ガンスリンガーストラトス part36

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1ゲームセンター名無し
ジャンル:オンラインマルチ対戦型ダブルガンアクションゲーム
プレイ人数:1人〜8人
プレイ料金:1クレジット200円 180カウント×3セット
稼働日:2012.7/12(木)より8台導入店を先行 2012.7/26から4台導入店舗


■公式
(p) http://gunslinger-stratos.jp/

■公式モバイルサイト
(p) http://gunslinger-stratos.net/

■wiki
(p) http://www55.atwiki.jp/gunslinger/

■ガンスリンガーストラトス part34
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1357460735/
2ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 05:58:02.02 ID:1tEijDjW0
【豆知識】
格闘はスティック入力で5つのモーションに変化。 ニュートラル、上下左右。
相手の格闘は突進中に射撃武器を当てて潰すか、ジャンプボタン二回押しのダッシュで追尾を切ることができる。
鏡華、アーロン、忍者、主水は下格闘でカウンターが可能。 発動中は無防備だが、正面からの格闘に反撃できる。

回復は回復量の一定割合だけ自分の耐久力を削る(割合は武器Lv依存)。
回復量を高めるヘッドショットは削られる耐久力は変わらないがクイックドローは削られる耐久が増加する。
他にも自機耐久力(低いほど回復量減少だが火事場の影響も受ける)、対象耐久力(低いほど回復量上昇)、
対象ダウン状態(ダウン中は回復量半減)などによって回復量は変わる。
回復の上限は最大耐久+50。 ただし番長とジョナサンは上限が少し高め。

ハンドガンなどの一部の武器は、一回でも弾を撃てば一定時間後に一定量(全弾とは限らない)だけ
リロードされる。その間、別の武器を使っても問題ない。
事前に撃って、補給時間ぎりぎりで撃ち切れるように調整することで射撃時間を延ばせる。
ただし、マシンガンなどの武器はリロード中に弾を撃つとリロードがやりなおしになる。

サイドスタイル、タンデムスタイルにはサブ射撃を有する物がある。
左トリガーでサブ武器が発射されたり、ズームアップしたりする。
3ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 05:58:37.78 ID:1tEijDjW0
【よくある質問】
■このゲームを簡単に言うと?
2丁のガンデバイスでオートAIMからマニュアルAIMになった、ガンダムVSシリーズ
開発元はVSシリーズ制作のバイキング。

■Nesicaカード必須?
使わなくても遊べます。
登録することで別のウェポンパックが選択可能になります。

■とりあえず勝てないって人は
・とりあえず動き回る。
・ちゃんと周りやレーダーを見て孤立しないように立ちまわる。
・スタート地点等、遮蔽物の無いところで棒立ちにならない。
・不用意にサイド、タンデムを使わない。
・敵の上を取って頭を狙う。
・移動する時はダブルガンスタイルで、銃を画面外に向けて移動速度を高める。
4ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 05:59:09.69 ID:1tEijDjW0
急いでコピペして前スレミスった・・・

ガンスリンガーストラトス Part35
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1357916854/
5ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 06:01:51.36 ID:bEEcMDl+0
私ってば>>1乙なんだからね!
6ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 06:02:08.13 ID:/ra2ntc+P
良い>>1乙です、学習しました。
7ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 07:24:22.19 ID:hzW4yUK90
これ以上の>>1乙は危険です
8ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 08:37:30.34 ID:8oJGBKRZO
>>1
ホワイトブタ―売春BBA
携番晒し犯は早起きして真夜中まで荒らししてるキチガイ自宅警備員http://m.logsoku.com/r/arc/1323912779/41-50?guid=onドス黒オマンコは臭すぎだろ

9ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 08:44:31.77 ID:bGXHbIKX0
>>1乙故に、か・・・
10ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 08:48:48.12 ID:nxBAoy9e0
>>1乙からは、逃れられんか…
11ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 09:07:26.95 ID:1tEijDjW0
新ステージ録画に行きたいが
きっとだれかがすぐうpするだろうと思って自宅待機!
12ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 09:19:15.11 ID:i4I0Xq4S0
俺に勝てるのは、>>1乙だけよ!
13ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 09:31:36.90 ID:EDQPdjHYO
>>1乙の感謝を!!

調整きたー(棒読み)
14ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 09:51:20.33 ID:MxDubx32O
>>8
ホワイトブター売春BBA脳ミソに障害でもあるんじゃねーのと思うクロマンコ
15ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 10:00:58.73 ID:bGXHbIKX0
※本バージョンアップは武器・キャラクター性能に関する調整はございません。
16ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 10:01:42.28 ID:2dXlmM7t0
武器調整は1月末のほうだろうな。
あれはキャラコスチュームも増えるし。
17ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 10:03:02.13 ID:8oJGBKRZO
>>8
whiteブタ―黒マン援交BBA
このゲ―ムの晒しスレ必死にageてる粘着馬鹿
18ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 10:08:16.70 ID:cd4Juh1jO
わかってたがステージ追加とスペシャル関連だけか…
新キャラ追加しても良いだろ!って思ったが
19ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 10:10:29.11 ID:Kqj2c74+O
…今言っても後の祭りなんだけど…
バージョンアップ前、WP選択してからマッチング画面になってた頃、むやみやたらと低コストばっかり使ってたから、あまり勝てなかったのかなぁ…
確認してみたら700戦くらいだったし…
20ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 10:15:50.36 ID:cd4Juh1jO
福岡は端に高台がある番の新天地って感じか?
21ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 10:27:15.55 ID:rLDBLKsN0
博多と天神って一纏めにされる程近くないと思うんだが…どうなってんだ?
22ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 10:30:07.03 ID:VtMvpBbw0
なにが?
23ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 10:33:38.80 ID:dpX5lEarP
タイトーステーション博多天神という有名店舗があってだな
24ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 10:41:04.14 ID:hzW4yUK90
そんな店舗ないから
地元民だと新宿・原宿ステージ並みの違和感
25ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 10:42:35.88 ID:cd4Juh1jO
しかしまあ今のランクって相当甘いのな
回復ライフル4分の1しか当たらない鏡華がSランでワロタ
26ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 10:44:47.46 ID:dpX5lEarP
福岡天神だった
すまん
27ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 10:51:52.82 ID:lC3v9XtAO
回復にも低コス補正がついてんだろな
前から不満でてたんだからポイント修正くらいやっとけよ
28ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 10:57:42.22 ID:EDQPdjHYO
まじれすかぁ…
29ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 11:00:39.24 ID:bYlpxQm/0
ランク甘いのは1416鏡華だけだから
勝率4割でランク維持できる
30ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 11:07:23.29 ID:lC3v9XtAO
ここから半月でまだランク詐欺の鏡華が増えると思うと、調整アプデしてもしばらくはやる気しないわ
31ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 11:10:10.01 ID:Ykb2pO7oi
街秋田から山とか海来ないかなー
ジャンプゲージ少ない奴はビルに登るだけでも大変なんですよ
32 忍法帖【Lv=17,xxxPT】(1+0:5) :2013/01/15(火) 11:18:52.46 ID:2zZnuWFz0
船の上とか空母の上とかで戦いたい
33ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 11:20:12.98 ID:Vi3kpFGm0
よし、竹島か尖閣でやろう!
34ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 11:21:15.38 ID:dpX5lEarP
軍艦島ァ
35ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 11:22:57.65 ID:wALPE1Cvi
>>33
そこは我ら第四勢力が占領したニダ
36ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 11:27:52.75 ID:cd4Juh1jO
スカイツリーを使おう(提案)
37ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 11:29:48.02 ID:k4pJYv/m0
青木ヶ原とかどうすか(小声)
38ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 11:36:04.88 ID:RkfigO6k0
瀬戸大橋とかどうすか(適当)
39ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 11:37:28.91 ID:JcCAlvDI0
軍艦島とかどうですか
40ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 11:38:44.22 ID:5GMdzMBe0
上九一色村の各種サティアンで銃撃戦にしよう(提案)
41ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 11:40:05.83 ID:Kqj2c74+O
火山の火口付近とか
42ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 11:51:07.41 ID:cd4Juh1jO
わかった!カルデラ湖で銃撃戦ですね(適当)
43ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 11:52:08.28 ID:Vi3kpFGm0
そんな事より新マップはどうなんだよwww
44ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 11:53:29.32 ID:XamFYq2L0
北海道から札幌はどうすか(提案)
45ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 11:56:59.92 ID:Vi3kpFGm0
>>44
時計台の上からスナイプするは!
46ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 11:57:12.19 ID:5GMdzMBe0
>>44
障害物牛しかあらへん
47ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 12:04:02.01 ID:cd4Juh1jO
>>43
教えてくださいお願いしますだろ?(ゲス顔)

なんか梅田と広島足して2で割った感じだわ。射線通るから長射程高火力キャラが強い
48ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 12:05:39.66 ID:iuSDJC+/O
雪でプレイしにいけないやつ多いのかな、天神はよ
49ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 12:08:34.18 ID:EDQPdjHYO
>>43
楽しいです(小並感)

