CODE OF JOKER コード・オブ・ジョーカー part1
CODE OF JOKER(コード・オブ・ジョーカー)のスレッドです
ロケテスト開催期間 2月1日〜2月3日
(クラブセガ秋葉原新館/池袋GIGO)
■公式サイト
http://coj.sega.jp/ ■wiki
(未作成)
■前スレ
(無し)
◆次スレについて
>>900を踏んだ人が次スレをお願いします
立てられない場合は
>>910>>920>>930がお願いします
スレを建てる際にはなるべく建てる意思を示してください
ロケテストが近くなり、情報等が集まってくるかと思われますので
とりあえずスレッドを建てました
ロケテストに行かれる方は、情報提供のご協力をお願いします
なお、期待はずれだった場合はそっとこのスレを落としてください(´・ω・`)
記入忘れ
ジャンル:ネットワークデジタルゲーム
だそうです
失礼、「ネットワークデジタルカードゲーム」
でした
「カード」が抜けていました
>>1乙
どんなゲームになるんだろう…
楽しみだなぁ
乙
デジタルカードって事は、IC1枚でプレイ出来て
ゲーム内でカードが支払われる形式だろうか
あるいはquest of D みたいな感じかな?
戦国大戦があるから、大戦シリーズみたいな形式ではないと思う
オンラインでポーカーするとかいうオチでないことを祈る
ネットワークデジタルカードゲームか…
もしかしたらアヴァロンの鍵っぽいゲームなのかも
>>7 それだったらここ数年放置状態のセガネットワークカジノクラブの新作にするだろう。
カード排出無しのAIM登録の電影武将システムだったらイラネ
>>10 ってか、恐らくそれじゃないかな?戦国鬼札(センゴクジョーカー)とこのゲームのジャンル名的には
速報見ていったら公式見ても何もわからんでワロスw
これもファンタジーが題材?
セガのアケカードゲーからキャラ勢ぞろいするお祭りゲーとか無いですかね…
戦国ジョーカーみたいなゲーム内カードは確定だとして、システムがどうなるかだな
まさか戦国と三国志を抱えて、さらに同じようなゲームは出さないだろう
WCCFに似た感じのメジャーリーグのゲームは爆死してた気がするし
>>14 カード使うようになったBBのシステムとか……悠久とあんま変わらないな
ロケテは初日に行くからみんなよろしくな
17 :
ゲームセンター名無し:2013/01/30(水) 15:16:38.21 ID:oN6jRZbY0
公式に詳細情報きたお
アイミーが要る
GP制てことしかわからんけどなー
BBみたいな成長、カスタム要素のあるデッキ組むRTSじゃね
実カードの排出が無いのに1プレイ200円設定は強気だな。
デジタルトレーディングって事はスマホやサテライト使って
トレーディング出来そうでちょっと楽しみ
スマホで流行ってる集金カード体当たりゲーみたいなゲームじゃないことを祈るよw
あら紙カード無しか
これ初心者が後々入り辛いんじゃないの
運良く強カード引けりゃいいけど
>>20 カードが使い回せないから初心者狩りはしにくくなるぞ
22 :
ゲームセンター名無し:2013/01/30(水) 16:27:08.70 ID:oN6jRZbY0
デジタルデータと聞くと確率1/100で手に入るSRを合体させて貰えるSSが最強です頑張って集めましょうとかやりそうで困る
○○引くまでゲームにならんとかならんようにするバランス調整シビアやろなあ
>>22 単なるソーシャル脳だろう
アーケードでそれは通用しない
だとおもうだろ?
でもKONMAIはそれをアケにもってきて専用筐体つくってロケテまでやったんだぜ?
詳細情報のステッカーよく見るとキャラ絵が載ってるな。
小さ過ぎてよく分からんが。
このゲームには期待してる
稼働はいつ頃になるんだろうな
ソーシャルカードゲー風だからキャラデザが気になるな。
実物のカードでないとするとアケでやる意味あんまりなさそうなのがなぁ
29 :
ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 00:23:51.80 ID:oJeHPrmuO
バナパスも使えるよな?
思考型デジタルTCGとな
カード持ち歩くのめんどいからデジタルでいい
あとは面白いかどうかだな
駆け引きレスの資産ゲーは勘弁
「デッキを組む、全国対戦あり」
なのにGP制ってのがよくわからんな
Quest of Dとボーダーブレイクを混ぜた感じか?
電子カード、はい解散
>>33 そんな事は最初からわかっとるわ
問題はゲームシステムだ
デッキ編集型ばば抜きだな
明日の行く奴どれぐらいいるんだ
限定ババ抜きっ…!
行けて日曜だな
こういったロケテってどんくらい混むんだろ(´・ω・`)
>>37 今回、周知がイマイチだからあんまり混まないんじゃないかな
三国志大戦とか5時間待ちだったけど、さすがに今の時代は無いだろう
40 :
ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 18:17:29.28 ID:oJeHPrmuO
適当にばば抜きとか言ったけどステッカー見たら1とか13とか書いてあるな
なんかもう始まる前から腐臭が漂ってきたなwww
メジャーリーグのアレみたいな結果にならなきゃいいが。
CARD GENだっけ
ショボいWCCFって感じだったな
夏稼動か
早くても6月だよな
大阪だから本稼動したら一回触ってみるわ
ジャパンアミューズメントエキスポ2013
2/15と2/16開催で、一般入場は16のみ可
ここで発表があるらしい
クエDみたいなのだったら俺得なんだがなー
っていうかあれを家庭用でいいから出して欲しい
カードはデータにすればいいだけなんだしさ
なんだ、対戦で、しかも実カードもなしか。
興味なくなったわ
明日行こうと思うんだけど
お財布ケータイは使いたくないんだがAimeカードっていうのは
パスモとかスイカみたいなもんって考えればいいのかな?
明日ゲーセンで買ってその場で使えるような物?
>>48 そう
1枚のカードでAimeに対応しているゲーム全てのデータを管理できる
データを保存するカードじゃなくてデータを引っ張ってくるアクセスキーみたいなもの
ちなみにバナパスと互換性あり
>>49 おお、サンクス
明日買おう三国志はサルのように嵌ったが
LOVとか戦国は全くやってないんだよなー
実際のカードなしと聞いて最近のソーシャルのような資産ゲーで
SR>>>>Rが当たり前みたいな風潮はやめて欲しいなー
寧ろ実カードなんて無くていいわ
Aimeカードさえ気をつけてればデッキケース丸ごとパクられる事もないし、店員にSR根こそぎ抜かれる事もないしな
皆ロケテはどっちにいくの?
池袋も秋葉原も同じぐらいの距離だしできれば人少ない方にいきたい・・・
思考型デジタルトレーディングカードがついに登場!
デジタル化されたカード、クールでスタイリッシュな世界観、スピーディーなゲーム展開、
ネットワークによるリアルタイム対戦など、トレーディングカードゲームの新たなスタイルを提案します。
既存アーケードカードゲームユーザーも紙トレーディングカードユーザーも納得の本格カードゲームです。
2013年夏稼働予定の『CODE OF JOKER』にご期待下さい。
らしい、よくわからん
デジタルデータで実カードがないとなると
内容が半端だったり価格次第じゃ家ゲーでいいとかソーシャルでいいとか言われて客寄り付かなくなりそう
既存のATCGのプレイヤーがやるかなぁ…
戦国大戦・電影カード宴女武将のコンプガチャ登場でホームは引退者続出した
美麗な現物カードコンプに夢中になってる連中に排出無しのデータカードにしたら終わるのぐらい理解できないのかセガ?
これはこっそり消えていくタイプ
カードに興味あまり無い人には
サブカが少ない(最初からカード集め直すのは面倒?)、
プレイ料金が(カードの排出が無い分)安くできるとか
憶測でしかないけど良いと思うんだけどな。
というか紙カードベースでデジタルカードが出てきた戦国大戦と
最初からデジタルカードオンリーのこれと、比べるのも何かおかしい気がしないでもない
ゲームが面白ければ関係ないと思うけどなぁ・・・
最近の戦国大戦は3ゲーム400円でカード3枚だろ
コードオブジョーカーはカード排出無しで何百円だ?
対戦カードゲームでカードに興味が無い?
現在大量発生中のソーシャルカードモバゲーをゲーセンで高い金払って遊ぶバカが存在するのか?
これ作る開発費あるなら戦国大戦に現物新カード大量追加しろよ
チュートリアルもあわせれば1プレイで約30分、サテライト4台なら1会場100人くらい、特典目当てだと3回並ぶのもいるから、ソコソコ混むかもな。
TCGをオンライン対戦させるんだろうが、スカイプでTCG楽しむ人いるしアーケードならではをどう出せるか。手持ちカードの閲覧方法、あとはやはり絵師次第かね
アバターがカード持ってる絵だから、これってMTGとか遊戯王みたいな普通のカードゲームをアケで遊ばせる系じゃないの?
だとすると、エフェクトとかが派手でも、MTG遊戯王とか老舗のカードゲームを超える興奮を果たしてアクション性のないデジタルカードでできるのか?っていう
大戦は自分で動かすのが新しかったから流行ったけど、普通にカードゲームするだけならわざわざ誰もやらないと思う
まさかアクション無しは無いんじゃないか
戦国大戦みたいに、実在カードにデジタルカードを登録する感じだろう
ロケテスト用スターターがどうのっていう記述があったし。
アクション無しで実在カードなしなら、CARD GENよりさらに劣化してるわけだから
そんなクズゲームは作るだけ金の無駄
アミューズメントエキスポに出展する価値も無い
>>61 むしろ動かすゲームはたくさんあるんだから
わざわざ出さないでしょ
人によって好き嫌いあるんだからクズとか言うなや
アバターがペルソナっぽいな
>>62 ごめん、言い方変えるわ
多数から評価されるようなものにはならないゲーム
に言い直す
内容不明で今日からようやくロケテって段階なのにもう叩きに回ってる奴いんのかよw
鍵みたいなのだったら一向に構わんがね
67 :
ゲームセンター名無し:2013/02/01(金) 09:59:13.28 ID:3vnt9TUIO
ロケテage
>>64 まだ言葉間違ってんぞ?
俺から評価されるようなものにはならないゲーム
だろ?
紙カードがあるほうがいいかデジタルカードがいいかなんて人それぞれだろ。
どっちも良いとこ悪いとこあるし俺はどっちでもいいかな。
個人的にはアクション要素入れて欲しい。
>>65>>68 別に叩いてる訳じゃない
「そんなゲームになるはずがない」
って言ってるだけ
「既存アーケードカードゲームユーザーも紙トレーディングカードユーザーも納得の本格カードゲーム」
という話で、既存アーケードカードゲームユーザーを納得させるのにアクションかそれに準ずるものが出るという推測だよ
「アクション無しは無い」と言っただけで
「アクション無しに決まってる」
とは言ってない
いいからロケテ行こうず。俺も昼から行くぜ
見た感じよくあるモンスター召喚して闘わせるカードゲームな感じね
>>70 とりあえず実際にプレイしてみてから書き込もうぜ。
はたから見ると叩いてるようにしか感じないよ。
カード排出がないんだったらよほど面白くないと1プレイ100円じゃないとやる気起きんな
公式みたらボダブレ型で400円だな
カード排出無しのカードゲームで400円?
わざわざゲーセン行ってこれに金注ぐならモバゲーのカードに課金したほうがよくないか?
77 :
ゲームセンター名無し:2013/02/01(金) 11:41:34.49 ID:mUtDXvDiI
てかカード排出した方が儲かるだろ。
転売屋が転売しにくい。
トレはありそうだが。
まあゲーム面白いか、絵次第。
ロケテどんなもんかね
ゲーム内容やプレイ時間もプレイ回数も見ずに400円は高い!モバゲーに課金しよう!
とか言われても、ステマですか?としか言えない
あんまり期待してないけどロケテ行ってくる
今まで見た事ないような斬新なゲームだったらいいがw
待ち時間とかできてないのかな
混んでないの?
そろそろゲーム情報サイトやらにも公式情報来るかな
>>81 すごい混んでるらしい
ソースはツイッター
これ相手と戦って終了後にカード引くって事はないのかい?
GP購入でカードが貰えるという仕組みなのかなー
4時間くらいかな
むちゃくちゃ回転悪い
拾ってきた
ソースはツイッター
・ヴァンガードや大戦TCGや遊戯王に近い
・チュートリアル込みで一人25分
・ターミナルでアバター決定、スターター配布はデジタル
・1対1の対戦ゲーム
・アバターによって性能が違う
お金かけたくなければカード作ってスカイプでできそうな
まあ、オフラインTCGそのまんまみたいだね
新鮮味は無いが堅実なんだそうだ
>>86、88乙
TCGやった事ないから全然わからん・・・
てかそんなに混んでるのかw眺めるだけにしとこうかな
月刊COJになりそうだな
ヴァイスでいいからスルー
TCGでGP制ってどういうことなんだろ
思考時間が決まってるってことかな?
MJと似たようなもんか
長考対策じゃね
ゲーセンでTCGできますってだけじゃあなー
実カードもねえしなー
RTS要素なしってのに需要あってもアーケードならではの仕掛けは必要でそ
アキバ、30人位待ち。
カードレアリティ制限なしの40枚デッキだから
最終的には資産ゲーの予感。
GPは多分長考対策だな。
切れたら金入れないと無条件敗北じゃね?
ログアウトボタンが有るから金を突っ込み早回しで資産ゲーになるヤカン
以前にこのクオリティで200円取ったら駄目だろう。
対戦相手の罠カードにあたるトリガー、インターセプトが普通に見えてるとかもうw
このシステムでアヴァ鍵を作ればそこそこ客着きそうなのになあ
後はとにかく決着がしょぼいな、アバが倒れたりせず画面にKOの文字。
正直200で一度やって、続ける気があれば200*3でレアチケ確定まででやめるのが1番良いかもしらん。
多分正式のデフォは
100(カード無しGP520)200(カード1GP520)400(カード3GP1040)とかじゃないかな?
製品版、出せるのかなコレ…
GP制だけどSFCEはBBと違って固定GPでモード選択制だしそういう感じなんじゃない?
1づつ消費すろモードもあるんだろうけど
対戦画面にGP停止中の文字とGP購入ボタンがあるんだけどどうなんだろ。
それよりクリーチャーが居るのにダイレクトアタックが出来る事が気になるんだけど。
対戦の挙動が気になるが誰も対戦しないな。
まぁ対戦だと防御側が指定だと思うんだが
アンケートの悪い点は?のとこに「ソシャゲっぽい」「値段が高い」ってのがあったからセガもある程度は自覚あったのね
逆にカードの絵柄を萌え絵にして
ソシャゲ展開にしたら人気出るかもしらんw
見てるが今のところリピーターが居ないな
デュエルマスターズじゃんこれ
三国志大戦TCGもデュエルマスターズのパクリだったんだよな
ターゲット層とDMの層が被らないからって・・・・って思ったけど、
出来がいい子供向けTCGを我が物顔でパクるのはどうなんかね
ウィザースさんに怒られちゃうよ
完全無名で排出されるのはデータカードだろ
既存のTCGをアーケードに持ってきても遊戯王クラスさえきつそうなのに
そもそも演出入りのTCGなんて家庭用ゲームでワンサカあるし
大丈夫かなこれ
>>101 召喚酔いがあって、普通のクリーチャーじゃブロックできなくて、
タップ状態のクリーチャーを攻撃対象に選べる戦闘方式はまんまデュエルマスターズ
ちなみにこのシステムだとMTGよりもスピーディなバトル展開になるので、派手なゲームにするために最初にリチャード・ガーフィールドが考案した。
大戦TCGはさらにシールドの概念までパクってたけど、これはトリガーの概念パクってるっぽいね
予想以上に微妙だった
どうやったら勝ちなのかがわかりづらい
カード排出無いなら、アーケードでプレイする意味あるのかなー・・
ゲームで使えるレアカード(と言ってもデジタルだけど)がお金積まないと
手に入らなくて、それでゲーム性が大きく左右されるんなら、やらないかもなー
スマホやブラウザゲーで出来ることをわざわざゲーセンでやるのは・・
とりあえずわざわざゲーセンでやる意味がない
3Dユニットが表示されるってだけの古臭いカードゲーム
これくらいのカードゲームなら無料ブラウザゲーに死ぬほどある
ゲーセンでやる意味が無いな、こんなんならアヴァロンリメイクすればいいのに。
クールでスタイリッシュ、とうたっているけど
なんか垢抜けないっつーか、一昔前のデザインみたいな印象
もちろんゲームが面白いなら全く構わないが・・・
クールでスタイリッシュ、とうたっているけど
なんか垢抜けないっつーか、一昔前のデザインみたいな印象
もちろんゲームが面白いなら全く構わないが・・・
排出カードがデータっつーのがな、物欲も刺激されないしなんでこんな仕様にしたんだ
ゲーセンでもこのゲームでもいいけど独自の強みとか魅力とかないの?
新作だって事以外見ててもあんまり魅力感じないけど
やってなくて見てただけだけど、
クリーチャーは召喚酔い(MTG,DM)
ライフが20点(MTG)
攻撃力が1000きざみ(DM)
ダイレクトアタックはアンタップでブロックできて、タップ中のクリは攻撃対象になる(MTG,DM)
コストがいらないトリガーがあり、セットしないと発動できない(DM,遊戯王)
進化カードがある(完全にDM)
バトルで勝つとレベルが上がって、ある程度まで上がると二回攻撃してから1にリセットされる方式
マナ増加は二次関数で自動に増え、手札をリソースにしないのでこの辺の駆け引きが薄い
10ターンでライフ判定が出るので、絶対に試合が長引かない
奥義(ジョーカー)カードがある
簡単に言えば、MTGやDMをアーケード向きにして、ソリティアっぽく1戦1戦がすごく回転が速くなったゲーム
時間制なのは1試合がそんなに長くないから
普通に400円で2試合できるのに
なんでGP制?と思ってたが、そうかカード販売やるためか。
ゲーム内容はまあ普通に面白かったよ。
やることはTCGなわけで対人で戦略競う形になってる以上
よっぽどの外れにするのは逆に難しいとも言えるけど。
強いてアケらしさを探すとしたら
思考時間が機械的に強制されてる部分も含めてゲームデザインされてるってところかな。
(手番に限らず攻撃受けた時の対処選択とか魔法・罠の発動なんかも時間制限がある)
思考の瞬発力を競うってのもそれはそれで独特の楽しみと言えなくもない。
wikiのツイートまとめ読んでみたけど、これアーケードにしてまでやるものか?っていう印象
まあロケテだから画像も動画も禁止されてるだろうし、公式がそれをあげてくるまでもう少し期待はするが…
慢性的な不況でゲーセンに行って高い金を払ってまで
安い家庭用や無料ソシャゲで溢れてるデータカードゲームを遊ぶか?
電影女武将カードガチャ商法でホームの戦国に夢中なおっさん常連達来なくなったぞ?
まさに・・・どん判金どぶ
>>114 攻撃力は500刻みであるよ、ダメージが1000刻みなだけ
あと手札のクリーチャーを伏せにセットすると次に使う同じ色カードのコストを1減らしてマナみたいに使うこともできる
>>114 適当に訂正
・マナ増加はターン毎に1ずつ。2から7まで
・手札からクリーチャーをトリガーエリアにセットすることで召喚マナを軽減するシステムもある
>>103 ロケテ行こうと思ってたが今どき萌えカードじゃないとかビックリだわ
セラの天使みたいな絵柄なら核爆
プレイするために金がいる時点でソーシャルより劣化してるような
有用レアカードも必ず1パックにSRが2,3枚という実物と違って
セガが確率握ってるからソーシャル同様搾り取るだろうし
萌え絵くさくすると失敗するのはlovとか前例があるからそれはどうなんだろうな
どうせそういう絵柄のカードも入るでしょ
まぁ手順としては
・既にパイを握ってる競争相手がいる → 市場を切り取るために萌えなどの差別化要素を入れる → 住み分けはできるが市場のトップにはなれない → 萌え系=あんまり売れないという固定概念
っていう流れだから、別に萌え系が悪いわけじゃないけど
デジタル=ソシャゲとか頭悪過ぎね!?
ソシャゲて本当に戦略薄いからな
萌えを否定してる奴ら三国や戦国大戦やってんの?
LOV並に萌えカードばかりだぞ?
ソーシャルはただの数並べだから、MTGパクってる以上あれよりはマシでしょw
400円は高いけどな〜
ボダブレ見たいな個性があるわけでもなく、氾濫してるカードゲーで実物なしなのに400円は戦国の700円を思い出す失敗くささ
ゲーセンで麻雀的な開拓を狙ったのか?
