アップデート概要
・「移動砲台戦」の表示を修正
表示状態と色、位置の修正
・ランダムステージで登場するステージを変更
ニューヤークの夜、ヒマラヤの吹雪、砂漠の砂嵐(ミノ50%)追加
・ブリーフィング中に使用可能なボイスシンボルチャットのワードを変更
色んな作戦が提案できるが、訂正するは言えなくなった。
・勲章の獲得条件を一部変更
不明
・プライベートマッチとショップイベントモードで選択可能なステージに「グラナダ/グラナダ(R)」を追加。
PMでグラナダが選べるが全国でグラナダ(R)が出ていない気がする。
・モビルスーツ性能、武器性能を調整。
別に書く
・ジムコマンド
素体の機動性とメインの射程が向上、バルカンがなくなったがグレx2が追加される。
・ジムスナイパー
素体向上、拠点威力向上だがスコープモード廃止(偏差は可能)、距離も短くなる。
格闘用の追加弾が名称変更?
・ゲルググキャノン
ビームキャノンが全般的に向上、ミサランも持ち替えも削除だが
実はビームライフルの貫通能力も削除されている。
・ヒルドルブ
ノーロック用B砲の対拠点能力が向上、リロード時間も長い。
・ジムストライカー(ネメシス隊)、水中型ガンダム、ガンダムEz8、ガンダム、リック・ドムII、グフ、カスタム、ギャン
ノーマル、装甲1以外のタックル威力が減っている。
後は装甲セッティングで何かしらの上昇の代わりに体力値が減らされている。
・プロトタイプガンダム
超高バラに変更、ハイハンとビムラのコストも−10されている。
・グフ・カスタム
B武装のコストアップ+20に、ヒートロッドAもリロード時間の短縮と引き替えに弱体化
・陸戦強襲型ガンタンク
サブ武器のコストが殆ど削除、低減され火炎放射器の性能がアップしている。
公式HP見たんだがゲルキャBRの貫通削除の項目が消えてる
機体も多すぎるしもう色々と研究しようって気にならん
すべてを極めつくしてるような相手も少ないだろうし
今まで身に付けた基本動作でそこそこ勝てればいいや
前スレ
>>975 文句なら2.5以降は連邦で出た時点で勝って当たり前なのに
さらに万全を期してマチ下げ佐官入りバー&Aクラ降格で狩りに精出してる味方将官に言うんだなw
2.5以前だったら冗談にしか聞こえない連邦スレの
>>ID:8KV5qNwyO
AAS
このまま連邦負け続けたら次はどんなバージョンアップが待っているのだろう
それが俺は楽しみで仕方がない
ストカスみたいな壊れ機体まただしてよ
も
もう本気だとしか思えない
こんな絆に誰がした
糞Pとまさるの初めての共同作業です♪
また12連撃出来る機体来ないかな
8連撃でもいいけど
ムーミンとか、月間ポイント非公開にしてるけど、
携帯サイト内の月間ランキングで公開されてるんだから、非公開にしてる意味がわからんw
BUが楽しみだぜ
俺のナ さんがどれほど頼もしくなったかこの目で手で確かめてやろう
空白すらry
ゲルキャさんと違ってナなんとかさんはちょこちょこ調整してもらってるじゃないですかー
全然地位が向上したいのがアワレすぎるけど
>>14 一応名目上は上方修正のはずなのに劣化の一途をたどるのがナ
隠すつもりがない、いっそ清々しいほどに気持ちよく下方修正しかされなかったのがゲルキャ
境遇は似てるのにそれまでの経緯が真逆の2機のロンド
明日の倉庫番はどっちだ!?
ロングブー無し200マリーネ、キャノン無し240ゲルキャ、ステルス無し240ナ、キャノン付きギャン320速く実装汁!
r' ___ ! ノ | ヽ
_rtノ , 川 ヽ | く
_,.-' ノr-<り ,ノ人 ) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ _/r'「゙こニヾ /ニニニr、 ) 〈 | スピードワゴンは |
 ̄ /:∨ ::: l∧`"´ l ) r′< |
_/::::::〉 くレ /-'′ ) |クールに
>>1乙るぜ. |
_,.-‐'_,.-ノク::∧ --‐' /i:::::l l´ \_______/
'´-=ニ-''´/:::::| ∧ Τ / :|::ノ /
_t--‐'_:::/´! | |"T"´ ト,、 |
___二ニ-'´/∧ \_l : l _,.-′!.ト、L__
/ / l ヽ, r'^ー< /| | \
/ / | ∨ヽ_ ハ ,/ / | ヽ
そいや訂正するが言えないなら
右ルート拠点を叩く
が
下ルート拠点を叩く
になった時とかどうすりゃいいんや?
右ルート連呼したらいいんやろか?でも、それってうざくね?
バンナムさ〜ん早く小隊時報が出来ない様に仕様変更しないとSもAも野良は死滅しちゃいますよ!よろしくお願いしますね。
プロガンの超高バラって性能向上なのか?
強制よろけが少ないジオンと敵対する連邦にとっては上方修正な感じでいいんじゃないか?デメリットも大きいけどさ。
その逆は完全に下方修正だけどな
間に《すまない》挟んで言い直せばいいんじゃない?
高バラから超高バラになるだけではどんなデメリットがあるというのかを小一時間問わせたい
高バラから超高バラになるのにデメリットは存在しないよな
単純によろけ辛くなるだけで他は何も変わらないんだし
まぁプロガンさんはアレックス登場時からほとんど倉庫番だったし、
いい機会じゃないだろうかね。
今のジオンに軽駒のBGBみたいな強制よろけ武器持ってる主力機居たっけ?
居なかったらテトラでも突進止めれないし一寸面倒な事になりそう
ただ今は試用期間中か知らんけど赤でもコスト340で爆散する頭おかしい将官が大量発生中
>>26 前衛機体なら
ジュアッグのメガ粒子砲
ガベの100m A
黒ザクと寒ザクのクラB
グフカスのガトB
ギャンのミサB(?)
プロガンは前ブーが得意だから水平でしか撃てないジュアッグならきっとプロガン殺しにしてくれる間違いない
漏れた装備を追加
アッガイ&デザクのバル
ハイゴのマシキャノン
ズゴックのメガ粒子砲B
素グフのフィンガーバルBとマリネの100mmは強制よろけ属性付いたっけ?
>>26 コスト340で爆散しまくるカルカン御免の左官も大量に湧いてるがな
ヲイヲイ、まだ強化はされていないっちゅーねん!ってハイセンで叩きたいわ、ホンマ
21日すぎたらもっと増えるのかと思うと、ほんまに連邦のお先は真っ暗やでぇ
あとグフとグフフのロッド(A)
自力コンボ出来ないけど
フル装備のコスト340がコスト320になるから、
今までよりも多少は落ちてもよく・・・なるわけがないw
むしろ隠し下方修正とかされないか心配なぐらいだわ。
バーストはバーストとだけ
野良は野良とだけ
非公開は非公開とだけ
未登録は未登録とだけ
マッチングする様にしないとますます過疎るよ
先週末、野良大尉で0時過ぎに出たら、
ジオン2バー大尉×2
連邦野良大尉、中尉
でマチした。
ジオンは似非で連邦リアル。中尉さんは2戦連続スナ即決。自分はコマで引き撃ちするしかできなくて心折れました。
こんなのだったらバンナムでポイント稼ぎたかったです。
シャゲギャン200回乗ってる大尉とか勘弁してください。
素グフ指BはニムマシBと同じダウン値だったかな
一発60で強制よろけ無しだと思う
低バラ一発よろけ三発ダウン、中高バラ二発よろけ、高バラ三発から三連ドローを確認しとる
>>35 ニムマシBってダウン値80じゃなかったっけ?
>>27 ジュアッグとグフカスは知ってたけど他も強制よろけ属性だったのか
高バラまで1発よろけなのかと思ってた
>>34 大尉少佐辺りは
腕が腐ってる(緑なのに腕がなくて上がれない)奴と
根性腐ってる(上がろうと思えば上がれるのに狩りの為に低階級維持してる)奴の吹き溜まり
前者は近射の潰れグラフ、後者は格トンガリが多い
ポイント取ってLv上げると遭遇確率上がるので、逆にBCで抑えてLv1-2を維持すればすぐに昇格するよ
腕が伴わないのに上がって負け続ける、それがいいか悪いかは別にして
またrevisionが上がるのか、子供達が
時代に殺される事の無いように祈っとるよ
携帯サイト加入者特典としてオーブを選べると
嬉しいのだが如何かな
>>38 腕がなくて階級が上がらないのは認めるが、理不尽過ぎます。
3連敗連続CDとかざらなんで負けてもB、中佐を目指して頑張ってみます。
断言する
バ格じゃ絶対にPGを乗りこなせないから他の機体に乗れ
PGは近が上手い人が乗ると強い機体だぞ
携帯加入者は、全機体Fセッティングを1つ追加してもらえれば増えるんじゃない?
そしたらオレはナ さんに青5を付けたい
ヅダに青9を所望する。
なんとかオンラインって課金ゲームがハラショーなバランスらしいね
そらそうよ
連邦赤将で野良入ると高確率で即飛び
で、相手赤青盛りの時報・フルバーなのに味方緑黄色でお情け程度に俺が1番機としてブチ混まれる。
まじくそげ。
餌を献上するのが目的のマッチ組むなら無理矢理俺いれれないで大佐とか引っ張って行けよくそが
>>39 ん!?オーブとな!?
どこの平行世界の話をしているのだい?
>>48 全色集めると卵が孵るアレだろ。
確かに平行世界としても戦場からは遠すぎる。
BPのドラゴンオーブだろ
> 愚痴スレが盛り上がってないネトゲって、よほど過疎っているか
> あまりにも出来が悪すぎて本スレが既に愚痴スレ同然になってるかのどっちかだよね
あれ?
ここ本スレだよな?w
52 :
ゲームセンター名無し:2013/02/20(水) 01:15:40.81 ID:JiTufE+A0
掴もうぜ!
ドラゴンオーブ!
ジャンジャン♪
ゴッグのメガAって超高バラもよろけるのだろうか
>>27 旧ザクのバズーカだって一発よろけだったはず
プロガン使いこなされたら相当厳しそうだな
特に66
66で連邦兵全員がまともに動くことなんてありえないだろうから心配はないけど
プロガン一人だけ頑張っても他引き撃ちじゃ意味ないしな
上げてくれたラインをどうぞどうぞと下げ直す駒軽駒が目に浮かぶ
>>53 確かダウン値30とかそんなもん
以前演習で試したけどかなり当てないとダウンしない
強制よろけっぽいね
>>53 可能。全バラ1発よろけ
>>55 酷すぎ。プロガンの基本は噛まない立ち回り
味方に関係なくライン上げとかあり得ない。
全く分かって無いのに、お前みたいなカスが近のネガキャンするせいで
マトモな近乗りが大迷惑を被ってる事に気付こうな
近でライン上げられるという妄想恐ろしい
格闘機体来たらほんとにライン上げられるの?と小一時間問い詰めたい
1時間もいらない。オレに、最低5分くれ
連邦なら、寒ジムバルマシA
ジオンなら、寒ザク燃えマシA
でライン上げるたるわ
>>59的格が突っ込んでくる
↓
捌いてサッカー秒殺
↓
枚数有利でラクラクライン前進
ラインってね、バカルカンの押し合いじゃないんですよ?w
バ格が突っ込んで来たら、一旦停止してチンチンにして、泣きながら
後退していくマヌケバ格を指さして笑いながら進軍再開するだけなのw
>>59 そもそもどういう状況を想定してるの?
近VS格のタイマンでのラインの上げ下げ?
近近VS格格?味方タンクの前?敵タンクの前?フルアンチ同士?モビ戦だけ?
>>60 5分どころか10秒かからんだろ、条件にも多少左右されるけど。
>>61じゃないけど馬鹿にされるぞ?
>>59 しかし、明日バージョンアップだが……個人的な戦績をあれこれ比較すると笑った。
先週の戦闘数が57あるんだが、2/10〜2/13までと2/14〜2/16までで勝率がおかしい。
連邦S野良大将やってて、57戦35勝と全体的な勝率は61%ちょいなんだが
2/10〜2/13には23戦10勝13敗と負け越していた。
しかし2/14〜16だと34戦25勝9敗。
2/13まで常に1番に配備されてたが、2/14以降は2〜3、あるいは4番に番号を振られることもある。
アプデ情報出た途端に戦いが楽になったぞ?正直、現金だなぁと俺は思ったわ。
そんだけ強さを持ってるなら最初からもっと出して来いっつーの。
もしかして:誤差
BU明日か。じゃあとりあえずムキャ2でも試し乗りしてくるかな
ジオン兵の諸君!
今回のBUなど恐れることは無い!
我らはタンク枠がギガンを選べば勝ち確定なのだから!
だが、しかし!慢心はするなよ?
誰かがギガンに乗ってくれたら、後は護衛とアンチを「そこそこに」こなせよ!
後は護衛やアンチで適当にMS楽しみながら、ギガンが2拠点を割ってくれるのを焦らずに待てばいいぞ!
終盤にゲージ負けしてても、拠点を割れる余地があればギガンなら十分逆転ができるのだから諦めずにな!
そして残念だが、ギガン以外のタンクを選ぶ = 何が何でも勝つという覚悟なし! の法則も忘れるなよ?
まあ、犬ジム並みの壊れ修正でも来ない限りこれでも十分勝ち目はあるだろうがな
ジオンには
天下無双の
ギガンあり
ってな
>>65 それ、単なる妄信。
使い分ける技量が無ければとりあえずギガンでいいのかもしれないけど
最低距離を割り込んでてビッグトレーに当たってないことに気がつかない将官も居るからな?
多分、ザクキャとかの2脚しか使ったことが無いんだろうが……
連邦気をつけろ
2戦目フルアンチ強要ダブタン脅しがわいてるぞ
なにそれ
ぼくもしゅる〜(陸砂即決)
昨日ひっさびさにナ ト乗ってみたが
恐ろしいもっさり。
あれ200円でもいいレベル
ナ救済案
ステルスはレーダーに映るし、コストも変わらない
しかし光学迷彩な感じになればリプレイだけはカッコよくなる!
>>71 それはレーダーが付いてないAクラスで猛威を奮うぞ!
格闘中だけプレデターみたいにビリビリしながら見え隠れしたらサイコー
さんはEXVSのデスヘルみたいに武装で
ステルスONOFFできればいいんじゃないかな(すっとぼけ)
常時発動してるから機体制御にエネルギー回せなくて
機動性が死んでるんだよ!
>>70 200でもいいくらいだけどそれなら同コストの赤蟹か格トロ選ぶ
もしくは少しコスト下げて赤ザク
扱いにくすぎてそのままの性能で200でも乗らない
>>62 >5分どころか10秒かからんだろ、条件にも多少左右されるけど。
頼もしいな
毎回、タンク乗るから《援護する》《ラインをあげる》で護衛頼むわ
>>73 そうだな。センタートリガーでステルスオンオフ。
解除時はアレックス並みな。
ステルス時はゴッグ装甲2位に。
ナハトよりヒマラヤのEz8やニャーヤークのBD2Ωカラーの方が
よっぽどステルスだと思うのは俺の気のせいか?
>>73のモビ名は反転してるかと思いきやそうでもないか
もはや何も見えん、味方にすら見えないのか
>>71>>72 いあいあ、見えないってのは流石に卑怯すぎるだろw
現状の性能のまま、コストを200か220程度に下げりゃいいんジャマイカン?
もっとも、それならケンプを使うかーって人のほうが多そうだが
個人的には、ナ トは永遠に倉庫番でいいけどね
ナハトは夜にクナイが光らないだけで十分
色物をホイホイ使われても困るし…
>色物をホイホイ使われても困るし…
ギガン「そうだそうだ」
ステルス性能逆にしようぜ
ブーストペダル踏んでる間はステルス状態
ただしそれだとあんまり強いので三連威力を72ぐらいにするとかそんな感じで
「は、速すぎて見えない!」
>>61 ああ、スマン
俺の言った色物は性能だとか機能だとかそういった意味での色物だわ
知人がtwitterでボヤいてたけど
「誰もタンク出さないんでギリギリで出して編成待ってたら、プロジェクタが故障して回線ダウン。
ハタからは『回線抜き』と思われた?」
こーゆー場合、どうなんだろ?
板小のrev1てタンクの説明もなしに始まったから
実況が
ギガン、ギガンw、ギガンて、舐めプか
またギガンか、なんでギガン
とかこんな風に
ジオンはギガンとザメルさえあれば後10年戦える
ギガンがこんなに活躍するゲームは金輪際でない気がする
ガンダムは知っていても絆を知らない人ならギガン(笑)って思うよなぁ…
じゃギガンと昼jの中身だけ変われば昼jが大活躍してくれる
160円の昼ドルと180円で格闘トリガーで三輪車から赤だるまに変身する義眼、中々斬新だえおう?
ギガンは左トリガーが弱いって言ってたけどさ…
そんなに支援能力欲しいなら萌え弾積めばいいんじゃない
連邦も格闘機増えるしさ、機動低下兵器は今後の主戦力にはならないかな?
(ちょっとー男子ー?)
( 君をやめてあげなよー)
( 君泣いてるよー)
92 :
sage:2013/02/20(水) 23:01:14.54 ID:3jhv3Fk/0
残り30秒で2落ちする糟とか氏ね!!!
>>86 戦場を宙域のみにしてギガンをコスト180以上で発射硬直をRev2.01に戻そう
ギガンギガンうるせーから
明日は連邦強化にグフカスのコストアップだ
これだから連邦厨は厨のままなんだよ
※連邦も赤振り設定、弱体化してます(Ez・ジムスト系・ガンダム等主力機体)
ジオンもゲルキャとヒルドルブが強化されます
グフカスはマシAロッドAで220で使えます
これまでさんざん旨い汁すってたジオンネガおじさんがなんかわめいてんなぁ・・・
次の勢力戦もジオンの勝ちは確実だな
升カス狂犬スプミサでも揃えんと連邦の池沼共になんて負ける気がしない
不利側専だから最近は連邦で出てたが両軍出てれば連邦のが腐ってんのは一目瞭然
升とか乗ってて何が楽しいのかね?
ストカスとかあの頃から未だ消化すらしてないんだがw
今回も連邦がこれ以上チート機体だらけになったらジオン絶滅して即終戦だね
いい加減機体性能調整以外の出撃比率調整法を考えろ糞ナム
たとえば連邦側で100勝したらダム(CA)をジオン側で支給とか
支給条件は大佐以上で30日経過か10回乗ったら没収
また100勝したら再支給
とかなw
>>96 辛酸をなめた時間の方がずっと長いけどな。
あ、座布団お願いしま〜す。
>>90 弾の性能じゃなくて硬直間隔のでか過ぎさが駄目なんだよ。
義眼の支援砲撃は最低レベル。
たまに(捨てゲで?)義眼で開幕後退キャンプするおバカがいるが、
絶対負ける意気込み持ってるDQN以外は、せめて他のタンク選べよと。
散弾だろうが萌えだろうが、回転が悪過ぎて論外。
水ジムとG3をRev2初期に戻そう
末期爺とrev2連射爺どっちがエグかったの?
>>96 へぇ〜?
じゃそっち(連邦)の汁と取り換えてあげようか?w
蝙蝠来るからヤだけどw
基礎スキルもう身に付けた自分個人としては戦闘力バカ強化にしか
ならないから、その汁交換は全然おkだがwww
>>90 支援能力でギガンでダウン燃え弾って…
釣りでなければ今までネガってた連邦の奴がひた隠しにしてた自分のレベルにつして
とうとう馬脚を表しちゃったレベルw
>>114 じゃあザクタンの拡散もダウンするから支援能力無しというのか?
俺の日本語が紛らわしかったら申し訳無いが、支援って味方が見てる敵に撃つことだけじゃないよ。
リスタした敵の復帰時間を遅らせたり、枚数不利背負った味方が逃げられるように撃つやらの方法の事も指してるんだよ
それでも有り得ないと思うんなら俺は勉強し直してくるわ
ジオンスレ民って都合の悪い所は、何でも連邦兵のせいにするよな
だが現実は非情・・・
>>105 顔真っ赤だぞモチツケ
味方が見てないトコに撃つのでも義眼はド最低クラス
あと何で白タン云々なんか持ち出してんだ?
白タン散弾は味方が見てないトコ撃つ最高クラスの兵器だろが。
義眼のゴミ武装と一緒にするな。
何度も言うが義眼は支援回転率劣悪なのが癌。支援に関しては
義眼ってだけで茶テロ喰らっても文句は言えない。
拠点能力で許して貰ってるってことを理解しろ。
出撃頻度が月1だから結局グフカスあんま乗らなかったなあ
ギガン燃え弾は普通に使える部類でしょ
拡散もゴミってほどじゃ無い
>>99 ギガンの強み、テンプレ
>拠点弾の単発威力と機動力が高く、それでいて160コスト。
>とにかくアンチに対して強いため、野良では非常に重宝される。
>野良の前衛の多くがタンクに求めるのは「自分が適当に戦っている間になんとかして2拠点取ってくるタンク」。
>野良での圧倒的な使用率はその強さを証明していると言えるだろう。
>今の環境両軍ともにアンチきつめなので実にギガンが強い環境
>一方連邦タンクは比較的アンチに弱いタンクが多いので、やや辛い環境
>支援で言ったら連邦タンクの方が強い。
>ただ、現状タンクの支援が死ぬほど軽視されている。
>前衛の本音は「支援はどうでもいいから拠点割ってこい」
なあ、今の野良環境で誰がタンクの支援弾に期待してるんだ?
そこまで言うなら、タンクの支援のおかげで勝ててるって確信できる動画を上げてみてくれ?
この際だ、公式で申請してあった他人のでもかまわないぞ?
あと、ギガンのおかげで勝ててるのは腐るほどあるから、適当に見といてくれよ?
