:C+ADtuh30
所詮は大佐の感想
533ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 17:47:20.41 ID:sIOKViO2O
俺は所詮大佐だぜ。背伸び将官様よww
534ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 17:51:26.68 ID:bgQyboxw0
俺も6年大佐だわ
ずっとやってても順調に腕がしょぼくなってきている
535ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 17:52:14.58 ID:Fc09ltBKO
尉官かもしれないよww
536ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 18:03:13.27 ID:kN/flGLGO
>>531
ちょっとアオッたら連邦厨が飛び出てきたぞw
ファビョッてんじゃねーよwwwくせーんだよwwwwww
537ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 18:05:32.06 ID:rDyZaHr8O
俺は悟った。
長くやれば、皆いつかは赤になる。
万年大尉で良いや(^O^)
538ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 18:13:13.94 ID:xdHDegnx0
>>533
君、笑っている場合じゃあ無いよ。
539ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 18:19:25.97 ID:3SnWn/n2O
機体が勝とうが、負けようが、結局は地雷たくさん引いた方の負け
大したことじゃない<<気にするな>>

だから未だにジオンに人いるんだろ(笑)
540ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 18:30:30.61 ID:wqRP3AP20
すぐ煽るなよ
そんなに自信あるなら>>531を論破できるような動画載せろよ
>>532所詮大佐とか言ってるけどな大佐あたりが一番楽しいんだよ
541ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 18:49:07.79 ID:Fc09ltBKO
>>536
君みたいなネガジオンはジオン公国の恥である
542ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 18:59:26.91 ID:Qq/JLwUe0
ID変えてまで必死ですやん 大佐殿
543ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 19:25:43.64 ID:sIOKViO2O
およよよーんww

妄想の時間は終わりだ!キリッ!
544ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 19:35:42.71 ID:YjswRUK50
まあ今の絆なんてやっている奴はみんなゴミ。
ゴミ同士仲良くしようや。
545ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 19:53:04.55 ID:aRK4WHuh0
そんな
みんながみんな最新の情報持ってる訳じゃないし
時間や資金だって無限じゃないんだから
仲間の上手い下手を勝敗の理由にしてもしょうがないだろ・・・・
546ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 20:51:29.93 ID:wqRP3AP20
>>543
だよな?wwwID変えてるっつーか俺が>>543をフォローしただけなのにwww
547 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2013/03/20(水) 20:53:40.58 ID:k3T5v68P0
>>531に図星を指された連中が顔真っ赤にして
一斉にキャンキャン喚きだしたのがすげー面白い
さすが真のジオンプレイヤーだな!

ストカス全盛期と比べたら今の環境は全然楽だろ
548ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 21:07:16.67 ID:RYGVlPEVO
>>519
昔と違って連邦中低コとジオン高コの性能差があまり無いのに
オーバーコスト編成とか負けフラグw格下相手にしか通用せんよ
むしろ高コ格のみ出して他は低中コでまとめた方が勝負出来ると思うがな
549ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 21:17:00.89 ID:azxVmnQ3O
ジオンで連勝しまくるわ
バンナム戦引くわで
つまらん一日だった

ネガーは連邦に亡命してくれ
バンナム戦が無駄だから
550ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 21:33:10.02 ID:oJAZasZa0
>>548
それでザク改とかが出てくるわけか。
何も出来ないカス機体を選択して機体性能も糞もねーよ。
551ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 21:35:22.88 ID:kN/flGLGO
性能差の話になると結局自演ではぐらかして別の話題にすり替え
忘れた頃にまた性能差などない!キリッとか言い出すんだろ?
ジオン面して連邦厨がレスしてんのがウンザリするわ
わかってないとでも思ってんのか?え?
552ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 21:40:34.79 ID:qNeuSID50
>>525
その中でこれだ!って動画も指し示さずに何言っちゃってんの?
相手に探させる労力を要求できるほど偉いのかね。
553ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 21:41:03.37 ID:2F0TDS7j0
このスレは地球訛りが強いですね
外人部隊か何かですか(すっとぼけ)
554ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 21:42:07.01 ID:HyiCZe8PO
今のジオンでそれなりのレベルの連邦プレイヤーに勝てるなら
動画あげてみろといえば逃げるんだからな、
そんなに性能差なんかない勝つのは腕だ!S以外では勝てるというなら
動画あげてみたなよ、今の調整状態なら一旦撤退して次の調整まで雌伏する
まともなジオンプレイヤーなら今はでないはずだよ、
連勝してる?どうせ基本的なことができてない相手なんだろ
555ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 21:46:46.51 ID:0DPkY52t0
おまえの為にいちいち手間なんてかけていられねーからww
言えば何でも適えられるって思っているゆとりかよwww
556ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 21:47:21.86 ID:Vv4LDQQW0
今は悪くない性能差だよ
557ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 21:52:04.65 ID:sIOKViO2O
>>551
わかったから涙拭いてちゃんと文章読んできなよ?ww

すぐムキになると、またライコマの的になっちゃうぞwwww
558ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 21:52:22.04 ID:oJAZasZa0
>>554
http://www.youtube.com/user/SenjoNoKizuna/
ジオンの勝ってるリプなんていくらでもあるぞ。

基本的なことが出来てない相手?
その通りだよ。
敵も味方も基本的なことができてない。
だから機体性能差なんて関係ない。

Aクラで機体性能差を語るのはただ単に負けた言い訳。
559ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 21:54:27.17 ID:kN/flGLGO
>>556
単発は黙ってろks
560ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 21:55:50.60 ID:RYGVlPEVO
>>550
逆に聞くけどザク改がダメなら具体的にどのMSを出せば良いんだ?
お前の推奨する機体は何なの?
561ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 21:56:44.12 ID:DZyw2U0r0
今220コスト制限戦やればいいよ。ジオン絶望憤死確定だから。
562ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 21:58:04.13 ID:oJAZasZa0
>>560
格並べてチャンバラやってりゃ良いんじゃねーの?
563ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 21:59:15.40 ID:lrKj4yH6O
先ずはザク改の良いところを聞こうか
564カレーのオヤジ様 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(2+0:5) :2013/03/20(水) 22:01:21.88 ID:273Jjo4c0
機体性能差はあるけど中身性能差を吟味すると性能差は0に近くなるんじゃね?
機体性能が上がると中身性能がだだ下がりなのは過去の事例からも認識済みだろ
565ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 22:06:22.89 ID:oJAZasZa0
>>563
マシ垂れ流してりゃポイント稼げる
3落ちしても降格しない

こんな感じだろ。
566ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 22:10:38.10 ID:Vv4LDQQW0
今ジオンは皆それぞれ楽しくやれてるから別に良いと思うよ
運営もこういうのが理想だったに違いない
567わしは雲爺じゃ:2013/03/20(水) 22:25:40.68 ID:rDyZaHr8O
おまいら忘れてるぞ

皆さん一斉に ハイ
ジークジオン!
ジークジオン!
もっと声出して
ジークジオン!
568ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 22:27:47.20 ID:JktjQnxe0
もう昔みたいに本気でやる熱意は失せちまったから
気が向いた時にプレイしたり
仲間との都合が合った時にバースト出撃して
楽しくプレイするぐらいで丁度いいよ
569ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 22:31:00.02 ID:nc3Oe8gK0
ジークジオン!ジークj・・・・・おっと定期連絡の時間だ
570ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 22:31:40.18 ID:rDyZaHr8O
(ρ°∩°)ウルウル
(ρ_;)グスン
(┳◇┳)ウワーン 寂しいなぁ
571ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 22:39:35.51 ID:YsbSR5vmO
あと10連勝で月曜の負けを取り戻せるよ(^q^)
おそらく大佐〜少将がカオスゾーンだね
572ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 22:48:35.81 ID:Hn0n7LV8O
今こそ120コスト限定戦だ!
573ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 22:50:48.90 ID:sNV2AFg90
しっかしお前ら近ズゴック好きだな
乗るとなんか補正でも入るのか?
574ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 22:56:08.81 ID:2nqnvd0Y0
中将まで上がってたら大佐以下に下がらないから
緊張感のない試合になってないですか?
575ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 22:56:41.34 ID:C4T8sykfO
シャアズコの青2大好き♪(^_^)v
576ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 23:01:24.97 ID:7SPeQgTeO
初めてやったんだけど、どれくらいで敵もオンラインになるの?
今は味方だけオンラインの状態
577ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 23:09:23.12 ID:YsbSR5vmO
やっぱり大佐は別格だった(´・ω・`)
1番機レベルが低いや
578ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 23:15:39.98 ID:vVgIf6Yi0
>>576
イベント戦に出撃しなければ23クレ目からオンライン対戦
それまではバンナム相手にヒャッハーしててください

でも自分以外ALLバンナムでのタンク戦inNYでのジオン護衛機はやばい
ちょっと欲しい
579ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 23:22:56.84 ID:7SPeQgTeO
>>578
ありがとう。
おもしろかったから友だちも誘おうかと思ったが
結構敷居高いんだな…
三連撃と操作慣れ頑張ろう
580ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 23:26:08.96 ID:dGtRMyUp0
ネガジオンは連邦に亡命しろよ
Aクラでチャテロとかするのは連邦のスパイだから
確実に2連敗をプレゼントしてやるから


普通にやりゃAクラジオンは4連勝ができるしな
581ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 23:27:57.33 ID:7U+RrKmkO
ダニー、フレッグ、生きてるか!?
582 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2013/03/20(水) 23:34:44.17 ID:k3T5v68P0
謎の自演認定、逃げるんだろ勝利宣言(笑)、涙の連邦厨連呼、動画クレクレ
挙句の果てに『ザク改のどこが駄目なの?』と人に聞く始末

早く釣り宣言しろよ
583ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 23:40:50.57 ID:azxVmnQ3O
>>582
ザク改はSクラだと駄目だが
Aクラなら使える



でも、F2でもザク改並に活躍できるし
寒ザクなら改以上に活躍できる

Aマシ改悪から、改を選ぶ理由が見当たら無いだけだよ
584ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 23:47:06.93 ID:mlfp5SHV0
しかし本当に88は無くなったな
585ゲームセンター名無し:2013/03/20(水) 23:59:21.01 ID:TrD7lXS60
>>513
俺がいたw
ザコ改でチンチンにされたが、寒ちゃんで粘着仕返ししてきた
586ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 00:08:43.57 ID:QcLYKiXE0
>>582
お前は名前欄で連邦厨とモロバレしてるから黙ってろな
587ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 00:12:55.08 ID:IbnDzxb+0
そもそも8vs8になるほど人が集まるかどうかだな…
人がいる時間帯に出ても3vs3とかになったりするし
588ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 00:19:12.85 ID:3a1BzJve0
>>582

す座九で充分だと思うのだが
589ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 00:20:36.12 ID:YRkZQgxz0
なんかジオンスレが
珍しく変な盛り上がり方してるな・・・・
イライラが溜まってるのか?
590ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 00:20:48.40 ID:Mzcvq2Vw0
チャンバラ好きでは無いけど赤3アクトで乱戦突っ込んで自衛を放棄しての肉+カット役でのアンチが以外に楽しい
自分死ぬけど高ダメ機体と組んでの3アンチなら結構機能するけどクラは考えて投げろ
孤立して同格アレに見られたらクラまいて時間稼ぎ位しか出来ないけど

ステージと味方の編成限定でのイフリートさんもたまに仕事できる機会があるしまだ活けるだろジオン近距離
ただ尖った性能とコスパの低コでジオンは昔は食っていけたのが連邦にもそれがきただけの事
デザク寒ザクにも駒LAに無い強みはあるしジオン240以上格は無難では無いけど尖った強みは健在
無難に強かったBD2の下方が個人的にグフカス以上に残念だが
個人的に最悪だった時期が連邦視点だとREV1の焦げ2赤蟹時代でジオン視点だとアクア無双と犬ジム時代
それに比べれば今のバランスはまだマシな方
591ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 00:22:37.59 ID:JL7JFmqjO
今さら88とか55とかやられても手遅れ過ぎる
真面目にやる気が起きんわ
いくら訛りのない訛りで「ジオンまだやれるよ〜」
「変なのが減ってむしろ今の方がいい」
「だから少しの不満も愚痴も漏らす奴はジオニスト(なんじゃそりゃw)じゃない」
と事実もは微塵も関係ない工作・ステマ・ポジキャン繰り返したとて
やれて時報の佐官戦までだな
まぁ敵にもそれ以上の戦績の奴ばかり何故か佐官にゴロゴロしてるがw
592ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 00:23:30.13 ID:JL7JFmqjO
×事実もは
○事実とは

誤変換予測
593ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 00:28:33.04 ID:lOfZA2JjO
ヤバい下エリアでナハトが面白すぎる\(^o^)/
リプレイ見たらガンダム戦記のデモ見てるみたいだった
バンナムに抗議の連邦下エリア終戦させてくる(´・ω・`)
594ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 00:43:19.66 ID:QcLYKiXE0
>>589
あんな調整されてイライラしない方がおかしい
今回は特に新Pのバランス感覚に期待していただけにダメージでかい
595ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 00:45:23.61 ID:q8gTokMt0
ナハトは…
姿を見せたら死ぬ機体になっちゃって可哀相に
596ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 00:45:29.71 ID:aHoYH7tw0
ガンダムゲーでジーク・ジオンって字が見れないのは初めてだわ
ガトーの戦闘開始時の叫びしか聞けないし

ジオン側の勝利時シンチャに加えるべきだろ なあ
597ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 00:54:02.54 ID:QcLYKiXE0
圧勝してもガトーさん誉めてくれなくなったしなあ
598ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 01:14:28.97 ID:/PNUkmxS0
このゲームでジークジオンなんて言えたら嬉しいけどうるさい気がする
リザルトにらああってもいい機はする
599ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 01:45:19.53 ID:NZdFLiPmO
>>590
グフsage知らんとか無いわ
あの時もコスト負け連発でみんなブチ切れてたやん
昔も機体格差はあったが、腕と連携である程度カバー出来たけど
今は連邦の低中コの機体性能がジオン高コに匹敵するぐらい高いから
仮に同格同士の戦いならジオンは性能とコストの両方で不利になる
それに対して誰も打開策を出せない状態
しかも調整マッチのせいで3000勝ぐらい実力が違う味方と組まされる
ぶっちゃけジオンは無理
600ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 01:54:17.46 ID:QcLYKiXE0
おかしい事に、連邦スレでは機体性能イーブンのような事が言われてるんだよね

576 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2013/03/21(木) 01:35:27.38 ID:9suFEzcOO
>>527
そういうお前はジオンでフルバーしても勝ち目は見えないのか?
そこは連邦が優遇されてる部分じゃないと思うがな。
昨今の調整は『階層やクラスの対戦人数の均等化』が狙いなんだろ?
連邦強いと感じるのは今まで格下感大だった相手が同格になったことにより感じるものでまさに五分だ。
連邦で入ってもフル待ちなんてないぞ、大抵即飛び。これって未だにジオン人数が"やや"多いせいじゃないの?無論今までは"大分"多いだったんだろうがな。
勝ちにくくなったのを機体のせいにしたくなるのは判るけど列挙された機体をそれほど味方に見ないのは何故なんだぜ?
ライコマ?66で一人入るか?
プロガン?44で見るか?
むしろアレほどは見ないだろ?


