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前スレ
三国志大戦3 厨デッキ議論スレ365
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1360045769/
2 :
ゲームセンター名無し:2013/02/19(火) 21:16:00.75 ID:Cy2rm+VxO
>>1 垂れ尻ブリブリ婆
ホワイトブター売春BBA[クロイお尻だわぁ…]
自分で見ても思うわぁ…でも鏡じゃないと見えないのよねー
無職キモブサさんいいよねー私のお尻生で見えて弄べるんだから
いきり立ったチンポ…私のお尻にバックで入れる事想像してるんでしょ?
でも私もセックス好きだからお願いね♪無職キモヲタさんの都合のイイ日教えてよ
この連環っぷりは厨!!!!!!
あ、1乙です
厨デッキスレとは名ばかりの、僕の考えた下方修正スレになっちまったなぁ
5 :
ゲームセンター名無し:2013/02/20(水) 06:59:16.66 ID:SmZJcOO3O
ホワイトブターってなんなの?よく書き込み見るけど
いちいち構うな
>>1乙
突っ込み所満載でも有益な議論に発展すればいいんだがな
知力高いやつほど伏兵持ちっていうリアル大戦
>>7 突っ込み所満載なら有益な議論に発展するわけがない
「独島はわが領土」とか言う奴に国際法とか持ち出して話が通じるか?
うわ…ネトウヨ湧いちゃったよ…
>>8 密室で2人きりならそうだけどな
しかし話派生してこれまともな意見じゃね?てレスはスルーなのが厨スレ
>>4 1スレ目から変わらんw
立った経緯もほぼそれの隔離だ
そもそもお前ら敵にはどういったものが厨デッキよ
・その環境下で飛びぬけて強くほとんど勝てる(対策が取られやすい)
・無理ゲーが少なく安定して勝てる(プレイヤーの腕次第)
・相性押し付けて勝つ(完璧にメタられると無理)
・完璧に置かれた麻痺矢(完璧に置けないと勝てない)
その中で言えば一番上
・その環境下で飛びぬけて強くほとんど勝てる(対策が取られやすい)→対策されても押しきって勝てる
大戦1の奮起劉備とか正にこれ
勝率トップ10
>>1乙
第85位 1066pt 蜀026 UC張飛/天 勝率:58.0%/撃破:1.64
第82位 1107pt 群056 SR祝融/人 勝率:57.8%/撃破:0.82
第83位 1089pt 呉086 SR孫策/地 勝率:55.9%/撃破:1.69
第99位 993pt 群023 UC董白/地 勝率:55.9%/撃破:0.67
第29位 1670pt 群059 C成宜/人 勝率:55.7%/撃破:0.85
第63位 1286pt 呉092 C馬忠/人 勝率:55.0%/撃破:1.68
第65位 1254pt EX039 SR劉備/天 勝率:54.9%/撃破:0.95
第73位 1144pt 群031 SR呂布/天 勝率:54.8%/撃破:4.23
第46位 1460pt 群050 R閻行/天 勝率:54.2%/撃破:1.98
第1位 4646pt 蜀020 R徐庶/天 勝率:53.9%/撃破:1.98
ワースト5
第37位 1551pt 群062 UC張衛/天 勝率:44.8%/撃破:2.06
第52位 1396pt 呉079 SR周瑜/人 勝率:44.4%/撃破:1.18
第53位 1396pt 群022 SR董卓/人 勝率:44.1%/撃破:1.92
第61位 1313pt 呉003 SR甘寧/地 勝率:43.0%/撃破:1.91
第70位 1176pt 漢028 R張バク/地 勝率:42.8%/撃破:0.84
PICKUP
第69位 1185pt 呉061 R孫堅/地 勝率:49.5%/撃破:1.56
第72位 1153pt 魏068 SR曹操/天 勝率:49.1%/撃破:2.19
勢力別使用率
■蜀:23.9%■呉:23.2%■群:19.3%■魏:18.9%■漢:14.6%
厨デッキ=誰が使っても強いデッキじゃないのか?
元々の厨房って意味合いから考えて。
ある程度のデッキパワーは勿論のこと、動きもある程度テンプレ化されてるデッキが近い
かつての忠義や魏呉至高とかがまさにそう
勝ちたいなら真桃園使ってりゃいいって話
でも前出しだけしてりゃ勝てる環境なんてもうないけどな
>>14 乙
無双呂布が厨化してるな
あと、馬忠は封印舞もあるんだろうけどやっぱり究極での勝率じゃん
最厨は常に完璧に置かれた麻痺矢
19 :
ゲームセンター名無し:2013/02/20(水) 09:34:18.34 ID:YmGw89+7O
>>5 ホワイトブター売春BBAいい年して、そんなバカみたいなこと言ってんなや。情けなさすぎ。クロマンコ
無双呂布なんてよく絶滅しないなってレベルだよ、ホント
3コス士気6の計略じゃなくなってるからな、相対的にだが…
武力20以上なんて今や珍しくない
体力回復も雀の涙、知力上昇なんて効果自体いらねーんじゃねえかっていう
無双中に、「あぁ今知力2で助かった…」という場面がまず無い
無双が安定して喰える相手なんて暴虐陥陣営くらいだぞ
そう、ネガは死んで
ついでに2倍速な
勝率54%以下でランキング中盤以下の使用率のカードは
相対的に士気6の価値ないということですね
知力2で助かった場面はあまりないけど知力5なら助かるだろ?
知略が群にないなら知力上昇をもっと上げてもよかったねっている
知力2で小落雷の即死ラインから逃れられるってのはでかいだろ
知略と合わせて知力5なら徐庶落雷の即死ラインってのも同じく
武力20以上は確かに数多く作る手段はあるが士気6と赤ボタンだけで発動出来るってのが強いんだろ
そんなに武力が欲しいなら28まで戻していいから1.5倍速にしよう
1.5倍だとオーラ時でも通常迎撃、1.7倍だと非オーラ時に通常迎撃だから
1.8倍にして初速から2倍迎撃かつ2倍速より遅いが良いかと
じゃあ効果時間伸ばそう
無双は機動力活かした殲滅力が異常だろ、知略中なんかカウンターから余裕で攻城いけるし
>>12 3が近いかな。でも他のメタにならないからこそ厨と呼べるのだと思う
本来の言葉からすれば適当に前田氏してれば計略パワー(プレッシャー)で勝てるといったお手軽さも必要かと
大水計ワラとか魏諷ワラみたいな
なんで無双の武力上昇値上げちゃったのかね
無双は前から知略陣は残り30cぐらいからしか打ってこないんだから
今回の時間短縮は無双にとってはたいした影響なかったのに
まあ、3コス騎馬の攻城力を2.5コス騎馬と同じまで下げればいいが
>>30 知略は前のVerだと素で約38c限界突破で約40cだぞ
それが素で約30cまで減らされてしまって、知略無双を打つタイミングがシビアになった
最悪知略無双1回分減ってしまうのに大した影響無いとは言えないだろ
>>12 一番上が厨かな(お手軽で強いという定義で)
他はスキルゲーや相性押しつけって言い方があるし
>>14 いつもいい仕事してくれて感謝してるぜ
なのに頓珍漢な修正希望ばっかで申し訳ない
張バクワースト一位って…
ドリル討伐令が負けまくったのか?
あれ以外でまったくみないし
>>31 そのカウントでももともとどうせ30c前後でしか打ってこなかったじゃん
武力上昇値上げた結果が勝率にも出てるのに何を言ってるの
今verになってからパーツはほぼ毎日勝率ランキングにいるし、無双本人もいること多いよね
まあ、武力上昇値の上方だけじゃなく士気上昇減った分呂布やワラパーツの素武力も有利に働いてるんだろうがな
>>35 40c付近から知略張れるのと30c付近から知略張れるのとでは自由度が違う
大まかにしか効果時間を把握してない呂布ワラとして当たってないんじゃね?
ついでに言えば無双は以前のVerからちょくちょく勝率ランキングに顔出してただろ
武力上昇値が大した問題じゃなく、言ってる通り周りの環境の変化だろうけど
37 :
ゲームセンター名無し:2013/02/20(水) 12:32:42.71 ID:ZaVCpy3EO
張バクなんかほとんど見らんがケチャップが負けまくったのかいな
38 :
ゲームセンター名無し:2013/02/20(水) 12:39:56.76 ID:4yL2iFhrO
>>37 気持ち悪 タヒねよ基地>>ホワイトブター売春BBA黒マンコ臭い
呂布の勝率は素無双じゃなく知略陣込みだろうから下方の影響は少なかったんだろうな
むしろ影響受けてるのは機略英知使いの方 ジプシーが勘違いして使う、それを喰うために呂布ワラが増えて
勝率稼いでるんじゃないか?
× それを喰うために呂布ワラが増えて
○ それを喰っている呂布ワラが
てか無双も相性ゲー要素強すぎるんだよな
3cでも壊滅させられる破壊力あるし
忠義といい武力10馬は強い
馬に限らず武力10は強いよ
環境変えるためには武力依存下げる必要があると思うけど
今とワラ時代の中間の武力依存には出来ないのかな
前に比べたらリョフワラとかめちゃくちゃ減っただろ
漢軍使ってるからリョフと当たる頻度なんてのは数えてなくても分かる
画面に出てきた瞬間負けだから
減ったとかいうのは個人の感覚だろ
毎日50戦ぐらいやってるのなら別だが
50戦に1回しか当たらなかったり2セットで2回当たったりする日もあるんだから
個人的に減ったとかは言えない
>37
マジレスするなら大進撃弱体化と憂国号令弱体化で
漢バラと憂国号令デッキ両方で勝率下げてるんだろ
>>44 ランキングにしても73位じゃんかよ
こっちも1日のセットだけで言ってるんじゃないんだから
無双はLEも忘れないであげてね
まぁ俺もたまにしか当たらないけどw
>>43 画面に出てきた瞬間負けではないだろ
お前それ違うゲームだろ
け、け、喧嘩はす、す、するなよ
51 :
ゲームセンター名無し:2013/02/20(水) 15:47:26.52 ID:ZaVCpy3EO
決起号令使ってるけど、誘惑封印いるからリョフはそこまで不利には感じないなあ
まあ覇王レベルの話だけど
覇王なんて発言権はない
53 :
ゲームセンター名無し:2013/02/20(水) 16:45:43.15 ID:4yL2iFhrO
>>51 ホワイトブター売春BBA
>>安価つけんなゴミ婆や
自己紹介すんな
誰も婆やのことなど知りたくも知ろうとも思ってねぇよ〜黒まんこ
勢力によってマッチング差があるんじゃねってくらい魏を使ってると呂布ワラによく当たる
第1位 4.55
■LE020 LE呂布/天
勝率:52.3%/使用:325pt
第2位 4.23
■群031 SR呂布/天
勝率:54.8%/使用:1144pt
LEを足しても1469pt止まりだから、使用率は間違いなく減っているな
呂布の話題ってこんなに伸びるのか…
知略弱体でにわかが減ってうまい奴だけ残っとんのやな
呂布はマッチ運によるところがでかい
マッチによってはその日全く知略を選ばないこともある
呂布は相性押しつけゲーだとは思うけど
相性悪いデッキって何?
雲散は機略以外の雲散は怖くないし、機略には素武力で有利取れる
ダメ計も士気7以上のダメ計なら米入りだとそう不利でもなさそう
連環・落雷入りのデッキぐらいしか明確に不利なデッキってないような
だいたいの妨害、ダメ計には相性悪いだろ
妨害、ダメ計ない相手には滅法強いけど
生粋の呂布ワラ使いなら
妨害だろうがダメ計だろうが
全然気にしないけどな
大徳でいう上手く焼かれろと同じだろw
ダメ計いるだけで無双打ちにくくなって士気12から号令打たれるときついんじゃない
俺のデッキは単体強化×4と全体強化×1のデッキだから無双は嫌いだな
しかしダメ計入れると蜀以外は素武力がきつそうではある
連環以外で呂布に有利つく妨害って何がある?
大喝 両替戦法待ったなし
誘惑はワントップ型デッキのガンメタ
武力26が不満みたいだから士気払って武力28にしてあげたら死んだ
呂布は三倍速微回復知力アップと大戦2の倍速大回復だったらどっちが強いかな
ビタ止めすらせずぶっ刺さって無双で回復する呂布が懐かしい
3稼働前後は倍速以上計略が珍しかったから三倍速は弱体化ではという意見が多かったよね
一部の神速極み夏侯淵好きには恐ろしさが知れ渡ってただろうけど
むしろ2倍速になるなら武力30だろうが魅力はない
2倍速なんて他にもいっぱいいるからな
というか白銀親子と鉄車の時点で2倍を越えているからなぁ
3.0で武力10という独自性が無くなり、3.5で速度の独自性も無くなったのが無双
武力26という超武力の乱戦でゴリゴリ削らないなら、無双で無くても良いレベル
突撃ダメージだけなら突ダメUP付き超絶と変わらないもの
つか白銀親子の速度の方がおかしいかと
鉄車はまあ群雄だからねえ
二分、セルベ、至高、EX孫策の呉4が強いな
至高かかったEX孫策の攻城がやばいな
城門で6割くらいだっけ?
至高した後も再起あれば超絶再起みたいになるしな
向こうは落城しない程度にごまかせば攻城力で勝てるしな
勝率トップ10
>>14 第36位 1547pt 呉027 UC張昭/地 勝率:58.3%/撃破:0.50
第58位 1272pt 呉042 R甘寧/人 勝率:56.5%/撃破:3.27
第40位 1519pt 群059 C成宜/人 勝率:55.9%/撃破:0.74
第89位 1057pt 魏009 R夏侯惇/地 勝率:55.6%/撃破:2.77
第51位 1400pt 群009 C胡車児/地 勝率:55.2%/撃破:1.09
第8位 2096pt 呉057 SR小虎/人 勝率:55.1%/撃破:0.36
第87位 1071pt LE031 LE孫権/地 勝率:55.1%/撃破:1.52
第71位 1190pt 漢013 SR献帝/天 勝率:54.4%/撃破:1.24
第93位 1029pt LE022 LE関羽/天 勝率:54.0%/撃破:3.03
第26位 1721pt 呉008 R周泰/地 勝率:53.8%/撃破:1.56
ワースト5
第92位 1039pt 魏026 SR曹操/天 勝率:43.9%/撃破:1.99
第22位 1808pt 漢066 UC王粲/天 勝率:42.2%/撃破:0.41
第5位 2504pt 群007 R高順/天 勝率:41.7%/撃破:2.06
第44位 1501pt 群062 UC張衛/天 勝率:40.6%/撃破:2.19
第52位 1373pt 群075 C厳白虎/天 勝率:40.3%/撃破:1.23
PICKUP
第81位 1116pt EX039 SR劉備/天 勝率:53.4%/撃破:1.01
第95位 1020pt 群031 SR呂布/天 勝率:49.1%/撃破:4.01
第100位 997pt 魏068 SR曹操/天 勝率:48.6%/撃破:2.42
勢力別使用率
■蜀:24.9%■呉:23.4%■魏:20.3%■群:16.9%■漢:14.5%
あ…青いぞー
ってどう見ても引き籠りパーツばっかじゃねーか!!
これって封印枚のパーツか?
最近は呉の柵多め引き籠りデッキがマジで強い
ワンパンもらったら負け、攻めなきゃ引き分けとか糞ゲーすぎる
戦国を笑えないクソゲー感
戦国よりははるかにましだと思いたいがなぁ
戦国は勢力沢山なのに豊臣だけで20%以上占めてるし武力がコスト×4の武将に回復効果+攻城ゾーンなら攻城力、乱戦なら乱戦力、その他なら速度アップする厨特技つけちゃってるからな
戦国は後発勢力のカードをインフレさせて行くのが酷い
三国で例えるとVer1.2追加勢力には崩射つけた太史慈を出して、
Ver2では射を弱体化しつつ、射軍太史慈を出すようなアホな事を平然とやる
そりゃ使用勢力も偏るわっていう調整
あっちはまあ、新しい勢力が次々台頭してくるのが戦国時代らしくていいんじゃないすかね
なお、勢力の出し惜しみも酷い模様
>>84 新勢力が毎回厨という意味では厨デッキ議論が楽だなw
真面目に考えたらセガは忠義や徐庶のような一つの勢力だけ優遇した反省を活かせてないとか笑えないが・・・
戦国は三国で無くした群雄伝がメインのゲーム
最初の勢力は全員特技なし弓→新勢力全員に射をつけて登場
→射を弱体化して新勢力に徒弓兵登場。もちろん全員徒弓
→徒弓を弱体化して弓を撃ちながら突撃できる兵種登場(今ここ)
特技なし弓「え、救済措置なし?」
新カードつええ!掘って掘って堀りまくるぜ!
ってしないと、新カード追加でもインカム低いんでそ
戦国は開発者のオナニーゲーム。バランスなんてゼロに等しい。
毎回毎回この武将はこんな計略が似合うなと会議してる奴らが一番楽しいはず。
柵爺とへやー
どう見ても流星だな
流星より諸刃が強すぎるんだけど
それにしても安定の暴虐軍団
高順張衛まではわかるけど火事場車輪は必須なのか疑問に思えてきた、胡車児いたほうがいやらしい気もする
張衛よりは火事場車輪の方が攻城を取る際には便利だしな
突撃を防げるしまとめてダメージを与えられるし
張衛のほうが勝率最下位によく顔出してること考えると一番弱いんじゃね?
どれが強いとかじゃなく相手の出方にあわせて
対応出来るってのでバランスいいんだよ
何も考えず麻痺矢からのkjaしてるやつが勝率を下げる
馬3槍1の暴虐の方がきつい
旧呂姫入ってる奴
そういや最近35円型は見なくなったな
士気上昇速度が下がって氏んだか
>>93 下の方だと張衛外して胡車児入れた形が時々出てくる
むしろ士気速度下がったら余計暴れる気がするんだが
35円はデッキ変えたじゃないか
開幕乙は変わらないが暴虐じゃなくなった
最近動画あげてないからデッキ変えたとかしらね
>>92 流星より傾国でそいつらを見るな
柵盛り傾国や封印舞で諸刃or極滅は蜀環境になって増えてきた印象
35円型使ってみたが、開幕での素白兵しなくちゃいけない時間が延びて兵力けずられるのと暴虐→自爆がつながりにくくなってた。
前の士気速度あってのデッキだったかなー
張衛がいなかったら暴虐うてないくらい城を削って
高順に横弓して騎馬で董卓釣って先に槍から潰して終わり
張衛は横弓、端抜けに対して抑止力が高いから絶対に必要だと思うね
麻痺矢は厨
麻痺矢使ってみて18連敗したのは私だ
悟りを開くまでもう少し我慢が必要だ
完璧に置けなかった麻痺矢は雑魚
修練が足りん
上手い人はマジ完璧に置くからな
大松「完璧に配置しても弓サーチできなかったら雑魚だろ」
弓サーチできないなら完璧とは言わない
というか誰だよ
麻痺矢はネタじゃなくて本当にテクニカルだから困る
城無傷で帰って貰っただけでやり遂げた気分になれる
防衛を痺れさせてずらし攻城で勝ち越した時は脳汁出る
そんな別に凄いことでもなんでもないことでも
テクニカルだと自画自賛しちゃうのが麻痺矢使いかw
テクニカルというか相性押し付けデッキ
ライブベアラー様「適当に置かれた真桃は厨」
1からずっと麻痺矢使ってるから言うけど、
対麻痺矢なんて転身だけで勝てる
すべては麻痺矢の手の中だ
118 :
ゲームセンター名無し:2013/02/21(木) 22:31:09.32 ID:3M0QdFKLO
>>2 ホワイトブター売春BBA
マンコが真っ黒な糞ババア
巨人小笠原「楊修なんかよりジュンユウのほうがいいぞ」
全士気八つ裂きに使ってシューティングしてたら勝ったことならある
全盛期の八つ裂きは並のダメ計よりはるかに強い
まぁ近いのは武力ダメ計の方だけど
ダメージ的には士気4で撃てる鉄腕気炎撃だったな
騎馬の突撃オーラも消せることを考えれば錦馬超の閃光に近いかもしれない
勝率トップ10
>>77 第29位 1684pt 魏070 UC丁夫人/地 勝率:57.6%/撃破:0.44
第67位 1199pt 蜀026 UC張飛/天 勝率:56.7%/撃破:1.66
第82位 1080pt EX039 SR劉備/天 勝率:56.6%/撃破:1.04
第72位 1139pt 魏051 R陳泰/天 勝率:55.6%/撃破:1.39
第74位 1112pt 蜀065 SR趙雲/天 勝率:55.6%/撃破:1.54
第68位 1194pt 群050 R閻行/天 勝率:54.9%/撃破:1.94
第63位 1213pt 群021 C程遠志/天 勝率:54.6%/撃破:0.50
第47位 1400pt 群017 C張梁/人 勝率:54.5%/撃破:0.51
第14位 2160pt 蜀028 R馬謖/天 勝率:53.9%/撃破:1.33
第34位 1565pt 呉064 SR孫策/地 勝率:53.8%/撃破:3.59
第80位 1084pt 呉048 UC小喬/地 勝率:53.8%/撃破:0.19
ワースト5
第76位 1098pt 蜀083 SR徐庶/人 勝率:43.4%/撃破:2.06
第65位 1203pt 呉018 SR孫堅/人 勝率:43.2%/撃破:2.45
第37位 1538pt 群022 SR董卓/人 勝率:41.9%/撃破:1.81
第31位 1638pt 群075 C厳白虎/天 勝率:41.0%/撃破:1.16
第45位 1441pt 群062 UC張衛/天 勝率:40.8%/撃破:2.00
PICKUP
第69位 1167pt 群031 SR呂布/天 勝率:46.8%/撃破:3.95
勢力別使用率
■蜀:24.9%■呉:23.7%■魏:19.8%■群:17.4%■漢:14.2%
乙
しかし勝率の差がひどいな
程遠の勝率は高いのに無双は低いのか
なかなか面白いデータだ
定期呉国太、丁夫人の高勝率
白馬がトップ10入りしてんだけどどうすんだよこいつ
白馬にはそろそろおしおきが必要だ
129 :
ゲームセンター名無し:2013/02/22(金) 10:40:08.57 ID:9IGqY1JpO
>>2 ホワイトブター売春BBA
三国志荒らし指摘されても
また繰り返す精神異常者は
マンコはドス黒で臭いだけ
白馬陣なんて馬以外に効果無しにすれば終わる
数字に表れてないのに唐突に飛天アンチ沸くのはなんでだろうな
まぁ俺も飛天嫌いだけど
印象とか苦手意識
デッキによっては一方的にやられるから
アンチが湧きやすい
>>124 乙
麻痺矢とか流星とかガン待ち引きこもり系が相手だと
何故か燃える
そして燃え尽きる蜀単デッキ使いの俺
たまに飛天がでては軒並み高勝率なイメージ
それだけ槍含む全兵種の長時間速度上昇は厨ってことなんだよ
奥義速軍もたいがいだし
敵の速度を下げる計略も厨ってことだな
白馬と速軍は槍が刺さらないから強い
馬よりも槍の速度が上がった方が強いんだよ
乱戦抜けで馬の突撃を牽制し時には刺せるわ攻城力は弓の1.3倍で馬の1.7倍だわ
他国の槍が刺さらない速度上昇号令は蜀漢に対抗する為にあるからな
単純な号令勝負のみのぶつかり合いじゃこいつらに勝てないし
主に魏、時々群や漢で出てくる騎馬単を除いて
高コスト槍を城門に押し込むゲームだからな
機略や礎でさえも2コスト槍が城門突っ込み役
槍の1.7倍速というのが強過ぎるんだよね
全兵種速度上がる号令は元々は1.5倍速が殆どだったのに
それだと弓が刺さらなくて強過ぎるからとどんどん1.7倍速にされていったけど
弓が刺さらないことより槍の1.7倍速の方が強い
1.7倍速の乱立はラグの悪化にも繋がってるし弓が刺さらなくてもいいから
全兵種速度上昇号令は1.5倍速に戻して欲しい
相手が白馬だったら蜀漢は号令でぶつかり合えるように動かなければならない
その為に号令範囲が広いように設定されてるし連環や離間など優秀な妨害計略もある
最も有効に働けるよう努力するのは嫌で文句ばかり言うのは楽なんだよね
>>144 何故離間?
