ガンスリンガーストラトス part43

このエントリーをはてなブックマークに追加
1ゲームセンター名無し
ジャンル:オンラインマルチ対戦型ダブルガンアクションゲーム
プレイ人数:1人〜8人
プレイ料金:1クレジット200円 180カウント×3セット
稼働日:2012.7/12(木)より8台導入店を先行 2012.7/26から4台導入店舗


■公式
http://gunslinger-stratos.jp/

■公式モバイルサイト
http://gunslinger-stratos.net/

■wiki
http://www55.atwiki.jp/gunslinger/

■ガンスリンガーストラトス part42
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1361236882/

■ガンスリンガーストラトス 初心者スレ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1359134231/

次スレは>>950で。
2ゲームセンター名無し:2013/02/23(土) 21:27:25.26 ID:R25v8nY00
【豆知識】
格闘はスティック入力で5つのモーションに変化。 ニュートラル、上下左右。
相手の格闘は突進中に射撃武器を当てて潰すか、ジャンプボタン二回押しのダッシュで追尾を切ることができる。
鏡華、アーロン、忍者、主水は下格闘でカウンターが可能。 発動中は無防備だが、正面からの格闘に反撃できる。

回復は回復量の一定割合だけ反動として自分の耐久力を削る(割合は武器Lv依存)。
回復量を高めるヘッドショットは反動は変わらないが、クイックドローは同時に反動も増加する。
他にも自機耐久力(低いほど回復量減少だが火事場の影響も受ける)、対象耐久力(低いほど回復量上昇)、
対象ダウン状態(ダウン中は回復量と反動半減)などによって回復量は変わる。
回復の上限は最大耐久+50。 ただし番長とジョナサンは上限が少し高め。
回復武器を持つ相手への回復は、反動はそのままに回復量は半減されるため注意。

ハンドガンなどの一部の武器は、一回でも弾を撃てば一定時間後に一定量(全弾とは限らない)だけ
リロードされる。その間、別の武器を使っても問題ない。
事前に撃って、補給時間ぎりぎりで撃ち切れるように調整することで射撃時間を延ばせる。
ただし、マシンガンなどの武器はリロード中に弾を撃つとリロードがやりなおしになる。

サイドスタイル、タンデムスタイルにはサブ射撃を有する物がある。
左トリガーでサブ武器が発射されたり、ズームアップしたりする。
3ゲームセンター名無し:2013/02/23(土) 21:27:49.57 ID:R25v8nY00
【よくある質問】
■このゲームを簡単に言うと?
2丁のガンデバイスでオートAIMからマニュアルAIMになった、ガンダムVSシリーズ
開発元はVSシリーズ制作のバイキング。

■Nesicaカード必須?
使わなくても遊べます。
登録することで別のウェポンパックが選択可能になります。

■とりあえず勝てないって人は
・とりあえず動き回る。
・ちゃんと周りやレーダーを見て孤立しないように立ちまわる。
・スタート地点等、遮蔽物の無いところで棒立ちにならない。
・不用意にサイド、タンデムを使わない。
・敵の上を取って頭を狙う。
・移動する時はダブルガンスタイルで、銃を画面外に向けて移動速度を高める。
4ゲームセンター名無し:2013/02/23(土) 21:29:14.58 ID:R25v8nY00
・変更点
>>2の回復の文言を修正、回復持ちへの半減を追加。
次スレ目標を>>1に移動。
5ゲームセンター名無し:2013/02/23(土) 21:49:55.32 ID:iz87vXQNO
>>1
≪熟女ソ―プ嬢★舐め朗≫51才
たった1000円の示談金も払えないぐらいならキモブサにメールなんてするなよばばあの裸を撮ってキモヲタのチンポでザーメンを浴びせてる林家パー子顔をアップで撮るんだから邪魔しないでくれるかな?黒マン
6ゲームセンター名無し:2013/02/23(土) 22:49:44.77 ID:TI9e23U5O
>>5
ホワイトブター売春BBA
キチガイ精神病院に逝けよ
オマンコが真っ黒な荒らし


7ゲームセンター名無し:2013/02/23(土) 23:13:38.47 ID:ApShGMKe0
>>1乙おま役
セービングだけ追加されてどうなるというのだ
8ゲームセンター名無し:2013/02/23(土) 23:14:11.69 ID:q0urWXi50
晒しスレ>>591について
俺も
@タゲ集めは忍者でも羅漢でも誰でもできる、前衛を務めるならダメ取ることが大切
A今は、ダメ取れないがタゲだけ取って仕事してると思い込んでる羅漢が多いと思われる
って点は間違ってないと思う

ただ前線維持してタゲとってダメとってっていう活躍に匹敵する行動が
忍者は取れるのか?
取れるとしたらどういった点が挙げるのか
そしてそれすべてを>>591が出来るのか否か
出来ないのなら強く批判出来ないのは確か
9ゲームセンター名無し:2013/02/23(土) 23:20:57.14 ID:4Cp2FtGqO
往くも>>1乙、退くも>>1乙!
10ゲームセンター名無し:2013/02/23(土) 23:25:12.45 ID:OA93APU60
なんでこっちに晒しのネタを持ってくるのか
11ゲームセンター名無し:2013/02/23(土) 23:26:58.50 ID:q0urWXi50
いや、晒しのネタじゃねーから持ってきてんだろ
どう見てもただの戦術議論だろ
12ゲームセンター名無し:2013/02/23(土) 23:29:54.17 ID:+mTjHhY60
それもそうかもしれないね
それでは晒しスレでどうぞ
13ゲームセンター名無し:2013/02/23(土) 23:31:05.87 ID:q0urWXi50
え、何で迫害される流れになってるの?おかしくね?
14ゲームセンター名無し:2013/02/23(土) 23:31:36.00 ID:YfKzCKHV0
ネシカカードが100円で売ってる。沢山買っちゃおうかな・・・
いや、でもカード買うぐらいならプレイ料金代に回したほうが・・・
ずっと悩んで眠れない
15ゲームセンター名無し:2013/02/23(土) 23:39:23.14 ID:C9zRoyFG0
23兄貴でコスト割れして自分だけ二落ち出来ない状態ってどうなんですかね?
嫌がられますかね?兄貴のくせに高コスト乗るな、ですかね?
2落ちできないと相手のタゲ取りにも消極的になりがちになりますよね・・・
その点25レミーはやたら体力あるし、エリシあるし・・・
23兄貴の盾変えてほしい・・・Lv3か、あるいは、どんなかわからないけどLv5で
16ゲームセンター名無し:2013/02/23(土) 23:44:13.43 ID:OA93APU60
当然相手も二落ち狙ってくるからそれを捌ける自信がないならやめておいた方がいい
17ゲームセンター名無し:2013/02/23(土) 23:49:09.61 ID:BHvJuU3q0
いや?マグナムで自衛こなせばいいだけだから全然有りだよ
味方に回復持ち居たら尚更23使えばいい
基本ガト垂れ流して着地や高飛び取って援護や寄られたらマグナムorショットガンを使えば大丈夫
ただ20ウォリとかの盾持ちに粘着されると辛いからMAPは常に気にするべき
自分だけ2落ちできないなら味方内で落ちる順番を3or4に調整すればまぁまず2落ちしない

マグナムを当てれるかどうかで生存力がかなり変わってくるからそこは腕(AIM)とご相談
ただ、ガトを垂れ流すのが主流になるから命中率はガンガン下がるし1落ちで評価をごっそり落とされる
でも勝ちにはいけるようになる、負けたら大体悲惨な結果になるけどな
18ゲームセンター名無し:2013/02/23(土) 23:49:18.59 ID:eQMqIAlL0
>>1おつ、ご苦労!
23兄貴は17より慎重に動かないといけないからな…
この前慎重さに欠けて2落ちしてしまって、味方に申し訳なかった
19ゲームセンター名無し:2013/02/23(土) 23:50:31.65 ID:9/qJbTRP0
自分しか二落ち出来ない→確実に狙われる
これを踏まえた上で、狙ってきたのを美味しく頂けるぐらいなら乗るべき
20ゲームセンター名無し:2013/02/23(土) 23:51:48.05 ID:m0WpHXQd0
>>8
忍者側からの意見
PSは絡んでくると思うけど、忍者は開幕タゲは取れるしかしダメは取れない。前線の維持が出来るかどうかといわれると怪しい。
でも忍者は攻め方がバリュエーションに富んでる。下から攻めて2タゲ3タゲ取ってくれるだけで池袋の上を制圧しやすくなったり。
後の試合展開が有利になる。
羅漢が前線でぶつかり合ってそこまで有利に試合が進むか?他の味方は1落ちの動きと仮定して。
それと羅漢の2落ち前提で動くのと、臨機応変に2落ちを渡す事が出来る忍者どっちが安定するか。事故が少ないか。これは忍者だと思う。
前衛を務めてダメをとることが大事ならそこに2落ち分のダメがちゃんと取れるか。タゲ集めましただから2落ちしてもアタポ1000しか行きませんでした。じゃ1落ちでアタポ500〜600のほうが仕事してるんじゃないのか
しかし忍者が2落ちとなると羅漢ほど活躍できないのは濃厚。
俺は一人一タゲ引いてりゃさっさと敵ダウンさせて他の援護いけるから、羅漢にモリモリタゲだけ集められても困るので忍者派で。
なによりコスト4000使ってアタポ1000って微妙すぎ。
21ゲームセンター名無し:2013/02/24(日) 00:01:11.77 ID:5HvW4MWF0
羅漢だけに攻めさせてる?
カバー、カットは?
忍者ならある程度カバー出来るくね?
羅漢がタゲ引いてるなら自分に向いてない内に攻めれば良し。
22ゲームセンター名無し:2013/02/24(日) 00:03:19.55 ID:q0urWXi50
前線を張るって事はタゲを集めるって事じゃないぜ

数字に表れないことの具体例いくつか
・(池袋限定)開幕ビル上制圧できるかできないかでその後の展開が変わってくる
 →構成次第でなんとでもいえるけど、一定の場所を制圧し続ける能力に関しては羅漢に分がある
   逆に言えば、ビル上を制圧するよりビル上に敵を囲って敵を封殺するスタイルなら拘束ある忍者の攪乱の方が分がある
・羅漢を落とすか、他の中衛を狙うか選択を迫ってタゲ分散も出来る
・自陣に高火力キャラがいる事の威圧による敵の分散(+実際のダメージ稼ぎもあるけど)

もう一つ
臨機応変に2落ちを譲るか譲らないか、と聞こえはいいが、結局中盤まで2落ち枠がはっきりしないままになる
むしろ変なタイミングで落ちる可能性が高い分、事故率は忍者が前線を張った方が断然高い

改めて言うけど、アタボとハイリスクだけで仕事したかしないかって判断できないから
23ゲームセンター名無し:2013/02/24(日) 00:17:10.97 ID:xZUIMCZi0
こんなん論争しだしたらキリ無い。

言っちゃ終わりだけど
編成にもよるしみんなランク、戦績だって違うんだ。野良で味方ガーならバーしろって事。
24ゲームセンター名無し:2013/02/24(日) 00:17:57.56 ID:eg8hyp4n0
梅田のバスってどうやって傾かせるの?

相手の忍者が傾かせてから
戻る反動利用してそのままバス押しながらライン上げてきたんだが
爆発してない新品のバスだったんだが・・・・

あれはあれでワラタw
25ゲームセンター名無し:2013/02/24(日) 00:49:27.06 ID:ClHKsRI30
前線を張るに匹敵する活躍って言ったからそのうちの一つタゲは引けるだろって言ったまでだ
それにコストと試合展開と相手への錯乱。
確かに一定の場所を制圧するのは羅漢が強いそこは同意。
しかし羅漢がそこにいる場合のみじゃないのか、散らばった敵を羅漢の小回りの利かない機動力でどこまで攻めきれるか。
羅漢に苦手がつくキャラと忍者に苦手がつくキャラどっちが多いか。羅漢が殴られたらカバーに行かなければいけない。その対象は忍者よりも多い。
威圧による分散は確かにあるけど、それは個々でしっかりカバーがしあえる範囲でのみだと思うし
相手にも火力がいるとしたら

忍者が前線を張って誰かが事故るとしたら序盤から中盤にかけて一回。終盤もう一回その事故が起きてもまだ二落ちだよね
羅漢が二落ちした後終盤に他キャラが事故るのは一番取り返しがつかないんじゃないの?
ヲリ羅漢のカット能力と忍者のカット能力どっちが優秀か
これだけでも味方の事故率は減ってる気がするんだけど
それだけ羅漢がタゲを序盤から終盤にかけて引けてるなら話は別だが

判断する「材料」「例え」としてあげてるだけ
仕事が数値として出ないのであれば、羅漢のタゲとアタボも怪しくなるんじゃないの
それこそ体力高いジョナとかでも良い気がする
まあ忍者と羅漢の比較に出す話では無いけど。
忍者は全く羅漢と同じ働きは出来ないと思う。逆もまた然り。
前衛は羅漢が優秀それは認めよう。
でも、ほら、忍者カッコいいし。
26ゲームセンター名無し:2013/02/24(日) 00:53:11.70 ID:c1UYA/UJP
長文うぜえ
27ゲームセンター名無し:2013/02/24(日) 00:54:25.22 ID:M3DDRJIT0
お、おう…
28ゲームセンター名無し:2013/02/24(日) 00:54:59.31 ID:Ue/KOPPaO
>>24
「忍者シールド!」
ミッション以外聞けないので忍者パワーを使った草陰が盾代わりに………

という冗談はこの辺で…。バスとかは押せば動かせるぞ。チュートリアルか何かで動かせるって見た覚えがある。
『動かせれるけど爆発に注意』みたいな感じの文を…。
29ゲームセンター名無し:2013/02/24(日) 00:55:22.09 ID:yCOYHnKo0
結局の所勝てりゃ誰も文句はねーです
30ゲームセンター名無し:2013/02/24(日) 00:59:35.42 ID:E4Y0MOwV0
なんでヲリ羅漢がカットに回るのよ、そういう状況になってる時点でまず負けパターンでしょう
ヲリ羅漢は突っ込んでタゲを引っ張って味方にカットしてもらうキャラで忍者は他キャラにタゲ向いてる奴を止めてヘイト稼ぐキャラじゃん
31ゲームセンター名無し:2013/02/24(日) 01:05:51.62 ID:gOLRfNtO0
ヲリ羅漢は中距離から援護してくれる人が
いるだけでかなり動き回れる!
32ゲームセンター名無し:2013/02/24(日) 01:06:26.19 ID:ClHKsRI30
そういう状況になる=羅漢機能してない
羅漢もダウンするんですよ名古屋の端で池袋の下で梅田の向こうで広島の隅で新天地の上で
33ゲームセンター名無し:2013/02/24(日) 01:06:28.03 ID:oO1ysSbh0
野良でオルガx3引いたんで17アサルト使ったら、誰も回復持ち選んでくれなかった悲しみ。
キャラ的に芋るのは仕方ないのかもしれんが、忍者がすり抜けていったら3人で忍者狙いとかマジやめてくれ。
34ゲームセンター名無し:2013/02/24(日) 01:06:44.32 ID:yz1nefYtO
>>5
ホワイトブター売春BBAまじゴミクロマンコ荒らし
35ゲームセンター名無し:2013/02/24(日) 01:09:37.20 ID:QxNSxwzS0
前線に飛んでいった羅漢が袋叩きにされて何も出来ずに落ちそう!
じゃあいつ助けるのか?
今でしょ!
36ゲームセンター名無し:2013/02/24(日) 01:10:28.73 ID:c3YYSVnN0
>>28
でも爆発ってノーダメージだよね?
今は違うのか?
37ゲームセンター名無し:2013/02/24(日) 01:14:00.91 ID:0pf6gz/V0
ていうか中衛が中距離から援護しねーってじゃぁ何してんだよ!
援護期待して前線張ってんだよこっちは!
38ゲームセンター名無し:2013/02/24(日) 01:16:42.45 ID:E4Y0MOwV0
>>32
だからそうやって羅漢が孤立してる状況でダウンしてる時点でダメじゃない
そりゃ何も考えずに突っ込むだけの羅漢はダメだけど
前に出てる羅漢がいるのに援護しない他の奴もだめだよねってこと
39ゲームセンター名無し:2013/02/24(日) 01:20:27.77 ID:jhm2AaO40
バーストしたら
40ゲームセンター名無し:2013/02/24(日) 01:22:04.87 ID:w5y48vbVP
いつもバースト出来たら苦労はないわな
41ゲームセンター名無し:2013/02/24(日) 01:27:34.93 ID:Ue/KOPPaO
>>36
それはかなり前から疑問だった。『バスは爆発するから側に寄らないようにしよう』と思っていた過去が有った事をうっすらながら覚えているが……実は体力減ってるとかだったら怖いな。隠れてもロケランとかの爆風は当たるから気を付けろ☆という事なのかな。
梅田とかでよく着地地点として隠れてるけど、ロケランだったか忘れたが爆発してアーロンを越えてバスが後ろに行った時は笑ったわ。

しかし……貫通せずバスが防いでしまう波動砲………。
42ゲームセンター名無し:2013/02/24(日) 01:27:44.05 ID:ClHKsRI30
>>38
羅漢がいるのに羅漢の射程範囲で集まってる相手はもっとダメだろ
相手が散ればそれだけタイマンが生まれる可能性もあるってこと

もっと有意義になるように理想のヲリ羅漢書いてくれ
言い争うよりうまい羅漢が増えてくれたほうが助かる
開幕は突っ込んで良いんだけどそのあとどう動くか?
ここ欲しいな
43ゲームセンター名無し:2013/02/24(日) 01:38:20.09 ID:ASaPc7JG0
俺BでG〜Eとマッチングして何じゃこりゃと思ったら、3バーだった。相手はB〜A
リアル初心者だったからあっさり負けた
次はC〜Aソロで普通のマッチングだと思ったら、相手はトリA4バー
もう意味がわからない
44ゲームセンター名無し:2013/02/24(日) 01:44:14.67 ID:E4Y0MOwV0
>>42
まずはじめに羅漢使いじゃなくて後衛寄りのキャラメインで使ってる身での視点での考えなんだけど
敵味方の構成にもよるけどオルガとか20ξとかのガチ後衛が味方にいるなら敵の前線構築してる奴抑えてライン維持して欲しい
逆に中衛以近の得意な味方が多いのなら相手の後衛荒らしてもらった方が助かるし
なんにしろ味方が戦いやすいようにライン構築してくれるタンクがいるとダメージディーラーは戦いやすくなるよねって事
45ゲームセンター名無し:2013/02/24(日) 01:45:01.08 ID:mY62UA8j0
前衛WPで2落ちするのはかまわないしそうできるように体力調整するけど
開幕直後に池袋のビルの上を取るんじゃなくてビルの向こう側に行って
勝手にダウンしておいてついて来いよカットしろよ!っていうのはかまわなくない
46ゲームセンター名無し:2013/02/24(日) 01:45:57.79 ID:nCLF7i9G0
羅漢側だって周りの状況を把握して突っ込んでくれないとこっちだって困るんだよな
何も考えずに猪して2落ちした挙句、
全然フォローこねー味方なにやってんだと言われてもそこ射線通ってませんからっていうね
まあ羅漢側も中衛側もバーストすりゃいいじゃんで全部解決なんだが
47ゲームセンター名無し:2013/02/24(日) 01:52:27.25 ID:ASaPc7JG0
ジジイの強化案を考えた、格闘射程3倍にして格闘速度も3倍に格闘モーション中にダブルの射撃可能とかにすればきっと第人気
格闘強い設定が完全に死んでるからこれくらいで行ってみよう
盾持ち共がもがき苦しむ!喜びでな!
48ゲームセンター名無し:2013/02/24(日) 01:53:36.75 ID:YMsDvoMc0
4バーに対して野良を当てざるを得ないときは、出来るだけ格上の野良を当てて欲しいね
鳥A4バー相手だったら、野良S以上のメンツみたいな感じで
GS4バーはどうしようもないので、野良側に救済措置をお願いします
49ゲームセンター名無し:2013/02/24(日) 01:54:33.77 ID:hiR66N+g0
池袋新天地のビル向こう側とか梅田の曲がり角の先まで突っ込んでいくのはほんと勘弁して下さい
50ゲームセンター名無し:2013/02/24(日) 02:05:31.99 ID:HhppSWGN0
正直3落ちぶちかますをヲリ羅漢は標サポ以上にいらない
51ゲームセンター名無し:2013/02/24(日) 02:18:34.81 ID:hiR66N+g0
おまえ標サポを過大評価しすぎだろ
52ゲームセンター名無し:2013/02/24(日) 02:20:16.44 ID:eyD+pAB70
標サポとか1回も遭遇したこと無いわ
53ゲームセンター名無し:2013/02/24(日) 02:21:02.14 ID:ASaPc7JG0
そもそも誰の装備かもわからない
54ゲームセンター名無し:2013/02/24(日) 02:28:35.61 ID:LLdl3SRQO
20センチってガチ後衛かな?
確かに前線より後ろにいるけども俺は中衛〜やや後衛よりだと思っているんだけど。
後ろいすぎてもBMG当たらんしHLGは確かに射程長いけれど一方的に撃てる訳でもないし。
使ってる身としては下がってカット、闇討ち主体でいくよりも出来るかぎり前衛の後ろで積極的にBMG当てに行ったほうが勝てる気がするんだけどどうだろう?ちなみにSSです。長文失礼。
55ゲームセンター名無し:2013/02/24(日) 02:29:46.03 ID:GylNKnVZ0
ストライダーみたいなWPの方がよっぽどサポートしてるよな
56ゲームセンター名無し:2013/02/24(日) 02:33:57.14 ID:xZUIMCZi0
>>54
中〜後衛で良いと思う。
出過ぎたらすぐ溶けるし。
57ゲームセンター名無し:2013/02/24(日) 02:35:57.87 ID:mY62UA8j0
標サポはこのままの装備ならコストが1000になってもお断りするレベル
もともと死んでたのにミサイルアラートのおかげでもう一回死んだ
58ゲームセンター名無し:2013/02/24(日) 02:43:54.04 ID:eg8hyp4n0
正直、
遠距離センチは地雷率高すぎてこないで欲しい
特に服着てない遠距離センチほど地雷率高い気がするわ
59ゲームセンター名無し:2013/02/24(日) 02:47:04.46 ID:ClHKsRI30
>>44
俺も羅漢使いじゃないから大丈夫
かといって忍者でもないけどな

たぶんそのキャラだと俺よりも羅漢>忍者で前衛は頼もしいんだな
俺は前中衛だから羅漢も忍者もどっこいなもんで
ラインの構築がうまいと助かるね
あとはシャッガン持ちとかは開幕の特攻で遠ざけてほしいな
60ゲームセンター名無し:2013/02/24(日) 02:50:39.02 ID:43PeuIjU0
>>58
ふ、服着てないクシーだって!?
61ゲームセンター名無し:2013/02/24(日) 04:27:23.35 ID:xFIZ1hHT0
>>48
以前はバーストには2ランク程度上の野良があたるようになってた
現状は格下野良ばかりあたるマッチングなのでAAAレベルのヤツでも4バでGS上がってる

GS〜SSS4バに野良は当てるなGS4バ同士でやるかCPUとマッチさせろ
どうしても野良に当てるならバー側負けと野良側勝ちポイント数倍にしろ
62ゲームセンター名無し:2013/02/24(日) 04:46:35.69 ID:LYPk37Ma0
そもそも基本的にはGS4バー同士が組まされてるからな?やったことあればわかると思うけど。
大抵ロペとか上永谷とかHEYとか。
で、タイミングの問題でGS4バー同士がいないと、今度は3バー、2バーが検索される。
システム上バーストvsバーストのマッチングが優先だからGS2バーか居なければSSが居る2バー辺りでも捕まるわけ。
4バーvs全員野良、ってのはなるべく起こらないようになってる。

大抵野良で4バーがー、ってのは自分が野良でもどこかの2バーのバーストマッチングに巻き込まれてるからなんだよね。

4バー相手には2バー+2バーマッチングをもうちょっと優先させればいいと思うよ。
63ゲームセンター名無し:2013/02/24(日) 04:49:48.30 ID:77av9LCo0
深夜だと野良四人でも三回に一回は4バーとマッチする。
昔の料金に戻ったと割りきってるわ

まあ200円2プレイでも全然良かったから気にしてないけど
64ゲームセンター名無し:2013/02/24(日) 04:59:20.18 ID:rImrXNI8O
野良が4バーとマッチすることに不満があるんじゃなくて、4バーに負けても通常と同じ量のptを減らされることに不満があるんだろ

減少値に補正があったら別に文句言わんわ
65ゲームセンター名無し:2013/02/24(日) 05:02:34.42 ID:xFIZ1hHT0
>>62
なるべく野良とのマッチは起こらない様になってるんだよな
バーストで野良に負けるのはありえないってくらいなんだし
だからマッチされた場合圧倒的不利な野良にポイント優遇させないと問題って言われてるのだよ
66ゲームセンター名無し:2013/02/24(日) 05:06:05.30 ID:xFIZ1hHT0
>>64
弱い奴がバーストで適正以上のランクに上がるのもまずいけどな
67ゲームセンター名無し:2013/02/24(日) 05:11:51.87 ID:RzF42uzB0
改突か領域支配が流行ると思ってたけどそこまででもないな
所詮使われなどポイ厨にすぎないということか
実際高コストはアタボ裁定クッソ厳しいし貧乏クジもいいとこだけどさ

性能云々以前に標準2つがぶっちぎりで使用率高いってどうなの…
68ゲームセンター名無し:2013/02/24(日) 05:37:41.68 ID:YcCI8dFFI
>>54
自分で答え出てるのに聞くのはどうなんだぜ?
参考までに僕のAAA帯だと間違いなく後衛。
性能に甘えすぎてHLGばっか撃ってるやつが大半。
実際性能いいしその射程外から撃ち勝てるキャラが少ないのも事実
構成によっては不正解ではないと思うけどさ。
自分が喰らわない自信あっても他が喰らう可能性も捨てれないのも事実。
SSまでいってんならもっと自信持っていこうぜ!
69ゲームセンター名無し:2013/02/24(日) 08:14:10.51 ID:+F4KZPjlO
昔しづねで後方からロケランばっか撃ってたら