でも、駒強化だけは不平等
601ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 01:58:15.06 ID:AMlfLPat0
イーブンってあれだろ?クッキーとか焼くあれ
602 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2013/03/21(木) 01:59:15.32 ID:bXp/JJA60
一生言ってろ
今のジオンでどう対応するかを考えないで文句のことばっか
考えてるからお前らはジオニスト(笑)なんだよ
せっかく運用例を挙げてくれる人が現れても屁理屈こねてつっぱねるんだからな

対グフカスで乱戦に付き合わない方法を探ってた連邦の方がまだ頭使ってたわ

>>588
俺120円なら旧ザク派
今はコマライとかの影響で近が増えたからアパムが通りやすい
603ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 02:01:48.28 ID:HMoFecGM0
>>601
いやいや、甘いものとか炭水化物に多く含まれてるものだろ
604ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 02:10:40.47 ID:jAgBm3Jn0
>>601
( =○=)つ そりゃオーブンや!
>>603
( =○=)つ そりゃトーブンや!

(=○=)モウヤダコノスレ・・
605ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 02:16:51.46 ID:hedx1dvr0
久々にスレ覗いたけど相変わらず機体性能で議論してんのな。
このゲーム機体性能に文句言いだしたら極論すれば両陣営全く同じ機体で対戦するしか平等になりえないって、
ゲームとして成立するレベルなら現状で妥協しとこうぜ。
606ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 02:49:50.24 ID:F2OCQc2T0
もうジオン冷遇されるのに慣れっちゃったよw

ずっとジオン側のプレイ人口が多いから
連邦を強化しないとあっちでやってくれないから
しゃーねー話だと俺は勝手に納得しちまってるけどなw
607ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 03:08:44.87 ID:/PNUkmxS0
確かに同じ機体にするのは無理だからな両軍共に武器になる要素を生かした戦略やら立ち回りを立てる訳だ
例えば極端な例は全盛期ストカスやら狂犬やらグフカス乱戦やら
もっと細かい所ならクラッカーとハングレの違いだったり
その尖った角で戦ってるようなもんだろ
608ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 04:21:51.58 ID:JL7JFmqjO
ゲームとして成立しない所まで来てるだろ?ホラ例えば〜と言ってる奴らに
常に冷遇されてたってのすら全く考慮しないで飼い慣らされた奴が
ただ連携がー運用がー与えられたので何とかするのがー、ってのはちょっと違うと思う
詭弁もいいとこ
ちなみに言葉に詰まったらすぐジオニスト()とか言い出すのは後者、
自称前向きな602とかの方なwそこすらも混同すんなよ?
609ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 05:09:52.82 ID:C2dAO/fkO
グフカスの赤3ばかりになってた打開策としてグフカス微弱体化は仕方ない
が、結局グフカス殺しすぎ、産廃機体の微妙上方のみで元々少ない選択肢をなくしただけ
連邦はチート機修正皆無で選択肢は広がる一方の純強化
だったらジオンも浅くでもいいから手広く純強化して選択肢広げればいいのに・・・
選択肢狭める調整が最も嫌だわ

>>602
>対グフカスで乱戦に付き合わない方法を探ってた連邦の方がまだ頭使ってたわ

いやいや、バンナム頼みでグフカスガーばっか言って
乱戦どうこうなぞいっそ考えてなかっただろw
そういう指摘もされてた
610ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 07:31:59.83 ID:JL7JFmqjO
それにグフカス対策考えてた連邦の連中にとっては
既に一回目の弱体再修正入った前verで
生ストNとか指揮ジムとか
チート入った軽駒早速悪用してそもゴリ押しには付き合わないとかで対処も安定しかけてきてたしな
つかそっちへの再対処がまたジオンには無理ゲにw
…指揮ジムはギャン対策だったか
611ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 07:38:46.61 ID:JL7JFmqjO
つか既に機動格で充分ジオンの格重視編成を蹂躙出来てたのに
いわばただの編成ジャンケン的なグフカスメインの赤振りジオン格編成に
(自分達が面倒くさいから乗る機体は殆ど変えないままで)
真っ正面からぶつかっても押し勝てる様に何機も強化してそっちにも対応させろとか…
612ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 07:40:03.93 ID:JL7JFmqjO
もうマジキチクレーマーとか
そんな生易しいレベルの形容じゃ済まないよな
まさるっぷりを発揮してバカンナムにオネダリし始めた時の連邦プレイヤー様々は…
そしてそれに毎回毎回アッサリ「はいどうぞ」するバンナムもバンナムだ
613ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 08:30:12.27 ID:nH/EhF1FO
使用数が少ない機体を使って貰う為に強化
これはいいとして
何故主力機体をいきなりド産廃にするのか?
614ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 08:41:42.21 ID:IbnDzxb+0
これでは性能、コストの連邦
中の人の性能だけのジオン(それも怪しい)だわ
615ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 08:42:12.33 ID:6mn7PgqCO
もまいらゴッグに乗れ
616ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 09:03:23.56 ID:C2dAO/fkO
>>615
青5のブースト等は軽くても所々で長めの硬直が発生、動きが全体的に鈍重な感が否めない
枚数捌ける武装ではない
歩きにバラけマシ食らうし寒ジムに見られてたら目も当てられない
というか連邦主力MSとの相性が良いとは言えない
俺だけ違くて他の人は使える印象なのかなと思いきや使用ランキングは3ページ目がデフォ
そういった結論には俺は辿り着けないんだけど、どういうつもりなのか言ってみてくれる?
617ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 09:19:18.82 ID:NZdFLiPmO
待ち格に決まってる
618ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 09:26:23.59 ID:CO/avAXPO
倉庫で待ってろ、な
619ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 09:26:53.62 ID:uFz+vM7S0
>>613
  「ほんとだぜ全く」
ゲラ「僕は悪くない、悪いのはザクバズなんです・・・」
620ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 10:00:19.90 ID:XcUTsZWOO
>>616
適材適所で使ってくだしゃー
それと癖のある機体なので個人の相性もあるなぁ
欠点は書い有るが扱うには乗り込みと経験がいる機体なのです
現状のジオンには160コストで貴重な戦力の機体ではある
621ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 10:04:39.93 ID:SFBzY5eI0
というかな
こんなところで机上の空論ばっか建ててないで実戦に出ろ
さまざまな経験を積んで成長しろ
そして勝ちを目指せ

……ってのが受け入れられない現状だったな、どうするべきか…
622ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 10:05:43.49 ID:GDbIwimyO
>>616
グズグズ言うより練習するべきじゃね?
そこまでデメリットが分かるなら、あとはメリットをどう発揮すればいいか考えるだけじゃないか

俺は遅い機体でメガAよろけなんか狙うよりメガBで全格最強の瞬間ダメを発揮するのがジャスティスだって結論に至ったよ

使いやすさで機体を選んで、それでジオンが勝てるほど甘くないのも分かるだろう?
623ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 10:15:40.28 ID:C2dAO/fkO
練習とか頑張るったって人口比率が偏るだとかの言い訳で
頑張れば頑張るほど連邦強化ジオン弱体化が進むからなぁ
もう心が折れそうなんだよ・・・飴くれよ・・・
624ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 10:59:26.83 ID:XcUTsZWOO
>>623
ジーク・ジオン
一緒に頑張ろうぜ
今のジオンは連邦よりコストが高くなりがち
連邦の機体を観察して戦い方を変えないと只の餌さになるしコスト負けも有る
625ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 11:28:44.48 ID:uFz+vM7S0
>>624
コスト負けする可能性があるのはやっぱキツイよね、そこだけはチョットでもジオンに優遇して貰いたかったよ。
単機運用で護衛やアンチで良くギャン乗るけど、軽駒来たりするとちょっと嫌だなって思う。
ギャンは100コスも上で機動性も良いけど、圧倒できるって性能差は無いんだよね。置きミサ当る範囲だと
向こうのグレC避けるのも一苦労、迂闊に立ち回って被ダメ多くなるのも嫌だしね。
向こうも被ダメ多くなるとリスタも意識しつつ、あわよくば返り討ち狙いで突っ込んで来たりするから
またタチが悪い。落としたくないけど落とさざるをえない場合をつくれる180ってかなり強いよ。
626ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 11:43:18.46 ID:WJ2wQn/sO
>>622
B砲スキーナカーマ\^o^/
ただ回りのやつにバカにされるし、ゴッグ?あぁQSしやすいよねとかB砲?一発芸人じゃねーかみたいな感じだから黙ってるぜ
627ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 11:56:49.37 ID:TN2bB4jG0
TTやJUでは良くB砲にお世話になるわ
2QDで100以上持っていけるし装甲厚めにすればアパムもかけられるしで助かる
普通のマップでA砲載せて護衛にいくこともあるがね
628ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 11:58:50.25 ID:EahPdy0j0
REV2時代のはじめたばかりの頃
NYでタンクに乗ってたとき
3機に囲まれてオワタ思ってたら
颯爽と現れたゴッグがノリスばりの活躍で撃退してくれた姿を見た俺は
(今から思えば連邦が残念だったんだが・・・)
ゴッグ嫌いにはなれないな
629ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 12:26:06.38 ID:hdo+ke+N0
今純粋に中身が
連邦>ジオン
630ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 12:50:16.26 ID:6mn7PgqCO
>>628
それがドームの上の話なら、そのゴッグは俺だ。
当時、その出来事を不要埋め立てスレに書き込んだら、「ドームにゴッグかよ?それだけで飯が3杯食える」とか「飯うまジークジオン」とか書かれた事があった…
631ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 13:12:10.75 ID:Ea4ctICV0
>>630
最初はドーム上で、そこから落ちてボコボコにされてるところに
上からゴッグが降ってきたって感じだった

あの時はノーロックとか全然知らんかったから
ひたすらドーム上を目指してたな・・・
632ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 13:18:48.20 ID:d3J99eKWO
自分が得意な機体ならさ、なんだっていいと思うんだよね
地雷がギャン乗ったら結局ダメだし

ゴッグ1400回乗ってるけどなんにせよ近距離に睨まれたら厳しいよ(笑)魚雷上手く使うしかないよ。
ジオンスレなんだから仲良くやろうぜ 今のジオンには足並み揃える思考と工夫と必要な気がするよ
633ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 13:19:36.23 ID:lOfZA2JjO
いいね下エリア
高コストで3堕ちしても勝てるし

もうこの戦争を終わらせる(はっきり言って狩り宣言です)
634ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 13:40:13.68 ID:IbnDzxb+0
このゲームももう終わりが見えてきた感じがする…
635ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 14:15:06.45 ID:FJYXBg01O
もう終わってるよ
自分が好きなように楽しめばいいさっ
金払ってんだから
636ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 14:20:23.79 ID:nd9pSVOCO
正直 新Pの調整手腕に期待はしていた

けど多分今回の調整は決定打
637ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 14:22:41.66 ID:NYLAbPZKP
グフだって非6連機体とマンセルを組むのを想定したら出してもいいよね?ね?
638ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 14:43:17.05 ID:XcUTsZWOO
おいおいジオンのスレでお通夜は似合わんぜ
今のバージョンは格闘がメインとは言え近距離全盛をくぐり抜けて来たやつなら射撃も出来るギャン鮭グフカスは扱えるだろ
連邦の機体を見て臨機応変に戦闘を切り替えてくれ
射撃か乱戦かお互いのコストを見極めながら戦闘しようぜ
639ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 14:57:17.53 ID:flsq/q+vi
軽駒は格カテの射撃で渡り合えるような機体じゃない
640ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 15:08:55.81 ID:uFz+vM7S0
>>639
  「軽駒?フフ 私の隠密歩法で仕留めてみせるッ!!!」
641ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 15:19:46.77 ID:hdo+ke+N0
>>638
ジオン機体は良いんだけどプレイヤーが協力しない
そこが致命的
642ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 15:33:46.15 ID:lOfZA2JjO
ジオンは中身が残念すぎるよね 実力だけで頭のない連邦に勝てるわけない
643ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 16:05:19.67 ID:XcUTsZWOO
>>639
俺は軽コマに対しは格闘機乗ってたら基本相手にしないようにしてる
削り合いは割に合わないし削りは軽コマのが簡単お手軽だからな
軽コマは44なら単機護衛が多い
格闘がまともに対峙してもメリットは無い
切り離しを考えるか味方の護衛の動向による
軽く仕掛けて相手のスキルを判断して立ち回りは考える必要がある
兎に角かなりの我慢が必要

66ならぐっと選択肢は広がるし無効化しやすい

まああの機体は連邦兵のボーナス機体だと思って
自分のスキルや立ち回りを考えるいい機会だと思うよ
644 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2013/03/21(木) 17:25:15.78 ID:bXp/JJA60
グフは赤ザクの影に隠れがちだけど普通に強いよ
メインの性能は非凡でサブも良好さらにサベS持てるしで
66なら余裕で選択肢に入るレベル
645ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 17:41:37.05 ID:lOfZA2JjO
ジオン兵負け越しは出撃するなよ! 動き見てて面白すぎるんだけど
646ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 17:44:53.04 ID:3a1BzJve0
>>644
やっぱ、青1?
647ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 18:11:27.16 ID:UE3grBNUO
グフいいんだけどな
コストなら旧でいいし
爆発力なら高コ格に乗りゃいいし
赤鬼現役だし
Sクラだと残念扱いされるかもな



まぁ、俺的にはゴッグ赤振りで
タンクの追加装甲が一番楽しめる
648ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 18:11:55.19 ID:c+tXig/40
青3が一番しっかりしてくる自分がいる
649ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 18:54:53.55 ID:hdo+ke+N0
ジオンはポイントと勝敗が無関係ってのが分かるまでしばらくは厳しい戦いになるだろうね
それより先に運営からの救済があるかな
650ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 19:00:22.57 ID:J1seigncO
近使えないのに軸になる格が居ないのがキツイ
66のギャン鮭はゲージ負け要因でしかない
651ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 19:01:15.08 ID:FsBL55BD0
よし ゴッグメガBでギャンブルだ
652ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 19:43:50.11 ID:WJ2wQn/sO
8年目っていうとzzあたりか
バンザーイ、ドーベンウルフはよー
653 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2013/03/21(木) 21:14:31.58 ID:bXp/JJA60
>>646
俺は指Bクラ青1派

>>647
まあそうなんだけどメインの性能がいいとやっぱり立ち回りやすいよ
654ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 21:15:41.33 ID:lOfZA2JjO
ジオンタイム終わり
4連敗したのであとはひたすら無理ゲー確定
まぁ月曜の負け分は取り戻したし撤退するかね
655ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 21:38:34.01 ID:3F+S/eDRO
21:15で無理ゲーっていつ出撃すればえん?
656ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 22:00:13.84 ID:gdfzSsk40
140円になったらグフ使う
657ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 22:03:13.38 ID:/s17ZrX00
シャアザクより安いグフってなんなんだろうな…
658ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 22:06:14.38 ID:TN2bB4jG0
原作の性能とコストのバランスがおかしい機体なんてごまんとありますがな
一番はゲラ200円?
659ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 22:14:41.88 ID:U7x+0zXy0
寒ザクオッゴドラッツェ
後ろ2つはコスト下限ギリギリとして専用機でもないただの局地戦仕様の量産機だぞ
660ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 22:16:32.23 ID:QcLYKiXE0
>>655
連邦はSA問わず全階級でジオン殲滅作戦を展開中だ!

