1 :
ゲームセンター名無し:
【豆知識】
格闘はスティック入力で5つのモーションに変化。 ニュートラル、上下左右。
相手の格闘は突進中に射撃武器を当てて潰すか、ジャンプボタン二回押しのダッシュで追尾を切ることができる。
鏡華、アーロン、忍者、主水は下格闘でカウンターが可能。 発動中は無防備だが、正面からの格闘に反撃できる。
回復は回復量の一定割合だけ自分の耐久力を削る(割合は武器Lv依存)。
回復量を高めるヘッドショットは削られる耐久力は変わらないがクイックドローは削られる耐久が増加する。
他にも自機耐久力(低いほど回復量減少だが火事場の影響も受ける)、対象耐久力(低いほど回復量上昇)、
対象ダウン状態(ダウン中は回復量半減)などによって回復量は変わる。
回復の上限は最大耐久+50。 ただし番長とジョナサンは上限が少し高め。
ハンドガンなどの一部の武器は、一回でも弾を撃てば一定時間後に一定量(全弾とは限らない)だけ
リロードされる。その間、別の武器を使っても問題ない。
事前に撃って、補給時間ぎりぎりで撃ち切れるように調整することで射撃時間を延ばせる。
ただし、マシンガンなどの武器はリロード中に弾を撃つとリロードがやりなおしになる。
サイドスタイル、タンデムスタイルにはサブ射撃を有する物がある。
左トリガーでサブ武器が発射されたり、ズームアップしたりする。
3 :
ゲームセンター名無し:2013/01/28(月) 00:06:19.15 ID:Z4fkY4AqO
>>1 ホワイトブター売春BBAそういうお前がな黒マンコてか和解金って何だんだ?と惚ける携帯番号晒し犯人少なくとも逆恨み粘着を止めない限り和解なんて有り得ないと思うが。ミサオが許すなら別だが(笑)(笑)
【よくある質問】
■このゲームを簡単に言うと?
2丁のガンデバイスでオートAIMからマニュアルAIMになった、ガンダムVSシリーズ
開発元はVSシリーズ制作のバイキング。
■Nesicaカード必須?
使わなくても遊べます。
登録することで別のウェポンパックが選択可能になります。
■とりあえず勝てないって人は
・とりあえず動き回る。
・ちゃんと周りやレーダーを見て孤立しないように立ちまわる。
・スタート地点等、遮蔽物の無いところで棒立ちにならない。
・不用意にサイド、タンデムを使わない。
・敵の上を取って頭を狙う。
・移動する時はダブルガンスタイルで、銃を画面外に向けて移動速度を高める。
■次スレはいつ立てたらいいの?
・
>>950の人が立てる。立てられなければ理由を説明して他の人にお願いしましょう。
5 :
ゲームセンター名無し:2013/01/28(月) 00:10:36.75 ID:VW4X6+fRO
>>3 ホワイトブター売春BBA
一日中張り付きお疲れ様クロマンコ臭いスト―カ―
7 :
ゲームセンター名無し:2013/01/28(月) 02:14:45.74 ID:K60Oe75A0
____
/_ノ ヽ、 \
/ィ赱、i_i_r赱ミ\
/ ̄ ̄ ̄ィ'。_。ヽ ̄ ̄\ ・・・ウメちゃんの話しない?
| / _lj_ } |
\ 、{ ^' ='= '^' /
/´ `\
/ / l l
__l l_.[] _____/_/__
\, ´-'ヽ
ヾ_ノ
|
|
|__ コロ・・・・
_____\ コロ・・・・
()__)┘
9 :
ゲームセンター名無し:2013/01/28(月) 10:14:15.24 ID:Z4fkY4AqO
>>3 whiteブター黒マン援交BBAうんこーうんこうんこー
>>3 whiteブター黒マン援交BBA
ドラム缶睡眠なう
地雷Sラン鏡華とサブカ18鏡華の2バーって何がしたいんだよwwww
敵マチ美味しく頂きました(^q^)ptウマー
12 :
ゲームセンター名無し:2013/01/28(月) 11:25:46.47 ID:VW4X6+fRO
>>3 まだクサレマンコは生きてるのかいw白豚円光ババア
自分以外のエリシの内側で撃った弾ってどうなるの?
教えてえろい人!
>>13 敵が撃ったのはちゃんと防いでくれるよ
お前が鏡華使ってるならそんな至近距離に敵の接近を許してしまったら左格闘かカウンターでも決めてドヤ顔をしよう
味方がエリシの中で撃ったのは知らん。
>>14 ありがとう!
どうりで無理やり接近してバカスカ撃っても無効なわけだ…素直に格闘するしかないか
味方のは気になるけどいいや、
パンツ「守ってあーげる!」
他「「「自分だけだろ!」」」
だし
ひたすらエリシ→焦れて格闘振られたら当身
回復かこれしかしない14おぱんつのなんと多いことよ
エリシウマー!
そういや、パンツがシールド張る時の台詞、ずっと「シールド、ほいっ!」だと思ってたなぁ
>>15 内側から撃った味方のやつはちゃんと飛んでったと思うよ
一回自分ミリで、エリシで守ってもらってる中からラスキル決めたこと
あるけどすごい気持ちよかったわ
>>20 すげぇ…そこまで状況見れるか…
そしてありがとう!
アーロンがハンマーガン持ちか!
アーロンが高レベルの反射盾持って、波動砲跳ね返したら、「PSYボルテッカァァァ!」とか叫ばないかなぁ
ビームハンマーガン(アーロン専用)
性能:おそいけどあたればつよいぞ(シールドはわれません
たまーにチームの悪ノリが一致して9000超の高コスト編成になったりするけど、結構勝てるもんだな
2戦あって負け上等で楽しもうと思ったらどっちも余裕持って勝てて驚いたわ
25レミー×3に23兄貴の構成の4バーどうすれば突破できるものやら
27 :
ゲームセンター名無し:2013/01/28(月) 16:17:54.09 ID:Z4fkY4AqO
>>3 うんこ
白豚デカマンコ援交ばばあ
引き分け必至だな
デッドポイント実装直後はそういう高コス編成が流行ってたのよね
低コスの方がアタポ美味いってんで今は低コスの方が増えたけど
>>24じゃあ左手武器は
指向性ビームシールド(アーロン専用)
性能:最強戦士専用の最強シールド(ただしビーム系武器しか防ぎません)
だな!
>>30 何その20クシーに張り付くだけの機械
あとレミーにも効果的だな
近づくまでにニードルガンで串刺しにされなければだけど
その他には丸腰同然だからそれまでにレイプされそうだなwww
>>32 ξでもリコンだと無理だな
アプデで本気を出してくれ…
クシーが味方を呼んだ!
ニンジャが現れた!
アーロン「アイエエエエ! ニンジャ!? ニンジャナンデ!?」
こうなること目に見えてるな
>>20 これ、間違ってね?味方エリシの中から撃っても普通にエリシ削って終わりだったはずだが。
グレポンとかロケランも撃ったその場で爆発するはず。ただし、エリシで守られるからダメージは受けないしダウンもしないはず。
無敵なのは本人だけじゃなかったっけ?
確かに間違ってると思う。中にいると攻撃できないよ。
邪魔くせえ()と思ったもの。
38 :
ゲームセンター名無し:2013/01/28(月) 18:51:23.02 ID:O6MXyGG4O
アプデいつ?
大会動画って上がってないの?
決勝ブロックでエリシの中からロケラン撃ってる場面あると思うが
とりあえず、アプデで障害物の裏の爆風でダメージ食らうの直して欲しい
なんで爆風に限り貫通属性なんだ、それなら羅漢砲も貫通して下さい
貫通属性はビーム系の事だろw
爆風系が障害物無視でダメージ判定するのはTPSでは良くあること
爆発物の貫通は使っててありがたいからなくさないでほしいなー
羅漢砲は壊れる障害物なら壊して貫通するよね…?
壊れない建物貫通したらぶっ壊れにも程があるし
羅漢砲が池袋の中央ビル貫通してくるんですねわかりますん
車くらい貫通しても罰は当たらんだろう
池袋の下の方だけ削っても崩れ落ちないんですね分かります
これからレンタルWP購入するとバージョンアップ後どういう扱いになるのでしょうか?
VUがどんな内容になるのか分かるわけがないのですが、
前回同様、レンタルWPがGPで購入できるようになること前提で。
ビームが姦通…貫通するのは人だけか…
いらねぇ…
>>42 完全に破壊出来れば破壊後に通るよ。当たり前だけど
車とかビルの柱とか一部の看板みたいに壊れないとそこで消滅
幅広のレーザーが数珠つなぎになってるだけだからね
たぶんだけど
車コロコロして遊べるからうまくすれば車サッカーが出来るよ!
>>46 レンタルWPがGPで買えるようになったとして、バージョンアップ後でも期限が切れるまで使えるけど切れたらWP買ってねって感じじゃないかな
それかレンタル中だったWPが買った処理になってGPを消費しなくても使えるようになるか
>>46 そのまんま期間までレンタルつづくんじゃない
貸し出しと同じと思うよ?
ファッション本の新コスは先行販売?先行配信?ていうか通販があったにしろ、
買えたなかった人多いよね。
コードだけでも売ってくれればスクエニさん儲かるで。
どのキャラに対しても勝っている点が無いようにしか思えないアーロンは、次のアプデで豹変するのか!?
アプデまであと3日!
なぜ天神だけ、こんなに優遇されるんだ……
54 :
ゲームセンター名無し:2013/01/28(月) 21:02:15.45 ID:MG0rj2g80
九州勢の俺歓喜ww
55 :
ゲームセンター名無し:2013/01/28(月) 21:32:25.93 ID:VW4X6+fRO
>>54 ほわいと黒性器売りばばあ
荒らしだ^^
56 :
ゲームセンター名無し:2013/01/28(月) 22:06:47.63 ID:K60Oe75A0
/ ̄ ̄``──、
../::::人_;;;::::::::::::::::::::::\
..|:::/ .,,,,,ヽ、:::::::::::::::::::ヽ
..ヽト;; ゙゙゙__`─、::::::::::::::l
┝!〉 ゙゙ ̄` ミ、::::::::::|
..`/ ゝ、 |::::::::::|
../ ' 、 、 /|:::::::/ 俺に口答えしてる奴
(.,、_,ノ゙`ヽ_. l:::::〈
`_))____、` l 〉::::::l 10先するか?
`〉`'´/` l /:::::::::ヽ
.(ニ-' .ノ, ノ::彡;ミミ
`、_/::彡;ミミミミミ
>>52 ダブルの右手波動砲、左手波動砲のスーパーアーロンが!
うーん、強くなさそうだな
爆風は壁貫通しないぞ
障害物って車とか看板だろ?
車の下やら看板の間に隙間があるとダメージ入るけどな
爆風は壁貫通しないぞ
障害物って車とか看板だろ?
車の下やら看板の間に隙間があるとダメージ入るけどな
梅田の上で壁越しに何回か食らったが穴でも開いたのか、気のせいか?
ジジイのなんかなにがあっても球体まんまだし
爆風は壁関係なしに円形になるだろ
グレラン、ロケラン、爆走ボム、スタンロケラン、プラガンも例外なしに
今更だけどウォリはコストを300ずつ上げればちょうどいい気がした
今日やってたら味方マジ使えねえとか状況考えろカスとか大声で叫びまくってる奴がいたわ
しまいにゃ泣き出すし
結局負けたみたいで頭抱えたながらクソ使えねえとかいってたけどリザルト画面でスコアランクが八位だったのが表示された瞬間に黙ったのはなんかワロタ
このゲーム面白いわ
ほほう、それはどっちもひどい
味方が16以下のパンツばかりだと、最上位ランカーでも8位になる(される)ことはある
この前22風澄使って「味方どこ行ってんだ」とか「お前ら何してんだ」とか叫んだ挙句、味方がフォローしに行ったら「やっとかよ、雑魚」みたいなことを叫んでる奴いたぞ
余りにもうるさかったからよく覚えてるんだが、両手のハンドガン計20発撃って当てたの2発とかだった
で、スコアは4/4のE。二落ちかましてアタポ300足らずとかいうちょっと仲間に来て欲しくないレベル
その結果見ても横の女性に「味方がー」みたいな事言ってたわ
女性もうんざりした表情で相手してた
一番ビックリしたのはそれでもAAだったこと
900戦以上やってB2の俺の友達の方がまだ上手かったのに・・・
>>67 いやー知らなかったかー!
ランク詐欺は通常運転で味方叩きは通常運転ですよー!
>>68 なんか文おかしすぎて悲しくなった
スルーしてくれ!
ジョナに手を出してみたけど、ひっでぇなコイツ
いや、キャラ性能じゃなくてシステムが。
池袋や横浜で中途半端に建物壊れた所にハマってジャンプゲージも回復しないで攻撃貰うまで動けなくなったんだが。
次のバージョンアップ頼みますよマジで
71 :
ゲームセンター名無し:2013/01/29(火) 00:18:34.76 ID:Qe7bTFiBO
>>3 ホワイトブター売春BBAドス黒ヴァギナで粘着らしwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>67 高コス使って開幕から1人で突っ込んで味方が追い着く前にアッサリ落ちて3vs4で戦わせて結局3落ちかまして負けて
味方がついて来ないのが悪い!
数タゲ貰ってろくに動けない!
味方何してた?!
ってここまでがデフォ
>>70 アーロン×さいたまでもあるからドコでもどのキャラでもあるんだろ
>>70 この前相手のクシーがその状態なってるの見たぞwww
壊れてもいない壁にひっかかって動けなくなってたwww
グレラン放り投げて90ダメと一緒に救出したけど
>>72 それと比べるとまだマシ・・・なのか?
とりあえず、どっちも仲間に引きたくないことは確実
75 :
ゲームセンター名無し:2013/01/29(火) 00:50:27.27 ID:jOAoRDR60
____
/.\::::::/ \ \人_人,_从人_人_人,_从,人/
/ィ赱、i_i_r赱ミ\ ) ウメちゃんの話をしろ!(
/ノ( ̄ ̄ィ'。_。ヽ ̄ ̄\ ./⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒ヘ
| ⌒ / _lj_ } |
\ .|!!il|!|!l|' /
/´ |ェェェェ| `\
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__l l_.[] _____/_/__
\, ´-'ヽ[]
ヾ_ノ-'ヽ
ヽヽ ヾ_ノ
\_____ヽ | .|
ミ()__)┘..|ヽ ゴッゴッ
ヽ _\__ | \
\ミ()__)┘ヽヽ
\ \ヽ \
今日も鏡華とオルガにランク下げられた。なんなんですかねぇ?
時間貸しで永遠とプレイやから連続でマッチしやすいのかねぇ?
大体2時間で30戦出来るけど、鏡花、オルガ率8割だわ。
鏡華、オルガで次にレミーなんて引くと前衛の僕は禿げてしまいますー
23乗って2落ちしたけど、ジョナなしで結構アタポ取ったなぁと思って結果見たら1850も取って
ランクSだった。
でも、その試合負けたよ。どういうことだよ。
ポイ厨鏡華もいい加減にしろよ。回復回したら確かに合計の体力増えるけど、
このゲーム回復するゲームじゃねぇんだよ。それよりも効率的にダメージ取ってれば
回復量なんて屁みたいなもんやねん。つうか、回復貰っても、銃弾回復にしねぇんだよ。カスが。
>>77 なんの23?
まさか大穴高コスアーロン…師範師匠!?
23で2落ちなんてかましてるカスがデカい口を叩かないでください
あなたのそのアタポにはポイ厨鏡華の回復と同じぐらい意味がありません
わかりやすく言いましょうか?地雷乙
2300だと
凸スト
ヘビガン
バトルマスター
盾Lv4
高コスソルジャー
高コス砂
ヴィンディ
改凸
の8択か
オルガじゃね? (適当)
アタボ1900ハイリスク140秒0落ちでも負けるときは負ける
割り切れよ
>>82 途中で味方が病気で倒れて操作できなくなったとしか思えない戦績。
>>81 こうみると23ってヴィンと兄貴だけしか見ないよね。アーロン意外と強いんだけどな。リロード早いし。
次verでどれだけ変わるか。追加あると思うけど。
85 :
ゲームセンター名無し:2013/01/29(火) 01:35:30.41 ID:gI0Xj8loP
天神で23羅漢乗ったりするけどそこそこ勝てる
むしろ23を2落ちさせるパンツがいるのが問題
Sの鏡華なんて戦力としてはB以下。そのくせポイントだけは仕事した人よりも取る
強キャラを超えるポイント厨キャラ
ポイントの決まる評価って相対評価なんだな。
つまり回復で高得点をとったやつがいればアタポでそこそこ取っててもBとかになるという。
今日閉店間際に突撃してサブカやってたんだけどBラン(勝率8割だけど)でも普通にGSとかあたるんだな…
おかげでキャラ操作の練習したいのにガチで勝ちにいかないといけないから面倒くさかった。
ランクだけ見て鴨にしようと向かってくるA-Sランをマグナムお手玉する作業美味しいです(^q^)
てかラスキルでもないのにずっとこっちをタゲって叩き落とされるSランクの21強襲しづねとかww
人のいない時間はマッチングはかなりいい加減だよ。
こちら
SS A A AA
相手
GS GS GS SSS
とかね。
ボーナスステージすね
16、14メディ固定で動かさない人は基本的に地雷で、逆に19メディをデフォにしてる人はそれなりに働いてくれる印象
あくまでも印象
無駄に回復するパンツはうざいよなー
わざわざシンチャで落ちてきますって宣言した上で突っ込んでFASG撃ちきったのに、
敵のカットと同時に飛んでくる回復ライフル・・・
20ヲリなんてみんな2落ちとして考えてるのに、わざわざ回復せんでもええわ。
そんなんだから最後に俺が落ちるべきかパンツに先に死んで貰うべきか判断苦しくなるんだよ。
突っ込んでライン押し込んで落ちて即リスポンFASGでダメ勝ちしたいんだから邪魔すんなや
>>91 ごめん俺かも
22なら高確率で
基本的に回復ガン回しして(羅漢かジョナその他タゲ取りいたらおもにそいつ)マシンガンで突撃して1乙
二乙目は足並みそろえて全員で乙れるよう回復撃って、ラストはラスキル対象が減ってきたら回復ぶちこみ
ってやってるんだけど 間違ってるか。サーセン。マシンガン片手に徹の仕事とってサーセン
やっぱり18ヴィンは使える!
