三国志大戦3 漢軍で漢皇帝を目指すスレ part22

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1ゲームセンター名無し
ここは三国志大戦の漢軍の戦術などを語り合うスレです。
基本sage進行です。煽りや叩きはスルーしましょう。
次スレは>>970。立てられない場合、レス番を指定して申告してください。

・漢軍で覇者を目指すWIKI
http://wikiwiki.jp/kangun/
・前スレ
三国志大戦3 漢軍で漢皇帝を目指すスレ part21
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1339809263/

・関連サイト
三国志大戦 公式サイト http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 wiki http://www.wikihouse.com/sangokushi/
2ゲームセンター名無し:2013/02/10(日) 11:02:01.39 ID:wELVcEje0
以下の3つを削除

三国志大戦 カードリスト
三国志大戦 セリフ集
セガチャン
3ゲームセンター名無し:2013/02/10(日) 18:46:29.97 ID:RoK0Eonq0
各軍師の装備可能兵書
郭図 増援[士気 武昇 再起 櫓設] 連環[縦幅 再起 延長 知減]
文姫 再起[増援 士気 武昇 櫓設] 封印[増援 拡大 延長 連環]
十常 防柵[増援 同盟 武昇 再起] 知勇[縦幅 攻城 増援 武昇]
田豊 転身[増援 士気 速軍 再起] 撃破[横幅 増援 知減 連環]
盧植 超絶[増援 士気 速軍 櫓設] 集陣[知昇 再起 横幅 敵城]
司馬 増援[士気 同盟 速軍 再起] 知略[攻城 再起 増援 士気]
沮授 戦乱[再起 増援 速軍 防柵] 再起[増援 士気 速軍 知昇]
逢紀 攻勢[再起 増援 士気 速軍] 集中[士気 同盟 再起 突撃]


各軍師の装備可能秘伝書
郭図 増援[士気+突撃 武昇+櫓設 再起+速軍] 連環[増援+延長 知減+拡大 士気+武減]
文姫 再起[士気+増援 速軍+櫓設 武昇+知昇] 封印[士気+拡大 増援+延長 同盟+連環]
十常 転柵[再起+武昇 同盟+速軍 増援+武昇] 知勇[士気+拡大 増援+同盟 武昇+知昇]
田豊 転再[士気+増援 武昇+知昇 再起+速軍] 撃破[増援+拡大 士気+延長 知減+連環]
盧植 超絶[士気+増援 速軍+櫓設 武昇+知昇] 集陣[士気+増援 知昇+拡大 同盟+延長]
司馬 増援[同盟+速軍 士気+再起 知昇+知昇] 知略[増援+拡大 士気+延長 知昇+知昇]
沮授 戦乱[増援+増援 速軍+再建 士気+迅槍] 再起[士気+増援 速軍+櫓設 増援+知昇]
逢紀 攻勢[増援+突撃 同盟+速軍 士気+迅槍] 集中[士気+再起 武昇+櫓設 同盟+突撃]
4ゲームセンター名無し:2013/02/15(金) 20:05:47.45 ID:itA0Hrks0
前スレがdat落ちしおった
>>1
5ゲームセンター名無し:2013/02/16(土) 12:53:12.60 ID:7ydmsmVI0
神術漢号令て実は大練兵ver以前から強デッキだったのに
最近の下方は神術が若干短くなっただけ

それにロウコ、大喝、騒乱、エンホ、人馬臥龍、etcの厨デッキ、苦手デッキ弱体化で相対的に今厨デッキになってんぞ
このまま注目されずに証モリモリしたいお。。。
6ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 18:27:25.70 ID:5v+uo9FIO
決起封印バラ使ってるけど、面白いなあ
張喚が目茶苦茶頼もしく感じるデッキだよ
無双呂布も条件次第で正面から突っ込めるし
ただし一騎打ちだけは勘弁な
7ゲームセンター名無し:2013/02/18(月) 12:37:56.44 ID:jfMTUgyA0
ランキング見ると中々漢軍優勢だね
魔道さんがランクインとか大会以来だよ
8ゲームセンター名無し:2013/02/21(木) 12:45:53.67 ID:2X/d+1XGO
決起封印は大戦IQ問われるからムズいお・・・
選択肢が豊富すぎるのが逆に悩みの種だ
9ゲームセンター名無し:2013/02/22(金) 10:35:14.42 ID:FKa4cM2lO
蟻は1コス変えたみたいね
やっぱ漢のデッキで超絶に対応するなら誘惑か落雷しかないな
10ゲームセンター名無し:2013/02/22(金) 12:44:44.80 ID:pbowy2N10
決起要因ながらある程度超絶対策にもなるパパ最高
11ゲームセンター名無し:2013/02/22(金) 14:19:34.06 ID:TLWVxqz0O
漢4のチームに入りたいんですが、パスわかる人いますか?
12ゲームセンター名無し:2013/02/22(金) 22:50:36.52 ID:l1icgWvYO
>>11
パスが公開されてないチームなら一般募集はしてないからここで質問しちゃダメでしょ
スレのチームなら>>1のwikiから確認できないの?

何にせよ少しは自分で調べようよ
13ゲームセンター名無し:2013/02/23(土) 21:07:59.37 ID:tdCHFMHfO
決起封印で五虎将と真桃はどうしたらいいべか
14ゲームセンター名無し:2013/02/24(日) 03:29:19.40 ID:EyR1ZoQcO
無理ゲーじゃないの?
戦場全域の無限範囲だから、封印も反計も避け放題だし
15ゲームセンター名無し:2013/02/24(日) 21:04:05.24 ID:4M2PBcejO
とにかくグタグダにしてなんとかするしか
16ゲームセンター名無し:2013/02/24(日) 22:43:35.45 ID:k2xpEOgiO
やっぱり無理ゲかね

相手四枚だから弓伝授で枚数減らしつつリード、まではいいんだけど城ダメスルーされ士気差作られると・・・

自陣連環か出きるだけ敵城寄りで五虎か真桃使わせて全滅再起って感じかな
17ゲームセンター名無し:2013/02/24(日) 23:10:20.50 ID:dz7PynPvO
封印決起使ってるが、真桃園よりも麻痺矢のがどうしようもない…
麻痺矢は漢軍全般に強いと思うけど、どう対処してる?
18ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 01:56:37.98 ID:DYKFK0C00
赤青赤赤で前だしで勝てる時は勝てる
徒弓麻痺矢は神術だろうが何だろうが止まらないのが怖い
19ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 12:34:35.00 ID:LuczxQWnO
漢には麻痺矢に対してこれといったメタカードがないよなあ
武安国荒稼ぎうっても転身で逃げられるし
高武力弓が奴しかいない
20ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 12:50:38.69 ID:fHhZfUS0O
4枚憂国攻勢使ってるが、極滅か諸刃を回避出来れば勝てる
赤壁入りは知らん
21ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 23:35:34.27 ID:A3UdmcsA0
亡国が+6じゃなくなった頃に大戦から離れていたのですが、
友人に誘われて近々復帰するつもりです。
亡国はまだやれますか?
22ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 23:43:29.60 ID:jslvy70R0
どの証帯かによる
聖帝になるまでなら真面目にデッキ組めばいける
23ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 00:17:09.58 ID:RFo43GnfO
Cadが使ってた決起号令+亡国なんかテキトウにすすめてみる
あのデッキ、結局決起号令だけで充分な気もするけど
亡国と使い分ける基準がわからんかった
24ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 19:43:17.19 ID:5vnUJDd2O
覚悟はいいですか?はケチャップの漢6以来当たってない気がするお


流れ憂国水計してすまん
ランカーの完成されたデッキに下手に手を入れてもいいことはないとわかってはいるんだが、決起封印で決起を神術ってのはやっぱりダメかな

国力3でこちらも相手も士気同じくらい、敵が自城付近って時にどうしたらいいかいつも迷ってしまって
25ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 19:55:37.44 ID:s8b/HRXN0
完全にダメだな
バーストが決起戦法か伝授にしか使えないとか弱すぎるし
反計とか相手に封印決起号令とかなら出来るが、神術は封印使うと打てなくなる
それ以外の状況でも下手に封印打つとどう考えても神術打つタイミング無い。国力溜める意味も薄い

国力3の時は憂国と馬伝授重ね掛けすればいい。リードしてるなら守ればいいだけだし
守ってカウンターバースト号令も出来る
26ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 21:49:16.22 ID:5vnUJDd2O
>>25
確かにその通りだわ
最後のバーストに持っていく流れをもっと研究します
ニコに動画ないかな
27ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 21:50:59.07 ID:/ACQOA9m0
>>25
 国力3憂国馬伝授は強いけど、知力4なんでダメ計でほぼやられるのがなあ
28ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 21:39:58.44 ID:6DLSlRw0O
>>27
張姫の雷すら結構痛いもんね・・・

そういう時は憂国+弓伝授かな・・
29ゲームセンター名無し:2013/02/28(木) 23:54:52.29 ID:mls1MoZjO
張喚自体、漢の2コスト騎馬で凡用性高いなあ
スペックも優良だし、計略自体あまり尖って無いし
最近、朱シュンや王子服入ってる漢のデッキ見ないけど
二人とも計略が弱体化してデッキ投入が厳しいのかな?
30ゲームセンター名無し:2013/03/01(金) 12:14:10.96 ID:iqW4QyIRO
王子服は国力2ですら劣化強化戦法なんでむり
シュシュンはそれなりに見るよ
31ゲームセンター名無し:2013/03/01(金) 12:37:17.93 ID:pEysE3mzO
シュシュンはほんと気をつけないと中盤には最大士気2とかになってて何もできないからな
2倍速武力20なら使います
32ゲームセンター名無し:2013/03/01(金) 15:46:27.84 ID:ZLMdgVeHO
もう一人漢の武力8馬でSR張コウいたなあ
漢号令に入れてみたいけど、朱シュンとどっちが良いかな?
33ゲームセンター名無し:2013/03/01(金) 16:41:46.15 ID:Pw+QyqGzO
迷わず逆境神速


そして決起封印でこっそり皇帝昇格
34ゲームセンター名無し:2013/03/01(金) 18:11:56.81 ID:KzUocFSO0
決起封印は征覇王とか相手だとやりたい事出来るが
聖帝天帝相手だと逆に封印に足引っ張られる事すらある
皇帝は120ぐらいから急に8割ぐらいキープ出来るようになった
初期は辛いはずだから頑張れ
35ゲームセンター名無し:2013/03/01(金) 19:18:46.37 ID:Br0qk/740
漢の2コス武力8騎馬といえばあいつは?
36ゲームセンター名無し:2013/03/01(金) 19:50:07.22 ID:tvvzEFtW0
UC顔良も良いもんだぜ
37ゲームセンター名無し:2013/03/01(金) 20:46:15.24 ID:ZLMdgVeHO
ドリルはすぐ浮かぶんだけど意外とイケメンの顔は浮かばない
相方の物件とブサはすぐに浮かぶのに…
38ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 02:33:03.60 ID:ercFvL4qO
使わない使われないカードなんてそんなもんだよ
8/3勇の文醜はちょっと変わった形の逆境デッキで昔頂上にも載ったし、6枚型よりは操作難易度も低いため皇帝付近では見ることもある
ランカー勢の使う6枚型は本気で難しいからね

でも8/3勇の顔良は見ることもなければ使うことも無い
2コストを入れて5枚型にするなら槍だし、馬を入れるとしても逆境張コウがいる
39ゲームセンター名無し:2013/03/04(月) 05:15:37.35 ID:cB1vHHwT0
このゲームのやり込み必要?
勝った時は相手の判断ミスって言うやつが居て意味がわからない。
負けた時は相手が上手いのかデッキ相性なのかもわからないし、品=聖帝らしいし。
40ゲームセンター名無し:2013/03/04(月) 07:38:37.54 ID:nib5Eat70
やる気がないなら必要ない
大抵の対戦ゲームではミスをした方が負ける、上手い人ほどミスしにくかったり相手のミスを誘うのが上手い
相性は基本的な立ち回りと状況判断が出来る人同士で互いに最善を尽くした前提での話
なぜ負けたかわからないうちは相性以前の問題
聖帝だって人間だ、ゲームのやりこみ度以外は品と変わらない
一般的にはやりこんでいる方が上手いことが多く、昇格時には連戦連勝を要求されるため下手では上に上がれない
41ゲームセンター名無し:2013/03/04(月) 12:48:41.19 ID:wtlDZPYFO
相手の計略やスペックを知ってるかどうかも差があるからな
品の友人は一閃で地面をうち(この時、変わりにどっかの活槍がよく強化戦法を発動している)、無双呂布がぼーっとして、敵城マウントで必死に極み甘寧を小刻みに動かしている…
こんな友人に大尉まで行けるデッキを教えてやりたいが見つからないんだ
42ゲームセンター名無し:2013/03/04(月) 13:06:15.56 ID:hx60U9N10
それはデッキよりまず基本的な操作を教えつつゲームに慣れてもらわないとな
43ゲームセンター名無し:2013/03/04(月) 20:58:04.62 ID:SobAjUqy0
>>41
大将軍以外全員攻城兵の大将軍デッキ
使い続ければいつかは品抜けれるだろ
あとは象単ゴリ押しかな、こっちはダメ計&妨害すっぽりでやられやすいと思うが
44ゲームセンター名無し:2013/03/05(火) 00:35:27.93 ID:cz6rAzKr0
象単は守りの弾きが強いのであってゴリ押しデッキじゃない
てかここ漢スレだぞ
45ゲームセンター名無し:2013/03/05(火) 05:15:25.59 ID:xHLtz3vS0
>>40
ここ200戦くらいして証が5増えたり減ったりしてよくわからない。
俺のとなりで呪文のように解説したり相手のプレイ批判したりするやつもいて理解できない。
何が最善かなんて結果論だって思うし、守りは分かるけど攻城の取り方が相手によってはまったくわからない・・・

例えば象単4枚なんかこっちも4枚で武力負けしてるわ機動力で負けてるわで、攻城中に弾かれるわで意味がわからない。
46ゲームセンター名無し:2013/03/05(火) 18:17:18.07 ID:ufTKBGlR0
>>45
証いくつだよ
聖帝ならアドバイスしてくれる人少ない
皇帝以下なら何かしら下手な点があるはずだからデッキとか上げてもっと詳しく聞け
47ゲームセンター名無し:2013/03/05(火) 21:47:42.25 ID:lRmubP08O
最近にわかに増え始めた決起戦計なんてどうよ?