S行けば時報バーストの養分
わざわざ大佐まで降りてきて中佐混じりのフルバーまでいる
大尉少佐は単品狩り師(赤青少佐)がウヨウヨしててリアルや残念を駆逐し
中尉以下では新兵を虐殺して似非をあぶり出し孤立させてなぶり殺す

そ  れ  が  っ  !  !
俺たち連邦愚連隊!!
661ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 22:18:45.39 ID:QcLYKiXE0
確かジオンオペレーターって残党狩り師に殺されたんだっけ?
今それが再現されてるな
662ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 22:23:28.21 ID:hKaQdWAa0
今日は連邦負けないなー
663ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 22:25:56.27 ID:lJ1PWNhc0
俺はあきらめて連邦カード消化しながらのほほんとやってるよ
rev3の頭でもそうだったけど、わざわざ金払ってバツゲームとかする気ないし
バースト時報に誘われない限りジオンはいいっすわ
664ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 22:36:35.58 ID:PCvcgdzb0
>>644
まあ結局選択できる武装は指Bクラ
になってしまうけどな
設定も俺は普段青1ジャンプ多めMAPは青2にするくらいかな
ジャイバズだよジャイバズ
あれなんとかせんとどうにもならねぇぞ
665ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 22:54:33.22 ID:vCcA/3+hi
ジョニーの新刊届いた
ジョニ焦げは普通の焦げとは中身が別物設定が出てきたけどもう出ちゃってるから時すでに遅しだな
666ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 22:57:03.47 ID:PCvcgdzb0
ゲルググはガトゲルくらいしかないか
まあEXカラーになっちゃうんだろうな
667ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 23:21:42.87 ID:4OQmr8Xx0
シーマリが残ってるかな
あとは親戚のガルバルディ
668 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2013/03/21(木) 23:41:13.04 ID:bXp/JJA60
>>655
今でしょ!

>>664
>ジャイバズ
読解力なくてすまん
あれなんとかせんと〜ってどういう意味?
ちょっとなにを言いたいのかわからん……

指B固定にしてジャイバズ放置するのももったいないし
なんか運用法探そうぜってこと?
669ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 23:50:28.44 ID:QcLYKiXE0
ここまで差が付いても連邦厨は差はないと言い張るのなw
連邦スレで自白してたが、有利と認めてしまうと弱体化させられるからだそうだwwwww

自称賢い政治屋気取りの最悪なヤツだ
670ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 23:53:02.11 ID:C0hTq4vS0
>>668
産廃だからどうにか調整してもらわないとって意味だと思う
671ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 00:06:12.08 ID:VqFxVmU/0
射撃戦ならグフカスガトシーとかは?
それと今日やたらゴックを見たがここの影響か?
672ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 00:12:35.21 ID:bvHgKoWh0
スレで話題になったから目に付きやすいだけかもしれんがこのスレの影響力おかしいよな
そんなに絆プレイヤーに2ちゃんねら多いのかと
それにしても産廃ステマだ場所をメチャクチャ選ぶだの散々議論してるのに出すという
変な編集してるまとめサイトか何かあるだろこりゃ
673 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2013/03/22(金) 00:51:13.54 ID:UPixi44c0
>>670
ああそういう意味ね……
何事かと思ったわ
674ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 00:52:02.54 ID:bP+GID+F0
7時ぐらいから始めて
野良Sで普通に勝ち越しだったが・・・

一体お前らはどこの戦場で負けてるんだ?
675ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 01:00:26.04 ID:bSM/i8Zi0
とりあえず、今のジオンは中核となる機体はないから
自分にあった機体で、腕と頭を磨くしかないんじゃね
それでも近射は多くても2枚までだけど
676ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 01:07:44.34 ID:bSM/i8Zi0
>>674
AかS1少将じゃね?
Aは格が少ないしS1少将はとてもきつい
S2中将ならゴ緑野良の俺でもステージと時間を選べば勝てるし
677ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 01:43:15.68 ID:xda33JPAO
>>670
産廃と言うほど悪くないと思うけど
装填数3でダメ50だからQD用武装として割り切るなら使えない事ないよ
678ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 02:10:13.78 ID:8cmYM9S20
せめてQD必中になってから出てきてくださいよ
679ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 02:24:33.02 ID:r9andc93O
あれでコスト+30だしな〜
ぶっちゃけグフジャイバズ出すぐらいならガルマ出してくれた方が安心できる
44では両方勘弁だけど
680ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 02:28:48.77 ID:5+JUhnmI0
鮭ってREV2の射カテ仕様と今の仕様どっちがよかった?
今でも運用方法変わってない?
681ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 02:36:05.20 ID:AEmgcL850
>>679
ああ、そういやガルマにもコスト+30のバズgゲフンゲフン
682しげるF91改:2013/03/22(金) 02:40:55.50 ID:6rRDfeefO
おまいら夜長にジーコジオン??
ジオン人のみんな、トイレのしげるからアドバンスだよ。
戦場ではポインをとるのが私情の事だね??
僕のオススメモードはジュアッイグのミサァァイルとBL照射で地球人を切り刻むのが究極さ!!
真の戦いとは・・・ウィンウィンウィ〜ン???
勝てなくてもよかろうなのだぁー??
ザクッに選ばれしみんな、上京中に押し潰されるなよ??君はニュー人類だから…
683ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 03:21:05.14 ID:5+JUhnmI0
マジこのもしもしセンスねえな
684ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 03:40:47.54 ID:sqL3pnJ30
春先は変なのが増えるからな。


しかし『しげる』が常駐するとか、マジで末期だな。
ヤツ某都内私鉄の車両整備下請けで現在忙しいんじゃないのか?
それとヤツ高校時代に真性の包茎で結構深刻に悩んでたはずだが、
手術は済ませたのか?
685ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 04:09:56.92 ID:f0Y02HOkO
まさるのジオン版かw今のジオンの中身を象徴するかの様だな
686ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 05:13:52.23 ID:udAnkiLs0
>>684
名前の最後に『改』って付いてるから包茎手術済ませたんだろ?
『F91』は何の意味か知らね。
687ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 06:24:27.10 ID:CMQvKmj40
フィニッシュまで91秒の略
688ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 07:24:59.00 ID:oWJd8jDlP
グフBクラ青1いいよねー
Sなら言わずもがな、Aでもケンプ・ツヴァイ・グフカス・ゴッグと双連出来るのもポイントたかし
689ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 07:41:01.47 ID:f0Y02HOkO
>>688
おいちょっと待て太ましい最後の奴
690ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 08:07:51.17 ID:sGgZ5qe90
19時〜21時までがジオンタイム
もっとも連邦兵の質が下がり勝数を増やしやすい時間だ。
691ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 08:27:12.96 ID:r9andc93O
経験上、個人的には夜のどの時間より午前だわ
でも昼過ぎるともうダメ
692ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 10:11:07.14 ID:g/F2mOkSO
昨日なんかはジオン即飛びだけど質が上がってたよ

いつもこうであって欲しいなぁ
オデッサのジオンは普通に勝てる
693 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2013/03/22(金) 13:05:31.08 ID:UPixi44c0
春になってこれからどんどん頭おかしいのが
増えると思うとすげーげんなりするわ……

>>688
ゴッグは許されねーよ
さりげなく混ぜんなw
694ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 13:11:49.69 ID:oWJd8jDlP
正直すまんかった!
695ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 13:11:59.23 ID:Rt6w8p6FO
>>693
あ〜あ、言っちまった…
おまいは本当にジオン兵なのか?
ジークジオン!
ジークジオン!
696ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 13:16:53.44 ID:lf14nXCu0
>>693
ゴッグ護衛の1st成功率を舐めんなよ

機動力無いから釣られてタンクから離れない
一撃が痛いから放置もできない
コストが安くAPが高い

ゴッグはポイントを稼ぐんじゃなく
勝利を稼ぐ機体だ
697しげるF91:2013/03/22(金) 13:20:20.74 ID:6rRDfeefO
>>ジオン683人目
おい、貴様??僕のお家には扇子あるからね・・・
それに僕はジオン人の中でも桁が違うパイロだよ
地球人達を僕が相手するのはまだ未熟だから・・
戦艦と僕のDOMUバズーが合体した時のフルアンツ戦は無ヌヌだし・・・
覚えとけ??このしげるの遂行なるポインを邪魔者すると、僕のバズーに滅びるであろう!!
ジーコジオン!!!!
698ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 13:35:47.69 ID:eLUa9fDX0
幾度もの難局を乗り越えてきた、このジオンスレも
この山は越えられないのか・・・・・

スレの流れが明らかに変
699ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 14:32:26.23 ID:iV7uwLOmO
>>697
さみーんだよカス
NGすっから鳥付けろやクソコテ
つーか死ねや
700ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 14:53:42.03 ID:CFd2wI8CO
ジオン勝ててるよ。
今8連勝して休憩中。
701ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 14:56:19.45 ID:UUL2GF8G0
今はお子様タイムだから連邦弱いんじゃね
702ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 14:57:07.03 ID:lgkaCOnXO
自分が申請した動画の再生数がのびているとどこかに晒されてるんじゃないかと不安になるよな
703ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 15:25:12.68 ID:LPApAM+W0
ばーうぷまだかなー
軽駒さえ修正されればあとは何でもいいからさ
あいつ死ぬほどつまんねえんだよ
アレとかジムカスなら強い奴が来たな、けど落とすと旨いからなってやる気にもなるけどさ
軽駒は安いカットエグいサブマジキチでやり合いたくないんだよ
クソゲーなんだよ軽駒は
704ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 15:36:28.80 ID:y7UYIUL7O
>>703
素直に寒ザク乗れよ

ゴマ豆腐よりつええから
705ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 16:00:37.88 ID:icKP/fKz0
強かねーよ
機動力が違い過ぎる
706ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 16:20:19.60 ID:f0Y02HOkO
>>705
ぐだぐだ抜かしてねーで燃やしてしまえ
そんな腑抜けジオンにはいらんわ
ジオン不利とか言われてる中、愛機の寒ザクでぶちかまして来てやったわ






10勝14敗
707ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 16:21:30.61 ID:jeQI1+nzO
寒ザクよりデザクの方が速いね
708ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 16:43:25.91 ID:7f0IYMaa0
>>706
勝ち越して来いよwwwww
709ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 16:51:19.83 ID:xda33JPAO
デザグよりF2の方が速いよ
710ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 16:51:48.30 ID:LAFZj7PAO
軽駒がダンチでブッちぎりだが
もう慣れっこで話題にも上がらん寒ジムも何とかしろいい加減に
グフカスの対なのに逆の意味で置いてけぼりな環八もだ
なにこのマゾゲー
ふざけてんのバンナム?
ジオンで出たら半額キャッシュバックとかやるつもりなの?バカなの?死ぬの?
711ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 16:59:20.57 ID:f0Y02HOkO
>>708
すまねぇ真っ昼間から連邦Aで狩り時報してる奴らと当たって見事に狩られたわ
しかし勝った試合は絆感じたりしてたから問題ないぜ!
助け合って勝ってダンスしてよ!

負け越し分は次にでも取り返せばいい
ただ今日その時楽しめた事はかけがえないんだぜ





10勝14敗
712ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 16:59:28.19 ID:E1YNSleZ0
>>696
寒ジムとジム改だけはマジ勘弁してください
713ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 17:27:39.17 ID:7f0IYMaa0
なんかIOCに媚売って生き残ったテコンドーと、除害候補になった柔道みたいだなw
連邦機体はことごとくスルーされてる。これも板倉小隊の力か・・・
714ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 17:44:20.77 ID:r9andc93O
調整と板小の関係は無い・・・と言いきれないけど
万が一、少なからず関係してるのなら金輪際板小やらなくていいわ
番組も速攻打ち切られろってんだ
715 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2013/03/22(金) 18:11:13.77 ID:UPixi44c0
>>696
マジレスするとゴッグが編成に入る余地なんてないよ
赤ザク寒ザクとかを編成に入れたらグフでさえ出番がなくなることが
多いのにわざわざゴッグなんて出す必要あると思う?

ドヤ顔で「勝利を稼ぐ機体だ」とか言っちゃって恥ずかしくないの?
大丈夫?
脳味噌お母さんの子宮に置き忘れてない?
716ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 18:17:35.74 ID:UUL2GF8G0
>>715
えっ
マジレス?
717ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 18:37:21.55 ID:f0Y02HOkO
>>715
落ち着きたまえ
718ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 18:43:53.40 ID:KcyVwT/2i
グフカスのロッドAはカメラ損傷無くしてでも
全バラヨロケを復活させてほしい。
QSできるのが魅力だったのに。
719ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 18:44:33.77 ID:qfyWmqDki
最近赤ザクはあまり見ないけどな。やっぱり20コスアップは重いか
720ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 18:57:32.96 ID:XKSiFTJrO
赤ザクは宇宙ではそこそこ居たし、赤振神話が崩壊してから地上でもまたちらほら見るようになった。
ただ殆どはバズ持ちだし実際に現状ではマシは居場所ないかな。
721ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 19:42:18.75 ID:kjIZnRL/0
ゴッグAもかなりいけるよ
メインAが複数ヨロケとれてフワジャンにも当たったりするからやたら強い
要所要所で集まりガチになるマップならゴッグは鉄板
シャザクはどうしてもぺらいからな
乱戦頻発するマップだと厳しい
実際最近あんま見ない
722ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 19:45:08.63 ID:kjIZnRL/0
書き忘れてた
ゴッグBは絶対要らねえ
723ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 20:00:23.72 ID:OJaRrPVPi
嵌まればどの機体だっていけるさね
724ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 20:32:51.73 ID:EsGmtnU3O
赤ザクは宇宙なら使うけど地上はきついな。ペラすぎる
ゴッグAはストッピング力半端ないから近尖りでチキンのお荷物はゴッグで通行止めの練習でもすれば色んな意味で味方に優しい
敵に射撃戦徹底されると一方的にやられるけど隠れるの得意だろうしいけるっしょ
725 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2013/03/22(金) 20:57:39.59 ID:UPixi44c0
なんでゴッグ流行らそうとするかねこいつらは……
連邦視点で見れば一発でわかるだろ
赤ザクとゴッグのどっちが相手してて嫌な機体だ?

