※前スレ
【量産型】戦場の絆ジオン軍216【グフカスタム】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1360420375/ 本スレ
【強くして】戦場の絆 第383戦隊【駒ルキャ】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1361197054/ ・ジオン軍 軍規
一 基本sage(E-mail欄にsageと入力)進行。
二 新スレッド建設任務は
>>970(流れが速いときは
>>950)が請け負う事とする。(踏み逃げ厳禁)
ただし、任務遂行が困難な場合は、その旨申し述べてレス番指定で別の者へ任務を委託する事。
また、委託を受けた者はスレ立て宣言をしてから立てること。重複は島流しとす。
三 ローカル話・稼動情報はゲーセン板か非公式にて行う事。
四 外部サイトに対する無闇な攻撃は軍法会議に処す。
五 釣り・煽り・不毛な話・頭の弱い非国民、及び無益なコテハン仕官は、あぼーんor放置にて対処する事。
六 略称・キャラ・原作関連・動画等については質問する前にテンプレと関連リンクを参照する事。
七 チラシの裏・日記レス・スレ違いや板違いの話題は専門のスレが立つまでは空気を読み、慎む事。
八 他のアニメネタは自重せよ。
九 スパイは居ないだろうな?連邦のスパイには熱々のおでんで歓待してカレーでトドメだ!
【ラーメン屋ギャン】昔懐かしラーメン屋台、カレーをメニューに加えて復活の予感…?
【おでん屋アッガイ】HLVで宇宙(そら)へ飛び出す夢を見た。夢は遠く果てしなく…
【漫才トリオイフリート】末弟もソロデビューするもステルス強化で存在もステルス中。
【かき氷屋寒ザク】雪降るシドニーも燃えクラで真夏に変えようと奮闘中。
【自爆霊ヅダ】倉庫番しすぎで半ば地縛霊化。日の目を見るのはいつの日か…
【建設機械ドルブ】早くも倉庫からオフォーが来た!?ユンボで次の新入り用に倉庫内を拡張か?
【巨神兵ゾック】演習場で薙ぎ払え!実戦でどうした、それでも(略と言われる日々
【サド気質ゲルM】名前はマゾだが自身はS気質なマシンガン装備
【ゴルゴゲルJ】「用件を聞こう」と言える日がついにやってきた!が、運動不足で体が重い
3 :
ジオン:2013/02/27(水) 08:36:17.29 ID:Rwu8hrRqO
ジオンMSをドイツ軍の銃に例えるなら
旧ザク Gew98
ザクU Kar98k
グフ MP40
ドム FG42
ゲルググ StG44
6 :
ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 12:34:27.07 ID:Wz+4gHewO
>>3 すまない、マニアックで解らないから
カップ麺で例えてくれ
ガチ婦人=布陣
66の場合
ザクU赤1or青4マシB×5+ギガン
44の場合
さあ、皆で考えてたもんせ( ̄∀ ̄)
私的にはガベ×3+タンク。
お試しもんせ( ̄∀ ̄)
しかしホームのはずの宇宙で連邦にいいようにされるって洒落にならんぞ…
11 :
ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 20:06:54.65 ID:bU5ZS/Z00
連邦のほうが魅力的な機体が多くないですか?
1乙
おまいら真面目にジオニックトヨタが社員募集してるぞw
バカ言え、宇宙の中コ近マシなどに恐れては歴戦のジオン兵に笑われるわ
5号機うざいわ
今日はゾックで5号機薙ぎ払いたいと何度思ったことか
旧ザク=スープヌードル醤油
グフ=カップヌードルシーフード
トロ=ペヤング
BD2NS=スーパーカップ塩バターコーン
ナハ =辛ラーメン
こうですか?分かりません(>_<)
マリに乗れるやつが5号機240円のってみろ…
ほぼ無敵だぞあれは…
5号のジャイガトとビーライがきつかった
まあ、へっぽこグフカスだったからなんだけど
>>3 旧ザク チキンラーメン
ザクU カップヌードル
グフ カップヌードルシーフード
デザク カップヌードルカレー
ドム スーパーカップ
ゲルググ ラ王とんこつ
ABQだからか駒と5号機マジヤバいよ
5号機がヤバい…
素体がマリ姉
メインがガトシー
サブがガベのBバル
ネガとか好きじゃないけど自衛力がおかしいだろ…
軽駒や駒なら無理矢理、噛めるけど5号機240円は無理だ
5号機は連邦兵よりジオン兵が乗った方が強いという踏み絵仕様…
ジオンで出たけど5号機も駒も怖くなかったよ?
おまいらとりあえず中コ選んじゃう癖治せよ。連邦と同じやり方で勝とうと思うからネガりたくなっちゃうんだよ
ハンドビームは射程短い+バラけるがあるからガベBではないよ
五号機乗ってて、やられたら嫌だったのは上取られることぐらいかな
>>3 旧ザク カレーマルシェ
ザクU ボンカレー
グフ JALカレー・デ・スカイ
ドム LEE
ゲルググ カレー粉
カップ麺はよくわからないのでカレーで例えてみた
しばらく忙しかったので出撃出来なかったが
バーうp後スパイも兼ねてお隣さんの機体乗ってきたけど
駒:足回りと射程がおかしい
5号:手数がおかしい
まっとうな近距離乗りが使ったら下手すると手が付けられないレベル
まぁ高性能化されると中身が劣化するのはいつもの事なのでまだそれほど驚異になる奴とはそうそう当たらないが
チャンスを作る奴とチャンスをちゃんと生かす奴
こういった役割分担をしっかりしていくしか対抗策は無いかも知れんね
あ、そうそう。
>>1乙カレー
板倉小隊4期って今収録してんのかな
それだったらこの連邦爆上げも説明できるんだが
収録してるんだったら公式で対戦チーム募集してるだろ
しかし番組やるから数年前から勝って当たり前の陣営選んで
ゲームの最上級者集めて公式狩りチーム結成
さらにただでさえ升な軍勢にムダにテコ入れして挙げ句ゲーム崩壊
バンナムアケ事業部にはどんな判断や 金ドブに捨てる気かと言える
まともな感性の責任者は独りも居らんかったのか
まるで日本の役所か官僚まんまじゃないか
まぁキャンディトイ事業部以外は
バンダイって昔からどこもこんな感じだがw
ちなみに俺はグフカスだけコスパと単純性能で連邦に対抗出来る機体だからって
ゴリ押しバ格ゲーにされるのが死ぬ程迷惑だった
削り合いお見合い大好きな旧世紀の遺物な将官ね
あとグフカスガー時代もザメゲラガー時代も普通に格は同等で
近射狙で圧倒してんだから脳死も大概にしろと思ってたw
今日は散々だった
このバージョンじゃABQ66勝てるわけねえよ
同格がやりあって中央の戦いでイニシアチブを取れる編成も作戦もまったく浮かばないんだが
30 :
sage:2013/02/28(木) 04:39:50.15 ID:sqF10uH00
宇宙だと上取られやすいから
焦げがキッチリはまったなー
ストライカーや指揮が連邦護衛で良くでるしね
相方がギャンや鮭でゆっくり焦げに合わせてくれる人も多かったし
お陰様でだいぶ勝ち越せたよ
5号機は何度か見かけたけど
中身が残念だったのか
強いなーって印象は無かった
メール欄と間違えて名前欄で上げちまったorz
>>28 さまざまな妄想に苛まれてるみたいなので一度ゲームから距離を置くといいよ
5号機の武装や動きがジオン機体に近いっていい得て妙だな。
今は正直劣性だしジオンの高コス近乗りと相性がいいのは間違いない。
>>3 ドム、グフが超かっこいい
旧ザク、ザクが渋い
ゲルググすたいりっしゅ
>>32 そうだね妄想だね
じゃあ俺は引き続き1ヶ月ぶりでいきなり44なのにやり過ぎて
逆になにこれって呆れた厨機体の軽駒で
ジオンの大佐周辺を篩にかけて
おかしなのがせめてお前らと当たりにくくなるよう
スパイ活動に勤しみますね^^
テンプレにネガ禁止入れないか?
確かに辛い時節を迎えてるけど、何の生産性もないネガは志気を下げるだけだ
愚痴スレがあるんだからそっちでやれば問題ないでしょ
その手の発言にだって何かしらの対案が記述されてればネガ扱いしない方向でどう?
ネガる奴はテンプレに書いてあろうがなかろうがネガる気もする
この時節だからこそ抑圧するってのも何だかな・・・
もう言いたいこと吐き尽くしてスッキリした方がいい気もするが
ケンプショットAが下方修正喰らってる!とかほざくレベルだしな
あれ以上下方修正してどないするんだw
せめて中バラよろけになるか近距離のマシC並みに連射できれば…
個人的にはショットBの弾数増やすかリロ改善してほしいけどな
>>29 基本に忠実にやっていくのが一番でしょう。
主力タンクのギガンを出して、ギガンの対拠点能を活かすために枚数合わせずにアンチ過多にします。
連邦は枚数合わせの拠点交換に強く、パワーアンチに弱いので、相手の土俵に乗るべきではないですね。
モビ戦じゃなくて拠点戦でケリをつけるのが無難でしょう。
アパムが通せれば連邦はそう簡単に拠点を割れないです。
ABQは広くて移動距離も長いので敵タンクを落とすだけで相当に有利になれます。
連邦ABQの主力はジムスト、5号機、蛇、新砂あたりなので全格で突っ込むのはやや分が悪いと思います。
アンチ側は黒ザクをメインにしつつ、素ゲルあたりでタンクを速やかに抜き取るのがベストと思います。
旧ザク突貫あたりが次善ですが、最近の連邦の編成には対策されている感があります。
護衛は枚数不利を前提にするならギガン+低コストでしょうか。ルートは上が無難かと。
うまく拠点差を作ってそれを守りきる展開が勝ちやすいのではないでしょうか。
え…?
>せめて中バラよろけになるか
え…?釣られた…?
発射遅延がーがー以外にまだ被害妄想あったの?
ショットBについては同意だけどダメ落としてリロ若干早くするくらいじゃね?
店内タイマンでケンプ乗りまくってるから色んな武装の組み合わせ試したりはするけど、
射程範囲内で撃てばあたる中高ダメの射撃という特性である以上調整は難しいだろ
何かしら修正入れてやれとは思うが。
>>40がケンプ乗ってる人間なのかどうかがイマイチわからなくなった
ケンプの武装でかわいそうというなら誰かシュツルムファウストに触れてやれよ
あいつ泣いてたぞ
>>29 中央で勝てないなら中央使わなきゃいい
攻略側で敵砂が出てくるのわかりきってるならマザクとかで中央上ルート突破も面白いぞw
ゲルググ(S)「受け継いてくれ、俺の最後の深仙脈疾走(シュツルムファウスト)」
ケンプ「げ、ゲルググS)!!!」
46 :
ゲームセンター名無し:2013/02/28(木) 20:08:33.90 ID:rzA11ZQt0
シュツはリロ長め、弾数2発であとは全部ジャイバズと同じ性能にしちまえ
直線的な弾道、爆風あり、2発同時発射のがカッコいいのに
なんか、それ
どこかで見たよね
>>41 近ごろじゃジオンも近が2機も3機も出てしかもアンチ側にしか行かないのでパワーアンチ成功しません
ゴッグじゃねーか
ギャンやJの4桁より旧の4桁は胸が熱くなるな
貢献が100以上あると尚良し
でも0墜ちだと感動半減
スゲー事考えた
F2のシュツを両手で4本撃ってコマライのハングレみたいにしたら…かっこいいよな!
他にも槍みたいにシュツ投げる格闘機がいてもいいしね。
シュツが6種類位あれば近の戦術も広がるかもね
一個転がすシュツ(フルオート可)
二個転がすシュツ
四つ同時に飛ばすシュツ
爆風、誘導なし高威力シュツ
投げるシュツ
リロあり格闘扱いの殴るシュツ
目新しいもん何もないな。
54 :
ゲームセンター名無し:2013/02/28(木) 23:53:26.08 ID:dn9EqPHQO
味方も喰うシュツとかどう?
初カキコども
シュツルムファウストってどういうものかわかってねーだろw
F2の上方修正は欲しいな
あのマシを弾速をあげて欲しい。連邦のも上げていいから…
F2は、もう少し機動力と格闘上げてほしいな
>>58 連邦のは上げたらダメ
少しでも差を縮めないと無理ゲーになる
F2なんて連邦じゃ産廃だから大丈夫だろ
ガベ久しぶりに乗ったら遅く感じたけどこんなもんだったかな
扇型背負いシュツ6本(3×2連射)弾道軌道で50-80m
>>62 なぜだろう、豊臣秀吉の鎧を連想してしまった。
>>58 MMP80はマシの中じゃあ最速の部類なんですけど…
>>61 普通にバズ強いと思うけどな
66宙域で硬直消せる腕があるなら選択の余地は十分あるレベル
F2のマシで弾速を上げて欲しいなんて言ったら78マシのことだってわかるだろ
書き方が悪かったかな?
すまない
↑は煽る気で書いたわけじゃないので
67 :
ゲームセンター名無し:2013/03/01(金) 07:39:03.01 ID:0FLM08yeO
>>65 rev2になってマシが入れ替わって80以外使って無かったから
78の事とは思わなんだ。すまない
久方ぶりにギャンの赤4乗ったら遅すぎだなあ
今は青4でミサAハイドBで牽制メインな立ち回りだが、
ミサBやサベBはもし使い道があるならどう使っていくべきかしら
>>69 牽制メインならフワジャンしやすい青2オススメ。
ミサBは・・・・コストUPしてまで使う必要あるか微妙な所。最近のジオンは
コスト高すぎで少しでも節約したいなぁ。
サベBはマッスルタワーか、無敵吸い込みをマスターしてたら44単機アンチでも行けそう。
>>70 やっぱミサBは今の環境だと若干キツいか
強制よろけとはいえ別にミサAでも代用できるような性能だしなあ
サベBは奇襲はともかく置きがまだ自信ないから練習してるよ
F2の6マシは武装特性と一般的に求められる低コの仕事と逆だからなぁ
かといってそれにわざわざ合わせても大してリターンがないっていうね
対人じゃほっとんど格乗らない検証勢だけど
ケンプショットA明らかに出るまで遅くなってんじゃんw
これまでネガってどれだけネガ言いたいだけの連呼厨なんだw
少なくとも以前の発射後の残心が発射前に来る様子にはなってんな
負け越してるやつはF2に乗る前にもう一度良く考えて欲しい。
発射前なのに残心っていうのも奇妙
剣道やってたから懐かしいなあ
ザク改の集弾凄い
つーかこの御時勢、F2とか話題にも選択肢にも上がらなくて良いはずなんだが・・・
何で?誰か乗ってるの?はっきり言ってライ駒、狂犬位の凶機体にならないと無理。
F2、ザク改、アクト
この3機を選択する奴はほぼ地雷確定。護衛に来ても垂れ流し、アンチに行っても
敵格にあっさり噛まれる雑魚野郎。マジで警戒すべし。
>>77 それらに乗る人は噛まれないよ
終始遠くで引き撃ちするだけだから0落ちw
むしろ噛まれるような位置まで上がってくれたなら使い道もあるんだが…
>>28 広告塔はそうやって作られるって事だよ
過程を生で見れるとは貴重だぜw
>>78 上がって戦うならデザクマシAバル装備でいいよな。
F2はクロスレンジで変態的な立ち回りが出来ない限り乗るべきではないと思うんだ
F2は宇宙でデザクの代わりに…
ならないな…近の低コスト機は如何ともしがたいな…
82 :
ゲームセンター名無し:2013/03/01(金) 16:42:06.54 ID:NIkfk/npO
Aクラブだったら、F2でも構わんやろ。
機体コスト下げてくれるだけマシ。
ただキサラギお前だけは駄目だ。
Sクラブで出すなや。
F2は昔から殆ど性能変わってないから、使える人なら使える機体
まあ機体性能に頼ってるレベルじゃあ使いこなせない
それに6連マシの時期が長く続いたせいで3連マシに対処出来ない
アホも多いしな
使えるってF2乗って何するんだよ
F2には上位互換でコストまで安い朱雀がいるからな‥
わりとマジで
なせだろう。
>>85が正し過ぎて全く違和感がない。
F2って80マシとミサ積んでちょっかい出し続ける機体だと思ってたが
なんか駄目になったのか
F2乗って、「この機体使えるッ!!!」って思った時は大体格差
ザコ相手なら何乗っても同じだよ、ただの勘違いwww
>>87 REV1時代それを劣化陸ガンと言っていたんだよ
>>89 もしRev1の頃にシュツの性能が今と同じだったら、神と言われていたかもなぁ
F2悪くない性能なんだが44で出してくる池沼のせいでイメージ悪すぎるなぁ
せめて140円にしてくんろ
>>81 ガルマがあるじゃないか
あれ?低コ格だったっけ?
ブーストリミッター外してQD不可のバズ持った格がガルマだな。
宙域なら80バズ使えるから余裕だろ
サイサBバズとか乗るバカなんだよ
もれなく二連敗するわ
嵌まれば強いかもしれんがそんなのバーストでやれ
対応力の無い機体は野良で乗るんじゃねーよ
お前が戦術決めるんじゃない
お前が合わせろよ
>>39 >>40 いまさらな話なのでもう蒸し返す気は無いが、
本当にみんなショットAの修正が判らないのか?
職人には程遠いがそれでもショットAに4000回は
搭乗してる俺からすればもう明らかに違うんだが。
ショットA使いは敵の横歩きの方向転換の一瞬や
ふわジャンに高度と位置を合わせた一瞬など思わぬ
タイミングで叩き込んでQSに持ち込むのが真髄だと
思ってるが、俺で言うと、もう全体的にショットAを
当てられる確率自体がBU前の5割を切っている。
判らないと言っているのは、今現在でも当てられている
5割以下の部分でしかショットAを使っていないと思う。
それなら確かにショットAなんていう武装は大した魅力が
あるもんじゃないし、ケンプ自体が他の機体で代用できる
というのもうなずける。
だけど、先人達やホンマもんの職人達はジオン魂で機体に愛着を
持ち、ケンプにしても俺が使っている以上で使いこなして、
通常を超えた運用をしていると思うし、その他使えない武装や
機体も平均以上乗りこなしてしてジオンの戦力の底上げをして
いたのだと思う。
また、そういった部分にまで手を加えてくるバンナムに対し
「少なくとも俺達は気づいてんだぞ」という声を挙げる
意味でもちょっと問題提起してみたまでだ。
俺の気のせいなら本当に良いが、もしそうでなかったら、
そんなところまで修正しにくるバンナムの意図が空恐ろしく
なる。
まあ、俺はまた一からこの発射タイミングで乗りこなし、
使いこなすところまで行くしかない。
この話はもうこれで終わりにする。
長文すまん。
F2なんか風当たり強いな…最近の俺の愛機なんだが
編成やMAPで赤1か青4、サブはシュツ、メインは3マシか80かで試行錯誤中
80じゃないマシを使おうか考える時点でダメだから素ザク乗ってこい
>>99 青4はわからなくもないが赤1とか捨てゲーレベルだぞ!!
赤1乗るならガルマでがっつり敵を削って下さい。
失礼だけど青4も寒ザクでいいんじゃないかな…
愛機なのはわかるけどもうF2は時代遅れのポンコツだよ
即カット
よろけパス
ダウン武装による瞬間的枚数調整
おとりによる枚数調整
撤退時の殿
以上のことができるF2はつよい!
ただこんなことできるやつはほかの機体乗ったほうがかなり強いんだけどな
>>99 F2でライン上げてそのライン維持できるの?
出来るなら120円でやって欲しい
F2で出来て朱雀に出来ない事
引き撃ち後方垂れ流しの味方殺し
というか160近ならF2使うよりデザク使うよね
107 :
ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 00:34:33.00 ID:wi+IUJ//0
F2でオトリ出来る敵なら何乗っても同じじゃね?
108 :
ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 00:44:19.43 ID:uQJizAX8O
っか160帯はガルマでFAって思っている俺は異端?
確かにマップによりクラ機体はありだけど
みなほぼ正論、自分もかなりF2のりましたがやはり今の時代にはそぐわない、火力不足が否めない。のるなら完全に枚数不利のアンチで焦げは死ねないがF2なら1落ちは許されるかな、のレベル。
ライコマには80にシュツルムで互角にいけると思う。朱雀ではできないことだと思います。クラッカーやミサポではライコマに射程で負けるから
112 :
ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 01:20:53.49 ID:hmqNAhLe0
ライ駒対策だと面倒なんだよなー、F2だすと他の機体見るの面倒だし
寒ザクだと強くて柔軟に動けるけどコストアドバンテージが美味しくないっていう
あー、すまんあげちまった...
F2出すなら88でオナシャス
>>111 ダメ負けして終わりだしライコマ以外どうすんの?
F2はレブ2から味方殺しのポインヨ確保機体だからいら無い、F2じゃなきゃダメって状況が今じやありえないし
毎度いうけどF2は残念ながらREV1機体
しかも焦げ登場時にはもうメインの近距離ですらなくなってしまった
だから超高待遇修正がない限り使う意味ないんよ
160近出る時点で66以上なわけだし
ライ駒だけ見てるわけにもいかない
前出て複数見てタゲ受けるってF2で出来たら格差だな
ライ駒だけ見てれば地雷・・・
アパムには向かんし
うん要らない
88で皆に迷惑のかからない所でアレプロ釣ってお見合いしていてください
出来ないなら乗らないでねハアト
F2はこんなに愛されているのに上方修正されない…
ザクはジオンの主力でジオンの顔だろ
連邦の主力のジムや連邦の顔のガンダムはあんなに修正されてるのにおかしいだろ
いや次世代量産機として開発され
量産機としてはかなりハイスペックなはずのゲルググさんも十分不遇と思うぞ
F2愛機の人は連邦では何が愛機?
ここで俺が爆弾発言してみる。
66で近距離はいらないと思います!
ってか連邦近距離にジオン近距離で対抗すべきじゃない。
ライコマにF2ぶつけてプラスは造れないよ。
66ならバ格闘と言われようが5格か4格1射でいいと思う。
実際近距離いるより勝ててる気がする。
マップにもよるけど66で6番機野良にデザク、F2、グフフ乗られて勝てることは少ない。
ソースは俺。
まぁ、格に乗って近の動きされても勝てないけど。
なんか定期的にデザクやF2の話題になるね…
連邦の軽駒に比べて明らかに火力も機動力も敵わないのに
連邦にとってはいい的よ あなた
>>121 ラインさえ守ってればモビ戦で何機落とされようが拠点差で勝つ仕様だもの
基本的な近スキルがあるなら素直に結果が出る機体だと思うぞ
そもそも味方殺しになるのは位置取りの問題であって機体に関係ない話
ダメ負けうんぬんもF2以前に当てられないor被弾押さえられない腕の問題
ぶっちゃけ3000勝以下でダメ負けとか言い出すヤツは
落とすタイミングを全く考慮しない隠れ地雷が多いしな
まあ66でS2中将以下なら余裕で使える機体
そんな腕あるならガベでいいだろ
何の為に低コ出してるのか?まで説明しないと分からない?
