CODE OF JOKER コード・オブ・ジョーカー part1

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1ゲームセンター名無し
CODE OF JOKER(コード・オブ・ジョーカー)のスレッドです

ロケテスト開催期間 2月1日〜2月3日
(クラブセガ秋葉原新館/池袋GIGO)

■公式サイト
http://coj.sega.jp/
■wiki
(未作成)

■前スレ
(無し)

◆次スレについて
>>900を踏んだ人が次スレをお願いします
立てられない場合は>>910>>920>>930がお願いします
スレを建てる際にはなるべく建てる意思を示してください
2ゲームセンター名無し:2013/01/29(火) 20:49:54.32 ID:aUPUruKg0
ロケテストが近くなり、情報等が集まってくるかと思われますので
とりあえずスレッドを建てました
ロケテストに行かれる方は、情報提供のご協力をお願いします

なお、期待はずれだった場合はそっとこのスレを落としてください(´・ω・`)
3ゲームセンター名無し:2013/01/29(火) 21:00:38.50 ID:aUPUruKg0
記入忘れ
ジャンル:ネットワークデジタルゲーム
だそうです
4ゲームセンター名無し:2013/01/29(火) 21:01:52.70 ID:aUPUruKg0
失礼、「ネットワークデジタルカードゲーム」
でした
「カード」が抜けていました
5ゲームセンター名無し:2013/01/29(火) 21:04:50.93 ID:xbNo977e0
>>1

どんなゲームになるんだろう…
楽しみだなぁ
6ゲームセンター名無し:2013/01/29(火) 21:28:10.44 ID:UEViKXuKO

デジタルカードって事は、IC1枚でプレイ出来て
ゲーム内でカードが支払われる形式だろうか
あるいはquest of D みたいな感じかな?
戦国大戦があるから、大戦シリーズみたいな形式ではないと思う
7ゲームセンター名無し:2013/01/29(火) 21:34:50.49 ID:ABEGAsku0
オンラインでポーカーするとかいうオチでないことを祈る
8ゲームセンター名無し:2013/01/29(火) 21:36:25.81 ID:xbNo977e0
ネットワークデジタルカードゲームか…
もしかしたらアヴァロンの鍵っぽいゲームなのかも
9ゲームセンター名無し:2013/01/29(火) 22:13:24.21 ID:PwimpKGv0
>>7
それだったらここ数年放置状態のセガネットワークカジノクラブの新作にするだろう。
10ゲームセンター名無し:2013/01/29(火) 23:20:07.19 ID:QpiMmO/e0
カード排出無しのAIM登録の電影武将システムだったらイラネ
11ゲームセンター名無し:2013/01/30(水) 00:01:52.39 ID:iIWkjA4i0
>>10
ってか、恐らくそれじゃないかな?戦国鬼札(センゴクジョーカー)とこのゲームのジャンル名的には
12ゲームセンター名無し:2013/01/30(水) 05:32:08.60 ID:Gagkqw9W0
速報見ていったら公式見ても何もわからんでワロスw
13ゲームセンター名無し:2013/01/30(水) 07:05:46.66 ID:hqpbWCnP0
これもファンタジーが題材?
セガのアケカードゲーからキャラ勢ぞろいするお祭りゲーとか無いですかね…
14ゲームセンター名無し:2013/01/30(水) 07:06:47.52 ID:RAuAE9v/O
戦国ジョーカーみたいなゲーム内カードは確定だとして、システムがどうなるかだな
まさか戦国と三国志を抱えて、さらに同じようなゲームは出さないだろう
WCCFに似た感じのメジャーリーグのゲームは爆死してた気がするし
15ゲームセンター名無し:2013/01/30(水) 11:53:13.65 ID:qivAislu0
>>14
カード使うようになったBBのシステムとか……悠久とあんま変わらないな

ロケテは初日に行くからみんなよろしくな
16ゲームセンター名無し:2013/01/30(水) 14:20:39.80 ID:MMIiHkboP
一応WIKI
http://www53.atwiki.jp/codeofjoker
@WIKIが独自につけてる奴以外アフィ無いから。
ロケテ始まったら情報更新予定なので>>1に追加よろしく。
17ゲームセンター名無し:2013/01/30(水) 15:16:38.21 ID:oN6jRZbY0
公式に詳細情報きたお
アイミーが要る
GP制てことしかわからんけどなー
BBみたいな成長、カスタム要素のあるデッキ組むRTSじゃね
18ゲームセンター名無し:2013/01/30(水) 15:41:49.00 ID:MMIiHkboP
とりあえずわかってる情報まとめたよ
http://www53.atwiki.jp/codeofjoker/pages/16.html
19ゲームセンター名無し:2013/01/30(水) 15:45:59.89 ID:qYKC26D80
実カードの排出が無いのに1プレイ200円設定は強気だな。
デジタルトレーディングって事はスマホやサテライト使って
トレーディング出来そうでちょっと楽しみ

スマホで流行ってる集金カード体当たりゲーみたいなゲームじゃないことを祈るよw
20ゲームセンター名無し:2013/01/30(水) 15:58:33.46 ID:hqpbWCnP0
あら紙カード無しか
これ初心者が後々入り辛いんじゃないの
運良く強カード引けりゃいいけど
21ゲームセンター名無し:2013/01/30(水) 16:22:40.02 ID:RAuAE9v/O
>>20
カードが使い回せないから初心者狩りはしにくくなるぞ
22ゲームセンター名無し:2013/01/30(水) 16:27:08.70 ID:oN6jRZbY0
デジタルデータと聞くと確率1/100で手に入るSRを合体させて貰えるSSが最強です頑張って集めましょうとかやりそうで困る
○○引くまでゲームにならんとかならんようにするバランス調整シビアやろなあ
23ゲームセンター名無し:2013/01/30(水) 17:14:07.81 ID:RAuAE9v/O
>>22
単なるソーシャル脳だろう
アーケードでそれは通用しない
24ゲームセンター名無し:2013/01/30(水) 19:03:07.26 ID:q2wb+H7Y0
だとおもうだろ?
でもKONMAIはそれをアケにもってきて専用筐体つくってロケテまでやったんだぜ?
25ゲームセンター名無し:2013/01/30(水) 20:50:29.16 ID:IibD4fGyP
詳細情報のステッカーよく見るとキャラ絵が載ってるな。
小さ過ぎてよく分からんが。
26ゲームセンター名無し:2013/01/30(水) 21:04:44.51 ID:ySRhASa/0
このゲームには期待してる
稼働はいつ頃になるんだろうな
27ゲームセンター名無し:2013/01/30(水) 21:06:43.24 ID:OLsOfwm+0
ソーシャルカードゲー風だからキャラデザが気になるな。
28ゲームセンター名無し:2013/01/30(水) 23:30:45.66 ID:aGxZxCAr0
実物のカードでないとするとアケでやる意味あんまりなさそうなのがなぁ
29ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 00:23:51.80 ID:oJeHPrmuO
バナパスも使えるよな?
30ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 00:49:15.85 ID:WhRmmSFv0
思考型デジタルTCGとな
31ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 02:43:12.51 ID:9HgvvMK1P
カード持ち歩くのめんどいからデジタルでいい
あとは面白いかどうかだな
駆け引きレスの資産ゲーは勘弁
32ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 06:29:31.94 ID:BJM6AvV1O
「デッキを組む、全国対戦あり」
なのにGP制ってのがよくわからんな
Quest of Dとボーダーブレイクを混ぜた感じか?
33ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 08:48:58.68 ID:YPDUQBBA0
電子カード、はい解散
34ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 09:07:56.23 ID:BJM6AvV1O
>>33
そんな事は最初からわかっとるわ
問題はゲームシステムだ
35ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 11:23:46.91 ID:2TKht6WC0
デッキ編集型ばば抜きだな
明日の行く奴どれぐらいいるんだ
36ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 11:25:15.22 ID:BJM6AvV1O
限定ババ抜きっ…!
37ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 17:42:09.91 ID:/eay0MzAP
行けて日曜だな

こういったロケテってどんくらい混むんだろ(´・ω・`)
38ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 17:57:16.65 ID:/4f7YEYO0
CoJのプレイヤーアバターらしきのが載ってた。
ttp://am-show.sega.jp/jaepo13/
39ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 17:58:32.31 ID:BJM6AvV1O
>>37
今回、周知がイマイチだからあんまり混まないんじゃないかな
三国志大戦とか5時間待ちだったけど、さすがに今の時代は無いだろう
40ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 18:17:29.28 ID:oJeHPrmuO
>>38
メダルの北斗の拳の方が気になるなw
41ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 19:20:23.58 ID:2TKht6WC0
適当にばば抜きとか言ったけどステッカー見たら1とか13とか書いてあるな
42ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 20:13:53.53 ID:+nLTRx670
なんかもう始まる前から腐臭が漂ってきたなwww
メジャーリーグのアレみたいな結果にならなきゃいいが。
43ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 20:28:19.56 ID:BJM6AvV1O
CARD GENだっけ
ショボいWCCFって感じだったな
44ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 20:34:29.35 ID:BwrzrC3W0
夏稼動か
早くても6月だよな
大阪だから本稼動したら一回触ってみるわ
45ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 22:22:02.48 ID:Smg/DeBD0
ジャパンアミューズメントエキスポ2013
2/15と2/16開催で、一般入場は16のみ可

ここで発表があるらしい
46ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 22:29:48.96 ID:vGRWsQpv0
クエDみたいなのだったら俺得なんだがなー
っていうかあれを家庭用でいいから出して欲しい
カードはデータにすればいいだけなんだしさ
47ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 22:58:54.97 ID:F/iwmwzr0
なんだ、対戦で、しかも実カードもなしか。
興味なくなったわ
48ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 23:01:27.28 ID:OrBTpXK+0
明日行こうと思うんだけど
お財布ケータイは使いたくないんだがAimeカードっていうのは
パスモとかスイカみたいなもんって考えればいいのかな?
明日ゲーセンで買ってその場で使えるような物?
49ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 23:27:13.68 ID:vGRWsQpv0
>>48
そう
1枚のカードでAimeに対応しているゲーム全てのデータを管理できる
データを保存するカードじゃなくてデータを引っ張ってくるアクセスキーみたいなもの
ちなみにバナパスと互換性あり
50ゲームセンター名無し:2013/02/01(金) 00:10:41.51 ID:S00WZ/wH0
>>49
おお、サンクス
明日買おう三国志はサルのように嵌ったが
LOVとか戦国は全くやってないんだよなー
実際のカードなしと聞いて最近のソーシャルのような資産ゲーで
SR>>>>Rが当たり前みたいな風潮はやめて欲しいなー
51ゲームセンター名無し:2013/02/01(金) 00:42:19.69 ID:W3vkBHaP0
寧ろ実カードなんて無くていいわ
Aimeカードさえ気をつけてればデッキケース丸ごとパクられる事もないし、店員にSR根こそぎ抜かれる事もないしな
52ゲームセンター名無し:2013/02/01(金) 00:43:14.07 ID:sLi4DCl20
皆ロケテはどっちにいくの?
池袋も秋葉原も同じぐらいの距離だしできれば人少ない方にいきたい・・・
53ゲームセンター名無し:2013/02/01(金) 01:22:31.97 ID:sLi4DCl20
思考型デジタルトレーディングカードがついに登場!

デジタル化されたカード、クールでスタイリッシュな世界観、スピーディーなゲーム展開、
ネットワークによるリアルタイム対戦など、トレーディングカードゲームの新たなスタイルを提案します。
既存アーケードカードゲームユーザーも紙トレーディングカードユーザーも納得の本格カードゲームです。
2013年夏稼働予定の『CODE OF JOKER』にご期待下さい。

らしい、よくわからん
54ゲームセンター名無し:2013/02/01(金) 01:30:16.32 ID:yLzK0yyXO
デジタルデータで実カードがないとなると
内容が半端だったり価格次第じゃ家ゲーでいいとかソーシャルでいいとか言われて客寄り付かなくなりそう
既存のATCGのプレイヤーがやるかなぁ…
55ゲームセンター名無し:2013/02/01(金) 02:04:40.95 ID:5n4KnchSO
戦国大戦・電影カード宴女武将のコンプガチャ登場でホームは引退者続出した
美麗な現物カードコンプに夢中になってる連中に排出無しのデータカードにしたら終わるのぐらい理解できないのかセガ?
これはこっそり消えていくタイプ
56ゲームセンター名無し:2013/02/01(金) 02:12:40.43 ID:djOW3SOu0
カードに興味あまり無い人には
サブカが少ない(最初からカード集め直すのは面倒?)、
プレイ料金が(カードの排出が無い分)安くできるとか
憶測でしかないけど良いと思うんだけどな。
57ゲームセンター名無し:2013/02/01(金) 02:16:40.62 ID:sLi4DCl20
というか紙カードベースでデジタルカードが出てきた戦国大戦と
最初からデジタルカードオンリーのこれと、比べるのも何かおかしい気がしないでもない
ゲームが面白ければ関係ないと思うけどなぁ・・・
58ゲームセンター名無し:2013/02/01(金) 02:25:29.02 ID:5n4KnchSO
最近の戦国大戦は3ゲーム400円でカード3枚だろ
コードオブジョーカーはカード排出無しで何百円だ?
対戦カードゲームでカードに興味が無い?
現在大量発生中のソーシャルカードモバゲーをゲーセンで高い金払って遊ぶバカが存在するのか?
これ作る開発費あるなら戦国大戦に現物新カード大量追加しろよ
59ゲームセンター名無し:2013/02/01(金) 03:07:49.97 ID:8umnk0RHP
チュートリアルもあわせれば1プレイで約30分、サテライト4台なら1会場100人くらい、特典目当てだと3回並ぶのもいるから、ソコソコ混むかもな。
TCGをオンライン対戦させるんだろうが、スカイプでTCG楽しむ人いるしアーケードならではをどう出せるか。手持ちカードの閲覧方法、あとはやはり絵師次第かね
60ゲームセンター名無し:2013/02/01(金) 05:06:42.31 ID:VAads3sX0
アバターがカード持ってる絵だから、これってMTGとか遊戯王みたいな普通のカードゲームをアケで遊ばせる系じゃないの?

だとすると、エフェクトとかが派手でも、MTG遊戯王とか老舗のカードゲームを超える興奮を果たしてアクション性のないデジタルカードでできるのか?っていう

大戦は自分で動かすのが新しかったから流行ったけど、普通にカードゲームするだけならわざわざ誰もやらないと思う
61ゲームセンター名無し:2013/02/01(金) 06:58:17.16 ID:JvJaVFuTO
まさかアクション無しは無いんじゃないか
戦国大戦みたいに、実在カードにデジタルカードを登録する感じだろう
ロケテスト用スターターがどうのっていう記述があったし。

アクション無しで実在カードなしなら、CARD GENよりさらに劣化してるわけだから
そんなクズゲームは作るだけ金の無駄
アミューズメントエキスポに出展する価値も無い
62ゲームセンター名無し:2013/02/01(金) 07:46:12.58 ID:TUozIqmx0
>>61
むしろ動かすゲームはたくさんあるんだから
わざわざ出さないでしょ

人によって好き嫌いあるんだからクズとか言うなや
63ゲームセンター名無し:2013/02/01(金) 07:55:40.70 ID:E15Q9yFL0
アバターがペルソナっぽいな
64ゲームセンター名無し:2013/02/01(金) 07:56:02.25 ID:JvJaVFuTO
>>62
ごめん、言い方変えるわ
多数から評価されるようなものにはならないゲーム
に言い直す
65ゲームセンター名無し:2013/02/01(金) 08:19:43.65 ID:tSz2ZZ7K0
内容不明で今日からようやくロケテって段階なのにもう叩きに回ってる奴いんのかよw
66ゲームセンター名無し:2013/02/01(金) 08:27:23.03 ID:xJ42c19M0
鍵みたいなのだったら一向に構わんがね
67ゲームセンター名無し:2013/02/01(金) 09:59:13.28 ID:3vnt9TUIO
ロケテage
68ゲームセンター名無し:2013/02/01(金) 10:01:45.48 ID:57ubQkh40
>>64
まだ言葉間違ってんぞ?
俺から評価されるようなものにはならないゲーム
だろ?
69ゲームセンター名無し:2013/02/01(金) 10:13:00.90 ID:GNOyjXZo0
紙カードがあるほうがいいかデジタルカードがいいかなんて人それぞれだろ。
どっちも良いとこ悪いとこあるし俺はどっちでもいいかな。
個人的にはアクション要素入れて欲しい。
70ゲームセンター名無し:2013/02/01(金) 10:45:15.94 ID:JvJaVFuTO
>>65>>68
別に叩いてる訳じゃない
「そんなゲームになるはずがない」
って言ってるだけ
「既存アーケードカードゲームユーザーも紙トレーディングカードユーザーも納得の本格カードゲーム」
という話で、既存アーケードカードゲームユーザーを納得させるのにアクションかそれに準ずるものが出るという推測だよ
「アクション無しは無い」と言っただけで
「アクション無しに決まってる」
とは言ってない
71ゲームセンター名無し:2013/02/01(金) 10:50:40.91 ID:3vnt9TUIO
いいからロケテ行こうず。俺も昼から行くぜ
72ゲームセンター名無し:2013/02/01(金) 10:51:27.54 ID:9x9agG1w0
見た感じよくあるモンスター召喚して闘わせるカードゲームな感じね
73ゲームセンター名無し:2013/02/01(金) 10:58:40.76 ID:tyxdaSP70
>>70
とりあえず実際にプレイしてみてから書き込もうぜ。
はたから見ると叩いてるようにしか感じないよ。
74ゲームセンター名無し:2013/02/01(金) 11:24:00.75 ID:A+AMXTvY0
カード排出がないんだったらよほど面白くないと1プレイ100円じゃないとやる気起きんな
75ゲームセンター名無し:2013/02/01(金) 11:38:08.94 ID:5n4KnchSO
公式みたらボダブレ型で400円だな
カード排出無しのカードゲームで400円?
わざわざゲーセン行ってこれに金注ぐならモバゲーのカードに課金したほうがよくないか?
76ゲームセンター名無し:2013/02/01(金) 11:40:24.19 ID:342pWmb20
>>75
モバゲーで高額請求くるよりましかな
77ゲームセンター名無し:2013/02/01(金) 11:41:34.49 ID:mUtDXvDiI
てかカード排出した方が儲かるだろ。
転売屋が転売しにくい。
トレはありそうだが。

まあゲーム面白いか、絵次第。
78ゲームセンター名無し:2013/02/01(金) 11:48:19.26 ID:PygxngEgP
ロケテどんなもんかね
79ゲームセンター名無し:2013/02/01(金) 11:52:53.18 ID:iRaBSNyA0
ゲーム内容やプレイ時間もプレイ回数も見ずに400円は高い!モバゲーに課金しよう!
とか言われても、ステマですか?としか言えない
80ゲームセンター名無し:2013/02/01(金) 11:59:53.17 ID:CZupLKhr0
あんまり期待してないけどロケテ行ってくる
今まで見た事ないような斬新なゲームだったらいいがw
81ゲームセンター名無し:2013/02/01(金) 12:01:30.99 ID:yLzK0yyXO
待ち時間とかできてないのかな
混んでないの?
82ゲームセンター名無し:2013/02/01(金) 12:05:16.11 ID:tSz2ZZ7K0
そろそろゲーム情報サイトやらにも公式情報来るかな
83ゲームセンター名無し:2013/02/01(金) 12:14:51.53 ID:JvJaVFuTO
>>81
すごい混んでるらしい
ソースはツイッター
84ゲームセンター名無し:2013/02/01(金) 12:23:34.68 ID:e8E2or110
これ相手と戦って終了後にカード引くって事はないのかい?
GP購入でカードが貰えるという仕組みなのかなー
85ゲームセンター名無し:2013/02/01(金) 12:24:52.15 ID:+AqCczcC0
4時間くらいかな
むちゃくちゃ回転悪い
86ゲームセンター名無し:2013/02/01(金) 12:31:42.09 ID:JvJaVFuTO
拾ってきた
ソースはツイッター
・ヴァンガードや大戦TCGや遊戯王に近い
・チュートリアル込みで一人25分
・ターミナルでアバター決定、スターター配布はデジタル
・1対1の対戦ゲーム
・アバターによって性能が違う
87ゲームセンター名無し:2013/02/01(金) 12:34:28.13 ID:JvJaVFuTO
>>84
プレイ前に引くっぽい
88ゲームセンター名無し:2013/02/01(金) 12:34:35.50 ID:aLdLSSU/P
ツイッターで流れてたロケテ感想まとめといた

http://www53.atwiki.jp/codeofjoker/pages/16.html
89ゲームセンター名無し:2013/02/01(金) 12:36:19.54 ID:8umnk0RHP
お金かけたくなければカード作ってスカイプでできそうな
90ゲームセンター名無し:2013/02/01(金) 12:38:39.97 ID:JvJaVFuTO
まあ、オフラインTCGそのまんまみたいだね
新鮮味は無いが堅実なんだそうだ
91ゲームセンター名無し:2013/02/01(金) 12:40:29.46 ID:U4E0UFuO0
>>86、88乙
TCGやった事ないから全然わからん・・・
てかそんなに混んでるのかw眺めるだけにしとこうかな
92ゲームセンター名無し:2013/02/01(金) 12:41:58.41 ID:cpZDsy7d0
月刊COJになりそうだな
ヴァイスでいいからスルー
93ゲームセンター名無し:2013/02/01(金) 12:50:24.85 ID:pY2Ws+Hd0
TCGでGP制ってどういうことなんだろ
思考時間が決まってるってことかな?
MJと似たようなもんか
94ゲームセンター名無し:2013/02/01(金) 13:12:12.65 ID:PygxngEgP
長考対策じゃね
95ゲームセンター名無し:2013/02/01(金) 13:15:47.17 ID:aPJihce70
ゲーセンでTCGできますってだけじゃあなー
実カードもねえしなー
RTS要素なしってのに需要あってもアーケードならではの仕掛けは必要でそ
96ゲームセンター名無し:2013/02/01(金) 13:25:40.09 ID:sS/hTvD3O
アキバ、30人位待ち。
カードレアリティ制限なしの40枚デッキだから
最終的には資産ゲーの予感。

GPは多分長考対策だな。
切れたら金入れないと無条件敗北じゃね?
ログアウトボタンが有るから金を突っ込み早回しで資産ゲーになるヤカン
以前にこのクオリティで200円取ったら駄目だろう。

対戦相手の罠カードにあたるトリガー、インターセプトが普通に見えてるとかもうw
97ゲームセンター名無し:2013/02/01(金) 13:27:29.32 ID:GmFk/AdW0
このシステムでアヴァ鍵を作ればそこそこ客着きそうなのになあ
98ゲームセンター名無し:2013/02/01(金) 13:31:06.84 ID:sS/hTvD3O
後はとにかく決着がしょぼいな、アバが倒れたりせず画面にKOの文字。

正直200で一度やって、続ける気があれば200*3でレアチケ確定まででやめるのが1番良いかもしらん。
99ゲームセンター名無し:2013/02/01(金) 13:40:04.12 ID:sS/hTvD3O
多分正式のデフォは
100(カード無しGP520)200(カード1GP520)400(カード3GP1040)とかじゃないかな?


製品版、出せるのかなコレ…
100ゲームセンター名無し:2013/02/01(金) 13:41:28.73 ID:JHHyJL/h0
GP制だけどSFCEはBBと違って固定GPでモード選択制だしそういう感じなんじゃない?
1づつ消費すろモードもあるんだろうけど
101ゲームセンター名無し:2013/02/01(金) 13:57:13.55 ID:sS/hTvD3O
対戦画面にGP停止中の文字とGP購入ボタンがあるんだけどどうなんだろ。

それよりクリーチャーが居るのにダイレクトアタックが出来る事が気になるんだけど。
対戦の挙動が気になるが誰も対戦しないな。
まぁ対戦だと防御側が指定だと思うんだが
102ゲームセンター名無し:2013/02/01(金) 13:57:40.27 ID:R5j2fvcB0
アンケートの悪い点は?のとこに「ソシャゲっぽい」「値段が高い」ってのがあったからセガもある程度は自覚あったのね
103ゲームセンター名無し:2013/02/01(金) 14:33:06.22 ID:sS/hTvD3O
逆にカードの絵柄を萌え絵にして
ソシャゲ展開にしたら人気出るかもしらんw
見てるが今のところリピーターが居ないな
104ゲームセンター名無し:2013/02/01(金) 14:33:47.50 ID:VAads3sX0
デュエルマスターズじゃんこれ

三国志大戦TCGもデュエルマスターズのパクリだったんだよな

ターゲット層とDMの層が被らないからって・・・・って思ったけど、
出来がいい子供向けTCGを我が物顔でパクるのはどうなんかね
ウィザースさんに怒られちゃうよ
105ゲームセンター名無し:2013/02/01(金) 14:34:41.34 ID:04eihPvf0
完全無名で排出されるのはデータカードだろ
既存のTCGをアーケードに持ってきても遊戯王クラスさえきつそうなのに
そもそも演出入りのTCGなんて家庭用ゲームでワンサカあるし
大丈夫かなこれ
106ゲームセンター名無し:2013/02/01(金) 14:39:00.61 ID:VAads3sX0
>>101
召喚酔いがあって、普通のクリーチャーじゃブロックできなくて、
タップ状態のクリーチャーを攻撃対象に選べる戦闘方式はまんまデュエルマスターズ
ちなみにこのシステムだとMTGよりもスピーディなバトル展開になるので、派手なゲームにするために最初にリチャード・ガーフィールドが考案した。

大戦TCGはさらにシールドの概念までパクってたけど、これはトリガーの概念パクってるっぽいね
107ゲームセンター名無し:2013/02/01(金) 14:44:47.50 ID:NAHwmDyT0
予想以上に微妙だった
どうやったら勝ちなのかがわかりづらい
カード排出無いなら、アーケードでプレイする意味あるのかなー・・
ゲームで使えるレアカード(と言ってもデジタルだけど)がお金積まないと
手に入らなくて、それでゲーム性が大きく左右されるんなら、やらないかもなー
スマホやブラウザゲーで出来ることをわざわざゲーセンでやるのは・・
108ゲームセンター名無し:2013/02/01(金) 14:48:35.49 ID:dhhaUhZ3O
とりあえずわざわざゲーセンでやる意味がない
3Dユニットが表示されるってだけの古臭いカードゲーム
これくらいのカードゲームなら無料ブラウザゲーに死ぬほどある
109ゲームセンター名無し:2013/02/01(金) 14:54:46.14 ID:z2uqtyL3O
ゲーセンでやる意味が無いな、こんなんならアヴァロンリメイクすればいいのに。
110ゲームセンター名無し:2013/02/01(金) 14:54:52.29 ID:Qhi/2UJA0
クールでスタイリッシュ、とうたっているけど
なんか垢抜けないっつーか、一昔前のデザインみたいな印象
もちろんゲームが面白いなら全く構わないが・・・
111ゲームセンター名無し:2013/02/01(金) 14:55:42.43 ID:Qhi/2UJA0
クールでスタイリッシュ、とうたっているけど
なんか垢抜けないっつーか、一昔前のデザインみたいな印象
もちろんゲームが面白いなら全く構わないが・・・
112ゲームセンター名無し:2013/02/01(金) 14:57:06.77 ID:A+AMXTvY0
排出カードがデータっつーのがな、物欲も刺激されないしなんでこんな仕様にしたんだ
113ゲームセンター名無し:2013/02/01(金) 14:59:12.82 ID:yLzK0yyXO
ゲーセンでもこのゲームでもいいけど独自の強みとか魅力とかないの?
新作だって事以外見ててもあんまり魅力感じないけど
114ゲームセンター名無し:2013/02/01(金) 15:05:59.26 ID:wwsGI14e0
やってなくて見てただけだけど、

クリーチャーは召喚酔い(MTG,DM)
ライフが20点(MTG)
攻撃力が1000きざみ(DM)
ダイレクトアタックはアンタップでブロックできて、タップ中のクリは攻撃対象になる(MTG,DM)
コストがいらないトリガーがあり、セットしないと発動できない(DM,遊戯王)
進化カードがある(完全にDM)
バトルで勝つとレベルが上がって、ある程度まで上がると二回攻撃してから1にリセットされる方式
マナ増加は二次関数で自動に増え、手札をリソースにしないのでこの辺の駆け引きが薄い
10ターンでライフ判定が出るので、絶対に試合が長引かない
奥義(ジョーカー)カードがある

簡単に言えば、MTGやDMをアーケード向きにして、ソリティアっぽく1戦1戦がすごく回転が速くなったゲーム
時間制なのは1試合がそんなに長くないから
115ゲームセンター名無し:2013/02/01(金) 15:06:55.81 ID:X1cJnULb0
普通に400円で2試合できるのに
なんでGP制?と思ってたが、そうかカード販売やるためか。

ゲーム内容はまあ普通に面白かったよ。
やることはTCGなわけで対人で戦略競う形になってる以上
よっぽどの外れにするのは逆に難しいとも言えるけど。
強いてアケらしさを探すとしたら
思考時間が機械的に強制されてる部分も含めてゲームデザインされてるってところかな。
(手番に限らず攻撃受けた時の対処選択とか魔法・罠の発動なんかも時間制限がある)
思考の瞬発力を競うってのもそれはそれで独特の楽しみと言えなくもない。
116ゲームセンター名無し:2013/02/01(金) 15:07:05.09 ID:jH93CW0t0
wikiのツイートまとめ読んでみたけど、これアーケードにしてまでやるものか?っていう印象
まあロケテだから画像も動画も禁止されてるだろうし、公式がそれをあげてくるまでもう少し期待はするが…
117ゲームセンター名無し:2013/02/01(金) 15:09:54.84 ID:5n4KnchSO
慢性的な不況でゲーセンに行って高い金を払ってまで
安い家庭用や無料ソシャゲで溢れてるデータカードゲームを遊ぶか?
電影女武将カードガチャ商法でホームの戦国に夢中なおっさん常連達来なくなったぞ?
まさに・・・どん判金どぶ
118ゲームセンター名無し:2013/02/01(金) 15:12:07.31 ID:7//FpN5b0
>>114
攻撃力は500刻みであるよ、ダメージが1000刻みなだけ
あと手札のクリーチャーを伏せにセットすると次に使う同じ色カードのコストを1減らしてマナみたいに使うこともできる
119ゲームセンター名無し:2013/02/01(金) 15:17:13.29 ID:NHmhaMM90
>>114
適当に訂正
・マナ増加はターン毎に1ずつ。2から7まで
・手札からクリーチャーをトリガーエリアにセットすることで召喚マナを軽減するシステムもある
120ゲームセンター名無し:2013/02/01(金) 15:28:27.55 ID:5n4KnchSO
>>103
ロケテ行こうと思ってたが今どき萌えカードじゃないとかビックリだわ
セラの天使みたいな絵柄なら核爆
121ゲームセンター名無し:2013/02/01(金) 15:29:44.38 ID:04eihPvf0
プレイするために金がいる時点でソーシャルより劣化してるような
有用レアカードも必ず1パックにSRが2,3枚という実物と違って
セガが確率握ってるからソーシャル同様搾り取るだろうし
122ゲームセンター名無し:2013/02/01(金) 15:32:19.38 ID:wwsGI14e0
萌え絵くさくすると失敗するのはlovとか前例があるからそれはどうなんだろうな
どうせそういう絵柄のカードも入るでしょ

まぁ手順としては
・既にパイを握ってる競争相手がいる → 市場を切り取るために萌えなどの差別化要素を入れる → 住み分けはできるが市場のトップにはなれない → 萌え系=あんまり売れないという固定概念
っていう流れだから、別に萌え系が悪いわけじゃないけど
123ゲームセンター名無し:2013/02/01(金) 15:35:52.46 ID:3vnt9TUIO
デジタル=ソシャゲとか頭悪過ぎね!?
ソシャゲて本当に戦略薄いからな
124ゲームセンター名無し:2013/02/01(金) 15:37:35.28 ID:5n4KnchSO
萌えを否定してる奴ら三国や戦国大戦やってんの?
LOV並に萌えカードばかりだぞ?
125ゲームセンター名無し:2013/02/01(金) 15:37:49.70 ID:QbM6kQ6T0
ソーシャルはただの数並べだから、MTGパクってる以上あれよりはマシでしょw