ジオン視点で見ても相方がゴッグとかどんな罰ゲームだよ
726ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 21:15:57.78 ID:+QgybJ/p0
ジオンはロマンソルジャーだからさ
727ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 21:17:30.96 ID:iV7uwLOmO
寒ジム「いい的よ、あなた」
728ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 21:31:57.59 ID:Rt6w8p6FO
ゴッグの良さを知らんな
アッガイとゴッグが並んで前ブーしているの見てみろよ

癒される
729ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 21:33:11.05 ID:Cpqfflgb0
ジュアッグやゾゴッグが並んでると威圧感あるよな
730ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 21:52:39.16 ID:LPApAM+W0
上手い赤鬼よりも上手いゴッグのほうがいいな俺は
防御力の高いモビはなかなか貴重だ
赤鬼はワンチャン事故で消えるし
勿論ゴッグアンチやザメルをゴッグ護衛とかは無しの方向で
低コタンクの頼れる相棒的な
731ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 22:01:25.09 ID:XKSiFTJrO
ゴッグAは存在感あるけど指揮凸で対峙したときは面倒だと思う程度かな。
Bはなんというか…対処法真逆だけど射のFAと出くわした時と似た感覚を覚える。
732ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 22:02:14.31 ID:vkbn7rFY0
今の赤鬼にコスパなんかない
それよりフワフワ近づいてきたバカをメガAで撃ち落とすと目の前に落ちてきてさぁ召し上がれ☆ってなんのが楽しすぎるw

>>714
板小収録〜放送期間と連邦優遇期間の因果関係を調べるとボイコットなんて無駄骨だと悟れるぞ
最近グフカス弱体してから板-1とかあったよなぁ〜?
流石に今以上の連邦優遇は許容出来んがなw
733ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 22:03:06.82 ID:llSalUn+0
まあ宇宙なら黒ザク赤5も面白すぎるんだけどね
それにはまってからコロニー青1宇宙赤5になったわ
734ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 22:19:14.68 ID:iRptIwgm0
六六なんだからゴッグもグフも赤鬼もその他も同居する余地あるだろwそれぞれ良いとこ不足気味なとこあるからお互いフォローすれば良いんさ
編成ってのは一択じゃあないのよね

あと近距離講座しようぜ
必要だから
弾き撃ち対策のネタも仕入れてきたぞ
735ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 22:27:05.03 ID:/ccBaI50O
待ってました( ̄∀ ̄)近距離講座

ジオンのガチ近距離は朱雀,デ座区のみ

ステージで茶トロバズー
乗れる奴はゲルエム。こいつは移動距離稼ぐが瞬発力ない。

うん 朱雀乗ればいいのよ
それに合わせて、赤鬼か斬りかからないグフ

だろo(^-^)o
736ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 22:29:11.97 ID:biKNfYBs0
赤壱朱雀拳がどうかしたか?
大佐で800ptでまぁ、2級レレル。
737ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 22:37:10.71 ID:IAzumEIc0
ポイントで語る男の人って…
738ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 22:37:15.13 ID:qoG8tEbl0
ていうか乱戦して斬られてる味方を助けるだけのループ作業になったときにゴッグは有利なんだよ
イフのショットガンちょい狭くした感じに撃てるから
当てんの簡単でその上ヨロケ一発で取れるから斬られてる味方が逆に斬れたりするし
自分に向かってくる起き上がった敵にも相対しやすい
でも逃げたり追っかけたりするマップだと糞だがね
今日みたいな真ん中にぞろぞろ集まるOD、JU、TTあと鉱山の町がわとかなら
普通に使える
平べったいとこが多いマップだと絶対使わない方がいい
739ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 22:42:25.94 ID:vkbn7rFY0
寒ザク萌えは格なのか
44なら偏差もやり易いガベ
スタンドアローンアンチのグフフもいい

がしかし最近は近2枚入ると負けが多いぜ・・・
でもだからって赤3ジュアッgとかどこぞの変態の真似すんのやめて!
740ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 22:43:02.97 ID:Ippf+tSR0
俺の初期ゴッグでも役に立てるかな?
741ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 22:52:44.75 ID:vkbn7rFY0
Nでもタックル50だから中身しだいだろ
742ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 22:54:52.77 ID:iRptIwgm0
おお良いね、やれてそうな感じ

近距離に不満があるのは格乗りに多いと思うな
まあ分かる 相当乗れてないキンカテ煮え湯を飲まされたろうからな
逆に近距離乗れてる者には近距離不要?何言ってんのってなるわけだ こちらもだいぶ乗れてないカクカテに煮え湯を飲まされたからな

実は不満もたれてるキンカテ、カクカテは同類でどっちもレーダー読めない、コストわからん、枚数不利を押し付ける感じだと思うがどうかな
逆に不満持ってる側は勝利を目指す格乗り近乗りなんではないかなと思うんよ
743ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 22:57:51.54 ID:OJaRrPVPi
ゴッグ朱雀ズゴ…

もう好きなの乗れよ
744ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 23:06:28.28 ID:iRptIwgm0
んで不満持たれてる側のレベルアップと乗れてる格近の誤解を解いて協力してもらいたいわけよ

そうじゃないとwマジw勝てねぇ
不満持たれてる側は今も必死だと思うけどさ、勝利のための行動覚えるとポイント勝手に入るし勝手に階級上がるし、ついでにポイントや階級なんかより素敵なモノが手に入るよ

まぁ勝ちすぎるとバ ナムの勝率調整はいるけどなーwついでにそれも全員の力上げて潰していこうぜ
745ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 23:15:02.76 ID:+QgybJ/p0
ジオンは専門の変態プレイヤーが多いからw  一概に言えんw
746ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 23:19:16.80 ID:vkbn7rFY0
まぁジオンは茶テロなんて無駄な行為する連邦スパイがいなけりゃ連携とかは普通に上手くなってくと思うが
てか上手くならんと生き残れんw
747ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 23:22:59.41 ID:iRptIwgm0
>>743
ちょうど良いからこの組み合わせ
ゴッグは接近戦はめっぽう強い鉄壁と言って良いでも離れられるとどうにもできない
朱雀はマシクラ持ちで射撃が一通り揃ってるでも火力が今ひとつ
これがタッグを組むと射撃を朱雀が受け持ち遮蔽に隠れてもクラが飛んできて近づくとゴッグの鉄壁が待ってるエグイコンビになるわけさ ザクタックルもありしかもクソ安い 機動はないけどな そこは別担当か立ち回りでなんとかごまかすのさ(=◎=)v
748ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 23:31:01.88 ID:bvHgKoWh0
アレだカルカン引き撃ちなんてジオンでやってもポイント入らないだろ
みんなで勉強しながら息を合わせて勝っていこう
749ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 23:31:55.49 ID:E1YNSleZ0
>>732
板1でソリッドチームが200↓戦ルール引いた時みんな苦い顔してたな
そりゃそうだ
750ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 23:39:09.29 ID:VtgPe3IL0
カルカンしてくるアレに引き撃ちすると面白いくらいポイント入るよ
751ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 23:41:11.13 ID:P/Y5s8eDO
乗れない機体 たいして乗ったことない機体を産廃とかいらないとか言ったらダメよね。
>>747の意見は、俺はまんまその通りを仲間内でバーストする時には実践してきました。
工夫して足並み揃えて、ジオンは乗りきらなきゃいけない もちろん毎回カス連邦のチートっぷりに心折れるけど(笑)
ゴッグでもグフでも乗り慣れた中身が乗ればなんでもいけるでしょ。でもたいして乗ったことない人には乗らないで欲しいわゴッグ

相当マゾゲーだもん(笑)
メガAに対する適応力って 案外カス連邦には無いよ。俺はいつもそう感じてる
ゴッグが良い とかより、現状のジオンだと『コスト的に』最適な出番と思ってる。

まあずっと乗り続けてきてるけど
752ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 23:43:03.43 ID:o9Izl6ORO
66のギャン地雷多すぎ
ABでA撃ち尽くしたら乱戦突入とか旧ザクのからやり直せ
753ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 23:49:07.55 ID:biKNfYBs0
>>747
鮭と朱雀でも妙にエグイ時があるんじゃが、
なんでかのぉ。
なんかこの組み合わせいい感じじゃよ。
クラッカーズだからかのぉ。
754ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 23:51:27.37 ID:jeQI1+nzO
もう下エリアで無双してればいいや
殆どナハト乗って36勝12敗で撤退
特定されそうなので悪いことは出来ないね(´・ω・`)
755ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 23:58:22.59 ID:llSalUn+0
>>747
でもさそのどっちも対応できちゃう機体が連邦近距離にしかも低コストでいるよね
その対処どうするのよ
756ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 00:08:02.85 ID:0t7M2ulN0
軽駒さえいなきゃりゃなぁ・・・。
757ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 00:20:59.05 ID:2dCrLBh/O
>>755
別にゴックや素ザクに限った話じゃないけどな
だからといってコストを上げてまで対応しようとすると本末転倒にしかならん
現状、誰もそれに対する答え出せてないのにお前が正解を出せるとも思えん
結局ゴックや素ザクといった低コストの機体を主流に編成を行い
性能差を腕と連携でカバーする以外に方法はない
758ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 00:22:38.27 ID:YpNe2B/E0
そんなことよりみんなリックドム2を赤3で出そうぜ
早いぞ案外
メインのダウン値がそれなりにキツめだけど
759ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 00:23:03.59 ID:Xsgvvg8EO
俺は>>747じゃないけど 一応それなりにゴッグ乗り続けてきたので、


ライコマ二枚をゴッグ一人では見れないけど、ライコマとタイマンで対峙した時には ハングレ『投げそうだなぁ』と思ったら前ブー。
先に少しでも距離詰めとく。で前ブーによりハングレの山なりをもし抜けられたらラッキー

抜けられなかったらダウンもらって前ブー、なんとかして『フィーリング』で魚雷の射程圏に入り魚雷ぶっぱなす。

ごめん書いててめんどくさくなった(笑)

でもなんとかやってきた。多分味方の近距離か射撃が優秀に違いない。
あとはカス連邦め!

という殺気を持って臨んでる
760ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 00:25:27.36 ID:Xsgvvg8EO
ID変わったけど>>751も俺です
761ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 00:25:41.44 ID:gdnA9k/20
ホント軽駒がなぁ…
護衛に来てCグレ投げながら引き打ちするだけの奴なら良いのだが
普通の奴を相手にするだけでもキツい
762ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 00:34:53.02 ID:82ItGPLG0
低コ出しても結局ネメ、Ez、ダム、アレに蹂躙されるんですが
敵高コに出血を強いたとしても今は拠点コストの方がでかいし、こっちは1拠点、相手は余裕の2拠点とかされるんですが
腕でカバーなら被弾少なく拠点陥落を遅延できて2ND余裕もてるギャン必須だと思います
763ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 00:35:43.42 ID:UDOtOjrl0
>>751
おみごと
そうなんだよねコスト的に

>>753
個人的な感想だと装備的に落ちる要素があんまりない
射撃戦なら近射のコンビように近接なら近格コンビとして戦える
平均すると中コスト同士のコンビと同じコスト
役割がハッキリしてる
いざとなれば朱雀が囮になって鮭を逃がせるなどなど
764ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 00:38:39.83 ID:sy4EEaGU0
>>762
EZ、ダム、アレに対しては、ジオンに互換機体いるから
ネメストには寒ザク当てとけばおk
765ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 00:48:02.63 ID:ussbvgfz0
連邦厨の俺からすると、旧ザク赤1バズはけっこうやらしいぞ。
バズとタックルのコスパが異常w
766ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 00:48:19.44 ID:6UaoEsoD0
グレにDOWNさせられるだけでも心理的に後退始める奴多いからな。それはスナイプも同じだけど
まあ、怖がってちゃライン上がらないし、乱戦のジオン健在を見せなアカンつうわけで
赤不利低コのジオンでお願いしやす。
767ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 00:50:23.38 ID:3fHvh6oGO
連邦格なんてアッガイやゴッグで待ってコスト勝ち狙えばよい
ハイゴのビムカノやマシキャも弾速や射程は素晴らしい格刈り機体だが200という高コスト
768ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 00:52:27.98 ID:82ItGPLG0
>>764
そ、それコストだけじゃん・・・
ジムに対してジムで対抗するなら土俵は同じだけど、ジムに対してザクで対抗するんだからただ当てとけばおkってのは・・・
しかもザクに対してこちらがジムで相手するわけじゃないんだしさぁ

互換機はF2とかろうじてBD2だし、しかも陣営側で台所事情も違うんだし
769ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 00:55:22.13 ID:Xsgvvg8EO
あくまでもライコマを相手にした時のゴッグ視点です。

基本的にライコマは誰が乗っても動きはほぼ変わらない。冷静に考えたらわりと行動パターンは読みやすい。

まずハングレ投げる時に俺より上の打点から という意識や、バックブーしながらの流れなどによりフワジャンしながらハングレ投げるカス連邦が多い。

こういうのは対処出来るライコマ。


対処出来ないパターンのライコマは つまりその逆 フワジャンしないライコマ。フワジャンしないでハングレぽいぽいするライコマ。

これが脅威 まさにチート そしてカス連邦。

とにかくフィーリングと殺気でなんとかしてます
770ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 01:09:39.85 ID:vICzvaA20
>>763
朱雀+鮭コンビはあんま負けたことないのはそういうことかもね。
Sクラ下位だから、上に行くと景色変わるかもしれんが。

>>765
赤壱朱雀拳か赤壱Q拳(俺は両方共マシだが)は低コス安定かもな。
赤壱朱雀拳は3マシの方がいい気がするのは、俺だけですか?
赤壱アガーイもメガry
771ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 01:21:02.51 ID:sy4EEaGU0
EZとグフカス
赤ゲルとダム
ギャンとアレ
これでジオンが一方的に負けるなら格闘機乗らない方がいい
772ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 01:23:45.11 ID:mfX+Rl9a0
ゴッグ云々じゃなく機動が240近の機体位あるライコマを格でどうにかしたいんですよねえ
とか言うのがまちがいだと思うがw
タイマンならギャンでもぼこぼこにされるわ
格で近どうにかできるわけねえだろ
タンク戦とか条件付きだからそれを利用してなんとかするだけ
ゴッグだろうがギャンだろうがバカが乗ってたら負けるよ
773ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 01:32:59.84 ID:17cXvPmC0
>>771
タイマンはそれで勝てりゃいいんだけど
ツーマンセルやスリーマンセル状態だと全部劣勢なんですよね
774 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2013/03/23(土) 01:36:28.05 ID:TXhMIaMg0
アホなことばっか言ってないで↓の編成でルート被せでもしてろカス共

旧ザク(バズ斧A赤2)
赤ザク(マシ青2)
グフカス(ガトシーロッドA青4)
寒ザク(マシAクラB青4)
素ゲル(BRA青4)
ザメル(A砲ミサAミサC青1)
775ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 02:01:54.74 ID:Im3keHu00
>>772
ケンプショットAバルとかどうっすか?
776ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 02:07:49.00 ID:8ra3QALJ0
もうケンプとか赤鬼とかグフカスとかNSとか
やめておけよ
おいそれと出すもんじゃない
777ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 02:07:50.01 ID:ecv5y5PNO
何がだよw
778ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 02:14:04.46 ID:mfX+Rl9a0
ギャンでも負けるっつってんのに
なぜケンプで勝てると思った?
779ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 02:18:14.66 ID:ucQlJSiTO
ケンプもすっかりオワコンだよなぁ
天下のバズバルもゆっくりな戦場がほぼ皆無だからマッチしないし
Aチェンマはガンダムやジムスト多ければ詰むし
ビビってAバルなんて出した日にゃ何のプレッシャーにもならない
ショットBも所詮一発芸の域を出ないし

連撃ダメが徐々に増えてくタイプだから環境に噛み合わないんだよね

決して弱体化された訳でもないし、悪くない機体ではあるけど…

戦場では滅多にお目にかかれなくなった
たまに見ると、おっ!ってより、大丈夫かよこいつ…ってなるし
780ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 02:31:17.37 ID:vEGSgWpT0
ケンプはニット帽かぶってスキットルにウォッカ入れて飲みながら乗るとアレックス以外に無双できるよ
781ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 02:32:12.42 ID:3eZfK+/OO
>>771
ギャン対アレはまぁ同意
グフカス対環八は…まぁガトシー上手く使えば‘負けはしない’か
だが鮭対ダムは…
正直鮭はどの地点で比べても劣化ダムなんだが
硬直の無さ一点以外でどこが具体的に勝てる要素なーのかな?
俺も参考にしたいし
是非皆にも細かく周知させてくれ
782ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 02:58:43.00 ID:ucQlJSiTO
ああそうそう、親愛なるジオン兵士諸君に告ぐ