ジムコマどうなるかな〜
ザク改さんは泣いてるけどそれはどうでもいいとして連邦近やりすぎと違うかい
>>107 義眼の追加弾の性能って表裏一体だよね、どれもこれも
MS弾:誘導性能そこそこよし、ただし威力はタンクタイプ最低
散弾:1ダウンじゃないので前衛の邪魔をしにくい、ただし当てても敵の脚が止まらない
燃え弾:炎上時間が長いので連続炎上可能、ただし残り時間次第では前衛への嫌がらせに
散弾の前衛の邪魔云々は賛否両論だが、今回はあえて良い方の意味で使ってみた
で、義眼の追加弾に共通して言えるのが「連射間隔が長い」「リロードが長い」という点
当てれば(特に燃え弾は)次弾までの間隔は気にならないが、当たらなかった場合はどうしようもない
散弾にいたっては当たっても敵の行動を阻害する能力は最低なので、やはり単品で使うには
物足りなさが出てしまうし、その上外したら……
>>110 支援弾が試合を決める試合ってのはないかもだが、支援弾の使い方で試合の流れが変わるってのは
あると思うんだが
まあ目の前の敵とどつき合いすることしか考えてないと、支援弾の影響というのは
あんまり考えられないのかもね
義眼の燃え弾すげー良いけど
量旦の燃えラン頭おかしくね?
190の価値はあるよなアレ
ギガンの焼夷弾は確かに1発ダウンだが起き上がりも炎上継続する
時間切れ間近に撃って無敵時間与えたりしない限りは1連目に被せられても裏取るなり瞬間枚数有利に転じる良装備だと思うがね
まあギガン=拡散装備が殆どで見かける事があまりないけどな
あと誘導はそこそこ優秀だけどMS弾の感覚で撃っても当たらんので使う人は注意ね
新たな可能性をまだ何も知らない、自分で使って正しい判断を自分で出来ない連中に提示するふりをして
産廃装備を啓蒙するロビー活動はいい加減辞めてくれない?
だったらちゃんと自軍の強タン火炎放射とか量タン拡散とか量キャモビ弾とかも強引ないいとこ探しをして
公平にポジキャンしてくれよ
自軍とか言われても両軍やってるんすけど
声が大きいのってやっぱり片軍専の方々なんですね
>>GAsZgyVc0
お前の様なポジキャン工作…つか連邦まだゆとり足らんーって奴は
すぐに他人の言ってること勝手に捻じ曲げて
あげくズレてる、全く違うことを論じてる場で例として提示された場合だったら
誰がどう見てもその通りだとしか言わざるを得ない例を持ちだして
元の命題を有耶無耶にする方向に理論を誘導しよう誘導しようとする
これぞまさに詭弁
とりあえず君と、知ったばかりの単語(ジオンネガー)を連呼したいだけのお子様は黙ってて
ナルトでマンセルって言葉が出てきた辺りでマンセルマンセル連呼してた厨とか
2chやそこらの掲示板でステマって単語が出てきたあたりで影響されて、何に対してもステマステマ連呼してたお子様とかはw
>>QAWUY8k40
タンクろくに乗ってないで素っ頓狂な事推奨してるのに対して抗議してるだけで
方軍専の声の大きいネガキャン()扱いですか
言っとくがこれでお前らがオススメしてるのが
(個人的に同程度にあり得ない、絶対辞めて欲しい)量キャA鉄鋼MS弾だったとしても俺は平等に辞めろと言うぞ?w
君もただの雑音だから黙っててね
ギガン燃え弾なんて微妙以下のシロモノまた佐官〜将官レベルなのに鵜呑みにする奴のこぞって出されると困るから
もうちょっと付き合う
せっかくだから
>>5micc7r4O
>>RPVvyn8N0
>>4FgQRoLb0
DASの支援弾であったら嫌な、欠点となる特徴を適当に3・4つ箇条書きで言ってみ?
何で上から目線でいきなり質問やねん?頭おかしいな
揚げ足取るための質問するぐらいなら
まずはお前が書き込めや低脳
タンク戦であるかぎり、それを有利に戦える義眼があるジオンはそうそう負けないよ
中学校同じでした
3ziw8m4z0は何かやると思いましたよ
そんな雰囲気あったね
いつまでもギガンギガンとうるせぇな。
タンクだけで勝敗が決まるんなら勝手に言ってろ。
前衛がしっかり護衛やまともなアンチやってる方がよっぽど影響力高けぇよ。
どのみちタンクの性能が戦況を左右するなんてのは前衛がヘタクソなマッチ前提だろうが?
まるで前衛が上手ならタンクの性能は関係ないとでも言いたげだな
範囲広くてコストアップないマカクの燃え弾はどうかなっ!
>>126 一戦目盛大に負けてこりゃだめだってなってるのに
二戦目ブリでタンクよろしく援護するとか言われた時出すわ >マカク燃
1stはキャッチしながら燃やしてコスト勝ちに期待する
一戦目ボロ負けで二戦目拠点に合体するぐらいなら
全護衛で賭けに出た方がまだ勝負になると思う
>>128 全護衛宣言しても散り散りになってく味方っているじゃん…?
どちらにしても下策だが、萎え試合での消化バリエーションとしてお試しあれ
タンクだけじゃ勝てねぇよ、護衛頼むぜ
>>119 嫌な特性…
1→リロが長い
2→発射感覚が長く、敵にたいしての攻撃回数が少ない
3→当たりにくい
4→威力が低い
かな、昔のマカミサはこれらの嫌な部分のほとんどを改善してたから喜んで乗ってた
なんだこの無駄な改行は
34はあればいいけどなくてもいい
切り替え時間が長いと困る
versionAGE
今日のuぷでコマンドさんは輝く存在になれるんだろうか…
夜勤帰りに朝からやってみた 遠距離だけ
陸スナ
ライフルA ジムキャ並の威力 12発で撃破(タックル1回で11発) ロックは700mまで NL時の発射はブレなくなった 射程750m?あるかも
ライフルB 7発で連射可能でゲルJに近い? 21発で撃破 青ロックは変な方向に撃つのでスコープ必須 750mまでロック可能
威力は糞だがカット主体ならBの方が使える 2発当ればほぼよろけ 俺的にB砲はヤバい ガチかもしれない
強タン放火 持ち替え時間が無くなった メインに変えると直に砲撃可能 軽快に扱える
拠点密着限定だがタックルと火炎放射を使えば最速撃破が可能かも?
ヒルドB 12発→11発になっただけ リロードは僅かに長くなったが気にならない程度 サブ換装による拠点最速は相変わらず不可能
陸スナがヤバイと感じた 44では主力候補になるに違いない でも66は乗るなよ ヒルドB砲はガッカリ
陸砂の時代が来たか・・
ともあれ、お仕事&検証お疲れ
A一度使ったけどスコープ覗かずに撃てるのがいい
ダメ低いけど長距離で敵の硬直狙うの楽
偏差機能有るし
もしかしてダメが低い砲台っぽいのか?
あかんだろ
長距離カット支援と格闘の両立ができるわけか。
ジオンからすると厄介な相手だな。是非66でもだs
141 :
ゲームセンター名無し:2013/02/21(木) 12:19:51.36 ID:M4DC8mk+0
陸スナなんて、スコープも覗けずに
ボコられてるだけの存在だったのにな
>>136 もろもろお疲れ
なかなか面白そうなんで、今度試してみるかな
1st成功した後に死に戻りでもコスト勝ちできて、そのまま拠点防衛やセカンドに回れるってコンセプトかね?
せっかく手に入れたのに、今まではどうやっても活用しようが無かったけどこれで少しは運用が楽しめそうで嬉しいね
一番の敵というか、問題はMAPとの相性かもしれないけどな
他の機体はどう変わったのか?隠し修正はどこなのか?今回は色々楽しめそうなBUだったかも
ゲルキャさんの話題が出ない所を見るとお察しなのだらうか
>>125 姫タンさせられるぐらい前衛で差が付いてれば味方タンクは何に乗っても同じ。
護衛をあっさり全滅させられるぐらいなら敵タンクが何でも変わりはしない。
ゲルキャ=蛇 と思って頂いて構わない
という報告は、まだか?
現実 デジム>ゲルキャ
右トリガーを外側に倒したらロックボタン連打フルオートとか勘弁してくれよ…orz
ゲルキャ実戦演習で触ってみる
味方が残念で昇格フラグ折られたのでゲルキャ使ってみたけど火力が足りなさすぎる
コスト240ならなんとか許せるレベル
何でバンナムはゲルキャを蛇互換にしてくれないんだろうか・・・
いつになったらサイサリスがチャージ中に歩けるようになって
サベAでポキら無くなるんだろうか?
旧ザクなのにコスト200の奴とかいるし・・・
元旦の拠点弾からFABみたいに煙出てるw
>>152 義眼もなってたよww
面白いおとだったよね
154 :
ゲームセンター名無し:2013/02/21(木) 14:41:23.71 ID:7fT8P2zP0
の連撃威力が120位になればいのに
ageすまない
そういえば勲章の条件も一部変わったんだっけ?
ゲルキャはA、Bとミサ、ビーライを備えた時、前より戦えるのかが知りたい。
どうせ足回りは何も改善してないだろうし。
あと駒はどうなのだろうか。
ゲルキャはビームが太くなれば劣化蛇になれる
ガンキャ厨と蛇厨が大挙して押し寄せてくるけど
ゲルキャはAがかろうじて使えるレベル Bは一度撃ったら10カウント以上打ち止め ミサポは3発ポンポンポンと発射で1発ダウンリロード体感22カウントお世辞にも使えるレベルではない ビーライは射程短すぎ
足回りはコスト240相当であまりよくない
>>156 とりあえずは
ノーロックが
「遠距離からの・・・」が追加になってる
161 :
ゲームセンター名無し:2013/02/21(木) 14:57:11.11 ID:cHtOgaaf0
デジムレールガンみたいな感じ?
ゲルキャは完全に罠
ゲルキャ十分乗った
倉庫行き決定
ゲルキャビーライはなぁ・・・ナム戦で偏差射撃勲章溜めるのに使うんだよ〜
>>162 こうなる結果がわかりすぎて罠にすらなってないけどな
とりあえず一週間位様子見たほうが良いな・・・
試し乗りで260グフカスとか280ゲルキャとか乗られて2落ち3落ちされたら悶絶だぜ
ジオンは即飛びに近いな
機体はグフカスわらわらが無くなってポツリポツリでもまだまだ行ける
何が劣勢かと言えばマッチングが無〜理
勢力戦の連邦の立場を味わうがいいさw
1回だけ実践で使ってみたが、強タンやばくないか?
拠点撃って変形ついでに燃やして逃げて、足速いし高威力地雷も普通に使える
この自衛力・連携力が180円ならギガンの対抗に十分通用するんじゃね?
ま、Aクラ連邦なんで護衛が崩壊して1拠点だったけどねw
170 :
ゲームセンター名無し:2013/02/21(木) 17:01:12.04 ID:KNCyDRm50
>>169 護衛が少しでもあって1拠点なら普通機体
護衛0で2拠点割れるようなら強機体
連邦的に考えて
重地雷と火炎放射を装備した
強タンクを6体並べるだけの簡単なゲームになる日も近いな…
とりあえず
ロック可能距離でも、ロックしないで撃てばノーロック増えるのは確認した
まあ、修正のしようもないのかもしれんが
結局何時も通りゆとり連邦ちゃんは強化でジオンはやられ役に相応しい様に
弱体化だけですもうしわけない〜^^^^^^^^^か…
なんとも、浮つけないBAだな。
マッチングは相変わらずだね バーストが優先で野良は二の次 勝ち越し一人の他は負け越しが当たり前ですな
中身のジオンはいいんだけど、大尉レベル1のうちから青オーラと戦うのは戸惑う
最近毎度ゲージ飛ばされてるのに高い戦闘評価とか、ジオン楽しませた御褒美ってことですかね
性能の連邦に叩き落されたジオン兵にも勝てないヘタクソだから仕方ないけどさー
2戦目が苦痛なマッチは楽しくないなあ
バンナム「これで勝てねば貴様(連邦)は無能だ」
ということですねわかります
接待マチ復活
まぁしょうがない
晩名夢は露骨にやり過ぎないように
接待する側に回された連中は意地で勝て
番名務指差して笑え
55戦になって4バーぶつけられたんだけど
こっち全野良とかバンナムさんはアホなんですか
>>179 前Verでは連邦全野良試験大佐にジオン赤大将フルバーぶつけて来たんだぞww
4バーは、4バー同士マッチで楽しかったのに、変わったか?
182 :
ゲームセンター名無し:2013/02/21(木) 18:05:29.22 ID:6YTA30lVO
大佐*3(将官はいたっけ?)、2等兵*1と
2等兵*4がマッチングする時代もあったな…
>>182 俺の経験だとALL野良で最高位中将、最下位伍長で中間は色々混在な
イミフ街というのがRev1の頃にはあった
初期は将官vs民間人があったという話も聞くけど
>>180 実はそれ両軍で起きてた
>>183 それは民間人が勝つから問題なかった
それはさて置き
案外このバージョンは往年の近格射マンセルが復活するかもしれない
連邦近射強い→ジオンビックリドキドキ格軍団のみでは捌けない→ジオン近復活→火力不足→射撃も参入→狙も忘れないでね
違うカテと連携できるとポイントなんて気にならないほど異常に面白いぞ
オススメ
もちろん遠が要だがね
Rev1なら大将2バンナム2vs少尉×4なんて戦闘もあった筈
あの頃はサブカとかも普及してなくて階級がリアルだったから
成立したマッチング
>>125他
前衛勝ちしている → タンクは最低限の知識あればok(姫タン)
前衛が多少劣勢気味 → タンクの判断で勝てる場合が有る
前衛が明らかに負けている → タンク罰ゲー。フルアン入りなら逆転あるか?
タンクがアホ → 基本、負けるべw
タンクが重要な事には変わりないかとw
(前衛側はタイマン力だけあってもダメだが)
書かなくてもやれば分かると思うが、ブリーフィング画面がかなり改善されたね。
チャットログが広くなり、現在進行中のマップが何処だが表示されている。
これは素直にグッジョブと言わざるを得ない。
ターミナルにカード通すとリプ画がかなりラグるね
前バージョンも一瞬止まったけど今回はかなりカクカク止まる、ターミナルの処理容量一杯なんだろうか
バーUP初日だからなのかなぁ、プレイに影響でなければいいけど
>>189 むしろやって当たり前の事をいつまでも放置してたバンナムグッジョブ!(やったな!)
いい加減戦闘中に勲章もらった時のキューピーン!がウザくて仕方ない
はよ消せるようにしろ
ブリのチョットログがチャットログとしてまともになってたわ
素直に今のバンナム褒めたるわ
戦闘中のログも二行増やして欲しいな。
昨日味方マチしたが
鉱山都市(夜)のナ トさん地味に使えるんだね
真っ暗でレーダーばかり見てたらいきなり背後から3連撃って怖い
味方でよかった..
>>194 肝心のクナイが光ってるって散々既出だろうが
いい加減にしろ
黒古座「俺も夜戦出てー
近古座「あ、俺ジャブロー地上か密林出たいッス
ふと思ったんだが、素ガンのリアガンカラーとプロガンって夜戦は迷彩状態?
>>197 NYやMTの野戦と比べると明るいもんで、ついうっかり忘れてた
おいおい。オラァのガンダム赤4が糞になってるぞ!
バンナムの糞が!
軒並み赤設定潰されてるな…
赤設定は、体力だけ削ればよかった気がする。
ガンダムの赤4はブーストイイから愛用してたのに。
赤設定全てマイナス2だよ。
酷すぎる…
他もそうなのかな?
減らしすぎだと思うんだ。オラァは。
もう赤は使うなってことだろ
ドンドコカチカチ戦法をしていいのはNストだけ
カチカチじゃなくてカパカパかもしれんが
格はもっと装甲削ってハイリスクハイリターンにしたら近も選択肢に入るかもな
赤は死に設定、もっと活用出来るようにしろと散々言われて
修正入ってみんな嬉々として活用しだしたら死に修正とかバンナムは真性のたあけだな
YouTubeのリプレイも改善されてるね
最後の評価のところが旧式評価から新式評価に変わった
>>202 ストカス「俺の赤3ガチムチ強えぜ?忘れ去られた甲斐があったってモンだ」
>>188 ほとぼりが冷めたらまたギガンはチートだと騒ぐ奴が出てくるに1000ペリカ
>>207 ギガンはコスト180以上が妥当だろ?今まで160だったのが可笑しいくらい
>>207 それ言ってるの一人だけでしょ
あいつは基地外だから携帯で自演してしつこく続けるだろう
個人的には今回で前衛差つき過ぎだから、ギガンは勘弁してやってもいい
ギガンのDASは単発では壊れ。
だが、戦術レベルでは微妙以下。
メインは超威力だが硬直が終わってる。
足は速いが赤くて目立つ。タンクいるのバレバレ。
ジオンらしいギンギンに性能の偏ったMSってのが俺のギガン観だな。
義眼が180って
だったら量旦の燃えミサ200になるように調整しても良いだろレベル
結局ジオンには何一つ救いがなく止め刺すだけ
連邦にはさらなる甘い蜜と至れり尽くせりの手厚い高性能低価格機を
それで終わったBUだったな
誰だよあんなにポジキャンしてた奴
もう自分のPN晒せよ
どうだろうね、両軍やってるがギガンは勝てるタンクだと思うよ。
機動力と3発タンクの組み合わせがどれだけ大事かってね。
昨日までの66環境だったらギガンは強すぎる。
44だとそこまで脅威にはならないんだけどね。
ぶっちゃけ180というのは他のジオンタンクと比べても妥当な落とし所だとは思うが。
その代わり、ジオンの前衛の使われてない連中を救済してやって欲しい。
ジオンは使える奴と使えない奴の差が開きすぎて編成の幅が狭すぎる。
タンクはギガン、前衛もほぼワンパタ。
確かにその方が勝ちやすいけど、面白くはないな。
使える奴がやっとアレガンタン並
他は全機例外なくマカクレベルだから全機せめて↑程度には救済してやって欲しい。
の間違いじゃないの?句読点さん?
勝ちやすいけど、ワンパが、じゃねーよ
他のだと勝負の土俵にすら上がれねーんだよ
いい加減まっとうな認識持ったらどうだ?救済「してやって」とか上から目線でお情けかけるみたいな言い方してないでさ
ただ寒ジム・駒裸・駒・スナ2レレルの壊れはこちらから願い下げだが
WDジムキャをギガン近似の性能にしたらどうなるかねー
足つきでサブ一種ってのはあれだけど
グフカス弱体化よりもゲルキャ強化のほうがジオン的には辛いな
>>217 あんな微々たるものを強化と言えるのか?
雑魚と勘違い野郎をゲルキャに集めさせる罠じゃないのか?
ところでリプレイ動画の検索機能が死んでるのは何時になったら直るんだ?
もう1週間以上も前の動画でさえ検索機能使うと有りませんと言われ続ける
勿論時間で地道に探すと今日のでも既にアップされてるは確認済み
タダだからって直すのが面倒くさいってのがみえみえで客を馬鹿にしすぎてると思うんだが
>>218 そこに良く気付いたな。
今回の修正はジオン格の弱体化と射厨のジオン移動を狙ったものだ。
新Pは1〜2機ずつ修正するスタイルだったから、糞Pが帰ってきたと思って良いだろうな。
ジオン冬の時代が始まるぞ・・・
>>218 俺もそう思う。
連邦が弱いのは、捨てゲー茶テロクズ多いが、ガンキャ蛇の射尖りが負けを招く原因。
ゲルキャ表向き強化は、射尖りをジオンに流すか、引きうちの奴を増やすだけで、負けは増えると思う。
>>220 冬の時代とはいうがrev1の全員の頭がお花畑で本当の意味でMSごっこだった時代を除いて常にジオン吹雪いてまんがな…
2.5からはさらにジオンだけ永久氷壁に常に<<囲まれてるぞ!>>になってにっちもさっちも行かなくなっちまったがw
223 :
ゲームセンター名無し:2013/02/21(木) 23:46:48.21 ID:cHtOgaaf0
>>219 何日か前に動画サーバーメンテナンスってでてなかったっけ?
>>222 ジオンの春は短いねーホント
不利側専の俺はほとんどジオンで出てる思い出しかないよw
うわージオンネガおじさんたちすげぇなw
みててキモイぐらいだわ。
なんでジオンネガに戻しちゃったの?
ネガジオンの方が語呂良かったのに、最近の記憶なくなってきちゃってるの地方連邦軍さんは?
>>225 ネガネガ連呼〜ネガ連呼〜♪
負けたら折カ〜依怙贔屓〜
ゆとって勝ってもネガ連呼〜♪
でも
ID猿なら仕方ない〜♪
よかったじゃないか、声大きくするだけで
ストカスマルチロックスナ2レベルの機体がポンポンサービスしてもらえるようになって
ネガ連呼しつつ自分でネガってネガってポジキャンまでした甲斐もあったな!
おまけにお前にふさわしいIDまでもらえて!<<やったな>>w
しっかしここまで一目瞭然な事実なのに
ま〜だ抗議全部ネガって事にしたいのかw
>>219 前のページ仕様だと見当つけて探せるから
まだマシだったんだけどねえ。
ジム駒強過ぎワロタ
赤4で1ランクダウンの330
ハングレは爆風デカイし弾速も恐らく上がってる
ダブグレはまんまザク改のやつ
自分ジオンAだけど、明日からは出撃控えるわ
明日は金曜日
連邦のバースト狩人と当たったら完敗させられる
>>231 そうかな〜俺は微妙な気がするけど。皆の意見はどうかね?
234 :
ゲームセンター名無し:2013/02/22(金) 01:20:43.78 ID:8nrv8GtP0
>>219 リプIDを直でGoogle先生に聞くと幸せになれるかも
>>233 強化されていることは間違いないしコスト以上の超性能であることにも間違いない、
でも連邦で必要な性能かというと人それぞれなんじゃない?
寒ジム軽駒あるし
話には聞いていたが拠点弾の煙のエフェクト違和感が半端ないなw
ミサならわかるが、砲弾は中世の大砲テイストだな。
黒船に届かない的なw
拠点弾見た目FABみたいになったな
>>231 マシンガンの弾速も尋常じゃなかった
射程もあれで駒裸並なんだから酷すぎる
ジオン近に対するGAMEWATCHのコメントとか機体選択時のコメや公式サイトのコメントとか
こうなった今、もはや全部皮肉にしか受け取れない
>>233 "恐らく"だの、赤4で近だのでお察しだろ。
もう連邦近強化する機体ないよな
狂犬アクワ寒駒軽駒残りはジムトレ素ジム陸ガン
そのうち5号機のガトのダメージが鬼畜になるんだろ
中近を強化しても毒にしかならないから何もしなくていいよ
陸ガンのマシをちょっと強化してみました!だけでどれだけの悲惨な試合が起こるんだろう
公国軍は何がなんでも次の勢力戦で完全勝利してくれ
それが糞Pへ一矢報いる唯一の手段だ
どうでもいいけど今日は2月22日!