400円は高いけどな〜
ボダブレ見たいな個性があるわけでもなく、氾濫してるカードゲーで実物なしなのに400円は戦国の700円を思い出す失敗くささ
126ゲームセンター名無し:2013/02/01(金) 15:44:49.95 ID:5n4KnchSO
ゲーセンで麻雀的な開拓を狙ったのか?
萌え抜き硬派なカードゲームで一般向けならトランプ遊びに近い
現物排出あるなら400円でいいがデータだけなら値下げが妥当
50円なら学生が寄り付くww
127ゲームセンター名無し:2013/02/01(金) 15:53:13.94 ID:oJ7SbojD0
つかゲームにアクション性がなくてカード排出もないってアケでやる必要性0じゃねーか
128ゲームセンター名無し:2013/02/01(金) 15:59:47.49 ID:V/o7C4pL0
とりあえず2周してきた。全国選んだら隣に座ってた人とマッチングして苦笑い
ユニットがレベル3になったタイミングで再行動できるから、手札内でオーバーライド?して
レベル2にしてから召喚酔い無くすインターセプト使って即相手の1匹餌にして
レベルアップしてさらにもう一発、が強い
129ゲームセンター名無し:2013/02/01(金) 16:01:49.85 ID:sS/hTvD3O
クソーシャル以上リアルTCG以下って所だな。

基本無料でバトルは1時間に1回分のGP回復
課金GP購入で即バトル可能に
課金毎にカードガチャポイント貯めてC〜UCガチャ
クレジット消費で課金プレミアムガチャ
週間の成績上位者に専用プレミアムガチャ
んで携帯連動で良いんじゃない?(棒)

でもこのゲーム実働させるなら
俺なら間違いなく携帯連動で携帯側はソシャゲにするけど。
要はカードデータ共有でアケで強いカードとソシャゲで強いカードを分ける。
130ゲームセンター名無し:2013/02/01(金) 16:03:03.31 ID:V/o7C4pL0
女の子のスターターにある進化カードに
パワーを召喚時の手札枚数×1000プラスするのがあってそいつも強い、常時手札枚数参照じゃないから一度召喚してしまえば
基礎パワーが常に7000とかで無双できる…
131ゲームセンター名無し:2013/02/01(金) 16:04:12.36 ID:qW0PIPQY0
>>127
一応ポンポンとテンポよく対戦できるって意味では差別化できてると言えなくもない
ゲーム性もそのためのようなものだし

余った時間に暇つぶしで遊ぶ系な感じ
132ゲームセンター名無し:2013/02/01(金) 16:07:45.57 ID:V/o7C4pL0
TCG詳しくないけどそれでもわかる、どこかで聞いた事あるシステム群
手札のユニットをセットしたら同属性ユニット召喚のコストが1軽減されるとかそういうの
133ゲームセンター名無し:2013/02/01(金) 16:13:05.72 ID:slqW8ePg0
ゲーセンで麻雀やるだけのゲームだって流行るし
ボーダーブレイクだって言ってみたらただのTPSだし
お前らのいうアーケードらしさだのゲーセンでやる意味だの関係ないんだよ
面白けりゃ客は付くんだよ
134ゲームセンター名無し:2013/02/01(金) 16:17:18.76 ID:bMHwW22A0
まあ確かにそうだな、後プレイ料金も大事
GPっつってもBBみたいなのかそうでないのかよく分からんのだが
135ゲームセンター名無し:2013/02/01(金) 16:20:17.83 ID:V/o7C4pL0
本来はボダみたいなGP制だけど
ロケテストで時間制やると混乱するし追加クレジット投入させないために
限定で400円2プレイ設定にしてるとスタッフさんが話していたよ
136ゲームセンター名無し:2013/02/01(金) 16:24:55.31 ID:z2uqtyL3O
うーん、これギャザ出してる会社に話通してる?共同開発?。
137ゲームセンター名無し:2013/02/01(金) 16:33:41.64 ID:NAHwmDyT0
>>136
俺も思った。
ギャザリングと遊戯王と遊ばせ方って言うかシステムがマルパクリな部分があるんだよなー
特許とか大丈夫なんだろうか
話してなくて訴えられたら・・・
138ゲームセンター名無し:2013/02/01(金) 16:37:48.50 ID:qW0PIPQY0
三国志大戦TCGがデュエルマスターズの丸パクリなのに今さらだな
セガはそういう会社だってことだよ
139ゲームセンター名無し:2013/02/01(金) 16:52:01.47 ID:jZ6kY+t80
この程度でグダグダ言ってたらカードゲームなんて全部アウトだわ
140ゲームセンター名無し:2013/02/01(金) 16:54:01.11 ID:BICEB9Cr0
一つ言えるのは、ソフト入れ替え可能タイトルだとシャイニングフォースは消滅する
141ゲームセンター名無し:2013/02/01(金) 16:54:28.93 ID:3vnt9TUIO
セガやコンマイは権利関係にゃ五月蝿いくらいに五月蝿いから大丈夫だろ
142ゲームセンター名無し:2013/02/01(金) 16:56:29.31 ID:3ckzMHy80
西山Pが「Code Of Jokerは、ゲームの中身はまだまだやるべきことが
あると思っているので、ロケテストやJAEPOショーでプレイした皆さんの
ご意見も参考に皆で作り上げて行きたいジョーカー」と言ってました
https://twitter.com/taisen_ko_ho/status/297166172531617793
143ゲームセンター名無し:2013/02/01(金) 17:04:27.28 ID:cIx3xGVy0
そもそも遊戯王がMTGのパクリだしなw
144ゲームセンター名無し:2013/02/01(金) 17:07:46.40 ID:U/i6+tU20
どうでもいいがシステムボイス(とオペレーターも同じ人かな?)の声優が下手
145ゲームセンター名無し:2013/02/01(金) 17:43:39.69 ID:JvJaVFuTO
>>127
俺の書き込みかと思ったわ
でも個人の好みの問題なんだってさ
146ゲームセンター名無し:2013/02/01(金) 17:56:43.32 ID:ZHaC1f/M0
>>145
ボダが社内で不評だったのに成功したから
「クイエイターがいけるって言うのならやらせてみるか」
って方に社内が傾いてるのかな?
それともそういう意見まったく出なかったのかな
147ゲームセンター名無し:2013/02/01(金) 18:05:40.18 ID:t+ROpUUO0
ビデオゲームはもう新作が出るだけで御の字くらいに考えないと
アーケードで出す必要性0だから
148ゲームセンター名無し:2013/02/01(金) 18:07:57.75 ID:JvJaVFuTO
>>146
クリエイターよりも経営側の判断な気がする
ボーダーブレイクがウケたのは、タッチパネルがゲーム制にマッチした事や
洋ゲーにある「人が主人公のFPS」でなく「ロボットが主人公のTPS」という
日本人に受け入れやすい表現を持ってきた事などが理由だと思うが
このゲームはそういう工夫があまり無いと思う
過去に売れたものをなぞるやり方はクリエイターっぽくない
149ゲームセンター名無し:2013/02/01(金) 18:24:03.32 ID:fZuhr0dM0
TCGと違うのは麻雀と同じく
対戦相手を全国から探すから見つかり易いって事だな
TCGだと大会開でも開くか自分で遠征でもしない限り
殆ど同じ面子と対戦してるのが現状だからな
もちろん、このゲーム自体が面白くて普及した場合な
150ゲームセンター名無し:2013/02/01(金) 18:24:32.24 ID:sS/hTvD3O
あぁ、一個だけゲームじゃないと駄目な事があったな。
蓄積ポイント消費のジョーカー()
正直これ単体じゃなく、何かと
それこそセガの他ゲーと連動しないと
限時点で既に産廃になるのが見てとれる。
aime使うんだから対応してるゲームプレイで色系統が出やすいガチャが出来るポイントが貯まる、とか。

コンマイが神石を発売中止した事から何かを学んだ方が良い。

後、店内のライブモニタ一つ潰して
開発の対戦プレイ動画を何種類か録画して流すべき。
もしかしたらこのゲームの意図が何か違う所にあるのかもしれないが
現状全くこれの面白さが見えない
151ゲームセンター名無し:2013/02/01(金) 18:26:29.66 ID:3vnt9TUIO
このゲームもTCGをやる相手が居ないぼっちや、アケだからチート不可てのを考えれば、料理次第では需要ができると思うぞ
152ゲームセンター名無し:2013/02/01(金) 18:33:52.01 ID:Z7ux+xHv0
そもそもぼっちがTCGやるだろうかという疑問が…
これってTCGほとんどやったことない新規って入れそう?
153ゲームセンター名無し:2013/02/01(金) 18:47:41.75 ID:mdm5mil30
>>151
対戦相手をさがす必要ないってのは結構でかいよな
プレイ料金分の価値があるかっていうとまた別だから
なんかゲーセンでしかできないような仕掛けを作って欲しいが
154ゲームセンター名無し:2013/02/01(金) 18:53:00.38 ID:cXaGp96Y0
行って来たが正直このまま出てもやらないなぁ
まぁ制限時間が厳しくてついていけないのは自分のスペックのせいだろうが

チラシうp要る?
155ゲームセンター名無し:2013/02/01(金) 18:54:46.01 ID:ekh9q3XK0
現状、整理券なくて数時間その場でしばられるから、おまえらがんばれ(´・ω・`)

何考えてるんだか、転売屋もこれじゃくる意味ないのに、整理券配布内とは。
156ゲームセンター名無し:2013/02/01(金) 18:57:26.09 ID:sS/hTvD3O
そもそも乞食が来る要素何もないからな。
ステッカー売る?レアチケ確定垢売る?

またまたご冗談を。
157ゲームセンター名無し:2013/02/01(金) 19:00:06.36 ID:oFLmRCOg0
マジックオンラインでよくねw
158ゲームセンター名無し:2013/02/01(金) 19:00:21.30 ID:eS2aqFh+0
>>154
大丈夫ならうpしてほしい
セガ的に駄目とかの記載があったらなしで頼む
159ゲームセンター名無し:2013/02/01(金) 19:03:25.90 ID:ekh9q3XK0
あ、整理券ないのは秋葉原で、池袋の方は知らない(´・ω・`)
160ゲームセンター名無し:2013/02/01(金) 19:07:58.20 ID:sLi4DCl20
2回ほど遊んできたよ
さすがに一発目のロケテだからか一部演出のテンポの悪さとか操作性に難があったけど
まあいろんなTCGのいいとこどり?みたいな感じで可もなく不可もなく・・・。
逆転要素であるジョーカーボムがイマイチ強くない感じがしてしまった、接戦なら勝負の決め手になるけどね
161ゲームセンター名無し:2013/02/01(金) 19:35:40.83 ID:cXaGp96Y0
チラシ(修行中なので「http://www.」削り)
42ch.net/UploaderSmall/source/1359681782.jpg
42ch.net/UploaderSmall/source/1359681070.jpg

池袋も(少なくとも自分がいるときは)整理券なしで4時間立ちっぱ
自分が終わった後、後ろ向いたら待ち列に椅子が設置されてたけど
162ゲームセンター名無し:2013/02/01(金) 19:39:27.60 ID:ekh9q3XK0
>>161
おつん(´・ω・`) 池ギもなかったのか。んー
163ゲームセンター名無し:2013/02/01(金) 19:47:28.64 ID:dhhaUhZ3O
ほめてるのが一個もないとか初めて見た
これホントにセガのゲーム?
AAAでも賛否ぐらいはあったぞ
164ゲームセンター名無し:2013/02/01(金) 19:56:18.26 ID:8umnk0RHP
絵書いてるのは推測どんな人らでファンタジー系の絵が多いのかな?三国戦国あたりと面子一緒?
165ゲームセンター名無し:2013/02/01(金) 20:08:45.80 ID:dhhaUhZ3O
カードイラストはLOVから女キャラ抜いた感じ
モデルはガンスリみたい
166ゲームセンター名無し:2013/02/01(金) 20:09:34.39 ID:S00WZ/wH0
>>163
稼動してもやるつもりはないが
元々TCGやったことがない俺は訴求対象じゃないと思うんだ
新たにTCGを始めるきっかけになるような目新しさもないしな
>>164
ロケテのは三国志の絵師のはいなかったと思う
というかクリーチャーみたいのばっかでようわからん
見た感じアヴぁロンっぽい
167ゲームセンター名無し:2013/02/01(金) 20:13:04.56 ID:ekh9q3XK0
絵師はわからぬけど、中田さんとかは関わってるかもね(´・ω・`)
田口さんはいないのかな。いたら、ジャンプー混ぜてくる気がする。
ユキダルマンっぽい、バクダルマンとかアヴァロンテーストなネーミング。
168ゲームセンター名無し:2013/02/01(金) 20:43:36.71 ID:p/TBV5oF0
演出だのテンポだのなんか現段階ではどうでもいいんだよ。
それこそロケテの様子見て変えればいいんだから。

問題は
このテのゲームをアケでだしてやるやついんの?
コレクション要素のないカードゲーだして誰があつめんの?
ってとこだけだろ。


で、ゲーセンでネット対戦麻雀()、TPS()とか思ってたけど
蓋を開けてみたらガッツリ客ついてる。
需要はどっかにあんじゃねーの?
あるいは新しい客層開拓のためにとりあえず出してみるだけでも価値はあんじゃねーの?

ゲーセン歴長いやつほどこんなん1回100円でやるゲームじゃねぇ、
って考えるとおもわれ。
俺はまさにそれ、たぶんやらない。
169ゲームセンター名無し:2013/02/01(金) 20:45:56.15 ID:sLi4DCl20
麻雀なんかは「多少金かかってるスリル?がいい」みたいな考えかたもあるからなぁ
TCGとかやりたいけどぼっちだから、とか地方だから、とかそういう需要あるんじゃね
170ゲームセンター名無し:2013/02/01(金) 20:46:46.55 ID:FxYi7NAvO
やってきた

とりあえずオーバーライドが強い
むしろオーバーライドとコスト減らすトリガーで回すソリティアMTGみたいなゲーム
2ドローだからどんどん重ねて手札回していく感じ

まあつまらなくはない
カードプールが500枚ぐらいあれば遊べると思う
171ゲームセンター名無し:2013/02/01(金) 20:47:50.62 ID:eS2aqFh+0
>>161
172ゲームセンター名無し:2013/02/01(金) 20:51:08.84 ID:wkxn2mBC0
アヴァみたいなの期待して行ったんだが残念すぎた
173ゲームセンター名無し:2013/02/01(金) 20:51:10.46 ID:sLi4DCl20
CP増えてくる6ラウンド以降はクロックダウンしたら無理せず退却させたほうがいいんだろうか
BP2000程度じゃ相手の餌にしかならん
174ゲームセンター名無し:2013/02/01(金) 20:59:33.19 ID:ZHaC1f/M0
ぼっちにTCGやらせるなら
それこそコンシューマの方がいいと思うが
175ゲームセンター名無し:2013/02/01(金) 21:00:06.82 ID:Ebjn/Fzv0
競艇のメダルゲームも誰得だし、これもなーんか外してる感じだなぁ。
176ゲームセンター名無し:2013/02/01(金) 21:18:33.15 ID:dhhaUhZ3O
今秋葉原見てきたけど待ち8人だった
177ゲームセンター名無し:2013/02/01(金) 22:54:12.57 ID:5MKARXCY0
ちょっと興味あったんだが、カード排出無くて、不要なカードを店にも売れない1プレイ200円のTCGとかやらね。
カード排出が楽しいのに。
178ゲームセンター名無し:2013/02/01(金) 22:58:28.76 ID:PT9XfAes0
(´・ω・`)他のアケゲーだと何に近いかな?
(´・ω・`)パッと見他感じアクエリアンエイジを思い出したんだけど
179ゲームセンター名無し:2013/02/01(金) 23:06:36.81 ID:JvJaVFuTO
>>178
似たようなゲームは無い
180ゲームセンター名無し:2013/02/01(金) 23:11:02.61 ID:PT9XfAes0
(´・ω・`)そっかー
(´・ω・`)やりにいってみるかなぁ
181ゲームセンター名無し:2013/02/01(金) 23:22:02.09 ID:b1bbpC8O0
>>177
金儲けが楽しいんだろ?
182ゲームセンター名無し:2013/02/01(金) 23:30:55.76 ID:IfknxAnh0
【速報】俺氏、2回プレイ(合計4試合)して1勝も出来ず
183ゲームセンター名無し:2013/02/01(金) 23:35:26.13 ID:xvTRnBI70
>>182
まあ勝率5割で0勝4敗は16人に一人はいる計算ですし…マッチングによっては4戦とも2桁やってる人っていう可能性もあるし
これが8戦とかならなかなかつらいけど
184ゲームセンター名無し:2013/02/01(金) 23:57:29.24 ID:3uVzzNr+0
麻雀、クイズゲー、格ゲー、音ゲーどれもゲーセンでやる必要ないのに面白ければ人はいる。
わざわざゲーセンでやる必要ないことを挙げてる人は見るとこがずれてるだろ。
185ゲームセンター名無し:2013/02/02(土) 00:02:36.55 ID:JvJaVFuTO
>>184
わざわざゲーセンに行く魅力があるかどうかだろう
音ゲーとか格ゲーはみんなでやるのが楽しいんだろう
186ゲームセンター名無し:2013/02/02(土) 00:06:04.74 ID:qW0PIPQY0
結構おもしろいとは思ったけど、カードのキャラがいまいち魅力ないな・・・・

低コスがしょぼいのは分かるけど、 ベヒーモスドラゴンとかベヒモなのかドラゴンなのかよくわからんw
あと将軍とか勇者みたいな勇壮な男キャラ欲しいよ〜 萌え系ですら少ない現状だと厳しいかもしれないけど

あと、なんかやってる感覚が麻雀に似てると思った
テンポの良さを求められるところとか、どんどん戦況が動いていくところとか
187ゲームセンター名無し:2013/02/02(土) 00:08:43.91 ID:DdhcJfU/0
良い意味でソリティアっぽいと感じた、CP増える後半からはカード組み合わせてコンボとか
188ゲームセンター名無し:2013/02/02(土) 00:08:51.05 ID:MOmPh7b70
うーん・・・23時ごろみたけど5人待ちだった
どうなのコレ?
カード排出無しで、ボッタクリレアカードとかあったらアケでやる価値無いんだけど
そもそもゲーム性がマジックザギャザリングなんだけどw
189ゲームセンター名無し:2013/02/02(土) 00:26:23.48 ID:NPJDo0fFP
正直、今のままなら家庭用で萌えキャラメインのカードパック課金にすればもっと稼げるなと印象。
操作キャラもカードも増えるんだろうけど、どちらも今は普通すぎる。
爽快感もあまりない、ゲームシステム伏せられてたから期待してた分に余計にガッカリさせられた感。
190ゲームセンター名無し:2013/02/02(土) 00:26:59.61 ID:5C8/KDpj0
191ゲームセンター名無し:2013/02/02(土) 00:31:16.12 ID:a93/qloh0
他人のブログへ直リンですか
192ゲームセンター名無し:2013/02/02(土) 00:31:41.80 ID:Ox9fYqS10
>>189
ソシャゲは分かるけど家庭用でそういうパック課金ゲーってなくね?
193ゲームセンター名無し:2013/02/02(土) 00:32:33.61 ID:G49iYCjVO
>>190
ホワイトブター売春BBA
http://mbga.jp/.m3ab0adb/_albm_img_view?i=374186495&guid=ON
アケスレ荒らし精神異常者
携帯番号晒し犯は生活保護
クロマンコ臭いスト―カ―

194ゲームセンター名無し:2013/02/02(土) 00:35:20.21 ID:0EWhskhGO
>>193
ホワイトブター売春BBA戦国スレッド必死こいてageてる粘着黒マンコ臭い奴
195ゲームセンター名無し:2013/02/02(土) 00:36:31.61 ID:vXz5uY9v0
このゲームのデジカもやっぱ戦国みたいにダブったりするんかね?
かぶっちゃったのね〜〜〜ん?とかリアル挑発されるんか?
かぶっとらんわ!見たことあるんか!
196ゲームセンター名無し:2013/02/02(土) 00:37:03.41 ID:ZBVuM7nU0
ごみくずの予感やな
197ゲームセンター名無し:2013/02/02(土) 00:38:43.27 ID:Ox9fYqS10
やってて思ったのは、今は亡きモンスターファームバトルカードに近い感覚の遊びだった

あれとデュエルマスターズを融合したようなゲームっていうと分かりやすい

モンスターファームも家庭用で出すためにテンポ良さを目指してたけど、どんどん手札交換できるところとかあれに近い
198ゲームセンター名無し:2013/02/02(土) 00:50:05.63 ID:cSGrpCEd0
心配なのはデッキ構築かな。
多分携帯サイトに登録でデータ管理出来るようにするんだろうけど、この辺りが使い辛いようだと
例えゲームが面白かろうが客は付かんと思う。
GP減少に怯えながら筐体でデッキ構築・調整しなきゃいかんとかマジ勘弁。
199ゲームセンター名無し:2013/02/02(土) 00:54:28.58 ID:WR6jRlo00
>>195
少なくとも4枚までは重複してくれないとデックが組めない
200ゲームセンター名無し:2013/02/02(土) 01:08:39.62 ID:cicbuVaP0
単体のパラメータが多少良いカード1枚入れるよりちょっと弱くても4枚あるの入れるわな
まあ今後のバランス調整次第ではあるが
アンケ見ても開発がオーバーライドを重要なシステムに位置付けてるのは
間違いないからこの辺りはそんなに変わらんだろう
201ゲームセンター名無し:2013/02/02(土) 01:10:04.56 ID:x3wEn9Qn0
戦国みたいなカードアクションゲーだったらやったんだがなぁ
今さらアーケードでTCG出されても
202ゲームセンター名無し:2013/02/02(土) 01:11:48.46 ID:E0Qy1dUMP
俺は逆かな
今更大戦クローンとか出されてもやる気起きん
203ゲームセンター名無し:2013/02/02(土) 05:58:41.31 ID:dHv/jAiD0
ぶっちゃけ、大戦や戦国とかのアクション系はいらないや。ヴァーミリオン、ボーダーブレイクとかの陣地取り系も。

アヴァロンの鍵系の戦いがしたいです、安西先生。
204ゲームセンター名無し:2013/02/02(土) 06:32:51.85 ID:ZB8wy5hp0
俺もアヴァロン系かな。やりたいのは。
あのカード読み込みはシステムとしてはダメだったんだろうな
結構読み間違いとか多かったし。
205ゲームセンター名無し:2013/02/02(土) 06:57:12.10 ID:l0HzB6hgO
これWiiUで出したら良かったんじゃないの?
実際にカードを使う訳じゃないんだから
206ゲームセンター名無し:2013/02/02(土) 07:21:22.08 ID:OZu09sYMO
コンシューマーはチーターや回線切りがいるから嫌いだは
207ゲームセンター名無し:2013/02/02(土) 08:36:19.53 ID:y8GQ09QMO
ってか、デッキをデジタル保存してライフをクレジット買い取り制+GP制御にした
アヴァロン新作で良かったんじゃないかとおも。

んで携帯連動で取得カードを待受にするのとデッキ構築
各カードのフレーバーが読める月額のサイト運営だけでも
そこそこ回るんじゃないかねー。
まぁアヴァはマッチングのタイミングがやや難だが、
逆にオンラインでフレンドマッチとか出来るかもしらんし
208ゲームセンター名無し:2013/02/02(土) 09:53:48.44 ID:s6J29LW10
Quest of Dの系譜を超低確率ながら期待していた自分がいるw
TCGだとパスかな・・・

>>204
カードという物理的な在庫を持つビジネスモデルは限界じゃないかな。
アヴァは全国オンラインになれば、まだ延命できたかもしれないが、
ゲームの寿命あるし仕方ない。
209ゲームセンター名無し:2013/02/02(土) 10:01:59.45 ID:l0HzB6hgO
しかし、ネットワークデジタルカードゲームって呼称は今思えば的確だったんだな

ネットワーク→オンラインです
デジタル→実在のカードは使いません
カードゲーム→よくあるカードゲームのルールです
210ゲームセンター名無し:2013/02/02(土) 10:04:40.67 ID:2tzetNyG0
クリーチャー全員倒さないとプレイヤーに攻撃できないわけではないし
攻撃ないし防御したらそのターン、クリーチャーは動けなくなる上に10ターンしかないから
8000のクリーチャー2体より4000のクリーチャー4体の方が有利な場合が多いな
211ゲームセンター名無し:2013/02/02(土) 10:20:27.19 ID:WeNni8Ku0
アヴァ鍵オンラインは戦闘シーンがなぁ…
アケでできるアヴァ鍵は新作でたらやっぱやりたいな

しかし>>191のカード見てたけどロデオドライブは別ゲーでも出してたし気に入ってるのかw
212ゲームセンター名無し:2013/02/02(土) 10:23:05.26 ID:WeNni8Ku0
>>190だった
とりあえずやってみたいところではあるがTCGとか数年前に触って以来だわ
213ゲームセンター名無し:2013/02/02(土) 11:02:06.51 ID:RplkO89D0
ドラゴンクロニクルやりたかったと思う人は多いんじゃないかな
214ゲームセンター名無し:2013/02/02(土) 11:13:01.94 ID:0EWhskhGO
>>213
ホワイトブター売春BBAこの糞嵐野郎馬鹿か?上げんなや臭ーんだよマンカス
215ゲームセンター名無し:2013/02/02(土) 11:41:02.01 ID:q3KFFz8W0
セガ(というパチ屋の子会社が送り出す)
ネットワーク(上でしか使えない)
デジタルカード(を使う)
ゲーム
216ゲームセンター名無し:2013/02/02(土) 11:49:03.36 ID:OZu09sYMO
アヴァ鍵も今のGP制なら結構いけそうなんだがな
217ゲームセンター名無し:2013/02/02(土) 11:55:26.56 ID:jYvMPqUC0
カード持ち歩くのは面倒だし少し恥ずかしいから
デジタルカードにしてくれて嬉しいよ
218ゲームセンター名無し:2013/02/02(土) 12:30:50.33 ID:rUCLJUhR0
いまはオリジナルだけど、LOVみたいにコラボでぐっちゃぐっちゃになったら許さんぞ
219ゲームセンター名無し:2013/02/02(土) 12:34:18.04 ID:WeNni8Ku0
サムドラやらなんやらを見るにその思いは期待薄
220ゲームセンター名無し:2013/02/02(土) 12:42:20.65 ID:l0HzB6hgO
慈善事業じゃないんだから、金が稼げる手段を採るのは当然だわ
221ゲームセンター名無し:2013/02/02(土) 13:02:56.74 ID:ZuIJQxaU0
問題は稼げそうにもないことだ
222ゲームセンター名無し:2013/02/02(土) 13:51:39.87 ID:XZ3a9aON0
カード売るに決まってんだろ
ゲームの面白さに力入れるよりも課金システムに力入れる方が稼げることはモバグリが証明済みだろ
223ゲームセンター名無し:2013/02/02(土) 14:22:26.53 ID:AyIegY9I0
カード排出型じゃねーのかよー
ガッカリ
224ゲームセンター名無し:2013/02/02(土) 14:42:35.78 ID:tq+JZ75c0
それなりに遊べるシステムを作って
後は射幸心を煽っていかに金をむしり取る、
金吐きだせ!金使え!感が体中からにじみ出てるぞサミー
225ゲームセンター名無し:2013/02/02(土) 14:59:09.40 ID:KdbY1LVD0
いや、いつでもどこでも24時間OKプレイさせて
客から毟り取れる(課金できる)ソーシャルと違って
客がゲーセンに来なければ毟り取れない
…その違いは大きい……
と思ったが、スマホに連動して
そこでブースター売り始めたら同じだな
226ゲームセンター名無し:2013/02/02(土) 15:17:41.35 ID:mdZJZ6e50
骨見たいなので殴って除去インターセプトで一体除去、直後に捨て札から除去インターセプトを持ってくるとか
忍者の手札複製能力使ってオーバーライドさせて戦うとかは楽しそう
4積みしないと無理だろうけど
227ゲームセンター名無し:2013/02/02(土) 15:54:37.26 ID:ap/mH4Xr0
(´・ω・`)ここ1,2年でのセガの銭ゲバ臭がすごい
(´・ω・`)慈善事業じゃないとかそんなレベルじゃないよね
(´・ω・`)経営がやばいのかね
228ゲームセンター名無し:2013/02/02(土) 16:00:38.02 ID:y8GQ09QMO
秋葉現在6人待ち

しかいない。誰か並んであげて…
229ゲームセンター名無し:2013/02/02(土) 16:04:42.66 ID:NPJDo0fFP
6人でも45分待つ気になれればなー。まあ、今日は整理券だからましか。
230ゲームセンター名無し:2013/02/02(土) 16:36:48.62 ID:vSMS586cO
他所からパクったようなデジャブがソーシャルぽさをかもしだすんだよ。
アヴァロンをリメイクで蘇らせたほうが絶対いい。
つーかSEGAっぽく無いんだよなんか新しく召集されたチームがシステム勉強ように取り敢えずMTGを作った感じ。まだ売り物ではないな。
231ゲームセンター名無し:2013/02/02(土) 17:06:30.66 ID:I0ety3HnP
今のCSは糞だけどAMまで駄目になったらせつないな
232ゲームセンター名無し:2013/02/02(土) 17:09:20.37 ID:dHv/jAiD0
今日になってやっと整理券か。
昨日やっとけば、もっと盛況だったかもね。
233ゲームセンター名無し:2013/02/02(土) 17:28:10.46 ID:0EWhskhGO
>>226
昨夜、操ちゃんにおっぱい触らせてっていつもの冗談で言ったら触らせてくれた、それも生で揉んで良いって
!!(゜ロ゜ノ)ノ
柔らかかった、乳首こりこりしてた。
ホワイトブター売春BBAは先が長くないからオッパイ伸びてるんだろうな。
白髪まん毛とどす黒まんこ見たい
234ゲームセンター名無し:2013/02/02(土) 17:29:22.81 ID:4+om1EaYO
ひとけたの待ちに整理券配ってもしょーがねーだろ
235ゲームセンター名無し:2013/02/02(土) 17:29:57.20 ID:1HNAytK+P
え、池ギ整理券ないぞ、、、
236ゲームセンター名無し:2013/02/02(土) 17:31:15.01 ID:1HNAytK+P
8台ぐらい用意しといてほしかったなー
237ゲームセンター名無し:2013/02/02(土) 17:34:57.24 ID:y8GQ09QMO
男側、不知火オーバークロックの追加行動に
ダインスレイフ、挑発で直ダメ10点にちょっとワロタ
コス3手札2枚で夢ありすぎじゃね?w
238ゲームセンター名無し:2013/02/02(土) 17:56:49.28 ID:c5JyI7K/0
なんかこう、
既存TCGのルールなら大抵再現できる汎用性のあるベースシステム作るから、
その間に面白いゲームルール考えとけよ→思いつきませんでした
みたいな感じ
239ゲームセンター名無し:2013/02/02(土) 17:59:53.05 ID:MTNrZLgf0
待ち時間長くて萎えるな、アンケ答えてもシール貰えなかったし明日も行こうって気になれない
240ゲームセンター名無し:2013/02/02(土) 18:11:19.65 ID:4tX/YI/L0
アーケードで普通のTCGやらすっての自体が新しい試みだから
あんま捻ったルール入れないでオーソドックスなシステムにしてるんだろ
241ゲームセンター名無し:2013/02/02(土) 18:22:45.71 ID:y8GQ09QMO
ロケテでユーザー離れする前に希望者にはスタッフがアドバイザーとして付いた方が良いと思う。

後、初戦プレイ時はCPU戦選択時のみ行動時間を倍に増やした方が良いんじゃないかね。
手札をどこにドラッグするのかすら解らない初心者が
時間切れで行動終了になるケースが多過ぎ。
チュートリは文章だけじゃなく

説明文→実プレイ→次の項目

の流れにしないと頭がついて来ないんじゃない?
242ゲームセンター名無し:2013/02/02(土) 18:56:52.35 ID:P5bOZMfO0
ギャラリーはめっちゃたくさんいるのに並んでるのは4人くらいだな
243ゲームセンター名無し:2013/02/02(土) 18:58:38.24 ID:l0HzB6hgO
もうね、話を聞けば聞くほど「雑」という印象だ
244ゲームセンター名無し:2013/02/02(土) 19:16:12.47 ID:y8GQ09QMO
今日みた初心者の行動で目立つのが
アタックの仕方が解らないという。

これ自分のクリーチャーをドラッグして
攻撃対象の上でドロップでも攻撃可能にした方が良いんじゃないだろうか。

後は召喚直後のアタック不能アイコンはもっと目立つ様にするとか

そういや久しぶりにレアリティ表記ベリーレアを見たw
245ゲームセンター名無し:2013/02/02(土) 19:22:10.73 ID:HeYCiY9/0
>>242
整理券配ってると言っとろうが
246ゲームセンター名無し:2013/02/02(土) 19:30:35.12 ID:eaJ3YvTai
ロケテは行くべき?
247ゲームセンター名無し:2013/02/02(土) 19:37:04.07 ID:y8GQ09QMO
まぁ整理券有るし遅い時間なら10人切る程度の待ちになるから
一回触ってみるのもありなんじゃね?