今日みたいな乱戦MAPで格4枚とか出てるのにダウン拡散のタンク出すのやめてね!
味方殺しまくりだったよ
素直にギガンかザメルにしようね

ジオンの生命線とも言えるギガンと寒ザクは必須キャラ
残りは低〜中コ格+高コ格+BR射ってのが一番安定してるからね
783ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 03:09:02.54 ID:8ra3QALJ0
>>782
ギガン・寒ザク・旧・旧・   ・素ゲル
よし!完璧だな!
784ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 03:20:30.85 ID:sy4EEaGU0
一方的に勝てるならと書いたんだけど日本語が通じなかったらしい
最近すごいな!グフカス見たいなチート機体ないとジオンは勝てないらしい
785ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 03:28:42.10 ID:ucQlJSiTO
>>783
ギガンN、寒ザク燃、旧orゴッグ、グフカスorツヴァイ赤3、鮭orギャン、素ゲル赤1
これ案外ガチだった
786ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 03:34:19.94 ID:HOc3ok6d0
ゲルキャ「なぁに」
サイサ「落ちなければ」
焦げ「コストは」
   「ゼロだ」
787ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 03:50:17.78 ID:ucQlJSiTO
>>786
マップはかなり選ぶが、ゲルキャのB砲案外イケてると思った
あの弾速で90ダメぶっ刺せるのはいいね
A砲→速射BRコンボも悪くない

射らしい射という感じではもはやコストに恥じないかな
前はヘビガンにかなり見劣りしてたけど
788ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 06:24:37.08 ID:pCm5VrzB0
リックドムUの地雷率がパネェ
こんな所でまで地雷=ドムってのを受け継いでいかなくてもいいのに・・・
789ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 06:40:17.82 ID:6UToRTLcO
ゴッグさんはオトリになって軽駒を引っ張って、どっかに行って嫌がらせ専門に…
790ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 07:39:27.51 ID:CM9Yzb4R0
そして切り離されてチャテロと
791ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 08:03:08.35 ID:6UToRTLcO
えっ大事な役だと思うけどなあ
全機1対1なら拠点交換のモビ戦だから茶テロはないよね
792ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 08:04:36.10 ID:1Th08PNb0
ゴッグで釣りできるような駒LAなんて素ゲルで完封できるわ
ゴッグは120円の変種みたいなもん
乱戦するときに格闘威力とバランサーが生きる点で旧ザクと使い分ける
793ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 08:06:41.36 ID:6UToRTLcO
あーなるほど
794ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 08:15:48.43 ID:ucQlJSiTO
ゴッグが連撃回数6なら愛機にするのになあ
4だとどうしても双連が弱い
795ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 08:56:49.31 ID:j2KdQG7mO
まともに調整するまでみんなで結束してやめたら、
なんだかんだでやるからバンナムに馬鹿にされんだよ、
いっそのこと全員サイサリスででたら?それであれなら
あきらめもつくだろ
796ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 09:14:24.08 ID:UDOtOjrl0
肝心な近距離講座
近距離乗るなら
アンチは切り離されないようにする

護衛なら前に出て少なくともタンクと同じライン、拠点砲撃範囲内にいること

それだけ
案外簡単だろ
これができれば機体は何でも良い
797ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 09:21:04.85 ID:ucQlJSiTO
>>796
ハイゴ「任せとけ」
ズゴ「俺達が」
イフ「真の近距離だ」
798ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 09:25:26.98 ID:WL/G66mX0
この前の事なんだけど水中ハイゴのバックブーに素ダムで追いつかれたんだけど速すぎやしませんかねえ
ダムダウンさせてからのこちらの初動が少し遅れたけど確実に黄ロックは圏外だったんだが
ブーストの最後の最後で黄ロック入った時は変な声出たぜ
799ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 09:44:35.55 ID:UDOtOjrl0
アンチで切り離される時にはタンクの処理が間に合わない拠点が割られるってこと
追って転ばす

護衛が砲撃範囲内に入ってるならタンクが動いて機能させれる
範囲内に入ってないならタンクだけ撃破される

これさえ出来てれば機体ごとにやりようはある

気になるポイントだがwゲームの後半にいっぱい入ってくるから気にすんな
近距離は前半しょぼいが敵にダメージ蓄積させてゲーム後半でそれが爆発する
800ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 09:50:44.15 ID:UDOtOjrl0
>>797
実際こいつらでも問題ない
一方的に当てれるならむしろ強い

嫌がられるのは
護衛でタンクの後ろにいるから
切り離されてから低火力で拠点割られる事が決まってるのに敵タンクを追っかけて行って帰ってこない
枚数崩して有利側に行って垂れ流すからじゃないかな
801ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 10:04:37.04 ID:6UToRTLcO
タンクが連撃くらってるのに後ろからマシ撃ちしてるから嫌われる。
カットしろカット、何でタックルとかしないんだ
特に中・大佐。階級維持が近に多すぎ
802ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 10:08:49.53 ID:+HfHFnTz0
既に切られてるならタックル一発で済ますよりダメージ取ったほうがいいだろ・・・
タンクが切られないように護衛しろっていうなら分かるけど
803ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 10:29:44.82 ID:ussbvgfz0
ダメージ取るなら近の豆鉄砲じゃなくて、格闘の連撃入れろってことじゃね?
近護衛はプレッシャーないから簡単に突破される。格護衛だと簡単にタンク斬りには行けない。
アンチ行けば低火力で切り離される。今の近はしっかり仕事しないと嫌われる。
804ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 10:32:21.77 ID:TNQxknBt0
むしろ、格ならしっかりしてなくても居るだけで抑止力になる。
805ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 11:14:57.86 ID:UDOtOjrl0
>>804
カテは関係ない
どっちも「いなくなる」のが困る
806ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 12:10:57.01 ID:UDOtOjrl0
近距離カットの特徴

カットとは敵のサーベル攻撃を味方が受けてるのを邪魔すること
メインサブタックル格闘何でも良い

メインは「よろけ」を発生させればOK
「よろけ」は格の斬りかかるきっかけにも使える
遠くから当てれるが遠すぎるとよろけない
他の攻撃につなげても良い

サブは大抵敵がダウンするカット
敵一枚見ながらカットするのに重宝
カットされた側は隠れるか裏どりかスイッチかをすると良い

タックルはダウンカット
サブより威力が高い
格闘より威力が低いが拘束される時間も短い

格闘はダウンカット
威力は高いが拘束時間も長い
誘導が強いので当てやすい
807ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 12:29:25.75 ID:EW+36yzbO
護衛が格1択ってのが地雷の発想だね
連邦は乱戦作んないアンチにおいても性能においてアドバンテージがある。その上でアパムという選択も大いにある
だから潰しの効く近護衛は強い
事故ってピリッたら格だって切り離されるからね

ジオンはアンチ側でこそ強制的な乱戦を作ってプラスを作れるから、護衛はモビ取り優先よりも確実な拠点撃破と開幕とリスタ共の枚数不利の粘り強さが求められる
そうすりゃ義眼も輝くってもんだしね
それが格で代用出来るとすれば鮭ギャンなどの高コになるがどちらがいいかは中身次第
808ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 12:37:21.21 ID:+HfHFnTz0
何でカットするかはカテにかかわらず状況に応じて選ばないといけないが、
特に近距離で複数見ながらカット等入れる場合はドローでの切り替えができない分よりしっかり見極めないといけない

近格同士の2vs2の状況でも、
味方格が敵格に噛まれるような状況で敵近に3連仕掛ける近はクソ
逆に味方格が敵格に噛んだ(確定で噛める)状態なら敵近に3連入れるのは正解の一つ
でも敵近の格へのよろけカットが間に合いそうな場合は噛みつく間に前者の状況になってしまうこともある
だから敵近は手早く転ばせておいて敵格に瞬間2vs1を仕掛けに行く判断も必要

非常に断片的な例だけ挙げたが、自分の武装のその場の攻撃力だけでなく、
全体として味方の被害より敵の被害が大きくなるように考えるのが必要
809ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 12:38:15.18 ID:2dCrLBh/O
上手いヤツは敵をダウンでコントロールしてくるからな
そういう敵と当たったら逆に感心するわ
810ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 12:42:03.55 ID:+HfHFnTz0
ついでに言うとモビコンとかコスト計算とかまで含めて誰のAPを残して誰を捨てるかとかも出てくるが、
前方の格を殺してでも後方の近に0落ち作らせて、
とかは真っ当に戦術としてやってるのかただのチ近が餌にしてるのか見分けはほとんどつかないので、
野良だとまず難しいのが現実か

本当に個人リザルト評価が邪魔すぎて戦術に制限かかかりやすいんだよねー
バーストやってると近距離に0落ち作らせて格闘機がうまくリスタするのが楽な展開になりやすいんだが、
人に2落ちのBCとか取らせておいてS取るってのが野良じゃあまず許されないからね
811ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 13:03:07.85 ID:TNQxknBt0
>>807
お前がデジムアパムを喰らった経験の薄い《タンクよろしく》なのは解った。
812ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 13:10:36.95 ID:WL/G66mX0
デジム程度なら近で止まらねえか
どうせ赤1だしギガンなら近が機能してたら青で振り切れるだろ
ザメルなら痛いがザメル護衛なら格だろうしどの道処理できるんじゃ
813ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 13:11:31.88 ID:+HfHFnTz0
煽らないとレスできないのか

格護衛より近護衛のほうがタンクの負担が増えやすいのはあるし、
現状のバランスでは格闘のほうが護衛しやすいことは多いが、
一択ってのはありえない
これタンクに楽に拠点割らせるゲームじゃなくて最終的にゲージリード奪うゲームだから
814ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 13:12:40.90 ID:sYTfXyN80
格1《援護する》
格2《援護する》
タンク《ありがとう》


格2機で敵1機を追う

タンクドフリーで回される


かなりあります
815ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 13:17:39.01 ID:b7kvOBQqO
>>811
デジムを出せるクラスが羨ましいな
816ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 13:20:20.59 ID:ZfT+Qozm0
デジム=RCと思ってる奴
817ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 13:22:00.15 ID:NEayuE5j0
近護衛なら遠は足の速いタイプだろ
まさか足の遅いタイプの遠で近護衛はしないよな?
足が遅いなら格護衛の方がよほどまし
818ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 13:43:31.12 ID:ussbvgfz0
>>813
格護衛一択とは誰も言ってないよな。
タンクの砲撃ポイントをきっちり維持出来ないと格でも近でも話にならん。
現状はいるだけで威圧感のある格の方が護衛に向いてる面はあるってだけ。
タンクを楽にするってことはセカンドも行き易くなることでもある。
リスタも良いか、タンクとてコストは減るし、最悪タンク生殺しでリスタ出来なくなる可能性もある。
タンクの負担は少ないに越したことはないと思う。
近護衛やるなら自機の被弾と僚機、タンクの被弾を抑える位しないとダメ負けするからハードル高い。
819ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 14:08:52.20 ID:SRgev8fk0
俺がタンクに乗ってると
格の護衛は上手い人に護衛されると
アンチを瞬殺してくれてそのままリスタートも相手にしてくれる
上手くない人は瞬殺されて
こちらにアンチが来て半分も減らせずに墜ちる

近は上手くても下手でも、枚数さえ合ってれば
そこそこアンチを引きつけてくれるってイメージだな

個人的には近護衛の方がやや安定
格護衛は当たりはずれありって感じ
820ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 14:19:04.30 ID:tvpaIJdU0
そもそも今のジオンに前衛は格以外要らないんだから格護衛一択だろ
821ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 14:38:00.77 ID:NEayuE5j0
思考の硬直からは何も生まれない
822ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 15:08:03.53 ID:gdnA9k/20
だが実験するには犠牲が大きい
823ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 15:09:01.95 ID:EW+36yzbO
デジム?
まあ有りっちゃ有りなんじゃね?

近護衛じゃデジムアパムにやられちゃうおーってか?
それともタンク乗ってデジムにちんちんにされた苦い思い出があるのか?
自分のレベルがこうですって自己紹介されてもな・・・
824ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 15:09:57.74 ID:ZOK5UPYv0
視野の広い近は要るだろ
どんな機体だろうと引き撃ちのチ近と愚射は要らんが
825ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 15:19:07.02 ID:3fHvh6oGO
近は1発よろけ 1発ダウン両方持ってる機体が好ましい タックルは時間かかるから論外 広範囲ダウン武器(クラッカー)もNG
みんなスマブラやって練習しようよ
826ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 15:25:22.63 ID:EbMQgRXcO
駒BG芋、寒BGグレ
ふふf
827ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 16:15:12.08 ID:3fFL4Fmxi
>>825の条件を満たす機体がラケB茶トロくらいしか思いつかない
828ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 16:26:34.38 ID:UGNLHZz+i
>>811
お前がデジムアパムをタンクに接近される前に止められないチキンだって事はよくわかった
829ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 16:40:14.31 ID:TNQxknBt0
こりゃ誰もタンク出さなくなるわけだわ。
830ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 16:51:55.48 ID:EW+36yzbO
そりゃそうだ
チ近に固定放題でアパムにヤラレ放題wwってな具合じゃどうしようもねぇわ・・・

出来ない奴は出来ないのは分かった。よーく分かった
論破のしようがありません。ボクの完敗ですわ
831ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 16:52:34.90 ID:pCm5VrzB0
そもそも護衛すんならタンクの斜め前100m前後で
未然にクラ当てるなり障害物から出てこさせないなりで
流れ弾も当てさせないつもりでタンク護れよ
俺は最低でもそのくらいの気概でライン上げてんぞ近でも
832ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 16:55:20.53 ID:pCm5VrzB0
ったくいつから護衛は
「タンクの目の前に張り付いて味方タンクの拠点弾背中キャッチしながら
流れ弾垂らさせ放題で自分が落ちる前にギリギリでゴリ押し勝つ事」
になっちまったんだよ
お前らの言ってること実際戦場でやってることがもう既に護衛でもなんでもなくなっちまってるぞ
833ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 17:03:55.24 ID:pCm5VrzB0
今は性能差が絶対的に開いちゃってるとはいえ
抗議でAに皆落とせば大佐〜Sの相手になら充分ソレ出来るだろ?
グラフの色やドヤってる機体の搭乗数や各種勲章なんかが飾りじゃなけりゃ
昔のハナシで悪いがrev2.5〜3.0未満までだったら
黄色の中佐辺りでも”ラインを上げる”って事を
きちんとそんな風にタンクの前に予防線張ることだって皆理解してやろうとしてたぞ

(連邦の工作カキコがある程度混じってるとしても)現実のデータ見ないで
まだやれるだろだの、(実際プレイすりゃむしろ劣ってる感すらあるのに)中身がどうだこうだだの、
やる気がどうだののポジキャンばっかもそこそこやってりゃ普通まず出て来ない意見だと思うんだが
全部含めて
お前ら全員揃いも揃ってrev3のクソゲー化以降に始めた新参かなんかなのか?
834ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 17:08:49.11 ID:+HfHFnTz0
姫タンさせるために護衛するんじゃなくて勝つために護衛してるんだからな
もちろん姫タンでもいいくらいにガチ護衛するつもりではやるが、
結果として実際にそうなるのは相手格下くらい
タンクに楽させるために護衛が必要以上に無理する必要もない
835ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 17:17:57.87 ID:sYTfXyN80
二拠点割るまで護衛2機で
計5機落としてタンクと3機0落ちで