>>88 楽しいのかめんどくさいのかはっきりしろよ。
>>91 落ちる回復不要まで入れれば良いんじゃね
落ちますだと、このままじゃ落ちます。助けてとも読めなくもない
>>88 そもそもBまで行って未だに「操作練習したいのにできないよー(>_<)」なんて言っちゃう人って…あっ(察し)
サブカで下位狩りしてオレツエーしたいんですねわかります^^
>>97 「落ちます/前出ます」「ヘルプ頼みます」「下がります/落ちないようにします」「enemy狙います」
って俺は設定してるが字数制限が意外とキツいんだよな…それに4枠しかないからなに入れるか迷うわ
100 :
ゲームセンター名無し:2013/01/29(火) 10:29:12.61 ID:Qe7bTFiBO
>>85 ホワイトブター売春BBAEX】WCCF総合スレ第1015節【キャンペーン中】未だにage荒らししてる黒マンコ
鏡華の役目って回復ってより体力調整だろ
誰が2落ちするのかを明確にして、鏡華が2落ちするつもりなら弾が溜まり次第百発百中で回復回さないといけないし
鏡華が2落ちしないなら無駄な回復はできないし
どちらにしろとりあえず回復っていう中途半端な鏡華が多い
攻守使ってるけど回復の回し方って結構難しいよ
開幕は0〜1落ちするべき(25レミー、23以上の高コス)キャラのみHSで回復してすぐに後衛のフォローに行ける位置に陣取る
体力調整のために前衛の回復は中盤以降まで基本的には無し
中衛と後衛を2落ちさせないように意識するのが一番重要な気がする
カットと十字砲火意識して自分の体力が100切ったら回復撃ち切りできるだけ前線で落ちる(後衛の仕事ができるとこにおびき寄せる)
自分が落ちたら自衛中心で前衛に2落ちさせる
そこからは体力を見つつ前衛にも回復を回しはじめる
基本的にこんな立ち回りだけどどうなんかね?前衛の人は最初から回復欲しいんかな?
事故って前衛が1落ちしかできない状況になると働きにくくなるからこうしてるんだけど
しづねちゃんもアサシンなんだから次でステルスが来ても良いはず!
ステルス→大型火炎放射器→格闘→マシピ→格闘で復権を狙うぜ
いやもうコンボもかいらんし
コンボ要らないなら爆発物ストラトスのままで良いんだな?
実際師匠のコンボ火力とか300オーバーだけど全国で見るか?って話だし
上位じゃすぐカット入るからコンボなんてちゃんと入る場面が少ないぞ
そもそも現状まともなコンボがあるキャラのがすくないですし
とりあえずもうしづね&ジョナのスマブラだけは勘弁な
>>105 砂らいのヘッドショットもなかなか入るとこ見ないので即死にしてください
って、爆破ストラトス→しづね大勝利
コンボストラトス→しづね大勝利
まな板ストラトス→しづね大勝利
どう転んでもしづね大勝利じゃないですか
明らかに人気が出るようなキャラは弱いくらいでちょうどいいんだよ・・・
人気キャラが強いと本当にそれしか見なくなるからさ
しづねとかは少し弱いくらいでちょうどいいと思うわ
火力強化型アサシン:1800
ダブル
右:マシピLV3
左:ステルス
サイド
ハープーンLV3
タンデム
大型火炎放射器(スタン有り)LV3
はよ
鏡華使ったことあるけどヒーラーとか難しすぎてゲロ吐きそうきなったわ
あれ野良じゃ安定させるの無理だろ
111 :
ゲームセンター名無し:2013/01/29(火) 13:59:02.00 ID:+llA60I1O
>>3 ホワイトブター売春BBA
キチガイをお知らせします
クロマンコ臭いナマポ二ート
鏡華って野良向きじゃないよな…一人で状況判断しないといけないし
かといって4バだと回復回すより足並み揃えて体力調整したほうが都合がいいし
自分である程度調整できる分野良でも他キャラより安定するっしょ。もちろん判断力無いとダメだけど
編成事故とかはどのキャラでも避けられない訳で
鏡華一回使ってみたら
アタポ700キュア600、2落ちでA
アタポ600キュア600、2落ちでE
と計算がよくわからなかった
ハイリスクとか命中とか色々あるでしょ
俺がパンツ使うとしたら…
どうしてもすぐに欲しいWPやコスチュームがあるのにGPが足りないって時だけかな
コンボはなぁ
格闘範囲広くないとまず入らんし…
入ったら入ったで十分強いけど、カットの危険性考えるときりもみまで射撃する方が良いかもなー
あ、当て身からのは何が何でも入れたいな
忍者でスタン右格足ボーラディスクって練習したけどスタンN格ディスクですらカット入るのにこんな暇あるはずなかった
実戦では焦ってボーラ外して何してるのかわからん
忍者はフリーにしたらヤバいのは周知だからなぁ
逆にパンツとかはラスキル以外で復タゲはあんまりされないから結構N格→数発→上格が決まったりする
パンツでタイマン負ける方が悪い(キリッ
>>119 ロッドガンに対シールド性能が付いていれば・・・!
ξはステルス無効化、対レミー耐性付けるべき
俺も22鏡華メインだけど開幕回復回したら後は様子見てるな。
特に番長なんかは無理に回復するより死に戻りしてもらった方が効率良い気がする。
その代わりまわりと自分を一乙で済ますために回復撃ったり控えたりしてる。
ラスキル見えてきたときにいかに自分のHPとライフルの弾が残ってるかな気がするなあ
ξにアサルトチャージャー付けよう(提案)
鏡華は回復まわしてくのをメインに立ちまわるもんだと勝手に思ってるが、たまに一切回復しないやついるよな
乗ったことないからわからないけど、前線で戦う用のパックがあるのか?
125 :
ゲームセンター名無し:2013/01/29(火) 18:07:50.17 ID:Qe7bTFiBO
>>3 白豚デカマンコ円光ババアきょーも働かないでストカ荒らししてる生保精神異常
>>124 16きょうか3と一緒になった時
俺に回復は一回も飛んで来なかった
いじめか
>>124 つ攻守
ヒーラーも普通に戦える
この前、GSとSSの16鏡花2バーストと敵マッチしたけど
こいつら一生芋って相互回復しかしてなくて笑ったわw
相手の前衛に回復が飛んでこないから前衛殺しまくって勝ったけど
総合順位上位は鏡花2枚が取ってて組まされた相手が可哀想だった
キュアポ荒稼ぎで、勝てば美味しく、負けても損失が少ない…
そらランク詐欺と言われても仕方ないわな
鏡華の、というかマシンガンのポテンシャルが高すぎるんだよな
レミーほどじゃないけど空中に長く滞空出来るし上手い人の19メディは鏡華とは思えんくらいガンガンカット兼アタポ稼いでくれる
そういう訳ではよ22メディのマシンガンをLV5に戻しやがれください
騒がれてるせいか、ポイントパンツは減った印象
ジョナサン練習に入った人が増えとる気がする
子安?うーん…
ビーム()マシンガン「・・・・・・。」
ビーマシはもうちょい威力上げろ!
弱いすぎ!
最悪威力は今のままでいいから弾速をビームらしく光速にしてくれ…
>>132 それに対してビームガトリングは強すぎ
しかし、アーロンのは弱い気がする謎
>>57 波動砲撃ったら反動で肩が外れて
そのまま後ろに吹っ飛んでいくアーロンさんを幻視した…
鏡花普通にいるだろ。がっつりポイント下げられたわ。
僕の
4000ポイント返して
ビーマシの威力は高いだろ!
問題は弾速w
取り敢えず今のところ出てる問題点?って
・FASGの射程&威力
・グレポン弱体化希望
・低コスのリザルト修正
・不遇キャラ(ジョナ、アロ-ン、オルガ)の強化
・忍者、レミーの調整
・キュアポの調整
辺りかな?全部修正されたら神運営だけどどれくらいやってくれるか…
いざとなったらデータいじってGSにしてもらえるウメがうらやましい
ロングバレルなんちゃらって使ったことないし、使ってるひとも見たことないけど
どんな感じなの?ビームライフルの射程長い感じですか?
LBBR?射程が短い代わりに威力上がったSRだよ。
>>138 これ以上レミーいじめて何がしたいの?
前は忍者もびっくりするほど溜めがないダッシュに11回もの回数がついてて修正くらうのはわかるけど今は目に見える溜めと鏡華と同じ回数。どこに不満があるの?もし移動に当たらないっていうなら着地に合わせればいいのでは?
当たり判定小さいのが文句あると思うけど事故しやすい体力なんだから別にいいかと。
制圧レミーは人によって意見変わると思うから運営信用するしかない気がする
あとジョナは下手にいじるとまた再調整いることになるから運営もてが出しにくいのかと思ってる
>>143 概ね同意だけどちょっと書き方が…
キャラの単体性能だけ見ればぶっちゃけ鏡華と忍者の二強だし
WPだけなら、グレポン弱くなる事考えてレミーは17と23ワンチャン25が下方はまぁ妥当かもね
もちろん23は改突じゃないよ!
まだレミたんは弱くする必要があるのか
最強だな!
(`・ω・)
れみきゅんは1723の火力は問題だよねーって感じじゃね
あとレミーに手つかずでグレポン弱体化したらレミーストラトスまた始まるで
レミーは火力落とせばいいよ
自衛力は最高、火力は最低とか
反物はこのままで
レミー火力あるとか言ってる奴はレミー1回使って見ろよ
自衛最高逃げに徹すればなかなか倒せないでも継続火力は低い
だからと言ってほっとくと核ぶち込んじゃうぞ☆
ってキャラは割とアリじゃないか
>>148 17のビムショと23のニードルは普通に高火力武器だと思うんだが
他のは普通だと思うよ
17レミーの盾はアカン
兄貴が泣いてるぞ
レミーが火力無しだったら他キャラは何なんだ
レミーの体力が低いから勘違いしてるのか?
そもそも高機動小型キャラに盾は必要なのか
154 :
ゲームセンター名無し:2013/01/29(火) 21:30:19.66 ID:+llA60I1O
>>3 白豚デカマンコ円光ババア
キチガイ犯罪者がスレに張り付くなよ
レミーはエリシで良いよね
17の盾はおかしい。なんであんな固い仕様にしたのか問い詰めたい。運営に小一時間問い詰めたい
ガンスリンガーストラトス 〜逆襲のアーロン〜
(公開未定)
アプデまで
あと…2日
確かに盾無くして武器持たせた方が、火力出て使いやすいな。
>>140 概ね
>>141の説明であってるけど、SRと比べると当てやすさがかなり違う気がする
SRはかなり距離が離れてても、発射からほぼタイムラグなしで着弾するから当たりやすい
たいしてLBBRはトリガー引いてから0.1秒位のわずかなタイムラグの後に撃って、しかも弾速も遅いから先読みか着地取りをしないとまず当たらん
ついでに連射も効かないから、ズレを修正しての即撃ち直しも出来ない
LBBRは下手したらBRより弱いかも知れないぞ
>>143 今はまだ爆発物がはびこってるから対処できてるけど、これで爆発物ストラトスがなくなったら対処の仕方がなくなるでしょ
盾持ってる以上着地取りだって防がれる可能性があるし、飛んでたら小さな的+高機動+盾で当てづらさもピカイチだし
25以外のレミーの盾を全部取って、代わりにビームロッドガンを渡すなら本体性能は下げなくて良いけど
忍者とレミーにジジイのマルチランチャーlv1で持たせて機動力減らそう
なぜアーロン専用武器には(笑)がつくモノばかりなのか…
19か21を使いたい派としては本態性能これ以上下げられるのは本当に困る。
>>162 安心しろ
みんなの不満はビムショとニードルガンと指向盾の理不尽な硬さだから
>>138 番長のFASGを弱体化する代わりに標準ヘビガンのコストを19か18にしてほしいわ……
しかし、現状ではヘビガンより薔薇の方が後衛としては強いんだよねー
FASGの弱体化が来たら、ヘビガン自衛力なさ過ぎて
中途半端に戦ってたらただの的になりそう
いっそのこと初期ウエポンをヘビガン→バラージャーにしたほうがいいんじゃないかと思う今日この頃
ただウォリはそれぞれコスト+200してもいいと思うがね
ハンガトのヒットストップってのが図体のでかさと見事にアンチシナジー形成してるんだよなww
徹君ほんとこっちむくなあっち行けちょっほんとやめてハンドガン乱射すんな
番長は波動砲がタゲ通りに飛ぶようになれば強くなる
そしてアーロンもついでに強くなる
プラガンlv6の爆発範囲が広くなりました!
自爆に注意してね!
HGGのダメキャン仕様は、上位にいくにつれ前衛としてだんだんと戦いにくくなっていくしイライラしてくる
かといって、あのダメキャンなければただの壊れ性能になってしまうっていうのは本当に否めないんだよな
羅漢砲の軌道も確かに次のアプデで改善して欲しいわ
つか串のあれにホーミングついてんなら羅漢砲にもつけてもらえませんかね……アーロンさんのためにも
羅漢砲にホーミングとかただのぶっ壊れじゃねーか…
ξのホーミングレーザーはもうちょい慣性載せてやっても良い気がするが
ホーミングだってちゃんとAIMできてないとカス当たりするぞ、使ってから言ってるのか?
HLGって実は結構当てづらい
まぁそりゃスナイパーなんかよりは当てやすいだろうが、独特な運用が求められる武器であることに間違いはない
上手く撃てば障害物や指向盾を超えてヒットさせたりするし
>>170 あれレベル3だと着地取ってもカス当たり出るレベル
慣性殆ど載らないからガトAR辺りに的にされるし…
19のホーミングレーザーは思ったより当たらない ソースは俺
20センチ乗りたい
レミーにタゲを移して弱体を逃れる作戦か
きたないさすが忍者汚い
23レミーのニードルレベル上げろ
176 :
ゲームセンター名無し:2013/01/29(火) 23:00:12.72 ID:wPss/S5R0
???「今一番目立ってる19ニンジャと最近目立ってきた20ストが下方されれば僕達のディスクLv3のキチガイ火力はノータッチでござるな。これぞ空蝉の術でござる」
まとめて弱体されるだけだろうな
ディスク修正とかさすがに無いだろ、着地やスタンボーラは当たるやつが悪い
ジョナオルガは自衛力上げてもいいとは思うがな
それからクシーちゃんと新キャラのロボ子ははステルススタン無効で
179 :
ゲームセンター名無し:2013/01/29(火) 23:12:38.95 ID:+llA60I1O
>>176 うんこです
白豚デカマンコ円光ババア
羅漢砲が当たらないのは甘え
あれはAIMしっかりしてれば自分から無理矢理当てにいける良武装
標準ヘビガンはもう十分完成されてるWPだから変にいじらないで欲しい
むしろ標準バラのLMLレベル2がまともに機能しないんで修正が欲しい
22と23はとにかく何とかしろ下さい
>>178 パグ「ファンおー」
真面目な話スタン、ボーラ無効とは言わんが
ジョナは耐性ぐらいついてていいんじゃないかな…
図体がデカすぎて回避もままならん
ボーラは修正必須だろ
なんでスタンはダメ補正あるのにボーラはないの
池袋で開幕高跳びする奴にホーミングレーザー当てるの楽しいぞ、届くと思って無いのか以外に当たる
184 :
ゲームセンター名無し:2013/01/29(火) 23:24:23.92 ID:7BaVmIaK0
忍者に関したら、
ディスクのダウン値ダメ減少
格闘の色々な修正(カスあたりとかダメとか)
19ニンジャのグレ取り上げorレベル下げて着弾式に
これくらいでしょ 上二つは無いと忍者ストラトスだぞ
20スト忍者も何とかしてくれ
19の陰に隠れてるが武装豪華過ぎだろ…特にLV5ハングレ
パグってただでさえ連射武装持ちに的にされてるんだから、スタンやボーラは無効でもいいよね
忍者は相手するのが辛くなるかもしれないけど、他のキャラにはほぼ影響ないからいい具合にメタになれるんじゃないの
ついでにじいちゃんも死にそうだけどまぁボムがあるし我慢しろや
>>184 ディスクのダウン値下げて下方に見せかけるなんて汚いさすが忍者汚い
ディスクはダウン値UPかダメ減少のどっちかだな
どっちもしたら流石に死に武器になりそう
格闘はとりあえずN格のキャンセル出来る奴なんとかして
19忍者はグレ取り上げたら、他の持って厄介そうだから着弾式で良いんじゃないか
20ストは21にコストアップでも良さそうだがな
忍者の格闘出したもんがちみたいなのどうにかしてほしいわ
アプデ控えてるからか今日はやたらと低コストと味方マッチした。
コスト合わせる言うから高コストで決定したのに中途半端にコスト余らせて15とかに乗るしづねは何がしたいんだ…
久しぶりに低コストラトスでストレス溜まった
192 :
ゲームセンター名無し:2013/01/30(水) 00:11:21.64 ID:cM6Ivfn20
>>190 忍者の格闘ってそこまで性能良くないよね?