萌え抜き硬派なカードゲームで一般向けならトランプ遊びに近い
現物排出あるなら400円でいいがデータだけなら値下げが妥当
50円なら学生が寄り付くww
つかゲームにアクション性がなくてカード排出もないってアケでやる必要性0じゃねーか
とりあえず2周してきた。全国選んだら隣に座ってた人とマッチングして苦笑い
ユニットがレベル3になったタイミングで再行動できるから、手札内でオーバーライド?して
レベル2にしてから召喚酔い無くすインターセプト使って即相手の1匹餌にして
レベルアップしてさらにもう一発、が強い
クソーシャル以上リアルTCG以下って所だな。
基本無料でバトルは1時間に1回分のGP回復
課金GP購入で即バトル可能に
課金毎にカードガチャポイント貯めてC〜UCガチャ
クレジット消費で課金プレミアムガチャ
週間の成績上位者に専用プレミアムガチャ
んで携帯連動で良いんじゃない?(棒)
でもこのゲーム実働させるなら
俺なら間違いなく携帯連動で携帯側はソシャゲにするけど。
要はカードデータ共有でアケで強いカードとソシャゲで強いカードを分ける。
女の子のスターターにある進化カードに
パワーを召喚時の手札枚数×1000プラスするのがあってそいつも強い、常時手札枚数参照じゃないから一度召喚してしまえば
基礎パワーが常に7000とかで無双できる…
>>127 一応ポンポンとテンポよく対戦できるって意味では差別化できてると言えなくもない
ゲーム性もそのためのようなものだし
余った時間に暇つぶしで遊ぶ系な感じ
TCG詳しくないけどそれでもわかる、どこかで聞いた事あるシステム群
手札のユニットをセットしたら同属性ユニット召喚のコストが1軽減されるとかそういうの
ゲーセンで麻雀やるだけのゲームだって流行るし
ボーダーブレイクだって言ってみたらただのTPSだし
お前らのいうアーケードらしさだのゲーセンでやる意味だの関係ないんだよ
面白けりゃ客は付くんだよ
まあ確かにそうだな、後プレイ料金も大事
GPっつってもBBみたいなのかそうでないのかよく分からんのだが
本来はボダみたいなGP制だけど
ロケテストで時間制やると混乱するし追加クレジット投入させないために
限定で400円2プレイ設定にしてるとスタッフさんが話していたよ
うーん、これギャザ出してる会社に話通してる?共同開発?。
>>136 俺も思った。
ギャザリングと遊戯王と遊ばせ方って言うかシステムがマルパクリな部分があるんだよなー
特許とか大丈夫なんだろうか
話してなくて訴えられたら・・・
三国志大戦TCGがデュエルマスターズの丸パクリなのに今さらだな
セガはそういう会社だってことだよ
この程度でグダグダ言ってたらカードゲームなんて全部アウトだわ
一つ言えるのは、ソフト入れ替え可能タイトルだとシャイニングフォースは消滅する
セガやコンマイは権利関係にゃ五月蝿いくらいに五月蝿いから大丈夫だろ
そもそも遊戯王がMTGのパクリだしなw
どうでもいいがシステムボイス(とオペレーターも同じ人かな?)の声優が下手
>>127 俺の書き込みかと思ったわ
でも個人の好みの問題なんだってさ
>>145 ボダが社内で不評だったのに成功したから
「クイエイターがいけるって言うのならやらせてみるか」
って方に社内が傾いてるのかな?
それともそういう意見まったく出なかったのかな
ビデオゲームはもう新作が出るだけで御の字くらいに考えないと
アーケードで出す必要性0だから
>>146 クリエイターよりも経営側の判断な気がする
ボーダーブレイクがウケたのは、タッチパネルがゲーム制にマッチした事や
洋ゲーにある「人が主人公のFPS」でなく「ロボットが主人公のTPS」という
日本人に受け入れやすい表現を持ってきた事などが理由だと思うが
このゲームはそういう工夫があまり無いと思う
過去に売れたものをなぞるやり方はクリエイターっぽくない
TCGと違うのは麻雀と同じく
対戦相手を全国から探すから見つかり易いって事だな
TCGだと大会開でも開くか自分で遠征でもしない限り
殆ど同じ面子と対戦してるのが現状だからな
もちろん、このゲーム自体が面白くて普及した場合な
あぁ、一個だけゲームじゃないと駄目な事があったな。
蓄積ポイント消費のジョーカー()
正直これ単体じゃなく、何かと
それこそセガの他ゲーと連動しないと
限時点で既に産廃になるのが見てとれる。
aime使うんだから対応してるゲームプレイで色系統が出やすいガチャが出来るポイントが貯まる、とか。
コンマイが神石を発売中止した事から何かを学んだ方が良い。
後、店内のライブモニタ一つ潰して
開発の対戦プレイ動画を何種類か録画して流すべき。
もしかしたらこのゲームの意図が何か違う所にあるのかもしれないが
現状全くこれの面白さが見えない
このゲームもTCGをやる相手が居ないぼっちや、アケだからチート不可てのを考えれば、料理次第では需要ができると思うぞ
そもそもぼっちがTCGやるだろうかという疑問が…
これってTCGほとんどやったことない新規って入れそう?
153 :
ゲームセンター名無し:2013/02/01(金) 18:47:41.75 ID:mdm5mil30
>>151 対戦相手をさがす必要ないってのは結構でかいよな
プレイ料金分の価値があるかっていうとまた別だから
なんかゲーセンでしかできないような仕掛けを作って欲しいが
行って来たが正直このまま出てもやらないなぁ
まぁ制限時間が厳しくてついていけないのは自分のスペックのせいだろうが
チラシうp要る?
現状、整理券なくて数時間その場でしばられるから、おまえらがんばれ(´・ω・`)
何考えてるんだか、転売屋もこれじゃくる意味ないのに、整理券配布内とは。
そもそも乞食が来る要素何もないからな。
ステッカー売る?レアチケ確定垢売る?
またまたご冗談を。
マジックオンラインでよくねw
>>154 大丈夫ならうpしてほしい
セガ的に駄目とかの記載があったらなしで頼む
あ、整理券ないのは秋葉原で、池袋の方は知らない(´・ω・`)
2回ほど遊んできたよ
さすがに一発目のロケテだからか一部演出のテンポの悪さとか操作性に難があったけど
まあいろんなTCGのいいとこどり?みたいな感じで可もなく不可もなく・・・。
逆転要素であるジョーカーボムがイマイチ強くない感じがしてしまった、接戦なら勝負の決め手になるけどね
チラシ(修行中なので「http://www.」削り)
42ch.net/UploaderSmall/source/1359681782.jpg
42ch.net/UploaderSmall/source/1359681070.jpg
池袋も(少なくとも自分がいるときは)整理券なしで4時間立ちっぱ
自分が終わった後、後ろ向いたら待ち列に椅子が設置されてたけど
>>161 おつん(´・ω・`) 池ギもなかったのか。んー
ほめてるのが一個もないとか初めて見た
これホントにセガのゲーム?
AAAでも賛否ぐらいはあったぞ
絵書いてるのは推測どんな人らでファンタジー系の絵が多いのかな?三国戦国あたりと面子一緒?
カードイラストはLOVから女キャラ抜いた感じ
モデルはガンスリみたい
>>163 稼動してもやるつもりはないが
元々TCGやったことがない俺は訴求対象じゃないと思うんだ
新たにTCGを始めるきっかけになるような目新しさもないしな
>>164 ロケテのは三国志の絵師のはいなかったと思う
というかクリーチャーみたいのばっかでようわからん
見た感じアヴぁロンっぽい
絵師はわからぬけど、中田さんとかは関わってるかもね(´・ω・`)
田口さんはいないのかな。いたら、ジャンプー混ぜてくる気がする。
ユキダルマンっぽい、バクダルマンとかアヴァロンテーストなネーミング。
演出だのテンポだのなんか現段階ではどうでもいいんだよ。
それこそロケテの様子見て変えればいいんだから。
問題は
このテのゲームをアケでだしてやるやついんの?
コレクション要素のないカードゲーだして誰があつめんの?
ってとこだけだろ。
で、ゲーセンでネット対戦麻雀()、TPS()とか思ってたけど
蓋を開けてみたらガッツリ客ついてる。
需要はどっかにあんじゃねーの?
あるいは新しい客層開拓のためにとりあえず出してみるだけでも価値はあんじゃねーの?
ゲーセン歴長いやつほどこんなん1回100円でやるゲームじゃねぇ、
って考えるとおもわれ。
俺はまさにそれ、たぶんやらない。
麻雀なんかは「多少金かかってるスリル?がいい」みたいな考えかたもあるからなぁ
TCGとかやりたいけどぼっちだから、とか地方だから、とかそういう需要あるんじゃね
170 :
ゲームセンター名無し:2013/02/01(金) 20:46:46.55 ID:FxYi7NAvO
やってきた
とりあえずオーバーライドが強い
むしろオーバーライドとコスト減らすトリガーで回すソリティアMTGみたいなゲーム
2ドローだからどんどん重ねて手札回していく感じ
まあつまらなくはない
カードプールが500枚ぐらいあれば遊べると思う
アヴァみたいなの期待して行ったんだが残念すぎた
CP増えてくる6ラウンド以降はクロックダウンしたら無理せず退却させたほうがいいんだろうか
BP2000程度じゃ相手の餌にしかならん
ぼっちにTCGやらせるなら
それこそコンシューマの方がいいと思うが
競艇のメダルゲームも誰得だし、これもなーんか外してる感じだなぁ。
今秋葉原見てきたけど待ち8人だった
ちょっと興味あったんだが、カード排出無くて、不要なカードを店にも売れない1プレイ200円のTCGとかやらね。
カード排出が楽しいのに。
(´・ω・`)他のアケゲーだと何に近いかな?
(´・ω・`)パッと見他感じアクエリアンエイジを思い出したんだけど
(´・ω・`)そっかー
(´・ω・`)やりにいってみるかなぁ
【速報】俺氏、2回プレイ(合計4試合)して1勝も出来ず
>>182 まあ勝率5割で0勝4敗は16人に一人はいる計算ですし…マッチングによっては4戦とも2桁やってる人っていう可能性もあるし
これが8戦とかならなかなかつらいけど
麻雀、クイズゲー、格ゲー、音ゲーどれもゲーセンでやる必要ないのに面白ければ人はいる。
わざわざゲーセンでやる必要ないことを挙げてる人は見るとこがずれてるだろ。
>>184 わざわざゲーセンに行く魅力があるかどうかだろう
音ゲーとか格ゲーはみんなでやるのが楽しいんだろう
結構おもしろいとは思ったけど、カードのキャラがいまいち魅力ないな・・・・
低コスがしょぼいのは分かるけど、 ベヒーモスドラゴンとかベヒモなのかドラゴンなのかよくわからんw
あと将軍とか勇者みたいな勇壮な男キャラ欲しいよ〜 萌え系ですら少ない現状だと厳しいかもしれないけど
あと、なんかやってる感覚が麻雀に似てると思った
テンポの良さを求められるところとか、どんどん戦況が動いていくところとか
良い意味でソリティアっぽいと感じた、CP増える後半からはカード組み合わせてコンボとか
うーん・・・23時ごろみたけど5人待ちだった
どうなのコレ?
カード排出無しで、ボッタクリレアカードとかあったらアケでやる価値無いんだけど
そもそもゲーム性がマジックザギャザリングなんだけどw
正直、今のままなら家庭用で萌えキャラメインのカードパック課金にすればもっと稼げるなと印象。
操作キャラもカードも増えるんだろうけど、どちらも今は普通すぎる。
爽快感もあまりない、ゲームシステム伏せられてたから期待してた分に余計にガッカリさせられた感。
190 :
ゲームセンター名無し:2013/02/02(土) 00:26:59.61 ID:5C8/KDpj0
他人のブログへ直リンですか
>>189 ソシャゲは分かるけど家庭用でそういうパック課金ゲーってなくね?
193 :
ゲームセンター名無し:2013/02/02(土) 00:32:33.61 ID:G49iYCjVO
194 :
ゲームセンター名無し:2013/02/02(土) 00:35:20.21 ID:0EWhskhGO
>>193 ホワイトブター売春BBA戦国スレッド必死こいてageてる粘着黒マンコ臭い奴
このゲームのデジカもやっぱ戦国みたいにダブったりするんかね?
かぶっちゃったのね〜〜〜ん?とかリアル挑発されるんか?
かぶっとらんわ!見たことあるんか!
ごみくずの予感やな
やってて思ったのは、今は亡きモンスターファームバトルカードに近い感覚の遊びだった
あれとデュエルマスターズを融合したようなゲームっていうと分かりやすい
モンスターファームも家庭用で出すためにテンポ良さを目指してたけど、どんどん手札交換できるところとかあれに近い
心配なのはデッキ構築かな。
多分携帯サイトに登録でデータ管理出来るようにするんだろうけど、この辺りが使い辛いようだと
例えゲームが面白かろうが客は付かんと思う。
GP減少に怯えながら筐体でデッキ構築・調整しなきゃいかんとかマジ勘弁。
>>195 少なくとも4枚までは重複してくれないとデックが組めない
単体のパラメータが多少良いカード1枚入れるよりちょっと弱くても4枚あるの入れるわな
まあ今後のバランス調整次第ではあるが
アンケ見ても開発がオーバーライドを重要なシステムに位置付けてるのは
間違いないからこの辺りはそんなに変わらんだろう
戦国みたいなカードアクションゲーだったらやったんだがなぁ
今さらアーケードでTCG出されても
俺は逆かな
今更大戦クローンとか出されてもやる気起きん
ぶっちゃけ、大戦や戦国とかのアクション系はいらないや。ヴァーミリオン、ボーダーブレイクとかの陣地取り系も。
アヴァロンの鍵系の戦いがしたいです、安西先生。
俺もアヴァロン系かな。やりたいのは。
あのカード読み込みはシステムとしてはダメだったんだろうな
結構読み間違いとか多かったし。
これWiiUで出したら良かったんじゃないの?
実際にカードを使う訳じゃないんだから
コンシューマーはチーターや回線切りがいるから嫌いだは
ってか、デッキをデジタル保存してライフをクレジット買い取り制+GP制御にした
アヴァロン新作で良かったんじゃないかとおも。
んで携帯連動で取得カードを待受にするのとデッキ構築
各カードのフレーバーが読める月額のサイト運営だけでも
そこそこ回るんじゃないかねー。
まぁアヴァはマッチングのタイミングがやや難だが、
逆にオンラインでフレンドマッチとか出来るかもしらんし
Quest of Dの系譜を超低確率ながら期待していた自分がいるw
TCGだとパスかな・・・
>>204 カードという物理的な在庫を持つビジネスモデルは限界じゃないかな。
アヴァは全国オンラインになれば、まだ延命できたかもしれないが、
ゲームの寿命あるし仕方ない。
しかし、ネットワークデジタルカードゲームって呼称は今思えば的確だったんだな
ネットワーク→オンラインです
デジタル→実在のカードは使いません
カードゲーム→よくあるカードゲームのルールです
クリーチャー全員倒さないとプレイヤーに攻撃できないわけではないし
攻撃ないし防御したらそのターン、クリーチャーは動けなくなる上に10ターンしかないから
8000のクリーチャー2体より4000のクリーチャー4体の方が有利な場合が多いな
アヴァ鍵オンラインは戦闘シーンがなぁ…
アケでできるアヴァ鍵は新作でたらやっぱやりたいな
しかし
>>191のカード見てたけどロデオドライブは別ゲーでも出してたし気に入ってるのかw
>>190だった
とりあえずやってみたいところではあるがTCGとか数年前に触って以来だわ
213 :
ゲームセンター名無し:2013/02/02(土) 11:02:06.51 ID:RplkO89D0
ドラゴンクロニクルやりたかったと思う人は多いんじゃないかな
214 :
ゲームセンター名無し:2013/02/02(土) 11:13:01.94 ID:0EWhskhGO
>>213 ホワイトブター売春BBAこの糞嵐野郎馬鹿か?上げんなや臭ーんだよマンカス
セガ(というパチ屋の子会社が送り出す)
ネットワーク(上でしか使えない)
デジタルカード(を使う)
ゲーム
アヴァ鍵も今のGP制なら結構いけそうなんだがな
カード持ち歩くのは面倒だし少し恥ずかしいから
デジタルカードにしてくれて嬉しいよ
いまはオリジナルだけど、LOVみたいにコラボでぐっちゃぐっちゃになったら許さんぞ
サムドラやらなんやらを見るにその思いは期待薄
慈善事業じゃないんだから、金が稼げる手段を採るのは当然だわ
問題は稼げそうにもないことだ
カード売るに決まってんだろ
ゲームの面白さに力入れるよりも課金システムに力入れる方が稼げることはモバグリが証明済みだろ
カード排出型じゃねーのかよー
ガッカリ
それなりに遊べるシステムを作って
後は射幸心を煽っていかに金をむしり取る、
金吐きだせ!金使え!感が体中からにじみ出てるぞサミー
いや、いつでもどこでも24時間OKプレイさせて
客から毟り取れる(課金できる)ソーシャルと違って
客がゲーセンに来なければ毟り取れない
…その違いは大きい……
と思ったが、スマホに連動して
そこでブースター売り始めたら同じだな
226 :
ゲームセンター名無し:2013/02/02(土) 15:17:41.35 ID:mdZJZ6e50
骨見たいなので殴って除去インターセプトで一体除去、直後に捨て札から除去インターセプトを持ってくるとか
忍者の手札複製能力使ってオーバーライドさせて戦うとかは楽しそう
4積みしないと無理だろうけど
(´・ω・`)ここ1,2年でのセガの銭ゲバ臭がすごい
(´・ω・`)慈善事業じゃないとかそんなレベルじゃないよね
(´・ω・`)経営がやばいのかね
秋葉現在6人待ち
しかいない。誰か並んであげて…
6人でも45分待つ気になれればなー。まあ、今日は整理券だからましか。
他所からパクったようなデジャブがソーシャルぽさをかもしだすんだよ。
アヴァロンをリメイクで蘇らせたほうが絶対いい。
つーかSEGAっぽく無いんだよなんか新しく召集されたチームがシステム勉強ように取り敢えずMTGを作った感じ。まだ売り物ではないな。
今のCSは糞だけどAMまで駄目になったらせつないな
今日になってやっと整理券か。
昨日やっとけば、もっと盛況だったかもね。
233 :
ゲームセンター名無し:2013/02/02(土) 17:28:10.46 ID:0EWhskhGO
>>226 昨夜、操ちゃんにおっぱい触らせてっていつもの冗談で言ったら触らせてくれた、それも生で揉んで良いって
!!(゜ロ゜ノ)ノ
柔らかかった、乳首こりこりしてた。
ホワイトブター売春BBAは先が長くないからオッパイ伸びてるんだろうな。
白髪まん毛とどす黒まんこ見たい
ひとけたの待ちに整理券配ってもしょーがねーだろ
え、池ギ整理券ないぞ、、、
8台ぐらい用意しといてほしかったなー
男側、不知火オーバークロックの追加行動に
ダインスレイフ、挑発で直ダメ10点にちょっとワロタ
コス3手札2枚で夢ありすぎじゃね?w
なんかこう、
既存TCGのルールなら大抵再現できる汎用性のあるベースシステム作るから、
その間に面白いゲームルール考えとけよ→思いつきませんでした
みたいな感じ
待ち時間長くて萎えるな、アンケ答えてもシール貰えなかったし明日も行こうって気になれない
アーケードで普通のTCGやらすっての自体が新しい試みだから
あんま捻ったルール入れないでオーソドックスなシステムにしてるんだろ
ロケテでユーザー離れする前に希望者にはスタッフがアドバイザーとして付いた方が良いと思う。
後、初戦プレイ時はCPU戦選択時のみ行動時間を倍に増やした方が良いんじゃないかね。
手札をどこにドラッグするのかすら解らない初心者が
時間切れで行動終了になるケースが多過ぎ。
チュートリは文章だけじゃなく
説明文→実プレイ→次の項目
の流れにしないと頭がついて来ないんじゃない?
ギャラリーはめっちゃたくさんいるのに並んでるのは4人くらいだな
もうね、話を聞けば聞くほど「雑」という印象だ
今日みた初心者の行動で目立つのが
アタックの仕方が解らないという。
これ自分のクリーチャーをドラッグして
攻撃対象の上でドロップでも攻撃可能にした方が良いんじゃないだろうか。
後は召喚直後のアタック不能アイコンはもっと目立つ様にするとか
そういや久しぶりにレアリティ表記ベリーレアを見たw
ロケテは行くべき?
まぁ整理券有るし遅い時間なら10人切る程度の待ちになるから
一回触ってみるのもありなんじゃね?