友人「それ前衛キャラだぞ」
自分「ファッ!?」

ってなったが…今はどうなんだろうか…
70ゲームセンター名無し:2013/02/24(日) 08:41:09.32 ID:xFIZ1hHT0
>>67
標準に使用価値あるってのはなかなか面白いver.じゃね?
課金と旧課金WPがもう少し強くなればとも思うがw
最上位レミは標準2種と25、改突を良く見るよ
71ゲームセンター名無し:2013/02/24(日) 08:47:19.86 ID:PYV+sBTP0
20センチは自衛力皆無に等しいからな LV2のBFGじゃ限界がある
BMだって頼れる性能じゃないし、HLに依存しがち
72ゲームセンター名無し:2013/02/24(日) 09:47:30.94 ID:/hoRNxf3O
25レミーはあまり味方にしたくないな
敵にいると面倒だけど、所詮その程度
どうせ1落ちするならチーム火力下げてまで使わないでほしい
73ゲームセンター名無し:2013/02/24(日) 10:29:35.53 ID:RzF42uzB0
領域と制圧って標準型の上位互換のはずなのにね
どーせ大して火力出ないんだから標準乗ってコスト500開けてくれとか言われる始末
74ゲームセンター名無し:2013/02/24(日) 10:32:02.20 ID:HhppSWGN0
師匠のマルチボムを今の強制的に3発撃つ仕様じゃなくて
連射速度を高めた単発式に変更して爆風の花を咲かせたい

兄貴のバースターマシンガン垂れ流しやグレポン時代の花火大会が
見た目的に派手で大好きだったんで
75ゲームセンター名無し:2013/02/24(日) 11:16:45.79 ID:QSBxj9XRO
>>72
これは最近本当によく思う
25レミーって、パンツと絡んで0落ちで動けば敵にとってはウザいことこの上ないんだけど、
1落ち前提だと、25消費して味方の火力落としてまで使う価値って無いよね
突セプとか最大番長みたいな事故負けはあんまりないけど、
あっちは25分の火力はしっかり出せるから意外と安定してる
野良で使うなら、味方が202019みたいな編成にしてきても0落ちで戦えるぜってくらいの腕と自信が欲しいわ
1落ちするなら反物2回は当ててくれないと割に合わない
76ゲームセンター名無し:2013/02/24(日) 11:19:25.54 ID:QVSRMPdBO
…あー、再び管理区側が全占拠かー…
茉莉ちゃんの下方入ってる武器持ちじゃないWPの構成が気になるなー
77ゲームセンター名無し:2013/02/24(日) 11:37:02.14 ID:2OqX+WuG0
※画面は開発中のものです
78ゲームセンター名無し:2013/02/24(日) 11:42:00.43 ID:I99tW2Eh0
>>74
せめてあれが扇状に3発だったらなと何度も思う
79ゲームセンター名無し:2013/02/24(日) 11:44:22.87 ID:NEnWgiIbO
>>78
ホワイトブター売春BBA
必ずハイエナカキコミして
くる精神異常者は黒マンコ


80ゲームセンター名無し:2013/02/24(日) 13:36:17.36 ID:P01YqwZmO
23師匠はステルス1でいいからマルチを大型に変えてくれたら大分マシになるんだが
マグナム5は強いし

マルチはセットで撃たないと弱い割にリロード遅すぎる
81ゲームセンター名無し:2013/02/24(日) 13:40:04.79 ID:b05L3HsE0
それ爆装師匠でええやん・・・
82ゲームセンター名無し:2013/02/24(日) 13:45:11.99 ID:aorXpQC+O
>>81
大型ボムLv6サブ任意起爆なら差別化図れるでしょ
83ゲームセンター名無し:2013/02/24(日) 14:04:05.33 ID:ZRFvp+dD0
大型ボムに任意起爆付けたらただの壊れ武器になると思うよ
84ゲームセンター名無し:2013/02/24(日) 14:06:11.21 ID:GylNKnVZ0
それ超強いグレポンじゃねーか
もう少し考えてもの言えよ
85ゲームセンター名無し:2013/02/24(日) 14:15:33.79 ID:3JkWhthb0
でも任意起爆ボム持ったおじいさんに負けるヴィジョンはないんでしょう? レミーのみなさん
86ゲームセンター名無し:2013/02/24(日) 14:25:09.88 ID:ASaPc7JG0
超強いてグレネードも十分強いし
発破、ショットガン系ない勢にはどうでもいいケンカだ
87ゲームセンター名無し:2013/02/24(日) 14:25:12.76 ID:QVSRMPdBO
師匠専用なら許せる気がする
88ゲームセンター名無し:2013/02/24(日) 14:35:41.02 ID:boDuudVnO
フロSどんだけやったん。なんかこの勢いなら9ステージフロS占領で終わりの未来が見える
リューシャはPVの武器持ちだから出さなきゃいけないのは解るけど…
89ゲームセンター名無し:2013/02/24(日) 14:36:58.38 ID:uK0hab+jO
は?めっちゃ奪還されてんだけど
90ゲームセンター名無し:2013/02/24(日) 14:45:26.51 ID:mDNdcjf90
>>88
いや、試用動画見てもPVのサテライトキャノンなんて何処にも見当たらないんだが。
何処らへんに有ったか教えてくれる?
91ゲームセンター名無し:2013/02/24(日) 14:45:33.13 ID:NEnWgiIbO
>>89
ホワイトブター売春BBA
気持ち悪いからしたらば逝け池沼クロマンコ自宅警備員
92ゲームセンター名無し:2013/02/24(日) 14:45:33.88 ID:xFIZ1hHT0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm20170190
いつも格下野良狩りしてる某GS様の4バだが・・・
酷いもんだろこのマッチング?
4バでラスキル計算も出来てないのにGSになってるのはもっと酷いが
93ゲームセンター名無し:2013/02/24(日) 14:46:30.90 ID:QVSRMPdBO
迫撃砲はPVの武器ではない、らしい
紹介のムービーだとなんか一瞬火柱が立ったような
94ゲームセンター名無し:2013/02/24(日) 14:48:58.45 ID:ASaPc7JG0
どうやって格下を狩れるんだ?ノーガード担当でもいるのか?
95ゲームセンター名無し:2013/02/24(日) 14:57:35.53 ID:gYHNY+Wm0
ちょっと風呂Sなにしてんの頑張って
96ゲームセンター名無し:2013/02/24(日) 15:05:37.13 ID:OZgRL4RO0
このまえGS3にん、鳥sss4バーが敵で味方にCランクの2バー引いた。
勝てるとおもうか?
97ゲームセンター名無し:2013/02/24(日) 15:13:20.03 ID:gAr6vrHj0
>>92
格差マッチで僅差勝利ってないわー
98ゲームセンター名無し:2013/02/24(日) 15:14:12.47 ID:xFIZ1hHT0
>>94
GS4バに格下野良ばかりくるマッチング仕様だからなあ
野良相手に連勝して嬉々としてる連中だよこいつら
99ゲームセンター名無し:2013/02/24(日) 15:27:06.66 ID:/XQSWowcO
そもそもGS4バ以外は全部格下なんだから格下が殆どで当然じゃないですかー
100ゲームセンター名無し:2013/02/24(日) 15:34:11.67 ID:xFIZ1hHT0
格下野良マッチに連勝してウホウホしてるって意味だろ
普通は恥ずかしくて野良に僅差勝ちしてる動画なんてうp出来んわw
101ゲームセンター名無し:2013/02/24(日) 15:40:09.58 ID:RzF42uzB0
僅差勝ち…?
2戦目とか明らかに止め刺さずにアタポ稼ぎに行ってるようにすら見えるんだが…
102ゲームセンター名無し:2013/02/24(日) 15:40:09.95 ID:ASaPc7JG0
まあ、それだとお前等4バするなになるからなあ
ハンデ戦実装するかまたCPU戦ラッシュにするしかないな
103ゲームセンター名無し:2013/02/24(日) 15:46:12.70 ID:YMsDvoMc0
「ランク」「勝率」「バーストの数」を考慮したうえで
お互いの入る・減るポイントを大幅に調整してくれるだけで、
たまにある超格差マッチも、まったく許せるものになるのにな
104ゲームセンター名無し:2013/02/24(日) 16:40:49.11 ID:Fr2Aqgzw0
>>95
頑張ってる
貸し切りとかして頑張ってるぞ
105ゲームセンター名無し:2013/02/24(日) 16:50:08.31 ID:QVSRMPdBO
みんな…池袋以外も選んでくれよ…
106ゲームセンター名無し:2013/02/24(日) 16:58:06.48 ID:HhppSWGN0
池袋選ぼうとして名古屋をポチる
107ゲームセンター名無し:2013/02/24(日) 17:19:35.66 ID:QVSRMPdBO
ステージ選択時は青いのにステージ抽選時はほぼ真っ赤っか…
…うん、俺以外全員フロSだったと思うことにしよう…
108ゲームセンター名無し:2013/02/24(日) 17:23:07.57 ID:QxNSxwzS0
まあ4バvs野良つってもいい時は全国ランカーの野良を2人位引いてかなりいい勝負する、てか普通に勝てる
逆に格差ありすぎて味方にA帯以下を引くのも別にいい、サブカだったりするし上位ボナチャなら負けても大して減らない
問題はS中心の野良で最上位ボナチャやらされること
これは実際の実力が相当かけ離れてる上に連続で最上位になるときもある
109ゲームセンター名無し:2013/02/24(日) 17:36:42.39 ID:7P2fwG1m0
運営「今日は日曜日だし、人が多いから数値弄るなら今日しかない」
110ゲームセンター名無し:2013/02/24(日) 17:37:22.07 ID:GylNKnVZ0
この状態から最後の最後でフロS圧勝、とかだったらもう"そういう"ことなのかね…
111ゲームセンター名無し:2013/02/24(日) 17:41:56.67 ID:7P2fwG1m0
野良で2000やったけど、運げーだなぁ。
AとSルーパーでやっとSで安定して、かなりSでとどまったけど、SSにあがったら上に一直線で上がって一日で鳥sみえてきたわ
112ゲームセンター名無し:2013/02/24(日) 17:46:31.20 ID:+F4KZPjlO
>>109
オルガさん運営撃って!はよはよ!
113ゲームセンター名無し:2013/02/24(日) 17:53:52.63 ID:boDuudVnO
>>90
どこみてんの?下矢印の警告マーカー同じじゃん。
レベル差反物質かマルチボムランと大型ボムランみたいな感じで火柱の大きさが違うだけだろ
114ゲームセンター名無し:2013/02/24(日) 17:54:11.79 ID:yz1nefYtO
>>5
ホワイトブター売春BBA^^ニャニャクロマンコ無職暇人糞嵐め(笑)怒りマァクは初だなケラケラ
ザマス

115ゲームセンター名無し:2013/02/24(日) 17:54:19.44 ID:f8nrwqG30
>>92
こいつ下手だろ
よくてSラン
116ゲームセンター名無し:2013/02/24(日) 18:03:54.60 ID:QVSRMPdBO
火柱の大きさどころか見た目も違う感じがしたけどなぁ…まぁ一回しか見てないからかもだけど
117ゲームセンター名無し:2013/02/24(日) 18:06:34.18 ID:c9otTYwuO
リューシャのたゆんたゆんと揺れるたわわな果実が目に浮かぶ…。

まな板はしづねで間に合ってんだよ!
…としづね使いが叫びます。
118ゲームセンター名無し:2013/02/24(日) 18:09:00.49 ID:HAWnKOui0
>>110
リューシャとまつりを平行して調整してるけど、まつりの調整がうまくいってないとかなのかな
運営がリューシャ実装したい感をバンバン出してるから、
個人的にもリューシャ実装のほうがムチャな性能で実装されることが少なそうでいいんだけど
119ゲームセンター名無し:2013/02/24(日) 18:15:31.35 ID:x9lIdzDP0
何か気付いたら何処も青くなってて吹いたwwww
これ前回と同じパターンじゃねーか。
120ゲームセンター名無し:2013/02/24(日) 18:21:54.30 ID:QVSRMPdBO
現在負けてる管理区にはちゃんと補正入ってんのかなぁ…
121ゲームセンター名無し:2013/02/24(日) 18:24:59.37 ID:zW6zKUkWO
運営が始めたキャンペーンのお陰で勢力逆転です!とか、完全な出来レースじゃねーか
こんな糞イベするなら最初から追加キャラ決めるか、両方一緒に実装しろよ
122ゲームセンター名無し:2013/02/24(日) 18:28:28.98 ID:QVSRMPdBO
清純系きょぬーと技術屋系ひんぬー…前者が圧倒的に偉いわけでもあるまいに…
123ゲームセンター名無し:2013/02/24(日) 18:29:29.28 ID:xFIZ1hHT0
>>115
ふーどだけは別格に上手いぞ?
他のメンバーは野良のS程度の強さ
124ゲームセンター名無し:2013/02/24(日) 18:29:32.25 ID:+h8mrtF+0
店員の手違いでただで6クレチケット×3枚貰ったわ。
125ゲームセンター名無し:2013/02/24(日) 18:34:53.85 ID:Fr2Aqgzw0
>>123
上手いよなあ
126ゲームセンター名無し:2013/02/24(日) 18:47:16.78 ID:BZjAAhC/0
ほぼ全キャラであの上手さを保っているからすごい
127ゲームセンター名無し:2013/02/24(日) 18:57:58.82 ID:gouMR1UYO
それ考えるとWPの調整要らないんじゃね?腕鍛えろよ
って、なってしまうよな
128ゲームセンター名無し:2013/02/24(日) 18:58:51.69 ID:43PeuIjU0
>>123
あれでSか?
B帯でも同程度の動きする奴はいるぞ
129ゲームセンター名無し:2013/02/24(日) 19:07:36.59 ID:+h8mrtF+0
サブアカ作るのってさ白ロムにカード入れて新しく登録。
で、できるよな?
130ゲームセンター名無し:2013/02/24(日) 19:09:02.78 ID:1TSg2/Bh0
流れ切ってすまないが誰かガラケーからスマホにした人でデータ引き継ぎした人いない?
あれってどんな手段用いても引き継げないの?
131ゲームセンター名無し:2013/02/24(日) 19:09:42.05 ID:Fr2Aqgzw0
>>129
同じSIMカードならダメだろう
132ゲームセンター名無し:2013/02/24(日) 19:15:12.30 ID:2OqX+WuG0
逆転されると対抗しようとしてユーザーが金を入れてくれると
汚いなさすが運営汚い
133ゲームセンター名無し:2013/02/24(日) 19:15:19.25 ID:mDNdcjf90
>>113
試用動画であんなだったのが実装してアレだったら明らかにおかしいだろ、頭に蛆でも湧いてんのか?
お前絶対「反物質の爆発後の爆風エフェクトにも当たり判定ある!」とか言ってるタイプ馬鹿だろ
134ゲームセンター名無し:2013/02/24(日) 19:17:58.86 ID:RzF42uzB0
>>123>>128
ふ〜どが別格、投稿者のレミーがイマイチ←分かる
(総合ランキング2位と4位に対して)野良のS程度、B帯でも同程度の動きする奴はいる←ファッ!?
135ゲームセンター名無し:2013/02/24(日) 19:19:36.03 ID:/a7BRjt10
>>130
GSnetのID覚えてればできるよ
136ゲームセンター名無し:2013/02/24(日) 19:25:06.57 ID:1TSg2/Bh0
>>135
なんか携帯サイトみると機種変更は大丈夫だけどフィーチャーフォンからスマホは無理みたいに書いてあったからきいたんだけど
まぁ無理だったら最初からやればいいか
137ゲームセンター名無し:2013/02/24(日) 19:30:41.14 ID:+h8mrtF+0
>>131
あーまじか。
138ゲームセンター名無し:2013/02/24(日) 19:31:45.71 ID:/a7BRjt10
>>136
書いてあろうがなんだろうが俺はできたから言ったんだよ…
139ゲームセンター名無し:2013/02/24(日) 19:32:41.57 ID:+h8mrtF+0
アーロンって今どれが息してる?
140ゲームセンター名無し:2013/02/24(日) 19:35:29.17 ID:1TSg2/Bh0
>>138
ごめんなさい
情報ありがとうございます
141ゲームセンター名無し:2013/02/24(日) 19:55:17.15 ID:2OqX+WuG0
子安はコマンダー安定じゃね?
142ゲームセンター名無し:2013/02/24(日) 19:59:34.99 ID:Jdp2tE420
>>92
ふ〜どさん上手すぎ
143ゲームセンター名無し:2013/02/24(日) 20:01:34.58 ID:xFIZ1hHT0
てかふーどって今のメインなんだ?
結構何でも使えるな
144ゲームセンター名無し:2013/02/24(日) 20:03:53.12 ID:xZUIMCZi0
21インセプのBSGLv.3にしてほしー
装備そのままの高コスインセプ欲しい。
145ゲームセンター名無し:2013/02/24(日) 20:04:34.52 ID:xFIZ1hHT0
>>139
SS〜GSで見かけるのは遠距離以外のソルとコマ
25と鏡華の2バーも見かける
146ゲームセンター名無し:2013/02/24(日) 20:05:20.95 ID:QVSRMPdBO
アーロンはどれもまぁなんとか実用レベルまでは最低限満たしてるかな?ってとこかな

使ってるのは汎コマ・低コと標準ソルジャーだけど
BRのカン戻ってきたから標コマにするか迷ってるけど
…汎コマはタンデム別武器でも良かったな、スタンロケランとか
147ゲームセンター名無し:2013/02/24(日) 20:10:37.62 ID:QVSRMPdBO
ああ、遠距離ソルジャー…LBBRが扱えなくて投げたなー
148ゲームセンター名無し:2013/02/24(日) 20:42:41.32 ID:43PeuIjU0
ロングバレルはスナ相手には意味が無いことがわかって捨てました…

高コソル、標準ソル、標準インセプでロッドガンが最近楽しい
149ゲームセンター名無し:2013/02/24(日) 20:53:36.32 ID:ASaPc7JG0
>>147
起き上がり無敵でオルガに撃ったら先にこっちが死ぬ不具合
倒されましたのシーンはオルガの死体なんだけどラスキルだと洒落にならん
ハングレもなんか当たらなくなったしあの武装はダメかもしれん、いやダメだコマンダー使う
150ゲームセンター名無し:2013/02/24(日) 21:06:52.29 ID:l65WZir7O
>>134 総合2位のやついないぜ?名前よく見てみろよ
151ゲームセンター名無し:2013/02/24(日) 21:08:37.92 ID:AEdG6Vaz0
今の野良鏡華って何を装備するべきなの?
攻守と高コは入れてるんだけど後1枠がなぁ
標準、近メディで迷ってるんだけど
152ゲームセンター名無し:2013/02/24(日) 21:09:35.78 ID:yz1nefYtO
>>5
ホワイトブター売春BBAダウン症かたわクロマンコ
153ゲームセンター名無し:2013/02/24(日) 21:22:43.09 ID:w5y48vbVP
近メディでいいんじゃね
154ゲームセンター名無し:2013/02/24(日) 21:37:22.06 ID:gAqu/0fz0
2月コードはブロンド髪だってさ。
155ゲームセンター名無し:2013/02/24(日) 21:39:20.89 ID:29f8ZKr20
ξは白猫な
156ゲームセンター名無し:2013/02/24(日) 21:41:21.94 ID:2OqX+WuG0
アニキが正真正銘のヤンキーになっちまうな
157ゲームセンター名無し:2013/02/24(日) 21:43:01.12 ID:xZUIMCZi0
もう揃った?来週?
158ゲームセンター名無し:2013/02/24(日) 21:44:13.71 ID:B24ugIPh0
先月のGPアップチケット撮り損ねたんだよな・・
2週間って短いと思うわ
159ゲームセンター名無し:2013/02/24(日) 21:45:48.72 ID:gAqu/0fz0
もう解禁。
wiki更新しておいた。共通コスとしづねだけ。
160ゲームセンター名無し:2013/02/24(日) 21:54:13.14 ID:xJBTgEIV0
風澄の金髪かっこいい
アーロン金髪ありだねえw
161ゲームセンター名無し:2013/02/24(日) 21:58:50.25 ID:2OqX+WuG0
今週の四字なんや
162ゲームセンター名無し:2013/02/24(日) 22:05:54.12 ID:gAqu/0fz0
しづねのブロンド髪はアレだった。
やっぱ黒がいい。
163ゲームセンター名無し:2013/02/24(日) 22:08:17.67 ID:gAqu/0fz0
黒じゃなくてブラウンか。
164ゲームセンター名無し:2013/02/24(日) 22:16:58.36 ID:+h8mrtF+0
やっべ見逃した
165ゲームセンター名無し:2013/02/24(日) 22:21:38.86 ID:xJBTgEIV0
忍者は、、、クラウドぽいな
166ゲームセンター名無し:2013/02/24(日) 22:31:00.53 ID:c3YYSVnN0
クシーはボディも一緒に配布してくれよ・・
167ゲームセンター名無し:2013/02/24(日) 22:33:11.01 ID:+h8mrtF+0
Twitter使える。
全部書いてあったわ
168ゲームセンター名無し:2013/02/24(日) 22:37:06.02 ID:QSBxj9XRO
最近忙しくて2週ぶりくらいにやったら、最上位全部落として鳥SボーダーラインからSSまで一気に落ちた
さすがにSSでは上り調子だけど、これは凹むわ・・・
169ゲームセンター名無し:2013/02/24(日) 22:52:50.86 ID:NEnWgiIbO
>>5
whiteブター黒マン援交BBAの借金どれくらい?500万円
170ゲームセンター名無し:2013/02/24(日) 23:50:26.62 ID:+h8mrtF+0
先行発売ってことはファッション本っていつか売られんの?
171ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 00:05:20.18 ID:4R4VFnhv0
今日ゲームセンター行けなかったんだけどどっちが勝ってるの?
172ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 00:09:32.86 ID:/uQNKnNd0
串って遠距離センチだけかっとけばいいの?
他になんかいるかな?
173ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 00:42:55.91 ID:5VqzDRWT0
ニコ動のこの動画sm20170190

マッチング酷くね
174ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 00:46:39.40 ID:J9QKV9450
マッチング酷いのはたまにあるだろ
175ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 01:29:09.45 ID:7A2ZpTBc0
あれ、日付けかわったからか知らんが池袋がフロ42%ととか絶望的な数字に変わってた
176ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 01:33:23.90 ID:7A2ZpTBc0
うちのホーム、いろんなクレサ、時間がしあるんだけど、変わってるものある。
コスプレ割引といって、コスプレしていくとクレサしてもらえるという、、、
177ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 01:35:05.44 ID:o8wKaHq9O
でも池袋以外の50パーのフロSが勝ちに来てるね。
6も青になってたわけだし
178ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 01:39:49.61 ID:o8wKaHq9O
って思ってサイト見たら4対5で十七が優勢か
179ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 02:53:34.44 ID:1N9mkQKUO
>>172
俺は20、15、19。どれもセンチ。
19を21リコンにしてたけどバトルライフル当てられないから19にもどしますた
180ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 02:57:06.03 ID:u7kckjNn0
兄貴の金髪はなんか凄いサマソ出せそうな感じがするな
181ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 06:09:04.33 ID:8/TGg+pj0
>>173
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm20170190
最上位行ってる人間ならマッチして分かってるはずだが
ふ〜ど以外はS程度の強さだよ
182ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 06:36:53.47 ID:KldUJqOkO
ちょっと上で話題になってたのも見えないんだろうか
183ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 08:28:01.32 ID:XHmbmD9Y0
標サポはどうすれば救われるのか
とりあえず回復持ちに回復半減のせいで更に死んでいるわけですが
せめて回復軽減率をレベル毎に変えたりしてくれないかなレベ1持ちへ撃ったら10%だけ軽減みたいな
サポートを助けてやってくれ
184ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 10:05:07.63 ID:Na6WxDmF0
運営がフロSへ調整したって言った人は今どんな気持ちなのかな。
185ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 10:42:28.57 ID:HTTASYqhO
>>5
80swww黒マンコ無職暇人
ホワイトブター売春BBA


186ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 11:42:46.87 ID:3Krfpp8j0
>>183
昔のようにハングレなくしてエリシにして、コスト下げ。
それか、サイドのサブに何かウエポン+回復ライフルのLv上げ。
いっそLMLからロケランへ。

どれかor組み合わせか?
なんかまた面影のなくなりそうな変更しか思いつかん。

どのキャラでもそうだが、せめてNESICA登録で選べる2種類は産廃が存在しない調整がいると思う。
187ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 11:52:51.16 ID:8/TGg+pj0
>>186
クシー「・・・」
188ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 12:05:31.71 ID:LUF4cgK8P
この感じ、花粉か…?
189ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 12:06:33.80 ID:dpKjKPP2O
最後の最後でまた調整するとか言い出しそうだ
190ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 12:08:10.83 ID:tBwfE/v50
存在そのものが産廃なジジイ
191ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 12:10:24.99 ID:fn1tj+H60
20センチなんて地雷多すぎていらねえよ
割とマジで・・・

なんであんな地雷率高いのか謎なんだが
192ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 13:00:12.04 ID:dpKjKPP2O
どうせなら、某フルブレイクガンアクションみたく弾痕しっかり残してくれたら良かったなぁ
193ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 13:46:18.43 ID:Cnmq/8GzP
>>191
非課金になってから急に増えたしな
20の自衛力なんてたかがしれてるし攻め込まれたら終わり
コスト下げてグレがある19乗ってほしい
194ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 13:54:11.91 ID:yBrzXK3b0
15よりはいいけどね・・・
私がコストを合わせますじゃねーんだよ
195ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 14:03:22.72 ID:CeiEVupB0
最後のコードだけわからん
ヒントだけでもいいから教えてくれよ
196ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 14:05:48.10 ID:G4aEQvuI0
ガンストうぇ〜ぶを聞いてもいない
一週間待つこともできない
Twitterとかで探すこともできない

そんなやつに教えることはないな
197ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 14:18:42.30 ID:NeCAvme9O
>>5
ホワイトブター売春BBA絆Aクラ晒しスレ(専用板)にて、フルボッコにされてるキチガイ粘着クロマンコ
198ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 14:25:52.38 ID:A3EfgQv7O
困った時の知恵袋!
199ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 14:56:20.32 ID:3Krfpp8j0
>>187
自分もξ使っているから、標準リコンのダメさはわかっているよ。
19センチより優先する理由が無いよね。
しかも自衛力が皆無。