F2が使えないとかじゃなくて、明らかに足りてない
デザクが宇宙に出撃できたらF2を出す理由がどんなこじつけでも思いつかないレベル
そしてそのデザク<<<<<ライコマブルパ
説明してもらえるなら助かる
66で低コ近(その中でもF2)の必要性や役割を
射撃による牽制、削り
護衛なら時間稼ぎしつつ片道キップでのデスルーラ
アンチなら体を張って味方へのチャンス作り、切り込み役
単独なら死ぬの覚悟で1拠点2拠点までの時間稼ぎか引き付けつつひたすら削り
やられて一番嫌なのが敵タンクとタイマンさせられること。
倒すのに効率が悪くて仕方が無い。
高集弾でよろけが低〜中バラ&中距離でも対応できるMMP80
中距離で便利なミサポ・ザクバズ・シュツルム
朱雀よりは性能の良い機動性能
朱雀であとちょっと機動性足りないかな?と思う人に。
朱雀でもうちょっと集弾と弾速が欲しいと思う人に。
朱雀でミサポ積みたいなぁという人に+20で素体性能UPのバリューセットが付くのに魅力を感じる人に。
いずれにしても、降格を回避したいとか、高コストに乗れないからとか
迷惑かけて落ちてもそんなにコストダメージが大きくないから
そんな理由で選ぶなら素直にタンクに乗れ。
低コ近は性能で劣る分、腕前や戦術・戦略眼で敵との差を埋めなきゃならん。
>>125 ダメ負けは今の仕様では否めないと思います。例えば護衛で格とマンセルして敵アンチが2格ならどうでしょうか?敵アンチは味方、格に2機で斬り込んできたらどうでしょうか?
アンチではありかもしれません。
>>129 高コ格が必要だから近にコストを割り当てられないが理由
だから“あえて”低コ近を選んでる。
総コストを考慮したら出来る限りコスト面でのリスクを減らすべき
逆に66でガベ出すならそれ相応のリスクを負ってる事に気付こうな
あと役割とか必要性とかいちいち説明する気にならんが
どの機体も一長一短ある中でどれが正解なんて1人1人違う
それを決めるのは他人じゃなくて自分
俺はF2の80とバズが優秀だと思ってるから使ってる。ただそれだけ
それで十分やれるから
自分はF2の80マシ、シュツルムがベストだとして、かなりのりましたがザク改のほうが戦果をあげれる。F2のるならザク改のる、という結論に達しました。F2のメイン強化して機動力あげたら、ザク改になるわな。だからF2を強化しろともいえないし静かに乗るのをやめました
F2強化されてもシチューも一緒に強化されるだろ普通に
それでも対抗機が増えたと考えればばまし・・・か?
自分はシチューにもたいがいのりました。ベストはバズシュツルムでのってましたが 上では歯が立たないので乗るのやめました。シチューこそ80マシでもつけてもらいたいものだ。
136 :
99:2013/03/02(土) 07:44:19.67 ID:DSg7MkL20
ジオンの諸君おはよう。何か荒れ気味にしてしまってすまない
でもやはりみんな
>>118のように愛着を感じてくれていて嬉しい
使えない派も「○○で××、それなら〜」ときちんと性能を理解してくれた上でのレスばかりだし
低コ近なら必ずF2!って訳じゃないんだ、MAP編成等で朱雀寒ザクデザク等ももちろん出す
あとはREV毎の環境みたいな物か。俺も前はF2はまず出さなかったし
一番の魅力は歩きを崩せる上に当てる時はよろけかダウンかを選択できるシュツ
その他の理由や仕事の仕方は他の使える派さん達がTPO等丁寧に書いてくれている通り
あまりこの話題ばかりだと他の考察や対策等が進まないので皆適当に切り上げてください
とりあえずおまえらみんな大好きだ(´∀` )ジーク・ジオン!
機体性能云々よりも自分と相性が良くて勝ちに持って行ける機体ならいいんでない
>>136 おい、てめぇー、今のバージョンに近距離はいらねぇーと全否定した
>>121だ!
俺はなぁ、ホントは近距離が大好きなんだ、F2なんかLII実装した頃は毎日F2に乗ってた、速く「近距離搭乗回数90回」を達成したくてたまらんかった。
焦げがきて赤蟹がきてもF2に乗ってた(当時は週のほとんどが88だった)、俺はホントは朱雀、F2、デザクが大好きなんだよー!
てめー、覚えとけよ!
(^∀^)>
ていうか66以上ジオン近は1枚でいい
俺はデザクとガベ推し
セールスポイントはガベは0落ち狙えると言う点とデザクBバルは格と合わせれば荒し能力が高い点だな
寒ザクは良い機体かもしれんが俺が乗れないから推せない
何故全く違う機体を推すかというとだな、結局は格次第だと思うww
結局は殴り合いになって、もう脱出できない!
ってなったときに格多いほうが勝ち残りやすいんだよな
でもっと言えば次点はBR射で、近は最低
つまり近居るってことは、安易に殴り合いする距離に近づいたらダメ
ってことを、脳筋のみんなも知っておいてね!
弱体化されたと評判のグフカスに1回だけ青3AAで出てみた。
近よりの戦い方ならまだ使える感じかね。
マシB鞭Bのコストアップ酷いですなあ。
10ずつでいいじゃん
>>141 ガルマは場合によっちゃBR射よりも上になるのかしら?
あくまで場合によっては。
極論を言えば、F2でも戦えるってのは延長線でトレーナーでも戦えるってのと同じようなもん
F2で存分に仕事できる人間がもっと適した機体に乗ればさらに仕事できる
>>98 調整した奴はこのくらいならバレんだろとでも思ってるのだろうが
人間様の感覚を舐めてもらっては困るよな
それに、ジオンプレイヤーだって連邦と同じ金と敬意を払ってプレイしてんのにな
新P時代にはあまり隠し調整とか言われなかったが
糞Pに戻った途端これだ
ジオンプレイヤーを舐めくさってるとしか思えない
>>142 グフカスAAに中バラ2機をまく力はないし、最近多くなった高バラには全く歯が立たないレベル
たまたまうまくいっただけだと思うよ
>>144 >F2で存分に仕事できる人間がもっと適した機体に乗ればさらに仕事できる
ところがぎっちょん、そうは上手くいかないんだな。
特にそういう人間は編成バランスや勝ち方を考える。
高コスをずらりと並べても勝てないって知ってるし
タンクを出した方が勝ちやすいとも知ってる
適した機体に乗りたいと思っても都合上乗れない場合も多い。
射程内ならどこからでも100%NLを決められるぜ!ってタンカーでも
残念護衛が敵アンチを素通りさせてくるなら拠点割れないので、自分が護衛として前衛に乗らざるをえなかったり
ブースト?ジャンプ?誰でも速攻で蒸発させてやるぜ?って狙カテ職人でも
味方前衛は敵を素通しでマークされて追われまくりなら仕事できんので前衛に乗るだろう
タンクがヘタクソ過ぎて砲撃地点を確保してるのに拠点を撃たない奴にタンクは任せられないから
前衛がいくら強くても自分がタンクに乗らなきゃならん
だからオールマイティな人ほど頼られるんだよ。
なんでも出来るならF2なんか乗らないで寒ザク乗るから
つか、ガーベラで0でも良いし
更に言うなら低コにするにしても近にこだわる意味もない
何でもできるなら、それこそ寒ザク燃えハメで敵高コスト殺しに行って欲しい
宇宙では低コスト近は何にすればいいんですかね…
>>147 その長文からオールマイティな人がF2にどんな時乗るのか読み取れないんだが…
寒ザクじゃ完全に別機体だから、個人的にF2を食ってると思うデザクあたりと比較して教えてほしい
F2は宙域に出撃できる(できてしまう)ぐらいしか思いつかない
役割さえはたしてくれれば、なに乗ってもいいよ。
それこそザメルで前衛張ってくれても何も問題はない。
みんな揃ってかみつきすぎ、もっと余裕持てよ…。
>>130氏が懇切丁寧に説明してる事をもう一回説明しないと分からないか?
話題が何度もループしてウンザリするんだけど…
似た様な質問を何度も繰り返して頭悪すぎ
といきなり煽りだす携帯が言い出してもな
>>150 オッゴ
今はむしろ格でもいい
>>151 >>147はF2乗って活躍できようが他の機体で活躍出来るとは限らない
むしろF2なんか乗らないのが正しいと言っている
と深読みするw
少し話題を切りかえるんだが、
誰もタンクを出さないときに不慣れながらタンク(主に白タン・ギガン・ザクキャ)を出させてもらってるんだ
ザクキャについて少し意見をもらいたいんだが、
今回のRCで左ルート(主に橋を壊してから下でうつやり方)を攻める際の武装に悩まされてる
よく使うのがクラ装備の青3なんだが、格闘をどうすべきか迷う…
クラ装備なんだからとパンチでいくべき?それとも一旦下がるかリスタ見こして追加弾?
ザクキャで無難な追加弾といったらなんだろう…
>>157 出来ることなら車両系に乗ってほしい
ザクキャなら、コスト上げなければ自分のしたい立ち回りに合わせて好きな武装すればいい
脚付きからパンチを取り除く事は俺には出来ない
>>157 クラ持つならパンチでも支援弾でもいいよ。ザクマシだったりビッグガン背負うならパンチじゃないと持ちかえ入るから不便。あと足付きならセッティングは基本的に青4でいいぞ。
残念の間で大流行のビッグガン拡散はどうですか?
>>145 わかってくれる奴がいてうれしいよ。
今日も一日乗り倒したが、俺にはもう
ガチ機体として乗りこなすのは無理だ。
時間があれば毎日乗ってたし、愛機と
いうより通勤の足みたいなもんだった。
これから何に乗ろうか…
>>162 残念ながらオススメしない。
タンク本人は活躍してると思うらしいが、周りは何この嫌がらせ?と思われやすい。
ザクマシはうんこだったな
ザクキャは思いっきり前詰めして拠点叩くことも想定してのMAPじゃない限りのらんな
44から88まで悲しいかなギガンで対応できちまうし
で前詰め全体と考えると左手はパンチという選択肢しかなくなってしまうと
久しぶりにやりたいけど
タンク飽きた
俺はギガンに飽きた。話題のケンプAに乗ってくるかな。あとマ カ ク。
支給予定のあっがいで行ってみるかな
みんな何乗ってるの?
F2
ゲルキャとナハトとズゴック
ズゴックとドム
ザクU改と焦げ
ザメルと格トロ
グフカス ガトA鞭B と ガルマ
あっと、グフカスは青1ね
ザクキャはせめてマシの性能がもう少し良ければな…
どのレギュでも他のタンクでいいやになる
クラッカーか!クラッカー!がええのんか!!
>>178 もう俺はクラッカーに毒された
ここ最近クラッカーない機体というとがルマギャンくらいしか乗ってない気がするな
あ、
>>179はタンク(先のザクキャ含)を除いての話な
ザクキャのクラッカーってなんか近距離のそれと比べて当てにくくないか?気のせい?
F2ヤバイな
燃えクラとかあるんだっけ?
それでもメインの使い所が無いような
F2の話やめれ、さっきからバカがSでジラってるんだが
格と同じラインか格より前に出れない近はいら無い、いつから近が1.5から2列目になったんだよ
1日と朱雀と義眼さえあればあと10年戦い抜ける
まぁ最近は鮭や中コ格に乗る事が多いがな
ゴッグとか結構ガチなんじゃね
>>181 まあ確かに山は高いな
そのぶん近のそれより爆発するまでの時間に差がある感じ
当てる距離自体にそんな差はない(個人差)からそこは慣れじゃないかね
俺は不意打ちみたいに扱えて結構気に入ってる
F2は本当にありがたい機体です。
出してくれるだけで勝利に近づくのでバンバン出してください。
F2の特徴はバラケとダメージの大きい78マシと豊富なサブ武装です。
連邦のジム改などと同じ、いわゆる弾幕型の近なので赤に振ってどっしりと構えて弾幕を形成しましょう。
3連射のマシBもいいですが、Aマシの6連射の物量は魅力的です。
サブはシュツもいいですが、クラッカーAや目潰しグレもいいと思います。
やはり代表的なザクですし、機体の特徴を十全に活かした運用をしていただけるとありがたいです。
>>186 連邦F2はバズ使わないなら出す意味ない
>>188 ふ、今日の所はおでんだけいただいて帰るとしましょう
また来ますよ
>>189 ここはジオン軍スレでございます
>>187 そのバ格の方がタンクより前に出るだけまだマシだけどな
タンクに背中を見せ続ける事が俺の格としてのポリシー。
だが、たまに俺の背中に追いつこうとするタンクが居て困る。
敵拠点まで押し込んでもうたやん。
ほら、二人してしんだー(´・ω・`)
F2が0落ちでリザ2位くらいに居ると殺意沸くわ
お前は一生連邦に居てください
なんでF2がリザ良いだけで殺意がわくの?
>>193おまえが連邦に行けこっちが迷惑だ
おまえらの2日のレス読んだけど脳なしアホバ格が、自分が上手く使いこなせない低コスト近を認めたくないわけだ
そりゃ、おまえらアホはリザルトでしか判断できない脳なしだから殺意がわくとかイミフアホ書き込みしかできねえわな
マジで、理由なきF2否定厨とか連邦で出てくれないかな?
毎回おんなじパターンだろ、使える奴は何に乗っても使えるって書けば脳なしが反論できないのは
こっちは脳なし相手のプロレス飽きたから他のネタでスレ回せや
F2は護衛しにくい
タンクが確実に隠れるとこあるなら未だしも主力のシュツと6マシじゃあ格のサポートしにくいし鬼のライン上げが出来ない
160帯限定の護衛ならどう考えてもデザク>F2
そんでもって高コ格僚機ならガルマが良いよ、歩きに当たるバズとバルカンはどこいってもライン上げには最適
F2はアンチでチクチクしてスルーするかどうか複数機に悩ませたあげくスルーされるスタイルがベスト
>>194 A.状況判断が出来てないから
よくあるはなし、なぜ高コ格が2落ちして低中コ近が0落ちの理由はなんだ?とだけ話すと
バ格は近が引き撃ち、引き撃ちは格はバ格だからという
違うんだよ。格は近が前に出るまで出なくて良かったんや、でも、どうしてもダメ取りたい場面ってのがあったとする、そのときは近が一緒になって突っ込めば良かった
そんだけの話だわ
F2で6マシなんて使われてないと思うが?大体が80マシだと思っていた。
とりあえずさ、F2イラネーって言いたいだけみたいだが、バ格が噛み付いてるだけだろ。平気で2落するバ格の方がイランわな
話は変わりますが最近、ドム2の青1でアンチ突っ込んだり護衛したりしてますが、ドム2、青1、80マシ、シュツルムってありですか?
>>198 護衛ではあまり使ってほしくない組合わせかもなあ
護衛でドムU青1ならラケorバズ&メガで牽制混じりのヒット&アウェイとか良さそうだが
マシ&シュツ使うくらいなら格トロでも良さそうなもんだと思うぞ
そういやドムUの青1て格トロよりAPに余裕あるのはいいが、
ホバーが止まるまでブースターが回復しない謎仕様だったよな
それ考えたらドムUの青1を無理して選ぶこともなさそうだが…
>>194 あのさぁ 1落ちもしない近距離F2が何の評価が得られるの?
攻撃の起点にもダメージソースにもなってないじゃん
リザルトで判断してるわけじゃないんだが コスト160で0落ちのF2に援護できるわけねーだろw
おまえほんっと馬鹿だな
203 :
ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 01:34:42.48 ID:X7r2A7xbO
パサオカさんは、F2に千回以上乗ってます。
でも周りに合わせて足りないカテ乗ったり、タンク乗ったりします。
パサオカさんが、F2でS取ってるの見ますが、別に殺意は沸かないよ。
今日デザクで護衛に入ってマンセル相手と敵アンチ丸刈りした後
相方鮭は回り込むってんで俺は敵リスタに詰めて
タンクが2拠点抜くまでリスタしてきた2機相手にキャッキャウフフしてたら
ゲージ飛ばしてくれて結果俺だけ0落ちSでした
ごめんなさい
ブーストの息の長さが重要なのさ。
そういう近距離は判るんだよ
>>194とかとは全然違う
>>202 これ以上恥をかきたくなかったらもう書き込むな
それとリプIDか動画撮ってそれを見せるぐらいしろや
あのさあwとかホモっぽい言葉使われても草しかはえねえぞwwwww
んで、てめえはいつ「1落ちもしない近距離F2が何の評価が得られるの?」
とか書き込んでたんだ?
後出しなら通用すると思ったら大間違いだぞ?坊やw
「攻撃の起点にもダメージソースにもなってないじゃん」
とかリプもなしにどうやって判断できるんだ?
そしておまえはそのF2と開始から終わりまで一緒に行動してたのか?
なあ?
ID:6KTyBmss0は
リザルトで判断してるわけじゃないんだが コスト160で0落ちのF2に援護できるわけねーだろw
とアホ文章書いてるんだが、じゃあ何を判断してそんなにムキになってるんだ?
スレ住人にはおまえの文章では伝わらないから、マジでリプ貼ってくれよ
まあ君みたいなアホ丸出しには無理だろうがなwwwww
あとID変えとけよ
そのIDでは恥ずかしくて書き込みできないだろうからww
>>206 オマエの言ってるママだと
デザクのsは許せてF2のsは許せないにしか聞こえないな。
落ちないってのはコスト削られてないから意味があるぞ?高コスで勝手に突っ込んでバカスカ落ちるアホもいるがそいつは別に構わないのか?
あーーーーー
うん
がんばれや
>そしておまえはそのF2と開始から終わりまで一緒に行動してたのか?
ここまで地雷臭しかないし野郎は珍しいな おい
んなことしたら負けるだけだろ
テスト
>>208 おれはあなたの理解不足と経験不足からくる誤解です。
落ちないってのはコスト削られてないから意味があるのは同意だがタンクが居ない場所で
それをやるのは意味が無い
マンセルくんでて勝手に突っ込む格闘は死んでいいが
死ぬべき場所を回避してるだけの近距離もゴミでしょ?
>>211 普通護衛かアンチ行くだろ?それしてコスト献上しないの当たり前だと言ってるんだよ?そりゃ落ちる時は落ちるがそれは結果論なんだし
んで、オレが書いたデザクでならOKは否定してないという事は、今まで叩いていたのは、オマエが突っ込んで勝手に落ちてミ力タガーと言いたいだけなんだなw
213 :
ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 02:20:45.92 ID:SqCblP9R0
うまいやつは何のってもいいよ
F2だろうが高コ格に乗ってあほみたいに突っ込むヤツより200倍マシだしぬ
俺はむしろギャンと鮭がいらん
前にも書いたけど乱戦に突っ込んでも突っ込まなくても美味しくない高コ格は
乱戦で斬られないニュータイプじみたヤツだけ乗ってくれ
オールドタイプで高コ格に乗らないなら
別にたとえF2でもアンチにでも行ってくれればそれでいい
落ちる落ちないは状況しだいだろ。例え低コの近であれ
落ちなくていいのに落ちる馬鹿はいない
初めに書き込んだ
>>193は状況の説明を一切せずに殺意が沸くとまで言い切って
その後、必死で言い訳してるけど、それは後出し
フェアじゃない
6KTyBmss0優しいな
時間の無駄だから、止めとけ
使えるジオン機体は弱体化するバンナムが悪い
217 :
ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 03:03:28.67 ID:SqCblP9R0
まあ200秒間護衛しっぱなしで
タンクと一緒に生還する低コ近だって稀にいるしな
個人的には護衛近は認めない派だが
言っちゃおしまいだが結局中身だろ
全一クラスの赤が乗ってるF2のが
無名緑が乗ってるケンプなんぞよりはるかに役に立つ
結局中身次第
もしかして倉庫番ステルス野郎もF2乗りが乗れば…
中身次第というが
中身しっかりしているならまずF2チョイスという発想は今の状態でないでしょうよ
というワカエで中身次第は確かだけど
あえてここでこの機体である理由は全くない存在ということでいいじゃん
黄色が乗るのは消化と物珍しさでしょ
F2なんて、いらなんよ
ジオンの近は使えないものばかりになったよ。
寒ザクだって、直ぐに溶けちゃうし以前より
燃えクラが当たりにくくなったし
ガベもマップによってはきついし手数が少ない感じがする
格闘機も使えるのが少なくなった
俺は逆に格多い現状の方が自衛能力の高いF2が活きる環境だと思うけど
まあガベが微妙なのは同意。というか高コ近の方がF2より出しにくいと思う
>>221 >自衛能力の高いF2が活きる環境だと思う
自衛能力の高い、何をもって高いと書いたの?
参考までに教えて下さい。
>>223 優れた点を箇条書きしたらありとあらゆる機体を優秀に見せられるよ
>>223 自衛能力については書かれてませんよ
特にF2はクラ持ってないし…
これじゃ
>>130もガッカリだろうなあ
最近の奴ら全員余裕なさすぎ。
F2の自衛能力が発揮される距離は味方が死ぬ距離、遅いカットや無敵カットに止められない高バラに瞬間不利多発、今出てくる大体のF2がこんなもん
連ジともバ格が多い現状野良で勝つ為にはいら無い
あとアツの名前出してF2使えるとかやめろ
>>218 ナ ト「声だけはでかいゴミ共に乗られるのはいやだよぉ><」
バ格に合わせないといけない時代だなんて悲しい限りだな
低コ近の中で武装の関係でF2を選ぶ人がいるのはわかる。
>>130はその理由をわかりやすく説明している。
ただ、そもそも低コ近自体必要?とも言いたくなるわ。
タイマンもタンク処理も乱戦も苦手っていうのは汎用性が低いように感じる。
拠点コストが高いアパム環境だと、低コストというメリットは弱くなり、火力不足と言うデメリットが強くなる。
その役目が低コ近じゃないといけない役目って今の戦場にはあまりないと思う。
かといって乱戦環境で乱戦しにくい高コ格ばかり並べてもダメなんだがな。
誰かナハトマスターを知りませんか!?