聞くのと触るのとでだいぶ変わるかもしらんし。
これだけの為に行くのはオススメしないが。
同色じゃないと進化カードの効果がないとか
説明ないとわかんねーよ
他ゲープレイヤーから文句言われながらも細々とやっていきそうだな。
なんだかんだで対戦相手とゲーム画面の存在は大きいだろう。
250 :
ゲームセンター名無し:2013/02/02(土) 21:22:01.06 ID:0EWhskhGO
>>193 whiteブター黒マン援交BBA自演でよけいな事いうなよ
やってみたいけど学生じゃきつそうだなあ
あとはブースターをどうするかかなあ
GPでの販売は間違いなくあるだろうけど
高い金払えば強いカードが出る形式にしちゃうのか
254 :
ゲームセンター名無し:2013/02/02(土) 23:50:02.68 ID:G49iYCjVO
>>193 ガンスリンガーストラトス part39にwhiteブター黒マンコ援交BBAについて詳しく書いてるから新参のおまいら見に来てくれよ
思った以上にデュエルマスターズだった
でも大戦TCGもデュエルマスターズのぱくりだったからしょうがないよね
あ、ゲームはそこそこ面白かったよ
でも種族とかクランみたいな概念がないから、ギミック頭打ちしそう
色しかないし進化も色しか参照にしてないし
257 :
ゲームセンター名無し:2013/02/03(日) 02:00:30.97 ID:ONpGJOkBO
>>193 ホワイトブター売春BBA戦国スレにコピペ連投してる精神異常者はクロマンコまともに生きたい。
発達障害に聴覚障害。身体くらい健康に生きたい。嵐
>>248 配布してたチラシに同じ属性のユニットに重ねましょうってあるよ(´・ω・`)
>>256 流石にその辺りをロケテだけで判断するのは早計だろ
稼働時に何枚くらいカードがあるかだな
少なすぎてデッキくめねえとかだとつまらん
これってアケTCGの派生と考えるからアレなんだろ?
ムシキングみたいなデータカードダスの進化・・・・じゃなくて
カードのなくなったデグレード版と考えれば良いと思う。
TCGのデッキ持ち歩いて対戦相手探してーって部分を排除してくれてるから
そういう部分で敬遠してたTCG初心者にこそ需要があるんじゃないかな
ダメージ計算とかカードシャッフルとかターン経過、効果処理も勝手にやってくれるし
TCGと比べるのは牌手積みする麻雀とネット麻雀比べるようなもんに見える
どんなゲームか気になるから、セガのスタッフにパンフ欲しいって言ったら、
パンフは登録した人に渡してるので、パンフ単体は渡せないと言われた。
50分待ちで整理券貰ってまでやる気はないから、パンフはいらないと言ったけど、
様子見をしにくる人それなりにいそうなのに、かなりの機会損失してないか?
宣伝しないと人集まらないのに、セガスタッフは馬鹿だろ。
遊ぶ気もないのに偉そうなやつだな。
TCGをよく知らないんだけど
TCGのオンラインでカード出すとこんな感じでモンスターででてきて攻撃するっていうのは珍しいの?
あとオンラインのTCGって通信対戦できないの?
266 :
ゲームセンター名無し:2013/02/03(日) 11:39:54.04 ID:QESGqJLMO
>>193 ホワイトブター売春BBA
携番晒し犯罪者が未だに和解金と和解内容を実行しないでアケスレ粘着荒らしをしてるクロマンコ
>>263 俺も先にパンフもらおうとして拒否られたから
眺めるだけでやらずに帰ってきた
なんかゲーム性からマーケティングまで
色々下手こいてる印象
>>262 そんな人間はMOやってるわ
SEGAごときが太刀打ち出来る分野ではない
日曜だから混んでると思ったらほぼ待ち無しだったわ池袋
つまりそういう事なんだろうな
そんなパンフですらヤフオクに流すアホが無数に居たという
過去の経緯を踏まえて優しく接してやれ。
デッキはいくつ登録できるのかね?カードはいくつストックできるのかね?
何だかケータイとか他の端末でデッキ構築やらせるの基本で本体でやると時間無さすぎとかだと客付かなそう。
272 :
ゲームセンター名無し:2013/02/03(日) 13:55:31.95 ID:G/Rxkaj60
軽く更新してみた
273 :
ゲームセンター名無し:2013/02/03(日) 14:03:35.54 ID:G/Rxkaj60
wikiのロケテ感想は俺が他のサイトに書いたやつだったけど、見つけて編集してくれた方に感謝
ちょっと足りてない説明あったから編集してみた
ところでGPは相手のターンの時にも減るのかね?
275 :
ゲームセンター名無し:2013/02/03(日) 14:53:39.85 ID:G/Rxkaj60
>>274 最初の試合開始の時点でGPが固定で減る
だからクレジット制でも良かった感じだけど今後を見越してって感じ
ゲームのテンポは早くていいね
クリーチャー除去カードが乏しいからベヒーモスかユーベルヘルメス暴れた方が勝ちなかんじ
相手ライフ1でかったと思ったらバクダルマンが進化して10ライフ削られて死んだわ、なにこのクソゲー
278 :
ゲームセンター名無し:2013/02/03(日) 18:15:18.20 ID:ONpGJOkBO
>>193 ホワイトブター売春BBA趣味はよろしい事ですが2ちゃんねる&避難所とは…携帯番号晒し犯罪はいけませんね。
悔い改め避難所と2ちゃんねるは止めましょう。
それに、軽視な興味は良くないですねあなた自身で学んだ上での質問がよろしいかと思います。クロマンコ
>>277 相手ターンで使える防御用のコンバットトリック(MTGでいうインスタント)に乏しいから、
一気に逆転されるんだよな
まぁトリガーで相手全てに3000点、みたいなのも出てくるかもしれないけど
ロケテ行ったよ
全然待たずに遊べたから感想。
なんか淡々としてて、あっさりし過ぎているTCG
1プレイ100円ならやるかも
それ以上の料金なら、カード排出無しならやらはいかもな〜
今時、ブラウザゲーでこういうのたくさんあるよね
つか、お店からしたらこのゲーム地雷な気がする
am-net参照
ttp://www.am-net.jp/ ■「コードオブジョーカー」ロケテスト待ち人数続報(2.3 17:00)
「クラブセガ秋葉原新館」
2月2日10時8人待ち
2月2日19時3人待ち
「池袋GIGO」
2月3日16時1人待ち
うわこんなとこにまでゴミ姫が出てきたか・・・
開発ロケテでここから更に色々な要素が入るんだろうけど
現状のルールって紙カードにしても遊べる様なルールだから
ゲームのルールとして、デジタル化ならではの部分が欲しい
現状ではポツポツとプレイヤーは付くがあまり繁盛しないんじゃない
同じリングエッジを使ってる中では、BBやミクには全く追い付かず
SFCといい勝負って感じになる気がする
デジタルカードの利点は持ち運びと追加のしやすさで十分ある
BBもミクも独自性は薄いしそれは問題にならないな
>デジタルカードの利点は持ち運びと追加のしやすさで十分ある
そんなのブラウザーのカードゲームやスマホをはじめ腐るほどある
それがわざわざゲーセンに行く売りにするのは苦しすぎる
1人待ちわろた。
これは秋葉原で大々的にロケテやるゲームじゃなかったな。
地方のショッピングモール内にこっそりおいて反応を見るべきだったろ。
クリーチャーに愛着は持てるようにはしてほしいね。現状では単体とし過ぎる
例えばヒット&イエイみたいな
X単体
〇淡々
ってかゲーム性が目新しくないからな
MTG・DMを参考にしてる三国志大戦TCGに絡んだ人間がデザインしてるのが丸わかり
こういうコスト制、マナ制のカードゲームでMTGに似てないシステムを考え付く方が難しいんだけども、
それでもアケという媒体なんだからもうちっと目新しい遊び出来ないのかって感じ
現状だと対戦相手に苦労しないし、ゲーム性も安心のMTG由来だから面白くないわけではないけど、
果たしてこれでいいんかな〜っていう
>>286 amnetはOPやゲーセンの入荷担当とかが見てるサイトだから
この待ち人数情報は未完成部分が多いとしてもかなり致命的だと思う
アケゲーは昔からの慣例で完全受注生産な上に再販をしないので
事前情報としてロケテで閑古鳥というのはヤバすぎる
俺が入荷担当ならスルーするレベル
とりあえずJAEPOショーでの人付き次第かな?
別に悪かないんだけどね
ぼっちが今あるTCGアニメ辺りを見て、じゃあコレやってみるかという気にはなんないよな。テンポいいのは構わないが、もちっと食い尽くような演出がほしいところ
ロケテ初日に行って3時間近く並んだ俺涙目w
その日しか都合つかなかったから仕方ないんだけどね
293 :
ゲームセンター名無し:2013/02/03(日) 20:12:54.75 ID:ONpGJOkBO
>>282 お前がな(笑)
whiteブター黒マン援交BBAとかいう屑ニートナマポタヒね
このまま稼働した所で、ブシロードとかが抱えている紙カードのTCGプレイヤーを食う事もできないだろうし
モバゲーとかで出来る無料のブラウザーカードゲームのプレイヤーを食う事もできない
TCGプレイヤーからしたら、カードがかさばらないとか、対戦相手を探すのに困らないとかって利点はあるかもしれないが
このルールじゃ、資産を持ってる既存のゲームを続けた方がいいと感じるだろうし
ブラウザーゲームのプレイヤーからしたら、3Dによる演出があるとはいえ、それだけで金をつぎ込む事はないだろう
何にせよ、押しが弱い
アケでネットワークTCG(notRTS)を妄想していた俺としては是非とも触ってみたい
対戦相手やスペースを探す手間が省けるってのはかなりでかいんだよ
スペース行っても気軽に対戦できるわけでもないしな
関西にロケテ来てくれんかなぁ
既存のTCGプレイヤーとかスマホ系の集客とか余り考えてなくて
アケゲー好きを取り込むつもりなんじゃないかね?
ロケテでちょっと失敗気味だったけど…
アケでTCGってだけで一応の独自性は担保出来る訳だし
麻雀とか考えたら可能性はあると思う。薄いけど。
このゲームが出た半年後くらいにコナミから似たゲームが出たら
一応成功ということでw
正直アヴァロンで良かったな
続き
それでも利点をあえて上げるなら
資産がICに組み付けられてるので初心者狩りが横行しづらい。
ネットワーク対応なので対戦相手を探す必要が無い。
ランキング制で自分の実力が全国レベルでランクされ目標が出来る。
このくらいかな。
ロケテやりに行ったが、
なんというかバトルクライマックス並の死臭がした
個人的には嫌いじゃ無いんだが、色々足りてないなってのと
これで客が食いつくか?と聞かれるとかなり微妙な感じ
筐体はボダやDIVAと同じ奴かな?
そんなに大きくなさそうだが
MTG・DMがよく名前出るけど、壁ユニット倒してプレイヤーにダメージ与えるのって
ヴァンガやヴァイスとかも同じじゃないの?
>>299 DIVAは分からんけどBBとかSFCと同じ筐体だったよ
>>301 じゃあDIVAとも同じやな
RINGEDGE系ね
>>301 んじゃ導入コストはそれなりに低いわけか
正式稼動の時にはそこそこの出回りが期待できそうだな
304 :
ゲームセンター名無し:2013/02/03(日) 22:20:24.14 ID:ONpGJOkBO
>>193 白豚デカマンコ円光ババア【神設定】MJ料金設定スレ2クレ目【ボッタ設定】[したらばスレ]悪質管理人全く同じスレを重複して立ててしまいました。
後に自分が立てたスレを削除お願いします。と自演←
>>300 それ言ったらキリがないほど同じようなルールのゲームが出てる
で、MTGは20年以上前からある総本山的な立ち位置だからよく名前が挙がる
>>300 大手のTCGだいたい触ってるけど、MTGやDMに近いのはタップアンタップ中のクリーチャーの挙動
タップ中のクリ対象にできたりとか、相手へのダイレクトアタックを相手が任意でブロックさせるところとか
駆け引きの要素がヴァンガやヴァイスとはちょっと違う
あと速攻(酔い消し)とか、アタックトリガーとかその辺もね
アヴァロンみたいなの期待してたけど違うのか、残念
この際、思考時間が次ターンに持ち越されるとか、そういうアケならではの人間性能要素を入れた方がいいんじゃないかと思った
即決すればするほどのちのちに時間が余るから熟考できるし、テンポも速くなるし
309 :
ゲームセンター名無し:2013/02/04(月) 02:22:23.27 ID:2gi+usHN0
PSO3のカードレボリューションをアーケード化してほしいな・・・・
結局、ここで出してる不満点は恐らくSEGAでもかなり出てるんだよね
改善しようにもコストの関係でままならなかったんだと思う
>>308 一応、自ターンの操作時間を短く済ませると特典はあるみたいだよ
パンフレットによれば、ピンチを打開する為のジョーカーカードを獲得するにはゲージを貯めないといけないらしいけど
早く自ターンを終了すればゲージがいっぱい溜まるみたいだよ
印象としては、「アヴァロンの鍵」のカードを使い、「MTG」の様なオーソドックスな対戦TCGを作り
それを「ペルソナ」を意識して、オサレな感じに仕上げてみましたって感じに見える
まぁ、それ故に目新しさが足りない
筐体はリングエッジ用の汎用筐体だから、BBとか他タイトルから換装できる可能性があるが
今の状態を見ているとSFC以外のタイトルから換装したら、インカムは下がるだろうと感じる
アヴァ鍵やクエDより劣るもの出してどーすんだよ
アヴァ鍵は良いがクエはジャンル違いじゃねーか?
でもユーザに対する請求力はアヴァ新作の方が上だと思うが。
アヴァ鍵もジャンル違いだろ
カードゲーかカードを使ったアクションゲーかって違いじゃね
アヴァ鍵はカードを使ったボードゲームだろ
もういいからアヴァ鍵とクエDをカード無しにしてアプデとして出せばえーんでねーの?
319 :
ゲームセンター名無し:2013/02/04(月) 12:44:42.22 ID:JhzCft78O
>>193 ホワイトブター売春BBA30代ちゃうぞ、老けてみられるからそっちに合わせてるけど。
多分、台場のおっさんと近いぞ。黒マンコ自宅警備員
アヴァ鍵って今版権とかどうなってんだっけ?SEGAから出せるのか?
321 :
ゲームセンター名無し:2013/02/04(月) 17:43:58.01 ID:RE0VWfMi0
謎システムも理解できたから昨日wikiを更新してみた
分からない事があれば答えられるかも
では、このゲームの存在意義を・・・。
323 :
ゲームセンター名無し:2013/02/04(月) 18:13:54.40 ID:RE0VWfMi0
>>322 某所でも書いたけどメリットやデメリットもあるし
麻雀と似たようなものだしそれなりに需要があるとは思うけど・・・
>>295 セガだから需要関係者無しに自社ロケでロケテして、そのまま先行稼働と称して稼働させるから問題ないかと
デカい浜大津や名古屋辺りでもロケテするんでね?
「オフラインでやれ」って意見をよく見るけど、
トークンとかカウンターとかダイスとか準備しないで
面倒な処理をお金払って機械にやってもらおうって考えると
悪くないと思うんだけどなぁ
>悪くないと思うんだけどなぁ
確かに悪くないと思うよ
ただ、ブラウザーゲーやスマホに
家にいながらに出来る似たようなのが既にあるから
わざわざゲーセンに足を運ばせる+αが必要って感じ
三国志大戦の時はカード輩出ってのがあった
三国志はカード排出だけじゃなく、フラットリーダーというものがあったのが大きい
まあとっつきやすさは必要だからどっかで見たことあるゲーム性なんだろな
客付きを見てから独自性出す心算なんだろう
暇つぶしでMJやってたりするし2プレイ300円くらいならやるかなー
よくよく考えるとさ
現状で判ってるカード取得方法だと初期デッキを抜け出すのに相当時間が掛かるんだよな
あとカードのトレードに制限が無かったら複数アカウント作ってメインカードにカードを集中させるって手も
使えるんだが、そこんところはどうなんだろ?
基本手元に40枚カードが無いとゲームにならないんだし
開幕はロデオとダイン4積みするのに
即2デッキ潰すものかと。
ってか任意タイミングで速攻付与はコスト消費無しで良いのかねー?
てか40枚デッキで4積み可能ってやばくね
普通3積みだろうと思うんだが
>>329 その方法で強いカードをサブカードの方に移動させれば簡単に初心者狩り出来るんだよなぁ・・・
どうせイベントとかでレア確定チケット配ったりするだろうしトレードに何かしら制限加えないと初心者狩り横行しそう
ゲーム画面見たこと無いけど、派手な演出なんかもウリになるでしょ。
スマホのとかよく派手なCMやってるけど実際はちっちゃいイラストが
ちょいんちょいん動いてるだけでなんじゃこりゃって感じだし。
本当に心配なのは散々大戦シリーズでやらかした対戦バランスだなぁ。
>>332 そこんところはマッチングレートで対策するんじゃないかな
またはデッキでレアリティ毎の枚数制限掛けるとか
>>333 カードパワーの調整をどうするのか気になる処ではあるね
外部の人間呼んでまで調整してくれるのかなぁ
>>331 どんどんオーバーライドできるようにするバランスなんじゃないかと思う
336 :
ゲームセンター名無し:2013/02/04(月) 21:22:46.22 ID:JhzCft78O
>>319 ホワイトブター売春BBAアラフィフ中卒クロマンコミサオちゃんは、歴史も考古学も全般的に好きだ、他には、宗教学、人類学、進化論、想像論、科学と多岐にわたって趣味があるな。
337 :
ゲームセンター名無し:2013/02/04(月) 21:24:25.12 ID:9lIU76bLO
ロケテには行けなかったが期待してる
期待していいんだよな…?
ロケテでいろいろダメだったから、2回目と3回目は200円のみで、アンケートは一応期待して厳し目に書いておいた。
紙カード排出なしなんだからすぐ半額以下になんだろ。
1回100円でもデータカードダスに負けてる気がするから
3回200円ぐらいになったら本領発揮じゃないかな。
製品版がロケテと同じスターターなわけないんだがな。
レア以上なんて一枚入ってないだろうし。
しっかり課金しろよお前ら。
あとロケテのアンコ有用カードは製品版ではSRとかあるからな。
カード排出無いのに、デジタルでレアって…
そういうのはソーシャルでイイじゃん
カード排出がないデメリットとしては、家でカード眺めながらデッキ組む楽しみが無いこと
コレがないと「このデッキを明日ゲーセン行って試そう」って気にならない
だよなぁ
三国や戦国はカードを直接動かすって部分でゲーセンの意味があったわけだけど(三国開始当時は相当センセーショナル)、今タブレットならほぼ同じことできるし
絆筐体の前面視界全部モニターでリアル遊戯王みたいなことができるならともかく
345 :
ゲームセンター名無し:2013/02/05(火) 02:25:42.94 ID:LYPM0IpXO
>>319 ホワイトブター売春BBAいちいち絡むなやストカ変態キチガイ臭い黒マンコ
アヴァの場合、追いついた順番に戦闘処理が入るとか、カード効果をリアルタイムで機械処理する意味があったし
ユニットの配置やランダムなカード効果とか、アナログでやるには難しい要素が沢山あったからアーケードでやる意味があったと思う
けど、現状のルールだと、アナログで再現可能だし、トークンとか使えば処理もそこまで大変じゃない
ぶっちゃけ、電子化する意味が薄いんだよね、電子化するならアナログじゃ出来ない要素とか入れて欲しいよな
今のルールなら知り合いにプレイヤーが居たら、白カードにカード効果を書いて、ゲーセンに行かないで模擬戦ができる
まず日常的に知り合いとアナログでTCGが遊べるというのが
恵まれた環境だということを理解してほしい…
ぶっちゃけIRCのログ垂れ流しで出来ると思うぞ。互いに申告制にはなるが。
ドロー宣言とインターセプト、トリガー宣言とアタック宣言。
それに切り札トークンだけ有れば成立するだろw
伏せて場に出す行為が一切ないしな。
CODE OF JOKER このままだと死産しそうだな(´・ω・`)
エースにはなれなかったか
なんかここまで期待されてないと逆に稼働したときすげえ面白くてヒットするんじゃないかと思う俺がいる
SEGAだし
>>353 三国志は、ロケテで漫画家のカードとか出なかった筈だけど
案外これもそんな感じかもな
萌えとエロで釣ったら良いんだよ
初期三国は真島ヒロとかあの辺ばっかだから漫画家カード=糞ってぐらいだったぞ
あとロケテで普通にナミとか夏候惇はいた
あの夏候惇は計略強いけど絵柄がイヤで徐晃やホウ徳使ってた人とかいたな
三国で漫画家カードがありがたく思われ出したのはせいぜい2の横山からだから
356 :
ゲームセンター名無し:2013/02/05(火) 18:29:25.75 ID:LYPM0IpXO
>>193 ホワイトブター売春BBAここの管理人はマジで凄い優秀だと思うわ。某したらば掲示板なんて、管理人が荒らしで機能してなくて荒れ放題だしな。クロマンコ
>>355 LE横山が出た時は、オリカかと思ってたよ。
懐かしい
アヴァロンの代わりにはならなそうか残念
デッキなんかは.netで編成出来るんだろうけど実物の方が楽しいよなあ
てか
>>337がウケる
いや、たぶん筐体でデッキ編集できるだろ。
当然有料・時間課金。
そのためのGP制。
デッキ編集が家のパソコンでできると良いんだけどなぁ。
まぁ、月額いくらかでできそうだけど。
家であれこれ考えながらじっくりとデッキ組んだりとか
持ってるカードの整理とか出来ないとかなりマイナスだぜ
当然出来るようにするとは思うが
デッキ40枚とかゲーセンで組んでたらめっちゃ時間かかりそうだな
デッキ編集はPCやスマホからでも出来るって4gamerのインタビューで答えてたような
1stエキスパンションでカードが何種類くらい出るのか気になるな
チラシ見る限りコストによる基本的なBPに大きな差は無くて
各色の特殊能力で味付けされるらしいが
色の差がサンプルデッキじゃあんま感じられなかったな
MTG的に緑が一番デカいのかと思ったら青黄の女キャラのほうが基本的なパワーはデカかったり
赤が速攻とアタックトリガー多いのはまぁ予想通りだったけど
青のカードはCIPで思考秒数+10秒するキーワード能力持ちとか、そういうのがあると楽しいんだけどな
あとアケならではで、この試合に勝てばポイントがいつもよく多くもらえるとかそういう能力あってもいいし
カード能力の方向性は、アヴァ鍵のカードと同じ様になるんじゃないかな?