串の格闘性能上げて欲しい。特に猫引っかきみたいなの
撃つ機会もほとんどないが、たまに撃った時にあれだと当てても不利しか感じない
拘束長い、誘導低い、ダメ低いの三拍子揃った格闘は流石に酷い
叩きつけるから、コンボなんてもんも決まらんし
体力が3割切った忍者すら削りきれなかったときはもう笑うしかなかったわ
それとは別だけど
3人で171714選んでたから仕方なくこっちも17に合わせてやったのに
チャット終了直前で17に変えやがった
せめて高コス乗れや
だからディスク修正とかありえないから
そんなんしたらいったい誰が上忍使うんだよ、ディスク修正はやめろやめてください
196 :
ゲームセンター名無し:2013/01/30(水) 00:14:03.59 ID:hpN59PoX0
>>192 硬直存在しないの?ってくらいオルガに張り付いてるのをみた時、ああクソゲだなと思う
つーかFASGやニードル、グレポンなんかにも言えるけど
強キャラが居るからって武器そのものを修正したら巻き添えでそんな強くないキャラまで落ちるから勘弁してよ
武器レベル下げるとか持つ武器変えるとか、いっそWP廃止とかで調整してくれまじで
198 :
ゲームセンター名無し:2013/01/30(水) 00:17:02.39 ID:rPwK+M5KO
>>196 ホワイトブター売春BBA
はぁ… キチガイ地雷ばっかだよもうやだ(-_-;)クロマンコ
アーロンさんの下格で全方位カウンターとか入りませんかねぇ
FASGとディスクは武器自体に問題あると思うけどな
>>197 FASGや針は、問題となってるレベル5を持ってるWPはそれぞれ一つずつしかないから誰も巻き添え食らわないよ
グレポンに関しては割とそれそのものの性能が問題視されてるから武器自体の修正もやむ無しだよ
何が言いたいの君は
>>201 このスレにはFASGの射程を下げようとかニードルは爆発しないようにしようとか
グレポンから任意起爆消そうとか平気で言う連中が居るってこと知ってる?
ディスクは重量上げれば十分
>>202 でも実際に修正かける立場である運営は、今までレベル単位の修正をかけてきてるよ
いったい何と戦ってるの君は
>>144 このレスが使わずに情報だけで下方下方騒ぐ事に腹が立った。申し訳ない
>>159 まあグレポン対策にニードル強くしたようなものだしグレポン下がるなら下げてもいいかなって感じではあるなー
あ、17レミーは盾弱すぎるんで1レベ上げればいいんじゃないかな
あのレスだけじゃないけどさ使ったうえで色々キャラ性能についていってくれると議論もはかどると思うんだ。
ニードルに関しては「威力をあげて」爆発失くそうって話だった気がするんだけど?
FASGってSGの2倍以上のリーチでも大ダメージ受けるのに君は疑問に思わないの?
アーロン「そもそも盾なんて要らないんじゃないかな」
>>207 盾とホールド兵器はマジでこのゲームにいらなかったよ
アーロンさんのアレもだけど
正直格闘も弾切れ時の急場しのぎレベルでよかった、ガンシューメインにして欲しかった
ホーミングシステムじゃなければまだ良かったけど
みんな自分は使わないけど強いものを下方させようとするよね
>>209 全員が使ってるキャラがいない限り平等な意見になるから問題ないな
しづね辺りはやや怪しいが
盾はないと先陣切れる奴が居なくなって中距離ゲーになるから無くすのは困る
もうちょっと使い勝手悪くするべきだけど
拘束系は撃ち得な現状を何とかして欲しい
前にも誰か言っていたが、同WPでの差し合いが楽しい
どっちが各武器やブーストの使い方が上手いかの勝負
相手も乗り気でターゲット向け合って闘って勝てた時は嬉しい
実力が近いせいで他キャラの援護など行けずに
試合に負けてしまう時は反省してます・・・
高コス兄貴のガト5に17ヴァンのガト3で打ち勝つ。ガト打つ時にいかに的にならず隙小さくするかならちょっと自信あるぞ。
当たるかどうかのAIMは別として…
徹同士のアサルトライフルタイマン楽しいれす
レミー君は成長期なんだから、もうちょっと身長大きくしてください。
あの小柄な体で盾持ちで機動力あるし、後ろに居るから余計に的小さくなるってのは恵まれすぎだろ…
新コスはパンピーは手に入らないの?
兄貴の機動力なんとかしてくだしい
渋谷の狭いビルの間で、師匠が鏡華にボーラランチャーを当てていけないことをする
薄い本はよ
ビームフィンガーのヒット音やニードルの爆発音ってなんかうるさくない?
盾要らん拘束要らんって話はよく見るが、俺に言わせれば回復が一番要らん。鏡華の存在否定して悪いけど
あれのせいでどれだけクソゲーにされたことか、引き分けにされたことか
もうみんな17レンジャーで良いだろ!こんな不毛な争いはモウヤメルンダ!!
でも20ヲリ減ったら割と困るな
引き分け増えそう
2000戦以上低ランクの俺だけど、パンツ複数いても引き分けってあんまりないなぁ
引き分けは大体どっちもにらみ合って動かないのが悪い
現VERでパンツのせいにするのは落とす順番が悪いだけだろうに。パンツ2人で大量にライフ増殖できた時代じゃあるまいし
確かに回復自体が要らない
敵にパンツ2人ならよくあるし勝てるけど、敵味方合わせてパンツ4人だと引き分けしか見えない
阿部さんと植田さんに勝てる気がしないな…
電撃銃士隊の人にもだ…
233 :
ゲームセンター名無し:2013/01/30(水) 10:24:24.95 ID:rPwK+M5KO
>>3 ホワイトブター売春BBA
このゲ―ムのクソスレ朝から必死こいてアゲてるキチガイはホワイトブター売春BBA黒マンコ臭い自宅警備員
プラガン→ビームロッドガン→上格→ビムショ
これならイケるかも…!?
昨日やったらレミ2羅漢主人の盾ストラトスだったから今日は控えよう
主人の盾は脅威じゃないと思ったけど4枚揃うともう訳分からない
盾ストラスト()
爆発物持ち・シールド割れる武器のどちらも持ってないキャラって
アーロン・鏡花ぐらいだからもう少し頭使おうぜ!
むしろアーロン何かは爆発当ててきますしw
近距離の19リコン(小声)
盾ごと羅漢砲で吹き飛ばすのが最近の俺のトレンド
羅漢砲で遠距離の着地取るの面白いなw
置き撃ちも慣れれば意外とできるもんだ
>>240 その為には空気になる必要があるけどね。
忍者やレミーが居ると空気になり易い。
まあサブカだから羅漢砲打てるし自衛も楽なんだろうな…A帯行ったら絶対ボコられる気がするわw
サブ垢作ったらバラージャーとかも使ってみたいな
A帯だけど撃ちまくってるよ
オルガこわい
244 :
ゲームセンター名無し:2013/01/30(水) 14:12:11.07 ID:6TVON4Vu0
明日の今頃にはアプデ内容が分かって…どうなってるかなぁ…
下がり過ぎて落ち込んでるか、はたまた特に弱体化もなく喜んでるか…
あ、しづね使いっす 17EXはコスト上げとグレのダメ減少くらいは予想してる
アサシンと高火力全般…上げてくれるかなぁ運営…
てかTPS慣れてるとほんとアホみたいに羅漢砲当たるんだが…一昨日辺り「羅漢砲にもホーミング機能くれよ!」って言ってたアホは何だったのか
ただこれデフォルトのwpだと安全に羅漢砲打てる距離とHGGの射程圏が結構違うから立ち回り難しいな
246 :
ゲームセンター名無し:2013/01/30(水) 14:17:43.85 ID:BeSD0loXO
>>244 糞くせぇんだよクロマンコホワイトブター売春BBA
新課金武器が叩かれる未来が…
羅漢砲とか…カス当たりだけでもすればいい方だ…
ダウンまで当たるなんてまずないわ…今まででせいぜい2〜3回か…
博多でビルの真下にいる敵に羅漢砲直撃おいしいです
的が大きいからってすぐに番長のケツに兄貴のガト撃ち込むのはやめてください><
昨日かなり久しぶりにビームロッドガンくらった…しづねが空中でわーいってしてた。2秒くらいで解除できた…この武器の未来は。
251 :
ゲームセンター名無し:2013/01/30(水) 16:30:01.49 ID:DkxaQuRKO
23ヴィンディ最後に使ってきた。
ちょうど使用可能日数も今日までちょうどよかったわ。
初期から未登録しづねで最上位まできたけど
最近になってエクスで勝てなくなってきたよ笑えよ
エクスが死ぬのはいいからアサシンに光を…武装自体はアサシンの方が好きなんだよ
忍者にスタンガン当てても1秒立たずに解除されるのは何故だ
食らうときは必死にくるくる回しても数秒掛かるんだけど
アーロンだからか?
単純にスタンガンのLvじゃないの
アーロンはLv1しかないけど忍者は色々あるし
解除速度はキャラ補正とかないと思う
忍者はその一瞬で寄って攻撃できるけどアーロンは…ってとこかな
羅漢砲はエリシ持ちの着地狙いと、ダウンとった後にビル登って反撃狙って登ってくる奴に起き打ちしてるわ
インカム付けてバーストした結果wwww
ただの雑談ストラトスになったェ…
いや調子は上がったんだけどね?
>>255 スタンさせたら即BRするくらいしかないか…
17ソルジャーにBRは無いんだなそれが
それでも他のパックがビームロッドガンというあたりどっちがましなのか
そんなことより
ファッション本のコードは日付が変わった段階で入力可能なんかな?
仕事帰りに遊ぶ為にファッション本持ち歩きしたくないんだけど…(コード部分でも)
あ、そっか、ARだったな。700回以上も使ってたのに忘れてた
じゃあビーマシか?
…結局スタンを有効活用できないじゃん…改めて考えると何をさせたいのかわからない…
そもそもアーロンは、サイドタンデムメインだから
近ソル突セプは別だが
>>260 俺はコードの部分だけ携帯で写真撮っといて入力する予定
懺悔させてくれ・・・
E3のアーロンだったんだが3落ちしてしまった・・誠に申し訳なかった
でもな、鳥Aとかしかいない環境に放り込まれた挙句に右のガンコンが反応しなかったんです・・
逃げ切れなかったんや・・・すまん
子安の力の高まりを感じる…!
(´゚'ω゚')
17はビームロッドじゃないのとビーマシレベ4なのがでかいよな
ビームロッドだったらアーロン死んでただろうな
269 :
ゲームセンター名無し:2013/01/30(水) 19:44:44.69 ID:BeSD0loXO
>>3 whiteブター黒マン援交BBAよっぽど暇なんだな
さすがナマポニート
アーロン「明日から本気出す」
アプデまであと1日!
271 :
ゲームセンター名無し:2013/01/30(水) 20:01:36.07 ID:vjRpCu3BO
アーロンを上方修正して誰が喜ぶんだ??
私だ
呼んだ?
>>245 「羅漢砲にもホーミング機能くれよ!」って言った戦犯です
TPSなんてMGSシリーズしかまともにやったことないんですゴメンナサイ
全方向3度程度のミリホーミングでええねんけどなぁ
薙ぎ払えばいいだけの話といえばそうなんだが
魅力のあるきゃらが少ない
明日のアップデートで何人のポイント厨が死んで
何人の鏡華使いが消えるか楽しみすぎる
攻守や22メインの人は残るかな
明日のWP増えるのって何時からなんだろう…
増えたらすぐ買ってすぐに試しプレイしたいんだが
…みんな、明日のアプデがどうなるかわからないから、今日のうちに弱キャラをできるだけイジメてやる…とか思ってないか!?
忍者としづねはどうなるかなー明日が楽しみ過ぎてやばい
>>278 今までは10時だったから10時じゃない?
さて明日はどうなることやら・・・・今のうちに言っとくけどビームロットガンは強いと思ってたわ
>>281 今まで10時だったのかありがとう
朝っぱらからゲーセン行ってやりまくってくるでー!
283 :
ゲームセンター名無し:2013/01/30(水) 21:33:35.53 ID:BeSD0loXO
>>3 白豚デカマンコ円光ババア戦国スレアゲ荒らしご苦労
野良でバースト当たった時のポイントもなんとかしてくれると信じてる
あとあのランキングなんとかならんのかね
1位多すぎるし4万もポイントあったら最上位負けても痛くも何ともないだろう
ピラミッドにする割にはGSより鳥Sのほうが少ないんじゃないのか
遠距離センチが課金から外れますよーに。
動きはいつも通りだったんだ…
だけどなんかやたら狙われたんだ…
1日に何度も3落ちかますとか、一体どうしてこうなった?
あえて言お
>>284 GSはボーダーまでポイントリセットかけるべきだよな
アレもソレもコレも全部、ビーム兵器の弾速が悪いんだー!
ということにしておく
290 :
ゲームセンター名無し:2013/01/30(水) 22:24:13.04 ID:xoQAQw0H0
>>282 俺なんて学生だからそんな昼間っからできねぇのに・・・。
糞がァ!!
でも学校帰りにやったるでー!!
291 :
ゲームセンター名無し:2013/01/30(水) 22:41:26.01 ID:6TVON4Vu0
スペシャルメンバーって勝率どれくらいあるとマッチできるもんなんだろうか…
動画見てたらB1とかでもマッチできてるから気になった
電撃銃士隊のKYSさんならC2の時にマッチしたわ
勝って嬉しかったのは覚えてる
293 :
ゲームセンター名無し:2013/01/30(水) 22:58:24.03 ID:+NauGjND0
流石にGS連中へは何かしらあるでしょう
今の状況だと全国ランキングが意味為してないし
明日以降ゴロゴロ落ちてくんじゃない?
一方LoVは・・・
8人対戦へ移行しようとしているのであった…
スクエニさん。
バージョン番号って01.15みたいな小さい変更は0.01単位でしょ。
武器変更のほうが影響でかいのに0.01しか変化しないっておかしい。
1.40と1.41は雲泥の差があるのは確実なんだから。
あ。大阪で大会アイテム出すなら頭部以外でお願いしますね。
東京・大阪の公式ガイド両方集めてもどっちかしかつけられないなんてアホなことはやめてね。
GSランクのポイント上限廃止されそう。
>>293の言う通り現状ランキングの意味ないし。
>>296 バージョン番号ってそういうものじゃない
別におかしくない
運営「アーロンのビームロッドガンを新兵器シールドブレイカーに変更しました」
使い方はマグナムと同じ。
シールドに一発当てるだけで、Lv.5のエリシ値を一気に2/3減らすほどの粉砕力
あくまでシールド破壊が目的の兵器なので、ダメージ自体は20程度しかない
シールド発生器に負荷を掛けて強制停止させ、シールド使用者には発生器で暴走したエネルギーが流れこみスタン状態となる
>>300 運営「忍者にも持たせますね^^」
ってなりそうだが・・・
アプデ内容はあと30分で公開されるの?
子安「い、いかん、顔がにやける…」
305 :
ゲームセンター名無し:2013/01/30(水) 23:53:46.67 ID:6TVON4Vu0
アプデ内容はたぶんアプデと同時だろうから朝10時だろうな
オルガとアーロンさんは大幅に上方修正来てほしいな…いやな予感はするけど
アーロン・バロウズ
ハープーンガンを背後から受けた場合尻に刺さるようになりました
称号は仕方ないにしても公式大会別に違うファッション(ガイドブック)本を出すのはやめて欲しい…
見た目(ファッション)だけでもコンプしてるのが救いなんだからorz
Sランの雑魚より
あぶないあぶない。
ソーシャルゲーだったら絶対こんなアイテムがリアルマネーで販売されているコトだった。
Expブースター / Expバリアー
使用から24時間。勝利したときのポイントが通常の2倍 / 負けたときのポイント減少が1/2。
ビーム兵装オルガと遠距離アーロンが合体攻撃で全てを穿く何かを出せるようになる的な
2人が接触した状態で同じ敵にターゲットして同時にLBBR撃つと
弾のサイズと飛距離が5倍&ホーミングになる的な
プリキュア的な。
マーブルスクリュー!