聞くのと触るのとでだいぶ変わるかもしらんし。


これだけの為に行くのはオススメしないが。
248ゲームセンター名無し:2013/02/02(土) 19:45:37.08 ID:2tzetNyG0
同色じゃないと進化カードの効果がないとか
説明ないとわかんねーよ
249ゲームセンター名無し:2013/02/02(土) 21:14:44.01 ID:N7bAc8NX0
他ゲープレイヤーから文句言われながらも細々とやっていきそうだな。
なんだかんだで対戦相手とゲーム画面の存在は大きいだろう。
250ゲームセンター名無し:2013/02/02(土) 21:22:01.06 ID:0EWhskhGO
>>193
whiteブター黒マン援交BBA自演でよけいな事いうなよ
251ゲームセンター名無し:2013/02/02(土) 22:16:49.32 ID:ckaFSWdM0
セガの新作アーケードTCG「CODE OF JOKER」ロケテストレポート。謎に包まれたゲーム内容について西山プロデューサーに聞いてみた
http://www.4gamer.net/games/201/G020198/20130202007/
252ゲームセンター名無し:2013/02/02(土) 22:27:31.21 ID:wEnMwZMt0
やってみたいけど学生じゃきつそうだなあ
253ゲームセンター名無し:2013/02/02(土) 23:11:52.70 ID:lsAqTWlv0
あとはブースターをどうするかかなあ
GPでの販売は間違いなくあるだろうけど
高い金払えば強いカードが出る形式にしちゃうのか
254ゲームセンター名無し:2013/02/02(土) 23:50:02.68 ID:G49iYCjVO
>>193
ガンスリンガーストラトス part39にwhiteブター黒マンコ援交BBAについて詳しく書いてるから新参のおまいら見に来てくれよ
255ゲームセンター名無し:2013/02/03(日) 00:12:49.16 ID:YdX0/koF0
思った以上にデュエルマスターズだった

でも大戦TCGもデュエルマスターズのぱくりだったからしょうがないよね
256ゲームセンター名無し:2013/02/03(日) 00:36:26.65 ID:YdX0/koF0
あ、ゲームはそこそこ面白かったよ

でも種族とかクランみたいな概念がないから、ギミック頭打ちしそう
色しかないし進化も色しか参照にしてないし
257ゲームセンター名無し:2013/02/03(日) 02:00:30.97 ID:ONpGJOkBO
>>193
ホワイトブター売春BBA戦国スレにコピペ連投してる精神異常者はクロマンコまともに生きたい。
発達障害に聴覚障害。身体くらい健康に生きたい。嵐
258ゲームセンター名無し:2013/02/03(日) 03:46:08.31 ID:/p/hylKZ0
>>248
配布してたチラシに同じ属性のユニットに重ねましょうってあるよ(´・ω・`)
259ゲームセンター名無し:2013/02/03(日) 07:41:50.69 ID:WSuRXvAO0
>>256
流石にその辺りをロケテだけで判断するのは早計だろ
260ゲームセンター名無し:2013/02/03(日) 07:45:09.33 ID:CvNHBvaZ0
稼働時に何枚くらいカードがあるかだな
少なすぎてデッキくめねえとかだとつまらん
261ゲームセンター名無し:2013/02/03(日) 09:19:44.71 ID:A6YXZK1O0
これってアケTCGの派生と考えるからアレなんだろ?

ムシキングみたいなデータカードダスの進化・・・・じゃなくて
カードのなくなったデグレード版と考えれば良いと思う。
262ゲームセンター名無し:2013/02/03(日) 10:31:23.35 ID:o5hew07z0
TCGのデッキ持ち歩いて対戦相手探してーって部分を排除してくれてるから
そういう部分で敬遠してたTCG初心者にこそ需要があるんじゃないかな
ダメージ計算とかカードシャッフルとかターン経過、効果処理も勝手にやってくれるし
TCGと比べるのは牌手積みする麻雀とネット麻雀比べるようなもんに見える
263ゲームセンター名無し:2013/02/03(日) 10:33:51.34 ID:WC/rz6iu0
どんなゲームか気になるから、セガのスタッフにパンフ欲しいって言ったら、
パンフは登録した人に渡してるので、パンフ単体は渡せないと言われた。
50分待ちで整理券貰ってまでやる気はないから、パンフはいらないと言ったけど、
様子見をしにくる人それなりにいそうなのに、かなりの機会損失してないか?
宣伝しないと人集まらないのに、セガスタッフは馬鹿だろ。
264ゲームセンター名無し:2013/02/03(日) 10:51:08.36 ID:zhcymcnY0
遊ぶ気もないのに偉そうなやつだな。
265ゲームセンター名無し:2013/02/03(日) 10:54:09.46 ID:JYhtwGfy0
TCGをよく知らないんだけど
TCGのオンラインでカード出すとこんな感じでモンスターででてきて攻撃するっていうのは珍しいの?
あとオンラインのTCGって通信対戦できないの?
266ゲームセンター名無し:2013/02/03(日) 11:39:54.04 ID:QESGqJLMO
>>193
ホワイトブター売春BBA
携番晒し犯罪者が未だに和解金と和解内容を実行しないでアケスレ粘着荒らしをしてるクロマンコ
267ゲームセンター名無し:2013/02/03(日) 12:49:47.04 ID:oqr1ptvo0
>>263
俺も先にパンフもらおうとして拒否られたから
眺めるだけでやらずに帰ってきた

なんかゲーム性からマーケティングまで
色々下手こいてる印象
268ゲームセンター名無し:2013/02/03(日) 12:57:05.30 ID:CI//QGvA0
>>262
そんな人間はMOやってるわ
SEGAごときが太刀打ち出来る分野ではない
269ゲームセンター名無し:2013/02/03(日) 13:09:15.98 ID:qEofL3eYO
日曜だから混んでると思ったらほぼ待ち無しだったわ池袋
つまりそういう事なんだろうな
270ゲームセンター名無し:2013/02/03(日) 13:16:58.76 ID:A6YXZK1O0
そんなパンフですらヤフオクに流すアホが無数に居たという
過去の経緯を踏まえて優しく接してやれ。
271ゲームセンター名無し:2013/02/03(日) 13:17:56.23 ID:N06S9u8sO
デッキはいくつ登録できるのかね?カードはいくつストックできるのかね?
何だかケータイとか他の端末でデッキ構築やらせるの基本で本体でやると時間無さすぎとかだと客付かなそう。
272ゲームセンター名無し:2013/02/03(日) 13:55:31.95 ID:G/Rxkaj60
軽く更新してみた
273ゲームセンター名無し:2013/02/03(日) 14:03:35.54 ID:G/Rxkaj60
wikiのロケテ感想は俺が他のサイトに書いたやつだったけど、見つけて編集してくれた方に感謝
 
ちょっと足りてない説明あったから編集してみた
274ゲームセンター名無し:2013/02/03(日) 14:28:49.49 ID:N06S9u8sO
ところでGPは相手のターンの時にも減るのかね?
275ゲームセンター名無し:2013/02/03(日) 14:53:39.85 ID:G/Rxkaj60
>>274
最初の試合開始の時点でGPが固定で減る

だからクレジット制でも良かった感じだけど今後を見越してって感じ
276ゲームセンター名無し:2013/02/03(日) 16:22:51.62 ID:eC01rs0y0
ゲームのテンポは早くていいね
クリーチャー除去カードが乏しいからベヒーモスかユーベルヘルメス暴れた方が勝ちなかんじ
277ゲームセンター名無し:2013/02/03(日) 16:40:09.78 ID:h6zp+LU1O
相手ライフ1でかったと思ったらバクダルマンが進化して10ライフ削られて死んだわ、なにこのクソゲー
278ゲームセンター名無し:2013/02/03(日) 18:15:18.20 ID:ONpGJOkBO
>>193
ホワイトブター売春BBA趣味はよろしい事ですが2ちゃんねる&避難所とは…携帯番号晒し犯罪はいけませんね。
悔い改め避難所と2ちゃんねるは止めましょう。
それに、軽視な興味は良くないですねあなた自身で学んだ上での質問がよろしいかと思います。クロマンコ
279ゲームセンター名無し:2013/02/03(日) 18:20:25.15 ID:YdX0/koF0
>>277
相手ターンで使える防御用のコンバットトリック(MTGでいうインスタント)に乏しいから、
一気に逆転されるんだよな
まぁトリガーで相手全てに3000点、みたいなのも出てくるかもしれないけど
280ゲームセンター名無し:2013/02/03(日) 18:38:32.70 ID:GxZxyPK6I
ロケテ行ったよ
全然待たずに遊べたから感想。
なんか淡々としてて、あっさりし過ぎているTCG
1プレイ100円ならやるかも
それ以上の料金なら、カード排出無しならやらはいかもな〜
今時、ブラウザゲーでこういうのたくさんあるよね

つか、お店からしたらこのゲーム地雷な気がする
281ゲームセンター名無し:2013/02/03(日) 18:43:29.85 ID:oSw7I6Hl0
am-net参照
ttp://www.am-net.jp/

■「コードオブジョーカー」ロケテスト待ち人数続報(2.3 17:00)
 「クラブセガ秋葉原新館」
 2月2日10時8人待ち
 2月2日19時3人待ち
 「池袋GIGO」
 2月3日16時1人待ち
282ゲームセンター名無し:2013/02/03(日) 18:52:17.13 ID:tEBYr41M0
うわこんなとこにまでゴミ姫が出てきたか・・・
283ゲームセンター名無し:2013/02/03(日) 18:59:22.68 ID:qzdBml5WO
開発ロケテでここから更に色々な要素が入るんだろうけど
現状のルールって紙カードにしても遊べる様なルールだから
ゲームのルールとして、デジタル化ならではの部分が欲しい
 
現状ではポツポツとプレイヤーは付くがあまり繁盛しないんじゃない
同じリングエッジを使ってる中では、BBやミクには全く追い付かず
SFCといい勝負って感じになる気がする
284ゲームセンター名無し:2013/02/03(日) 19:20:18.90 ID:C4oINmKL0
デジタルカードの利点は持ち運びと追加のしやすさで十分ある
BBもミクも独自性は薄いしそれは問題にならないな
285ゲームセンター名無し:2013/02/03(日) 19:29:23.96 ID:wMCNkf9S0
>デジタルカードの利点は持ち運びと追加のしやすさで十分ある
そんなのブラウザーのカードゲームやスマホをはじめ腐るほどある
それがわざわざゲーセンに行く売りにするのは苦しすぎる
286ゲームセンター名無し:2013/02/03(日) 19:33:24.18 ID:A6YXZK1O0
1人待ちわろた。
これは秋葉原で大々的にロケテやるゲームじゃなかったな。
地方のショッピングモール内にこっそりおいて反応を見るべきだったろ。
287ゲームセンター名無し:2013/02/03(日) 19:43:05.97 ID:hLYt0smPO
クリーチャーに愛着は持てるようにはしてほしいね。現状では単体とし過ぎる
例えばヒット&イエイみたいな
288ゲームセンター名無し:2013/02/03(日) 19:44:26.99 ID:hLYt0smPO
X単体
〇淡々
289ゲームセンター名無し:2013/02/03(日) 19:47:47.50 ID:1zKYNQtH0
ってかゲーム性が目新しくないからな
MTG・DMを参考にしてる三国志大戦TCGに絡んだ人間がデザインしてるのが丸わかり

こういうコスト制、マナ制のカードゲームでMTGに似てないシステムを考え付く方が難しいんだけども、
それでもアケという媒体なんだからもうちっと目新しい遊び出来ないのかって感じ

現状だと対戦相手に苦労しないし、ゲーム性も安心のMTG由来だから面白くないわけではないけど、
果たしてこれでいいんかな〜っていう
290ゲームセンター名無し:2013/02/03(日) 20:01:32.34 ID:/BwPU08s0
>>286
amnetはOPやゲーセンの入荷担当とかが見てるサイトだから
この待ち人数情報は未完成部分が多いとしてもかなり致命的だと思う

アケゲーは昔からの慣例で完全受注生産な上に再販をしないので
事前情報としてロケテで閑古鳥というのはヤバすぎる
俺が入荷担当ならスルーするレベル
とりあえずJAEPOショーでの人付き次第かな?
291ゲームセンター名無し:2013/02/03(日) 20:03:48.54 ID:hLYt0smPO
別に悪かないんだけどね
ぼっちが今あるTCGアニメ辺りを見て、じゃあコレやってみるかという気にはなんないよな。テンポいいのは構わないが、もちっと食い尽くような演出がほしいところ
292 忍法帖【Lv=11,xxxPT】(2+0:5) :2013/02/03(日) 20:08:32.85 ID:Od5lDBgS0
ロケテ初日に行って3時間近く並んだ俺涙目w
その日しか都合つかなかったから仕方ないんだけどね
293ゲームセンター名無し:2013/02/03(日) 20:12:54.75 ID:ONpGJOkBO
>>282
お前がな(笑)
whiteブター黒マン援交BBAとかいう屑ニートナマポタヒね
294ゲームセンター名無し:2013/02/03(日) 20:36:20.88 ID:qzdBml5WO
このまま稼働した所で、ブシロードとかが抱えている紙カードのTCGプレイヤーを食う事もできないだろうし
モバゲーとかで出来る無料のブラウザーカードゲームのプレイヤーを食う事もできない
 
TCGプレイヤーからしたら、カードがかさばらないとか、対戦相手を探すのに困らないとかって利点はあるかもしれないが
このルールじゃ、資産を持ってる既存のゲームを続けた方がいいと感じるだろうし
 
ブラウザーゲームのプレイヤーからしたら、3Dによる演出があるとはいえ、それだけで金をつぎ込む事はないだろう
 
何にせよ、押しが弱い
295ゲームセンター名無し:2013/02/03(日) 20:42:34.86 ID:Bc2Jo6ov0
アケでネットワークTCG(notRTS)を妄想していた俺としては是非とも触ってみたい
対戦相手やスペースを探す手間が省けるってのはかなりでかいんだよ
スペース行っても気軽に対戦できるわけでもないしな
関西にロケテ来てくれんかなぁ
296ゲームセンター名無し:2013/02/03(日) 20:43:06.44 ID:/BwPU08s0
既存のTCGプレイヤーとかスマホ系の集客とか余り考えてなくて
アケゲー好きを取り込むつもりなんじゃないかね?
ロケテでちょっと失敗気味だったけど…

アケでTCGってだけで一応の独自性は担保出来る訳だし
麻雀とか考えたら可能性はあると思う。薄いけど。

このゲームが出た半年後くらいにコナミから似たゲームが出たら
一応成功ということでw

正直アヴァロンで良かったな
297ゲームセンター名無し:2013/02/03(日) 20:45:50.25 ID:/BwPU08s0
続き
それでも利点をあえて上げるなら
資産がICに組み付けられてるので初心者狩りが横行しづらい。
ネットワーク対応なので対戦相手を探す必要が無い。
ランキング制で自分の実力が全国レベルでランクされ目標が出来る。

このくらいかな。
298ゲームセンター名無し:2013/02/03(日) 20:50:00.95 ID:Fn35px4G0
ロケテやりに行ったが、
なんというかバトルクライマックス並の死臭がした
個人的には嫌いじゃ無いんだが、色々足りてないなってのと
これで客が食いつくか?と聞かれるとかなり微妙な感じ
299ゲームセンター名無し:2013/02/03(日) 20:57:05.26 ID:Bc2Jo6ov0
筐体はボダやDIVAと同じ奴かな?
そんなに大きくなさそうだが
300ゲームセンター名無し:2013/02/03(日) 21:25:07.47 ID:rzCVtJIC0
MTG・DMがよく名前出るけど、壁ユニット倒してプレイヤーにダメージ与えるのって
ヴァンガやヴァイスとかも同じじゃないの?
301ゲームセンター名無し:2013/02/03(日) 21:48:30.44 ID:GxQwPOih0
>>299
DIVAは分からんけどBBとかSFCと同じ筐体だったよ
302ゲームセンター名無し:2013/02/03(日) 21:57:12.37 ID:kivPSvHWi
>>301
じゃあDIVAとも同じやな
RINGEDGE系ね
303ゲームセンター名無し:2013/02/03(日) 22:13:56.80 ID:Bc2Jo6ov0
>>301
んじゃ導入コストはそれなりに低いわけか
正式稼動の時にはそこそこの出回りが期待できそうだな
304ゲームセンター名無し:2013/02/03(日) 22:20:24.14 ID:ONpGJOkBO
>>193
白豚デカマンコ円光ババア【神設定】MJ料金設定スレ2クレ目【ボッタ設定】[したらばスレ]悪質管理人全く同じスレを重複して立ててしまいました。
後に自分が立てたスレを削除お願いします。と自演←
305ゲームセンター名無し:2013/02/03(日) 23:14:54.67 ID:6mA78+WL0
>>300
それ言ったらキリがないほど同じようなルールのゲームが出てる
で、MTGは20年以上前からある総本山的な立ち位置だからよく名前が挙がる
306ゲームセンター名無し:2013/02/04(月) 00:38:00.49 ID:DlQmv7Wl0
>>300
大手のTCGだいたい触ってるけど、MTGやDMに近いのはタップアンタップ中のクリーチャーの挙動

タップ中のクリ対象にできたりとか、相手へのダイレクトアタックを相手が任意でブロックさせるところとか
駆け引きの要素がヴァンガやヴァイスとはちょっと違う
あと速攻(酔い消し)とか、アタックトリガーとかその辺もね
307ゲームセンター名無し:2013/02/04(月) 00:52:24.82 ID:V5cO9Bs20
アヴァロンみたいなの期待してたけど違うのか、残念
308ゲームセンター名無し:2013/02/04(月) 01:46:14.16 ID:hdnlbJAy0
この際、思考時間が次ターンに持ち越されるとか、そういうアケならではの人間性能要素を入れた方がいいんじゃないかと思った

即決すればするほどのちのちに時間が余るから熟考できるし、テンポも速くなるし
309ゲームセンター名無し:2013/02/04(月) 02:22:23.27 ID:2gi+usHN0
PSO3のカードレボリューションをアーケード化してほしいな・・・・
310ゲームセンター名無し:2013/02/04(月) 06:57:10.72 ID:2nVNnIBJO
結局、ここで出してる不満点は恐らくSEGAでもかなり出てるんだよね
改善しようにもコストの関係でままならなかったんだと思う
311ゲームセンター名無し:2013/02/04(月) 07:18:40.13 ID:DAuKet6iO
>>308
一応、自ターンの操作時間を短く済ませると特典はあるみたいだよ
 
パンフレットによれば、ピンチを打開する為のジョーカーカードを獲得するにはゲージを貯めないといけないらしいけど
早く自ターンを終了すればゲージがいっぱい溜まるみたいだよ
312ゲームセンター名無し:2013/02/04(月) 07:30:36.67 ID:DAuKet6iO
印象としては、「アヴァロンの鍵」のカードを使い、「MTG」の様なオーソドックスな対戦TCGを作り
それを「ペルソナ」を意識して、オサレな感じに仕上げてみましたって感じに見える
まぁ、それ故に目新しさが足りない
 
筐体はリングエッジ用の汎用筐体だから、BBとか他タイトルから換装できる可能性があるが
今の状態を見ているとSFC以外のタイトルから換装したら、インカムは下がるだろうと感じる
313ゲームセンター名無し:2013/02/04(月) 08:54:27.87 ID:EYvk44Vh0
アヴァ鍵やクエDより劣るもの出してどーすんだよ
314ゲームセンター名無し:2013/02/04(月) 09:15:19.93 ID:uGZse6QfO
アヴァ鍵は良いがクエはジャンル違いじゃねーか?

でもユーザに対する請求力はアヴァ新作の方が上だと思うが。
315ゲームセンター名無し:2013/02/04(月) 10:08:34.66 ID:urvxqa4Q0
アヴァ鍵もジャンル違いだろ
316ゲームセンター名無し:2013/02/04(月) 10:20:16.66 ID:2uY/2rdR0
カードゲーかカードを使ったアクションゲーかって違いじゃね
317ゲームセンター名無し:2013/02/04(月) 10:25:07.64 ID:CCgCrMxN0
アヴァ鍵はカードを使ったボードゲームだろ
318ゲームセンター名無し:2013/02/04(月) 12:38:31.18 ID:OvW/C/UXO
もういいからアヴァ鍵とクエDをカード無しにしてアプデとして出せばえーんでねーの?
319ゲームセンター名無し:2013/02/04(月) 12:44:42.22 ID:JhzCft78O
>>193
ホワイトブター売春BBA30代ちゃうぞ、老けてみられるからそっちに合わせてるけど。
多分、台場のおっさんと近いぞ。黒マンコ自宅警備員
320ゲームセンター名無し:2013/02/04(月) 13:35:31.56 ID:wIU9JrTs0
アヴァ鍵って今版権とかどうなってんだっけ?SEGAから出せるのか?
321ゲームセンター名無し:2013/02/04(月) 17:43:58.01 ID:RE0VWfMi0
謎システムも理解できたから昨日wikiを更新してみた

分からない事があれば答えられるかも
322ゲームセンター名無し:2013/02/04(月) 17:48:05.52 ID:1+9cwZeF0
では、このゲームの存在意義を・・・。
323ゲームセンター名無し:2013/02/04(月) 18:13:54.40 ID:RE0VWfMi0
>>322
某所でも書いたけどメリットやデメリットもあるし
麻雀と似たようなものだしそれなりに需要があるとは思うけど・・・
324ゲームセンター名無し:2013/02/04(月) 18:14:18.68 ID:2c4fKY6wO
>>295
セガだから需要関係者無しに自社ロケでロケテして、そのまま先行稼働と称して稼働させるから問題ないかと

デカい浜大津や名古屋辺りでもロケテするんでね?
325ゲームセンター名無し:2013/02/04(月) 18:19:01.77 ID:wQpCAxa90
「オフラインでやれ」って意見をよく見るけど、
トークンとかカウンターとかダイスとか準備しないで
面倒な処理をお金払って機械にやってもらおうって考えると
悪くないと思うんだけどなぁ
326ゲームセンター名無し:2013/02/04(月) 18:31:25.18 ID:rjcax3JB0
>悪くないと思うんだけどなぁ
確かに悪くないと思うよ
ただ、ブラウザーゲーやスマホに
家にいながらに出来る似たようなのが既にあるから
わざわざゲーセンに足を運ばせる+αが必要って感じ
三国志大戦の時はカード輩出ってのがあった
327ゲームセンター名無し:2013/02/04(月) 18:35:00.15 ID:2nVNnIBJO
三国志はカード排出だけじゃなく、フラットリーダーというものがあったのが大きい
328ゲームセンター名無し:2013/02/04(月) 18:52:04.94 ID:GW9XZO8L0
まあとっつきやすさは必要だからどっかで見たことあるゲーム性なんだろな
客付きを見てから独自性出す心算なんだろう
暇つぶしでMJやってたりするし2プレイ300円くらいならやるかなー
329ゲームセンター名無し:2013/02/04(月) 19:24:28.85 ID:hO+EPBbz0
よくよく考えるとさ
現状で判ってるカード取得方法だと初期デッキを抜け出すのに相当時間が掛かるんだよな
あとカードのトレードに制限が無かったら複数アカウント作ってメインカードにカードを集中させるって手も
使えるんだが、そこんところはどうなんだろ?
基本手元に40枚カードが無いとゲームにならないんだし
330ゲームセンター名無し:2013/02/04(月) 19:34:18.46 ID:uGZse6QfO
開幕はロデオとダイン4積みするのに
即2デッキ潰すものかと。

ってか任意タイミングで速攻付与はコスト消費無しで良いのかねー?
331ゲームセンター名無し:2013/02/04(月) 19:37:59.10 ID:hO+EPBbz0
てか40枚デッキで4積み可能ってやばくね
普通3積みだろうと思うんだが
332ゲームセンター名無し:2013/02/04(月) 20:11:43.89 ID:kO9GdeY10
>>329
その方法で強いカードをサブカードの方に移動させれば簡単に初心者狩り出来るんだよなぁ・・・
どうせイベントとかでレア確定チケット配ったりするだろうしトレードに何かしら制限加えないと初心者狩り横行しそう
333ゲームセンター名無し:2013/02/04(月) 20:14:04.82 ID:IxnUF6sH0
ゲーム画面見たこと無いけど、派手な演出なんかもウリになるでしょ。
スマホのとかよく派手なCMやってるけど実際はちっちゃいイラストが
ちょいんちょいん動いてるだけでなんじゃこりゃって感じだし。

本当に心配なのは散々大戦シリーズでやらかした対戦バランスだなぁ。
334ゲームセンター名無し:2013/02/04(月) 20:31:26.69 ID:hO+EPBbz0
>>332
そこんところはマッチングレートで対策するんじゃないかな
またはデッキでレアリティ毎の枚数制限掛けるとか
>>333
カードパワーの調整をどうするのか気になる処ではあるね
外部の人間呼んでまで調整してくれるのかなぁ
335ゲームセンター名無し:2013/02/04(月) 20:39:54.62 ID:EydZyDRC0
>>331
どんどんオーバーライドできるようにするバランスなんじゃないかと思う
336ゲームセンター名無し:2013/02/04(月) 21:22:46.22 ID:JhzCft78O
>>319
ホワイトブター売春BBAアラフィフ中卒クロマンコミサオちゃんは、歴史も考古学も全般的に好きだ、他には、宗教学、人類学、進化論、想像論、科学と多岐にわたって趣味があるな。
337ゲームセンター名無し:2013/02/04(月) 21:24:25.12 ID:9lIU76bLO
>>336
打ち間違えした創造論
338ゲームセンター名無し:2013/02/04(月) 22:45:12.45 ID:sYb4RZSw0
ロケテには行けなかったが期待してる
期待していいんだよな…?
339ゲームセンター名無し:2013/02/04(月) 23:48:47.65 ID:zOg5JFLJP
ロケテでいろいろダメだったから、2回目と3回目は200円のみで、アンケートは一応期待して厳し目に書いておいた。
340ゲームセンター名無し:2013/02/04(月) 23:50:19.50 ID:3WMYFbAr0
紙カード排出なしなんだからすぐ半額以下になんだろ。
1回100円でもデータカードダスに負けてる気がするから
3回200円ぐらいになったら本領発揮じゃないかな。
341ゲームセンター名無し:2013/02/04(月) 23:52:40.25 ID:p0OStB3a0
製品版がロケテと同じスターターなわけないんだがな。
レア以上なんて一枚入ってないだろうし。
しっかり課金しろよお前ら。
あとロケテのアンコ有用カードは製品版ではSRとかあるからな。
342ゲームセンター名無し:2013/02/05(火) 00:14:02.97 ID:BxDdsZ/T0
カード排出無いのに、デジタルでレアって…
そういうのはソーシャルでイイじゃん
343ゲームセンター名無し:2013/02/05(火) 00:43:28.43 ID:DnTdVgps0
カード排出がないデメリットとしては、家でカード眺めながらデッキ組む楽しみが無いこと
コレがないと「このデッキを明日ゲーセン行って試そう」って気にならない
344ゲームセンター名無し:2013/02/05(火) 00:47:32.77 ID:uX+5gd1X0
だよなぁ
三国や戦国はカードを直接動かすって部分でゲーセンの意味があったわけだけど(三国開始当時は相当センセーショナル)、今タブレットならほぼ同じことできるし
絆筐体の前面視界全部モニターでリアル遊戯王みたいなことができるならともかく
345ゲームセンター名無し:2013/02/05(火) 02:25:42.94 ID:LYPM0IpXO
>>319
ホワイトブター売春BBAいちいち絡むなやストカ変態キチガイ臭い黒マンコ
346ゲームセンター名無し:2013/02/05(火) 07:51:20.47 ID:s4jDHXnkO
アヴァの場合、追いついた順番に戦闘処理が入るとか、カード効果をリアルタイムで機械処理する意味があったし
ユニットの配置やランダムなカード効果とか、アナログでやるには難しい要素が沢山あったからアーケードでやる意味があったと思う
 
けど、現状のルールだと、アナログで再現可能だし、トークンとか使えば処理もそこまで大変じゃない
ぶっちゃけ、電子化する意味が薄いんだよね、電子化するならアナログじゃ出来ない要素とか入れて欲しいよな
今のルールなら知り合いにプレイヤーが居たら、白カードにカード効果を書いて、ゲーセンに行かないで模擬戦ができる
347ゲームセンター名無し:2013/02/05(火) 08:08:27.03 ID:x5lWLlSG0
まず日常的に知り合いとアナログでTCGが遊べるというのが
恵まれた環境だということを理解してほしい…
348ゲームセンター名無し:2013/02/05(火) 08:48:26.84 ID:BqrMeY0+O
ぶっちゃけIRCのログ垂れ流しで出来ると思うぞ。互いに申告制にはなるが。
ドロー宣言とインターセプト、トリガー宣言とアタック宣言。
それに切り札トークンだけ有れば成立するだろw

伏せて場に出す行為が一切ないしな。
349ゲームセンター名無し:2013/02/05(火) 09:32:01.05 ID:KAAYmKdg0
>>346
アヴァは早すぎたのさ
350ゲームセンター名無し:2013/02/05(火) 10:30:11.17 ID:LBe0lV6G0
>>348
面倒くさい
351ゲームセンター名無し:2013/02/05(火) 14:30:35.54 ID:LbobH2L70
CODE OF JOKER このままだと死産しそうだな(´・ω・`)
352ゲームセンター名無し:2013/02/05(火) 17:50:51.69 ID:itFZscTyO
エースにはなれなかったか
353ゲームセンター名無し:2013/02/05(火) 18:12:06.08 ID:ejxGNYPr0
なんかここまで期待されてないと逆に稼働したときすげえ面白くてヒットするんじゃないかと思う俺がいる
SEGAだし
354ゲームセンター名無し:2013/02/05(火) 18:17:16.88 ID:itFZscTyO
>>353
三国志は、ロケテで漫画家のカードとか出なかった筈だけど
案外これもそんな感じかもな
萌えとエロで釣ったら良いんだよ
355ゲームセンター名無し:2013/02/05(火) 18:21:59.02 ID:riT6ryfx0
初期三国は真島ヒロとかあの辺ばっかだから漫画家カード=糞ってぐらいだったぞ
あとロケテで普通にナミとか夏候惇はいた
あの夏候惇は計略強いけど絵柄がイヤで徐晃やホウ徳使ってた人とかいたな

三国で漫画家カードがありがたく思われ出したのはせいぜい2の横山からだから
356ゲームセンター名無し:2013/02/05(火) 18:29:25.75 ID:LYPM0IpXO
>>193
ホワイトブター売春BBAここの管理人はマジで凄い優秀だと思うわ。某したらば掲示板なんて、管理人が荒らしで機能してなくて荒れ放題だしな。クロマンコ
357ゲームセンター名無し:2013/02/05(火) 18:33:05.62 ID:JO22qwcG0
>>355
LE横山が出た時は、オリカかと思ってたよ。
懐かしい
358ゲームセンター名無し:2013/02/05(火) 18:44:42.45 ID:1PBOZ8kdO
アヴァロンの代わりにはならなそうか残念
デッキなんかは.netで編成出来るんだろうけど実物の方が楽しいよなあ