ここまで戦力差がついたらグラナダどうにもなんねえだろ
昨夜リボコロで久々にガルマ赤1で護衛に行ったらアンチの無印と5号機ガンダムペアを
ちんちんにしてしまい0落ちもうちょいで1000というとこまで行った
選択時全アンチ状態からギリでタンクが出たため射を選択していた2名が
奇しくもガルマになって護衛とアンチにでて余裕勝ち
バルでふらふらにされてバズタッコーでとどめをさされまくったA倶楽部ガンダムさん達は
トラウマになったろうねw
宇宙はどうにでもなる
格でトリプルブーストとかできる宇宙はそもそも近が生きない
軽駒とか駒とかどうとでもなる
むしろ黒ザク使えるから楽
236 :
ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 12:31:26.72 ID:PH8iWq910
所で近射の生存能力が生きない宇宙は格のみでいいけど
もうガチムチは両軍使えなくなったんだから
アンチは近射で護衛は格で行ったほうがいい
もうパワーアンチできないんだから
つうかパワーアンチなんてガチムチがいたからスタンダードになっただけで
本来ルートかぶせ位の割合でしか発生しなかった戦法だからね
火力と切り離しが不安だってなら格交えてアンチ行っても良いが
近射の距離にあわせて控えめに戦ってくれ
敵タンクと護衛を一方的に削って
セカンド以降身動きとれなくして良き所で落として編成崩すのが良いアンチの仕事だからね
瀕死にしてただほっとくだけがモビコンじゃないんだ
上から目線で産廃強い!
お前らが使いこなしてないだけ!
とかほざく奴はFA神ていうゴミだからかまうな!
そもそも使いこなし云々は戦技レベルの話で、そんな話をしてる奴に戦術の話しても通じるわけがないしな。
>>223 c1QPpW+pO
自衛能力の高さ説明まだですか?
ハングレ クラ持ってるやつは自衛能力が高い
3マシで赤1で連携がとれるならF2は機能すると思うけどね。
・・・連邦、ジオンともに同コストの他機体乗ったほうがいい気がするが。
ジオンは火力30のハングレをどれだけあてるか、
連邦は無難なクラッカー運用か
>>239 ジオンの3連マシの中で発射硬直が一番短くてなおかつ弾速早いんだが…
説明しないとマジで分からない?
F2の性能は160のコストとしては決して悪くはない
向こうの陸ガンくらいにはコスパ勝ち出来そうだけど
実際出てくるのは遥かに上のコスパ持った低中コ群だろ?
もうF2なんかじゃついていけないんだよ現実見ろよ
>>242 参考までに教えて頂き、ありがとうございます。
射撃後の隙が短く、ハングレ持ってるから自衛能力高いと言う事で良いですか?
ゲルキャ「自衛はまかせろー
遅レスだけど
リボコロ護衛に黒ザク赤4使って
負けた記憶が無いね
赤4でもAP300以下でガチムチとは程遠いが
拠点は100%ファーストで落ちてるな
アンチには青4トロでちょくちょくSもらってる
249 :
ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 15:12:24.31 ID:p4AmIWkO0
3マシで一番硬直少ないの寒ザクのマシBだろ。しかも弾速も寒マシBのが上
>>248 発射硬直と言うならザクU改のCマシの方が短いと思いまが
まあ、人それぞれ色んな考えが有るのが分かりました。
F2の性能の特徴はわかってるからF2が必要になる戦術を教えてくれ
どういうステージの何対何で何護衛、あるいは何アンチに使うのか
単騎なのかそれとも相方はどんな機体想定なのか、押すのか引くのか
で、なぜそこでF2という答えになったのか
これ(戦術)抜きに機体の性能語っても仕方なかろ
ゲェェ
レジャラン太田のnana大佐が出てやがる…
撤退撤退
>>251 さすがに発射硬直どうのこうので自衛で
昨日ほざいてた通りだとしかもサブはバズ・・・
もはや性能を語ってるどころのレベルかも怪しい
ちょっと訂正するF2は悪くない。
悪いのは勝つことを目的にしていない(もしくは口だけ)
行動が伴ってない中身はお察しレベルの自称エースな奴らが
3落ち負けても大抵Cだから9連敗するまで降格怖くない
マシンガン特性で遠距離のがダメ出るし→引き撃ちの正当化
自衛とかが得意でっす。て理由で階級維持に必死なヘタクソ達に
目を付けられた被害者って事でいいよ。
>>251 何度も説明するのに疲れたから過去みて
>>253 お前ら“具体的”な反論や反証を一切示さず、ひたすら揚げ足取るための質問繰り返すだけ
使えないじゃなくて使えていない事にいい加減気付いたら?
>>249 寒ザクマシBはおしい武器だと思うよ
弾速・3連の間隔密度・リロードの短さは優秀なのに、
ダウン値の高さやそっからくるダメ効率の悪さがなあ…
特に対低バラでの相性の悪さが目につくのが痛いよなあ
これだけ話題になっても、一機も戦場に出ないF2さすがだぜ。
何を言おうがF2は使わない
使ってる場合じゃない
使いたい奴、というか好きな奴はいるだろうがね
チ近の自分でもグラナダではアンチでさえF2は出さない。出したら何言われるか勝てばいいが負けたら自分のせいではなくてもF2のせいにされるわ。
寒ザク使えよ、
F2最強だな、今日も1000点取って連邦の奴らを蹂躙してやったわw
舐めてかかってくる高コ格おいしいですw
262 :
ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 19:11:42.48 ID:N7XA2DD30
釣れますか?
そして次のバーうpでF2弱体シチュー強化
あまり冗談に聞こえんなw
あんまり見ない機体を味方が出す→一瞬テンション落ちるけど、乗り馴れたマイスターかもしれないと思い直す→リザルトで下の方にいるのを見てしょんぼり
まあポイントが全てではないのは分かってるけど
連邦F2クラBなら使うけどジオンはアッガイか寒ザクしか乗らないや
ちなみにどのカテ MSも人並み以上に動かせます(´・ω・`)
>>263 正味連邦の話題だが変態が乗るシチューはまじうざい
師匠は赤1バズと気分で燃えグレとカメラ弾使い分けてる。
267 :
130:2013/03/03(日) 19:46:20.52 ID:sCt+yY7L0
>>251 F2が必要って状況や戦術は基本的にありえない。
何かが尖ってる機体じゃないんだから。
この程度のレベルで、このぐらいの役割をこなすなら280コスは必要ないし
200コスでもちょっともったいない、120コスだとちょっと不安、160コスなら十分事足りるな
という判断の下で選択肢に入る。
高コスを相手にしても空気化させられるぐらいは可能って言えるぐらいは欲しい
一緒に空気になれるなら、割り当てられるコストは低い方が良いだろうし。
敵の低コストには高コストをぶつけて排除し
敵の高コストには低コストをぶつけて生存する
矛盾してるようだけど、こなせれば枚数有利ならぬ性能有利を生み出せる
まあ、自分は宙域ならF2よりは高ザクを使い倒してるけど。
気がついたらいつの間にやら1000超えてることもある。
>>257 余所のスレではF2で地雷する奴が多くて悲鳴が上がってるらしいがw
護衛の格は拠点を割るまでは死ぬのは俺だけで十分だ!って気持ち
逆に拠点割っちゃえば護衛の楯になって「靖国で会おう!」って死にたくなるタンクな気分
>>267 高ザクも引きうちぶっ放しばっかりなのがなあ…
あなたはまともだとは思いますが
どんな使い方したらいいか、良かったら教えてもらえませんか?
古座は強いよね
200円でやや劣化焦げだけど、古座じゃ無理だけど焦げが必要って場面は全然無いから古座で行ける行けちゃう
フルオートとクラ三発はそれだけでもう武器なんだよ
後は使い手次第
>>269 どんな機体もリプ見んとわからん
ただ、タンクの2nd&1落ちなら立ち回りが上手いと思ってる
あと射カテの一人だけポイントたかいやつ(僚機高コ確定時は除外)かな
結局のところNSに落ち着くオレなんだけど
鮭と比べてどうなんだろうか?
NSビーライと鮭ビーライAなら、NSのほうが使いやすいのよね
44なら鮭だが、66以上ならNS使うって選択はありだろうか?
信用ないな
マジでNSは地雷機体
一概に地雷とするのは違う気がするがな
BRによる瞬発力とバルカンによる攻めの動きが欲しい時はNS以外に無いでしょーが
きっちりコスト分の仕事をすれば良いだけよ。
例えばBガトアレ(290)相手に高ザク(200)で最後に負けるにしてもアレのHP2/3を奪えれば文句は無い。更に1on1を続けられるなら高コ格から時間っていうコストも奪える。
勝とうと思うな負けるなは基本にして奥義。
でも高ザクはなぁ 6vs6で連邦の構成メタ考えるとこの中から4機体は出てくるだろ
指揮ジムストネメEz8アレガンダム
駒LA寒冷地ジム駒ジム改5号GP01
正直こいつら相手に高ザクだと仕事はできても削り性能ではで負けて厳しい気がする
特にジム駒とかメインが寒冷地真っ青のカット力にロックして叩き込むだけのお手軽火力
ハングレは200超え射程+爆風で超強化でも当てる武器から勝手に当たる武器に変更済み。
(なぜかWikiは未修正w)近並べて勝てる相手じゃねーぞ って事に気がついてー
>>272 優秀なクラッカーと硬直の少なさで射撃戦もこなせるから鮭かな
対応力が高くて状況に殺されにくい
NSは胸バルからのQSができるからな、
そこだよな
>>264 今日6番機の黄色グラフが初戦でゲラ青5ラケバズで"援護する!"………堂々のリザトップ。
2戦目はオデッサでタンクはザメルの中央乱戦でゲラ青5ラケバズでリブ見たらアレックス、ジムカスをチンチンにしていたww
そういう人は何搭乗しても良いと思う。
>>278 多分それ相手が相応に残念なのもあるんじゃ…
ゲラのラケバズ、最大の問題はリロだけで後は結構悪くない性能してるんだよな、もったいない
せめてリロが10cntくらいにならないかね
でも200円相当かと言われるとうーん、だよな
今更だけどほんとにドッカンバズだけ値上げでよかったのに
射マシ結構好きなんだけどな・・・220コスト出して乗りたいとは思わん。
ゲラ160希望だわ。
バズは+40でいいよべつに。
だってバンナムだもの
ゲラはそろそろコスト180に落ちてほしいな
ジュアッグとゲラ比べたらジュアッグの方が間違いなく使えるとか
>>283 逆にガルマが200に上がったりするんじゃね
ここ最近はガルマが目立ちすぎてる気がしないでもない…
ガルマはバズAの弱体かコストUPが図られそうで少し怖い
おそらくグフカスは更に下方修正くらうでしょ
ジオン本当に苦しいですよね(泣)
でももう連邦に戻る気がしない。
レブ2後半からジオンに来ました。
(`∇´ゞビシッ
280290格は要らん
ぶっちゃけ役にもたたん
ゲルキャ「ガタッ!
>>269 誰よりも敵陣の中に居て
可能な限り戦闘状態を続け
できるだけ落ちずに相手の注意を引き続ける
たったこれだけ。
俺も引き撃ちはするよ?
引く方向は敵拠点に向かってだけど。
そしてリスタに囲まれて2枚釣れたらありがたい。
できる限り延命&釣り込んで削りを入れてやる
そして生き残ってると4桁取れてたってのが多い。
>>271 流されるのが勿体無いすげぇ良いこと言ったね
>>どんな機体もリプ見んとわからん
>>ただ、タンクの2nd&1落ちなら立ち回りが上手いと思ってる
これは本当にその通りだと思う
明らかに別格なプレイヤーやガベとか特殊な高コ乗ってる奴以外は
頼りになったと感じた味方はだいたいそうなってるし
敵は自分より少し弱い、でも味方は皆それに輪をかけて弱い、って絆で
フルカウントほぼ自分独りでゲームメイクした時はだいたいそうなってて
(個人的にはどうでもいいと考えてる)ポイントもダントツトップになってる
…自演じゃないよ?w
宇宙はギャン、黒ザク、朱雀、ゲル、義眼、ゲルJここらへんから選べばとりあえずは問題ない
地上でザメルが有効でないステージはどうしようもない
簡単とか連邦近とか強すぎんよ…
じゃあ宙域には出なければいいんじゃないかな(Nice提案)
ギャン一機いるだけでコスト負けするから
ギャンはやめとけ
先週久々に絆をやりに行った
メインで使ってた緑大佐
以前絆に復帰したときに作った黄色大佐
どちらもレベル3なのに緑大佐の方が味方の引きが悪い気がする
気のせいなのか…
ジオンスレと連邦スレの内容の差といったらないな…
ジーク・ジオン!
ギャン単機アンチが強すぎて他がかすむ
ケンプバズが息してない
今日はグラナダの44か…
タンク格格の中にガルマ混ぜたりしたら怒られるかしら(´・ω・`)
ドラッツェってもしかして強い?
>>298 @消化目的
A機体勲章目的
Bナメプ
C捨てゲー
Dオッゴ選択しようとしてミスった
Eドラツェもん
戦場に出てるドラッツェは上記の理由で出てる。使えると思って出してる奴は1%以下。
あ、文句があるマイスターさんは動画上げてからコメントしてね(ニコッ
300 :
ゲームセンター名無し:2013/03/04(月) 11:50:06.97 ID:DVWWN+UA0
tes
このマップさ
マザクで抜けて拠点裏のクレーン上で待機して
場外とクレーンのループしてればよくね?
>>299 強いと思って模擬戦したら負けた俺が通ります
あいつは近射マンセルが輝きそう
動かす武器がブースト量だからな
昔は使いやすかった印象だけど、今はわからないなぁ
久々にやると素ザクとギガンにしか乗れなくて軽くへこむ
調整が敗ったら感覚変わり過ぎる
水曜までお休みなさい(`_´)ゞ
アーユーウォンラーアエィージアー
女は海〜♪
ゴッグが女の子だって?
>>293 ギャン抜きで何を使ってアレックスを抑え予定かね?
ギャンのBサベいいなこれ。
扱い難しいけどギャンの機動力と合わせるとかなり化ける武装の1つだと今日思ったり思わなかったり
>>307 ???「抑える必要など無い、レーダーに映らなければ一方的に刈取ることが出来る。私ならそれが可能だ。」
倉庫から出ていく時も映らないのは味方としても困るな
そもそも倉庫でも見えないから引っ張り出しようがないしなあ
今のジオン何がそんなにキツい?
Rev3の中では一番恵まれてる気がするんだが
高コス格がまともに強化されたし
ぶっちゃけ近は居ても居なくてもいいし
射はガルマとゲルビ以外、元から必要ないし
遠はハナからボロ勝ちだし
はっきり言って、何が弱いか解らない
ベンチ前で素ぶりして超アピールしてるのに使ってもらえないパンチ佐藤のようだw
言うけど……旧ザクとマザクだけで勝てるよ(--;)
連邦は高コ
アレとかGP01とか出してくるからね……
ジオン機体が弱いんじゃなくて連邦機体が強いんだからね
指揮ジム、軽駒、寒ジム
連邦のほうがラインナップは豊富だけど、
実際に出てくる機体にはそこまで差はない
グフカス時代が終わった今、66野良で味方がよく分からん時の安牌機体がないのは迷うけど
連邦は簡単ジムスト寒ジムライコマのどれかに乗ればまず大事故はない
デザクさえ要らんと言われる時代
いや分かっていたさ グラナダ44で出たらどうなるかぐらい
>>317-318 二人の意見を統合すると、デザクが宇宙に出たらどうなるか解れって事だな?
そりゃさ、どうなるかわかるよ。
>>319 お・溺れるんだろ?
言わせるなよ(震え声)
朱雀、ガベ、寒ザク?
ザク改、焦げ、古座、水陸
上は使えるとして次に並ぶのがこれくらいか?
近距離って選ぶ楽しみがそんなにないよね
グラナダ(R)て本当に実装されてるの?
誰かやった事ある人いる?ランダムで当たるしかないと思うけど。本当に実装されてるなら今日からのスケジュール、2戦目をRにしてくれても良いと思うんだが・・・
だから君たち!旧ザクもまともに乗れないようで他の機体 乗 る な よ !
>>321 ガベは微妙かな?44なら分かるけど66はいらん
グラナダは近距離全般的に要らないから
マジでグラナダ44ジオン無理ゲーだな
ほとんどの強豪が出てない時点でわかるべきだったか
ギャン2機+α1 vs アレ2機+α2
五分だろう?(´・ω・`)
ジオンが必ず負ける要素は何処にあるんだ
>>323 激しく同意
むしろジオン中コより安くて強いというね・・・
なんにせよ全体的に無駄コス大杉だし44で2落ちデフォな腕なら旧ザクで敵タンに張り付いてろよと
常にアパムしろって意味ではないからな
ツヴァイマジイラネー
>>328 今日、ガベで1アンチしてさ。拠点1回割られてるけど、護衛とタンク落として0落ちで頑張ってるのに、護衛行ってるギャンとケンプが2落ちずつなんてされてるから勝てやしなかったよ今日は
>>299 >>300 大尉ドラッツェで6落ちして勝ったよ
・・・まずタンクにつっこむ。落ちる
次に敵砲撃地点そばで復活できないからキーパーして落ちる。
そうすると敵タンクのそばで復活できるから復活する。
・・・タンク撃破・・・拠点が落ちる前にできるかは運だ
まぁまともなタンク相手なら成功しないだろう
>>322 昨日リプレイ適当に漁ってたらRあったよ
今んとこはランダムステージで当たるしかないみたいだね
>>329 んな結果だけ言われてもガベならリプ見ないことには判断出来んわ
下手すりゃってか、マップ的に考えてあおまいさんが味方を殺してるパターンがビンビンにあり得るからな
仮に枚数不利な場面が味方にあったとしてギャンケンプで仲良く2落ちするのはおかしいだろってのは同意だが
>>330 ドラッツェもんが出始めの時は赤3で頑張った思い出が…
筒になってるmapの方が使いやすかった印象かなぁ
素ザクかドラッツェもんかどちらかを使ってた
c 「」
>>322 ランダムで引いたよ
明日とか2戦目Rでもいいのにな
>>326 そもそも44に出て負けてブツブツ言ってる奴が悪い。(頭が
ジオン機体のマシンガンの種類増やして欲しい。大体がバズかマシの2択で、バズはコスト+とかwww
赤ザク、黒ザク、JRザクとかせめてマシA、B、バズの3択くらい欲しい。高バラ多いダム系相手だとマジでキツイ。
あとなんでジオン機体だけセッティングでジャンプとか旋回とか低下するんだろ?
劇的に他が伸びるわけでもなく意味不明。赤蟹、ドラツェ、黒ザク、ドムUとか。
特にドムUなんて格で旋回低下とか酷い。もう少し選択の幅が広がる調整をしてもらいたいもんだ・・・
黒ザク赤1好きよ。
JRのバズーカは中高バラ殺しだろ(´・ω・`)
黒ザクもクラBあるじゃん
そんなものよりもサブにバルカンが欲しい
よろけバルカンくれよ!
よろけクラッカーでもいいから
ジオンにももっと一発よろけ武器くれよ!
宇宙にも出られるやつ!
大佐!
大佐のドムはよろけタックルにしておきました
わたしに扱えるかね
大佐ならうまくよろけとれますよ!
シャア専用リックドムロールアウト
素体220塗装60で280コスですね何となく分かります
200m位ノックバックする高衝撃タックルはよッ!!!
シン「なぜ私の機体が出ないのだろう・・・これでは種の方のシンではないか!」
マツナガさんの機体は別のガンダムゲームに・・・
SクラでF2出てくるんだけど、どうなってんの?
>>346 マツナガ専用ガンダム
通称運命のガンダムがそのうち出るよ(ガセ)
>>348 上のほう読め
俺くらいになるとF2でバリバリ働けるんだ(キリッって奴が大量発生中のはずだ
>>349 出るとしたらゲルJ、高機動型ゲルググ、高機動型ザクのどれかだろ
どうせゲルJは狙撃、他はバズ担いだ射撃になるんだ
マツナガって白いだけだろ
デザートゲルググのアームドバスターみたいな素敵武装があるならまだ欲しいけど
ジョニーもEXカラーから始まってるし、マツナガもEXカラーが入ってから専用高ザクが出るってくらいじゃない?
ゲルJがEXカラー無いから、導入ならゲルJになりそう
>>352 おまえ今月出るマツナガさんのプラモの箱絵見てみろ
めっさインファイトしているから
後ろにかっこいい中将様の指揮のもと
>>348 数クレやってさっきさっさと帰ってきたけど
ゴメン
大将中将赤青が過半数のマッチでF2出して
キッチリ仕事して1落ちリザ二位とか何回もやって来ちゃった
まぁ味方がカルカンばかり&敵が普通に中コ低コの升機体多め、な編成のマッチ一回だけは読みが外れて負けて来たがw
このステージ近いらなくね
どう考えても旧ザクでバズ担いだ方が勝てる。
てかグラナダ+宇宙が糞マップ好きて近が活躍出来る状況が殆ど無い…タンクの頭の上に格闘機がリスタするのはこのマップだけ!!
グラナダで近が生きるか否かは味方次第。軍トータルで力量差がなくて近で活躍できたなら味方に感謝しなさい
あとF2なんて乗るならゲルビでお願いします。もっと生きるんで
硬直取りにくい宙域でゲルビーなんか勧めんなカス
ゲルビー赤1好きよ。
F2以前にマザクが出るんだけど何で?
下エリアにその傾向が強い
宇宙は特に機体性能劣勢なんだから、タンクで変なの出されたら厳しい
>>358 地上の方がいらないよゴミカス^^
あと硬直取りずらい宙域でF2で何するのか言ってみろよチンカス
硬直「とりずらい」から、いらないか…
BRは「あたる」ものじゃなくて「あてる」ものだから
>>358 は分かってない、宙域でのゲルビー赤1の凄さを……
>>361 具体的な反論も出来ずに揚げ足取りの質問ですか?w毎回同じ反応でワロタ
お前がする事は質問じゃなくて、いかに宙域でゲルビー使えるかを「説明する」事だよw
ヅダの方がまだ役に立つわ。
ジオンS今日は散々だったぉ、中将L2以上で灘はホントにきついぉ!
アッガイが出せない戦場なんて出撃する価値無し!
>>366 関西の超難関中高かなにか?
と思ったがグラ「ナダ」か
その略称は流行らない
グラ灘の銘酒
1戦目なにがあったかしらんが完敗付いてもいいくらい心折れるならバーストやるなよな
>>368 すまんすまん、みんなグラナダのことまんまグラナダって呼んでるの?