313 :
ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 02:45:07.23 ID:XbvetC6kO
>>306そんなことしたらアーロンワロウズになっちゃうじゃないですかー
やだー
314 :
ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 02:47:39.98 ID:XbvetC6kO
315 :
ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 03:14:57.88 ID:/Q4pxMNHO
23インフィル、21マークスマンが出るみたい。関係者がHEYで情報を漏らしたらしい。
316 :
ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 03:16:47.71 ID:/Q4pxMNHO
キュアポ補正もないから、ポイ厨ども安心しろよ^^
318 :
ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 03:24:23.40 ID:/Q4pxMNHO
問い合わせしようぜ
それで本当に出たらどうなるん?
言った奴の顔とか割れてるん?
HEYにいる関係者(自称)が情報(個人の願望)をもらしたことだけでしょw
それを聞いた馬鹿が(ただの無関係者がもらした個人の願望とも知らずに)いきいきとここにドヤ顔で書き込んでるだけ
明日開店突するから調べt欲しいことあったら
安価つけといてくれ
323 :
ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 05:00:50.07 ID:cTb2reDiO
アーロンさんのハードル上げ過ぎじゃないですかねぇ…
まあビーム兵器の弾速ぐらいは上がってもいいでしょ…
heyって噂の動物園でしょ?w
新装備とかてまだ買えないのか?
「貫通して一発で複数当てられる代わりに弾速遅いです^ ^」
とかいらないから!
いらないから!!!
大きな影響を与えるのは忍者・レミー・羅漢・グレポンの調整内容でしょう
上方修正なら何が強くなるのか、というのが当面の話題じゃない?
ノータッチならそれはそれで、後は盾がどうなるかですかねぇ
正直、17・22レンがそのままなら後はどうでもいい
ファッション本通販まだー?
「ビーム兵器?レミーのビームハンガトくらいだろ?バカスカ当たるのに弾速上げるのか?」
っていう認識の奴が大多数な予感がするのは気のせいだろうか…
アプデも気になるけど、新キャラ情報も欲しいよな
電プレ立ち読みしてくるか
そろそろ仕度して行こうかね。
19忍者の情報なら俺に任せろ〜。
19忍者
グレポンの任意起爆残したままレベル2に格下げらしい
17エクス
グレレベル3は変わらずだが
弾が5 リロード9秒 耐久−20 と大幅下降
グレランLV2ってシャッガンLV6のサブに付いてるはずだからそっちかグレランそのものに手が入らないと時限式は有り得ないぞ
ええいアロカスの情報はまだか!
高度な情報戦やめーや
>>338 17→16
25アーロンは体力戻ってるらしい
>>337 レベル2グレが時限式と着弾式に種類が増えたんだよ
19コマンダーにエリシだって!
兄貴は…
レベル2の時限式てレベル3に比べて何が違うんかね。
ダメージが下がってるとかかな。
344 :
ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 09:31:25.25 ID:XbvetC6kO
高コストの盾レベルが…
火炎放射に炎上効果追加。毒みたいな感じでチビチビ減る
23改凸ロケランレベル3に
スタンガンレベル1の弾数2に
>>343 爆風範囲とかじゃね
まああと30分の辛抱だ
347 :
ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 09:35:03.56 ID:Ux/yeTl2I
グレlv3のリロードって元々は何秒だっけ?
>>340 【微】調整では所詮アロカスのままなんだよなぁ…
349 :
ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 09:38:05.66 ID:4lmoja0WO
>>347 ホワイトブター売春BBA
■■■■糞■ス■レ■重■複■荒■ら■し■■■■ [age進行厳守でお願いします。] クロマンコ
アーロン、武装強化&シールド追加。耐久微減。
アーロン人気すぎわろた
バージョンアップでかすぎて開店に間に合わない店続出
ビームロッドガンが期待通りの修正入ってよかったわ
…まあソルジャーで前出るのなんて近距離型くらいなんだけどな
・アタックポイントの算出式を修正しました
・格闘によるスコア算出式を修正しました
・回復によるボーナス算出式を修正しました
回復でポイント稼ぎは出来なくなったな。
ジョナ使いテラ歓喜
忍者より兄貴のが苦手になるのかな
回復ポイ厨逝ったあああああああああ!!!!!!!!
これでジョナをメタれる忍者は17ぐらいになったか?
まさかインフィル下げてくるとは…
新武器追加ってあるけど装備してるWPが見当たらないんだが
ジョナサンが2HITで・・・
ジョナサンが2HITで・・・
ジョナサンが2HITで・・・
くっそワロタwwwwwwwwwwwww
ジョナVS忍者が形勢逆転すぎる!
新武器追加ってあるけど装備してるWPが見当たらないんだが
あれ?課金武器が、課金だけでなく購入も可能?
なんかべらぼうに高いが
>>315の言うとおり、壁紙WPに21マークスマンと23インフィを確認
インフィはマグナムLv.6 ステルスLv.2 ライトシャッガンLv.4 重力ボウガンLv.1 だったかな
.Netが重過ぎて死んだ
365 :
ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 10:14:53.05 ID:5zpjCzj2O
グレポンは下げたけど他の武器は上げたからグレ持ちはそっちでがんばってね!って感じだな
366 :
ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 10:15:02.70 ID:AmUgFC0TO
忍者本体性能下方だけは勘弁してほしかった
標準型サポートは今回も救われなかったか…
>>366 俺の目には忍者本体性能情報に見えるんだけど・・・
ロケランも強化されてるし、新たな爆破物が追加されてる。
グレポンだけが問題だったと思ってるんだな。
まじかる☆れみぃ
全体バランスはあまり変わってない気がするな。ジョナ次第か?
キュアポと低コスのポイント厨が消えるなら良しとするか
忍者って飛行開始時のゲージ消費量減・・・ってことはこれ強化なんだろう
ステップ回数増えてるのかな
アーロンの釣竿強化されとるやないか
アーロンにエリアシールドだと?コマンダー始まったな!
鏡華2人で芋って回復しあえなくなったな
鏡華使われざまぁ!
神対応ワロタw
まさかのディスク無修正
忍者、ブースト増加に変わってるぞ
最大番長()
やった・・・16リコンのフィンガーバルカン弾数アップ!
これでまともに戦えるわw
まさかのレミーがハンマーガン持つんかい
さらにアーロン(笑)専用武器のビームロッドガンまでwww
キャノンとビームガトリングと火炎放射とバースマシンガン?が新規か。
どんな性能なんだろうな。
384 :
ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 10:27:19.67 ID:f4t7AliQO
兄貴の衣装の名前と値段に誰か突っ込んであげて!
そして世紀末ウエポンパック高いなオイ
しづねはグレランのレベルが下がって火炎放射器が追加ダメージになったか…。若干下方修正喰らった感じか?
BBAついに2丁拳銃か
コマンダーは汎用型なんてのが追加されたんだから標準型はトラップガンのままでもよかったな
あの装備でトラップ撒き撒きするの結構楽しかったんだけど…
まあ全体的に強化されたようでよかったよアーロンは
ハープーン強化ロケラン強化があるからしづね的には歓喜してるパックもあろうて
それよりパイロマニアは射程が死んでるな、強襲みたいな立ち位置なんかな
50万GPあるし新WPもコスも全部余裕で買えるだろうと思ってたが甘かったようだ
新WPが軒並み20万超えてるってどういうことなのorz
みんな余ってるだろうからって言う考えだからだろうが足下見過ぎじゃないですかねぇスクエニさん
>>389 課金が買えるようになっただけ、課金すれば同じもの使える
バトルライフルとかいう新装備がおじいちゃんのに入ってるな
火炎放射器の説明に
>延焼中の相手は起き上がり行動に制限が課せられる
ってあるんだがこれって延焼スタンか?
アプデ内容の文面だけ読んだ感じだと、順当なバランス調整に思える。
ジョナサンのダウン関連変更がちょっと怖いが。
とりあえずD3の兄貴使いとしては、グレラン弱化以外の影響がほぼなかったのはホッとする限り。
低コストカネジが兄貴(笑)な武装になっているのはワロタ・・・
近距離型スナイパー
ハンドガンlv4
ハンドグレlv4
サイド ショットガンlv1
ダンデム スナイパーライフルlv3
コスト1900
BBAはじまったなw
>>392 行動は可能、でもダメージを喰らい続ける みたいな表記だな
ポケモンで言うやけど状態じゃないか?
twitterに課金武器一覧来てる
王の衣/光って…
しかも700000て…
>>397 王たる者のために仕立てられた長衣。禍々しき闇の力を秘めている。(ドヤッ
いい加減妹に回復つけるのやめろよ…
どこが攻撃特化なんだよ
低コスは低コスで強くなってるのもあるし、上は上でなんかきな臭い装備いっぱいあるなぁ…
む、今回から現状の課金パック(前のやつではなく)もGポで購入可能になったのか
びっくり価格だけどな(笑)
*風澄徹
・低コスト型「レンジャー」
コスト1400→1300
耐久力320→300
ハンドガンLv3(両手)→ハンドガンLv4
1700がますます空気になったw
ジョナサン
パンツer
ハンガト2
ハンガト2
ロケラン4
キャノン砲4
こういうのでいいんだよこういうので(満足)
1600のアーロンちょっと強化されすぎじゃねーか
そしてニンジャ上方ワロタ
初っ端から忍者のジャンプ強化から始まってだいぶ焦ったが、武装バランスは下げたのか?よくわからない
オルガは移動武器なしで火力強化?アーロンは体力火力強化?ボーっと止まってる相手には強くなったのか
消毒パックはアニキでヒャッハーじゃなかったのかよ・・・
ロケランの修正見たりノータッチの武器あるしでバランスとろうとしてるようにはあんま見えんなw
何にせよ23インフィルとかそれなりにガチくさい装備も増えるし、またしばらく環境見ないとわかんないね
何がまた強くて安定って話になるのかなぁ
ちょっと待て
公式HPとモバイルサイトで、忍者の調整真逆じゃねーか
増加なのか減少なのかハッキリしろw
ジョナ強化は嬉しいけど流石に忍者の両手スタンには耐えられないか
格闘耐性はどうなったんだろ
念願の火炎放射器が来て鼓舞してたら必要ポイントが目に入った。高杉んだろおおおおお
公式の文変わってるな
忍者はゲージ増加かよw
忍者の強化、意味は変わってないよ。表現の仕方を変えただけ。
さて、兄貴で汚物を消毒してくるか。
アーロンさんの70万衣装コメントわろた
忍者は下方でしょ。
速度下げると忍者()になるからゲージ消費で調整したんか。
低コスカネジからガトリング取り上げてマシンガンwww
416 :
ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 11:02:55.97 ID:lTQsbL6kO
>>384 ホワイトブター売春BBA何だこれwwクロマンコ臭い
兄貴の新wp試した奴居たらインプレ頼みたい
ミサイル警告ww
中距離サポが相変わらずの謎修正で安心した
羅漢の高コスヘビガンがGポイントでふつうに買えるんだけど、何なのこれ
流石にWPと衣装買ったら一キャラでポイント無くなってしまったな
ポイント高すぎるから稼ぐまでは課金しても使えるよってことだろう
とりあえず今回から課金武装は200000GPで買えるようになったみたいね
タイラントにはワロタ
串
低コスセンチ ビームフィンガーLV3×2 ビームマシンガンLV3 ホーミングレーザーLV3
遠距離センチ ビームフィンガーLV2×2 ビームマシンガンLV4 ホーミングレーザーLV5
遠距離リコン フィンガーバルカンLV2×2 バトルライフルLV5 ロックオンミサイルLV5
うーんこの微妙さ
バトルライフルって連射できるマグナムってやつじゃね?
低コスセンチはビームフィンガーLv2レーザーLv4が良かった
遠距離リコンはバトルライフル次第だな
>>426 単発型のライフル。威力があり、長い有効射程を持つ割に反動が小さい。
アサルトライフルを単発化した代わりに反動を減らしました。という感じ。
遠距離センチはもとから課金であったがな、体力上方とビーマシレベルアップで強化されたし
実際忍者のブーストは何回ぐらい減ってるのか
低コスセンチ普通につええだろこれ
多分体力300だからうかつに前にでるとしぬよ
まじかる☆れみぃ変身セット・・・・・
ジョナが増えるならξで延々BFGでQD取らせてもらうわw
しづね
基本性能はノータッチ?
17EX…体力-20、グレポンLv3下降
普通に戦えるレベル、前よりは段幕張ったりはできないが単発で当てていくなら問題ない
20麻…銛上方、火炎放射に燃焼追加、まさに高火力になれるか?
15麻17麻21麻20EX…微上方くらい
燃焼好…何しにきた
17はまあ使えるだろ、前より使いにくいくらいで
個人的に20麻に期待だな、上がった部分が多い
新衣装は髪色まで変わるのがナンセンス、ポニテは可愛いのに台無し
あ、あともしかして新衣装限定勝ち台詞ある?
串メインの俺にはビームフィンガーのリロアップが嬉しい
新武器のバトルライフルはアサルトライフルのスナイパー寄りみたいなん?
低コスカーネージとかがガトリング→マシンガンに変更で立ち回り強くなりそうだな
ってか標準カーネージは変更無しか・・・兄貴の中だと修正されるべきWP筆頭だったのに
せめてガトリング3に下げて欲しかったわ
銛の強化はいいんだけどLv.3使い的にはQD追加が来たほうが嬉しかった…
あと20麻はグレ下方、20EXはミサイルの警告があるから気をつけないと
ところで隣でやってた人の標準マークスマンのLv5アサルトライフルが気持ち悪いくらい減ってたけど
課金マークスマンのLv6ってこれどうなるんだ
高火力アサシン強すぎじゃね?
ハプンレべ5ってあれだろ糞エイムでも連射で当たる糞武器。威力80ぐらいのが上昇?
2ヒットしたら低コスどもなんて2セットちょいで死ぬんだけど
あと兄貴の新武器射程変えられるのウザいな
任意起爆みたいにマシンガンとかじゃ防げないし、何より自爆事故が少なそう。
でも25羅漢が一番怖い
25羅漢のFSGレベル6とか怖いよな
>>438 威力はほぼ変わらないんじゃね?
ズーム機能とか壁破壊とか弾数増えただけで
ハプンがAim要らないってどういうことなの……
443 :
ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 11:48:41.09 ID:AmUgFC0TO
グレ下方きたしハプン強化は当たり前
>>442 むしろ3連射出来て追尾もそこそこ良いなんてどこにエイム要素が・・・
アサルトライフルと違って対空戦のやりやすさ
動いてる敵にもガンガン刺さる
課金武器が買えるのか
20万とかだけど、後で安くなんの?
安くしたら課金売れないし次のパック出るまで値下げはないだろうな
そういや低コスカネジのマシンガンLv2って「きょうか」の名前入りのだよな。
絶対パンツは兄貴に貸さないと思うんだがw
課金でレンタルもあるしおそらくそういうことだろうね
次の武器パック出る時に減るべきだと思うけどスクエニだからな。
前回は課金パックのポイント売り化+完全新WP+新課金パックで3つあったのが2つになったのね
まあ多すぎてもネタ切れしそうだし調整難しそうだしいいか
課金WPは一応Gポイントで買えるよ程度で次のアプデ(WP追加時)に安くなるでしょ
運営的にほとんど売れない課金WP(貸し出し2週間??を200円)出すよりは
実際に全国やりまくらせてGポイントを20万溜めさせるのが目的なんじゃないの?
後で安くなるなら待つかなー、意外とアッサリ次が来た時にショック受けそうだし
200円で試したほうが、20万溜めて使えなくてショックを受けるよりマシかもしれないね。
やべー。鏡華2枚引いたら負け確じゃんこれ
オレもそう思うなー
200円ってまぁ3試合分だけど課金って言葉だけで嫌ってる人も多いんだろうね
月400円で使えるんだから大して気にすることじゃないんだけど
それよりGポイント20万は酷いなぁ、せめて10万でしょうよw
前回あたらいからかなり強くなってた兄貴が
あまり修正うけてないってか19 23兄貴
修正うけなかったのはやばいなw
ジョナに対してもマグナムいけるし これはきたな
爺が死亡気味な気がする
クロスボウガンに調整入らず低コ忍者が持ってるけど大丈夫なのかこれ
爆走の個体数が多かったから目立たなかっただけでかなりの強武装だったと思うんだが
そもそもポイント15万しかなかったw
レンタルじゃなくて500円くらいで買取にしてください
19アニキは盾弱体してるしひょっとしたらひょっとするかもしれんな確かに
新型のサポートは強弱はさておき、他のサポートに欲しい武器を見事に持っていきおったな…
公式に全ウェポンパック掲載のPDFきてるな
標準ストライダーがどう見ても16とは思えない化け物
アーロン新コスの死装束の説明ワロタ
ビムロだけ耐性無いってことはジョナメタにアーロンの可能性が微レ存……?