離間があるのは号令の範囲が糞狭い揃いの魏だし
>>143 暴虐「そうだな1,7倍速はやっぱ強すぎるよな」
147 :
ゲームセンター名無し:2013/02/22(金) 15:12:56.27 ID:FKa4cM2lO
漢孫堅は2倍じゃなかったか?
最近復帰したんだが、使ったらやたらのろく感じた
そのくせに2倍迎撃っぽいし
>>147 バーストなら2倍速以上
それ以外は1,5倍速だっけな
>>146 暴虐も1.5倍速に戻せばいいと思うよ
そうすれば扱い切れてない下の層は今よりは勝てるようになって勝率上がるんじゃね?
スマホに変えたから見られないんだが白馬の勝率どんなもん?
>>149 暴虐は速度云々は関係ないよ
勝率悪いのは単純に城ダメを取り戻せない人が多いだけだし
個人的には弓のバ火力を何とかしてほしい
弓2がガチすぎるのはちょっとな
馬槍象歩兵にも似たような事いうのかよアホ
?
馬2:ガチ 槍2:ガチ 弓2:ガチ
象2:ガチ 歩2:ガチ 攻2:ガチ
弓2がガチなのがダメとか、呉単と魏バラに死ねといってるようなもんだな
呉は弓強いから弓2はいる
魏は槍より馬弓強いから槍1になることも多い
弓は基本計略重視か崩射要因だな
攻城力考えると槍2は欲しいし機動力も欲しいから馬2
個人的な感想だが
現、全一が弓2な訳だが・・
2人足しても武力5と低武力だけど
159 :
ゲームセンター名無し:2013/02/22(金) 18:33:34.26 ID:TorPeIfGO
>>147 20年後もホワイトブター売春BBA(白豚マックロオ●●コ)はこのスレでぶっ叩かれまくってるよ
計略要員なのに攻撃力補正かかってるから困るんだよ
射撃の火力が高すぎる
超火力の弓を大量に入れたうえに敵の速度まで下げてしまう最強の麻痺矢は厨
虎のデッキも弓2やなw
おい全一に当たってボコられたぞ
回数全一とか言ってた奴土下座しろ
真に受けてる奴がいたのか
回数で上回ってるあかうさぎさんポポさん一言どうぞ
亜〜美「回数は甘え」
>>163 天帝レベルだと見劣りする感じはあるけど
聖帝や皇帝レベルには負けんだろ
低証の皇帝(俺)でも割と窪祐とマッチするから困る…
>>152 高武力弓の火力は少し強過ぎるような気もするけど
武力10槍の方が酷い
ただ、諸刃上の弓には理不尽を感じるが、諸刃自体がおかしいし
そろそろ諸刃と速軍もおしおきされるだろう
皇帝が天帝レベルの腕を語っちゃうかー
最高にダサいな
普通に天帝でも上位クラスだろ窪祐
さすがに虎には劣るかもしれんけど
お前ら勝ってから評論しろww
>>165 この証インフレルールになってからの回数はダントツでくぼ
>>172 勝った事なら普通にある
別に自慢できる事でも無いけど
>>172 相性良ければ証差400以上でも割と勝ててるよ
苦手意識がない分プレッシャーはあまり感じないけど、全一は他のランカーと比べても普通に上手いと思うな
>>151 火事場陥陣営のやる気ない開幕はなんなんだろうな
開幕取られると辛いデッキも少なくないのに
もう下方大戦はうんざり
>>175 俺は悪いけどお前より断然上手い
上から目線で俺にレス返してくんな消えろ
相手がわからないのに上手い下手もわからんだろ
厨スレ民は自称天帝とかランカーに勝ったとか言う奴多いな
天帝だけどとかほざく奴に限って証数をうpしない
うpしない奴はもう征覇王扱いでいいんじゃね?
>>168 今日使ってみて「許チョの白兵つえぇぇぇ」とは思った
ただこいつを入れられる号令が無いんだよ
結果明帝朱霊や不老長寿のようなノン号令デッキ専用になる
どちらかというとマイノリティで隙間産業の
機略→弓は刺さるし壁に出来ないんだから射持ちか計略要員しか入らんだろ(よってテンプレは金田一)
礎→弓は刺さるし壁に出来ないんだから射持ちか計略要員しか入らんだろ(よって全一は玄妙と暴勇)
求心→範囲的に馬単以外は厳しいと思いつつ一応やってみたけど、2.5馬と2.5弓で5コスト使って残り1コス3枚もしくは4枚デッキになるから滅茶苦茶バランス悪い
地天→ダメ計でこいつを落とされると号令の威力まで激減するし、かといって対策に玄妙を入れるとコスト配分が天5以上が確定するし、計算式変わってから使えないよ
魏武→2.5弓と2.0弓で弓が5.5コストを埋めるため、槍割合が多い堕落虚誘などには相性良く感じたけど、機略英知や忠義真桃園みたいな馬割合高めのデッキに相性悪すぎ
地勢→こいつ天属性だから論外
神速→こいつ弓だから論外
戦騎→こいつ弓だかr論外
>>178 上から目線の度合いで言ったらお前の方が上だろ
許雌れたいデッキなら魏蜀明帝虎痴が一番強いと思う
ただ精兵短くなったから弱体化したけど
>>176 悪鬼火事場陥陣営使いだが
開幕は最大のチャンスだよ
張衛を盾にガンガン前に行って
華雄を城門に差して悪鬼連打
2連打も普通だし上手くやれれば3連打もあって
終盤までのんびりやるなんて考えたこともないな
>>178 全一に当たった事珍しがってるような奴が
そこまで強気になれるほど証多いとは思えないけど
甘寧は4枚究極があるわな
他はバンビーノセルべりアのようなノン号令がほとんどだけど
+5英傑の手腕にも入れられないことはないし、属性号令の人心にマッチする人属性でもある
群は華雄が堕落虚誘にいるくらいで、呂布の方は入る号令無いけど
まぁあの勢力は号令自体が暴虐か虚誘か陰陽しか無いんだけど
やっぱ酷いのは張飛だよな
槍コスト的に入らない大徳と、ダメ計リスクで入らない天人と属性的に入らない天意とを除いて、ほとんどの号令に入れられるせいで
>>184 全一は日さえ合えばどの時間帯でも会えるからなw
>>185 張飛を低コストでサポートできる計略を確保できるのが問題なのでは?
結局今回も士気が増えても減っても強いスペックと計略を兼ね備えた緑が強くて、それをある程度メタれる勢力が続くという歪なバランスだし
R張飛の暴れっぷりを見ると共鳴を地天に許チョイクが入る計算式に戻してもいいと思うんだがな
まあ、それよりもR張飛本人の内部武力か張飛の入る号令の下方で
R張飛の方を弱体化してくれた方がいいけど
コスト×4の法則に従ってるからね、仕方ないね
R張飛も強化戦法でよかったのにな
10/2勇での強化戦法だと、士気4で武力15が4cかな?
今の許チョや典イよりはその場しのぎになりそう
10/2 勇 旋略・怪力強兵
話の流れ切ってすまん。
今って知略は何カウント?
34
ありがとう、34は短いな。
延長つけて40c
そういや精兵陣も延長つけたら6cぐらい延びるのか?
6カウントは大きいから陳宮の外伝を延長増援に変えます。
>>197 陳宮の秘伝書は士気延長だが
増援なのは増援拡大
>>197 もし使用デッキが呂布ワラなら増援+拡大の方が使い勝手良いぞ
自城ぴったり張りなら知略無双を使える前線が違うし、真ん中張りなら攻めでも守りでも連続使用がしやすい
ただ暴虐陥陣営なら敵城ぴったり張り固定で、自陣付近で使うこともほとんど無いため、ラストまで持たせる士気+延長だとは思う
武昇+知昇は一番の罠
連投失礼
>>199 おっしゃる通りの呂布ワラですわ。
拡大は全然使ったことないので延長と含めて調べてみます、ありがとう。
勝率トップ10
>>124 第53位 1409pt EX039 SR劉備/天 勝率:56.2%/撃破:1.04
第58位 1322pt 群021 C程遠志/天 勝率:56.2%/撃破:0.46
第82位 1094pt 群023 UC董白/地 勝率:55.8%/撃破:0.74
第36位 1588pt 群017 C張梁/人 勝率:55.1%/撃破:0.50
第46位 1455pt 群009 C胡車児/地 勝率:54.2%/撃破:1.05
第22位 1748pt 蜀026 UC張飛/天 勝率:53.9%/撃破:1.74
第77位 1116pt 蜀017 UC黄忠/天 勝率:53.9%/撃破:2.58
第65位 1226pt 蜀065 SR趙雲/天 勝率:53.8%/撃破:1.55
第18位 1853pt 蜀018 UC周倉/人 勝率:53.6%/撃破:0.64
第11位 2137pt 漢040 R劉備/人 勝率:53.3%/撃破:1.24
第40位 1547pt 蜀004 SR関羽/天 勝率:53.3%/撃破:3.13
ワースト5
第95位 1002pt 漢048 R顔良/人 勝率:41.8%/撃破:2.78
第66位 1176pt 漢068 SR郭図/地 勝率:41.2%/撃破:1.66
第99位 984pt 呉095 R呂蒙/人 勝率:41.0%/撃破:1.33
第59位 1313pt 群062 UC張衛/天 勝率:40.6%/撃破:2.18
第93位 1011pt 呉030 R丁奉/地 勝率:40.3%/撃破:2.89
PICKUP
第15位 2005pt 群008 UC公孫サン/天 勝率:51.7%/撃破:1.40
第84位 1080pt 群070 SR呂布/天 勝率:46.3%/撃破:3.97
第100位 984pt 蜀074 SR劉備/天 勝率:53.0%/撃破:0.91
勢力別使用率
■蜀:25.5%■呉:22.5%■魏:20.3%■群:18.3%■漢:13.4%
おつ。劉備が2人か・・・
漢の劉備は使用率11位でランクインするぐらいだから
すこし弱くしてもいいかもしれないな。
逆にEX劉備は勝率高いけど使用率はかなり下がったな。
使用率が低いならまぁこのぐらいの勝率は許されるだろ。
凄い釣り針だな
蜀は挑発の国だからな
ああ、職が無くなったからまたお前らの仲間に逆戻りだよ
麻痺矢は厨
>>202 乙
真桃はいつまで暴れ続けるのやら
なんで毎回蜀だけマイルド修正なんだろうな
>>206 書いてある事が強いカードばかりだから他国と同じ感覚で計略修正しても頭一つ飛び抜けるんだよね
落雷徐庶とかまさにそう
真桃園も白眉をなんで乙スペックでだしたのか全く考えてない効果だしな
>>207 修正内容自体も他国よりマイルドなんだよな
今回のバーうpでも結局一番下方されてたのはあれだけ暴れてた蜀じゃなく魏だったし
マイルド修正は国とかじゃなく、大練兵からの傾向
大練兵のマイルドっぷりで「あれ、そういう路線に切り替えたのか」と思わせてからの狼顧
>>209 侠者、天人、五虎将もだからずっと前からだよ
>>210 狼顧は完全に潰す調整だったよな
昨日より6%上がってこれなんだぜ
第5位 3.79 魏085 SR司馬懿/地 勝率:38.1%/使用:164pt
安心の糞蜀大戦
騒乱は死んだのか?
ロウコはダメ計積んでるし、潰されても仕方ない感じがある
蜀の号令はなんかクセが無いからマイルドになり易いんじゃないかね。真桃は甘いと思ったけど
>>214 死んではないけど適当にうってりゃ勝てるようなデッキではなくなった
>>214 スネオちゃんが最新19出せるくらいには強い
>>214 多少弱くなったかもしれんが白兵戦の時間増えたから相対的には変わらない感じ
ランカーが上手いからそう感じるのかも
>>215 癖は一応あるのだけどそれが他国より弱点になってないんだよ
そもそも誰か死にそうな時に桃園打ったり突撃される位置で寡兵打つの?という
>>215-214 騒乱は良修正されたんだな
となると、ダメ計と奥義連関詰んで真桃に対抗しとけば、ある程度どんなデッキにも対応できる環境かね
各国で修正担当の人が違うんだよ
たぶん蜀担当の人は大らかなデブで
魏担当の人は神経質なガリで
呉担当の人はコンボ好きなチンピラで
群担当の人はアバウトなニヤケ野郎で
漢担当の人はメガネ
蜀の武将全員内部武力-1すればちょうどいい
結局真桃園1強?
対抗馬はないの
>>221 普通に白馬天意のほうが強くないか?
ある程度のスキルは前提になるけど
スキル前提は厨じゃないがこのスレのスタンス
>>222 上では白馬天意のが強いだろうけど厨スレ的には真桃園だろ
扱いやすい4枚に白兵で負けない関羽張飛の素武力と後出し可能な範囲無限の真桃園
これに更に便利なダメ計が入るから対応力は十分
>>217 それらの弱点をカバーする計略や奥義の質実系回復系も強いしな
まぁ真桃1強って言う程真桃当たらんし
当たったら当たったで別に理不尽な強さでも無いから勝てる時は勝てるけどね
突出した厨がなくなって蛮勇引継が厨度高い様な気がする
引継の効果時間減も気にならないレベルっぽい
第一人者であるつばが捨ててる時点で厨度もクソもない
覇王だけど、最近やたらと暴虐陥陣営やら火事場デッキによく当たる
まあ、最新6勝だから仕方ないかもしれんが、昨日は12戦中6戦が火事場デッキだった
テンプレ4枚から悪鬼徐栄、攻城兵2枚入りなどに当たった
機略英知使ってるからマジきつい 勝率悪いのに何で使用率高いんだろ? 大戦の七不思議だよな
勝率悪いと言ってもそれを最新20で表してみれば分かると思うよ
覇王になって機略英知で火事場きついとか
大戦の七不思議だよな?w
相性悪くもないデッキ相手にマジきついとか
もっと上手くなれよとしかいえんわw
覇王ってだけで正直お察し
ん?魏単や騎馬単で火事場はかなり相性悪いんじゃね?
その中でも英知系はほぼ無理ゲーの相性だと思うがな
まあ機略英知もたいがいな相性押し付けデッキだから火事場とたいして変わらんデッキだと思うけど
>>229 勝率ワーストっても100位の中でだから実際には狼顧とか30%台のもあるし、
撃破にも載らないような屑カードも幾らでもある。
あと同じくらいの階級で言うならむしろ機略英知のがよく当たるな。
覇王って真桃と落雷ぶっぱだけで無双できそう
火事場に当たりまくるなら
有利なデッキ変えればいいじゃない
機略英知じゃ暴虐火事場に相性悪いだろ
暴虐も火事場のターンも止められんし
端攻め神速闘攻ワンチャンで城を落とすしかない
動画勢なんだろ
機略英知で暴虐火事場に有利な理由なんてなにもないし
なんも考えんと神速闘攻からのすり抜け一発で落ちる状況にするやつは知らん
>>229 勝率40%〜勝率45%を彷徨っているのが暴虐陥陣営だけど
勝率40%〜勝率45%を最新20戦に直すと8勝〜9勝なのよ
覇王クラスでのプラマイ値だとおそらく微妙に上がれる程度
動画勢というより機略英知にすら負けてる火事場暴虐使いっぽいけどなw
「覇王になって」という発言から察するに覇者の暴虐使い
大戦プレイヤーの何%が童貞なのか考えようよ
素人童貞はどこに含まれますか?
デッキ相性が完璧に分かるのって聖帝?天帝?
俺は皇帝だけど全然わからんわ
見下してる奴はみんなランカーとかかな
>>244 大学生、フリーター等の社会的弱者が社会人に見下されてるんだよ
>>245 日本語が理解できないならレスすんなカス
>>244 デッキ相性って階級で変わるでしょ?
お互い完璧に動かした時、なんてそれを目指している人達にしか意味ないしね
>>247 そんな話はしてねぇ
デッキ相性で間違いなく弱いとか強いとか断じてる奴に聞いてるんだよ
自分が勝てないなら相性悪いと思っとけばいい
俺は相手の方が1枚上手だったって思うけどな
スレでギャーギャー文句言う奴は少しは自分が下手ってのを認めろよ
ノーミスで負けたなら相性悪いでいいんじゃね?
>>244 どっちも使ったことないデッキ同士の相性は分かりにくいかも知れないけど
そうだとしても火事場暴虐と機略英知なんて凄く分かりやすい相性じゃね?
>>250 じゃあ聞きたい
・火事場暴虐側が最後のマウントに持ってく時、機略英知側は無傷可能なの?
・火事場暴虐側は何割残しで最後のパターンに持ち込むの?
使ってないとさっぱり分からん
>>251 ・質問の意味は火事場タイム前の暴虐の段階で機略英知側が自城を無傷で守れるかってこと?
増援でも絡めれば無理じゃないけどかなりキツいでしょ
・3コス馬壁1発+2コス馬壁1発で落ちない程度までは削っていいんじゃね
自分聖帝ではっきり言うが、天帝だろうが使って無いデッキ同士の
相性なんてのは完璧に分かるわけがない。推測の精度は増すだろうが、使って無い天帝の推測より
聖帝でデッキ使っててマッチ経験してる人の方が確実に相性分かってる
個人的には皇帝で証盛れるレベルで、そのマッチを何回もした事あるなら信憑性はある
>>253に同意
しかも暴虐、機略英知、快進撃なんかでおまいらも飽きないよな
ワクチンくらい機械的に理論を実践出来る人なら、他デッキでも信憑性あるけどな
週末ランクは真桃安定と予想
勝率トップ10
>>202 第96位 993pt 蜀006 R関銀屏/人 勝率:58.1%/撃破:0.77
第82位 1084pt 蜀065 SR趙雲/天 勝率:56.6%/撃破:1.70
第52位 1345pt 蜀026 UC張飛/天 勝率:56.5%/撃破:1.81
第57位 1295pt 魏064 C蒋済/地 勝率:55.1%/撃破:1.11
第47位 1409pt EX039 SR劉備/天 勝率:54.9%/撃破:1.05
第69位 1199pt 蜀004 SR関羽/天 勝率:54.9%/撃破:3.18
第78位 1112pt LE022 LE関羽/天 勝率:54.9%/撃破:2.99
第72位 1190pt 漢071 UC荀攸/地 勝率:54.3%/撃破:0.93
第99位 988pt 群056 SR祝融/人 勝率:54.3%/撃破:0.74
第32位 1625pt 魏090 SR曹洪/地 勝率:54.2%/撃破:2.47
ワースト5
第81位 1098pt 蜀083 SR徐庶/人 勝率:45.3%/撃破:2.00
第45位 1474pt 群062 UC張衛/天 勝率:44.6%/撃破:2.04
第27位 1643pt 群008 UC公孫サン/天 勝率:43.1%/撃破:1.29
第36位 1597pt 群075 C厳白虎/天 勝率:42.8%/撃破:1.24
第51位 1364pt 群022 SR董卓/人 勝率:41.5%/撃破:1.78
PICKUP
第88位 1052pt 魏068 SR曹操/天 勝率:47.3%/撃破:2.33
第94位 997pt 群031 SR呂布/天 勝率:50.8%/撃破:4.27
勢力別使用率
■蜀:25.7%■呉:22.8%■魏:20.0%■群:17.4%■漢:14.1%
5枚魅力盛り厨義始まったな
下手くそが白馬陣使った結果
>>255 乙
つまり真桃園は一部ジプシーから飽きられただけで厨デッキの地位は変わらずということか
最近の修正は格差が激しいな
公孫?の落差たるや
261 :
ゲームセンター名無し:2013/02/24(日) 11:02:07.98 ID:NEnWgiIbO
>>259 ホワイトブター売春BBA
三国志荒らし中の黒マンコ
まあ、白馬は難しいデッキなのに勘違いしたジプシーが手を出して
ごらんの有様って感じかね
品の俺が白馬使って一日に2勝40敗とかしてるけど0.1%ぐらいは下げるのに貢献してるかな
白馬が低勝率なのはいつものこと
真桃か
いつも通りだな
白馬さあああああああああああんん!!