ホームだと「なだ」って言ってるんだが、、、
月蔵ナダちゃん…
大気圏突入作戦とかないかな
GNで近二枚、しかもF2ってなにこれ悪い冗談
グラナダやってる時点で文句いってもなぁ
ソロモンも宇宙要塞(宇宙版マッスルタワー)として配信されたら今の環境だとクソマップ確定だな
旧ザクか金玉が多い方が勝つよなw
どんな理由あれ捨てゲーだけは止めて欲しいところだな
3乙4乙の練習は模擬戦でも出来るだろう
僚機がうんちってんなら突貫捨てゲよりタンクでA弾消化してる方がまだ良い
とにかくこういう頭悪い行為は連邦だけにして頂きたい
(*´ω`*)<灘
ソロモンは連ジのをベースにすれば良いよww
穴に落ちて上れなくなる旧ザクが見たかった
おいやめろ穴にピットインしたビグザムに味方なのに蹴られまくる哀れなH想像しちゃったぞ
ニューヤークの海から上がれない9が何だって?
リックドムUの出た絆の敗北率がハンパねぇんですがそれは…
いやマジで地雷にもならない役立たずっぷりなんですが…
SでもAでもセンモニのリプレイでも
まともな奴が一人も居ないんだから他の乗った方が味方の士気が上がるよマジで
こんな所で苦情言っても無駄
糞P復帰の噂以来、ますます過疎が進んでやがる
今日一日で何人が書き込んだ?
385 :
ゲームセンター名無し:2013/03/06(水) 19:36:29.82 ID:5uXjZtQ10
糞Pが復権したなら、
きっと、まだまだ増えるよ。
苦情というより、怒りの反響かな。
プレイヤーを客とも思わず「俺のガンダム」をごり押しする
高橋雄二って、ある意味すげえ人だよな。
本当に帰ってきたの?
>>386 正式な発言はないよ。あくまで噂
っていうか、
>>384 >糞P復帰の噂以来、ますます過疎が進んでやがる
>今日一日で何人が書き込んだ?
2chのレス数と過疎との関係性とかないだろw
ROM専も多いだろうし、書き込むのは俺みたいに暇な奴だけだよ
むしろ出撃しなくて暇な時にスレ見てるから
書いてないってことは逆に出撃してるって話も
ないないw
普通に過疎ってる
てか、トリ基地の頻度がおかしい
飽きまくったぞ
それを4連チャン6:6だとか
糞ナムは人気MAPと、勘違いしてるのか…?
グラナダや密林エリアよりはましだろ
雪山がそろそろシーズンオフで来て欲しいかな
雪山、シーズンオフ……
今年はスノボ行けなかったなぁ
トリ基地、リボコロ、鉱山、キャリフォルニアのループしてるような。砂漠とグレキャがやりたい
395 :
ゲームセンター名無し:2013/03/06(水) 21:11:31.70 ID:PPMLN0GG0
NYとTBばっかなイメージ。
要は絆に関心を持ってる奴がいなくなってるって事
俺自身、廃人やってた頃は一日中絆の事を考えてたものだけど、
この前のBUで愛想尽かしてからは絆の事を考えると気分が悪くなるようになった
だから絆スレに来たのも久しぶり
そうやって辞めていく奴が多いんじゃね?
今日は素事務タイマンで鮭とガベを頂いた。
建物に引っかかるとチュンチュンするぜw
今日もジオンの方が戦いやすかった
連邦は中身がやばすぎて酷いこと酷いこと
蝙蝠が減ったジオンは快適だ
ちょうど入れ替わりか知らんが俺はジオンで4連敗したから帰宅した。
絆ネガじゃなくて糞Pネガね
今でも思うわRev2初期さえ無ければと
いつもいつも的外れ
勲章とか付けない奴増えたしな
ラーメン屋がカレーとか関係無い事やり始めるとどうなるかわからんのか・・・
戦闘中の評価とか勲章授与もいらんわ
もっとリアリティ追求しろ
BR1発で撃破とかそういうことではなく
見た目で気分台無しなんだよ
二郎系ラーメンのカレーラーメンはうまいぞい
まあ、楽しみ方を増やすのは良い事だろ
興味ない奴は無視っても害はないし
案外うれしそうにノーロック勲章とか増やしてる奴いるぞ
そういえばヒルドルブB砲でNL勲章増えなくなったな
2日で200とか増えた時どうしようと焦ったわ
たしかに勲章は意味ないし、よっぽどやりこんでるやつ以外は意味不明。
とりあえずお前ら寒ザク乗って下さい、ザク2改っていう捨てゲー機体乗らないで下さい
>>403 勲章目当てで○○しか乗らない、○○しかやらない
これ迷惑だぜ
護衛ポイントゲット!とか表示する必要もないし
あんなの気にして動いてる奴は地雷にしかならんし表示が邪魔
つまりカレーがメニューに増えてラーメンの味が落ちたとw
>>406 肝心な事をわすれてないか?
ザク2改で仕事出来ない奴が寒ザク乗って何が出来る?
燃えクラの届かない後列から余計な無敵与えてしまい泣くのは君
>>406だぞ
正しくはザク2改で前に出ろ!とにかく前に出ろ!
こうでしょ?
>>407 そんなん昔からいるじゃん、S厨とか
気持ちの持ちようだよ、モチベ上がらなくなったら引退しる
またやりたくなったら、やればいい
なんかカレーの話題で盛り上がってるみたいなので飛んできました
でも実際の所勲章ってそいつの傾向を知る上で意外と役に立つんだよな
特に敵対した時に
自分の得意なスタイルを晒しても不利になるだけのような気がしないでもない
敵が砂の勲章つけてたら開幕余計に警戒するw
>>387 あくまで噂だけど、あの調整の仕方はまんま糞Pだよね
連邦ばっか優遇してさ
相変わらず連邦の狩りが酷いな
Aクラですが白タンとマカク並べてます。
未だに高コスト格並べる習慣があるのねジオン…完全にコスト負けなんだけども?
今さら気付いたがヴィッシュカラーのゲルGて盾が素ゲルのやつになるんだな。角も付くし慣れないうちは素ゲルと一瞬勘違いされるかなw
>>415 高コス格というと語弊があるが、ギャンとゲル並べないと勝てねーだろ
>>412 もう低コの連邦、高コのジオンに時代は変わったんだよ、ついていけよ
ゲルGと素ゲル間違えてもダメージ少ないけどな
ジムと指揮ジム間違えた時に比べれば
>>417 ちょっと違う
44の連邦、66も連邦
低コの連邦、高コも連邦
近の連邦、射も連邦
BU後、誰かが未だかつて無い最悪なバランスと言っていたが
やっとその意味がわかったよ
一瞬ネタかと思うかもしれないが、これ割とマジでそうだから
反論するなら具体的によろしく
>>419 確かにライコマは壊れだけど、他は大した差じゃないだろ
ギャンは壊れほどではないが、歴代ギャンで一番強いだろ
そも
>>419が具体的でないのに、どう具体的に反論しろというのか。
ジオンはギャンをどれだけ使いこなせるかにかかってると思う
機体が強ければその分弱いのが上がってきやすいんだからがんばろうぜ
俺はロケテ直後rev1からジオンをプレイしてきたけど、今は初期の見えない陸ガンマルチでカス連邦が勘違いしていい気になってたあの頃といい勝負なくらい劣勢だろ。
ちょっと考えたら分かるだろ同じ腕前が戦ってどうやって我がジオンが勝つ?
ギャンが強い?ガンダムより?射撃射程バズ持ったゆとり機体より?
それともガンダムが対象じゃないか?アレックスか?あのブーストとガトBにギャンが優るのは?
ネガどうこうじゃなく優遇されたゆとりカス連邦は優遇されてることに気付きすらしないから。イコールジオンがネガってると言う(笑)
ストカスの無敵じゃんけんとゲラのバカげた爆風くらいがトントンだよ。
コスト負け 射程負け 速度旋回負け 火力負け じゃあ何が勝ってるか?
やる気だよ(笑)
工夫とやる気と足並み としか思えないよ今は。
>>421 まあ、あんたも同意してくれるでしょ
明日早いし説明は勘弁して
キーワード
高コストは同等だが、低中コストに大きく差がついてる
蛇寒ジム軽駒などが健在で、駒の強化が地味に効いている
陸砂強タン
>>425 まったくだよな
性能の連邦、低コのジオンだったとき散々ズルイズルイしてたくせに
いざ連邦中低コ強化、しかも格近射遠全般の強化
方やジオンの中低コ弱体化、近中低コはほぼ全滅、射カテに至っては高コストも危うい、格闘も低コはゴッグくらいしかない
そして地球専用機に強機体が多いから宇宙だとどうしてもコスト負けする
これで連邦優遇じゃないってなんなんだろうね?
ギャン以外要らない いても1機で充分
高コ格編成は最初だけリードで最後じり貧でコスト飛ばされて負けじゃん
負け越しや未登録に高コ格乗れるわけがない
それでも全員の絆で立ち向かうのがジオン兵なんですよね
敬礼(`∇´ゞビシッ
頑張ります
あのここで聞く事か迷ったんですが…ここがジオン兵の駐屯地として聞きます。
レブ2までは連邦やっていてレブ3からジオンばっかりやってますそれでも蝙蝠ですか?
もう絆を感じない連邦に戻りたく有りません(泣)
俺はさ、ジオンに旧ザク カス連邦にプロガンがロールアウトされたあの日を忘れない。
要するにカス連邦が納得するためのバーうPこそがバンナム。そしてそれを当然の事どころか「もっと強くしてよ僕のガンダムもっと強くしてよ」の精神こそカス連邦。
最終的にはガンダムのビーライかサーベル一撃で拠点ザンジバルが撃破出来てなおかつジオンからはクラッカー排除と全ての武装にリロード無し
このくらいやらないとカス連邦の満足感は達成されない。
このくらいやっても「ジオンも強い奴ら引くとまだまだ連邦じゃ勝てないよなぁ」程度の文句が出るな絶対
まあ俺のゴッグはバーうPのたびに毎回安定の放置状態だからいいんだ
そうなんだよね
でもBU直後の一週間以外勝率良いんだよねぇ
6割も行かない残念野良緑だけど対人7勝1負けだし
>>424 ちょ、ちょっと待って
今のギャンがアレはともかく、ダム(笑)より弱いと本気で思ってるの?
>>425 低コにそんなに大きな差があるかな
何かちょっとずつ負けてる気はするが、何とでもなるだろ
旧ザク健在だし、トロとかゴックとか連邦にない物を
地形によってどう使いこなすかがジオン低コの活路になる気がする
連邦にしかないものを悲観せず、ジオンの特産物を生かそうや
あと連邦機体にも誤解があるぞ
蛇は連邦じゃ既に地雷が乗る機体だ
4:4では的にされ、6:6じゃ弾数が足りない
駒も性能UPしたが、万能バルカンが削除されたことで使う価値はむしろ薄れた
ライコマはもうほっとけ、6:6以上は乱戦で何とか
流石に次で弱体だろ
4:4の陸砂は何か考えないとダメだな
ちょっとまだ思いつかない
>>430 うん コイツに下方なんか入ったらやめるわ。やっと1300回乗ったけど まだ全然青二才だな カメラ損傷ハンマー食らって真っ暗な中で3連QDが得意技だよ(笑)ざまぁプロガン
>>432 なんつーか、楽 じゃん?うまく書けてないかな もし貴方が二人いてタイマンになり一人の貴方がギャンに乗るもう一人の貴方がカス連邦ガンダムに乗る
俺はこのシチュエーションでギャンが勝つビジョンが見えない ごめん。
でもゴッグなら勝てる
>>424に同意
高コストに差が出ている
自分ギャンVS自分アレフルカウント怠慢ならギャンで勝てる気がしない
負けないようには出来るけど
中低コスは宇宙はお手上げかもしれないが
地上ならジオン低コス群はMAPや戦術、役割で機体を選べる強みがある
(とりあえずグフカス)から以前のジオンに戻っただけ
そんな気がする
高コスは自分ギャン鮭VS自分ダムアレで
ダムアレに負ける気がしない人が乗ればいい
両軍出て言える事は
今のジオンにはジム改スキーやジム頭スキーは必要ない
居たら負ける1.5列目は要らない そう感じた
個人的な感想だけど
何でこんなギャンディスられてんのか…
俺が乗る前提ならむしろアレダムでギャンに勝てる気がしないけど
ギャンなら無理に攻めずに射撃で圧倒出来るくね?
旧ザクのるならセッティングとかどうしてる?
やっぱ赤1あたりか?
>>437 赤1バズ斧Aはよく使う
青設定は脆過ぎて俺には使えんしなによりタックルダメ60は魅力的
>>435 ジオンはRev2以降「負けないようにすることは出来る」ってのが常套句になりつつあるよな
焦げから始まって、実装後とか一時期はいい状況の機体もあるんだが
最終的に行き着くところがそこになるという
グラナダに何クレか出たけど、ジオンって宇宙で乗る機体少ないよなぁ
……スペースノイドなのになぁ
>>434 そうかぁ…自分はギャンの方が楽だわ
ギャンAミサのスペックは相当なもんだと思う、好みでBミサもありだろうけど
>>435 1.5列目要らないのは両軍一緒だろう
的確に前に出ないとつらいゲームになったわ
>>437 武装はマップ次第だが、基本赤1だな
タックル威力もそうだが青振りの脆さが……
ジオン高コ格はゆっくり展開じゃないと強くないのが鬼門
前はグフカス居たからそれを軸にして無理やりもいけたが
今は無理やりやろうとすると連邦中低コの思う壺
>>437 宇宙なら赤2で乗ってるけど、赤1とそう変わらない気がする
俺はマシが好き、いざと言うときのカス当てタックルは頼りになる
>>429 赤設定がいじられた時にメガAに遅延入った。
>>418 神のライフルのジムカスがGM色のドヤカラーで密林に出て来て偉い目にあったぜw
>>440 意見ありがとう。よしじゃあマチしたらギャンで俺のゴッグを護衛して! ジオンスレだからみんなジオン兵だよね
自分が二人いてタイマンになったら俺がアレックスやガンダムならギャンのミサイル射程に入らないから
特に僕の強いガンダムに乗ったりしたら絶対近づかないもん。
だってカス連邦だよ?
近づいたらやられちゃうもん遠くから撃つよ その為にバンナムはジオンより長い射程、早いブースト、早い旋回を用意してくれたんだから。
格闘カテゴリだからって斬りあったりしないよ?もうストカス無敵じゃんけん無くなったんでしょ?
これが連邦でしょ
>>444 どのバーうP時?一番の下方はなんたってメガAのダウン値だよ。
もうだいぶ前だけど。初期は笑えた 元旦にメガAを全弾入れてさらに3連入った
ここ最近はメガのエフェクトが細くなったね あれは俺的には下方
もうマジで機体の連邦中身のジオンだからしゃーない
それでも勝てないから狩りをする連邦兵はなんだろな
俺も旧は赤1で、マップ・編成・やるべき仕事が出て来た時だけ出す感じだ
個人的な腕も多分に関係するかもしれんが
連ジの基礎火力差からか
青はやはり物凄く脆弱に感じるし
何故か陸ジほど「舞え」ないから
なんか上手く言えないけど…
近低中はなかばお通夜
扱いづらいドム系が枠を占領
この前のアプデから本気で機体の選択肢がなくなってきて、
旧多めに出したり、今までポンポン出る機体じゃなかったゴッグやら素ゲルやらが一軍に繰り上がったり…
こういうまだ希望が残ってる機体が尽きたらどうなってしまうんだろう
さんざん地雷扱いしてたグフを、指BクラSサベ青1使える!とか言って出す日が来るんだろうか…
ゴッグなんかは一部の人らが以前から結果出してた あなた方が認めようとしなかっただけ 乗りもせずにね
かといって負け越しや未登録は何乗っても味方の足引っ張るからカード作り直した方が皆が幸せになれる
ジオンの格を模索してるときに1回だけ大佐戦で指Bクラ青1で出た。楽しかったです。でも別に必要無いかなっておもいましたまる
ドム2の青5と赤3は可能性の獸
ツヴァイ青は使った事すらないが、赤さんはグフカスが外れた今や
格やるかーって時にまず選択肢に上がる
といってもスペック的に護衛せざるを得ないけど
大佐だけどジオン真面目にやれ
護衛の取り合いすんな。お前らみたいにビビってアンチしたくない奴らに限って護衛もしょっぺえし、そんなんが3機も群れだしたらタンクにも迷惑だわ
枚数不利のがマシってもん
そもそも義眼活かす気ないならジオン辞めろ
雑魚はなんで護衛に行きたがるんだろうか?
上手い人がギャンに乗ってアンチ行けば勝てる!
ギャンのアンチ性能は異常 1st遅らせることができるし
地上機体と黒ザクを出せるリボコロが一番両軍のバランス取れてるんじゃないかな
FABだけ宇宙出れる時点で劣勢感が否めないからな
まずジオンはギガンを出せ。ギガン出さないだけでジオン劣勢になるわ。
ギガン差し置いて出せるのはザメルとマザクくらい。
で、ギガン出したらギガンに枚数不利背負わせろ。
枚数合わせたらギガンの能力は半分も発揮できない。
護衛は減らせ。枚数合わせも要らん。アンチに回せ。
連邦に2拠点取らせたら負けだと思え。
後は状況見て拠点砲撃状況で優勢ならうまくギガン2拠点を目指し、MSゲージで優勢なら拠点同数でいいからゲージリードを優先する。
低コ格と高コ格、それからギガンを出してしっかり立ち回ればまだまだジオンは勝てるよ。
枚数合わせてMS戦で争うから負けるんだよ。
拠点戦に持ち込んだら、連邦は相当厳しいはずだぜ。
44はともかく、66はまだジオン優勢で、スケジュールも66多いからジオンは勝たねばならんよ。
ギガン・・・出ないねぇw消化なのか何なのか良く分からんがドルブとマカクが出るwww
基本ギガンで、44かつ前抜け前提+NLポイントが多いステージなら120円マザクかな・・・
ザメルはバーストか、味方信頼率が上の場合の限定だね。前にオデッサで先にザメル決めたら
グフフラ2機、ドムキャ、ゲルM、格トロとかになって泣いた・・・無理w
ザクキャ「…………………………」
ジムキャはだめなのかい?
俺は気に入っててギガンの次によく出すんだが
クラッカーは正義です
>>462 なんでジムキャなんだw
ザクキャだよすまん
ザクキャ・・・より近くで拠点撃てるってだけじゃね?BG積んでコスト+させるだけのアホが多くて困る。
ダウン拡散?クラッカー?正直微妙
ザクキャノンよりも同コストで対拠点攻撃力の高いギガンを活かすべき
基本的にジオンタンクで足つきの選択肢はない
…って誰かがREV.2.5あたりの時ジオンスレで言ってた
ところで俺のマカクの30ダメストンパーどこ行ったか知らない?
赤6でタッコーすればもっとダメが出るよ!
いっそストンパーは連撃できるようにしよう。殴る→挟む→QD
ギガン普通に出してるけど、他のタンカーは出してないのか
頻度的には、ギガン>白タン>マザク、マカク、ザメルの三種は状況次第
で出してんだけど、暫くタンク出さずに他のタンカー見てみようかな
>>468 ドローが拠点弾なら採用ッ!!!で、外しはミサポで出来るんだよな?
ザクキャが悪いことなんてないよ?
ただ砲撃性能が連邦足付きと同じってだけだし44ならサブを使い分けて運用出来る
だが66で叩こうって時に義眼以外のタンクで連邦とほぼ同等にする必要はあるんですかって話
枚数を合わせた戦闘は前衛的に不利なんだから、安くて強い低バラ義眼の価値は高まる
200円級の砲撃能力ってことはだな、弾の数も少なくて済むしNLも簡単なんだぞ?
ザクキャの砲撃硬直が短いからといって、タンクスキルがあるからといって敵格から逃げれるのか?
義眼の特性からして2護衛固定の3アンチ強行がセオリーだろ。自分個人が乗りやすいかだけで語るな
ザクキャのマシンガン+拡散でなら出したりしてるんだが、ギガンで早めに2拠点割ってしまう方がいいかもしれないけど
>>470 もちろんミサポBなら青ロックカス当て外し→タックル可能で10→15→10(カス当て)→40(赤6タックル)
微妙だな
>>472 ザクキャでパンチ以外の奴は頭が悪い。
君、大尉でしょ?
なら 仕方が無い。
>>473 ミサポBカス当てQS→密着拠点弾で10(カス当て)→15→10→100w
最高じゃんw
ジオン中身も伴ってないから勝てない
只今6連敗 大佐連中弱すぎる
柔らか拠点になってから義眼の強みもだいぶ薄くなってると思うんだけど
義眼の拡散弾なんて撃ったところでって感じだし
9連敗ありがとうございました 中身のジオンとか笑わせてくれる
>>475 135ダメを取れるタンク…
これはマカクでマカクを援護する時代も近い…?
>>478 さすがに9連敗は周りのせいだけとは言い切れないと思うんだけど、なにがあったの?
くじ引きの日に出て愚痴るとか
ザクキャでクラッカー&パンチなら結構粘れるもんよ
確かに66以上だと使いどころが少し厳しいが…
ギガン使うとして格闘はどうするよ?
俺は支援弾が使いづらくて大体ナックルだが
>>480 自分勝ち越し青だけどあんな負け越しや未登録に有名晒され連中ばかりと組まされて勝てるわけがない
春休み+ラッキーデーのダブルコンボやでー
なんで未登録ってdisられるの?
よくわからんのだが
そいつの戦績がわからないからムカつくだけ
あんなしょうもない携帯サイトに金かけるの馬鹿らしいよな
平日昼間にオンゲ連続プレイして文句言うなよ
一日中プレイしてる奴かライトプレイヤーしかいないだろ
小隊時報がやれるのとなんとなく習慣として継続してるだけだ
他人が地雷したからって戦績を見ても意味ねーしどうでもいいわ
>>486 自分の戦績も見れなければ気にすること無くね?
未登録は好き勝手やる奴や腕前残念が多い
>>491 登録してるけど好き勝手やる俺みたいなのもいますし
250勝240敗くらいの残念中佐ですが
格遠伸びです
同じ階級なのに連邦とジオンで勝率が一割ぐらい違う
やっぱジオンのほうが中身がいい気がするよ
>>491 俺も未登録勝ち越し
ライトプレイヤーに未登録が多いってだけじゃね?
いちいち戦績確認する前にリプレイ見れよ
>>494 負け試合のリプレイみると、あー、こりゃ負けるなぁって思うよね
勝ち試合でも相手がこう動いたら試合わかんなかったなぁってのも面白い
>>482 ザクキャは自衛力が多少あると言うだけでギガンより拠点弾を劣化させるのは厳しいと思うがな。
44で単騎で動くにしてもマザクやギガン青6じゃダメなのか疑問がぬぐえないわ。
しかも自衛力あると言っても44の連邦120タンクは陸砂と玉だが、あいつらの自衛力と比べてみ?