新しい試みに身構えちゃうのはわかるが、BBやSFCやステクロも家庭用で遊べるタイプのゲームだぞ?
でも実際に全く同じのはないし、対戦相手やコミュニティなどゲーセンだからこその面白味もある。
せやろか
きっとカード排出しちゃうと
ゲーセンでオフライン対戦はじめちゃうから困るんだな・・・
368 :
ゲームセンター名無し:2013/02/05(火) 22:40:05.84 ID:KTJ4VROYO
>>193 ホワイトブター売春BBA
1日中多量マンカスくっ付けて荒らししてるアラフィス
家庭用とゲーセンは客層から何から別もんだからな
家で似たようなのができる、はネガるようなことじゃない
ゲーセンに似たようなのがあるともろに食い合うけど
確かに、このゲームで紙カードが排出されたら、待ち時間に紙カード対戦する奴が出そうだな
排出されなくてもPCでデッキ整理できるようだから
カードをプリンターで打ち出して
ゲーセンで色々模擬戦出来るな
ゲーセンは全く儲からんが
そもそもゲーセンでやる必要があるのか
ゲーセン云々は麻雀とか流行ってるんだから必要あるかは関係ないよコンシュマーでも出てる奴もラグ無視すればそう言えちゃうし
まぁTCGはいくら最近マーケットが大きくなったと言っても需要がそれ以下だから難しいと思うけどね
TCG+なにかみたいなアヴァロン系じゃないとTCGだけじゃ興味惹かれないよなぁ
>>371 わざわざプリンタアウトして云々なんて面倒なことまで積極的にやる程の奴は
結局ゲーム内で表示される戦績・ランクやらを目当てに注ぎ込む
今のままのルールなら、ゲーセン向けに出すよりは
スマホやiPad向けに出した方が、セガ的に儲かると思うんだけどなぁ
知ってるか?
セガってゲーセンの経営もしてるんだぜ?
377 :
ゲームセンター名無し:2013/02/06(水) 12:19:09.61 ID:0LB6FpOrO
>>193 ホワイトブター売春BBA操ちゃんの昔からの男友達は慶應の総合政策学部卒だけどレベル高いと思うよ何でそんなにキモブサ中卒ニートが好きなのか?クロマンコ荒らし自宅警備員は
経営の上のほうがゲーセンに対する認識が薄い。
家よりゲーセンでゲームしたい奴が集まるのがゲーセンだが、旧来ゲーセンはメーカーがやりたい、作ってみたいと思ったゲームをハードごと作って提供していた場だから人が集まった。
フロンティア精神の薄い作品はあまり歓迎されない。
>>378 つまり、よく儲かるパチンコパチスロにはフロンティア精神があると。
381 :
ゲームセンター名無し:2013/02/06(水) 17:37:01.65 ID:0LB6FpOrO
>>377 whiteブター黒マン援交BBA歴史のお話もしてあげるよ。電話する―昔から変わらず優しいから好きみたいな勿論、ボンボンだよ(^皿^)
最初がっかりだと思ってたけど
だんだん面白いんじゃないかって気がしてきた
PCかスマホでデッキがいじれるんなら、行けそうじゃないか?
.NETの機能によるな
三国戦国と共通にしたらお試しでやってくれる奴も居るんじゃないか?
もしかして巨象の進撃の人ってヘビモスの下位互換なんじゃないか?
だってコスト同じで耐久も一緒なのに巨象は耐久すら上がらないのに巨躯は戦闘するだけで耐久上がってしかもダインの効果まで乗るんだぜ…
まぁロケテやってよかったよね。
需要なさそうなの判って。
SFCで爆死したロケに無料配布するぐらいの配慮が必要だろ。
>>385 おれはゲームをやってから判断を下したい
てなわけで関西でもロケはよ!
>>385 お前も、生まれてくる価値があるかロケテストしてもらえば良かったのにな
>>382 いやパクリ元が面白いからむしろ面白くなかったらやばいw
普通にゲームはそこそこ面白いよ
ただゲーセンでやる意義が薄いってだけで
俺ゲーセンで麻雀とかもやってるけど、それやるならこれ稼働すればこれやるかな・・・ぐらいはある
前回のロケテはスルーしちゃったから、二回目のロケテはよ
まぁショーでお目見えしてからが本番じゃないかな
ニコ動でステージイベント流すみたいだし今回のセガの目玉だから
ショーから本番と言うが、ショーは来週だぞ
ロケテから2週間じゃ、大きな変化は期待できないと思う
一応、ロケテの時は最低限の機能以外を伏せていた状態で
アンケートに応じてショーでは実装済みの機能を一部解放するって可能性もあるかもしれないが
望み薄だと思う
三国志大戦TCGのカードが使えたらヒットしてたと思う
393 :
ゲームセンター名無し:2013/02/06(水) 22:53:07.46 ID:0LB6FpOrO
>>381 白豚デカマンコ円光ババア妬み僻み嫉妬逆恨みしてる時点で負け組み乙の熟女ソ―プ嬢は生活保護だった←操チャンなら高学歴エリート男も彼女にしたい嫁にしたいと言うくらい家系は良いし生活レベル高いがな
もはやティザームービーでおっぱいや股の間からカードを取り出すシーンでも出さない限り
本番は永遠に来ないと見た。
ってか、正直ロケテでワイプするんだから
2回目からはロケテ収録の全カードからデッキ構築させてくれてもよかったんじゃね?
396 :
ゲームセンター名無し:2013/02/07(木) 11:19:44.45 ID:iTsrynavO
>>377 ホワイトブター売春BBA生活保護自宅警備員黒マン准教授の職場の女性職員2人がソリ合わなくて、1人が辞職すると言い出した
俺得のゲームっぽいのでなんとか面白く調整してほしいわ
どうせガチャ実装すんだろ?わかってるって
399 :
ゲームセンター名無し:2013/02/07(木) 19:16:33.56 ID:YTCETa4i0
バトスピだかヴァンガードだかをそのまま遊べるとかでよかったんじゃないかな
400 :
ゲームセンター名無し:2013/02/07(木) 22:31:15.26 ID:iTsrynavO
>>377 whiteブター黒マン援交BBA偽医者、悪用、嘘つき多いしな、SNSは(笑)
実カード使えれば良いという意見が結構あるけど
どうやって使うかまでは考えたことあるんだろうか
メーカーに頼んで側面にバーコードやら背面に模様印刷してもらう気か?
データのみで完結させるやり方は正しいと思うがね
省スペースの筐体で済むしカードの入れ替え手間も省けるし何よりもカードパワーの修正が容易だから!!
でもそんなカードゲームにやる価値を感じない
データだけだとコモンが引けなくて苦しむんだよぉ
トレードとかできるなら捗りそう・・・かな?
GP消費でブースターパックなりシングル購入なりないとデッキつくれないべ…
ゲーム内通貨貯めて買うのでもいいけどさ
どうせなら、構築済みも出してくれ
408 :
ゲームセンター名無し:2013/02/08(金) 11:26:05.89 ID:4cclVS9rO
>>193 ホワイトブター売春BBAナマポは朝から嵐黒マンコ後ゎヨックモックの葉巻シガーかな!?先日取引先で頂き食べたら美味しかった 取り寄せてしまった(笑)貧乏人よ
戦国の宴カードとか見てると
トレード機能無いと廃人以外には
思い通りにデッキ作ることすら出来ないんじゃね
トレードはターミナル介してその場で交換って形だと
>>401 リアルカード想定なら40枚構築して
リーダにドボンのアヴァ式じゃね?
アレは読み込みがしっかりしてれば面白いシステムだと思ったな。
おい蛍光ペン使うなやめろ馬鹿w
ぼだみたいにこうにゅうできたらいいなー()
>>411 デッキの全カードが認識不良で代替カードになった時の絶望感
>>412 たぶん、ガチャ的なものが引けるようになると思う
415 :
ゲームセンター名無し:2013/02/08(金) 18:39:30.59 ID:4cclVS9rO
>>193 ババアがドラゴンボールヒーローズ第25弾に居着いて気持ち悪い黒マンコホワイトブター売春BBA
>>413 懐かしすぎワロタ
ゲーセンでアヴァロンやりたいなぁ
カード読み込みが悪いってのはシステムの問題よりは、店舗のメンテ不良が原因だよ
ちょっとメンテしてる店舗だったら、読み込みミスの頻度はかなり低いし、デッキ全部が読めないなんてそうそう起こらないよ
ミスが多発する店舗は筐体での喫煙OKだったり、何かと読み込みミスを多発させる原因があったよ
418 :
ゲームセンター名無し:2013/02/08(金) 22:42:29.72 ID:NORe4DkRO
トレードはターミナルを介した1対1の交換ってのはあるだろうけど
ターミナルに不要カードを投げ込む事で、ターミナルにプールされているカードを1枚貰えるって感じのフリートレードもあってもいいかもね
クエDの時のeアイテムみたいにトレやオク出来るのが理想かな
Net必須になるけど
420 :
ゲームセンター名無し:2013/02/09(土) 09:04:03.29 ID:e5JoiXneO
>>193 ホワイトブター売春BBA
土曜日の朝っぱらから【EX】WCCF総合スレ第1016節【キャンペーン中】連投あげ荒らししてるサヴァンはクロマンコ臭いぞ
421 :
ゲームセンター名無し:2013/02/09(土) 20:19:20.09 ID:0uCX9yemO
>>408 偽開業医の息子変態荒らしやぁぼうおっさん無職暇人操ちゃんの仲良しの近場の医師から午後にメールきて今さっきまでメールしてた今日は当直だからね(^皿^)
100円1プレイブースター1パックぐらいならやりたい
423 :
ゲームセンター名無し:2013/02/10(日) 20:24:46.81 ID:Z/Fz7BPxO
>>193 ホワイトブター売春BBA只の根暗なキモヲタチョン操チャンならリアルで十代の時にはイケメンからニ―ト、エリート、極道の組長まで手駒にしてた筋金入りの悪なのさ(^皿^)残念(笑)
ゲームは楽しみにしているが
1ゲームのみ100円
1枚カード付きで1ゲーム200円
3枚カード付きで2ゲーム400円(ロケテ時)はちと割高だと思う
ただ結構ゲーム時間が長いらしい(1ゲーム7分)んで
1クレ3分30秒のインカム法則からいけば仕方の無いことかも試練
現在の戦国がカード3枚排出で3プレイ600円なので
カードなしと考えれば400円2プレイは高いね
200円1プレイで、R1UC2C12くらいのブースターパックが引けるなら手頃なんだろうなぁ
1回100円で実物カード付きのムシキングに毛の生えた程度のゲームにいくら払うつもりだ。
と、想像だけで申しているバカがおります
一体どんだけ剛毛なムシキングやねんw
毛虫キング
2/16はどのくらい人が集まるだろうか
誰か行けた奴、ゲーム内容についてレポ頼む
既存のカードゲームだと◯◯に近い、くらいでいいから
スレで散々デュエマに近いって言われてますやん
コストに対するパワーの計算はコスト×500+1000だな
これより値が上なら率先して採用したいし、未満ならよっぽどがない限り使われないと
>>429 ダイオウグソクムシの装甲
アシダカグモの速度
ノミのジャンプ力
クマムシの耐久力
\ヤバい!/
お金払って筐体でカードゲームやるメリットって何かあるかな
カードゲームは好きだからやって見たいんだけど・・・
メリット:リアフレが居なくても対戦相手が見つかる
デメリット;リアフレが居ないとデッキの完成形が果てしなく遠い
1vs1のゲームで7分半ってどうなんだろうな
降参機能とか中断機能ほしいけどそんなものSEGAはつけないだろうし
カードをシャカシャカ動かす大戦シリーズとこれとじゃあ体感時間違うだろうな
こっちのほうが長く感じそう
>>435 巨大エネミーの生体反応! この反応は…危険です!!
某ロボゲーのとってもかわいい生体兵器を想像した
AMIDA
>>436 やっぱ対戦相手がすぐ見つかる、てのが果てしなく大きいというか、逆に言えばそれくらいというか
一緒に遊んでくれる人がいないとリアルカードなんて集めて楽しい紙切れだから…
それ言ったらデータカードなんてデータでしかないんだから紙切れ以下だと思うが…
邪魔にならないだけ紙切れよりマシだよ
それはねーわ
確かにこの手にある感覚にはかなわんよ
あったものが無くなるならともかく、
最初からカードが無いなら実物に勝つ勝たないは無いわ
本物でやりたいなら他のTCGやってろ
449 :
ゲームセンター名無し:2013/02/12(火) 15:17:16.09 ID:MwHUbHdbO
>>193 なに?ホワイトブター売春BBAは嘘つきだって?だろうな。金持ちだのセレブだの言ってるが、それなら2ちゃんに居ついてる暇なんてないからな。てかそういう方々は2ちゃんさえ見ないが(笑)クロマンコナマポ自宅警備員
>>444は対戦相手の居ないリアルカード<対戦相手の居るデジタルカードって言ってるんだけど
4人がかりでリアルカード<データカードって言われたと勘違いしてるの?
451 :
ゲームセンター名無し:2013/02/12(火) 20:06:10.60 ID:LyPrbtXXO
>>421 ホワイトブター売春BBA己の機種が少ないからネカフェパソコン&iPhone借りたりキモブサ年下男に無理矢理書き込みさせてるキチガイ精神疾患患者黒マンコ
>>450 みんなが君1人と会話してると思ってるの?
素直にスマホで出したほうがいいんじゃないかなぁ?
アーケードだから法に引っ掛かるってパターンになりそう。データカード。
無限にダブったカード保有できるのかね。捨てる事強要したりしないかなぁ?
旨くやって悪い前例にならないといいね。
そいや、必ず持ってないカード来るなら問題ないが
ダブった場合は所持枚数のカウントが増え続けるのか
捨てるの強制されたらカードもらえないのと同じだし
それよりダブりをトレード出来ないしな
データカード販売機として登録するのか、データカードはあくまでゲームのオマケとするのかでブースターとかガチャみたいな仕様も変わるだろう。
前者でも後者でも色々難しくなりそう。
言ってる意味がわからん
何の法律に違反してるんだ
別にこれはカード販売機じゃないんだけど。
アイテム欄いっぱいで敵が落としたゴミアイテムを捨てざるを得なかった!
損した!
謝罪と賠償を要求する!
っていってんの?
頭大丈夫か。
いや、新風営法の話なんだが?レア以上確定プレゼントとかの確率操作とか、ゲーセンでイイワケ?
戦国大戦だと電影カードがダブったらゲーム内硬貨に変換、強制で安く買い叩かれるが
公式でトレードコーナーでも設ければ良いんじゃねえ、売ると交換を選ばせるとか
>>458 8号営業の規制に確率云々なんてあるの?
えーとね、カード販売機としたほうがゲーセン的には扱い安いのはわかるよね?
でもデータのみの自販機ってできるのかなぁと
あとロケテの何回やるとレア以上確定ってやりかたがなんかコンプガチャぽいなぁとね。
ゲームプレイ時に取得するゲーム内アイテムの扱いは
ソシャゲのデジタルデータ販売と全く別物じゃねーの?
バーチャの龍玉とか鉄拳のジャックポットとかみたいなもんだろ。
その鉄拳のは手に入れると試合の勝負に影響を与えるものなんか?
カードってゲームの勝敗に直接影響するアイテムじゃね?
別にデータのみの自販機にしてるわけではないでしょ
ゲーム内のアイテム使うのなんてBB・SFCとかで掃いて捨てるほどある。もしカードだけ貰えるモードがあってもBBの途中終了みたいにプレイする権利を捨てて終わる代わりにカード貰える形にして
「対戦もできるけどカード欲しいだけなんで辞めます。」って
コンプガチャはA、B、Cの封入率が不明のままABC全部集めさせるのが問題であって3回やれば必ずレア貰えるから問題はないでしょ
そのレアを何種類か集めてSレア貰える!とかしなければ
>>461 全く以って回答になってないんだけど?
COJをカード販売機にするってセガが言ってたの?
ソーシャルで規制された「絵合わせ」を理解してる?
466 :
ゲームセンター名無し:2013/02/13(水) 22:34:28.21 ID:lNvuIJj9O
>>193 ホワイトブター売春BBA即、上げて書き込みしてくる暇な基地外黒マンコ臭い
>>461 俺は何の法律に違反してるのか聞いたんだけどな
そもそも自販機あつかいだというのはお前の考えだけだろう?
この手の話題になるとコンプガチャを例に挙げる脳足りんが多すぎる
何回やるとレアが〜は、ソシャゲで言うとステップアップガチャだな
そっちは取り締まる法律はない
そもそも元々データを扱う法律じゃないから、後から確率が変更可能という概念がないだけだけど
まぁ対した話題ではないがファミ通にCOJが乗ってたね
見た感じ5体くらいまではクリーチャーは出せるみたいだが上限とかあるのかしら
ゲームの決着は10ターンで決まるゲームシステムだけど
5体まで、それを超える場合は任意破棄。
なんで、と言うわけじゃないが重ねて出すか単品で出すかの選択肢がある
472 :
ゲームセンター名無し:2013/02/14(木) 12:38:13.91 ID:cUMGl8euO
>>193 whiteブター黒マン援交BBA壇蜜の妹の直蜜こと渡辺直美にそっくりやんマン臭
アミューズメントエキスポはキュウべえの人が来るんだな
「僕と契約してCOJプレイヤーになってよ!」
もう一人の声優は知らん人だった
ニコ生は15日は11時からと14時半からの二回か
夜勤明けだが11時の分だけは見ておかないと('`)
>>471 5体までなのか
んじゃ大量にトークンだして殴るようなデッキは作れそうに無いな
マナ増えるのは基本的にターン経過だし
10ターンで必ず決着だからユニット大量に出そうとしてると多分後手後手に回る
相手にしてみると的が多い方がオーバークロック狙いやすくなるし
5体制限なかったとしてそのデッキ作っても正直弱いと思うぞ
え?10ターンでおわりなの?
478 :
ゲームセンター名無し:2013/02/15(金) 07:39:47.43 ID:2/vwTCRZ0
え?今更?
プレゼンになってなかったね(´・ω・`)
ジョーカー演出だけ無駄に長いんで双方の同意でスキップできるとええなあ
481 :
ゲームセンター名無し:2013/02/15(金) 11:50:06.92 ID:GmTH88/5O
>>193 ホワイトブター売春BBA
平日の朝から【EX】WCCF総合スレ第1017節【キャンペーン中】を必死こいてあげ荒らししてる馬鹿は真っ黒まんこ自宅警備員
あんなやる気を削ぐものを、果たしてプレゼンと呼んでいいものか…
10Tとか速攻でガン殴りして守るデッキしか流行らないだろ
10ターンだけど、ガン守なんてガチのガン守じゃないと
クリーチャー倒される(ライフ減)→再行動で倒される(ライフ減)→トリガーでライフ削られる
みたいな状況にもなるが。
カードレベル3からの再行動が有るから先手絶対有利はあまり無いし、ゲーム自体は以外と長い。
多分速攻デッキはあまり猛威を奮わない気がス。
まぁ実際わからんが。
に、しても現地報告ねーなw
どこかで見た気がすると思ったら、三国志大戦TCGもこんな感じのプレゼンだったな
TCGの関係者をゲストに招いてしゃべらせたのが似てる
既存のTCG・アナログ・デジタル・ACを意識しすぎてるって感じかねープレゼン
明日に期待なのかねー?
タイムシフトでみてるが、ちと説明が下手だなw
思いのほかゲームのテンポが良いし期待したい
過去にMTGやってて身近にやる人間居なくなった俺としては待ち望んでた作品だわ
それってMOでよくね?