戦乱猛攻長くなったらしいし
48ゲームセンター名無し:2013/03/06(水) 04:45:16.16 ID:/aW/zS/V0
>>46
証80の献帝、関羽、文醜、孫堅の4枚デッキです。
奥義の使いわけもわかんないので集中増援ばかり。
勝てないデッキと勝てるデッキもわからない。
舞いデッキが苦手で全突とか真桃とか騒乱とか勝った記憶がないです。

アドバイスくれる人どころかプレイヤーすら居ません。
いるのは脳内天帝やコミュ障の対戦相手批判野郎ばかり。
49ゲームセンター名無し:2013/03/06(水) 06:57:22.94 ID:GA3vC4jQO
正直漢4て孫堅入れるより王美人いれたほうが
個人的にはいい気がする。素武力下がるけど
脳筋デッキは刺せるし
50ゲームセンター名無し:2013/03/06(水) 09:35:50.15 ID:2jytYZV4O
決起封印やってみたいんだけどレシピが決起号令 張喚 劉エン 弓馬伝授までしかわからん
誰か教えてくれ……
51ゲームセンター名無し:2013/03/06(水) 09:54:34.44 ID:5ggRe7vQ0
>>50
お好みの一枚をお選びください
52ゲームセンター名無し:2013/03/06(水) 10:01:43.93 ID:zICT0PE8O
>>48
そのデッキで皇帝以上がいるから、考えながら使えば上に上がれるんじゃない?
今のデッキにこだわりがないなら頂上によくでるランカーが使ってるデッキや聖帝以上が動画あげてるデッキ使えば?
それなら確実に自分より上の立ち回りをしてるから参考になるだろう
53ゲームセンター名無し:2013/03/06(水) 11:30:54.26 ID:732EGw2EO
>>50
討伐令か誘惑
分からないとか教えてとか言う前に少しは自分で調べろよ
54ゲームセンター名無し:2013/03/06(水) 15:47:58.98 ID:DTA2I5dH0
>>48
漢4自体が攻めが弱い(明確な攻めパターンがそんなにない)デッキだからね
攻城が取れそうにないと思ったら文醜端攻めとかしてみるといいよ
守りは温杯とケンテイでなんとかなるし

デッキ相性とか軍師選択云々は、壁一発勝負(守りきれる)の相手なのか、
削り相いに持ち込べき相手(守りきれない)なのかかだけを意識して考えてみるとわかりやすいかも

それと証80は結構な壁っぽいからそこでつまづくのは仕方ないみたいだよ
55ゲームセンター名無し:2013/03/06(水) 21:58:11.81 ID:36rxbADt0
>>48
同じデッキを使ってるけど、集中増援はあんまり選ばないな。
覇王なので参考にならないかもしれない(むしろアドバイス欲しい)けど。
自分の奥義の使いわけは次の通り。

●封印
反計、強力な妨害(暴勇やススメ)、
機動力の低い号令(麻痺矢や神術など)。

●集中増援
ワラ。

●再起
上記以外。
特に超絶強化は再起一択。
56ゲームセンター名無し:2013/03/06(水) 22:10:26.04 ID:51gWZOFg0
>>48
証聞いといて申し訳ないが
正直俺もその漢4の明確な勝ち筋は分からんわ
今聖帝で神術漢号令使ってるが漢4とも沢山当たってきたが漢4との試合はその場に合わせた立ち回りになって
これと言ってパターンが無い。。。逆に英知二分大徳etcなんかはほぼパターン

自分なら何で勝ってるのかも分からず証増えないなら使ってても面白くないからデッキ変えるかな
又は何故勝てないか、どう勝つかを真面目に考える。それでも無理ならやっぱデッキ変える
57ゲームセンター名無し:2013/03/06(水) 23:32:30.90 ID:3SnUIZ6EO
封印入りの人かなw
5848:2013/03/07(木) 04:59:27.64 ID:IoKhoPh+0
皆さんアドバイスありがとうございます。
当たり前かもですが陣取り合戦と兵種アクションで開幕相手の足並みを崩して、時間たくさん使うと昨日と今日は好調でした。
雲散や看破、反計や終盤ワンチャンスのごり押しデッキには封印縛陣、それ以外は増援でやっていこうと思います。
大尉くらいからずっと使ってるデッキなのでずっと続けていこうと思います。
59ゲームセンター名無し:2013/03/07(木) 12:48:50.63 ID:fpOwyKXzO
知略昇陣がけっこう強いことに気づいた
ファイナルアタックに対して引きこもり火計で詰んでたけど、中知力が高知力になるから残った兵力で押しつぶせる
60ゲームセンター名無し:2013/03/07(木) 22:21:52.96 ID:gHBGqtCh0
ダメ計に対して増援ってのはもう古い戦術なのかな
てか基本増援しか使ってねぇ
61ゲームセンター名無し:2013/03/08(金) 00:43:10.12 ID:u8q4suMHO
増援軍師はカクトが鉄板かなと思ったけど、シバイも有りだね
今度カクトの代わりに入れてみる
62ゲームセンター名無し:2013/03/08(金) 00:53:14.61 ID:oXn6rEq70
封印、反計や再起選んで立ち回りで何とかならん事も無いし
増援目的ならカクトが良くてその上増援選ぶ機会の多さを考えると悩ましい・・・
知略も良い感じかもだがメタって程有効に働くわけでもないし
63ゲームセンター名無し:2013/03/08(金) 01:11:49.69 ID:Z28IJZDq0
水鏡先生はシバキ
64ゲームセンター名無し:2013/03/09(土) 19:59:47.07 ID:5D33j5Cv0
連環陣持ってる軍師は大抵優秀なのに漢のガンメタ過ぎて辛い
下方されないかな
65ゲームセンター名無し:2013/03/10(日) 00:23:20.80 ID:GC3zRbTl0
あきらめて馬謄つかいなよ
66ゲームセンター名無し:2013/03/11(月) 19:47:24.39 ID:TSckg4p/0
軍師郭図の連環陣が使われる事、小数だから
下方しなくていい
67ゲームセンター名無し:2013/03/12(火) 12:31:53.87 ID:xjG7C6NQO
漢全一が赤兎呂布にボコられてたな
王美人いないときついよなー
あれ武力いくつあれば迎撃一発で死ぬん?
68ゲームセンター名無し:2013/03/12(火) 18:38:11.09 ID:FBWcVjTa0
あれは赤兎が強いんじゃなくて、セルベが強いってばっちゃが・・・
69ゲームセンター名無し:2013/03/12(火) 18:50:02.34 ID:5Onc30nl0
セルベリア?強いよね
剛弓、遠弓、武力上昇と隙が無い
でもね、オイラ負けないよ
70ゲームセンター名無し:2013/03/13(水) 12:44:35.26 ID:yk/IIjUXO
セルベの元ネタのゲームやると、かっこかわいすぎて倒しづらくなるから困る
ということで漢アリシア頼む
セルベに有利つくように1.5超絶馬で。
71ゲームセンター名無し:2013/03/13(水) 13:35:18.43 ID:pMGlWV++O
>>70
この力で守りたい、みんなを
負けるもんかー
もう一歩ー!!
なんだろう、体が・・・


   落   城



覚醒ないなら許す
72ゲームセンター名無し:2013/03/13(水) 13:41:48.12 ID:6lLtTk3W0
一騎討ち勝利台詞はパンの素材で
73ゲームセンター名無し:2013/03/13(水) 22:20:28.23 ID:05/LrB500
SR蔡文姫(アリシア) 1.5 騎馬 4/6 魅柵

計略 憂国の戦乙女 士気5

自身の武力と移動速度が上がり、兵力が上限を超えて回復する。
さらに武力によるダメージを軽減する
74ゲームセンター名無し:2013/03/14(木) 13:00:20.55 ID:jkPswXXmO
セルベリアを1ターンで倒せる人にしては、ぱっとしないな
ラスボスのマクシミリアンは2ターンで倒せるゲームだから
まあ何とも言えないけどw
75ゲームセンター名無し:2013/03/14(木) 22:01:38.12 ID:FnlmXaer0
これでどうだ
1.5 騎馬 4/7 魅柵醒
計略 士気6
自身の武力と移動速度が大幅に上がり、兵力が上限を超えて回復する。
さらに、敵の計略の対象にならなくなる。
さらに、自身が効果中に撤退させた敵部隊数に応じて、効果終了時に士気が上がる
76ゲームセンター名無し:2013/03/14(木) 22:27:24.33 ID:ewas8F0N0
妄想は叩かれるぞー

自分の中で袁紹というと漢号令イラストが第1に考えるけど
漢OPでは逆境殿なんだよな
公式袁紹?
77ゲームセンター名無し:2013/03/14(木) 22:28:45.33 ID:Z+2YM6VH0
>>75
国力1で回復(2割)が追加されて
国力2で士気バック(1体で1バック)
バーストでステルス+凸ダメ超絶アップ
の決起計略にしよう
78ゲームセンター名無し:2013/03/15(金) 21:46:19.25 ID:ORoCl8u50
孫パパ涙目
79ゲームセンター名無し:2013/03/15(金) 22:29:04.69 ID:J2SytLQrO
バランスを取って士気9にしよう(適当)
80ゲームセンター名無し:2013/03/16(土) 00:18:50.57 ID:6FXIfJB00
それは可哀想だから効果時間を2カウントにしよう
81ゲームセンター名無し:2013/03/16(土) 00:30:45.52 ID:vFm1zdWni
柵柵伏でよくね?
82ゲームセンター名無し:2013/03/16(土) 00:37:33.55 ID:8yIDKJUeO
なおTCG版の天下無双レアは孫パパ
83ゲームセンター名無し:2013/03/16(土) 10:36:05.81 ID:9YCm0v2f0
>>67
亀レスだが今更ながら頂上見てきた
あれは無理ゲーや…
超絶対策入れると武力が低いし、ほんと超絶に弱い勢力だぜ
84ゲームセンター名無し:2013/03/16(土) 15:06:54.01 ID:GmycwCXL0
王美人はアンパイだけど、チョウセンもそれなりに超絶対策になるよ
コスト軽いし
85ゲームセンター名無し:2013/03/17(日) 18:16:27.34 ID:agoo8ONrO
王美人かチョウセンは馬だから端攻めを狙えるのが大きいな
86ゲームセンター名無し:2013/03/19(火) 03:50:56.98 ID:MRPRWska0
マジ勝てねぇ・・・
87ゲームセンター名無し:2013/03/19(火) 17:06:16.37 ID:U3KUaRAi0
魔道パーツがひどい勝率になってるなw
今落雷だらけで無理だろうに
88ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 16:19:40.93 ID:vv6xBs8AO
決起封印誘惑入りは呂布ワラにはガン有利?
89ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 16:28:31.69 ID:saQAkjJJ0
封印誘惑はどっちも後がけは効果薄いから引き籠られるだろうけど、
最近全くリョフワラ当たらんから引き籠られてどういう展開になるかはちょっと分からん

誘惑はワントップメタだから流石に有利はつくだろうけど
90ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 20:43:35.15 ID:uRill3nA0
誘惑はまあ、無双してきた呂布に誘惑2度掛けして生かさず殺さずで城どつくゲームすれば9割は勝てると思う
周りの面子の武力がそこそこ高い前提だけどね
91ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 22:28:40.09 ID:vv6xBs8AO
引きこもりから両サイド端攻め、呂布出城即無双
活槍と呂布だけ出て来て乱戦から無双か乱戦する前に誘惑か封印来たら呂布のみそのまま突っ込んで米
って感じだった

決起封印誘惑だと武力1二枚だからついても6:4くらいかなと個人的には思ったんだけど

一回クソラグ引いて負けちゃったからもし7:3以上だったらラグ持ちだとしても恥ずかしいなと思ってw
92ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 23:15:26.16 ID:saQAkjJJ0
>>91
ある程度試合運び計画しとかないとリョフ特攻米で士気差作られたり出城無双でボロボロになって
リョフの城門もらって負け確なんてのはよくあるから安心しろ
有利だけどね
93ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 01:08:02.11 ID:E+e6b3QFO
>>92
一応呂布特攻には封印→朝刊の突撃で士気差出来ないように倒したりとかしてたけど、
無双見てすぐ誘惑使ったらなぜか正義にかかったり(もちろん呂布は戦場に)突撃ダメ入らなかったり
ラグかバグかわからんけどとにかくハプニングが多すぎたw
94ゲームセンター名無し:2013/03/23(土) 02:21:47.22 ID:cE6j6Bx30
>>93
それって士気差できないけど結局兵力削られるから相手の思うつぼだぞ
そこは誘惑打って放置気味に兵力削りつつ決起か伝授、状況次第で奥義でリード取ってリョフ倒してリード守る形にすれば勝ち確

リョフ封印したならしたで↑にも書いたけど普通に倒して米打たせたんじゃ相手の思い通り
決起と必要なら奥義使ってリード取らないと
何にせよリード取って守る形になればリョフ側はもうどうしようもない
95ゲームセンター名無し:2013/03/26(火) 05:01:18.17 ID:48lXq/cz0
漢軍弱すぎ
96ゲームセンター名無し:2013/03/26(火) 12:19:59.56 ID:Ry81NKN0O
終盤国力3計略連発できた時代がなつかしい
今じゃ超号令も超武力で簡単に止められるし、漢軍の強みがなくなってきた感じ
97ゲームセンター名無し:2013/03/26(火) 15:33:34.87 ID:Mxz7aCjMi
呂布は案外楽じゃないよ、取り巻きの武力 が高いから守りきられる
五虎将と神術漢号令はガン有利、真桃は五分かやや有利

あと多い?究極何かも作業で勝てるからおすすめ
きついのは飛天とか回復舞とか
精兵で勝てる相手は増援でもなんとかなること多いから抜いて転身再起に変えてみるのもいいよ!
98ゲームセンター名無し:2013/03/26(火) 21:17:22.15 ID:9Ob/fSAYO
>>94
なるほど・・・基本的な立ち回り間違ってたわ
守りは封印切らさず各個撃破で桶?