見方2拠点割られて終了とかザラだぞ
836ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 17:31:15.49 ID:pCm5VrzB0
>>835
だからバ格には護衛以外任せたく・・・ってか格アンチだけは止めて欲しいっていつも思う
837ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 17:46:35.47 ID:sYTfXyN80
馬鹿とか下手糞は格にのれ
バースト以外の1番機は近に乗れよ
838ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 17:49:18.23 ID:6UToRTLcO
うお〜圧勝したらリザルトでジークジオン!の大合唱にo(`▽´)o
いい、滅茶いいわ
839ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 18:28:15.34 ID:risfwhdTO
>>838
( ゚д゚) ・・・
(つд⊂)ゴシゴシ
(;゚д゚) ・・・
(つд⊂)ゴシゴシゴシ
  _, ._
(;゚ Д゚) …!?
840ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 18:55:24.12 ID:TpVRJrKk0
自分の実力と適性をしっかり見極められず
〜が流行ってるから
〜というMSがガチだから
てな理由で自分の乗るMSを決める人多いしな

とにかく、自分がチームの役に立つためにはどうすれば良いか、何に乗れば良いかを
考えりゃ勝率もあがってくはずなんだが
841ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 18:58:20.79 ID:TNQxknBt0
>>840
正しい認識から正しい行動が生み落とされるとはかぎらないからね。
842ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 19:04:22.95 ID:NB3yjGt+O
自軍のためにタンク乗る

味方のポイントの犠牲にされて負ける

絶望

勝ちたいなら自分が前衛乗らなきゃだめだわ


今のリアルが一度は必ず通る道
843ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 19:10:47.40 ID:hOaa1Pki0
>>835
は釣りなの?それとも真面目にそんな事言ってるの?
真面目に言ってるとしたら相当ヤバいってか、こんなレレルの奴がジオンスレでウダウダ言ってるって事なのか>>835が尉官位なら問題ないけど
844ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 19:16:38.88 ID:7cteUGYc0
ちょうど >>835の逆パターンな感じで
ザメルB砲持って出たら、敵はストレートで拠点を2落としして
味方はザメルノーロック拠点の岩より前にさえ全くラインを上げず
敵にロック取られるわアレに回されるわで1拠点割るのが精一杯
ジオン少将S3とかそんな感じ
845ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 19:18:46.00 ID:IKeV7LXE0
そんな時こそ他のタンクより軽くて自衛力のあるザクキャを
マシはカスだしビックガンは20円の価値あるか悩むしクラは心許ないけどな
846ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 19:27:05.50 ID:8ra3QALJ0
>>845
それならマザクだろ
もしくはパンチギガン出すわ
ザクキャは完全に地雷
ジムキャですら陸砂の存在でお役御免になりつつあるというのに…
847ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 19:30:15.03 ID:VLFHQVOG0
ID:pCm5VrzB0のレベルも正直凄まじいw
848ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 19:50:54.76 ID:jG8XIJIX0
軽駒のグレが話題にあったが
こっちも合わせてクラ投げればいいんじゃないのか?
849ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 19:51:01.42 ID:EbMQgRXcO
>>839
ば、ばーすとぅ…
850ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 19:53:05.81 ID:pCm5VrzB0
草まで生やしてまー必死だこと
図星さされてなんとしても言い返さなきゃその通りだとバレるとでも焦ったか?新参
何か丁度A坊晒しスレで頑張ってるたんしおみてェ・・・
851ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 20:06:32.54 ID:0t7M2ulN0
>>850殿
そうやって反応するのは>>850殿の言ってる事そのままなのではないでしょうか・・・?
また、A晒しスレ云々言うのも墓穴掘ってる気がしますよ。
852ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 20:25:17.50 ID:OfI8eplT0
test
853ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 20:29:06.12 ID:17cXvPmC0
ジオンは勝つ気ないのに階級維持したい馬鹿が増えた
854ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 20:32:29.51 ID:hOaa1Pki0
>>850お前こないだどっかのスレでアンチ自拠点まで押し込まれても良いから落ちないようにただひたすら引きうちしろって言ってた奴だろ?
まず835がどういう状態かわかってんのか?文面でまず44では無い、55以上の話しだろ?ゲージと時間みりゃ護衛しなきゃいけ無いのかアンチしなきゃいけないのか分かるだろ
なんでフルカウント呑気に護衛してんだ?バカか?
855ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 20:42:11.47 ID:WL/G66mX0
くだらねえ罵り合いだが今日ゲラバス護衛が来た時に比べたら全然軽いぜ
856ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 21:14:21.88 ID:ucQlJSiTO
護衛は格一択?寝言は寝て言えよ
寒ザクはいつもタンクの頼れる相棒なんだよ
勿論死ぬ時も一緒だ
857ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 21:21:39.50 ID:sDY1C65g0
>>846
マカク「お前にこのストンパーの威力試していいか?」
858ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 21:23:10.64 ID:EbMQgRXcO
連邦じゃあるまいし180だからと容易く捨てないでください
859ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 21:24:32.22 ID:hOaa1Pki0
おじいちゃんったら5年前にどっかにストンパー忘れてきたって言ってたじゃない
860ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 21:27:42.73 ID:ucQlJSiTO
>>858
もち、セカンド護衛見据えてのリスタだろが
それまでAPたんまり残ったんなら素直に引くわ

つかコストだけで語るなよ残念
時にはわざと捨てコスになる寒ザクの強みとか理解しろな?
861ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 22:02:47.10 ID:EW+36yzbO
>>260
きっとニムとかでもピリッたりすると逃げ出しちゃう子なんだよ

ぼくはぜろおちなのにかてないおーwwww
862ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 22:18:07.16 ID:7cteUGYc0
俺がいる戦場は、見る限り、ID:pCm5VrzB0と同じ戦場だな。
勝つ気力が無いくせに惰性でコイン入れてる様な味方ばかりだ。
何様のつもりか「タンクよろしく」  1番機をタンクに乗せて自分は
MAPとか構成関係なしにF2、ザク改、グフフに乗る。結果はお察し
1戦目で力の差を感じてるにも関わらず2戦目も「タンクよろしく」
今度は、イフリート、ズゴ、ゲラ、ドム乗って最後には「連邦めー」
 こんな奴らでも率いて勝つのが将官だと思ってがんばっていたが
ギガン乗って前衛乗って勝C勝C勝C勝C負A負B負A負Aで
少将に降格した時には、今までの性能劣勢な将官を生かそうとするやり方は
もう通用しないと悟ったわ。
 機体で負けてコストで負けている以上、中身は勝たないとダメだ。
性能劣勢を置いておくとまじめなやる気のあるジオン兵の心を腐らせる。
今公国の中に巣食っている性能劣勢な方はAクラに降格させないとダメだ。
863ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 22:27:28.16 ID:Peza3p5AO
ジオンそんなに勝てないか?
週3〜4のライト層だけど、44はフルバー勢が多めだから五割の日もあるけど、66とかだと7割は野良でも勝てるよ。


犬ジムの鬼マッチング時代よりマシだよ。
864ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 22:40:42.16 ID:hOaa1Pki0
>>862
自演乙
なんでそいつの書込みでそんな風に読み取れるの?
てか野良専だけど中将↑でそんな編成にまずなら無いが?
昨日夕方から連コしたけど大体ギャン(鮭)グフカスH(赤ザク)ゲルビー寒ザク(デザク)座メル(義眼)の編成がほとんどだった
まぁ甘そうなPNの某かいじん赤将がジュアッグやら出してたけどなw
865ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 23:05:22.31 ID:7cteUGYc0
何でって? 同じような事思って、同じ愚痴吐いてるなーと思ったからだけど。 
同じく野良専だけど中将↑の時は確かにカオス少な目だった気がするが時々はあった。
まず無いとかは運がいいと思う。素直に羨ましい。
んで今は少将なんだわ 相当つらいぞ。
前はゲームの中で誰かがちょこちょこミスしてもそれをカバーできる幅つーか
遊びつーのが合ったが、今は性能差で潰されて巻き返せない感じがハンパないな。
 ところでだ。私はイキナリ喧嘩腰で自演乙とか言われるのは好きではない。
次回は慎んでいただきたい。よろしくね。
866ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 23:57:38.37 ID:3fFL4Fmxi
>>857
タックル以下のファッキンな威力をもう少しなんとかしてください
867ゲームセンター名無し:2013/03/24(日) 00:12:17.37 ID:MxFVwfZ2O
>>865みたいにプライドだけ高い奴が多いのが、ジオン劣勢の原因だろ。

そもそも普通に絆していたら、降格なんてしないぞ?
味方フォロー出来ない理由を、機体の責任にしている時点で、腕前残念プライド大将級。


中将↑と少将じゃ固定機体自体違うんだから、愚痴スレ逝けよ。
868ゲームセンター名無し:2013/03/24(日) 00:23:34.71 ID:MxFVwfZ2O
SNSなんかで、愚痴日記頻繁に書いてる馬鹿たれを味方に引いたら、ODでニムバスBRとか頭にカビ生えてるレレルに糞噴いたわwww


マジ青カビです。


2戦目、味方に低コスト宜しく打たれて、H乗ったけどブリーフィング中無言で拗ねてんの。

子供かwwww
869ゲームセンター名無し:2013/03/24(日) 00:23:57.48 ID:1RxY9d6yO
>>853
それでもまだ連邦の低能さよりは上等だ。

今そこなの?連邦はそれが通常運転
870ゲームセンター名無し:2013/03/24(日) 00:39:31.74 ID:TGizJClb0
お前ら晒しスレとかsnsとか見てるんだな
871ゲームセンター名無し:2013/03/24(日) 00:54:00.01 ID:Y8INzGgc0
荒れてきたところで引き撃ちがいたら編です
アンチにいる
無理しない
切り離しはタンクがチェック護衛に伝える
タンク先行を考える

護衛にいる
アンチ重視にする
もしくはアンチは捨てる
枚数崩れるのを考慮して全護衛でも構わない

ついでに困った格がいたら編
護衛にいたら
即落ちルーラアンチを狙われるので拠点確定までは延命させる
そのうちにタンクは安全な位置に逃げる

アンチにいたら
落ちた敵護衛降ってくるかタンクがチェック、護衛に伝えてリスタポイントから移動
組む時落ちること前提で機体を選ぶなど
872ゲームセンター名無し:2013/03/24(日) 00:54:30.12 ID:Y8INzGgc0
どっちも編
何かの理由で帰ってこない
枚数不利をさばく
出来るだけ固まって枚数不利をごまかす
帰ってこない理由をどうにかする(たいてい敵タンクかサッカー、処理してしまう)


近距離格闘で組む時は
格はワンドロー近はカットを頭に入れてやると良いよ
協力って大事さ

他にもやり方いろいろあるよ
873ゲームセンター名無し:2013/03/24(日) 01:14:28.28 ID:PpDsdZmb0
地雷ひきたくないならバーストすればいい
おわり
874ゲームセンター名無し:2013/03/24(日) 03:06:29.94 ID:7SQlwdyKO
ジオンはもう地雷しか残ってないな
スレでさえ荒れる始末、草を生やし、、雑魚乙!と逃げ、煽る、晒す、その果ての終局だ!もはや止める術などない!
875ゲームセンター名無し:2013/03/24(日) 03:20:17.23 ID:RD3sWSMqO
だな
残念ながら
バ格ゲーがトドメ差したな
以前のカルカン地雷が増長して多数派となってしまって

大中将戦でも、捌けないのに突っ込んで死ぬなら余計な事しないで
拠点割った後の俺のタンクの砲撃の腕を信じて
セカンドまでの削りからトドメから枚数有利作りから時間作りから全部こっちに任せて
ギリでメインが当たる距離を被弾0でウロウロだけしてればいいのにと毎日ウンザリする位感じる
支援弾が通らないマップはシラネ
876ゲームセンター名無し:2013/03/24(日) 03:48:58.75 ID:mwINKDbp0
そういうネガがまともな人を遠ざけるのがわからんのか
877ゲームセンター名無し:2013/03/24(日) 04:01:33.01 ID:PkwJe1VP0
様々な要因があって勝敗が決まるゲームなんだから
あまり人を地雷地雷って見下すなよ・・・・

「自分は絶対に地雷にならないし、なったこともない」なんて奴いないだろ
ちょっと最近の流れはおかしい・・・
878ゲームセンター名無し:2013/03/24(日) 04:12:06.69 ID:nuE7/RFS0
今のジオン66は全員で編成から協力しないと勝つのきつい
連邦の方が編成の幅あるから対応が難しい
879ゲームセンター名無し:2013/03/24(日) 04:44:09.84 ID:DIIXXhb20
>>877
つまりは謙虚な奴が減ったんだよ
>>864
あえて言おう
羨ましいわ!
最近は赤グラフがおかしな行動を取ってることが多くって辛い
880ゲームセンター名無し:2013/03/24(日) 04:52:59.34 ID:CmjJppK2O
昨日の移動砲台戦はジオン超強かったぜ。というか連邦悲惨だった
ジオン:格4〜6
連邦:格1〜3
くらいのゲームばっかり続いた。
チンカスバーストとゲラやらサイサやら出して空気プレイ演出するゴミ引いた時以外ほぼ全勝
881ゲームセンター名無し:2013/03/24(日) 06:26:20.65 ID:CC+W6+0X0
>>874
地雷しかいない
つまりあんたも地雷w


どうせ板小4が終わるまで半年はジオン強化ないから煽っても無駄
それまで我慢できないなら自分の首絞めるだけ

ナムにまともな脳味噌があればライコマ弱体くらいはあるかもしれないが
それだって他機体強化の布石にされるかもしれんしw
882ゲームセンター名無し:2013/03/24(日) 07:13:47.88 ID:/N8UZYUg0
>>880
つまりそれだけ格差は拡がってるんだな。
こっちは酷かったぜ。
Aクラスだけどな。

連邦:大尉×5+軍曹 vs ジオン:中佐×6
で2連敗とかザラだった。

ゲラザク、F2、ズダ、高機動ザク(近)が
主に核地雷級に味方の負担になる馬鹿の即決機体だった。
そして扁平グラフ(近射伸び)がギャンに搭乗するんだが、サッパリで役に立たん。
敵が放棄した移動砲台に3連撃QD夢中になって(外し連撃はなぜかない)戦力外になってるとか
カテゴリー特性以前に知能を疑うレベルだった。

正直ジオンはシングルプレイ(野良)厳しい。
罰ゲームというか嫌がらせにしか思えない。イジメといっても過言じゃないレベル。
バンナム何を考えているのか。
883ゲームセンター名無し:2013/03/24(日) 07:24:32.12 ID:ViNSZ8kMO
やっぱりこの前の度が過ぎた依怙贔屓調整が原因でこの頃荒んでんだと思う
軽駒は厄介だけど、これぐらいなら以前だったら色々と対策とか論じられたハズ
こちら側に主力の柱が不在で、連邦と比べてどうやっても後手に回る
こういった環境も拍車をかけてる
かくいう俺も最近は絆ヤル気出ないし、スレの荒れようにも傍観きめてたわw
ksバンナムの調整に期待するしかないのかねぇ・・・期待なんて出来ないけど
884ゲームセンター名無し:2013/03/24(日) 07:30:41.72 ID:hFSh5mYwO
>>883
前ブー格以外不要論で
軽駒対策ができる訳無い

Cグレ食らってぽぽぽぽ〜ん
885ゲームセンター名無し:2013/03/24(日) 08:14:23.38 ID:/N8UZYUg0
軽コマ対策ねぇ......