マップが狭いから近距離キャラが強い
50ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 12:11:45.27 ID:LXm0J1fHI
見事に意見が違う
51ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 12:16:42.83 ID:cd4Juh1jO
個人的には結構広く感じたんだがなぁ…少なくとも広島池袋よりは広い気がする
おじいちゃんとジョナがただの的だったw
52ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 12:36:56.64 ID:pj+wMGkLI
なんつーか広くなった渋谷
53ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 12:43:35.76 ID:MxDubx32O
>>8
whiteブター黒マン援交BBAみんなにスルーされてるのに1人でこのスレ上げ荒らししてるキチガイ無職暇人
54ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 12:53:14.36 ID:EDQPdjHYO
あ…全体見たら広かったわ…

視野が狭いって嫌ね
55ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 12:53:20.95 ID:Ykb2pO7oi
多分開発はジョナサンとオルガとじーさん嫌い
56ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 12:58:47.81 ID:cd4Juh1jO
砂が強いTPSはクソゲーになるからなぁ…
じーさんはξと違ってグレすらもらえなくて吹いたw
57ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 13:02:42.72 ID:tWptQM0fO
爺はボーラフルコンボできたときの火力は忍者以上だから(震え声)

つかジョナオルガ爺って全部初心者殺しのキャラだよな
使うにも使われるにもさ
58ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 13:08:11.87 ID:a6eK46xx0
youtubeに公式で新ステージの動画あるで
59ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 13:27:09.12 ID:y1ChcKbe0
60ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 13:28:04.55 ID:Vi3kpFGm0
公式見たが広いなw
オルガ粘着しないと怖いわ・・・
61ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 13:30:43.97 ID:2dXlmM7t0
>>59
これは反物質で壊しがいがありますねぇ。
62ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 13:44:22.74 ID:Kqj2c74+O
プラズマガンの爆風って、レベルごとに範囲違う?
63ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 13:44:44.76 ID:o50htEQd0
じじいには大型ボムあるだろ。
あれがじじいの課金のみじゃなくて他キャラにもあればグレ以上に叩かれてるぞ。
64ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 13:47:10.30 ID:5GMdzMBe0
野良で単独オルガ行っても敵のフォローが来て味方からはフォロー来ずに枚数不利で痛手を負って逃げ帰るのは俺だけなのか
65ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 13:47:17.43 ID:k4pJYv/m0
これでステージは合計9つでステージ選択画面はキリ良く収まった感じするんだけど、まだステージ追加はあるのかな
66ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 13:50:37.45 ID:tWptQM0fO
9ということは…またエリア争奪戦か
67ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 14:01:34.04 ID:uxyuSgL70
いったい何が始まるんです?
68ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 14:02:26.71 ID:wALPE1Cvi
>>67
第二次解放戦争だ
69ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 14:09:02.86 ID:EDQPdjHYO
>>68
最近始めたから解放戦争を知らぬが…


殺伐とするのかのう…心配じゃ心配じゃ…
70ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 14:10:06.15 ID:60pQVwUq0
福岡ステージが「福岡」「博多」「天神」の3つで区切られてるのが気になるな

次にステージ追加されるとしたら北海道だろうな
舞台は東豊線大通駅の真上辺りになりそうだが・・・
大穴でスクエニキャラの雪像破壊し放題とかありそう
71ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 14:17:09.96 ID:XZQdTfL20
解放戦争楽しみだなー、どっちのキャラが先に出るとかきにしてない自分からしたら終わったら一万ポイントもらえるキャンペーンだし。

あと解放戦争中のどす黒い色した風景はかなり好き、雰囲気が。
72ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 14:45:31.12 ID:6LIdY9Tz0
おまえらみんな梅田選べよまじで
オルガたんつらいお
73ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 14:46:26.71 ID:Kqj2c74+O
ファッション本見て分かったが…平均身長高すぎないかい…

てか番長と師匠、体格近いのに身長が40cm近く差があるのか…

兄貴の身長は間違いなくトサカの分入ってるな
74ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 14:48:45.51 ID:6LIdY9Tz0
>>73
オルガ180超えには笑った
75ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 14:57:10.60 ID:8oJGBKRZO
>>8
仕事してねえもんだから必死に上げ荒らししてミクシィオンラしてた馬鹿丸出し白豚デカマンコ円光ババアだぞ
76ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 15:06:32.82 ID:Ykb2pO7oi
>>72
オルガの梅田も苦手ステージだな
77ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 15:09:12.42 ID:xOU4G1sh0
5Lv針が強いのは全然OKです
だって課金WPだし
針が下方修正されたら制圧とか存在価値ないです

針の下方修正しないでおくれ
78ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 15:12:57.71 ID:+KSIZsT80
>>77
じゃあ次のアップデートで存在価値なくなるな。
良かったねw

あ、ちなみにHP減った23の針は380を即死まで持ってくからな?
これ修正来ない訳ないし、次の課金来るだろうし。
79ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 15:13:29.54 ID:j12seTNP0
それもう課金パックじゃなくなるから
80ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 15:18:58.56 ID:cd4Juh1jO
いい加減wpは違えどレミーの時代は終わっても良いと思うの
19凸→23ヴィンディって何ヶ月間トップメタ張ってるんだい…
81ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 15:20:38.00 ID:HAVcXm4c0
俺のかざすみ君がカスにならないことをいのる毎日
82ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 15:24:03.95 ID:ZtQut+8zO
今日油断して23制圧の針7本位刺さったのにダウンせず、
その時残った耐久力200も爆発で持っていかれて即死したときは思わず吹いた
83ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 15:25:15.80 ID:kcpEXyY20
油断するのが悪い
84ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 15:26:20.81 ID:FqixA1Ol0
グレって普通に黄色マーカーでも当たるのな…
85ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 15:26:51.46 ID:tWptQM0fO
ニードルガンはあるのにどうしてハープーンから爆発消してしもうたん?
比べたら可愛いものじゃないか…
86ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 15:30:10.00 ID:Kqj2c74+O
突撃型より標準型のインセプの方が使い勝手いいかな?
プラガンのレベル同じだし…
87ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 15:48:12.22 ID:rEfYRGIqi
ニードルガンlv5は大幅な修正が必要なレベル
3発同時発射と威力どうにかしろ
ニードルガン全体では補正をもっときつくして欲しい

後23ヴィンディはレミーのくせに武装lvが高すぎ
ビームライフルのレベルは3か4でいいよ
88ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 15:54:03.67 ID:26rSW3B6O
針の下方修正しないでくれって新しいな
そんなことより次Verで17アサシンに光は来るのか心配なカード未登録しづね
89ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 15:59:56.98 ID:Vi3kpFGm0
17リコンに愛の手を。

バルカン弾数上げてくれるだけでいいから・・・
90ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 16:02:58.08 ID:Kqj2c74+O
刺さった時のダウン値だけ上げるってのはどう?ノーダメでも4発刺さったらダウンするくらい
沢山刺そうとしたらダウンして爆発無効化とか
やられる側も、回避かわざとダウンか選べるし
91ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 16:04:51.52 ID:VIIr2DEiO
17リコンはいっそ15くらいにしてしまえば低コスとして有用性が
92ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 16:11:29.14 ID:WqX/BQb+0
グレポン修正後のクシーちゃんが問題
93ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 16:13:30.44 ID:cd4Juh1jO
21カネジも何とかしてあげてください
高火力()
94ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 16:17:23.50 ID:Vi3kpFGm0
リコンって偵察兵って意味らしいが、偵察兵にあんなコスト割くなよなw
>>91が言うように150だったらすごく納得。
95ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 16:17:37.06 ID:VpgtJl8oO
>>86のランクが分からんが、単体1300戦のアーロン使いの意見だが突撃よりは標準の方が良い。だけどかなり前のアプデからビームシャガンが下方し、標準のビームシャガンのLVは2で使い難いから注意。ビーマシが有るからまだ良いが…。
まー、どのパックでも番長や忍者に追いかけられて接近されたら詰むPTがほとんどだから使い易いので良いと思われ。だが、突撃はよほど上手くなければ上位帯〜には嫌われてるので注意
長文スマン…参考までにどうぞ。
96ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 16:19:20.03 ID:5GMdzMBe0
針のレベル落とさないなら盾剥奪は最低条件だな
97ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 16:19:25.45 ID:85qjYkPMO
地味にハイリスクポイント関係の称号が追加されてるのね
98ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 16:23:31.47 ID:26rSW3B6O
>>93
ハープーンを波動砲にしよう
99ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 16:24:45.84 ID:k4pJYv/m0
高火力型wpに無理にハープーン持たせなくてもいいと思うんだけどねー…
100ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 16:25:02.00 ID:bB+tnNjf0
>>96
盾の代わりに左手にもビームガンやらビームフィンガーガン持たせました。みたいなことになりそうで怖いから指向性lv4のままでいいよ
101ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 16:29:30.26 ID:EvLW/DLx0
盾の代わりに左手にはビームロッドガンをあげよう(提案)
102ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 16:29:30.08 ID:49YSKOCa0
そのためのビームロッドガン
103ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 16:30:29.65 ID:cd4Juh1jO
いっそグレポンを修正しないで21カネジにLV3を載せて17カネジをなんか別なのに差し替えもアリっちゃアリだとおもうんだよね。ξも据え置きで
もちろん19忍者はグレポン取り上げorLV2に差し替え、17エクスはコスト上昇かなんかしてさ