まだ格闘威力いじってない近がいくらでもあるじゃないですか
>>241 >ジムトレ素ジム陸ガン
どれもとっくの昔に強化済ですが…(トレは出た時からだが
壊れまでいかなかっただけで。
>>244 それが無駄だから糞Pが再臨したんだろ
もうマゾプレイする気力が残ってないんだが
>>241 ガカスのBSGを全バラ1発よろけのダメ20にするとか
水ジムの肩ミサを歩きに当たるようにしてハープンを連射可能にしてダメ↑とか
細かい調整はまだまだ出来るよww
>>248 ジオンが頑張ると、それ以上に糞Pが頑張る。
っていうか糞Pはどっかの産業スパイじゃね?
ガンダムコンテンツの潰し方に「慣れ」を感じる。
251 :
ゲームセンター名無し:2013/02/22(金) 09:23:45.09 ID:JND/t0t30
連邦修正しないとダメなのはこの前の勢力戦で実証されただろ
全日で連邦負けてたんだしな
蝙蝠がジオンに流れたのもだが連邦機体は常にちょっと上げていっきに下げるの繰り返しの結果だろ
ジオン機体の壊れ武装をごく僅かな機体性能でカバー出来るわけ無いだろ
ジオンの格闘機はもうギャン青2か青4しかないな
対して連邦はネメスト青4、環八青2、4、5、アレ青4で使い分ける
ゾゴはよろけ高のままダウン中に変更してくれないかな
今日って移動砲台か全国を選べるの?
それとも時間切り替え制?
254 :
ゲームセンター名無し:2013/02/22(金) 10:10:17.62 ID:gbDluU25I
ああ、そうか…
ゲルキャ強化されたら中途半端な蛇な動きの連中が増えるのか…?
だからアッガイさんでライン上げろって
夜に2バーで出てたら22になったんで二人とも強タン乗ってみたんだが強いな
遠にしては足速いし追いつかれても地雷火炎放射で楽に対処出来る
44はわからんけど33くらいまでならガチかもしれない
>>249 ガカスは編成じゃんけん次第で今でも使えなくはないだろ
…ガカスは機動性だけはいいんだがな…
青6が個人的に気に入ってるが
257 :
ゲームセンター名無し:2013/02/22(金) 11:38:24.65 ID:WrKjPVC+0
機体性能をいじって連邦有利にしてもムダでしょう。
先の勢力戦で連邦が全日負けたのはプレイヤーの質がモロにでた。
現バージョンでも近射厨や連携無視プレイヤーは連邦に行くしかないから。
ていうかさー?
今回のアップデートとか、勢力戦の前に持ってくるとかそういうことって出来ないものか?
12月に勢力戦でジオンが勝つ→2〜4月連邦を強化→5〜8月ジオンフルボッコ→9〜11月ジオン強化→勢力戦で〜
こういったサイクルが続いてるよーな気がするんだが。
もうジオンは最終兵器ジオングとマリーネCGに全てを賭けるしかないなw
対する連邦はG04とステイメンが控えてるけどwww
G04はぶっ壊れ性能のメガビームランチャー装備してそうwww
前回の勢力戦は両軍共にとりたい目玉機体がなかったから好きな軍でしかやらなかったからじゃないかな
要するに中身の問題
>>258 それやってもサイクルが半分ずれるだけ
調整に終わりは無いのか、ワザと強弱振り変えているか
まあワザとでしょうな
まあワザとでしょうね
>>259>>260 そういう事だな
今回のBUは「実質ジオンの強化になった」
これに尽きる、グフカスがいい例
普通は両軍やるわけで、後は好き嫌いと心境、そのときの環境で連邦かジオンかを選ぶわけだが
今の環境で、連邦で野良したら大抵馬鹿をみるのを理解できない奴は、おるまいな?
特にグフカスは以前と変わらず乱戦で使えるが、コストが上がったのとお手軽武器が修正された
この結果、グフカスの中身の質が良くなって、以前より頼りになるほどとは恐れ入る
腕前残念の「グフカスなら俺だって・・・」とグフカスを使う
サブカや似非左官や蝙蝠の「連邦のMSは高性能!だからチート機体だろうが何だろうが、何やってもいいだろ!」でグフカスを使う
こいつらがグフカスを使うの機会が減ったおかげだろうが、な
ま、確実なことは一つ
先週より、今週の野良ジオンは、SもAも確実に強いって事さ
なにその屁理屈(驚愕)
職人しか使えないゲルキャ、簡単に出せないグフカス、220感覚で突っ込むグフカス
高コにシフトしつつあるジオン。初日にして連邦有利を感じたけどな
連邦ジオンの戦いってよりプレイヤーVS運営の様相
だーかーらー!!!
黄色混じりなのに野良にバーストあてるな!!
暇だったので現時点での各カテ毎のMSコストの平均を出してみた(狙、コストUPは除外)
連邦
[格]14機,total:2940コスト,平均:210
[近]16機,total:3180コスト,平均:198.75
[射]12機,total:2660コスト,平均:221.67
[遠]9機,total:1540コスト,平均:171.11
合計:51機,10320コスト,平均:202.35
ジオン
[格]18機,total:3840コスト,平均:213.33
[近]19機,total:3540コスト,平均:186.31
[射]10機,total:2260コスト,平均:226
[遠]7機,total:1220コスト,平均:174.28
合計:54機,10860コスト,平均:201.11
って結果になったんだ。
もうコスパですらジオンは勝ってないね、不遇の近距離だけやたら平均値が低い辺りに悪意を感じる
。
確かにtotalでは辛うじてジオンの方が低いw
今日は22多発だった( ;´Д`)
5くれ連続とか萎える
格はナ さん抜いて計算したらちょうどイイ感じじゃ?
連邦の味方はすぐガンダムに乗りたがるから困る
ガンダムに乗ってる俺カッコいいで頭が占められてて、性能を生かせぬまま死んでいく
>>268乙
ちょっと気になってたんで、ありがたい
勢力戦はジオンが勝つもんと考えていいだろ。連邦が勝つほどのバランスになったらお終いとしか思えない
勢力戦より出撃比率が問題
>>271 ガンダムのビームライフルを距離減衰無し200ダメージぐらいにすればいいんじゃね?
ついでに硬直も無くせば多少マシになるだろ
>>271 昨日から簡単8ばかりでガンダム見なくなったのだが
アレのが見かける
276 :
ゲームセンター名無し:2013/02/22(金) 17:14:14.58 ID:+4/IU/5YO
露骨な連邦機体強化ジオン弱体来たコレwもっとやれw
駒はどうでもいいが陸砂やべぇな
護衛無しでもなんとかなる機動力だわ
低と中コの近格振り切れるw
>>276 次のVerUPでこっそりジムカスジムライの射程が300m↑に戻ったり
アレBRが密着ダメそのままで射程等が鮭BRA以上になっても驚かない
砲台階級判定無いぞお
レギュいっぱいに使って楽しく遊べい
スマブラも戦術的に考えて遊んでも面白いぜよ
281 :
ゲームセンター名無し:2013/02/22(金) 18:32:32.19 ID:8iaScYCR0
スマブラしている所に極太ビームきもちぃー
移動砲台戦になった途端、フレンド登録してる赤将達が出撃控えてて笑った
よっぽど人気無いんだなこのイベント
実はマップもコンポでつまらんからね
ポってw
>>275 全 部 ガ ン ダ ム じ ゃ ね ぇ か
286 :
:2013/02/22(金) 19:03:26.17 ID:shh/m8Xr0
>>285 素ダム以外も含まれてるのかよww
ストライカー系に乗るしかないのか…
まぁ、いけるな
昨日からガンダムばかりでガンダム見なくなったのだが
ガンダムのが見かける
そもそもガンダムがワラワラと戦場に湧いて出てくるというのが……
くそつまんねえ
通常戦やらせろよ
、、、砲台戦、基本グラナダタンク戦と変わらないはずだが
砲台戦って一番上手い人が高コ格で砲台に乗って
単機拠点or全護衛すれば強い方が負ける要素の無い
バースト強者優遇イベントだと思ったんだが人気無いのか
野良だと低コ近で砲台に張り付いたり趣旨を理解してない奴が
全てをぶち壊して阿鼻叫喚の戦場に多々なるけどwww
オッゴ「あんなクソゲーやるもんじゃねぇよなww」
>>273 分かってる奴が会社側にも客側にもほとんどいないから困る
きっと次の勢力戦でジオン勝って連邦強化で終戦だろうなw
>>293 もうカバパンかなんさに金払っていい感じに調整してくださいって言えばいいんじゃね
そもそもまともにプレイしてるかも怪しいPにいいVUなんかできるわけないんだよな
おかしな話だ
みんななんで愚痴ってるんすか?w
今のところマッチングはほぼ五分五分やな
バイ えすくらす
>>292 ???<今日はグラナダと聞いて久しぶりに出番かと思ってエフェクト新しくなった拠点砲磨いて待ってました
まあ砲台戦はルールや常識を知らない奴がいる方が負けるシビアなルールだからな…
実際良くできてるし、面白いと思うよ。
お 互 い フ ル バ ー な ら な!
野良でやるとカオスっぷりに苦笑い。
>>258 やべーこのままじゃ板1で板倉小隊フルボッコじゃん
じゃあジオンいじるか
ということがほんとうに有りそうで困る
今日Sジオン野良で出撃
NYは5勝1負
グラナダ1勝5負
イベント終わるまで出撃を控えます
>>299 仕事の関係で移動砲台戦にしか出撃出来なかったけどジオンSは気狂いしか居なかった
暫く出撃は様子見になるかな?
2機くらいまでなら地雷が居ても楽々勝てる連邦と勝つためには全機が一丸となり全力を出さなければならないジオンになったな
>>301 移動砲台戦は控えた方がいいね
でもランダムのイベントは問題なしですよ
ジオンはコウモリ君が淘汰されるか連邦に移れば楽しく戦闘出来そうな予感
5号機とツヴァイの消化と勲章ゲットはかどりんぐw
でもグラナダで5号機は忙し過ぎる^^;
305 :
ゲームセンター名無し:2013/02/23(土) 01:58:35.64 ID:0OVbe0K+O
俺もジオンでNYでは勝てたが、グラナダはキツかったわ。
バージョンアップ後初めてプレイしたが地上はやれるが宇宙はジオン控えた方がいいね。
ぷ〜るぷるぷるぷる〜〜〜
安らかなお眠りを、お祈り申し上げます
>>294 お前勘違いだろ?
カバパンとかの言うとおりに調整してるんだぞ?
2.5直前辺りから、な
出撃比率に直接テコ入れして欲しい
どっちの軍で出てもいい枠を作って、それ選んだ人に褒章与える、ってんでもいいからさ
機体性能やコストいじるだけでは根本的な原因は解決しないし、時間と工数のムダだよ
>>310 バンナム戦のオンライン勝利数&Sランク判定を無くせば
出撃比率が正常に稼動するぜ?簡単だろ?
一部から文句が出るだろうけどな(朝ナムランカーズとか
>>311 儲けが減るからやらない→会社の癌
ナムランカー→客側の癌
こいつらが邪魔なんだよなぁ・・・
あとバランスとるのも大事は大事よ
バランス悪いのに無理に比率整えても苦情多発するからな
ナムにはどっちも出来そうにないがw
んー、今の機体バランスならだいたい良いプレイヤーバランスになるんでない
朝ナムランカーは別に良いと思うけどね
ゲーセンにとっても上客でしょ
>>313 出撃比率はだいぶ五分に近づいたな
ジオンが弱いほうがマッチングは落ち着くってのは勝率市場主義くらいからそうだよな
狂犬時代に連邦が多かったくらいで
出撃比率出てた時はトリントン以外は
だいたいジオン過多だったしな
俺はジオンメイン野良土井軍師だが
まあ、こんなもんだろ
ただ、時報組やフルバー組が連邦やってるのは許せん
ジオンでマッチングしないじゃねーか!とかいいながらAクラスで狩りしてて
ばーうぷで連邦優勢になったら
連邦で出るとかw
そんなに勝率大切かよw
いや企業として利潤を求めるのは当然だろ
慈善事業じゃねぇんだぞ
要は得た利益を上手く回せるか否かだろ
>>314 大切だろう?
負けても嬉しいと思うのか?負け越しでも友人にドヤ顔できるのか?
関係ない他人の境遇なんてどうでもいいし、詰まるところ自分が楽しいのが一番だろう?
まあ後は快楽を求める心と、己の良心のバランスしだい
これは個人でのさじ加減だからな、他人がどうこう言う事はできないだろう?
責められるとしたら
小隊時報やフレンド時報や携帯サイトでサブカも登録可能の等々批判されるべき行為を、だ
システムで保護している、携帯サイト運営者達だろう
バンナム社員かもしれないし、子会社のバイトにやらせているのかもしれないから、特定は出来んがな
>>315 現状が、ここ数年の運営姿勢の結果だぞ?
確実にプレイヤー数もPOD設置店舗も減っている
これでも以前より利益が上がってきていると、本気で主張するのか?
それならば、売り上げ偽造による粉飾決算のほうを疑うべきだな
それでもバンナムは利潤を求めていた、と主張するのか?
面白いくらいに、プレイヤー側の要望を曲解して運営してきていたのに?
間違いなく、会社的ではなく個人的な思惑が混ざりこんでいた
>>316 最初はともかく、最近のPMとか独立時報は
一般市民→ウザいの隔離されてラッキー
ガチ民→パンピー排除できてラッキー
でお互いハッピーだろ
>>317 コンテンツとして全国規模でこれだけ長生きしてるのに、
失敗だとか思うわけが無かろ
ジオン厨がどう思おうが、多分出撃比率は
連邦優遇の方が正しいバランスだし
>>312 個人的にはバランス取るのは当然で
他の問題は別な対処をすべきだと思うんだよなあ
出撃比率をバランス変えて調整するとかおかしい
>>316 言いたいことはわかるが、
ジオンフルバー敵街しねーよ!
ゲームとしてどーなの?
バンナムしねとか言ってた奴等がいたのに、
SNSでジオン街できるようになったとか
見ねーぞ。
ここぞとばかりに連邦フルバーしてる恥知らずな奴等ばかりだけど?
最初からジオンしたいとか言うなっつーの
勝ちやすい軍で出るからって言えば
みんな納得するぞ
貴官がどの口なのかは知らないけど
>>318 確かに連邦優遇のが、街は適正だと思う
→連邦はS、ジオンはMなんだろな
>>319 ガンダムゲーで両軍五分五分ならジオン過多は仕方ない
連邦優遇すると勝ちたいだけの人間は、
連邦でやるから、それでバランスとれる
だぁーかぁーらぁー!!
未登録は未登録とだけ
非公開は非公開とだけ
時報は時報とだけ
バーストはバーストとだけ
野良は野良とだけ
マッチングする様にしろよ
近不動の黄色混じりの野良はバツゲームしかならん
朝ナムの人は朝しか出ないんだから、勝手にやらせとけば良いんじゃない。
更に朝はナム戦のみにすれば、そこに集るようになり、隔離も出来て、インカムも増えて一石二鳥では?
時報・バースト同士の対決
野良同士の対決
それ以外()
でマッチング状況だの連ジ勝敗バランスだの表示すればいいよ。
特に勢力戦の結果はキッチリだしてみろ。
それ以外()で圧倒的にジオンが勝ってる状況がハッキリするだろ。
毎回思うけどさ
勝ちやすい軍→×
核地雷が混ざりにくい軍→○
こうだと思うんだよね。結果が勢力戦ででちゃっただけの話
>>319 つか、こんなにバランスバランス言ってるユーザーばっかなの、アケ板でここだけだろ
格ゲーなら、弱キャラ使う奴は弱キャラ使うなりに研究するのが筋
嫌なら強キャラ使うのが普通
絆ユーザーは何したって文句しか言わないゆとりの極み
そりゃ運営も諦めて壊れキャラ投入するw
常に弱キャラVS強キャラなのが問題じゃん
軍で分かれてるゲームだからこそこうしてバランス云々言われてるのに、馬鹿?
>>328 だからなんで、強い軍いかないんだよw
コダワリあるなら、プライドもって戦えよって話
>>328 選べるんだから強キャラ使えばいいだろって話
わざわざ好んで弱キャラ使っておいてぴーぴー泣くな
強キャラVS強キャラに出来ないのが問題なんだよ
ほんと馬鹿なんだな
そもそもタイマンor2ON2の格ゲー基準にするなよ
強キャラ同士だって、相性がある
全く同じにするなら、同軍戦実装しかない
勝率だけに拘るなら、蝙蝠するしかない
俺の大好きな軍で勝てないと嫌ですーとか萎えるわ
与えられた環境で努力しろよ
文句あるならやめちまえ
コンテンツなんて減衰するのは宿命だろ
それをどう低予算で延命するかがミソなわけだ
で、それを行う上での最適解とユーザーの要望が≠なんてのはよくある話
別にバンナム擁護するつもりもないし素っ頓狂だとも思うけど
ユーザーとの乖離は多少仕方のない事なんでねーの?
>>332 もっと言えば、多人数乱戦だからこそ、機体性能なんか些細な問題だろ
絆の対人で8:2とか7:3とかいう勝率になるか?
いいとこ5.5:4.5だろ
そんなんで文句言うなって話
>>絆の対人で8:2とか7:3とかいう勝率になるか?
バーストvs野良だと8:2どころか下手すりゃ10:0・・・はないにせよ、9:1は余裕で行けるゲームだが。
それは排除しろって話はでないんですかね。
5.5:4.5でいいんだよ、前提として野良vs野良、時報バーストvs時報バーストが確保されるなら。
でも実際は出撃比率がどっちかの軍に偏る
少ない方の時報・バーストは相手に時報バーストと優先的にマッチ(コレはおk)
多い方の時報・バーストは相手に野良を集めてでも優先的にマッチ成立
多い方の野良はバンナム戦やむなし
すくない方の野良は相手にまず時報・バーストを探し、居なければ野良と対戦
ってなって、結果として出撃比率高い方が全体の勝率も高くなるんだろ。
だからマッチングに文句言うよ。
時報・バーストは相手がいなけりゃバンナム戦やってろ。
連邦で出たら三連続バンナム戦。
お前らどんだけジオンに絶望してんだよw
まあ糞P復活した以上、こうなるのは当たり前の事だが。
末Pも復活か。
今ジオンで出るとか罰ゲームだろ
そういえば修正されたはずのゲルキャ全然みないな
自分もマッチング前演習で無かったことにしたけど
>>338 俺は連邦をネガる気は無いぞ。
ただ単に糞P消えろと思ってるだけ。
選べるんだから過疎軍は過疎軍のままでいいんだよ
人を呼ぶために強化するってのはダメ
妥協すべきはバンナム戦の発生なんだよ
バンナム戦の対策をするなら人が居なければ逆軍に振ったり、
勝敗のつかない同軍対戦を実施するとかそういう対策を考えないと
マッチング待ち時間のcpu戦の導入に何年もかかってる企業だからどうしようもないけど
カスアレゲー以来のクソバランスになった瞬間バランスはこれでいいとかほざく
連邦厨大杉ワロリッシュwいや、低コスですら連邦が圧倒してるからあの時以上か…
マチ弄る度にプレイヤーは減ってる、コレだけはガチ
ま、俺が思ったより長生きしてるから
予想より総プレイヤー数が多かったんだろうな
どんな時間にコイン入れてもALLバンナム戦まではまだ先か
>>マチ弄る度にプレイヤーは減ってる、コレだけはガチ
これはマジでガチだな そのうち人いなくなるよ バンナムはもうたっぷり儲けたから別に構わないのかもしれんが
新マップやBU直後に愚痴りながらも皆やってる 戦場の絆
楽しいのうw
ナム戦で勝利数を増えない
過多軍バーストに強制的に過疎軍変更させる
連邦軍は初心者向きと公式に明言する
これやるなら、今のままでもいい
砲台戦って楽しいな
タンク戦のつもりで囮になったけど
ラピットストリームになって味方のカットでコスト勝ちウマー
落ちても近格闘ぐらいしか減らないからすぐ取りに行って
また囮……
タンクと違ってコスト勝ち狙いやすいねー
トリガー引いたらすぐに当たるから囮しながら撃てるしw
……という訳で後ろに下がる馬鹿はそのスキウクレ俺に寄越せ
Zに移行して、3軍制にすれば?
ティターンズ:連邦&Mk-2,マラサイ,ギャプラン,ジO,ヘイルズ…
エゥーゴ:連邦&Mk-2,百式,リックディアス…
アクシズ:ジオン&ドライセン,Rジャジャ,ザクV… とかで
出撃比率が片寄ってる場合は
ティターンズvsエゥーゴ&アクシズ
とかにすれば、ナム戦や過疎軍の問題は無くなる。
でも、変形して飛行するのはナシで頼む。
>>346 バーストで強制逆軍は階級が大変なことになる可能性がなきにしもあらず
あと片軍登録なしとか等兵の初心者は?
350 :
ゲームセンター名無し:2013/02/23(土) 19:47:51.38 ID:RvNenT710
ありえもしない妄想要求なんかに
いちいち反応しなくていいよ
>>346 なむ戦を勝利数に入れるから
人数比率偏るんだよ
やめたら、平準化さらるだろ
ライトは消化でもしとけばおけ
新ステージに鳥取砂丘追加してくれないかな
明後日の44をシミュレーションしてみたが、
強タン+高コス格護衛、プロガン&軽駒アンチで連邦負けないだろ
>>348 どうしてそれで偏らなくなるんだ???
い、いや回答はいらない・・・
今日は砲撃戦やってきたが
砲撃戦て砲台砂でフルアンやったほうが勝てるんじゃないか
実際全勝だったがこれは本来の趣旨とは違うような・・・w
はじめて砲台戦でたけどなんで即マチするんだよ
なんだかんだで出てるのか?