多分標準サポートも標準リコンも、NESICA標準だからそこそこ使われているように運営からは見えているのかなぁ?
200ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 16:05:53.62 ID:CeiEVupB0
>>196
お前のおかげでわかったよ
201ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 16:58:06.64 ID:VlPW/92F0
20ξが増えた理由

課金じゃなくなった
グレラン使えないけどξたんに乗りたいっていうカスがいる
ロクミサの弱体化でリコン使いが20に乗り換えた
HLlv5がゆとり武器だからAIM障害者が20ξに依存
芋ってタンデム構えてればいいからお手軽

こんなもんか?
202ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 17:03:00.38 ID:zoKVDbN00
軽くtwitter検索したけど今回はコードなかったな
203ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 17:08:24.18 ID:5nYaDLz30
アラートは廃止した方が良いよな?
あんだけ波動砲やビームライフルやら飛びかっていてロックオンミサイルだけアラートってのは無理がある
204ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 17:10:39.78 ID:Z//bfZDd0
ホーミングレーザーにもアラームをつけよう(提案)
205ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 17:11:28.51 ID:epuHJuK60
アラートとかは専用技能化してもいい気がする
具体的にはジョナとかξとか兄貴とか
見事に足遅い連中が候補に
206ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 17:13:04.13 ID:5nYaDLz30
それだ。しかも技能化って良いアイデア。いろいろ可能性がある。
207ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 17:14:02.01 ID:Fi1Ehetx0
金髪番長が管理区だと濃い顔の日本好きな外人にしか見えないよ…
208ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 17:20:42.56 ID:Na6WxDmF0
じいさんに金髪は合わないなぁ。やっぱり白髪じゃな。
209ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 17:21:54.66 ID:ResGj2MX0
アラートってミサイルランチャーの警報みたいなやつ?
確かにあれは廃止したほうがいいと思う。
つけるならいっそ>>205の言う通り専用化するとか。
個人的にはξとジョナだが。
210ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 17:22:13.16 ID:VlPW/92F0
>>203
相手画面にターゲットライン表示させずに誘導し続ける武器を撃てるのは強すぎだったと思う
池袋なら問題無いんだけど、さいたまや名古屋、梅田でやられると避けるの厳しかったわ
まぁ池袋ゲーだからアラート無くても避けられたんだけどね
211野良忍者:2013/02/25(月) 17:23:51.60 ID:Aobt4PP60
>>191
ビームフィンガーで迎撃しても距離取ろうとしなくない?あれ
212ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 17:24:46.29 ID:5nYaDLz30
>>210
おいおい マジで?ゲームに向いてないんじゃないか?
213ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 17:29:55.89 ID:VlPW/92F0
>>212
マジっす
梅田24ジョナゲーだった頃のロックオンミサイル避けられなかったわ
214野良忍者:2013/02/25(月) 17:30:10.98 ID:Aobt4PP60
>>209
あともし帝都側が勝った場合に追加される茉ちゃんとか
215ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 17:32:19.05 ID:HTTASYqhO
>>214
ホワイトブター売春BBA
口からうんこ臭w
黒まんこからはヘドロ臭w


216ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 17:36:49.13 ID:5nYaDLz30
>>213
ミサイルの誘導が強くかかるのは一方向に一回だけだ
左に強く曲がってから右に更に強く曲がるとかはない
だから左にダッシュして誘導させてから上に飛べばミサイルはほぼそのまま左に流れてくれる
217野良忍者:2013/02/25(月) 17:37:08.73 ID:Aobt4PP60
>>210
むしろニードルの方にアラートをだな・・・
死角からハリネズミにされると泣ける
218ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 17:44:16.36 ID:5nYaDLz30
あとは左に誘導させてから、そのまま斜めに少し飛んでからジャンプボタンを離して、横に流れる慣性をつけたまま落ちていけば、左→左上→左下と動くから誘導を切れる
ミサイルは右→左とか上→下とか真逆に再誘導しない
これはブーストがあまりないときの通常回避にも使える
219ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 17:51:12.82 ID:VlPW/92F0
>>216
いやミサイルがこっちに来ることがわかってれば避けられるわ
でも乱戦中やらでフリ亀撃ちされたら避けようがないでしょ。他の武器ならターゲットライン表示されるからなんとかなるけどさ
ターゲットラインが出ないという仕様を利用した攻撃法を防ぐためにアラートつけたんじゃないの
220ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 17:54:53.96 ID:5nYaDLz30
>>219
フリーカメラで波動砲も撃てるしロケランも撃てる
その考えはただの甘え
まあがんばれ
221ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 18:02:30.05 ID:8OLnNI/w0
今のニードル射程だと見えてる範囲に居るはずだから見ない奴が悪い
LMLは全LVを高LV並みの弾速に修正すればいいと思う。
あの速度は上記の方法だと避けれないし
222ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 18:05:24.83 ID:KldUJqOkO
解っていようが避けようのない状況で撃てば良いのはそうなんだけどそれだとロックオンの意味が薄れちゃうのが悲しい
223ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 18:09:46.61 ID:SKFA4/3T0
ニードルはとりあえず撃つって感じが多いので見てから回避しやすい
ミサイルは着地取り前提で撃つから回避し辛い、マッチ画面でLML確認するんだから
広地で安易に着地する奴が悪い 大体喰らっても150前後だろ?しづねのロケランのほうがまだ嫌らしいわ
予測撃ちされるから意識してないと相当避けれない、しかも150くらい喰らう
224ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 18:29:34.38 ID:4Ep7QWno0
オルガ使ってんだが、ショットガンlv1のダウン値って下がった?
密着してるぐらいじゃないとダウンしないんだけど
225ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 18:41:54.38 ID:yBrzXK3b0
威力下方ってなってるし、弾数が減ったんじゃないのかな
たまにがっつり当ててもレミーがダウンしないことがある
むしろ兇悪になった気がする
226ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 18:45:18.22 ID:O8YJCuIc0
ダウンバグで敵の番長無敵になったんだけど…。誰かなった人いない?
227ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 18:49:34.54 ID:7sEYnCs3P
上下に分身しながら動いてるやつ?
228ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 18:50:07.67 ID:u7kckjNn0
ダウンバグ自体は結構前からあるらしいが、前と比べて頻度高過ぎやしませんかね…
229ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 18:55:32.42 ID:0E5j5OIHO
新キャラに運動性高くて普通サイズのがいないうちは勢力戦なんて知らない
230ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 18:56:25.78 ID:yBrzXK3b0
バグといえばアタポがバグったことがあるな
開幕何回か砂当てたりショットガンあてたりしたのに
アタポ120とかでそんなはずないだろっていう
231ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 18:58:01.03 ID:KldUJqOkO
縁ダウン修正由来のバグだろうね
232ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 19:00:57.19 ID:7sEYnCs3P
縁でダウンした時、落ちてない場合と落ちた場合の地点を高速移動してるのかねぇ
めっちゃ荒ぶってるから何十回かに一回で数秒ぐらいなら笑って見過ごせるが頻繁に起こるのはアウト!
233ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 19:08:50.22 ID:5nYaDLz30
エリア攻撃の反物質を当てたら解除できたとか
234ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 19:21:19.08 ID:/uQNKnNd0
ニンジャ4人ってうざすぎやろ
235ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 19:23:17.74 ID:ub7Oj9AL0
サブレミでBR練習はじめたけど、初々しいふとみょみょがヤバイ!
(;´Д`)ハァハァ
236ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 19:27:33.23 ID:/uQNKnNd0
グループ勝利ってさ、
同じグループに所属してバーストすればいいの?
237ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 19:31:32.97 ID:O8YJCuIc0
これまでに激しく揺れるダウンバグは何回か見たことあるんだよ。

今回は試合開始から試合終了まで…。
城のしたから壁壊しながら上がってきた番長がバグ状態に。
でもそのバグ状態のまま攻めてきた。
勿論負け…。番長ノーダメ。

その後の試合では忍者がこの現象に。
忍者はなんか途中から治ったけど。
確か両方名古屋だった。
238ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 19:36:50.21 ID:KldUJqOkO
>>233
他の人からは普通に見えたりするからそれで再ダウンさせたら直るらしい
239ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 19:39:50.47 ID:Ex4pE/GiO
そういえば番長が無敵になってウロウロしてたな。さいたまで
240ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 19:46:21.44 ID:PhoE6lq/O
そういや未だに運営からバグのお知らせ無いのか
ロケラン消失の時とか翌日にはお知らせ来てたはずなんだがなぁ…サブショットバグといい最近仕事遅い気がする
241ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 19:48:55.13 ID:KldUJqOkO
直せる目処が立たないと発表しないんだろうて
242ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 19:54:46.12 ID:PhoE6lq/O
そんなもんか
そういや反物バグってもう直ったんだっけ?大会で起きたのは流石にあかんだろうに
243ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 20:56:55.42 ID:NeCAvme9O
>>217
ホワイトブター売春BBA掲示板を自分の物だと勘違いしてるキモヲタ黒マンコ
244ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 21:02:40.86 ID:ub7Oj9AL0
おい俺のレミームライフルバグってるぞ!
ど真ん中狙ってるのに、反れるお!
(`・ω・)
245ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 21:55:26.12 ID:DAX63nj60
俺のボーラ誘導かからないんだけどバグじゃね?
246ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 21:58:11.03 ID:1RG32r6j0
レミームライフルは新しい武器だな
247ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 22:03:00.91 ID:mqoHUQAH0
サブカ勢3バーにあったて苦労して勝ったのに相手のランク低いからポイントが全然入らなかったでござる
248ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 00:00:13.31 ID:ub7Oj9AL0
動画でBR見てみたら、ど真ん中の点に向かってレミーム飛んどった
遠くの敵を、照準の真ん中の・に合わせなきゃならんのか…
249ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 00:08:05.07 ID:FwAwpZc/0
いやいや当たり前やろwww
250ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 00:24:19.38 ID:RZDxyJDa0
哲学的な書き込みだなぁ…
251ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 00:43:30.75 ID:wkHprvcc0
マジか。
いつも感覚で狙っとったから、適当に照準の枠内に相手捉えて撃ってたわ…
通りで命中が安定しないわけだわ…
252ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 00:49:57.54 ID:8qRNvO7O0
また管理区が独占か。
フロSは満遍なく攻めなきゃいけないけど、
管理区は青くなったところに重点的に
攻めればいいから守る方が有利なんだよな
人数差もあるし
253ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 00:52:52.35 ID:xmqE5J2R0
なんとなくアサルトライフルをくるっと銃口回して撃ったら、射程ギリのレミーですらバシバシ当たるようになった。
ジンクスでもいいから、他武器もなんか当てるコツみたいのない?
254ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 00:54:03.01 ID:yMitYYPI0
>>253
ビームライフルとかは上にシュッってやりながら撃つと当たりやすい、、気がする
255ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 01:12:41.32 ID:AszR1J0s0
どうせ最終日にひっくり返る
256ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 01:20:26.23 ID:DkbBcL5N0
マグナム撃つ時は銃身寝かしてやってるな、気持ちだけ当てやすい
257ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 01:26:14.78 ID:BXtLj8HD0
てs
258ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 01:28:11.86 ID:giSVR/C90
レティクル消せないんか…。
消せたら感覚でいけそうなんだけどな。
259ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 03:03:22.35 ID:f1Lqg6sE0
>>170
電撃の通販サイトで一瞬売られて、一瞬で売り切れた。
再販・書店売りは無し。通販サイトのページはもう消滅済み。
買えなかった連中がSNSで大騒ぎしてたよ。
260ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 03:07:05.15 ID:H+Praioo0
なんか勢いないな
今ver話すこと無い感じ?
261ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 03:11:59.66 ID:X9mN5Eg7O
マグナムとBR系の単発武器は全部真ん中の点で上半身狙うといい真ん中の点に向けて弾が上に飛ぶから当たりやすい
難しいよってやつはレティクルの下半分の弧で相手の腹に置く感じ
俺の感想だから正しいかは知らんが弧を使うAIMは下半身ボーラにも使えるから覚えて損はないよ
262ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 03:45:08.57 ID:udOgTcWHO
上方修正がほとんど無かったから勢いがないのも当たり前だな
263ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 04:20:53.24 ID:h0ye/byNP
レミーの低コスはかわいそうだよ
シールドとビーショはいいと思うが体力300切ったのはいかがな物かと
264ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 05:21:06.17 ID:X9mN5Eg7O
本体性能が良いからありだと思うんだけど
22師匠も格闘強いからスタンガンでマッチしてるし
スタン→左格→バトライ→N格とか火力やべえよ
そのあとスタンN格で380溶けるし
265ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 07:08:54.24 ID:oPFlVIVN0
なお、スタンの射程まで近づく前に溶ける模様
266ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 07:18:15.72 ID:g5cwQ44C0
>>264
22なのに武装レベルが軒並み低いのがなあ
スタン射程に行く前にまず止められるし
そんな長いコンボカットされないのは低ランクだけだろ
267ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 08:23:11.24 ID:8tEw10om0
そもそもバトライ挟むのいらないしな、そのままN格のが早いし
19をダブルスタンにしてくれたら、評価したんだけどなぁ
268ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 08:53:21.95 ID:piZp88o60
19師匠のダブルをハンドガンLv6にするだけで良かったと思うんだ。
269ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 09:03:06.25 ID:Op0x5thU0
19はマグナム&スタンだからこそいいんだと思うが
17のハンドガンをダブルスタンにするべきだったと思う
270ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 09:28:51.61 ID:GOcTGOhjO
>>5
ホワイトブター売春BBA
仕事しないで朝から晒しス
レをアゲてる黒マンコ臭い


271ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 10:45:41.51 ID:ZitBYbh0O
>>262
スレ勢いなんてバランスへの不満が支えてたんだから当然だろ
前verなんてほぼレミーのことだったし、その前は忍者羅漢

このまま低コを強化していって7落ち編成が最強になればまた愚痴レスが増えるだろう
272ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 11:36:02.51 ID:b3MuuM1v0
誰かガンストうぇ〜ぶの21回分のコード教えてくれない?
あれだけ見逃して早く欲しいから頼む
273ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 11:39:17.77 ID:NC4NSDPkO
ダメに決まっておる
274ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 12:00:11.66 ID:5gZY1DXL0
別に教えてあげても・・・みんなモラルというか生真面目だよなぁ
275ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 12:11:30.32 ID:CVKF+dJrO
>>274
野良犬に餌与えるのと同義、甘やかしたらつけあがるだけ
276ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 12:22:08.89 ID:78XeS9Qu0
安定のもしもし
277ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 12:36:17.09 ID:d92Bxb5r0
スレの進み遅過ぎてつまらないな
叩く対象が居ないとこんなにも過疎るのかよw
今の叩き台とかξと爺しかいねぇーしな
278ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 12:44:21.91 ID:s90Q5kin0
じゃあパンツの話でもしたらいいんじゃないでしょうか(適当)
279ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 12:47:53.92 ID:YMxZA8jH0
前に比べるとジョナサンが増えた気がする。
束縛系に耐性が付いてるから厄介だわ。
280ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 12:50:39.56 ID:RZDxyJDa0
しかし相変わらずマグナム持ちに弱いという
281ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 12:56:49.78 ID:Op0x5thU0
爺は強化(笑)だったしなぁ
もっと速くしても大丈夫だろ
282ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 13:09:38.57 ID:N2uJLYqKO
>>5
ホワイトブター売春BBA絆スレにコテ付けて再び現れる基地外荒らし黒マンコ
283ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 13:12:49.29 ID:mFgZzqxLI
おじいちゃん…ウォルターみたいに若返れば良いのに…

最初の90カウントだけ高機動で見た目も若いみたいな…
284ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 13:13:53.33 ID:WLfwQdCv0
悪土王()な未来
285ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 13:18:39.27 ID:3s8682TGP
若返り過ぎてショタになっちゃうんですね分かります
286ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 15:15:45.42 ID:VGWu6IwIO
新キャラ追加っていつになるん?

3/3に解放戦争終了して翌日に…は無いか
終了後一週間くらい空くのかしらね
287ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 15:22:27.83 ID:v9UdpvedO
多分火曜か木曜
288ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 15:36:17.74 ID:jYJPl00e0
>>253
ボーラをいきなり相手の真ん中に合わせるんじゃなくて
渦を外側から内側に描くようにやると合わせやすい 気がする
289ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 15:43:14.03 ID:WLfwQdCv0
アプデは木曜だ
290ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 15:54:50.75 ID:v9UdpvedO
>>289
たまに火曜にアプデやるのがここの運営だからなぁ
でもまぁ木曜の方が確率は高いだろうし3月7日が可能性大やね
291ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 16:33:33.68 ID:R3JjytjI0
手が悴んでいる時に、ハンドガン連射が思うように出来なくてワロタ・・・
292ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 16:43:19.28 ID:g5cwQ44C0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm20170190

大人気のGS4バ動画

最上位の人間なら分かるけど
ふ〜ど以外はS〜AAAの実力
それでもランカーになれるのが4バ
293ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 16:44:40.64 ID:RZDxyJDa0
>>291
悴んでると連射出来なかったり上手く飛べなくなったりするよね

自転車でゲーセン行く人は結構経験あると思うわ
294ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 16:52:47.51 ID:TkNUwonN0
>>293
手袋があるじゃないか
レザーグローブ最高
昔からのガンシューの友だわ
295ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 17:10:13.01 ID:R3JjytjI0
遂にレザーの指先が無い手袋の出番が!
296ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 17:10:14.33 ID:X9mN5Eg7O
>>266
正直今の師匠で溶けてたら盾持ち以外使えないぞ
普通に相手選べば最前線晴れる
あとスタ格はカット入らないとこで最大コンボだす。周りぐらい見てるさ
格闘にカットは入るものって決めてるうちはS〜AAAルーパー臭いぞ
297ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 17:25:11.39 ID:Op0x5thU0
左格→N格ですら十戦に1回ぐらいしかノーカットで撃てるチャンスないなぁ
スタン当てても少し遠いと解除→カウンターが入る始末
298ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 17:36:13.67 ID:uvC8Hl72P
2つ3つコードが分かっているなら後はそれをバカッターの検索窓にブチ込むだけだろ頭使えよ
299ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 17:44:14.84 ID:N2uJLYqKO
>>5
ホワイトブター売春BBAマン臭強すぎるのはいつになったらなおるんだ?黒
300ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 17:51:06.49 ID:yMitYYPI0
レミーだと勝てない、風澄だと連勝できる。
どうしましょ
301ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 18:07:19.22 ID:piZp88o60
風澄を続ければいいじゃない。
どうしてもレミーが使いたいなら別だけど。
302ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 18:11:04.90 ID:yMitYYPI0
>>301
レミーの為に、服装、WPを買いまくったからなんかもったいない気がする(´・_・`)
303ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 18:15:51.44 ID:sLDwgD4b0
チラシの裏に書いてろ
304ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 18:17:39.66 ID:yMitYYPI0
>>303
黙れゴミ^^
305ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 18:29:13.71 ID:79uuxUdL0
コメントが欲しいなら日記に書けばいいじゃない
306ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 18:32:48.73 ID:CYHQEEWI0
>>292
いい加減うっとおしい
頭悪いの自覚しろ
307ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 18:35:18.97 ID:Vrv7F/88I
今日アプデ後始めてガンスト行ったんだけどさ、
20ASのハープーンがあまりにも使えなくて、17パイロとか強襲21とか、17EXとか使ってみたけどまるでダメだった。8連敗だったかな?上位ランカーも落とし続けた…。強襲21の時なんて3落ちとかしてたし…

仕方なく20AS使うとポツポツと勝てるんだよなあ…、ずっと20ASしか使ってなかったから20ASの立ち回りしか出来ないのか…

でも1試合にハープーン2〜4本しか当たらないからスコアも敗北B〜C安定から勝っても負けてもC〜Eなんだよな…味方に申し訳ない…

唯一の救いだったのは20ASが激減してミラー対決しなくて良くなった事かな…

もう今更他のWPに乗り換えられないし、20ASで単発AIM鍛えます……
308ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 18:36:18.98 ID:NC4NSDPkO
まあゴミは自覚ない限りゴミのままだからさておき

携帯公式はどうして武器の名前出さなくなったんだろ
ガンスリの中で数少ないハイセンスな部分なのに
309ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 18:37:35.46 ID:Vrv7F/88I
一番最後の行書いてなかった。

・それぞれキャラを使ってる時に敵に強襲21ASが居たらどんな立ち回りされたら嫌ですか?
・池袋・梅田での強襲21ASの立ち回りを教えて欲しいです。

この2つを皆さんにお聞きしたいです。
310ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 18:38:36.05 ID:UKeQaXzj0
お前らってこのゲームにいくらつぎ込んだの?
面白いけどパッケージゲームどころか並みの課金オンラインゲームよりも金掛かるよねこのゲーム
4000戦とかしてる奴みると、一つのゲームにそこまで金を掛ける価値はあるのかと思えてくる
面白いから気持ちはわかるんだけど冷静に考えると200円の積み重ねが数十万になっちゃうのは恐ろしい
311ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 18:44:46.81 ID:seakSgIvP
アケゲーなんてそんなもんやで
前に見たが自分の使った金額見て、後悔する奴はやらないほうがいいっていうのは正論だと思う。
312ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 18:50:47.23 ID:Op0x5thU0
お爺ちゃんは高コスもだけど低コスの産廃具合も何とかしてやって欲しいな
313ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 19:13:05.52 ID:7WXQIEZx0
>>296
相手を選んでたら最前線じゃないんだけど、Bランの話?
314ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 19:54:17.44 ID:v9UdpvedO
二落ちしやすい前衛役で高コスの時点で勘弁して欲しいのにまともにダメとれるのが格闘だけじゃあねぇ
315ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 20:01:17.79 ID:BGNd5n640
>>307
パープーンが当たらないとか言ってるようじゃそもそも何使っても戦えるわけねぇじゃん。
誘導下がったとはいえレミー忍者以外だったら飛行中でも普通にあたるぞ?

連射も下がったとはいえそもそも無駄うちしなきゃ弾切れすらしない武器だからな?

ダメ自体は下がってないんだからちゃんと狙えばアタポ800〜1000は稼げるよ。
それでも20アサがダメだっていうんなら18アサおすすめ。

立ち回りそこまで変わらないしアタポも同じくらい稼げる。
316ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 20:27:08.99 ID:GOa6msCJ0
むしろ今だと20なら18でいいじゃん
コスト低いしダメ変わらないし立ち回りもそこまで変わらない
自衛力はグレある分有利かもしれんが、マシピ2丁も十分な性能だし

ダメの殆どがハプなんです、とかはどうしようもないけど
317ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 20:33:31.05 ID:OraFaCa0O
結局20アサは全武装きっちり使えればまだまだ中衛として優秀って感じでOK?
318ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 20:37:31.39 ID:8Zc7gMbk0
>>317
OK
グレポンでシールドをめくってダウンを取ったりやることはある
319ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 20:55:08.11 ID:OraFaCa0O
>>318
THX。なんだかんだグレLV3って優秀だもんなぁ…前VERがお手軽すぎただけで
個人的に火炎×LV4マシピも結局強いと思うし

あんまりしづね使って無かったけどとりあえず21:20:18ってアサで固めて練習してみるわ
320ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 21:32:36.22 ID:8Zc7gMbk0
>>319
ハンドガンはQDの精度上げると良いよ
あと強襲エクス楽しいぞ
321ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 21:50:05.33 ID:N2uJLYqKO
>>5
whiteブター黒マン援交BBA豚小屋にまた張り付いて消えない荒らしは自宅警備員
322ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 22:05:13.86 ID:TjjvBG7U0
>>307
そうか?
確かに微妙に弱体されたけどよく当たるしよく追尾してくれるぞ?
50戦くらい17AS使ってみたらどうだ?
20ASのハープーンのありがたみが身にしみてわかるぞ。

別の意味で使えないって言うなら中の人の腕かもしれないけどね。
323ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 22:40:42.69 ID:NkK5vj870
17アサルトって微妙?17はレンジャーしかみない
324ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 23:00:55.97 ID:JoL7KNbb0
>>323
20アサルトより強いと自分は思う
325ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 23:14:16.59 ID:xmqE5J2R0
>>323
微妙。
ただ、野良で後衛ばかりのチームに放り込まれたり、
風澄被りのレンジャーズ結成は避けられるからWPに入れてると吉。
326ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 23:17:28.21 ID:7aSG53CUO
未登録しづねだけど、20のハープーンは横から見てても羨ましいレベルだわ
少しは17アサシンのハープーンにもてこ入れ欲しかったわ
327ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 23:35:08.67 ID:RZDxyJDa0
標準とネシカ登録のWPが強いと未登録サブカが増えるから、強化するのも考えものだよね
328ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 23:38:50.14 ID:d92Bxb5r0
未登録の風澄・鏡磨・レミー・アーロンは普通に強いからサブカが多いんだよな
特に鏡磨
329ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 23:44:42.07 ID:820P/28W0
18ASがしづねのWPの中で一番強いと思ってる俺はおかしいのかね。
330ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 23:51:56.35 ID:7Y0mbdsZ0
15ξって前衛で突っ込むキャラなの?
某動画見てたら前出てダメとります的な開幕チャットを15ξがしてたんだけどこういうもんじゃないんだよな?
ξ使いさん教えてください!