まあまず無いだろうが
104ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 16:31:30.57 ID:Kqj2c74+O
>>95
ありがとうございます!
2000戦近くのABルーパーなもんで…

一応今日作ったサブカで標準型インセプ練習して、基本的な戦い方は分かった…と思う
元々着地取り前提の戦いばっかしてたからプラガンは苦じゃなかったかな

いっそビームロッドガンはシールド無効にしてくれ…インセプとしては、吊り下げて動かれてもビムシャガ当てられる、ってことかもしんないけど
105ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 16:31:58.70 ID:bB+tnNjf0
なるほとビームロッドガンか!
戦闘開始前に「踊れ!マリオネット!」って言ってるしぴったりやん!
106ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 16:34:48.33 ID:cd4Juh1jO
いっそレミーの全wpにロッドを載せよう(提案)
107ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 16:37:59.02 ID:tk058tja0
ビームロッドガン2丁のWPを追加しよう(提案)
108ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 16:39:28.55 ID:FqixA1Ol0
マリオネット!の動きは盾持ちパックを想定しているらしく
改凸とか重火器みたいな盾無し選ぶと、武器が後ろ向きで浮いて凄い気持ち悪い
109ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 16:41:50.53 ID:5GMdzMBe0
盾無くさないならもう両方盾にしちまえ
110ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 16:42:00.91 ID:ieX40IK90
だから反物質ビームロッドガン追加しろって言ってるだろ
111ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 16:50:54.74 ID:cd4Juh1jO
てか「反物質ミサイル」って言うけどただの巨大爆弾だよな

現実に忠実にするために爆発範囲内のオブジェクトが消滅するようにしようぜw
112ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 16:54:34.20 ID:CrKDJj8l0
福岡ステージは天神だな、あれは
113ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 16:54:42.47 ID:uxyuSgL70
ビームロッドガンがゲシュタルト崩壊してきた




博多ステージ開始位置の優劣激しくないっすか!?
114ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 16:54:55.62 ID:Vi3kpFGm0
>>111
終了10秒前だけにしか撃てなくしますね。
115ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 16:59:33.75 ID:5GMdzMBe0
おいおいギャシュリーベルか
116ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 17:04:34.84 ID:cd4Juh1jO
>>114
開幕で池袋の中央ビル消滅させてくれよー


コロニーレーザー的なマップになるな
117ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 17:07:53.05 ID:Vi3kpFGm0
>>116
OK、次シドニーマップ追加な。
118ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 17:08:50.58 ID:Kqj2c74+O
>>116
開幕ブッピガンか

発射手順はBBのサテライトバンカーに似そうだ
119ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 17:10:11.36 ID:eSonheVS0
FASGLV5・ニードルLV5・起爆グレポン・エリシバグ・ディスク(HITストップ)
ココだけ修正してくれれば文句は無いな

キャラ自体を弄ると個性なくなるから修正はWPだけにして欲しい
キャラ性能に修正入れるなら上を下げるよりも下を上げる方向がいいな
120ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 17:15:20.36 ID:26rSW3B6O
サポートとかな
121ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 17:16:27.82 ID:3siNpDWo0
WPの修正は>>119であとは低コスのスコア修正、それと野良と4バーがマチした時のランクポイント補正が欲しい
122ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 17:17:05.09 ID:WqX/BQb+0
キャラ調整は発表内容になかったっしょ
123ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 17:20:04.05 ID:Vi3kpFGm0
>>119
個性と聞いてちょっと前にこんなこと言ったやつを思い出した。

118 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2012/12/25(火) 15:12:43.37 ID:Ll3Hn2kvO

>>104
突き詰めるなら体力もコストも機動力も格闘も武器も当たり判定も全て無駄を省いて均一化、更に極めるならステージすら無駄を省く必要性がある

一切の無駄を省き純粋な実力勝負、それが最高の理想形
124ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 17:21:04.06 ID:a6eK46xx0
>>119
それプラス反物バグとリスポンバグも頼む
125ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 17:22:06.26 ID:8oJGBKRZO
>>8
ほわいと黒性器売りばばあ
年から年中付きまとい笑笑

126ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 17:23:22.71 ID:3siNpDWo0
ああそうだ、リスポン時にリスポンしてるのが見えてるのに敵がマップに降りてからじゃないとロックできないのも修正してほしいわ
それといい加減タゲ切り替えは上下左右に敵の番号振ってそれで切り替えられるようにしてくれ…
127ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 17:25:14.82 ID:/YaidftM0
>>119
ホントだね。キャラ設定、個性を無くしてもらうと困る。僕のパグみたいに…。ってかまぁどのキャラも一度は産廃化すればいいんじゃないかな(ゲス顏)
128ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 17:35:12.76 ID:Vi3kpFGm0
>>126
リスポンのロックは仕様だろうよ・・・
129ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 17:39:37.46 ID:EvLW/DLx0
>>119
の内容に、キャラ修正でジョナサンのスパアマを増やして(QDマグナム2発でダウンするくらい)、アーロンの足回りをもうちょっと上げてあげよう
ついでにビーム系を全部「障害物貫通」or「弾速最速」くらいにしてあげないとビーム(笑)状態だよな
実際貫通して敵二人を同時に倒せたなんて見ないし。
ただしビムショ、てめえは今日から「レーザーショットガン」に改名だ。ついでにダウン値あげよう。カス当たりからの全部もらって瀕死なんてことがないように
130ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 17:43:48.53 ID:qenLir2d0
このゲーム他人に迷惑かけるからソロだと
上位にいくにつれて遊べなくなるんだよね
131ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 17:46:51.71 ID:Vi3kpFGm0
>>130
上位の人からバーストしましょうって言われても相手のランク下げてしまいそうで遠慮しちゃうよな。
132ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 17:56:02.97 ID:sUZ4ISEZ0
>>131
どっちかというと自分のランクの心配をした方がいい
スコア取れる上位の人はそうそう下がらない
逆にスコア取れないと自分の方はガンガン下がっていく・・・
133ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 17:57:56.86 ID:Kqj2c74+O
>>129
アーロンさんも持ってるんですから、やめたげてよぉ!
134ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 18:02:44.68 ID:bB+tnNjf0
>>129
カス当たりから全部当たって瀕死ってそれビムショじゃなくてFASGじゃね?
135ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 18:12:16.68 ID:EvLW/DLx0
>>134
ビムショでも瀕死になった覚えがあるんだが・・・
俺の思い違いで実際はビムショではそんなことできなかったらスマン
136ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 18:18:33.84 ID:QLuhsS+SI
>>113
禿同!さっきやってきたけど、天神ステージ開始位置酷い。
片っぽは茶色いビルにすぐ登れるけど、もう片方側はどうしたらいいのあれ?
茶色いビルの上は、池袋みたいに段差ないから隠れ場所なくて、一回とられると接近しづらい。
137ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 18:22:54.62 ID:jb4i3Erd0
ビーム系は全体的にヒットストップは実弾より弱目じゃないっけ
単発ダメは知らんけど弾速遅いヒットストップ弱いで連射補正活かしにくい武装な気がする
一方で段階リロのおかげで安易なばら撒きもローリスクに行えて取り回しはいい
貫通は知らん
138ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 18:31:17.77 ID:pj+wMGkLI
>>136
ステージ広いんだから大丸上に固執しなくてもいいんじゃね(適当)
139ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 18:49:41.11 ID:AtFLgNGI0
今日追加された一般称号で確認できたのって、ハイリスクポイント関係だけ?
140ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 18:54:04.43 ID:EDQPdjHYO
さっき野良でやってた人が
有名馳せる始原の覇者?みたいな称号だったんだが…
141ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 19:03:58.36 ID:4KdWcDY/0
大会のやつだ。混ざってるが…これは…

ちなみに
優勝「唯一なる始原の覇者」
決勝T進出者「有名馳せし時空の強者」とのこと
142ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 19:05:21.80 ID:scyD+Frz0
それ全国大会の決勝リーグまで残った人に貰える称号だったよな。
143ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 19:14:31.11 ID:QLuhsS+SI
>>138
ごめん、まだ高ランカーじゃないから上手く立ち回れず上に固着しすぎてるかも。
個人的には難波から大きなビル取り除いて凝縮した感じで狭く感じたけど、あれ広いのか。

>>140
その称号はベスト8に入った人に与えられた称号だったと思う
144ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 19:32:07.57 ID:j+NnKMXj0
博多は複雑な地形のさいたまだの
145ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 19:32:41.62 ID:bBw09s6G0
博多は、今日やってみた感じではあまり新鮮味を感じられないマップだった。
(梅田+渋谷)÷2×難波−3 みたいな感じ
すぐに池袋ストラトスに戻る予感しかしないぜ・・・・・・
146ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 19:38:40.24 ID:Kqj2c74+O
ハイリスク称号って…まさか今日から累計されんのか…
147ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 19:39:31.21 ID:4tQx/j9X0
ウメハラ・破 って称号持ってる奴いる?
148ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 19:41:04.22 ID:8ROqwE3Y0
>>145
すまん、全く伝わってこない。
149ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 19:41:33.22 ID:gPhl2Ik50
レミーにスカートとか気持ち悪い。
150ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 19:43:20.39 ID:EDQPdjHYO
>>141
間違ってた「有名馳せし時空の強者」だった…