片やグレ+快足、片や超誘導Cワイヤー、比べて悲しくなるぜ。
あいつらと自衛力勝負できないんだったら、ギガンで強引にごり押した方がいい、そう考えちゃうかな。
護衛とマンセル組むならマザクでokになるしな
うーん、出す場面がほとんど思い浮かばない…ABQRの44とか?
ギガンの格闘は単騎で動き回るならナックル、支援するなら拡散でいい。
MSや燃えも悪くないけど、デメリットも大きいから第一選択にはならん。
ピンポイントで相手の編成読んで狙い撃ちできるならありだとは思うが…
マ、マカクも良誘導のロケットで自衛力はあるよ!
「フフフ、透明に勝る自衛無しッ!!!」
倉庫の鍵掛けとけよ、変なの出て来てるぞw
消化と言えば、ドムII
頼むから乗れもしない機体出してくんなよ・・・
乗れない機体を乗らないままならずっと乗れないままだけどな
強化されたゲルキャでマイスターを目指すか、おおづつ○ャノンみたくw
キャッチキャッチ五月蝿いんだよジオン兵
>>501 いきなりオンライン実戦に出さないでちょ
>>457 おい、スケジュールからリボが消えちまったら
NY、MT、TBここらへんを延々とプレイさせられることになるぞw
1落ちで2拠点割れるなら機体や武装は好きなの選べばいい
それに対して文句が有るならお前がタンクに乗れといつも思う
前Verジオンは多少のミスは許容出来た。
今Verはミスを最小限にしなければ勝ちが遠い(逆に連邦は緩くなった)
20カウント前には率先してタンクを選ぶ自分も一戦目は義眼が多いな。
義眼で拠点が見えない敵味方ならタンクは罰ゲーです。
だから敵味方の力量差が見えない1戦目で冒険する気にはなれない(TTはザクキャ派だけどね)
2戦目もタンク乗る時は力量差加味して違うのに乗る事もあるがw
長文すまん。
>>479 黄ロックの距離で拠点弾は当たる前提?
まぁ夢くらい見させろって事か
苦しいけど、まだ今回はマシな部類だと思うけどね…。
ギャンとか寒ザクのジオン独自の強みがあるからね。
ストカス時代の葬式に比べればマシだよ…
手持ちのカードが少なすぎる
その上、使い古したやり方で選択肢の増えた相手に耐え忍ぶしかない
モチベーション上がらない分、前より酷いと思うが
ジオン兵 露骨に少佐以下で狩りするなよ
故意降格低階級狩りは連邦の専売特許だろw
今日4連勝しましたwwwおいしすぎwww
ジオンは階級高ければ普通に周り強いよ、
あとシャズゴ空撃ちできるって知ってるか?
メインが弾無しでもCDできるってことを、
そのまま外しっぽいことをして連撃できるってことも!!!!
マッチング中に試してみろ!!!!
(これでシャズゴの布教は完了だ。)
さん乗ってみろって。マジで強いから
20代のダメージが出て弾速が超早いAに
1発よろけでやはり弾速の早いB
3ウェイで格闘距離なら当たりやすいC
この3つ持ってる上に外しやすくクイックドローしやすいバルカン
しかもSサベ持ってる。これで君もまわしたい放題!!双連撃したい放題だ!!!
この武装の上にレーダーに映らなくなるステルスまで積んであってなんと280円!!
いつのるの?今しかないでしょ!!!
(こうですか?わかりません。)
ステルス削ってコスト220ぐらいなら乗るけどな
やはり5号ドムUみたいにステルスは特殊セッティングで値上げな仕様なら活躍の余地はあるかもしれない
>>517 実際あれってナハトさん改修のために実験的に作ったもんだと思ってた俺がいる
でも、セッティングでコスト40UPって誰得?
もし、ナハトが同じ仕様になったとしても、ガノタには許されないことらしいから
バンナムも躊躇してんじゃないかな?
グフカスより出番増えるのは夢を壊すんだろうね
稼働当初からやってるけど、携帯サイト登録した事ないな。
やらないといけないの?負け越してはないんだけど
「ミノ粉隠れの術でコストプラス40だってばよっ!」
誰が乗るんだよ…
ステルスがこのゲームとミスマッチなんだよね。
ジオンに200格欲しいからナハトを色々弱体化して200にしてほしい
>>515 まだまだ甘いよ
お次はズゴE!!!!
なななんと!!!!
ビームカノンをメインにA、B!!!!
サブには魚雷にビームカノンCを搭載!!!!
メインBは高バラに一発よろけを実現!!!!
さらにはビームカノンC!!!!なんと格闘機体なのに190bまで届くお手軽使用!!!!
これで遠くのあのこも狙い打てちゃう☆
なんといってもこの機体の特徴は青4!!!!
なんと!!!!その早さといったら!!!!じゃんけんあいこになったときには!黄色ロックが外れてしまうほど!!!!※しかし水中に限る
さらにさらには!!!!赤蟹どうよう!!!!無敵じゃんけんも可能になっております!!!!♪
(これで明日は蟹祭り)
Sクラ中将、毎回試験黄色大佐が混ざって全敗
今日はひどすぎるwww
いまだにグフカス乗る奴ってなんなんだ…
案の定3落ち
みんなよっぽどマッチング運がないんだな。だいたい3〜5クレやるけど
負け越す事なんてまずないよ?Aクラスの話だけどさ
試験大佐は接待マチに使われてるよ
彼らも好きで負けてる訳じゃないからそう言ってやるなよ
ホントに選択肢なくなったからなあ
俺が最近試してる赤ふりジュアはどうだろう
ちょっとS勢陣興味あるなら試してみてちょ
あ、200格はズゴEって手もあるのか...コンプしたままずっと忘れてた...
んでも今のジオンだと下手に200格入れてインコス編成狙っても軽駒に??U??にされっからな...
おっと、「軽駒にちんちんにされる」ね
下手に200格出すなら高コ格と寒ザクでマンセル組ました方が安定するっていう...
寒ザク乗れなかったら素ゲルでも良いけどな
チンチン
>>529 赤振りジュアは乱戦専用機だからなぁ…
タイマンさせられない素晴らしい戦術眼があるか、確固たる目的で運用しないと厳しいと思う。
赤3でアパムさせる分には悪くない。
一人立ち出来ない機体はいらん
おっき?
連邦スレのアプサラスずるいって流れが怖い
あんなに強くて使いやすい機体いてそのくらいで不満なんだ…
正直ジムのコストって初期の130でバランス取れててよかったよな
>>537 NL砲撃という視点だけでみれば奴らの言い分も分からなくもない
「だけ」で見れば
単一的な視点で見れば物事は簡単に偏る好例、とでも思っていればいいよ
大体だな
FABは宇宙で強いって言っても地上じゃザメルに適わないじゃないか と連邦は言う
ところが以前お前らは「宇宙で出せる格が少ない!ジオンずるい!」と言ってたじゃないか
そのせいなのかどうかはおいといて、ジムストネメストが宇宙で出れるようになり
ボールKが追加されて低コから高コまで一通り揃ったじゃん
宇宙で有利なのはどうでもいいんじゃないの?
過去のことは忘れちゃったのかな
もちろんジオンにも同じような事が言えるところがあるとは思うが、なんていうのかな
人間って欲望を満たしてやると、どんどん際限なく欲深くなっていくよね
>>538 連邦もジオンも、10円刻みにすればもっとコスト相応の機体が増えるのになって思う
レーダーに移りにくい黒い格闘威力低い射撃武器がクソでEXAM積んでないやつとか
あんなのコスト250とかでいいよな
はステルスとSサベ削除で240円ならケンプAバルよりは何とかなるか
>>541 そしたらEXAMあるイフリート改の方がよくね?ってなる
でも正直もうどの機体使っても使い方次第でどうとでもなるように
全部の機体のコストやらダメージやら細かい調整して一新してほしいわ
高コ格か200格かガーベラぐらいしか今は使ってないもの
イフリート改を射撃にしてナをメインとサブ入れ換えてSサベ没収で240格に
どの機体乗ってもある程度〜ってのはもうやってるぞ
連邦だけ
赤3ガベってどうよ
使い方は思いつかないけどアクト赤3より生存率高い気がした
ぶっちゃけ宙域ならマシAB赤3は十分あるぞガベ
でも地上だとどうだろ?
連邦で足速い高コスト近が出たらかなりの確率で詰むかも
ヘタなセッティングで出ようものなら軽駒にフルボッコ食らいそうな気がする
割とマジで
まずマシBで足を活かしたスピード戦が辛くなるから迂闊に前に出過ぎるとフルボッコは十分あるよ赤3
体力あっても1回格闘機に噛まれちゃったら溶けるスピードは一緒だし
ガベ赤3とか勘弁してよ…
青3、4で0乙出来ないならそこまでして出す必要ないから
引き撃ちするならガベにする必要まるでないしな
66でガベ出す奴らって2ndの事考えてない猿達だろ
引撃ちじゃライン上げ出来ないよ?
体張ってライン上げてる格闘が悶絶してないかい?
乱戦に巻込まれて落ちるなら低コで良くないかい?
自分のリザルトだけ良かったから戦犯じゃないと勘違いしてないかい?
引き撃ちする人は引き撃ちを引き撃ちだと思ってないから引き撃ちをやめられない、つまり引き撃ちは本当に引き撃ち、
まじで引き撃ちやめてほしい引き撃ち引き撃ち
頑張れ引き撃ち引き
>>553 俺が見るガベはいつも枚数不利かかえながら味方の支援してるようなやつばかりなんだが…
ガベよりザク改、デザク、F2の方が
地雷率高いんだが。。。
ガべやグフフは無理に追いかけるなんてしないなぁ
疲れるだけで実入りは少ないし、そんな暇あったら他の機体
囲んで落としてるわ
>>545 せめて連邦の機体はそれぞれ全部コスト+10すりゃいいのにな
>>556 そういうチョイスする奴は大体グラフが近尖りか近射伸びのまっ平らw
ギャングラフのバ格より使えない。
近遠伸びの俺はどう思われてるのだろう…
>>555 66の枚数有利でガベを追い回すような連中ならどうとでもなるだろw
実際やっててグラフなんてそこまできにしねぇよ
地雷かましたら、ああやっぱり程度
グラフは所詮目安にしかならないけどね、青緑らへんだと近距離全盛期にやってたりすると
近に伸びてく傾向があると思う。俺も高ゲル乗りまくって勲章青オーラ出ちゃってるから若干近伸び。
逆にプレイ回数の少ない黄色で近尖りだとあまり強くないかなって思う。
何故なら昨今(rev2後半〜現在)のトレンドは格多めでスマブラ状態になってる。
つまり勝つためには格を乗りこなすのがベスト。のはずなのに勝利カテゴリーは近。
ってことは、腕に自信が無いから格に乗らず取り合えずで近を出して、味方から勝利のおこぼれを
貰ってるって思っちゃうかな。まぁ、あくまで俺の主観で、例外は多々あるとは思ってるけどね。
グラフは目安程度なのは同意見だけど
経験上、近射のまっ平らだけは信用しないわ俺
66ならガベAB有りだと思うぞ
セッティングは青でしか使わんけど、BBと比較した時の手数の多さとダメの高さ、
Bバルのダウン取り性能の高さもあって不利捌きやすいという点は変わらんし
焦げマシAの痒い所を解消した感じだと思うんだけどな
寒ザクマシAと焦げマシAの中間みたいな
近尖りだととりあえず変なの出すなよと願う。そして水場ないのにズゴックとか出される。
近尖りだけど昨日ゴッグ赤3出しちゃったテヘペロ
AP高くても機動力がないとあっという間に溶けるね…
安易にゴッグ乗るのが悪いんだけどさ
>>566 ズコってそこまで印象悪いですか?
タイマンになってしまった時は歩き合いにはサブ『A』使えるし。
インファイトでもマシ使用すれば中バラ以上なら100近く安定してダメ取れるから使いやすいと思うけどね。
もちろん、歩き合いのないステージやトリントンみたいなサブが活かせず乱戦中心なステージならコスト安いザク2の方が断然いいし
格闘とマンセル組むならやめた方がいいし
44で出すなんて論外だけど
66以上で
リボコロアンチやタクラマカンとかなら水が無くても候補に入るけど
いるだけで不愉快かな?
不愉快ならこれからはやめます
>>568 あー、すまん。
俺がいままでマッチしたズゴ出すやつがちょっとあれな奴ばかりであまりいいイメージがなかったんだ。活躍できるならもちろん文句はないっす
>>568 サブのミサイルの有効射程把握してる?A、Bともにゴミレベルだぞwww
更にインファイトで6連マシばら撒いてたら斬って下さいって言ってるようなものだからな?
>>565 66なら格と連携する機会が多いって分かってる?ダウン値考えたらバースト以外無理
ガベで複数捌くとか何か勘違いしてないか?
>>570 ズゴックをフォローできる範囲に格が居ればいい。
格闘しかけてきたら10カウント程度、他の味方に枚数不利踏ん張ってもらって
蒸発させればあとは雪崩方式に相手を崩せる。
タイマンだけで語るのは連携考えてないわな。
近全盛期は格をメインに近遠ちょくちょくのってて今は格射遠乗ってたせいでグラフが格射遠になっちまった…近はないわけじゃない程度が狙がベッコリ
リザルト上位(貢献P少ないか0)、
組んでた僚機がグダグダ、かつ
低コス近、僚機が高コスなら間違いなく
そいつが戦犯なんだよなー
>>572 >ズゴックをフォローできる範囲に格が居ればいい。
何で格がズゴックをフォローすんのwダメソは格だぞwww格が噛み付けるように
立ち回るのが近距離だろw
>他の味方に枚数不利踏ん張ってもらって
ワロタwwwお前こそ連携考えて無いだろw
>蒸発させればあとは雪崩方式に相手を崩せる。
机上の空論乙
>>572 格にケツ持ってもらわにゃならんレベルで機体運用語るなよ、ゴミwww
44以外でガベ焦げは殆ど使わんなぁ
対格だろうが斬りに行く機会は少なからず発生するし
時には味方格の為に肉になる事も近の役割かなと
個人的に近カテは200前後で選びたい。やっぱ寒ザク先生ですわ
デザクが一番好きだけど
>>572 10カウント程度の枚数不利っていうけど、アレビーライとか1ドローで2カウントもかからず90ダメ持ってくからなあ
579 :
ゲームセンター名無し:2013/03/08(金) 14:17:34.38 ID:a1oqvyXX0
>>572 サブの蟹味噌ミサABとも発射硬直考えたら、
ジムコマやコマンドLAどころかWDジム相手でもインファイトから悶絶粘着フルボッコで
即落ち乙な展開が容易に想像できるんだが、
モビコン考えて単騎アンチで相手高コスを拘束するとかできない馬鹿が『格』にフォローして
もらって何するつもりなの?
580 :
ミツ:2013/03/08(金) 14:39:04.94 ID:2uKqaL+U0
フォローする『格』が前になるように
コソ〜リ引き射ちで下がりながらミサイル垂れ流し。
『格』が噛付いたら猛然と右トリガー連射で被せマシ。
当然ながら先落ちする味方『格』に番機指定で「グッジョブ!」連呼ですよ。
>>572がフルボッコと聞いて
普通は近が格をフォローすべきだろ
だから近に求められるのは「(瞬間)枚数不利を捌ける装備と腕」なわけで
大体
>他の味方に枚数不利踏ん張ってもらって
ってなんだよ、意味が分からないよ
>>578 10カウントあれば3連ドローしても時間的にお釣りが来るし、外して5連くらいまでは
入れられる時間があるよね
時間オーバーしていいなら最後まで入れられるし、素ダムBRBなら200ダメ叩き出せるという
それでも10カウント程度っていえるんだろうか
次スレタイは【ズゴックを】【フォローしろ】か?
すごい反響だ。
>>572は朝鮮人工作員に違いない。
オレは確信的にそう思った。
でもwikiにはズゴック結構使えるように書いてあるんだよなぁ・・・
工作員はデータの改ざんとかもするらしいし割りとマジなのかもしれんなw
先週無料トレモでズゴ乗ったけど、アクアとかのミサイルに比べたらマジでゴミ性能
ウロウロしてるタムLOWにすら当らないとかwww
まだ赤蟹の御辞儀ミサとかズゴEのミサの方が良かったw
>>572が知能とかそういったもの的な意味ですげえと思った。
たかだかcost160『近』の引き射ち厨お気に入り機体の為に、
ブースト・リミッターの制約付きの瞬間火力だけが頼りの『格』がフォローするとか、
別世界の理論でぶっ飛んでると思う。
ついていけないのは俺だけじゃないはずだ。
>>586 将官が大佐で狩りバーならわからんでもないが、尉官戦にまで降りて来る奴ってなんなんだろうな
流石につまらないだろ
バンナム戦の方がまだ楽しいレベル
ネ申の降臨しかも"ズゴック神"と聞いて来ました。
>>572のことだったんですね。
茹でられて赤くなってないズゴックなんてサブABがクソって聞いて
本当にクソなのかな?ってマッチング中に試しに使ってみて
うわ何だこれあり得ねえ…バンナムにすら当たらねえ
って言う為だけに存在している機体だと思ってたんだけど違うのか
ズゴ使うとしたらサブはBだろな
リロ5秒w
あれホントか?
ここまで産廃ミサイルにされたのも昔の中距離ズゴック市ねのせいだなw
ゲルキャも産廃、ゲラも産廃、グフカスも+40、ナ は新MS発表の時が一番輝いてたw
ズゴック死ねなんて絆黎明期じゃないか
しかも当時は中カテだし
あー懐かしいな…ゴッグでしたー!とか
>>591 正直グフカスは装甲設定上がるにつれて
機動性が低くなるようにちょっと調整すりゃよかっただけの話だよな…
ハトはジオニックフロントなら無双出来そう
594 :
572:2013/03/08(金) 17:04:13.60 ID:aNQrXpby0
おやおや、ずいぶんと反響があるなぁw
完全にアレやらと接敵してる状況で格にフォローを頼むのは無茶な話だろうけど
ズゴとかが先頭で弾幕張ってる最中に切り込まれた時とかにフォローを頼むのは変かね?むしろ噛み付くチャンスだが。
近は枚数不利を請け負えるけど、必ず枚数不利を背負わなければいけないわけでもない。
ついでに10カウントぐらいマシクラばら撒いて攻め込まなければほとんどの機体で時間は稼げる。
まあ固定観念ぐらい捨てて臨機応変に対応しようぜー…って言っても
ここ最近の戦闘で見ると、無茶な要求なんだろうな。
まともに戦闘になってるのも減ってきているし
>>370のリプとかな(投下したのは俺だが)
ズゴに限らず、低コス近やら低コス格でも同じ話なんだぜ?
とはいっても匿名掲示板では無難で安全策以外は叩かれるからなー
加えてマシな近乗りは激減してるし、信じられないのも無理はない。
ちょい前のグフカス2枚で双連撃サイコーってのが居たけど
その間は他が枚数不利だったら話は同じ(というと「全然ちげーよ!」って反論がテンプレで帰ってくるが
あげく、2〜3行の話でズゴック神とか過剰反応しすぎよ、お前らw
昔のズゴック氏ねみたいだ。
ズゴとか超絶どうでもいいけどゴック使う時はメガA一択でお願いします
さすがAクラのズゴ神さまは言うことが違うな
Sクラには来ないで下さいね
.i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i ;,,_,,;;;;;;;;,,..;_ 、 ,.__..,;_,,,;;;,,;;;;;;;;__,,___ ....;;;;;;;;;;;;;;;;;
:!;;;;;;;;;;;;;;;;;;フ;'"゙゙゙゙゙゙゙゙゙~~ ̄゛ `!i、  ̄´  ̄ .`''‐ i;;;;;;;;;;;;;;;;
. l;;;;;;;;;彡;;;;;ゝ .if'=====ー゙ :: ,.========r ゙i;|.l;;;;;;;;;; ズゴックは使える・・・・・
ヽ;;ノ;;;;;;;;;;;;;;; .`''`-ヽ--''゙゙゙ ;; '゙ゝヽ-ノ-‐'゙´ ;.i;;;;;;i.フ;;;;;;l′
゙l;;;;;;;;;;;;`、 ,! : ,、|ll/ ;;;;;;;;r" そんなふうに考えていた時期が
i;;;;;;;;;;;;;;l、 / ;:;: :.゛゛:l ;;;;;;;;./
'';;;;;;;;;;;;;i i;;;;;;.;:;:;;;;;;;: .i;;;;;;;;;;;;;;; 俺にもありました
/;;;ゝ ./´:::: ´;:;:;;;;;; ,!;;;;;;;;;;;;;;;;;i
ミ;;;;'! .ヽ;;、_;.::__::::;;:: /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;!
: 、.-、/;;;|l `;:;:;: ,.ノ.::: :lく;;;;;;;;l゙゙′
''";;;;;;;;;;;;;'l、 .,, :::::::::___ ・ ,'" :::::: .ヽ;;;;;丶;
;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ, ゙゙--= ゙̄~゛`''>,,._,..,r;" ,,l゙ :::::::::::: i;;;;;;
.`";'"゙;;;;;;;;;;;;;i、 ヽ_ ゙̄ ̄゛_、 __r::::::::::::::::: ヽ
;;.'ミ;;;;;;;;;:'.、 ゙゙゙゙"'''"~ ‐"":::::::::::::::::::: i
゙" ~
流れとは関係ないが
乗ってるのがBBAとはいえ
流石に赤1ハイゴやNガベで蛇を押さえに行くってのは
無茶というか舐めてると思うゾ
>>594 ズゴック氏ねはそういう意味じゃねーから
>無難で安全策以外は叩かれる
当たり前だろ、馬鹿が真似して増えたら困るんだから
奇策に該当する戦術はせめてリプでも提示してから言えっていう
それだって勘違いした馬鹿が出してきて辟易するけどな
まずは基本に忠実に、だ
「俺様ってこんな凄いこと考えてるんだぜ」はリアルのチラ裏かSNSで書いてオナニーでもしててくれ
あと自信マンマンに毎試合格出しといて一機相手でも毎回押し負けるとか…
1ドローとかマシ撒くとかロック送りするとか
AをバルクラでこかしてBに回り込みながらドロー、味方にAパスしつつBの裏を取る、位は最低限やってくれや得意な格なら
今のジオンにはお前ら飼ってる余裕はないからね?