なお、15ξは1落ち後のリスタ後20秒たたずに2落ち目に入った模様
331ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 23:54:36.15 ID:CWsrTFBNP
15ξはコスト45で計算するのは常識でしょ何言ってるの
332ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 23:55:09.52 ID:fIdgoS72O
>>329
18はどのVerでも安定した強さを持ってると思う
武装の種類や性能が完成されすぎてて調整されないのは利点だな
333ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 00:00:49.19 ID:mBlAAtRB0
低コスっていくらアタポが美味しいからって3落ちしたらデスペナがきついんじゃないの?
334ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 00:02:28.76 ID:xEAmy+24O
>>5
ホワイトブター売春BBAID変えまくってる単発自演自治廚はタヒねばいいのにwwwクロマンコ自宅警備員
335ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 00:03:21.19 ID:uAHtq2Ai0
15ξ対策はWP選択画面で「高コスト」連打しかないな
アレに乗られると負ける試合が多い。ξが3落ちする確立が高いせいでな
336ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 00:03:54.46 ID:MtGD5UJO0
せやね
337ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 00:07:45.61 ID:xmqE5J2R0
せやな。低串はちょいちょい遠距離HL撃つくらいだから、それ以外の時間、こっちは3vs4を強いられてるってのを分かって欲しいわ。
338ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 00:09:28.89 ID:F6LMNKrU0
味方の武装一覧とか見れないのかな?
1700 標準AS
2000 高火力AS
2100 強襲AS
みたいにコストとかだけでもいいから出せて「コレでお願いします」みたいなの。
賛否両論あると思うけど、野良専な自分はほしいなーって。
339ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 00:17:51.99 ID:UPfki57P0
>>338
それをやったら荒れるだろう
2バーや3バー達に自分へ指定が飛んでくるかもしれないし、可能性はある
相手に干渉出来ることは良いことばかりじゃない
340ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 00:19:27.23 ID:ofIQTdTs0
俺が17と19しか使えないことがバレてしまうだろ!
341ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 00:20:09.31 ID:UPfki57P0
ふざけて煽る人が増えたから『お断りします』もなくなったんじゃないか
342ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 00:22:53.46 ID:aye0J0mQO
ξで低コスセンチ標準リコン遠距離リコンの3つだった時の絶望感
343ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 00:32:55.48 ID:lW/8IoisO
お前らクシー嫌いすぎだろ……
まだ師匠はネタ的な扱いだから良いけどクシーのことは本気で嫌ってないか?いい加減にしないと泣くぞ
344ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 00:46:32.27 ID:mIojOdPH0
師匠は性能がゴミだけどξは乗り手がゴミだもの
345ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 00:54:18.18 ID:J6jvdZSV0
クシーはもとから師匠使い全員から恨まれてるし、性能もゴミ
乗ってるやつはクズしかいない まともな人間は全員害悪と思ってる

リューシャまつりと入れ替えで削除しろ
346ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 00:57:39.90 ID:WaEeBCZ60
あ、そっすね(ホジホジ)
347ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 01:00:19.35 ID:J6jvdZSV0
あのね、クシーがランカーからは不要って評価されてるの知らないの?
いくら喚いても大会選出数0の事実は変わらないんだよ?
348ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 01:01:28.58 ID:ofIQTdTs0
空気「・・・」
349ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 01:03:56.10 ID:evC/63lh0
今日9連敗くらいしたんだけど、そのあと7連勝、1回負けて、5連勝した

なんか負けるときも勝つ時も連続するんだけど、マッチングのシステムなのかな??
350ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 01:22:57.06 ID:3p6+rq1VO
しゅ、主人公さんは初心者に需要あるよ!
351ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 01:30:15.91 ID:hDjfuw4VO
空気は単に器用貧乏故のこの扱いだからな
4バーでは使う意味がないけど、野良ならどんなマッチでも適応力高いから。
ただ、味方にオルガが居るのにマークスマン選ぶ空気が少なからず居るから、結局は中の人次第だが
352ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 02:11:33.62 ID:J6jvdZSV0
だってクシーに存在意義ないじゃん
はっきり言って、今までの環境全部レミー「だけ」でいいじゃん
しょうもない
353ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 02:22:45.60 ID:PXW3b41T0
番長20.22.25全部ヘビガンで組むかな!
354ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 02:40:43.34 ID:cdFG2nryO
一体何がξ削除君をそこまで駆り立てるのか…
親の仇じゃあるまいに…
355ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 02:55:07.08 ID:2IWEp3YO0
中身オルガなんだろ
356ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 05:05:22.64 ID:g+9sKkKjP
だったらレミーだけでチーム組んで4バーしてりゃいいのにな
ここで削除削除言ったってされるわけないのに
357ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 05:08:22.56 ID:UT6pZurd0
まあ、たしかにレミーの機動力、というかなんでもそうだが機動力あるやつは強いんだよ
機動力あるやつは攻撃力が低いってんでも無い限り、つらいんだわ
そりゃ対戦ゲームじゃよくある話だし仕方ない
358ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 05:35:58.63 ID:m+wOIocM0
強いウェポンパック
弱いキャラクター
そんなの人の勝手
本当に強いプレイヤーなら
好きなキャラクターやウェポンパックで勝てるよう頑張るべき
359ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 06:06:10.89 ID:cdFG2nryO
「弱キャラは削除しろ」…これが分からん
弱キャラだと分かってるなら、敵になったらいいカモのはずだけど

「自分が使うと弱キャラ、他人が使うと強キャラ、だから削除しろ」ってならまだ理解可能な範囲だけど
360ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 06:14:09.58 ID:3BdxW0Wl0
味方に引くリスクを嫌うのは普通。
まぁ、嫌なら野良すんなってこった。
361ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 07:39:19.48 ID:yWvkBjBsO
なんだかんだ17レンジャーって遠中近のオーソドックスな武装全部持ってるからね。フルブ勢の友達にやらせるときにオススメしといたわ

なお彼はオルガでネシカを作った模様
362ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 07:39:56.29 ID:bLi2sqKPO
>>357
レミーは勿論忍者も強いのはわかるが何故かしづねは機動力高い上に火力もあるのに強キャラ扱いされてない不思議
363ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 07:45:33.10 ID:yWvkBjBsO
>>362
しづねは横にデカい&高火力とはいえ癖の強い武装が多いからなぁ
それにしづねって忍者レミーほど初速速くなくね?
364ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 07:53:10.18 ID:hDjfuw4VO
しづねは致命的に腕力が低い
365ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 07:54:44.97 ID:RhjBDqRD0
ネガがひどいのと他のキャラより弱体修正が多めだからじゃないの
366ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 08:33:27.14 ID:97x93JUpO
>>5
ホワイトブター売春BBA
早朝からマジアカとドラゴ
ン板を荒らしWCCFスレ
もまた荒らしだした黒マン


367ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 08:45:30.97 ID:2IWEp3YO0
初速とか腕力もそうだけど防御系の武装持ってないことが大きいんじゃない
盾レミーステルス忍者しづね同条件でどれ追うかって聞かれたらしづね追うわ
368ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 08:50:15.88 ID:yWvkBjBsO
ステルスがあるからって理由で忍者使ってる奴は居ないだろ

忍者レミーは中距離で安定して当てられる武装があるから強いんじゃないの?
レミーなら針、20ストならLV3ボーラ、17&22忍者ならディスクみたいな
369ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 08:56:45.47 ID:ZrpUq+y0O
ディスク自体は別に当てやすいわけじゃないぞ、むしろハープーンの方が当てやすい位でしょう
370ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 09:03:40.18 ID:yWvkBjBsO
まあ当てる状況次第だからなんとも言えんが、ディスクは敵をヒットストップで止めつつ自分は着地出来るのが強みだと思ってる
まあ17&22忍者のディスクは異常な火力が取り柄だし
371ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 09:13:24.93 ID:EOvgo8uj0
現verでの強キャラ、強WPってなんだと思う?
BHGG弱くなったけど相変わらずレミーは入るだろうけど
他はどうだと思う?自分の体感的に
372ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 09:14:37.20 ID:cdFG2nryO
スクエニだから手裏剣が強いのは仕方ない…のか?
つかう→ディスクマシンガン→「ふうましゅりけん」ってことか?
373ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 09:51:56.00 ID:yWvkBjBsO
強キャラって言えるの20ストくらいじゃね?
強キャラって言っても20ストって1人で無双できるタイプじゃないし
374ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 09:59:39.25 ID:W57nF4Ub0
決して弱くしろとは言わないけど20番長は強WPだろ
ジョナも盾持ち単発ダウンのパックがあれば強そうなんだがな
375ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 10:39:23.62 ID:mBlAAtRB0
アーロンのおもちゃみたいなトンファーで銃と同じレベルのダメを受けるのが納得いかねぇ…
あれ対象年齢10才以上とかそういうもんにしか見えないよ…
376ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 11:08:17.68 ID:sddiNen30
アーロンのあれは劣化ライトセイバーにしかみえん
正直ダサイよなあれ…おっさんでアレはない
377ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 11:17:12.19 ID:1KkH8dtp0
あのトンファー300℃やで
378ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 11:25:32.71 ID:97x93JUpO
>>5
ホワイトブター売春BBA
運わるく熟女ソ―プ、行けた者は速やかに感想とかを書きたまえ☆
379ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 11:53:09.16 ID:WBkb5rnM0
トンファーと言えば、

      ∧_∧  トンファーキ〜ック!
     _(  ´Д`)
    /      )     ドゴォォォ _  /
∩  / ,イ 、  ノ/    ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
| | / / |   ( 〈 ∵. ・(   〈__ >  ゛ 、_
| | | |  ヽ  ー=- ̄ ̄=_、  (/ , ´ノ \
| | | |   `iー__=―_ ;, / / /
| |ニ(!、)   =_二__ ̄_=;, / / ,'
∪     /  /       /  /|  |
     /  /       !、_/ /   〉
    / _/             |_/
    ヽ、_ヽ
380ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 12:19:25.61 ID:+6/EMGHe0
>>376
ワロタww
381ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 12:21:03.10 ID:+6/EMGHe0
>>379
眼帯したドイツ軍人が使ってそうだな
382ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 12:32:06.64 ID:7jmu8oYbO
>>377
アーロンさん凄い!
383ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 12:35:15.08 ID:PXW3b41T0
>>374
標準バスティはどうでしょう。
384ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 12:42:32.85 ID:uAHtq2Ai0
ジョナって爺に並ぶ弱キャラだと思うけど誰も触らないよな
比較対象が番長になるのが悪いのかも知れないけど

番長と違って近くで寝ててもプレッシャーが無く
盾がないから簡単に転がす事ができるし、FASG見たいな武器がないから
起き上がったのを見てから対処で間に合うからな

ジョナ使いは敵の近くで寝てると仕事が出来てると勘違いしてるけど
番長と違って他の仕事の片手間で対処してるだけだから勘違いすんなよ?
385ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 12:42:39.81 ID:cdFG2nryO
なんだかんだで管理区優勢だなぁ
それにしてもフロS強制逆転言ってる奴ぁ茉莉ちゃんに恨みでもあるのか、まだ出てすらいないのに
386ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 13:18:41.90 ID:3p6+rq1VO
名前にリューシャはよってつけてるの見るけどまつりかはよは見たことないな
文字数的につけやすいはずなのに
387ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 13:25:20.52 ID:sUdZPcHwO
茉莉がPNに使えないからじゃない?
388ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 13:29:08.99 ID:sddiNen30
>>385
強制逆転って言ってるのは茉莉サイドじゃないの
インボウガーだのホセイガーだの言ってるし
389ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 13:31:37.78 ID:yvXQHnxO0
茉莉ってジョナサンと合体攻撃があるってお告げがあったぞ!
390ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 13:41:12.41 ID:cdFG2nryO
そうなんかねぇ…
それを理由に頑張らない、とかはやめてほしいけどな
391ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 13:49:55.92 ID:ByrpJrlhP
>>388
あれだけ差があったのにキャンペーンでポイント倍にします補正かけますで
一瞬で池袋以外均衡だよ?
こんな状況にするなら最初から補正かけて均衡状態に見えるようにしとけって話。
さすがにコレは陰謀論唱えたくなるわw
392ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 14:02:29.76 ID:sddiNen30
>>391
GS線でポイント補正後の変動をまとめてくれている人がいるから探してそれ見てくれば?
最初から人数補正かけとけってのは同意するけれど陰謀論とかねーよ
勝手に喚くのは結構だけれどいい加減鬱陶しくなってきたわ
393ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 14:20:56.38 ID:ByrpJrlhP
別にオレが言いたいのは最初から補正かけておけっとことだけ。
途中からあからさまに補正ブーストで差が詰まるってのはやる気なくならないか?
前verで負けが続くと明らかに下位と当てられて接待マッチになるとなんか妙に凹んだんだが。
394ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 14:28:20.66 ID:xEAmy+24O
>>5
ホワイトブター売春BBAしばらくスレが上がらないからmixi偵察行ったら5分以内オンラインだったわ笑どうせ誰にも相手にされてない筈(笑)ババゲーも熟女幽霊ホモぺも過疎って訪問者もいなくたまに見知らぬ輩の足跡付いてる程度(笑)
395ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 14:30:43.75 ID:cdFG2nryO
あー…確かに、弱い相手じゃなきゃまともに勝てないというのを思い知らされるなー…
396ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 14:33:39.59 ID:tULfYuo10
レミーの機動力の下方はよ
397ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 15:05:29.45 ID:yvXQHnxO0
え、まだレミー下方いるの?
じゃあレミーが持ってる全武器のリロ時間延長しよう!
398ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 15:17:29.17 ID:tULfYuo10
新キャラに飽きてきた頃にはレミーの機動力と重量耐性がおかしいままな事に目がいくさ
399ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 15:26:23.62 ID:yvXQHnxO0
超能力は万能だから(震え声)
400ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 15:38:11.87 ID:tULfYuo10
標準型「サイキック」の出番やで(白目)
401ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 15:53:59.17 ID:mBlAAtRB0
>>381
忠犬マルさんは帰って、どうぞ
402ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 15:58:58.94 ID:IBZNTWFdI
いままでしづね一筋で始めてレミー使ってみたんだけどさ、着地にシールド張るのってなんか新鮮だな!

飛行もしづねは直角に角飛してる感じだけど、レミーは少し曲がった軌道を描いてるのかなぁ

違うキャラ使うって面白いな。自分で他キャラ使えばそのキャラの弱点とか分かるかもしれないし

でもランクと勝率は下がりまくりますねぇ…

今って勝率マッチングだし、サブカ作ってG帯行っても怒られない?
403ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 16:00:07.69 ID:IBZNTWFdI
始めて→始めて

だった。日本語変でごめん。
404ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 16:00:47.41 ID:IBZNTWFdI
ああああ

始めて→初めて

です。
405ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 16:01:17.75 ID:cdFG2nryO
みんなは、なんでこんなに勝てないのか、と悩んだりする…?
406ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 16:13:09.28 ID:9kyq4tloO
>>405
SSに上がった瞬間に負け続ける俺にはいつもの事。大事なのは負ける原因を自力で発見して、それらを減らしていくことだと思う。
俺の場合、試合毎に勝敗関係なく一人反省会をして、何処がダメだったかどのタイミングが良かったか振り返って、次に活かしていく。
なんか日本語変だったらスマン
407ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 16:27:50.23 ID:cdFG2nryO
>>406
ありがとう
なんか自分ではよくわからないっつうか良い動きなんてどんなのかも分からんとゆー…
408ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 16:51:13.00 ID:hv9aGF3k0
動画取れるとこ行って動画みながら一人反省会するのもいいよね
8Gのフラッシュメモリでも1試合分くらいは入るし
409ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 17:02:25.38 ID:cdFG2nryO
ふむふむ…
狙われなきゃ色々やれるんだけどなぁ…
混戦だと…
410ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 17:25:10.24 ID:aEySpUFj0
あーレミーだと全く勝てない。
アタポがとれねえ、ニードル撃ちすぎか?
411ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 17:51:03.18 ID:pZKGkOaAO
無敵バグ早く直してくれよ…
412ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 17:56:18.77 ID:UCo621aP0
無敵狙いで自爆してる羅漢多いんだが
狙えるのかあれ?
413ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 17:59:55.93 ID:sK7/mjM40
>>410
俺だけじゃなくて良かったw
17・タイラント・改凸どれやってもアタボ700〜800で1落ちで大体負ける。チーム内1位、全体1〜3位入っても負ける。
立ち回りがポイント厨的になってるのかもって思うけどそんなにポイントも取れてないっていう。
どうしていいのかもうわからん。忍者だとそれなりに勝てるんだけど、レミーが好きなのでなんかモチベ低下中。
414ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 18:03:37.56 ID:xEAmy+24O
>>5
whiteブター黒マン援交BBA臭えからくんな
415ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 18:06:56.09 ID:aEySpUFj0
>>413
俺は25を使って1落ち400〜600だぞ?
悲惨すぎる。
416ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 18:10:32.72 ID:cd2czRoK0
>>402
怒るやつは少なからず居るぞ。初狩りと思われても仕方ない。
勝率さえ上がれば違ってくるけどな。
417ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 18:10:37.90 ID:ZrpUq+y0O
味方のフォロー入れてないとかもあるけど単純に相手にダメージ与えられてなきゃそら勝てないさ
418ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 18:14:41.64 ID:OztQZ2Kc0
レミー使ってそれは、AIM鍛えろとしか・・・
風澄で練習したら?
419ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 18:15:51.08 ID:J9S16yh20
まあレミーだと取りにくくなってきたのはあるかもね
俺もそうだし

ただ野良だと25は乗らないことにしたわ
オルガや遠距離ξが一気に増えたせいでよく狙われるから反物質を撃ちこむチャンスが少ないし
バーストなら乗ることもあるから一応25セットしてるけど
420ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 18:16:30.36 ID:UCo621aP0
アタポ か アタボ なのか どっちが正解?
421ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 18:17:46.64 ID:sK7/mjM40
>>416
25は味方を狙ってる相手をニードル&ビーマシで牽制出来る距離で敵引き付けながらフリーになり次第反物で誘導したりあわよくばあてたり。
敵が向かってくるようになったらひたすら死なないことを念頭に迎撃してジリジリ削る&反物で自爆巻き込みで共連れ。
で一落ち500〜800くらいでよく負ける。反物決まると1000越える。0落ちならほぼ勝てる。野良25とか迷惑なんじゃって思って乗るのやめてるw
422ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 18:18:07.11 ID:UCo621aP0
>>413
レミの特性って何よ?
機動力と身体の小ささ(とシールド)だろ?
それで何でアタポ気にしてるの?
立ち回りとハイリスクを見るようにしたら勝てるよ
423ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 18:18:44.59 ID:WaEeBCZ60
>>420
アタックポイントの略なのは周知の事実
てかボはどこから来たんだ…
424ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 18:21:34.74 ID:3z6b0DG/P
アタックボーナス?
425ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 18:22:56.85 ID:sK7/mjM40
>>423
キュアボーナス・タイムボーナスの流れでアタックボーナスだと思ってたよ。恥ずかしいw
426ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 18:23:19.54 ID:OztQZ2Kc0
>>422
ガンスト全体での話だが、レミー=後衛だと勘違いしている人が多い気がする
427ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 18:29:58.58 ID:sK7/mjM40
>>422
ありがとう。今更だけど何か見えたような気がする。
25では意識できてたのになぁ。旧17・旧タイラント・23の火力に惑わされてたのかな。

>>426
中衛寄りの鬱陶しい羽虫ってイメージでよろしいでしょうか。
428ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 18:30:06.86 ID:aEySpUFj0
>>418
いや風澄メインで風澄だと
1落ち800〜1000くらいだから別に悪くはないと思うんだよな、、、
429ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 18:31:14.12 ID:P9oslW1o0
レミたんは高機動徹だお
アタポなんか600あれば勝てるお
430ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 18:36:15.74 ID:3c2R79Ar0
>>428
レミーでWPなに使ってるか知らんがビーム系武装の着弾タイムラグ意識できてないとか?
431ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 18:51:15.46 ID:aEySpUFj0
>>430
20ジェノ、25ジェノを基本使ってます。

基本サイドでビーマシ撃ちながらニードル撃ちまくって近づいてきた敵にBHG撃って
自分の周りに誰も居なくなったら反射物撃ってます。
基本的に敵には近づこうとはしません
432ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 18:54:52.69 ID:OztQZ2Kc0
>>431
だからだろう
原因は芋りぎみなんだろう
433ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 18:58:51.22 ID:sK7/mjM40
>>431
ニードルが相手を通り過ぎてから曲がる位の距離で戦うと違う世界が見えるよ。
434ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 18:59:54.04 ID:OztQZ2Kc0
>>429
ビームハンドガトリングを射ってると、高機動でマシンガンばら蒔いてる徹みたいなイメージだよな
動きが軽い軽い
435ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 19:05:18.39 ID:UCo621aP0
>>431
基本サイド→ダブルにしろ
近付いてきた敵に→お前が近付け
レミで近距離怖い被弾怖いって言うのは甘えだしな
2タゲ背負ってもそこそこ動けるキャラ
436ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 19:15:32.47 ID:JhephXjt0
LBBRが実は下方修正だったと聞いて
437ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 19:20:31.93 ID:cdFG2nryO
基本芋でないとすぐ落とされる俺…
まぁ芋っつったって後方からバカスカBR撃ってるくらいだけど
それも空中でタンデムとか着地取りくらいしか当たらん…
438ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 19:32:00.16 ID:UCo621aP0
>>437
成績は良いけど試合に負ける典型例
439ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 19:39:00.55 ID:RhjBDqRD0
いつものアーロン君だから触らないでいいよ
440ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 19:54:32.08 ID:WgMX+Vi20
強襲しづねと特攻番長使ってるけどしづねの方がハイリスク大分稼げる
これってみんなしづねの方がカモれるって思ってるからか?
441ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 20:03:14.63 ID:P9oslW1o0
>>431
その動き方なら、多分BRレミの方が強い。
俺はHBMLに愛想尽きたから、レミームライフルの練習に入った
442ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 20:08:11.22 ID:OztQZ2Kc0
>>440
耐久ない、シールドない だから
443ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 20:26:13.35 ID:97x93JUpO
>>5
whiteブター黒マン援交BBA
BBAスレにまた自演書き
込みしてるキチガイ荒らし


444ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 20:46:04.38 ID:UCo621aP0
ID:cdFG2nryO はいつものもしもしアーロンか・・・
445ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 20:52:44.19 ID:aEySpUFj0
>>444
これほどわかりやすい例はないな
446ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 21:37:03.63 ID:cdFG2nryO
実際どういう動きをすれば安定するのかが分からない…
そりゃ自分や相手によって変わるとは言え、基本形っていうのはないのかなぁ…
447ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 21:37:58.07 ID:ofIQTdTs0
お前のその強い心があれば何でもできるよもう
448ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 21:46:29.72 ID:cdFG2nryO
んなこと言ったってさぁ…
やっぱり慣れしかない?
449ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 21:53:44.71 ID:WaEeBCZ60
☆ガンストスレ三大キチガイ☆

アーロン君
ξ削除君
キャラ均一化君
450ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 21:57:29.21 ID:V+1dLTfuO
爺ちゃんの足腰がシャンとしてからダブルマグナムが楽しくなった
ニンジャと盾持ち以外なら二人来ても捌けるし
着地取りマルチボム三発当てでワンチャンあるし
大型ボムなんかいらなかったんや!
451ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 22:12:44.90 ID:mIojOdPH0
マルチボムって3発あてないと大型ボムより威力でないんだっけ
452ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 22:22:22.13 ID:lEQ5+giPO
ちょっと初歩的な質問だけど、

GUNSネットで登録→G3のカード登録→次にD1のカード登録

ってやると、ランクはどうなるの?
453ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 22:22:59.07 ID:sUdZPcHwO
G3
454ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 22:28:51.50 ID:lEQ5+giPO
>>453

んじゃ、逆に

D1登録→G3登録の場合は?
455ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 22:31:21.74 ID:sUdZPcHwO
D1
456ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 22:35:15.61 ID:tKcuwlcC0
>>440
下手すると番長より当たり判定大きい
中距離なら反撃の心配無し
457ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 22:40:56.37 ID:6bcp5MHp0
>>448
10試合くらい動画挙げろ
マジで
458ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 22:42:04.82 ID:6bcp5MHp0
と言っても>>448は何かと言い訳してやってくれそうにないんだよなあ
上手くなりたいけど人の意見聞かない感じ
459ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 22:47:52.45 ID:WgMX+Vi20
>>442
>>456

そういうことなのか…
強襲アサ使うと一落ちハイリスクのスコア25000↑が多いんだけど
これって味方の負担減らせてることになるのか?

スコアだけじゃアレだけどハイリスクって味方に貢献できてるのか不安になる…
460ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 22:49:20.56 ID:xEAmy+24O
>>452
白豚デカマンコ円光ババア荒らししてる暇あるなら働け痩せろ育児しろ
461ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 22:50:36.34 ID:evC/63lh0
ライトアサルトライフル当たらなすぎなんですが、この武器って当てづらい方??

構えたら相手が画面外にいるんですがw
462ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 22:56:43.48 ID:RhjBDqRD0
>>459
勝ちこせてるんならいいんじゃないの
463ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 22:56:47.99 ID:AMkOxslyO
>>461
バトルライフル使ってみ?
464ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 22:57:19.05 ID:lEQ5+giPO
>>455
サンキュ。

最初登録したカードのランクになるのか……
465ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 22:58:02.33 ID:ofIQTdTs0
>>461
砂をマシンガンの距離で当てる練習からはじめよう
466ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 23:15:03.36 ID:64ZXREXO0
>>461
間合いが近すぎるんじゃねえの マシンガンの距離だとちょっと近いよ
シャープシューターオルガとか1週間使ってればLARのカメラ追従が神に思えてくると思うよ
467ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 23:15:28.91 ID:evC/63lh0
>>463
そっちのがむずいってことか

>>465
それはむずすぎますね
468ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 23:17:19.58 ID:evC/63lh0
>>466
ですよねー
間合い管理意識してやってみます
469ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 23:22:38.30 ID:5tXp6+sJ0
>>467
ライアサに慣れたければ忍者の16ストライダー乗るといい
あれライアサ使えないとまじでダメとれない
470ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 23:25:12.46 ID:bLi2sqKPO
芋が全く出来ない奴は強アサしづねとか強襲忍者とか使う方がいいのかね?
471ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 23:26:17.10 ID:cdFG2nryO
>>457
10試合…
えーと、何GBになるんだろ…
472ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 23:36:19.09 ID:evC/63lh0
>>469
16ストライダー元メインでした!
その頃は結構当ててましたね

今は20ストライダー乗ってます
ステップ撃ちとかし始めたのと、単純にランクが上がって相手のスキがあまりなくなった
のが原因かもしれません・・・

アタポ平均700くらいしか取れてないのでライアサもっと当てなきゃなあ・・・
473ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 23:39:45.26 ID:5tXp6+sJ0
>>472
ならアサのレベルは同じだしやっぱり間合いじゃないかな
ボーラが気持ちよく曲がるくらいの距離はあっていいかも
474ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 23:43:43.99 ID:WaEeBCZ60
サポートポイントみたいなのがあれば良いと思った。
ボーラを他の人が追撃したらその攻撃の半分アタポ入る、とか…

そうすればきっと鏡華のサポート系のWPのタンデムもボーラになったりして選択肢に出て来る筈…!
475ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 23:56:49.53 ID:evC/63lh0
>>473
わざわざありがとー
遠距離〜中距離で戦うことを意識していろいろやってみます!!