相当ブランクあるし今から再開するのもアレだからなー
ファイアーズ全盛期の頃だからかなり前だし
あとクレカ登録するのめんどい
>>488 MOは結構金かかるけどシールドとかで勝つとブースターパックもらえたりするけどCOJはどうだろうね
あとMOはエキスパンションのカードコンプすると実物のカードと取り替えてくれるサービスあるよな
あっちはめずらしく今は赤緑の速攻付加するステロイドが流行ってるけどなw
CoJは始める新規の人がちゃんとお金出せば好きなデッキ揃えて始められるかが問題だよな
スターターでガチデッキに開幕乙られてわけわからないままはいおしまいですって言われたら誰がやるんだ
呉スターターで萎えた思い出
鍵2なんかスターターでも戦えたしな
493 :
ゲームセンター名無し:2013/02/15(金) 20:23:21.35 ID:bbDxn/Z/O
>>193 ホワイトブター売春BBA金曜日なのに一日中名無し掲示板にしがみついて荒らしをしてる臭いクロマンコ
>>491 そういう心配するなら金で揃えるのはあったらダメだろ
世の中にはカードデータで手に入れても一切トレード不可なネトゲもあるんだぞ
ちらっとみた情報だけだと、ヒットする要素ないなこのゲーム・・・
実カードないのに値段高いしほとんど一般的なTCGな内容っぽいし、アケでやる理由が全く無い
散々言われてるけどそれならゲーセンで麻雀とかクイズとかヒットしたのは何でかって話
ヒットしなくても新筐体じゃないからそこまでダメージ無いだろうし
こういう期待する要素が全くないゲームは逆にやってみると面白かったりするから期待している
SEGAだし
>>496-497 まあ、答えは出てるよね
麻雀やクイズと同じで、面子を集めるのが面倒なのを解消してくれる。
アンサーアンサーはたまにしかやらないけど、早押しボタンの質感が良いし
MJはアバターなんかも結構数が豊富だし、演出もなかなか凝ってる
さらに言えば、それらの共通点としてタッチパネルとの相性が良いこともある
COJは俺はやるかわからないけど、全く流行らない事は無いんじゃないか
499 :
ゲームセンター名無し:2013/02/15(金) 23:58:32.65 ID:GmTH88/5O
>>193 whiteブター黒マン援交BBA
専用スレに張りついて荒し
対戦相手がすぐ見つかる、てだけでまずはやってみるわ
麻雀やクイズと違ってTCGが幅広い層に受けるかどうかは心配だけどな…
デッキ持ち歩かずに出来るってのは個人的には好評価なんだけど、この形を本気で流行らせるならスマホで展開したほうが良い気もする
麻雀やる層は別に幅広くもねえだろ
>>502 いや広いだろ
高校生〜爺まで出来るゲームなんてそうそうない
4gamerがニコニコにゲーム動画をうpしてるな
>麻雀やクイズと違ってTCGが幅広い層に受けるかどうかは心配だけどな…
一般層はプレイしてくれないと思う
麻雀とかと違ってカードが増える度に対応やルールが追加&変更されたりするゲームは
一般人がたまにやってみたりすると訳が分からなくなる
変わらないルールというのは一般人相手には必要な要素
しょせんTCGはやり込んでくれるオタク相手のゲーム
今ショー会場でみてるけど
持ち時間増えてね?
>>503 あ、いや、わざわざゲーセン来て麻雀やる層って意味ね
今コンパニオンのデモプレー見たけど、びっくりするほどツマランなこれ
まぁ、カードの種類が増えていろんなコンセプトのデッキが作れるようになるだろうし
現状の、単に殴りあうだけの勝負よりはマシになるはず
見ただけでつまらなそうではなくつまらないと断言出来るとは流石だな
>>508は動画勢の鏡
ってか初見でちゃんと遊んだ事もないのに見ただけで面白いと思えるTCGなんてあんの?
ぼくの意見がせかいの意見なんだろ
ごめん社員さん、プレイしなくても断言できるわこれ
とりあえず、なにかしら牛歩対策しないと勝ち確から30秒放置されるゲーム
スレを読んで判断した感じ
リア友を作れないカードゲームしたい人がプレイするものだな
失礼、45秒だった
牛歩対策ってたかが45秒程度で何を言ってるんだ
TCGの真剣な対戦したこともないのか?
一手進むのに2分3分かけるヤツとか当たり前にいるぞ
2分超えるとジャッジから長考としてぺナ受けるレギュがほとんどだけどな
それを毎ターンしたら即負けだ
お前こそTCGの公式戦をやった事があるんか?
毎回2〜3分ならまだしも45秒程度で何言ってんだって話しなんじゃ?
デジタルカードだと手元に何も残らんのが嫌だな
プレイ料金安くなるなら一向に構わんが
サブカ対策だろ
エラッタが容易だとか、バージョンアップが容易だとか
カード300種類くらいあれば面白そうだと思った
>>517 決勝トーナメントで塚本さんと当たった時を思い出した
>>525 あの人平気で1手に30分以上かけてたよなw
御愁傷様としか
今日エキスポ行ったから触ってみようかと思ったけどカードのイラスト見てやめた
あれは酷すぎピクシブの底辺のやつの方がまだいいくらい
あと大手なのにあんまり人集まってなかったし
528 :
ゲームセンター名無し:2013/02/16(土) 16:06:50.51 ID:PRILbdwMO
>>193 ホワイトブター売春BBA偽物開業医の息子やぁぼうおっさんは自宅警備員だから荒らし(笑)操ちゃんの近場の外科医から朝からメールきて今日は当直中だからそしてまた操チャンの近場の総合病院勤務になると因みに今は大学病院勤務
商談席でやったが正直これはきびしいね・・・
とにかくこれと言った売りが無いと言うかなんと言うか・・・
>>527 イラストの傾向はどんな感じ?
MTGみたいなリアルなクリーチャーか、ドラクエのスライムみたいなデフォルメされたマスコット的なモンスターか
ニコ生見た感じだとまんまアヴァロンの鍵やね。
メガジョーみたいな腐った鮫もおったし
イラストも古臭い感じだし、ゲーム内でのグラフィックも微妙
>>531 アヴァロンともちょっと違うようなそれなら叩かないし
既存のじゃ説明しづらい
Ver.2.0やVer.3.0あたりで化けそうな雰囲気がある
今のままだと厳しいって印象だった
535 :
ゲームセンター名無し:2013/02/16(土) 22:24:35.02 ID:UIREBscfP
アーケードでやる必要ないってのは完全に同意だわ
PCでもコンシューマでもいいからそっちで出したほうがいいんじゃないかって思った
>>535 いや、こういうのこそソーシャルじゃないの?
グラも別に凝ってるとは思わなかったし…
「どこでも遊べる」ってのを前に出した方が売れそうなタイプ
これソーシャルでやったら売れても赤字だわ
VITAで出せばいいんじゃね?
あれタッチパネルついてるし
家庭用ならWiiUだろ
デジタルトレーディングカードゲームってことはこれプレイヤー感でカード交換できるのか?
541 :
ゲームセンター名無し:2013/02/16(土) 23:50:22.30 ID:PRILbdwMO
>>193 ホワイトブター売春BBA頭の手術
5割くらいの確率で生きてるから。
父と子と聖霊の御名によって癒しがもたらされるように、アーメン!クロマンコクリスチャンの操より
ターミナルがあるらしいから、そこにトレード部屋や商店でも設置されればもしかして
20プレイごとにトレード券1枚とかかね
だからターミナルでトレードできると何度も
将来的にはSFCの素材売買みたいにカードもトレードできるかもな
なんにせよはよ実物をさわってみたい
何度も同じことを五月蝿い奴らだな
546 :
ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 16:53:04.63 ID:kFC0sCvVO
>>193 ホワイトブター売春BBA
常にスレ監視して粘着書き
込みしてる黒マン無職暇人
上にロデオ4積みとかあるが、ロデオこそ1番に抜けるカードな気がする
アド損すぎてやってられない気がする
548 :
ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 19:02:56.62 ID:yDsfjtrkO
>>528 ホワイトブター売春BBA再びlov荒らししてるオウムキチガイクロマンコ臭い操ちゃんは昔よく弾いてた雪の華を最近また弾いてる甘えとか弱さじゃない
ただ、君とずっと
このまま一緒にいたい
素直にそう思える
この街に降り積もってく
真っ白な雪の華
ふたりの胸にそっと想い出を描くよ
これからも君とずっと…
549 :
ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 20:57:17.68 ID:kFC0sCvVO
>>548 whiteブター黒マン援交BBA
ボダブレ荒らし中の偽お嬢様(・∀・)操チャンはピアノ弾けるお嬢様雪の華名曲ですね
誰かのためになにかを
したいと思えるのが
愛ということを知った
もし、君を失ったとしたなら
星になって君を照らすだろう
笑顔も涙に濡れてる夜も
いつもいつでもそばにいるよ
動画見る限り
:1ターンで出せるクリーチャー、トリガー、インタラプトは枚数制限無し
:CPはターン経過で完全回復
:戦闘時に増減したBPはターンが経過しても据え置き
:プレイヤーアタックのダメージは通ったBP1000点に付き1ライフ
:トリガーは条件満たしたら自動発動、インタラプトは任意?
>>547 4積みは無いねー
それこそ赤の速攻持ち出したほうがはやそう
ルールシート見れ
ターン制の頭脳ゲーム?
天下一将棋会の方がマシだな
これでリーフファイトを出せばよかったと思うワリトマジデ
554 :
ゲームセンター名無し:2013/02/18(月) 02:01:12.50 ID:NNo9ecl00
紙カードだと傷つくかもしれないという不安と傷ついたときのショック
半端ないからぺらっぺらのカード使うアーケードやらなかったけど
デジタルとか最高だわ
これで心置きなくプレイできるよ
今時リーフファイトもねえだろ
コラボでセガのゲームやどっかの漫画からのカードあるで、特に制限とか無いんだろう
キャラ設定してるからストーリーモードとかあったりしてな
BPが同じ数値同士でバトルしたらなぜかこっちが生き残ったでござる
Lvがこっちのが上だったからかな?解説のお姉さんも困惑してたし
ショーのうたい文句は薄ら寒かったな、アーケードに革命って、なんかギャグに聞こえる
ショーでも一番いいスペースに展示していたし、セガ内部というか上層部ではかなり期待されているみたいだけど
その割に、素材というか何というか全体的にアヴァ鍵からの流用感がハンパないし、開発予算が少ない様に見えるよな
でも結構楽しみにしてる
店に出るのはいつ頃になるんだ?
プレイ動画は面白そうだったけど、
プレゼンは大失敗しちゃった感が拭えないのがなぁ
稼動は夏頃じゃなかったっけ?
ルールがね簡単にしたかったんだろうけど深さもない
絵はどの層を狙ってるのかわからんし
562 :
ゲームセンター名無し:2013/02/18(月) 11:29:25.10 ID:GjTH6EDmO
>>193 ホワイトブター売春BBA
今年の流行語大賞を発表
壇蜜の妹の直蜜こと渡辺直
美にそっくりやん黒マンコ
前田敦子のモノマネでお馴
みのキンタロー風に一発
エイズフライングゲット
毎ターンCPリセットってのは微妙だな
結局、CPを毎回使い切れるバランス重視のデッキが最強になるんだろうなぁ
俺はカードが触りたいんだよ!!
じゃぁ、三国志大戦でも戦国大戦でも
サッカーでも野球でもLoVでもやれよ…
もう少しカードを大きく表示して欲しいな
何かカードってよりアイコンみたい
あと、3Dでボーっと立ってるモンスターやキャラ達が地味すぎる
夏までに演出強化頑張ってくれ
演出は開発中なんじゃなかったっけ
ロケテで本気見せて欲しいわ
もうロケテ終わったやん
思考中に無駄に動き回るキャラとかクリーチャーとか想像したらワロタww
571 :
ゲームセンター名無し:2013/02/18(月) 17:22:22.75 ID:GjTH6EDmO
>>193 whiteブター黒マン援交BBA
携番晒し犯だから糖質荒し
>>556 とりあえずセガだしミクのカード出るのは確実だろうな
573 :
ゲームセンター名無し:2013/02/18(月) 20:51:45.13 ID:pKFDRuDmO
>>572 プレーヤーキャラの別カラーにありそうだ
574 :
ゲームセンター名無し:2013/02/18(月) 21:28:34.80 ID:5rzYw/BzO
>>562 ホワイトブター売春BBA習い事とは無縁の偽お嬢様はクロマンコが臭いだけお嬢様高学歴ボンボンは因みにチェロ弾く人多いよ今年、最初の雪の華を
ふたり寄り添って
眺めているこの瞬間(とき)に
幸せがあふれだす
甘えとか弱さじゃない
ただ、君を愛してる
心からそう思った
君がいるとどんなことでも乗りきれるような気持ちになってる
こんな日々がいつまでもきっと
続いてくことを祈っているよ
フォートレスとかクロウ・クルワッハとか白黒騎士とかが召喚できれば
飛びつくかもしれない
>>572 ミクはセガがゲーム化の権利を持っているだけな
三国志や戦国、サクラ大戦、シャイニング辺りだったりしてw
>>576 バーチャロンとコラボした挙句スパロボ出たりセブンスドラゴンに出てるたりしてるしなんだかんだで出ると思うよ
ただ戦わせるのNGらしいからアバターアイテムで擬似的にミクになれるとかになりそう
4gamerの動画見たけど、横から手を出してくるのはどうなんだ
俺もああいう事されると結構イラッと来るなw
結構面白そうだけどネックなのは値段だな〜
実カードないんだから戦国より安くないとやる気にはならんな
時間はないけど思い通りのデッキが組みたい!という方には別途課金コースが用意されております
でもまあ実際GPで特定のカードをピンで買えるなら超親切仕様なんですけどねー
BBのレア素材しかり戦国の家宝しかりゲーム内ランダム入手はまじめんどい
強いカードを自由に選べて直接金で買えるとか絶対やっちゃいけないことだろ
ソーシャルですらやってねえぞ
ACTCGは普通にそのへんの店でカード販売やってますが
>>583 メーカーが直接やってるわけじゃないだろ
>>582 でも現実のTCGの場合はある程度金でやりたいデッキ作ってから対戦しないか?
これどうなるかわからんが、ショップでシングル買えないんだから個人との直接トレードかネットでのトレードになるだろうから、欲しいカードのてにいれにくさが半端無かったりしたらやだな。
586 :
ゲームセンター名無し:2013/02/19(火) 15:27:20.94 ID:Cy2rm+VxO
>>193 ホワイトブター売春BBA熟女ソ―プ&多重債務者生活保護&荒らし&黒マンしかし寒すぎるよな((+_+))
587 :
ゲームセンター名無し:2013/02/19(火) 15:30:08.33 ID:2YpPZiFDO
三国志後継か?
コミュ障とぼっちがフルボッコになるゲームだなwww
あとネットでの個人取引が主流になるだろうが絶対トラブルだらけだぞ
みんなそれが嫌だから高くてもショップで買ってるのに
>>584 つまり、より健全じゃないか
なにが問題?
590 :
ゲームセンター名無し:2013/02/19(火) 20:19:17.45 ID:gjm6TuY0O
>>193 ホワイトブター売春BBA
ウwケwタw
絆Aクラ晒し見ろやマンカ
ス(笑)
カードデータの管理がセガだから、直接トレードが出来るか怪しいぞ
アバターのアイテムは自由に買えるが、カードはスタンプ限定とかモード限定カードとかあるかもよ
カードを販売しちゃうとソシャゲと一緒で景品扱いになっちゃって面倒だからやらないんじゃないかなー
とりあえず稼働してもソシャゲソシャゲ連呼してスレ荒らす奴らが来るんだろうなーと思う
MTGにハマり出した頃に友人が皆飽き出した経験を持つ身としては期待したい
このゲームでシングル販売をやるのって、ボーダーブレイクで装備品買うのと一緒じゃないか?
SEGAがやるかやらないかは別にして問題はなさそうだけど
このゲームを意図的にソシャゲと曲解させたい人間でもいるのか?
専用筐体でデジタルデータでオンライン対戦出来るTCGだぞこれ
必要枚数の多いTCGでトレード出来んとか聞いた事ないわ
んな事したらゲームが成り立たんし
トレードはターミナル(モニタのついてるサテじゃない筐体)でできるって4Gamersのレポートに書いてあるよ
インタビュー中では将来的にはネットを使ったトレードも視野に入れていると書いてある
てす
>>594 ボダブの装備はゲーム内収集アイテムを使うし、
任意の装備をいきなり取得は出来ないはず。
それにカードゲーと違って重複して積む物でも無いし。
これだと辛うじてGP消費でブースターを引くとかじゃないかな。
ゲームを一回プレイするとGP引き換えのブースターを一回取得出来る、とかそんなん
599 :
ゲームセンター名無し:2013/02/20(水) 10:06:31.77 ID:4yL2iFhrO
>>193 ホワイトブター売春BBA
未だに自分で潰した麻格板
に書き込みしてあげ荒らし
してる基地害黒マンコ臭い
>>589 カード1枚いくらで売るよりランダム排出にした方が射幸心煽れるし儲かるのに
メーカーが1枚辺りの値段決めて単品販売するわけねーじゃん
ブースターパックだと最高ランクが5%くらいで狙えて、それより1,2ランク下がったカードは単品で買える、ってシステムのソーシャルゲームもあるよ
戦国とかとだと武将カードは1枚あれば事足りるんだが
デッキ構築タイプのキーカードが複数必要なゲームの場合
1ゲームに1、2枚カードちまちま追加とか
好きなデッキ組む為のキーカードを複数枚揃えるのに時間が掛り
その前に飽きちゃいそう
アナログのTCGのブースター等をもう少し研究してほしい
603 :
ゲームセンター名無し:2013/02/20(水) 17:59:09.04 ID:4yL2iFhrO
>>562 whiteブター黒マン援交BBA
尿漏れしてるションベン臭
い生活保護多重債務ババア
それに比べて操様はセレブ
で、昨日今日連チャンで廻ら
ないお寿司屋でランチ食べて
たし、若い頃は男は日替わり
定食で食ってたり、1日に1
0人とセックスしたり超肉食系だけど1度も自分から告ったり逆ナンしたりしないで一年間
に1000人の男にナンパさ
れた経歴があるモテモテ(^.^)
攻略本とかにシリアルコード付けて、トレード対象外の特別なカードを配布、とかいうのは普通にやりそうかな。
戦国や三国志だと、雑誌付録のEXカードやら有料ネット放送を見たらアイテムのシリアルコード贈呈とか満載な状況だ
更に1日1プレイと10プレイ毎にスタンプを押し、規定数溜まると既存カードとグラや台詞が違うデジタルカードプレゼントもやってるぜ
607 :
ゲームセンター名無し:2013/02/20(水) 19:46:50.66 ID:YmGw89+7O
>>562←茶吹いたwww
VVA!
rage!
B茄子!
ホワイトブター売春BBA
TCGを手軽にやるためのアーケードなんだし、デッキ構築云々は考えてると信じたい…
とりあえずソーシャルゲームを引き合いに出したいなら、せめてちゃんとした知識を身に付けて来いと言いたい
むかーしむかしから、批判したいやつは批判することしか頭にないからそりゃ酷ってもんだ
610 :
ゲームセンター名無し:2013/02/21(木) 01:05:34.95 ID:Hn7VXSPwO
>>562 ホワイトブター売春BBAドス黒マンコ嵐自宅警備員婆もどう?(⌒〜⌒)
おやすみなさい
(=゜-゜)(=。_。)
611 :
ゲームセンター名無し:2013/02/21(木) 13:39:36.48 ID:3M0QdFKLO
>>193 ホワイトブター売春BBA
朝起きてすぐ荒らしをして
るキチガイクロマンコ病人
612 :
ゲームセンター名無し:2013/02/22(金) 01:57:36.64 ID:9IGqY1JpO
>>193 ホワイトブター売春BBA
真っ黒なマンコ見たいな
融合できてオリジナルのモンスター作れるとかならいいかもね
よしオレカバトルをやろう
615 :
ゲームセンター名無し:2013/02/22(金) 16:17:49.43 ID:TorPeIfGO
>>562 ホワイトブター売春BBAよくまぁ、毎日早起きして真夜中まで荒らしして眠くないのかね?疲れないのかね?クロマンコ自宅警備員
616 :
ゲームセンター名無し:2013/02/22(金) 19:06:28.67 ID:TorPeIfGO
>>613 このゲームに進化カードがあるのを知った時にそうゆうのを期待したんだけど
少なくとも現状の進化カードは別のクリーチャーに置き換わるだけだったな
クリーチャーの見た目が変化するみたいな、デジタルであることを生かした動的な演出はもっとあるといいよな
618 :
ゲームセンター名無し:2013/02/23(土) 14:05:51.09 ID:TI9e23U5O
>>193 ホワイトブター売春BBA
未だに豚小屋で独り言ブツ
ブツほざいてるクロマンコ
619 :
ゲームセンター名無し:2013/02/23(土) 15:09:57.38 ID:iz87vXQNO
>>193 ホワイトブター売春BBA日本語が嫁ない分からない糖質荒らしは在日黒マンコ
620 :
ゲームセンター名無し:2013/02/24(日) 00:05:10.21 ID:iz87vXQNO
>>562 ホワイトブター売春BBA絆スレ自分の専用スレ以外を必死にアゲ荒らししてるドス黒オマンコ自宅警備員
621 :
ゲームセンター名無し:2013/02/24(日) 13:45:11.33 ID:NEnWgiIbO
>>193 ホワイトブター売春BBA
失せろ荒らし黒マンコ臭い
保全ご苦労
さて中々続報が無いわけだが
二回目のロケテストはまだなのかなぁ
ゲーム自体はそれなりに出来上がってるみたいだけど
>>622 は?ロケテ確認ぐらい自分で出来ないゆとりか?