昨日の味方の核地雷の挙動を延々観せられた後じゃ思いつかんわ。
F2でMMP80、シュツルムでイイ感じに切り離せば無効化できると思うんだが、
核地雷はなぜか6連マシ、ミサポorザクバズがお気に入りだし、

地雷の思考を分析すると「ズダの高機動でタイマン」とか考えているんだろうが、
ダッシュ特性に優れたズダは平面的な動きに強いんだが、宇宙ステージってルナIIといい
ア・バオア・クーといい立体的な高低差を活用できないと時間経過とともに敗色濃くなっていくだけだし、
高機動ザク(近)が底辺地雷の引き射ち厨のお気に入りなのはこうした思考の延長だろう。

さらに言えば連邦は(格)指揮ジム、LA、(近)コマンドLA(軽コマ)とcost160が充実しているんだが、
ジオンはここがスッポリ不在なのが際立つ宇宙ステージでは(射)ガルマザクの火力で補ってきたんだが、
高橋雄二糞Pの修正以後の(射)バズーカの誘導はでたらめ過ぎて安定しない。

>>884
なにかイイ方法あるの?
886ゲームセンター名無し:2013/03/24(日) 08:24:51.96 ID:ViNSZ8kMO
軽駒対策っつーか「軽駒筆頭に」っていう方が正しいかな
まともに対抗するのはコスパ的にも難しいよ

最近は絆やるにしてもモチベ上がんないから腕でどうにかするとしか考えてない
プレイ回数減ってるし適当にアクションゲームしたらさっさと家帰ってるよ
887ゲームセンター名無し:2013/03/24(日) 08:31:40.85 ID:OQ1YhI9oO
もう駄目
まいこはーんがあまりマチしなくなったと思ったら、こんどはパルコDって言う大佐がドムCでドッカンゲー
敵も味方も皆殺し
888ゲームセンター名無し:2013/03/24(日) 08:36:20.34 ID:OQ1YhI9oO
軽コマ対策は......
とりあえず逃げて無効化する
889ゲームセンター名無し:2013/03/24(日) 08:38:49.73 ID:7NHap4TE0
みんな同じだね
自分も毎月20000ppくらいやってたけど
来月は独立小隊維持分しかやらないかな
ザク改無視のジムコマ強化でなんかやる気なくなったなあ
890ゲームセンター名無し:2013/03/24(日) 08:38:56.69 ID:+htBsmpi0
というわけでジオンにも基本コスト160でBR(コストアップ可)持てる機体はよ!はよ!
ライトアーマーとかコスパ良すぎ
あんだけかき回して200以下とか乗ってる俺もずるいと感じるわ
射撃戦できる性能だし
891ゲームセンター名無し:2013/03/24(日) 08:39:04.38 ID:jcNJ5T720
俺はCグレよりもAグレが苦手だわ

偏差Aグレ→B→タックルが嫌
普通のグレならダウン貰えるから安いAPで無敵時間GETしてライン上げ下げとかできる

まぁCグレはグレにしては届く距離も威力も高いのだけどね
特に空中で投げた時の飛距離といったらもうね
892ゲームセンター名無し:2013/03/24(日) 09:28:41.85 ID:7tJY973vO
軽駒のグレCが苦手ならデザクのダブルクラッカーで対抗したらどうだ?
ダブクラもかなり範囲広いぞ
3マシからの威力高いQSとダブクラで軽駒の対抗馬
コスト勝ちもできて強いし相手が機動MAXなら紙装甲だ、ガンガン攻めろ
893ゲームセンター名無し:2013/03/24(日) 09:57:42.92 ID:4HGaA76XO
>>889
なんかやり口が汚いよな
ジオンだけ上げないとかゲルキャみたいな産廃だけ微上げするとか、ばっかり
あと主力は狙い撃ちで下げるとか
そんなのばっかり
894ゲームセンター名無し:2013/03/24(日) 10:51:05.88 ID:X696FGzT0
>>875
味方には妄想でしか成立しない要求のはてに、支援弾主軸とかほざきだす
これだから目立つバカルカン以下の本当の意味でのゲスは困る
895ゲームセンター名無し:2013/03/24(日) 11:00:17.08 ID:eRnlIaJs0
>>892
性能差で完全に負けてるんですがそれは

あと低コで抑えなきゃいけないっていう構図が何かやだなー個人的感想になっちゃうけど
止めなきゃいけない理由が戦術的に厄介だからとかじゃなくて
高性能すぎて負けるのでってあんた
低コスなんやでバンナムさんよ
896ゲームセンター名無し:2013/03/24(日) 11:08:39.43 ID:TGPykHKJ0
>>892
クラッカー当てさせてくれる軽駒はどうにでもなる。
やってみりゃ判るけど。軽駒Cグレは爆風込だと200m迄届くのに対して、
んな距離まで届くクラッカーはジオンには無いので普通対抗とかできません。
それと収束悪い3マシを3発全部当てで中バラ軽駒によろけ取れるのに対して
軽駒側はBGBなら一発よろけ。紙装甲も威力高いQSはお互い様。
攻めてに欠けるしリスク高いと思うんだけど
軽駒に対抗するならCグレ当たらない70-140の範囲迄接近して、その距離を
常に保ちつつクラッカーとメイン偏差で当てつつQSを狙ってればダメ負けはしないけど
スキルとその仕事に適した機体が必要だ。デザクじゃなくて寒冷地ABがベターじゃ無いかね。
897ゲームセンター名無し:2013/03/24(日) 11:15:03.37 ID:jcNJ5T720
もう寒ザクでダウン→燃えクラ重ね→ダウン→…
このループか格闘ワンチャンで殺しきるしか
898ゲームセンター名無し:2013/03/24(日) 11:24:28.15 ID:Wfhj8/2L0
格にしたって高コ格が必要になるからな、ギャン鮭ぐらいじゃないとそもそも近づけないという
他の機体だとタンクの位置取りを利用するぐらいしか有効な手立てが無い
899ゲームセンター名無し:2013/03/24(日) 11:26:29.57 ID:7SQlwdyKO
今こそゲルキャ大作戦
死ななきゃ良い引きうちしても良い
だからゲルキャで確実に当ててくんだ
ゲルよりは命中率高いと思うし
66は唾2ギャン近1ゲルキャタンク
こんな感じの編成をベースにすれば良いさ
宇宙なら唾よりR1()黒みたいな
900ゲームセンター名無し:2013/03/24(日) 11:46:47.39 ID:nHvyElvT0
両軍共に、挌マンセーな時代が長くなってきて
モビの取り合いだけ考えてる人も多いだろうな
今の編成バリエーションで、モビ戦だけ切り取った思考だと
正直ジオン側がキツいのは間違いない
両軍で出てるけど、連邦のMSはマジ仕事しやすいと感じるw


この状況下で有利な戦闘に持っていくには
相手側の下位面子にどれだけ無駄な動きさせるかだと思うんだが
901ゲームセンター名無し:2013/03/24(日) 12:12:43.43 ID:SuUDyNKNO
昨夜、移動砲台戦だったから絆するの勿体無く感じて

1人初めて麺屋ご右衛門行ってパスタ食ってきたわ。

1人で慣れぬ洒落た店入るの苦手なんだけど
緊張しながらも勇気出して行ったわ。

ハーフ&ハーフ1500円で高かったけど、移動砲台戦に金使うのと思えば
全然、充実してた。

絆は無理と思えば、惰性し無理してプレイしないで
普段と違うことに金使う方がいいよ。

バンナムの狙いは、絆史上最強の機体ライ駒で、連邦に人口を呼び込むことなのが明白だから

俺はやらない。連邦行っても馬鹿は多いし、
これ以上、ジオンメインの敗北数が増えるのが嫌なんだ。

多少ましになったら戻ってくるかも。

まあ自称ジオニストさんらは御布施参り頑張ってください
902ゲームセンター名無し:2013/03/24(日) 12:40:06.28 ID:lDOH5vVfO
なにも軽駒に勝つ必要なんて無いだろ
話聞いてりゃ軽駒ガン見してテクテク歩き合いか前ブー迎撃されてばっかみたいだな



格ゲー否定すんなら格ゲーぐらい満足にやってみろ
それから格ゲー以上の戦術を提示してから文句を言え

それが出来なきゃ引退するか、軽駒の的になって生かされてろ
903ゲームセンター名無し:2013/03/24(日) 12:46:10.38 ID:ViNSZ8kMO
もー適当にしかやらないんでー
904ゲームセンター名無し:2013/03/24(日) 12:57:10.40 ID:7tJY973vO
連邦に性能で負けてるからボクは戦えませんってなら
「しげる」みたいに勝敗度外視でポイント厨になるか
お前らゲーム向いてないから辞めちまえよ?
ネガジオンは話になんねーな、そもそも昔から反骨精神で
なんとかジオンはやりくりしてきたんじゃないのか?
デザク強いだろ?軽駒Bにコスト勝ちできる
もしくは寒ザクの燃えハメ会得したらジムカスだろうが落とせるぞ?
お手上げなら辞めちまえ!
905ゲームセンター名無し:2013/03/24(日) 13:06:46.42 ID:lShwjGBrP
>>874コスミックイラ出身の変態仮面はザフトにお帰り下さい
906ゲームセンター名無し:2013/03/24(日) 13:08:29.96 ID:ViNSZ8kMO
キャラゲーだから仕方ない
ガンダム(ジオン)好きだからプレイするけど、この糞バランスで本気でやるわけないじゃんw
適当に好きなMS乗ってキャッキャウフフするだけだよ
辞めろ?ガンダム好きだからそう言われてもこれからもプレイするよwww
降格しろ?故意降格意識するほどやるわけないじゃんww適当なんだからさwww
こんなプレイヤーが真面目にやってるプレイヤーを駆逐するのもわかるけど
キャラゲーなんだから仕方ない
ジオン好きなんだもんw
まぁ、もっとマシな調整があるならそん時に真剣にやるわ
907ゲームセンター名無し:2013/03/24(日) 13:12:44.51 ID:CC+W6+0X0
>>901
ワンパターン
お前の話はつまらん
908ゲームセンター名無し:2013/03/24(日) 13:15:43.04 ID:1RxY9d6yO
>>900
ジオン機のより使いやすい連邦近距離機のマシって何?
煽る訳じゃないけど真面目に思い付かないんだが
909ゲームセンター名無し:2013/03/24(日) 13:16:12.34 ID:lDOH5vVfO
>>906
ドMなのは分かったからカスみたいなネガで同意求めんなよ
910ゲームセンター名無し:2013/03/24(日) 13:16:44.62 ID:j1HfSzCL0
絆をプチ引退してて、最近、復帰した者なんだけど
今のニムバスってジオン格闘機勢の中じゃ立ち位置微妙?
鮭やギャンがいつの間にか超強化されてるみたいだし
EXAM発動してる間はいいけど、停止すると性能的にちょっと…て感じだし
ニムでBR装備するぐらいなら鮭BRAのほうがええの?
マシ装備にしたって盾味噌Bギャンでおk?バルカンが優秀なのはわかるけどケンプもいるし
おとといやったらギャンがアレックスになってて吹いた。
それと軽駒って、ver3初期の犬ジム並みのぶっ壊れなん?
911ゲームセンター名無し:2013/03/24(日) 13:29:35.84 ID:psFwGuWE0
今、一番戦えるのはす座九5枚並べてタンクを守ること。
912ゲームセンター名無し:2013/03/24(日) 13:38:16.12 ID:ViNSZ8kMO
>>910
ガンダム始め高コ中コにも高バラが連邦メインにいるから
すぐよろけ取れないニムマシは微妙
上手くバルカン使う自信あるならいいけど
そしてニムBRはコスト+30とかワケわからんから
BR使うなら鮭に乗ってくださいお願いしますなんでもしますからレベル
軽駒は・・・軽駒だけに限らんけど戦ってみればいいんじゃない?
コスパはもとより常にコスト負けしてるような状況だから気をつけろよ
913ゲームセンター名無し:2013/03/24(日) 13:45:56.36 ID:CC+W6+0X0
>>908
A安価ミス
Bマシ×マジ○
Cただの池沼
914ゲームセンター名無し:2013/03/24(日) 13:48:50.20 ID:MxFVwfZ2O
ジオンが劣勢なのかよくわからないけど、辛いと思うときに頑張れない奴は、一生頑張れない奴だよ。

真面目にやっても、程度が知れてるけどね。
そもそもジオンなんて昔から、中身で勝ってきた奴が多い。


質が低下したのは、ニムバス支給あたりだろうな。
今回のグフカスなんかも質を、下げる要因だったし。


ジオンの優劣関係なく、プレイヤーの質を向上させなかった、雑魚が辛い辛いと吠えてるだけ。

雑魚は淘汰され、大尉まで落ちろ。
915ゲームセンター名無し:2013/03/24(日) 13:51:40.70 ID:w/rEQ4Q2O
NSマシは悪くない
66のギャンはマンセルで弾切らして味方か自分を不利にするやつらが多すぎだから要らん
916ゲームセンター名無し:2013/03/24(日) 13:53:46.75 ID:MxFVwfZ2O
>>910
ニムバスは、今の環境だとマシBしか選択肢にない。
BR持つ価値は、そもそもないし、マシAは高バラが多い環境じゃ無理。
917ゲームセンター名無し:2013/03/24(日) 13:58:54.97 ID:j1HfSzCL0
>>912
レスありがとう
軽駒とは戦ったよ、一回だけだけど。
メインの威力がやたら高くて(適正距離で35?)グレがうざかった
そして、俺のゲルGに余裕で追いつかれた。
その時には、そんなぶっ壊れと思わなかった。あとでコスト160と知ってぶっ壊れと認識した。
最初はニムBRで射撃戦出来る!ヒャッホイと思ったんだが、やっぱ駄目か。
ニムバスがジオン高コス格闘機の代名詞だったころが懐かしいな
そしてナハトさんが相変わらずのステルスっぷりで安心した。
918 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2013/03/24(日) 14:23:43.92 ID:EmxS+7lQ0
NSは余裕で主力
ジオン高コ格筆頭は鮭ギャンだけど2枚目の高コ格なら
NSマシBバル青4がマジオススメ
BR装備はバルがなきゃ死んじゃう病とかじゃない限り鮭でおk

ケンプバズバル青4は残念ながらもはや2軍に落ちそうな1軍でしかない

ライコマはグレAに注意すればそこまで脅威じゃない
グレCの場合は切り離しして相手にしなければ
ただの低ダメ無敵製造機(全体)だからどうとでもなる
919ゲームセンター名無し:2013/03/24(日) 14:37:13.80 ID:4HGaA76XO
66でも二枚目の高コ格は微妙かな?
920ゲームセンター名無し:2013/03/24(日) 15:03:53.66 ID:lDOH5vVfO
>>919
並べたりしなきゃ全然微妙じゃない
護衛の質も欲しいしアンチの抜けタン対策も欲しい