てか>>337がウケる
359ゲームセンター名無し:2013/02/05(火) 18:48:42.46 ID:gp2+bC8u0
いや、たぶん筐体でデッキ編集できるだろ。
当然有料・時間課金。
そのためのGP制。
360ゲームセンター名無し:2013/02/05(火) 18:50:50.86 ID:sSK7bMCR0
デッキ編集が家のパソコンでできると良いんだけどなぁ。
まぁ、月額いくらかでできそうだけど。
361ゲームセンター名無し:2013/02/05(火) 18:59:35.52 ID:HwXgmZzj0
家であれこれ考えながらじっくりとデッキ組んだりとか
持ってるカードの整理とか出来ないとかなりマイナスだぜ
当然出来るようにするとは思うが
362ゲームセンター名無し:2013/02/05(火) 19:09:17.45 ID:3ewswrqe0
デッキ40枚とかゲーセンで組んでたらめっちゃ時間かかりそうだな
363ゲームセンター名無し:2013/02/05(火) 19:25:12.47 ID:UvvNY3/a0
デッキ編集はPCやスマホからでも出来るって4gamerのインタビューで答えてたような

1stエキスパンションでカードが何種類くらい出るのか気になるな
チラシ見る限りコストによる基本的なBPに大きな差は無くて
各色の特殊能力で味付けされるらしいが
364ゲームセンター名無し:2013/02/05(火) 19:31:10.62 ID:CqCDxa5L0
色の差がサンプルデッキじゃあんま感じられなかったな

MTG的に緑が一番デカいのかと思ったら青黄の女キャラのほうが基本的なパワーはデカかったり
赤が速攻とアタックトリガー多いのはまぁ予想通りだったけど

青のカードはCIPで思考秒数+10秒するキーワード能力持ちとか、そういうのがあると楽しいんだけどな
あとアケならではで、この試合に勝てばポイントがいつもよく多くもらえるとかそういう能力あってもいいし
365ゲームセンター名無し:2013/02/05(火) 21:48:13.64 ID:s4jDHXnkO
カード能力の方向性は、アヴァ鍵のカードと同じ様になるんじゃないかな?
366ゲームセンター名無し:2013/02/05(火) 21:54:13.14 ID:2XLUSUAA0
新しい試みに身構えちゃうのはわかるが、BBやSFCやステクロも家庭用で遊べるタイプのゲームだぞ?
でも実際に全く同じのはないし、対戦相手やコミュニティなどゲーセンだからこその面白味もある。
367ゲームセンター名無し:2013/02/05(火) 22:21:59.10 ID:E5xuEb44O
せやろか

きっとカード排出しちゃうと
ゲーセンでオフライン対戦はじめちゃうから困るんだな・・・
368ゲームセンター名無し:2013/02/05(火) 22:40:05.84 ID:KTJ4VROYO
>>193
ホワイトブター売春BBA
1日中多量マンカスくっ付けて荒らししてるアラフィス
369ゲームセンター名無し:2013/02/05(火) 22:44:18.64 ID:L8zBm0/J0
家庭用とゲーセンは客層から何から別もんだからな
家で似たようなのができる、はネガるようなことじゃない
ゲーセンに似たようなのがあるともろに食い合うけど
370ゲームセンター名無し:2013/02/05(火) 23:10:30.12 ID:s4jDHXnkO
確かに、このゲームで紙カードが排出されたら、待ち時間に紙カード対戦する奴が出そうだな
371ゲームセンター名無し:2013/02/06(水) 00:05:35.61 ID:Ei+4CJH50
排出されなくてもPCでデッキ整理できるようだから
カードをプリンターで打ち出して
ゲーセンで色々模擬戦出来るな
ゲーセンは全く儲からんが
372ゲームセンター名無し:2013/02/06(水) 00:59:20.58 ID:lMrGG9OE0
そもそもゲーセンでやる必要があるのか
373ゲームセンター名無し:2013/02/06(水) 03:02:10.94 ID:Wc3J76D80
ゲーセン云々は麻雀とか流行ってるんだから必要あるかは関係ないよコンシュマーでも出てる奴もラグ無視すればそう言えちゃうし
まぁTCGはいくら最近マーケットが大きくなったと言っても需要がそれ以下だから難しいと思うけどね
TCG+なにかみたいなアヴァロン系じゃないとTCGだけじゃ興味惹かれないよなぁ
374ゲームセンター名無し:2013/02/06(水) 06:53:49.74 ID:XkzVLJzM0
>>371
わざわざプリンタアウトして云々なんて面倒なことまで積極的にやる程の奴は
結局ゲーム内で表示される戦績・ランクやらを目当てに注ぎ込む
375ゲームセンター名無し:2013/02/06(水) 07:31:35.26 ID:3G2OnbOnO
今のままのルールなら、ゲーセン向けに出すよりは
スマホやiPad向けに出した方が、セガ的に儲かると思うんだけどなぁ
376ゲームセンター名無し:2013/02/06(水) 10:35:22.14 ID:R/6m4Lg70
知ってるか?
セガってゲーセンの経営もしてるんだぜ?
377ゲームセンター名無し:2013/02/06(水) 12:19:09.61 ID:0LB6FpOrO
>>193
ホワイトブター売春BBA操ちゃんの昔からの男友達は慶應の総合政策学部卒だけどレベル高いと思うよ何でそんなにキモブサ中卒ニートが好きなのか?クロマンコ荒らし自宅警備員は
378ゲームセンター名無し:2013/02/06(水) 13:40:04.13 ID:/kure++6O
経営の上のほうがゲーセンに対する認識が薄い。
家よりゲーセンでゲームしたい奴が集まるのがゲーセンだが、旧来ゲーセンはメーカーがやりたい、作ってみたいと思ったゲームをハードごと作って提供していた場だから人が集まった。
フロンティア精神の薄い作品はあまり歓迎されない。
379ゲームセンター名無し:2013/02/06(水) 14:05:40.90 ID:CfyIdKFVO
>>378
つまり、よく儲かるパチンコパチスロにはフロンティア精神があると。
380ゲームセンター名無し:2013/02/06(水) 15:04:29.49 ID:bnlj171F0
>>370-371
wwww
381ゲームセンター名無し:2013/02/06(水) 17:37:01.65 ID:0LB6FpOrO
>>377
whiteブター黒マン援交BBA歴史のお話もしてあげるよ。電話する―昔から変わらず優しいから好きみたいな勿論、ボンボンだよ(^皿^)
382ゲームセンター名無し:2013/02/06(水) 18:24:16.34 ID:CfyIdKFVO
最初がっかりだと思ってたけど
だんだん面白いんじゃないかって気がしてきた
PCかスマホでデッキがいじれるんなら、行けそうじゃないか?
383ゲームセンター名無し:2013/02/06(水) 18:28:39.56 ID:9IG///u20
.NETの機能によるな
三国戦国と共通にしたらお試しでやってくれる奴も居るんじゃないか?
384ゲームセンター名無し:2013/02/06(水) 18:34:25.99 ID:9HNh9b0S0
もしかして巨象の進撃の人ってヘビモスの下位互換なんじゃないか?

だってコスト同じで耐久も一緒なのに巨象は耐久すら上がらないのに巨躯は戦闘するだけで耐久上がってしかもダインの効果まで乗るんだぜ…
385ゲームセンター名無し:2013/02/06(水) 20:27:38.94 ID:H/JUp+DU0
まぁロケテやってよかったよね。
需要なさそうなの判って。
SFCで爆死したロケに無料配布するぐらいの配慮が必要だろ。
386ゲームセンター名無し:2013/02/06(水) 20:49:04.81 ID:bxCjqQKz0
>>385
おれはゲームをやってから判断を下したい

てなわけで関西でもロケはよ!
387ゲームセンター名無し:2013/02/06(水) 20:51:50.24 ID:CfyIdKFVO
>>385
お前も、生まれてくる価値があるかロケテストしてもらえば良かったのにな
388ゲームセンター名無し:2013/02/06(水) 21:01:13.55 ID:SSDHIud50
>>382
いやパクリ元が面白いからむしろ面白くなかったらやばいw
普通にゲームはそこそこ面白いよ
ただゲーセンでやる意義が薄いってだけで

俺ゲーセンで麻雀とかもやってるけど、それやるならこれ稼働すればこれやるかな・・・ぐらいはある
389ゲームセンター名無し:2013/02/06(水) 21:15:57.51 ID:GgSTIBCx0
前回のロケテはスルーしちゃったから、二回目のロケテはよ
390ゲームセンター名無し:2013/02/06(水) 21:48:00.45 ID:bxCjqQKz0
まぁショーでお目見えしてからが本番じゃないかな
ニコ動でステージイベント流すみたいだし今回のセガの目玉だから
391ゲームセンター名無し:2013/02/06(水) 22:06:19.88 ID:3G2OnbOnO
ショーから本番と言うが、ショーは来週だぞ
ロケテから2週間じゃ、大きな変化は期待できないと思う
 
一応、ロケテの時は最低限の機能以外を伏せていた状態で
アンケートに応じてショーでは実装済みの機能を一部解放するって可能性もあるかもしれないが
望み薄だと思う
392ゲームセンター名無し:2013/02/06(水) 22:24:38.26 ID:iXw8NcNO0
三国志大戦TCGのカードが使えたらヒットしてたと思う
393ゲームセンター名無し:2013/02/06(水) 22:53:07.46 ID:0LB6FpOrO
>>381
白豚デカマンコ円光ババア妬み僻み嫉妬逆恨みしてる時点で負け組み乙の熟女ソ―プ嬢は生活保護だった←操チャンなら高学歴エリート男も彼女にしたい嫁にしたいと言うくらい家系は良いし生活レベル高いがな
394ゲームセンター名無し:2013/02/07(木) 06:30:21.44 ID:bQ/g9rMk0
もはやティザームービーでおっぱいや股の間からカードを取り出すシーンでも出さない限り
本番は永遠に来ないと見た。
395ゲームセンター名無し:2013/02/07(木) 10:03:36.27 ID:lexSmAQxO
ってか、正直ロケテでワイプするんだから
2回目からはロケテ収録の全カードからデッキ構築させてくれてもよかったんじゃね?
396ゲームセンター名無し:2013/02/07(木) 11:19:44.45 ID:iTsrynavO
>>377
ホワイトブター売春BBA生活保護自宅警備員黒マン准教授の職場の女性職員2人がソリ合わなくて、1人が辞職すると言い出した
397ゲームセンター名無し:2013/02/07(木) 11:57:21.37 ID:c8hiCSs60
俺得のゲームっぽいのでなんとか面白く調整してほしいわ
398ゲームセンター名無し:2013/02/07(木) 16:27:20.10 ID:1jGKnMBT0
どうせガチャ実装すんだろ?わかってるって
399ゲームセンター名無し:2013/02/07(木) 19:16:33.56 ID:YTCETa4i0
バトスピだかヴァンガードだかをそのまま遊べるとかでよかったんじゃないかな
400ゲームセンター名無し:2013/02/07(木) 22:31:15.26 ID:iTsrynavO
>>377
whiteブター黒マン援交BBA偽医者、悪用、嘘つき多いしな、SNSは(笑)
401ゲームセンター名無し:2013/02/07(木) 23:32:56.49 ID:HDv6kQml0
実カード使えれば良いという意見が結構あるけど
どうやって使うかまでは考えたことあるんだろうか
メーカーに頼んで側面にバーコードやら背面に模様印刷してもらう気か?

データのみで完結させるやり方は正しいと思うがね
省スペースの筐体で済むしカードの入れ替え手間も省けるし何よりもカードパワーの修正が容易だから!!
402ゲームセンター名無し:2013/02/07(木) 23:51:29.01 ID:z8boJdlm0
でもそんなカードゲームにやる価値を感じない
403ゲームセンター名無し:2013/02/08(金) 00:17:06.63 ID:YVTWXIp/O
>>401
容易だからやるとは限らないんだよお!
404ゲームセンター名無し:2013/02/08(金) 00:31:30.84 ID:gcAkxXST0
データだけだとコモンが引けなくて苦しむんだよぉ
405ゲームセンター名無し:2013/02/08(金) 00:41:21.26 ID:aGWBWQkN0
トレードとかできるなら捗りそう・・・かな?
406ゲームセンター名無し:2013/02/08(金) 09:13:34.36 ID:IbZf/iew0
GP消費でブースターパックなりシングル購入なりないとデッキつくれないべ…

ゲーム内通貨貯めて買うのでもいいけどさ
407ゲームセンター名無し:2013/02/08(金) 09:45:40.42 ID:/gtVTJ5c0
どうせなら、構築済みも出してくれ
408ゲームセンター名無し:2013/02/08(金) 11:26:05.89 ID:4cclVS9rO
>>193
ホワイトブター売春BBAナマポは朝から嵐黒マンコ後ゎヨックモックの葉巻シガーかな!?先日取引先で頂き食べたら美味しかった 取り寄せてしまった(笑)貧乏人よ
409ゲームセンター名無し:2013/02/08(金) 11:46:48.63 ID:CK+eJxg50
戦国の宴カードとか見てると
トレード機能無いと廃人以外には
思い通りにデッキ作ることすら出来ないんじゃね
410ゲームセンター名無し:2013/02/08(金) 12:43:52.84 ID:sJ2NqODv0
トレードはターミナル介してその場で交換って形だと
411ゲームセンター名無し:2013/02/08(金) 12:55:52.02 ID:1a9y4gUQO
>>401
リアルカード想定なら40枚構築して
リーダにドボンのアヴァ式じゃね?

アレは読み込みがしっかりしてれば面白いシステムだと思ったな。
おい蛍光ペン使うなやめろ馬鹿w
412ゲームセンター名無し:2013/02/08(金) 17:09:44.84 ID:YlEe0UAe0
ぼだみたいにこうにゅうできたらいいなー()
413ゲームセンター名無し:2013/02/08(金) 17:43:58.64 ID:vqLOi6pFP
>>411
デッキの全カードが認識不良で代替カードになった時の絶望感
414ゲームセンター名無し:2013/02/08(金) 18:15:26.11 ID:nt/504opO
>>412
たぶん、ガチャ的なものが引けるようになると思う
415ゲームセンター名無し:2013/02/08(金) 18:39:30.59 ID:4cclVS9rO
>>193
ババアがドラゴンボールヒーローズ第25弾に居着いて気持ち悪い黒マンコホワイトブター売春BBA
416ゲームセンター名無し:2013/02/08(金) 20:14:31.97 ID:yZOmgXCH0
>>413 懐かしすぎワロタ
ゲーセンでアヴァロンやりたいなぁ
417ゲームセンター名無し:2013/02/08(金) 22:37:39.74 ID:NORe4DkRO
カード読み込みが悪いってのはシステムの問題よりは、店舗のメンテ不良が原因だよ
ちょっとメンテしてる店舗だったら、読み込みミスの頻度はかなり低いし、デッキ全部が読めないなんてそうそう起こらないよ
ミスが多発する店舗は筐体での喫煙OKだったり、何かと読み込みミスを多発させる原因があったよ
418ゲームセンター名無し:2013/02/08(金) 22:42:29.72 ID:NORe4DkRO
トレードはターミナルを介した1対1の交換ってのはあるだろうけど
ターミナルに不要カードを投げ込む事で、ターミナルにプールされているカードを1枚貰えるって感じのフリートレードもあってもいいかもね
419ゲームセンター名無し:2013/02/09(土) 01:03:09.10 ID:xiTmRpNB0
クエDの時のeアイテムみたいにトレやオク出来るのが理想かな
Net必須になるけど
420ゲームセンター名無し:2013/02/09(土) 09:04:03.29 ID:e5JoiXneO
>>193
ホワイトブター売春BBA
土曜日の朝っぱらから【EX】WCCF総合スレ第1016節【キャンペーン中】連投あげ荒らししてるサヴァンはクロマンコ臭いぞ
421ゲームセンター名無し:2013/02/09(土) 20:19:20.09 ID:0uCX9yemO
>>408
偽開業医の息子変態荒らしやぁぼうおっさん無職暇人操ちゃんの仲良しの近場の医師から午後にメールきて今さっきまでメールしてた今日は当直だからね(^皿^)
422ゲームセンター名無し:2013/02/10(日) 18:57:04.23 ID:pXzOsb/R0
100円1プレイブースター1パックぐらいならやりたい
423ゲームセンター名無し:2013/02/10(日) 20:24:46.81 ID:Z/Fz7BPxO
>>193
ホワイトブター売春BBA只の根暗なキモヲタチョン操チャンならリアルで十代の時にはイケメンからニ―ト、エリート、極道の組長まで手駒にしてた筋金入りの悪なのさ(^皿^)残念(笑)
424ゲームセンター名無し:2013/02/11(月) 01:22:24.13 ID:i1VT+RaH0
ゲームは楽しみにしているが
1ゲームのみ100円
1枚カード付きで1ゲーム200円
3枚カード付きで2ゲーム400円(ロケテ時)はちと割高だと思う
ただ結構ゲーム時間が長いらしい(1ゲーム7分)んで
1クレ3分30秒のインカム法則からいけば仕方の無いことかも試練
425ゲームセンター名無し:2013/02/11(月) 08:51:25.23 ID:+kNxoEwb0
現在の戦国がカード3枚排出で3プレイ600円なので
カードなしと考えれば400円2プレイは高いね
426ゲームセンター名無し:2013/02/11(月) 09:40:21.48 ID:Po9A+KmV0
200円1プレイで、R1UC2C12くらいのブースターパックが引けるなら手頃なんだろうなぁ
427ゲームセンター名無し:2013/02/11(月) 09:47:03.02 ID:fEfV7Rwf0
1回100円で実物カード付きのムシキングに毛の生えた程度のゲームにいくら払うつもりだ。
428ゲームセンター名無し:2013/02/11(月) 11:56:49.71 ID:sKi6Dlno0
と、想像だけで申しているバカがおります
429ゲームセンター名無し:2013/02/11(月) 12:44:51.74 ID:KIK0VG7yO
一体どんだけ剛毛なムシキングやねんw
430ゲームセンター名無し:2013/02/11(月) 12:49:20.27 ID:R43wcgK80
毛虫キング
431ゲームセンター名無し:2013/02/11(月) 13:04:27.14 ID:sWcmX3kgO
2/16はどのくらい人が集まるだろうか
432ゲームセンター名無し:2013/02/11(月) 13:29:04.72 ID:Po9A+KmV0
誰か行けた奴、ゲーム内容についてレポ頼む
既存のカードゲームだと◯◯に近い、くらいでいいから
433ゲームセンター名無し:2013/02/11(月) 13:56:02.78 ID:QOaD+3ei0
スレで散々デュエマに近いって言われてますやん
434ゲームセンター名無し:2013/02/11(月) 16:27:08.03 ID:7h5yAkLi0
コストに対するパワーの計算はコスト×500+1000だな
これより値が上なら率先して採用したいし、未満ならよっぽどがない限り使われないと
435ゲームセンター名無し:2013/02/11(月) 19:47:12.99 ID:SngK5qvW0
>>429
ダイオウグソクムシの装甲
アシダカグモの速度
ノミのジャンプ力
クマムシの耐久力
\ヤバい!/
436ゲームセンター名無し:2013/02/11(月) 22:09:30.69 ID:qq7QJAe40
お金払って筐体でカードゲームやるメリットって何かあるかな
カードゲームは好きだからやって見たいんだけど・・・
437ゲームセンター名無し:2013/02/11(月) 22:16:28.57 ID:syCbW/iD0
メリット:リアフレが居なくても対戦相手が見つかる
デメリット;リアフレが居ないとデッキの完成形が果てしなく遠い
438ゲームセンター名無し:2013/02/11(月) 23:45:54.29 ID:KMH5aQ+c0
1vs1のゲームで7分半ってどうなんだろうな
降参機能とか中断機能ほしいけどそんなものSEGAはつけないだろうし
439ゲームセンター名無し:2013/02/11(月) 23:48:27.46 ID:sWcmX3kgO
>>438
三国志大戦とか戦国大戦がそのくらい
440ゲームセンター名無し:2013/02/12(火) 00:23:31.75 ID:VbdL8TSg0
カードをシャカシャカ動かす大戦シリーズとこれとじゃあ体感時間違うだろうな
こっちのほうが長く感じそう
441ゲームセンター名無し:2013/02/12(火) 01:28:13.35 ID:uweXTjov0
>>435
巨大エネミーの生体反応! この反応は…危険です!!
442ゲームセンター名無し:2013/02/12(火) 01:33:14.02 ID:47ao5zN2O
某ロボゲーのとってもかわいい生体兵器を想像した
AMIDA
443ゲームセンター名無し:2013/02/12(火) 02:47:31.14 ID:lA8woObm0
>>436
やっぱ対戦相手がすぐ見つかる、てのが果てしなく大きいというか、逆に言えばそれくらいというか
444ゲームセンター名無し:2013/02/12(火) 09:37:13.68 ID:DWoUOCwY0
一緒に遊んでくれる人がいないとリアルカードなんて集めて楽しい紙切れだから…
445ゲームセンター名無し:2013/02/12(火) 13:51:25.74 ID:++g4QYCd0
それ言ったらデータカードなんてデータでしかないんだから紙切れ以下だと思うが…
446ゲームセンター名無し:2013/02/12(火) 13:56:18.48 ID:rvRQSRGM0
邪魔にならないだけ紙切れよりマシだよ
447ゲームセンター名無し:2013/02/12(火) 14:21:26.00 ID:W2tKb/FG0
それはねーわ
確かにこの手にある感覚にはかなわんよ
448ゲームセンター名無し:2013/02/12(火) 14:30:34.33 ID:u5a6yGDg0
あったものが無くなるならともかく、
最初からカードが無いなら実物に勝つ勝たないは無いわ
本物でやりたいなら他のTCGやってろ
449ゲームセンター名無し:2013/02/12(火) 15:17:16.09 ID:MwHUbHdbO
>>193
なに?ホワイトブター売春BBAは嘘つきだって?だろうな。金持ちだのセレブだの言ってるが、それなら2ちゃんに居ついてる暇なんてないからな。てかそういう方々は2ちゃんさえ見ないが(笑)クロマンコナマポ自宅警備員
450ゲームセンター名無し:2013/02/12(火) 19:46:08.66 ID:mnYOIncJ0
>>444は対戦相手の居ないリアルカード<対戦相手の居るデジタルカードって言ってるんだけど
4人がかりでリアルカード<データカードって言われたと勘違いしてるの?
451ゲームセンター名無し:2013/02/12(火) 20:06:10.60 ID:LyPrbtXXO
>>421
ホワイトブター売春BBA己の機種が少ないからネカフェパソコン&iPhone借りたりキモブサ年下男に無理矢理書き込みさせてるキチガイ精神疾患患者黒マンコ
452ゲームセンター名無し:2013/02/12(火) 20:23:30.69 ID:qFM1BYqb0
>>450
みんなが君1人と会話してると思ってるの?
453ゲームセンター名無し:2013/02/13(水) 17:51:09.88 ID:Kak1b3RUO
素直にスマホで出したほうがいいんじゃないかなぁ?
アーケードだから法に引っ掛かるってパターンになりそう。データカード。
無限にダブったカード保有できるのかね。捨てる事強要したりしないかなぁ?
旨くやって悪い前例にならないといいね。
454ゲームセンター名無し:2013/02/13(水) 18:09:47.86 ID:tLYebjdT0
そいや、必ず持ってないカード来るなら問題ないが
ダブった場合は所持枚数のカウントが増え続けるのか
捨てるの強制されたらカードもらえないのと同じだし
それよりダブりをトレード出来ないしな
455ゲームセンター名無し:2013/02/13(水) 19:03:59.42 ID:Kak1b3RUO
データカード販売機として登録するのか、データカードはあくまでゲームのオマケとするのかでブースターとかガチャみたいな仕様も変わるだろう。
前者でも後者でも色々難しくなりそう。
456ゲームセンター名無し:2013/02/13(水) 19:12:00.34 ID:C0quHPc5O
言ってる意味がわからん
何の法律に違反してるんだ
457ゲームセンター名無し:2013/02/13(水) 19:32:45.85 ID:GBKZ0viT0
別にこれはカード販売機じゃないんだけど。
アイテム欄いっぱいで敵が落としたゴミアイテムを捨てざるを得なかった!
損した!
謝罪と賠償を要求する!

っていってんの?
頭大丈夫か。
458ゲームセンター名無し:2013/02/13(水) 19:58:14.06 ID:Kak1b3RUO
いや、新風営法の話なんだが?レア以上確定プレゼントとかの確率操作とか、ゲーセンでイイワケ?
459ゲームセンター名無し:2013/02/13(水) 20:07:41.11 ID:Y7MXYF6c0
戦国大戦だと電影カードがダブったらゲーム内硬貨に変換、強制で安く買い叩かれるが
公式でトレードコーナーでも設ければ良いんじゃねえ、売ると交換を選ばせるとか
460ゲームセンター名無し:2013/02/13(水) 20:26:26.68 ID:rALjojCt0
>>458
8号営業の規制に確率云々なんてあるの?
461ゲームセンター名無し:2013/02/13(水) 20:54:51.97 ID:Kak1b3RUO
えーとね、カード販売機としたほうがゲーセン的には扱い安いのはわかるよね?
でもデータのみの自販機ってできるのかなぁと
あとロケテの何回やるとレア以上確定ってやりかたがなんかコンプガチャぽいなぁとね。
462ゲームセンター名無し:2013/02/13(水) 21:28:25.23 ID:5NaLCSeRO
ゲームプレイ時に取得するゲーム内アイテムの扱いは
ソシャゲのデジタルデータ販売と全く別物じゃねーの?

バーチャの龍玉とか鉄拳のジャックポットとかみたいなもんだろ。
463ゲームセンター名無し:2013/02/13(水) 21:32:41.61 ID:tLYebjdT0
その鉄拳のは手に入れると試合の勝負に影響を与えるものなんか?
カードってゲームの勝敗に直接影響するアイテムじゃね?
464ゲームセンター名無し:2013/02/13(水) 21:33:27.90 ID:EGNsP1pn0
別にデータのみの自販機にしてるわけではないでしょ
ゲーム内のアイテム使うのなんてBB・SFCとかで掃いて捨てるほどある。もしカードだけ貰えるモードがあってもBBの途中終了みたいにプレイする権利を捨てて終わる代わりにカード貰える形にして
「対戦もできるけどカード欲しいだけなんで辞めます。」って
コンプガチャはA、B、Cの封入率が不明のままABC全部集めさせるのが問題であって3回やれば必ずレア貰えるから問題はないでしょ
そのレアを何種類か集めてSレア貰える!とかしなければ
465ゲームセンター名無し:2013/02/13(水) 22:07:06.35 ID:rALjojCt0
>>461
全く以って回答になってないんだけど?
COJをカード販売機にするってセガが言ってたの?
ソーシャルで規制された「絵合わせ」を理解してる?
466ゲームセンター名無し:2013/02/13(水) 22:34:28.21 ID:lNvuIJj9O
>>193
ホワイトブター売春BBA即、上げて書き込みしてくる暇な基地外黒マンコ臭い
467ゲームセンター名無し:2013/02/13(水) 23:22:36.87 ID:C0quHPc5O
>>461
俺は何の法律に違反してるのか聞いたんだけどな
そもそも自販機あつかいだというのはお前の考えだけだろう?
468ゲームセンター名無し:2013/02/14(木) 00:25:48.64 ID:f+685EtT0
この手の話題になるとコンプガチャを例に挙げる脳足りんが多すぎる
469ゲームセンター名無し:2013/02/14(木) 00:49:55.97 ID:ETV5PCPa0
何回やるとレアが〜は、ソシャゲで言うとステップアップガチャだな
そっちは取り締まる法律はない

そもそも元々データを扱う法律じゃないから、後から確率が変更可能という概念がないだけだけど
470ゲームセンター名無し:2013/02/14(木) 08:23:17.34 ID:uWdw1UlR0
まぁ対した話題ではないがファミ通にCOJが乗ってたね
見た感じ5体くらいまではクリーチャーは出せるみたいだが上限とかあるのかしら
ゲームの決着は10ターンで決まるゲームシステムだけど
471ゲームセンター名無し:2013/02/14(木) 08:47:27.16 ID:y5w1sznxO
5体まで、それを超える場合は任意破棄。
なんで、と言うわけじゃないが重ねて出すか単品で出すかの選択肢がある
472ゲームセンター名無し:2013/02/14(木) 12:38:13.91 ID:cUMGl8euO
>>193
whiteブター黒マン援交BBA壇蜜の妹の直蜜こと渡辺直美にそっくりやんマン臭
473ゲームセンター名無し:2013/02/14(木) 13:23:42.72 ID:zCJlCO2rO
アミューズメントエキスポはキュウべえの人が来るんだな
「僕と契約してCOJプレイヤーになってよ!」
もう一人の声優は知らん人だった
474ゲームセンター名無し:2013/02/14(木) 15:48:01.08 ID:Sez13sLDO
>>473
準優勝さん来ちゃうのかー
475ゲームセンター名無し:2013/02/14(木) 16:43:24.91 ID:uWdw1UlR0
ニコ生は15日は11時からと14時半からの二回か
夜勤明けだが11時の分だけは見ておかないと('`)
>>471
5体までなのか
んじゃ大量にトークンだして殴るようなデッキは作れそうに無いな
476ゲームセンター名無し:2013/02/14(木) 21:55:26.29 ID:4t+BNh7C0
マナ増えるのは基本的にターン経過だし
10ターンで必ず決着だからユニット大量に出そうとしてると多分後手後手に回る
相手にしてみると的が多い方がオーバークロック狙いやすくなるし
5体制限なかったとしてそのデッキ作っても正直弱いと思うぞ
477ゲームセンター名無し:2013/02/15(金) 00:55:31.71 ID:ul2pcZ+b0
え?10ターンでおわりなの?
478ゲームセンター名無し:2013/02/15(金) 07:39:47.43 ID:2/vwTCRZ0
え?今更?
479ゲームセンター名無し:2013/02/15(金) 11:39:50.05 ID:fA+1AOePO
プレゼンになってなかったね(´・ω・`)
480ゲームセンター名無し:2013/02/15(金) 11:40:40.28 ID:FmgBz41f0
ジョーカー演出だけ無駄に長いんで双方の同意でスキップできるとええなあ
481ゲームセンター名無し:2013/02/15(金) 11:50:06.92 ID:GmTH88/5O
>>193
ホワイトブター売春BBA
平日の朝から【EX】WCCF総合スレ第1017節【キャンペーン中】を必死こいてあげ荒らししてる馬鹿は真っ黒まんこ自宅警備員
482ゲームセンター名無し:2013/02/15(金) 12:12:17.44 ID:F9fySo730
あんなやる気を削ぐものを、果たしてプレゼンと呼んでいいものか…
483ゲームセンター名無し:2013/02/15(金) 12:51:51.38 ID:uPLSOAkP0
10Tとか速攻でガン殴りして守るデッキしか流行らないだろ
484ゲームセンター名無し:2013/02/15(金) 13:27:59.81 ID:jMY2NBLRO
10ターンだけど、ガン守なんてガチのガン守じゃないと
クリーチャー倒される(ライフ減)→再行動で倒される(ライフ減)→トリガーでライフ削られる
みたいな状況にもなるが。

カードレベル3からの再行動が有るから先手絶対有利はあまり無いし、ゲーム自体は以外と長い。
多分速攻デッキはあまり猛威を奮わない気がス。

まぁ実際わからんが。
に、しても現地報告ねーなw
485ゲームセンター名無し:2013/02/15(金) 13:33:12.00 ID:fA+1AOePO
どこかで見た気がすると思ったら、三国志大戦TCGもこんな感じのプレゼンだったな
TCGの関係者をゲストに招いてしゃべらせたのが似てる
486ゲームセンター名無し:2013/02/15(金) 14:53:59.70 ID:Q/A339cf0
既存のTCG・アナログ・デジタル・ACを意識しすぎてるって感じかねープレゼン

明日に期待なのかねー?
487ゲームセンター名無し:2013/02/15(金) 17:58:48.13 ID:bqeJjiwp0
タイムシフトでみてるが、ちと説明が下手だなw