>>623 公式HPの更新もamnetにロケテ情報が無いこともわかっててあえて書いてるんだよ
随分喧嘩腰の奴がこのスレッドには張り付いてるみたいだなぁおい
セガのやり方(BBの例)じゃ夏稼動予定なら6月くらいで全国ロケが開始されるはず
早くターミナルの仕様を見せて欲しいぜ。トレードに深く関わる部分だし
あと情報が出るとしたら月頭のアルカディア位か
625 :
ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 15:49:41.82 ID:HTTASYqhO
>>562 ホワイトブター売春BBA
深追い粘着してる頭の逝か
れた精神病クロマンコ臭い
626 :
ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 21:14:34.28 ID:NeCAvme9O
>>562 ホワイトブター売春BBAハゲジジフライングゲット
これ本当に出るんだろうかねぇ
スタホもMJも華麗に客吹き飛ばしたからな
戦国大戦見る限りカードゲームのバランスは…。リアルカードの魅力もないし
ボダブレの開発チームみたいに若手に自由にやらせてるなら期待できそうだけど
カード追加して新カードがブッ壊れとか日常茶飯事よ
デジタルカードだと配列厨とSR止めされた台が出なくなるのはいいかもな
デジタルデータは青天井なのが俺はあまり好きじゃないが、
リアルカードも初代ケルピーみたいなのがあったからなんとも
>>630 逆に同じ台で50連戦してもSR確定しないけどな
633 :
ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 23:20:53.76 ID:N2uJLYqKO
>>193 ホワイトブター売春BBA今夜も豚顔真っ赤にして荒らし回ってる黒マンコ臭い
634 :
ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 12:33:18.83 ID:97x93JUpO
>>193 ホワイトブター売春BBA
今日は5時に起きてドヤ顔
でカチャカチャ荒らしをし
てる精神異常者クロマンコ
>>630 絶対にデジタルカードでも配列を固定させて堀師を優遇させるよ
それがセガという企業だから
>>635 セガになんのメリットがあるか分からん。よかったら説明してくれ
失敗して欲しいという願望からのレスが多すぎやな
とりあえず早いとこ次のロケテ来てほしい
デジタルカードで配列固定して堀士優遇ってどんな理屈なんだよw
筐体毎に配列固定する方が逆に面倒だろうからどの台で掘っても変わらないですよ?
いっそ目に見える配列を順番に潰すログインボーナス式でいいのではないかw
次はRが引けます、後6回プレイでVRが引けます。とか
それこそボックスガチャ方式でいいんじゃないか
ちゃんとコモンアンコは無限補充されない仕様ので
普通に考えて乱数SEEDによって引けるカードが変わるはずだから
乱数SEEDが目に見えないと豚君達が暴動を起こすと予想
ガチャじゃなくてブースターパックを買う方式がいいな
MTGのパックみたいに「レア1枚、アンコ3枚、コモン11枚」みたいにレアリティ固定してカードはランダムにすればレア出ねえってのは防げるし、デッキ構築も1枚ずつちまちま引くよりスムーズに行える
三国や戦国みたいにデッキのカード枚数少なくないゲームだし、デッキに同じカードを複数入れることだってあるからこっちの方がバランスいいと思う
643 :
ゲームセンター名無し:2013/02/28(木) 15:33:17.58 ID:y+ZAfNpCO
>>193 ホワイトブター売春BBA
とか ミサオのパクリクソ
ワロタwwクロマンコ臭い
電アケ134-135ページに記事あり。
夏稼働予定だってよ。
>>642 そりゃいいな
多少高くなりそうだが、一枚一枚引くには時間が掛かりすぎるし
646 :
ゲームセンター名無し:2013/02/28(木) 19:27:10.43 ID:XyLGw1QDO
>>562 ホワイトブター売春BBA携帯番号晒し犯罪者がまだ粘着して荒らしクロマンコ
ログインボーナスみたいに毎日1回分のプレイに特典つけるのはやってくれそうだけどねぇ
たしか業者向けのパンフに目を通した時毎日ゲーセンに来ることに対してのボーナスを用意するみたいな事が書いてあったはず
40枚デッキ組むゲームなんだから新規カードの入手方法が1枚ずつしかないってことは無いだろ
3dsのヴァンガードは全国対戦も出来るんだな
おまけに4月発売だし
夏に出て、もっと金かかるこれがはやる気がしない
650 :
ゲームセンター名無し:2013/03/01(金) 12:49:13.56 ID:K62iX8DkO
>>193 ホワイトブター売春BBA
早朝4時からずっと荒らし
してる黒マンコはマンカス
651 :
ゲームセンター名無し:2013/03/01(金) 22:13:27.04 ID:kAdSCoGGO
>>562 ホワイトブター売春BBA狂い咲き遅咲きストーカーは只の生活保護クロマンコ
こうして三重県の在日操はますます狂っていくのであった
653 :
ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 13:50:45.27 ID:C8hF/83wO
>>652 事故紹介乙www
在日北朝鮮基地外生活保護ホワイトブター売春BBAクロマンコ臭い自宅警備員
654 :
ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 20:10:58.87 ID:Idmj04oLO
>>652 ホワイトブター売春BBA
神奈川の在日中卒生活保護
オマンコがドス黒な荒らし
656 :
ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 11:37:14.76 ID:/322JVK2O
>>655 ホワイトブター売春BBA
相変わらず寒いクロマンコ
粘着自演コピペ自宅警備員
>>655 ホワイトブター売春BBAそっくりそのまま返す。ミサオ居ないのによくやるよ携番晒し犯黒マンコ臭い奴
658 :
ゲームセンター名無し:2013/03/04(月) 13:45:20.64 ID:K4NPikCeO
>>655 ホワイトブター売春BBA
必死にアケスレ荒らしして
る無職暇人は黒マンコ臭い
659 :
ゲームセンター名無し:2013/03/04(月) 16:25:27.53 ID:maSk9jpnO
>>655 ホワイトブター売春BBA日本人じゃないかもな(笑)こんだけ粘着してるんだから(笑)黒マンコ自宅警備員
三重ののけ者
661 :
私操だけど質問ある?:2013/03/05(火) 11:39:14.96 ID:+DuXid0GO
>>660 偉大なホワイトブター売春BBA殿がなんでこのスレに来てんだか()
しかも面倒くさがりなのにレスされたらご丁寧に反応しちゃうとか()
嫌なら見なければいいのに
真っ黒おまんこ自宅警備員
662 :
ゲームセンター名無し:2013/03/05(火) 13:37:39.29 ID:B1+xnvzzO
>>660 ホワイトブター売春BBAへ
示談金それはいいアイデアだなぁ☆携帯番号晒し犯人基地外黒マンコ自宅警備員
663 :
ゲームセンター名無し:2013/03/05(火) 22:14:53.19 ID:s5vvdtBn0
クエストDやりたい
排出カードが無いという事は・・・・
瀬賀がモバイル課金でコンプガチャとかやりかねんな、
なんかそんな気がしてきた。
665 :
ゲームセンター名無し:2013/03/06(水) 02:17:26.38 ID:hpZwNMI8O
>>562 ホワイトブター売春BBA
ハゲジジイのザーメン
フライングゲット
今コンプガチャをやるわけねえだろ馬鹿か
このスレでコンプガチャが〜って言い出した奴は
もれなく理解してない馬鹿で何かもうむしろ感心する
このスレの流れなら
1ゲーム毎に数枚のカードをちまちま追加とかじゃ
組みたいデッキのカードが揃うのに時間が掛り過ぎるので
ブースターパックの販売が必要って事だろ
669 :
アザラシ:2013/03/06(水) 17:47:16.87 ID:SzQ0aQ/DO
>>193 ホワイトブター売春BBA更年期!(>_<)クロマンコ
670 :
ゲームセンター名無し:2013/03/06(水) 18:25:51.99 ID:hpZwNMI8O
672 :
ゲームセンター名無し:2013/03/10(日) 00:04:26.38 ID:1c48Ucx00
このゲーム、情報でないね
もしかして始まる前に終わっちゃった?
悠久の車輪臭が半端ない
674 :
ゲームセンター名無し:2013/03/10(日) 13:54:57.98 ID:bR8CbiyBO
>>562 ホワイトブター売春BBA
実際お前って何の?何か貢
いだの?クロマンコで(・∀・)
ボロクソやん
676 :
ゲームセンター名無し:2013/03/10(日) 17:44:23.72 ID:lhnCxsNL0
期待?に反して千客万来てなことはないか?
677 :
ゲームセンター名無し:2013/03/10(日) 23:05:22.66 ID:wFcmfUZDO
>>193 ホワイトブター売春BBA専用スレにまた書き込みしているクロマンコ無職暇人
何年か前に出たセガのゴルフゲームと同じニオイがする
だったら俺は楽しめるな
680 :
ゲームセンター名無し:2013/03/12(火) 20:13:02.17 ID:9YCDiMwTO
>>562 ホワイトブター売春BBA
黒マンコ臭いデブスババア
電アケの記事を見直したら、ターミナルにカード自動販売機機能を搭載と書いてあるな
だとしたらプレイ毎にゲーム内通貨支給して、RやSRの封入率が違うパック販売かね
普通に自動販売なのかもな、ソシャゲのガチャと変わらんけどw
ゲームさえ面白ければ課金という名のガチャをするかもしれん
パック買いがソシャゲと変わらんというならリアルのTCGもソシャゲなんじゃねえの?
100円でカード3枚、300円でカード8枚(うち3枚はR以上保証)なのですってさ
ここに書いた時点で三次情報なので、話半分の半分くらいでどうぞ
定期的にソシャゲ言いたいだけのが沸くね
しゃげー
>リアルのTCGもソシャゲなんじゃねえの?
リアルだと実際にボックス開ければレアの含有率が分かる
ソーシャルだとレア率何パーセントですよと言われても
確かめようがない
全く違うぞ
それがソシャゲーでいうボックスガチャじゃないの
箱の中身が無くなるまで引けば必ず手にはいるってやつ
金額的にはカートン買いの方が近いかな
封入率的に遊戯王のホロとかヴァイスのサインがソシャゲーのレアカードに匹敵するだろ
そのボックスの中でどの辺で出るか、
もっと言えば必ず最後にでるようにさえ設定できるのがソーシャル()ガチャ。
あんなモンに金払う連中とは仲良くはなれないきがするが、
まぁ養分として世界に貢献しといてくれとは思う。
リアルだと出る順番が決まってるからある程度引き際が判るけど、ガチャだと引くまで判らんからね
50枚中2枚がSRだとして、ガチャだと49枚目と50枚目にあってもおかしくない訳で
691 :
ゲームセンター名無し:2013/03/15(金) 23:12:41.45 ID:Dc9/slXIO
>>193 BBAまだ粘着荒らしして
気持ち悪い(´・ω・`)
>>689 まだそんなこと思ってるバカがいるのか
当たりは0.04%でも300円で引くバカがいるからそんなことしなくても儲かるんだよ
まじで頭おかしい
>>690 リアルでも49枚目と50枚目にあってもおかしくないだろ
694 :
ゲームセンター名無し:2013/03/16(土) 03:09:13.54 ID:UC362JriO
>>693 ねえよ、抜きとか疑われるからそんな設定する訳無いだろう
パック跨いでパック総数以上の枚数になる事はあっても、パック内なら決まった配列で出るわ
セガのカードゲーは配列決まってるからな。そこは良い所だよね
まあこのゲームは違うんだろうけど・・・
良いところか?
配列検索してる人間だけど
これだと初心者とか何も知らん人はなかなかいいカード引けなくて可哀想だなと思うぞ
抜きとか防げるって意味じゃいい点だけど
そもそも、そこまで盛り上がるのかこのゲーム。
ターミナルでデジタルカードが買える模様
100円で3枚 レア以上1枚確定
300円で8枚 ベリーレア以上3枚確定
1000円で15枚 スーパーレア以上1枚、ベリーレア以上5枚確定
1000円ガチャを10回回して1枚出るか出ないかのレジェンドレアというレアカードあり。
ターミナル珍しく1000円札投入口あり。
おそらく稼働初日は1000円札もってターミナルに並ぶ人がたくさんいると思われ
レアリティインフレ起きそうだな
>>193 荒らしが寄生してたみたいで一安心です(*^_^*)BBA
またライフが相手より低いと切り札発動とか…。スーサイド的なデッキ組めたら、暴れるんじゃねーの
戦国から学んだのかよ
>>700 思いのほか安いな
もうちとボるもんかと思ってたが
SEGA系列店で先行稼動はよ!
>>703 勝手に発動するんじゃなくて"発動ゲージが溜まりやすくなる"だけどな
どれくらい溜まりやすくなるかは知らん
いや相手よりライフが低いと「発動権を一方的に持てる」だ
相手よりライフ低くなるよう調節してジョーカー権握ったまま立ち回って
最後にジョーカー使った上で総攻撃して相手のライフ飛ばすってのがとりあえずの基本戦術になると思う
迂闊に相手を殴ると逆転要素発動、となると…
盤面ガチガチに固めてからやっと殴る、自分のライフ減らす手段やそれがデメリットとして備わっているカードが使われる…とか
高速化すんのか低速化すんのか。先に殴るのが馬鹿馬鹿しくなるのはやめてほしい
逆転要素じたいは必要だとは思うけどな
悠久とかにもあったし
10ターンしかないからあんまガチガチに狙おうとしてると
相手に微妙なリード取られたまま手駒揃わず時間切れに終わるって可能性もある
>>562 ちなみに個人名ではなく、BBAと晒すのは大丈夫?
デジタルかぁ…
手元に残らないんだったら態々ゲーセンまで行かないわ
ってか、PCでやってくれよ
何回同じこと言うの?
これ以上良くなりません
あきらめましょう
君は人生諦めておけばいいよ
ああ
夏に同じく稼働のLOVVはロケテも相まってかなり盛り上がってるのに、
コードオブジョーカーと来たら・・・
あっちは現物カードが金になるからなそりゃ並びもする
そういや新しく出るぷよぷよがプレイ15分無料らしいがこのゲームもカード排出ありで一日一戦無料にした方がいい気がするな
ねえな
データカードはかなり画期的なシステムだよ稼動すれば間違いなく流行る
全然
堀師の皆様にはすこぶる不評みたいですね
個人的にはいないほうが嬉しいですが
掘りというか、くだらない姑息な手段で生計立ててる連中だろう
早くやりたい
まぁパンフ見られりゃロケテ行く必要あんまないですしおすし
操作方法とカード能力さえわかりゃ脳内試行で事足りる
ぼちぼち何らかの動きを見せても良い頃だとは思うんだが
ロケテはよ
先月のJAEPOで訊いたけど、もうロケテはやらないって言ってたよ。
ちなみに、稼働は夏だけどゲーセン側の発注締切は3月中旬だったはず。
最近聞いたけどロケテ近々やるって言ってたよ。
本当に稼動するんだろうかこのゲーム
このままデータで行くか実物排出するか悩んでるんだろうな
一応カードを使うけど実物の必要性無いから、筐体もBBやDIVAで使われてるのとほぼ一緒で全部データタイプ
悩んでるってw
ゲーセンに最低カード40枚持ってこいとかアホすぎるだろw
>>732 ほぼ一緒って言うか全く同じものだよ
POPやら何やら周りにつける物がゲーム毎に変わる
10年前と今を一緒にしちゃいかんわな
アヴァロンの鍵は嫌いじゃなかったんだけど対戦相手がいなかったのがなぁ
40枚とかATCGやってるなら持ってきてる人多いんじゃないか?
戦国やLovとかはストレージボックスごと持ってきてるやつ多いし
>>739 君の行く店舗にプレイヤーがいなかっただけ
こっちは稼働末期でも対戦出来てた
どう考えても一部の例外だろそんなん
ってかアヴァ鍵の末期と一言で言っても撤去したタイミングが一定じゃないから何とも
うちの店は撤去するまで対戦相手そこまで困らなかった
撤去したタイミングは速かったけど
逆に津田沼エースとか一部の日以外はガラガラなんじゃないか?
一部の日しか行ったことないし今でも稼働してるか知らんが
アヴァロンは対戦ツールとして失格だからなぁ
じゃれ合い対戦ゲー
そういうレベルで話してくと完全に平等な勝負なんて初対面の人間とのじゃんけんしかないよ
多分戦国カード追加が6月、LOVVが8月という事は7月位に稼働くるかな?
むしろ7月に稼働しないときつそうだけど。
ってか誰もいないね
LOVは称号デッキが全国の7割くらいになってるから
廃人は間違いなく残るよ
なかでもブレイブルーやKOF、ペルソナ、東方が多いから
ゲーセン好きな人がLOVに多いことが伺える
俺は応援してるよ
ただ他のゲームのスタッフを連れて行っちゃうのはどうかと思う
なんで新情報出ないの?
せがやるきねーなー
>>749 >>748にもあるように、戦国とかのスタッフ動員してまで開発してるんだから
やる気はあるはず。新情報出すほど進んでないんだろうけどさ
「セガが開発に気合を入れると外れ」の法則が発動しないかどうかが問題
新作の方に多くリソース割くのは当たり前だろ
まあしかし音沙汰ない期間長すぎる
よく行くゲーセンには7月下旬導入と張り紙があった
GW中にロケテ、7月頭にSEGAの一部テンポでロケテ兼先行稼動とかなのかな
ともかく情報欲しいね
test
セガ系列じゃないけど7月に入るって話は聞いたよ。
7月予定なのは前々から分かってるよ
何もlovVと被らせんでも
被らすも何も夏休み開始時期に出すなんてゲームリリースの基本中の基本だろ
ツイートみるとロケ始まってるみたいだな
ロケテ始まっても全く書き込み無いとか、このゲームの注目度を示してるな
2chがオワコンなだけ
話題にするような内容がない
ふえぇ・・・・内容が無いよう・・・
マジでなんでこんなん作ったの?
名作リメイクはよ。
具体的に言うとアヴァロン。
ロケテ行ったけど色々変えたんだな
ライフが7になったりとか要はまんまアレ
まあ失敗するだろうけどVer1.0なんでこのまま本稼働だろう
流石にまずいと思ったのか1プレイ260GPだったりセンモニのカード販売も安かった このまま売り逃げあるな
カード販売がある以上売り逃げも何も無いが
具体的に言うとD。
アヴァロンは欠陥対戦ツールだからやめてほしい
769 :
ゲームセンター名無し:2013/05/23(木) 01:34:06.04 ID:lESY1q130
プレイムービー見たけど、このゲーム性であのクレジット取るの無理あるだろ・・・。
排出でもないんだし・・・。
ゲーム性はともかく、攻撃した後のもっさり感が半端ない
20年ぐらい前のプレステのクソゲーレベル
以前にも話題にあったがそもそもこのゲーム、
わざわざゲーセン来てお金払ってやる程のものか?
いえ、PCで基本無料でカードはガチャってレベルです
むしろそいつらにも失礼かもしれない
このゲームの開発費や人件費を全て戦国大戦・葵1590とかに使ってたら
もっとセガのアケ部門プラスになったんじゃないかな?
新規にコードジョーカー開発するぐらいなら
オワコンの三国大戦3終幕!とか作って新カード追加してたほうが黒字だったろうに
稼働前からここまでネガられるゲームも珍しいな
俺も悲観してるけど
まあ、この失敗を糧に何か成功作が出る未来があるかもしれない
キャラデザとか古臭いんだよ
777 :
ゲームセンター名無し:2013/05/23(木) 13:09:42.98 ID:bRHp3ZSv0
まぁなんだかんだ言って稼動し始めたら少しはやるつもりだけど、
そもそも導入してくれる店がどれほどあるのやら・・・・
新宿は埋まっててやれんかったわ
割と想定していた通りのゲームだからやってみる
汎用筐体だからそれなりに出回りもよさそうだし
てか関西でもロケテやって欲しいわ
じゃあアヴァロン出せよって話だわな
だよなぁ、アヴァロンは時代が早過ぎた。GP制だったらな
SEGAは時代が早すぎたと言われる物ばかり作ったから、あえて10年遅れのゲームを作ってみた可能性
巣に帰れ
カード販売か…
セガの事だから何も考えずにデジタルでも配列固定にして掘り師絡みでトラブルが起こるに1000円
デジタルで配列なんてするわけがない
そもそも
転売できないのに堀師が掘るかな
実カード無いのに堀師とか笑える冗談だ
SEGAははやく実カード作成にとりかかるんだ!はやーーく!!!