ジオンは低コで十分コスト調整が出来る
921ゲームセンター名無し:2013/03/24(日) 15:46:19.21 ID:B0xsvB9L0
どうでもいいけど、ドム2強くね?
高バラである以外は、格闘機に必要なものが全部揃ってるじゃん
これから愛機にするわ
922ゲームセンター名無し:2013/03/24(日) 15:47:58.12 ID:Sd4QSeDq0
ドムじゃない何かだったらよかった
923ゲームセンター名無し:2013/03/24(日) 15:50:06.09 ID:B0xsvB9L0
>>922
見た目に囚われず、中身を見ようじゃないか・・・
今のジオンに必要なのは、そういう愛じゃあないか
924ゲームセンター名無し:2013/03/24(日) 16:00:52.21 ID:cEFOfUcR0
旋回とかもあるし、全部揃ってるとはとてもいえない
現状必要な機体ではあるけど
925ゲームセンター名無し:2013/03/24(日) 16:05:52.55 ID:7SQlwdyKO
ここまでケンプBバルの話題無し
926ゲームセンター名無し:2013/03/24(日) 16:07:34.22 ID:Sd4QSeDq0
>>923
いや、旋回に不満があるんだよ
ザク系だったらと思うと…
927ゲームセンター名無し:2013/03/24(日) 16:09:07.89 ID:B0xsvB9L0
>>925
バズバルで駄目な理由が見当たらない
リロードが半分になれば考えるわー
928ゲームセンター名無し:2013/03/24(日) 16:12:09.00 ID:B0xsvB9L0
>>924,926
そういうことな
その分、ダッシュはコストより大分お得だから、それで何とかなってる気がする
狭い場所は厳しいなー
929ゲームセンター名無し:2013/03/24(日) 16:19:53.07 ID:c17YFGGNO
思ったんだが連邦のUNT強いじゃん(ジャブ地上)
だからジオンもガウの爆撃(ダメ&ダウン値0燃焼5カウント)とかあれば良いのにな
930ゲームセンター名無し:2013/03/24(日) 16:20:25.54 ID:OQ1YhI9oO
>>902
上から目線の馬鹿はこのスレにはいらん
931ゲームセンター名無し:2013/03/24(日) 16:34:30.57 ID:SuUDyNKNO
連邦も勝てないな。馬鹿九のせいで
932ゲームセンター名無し:2013/03/24(日) 17:17:07.31 ID:lDOH5vVfO
>>930
図星指されて悔しいなら内容で語れよ。小犬
933ゲームセンター名無し:2013/03/24(日) 17:27:19.78 ID:c7TYnQlC0
>>921
平地は青5でもいいが体力考えると青3で十分な気がする
武装も足の止まらんマシとバズ持っており威力重視ならジャイバズになるし
旋回とジャンプがコス200と思えん性能だけどな
そこだけだよ
934ゲームセンター名無し:2013/03/24(日) 17:54:13.44 ID:eRnlIaJs0
個人的に格闘機は縦の性能を活かす機体だと思ってるのでジャンプ旋回が死んだ三次元戦闘に弱いドム2はちょっと…
乗ってて思ったけど連邦機にコンマ数秒遅れる気がするんだよな
というかジオン格って出が速い武装ほとんどないよね
935ゲームセンター名無し:2013/03/24(日) 18:20:06.48 ID:c7TYnQlC0
悲しいかな格トロリクドムUって格闘機と相手しちゃいけない機体なんだよな
近距離射撃相手にしたほうが力発揮できるという
936 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2013/03/24(日) 18:56:47.19 ID:EmxS+7lQ0
中コ格なら他にもっといいのがありますしお寿司
枠自体が少ないんだしグフカス入れたらもう満員だろ

200コストに絞って考えるなら地上は格トロ、宇宙は黒ザク、某ステージで
特に猛威を振るう無敵じゃんけん神拳伝承者のズゴEが居るから普通にドムUいらん
937ゲームセンター名無し:2013/03/24(日) 19:31:57.24 ID:4HGaA76XO
通常のマップも二枚目三枚目はグフカス・赤ザク・ゴックで良いと思う
というか今は性能よりコスト重視で編成組まない事には勝てん
だから二枚目にNS出すのは微妙
938ゲームセンター名無し:2013/03/24(日) 19:41:14.02 ID:7DCVDv5E0
このスレで、ゴック言われている理由が今日解った。
ジャブ地下で、装甲MAXメガAで、漢立しながら発射してたら、相手が何も出来ずに踊ってた。
狭いステージなら、一考する必要あるな!


だが、畏怖お前は出てくるな
939ゲームセンター名無し:2013/03/24(日) 21:09:12.58 ID:JXI8pLPuO
イフは270としての威厳が無さ過ぎ、常時EXAMで初めて選ぶ気が起きるレベル

240イフ?ゴミだな
940ゲームセンター名無し:2013/03/24(日) 21:14:44.32 ID:/2UYi4JjO
ツヴァイは実装心待ちにしてただけにガッカリだったなー
格闘枠とは予想外だった、しかも緑色じゃないし
941ゲームセンター名無し:2013/03/24(日) 21:46:11.40 ID:WVgAUrXB0
>>938-939
まぁそう嫌うな
酢イフ
ttp://www.youtube.com/watch?v=mdNjxdT0XnA
942ゲームセンター名無し:2013/03/24(日) 22:05:41.78 ID:ledh+PlG0
スレ更新が近いね。

ギャン修正後は一線級の前衛格闘機として主力なんだし、
【ラーメン屋ギャン】って倉庫入りの産廃扱いはもう可哀相なんだし、
なんか他に倉庫常駐に相応しい機体って何だろ?
943ゲームセンター名無し:2013/03/24(日) 22:14:19.32 ID:SjInwsDq0
ゾウさんとか
脚のない120コストのやつとか
強化されたてもうじきかっこいい(笑)EXカラーが配布される射カテとか
コストだけは後期のザク改よりも高い誰かさんの専用Hとか
944 忍法帖【Lv=5,xxxP】(1+0:5) :2013/03/24(日) 22:50:09.25 ID:pjDePU4n0
>>942
945ゲームセンター名無し:2013/03/24(日) 23:12:47.44 ID:deN1cgAHO
946ゲームセンター名無し:2013/03/24(日) 23:13:50.41 ID:mPCNagpc0
947ゲームセンター名無し:2013/03/24(日) 23:15:12.17 ID:WVgAUrXB0
948ゲームセンター名無し:2013/03/24(日) 23:33:01.40 ID:0WvSBtlZ0
949ゲームセンター名無し:2013/03/24(日) 23:34:29.23 ID:deN1cgAHO
950ゲームセンター名無し:2013/03/24(日) 23:50:09.34 ID:WtUqVWsc0
たてる
951ゲームセンター名無し:2013/03/24(日) 23:50:24.21 ID:WtUqVWsc0
次スレ建てます
952ゲームセンター名無し:2013/03/24(日) 23:50:36.39 ID:Sl2psa3C0
ケちゃんマンの話はいいから

>>942-943
倉庫常駐が多い=残念地雷だと思うんだけど。
マッチングが酷いから、安定して2〜4人分戦果出せる可能性の高い
機体の出番は増えちゃうけどさ。
同格なら99%は使えるはずだが?
953ゲームセンター名無し:2013/03/24(日) 23:52:35.34 ID:WtUqVWsc0
954ゲームセンター名無し:2013/03/24(日) 23:54:20.46 ID:mPCNagpc0
しゃあねえ、俺が次スレ立ててくるわ。
誰か>>953に削除依頼出してくれ。
削除依頼の出し方わからんのよ・・・
955ゲームセンター名無し:2013/03/24(日) 23:55:22.30 ID:nCqeRV030
糞が、俺が建ててやる
956ゲームセンター名無し:2013/03/24(日) 23:59:20.82 ID:mPCNagpc0
あぶねえ、重複する所だった。
>>955頼んだ。
957ゲームセンター名無し:2013/03/24(日) 23:59:43.23 ID:Hr34GNr2i
久しぶりにジオンさんを見たな。>>954-955がダメだったら俺がスレ立てに挑戦しよう
958ゲームセンター名無し:2013/03/24(日) 23:59:57.30 ID:nCqeRV030
>>956
あ、ごめんリロードしてなかったわ。

じゃあ俺が立てるね
959ゲームセンター名無し:2013/03/25(月) 00:01:19.51 ID:nCqeRV030
960ゲームセンター名無し:2013/03/25(月) 00:02:54.98 ID:/CeDdDI1i
…自分、立ててもいいすか
961954:2013/03/25(月) 00:04:52.78 ID:mPCNagpc0
・・・スパイだらけで信用ならん。
俺が立ててくるわ。
962ゲームセンター名無し:2013/03/25(月) 00:05:59.71 ID:w/rEQ4Q2O
なんで池沼がスレたてするんですかね?
しかも二個ともに…
963ゲームセンター名無し:2013/03/25(月) 00:06:14.37 ID:mPCNagpc0
すまんホスト規制食らった。
誰か頼む。
964ゲームセンター名無し:2013/03/25(月) 00:06:24.57 ID:/CeDdDI1i
行きます
965ゲームセンター名無し:2013/03/25(月) 00:11:45.17 ID:/CeDdDI1i
【いつかは】戦場の絆ジオン軍219【主力に】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1364137847/
あまりいい【】内が思いつかなかった。すまぬ
966ゲームセンター名無し:2013/03/25(月) 00:18:07.85 ID:q8kAQ8720
>>965
サンクス。
複数IDの自演が沸いてたから貴殿も疑ってしまっていた、すまない。
967ゲームセンター名無し:2013/03/25(月) 01:21:07.22 ID:MkEYzDX10
ジオン兵多すぎだろ…久々にバンナム引いたわ
ナム抜いて野良で7割ぐらい勝ってたし、何とも
968ゲームセンター名無し:2013/03/25(月) 03:47:48.08 ID:ICcqIKPN0
>>965
乙です

しかしどこのキチだ無駄スレ二つも建てやがったのは
責任持って削除依頼出しとけよ
969ゲームセンター名無し:2013/03/25(月) 05:00:07.52 ID:pcXIA6K/0
>>929
知らねーのか。ガウの爆撃はEXAM発動したくらいの連邦BD2が一撃で死ぬレベルだぞ。しかも戦闘ユニットだからリプで撃破シーンは無しなんだぜ。
970ゲームセンター名無し:2013/03/25(月) 12:17:18.36 ID:6yppflNg0
>>970
撃破シーンが超上空からの俯瞰だったら燃えるな
JGの連邦ビーム砲台が50×2ダメだからそれに倣ってるんだっけ>爆撃威力
でも、あんまり爆撃のある範囲まで攻めてこないよね……
971ゲームセンター名無し:2013/03/25(月) 16:00:32.68 ID:5aZ/zbkV0
埋め
972ゲームセンター名無し:2013/03/25(月) 16:19:17.12 ID:o4LAJXSAO
>>968
テンプレさえ張り付けられない低能に削除依頼なんてできないよ
年単位で粘着してるからアスペっぽいし、本人は良いことしたと思ってるよ
973ゲームセンター名無し:2013/03/25(月) 18:43:57.40 ID:WaU8MJOI0
おまいら、新スレに書き込む前に
こっち埋めろよ
974ゲームセンター名無し:2013/03/25(月) 18:55:10.53 ID:cwlT2ysz0
最近どっちが馬鹿が多いかで勝敗きまるよね
野良だと
975ゲームセンター名無し:2013/03/25(月) 19:01:20.60 ID:/wrMrlZvO
そんなのだいぶ前からだろ
976ゲームセンター名無し:2013/03/25(月) 19:22:14.77 ID:eceXDK9K0
977ゲームセンター名無し:2013/03/25(月) 19:52:26.57 ID:hEqJZWLCO
埋め

ガウ爆撃当たってる所見たことないや
978ゲームセンター名無し:2013/03/25(月) 20:03:23.52 ID:pV5J3F7L0
今頃気づいて恐縮だけど>>393の要望に応えてくれてUP主さん方ありがとうございました!
979 忍法帖【Lv=9,xxxP】(1+0:5) :2013/03/25(月) 22:14:35.50 ID:3kJz/HIz0
じゃあ、埋めついでにGWの何とかバトルでの希望。
シーマゲルとソロモン来ないかな。
980ゲームセンター名無し:2013/03/25(月) 22:29:41.66 ID:cwlT2ysz0
>>979
いまだとEXカラーでお茶濁しそう
981 忍法帖【Lv=6,xxxP】(1+0:5) :2013/03/25(月) 23:33:02.65 ID:3kJz/HIz0
Exカラーとラッキーデーの乱発、いよいよ尻に火がついているのかも
982ゲームセンター名無し:2013/03/25(月) 23:36:37.39 ID:XN5cLNWdP
久しぶりの88なのに用事で出撃できん。
これ逃したら次の88は何年後だろうかな。
983ゲームセンター名無し:2013/03/25(月) 23:38:47.30 ID:+N/aIQ3U0
>>981
過度の連邦優遇が原因なのにわかってないよね
984ゲームセンター名無し:2013/03/25(月) 23:51:49.29 ID:5DxB+Fk30
ラッキーデーとか全く嬉しくないんだが
985ゲームセンター名無し:2013/03/25(月) 23:56:45.04 ID:IWeSz47w0
うん そういった人がいてもいいと思うよ
勝ったところでターミナルに通さなければいいだけだし
気にしなければいいよ
986ゲームセンター名無し:2013/03/25(月) 23:58:17.01 ID:DvezmjLX0
ジークジオンさん
987ゲームセンター名無し:2013/03/26(火) 00:17:33.45 ID:BvOdpZFx0
今どこら辺が連邦優遇なのか尉官の僕にもわかるように説明して頂けますか佐官将官の閣下殿たち><
988 忍法帖【Lv=6,xxxP】(1+0:5) :2013/03/26(火) 00:19:30.75 ID:z94m/vWR0
>>983
加えて接待マチ制度のせいで野良や少数バーストがあまり連コをしなくなった。
プレイヤーをちゃんと実力順に並べてやれば、変な優遇強化や接待マチさせなくて済む話なのにね。
989ゲームセンター名無し:2013/03/26(火) 00:29:42.33 ID:VVr6qYFk0
>>987
機体差by少将
990ゲームセンター名無し:2013/03/26(火) 01:46:36.94 ID:u5NspSDFP
>>987
煽りにしてもレベル低すぎ
991ゲームセンター名無し:2013/03/26(火) 02:26:06.83 ID:rBzlbb3+O
寒ジムがあの性能であのコストで居て当たり前の頃から
機体のあれやこれや意識し始めた連中が
戦場でもネットでもドヤってモノ言う時代だからなw今
992ゲームセンター名無し:2013/03/26(火) 03:03:06.14 ID:MH48Sct4O
88で2戦目ランダムとかw マッスルタワーだったら降格祭だぜ
993ゲームセンター名無し:2013/03/26(火) 04:25:03.18 ID:E3fZdfd/0
こっち埋めろよ
994ゲームセンター名無し:2013/03/26(火) 09:05:56.73 ID:g+2uSE4j0
機体性能差は大した問題ではない!
ネガジオン!
軽駒はしょせん低コスト!
勝つ気力がない奴は要らない!
ギャンがあれば戦える!

いやいやいやw
ポジティブすぎってレベルじゃないでしょ
まあ言っても連邦兵は練度や連携が死んでるから勝てるっちゃ勝てるんですがね
995ゲームセンター名無し:2013/03/26(火) 09:18:45.56 ID:agIrxygI0
ume
996 忍法帖【Lv=7,xxxP】(1+0:5) :2013/03/26(火) 09:33:44.35 ID:qDXYLbby0
梅って言ってんだってばよ!
997ゲームセンター名無し:2013/03/26(火) 11:36:10.48 ID:QCGQyTTn0
めざせ勢力戦全勝
998ゲームセンター名無し:2013/03/26(火) 12:34:29.42 ID:/Tz5b5cZP
999ゲームセンター名無し:2013/03/26(火) 12:36:20.50 ID:LiyTXRXm0
1000ならジュディオング実装
1000ゲームセンター名無し:2013/03/26(火) 12:36:39.51 ID:qDXYLbby0
1000ならゲルキャに主人公補正機能追加
10011001
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