思いのほかゲームのテンポが良いし期待したい
過去にMTGやってて身近にやる人間居なくなった俺としては待ち望んでた作品だわ
488ゲームセンター名無し:2013/02/15(金) 18:14:33.21 ID:rEdtQ6+V0
それってMOでよくね?
489ゲームセンター名無し:2013/02/15(金) 18:28:53.21 ID:bqeJjiwp0
相当ブランクあるし今から再開するのもアレだからなー
ファイアーズ全盛期の頃だからかなり前だし
あとクレカ登録するのめんどい
490ゲームセンター名無し:2013/02/15(金) 19:31:10.19 ID:rtH9bNm10
>>488
MOは結構金かかるけどシールドとかで勝つとブースターパックもらえたりするけどCOJはどうだろうね

あとMOはエキスパンションのカードコンプすると実物のカードと取り替えてくれるサービスあるよな
491ゲームセンター名無し:2013/02/15(金) 20:00:32.15 ID:oxi/vaFC0
あっちはめずらしく今は赤緑の速攻付加するステロイドが流行ってるけどなw

CoJは始める新規の人がちゃんとお金出せば好きなデッキ揃えて始められるかが問題だよな
スターターでガチデッキに開幕乙られてわけわからないままはいおしまいですって言われたら誰がやるんだ
呉スターターで萎えた思い出
492ゲームセンター名無し:2013/02/15(金) 20:13:24.38 ID:glrjETbg0
鍵2なんかスターターでも戦えたしな
493ゲームセンター名無し:2013/02/15(金) 20:23:21.35 ID:bbDxn/Z/O
>>193
ホワイトブター売春BBA金曜日なのに一日中名無し掲示板にしがみついて荒らしをしてる臭いクロマンコ
494ゲームセンター名無し:2013/02/15(金) 20:25:31.38 ID:8LsIcEWR0
>>491
そういう心配するなら金で揃えるのはあったらダメだろ
495ゲームセンター名無し:2013/02/15(金) 22:04:14.06 ID:UNceFIDV0
世の中にはカードデータで手に入れても一切トレード不可なネトゲもあるんだぞ
496ゲームセンター名無し:2013/02/15(金) 23:08:34.52 ID:vOlC/X4G0
ちらっとみた情報だけだと、ヒットする要素ないなこのゲーム・・・
実カードないのに値段高いしほとんど一般的なTCGな内容っぽいし、アケでやる理由が全く無い
497ゲームセンター名無し:2013/02/15(金) 23:12:54.31 ID:8UJHrQ5H0
散々言われてるけどそれならゲーセンで麻雀とかクイズとかヒットしたのは何でかって話
ヒットしなくても新筐体じゃないからそこまでダメージ無いだろうし

こういう期待する要素が全くないゲームは逆にやってみると面白かったりするから期待している
SEGAだし
498ゲームセンター名無し:2013/02/15(金) 23:40:31.53 ID:fA+1AOePO
>>496-497
まあ、答えは出てるよね
麻雀やクイズと同じで、面子を集めるのが面倒なのを解消してくれる。
アンサーアンサーはたまにしかやらないけど、早押しボタンの質感が良いし
MJはアバターなんかも結構数が豊富だし、演出もなかなか凝ってる
さらに言えば、それらの共通点としてタッチパネルとの相性が良いこともある
COJは俺はやるかわからないけど、全く流行らない事は無いんじゃないか
499ゲームセンター名無し:2013/02/15(金) 23:58:32.65 ID:GmTH88/5O
>>193
whiteブター黒マン援交BBA
専用スレに張りついて荒し


500ゲームセンター名無し:2013/02/16(土) 00:30:44.49 ID:B581dTsB0
対戦相手がすぐ見つかる、てだけでまずはやってみるわ
501ゲームセンター名無し:2013/02/16(土) 02:38:14.42 ID:M3e32WQ3O
麻雀やクイズと違ってTCGが幅広い層に受けるかどうかは心配だけどな…
デッキ持ち歩かずに出来るってのは個人的には好評価なんだけど、この形を本気で流行らせるならスマホで展開したほうが良い気もする
502ゲームセンター名無し:2013/02/16(土) 02:56:03.71 ID:bwkqwYUm0
麻雀やる層は別に幅広くもねえだろ
503ゲームセンター名無し:2013/02/16(土) 07:09:29.66 ID:2jR6eC6MO
>>502
いや広いだろ
高校生〜爺まで出来るゲームなんてそうそうない
504ゲームセンター名無し:2013/02/16(土) 07:27:54.46 ID:FxsN+q0R0
4gamerがニコニコにゲーム動画をうpしてるな
505ゲームセンター名無し:2013/02/16(土) 09:35:08.88 ID:WnWDZpM90
>麻雀やクイズと違ってTCGが幅広い層に受けるかどうかは心配だけどな…
一般層はプレイしてくれないと思う
麻雀とかと違ってカードが増える度に対応やルールが追加&変更されたりするゲームは
一般人がたまにやってみたりすると訳が分からなくなる
変わらないルールというのは一般人相手には必要な要素
しょせんTCGはやり込んでくれるオタク相手のゲーム
506ゲームセンター名無し:2013/02/16(土) 11:57:20.55 ID:oU77IezqO
今ショー会場でみてるけど
持ち時間増えてね?
507ゲームセンター名無し:2013/02/16(土) 11:57:26.82 ID:tF02NMGF0
>>503
あ、いや、わざわざゲーセン来て麻雀やる層って意味ね
508ゲームセンター名無し:2013/02/16(土) 11:58:03.13 ID:svrZhbumO
今コンパニオンのデモプレー見たけど、びっくりするほどツマランなこれ
509ゲームセンター名無し:2013/02/16(土) 12:08:10.05 ID:3eo6l0mi0
まぁ、カードの種類が増えていろんなコンセプトのデッキが作れるようになるだろうし
現状の、単に殴りあうだけの勝負よりはマシになるはず
510ゲームセンター名無し:2013/02/16(土) 12:21:31.14 ID:+j2uFSDR0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/1360933281

だれかがうpってた
511ゲームセンター名無し:2013/02/16(土) 12:33:01.44 ID:UHVNhJsB0
見ただけでつまらなそうではなくつまらないと断言出来るとは流石だな
512ゲームセンター名無し:2013/02/16(土) 12:44:19.78 ID:/SS34JvAO
>>508は動画勢の鏡

ってか初見でちゃんと遊んだ事もないのに見ただけで面白いと思えるTCGなんてあんの?
513ゲームセンター名無し:2013/02/16(土) 12:46:46.06 ID:LgzUG6Rz0
ぼくの意見がせかいの意見なんだろ
514ゲームセンター名無し:2013/02/16(土) 12:49:42.15 ID:svrZhbumO
ごめん社員さん、プレイしなくても断言できるわこれ

とりあえず、なにかしら牛歩対策しないと勝ち確から30秒放置されるゲーム
515ゲームセンター名無し:2013/02/16(土) 12:58:39.80 ID:X+tSP66f0
スレを読んで判断した感じ
リア友を作れないカードゲームしたい人がプレイするものだな
516ゲームセンター名無し:2013/02/16(土) 13:36:57.85 ID:svrZhbumO
失礼、45秒だった
517ゲームセンター名無し:2013/02/16(土) 13:55:43.26 ID:b6noqm2L0
牛歩対策ってたかが45秒程度で何を言ってるんだ
TCGの真剣な対戦したこともないのか?
一手進むのに2分3分かけるヤツとか当たり前にいるぞ
518ゲームセンター名無し:2013/02/16(土) 14:19:10.62 ID:WnWDZpM90
2分超えるとジャッジから長考としてぺナ受けるレギュがほとんどだけどな
それを毎ターンしたら即負けだ
お前こそTCGの公式戦をやった事があるんか?
519ゲームセンター名無し:2013/02/16(土) 14:42:09.14 ID:+l+GJwz+O
毎回2〜3分ならまだしも45秒程度で何言ってんだって話しなんじゃ?
520ゲームセンター名無し:2013/02/16(土) 14:42:14.84 ID:3eo6l0mi0
>>518
論点ズレすぎ
521ゲームセンター名無し:2013/02/16(土) 14:42:20.90 ID:n1gqsCOc0
デジタルカードだと手元に何も残らんのが嫌だな
プレイ料金安くなるなら一向に構わんが
522ゲームセンター名無し:2013/02/16(土) 14:46:54.27 ID:gm38q6HK0
サブカ対策だろ
523ゲームセンター名無し:2013/02/16(土) 14:47:31.67 ID:rXy10c6HO
エラッタが容易だとか、バージョンアップが容易だとか
524ゲームセンター名無し:2013/02/16(土) 15:19:59.73 ID:UIREBscfP
カード300種類くらいあれば面白そうだと思った
525ゲームセンター名無し:2013/02/16(土) 15:22:52.11 ID:/XIyfEZi0
>>517
決勝トーナメントで塚本さんと当たった時を思い出した
526ゲームセンター名無し:2013/02/16(土) 15:56:30.63 ID:AcvAkNAMP
>>525
あの人平気で1手に30分以上かけてたよなw
御愁傷様としか
527ゲームセンター名無し:2013/02/16(土) 15:59:57.56 ID:QOlN+2Gu0
今日エキスポ行ったから触ってみようかと思ったけどカードのイラスト見てやめた
あれは酷すぎピクシブの底辺のやつの方がまだいいくらい
あと大手なのにあんまり人集まってなかったし
528ゲームセンター名無し:2013/02/16(土) 16:06:50.51 ID:PRILbdwMO
>>193
ホワイトブター売春BBA偽物開業医の息子やぁぼうおっさんは自宅警備員だから荒らし(笑)操ちゃんの近場の外科医から朝からメールきて今日は当直中だからそしてまた操チャンの近場の総合病院勤務になると因みに今は大学病院勤務
529ゲームセンター名無し:2013/02/16(土) 17:29:38.12 ID:A5AJypbm0
商談席でやったが正直これはきびしいね・・・
とにかくこれと言った売りが無いと言うかなんと言うか・・・
530ゲームセンター名無し:2013/02/16(土) 17:58:28.18 ID:Q7bYyX/L0
>>527
イラストの傾向はどんな感じ?
MTGみたいなリアルなクリーチャーか、ドラクエのスライムみたいなデフォルメされたマスコット的なモンスターか
531ゲームセンター名無し:2013/02/16(土) 18:07:26.97 ID:dtHymfFL0
ニコ生見た感じだとまんまアヴァロンの鍵やね。
メガジョーみたいな腐った鮫もおったし
532ゲームセンター名無し:2013/02/16(土) 18:13:08.65 ID:A5AJypbm0
イラストも古臭い感じだし、ゲーム内でのグラフィックも微妙
533ゲームセンター名無し:2013/02/16(土) 18:19:33.20 ID:QOlN+2Gu0
>>531
アヴァロンともちょっと違うようなそれなら叩かないし
既存のじゃ説明しづらい
534ゲームセンター名無し:2013/02/16(土) 22:17:37.05 ID:hHPwCSOw0
Ver.2.0やVer.3.0あたりで化けそうな雰囲気がある
今のままだと厳しいって印象だった
535ゲームセンター名無し:2013/02/16(土) 22:24:35.02 ID:UIREBscfP
アーケードでやる必要ないってのは完全に同意だわ
PCでもコンシューマでもいいからそっちで出したほうがいいんじゃないかって思った
536ゲームセンター名無し:2013/02/16(土) 22:39:04.88 ID:3joo6ohK0
>>535
いや、こういうのこそソーシャルじゃないの?
グラも別に凝ってるとは思わなかったし…
「どこでも遊べる」ってのを前に出した方が売れそうなタイプ
537ゲームセンター名無し:2013/02/16(土) 22:46:14.49 ID:rXy10c6HO
これソーシャルでやったら売れても赤字だわ
538ゲームセンター名無し:2013/02/16(土) 23:12:02.44 ID:YHhhK9No0
VITAで出せばいいんじゃね?
あれタッチパネルついてるし
539ゲームセンター名無し:2013/02/16(土) 23:28:14.44 ID:rXy10c6HO
家庭用ならWiiUだろ
540ゲームセンター名無し:2013/02/16(土) 23:45:49.64 ID:almmFyWh0
デジタルトレーディングカードゲームってことはこれプレイヤー感でカード交換できるのか?
541ゲームセンター名無し:2013/02/16(土) 23:50:22.30 ID:PRILbdwMO
>>193
ホワイトブター売春BBA頭の手術
5割くらいの確率で生きてるから。
父と子と聖霊の御名によって癒しがもたらされるように、アーメン!クロマンコクリスチャンの操より
542ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 01:10:17.93 ID:ETMxi2dw0
ターミナルがあるらしいから、そこにトレード部屋や商店でも設置されればもしかして
543ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 01:43:54.06 ID:vSrfaHXm0
20プレイごとにトレード券1枚とかかね
544ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 01:44:33.73 ID:pltDP/f20
だからターミナルでトレードできると何度も
将来的にはSFCの素材売買みたいにカードもトレードできるかもな

なんにせよはよ実物をさわってみたい
545ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 14:04:57.63 ID:GlDLX16O0
何度も同じことを五月蝿い奴らだな
546ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 16:53:04.63 ID:kFC0sCvVO
>>193
ホワイトブター売春BBA
常にスレ監視して粘着書き
込みしてる黒マン無職暇人


547ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 18:30:02.28 ID:8yKOCHjg0
上にロデオ4積みとかあるが、ロデオこそ1番に抜けるカードな気がする
アド損すぎてやってられない気がする
548ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 19:02:56.62 ID:yDsfjtrkO
>>528
ホワイトブター売春BBA再びlov荒らししてるオウムキチガイクロマンコ臭い操ちゃんは昔よく弾いてた雪の華を最近また弾いてる甘えとか弱さじゃない
ただ、君とずっと
このまま一緒にいたい
素直にそう思える
この街に降り積もってく
真っ白な雪の華
ふたりの胸にそっと想い出を描くよ
これからも君とずっと…
549ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 20:57:17.68 ID:kFC0sCvVO
>>548
whiteブター黒マン援交BBA
ボダブレ荒らし中の偽お嬢様(・∀・)操チャンはピアノ弾けるお嬢様雪の華名曲ですね
誰かのためになにかを
したいと思えるのが
愛ということを知った
もし、君を失ったとしたなら
星になって君を照らすだろう
笑顔も涙に濡れてる夜も
いつもいつでもそばにいるよ
550ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 22:33:50.12 ID:pltDP/f20
動画見る限り
:1ターンで出せるクリーチャー、トリガー、インタラプトは枚数制限無し
:CPはターン経過で完全回復
:戦闘時に増減したBPはターンが経過しても据え置き
:プレイヤーアタックのダメージは通ったBP1000点に付き1ライフ
:トリガーは条件満たしたら自動発動、インタラプトは任意?

>>547
4積みは無いねー
それこそ赤の速攻持ち出したほうがはやそう
551ゲームセンター名無し:2013/02/17(日) 23:56:32.79 ID:GlDLX16O0
ルールシート見れ
552ゲームセンター名無し:2013/02/18(月) 00:55:59.50 ID:Juua/erVO
ターン制の頭脳ゲーム?
天下一将棋会の方がマシだな
553ゲームセンター名無し:2013/02/18(月) 01:24:09.86 ID:RLLuTGHU0
これでリーフファイトを出せばよかったと思うワリトマジデ
554ゲームセンター名無し:2013/02/18(月) 02:01:12.50 ID:NNo9ecl00
紙カードだと傷つくかもしれないという不安と傷ついたときのショック
半端ないからぺらっぺらのカード使うアーケードやらなかったけど
デジタルとか最高だわ
これで心置きなくプレイできるよ
555ゲームセンター名無し:2013/02/18(月) 03:42:51.22 ID:3lpnEB900
今時リーフファイトもねえだろ
556ゲームセンター名無し:2013/02/18(月) 04:20:48.84 ID:Dohz4pI90
コラボでセガのゲームやどっかの漫画からのカードあるで、特に制限とか無いんだろう
キャラ設定してるからストーリーモードとかあったりしてな
557ゲームセンター名無し:2013/02/18(月) 08:33:32.80 ID:pKFDRuDmO
BPが同じ数値同士でバトルしたらなぜかこっちが生き残ったでござる
Lvがこっちのが上だったからかな?解説のお姉さんも困惑してたし
558ゲームセンター名無し:2013/02/18(月) 08:42:16.56 ID:jEWR7FrQO
ショーのうたい文句は薄ら寒かったな、アーケードに革命って、なんかギャグに聞こえる
ショーでも一番いいスペースに展示していたし、セガ内部というか上層部ではかなり期待されているみたいだけど
その割に、素材というか何というか全体的にアヴァ鍵からの流用感がハンパないし、開発予算が少ない様に見えるよな
559ゲームセンター名無し:2013/02/18(月) 09:54:00.39 ID:YlBrn8PD0
でも結構楽しみにしてる
店に出るのはいつ頃になるんだ?
560ゲームセンター名無し:2013/02/18(月) 10:17:01.18 ID:F4MEiA5W0
プレイ動画は面白そうだったけど、
プレゼンは大失敗しちゃった感が拭えないのがなぁ
稼動は夏頃じゃなかったっけ?
561ゲームセンター名無し:2013/02/18(月) 11:25:28.15 ID:RLLuTGHU0
ルールがね簡単にしたかったんだろうけど深さもない
絵はどの層を狙ってるのかわからんし
562ゲームセンター名無し:2013/02/18(月) 11:29:25.10 ID:GjTH6EDmO
>>193
ホワイトブター売春BBA
今年の流行語大賞を発表
壇蜜の妹の直蜜こと渡辺直
美にそっくりやん黒マンコ
前田敦子のモノマネでお馴
みのキンタロー風に一発
エイズフライングゲット


563ゲームセンター名無し:2013/02/18(月) 11:49:27.38 ID:XvDT3XBa0
毎ターンCPリセットってのは微妙だな
結局、CPを毎回使い切れるバランス重視のデッキが最強になるんだろうなぁ
564ゲームセンター名無し:2013/02/18(月) 15:15:45.69 ID:lJ1gXlTg0
俺はカードが触りたいんだよ!!
565ゲームセンター名無し:2013/02/18(月) 15:49:13.05 ID:3VTiCVMz0
じゃぁ、三国志大戦でも戦国大戦でも
サッカーでも野球でもLoVでもやれよ…
566ゲームセンター名無し:2013/02/18(月) 15:52:34.56 ID:RLLuTGHU0
>>564
俺のTNTN握らせてやるから我慢汁
567ゲームセンター名無し:2013/02/18(月) 16:02:10.73 ID:4pFexe030
もう少しカードを大きく表示して欲しいな
何かカードってよりアイコンみたい
あと、3Dでボーっと立ってるモンスターやキャラ達が地味すぎる
夏までに演出強化頑張ってくれ
568ゲームセンター名無し:2013/02/18(月) 16:11:57.06 ID:F4MEiA5W0
演出は開発中なんじゃなかったっけ
ロケテで本気見せて欲しいわ
569ゲームセンター名無し:2013/02/18(月) 16:12:58.16 ID:RLLuTGHU0
もうロケテ終わったやん
570ゲームセンター名無し:2013/02/18(月) 17:08:46.59 ID:YlBrn8PD0
思考中に無駄に動き回るキャラとかクリーチャーとか想像したらワロタww
571ゲームセンター名無し:2013/02/18(月) 17:22:22.75 ID:GjTH6EDmO
>>193
whiteブター黒マン援交BBA
携番晒し犯だから糖質荒し


572ゲームセンター名無し:2013/02/18(月) 20:30:14.38 ID:CIx/1oE50
>>556
とりあえずセガだしミクのカード出るのは確実だろうな
573ゲームセンター名無し:2013/02/18(月) 20:51:45.13 ID:pKFDRuDmO
>>572
プレーヤーキャラの別カラーにありそうだ
574ゲームセンター名無し:2013/02/18(月) 21:28:34.80 ID:5rzYw/BzO
>>562
ホワイトブター売春BBA習い事とは無縁の偽お嬢様はクロマンコが臭いだけお嬢様高学歴ボンボンは因みにチェロ弾く人多いよ今年、最初の雪の華を
ふたり寄り添って
眺めているこの瞬間(とき)に
幸せがあふれだす
甘えとか弱さじゃない
ただ、君を愛してる
心からそう思った
君がいるとどんなことでも乗りきれるような気持ちになってる
こんな日々がいつまでもきっと
続いてくことを祈っているよ
575ゲームセンター名無し:2013/02/18(月) 22:44:57.13 ID:km+2uQd/0
フォートレスとかクロウ・クルワッハとか白黒騎士とかが召喚できれば
飛びつくかもしれない
576ゲームセンター名無し:2013/02/18(月) 23:08:39.98 ID:t2N8mQCTO
>>572
ミクはセガがゲーム化の権利を持っているだけな

三国志や戦国、サクラ大戦、シャイニング辺りだったりしてw
577ゲームセンター名無し:2013/02/18(月) 23:16:12.31 ID:CIx/1oE50
>>576
バーチャロンとコラボした挙句スパロボ出たりセブンスドラゴンに出てるたりしてるしなんだかんだで出ると思うよ
ただ戦わせるのNGらしいからアバターアイテムで擬似的にミクになれるとかになりそう
578ゲームセンター名無し:2013/02/19(火) 07:42:50.74 ID:AvdK3AhPO
4gamerの動画見たけど、横から手を出してくるのはどうなんだ
579ゲームセンター名無し:2013/02/19(火) 09:54:10.74 ID:L6wAxz4L0
俺もああいう事されると結構イラッと来るなw

結構面白そうだけどネックなのは値段だな〜
実カードないんだから戦国より安くないとやる気にはならんな
580ゲームセンター名無し:2013/02/19(火) 10:01:06.93 ID:Cim+qTAx0
時間はないけど思い通りのデッキが組みたい!という方には別途課金コースが用意されております
581ゲームセンター名無し:2013/02/19(火) 10:35:08.83 ID:Q8qgttZH0
でもまあ実際GPで特定のカードをピンで買えるなら超親切仕様なんですけどねー
BBのレア素材しかり戦国の家宝しかりゲーム内ランダム入手はまじめんどい
582ゲームセンター名無し:2013/02/19(火) 11:04:02.56 ID:LWyyRhhd0
強いカードを自由に選べて直接金で買えるとか絶対やっちゃいけないことだろ
ソーシャルですらやってねえぞ
583ゲームセンター名無し:2013/02/19(火) 12:14:19.42 ID:AvdK3AhPO
ACTCGは普通にそのへんの店でカード販売やってますが
584ゲームセンター名無し:2013/02/19(火) 13:19:15.74 ID:7DMW5+CX0
>>583
メーカーが直接やってるわけじゃないだろ
585ゲームセンター名無し:2013/02/19(火) 13:29:48.99 ID:OruLtoQDO
>>582
でも現実のTCGの場合はある程度金でやりたいデッキ作ってから対戦しないか?
これどうなるかわからんが、ショップでシングル買えないんだから個人との直接トレードかネットでのトレードになるだろうから、欲しいカードのてにいれにくさが半端無かったりしたらやだな。
586ゲームセンター名無し:2013/02/19(火) 15:27:20.94 ID:Cy2rm+VxO
>>193
ホワイトブター売春BBA熟女ソ―プ&多重債務者生活保護&荒らし&黒マンしかし寒すぎるよな((+_+))
587ゲームセンター名無し:2013/02/19(火) 15:30:08.33 ID:2YpPZiFDO
三国志後継か?
588ゲームセンター名無し:2013/02/19(火) 16:06:21.01 ID:+az8e7Pc0
コミュ障とぼっちがフルボッコになるゲームだなwww
あとネットでの個人取引が主流になるだろうが絶対トラブルだらけだぞ
みんなそれが嫌だから高くてもショップで買ってるのに
589ゲームセンター名無し:2013/02/19(火) 17:53:12.47 ID:AvdK3AhPO
>>584
つまり、より健全じゃないか
なにが問題?
590ゲームセンター名無し:2013/02/19(火) 20:19:17.45 ID:gjm6TuY0O
>>193
ホワイトブター売春BBA
ウwケwタw
絆Aクラ晒し見ろやマンカ
ス(笑)


591ゲームセンター名無し:2013/02/19(火) 21:11:48.37 ID:d/jgID/A0
カードデータの管理がセガだから、直接トレードが出来るか怪しいぞ
アバターのアイテムは自由に買えるが、カードはスタンプ限定とかモード限定カードとかあるかもよ
592ゲームセンター名無し:2013/02/19(火) 23:41:26.71 ID:340iNm5l0
カードを販売しちゃうとソシャゲと一緒で景品扱いになっちゃって面倒だからやらないんじゃないかなー
593ゲームセンター名無し:2013/02/20(水) 00:27:02.36 ID:69Dk/wyf0
とりあえず稼働してもソシャゲソシャゲ連呼してスレ荒らす奴らが来るんだろうなーと思う
MTGにハマり出した頃に友人が皆飽き出した経験を持つ身としては期待したい
594ゲームセンター名無し:2013/02/20(水) 00:53:15.02 ID:qygM/LAa0
このゲームでシングル販売をやるのって、ボーダーブレイクで装備品買うのと一緒じゃないか?
SEGAがやるかやらないかは別にして問題はなさそうだけど
595ゲームセンター名無し:2013/02/20(水) 01:22:31.18 ID:tu/Vd1Gg0
このゲームを意図的にソシャゲと曲解させたい人間でもいるのか?
専用筐体でデジタルデータでオンライン対戦出来るTCGだぞこれ

必要枚数の多いTCGでトレード出来んとか聞いた事ないわ
んな事したらゲームが成り立たんし
596ゲームセンター名無し:2013/02/20(水) 01:36:01.46 ID:qygM/LAa0
トレードはターミナル(モニタのついてるサテじゃない筐体)でできるって4Gamersのレポートに書いてあるよ
インタビュー中では将来的にはネットを使ったトレードも視野に入れていると書いてある
597ゲームセンター名無し:2013/02/20(水) 03:12:43.19 ID:dWAaXl1I0
てす
598ゲームセンター名無し:2013/02/20(水) 09:47:31.93 ID:s4aMdTxFO
>>594
ボダブの装備はゲーム内収集アイテムを使うし、
任意の装備をいきなり取得は出来ないはず。

それにカードゲーと違って重複して積む物でも無いし。

これだと辛うじてGP消費でブースターを引くとかじゃないかな。
ゲームを一回プレイするとGP引き換えのブースターを一回取得出来る、とかそんなん
599ゲームセンター名無し:2013/02/20(水) 10:06:31.77 ID:4yL2iFhrO
>>193
ホワイトブター売春BBA
未だに自分で潰した麻格板
に書き込みしてあげ荒らし
してる基地害黒マンコ臭い


600ゲームセンター名無し:2013/02/20(水) 14:56:08.17 ID:430+DJAh0
>>589
カード1枚いくらで売るよりランダム排出にした方が射幸心煽れるし儲かるのに
メーカーが1枚辺りの値段決めて単品販売するわけねーじゃん
601ゲームセンター名無し:2013/02/20(水) 17:22:56.90 ID:i6LZyMZa0
ブースターパックだと最高ランクが5%くらいで狙えて、それより1,2ランク下がったカードは単品で買える、ってシステムのソーシャルゲームもあるよ
602ゲームセンター名無し:2013/02/20(水) 17:29:44.16 ID:eAnaGBqr0
戦国とかとだと武将カードは1枚あれば事足りるんだが
デッキ構築タイプのキーカードが複数必要なゲームの場合
1ゲームに1、2枚カードちまちま追加とか
好きなデッキ組む為のキーカードを複数枚揃えるのに時間が掛り
その前に飽きちゃいそう
アナログのTCGのブースター等をもう少し研究してほしい
603ゲームセンター名無し:2013/02/20(水) 17:59:09.04 ID:4yL2iFhrO
>>562
whiteブター黒マン援交BBA
尿漏れしてるションベン臭
い生活保護多重債務ババア
それに比べて操様はセレブ
で、昨日今日連チャンで廻ら
ないお寿司屋でランチ食べて
たし、若い頃は男は日替わり
定食で食ってたり、1日に1
0人とセックスしたり超肉食系だけど1度も自分から告ったり逆ナンしたりしないで一年間
に1000人の男にナンパさ
れた経歴があるモテモテ(^.^)
604ゲームセンター名無し:2013/02/20(水) 18:13:06.33 ID:0/6UQznZ0
攻略本とかにシリアルコード付けて、トレード対象外の特別なカードを配布、とかいうのは普通にやりそうかな。
605ゲームセンター名無し:2013/02/20(水) 18:34:49.44 ID:VkqAcGkX0
戦国や三国志だと、雑誌付録のEXカードやら有料ネット放送を見たらアイテムのシリアルコード贈呈とか満載な状況だ
更に1日1プレイと10プレイ毎にスタンプを押し、規定数溜まると既存カードとグラや台詞が違うデジタルカードプレゼントもやってるぜ
606ゲームセンター名無し:2013/02/20(水) 18:43:26.57 ID:LBp3pJ/+O
>>600
そんな話はしてねぇよ文盲
607ゲームセンター名無し:2013/02/20(水) 19:46:50.66 ID:YmGw89+7O
>>562←茶吹いたwww
VVA!
rage!
B茄子!
ホワイトブター売春BBA
608ゲームセンター名無し:2013/02/21(木) 00:41:53.48 ID:PVcsDlW00
TCGを手軽にやるためのアーケードなんだし、デッキ構築云々は考えてると信じたい…
とりあえずソーシャルゲームを引き合いに出したいなら、せめてちゃんとした知識を身に付けて来いと言いたい
609ゲームセンター名無し:2013/02/21(木) 00:49:54.43 ID:c8U8jLGe0
むかーしむかしから、批判したいやつは批判することしか頭にないからそりゃ酷ってもんだ
610ゲームセンター名無し:2013/02/21(木) 01:05:34.95 ID:Hn7VXSPwO
>>562
ホワイトブター売春BBAドス黒マンコ嵐自宅警備員婆もどう?(⌒〜⌒)
おやすみなさい
(=゜-゜)(=。_。)

611ゲームセンター名無し:2013/02/21(木) 13:39:36.48 ID:3M0QdFKLO
>>193
ホワイトブター売春BBA
朝起きてすぐ荒らしをして
るキチガイクロマンコ病人


612ゲームセンター名無し:2013/02/22(金) 01:57:36.64 ID:9IGqY1JpO
>>193
ホワイトブター売春BBA
真っ黒なマンコ見たいな


613ゲームセンター名無し:2013/02/22(金) 14:43:13.53 ID:WKPUCvLQ0
融合できてオリジナルのモンスター作れるとかならいいかもね
614ゲームセンター名無し:2013/02/22(金) 14:48:30.30 ID:OCUNyQBK0
よしオレカバトルをやろう
615ゲームセンター名無し:2013/02/22(金) 16:17:49.43 ID:TorPeIfGO
>>562
ホワイトブター売春BBAよくまぁ、毎日早起きして真夜中まで荒らしして眠くないのかね?疲れないのかね?クロマンコ自宅警備員
616ゲームセンター名無し:2013/02/22(金) 19:06:28.67 ID:TorPeIfGO
>>607
617ゲームセンター名無し:2013/02/22(金) 19:59:58.16 ID:Tk6+v0sS0
>>613
このゲームに進化カードがあるのを知った時にそうゆうのを期待したんだけど
少なくとも現状の進化カードは別のクリーチャーに置き換わるだけだったな
クリーチャーの見た目が変化するみたいな、デジタルであることを生かした動的な演出はもっとあるといいよな
618ゲームセンター名無し:2013/02/23(土) 14:05:51.09 ID:TI9e23U5O
>>193
ホワイトブター売春BBA
未だに豚小屋で独り言ブツ
ブツほざいてるクロマンコ


619ゲームセンター名無し:2013/02/23(土) 15:09:57.38 ID:iz87vXQNO
>>193
ホワイトブター売春BBA日本語が嫁ない分からない糖質荒らしは在日黒マンコ
620ゲームセンター名無し:2013/02/24(日) 00:05:10.21 ID:iz87vXQNO
>>562
ホワイトブター売春BBA絆スレ自分の専用スレ以外を必死にアゲ荒らししてるドス黒オマンコ自宅警備員
621ゲームセンター名無し:2013/02/24(日) 13:45:11.33 ID:NEnWgiIbO
>>193
ホワイトブター売春BBA
失せろ荒らし黒マンコ臭い