>>474
ボーラ効果的に当ててくれれば、勝てる確率高くなるしそれでいいじゃん!
ポイントになぜそこまでこだわる??
476ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 23:59:07.26 ID:uAHtq2Ai0
ポーラは普通に補正が入ってるから別に要らないだろ
サポート鏡華は回復ライフル捨てて攻撃系の武器でも持たせればワンチャンある
477ゲームセンター名無し:2013/02/28(木) 00:08:07.02 ID:5ni/u2eEO
薔薇羅漢のLMLが息をしてないから誰か救いの手を……
アラートさえなければなぁ
478ゲームセンター名無し:2013/02/28(木) 00:08:21.15 ID:y8+XP2tp0
サポートっていうからにはスタンロケランとか欲しいよな
479ゲームセンター名無し:2013/02/28(木) 00:10:48.89 ID:BaG4+Jyq0
上位ランカーってオルガのこと何て思ってるの?
480ゲームセンター名無し:2013/02/28(木) 00:14:30.57 ID:T5dpPdYhO
よっぽど上手くなきゃただのカカシですな状態じゃね
481ゲームセンター名無し:2013/02/28(木) 00:15:56.38 ID:sgUxSUqS0
>>475
いや、別に拘ってる訳じゃないんだ。

最近ポイ厨に対する愚痴が多いから、どうせなら他の人の役に立つ形でポイントを稼げるようになれば愚痴も減るんじゃないかってな。
482ゲームセンター名無し:2013/02/28(木) 00:25:03.61 ID:y8+XP2tp0
>>481
それこそボーラしかしない忍者とか増えるんじゃないかなあ
結局ダメとらないと勝てないのにサポート中心になったら本末転倒じゃね?
まあ一時期の14鏡華たちよりマシだとは思うが
483ゲームセンター名無し:2013/02/28(木) 00:25:52.09 ID:UimulmPS0
前にこのスレで見たレスには
前まではSR当てられてもなんかダウンとられたなーくらいにしか感じなくて
アップデートでダメージあがって気になりだしたと書いてあった
484ゲームセンター名無し:2013/02/28(木) 00:33:00.01 ID:eNHxbjzi0
うーん、
ロックオンアラートはね、ジョナとξだけで良いと思うんだ。
485ゲームセンター名無し:2013/02/28(木) 00:33:09.91 ID:3HgkEBFj0
やっぱり風澄ってバーストには入らないのかな?
あんまり4バーで風澄見ないんだが、どっか強い4バーで風澄入ってる所ある?)
486ゲームセンター名無し:2013/02/28(木) 00:37:47.12 ID:sgUxSUqS0
>>482
ボーラしかしなくても、それがサポートになってるなら勝ちにいけるのは大きいと思うんだ。
回復撒く鏡華とか低コスで突貫とか負け確に繋がることされるよりマシかなって。


いやまあここに書き込んでも詮無いことなのは分かっちゃいるんですがね(´・ω・`)
487ゲームセンター名無し:2013/02/28(木) 00:42:11.63 ID:82VG3nVY0
低コ風澄固定の人は何がしたいのですか??
いつも心の中で上げて上げて!と頼んでおります
今日は味方のレミーの方が低コ風澄に向かって7回くらい
高コストにしようと思います!とチャットを送り、おっいいぞーと思ったのですが
OK!了解と言って低コストに決めておりました!
低コ風澄固定の人は何がしたいのですか??
488ゲームセンター名無し:2013/02/28(木) 00:46:23.70 ID:T7OJ8V1q0
ポイント厨の人には勝たなきゃポイントがマイナスになるって事がわからないのか一度聞いてみたいと思ってる
489ゲームセンター名無し:2013/02/28(木) 00:49:16.76 ID:bGyK4UisP
25レミーも野良だと本当にいらない
火力低下につながるしタイムオーバーだと萎える
490ゲームセンター名無し:2013/02/28(木) 00:49:44.02 ID:y8+XP2tp0
必ずチーム内1位なら2回負けても1回勝てばポイントプラスだからなあ


そいつ「だけ」は
491ゲームセンター名無し:2013/02/28(木) 00:50:08.50 ID:E5DXmZvFI
>>487

送るなら
「コストを悩んでいます」かな

それでも送った人のコストが高かったりすると「低コストでいこうとおもいます!」になるときがあるが…

高コスト「で」お願いしますを導入すべきだな

お断りしますと違ってふざけて荒らすのにも使えないだろうし
492ゲームセンター名無し:2013/02/28(木) 00:50:39.89 ID:UimulmPS0
>>487
>今日は味方のレミーの方が低コ風澄に向かって7回くらい
>高コストにしようと思います!とチャットを送り、おっいいぞーと思ったのですが
>OK!了解と言って低コストに決めておりました!

あるあるすぎて困るわ
493ゲームセンター名無し:2013/02/28(木) 00:55:27.21 ID:82VG3nVY0
>>491
よろしくお願いしますとかいらねーから
高コストでお願いしますまじで導入して欲しいわ
494ゲームセンター名無し:2013/02/28(木) 00:57:49.68 ID:O7ww5UDKO
>>489
昨日野良で25レミ、2022忍者、20蛇羅漢でコスト割れ対戦したが勝てたぞ
要は中の人次第
495ゲームセンター名無し:2013/02/28(木) 01:00:13.87 ID:82VG3nVY0
>>494
コスト高い分には結構勝てたりするよねw
低コだけはほんとに意味ないから勘弁してほしぃー
496ゲームセンター名無し:2013/02/28(木) 01:00:17.70 ID:UimulmPS0
コスト割れ事故が起こったボナチャはだいたい勝ってるなー
みんな必死になるからなんだろうな
497ゲームセンター名無し:2013/02/28(木) 01:04:16.51 ID:e7liB9T+O
>>496
火力差と体力差じゃね?
39空気とか30串は火力あるように見えて即蒸発だから、実際火力が全然無い
498ゲームセンター名無し:2013/02/28(木) 01:05:53.49 ID:E5DXmZvFI
この間まで26空気だったのに39空気に進化したのかww

味方に居て欲しくないわww
499ゲームセンター名無し:2013/02/28(木) 01:09:38.03 ID:UimulmPS0
>>497
それに加えて死んでから復帰するまで数的不利だからすっごいつらいのよねー…
真っ先に落ちることが多いから序盤から相手にペース握られがちだし
500ゲームセンター名無し:2013/02/28(木) 01:18:07.15 ID:aBJAmpAt0
仲間にヒーラーいると「うぜぇ」とか思う人多い?
このウェポンパック楽しすぎるのだが・・・
501ゲームセンター名無し:2013/02/28(木) 01:19:47.78 ID:e7liB9T+O
>>499
それプラス2落ち3落ち嫌がって逃げるだけ
結果3対4に
低コは超上級者向けだと思う
502ゲームセンター名無し:2013/02/28(木) 01:23:05.38 ID:y8+XP2tp0
>>500
ちゃんと回復のタイミング見極めてくれる人ならむしろ心強い
503ゲームセンター名無し:2013/02/28(木) 01:47:45.29 ID:QltDBLFb0
適当に回復回しまくった鏡花とたまたまそのきょうかの近くにあたやつが、回復玉もらいまくって0落ちで二人揃ってsだといらっとする
504ゲームセンター名無し:2013/02/28(木) 01:52:38.06 ID:QltDBLFb0
このまえすごく久しぶりに14鏡花みたと思ったら開幕突っ込んで速攻死んで二落ちしたけどハイリスク稼いでポイント上位でいらっとした
505ゲームセンター名無し:2013/02/28(木) 02:19:36.05 ID:/GIqcWAC0
低コ減らしたいなら「高コスト優遇ボーナスチャンス」でも発生させればいいんじゃね?
勝利すると通常のランクポイントに加え、使用したパックのコストに応じたボーナスが加算される
例えばS帯だと+「使用コスト/10」、A帯だと+「使用コスト/20」のランクポイントが上乗せされる
ただし敗北の場合は通常のマイナスに加え、S帯だと「(-4000+使用コスト)/10」
A帯だと「(-3000+使用コスト)/10」のペナルティが上乗せされる
506ゲームセンター名無し:2013/02/28(木) 02:35:08.58 ID:CWW33Vc+0
>>505
いいなそれ。
507ゲームセンター名無し:2013/02/28(木) 02:42:53.40 ID:xmLNEv7MO
>>485
強い4バーに心当たり無いのが申し訳ないが、ほとんど野良でGSを維持してる上手い風澄使いがいるけど4バーする時も普通に遊撃として風澄で入ってもらってる。ガチの構成じゃないが対4バーとかにも結構勝ててるよ。
………前verで風澄捨ててタイラントのレミーに目覚めちゃったけど…
508ゲームセンター名無し:2013/02/28(木) 02:55:36.51 ID:GN/DRPwF0
>>505
いいね。バランスは取れるな。
勝てたらワンチャン高コス野郎が増えそうだけど。
509ゲームセンター名無し:2013/02/28(木) 07:27:15.31 ID:6prX0qOcO
一発でダウン取れる武器も、場合によりけりかー…
他の武器ならダウンするまでにもっとダメージ与えられる場合もあるから…
510ゲームセンター名無し:2013/02/28(木) 07:45:12.11 ID:CrBzG+V6O
ただそんな判断する余裕がない場合が多いんだよな。誰もダメ取らないよりマシくらいな感じでさっさとダウン取ってるわ
511ゲームセンター名無し:2013/02/28(木) 07:53:57.59 ID:6prX0qOcO
判断は難しいよなぁ…
しかもうっかり特ヲリとかタイラントとかを不用心にダウンさせちゃうと起き上がりの無敵利用されたりするし…
512ゲームセンター名無し:2013/02/28(木) 09:22:41.55 ID:y+ZAfNpCO
>>5
ホワイトブター売春BBA
晒しスレを即age荒らしし
てくるキチガイは黒マンコ


513ゲームセンター名無し:2013/02/28(木) 11:13:01.11 ID:V9O2+l7T0
どうあろうが低ランクはポイントが欲しいのさ
特に自分の周りが軒並み高ランクとかだったりすると
514ゲームセンター名無し:2013/02/28(木) 11:19:05.73 ID:/dG+9RcG0
リューシャ、エリア回復ktkr
515ゲームセンター名無し:2013/02/28(木) 11:26:40.35 ID:x9zc/5sm0
>>514
それって雑誌情報?
516ゲームセンター名無し:2013/02/28(木) 11:31:27.46 ID:/dG+9RcG0
>>515
今日出た電撃アーケード
517ゲームセンター名無し:2013/02/28(木) 11:32:28.74 ID:/dG+9RcG0
電撃オンラインでも夜には情報がくるんじゃないか?
518ゲームセンター名無し:2013/02/28(木) 11:36:34.53 ID:x9zc/5sm0
>>516
おk
ありがとう、買ってくる
519ゲームセンター名無し:2013/02/28(木) 12:14:29.55 ID:ALRUP95k0
回復ライフルは敵も回復できる
つまり・・・
520ゲームセンター名無し:2013/02/28(木) 12:15:29.17 ID:E68tZIev0
茉莉ちゃんの新情報は出ないとかないよな・・・
521ゲームセンター名無し:2013/02/28(木) 12:16:56.05 ID:oXYLN4Ns0
来月には出るだろ
522ゲームセンター名無し:2013/02/28(木) 12:20:42.78 ID:O/D7P0Rv0
エリア回復って微妙だよな
開幕以外だと敵を回復するリスクがあるし
523ゲームセンター名無し:2013/02/28(木) 12:24:14.58 ID:vkphIsU60
ビームガトリングは茉莉実装までとっておくべきだったよ・・・
524ゲームセンター名無し:2013/02/28(木) 12:56:54.08 ID:E68tZIev0
おい茉莉は眼鏡っ子じゃねーかいやっほおお!
525ゲームセンター名無し:2013/02/28(木) 12:58:29.27 ID:vkphIsU60
>>524
微妙だろ
526ゲームセンター名無し:2013/02/28(木) 13:03:24.10 ID:E68tZIev0
>>525
え・・・?普通にかわいいだろ何言ってんだ・・・
527ゲームセンター名無し:2013/02/28(木) 13:07:06.21 ID:oXYLN4Ns0
ないわ
528ゲームセンター名無し:2013/02/28(木) 13:07:28.40 ID:gcwXeEbUO
フレイヤのカラーリングは管理区の方が好きだが本体はフロSかな…

リューシャはフロS一択
529ゲームセンター名無し:2013/02/28(木) 14:04:51.60 ID:XyLGw1QDO
>>5
ホワイトブター売春BBAぷよぷよあげ荒らししてる基地外黒マンコ自宅警備員
530ゲームセンター名無し:2013/02/28(木) 16:42:30.22 ID:eNHxbjzi0
画像はよ(´・_・`)
531ゲームセンター名無し:2013/02/28(木) 16:50:09.07 ID:thqS6Zfb0
twitterに出てるから「リューシャ」とか「茉莉」で検索してみ
532ゲームセンター名無し:2013/02/28(木) 17:29:50.15 ID:+eT2xJdF0
管理区リューシャ見てパンツ吹き飛んだ
533ゲームセンター名無し:2013/02/28(木) 17:33:56.86 ID:5PPjR8K50
ショートヘアー+乳+制服+カーディガン+スカートにフリル

追加コスにも期待が高まるってもんだぜッ!!!
534ゲームセンター名無し:2013/02/28(木) 17:42:00.77 ID:6prX0qOcO
ξ988の名前の秘密ゥ?なんじゃそりゃあ?
次のEXエピソードはレミー編だと思ってたんだが…
535ゲームセンター名無し:2013/02/28(木) 17:42:53.71 ID:O/D7P0Rv0
夜に電撃で動画が上がるっぽいから待てばよい
それにしても管理区リーシャの乳はヤバイ…オルガ以上あるんじゃね?

つまつりか
【標準スキャンパー】1600
BHGlv3/ブースターlv4・バスターlv3・BGlv2
【標準シージ】1700
ハンマーlv2/ブースターlv2・火炎放射lv3・キャノン砲lv3
536ゲームセンター名無し:2013/02/28(木) 17:58:47.96 ID:5PPjR8K50
537ゲームセンター名無し:2013/02/28(木) 18:05:41.85 ID:qOG95Fx10
昼まで8:1だったのが1:8になってんぞどうなってんだ
538ゲームセンター名無し:2013/02/28(木) 18:06:05.07 ID:sgUxSUqS0
フレイアカッコ良いわ…
539ゲームセンター名無し:2013/02/28(木) 18:14:21.03 ID:thqS6Zfb0
>>536
どっちのキャラが来ても楽しそうだな

そして>>535の標準スキャンパーのコストは、正しくは1800だそうだ
540ゲームセンター名無し:2013/02/28(木) 18:36:33.11 ID:gcwXeEbUO
リューシャのダブル、ビームガン3とか微妙と思ってたがビーム「ロッド」ガンじゃないか…

盾+ロッドならヒーラー並にウザいな
541ゲームセンター名無し:2013/02/28(木) 18:37:49.11 ID:XyLGw1QDO
>>5
whiteブター黒マン援交BBAQMA早朝から連投荒らし中
542ゲームセンター名無し:2013/02/28(木) 18:38:41.58 ID:lY5fsN/L0
リューシャはなんかこう・・・露骨だな
まあ常にパンツ丸出しで戦ってる奴もいるし今更ではあるが
543ゲームセンター名無し:2013/02/28(木) 18:39:59.10 ID:xmLNEv7MO
LBBRってスコープ有るんだな……初めて知った…。強いし楽しいから使っていきたいがもうちょい連射をなんとかしてくれんかなぁ。……流石に甘いか。
そしてアーロンさん……ソレ(LBBR構えて走る)はギャグですか
544ゲームセンター名無し:2013/02/28(木) 18:48:28.52 ID:6prX0qOcO
>>543
なにぃ、スコープ付きだったのか!
アーロンのはなぁ…ギャグとしか思えないよなぁ…
545ゲームセンター名無し:2013/02/28(木) 19:18:24.05 ID:W1x2fsri0
両勢力が4つづつ占領して一つだけ50:50になって同点だから両方追加とか願ってる
546ゲームセンター名無し:2013/02/28(木) 19:55:25.14 ID:O/D7P0Rv0
>>545
ステージは全部で9個ある訳なんだが


LBBRは連射出来ないのがな
スコープ要らない人に取ってはBRの劣化でしかない
BRでお手玉すると3発当てて260ぐらい持っていけるし
547ゲームセンター名無し:2013/02/28(木) 20:13:08.51 ID:oVY5ztae0
りゅーしゃのおっぱいやべぇ
レミたんの教育によろしくないわ…
(´・ω・)
548ゲームセンター名無し:2013/02/28(木) 20:21:08.17 ID:O/D7P0Rv0
動画見る限りだと
まつりか産廃でリューシャ強キャラ臭しかしないな
リューシャのダッシュ回数がレミー並みでシールド持ちとか弱い要素ないじゃん
逆にまつりかの通常機動力が爺以下とかどうするんだYO
549ゲームセンター名無し:2013/02/28(木) 20:27:34.46 ID:5PPjR8K50
>>548
スーパーアーマーがあるじゃない
550ゲームセンター名無し:2013/02/28(木) 20:30:15.96 ID:iRUEkejO0
いやぁ楽しみだな

リューシャの動き楽しそう
551ゲームセンター名無し:2013/02/28(木) 20:41:55.06 ID:GN/DRPwF0
こりゃどっちもいいな。
もう解放戦どうでもいいや。
茉莉は弱キャラ濃厚やね。
552ゲームセンター名無し:2013/02/28(木) 20:49:51.19 ID:FoxP0rGA0
管理区リューシャのあざとさが凄まじいな!開幕でおっぱい揺らすの卑怯だと思います
シールドとビームロッドはかなり極端だけど面白そうです

その分茉莉が重そうに見えるな・・・
ブーストの速さははんぱないからそこでワンチャンか?
こりゃ、運営が茉莉の調整で四苦八苦するに10000GP賭けるわ
553ゲームセンター名無し:2013/02/28(木) 20:55:00.07 ID:Qnyif2RdP
リューシャ面白そうだしBBAじゃないおっぱいが使いたいからフロンティアに勝って欲しいわ
554ゲームセンター名無し:2013/02/28(木) 21:03:31.10 ID:LvVB1TbG0
やっぱりビーム(ロッド)ガンなのね

動画が正しいようで
555ゲームセンター名無し:2013/02/28(木) 21:14:06.04 ID:xmLNEv7MO
>>544
ここでLBBR構え走るアーロンわろすwなレス見っけたからアーロン使いとして面白半分で使ったんだわ。撃った後、砂みたいにタンデム→ダブルになるまで時間かかったからもしかしたらと思って左トリガー押したら……うん。
あの遅さで弓が当たったらアーロンさん…その場でずっと走ってそうだなw

>>546
BRでズーム出来る武器ないかな〜と思ってた私としては歓喜だったよ。
556ゲームセンター名無し:2013/02/28(木) 21:31:39.25 ID:5PPjR8K50
ジョナサンとの差別化うまくやってほしいな
加速装置がある劣化ジョナサンだけは避けてほしい
557ゲームセンター名無し:2013/02/28(木) 21:34:09.25 ID:7Vox7/SG0
ジョナサンが劣化茉莉になる可能性が微レ存
558ゲームセンター名無し:2013/02/28(木) 21:43:54.11 ID:O/D7P0Rv0
ありそうで怖いなw
中距離できる分、茉莉のが強い可能性もある
559ゲームセンター名無し:2013/02/28(木) 21:55:33.88 ID:eNHxbjzi0
>>546
なんで理解できないんだよww
560ゲームセンター名無し:2013/02/28(木) 22:05:15.79 ID:XyLGw1QDO
>>5
白豚デカマンコ円光ババア熟女ソ―プ時代のハゲ客は元気なの('_'?)
561ゲームセンター名無し:2013/02/28(木) 22:17:13.08 ID:l1H8Y+px0
リューシャカウンター持ちか
562ゲームセンター名無し:2013/02/28(木) 22:18:28.76 ID:SBlOdRbVO
性能が問題じゃない
どちらが使いたいか、ただそれだけだ
563ゲームセンター名無し:2013/02/28(木) 22:23:54.60 ID:aZ52gL4YP
そういや去年俺が「しづねは腕の膨らみの部分まで当たり判定あって実は横に判定がでかい」て適当なこと書きまくったんだけどあれって結局あってるの?

なんか嘘だよってバラすタイミング逃して放置してたんだけどスレ読んでたら未だにしづねは横にデブいって書いてあったから気になったんだけどちゃんと検証して人とかいるのかね?
564ゲームセンター名無し:2013/02/28(木) 22:27:36.52 ID:cr2/4hsrP
リューシャちゃんはある膨らみの部分まで当たり判定あって実は前に判定がでかい
565ゲームセンター名無し:2013/02/28(木) 22:34:14.38 ID:W1x2fsri0
>>564 後ろのウィングだろ?
566ゲームセンター名無し:2013/02/28(木) 22:37:17.50 ID:5PPjR8K50
>>563
当り判定あるんじゃないの?
トレモでフリカメにして袖に当ててみるか…
567ゲームセンター名無し:2013/02/28(木) 22:49:45.31 ID:5uTSWlW40
>>564
ち…恥丘…
568ゲームセンター名無し:2013/02/28(木) 23:06:49.74 ID:SBlOdRbVO
陰核がどうしたって?
569ゲームセンター名無し:2013/02/28(木) 23:18:11.66 ID:d8d+WwEm0
リューシャのニードルのサイドLARか
いいじゃないか
570ゲームセンター名無し:2013/02/28(木) 23:21:32.60 ID:aZ52gL4YP
>>566
いや俺が適当に書いたときは「おれのしづねちゃんがデブだって言いたいわけ?激おこプンプン丸!」みたいなこと言われただけでその後10月くらいまではスレずっと見てたけど特にだれか検証するわけでもなく袖の部分にも当たり判定あるってことのままだった

まぁ俺が度々「最強ツインズ()さんお願いだから袖に膨らませて当たり判定継続し続けるのやめてください」「膨らみにも当たり判定ある、だから今後も袖は不自然に膨らんでるコスチュームしか出ないよ」とか適当なこと書いて自演し続けたからなんだろうけど

今だから言うけど横に広いっていうのは多分ないと思うよ、つかあんなに横に広かったらSG系の武装くらった時のダメが羅漢やわんおー並になってるはず
571ゲームセンター名無し:2013/02/28(木) 23:32:16.56 ID:7Vox7/SG0
改行して下さい
572ゲームセンター名無し:2013/02/28(木) 23:32:28.70 ID:euH7yh/3I
おまwなんつーデマ流してんだよ普通に信じてたじゃねぇかww
573ゲームセンター名無し:2013/02/28(木) 23:37:26.08 ID:8ib5GwgY0
(これは久々の逸材・・・)
574ゲームセンター名無し:2013/02/28(木) 23:42:12.99 ID:O7ww5UDKO
なんかワロタ
575ゲームセンター名無し:2013/02/28(木) 23:43:46.25 ID:rS2KHPYG0
ニードルのサブにLAR付けていいなら、羅漢砲lv6のサブにエリアシールド付けてもいいだろうといいたい
576ゲームセンター名無し:2013/02/28(木) 23:43:58.59 ID:SD34It1L0
とはいえ新コスでも袖のふくらみそのままだったし、正しいんじゃないのかね 俺は検証しないけど
577ゲームセンター名無し:2013/02/28(木) 23:44:21.80 ID:Q0JZ3Khn0
>>570
もう疲れたろう、ゆっくり休め
578ゲームセンター名無し:2013/02/28(木) 23:46:24.68 ID:IfmISPZL0
しづね使いのネガキャンひでぇな
まじでキモイ奴ばっかw
579ゲームセンター名無し:2013/02/28(木) 23:46:33.93 ID:aZ52gL4YP
信じてた奴らすまん

とりあえず去年の夏から秋にかけてこの話題は9割俺の自演だから、特に末尾Pついてるの俺な

秋頃にほとんどやらなくなってスレも見なくなってたんだが久々に覗いてみたらまだ信じてる奴いて罪悪感感じて今更ながらネタばらししたんだ

しづねは溺愛してるプレイヤーも多いだろうし暇な奴はちゃんとどこまで判定あるのか動画なりとって検証してみてくれ
ちなみにコスチュームの袖が常に膨らんでるのは当たり判定じゃなくて勝利後ポーズの武器垂れ流しとかの為だと思うぞ
580ゲームセンター名無し:2013/02/28(木) 23:50:06.68 ID:aZ52gL4YP
>>578
ちがうちがう俺はしづね使いじゃねぇよ
俺は糞オルガ・キチレミー・自爆ジョナと見事に強キャラを渡り歩いてきたksプレイヤーだぞ
暇だったから適当に思い付いたこと書いてただだけ
581ゲームセンター名無し:2013/02/28(木) 23:52:41.18 ID:aZ52gL4YP
まぁとりあえず俺はもうほとんどプレイしてないからさ
もし勘違いしてる奴見かけたらこっそり教えてやってくれよ
かける奴いるならミクシーとかにもデマでしたって書いてくれると嬉しい

そんじゃさよなら、夏の関西でる奴いたら頑張ってな〜
582ゲームセンター名無し:2013/02/28(木) 23:56:43.42 ID:euH7yh/3I
ログ漁ったらそれっぽい書き込み本当にIDの末尾Pじゃねぇかw
583ゲームセンター名無し:2013/02/28(木) 23:56:55.30 ID:CrBzG+V6O
ガンストプレイヤーは頭が弱い(確信)
584ゲームセンター名無し:2013/03/01(金) 00:08:23.99 ID:/VN+feT40
HAHAHA
何を今更
585ゲームセンター名無し:2013/03/01(金) 00:09:13.27 ID:NDT+DUmS0
これはwwww
コレで袖に当たり判定が無かったらレミー&忍者と違って当り判定が広いから弱い!
とか言えなくなるぞw
586ゲームセンター名無し:2013/03/01(金) 00:10:24.43 ID:IQbziyaMO
>>575