最近騎馬単 火事場 呂布にばかりあたるわ・・・
99ゲームセンター名無し:2013/03/26(火) 23:22:38.89 ID:mgUCgQ6o0
漢自体、舞相手に不利じゃないか?
最近舞に勝てた試しがない
100ゲームセンター名無し:2013/03/27(水) 11:06:52.00 ID:R9MyP+AaO
決起封印バラの軍師ってホウキとカクトが鉄板なのかな?
保険としてカクトじゃなくて蔡文姫にしてるけど
どういうデッキ相手にカクトを使うんだ?
101ゲームセンター名無し:2013/03/27(水) 22:06:30.33 ID:+LGu7Kkp0
>>100
漢相手に連環とか
102ゲームセンター名無し:2013/03/28(木) 12:58:36.50 ID:CJN+rLsD0
陳琳は人の顔をどうこう言う前に
魅力を持ってこい
103ゲームセンター名無し:2013/03/29(金) 02:43:46.04 ID:4ebBW5vp0
王朗とか陳琳とか、あのへんの空気カード達は柵でもありゃもう少し使いやすいんだがな
104ゲームセンター名無し:2013/03/29(金) 12:41:17.11 ID:QsB8Nk78O
陳リンは計略に決起がついて、柵魅なら使う。
105ゲームセンター名無し:2013/03/29(金) 23:07:17.27 ID:y6SETHxz0
>>104
そしたら今頃毒が李儒みたいにゴミ化しとるわいw
106ゲームセンター名無し:2013/03/30(土) 18:11:29.44 ID:D4xlBV0u0
どうにも漢の無国力計略は扱いがむずい
光輝いたのって癒壊ぐらい?
107ゲームセンター名無し:2013/03/30(土) 18:14:21.35 ID:D4xlBV0u0
と言ったけど他にもいるか、失礼
108ゲームセンター名無し:2013/03/30(土) 18:38:59.61 ID:rNc1qAuX0
Fox決起逆境デッキの軍師ってソジュともう一枚は何がベスト?
109ゲームセンター名無し:2013/03/30(土) 20:42:06.66 ID:/O+QNSZW0
転進防柵でいいんじゃね同盟つけて
110ゲームセンター名無し:2013/03/30(土) 23:23:13.92 ID:ZbfWcPaUO
連環の小計が強いよ

呂布も止まるし
111ゲームセンター名無し:2013/04/01(月) 09:56:57.93 ID:ovwxLRK8O
しかし、デッキに入れてたらいつの間にかデッキから外れてた
伏兵持ちで計略が決起の連環なら間違いなく使われただろうなあ
112ゲームセンター名無し:2013/04/01(月) 12:34:24.10 ID:t5GL/8pt0
槍暗殺陰謀とか連環は国力絡みじゃないのがなー
傍若無人ワラでちょっと使ってみたらなかなかいい仕事をした
113ゲームセンター名無し:2013/04/01(月) 16:08:58.20 ID:TzGgtxFg0
でも憂国の「国力が下がる」ってのと比較したら
言葉上では使えそうな気が
114ゲームセンター名無し:2013/04/01(月) 18:40:52.20 ID:5eqULuj4O
新概念、国力が跳ねる
115ゲームセンター名無し:2013/04/01(月) 22:24:32.64 ID:STNsk3fi0
旋略もっと欲しい
別の国だと片っぽしか使われないこと多いけど漢はどっちも使うから有用だと思う
116ゲームセンター名無し:2013/04/01(月) 22:30:02.36 ID:qMVj1zUFO
>>111
それ1コス槍が持つ計略として強いから2コスにしようぜ
117ゲームセンター名無し:2013/04/03(水) 12:46:18.66 ID:XyWt4YR+O
亡国上方されたらしいが使ってる人いる?
全国じゃさっぱり見ないが
118ゲームセンター名無し:2013/04/04(木) 12:40:03.08 ID:/DKguljJ0
>>117
全く使ってないな

知略陣知昇知昇で国2王美人だと知7軍分は落とせるみたいだ
119ゲームセンター名無し:2013/04/04(木) 22:53:20.20 ID:rAIIrsGbO
>>117
ニコ動にあった気がした
120ゲームセンター名無し:2013/04/10(水) 19:33:01.03 ID:nC7ttQwTO
かなり久々の大戦で舞入りの蟻さんデッキやってみたけど難しかったわ
↑↓間違えたり封印オズマ封印出し惜しみハメ系奥義・・楽しかったけど
大徳、雌雄セルベリアの立ち回りを教えてください
121ゲームセンター名無し:2013/04/11(木) 18:07:06.57 ID:w5VklmD5O
シユウ?
雄飛じゃなくて?
122ゲームセンター名無し:2013/04/11(木) 22:57:38.27 ID:8o18RSGnO
sage
123ゲームセンター名無し:2013/04/13(土) 07:46:45.54 ID:sGxcZ/d/i
決起神速号令使ってます
バースト号令楽しいれす
124ゲームセンター名無し:2013/04/17(水) 18:12:19.51 ID:xp8CYep+P
久々に大戦やってランキング見たら
SR張コウが95位にランクインしとるw
しばらくぶりに見ると面白いもんだ
125ゲームセンター名無し:2013/04/18(木) 13:12:22.37 ID:lkgfEqsd0
そういえば1.5枠の田豊って号令に重ねる形で使えばわりと使えると思うんだけど
やっぱコスト枠で折り合いがつかないから使われないんだろうか
126ゲームセンター名無し:2013/04/19(金) 14:21:04.09 ID:mU8cISFhO
漢軍しかあがらないので
逆境ならワンチャン
127ゲームセンター名無し:2013/04/19(金) 20:37:42.22 ID:xFxbITphO
憂国水計って3まで確殺?
128ゲームセンター名無し:2013/04/19(金) 22:19:42.15 ID:bmaTKDmk0
4までじゃない
129ゲームセンター名無し:2013/04/19(金) 23:59:55.95 ID:xFxbITphO
4か トン
馬鹿水計でもやってくるわ
130ゲームセンター名無し:2013/04/20(土) 03:23:57.69 ID:rWs9PKgK0
>>125
今田豊使うぐらいなら惇淵でおkになるよな
131ゲームセンター名無し:2013/04/20(土) 05:46:14.92 ID:AF10KY230
>>129
憂国水計はダメ計の中では飛び抜けて知力依存度高いから
知略水計もオススメやで
132ゲームセンター名無し:2013/04/20(土) 11:38:04.98 ID:AcCHecwHO
>>131
へえ、それならわざわざ二色にするまでもないか
知略の方を試してみる
133ゲームセンター名無し:2013/04/20(土) 18:15:18.63 ID:CeStvgh7P
知略大河氾濫やったがあまり変わらなかった
軍師郭図と田豊も一応、知減搭載してるぜw
134ゲームセンター名無し:2013/04/21(日) 17:56:28.13 ID:NrRBJ4p20
>>130
まぁコストとシナジーが違うから組めるのも違うんだろうけど
今って最大士気-1で+2、8Cぐらいだっけ
武力インフレだし正直逆境かR殿に重ねるかの2択かな

+精兵速軍で一撃狙え、ないよなぁ
だったら新術漢号令の方が安定してるし
135ゲームセンター名無し:2013/04/22(月) 04:21:36.02 ID:Z2HiAzWO0
>>127
3.594_Eだと知4は95%〜110%程度
赤壁とほぼ同威力と思っていい
136ゲームセンター名無し:2013/04/22(月) 23:35:49.86 ID:DpKUeTC2O
>>135
へぇ〜


しかし漢は面白そうなカード多いのに実際使えるデッキバリエーション少ないよなぁ
水計入りだとどうしてもバラになってしまう
137ゲームセンター名無し:2013/04/23(火) 09:01:41.48 ID:PRXHD/v20
陳琳とか、相手にいると嫌らしいけど実際使うとなると素武力が足引っ張ることが多いよね
138ゲームセンター名無し:2013/04/24(水) 12:19:13.45 ID:DDAw50jU0
王美人クラスの破壊力だと武力3も我慢できるのだろうか
自分の場合はどうも使い難くなってしまうが
139ゲームセンター名無し:2013/04/24(水) 15:23:02.20 ID:0cPuPBG/0
王美人は国力貯まってない時の確定範囲がかわってからめっきり使ってないな
魏延あたりが狩れた頃は役割あったんだけどな
雷落としたら咆哮されたじゃ目も当てられん

ダメ計欲しいけど低国力時の不安定さがハンパ無い
一本しか落ちないんだから弱くすんなよっていう・・・
140ゲームセンター名無し:2013/04/24(水) 16:45:07.91 ID:MLJg9t5T0
国力0が張姫なみの時点で終わってるよな
徐庶の劣化にしかなってない
141ゲームセンター名無し:2013/04/24(水) 16:53:43.05 ID:DN/p73xt0
国力0なんだから当たり前だろ
142ゲームセンター名無し:2013/04/24(水) 16:58:09.46 ID:0cPuPBG/0
国力0も1もほぼ大差無いレベルだから困る
前は知力4は6割ぐらいは確定でもっていけたのに

今って確か国力1で知力4に4割ぐらいじゃないっけ
143ゲームセンター名無し:2013/04/24(水) 17:35:02.59 ID:MLJg9t5T0
それはさすがにねーよw
国力0の威力ならそれであってるが
144ゲームセンター名無し:2013/04/25(木) 04:38:15.23 ID:7Ag/NPCQ0
王美人の威力は厳密に検証してないが威力下がってランダム幅増えてるよな?
国力*2+2の知力相手に2割弱〜ミリ残りになると思って赤ボタン叩いてるわ


 
145ゲームセンター名無し:2013/04/26(金) 01:24:11.58 ID:15M829Sf0
決起落雷は国力2でだいたい知力5が国力3だと知力10でも兵力9割〜10割いける
逆に知力0にされてると国力2でも知力2に2割くらいしか与えられなかったな
馬鹿陣秘策2連打をすげー久しぶりにくらった・・・
146ゲームセンター名無し:2013/04/26(金) 07:17:53.94 ID:DF5OukFm0
王美人のバーストで知10落とせたためしがないな
単純に回数や機会が少ないだけなんだろうけど
147ゲームセンター名無し:2013/04/26(金) 12:15:33.50 ID:ps25shVN0
>>145
国力2でそれって事は憂国入れて国力2で回さないと使い道無いって事やんね

張カン、王美人まではできた
148ゲームセンター名無し:2013/04/27(土) 09:15:21.11 ID:FJWc8Q04P
今動画見てて王美人が活躍してた場面
「このババア早く修正しろよ」
「ババアうぜえええ」

やはりババア扱いか…
masaki絵師は可愛い女絵も描きますよ!
149ゲームセンター名無し:2013/04/27(土) 09:39:09.70 ID:r7B5jDg80
そんな奴らが漢軍デッキやる時に王美人を勧めたら
「スペック悪いし、武力足りないし、決起で士気5は重いし」とかいうんだよな
乱戦からでもピンで知力5〜6殺せる徐庶のがよっぽど修正対象だろうよ
150ゲームセンター名無し:2013/04/28(日) 19:19:10.41 ID:8DYET8Lm0
むしろ士気5決起でダメ計ってのが強いんでしょ
強すぎたせいで修正されたわけだが
151ゲームセンター名無し:2013/04/29(月) 11:46:22.17 ID:RUVwnQ640
強すぎたならみんな使ってたと思うんだが
今の威力だったら素武力5にしてくれよってレベル
第一国力貯まったら別の決起の方が効率いいから
雷撃は基本的に脳筋以外使う機会が無いっていう
しかもジョジョと違って一本しか落ちないから重なって動かれたらまず打てない
152ゲームセンター名無し:2013/04/29(月) 14:26:05.82 ID:RxwLZaqTO
最初の1.5四人衆大暴れ粛正後に一時期王美人流行しただろ
にわかか?
もう四年くらい前だけど
153ゲームセンター名無し:2013/04/29(月) 15:02:30.74 ID:dsLIOVnP0
今日大戦やってきて使わなかったけど
王美人が欲しいなあ、と思った対デッキは6戦中1戦、張飛相手に
極意孫策とか蚩尤賢いからなあ
154ゲームセンター名無し:2013/04/29(月) 16:08:17.67 ID:LQ2xwzo/T
1.5の4人衆って
孫堅、劉備、曹操、献帝?
いまいち曹操が強かった時代が思い出せん・・・
155ゲームセンター名無し:2013/04/29(月) 17:59:07.69 ID:VyXUTIxq0
張任だろーが
156ゲームセンター名無し:2013/04/29(月) 22:21:20.08 ID:xmZjavL+O
陳琳、董承、袁姫、丁原

かもしれん
思い出せない4人衆
157ゲームセンター名無し:2013/04/30(火) 00:59:08.78 ID:1L5JotBq0
技の張任、力の劉備、技と力の孫堅ってところだろうか
あとひとりって誰?先生?
158ゲームセンター名無し:2013/04/30(火) 04:18:41.09 ID:KftAcnkz0
その御三家の枠以上に人は入らないな
その3人が漢を支配してる
159ゲームセンター名無し:2013/04/30(火) 12:27:50.39 ID:2eKTaZzX0
亡国始めたけど惇淵を思い出さなければいける!
6枚デッキが組めるというメリットがあるぜ

惇淵は楽しい?
あまり使用感を聞かない
160ゲームセンター名無し:2013/04/30(火) 12:35:53.82 ID:+2/JKJlCO
亡国は漢単だと英傑号令と互角ぐらいだし、たいして恩恵を感じられない
せめて+6じゃないと
161ゲームセンター名無し:2013/04/30(火) 12:42:06.52 ID:2eKTaZzX0
>>160
まあそれは思う
てか俺アホだから始めた当初は+6だと思ってたw
更に国力3亡国舞う→国力3時に決起撃つ→\(^o^)/|
精進します
162ゲームセンター名無し:2013/04/30(火) 12:50:14.02 ID:AJRlAUUR0
無理して舞わなきゃいいんだ
国力2から弓馬伝授、バースト決起号令or討伐で董貴人無双楽しかったよ
城とか証とか割れたけど気にしない
163ゲームセンター名無し:2013/04/30(火) 17:29:11.61 ID:T6f/SD7e0
>>152
今のksレベルになったのはここ1〜2年内だと思うんだけど
何を言ってるんだい君は

>>154
劉虞と張バクさんが強かった気がするが気のせいだなきっと
劉虞なんかは今でも使いたいんだけど乱戦になると恐ろしい勢いで溶けるから
結局堅パパ使っちゃう

そういえばちょっと前の頂上で逆境+R田豊使ってたけどやっぱきびしそうだったな
164ゲームセンター名無し:2013/05/01(水) 12:36:15.74 ID:+yc66VkOO
張バクはせめて知力5は欲しかった
あまり脳筋なイメージないんだがどうしてこうなった
165ゲームセンター名無し:2013/05/01(水) 12:51:24.64 ID:VJ7Jf4Ep0
久々に復帰したら飛翔呂布、流行ってるのかー
あいつのスマイルが憎いわ
166ゲームセンター名無し:2013/05/01(水) 16:39:03.35 ID:aMIbceSE0
張バクの知力が5もあったらもっと使われていただろうな
知力高い槍って劉備しか選択肢ないしな

陳琳さんは帰ってどうぞ
167ゲームセンター名無し:2013/05/01(水) 18:42:12.07 ID:Dkx5jbyL0
>>166
UC皇甫嵩「知力5がラインなら私は・・・?」
168ゲームセンター名無し:2013/05/02(木) 12:00:50.46 ID:fOOquE4rP
文醜がエロ本を読んだ
「ブンシュ〜!(鼻血)」
169ゲームセンター名無し:2013/05/02(木) 12:40:49.64 ID:4lcpJSK40
はい次
170ゲームセンター名無し:2013/05/03(金) 19:54:04.92 ID:STXGMtFCP
三国志大戦3ってまだ続くのかな?