英知曹操も知略陣の10C減が知れ渡ったら
中々勝率50%超えないな
とりあえず真桃対策にはダメ計詰んどけば良いってこてか?
>>269 ダメ計居るだけで大分楽にはなるけど
後は忠義押しや、質実に対応出来るかどうか
質実は分かってても素武力でライン上げてきて質実で回復、ライン上げ切って桃園が結構止まらん
>>268 暴虐火事場陥陣営に食われているらしいぞwww
>>271 槍なしの機略英知は火事場暴虐相手だと普通に不利じゃない?
機略英知も火事場暴虐も使ったことないけど、
機略雲散で相手の城ゲージ削りを防ぎ続けるってのはダメなのか
>>270 落雷入りの決起神速使いなんだか
真桃には自陣連環からのバースト神速で
相当相性がいいから楽なんだけど
最近の他デッキは神速に対策したパーツが多くて
他のデッキ使ってみたいんだが
真桃対策がダメ計以外イマイチ思い付かん
>>264 最近はそうでもないけどな
それでいて使用率は急上昇だし、そろそろおしおきされてもいい
>>274 (・曹・)「いつでも出撃出来ますぞ!」
低勝率ならいくら使用率高くても修正されねーよ
陥陣営がいい例
この調子じゃ下手糞共のせいで白馬も無修正だわ
>>277 求心や刹那号令なんかは使用率の高さだけで勝率低くてもキツめの下方されてるけど
群雄のカードだとその可能性が高いな
>>273 暴虐を士気差つけられずにしのいで、火事場タイムの士気3〜4を士気6で対応し続ける事ができるなら良いんじゃないか
ぶっちゃけ改めて陥陣営うたれるか、麻痺矢に射殺されていく未来しか見えない
あ、城ゲージ削りの方ね
機略雲散は最低でも2体以上入れないと残りに殲滅されると思うよ
>>279 暴虐での城削りを雲散することで、暴虐側が士気使ってるのに城削れない→火事場タイムに士気がまわらない 状況を想定してるんじゃないか
いずれにしても、暴虐をまとめて雲散されるくらいなら真っ直ぐ帰城すると思うけど
ああ、リロミスったすまん
機略英知側は雲散か英知で守って
端から神速で逆落城するか、それで釣って頑張って守るなりなんなりするんじゃないの
英知号令使ったところで自城ラインを上手く使わないと守れないぞ
素直に雲散し続けて相手のペースを崩していけば勝手に自滅するぞ
>>277 勝率も使用率も低くても、頂上対決で
一部ランカーが暴れてるなって思われるのは下方されてるイメー^ジ
>>284 雲散警戒してバラけたら英知打った方がいいでしょ
>>286 雲散警戒してバラけるといっても暴虐の範囲じゃ固まる必要あるしそこで雲散狙えればいい
英知でもいい場面があるけど少なくとも自城で潜り&突撃がしっかりできるレベルじゃないと有効じゃないってこと
いつまで暴虐対機略英知の話してるんだよ
両方前だしだけど厨デッキでないだろう
昨日の火事場暴虐使いが機略英知大幅不利ということを受け入れられなくて
ずっと引っ張ってるんでしょ
取り敢えず両方試したのか聞きたい
>>285 それはあるな
前verでもやけにがっちり二分がよく載ってた時期があったけど
あれはがっちりと精兵の下方フラグだったっぽいよね
これからランカーで白馬天意が増えて定期的に複数ランカーの白馬天意が頂上に載るようになったら
白馬下方フラグになりそうだね
雲散するっていっても流石に4体は入らないから残った董卓か高順にやられちゃう
できるだけ雲散して城ダメを削らせないようにして暴虐に士気回させて
最後神速からのゴキブリスライド城門でもしかしたら程度じゃないか
>>287 固まるって、どんだけ号令の範囲ギリギリに入れるの下手なんだよ
暴虐と雲散の範囲考えたらそんなの不可能って分からんのか
そんな前のめりに狙いに行ったら白虎の槍撃と弓で部隊落ちて城ダメ貰って終わる
>>293 範囲一杯に広がって号令したにかかわらず
なんかしらんが固まって進軍してまとめて雲散される低証まで読めた
2年前に確か司空だったかではよく汚い陳羣の雲散にスッポリする暴虐が割とよくいた気がする
まぁ、そんな感じなんだろう
今はそんな暴虐いないというか、暴虐にあたることが稀になってきてる気もするが
要は、暴虐の話題は勢力スレでおk
機略英知使ってるけどそこまで火事場暴虐に不利だとは思わないけどね
ミスったら負けるってのはあるけど、ちゃんとやれば勝てる相手
まあ火事場暴虐は相手しておもしろくはないけど、機略英知も相当つまんないデッキだから仕方ないかな
297 :
ゲームセンター名無し:2013/02/24(日) 20:32:47.42 ID:vP+JJM5D0
ぶっちゃけ火事場暴虐は最近ほとんどマチらないからどうでもいいや
白馬陣は上手い奴と下手な奴で強さが倍以上違う
槍1デッキだと崩射+白馬陣が本気でキツい
上手い奴が使うと手のつけられなくなる計略には昔からセガは慎重だし厳しいからな
白馬陣は今まで上位があまり使ってなかったから壊れ性能のまま見逃されてたけど
上位陣で増えてきてるから3.5当初の性能にまで戻されるだろう
つっても4ヶ月以上先の話だろ
下方ラッシュが続いて相対的にマシな白馬陣に使い手が流れてきただけだろ
ジプシーが流れて来たってことは厨なんじゃね
302 :
ゲームセンター名無し:2013/02/24(日) 23:17:36.93 ID:NEnWgiIbO
>>297 ホワイトブター売春BBA
あんた馬鹿?黒マンコ臭い
勝ち頂上と勝ちセレクションでお試しプレーヤーが激増したけども
流石に43.1%はジプシー層が捨てる数字
暴虐陥陣営みたいな中毒性のあるデッキでもないし
さすがに1日だけ勝率を取り出して結論づけるのもどうかと思うけどな
1週間ぐらい見て勝率最下位に名を連ねるならわかるけど
一応3兵種入った速度上昇だし1日2日くらいは使い慣れてなかったんだろうと考えても問題ないかね
まあ使い慣れてなくても強いデッキもあるけど
勝率トップ10
>>255 第62位 1249pt 群009 C胡車児/地 勝率:55.5%/撃破:1.07
第63位 1249pt 蜀065 SR趙雲/天 勝率:55.1%/撃破:1.68
第32位 1533pt EX039 SR劉備/天 勝率:54.6%/撃破:0.98
第92位 1052pt 呉002 UC韓当/地 勝率:54.3%/撃破:1.29
第80位 1112pt 魏064 C蒋済/地 勝率:53.6%/撃破:1.12
第10位 2096pt 蜀028 R馬謖/天 勝率:53.5%/撃破:1.16
第25位 1698pt 呉088 SR孫尚香/人 勝率:53.4%/撃破:2.40
第44位 1428pt 蜀026 UC張飛/天 勝率:53.4%/撃破:1.66
第99位 1011pt 群049 R呂布/地 勝率:53.1%/撃破:3.63
第14位 1945pt 魏039 C劉曄/天 勝率:53.0%/撃破:0.72
ワースト5
第51位 1387pt 群075 C厳白虎/天 勝率:45.3%/撃破:1.23
第39位 1464pt 魏092 SR曹仁/地 勝率:45.0%/撃破:2.51
第60位 1268pt 群022 SR董卓/人 勝率:44.5%/撃破:1.88
第82位 1107pt LE023 LE諸葛亮/人 勝率:43.4%/撃破:0.72
第48位 1405pt 群062 UC張衛/天 勝率:41.7%/撃破:1.93
PICKUP
第15位 1899pt 群008 UC公孫サン/天 勝率:47.4%/撃破:1.25
第76位 1135pt 魏068 SR曹操/天 勝率:51.2%/撃破:2.32
第94位 1034pt 群031 SR呂布/天 勝率:48.9%/撃破:4.15
勢力別使用率
■蜀:25.6%■呉:23.0%■魏:19.1%■群:18.1%■漢:14.2%
307 :
ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 07:50:25.38 ID:sHH5/x4hO
はい白馬厨厨逝きましたー
>>306 乙
白馬は上でどのくらい使われるかによるんじゃね?
士気4の性能じゃないし
これ見ると昨日は雑魚白馬使いの俺がプレイしなかったから
勝率が上がったんだと勘違いしてしまいそうになるな
曹洪の勝率は49.0%だし魏武が要因というわけではなさそう
俺も無双号令と一緒に使って順調に下げてるし
SR趙雲、何があった
曹洪は戦騎に足引っ張られてるんじゃね
戦騎に看破入らなかったっけ?
316 :
ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 12:54:30.68 ID:NeCAvme9O
>>307 ホワイトブター売春BBA真っ黒オマンコでセックス
曹洪は便利な2コス地属性馬だから魏デッキには幅広く入るんじゃね?
求心、神速、地天に入ってるのは見たことある
神速に曹洪はにわかすぎるだろw
1.5候補の曹仁、ドヨ、周旨あたりとかぶるのが問題
あれこれ試しても結局純正か6枚看破入りになる
曹洪は突破が微妙
舞潰しとかには有効だけど場内乱戦ができなくなる
神速か人馬がよかったわ
なら防護使えよ
曹洪の突破が微妙とか……じゃあ何需要で使われてるんだ
突破に潜られた方が突撃入れにくいだろ
ただ操作サボってるだけなのを突破のせいにすんな
本スレ民にすら馬鹿にされてる厨スレ民
弱い犬ほどよく吠えると昔から言いますから
弱さで言ったらこっちも結構なもんだけど
曹洪は突破需要で使われてるカード
あと潜りはラグ次第なうえカキで弱体撃ったほうがいいケースがほとんど
ここは一度脱線するとどんどん違う方向に行くよなw
突破が持ち計略で、おまけに防護がついてるやつだと思ってたんだが、違う考えもいるんだな
別にバカにするわけじゃないけど、これだから三国志は面白い
突破槍は強いけど突破馬は微妙だわ
神速か人馬の方がいい
ハゲより曹洪が使われるのは効果時間長いのと防護がついてるから
魏武だと募兵もいきるし
まあ俺は曹洪よりハゲかトウガイ使うけど
俺的にはトウガイ>ハゲ>曹洪
2倍速と1.8倍速って結構差あるからな
魏武か地勢なら曹洪一択だろうけど
長々語ってるけど現実見ろよ
誰かが噛み付く役やってくれて盛り上がると思ったんでしょ
ハゲは馬力が足りないからいらないや
地属性じゃないから地勢に入らないし
地天ならともかく地勢に曹洪はあんまり入ってるとこ見たことないな
疾風張コウが一番強い
なんせ大軍持ちの武力7知力5だからな
コスト×4の武力でも許される覚醒ごときとは比べ物にならん
コスト×4の法則を考えると張苞はすげーな
UC張飛より最終的に強くなるし苦し紛れの仁王も
大徳から絡めると敵の兵力をガッツリ減らせる
疾風怒濤は遅すぎる
15cは強いけど
号令に入れるより飛天に入れる方がいきるし
遅過ぎると言えば衛カンもだな
なんで馬の国の魏の馬は遅いんだろう
まあ、魏の馬が遅いんじゃなくて蜀の単体強化馬が速過ぎるだけかもしれないが
338 :
ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 00:11:15.08 ID:RFo43GnfO
漢もいるでよ
せめて孫パパ、傍若無人は2倍にしてくれ〜
破竹とか速いやん
孫堅は突撃ダメ上がってるのに2倍速にする必要ない
バーストは白銀以上に強いし
傍若無人は2倍でいいと思うけど
341 :
ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 00:50:19.00 ID:N2uJLYqKO
>>338 しかし、ホワイトブター売春BBAが
日付変わってなぜ書き込み待っていたろうな黒マンコ
衛カンは計略を使って武力8、
回して武力12というのも微妙な理由
途中送信してしまった
例えば突撃した敵の兵力が一割〜二割残ったとして
徹里吉の場合は回して武力16になるから、そのまま乱戦で削りきる方が良い状況も多いし
馬姫の場合は速度と突撃威力特化だから、乱戦なんて一切考えずに即離脱最短突撃だけど
衛カンの武力12はそのまま乱戦して削れないこともない武力だけど、乱戦押し出来るほど高い武力でもないし
かといって即離脱最短突撃をするのも速度が遅いから、微妙な兵力に敵にもう一回突撃するのもどうかなという
どっちつかずだから使っていて判断に困るのよね
え?孫堅の凸ダメ上がったの!?知らんかった強いはずだな
勝率トップ10
>>306 第50位 1441pt 蜀026 UC張飛/天 勝率:60.1%/撃破:1.67
第57位 1377pt LE022 LE関羽/天 勝率:60.0%/撃破:3.00
第37位 1551pt EX039 SR劉備/天 勝率:59.3%/撃破:0.98
第40位 1519pt 群059 C成宜/人 勝率:56.4%/撃破:0.69
第85位 1089pt 蜀004 SR関羽/天 勝率:56.0%/撃破:3.21
第62位 1341pt 群021 C程遠志/天 勝率:55.5%/撃破:0.49
第87位 1080pt 群023 UC董白/地 勝率:55.0%/撃破:0.75
第19位 1849pt 蜀095 UC李厳/人 勝率:54.1%/撃破:1.81
第26位 1725pt 群008 UC公孫サン/天 勝率:54.1%/撃破:1.32
第24位 1757pt 群028 C李カク&郭シ/人 勝率:53.6%/撃破:1.74
ワースト5
第44位 1496pt 群075 C厳白虎/天 勝率:44.5%/撃破:1.21
第7位 2366pt 群007 R高順/天 勝率:42.9%/撃破:2.21
第67位 1254pt 群062 UC張衛/天 勝率:42.8%/撃破:2.14
第79位 1126pt 魏091 R曹純/地 勝率:41.3%/撃破:1.70
第93位 1029pt 蜀083 SR徐庶/人 勝率:36.4%/撃破:1.96
勢力別使用率
■蜀:25.3%■呉:22.8%■魏:19.8%■群:17.1%■漢:15.0%
突っ込みどころの多いランキングだな
>>345 乙
勝率60越えているのかよ勝率40以下なのかよ
>>345 乙
真桃園暴れ過ぎぃぃぃ
号令本体で59.3%に加えて、テンプレだと6割超えてやんの
同じ蜀でも士気7で+5計略ステルスの侠者はインフレ環境に付いて行けず酷いことになっているけど
しかもあのデッキ侠者敵かけ以外のダメ計が入ってないしなぁ
あと曹純も酷いな、暴虐陥陣営以下とは
真桃園修正待ったなし!
というか蜀と群雄ばっかりだな
ワーストの曹純以外の魏呉漢は何処にいったんですかねぇ…
>>345 乙
ひさびさに言いたくなったわ【これはひどい】
>>345 乙
スペック強い奴に計略まで強いの持たせたら駄目だな
それともセガは復活効果兵力回復武力+10を士気9でできるのを忘れているのか?
曹純も侠者も初心者が廃プレイして負けまくったのか
勝率40%台はあるとしても使用率93位で36%ってひどい
侠者俺のせいかも…EX出たくらいから休んでて、昨日久しぶりにやっていきなり六連敗(´・ω・`)
侠者の勝率がひどいな
ショボーン(´・ω・`) つけたら許されると思ってるのか?
まあ一人の6連敗で30%台にはならんだろうけど
白馬陣は下手なジプシーが離れたか
1日だけを見て、侠者上方希望とか勘弁だな
今のままでも充分やれるよ。相性次第でランカーにも勝てるし
つか侠者は1つか2つ前で上方されてるし
餌の魏と呉が少ないから蜀に食われただけでしょ
ステルス計略は危険だというのに糞長くなっててよくR張飛を暴れさせてるじゃん
R張飛の勝率は真桃じゃなくて五虎将と侠者でしょ
侠者酷すぎワロタ
>>359 今日のランキングで暴れてるのは真桃園にしか使われないUC張飛なのだが
ただ侠者がいつか暴れる可能性があるのは同意
名前が徐庶である限り壊れにはならないだろうけど
>>361 今日は侠者に引っ張られてR張飛も勝率下がってるけど
それはつまり侠者の勝率がR張飛に反映されているということじゃない
R張飛はずっと前からよく勝率ランキングで高勝率出してるでしょ
だから2.5コス武力10もよく叩かれてるんだし
侠者は中知力以上の超絶や単純にぶつかり合い強い号令に不利つくから
今の環境ではなぁ・・・士気7も重いし
ダメ計多めだから対策入ったデッキも多いし精兵弱体化したし環境悪いと言わざるを得ない
ステルス効果がついてる以上、穴をあけないと強すぎるからな
超絶に弱くするために名前が徐庶、ガチで超絶対策したいならEX麒麟児か雷同しかない
チョロだと少し物足りない
>>363 侠者とのぶつかり合いで勝てる号令なんて超絶号令か漢の号令ぐらいじゃね?
武力15だの17だのになった張飛にぶつかり合いで勝てる号令は少ないような
アワビ侠者は開幕くっそ強いよ
ごらん型は弱い
どっちかいうと侠者は開幕が強い
>>365 超絶強化全般ダメってなると結構つらいぞ
号令できついのは漢全般、究極、天啓、最近見なくなったけど桃園
呂布や雄飛セルベ、暴虐KJAとかでてきたらマッチング画面の時点でオワタァ
>>367 いや、だから超絶に弱いことは否定してないじゃん
今の超絶大戦では環境が悪いことも
ただ、号令のぶつかり合いではそんなに侠者が有利つく相手の方が多いんじゃないかということ
すまん、「そんなに」は削除で
>>368 相手のデッキが号令と後だしの雲散みたいな妨害しかいないならその通りだと思うよ
侠者は精兵弱体のあおりをモロに受けた感じだろうな
アレの強さの半分は、武力17の張飛だった訳だし
まず環境が悪い
餌の魏や呉が少しも餌じゃないからな
質実真桃園のせいでダメ計や妨害に頼らないデッキがほとんど
武力22ステルス 武力21(似非)ステルス 武力17ステルスを潰せる手段をデッキ単位で用意してある
>>367 リョフは落雷あるからいけるよ
雄飛(極意も)と火事場は本当にどうしようもないけどねw
ここまでムリゲーな相性も中々無いレベル
>>372 魏は完全に餌だよ。ただ少ない
やばい4枚白馬が強すぎる
昨日初めて21連勝した
デッキ
蚩尤 於夫羅 コチュウセン 白馬
マジやってみて
白馬かかった蚩尤と於夫羅の守城力半端ないww
しかもカウンター超余裕だし
蚩尤は相変わらず長い
あとちなみに同じデッキで最後は3連敗した
聖帝に上がったらランカーに速攻当たって粉砕された
リョフは落雷あるからいけるよ(キリッ
勝率トップ10
>>345 第76位 1103pt 群049 R呂布/地 勝率:55.7%/撃破:3.70
第42位 1469pt 群050 R閻行/天 勝率:55.5%/撃破:2.04
第99位 979pt 蜀065 SR趙雲/天 勝率:55.4%/撃破:1.50
第16位 1940pt 群028 C李カク&郭シ/人 勝率:55.2%/撃破:1.82
第25位 1771pt 群017 C張梁/人 勝率:54.7%/撃破:0.50
第58位 1272pt 魏010 UC夏侯惇/地 勝率:54.6%/撃破:1.69
第3位 2764pt 呉057 SR小虎/人 勝率:54.2%/撃破:0.34
第15位 1963pt 魏039 C劉曄/天 勝率:54.1%/撃破:0.75
第50位 1396pt EX039 SR劉備/天 勝率:54.1%/撃破:0.98
第9位 2197pt 群008 UC公孫サン/天 勝率:54.0%/撃破:1.32
ワースト5
第71位 1135pt 呉054 R呉夫人/人 勝率:45.4%/撃破:0.48
第87位 1029pt 漢028 R張バク/地 勝率:45.1%/撃破:1.00
第75位 1112pt 魏083 SR夏侯淵/地 勝率:44.7%/撃破:1.75
第36位 1620pt 漢015 SR皇甫嵩/天 勝率:44.3%/撃破:1.31
第93位 997pt 魏002 SR王異/天 勝率:43.8%/撃破:1.55
勢力別使用率
■蜀:24.3%■呉:23.1%■魏:19.7%■群:18.7%■漢:14.2%
乙
窪がやってないの丸分かりw
剛槍趙雲の使用率はこんなに落ちていたのか
飛翔って前も高勝率出してたけど北なんとかみたいな型なんだろうか
381 :
ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 10:47:49.15 ID:97x93JUpO
>>2 ホワイトブター売春BBA
またID変えてきたかw
まさかまた自演かw
気持ち悪いから毎回毎回いい加減やめてくれ黒マンコ無職暇人
>>376 いやいけるだろ、お前かなり恥ずかしいぞ
実際あのバカ共まとめて壁に出来なくなれば呂布ワラは厳しい
>>380 活盛りじゃなくてリカクシ、呂姫、公孫賛、程遠志とかだと思うけど
385 :
ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 16:04:10.91 ID:kpoPM14a0
>>380 海外の強滅飛翔バラちょこちょこ当たる@証100ちょい
>>377 乙
窪祐がやっていないと礎もこんなものだな
同じくらい低い決起号令も蟻恢あたりがやってないからこんなものなのかねぇ
スキュラが呂布 槍呂姫 胡車児 リカクシ 堕落鄒でやってるのにちょいちょい当たる
蚩尤バラの軍師って賈ク、李儒、張角辺りが使われてるのかな?