低コスト○○に上下方修正多いのは編成の幅増やしてほしいということなのかね
パック購入にポイント使ってもらえるし大会で色々な編成見せたいとか
467 :
ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 12:32:08.52 ID:AmUgFC0TO
もしかしてグレ威力弾数以外にも修正きた?
いつもと感覚が全然違う
レベル2グレは段数4、範囲は明らかに狭い、 リロードも前のレベル3に比べると遅いな。
たぶん19忍者は廃れる。
>>467 ジョナサンが2発当てないとダウンしなくなった
LV2が時限式化
LV2の威力上昇
LV2の爆発半径拡大
公式だとこの位
21麻のサイドのサブがLv2からLv1になってるけど
Lv1の上方とかないからもしかしてこれWP的に下方だったり
アーロン…またパンツから借りたか…
ハンドガンに続いて…
ってか強化尽くしっつってもスタンガンLv1って低コで持ってたはずだが…
25アーロンのグラヴィティって3になってるけど2じゃなかったっけ
あと体感だけどビームハンドガトリング3のリロード速くなってる気がする
アーロン試したら早速フリーズした
エターナルアーロンブリザード味方は死ぬ
フリーズ店員に伝えたら他の台で100円だけ入れてくれたが、ネシカ使用中のため使えませんでなんの意味もなかった
需要あるかわからんけど体感の忍者の感じ書いてくわ
ブースト消費増加はそんなに感じなかった
ただたまに「あれ?もう一回使えると思ったのに」って事はあった
19はグレの範囲縮小(実際はレベル下げなんだけど)がかなり痛い
前verでの感じじゃ全く当たらない
手軽じゃないけどうまく使えば強い良調整だと思う
ハープーンの弱体化はよくわからなかった(あんまり撃たなかっただけ)
17はとにかくジョナが辛くなった
今まではジョナ見たら追いかけ回してスタンでなぶり殺しにできたのに今ではジョナに追いかけ回される
17ですらこれだから16と22はかなりジョナ厳しいと思う
17・19以外は使ってないのでわかりませんごめんなさい
476 :
ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 13:15:30.19 ID:VK3kJr/oO
ニートいっぱいやな
そんなジョナについてなんだが、もしかして後方支援死んだ?
ミサイル撃ったら敵にアラート表示されるそうじゃないか
もうフリカメ不意撃ちは意味ないのかね・・・
ってかアレ?14の低コVGのライトショットガンLV2がショットガンLV4に変更??
標準VGよりショットガンのレベル高くなるけどいいんかな・・・
マグナムLV2って何発だろう?5発とかになるんかな?
ジョナの課金wpの「パンツァー」を見て鏡華の武器だと思ってしまったのは私だけではないはず(震え声)
てかパンツ二人いたら負け濃厚じゃないですかヤダー
マチしても暖かい目でみてやってくらさい
パンツ二枚は負け濃厚から負け確定くらいまで落ちたな
鏡華2人パターンはで鏡華と鏡華以外のコンビが2組みたいな運用になるかもなあ
鏡華3人は……鏡華じゃないのが0落ちで落ちるのは全て鏡華でなんとか……
鏡華4人は諦めてもいい気がする
忍者がジョナから逃げ回る事態って、これ突スト復活が微レ存?
・回復武器を所持しているキャラクターに対する回復効果が半減するようになりました
WPによって回復持ってないオルガにも常時半減とかそんなバグないですよね?
暴君レミーはあれか
盾割る→ロッドで縛る→デュクシ!
てな感じなんか?
一発でスタンしないなら、二丁スタンガンのWPで同時撃ちすればいいじゃない
>>476 whiteブター黒マン援交BBA婆は断じて携番晒し犯って
487 :
ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 13:43:49.36 ID:VK3kJr/oO
23ヴィンディのニードルどのくらい変わった?
回復持ちは半減云々のアレだけど反動も半減だよ
ボーナスチャンスの発生率上がってね?
たまたまかもしれんが。
>>489 それは俺も思った
上位の割合は上がったと気がする
最上位はいつもどうりだったが
カス当たりのフルヒットは無くなったけど20ウォリはまだまだ戦えるWPだな
ビームロッドってどうなった?
まだ拘束すると回避能力が向上する謎性能のまま?
レミたん撲殺天使になったんか…
羅漢さんは現役みたいだけどジョナが前衛できるようなってるかなー
あとアーロンさんに未来があれば・・・ビームロッドは元の参拝具合から修正見てもわからんレベル
あと大型火炎放射器って射程どのくらいなんだろう
他の人をパッと見、マシピぐらいかな
安定した良パックもいいけど、ジョナの新パックもロマンに溢れすぎて病み付きになるわ
楽しすぎるwww
なんで平日なのにこんな多いんだよ。
ニートかな?
このスレにニートいる?
解除するまでグレとか当て放題…なら良いかな、ビームロッドガン
498 :
ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 14:29:50.63 ID:AKHyimUbO
パンツ同士は、回復半減より反動倍加にしろよ
2枚以上引いたら負け確じゃん
強化アサルト葬式会場ってっどこ?
パンツは、火力の代わりに回復持ってるジョブだからの
管理が上手くないと勝てないのは当たり前さ
それでロッドガンの練習は、子安でミッションやればいいのかの
何か皆いろんなWP使いたがるから中々合わずにコスト余らせる事故が多発する
おじいちゃんが増えたのはいいがレスラー大型ボム使いしかいねえ
>>487 射程は目に見えて短くなってるッスね…
速さは使う側からはよく分からん
スナイパーライフルのダメージがかなりえげつないことになってる気がするんですが…
レミーのパンツは見えるんですか!?
しづねレベル6ショットガンに
ついてるグレが時限式になってる・・・
あれっ!?
うおおーい
ウェポンパックページー
武器の画像見れるようにしてよお・・・
506 :
ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 15:10:44.62 ID:Ux/yeTl20
強襲麻のサブトリガーが時限式グレとか…
公式はどんだけしづねを産廃化したいんだよ いい加減にしろ
強アサのシャッガンサブはレベル1に格下げやが
サブトリガー時限式とかまず操作が無理じゃね
509 :
ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 15:14:41.01 ID:Ux/yeTl20
>>507 lv1って着弾式か?それなら全然かまわんのだが…
あー火炎放射器ではやく殺菌したい
>>509 着弾式だよ、レベル2が時限になったから下げられたわけ
512 :
ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 15:18:02.28 ID:4lmoja0WO
>>509 whiteブター黒マン援交BBA
アメリカの竜巻みたいに見えたw
舞い上がる、
ゴミw二ート
513 :
ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 15:19:34.69 ID:Ux/yeTl20
>>511 thx
>>505のレスみて、公式のPDFやらSNSのWPまとめやら確認したらレベル2(時限式)になってるからな…焦ったわ
ちょっとプレイした感じアタポスコアはかなり弄られてるのかな
ショットガンLv6のサブグレはLv2のままだよ
>>508 サブ押しっぱで発射、離すと爆発
何発も撃つ?知らん
●連続ヒットの認識時間が延長されました
これは追撃入りやすくなったってこと?
HGGLv4の連射速度を上方修正
どの位速くなった?
>>519 補正が切れるまでの時間が延長ってことだろう
>>519 多段ヒットした場合のヒット数が減るってことじゃないかな?
電プレ買ってきたんだけど、新キャラのWPが微妙そうだな。
盾のないレミーみたい。これが実装されるのかは知らんけど
これでやっと17エクスから17アサシンに乗り換えられる
まじかるレミー5人でプリキュアごっこできそうだけど
チームは4人までだったな・・・・
新武器感想
(トレーニング調べ)
火炎放射:トレーニング開始位置からアニキ番長に当たるくらい射程長い。
バースターマシンガン:小爆発を起こすマシンガンといった感じ。左トリガーでより短射程(近距離ロック+6、7歩離れたくらい)で撃つ→至近に弾幕形成。
あと、フィンガーバルカン2 弾数15→20に
まじかる☆れみぃ4バーとか誰得や・・・
キュアポはどんな感じ?
>>526 開発は遅延爆破武器大好きだな、何種作る気だ
>>527 レミー4の時点で勝てる気がしないから有りなんじゃね
ビームガトリングガンとビームマシンガン、どう違うのん?
20ウォリ番長まだまだ強すぎワロタwwwww
ビームマシンガンはガトリングより遅い
そういえば新キャラの情報って出たの?
アーロン新衣装追加!→死装束
やはりアーロンは死ねということか
南無阿弥陀仏
ポイ厨いなくなったね
タイラント強いの?
割といろんなキャラと満遍なくあたるようになったけどお爺ちゃんだけまったく見ない
3時間ほどやったけど1回も当たらなかった
火炎放射器は高台に登ってくるやつ落とすのにすごい便利だな
こっち16忍者で相手18インフィの時、直接勝負は避けるべき?
相手のほうが遥かにうまかったのもあるんだが透明同士だとジグザグ行ってもSGで落とされる・・・
それともスタンを透明相手でも当てれるよう練習するべき?
火炎放射の追加効果って継続ダメージだけか?
起き上がり時の敵の行動を制限するってあったけど、これって鈍足とかも付くって事?
誰か25番長使ってみた人がいたらどんなもんか教えろください・・・
戦犯しそうで下手に手が出せない・・・
パンツァー砲やべえな
直撃で180もってかれたぞ
>>543 そりゃ直撃させて初めてダメージを与えれる武器だから。
爆風のダメージは低いからな。
546 :
ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 19:00:35.54 ID:lTQsbL6kO
>>506 whiteブター黒マン援交BB偽お嬢様だからピアノは弾けない歯梨でイマラチオ←操ちゃんの彼氏になった人にはショパン 革命のエチュード生演奏しますか?
この曲の様に激しい恋がしたいです(^皿^)
死装束ねぇ…
落ちたら「切腹!」ってシンチャ入れるか…?
てかトラップガン結構楽しかったんだけどなぁ
まぁ汎用も標準もエリシだから何言っても後の祭りなんだけどな…
それにしてもBRLv3と5じゃかなり差があるような
昼ぐらいから出撃したが大学生?か夜勤組か知らんが待ちだらけだった 結局この時間まで誰も帰らねぇw
>>542 馬火力
レベル6FASGリロード10秒
対ジョナおk
味方にポイ厨しないヒーラー必須
新コスアーロン眼帯してた…
なんかYAIBAの柳生十兵衛思い出した
ξちゃんの新コスブルーが完全に未来から来た猫型ロボットだった
>>542 敵に当たったんだけど本当に空気にならないと辛いと思う
マシンガンで延々転がせるし
ヘビガンの欠点の自衛力の低さがモロにでる感じ
今回悲しみを背負ったのはインフィルか
なんなんだあの調整は
暴君レミーワラタw
これはおもしろそうだな
あと近接強化BBAはたぶん相当めんどくさいきがする
まじかる☆れみぃは…
ブルマだった…!
ランキング見たら俺Sランクで、1475位だったんだけど
10000位ってAラン位まで入るのかな?
18インフィルはもうちょっと体力ないと現環境ではきつい・・・
一回事故るともう体力150とかなるし
まあ、18でLSG4は魅力なんだが
うーん制圧ヴィンディケが凄い微妙な感じに…
コスト500上げてビームマシンガン消してまでLv5ニードル使いたいかなぁ
>>557 Aランだけど4346位だよ(´・_・`)
>>559 どんな感じになっちゃった?
結構ダメの減少感じる?
俺今まで使ってたからGポイントで買っちゃったわ
>>558 マグナムが弱体化したお陰で今まで以上にLSG狙わなきゃいけなくなった
その上であの体力だからかなりきつい
23はなんも言えねえ 連射マグナムとはなんだったのか
今まで強かったWPで生き残ったの20ウォリぐらいだな
他は凄く微妙な調整になってる
あとジョナのアーマーあそこまで強化する必要はなかったかな
またボクシングゲーになりかけてる。
ポーラぐらいは通る様にしてよかったと思う
16メディの霊圧が一気に消えたな
566 :
ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 20:23:50.44 ID:tG95eZZOP
20ヲリ結構柔くなったな
アーロン…
使いこなせばそこそこ戦えるレベルにはなった、かな?
マッドネスの強いられ具合がやばいいいい
どうやってSとれたのかわからないダメージの出なさ
>>556 ブルマかよ・・・
パンツがよかったな女物の
猿の惑星に行けば、情報が手に入るのか
>>561 威力や弾速は元からそこまで当てにしてないし大した実感はないけど射程減がちょっと辛い
それよかさらっとビームガンのレベル下げられたのがね…
574 :
ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 20:48:08.29 ID:5uV7M74YO
ウォリ使ってるけど、タイラントが強すぎて何も出来ない。
レミーが「まじかる☆れみぃ」ばっかりだった。
BBAがヘッドホン付けるとフリーズワロタ
>>555 いや、何が遅いのやら…
あ、
電撃に新武器の紹介あったお
建物破壊可能なアサルト?って結局どうなったんだ
>>570 まぁ、オレンジ色のがブルマだったから、他のなら白とかあるさきっと
>>569 あれ補正が掛かっててスコアが取れ易い。アタポ700ちょっとでスコア50000は出る
>>579 アサルトライフルLV6
高火力マークスマンがもってる
>>582 風澄かthx
ちょっと気になるから買ってみるか
今まで高コス1つ買ったっきり放置していたからたんまり溜まってるし
しかしエリシいいなぁ、割られたりしなきゃこんなに頼もしい装備だったのか
>>564 ジョナのアーマー強くなったとか寝言言ってんじゃねーぞ・・・
しづねの強化されたらしいハープーンでドヤ顔しにいったらジョナサンのカノン砲とかいうので1発で溶けた。
これは訴訟不可避。
2時間1000円の時間貸しの店混んでるだろうなと思ったら、いつも通り僕しかいませんでした。
根性補正+HSQDのキャノン砲直撃とかなったらどんくらいになるんだろう…
下手したら500くらい食らうかな?
兄貴も新ぶき弱いすぐる
キャノン砲はロケラン直撃と同じぐらいのダメらしいでござる
火炎のダメージ頭おかしくね?
パンツァーのサイドが火炎放射器だったらネタ的に最高だった
>>591 スタンじゃないからって延焼解除疎かにしてない?
連続ダッシュで早く消えるよ
例によってしづねのコス「だけ」更新しておきました。
なんかしづねの移動速度あがってる気がしたんだけど気のせい?
まあ当てた時の威力大分落とされてるしこんなもんじゃね
なんで標準アサの火炎放射はレベル2のままなん?
しづねの上昇速度上がった気がした
パイロマニア楽しいわ
てかスコア甘すぎわろた
ポイ厨はパイロマニア乗れ
火炎が近距離武器みたいなもんだから格闘みたいにボーナス補正かかってるっぽいな
そういえば新キャラの画像と名前公開されたの?
結局びーむろっどがん()はこの先生き残れるのか
延焼ダメにアタポは入らんのかね
パイロマニアしづねがアタポ300とかでスコアS取ってるわ
ポイ中じゃないんでパイロは慣れるまで全国で使わない
>>603 当たれば結構強いらしいけどな
実際どんだけのダメージなんだろ…
移動速度といえば、アーロンの歩きもちょっと速くなったような…
ダッシュ?いいじゃん一応最速なんだし
このクソ混んでるタイミングに3バーで台空けて待ってるとかマジやめてもらえませんかね……
きちんとマナー守ってるんなら文句いうな。
連コしてんなら店員に言え、チラ裏じゃねーんだよ
そういうゲームだからこれぇ!!
鏡華変わってなさすぎて新鮮味がねぇぇぇー
攻撃特化とかもう…ね攻撃したけりゃ他のキャラ使うっつーの
てかあんだけいた鏡華はどこにいったんですかねぇ(困惑)
回復半減付くから他の鏡華とマチしたくないから丁度いいけど本当にポイ厨ばっかりだったんだなぁ…
>>612 むしろ味方に鏡華ひかなくなって鏡華使ってる俺には嬉しいからいい
き、きっと今日は変更点が多いキャラを使ってるだけだよ
あと数日もすれば16メディも戻ってくるし(震え声
615 :
ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 22:48:23.11 ID:JapvwlXk0
今回のでしづねのロケランと21レミー、ロボ。
あいつらが恐ろしくなったw
低コスしづねとか低コスどころじゃないw
616 :
ゲームセンター名無し:2013/01/31(木) 22:50:21.64 ID:4lmoja0WO
>>615 白豚デカマンコ円光ババア
てふてふの妄想
>>612 よう俺
現15サポートでもまだ使い道はギリギリあったんだ
攻撃サポートも何か良いところを見出だせるだろう
中サポはコスト下げるんじゃなくて、コスト上げてでもボーラかハングレのレベル上げて欲しかったわ
15とか逆に使いづらいわ!17にして強化しろ!
火炎放射器ってアタポ美味くね?
なんか知らんけどかなりアタポ入る。
今回神アプデじゃね?
結構キャラ均等な気がするし
そんな壊れWPも無い気がする。
パンツは乳がエロいからいいじゃないか!
なんやあのコス!でかい星で乳首隠してるようにしか見えへんやないか!