ゲーセンではデジタルカードの方があらゆる面で上
だがこれがこけるとタブーになりそうで怖い
セガはしっかりやってくれよまじで
ないわー、ゲーセンでデジタルカードがあらゆる面で上とかないわー
媒体であるネット環境・PC・ゲーム機全てが充実した現代でわざわざ時間かけて出かけてアケゲーでデジタルカードが上とかねーよ
790 :
ゲームセンター名無し:2013/05/24(金) 17:21:58.51 ID:QV1Peo3l0
カードの売り買いがなくなるわけだから、レアカード当てた時の喜びが違うな!(白目)
791 :
ゲームセンター名無し:2013/05/24(金) 18:38:14.43 ID:FJYHXJI90
あらゆる面で上だと思うよ
実カードは荷物になりかさばるしバランス悪いと
ただのゴミと化すカードたらけになり環境的にも資源的にも良くない
しかも実カードでは時代が進んでないってことになるだけだし
いつまで実カードを使わせるの?って感じで
デジカード云々以前に
家のPCでブラウザーゲームした方がマシなレベルなので
どうしようもない
こんなもっさりショボゲーの為にわざわざゲーセンに足を運ぶかよ
>>791 言わんとする事は理解できるがアケゲーではデジタルカードに意味が無いな
荷物になるってところくらいか?
でも実カード全部持ってゲーセン行く必要のあるゲームってある?
×必要だから持っていく
○持っていくのが楽しい
帰ってきたら布団の上にカード広げてデッキ考えるのも楽しい。
795 :
ゲームセンター名無し:2013/05/24(金) 21:14:01.88 ID:FJYHXJI90
>>794 その考えがすでにガキ
まあ子供みたいな大人が増えてるのは事実だけどね
遊戯王とかヴァンガやってる大人が多いくらいだし
デジタル化の方が大人としてはやりやすい
いい大人がカード広げて遊ぶのはどうかと思うし
ゲーセン通ってるいい大人が説教のつもりですか?
あ、(笑)とか(爆)とかつけたほうが良かったですか?
その考えがすでにガキ(キリッ
こういう人って何でageたがるんだろうね
よしよし、スレ覗いてみたら予想通りの幼稚園っぷりで何よりだ
しかし象引くまでマリガンして象出して殴り続けるゲームだな
相手が巧者っぽいなら象読みのキングベヒんモス引くまででもいいけど序盤弱いし
とにもかくにも現状クロック刻めるなんとか持ちが強すぎる
5秒間サーチし放題だからほぼ確実に引けるし
個人的には、データの方が楽でいいと思うよ。
仕事帰りにゲーセン行く人は荷物は少ないほうがいいだろうし、
休日に財布いっこで「暇だしゲーセンでも」みたいな人も多いはず。
確かに、布団の上でカード広げてデッキ組むのは超楽しいけど、
wiki見ながらメモ帳でデッキ組むのもいいもんだよ。
あと、ゲーセンでやることに意味がないとも思わない。
ゲームって、プレイヤー同士でコミュニティ作るのが楽しかったりするじゃん。
カードショップがない地域でもゲーセンはあるだろうし、
そこで仲間同士わいわい遊ぶのはコンシューマーや
ネットのカードゲームにはない魅力でしょ。
MtGの世界チャンプがやってた新宿で
>>799 不屈は強いよね。いつ出ても盤面に圧力をかけれる。
ただ、このゲームって10ターンで終わる上に、通常ドローが2枚と潤沢だから、
基本的にアドバンテージ差を生かしにくい、テンポ重視のゲーム性だと思う。
ブロックさせてからインターセプトで2:1交換とるのが
そこまで苦じゃないと思うよ。
まあ、さすがに象が2枚並んでのびのび殴れるようになったら
テンポとか関係なくゲーム終わると思うけど。
というか、ゲーム内の表示がカードなせいで変な固定観念に囚われるヤツが出るんだよ
例えば戦国大戦で、リアル家宝排出しろなんて話にならんだろ
大戦みたいに入力インターフェース自体がカードありきならともかく、
画面内に表示されるだけならデジタルデータで十分
そしてデジタルデータでリアルタイム制でもないゲームなら、たった1戦のために100円払う価値なし
>>785-787 セガがカードゲーで一番大切にしてる相手って何だと思う?
客やロケーションじゃなくて掘り師だからね?
セガは各種カードゲーム機を掘り師にカードを買わせる為の自販機としか思って無いから
経営者の間ではそんな事は常識だから誰も反論すらしない
そんなセガが配列無しにするなんて絶対にありえない
象は強いけど緑主体だと黄青に勝てる感じまったく無かったぞ。ゲームを終わらせるスピードが違いすぎる。
まだ全然いないけど勝ってる人の使ってるデッキが本当に強かった。
パチンコ=大人の遊び
ゲーム=子供の遊び
と思っている人もいることだし
カードゲーやってることがばれにくい点はいいな
ぶっちゃけ今のパチンコなんてテレビゲームと大差ない、
というか、金が懸っているだけで、それ以外はお子ちゃま向けなんだがな
あと、WiFiで通信出来て(スマホじゃなくとも)デッキ整理できればいいな
>>804 配列があるなら「続けるべき時」と「ヤメ時」がわかるってことですよね
「ヤメ時」がわかるのはデメリットにしかならないと思うんですけど
あんたが「そんなセガが配列無しにするなんて絶対にありえない」とまで言うんで
本稼働が楽しみですw
>>804 おまえの意見を何だと思う?
妄想っていうんだからね?
>>800 仲間同士でわいわい遊ぶならわざわざゲーセン行かなきゃならないのは苦痛すぎる
場所を選ばない実カードのTCGには敵わない
このゲームって全てがずれてるんだよな
スマホアプリで出せば人気でるかもねこのゲーム。
もちろん今のクォリティでね。
ゲーセンで対戦ゲーするって基本一人でやる時だろ
わざわざ友達と金払ってうるさい所で類似ゲームするくらいなら既存のカードゲーを落ち着く自分家でやるわな
>>800 TCGってトレーディングカードゲームだろ
デジタルカードでトレードする魅力あるか?
しかも、ゲーセンにいる一人ゲーム好きな奴らがデジタルカードという自分の中で完結しちまう媒体でどこまでコミュニケーション取れるんだろうね
>>810 認識の違いかな。俺はTCGこそ場所を選ぶゲームだと思う。
TCGだけで繋がった友人を家に上げるのは気が引けるし、
ファミレスじゃ一目が気になる。公民館は有料だし手続きが煩雑だ。
結局、TCG専門店で遊ぶことになるけど、そういうお店がない地域も多い。
そいう制約があるからこそ、大会用の調整ツールという役目を超えて、
MOが流行るんだと思ってたけど、違うのかな。
なら、ゲーセンは「行きやすい遊び場」として悪くないと思うよ。
>>813 TCGでつながった友人とどこで知り合ってるかが要因だと思うけど。
お店で知り合ったならそこで遊べばいい
ネットで知り合ったならネットで遊べばいい
親友なら家で遊べばいい
ゲーセンで知りあえばゲーセンでいいだろうけど
お金を払ってまで家に呼びたくないような知人と遊ぶのが長続きするのかね
>>812 ゲーセンに行き、筐体の前に行くと顔見知りのプレイヤーがいる。
軽く挨拶して、その人のプレイを後ろから眺める。
ゲームは終わってから、その人のプレイを褒めたり、
気になったプレイを質問したり、自分のプレイのチェックをお願いしたりする。
わりとよくあるゲーセンの人間関係だと思うけど、違うのかな。
ゲームするときは一人でも、その周辺でコミュニケーションは図れると思うよ。
たまにノートを置いてるゲーセンがあるけど、
あれだって、そういう関係を作ってもらいたくて店側が置いてるんだろうし。
>>815 言いたいことは大変良くわかる。ゲーセンの理想的な姿だね
そんなゲーセンがあるなら是非行きたいところだ
ただ、悪いけどそれは超希少なゲーセンだよ。今まで見たこと無い。
しかも、基本一人でやりたい人がやってくるんだよ?
そういう人らはショップや知らない人とコミュニケーション取りたくないんじゃないから一人でやりたいんだろ?
自分の趣味プレイに人を付きあわせたくないとか人にあれこれ言われたくないとか理由がある
ノートをおいてるところもトレード希望情報がほとんどな現状じゃないか?
言いたくないけど、ゲーセン行ってないだろ
長文ごめん。
言葉上ではその通りだけど、今のTCGでトレードが機能してるとは言い難いよね。
お店やオークションでのシングルカード購入が主流なんじゃないかな。
だとすると、トレードに魅力がないのはCoJだけの話ではないと思う。
今のTCG全般がそういうもん、ってことじゃないかな。
>>814 どちらかがゲームを止めれば消滅する人間関係だと思うよ。
そういう意味では長続きしにくいけど、全ての友人に
そこまで強固な関係を求めなくてもいいんじゃない?
>>817 論点ずれてきてるな
論点:デジカードに未来はあるか
これで合ってる?
で、俺は「デジカードだとトレードに魅力がない」「実カード出ないのにわざわざ金払ってゲーセンでやる意味が無い」
だから「デジカードに未来はない」ていう意見(他にもカード広げてデッキ考える楽しみ無いとかあるね)
それに対して
「ゲーセンでもコミュニティ作れるし、今はトレード自体機能してない。だからデジカードは有用」て意見だよな?
>>816 以前は戦国大戦やってた。
金の切れ目が〜で止めちゃったけど、
プレイしてる時はそういう関係を作れてたつもりだよ。
相手が内心うざいと思ってたらそれは悪かったなと思うけど。
俺が幸運だったのはあると思う。
ゲーセンで知り合った人に、「ニコ生」やってる人がいたんだよ。
「ニコ生」やってるくらいだから、人とのコミュニケーションに抵抗がなくて
その人を中心にした輪に入ることで友達を増やせた。
そういう人が一人いれば理想的な関係は作れるんだよ。
俺がなってもいいし、なんなら
>>816がなってもいい。
>>817 ずれてきてるね。
そういう意見で間違いないです。
加えて、「カード広げてデッキ考える楽しみ」に対しては
「メモ帳とwikiがあればデッキは組めるし、同じくらい楽しい」と反論したい。
>>820 確認ありがと
建設的に話しできて嬉しいわー
大分理解してきた
んで、考えたんだが「デジカードでのトレードする専用サイトが設置されればトレードの魅力の無さは改善」されるな
実カードだとトレードするとき相手が知らない人だと抵抗あるしな
条件提示と承認ボタンだけで時間も節約できるから便利だな
ただ、実カード出ないと個人的に魅力が全くないんだよな
なんかつまらん。デジカードだと手元にも残らんし
デッキ組みは「絵柄見ながらあれこれ手にとって鑑賞しつつ楽しむ」てのもいいぞ
まぁこればっかりは人それぞれとしか言いようが無いから置いとこう
>>821 こちらこそ。
ネット上で「トレード」「デッキ構築」「戦績確認」「友人登録」
あたりができると、凄く便利だよね。
トレードについては、細かい交渉は難しいだろうから、
(出)「○○の天使」 (求)「××のドラゴン」
みたいに1:1トレードを提示できて、
それを一覧表で眺められ、いい条件があれば「承認ボタン」で実行、かな。
それがセガの利益に結びつかないというなら、
Webmoney等で購入できるゲーム内通貨を作って、
「プレイ動画作成300円」という課金に加えて
「トレード(出品or承認)1回100円」とかにすればいい。
>>822 建設的に話しできると結構いろんな考えが浮かぶもんだなー。ありがてー
まさにトレードを追加した大戦でやってる.NETだな
最近AIMEのIDがSEGAIDに統一され始めたしな
デジカードで実カードより優位に立てるところを大きく宣伝しない限り客つかないんじゃないかな
大戦なんかは実カード欲しいからやってる人もいるしカード屋に売れるから堀師もいて設けにつながってるわけだし
.NETだと月額払うからトレードも無料でいいような気がする
まぁ、ポイント制にして(毎月100p貰えて1回トレードに20pとかね)やるのが無難じゃないか
実カードを手元に置く楽しみ、というのはあるよね。
それが「ゲーセンに40枚デッキを持っていかなければならない」という
煩わしさと表裏一体なのが難しいところだけど。
こんなのはどうだろう。
期間中のプレイ数上位○○人に
特別なカードが当たる「EXキャンペーン」を実施する。
で、そのカードのみについては、デジタルなデータに加えて、
郵送で実物のカードも届く。
aimeには住所登録を行うから可能なはず。
実カード自体には特に効力はないけど、所持の欲求は満たせる。
>>824 40枚ゲーセンで並べるのはたしかにしんどいね
EXキャンペーンで実カードは悪くないんだが雑誌の付録とかにしたほうが確実性が増していい気がする
大戦のプレイ数で応募ってのは阿鼻叫喚が生まれるだけで好ましくないような気がする
実カードに関しては、単純にブースター販売でいい気がするんだよね
.NETシステムで自分のアカウント管理できるならアイテムコード入力でデジカード入手出来るわけだし
たぶん、カード販売のルートさえ確保できてれば直接利益につながる
商売優先で行くならブースターのみのレアカードとデジカードのみのレアカードを実装すればいいんだろうけど尚更阿鼻叫喚だわなw
>>825 アイテムコード入力ができるなら、実カードとデータの親和性は高くなるね。
配布の方法は結構あるし、そこはセガの判断じゃないかな?
ブースター販売はどこで売るんだろう。
ゲーセン販売してるとプレイヤーとしては便利だ
あの、スリーブとかスターターとか売ってる自販機で売る、とかかな?
あまり実カードに拘りすぎるとデジタルの利便性をスポイルしかねないので、
個人的には、ごく限られた、トロフィーとして実カードがあるのがいいと思う。
話は尽きないけど、そろそろ出かけてくる。
有意義な話をありがとう。
>>826 ブースターは三国志大戦TCGと一緒でいいんじゃないかな
あとはゲーセン自販機でも。
トロフィーとしての実カードは面白いね。勲章やメダルみたいなもんか
こちらこそありがとう
いろんな意見面白かったわ〜
気をつけていってらっしょい
ギャザの有名プロプレイヤーたちが新宿でやりまくってるらしい。
>>804 今では正直掘る人減ってるし無意味だと思うけど
LOV3も値段高ければ終わるだろって言われてるくらいだし
掘り師よりローテの方が大事だと思うけどね
掘り師なんて古いよ 今は安くてどれだけ満足できるかの時代
LOVも戦国も単品の方が明らかに安いし早い
そのせいかLOVのペルソナが出た時の新カードはすぐに値下がって掘り師はほぼ絶滅
凄く滑稽です
開発にとあるMTG関係者が絡んでるから、その繋がりなのかな
何が?
新宿でやってるギャザのプロはホビージャパンのゲーム開発メンバーだよ。
834 :
ゲームセンター名無し:2013/05/26(日) 08:14:56.59 ID:bTdrXTWE0
ホビージャパンは新宿にオフィスがあるから仕事帰りにやってるだけじゃないかと
つか、ゲーム本編の話が出てこないって、ロケテとは思えないな・・
面白く無いのか?
面白いと思うけど初期投資きついわなぁ・・・
メイン客の学生はついていけない気がする。
んで実カード化もありえないからコモン拾ってデッキ作るのも難しいし。
初期投資そんなにきついのか?
具体的にどれくらいかかるのさ
センターの自販機側:
カード3枚=100円
カード8枚(レア以上3枚保証)=300円
ゲームプレイ
3クレジット一括投入で1枚
5クレジット一括投入で5枚
だったかな?
初期デッキでもある程度頑張れるけどやっぱりスタートダッシュ組に当たると蹂躙される。
漏れの場合は自販機・ゲームでそれぞれ5000円くらい使ってようやくやりくりできそうなデッキになったかなぁ。
他と比べたら安い方なのかもだけど、やっぱり実カードがないと抵抗あるね(´・ω・`)
サービスタイムを今の倍にしてくれないかなー・・・デッキ編集が有料とかないわーorz
>>837 それはさすがにきついな!!
稼働後触ってみようというやる気がなくなっていくぜ
せめて.NET対応にしてデッキ編集・カード購入くらいいつでも出来るようにしてくれりゃいいのにな
デッキ編集やトレードは.netでできる様にするとインタビューで言ってたな
関西でもロケテストやらないかしら
そういう情報はさっさと早いうちに出してくれないとロケテで新規は反応せんだろうに・・・
不便利な情報ばっかりでみんな興味も失せてるぞ
情報を持て余しすぎだなぁ
取り敢えずカード一覧はホームページに載せて欲しい
カードゲームなのにデッキの中身覚えられない
正式稼動の頃には用意されるだろ
今はロケテストなんだから
このゲーム、後々実際の稼働時には、
家のPCとかスマホでデッキ組める様になるんだよね?
百歩譲ってデッキ組めなくてもいいから、
せめて所持カード一覧だけでも確認出来る様なaime登録サイト作っくれないとちょっとキツイ。
.NET(無料)でデッキ組めないとやらねーよ・・・・
そりゃ当然そうしないとダメだろ
自分の持ってるカード確認するのに
わざわざゲーセンまで行かないかんとかどうかしてる
デジカード()乙になる
デッキ編集の間も有料ってのにも困惑気味なのに
これアナログゲームには詳しいけど
デジタルゲームは素人の奴がデザインしたんじゃないのか
アナログTCGのめんどくさい要素を持ち込んだだけで
ユーザーインターフェイスとか
絵画面上の演出とかが棒立ちもっさりで残念すぎる
846 :
ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 13:05:08.51 ID:MdepRJFxO
そこそこ面白いが、何かが足りない
音でも無いし…何だろう
ガードのデータ化は、利便性と何の形も残らない寂しさとで相殺…じゃないな
トレードも出来んしカードを眺める事も出来ん
とりあえずロケテで排出されないカードプールが明らかにならないと、現状のバランスと価格では続けるのは難しいな
アヴァ鍵勢の一部とか、CPUしか使ってこないカードが入ってくると多少バリエーションも増えて、キャラクター毎の特色も出てきそうなものだが、
今のカードプールでは大枚叩いてトレードしてまで続けようって人間は少ないと思う
848 :
ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 15:12:36.53 ID:MdepRJFxO
要望としてはリプレイが欲しい
どうして負けたかじっくり反省したい
相手視点も見れりゃ尚良し
基本引くカードでかわる運ゲーなのにリプレイいるのか?
850 :
ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 15:15:34.67 ID:MdepRJFxO
戦国大戦みたいなリプレイ保存ね
対戦相手のデッキとか知りたくない?
うーん。デッキ構成だけ確認出来ればいいかな
リプレイは単調すぎて1回見たらもう見ない気がする
853 :
ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 16:09:38.46 ID:MdepRJFxO
確かに相手のデッキ見れりゃ十分かも
編成で悩むの無料にしたら回転率ガタ落ちだからGP負荷は仕方ないんじゃね
ただもちろん10個くらいデッキ登録できるよね・・・?
筐体でデッキ編集を無料でさせろとはみんな言ってないんだが
限られた筐体でデッキ編集するんなら金かかって当然だろ
ネット環境があればどこでもできるようにしてくれって言ってるのよ
ロケテ日程って発表あります?
何度も出てるが2月時点でPC/スマホでデッキ編集できるサービスもあると情報が出てたぞ
出来ればそこら辺のサービスも含めてロケテストして欲しかったとは思う
ロケテやってきたけど…
ジョーカーシステムはこれだめでしょ
せっかく色々とキャラクターいるのにバランス悪くて一部のキャラしか使われんよこれ
・御巫 : 4コス すべての自分のユニットの行動権を回復
・山城 : 3コス すべての自分のユニットの基本BPを+5000
・緋神 : 5コス すべての対戦相手のユニットに5000のダメージ
・鈴森 : 2コス 7枚までカードを引く
・黒野 : 5コス 対戦相手のユニットをランダムで2体破壊
・星 : 4コス 対戦相手のユニットをランダムで2体戻す
・京極院 : 1コス 対戦相手のカードを全部捨てさせる
手札たくさん抱えるような状況がほぼないから現状は京極院さんマジ空気
ユニットやトリガーを大量に手札に戻すような手段が生まれれば化けるか?
個人的にはアフロが分かりやすく強いと思うけど、やっぱ行動権回復が頭一つ抜けてる気がする(=´ω`)
ドロー加速デッキ止められる気がしないなorz
引き切ったらリロードされないんだと思ってたわ・・・
>PC/スマホでデッキ編集できるサービス
これやっぱり月額300円なり500円なり取られるのかなあ
面白くてハマれば300円500円が惜しくはないが
ハマるかどうかわからない最初のうちの300円500円は俺にはかなり重い
ジョーカーシステムはキャラ依存じゃない方が良かったなあ
何が来るかバレてるのもだけど、鈴森ちゃん使いたいのに弱くて泣ける
>863
使い方次第っぽい(´・ω・`)
デッキによってはくっそ強い瞬間があるみたい。
コンボデッキのパーツ向きかもね・・・
そのメタとして京極院はありなのかなー
865 :
ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 10:36:24.62 ID:psSa6ODCO
相手手札だけでなく、伏せてるトリガーカードとかも破壊出来れば…
強すぎ?