終わらないで欲しい
171ゲームセンター名無し:2013/05/04(土) 18:35:17.89 ID:yf+0ftR/P
攻略奥義(精兵)は天属性だから俺には縁ないなあ
って思ってて使ってなかったけど
今日対戦相手に戦乱猛攻使われて仰天した、忘れてた…

地属性は孫堅を代表に集めやすくて良いわー
忘れてる人は俺だけかもしれんがオススメです、強かった
172ゲームセンター名無し:2013/05/05(日) 06:55:53.52 ID:R7xKwqiK0
>>171
憂国戦計デッキとみた。
孫堅と張温と盧植の時点で5.5コスだし、さらに荀攸まで入りかねないから。
173ゲームセンター名無し:2013/05/05(日) 10:25:24.27 ID:TCFMhUI/P
>>172
いや実は亡国だったりするw
亡国がスランプ中で昨日
亡国vs亡国で相手に戦乱猛攻使われ負けて目覚めた

今まで思考停止の如く軍師は郭図と蔡文姫で
縛陣使った事なんて1度もなかったからちょうど良かった
174ゲームセンター名無し:2013/05/05(日) 20:47:32.77 ID:hHcHj6QyO
亡国で精兵入れてないとは珍しいな、大徳とかには精兵鉄板だと思っていたが
王美人入ってない亡国とかだと精兵使わんのかね
175ゲームセンター名無し:2013/05/05(日) 22:26:45.75 ID:ht5ACdS/0
大進軍+決起号令に当たった
かみ合わないのではと思ったけど、隙を見て早い段階で大進軍使えるし、
国力がうまく残れば終盤バースト決起号令もいけるし、意外と強いのかもな
神術大進軍みたいな倍プッシュはできないけど。
176ゲームセンター名無し:2013/05/06(月) 14:58:40.03 ID:RlQwnB4/0
決起号令、武安国、大進軍、パパ、曹皇后
ってのが昔流行ってたよね、ナツカシス
177ゲームセンター名無し:2013/05/06(月) 21:09:51.15 ID:qxfsH4lV0
>>176
そうそう、そのデッキだった。
誰かランカーが使ってたのかな
178ゲームセンター名無し:2013/05/07(火) 00:21:13.32 ID:79Rkkll40
張コウ☆○□が使ってた
3年くらい前だから3.59のカード追加前のデッキか
179ゲームセンター名無し:2013/05/07(火) 12:41:00.14 ID:Yt4VJgIZO
国力バースト仕様になる前かな?
少なくとも蟻さんの決起封印よりは低証でも扱いやすそうだ
180ゲームセンター名無し:2013/05/07(火) 13:13:13.72 ID:vC98+bdOP
バースト仕様の前は大進軍などのver3.5カードはいないぜ
その頃は張コウ☆○□氏とか、にっぽり君が漢ランカーで目立ってたんだっけ
懐かしい
181ゲームセンター名無し:2013/05/08(水) 23:07:28.85 ID:R/rvrnih0
亡国まだいける?
182ゲームセンター名無し:2013/05/09(木) 22:55:15.35 ID:afoyFn0A0
聖帝に昇格できたので、デッキを晒してみます。

R劉焉・漢号令袁紹・C陳琳・UC麹義・C袁兄弟
軍師郭図・田豊

封印でワンチャン作りやすく、陳琳と袁兄弟の守りが中々に強力なので興味があったら使ってみてください。
183ゲームセンター名無し:2013/05/10(金) 12:28:06.56 ID:ABz0NeoL0
えん兄弟は漢単でたまに見るけど甘く見てるとつえーんだわ
昔の仕様が根強いのかランダムで操作不能かと勘違いしてるっていう

陳林は・・・よくわからない・・・どうなってんだこのデッキ
陳林入れるなら堅パパ入れちゃうわ
184ゲームセンター名無し:2013/05/11(土) 11:13:52.96 ID:X/Bg4kj/O
陳リンは確殺3までだからなあ
やっぱ王美人だろ
185ゲームセンター名無し:2013/05/11(土) 18:05:39.81 ID:3sEMNv4IP
槍兵が1枚しかいないのは不安感もあるし陳琳も採用枠ある
でも俺は淳于瓊でいいやになるw
群雄から毒の代名詞を引き継いだ漢軍、どっちも良い物件ですよ!
186ゲームセンター名無し:2013/05/11(土) 22:32:48.67 ID:5sePCKOD0
陳リンは2掛けがうんこ強い…
187ゲームセンター名無し:2013/05/12(日) 00:33:06.09 ID:57C3tupi0
乱戦しないで追っ払える陳琳は優秀だよな
問題は望郷蔡文姫とどっちがいいのやら…
188ゲームセンター名無し:2013/05/12(日) 04:53:30.07 ID:95uNKQu20
待て、望郷分姫は群所属だぞ
コストも違うし
189ゲームセンター名無し:2013/05/12(日) 11:12:03.84 ID:lBHw393vO
つまり陳琳は望郷文姫の顔ででれば使われたのか
190ゲームセンター名無し:2013/05/12(日) 20:52:03.21 ID:paRxUTYe0
  V /  / _,, ァ=ニニ:}       _
   .V  /,.ィ"f= <r'ニ三{        |_    ┐   _l_ l
    'vf^<''"  弋z.ミ'テtフ       |_ Х □_ 匚 L | У
    〉!ト _ i{ ´ ̄r' =|'
   ./ェ゙‐ェi.    、__`_ヤ     ( その通りでございます )
   ./iュ.Hヽ.、   ゙,ニ/
  -^ ー'-.、,i._`ヽ,.仁リ
  ー - .、     /、
191ゲームセンター名無し:2013/05/14(火) 07:39:10.18 ID:IOM6K5f5O
陳リンは計略が檄文なのに計略セリフがただの悪口なのがうける
192ゲームセンター名無し:2013/05/14(火) 18:32:45.07 ID:UQZDeM3sP
なんか程銀って聞くと強そうに聞こえるんだけど
丁原って聞くと凄い雑魚臭を感じるのは気のせい?

いや活躍の度合いが違うってのは分かるんだけど
一文字違うだけで違く感じる
193ゲームセンター名無し:2013/05/15(水) 11:47:02.10 ID:2NRyLQri0
そういえば陳林が今の使用になったのって当時流行った飛天檄文がチートレベルだったからなんだよなぁ
もう1コス挑発の檄文に戻してくれよって思う
194ゲームセンター名無し:2013/05/15(水) 12:34:48.87 ID:lhV6cegNO
1コス挑発なら2/7募ぐらいにはなるかな?
195ゲームセンター名無し:2013/05/15(水) 15:31:55.18 ID:Lu3OFT3uO
テンプレじゃない漢デッキ使って聖帝の後半〜天帝ているの?聖帝の環境がキツすぎて泣きそうなんだが
196ゲームセンター名無し:2013/05/15(水) 17:15:56.85 ID:cv6bsYoU0
その辺だとテンプレ既存デッキを使い込んで仕上がってる状態じゃないと対抗できなそうなイメージが
求めてる証帯よりちょっと下になるけど>>182のデッキで証100以上を相手に勝てる気がしないw
197ゲームセンター名無し:2013/05/16(木) 10:16:25.97 ID:dTvUXCpDO
こーほーすーかFOX元帥しか思い付かないな
聖帝に大量にいる四枚至高と真桃園どうしてるか教えてほしい
198ゲームセンター名無し:2013/05/16(木) 12:39:45.08 ID:fr7OphfJO
ぱっと思いつくランカーは神術大進軍または漢号令、6枚逆境、張温入り戦計、神医漢号令か
決起とか亡国ランカーはいないの?
蟻だけ?
199ゲームセンター名無し:2013/05/16(木) 13:32:51.10 ID:dTvUXCpDO
蟻は最近強滅飛将だよ
200ゲームセンター名無し:2013/05/17(金) 16:49:09.86 ID:AyO34stTO
まともな号令積んでないときついからな、決起神速は神速ランカーが使ってた記憶がある
201ゲームセンター名無し:2013/05/21(火) 12:51:09.51 ID:2hSKYp0/O
最近軍師のSR沮授育てだしたのですがレベルMAXなると再起は−何秒になるのか誰か分かりますか?
202ゲームセンター名無し:2013/05/21(火) 17:56:51.29 ID:PuzckWi/0
兵略6でしょ? 文姫と一緒で-22sじゃねえの
203ゲームセンター名無し:2013/05/21(火) 21:02:26.17 ID:Zgm2FK7f0
低証で決起神速使ってるけど槍と超絶馬ばっかりで泣きたくなる
もっと弓はやれー
204ゲームセンター名無し:2013/05/22(水) 10:55:51.84 ID:lTPtJKAmP
漢軍ってその決起神速以外は機動力に乏しいから
自分は弓が強い相手のほうが怖いな
遠慮なく相手は高武力弓を前に出してくる…
205ゲームセンター名無し:2013/05/22(水) 21:10:31.73 ID:UHSs3ta+0
目には目をだよ兄貴
206ゲームセンター名無し:2013/05/22(水) 21:44:05.40 ID:CSuD3K440
久しぶりに車輪趙雲に削られたわ
207ゲームセンター名無し:2013/05/22(水) 22:23:59.14 ID:U5CdJwY20
最近大戦復帰したのですが憂国戦計ってまだ息してますか?
そしてできれば今の漢で良さそうなデッキを教えてもらいたいです

よろしくお願いします
 
208ゲームセンター名無し:2013/05/22(水) 22:56:30.10 ID:ZhyUrSoA0
定番:神術漢号令、憂国戦計、6枚逆境

ちょっと前の流行:封印決起、憂国攻勢

最近のトレンド:神術大進軍、神医漢号令

息してない:亡国舞、漢4

下の方でよく見る:決起神速、温杯魔道
209ゲームセンター名無し:2013/05/22(水) 23:04:28.08 ID://BcBBjCO
>>207
憂国戦計 神医漢号令 六枚逆境
この辺りは使われてるんじゃない
とにかく証を盛りたいとかじゃなければデッキコンセプトが破綻してなければ大抵のデッキはそこそこやれるとは思うよ
210ゲームセンター名無し:2013/05/23(木) 01:42:10.95 ID:WhFJdbyD0
>>208
温杯魔道の残り2枚は何がベストなんだろう
211ゲームセンター名無し:2013/05/23(木) 02:27:25.92 ID:UmfNnZoO0
>>210
R文醜と貂蝉がテンプレと勝手に思ってるけど
1コスは王粲、孔融、蔡邕型とかも当たったことあるな

3.594_Dで魔道が上方されてからそこそこ見かけるようになったけど
上の方で使われてるって話はほとんど聞かないね
212ゲームセンター名無し:2013/05/23(木) 11:01:11.72 ID:Piu3Oppq0
魔道なら211の型が一番いいと思うよ
超絶で荒らされて高コスつぶれて良いタイミングで魔道が使えないのが一番困るし

漢4は決起雷撃入れれば桃園や呂布類相手にやりやすいから流行デッキ相手にはいいと思うよ
雲散求心とか馬姫大徳出てくると困るけど
213ゲームセンター名無し:2013/05/23(木) 18:31:57.64 ID:23Rp7xn90
22211型魔道は、神術でよくね?ってなっちゃうのが最大の弱点だ
214ゲームセンター名無し:2013/05/23(木) 19:28:59.32 ID:7kKZ5pNj0
>>212の211は多分>>211のこと

22211型だと2を1つ落とされると号令打つのに1を1つ外さないといけないから
221の5コスで+5号令…orzってなっちゃう
全部隊揃ってても+6号令だもんね

2*4なら1部隊落ちてもさほど号令の威力は落ちないけど、爆発力も今ひとつ感が…

2.5*2/2/1だと2.5落とされると号令打てない(意味ない)から、
必然的に2.5を落とさない立ち回りにならざるをえないので、
そのほうがむしろ開き直れるねw
万全の魔道なら+8号令は強いよね
215ゲームセンター名無し:2013/05/25(土) 18:44:03.56 ID:KzaaCPfyO
決起憂国戦計の人天帝になってたすげー
動きは相変わらず宇宙人過ぎて意味わからんが
216ゲームセンター名無し:2013/05/25(土) 22:45:02.21 ID:B4x0S4nF0
宇宙忍者君主?
217ゲームセンター名無し:2013/05/25(土) 22:49:48.91 ID:/wUj7AIv0
どんなデッキだ
218ゲームセンター名無し:2013/05/25(土) 23:23:06.90 ID:KzaaCPfyO
>>217
憂国戦計・決起神速・決起車輪・決起麻痺矢・不動車輪

このご時世に最高武力6て
219ゲームセンター名無し:2013/05/26(日) 00:42:41.27 ID:Q3h+RzpI0
どう考えても場当たり対応しか出来ないデッキのような
凄いもんだ
220ゲームセンター名無し:2013/05/26(日) 08:01:47.50 ID:TFpMu7ZeO
その人よくGAOランカーの画面で見るけど決起一回で号令追い返したりしててとても真似できない