ベスト8か…決勝の名前見たけど乗ってなかったぞよ
151ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 19:49:15.44 ID:bBw09s6G0
<<146
今日30戦ちょいしかしてないけどハイ・プレッシャーって称号が手に入った
条件はハイリスクポイントを累計500000ポイント以上ver1.40以降の全国対戦で取得と書いてある
一試合あたりがどれくらいか覚えてないが、多分今日から累計だろうと思う

>>145
ほら、こう、ビルがあって・・・ビルがあって・・・そんな感じだよ!
152ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 19:50:06.45 ID:Ykb2pO7oi
優勝チームなんだから専用コスくらい用意すればいいのに
悪の四天王みたいな感じで
153ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 19:53:07.71 ID:Ykb2pO7oi
>>151
博多は逆池袋って感じじゃん?
ビルと道が逆的な
154ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 19:54:45.24 ID:j+NnKMXj0
隣でやってたSSパンツが、AP二桁2落ち評価Aでワロタ
155ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 19:57:09.40 ID:Ykb2pO7oi
味方0落ちですね、わかります
156ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 19:59:06.39 ID:FqixA1Ol0
そういや今日ラグあったなぁ
ダウン後棒立ちしてたレミーがいきなり遠くにワープしてニードル撃ってきやがった
157ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 19:59:29.54 ID:bEEcMDl+0
>>154
SSじゃないけどさっきの俺もそんなんだった

ダメ52キュア1800で2落ちA
我ながらダメ低すぎる……
158ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 20:01:53.15 ID:ehgMX98f0
地雷宣言でスレを荒らそうという手には乗らないぜ
159ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 20:10:43.19 ID:JDE/3eVyO
リスポンをロックできるようにしたらしたで、結局リスポン直後のパンツが一気に半分削られたりとか、
ジョナがリスポン後はとりあえずガトをフルセット貰うのが当たり前になるだけの気がする。

つかリスポンのFASGはミニマップ見て、羅漢の復帰軸から離れるようにしとけば問題ないはず
160ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 20:10:59.07 ID:eRw0s9wMO
22鏡華楽しすぎる。ハンドガンもあのレベルだと強いんだなあ
前ここでアドバイスもらってから無理に回復まかないで丁寧にやってみたら勝てすぎて楽しい
あのときの方々ありがとう
161ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 20:29:22.09 ID:WOYQKd0Q0
博多はビルとってる奴が顔を出した時にボーラで引きずりおろすのが楽しい
結局忍者ストラトスじゃないか!
師匠使ってたけど
162ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 20:29:46.16 ID:gPhl2Ik50
ハンドガンより、スタンガンがいい
163ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 20:40:51.46 ID:gPhl2Ik50
新キャラがまたロボットならスクエニ許さない。
164ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 20:48:50.65 ID:MxDubx32O
>>8
異臭あり(笑)黒性器から
ほわいと生活保護売りばば
165ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 20:52:24.41 ID:Qtg4y9SK0
俺は許すよ!
166ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 20:55:39.10 ID:k4pJYv/m0
ロボットでかつ強かったらマジでξが失敗作だった、とか言われそうだな
167ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 20:56:04.85 ID:MQIoicFI0
アーロン普通に使えるわ。
標準の2つでもほぼ全距離対応してるし。
ビームロッドも…。使ってるよ…。うん。

ダブル ビームロッド
サイド BSGLv.5
タンデム BMGLv.3
で強襲インターセプター!
19でHP380でどや!

BMGが贅沢なら格闘性能UPして下さい
アーロンさん格闘に結構隙あるのに弱いとかマジ勘弁!
168ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 20:56:16.61 ID:EvLW/DLx0
まともに前線貼れるロボ娘なら俺は喜んで使うね
そうじゃなくても使うと思うけど
169ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 21:17:03.04 ID:qenLir2d0
メカはファンネルと波動砲みたいなビームあれば熱い
170ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 21:30:31.55 ID:j+NnKMXj0
しかし、さっき会ったパンツは終盤特攻リスポンして、エネルギータンクになってた
いいパンツだった

>>155
そのパンツ負けてたお
( ^ω^)
171ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 21:36:32.58 ID:G7iLKi4Z0
博多別に上とらなくてもいい気がする
172ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 21:46:06.71 ID:vf9HUUK70
新ステージ解禁初日でどんどん新ステージのプレイ動画が投稿されてるとは・・・
いい時代になったものだ・・・w
173ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 21:52:36.25 ID:ehgMX98f0
ゲームに新しいステージが無料で追加されるだけでも
涙ちょちょぎれそうなくらいいい時代だと思う
174ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 22:00:56.94 ID:Mplkiier0
175ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 22:04:06.07 ID:j+NnKMXj0
博多で戦線の作り方がわからないおー
176ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 22:10:22.71 ID:JDE/3eVyO
>>169
皆がこれだけファンネルミサイルウザいウザい言ってるのに、この上ファンネル系武装は来ないだろさすがに
177ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 22:23:36.71 ID:1ag6geL70
今やってきて帰ってきたが、博多ステージひどすぎる…
まず広すぎる。んで、開始位置の差…
今日は博多ステージばっかだったけど、8割がた低い方からだったんだが…
相手に接近するまでにぼろぼろにされる…高所を取られたら負け確定じゃん…
178ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 22:27:50.40 ID:2nwhRIPX0
逆にどんな武装が出るだろう
視界が悪くなる武装とかありそうで無いけどマリカの墨みたいな感じで実装しても産廃かな
メイン武装弾切れの時サブ狙いにくいからエフェによってはと思うんだが俺の修練が足りないだけでみんな平気なの?
カスタマイズで弾切れ表示とかスイッチできたらと思うくらいなんだが
179ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 22:34:45.00 ID:Z0We8Q3s0
>>159 
攻撃できる必要はないんだ。
白ロックでいいからどこに落ちたかとどっちに向かってるかをすぐ見れるようにして欲しい
あとシールドそっち向けられるし
180ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 23:00:57.53 ID:JDE/3eVyO
>>179
いやだから、降ってくるパンツやジョナが最初からロックされてたら、
復帰した途端にただの的になるだろって話なんだが
リスポンの自動移動中に攻撃可能なんて発想まともじゃしねぇよ。
181ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 23:02:56.79 ID:/B2pKyD/0
>>140
その称号は13日の大会で決勝トーナメント進出者。
182ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 23:04:13.26 ID:6grYHOxz0
現状リスポン中に攻撃が当たるとどうなるか分かってて言ってるんですかね(憤怒)
183ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 23:05:38.40 ID:Qtg4y9SK0
復帰する場所ずらせばいいじゃん
184ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 23:09:33.95 ID:9VV/jj/r0
リスポン中に攻撃当たるとバグるんだっけ?
185ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 23:09:40.61 ID:ehgMX98f0
復帰中ワンチャンあるのは嫌いじゃないけどな
その後復帰した相手にぼこられるから同じことなんだが
186ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 23:10:27.73 ID:/z0br4gVi
復帰中ロック出来ても、復帰位置を任意で決められるんだから、いきなり囲まれてハメ殺されるなんてことはないでしょ
187ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 23:14:29.96 ID:JDE/3eVyO
遠距離武器に最初から見られた場合、パンツはともかくジョナはもう死ぬしかないわけだが
188ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 23:17:34.51 ID:/B2pKyD/0
ミニmap見ていればちゃんと横切る。方向は出ないけどね
攻撃喰らいたくなかったらちゃんとみていること。いきなり後ろに着地されてロケラン直撃とかあるからね。

あとリスポが攻撃できる時点でリスポじゃない。(戦線復帰者としてタゲ取れる)
ただ、移動速度に慣性があるから通常より当てるのは困難。
189ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 23:29:04.91 ID:72GG2bcV0
とりあえずサイドとタンデムのサブトリガーにステルス若しくは加速機能搭載して装備重量軽いの集めた真アサシンっていうWPをしづねにくれ。
何がアサシンだこの野郎
190ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 23:37:18.12 ID:LHv4yWRfO
ニンジャ使えば?
191ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 23:38:26.24 ID:MxDubx32O
>>8
デカパンは滲みだらけで毎日荒らししてる豚ホワイト
192ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 23:40:02.36 ID:qenLir2d0
飛びながら真下にだけ落ちるナパームとかいう案
193ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 23:46:02.47 ID:72GG2bcV0
>>190
文盲かお前
194ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 23:48:39.82 ID:eSonheVS0
博多MAPやって来たけど
開幕の位置差が酷くね?高台側がかなり有利
そこまで広くないから高台から殆どの位置に射線通るのが問題過ぎるだろJK