ギャンヘッドなのに唯一連邦機とタメ張れる普通の強機体なギャン乗れず、
かと言って選んだ機体で別段強いってわけでもないバ格な大将中将さん?!
特にベネクス川越ェ
F2やズゴック乗っちゃう人が、ジオン弱いと嘆くスレ
嘆きたいのは乗られた俺達だよ…
ズゴックは赤蟹取る為に頑張って80回乗って(だっけ?)以来
倉庫にしまってるわ
603 :
ゲームセンター名無し:2013/03/08(金) 18:12:36.69 ID:uLX+QmVeO
まだズゴの強さがわからないのか…
オーラ纏うまで乗ってから否定してくれよ
>>601が正論
150m近辺での歩き合いに特化した機体である青蟹なんて、時代や環境が必要としてないんだから乗るな。
乗りたいなら砂漠88の日に出してくれ
605 :
ゲームセンター名無し:2013/03/08(金) 18:18:02.03 ID:rs73JWYE0
>>572の人って凄いですね。
>>579「サブのミサABとも発射硬直考えたら
ジムコマやコマンドLAどころかWDジム相手でも悶絶粘着フルボッコ....」とレスがあるのに
>>594で「完全にアレやらと接敵してる状況で格にフォローを頼むのは無茶な話だろうけど.....」
→New!!
cost160『近』のズゴックの仮想敵機はアレックス!
さすがズゴック神は違う。
オレは味方に引きたくねえ....
ふぅ…連邦兵だけどズゴのチート性能に気づかれ広まらないか
ヒヤヒヤしながら見てたぜ…
この流れなら大丈夫だな。こんな壊れ機体が2、3匹も出てくる
戦場を想像しただけで怖いぜ…あぁ怖い!!
ズゴックは射カテに行けばいいんじゃないかな
中距離の頃が一番輝いてたのか…ズゴ…
そろそろジオンにガンダムタイプのMS追加してほしいわ
シャア専用ガンダムとか
普通のガンダム+塗料で320円になります
>>609 そんな軟弱なものは要らない
ドルメルとガリバルディはよ
>>610 水中特性のない水ダムにクラッカー(40円)と塗装代(40円)で280円だろ
百式でいいぞ
>>611 ストカスがOKなんだからドルメルもイケそうだよな
ズゴを試し乗りする前に。
とりあえずサブAは一応歩きには当たるけど、180未満はHITしない。リロ長い。
サブBは正直よくわからんけど160-170未満は当たらない。Aより有効範囲は広いがこちらは歩きには当たらない。リロ短い。
wikiのサブの射程に関する項目は間違いな。
メインはAB共に160コストとしては優秀なので、歩いてても当たりもしないサブで飛んでくれる階級なら強いと感じられる機体だな。
バランサーも無駄に優遇されているしw
まあおとなしく赤蟹をコス200あるいは220近に戻せばいいんだよ
ズゴックは使える、とまでは言わないが緻密に連携取れるバーストならMAPによってはアリかな、くらいには思っている
鉱山左で友人が事故選択した時サブBでひたすら建物の陰に逃げこむことを許さず追い込み、いぶり出しでかなり良い感じで行けた
むろんバーストの即時連携&報告性有ってできた展開であって野良でやれるのはNTくらいだろう
背後も射にしていいと思うの。
ジュアと被りそうだけど…
もうアクシズ系MSでいいよ。
コスト400くらいでザク3とかドライ1000とか
>>616 赤蟹は指揮ジム基準にして作り直して欲しいとは思う
現状では選ぶ価値が皆無すぎる
水中適正とか要らないから!
素ジムを相手にする時だけ格闘の威力が倍とかでいいんじゃないですかね
>>619 ドム・グロウスバイルとか出してほしいわ
チャージ格闘一発でダメ200くらいいく感じで
>>618 ハイゴは近だろw
使えないからって転職させちゃあいけないよ
赤蟹はセッティングからしておかしいから、バンナムが仕事しない限り難しいな
素直に機動力上げたらいいのに…
今のズゴSズゴEは水陸両用っていうか水中専用だよな
ベルファスト以外では全く出番ない
そのベルファストも
水中の浮力と抵抗を過剰に演出したい馬鹿修正で
『水陸両用』のコレジャナイ感がハンパじゃねえという産廃仕様だしなあ。
割りとマジで糞Pが復帰したのかもと思うアップデートだったな。
ドルメルはかんべんして・・
ストカス削除していいから・・・。
ズゴはタンク戦に不用
Sサベ・ハイドB即決
案の定、最下位。
シビアな装備を実戦で試すのはやめてくれ。
カテ職人やマイスターに天才は何乗っても許されると思う
腕前普通以下が乗る高コストやとりあえず○○の方が戦犯のような…残念はともかくとして
自分どのカテも全MSも上手に乗れるけどズゴは乗らないかな メガBと持ちかえ動作無しが優秀くらいしか…まぁ乗り続けた者にしかわからない何かがあるのだろうけど
>>627 ドルメルいいんじゃないか?
蹴り主体の格闘機とか胸熱
コの機体はここが強い
※他はダメダメ
これが重要だろ
ダメダメが多いならその分皆が必要としてる強さが尖ってないとダメ
ズゴはナメナメ機体
ズゴはサブにハイゴサブミサが来ればワンちゃんある?
連ジみたくお辞儀しながら発射にして
垂直発射じゃなくしようぜ
ズゴはあらゆる面で中途半端というか、もう一味欲しいって性能を組合せて纏まってる感がある。
なんだかんだで纏まってはいるので状況次第では活躍できるんじゃない?程度。
自分から乗ろうとはあまり思わん。
最近F2やらズゴやら議論の余地もない機体ばっかり持ち上がるねw
今夜のお題はザク改だ!!!!
ごめんやっぱ茶トロ……
茶トロはマシの威力が高くてドロー出来ない黒トロだぞ
シュツはたのしい
明日のイベントも砲台乗って拠点裏に行って捨てゲーや^^
茶トロは…
相手が常にこっちのペースでやらせてくれるなら悪くないがそんなわけはない
低コ近が完敗してるから何とかして対抗できないか模索してるんじゃないの
提起してるやつは明らかに自称マイスター(笑)だが
最近ジオンの正当なMS運用というものはは糞で
単純な、かつ圧倒的な戦闘スキルを研くしかないような気がしてきた
>>642 高コス格以外全てのカテゴリーで負けてるからね
バースト同士の対戦は地獄でしかない
まだ仲間が諦めてないから戦えるけど、野良は絶望しかないんじゃないか?
あと、ジオンスレにだけ書いとくけど
野良での勝率5割マッチの法則は「劣勢軍には適用されない」
無理して連コせず、2つでも勝ち越せたなら帰るべき
2絆中イーブンでも良しとしたほうが精神衛生上いいよ
2絆4連敗する日はやればやるほど負け越す
未だにゲラ乗る奴って何なの?
>>630を要約すると、ここでド産廃勧める奴がいても相手にするなってことか。
>>633 メインと素体が優秀なズゴにサブの優秀なハイゴのサブ積めばかなり強い機体になれるだろうな。
延々指摘されてるズゴの問題点は「サブが産廃」につきる。
なのでデザクと争えるクラスにはなりそう。
そういえば、ズゴミサの挙動がさっぱりわからん。
バンナム戦で乗ったらミサイルが敵を避けたんだが・・・あいた口がふさがらんかった。
649 :
ゲームセンター名無し:2013/03/09(土) 00:26:38.81 ID:yqsb48Jz0
ズゴ神 zugoshin
とりまゴック青5メガAをガチに推したい
ただそうなると相方どうするか考えどころ
テスト
最近テスト多いお
>>647 自分とズゴが150付近の場合
近寄れば当たらないむしろ離れてもいいんだが
ミサ撃っている隙狙って切り込んだほうがいいでしょ
そう言えばイフについてたバルカン穴、改になったらどこへいったんだろ
>>642 逆。低コ近じゃなくて高コ近が完敗してる
ジオンの低コ近はメイン自体は連邦と比較しても遜色ないのが多いから
機体性能を腕でカバー出来るなら活路は十分ある
多分、軽駒を意識しての書き込めだと思うが、牽制サブの性能があそこまで高く無ければ何とかなるレベル
>>650 ゴック様良いんだけど、寒ジムに被せられた時の絶望感はスゴい
青蟹は砂漠や鉱山ピラ側の対射として使う事はあるけどそれ以外はなぁ…
サブも変則的なクラッカーとして使えなくはないが
あれは基本硬直を読んでちゃんと当てていく武装だし
ただメガBって超高バラも1発で止まるんじゃないけ?
であれば対プロガン用として使えんだろうか
>>645 ズゴはド産廃ではないけどマイスターに任せておけばよいかなと
ズゴで活躍出来るレベルまで昇華出来る人は好感が持てる
>>650 ゴッグや寒ザクは凡人は乗れない乗らないから無駄
ゴッグの2マンセル、寒ザクの2マン護衛面白いよ 乗る人が居ないけどね
>>654 EXAMは頭部に積むからバルカンを頭部には搭載出来なくて排除された
>>642 >>656 うーん? 何言ってるんですか? 低コ近も高コ近も完敗してるよ
寒冷地のマシAがとんがった武器で腕次第とか言ってるけど
ジム駒のブルバA使ったことある?
硬直が少なく軽快に動ける機体に集弾率高くて寒冷地と同等のカット力よ
しかも寒冷地みたくピーキーじゃなくてロックして叩き込むだけのお手軽運用ができる。
カットしつつ火力もそれなりにあるし1トリガでよろけないジオン機体はいない
サブは(×2)のハングレとか選んじゃダメだ。
通常のハングレはの射程が200以上合って+爆風判定。燃えクラより全然使いやすい。壊れ武器
ジオンで寒冷地を普通に使える人ならS2中佐からS1少将まで余裕
>>661 アクトザクの6マシ使った事ある?
普通にジム駒より40コスト分機体性能高いから
バルの無くなったジム駒とか気の抜けたコーラみたいなもん
ザク改のホバー復活しないかなー…
ジム駒はバーうぷ後乗ったら渇いた笑いが出たわ
何がアクトだよハゲ
教えて欲しい
義眼で最近頑張ってるんだけど
たとえば
護衛と敵のアンチが同数だとするじゃん?
敵が劣勢だと、拠点攻撃は簡単なんだけど
味方が劣勢だとどうすればいいの?
兎に角拠点砲撃しながら動くんだけどさ
早々に護衛が落ちるとどうにもならないのさ
敵拠点の方に突っ込みながら拠点打つ→追われて落とされる
見方の後方で打つ→見方落とされ、俺落とされる
敵のアンチをサブで威嚇しながら拠点撃つ→結局敵に落とされ拠点健在
その他もろもろ
どうすればいいの?
落とされても次を狙うんだけどさ
同じルート上に連邦の奴ら待ってるし
反対の右ルートはドンパチやってて進めない
中央行けばさっきの奴らが追ってくる
ジム駒は楽しいよな
あれ乗ってからジオンの近乗る気しなくてやばい
>>664 別に気に入らなきゃ改でもいいのよ?
甘えバル無くして実質ザク改と同じにしてもらったのに文句言うなよw
>>662 最近味方に合わせるから格射もよく乗ってる遠近将官だが
アクト6マシが駒よりコスト40分高性能ってのは間違いなくねーわw
リロに対してトリガーひとつ分無駄に少ないし
6トリガーと考えるとリロが1ct以上は無駄に長いし、
少しいい方とは言え平均的な近の6マシの発射時間からは結局抜け出せてないから
サブに普通の8.Xctリロの二発クラだけしか選べない
コスト240の機体のメインとしてはハッキリ言って力不足
ブルパもロックから先に偏差しろ…とはバンナム説明にもあるが、上記の理由で偏差向きと謳うなら
連邦近距離にお化けマシビー持ってるのがワラワラ居る現状
せめてロック距離は217m、射程は247〜267mはあってもいい
ビーライも言わずもがな、せめて弾数そのままでリロ1ct以上縮めるか
威力30以上が保証される距離をもっとずっと長くしてもいい
そりゃ俺も軽駒がああなるまでは
ベターな機体としてかなりアクトにはお世話になったけどな…
哀しいかな、とても240コスの機体の数値じゃないんだなぁ
両軍俯瞰すると特に
>>665 基本はレーダー見ながら周りの建造物を壁にしながら射撃受けないように撃つ
同じ所回ったり前方の壁の裏に回り込みながら撃つ
壁に入れないときはタックルで50ダメージ+α貰いながら撃つしかない
> 敵のアンチをサブで威嚇しながら拠点撃つ→結局敵に落とされ拠点健在
↑
これやってる暇あったら拠点少しでも削って欲しいかな
燃え量旦だったら進みながら一発当てて進んでくれてもいいけど、積極的にモビねらう必要は皆無
>>661 むしろジム駒相手の方が軽駒より勝機あると思うがな
>>671 ジム駒赤4Aグレで乗ってみ、高AP、良速
で肉壁しながら長生きできて、2枚でも充分相手できるから
ジム駒赤4AP330だっけ
バカじゃねーの
>>665 タンクってのはそういうもんだ
折れない心と1発でも多く撃つという執着で頑張れ
例え味方が近くに沢山いるのにサッカーはじめて、
タンク3連がドロー食らっても、諦めたらそこで試合終了だ・・・
>>668 何か言われてみればそういう気もするけど
マシ威力も高いし、フルオート可だし、機動は軽いし、赤3選べるし、
そう馬鹿にしたもんでもないと思うんだ。
クラッカーは確かに物足りないかな…
高ゲルもそうだけど、低コともうちょっと差別化して欲しい気はする
アクトの話題出てたからwiki行ってみて気づいたんだが
支給条件の欄間違ってるのな
だいぶ前からwikiの信憑性皆無だよ
>>674 連邦は中高コ格が強化されてサポートの近を出すなら低中コが主流だろ?
軽駒やらジムコマやらが強化されてガッチリはまってるんだよ
アクトがガッチリはまる環境は今存在しないんだから、良いか悪いかで言うと悪い機体なんだよあれは
つうかほぼジムコマでできるやないか
あいつ根は良い奴なんすよとか言ってもダメなんだよ悲しいけど
>>675 単純に編集人足りてない。
最近は新しいバージョンになっても情報の更新も遅くなってる。
つーか、間違ってんのわかったんだったらこんな所に書かず自分で直すかwikiのどこかにコメントするかしておけよ
そのおかげか蝙蝠ゴミクズサッカー部員が連邦に長期滞在してくれてるんだからいいじゃないか
連邦で勝って勘違いした屑がたまにジオンで出てきて困るのはあるけど
ジムコマは別に大したことないだろ‥
ライコマ寒ジムジム改の3本柱がいる現状だと倉庫機体
>>680 護衛ならゴマ豆腐より安定するし
3プルが無茶苦茶使いやすい
改は66じゃ引きチキご愛用で
地雷しか見ないな
護衛で何を持ってライコマより安定するのか知らないが‥まぁ護衛側の人数にはよるか。
現状でジム改を評価できないうちはまだまだだぜ。俺も通った道だし確かに地雷率は高い方の機体だけど
>>650 あのヤ○ザに睨まれたらジョバァーってなる
あとあれの弟分のBGBにチラチラされても下が緩くなる
>>682 ジム改ならタンク乗ってる時と
枚数2枚少ない時以外は
撃破したコストを考えりゃ
余裕で黒字になるよ
>>682 いや、ジム改評価してるのは分かったから、ジムコマ乗ってから物言ってくれ、今回のバーウプでだいぶ変わってるから
たまには皆サイサバズABサベやマカクさんとかイフリートとかケンプBを乗って見れば良いとおもうの
こいつら扱い辛く使い所限られてるけど糞強いぞ
ただケンプBはともかく他は44では間違っても出すなよ
>>674 駒と軽駒がアクトと同じ240ならわかるが、現状はあっちの優遇ぶっ壊れ近には劣る
ライコマ1強だが上手く使えばポイント量産機>ジム壊
駒赤4ヤバいよ
基礎できてりゃかなり粘れる
追撃戦でも強い
それ素ザクの赤1強いよと変わらんなw
駒のライバルであるザク改を同時に強化しないのは悪意があるよな
何でもネガりすぎだよ
ジム駒とかマジでザク改と大して変わらんよ
乗ってる奴は大抵引き撃チキン
なぜなら、マトモな奴は格かライコマ乗るからだっ!
>>692 それにしたって駒のみ強化は不平等だよ
そういう調整するのが糞Pなんだけどね
あと、今回の駒強化はかなりヤバい
肉壁として最高のパフォーマンス
軽駒弱体するからそれまでに駒乗れるようになっとけよってことだろ。まぁ駒もザク改もグレ2個持つヤツは信用しない
>>692 ないない
俺のザク改勲章青オーラ出ちゃってるけど大して変わらんとかはないわ
昔の駒青4はザク改青4、青3と比べると一長一短だった
けど今は駒のがどれを取っても総合的に上をいってる
加えてザク改よりマシの弾速がマジで速いのとハングレの射程は前から余裕で負けてる
ジオン機に対する駒マシの相性も悪くなくなってきたし、
ザク改のアドバンテージなんてもはや無いよ
>>665 格格アンチ相手に護衛が格近やら近射の瞬間火力が不足する構成でも
拠点打ちたいからって無策に突っ込んでるときついから相手編成を見て
・味方がヤられてる間に敵拠点に突っ込みながら打つ
・敵の面前でタゲを取る囮の動きをしながら味方の支援範囲で打つ
を使い分けてください。義眼の強みは低コスト低バランサーでAPそれなり
強みは生かさないと。
護衛がゲルとかで硬直にダメ取って貰えるなら下手に逃げ回るより
拠点弾撃つのを数秒がまんして無敵目いっぱい使って被ダメ抑えてりゃ
敵格が溶けてることもあるよ!でも着地硬直も取れない腕前劣勢な護衛だと
囮やるだけ損な場合もあるYO!なので、そこは味方の見極めスキルを上げるしかない
ダメだと思ったら一発でも多く撃って反対側にリスタするのもタンクのスキルだ
がんばって引き出しを増やして欲しい
>>695 多少上なのは解るけど、用途的にそう差はないって話
今までも差を付けるために、時期ずらして同格機を支給・改装なんてのはあった
多分次あたりザク改も改装だよ
連邦はフルアーマーがジュアッグ相当になるとか^^
大体ザク改とか駒とか、そんな微妙ポジのMSに必死になったって仕方ない
今回は高コス格が同レベルかちょっと上になってるし、
ライコマもグレ対策すれば何とかなる良心的バージョンなんだから全然勝てる
頑張ろうや
軽駒はあのコストであの性能ってのが割りに合わないんだよ
240でいいだろ
>>697 ジムコマが微妙モビ、カテ?
とか本気で言ってるのかなぁ
近に乗れない雑魚か、ならしゃあないな
用途的に差が無いってあんた・・・
ジオンがどんなデッキ組んでも軽駒もジム駒もジオン全機体に対して
1トリガでよろけが取れるヤバさが判らないの?
>>700 連邦スレより引用
>80点90点の強機体が選ばれて使われる中、
>50点だった機体が70点になったろころで大して影響はない
どうだろうね
あんまり声を大にして言いたくはないけど
ザク改も現ver駒も使い方次第で隠れた支点になれるMSだよ
隠れた支点
これは流行る
用途例
???「隠れた視点で大活躍だってばよ」
>>702 なんでザク改が同じよろけ値・射出速度のマシもってるのは無視なんだよ
連邦の格闘機によろけ値34の3マシもってる奴がいるか?
そうやって片側だけあげつらうから、ジオンネガはクソだって言われるんだよ
てか、そんなの普通の事だし
120のジムだって、1トリガーどころか弾1発で全モビによろけ取りますが?
それもアッガイにだってできる
ネガる前にそこにある機体で勝てよ
この流れで茶化したりしないでほしいが
現状どうすればいいのかわかんないし、もうどうでもいい
ステルスでも何でもネタにしてればいい
>>709 ジオン兵頑張らせようとしても無駄だと悟ったから帰るわ
愚痴スレに
>>710 おう、お疲れ様
ゆっくり休んでくれなノシ
俺両軍同じくらいやってるがネガジオンメインだわww
だってレブ2のころはザク改と駒は似て非なるなるものだけど
今はもうただの上位互換だよ、駒は
あと、ライコマが弱いのは取り敢えずグレCのせいだからな
乱戦で何度殺意が沸いたか
>>712 >取り敢えずグレCのせい
これだな。乱戦でグレCのおかげで何度救われたか…
>>712 あーやべぇ死んだなぁ
あ、ライコマさんありがとう!逃げる
って確かに多いよね
>>715 ださいたまとか言ってごめんだな
引っ越すかー
駒強化でザク改据え置きは明らかにおかしいとは思うが、
どうせその駒もレギュラークラスじゃないじゃん
ぶっちゃけいまの駒乗ってみたら他の近機体乗る気なくすくらい
流石に同格のガベは無理だが食らいつくことくらいはできるし
逆に言えばそれ以外ならばそれなりに苦労はするがどうとでもできる自信はある
使いこなせてねぇアホなヤツと戦うとマジでそいつに殺意湧くほど
これほどの優遇機体使って何やってんだ?ってな
IDにFZが来たからザク改に乗ろう…としたら格闘乗れアピールくらうのよね
はい すんません 旧ザク乗ります
連邦機体が80点90点とか相変わらずあっちはナメてるなw
お前らが90点の優等生だと思ってる奴
百点満点のテストなのに150点先生に付けて貰ってるやろ、と
80点の方ですら95点とか90点で学年の首位争いしてるっつーの
で、高コ格だが
確かにギャンのみ射撃もきちんと使い「こなせる」人が乗れば
アレ以上のポテンシャルはあるがぶっちゃけその他は…
まぁAクラでもきちんと自分で考え、事実を見、数値を見、乗って確かめて実際に較べてみられる人には言わずもがなだがw
ここでもSNSでも語られる時は敢えてボカしてごまかして同じ数値が出る所使って比較して書かれてるけど
鮭とダムも比べりゃ鮭の方は硬直周り以外はただの全数値が劣化したダムだし
その他の高コったら…
まぁ、向こうの言い分である(有り得ないけど)
ジムコマ=ザク改として
ジムコマが70点なら=ザク改も70点な訳じゃん
ザク改を出す理由は欠片もないよな
つまりザク改は地雷専用機だって事でFAって事でおk?
そういやプロガンのビーライ、ロック範囲外で当てると70ダメ以上ってまじ?