城門にたどり着いた戦乱猛攻張バグがかっこよかった
221ゲームセンター名無し:2013/05/26(日) 12:29:14.68 ID:BkpTOJqG0
士気12からフルコン叩き込んだら、士気9まで貯まる可能性低いから戦乱猛攻で問題ないのか
ところで、戦乱猛攻って何カウント持つんだっけ?
222ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 16:08:07.08 ID:TlCk08/50
今はちょっと伸びて6-7カウントぐらいじゃなかったか
223ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 20:33:25.20 ID:ts9Q8asIO
10cだよ
224ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 00:38:36.91 ID:2/hM3ASO0
10cだったら十分実用だな
今度試してみっか
225ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 07:05:07.06 ID:9kpyJ+bf0
もうずっと使ってないけど、武力いくつ上がるの?
226ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 09:04:05.30 ID:zUROZMUT0
>>218
しばらく前から張任じゃなくて陶謙になってなかったっけ?
また戻ったのかな
227ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 10:55:36.58 ID:2/hM3ASO0
>>225
+5
228ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 21:18:05.44 ID:41CLRjJQO
>>224
秘伝書増援+増援で2割回復でぷち増援もあるよ


今日隣の画面で決起戦計の人見たけど麻痺矢だったよ質実真桃園を決起だけでしのいでた守りの不動車輪強いな
229ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 19:18:20.64 ID:+Pc6+l6T0
戦乱猛攻を10Cって言った子、怒らないからちょっと前に出なさい。

ふつーに8C程度しか持たないじゃないですか・・・
230ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 20:06:53.97 ID:bAuBYQKz0
嘘を嘘と見抜けないようではひろゆきAA

でも8cも持てば良い感じじゃね?
231ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 01:24:16.20 ID:vPNxa+G4O
限界突破で延びるんじゃないの?
232ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 02:07:59.70 ID:8L+CErpG0
そ、速軍つけれるから体感的に長いんだよ(震え声
233ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 18:22:29.52 ID:92as0WvHO
Masterで8C?
あれってかなり短いっていう記憶しかないなあ
234ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 18:27:44.67 ID:oVUaKBTvO
8Cで英傑号令と同じと考えると強いと思うけどな
士気削れもあんまりデメリットにならんし
精兵のが効果時間長いといっても10Cぐらいだろ?
235ゲームセンター名無し:2013/05/31(金) 01:27:52.32 ID:opUL5Ab60
>>234
初期印象が最低なのが問題だな。5Cで切れた。
無駄に長いタメモーションとか、マスター兵書以外が微妙とかある程度の属性必須な点とか課題も多い。
ただ選択として悪くない性能になったとは思う。
236ゲームセンター名無し:2013/05/31(金) 10:52:45.62 ID:y+vCB82x0
自分も当初の5cの印象が強くて8cの書き込みを疑ってたが
先日使ってる人見かけて、Lv17残り8c後半辺りの発動だったけど
試合終了まで効果が消えなかったから失礼ながらやっと信じられた

これは良いものですな
237ゲームセンター名無し:2013/06/03(月) 21:37:15.00 ID:D5B4EsMx0
うーん・・・文姫とソジュで再起がダブってしまった、ってなるのがなw
個人的に封印は積んでおきたい
238ゲームセンター名無し:2013/06/03(月) 23:32:13.00 ID:lvB1ddbp0
>>237
再起、封印、戦乱猛攻
この3つでいいと思うならいいんでね?
239ゲームセンター名無し:2013/06/04(火) 04:46:11.57 ID:6rcohN2i0
士気増援と速軍櫓設の使い分けができるし全く問題ないだろ
240ゲームセンター名無し:2013/06/05(水) 02:32:32.02 ID:D5ZFXVnr0
>>237
再起軍師ともう一枚だったら増援軍師が欲しいなーとなるからなあ
オーバーキルになりがちな戦乱猛攻より封印が優先されるのは仕方がない
241ゲームセンター名無し:2013/06/10(月) 19:23:41.88 ID:hjU1OYvA0
国力バーストしない仕様のスペックで考えられたと思うやつらにエラッタを…
242ゲームセンター名無し:2013/06/10(月) 21:29:34.32 ID:DQwe2qqdO
漢号令 逆境神速 誉れ 魔道
軍師田豊 逢紀
袁紹軍でやって来たけど強化計略しかなくてちょっとキツかった
243ゲームセンター名無し:2013/06/11(火) 07:36:23.82 ID:0YSEhfRz0
それは最大士気削れすぎやしないか
顔良士気バックでの立回りある?
244ゲームセンター名無し:2013/06/11(火) 12:54:49.77 ID:NCa1/FF10
序盤は誉れで士気をまわしつつ、魔道
中盤から終盤にかけて漢号令上乗せで、
逆境神速でとどめ、またはしのぐ

って感じかね?
漢号令はコスト合わせの意味合いが強そうだけど
245ゲームセンター名無し:2013/06/17(月) 10:34:02.23 ID:+36st2fT0
EXカード5枚追加だとか
惇&淵はあたりカードだったが次はどうなるか
246ゲームセンター名無し:2013/06/17(月) 12:19:47.21 ID:WPGWiV0tO
前にちょっと話題になった決起戦計の人はどこに動画upしてるんですかね?せめて検索ヒント下さい
247ゲームセンター名無し:2013/06/18(火) 08:08:39.52 ID:2josbzMw0
至高極意、飛翔強滅にさっぱりかてん
真桃には頑張ったら勝てるようにはなった

他の皆はどうやってんだろう
248ゲームセンター名無し:2013/06/20(木) 10:06:49.29 ID:/9chkgbY0
惇&淵を主軸の定番デッキてありますか?

今、惇&淵 王美人 劉備で後を一枚2コスで思案中です。
他にもお勧めがあれば助言お願いします。
249ゲームセンター名無し:2013/06/20(木) 11:03:00.39 ID:9h1iNUkGO
頂上対決に載ったデッキ
惇淵 王燦 曹皇后 張任 劉備/軍師 郭図 田豊
少しは自分で調べろよボケ
250ゲームセンター名無し:2013/06/20(木) 11:15:48.66 ID:S2GaROVf0
あれ、士気集積、転身劉備、劉表、鄭泰、軍師十常侍じゃないの
251ゲームセンター名無し:2013/06/20(木) 13:05:55.94 ID:ObOZxEJaP
転身劉備は機動力に乏しい漢にとっては
希望の星のはずなんだがなあ
使ってあげて!俺はこの淳于瓊を使うが
252248:2013/06/20(木) 14:00:17.16 ID:/9chkgbY0
動画を調べてみたけど毎回デッキ内容が違うので
定番てあるのかなて思って聞いてみました。

二つのデッキ試してみます。五枚構成が良いみたいですね。
253ゲームセンター名無し:2013/06/30(日) 13:47:59.52 ID:zniOw/PyO
保守
254ゲームセンター名無し:2013/07/01(月) NY:AN:NY.AN ID:jHDdneLcP
規制とかも激しいからしゃーない

漢EXは張飛、決起は既にいるから憂国か逆境か
255ゲームセンター名無し:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:t/E8VxwW0
最近神医漢号令よく見るな
一時期使ってた身からすると嬉しい
256ゲームセンター名無し:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:j+aRzt8DO
>>254
待望の挑発かもしれん
257ゲームセンター名無し:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:+prtq6qd0
「なめてんじゃねーぞ!」
258ゲームセンター名無し:2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:Y2MKyBiTO
あちらからお帰りください
259ゲームセンター名無し:2013/07/10(水) NY:AN:NY.AN ID:BfGWgoWH0
漢号令・神医・神術全て1cぐらい短くなってた
260ゲームセンター名無し:2013/07/11(木) NY:AN:NY.AN ID:OdFFjuJeO
決起号令と大進軍は?
261ゲームセンター名無し:2013/07/11(木) NY:AN:NY.AN ID:EOtJu9mI0
漢号令と神医は変更ないよ
262ゲームセンター名無し:2013/07/11(木) NY:AN:NY.AN ID:/NRjTKzJ0
決起号令は見間違いじゃなければ国1から3.4.10だった気がした
時間は据え置き
263ゲームセンター名無し:2013/07/11(木) NY:AN:NY.AN ID:9xtQ/Qj80
前バージョンは決起号令って

3,4,5,10

だったから弱体化したのか・・・

士気速度増えたから国力2の号令を警戒してるのかな。
264ゲームセンター名無し:2013/07/11(木) NY:AN:NY.AN ID:Lj86gyWL0
>>263
国力2で5も上がるなら憂国で延々ループさせるわ
265ゲームセンター名無し:2013/07/11(木) NY:AN:NY.AN ID:A1ilkW0c0
>>263
動画勢わお帰り下さい
266ゲームセンター名無し:2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN ID:gR5tVSBe0
なにかのギャグかと思ったわ

士気速度が元に戻ったなら憂国提言も許されている!と思ったけど全然そんなこたなかったわ
267ゲームセンター名無し:2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN ID:o6Qzf1E2O
漢軍は検証してくれるだけでも助かるけどさ、
憂国号令とか初めて使ったような人が大騒ぎするのもVerUPごとの風物詩だったなと思い出した


しかし場内回復が早いと漢号令しんどいな・・・
268ゲームセンター名無し:2013/07/13(土) NY:AN:NY.AN ID:VF59Bi6e0
守りが堅いと漢号令じゃ微妙にパンチ不足だしなあ
そろそろ攻めに強い王美人や審配も採用すべきか
269ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:36J0ZMn3O
審配は武力4なら今より使われてただろうな
270ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:16vOFXjh0
計略が外堀決壊なら…
271ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:i6rIijfc0
外堀決壊を普通に使わせてくれるだけでいいんだけどな
昔のスペックのまま
272ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:rUuocAMS0
外堀決壊とか今考えるとぶっ壊れだな
273ゲームセンター名無し:2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:8vnFGe5f0
外堀決壊は王者使ってた時に一番怖かった計略だったなー
274ゲームセンター名無し:2013/07/17(水) NY:AN:NY.AN ID:dwqB+JY40
大進撃 士気バック2
改良 20かうんと(士気7)で6バック
275ゲームセンター名無し:2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:cLy8zWpwO
6枚逆境って頂上常連だけど皇帝くらいだとあんま見ないね
漢神医は結構見るんだけど
276ゲームセンター名無し:2013/07/19(金) NY:AN:NY.AN ID:u/9UHNqUO
神術は修正くらったみたいだけど憂国進軍は修正なし?
277ゲームセンター名無し:2013/07/19(金) NY:AN:NY.AN ID:CM2BrI/rP
憂国反計の弱体は大して困るレベルじゃなかったのは良かった
相変わらず優秀な男だ
278ゲームセンター名無し:2013/07/19(金) NY:AN:NY.AN ID:wOKXduqa0
決起神速どんな?
279ゲームセンター名無し:2013/07/20(土) NY:AN:NY.AN ID:Ah3eVZdK0
Rの癖にショップで売られてなくてトレードにも出てこないパパのことだよ
予備なくてR孫堅だけ2重スリーブしてるわ
280ゲームセンター名無し:2013/07/20(土) NY:AN:NY.AN ID:vRDYMmg10
孫堅は2chのトレード板でトレードしてもらった大事なカード
もちろんスリーブ入り
ショップの値段は900円、恐ろしや
281ゲームセンター名無し:2013/07/20(土) NY:AN:NY.AN ID:Gx8M5jvu0
なぜかR孫堅はぜんぜん出なかった
282ゲームセンター名無し:2013/07/20(土) NY:AN:NY.AN ID:jrBTrhpl0
割とダブったからスリーブなしで使ってたけど客が減ってからメンテが緩慢で
汚れやすくなったから消耗が激しいw
283ゲームセンター名無し:2013/07/20(土) NY:AN:NY.AN ID:BH2DLmsl0
排出ありでも3.0、3.1は少ないからなあ
自分は予備が何枚かあるけど
284ゲームセンター名無し:2013/07/20(土) NY:AN:NY.AN ID:hsf1sYrK0
先日、地元で店舗大会があった時に頂きました>孫パパ
その節はいろいろとありがとうございましたm(__)m
285ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) NY:AN:NY.AN ID:m6/VuSa/0
スクエニ初の“三国志”アプリがついに出ましたね!ギルド戦で一緒に戦かおうず!招待コード【IYM85728】をゲーム始める時に入力するとすぐに1番良いガチャのチケットが貰えます!
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286ゲームセンター名無し:2013/07/22(月) NY:AN:NY.AN ID:FoiBz1FA0
278だけど、号令って文字つけ忘れてた
パパじゃなくてバトーの方はまだやれるのかね?
287ゲームセンター名無し:2013/07/24(水) NY:AN:NY.AN ID:k0h6ko0k0
バトーさんもパパの話題もなくて急にどんなっていわれてもなー
そもそもバトーさんが輝きまくってるのはカードだけだろ
288ゲームセンター名無し:2013/07/24(水) NY:AN:NY.AN ID:iDKzDBZfO
大進軍2度掛けの槍城門の攻城力にワロタ
289ゲームセンター名無し:2013/07/25(木) NY:AN:NY.AN ID:68d1uo9CP
随分前になるが某動画サイトの頂上動画で
大進軍2度掛け武安国の城門ダメ(恐らくここで他カードの城壁も同時に入ってた)
にコメは阿鼻叫喚の嵐と化し

翌日には大進軍がランキングに入り、
その後ランキングから姿を消した事を俺は忘れない
290ゲームセンター名無し:2013/07/26(金) NY:AN:NY.AN ID:t7fdUmAN0
突然の質問で申し訳ありません。漢軍で魏に対してどう戦ったら良いですか?
使用デッキは「SRコウホスウ・王美人・UR顔良・UR張任・C王允」なのですが、
騎馬多めの魏デッキ、特に機略英知号令デッキに勝てるビジョンが見えません。
知略陣を張られる前にリードを奪おうとしても、
決起号令の威力は弱く、騎馬多めで麻痺矢は潰され、高知力のため妨害・ダメ計も効きづらい。
効果的な攻め方が見つからないまま知略陣を張られ、押し込まれてリードを取られ、
終盤のバースト決起も城門狙う部隊に機略雲散を掛けられ取り返せず。といったパターンに陥ります。
291ゲームセンター名無し:2013/07/26(金) NY:AN:NY.AN ID:t7fdUmAN0
(続き)
封印陣で発動前に潰す(大体機略味方掛けで逃げられる)
戦乱猛攻で攻め上がる(発動前に潰されがち)といった対策も実践してはいるのですが、どうにも上手くいかず…
バージョンアップで機略英知デッキが増えてくると予測されるので、何とか対策を考えておきたいです。

明確な勝ちパターンとまではいかなくても、「こうすると相手から嫌がられるよ」ってことがありましたらアドバイスいただけたら幸いです。
いっそ機略英知は諦め、他のデッキ相手に勝ちを狙っていくと割り切った方が良いのでしょうか…
292ゲームセンター名無し:2013/07/26(金) NY:AN:NY.AN ID:twRGdxCi0
面子を変えるという選択肢はあるの?
そのデッキのままで戦いたいということかな?
293ゲームセンター名無し:2013/07/26(金) NY:AN:NY.AN ID:n42Wcq2cP
>>290
そのデッキだと相性悪いのは仕方ないとして
王允と王美人の同居にちょっと問題を感じる

確かに避雷針防止策としての王允は良いんだけど
妨害枠は1人いれば良いと思う

戦い方は序中盤、英知号令で攻めそうな流れの時は
麻痺矢を撃って騎兵の突撃でちょっかいをかけて(必要なら誉れも併用しつつ)
相手に出来るだけ高いラインで英知を撃たせて
槍兵の迎撃態勢も取りつつ被害を抑えるしかないと思う

戦乱猛攻が効果的だと思う
猛攻を置く位置を真ん中近くに置いて難しいとは思うけど、
戦乱猛攻を上手く範囲内に入れ発動し

こちらの範囲を広げながらラインを上げ相手の英知にはmax決起号令で対応
相手の雲散も広がって被害を抑える

基本厳しいです、大したアドバイスに感じなかったらすみません
294ゲームセンター名無し:2013/07/26(金) NY:AN:NY.AN ID:ffdwxeiK0
MAX決起号令以外使いものにならない(しかも1回きり)のに、機略英知に勝てるわけないよ
はっきり言って捨てゲーで安定

とは言え、どうにかしようと考えたら、
封印縛陣やめて、きっちり兵軍連環で止めて神速騎馬で1部隊でも減らすしか無いと思う
というか、封印縛陣で相手に計略使われるってどうなのよ?