とりあえず忍者は17メインでサブが20ストライダーとかになりそう。
19忍者は正直使う必要がないと思った。
18インフィは
>>562の言ってるようにあの体力で近距離を強いられるのは
厳しい。
23インフィはマグナムレベル6だがLSGも当てないとやっぱりコスト分の働きができない。
ただ体力360なんで2落ちの可能性あり。
てかまだダウンバクあるのかよ…
鏡華の新コスで普通に抜ける不思議!
これからレミーで抜こうと思ってたわ
しかし火炎放射器相当長いな、横から見ると別ゲーに見えた
クシえもんは待機中にしっぽが揺れるあたり運営分かってる。ちょっと前から見たら考えられないな
全キャラ平均的にはなってきたけど
20ヲリ
17レミー
17忍者
は結局強い。相変わらずの空気だけど13主人公も
化ける気がする
誰か新武装か被調整武装寸評して下さい
19兄貴が戦いやすくなったな
盾弱体化でマグナムでも結構割りやすくなったし、ジョナサンの耐性強化もマグナムは無関係だし
時代が来るかどうかは別として
羅漢砲の再発射機能がもはやバグレベルなんだが
誰が狙われてる状況で羅漢砲打ち直したいと思うんだよ
運営はちっとは頭使え
13主人公耐久紙だから大丈夫。
20羅漢は盾が減ってもあんまり。
FASGは射撃間隔のおかげで無駄撃ちなくなってむしろ良くなった。
しづね新WPは前出るとダウン取れる武器ないから死ぬ
完全中距離キャラっぽい印象だけどどうだろう?
せめて左がマシピ・ハングレ・火炎だったら…
トラップガン使いにくいわ
ニードルかなり弱くなってない?
・ニードルガン
全Lvの射程を下方修正
屈折前の弾速を上方修正
Lv5の連続ヒット時のダメージを下方修正
Lv5の直撃時のダメージを下方修正
公式にはこう書いてある。
LV5は今日食らった感じだとまだ威力は高いと思った。
射程は相変わらず長かったしレベル5以外は正直変わってないようなもんじゃないか?
結局誰もこないので4時間2500円の時間貸し一人でやってた。順番まちがあるなんて、盛り上がっててよいやん
ニードル弱過ぎw
火炎放射簡単にポイント取り過ぎだろ隣のksがしづね火炎放射でS連発だぞ鏡華以上に酷いだろw
しづね使ってきた
火炎放射はガンコンを動かすとガトリングみたいな感じで遅れて動く
延焼ダウンが移動起き上がりできないってのは書かれてるけどダメージはたぶん最大体力で決まってるっぽい
しづねが1回1秒?で7、なんかの番長が10、ジョナが13食らってたから2%かな
17パイロは支援型ハンターからまともな射撃武器を取った感じ。邪魔に徹すれば勝ちやすいかも
あと20エクスがアラートのせいで死んでます。これなら3ロック装弾数18発に戻してくれよ
レベル5レベルがほぼ全部あたったけど、150くらいしか減らなかったきがする
えー、火炎ポイ厨御用達になるん?
火炎放射好きだから使いたかったのになぁ…。
…まぁいいや、使おう
17レミーは盾1レベ下げただけなんか・・・
あんまり意味がないような希ガス
未だにボーラディスクコンボは健在なのか?
あんまり異常だったらすぐ修正されるだろ
ちょうどオルガのコス関連ですぐ調整するっぽいし
>>633 もう(制圧でき)ないじゃん…
あれなら標準でいいよ
時間貸しあるとこ行きたいわ。
忍者は本体に修正入ったし流石にこれ以上は酷だろ
つーかまさかインフィに弱体入るとは予想外だったわ、23もコストに見合う性能ではないし正直かなり辛い
645 :
ゲームセンター名無し:2013/02/01(金) 00:24:13.31 ID:bXfaVT4u0
今日やってきたんだけど、徹のARLV6フルヒットでドンくらい減る?
LV5だとたしか180あたりだったはずだけど?
20インフィは前verで完成してたと思うんだがな…。高コスがパッとさせる為に標準がとばっちりくらったね。
>>642 わざわざ大金?はたいて買うこと無かったわ。
他の武装買えば良かった、、、
時間貸しのためだけにホーム移動して行きたいんだけど
どうやって借りればいいの?
>>645 威力は変わらないって開発者ブログに書いてあったような
23制圧まだ使ってないけどニードルの射程あれなら23の価値ないな。制圧前出ると狩られるし。レミ新20は面白い。盾ないから近接弱いけど
23インフィルのクロスボウガンのやっつけ感は異常
たぶん今回一番不遇なのは師匠だな
レスラーが出たときは番長の派生だと思ったし
マグナムLv6ってどんな感じなのん?
>>649 20レミー楽しそうだよね。結局「17レミーが強いけどw
653 :
ゲームセンター名無し:2013/02/01(金) 00:41:42.75 ID:ZgIqyGHlO
>>645 ホワイトブター売春BBA
ageが同一犯に思える妄想にとりつかれたってことかしらドス黒マンコ自宅警備員
高火力ASのハープーンで100近く持ってってないか?
今日って久々のアプデでライト層が復活してたよな
失礼だけどなんか全体的にレベル低めで勝ちやすかった
BHGって当てるコツあるかな?
全然あたらない・・・・。
レミー使ってみたいけど
弾が出るまでに若干時間がかかるのとビーム兵装特有の遅さがあるから置き撃ちを徹底するか着地取りくらいしか自分はまともに当たらないな…
先生助けて、おじいちゃんが息をしてないの
師匠は新WPのハンターも劣化主人公って感じでほんと死んでるな
25番長がクッソ楽しいなこれ
HGG、FASG、羅漢砲、どれとっても火力が異常。ワンチャン力すげぇ
しづね&特ウォリにラスキル対象にされたのを20秒近く捌いた時は脳汁フィーバー
1落ちした後のヘイト回収率がグロいなんてモンじゃねぇし、戦犯が紙一重過ぎるから4バー以外じゃもう使わんけど
>>652 新20は楽しい止まりだな。近距離だとどうしても遅い。ハンマー外すと狩られる。羅漢みたいにシールド欲しかった。
BHGは連射してる先端部見るようにすれば当たるようになるよ。
ほんと高アサの銛が怖すぎる 一発100ダメとか冗談かと
17EXのロケランも強化されたし、しづねは格闘下方を補ってお釣り貰ったレベルだな
>>660 俺も今日使おうと思って装備してたけど、コスト合わなさすぎて結局2回くらいしか使えんかった
あれでHGGがレベル3だったら完璧だったんだが。相変わらずレベル4使いにくい
22羅漢のBHGGがレベル3になったおかげで産廃からようやく脱却したわ。
いまのWP編成は19バラ、20蛇、22蛇だな
低コス編成は断固拒否してる
21リコンは…ダメだ
産廃ってレベルじゃない バトルライフルは封印したほうがマシレベル
>>663 実際事故る
本日、25蛇 25蛇 21ジェノ 17カネジ っつうとんでもない編成事故起こした。何故か俺が25蛇で前衛張ってたし何故か勝ったしw
HGGlv4は連射速度&マガジンの減が使い辛いけど、威力&ダウン値の高さが光ってると思ふ。気になる人は21バラを使ってみよう!
でもあれで25なら遠距離強化は21くらいでいいと思うんだが・・
>>315 おいこれどうすんだよ
関係者がユーザーに情報漏らすとかこの会社いい加減にしろ
開始数秒で敵のステルス状態の19忍者がキャノン砲で消し飛んで吹いた
これ一発で名古屋城の半面が吹き飛ぶし建築物破壊目的としても使えるな
というかボムランと反物質の建築物破壊判定を見た目通りにしろよ
バトルライフルの響きに魅力を感じておじいちゃんの22ハンター買ってみたけど正直使えなかった
ぶっちゃけバトルライフルってビームライフルの劣化じゃねってなった
QDなしだとダウンすらとれないし
買おうか悩んでる人がいるならやめとくことを勧めるよ
>>667 別ゲーだがライターが情報漏らしたってのを思い出したな…
関係者が情報漏らすのはダメっていうか懲戒ものだよな
それだけでクソゲー認定されても仕方ないレベル
672 :
ゲームセンター名無し:2013/02/01(金) 02:25:41.66 ID:ds5+Fyh80
ソースもないデマ信じてどうすんの
アプデ前で誰も知り得ない情報を持ってたって時点で関係者以外ないじゃないの
18サポート低評価?
あれ強パックな気がしたんだけど
1落ちアタポ1000とかいけるし、0落ち900↑1000↑も出せたし
なにより前線押し上げる力が強すぎる。ハンガト射程長いし威力も結構ある
下手したら17レンジャー食ってる。まず耐久380で高い。動きも鏡華だから当たりにくいしハンガト自衛力高い。
アサルト威力高い。ラスキルに回復渡して援護援護。これ一人で屋上制圧楽しすぎ。短所は攻めすぎたらリロードの時することない
ちなみにハンガトの射程は新天地の中央建物の端から端ぐらい。マシンガンより長いかも
必須条件はアサルトライフルが使えなきゃ糞パック
>>667 漏らしたりここに載る経緯も気になるかな
不特定多数がいる中で堂々と言ってたのか、それとも「絶対口外するなよ」と前置きしてから友人とかに伝えたのか
どちらにしろ責任変わらないけどな…HEYってマナー最悪って聞くし、そんなとこで迂闊に言ったらそりゃあなぁ
ついでにいうと鏡麿のバーサターマシンガソも使いづらい。
もっと機動力あるキャラで使いたいなぁ
しづねが強いと思う
17パロと20アサ
新wp鏡花が沢山いると思ったがほとんどいなかったな。ヒーラーがおおかった
で、改凸どうなった?
>>680 忍者…一体どこの球団のマスコットだよ…
コスと言えばオルガさんがゲーム止めるレベルのバグコスチュームを手に入れたそうね
>681
ロケランのレベル上がったし判定強化されたからかなり当てやすい。
ゲームフリーズとかwww
>>660 鏡華使ってる俺には25ヘビガンきてくれるとめっちゃ嬉しい
バスバス回復できるからガンガンダメージとってくれる
結果勝てる
そういえば、段差ギリギリでダウン→更に落ちてダウンがなくなった?
木の上から落ちずに起き上がって余計ヤバイ状況になったけど
普通に落ちたけどなー
火炎放射被弾からの二段ダウンビル落下でスーパー焚き火タイム入ってハゲそうだったよ!
リバサのシャッガンで逆転だァ!
兄貴が「きょうか」のマシンガン使っとる
昨日17パイロ使ったけどあれスコア評価おかしいぞ
アタボ400ちょいしか出してないのにスコア5万近く入るしそれにリスボとか含めて簡単にS乗るわ
バグじゃね?流石にアタポ400で5万追加はおかしい
パイロ使おうとしてるのにスコア高いのは嫌だな……
それは修正入るかもよ
特殊なダメージ計算だからバグっててもおかしくないし
それで格闘含めて1000いったらスコアどうなんだろうな
俺の気のせいかもしれないからGP余裕ある人ちょっと検証してみてくれ
17パイロで全然仕事できてないのに高評価もらいまくるから
1416メディックみたいに色々言われて選びにくくなるのは勘弁だし
延焼ダメージ関連が悪さしてるんじゃないかねぇ
lv1でもショットガンかなり減るな・・・
確かに火炎放射はアタポの割には良い評価もらってる気がする。 燃焼ダメージか?
>>699 オルガが思ったより馬鹿に出来なくなったよな
唐突に目の前にSGオルガは結構ビビる
忍者もアタポの割にはスコア高かったけど、格闘に特別な計算式があったからみたいだしな
バグWPを使っても…最終的に…
GPが溜まればよかろうなのだァーッ!
おじいちゃん以外は全員良い調整だったんじゃないかな。
おじいちゃんだけ見ないんだが・・・
>>702 ショットガンもそうだが
ハングレlv4とハンドガンlv4もあるから今まで通り粘着はできないかな・・・
何気にライフルもlv3で痛いし
誰か遠距離リコン使ってる人は居ないのかしら
ξちゃん自体が性能面で話題にならんせいか全然解らんのよな
>>707 武装だけ見るとかなり良さそうだな
元々近距離向きのキャラじゃないし、バルカンのレベル下がったってダウンさせられればいいだけだし…
早く20万貯めて使いたい
インフィルの謎修正で絶賛迷走中
もうストライダーか強襲ニンジャしか道はないか
他のインフィル使いの方々はどうするんですかねえ
710 :
ゲームセンター名無し:2013/02/01(金) 11:23:52.59 ID:KNnLF0v1O
>>3 ホワイトブター売春BBAキチガイナマポニートが調子くれるなよクロマンコ
23インフィルは2落ち≒負けみたいなもんだしな
機能の最上位ボナチャで2落ちかました23インフィルちょっと出て来い^^
新コスのパンツの胸は揺れるのか?
それが問題だ
バトライが全く使えない悲しみを背負った
∩_∩
/ \ /\
| (゚)=(゚) |
| ●_● |
/ ヽ
r⌒| 〃 ------ ヾ |
/ i/ |_二__ノ
./ / / ) スレオンラインを加速させろ
./ / / //
/ ./ / ̄
.ヽ、__./ / ⌒ヽ
r / |
/ ノ
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i ./ .ノ.^/
i ./ |_/
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(_/
715 :
ゲームセンター名無し:2013/02/01(金) 12:06:28.06 ID:oWq3FM82O
鳥Sだけどインフィル使い続けるよ。18のマグナムが終ってる・・・レミーに当たらねーよ
盛大に誤爆した
許せ
昨日兄貴の火炎パックとしづねパック
使ってみたけど、ポイント250000使って
結局17 19 23 の3つに落ち着いてしまったw
パイロは延焼分がリザルトの与ダメに入ってないみたいだから、その分アタポに色ついてんじゃないの?
パイロはとにかくこかすまで火炎当てないと、すぐ延焼消されるね。
カス当てでちょっと火が点いたぐらいじゃ全然意味なさそう。
その分、きっちりダウンまで炙るとモリモリいくわ。
ちなみに、なんか与ダメ自体は小型火炎放射の方が高い気がしたんだけど、同じこと感じた人居ない?
>>711 開幕で「そんな事より〜」
って言ってたら俺です。
本当に申し訳ない。今後23インフィルの使用は控えます。
まじかる☆れみぃをセットで買えるほどポイントなかったから頭だけ買ってクリスマスと組み合わせたら
これはこれで・・・
近距離オルガ、もしかして芋るより突撃した方がアタポ取れたりして
徹「……」
1クレ入れる。オルガでフリーズさせる。
ano、、、ミス
あのー、今200円のゲームやってたのですが、画面おかしくなっちゃったんですよと、店員にいう。
すると、待ち時間がながくなり発狂するやつが出てくる
スナライレベル3が建物破壊出来るようになってた
これは捗る
しかし、わざと建物に当ててるのに命中率下がるのは解せぬ
小型火炎放射器と火炎放射器はトリガー引いた瞬間の「カチッ」で炎が出ないのにそこで無敵切れるのはどうにか……
というかこれのせいでディスクとか食らってるとパイロが何もできなくてキツイ
命中率なんて気にしてる場合じゃないだろ
電プレで新キャラ確認したひといる?
どんな感じだった?おせーて
>>723 たしか1戦のみだと右上にラウンド数表示なかったと思う
ところで1月のキャンペーンコードって何が貰えるの?
731 :
ゲームセンター名無し:2013/02/01(金) 13:58:47.72 ID:trAxqDbUP
Sから降格したったwwwww
いやあのほんと、4バーと当たったらボナチャは発生しない修正下さい(切実)
>>731 ホワイトブター売春BBA「呼ばれた気がする」
ドス黒おマンコ自宅警備員
23インフィル乗るのはいいから、20時代と同じノリで開幕単機で敵陣にカッ跳んでくの勘弁して欲しい。
あまつさえ2落ちとかなに考えてるのかわからないよ?
SRLv3って威力130になったのか
いくら何でもやりすぎじゃね
そういや1.41じゃVSバースト関係のpt修正来なかったのか
期待してた戦闘中の味方のコスト表示も結局来なかったし…
>>738 LV3だとHSじゃもっと伸びるしQDにしては高すぎるから130で合ってるよ
しかしオルガ怖くなったな
油断してると開幕何もできずに瀕死になる
後衛で最速の攻撃持ってるせいで
オルガ一人いると敵の後衛は仕事できないね
自衛もきくWP出たしオルガは割と普通程度には戻った印象
えーっと・・・ジョナは?
パンツジョナはいいパックだと思うけどな
キャノン砲食らったことないけどあれ当たるん?
動画上がってないからキャノン砲が何者なのかわからん…敵マチも全然しないし
高弾速で爆発しないロケランみたいなもん?