昔なぜかわからんがプラズマガンがついてた
587ゲームセンター名無し:2013/03/01(金) 00:12:44.33 ID:kAdSCoGGO
>>582
ホワイトブター売春BBAラブホ入ったら
口押さえて来た婆だよな
卑劣な婆だよな
暗闇のオッパイパブで触ってもらえよな(笑)垂れ乳を
588ゲームセンター名無し:2013/03/01(金) 00:22:46.83 ID:0sRd0ETBO
なんで…なんでリューシャばっか期待されるんだよぅ…
そんなにおっきいのが好きなのかよ…
589ゲームセンター名無し:2013/03/01(金) 00:25:35.17 ID:PxZhjnSk0
>>588
茉莉のコスはきてもロボの色違いだろ?
夢がないやん
590ゲームセンター名無し:2013/03/01(金) 00:25:56.26 ID:55LUDxMe0
俺はおっきい方が好きだぞ
591ゲームセンター名無し:2013/03/01(金) 00:26:13.25 ID:5pax0qyF0
>>588
俺はサイバネ義足にグッとくるんだが
592ゲームセンター名無し:2013/03/01(金) 00:42:20.01 ID:unW3RB8i0
茉莉ちゃん解放されたら格闘ぶんぶん丸が増えそう
593ゲームセンター名無し:2013/03/01(金) 00:45:46.84 ID:pYm/fNbD0
フロS勝利で起きるであろう芋リューシャ大量発生よりかはマシだと思う
594ゲームセンター名無し:2013/03/01(金) 00:47:30.42 ID:WnV/brF50
引き分けゲーも加速するな
595ゲームセンター名無し:2013/03/01(金) 01:15:23.38 ID:voHT1NG20
ちなみにしづねは袖まで当たり判定あるぞ。

しづねにマシピ当てやすい理由が分からんってことで友人協力のもとしづね側でダブルガン上に構えてバンザイしてもらって袖の部分にスタン打ったらしびれた。
596ゲームセンター名無し:2013/03/01(金) 01:17:18.95 ID:PxZhjnSk0
>>595

てことはコスには袖の縛りがあるってことだ
どうするんだスクール水着?
597ゲームセンター名無し:2013/03/01(金) 01:22:32.96 ID:voHT1NG20
スク水に関しては俺も期待はしてるんだが最悪バスローブみたいなのになりそうだよね。手がみえる描写が無いわけだし。
598ゲームセンター名無し:2013/03/01(金) 01:33:23.34 ID:1aT/snpy0
スク水は茉莉に獲られると予想
599ゲームセンター名無し:2013/03/01(金) 01:36:52.56 ID:QCJp7Tub0
どいつもこいつも強襲しずねでLV6ショットガン・・・
マジでこのウェポンパック見るとやる気無くす
600ゲームセンター名無し:2013/03/01(金) 01:40:31.39 ID:URbQ/7Qn0
最近の深夜はろくな野良いねいな。
ポイ厨クソ4バーが増えたせいか、まともなのが減ったきがする
601ゲームセンター名無し:2013/03/01(金) 01:42:20.42 ID:URbQ/7Qn0
乗ってみたいのは、まつりかなんだけど、乗ってほしいのはリューシャってかんじ
602ゲームセンター名無し:2013/03/01(金) 01:43:18.58 ID:aE+w4/OE0
しづねスク水なら浮き輪とかビート板とか持たせて何とかならんかねぇ
603ゲームセンター名無し:2013/03/01(金) 01:49:58.89 ID:SH2A7lM00
>>602
ンな格好させたらちっぱいのがバレてしまうではないか!!
604ゲームセンター名無し:2013/03/01(金) 02:04:38.57 ID:w2J1YjdX0
スク水が一番問題になるのはレミーだろうが
605ゲームセンター名無し:2013/03/01(金) 02:18:31.98 ID:es0QLCPTO
師匠と番長はどうみてもレスリングですねわかります

コマ投げの時代が来るのか、胸圧だな!
606ゲームセンター名無し:2013/03/01(金) 02:32:47.86 ID:gIaDTawJO
>>599
強襲アサシンはランクGSでも平気で突貫して戦犯やらかすアホいるくらいだし修正対象だろ
アレに関しては全盛期19レミーよりチンパンだからな
607ゲームセンター名無し:2013/03/01(金) 02:43:40.07 ID:agHUZz+kO
しづねの袖判定は上から回復打たれて頭外した時に袖に当たるのが見えるからみんな知ってると思った
608ゲームセンター名無し:2013/03/01(金) 02:52:16.70 ID:PxZhjnSk0
>>597
パーカー着せようぜ!
609ゲームセンター名無し:2013/03/01(金) 03:16:07.00 ID:M9m6V5AtO
強襲アサが弱体化すればいよいよしづねがゴミ化するぜ
610ゲームセンター名無し:2013/03/01(金) 03:24:24.71 ID:agHUZz+kO
>>609
く…高火力エクスが化けるさ
611ゲームセンター名無し:2013/03/01(金) 03:50:12.28 ID:HcHDfmYXI
と言うかむしろ強襲21はもう1回上方来ても良いと思うんだが…

火炎スタンが無くなったり、SGLV6下方されたり、グレランLV1になったりでじわじわと…

でも新火炎放射が普通に火力あるからいまのままでちょうど良いのかなあ…

SGの弾数をもう1〜2発分欲しいのが本音だけど…

「弾がねえ!?タゲが3つ向いてやがる!もうおしまいだ!」が多すぎて…
612ゲームセンター名無し:2013/03/01(金) 04:03:59.21 ID:aE+w4/OE0
21はその分SG6は強いし他キャラより速く動けるし。兄貴はSG5で19だけど足遅いし、けど耐久あるからな。
ほんの少しなら上方いれてもいいかもな
修正加減によるけど。
613ゲームセンター名無し:2013/03/01(金) 04:34:53.70 ID:PxZhjnSk0
火炎放射のレベルかボーラのレベルアップかな?
614ゲームセンター名無し:2013/03/01(金) 05:52:00.64 ID:a7eQJm1t0
ボーラのレベル上げても強襲乗ってるチンパンどもは使わないから変わらんわ
615ゲームセンター名無し:2013/03/01(金) 07:21:32.86 ID:9bi1dLSi0
それよりも高コスインフィに何かしらの上方がほしいわ
616ゲームセンター名無し:2013/03/01(金) 07:45:57.77 ID:U8o8nfgh0
亀だけどこないだしづねちゃんで開幕上下に腕ブンブンさせて遊んでたら袖の部分に大量にニードル刺さったんですがそれは…
フロS服のどぐままぐまがいる位置のちょっと外に刺さりまくってたから「ああ、マジでそこ判定あるんだな」って思ったんだよな
617ゲームセンター名無し:2013/03/01(金) 07:58:32.54 ID:fK9WBhzZO
袖の話はもう良いだろ…袖に判定が無いわけねーじゃんwwww
618ゲームセンター名無し:2013/03/01(金) 08:02:09.12 ID:XshEPqhF0
ハプンが上方されてやっと射撃戦になったと思ったら下方だからな、
まともな撃ち合いが出来ない以上そりゃシャッガンに帰るわな
619ゲームセンター名無し:2013/03/01(金) 08:05:11.11 ID:M9m6V5AtO
いっそのことシャッガンをライトシャッガンに変えよう
620ゲームセンター名無し:2013/03/01(金) 08:15:52.52 ID:t2CRGhVHO
射程短くなってサブトリのグレまで失いたいとかマゾだね
621ゲームセンター名無し:2013/03/01(金) 08:17:55.87 ID:w2J1YjdX0
ここだけの話だけどフレイヤにも当たり判定無いよ、あるのは茉莉だけだよ
622ゲームセンター名無し:2013/03/01(金) 08:27:16.88 ID:K62iX8DkO
>>5
ホワイトブター売春BBA
熟女ソ―プ教えてくださり
ありがとうございます!


623ゲームセンター名無し:2013/03/01(金) 08:30:20.71 ID:ph07waUq0
範囲回復キター
ファーストエイドよりピクシーサークルが好きな自分はリューさんつかうしかぬぇぇぇ今までありがとうパンツ…
つかリューさん回復持ちだと癒し系お姉さんって感じでツボとかなんとかかいたら実現しちゃって幸福です
624ゲームセンター名無し:2013/03/01(金) 09:07:12.75 ID:jld7MtDG0
新キャラの動画見たけど、起動力がレミー以下の時点で最強じゃないな。
どっちも玄人向けに見えるし、地雷が増えるだけじゃね。
625ゲームセンター名無し:2013/03/01(金) 09:21:03.51 ID:kdTbaQwKP
範囲回復は打った時点で即HP消費なんで連携とれてないチームだとすごくもったいないことになるな
626ゲームセンター名無し:2013/03/01(金) 10:07:29.25 ID:unW3RB8i0
ちょっとリスクがでかいかなって思うね
反物質くらいのリロで反動もうちょっと下げてもいいよ
627ゲームセンター名無し:2013/03/01(金) 10:11:41.65 ID:CsHT2cdC0
リーシャのがどー考えても強そうです。

ただ芋地雷が大量発生しそうなキャラなのでこのままオクラ入りオナシャース
628ゲームセンター名無し:2013/03/01(金) 10:11:45.50 ID:RgSV4kVU0
結局出来レース
もう参加なんかしねーよ
629ゲームセンター名無し:2013/03/01(金) 10:38:23.43 ID:HMASec9vO
しずね21アサ上方はない。結構な高火力なのにバカでも戦果が安定する性能にしたらまた荒れるだろうから、地雷御用達のままでいい

だいたいしずねは弱くないだろ。ハプンは残念だったが
630ゲームセンター名無し:2013/03/01(金) 10:52:51.84 ID:es0QLCPTO
シャッガンしづねは乱戦ならチャンスありまくりでしょ
必死こいてストジョナ番長こかしたと思ったらシャッガン食らうとかありまくりで困る
631ゲームセンター名無し:2013/03/01(金) 11:47:02.22 ID:jld7MtDG0
>>628
参加はしたほうがGPもらえるからお得だぞ。
前回も参加者のみGPが配布されたからな。
632ゲームセンター名無し:2013/03/01(金) 12:04:46.32 ID:2qJGXhdgP
633ゲームセンター名無し:2013/03/01(金) 12:19:55.51 ID:NDT+DUmS0
エリア回復はあんなもんだろ?
回復量10×10(5×10)・反動85で自分も回復できる仕様だからな
開幕等でまとめて打つ武器っぽいし、試合中に回復したいならパンツ使えよって話

下手に反動弄ると一生芋って自分にエリア回復打って
キュアポ自給自足する馬鹿が出てくるぞw
634ゲームセンター名無し:2013/03/01(金) 12:28:23.89 ID:nKWLweCz0
開幕弾数0じゃなかったか
635ゲームセンター名無し:2013/03/01(金) 12:35:27.93 ID:pCvvVGsa0
>>603
すでにスケートリンクって分かってるのにいまさら何をww
636ゲームセンター名無し:2013/03/01(金) 12:39:48.28 ID:M9m6V5AtO
しづねはシャッガンLV5に下げて基礎体力も初期に戻せば使用率は下がると思うぞ
ここの住人は何故かしづねが嫌いみたいだし
637ゲームセンター名無し:2013/03/01(金) 13:07:04.66 ID:kAdSCoGGO
>>622
ホワイトブター売春BBAキモいんだよお前黒マンコ
638ゲームセンター名無し:2013/03/01(金) 13:09:55.31 ID:rRTxBNdr0
これが…戦場の絆なのですね
639ゲームセンター名無し:2013/03/01(金) 13:23:54.03 ID:WhGB4/Y4O
>>638
リューシャさん、ガンスリンガーストラトスです
640ゲームセンター名無し:2013/03/01(金) 13:24:46.34 ID:G4i1edZD0
>>638
ワンプレイ500円やな
641ゲームセンター名無し:2013/03/01(金) 13:26:13.15 ID:yytu0L840
まつりか派なんだが、バラージャー番長→爺でC帯まで落ちまくった自分を何とかしてくれる気がしない
642ゲームセンター名無し:2013/03/01(金) 14:01:51.31 ID:KaphOx230
何より驚いたのは、デフォネームが「まつりか」なことだわwwww
せっかく厨ニ臭いネーミングなんだからゲームで表示させろよwwww

リューシャの開幕エリア回復にあわせてブースターで突っ込んで回復浴びながら無双するとこまで妄想した
643ゲームセンター名無し:2013/03/01(金) 14:20:37.02 ID:pYm/fNbD0
まつりか しのう(´Д')
644ゲームセンター名無し:2013/03/01(金) 14:40:56.55 ID:3o56wXzc0
リロード18秒ぐらいあるから開幕回復は無理
645ゲームセンター名無し:2013/03/01(金) 15:05:29.34 ID:aE+w4/OE0
YouTubeで新しい方の茉莉の動画上がってない…?電撃のページからしか見れない。リューシャ見れるのに。
646ゲームセンター名無し:2013/03/01(金) 17:07:20.90 ID:G4i1edZD0
上位ランカーの仕様が変わったようだ

いいんじゃないかな
647ゲームセンター名無し:2013/03/01(金) 17:10:03.71 ID:x0EX/QGl0
ランカーボーナスチャンス発生条件の変更について
2013年03月01日 17:00

本日マッチングサーバーの更新を行い、高ランク同士の対戦時に発生する「ランカーボーナスチャンス」の発生条件を変更いたしました。

※本変更はサーバー更新のみの対応のため、 オンラインアップデートは実施しておりません

主な更新内容は以下のとおりです。

最上位ランカーボーナスチャンス、ならびに上位ランカーボーナスチャンスの発生条件にチーム構成における同店舗内のプレイヤー人数を追加いたしました。
これにより相手チームが自チームと同じマッチング構成の場合に限り各種ランカーボーナスチャンスが発生するように変更いたしました。


(一例)

●:「全国対戦」モードを選択したプレイヤー
○、△:「店舗内チームVS.全国対戦」モードで店舗内チームを組んだプレイヤー
○○○○ VS ○○○○=条件成立

●●●● VS ●●●●=条件成立

●○○○ VS ●○○○=条件成立

○○△△ VS ○○△△=条件成立

○○△△ VS ○○●●=発生しません

○○△△ VS ○○○○=発生しません

●●○○ VS ●●●○=発生しません
648ゲームセンター名無し:2013/03/01(金) 17:16:33.29 ID:pYm/fNbD0
神アプデきたな
649ゲームセンター名無し:2013/03/01(金) 17:17:43.88 ID:5v8OkspW0
お、ついにバースト対策来たか
最上位GSバーストがなくなるのはありがたいな
650ゲームセンター名無し:2013/03/01(金) 17:19:42.00 ID:H8eoy/QH0
ランカーに変動がでるな
きっと勝てないランカーで文句言って当たるやつがでる
651ゲームセンター名無し:2013/03/01(金) 17:26:52.76 ID:aVzouugY0
このアプデでにわかGSは適正ランクまで落ちるかな
劇的に変わるわけではないだろうけど
652ゲームセンター名無し:2013/03/01(金) 17:30:00.37 ID:7zdHM/+O0
野良専には嬉しいね
653ゲームセンター名無し:2013/03/01(金) 17:30:13.65 ID:t4TuQEWM0
ネシカって毎月300払わないと登録破棄されるん?
654ゲームセンター名無し:2013/03/01(金) 17:32:26.52 ID:7zdHM/+O0
解放戦争ってどんくらいGP貰えるの?
655ゲームセンター名無し:2013/03/01(金) 17:35:26.42 ID:H8eoy/QH0
>>653
無料登録だけしておけば(確認して)、最低限データの保存は出来るんじゃないか?
656ゲームセンター名無し:2013/03/01(金) 17:37:35.15 ID:aVzouugY0
>>653
破棄じゃなくて停止みたいになった
WPとか何にもいじれなくなる
ネシカが使えるかどうかは確かめてないからわからない
657ゲームセンター名無し:2013/03/01(金) 17:44:00.29 ID:jld7MtDG0
ネシカは使えるけど、初めてキャラを登録した状態に戻る。(G3で初期WPが2種類のみ)
個人戦績は残る。
658ゲームセンター名無し:2013/03/01(金) 17:46:28.30 ID:7zdHM/+O0
いや違うよ。
最後にウエポンとか衣装いじった状態になるだけ。
今日友達がその状況になったからそれが正しい。
659ゲームセンター名無し:2013/03/01(金) 17:47:24.00 ID:t4TuQEWM0
>>655 >>656 >>657
サンクス^^
660ゲームセンター名無し:2013/03/01(金) 17:47:53.10 ID:kALGfO4f0
えっ?!
武器とランクまで没収されんの?!
661ゲームセンター名無し:2013/03/01(金) 17:49:00.89 ID:7zdHM/+O0
>>657
デマ流すのやめとけ
>>660
違う。
662ゲームセンター名無し:2013/03/01(金) 17:50:37.28 ID:t4TuQEWM0
まつりか様が産廃にならないために何か考えよう
俺はブースターに攻撃判定つければそれなりに使いやすくなると思うよ。

後リューシャがカウンター持ちってどうなの?今までは真壁さんの弟子で統一されてたが
リューシャも弟子とかww
663ゲームセンター名無し:2013/03/01(金) 18:04:00.97 ID:jv7rRjl6P
今は管理区優勢か
664ゲームセンター名無し:2013/03/01(金) 18:09:55.39 ID:oJcE/jgAO
バースターかビーガトの強化で茉莉は救われる
665ゲームセンター名無し:2013/03/01(金) 18:13:42.35 ID:rSv9VSxB0
ステージ占領が1クレごとに変わっててワロタw
666ゲームセンター名無し:2013/03/01(金) 18:31:12.51 ID:NDT+DUmS0
バースト対策来たのか!?
新キャラ追加よりも嬉しいアプデなんだけどwww
野良4vsGS4バー最上位が無くなるだけでストレス溜まらなくなるな
667ゲームセンター名無し:2013/03/01(金) 18:46:29.75 ID:rwnJJd9PP
そういや武装ごとに射撃後に格闘に移行できる時間が違うけどあれも地味に修正してほしいよな

鏡華なんてエリシ火炎放射しながら即格闘できるのに兄貴や番長なんてマグナムやらハンマーガン撃ったら1秒秒近くまたないと格闘いけないから近距離の差し合いでいざというときめっちゃこまる
せめて全武装格闘以降できるタイミングは統一してくれよ
668ゲームセンター名無し:2013/03/01(金) 18:58:16.34 ID:zuvfXtKRO
武装の硬直差とかで変わるんだから統一されるわけないでしょう
669ゲームセンター名無し:2013/03/01(金) 19:13:32.39 ID:d+vY9Arl0
しかしビーガトとかBHGとかレミー基準で弱体化されると他のキャラが困るんだよな
おとなしくレミーの武器レベル下げるだけでいいのに
670ゲームセンター名無し:2013/03/01(金) 19:19:13.76 ID:rwnJJd9PP
でも鏡華使った後他キャラ使うとさすがにこれひでぇなって思うとき多くない?

これの1:30あたりとか見ればわかるけどもう武装と格闘の切り替え時間ないってレベルだぜ?もうちょいなんとかしてほしいよ

http://www.nicovideo.jp/watch/sm20214856
671ゲームセンター名無し:2013/03/01(金) 19:25:30.15 ID:kAdSCoGGO
>>662
whiteブター黒マン援交BBAデカパンも臭い汚い荒らし
672ゲームセンター名無し:2013/03/01(金) 19:26:13.94 ID:VoLhMpu40
武器そのものの硬直だって言ってるだろ。アホなの?
673ゲームセンター名無し:2013/03/01(金) 19:34:14.63 ID:tINP4pdF0
こういうやつが運営に意見送ってるんだと思うと運営側に迂闊に意見聞けって言えなくなるな
674ゲームセンター名無し:2013/03/01(金) 19:38:49.80 ID:G4i1edZD0
武器の硬直だよな
鏡華だからってわけじゃないと思うけど
675ゲームセンター名無し:2013/03/01(金) 19:39:00.73 ID:nKWLweCz0
つか、運営に意見送れたんだ
676ゲームセンター名無し:2013/03/01(金) 20:02:16.36 ID:x0EX/QGl0
>>667が発展すると均一化君になるということか
677ゲームセンター名無し:2013/03/01(金) 20:18:11.35 ID:Blt4NbOPO
そんな神アプデあったとはしらずにやっとったわ
だから今日はゲージが下がりにくかったのか
逆も然りではあるが……

こうなったなら
勝利時の上昇ポイントは+20ぐらいしてももよかった気がする
3〜4位上がりだと80〜90で厳しいでしょうよ
678ゲームセンター名無し:2013/03/01(金) 20:19:51.19 ID:zuvfXtKRO
甘えすぎでしょそれは
679ゲームセンター名無し:2013/03/01(金) 20:21:21.37 ID:mlhATCCd0
wikiについて相談なんだけど
バトルステージの項でマップ画像はっつけたらマズイかな、著作権とかそういう意味で
680ゲームセンター名無し:2013/03/01(金) 20:32:31.79 ID:Blt4NbOPO
>>678
勝利一位上がりでも100とちょっとしか貰えない事もあったんだが……

ある意味上位帯には野良じゃ上がれない仕様だぞ
S帯でも苦しいですハイ
681ゲームセンター名無し:2013/03/01(金) 20:36:56.09 ID:jcVt5QEg0
…戦闘評価って知ってるか?
682ゲームセンター名無し:2013/03/01(金) 20:38:15.09 ID:NDT+DUmS0
甘え過ぎ
評価S〜A取れば一試合で100↑は余裕で貰える
評価Bでも1位上がりなら100↑。腕がない奴が落ちるのは当たり前の仕様
683ゲームセンター名無し:2013/03/01(金) 20:42:52.58 ID:Blt4NbOPO
評価か……
納得しました
684ゲームセンター名無し:2013/03/01(金) 20:47:32.57 ID:jfWXy1W10
バトルライフルに慣れたいんだけどコスト軽めでオススメのWPありますか
685ゲームセンター名無し:2013/03/01(金) 20:48:32.92 ID:qxSKzebU0
今、風呂と管理区どっちが優勢?
686ゲームセンター名無し:2013/03/01(金) 21:08:28.65 ID:aE+w4/OE0
バトライって主水さん以外持ってるの?
687ゲームセンター名無し:2013/03/01(金) 21:16:10.34 ID:PVbIRTERi
フロ5つ取ってると思ったら一時間で1つになるとか

そんなに貧乳メガネロボがいいのか?
688ゲームセンター名無し:2013/03/01(金) 21:17:43.39 ID:Y5hjFCcU0
解禁後はフロS衣装で
689ゲームセンター名無し:2013/03/01(金) 21:24:53.22 ID:QexRdHbgO
>>686
遠距離センチ「…」

リューシャ派だから茉莉はどうでもいいがフレイヤは好き
つまりリューシャがフレイヤに乗れば俺得
690ゲームセンター名無し:2013/03/01(金) 21:26:03.11 ID:6o32p+BV0
>>689
遠距離リコン「……。」
691ゲームセンター名無し:2013/03/01(金) 21:34:01.16 ID:B4dZL0Hs0
遠距離離婚どころか汎用離婚すら大分見なくなったな
その代わり遠距離センチが前バージョンのレミーの如く増えてきたな
今日なんて毎試合敵か味方に遠距離センチ来やがった
692ゲームセンター名無し:2013/03/01(金) 21:35:33.72 ID:QexRdHbgO
>>690
すまん、書いてからミスに気づいたorz

まあバトライ使うなら師匠の方がマシだと思う
693ゲームセンター名無し:2013/03/01(金) 21:39:37.08 ID:/VN+feT40
フレイヤのスタイリッシュな造形が好きだが思ったより動きはスタイリッシュじゃなさそうなのが悲しい
694ゲームセンター名無し:2013/03/01(金) 22:02:06.00 ID:K62iX8DkO
>>659
whiteブター黒マン援交BBA
尿漏れしながら荒らし在日


695ゲームセンター名無し:2013/03/01(金) 23:24:00.17 ID:0sRd0ETBO
茉莉ちゃん、素はボクっ娘であってくれ…

なんだかんだで接戦みたいだなー
696ゲームセンター名無し:2013/03/01(金) 23:36:27.24 ID:HMASec9vO
ミサイルはあんまりな調整だったな
以前なら、ゲージが残ってても着地しておこうと思ったときにミサイルがくれば気づかずにくらったのに
いまじゃゲージがある限り当たらなくなった
697ゲームセンター名無し:2013/03/01(金) 23:55:16.98 ID:+/TRZpd80
せめてロックオン速度がニードル並みならな…
重いうえにロックに時間かかる、弾速遅い、アラート、威力並み
698ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 00:20:08.41 ID:IECoHEfK0
バースト修正来たかー
まだ足りないと思うが少しはマシになったね
http://www.nicovideo.jp/watch/sm20170190
このゴミみたいなGSどもの動画のおかげだなw
ふ〜ど以外の実力AA程度だもんな
699ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 00:29:39.81 ID:V+/2DCTQ0
晒しスレでやれ
700ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 00:30:30.04 ID:mqtxNwmb0
全武器中でも五指に入る遠距離でエイム不要でもそこそこ当てられて2hitで160〜190ぐらい持っていく武器がそうそうあってたまるかって話ですよ
ホーミングレーザーLv5がその地位を奪いつつある気もするけど
701ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 00:34:13.53 ID:duflQ7LVP
間違いが1つあります
http://livedoor.4.blogimg.jp/itaishinja/imgs/4/a/4a264acb.jpg

わかるかな?
702ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 00:41:11.93 ID:LQ3ON8LD0
広い所ならブースト吐かせる手段としては最上級だけど、それでも牽制にしかならないってのが…
703ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 00:44:30.57 ID:YXZF0Qnq0
アラート実装のせいで武器スロの1つが完全に無駄になって
<ミサ持ち=下位WP>、という感じになりつつあるな
アラート削除はよ
704ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 00:58:05.78 ID:fi6H2/Yf0
>>700
HLはやり過ぎな武装かもしれない
705ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 01:11:06.77 ID:bwCjvVtI0
本体弱い上にゴミもたされてるアーティレリとは…
706ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 01:29:23.59 ID:C8hF/83wO
>>653
ホワイトブター売春BBA中年でドヤ顔、熟女ソ―プ店解雇でボコボコの田舎もん婆w黒マンコ痛々しいぞ涙拭けよ
707ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 01:32:40.39 ID:fi6H2/Yf0
>>705
茉莉でたら立場なす
708ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 01:34:19.24 ID:rkK5TByj0
お爺ちゃんはまともな修正がくるんだろうか
709ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 01:38:22.00 ID:mqtxNwmb0
こっちを見てないってだけで適当エイムで160超のダメージ出されたらスナイパーライフルの存在意義がなくなるだろ甘えるな
710ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 01:48:02.08 ID:Op37hdWCO
無敵になるバグ早く修正しろよ…2試合連続とかさすがに萎える
711ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 02:49:43.87 ID:wKMKOadx0
弾出ないバグが死活問題すぐるwwwwww
712ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 03:38:54.55 ID:c/i4oH7u0
アラートはまともな移動すらできない初心者がLMLで無双されない為の配慮だったっけ。