知力の高い機略英知相手だと、ダメ計・妨害系の2部隊が計略的に仕事できないことになるから、
どちらか代えないと無理
C王允→UC王粲でUC顔良強化でどうにかしたい


でも、これやると多分、機略英知以外の勝率落とすことになりそうだな・・orz
295ゲームセンター名無し:2013/07/26(金) NY:AN:NY.AN ID:/uabuWH30
決起号令で機略英知に勝てないならデッキ編成が悪いとしか言いようがない
UC顔良→R張奐かSR朱儁の方がいいと思うけど
296ゲームセンター名無し:2013/07/26(金) NY:AN:NY.AN ID:/uabuWH30
追記
UC顔良→R張奐の場合はC王允→UC王粲が必須になるけどな
297ゲームセンター名無し:2013/07/26(金) NY:AN:NY.AN ID:Sy5LtziT0
ついでに決起号令デッキで質問です。
今の士気速度を考えた時、槍2弓2馬1の構成で
デッキを組むとするとどんなパターンがおすすめでしょうか?
298ゲームセンター名無し:2013/07/26(金) NY:AN:NY.AN ID:gsGRF6ahO
>>297
スゲー適当だけど皇甫崇 劉備 孫堅 張任 献帝
叩き台すら提示できないならテンプレデッキでも使っとけよ
299290:2013/07/26(金) NY:AN:NY.AN ID:Y4MK7CHp0
返信遅れてすいません。規制等でなかなか書き込みできず…
途中で書き込みできなくなったら、明日またご返信します。

>>292さん
面子変更にはこだわりがないつもりなのですが、
現在のデッキで(勝ち負けは別として)他のデッキ相手にそれなりに戦えているので、
変更に及び腰になっている感じです。
以前は王美人ではなくR曹操を使っていたので、機略英知対策にはなりそうですが、
暴虐陥陣営をはじめとした超絶が厳しくなりそうで…
例え勝てなくても、どうしようもなく・何してくるかわかっていても負ける。
といった消化不良を軽減することが出来れば、と思っています。
300290:2013/07/27(土) NY:AN:NY.AN ID:Z0f4TS7D0
>>293さん
アドバイス、ありがとうございます。
確かに妨害枠が2つも要らなそうだなとは自分でも感じているのですが、
王允の代わりになる1コスを見つけることができない感じです。
というのは、普通に決起計略だけを使っていると、決起ゲージを持て余してしまい、
誉れも士気バックするため、終盤までの士気を中途半端に余らせがちになってしまうので。
戦乱猛攻はやっぱり効果がありそうですね。
奥義で上がった武力は雲散されないので、機略雲散誘いもできるんじゃないかなー、と考えています。
アドバイスありがとうございます!頑張ってみます!
301290:2013/07/27(土) NY:AN:NY.AN ID:Z0f4TS7D0
>>294さん
封印縛陣使った時は、攻めてくるのは防げるのですが、いち早く範囲外に逃げた司馬イから機略味方掛けを使われて逃げられるのです。
(大体英知曹操を中心に、司馬イを端にしてラインを上げてきますよね)
で、封印切れた後に再度上がって来られて乙、という形です。
封印を敵陣に張れば逃げられにくくなるとは思うのですが、そもそもそこまでラインが上がらないという(涙)
ご指摘の通り、機略英知をメタるためにデッキ変更すると、他のデッキへの対応力が落ちてしまいますよね。
正直、このデッキで暴虐陥陣営・飛翔呂布やワントップ脳筋デッキから勝ちを拾っていたので…
302ゲームセンター名無し:2013/07/27(土) NY:AN:NY.AN ID:qFOyBK2Z0
>>290
槍2・弓1・馬2でよければ皇甫嵩・朱儁・武安国・王サン・貂蝉おすすめ
303ゲームセンター名無し:2013/07/28(日) NY:AN:NY.AN ID:Gb6pHWAh0
ダウト

明らかに国力を貯めれない
304ゲームセンター名無し:2013/07/28(日) NY:AN:NY.AN ID:yvTK3L240
今って審配と逢紀ならどっちの方が1.5弓として優秀なんだろう
305ゲームセンター名無し:2013/07/28(日) NY:AN:NY.AN ID:eAWcnkRR0
>>303
士気貯まり次第弓馬すればなんとか…
かといって、朱儁→張奐だととっさの時に対抗できないんだよなぁ…
306ゲームセンター名無し:2013/07/29(月) NY:AN:NY.AN ID:CsoY0Kp9O
前半前出し号令くらった時と、後半国力無いときの朱シュンはネ申
307ゲームセンター名無し:2013/07/29(月) NY:AN:NY.AN ID:L+mkmj/JO
開幕ミスって前出しされた時に朱儁が敵を壊滅してくれたが
後半士気が無くて半泣きになりながらローテしたけど結局負けた事はある
308ゲームセンター名無し:2013/07/30(火) NY:AN:NY.AN ID:0yjbC2dKO
朱シュンのせいで残り士気2とか4とかしか無いことってたまにあるけど、あんまり相手にバレてないような気がする
傍若無人を恐れてか、攻めてこないことがけっこうある
こっちは何もできないのにw
あと朱シュンは漢軍随一の周ユキラーだと密かに思っている
309ゲームセンター名無し:2013/07/30(火) NY:AN:NY.AN ID:haGvI/uCO
たまに朱儁ワラを見るよね
310ゲームセンター名無し:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:GrZzIG8x0
朱シュンワラ使い始めたけどムズイな
でも号令系デッキ使ってた頃より全然楽しい
311ゲームセンター名無し:2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:hHXihOuBO
今の下方くらった性能なら、朱シュンの士気削れはマイナス1でいいような気がする
昔は武力20ぐらいになってなかったか?
312ゲームセンター名無し:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:js9M8kEm0
なってないと思うが
313ゲームセンター名無し:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:Jq5Pjxu1O
昔は2倍速だったはず
314ゲームセンター名無し:2013/08/01(木) NY:AN:NY.AN ID:V0utD2FC0
いるだけで結構呉キラーだな朱儁

朱儁の武力上昇はこんな感じで修正されてるみたいだ※wiki
3.10 +9
3.12 +13
3.50 +8
315ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) NY:AN:NY.AN ID:+7z59x1+0
今は武9・知7かな
徐庶の落雷を結構余力を残して生き残るのがナイス
316ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) NY:AN:NY.AN ID:jnu6I2vv0
290です。先日、テンプレ英知号令デッキに当たりました。
陣略は封印陣にしましたが、293さんのアドバイスを参考に戦い、勝利することができました!
相手の判断ミスに助けられた感もありましたが、対策のひとつが見つかったような気がします。
アドバイス、ありがとうございました!これからも頑張ります!
317ゲームセンター名無し:2013/08/02(金) NY:AN:NY.AN ID:3IITa8BaP
>>316
勝てるとは思えなかったけどおめでとう

張任は1人だと大した戦果は上げられないけど
周りとの連携で効力を発揮するから
ぜひ使いこなすのおすすめ
気づいたらデッキに外せない存在になる
318ゲームセンター名無し:2013/08/07(水) NY:AN:NY.AN ID:B3oYwoL70
漢単弓単が案外機能した
319ゲームセンター名無し:2013/08/08(木) NY:AN:NY.AN ID:Ey8TF5iQ0
かんたんゆみたんとな
320ゲームセンター名無し:2013/08/19(月) NY:AN:NY.AN ID:vKqRi5rDO
六枚逆境使いはじめたんだけど主に蜀の赤青赤に全然勝てない・・・
受けのパターンを教えて
321ゲームセンター名無し:2013/08/20(火) NY:AN:NY.AN ID:qqF8OKB6O
逆境でゴリ押しに負ける時点でパターン云々の問題じゃなく
単にローテができてない
322ゲームセンター名無し:2013/08/20(火) NY:AN:NY.AN ID:KqER8s3tO
なるほど。ローテの問題なのか
頂上見ながらダメなとこ考えてくる
323ゲームセンター名無し:2013/08/20(火) NY:AN:NY.AN ID:Z2fgNEXy0
早めに最大士気削っておいて士気6と多少の城犠牲で追い返す
324ゲームセンター名無し:2013/08/20(火) NY:AN:NY.AN ID:KqER8s3tO
相手大体士気10〜12で攻めてくるからその頃にはこっちは最大士気が7か8くらい
で士気バックを利用して豊田+エンショウで追い返せばいいんだよね
325ゲームセンター名無し:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:trvMsrEyO
漢張飛の情報きたで〜

天 2コスト 8/2 勇募
血判状の苦悶4
【国力】(国力により効果が変化する)武力と槍撃ダメージが上がる。
この計略は、発動時の国力が高いほど効果が上がる。


血判状が今来るとはおもわなんだ
2コスト武力8槍をこいつにして、文醜入れるられるようになったのはいいね
10/30発売
326ゲームセンター名無し:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:0F8dSTu3P
情報乙
てかこの機会に元祖血判状も強化してくれんかね
327ゲームセンター名無し:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:5LQmKp9C0
>>325
これは微妙なとこ入ったなぁ…
2コス槍枠ってメイン号令か復興枠だし。
328ゲームセンター名無し:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:YVHFp1rC0
そうだよなあ
需要あるのか…?
329ゲームセンター名無し:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:54fwagI30
張飛のために国力ためる価値あるくらい強烈な計略かもしれないじゃない
330ゲームセンター名無し:2013/08/31(土) NY:AN:NY.AN ID:5KTNo0jy0
いいじゃんコレ
魯植とか関羽と組むと面白そう
馬鹿だけど天なら封印陣で守ってもらえるしね

後は審配とか?
331ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 15:34:04.49 ID:xmml3UvX0
>>330
関羽に張飛に盧植ときたら劉備入れるしかあるまいw
332ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 18:43:53.27 ID:z1alMOZc0
黄巾討伐デッキktkr
これで勝つる!

問題は決起車輪にするか憂国転身にするかだな
333ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 19:51:05.65 ID:iTHATBz90
UC劉備はおっさんやでw
334ゲームセンター名無し:2013/09/01(日) 21:15:35.79 ID:67OpnaV70
武将なんか孫策以外大体おっさんや
335ゲームセンター名無し:2013/09/09(月) 23:12:58.04 ID:bepoqiAz0
>>334
若死したもん勝ちやなw
断金コンビ最強だわwww
336ゲームセンター名無し:2013/09/13(金) 10:04:14.21 ID:U0sQ7SFr0
>>334
朱治きゅんが別のゲームだと当然のようにオッサンで泣いたわ
337ゲームセンター名無し:2013/10/06(日) 22:06:43.09 ID:gZ2N67q+O
EXは劉備&関羽&張飛で3コス槍を期待したんだがなぁ
単色魔道ケニアがやりたい
338ゲームセンター名無し:2013/10/07(月) 03:52:05.88 ID:J0XWOK1LO
>>337
兄弟&兄弟ケニアで
トンエン顔醜で完璧な憂国ケニア
339ゲームセンター名無し:2013/10/07(月) 04:15:52.44 ID:t778fYVG0
ハルヒいいね 天槍で決起の補助ってだけで俺の中でwktkが止まらんわw
340ゲームセンター名無し:2013/10/09(水) 22:31:32.85 ID:+MthbFKZ0
今日は調子良かったぜ UC顔良最高!
341ゲームセンター名無し:2013/10/16(水) 13:25:58.77 ID:PJC6BV9Gi
ドリルメインになるデッキって何があります?
342ゲームセンター名無し:2013/10/16(水) 18:39:47.83 ID:0d/dsU+9i
ドリル最後の勅命とか
343ゲームセンター名無し:2013/10/17(木) 03:57:13.66 ID:RNsD/DW30
漢ってそんなに強くなった?
勝率ランキングって試合に勝ったデータ?
344ゲームセンター名無し:2013/10/23(水) 15:23:44.03 ID:7exTsg270
劉邦君主が昇格戦だけど、あの人まだ憂国攻勢使ってんの?
憂国攻勢で昇格て低証の使い手としてはかなり夢のある話だけど。
345ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 06:41:00.91 ID:9dfTdoGI0
そいえばここの皆ってODBいくつ?俺150〜260くらいなんだが漢だとこんなもんかね
346ゲームセンター名無し:2013/10/24(木) 09:51:52.18 ID:BxzQ/mNX0
昔は500もらえたけどなあ
今はちゃんと見てないからわかんないや
347344:2013/10/24(木) 12:18:41.63 ID:x6lyR69A0
書き込んだ後に頂上見たら劉邦君主で、俺トク頂上だった。