せっかくの地属性だから太平洋使いたいよな
ゲージさえ貯まれば厨奥義だし
今日は礎パーツの勝率高いかもねぇ
八卦で出陣じゃなかったの?窪スケェ・・
勝率トップ10
>>377 第50位 1405pt 呉064 SR孫策/地 勝率:57.6%/撃破:3.52
第35位 1570pt 蜀026 UC張飛/天 勝率:56.2%/撃破:1.62
第13位 1986pt 群059 C成宜/人 勝率:55.3%/撃破:0.74
第89位 1057pt 蜀035 Rホウ統/人 勝率:55.3%/撃破:0.54
第69位 1217pt 蜀004 SR関羽/天 勝率:55.2%/撃破:2.90
第73位 1190pt 魏064 C蒋済/地 勝率:55.1%/撃破:1.10
第52位 1391pt 群072 R於夫羅/人 勝率:55.0%/撃破:1.61
第53位 1387pt 蜀065 SR趙雲/天 勝率:55.0%/撃破:1.60
第27位 1647pt EX039 SR劉備/天 勝率:54.9%/撃破:0.94
第76位 1149pt 群056 SR祝融/人 勝率:54.9%/撃破:0.86
ワースト5
第55位 1341pt 蜀058 R魏延/天 勝率:44.4%/撃破:2.87
第34位 1588pt 魏092 SR曹仁/地 勝率:44.1%/撃破:2.54
第33位 1602pt 漢047 R関羽/天 勝率:43.2%/撃破:2.65
第24位 1712pt 漢015 SR皇甫嵩/天 勝率:43.1%/撃破:1.24
第91位 1048pt 群031 SR呂布/天 勝率:43.0%/撃破:3.99
PICKUP
第18位 1913pt 群008 UC公孫サン/天 勝率:49.0%/撃破:1.31
勢力別使用率
■蜀:25.5%■呉:22.1%■魏:19.3%■群:18.4%■漢:14.7%
EX劉備が250pt、SR趙雲が400ptと素晴らしい伸びを見せる
逆に白馬陣はマイナスポイント
白馬も結構起伏が激しいな
腐らない太平要術は強く見えるのに再起増援増援の法正はまあ便利だよね程度の扱いである
再起がつけれるから?
R徐庶がランキングに姿を見せないのはいかに幅広いデッキで使われてるかってことだよな
ランク外って言ってもワースト側のほうじゃないだろうし、ピックアップする程でもない
太平要術は強いけど使えない
地属性というのがまた微妙なんだよな
高コストで地属性なのは10/2の呂布と蚩尤くらい
乱系のデッキも於夫羅と閻行が入ることが多いから天属性と人属性が固まるし
3コスト呂布絡みのデッキも城削り系統のデッキも騎馬号令を入れた騎馬単系のデッキも天属性と人属性
10/2の呂布でなく2.5コスト10/2の呂布だな
10/2の呂布だと人属性の赤兎呂布まで入ってしまう
あいつ+も無ければ大軍もないほんとの2.5コスト相応という
そもそもシユウバラの軍師の話してるんじゃねーの?
だいたいシユウ+完殺で4コスは地属性あるし
再起+増援増援とプチ再起増援+増援武昇だと流石に後者が圧倒的
>>400 本当に赤兎呂布が2.5コスになったら使いまくるわw
あれ上手い奴が使うと鬼計略だからなw
太平妖術はゲージ満タンで兵力2割、再起19秒(限界突破で20秒)だから士気再起付けた場合はほぼ法正の増援増援と一緒だな
太平妖術は増援武昇付けられる独自性もあるけど機動力ない国で再起に増援増援つくのは強いな
武昇増援を増援目的で使う場合落ちてる部隊に再起効果は美味しいように見えるが
そもそも増援は部隊落ちない運用で使うもんだから汎用性は高いが若干使いずらい
増援目的で使うなら当然だが増援の方が圧倒的に強いし
まぁ守りで使う分にはそうでもないし強いことは間違いないが
いくら「太平要術は厨奥義」と主張した所で、群雄の軍師は 陳宮と賈クのワンツーだものな
すなわち再起興軍ド安定
順位はとりあえず仕込んでおかれてる再起が一位かもだけど、群雄で一番強い奥義は速軍だろう
速軍の凛々しさと可愛さは董卓と1、2を争うレベルだけど
やっぱり再起じゃない?秘伝書の速軍や建設が心強い
そんなことより魏諷って厨に戻ってね?
最近魏諷 偽帝 呼廚泉 エン行 張横ってデッキによく当たるんだけど
魏諷はいつの間にか全盛期並の性能に戻ってるのな
強壊と偽帝と呼廚泉が噛み合い過ぎてヤバイ
蚩尤バラの編成って蚩尤、完殺、呂姫、みかん、ゴリが良いのか、みかん→リカクシか迷うんだよな
リカクシの方が守りが安定するとは思うんだけど…みかんの計略も捨てがたい
もしかしてこちゅーせんが強いだけ
今の群雄はこちゅーせん入れとけばなんとかなるみたいなの
>>409 ニコ動で天帝があげてるからじゃないか?
今ver聖帝で結構やってるが1回も当たった事無いけど
強壊も何だかんだで相性押し付けデッキに見える
士気4とか軽すぎだが追い返す手段があればそこまで辛くはないし
臥龍呼厨泉の後ろで蚩尤が加速してたら恐ろしくて城から出たくなくなるな
>>411 コチューセンはいれば便利だけど実際入れてデッキを組むとなると群単だと微妙なデッキしかない
士気の軽さと汎用性を買われて天意なり強壊なりの2色での傭兵需要ぐらいしかないよ
群雄で入れとけば何とかなるみたいなのは今だと白馬じゃね?
ぶっちゃけ槍>弓だよな
こちゅうよりおふらだし
R甘寧よりR張飛の方が使われてる
攻城力の問題もあるけど高コストだと槍の方がいい
弓は計略重視だな
呼厨泉は天属性ってのが絶妙だな
地か人ならもっと色んなデッキにいれられた
コチュはリカクシがいるのも場所ができない要素な気がした
けどもうだめだよ 次は叩かれるよw
天属性だと魏の陣略と合うけど魏との2色は見ないな
コチュウとかピカチュウの子供みたいだからやめろ
可愛いだろうが
お、おう・・・
魏には武力7魅募射反計がいるからわざわざ呼廚泉を持ってくる必要がない
>>412 ああ、ニコ動の影響なのか
俺は皇帝だけど、先週末ぐらいからかなりこのデッキとの遭遇率が高いから気になってた
特に海外勢に多いから厨に敏感な海外勢で何か情報が流れてたのかと
暴虐魅力攻城兵に似た感じの、地天魅力攻城兵に当たった。
なんとか勝ったけど、これは35円が使ってるの?
そう言えば久しぶりに皇帝の海外反攻に当たったが
30連勝中だった、、俺との試合はひたすら端攻め狙ってきたから潰し続けて
極滅+柵再建×4とかいうこれ以上ないクソゲーに引き分けになったが
稀にしか当たらんとはいえあれ何とかならんのかね・・・端攻め無視したら負けるだろうし柵叩く以外にやる事無いし
負ける人がどうやって負けていったのかも大体想像ついたわ
愚痴ならメモ帳に
なにかアドバイスを求めているならデッキから詳しく書け
9/7 勇馬<力が欲しいか?
7/8 魅募射<力が欲しいのなら
3/9 伏弓<くれてやる!
本当に低証の日記帳と化してるなこのスレ
これが陥陣営と呼ばれるうんたら
勝率トップ10
>>391 第27位 1739pt 群028 C李カク&郭シ/人 勝率:58.5%/撃破:1.74
第54位 1355pt 魏059 R司馬炎/天 勝率:58.1%/撃破:2.18
第89位 1007pt 蜀016 R黄忠/人 勝率:57.8%/撃破:2.27
第46位 1460pt 蜀026 UC張飛/天 勝率:57.7%/撃破:1.75
第40位 1547pt EX039 SR劉備/天 勝率:57.1%/撃破:0.99
第44位 1492pt 群017 C張梁/人 勝率:56.9%/撃破:0.39
第38位 1597pt 蜀004 SR関羽/天 勝率:55.7%/撃破:2.91
第78位 1126pt 魏064 C蒋済/地 勝率:55.7%/撃破:1.15
第10位 2105pt 魏070 UC丁夫人/地 勝率:55.3%/撃破:0.45
第1位 5044pt 蜀020 R徐庶/天 勝率:55.2%/撃破:1.98
ワースト5
第86位 1043pt 呉018 SR孫堅/人 勝率:45.0%/撃破:2.29
第64位 1258pt 呉079 SR周瑜/人 勝率:44.6%/撃破:1.25
第32位 1675pt 群075 C厳白虎/天 勝率:44.5%/撃破:1.12
第6位 2288pt 群007 R高順/天 勝率:44.4%/撃破:2.02
第85位 1075pt 群022 SR董卓/人 勝率:44.1%/撃破:1.74
PICKUP
第16位 1945pt 群008 UC公孫サン/天 勝率:50.2%/撃破:1.35
勢力別使用率
■蜀:25.8%■呉:23.5%■魏:19.4%■群:17.7%■漢:13.7%
1日40しかレスが無い
完全にオワコン
>>429 いつも乙
士気速度マシになったしギブの時代キタ
と見せかけて白馬増えてきたなおいorz
433 :
ゲームセンター名無し:2013/03/01(金) 10:03:44.07 ID:Pw+QyqGzO
色々上方修正してくれんもんかな
使ってるカードが弱体化しかされないしたまに出る強カードもEXだし
つまんない
>>433 だな
大戦2のSR劉備が、いつの間にか+2に下方されてたのには唖然としたわ
排出停止カードは仕方ないんじゃ
使ってるカードは放置か下方しかされない上に一部のカードとの性能差が大き過ぎるから
まず厨カードの下方をちゃんとして欲しい
真桃とかデッキ単位で下方らしい下方になってないし
2の大徳と3の大徳って武力上昇値が違うの!?
奮起号令のことだろ 多分
438 :
ゲームセンター名無し:2013/03/01(金) 12:40:44.53 ID:kAdSCoGGO
>>433 ホワイトブター売春BBA気持ち悪くしたなら申し訳ない
所詮婆は熟女ソ―プ嬢がお似合いか
おかげで笑えた
群雄単の厨デッキ教えろ
騒乱
騒乱はまだまだ強いけど厨って言うほどでもない
群単で白馬エンホが思い浮かばないなら大戦止めろセンス無い
白馬は強いが陰陽は弱い
所詮は100位入りすら出来ないカード
白馬陰陽をやるくらいなら白馬天意の方が断然良い
英傑号令に土下座して謝るべき性能の陰陽が弱いわけないだろ
本人含むにして効果時間5.5cにするか二度掛け可能なら武力+4にしろ
しろって言われたって困っちゃう
高勝率常連、ランキング30位以上常連になってから文句付けてくれ
士気5使って6.5コストに+4って、属性号令の超劣化じゃないのw
超劣化前の属性号令でさえ号令持ちとして異常スペックの天意しか使われてないのに
地勢や人心にすら遥かにスペックの劣る陰陽がそんなことになったら完全にゴミカード
ぶっちゃけ今でも弱いから群雄の中でも人気のないデッキなのよ
人気ないって言っても騒乱よりは見る
陰陽は白馬と速軍が強いのが原因なんだけど
>二度掛け可能
言葉のマジックだよな
号令持ちが計略対象外だからなのに
投げ超絶の意味合いが八卦ならまだしも号令持ちも戦力に数えるべき+5号令で
>>425 負けて文句言うだけなら愚痴だろうけど
皇帝で30連勝してたら厨スレ的には書く価値はあるんじゃないか?
まぁあれはラグと柵叩きゲーだから議論する事は殆ど無いけど
結局書く価値がないんじゃないか
陰陽は妨害が結構強いんだよね
範囲広いプチ離間だからな
ススメもだけど知力下がるのって地味に強い
二度掛けが長くなるし計略時間短くなるから実質封印みたいなもんだからな
でも陰陽は知力低くても効果時間あんま変わらんのよね
ススメと比較されてもな
陰陽は前方固定でススメより連環も低知力に対する効果時間も低いはずだから陰陽は今は大して弱くも強くもないだろう
2度掛けもきつくなったしな
陰陽持ち上げてる奴多かったけど、
前のverから普通に弱かったぞ
使ってる奴いても征覇王レベルまでだろ
2度がけ以外だと本体含むの方が強いね
けど本体含むになったところで5.5cまで短縮されるとどのみち使われないでしょう
なんせスペックが酷過ぎる
八卦以下人地並みのスペックなんだからせめて八卦に並べるくらい強い計略じゃないと使われない
今や人地も見ないしね
>>459 刹那求心が士気5で5cだったんだからそんなもんでしょ
当時より今の方が赤ボタンインフレ化してることを考えると6cでもいいけどね
本人含むにすればいいんだよ
妄想や要望じゃなくて与えられた物の中から現実的に議論するスレではないの?
間違えた。士気4だった
どっちにしろ本人含んだ方が強いなら本人含むにすればいいと思うよ
その刹那求心も使われてなかったでしょう?
5c〜5.5cの短時間だと所詮サブ号令とまりでメイン号令にはならないから、刹那号令並みに足を引っ張らないスペックで無い限りデッキに入らないのよ
ましてや八卦以下人地並みのスペックではね
基本的に殆ど当たらん陰陽なんてどうでもいいわ
終わったゲームで暇なのはわかるけどメタ外のカスでよくもまあそんだけ話が続くもんだ
陰陽は白馬や速軍でライン調節しやすいから使われてるけどなかったらゴミ
やっぱ白馬速軍はクソだわ
白馬はデッキバリエーションを豊かにさせる良カードじゃないか
強いと思ったら自分で使えばいいじゃん
最近のセガはなかなか良い調整をするな
特に究極を下方したのは良い。もう大会で究極見るのうんざりしてたからな
けどチラホラ馬忠や極みや本体が勝率上位にランクインしてなかったか?
馬忠は封印と暴れてる可能性もあるが
英魂?ヘタクソが雄飛と組ませて勝率下げてるよw
>>466 白馬と呼廚泉はそろそろ調整入るだろうね
4枚究極はまだ結構見るし強い
4枚究極は強いけど相性ゲー過ぎる
4枚究極は2.5コスト10/2勇募が強いだけだわ
募兵あるから引っ込まないし無士気でライン上がらない
10/2が強いというより弓撃ちながら回復するのがありえない
まぁ、所詮は蜀メタだしな
魏が復権したら消えそうな気がする
最近の調整みてると、魏の霊圧が先に消える予感しかしないが
そんなに見ないけどな4枚究極
魏より落雷、赤壁の方がきついんじゃね?
究極で落雷がキツイはないわ
究極で知力も上がるの忘れてないか
落雷運ゲー先打ちされて甘寧と馬忠に落ちたらおしまいって感じ
480 :
ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 01:58:16.42 ID:C8hF/83wO
>>2 ホワイトブター売春BBAおまえが合わせて下がれば勝てるよ。低レベのおまえがネンチャクしまくって負けてるんだろ?立ち回り覚えようなマン粕wwwwww黒
究極って魏は離間と機略以外はそんなにキツくないだろ
離間は最近あんまり見ないし
やっぱり魏より落雷や赤壁の方がキツい
まあ、今回下方されたなら別にそれでいいんじゃね
究極なんかより白馬の方が厨だわ
今verは白馬天意が厨ってことでいいよ
まあ誰にでも上手く扱いこなせるもんじゃないが
白馬単体はいろんな奴が使ってるから勝率はなかなか上がらないけど天意白馬は使いこなせれば強そう。
至高が頂上に出てたけど明日は勝率下げるな
あのデッキみて真似てもどうせ張り付く前に至高使っちゃう奴多そう
>>481 究極使ってるけど、機略なんかより英知がキツい
機略だけなら素武力で押せるが、機略英知だと機略→英知と究極→英魂or極みのフルコン対決になって十中八九押し負ける
蜀も八卦や臥龍だと若干苦しいけどな
勝率トップ10
>>429 第54位 1368pt EX039 SR劉備/天 勝率:59.0%/撃破:0.99
第50位 1373pt 蜀026 UC張飛/天 勝率:58.1%/撃破:1.73
第53位 1373pt 蜀004 SR関羽/天 勝率:57.1%/撃破:2.99
第78位 1130pt 蜀065 SR趙雲/天 勝率:56.7%/撃破:1.46
第75位 1144pt 漢077 SR田豊/天 勝率:55.3%/撃破:1.28
第74位 1149pt LE022 LE関羽/天 勝率:55.2%/撃破:2.99
第96位 993pt 魏069 SR張コウ/地 勝率:55.0%/撃破:2.60
第13位 1968pt 魏070 UC丁夫人/地 勝率:54.9%/撃破:0.41
第83位 1098pt 蜀024 C張松/人 勝率:54.1%/撃破:0.66
第82位 1098pt 呉002 UC韓当/地 勝率:53.8%/撃破:1.30
ワースト5
第61位 1268pt 蜀086 SR馬姫/天 勝率:45.1%/撃破:1.76
第88位 1052pt 蜀085 SR張飛/人 勝率:45.0%/撃破:2.41
第86位 1062pt 蜀042 R関興/人 勝率:44.9%/撃破:2.71
第45位 1464pt 群062 UC張衛/天 勝率:44.7%/撃破:2.09
第4位 2504pt 群007 R高順/天 勝率:44.6%/撃破:2.15
勢力別使用率
■蜀:24.3%■呉:22.8%■魏:20.2%■群:18.5%■漢:14.2%
綺麗だな
馬超と黄忠入れば完璧だな
関羽、張飛、趙雲、田豊で4人五虎将が揃ってるように見える錯覚
>>479 甘寧と馬忠を一緒に落雷の範囲に入れる究極使いなんていないんじゃない?
どっちかなら英魂うてるし。
>>479 赤壁はきついけど
落雷は対処できるだろ
493 :
ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 11:59:57.70 ID:TfL5pNqdO
>>487のランキングのポイントって一試合使われると1ポイントってことなのかな?
せやな
そうなんだね、サンクス
496 :
ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 13:10:04.83 ID:C8hF/83wO
>>493 そのホワイトブター売春BBAて何者なの?
マジでわからんので誰か教えてください偉い人黒マン
497 :
ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 16:02:41.23 ID:oB6foWi/Q
>>487 前バージョンまでは前だし厨デッキとして猛威を奮っていたSR張飛が弱体化でここまで酷くなるとは思わなかったな。
死に修正とは言わないがパーツを含めてワースト常連候補とか酷すぎるw
厨なバキッとはそのままなのにな
まあ餌の魏を弱くし過ぎて蜀同士で食い合ってればこうなる
虎髭は前が酷すぎただけで今でも十分強いでしょ
コンボしてるとはいえ全体強化が武力+5以上が長時間だったし
>>497 何故かグングンが弱体化されたからな
厨だったのは城際バキットだったのに
なのに下の奴らは未だ弱体化されたグングンをメインで使い続けている
そっちじゃねーだろ
使ってるデッキにもよるだろ
俺の場合は縮地グングンが捌きやすくなった分グングン弱体化の方がかなり嬉しかった
バキッとか辛いと思った事も無いし
>>500 バキッとは武力依存下げでもしないと弱体化しようがないからな
今の武力依存で高武力に短時間でも触れてりゃ溶けるんだし
武力0の時間増やすなんてのは弱体化として意味がないからな
バキッとだけじゃ糞寒いガン守りはできてもライン上げて攻城取るのは難しいから
ぐんぐんのあの弱体化の仕方は良調整だったと思う
>>501 単純な疑問だが、赤壁使い?
>>502 武力上昇値を下げるとか、武力減速速度を上げるとか、いくらでも調整方法はあると思うけど
>バキッとだけじゃ糞寒いガン守りはできてもライン上げて攻城取るのは難しいから
ラインを上げて攻城を取る必要なんてあるの?
あれバキッとで守りつつ鉄鎖から縮地姜維を走らせるデッキでしょ?
最新が良い人は自陣からむやみに出てこないよ
第79位 2.30 蜀077 R姜維/天 勝率:58.6%/使用:352pt
>>504 それが分かってるから相手も鉄鎖姜維に攻城取られる状況になる形でライン上げしないでしょ
まあ鉄鎖の効果時間長過ぎなんだよね
神風順調に勝率落としてるから妥当な修正だろ
神風が縮地姜維クビにしてたし、その戦法はもう無理なんだろ
罠陣に嵌めて縮地すりぬけ攻城がこれだけ有名になればなぁ
罠があると分かっているのに罠に引っかかってくれるわけがない
そういう嵌め系のデッキは嵌めるやり口を相手が知らないからこそだよ
勝率トップ10
>>487 第59位 1231pt 漢071 UC荀攸/地 勝率:58.3%/撃破:0.85
第85位 1057pt EX039 SR劉備/天 勝率:57.3%/撃破:1.00
第81位 1084pt 漢074 R張温/地 勝率:55.8%/撃破:1.63
第65位 1199pt 蜀026 UC張飛/天 勝率:55.4%/撃破:1.67
第51位 1309pt 群050 R閻行/天 勝率:54.4%/撃破:2.00
第72位 1144pt 蜀065 SR趙雲/天 勝率:54.3%/撃破:1.67
第60位 1231pt 魏064 C蒋済/地 勝率:53.6%/撃破:1.12
第27位 1721pt 蜀011 R魏延/天 勝率:53.0%/撃破:1.75
第91位 993pt 漢042 R盧植/地 勝率:52.4%/撃破:1.86
第79位 1089pt 群009 C胡車児/地 勝率:52.3%/撃破:1.15
第2位 3158pt 呉026 UC張紘/人 勝率:52.3%/撃破:0.71
ワースト5
第18位 1931pt 魏028 R張コウ/地 勝率:45.1%/撃破:1.86
第50位 1309pt 蜀056 UC王桃/天 勝率:45.0%/撃破:1.04
第35位 1533pt 群075 C厳白虎/天 勝率:42.2%/撃破:1.23
第92位 988pt 呉030 R丁奉/地 勝率:41.8%/撃破:3.17
第42位 1409pt 群062 UC張衛/天 勝率:41.7%/撃破:2.01
PICKUP
第80位 1084pt EX042 SR夏侯惇&淵/天 勝率:49.3%/撃破:2.55
第93位 979pt EX040 SR孫策/人 勝率:47.6%/撃破:2.59
勢力別使用率
■蜀:24.5%■呉:23.9%■魏:19.6%■群:17.7%■漢:14.4%
>>509 乙
今までβの性能に胡坐をかいてたのが浮き彫りになったな
魏の槍だから今ので若干優秀な部類
今までβの性能に胡坐をかいてたのが浮き彫りになったな(キリッ
魏の槍だから今ので若干優秀な部類(ドヤァ!