>>354 回答はしないが、偏らないとは言ってない。
偏っても、どれかの軍が50%超えなければ、人をあてがえる。
だからナム戦は無くなる。
3軍制で1軍が50%を超えるようなら、諦めてくれ。
>>354 砲台戦で兵を分散する方が馬鹿
何故砲台が着脱可能か考えたら分かる事
それより相変わらず低コ出してドヤ顔で砲台に乗り続ける奴が後を絶たないがどうにかならんかね
>>357 あ、それ俺もだわ
1度も砲台から降りずに終わることが結構ある
回収困難な場所に置いてこられて終わったかと思いきや敵が壊してくれたり
何が起きるかわからないとこも面白い
おっ
また人減ったのか。もうあのPOD古びた温泉旅館の片隅にひっそり佇ませたほうが幸せだろ
中身の差にこだわったジオン兵が、降格して適性階級言い張るのがクソだよな〜
あ、別にジオンだけじゃないか。でもサブカやら狩りなんて無くならないしどーしようもねえんじゃねえの
>>360 15年後くらいにそんなもん見つけたら連れほっといてオフラインプレイしまくるわ
素知らぬふりして逆軍でコイン入れる
マチしなかったら逆軍自動切り替えってヤバいと思う。
「抗議の捨てゲー」が流行るぞ。
俺は有利軍で遊びたかったんだ金返せ・・・ってな。
・格カテ使用不可イベントを月間2/3開催する。
・乙数が重なる度にマイナスポイントを大きく加算する。
(ただし枚数不利でサッカーされた状態の場合免除判定を入れる)
・格選択は抽選にして、44で一機、66で二機までにする(イベントを行う)
・釣りに貢献ポイントをきちんと入れる。
(今の仕様で複数タゲは即サッカー秒殺状態がほとんどで死に要素。意味が無い)
・格の連撃1割威力減
・双連撃にダメ低下補正
・黄色はSクラス昇格不可
・マッチング待ち時、優秀wな大佐として黄色受け入れおkか拒否か選択できるようにする。
・マッチングはバンナムがイカサマ操作をやめればいいだけ
>>365 がんばって書いたな
さぁナムに送るんだ
>>365 試験拒否したら、10絆以上尋ねない&Sクラに呼ばれない機能の追加 も。
>>365 お前は格闘機に何か恨みでもあるのか?w
rev1→rev2移行時に外し制限かけた時に格闘乗りいっぱい引退したんだぞ?
近距離射撃ばっかになるとライン上がらず糞ゲー化する。フルアンチ好きなのか?
369 :
ゲームセンター名無し:2013/02/23(土) 23:37:31.53 ID:EITz3T/rO
>>368 お前はバ格か?
お互い近距離主力になれば戦術ゲーになるだろ?
その代わり格はループ復活で調整すればいい
>>369 格闘いなかったらモビ戦で距離詰める必要なくなるだろ。
射撃でお互い200mの距離からチマチマ削るののどこが戦術ゲーなんだ?
敵(近距離)−自機(近距離)ータンク
敵と自機の距離が200m空き、不毛な射撃戦が続く。ガンガンやってれば?
え、近射で至近距離戦できないザコなの?
>>370 格ゼロにしろとか誰も言ってないだろうが。
お前のチ近ゲーじゃらちが明かなくなるから、格を滑り込ませたり
近でも距離詰めてまとめて弾叩き込むように工夫するようになるんだよ。
それが昔のまともな頃の絆だったの。
他人をエサにしたり乙るのお構いなしにバカルカンする今のバカ丸出しの
バ格乱戦クソゲーなんかガンガン以下のゴミゲーだわ。
そんなもんに染まってる痛い子が内容に意見スンナw厚かましい
373 :
ゲームセンター名無し:2013/02/24(日) 00:02:24.63 ID:EITz3T/rO
>>370 バ格と思ったらチ近かよw
格にはループ復活って読めないの?
??ト「僕のために争わないで!」
>>374 実は君って射撃か狙撃になるととんでもなく恐ろしい機体になるんじゃない?と思ったわ
ならんでいいけど
>>375 遠になられたらこの上なくやっかいだぜ
隠れてるモビは放置すれば空気だが、
タンクを放置すると拠点がただで消える
今の仕様が嫌ならさっさと引退しろよw
俺は気にせず格乗るからさ。近距離でインファイトしかけるバカ共とはやってらんね。
近距離が一番強いのは射撃戦だろうが。ライン上げるのは格が噛みやすいようにするためだ。
こんな基本も知らんのか。
>>376 まあ拠点撃墜任務でステルス性能という技術持っているのに
タンクに装備しないジオンってと思うっちゃうわな
ゲームバランス上絶対やった行けないけど
誰にも相手されず涙を流しながら敵拠点をクナイでカリカリ削って落すナハトさんの姿を想像した
??ト「涙などとうに枯れたさ……」
ジムコマ射程210あるのね
他近は170程度だってのに
そういえば26日発売のカタナの7巻にキャンペーンコードがつくとかつかないとかあったどつかないんだよな?
あのクソマンガは出来れば買いたくない。表紙のドルメルはちょっと格好いいけど…
>>383 愚連隊のアッグと格もこなせるスナイパーがオモローだったけどな。
カタナになって微妙。
何?
糞Pって復活したの?
>>384 戦場の絆が発表された頃は、格闘戦もこなせるスナイパーや
逆に狙撃の出来る陸ガンやLAが来るのか!とwktkしてた俺が通りますよ
>>385 らしいよ
PL的にはウザくても、会社的にはウマいんだろうなぁ、きっと
>>374 アイエエ!?ニンジャ!?ニンジャナンデ!!??
>>378 >>ライン上げるのは格が噛みやすいようにするためだ。
>>こんな基本も知らんのか。
えっ?…えっ…?
もしかしてrev2.5以降のクソゲ格ゲ化のおかげで
地雷バカルカン扱いからやっと人間扱いされる様になられた元万年大佐殿でおられますか…?
だめだこいつ
根本的にズレて思い上がってるから建設的な議論がハナから無理そうだ
>>378のf1yDhcjq
どうでもいいが俺とマッチしたら<<タンクよろしく>>と
2落ち以上して負けたのに<<申し訳ない>><<すまない>>も打たないで二戦目も同じカテゴリー同じ機体出すのだけは辞めろよな
黙ってても誰もカテゴリー変えなきゃ俺が出すし
味方も萎えるが、そんな時自分より遥かに前衛力低い味方を許して大抵二戦目もタンク出す事になってる俺が捨てたくなるからw
2落ちとか前提も無い数字であれこれ言ってるのもどうなんだか
触っちゃいけない人種なんだろうけど
射撃戦が強いだけなら射撃乗れよ
近は射撃も格闘もそこそこで機動力が高いのが売りだろ……
それなのになんで近でインファイト否定すんだよ訳わかんねー
近の仕事
段幕で相手格を削るor牽制
味方が噛まれたらカット
これがメインだと思う
近距離の豆鉄砲を改善する気がなくて格ゲー化をなくすには、もう連撃値は全機体で4にするしかないだろ
アレとケンプが実装されたときがいちばんバランスとれてたよなあ
あと双連撃は絶対無くしたほうがいいわ
>>390 オイオイw
Aをするな
Bをした場合にXをするな
それだけの日本語も理解出来ないのかよ…
なぁにが前提のない数字が、だよ
触っちゃいけない?自己紹介か?
>>383 残念ながら付いてるわ。射スナUのネメカラーね。
支給開始3/26〜。カラー使用期限15年3月までらいしいぞw
2015まで絆が残るのだろうか
格っていう不自然なカテなくせよ、近がちゃんとあるだろが。
何で1機種だけコマンド格闘ゲームの機体が混ざってるんだよ。
>>392 近が一番やらなきゃいけない仕事は、敵タゲ取ることだよ
>>391 格闘乗ってから言え。近距離の連撃ダメいくつだ?ドローで離脱出来るのか?
逆に言うと連撃しないとダメソが得られないのが今の近。
>射撃戦が強いだけなら射撃乗れよ
お前自身が言ってるじゃん。近距離いらないんだよ。何でも出来るオールラウンダーじゃなくて器用貧乏になってる。
かと言って格相手に近で斬りかかるなよ、地雷共。タンク処理も格に任せろよ。
>>399が分かってる。近は敵からタゲもらえ。
>>392の削りとかカットは他カテでも出来る。
引き撃ちばっかすんな、邪魔。
昨日は久々の祭りになって楽しかったぜ
砲台戦とはいえ1日ザク祭りで勝てるとは思わなかった
今度は格カテ消せ君が出てきたか。
どこまでネガればいいのかね。
近の仕事ね〜
寒ジムAバル乗った時だけは格並みの至近距離でアバババやりに行っちゃうんだよな
あいつだけは近の立ち回りができねぇwww
格消せは言い過ぎだが、ダメージ関連とバランサーとかの調整はいると思うわ。
あと格はダウン中と直後の無敵時間の廃止だな
壁りあって、クラッカーと芋だけ投げてた時代もそれなりに面白かったが
爽快感はないよ・・・
やっぱ格で殴りあうのが一般人にもウケるんじゃね
格闘ダメ下がったし、俺は今ぐらいでいいと思うけどな
ステージによっては近射多めでもいけるようになった
>>400 相手が格だろうと行くべき時は行くだろ「普通は」。
ソレが出来ないから下手糞なんだよ。
相手アレやギャンがフワジャンしながら正面からやってきたらどうする!?
俺はマシばら撒きながら後退するわw
・・・あれ?タンクどこ行った?
>>406 そんなん当たり前だろ。自分に都合の良い展開ばかり想定するな、バカか?
だからお前らゴ黄緑はいつまで経っても格闘乗れず負け越しなんだよ。
強いカテゴリーがあれば使う、強い機体があれば使う。当たり前のこと。
それが今は格に向いてる。近距離並べて何すんの?
409 :
ゲームセンター名無し:2013/02/24(日) 14:07:50.68 ID:S9jRWLAuO
だから格より近を調整しろっていってんじゃん
格がならんだ方が勝てるとかだからつまらくなってるんだよ
そんなのスマブラで戦術なんかいらない
以前の格2枚近3〜4遠1ぐらいが一番良かった
格優遇が階級落として狩りしやすくしてるのも一因だろ
格が迫ってきたならタンクが前抜けできるように動くのが当たり前を迫ってきたらタンクどこいった?って尉官の発想だろよ
格ゲーつまんね近強くしろってのは同意だが、
それはバンナムに対して言うことであって、
ユーザー側としては現状格が強い以上は勝つためには格主体に乗るしかない
近だって使えるけど、スキルのある人間が限られた枠に収まるように使うに留めないと負ける
>>409 で、スマブラは大人気ゲームだから、
今のままの方が絆も人気でるんじゃない?
ってのがバンナムの考えってことなので、直りませんw
じむこまんどらいとあーまーとか下手な格より普通に強い気がするけど
ドムとか、蛇ガンみたいに後ろから垂れ流ししている奴に多いよね。格廃止しろとか、弱体化させろとか
確かに、格>近は仕様として仕方ないけど、焦げなんとかならんかね?今の絆に最も必要無。戦い方の効率が悪すぎる。
携帯サイトの利用解約→解約するで見れる所持称号数って
何の数なんだ勢力戦で手に入れても増えないし
ガチャとか全カードに対して使える称号か?
今日もタンク出す時以外は近距離不動だった
すぐゴ緑だの負け越しだの言い出す自称格闘乗りの皆さんが少しでも不快に感じてくれたなら嬉しい
いまの駒、軽駒は下手な高コ格より使えるよ
とくに駒のマシはマシ格乗りの経験あるならば有効に活用できるはず
むろんふわジャンを駆使し、建物を使い、グレとサベも併用して揺さぶる戦い方をすればの話だが
>>407 近の応戦位置が違わないか?
とりあえず開幕に物見をやらないとダメだぜ?
>>415 事実として、緑で負け越しなら、それだけで味方は不快だから安心しろw
ちなみに勝つ為に頑張らないやつに人権はない
>>407みたいなのは近距離全盛期でも近の仕事できないよね
そして味方を不快にさせてどうとか言う
>>415もオンゲに全く向いてないね
>>416 その揺さぶりが出来るなら他の機体でも十分活躍出来ると思うが
とりあえずさ…すぐ引き撃ちしちゃう人は、ケンプファー4回落とすより拠点1回の方がコストでかいって事実を意識してくれ
活躍してるつもりでも実際はあんまり貢献してなかったりするよ
明日はオデッサ44か
両軍1クレずつやるとしてどうせ味方はタンクださないからジオンはマザク
連邦は陸スナか強タンか単機行動ならどっちにすんべか…
陸スナ少人数・平地マップならかなりガチになったね。運用難しいがw
格上に乗られるとタマラン。
・・・強化しすぎじゃね?
マッチングまた糞になってないか?
ありえない格差が起きすぎなんだが
もうBUしたのか
最近ライト化してるから知らんかったwww
スレタイにも入ってるしゲルキャ使ってみるか。wikiなんて見ずに乗ってくるかね
その後425の姿を見たものはいなかった
>>408 今は格に向いてる?w違うよwww
今こそ近が活きる時期。だっておいしいエサなおバ格が大量にいるんだよ?
相手の手が届く前にチンチンにできるし、広範囲が見れるからフォローし合いやすい。
おバ格相手に同レベルのバ格並べてどうすんのん?
格が強いんじゃなくて、近の扱い方知らない多数の貴方の同類さんが子供サッカーに興じてるだけ。
知能が身に付いたら、格だけ乗るなんてしなくなりますよw
シャンパン飲めるなんて夢みたいだ、嬉しくて涙出てきた
>>424 ここぞとばかりにみんな連邦で出てるからな
ジオンでやりたいって言ってたトッププレイヤーw達はどこ行ったんだろね
癌だよ、あいつらは
どうせ勢力戦でまたフルボッコだろ
そしてジオンがー義眼がーとネガる
ギャンも鮭も強化されたのに、ジオン兵は欲張りですね
Aクラ大佐の格差は当たり前だろ
連邦は降格者が大半で、ジオンは乱戦ゲーで階級上がっちゃった新兵ばかり
今はジオンのがタンク乗りたくないわ。性能も相まって勝てる気がしない
>>434 FABが強いのは認めるがこの動画は関係ないよね
ま、順当にいけば、次はザク改あたりが強化されるんじゃね
連邦はそろそろFAの改装か?www
>>427 …え?
いま近が強い…?
別のゲームやってないか?
>>435 この動画を見てFABの強さがわからないのか
>>439 そうか…
うん、やっぱり愚痴スレ行ってくるわ
>>438 黒ザクがタイマン負けたとことか、圧巻でしたなウプププ
枚数有利でFAB放置してるし、拠点終わってんのに処理甘いし、強いどころか別に突っ込む事がありすぎて…
Aクラの言うとおりに機体調整してたらやっとれんわな。
ユウとかその辺にやらせりゃ誰も文句言わんよ。
>>440 多分これ素人のボールでも全く同じ結果だったと思うよ
前衛がクソなんだから
>>438 ガンダムは普通の200コス並に突っ込んで2落ち
近距離は5号機で2機とも空気なのに勝っているからFAB強いと思うよ
しかしなんでジオン勝手にコス220限定戦になっているんだ
そろそろギャンキャノン(遠)が見てみたい
数日前の敵タンク放置して護衛とチャンバラやった挙句無駄にギガン追いかけて行ったアレックスの動画と同じ匂いがする
ヅダ(遠)
なあホントにVU以降連邦有利?
っていうより、馬鹿な味方しか引かないんでわからないが。
連邦負まくり、ジオン勝ちまくりなんだが。
もう一つ、ターミナルのリプもジオン優勢だったよ。
まあ、今日はジョーたんしお、ジョーホルモン敵マチしたときだけ連邦で連勝した。
こいつらコスト考えてないし、マップを考えないのがよくわかった。
>>434 FABが強い修正しろって言ったって、性能自体はザメルの方が上だからな…
FABを宇宙不可にするにしろ、ジオンに240遠追加するにしろ、ザメルとの性能差はなんとかしないと
俺はBD1がexam発動したら味方を左のトリガーで掴んでぶん投げたい
無理矢理ライン上げさせるんだー
もち、ぶつかったらダメージね
両方とも
ザメル改で宇宙対応、IE中央上でFABと鉢合わせて世紀末乱戦ですね
240がザメルしかなくてボディチャ超機動で安心砲撃で甘い汁吸ってた奴らが言う台詞かね
>>434 護衛ダムが頑張って肉壁やってる間にFABは右に流れてる
シャザクがダム撃墜する時とか黒ザクもほぼ同ポジションだし、ダムが健気に頑張ってる動画にしか見えんわ
第一FABは脚遅いんだから超射程と拠点弾の強さ取り上げたらただの鈍亀なんだからさ
黒ザク・シャザクの連携が悪かったって事でしょう
ザク改強化しろ
それだけでいい
デザク強化のがうれしい
>>457 デザクもう調整はいって強いじゃん・・・
格が一番得意でも
他のカテゴリーも満遍なく乗れて戦力になれてた
古参かつトップであり続けた現役にとっては
グフカス最盛でもまだアレカス時代よりも連邦有利、だったんだがねェ
ストカス時代よりは差が少なかったが
>>458 わざわざスマン、ありがとう。
いや、まぁ内容に関しては多くは語るまい。ギガンが粘ったな、ぐらいしか・・・
>>458 あの時のか…スレ総出で突っ込んでたな。
機体の修正いらないからマッチング修正して下さい
5000勝と100勝がマチしてチャテロに溢れる戦場なんて誰が得するんだ!
お前ら機体修正でバンナムにごまかされてるぞ!
>>449 蝙蝠A「グフカス下方修正だってよ!俺グフカス使っててもあんまり勝てないのに」
蝙蝠B「なら、もうジオンで出ても勝ち目はねーな」
蝙蝠C「だな、俺も腕あるわけじゃねーし、連邦行こうぜー」
蝙蝠D「俺も俺も!」
いつ行くの?今でしょ!
お客様満足度No.1
>>463 今回のBUへのコメントをよく見比べてみろよ
一見、蝙蝠行為への反対意見に同意してるようで視点が決定的に違うのあるから
蝙蝠を非難しながらも、蝙蝠行為が前提の支店の意見が大量にさ
連邦が「有利に見える」BUだと騒ぎたて
実際にはジオンが圧倒してるのに「自分は勝てないからジオン不利」を連呼して
蝙蝠が連邦に来て大変な思いをしているのに「中の優劣なんて関係ない」と嘯く
ようは今回のBUで、ジオンが得をしたことを認めたいないのが、こいつらだからだよ
蝙蝠にだって好き嫌いはあるし腕の質も上下あるし、自分が蝙蝠だって自覚がないってこともあるだろうしな
ザメルが強かった時は犬ジムがクソ性能だった事は無かったことになっているらしい。
コスト160でアパムマシするだけで高バラなら100持っていく超火力
ズゴ系テコ入れしろって
470 :
たんしお:2013/02/25(月) 10:06:54.86 ID:MHaSlu52I
>>449 有利だからそういうの引きやすくなって負けるだけ
次の勢力戦も負けるだろうからさらに機体強くなれるよ
それでも負けるからどこまで機体だけは強化されるよ
二等兵でいきなり将官'Sとマッチしてボコられた頃に比べれば
大したことないように思えるがなぁ
フルバー相手に全野良でアホな黄色とか混ぜんな!
バカンナムいい加減にしろ!
>>465 真剣なのかも知れんがあのガン睨みは強迫されてるようで
すごく怖いです
蝙蝠の常套句
・MS性能では、連邦が有利だ
・連邦で負けるのは、中身の差だ
MSの性能なんて側面の一つに過ぎないし、両方でプレイしている人が殆どで故意ではない中身の格差もありえない
それでも蝙蝠どもは、この程度のことをも理解できてないって言うつもりかね?
その上でどちらを選ぶか?の比率こそが大事なんだって事をあえて暈してるよな?
この手の主張をしてる蝙蝠の狙いは、いかにも連邦が有利っぽく演出してライトや新規を連邦に誘導しておいて・・・
自分達は「バーストや時報して実はそれほど不利ではないジオンで出撃する」って行為を正当化しっようとしてるだけだろう
ライトや新規の人には、確信を持って言える
今は、快適なプレイや、連携等での絆の実感、そして周りを見て腕を磨きたいと望むのなら連邦ではなくジオンで出撃しなさい、と
大事なことなんで、もう一度言っておく
ライトや新規の人は、蝙蝠の餌食や逆に蝙蝠の巻き込まれての悲惨なマッチングが嫌ならば、連邦ではなくジオンで出撃しよう
悪いことは言わない
連邦での出撃は控えて、ジオンで出撃するんだ
476 :
ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 12:47:30.52 ID:z1dDUoba0
言っちゃなんだが、2ちゃんの意見で物事が左右するなんて本気で思っているわけないよね?
ここの住人なんて50人いないだろ。
477 :
ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 12:48:41.85 ID:n+XzETPI0
昨日まで4日連続で出撃したけど
今日は44なので出撃しません
なので支給は明日です
478 :
たんしお:2013/02/25(月) 12:53:54.47 ID:MHaSlu52I
ジオンは良い。
格上相手でも諦めない。
茶テロやら無言なんて滅多にない。
たとえ1戦目に完敗してもな( ゚д゚)
中身というのは技術的なものではなく精神的な熟練度だと思うよ。
連邦さんはいろんな意味で良くも悪くも若い。
>>471 別に有利になってなくね
お互い2拠点前提のモビコスト勝負だった時代と違って、中コ近を強化してもさして意味がないよ
むしろ駒2機とか出ちゃって2拠点目を取れず負けるパターンが増えた
>>464 ゲルキャ「超絶強化された俺を忘れてもらっては困る」
蝙蝠の常套句
・MS性能では、ジオンが有利だ
・ジオンで負けるのは、中身の差だ
MSの性能なんて側面の一つに過ぎないし、両方でプレイしている人が殆どで故意ではない中身の格差もありえない
それでも蝙蝠どもは、この程度のことをも理解できてないって言うつもりかね?
その上でどちらを選ぶか?の比率こそが大事なんだって事をあえて暈してるよな?