凄いなぁ、負け動画だったけど憂国攻勢で10連勝とか最新18勝とかできるんだ。
通算勝率が75%だからデッキ云々よりも人間性能の気もするけど。
あんな風な綺麗なプレイを目指して精進しよ。
348ゲームセンター名無し:2013/11/11(月) 01:39:18.64 ID:+qom8uowO
念願の覇者になれたので報告を
張温、盧植、劉備、張任、筍攸、G郭図、蔡文姫

今までWパレード使ってて上がれなくてデッキ変えたら上がれたのは少し寂しいですが…
てか張任が使いやすい、逃げる敵を倒せるし国力溜められるし、もう外せません
いつになるかはわかりませんがまた昇格したらきます
ありがとうございました
349ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 17:30:14.00 ID:Ba8A+kvx0
>>348
昇格オメ
丁寧にプレイする事を心掛けたらすぐ覇王に上がれるよ
次の昇格報告まってるよ
350ゲームセンター名無し:2013/11/12(火) 21:45:09.21 ID:KmboiWeSO
64?!?デッキを使ってみたけどかなり素直なデッキだね

なんか証がもりもり上がる。どうやら自分に合うみたい。
351ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 02:58:42.00 ID://HOND5e0
やっと皇帝昇格戦に来ました。
皇帝になれたら報告します。

皇帝になれそうなデッキあったら教えて下さい。
352ゲームセンター名無し:2013/11/28(木) 17:55:42.04 ID:Wn4xgGf5O
>>351
上にもあるが64デッキ

漢号令、神医、逆境馬、逆境槍、誘惑

士気10ぐらいで前だし赤赤青赤で相手の城と自分の士気ゲージを半分にして
後は逆境計略で守る
超絶がいたら誘惑ゲー

頂上にもよく乗るから戦い方も勉強になる
353ゲームセンター名無し:2013/11/29(金) 02:04:15.27 ID:8ylfXCMi0
>>352
ありがとうございます。
そのデッキ二分至高や群雄の強そうなデッキにも勝てますか?
暴虐デッキとかに勝てなくて使うの止めてしまいました。
354ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 08:05:10.94 ID:miNsq39HO
暴虐は漢号令で守って誘惑撃つゲームだと思ったけど。
355ゲームセンター名無し:2013/11/30(土) 15:25:09.41 ID:OppeRpfOO
暴虐をいかに城ダメを抑え捌くのかが鍵かな?
漢号令が回せる利点を利用して医者と高覧を前に出して打てば槍を倒せるタイミング漢号令で
暴虐をライン高めでかつ逃げる間に突撃食らわない位置打たせて場内乱戦でしのぐ

それを二回やったら増援と逆境計略と誘惑で逆転されないようにして勝つ
知略陣の場合は誘惑がかなり短いので注意。

最大士気3でうつ武力21の張βで残り10をしのげば完璧。

まぁ、ワンミスで死ねるんで厳しいけど超絶がある分絶望までは至らない
356353:2013/12/01(日) 03:20:01.54 ID:g11Hh2pV0
>>355
アドバイスありがとうございます。
暴虐自体は無傷で凌ぐ自信はあるのですが、知略敷いてからの火事場麻痺矢と陥陣営を
を止めれずによく負けてしまいます。
357ゲームセンター名無し:2013/12/01(日) 10:47:48.58 ID:IIqeve9jO
相手の城ゲージが25%の火事場だと
最大士気6だと耐えきれないから、状況によってはラインあげて敵の前で空うちもありかも
それで相手の火事場誘えれば御の字
まぁ麻痺矢で殺されたら元も子もないからそこはかなり気を使うけど…
358351:2014/01/16(木) 03:08:08.09 ID:KpgD5HFg0
皇帝になれたので報告します。
UC袁術 UC田豊 R袁姫 C王允 SR朱儁 C田豫 軍師 R蔡文姫 C郭図

R麹義をR袁姫に変えたら対応力が上がってなんとか昇格できました。
漢4使ってる頃からここでアドバイス貰ってお世話になってました。
また昇格戦の報告が出来たら来ます。
ありがとうございました!
359ゲームセンター名無し:2014/01/16(木) 18:34:02.37 ID:XSd7vnjnP
俺は何もしてないけどお礼は孫堅でいいよ
360マ狂:2014/05/13(火) 09:18:02.05 ID:0iYnFYPC0
寂れたなぁ
361ゲームセンター名無し:2014/05/16(金) 09:22:00.08 ID:d7GYed1E0
久々にやり行こうと思ったけどこの時間いっても誰かやってんやろか
362マ狂:2014/05/16(金) 09:52:55.06 ID:TMleyT2Q0
平日はキツイッス
363ゲームセンター名無し:2014/05/19(月) 22:13:51.98 ID:bZ+qdUd40
返信ありがとう
結局12時頃やりに行ったわけだが証99で証30~380帯までだったよ
暫く100目指して頑張るかな
364ゲームセンター名無し:2014/05/19(月) 22:41:00.80 ID:kgbKEDQxO
>>363
明日頑張らないと21日に下方来るで
365ゲームセンター名無し:2014/05/19(月) 22:53:56.13 ID:bZ+qdUd40
マジデ? 俺決起か大進軍なんだけど弱体化されんのやろか
R顔良か長官弱くならないなら問題ないとは思うが・・
366ゲームセンター名無し:2014/05/20(火) 19:04:24.04 ID:MDq4/IDNO
>>365
決起上方みたいだねwww
367ゲームセンター名無し:2014/05/20(火) 21:20:24.59 ID:rNHEAD+w0
スレみたわ〜 これ以上範囲大きく・・?ヤケクソ範囲希望
368ゲームセンター名無し:2014/05/22(木) 21:07:26.32 ID:uuVA+t4H0
紫は上げなくていいよw
369ゲームセンター名無し:2014/05/25(日) 00:53:45.03 ID:ngDwzsOw0
1日やって皇帝昇格戦突破出来ず 呂布要所ででてきすぎいいい
370マ狂:2014/05/25(日) 10:21:29.30 ID:t+vj0SQs0
誘惑入れよう、史実通りカモになるよ
371ゲームセンター名無し:2014/05/28(水) 23:04:28.84 ID:ZxOnoTcJ0
決起と憂国で調整してるから誘惑入らないなぁ
麻痺矢入れて駄目なら変更もやむなし
372マ狂:2014/05/29(木) 14:33:53.14 ID:jLpI6/yW0
まあ麻痺矢で呂布対応してる人もいるっぽいし良いんでは
個人的には妨害かけて放置が1番楽な気がするけど

曹操だと速度低下やカウントでキツイ部分があるのだろうか
373ゲームセンター名無し:2014/06/25(水) 20:27:34.25 ID:VUGjh7X/0
上の米参考にデッキを新調して見た

長官 こーほす そそ おうさん 超人
試しにボコされてきます
374ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 01:33:35.61 ID:iNGSyqnB0
ど、どうでしたか?(震え声)
375ゲームセンター名無し:2014/06/26(木) 18:18:42.73 ID:QLfseMTM0
攻城力がなさ過ぎた⚪︎凹
376マ狂:2014/07/12(土) 22:15:49.12 ID:GwBdvfUh0
こっそり聖帝なったぜい(小声)
漢号令マジ強いわ
377ゲームセンター名無し:2014/08/15(金) 01:27:27.18 ID:N/IyUtTN0
やっとこさ皇帝に昇格できました
関羽 文醜 魔道 誘惑

7連勝でいきなり昇格リーチの状態から2連敗して崖っぷち→最終戦でギリギリでした
378:2014/08/15(金) 12:08:23.02 ID:o62awmwo0
おお、おめでとうございます!
最近漢にはキツいデッキ多いですが
魔道エンペラー頑張ってください(^ ^)
379ゲームセンター名無し:2014/08/15(金) 16:44:35.28 ID:N/IyUtTN0
ありがとうございます
決起車輪伝授→誘惑に変えたら快進撃孫策、呂布あたりが苦にならなくなりました
380ゲームセンター名無し:2014/09/11(木) 19:53:05.93 ID:W5Y4gs420
誰かなんかかけや
381マ狂:2014/09/11(木) 21:23:25.23 ID:hnnAzPMB0
と、言われましても話題があんましないし
バーupもしばらくないし何なら君のデッキプリーズ

もしくは最近俺と当たった人いる?
つっても漢号令なんかできれば当たりたくないだろうけども
382ゲームセンター名無し:2014/09/11(木) 22:38:37.96 ID:W5Y4gs420
>>381
漢号令 逆境神速 高覧 カダ 逆境雷撃
まじ最強
383マ狂:2014/09/11(木) 22:51:30.05 ID:hnnAzPMB0
誘惑じゃないんか、でも雷撃もマジつえーからなあ
逆境漢号令対決になると雷撃側に有利が付きそうではある
まあ1コストは好みやろね、封印も全然アリやし
384ゲームセンター名無し:2014/09/12(金) 12:39:06.11 ID:166S5Mgk0
円兄弟も相変わらず強い
385ゲームセンター名無し:2014/09/13(土) 13:28:41.88 ID:oqklEry10
久しぶりに書き込みが

うちのデッキは討伐令入ってるから雷撃より誘惑の方が嫌だな
証150付近の決起号令だけど神医との2択しかない相手は気持ちに余裕でちゃう
386ゲームセンター名無し:2014/09/13(土) 13:45:02.34 ID:oqklEry10
今更だけどマ狂って袁術の人かあ よく動画見てました
時が過ぎるのは早いな
387マ狂:2014/09/13(土) 17:03:56.31 ID:0opVPBZb0
どうも、早いですねぇ
封印決起は次のムーヴメントになるんじゃないかと睨んでる
形がまだ固まってないけど増えつつある気がする
388ゲームセンター名無し:2014/09/13(土) 18:15:39.42 ID:oqklEry10
封印決起はここ100戦見てないなあ
蟻灰型はまだやれてるのかな
389ゲームセンター名無し:2014/09/14(日) 17:41:34.31 ID:jc3nC1yN0
スレに話題投下という名の質問

最近海外の同じ人でカンヨウ入り最後の勅命に当たるんだが、とても厳しい
勝利条件が、知略が溜まる38cまでに落城勝利 若しくは士気12貯められるまで?
昔流行った朱令英知デッキに近いんだけどどうすんだこれ
390マ狂:2014/09/14(日) 21:30:53.11 ID:2hWlliYD0
あれキッツイよなー、俺も苦手だわ
後ろの弓にかける選択肢もあるんだよね
漢号令なら中盤落城が1番楽だとは思う

もしくは打たれる瞬間縛陣で潰しに行くか?
めっちゃきつそうやけどw
391ゲームセンター名無し:2014/09/15(月) 19:47:55.87 ID:RHQC9RYi0
縛陣は敷いても端から勅命来るから無理なのよねえ
漢号令じゃないから余計辛いー

証170目指して行って来るおっお
392ゲームセンター名無し:2014/09/16(火) 00:33:16.04 ID:e53yJlsH0
チラ裏
3時間で証5個盛ってきた あたし争奪戦出過ぎー
そして使用率ランキング4位にこうほすうが・・どこで使われてるんだ
393マ狂:2014/09/16(火) 09:29:42.33 ID:C5xRBvWf0
おおすごい、俺なんか1セットで神経すり減らしてダウンするのに
170越えたら昇格戦まで加速する気がするので頑張ってください

昨日久々にアルキデスもどきに当たったわ
6枚逆境だからって悠長に構えてたらいきなりフルコン飛んで来て焦ったw
394ゲームセンター名無し:2014/09/16(火) 21:03:00.24 ID:e53yJlsH0
チラ 今日はパパが3位 余り聖帝引かずに連勝
久しぶりに決起号令と遭遇、復興入りはきつかった

もどきに触発されて魔道逆境使ってみたら神漢でいいかな、と結論になりそうで辞めました
395マ狂:2014/09/18(木) 10:07:54.80 ID:vdStDqJa0
封印睨み、決起号令、チョウカン、誘惑、1コス投げ決起とかいうデッキ
普段ホームでやってる聖帝さんの他に別県に同じデッキの天帝さんもいてびっくり

魔道逆境は昔、惇兄くんにボコボコにされた思い出がありますw
守りが崩せないのよねぇ
396ゲームセンター名無し:2014/09/18(木) 13:56:44.64 ID:xnwRzkH9i
封印決起ってかなり前から蟻灰がやってたじゃん
頂上にも何度も出てるし
397マ狂:2014/09/18(木) 14:25:52.11 ID:c82AblbK0
それは知らなんだ
蟻さんは白馬と憂国のイメージがあるなあ
398ゲームセンター名無し:2014/09/18(木) 18:28:02.97 ID:MhoAd3r30
誘惑と封印入りは汎用性高そう
蟻灰の頂上は試合運びが綺麗で良かった

昨今のw号令には封印、良さそうだね
399ゲームセンター名無し:2014/09/19(金) 03:56:13.21 ID:OgW36cBwO
クソコテの自己主張が強すぎてそろそろうぜーな
400マ狂:2014/09/19(金) 14:35:54.97 ID:aKBBBvkQ0
しかも逆境漢号令使いなんだぜ(ドヤァ
とりあえず俺を叩くのは構わないから+漢の話題付けてちょ

しかしまあ、環境的にしゃーないけど漢号令は叩かれとるなあ・・・
昔某機略英知使いに「多分相性漢号令有利ッスよ」って言ったら
「それはないwwwwww」って笑われたけど今なら納得してくれるだろうか
と言うか機略弱体化し過ぎだよなあ、号令ゴリ押しの抑止力でもあったのに
401ゲームセンター名無し:2014/09/19(金) 19:23:51.25 ID:Q5uCpiSu0
名無しの自己主張(書き込み)がなさすぎるのがいけない
神漢には感謝してるよ 超絶と妨害デッキか死滅するから環境良い 呉が流行るのは勘弁な
402マ狂:2014/09/20(土) 13:45:43.11 ID:XeKtj4Ah0
超絶も妨害も使い方練ればまだまだやれると思うんですけどねー
誘惑入りに詰んでる筈の呂布ワラですらちゃんと立ち回れるし