(キリッ (ドヤァ! とかつけたいお年頃?
未だに勢力ごとの得意兵種、苦手兵種の概念引きずってる馬鹿がいるのな
魏の槍と呉の馬がイマイチ微妙なのは今も感じるけどな
呉の馬が魏の槍、蜀の弓と比べても一番強いがな
1.5コス馬が全兵種速度上昇号令持ってるのも呉と群雄だけだし、超絶馬は呉の方が魏より強い
馬が弱いとやってられないからな
魏には1コス馬全兵種速度上昇号令持ちがいるじゃないですかHAHAHA
>>517 逆に呉の弓は他の勢力より抜き出てないけどな。
蜀の弓は数こそ少ないが陳到と弓腰姫以外は何かしら入るデッキがある。
陳到さんは何気に使われてると思うけどな
むしろシャマカさんとか見ない
チントウ単品だと強いけど何に入ってるの?
単品だと強いけどデッキがないカード結構あるよな
遠弓麻痺矢とかもそうだし
陳到は天意に入ってるのを見る
陳到兵としてあらゆるデッキで見かける
陳到兵は厨
>>520 抜き出てないって特定の馬の使用率が?それってそれだけ呉は馬にも恵まれてるってことでしょ
魏の槍が張コウ一択になるのはそれだけ実質的な選択肢が少ないからだしな
張コウは強いけど前verの性能でも他の勢力にいたらここまで使われてはいないよ
勢力スレでやれ
529 :
ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 15:00:46.94 ID:gAct/UEuO
>>2 ホワイトブター売春BBAストーカー在日
悪臭 短足 キモい顔 空手部は嘘で人間ミット
黒マンコから性病マンカス
蒋済とか最近よくランクインしてるけどなんに入ってるんだ?
ワクチンじゃない魏武ランカーでもいんのかな
地勢に入ったり、苦楽に入ったり。
英知か地勢だろ、英知は直後に騒がれはしたが今は全く話題にならんな
厨スレで注目されるデッキは大したことない
いつもの法則
厨スレの法則じゃねーよ
馬鹿の声がでかいだけだ
馬鹿の発表会場がココだから間違ってない
英知は知略陣下方の情報が出る前に騒がれただけじゃなかったっけ?
知略陣下方がなければ厨デッキ候補になっててもおかしくないと思うが
と騒いでた一人が言っています
>>509 俺の丁奉がこんなに弱い訳がない。やり直し。
>>537 俺は英知なんかより突撃闘陣下方の方が衝撃だったから突撃闘陣の情報追うのに必死で
英知なんか正直どうでも良くてスルーしてたがな
バランス英知なら武力+9になったところで食えるし機略英知なら武力+9だろうが+8だろうが相性悪いから
英知の武力上昇値の上限が変わったところで俺のデッキには影響ないしな
それよりこいつを見てくれ
撃破ランキングからも消えそうなんだけど
第5位 3.63 魏085 SR司馬懿/地 勝率:33.8%/使用:105pt
逆に105ptを誰が使ってるのか気になる
あとランキングから消える前に20%切るのを目撃できるかも気になる
>>540 カード性能もあるかもしれないけど、使用者も下手くそとしか思えない勝率だよなw
誰が使っても駄目なカードというのは存在すると思う
全一がしばらく使うも「無理w」と言って止めたEX曹操とか
>>542 だったら使ってみろよ
聖帝以上で5割出せたら尊敬するわ
>>544 計略使わなくていいなら五割いけるかもしれん
浪虎英知でいいんやで
>>545 地勢くらいしか思い付かない
>>546 機略とトウガイ抜いて狼顧と郭嘉にでもするの?
それは無理だと思うわ
相変わらずキチガイの雑談スレだな
スレタイさえ読めんのか
あんまり狼顧ディスってると、セガが勘違いして強化しかねないから程々にな
裏がダメ計で調整難しいんだから、下手に弄らず今のままにしておくのが一番いい
いやデッキバリエーションを増やす為にも程ほどに強くさせとけよ
裏がダメ計ならそれはそれでメタの一角になれるし
ちょっと強化しただけでギャーギャー喚く奴は下手に弄らず今のままにしておくのが一番いい
狼顧は士気速度上げたのに合わせて下方したんだから
速度戻したのに合わせて上方されるべき
>>540-541 さすがに次回のバーウプでは、上方修正する必要があるなww
士気上昇速度が戻っても計略据え置きとか、罰ゲームか
士気上昇速度が下がって、計略が下方された最終兵器さんは…
狼顧ってそこまで暴れてなかった気がする
使用率高かったけど勝率ってそんなにやばくなかったような
狼顧は勝率が分かるだけまだマシなんじゃ
まだ流行ったことない号令だってあるんだし、まずはそっちからじゃね
つまり次の時代は速愚か
一度も流行ってないっつーと…神医か
と言ってもまだ流行ってもいない号令となると
名前の出てくるランカーすら居ないこのあたりと
何進の大号令、魏はいいところ、最期の交響曲、神医、人馬の大号令、全軍突撃、張氏の大号令、反攻の大号令、全軍特攻、神弓の極意、南蛮の極意、決起の神速号令、五将軍の大号令、天下無双の進撃
ランカーには使用者がいるけど流行ったって感じではないこのあたりと
地勢の透察、魏武の大号令、麻痺矢の大号令、車輪の指揮、鬼槍の極意、憂国の大進軍、逆境の大号令
Wikiの計略一覧から確認してもこれくらいだぜ
反攻、神弓、決起神速は普通に使用者いただろ
>>558 魏武は釘機略の次のverで流行ったよ
魏で流行ったことない号令なら地天だな
魏武号令は皇帝以下の相手ならさくさく勝てる
それ以上が相手だとデッキパワーの差で無理
連投すまん
あと英知号令も流行ったことはないはず
だから今回英知号令本体には上方入れたんじゃね?知略陣下方で総合的には下方になったけど
曹真「…」
>>559 そうなのか?
名前が出てこない……
>>560 地天は許チョイク礎と同時期に流行ってなかった?
とばっちりで本人含む計算式に超下方された記憶が
>>563 そういう低士気号令まで入れると刹那神速や危地の統率なんかも当てはまってくるから
サブ号令的なものはこの際置いといて
あと、SRの号令なら孫武もかな
今の武力インフレ環境なら孫武の武力上昇値も+8か9にしていいんじゃね?
傍から見てると全体での流行りなのかランカーが使ってるのか
どっちを指しているのかわからんな
反攻なら全盛期流行りだしたと思った矢先バージョンアップだった
地天もコチ入りでそこそこ見た
そこそこ見たレベルなら英知も2〜3つ前のバージョンで見た
>>564 流行ってはいないでしょ
礎パーツのコチンタイの使用率が高かったから勘違いされてたけど
地天本人の使用率は低かったはず
使ってたランカーも張羽しかいなかったし
とばっちりでパーツも本人もまとめて下方はされたけど計算式まで変えられたのはその次の次ぐらい
そのとき地天はランク外に消えてたから計算式の変更は天人を使わせるためだったんじゃね
交響曲は竹達彩菜
神弓は昔眠い子あたりが孫氏 文鶯 セルベ 張紘で
いいところはjackだったかな?
一転惇 剛槍伝授と組ませてなかったっけ
勝率トップ10
>>509 第49位 1345pt EX039 SR劉備/天 勝率:57.5%/撃破:1.01
第90位 1048pt 魏064 C蒋済/地 勝率:57.5%/撃破:1.10
第62位 1245pt 群009 C胡車児/地 勝率:55.8%/撃破:1.13
第51位 1336pt 蜀026 UC張飛/天 勝率:55.7%/撃破:1.88
第13位 2064pt 群028 C李カク&郭シ/人 勝率:55.6%/撃破:1.77
第44位 1446pt 蜀004 SR関羽/天 勝率:55.5%/撃破:3.12
第58位 1277pt 群077 R呼廚泉/天 勝率:55.3%/撃破:2.35
第57位 1281pt EX040 SR孫策/人 勝率:54.6%/撃破:2.65
第85位 1066pt 魏002 SR王異/天 勝率:53.6%/撃破:1.40
第100位 993pt 魏068 SR曹操/天 勝率:53.4%/撃破:2.43
ワースト5
第78位 1084pt 群075 C厳白虎/天 勝率:45.6%/撃破:1.36
第8位 2243pt 呉017 C孫桓/地 勝率:45.3%/撃破:0.84
第68位 1213pt 呉003 SR甘寧/地 勝率:45.2%/撃破:1.96
第72位 1144pt 群022 SR董卓/人 勝率:45.1%/撃破:1.91
第22位 1821pt 呉019 R孫権/地 勝率:44.2%/撃破:1.48
■蜀:25.3%■呉:24.1%■魏:19.2%■群:18.0%■漢:13.4%
入れるデッキがないと言われ続けた呼厨泉さんがとうとう居場所を見つけたか
白馬天意なら以前から居場所あるでしょ
入るデッキがないと言われてたのは群単での話
あなたの思う、蒋済が高勝率を出しているデッキはなんですか?
@賢女英知
A地勢
B魏武
Cバランス求心
D知勇一転
E礎
Fイヨ
G魏群苦楽
Hこの中にない
Iわからない
狼顧(微笑み)
胡車児李カク&郭シは蛮勇引き継ぎを思い浮かべるけど群単白馬かな
飛翔がたまに高勝率出してるからそれ関係かね
まあリカクシなんかはいつの時代でも高勝率出してるんだが
576 :
ゲームセンター名無し:2013/03/04(月) 11:36:56.09 ID:maSk9jpnO
>>2 ホワイトブター売春BBA相変わらず三國志スレも荒らしてる黒マンコ無職暇人
>>574 胡車児、リカクシは蚩尤バラにも採用されてるよ
有名なのだと、やっぱ継ぎ蛮勇だけどね
シユウだと2コスにコチューセン入れるしリカクシは入らなくね?
すまんバラじゃなくてワラなorz
俺は、1.5編成の蚩尤バラで使ってるよ〜
つまりシユウで使われなければもっと勝率あがるんだな
第13位 3.39 群049 R呂布/地 勝率:51.1%/使用:1007pt
第16位 3.17 群016 R張遼/地 勝率:50.5%/使用:1062pt
撃破ランキングで見てみると飛将や蚩尤も五割は越えているが……
この二人が勝率を稼いでいる感じではないな
蚩尤強いけどな〜
聖帝昇格まで来た
最近聖帝レベルでも蚩尤バラ結構見るようになって来た
コチュウセンで強兵使って放射して突撃してきてキツイ
>>585 コチュウセンの型も強いね
俺は、スキル無くて弓が歩兵になるから使ってないけど…崩射を有効的に使えれば蚩尤を、もっと生かせるんだろうけどね
最近漢軍の夏候惇とやたらマッチするんだが流行ってるのか?
あと今の厨スレは皇帝が平均レベルかな?
>>587 覇王か征覇王だろう
昔は覇者か覇王って感じだったが
流石に覇王制覇王は低すぎるだろうと思うが
全体の平均は征覇王ぐらいじゃね
厨スレだと覇王か覇者辺りだろw
覇王征覇王はさすがに低すぎだろw
皇帝の自分ですら、戦術的な事は書き込みを躊躇してROMってるのに、征覇王はないわww
覇王より十品の方が強いゲームだからね
旧カードを使っていたから分からなかったが、逆境袁紹って募兵を持って無かったのかよ
596 :
ゲームセンター名無し:2013/03/04(月) 22:24:59.25 ID:BxBSVlSPO
白馬天意の基本的な立ち回りを教えてくれてもいいよ
武力弓2体を生かしてラインコントロールしてネチネチ戦う
相手の号令にはまともに付き合わず逃げる
横弓でネチっと守って白馬カウンター。このとき、相手部隊はできるだけ時間かけて生殺しにする
白馬天意俺も使ってるけど、1.5コス槍は馬謖と雷同が鉄板
天意の目覚めの子は色々と残念で安定しない
そもそもコンボするより白馬で上げ下げした方が強いw
勝率トップ10
>>570 第75位 1181pt 蜀065 SR趙雲/天 勝率:57.9%/撃破:1.60
第34位 1579pt EX039 SR劉備/天 勝率:57.2%/撃破:1.01
第54位 1332pt LE022 LE関羽/天 勝率:56.5%/撃破:2.88
第45位 1446pt 蜀026 UC張飛/天 勝率:56.4%/撃破:1.77
第46位 1409pt 蜀004 SR関羽/天 勝率:55.8%/撃破:3.00
第79位 1158pt 呉044 R呉国太/地 勝率:55.7%/撃破:0.97
第87位 1098pt 蜀016 R黄忠/人 勝率:55.4%/撃破:2.47
第97位 1034pt 呉086 SR孫策/地 勝率:55.1%/撃破:1.81
第70位 1222pt 群056 SR祝融/人 勝率:54.9%/撃破:0.75
第12位 1963pt 蜀018 UC周倉/人 勝率:54.7%/撃破:0.63
ワースト5
第81位 1158pt 蜀083 SR徐庶/人 勝率:45.1%/撃破:2.04
第85位 1126pt 魏033 SRトウ艾/天 勝率:44.2%/撃破:2.07
第71位 1213pt 魏010 UC夏侯惇/地 勝率:44.1%/撃破:1.76
第100位 993pt 呉083 C全ソウ/地 勝率:44.1%/撃破:1.35
第24位 1762pt 呉019 R孫権/地 勝率:43.5%/撃破:1.46
PICKUP
第96位 1034pt EX040 SR孫策/人 勝率:49.5%/撃破:2.63
勢力別使用率
■蜀:25.5%■呉:23.5%■魏:19.0%■群:17.5%■漢:14.5%
ヤギが頑張ってるのにSR徐庶ぇ
トウガイがワースト入りは珍しいな
剛槍、パーツのクセにやけに勝率高いな
誰か廃プレイしたのかな
剛槍は昨日こそランク入りしなかったものの、一昨日以前は頻繁に高勝率だしてるよ
予想されるデッキは大徳五虎将天人あたりだからどれかが調子良いんだろう
零距離がいるし、まあ・・・うん
五虎将だろうな
最近、大徳や天人に入っているの見た事ないし
張飛は侠者、UC黄忠はオイマスワラ辺りで勝率下がってるイメージ
肝心の五虎将の勝率が見えないので推測だが
>>607 張飛もLEが53.5%、Rが52.1%の高勝率だしな
ちなみにLEの方が使用率も高い
>>602 侠者は餌の魏が復権しない限り低勝率のままでしょ
蜀同士の対決だと不利だし戦計以外の紫にも食われるし群雄の白馬エンホなんかにも弱い
この侠者自体が魏を食って益々減らしてしまったのもあるからどうしようもないけど
店売りでLE張飛しか売ってないからそっちを使わざるを得ない
可能性がなくもなく
狭者の低勝率を思えば張飛の51%^52%って驚異的な数値だな
狭者いなかったら3^4%は上がるんじゃないの
>>610 2.5張飛は何が勝因・敗因で決めれるほど偏ったデッキのパーツじゃないから一概に言えないと思うぞ
なんにでも入るからこそ51%でてるなら、それが蜀の勝率と言ってもいいくらい緑の国の顔役じゃね
>>611 何にでも入ってこの勝率だから尚更質悪いな
ランキングトップの徐庶もそうだがパーツのはずの武将まで勝率高いとかおかしいだろ
なんにでも入るってのも言いすぎじゃね?
ほぼ固定で入るのは八卦、侠者、五虎将ぐらいなもん(3つでも多いけど)
他も入れられないことも無いだろうけどそのデッキの主流型が強いってオチになるだろうし
例えアピールだけで一切使わないとしてもダメ系妨害ケア出来るカードと組まないと運用しづらいからな
まあ3つもありゃ(あと主流じゃないが一応真桃園)何にでも入るようなもんだが
つか張飛は計略も挑発なのが余計に質悪い
高知力は殆ど引っ張れなくなったとはいえ中知力以下にはまだまだ脅威だし
高知力でも他の武将の突撃や槍撃サポートがあれば生きて帰らせないようにはできるし
ぬあぬあ言ってる奴より、小便漏らしそうな方が良いに決まってるよね(白目)
魏や呉の10/2弓は、速度上昇号令1.5倍→1.7倍や、共鳴号令の計算式変更で無理やり使わせない調整にしたのに
蜀の10/2槍は100位圏内の3つの号令(八卦、侠者、真桃園)に入れられるんだものな
100位圏外まで含めると五虎将が加わり4つの号令
それだけの号令に入り得るならこの高使用率でこの高勝率を出すわ
これ以上短くするのもあれだし、、
計略を挑発にした奴誰だよ・・・・・・・
かといって強化戦法だとさらに厨になるしなぁ
自分より知力の高い敵は振り向きもしない、でいいんじゃね
ちな英知
>>620 4C武力+5だったら10/2のスペック込みで十分採用できる範囲だと思うけどな
まぁ挑発張飛が死んだところで虎痴やオケーイと違ってほかの奴らのスペック計略が良いから別の誰かに置き換わるだけだ
623 :
ゲームセンター名無し:2013/03/05(火) 18:41:53.25 ID:+DuXid0GO
>>2 ホワイトブター売春BBA
三国志スレ荒らしてる頭と
顔が可笑しい黒マンコ臭い
後世、歴史書の『三国志』やその他の民間伝承 を基として唐・宋・元の時代にかけてこれら 三国時代の三国の争覇を基とした説話が好ま れ、その説話を基として明の初期に羅貫中らの 手により、『三国志演義 』として成立した。
ぶっちゃけハルヒ死んでも麒麟児とかおるし問題ない
2コス槍も優秀ないっぱいおるし
強化戦法は厨は前から使い古されてるネタだろ・・・
仮にもし強化戦法になったら素直に麒麟児なりに移行するだろうけど
>>617 だからR張飛もR張飛だけで調整に限界があるならこいつが入る号令の方を下方すべきなのにな
侠者は蜀の中じゃ使われてなかったから上方したんだろうけど
そのせいで逆に餌が益々減って勝てなくなるという
前に調整は勢力ごとに担当者が違うという話があったけど
こういう他とのバランスは考えずに逆の結果が出てしまう調整してる辺り本当なのかもね
>>625 移行するかね?
挑発は強さの底上げではあるが採用理由ではないぞ
2.5コスト10/2+αに投げ+5神速や計略ステルス号令や復活回復付き武力+9+10を投げれるから使われるわけで
蜀の1.5コス号令が優秀すぎるのが悪い
1.5コスに号令入れるのが強いと思う
八卦、二分、騒乱、虚誘、天意
手腕とか糞スぺだけど1.5コスだから高コスト号令の天啓を入れれたりするし
魏は地勢と地天しか1.5コス号令ないから使用率低いのかもしれない
1.5コス号令が今の環境に合ってるというか1.5コスの号令が強いのか?
>>626 号令の方を下方するどころか、EXという形での新号令(真桃園)追加で、10/2槍の使い道をさらに増やしているからな
いや、新号令追加自体はデッキ数が増えて良いことなんだけど、
魏は武将指定にして10/2弓を絶対に入れられない号令にしたり、呉は3コスト槍兵で10/2弓とはまず一緒に入らない重さにしたり、
そいつらの使い道が増えない号令やコスト兵種で出しているのに、なんで蜀はよりによって10/2槍を含む指定号令で1.5コストなんだと
確かに今主流になっているのは、10/2槍を9/1槍(実8.5槍?)にコストダウンした上で、4/9伏のダメ計を加えた対応力の高いバランス型だけどさ
今日の勝率EX劉備>UC張飛を考えたらUC張飛を使わないタイプ、つまり10/2槍の張飛を使ったタイプの方が若干上回ってそうだぞ
落雷入りのバランス型にしろ、ダブル武力10のツートップ型にしろ、どちらにせよ真桃園だから大して変わらないが
二分は強い強い言われてるけど勝率ワースト常連だよね
>>629 1.5コスに号令入れられると強いというより良スペック武将をパーツにできる1.5コス号令が強いんじゃね
魏はパーツが微妙だからその地勢や地天の方が魏の号令の中でも使われてないし
二分は速度上昇号令だから強いんだと思う
手腕はおっしゃる通りで天啓とのW号令にできるのが強いんだしな
>>630 真桃にR張飛を入れた再出撃型は主流の落雷型真桃のメタだから
忠義のメタは忠義をまた真桃で繰り返してて笑えないよな
>>631 今日の勝率は52.2%だし平均して見ると低い方ではないよ
速度上昇号令でラグの影響も受けやすいから低い日は低くなりやすいんだろうけど
>>631下手は速度上昇系扱えないからな。でも下手な奴ほど神速だの全凸だの使って、俺うめーって勘違いしたがるから。
本人が幸せならそれでいいじゃない
ゲームなんだし
勝率トップ10
>>601 第41位 1574pt 群028 C李カク&郭シ/人 勝率:62.5%/撃破:1.75
第53位 1396pt 群017 C張梁/人 勝率:57.8%/撃破:0.44
第81位 1094pt LE022 LE関羽/天 勝率:57.4%/撃破:2.59
第76位 1126pt 蜀065 SR趙雲/天 勝率:57.3%/撃破:1.65
第96位 975pt 群056 SR祝融/人 勝率:56.7%/撃破:0.63
第31位 1670pt LE025 LE張飛/人 勝率:55.6%/撃破:2.33
第28位 1799pt 群059 C成宜/人 勝率:55.1%/撃破:0.65
第93位 993pt 呉018 SR孫堅/人 勝率:55.1%/撃破:2.46
第46位 1451pt 蜀026 UC張飛/天 勝率:55.0%/撃破:1.53
第84位 1057pt 魏064 C蒋済/地 勝率:54.9%/撃破:1.06
ワースト5
第4位 2577pt 群007 R高順/天 勝率:43.7%/撃破:2.28
第70位 1194pt 魏033 SRトウ艾/天 勝率:43.3%/撃破:2.07
第95位 988pt 呉083 C全ソウ/地 勝率:43.4%/撃破:1.43
第38位 1615pt 群075 C厳白虎/天 勝率:42.6%/撃破:1.27
第35位 1638pt 群062 UC張衛/天 勝率:42.0%/撃破:2.12
PICKUP
第44位 1464pt EX039 SR劉備/天 勝率:52.8%/撃破:0.87
勢力別使用率
■蜀:24.8%■呉:23.3%■魏:19.1%■群:17.8%■漢:15.1%
637 :
ゲームセンター名無し:2013/03/06(水) 08:59:13.25 ID:8MTQYKza0
>>636 乙
リカクシ1位か〜と思いながら勝率みて吹いたw
群と蜀のゴリカクシ
適当にデッキに放り込まれたゴリカクシは厨
がもちょでしょ
厨スレでマジレスするアホがまだいたとは
ゴリカクシセイギワラは厨ってことだな
千と千尋のゴリカクシ
がもちょ使ってみたけどこの勝率は謎
俺が下げてるはずなのに何でこんなに勝率高いの?