622ゲームセンター名無し:2013/02/24(日) 22:44:41.07 ID:W0KJIjEo0
保全ご苦労

さて中々続報が無いわけだが
二回目のロケテストはまだなのかなぁ
ゲーム自体はそれなりに出来上がってるみたいだけど
623ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 00:38:46.28 ID:iiRk7Y/70
>>622
は?ロケテ確認ぐらい自分で出来ないゆとりか?
624ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 14:19:36.88 ID:9H7wFsbH0
>>623
公式HPの更新もamnetにロケテ情報が無いこともわかっててあえて書いてるんだよ
随分喧嘩腰の奴がこのスレッドには張り付いてるみたいだなぁおい

セガのやり方(BBの例)じゃ夏稼動予定なら6月くらいで全国ロケが開始されるはず
早くターミナルの仕様を見せて欲しいぜ。トレードに深く関わる部分だし
あと情報が出るとしたら月頭のアルカディア位か
625ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 15:49:41.82 ID:HTTASYqhO
>>562
ホワイトブター売春BBA
深追い粘着してる頭の逝か
れた精神病クロマンコ臭い


626ゲームセンター名無し:2013/02/25(月) 21:14:34.28 ID:NeCAvme9O
>>562
ホワイトブター売春BBAハゲジジフライングゲット
627ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 07:03:37.59 ID:+R/WpWVqO
これ本当に出るんだろうかねぇ
628ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 07:18:03.58 ID:Tk7oLL2a0
スタホもMJも華麗に客吹き飛ばしたからな
戦国大戦見る限りカードゲームのバランスは…。リアルカードの魅力もないし

ボダブレの開発チームみたいに若手に自由にやらせてるなら期待できそうだけど
629ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 15:58:51.76 ID:K8NwB7SX0
カード追加して新カードがブッ壊れとか日常茶飯事よ
630ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 16:36:00.93 ID:3qN+TJc90
デジタルカードだと配列厨とSR止めされた台が出なくなるのはいいかもな
631ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 20:36:16.47 ID:lyQQZNZGO
デジタルデータは青天井なのが俺はあまり好きじゃないが、
リアルカードも初代ケルピーみたいなのがあったからなんとも
632ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 21:10:49.40 ID:8CfIMDlw0
>>630
逆に同じ台で50連戦してもSR確定しないけどな
633ゲームセンター名無し:2013/02/26(火) 23:20:53.76 ID:N2uJLYqKO
>>193
ホワイトブター売春BBA今夜も豚顔真っ赤にして荒らし回ってる黒マンコ臭い
634ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 12:33:18.83 ID:97x93JUpO
>>193
ホワイトブター売春BBA
今日は5時に起きてドヤ顔
でカチャカチャ荒らしをし
てる精神異常者クロマンコ


635ゲームセンター名無し:2013/02/27(水) 23:42:50.54 ID:f2WKewfu0
>>630
絶対にデジタルカードでも配列を固定させて堀師を優遇させるよ
それがセガという企業だから
636ゲームセンター名無し:2013/02/28(木) 02:11:36.50 ID:N4nicxPU0
>>635
セガになんのメリットがあるか分からん。よかったら説明してくれ
637ゲームセンター名無し:2013/02/28(木) 02:30:09.20 ID:gyp1loD00
失敗して欲しいという願望からのレスが多すぎやな
とりあえず早いとこ次のロケテ来てほしい
638ゲームセンター名無し:2013/02/28(木) 08:50:22.92 ID:hwKKt4vN0
デジタルカードで配列固定して堀士優遇ってどんな理屈なんだよw
筐体毎に配列固定する方が逆に面倒だろうからどの台で掘っても変わらないですよ?
639ゲームセンター名無し:2013/02/28(木) 09:02:04.87 ID:OZs0tXF0O
いっそ目に見える配列を順番に潰すログインボーナス式でいいのではないかw
次はRが引けます、後6回プレイでVRが引けます。とか
640ゲームセンター名無し:2013/02/28(木) 11:58:53.97 ID:gyp1loD00
それこそボックスガチャ方式でいいんじゃないか
ちゃんとコモンアンコは無限補充されない仕様ので
641ゲームセンター名無し:2013/02/28(木) 12:50:52.22 ID:BavJwp5t0
普通に考えて乱数SEEDによって引けるカードが変わるはずだから
乱数SEEDが目に見えないと豚君達が暴動を起こすと予想
642ゲームセンター名無し:2013/02/28(木) 15:04:46.69 ID:kj0nDK920
ガチャじゃなくてブースターパックを買う方式がいいな
MTGのパックみたいに「レア1枚、アンコ3枚、コモン11枚」みたいにレアリティ固定してカードはランダムにすればレア出ねえってのは防げるし、デッキ構築も1枚ずつちまちま引くよりスムーズに行える

三国や戦国みたいにデッキのカード枚数少なくないゲームだし、デッキに同じカードを複数入れることだってあるからこっちの方がバランスいいと思う
643ゲームセンター名無し:2013/02/28(木) 15:33:17.58 ID:y+ZAfNpCO
>>193
ホワイトブター売春BBA
とか ミサオのパクリクソ
ワロタwwクロマンコ臭い


644ゲームセンター名無し:2013/02/28(木) 18:54:32.47 ID:wO/bkC/C0
電アケ134-135ページに記事あり。
夏稼働予定だってよ。
645ゲームセンター名無し:2013/02/28(木) 19:15:31.66 ID:fG+0AuAq0
>>642
そりゃいいな
多少高くなりそうだが、一枚一枚引くには時間が掛かりすぎるし
646ゲームセンター名無し:2013/02/28(木) 19:27:10.43 ID:XyLGw1QDO
>>562
ホワイトブター売春BBA携帯番号晒し犯罪者がまだ粘着して荒らしクロマンコ
647ゲームセンター名無し:2013/02/28(木) 21:52:39.09 ID:QhrlTCcj0
ログインボーナスみたいに毎日1回分のプレイに特典つけるのはやってくれそうだけどねぇ
たしか業者向けのパンフに目を通した時毎日ゲーセンに来ることに対してのボーナスを用意するみたいな事が書いてあったはず
648ゲームセンター名無し:2013/03/01(金) 01:28:11.74 ID:o4FoSJ1a0
40枚デッキ組むゲームなんだから新規カードの入手方法が1枚ずつしかないってことは無いだろ
649ゲームセンター名無し:2013/03/01(金) 11:00:48.28 ID:gd8RTPDn0
3dsのヴァンガードは全国対戦も出来るんだな
おまけに4月発売だし
夏に出て、もっと金かかるこれがはやる気がしない
650ゲームセンター名無し:2013/03/01(金) 12:49:13.56 ID:K62iX8DkO
>>193
ホワイトブター売春BBA
早朝4時からずっと荒らし
してる黒マンコはマンカス


651ゲームセンター名無し:2013/03/01(金) 22:13:27.04 ID:kAdSCoGGO
>>562
ホワイトブター売春BBA狂い咲き遅咲きストーカーは只の生活保護クロマンコ
652ゲームセンター名無し:2013/03/01(金) 22:36:45.49 ID:O9pYrsXBO
こうして三重県の在日操はますます狂っていくのであった
653ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 13:50:45.27 ID:C8hF/83wO
>>652
事故紹介乙www
在日北朝鮮基地外生活保護ホワイトブター売春BBAクロマンコ臭い自宅警備員
654ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 20:10:58.87 ID:Idmj04oLO
>>652
ホワイトブター売春BBA
神奈川の在日中卒生活保護
オマンコがドス黒な荒らし


655ゲームセンター名無し:2013/03/02(土) 20:59:55.47 ID:EGRgZzgXO
397 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2011/11/20(日) 14:44:37.26 ID:542tCH//O [2/4]
>>395
最近の訳がわからない書き込みの荒らしについて
荒らしは元MJ女性プレイヤーの操、数年前に別の女性プレイヤーのホワイトスターのブログに自分の特設ページを希望する
しかしながら面識もないのにそんな義理はないのでホワイトは断る
そこから逆切れ逆恨みが始まりブログ、2ch、mixi等を荒らしまくる
現在荒らし対象スレはスレタイにMJ・MFC・SEGA・女性・在日・晒し・スターが入っている場合と
住民が少ない店員スレやマイナーセガゲースレ等である
本来の荒らしは完全スルーをすれば問題ないがMJ・MFCが避難所に行かざるを得なくなったのを見る限り全く意味がない
また話し合いもこちらのレスを改悪改変コピペするだけなので意味がない
最近は忍法帖の水遁で規制がかけられていたが、また携帯を2台用意したらしく自作自演荒らしに戻ったようだ
詳しく荒らしの凄まじさを知りたいのであれば現存するMJスレ(実質隔離所)やMJ避難所を覗いてみるといい

ttp://hissi.org/read.php/arc/20110423/
で見ると、2011/4/23辺りから活動が活発化してるように見える(主観)

ttp://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1321092852/l
2011/11/13 アーケードゲーム「戦場の絆 Aクラ晒しスレ」及びSクラ晒しスレに上陸
Aクラ晒しスレは一時は機能不全に陥り、継続スレは微妙な改変名で自体を避けようとするも、引き続き他スレ同様に暴れる

ttp://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1321616884/288
2011/11/19 絆スレ住人 ID:ibd8yaC/Oによる逆粘着反撃が始まる。時間を追うごとに支援者も集結。スレ住人が操フルアンチ総力戦状態に突入
操の反撃は元々の語彙の少なさから、応戦力の低下。一言喋りが精いっぱいの無視の息となる

ttp://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1321616884/480
操の泣きが入る。その日の番にやや書き込みが有ったようだが、翌日からそれまでの基地っぷり荒らしを住人は期待していたが肩すかし

ttp://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1321616884/264-633
操フルアンチ総力戦の様子は上記あたりを参照に
656ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 11:37:14.76 ID:/322JVK2O
>>655
ホワイトブター売春BBA
相変わらず寒いクロマンコ
粘着自演コピペ自宅警備員


657ゲームセンター名無し:2013/03/03(日) 12:17:42.98 ID:gAct/UEuO
>>655
ホワイトブター売春BBAそっくりそのまま返す。ミサオ居ないのによくやるよ携番晒し犯黒マンコ臭い奴
658ゲームセンター名無し:2013/03/04(月) 13:45:20.64 ID:K4NPikCeO
>>655
ホワイトブター売春BBA
必死にアケスレ荒らしして
る無職暇人は黒マンコ臭い


659ゲームセンター名無し:2013/03/04(月) 16:25:27.53 ID:maSk9jpnO
>>655
ホワイトブター売春BBA日本人じゃないかもな(笑)こんだけ粘着してるんだから(笑)黒マンコ自宅警備員
660ゲームセンター名無し:2013/03/04(月) 16:52:53.84 ID:dV/7lH5x0
三重ののけ者
661私操だけど質問ある?:2013/03/05(火) 11:39:14.96 ID:+DuXid0GO
>>660
偉大なホワイトブター売春BBA殿がなんでこのスレに来てんだか()
しかも面倒くさがりなのにレスされたらご丁寧に反応しちゃうとか()
嫌なら見なければいいのに
真っ黒おまんこ自宅警備員
662ゲームセンター名無し:2013/03/05(火) 13:37:39.29 ID:B1+xnvzzO
>>660
ホワイトブター売春BBAへ
示談金それはいいアイデアだなぁ☆携帯番号晒し犯人基地外黒マンコ自宅警備員
663ゲームセンター名無し:2013/03/05(火) 22:14:53.19 ID:s5vvdtBn0
クエストDやりたい
664ゲームセンター名無し:2013/03/06(水) 01:25:38.97 ID:pN8bUgpZ0
排出カードが無いという事は・・・・
瀬賀がモバイル課金でコンプガチャとかやりかねんな、
なんかそんな気がしてきた。
665ゲームセンター名無し:2013/03/06(水) 02:17:26.38 ID:hpZwNMI8O
>>562
ホワイトブター売春BBA
ハゲジジイのザーメン
フライングゲット


666ゲームセンター名無し:2013/03/06(水) 03:05:07.05 ID:gEiOswjT0
今コンプガチャをやるわけねえだろ馬鹿か
667ゲームセンター名無し:2013/03/06(水) 03:39:05.76 ID:+KmYiEu20
このスレでコンプガチャが〜って言い出した奴は
もれなく理解してない馬鹿で何かもうむしろ感心する
668ゲームセンター名無し:2013/03/06(水) 16:09:20.35 ID:6eoeVFA70
このスレの流れなら
1ゲーム毎に数枚のカードをちまちま追加とかじゃ
組みたいデッキのカードが揃うのに時間が掛り過ぎるので
ブースターパックの販売が必要って事だろ
669アザラシ:2013/03/06(水) 17:47:16.87 ID:SzQ0aQ/DO
>>193
ホワイトブター売春BBA更年期!(>_<)クロマンコ
670ゲームセンター名無し:2013/03/06(水) 18:25:51.99 ID:hpZwNMI8O
671ゲームセンター名無し:2013/03/07(木) 18:43:41.62 ID:ToSmK2teO
>>664
死ね
672ゲームセンター名無し:2013/03/10(日) 00:04:26.38 ID:1c48Ucx00
このゲーム、情報でないね
もしかして始まる前に終わっちゃった?
673ゲームセンター名無し:2013/03/10(日) 06:50:39.82 ID:naYggz/k0
悠久の車輪臭が半端ない
674ゲームセンター名無し:2013/03/10(日) 13:54:57.98 ID:bR8CbiyBO
>>562
ホワイトブター売春BBA
実際お前って何の?何か貢
いだの?クロマンコで(・∀・)
675ゲームセンター名無し:2013/03/10(日) 17:39:38.86 ID:uVKxUvLF0
ボロクソやん
676ゲームセンター名無し:2013/03/10(日) 17:44:23.72 ID:lhnCxsNL0
期待?に反して千客万来てなことはないか?
677ゲームセンター名無し:2013/03/10(日) 23:05:22.66 ID:wFcmfUZDO
>>193
ホワイトブター売春BBA専用スレにまた書き込みしているクロマンコ無職暇人
678ゲームセンター名無し:2013/03/11(月) 01:03:06.45 ID:rlJIdqR2O
何年か前に出たセガのゴルフゲームと同じニオイがする
679ゲームセンター名無し:2013/03/11(月) 02:10:35.05 ID:R9Mpv5qj0
だったら俺は楽しめるな
680ゲームセンター名無し:2013/03/12(火) 20:13:02.17 ID:9YCDiMwTO
>>562
ホワイトブター売春BBA
黒マンコ臭いデブスババア


681ゲームセンター名無し:2013/03/15(金) 00:00:58.38 ID:Uy/rL22x0
電アケの記事を見直したら、ターミナルにカード自動販売機機能を搭載と書いてあるな
だとしたらプレイ毎にゲーム内通貨支給して、RやSRの封入率が違うパック販売かね
682ゲームセンター名無し:2013/03/15(金) 08:09:30.53 ID:P9Or2Zoa0
普通に自動販売なのかもな、ソシャゲのガチャと変わらんけどw
ゲームさえ面白ければ課金という名のガチャをするかもしれん
683ゲームセンター名無し:2013/03/15(金) 09:11:10.12 ID:fCfiLe/s0
パック買いがソシャゲと変わらんというならリアルのTCGもソシャゲなんじゃねえの?
684ゲームセンター名無し:2013/03/15(金) 12:27:40.23 ID:1yvTUJNa0
100円でカード3枚、300円でカード8枚(うち3枚はR以上保証)なのですってさ

ここに書いた時点で三次情報なので、話半分の半分くらいでどうぞ
685ゲームセンター名無し:2013/03/15(金) 14:23:29.14 ID:CQu6fDwd0
定期的にソシャゲ言いたいだけのが沸くね
686ゲームセンター名無し:2013/03/15(金) 14:39:11.16 ID:Z71s5IAH0
しゃげー
687ゲームセンター名無し:2013/03/15(金) 18:07:41.98 ID:RS1oXAed0
>リアルのTCGもソシャゲなんじゃねえの?
リアルだと実際にボックス開ければレアの含有率が分かる
ソーシャルだとレア率何パーセントですよと言われても
確かめようがない
全く違うぞ
688ゲームセンター名無し:2013/03/15(金) 18:49:07.35 ID:3qGzveLS0
それがソシャゲーでいうボックスガチャじゃないの
箱の中身が無くなるまで引けば必ず手にはいるってやつ
金額的にはカートン買いの方が近いかな
封入率的に遊戯王のホロとかヴァイスのサインがソシャゲーのレアカードに匹敵するだろ
689ゲームセンター名無し:2013/03/15(金) 20:53:01.18 ID:4WU1hUhm0
そのボックスの中でどの辺で出るか、
もっと言えば必ず最後にでるようにさえ設定できるのがソーシャル()ガチャ。
あんなモンに金払う連中とは仲良くはなれないきがするが、
まぁ養分として世界に貢献しといてくれとは思う。
690ゲームセンター名無し:2013/03/15(金) 20:56:49.98 ID:Uy/rL22x0
リアルだと出る順番が決まってるからある程度引き際が判るけど、ガチャだと引くまで判らんからね
50枚中2枚がSRだとして、ガチャだと49枚目と50枚目にあってもおかしくない訳で
691ゲームセンター名無し:2013/03/15(金) 23:12:41.45 ID:Dc9/slXIO
>>193
BBAまだ粘着荒らしして
気持ち悪い(´・ω・`)
692ゲームセンター名無し:2013/03/16(土) 01:25:32.63 ID:WjK2w40A0
>>689
まだそんなこと思ってるバカがいるのか
当たりは0.04%でも300円で引くバカがいるからそんなことしなくても儲かるんだよ
まじで頭おかしい
693ゲームセンター名無し:2013/03/16(土) 02:45:18.54 ID:9ji7Y6hH0
>>690
リアルでも49枚目と50枚目にあってもおかしくないだろ
694ゲームセンター名無し:2013/03/16(土) 03:09:13.54 ID:UC362JriO
>>562
BBAおやすみ(-_-)zzz
695ゲームセンター名無し:2013/03/16(土) 03:55:42.10 ID:6+h9QQDf0
>>693
ねえよ、抜きとか疑われるからそんな設定する訳無いだろう
パック跨いでパック総数以上の枚数になる事はあっても、パック内なら決まった配列で出るわ
696ゲームセンター名無し:2013/03/16(土) 10:18:59.47 ID:/dD4YZK80
>>693
そんなアホな配列などない
697ゲームセンター名無し:2013/03/16(土) 12:22:33.87 ID:yxiiWxR70
セガのカードゲーは配列決まってるからな。そこは良い所だよね
まあこのゲームは違うんだろうけど・・・
698ゲームセンター名無し:2013/03/16(土) 13:05:32.47 ID:UKYkmXWM0
良いところか?
配列検索してる人間だけど
これだと初心者とか何も知らん人はなかなかいいカード引けなくて可哀想だなと思うぞ

抜きとか防げるって意味じゃいい点だけど
699ゲームセンター名無し:2013/03/16(土) 15:27:35.20 ID:Rakd9JCH0
そもそも、そこまで盛り上がるのかこのゲーム。
700ゲームセンター名無し:2013/03/16(土) 15:52:27.06 ID:kS75ELoB0
ターミナルでデジタルカードが買える模様

100円で3枚 レア以上1枚確定
300円で8枚 ベリーレア以上3枚確定
1000円で15枚 スーパーレア以上1枚、ベリーレア以上5枚確定

1000円ガチャを10回回して1枚出るか出ないかのレジェンドレアというレアカードあり。
ターミナル珍しく1000円札投入口あり。

おそらく稼働初日は1000円札もってターミナルに並ぶ人がたくさんいると思われ
701ゲームセンター名無し:2013/03/16(土) 19:30:05.35 ID:u84Pv9ek0
レアリティインフレ起きそうだな
702ゲームセンター名無し:2013/03/16(土) 19:41:23.95 ID:UC362JriO
>>193
荒らしが寄生してたみたいで一安心です(*^_^*)BBA
703ゲームセンター名無し:2013/03/16(土) 22:19:08.04 ID:rBjImPCYO
またライフが相手より低いと切り札発動とか…。スーサイド的なデッキ組めたら、暴れるんじゃねーの
戦国から学んだのかよ
704ゲームセンター名無し:2013/03/17(日) 01:55:18.83 ID:pjTSqkC70
>>700
思いのほか安いな
もうちとボるもんかと思ってたが
SEGA系列店で先行稼動はよ!
>>703
勝手に発動するんじゃなくて"発動ゲージが溜まりやすくなる"だけどな
どれくらい溜まりやすくなるかは知らん
705ゲームセンター名無し:2013/03/17(日) 03:58:39.55 ID:1ZrUDpy/0
いや相手よりライフが低いと「発動権を一方的に持てる」だ
相手よりライフ低くなるよう調節してジョーカー権握ったまま立ち回って
最後にジョーカー使った上で総攻撃して相手のライフ飛ばすってのがとりあえずの基本戦術になると思う
706ゲームセンター名無し:2013/03/17(日) 08:27:22.05 ID:dxIlI3zr0
迂闊に相手を殴ると逆転要素発動、となると…
盤面ガチガチに固めてからやっと殴る、自分のライフ減らす手段やそれがデメリットとして備わっているカードが使われる…とか

高速化すんのか低速化すんのか。先に殴るのが馬鹿馬鹿しくなるのはやめてほしい
707ゲームセンター名無し:2013/03/17(日) 10:46:03.84 ID:Jepob2BZO
>>193
今日も嵐に奮闘中のBBA
708ゲームセンター名無し:2013/03/17(日) 23:29:57.51 ID:TmQJozXt0
逆転要素じたいは必要だとは思うけどな
悠久とかにもあったし
709ゲームセンター名無し:2013/03/18(月) 01:26:22.83 ID:sGf0PLy90
10ターンしかないからあんまガチガチに狙おうとしてると
相手に微妙なリード取られたまま手駒揃わず時間切れに終わるって可能性もある
710ゲームセンター名無し:2013/03/18(月) 14:00:01.37 ID:Og2E/9+eO
>>562
ちなみに個人名ではなく、BBAと晒すのは大丈夫?
711ゲームセンター名無し:2013/03/18(月) 21:01:38.19 ID:dXix5uV40
デジタルかぁ…
手元に残らないんだったら態々ゲーセンまで行かないわ

ってか、PCでやってくれよ
712ゲームセンター名無し:2013/03/21(木) 02:18:49.86 ID:uOGfa66Z0
何回同じこと言うの?
713ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 07:10:15.01 ID:EA1JyIj5O
これ以上良くなりません
あきらめましょう
714ゲームセンター名無し:2013/03/22(金) 23:51:20.43 ID:on5usbmf0
君は人生諦めておけばいいよ
715ゲームセンター名無し:2013/03/25(月) 01:59:39.11 ID:HsDPHrTr0
ああ
716ゲームセンター名無し:2013/03/25(月) 11:02:00.04 ID:yY7NCoxn0
夏に同じく稼働のLOVVはロケテも相まってかなり盛り上がってるのに、
コードオブジョーカーと来たら・・・
717ゲームセンター名無し:2013/03/26(火) 07:17:26.02 ID:lnjtWoAj0
あっちは現物カードが金になるからなそりゃ並びもする

そういや新しく出るぷよぷよがプレイ15分無料らしいがこのゲームもカード排出ありで一日一戦無料にした方がいい気がするな
718ゲームセンター名無し:2013/03/26(火) 17:12:53.80 ID:PAE1dXo60
ねえな
719ゲームセンター名無し:2013/03/27(水) 23:32:20.76 ID:8cApDxjw0
データカードはかなり画期的なシステムだよ稼動すれば間違いなく流行る
720ゲームセンター名無し:2013/03/28(木) 04:47:07.31 ID:ow8eDrV20
全然
721ゲームセンター名無し:2013/03/28(木) 20:31:30.18 ID:i0OmX87s0
堀師の皆様にはすこぶる不評みたいですね
個人的にはいないほうが嬉しいですが
722ゲームセンター名無し:2013/03/29(金) 00:53:22.38 ID:tbOv2y8x0
掘りというか、くだらない姑息な手段で生計立ててる連中だろう
723ゲームセンター名無し:2013/03/29(金) 01:17:26.78 ID:bwmpeOxo0
早くやりたい
724ゲームセンター名無し:2013/03/29(金) 15:47:54.69 ID:IAUZ6pIE0
まぁパンフ見られりゃロケテ行く必要あんまないですしおすし
操作方法とカード能力さえわかりゃ脳内試行で事足りる
725ゲームセンター名無し:2013/03/29(金) 19:27:02.55 ID:+9cse4PO0
ぼちぼち何らかの動きを見せても良い頃だとは思うんだが
ロケテはよ
726ゲームセンター名無し:2013/03/29(金) 21:18:27.01 ID:hDoyVIJo0
先月のJAEPOで訊いたけど、もうロケテはやらないって言ってたよ。
ちなみに、稼働は夏だけどゲーセン側の発注締切は3月中旬だったはず。
727ゲームセンター名無し:2013/03/30(土) 02:46:47.81 ID:5LrLOTSA0
>>724
ジョーカーゲージって知ってる?
728ゲームセンター名無し:2013/03/30(土) 03:27:55.31 ID:O4NGC9vg0
最近聞いたけどロケテ近々やるって言ってたよ。
729ゲームセンター名無し:2013/03/30(土) 17:18:03.38 ID:JonM9a3Y0
本当に稼動するんだろうかこのゲーム
730ゲームセンター名無し:2013/03/30(土) 17:35:29.30 ID:VlXv6jNn0
>>728
夢の国へお帰り下さい
731ゲームセンター名無し:2013/03/30(土) 19:06:21.13 ID:OGzXPFXK0
このままデータで行くか実物排出するか悩んでるんだろうな
732ゲームセンター名無し:2013/03/30(土) 20:28:34.89 ID:QU4J6Pu50
一応カードを使うけど実物の必要性無いから、筐体もBBやDIVAで使われてるのとほぼ一緒で全部データタイプ
733ゲームセンター名無し:2013/03/30(土) 20:54:33.92 ID:0KEhxN3W0
悩んでるってw
ゲーセンに最低カード40枚持ってこいとかアホすぎるだろw
734ゲームセンター名無し:2013/03/30(土) 23:50:07.90 ID:VlXv6jNn0
>>733
つ アヴァロンの鍵
735ゲームセンター名無し:2013/03/30(土) 23:55:15.11 ID:qRuthXIU0
>>732
ほぼ一緒って言うか全く同じものだよ
POPやら何やら周りにつける物がゲーム毎に変わる
736ゲームセンター名無し:2013/03/31(日) 00:35:00.72 ID:hJp4ihG/0
>>733
つ[Quest of D]
737ゲームセンター名無し:2013/03/31(日) 00:39:59.25 ID:PqexUB0t0
>>734>>736
アホすぎるw
738ゲームセンター名無し:2013/03/31(日) 01:23:29.75 ID:cWkM+p+f0
10年前と今を一緒にしちゃいかんわな
739ゲームセンター名無し:2013/03/31(日) 08:38:38.06 ID:ljW+OdIp0
アヴァロンの鍵は嫌いじゃなかったんだけど対戦相手がいなかったのがなぁ
40枚とかATCGやってるなら持ってきてる人多いんじゃないか?
戦国やLovとかはストレージボックスごと持ってきてるやつ多いし
740ゲームセンター名無し:2013/03/31(日) 16:57:53.25 ID:9oRP6C7r0
741ゲームセンター名無し:2013/04/06(土) 16:57:31.00 ID:h82Gjqkj0
>>739
君の行く店舗にプレイヤーがいなかっただけ
こっちは稼働末期でも対戦出来てた
742ゲームセンター名無し:2013/04/06(土) 17:48:35.99 ID:BDBIrvKw0
どう考えても一部の例外だろそんなん
743ゲームセンター名無し:2013/04/06(土) 17:57:36.03 ID:ET0kdpQO0
ってかアヴァ鍵の末期と一言で言っても撤去したタイミングが一定じゃないから何とも
うちの店は撤去するまで対戦相手そこまで困らなかった
撤去したタイミングは速かったけど

逆に津田沼エースとか一部の日以外はガラガラなんじゃないか?
一部の日しか行ったことないし今でも稼働してるか知らんが
744ゲームセンター名無し:2013/04/06(土) 21:21:31.06 ID:KykR4U2W0
アヴァロンは対戦ツールとして失格だからなぁ
じゃれ合い対戦ゲー
745ゲームセンター名無し:2013/04/07(日) 21:18:19.46 ID:9SFqLG7G0
そういうレベルで話してくと完全に平等な勝負なんて初対面の人間とのじゃんけんしかないよ
746ゲームセンター名無し:2013/04/13(土) 11:38:41.00 ID:46in4VvF0
多分戦国カード追加が6月、LOVVが8月という事は7月位に稼働くるかな?
むしろ7月に稼働しないときつそうだけど。
ってか誰もいないね
747ゲームセンター名無し:2013/04/13(土) 16:21:27.98 ID:QgKy2gG60
LOVは称号デッキが全国の7割くらいになってるから
廃人は間違いなく残るよ
なかでもブレイブルーやKOF、ペルソナ、東方が多いから
ゲーセン好きな人がLOVに多いことが伺える
748ゲームセンター名無し:2013/04/14(日) 01:48:08.49 ID:qaAtX33G0
俺は応援してるよ
ただ他のゲームのスタッフを連れて行っちゃうのはどうかと思う
749ゲームセンター名無し:2013/04/15(月) 03:36:32.50 ID:sN3pQCLY0
なんで新情報出ないの?
せがやるきねーなー
750ゲームセンター名無し:2013/04/18(木) 15:03:59.61 ID:AqVWGXiB0
>>749
>>748にもあるように、戦国とかのスタッフ動員してまで開発してるんだから
やる気はあるはず。新情報出すほど進んでないんだろうけどさ

「セガが開発に気合を入れると外れ」の法則が発動しないかどうかが問題
751ゲームセンター名無し:2013/04/18(木) 19:41:51.25 ID:z5IA6snp0
新作の方に多くリソース割くのは当たり前だろ

まあしかし音沙汰ない期間長すぎる
752ゲームセンター名無し:2013/04/18(木) 23:20:58.94 ID:xvuACxZN0
よく行くゲーセンには7月下旬導入と張り紙があった
753ゲームセンター名無し:2013/04/23(火) 11:41:18.36 ID:FYavWJZF0
GW中にロケテ、7月頭にSEGAの一部テンポでロケテ兼先行稼動とかなのかな
ともかく情報欲しいね
754 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(3+1:5) :2013/04/26(金) 18:14:51.30 ID:DOPcczbm0
test
755ゲームセンター名無し:2013/04/27(土) 04:19:33.78 ID:T1gEHUp00
セガ系列じゃないけど7月に入るって話は聞いたよ。
756ゲームセンター名無し:2013/05/01(水) 02:33:27.02 ID:/xqDDwWL0
7月予定なのは前々から分かってるよ
757ゲームセンター名無し:2013/05/11(土) 17:49:52.61 ID:BaSw4TzN0
何もlovVと被らせんでも
758ゲームセンター名無し:2013/05/12(日) 02:18:31.64 ID:wuKe7Atc0
被らすも何も夏休み開始時期に出すなんてゲームリリースの基本中の基本だろ
759ゲームセンター名無し:2013/05/21(火) 11:56:44.03 ID:XKCYrl8JP
ツイートみるとロケ始まってるみたいだな
760ゲームセンター名無し:2013/05/21(火) 14:45:24.13 ID:bOxBmOQiO
ロケテ始まっても全く書き込み無いとか、このゲームの注目度を示してるな
761ゲームセンター名無し:2013/05/22(水) 00:31:23.24 ID:zJqmoZ600
2chがオワコンなだけ
762ゲームセンター名無し:2013/05/22(水) 12:24:35.55 ID:2mNcHTHrO
話題にするような内容がない
763ゲームセンター名無し:2013/05/22(水) 16:36:55.34 ID:aAjmi+sl0
ふえぇ・・・・内容が無いよう・・・
764ゲームセンター名無し:2013/05/22(水) 18:21:55.16 ID:TRnyDaAg0
マジでなんでこんなん作ったの?
名作リメイクはよ。
具体的に言うとアヴァロン。
765ゲームセンター名無し:2013/05/22(水) 19:27:17.74 ID:RNY+gJ360
ロケテ行ったけど色々変えたんだな
ライフが7になったりとか要はまんまアレ
まあ失敗するだろうけどVer1.0なんでこのまま本稼働だろう
流石にまずいと思ったのか1プレイ260GPだったりセンモニのカード販売も安かった このまま売り逃げあるな
766ゲームセンター名無し:2013/05/22(水) 20:55:28.22 ID:WUcA+/pd0
カード販売がある以上売り逃げも何も無いが
767ゲームセンター名無し:2013/05/22(水) 21:27:45.48 ID:ipXnSPQC0
具体的に言うとD。
768ゲームセンター名無し:2013/05/22(水) 22:50:31.83 ID:opghyjHJ0
アヴァロンは欠陥対戦ツールだからやめてほしい
769ゲームセンター名無し:2013/05/23(木) 01:34:06.04 ID:lESY1q130
プレイムービー見たけど、このゲーム性であのクレジット取るの無理あるだろ・・・。
排出でもないんだし・・・。
770ゲームセンター名無し:2013/05/23(木) 09:12:05.74 ID:+xt6y4NZ0
ゲーム性はともかく、攻撃した後のもっさり感が半端ない
20年ぐらい前のプレステのクソゲーレベル
771ゲームセンター名無し:2013/05/23(木) 12:01:05.61 ID:maVw6ELk0
以前にも話題にあったがそもそもこのゲーム、
わざわざゲーセン来てお金払ってやる程のものか?
772ゲームセンター名無し:2013/05/23(木) 12:12:55.52 ID:+xt6y4NZ0
いえ、PCで基本無料でカードはガチャってレベルです