他にオチ要員にしかならないナ さんとか
バズの射程の旨みが削られ、その他もひっそりレスポンス悪化させられたり硬直延びたりしてるケンプに
火力と六連撃だけのイフ改とか
よりいい機体があるからどうせ使われないあっちの機体と一緒に単純に劣化させられたダム顔ながら数少ないジオン格のよすがだった唯一のバルコン機体のNSさんとかしかないしなぁ〜
↑な?別にネガらなくとも事実を並べるだけでこの有り様なんだからw
>>723 忘れもしない、あの最低最悪の2.52BUで
鮭の唯一の長所のビーライと
唯一コスト比性能で連邦機体とタメ張れてたNSビーライが
飛ばない痛くないただの接射型にされたのを即スレに報告したあの時から
LA・プロガンのビーライはコストこそ微量に上がるままなものの
射程と威力は相変わらず高値安定で据え置きですだよ
つまり今も70のまんまだって事だ
ついでにいつだかの全体的な硬直減修正の時から
硬直は昔きっちり短くされてるぞw
バーうp前に一回44で駒乗って(サブカ)、その後駒使ってみた人からするとマジでなにこれ状態
3マシ使い易すぎるわグレはスススーッと伸びていくわ足はむちゃくちゃ速いわ……
なんつーかジムカスプルパの武装を厨強化してガチ機体にしちゃった感じ
>>725 マジかよすげぇな
乗りやすいコスト軽いのが他にあるから他使うのはわかるけど
なんか連邦スレで産廃みたいな扱い受けてたから疑問に思ってたわ
昔は自分の中じゃプロガンアレ公は恐怖の対称だったな
ってか連邦まったく触ってないんだがあっちの格の定番って何なんだ?
アレ公やBDはよく見るがそれ以外まばらにしか見ないや
今ならカンパチネメシス指揮ジムじゃね?
インコストにすりゃ勝てるし連邦
>>728 将官戦計64戦中
44でアレックスorプロガン+Ez8orジムスト+軽駒
66ではアレックスが消え、Ez8とかジムストばっかり
当然、軽駒や駒に加え蛇とかもいる
対するジオンは決まった編成が無く
本当に選択肢が無くなったのだと思った
産廃というか44しか出番ないしな。別にアレダムでいいんじゃん?ってことだろ。超高バラになって値下げという修正内容自体はヤバいけどな!!
>>729 プロガンの格闘威力は下がってるだろ昔は98だった
あとビーライロック外から当てにいくような歩きあいが今の時代のどこにあるんですかね?
嘘、大袈裟、紛らわしいで、連邦の地雷に地雷機体のせようとするのやめてくれませんかね〜(笑)
>>729 ふえぇ、乗りこなせる人がいなくて本当に良かったよぉ
>>735 まぁつまるところ性能の連邦低コのジオンだった時代はジオン優勢だったって事だったのかもな
連邦さんに言わせるとプロガンは高性能だけど地雷が乗って速攻で落とされて
ゲージ負けするから連邦が不利らしい。
>>732 地上44では無敵の強さ
まさに最強の機体
それがプロガン
>>733 接敵前にBRブチ込んで出鼻を挫ける強さもわからないんじゃ
今後は連邦オンリーでやってください
何このプロガン上げ…
プロガンは強いけどコスト高過ぎだから使われないって結論出てただろうに
多少コストダウンした今でもサイサ除けば最高コストだし
お前らケンプのサブチェンマにメインPGBR持てるとして使うのかよ…
プロガンは強すぎてパイロットが追い付けないだろ
結果パイロットが扱いきれるスペックの中で一番強いのがアレックスなんだよ
しかしお前ら知らんだろ
実はプロガンよりも強い機体が潜んでいるんだ
このジオン公国倉庫の奥底に…!
>>738 開幕ビーライブチ込まれるちゃうジオンの人って…
連邦は安泰だな(笑)
プロガンは無理。
使い勝手無視してカタログスペックあげ過ぎ。
テムレイまじ酸欠だわ。
プロガンはどこからどう見ても連邦最強の切り札だろ
超誘導の鬼畜ハンマー、ヤワな攻撃じゃよろけない足
鬼のような性能のビームライフル、
噛まれたらその瞬間終わりが確定する格闘
あんなの使って勝てないなんて恥ずかしいレベルだわ
コスト340でちょうど良いくらいだろ
>>743そうなんだけどw性能に頼る連邦兵はビーライ当てれないからさw
だから低コス中コス格で前ブー左トリガーカチカチに頼るわけ。
まぁ俺も乗りこなせる気はしないけどなww
ホント連邦側はこれ使ってどうやって負けるの?
っていうレベルの機体が低コから高コまで揃ってるのに
コスパはジオンと変わらないどころか上回ってるんだからひでぇわ
挙句腕がないだけなのに勝てないのを機体のせいにするし
そこまで言うならプロガンを使いこなして勝ってる動画上げてくれw
プロガン使ったら負けないんだろw
プロガンのカタログスペックが高いのは事実だけど口では何とでも言えるからさw
わかった!連邦が扱えないならキャスバルガンダムとしてジオンにだな
そしたらキャスバルダムガーって下方されるに決まってる
元々連邦じゃ使われないそうなんだからな
「プロガンもろとも」が抜けてたわ
また変なのに絡まれたっぽいな
>>706 お前さぁ 都合のいい数字だけもってきてネガジオン言いたいだけだろ
よろけ値・射出速度? はぁ?比較するならもっと大事なものあるよね。
青4のAPは?弾速は?ダメージは?数字だすならちゃんと全部比較しようよ。
例えばさぁ 現Verのジム駒のマシAは全距離7ダメって知ってるよね
Wikiには6って書いてある? あれは違うバージョンの数字なんだけど。
でさ今のザク改マシAのダメージちゃんと知ってる?
動画とか観ればすぐ判るんだけど
密着〜100m辺りまでが 4ダメ/発 100m〜 が6ダメ/発の超産業廃棄物だよ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm20201269 1:46 (76→52)4発被弾 6ダメ/発
1:59 どうみても3発当たってるのに12ダメ
2:07 どうみても2発あたって8ダメ
ネガる前にそこにある機体で勝てだって?
事実を確認せずに思い込みでモノを言うのは良くないと思わないか?
ジム駒はこのへん置いておくわ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm20262864 0:55 辺りでの被弾した時の距離と
1:39辺りで被弾した時のダメージを見よう。どっちも7だ。
ところでさ 事実を直視したところで
どこの部分がネガなのか大きい声でもう一度主張してみてくれないかい?
※動画は拾ってきただけで一切関係がありませんのであしからず
いい加減ドワッジをだな
>>751 あとさ、今の駒の6マシとザク改の6マシだと発射間隔と集弾が
全然違うと思うんだけど、これって俺の勘違いかな
圧倒的に駒のが使いやすい、というか今の駒が一時期のザク改のモノっぽく思えるんだが
今のザク改のって本当に酷いと思うよ、あれ
>>751 横からスマソ
>1:59 どうみても3発当たってるのに12ダメ
これギガンのサブ混じってるぞ
3発で超高バラよろけるわけないだろw
>>751 てか、それ以前にこのザク改3マシだよなw
>>753 微妙だけどザク改と比べて発射間隔が短いと思う
弾速が速い=撃ち出し終わりが速い?からそう思うのかもしれない
あと、駒の集弾性は元々良い
>>756 実は集弾に関しては、Rev2の頃はザク改>駒だったんだよ
発射間隔に関しても同様
この間120mくらいの駒の着地に撃ったら2発しか当たらなくて反撃食らったよ
もう酷いってもんじゃねぇ
>>755 あれ、3マシのが単発威力高いんじゃね
6マシは総合威力で勝るけど、ダウン値と単発威力は3マシのが上ってのが
絆の基本的なルールだと思ってたが
>>755 ん?3点なのに1発4ダメ以下なん?
余計に酷いんだが
ザク改そんな低いの?
ちょっと信じがたい値だな…
今から戦国行ってからちょっとトレモしてくるわ。
>>755 ほんとだw 3マシだw 適当に動画探してたのバレたww
2:07 のはどうみても2発あたって8ダメ
これは事実なんだよなw
Wikiだと 3マシは 7-8 なんだけどwww
>>757 マシAのダメ検証の動画として挙げられてたからこれマシBだろって指摘しただけなんだけど…
それにHIT数もおかしい
>1:46 (76→52)4発被弾 6ダメ/発
3発だから 8ダメ/発
>1:59 どうみても3発当たってるのに12ダメ
ギガンのサブ1発(4ダメ)とマシB1発で12ダメだからマシB 8/発
>2:07 どうみても2発あたって8ダメ
1発しか当たってなくね?
>>758 事実を確認せずにモノを言うのは良くないな
>>755 ※動画は拾ってきただけで一切関係がありません
>>751 もう出て来ないつもりだったけど、爆笑したwww
ごめんwwwスレの雰囲気荒らして悪かったよwww
ザク改に乗り続ける罰ゲームしてくるわwww
Hit数を滅茶苦茶に書いといて事実だなんだって言ってるのかい
そもそもどう見てもとか言われても動いてるわノックバックあるわで正確に何発かなんてあの動画じゃ読み取れないし
検証って言うなら静止状態の敵に1セットきっちり叩き込んで割り出すのが常識なんだが
>>760 目を皿のようにして見たけど俺も2:07は1発HITだと思うぜ
肝が冷えるからやめてくれマジでw
>>749 赤いガンダム
最終決戦仕様
「ビームライフル打ち切れたらバズーカに持ち替えし、ただしバズーカはリロードしない」
横からすまんが駒=ザク改だったらジオンが優勢になるのか?
もしくはザク改使う事によって機体格差が改善するのか?
ジム駒推してる彼のやってる事は単なる論点ずらしであって、ジオンと連邦の力関係は連邦優位のまま何も変わらない
ぶっちゃけ意味無いのでは?
推してるわけじゃなくて駒とザク改が大差ない(使い方としても)って言ってる奴に
実データとしてこれだけ差があるって示したかったんだろ
でも実際のダメはそうでなくとも機動力と武装に関して明らかな差があるのは事実
意味ない事はない
対抗のザク改とこれだけ差があるのは連邦優位である一因になりうるんだからな
1機くらい同性能機体があってもいいのにね
>>769 連邦では産廃、ジオンでは重宝されること請け合い
そいや大昔リプに赤いガンダム出てたなぁ〜
あれなんだったっけ?
>>773 同性能って言っても本領のEXAMが前発動か後発動かで大きく差が開いてしまってるがなw
>>771 あれは赤いガンダムでなくジオンでガンダム選択できたってバグだろ
もしくはデータ改造の類い
>>775 BD2のEXAM、前半発動と後半発動どちらが有利とみるかなんて個人差じゃないかねえ
皆はどっちの方がやりやすいと感じるね?
>>776 多分だけどリプに変換するときに間違えただけだと思われ
中身はなんだったのか分からんが
似たようなのにリプの座標ズレがあったじゃん
撃破シーンはなにもないところで空振り、敵はダメ受けてないから落ちないしゲージも減らない
そもそも開幕でバンナム機並の滅茶苦茶移動だったけどさ
あれはいったいどんなバグだったんだろうな
>>777 満場一致でNSの方が強いに決まってんだろカス
ジオンに2機もガンダムがいるじゃないか
キャスバルガンダム
鹵獲ガンダム(ジオン仕様)
何でNSのビーライの色と音変えたんだよっていう
キャスバル専用ガンダムってジオン側の機体なんか?
あれ「もし連邦に亡命してたら」みたいな仮定で出来た機体じゃなかったっけ
なんにせよガンダムヘッドはもういいよ
>>779 今はそうでもないけどな
3連撃の配分は微妙に効いている
それでもNS有利っしょ
俺の相棒は連邦の方が活躍してるぜ
NS乗ると初っぱなにでかいのくらってexam無くなって萎えちゃうww
個人差ってのはあるだろ…
>>783 ジオンに奪われて悪そうになってしまったガンダムタイプが使いたいんだよ
フルアーマーナハトが出たらジオンは勝てる
お前らサイサリスのこと無視すんなよ!
あいつトイレで泣いてたぞ!
格納庫から出すなってあれほど...
なんで奪われる前の機体と奪われる前の機体が存在するんだ?
おかしいよな(GP02、BD2)
>>792 奪われる前の機体が無かった方がおかしい気がするんだが…
>>782 確か「シャアがV作戦の偵察に成功してデータを盗み出したIF」だった気がする
性能も結構違ってたような
>>790 サイサはバズAサベBを乗りこなせればかなり輝ける機体
乗りこなせれば
>>792 F2「……
茶テロ以外にもシンチャ使ってくん路
最近無言と茶テロばっかりなんだが
ナハト『俺のメインは宮内庁御用達なんだぜ』
>>767 そういう話じゃないんだよ
駒のみ強化って不平等過ぎるだろ?
ザク改も同様な強化してれば、「乱戦格ゲーをなんとかしようとしている」と評価されてた
それと、駒について完璧に誤解してるから言うが、今の駒は肉壁として最強性能を持ってる
こういう片方しか見てない調整するから皆怒ってるの!!
798 :
759:2013/03/09(土) 23:04:36.36 ID:+TNGLOu40
トレモ行ってきた
マシA 密着から200mくらいまで7点固定
ロック限界付近では小数点以下で7を割って時々6が出る。
マシB 密着から200mくらいまで8点固定
ロック限界付近では小数点以下で8を割って時々7が出る。
>>751はデマを吹聴した罰として俺のトレモ代400円分をどこかの募金箱に入れてくるように。
>>798 検証サンクス
安心したよ
それでも、陸ガンとかの3マシと比べて豆鉄砲だなあwwwwwwwww
>>798のような人間がジオンの屋台骨を支えているんだな
乙であります
>>751の言うように、事実を確認せずに思い込みでモノを言うのは良くないぞ
軽駒
ーーーーー修正しろーーーーー
寒ジム 寒ザク ジム改
駒
ーーーーー使う価値なしーーーーー
その他
160〜240帯近に駒レベルのもっとまともな機体を増やしてくれよ
寒ジムもジム改ももう少し弾数減らして欲しいし
寒ジムの格闘だって下げて欲しいけどね
ジオン側に意外と駒への脅威を持ってる人がいないのが驚きだわ
>>802 駒より脅威な機体がもっとあるからな・・・
タンク乗りとしてはジオンに強タンが欲しい
連邦兵がおじゃまします。
>>802 軽駒の格闘威力も下げてほしいですね。
近カテにくせに格闘が強いジムなんて使いたくないですものおじさんは!
陸ガンが不憫で・・・。
>>805 こんな堂々としたスパイは久しぶりだぜぇ
まだ熱々おでんは美味しい季節だから
屋外で冷やしおでんの刑なんてのはどうだ?
それはそれとて近で格闘威力が高いって、凄く大事な事だよな
デザクはそれだけで価値があると思うな
>>799 陸ガンの3マシはダウン値高いし集弾も微妙に悪いから威力高いから仕方ない
陸ガンの3マシと同じ仕様なのってジオンの200以上の近でいたっけ?
>>806 強機体いっぱいだから連邦やってるんだろ!って思われるのがイヤなだけだよん。
ジムが好きだから連邦だけやってるけど強すぎるジムってのは嫌いなんだ。
長居しすぎたぜ。「後退する。」
>>808 素ジム乗ってればいいと思うよ
だが実は素ジムも隠し壊れ機体なのであった…
旧ザクは勝ってるから仕方ないね!
>>807 最高コストなのに素ザクのマシに負ける豆鉄砲持ち機体ならいてるw
陸ガンの100mmマシ互換なら多分古座になると思う
互換っつーか似てるだけって感じだけどね
弾数少ないけど回転がいいとか、そんな感じ
っつーか凸駒赤4の砲台って撃破されてもAP270残るんだな
あれにヨロケ頭バル残らなくて本当によかった
我か忠勇なるジオン軍兵土たちよ
今やジオン軍の低コスト・中コスト・高コストは開発の光により相対的に弱体化された
この輝きこそ我らジオンの強さので証である!
決定的上方修正を受けた連邦にいかほどの戦力が残っていようとも、それは既に形骸である
あえて言おう!カスであると!
それら軟弱の集団がジオンを打倒するこど出来ないと私は断言する
連邦の無能なる者共に思い知らせ、明日の未来のために、我かジオン国軍人は立たねばならんのである
俺はグフカスタムがあれば、あと10年は戦える。
グフカス自体は良いけどやっぱりコストアップがネックだわ
せめてロッドAが前のままなら・・・
今じゃホントに中バラのよろけすら取れないからなぁ
ガトB積めばいいじゃないですかー
うお、書き込めた
ガトB機動1ロッドAはバランスよくて好きよ、コスト+20でも無硬直の強制よろけ武器を中コ格で持てるのはいいね
>>813 あいつのバルって強制よろけじゃなくてダウン値高い系だったような....まぁカス当てでよろけるからいいのか
>>818 ガトBにするとゴミロッドじゃん!ってなった俺はショットAバルに行き着いたんだがダメかなぁ(イフリートではない)
>>819 よろけバルだったよ
ここんとこ(Rev2以降?)、ダウンバルついた近距離は居ないと思う
ちなみに一口によろけバルっても、素のダウン値は様々だからな
覚えといて損はない
主に使う場合にだけど・・・
>>818 240はもう中コスではないっしょ
ロッドA据え置きならガトB積んで240でもよかったが・・・
>>821 個人的には負け3落ちE取るコスト(260〜)が高コスだと思ってるんだが・・・
ハイゴ良いよハイゴ!
線引きはまぁいいんだけどw
よろけが取れないロッドAを隙作ってまで使うモノかと言われると微妙
ロッドBは単発ダウン、誘導はより良いけど隙もより甚大でコストアップ付き
ガトシーかガトBを組み合わせると250、260にもなる
グフカスのコスパが良いっても250以上はさすがに割高すぎ
コストアップのせいでグフカスが微妙機体になってる感がすごい
でもあすは鉱山都市なので使いたくなるジレンマ
ガトBならA
ガトAならB
240で乗るのが一番な気がする。
260ならニムマシかケンプバズ
やっぱりロッドB活かさないと。
護衛もアンチも一定の力を発揮出来る。
>>820 フォローありがとう
ケンプバズ久しぶりに乗り回してるけど
バズの劣化っぷりがやばくてショットBにしようか悩み中
格アンチの時に、タンクキャッチよろしくって何?
タンク見ろって事?
教えてエロい人
タンクが後退して、敵タンクの拠点弾を体で受け止めろってことじゃね
ショットB使うくらいならAチェンマでいいんじゃなかろうか。
いい加減ショットBはコストUPを無くしてもいいんじゃないですかねぇ・・・
もしくは弾数を増やすとか
ショットガンBはコストアップして威力は高いけど
弾数1しかありませんなんて死に武器だよな…少なくとも3発は欲しい
糞Pはジオンには救済修正しないよ
ズ、ズゴックの本領は水の中だから()
どうしたの?突然?
今のジオンで『ズゴック愛』叫んでも誰もフォローしないよ?
それに今日『鉱山都市/鉱山都市(R)』じゃなかったっけ?
「ばぁ〜ゴッグでした!」ならまだしもズゴックでなにするん?
スパイ活動
>>835 今日はMT/ランダムだね
青蟹は味噌でタンクにちょっかい出しつつメインでもう1機と対峙したり
高バラも(超高は不明)1発よろけ取れるメインとよろけ高ダウン中と悪くない自バラ
160コスとしては足回りも良好
近距離としてはベターな性能を持ち合わせてるんだけどな…で、思ったが
最近は器用に立ち回れる機体の評価が低いのは
最近の流れもあるだろうが器用に立ち回れる中身が減ってきたからなような気がしてきた
近でちまちま撃ち合ってる暇があったら格でパパッと踏み込んで3連QDした方がダメ稼げるからねぇ
ただ最近は連邦の近強化でジオンの格が微妙に踏み込みにくくなってるから、これを機にジオンの近も見直されてくるかもな
>>827 ケンプバズが劣化してるってのがよく出るけど体感の話ばかりで実際どれぐらい劣化してるのか分からん…
劣化具合がよく分かる動画とか無いんかね?
>>839 POD内からの映像2つ探してきたらいいんじゃね?
>>837 言いたいことわかるけどここにいる人達は格乗り中心だと思うから
格は討論多いし参考になるけど
近、射、狙は基本的に否定的
だから格以外の話はどうせ無駄だよ
ケンプバズの射程元に戻して下さい、何でもするからさ!
>>837 おやじさま『焼きがまわった』かや?
確かにカタログ・スペックだけなら遜色ないと思いますわズゴック。
青4でも充分なAP、メイン・サブとも弾数もリロードも
cost160[近]としては魅力的ですわ。
でも実際のところ『寒ジム・マシA・グレラン』とかで出てくる残念を切り離す役くらいしか
使いどころないですのよん?
想定する展開がひたすら両者[近]カテ射程で牽制なんてないでしょ?
連邦は大尉階級でアレックス、BDシリーズ揃ってしまいますのよん?
ズゴックでどうしますのん?
ズゴが有効距離維持し続けられるゲームとしたら、高ゲルの評価がこんな低くなるはずない
>>837 基本的に流行色以外は全部否定的なのがここ2chだから仕方がない。
器用に立ち回れる人ならとりたてて否定はしないでしょ?
〜なら有りだと思う、とか。あんまり発言もしないけど。
リプレイをあげたところで敵が馬鹿だったとかで終えられるんだし
試しに
>>844に運用の一つでもおいてみるかね
地上では蛇ガンの低コス抑え要員。
ミサAは高バラでも1発よろけなんでチャージ解除に役立つしミサBでも
引き撃ち蛇ガンならフワジャンに刺さる。
メガAはダウンまで撃ちまくればダメージは高いし、メガBは1発よろけで負けなしQSが可能
あと足回りや素体性能は
>>837の通り。
ついでに格闘は持ち替えなしなので咄嗟の切り払いもできる。
マリネやグフフでもいいけど、乱戦に弱いしいざというとき突っ込んだり殿を引き受けるなら
コストは安い方がいい。
でも使えない、使えないと思う人が使っても役にはたたないので絶対にお勧めしない。
ここで話題になってから出てきたズゴックはヘタクソばっかりだったからな。
アンチはできない護衛もできない、何の為にズゴック乗ってんの?と。
野獣先輩は人間の鑑
>>847 流行以外は否定的になるのなんて当たり前じゃん
評価なんて相対的なもんだし、よく出てくる敵機体に対処しづらかったらダメに決まってる
多人数で遊ぶゲームなんだから余計だよ
大体、修正入った機体以外で今更新しい発見なんて無い
>>847 うんうん
とりあえずズゴが蛇に詰める前に2発はぶっ放せるな(笑)
て言うか水中が想定される以外に出すなよ。
て言うかそれならやっぱりガルマ乗れよ。
>>847 悪い運用例じゃないんだ。
文章も丁寧だしね。
ただ[射]カテのセンスのある奴が連邦で出撃すると、
『ヘビーガンダムではなくてGー3に搭乗してしまうんだ』なこれが。
あの機動性を相手にズゴックで追いかけっこができるなら、
ガーベラにでも乗れと。
>>839 実数提示出来なくて大変申し訳ない
射程が短くなったおかげで
置けない(無理ではない)
振り切られる
誘導開始がかかり始めてもすぐに消滅するため相対的に誘導が落ちているように感じられる
っていうのがよく見られるケンプバズの所見じゃないかな
わー添削しないで送信したら予測変換入ってるー!?