この手の主張をしてる蝙蝠の狙いは、いかにもジオンが有利っぽく演出してライトや新規をジオンに誘導しておいて・・・
自分達は「バーストや時報して実はそれほど不利ではない連邦で出撃する」って行為を正当化しっようとしてるだけだろう
ライトや新規の人には、確信を持って言える
今は、快適なプレイや、連携等での絆の実感、そして周りを見て腕を磨きたいと望むのならジオンではなく連邦で出撃しなさい、と
大事なことなんで、もう一度言っておく
ライトや新規の人は、蝙蝠の餌食や逆に蝙蝠の巻き込まれての悲惨なマッチングが嫌ならば、ジオンではなく連邦で出撃しよう
悪いことは言わない
ジオンでの出撃は控えて、連邦で出撃するんだ
昨日は連邦のほうが即飛びばっかで過疎ってたな
やっぱりジオンの人気は根強いよ
カタナの新刊届いた…
残念ながらキャンペーンコードは付いてるね
朗報もあってカタナ完結したからもう買わなくてすむぜ♪
ジオンはナメプ機体出して負けにもってくカスが増えた
連邦は連携できない編成にして勝手にハードモードにして負ける
>>480 お前は意味不明なデチューンが外れて「普通」になっただけ
だろ
>>475 蝙蝠つーかなんつうか
連邦厨がジオンに素人送り込んで狩ろうとしてるようにしか見えんw
ライトやお子様は正義のガンダムが大好きなんだから無駄無駄www
連邦厨はお前らが平然と消化したり茶テロするからまともな奴がいなくなるって事を理解したほうがいいよ
それで味方がアホばっかとか言われてもねぇw
なんつーかね
こないだまでは連邦ばっかりやっていたが
俺は連邦にチートが増える度に連邦で出る気が無くなる
ジオンで全く勝てない状態になったら引退するw
487 :
ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 14:16:21.52 ID:9Jgw/MLCO
>>473 昨日、全野良で5バー相手に連勝したよ
無論相手は勝ち越しカードだったがどっちも接戦でよかった
488 :
ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 14:41:58.73 ID:VKH1IVBhO
リプレイIDも出さずに連勝自慢ですか
4対4でジオン高コスト格要らない気がする
そしてジオンに近乗りがほとんど居ない悲しい…
>>484 消化目的の飛グフやドムUとか多いよね、あと意味不明のザク改で「中央ルート・様子を見る」が定番w
後は66での見方殺しゲルM、ハイゴ。宇宙でのJR、黒ザクを2機も3機も並べんな。
今日はジオン劣勢な日だね 即飛びで連邦の遠砂がヤバすぎる
ジオン格2枚とか負けフラグ勘弁してしてください
ザク改はAP低いから最初アンチから行って
護衛を削っておく。
両軍ファースト終わってから立ち回りを考える展開がよくある。
ジオン優勢な日なんてもう4年ぐらいないよ
もしかしたらもう終戦まで無いかもなw
44だったらバランスどうこう無視して勝てる自信はあったが
数少ないまともな古参もここ数ヶ月のマッチングを考えると
どうやら辞めるか長い冬眠中か
たまにAでガンダムごっこするかいっそ連邦で機体頼みでストレス解消するかに完全に移行してしまったようだし
こりゃPODも絆一個で使い潰しかな
グフカス要らない
赤3て的になりたいのかな?
ギャン以外の高コスト格は駄目でしょ 近射や低コストは乗れないのかな? 今のジオン兵は
>>489 ステージによるじゃないか
NYだったらギャン二枚じゃ敵なし
ODは...ザメルギャンギャン寒ザクで中央一点引きこもってもいけそうな気がする
>>497 連邦が低コスト編成(腕前同格)ならコスト負けかゲージ飛ばされそう…
>>498 連邦はアレアレの編成はまず少ないから腕が五分で中央しか戦わない場合は前衛性能差でジオンが勝てるはず
>>494 優勢の判断のラインはわからんけど過多による格差マチ多発で連邦が少ない日がここ1年くらいずっと続いてる気がするが
66が主流になったからかな
ギャンや寒ザクに乗れる人が今居ないんじゃ… NSとシャゲの組み合わせばっかりでコスト負け当たり前
502 :
499:2013/02/25(月) 18:26:23.61 ID:SOUjKU+O0
試しに来たが予想通り行けるね
ギャンギャンではなくギャンケンプだったけど
一応Sクラス大・中将戦で一戦目向こうは陸砂でこっちはまず護衛固めて先に2拠点とって2nd終えて自軍拠点に居る敵タンク護衛回収し勝ち
2戦目は量キャ相手で2アンチ対決、お互いタンクと護衛交換し、2回目もう一回タンクと拠点を交換(この時はザメル拠点確定だから一機釣って前衛がプラス作った)後はザメルがデスルーラでキーパーしながらとミサBをばら撒くだけで勝った
ホームはSDでリプレイ取れなくて残念だったが
1戦めケンプでコスト負け
2戦め旧ザク乗って無駄な延命 デスルーラ使用せず
何やってるんだよ…
グフ、ゴッグ、ザクキャ、アッガイで勝てるとは思わなかったや
あと鮭、鮭、鮭、ギカンでも
味方さんありがとうございました
グフカスで簡単にポイントをゲット出来る環境を作った結果
4ー4でバ格が大量発生しているわけだが
釣りタンって野良でやるものじゃないのかもと思い始めてきた
タンク交換で敵タンク160以上を2機落としてる状態で自機120が1機とかなのに
拠点1:1で負けたりとかで悶絶する
前衛が中身負けしてるとどうしようもなくなる
タンク戦のレベルは異常に下がったから確かに今は野良でも厳しいのかもな
>>505 確かに敵の編成崩れてたけど
明らかに負け編成で勝ったら格差()って考え方が寂しいな
昼からジオンやってたけど集中しすぎて頭が痛いので撤収
格使いこなせないのに乗る人や赤振りが多すぎ
あいかわらずのクソマッチでわろた。
相手ジオン赤入りオール大将の3バー+小隊時報
こっちオール野良赤将緑将黄将大佐
野良将は黙ってやめるかAクラいくかサブカ作るしかないとか終わってんだろ。
そりゃ寂れるわこんなクソゲ。
512 :
ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 20:38:47.11 ID:MGM3hC8G0
バンナムに告ぐ
これが今回のBUに伴うシステムのラグであれば仕方が無い。
早急な復旧を待つ。
だが、意図的なものであるならばケンプに入れた
ふざけた調整を今すぐ元に戻せ。
ゲームバランス上まったく必要の無い調整だ。
もう一度言う、すぐに元に戻せ。
すまん
上げてしまった
なんかあったんか?
ケンプ何か調整されたっけ?
ショットAに発射遅延の隠し調整が入った。
複数の店舗で確認したので店舗固有の回線ラグでは無いと思う。
シミュでのバンナム相手では判りづらいが、ガチの対人戦でQSを
仕掛けようとすると明らかに発射タイミングが変わっており、
QSの成功率が落ちている。
ケンプの性能や使用率からも連邦から苦情が出るような
機体ではないはずだ。
ブーストは既にアレの踏み込みを事前に察知してワンテンポ
早く対応しても逃げられるレベルではなくなっているし、
その上で何を考えてこのような調整をするのか理解に苦しむ。
稀有な特徴を持ったジオンの格闘機がまた一機死んだ。
>>511 昼休みに出撃したらジオン全野良青中将+緑中将×3に対し
連邦全野良赤中将×2+緑大将緑中将でマッチングしたよ
久しぶりに上手い人とマッチして連敗したけど楽しかった
>>517 いまさらですよwだいぶ前に隠しでバズの誘導とブースト落とされてますからw
まあケンプに限らず過去のジオン主力機は
軒並み下方修正喰らってますから珍しい事じゃないです
しかも殆ど隠しでw
つか旧ザクのマシンガンも発射遅延のような連射利かないようになってたよね。前々くらいから
いつ隠し修正するの?
今でしょ!
なんだよ公式ホームページに載ってない調整してんのかよ。しかも下方?
パンダイナムコはもうダメだね
>>486 まあまあ落ち着いて(笑)
みんなわかってることだから、あんな稚拙な文章に騙されるバカはいないでしょ
恐らくあのアホは野良率高めの狩り連邦少佐殿ってところだろう
連邦らしい卑怯な奴だ
だが、アホが何を言っても無意味
それもこれも全ては糞Pがどんな素人目にもわかるよう連邦優遇してくれたからだな(笑)
蝙蝠だって考えてるんだよ!
どちらで出れば有利かな!!
>>522 一番わかりやすいのが降格制限かな
ある時期から大佐経験者は少佐よりしたに落ちなくなった
これは仕様変更に載ってない
発射遅延ならテトラのBMAとサイサバズAにも来てたな
勿論公式には書いてないし動画も無いから体感でしか言えないが
突然使い勝手変わったからほぼ間違いないと思う
そうだな、ギャンあんだけ強化されときながら
まだ如何にもジオン絶対不利のように宣伝する奴ら
こいつらジオンで狩りバーしてる工作員だから、騙されるなよ
糞Pならあり得ると思えるのが悲しい
>>524 目立たないけどRev3.15のアップデート日に更新されてる(バージョン情報ではなく更新履歴の方)
書き忘れたか駆け込み降格を警戒して事前告知しなかったと思われる
チョットログの修正とブリーフィング中のステージ表示追加は一応隠し修正か
初期からやってるが連邦も隠しで下方修正ばかりだわー
もう連邦隠し下方修正ばかりで嫌になるわー
古参には丸っとお見通しなんだわー
ネガ連中ないわ〜
今日のSクラスジオン
以前から44は連邦が大量に出撃してるのでジオンはがバンナムに一回も成らなかったな
でヤバいと思ったのは
にわか将官はいずれ消えるとして連邦の機体がコストも性能的にも優勢になってきた事
特に機体コストが高コス編成でなくても連邦が勝てるようになってきてます
ジオンお得意の低コスト編成はかなり乗り込んだ集団でなきゃパフォーマンスを発揮出来ない
かなりの難易度に成りましたとさw
まあ頑張るわ
当たり前のようにチャテロするのだけはやめてほしいですね
>>530 隠し修正の話してたのに突然ネガが出てきたビックリwもうちょい隠せや
ぶっちゃけ連邦優遇でいいから、ハッキリ公表する様に上と掛け合えよカス
釣られてるぞ
ギガンの件もそうだけど、下方を願う奴は必ずPCと携帯のセットなんだよね
PCのほうはつなぎ直しでIDが変わるタイプ
>>528 一応告知はあったのね
わざわざサンクス
高コストいらね
隠し修正する理由って何なんだろうな…
まさかナハトが気づいたら強機体になってるフラグ?
あ…ありのまま 今 起こったことを話すぜ!
「敵陸タンが孤立していたから シャアザクで処理に向かったら いつのまにかパリッパリにされて落とされていた」
な…なにを言ってるかわからねーと思うが
おれも 何をされたか わからなかった
頭がどうにかなりそうだった… こっちが青2だったからとか 地雷が痛かったとか
そんなチャチなもんじゃあ 断じてねぇ
もっと恐ろしいものの片鱗を 味わったぜ…
シャザクで陸スナに追いつけるわけねぇだろ(笑)
こいつかなり速いからな
接近戦で負けたなら…まぁそんな日もあるさ
ああすまん、強タンのことか
あいつも出来ること増えてかなりマンセルでも強くなったから気をつけた方がいいよ
test
おー規制解除されてる
うちのプロバイダ対応早いわー
昨日からの謙儲規制のせいで明らかにレス減ってるなこれw
環八グフカス強化のあたりから既にケンプはお払い箱だっただろ
黒とギャン以外、もう胸張って一軍と言える格はいない
HゴッグズゴEあたりがまだ使いどころあるが、NSとか鮭とか連邦機体を鑑みると正直パッとしない
弱いと言ってるわけではないからな
というかな。
ケンプのショットAが通じる相手が少なくなったのと
よろけ高にしてくるバランサー向上セッティングや
性能に下駄を履かせたよろけのみバランサーUPとか
そういうのが増えてきて、ケンプのショットAが生きる相手に対しては
チェンマ積んでもコストパフォーマンスが悪くなり、ジリ貧。
お払い箱にされはじめたのはストカス時代だな。
バズバルなら今でも十分生きるが、グフカスの乱戦になれたプレイヤーじゃ
使いこなせないだろうな。
今では連邦でしかできないバルコンとか射撃戦できるBRとかそこらについてはどうなんだろねコウモリさん
地震警戒せよ
マトモな感覚がありゃ連邦優遇だってこた分かるだろ
嫌ならねらーだけでもみんな連邦してジオンぶっ潰すしかないよ
1つ言える事は当方ホームで、ゆとりや基地外の所属軍が殆ど連邦であるという事
なので野良では連邦やりたくない。割と真面目に
精神、技量、頭が未熟者はどれも連邦が多いがジオンもいるよね
狩はどちらもかわらん
マッチングに文句言う人達は諦めれ
狩がいるから黄色同士はさせたくないんだよ
それにゲーセンがどんどん潰れてるんだから人口も減ってる
ホームは以前より人が増えてるが近隣の店が撤去か潰れただけ
俺も以前は月間5〜6万使ってたが今は2万まで減った
もうまともなマッチングは望めないから嫌ならPMするしかないよ
これだけ連邦ゲーにしてもらってもまだ足りないとか言うから困る。
やり過ぎると流石に辛抱強いジオン兵もキレていなくなりますよ?某カードゲームのよぉに…
ハムロは悲しい事件だったね…
地雷+火炎?
グフカスは赤セッティングで動かせたのが問題点だったのにグフカスだけが武装のコストアップまでセットでしてしまった
ゲラザクの時と同じで産廃の一歩手前の飼い殺し状態
まあ何時ものバンナムクオリティーだな
産廃の一歩前X
産廃そのもの⭕
そうか?260円でも射程範囲なら横ブーでもよけられないロッドや強制よろけのガトBで丁寧に立ち回れば産廃どころか使える部類だろ
指摘どもw
でだ対するEZは青セッティングで真価を発揮する機体なので問題なし
赤セッティングは生ストに任せとけばよいしな
44でEZを押さえるのはジオンは高コスト機体に成るが中低コストはマイスターしか無理だな
機体が強い弱いより過多による格差マチの方が問題だろ
似非も多いから中身はどうにもならんけど、44で大将3中将1の3バージオンに
連邦は全野良大将1少将1大佐2で戦えと言われてもね
まずは均衡したマッチにして欲しいわ
どーせ今連邦がーがー言ってる人がいざ連邦に来たところでちょっとカスい奴が味方にいただけで
「やはり連邦はカスだ!」とか言ってジオンに帰るんだろうがな
で、またジオン過多になると。
ちなみにケンプのショットAの修正とか嘘だろ?
ここ1〜2年しょっちゅう店内タイマンで使ってたけどなんも感じなかったぞ
もともと若干の遅延はあったからな、
グフカス乗り過ぎでサベ装備時の持ち替えとかすっかり忘れてる人いるんじゃないか?
少なくともここしばらくのバージョンでケンプショットAで実戦出てる奴なんか数えるほどしか見なかったのに
そんな微妙な遅延に気付く人間がそれほどいるのか?と疑問になるわ
>>553 開幕トリアーエズが突っ込んできて???っと思って撃墜したら援護射撃x3付のテンションMAX
アムロ君がデンドロビウムに乗って超速ロックのメガビーム砲撃ちまくってくるんだよねwww
あれで皮肉にも宇宙のジオン兵はほぼ死滅してみな地上に降りちゃったwww
そして宇宙はハムドロ大量発生でハムVSハムばかり・・・完全にオワコン化したとさ。
>>561 同軍対戦可にしたらそんな感じになるんだろうなw
>>562 強タン「汚物は消毒だぁ〜っ
こうですねわかります
>>564 ギャン「あーたたたたた、あたぁ!!!」
「おまえはもう、回されている」
>>565 プロガン「鳳凰はすでに飛ばないで〜!!
ワニムはツバサを捻って問い詰めたのだ!!」
>>556 おいおい、グフカスは今でも一線で使えてるぞ?
お前さんのように「赤3で乱戦しかしてない脳筋」には死活問題なのかもしれないがな
高コスト格として、未だに愛用してるが?
>>560 まあまあ、そういきり立つな
所詮「体感で隠し修正で弱くされた!」ってのを、演出したいだけなんだから
ほんの数日前のBU前は、ケンプ自体がグフカス赤3に完全に食われていて絶滅危惧種だったんだぞ?
それなのに「ケンプの体感でわかる程度の修正が判断できる職人」が大量にいるわけがないだろう
実際の話はこんなものさ
こやつらは、今の環境になって久々にグフカスからケンプに乗り換えてみたんだろうーよ
グフカスのぬるま湯に乗りなれてしまった奴らには今のケンプは当然使いこなせなかったわけだわな
でも、それを認めたくない
そして、ずっと以前のケンプの美化した記憶をたどると、ケンプはもっと強かったはず!と思い込む
で、この流れに、さ
最初のアイキャッチに、わざと上げてあるのが何よりの証拠だ
>>565 蛇「ブヒヒw君がギャンシロウ君ですか。言っておきますが、君のギャン神拳はわたしには通用しませんよ?(引き撃ち的な意味で)」
>>569 サイサバズB「あまいわッ!!北斗剛掌波ッ!!!」
>>567 俺はケンプ1000回ぐらいしか乗ってないがバージョンアップ前に久々に乗りたくなって倉庫から出したらバズの誘導が落ちたなと感じた
しかもグフカス全盛の戦場には合わないので乗らなかった
で今回倉庫から出して乗ったらあくまで俺の感覚だがバズは戻ってたな
此ならケンプは使えると思いましたマル
>>567 あグフカスは赤1ばかり乗ってたなぁ
それに今のバージョン使えないと一言も言ってないが?
落ち着いて良く読みましょうね
もう蝙蝠は全員連邦いけよ。
ジオン機体はわかる奴だけ乗ればいい。
「バンナムの文句は俺に言え!」by本スレ
>>569 ナハ なんとかさん「おい、俺の名前を言ってみろ!!」
>>571 >産廃の一歩手前の飼い殺し状態
とても
>>567が言うように一戦で使えるレベルという表現では無い気がするのだが、
俺の日本語の理解能力が足りないからか
>>572 蝙蝠は勝ちやすい軍に行くだろ。
ジオン行けば美味しい格差マチ組まれやすかったり、バンナム引いてウハウハ出来るのが平均的に続いてるからな
そのせいかジオンも頭おかしいのがずいぶんと増えた気がするよ
うん?そりゃグフカスのガトBも鞭Bも性能は下がってないんだからそりゃ強いだろうさ
で、その260コストの機体使って試合に勝てるの?+取れるの?
腕でなんとでもなると言われたらどうしようもないが正直産廃だよ
>>575 昨日ジオンで初めてタンクよろしく打つ3バーひいたよ
とりあえず遠出すの止めたらナハト2台込みの全格になって全機拠点防衛なんて言い出して黙ってやらせといたらタンクと護衛放置してサッカー
2戦目もタンクタンク言ってたから出さないでおいたらまた全格になってジム頭警戒しないで他所で遊んでるし
同日にやった連邦の方がまともな味方と組めたよ
昨日は連邦過多だからジオンがそういうケースを引きやすくなるよ
しかし、陸砂A青3やばいな
マップと人数と戦術は選ぶけどガチ機体になるとは
今日も連邦過多じゃないかな? ジオン戦闘演習もやらせてもらえない程…
そしてジオンの機体選択が完全に思考停止してますな(´・ω・`)
>>574 ゲルキャ「ご……ごめんなさい ここ(倉庫)はもう1機
いえ、どうつめても2機までです!
時間がありません すぐに産廃業者が押し寄せてくるわ!
ゲルキャはBRのロック距離なんとかしてほしいな
あれじゃキャノンと連携取れねーわ
割りとマジでジオンは、もうコスト勝ち狙うしかないと思う
改めて書いとく
機動戦士ガンダムカタナ (7)
発売日:2013年 02月 26日
定価(税込): 588円
B6判
ISBN 978-4-04-120591-4-C0979
発行元:角川書店(メディア局)
絆キャンペーン第3弾
上記コミックの帯折り返し裏面のパスを入力すると
ジム・スナイパーU(WD隊)が支給されていれば
ジム・スナイパーU(ネメシス隊カラー)がエクストラタイプとして支給される
支給期間は2013年3月26日〜2013年12月31日で
使用期限は2015年3月末日まで
ちなみにwikiによると
ブルーディスティニー・Ωカラー
「ガンダムエース」コミックキャンペーン第2弾にて支給。
機体色がグレーを基調とした配色に変更されている。
2014年5月末までの使用期限あり
>>582 プレイヤーA「じゃ、僕Sゲル乗りまーす!!!」
プレイヤーB「じゃ、私はNS乗りまーす!!!」
プレイヤーD「俺はタンクで(ザメル)」
プレイヤーC「えっ・・と、じゃあこれで良いや(ザク改)」
こんな感じに決まって行くから今のジオンはホント何も考えてない。
ちょっとMSゴッコでスマブラしたいライトのおっさん共が多いから仕方が無いね、
本当に勝ちたい奴は、蝙蝠して連邦行ったねw
>>582 コスト勝ち狙いで行ってジムストと軽駒並べられて陸砂きたらどうするの?
マッチ待ちの演習で色々試せるって良いね。
即飛びとこのちょっとした違いがどれ程スキルUpに寄与するか…
いままでの連邦ではあり得なかった良い流だなぁ
ジオンが動物園になっとる
夕方にジオンで出たら即マチ連発て連邦で出たらフルカウント
確実に連邦兵増えてるやろ
ずるいずるい言うから連邦マシBD2で出てあげた昨日の44
デザクザク改素ゲルゾゴツヴァイwww舐め杉だろジオン、こんな層がネガネガ文句言ってたんですね
賢い奴は絆に使う金で有意義に過ごしてるだろうし、こっそり辞めてるだろうし
>>589 連邦がずるいずるいネガネガ文句言った結果が現状でしょう
阿呆ですねw
いやまじで極めないと勝てんわ
ガベ焦げギャン鮭で前衛能力
ザメルBNLとギガンNL
そしてそんなことしても連邦行って安いの乗った方が気楽に勝てる
割とツヴァは良い機体かもしれん
>>592 不覚にも失笑したわwww
強かろうが、弱かろうが、関係なくいっつもネガってるのはジオンじゃねーかwww
バージョンアップ前も後も勝率が全く変わらない・・・
ジオンヤバいって話はSクラス限定の話?