いつまでもやり込みプレイヤーに合わせて修正入れてくれると思わない事だな。
713ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 04:07:41.12 ID:cPdVh4sAO
上位帯ならアラートあろうがなかろうが敵にいる時点で警戒して然るべきなわけで
別に初心者の為だとか明言されてるわけじゃないけど基本はそういうことでしょう
714ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 04:19:23.48 ID:IECoHEfK0
正直中堅でも今のLMLは当たる方が悪いレベルで、撃ってる暇があれば別のことやった方がいい

爺はクロスボウを3点バーストにしてマルチボムの弾速上げろ
本体性能が悪いのはキャラ特性でもいいが、その上で固有武装までゴミではどうにもならん
715ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 04:23:48.78 ID:LEqsEe7r0
年の暮れまでにあと何人の新キャラが出るんだろな
716ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 04:51:03.42 ID:gcND1ArSO
>>700
HLは射程短いよ
717ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 04:57:33.36 ID:LEqsEe7r0
>>716
いや長いから
718ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 04:59:43.81 ID:cPdVh4sAO
確か池袋ビルの端から端まで届くか届かないか位でしょ?
見られてなければ不意をつくには十分な射程はあるでしょう
719ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 05:02:07.66 ID:zckWf6wL0
クシー使ってると短く感じるらしいが、あれは長いよなー
720ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 05:03:18.72 ID:4p5ecLZr0
害悪の証拠だな
あんな壊れ貰っても環境にいないクシーとかいうゴミ
721ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 05:08:06.41 ID:zySbWz2qO
>>720
だから一体何されたんだよ?
722ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 05:14:23.86 ID:gcND1ArSO
>>717
HLとタンデムで差し合えばたいてい勝てるじゃん
723ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 05:20:46.66 ID:VZRwWNwlP
>>720
はいはい削除削除
HL怖かったでちゅねー
724ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 05:25:04.90 ID:4p5ecLZr0
>>721
出来レースで師匠の解禁が遅れて、地雷しか乗らないカス
誉める要素なんかない
725ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 05:40:58.84 ID:bicoiZhi0
いや、HLの射程は長いからな
隙が大きいからその間にアサルトライフル等で射程に入って落とせるってだけだからな
あいつら距離調整とかしないからいい的なんだよね
726ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 05:44:56.34 ID:zySbWz2qO
遅れた…って、たったの2週間じゃん…
そこまで毛嫌いするもんかねぇ…
727ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 07:21:43.23 ID:UlsRxGmp0
LMLは当たりにくいが、高火力で爆発物だから巻き込みワンチャンある。
HLは隙デカすぎるが、高火力で割と射程長いし鬼追尾で弾速も良好。

糞AIMでも当たる追尾付きの武器は軒並みダメージ減らせば解決じゃねーの?(適当
728ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 07:24:45.58 ID:nkRAt+97I
いまのクシーの嫌われ様は火炎→SG時代のしづねや格闘ブンブン丸時代のしづねに通じるものがあるな
729ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 07:32:33.53 ID:WXCDPWmBO
羅漢砲みたいに0からスタートでいいんじゃない?
730ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 07:56:27.14 ID:iC5tFqShO
>>728
ξそのものを嫌ってるのは1人だぞ
15ξは嫌われてるけど、20センチはゆとりAIMなだけで弱くはない
731ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 08:00:34.85 ID:uS/vMOrD0
20センチも十分地雷御用達だから俺は嫌いだな
昨日ホームの人が打ってたLMLをアホみたいに食らってた20センチ見たらなおドン引きだわ
ちなみにAランクの話
732ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 08:08:09.46 ID:vtcLkTym0
スナイプされ続ける遠距離強化羅漢は逆に哀れに見えるんだが、クシーはなんでいらいらするのかな

数が多いからか
733ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 08:10:50.13 ID:4M4CJ6dC0
ホーミングしてくるからなあ
734ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 08:45:14.53 ID:4p5ecLZr0
クシー使ってるやつでうまいやつはいない
大会選出数0という証拠もある
喜ぶのはカスエイムの地雷だけ
735ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 08:46:40.05 ID:emC8CkThI
ξとかより忍者のが修正すべきだろ
レミー、ジョナの次に重量耐性あるのにレミージョナの重量耐性が下げられたから現状ジョナ並にある意味不明な筋力
池袋の端からほぼ端までブースト満タンからいける意味不明過ぎな機動力と移動距離
体力は標準
コストはやすい
武装レベルがなぜかやたらと高い
低コストなら即死し一発でヒットストップするぶっ壊れのディスクマシンガン

使ってて壊れすぎてると思うわ
736アザラシ:2013/03/02(土) 08:49:38.70 ID:Idmj04oLO
>>735
ホワイトブター売春BBA
今日も元気に避難所と2ち
ゃんねる!(>_<)クロマンコ


737ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 08:56:45.58 ID:o92NafZ60
>>735
体力は標準…?
738ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 09:05:16.40 ID:zySbWz2qO
他にもいるじゃん、上位残ってなかったキャラは…
それって証拠になるのかなぁ、これチーム戦だし…

…うっかり上位チームにいたら何て言うつもりだったんだろう、それだけ気になる
739ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 09:14:33.80 ID:UHN+EvYf0
あれかな、ξに粘着されて3、4落ちした逆恨みとかじゃないか?
しかも4バー組んでる時に
740ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 09:21:08.53 ID:zySbWz2qO
>>739
なんか師匠の解禁が遅れたとか言ってたな
…師匠使いなのかな

まさかとは思うけど、ξと味方でマッチングするたびに負けて、それを師匠の性能を棚に上げてξのせいだと思ってるとか
あるいは格闘威力最強だからって振り回してると敵ごとHLで撃たれまくったとか
741ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 09:25:05.75 ID:nkRAt+97I
クシーは弱体化したハープーンの貴重なお客様だからなあ…

あまり減らないで欲しい…
742ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 09:30:39.60 ID:zySbWz2qO
弱キャラにはそーいう需要もあるからなぁ

…それに大会っつったって、どんな構成が強いかなんてだいたい決まってたようなもんじゃないか
それだとあまり目安にできないと思うんだけど…
743ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 09:33:33.79 ID:njij9YdY0
>>740
師匠ならダブルマグナムで撃ち合えばなんとかなりそうなのに…あっ(察し)
744ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 09:35:13.74 ID:njij9YdY0
強い構成かつ怖い構成なら一つある
16忍者の4バー、未だにトラウマだ
745ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 09:43:11.79 ID:87D8j24xO
(もっとWikiが充実しますように…)
746ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 09:44:03.28 ID:O1PVSLvx0
>>740
ξとタイマンする格闘ブンブン師匠とか地雷にも程があるだろ
747ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 10:00:16.34 ID:uS/vMOrD0
HLしかしないξも十分地雷
自衛できない、周り見れないときたらまさに強キャラ使われの鏡

逆に離婚や19センチ使うξは結構強い
こいつらだけは舐めてかかると痛い目見るわ
748ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 10:10:40.85 ID:zySbWz2qO
それはそうと、真下の敵に上手く当てるコツってある?
749ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 10:13:50.96 ID:iC5tFqShO
忍者もまだ強キャラだな
本体と武装のバランスはまだイマイチなんだよな。草20ストと師19ハンが武装ほぼ同じなのに戦力に結構な差があるし
750ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 10:29:09.00 ID:rIP/VOm8O
現状忍者は大分良調整だろw
20ストが準強〜強キャラだけど単体で強い訳じゃないしバカ火力出せる訳でもない。まあ体力は下げて良いと思うが
751ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 10:33:39.04 ID:13YZeyUu0
最近羅漢堂より先に突っ込んでくる忍者が多い気がする
2落ち3落ちしてるようだがなに考えてんだろうな、妙に粘着してくるし
752ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 10:52:39.48 ID:c9/Y3T04O
何も考えず突っ込む奴らはヒット&アウェイって単語がわからないのかねぇ
特に忍者とかしづねみたいな足速いが脆いキャラは特に
753ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 11:23:18.47 ID:U0oTpK+rO
赤タゲ来てるのにHLを撃てる根性が凄い
754ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 11:26:25.23 ID:jZpHzF8X0
まあ忍者はあんなもんだろ
・レミーの武器レベルをちょっと下げる
・アーロンの体力をちょっと上げる
・爺を真面目に覚醒させる
これくらいしか修正が思いつかん
今verそこそこバランスいいと思う
755ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 11:29:00.76 ID:cPdVh4sAO
上の方は大分下がって落ち着いてきた感があるから後は下を上げればいいだけだと思うな
756ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 11:34:13.46 ID:UN7DoGd60
師匠の修正が最優先次点でアーロンかな
後無敵バグも早く直してくれ
757ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 11:40:24.57 ID:LQ3ON8LD0
心配しなくても新キャラの追加と一緒にバランスなんてボロボロになるよ
758ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 11:54:44.84 ID:RuXbY7ej0
羅漢の格闘性能下げろっていうのは贅沢かね
759ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 11:56:01.78 ID:Idmj04oLO
>>651
ホワイトブター売春BBA
さっきから晒しスレ上げて
る馬鹿は中卒粘着黒マンコ


760ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 11:59:33.11 ID:zySbWz2qO
2月のキャンペーンコードって何日まで有効?
761ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 12:03:48.99 ID:Y4ltyzfMO
パンツにも何かテコ入れが欲しい
762ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 12:14:36.09 ID:O7WfmCW4P
じゃあパンツはダッシュ回数減らしてエリシのレベル下方な

つか回復系のせいで引き分け加速しすぎでしょ、S帯でもわざとミリで残してるパンツキルする奴多すぎるよ
763ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 12:27:11.31 ID:u/v+cmc90
>>758
ウォーリア基準だと下げてもいい気がするし、バラージャー基準だと下げなくてもいい気がするな
764ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 12:28:21.57 ID:Nc7HRTnP0
だが体力回復から弾丸回復に仕様変更したら?
765ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 12:30:56.62 ID:rkK5TByj0
爺はマジで意味不明な弱さだからなぁ
クロスボウガンは単発大体25ダメ、ダウンさせると起きる前に解除、ヘッドショットだと重力つかない
マルチボムは大型ボムに勝ってるのが弾速位しかない
766ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 12:35:35.66 ID:YIIbtzwq0
マルチボムはロケランの劣化武器にしか見えないし、ロケラン劣化させないといけないほど本人が強くないよな
767ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 12:48:47.45 ID:O7WfmCW4P
良いこと考えついたBBAとパンツのWP全部交換しよう。そうすりゃBBAの使用率も増えるしパンツ信者の馬鹿は意地でも使い続けるだろうから全て解決や!
768ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 13:01:06.29 ID:Yc0fLwSC0
ババアが死滅する気がするんだが
769ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 13:11:31.47 ID:zySbWz2qO
高性能格闘&カウンター持ちの狙撃手か…下手したら迂闊に近づけなくなる可能性もあるっちゃあるな…
770ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 13:13:20.08 ID:rkK5TByj0
爺にSR持たせればよくね?
ハンター系列のやつ
771ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 13:14:09.47 ID:ll1xUtvl0
師匠と番長の武装を交換しよう(提案)

17ウォリ師匠とか胸熱
772ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 13:19:54.65 ID:zySbWz2qO
>>771
波動砲で
「石破天驚けn(ズキューン
773ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 13:20:41.89 ID:unCxEBKBO
無課金だから1700番長使ってるんだけど大抵先陣切って突っ込むから2落ちなんだけど立ち回り変えた方が良いのかな…
774ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 13:23:53.41 ID:cPdVh4sAO
前衛パックが二落ちするのはむしろ良いことだけど意味もなく敵陣に突っ込んで即落ちるようなのは勘弁してね
775ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 13:27:31.05 ID:PyCcc+EN0
近距離強化型爺使うと2落ちしてしまうので封印した
爺は地雷WP多すぎるねん
776ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 13:35:06.62 ID:O7WfmCW4P
じじいはまず痩せろ
777ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 13:42:06.20 ID:MiMQDGAsO
じいちゃんWPが迷走してる感
WPの大半がキャラ性能とマッチしてなくて困る
標準サポートみたいだな
778ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 13:52:35.52 ID:jQFx9UtdI
>>754

あとはディスクの連続HITダメージをもう少し減らして貰えませんかねぇ…

いや、HLみたいなバカでも当てられるような厨武器ではないと思ってはいるんだけどさ……
779ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 13:57:45.82 ID:jQFx9UtdI
今verバランス良いって言う人って大体自分の使用キャラ、WPが下方されなかったか、他のキャラが下方する事で相対的に強くなったキャラを使ってる人たちだよね。
780ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 13:59:43.24 ID:rIP/VOm8O
S帯に勝率5割割ってるCと鳥Aの2バー突っ込んだりすんなよ…勝てるわけねーじゃんwwww
781ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 14:00:19.00 ID:mqtxNwmb0
じゃあ今verはレミー以外全員良バランスだと思ってるってことだな




そういう勘ぐりは見苦しいよ
782ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 14:00:49.74 ID:unCxEBKBO
>>774
その辺は自覚してやってるつもり
783ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 14:04:27.34 ID:rIP/VOm8O
アリーナの時の爆発物ウォリパンツゲーより良調整だろwwww
784ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 14:08:18.72 ID:O7WfmCW4P
羅漢特攻グレポンゲーと鏡華の糞回復タイムアップワンチャンゲーが重なってえらいことになってたからな

なんか会場はそこそこ盛り上がりつつも微妙な空気が度々流れてて笑ったわ
785ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 14:13:19.69 ID:jQFx9UtdI
>>781

いや、使った事ないから使用感とか分からないけど、

レミーしづね使ってる人からすれば「今verはカス。前verがバランス良くて良調整だったわー」だけど、
下方無し組の人からすれば「今verバランス良くて良調整だわー」なのかなって思っただけだよ。
786ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 14:14:05.65 ID:nf32Hjbb0
鏡華の回復でタイムアップがどうこうほざいてるやつらはアホ
崩せない自分らの火力や立ち回り、戦略性、編成の弱さを見直してから言え
鏡華無しの火力編成を組んで勝てないなら尚更な
787ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 14:17:47.03 ID:13YZeyUu0
>>785
レミー使ってる友人は
「今のレミーはクソ過ぎ」
しづね使ってる友人は
「最近レミーがカモ過ぎ」
師匠を使ってる友人は
「使える武器がねーよ」
アーロン使う俺は
「かわんねーなー」
788ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 14:19:27.54 ID:pIO7ny190
>>785
んじゃあガンスリ始まってから今よりバランスいいverとかあったかよ?

メインは爺だコノヤロウ
789ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 14:19:29.07 ID:tHX4vAWj0
レミー使われだけど他のキャラももっと使いたい
だけどレミーでしか勝てないから、他のプレイヤー巻き添えにしてまで慣れてないキャラ使いたくない…
サブカで初心者相手に練習とか絶対嫌だし、一体どうすればいいんだ

大人しく使われとけってことか
790ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 14:19:58.01 ID:O7WfmCW4P
つまりアリーナで3割近いタイムアップ試合が起こってたけどタイムアップになってタイツらはあほってことか。たまげたなぁ〜。
791ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 14:20:05.47 ID:cPdVh4sAO
敵味方共にポイ厨鏡華多すぎ時代の話でしょ
792ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 14:20:51.52 ID:O7WfmCW4P
やべ打ち間違えてタイツになっちまった。俺の趣味がばれちまうなぁ〜。
793ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 14:20:55.42 ID:rIP/VOm8O
とりあえずキャラ調整に関してどうこう言ってる奴はS以上維持出来てるんだよな?
794ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 14:22:42.08 ID:jQFx9UtdI
>>790

残りの7割の試合を出来た人が強者って事じゃないですか(震え声)

と言うかリューシャの動画って対戦時間無制限だったよな?なんで大会ではそれにしなかったの?
795ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 14:24:47.69 ID:cPdVh4sAO
>>794
そら1日で予選から決勝までやるから時間足りなくなるし
796ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 14:25:06.21 ID:jZpHzF8X0
>>793
LML見ても運営が上位基準で調整していないのは明らかなんで、その前提は無意味だろ
797ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 14:25:17.35 ID:O7WfmCW4P
そんなん2CHじゃ確かめようないでしょ
798ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 14:27:14.96 ID:O7WfmCW4P
>>795
タイムアップっていうのは試合の事であって大会当日の会場借りれる時間の事じゃないよwwなんか試合でタイムアップする奴はksなんだってさ
799ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 14:29:32.23 ID:nf32Hjbb0
>>790
大会は時間切れを狙ったコスト計算も戦略のうちだったでしょ

ちなみに時間無制限にするなら鏡華がいるほう
両方いるなら鏡華の使い方や活かせるチームが確実に且つ
800ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 14:32:13.32 ID:nf32Hjbb0
>>798
顔真っ赤にしてる所悪いが俺が言ってるのはタイムアップが悪いと言っているのではなく
タイムアップを回復のせいにしているお前の腕前の事を言ってるんだよ
801ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 14:32:34.13 ID:cPdVh4sAO
>>798
いや、だから時間制限なしにしたら段取り狂っちゃってぐだぐたの結果時間が足りなくなるわけさ
802ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 14:36:54.14 ID:MiMQDGAsO
>>788
じいちゃん足腰がシャンとして戦場動けるようになったもんな
前は逃げれない追えないで大変だったからなぁ
囲まれる前に移動しろよ→無理です
ミリ狙って→無理です
本当の意味で無理ゲーだった
803ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 14:50:15.68 ID:rkK5TByj0
爺の足腰って微妙にしか強化されてないぞ?
特に何かができるようになったわけじゃない
804ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 14:54:36.35 ID:rIP/VOm8O
とりあえず爺ちゃんはマルチとクロスボウ何とかしないと駄目だろうな
特にマルチがピーキー過ぎる
805ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 15:05:38.22 ID:O1PVSLvx0
いい加減クロスボウには誘導つけろ
806kis:2013/03/02(土) 15:05:45.85 ID:8W7CmCdS0
町田のゲームセンターでガンストやってる方いますか?

素人なのでいらっしゃったらアドバイスなどをいただきたいのですが、、、
807ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 15:08:06.39 ID:rIP/VOm8O
>>806
GS線行け
808ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 15:08:54.34 ID:yJ8vkIbD0
>>806
初心者スレ(>>1参照)かSNS「GS線」へどうぞ
809ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 15:29:25.72 ID:ow26wHwsi
茉莉にキャノンつくらしいが
とりあえずパグのキャノン直してからにぢて!!
810ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 15:33:14.15 ID:jQFx9UtdI
町田ってあんなに沢山ガンスト導入してるゲーセンあるのに貸し出し有り1件も無いんだもんなあ…
811ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 15:37:38.03 ID:zySbWz2qO
録画するのにいちいち都内まで行かなきゃならんのは面倒だよ…
812ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 15:56:48.26 ID:Eyy+SyAK0
明日でやっと終わる…
813ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 15:56:58.05 ID:jQFx9UtdI
>>811

貸し出し無しで普通に録画してる奴居るぞ?

ラウンドワン町田店だったかな
814ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 16:01:21.27 ID:fyS15Mzj0
>>789
ネシカ無しで全国対戦
まずは主人公からレッツトライ
815ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 16:02:07.52 ID:zySbWz2qO
あ、いや、そうでなくて、
録画サービスやってる最寄りの店舗が都内なんだよね…

しかしξもなかなか捨てたもんじゃないな
816ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 16:06:35.87 ID:C8hF/83wO
>>5
ホワイトブター売春BBA土曜日なのにどこにも出掛けないで早朝から嵐マン臭
817ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 16:55:08.19 ID:kOtrjfOqO
>>815が町田は東京都じゃないとか言い出すのかと思った
818ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 17:19:54.15 ID:wKMKOadx0
BRなにこれ面白い
819ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 17:38:23.04 ID:XEWmtV4I0
バトルライフル面白いよな
820ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 17:39:26.67 ID:zckWf6wL0
やべーバトルライフル流行るわー超強いわー
821ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 17:47:06.09 ID:A+aDQjJSI
町田はほとんど神奈川県の領地だから(震え声)
822ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 17:50:53.32 ID:U0oTpK+rO
ここまでバトルライフルさんの自演
823ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 17:55:16.90 ID:PvENXOTp0
バトルライフルとか厨すぎる
修正はよ
824ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 18:28:13.54 ID:VZRwWNwlP
バトルライフル、マジでつよいわー
修正が必要だわー
825ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 18:39:05.02 ID:13+LXqKU0
バトルライフルは本気で強いぞ

マルチボムランチャーと比べて
826ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 18:44:58.22 ID:cPdVh4sAO
それはないかな……
827ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 18:51:19.79 ID:rkK5TByj0
どっこいどっこいだと思う
828ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 18:59:07.78 ID:3dUVmSDqI
AAになってから全く勝てなくなってきた
スランプかもしんないし最近はA帯に荒らしも出たし
休憩プラスリューシャ情報が出るまで仮引退したほうが良さそうだ
829ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 19:35:41.06 ID:Idmj04oLO
>>5
whiteブター黒マン援交BBA
四六時中荒らししてねーで
精神病院行けよ生活保護


830ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 19:50:45.89 ID:1Mt1GHVK0
チラ裏
831ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 20:08:50.11 ID:FtBj2TWiP
>>828
AAとかまだ初心者なんだからスランプもクソもあるかよ…
832ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 20:08:50.91 ID:XynB+v3b0
忍者使いだけど出た当初からずっとストライダーつかってたんだけど強キャラと呼ばれててかなしー

どーせマシピか耐久修正されるんだろー
それかボーラ弱体化
833ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 20:12:47.80 ID:/dQNdB1R0
カクレンジャーでこられるとうざい(´・_・`)
834ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 20:16:26.54 ID:rIP/VOm8O
高ストは体力下方で良いだろ
あとはワンチャンハングレLVの下方くらいか…ただそれやると標ストとの差別化がなー
835ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 20:16:55.34 ID:R2DbJUM30
カクレンジャーwwwwニンジャwwwwwニンジャーwwwwwww
836ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 20:32:13.36 ID:A+aDQjJSI
しづねって忍者と武装被ってるから忍者が叩かれるたびにビクビクしなきゃいけないんだよなあ……
837ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 20:43:04.78 ID:azUlx8z60
つまりマシピに迫る黒い影…
兄貴で14入れる価値あるかな?
他キャラの低コストより自衛できそうだから自分がコスト下げ役になろうか考えてるのだけど
838ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 20:57:07.40 ID:rIP/VOm8O
自分は171923で埋めてるな
前VERなら17レミーが強かったからワンチャン低コス編成あったんだけどなぁ…マグナムのLVも下げられちゃったし
839ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 21:07:26.49 ID:emC8CkThI
20ストはライトアサルト以外の武装のレベルダウンでいいよ
ボーラレベル高いせいで19ハンターの存在価値無いから
忍者はいい加減レミーと同じく機動力下げろよ
忍者三枚以上積まれた試合とか絶対最後とれずに時間切れで終わるし
SNSでももう結論出てるけど17忍者3と14忍者1でバーストされたら負けるか引き分けにしかならねーからな
いっそ忍者は体力一律100ダウンとかしろよ
840ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 21:12:09.69 ID:Idmj04oLO
>>839
whiteブター黒マン援交BBA
精神科患者がキチガイ荒し


841ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 21:16:46.81 ID:JVq/ByAs0
ニンジャの弱点といえば2人以上に狙われると仕事にならないことぐらいか
842ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 21:20:02.10 ID:W880AG+c0
忍者のディスクの火力がどうとか言ってるやつは大概野良で孤立してる奴
843ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 21:23:46.99 ID:bicoiZhi0
22忍者のディスクの火力だけは異常だけどな
17忍者の着地狩りは他のキャラでも同程度の火力は出せるけどヒットストップがうざいんだよな
844ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 21:30:47.21 ID:rIP/VOm8O
LV5ディスクの火力は許されるだろ。あれなくしたら22忍者がマジで産廃になるで

ところでディスクに付いてるステルスってどう使えば良いん?殆ど使わないんだが…
845ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 21:31:04.42 ID:JXFFEuQ3O
忍者4人とか強いことは強いが相手に来ても勝つことの方が多いけどな
レミーと違って盾ないし小さいわけでもないからすぐ溶かせる
846ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 21:35:18.43 ID:mSKlGDPk0
じゃあ19師匠のボーラレベル上げようぜ!キャノン砲の弾速でどうだ!

最大番長強いね
ポイント取れなくても勝てるWP
FASGの弾4発しか無いのがキツい…。
847ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 21:40:41.55 ID:13YZeyUu0
シールドやらステルスやら、再度貼り直すまで時間かかるようにしたらどうなん?

ゲージ残して解除しても全リロードが完了するまで張れない、とか
848ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 21:44:51.21 ID:x7o32YmQ0
>>847
少なくともエリシは完全に死ぬな
849ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 21:45:10.45 ID:JVq/ByAs0
>>847
兄貴「おまえ死んだぜ?」
850ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 21:58:31.98 ID:emC8CkThI
>>841は二枚以上を釣って味方枚数有利にすれば貢献してることになってるのを理解してないのか?
未だに『○○ってキャラはアタポ△△とれれば活躍したことになりますか?』
っていう万年Aクラスの発想か?
851ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 22:06:02.31 ID:mqtxNwmb0
>>847
何のためにそんな無駄な弱体化修正すんの?
852ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 22:37:44.89 ID:W880AG+c0
当たれば無条件で全身を縛れるみたいな感じでボーラlv4以上を出して師匠専用にするとかどうよ
853ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 22:39:05.83 ID:/dQNdB1R0
http://www.youtube.com/watch?v=JAqL2ZiLweM
ロケランうますぎわろた(´・_・`)
854ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 22:39:44.03 ID:Q/yURmui0
847のため
855ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 22:43:03.86 ID:emC8CkThI
じじいは体でかいのにスリム化されてないしダウン値が基本値だし
射撃くらってもストップしにくくなるのがまず先決っしょ
バリアもない射程短いダブルガンていう状態なんだから羅漢とは違った『当たりやすさ』に対する対策は必要
相手のマシンガンを一発食らう前にマグナム当てなきゃいけないとか作ったやつなに考えてんだ
856ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 22:44:48.98 ID:C8hF/83wO
>>855
(アーケード)
白豚デカマンコ円光ババアフルアンチ総力戦の様子は上記あたりを参照に荒しよ
857ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 23:02:12.21 ID:9zOI3Eki0
現環境の最強キャラ(固体性能)と最強WPってどんな感じなん?
858ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 23:14:47.69 ID:rIP/VOm8O
現VERにはSがつくようなWPは無い気がする
さっき話題になった20ストとかでやっとA+程度じゃねーの?
859ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 23:16:09.28 ID:0KghUbuO0
>>853
参考になるな ありがとう
860ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 23:21:39.90 ID:iC5tFqShO
レミーのBGGをレベル下げて修正前の高火力をマツリカに持たせてやれよ
今のBGGじゃあんまりだ
861ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 23:27:43.73 ID:rIP/VOm8O
BGGはLVで差別化するんじゃねーの?
862ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 23:27:47.51 ID:+Iym8uBk0
アーロンとかビーム番長とか、ビーム主体のWPは基本レミーのとばっちりを食らうよな
863ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 23:34:27.73 ID:mSKlGDPk0
師匠はSG、MG系みたいな普通の武器持たせてくれ!
何でARとか何かクセのある武器しか無いんだよ!