構成次第で下側が引き分け上等ムーヴしないと負け確になりやすいぞw
195ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 23:52:31.18 ID:ehgMX98f0
博多は修正されるのか
それとも欠陥マップとしてオルガワンチャンマップで存続し続けるのか
スクエニのやる気が問われる
196ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 23:57:22.97 ID:PEOfqbF10
>>194
しづね全一のNESTO氏いわく下側のほうが有利らしい
197ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 23:58:14.84 ID:88z53UjY0
198ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 00:03:50.49 ID:jsN3PS1m0
博多は下スタートでも強襲コースが用意されてるから言うほど有利不利激しくないだろ
周りの味方が気づいてくれた試合はほとんど相手の前線崩せたよ
199ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 00:07:08.26 ID:e5KBgdL+O
だな
言うほど格差マップじゃねーよ
200ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 00:11:55.94 ID:v7Jgi0AP0
そうなのか
暫く時間が経たないと分からないな
強襲できるのと射線が通りまくってるのとでは対策のしやすさが違う気がしないでもないが
201ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 00:20:51.01 ID:64CsfySW0
下側は開幕屋根付きの通路に突っ込める
ただそれを完全に読まれるともぐらたたきげーになるだけ
202ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 00:27:19.19 ID:LGPN9zTB0
ハンマーガンでモグラたたきするだけの簡単なお仕事か・・・
羅漢堂が忙しくなるな・・・
203ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 00:29:41.63 ID:JAk0TDWI0
一昨日から初めてみたんだけど、このゲームセオリーみたいなのありますか?
あとやっちゃいけないマナーみたいなのがあったら教えてください
204ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 00:33:57.35 ID:JkN32lzi0
初心者スレでゴシゴシされて来るとよいですよ
205ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 00:35:22.24 ID:IWu0Y3JYi
やっちゃいけないってことはないけど
高速で無意味に磁石をガチャガチャやったり
椅子に座って筐体に足のせてまんぐり返ししたり
タバコ加えたままプレイしたり
台パンチしたりはよくない
あと順番がわかりづらい場合があると思うから
わからなかったらホームの人に聞いたりしよう
206ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 00:35:33.09 ID:LGPN9zTB0
最初は取り敢えず2落ちしないようにして気を付けておけばいいんじゃないかな
3落ちは論外だから気をつけろ
207ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 00:41:56.91 ID:5QRCI6Ox0
>>156
俺も鏡華だったかな?にディスク当てても何か構えてる状態で硬直したままって事があった
なんだかんだ今日人多かったとか…?
208ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 00:42:40.68 ID:e5KBgdL+O
屋上自体狭いし広場は障害物多い
盾持ちで1:2をひたすら耐えて見方に3:2で狩り殺してもらうステージだわ
209ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 00:43:04.57 ID:zgK12esF0
画面近くに敵を2人捕らえたら一旦下がれ 大概突出してるとそうなる
210ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 00:51:57.12 ID:ddN85kGZ0
え、昨日人多かったの?
うちの野良AAAズが、敵の野良GSズ(内一人はバトルアリーナ上位)に蹂躙されたんだが。
俺のレミが、ニンジャとしづねのウンコ爆弾まみれになったんだが。
211ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 00:59:12.93 ID:zUzT4HsPO
確かに野良で初心者だと2落ち3落ちは単純に下手なだけだが
上位になればなるほど誰が2落ちするかを決めておいて
戦略通りに落ちれるかは重要だろ
212ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 01:19:14.88 ID:Q9hQBSaC0
がんすとうぇ〜ぶで発表されたコードの衣装ってまだ2つだけだよね?
クリスマスと新年バージョンみたいなやつだよな?
213ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 01:21:26.58 ID:ExguUXE+0
>>212
クリスマス【帽子】と新年衣装ががんすとうぇーぶのコードだな
214ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 01:25:12.50 ID:KL2PSuBB0
@k10225黒猫ケイ@秋葉他力統括型:黒ヌコ
そういえば今日マゴふーどウメにゃん師の4バに当たったんだ。
梅田のビル占拠されるわ、羅漢(ウメ)がゾンビ化するわ、
マゴふ〜どは素で上手いわでどうにもならんかった。
1/9 23:34 via web


これってどういういみ?
ウメがゾンビって
215ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 01:27:00.46 ID:zUzT4HsPO
突っ込む→回復される→突っ込む→回復される
つまり肉壁
216ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 01:32:05.81 ID:HQfQprzy0
214 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2013/01/16(水) 01:25:12.50 ID:KL2PSuBB0
@k10225黒猫ケイ@秋葉他力統括型:黒ヌコ
そういえば今日マゴふーどウメにゃん師の4バに当たったんだ。
梅田のビル占拠されるわ、羅漢(ウメ)がゾンビ化するわ、
マゴふ〜どは素で上手いわでどうにもならんかった。
1/9 23:34 via web


これってどういういみ?
ウメがゾンビって

215 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2013/01/16(水) 01:27:00.46 ID:zUzT4HsPO [2/2]
突っ込む→回復される→突っ込む→回復される
つまり肉壁




あれ?ウメちゃんだけ活躍してないんじゃ?
217ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 01:32:48.75 ID:jgxD++j30
さすが囮全一は違うなー(棒)
218ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 01:52:53.04 ID:9yJ+UDuS0
プロゲーマチームはウメハラが上位の羅漢使いに置き換わるだけで脅威
つまりだな…
219ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 01:52:58.33 ID:oeCeBYagO
言っても番長にゾンビ化されたら相当厄介だろ
220ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 02:07:22.02 ID:C7Ad68cV0
ウメゾンビすげぇな

この戦術は流行る

ウメちゃんがガンスト界に新たな伝説を築いてしまったか
221ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 02:13:21.99 ID:Q9hQBSaC0
みんな毎月いくら分かってんの?
222ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 02:19:32.24 ID:zUzT4HsPO
分かんないよ
223ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 02:25:42.71 ID:hmYpLQnhO
亀だが大会上位3チームのメンバーについて教えてくれないか?

自分A帯だから雲の上の存在すぎてどういう人達なのかわからんのですよ
224ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 02:28:15.54 ID:Q9hQBSaC0
Aブロック代表「わからせに来たぽんぽ♂」
コジ(草蔭 稜/GS)
野獣と化した俺♂(片桐 鏡麿/SSS)
平成たぬき合戦ぽんぽ(レミー/GS)
クーニャ(羅漢堂 旭/SSS

Bブロック代表「不良サラリーマン」
ベゲタミンB(片桐 鏡華/GS)
里村たく(羅漢堂 旭/GS)
煩悩型まっつん(草蔭 稜/GS)
金糸雀☆(レミー/GS)

Cブロック代表「全吉祥寺1マークスマンを見守る会」
水使いカルロニクロー(片桐 鏡麿/GS)
豆腐メンタル☆ヤマチ(羅漢堂 旭/SSS)
天空の覇者(レミー/SS)
小樽(草蔭 稜/GS)

Dブロック代表「お嬢様フォーシーズンズ」
ペリーヌ@梓型ぽんぽ(片桐 鏡華/GS)
パステル御月(竜胆 しづね/GS)
天空の城〜希望の光〜(レミー/GS)
gum@投げ技はよ!(羅漢堂 旭/GS)
225ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 02:28:48.18 ID:Q9hQBSaC0
Eブロック代表「そうなんだ、すごいね」
かいつんダヨー(草蔭 稜/SSS)
そむさん(片桐 鏡麿/SSS)
ますさん@EX修行中(竜胆 しづね/GS)
げんさん(羅漢堂 旭/SSS)

Fブロック代表「天撃YU士隊」
ほりっく@yuは女神(レミー/SS)
しょげ@yuは女神(羅漢堂 旭/SS)
ねる@yuは女神(片桐 鏡華/SS)
ゆーや@yuは女神(草蔭 稜/SSS)

Gブロック代表「JOKER様と愉快な勘違い勢」
せぐ@甘党(竜胆 しづね/GS)
JOKER(オルガ/SSS)
フォリッシッッッ!!!(レミー/GS)
にわカーズ@センス×(羅漢堂 旭/SS)

Hブロック代表「なんや貴様一軍」
ちゃらきゅー(片桐 鏡華/GS)
ちあき(草蔭 稜/SSS)
どぅくし!(ジョナサン/S)
貴方だけのまちこたん(竜胆 しづね/GS)
226ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 02:29:21.13 ID:Q9hQBSaC0
GUNSLINGER'S BATTLE ARENA -Birth-
東京大会

優勝
Cブロック代表「全吉祥寺1マークスマンを見守る会」
水使いカルロニクロー(片桐 鏡麿/GS)
豆腐メンタル☆ヤマチ(羅漢堂 旭/SSS)
天空の覇者(レミー/SS)
小樽(草蔭 稜/GS)

準優勝
Dブロック代表「お嬢様フォーシーズンズ」
ペリーヌ@梓型ぽんぽ(片桐 鏡華/GS)
パステル御月(竜胆 しづね/GS)
天空の城〜希望の光〜(レミー/GS)
gum@投げ技はよ!(羅漢堂 旭/GS)


3位
Aブロック代表「わからせに来たぽんぽ♂」
コジ(草蔭 稜/GS)
野獣と化した俺♂(片桐 鏡麿/SSS)
平成たぬき合戦ぽんぽ(レミー/GS)
クーニャ(羅漢堂 旭/SSS