がもちょって結局は落雷が強いんだよな
群雄相手ならまず負けないし
てか三国はダメ計強すぎ
赤壁も知力5落ちるとか強すぎだろ
>>645 赤壁は最大3コス、総コス8の中で2コス武力6入れるのだから妥当だろ
ただ落雷は擁護できん
徐庶は2コスのスペックと計略が優れた奴らが同勢力内にいるのも原因だと思う
赤壁は知力5が落ちるのは別にいいんだよ
問題なのは高知力にもダメージが高過ぎること
知力5なんて9割方落ちねえよw
昔は知力5が9割の確率で即死したのに今や逆かー
赤壁対策で散開した相手の低武力から各個撃破して低知力に赤壁
槍二枚以下なら放射快進撃で終了のガン守りはいまだに鉄壁だろ
中知力が七割減れば城守るには十分
そもそも6/10 伏魅って計略要員じゃ最高スペック
オリジナルの赤壁デッキ(笑)で負けてる低証のことは知らん
赤壁快進撃については赤壁より快進撃の方が問題でしょ
あの突ダメの高さなのに2倍速はやり過ぎ
快進撃は赤壁あるから強い
赤壁抜いた快進撃は弱い
快進撃使えないなら赤壁と英魂で守る選択ができるからな
号令デッキだと守りの赤壁がきつい
敵軍が全員範囲に入れば中知力に7割でも充分だけどさ
実際焼けるのは2枚、多くて3枚で残りは無傷で進軍してくる
9^10割削れれば相手の枚数が減って横弓防衛しやすいが、兵力が3割の号令かかった敵を倒しながら無傷の敵部隊も処理、それも素武力でってなるとそう上手くいかない時もあるよ
>>653 それって単に焼く部隊の選択を間違えてるだけでは
「号令」ってことは4〜5枚デッキが多いし
弓サーチやら乱戦で削ってから赤壁だろ
兵力MAXの相手に赤壁打ってるのか?
てか赤壁打っても英魂の士気はあるだろ
赤壁快進撃強いんだけど能動的に城殴るのが難しいから使う気が起きない
必然的にガン守りになるしそういう戦い方がヘイト稼いでるんだろうな
基本的に端攻めか万歳アタックしかないからな
呉と魏は攻城力低いか知らんけどガン守りわんちゃんデッキばっかで寒い
そういうゲームなんだから諦めろ
大筒まで出てきてもらえる戦国でもやれば?
勝てない奴が寒いと文句を言う構造
むしろ寒いは褒め言葉だろ
素武力低い赤壁快進撃や魏デッキでワラワラ攻めてきたら
それはもう各個撃破してくださいと言ってるようなカモですよ
蜀と漢は攻城力高いか知らんけど前田氏城門ぶっさしデッキばっかで寒い
うーん、イマイチな出来
低いか知らんけどではなく実際低い
格下相手でも落城勝ちできるような魏のデッキは、2.0槍の張コウを城門に突っ込める機略か礎くらい
英知や戦騎や神速や求心は相手が証半分以下の超格下でも落城まで持って行くのは厳しかったりする
呉は2.5槍の入って援兵との二重城門も狙えるがっちり二分や、号令性能を攻城力特化に振った雄飛至高は攻城力が高いけど
基本的には高コスは後方支援の弓と、天啓や快進撃などの馬が入るから、槍兵は1コスト2枚とかそんな感じ
群だって2.0槍で端攻めしつつ2.0槍ないし2.5槍を城門に突っ込める騒乱か、取り返すには高順さんの計略便りの暴虐陥陣営以外は攻城力高くないしな
呂布以外1コストの呂布ワラ(無双)、1.5槍が攻城ダメージ最高値の飛将バラやシユウバラ、寡愚援弱などその他暴乱デッキでは全然削り切れない
暴乱は攻弱あるからあれでいいだろ
あと攻城兵もたくさんあるな
664 :
ゲームセンター名無し:2013/03/06(水) 18:10:12.54 ID:O/+fYTGeO
そもそも素武力総武力負けてる側は引き気味に戦うのは仕方ないだろ
最初から引き分け上等カウンターしか狙わないゴミは知らないが
あと2コス槍をぶっこむゲームはコスト依存の弊害だから仕方ない
ワラワラゲーにも帰りたくないし
665 :
ホワイトブター売春BBA:2013/03/06(水) 18:22:21.58 ID:hpZwNMI8O
>>664 まだ挙げ荒らししてる
携番晒し犯クロマンコ
>>655 確殺とれない相手には削ってから撃つのが基本、そのためにラインがどうのやら弓タゲがどうのやらというせめぎあいがあるのに
こういう議論だと一切無視されて「威力が高い」「守りが硬い」で終わるよね。
高知力には効かないようにしろとか、事前に削るっていう地道な努力すら否定されててひどいわ。
高知力にも効きすぎるってのは事実だからな・・・
>>666 赤壁を参考にすると、曹操(知力10)に対するダメージは明らかに低いけど、知力7に対しては、知力(笑)くらいに減るからなぁ
R挑発姜維なら文句言う権利あると思うわ、あとに出たSR槍孫権のスペックに鑑みても
>>668 ランダム値によるんだろうけど知力10でもかなり減るぞ
まあ赤壁快進撃については赤壁よりも快進撃の速度が速過ぎだと思うけど
知力7ならそんな食らわないだろ
痛いと感じるのは知力5以下だわ
>>670 5以下は痛いどころかほぼ戦闘不可能になるだろ
4以下は高確率で落ちるし
キツイのは6,7にもかなり食らう事。漢号令とか使えば分かるが
弓サーチされたり1枚壁にされるだけですぐ確殺圏内入るからな
実際兵力MAXを保てる時間なんて限られてるしな
兵力回復しきらないでライン上げなきゃいけない場面も多いし
はーつよそーですね
白馬天意は王悦と雷同どっちが安定する?
実際車輪って使うもん?
>>674 王悦。怪力車輪は有効な相手には有効
挑発、怪力、白馬、天意とそろってるから正直寡兵落雷は使う場面少ない
馬謖が一番安定するんじゃない
王悦は弱体したし、わざわざコンボ狙うより
他に士気回したほうがよさそう
雷同は決まれば強いけど
安定感という意味では全然ダメ。
雷同は安定というより普通なら終わった状況が運ゲー落雷で逆転できることがある
っていう感じになるからなー
白馬天意での槍なんて弓でラインコントロールするための牽制がメインなんだから魅力持ちでいざという時の目覚めと伏兵もある挑発でいいだろ
雷同なんて打つタイミングないし打ったら神落ちしない限り士気が回らなくて乙る
要はダメ計入れてる奴は下手糞
脳筋前出しゴミ虫
1時代に一番やってた身としては士気7使って撃つ火計は文字通り一撃必殺の試合を決める計略だったんだよなあ
相手に再起されるとこも含めて
>>681 それは反計が今みたいに赤壁よりも短いなんて時代じゃなかったからね
勝率トップ10
>>636 第41位 1519pt EX039 SR劉備/天 勝率:58.7%/撃破:1.05
第37位 1551pt 群017 C張梁/人 勝率:58.0%/撃破:0.51
第81位 1075pt 群023 UC董白/地 勝率:56.9%/撃破:0.68
第40位 1524pt 蜀026 UC張飛/天 勝率:56.3%/撃破:1.62
第19位 1881pt 蜀095 UC李厳/人 勝率:56.0%/撃破:1.66
第24位 1753pt 群059 C成宜/人 勝率:56.0%/撃破:0.70
第97位 993pt LE022 LE関羽/天 勝率:55.7%/撃破:2.92
第77位 1116pt 群021 C程遠志/天 勝率:55.6%/撃破:0.49
第27位 1670pt 魏070 UC丁夫人/地 勝率:55.2%/撃破:0.41
第22位 1776pt LE025 LE張飛/人 勝率:55.1%/撃破:2.29
第45位 1446pt 蜀004 SR関羽/天 勝率:55.1%/撃破:3.08
ワースト5
第25位 1684pt 群075 C厳白虎/天 勝率:46.0%/撃破:1.12
第56位 1345pt 魏086 R荀灌/天 勝率:46.0%/撃破:1.23
第33位 1588pt 群062 UC張衛/天 勝率:45.3%/撃破:2.10
第62位 1240pt 群022 SR董卓/人 勝率:42.8%/撃破:1.86
第80位 1084pt 魏033 SRトウ艾/天 勝率:42.1%/撃破:2.18
PICKUP
第54位 1359pt EX040 SR孫策/人 勝率:49.8%/撃破:2.57
勢力別使用率
■蜀:25.3%■呉:24.4%■魏:18.6%■群:18.2%■漢:13.6%
毎度おつ
董白とかすごい珍しいのがランキング入りしてんな
下は2つのデッキが負け越しか
董白ってだけで誰がプレイしたか分かるな
トウガイ「誰か英知以外で俺を雇ってくれ」
曹丕「俺のデッキに貴様は必要ない」
張梁は厨
英知に居場所があるなら十分だと思うけどね
同じ2コストで文武両道で雲散持ってる騎馬がいるのに居場所が無いからなぁ
>>689 その人狭いですし
槍超絶には強いんだけど馬超絶にはあまり対策にならない
特に白銀親子や臥龍2掛け以上だと少しでも兵力減ってたら範囲に入れたときには
消す前に本人が消える
魏の2コスはバラならβさんの独壇場。
2コスに騎馬を採用する場合でも、突破曹洪さんの汎用性が高すぎて隠密神速じゃ物足りない。
騎馬単でも、神速なら特攻ホウ徳・求心なら疾風怒涛β。
天属性で計略強くもないけど弱くもないトウガイさんの居場所は英知だけなんだよ
>>690 まぁ最初の一言が全てだわな
雲散目的でも英知だとシバイがいて、しかも号令役も兼ねてるし
>>691 英知でトウガイ採用は計略や属性じゃなく、ただ知力が高いだけでしょ・・・
計略なんかは時々役に立つ程度で
開幕に隠密奇襲で結構攻城取れたりするんだけどな
意外と使う機会多いし役に立つと思うんだが
>>693 2コスト騎馬が攻城1撃取るのに士気5も使ってくれるの?
トウガイさんワースト常連狙ってるんですか
>>694 相手をぐだらせられる状況でしかうたないけどね
騎馬単英知なら魅力3だし、選択肢としてはありだと思う
英知で先制とる意味は大きいぞ
697 :
ゲームセンター名無し:2013/03/07(木) 12:45:01.45 ID:fpOwyKXzO
雲散トンは漢相手には強いよ
封印いるとだめだけど
英知曹操の勝率どんなもんなのよ?
ケ艾が英知でしか使われてないのなら
英知曹操も低い筈だよ
隠密神速って+4で9.5cとかだっけ?
士気5と素武力7に目をつぶれば中々の性能だな!
全盛期は+5の11.5cで離れたらすぐ隠密状態だっけ……
圏外
2コストの武力7なら、計略要員として欲しい枠だけども、使ったら負けフラグ級の士気の重さだからなぁ
曹洪は後半、武力8になるのも大きいし
>>701 デマ上方需要で100位圏内に入っただけか
上方は上方でしょ verup初日あたりは使ったことない人が使ったりしたせいで悲惨だったけど2日目あたりは53%ないくらい出してたよ 真桃園が活躍した日はふるわないだろうけど
>>699 撃破ランキングにあったよ
第66位 魏068 SR曹操/天 勝率:42.8%/使用率732pt
第93位 LE011 LE曹操/天 勝率:43.1%/使用率750pt
勝率的にトウガイと連動してるな
シバイとジュンカンは別デッキでの需要があるからもう少し勝率マシだが
ジプシー層に見捨てられたらこんなもんか
隠密神速はラグ次第で隠密になるまで時間がかかるからな
ジュンカンもワーストだし機略英知が原因だろ
ランカーが金丁機略やってないのもあるけど
>>705 知力13以上に限って号令性能は上方されたけど、知略短縮と士気上昇速度低下がそれ以上に痛い
3.594_Dは英知号令を5回使えたが、今は英知号令を4回+荀血を1回が現実的なところ
その4回も知略コンボとして使えるのは上手くやっても3回、2連打が必要なかったりでタイミングを逃すと2回なんてことも
>>712 英知曹操だけに限って言えば上方、英知デッキとしては下方なだけでしょ
ついでに言えば知略短縮や士気速度は他も影響受けまくってるわけで英知だけってわけじゃない
>>697 ホワイトブター売春BBAだかK.Yだかは養護学級入ってたんだろ
頭弱すぎるわ黒マンコ臭い
士気速度下がって前に比べりゃいろいろまともなゲームになってきたよ
次は総士気24だな
まだ士気24に戻せとか言ってる老害いんのかよ
>>713 士気上昇速度低下は憂国計略各種も悪影響出まくっているな
決起計略に換算して一回分近く少なくなったのが結構痛い
知略短縮は英知以外だと呂布ワラか明帝朱霊くらいだけど
無双の+18→+15→+16って移行も救済としてはどうなんだろう
今までの士気速度がおかしかったんだよ
あと無双+16にしたなら無双進軍も+16にしてくれ、あと時間伸ばせ
無双進軍は書いてあることは強過ぎるからゴミかぶっ壊れにしかならないのは仕方ないかと
すまん、
>>706だがLE011は英知じゃなくて求心だった
英知はこっちで
第64位 LE028 LE曹操/天 勝率:46.9%/使用率558pt
EX惇淵が過剰に強化されてると思うんだが使われないな
じゃあ明日俺が使おう
>>720 漢自体使用率が低いし漢軍特有の超武力号令で押しつぶすって方が扱いやすいからな
ループが強いとはいえ武力+6の号令&決起だけで押し引きできる人なら強いだろうけどね
針術漢号令の方が強いわ
大正義前だし最高や
同盟速軍攻勢がつえーんだ
針術…あぁ、スーパードクターか
>>693 隠密神速は英知号令に重ねたり
相手のキーカード(呂布とか呂布とか呂布とか)を撤退させる為に使うもんだと思うぜ
あと相手が麻痺矢の時とか
>>584だけど
R蚩尤、SR変化爺、C胡車児、ゴリカクシで聖帝昇格した!
次は士気28に戻して欲しいぞ
開幕時のみ相手のキーカード(呂布とか呂布とか呂布とか)を撤退させる為に使うもんだと思うぜ 訂正
>>725 機略英知で隠密使うときって開幕にカウンター取れるときぐらいなもんだろ
あとは打つ計略が無い、悪あがきな状況程度か
英知に重ねるとかまず無いわ
開幕高知力伏兵2体+魅力3から隠密神速で全滅もしくはそれに近い形だけは怖い
本当にそれだけしか怖くないがな
>>723 逢紀の同盟+速軍の秘伝書
速軍は有用なんだけど、同盟は要らないんだよな
>>726 おめでとう
聖帝成り立てで順位は何位くらい?
開幕隠密神速打たれて全滅って・・・
てか機略英知は開幕弱いと思うんだが
立ち回りが残念なだけだろ
ガッチリの範囲かダメカット率どっちかでいいんで戻してください!オナシャァッス!!
>>731 同盟のお陰でMAX神術が二回撃てるのが強み、なんだけど士気遅くなったからな。
ガッチリは今のままでいいんで浄化と転身元に戻して欲しい
浄化はスペックいいからな
今の範囲でもいるだけで妨害相手に抑止力あるし
転身元に戻せとか論値
浄化と転身元に戻すなら雲散と雲散睨みの範囲を若干広げて欲しい
演習で騎馬単の練習がてら機略英知使ったことあるけど
どちらもガン待ちデッキだと開幕伏兵をじょじょに真中辺へ進めていったら
一旦城へ引いて端から全軍で攻めて来たのには笑ったわw
>>726 ほぼテンプレ蚩尤バラで聖帝とかすげぇ
やっぱ蛮勇ワラみたいに完殺で荒らしていくのが基本なんだろうか?
勝率トップ10
>>683 第38位 1506pt EX039 SR劉備/天 勝率:58.0%/撃破:0.97
第46位 1414pt 蜀026 UC張飛/天 勝率:57.6%/撃破:1.63
第79位 1112pt LE022 LE関羽/天 勝率:56.6%/撃破:3.19
第88位 1052pt 漢077 SR田豊/天 勝率:56.6%/撃破:1.30
第87位 1066pt 魏083 SR夏侯淵/地 勝率:55.5%/撃破:1.76
第10位 2188pt 呉057 SR小虎/人 勝率:55.0%/撃破:0.37
第6位 2325pt 群028 C李カク&郭シ/人 勝率:54.5%/撃破:1.80
第64位 1208pt 蜀004 SR関羽/天 勝率:54.5%/撃破:3.13
第66位 1208pt 漢027 R貂蝉/人 勝率:54.2%/撃破:0.63
第35位 1542pt 群050 R閻行/天 勝率:54.0%/撃破:2.07
ワースト5
第39位 1487pt 蜀019 SR諸葛亮/人 勝率:45.6%/撃破:0.66
第28位 1689pt 魏015 SR司馬懿/天 勝率:45.4%/撃破:1.70
第52位 1359pt 群062 UC張衛/天 勝率:45.1%/撃破:2.07
第30位 1680pt 蜀059 SR姜維/人 勝率:44.9%/撃破:2.28
第98位 988pt LE023 LE諸葛亮/人 勝率:43.5%/撃破:0.72
PICKUP
第59位 1249pt EX040 SR孫策/人 勝率:48.0%/撃破:2.55
勢力別使用率
■蜀:24.8%■呉:23.4%■群:19.0%■魏:18.5%■漢:14.3%
>>741 乙
劉備、張飛、関羽のワンツースリーで綺麗ですね(棒)
礎は窪祐の廃プレイで、誘惑は蟻恢の廃プレイかな?
他はともかくとしてSR夏侯淵とR貂蝉が10位入りするのはねぇ
八卦ェ……
>>741 乙
また魏が群雄より下になったか
くぼすけが廃プレイした日なのに
もう魏はダメなんだよサブカ馬単で格下狩ってヒャッハーするしかないんだよ
雲散反計はいつも悪さしてきたから仕方ないね
落雷挑発質実の方がもっと悪さし続けてるのに
真桃は見れば分かるが
最近は遠弓麻痺矢とか赤壁いれた攻める気無い呉のガン待ちデッキで
高勝率出してる奴多い。。自分は聖帝
流石にこういうデッキはこれ以上増えて欲しくないなぁ
騒乱がランク外まで落ちて陰陽もずっとランク外のまま
群雄も単色で良いデッキがあるとは言えない状況なんだけどねぇ
呂布ワラや暴虐陥陣営は勝てているのかはともかく一定の需要があるけど
そういう固定層と白馬ゴリカクシコチュウセンあたりの傭兵需要かな?
あと高コストの相性ゲーが多いから隙間産業的に残ってとか?
それでも魏の方が下に行くってことは、テンプレ外のカードの使われなさなんだろうか?
勢力全体のカード数は若干魏の方が多いくらいだよねぇ
それでも逆転しますかね
雲散反計というカードが存在してる以上なにかしら強めの調整されたら糞ゲーになるからな
>>751 雲散反計雲散反計と二言目には言われるが
今の雲散反計の範囲なら速度上昇がない限りそこまで糞ゲーメーカーにはならないし
落雷挑発質実だって雲散反計のこと言えないと思うがな
まあ、魏を強化したくないなら蜀を弱体化させてバランス取ればいいんだろうけど
魏のテンプレの金丁機略も礎もほとんど見ない
大喝戦騎が一番見る
魏バラだと稀に魏武と地勢
>>752 ジュンイクと金田一は絶対に許さない、絶対にだ
ってうちのコウホスウさんが言ってた。
こうほすうの範囲で文句言っちゃうんすか…
落雷と挑発と雲散と反計を使えないレベルまで弱体化させたらどうなんだろうな
>>750 安定して使われるはずの+5英傑号令が呉や蜀に比べて使われないからじゃね
使用ポイントでは孫権1863pt、曹操1080pt、劉備1007ptってなってるけど、LE合算でいくと多分曹操と劉備の順位が入れ替わると思う
>>756 暴れだす呂布ワラ
>>757 そして2倍速・武力+10程度まで落ちる呂布
こういうのは天敵有りきで存在を許されるカードも多いんだから
苦手なカードが弱くなったら次に弱くなるのは自分
759 :
ゲームセンター名無し:2013/03/08(金) 20:14:29.62 ID:XAE9wk+XQ
>>748 その手のデッキで高勝率出しているのは大阪の聖帝リンミンメイって言う糞寒いプレイヤーただ1人で他はそいつが複数枚所持してる皇帝サブカIC位だろ!