>>595 今日はオデッサだしな。
なんでかザメルB出す奴少ないけど…
まったりA民だが、ぶっちゃけネガ云々より中身の問題
大佐層が今までになくカオスでばーうぷ後にメッキが剥がれちゃってるのがバレバレ。リアル中佐以下になろうとも未練たらしく底辺将官のオトモダチと3バーなんかして負け星を増やしてるのが目に浮かぶ
おそらく新規が多いのもジオンだけどバンナムには関係ないみたい
今日のAクラスは連邦即飛び、
ジオンフル待ちだったよ。
Sは知らん。
Aジオンの20時台は即飛びだったから演習できなかったな。
ジオン4連勝ち
連邦4連負け勝率5割
連邦ラインあがんね〜
連邦は機体がどうのこうのより中身が腐ってるの多くてボロ負けすることが多い
今までやってて連敗降格食らったの連邦側だけだわ
ODはザメル率が高いからジム改で落としまくったわ中央でダウンもらったら無敵時間のまま突貫
後ろから連撃くらってもタンクは半壊してるから起き上がり無敵で〜FIN〜
ラインがあがってこなくて前出るまでもない試合もあったけどな
>>602 おまおれ
今日は素ジム赤1と軽駒ブルパグレDで敵にザメルがいたら
突貫する作業で12勝2敗だったw
リプ見てもザメルB砲で「NLで決める(キリッ」なのが多かったから
突っ込んでタックル1ダウン貰って後は粘着する作業、でチャテロするタンクw
ODみたいなマップは軽駒ブルパグレDのコンボで結構いけるな
リザでMS800護衛150防衛200で4桁いったのは笑ったわ
>>595 普通にやってる人には関係ない話かもな
お気に入りのグフカスで勝てなくなった人が、ジオン兵の代表になった気で騒いでるだけ
自分の腕のなさを棚に上げてるだけなんだがな
以前はグフカスの赤3に乗って勝ってた奴、また周りのグフカス赤3におんぶして勝ってた奴に告げる
お前らは自分で思ってる以上に腕が鈍ってるんだ
ただそれだけなんだ、だからみっともなく騒ぐな
お前らが主張するほど、今の連邦とジオンに差はない
ただたんに、ジオンでプレイしてるお前らが連邦の対戦相手に比べて弱いだけなんだ
理由は、さっき書いたから割愛するが
お前らはぬるま湯に浸りすぎて弱くなってる、ただそれだけなんだよ
そうだそうだ!連邦は機体で不利なのを腕前でカバーしてるんだ!
これで気はすみましたか?
>>603 ザメルと素事務赤1の相性は抜群ですw
ここまかの許可降りたら、普通に4桁いただけちゃう。
>>604 なんか中身の話で誤魔化されてる気がするな
今回のBUみたいに、明らかにグフカス殺しにきたのが見え見えなのは初めてだぞ
赤3殺しのため機動力下げる→これだけは赤振り格闘すべてにやらないと不自然だから他にも適用
武装に追加コスト→グフカスガトBロッドBのみ完全に殺し
ロッドAのダウン値下げ→ガトシーロッドA殺し&駒強化で似非近としても活用できず
ガトシーロッドB青3か4でいいじゃん
普通に射撃戦出来る高コ格運用すりゃいい
未だかつて無い程の連邦優遇だな
連邦は44と宇宙で負けたら恥
連邦44は強タンプロガン護衛、軽駒高コス格アンチで負けなし
宇宙では更に寒ザクが消え、ジオン全体高コスト化で簡単にコスト勝ち
FABでタンク戦も有利
>>608 本体性能は220相当だろ
せめて寒ジムマシ弾減、軽駒機動力低下、蛇チャージ中移動不可、プロガン三連威力下げる(高コスト格闘でコイツのみ威力そのまま)
これくらいしないとイーブンにならない
連邦優遇くらいが〜という糞の戯れ言は無視
そんな考えはバカ過ぎる
グフカスなんて関係ないとか対策知ってれば余裕(キリリ
とか言ってたネガジオンがグフカス修正された瞬間連邦卑怯だーと言い始めてるからワロタ
>>611 ここまであからさまにやられて黙ってられるか!
連邦さんはいいよな
どんな機体でも理不尽に殺されなくて
使わなければ勝手にコストダウンか最強化してもらえてさ
お前に人の心があるならば、今だけは好きなだけ愚痴らせろ!
>>612 確かにやり過ぎかんはあるな。
愚痴っとけ
連邦でやればいいじゃんの一言につきる
やらない、引退、別ゲーと手はあるし
ヴァーうpの日に出てから1回も出てねえ
愚痴は別スレに書くがマジで別ゲーやってたほうがいいんじゃね?
状態だし
俺はジオン8割出撃ぐらいだけど連邦でもジオンでも楽しめない状況ってありえねえぞマジで
狩りバーストとか階級下げ狩り師しか楽しめねえんじゃね?
インチキ調整は置いとくとして、謎すぎる修正やると一気に人が減ってますますイカサママッチ組まされるぞこれ
616 :
ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 02:50:43.85 ID:Wz+4gHewO
本当に辞める奴はなにも言わず去っていく
気づいた時にはもう居ない
ここまで露骨にやるからには、出撃比率以外の理由があるのでは?
例えば絆からガンオンへ誘導する為とか
ガンオンもクソゲー・・・
という現実
尖らせて数ヵ月後に根っこから折るのはRev1から続く伝統行事だろ
あと、バージョンアップに対応できるやつが勝って
対応できない、調べないやつが負けを増やすのも平常通りだし
糞Pが次の流行り機体をどう調整するかニヤニヤして考えてるだけだわ
ガンオンと絆は全くの別ゲーなのに誘導できる訳がない
絆はゲーセンでしか出来ないから良いんだよ
でも今回のグフカス短期2段階下方修正はイメージ悪いなあ
本当にこのゲーム知ってる奴が調整してないのバレバレやん
ガンダム好きはバンナムには就職できないからね。
>>619 (絆)バンナム←ゲーセン←プレイヤー (ガンオン)バンナム←プレイヤー
中抜き削除・500円から300円・筐体販売低迷・過疎化
ちなみにガンオンは絆からの移行組や経験者が少なからずいてる
>>622 ガンオンが糞過ぎて
続ける価値が全く無いのが
問題だな
一度でいいから真面目にゲーム作れよバンナム
真面目に作ってこの有り様なんだろう
ガンダムじゃなかったら2年位で撤去されてたと思うな。
ガンダムで作ればどんなクソゲーでも一定の収益は取れちゃうからな。
なんか昨日は陸砂が多く出てた気がするなあ
青3の速さとかは認めるが、ODともかく66で陸砂て選択的にありなのか?
元々グフカス使ってない身としてはグフカス下方修正でも別に困らない。
流行とか嫌いな捻くれ者だからな。
ノリスは好きだけどw
>>628 仮に無しと言われたらお前どうするつもりなんだ、と。
自分で出したいから参考にとか、
周りで出たらどう動けばとかいう話なら理解するが…。
他が無しなら捨てゲーチャテロが当たり前ってのが、
絆スレ民の民度だからな。
来月久々に戦場やる予定だけど
今のトレンドってなに?
ちなみに連邦でバースト
格 Ez8 プロガン
近 駒 ライ駒
射 ジムキャU
遠 強タン
砂 要らない
>>621 いっぱいいるよ
その噂の出どころは、就活のESに志望動機ガンダムが好きだからとか書いて落とされたアホなんじゃないだろうか
>>631 フルバーか2バーかで状況がまるで違うが?
まあ、2バーだと仮定すると、こんな感じ
格の赤設定は下方修正を受けているので注意するよろし、今の旬はギャンなのでこれにも警戒するよろし
近は駒と軽駒が旬を迎えている、使ってみるよろし
射はスプミサ弱体化から動きなし、好きなの選べばよろし
遠は陸砂が強化されたが、味方の理解を得られる段階まで普及してないので使うなら注意するよろし
砂はまったく手付かず、2バーじゃ遠慮するほうがよろし
結論
まったく以前と変わらない
陣営や機体云々よりマッチングが問題になっているのも同じ
どうしようもなく連敗するようなら撤退する決断も必要だろう
>>630 いやまあ、それも込みの話なんだ。言葉足らずにすまん
だが敵として遭遇したときは護衛が格下だったからかわりと楽に片づくことが多かったからな
使えるからと出したのかただの物珍しさに出したのか…
>>634 サンクス!ちなみに2バーだ
ギャン強くなったのかwww陸砂ってなんだ??
浦島状態だが駒使ってみるわ!
絆でもガンオンでもタンク・キャノン乗ってる数奇者に聞きたい
あっちのタンク・キャノンは絆と比べてどんな感じ?
操作感とか
>>617 板小大会で板小側(連邦)が連敗しちゃあやばいでそ?
それにジオン側がグフカスばかり並べたら番組的に映えないし
つまりはそういう事
>>636 正式な名前は忘れたが\120の地上専用タンク
(二足歩行だけどw)
文字通りライフルで拠点攻撃をする。
問題はその機動力 とりあえずすごくはやい。
あくまでも噂で信用度は低いけど、低中コ近格相手なら
普通にちぎることが出来るって聞いた。
ジオンでタンクよろしく打つやつに頻繁に遭遇するようになってきた
そんなことやるくらいならPODから出て煙草でも吸っててくれた方がマシなんだが
弱かろうが負けようが構わないけどもうそろそろジオン限界だわ
>>640 俺は普段からタンク多いのもあって、
よろしく言われても、前衛力で勝てりゃいいよ、2戦目も出すよ。
負けたら番機指定でタンクよろしくだけどな。
そんぐらいでいたほうがいい。
ブリーフィングで「タンクよろしく」と「タンク援護する」がいたら、どんなにやる気があるときでも全部吹っ飛ぶわ
ミノ粉撒いてほすぃ
>>637 根本から違う
ガンオンのタンクは遠隔攻撃もできる前衛
絆のタンクでの全体指揮にあたるのは、ガンオンでは「指揮官」
拠点攻撃も絆でいうところの格近がメインで行う
>>641 タンク出そうとしてる人も引っ込めて誰も出さなくなるのが困る
チャットも無反応になって機体も適当になるし
そいつからの了解グッジョブ連呼の中プレイするのは精神的に来る
>>645 非常に良く解る、
>>642のいう所もそうだな。
が、そういう池沼に当たったら、それはもう運命と割り切るしかない。
やる事やって、勝てたら溜飲を下げて、
負けたら何がしかの練習するとかしかない。
やれる事やっていこうや。
タンクよろしくと言われたら出す。残り15秒まで誰も遠カテに合わせないなら出す。
最近遠のグラフが尖ってきました
まあ、ヒルドルブ大好きだしね、出すけどさ、2挺撃ちで任せろーバリバリー
書き込みまくればブリのタンクとよろしく削除になるかもね
チャット関係は割と対応、入れ替わり激しいし、全ワード使いこなしてる奴なんかいないし
あと拠点を叩く援護するもか
もう、一切シンチャなしで良いと思う。
>>646 >>646 結局それしかないんだけどね
ただ頻度が高くて嫌になってくる
今日とかヅダゲルキャやら出て来て動かなくなる人もいてその上チャテロ
宇宙で出たのが悪いんだけどかなり悲惨だった
野良で3バーに吸い込まれて終わったらセンモニにその3人が居た
女3人組の大佐L3でかなり驚いたぜ
>>640 俺は遠よろしく野郎とは遭遇しなかったが
未だにフルアンやってくる連邦に比べれば皆立派だわw
>>649 よろしく削除とか終わってるなw
最近よく番機指定でタンクからありがとう貰えるようになった
わかる奴はわかってくれるんだな
敵陣深く突っ込んで連れ回してしてくるから護衛ポイントつかんけど
むしろポイントなんかいらねえからつけんなとw
>>642 俺はタンクよろしく言われたらタンクは出す。ただし足付き選んで護衛が俺より前に行かなければ絶対、拠点を撃たない事にしてるよ
その方がタンクよろしく打った奴のシンチャを楽しめる
まぁ、あんまり愚痴ってもしょうがないからイベント中だからと思って割りきっとこう
すまない後退する
>>649 さすがによろしく削除は勘弁
>>640 青中佐からそれ言われたわあ
例によってギャン頭ね
連邦のAクラス、マッチングしないw
だから過度なバージョンアップしちゃダメなんだべよ
宇宙のせいで蝙蝠が流れてるんじゃないの?
660 :
ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 21:02:00.68 ID:jTqSFIQnO
>>647 いつの間に書き込んだっけ
同じことしてたら、自分まだ1500勝ちょいなのにギガン搭乗数650回超えてた
タンクよろしく言われても一戦目は出すよ、タンク。
負けたら次戦は消化即決するからよろしくな。
タンク戦やりたがらない奴らが多い割りに結束したフルアンチにもならないこんな世の中じゃ
ポイズン!
>>662 連邦12が狩人っぽく、多分1戦目は負けてるのに
半ば捨て編成で勝ってるのをみると本当に励みになる
>>666 えっ?
全員黄色だろこれ?
狩りってどこからその発想が??
階級分布的にジオンの舐めプなように見える
>>667 1はアレックス2100回のドヤつけてる
Aクラスの話で悪いんだけど、ジオン普通に勝てちゃって拍子抜けした。
ここのスレでは不評な近距離も結構出てたのに。
ステージが宇宙だったからかな?
普通に勝てないけどね
サイサBバズとか倉庫から引っ張り出してようやく5割なんだが…
ギャンブルしないと勝てない。
そうか・・・たまたま俺のマッチングの運が良かったみたいだな。
せっかく勲章あるから街メンバーとの勲章がそろったらなんかあると面白いよね
ワンペアツーペアはたまたドンジャラか…
俺と全く同じ、アガーイ・赤蟹・ゴッグのジャブロー攻略勲章にしてた奴が…
考える事同じでワロタw
>>675 それだと水泳部の拠点ダメが増えるボーナスかな
あ、JGJU限定で
>>662 いいなぁ、ジオン側すごく楽しそうだ。
俺もこういうやる気とお祭り気分に満ち溢れた戦場に出たいぜ。
ドムのバズーカ弾幕って結構えぐいのね
>>678 ポイントは格闘機がしっかり突っ込むところ。
後ろから絶え間なく1発カット(逆カットでもダメージは十分ある)が入るから
1撃で死ぬようなもんでも食らわない限り長時間生存したまま囮兼荒らすことができる。
連邦でも同じようなことはできる。
蛇だけど、威力に優れる代わりに回転が悪いけどな。
遠以外で拠点が叩ける機体を強化して欲しいな
タンクと一部の機体しかってのは最近ちょっとつまらない
ヅダの対艦ライフルはまだー?
一部の武器変更でカテゴリー変わるとかどうかね
対艦ライフル支給で遠カテとか
>>678 ドムは一体だけだと微妙だけど、ドム祭りになると強いよ。
ABQみたいな広い所でみんなで引き打ちして相手のタンクとバ格を泣かせればいい。
しかも宇宙だからフワジャンに良く刺さるし。
宇宙で広くて遮蔽しにくいABQのドム祭りは強いに決まっている。
ひきうちは みんなでやれば こわくない
祭りと捨てゲーは紙一重
俺の最近のトレンドは勲章集めの捨てゲーがかな。負け確とかフルアンチになったら
ドラッツェやトレーナーに乗って、延々拠点弾キャッチで4落ち降格。更には
ジムキャUやゲラ持ち出して置きバズや偏差射撃の勲章稼ぎwここ1ヶ月で着実に増えてるわw
まぁ楽しんだ者勝ちだよこのゲーム。カードタッチ式になってから途中退室も可能になったしね。
>>682 おまえは俺かw
トレーナーキャッチは面白いよな。
でも、ジムキャUとゲラは俺的にはガチ(キリッ
>>655>>682>>683 お前らは野良で出るな、また二度タンクに乗るな
もしくは引退してくれ、普通の人の邪魔だ
蝙蝠はいらないんだ、存在しなくていいから消えてくれ
とはいえ、屑ほど確実に消えないな
こういう手合いととマッチングさせられるってのが問題なんだがね
>>682 放置するぐらいなら延々キャッチしといてくれ
つうか リスタするときわざわざ拠点まで戻るのか?
>>685 あんたタンクよろしく打つタイプだろ、一戦目からタンクよろしく打つ輩の方が屑だと思うが。
それに蝙蝠とは意味が違うぞ
>>686 拠点が健在なら戻るよ。キャッチの勲章欲しいしw
拠点復活しなくなった時は、POD出てジュースでも飲んで一息つくかなw
一応全ての機体の出撃勲章とセッテイングはコンプしてあるから機体消化云々では意味不明は出さない。
1戦目は、真面目に機体、装備選んで出撃、もちろんタンクも乗る。
↓
格差判明、俺一人では挽回不可な状況。
↓
2戦目ブリーフィングで明らかに消化、捨てゲー機体が並ぶ。もちフルアンw
↓
真面目にプレイするのアホくさ、キャッチしやすいグフフラ選択w
↓
キャッチ開始。が、敵もフルアンって分かると積極的に拠点攻撃に来なくなる。
↓
俺POD出るw
この繰り返しが最近多くなったw
>>685 そもそもタンクよろしくなんて打たなければそんなことにはならないんだよ
周りの空気悪くする奴のほうがいらないわ
周りの迷惑を考えないって意味ではどっちも同じだろw
人の文句は言っても自覚はないやつがいるんだな
シンチャリストからタンクよろしく削除でw
>>689 間違えた
×意味不明は出さない
○意味不明機体は出さない
つーか、もう末期だよ。バースト時報以外じゃ絆なんかほとんど感じない、1人用の
ロボットオナニーゲーだろ?勲章追加されたのは、「1人でも目標たてて色々楽しんでね」
ってバンナムの方針だろwww
階級が上になる度、限定報酬(機体カラーや称号、エンブレムetc)を優遇しないのはそういう事だよw
タンク訂正するなら打つな
おまいが前衛乗らなくてどうすんだって時に
自分はいつも「タンク様子を見る」とシンチャするんだけどこれって意思伝わってるのかな。
>>695 タンクよろしく打つ奴
それ聞いて捨てる奴
どっちもクソに変わりない
>>698 そのどっちかならそうだろうね
それに巻き込まれてる普通にプレイしてる身からして迷惑だって言ってるんだよ
タンクよろしくなんて打たなければタンクも普通に出るしそれが原因での編成崩れも捨てゲも発生しないんだからやめてくれと
バンナムさんがタンクよろしく打ったことのあるプレイヤー全員に達磨送りつけて全殺しにするBUはよ
だからタンクよろしく打たれたら射タンやボール陸砂マザクで出りゃええやん
どんなタンク出そうが茶テロされんだからよ
だいたいバ格引いた時点でババ引かされたようなもんなんだからさー勝ちなんて望めないんだし
好きな機体で気楽にやんなよ
>>703 チャテロだけなら無視すればいいから気にしないけど編成崩れるのがね
タンクよろしくにイラついてクソタンクで捨てゲーを選ぶよりフルアンチにしてくれ
どうせアンチのやり方知らないからポイント取れないでLV落としてくれるだろうし
>>689 どや顔で書いてるがお前みたいのが一番糞だときずけよ
「タンク よろしく」はそんなに不快なんですね…
自分すぐタンク出すので打たれたことがほとんどないから良くわかりませんが、打たれたら嬉々としてボール出しますが。
理論とトレモの上では実用段階にあって、あとは実戦での運用経験待ちの戦術ストックも多いですし。
乗っていいなら乗って色々と試させてくれると非常にありがたいわけで。
自分の理論上では習熟すれば既存の戦術と同等以上の戦果が出せると踏んでいるので、味方に損はさせない(つもり)です。
でも、今の宇宙連邦って一戦目からタンク枠激戦だと思うのですが…
乗りたがる人が多いのでなかなか思うようにタンク出せないです。
アレにも負けず
スナにも負けず
捨てゲーにもチャテロの嵐にも負けず
丈夫な車輪をもち
良く走る
決して焦らず
いつも静かに拠点を落とす
1戦に敵拠点2、3回を
撃破と、少しのキャッチをし
あらゆることを
自分を勘定にいれずに
良く見聞きし分かり
そして忘れず
リボコロのビル群にある
大きなサンタの上に居て
東に天将アレクがいれば
行って撃破してやり
西にお座りスナいれば
とりあえず散弾撒いてやり
南に死にそうなザクいれば
行って怖がらなくても良いと言い
北に捨てゲやチャテロ野郎がいれば
つまらないから止めろと言い
一人のときは勝率稼ぎ(バンナム戦)
ミノ粉の時はコソコソ歩き
みんなに赤達磨と呼ばれ
捨てゲーされても
苦にもせず
そういうタンクに
私はなりたい
by ギガン
>>701 ごめんごめん週マガで最近始まった連載のやつとギガンをひっかけてみた
ここだと蝙蝠は忌み嫌われてるみたいだが
VerUP後の連邦は今まで溢れ返ってた頭おかしい連中が減って解ってる人が増えた
翻ってジオンはと言うと頭おかしい連中が露骨に増えてる
つまり常に有利軍を見極めて出撃軍を変えてる連中の方がよっぽど解ってて
そんなの気にせず同一軍で出続けてる連中の方が味方に引くとやばいって事じゃね?
今のバージョンで裏修正でジオン機体全機体劣化してるはずなのに負ける連邦。
次はどんな言い訳します?
>>710 その通り
ゆとりが増えるのは実際は連邦ではなく、ジオン
だからここで口から糞を垂れ流すわけだが、
ここで文句言ってる奴も2種類いて、
そのゆとり共と、それを煽って反論楽しむ奴がいる
そうそう
>>711みたく被害妄想全開のジオン厨とかな(笑)
普通にジオンで5割以上勝てるからっていう
今のバージョンで裏修正でジオン機体全機体劣化してるはずなのに負ける連邦。
次はどんな言い訳します?
連邦さん
強機体が大量にいるのになんで勝てないの?
わざとしてるの?
今のジオンに負ける理由を教えて!
特に負け越しと非公開くん♪
わかったぞ!
おまえら10000敗して逆天将でも狙ってるのかw
そりゃジオンネガおじさんひっしでワロス
BU直後からこのノリでつっぱしって印象づけたいんだよね。
以前までのジオン優勢の時とやってること同じだから
さすがに運営が能なしでも引っかかってくれるとは思わないだろうけど。
>>708 感動した
いつもこういう心構えではいるが感動した
元ネタももちろん知っているが感動した
保存した
出撃してくる ノシ
「タンク」「よろしく」されてムカつくかどうか?ね
俺は正直、人しだい気分だなー
俺が野良でバーストしてる人から「タンク」「よろしく」されたら、オイィィィィちと待てよぉ!とイラつく事はある
俺がバーストしてて野良の人から「タンク」「よろしく」されたら、よっしゃ俺達に任せろぉ!とテンションMAXだ
もっとも、別に気分しだいって面があるから確実にこうなるとは限らんけど
ただ「タンク」「よろしく」されて気に入らないからって、他人に迷惑かけるような真似は許されない
特に
>>655のようにわざと負けるよう捨てゲーする前提でタンク選ばれると、もうどうしようもないからな
後ろでウロウロしてたタンクが拠点を撃っていれば勝てたはずなのに、という一番腹が立つ展開になりかねんし、大抵そうなる
そのうえ、その態度を非難するシンチャを受けて楽しむなんて、悪質を通り越して悪辣だろう
文字通り、野良で二度とタンクに乗らなくていいよ?
そんなにタンクに乗りたくないのなら、何も無理して乗ることはないからな?