4位
Bブロック代表「不良サラリーマン」
ベゲタミンB(片桐 鏡華/GS)
里村たく(羅漢堂 旭/GS)
煩悩型まっつん(草蔭 稜/GS)
金糸雀☆(レミー/GS)
227ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 02:32:56.97 ID:jgxD++j30
忍者と羅漢の採用率たるや…
228ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 02:45:19.82 ID:x7n+ZlPh0
いやレミーのほうが多いですが
229ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 02:51:22.22 ID:uoawnXLr0
でも殆ど同じやん・・・
230ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 02:51:51.17 ID:Db7LExk/0
グレランの修正は忍者のLvを下げるだけにして
しづねは体力据え置きでコスト2000にすればいいんじゃないですかね

何が言いたいって高火力(笑)EXをどうにかしてくれ
231ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 02:54:45.61 ID:PSKU+MBH0
決勝トーナメント出場の全32キャラの内トップ3の羅漢レミー忍者で半数以上占めてる…
今回の大会にはレミー羅漢忍者と片桐家関係者以外はお呼びでなかったようで
232ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 02:55:26.26 ID:zUzT4HsPO
高火力は銛の爆発復活とマシピをLv4にしたら良い
233ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 02:57:27.36 ID:+2k260OD0
>>230
標準エクスのグレランのレベルを2にすれば、高火力エクスは標準エクスよりも高火力になるね(にんまり)
と、言うことでしづねのグレランは17エクスがlv2、20エクスがlv3、21エクスがlv4にしよう!
234ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 03:02:30.95 ID:gEy1Pa//0
正直任意起爆できないグレポンと同じく任意起爆できないロケラン一緒に持っててもって感じはする
グレのLv下げるならコスト上げてロケランのLv上げて欲しい
235ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 03:03:52.34 ID:PSKU+MBH0
グレは武器自体に何らかの下方調整入るだろうな
リロ速度か弾数か爆発範囲か距離減衰か…
現状ロケランの上位互換っぷりが半端ない
そこに隠れてる大型ボム、てめーもだ
236ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 03:05:50.51 ID:Db7LExk/0
>>233
おいばかやめろ、しかも20EXグレラン持ってねーぞ

本当なんなんだろうあのパック…全然エクスプロードしてないじゃん
標準の方がよっぽど高火力
237ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 03:12:02.67 ID:uoawnXLr0
>>235
大型とったら師匠に何が残るんだ・・
238ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 03:13:17.81 ID:gEy1Pa//0
高火力エクスはもう遠距離型「エクスプローダー」とかにWP名を変えればいいんじゃない?(適当)
239ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 03:15:31.40 ID:+2k260OD0
エリアの端まで吹き飛ばす+吹き飛んでいる間何もできない+そこそこのダメージ。
これだけでも強いのに昔は爆発で火力まで出てたのか
高レベルは連射できるしハープーンは今のままでも十分だと思うけど

>>236
あ、グレラン持ちはアサシンのほうだったか。これは恥ずかしい
240ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 03:21:19.25 ID:Db7LExk/0
>>236
20EXはロックオンミサイルだ
まあ全く見ないWPだから間違えるのもわかるw
241ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 03:38:16.44 ID:Q9hQBSaC0
23レミー課金して買おうかな
242ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 03:48:47.93 ID:8g2RH88J0
23レミー意外と難しかった。すぐ粘着されて狩られてしまう…
243ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 03:53:51.50 ID:l54PZxzeO
>>235
開発:「グレランの任意起爆を無くしました^^」

これ位は予想した方が良いかも
244ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 05:10:41.94 ID:1qNJ1GiN0
グレランが死に武器になったら串はどうすりゃいいんだ
もとから2つしかないようなWP選択肢が1つになっちまう
245ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 05:12:52.13 ID:Pkw8My2zO
まぁ、新パックが来るからなんとかなるやろ
246ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 05:49:01.36 ID:MeOz+iMB0
炭酸飲料型「三ツ矢サイダー」
247ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 07:03:51.27 ID:dl322mdcO
>>244
ロリも似たようなもんざね?
新WP…頼むぞ…(切実)
248ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 07:10:30.37 ID:qLsXX2Pn0
キャラ対策って何を考えるの?
17レンジャー使ってるが距離取ってMGかAR、近づかれたら逃げながらHG
対全員に言える事だから個人個人のキャラ対策って何があるのかわからないんだよね
249ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 07:19:09.08 ID:Yii/Wgq70
グレランが死んだら狙撃型センチが産廃になりそうだな・・・
片手がトラップガン(拘束)なせいで自衛力下がってるのにグレランの任意起爆も外されたら、何で自衛すりゃいいんだよって話
BFG一つじゃどう考えても弾数と火力が足らん
250ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 08:26:01.93 ID:YSFSc+zZ0
グレポンは着弾式でいいよ
一回大幅に粛正しとかなきゃ
251ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 08:50:59.38 ID:wQHufUWMO
>>8
ホワイトブタ―売春BBA
在日生活保護自宅警備員は
朝早くから荒らし黒マンコ

252ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 08:57:07.82 ID:eCCni3DA0
>>251ってなんなん?毎日見かけてNG面倒でうざいんだけど
いつもこの時間に起きてくるニートだよな
253ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 09:00:05.76 ID:DmuE57pii
>>252
ニートっていうかスクリプト
254ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 09:06:02.04 ID:2OTAIjB10
>>252
NGにばばあ、ババア、BBA、豚、ブタ、ぶたでほぼ快適
255ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 09:08:23.82 ID:5xSO/05l0
これなんか元になった事件でもあるの?
256ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 09:13:16.05 ID:DmuE57pii
つまり、オルガさんはオルガさんと名前で呼ぶんだ
257ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 09:22:12.57 ID:l54PZxzeO
>>255
確か他のアケゲーで一悶着あってその逆恨みから始まって、最近はもうそのアケゲーとは全く無関係なスレにも現れてきてる、毎回同じような文章を毎日毎日飽きずにね
258ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 09:24:06.67 ID:iedH/cPh0
NGの便利さを思い知らされるアケ板
259ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 09:36:33.40 ID:WItUsUJUO
マジで番長の女性版みたいなの出ないかな?
ガチで近接前衛みたいなの女キャラは基本的に中遠距離ばかりで代わり映えしないし
260ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 09:44:21.30 ID:DmuE57pii
>>259
しづねを当たり判定広げて重くすればいいのか?
261ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 09:46:39.28 ID:5xSO/05l0
しづねの当たり判定は袖のせいで相当大きい方になってないか・・・
あと重くってどこを・・・あっ
262ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 10:02:12.52 ID:8cy9VnLq0
腕力無いと重火器あっても宝の持ち腐れだしなぁ
263ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 10:06:23.13 ID:dUATII9lO
>>259
閃乱カグラの大道寺先輩が羅漢砲構えてる絵を想像した
264ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 10:20:49.63 ID:MUIfeImDO
>>252
ホワイトブター売春BBA闘うTR☆ ◆NyanNyan0s [] 2013/01/16(水) 09:59:25.99 ID:KngFYaIJ0
お前の事だよクロマンコwwwwwwwwwwwwwwwww
265ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 10:27:54.13 ID:e5KBgdL+O
高火力型「ヴァンガード」
LV5マグナム、LV3軽量指向性、LV4LSG、LV4ガト
21コスくらいで出ねーかな…無理か
266ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 11:22:44.55 ID:DmuE57pii
カードファイト型「ヴァンガード」
右    カード
左    ドロー
サイド  トラップカード
タンデム 

なんかスクエニのゲームにいた気がする
267ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 11:35:21.86 ID:8X8mGUzt0
>>265
高火力って付いたらロックオンミサイルランチャーだろ
268ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 11:36:46.75 ID:l54PZxzeO
>>250
間を取って時限式(任意起爆なし)でどうかな?
269ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 11:41:42.59 ID:e5KBgdL+O
>>267
「高火力型」の定番のハープーンもつけようぜ!
あれ…?

てか「高火力型」でマトモな奴いたっけ?w
270ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 11:46:46.93 ID:JU33p9wJ0
池袋でどうにもなりにくいだけであって直撃120だかを12発撃てる20EXはそこそこ火力あるんだけどね
271ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 11:52:11.72 ID:S0tSl3JpO
忍者のEXエピソード、最初は両世界の忍者同士が愚痴ってるとこから始まると予想
272ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 12:12:11.81 ID:eCCni3DA0
ロックオンハープーンでいいじゃないか
一度に3発くらい射出して身体にザクザク刺さるの