866 :
ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 12:14:23.14 ID:psSa6ODCO
初めて京極院が有効に作用したわ
相手まりねで完璧な相性ゲー
除去が…除去カードが欲しい
ファミ通にCOJ情報載ってるんだってよー(棒
>862
他のアーケードゲームは家でカード眺めたりデッキ編集出来るのに、
デジタルカードになった途端月額料金てのは無いな
それだとやる気失せる…
ゲーム内通貨のRPで利用権購入とか、何回やったら利用権獲得とかならまだ許せるかな
これデザインした奴って
アナログ思考のカードゲーマーだな
デジタルゲームの思考やセンスが全くない
TCGの要素とシステムをパクって持ち込んだだけで
デジカードにしたらどんな準備が必要で
プレイヤーが快適に遊べるかが分かってない
リアルカードだと無料で出来る事が
デジカードになったら有料とか
本末転倒だろう
デジタルだから金を取る必要があるんだろ
MTGプロ
どうしてだろう?公式のムービー観たら増々やりたくなくなるのは。
MTGの話聞いたらTCGはお金がかかるものなのは必然か
んで、MTGオンラインって日本では流行ってるの?
ジョーカーシステム駄目だろ
死んでる奴いるやん
せめて2つからどっちか選ばせろよ
>>875 オンラインの世界チャンプがCOJやってるよ
アニメとかどーでもいいんで基本システムとかゲームの流れとか
開発者同士の模擬戦やって解説入れた奴とか流せよ
>>877 やっぱ親和性つよそうなんやね
展開予想すると、イベントでカード制限、ジョーカー制限
アプデで旧カードでも互換性あり(コレクティブ要素)、ダブったカードをトレード以外に何かに使う
とかありそうだなぁ
>>880 同じカード4枚を合成するとコスト体力が上がるとか
>>876 キャラクターは固定してジョーカーを自由に変更できるようにすべきだよな
それでもってジョーカーはバージョンアップごとに調整すると
みんなそう思ってる。が演出アニメとかの関係でそう簡単にいかないのかもな。
ジョーカーカードが強いので何を使うか対戦開始時に解らせる必要があると思ってるからキャラ固定とも取れるが、正直今の方式はない。
これやるくらいなら家で遊戯王ごっこヤッてたほうが楽しそうだわ
885 :
ゲームセンター名無し:2013/05/31(金) 15:11:51.62 ID:qbxjTLwIO
まぁまぁ面白いが後何か1つ足りないな
ファミ通の記事は空気だった
これは1クレ2試合とかの低価格にして、
ベリーレア以上は課金ガチャでしか引けないとか
そういうのにしないと駄目なんじゃね?
gp制をどう生かすか
>>886 そんな仕様、ソシャゲ・ブラウザゲで十分です。はい
>>886 只でさえ回転悪くてインカム稼げないのに下げるわけない
このゲームあれだね。バランス悪いわやっぱり。
黄の行動権消費のデッキに7ターン目に何も出来ずに封殺された。
インターセプトコス0系のコストは見直した方がいい。
890 :
ゲームセンター名無し:2013/06/01(土) 09:57:18.81 ID:skGbKb9yO
九尾の狐って、場に出して速攻出来るのか?
象さんを守備に出したつもりが、スルーされてフルボッコ
行動権消費って、さっきから出てくるMTGに例えると、タッパーと同じだからなぁ。
あんま増やすとバランスが崩れる気はした。
>>889 ロケテやった感じだとアーケード向けにわざと大味バランス崩壊調整にしてるって感じた
新宿のMTGプロ組強すぎワロタ。
>>890 進化は進化元の行動権があれば殴れる
黄の1コスの出したときに行動権消費→九尾で殴るが糞強い
それに行動権消費のインターセプト×3で相手のブロッカー止めれるからね
あとスピードアタッカー出すなり、ジョーカーで行動権回復するなりで相手のライフが6や7あってもお構い無し
ロケテってもう終わってる?
まだやってる
そのまま先行稼動…には流石にまだ早いよな
バグがある気がするんだが・・・
ランサーとかの直接火力と強化とOCが絡むとパワーの値が予定より多い(少ない)ことない?
手を忘れてるだけかもしれないからもう一回確認してくるか・・・
ジャンプーやバルキリークララが戦っていたのが見えて始めてみました!
現状、デッキ編集時間が取りにくすぎるのとカードプールが不明なのによる
ワカラン殺しが厳しいっすね・・・
あとキャラクターごとにジョーカーゲージ?の貯まる量調節して欲しいところ
京極ちゃん気に入ったのにジョーカーが使えるタイミングの時には相手の手札
がゼロってのは酷い・・・
まぁ、いつまでロケテスやるのかわからないけどもう少し頑張るっす。
各種カードを引いてくるトリガーカードちょっと便利すぎない?
絶対事故らないとまで感じる
誰も書き込まなくてさみしいのでプレイした感想
ロケテ現状で行き着くのは緑黄か青緑って感じ
スターター同士だとぞうさんゲーなんだけど↑2つにはどうしようもない
赤はバーンがクッソコスパ悪いので現状産廃候補、トリガーゾーン破壊だけは優秀
あとシングル買えないシステムだから開幕ゲームしまくるよりガチャ回しまくってカード揃えたほうがいいって・・・
>>901 正直カード集めないとまったくやりこみ勢に勝てる気がしない
こりゃ積極的に声かけてトレードしていくしかないな
あとwiki?に色のイメージについて簡単に書いてみたけど
他の方の意見も聞きたい…
そりゃ自分もやり込まないとやり込み勢に勝てるわけなかろう
全国稼動すればレベルマッチングが機能するだろ
本稼働ではキャラごとにスターターの色が違うといいな
というか赤いらなすぎ・・・
最初のロケテは赤強かったのにな
906 :
ゲームセンター名無し:2013/06/04(火) 16:05:50.51 ID:ASuqfZIcO
wikiあるのか
トリガーゾーン破壊は赤だけ?BP+5000とかアホかと
トリガーゾーン破壊は赤だけだが現状ではインターセプト1種と不知火五式しかない
インターセプトのほうは超使いやすいんだけど糞弱い赤ユニットをデッキに複数入れる必要ある
不知火のほうはユニットとしてはまあ強いほうだから入れてもいいけどブロックされるとただのBP5000のユニット
う〜ん
赤のトリガー破壊は進化3000の魔女っ子もいるよ
不知火はチャンプブロックすれば1:1交換で済むけど、魔女っ子はブロック負けする状況になってたら1:2交換、2:3交換が強いられるしなあ
しかもスルーしたら0:1交換+ライフ-1
>909
ただし進化カードなのでまず-1してるのと、3000をブロックできる状況が作りやすいのが難かなー
猫とカブトムシ立ってるだけでもう葉っぱ焼いて特攻させるだけになる気が。
それでも黄色とか青と組んで除去とか行動権失効で補助すれば十分強力だけど。
実稼働日発表マダー?
本稼働で追加されるんだろうけどバルキリークララ強すぎじゃない?
バルキリークララゲーになる未来しか見えない
ある程度資産揃ってきたから単色で色々組んでみたが、赤単は茨の道なんだろうか……。
というか、単色だと何色が一番強いんだろ?
>>912 今見えてる情報だけだと、黄色の天下になる未来しか見えない
バルキリークララが弱いとは言わんが、ランサーの方が今の環境では遥かに利便性高い
オーバークロックしても、バウンスされたらまた上げ直しだしなぁ
赤と緑はBP上げて高BPを並べていく戦術だから、レベル2除去やバウンスのある黄と青はしんどいね
必要なカードが揃ったら無条件でワンキルできる黄が強いんじゃないかなー
鉄鎖はあれコスト2にしろよとは思う
あれのせいでワンキルが簡単になってるし
このゲームって、デッキ切れたら捨札を回収して再利用するんだな
インターセプトって無色のものと、色のついたものがあるけど、
例えば赤のインターセプトで「あなたのユニットがフィールドに出た時」って
書いてるものは、「あなたの赤のユニットがフィールドに出た時」って読み替えるの?
ロケテやってる人教えてください。
>919
色のついたインターセプトは「同色のユニットが場に出ていれば使用できる」ので、赤いユニットを出す必要はない。
すでに赤ユニットを出していればフィールドに出すのは何色でもOK。
また、「今まさに場に出したユニット」の色も条件に含まれるので、
例えば、
1ターン目:
・ナチュラルフルーツをトリガーゾーンに置く
・キャットムルを呼ぶ
・即効果発動してBP7000
とかも可能。
なにそのえぐい…
地雷デッキっぽくやっていきたいんだがちょっとカード少ないな
好きな順番でアタックとカードのセットができるのでフットワークが結構重要。
あとやりこみ勢はカードプール把握した感じなので
ブラフとか読み合いは結構楽しめるな。
CPが増える後半のターンは相手の色でできることを知らないと
予測が崩れて勝負決まっちゃうとかよくある
特に黄の行動権消費行動は絶対忘れちゃだめだ
とりあえずユニットカードをトリガーゾーンに伏せとくのも有効だな
特に緑と青は
京極院のジョーカーに、トリガー破壊を加えてくれ
「切り札」って言うなら、これ位強くても良いじゃない
>>924 CP7になるが、よろしいか?
次ターンで相手がインターセプトかトリガ引けなきゃ、ほぼ勝てるだろ…
3〜4ターン目に発動可能な程度にゲージ貯まるのが早いくらいはあって欲しいかな。
相手フィールドにでているカードを2枚以上手札に戻させるカードがあるならそれと
セットで使用してくしかないだろうね。
ロック系のデッキ作れたらたぶん活躍するだろうからそれまで我慢だな
wikiにカードリスト追加してくれた方本当にありがとうございます。
京極院って現状でも黄色のバウンスとSRと併用でえげつない性能だと思ってたんだが違うのか?
キャラクターは都度選べるんだし、特定のデッキ専用の偏ったキャラが居ても良いと思うぞ
メガネ坊っちゃん狩りの小僧で虫デッキつかうは
なんか最近女性プレイヤーをよく見掛ける
青単使ってみたけど、これ0コスのアタックがかなり仕事するのが怖いな。
練習と思ってCPU戦やったら持ち札も引きも指し手もむちゃくちゃ強い罠。
体力1でアフロパワー発動して一息ついたと思ったら
戦神・毘沙門に全ユニット破壊からのスピードムーブで見事に殺されて唖然。
マッチングしないときのCPUはAIが残念すぎる
勝っても全く旨味ないしなんとかして
>>924 現状、カード1枚のBPでの押し合いばかりだから弱く感じるのであって、
相手が手札に複数枚温存させて後半にコンボを発動させるタイプが増えてきたら、
CP1は激安と思えるほどの性能だと思う。
>>933 GP90返せって思いたくなりますよね。
SSQはどこにもあるものだな。
935 :
ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 22:46:48.47 ID:NaKVlauxO
鉄鎖強すぎだろ…
>927
役に立ってるようで嬉しいです。
ロケテ段階だとカードリストとルールくらいしか書くこと無いな。
ルールとか分かりにくかったらすまん。
ロケテ始まってだいぶ経つし、そろそろロケテ終了で正式稼働日の発表が来そうだが・・・
ところで
>>1ですが、このスレが大盛況になると見越して次スレを
>>900としたのですが
どうやらこの速度では必要なさそうなので
>>950という事でどうでしょうか?
可能ならばテンプレの方も最適化をお願いします
ところでルールといえばインターセプトカードの使用順だけど
攻撃プレイヤーが好きなだけプレイ→防御側プレイヤーが好きなだけプレイ→攻撃側→防御側
ってルールになっているね
要はMTGの優先権と同じ感じだな
970くらいで良い気が
>>938 そうだね
だから赤の数少ない強カードのトリガーインセプト破壊カードがかなり強い。
攻撃側が一方的に破壊できるから。
>>938 ちょっと違うような?
好きなだけプレイではなくて、一つごとに相手に優先権が渡る。
で、相手が優先権放棄したら(続けてプレイできるものがあれば)再度自分。
効果も即時解決だから、湖畔のアリエに不可侵防壁使わせずにパワーショーテージで落とせたりする。
Mtgのスタック制だと難しすぎるから辞めたんかなと
942 :
938:2013/06/10(月) 00:39:36.27 ID:uk1Mu0iT0
>>941 そうでしたっけ?
こちらがインターセプト使って効果が発生して、他にも使えるときに
相手の反応待ちみたいな時間間隔無いと思うんだけど
まぁこちらのターンで相手が使えるのはBP強化カードくらいだから
現状どうでもいいかもしれないが
こちらがインターセプト使用受付のエフェクトをキャンセルしないと
相手が使う機会無かったはず…と俺は思ってる
その辺の順番処理ってこの手のゲームじゃ、大事なところだし揉める原因にもなるから
ハッキリして置いてほしいよな。特殊なカード出るたびにイレギュラーの処理でバグの温床にもなりそうだけどw
まあその手の面倒くさい判定を自動でやってくれるってのもデジタルの李展
討ち取った
946 :
ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 11:22:48.44 ID:u0TquRXmO
討ち取ろうか悩んでる内に日付が変わった
討ち取る前にロケテが終わった・・・
948 :
ゲームセンター名無し:2013/06/13(木) 10:04:00.21 ID:KO2xfRhHP
ロケテ終わってしまったかー。
まだ黄単だけ試してなかったんだよなぁ……orz
ジャンボ@横浜にポスターと入荷決定の告知あった。
これって今月稼働開始なぬ?
二次ロケテ終わったし、これは良かったってデッキ書いてこうぜ!
個人的には、青単が結構よかった。トリガーに青2枚ある時の、低コストアタックのプレッシャーとか。
黄青のカウンター1キルだな
始まる前から心配するのもアレだがカード追加ペースはどれくらいの頻度でやるんかな?
100枚程度のプール(産廃多数)だと構築の幅せまいからもっと増やしてほしいんだが
通常のTCGなら2〜3ヶ月で追加するのが普通だけどアケゲーっぽく半年〜1年周期かなぁ・・・
まあセガの3年賞味期限で考えてるなら4,5回追加してサービス終了かなあ
ジャンボの告知が7月入荷予定になってた。
三国跡地にいれんのかな?
954 :
ゲームセンター名無し:2013/06/21(金) 11:02:29.08 ID:iVyVhGEE0
徒歩10分圏内に導入されるからやろうか迷うわ、結構TCG向きに面白そうだし
>>952 お前が最近のアケゲーやってないのは分かった
正直あんまり短期間で頻繁に大量追加されても
そのたびに覚えなきゃいけないことがふえるし、またカード集めないとだから
それはそれで超やる気勢以外にはしんどい。
TCGはデッキの多様性がないと同じことやるだけだから論外だよ?
ロケテは100枚だったけどデッキパターンが6つくらいしか無くて飽きたよ
現状
バーン速攻貫通が産廃
トリガーはドロー関連以外が産廃
OCした時〜っていうカードが産廃
約半分が産廃なんだよなぁ
アクションゲームのように
プレイヤーのスキルが成長するゲームでない限り
どんどん新カード入れないと飽きて離れると思うけど
その点、三国志大戦はアクション要素を取り入れて
上手い事やったなって感じ
折角デジタルカードのみでやっていく方向性なんだから
卓上TCGのような2,3ヶ月での頻繁な追加カードは
やって欲しいんだがな。
アヴァロンの時の様に一時期の糞バージョンが延々続いて
客が完全に飛ぶよりはエラッタもやりやすいだろうし。
961 :
ゲームセンター名無し:2013/06/23(日) 15:04:04.19 ID:FZwElV5V0
現物のカードがないからプレイ料金はもうちょい控えめにって思っちゃうのはダメなのかなぁ
1試合7〜8分だかあ3試合で20分ちょいって考えるとそんなもんなのかな?って思っちゃう
しかし直接カード買えるシステムは助かる
963 :
ゲームセンター名無し:2013/06/23(日) 16:00:46.63 ID:FZwElV5V0
>>962 10ラウンドまでしかないのにそこまで長くなるのか
カード能力発動カットインと攻撃カットインに加えて一部ユニットに少し長いムービー
これが二人分あるから3戦で1時間弱はザラにあるよ
>>960 最近のセガならボーダーブレイクとかで
ほぼ毎週のように何かしらの追加やってたりするから
(追加内容の量・質・良し悪しのバラつきは勿論あるが)
その辺は大丈夫だと思ってる
BBも稼働当初は新武器まで多少時間掛かったと記憶しているがその辺どうなんだろうね
月1ぐらいで追加すればいいと思うけど廃人からしたら一週間で文句でるんじゃないかね
稼動初期こそ本当に毎週追加されてたやん
マイナーチェンジ武器は新武器じゃないというならしらん
1週追加がないだけでセガやる気ないとか文句言い出す奴が居るほどだもんなw
最速導入は7/11の模様
970 :
ゲームセンター名無し:2013/06/29(土) 00:31:32.80 ID:dMl3w6Ju0
公式本格稼動か、値段設定はどうなんだ?これ
5クレ1300で全国1回が390GPって綺麗に使い切れないじゃん
追加投入しろってことだよ言恥
仮にボダブレと同じで500円1550GPになっても390*4=1560GPで4試合できないのはうまくできてると思った(こなみ
早くもこのゲームのPVを流しているゲーセンがあるのだが公式サイトにあるムービーのほか
アフロのキャラに「ずっと俺のターン♪」とか言わせている店員が作った(?)
MADみたいなものも追加されててカオスになってる
他のお店は出してもポスターくらいなので、このお店だけ?
>>970 600円入れれば4戦ジャストできるよ!
975 :
ゲームセンター名無し:2013/06/29(土) 18:25:50.09 ID:dMl3w6Ju0
>>974 でもボーナスないじゃないですかヤダー
7/11稼働前でチュートリアル動画が上がってたんで見てたんだけど、
オーバーライドでLv3まで持っていけるようになってたね。
しかも、Lv3のユニット出したらオーバークロック発動で即攻撃可能になってた。
……手札に同一ユニットが3枚無いと無理だけど、
これでちょっとだけオーバークロックしたら発動する能力に光が見えた?
OC発動時〜はクロックレベルを上げるってカードが来ないと産廃にしかならん
多分来ると思うけど
979 :
時は来た!!:2013/06/30(日) 11:11:49.33 ID:1Mef379fO
ショップ乙です
スタートダッシュキャンペーンって、普通の初回特典だよな?
ロケテスト期間中誰でも受けられた特典を、予告なく終了する場合があるって馬鹿にしてるのか?
何言ってんだセガの事だぞ、キャンペーン期間終われば
プレイ前にスターターデッキ(別売り300円)買わないとプレイ出来ないよ
とか、舐めた告知出されても全然不思議じゃないだろ
>976
5月のロケテからその仕様。
先手1ターン目でも攻撃可能な唯一の手段。
ロケテ中に、
ドロー系連打→バクダルマンOC出し→それをベリアルに進化、で相手一掃を狙うデッキ使ってた人がいた。
>977
そういうのを使わないと上げられないってのはどうなんだろうなー
結局遅くてデッキから外れるような気がする。
補助的にはあってもいいけど・・・
>>981 半年もしたら今のを終了して、もっとお得な特典付けないとダメだろ。
・・・半年持つかは知らんがなー
アニメの遊戯王みたいに派手な演出に惹かれる奴が出てくれば
「これぞリアル遊戯王だ!」となって人気になるかもしれない…
その演出が微妙かもしれないけど
986 :
ゲームセンター名無し:2013/07/02(火) 20:30:07.51 ID:zpeXYYHf0
クレジットサービスする店はでるかね?
やっぱ実物のカードないのにカードありと同じ値段設定ってのがTCGものにしては強き過ぎると思うわ
デッキ作る時間ってGP消費とかってあるの?デッキなんてむしろ家でじっくりカード見ながら作りたいくらいなんだが
スマホでデッキいじれたりとかって情報はガチなの?
ガチだろうけど稼働日からは出来なさそう
秋葉原のゲーセンは結構入るみたいで安心だな
問題は新規がロケテ勢のマムートさんとアリエさんにボコボコにされて
速攻過疎るかも知れないということだ…
ねえ知ってる?
コードオブジョーカーってネットワーク対戦ゲームなんだよ
990 :
ゲームセンター名無し:2013/07/03(水) 13:05:01.09 ID:twAX/fQ7O
埋めよう♪
俺のジョーカーを見てくれ
とりあえず、埋めがてらにキャラクター最初何選んだか晒そうぜ!
俺はテンガロンハットのおつぱい!
奇遇だな俺もテンガロおつぱいさんだ
おっぱいさん
つよそうだから選びました ほんとです
うめ
996 :
ゲームセンター名無し:2013/07/04(木) 06:39:42.46 ID:yN/Ch+A/P
ドロー系以外のトリガーにも愛の手を!
あくまでドロー7に惹かれただけだよ!
テンガロンハット&おっぱいに惹かれたわけじゃないよ!
弱いよ(ボソ
999 :
ゲームセンター名無し:2013/07/04(木) 09:23:18.92 ID:fK45+F28O
999
1000 :
ゲームセンター名無し:2013/07/04(木) 09:25:03.69 ID:fK45+F28O
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/,'3 ヽーっ
| ⊃ ⌒_つ
`ー――""
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。