キャノン砲に昨日何回か狙われたけど、弾速は現ロケランの最高速程度が初速からって感じ
爆風は思ったより小さくて当たらなかった
ただ弾丸が目視出来るレベルだったから、判定はハンマー程度にはありそうな予感
ってことは弾速下げて誘導無くした代わりにダメと射程上げたハープーンみたいなイメージか。面白そうだな
ただジョナで着地を待てるような暇があるのか疑問
判定でかいなら至近距離からねじ込めないかな…
747 :
ゲームセンター名無し:2013/02/01(金) 16:36:45.38 ID:KNnLF0v1O
>>3 whiteブター黒マン援交BBA目くじら立てて荒らしをしてるキチガイネット依存症
わからん殺されで当てられまくった雑魚勢がこちらに
梅田みたいな広いとこで敵にオルガいたら、怖くてエリシすぐ張りそうだ…
敵が分かればいいが…
どうするかな、広いとこになったらエリシ持ちWPで即決するかな
750 :
ゲームセンター名無し:2013/02/01(金) 17:20:32.02 ID:P/aRv7nfO
おいおいFランクってすげえな。
前でやってる奴相手誰一人殺せずに終わったぞ。しかもスコアが4000で5位、、、どういうことだ。
751 :
ゲームセンター名無し:2013/02/01(金) 17:22:45.57 ID:P/aRv7nfO
しづねで強引な格闘しかしてねえ、、、
だからSまでがチュートリアルだと何度言えば(ry
SランでGS勢にもまれるとAラン以下の世界が変わるね(白目)
この分ならすぐにSに戻れるかもしれんね
やっぱりスナイパーライフルのダメージかなり上がってるよな?
今回レミー辛いなぁ
まあ17と21凸はまだ全然いけるけど
ニードルが驚くほど当たらん
今回レミー充分強キャラだろ…厨キャラだった23ヴィンディと17がそれぞれ準強、強まで落ちただけだし新wpもワンチャンある
むしろライバルだった忍者が落ちて1強まである気が
23ヴィンディが準強は言い過ぎたか
まあどっちにしろ産廃ではないな
758 :
ゲームセンター名無し:2013/02/01(金) 17:44:54.80 ID:P/aRv7nfO
23レミーのニードル弱くなりスギイ!
弱体されtsといっても相変わらず忍者は面倒なキャラやで
>>758 前がぶっ壊れだったからそう感じるんじゃなくて?
>>759 まあ元々忍者レミーはシステム的に大幅有利付いてるしな
ただ17忍者は盾持ち来るとどうしようもないし、現状準強以上ってはっきり言えるwpは20しか無いと思うんだよなぁ
ほんとSなってからGSとかSSSとかばっかりの中でやってると味方がーとかピーピー言ってるSなったこともない奴らにお前が弱いだけだろって言いたくなるね
標準インセプの最大のダメージ源は
ビームロッドガン→ビームショットガン
に変わったと思うんだけど、これでいいのかなぁ
>>762 だな。口先だけの奴が多くて笑えるわ
逆に言うとA帯がぬるすぎるんだよな…赤タゲすら見ない奴いっぱい居るし
>>762 ほんとそれな
自分が弱いくせに味方に文句言う奴大杉
ビームロッドガンが思ったより強かった。攻撃食らってもまだ捕まってるし。
やっと使う価値が出た感じだわ。
Sラン到達でチュートリアル卒業、SS踏めたら一人前ってイメージ。バーストでおんぶにだっこ勢のランクは飾りだな
とりあえずホームの地雷Sラン鏡華がどこまで落ちるか楽しみだわw
768 :
ゲームセンター名無し:2013/02/01(金) 18:31:40.32 ID:/yVF5YbH0
味方に文句は言わない…味方が神だった時があるから…
現verはかなりバランス取れてるだろ。
主水さんはマジ何とかして下さい
ちゃんとしたSGとかMG下さい
後アーロンさん格闘もうチョイ強くしてもらえませんかね…。
>>762 俺の身内がまさにそれ
見てる俺からしたら19兄貴で毎回ダメ700程度で2落ちしてるお前のが地雷だって言いたい
そいつの味方の鏡華やオルガは頑張ってた、ラインも考えないで突っ込むしか脳がないそいつよりかよっぽど上手かった
>>767 16パンツでランク上げた奴が降格近くなったらサブカしか使わなくなった
んで、まだSランク気取ってる
773 :
ゲームセンター名無し:2013/02/01(金) 19:13:23.82 ID:oA5HG1r00
やってきたが、しづねがつらすぎる…一番メインだったのに…
16パンツまだ現役じゃね?
>>762 wpに文句をつけ自分がラスキルされたらおまえ悪い。
マジギレされたことあるわ 自分に非があるのはわかるんだけど・・・ねぇ
25アーロンさん戦犯じゃなくなった?
今日アプデ以降初めて行ってきた
強襲アサシンがじわじわと弱体化させられてるのはどうにかなりませんか
>>773 次のアプデでステルスを装備したWPが出てくるのを祈ってる俺が通ります。
gs3バーのところになぜかAAの俺が投入された。
だがしかし、結果を見たら俺が1位でSとってた
18サポート良さげかなぁと思ってはいるけど、こんな平凡なパック買う気にならないのでござる
オルガずいぶん怖くなったな
以前は撃たれてもダウン取られた程度にしか思わなかったが今は怖すぎて射線に入れん
それとジョナの強化も満足だ
格闘貰いながら格闘当てられるパグが帰ってきて素晴らしい
汚物パックの兄貴むつかしい。機動力ないのに前でないと攻撃あたらんじやん。
しかも、簡単にダウン取れる武装がない。
サブトリガー練習せなあかんか
>>VgPyOVKV0
日記でどうぞ^^
AAにドヤ顔で意見言われてもねぇ…
オゥフwww
ボーナスチャンス多すぎて、今日はプラマイゼロでござるwwwコポォ
ちょwww
と思ったら今日の勝率5割りきっとったwww
ありがとうボーナスチャンスwww
レミパンツ見えねぇな
(´・ω・)
そういえば今日、Gポイント履歴初めてみたんだが、時々ゲームプレイ1回で15,000ポイントとか20,000ポイントとか入ってるのは何なんだぜ?
普通は3回で3,000ポイントとかなんだが
>>789 サブカ登録するとカードに貯まってたGPはそういう扱いになるが心当たりは?
>>780 他のGSの人たちが、
ただ敵陣に突っ込んで行くあなたを狙ってる敵をカットしてくれたんですね!
>>790 なるほど、すっきりしたぜー!
ありがとう
心当たりありまくりです・・・
だいぶ前の話で今はメインでしかやってないから許してね!
キャノン砲、知り合いがパンツで食らってたんだが、エリシ貫通してダメ与えてたんだ・・・
俺の見間違いの可能性もあるけど、盾キラーだったりして・・・
なんかエリシ使うとビームハンガトの命中率がかなり上がるんだが…
実は射撃補正かかるのか?
回避行動考えずにAIMに集中できるからとかじゃ?
オルガが増えた気がするな。
しかしジョナサンはまだ少ないね。
敵もエリシ割ろうと攻撃に専念してるから…動きが止まるから…なのか…?
ニードルガン使いやすいじゃないか。
着弾まで圧倒的に短くなったから、刺さりまくるお!
BBA見たり、ミリ追いしにくくなったけどの…
ニードルは中距離武装になったな。遠くに居る波動砲とかが止められなくなったけど、敵と撃ち合いするのが好きな俺は今のニードルのが使いやすい
800 :
ゲームセンター名無し:2013/02/01(金) 22:16:59.34 ID:KNnLF0v1O
>>768 白豚デカマンコ円光ババアコイツ何年同じ事してんだよ?キチガイ&ストーカー
検証ってほどじゃないけど気づいたこと。
バースターマシンガン:ビル壁破壊不可能。あと小爆発でしっかり自爆する。
火炎放射器:射程距離の目安その2 池袋中央ビルの端から
反対へ7、8割くらいの距離届く。
延焼ダメージ:まあ当然だけどこれで死亡はしない(残り1で止まる)。
ラスキル対象やパンツの体力調整に使えるかも。
ロングバレルビームライフル:弾数3→4に増加。
あと延焼ダウン中移動起き上がり不可ってことは
グラビティの重ね等での起き攻めが回避困難になるんじゃないかな?
しづねならトラップガンで単独でできそうな気が……。
遠強番長地味に使いやすくなってたな
オルガで詰むのは相変わらずだけど
暴君レミーって強いん?
>>802 起き上がりには3秒の無敵時間があってだな…
串で今まで低いハイポをアタポで補ってたけどアプデで大分きつくなったよ。
これを機にちょっと他キャラに浮気しようかな。
>>804 ビームガトでしっかり着地取り&弾数管理できないとゴミ
ただ腐ってもハンマー持ちだからシールドには対処しやすい
オルガさんがコスト合わせますって言ってくれたんだ、
18のアサシン選択して低コストで行きますって送ったらオルガさんのコストが下がってしまった…なんで高い(低い)コストでお願いしますって通信が無いのや、あのまま高コスト乗ってもらえれば勝てたかと思うとブリーフィングで戦犯した時点であの謝りきれない。
日本語が怪しい…ごめんなさい。
そん時はオルガに個チャで高コストで行こうと思います(高コストでお願いします)って言うべきだったな
大体はこれで通じるはず
やっぱりブリーフィングチャット編集できるようにして欲しいな
ただシンチャみたいに煽るアホが湧く気しかしないが
全体発言→高コストで行こうと思います
個別発言→>>○○ 高コストでお願いします
みたいに変化すれば楽なのにね
20羅漢が減って、梅田のクソゲー率が鰻登り
時間切れの温床だろあそこ。
天神や新天地は最上位でもよく見るけど、梅田が選ばれるのは大抵鳥A混じりだわ
814 :
ゲームセンター名無し:2013/02/02(土) 00:17:44.95 ID:qnUWY54S0
しづね使ってる人に聞きたいが、N格闘弱体化してね?
追従は変わらないけど、最後の吸い付きってか吸い込みが妙に避けられる・・・
sage忘れた
負けが込んでアツくなりすぎてた。スマン
連続ヒットの認識時間が延長されました。ってどういうこと?
当たりもしないタイミングでN格闘振るお前が馬鹿
有効範囲ギリギリで振ったりするから…
着地取りとかあがきで無い限り密着から振るもんだろ
スマン、ちょいと言葉が不足だったかも
近い位置でも、N格最初の横振りがアタリが悪いような気がしたんだ
まぁ格闘に頼らない動きで行くでガンス
820 :
ユズハ:2013/02/02(土) 00:33:51.16 ID:YBniFnH10
18の鏡華ちんが思いのほか強くてよかった。ていうか、強いでしょ。地味だけど。 回復ライフルもあるのいい。3発残しておけば役にたつし。6時間やって18サポ1回しかみないのは、
おかしいなぁ
20番長でよくね
Sランクとった時ってなんて言ってるの?
23改凸レミーがやたら増えたよね
それは良いんだけど、君らはやたらと2落ちするよね
でも2落ち枠作るのは正直無理なんだよね。
盾持ちレミーと違って君らは容易に落ちるんだから本当に頼むよ
>>820 標準型「サポート」ならサブカで一回使ったぞ
自分あわせて鏡華3枚だったから諦めてた
でもあのパックまだダメだ
サポートとかわざわざ鏡華で使う意味がわからん
ぶっちゃけ1.40の21レミー並みに味方に引きたくないわ
GSはランクポイント上限引き上げただけか
GSで一万くらいポイント貯めれば最上位に怯えなくて済むのかな
今何人GSがいるんだろう GSで降格寸前の人教えてちょ
827 :
ユズハ:2013/02/02(土) 00:55:05.53 ID:YBniFnH10
普通に17レンジャーにちかいくらい使いやすいよ。
囲まれたらキツイけど、アタポは他の鏡花パックのどれよりも圧倒的に取りやすい
アタポとりたいなら他のキャラで良いやん…それこそ17Rとかのが絶対良いだろ
忍者レミーみたく本体性能が良いわけでもあるまいし
S取った時の声は「You have good skill!!」に聞こえる
>>810 忍者とレミーが22と25?くらいでマッチングしてレミーが忍者に低コストでーを連呼してて引いた
高コストレミーてそんなにつよいのん?
最上位で天神選ぶ奴は運試しでもしたいのか?
詳しい状況わからんからなんとも言えないが、25レミーが強いと言うより22が柔らかいから事故が怖いな
上手い25ならまず2落ちは無いし
豪運も実力のうちさ
と言うか野良は運9割だし
>>830 弱かないけどそれは単にレミーの人が高コス乗りたいだけだろう
世の中には勝ちたがりなひとだらけではないのだよ。
キャラ愛でやってる、えんじょい勢もいるのだよ
運9割はねーよw
運ゲー要素強いとはいえPSある奴は長い目で見れば確実に上がってくからな
誰かが既に言ってるけどこのゲームで味方やキャラバランスに文句言うのは最低限S上がってからにした方がいいよ
できればSSSやGSとも頻繁にマッチするSS↑推奨、マジで世界が変わって見えるから
標準サポはせめてコスト(と一緒に耐久)を初期の1600に戻してやれ
あの装備で1800はダメすぎる
中距離サポは修正の度に思うがアサルトライフル返してやれと
…って言ってたら新しい攻撃特化サポが持ってっちゃったっていう
で中サポはコスト低下って、差別化のしかたが何か色々と違うんじゃないかな…
しかも相変わらずなぜか回復ライフル持ちっぱなしだから回復システム変更の被害受けて生存力も低下
標準型が息を吹き返さないのに鞭を打たれています…
>>837 はげど
鳥A→Sは2000ptだしあくまでA帯だけど、S→SSは4000ptに加えて腐ってもS帯だからな
840 :
ユズハ:2013/02/02(土) 01:14:57.73 ID:YBniFnH10
このまえ深夜にやってたらチンピラみたいな奴らが、このゲーム興味もって、操作知らずに全国対戦。深夜だからマッチング遅くてゲーム始まらねぇよといって去ってった。
そして、無人のキャラを味方に引いてボナチャとかやめてくださいー
>>816 短い時間でのダメージがいままでよりも取りにくくなったと思えばいいよ
ディスクとニードルで思ったけど、くらいモーションがない攻撃には補正かからないのかな
10パーセントの才能と20パーセントの努力、30パーセントの臆病さ。残る40パーセントは運、だろうな
名言忘れてた
4割運で
S帯突入しても実力不足だとすぐ落とされるからな
まぁその結果が前回のポイ厨鏡華なわけだけど
25レミー使うのは良いんだけど、周りが困ってたらコスト下げろよ
20羅漢19空気20しづねって来てるのに頑なに25からコスト下げないSや鳥Aがやたら多い
GSなら素でも0落ちやれるかもと思うけど、SS以下はパンツ抜きでコスト割れ編成は博打すぎる
>>841 連続ヒットで攻撃力アップ補正入る武装て認識時間延長なんだから強化されたんじゃないのそれは
レミーのコストが極端過ぎるんだよな。前環境だと172325って持ち方が多かったせいか25→17とかやられて調整めんどかったわ
暴君の評価次第ではもうちょいマイルドになる…といいな(適当)
ウメハラは今年はガンスリンガー強くなるんだろうか。ていうか、まだやってるんかな。確か去年ガンストメインと公言してアレだもんなぁ。
オルガ測定してきた あとで動画上げるけど数値だけ先に
SR
Lv.2 100 -> 112
Lv.3 105 -> 121
Lv.5 120 -> 135
Lv.6 130 -> 140
LBBR
Lv.4 152 (弾数が3 -> 4)
N格 160強 -> 60
上格 75
下格 93
左格 139
一部武器が中途半端なのは謎
6がうんこじゃん
コスト2300くらいしたと思ったけど
その変わりにリロード早いから回転率が良いんじゃなかったかね
>>849 >>850 今ついでにリロードも測ってみたら、1発あたり
Lv.2 5.37sec
Lv.3 5.70sec
Lv.5 6.36sec
Lv.6 5.00sec
だった。 確かにLv.6はちょっと早い。
あと高コスオルガの主武装はグラビティガンLv.4だから(震え声)
>>829 個人的にはユーハブグッド…じゃなくてグレートに聞こえたり
853 :
ゲームセンター名無し:2013/02/02(土) 02:05:18.03 ID:9msZSkNc0
Lv1は何処へいった
ロングバレるって射程どのくらいなの?
>>829 You have crazy skill! だと思ってた。
>>843 今度は鏡華じゃなくて17パロしづねくるよw
って3回目くらいの忠告
ξちゃん使っててオルガがいると迂闊にホーミング撃てないからいまいち苦手なんだよねぇ
20インフィル→19ニンジャでずっと19ニンジャしか使ってなかったから
今回のアップデートで17ニンジャ練習したけどイマイチ合わないな。
17パイロがポイントおいしい+17エクスあるししづね練習してみようかね。
ビーフィンのリロード改善されたし、ビーハンガトもレベル上がったから
21レミーはもうちょい前出てもいいよな?