あれ?かっこよくねこれ?
273ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 12:12:27.04 ID:WItUsUJUO
>>260-263
いや、オルガを全体的に1、2周り大きくした感じを言ってみたんだが
ハンマー&ガト持ちの女版ランボーみたいな
274ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 12:14:06.71 ID:l54PZxzeO
>>272
そして刺さった銛が爆発するんですね分かります
275ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 12:16:31.02 ID:e5KBgdL+O
>>273
タイマン型「マツコ」みたいなの想像してワロタ
276ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 12:20:17.08 ID:eCCni3DA0
しづねってタンデムで重い武器構えると空中で落下中でも遅くなって一時停止するよね?
あれって着地ずらしに使えたりしないのかな
277ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 12:21:56.93 ID:S0tSl3JpO
標準インセプはさ…ダブルはビームロッドガンの代わりに盾くらい持たせればいいと思うんだ…
278ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 12:25:19.86 ID:G040fzn1O
>>273
ああ見えてオルガ結構デカいから1、2周り大きくしたら本当に番長と同じくらいになるぞ・・・
279ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 12:25:24.42 ID:e5KBgdL+O
>>277
兄貴「」
280ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 12:33:01.22 ID:dl322mdcO
>>274
針に俺達の夢が詰まってるんだな(震え)
281ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 12:36:04.87 ID:AKHNJsxP0
>>221
一日2000円で70試合程度やってる
282ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 12:39:11.41 ID:MeOz+iMB0
天神のBGMついリズムにノッてしまいそうだ
283ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 12:57:33.27 ID:1Xu/kA2ti
攻守に仕様と思ったら高コストになってコストわれてもうた
案の定粘着羅漢の森にボコボコにされた
すまぬすまぬ
284ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 13:21:47.99 ID:jgxD++j30
取得出来る称号見ると徹と鏡磨はフロSで鏡華は管理区の方が物語のメインになってるのかな
285ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 13:23:03.84 ID:eCCni3DA0
>>278
オルガの身長って183くらいだったよな
286ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 13:42:13.41 ID:2OTAIjB10
番長は番長で240センチ強くらいだったような
287ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 14:08:06.66 ID:strGwO5D0
アサルトライフルの射程はもう少しだけ延ばしてもいいかな
ARが当たる射程まで近づいたら、マシンガンの届く距離までそう遠くないし
SRは射程無限&スコープ使えるんだから、あと20程ダメ上げれば差別化できるでしょ

それが無理なら、せめてARに手裏剣か針ぐらいのシールドブレイク効果を付けてほしい
シールド持ち相手だと詰みやすい風澄にとって、シールド破壊武器は悲願ともいえる
288ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 14:08:21.09 ID:lpTCdHDB0
オルガを一回り二回って縦じゃなくて横のこと言ってるんじゃね?
289ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 14:08:35.36 ID:MUIfeImDO
>>8
whiteブターナマポ援交BBA黒マンコ臭い( *´艸`*)ンフw
290ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 14:15:13.52 ID:XLpNn4+pi
ガトリング系はマシンガンより長いと思うけど、アサルトとほぼイコールくらいなのか?
291ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 14:20:17.58 ID:v7Jgi0AP0
風澄くんがシールド破壊できるくらいの破壊力を持ったら、
器用貧乏じゃなくなっちゃうとおもう
器用貧乏だからこそ初心者は風澄で他のプレイヤーと協力することを覚えると思うの
292ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 14:29:27.46 ID:S0tSl3JpO
なんか次のアプデで、建物破壊できる武器があるアサルト系WPが出るらしい
293ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 14:33:20.72 ID:iedH/cPh0
ソース
294ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 14:37:56.68 ID:S0tSl3JpO
大会のアプデ情報で言ってた
まだ真偽は分からんけど

まぁそんくらいの武器あれば盾も割りやすいかな?
295ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 14:49:49.02 ID:/uwmx89eO
どうでも良いけど、未来人の方々って何食ってあんなにでかくなったの?
現代人と並んでも違和感ないのってジョナくらいなんだけど
しづねレミーも身長自体はともかくとしても等身おかしいし
296ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 14:51:21.99 ID:lpTCdHDB0
等身については突っ込むなよwww
リアル等身のしづねとか想像してみろ…全く可愛くないぞ
297ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 14:55:08.00 ID:S0tSl3JpO
一応主人公も身長170ちょい下くらいだけどね
アーロンはまぁ、アメリカ人だし2mあってもおかしくないが
298ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 14:56:26.29 ID:/uwmx89eO
>>297
いや、設定じゃなくてゲーム画面での話な。
あいつらどいつもこいつも自販機よりでかいんだけど。
299ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 15:00:50.41 ID:zUzT4HsPO
古いRPG思い出してごらん?
キャラも村も同じ1ブロックだろ
300ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 15:02:01.77 ID:S0tSl3JpO
ああ成る程

まぁ街も実際より小さめだったりするしなぁ
渋谷の地下行く階段のとこが小さくて困る…
301ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 15:15:15.42 ID:BQRYz4ngO
>>277
それは使ってて思った
あの装備と立ち回りでビームロッドガンマジで要らん。仮に上方調整入っても多分要らん
盾とは言わないから低〜標準LVのビームガンあたりでも持たせてあげればいいと思うの
302ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 15:17:04.25 ID:S0tSl3JpO
てかマグナムってちゃんとリボルバー式なんだな
モーゼルにしか見えなかったが、師匠のイラスト見て分かった

…待てよ、ってことは弾倉部分はキャタピラみたいに動いて装弾か!?
303ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 15:19:43.84 ID:zUzT4HsPO
ビームロッドは爆破系と相性良さそうだよな
それこそグレポンとか
304ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 15:23:10.03 ID:oeCeBYagO
17ソルジャーが捗るな
あれは16時代が一番安定してたが
305ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 16:23:14.12 ID:VvCDWwwU0
今月のガンストうぇ〜ぶのコードは新キャラの体験型で決まりかな...
306ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 16:38:48.33 ID:riAS8/ooO
23レミー買ったけど強すぎるわ。
ニードル威力やばい
307ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 16:51:24.22 ID:e5KBgdL+O
>>306
昨日鈍足キャラで必死にLV5針避けてたら、その隙に20ウォリに近寄られてFASGフルヒット頂きました(^q^)
まじクソゲーだわ。修正はよ
308ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 17:05:38.83 ID:XuP5ISNq0
>>306
火力出してくれるならいいんだけど
芋られると前衛の負担が半端じゃない
タンデムのビームライフルお手玉3ヒットも強いからぜひ!
309ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 17:06:59.88 ID:Mj1akikl0
意外に節分コスとか出たりして
体験型よりおもしろそうだが無いかな
310ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 17:16:01.74 ID:2lnc9ynE0
23レミーは火力出るけど警戒されるせいでよく狙われる
かといって後方下がりすぎると前衛の負担半端ないおかげで前衛崩される
おまけにビームライフルで糞AIMよくやる俺にはヴィンディは向かないってことなのか・・・
311ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 17:24:05.27 ID:S0tSl3JpO
>>309
なら女性キャラが鬼衣装な
布きれ1枚こっきりの
312ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 17:36:45.44 ID:/zjg2G+TP
>>310
強い強い言われるがそれは4バーとかでの話だろ
低ランクや野良で使っても混戦になったりフォローが来なかったりでフルボッコにされる
はい私です
313ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 17:44:36.80 ID:Mj1akikl0
>>311
オルガがラムちゃんでしづねがテンちゃんとかどうや
テンちゃん火吹くし体型も各々マッチして(ry
個人的には赤鬼番長とかなまはげお爺ちゃん見たい
314ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 17:49:03.19 ID:MeOz+iMB0
Lv2ニードルの使い方に困ってる
いつも次々ターゲット変えつつばら撒いて牽制してるが
発射数が少ないからあんまり効果がないみたいなんだ…
やっぱこれは一人に集中して撃った方が効果的なんかね?
315ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 18:19:48.05 ID:riAS8/ooO
23のおかげで8連勝だわ
316ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 18:22:12.43 ID:K/bUncUM0
なんだかんだで、大会でも主人公空気だったんだな。
317ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 18:27:10.03 ID:ddN85kGZ0
>>314
適当に撃ってブスブス刺す

「針に夢中になってる!ウシシッ」としづねが寄ってくる

すかさずBHGとBSGで迎撃する

(^^)v
318ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 18:32:59.59 ID:S0tSl3JpO
ξのオパーイのアプデマダー?
319ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 18:34:45.11 ID:MUIfeImDO
>>8
白豚デカマンコ円光ババアぎゃはは・゜・(つ∀≦。)゜・どす黒乳首垂れおぱい
320ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 18:58:40.74 ID:XLpNn4+pi
新キャラまたロボ子とか意味ワカンネ
ターミネーターでも送り込んでこいよ
321ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 19:01:19.28 ID:S0tSl3JpO
>>320
それもロボだよ…
322ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 19:03:04.24 ID:4NdETk9J0
高火力主人公はよ
323ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 19:04:59.63 ID:XLpNn4+pi
>>321
元知事は男の子だよ!
324ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 19:07:34.03 ID:S0tSl3JpO
>>323
ああ、性別の問題ね

…普段無表情なのに勝ったら仲間の表情筋スキャンしてニカッと笑うのか
325ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 19:12:01.85 ID:MeOz+iMB0
>>317
なんとなく分かったありがとう
326ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 19:27:08.59 ID:uDPF7Iv90
新キャラの子はあれだろ