クロスボウガンマジ弱い。最弱武器だろ。
864ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 23:42:32.53 ID:rkK5TByj0
いや、癖がある武器ばっかなのは特徴だろう・・・
格闘キャラだし、出だしに無敵になる格闘とか誘導が切れないとかそういう方向で強化して欲しい所
865ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 23:44:29.45 ID:emC8CkThI
爺は格闘キャラなのに格闘が遅くて相手の高跳びに避けられるのが笑える
866ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 23:45:13.66 ID:3dUVmSDqI
AAだとまだ初心者なのか
じゃあ学習が足りないだけかな
でもリューシャしたいから少しお金ためとこうかな
867ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 23:47:08.64 ID:C8hF/83wO
>>865
whiteブター黒マン援交BBA連動荒らししてるキチガイ
868ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 23:58:21.37 ID:rkK5TByj0
>>865
腕ボーラの相手に追いつけなかったりするのは笑えるよな
変わった所ではスタンさせて格闘振ったらたどり着く前にスタン解除されて格闘カウンターとかも笑える
869ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 00:09:24.19 ID:g1UP0LVx0
>>853
ビーム武器って偏差撃ち必須だからロケランの練習になるかもしれないと思った
870ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 00:14:44.04 ID:WyO+cfS60
爺ボーラから格闘追撃だいぶ間に合うようになっただろ
19だったらスタン追撃できるし

あと、格闘は着地とかの確定でやるもんだろ
高飛びでよけられるとか笑える
871ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 00:17:55.79 ID:Es1OJxobI
着地が格闘確定とかwwwww
872ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 00:20:53.81 ID:CB291RWKP
着地に格闘ww着地で移動はできない時間はあるがダブルは基本着地硬直中も撃てるんだぞ?
他のゲームと勘違いしてないか?
873ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 00:27:54.12 ID:JkatwBGK0
着地からワンテンポ置いてからジャンプ読み置き格闘やってみろよ捗るぞ
874ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 00:28:13.48 ID:3kqRqYu80
レミー弱体、忍者弱体、番長弱体

これ以上弱体化したらオワコンになりそうだけど笑
875ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 00:31:40.87 ID:Es1OJxobI
着地からワンテンポ置いたらブーストで誘導切らされるわw
着地が確定とか言ったりワンテンポおけとか話変えたり顔真っ赤にして吹いてんなよw
876ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 00:40:33.74 ID:RKHvPex20
(縦方向へのジャンプ読みであって横方向へのブーストはなんも言ってないはずなんだけどな・・・)
877ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 00:40:54.77 ID:wxfjBBLGO
>>873がA帯なのは分かった
878ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 00:43:32.28 ID:WyO+cfS60
着地確定とか変なこといってすみません
着地の硬直さすひとつの手なだけだな
ただヒット濃厚なタイミングでしか格闘ふっちゃだめだろって思っただけで…

爺ってそんなにだめか?
879ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 00:47:49.50 ID:Es1OJxobI
爺は基本的に超絶劣化忍者
これが変わらない限りどーにもならない
一部というか全国で五人くらいは忍者じゃなくて爺だからこの人は勝ってるんだなって奴いるけど
880ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 00:50:44.46 ID:/322JVK2O
>>879
ホワイトブター売春BBA
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!黒マンコ
881ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 00:58:30.47 ID:WyO+cfS60
ボーラLV3にスタンガンあるから事故らせ要素満載の格闘でワンチャンあるんじゃね?

って思ったけど
やっぱ基本忍者で一通りこなせるな
882ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 01:02:43.06 ID:1z0fD+nv0
主水さんはじわじわ芋してるキャラに近寄ってスタンからの左格闘>N格闘がロマン溢れてると思うわ。 と他人の主水さんみて思った初心者の一言。
883ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 01:03:02.30 ID:vpLlKSfM0
別に爺強化とか誰も望んでないでしょ??笑
強化して強くなったら叩く癖に笑

もう爺消滅でりーしゃとまつりか両方追加しよ??
884ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 01:03:04.24 ID:vCRCar9i0
爺はとりあえず格闘を全部出が速くてカットされにくいモーションに変えるべき
885ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 01:03:05.27 ID:x9wgFFQI0
野良でやってても最上位発生少なすぎ
2バー&野良2人 vs 野良4人 ぐらいはせめて最上位発生させてもよいと思うんだ
886ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 01:16:43.71 ID:YqJcG6/yO
条件満たしたら100%発生でいいよ
887ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 01:24:22.22 ID:Ughni84b0
開発段階であった杖使った格闘をダブルの片方にして復活させようぜ
888ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 01:29:04.37 ID:7CbwREve0
>>887
リロードだけは良いね!
889ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 01:32:45.95 ID:abG50yOjP
主水格闘最強って位置づけなら全格闘の最後に衝撃波でも出して周囲の敵をスタンさせるとか相手の耐久力を割合吸収するとかつけたらいいのに
890ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 01:38:33.76 ID:CB291RWKP
出も遅いし突進速度も普通だから明らかに最強ではないよな

鏡華の方か100倍使いやすい
891ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 01:40:35.61 ID:VrcizPlrO
最近のアプデわりとまともだなわりと

開発にまじめなホモショタでもぶちこまれたのか?(真顔)
892ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 01:41:30.98 ID:DRl9Y7eHO
勢力戦今日までなのか
どっちが解禁されるのやら
893ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 01:56:01.61 ID:vCRCar9i0
リューシャ解禁→芋が増える
茉莉解禁→的が増える
894ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 02:01:38.68 ID:RSwGsHJG0
りーしゃの遠距離砲ってはんぶしつみたいに表示から時差ある感じ??
895ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 02:02:02.88 ID:v4DRhahri
あと範囲増やしてダッシュ3回まで追跡でいいかな
代わりに忍者の格闘範囲狭くしていいよ
896ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 02:04:34.00 ID:v4DRhahri
>>884
あと範囲増やしてダッシュ3回まで追跡でいいかな
代わりに忍者の格闘範囲狭くしていいからさ
897ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 02:05:30.17 ID:v4DRhahri
>>884
あと範囲増やしてダッシュ3回まで追跡でいいかな
代わりに忍者の格闘範囲狭くしていいからさ
898ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 02:05:58.15 ID:abG50yOjP
なにキミ
899ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 02:06:19.37 ID:v4DRhahri
なんでなんかいもおなじの書いてるんじゃ…
900ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 02:06:53.70 ID:vCRCar9i0
たまにはそんなこともあるさ
901ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 02:12:17.28 ID:5G7w/8fU0
爺は格闘の追尾するとき
4人に影分身したらいいじゃない
本体以外は当たり判定無しで
902ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 02:18:01.03 ID:Ughni84b0
格闘はAIM関係ないしうまく調整できればレミーとかの弾を当てづらい相手へのアンチにできるから
爺には頑張って欲しいところ
903ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 02:22:53.48 ID:cgvkj9vB0
現状追尾性能がクソすぎて格闘最強が嘘になってるからなぁ
904ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 02:27:20.98 ID:DHbu/3p80
元々は格闘キャラだったしづねの立場とは
905ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 02:28:37.96 ID:0ACgczts0
スクエニバランス担当「待てよ逆に考えるんだ!格闘最強のしづねの格闘能力をジジイ以下にする事で最強の称号を得られると」
906ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 02:37:41.54 ID:Xsq5FDCUP
格闘最強は羅漢堂
907ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 03:08:35.18 ID:2XgCPhsF0
しづねの格闘って正直オワコンでしょ?
他の武装でダメージとりづらいから振るだけであって、鏡華さんとかもっと格闘性能いいひといる
908ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 03:10:26.28 ID:IL5dJpmuO
ダメージと動作時間は基本的に比例してるから仕方ないね
909ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 03:26:57.40 ID:tPqtUkpJ0
最上位仕様変更についてはぶっちゃけ運営馬鹿だろ
結局4バーと野良が当たると負け確なんだから何の問題解決にもなってない
野良側はバーストとマッチしたらハイリスクでリターンが変わらないのが問題なんだから、ローリスク・ハイリターンの仕様、要はポイントに大幅+補正かけたら良かっただけ
そしたら野良側もバーストとマッチしたらむしろラッキーと思えるようになり、バースト側は何の損もない
今回のやつじゃ最上位起こらなさすぎてポイントあげるのがだるくなっただけ
これで喜んでるやつは普段から最上位を落としまくってる地雷かただのマゾだわ
910ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 03:33:35.12 ID:tPqtUkpJ0
>>909ちゃんとsageれてなかった、すんません
でもこの仕様変更に文句言うやつ甘えすぎっていう風潮にいらつきすぎてやった、後悔はしない
長文・連投で申し訳ない
911ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 03:37:00.42 ID:eeGLpA25O
>>909
同意だわ
GS4バーとか当たっても勝ったり負けたりしてあまり変わらなかったのに仕様変更のせいでボナチャ出にくすぎてイライラする
結局勝った時にリザルト上位に食い込むキャラが得するだけ
兄貴とか忍者とかパイロとか
羅漢、レミーは1落ちしたらかなり厳しいからあがりにくい
羅漢は勝つの前提なら2落ち強いられる時もあるし
912ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 03:40:25.87 ID:Ughni84b0
バースト側は上がりにくくなって野良側は下がりにくくなっただけだと思うが
913ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 03:40:39.41 ID:IL5dJpmuO
そもそも4バーに勝てないって状況でハイリターンかローリスクかならローリスクの方が良いのは確定的に明らか
ローリスクハイリターンなんて甘えた事言われても4バーすればいいでしょとしか
914ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 03:56:26.64 ID:tPqtUkpJ0
>>913
まあローリスクにするだけでも全然問題ないけどさ
この仕様じゃ最上位が起こりにくくなっただけで何の解決にもなってないだろ
上位だって普通に起こるし、結局GS4バーと当たれば野良側はまず負けるんだぜ?
むしろ別の時に最上位起こりにくすぎるから同じだけの金使っても明らかにポイントが増えなさすぎてむしろだるいって話
ランクアップに4000いるのにボナチャなしでちまちま200+してんのは馬鹿らしすぎる
915ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 04:02:29.68 ID:V2SQiBWb0
>>911
たしかに、ksパロ1位とかうざい。
火力ない隠れてる味方ごと焼く味方いるとまず勝てない。


やっぱりレミ上げにくいよな。誰よりも頑張ったと思ったら3位とか
916ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 04:14:16.63 ID:IL5dJpmuO
>>914
なんつーか主張が野良ってより対野良でボナチャ出なくて稼げないバースト勢っぽく見えるんだが
正直ボナチャだらけだと下位より上がりやすかったりしたし今くらいの頻度で妥当だと思うけどね
917ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 04:17:27.08 ID:IL5dJpmuO
あ、後勘違いしてるみたいだけど上位ボナチャも最上位と同じく同一バースト数じゃなきゃ発生しないからな
918ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 04:29:44.74 ID:tPqtUkpJ0
>>917
今確認した
上位については誤解してた、すまん
でも俺はほぼ野良専だぞ
恥ずかしながらガンスリ友達三人以上いないんだわw
そもそもバーストで稼げなくなったっていうけど勝率自体は変わらないんだから、バースト側は問題なく勝って稼いでいくと思ってるんだけど違うんのか?
919ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 05:17:52.02 ID:cL6rIx3U0
ぬるぽ
920ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 05:49:54.18 ID:fXUmjQKQ0
レミー上げにくいとかいいながら、
最上位はレミーだらけだったんだかなぁ。あと羅漢も。
921ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 07:01:40.60 ID:n/Zdb0Pfi
今までは
順調に稼いでたのに不意のGS4バー搾取チャンスされてパーにされてた勢
ちまちまでも勝率さえよけりゃあがってけるこの仕様のほうがええわ
922ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 07:03:07.51 ID:F5+c9+I10
おはようお前ら
フレイヤちゃん解禁の為にがんばれよ
923ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 07:30:34.15 ID:ZyKsbLcK0
すまんな
おっぱいなんだ
(´・ω・)
924ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 08:08:22.79 ID:u6iTfu0L0
>>919
がっ
925ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 08:35:08.84 ID:vCRCar9i0
フレイヤちゃんよりリューシャちゃんだよな
あのけしからんおっぱいを先に解禁するべきではないかね
926ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 08:42:38.70 ID:iyQrg7C+0
まったくだ
あのけしからんおっぱいこそ先に解禁すべき

第一ひんにゅー枠なら既に埋まってるだろ
927ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 08:49:02.62 ID:YX84k6qM0
おっぱいの話なんだけど、
「バーストの人数差」と「ランクの格差」と「勝率の差」に応じて
不利側が負けたときのマイナスポイントが大幅に減ってくれるなら、
ボーナスチャンスは今までどおり出ても文句なかった
928ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 09:03:28.02 ID:F5+c9+I10
生身のおっぱいとかどうでもいいんだよ
フレイヤの曲面装甲とかサイボーグ義足のつま先が萌えポイント
クシーやパグなら脚の付け根の関節とか
929ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 09:18:49.06 ID:BdtnhHoI0
リューシャ→ティロ・フィナーレ(迫撃砲)、もう何も怖くない(体力ミリ)
まつりか→はじけるレモンの香り(開幕)
930ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 09:22:31.79 ID:x9wgFFQI0
俺からすればボーナスチャンスの仕様自体が糞
しかも今回の仕様変更でさらに糞くなった

昔みたいに毎回発生のクロスマッチの方がよかった
931ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 09:46:04.15 ID:qB6RKxaK0
>>927
そんなみんな仲良くランク上げて上げましょう、なシステムじゃまたGSだらけになるだろ
932ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 09:49:58.56 ID:gAct/UEuO
>>906
いい加減つまんねーんだよこのタコ
またホワイトブター売春BBAに関する長文投稿されたいんか黒マンコ無職暇人
933ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 09:55:28.40 ID:TaamGUTp0
>>930
同感
昔みたいに必ず発生するクロスマッチの方がいいよね
確率発生はホント理不尽
クロスマッチに戻してバーストしてない人が勝ったら更にボーナスポイント+
負けてもポイント半減とかにすればいいと思う
934ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 10:05:35.06 ID:ETROGCrZ0
1番最初のクロスマッチは誰も文句言ってなかったのにね。
今S復帰してから50戦位してるけど一回も最上位起きた事無い。
上位も数回しか起きてないし。
やる気なくす。
935ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 10:17:24.88 ID:1UDLOBs10
ソーシャルゲームよりゲーセンのほうが「高コスト」問題(シロクマ(はてなid;p_shirokuma)) - BLOGOS
http://blogos.com/article/57287/?axis=g:0
936ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 10:24:08.77 ID:z2XdgNtg0
今の仕様で条件合えば100%発生ならいいけど
昔のクロスマッチ仕様は対4バーが糞
4バーは昔と同じ4バー以外とマッチしないならいいよ
937ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 10:26:24.49 ID:tPqtUkpJ0
>>927の方式がベストだと思う
個人的には勝ったときにプラス補正もあっていいと思ってるけど、それは甘えすぎって言われるみたいだから自重しとく
とりあえず現状じゃボナチャが起こらなさすぎて勝率5割程度だといつまでたってもランク上がる気がしない
938ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 10:38:28.25 ID:I9Qsom5U0
つまりそのランクが適正な腕ってことだろ
相対評価なのになんでどこまでも上がらんといかんのだ
939ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 10:59:51.90 ID:tPqtUkpJ0
>>938
すまん勝率五割ってのは語弊があった
過去の負債抜きで直近勝率だけで考えると多分七割八割はあると思う
ぶっちゃけると元はSSSだったんだがサブで新しくキャラ使い初めてSまで落ちて、戻そうとしたら何回勝ってもポイントもらえなさすぎて一向に戻れる気配がないから言ってる
940ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 11:12:50.48 ID:Ughni84b0
本当に勝率それぐらいあるならすぐ上がる
941ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 11:14:41.53 ID:8VJDPEzzO
>>937
>>938の言う通りそのランクが変動しないって事は其処が自分の適正ランクだからランクを上げたいならもっと上手くなればいいだけの話し。
自分の適正ランクより上のランクになったって連敗して落ちるだけだし連敗続きするより勝ったり負けたりを繰り返す方がよっぽど楽しいと思う。
942ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 11:20:37.76 ID:TcrlFx0mO
今の設定で、条件が合えば100%最上位でよくね?
これなら下手クソ4バーも上位4バーにポイント狩られて適正ランクに落ちるだろ
943ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 11:22:12.75 ID:tPqtUkpJ0
必死すぎてキメェw
って多分思われてるんだろうけど、むしろこれで満足できる人の意味がわからん
明らかに今まで以上にランクあげるのに金がかかるようになったのに喜べるのが理解できない
本当に上がっていく人は勝てるんだからボナチャがもっと起こって欲しいはず
まあ、言いたいことは言ったからしばらくは自重してまた次来る新キャラのサブカでも作って遊んどくよ
すまなかった
944ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 11:33:15.75 ID:osFa/YzfO
日記でどうぞ^^
945ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 11:47:55.87 ID:PC+EcPGh0
SNSでやれ
946ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 12:03:10.30 ID:8ZZIhxHK0
きめえええ
947ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 12:04:47.92 ID:IzdQEzs00
どのゲームでもそうだけど、なぜ廃人は世の中に廃人と雑魚しかいないと言う錯覚に陥るのか
視点が自分に固定されすぎじゃないか
948ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 12:26:02.69 ID:/322JVK2O
>>906
ホワイトブター売春BBA
hissi.org
で見ると、2011/4/23辺りから活動が活発化してるように見える(主観)クロマンコ自宅警備員
949ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 12:27:58.60 ID:cL6rIx3U0
俺はいつになったら狩られ勢から脱出出来るのだろうか
もう憂さ晴らしの標的になるのはやだよ〜
950ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 12:29:23.76 ID:pY8sRitW0
>>947
他に誇れるモノが少ないんだろ
全員がそうだとは言わないが…

いや、本気になれるモノがあるってのは素晴らしいことだと思うけどな
951ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 12:36:16.32 ID:5G7w/8fU0
次スレはよ
952ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 12:41:31.63 ID:pY8sRitW0
ちょっと待ってて
953ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 12:44:56.04 ID:pY8sRitW0
テンプレに追記事項とか変更点あります?
954ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 12:50:22.20 ID:pY8sRitW0
取り敢えず>>1-3はそのままで


ガンスリンガーストラトス part44
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1362282451/

スレ立てからは逃れられんか…
955ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 12:51:20.18 ID:5G7w/8fU0
おつ
956ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 12:59:45.60 ID:UCsF8Pel0
ありがとう、そして乙。
957ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 13:01:23.39 ID:wmGS/fIN0
次のアップデートでじじじとサイキック小僧の本体性能を交換します。
958ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 13:03:43.13 ID:Ughni84b0
じじいが魔法少女になるのか
胸が熱くなるな
959ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 13:07:11.74 ID:VrcizPlrO
>>954
手に馴染む、良いスレ立てだ
960ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 13:13:21.08 ID:JWmUf81i0
設定:武術の達人
専用武器:ボムランチャー

開発はどういう思考でこの結論に至ったのか・・・
961ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 13:37:36.61 ID:ZPNxHfOPi
私がコストを合わせますと言って真っ先に2000?→1500に決めるξはなんなんだ?
みんな1700だったんだが
962ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 13:45:38.82 ID:F9cIqr7C0
>>961
1700×3=5100
1500×1=150
合計6600、1700と1500が一回ずつ落ちる事が出来る
あくまでも計算上でだが
963ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 14:12:36.59 ID:VrcizPlrO
おいジョナサンがダウンしたまま襲ってきたぞ!?
964ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 14:25:57.04 ID:/322JVK2O
>>5
whiteブター黒マン援交BBA
毎度毎回同じ荒らししてバ
レてないと思ってる頭の悪
さが中卒物語ってる(・∀・)


965ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 14:27:46.71 ID:VrcizPlrO
>>958
それは勘弁願いたい…
966ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 14:54:46.92 ID:JacrJA6+0
>>735
重量耐性はまだ共感できるけども体力と機動力とディスク変えろは産廃にでもしろといっているのかよ

忍者は見られてない人間がカットすれば気がつけばすぐに瀕死だわ。爆発物ストラトスより対処はしやすいし羅漢にでも転がしてもらえばいい
967ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 15:12:08.24 ID:pY8sRitW0
さいたまだと何故か忍者とのタイマンが多い気がするんだ…

みんなが中央の低いビル周辺で戦ってて忍者が迂回してくるのに対応してると孤立してる
968ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 15:15:04.63 ID:v+K6jZZj0
>>961
まあ2000よりは1500のがましに見えるが
969ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 15:40:21.21 ID:YX84k6qM0
運営は本当に強い人だけをGSにしたい意図があるなら、対格下戦や
バースト側の対野良戦のマイナスポイントを桁違いにきつくしてもいいのにね
970ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 15:51:20.67 ID:+uGdTX9w0
いや、3000よりは2000の方がマシだろうよ…
971ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 15:55:26.31 ID:IL5dJpmuO
合計6600ならむしろ3000使わないと勿体無いがな
どちらかと言えばその状況だと他の17コスが上げなかったのが悪い
972ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 16:05:38.71 ID:uPAmIqwa0
コスト合わせって難しいよな
全員高コストなら自分も高コストにするし
悩む時もある
973ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 16:16:57.80 ID:CKPrmC7Ti
コストを合わせます言うなら最後に決めてくれ
こっちが合わせるハメになる
974ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 16:17:45.93 ID:cyZxEKQP0
>>967
誰も見てないの?
そして自分もチャットしてないの?
975ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 16:23:22.80 ID:iE8ZnXau0
高コストでいこうと思います
低コストでいこうと思います

これはどういう意味合いなのか悩む
単純に自分が高コストか低コストでいくのを表明かと思えば名指しできたりすると本当に悩む
976ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 16:25:19.43 ID:Ughni84b0
>>975
全体に向けてなら自分が乗ります
名指しはそのコストに乗れ!ってこと
977ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 16:26:43.97 ID:PzroB0Ki0
>>975
名指しはその人に対して「高コス・低コス使え」ということで、全体にだったら打った本人が「高コス・低コスにします」というのが今の流れだろうな
978ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 16:28:11.69 ID:gXNDYZ4k0
1700が一杯いるのが一番あわせにくいんだよな
979ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 16:28:47.10 ID:gVWIi57U0
なんかバーストと野良のマッチ条件緩くなった?

昨日AAで野良してたらSSとかSSSと組まされ、何事かと思ったら、ふーど入りのGS4バーとマッチさせられた。
あと似たような組まされ方の時は、SSS4バーとAAA&AA&F前後サブカ2枚だった。
最後のは流石に勝ったけど、他は無理ゲー。

A帯はそこそこ長いけど、こんなマッチは昨日が初めてだった。
980ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 16:29:46.16 ID:CG63uHG70
クシーは出会うと3800・4000・4500の選択だから嫌だわ
弱キャラのくせにコストはとる
981ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 16:31:49.65 ID:CKPrmC7Ti
ξは弱くないと思うが、むしろ強いからタイマンしたくない4位だよ
982ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 16:46:01.97 ID:eH71qQRR0
一昨日ガンストの全国対戦を始めたものですが
命中率22.26って低いほうなんですか?
983ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 16:47:51.41 ID:CG63uHG70
でも結果は?
結果がすべてだよ
内容はいらない
結果がすべてだよ
984ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 16:54:26.32 ID:SuCLW/wL0
使ってるキャラによるしな
985ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 16:57:10.64 ID:uDBoR7px0
ところで真面目にやって命中率0%を叩き出す友人にはなんといってやればいい?
全国戦績は30戦0勝くらい
986ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 16:58:38.17 ID:8VcozWtb0
>>985
ガンゲーは諦めろ
987ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 16:58:46.75 ID:8ZZIhxHK0
>>985
ゲームやめろって言うんだ☆(ゝω・)vキャピ
988ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 17:02:21.97 ID:alscH/tP0
ボナチャのアナウンスちゃんと出てる?
普通の試合だと思ってるとボナチャでガッツリ減らされるんだけど同じ人いない?
989ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 17:02:45.60 ID:DRl9Y7eHO
しばらくミッションで当てる練習をした方がいいかもね
990ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 17:03:01.43 ID:BPU8qFlM0
やっぱ他に言いようがないよな・・・1セットに1回は命中率0%でE以外になってるのみたこと無いんだよ
991ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 17:04:51.87 ID:iyQrg7C+0
まあチュートリアルと中級までのミッション一通りクリアさせるのが先だろうな
992ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 17:06:40.63 ID:eH71qQRR0
使ってるキャラはξ988
よく使うウェポンはセンチネルの標準形です
993ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 17:13:14.72 ID:JW1jGLFa0
風澄でミッションノックを勧める
994ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 17:25:46.99 ID:WDYs6d1QO
たぶん初心者にはセンチは難しいだろ。
フィンガーは玉数少ない
グレポン普通に難しい
ホーミング最弾当てれないと…
995ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 17:27:39.43 ID:WDYs6d1QO
>>994
最弾→初弾
996ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 17:27:47.82 ID:h47KgJ89P
でもリコンよりはセンチの方が強いからなぁ・・・。
これからもξを使い続けるなら19センチに慣れておいた方が良い
997ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 17:28:03.79 ID:31ECWX+4O
>>992
…始終HL構えっぱなしなビジョンが…
998ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 17:29:30.91 ID:j139Uyyo0
まずは主人公で基本を身につける
兄貴や番長を推したいがやめておこう
999私操だけど質問ある?:2013/03/03(日) 17:29:58.94 ID:gAct/UEuO
>>995
ホワイトブター売春BBAくんは相変わらず2getズザーだね感心感心クロマンコ
1000ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 17:32:28.48 ID:abG50yOjP
おっぱい
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。