>>710 蝙蝠「両軍Ex貰ったら本気出す」
今は皆両軍で出てるだろ
それでもSはジオンAは連邦に偏りがちのようだが
あーチミはAクラの糞虫って事ですねーなるほどねーよくわかったw
>>718 タンクよろしく打った奴がタンクより前に出ない時点でどうしようもない展開になる気がするんですがそれは…
蝙蝠は楽して勝ちたいから機体の優劣もわかってるし有利側でしかでないし流行りの戦術を学んでる
更に両軍やる時間も有るので相手機体の弱い所も知っている
その一方で方軍専は新しい戦術や編成の理解が遅く相手の弱点知らないから勝手に相手のペースに乗りやすく不利な戦いになりやすい
>>709 すまんこちらもブ〇ントコピペの改変で返した
実際家にギガン来たらサブ射で終わるな
>>721 両軍出てよく研究してるなら蝙蝠じゃねえだろ
研究した奴の形だけ真似して有利軍専になるのが蝙蝠
流行に流されてるだけの脳死集団なんだから片軍専と同類w
>>651 遅レスだけど、最終バージョンEXAMNSの時代を知らないのか
宇宙だってゲリラ核ソーラーとかミーシャゲルJ20発のアンチが存在してたぞ
>>718 よく読むんだタンクよろしく打った奴がラインを上げない(タンクの道を作らない)時に拠点を撃たないって事だ。よろしく打つぐらいなら姫タンさせるぐらい守ってみろって俺は思う
タンクよろしくの奴がアンチに行って
枚数有利なのにタンク放置してリスタ送って来るのもよくあるけど
ミューティングで番機指定って出来ないよね?
タンク削るより番機指定させてくれないだろうか……
タンクよろしくの人はタンク乗れないんだろうきっと
それが、腕がないのか頭が無いからなのかはしらないが
可哀相な人なんだからスルーしとけよw
よろしくとかありがとうとか打つ奴に限って寒事務Aグレとかザク改とかなんだよな
援護するとか言いだしたらもうパーリィですよ本当
>>715 Fbを地上でも出撃可能にして陸でもロングブー出来てリロ据え置きの威力うpしたBR持たせて格闘威力も01と同じにしてくれなきゃ勝てません><こうですね
無闇に煽るとバンナムが本気出すから気をつけろよ
ミューティング 【muting】
1 音響再生用アンプにおいて、音量調整器を操作することなく、音量を下げること。
2 放送を受信するチューナーで放送局を選局する際に、放送局のないところで発生する雑音を取り去る装置やスイッチ。
ほぅ・・・
今日、「ダンクよろしく」よりも、タンクのルートを指定してくる前衛の方がウザイと言うのが良く分かった。
タンク
(下エリア)
よろしく
って意味では『タンクよろしく』もルート指定だよ。
タンクが拠点割れなかったらチャテロするのが醍醐味だよね。
実は連邦よりジオンに多い
>>730 間違いねえ
タンクのルートにケチをつける前衛とか要らんわ
大佐戦で悪いが、現状、勝つ為にはタンク必要なんで率先して出すけどね。
タンクよろしくされたら番機覚えておいて、負けてたらそいつ番機指定でライン上げ指示した方がw
多分テロしてくるけど、同調する味方も居るのでそいつが矢面に立つぞw
明らかにタンク知らない初心者にルートと砲撃ポイント指示するのは許してくれ。
あ、Aクラの話ね。
1戦目タンク不動で2戦目タンクよろしくされてもなーってのもあるな。
せめて不動なら20カウント前辺りで決めてルート選べよって思う。
それと、2拠点をチャレンジしないタンクが増えたと思う
1stでタンクがここまか打たないで普通に援護するという状況で護衛があっさり崩壊して1落ちで拠点落とした場合
2ND怪しいと思って断念しちゃう場合と
逆に護衛が強すぎてゲージがこりゃ落とさんでもこりゃ勝てるなという場合はキーパー兼タンク嫌がらせ砲撃っていたほうがいいなという場合があるからなぁ
まあ大概前者であきらめモードの場合が多いけど
>>736 前者の状況でも、味方の近所で砲撃ポイントに行きたいけど行けない立ち回りしてると
腕に自信のある奴が援護に来る事がある。
来なかったら勝利が絶望的になる立ち回りだけど。
>ミューティングで番機指定って出来ないよね?
言わんとすることはわかるんでそれは置いといて
こないだ○階部分を番機指定の代用で使う(と思われる)人とマッチした
5番機〜には該当番機がないとか不十分かもしれないが伝わる人には伝わる
オレはその時タンクでそいつの意図は理解したが
自分の思い通りにしたがる姿勢に
ああ、こいつは家で1人用のゲームしてるノリなんだなと思った
たまに2ちゃんで2拠点チャレンジしないタンクが増えたって書き込み見るけど、たぶん大体がそいつのせいだよね。
2nd行かないんじゃなく行けないんだろ
最近はアンチで枚数合ってるのに敵タンクを無視する人が一段と増えたよね。
前衛サッカーに夢中になったり、ルートを制限したりせず瞬間的に咬める状況もスルーしたり、
敵タンクから大きく離れて何してるか解らない奴等々
>>740 フルアンチ戦でも敵タン見ない人が増えた
開幕から幻の砲撃ポイントに向かう奴とか
>>742 どの場面が枚数有利で敵タンク無視してる?
連邦
味方タンク放置でひたすら敵機体とモビ戦する
↓
タンクフリーだが、リスタしてきた敵に狩られる
↓
タンクイラつく
↓
タンクリスタ後拠点合体で散弾ばら撒き開始
↓
2拠点催促もタンクシカト、味方前衛チャテロ開始
↓
2戦目フルアンチや捨てゲー増える
ジオン
味方タンクを守ろうと、回りに集まる
↓
タンクは1stで拠点を落とせることが多いが被弾率多
↓
結局、タンクと前衛全部狩られる。敵被害少
↓
リスタした奴が2機位前抜けしてる敵タンクに釣られる
↓
2拠点狙うも枚数不利、結局全滅
↓
負け
この傾向が多い。
拠点のコストを知らない?人が多いよね
−800位でも全護衛にシフトすれば逆転も可能なのに
何故かパリの低コと鬼ごっこや
2拠目割れてる拠点防衛とか(笑)
フルアンを戦術として機能する場合はある、それは通常レギュレーションの5vs5だ
747 :
ゲームセンター名無し:2013/03/01(金) 12:14:38.22 ID:7o/zD6V70
An大将はタンクしか乗らないけど前衛は強いのか?
>>744 俺は他人にタンク任せると、これが多いな
味方タンクがビビリで前に出ず、護衛と敵アンチが牽制合戦
↓
実はタンクフリーと言っていい状況なのに理解できずに無駄に被弾、結局拠点をろくに撃てないでタンクだけ落ちる
↓
タンクがイラつく、自業自得を理解できてないからな
↓
タンクリスタ後に拠点合体や、チャテロ等々を開始
↓
拠点落とし催促もタンクはシカト、味方の前衛がランイだけ上げている悲しい状況
↓
当然負けて、2戦目にタンクに乗ったは拠点攻撃もアンチにも参加せず、負けさせるため捨てゲープレイ
これこれ、
>>655がドヤ顔でやってる事な
最近野良に特に多い、勘違いしてる自称タンク乗り
多少強引にでも前に出てくれれば護衛も動きようがあるって時にビビっておきながら、味方に責任を押し付け戦犯かます阿呆
>>745 そりゃポイントが欲しいのと、拠点落とすことの重要性を文字通り知らないからだよ
なにせ、カバパンって奴がエースへの道筋として新規らにポイントの稼ぎ方だけを偉そうに教えてるからな
それを最優先する人の比率が増えるのは当然だろ?この手の活動の影響は馬鹿に出来ないんだぜ?
知らないのは恥じゃないだろう
でも、知らない振りして悪意のある行為をするのは、俺は許せん
>多少強引にでも前に出てくれれば護衛も動きようがあるって時にビビっておきながら
前衛がビビって前に出ないからタンクが罰ゲームになるんすよ^^;
>>743 1stでギガンが抜けて拠点割れるのがありえんだろ?
ジオンはジオンで問題は多いが連邦はアンチ意識ねえだろ
>>748 立ち回りについてもう少しわかりやすく説明してくれるといいんだけどね
このままだとバ格ポイ厨が増殖する
ジムトレザクトレがコスト100だったら使われるかな?
ジムトレよりザクトレのが使えそうな希ガス
二回くらいしか乗ったことないけど。
最近色々とカオスだから野良の場合逆サイに抜けて2nd確定させる事が多いなぁ
自分が新品同様で護衛もまだまだやれそうだったら抜けない方がいいんだろうけど
もっと信頼したほうがいいのか…
>>750 連邦4番がジオン4番に噛み付いてジオン2番がカットそれを連邦6番がカット遅れて連邦1番が崖下に下りてくる
その間にギガンが崖上にそれを連邦6番が追うがジオン4番に阻まれそのままタンク前抜けって流れに見える
つまり連邦1番が空気で2:2の状況になりカットし合いで瞬間的にフリーなったのを見てギガンが前抜け
見てる限り連邦1番はともかく他は積極的に妨害してるしアンチ意識はあるように思うが
>>754 そりゃあ「ない」とは言ったけど、文字通り0という意味じゃないぜ
あの状況で瀕死のギガンが呑気に前抜けしててそれに気付かないのはダメだろ
あと連邦4番機の敵タンク放棄でダムと旧をサッカーに行ったのは言い訳できんわ
タンクが多少強引に前出て(当然被弾避けながら)→敵格二機に絡まれてドボン。ってのが圧倒的に多いんですがwww
護衛?後ろでサッカーが当たり前ですけど何か?
757 :
ゲームセンター名無し:2013/03/01(金) 14:43:38.50 ID:0FLM08yeO
>>752 そうとは限らないだろ
>>748 が護衛しててもタンクが開幕に1セット以上も拡散やモビ弾を射ってたり、無意味にNLしてたり、無駄にカットやモビ戦したり、
固定砲台したり、リスタすりゃいいのに体力1/3とかで後退して2ndの難易度を自分であげたり、
ろくにシンチャもしないで砲撃地点まっしぐらだったり、タックルバカだったり、敵の射線意識してなかったりや、
味方が人語を喋るお猿さんだったりも考えれるじゃないか
>>748 が前衛地雷の線も無くはないけどさ、並み以上にタンク乗れる奴は大抵は前衛も並みレベルには乗れるだろ
ここ最近ジオンAクラ雰囲気悪いし弱いんだけど…
ズゴック2落ちとかでチャテロとか頭ヤバ過ぎ
3/11ってNY44じゃなかったっけ?勘違いかな
>>759 昨日スケ変あったよ
伊豆がGNになったり色々変わってる
週2ラッキーデーとか全体的にカオス
でもグレートキャニオンは来ません
最後に来たのは11月か…
>>760 その為のランダムマップですよ byバンナム
グレキャつまんないからランダム専用に追いやられたんだなw
何度も何度も化粧直ししてもらったのにねw
>>755 とりあえず敵タンク無視に対しての意見だからアンチ内容の話は別だな
連邦4番はギガン崖上登ったあと連邦6番の妨害に入ったジオン4番を一度はロックしておきながらなんで離れちゃったんだろうな
立ち位置的に連邦1番追ってもしょうがないしあのまま援護に向かえば楽に拠点守れたのに勿体無い
連邦1番のダムが飛び降りないで崖上で棒立ちしててくれたほうが良い展開になったなと思った
誰もタンク乗らないから乗ったらチャテロされた
やっぱり千葉はゴミだわ
幕張はゴミしかいねぇなぁ
ラッキーデーを増やしたという事は売り上げがそれだけ下がったという事なんだろうか
俺が良く行く絆ゲーセンは3軒あるけど
どこもラッキーデーだからって客が増えるって印象は無いんだよなあ
ラッキーデーが購買意欲(?)の増加にはあまりならないような気がするけど
バンナムはインカム資料とかからの分析から増やすのだろうから
ある程度は効果があるって事なんだろうなあ
デッキーデー増えても大抵クソマップだからやる気になんねーよ
>>766 むしろラッキーデーだけ稼働率いいから
稼動店から要望あったんじゃ
同じ千葉から見ても幕張はクズ
771 :
ゲームセンター名無し:2013/03/01(金) 18:19:51.79 ID:rWM5EJgDO
>>762 ポイントしか頭にない人なんだね
初期のグレキャが駆け引きあって一番おもしろいのがわかんないなんて
>>771 伝説の拠点スナイパーですね!
本当あの時はぺーぺーすぎて行っては溶け行っては溶け…
>>753 心配するな、俺もだw
現在のタンクは、基本的に2拠点確定が必須だからいいんでない?
ラッキーデーは連邦が増えてるんじゃね?
機体性能もマップも連邦有利だしライトの為にクジ確率も連邦だけ上げてるとかやってそう
グレキャみたいな近接サッカー多発マップは血管切れるやつが多いから仕方ない
1戦目しっかり味方観察してると2戦目グレキャで味方がどんな動きするかほぼわかっちまう
757の悪意と皮肉が半端ない。
最後の一行がなければなお完璧だった。
ステージ偏りすぎだよな
ここ半年リボーと鉱山とトリ基地多すぎだろ
リボーとか糞ステージなんだし、もっと均等に回せよな
>>774 ジオンネガもここまでくると逆に面白いな
何があってもネガらないと気がすまないのかよwwwww
>>742 黒ザクが残念すぎるのと他ジオンがフリーダムすぎるというのしかわからんが
グレキャは進軍ルートがかぶる事が多いから嫌いだ・・・
俺が下手なのは重々承知だけど、訳わからなくなって散っていく。
ナ さん強くなったー?
>>781 ガチ。
超ガチ。
唯一の、全絆プレイヤー意見が一致する圧倒的ガチMS。
倉庫番として。
>>781 昨日1戦目から出されてうえ単機アンチしようとしてたからバカかと思ったけど敵タンクだけ綺麗に抜いてたわ
やっぱ乗る人によっては強いんだなあと思った
絆六年だろ?そろそろ携帯サイトサービス強化しろよバンナム
ポイントで携帯会員限定シンチャやMSカラーを購入とかさ
携帯会員だけ
《ジークジオン!》
《勝ったぞ!》
《守ったら負ける!》
《信じたーっ!》
再出撃の変わりに《○番機!出るぞ!》(女性は行きます!)
とか購入できるサービスやれよ
有料会員は未登録カードの戦績が全部全公開で見れる様にすればいい。
よし、ナ さん乗ってくる!
787 :
ゲームセンター名無し:2013/03/01(金) 20:47:12.37 ID:fOaKEZB8O
ナなんとかさん乗ってもいいが、ヤーマン閣下みたいにタイマン負けした挙げ句粘着茶テロとか勘弁な
ナハトが出てきて一番困るのは味方の士気が一気に下がる事なんだよな
勝てたとしてもテンション上がらないし
ナんとかいても勝ったよ!
リザドべで戦闘中一回も見かけなかったがな!
グレキャはタンクルートの選択が熱い
味方のラインを予想しての動き
押し退きの判断の重要性がやたらと高い
タンクの勉強には屈指の名MAPだと思う
個人的には砂漠が恋しいです
密林、砂漠、グレキャ、宇宙あたりはもう庇いようもないくらいインカム低いんだろうな
二戦目ランダムで砂漠出ると我らがジオン勢は俄然張り切る奴らが多い気がする(笑)
シンチャと言い役割意識と言い一戦目と違いすぎるぞオマエラ(笑)
>>791 グレキャとか、ルナツーだったら喜んで行くぞ俺は・・・
逆に鉱山都市とか飽きたしまーいーかーってなる
久々にトリントンで殴り合いしたいんだが、1日しかねーのか
ガン5やリクUのプロペラントタンクってさ
追加装備でコスト上がるのはわかるけど
APまでガッツリ下がるのはどういう理屈なんだ?
次の新機体は
ドップとコアブースターにしてください。
空中戦がやりたいでつ。
おながいします。
>>794 弱点増えた上に装甲が開いてるんだから耐久力ぐらいおちんじゃね?
まぁ装甲の間溶接する世界観じゃあれかもしれんがww
>>762 グレキャの攻略は頭が要るからなぁw
バカには敷居が高すぎるマップですハイ
>>797 ジオンなら馬鹿でも出来るんじゃね?
ザメルBあるし。
てか寧ろGCはザメルBで完全にジオン有利じゃん
連邦タンクとジオンタンクの砲撃開始時間と撤退難易度があまりにも違いすぎるよ。
2拠点目までずっと中央より前にライン上げられる腕なら確かに気にならないだろうが…
野良9.5割の俺にゃグレキャはきついわ
前衛差がひどいとゲンナリすぎる試合が多い
>>802 では遠尖り君よ質問を出す
ジオンがザメBでスナ2がいた場合の対処法を示しなさい
合格するよう応援します
>>803 ジャンプNL。
スナが真横までなら当たらんよ。
>>803 つーか、まさか岩山1段乗ってNLとかの話だった?
固定砲台なら180mmや蛇ガンどころかパジムでも潰せるだろ。
因みにNLポイントはアーチの先の窪みですかな
>>806 窪みに乗ると頭焼かれるな。
窪みの下からジャンプで当たる。
スナで焼こうと思ったら左対岸のほぼ真横まで来ないと当てれない。
ちなみに、スナに横まで来られたら右ルートの斜めの岩の右陰からジャンプで当たる。
>>774 くじ引きで連邦機体のセッティング出すためです
うむ窪みは焼かれるよな
手前からのジャンプNLの時点でキツイ
それにどれ程の人が出来るだろうね
まあ素直に右ルートに変更でリスタからはザメには選択肢が少ない
ギガンなら何処でも行けるしフットワーク軽いので1護衛で地下ルート
ザメが有るからジオン楽勝はあり得ない
>>809 GCの中央ジャンプNLがキツイとか…
やってみろ。誰でもできるわ。
ただジャンプして一定高度まで上がったらNLするだけだ。
トレモで1、2回練習すれば十分な難易度。
ジャンプできんのか?
NLできんのか?
両方できるならジャンプNLはできる。
これは、ホームの将官の受け売りだけどな。
ザメルがあるからジオンは楽勝だ。
まあまあそんなに熱くなるな
こらこらホームの将官の受け売りは無いだろ受け売りはw
俺にはジャンプNLはキツイな味方依存が高すぎる
因みにタマニやむにやまれずジャンプNLする事有りますたま〜にね
何をそんなに熱くなってんだか知らんが
ザメル対策に砂だされたら護衛が敵と同格ならまず間違いなくジャンプNLはできないと思うぞ?
>>811 やろうともせずにキツイキツイ言うだけの奴に偉そうに
>>803とか言われりゃ熱くもなるわ。
トレモでやってみろ簡単なもんだ。
俺はザメBが出たらラインを完全に上げる
NLには相手の機体にロックを取られないようにする為
スナ2がいる場はそのままラインを上げて目ガネ岩前まで上げればスナは無力化出来るし身も隠せます
勿論ザメさんも着いて来てもらいます
尉官しかいねーのか?
お前がなW
で
SNSでチラッと犬スナBRのダウン値抜けが速くなったような…とかあったんだが
この度ドヤカラーをわざわざ5日出たらあげるよ!よ!でご褒美にされたゲルGさんの方は
浮ついた噂もとんと聞きゃしないんだが
やっぱまたそうなの?w
5日出席のドヤカラー
連邦:量キャ→量キャWD
ジオン:ゲルG→ドナヒューゲル
単行本のドヤカラー
連邦:スナUWD→スナUネメシス
ジオン:???
F2角付きマダー
>>818 事前情報だと、単行本はゲルキャのジョニカラーだな。誰得www
マゾデー?
MSVの迷彩カラーかHGUCのゲルカラーじゃないんだ…
ジョニカラーももうネタ切れやし
次はユーマカラーとかゲル砂とか出るんか?
カタなんとかはどうでもいい
新機体より、今あるステージをリメイクしないか?
とりあえず、全ステージの縮尺を統一してほしいんだ
マリーネがシーマカラーになりますとか?BRないけど
次のジョニーではインターセプトカスタムが出るみたいだね。
カタナはドルメルだったし春闘で来るかもね。
GCでスナU相手にザメルNL出来ない奴は
もちろん、Aクラブだろうな?
絶対、Sに上がるなよ。
試験も当然、受けるなよ。
とりあえずGCについて書いてる奴のレベルがバラバラな気がする
崖スナぐらい押さえに行こうぞ…
>>817 犬砂BRダウン値抜けはやくなった気がする
ゲルGBRBと着地硬直とり合戦しててBR当てたあとで回避のジャンプ入れようとしたら硬直にBR当てられた
バル併用でダウンとらないといけないのかと思った記憶がある
使ってたのは試作の方だからBRの方はどうなんだろうか
そういやバーUPしてから3回2vs2になった
前バージョンはほとんど無かったはず
66の日でも4バーすると44になってたのに今は普通に4バー+2人になるし
マッチング変わったのかな
>>821 最近ダムAでシン・マツナガ漫画始まったから
黒古座を白古座に出来るようになるかもな。
>>828 前のバージョンで4バーしてたけど、44にそこまでならなかったんだよね
3〜4クレごとに44とかそんぐらいだった
>>828 ばーうpで連ジの人数比変わった影響じゃないかな。
連邦狩りゲータイム(平日22時以降、土日午前中)でナム戦ばっかじゃん
連邦プレイヤーは南無戦ばっかでも文句言わない上得意様だからいいのか?
そろそろ帰宅して板−1グランプリ2013を見る準備しようぜ
>>824 ドルメルは許さない
てか、カタナは許さない
そういう意味でストカス弱体化は喜んだ。
>>728 ちがうちがう
Fbを地上でも出撃可能にして陸でもロングブー出来てダッシュ速度あげてリロ半減の威力倍以上うpしたBR持たせて格闘威力もガンダムと同じにしてくれなきゃ勝てません><
だろう
ドルメル出たら絆辞めるわ
ジオンまで汚すな
板ワン始まったな
838 :
ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 15:05:32.91 ID:LRQlSX4P0
生ライブってどこでみれるん?
おおぱいに目が行ってしまうぅ
実況したいけど
どこが適切な場所か判らない
ここじゃあマズいし
テレビ番組板のスレでもまずいし
ツイッター? あれはちょっと・・・
なんJに実況スレ立ってる
知ったげにドルメル嫌ってる奴いるけど
カタナが初出じゃないのをわかって言ってんのか?