久々にカードランキングみたらトップテンで漢軍組めるのな、流石厨デッキや!
張コウ、貂蟬、皇甫嵩、孫堅、高覧、軍師は郭図

違う、そうじゃない
ただ微妙に戦える辺りちょっと笑えるw
403ゲームセンター名無し:2014/09/20(土) 22:50:47.45 ID:1ZiF8YxW0
3勝3敗で証増えたから帰宅

攻城兵入り暴虐うざいなあ 落ち着いて潜れば勝てるはずなんだけど突撃食らって
あばばば 明日はがっつりやろうかなー
404マ狂:2014/09/21(日) 00:24:23.96 ID:mVmW7zy90
暴虐は攻城兵も取り立ても陥陣営(麻痺矢)もキツイですハイ
あと舞デッキの柵が割れない時もすごくつらい
405ゲームセンター名無し:2014/09/22(月) 00:15:42.51 ID:0Zu2l1wv0
やればやる程証が増えるけど、聖帝昇格戦は抜ける気がしないなあ
天帝に当たると自分のデッキが否定されてる勢いで無力だ

チョロワラもセキトもむりー
406マ狂:2014/09/22(月) 10:07:45.33 ID:FYX0dnkG0
漢的には赤兎セルべはキツイよなあ
ダメ計積んでない事が多いし
昇格戦はまあ、マッチ運が全てだから祈るしかないよね!
407ゲームセンター名無し:2014/09/22(月) 22:12:30.12 ID:0Zu2l1wv0
なあ ようつべのこーほーすーさんがダメ計無しで何度も勝ってるね
今日は運良く10勝2敗だったけど・・昇格戦で連勝させてー
408マ狂:2014/09/23(火) 21:59:47.56 ID:gNC7aTNg0
勝てる人は素直に凄いと思います、ハイ
自分は正直なとこ勝率3割ちょいくらいじゃないかと思います
あ、ちなみに1番アカンのはリンミンメイデッキで勝った事無いですw

今日試そうと思ったデッキが隣の画面に出てきた衝撃
袁姫決起号令王サン朱儁1.5コス、まんま過ぎて吹いたw
409ゲームセンター名無し:2014/09/23(火) 23:20:11.10 ID:Z4wqtqeG0
今日は勝てなかったー 頂上にたまに載る白馬群4にどうしようもなかった
対策思いつくといいけど、八卦より苦手になりそう

そのデッキ、柵ない、武力低いで神漢に厳しいと思う・・朱儁と王さん相性悪いよ!
410ゲームセンター名無し:2014/09/24(水) 06:10:00.55 ID:wz4NjyQNO
皇帝昇格してから久々に復帰して使ってみたいカードで遊んでたらIC1枚負けまくりましたw
デッキは違うけど袁姫も朱儁も使いましたーあとソジュ王子服陳林劉曼王允とか

逢紀がマスターになったので同盟+速軍→朱儁+憂国大進軍という天啓が
411マ狂:2014/09/24(水) 09:11:55.75 ID:0uWvN5VO0
>409
意外に袁姫2掛け(+16)で凌げまっせ!
最大士気-1だから連打しても気にならないし
武力は最後の1.5コスに袁術を入れる事でなんと77741の26に!w

>410
あれこれ試すと楽しいんですけど、俺もさっぱり勝てないんですよねぇ
沮授の使用感どうでした?復興便利過ぎてピックしにくいカードではありますが・・・
大進軍は今からでも王者スペックにしてもらえませんかねー
412ゲームセンター名無し:2014/09/24(水) 23:23:53.98 ID:hlAle+4F0
大進軍は劉グの方がマウント役適してるかも 効果時間長いし国力溜まる
随分前にデッキに騎馬3入れて使用してたけど、カウンターですぐライン上がるから楽しかったよ
413マ狂:2014/09/26(金) 01:16:33.49 ID:r13ctTe60
やった、やったぞ!初めて聖天大帝(ドリル王美人)に勝ったぞ!
思わず店内頂上をスマホで録画してしまったw
柵六反攻デッキの聖帝にも勝てたし今日は1セットで大満足です

演習は決起袁姫で全敗(三連敗)したけど別にいいんだ!(*^◯^*)
414ゲームセンター名無し:2014/09/28(日) 21:42:14.58 ID:Yh4HbrX20
ドリル雷撃流行りそうで嫌だなあ
パーツ全部嫌らしいから苦手ー
415ゲームセンター名無し:2014/09/28(日) 21:47:02.44 ID:Yh4HbrX20
途中送信
是非撮った動画をアップしてください!
・・と言いたいところですが視聴者様は怖いので辞めた方が無難ですね

今日はありえないラグの連発で心が折れたー
416マ狂:2014/09/29(月) 09:41:48.57 ID:7tfJtIqp0
ドリル王美人の方は後から聞いたら仕上がっていたようで(^_^;)
基本的に自分の漢号令だと負け確に近い(絶対に勝てないパターンがある)ので
如何に運ゲーを我慢できるかが勝敗を分けますw
動画はですねぇ、負け試合なら上げやすいんですけどね
モザイク掛けられないからな〜
417ゲームセンター名無し:2014/09/30(火) 12:48:32.01 ID:h1qhQ/H6O
>>411
憂国無しのデッキ構成も戦術も未熟だったので…ただ柵>魅でだいぶ変わる気がしましたが

>>412
劉虞好きですwテンプレ神術っぽいのより天多めにして早めに奥義溜めれるようにしたいんですが難しい
418ゲームセンター名無し:2014/10/01(水) 18:23:18.84 ID:jEdArV4n0
自分も大進軍デッキ考えてみた(という名の過保護気味顔良
誉れ 王 医者 袁姫 車輪
天4.5あるから50c位で精兵、神医から王たる所以 雲散は勘弁な!
419マ狂:2014/10/01(水) 22:30:14.35 ID:a9wawNMS0
>417
俺も未熟でした、守れるライン上がらねー
しばらく使い方勉強ですわ・・・

やり方わからんと何もできんorz
420ゲームセンター名無し:2014/10/02(木) 15:40:15.27 ID:zBR+6GJMi
求心特攻が馬4なんだから決起神速大進軍もいけるはずだ
421ゲームセンター名無し:2014/10/02(木) 16:51:25.12 ID:t9axcZdU0
あれ求心はただの攻城役で大事なのは刹那神速か闘攻・・
と言うことで闘攻入り偽装大進軍 袁紹は勿論自陣待機だ

求心特攻で良さそうだな マウント出来て分散可能ではあるがw
422マ狂:2014/10/07(火) 09:56:11.66 ID:5EzQFGw30
昨日久しぶりに神術漢号令に当たったと思ったらやたら出てきたw
久しぶり過ぎて立ち回り忘れてて普通にボコられたわ、最後一回だけ勝てたけど
423ゲームセンター名無し:2014/10/07(火) 19:03:01.93 ID:UkVqNJmi0
もう三国志も終わりかあ 付き合いなが過ぎて虚無感がすごい
稼働終わるまでに200行けるかな
424ゲームセンター名無し:2014/10/09(木) 00:38:45.54 ID:Wig/QiD10
ついに199到達 今更ながら文姫ちゃんから十条寺に変えたら赤壁と魏武に対応しやすくなたー
なんとか10連勝して年末までに昇格できますように
425マ狂:2014/10/09(木) 00:44:57.72 ID:nFDTgrah0
おお、頑張ってください!
自分も最後まで頑張りたい
426ゲームセンター名無し:2014/10/12(日) 23:01:48.25 ID:RXC6OKCc0
意外に早く200なれました 低証の皇帝ばかりでマッチ運良すぎたー
聖帝でもそこそこやれそうなのでこのままいくぜい
427マ狂:2014/10/12(日) 23:40:18.20 ID:hJ5Q+yRv0
おお、昇格おめでとうごさいます!
自分は久しぶりにやる気出したら12勝12敗・・・精進が必要ですわ
漢号令三大メタデッキを見ない内にもっと証上げたいんですけどねー

あ、出来れば改めて昇格デッキプリーズ
428ゲームセンター名無し:2014/10/13(月) 00:09:31.96 ID:beNalT8a0
ありがとう 自分も判断力が安定しなくてトータル5割で落ち着いてる

公開したことはないですが、決起号令 決起憂国 パパ 転進 討伐令でしてます
大体パパが何とかしてくれます マッチしたらよろー
429マ狂:2014/10/15(水) 00:11:05.28 ID:bRTqGkCY0
もしやマッチしました?
430ゲームセンター名無し:2014/10/15(水) 00:13:01.00 ID:yqDtr5K20
上に書いたら早速マッチ 寒い兵法ですんませんw
割と勝つ気でいたのになあ グギギ
431ゲームセンター名無し:2014/10/15(水) 00:17:22.15 ID:yqDtr5K20
あ 同時刻に書いてた
そうですー 最後の逆境の流れは盲点でした
432マ狂:2014/10/15(水) 00:38:28.26 ID:hN/BpYIx0
あ、やっぱりでしたか。マッチどもでした!当たった瞬間、絶対あの人やー!って叫んでましたw
なんかうまいこと守れてしまいましたが、あれ完全に誤爆です^_^;
中盤は連環叩かれた時に引こうかと思ったんですが、ゴリ押して正解でした

何と言うか、フラグは立ててみるもんですねw
433ゲームセンター名無し:2014/10/15(水) 01:04:26.80 ID:yqDtr5K20
よく考えなくても号令後に撃たれた方がうざかったかも
勝手に、削る速度速めるために撃ったのか?!とか納得してました

漢号令を防衛に残されるとうざいですね またお願いします
434ゲームセンター名無し:2014/10/15(水) 19:37:18.13 ID:3VCE49ZfO
大進軍云々書いた者だけど色々使ってみました、どんな構成でも理不尽さが強いですね〜書かれてた通り劉虞合う復興つか張温便利過ぎ

大戦終わってしまうみたいなので、もうぼくがかんがえたさいつよデッキは辞めて皇帝に昇格した封印決起(又は死の教え槍3虎髭)使ってプレイしますw
マッチしたらよろしくで〜す
435マ狂:2014/10/16(木) 00:25:17.33 ID:gKDMMzIf0
大進軍はまあ城さえどつけばみたいなところありますからねぇ
まあその城どつくまでが難しかったりするんですがw
なんか最近やたら征覇王や皇帝引くからマッチ普通にあり得るんですよね
当たったらよろしくお願いします

後、もう終わるしええわって思ってこっそりようつべに動画上げ始めましたw
やっぱり自分が情熱を注ぎこんだ記録を、後に残したいですよねぇ
436ゲームセンター名無し:2014/10/20(月) 15:15:56.00 ID:LRnanSmH0
初めての三国は2の頃で
最初の内は全く勝てず次に手を出したのが栄光の大号令
それで初めて勝てた時はこんな俺でも勝てるのかと感動した

3でも愛用してたが今までありがとう袁紹
4の時はぜひ始めから袁紹軍、もしくは漢軍として登場をお願いします
437マ狂:2014/10/21(火) 10:09:33.81 ID:55S8hmsn0
そう言えば神医漢号令の御先祖様ってラクウェル型になんのかなー
逆境神医漢号令なら穎政で逆境登場前ならキルア、そこから更に遡って考えるならば
438ゲームセンター名無し:2014/10/28(火) 15:55:47.74 ID:QC61PIlZ0
どういう理屈か知らないけど、ならないと思う
コンセプトがまるっきり違う
439マ狂:2014/10/29(水) 09:26:20.00 ID:MGiG/mXT0
槍2騎馬2歩兵1ってバランス、そう多くないと思うんですよねぇ
あとフルコン時の火力も同程度で、士気使わない立ち回りも似た物があったなぁと思ったのでね
根本的な運用はまあ、君の言う通り違うんだけどさ
440ゲームセンター名無し:2014/10/30(木) 00:18:09.64 ID:6swk/Hed0
まあでも、袁紹軍自体5枚って珍しかったと思うし
神漢だけじゃなくて決起や逆境の5枚の原型ってならそうかもね
441ゲームセンター名無し:2014/11/14(金) 00:27:06.26 ID:2TKblA1d0
久しぶりに俺の考えた最強決起デッキで出陣したら滅茶苦茶負けた
使い慣れたデッキしか扱えない・・対応力ないなあ
442マ狂:2014/11/14(金) 14:41:38.19 ID:YYM23vNg0
あるある、自分も袁姫決起の初勝利まで結構かかったし

私事ではあるが証267まで来たぞ!
終わるまでには天帝なりたい>_<
443ゲームセンター名無し:2014/11/15(土) 22:39:51.89 ID:rXOjv9UM0
ペース滅茶苦茶早いですねー 行けそう!動画次うぷ待ってますよ

今日もかなーり負け越し 頭とお手手が動いてくれない・・また継続してやるかなあ
444マ狂:2014/11/16(日) 16:53:24.39 ID:UFJBjHnA0
あらどうもです!ペースはかなり良いです、チームポイントも昨日までで300に到達しましたしw
漢軍的には魏が多かったのが孫策増えたみたいでキツイ気がします
まあ詰んでるレベルでキツイ訳ではないのでそれなりにやれますけど

動画はまあ、良い試合ができるよう頑張りますw
445マ狂:2014/11/20(木) 23:28:12.08 ID:/SDZcw0W0
漢スレの人とまたマッチ、軍師郭図十常侍対決とか初めてですわw
封印読みで増援叩いたら増援返って来てかなり焦った(^_^;)
もしやラグ酷かった?終盤一回転身されてたらヤバかったかも
改めてマッチありがとうございました
446ゲームセンター名無し:2014/11/20(木) 23:54:28.06 ID:i2BehWSc0
マッチどうもー 十常時は快進撃とか蛮勇ですかねぇ
知勇が上手く使えません

開幕のぶつかり合いは有利と踏んだので増援でした
中盤まさかの逆境連打でプランの修正してたらgdってしまいますた
終わるまでに一回は勝ちたいなあ またよろです
447マ狂:2015/01/04(日) 21:53:44.09 ID:aw8AWDbq0
天帝昇格した記念カキコ!
448ゲームセンター名無し:2015/01/04(日) 23:01:23.46 ID:tE3cOG140
おめでとうございます 俺の犠牲が無駄にならなくてよかった
自分もIC切れたので一足先に引退します マッチ有難うございました くやしー
449マ狂
ありがとうございます!&お疲れ様でした!
またいつか、戦地にて(^ ^)ノシ