こいつと同一店舗でまったく同じデッキを使い試合数が極端に少く勝率75%位のサブカICに最近良くあたるよ
>>748 呉の寒いデッキは、とことん寒いからなぁ
それに比べりゃ、柵越え的求心やがもちょの、なんと健全なことよ
特に丁奉は萎える。プレイ意欲が全くなくなる
火事場麻痺矢も同じ事が言えるけど
一番鬱陶しいのは黄蓋なんですけどね
がもちょも十分寒いわ
>>750 魏 全96枚
蜀 全96枚
呉 全96枚
群 全94枚
漢 全84枚
魏と群って実は2枚差だけのほぼ横並び状態だから、枚数差が勢力使用率に出ることはそう無いんだぜ
3.0では8枚差だったが3.1で5枚差に、そして3.5で4枚差、さらに3.59で2枚差まで追い上げた
漢だけはまだ他勢力より10枚以上少ない状態だから、勢力使用率で5位固定なのは仕方ないとも言えるけど
つーか群はデッキバリエーション豊富だと思うぞ
たぶんどの勢力よりも
766 :
ゲームセンター名無し:2013/03/08(金) 21:21:35.98 ID:PYiY2V+gO
>>759 ホワイトブター売春BBAそういえばアナタは三國志してる人ですか
(?_?)ずーっと聞きたかったんだけどね。
皆にスルーされてるしょ?三國志してるんなら戦友になろうよ
(^_^)vクロマンコ無職暇人
群は2色にしやすい
3種の属性あるからね
>>754 そいつら許さなくていいけどそれなら劉焉も許せんってもうとくさんが言ってた
混色需要って言っても、基本は蜀だけどね
ここ最近は環境的に混色のうまみもないし
漢は2色にしにくい
3色の属性あるけどね
>>769 呉群はつばが蛮勇引継ぎ止めたくらいだしなぁ
引継ぎの効果時間半減と、超絶再起の兵力回復量激減で、デッキとしての強みが無くなって
つばが蛮勇ワラやめたってマジ?
今更かよ
結構前から漢軍使ってるじゃん
あ
>>770 2色どころの話じゃなくて漢は同じ勢力であっても分断状態だからね
憂国戦計はテンプレで復興戦法、決起神速、決起車輪、憂国戦計、憂国反計と国力の上げ下げのみ
戦乱計略や逆境計略が一緒に入る余地は無いし、それどころか国力に関係しない計略は全て厳しい
漢4だって漢王朝の希望(決起)、決起神速or決起雷撃、憂国大襲撃、憂国大進撃
交換箇所の復興カテゴリーの温杯や決起の大蛇矛、1.5の馬枠を他の兵種にしても決起計略か憂国計略
決起号令も似たようなもので、戦乱計略としてはダブル号令用の漢号令と、バースト決起号令に重ねる傍若無人に限定される
それも最近は見ないのだけど、代わりに封印睨みや誘惑など、最大士気にも国力に関係しない妨害は最近見るかな
それらの完全逆パターン
逆境号令はテンプレで逆境号令、逆境剛槍、逆境剛弓、逆境雷撃、戦乱の一番槍、虚言流布(戦乱)と戦乱計略か逆境計略
5枚型での文醜(戦乱)や玉璽の妖力、別タイプ6枚で戦乱攻勢が入っても、やっぱり戦乱計略か逆境計略のみ
視線型反計の憂国反計を入れたくても、国力上げ要員含めて入れるスペースが無いよ
今も上手いこと共存出来ているのは、国力上げがほぼ憂国反計用の神術漢号令と、戦乱カテゴリーだけど戦乱成分が薄い魔道開封くらい
2色デッキで一番強いのは飛天かな
飛天とかどの勢力と組んでも戦えそうだしな
白馬と同じ全兵種速度上昇が強すぎる
騎馬だけなら攻城力低いから許せるんだが攻城力高い槍が攻城して帰っていくんだもんな
今の混色は白馬や飛天のような速度上昇させてひっかき回すか明帝朱霊のように一撃必殺コンボ系かそもそもカウンターがメインのがもちょしかみないな
昔のお覚悟目覚めや疾風大胆のようなバランスデッキはもうない
柵傾国とか慈愛暴勇あたりも潰されたしなあ。一転飛翔とか苦楽あたりは今どうなんだろ。
厨デッキスレの過去ログ見てたら
懐かしいもの見つけた
ちなみにVer3.00稼働11日目
23 : ゲームセンター名無し[sage] : 2007/12/25(火) 05:33:39 ID:09h/3zGcO
軍師ランキング
第1位 4281pt C法正
第2位 2769pt R郭嘉
第3位 2730pt C陳羣
第4位 2391pt R陸遜
第5位 2346pt C魯粛
第6位 2137pt C麋竺
第7位 1606pt C荀攸
第8位 1430pt SR周瑜
第9位 1261pt Rホウ統
第10位 1209pt R張角
勝率トップ10
>>741 第70位 1185pt 蜀017 UC黄忠/天 勝率:56.7%/撃破:2.65
第69位 1190pt 蜀065 SR趙雲/天 勝率:56.4%/撃破:1.67
第81位 1098pt 蜀058 R魏延/天 勝率:56.0%/撃破:3.21
第67位 1203pt EX039 SR劉備/天 勝率:55.3%/撃破:0.94
第60位 1254pt 呉079 SR周瑜/人 勝率:54.4%/撃破:1.24
第40位 1446pt 呉021 R孫策/人 勝率:54.1%/撃破:2.35
第82位 1098pt 群056 SR祝融/人 勝率:53.6%/撃破:0.75
第97位 1011pt 蜀016 R黄忠/人 勝率:53.4%/撃破:2.40
第98位 1011pt 群016 R張遼/地 勝率:53.4%/撃破:3.09
第71位 1185pt 魏064 C蒋済/地 勝率:53.3%/撃破:1.06
ワースト5
第95位 1011pt 魏083 SR夏侯淵/地 勝率:45.7%/撃破:1.68
第90位 1029pt 魏044 SR関羽/地 勝率:45.5%/撃破:2.70
第32位 1501pt 魏086 R荀灌/天 勝率:45.3%/撃破:1.23
第100位 997pt 呉010 C朱桓/人 勝率:43.8%/撃破:2.01
第85位 1084pt 魏002 SR王異/天 勝率:43.3%/撃破:1.40
PICKUP
第65位 1217pt EX040 SR孫策/人 勝率:47.2%/撃破:2.40
■蜀:24.5%■呉:24.2%■魏:19.5%■群:17.6%■漢:14.3%
暴虐系が一人もいないだと
トウガイさんといい、荀ニャンといい
テンプレ機略英知弱体しすぎ…;;
>>780 乙
上は緑下は赤か
昨日は真桃より五虎将が暴れたんだな
>>782 荀カンは士気3だし英知計略だからと効果時間も長いからなあ
士気4なら良かったのに
あと、最近ワーストになってるカードの多くに共通して言えることだけど
餌の魏が少ないんだから仕方ない
機略英知も魏と呉を相性ゲーで食ってたデッキだしな
>>780 乙
上は五虎将と真桃園に、槍策は至高パーツかな?
EXじゃない方が使いやすいみたいな
下は……魏が多いですね
SR夏侯淵/地 勝率:55.5% → SR夏侯淵/地 勝率:45.7%
そして窪祐補正が無くなるだけでこの落差
厨デッキ候補としてEX惇淵に注目してたんだが、頂上効果か
使用率が上がって勝率が下がってたわ(50%切ってしまった)
ランカーが使うくらいだから弱くはないはずだが
士気5相当の国力1〜2決起計略を士気4で使い回せるのが強みだからなぁ
慣れてないうちは国力1でも苦しくなったら打っちゃって押されて行くんじゃなかろうか
呉が迫ってきたな
テクニックの事で質問なんだけど、相手に槍兵が居て自分の騎兵は常時オーラ纏ってて突撃の機会伺ってるんだけど、それで相手にライン上げられたりするんだけど、オーラ纏わず騎兵を壁に槍撃した方が良いのかな?
初心者スレでもいけよ
>>788 そりゃあ、突撃も壁もせずに騎馬何してるのよ…
初心者向けの馬壁のやり方は
槍を相手城に置いとく(カードに触らなくてOK)
槍が進む速度に合わせて、騎馬のカードをゆっくり動かす
>>788 突撃出来ない状況なら、騎兵を壁にして槍撃した方がいい
ただし、騎兵の武力が低くてすぐ溶けてしまうような場合は別で
そういう場合は弓集めなり、槍が乱戦した時にすぐ突撃できるようにしとく
オーラ出して漂ってるだけの馬はコスト落ち+片手封じられてるみたいなもんだからねー
アドバイスありがとうございます!
厨スレの方々の方がスキルとか上手そうだから質問して良かった!
丞相に昇格してから勝てなくなったので騎馬壁を含め基本的なスキルを見直しますm(_)m
>>794 ハンドスキルなんか乏しくても立ち回りをきちんとできていればもっと上いけるよ
ソース俺
皇帝まできたけど騎馬ビタ止まりや槍撃、弓サーチの精度は哀しくなってくるレベル
・・・さて、基本的スキル練習してくるか
決起神速で王子服が2倍迎撃を受けて壁になりながら突っ込んでくるのウザすぎ
全突のセイギも同じだよな
迎撃と突撃入れて落とせりゃいいが
落とせなかったりして槍に弾丸突撃入って槍居なくなったら終わりの
スタイリッシュアクションゲームと化す
ここから全突使いが
全突はラグの影響を受けやすいから不遇みたいなことを言い出す
→全突相手にラグ持ち引かされる方がクソゲーだから云々
の流れまでが厨スレのテンプレ
??「槍を消されてお困りのようだ…デッキを圧迫しない1.5コスト
あって嬉しい活柵の特技、さらには乱戦されても士気4で対応可能
そんな厨武将がおりますよ」
おぅへぃ
>>796 1対1の乱戦だと微妙な差ながら武力8>武力7軍なんだけど、攻城したり肉壁したりするには断然武力7軍>武力8だよね
300ptほど足らなくて100位入りはしないから、撃破ランキングでしか見れないけど、疾風張コウも勝率高めだし
剛槍趙雲も勝率トップ10の常連中の常連だし、李厳や於夫羅もそれなりに入ることが多い
王平は割とガチで厨だから困る
>>782 知略が育ってないとすぐ切れて機略からの英知や荀ケツのコンボを上手に使える人しかコンスタントに勝てなくなったんじゃね
徐晃「王平はガチ」
>>799 活柵はだいたい武力1相当だから、武力7相当と言えなくもない
かつ、槍が持つ復活は他兵種よりも有用度が上で
計略もそれなりに使える大車輪
いや、マジで王平厨だわww
活柵が武力1相当なら、忠義を武力8活柵勇募にしよう
活や柵が武力1相当と言われてた時代よりは弱体化したけどな
それだと車輪ひげの代わりに究極に入るね
柵壊しゲーほどつまらない物は無い
デッキによっては攻めたら負けるからw
蜀に王平の居場所が無いと後に聞いた曹操は
「王平ほどの厨カードでも蜀では使われないのか?!
蜀はそれほど人材が豊富な国なのか…」と驚いたという
完
攻めたら負けるんなら自分が受けに回ればいいじゃない
>>812 柵盛り使ってる人の一部には
『焦って攻めてきたらカモw籠られても俺別に引き分けで良いしw』
って人がいるから困る
隕石落とすか傾けりゃいんじゃね
ゆっくり国力貯めて撃破鼓舞+憂国水計やろうぜ
頂上カッタの湯テンプレじゃねーか
甘漢おめでとう
てか柵盛りカウンターデッキで強いのなんかあったっけ
騎馬単や快進撃の方がよっぽどこもられたらキツい
封印舞、将軍柵盛り
メジャーじゃないだけで強い。聖帝でもたまに見るし勝率もいい
当たってる人なら分かると思うけど余程相性良くない限りもう寒いどころの騒ぎじゃない試合になる
封印舞は英傑号令みたいなスタンダードデッキの赤青赤に弱いイマゲ
柵盛りだけなら赤青赤で押せるだろ
攻城差で勝敗がつくゲームだから最大火力を終盤カウントにぶち込めばええやん
最大火力(笑)使ってもダメがないと柵に弾かれるだけじゃん
ダメ × ダメ計 ○ 訂正
>>821 向こうも柵ありで再建、諸刃、極滅、連環に計略重ねて全力で守ってくる
で引き分けになる
その上相手が海外でクソラグだと台パンしたくなるぜ
王平は他勢力なら使われそうだけどな
なんで蜀に寝返ったんだよ
やっぱ徐晃って糞だわ
>>826 魏 槍は攻城役の高コストか1コストでいい。しかも柵槍枠は1コスで補える
呉 槍の需要は魏とほぼ同じ。しかも柵は他のコストで十二分に補える
群 他の国と比べると需要はある方。 ただ1,5コストが入らないデッキや1,5コストに他に重要なカードが多い
漢 国力や最大士気に影響しないカードは需要無し、あっても妨害が欲しい勢力
ぶっちゃけどこ行っても今以上に使われるとは思えない
結局柵持ちが一番少ない蜀が一番マシな気もする
今柵の耐久が7に戻ったら発狂できる自信がある
あの頃は韓当が不動の一位だったな
勝率トップ10
>>780 第65位 1245pt EX039 SR劉備/天 勝率:59.6%/撃破:1.05
第72位 1167pt 蜀026 UC張飛/天 勝率:58.9%/撃破:1.79
第47位 1400pt 蜀004 SR関羽/天 勝率:55.9%/撃破:3.16
第11位 2110pt 蜀018 UC周倉/人 勝率:55.5%/撃破:0.65
第79位 1094pt 群056 SR祝融/人 勝率:54.9%/撃破:0.78
第62位 1263pt 漢068 SR郭図/地 勝率:54.2%/撃破:2.04
第14位 2032pt 蜀028 R馬謖/天 勝率:53.7%/撃破:1.23
第43位 1451pt 魏090 SR曹洪/地 勝率:53.6%/撃破:2.55
第1位 5090pt 蜀020 R徐庶/天 勝率:53.5%/撃破:2.07
第95位 979pt 漢028 R張バク/地 勝率:53.2%/撃破:1.00
ワースト5
第76位 1126pt 呉003 SR甘寧/地 勝率:45.8%/撃破:1.92
第50位 1364pt 群062 UC張衛/天 勝率:45.7%/撃破:2.06
第88位 1043pt 呉045 UC吾粲/人 勝率:45.7%/撃破:1.61
第60位 1272pt 群075 C厳白虎/天 勝率:45.5%/撃破:1.24
第23位 1744pt 呉014 UC諸葛瑾/人 勝率:45.1%/撃破:1.06
勢力別使用率
■蜀:25.0%■呉:23.3%■魏:18.8%■群:18.1%■漢:14.8%
結局真桃ゲーかよ
つまんねーよもうこいつら
第1位 5090pt 蜀020 R徐庶/天 勝率:53.5%/撃破:2.07
使用率これでこの勝率は壊れ過ぎ
いい加減真桃弱体しろって
あれ?昨日粘り使って12勝3敗だったのに
徐庶を死に修正したらバランス変わって面白そうなんだけどな
蜀の超絶対策枠が連環になって呂布ワラ発狂
R徐庶がいなくても蜀のカードが暴れるぜ
俺的には救護交響曲が捗るんでそれでもいいけどさ
さすがに使用率1位が続くと何らかの修正は必要な気がする
個人的には範囲を前方に移動して、密着してると打てないようにしたらいいと思う
落雷死んだらがもちょと大徳は死滅するな
落雷が自己中心円になって、憤死する月姫の姿が・・
と思ったが、月姫はその範囲でも別に良い気がする
ド真ん中は言い過ぎにしても、劉ヨウの範囲みたいに変化していく可能性はあるかもね
徐庶のスペックがこの間絶賛されてた6/10伏魅だったらな〜
大徳に連環とか何言ってだ
徐庶が粛清されて雷様が流行る方がイヤだわ
あいつ高知力で固めても意味ない
2本で知力6の大軍が即死したのは焦った
落雷は看破みたいな形にするか、王美人と同じ範囲にするかしたらいい。
後者はピン狙いはしやすくなるが密着されるとお手上げ。
真桃の本当の癌は忠義なんだがな
忠義だけなら強くないからいいだろと言う人がいるが
そうだとしても真桃と忠義の組み合わせが厨なんだから単体で見たらどうというのは違うと思う
まあ真桃を死に修正すればいいだけなんだけど、それこそ
回復1割効果時間3〜4Cぐらいのプレッシャーにもならないほどの
文字通りの死に修正じゃないとおとなしくならなそう
とりあえず復活時の兵力を10日%にして復活効果をデメリットにしよう
>>843 昔は自身遠方で暴れてたわけだから戻しても変わりはしないでしょ
そもそも徐庶はスペックが良すぎる
誰も言わないが雷同も素武力5に募兵が付くとか狂ったスペックだし
>>844 >真桃の本当の癌は忠義なんだがな
>忠義だけなら強くないからいいだろと言う人がいるが
>そうだとしても真桃と忠義の組み合わせが厨なんだから単体で見たらどうというのは違うと思う
組み合わせが厨って単体と比較してどういう所が厨なん?
>>844 そこまでしなくても回復2割復活5割ぐらいにすればおとなしくなる
正直効果時間は8Cでも回復復活さえ弱体化してくれればよかった。真桃は効果時間短くなってもあんま痛くない
それより聖帝て逆境結構多いんだが袁兄弟が壊れすぎる
1コスでスペック普通なのに何だよあの武力上昇と効果時間・・・・
>>846 さすがに雷同のスペックはあんなもん。蜀には6/6募も5/7軍も5/7伏もいるし、
寡兵落雷は条件付きで高知力も落とせるってだけで本家みたいなぶっぱにも向かない。
あと雷同が無理なく入るデッキ自体がそんなに多くない。
八卦も大徳も槍は足りてるし天意も1.5枠は他の有力候補がいるし。
>>847 真桃のプレッシャーをかけつつ忠義ゴリ押しできるところ
真桃は一度も使われず忠義ゴリ押しだけで勝つ試合も多いでしょ
相手は忠義後に控えた真桃のプレッシャーがあるからそうそう士気も奥義も使えず
高武力忠義にゴリ押されるしかないんだよ
>>848 それでもさすがに8Cは長過ぎだと思うし
回復復活がその程度になったところで真桃がプレッシャーとして働く以上
暴れ続けると思うがな
びぃびぃ泣き言いってる暇あんなら忠義真桃使えばいいのに阿呆ばっかだな
>>849 条件付きとはいえ威力高過ぎだと思うがな
>>850 いまいち状況がつかめない
真桃をさばくのに士気9以上+奥義がないと無理って前提?
条件付きダメ計のほとんどがゴミ性能かクソコンセプトなんだよな
雷銅自体かなり使われるようになったが勝率が伸び悩んでいるし
雷同はこっちの動き次第である程度対策できるからどうでもいい
>>850 はっきり言うが回復2割復活5割になったら8Cあっても暴れ続けないよ
自分聖帝だが第一このverになってから真桃とか全然見ないし当たりたく無いとも思わない
>>848 袁兄弟は前々くらいから士気4武力17や士気3武力20で11.5c持つからな
それでも太門、李銀、つばとランカー勢の1コス馬枠はシン洛なんだけどね
>>854 柵盛りデッキのハゲシイナが一番のクソコンセプトだと思う
計略の強さ自体は徐庶はおろか雷銅にもハゲしく劣るがそんなもの関係なくデッキ自体がとにかくクソ
>>849 同勢力の奴らのスペックもおかしいからそう感じないだけで全勢力みてもかなり恵まれてると思うぞ
>>850 確かにそれもあるかもしれないが裏の手に落雷があるのも真桃園の強さだろう
>>857 曹豹逆境だと剛槍、剛弓で武力系は代用できるから落雷1択なんだろうね
袁兄弟入ってるのは違う型なんだが、兵種が騎馬だから高確率で生存してるし機動力あるのがキツイ
やけに長いと思っててカウントまで把握してなかったんだが11.5Cもあんのかw
真桃園は1.5コスなのが一番厨
2コスなら良かったのに
1.5コスト号令持ちは厨多いよな
孫権なんて厨房だし
ぶっちゃけ落雷が最強なんだよな
脳筋編成だと赤ボタン押すだけで勝てる
>>863 使用率1位に詰むデッキで全国行く方が悪いだろ
真桃の強さは落雷
現にテンプレ型しかいないじゃん
落雷抜くと対応力がかなり落ちる
忠義なんて知れたもん
正しくは徐庶か
他の落雷だと強くはない
うn
忠義だけでも十分戦えるんだけどね
落雷のいないR張飛と再出撃入りの真桃園も厨じゃん
どこに再出撃を入り使ってる奴がいんだよ
再出撃を使うなんて理解不能だ
見た事ないわけじゃないが、弱かった印象しかない
テンプレ以上に素武力ゲー出来るから業務用っぽい真桃クソ強いぞ
再出撃も上手く使えば事故が減るから便利
再出撃って兵力満タンで復活だろ?
ふと思ったんだが、忠誠舞待ってる時に復活させたらどうなるんだ?
その型が強いと思えるのは多分徐庶一位のおかげ
どっちみち再出撃打つぐらいなら忠義や真桃園打ってた方が強いと思うわ
いざという時落雷あった方がいいし
そういや、つばはやっぱり蛮勇引継ワラのままだったな
再出撃型の真桃はGAO勢がよく使ってるね
再出撃と言うより武力10×2が強いんじゃないか?