むしろそいつらにも失礼かもしれない
773ゲームセンター名無し:2013/05/23(木) 12:31:26.03 ID:bq0c+sf7O
このゲームの開発費や人件費を全て戦国大戦・葵1590とかに使ってたら
もっとセガのアケ部門プラスになったんじゃないかな?
774ゲームセンター名無し:2013/05/23(木) 12:34:51.23 ID:bq0c+sf7O
新規にコードジョーカー開発するぐらいなら
オワコンの三国大戦3終幕!とか作って新カード追加してたほうが黒字だったろうに
775ゲームセンター名無し:2013/05/23(木) 12:41:57.09 ID:dFu0YzrA0
稼働前からここまでネガられるゲームも珍しいな
俺も悲観してるけど

まあ、この失敗を糧に何か成功作が出る未来があるかもしれない
776ゲームセンター名無し:2013/05/23(木) 13:04:40.20 ID:h8UeYBWM0
キャラデザとか古臭いんだよ
777ゲームセンター名無し:2013/05/23(木) 13:09:42.98 ID:bRHp3ZSv0
まぁなんだかんだ言って稼動し始めたら少しはやるつもりだけど、
そもそも導入してくれる店がどれほどあるのやら・・・・
778ゲームセンター名無し:2013/05/23(木) 13:18:26.21 ID:OYHM+iG50
新宿は埋まっててやれんかったわ
779ゲームセンター名無し:2013/05/23(木) 15:52:03.72 ID:8I1xr7tg0
割と想定していた通りのゲームだからやってみる
汎用筐体だからそれなりに出回りもよさそうだし
てか関西でもロケテやって欲しいわ
780ゲームセンター名無し:2013/05/23(木) 17:46:00.60 ID:Is8cytupO
じゃあアヴァロン出せよって話だわな
781ゲームセンター名無し:2013/05/23(木) 18:09:11.92 ID:rK2KPwFLO
だよなぁ、アヴァロンは時代が早過ぎた。GP制だったらな
782ゲームセンター名無し:2013/05/23(木) 23:18:55.65 ID:7iuaunus0
SEGAは時代が早すぎたと言われる物ばかり作ったから、あえて10年遅れのゲームを作ってみた可能性
783ゲームセンター名無し:2013/05/24(金) 01:46:07.27 ID:nTOjsCj/0
巣に帰れ
784ゲームセンター名無し:2013/05/24(金) 03:08:37.56 ID:DZ2me+Io0
カード販売か…
セガの事だから何も考えずにデジタルでも配列固定にして掘り師絡みでトラブルが起こるに1000円
785ゲームセンター名無し:2013/05/24(金) 03:42:54.57 ID:nTOjsCj/0
デジタルで配列なんてするわけがない
786ゲームセンター名無し:2013/05/24(金) 08:44:08.83 ID:0bIiDf6q0
そもそも
転売できないのに堀師が掘るかな
787ゲームセンター名無し:2013/05/24(金) 12:35:01.98 ID:tNLG0xSQ0
実カード無いのに堀師とか笑える冗談だ

SEGAははやく実カード作成にとりかかるんだ!はやーーく!!!
788ゲームセンター名無し:2013/05/24(金) 13:13:15.29 ID:HyuybRhI0
ゲーセンではデジタルカードの方があらゆる面で上
だがこれがこけるとタブーになりそうで怖い
セガはしっかりやってくれよまじで
789ゲームセンター名無し:2013/05/24(金) 13:19:29.56 ID:tNLG0xSQ0
ないわー、ゲーセンでデジタルカードがあらゆる面で上とかないわー

媒体であるネット環境・PC・ゲーム機全てが充実した現代でわざわざ時間かけて出かけてアケゲーでデジタルカードが上とかねーよ
790ゲームセンター名無し:2013/05/24(金) 17:21:58.51 ID:QV1Peo3l0
カードの売り買いがなくなるわけだから、レアカード当てた時の喜びが違うな!(白目)
791ゲームセンター名無し:2013/05/24(金) 18:38:14.43 ID:FJYHXJI90
あらゆる面で上だと思うよ
実カードは荷物になりかさばるしバランス悪いと
ただのゴミと化すカードたらけになり環境的にも資源的にも良くない
しかも実カードでは時代が進んでないってことになるだけだし
いつまで実カードを使わせるの?って感じで
792ゲームセンター名無し:2013/05/24(金) 19:08:57.56 ID:0bIiDf6q0
デジカード云々以前に
家のPCでブラウザーゲームした方がマシなレベルなので
どうしようもない
こんなもっさりショボゲーの為にわざわざゲーセンに足を運ぶかよ
793ゲームセンター名無し:2013/05/24(金) 20:38:44.23 ID:tNLG0xSQ0
>>791
言わんとする事は理解できるがアケゲーではデジタルカードに意味が無いな
荷物になるってところくらいか?
でも実カード全部持ってゲーセン行く必要のあるゲームってある?
794ゲームセンター名無し:2013/05/24(金) 20:49:03.70 ID:rOTzZPGF0
×必要だから持っていく
○持っていくのが楽しい

帰ってきたら布団の上にカード広げてデッキ考えるのも楽しい。
795ゲームセンター名無し:2013/05/24(金) 21:14:01.88 ID:FJYHXJI90
>>794
その考えがすでにガキ
まあ子供みたいな大人が増えてるのは事実だけどね
遊戯王とかヴァンガやってる大人が多いくらいだし
デジタル化の方が大人としてはやりやすい
いい大人がカード広げて遊ぶのはどうかと思うし
796ゲームセンター名無し:2013/05/24(金) 21:17:21.94 ID:169sflGa0
ゲーセン通ってるいい大人が説教のつもりですか?

あ、(笑)とか(爆)とかつけたほうが良かったですか?
797ゲームセンター名無し:2013/05/24(金) 22:16:20.75 ID:oUc7dBto0
その考えがすでにガキ(キリッ
798ゲームセンター名無し:2013/05/24(金) 22:19:04.32 ID:qwBU/DZG0
こういう人って何でageたがるんだろうね
799ゲームセンター名無し:2013/05/24(金) 23:23:08.86 ID:k2j+nmNi0
よしよし、スレ覗いてみたら予想通りの幼稚園っぷりで何よりだ

しかし象引くまでマリガンして象出して殴り続けるゲームだな
相手が巧者っぽいなら象読みのキングベヒんモス引くまででもいいけど序盤弱いし

とにもかくにも現状クロック刻めるなんとか持ちが強すぎる
5秒間サーチし放題だからほぼ確実に引けるし
800ゲームセンター名無し:2013/05/24(金) 23:36:49.80 ID:seYMZ2H00
個人的には、データの方が楽でいいと思うよ。
仕事帰りにゲーセン行く人は荷物は少ないほうがいいだろうし、
休日に財布いっこで「暇だしゲーセンでも」みたいな人も多いはず。

確かに、布団の上でカード広げてデッキ組むのは超楽しいけど、
wiki見ながらメモ帳でデッキ組むのもいいもんだよ。

あと、ゲーセンでやることに意味がないとも思わない。
ゲームって、プレイヤー同士でコミュニティ作るのが楽しかったりするじゃん。
カードショップがない地域でもゲーセンはあるだろうし、
そこで仲間同士わいわい遊ぶのはコンシューマーや
ネットのカードゲームにはない魅力でしょ。
801ゲームセンター名無し:2013/05/25(土) 00:02:35.39 ID:2JSwKK3K0
MtGの世界チャンプがやってた新宿で
802ゲームセンター名無し:2013/05/25(土) 00:03:26.02 ID:tPQfkNmn0
>>799
不屈は強いよね。いつ出ても盤面に圧力をかけれる。
ただ、このゲームって10ターンで終わる上に、通常ドローが2枚と潤沢だから、
基本的にアドバンテージ差を生かしにくい、テンポ重視のゲーム性だと思う。
ブロックさせてからインターセプトで2:1交換とるのが
そこまで苦じゃないと思うよ。

まあ、さすがに象が2枚並んでのびのび殴れるようになったら
テンポとか関係なくゲーム終わると思うけど。
803ゲームセンター名無し:2013/05/25(土) 00:06:45.37 ID:Ik5AHtP50
というか、ゲーム内の表示がカードなせいで変な固定観念に囚われるヤツが出るんだよ
例えば戦国大戦で、リアル家宝排出しろなんて話にならんだろ

大戦みたいに入力インターフェース自体がカードありきならともかく、
画面内に表示されるだけならデジタルデータで十分

そしてデジタルデータでリアルタイム制でもないゲームなら、たった1戦のために100円払う価値なし
804ゲームセンター名無し:2013/05/25(土) 00:32:11.17 ID:a/g0D6580
>>785-787
セガがカードゲーで一番大切にしてる相手って何だと思う?
客やロケーションじゃなくて掘り師だからね?
セガは各種カードゲーム機を掘り師にカードを買わせる為の自販機としか思って無いから
経営者の間ではそんな事は常識だから誰も反論すらしない
そんなセガが配列無しにするなんて絶対にありえない
805ゲームセンター名無し:2013/05/25(土) 00:37:32.45 ID:L+POdi5Z0
象は強いけど緑主体だと黄青に勝てる感じまったく無かったぞ。ゲームを終わらせるスピードが違いすぎる。
まだ全然いないけど勝ってる人の使ってるデッキが本当に強かった。
806ゲームセンター名無し:2013/05/25(土) 01:29:33.70 ID:0IhGxP2v0
パチンコ=大人の遊び
ゲーム=子供の遊び
と思っている人もいることだし
カードゲーやってることがばれにくい点はいいな
ぶっちゃけ今のパチンコなんてテレビゲームと大差ない、
というか、金が懸っているだけで、それ以外はお子ちゃま向けなんだがな

あと、WiFiで通信出来て(スマホじゃなくとも)デッキ整理できればいいな
807ゲームセンター名無し:2013/05/25(土) 01:51:54.10 ID:0IhGxP2v0
>>804

配列があるなら「続けるべき時」と「ヤメ時」がわかるってことですよね
「ヤメ時」がわかるのはデメリットにしかならないと思うんですけど
あんたが「そんなセガが配列無しにするなんて絶対にありえない」とまで言うんで
本稼働が楽しみですw
808ゲームセンター名無し:2013/05/25(土) 02:08:39.95 ID:Lc92jsMP0
>>804
お前本当に頭悪いな
驚いたわ
809ゲームセンター名無し:2013/05/25(土) 11:22:06.21 ID:XsNilPjo0
>>804
おまえの意見を何だと思う?
妄想っていうんだからね?
810ゲームセンター名無し:2013/05/25(土) 11:28:27.63 ID:+6HV9M6O0
>>800
仲間同士でわいわい遊ぶならわざわざゲーセン行かなきゃならないのは苦痛すぎる
場所を選ばない実カードのTCGには敵わない
このゲームって全てがずれてるんだよな
811ゲームセンター名無し:2013/05/25(土) 11:32:35.97 ID:eAcqOVhK0
スマホアプリで出せば人気でるかもねこのゲーム。
もちろん今のクォリティでね。
812ゲームセンター名無し:2013/05/25(土) 12:24:11.77 ID:XfLkoF+L0
ゲーセンで対戦ゲーするって基本一人でやる時だろ
わざわざ友達と金払ってうるさい所で類似ゲームするくらいなら既存のカードゲーを落ち着く自分家でやるわな

>>800
TCGってトレーディングカードゲームだろ
デジタルカードでトレードする魅力あるか?
しかも、ゲーセンにいる一人ゲーム好きな奴らがデジタルカードという自分の中で完結しちまう媒体でどこまでコミュニケーション取れるんだろうね
813ゲームセンター名無し:2013/05/25(土) 12:44:09.62 ID:tPQfkNmn0
>>810
認識の違いかな。俺はTCGこそ場所を選ぶゲームだと思う。
TCGだけで繋がった友人を家に上げるのは気が引けるし、
ファミレスじゃ一目が気になる。公民館は有料だし手続きが煩雑だ。
結局、TCG専門店で遊ぶことになるけど、そういうお店がない地域も多い。

そいう制約があるからこそ、大会用の調整ツールという役目を超えて、
MOが流行るんだと思ってたけど、違うのかな。
なら、ゲーセンは「行きやすい遊び場」として悪くないと思うよ。
814ゲームセンター名無し:2013/05/25(土) 12:52:06.04 ID:XfLkoF+L0
>>813
TCGでつながった友人とどこで知り合ってるかが要因だと思うけど。

お店で知り合ったならそこで遊べばいい
ネットで知り合ったならネットで遊べばいい
親友なら家で遊べばいい

ゲーセンで知りあえばゲーセンでいいだろうけど
お金を払ってまで家に呼びたくないような知人と遊ぶのが長続きするのかね
815ゲームセンター名無し:2013/05/25(土) 12:54:56.37 ID:tPQfkNmn0
>>812
ゲーセンに行き、筐体の前に行くと顔見知りのプレイヤーがいる。
軽く挨拶して、その人のプレイを後ろから眺める。
ゲームは終わってから、その人のプレイを褒めたり、
気になったプレイを質問したり、自分のプレイのチェックをお願いしたりする。

わりとよくあるゲーセンの人間関係だと思うけど、違うのかな。
ゲームするときは一人でも、その周辺でコミュニケーションは図れると思うよ。
たまにノートを置いてるゲーセンがあるけど、
あれだって、そういう関係を作ってもらいたくて店側が置いてるんだろうし。
816ゲームセンター名無し:2013/05/25(土) 13:02:56.33 ID:XfLkoF+L0
>>815
言いたいことは大変良くわかる。ゲーセンの理想的な姿だね
そんなゲーセンがあるなら是非行きたいところだ
ただ、悪いけどそれは超希少なゲーセンだよ。今まで見たこと無い。

しかも、基本一人でやりたい人がやってくるんだよ?
そういう人らはショップや知らない人とコミュニケーション取りたくないんじゃないから一人でやりたいんだろ?
自分の趣味プレイに人を付きあわせたくないとか人にあれこれ言われたくないとか理由がある
ノートをおいてるところもトレード希望情報がほとんどな現状じゃないか?

言いたくないけど、ゲーセン行ってないだろ
817ゲームセンター名無し:2013/05/25(土) 13:08:31.35 ID:tPQfkNmn0
長文ごめん。

言葉上ではその通りだけど、今のTCGでトレードが機能してるとは言い難いよね。
お店やオークションでのシングルカード購入が主流なんじゃないかな。
だとすると、トレードに魅力がないのはCoJだけの話ではないと思う。
今のTCG全般がそういうもん、ってことじゃないかな。

>>814
どちらかがゲームを止めれば消滅する人間関係だと思うよ。
そういう意味では長続きしにくいけど、全ての友人に
そこまで強固な関係を求めなくてもいいんじゃない?
818ゲームセンター名無し:2013/05/25(土) 13:20:10.06 ID:XfLkoF+L0
>>817
論点ずれてきてるな

論点:デジカードに未来はあるか

これで合ってる?
で、俺は「デジカードだとトレードに魅力がない」「実カード出ないのにわざわざ金払ってゲーセンでやる意味が無い」
だから「デジカードに未来はない」ていう意見(他にもカード広げてデッキ考える楽しみ無いとかあるね)

それに対して
「ゲーセンでもコミュニティ作れるし、今はトレード自体機能してない。だからデジカードは有用」て意見だよな?
819ゲームセンター名無し:2013/05/25(土) 13:20:12.39 ID:tPQfkNmn0
>>816
以前は戦国大戦やってた。
金の切れ目が〜で止めちゃったけど、
プレイしてる時はそういう関係を作れてたつもりだよ。
相手が内心うざいと思ってたらそれは悪かったなと思うけど。

俺が幸運だったのはあると思う。
ゲーセンで知り合った人に、「ニコ生」やってる人がいたんだよ。
「ニコ生」やってるくらいだから、人とのコミュニケーションに抵抗がなくて
その人を中心にした輪に入ることで友達を増やせた。

そういう人が一人いれば理想的な関係は作れるんだよ。
俺がなってもいいし、なんなら>>816がなってもいい。
820ゲームセンター名無し:2013/05/25(土) 13:23:05.11 ID:tPQfkNmn0
>>817
ずれてきてるね。
そういう意見で間違いないです。

加えて、「カード広げてデッキ考える楽しみ」に対しては
「メモ帳とwikiがあればデッキは組めるし、同じくらい楽しい」と反論したい。
821ゲームセンター名無し:2013/05/25(土) 13:35:17.72 ID:XfLkoF+L0
>>820
確認ありがと
建設的に話しできて嬉しいわー

大分理解してきた
んで、考えたんだが「デジカードでのトレードする専用サイトが設置されればトレードの魅力の無さは改善」されるな
実カードだとトレードするとき相手が知らない人だと抵抗あるしな
条件提示と承認ボタンだけで時間も節約できるから便利だな

ただ、実カード出ないと個人的に魅力が全くないんだよな
なんかつまらん。デジカードだと手元にも残らんし

デッキ組みは「絵柄見ながらあれこれ手にとって鑑賞しつつ楽しむ」てのもいいぞ
まぁこればっかりは人それぞれとしか言いようが無いから置いとこう
822ゲームセンター名無し:2013/05/25(土) 13:59:50.60 ID:tPQfkNmn0
>>821
こちらこそ。

ネット上で「トレード」「デッキ構築」「戦績確認」「友人登録」
あたりができると、凄く便利だよね。

トレードについては、細かい交渉は難しいだろうから、
(出)「○○の天使」 (求)「××のドラゴン」
みたいに1:1トレードを提示できて、
それを一覧表で眺められ、いい条件があれば「承認ボタン」で実行、かな。

それがセガの利益に結びつかないというなら、
Webmoney等で購入できるゲーム内通貨を作って、
「プレイ動画作成300円」という課金に加えて
「トレード(出品or承認)1回100円」とかにすればいい。
823ゲームセンター名無し:2013/05/25(土) 14:05:08.29 ID:XfLkoF+L0
>>822
建設的に話しできると結構いろんな考えが浮かぶもんだなー。ありがてー

まさにトレードを追加した大戦でやってる.NETだな
最近AIMEのIDがSEGAIDに統一され始めたしな
デジカードで実カードより優位に立てるところを大きく宣伝しない限り客つかないんじゃないかな
大戦なんかは実カード欲しいからやってる人もいるしカード屋に売れるから堀師もいて設けにつながってるわけだし

.NETだと月額払うからトレードも無料でいいような気がする
まぁ、ポイント制にして(毎月100p貰えて1回トレードに20pとかね)やるのが無難じゃないか
824ゲームセンター名無し:2013/05/25(土) 14:11:49.09 ID:tPQfkNmn0
実カードを手元に置く楽しみ、というのはあるよね。
それが「ゲーセンに40枚デッキを持っていかなければならない」という
煩わしさと表裏一体なのが難しいところだけど。

こんなのはどうだろう。
期間中のプレイ数上位○○人に
特別なカードが当たる「EXキャンペーン」を実施する。
で、そのカードのみについては、デジタルなデータに加えて、
郵送で実物のカードも届く。

aimeには住所登録を行うから可能なはず。
実カード自体には特に効力はないけど、所持の欲求は満たせる。
825ゲームセンター名無し:2013/05/25(土) 14:30:46.70 ID:XfLkoF+L0
>>824
40枚ゲーセンで並べるのはたしかにしんどいね

EXキャンペーンで実カードは悪くないんだが雑誌の付録とかにしたほうが確実性が増していい気がする
大戦のプレイ数で応募ってのは阿鼻叫喚が生まれるだけで好ましくないような気がする

実カードに関しては、単純にブースター販売でいい気がするんだよね
.NETシステムで自分のアカウント管理できるならアイテムコード入力でデジカード入手出来るわけだし
たぶん、カード販売のルートさえ確保できてれば直接利益につながる
商売優先で行くならブースターのみのレアカードとデジカードのみのレアカードを実装すればいいんだろうけど尚更阿鼻叫喚だわなw
826ゲームセンター名無し:2013/05/25(土) 15:02:45.93 ID:tPQfkNmn0
>>825
アイテムコード入力ができるなら、実カードとデータの親和性は高くなるね。
配布の方法は結構あるし、そこはセガの判断じゃないかな?

ブースター販売はどこで売るんだろう。
ゲーセン販売してるとプレイヤーとしては便利だ
あの、スリーブとかスターターとか売ってる自販機で売る、とかかな?
あまり実カードに拘りすぎるとデジタルの利便性をスポイルしかねないので、
個人的には、ごく限られた、トロフィーとして実カードがあるのがいいと思う。

話は尽きないけど、そろそろ出かけてくる。
有意義な話をありがとう。
827ゲームセンター名無し:2013/05/25(土) 15:06:30.78 ID:XfLkoF+L0
>>826
ブースターは三国志大戦TCGと一緒でいいんじゃないかな
あとはゲーセン自販機でも。
トロフィーとしての実カードは面白いね。勲章やメダルみたいなもんか


こちらこそありがとう
いろんな意見面白かったわ〜
気をつけていってらっしょい
828ゲームセンター名無し:2013/05/25(土) 17:37:27.27 ID:EqMjroqM0
ギャザの有名プロプレイヤーたちが新宿でやりまくってるらしい。
829ゲームセンター名無し:2013/05/25(土) 20:40:44.28 ID:d6ZVteVP0
>>804
今では正直掘る人減ってるし無意味だと思うけど
LOV3も値段高ければ終わるだろって言われてるくらいだし
掘り師よりローテの方が大事だと思うけどね
掘り師なんて古いよ 今は安くてどれだけ満足できるかの時代
LOVも戦国も単品の方が明らかに安いし早い
そのせいかLOVのペルソナが出た時の新カードはすぐに値下がって掘り師はほぼ絶滅
830ゲームセンター名無し:2013/05/25(土) 20:54:22.49 ID:F/RYH0iH0
凄く滑稽です
831ゲームセンター名無し:2013/05/25(土) 21:06:53.94 ID:TNy+lJISi
開発にとあるMTG関係者が絡んでるから、その繋がりなのかな
832ゲームセンター名無し:2013/05/26(日) 02:54:46.66 ID:pkJZr2Gf0
何が?
833ゲームセンター名無し:2013/05/26(日) 08:02:54.62 ID:Rv5P/dnq0
新宿でやってるギャザのプロはホビージャパンのゲーム開発メンバーだよ。
834ゲームセンター名無し:2013/05/26(日) 08:14:56.59 ID:bTdrXTWE0
ホビージャパンは新宿にオフィスがあるから仕事帰りにやってるだけじゃないかと
つか、ゲーム本編の話が出てこないって、ロケテとは思えないな・・
面白く無いのか?
835ゲームセンター名無し:2013/05/26(日) 12:57:01.42 ID:6AxaleK80
面白いと思うけど初期投資きついわなぁ・・・
メイン客の学生はついていけない気がする。

んで実カード化もありえないからコモン拾ってデッキ作るのも難しいし。
836ゲームセンター名無し:2013/05/26(日) 13:03:33.59 ID:cGUbdllF0
初期投資そんなにきついのか?
具体的にどれくらいかかるのさ
837ゲームセンター名無し:2013/05/26(日) 13:34:32.25 ID:6AxaleK80
センターの自販機側:
カード3枚=100円
カード8枚(レア以上3枚保証)=300円

ゲームプレイ
3クレジット一括投入で1枚
5クレジット一括投入で5枚

だったかな?

初期デッキでもある程度頑張れるけどやっぱりスタートダッシュ組に当たると蹂躙される。
漏れの場合は自販機・ゲームでそれぞれ5000円くらい使ってようやくやりくりできそうなデッキになったかなぁ。

他と比べたら安い方なのかもだけど、やっぱり実カードがないと抵抗あるね(´・ω・`)

サービスタイムを今の倍にしてくれないかなー・・・デッキ編集が有料とかないわーorz
838ゲームセンター名無し:2013/05/26(日) 13:51:59.31 ID:cGUbdllF0
>>837
それはさすがにきついな!!
稼働後触ってみようというやる気がなくなっていくぜ

せめて.NET対応にしてデッキ編集・カード購入くらいいつでも出来るようにしてくれりゃいいのにな
839ゲームセンター名無し:2013/05/26(日) 16:03:08.72 ID:vDj+D/VA0
デッキ編集やトレードは.netでできる様にするとインタビューで言ってたな
関西でもロケテストやらないかしら
840ゲームセンター名無し:2013/05/26(日) 17:10:57.48 ID:cGUbdllF0
そういう情報はさっさと早いうちに出してくれないとロケテで新規は反応せんだろうに・・・
不便利な情報ばっかりでみんな興味も失せてるぞ

情報を持て余しすぎだなぁ
841ゲームセンター名無し:2013/05/26(日) 19:57:24.05 ID:7uJnWZt1O
取り敢えずカード一覧はホームページに載せて欲しい
カードゲームなのにデッキの中身覚えられない
842ゲームセンター名無し:2013/05/26(日) 21:03:49.12 ID:xNqMUZtF0
正式稼動の頃には用意されるだろ
今はロケテストなんだから
843ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 10:23:00.75 ID:AXJ2zDwY0
このゲーム、後々実際の稼働時には、
家のPCとかスマホでデッキ組める様になるんだよね?

百歩譲ってデッキ組めなくてもいいから、
せめて所持カード一覧だけでも確認出来る様なaime登録サイト作っくれないとちょっとキツイ。
844ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 12:56:43.19 ID:qiQdfPVZ0
.NET(無料)でデッキ組めないとやらねーよ・・・・
845ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 13:02:17.56 ID:Xix0AVKs0
そりゃ当然そうしないとダメだろ
自分の持ってるカード確認するのに
わざわざゲーセンまで行かないかんとかどうかしてる
デジカード()乙になる
デッキ編集の間も有料ってのにも困惑気味なのに
これアナログゲームには詳しいけど
デジタルゲームは素人の奴がデザインしたんじゃないのか
アナログTCGのめんどくさい要素を持ち込んだだけで
ユーザーインターフェイスとか
絵画面上の演出とかが棒立ちもっさりで残念すぎる
846ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 13:05:08.51 ID:MdepRJFxO
そこそこ面白いが、何かが足りない

音でも無いし…何だろう

ガードのデータ化は、利便性と何の形も残らない寂しさとで相殺…じゃないな
トレードも出来んしカードを眺める事も出来ん
847ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 14:34:25.94 ID:oiJRWEqa0
とりあえずロケテで排出されないカードプールが明らかにならないと、現状のバランスと価格では続けるのは難しいな
アヴァ鍵勢の一部とか、CPUしか使ってこないカードが入ってくると多少バリエーションも増えて、キャラクター毎の特色も出てきそうなものだが、
今のカードプールでは大枚叩いてトレードしてまで続けようって人間は少ないと思う
848ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 15:12:36.53 ID:MdepRJFxO
要望としてはリプレイが欲しい

どうして負けたかじっくり反省したい
相手視点も見れりゃ尚良し
849ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 15:13:28.68 ID:qiQdfPVZ0
基本引くカードでかわる運ゲーなのにリプレイいるのか?
850ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 15:15:34.67 ID:MdepRJFxO
戦国大戦みたいなリプレイ保存ね
851ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 15:23:44.50 ID:MdepRJFxO
対戦相手のデッキとか知りたくない?
852ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 15:41:36.30 ID:qiQdfPVZ0
うーん。デッキ構成だけ確認出来ればいいかな
リプレイは単調すぎて1回見たらもう見ない気がする
853ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 16:09:38.46 ID:MdepRJFxO
確かに相手のデッキ見れりゃ十分かも
854ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 18:21:16.32 ID:NIc/yAvk0
編成で悩むの無料にしたら回転率ガタ落ちだからGP負荷は仕方ないんじゃね

ただもちろん10個くらいデッキ登録できるよね・・・?
855ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 18:24:04.42 ID:qiQdfPVZ0
筐体でデッキ編集を無料でさせろとはみんな言ってないんだが
限られた筐体でデッキ編集するんなら金かかって当然だろ

ネット環境があればどこでもできるようにしてくれって言ってるのよ
856ゲームセンター名無し:2013/05/27(月) 22:24:02.37 ID:h9PfNnelO
ロケテ日程って発表あります?
857ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 00:23:57.58 ID:v0MbaMPY0
何度も出てるが2月時点でPC/スマホでデッキ編集できるサービスもあると情報が出てたぞ

出来ればそこら辺のサービスも含めてロケテストして欲しかったとは思う
858ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 00:50:31.23 ID:1lcm/ayr0
ロケテやってきたけど…
ジョーカーシステムはこれだめでしょ
せっかく色々とキャラクターいるのにバランス悪くて一部のキャラしか使われんよこれ
859ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 01:23:14.48 ID:k2FAFSWe0
・御巫 : 4コス すべての自分のユニットの行動権を回復
・山城 : 3コス すべての自分のユニットの基本BPを+5000
・緋神 : 5コス すべての対戦相手のユニットに5000のダメージ
・鈴森 : 2コス 7枚までカードを引く
・黒野 : 5コス 対戦相手のユニットをランダムで2体破壊
・星 : 4コス 対戦相手のユニットをランダムで2体戻す
・京極院 : 1コス 対戦相手のカードを全部捨てさせる

手札たくさん抱えるような状況がほぼないから現状は京極院さんマジ空気
ユニットやトリガーを大量に手札に戻すような手段が生まれれば化けるか?