れっきとした大河原デザインなんだが
くそゲー対戦格闘のラスボスという誰も望んでない登場がドルメル
当時アホくせーなこれとしか思わんかった
>>829 ほほう
ダムAは買ってないが面白かったら単行本買わせてもらう
>>834>>836>>843 ドルメル全く興味無かったんだが画像漁ってみたら酷いなコレ
ザク顔のアルト○イゼンにしか見えねぇw
と思ったらこっちの方が古かったり・・・サイコMK-Vみたいなもんか
悪いが俺も受け付けない
ナ 並の嫌悪感
まぁ格ゲーのボスとかチート臭すぎて絆に合わんわなw
ナの人は性能が悪いからこんな扱いを受けているだけだ!
ナも強ければこんな不人気にはならなかったはずなんだ!
ストカスも単純にぶっ壊れな強さだから使われてただけで人気はないと思う
板-1は17時30分より本戦スタート
今、ゲーセンってマッチングしてるのかな?
ストリーミング知らないor興味ない人もそりゃいるだろうけど
>>847 何回か使ったが結果はふるわなかった
機体性能も大事だが、機体への愛情や思い入れも大事なんだ、ってストカスは俺に教えてくれた
今は大切に倉庫にしまってある
あとドルメルはまだifの枠から抜けれないだろ
性能や設定も微妙にトンデモだし
ただカタナがいらんことして汚したって意見には同意する
板1の本選1戦30分×5組くらいか?
見るのつかれたから誰か勝敗結果と限定称号教えてくれ
可変ミノがスケジュールに入らん事を祈る
>>850 入るでしょ
野良だと絶望しか味わえないと思うけど
可変ミノフはテキサスコロニー実装フラグかな
可変ミノってなにそれ?
>>853 120カウント後、ミノフスキー粒子濃度が100%になる新ルール
番組側の要請で板-1の為にバンナムが実装
残り120cntでミノ100になる
5cnt前に警報あり
サンクス
バンナムは絶対導入するだろうな
だがミノ100はヤバいだろ
野良完全死滅
まずイベントでやって人気なければ消えていくだろ
やる前から稼働取れないと予測出来ないほどの無能なのか?
>>859 攻防戦。
カテ限定戦。
視界不良ミノ100%。
全部人気でると思って実装したんだぜあの会社。
つか、もはやミノ自体いらないと思うんだが・・・
ミノ日って採算取れてんのか?
>>859 まぁやる会社だよw
そして失敗するよw
>>861 少なくとも俺は出ない、その日がたまの休みで金が腐るほどあったとしても1クレでお腹いっぱいになるし得るものは何も無い
300円払ってストレス買わないよ
>>860 ミノあるかないかはともかく、視界不良マップや夜戦は欲しかったから
個人的にはやったね、なんだけど
ジャブロー密林エリアのコレジャナイ感
確かに密林マップ欲しいって言ったよ、ああ言ったさ
だけど俺はジャブロー地上の木をでかくして欲しいって意味で言ったんであって
あのマップが欲しかった訳じゃないんだよ……
変なルールの日には出ない方が吉。
そもそもAクラは普段からレーダ見てない人ばっかだからミノあってもなくても変わらんじゃん
レーダー見てなきゃ数的に有利な方向にいけないだろう
レーダー見なくても
モビ戦わっほーい→敵の数多いいのなドカーン→んじゃ逆サイド行くわっほーい
がほとんどじゃねぇのか
敵のフル護衛で
敵タンクが一番先に落とせた時
絆も終了と思う
攻防戦のやっつけ感が酷すぎた。
あれ11〜33だと拠点攻略側が遠以外の拠点破壊兵器で行くとバンナムが遠選んで実質枚数有利が発生する糞ゲーだからね。
スナ限定戦は、Jが最強の前衛過ぎて狙い撃つ暇すらなかったよ…開幕からジオン側全員前ブーとか一方的過ぎて笑った
>>869 全護衛は相手のアンチ人数増えるからタンクが死ぬのは当然だよ
全護衛はよほど自信があるか自殺願望が無い限り取るべきじゃない。
護衛が増える=タンクの負担が増える
これを忘れるな 護衛は量より質
板1グランプリってもう見れないの?
後日、録画配信するんじゃね?
>>871全力で同意。
Aクラだとタゲ受けトップはタンク、ついで高コ格w
早期に乱戦作られたら拠点廻す前にタンクが死に易い。
(モビ取りにあえて作る場合も有るが、拠点確定が条件だしな)
まぁ緑大佐クラスでも全護衛指示するのも居るんだけどねw
>>871 Aクラだと瞬間枚数有利でありなんだよね。
噛み付き限定にすればだけど。
最近バ格の相方がタンクと近にノリ始めた、やるときは必ず俺とバーストするからバ格でも良かったんやな
でもよタンクだと2ndが下手
AP8割↑でおとりになるドヤァwwやめろww
死にかけでタックル自殺狙わず奮闘の末セカンド以降
高コは無理、落ちるからな
中近に乗ればライン上げてるつもり同ラインで牽制してる、こっちも牽制しかしてないけど高コだから先にタゲ受ける
そんで『被弾多くない?』いやいや切られに行ってよ
らいこまでグレC積むようなアホじゃないけどさ…
どう調教しようか
いっそトレナー乗せようかなww
戦友のおかげで板-1グランプリ見てこれた。
前半は、従来のイベントと同じ感じ。
本戦は、予選で5組に選抜して板小の3勝2敗だったかな。
あんまり有名人が居なかったからイマイチ盛り上がりに欠けた気もする。
観客席に何人か有名人がいたがw
エキシビションで板小対新生レジェンドのリベンジ戦。
結果は、新生レジェンドの勝利。
序盤は、TV放送と似た流れで大丈夫か?と思ったがw
第4期については、詳細なアナウンス無し。
パイプ椅子に長時間座ってケツが痛くなった。
以上レポ。
流石に切られにいくという表現はどうかと思うけど
じりじりと前進はして欲しいねぇ・・
>>880 それが出来る佐官が減ったよなw
開幕は歩くくせに敵が近くなったらブーストしだして蒸発する
普通逆だろ
開幕はガンブーストしてラインを上げる
敵の点が近づいて来たら歩きでプレッシャーをかける
絆の開幕は陣地制圧ゲーなんだってのがわかってない
護衛は開幕ダッシュでラインを上げて歩きでプレッシャーをかけてタンクから遠ざける
アンチは敵タンクをできれば砲撃地点に入れないように
出来なくともダウンをとって拠点撃破を遅らせられるように
そう考えなきゃなのに
護衛=敵のアンチを撃破する
アンチ=敵のタンクを撃破する
これしかない単細胞が増えた
そんなのが出来るのは格差マッチした時だけだっての
今日は連邦13勝3敗だった
いくらリボコロだからといってもこれはないだろ
A2なのにSに吸われるし
ねぇねぇ、連撃中に敵味方問わず割り込まれることが以上に増えたと思うんだけどどっかで修整入った?
結構前から感じてたから聞いてみた!
前は事故って割り込まれてた感じだけど今って狙って割り込ませることできない?
>>884 でもジオンのほうが人数多いんだろ?
蝙蝠さんはどうしたんだろうか?
確かにFAB投入から中央岩よリもっと後ろから砲撃できるから多少は楽になった
>885連邦に逝ってジオンの養分w
VerUP前〜直後は連邦でも禿げる事は少なかったんだけど、
最近、連邦(の中身)がまた落ちてきたように感じる。
ケンプのバズ弾消えるの速いっす
>>887 連邦優遇したって狩りバーくらいしか旨味はないよね
糞Pはその狩りバーから金貰ってるのか知らんけど
まあ、MSを優遇したところでもっとも恩恵を受けるのが上位者だからな。
「なら俺は上位者だから恩恵を受けられる!」
と勘違いしてるのが蝙蝠プレイヤーなんだが。
駒どう?Sで出しても良い機体になったかね
ライト化してるから分からん…
wikiだけじゃ何とも言えんし
>>891 中遠距離の硬直は明らかに取りやすくなった
個人的にはアリだけど、バルが消えたのは痛いなー
プロガンのガンハンが裏修正されてたw
ガンハンで硬直抜きできるとかw
それはネガジオンが怒るよな。
なのにネガジオンに負けるゆとり連邦兵w
>>893 どうしようもない機体を、どうでもいい修正してもな・・・
ガンダムにジャベリン付いたほうが驚くわ
>>893 プロガンは乗ってるやつの9割が自称エースパイロットなんだからいいじゃん
連邦からしてみればただのゴミでしかないが
>>892 d
バル残しておいても良いのにね
駒好きだけど、その辺だと軽駒や寒ジムがいるから乗るか迷うんだよね
駒バルは微妙だろ、残ってても使うかどうか
対高バラ以外には使い勝手悪すぎる
Rev3で駒に乗った時はバルしか使わなかったがな
グレ使うなら犬砂かジムカスでおkだった
寒ジム強化後はバルでも寒ジムでおkになり、
宇宙でなんちゃって寒ジムするために稀に乗るに留まったが
ハングレかなり伸びるから
当てると結構気持ち良い
ハングレも当てる武器から勝手に当たる武器に変わっちまったよなぁ…
グラナダって一戦勝つと二戦目はヅダのテーマになるのか(連邦でだけど)
新発見
つか二戦連続グラナダってランダムの意味なくね?
>>901 ランダムステージの日に、5クレ10戦全部リボコロっての経験あるぜ!
ハングレフルオートの需要の無さ……
>>891 機動力を落とさず肉壁になれる
肉壁の駒
格闘寄りの寒ジム
射撃寄りのジム改
双方できる軽駒
連邦低中コ近は未だかつてなく充実している
一方ジオン近には何も無し
905 :
ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 19:01:08.26 ID:BPU8qFlM0
ニュヤーク夜をはじめてやった
独特な音楽だったな
フイタ
>>902の引きの強さに<<乾杯>>
ところでヅダのテーマといえば
CBで初めて聞いて
なんじゃこりゃ?!カッケー!!
新マップに合わせてこんな沸く新曲とか、バンナムやるじゃん!!と
かなり好印象持ったけれど
実はバンナムオリジナル曲でも
絆の為に作った新曲でも何でもなくて
ただのイグルーのBGMを使ってただけだったと知った時のガッカリ感と言ったら…
いや普通にあのBGM燃えるけどね
いつに成ったらSHOT OF HONORを追加してくれるかな
PS2のめぐりあい宇宙の印象が強くて汎用BGMだが心の中ではもうジョニーのテーマとして認定した
板小のテーマになっちまったけどスターチルドレンもまだなんだよなぁ
なんかニラギョーザ5ch噴水前で自称サポートチームの人が演説しててワロス。
非課金イラネとかガチでいってんだけどw
ごばーく・・・・
鉱山都市のブリーフィングの曲を
ノリスのテーマの前半部分にして欲しいなあ
ブルーのチンチンッてやつが好きなんだが。
戦慄のブルーとかいうやつか。俺はルナツーのタッタッタッタッタットゥルルルーンってヤツが好きよ
915 :
連邦厨:2013/03/03(日) 22:03:51.10 ID:fhusJP0k0
プロガン強いのになんでみんな使わないの?
ロック送りバル外しで4連ガンハンドローやガンハン硬直刺しで最ダメ100ダメ喰らわせる機体なのに?
超高バラだからガンダムよりウザいぞ。
ゴッグさんに比べたらチンカスやし
>>915 お前ジオンのスパイか?
いくら多少コスト下がったとしても依然高コストであることには変わらんし
武装もトリッキーすぎて普通に使ったんじゃただのゴミ
超高バラだって並みの人が乗ればただ被弾が増えるだけ
あれはマスターが乗る機体であって普通の人が乗っていいきたいじゃない
918 :
連邦厨:2013/03/03(日) 22:13:29.86 ID:fhusJP0k0
>>916 吹いたw
プロガンがゴック以下とかw
BRと機動力で集れるぞ
プロガンは割と使ってみたら弱くないのに地雷する機体だよな
なんつうかNTじゃないと無理だろって言うね
アレックスがただの汎用寄り格闘機体ってのがマジでわかる
ゴッグもいいじゃん、160-200を余裕で超えるポテンシャルはある。
なんつーか、今工夫が無い人が多すぎて下手増えすぎ。
好きな機体で文句言わせないほど働いてやんよとか、
そういう意識が全く感じられないよね。
言われるままに高コ、
言われるままに格、
じゃあなんでそのチョイス?と聞かれれば、
答えに詰まる思考停止ばかり。
そんな人が高コのっても、力不足だからw
921 :
連邦厨:2013/03/03(日) 22:27:24.39 ID:fhusJP0k0
>>917 残念ながら不動の連邦兵。
>>919 BD2の地雷率が高い。
BR乗せるならガンダム乗れ
マシ乗せるならEz8、生スト乗れと思う
ゴッグとプロガンじゃ使い方全く違うだろ?
アレで十分だがAクラでの遊びには
プロガンも面白いぞw
ロック外のBRだけで撃破とか
ジャベリンで前ブーとかなw
ある人はこんなことを言う……
「ゴックはプロガンを凌駕する……」
さらにこんなことを言う人もいる……
「プロガンがゴック以下とかwww」
ここで矛盾が生まれる……
ほこ×たて!
よし、プロガンとゴッグをタイマンさせよう。
必中、赤2と修正入るまでは間違いなく万能格闘機だったんだけどなー
だから風呂はフル装備で射撃戦する機体でしょ、青3か4を使いこなせてたら修正されなくても普通に強機体だったし
>>893の言うガンハン試した
いつも通り、伸びきるまでクソ硬直でした
嘘までついてネガるとか、まじでキモい奴だな
ゴッグの方が強いからプロガンのコスト160にして下さい。
まーた同じMAPの繰り返しローテーションかよ
もういい加減飽きたよ…
頼むから2戦ともランダムやらせてくれ
アバオって昔のイメージあるからインカム悪いんだろうけど改修してからはなかなか面白いと思うの
少なくともグラナダや密林エリアよりは良マップだと思う
そもそも宇宙がいらん
そもそも宇宙を好き好んでやる奴なんているのか?
オッゴやボールが好きな人とか…
ジオング『夢見させてくれよ…
今の重力がある宇宙MAPはいらんよな
地面に該当する接地面無しの、文字通り宇宙空間のMAPだったら話は逆だが
全面宇宙空間を360度グルグルと回りながらの格闘戦とか射撃戦ならば、超やってみたいねー
たぶん、俺は思いっきりゲ○ゲ○しちゃうけど、それ位リアルなのでやってみたいぜ!
バンナム様!
間違いなく、二時間三時間待ちが当たり前だった往年の盛況ぶりも戻ってくるよ!
ただ、エチケット袋と、消臭剤は、公式な無料備品として常備してくれよ?
宇宙空間の戦闘なんて連ジであれだけ不評だったのに
まだやりたいとか言う奴なんなの?
それで人戻る訳ないし、そんなのスケジュールに入ったらスルー日が増えて
余計過疎るに決まってるだろ
宇宙のネガキャンが突然に始まったぞw
今日明日はこの話題で行くのか?
宇宙が強いと言われてる連邦メインだけど俺も宇宙嫌い
昨日のランダム2戦目8割宇宙でゲンナリだったぜ
ランダムは宇宙とジャブロー嫌なのでパス
そしてあんラッキーデーがいつの間にか週2日になっとる
宇宙は地上より機体消化している奴多いイメージがあってどうも出る気にならん
もう毎日がラッキーデーになればいいんじゃね
勝利を条件にすればクッソ汚い消化厨は減って、どうぞ!
あとジャブローの木々を全部伐採しろ
視界が悪くてイライラする
>>943 マカク「木々を伐採・・・、私の出番ですね?」
ゾックでジャングル凪ぎ払えると聞いて
宇宙っていうかIEとGNは近乗る奴が全員地雷っていうめちゃくちゃ分かりやすい馬鹿発見マップ
とりあえずランダムに夜と砂嵐と吹雪いれるのやめろ
SD店でやってるから視界不良すぎてきついんだよ
バ「ではランダムでミノ粉ばら撒きますね^q^」
バ「ついでに攻防戦とか制圧戦とかいろいろ入れときますね^q^」
ギャンが居ればガベいらなくね?
>>944-945 ??ト「もういい、私が出撃する君達は帰れ!」
那鳩さんは宇宙限定でプレデターみたいになれば面白いかも
携帯だけどスレ立て行ってみるわ
もー、なんとかさんは風呂敷でも被ってろよ
試しにスレ立ていってみるぜ
ごめんね…久々にやったら素ザクとタンクにしか乗れなくなってた
>>947 ランダムはむしろそれで良いだろうww
コスト制限、カテゴリ制限、美濃粉、ルール、ステージ
ここまでカオスにすれば文句でないよ
出て不満抱くやつには出るなとしか言えなくなるww
スレ立ては乙だが、クソみてぇなスレタイつけてんじゃねぇよカス
みたいではない、糞のスレタイだろ
>>955 乙
糞P帰ってきたとか嘘流すんじゃねーよ
冗談でもムカつくわ
誰か立て直せよw
センスないのは仕方ないけど嘘はなぁ…
ボダスレみたいな超速スレならともかく
絆スレは進行クソ遅いからクソスレタイだと結構くるものがある
??ト様がお怒りになられてるぞ!
>>949 は?(半ギレ)
>>964 でも実際に糞Pが帰ってきたのを感じるだろ?
上方修正
大好きな連邦は大幅強化
嫌いなジオンはちょっとだけ
下方修正
大好きな連邦はちょっとだけ
嫌いなジオンはたっぷりと!
キチガイっぷりのアピールとかおもんないから・・・
967 :
ゲームセンター名無し:2013/03/05(火) 00:34:26.54 ID:Yy5+RniK0
新スレに糞を付けるんじゃねぇよ
腕前と頭の残念な奴ほどグレキャとジャブローとタクラマカンを糞MAPと言うw
これ豆な
糞Pがお怒りです。
>>965 いや全然感じないんですがそれは……
アップデート項目で新Pが連邦贔屓してるように見えるけど
実際は中々の戦力バランスだと思うよ
(両軍に存在する一部のバランスブレイカー勢さえ居なければ)
>>970 連邦の厨機体を全く修正してないのだから、
あんたの文章は前提から崩壊してるぞ
そりゃバランス崩してるのを抜いたらバランス取れますけどさ
バランス語れるほどの奴がこんなスレにいるわきゃねーだろ。
俺が勝てないヤダ!修正しろ!が関の山。
蝙蝠が連邦に行ったからジオン戦いやすくなったわぁ
たーだ、マッチングがえらいこになる時があるが蝙蝠抱えるよりいいわい
>>970 ジオンのバランスブレイカーて何ぞ?
煽りでなくマジで分からん
文 句 言 う な ら 自 分 で 立 て ろ
>>970 俺もマジでわからん
まさか…
強化とブチ上げHPで青々と上昇項目並べ立てたものの
実際には誤差程度に数値弄っただけの
飾って晒した雑巾のゲルキャとヒルドルブの事を言ってんじゃないよな…?w
>>938 連ジの宇宙は謎の宇宙風が吹いてたからだろー
絆でやるとしたらボタンたんね
縦ロールと横ロール分けられないと
今日のジオンS野良は快適だったな
バンナム戦は無いし沢山勝ち越せたし
連邦は何故か低コストがズラズラ並んでたな
>>971-973 いや、だから『新Pは糞Pと違って惜しいな〜』と思ってる訳でして……
バランスについて語ってるとかじゃなくてただの小並感ダヨー
>>975 >>977 あくまで俺の主観だから文句言うなよ?
ギャン(ミサAハイドBサベS)
ゲルM(グレ青3)
ザクキャ(BGパンチ青4)
今回のverupでジオンの勝率が2割近く上がったけど、ジオン不利なん?
バンナム戦こそ無かったけど、相変わらずフルカウントばかりだし。
44宇宙は120マザク出せるジオンが勝てる
ヅダ最強
>>980 >ギャン(ミサAハイドBサベS)
>ゲルM(グレ青3)
>ザクキャ(BGパンチ青4)
全てにおいてツッコミどころ満載なんだが
それでバランス語っちゃうのはどうなの?
>>980 全部連邦に同コスか少し安い上位互換あるやんw
今日はラッキーデー
機体の差なんざ、昇降格で丸まるから一般人には問題ない
文句言ってるのは連邦の頂点相手にしてる人達だから触るなよ
ランダムステージでグラナダRがあたったような記憶があるのだが、昨日とか普通だったが表裏にしないのかね
>>980 文句以前に話にならんわ
せめて両軍あと2,000戦ずつやってから
出直してこい
確かに上位バースト勢でもなきゃ偏るようなバランスでもないわな
円熟すりゃまず負けない連邦と、ガチとなると色々と強いられてるジオンって感じ
>>985 その3機の上位互換て連邦にあるか?
5号機もゲルMの上位互換とは違うような…
サブB+Sサベの組み合わせがおかしい
ゲルMグレのリロード時間わかってんのか?
ザクキャBGってオイ
それ以前にどれもバランスブレイカーになりうる性能じゃない
それより新スレどうすんのよ
糞がついたスレタイつかうの?
それより新スレどうすんのよ
糞がついたスレタイつかうの?
偏差射撃勲章って貫通ビーライでロック取ってた敵機の後ろの奴に当たったらFCS非作動扱いになって取れるのかな
FCS発動中はだれに当たろうが勲章判定ないよ
>>984 ザクキャは44限定だからともかくとしても
ギャンとゲルMはツッコミどころ満載か?
>>985 そんな機体ねーよ
両軍合わせても唯一の特徴を持ってて
その特徴が群を抜いてるじゃねーか
>>992 いやサベS積んじゃいけない意味がわからん
外し不可になる訳じゃないんだしループで殺しきれる可能性は持たせろよ
ゲルMのグレも1発毎のリロ時間で考えれば言うほど悪くはない
回転率を上げれば結構な数を撃てるよ
ザクキャBGは44で単騎護衛すれば護衛機の援護では
割といい牽制手段で3拠点も目指しやすくなるじゃん
>それ以前に〜
×バランスブレイカーになりうる性能
○バランスブレイカーになりうる運用
BGのコストUP要らない、護衛の援護(笑)とかで低ダメダウンさせないで欲しい。
3拠点狙うなら味方がモビ取るタイミングをコントロール出来ないと無理。
結論:ザクキャでBG積む奴は糞確定。
999 :
ゲームセンター名無し:2013/03/05(火) 12:05:49.39 ID:kVRuffYc0
>>997 軽駒「そ、そうだね」
てかギャンの話はSサベ積んじゃいけないんじゃなくてサブBとSサベの相性が悪いって話だぞ
1001 :
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