開幕とかはサイドタンデムの弾がないからそれしかやることがない
862 :
ゲームセンター名無し:2013/02/02(土) 05:51:48.86 ID:V1CAiUBDO
運営は火力ゲームにしすぎだよ…ばかなんだろうか
そりゃ回転率上がるから運営的にはパワーゲームの方がいいでしょうよ
前のグレ持ちただ強環境に比べたら随分マシでしょ。ただこれから20ウォリが復権してきたりしたらどうなるか…
久々にホーム行くから地雷Sラン鏡華どうなったか見てくるわ
本命:サブカしか差さない 対抗:メイン差してA帯降格 大穴:早速パイロに乗り換えと予想w
サブカ上げてて思ったが低ランク帯は時間によってマッチする相手のレベルの差がヤバイな
夜にいるザコBランなんて昼にいるF1とかと大して動き変わらんで
まあ昼間っからやってる低ランク層は少ない上に大抵サブカだろうから勝率でマッチしてもインフレしてくのはしゃーないけど
昼にやってる奴にSランまでは初心者って言うのは酷だろw
どっちかっつーと身分わきまえろって話だな。B帯以下でエンジョイする楽しみ方もそれはそれで良いと思うし貶す気も無い
ただA帯のような実力でランカー気取って味方に文句言ったりすんなksって事だわw
パイロは回復みたいに安全圏で稼げないからポイ厨乗らないと思う
意味不明なコスト編成多すぎて禿げそうだわ
>>866 夜より朝のがやベーぞ
朝方やりまくってる友人はSSだけど
ランク詐欺だわ。SSって-4000だから落ちにくいじゃん?それで生き残ってるだけだし実際バーストしなかったらどんどんランク落ちてったと思う。
作戦もコストも体力調整も関係なしに落ちるし。ほぼ二落ち基礎ができてない。タゲ引いてるかといったらそうでもない
たぶん実力はAAAぐらいかもな。しかもパイロに乗ろうとしてるし・・・
バーストってそんなヌルゲーなのか?
俺ほぼ野良で遊んでるんだが、たまにバーストするとほぼ間違いなく負けるんだが・・・
これはあれか?俺のコミュ能力が足らないだけか?
実際バースト勢のランクは飾りだからなぁ…
4バーで20連勝とかしてるの観てると野良で頑張ってpt貯めるのがマジで馬鹿らしくなってくるわ
>>871 結局1人地雷でも残り3人が上手ければそれだけで何とかなるしな
S↑4バーなら最上位ボナチャ発生しやすいし、野良相手ならなかなか負けない
朝昼しかやらない俺がランク上げられない理由が分かった気がする
…あれ、ガンストうぇ〜ぶ16回以降まだニコ動にUPされてない…
つまりまとめると
昼夕方野良>>>越えられない壁>>>>夜>朝>4バー
ってこと?
>>871 ヌルゲー
コスト調整とラスキル対象に逃げる指示出せるだけでもかなり楽
それだけで地雷がましになる
ポイ厨鏡華いたら穴埋める火力キャラがいないときついと思うけど
ランクアップ付近になったら野良でやることお勧めする
相手4バーのちょっと強め相手でボナチャでる気がするし、なによりバーストで楽々上がっても野良で地雷かますだけだと思う
野良は息ぴったりで勝てるとものすごい楽しい。野良の醍醐味ってそこだと思ってる。
>>876 4バー勢が弱いかって言ったらそうでもないんだけど
野良に出てくると合わなくてって感じ
てか野良でうまい人は4バーでもうまい
>>874 どの辺のランクか知らんけど
昼はBラン辺りから既に動きが違う
夜のBランは飛行とか全然しないし下手すりゃその辺歩いてる
このスレのSラン以下が話に入ってくんなボケって流れも納得ですわ
夜はリーマンばっかりでそこそこ強いと思ってた
個人的には日曜昼がぬるかったけどな
>>878 言葉不足だった
ランクの上げにくさを言いたかった
俺も4バーの人が下手だとは思ってないよ
マッドネスのバーストマシンガン、残弾0でもサブトリガー引くと再リロードしなおすんだけど・・・
>>880 低ランク帯の話だし、昼ってのは当然平日な
下手なランクよりGのほうが動きいいよな
もちろんこれは悪いことなんだけども
>>882 1.41バグ多過ぎィ!
まあ前みたいに来週の頭には緊急アプデくるかな?
そういえば半物質バグは直ったのかな
バーストと野良じゃ勝手がまるで違うから比べるのは何ともだけどな
バーストでランク上げた人が野良をやる時はそれなりの覚悟が必要だが…
エリシバグ直ってないって聞いたけどマジ?
あれはバグってよりは仕様じゃない
>>881 そうだね
だいたいそれであってる。
あえて言うならAAぐらいの腕なら朝のほうがあげやすいかもね。俺の友人がそうだし
相手C1とCPU3体とか多いし。GS引くこともあるらしいけどその時はこっちプレイヤー3人相手GS1人とかだから勝てるみたい。
>>879 自分はCランですがAやBとマッチするのはザラです
あとダウンしたのに敵からは棒立ちしてるように見えるバグもな
昨日ジョナを火炎放射器でダウンさせたらダウンした格好のグレーカーソルのまま不可視の弾撃ってきて倒せなかった
大会前も敵のオルガをハープンでダウンさせたら起き上がって普通に動いてるけどカーソルがグレーのままってのがあったな
>>888 エリシ解除した瞬間に攻撃が当たると無敵ダウンって仕様で済ませていいのwww
バグの原因がわからないのかな
今度こそ味方のコストとキャラが画面に表示されると思っていたけど、そんなことは無かったぜ
verupしてから使ったこと無いキャラ使おうと思ってパンツのカード作ったんだが、
思ったよりも回復ライフルて連射できないんだな。
3連射の回復銃持ってる16メディ使いたがる理由もちょっと解ったわ。
それでも16固定とかはないと思うがな。
確かにエリシバグは仕様と言うにはちょっと苦しいな
その状態でさらにエリシ持ち増やすとかそんなのムリィ!
エリシバグを逆手に取った着地エリシを足ボーラで返す技もあるけど
正直ポイ厨WP以外でS以上維持できないのは初心者スレいった方がいいと思うなぁ
まず考え方が間違ってるとは言わないけど非効率な事が多いから本すれで議論ならないこともあるし、修正内容にしろかなりぶっ飛んだこと言い出すし
SG持ってるオルガ使ってる人居ますか?使用感聞きたいです。
このスレに有意義な議論なんかあったろうか
900 :
ゲームセンター名無し:2013/02/02(土) 10:38:16.63 ID:9YLDhkr50
>>854 SRに比べると割と短いよ
池袋のスタート地点(ゲーセン入り口付近)から駐車場のとこでジャンプしてるオルガ狙ったけど
ギリ射程圏内ぐらい。
このスレには煽りと愚痴と要望しかないでしょ
技術的なことは初心者スレの方がよっぽど有意義に話せる
>>898 ノ
自衛はしっかり出来る。
中距離がダブルとサイドじゃ届かないから気合でSR当てるか適正距離まで逃げる。
他にあるか?
903 :
ゲームセンター名無し:2013/02/02(土) 11:03:54.95 ID:0EWhskhGO
>>900 ホワイトブター売春BBA土曜日なのに早朝からスレッドに張り付いて書き込みしてるキチガイは黒マンコ
あの装備はショットガンよりハングレ2発がかなり有難い
906 :
ゲームセンター名無し:2013/02/02(土) 11:49:31.14 ID:5Du2eXLHO
でもハングレ多少弱体化してね?
してなくね?
パイロマニアはたしかにポイント取りやすいけど当ててるつもりでもアタポあまりでないな。
つか燃焼分の数値が入ってないような気がする。
あとパイロマニアはジョナに対してどうしようもないわ。
910 :
ゲームセンター名無し:2013/02/02(土) 12:17:28.51 ID:HpwtxOj4P
アタポには加算されないけど、スコアには加算されてる感じなのか?
サイド火炎あれ、寝かせるまで当てられると地味に50以上燃焼で削られてるよね
普通に痛い
ジョナサンの仕様ならヘッドショットくいくショット無効でいいな
頭は完全にパグが保護する形でいいよ
マトなんだし
HSはともかくなんで撃つ側の技術であるQDまで無効なんだよ
しかもショット限定で
クイックドローはともかくジョナにヘッドショットはなしでいいよ
ハングレは範囲減少したんじゃね?って言ってる人多いよ
しかしジョナはwpの種類多いな
アーティレリ、バスティオン、ストライカーに今度はパンツァーって
>>918 この位置で当たらんかーみたいなのはあった
修正されたとまではわからないけど
弱体化っていうか、ハングレLv4って誰も持ってなかったからたぶん元々他のハングレより範囲狭めなんだろう
使うキャラ決まらないよどうしよう
主水さん駄目だ…
オルガに変えよ…
924 :
ゲームセンター名無し:2013/02/02(土) 13:57:33.93 ID:HpwtxOj4P
>>922 忍者 is Strong! いざ(拙者を使って)勝負!
ダウンしたのに100以上ダメ食らったんだけど、これバグだろ・・・
928 :
ゲームセンター名無し:2013/02/02(土) 14:45:00.22 ID:wCsJ3bNlO
え?パンツァーってジョナWPなのか
すると鏡華のはなんだろう
たまに敵が白ダウンしたはずなのに荒ぶる鷹のポーズのまま静止して攻撃できるよね
バグの頭部にジョナが乗ってるから本人へのダメージが大きい=HSと勝手に解釈してる
>>931 的確な描写でワロタ
あれ本人からはどう見えてるんだろうな
>>933 時々ダウンしてるのにすげぇ長時間追い打ち食らうことあるけどそれじゃね
急にアーロン増えたけど皆そんなに子安使いたかったのか…
今になって考えるとブログのあれは
私にいい考えがある→コンボイ→司令官(コマンドー)or子安
ってことやったんやね
>>934 直接見たこと無いけどそれ臭いな
地形にハマったりもするしもうちょいどうにかならんのか…2重ダウンもちょっと頂けない
17アサシンでわりとロケラン当たったなって試合でアタポ2000オーバーした時は吹いた
勝ったけど多分自分アタポ厨戦犯だったからごめんなさい
知り合いのアーロン使い数人は弱体化してからほとんどが他に乗り換えていたからそういう人が戻ってきたんじゃないか?
俺は最初からずっとアーロン使ってたから今回のVUは嬉しいな
標準型タイラント楽しーなァ!
基本は中〜遠距離で戦って、近づいてきた敵はハンマーやビームロッドガンを当てて逃げるってのが良さそうだな
>>939 本来レミーってタイラントみたいなWPがメインであるべきだと思うんだよなぁ…
当たり判定最小、ブースト回数多、初速良好で盾まであるとかアホかと
やっぱレミたん最強だな!
(`・ω・)
溜め動作長いのに初速良好か…?
それにあのHPで盾1つも持って無かったらねぇ
確かに溜めあるけど言うほど致命的には思えないな。溜めからの初速が速いお陰で慣性かなり乗るし
18とかの盾はまだ許せるが17の盾だけは未だに納得いかんわw
>>938 まぁ、汎コマは火力不足っぽい感じではあるけどな…
エリシがLv3になる代わりに主武器のBRもLv3になるし…
日記に書けよってもう書きたくないわ。
自慢と自虐はいらねえから
946 :
ゲームセンター名無し:2013/02/02(土) 17:46:37.31 ID:OA53TIMl0
>>944 汎用コマンダーのサイドはBRじゃなくてLARのlv3だが…
げっ、忘れてた…
…となると実は結構いいのか…?
ビームじゃないから当てやすいし、ダウンまで当てれば結構でかいかな?
19はBRのプレッシャーと火力で押していくスタイル
17はLARの回転率と継続火力で押していくスタイル
なんじゃねアーロン使った事ないけど
かもなぁ…
BHGGと羅漢砲はレベル変わってないし
…そう考えるとかなりお得かも
調整入りのバージョンアップしたみたいだから始めてみたいんだけどジョナサンでパンツァー以外にオススメってあるかな?
近距離で戦えるパックでタゲとっておいてほしいななんて
安定のバスティオンじゃないっすかねー
支援バスのスタンロケットは中々どうして鬱陶しいぞ
LMLのアラートは有難いんだけど如何せん鬱陶しいなw
>>955 自分は逆に小さくて気付きづらかったわ
ボダブレのクソうるさいアラートに慣れてたせいだろうけどw
20羅漢で質問なんだけど
羅漢しか前衛にいなくてほかが後衛なら一落ち目はサンドバッグになりやすいんだけどどうしたらいいかな??
前衛を意識しすぎで前出すぎなだけじゃないの
>>955 某魔法使いライダーのベルトみたいな声で警告してくれたら絶対気づくんだが
羅漢の一落ち目はサンドバックでいいよ
二落ち目が早いとラスキルだからリスタシャッガン終えたら
少し被弾を抑えるくらいにすればいいんじゃないかな
962 :
ゲームセンター名無し:2013/02/02(土) 19:23:08.71 ID:HpwtxOj4P
>>958 俺もよく池袋でサンドバッグにされるけど、20秒くらい3タゲ集めて5.6発ハンマーかまして荒せば何とかなる気がする
味方の弾の届く範囲でサンドバッグになるのがヲリ羅漢とパグの仕事
自分が1落ちした時点で敵のライフが全く減ってなかったら、それは前に出過ぎか味方が地雷かのどっちか
なお、ヘビガン、バラにとってはヲリはお客様なので気をつけること
潜入リアルスコープでこっそりガンスト映ってる
ビームガト早く修正しろよ…あんなのレミーに持たせてどうすんだよ…
ビームガトはまだ許されるだろ。火力あるけど弾数管理できないとゴミだぜ
タイラントは2000コスの癖に盾なしだしダブルはピーキーだし
>>965 アーロン「あまりいじめないでくれよ…(涙声)」
味方は悪くない…
悪いのは俺、そして強すぎる敵だァーッ!!
ライトアサルトライフルって、着地取りの時はとにかくダウンまで連射!した方がいいのかな?
>>963 >>962 >>961 ありがとー
やっぱりサンドバッグでよかったのか。
ゲーセン側からなら相手をハンマーで叩き落とせたらいい感じか。
あとウォリでもうひとつ質問なんだけども今回のバーアプで20の盾が紙見たくなってFASGが多少調整されたから17のって見たんだけどもFASGで一瞬で溶かす事が難しくなったけどロケランでの着地取りが増えたし盾が固いからワンチャンあったりする?
コストを合わせるとか宣言してわざと14鏡華出して大量にコスト余らせる馬鹿は死んでください
>>966 弾の切れ目が見えなくてホーミングレーザーみたいになってるし連射速度落としていい
ていうかレミーはオリジナル武器3つ目だしアーロンにやれよ
一応BHGGは前から標準コマンダーが持ってるよ…
オリ武器は針、反物だろ
BHGGは羅漢も持ってる
ビームハンドガトリングじゃなくてビームガトリングなんですよお客さん
え、なにビームガトって強いの?
やったあ!
あ、ハンドじゃない方ね
兄貴くらい持ってそうだけどな
>>973 ガトリングってそういう武器なんですけど…。
ただ兄貴のLv.5ガトより初発が強いらしいけどな。弾少ないから大丈夫だろ。
>>971 現状20安定ではあるけど悪くは無いと思う
ただ、ロケラン強いけど羅漢が取れる場面は味方のロケランでも殆ど取れるから
羅漢がロケラン持ってても…って感じで味方的には20の前衛力のがあり難いかも
羅漢が着地取り→ラインが上がりづらい でもあるし まぁ今verは前衛力そこまで要らんから
味方のコストとかキャラ次第では全然ありだと思うよ俺は
>>973 連射速度落としたらガトじゃねーじゃんwどっちかっつーと重量上げるべきだな
でも確かにレミーにやるべきじゃなかった。兄貴に下さい(小声)
結局ビームだしなあ…って思ってたけど
ビームマシンガンとどう違うの?
GS3バー+S俺でこれは期待できるとか思ってたんだけど
体力調整もできてないし身内しか回復しないし落ち時でパンツが無意味に粘るし…
こんなんでもバーストならGSいけんの?
これなら普通にSS〜SSSの野良の人のが頼りになるわ
タイラントは盾無いしビームガトは弾少ないし良い調整だと思う
まあ、ビームガトをアーロンさんにも持たせてやれよってのは同意
アーロンに持たせるなら汎コマかな?
汎用って点なら羅漢砲よりいいかもだし
ビームマグナム出して
ビーム兵装ヴァンガ出してもいいと思うな!
ビームマグナムってプラガンから爆発抜いただけだろ
次スレは…(困惑)
ビームマグナム欲しいがマグナムの弾速下げたらゴミだよなw段階リロの代わりに射程長かったりしたら面白いかもな
>>987 マグナム名乗るならトリガーからの発射タイムラグ無くして欲しいわ
990 :
ゲームセンター名無し:2013/02/02(土) 22:07:07.97 ID:HpwtxOj4P
チャージ式にしよう(コナミ)
ちょっとスレ建て挑戦してくる
スレ立て乙
もしもしなんです(白目)申し訳ない
アーロンがもつと途端にゴミ武器に見える不思議
>>1000なら兄貴に2000コスくらいで17ヴァンガの上位互換が
17:盾以外Lv3 コスト+300→20:??? コスト+300→23:盾以外Lv5
これは…
1000なら25しづね爆誕
オルガの時代が
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。