>>853誘導がかかり始める〜で変換よろ
>>853 わざわざありがと
ケンプバズ使い始めたの弱体化が噂され始めたころだったから以前までのがどんななのか知らなかったんだ
ところでたまにネタ動画でショットBチェンマとか上がるけどバズチェンマじゃ駄目なの?
遊びで稀に使うけどおもしろいと思うけど…
コストを上げたがグフカスには乗って欲しい
よし、同カテで同コスト帯になったダウン誘導武装のあるアイツを弱くしよう
昔からやってる人間と弱体化入ってから始めた御新規さんとじゃ話も食い違うってか
まともな頃を知らないと不満を感じそうになっても
「でも(俺が初めて触った時からは)そのままだしなー…やっぱ気のせいか」で済んでしまうからなぁ〜
何か語るにしても最低限rev2.0Xから始めた人間同士でないと
どんな細かい事についてでも事実は判りづらい
じゃぁニュータイプ以外は粛清しちゃおうか
ジオンスレで滅多なこと言うんじゃない。
洒落にならん。
ただでさえギレン閣下とその取り巻きみたいなのがいてだな。
「ズムシティ・ステージまだかな」なんて言っているんだぞ。
ああ、でもニュータイプをルール化するならサイコミュ実装してくれ。
waterとかまだやってるの?今現在、通算勝利数一番稼いでるのはWATER?
>>855 ネタや遊びなら別になに使ってもいいだろ
バズチェンマも俺は乗りたくないが
>>860 やってるよ、緑のファンシーが水だ
メインは最近見てないけどな
>>804 赤達磨さんは安心と安定を皆様に提供してますよ
160帯が3体とも個性豊かで楽しいよ
Sクラがカオスなんだろうな
ズゴックって射カテのイメージあるけど近なんだよな
赤いのまだかな
>>855 ニコ動しか見てないからツベはわからないけど、今回コロぬし先生がショットBチェンマ上げてたなw
チェンマ1発も当たってなかったけどw
それでも大佐あたりでショットBチェンマでS取れてたみたいだから待ち格なら有りかもしれないなw
でもコロぬしの今まで上げてきた動画考えるとネタ動画なんだろうけどw
チェーンマインはまだ歩きに当たるの?
まあこっちの足も止まるんだけどさ
チェンマの誘導は強烈だが出が遅すぎるからのう
>>844 焼きカレー言うな (゚Д゚)
>>658でも書いたけど俺が青蟹使うとしたら遮蔽物の少ない所の射対策で選択肢に浮かんでくる
あとはBFやね
格とのマンセルや障害物多い所じゃ選択肢に入らんし
その状況(66以上に限る)だったらデザク乗る
チェンマは初期の発生保障があった頃の性能に戻していいと思うんだ
>>870 え?あれなくなってたの?
トリガーさえ引けば自分がどうなってもぶっ放せるのが強みだと思ってたのに。
そんな弱体化は告知されてないよな。
まだカニカニ言ってるのか
雪山と同じでシーズン終わったんだから大人しくしろい
デザク乗るか
>>871 上のころぬし動画みればわかる
間違いなくドローで押してるのにチェンマ発生前の遅延中によろけとられてチェンマ出てないから
初期のチェンマはおかしかったじゃん。
相手の格闘をセルフカット出来る武装だったし。
まぁ…バンナムの調整不足ですな
ジオンタンク出なくなったね
理由はわかるけど
連邦兵めぇ...
次の修正予想
・寒ザク
萌クラ 追加コスト+20
・ガベ
マシB 弾数:増 リロード時間:増
・ギャン
ミサA ダメージ:減 蓄積バランサーダメージ:減
サーベル 1撃目威力減、2撃目威力減、3撃目威力増
・ギガン
拡散弾:追加コスト+30
・ ハト
クナイA 強制的によろける武器に変更
はじめましてぇ( v^-゜)♪
ワタクチ8(*^^*)8サザエでございますぅ〜
ID:KghAXuvZ0こいつレンポ〜のおバカですかねぇ〜
ID:KghAXuvZ0こいつ明日の朝には息を引き取ってくれてたらみんなが平和で幸せいっぱい祝賀会できますよねぇ〜
゚+。(*′∇`)。+゚死ねばいいのにID:KghAXuvZ0
>>867 チェンマの射程はかなり短い(黄ロックギリギリあたり)
ヘタすると紐の部分だけ当たって爆発が当たりませんでしたってなるから
生投げはシビアすぎて推奨出来ない
マイスターでもない限り、歩きに当てようとか考えない方がいいぞ
というかアホが真似するからそういう発言は控えてくれ
>>878 黒ザク忘れてんぞ
裏拳義眼と旧3匹のジオンか…
>>881 ごめん・・・
いやでもまさかチェーンマイン素で放る奴はめったに居ないと思いたい・・・
完全に足止まるし・・・
F「正気かい?敵地に入って止まる奴が居るか!」
さんにスポットが当たるわけないだろ!!隠れてないと意味ないんだから
>>883 ネタで……放ったことあります……
そしたら敵タンクごと巻き込んで(゚д゚)ウマーになりました
でも2度とやりません許してください
>>884 むしろ隠れているうちが華
ストライカー改で宇宙に上がれるのイフリート改は只のマイナーチェンジ
乱戦中、こりゃやられるなって時に
下がる敵高コス(ピリ)にチェンマ投げて道ずれ ならある
ゾロ目玉いただき?
>>881 スマン
チェンマは素投げするものだとずっと思ってたw
土曜日連邦で出た時、2戦目ヒマラヤで青蟹に乗ってる中将がいた
なんか護衛で一生懸命ミサイル撃って来たから
こりゃイケると思ってアパム慣行…砲撃パイントにつく前に敵タンク撃破
マジ青蟹こわいわ…
そういやいかにもねらー臭い名前の2バーが青蟹乗ってたな
模索する前に腕磨いてもっとガチな編成で来いよとしか言えない結果だった
前に見た時は捨てゲーだったし、こういう奴見るとジオンやる気なくすわ
EXでゲルキャライデンカラー出るみたいだけどライデンってゲルキャ乗ってたか?
ライデンカラー仕様のプラモは有った
ジオン駄目だな 負け越し未登録しかいないや 連邦行くのでそのまま連コしててね敵マチ狙うので
ジオン完全にオワコンになってるな・・・、リプも格差マッチのチャテロ捨てゲー率高いし
F2、青蟹のステマが成功してるのも効いてて編成崩壊多すぎwww近3機とか無理だろjk
もう、MAPや時間帯選んでバースト時報以外出る意味無いなこりゃ。
結局勝ちたい奴は連邦いく
↓
勝ちたい奴のほうが当然腕の平均は上
↓
ジオン終了のお知らせ
野良の話な。
バーはそこまで変化ない。
昔はジオン機体のが特徴的で面白かったのに、
今やそれも負けそうだしな。
終わってる。
たぶん間違いなく連邦メインの奴とかが
ジオンの空気まで悪くなるようわざわざジオンでコインいっこ入れて
チャテロ捨てゲーしに来てるよな
随分前から感じてたけど
あるいは俺みたいに完全に萎えて出てないか
>>898 金使ってそんなメンドクサイことするヤツいるのかw
ジオンは少佐以下に落として狩りしてる連中ばかりだろ 階級少佐より↑の人はSもAも腕前残念が殆ど
アホらしいので2勝2敗で撤収
そこそこ基礎の出来てる奴が
ジークジオン!(泣)
ジークジオン!(泣)
ジークジオン!(泣)
戦績の自衛出来る奴以外、暫く野良では出ない方が良いかもな
Sクラ下位とAクラは酷いの増えた
青ガニ&F2勧めてる奴、連邦専なのか知らないが
周り回って自分に反ってくんぞ?
青蟹F2勧めてた奴はもう出てこないだろ
産廃ステマ成功したのだから
連邦みたいに出撃ボイコットか、少佐で狩りしてればバンナムも動くんじゃないの?
いつも、いつもいつもそうだけど、糞Pが調整すると必ずこういう事態になるな
特にSクラ野良専は出撃ボイコットお願いします
905 :
ゲームセンター名無し:2013/03/11(月) 16:25:31.83 ID:nOCsHAOyO
F2は使える機体、可能性の獣。
中身のジオンと言われる君達がそんなことでどうしたんだ
連邦Sクラ野良をやってみろ、味方にチャテロ捨てゲー多いが
その中でいかにわかってる人間だけで勝ちゲー作るかってことが日常茶飯事だから簡単にはへこたれない精神力がつくぞ
有利軍の戯言に聞く耳持たず
それは前バージョンで言え
有利になった途端ドヤ説教など無意味無価値
それに勝ち目指すのは当然
そんな当たり前のことでは心は動かない
皆が本質的に抱えてる不満ってのは
糞Pの不平等な調整なんだよ
連邦の雑魚が吠えてたグフカスずるい〜もあるしなw
それを叶えた途端に出てきても無駄意味無し
連邦厨
>>906の言ってることなんて、ジオンはずっとやってきたんだ!!
まあ鼓舞してくれたことには感謝する
連邦専なんてもったいないぞ
たまにはジオンに来い
F2推しってあれステマだったんかな
えてして「使えねーよカス」で終わってた気がするが
なんか勘違いしちゃってるみたいだけど「中身」って人格じゃなく技量だろ
機体のスペック差がある分立ち回りやじゃんけんで勝つっていう
捨てゲーいても性能差で押し返せるって良いよな捨てゲーいなけりゃ余裕勝ちじゃん
確かに、ミサイサ蛇ガンとか並べた半捨てゲーフルアンチに負けちゃったりしてるしなw
フルアンに気付かず、左右に展開してタンクもろとも護衛総取りされて、頭に血が上った
アホタンクが4落ちしつつ意地になって拠点落としたけど後の祭り的な感じが多いね。
>>903 ぶっちゃけ、この程度の話に影響されて
よーしパパ青蟹F2乗っちゃうぞー
なんて奴は最初から役に立たんだろ?
俺が実戦で遭遇した青蟹なんてメガAミサB赤1で射撃トリガー死んでるのか
メインとサブを撃たずにアンチに来てアレックスに直に殴りかかってたぞ。
あれならザクだろうがガーベラだろうが何に乗ろうと役には立たん…
というか捨てゲーだろ…
2ちゃんで話題が出た機体(最近ではF2ズゴック)が増えるのっておかしいだろ
大体の場合議論されて散々否定レス付いてるのに、「試してみよう」って感覚で乗らないだろ
このスレ扱ってるまとめサイトでも有るのか
それでも昨日今日のF2ズゴックの出現率は異常に高いよ
あれ以前だったらこんなの出てこなかったのにさ
計駒あれどうやって対処するんだ、離れても詰めて対処できる気がしないんだが
タイマンは放置
マンセルにして無敵製造機にさせるかインファイトで事故らせる
ナ 「闇に紛れて斬るッ‼」
まともな軽駒相手は無理
欠点が少し低いAPぐらいだからダメージレースに持ち込むしかない
グレCを投げにくい状況作れれば気持ち楽
>>916 ドムトロで射撃戦。
ビームガンはスベリで回避しつつグレはジャンプ
3マシで硬直&偏差を狙いながら歩きをシュツで刺し、装甲の削りあいで潰す
楽勝。
>>920は上手い軽駒を相手にしたこと無いんだなぁって思った。
今度はドムトロステマが流行る予感(^ω^)
トレーナーいいね
マシリロいいし
クラもダメ20の3発
格闘もタイミング教えてくれるからぽっきーなし
大佐までなら勝負になる。
みんな出そうぜ!
>>924 280コストなら納得するけど、180相手でそれじゃあやりきれんな・・・
ジムトレもザクトレもマシ持ってたらステゲ確定。
イカれたリロ速度のバズをバラ撒きつつ、赤1AP290でゴリ押しし、
地面に足が付いてれば通常回復するよりオーバーヒートさせた方が
遥かに早いコトを利用しグラップルせず右足ベタ踏み、斬られようが
ダウンしようがひたすら前に出続ける。
練習用じゃ無い格闘武器は有れば有った方がいいかな?程度。
但し6:6以上でな。
>>920 ドムトロは、一般的な奴が乗ると相性悪くてやられると思う
ドムトロきっちり乗ってきてる奴が
どれくらい居るのかってのもあるしな
軽駒出してる連邦プレイヤー見てると、インファイトし過ぎな奴が多いから
やはり、集団の押し引きに巻き込んで潰すのがリスク少ないと思うよ
ちなみに、自分なら○○乗って・・・は、もー怖くて言えねえわw
ザクトレはアリだな
ジムトレはジムが強すぎるからナシ
軽駒がいるだけで44でもドムキャ使えなくなったしなあ
ところが軽駒には赤3という選択肢もあってだな…
当然プルパを持って160円に抑えて乱戦上等でコスト勝ちを狙う
茶トロは弱くないけど地形に影響受けすぎかな。あと距離感が結構難しいな
近すぎず遠すぎずの距離が分からないとダメ
ただメインの性能はどれも良いから使えるなら十分活躍出来るよ。APも高いしな
アッガイなら
後ろに二回踏んで避けれたよ
44で出てくるんだもんなー軽駒
おかげで月曜日は休みだよ
F2あたりにもグレCくれよ、同じ性能の奴をよー
>>935 機動力とかBGBとかAPとか格闘威力とかあるんですが…
F2じゃ切り離されて終わり
軽駒は切り離しも出来ないから困るんだよな
軽駒こそ連邦を象徴する機体
ただい軽駒に限っては、早い痛い堅いの上に「安い」まで来てるからたちが悪い
でも、連邦即飛び
ジオンバンナム戦ありの現状
ジオン機強化と連邦機弱体化はないわ
まぁ、ザク改のグレをC互換にするぐらいは
許して欲しいけどね
今日プロガン出てるか?ピラミッド側にあいつがいるときついんだが
>>939 バースト組で一回見たよ
たまたまイフで出たから恐怖だったなぁ
ところでイフのリプレイのかっこよさは素晴らしいな
サーベル片手にショットガン使いこなす姿を見るだけで満足
弟のサーベル担いでどすどす歩いてる姿も好き
コソコソ歩いてる姿は?
>>936 機体調整でしか比率調整はできないとでも?
糞P並に頭が固いなw
44でデザクとかイフリートとか出すなYO!
シャレにもならんわい!
>>943 いつも思うんだが今の44の鉄板編成は何が正解なの?
ケンプ「俺のショットガンBと交換しない?」
>>920 強引に間合いを詰めてからのBGBはかわせないよ
ソースは板倉小隊出撃日に熱田のユウに凹られた俺
>>945 ギャン280 ギャン280 寒ザク180 ギガン160でトータル900結構ガチだと思う
野良でEz8 Ez8 駒LA 砂タンに勝てるのかい?
>>945 馬鹿が鉄板編成を真似した所で無駄だよ
やっぱ今のジオン頭悪いの多すぎ
ネガってる場合じゃない
アクシズぶつけられるべきはジオン兵にあり
スレ立て
>>970よろしく
連邦ジオン共倒れしろ!
>>938 今日は44だけど、今のバージョンでは44の方が勝機があるからしょうがない
66は連邦バンナム、ジオン即飛びだったろ?
一時の結果で物を言わないように
連邦の厨機体全ての弱体化は必須
ジオン機は現状維持でいいからさ
青5BCが180円という狂気
>>950 ギャン*2で環八*2を完封できない人は階級適性じゃないと思う
環八から攻める手段がない上に決定的な性能差があるから腕五分であれば負ける要素がない
ジオンは特化機ばかりだから、相応に腕を磨くんだな。私ほどになれば磨きすぎてピカピカに光るぞ?クナイが。
>>956 クナイ光らなくしてから倉庫から出てこいや
>>956 これで武器と機体よく磨いとけ。
つ「紙ヤスリ」
え、今日はAクラジオン即飛びなんだが
>>955 今のジオンにギャン 寒ザク乗れる人いないじゃん 味方の実力もピンきりなんで野良では無理
最終的にじり貧コスト負けで終了かな
ギャンに乗れるならゴッグで充分戦える 今の格闘マンセー雰囲気ならね まぁゴッグ乗れる人もいないんだけどね
ジョニーゲルキャかよw
ジオンはゲルキャだらけになるな…
もう色違う「だけ」の機体はイランわな・・・
ネメストカスがネメスト準拠の武装とか量キャのブルパが二丁持ちとか
出来んかったんか・・・
ジョニザクSの銃剣も飾りだしヴィッシュゲルGの盾あんなデカくねぇよ
マジ ナ の武器を光らせたのは意味わからん
ステルスでもなんでもねーよ
夜間戦だと光りモノめっちゃ目立つんだよね
ていうかネメカラーの犬砂とか普通に強いんで勘弁してくれよ
ガンダムのEXカラーもだけどさ…
無灯火運転は違反なんですよ
ジオンにも森林迷彩のゲルGいるぜ。
ドッピューカラーだっけ?
>>968 開幕のボール大進軍でコーヒー吹いた
俺のMacBookAirにどうしてくれる?
連邦ずるいな
黒ザクあるし蹂躙するのかt
なぜこうなった...
Hのせいじゃないの?(´・ω・`)
Hが無ければ乱戦に付き合う必要はなかった
編成はちゃんと低コストか中高コストにまとめないと
こうなると総コスト低い方が勝つのは当たり前
連邦1落ちジオン2落ち...
なぜだ?
てす
>>960 同意
でもゴッグ乗れる人いるよSクラでもバリバリ。変な意味で晒しになるとあれだから書かないけど
あ、ちゃんすじゃないよ(笑)
ガンダムカタナの7巻の表紙に居るMSってドルメルに見えるんだけど
もしかして絆に実装来る?
>>968 連邦ナメプだな
ジオンは少佐がリアルだから勝てないでしょ
>>972 コスパで負けてる上にデススパイラルくらってるからだろ
死にかけの味方助けに行って着いた瞬間に味方落ち
今度は自分が枚数不利で無駄な場面でゴッソリやられるっていう
そもそもまとまって戦いすぎだ
一人一機釣ってタイマンに持ち込むかもしくは機動力生かして二機釣って味方に2対1で即食いしてもらうかせんと
これじゃあただの乱戦仕様の66とかわらん
多人数で高コが要らんと言われるのは正にこれがそこかしこで頻発するからだ
>>978 というか
連邦はひたすらまとまって行動!を大原則で動いてるのに
ジオン、特に旧ザクはリスタ位置でも間違えたのか??
まあ、リスタ間違えててもバーストしてるんだから指示を出して
黒ザクとケンプにザンジバルまで下がって合流まで時間稼いでもらうように
頼めば良い、黒ザクとケンプもなぜ枚数不利のまま戦おうとしてるんだよ…
AP的に優位でも相手の2ndを考えたらダメージを極力抑えなきゃならんのに。
…まあ、最初にアンチを全滅させられた時点で詰んでる。
タンク含めて480相手に580が全滅してたら回収は不可能。
APフルの状態で押し負ける相手から2ndを防ぐのは非常に難しい。
>>971 >黒ザク
ってことで
>>947のリプレイを探してたついでに見つけたもの
http://www.youtube.com/watch?v=MqYFBzvggKM どーにもなりませんな、これ。
ナ さんは、素体コスト220にして格闘に背中のイチモツ抜刀追加(コスト+40、ブースト吹かすまでステルス)とかでいいもう
そーいや
>>970次スレ建てる気なさげ??
代理で建ててみるわ。
祭りとは違う独特の雰囲気があるな...
乙カレー
987 :
ゲームセンター名無し:2013/03/12(火) 12:17:40.43 ID:34HDRJCUO
連続で朱雀出すバカ(大佐戦で少佐引くとよく少佐に出される)を何とかしてくれ…
捨てゲのつもりなのか?
高コス3落ちとかされるよりはマシだぜ?
>>979 このトロは正直ちょっとひどいな
これは相手が上手いってよりも自滅だな
最前線にいるのにタゲもらわないからポインヨが取りやすいんだわ朱雀って
青カビでヨコタだかも朱雀縛りでポインヨだけとってよく茶テロしてるよ
足並み揃えるとか自身のダメコンとか一切気にしてない。リスタしたら近い敵のところに生まれてマシマシタッコーの繰返し
連邦の素ジム使いには敵ながら認めざるえないヤツもいるけど朱雀は癌しかいない
>>987 彼らは階級維持or昇格の為にB取ろうと必死なんですw
>>987 コスト的に負担をかけないようにしようとした彼らなりの配慮の可能性もあるから一概に捨てげ判断はどうかと
>>992 ポイントではなく勝利という結果を出してくれりゃ
朱雀だろうと他の低コだろうと別に構わんのだが
何の策も無く大して活躍もしていないのに
朱雀連発で出されてりゃフツー捨てゲーかイヤガラセだと思うだろ
994 :
ゲームセンター名無し:2013/03/12(火) 13:15:32.81 ID:34HDRJCUO
Bなんて普通にしてれば取れるでしょうに…
あの岡山の朱雀ばかり乗る人って有名人なんですね
素ザク連戦するだけで捨てゲー認定とか頭おかしいな
そらみんな辞めてく訳やね
乗れない高コ無理に出して
2落ち3落ちしたら即ゲージ飛ぶけどなw
それなら低コの方がマシじゃね?
朱雀に限らず単純に低コススキーは出来ることが少なすぎるのが原因だろ。
終盤、全護衛で勝てる展開なのに敵が近いアンチ側に生まれて逆転とか帰れるのに「囮になるキリッ」とかやって無駄にコスト献上するのは大体、野良の低コス。
延命行為なんて付け焼き刃でまして低コスでできるわけがない。
ようはポインヨが欲しいだけのくせに勘違いした英雄願望が強いのが多いんだよ。
高コでパカパカ落ちるor高コで結果が振るわないなら適正階級じゃないんだろ
こういっちゃなんだが高コ乗れなくて低コとか低コスキーは
連邦行って軽駒乗ってればいいと思うんだ
低コは特定の仕事専用で汎用性低いからな
朱雀は今厳しい。「何すんの?旧やデザクじゃダメなの?」
と言われて即反論できないのであれば乗るべきではないな。
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