コスト的に仕方なくUC張飛採用されてるが
張飛入れるならR張飛入れたいからな
2.5コス脳筋なのにLEと合わせてジジイと僅差の3位て、、
張姫の落雷が知力2確殺ならなぁ
勢力無関係で100%回復って米の上位互換すぎんだろ
知力2確殺時代あった気がする
すごい憎まれてたような
呂布ワラで悪さしたから仕方ない
>>881 2/8魅力の騎馬が士気5で知力2を確殺って何気にひどい話だ
決着や桃園とあわせて本当に隙の少ないデッキだった
それプラス文官で移動速度上昇の戦器な
知力3の誉れ顔良を8割削る威力だったから、ちょっとでも兵力が減ったら即打ちだったな
話を戻すが極意至高が厨っぽくて楽しい
孫権孫策で城門一発づつ決めれば落城で気持ちいいわ
何気に極意で対応力もあるし
でも雲散は簡便な
極意至高なら機略以外の雲散は別に苦にならないのでは
機略の雲散が-1になってから機略自体見ないし
dも曹植も見ないな、たま〜に局地雲散を見るくらい
極意至高はマジで厨だと思う
3掛けが強かった頃は注目されてなかった1掛けも割とウザイ
>>884 戦器の話には続きがあって、上級になると騎兵防御UPが付くから、同じ武力2馬を向かわせたんじゃ戦闘負けするんだぜ
強い武将をより強く、上級でさらに強く
今思うと戦器ってほんと最悪なシステムだった
一番酷いと思ったのは戦器でも範囲拡大、上級でさらに範囲拡大の檄文(自身中心円の挑発計略)だが
戦記はうまく調整すればよかったものを
文句ばっかでダサすぎ
勝率トップ10
>>829 第36位 1547pt EX039 SR劉備/天 勝率:57.7%/撃破:0.99
第74位 1167pt 蜀004 SR関羽/天 勝率:57.4%/撃破:3.10
第54位 1341pt 蜀026 UC張飛/天 勝率:56.8%/撃破:1.66
第14位 1995pt 群028 C李カク&郭シ/人 勝率:56.1%/撃破:1.72
第41位 1441pt 漢071 UC荀攸/地 勝率:55.4%/撃破:0.83
第42位 1428pt 群009 C胡車児/地 勝率:55.3%/撃破:1.12
第77位 1149pt 蜀017 UC黄忠/天 勝率:54.8%/撃破:2.50
第97位 1002pt 呉018 SR孫堅/人 勝率:54.5%/撃破:2.48
第47位 1377pt 群016 R張遼/地 勝率:54.4%/撃破:3.24
第100位 984pt 蜀065 SR趙雲/天 勝率:54.2%/撃破:1.51
ワースト5
第39位 1483pt 蜀059 SR姜維/人 勝率:46.2%/撃破:2.38
第49位 1373pt 呉079 SR周瑜/人 勝率:45.7%/撃破:1.20
第86位 1048pt 群004 R華雄/人 勝率:45.7%/撃破:2.00
第59位 1300pt 群062 UC張衛/天 勝率:44.9%/撃破:2.11
第81位 1116pt 呉003 SR甘寧/地 勝率:43.2%/撃破:1.98
PICKUP
第56位 1318pt EX040 SR孫策/人 勝率:46.7%/撃破:2.51
第78位 1139pt EX042 SR夏侯惇&淵/天 勝率:47.6%/撃破:2.71
勢力別使用率
■蜀:24.6%■呉:22.9%■群:18.8%■魏:18.0%■漢:15.6%
>>891 乙
相変わらず真桃園三兄弟でワンツースリー
SR孫堅は上で出ていた極意至高かと思ったが、呉018なら天啓だし極意も46.7%なら違うよなぁ
惇&淵もランクインはしたけどこんなものか
とはいえ100ptすら切った呂布や同じくらい低そうな曹操と違って十二分の活躍と言えるけどね
甘寧が安定して下に顔出してきたな
さすがヘタクソ呉 あの厨スペックもこの国の使い手には使いこなせないようだ
>>888 戦器はシステムが悪いんじゃなくてセガが悪い
要はアイデアは良いけど活かせてないのが問題
>>891 乙
さっさとスペックを改新すべきだったな
各国のスペックバランスおかしくないとこんな二国士大戦になんてならんだろw
>>891 乙
>>894 スペックバランスだけじゃなくて計略バランスもだよ
蜀はスペックだけじゃなくて号令も超絶もダメ計も強いから
二国史と言われていつまでも二位に食い込む呉に目がいった
こいつらも早く死なないかな
>>893 実質9/7募兵の麒麟児さんが勝率下位の蜀を間接的にディスるのはやめろー!
がっちり二分は呉っぽくないというか、どちらかというと魏っぽい速度上昇号令デッキだから
蜀が多ければ勝率下がるのは仕方ないような
速度上昇の恩恵を受ける馬が貧弱なのが弱み
結局劣化機略
>>899 この手の号令で一番速度上昇の恩恵を受けるのは槍だがな
馬が貧弱だから劣化機略だと言うなら二分↑は弓が刺さらず馬も二倍迎撃を受けない1.5倍速にすればいい
>>897 デッキによっては麒麟児+回復奮陣はマジで鬼畜だよな
乱が付く戦器とか作ればまだまだ楽しめそうだが…そうはならんだろうな
属性付加か特技変更だけなら排出停止限定であってもいい
一般的に強いと評されるにも関わらず、敵に出てきたらたいていのデッキはR張飛じゃなくてラッキーと思う。麒麟児はそんなカード
張り付かれなきゃただの武力8軍だしなぁ
>>880 米も正座も勢力限定して強さ抑えたつもりが逆にお手軽なデッキ生み出しちゃったからな
10/2がワーストに顔出すって結構な異常事態だよな
張飛が異常なだけで10/2自体は別に異常でも何でもない
>>904-905 車輪魏延や旋略厳顔など武力8よりも、剛槍趙雲や李厳など武力7軍の方が、使い勝手の良いことを考えればさ
どこぞの武力9も姜維の武力8軍の方が断然上なんだろうけど、それでも所詮武力9に毛が生えた程度なんだよね
ガチの武力10には全然敵わない
華雄は居場所が堕落虚誘だしこんだけ蜀ゲー しかも真桃園がのさばってたらしょうがない
第10位 3.43 呉042 R甘寧/人 勝率:48.1%/使用:1611pt
第11位 3.39 群049 R呂布/地 勝率:52.2%/使用:906pt
第15位 3.22 LE029 LE甘寧/人 勝率:55.8%/使用:627pt
第23位 2.98 LE006 LE許チョ/天 勝率:54.8%/使用:196pt
第28位 2.86 魏012 R許チョ/天 勝率:54.9%/使用:292pt
とはいえ張飛以外の2.5コスト10/2も、勝率高めには違いないから、逆に華雄が入るデッキ、おそらく堕落虚誘が特例的に弱すぎるのだと思う
いや、あれ環境に大きく左右されるカードだから、弱すぎると言うよりは有利な相手が全然居ないが正しいかもしれないけど
それは使用率が高いほど勝率低くなるの前提で言ってるんだろうな
華雄が勝率落とすのは火事場デッキででしょ
虚誘は弱いどころか虚誘の武力上昇条件緩すぎじゃん
速軍もずっとおかしいままだしな
火事場とか自城削りは強いバージョンでも勝率低いからわけわからん
火事場系はいくら削れば削るほど強いといっても
相手にリードをやってることには変わりないんで勝率は安定しない
お互いイーブンから城割るよりも貰ったリードを守るほうが簡単なゲームだし
>>912 お前は何を言っているんだ
使用率が低くて勝率が低いカードはたくさんあるだろう
三国志大戦やった事無いのか?
不利な相手だと火事場にもかかわらず攻めてこない奴がいるから本当に反吐が出る
永遠とカウンターしか狙わない奴な、唯でさえ火事場相手だと攻める意味を奪われるのに
>>917 こっちも攻めなきゃいいじゃん
タダで城削ってくれるなら美味しいし、削らないなら削らないで
ラスト攻めれば相手は火事場機能しないし城削り打てないしで終わる
ちょっとお前が言ってるのどういう状況か分からん
使用率が低いと勝率が偏る(偏りやすい)
高くなるか低くなるかはカードとプレイヤーの性能次第
>>916 漢≠中華人民共和国
そこまで中国が好きなら支那大陸の歴史を少し勉強してみるといいぞ
923 :
ゲームセンター名無し:2013/03/11(月) 22:10:26.20 ID:l6Fjqa0Y0
とりあえず今は落雷忠義真桃が強い
これをメタれるデッキってなんだろ?
おもいつかなかった
交響曲はハマると真桃園側が何もできなくなる
赤壁快進撃
適当に張飛焼いてれば攻城力足りなくなるし、質実真桃園も快進撃でどうとでもなる
>>923 再出撃忠義真桃
松永じゃなくなっても忠義のメタは忠義
久々に復帰するんだけど
継ぎ蛮勇って、まだ現役?
>>927 つい最近の頂上に出てたから現役じゃね
厨ではなさそうだけれども
>>927 お前、1か月前にも同じ事聞かなかったか?
今の隙無き田豊って+2なのか…
隙ありすぎだろ
隙がなかったら誰でも使う、俺でも使う
隙なき攻勢なんて計略は存在しないのに何を言っているか意味不明
どの計略をさすか解ってるだろうに捻くれた奴だな
勝率トップ10
>>891 第40位 1519pt EX039 SR劉備/天 勝率:60.7%/撃破:1.01
第32位 1620pt 蜀026 UC張飛/天 勝率:59.9%/撃破:1.78
第88位 1094pt 漢027 R貂蝉/人 勝率:59.3%/撃破:0.72
第89位 1080pt 群030 R呂姫/人 勝率:57.7%/撃破:1.25
第93位 1043pt 群023 UC董白/地 勝率:56.7%/撃破:0.63
第46位 1455pt 漢075 R張奐/人 勝率:56.0%/撃破:2.55
第21位 1826pt 群059 C成宜/人 勝率:55.5%/撃破:0.70
第31位 1638pt LE025 LE張飛/人 勝率:55.5%/撃破:2.18
第45位 1455pt LE022 LE関羽/天 勝率:55.2%/撃破:2.87
第17位 1867pt 蜀018 UC周倉/人 勝率:54.2%/撃破:0.67
ワースト5
第91位 1066pt 呉003 SR甘寧/地 勝率:44.8%/撃破:1.81
第33位 1615pt 群075 C厳白虎/天 勝率:44.6%/撃破:1.20
第69位 1226pt 蜀083 SR徐庶/人 勝率:44.3%/撃破:1.92
第65位 1254pt 群022 SR董卓/人 勝率:43.4%/撃破:1.77
第50位 1419pt 群062 UC張衛/天 勝率:40.9%/撃破:2.06
PICKUP
第48位 1437pt EX040 SR孫策/人 勝率:48.0%/撃破:2.50
勢力別使用率
■蜀:25.0%■呉:23.7%■魏:18.0%■群:17.9%■漢:15.4%
>>936乙
徐庶はワーストなのに真桃園3人は相変わらずトップ入りか
士気9で戦場復活はやり過ぎだよな
復活するなら効果時間下がってもどうでもいいし
回復量、復活時の回復量、武力上昇値を下げないとダメだな
ワーストの徐庶は侠者
本当だSRだった、ゴメン
恥ずかしいw
戦国みたいな勝率になってんな
誘惑は潜んでてほしかったぜ
941 :
ゲームセンター名無し:2013/03/12(火) 10:24:26.04 ID:mjFLanXB0
>>930 なるほどな、ちょっと大将軍で三兄弟狩ってくる
>>939 RとSRの単純間違いは恥ずかしいけど、0.8%の差でSR劉備>UC張飛なのも事実だから、別のデッキでUC張飛が下げている+UC張飛を使わない真桃園でもう少し高いってのもあると思うよ
他の例だと例えば侠者の本体SR徐庶がワースト3の44.3%なのに、そこに5割近い確立で入るLE張飛がトップ8の55.5%だったりする
>>940 R貂蝉、R張奐に加えて、そこには無いけども、普段はワースト寄りのSR皇甫嵩で53.4%に、普段はワースト寄りのUC王粲が52.3%と来れば、考えられるデッキはもう一つしか無いと思うよ
撃破ランキングにいるR劉焉は856ptで49.8%と五割切っているのだけど、彼の平常使用pt平常勝率を考えればこれでも激伸びしている方だし
943 :
ゲームセンター名無し:2013/03/12(火) 10:34:38.13 ID:msaLOWOH0
>>925 そっか、赤壁積んでれば相手はほぼ質実だろうし車輪無ければ
快進撃無双になるのか。
崩射の練習が必要だが、相手4枚で槍2枚が張り付けなきゃ
攻城力足りない
理にかなってるな
問題は赤壁快進撃が好きじゃない事だけだな
944 :
ゲームセンター名無し:2013/03/12(火) 10:47:15.38 ID:msaLOWOH0
>>924 嵌めるまでが辛すぎそう
素の白兵も真桃弱くはないし
ダメ計入れたら交響曲士気回るのかな?
祝融になんとかしてもらう感じかな?
あーでも真桃落雷いるしなー
厨認定はされてないけど真桃にいい勝負出来て
他もある程度勝てるデッキが厨なのかね?
ちなみに自分は天意桃園魅力盛りで、開幕頑張る感じにしてます
レシピは天意、桃園、弓腰姫、馬姫、車輪鮑or月姫です
てめーの雑魚デッキなんてどうでも良いからsageろよ
>>944 素武力勝負(ライン上げ)がキツくない?
>>945 すいません忘れてました以後気をつけます
そろそろ970なので黙ってます
まあ、気にする事ないよ
軍師張春華と戦騎と突破防護盗まれた。オレがアホだったんだけど
ハルカだけでもいいから返してくれ。
白馬は確かに面倒
ぶつかり合いには付き合ってくれないし
あのデッキ相手にライン上げて戦うのは大変
白馬陰陽も白馬天意も非常に面倒
予想はしていたが頂上で確信した
貂蝉と張奐は蟻恢の廃プレイ
>>950 このゲームにもまだ人のカード盗む貧乏人がいたんだな
俺も両替に行く時なんかは財布その他の貴重品は持って行くけど
カードは盤面に置きっぱだったから気をつけねば
今回は気の毒だったが、その3枚ならSRだからまだ店での取り扱いもあるのが不幸中の幸いかな
三国プレイヤーなら3.5以降のSRは一部を除いてほぼ無価値だってわかるから
単に光ってるカードだから盗んだ乞食か嫌がらせかもな
最近はカードショップも取り扱わなくなってきたし、排出なし設定の店が多数派だから単純に持ってなかったんだろ
ゴミカード手に入れるためにどんだけリスク負ってんのw
まぁ日本人は性善説で行動しすぎな気もするけど
大戦だってそういう発想でシステム組まなければ昔の陣略永続とか今もいるがもちょとか生まれなかったはずだしな
店に軍師カード置いてないし排出少ないからな
ハルカとかことさら置いてないし欲しくなったのかもな。ご愁傷様
>>931 してないよ〜
誰かと勘違いしたのかな?
どんな答えが帰ってこようとどうせ使うんだから聞く前にプレイしてこいって事だよ
>>960 なるほどね!
早速、継ぎ蛮勇使ってきたけど超絶再起が弱すぎた…
聖帝昇格まできたけど超絶再起じゃ危ういな
今の蛮勇は太平妖術か再起が基本
てす
太平妖術 武昇+増援 > 再起興軍 増援+増援 >> 再起興軍 その他外伝
有用度で言えばこんなイメージ
蛮ワラなら兵書は士気+再起じゃないとキツいっしょ
てかある程度属性合わせんと貯まるの遅いよ
ただ貯まった太平武昇増援が強いのは鉄車ワラで知ってる
その辺は使うデッキによって変わるから単純にどれがベストってのは出ない
が、蛮勇ワラなら普通に再起+士気増援でいい
勝率トップ10
>>936 第45位 1474pt EX039 SR劉備/天 勝率:59.2%/撃破:1.03
第86位 1048pt LE022 LE関羽/天 勝率:57.1%/撃破:2.98
第9位 2247pt 群028 C李カク&郭シ/人 勝率:57.0%/撃破:1.72
第48位 1451pt 群072 R於夫羅/人 勝率:56.6%/撃破:1.45
第50位 1432pt 魏059 R司馬炎/天 勝率:56.6%/撃破:2.28
第63位 1341pt 蜀004 SR関羽/天 勝率:56.2%/撃破:3.16
第38位 1533pt 蜀026 UC張飛/天 勝率:55.6%/撃破:1.61
第88位 1016pt 蜀010 SR魏延/天 勝率:55.5%/撃破:2.46
第12位 2073pt 魏070 UC丁夫人/地 勝率:55.4%/撃破:0.44
第68位 1258pt 漢077 SR田豊/天 勝率:54.6%/撃破:1.28
ワースト5
第82位 1075pt 呉048 UC小喬/地 勝率:44.4%/撃破:0.17
第32位 1611pt 群075 C厳白虎/天 勝率:43.7%/撃破:1.12
第34位 1606pt 呉064 SR孫策/地 勝率:42.1%/撃破:3.47
第76位 1135pt 蜀083 SR徐庶/人 勝率:41.8%/撃破:1.91
第89位 1007pt 呉054 R呉夫人/人 勝率:40.7%/撃破:0.43
PICKUP
第71位 1231pt EX040 SR孫策/人 勝率:45.9%/撃破:2.36
第95位 984pt 呉068 UC張悌/地 勝率:53.7%/撃破:0.92
勢力別使用率
■呉:25.4%■蜀:25.1%■魏:18.2%■群:17.6%■漢:13.8%
勝率は酷いわメンツは変わり映えしないわ さすがに次は桃園周りにきついお仕置きした方がいいだろ
要はスレ立て踏み
書込み中・・・
ERROR!
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
>>975 後は任せた…
使用率の割りに勝率の高い漢軍も下方修正しないとな
あんだけ高火力の号令を組み合わせれるのがおかしい
?
>>968 乙
今の赤壁快進撃でこんだけ負けられるって才能だな
ほんと呉民はどうしようもねえな
>>972 今Verで勝率良いのはあからさまに蜀と群だろ
魏と呉と漢は入れ替わりで上に出てくるけど蜀と群は居座ってる
あと使用率の割に勝率が高い、って「私は馬鹿です」って言ってるようなものだぞ
赤壁快進撃は快進撃を迎撃上等の1.5倍速に戻してあげればいい
崩射があるからホントに城の防衛強いわ
快進撃の対策は槍でなく、速度アップの騎馬なんだよな
2倍速で快進撃のこの突ダメは高すぎるね
速度か突ダメ落として欲しい
今日みたいに下手くそが極端に勝率落とす日もあるなら
その下手くそ救済のためにも速度の方を落とすべきか
975は踏み逃げっぽいから位ってみる
982 :
981:2013/03/13(水) 11:53:18.27 ID:gZTPN3x20
駄目だった
>>985よろ
厨デッキスレ パス mahiya
厨スレ@2軍 パス 2gun
厨スレ@3軍 パス 3gun
厨スレ@4軍 パス 4gun
開幕5割八卦 パス rekka
厨スレ@選抜 パス chuchu ※征覇王以上
参加条件:最厨カードでなくともそのver自分が厨と思うカードで上を目指すこと。馴れ合い禁止。
プレイしない方の参加はご遠慮ください^^
プレイしてない人は後続のために自主脱退よろ
次スレは
>>970を踏んだ方が立ててください。 立てられない人、携帯の方はスレ終了間際はレスを自重してください。
(
>>970を電話が踏んだ場合は次のレス番のPCが立ててください。)
・荒らし、誹謗中傷、特定勢力のプレイヤーの人格批判は厳禁。あった場合はスルーで。
・特定勢力を叩きたい、または嘆きたい人は他のスレに行ってください。
・品は黙れとか言う人は頂上スレへどうぞ
・妄想は妄想スレ、自虐は勢力スレでお願いします。
・定期的に湧き出る勢力厨や認定厨、頭の弱いお方はスルー推奨
前スレ
三国志大戦3 厨デッキ議論スレ366
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1361270482/
いってみる
うめとくか
あー証が上がらん
覇王で勝てる厨デッキ教えろ下さい
真桃園
征覇王までなら何使っても勝てるだろ
覇王で証が増えないなら何使ってもダメです
諦めも肝心よ
991 :
ゲームセンター名無し:2013/03/13(水) 14:35:20.51 ID:/A2D0FSXO
>>986 デッキの問題じゃない
すぐデッキのせいにするやつって精神的にゆとりな奴が多い
986の覇王だけど、以前は機略英知使ってて勝率が安定しなくてデッキ迷走中
最新6、7勝なのに皇帝とかに当たるし、覇王ってケニアや火事場暴虐、神速などの騎馬単など
サブカが多い まあ、スキルないってのもあるけどね
蜀、呉、群などいろいろ試してるけど、どれも立ち回りが今一分からんw
993 :
ゲームセンター名無し:2013/03/13(水) 14:50:45.41 ID:qZdoA2ygO
>>991 ホワイトブター売春BBA在日糖質クロマンコ荒らし昔ネットストーカ―なる小説があったな。
ネットでは饒舌なれど、実際会うとほとんど会話できず、そのせいで振られた。するとその腹いせに名前の似ている女子校生に粘着。しかし最後は仲間の助けで撃退。
小説の犯人みたいにネット依存性だろうから、集中砲火してやれば効くかもしれない。どれだけの手間かはしらんが
1デッキ20セットくらいやってから勝てる勝てない言ってくれ
なんでもすぐにこなせる人は別だろうけど普通はIC一枚ぐらい通さないと
まあプレイを見直すべきだな。
覇王「覇者までは何使っても勝てるだろ」
征覇王「覇王までは何使っても勝てるだろ」
皇帝「制覇王まではry
聖帝「ry
こんなもんなんだからまずスキルと戦略見直すべき
>>986 雄飛極意至高二分セルベリアおっぱいでもやるといいよ
王悦のプリケツでうめ
1000なら証600に新称号追加
1001 :
1001:
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