個人的にはアフロが分かりやすく強いと思うけど、やっぱ行動権回復が頭一つ抜けてる気がする(=´ω`)
860ゲームセンター名無し:2013/05/28(火) 06:54:09.50 ID:Mq5UnjcD0
>>858
そのためのロケテなわけで。
861ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 01:14:54.50 ID:ghC86ptK0
ドロー加速デッキ止められる気がしないなorz

引き切ったらリロードされないんだと思ってたわ・・・
862ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 02:27:48.28 ID:sp6FKmIs0
>PC/スマホでデッキ編集できるサービス
これやっぱり月額300円なり500円なり取られるのかなあ
面白くてハマれば300円500円が惜しくはないが
ハマるかどうかわからない最初のうちの300円500円は俺にはかなり重い
863ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 04:53:31.88 ID:ImVaRx1u0
ジョーカーシステムはキャラ依存じゃない方が良かったなあ
何が来るかバレてるのもだけど、鈴森ちゃん使いたいのに弱くて泣ける
864ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 07:48:24.06 ID:ghC86ptK0
>863
使い方次第っぽい(´・ω・`)
デッキによってはくっそ強い瞬間があるみたい。
コンボデッキのパーツ向きかもね・・・

そのメタとして京極院はありなのかなー
865ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 10:36:24.62 ID:psSa6ODCO
相手手札だけでなく、伏せてるトリガーカードとかも破壊出来れば…


強すぎ?
866ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 12:14:23.14 ID:psSa6ODCO
初めて京極院が有効に作用したわ
相手まりねで完璧な相性ゲー
867ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 16:31:48.90 ID:psSa6ODCO
除去が…除去カードが欲しい
868ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 17:03:19.16 ID:GWxC7D0I0
ファミ通にCOJ情報載ってるんだってよー(棒
869ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 20:45:03.78 ID:5L2r8Axu0
>862
他のアーケードゲームは家でカード眺めたりデッキ編集出来るのに、
デジタルカードになった途端月額料金てのは無いな
それだとやる気失せる…

ゲーム内通貨のRPで利用権購入とか、何回やったら利用権獲得とかならまだ許せるかな
870ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 22:06:12.97 ID:VAoPOUkx0
これデザインした奴って
アナログ思考のカードゲーマーだな
デジタルゲームの思考やセンスが全くない
TCGの要素とシステムをパクって持ち込んだだけで
デジカードにしたらどんな準備が必要で
プレイヤーが快適に遊べるかが分かってない

リアルカードだと無料で出来る事が
デジカードになったら有料とか
本末転倒だろう
871ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 22:24:03.38 ID:2YK1lnJi0
デジタルだから金を取る必要があるんだろ
872ゲームセンター名無し:2013/05/29(水) 23:36:58.49 ID:TgKGaxAo0
>>870
本末転倒とは違うだろ。
873ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 13:01:28.22 ID:WSU/wSJdO
MTGプロ
874ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 14:17:39.25 ID:iQEsDVDw0
どうしてだろう?公式のムービー観たら増々やりたくなくなるのは。
875ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 18:03:42.40 ID:8IDGFUvh0
MTGの話聞いたらTCGはお金がかかるものなのは必然か

んで、MTGオンラインって日本では流行ってるの?
876ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 18:12:02.81 ID:fQ6p6BOc0
ジョーカーシステム駄目だろ
死んでる奴いるやん
せめて2つからどっちか選ばせろよ
877ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 18:18:52.05 ID:7v03w2PV0
>>875
オンラインの世界チャンプがCOJやってるよ
878ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 19:50:58.72 ID:TFDXUNB50
アニメとかどーでもいいんで基本システムとかゲームの流れとか
開発者同士の模擬戦やって解説入れた奴とか流せよ
879ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 20:00:59.60 ID:TFDXUNB50
>>877
誰?player name教えてね
880ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 20:21:07.98 ID:8IDGFUvh0
>>877
やっぱ親和性つよそうなんやね


展開予想すると、イベントでカード制限、ジョーカー制限
アプデで旧カードでも互換性あり(コレクティブ要素)、ダブったカードをトレード以外に何かに使う

とかありそうだなぁ
881ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 23:01:55.38 ID:r8/4mOvH0
>>880
同じカード4枚を合成するとコスト体力が上がるとか
882ゲームセンター名無し:2013/05/30(木) 23:37:27.93 ID:dERpdtkN0
>>876
キャラクターは固定してジョーカーを自由に変更できるようにすべきだよな
それでもってジョーカーはバージョンアップごとに調整すると
883ゲームセンター名無し:2013/05/31(金) 07:54:36.70 ID:Pe150KqfO
みんなそう思ってる。が演出アニメとかの関係でそう簡単にいかないのかもな。
ジョーカーカードが強いので何を使うか対戦開始時に解らせる必要があると思ってるからキャラ固定とも取れるが、正直今の方式はない。
884ゲームセンター名無し:2013/05/31(金) 14:26:16.74 ID:8AVgOl1f0
これやるくらいなら家で遊戯王ごっこヤッてたほうが楽しそうだわ
885ゲームセンター名無し:2013/05/31(金) 15:11:51.62 ID:qbxjTLwIO
まぁまぁ面白いが後何か1つ足りないな

ファミ通の記事は空気だった
886ゲームセンター名無し:2013/05/31(金) 15:14:48.44 ID:4iY/h4ik0
これは1クレ2試合とかの低価格にして、
ベリーレア以上は課金ガチャでしか引けないとか
そういうのにしないと駄目なんじゃね?
887ゲームセンター名無し:2013/05/31(金) 16:31:16.76 ID:IUrtgCWz0
gp制をどう生かすか
888ゲームセンター名無し:2013/05/31(金) 18:01:46.70 ID:8AVgOl1f0
>>886
そんな仕様、ソシャゲ・ブラウザゲで十分です。はい
889ゲームセンター名無し:2013/06/01(土) 07:06:46.61 ID:5oQooyoy0
>>886
只でさえ回転悪くてインカム稼げないのに下げるわけない

このゲームあれだね。バランス悪いわやっぱり。
黄の行動権消費のデッキに7ターン目に何も出来ずに封殺された。
インターセプトコス0系のコストは見直した方がいい。
890ゲームセンター名無し:2013/06/01(土) 09:57:18.81 ID:skGbKb9yO
九尾の狐って、場に出して速攻出来るのか?
象さんを守備に出したつもりが、スルーされてフルボッコ
891ゲームセンター名無し:2013/06/01(土) 10:25:44.94 ID:gRLkzMkB0
行動権消費って、さっきから出てくるMTGに例えると、タッパーと同じだからなぁ。
あんま増やすとバランスが崩れる気はした。
892ゲームセンター名無し:2013/06/01(土) 12:57:56.66 ID:tkwxKwso0
>>889
ロケテやった感じだとアーケード向けにわざと大味バランス崩壊調整にしてるって感じた
893ゲームセンター名無し:2013/06/01(土) 16:05:01.33 ID:NSHF0hLS0
新宿のMTGプロ組強すぎワロタ。
894ゲームセンター名無し:2013/06/01(土) 16:22:16.01 ID:5oQooyoy0
>>890
進化は進化元の行動権があれば殴れる
黄の1コスの出したときに行動権消費→九尾で殴るが糞強い
それに行動権消費のインターセプト×3で相手のブロッカー止めれるからね

あとスピードアタッカー出すなり、ジョーカーで行動権回復するなりで相手のライフが6や7あってもお構い無し
895ゲームセンター名無し:2013/06/01(土) 22:13:25.17 ID:WZLlwYBq0
ロケテってもう終わってる?
896ゲームセンター名無し:2013/06/02(日) 09:26:46.65 ID:vqUky81M0
まだやってる
897ゲームセンター名無し:2013/06/02(日) 21:12:36.37 ID:J3WxFoJZ0
そのまま先行稼動…には流石にまだ早いよな
898ゲームセンター名無し:2013/06/03(月) 02:28:47.35 ID:oDEH1Cd/0
バグがある気がするんだが・・・
ランサーとかの直接火力と強化とOCが絡むとパワーの値が予定より多い(少ない)ことない?

手を忘れてるだけかもしれないからもう一回確認してくるか・・・
899ゲームセンター名無し:2013/06/03(月) 18:18:06.14 ID:Aer9ZGQN0
ジャンプーやバルキリークララが戦っていたのが見えて始めてみました!

現状、デッキ編集時間が取りにくすぎるのとカードプールが不明なのによる
ワカラン殺しが厳しいっすね・・・

あとキャラクターごとにジョーカーゲージ?の貯まる量調節して欲しいところ
京極ちゃん気に入ったのにジョーカーが使えるタイミングの時には相手の手札
がゼロってのは酷い・・・

まぁ、いつまでロケテスやるのかわからないけどもう少し頑張るっす。
900ゲームセンター名無し:2013/06/03(月) 18:56:45.84 ID:pgCzYeOI0
各種カードを引いてくるトリガーカードちょっと便利すぎない?
絶対事故らないとまで感じる
901ゲームセンター名無し:2013/06/03(月) 23:59:50.87 ID:2zSFyjUT0
誰も書き込まなくてさみしいのでプレイした感想
ロケテ現状で行き着くのは緑黄か青緑って感じ
スターター同士だとぞうさんゲーなんだけど↑2つにはどうしようもない
赤はバーンがクッソコスパ悪いので現状産廃候補、トリガーゾーン破壊だけは優秀
あとシングル買えないシステムだから開幕ゲームしまくるよりガチャ回しまくってカード揃えたほうがいいって・・・
902ゲームセンター名無し:2013/06/04(火) 00:19:07.51 ID:03K9GU2X0
>>901
正直カード集めないとまったくやりこみ勢に勝てる気がしない
こりゃ積極的に声かけてトレードしていくしかないな
あとwiki?に色のイメージについて簡単に書いてみたけど
他の方の意見も聞きたい…
903ゲームセンター名無し:2013/06/04(火) 00:39:13.54 ID:KlME5k890
そりゃ自分もやり込まないとやり込み勢に勝てるわけなかろう
全国稼動すればレベルマッチングが機能するだろ
904ゲームセンター名無し:2013/06/04(火) 00:46:46.24 ID:9KVrptcM0
本稼働ではキャラごとにスターターの色が違うといいな
というか赤いらなすぎ・・・
905ゲームセンター名無し:2013/06/04(火) 10:23:28.34 ID:Vqi1ttFF0
最初のロケテは赤強かったのにな
906ゲームセンター名無し:2013/06/04(火) 16:05:50.51 ID:ASuqfZIcO
wikiあるのか
907ゲームセンター名無し:2013/06/04(火) 23:21:54.51 ID:Cpk84n2n0
トリガーゾーン破壊は赤だけ?BP+5000とかアホかと
908ゲームセンター名無し:2013/06/04(火) 23:44:48.10 ID:9KVrptcM0
トリガーゾーン破壊は赤だけだが現状ではインターセプト1種と不知火五式しかない
インターセプトのほうは超使いやすいんだけど糞弱い赤ユニットをデッキに複数入れる必要ある
不知火のほうはユニットとしてはまあ強いほうだから入れてもいいけどブロックされるとただのBP5000のユニット
う〜ん
909ゲームセンター名無し:2013/06/05(水) 01:42:25.63 ID:i9IsrU9O0
赤のトリガー破壊は進化3000の魔女っ子もいるよ
不知火はチャンプブロックすれば1:1交換で済むけど、魔女っ子はブロック負けする状況になってたら1:2交換、2:3交換が強いられるしなあ
しかもスルーしたら0:1交換+ライフ-1
910ゲームセンター名無し:2013/06/05(水) 08:08:40.43 ID:bMbshAYu0
>909
ただし進化カードなのでまず-1してるのと、3000をブロックできる状況が作りやすいのが難かなー
猫とカブトムシ立ってるだけでもう葉っぱ焼いて特攻させるだけになる気が。
それでも黄色とか青と組んで除去とか行動権失効で補助すれば十分強力だけど。
911ゲームセンター名無し:2013/06/05(水) 09:19:35.01 ID:towjiss30
実稼働日発表マダー?
912ゲームセンター名無し:2013/06/05(水) 10:22:45.96 ID:ZhmoMhwO0
本稼働で追加されるんだろうけどバルキリークララ強すぎじゃない?
バルキリークララゲーになる未来しか見えない
913ゲームセンター名無し:2013/06/05(水) 11:13:23.28 ID:+Y0WzuR7P
ある程度資産揃ってきたから単色で色々組んでみたが、赤単は茨の道なんだろうか……。
というか、単色だと何色が一番強いんだろ?
914ゲームセンター名無し:2013/06/05(水) 13:53:36.54 ID:oc4k/JGu0
>>912
今見えてる情報だけだと、黄色の天下になる未来しか見えない
バルキリークララが弱いとは言わんが、ランサーの方が今の環境では遥かに利便性高い
915ゲームセンター名無し:2013/06/05(水) 14:14:40.98 ID:ceocogg60
オーバークロックしても、バウンスされたらまた上げ直しだしなぁ
916ゲームセンター名無し:2013/06/05(水) 14:18:09.91 ID:i9IsrU9O0
赤と緑はBP上げて高BPを並べていく戦術だから、レベル2除去やバウンスのある黄と青はしんどいね

必要なカードが揃ったら無条件でワンキルできる黄が強いんじゃないかなー
917ゲームセンター名無し:2013/06/05(水) 14:33:04.58 ID:ZhmoMhwO0
鉄鎖はあれコスト2にしろよとは思う
あれのせいでワンキルが簡単になってるし
918ゲームセンター名無し:2013/06/05(水) 14:56:33.78 ID:ceocogg60
このゲームって、デッキ切れたら捨札を回収して再利用するんだな
919ゲームセンター名無し:2013/06/05(水) 20:33:42.28 ID:VWdEeiQ60
インターセプトって無色のものと、色のついたものがあるけど、
例えば赤のインターセプトで「あなたのユニットがフィールドに出た時」って
書いてるものは、「あなたの赤のユニットがフィールドに出た時」って読み替えるの?

ロケテやってる人教えてください。
920ゲームセンター名無し:2013/06/06(木) 02:05:25.93 ID:dqDtnqvk0
>919
色のついたインターセプトは「同色のユニットが場に出ていれば使用できる」ので、赤いユニットを出す必要はない。
すでに赤ユニットを出していればフィールドに出すのは何色でもOK。

また、「今まさに場に出したユニット」の色も条件に含まれるので、
例えば、
 1ターン目:
  ・ナチュラルフルーツをトリガーゾーンに置く
  ・キャットムルを呼ぶ
  ・即効果発動してBP7000
とかも可能。
921ゲームセンター名無し:2013/06/06(木) 07:22:49.33 ID:2ArAsLDWO
なにそのえぐい…

地雷デッキっぽくやっていきたいんだがちょっとカード少ないな
922ゲームセンター名無し:2013/06/06(木) 10:27:11.53 ID:rF5rd5ES0
好きな順番でアタックとカードのセットができるのでフットワークが結構重要。
あとやりこみ勢はカードプール把握した感じなので
ブラフとか読み合いは結構楽しめるな。
CPが増える後半のターンは相手の色でできることを知らないと
予測が崩れて勝負決まっちゃうとかよくある
特に黄の行動権消費行動は絶対忘れちゃだめだ
923ゲームセンター名無し:2013/06/06(木) 10:38:00.15 ID:5jgU71B10
とりあえずユニットカードをトリガーゾーンに伏せとくのも有効だな
特に緑と青は
924ゲームセンター名無し:2013/06/06(木) 12:03:00.84 ID:8g1SMGSNO
京極院のジョーカーに、トリガー破壊を加えてくれ

「切り札」って言うなら、これ位強くても良いじゃない
925ゲームセンター名無し:2013/06/06(木) 22:58:20.83 ID:LlBBEESX0
>>924
CP7になるが、よろしいか?

次ターンで相手がインターセプトかトリガ引けなきゃ、ほぼ勝てるだろ…
926ゲームセンター名無し:2013/06/07(金) 00:34:10.08 ID:FSXn5b+A0
3〜4ターン目に発動可能な程度にゲージ貯まるのが早いくらいはあって欲しいかな。

相手フィールドにでているカードを2枚以上手札に戻させるカードがあるならそれと
セットで使用してくしかないだろうね。
927ゲームセンター名無し:2013/06/07(金) 00:34:42.39 ID:v7ecGnvN0
ロック系のデッキ作れたらたぶん活躍するだろうからそれまで我慢だな

wikiにカードリスト追加してくれた方本当にありがとうございます。
928ゲームセンター名無し:2013/06/07(金) 10:59:04.03 ID:AvaiHCgc0
京極院って現状でも黄色のバウンスとSRと併用でえげつない性能だと思ってたんだが違うのか?
キャラクターは都度選べるんだし、特定のデッキ専用の偏ったキャラが居ても良いと思うぞ
929ゲームセンター名無し:2013/06/07(金) 16:42:21.00 ID:vH3kjIC20
メガネ坊っちゃん狩りの小僧で虫デッキつかうは
930ゲームセンター名無し:2013/06/07(金) 22:23:50.18 ID:JKqom6RRO
なんか最近女性プレイヤーをよく見掛ける
931ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 00:35:24.75 ID:5TD7oUZcP
青単使ってみたけど、これ0コスのアタックがかなり仕事するのが怖いな。
932ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 02:34:38.63 ID:5gDrKLjl0
練習と思ってCPU戦やったら持ち札も引きも指し手もむちゃくちゃ強い罠。
体力1でアフロパワー発動して一息ついたと思ったら
戦神・毘沙門に全ユニット破壊からのスピードムーブで見事に殺されて唖然。
933ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 06:27:20.85 ID:PxVD11oB0
マッチングしないときのCPUはAIが残念すぎる
勝っても全く旨味ないしなんとかして
934ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 22:30:25.89 ID:N6FLmKoM0
>>924
現状、カード1枚のBPでの押し合いばかりだから弱く感じるのであって、
相手が手札に複数枚温存させて後半にコンボを発動させるタイプが増えてきたら、
CP1は激安と思えるほどの性能だと思う。

>>933
GP90返せって思いたくなりますよね。
SSQはどこにもあるものだな。
935ゲームセンター名無し:2013/06/08(土) 22:46:48.47 ID:NaKVlauxO
鉄鎖強すぎだろ…
936ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 02:02:53.04 ID:8biVil4W0
>927
役に立ってるようで嬉しいです。

ロケテ段階だとカードリストとルールくらいしか書くこと無いな。
ルールとか分かりにくかったらすまん。
ロケテ始まってだいぶ経つし、そろそろロケテ終了で正式稼働日の発表が来そうだが・・・
937ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 06:27:35.72 ID:2iLE6/dI0
ところで>>1ですが、このスレが大盛況になると見越して次スレを>>900としたのですが
どうやらこの速度では必要なさそうなので>>950という事でどうでしょうか?
可能ならばテンプレの方も最適化をお願いします
938ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 10:23:42.48 ID:1R4sHVSm0
ところでルールといえばインターセプトカードの使用順だけど
攻撃プレイヤーが好きなだけプレイ→防御側プレイヤーが好きなだけプレイ→攻撃側→防御側
ってルールになっているね
要はMTGの優先権と同じ感じだな
939ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 15:47:35.60 ID:x/aKWa7a0
970くらいで良い気が
940ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 16:53:34.81 ID:HO2t1Mjr0
>>938
そうだね
だから赤の数少ない強カードのトリガーインセプト破壊カードがかなり強い。
攻撃側が一方的に破壊できるから。
941ゲームセンター名無し:2013/06/09(日) 20:46:46.42 ID:eLdlSmgT0
>>938
ちょっと違うような?

好きなだけプレイではなくて、一つごとに相手に優先権が渡る。
で、相手が優先権放棄したら(続けてプレイできるものがあれば)再度自分。

効果も即時解決だから、湖畔のアリエに不可侵防壁使わせずにパワーショーテージで落とせたりする。
Mtgのスタック制だと難しすぎるから辞めたんかなと
942938:2013/06/10(月) 00:39:36.27 ID:uk1Mu0iT0
>>941
そうでしたっけ?
こちらがインターセプト使って効果が発生して、他にも使えるときに
相手の反応待ちみたいな時間間隔無いと思うんだけど
まぁこちらのターンで相手が使えるのはBP強化カードくらいだから
現状どうでもいいかもしれないが

こちらがインターセプト使用受付のエフェクトをキャンセルしないと
相手が使う機会無かったはず…と俺は思ってる
943ゲームセンター名無し:2013/06/10(月) 16:31:56.47 ID:o2t/ds7W0
その辺の順番処理ってこの手のゲームじゃ、大事なところだし揉める原因にもなるから
ハッキリして置いてほしいよな。特殊なカード出るたびにイレギュラーの処理でバグの温床にもなりそうだけどw
944ゲームセンター名無し:2013/06/11(火) 02:59:44.10 ID:UjoEaXjR0
まあその手の面倒くさい判定を自動でやってくれるってのもデジタルの李展
945ゲームセンター名無し:2013/06/11(火) 09:27:18.06 ID:ESWB104u0
討ち取った
946ゲームセンター名無し:2013/06/12(水) 11:22:48.44 ID:u0TquRXmO
討ち取ろうか悩んでる内に日付が変わった
947ゲームセンター名無し:2013/06/13(木) 01:36:36.09 ID:ZC2zNt7Q0
討ち取る前にロケテが終わった・・・
948ゲームセンター名無し:2013/06/13(木) 10:04:00.21 ID:KO2xfRhHP
ロケテ終わってしまったかー。
まだ黄単だけ試してなかったんだよなぁ……orz
949ゲームセンター名無し:2013/06/16(日) 16:56:45.52 ID:ER+Pqu1X0
ジャンボ@横浜にポスターと入荷決定の告知あった。
これって今月稼働開始なぬ?
950ゲームセンター名無し:2013/06/18(火) 18:46:05.16 ID:+tv5nq2WP
二次ロケテ終わったし、これは良かったってデッキ書いてこうぜ!
個人的には、青単が結構よかった。トリガーに青2枚ある時の、低コストアタックのプレッシャーとか。
951ゲームセンター名無し:2013/06/19(水) 13:14:30.34 ID:CY1WA77q0
黄青のカウンター1キルだな
952 忍法帖【Lv=10,xxxPT】(1+0:5) :2013/06/21(金) 08:31:24.05 ID:2FFroeYS0
始まる前から心配するのもアレだがカード追加ペースはどれくらいの頻度でやるんかな?
100枚程度のプール(産廃多数)だと構築の幅せまいからもっと増やしてほしいんだが
通常のTCGなら2〜3ヶ月で追加するのが普通だけどアケゲーっぽく半年〜1年周期かなぁ・・・
まあセガの3年賞味期限で考えてるなら4,5回追加してサービス終了かなあ
953ゲームセンター名無し:2013/06/21(金) 08:37:27.73 ID:YhEDowp50
ジャンボの告知が7月入荷予定になってた。
三国跡地にいれんのかな?
954ゲームセンター名無し:2013/06/21(金) 11:02:29.08 ID:iVyVhGEE0
徒歩10分圏内に導入されるからやろうか迷うわ、結構TCG向きに面白そうだし
955ゲームセンター名無し:2013/06/22(土) 02:24:01.96 ID:QMBOKAAM0
>>952
お前が最近のアケゲーやってないのは分かった
956ゲームセンター名無し:2013/06/22(土) 12:48:04.22 ID:d3zjC8DW0
正直あんまり短期間で頻繁に大量追加されても
そのたびに覚えなきゃいけないことがふえるし、またカード集めないとだから
それはそれで超やる気勢以外にはしんどい。
957ゲームセンター名無し:2013/06/23(日) 04:20:43.34 ID:BqWhyU1T0
TCGはデッキの多様性がないと同じことやるだけだから論外だよ?

ロケテは100枚だったけどデッキパターンが6つくらいしか無くて飽きたよ
958 忍法帖【Lv=11,xxxPT】(1+0:5) :2013/06/23(日) 09:05:42.52 ID:gvMSMOHG0
現状
バーン速攻貫通が産廃
トリガーはドロー関連以外が産廃
OCした時〜っていうカードが産廃
約半分が産廃なんだよなぁ
959ゲームセンター名無し:2013/06/23(日) 13:39:36.07 ID:gfz7SlEd0
アクションゲームのように
プレイヤーのスキルが成長するゲームでない限り
どんどん新カード入れないと飽きて離れると思うけど
その点、三国志大戦はアクション要素を取り入れて
上手い事やったなって感じ
960ゲームセンター名無し:2013/06/23(日) 14:05:32.27 ID:io3HrE330
折角デジタルカードのみでやっていく方向性なんだから
卓上TCGのような2,3ヶ月での頻繁な追加カードは
やって欲しいんだがな。
アヴァロンの時の様に一時期の糞バージョンが延々続いて
客が完全に飛ぶよりはエラッタもやりやすいだろうし。
961ゲームセンター名無し:2013/06/23(日) 15:04:04.19 ID:FZwElV5V0
現物のカードがないからプレイ料金はもうちょい控えめにって思っちゃうのはダメなのかなぁ
1試合7〜8分だかあ3試合で20分ちょいって考えるとそんなもんなのかな?って思っちゃう
しかし直接カード買えるシステムは助かる
962ゲームセンター名無し:2013/06/23(日) 15:11:36.11 ID:BqWhyU1T0
>>961
長いと3試合で45分はかかるよ
963ゲームセンター名無し:2013/06/23(日) 16:00:46.63 ID:FZwElV5V0
>>962
10ラウンドまでしかないのにそこまで長くなるのか
964 忍法帖【Lv=12,xxxPT】(1+0:5) :2013/06/23(日) 16:13:38.51 ID:gvMSMOHG0
カード能力発動カットインと攻撃カットインに加えて一部ユニットに少し長いムービー
これが二人分あるから3戦で1時間弱はザラにあるよ
965ゲームセンター名無し:2013/06/23(日) 21:30:19.49 ID:CBDqierN0
>>960
最近のセガならボーダーブレイクとかで
ほぼ毎週のように何かしらの追加やってたりするから
(追加内容の量・質・良し悪しのバラつきは勿論あるが)
その辺は大丈夫だと思ってる
966ゲームセンター名無し:2013/06/24(月) 00:29:46.42 ID:zSjtNZpt0
BBも稼働当初は新武器まで多少時間掛かったと記憶しているがその辺どうなんだろうね
月1ぐらいで追加すればいいと思うけど廃人からしたら一週間で文句でるんじゃないかね
967ゲームセンター名無し:2013/06/24(月) 03:16:32.01 ID:AJegl8dr0
稼動初期こそ本当に毎週追加されてたやん
マイナーチェンジ武器は新武器じゃないというならしらん
968ゲームセンター名無し:2013/06/25(火) 02:29:08.07 ID:i1aRqqXS0
1週追加がないだけでセガやる気ないとか文句言い出す奴が居るほどだもんなw
969ゲームセンター名無し:2013/06/26(水) 02:42:01.39 ID:MMOQZPNj0
最速導入は7/11の模様
970ゲームセンター名無し:2013/06/29(土) 00:31:32.80 ID:dMl3w6Ju0
公式本格稼動か、値段設定はどうなんだ?これ
5クレ1300で全国1回が390GPって綺麗に使い切れないじゃん
971ゲームセンター名無し:2013/06/29(土) 01:33:16.98 ID:mzv452b80
追加投入しろってことだよ言恥
972ゲームセンター名無し:2013/06/29(土) 01:50:37.03 ID:8tArFTUy0
仮にボダブレと同じで500円1550GPになっても390*4=1560GPで4試合できないのはうまくできてると思った(こなみ
973ゲームセンター名無し:2013/06/29(土) 03:48:16.88 ID:uUOegpW10
早くもこのゲームのPVを流しているゲーセンがあるのだが公式サイトにあるムービーのほか
アフロのキャラに「ずっと俺のターン♪」とか言わせている店員が作った(?)
MADみたいなものも追加されててカオスになってる

他のお店は出してもポスターくらいなので、このお店だけ?
974ゲームセンター名無し:2013/06/29(土) 12:45:04.08 ID:QFwnHP6p0
>>970
600円入れれば4戦ジャストできるよ!
975ゲームセンター名無し:2013/06/29(土) 18:25:50.09 ID:dMl3w6Ju0
>>974
でもボーナスないじゃないですかヤダー
976ゲームセンター名無し:2013/06/30(日) 02:37:31.07 ID:bZF3Z43dP
7/11稼働前でチュートリアル動画が上がってたんで見てたんだけど、
オーバーライドでLv3まで持っていけるようになってたね。
しかも、Lv3のユニット出したらオーバークロック発動で即攻撃可能になってた。
……手札に同一ユニットが3枚無いと無理だけど、
これでちょっとだけオーバークロックしたら発動する能力に光が見えた?
977ゲームセンター名無し:2013/06/30(日) 02:59:15.31 ID:rVjV74270
OC発動時〜はクロックレベルを上げるってカードが来ないと産廃にしかならん
多分来ると思うけど
978ゲームセンター名無し:2013/06/30(日) 08:59:25.32 ID:/ItrgzUx0
次スレ建てた
CODE OF JOKER コード・オブ・ジョーカー part2
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1372550311/

なんで誰も指摘しないんだ
979時は来た!!:2013/06/30(日) 11:11:49.33 ID:1Mef379fO
ショップ乙です
980ゲームセンター名無し:2013/06/30(日) 23:54:06.38 ID:eldnZhSt0
>>978

まあこの速度なら>>980>>990でも大丈夫だろうし……
981ゲームセンター名無し:2013/07/01(月) 10:11:46.93 ID:vSmGeVP20
スタートダッシュキャンペーンって、普通の初回特典だよな?
ロケテスト期間中誰でも受けられた特典を、予告なく終了する場合があるって馬鹿にしてるのか?
982ゲームセンター名無し:2013/07/01(月) 16:31:54.07 ID:G5xgVwlK0
何言ってんだセガの事だぞ、キャンペーン期間終われば
プレイ前にスターターデッキ(別売り300円)買わないとプレイ出来ないよ
とか、舐めた告知出されても全然不思議じゃないだろ
983ゲームセンター名無し:2013/07/02(火) 00:55:05.97 ID:pr0XH+KM0
>976
5月のロケテからその仕様。
先手1ターン目でも攻撃可能な唯一の手段。
ロケテ中に、
ドロー系連打→バクダルマンOC出し→それをベリアルに進化、で相手一掃を狙うデッキ使ってた人がいた。

>977
そういうのを使わないと上げられないってのはどうなんだろうなー
結局遅くてデッキから外れるような気がする。
補助的にはあってもいいけど・・・
984ゲームセンター名無し:2013/07/02(火) 02:19:13.02 ID:rvQ9EHsM0
>>981
半年もしたら今のを終了して、もっとお得な特典付けないとダメだろ。
・・・半年持つかは知らんがなー
985ゲームセンター名無し:2013/07/02(火) 15:58:52.12 ID:3JeW9Oj30
アニメの遊戯王みたいに派手な演出に惹かれる奴が出てくれば
「これぞリアル遊戯王だ!」となって人気になるかもしれない…

その演出が微妙かもしれないけど
986ゲームセンター名無し:2013/07/02(火) 20:30:07.51 ID:zpeXYYHf0
クレジットサービスする店はでるかね?
やっぱ実物のカードないのにカードありと同じ値段設定ってのがTCGものにしては強き過ぎると思うわ

デッキ作る時間ってGP消費とかってあるの?デッキなんてむしろ家でじっくりカード見ながら作りたいくらいなんだが
スマホでデッキいじれたりとかって情報はガチなの?
987ゲームセンター名無し:2013/07/02(火) 21:39:00.30 ID:bBED77jRO
ガチだろうけど稼働日からは出来なさそう
988ゲームセンター名無し:2013/07/03(水) 02:56:23.73 ID:RB3OTBfO0
秋葉原のゲーセンは結構入るみたいで安心だな
問題は新規がロケテ勢のマムートさんとアリエさんにボコボコにされて
速攻過疎るかも知れないということだ…
989ゲームセンター名無し:2013/07/03(水) 04:07:59.89 ID:4bLlY3xj0
ねえ知ってる?
コードオブジョーカーってネットワーク対戦ゲームなんだよ
990ゲームセンター名無し:2013/07/03(水) 13:05:01.09 ID:twAX/fQ7O
埋めよう♪
991ゲームセンター名無し:2013/07/03(水) 15:41:33.99 ID:YeWvdYcMO
俺のジョーカーを見てくれ
992ゲームセンター名無し:2013/07/03(水) 18:18:40.41 ID:BAur+Q54P
とりあえず、埋めがてらにキャラクター最初何選んだか晒そうぜ!
俺はテンガロンハットのおつぱい!
993ゲームセンター名無し:2013/07/04(木) 02:13:31.19 ID:3pAHcZZI0
奇遇だな俺もテンガロおつぱいさんだ
994ゲームセンター名無し:2013/07/04(木) 02:28:56.41 ID:jAjzi+xE0
 おっぱいさん
つよそうだから選びました ほんとです
995ゲームセンター名無し:2013/07/04(木) 04:19:32.97 ID:2Z1h63AR0
うめ
996ゲームセンター名無し:2013/07/04(木) 06:39:42.46 ID:yN/Ch+A/P
ドロー系以外のトリガーにも愛の手を!
997ゲームセンター名無し:2013/07/04(木) 06:49:39.31 ID:7Y+Hbc2n0
あくまでドロー7に惹かれただけだよ!
テンガロンハット&おっぱいに惹かれたわけじゃないよ!
998ゲームセンター名無し:2013/07/04(木) 07:05:53.16 ID:3GZldkNp0
弱いよ(ボソ
999ゲームセンター名無し:2013/07/04(木) 09:23:18.92 ID:fK45+F28O
999
1000ゲームセンター名無し:2013/07/04(木) 09:25:03.69 ID:fK45+F28O
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  /,'3  ヽーっ
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