液体金属だろ
327ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 19:32:32.68 ID:1qNJ1GiN0
これで新キャラが壊れだったら串は存在自体なかったことにされそうだな
328ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 19:47:58.08 ID:Q9hQBSaC0
隣のじゃがいも頭のジョナサン使ってる厨房が
負けると仲間に対して暴言吐きまくってていらついたから、
そいつとマッチしたとき狙いまくって何も出来ない状態にさして勝ったわ。
ちなみにそいつはBからCになりました。
329ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 19:59:16.11 ID:Ilm/fjRR0
流れきるが、ようつべでもニコニコでも良いから、レンジャーとかソルジャー系統のWPで参考になりそうなオススメ動画教えてくれると助かる。
基礎練習しようと主人公と子安使ってみたが自分でもビビるほどなんにもできなかった。
今使ってるのは17Rと20子安。もう子安は心折れそう。主人公はハンドガンしか当てられん。
元々使ってたのは25レミー。よろしく頼んます。
330ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 20:11:11.15 ID:YHHmTT600
>>329
瓜生くんがアーロン上手いんじゃなかったっけ?
331ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 20:15:32.92 ID:S0tSl3JpO
アーロンはなぁ…
しっかり着地取りできないとホント話にならなかったりするし
レミーみたいに高威力の武器をばらまくっぽいのないし
参考云々よりAIM練習が重要かなぁ
332ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 20:22:27.71 ID:e5KBgdL+O
>>328
あるある
Aラン以下とか味方にどーこー言えるレベルじゃねーだろって思うわ
333ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 20:28:35.94 ID:MeOz+iMB0
そんな奴でもBになれるんだな…羨ましい
334ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 20:38:17.90 ID:lpTCdHDB0
その中学生もどうかと思うが徹底的に狙ったとかいい年した大人が書き込むなよ…
同じくらいの年齢ならすまんが
335ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 20:39:03.41 ID:e5KBgdL+O
>>333
昨日辺り書いたけど、今なら金さえあれば誰でも鏡華使ってS行ける位だからな…
中堅〜準強キャラで必死にSS維持してるのが馬鹿らしくなってくるわ

ランク詐欺のはたき落としはよ
336ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 20:47:32.04 ID:L1I2WWn30
新キャラはジョナサンが作った兵器を装備してる可愛い一般の女の子なら許す。
またロボットならガンコンガチャガチャしまくjって、もうこのゲーム引退する。
337ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 20:53:45.89 ID:S0tSl3JpO
忍者の女顔設定を活かして、男装の麗人と思い込んで惚れてる百合なキャラとかいいと思うんだ
338ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 20:54:33.81 ID:QzqtxxmXO
隣にいる16パンツ一択の奴と敵マッチしたから攻撃受けずに2落ちさせたけどリザルトC評価だった
評価甘すぎてやってられん
339ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 21:01:14.62 ID:L1I2WWn30
ずっと鏡華使って他のキャラ知らんかったけど、色々使うようになってから
鏡華嫌いになったわ。あのキャラアタポろくに稼げんだろ。邪魔。
鏡華のおかげで一落ちすらせず高い評価取れました^^
ってやつがいて、鏡華も回復撒き散らして高評価。
んで、漏れは回復玉一度も来なくて普通に一落ち。なんか勝ったけどイラっとしまくる。
340ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 21:03:25.14 ID:fF42TAbO0
パンツのおこぼれ貰うには常時パンツの側に居りゃいい。
だが16パンツ即決で回復ばら撒いてるだけのスコア厨は死ね
341ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 21:03:26.50 ID:Wd62wgs90
頼むから攻守を使って欲しいわ
19ヒーラー16メディとかこっちもきついし相手もウザいだけだろうし
342ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 21:06:23.48 ID:XLpNn4+pi
なあにもうすぐアップデートで全てが過去になる
343ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 21:16:47.74 ID:e5KBgdL+O
>>341
いくら攻守使ってもPSが無きゃゴミ同然やで。むしろ回復しない分他のwpよりたち悪い

アプデはよ!バンバン
344ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 21:19:54.81 ID:S0tSl3JpO
キュアポが一定値以上の場合、アタポとの差でペナルティつく…とかいいかも
345ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 21:31:30.61 ID:+ErYxojs0
文句言ってるやつはとにかく鏡華使ってみろ
16メディに関しては「低コストのポイント優遇」がなくなれば解決
格闘ぶんぶん低コスト忍者も俺からしたら同じだわ
346ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 21:40:58.94 ID:jgxD++j30
格闘のコスト補正もつけてな!
347ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 21:53:59.99 ID:fF42TAbO0
格闘ダメはコスト毎に調整してほしいわ。低コスと高コスの格闘のダメが同じとか納得いかん
348ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 22:13:06.01 ID:WM2r0GYlO
19メディとか回復ライフルいらないだろあれ
349ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 22:13:14.81 ID:liFVujeqO
格闘はWPに左右されないキャラクターの資質みたいな扱いじゃないかね
350ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 22:14:33.27 ID:UN9o4ig60
コストごとにするなら格闘ダメは低コスト>高コスト…だよな?
逆だと低コストの意味がマジでなくなるぞ…
351ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 22:16:12.02 ID:v7Jgi0AP0
つーか低コストのほうが高評価取れやすいのを何とかするだけで格闘をいじる必要はなくなる
352ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 22:17:28.18 ID:7mum3H2O0
基本高コストなアーロンさんが更に不遇に・・・
353ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 22:19:12.96 ID:0GrfANac0
ニコニコのガチ前線ヒーラーって動画みてみろ
354ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 22:20:32.73 ID:UN9o4ig60
20以上の師匠も怖くないな…うん怖くない

そういえば、忍者の格闘は修正はいるんだろうか…あのままだと強すぎるぞ
355ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 22:23:19.44 ID:qLsXX2Pn0
画面見ながら両手でガンコン動かして敵に照準合わせたり回避するのだけでも色々とやる事があっていっぱいいっぱい
それでマップ見ろや敵の動き、仲間の動き、仲間が何を考えてるのか知るのは普通と書かれてあって
複数の事を一瞬でできない凡人な俺はこれ以上強くなれないと思った
このゲームに向いてないと思い始めた
356ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 22:24:24.88 ID:tjlGxwOe0
>>350
低コスってそういうもんだろ何言ってんだ
357ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 22:26:04.91 ID:fF42TAbO0
>>350
低コスが低コスたる所以を知れ
358ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 22:26:50.67 ID:IWu0Y3JYi
低コストはあくまで高コストを活かす踏み台(コスト調整目的)であるべき
低コストそのものが本来は唯一武装を持つものじゃないよな
359ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 22:28:59.71 ID:o8Jilb3A0
>>354
忍者の格闘自体そこまででは無いでしょ、中堅レベル
いざって時に前格でしのげる時もあるけど安いし
360ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 22:29:09.53 ID:1gxarw020
>>329
20子安はあんまりオススメしない。自分は始めてからアーロンだけ使ってる(しか使えない)けど
ソルジャーだけで言えば17の方がビーマシのLv同じだし左スタンガンな分使いやすい
個人的にはインターセプターの方が着地取りしやすくて好きだから21薦めたいが
長文すまん
361ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 22:30:05.39 ID:S0tSl3JpO
>>355
敵をダウンさせた時にタゲ切り替えてミニマップをチラ見して味方と敵の位置を確認するだけでも次どう動くべきかの判断材料になる
なんて初心者の俺がしたり顔して言ってみる
362ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 22:40:04.47 ID:7mum3H2O0
ビーム武器はせめて木とか街灯くらいは貫通して欲しいです
363ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 22:42:07.41 ID:UN9o4ig60
そもそも貫通がいらん…
あと子供が来ていいようなところじゃない所で「びーむろっどがん」とかいうおもちゃの銃出すのはやめてくださいお願いします
364ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 22:46:08.76 ID:S0tSl3JpO
ビームロッドガンでトドメ刺したら、キャラがリスポするまでF○teの二等身首吊りキャラっぽい表示になるなら許す
365ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 22:47:31.03 ID:IWu0Y3JYi
ビーム☆ろっどがん
相手は宙吊りになる(笑)
366ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 22:57:39.00 ID:fwVICr7p0
ぼくのかんがえたさいきょーのぶき!

ビームロッドショットガンLV5
威力:0
連射:5
カス当たりでも3秒間確実に捕縛する

ないな・・・
367ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 23:04:03.41 ID:zUzT4HsPO
むしろぐいんぐいんする時間をもっと長くすれば
味方がミニマップの拘束アイコン見て火力でかい攻撃をぶっぱしてくれるに違いない
拘束自由度的にビムロ>ボーラ>スタンなんだから
拘束時間もビムロ>ボーラ>スタンにすべき
368ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 23:32:56.70 ID:QlioXVYi0
バーストの場合、勝ちポイントを人数で割ってくれないかな。負けたら倍で。
野良で+100なら2バーで1/2。3バーで1/3。4バーで1/4。
野良で-100なら2バーでx2。以下略。
野良x4の相手に2バー来るだけでもかなり戦局に差が出ると思うんだが。
369ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 23:37:32.53 ID:fwVICr7p0
>>368
全面的に賛成だけど・・・
Aランク以上がいる場合にしてくれないかな
まだまだ低ランクな自分と友人までそれ適用されたら、一緒にやり辛くなっちゃうよ
370ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 23:37:34.04 ID:v7Jgi0AP0
バーストしてる人たちって、ゲーセンがうるさいからしかたないんだけど
なんか大きな声で怒鳴ってて怖い
371ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 23:45:47.31 ID:XLpNn4+pi
>>370
プレイ中うるさいのはギリギリ有りだとして、並んで後ろ行った時集団で解説くんするのはやめて欲しい
エイムが云々とかなんとか行かなきゃーとか言われて、解説くんがつくだけで命中率20%減だよ
372ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 23:47:03.65 ID:sy7ywNK90
>>368
それ採用してほしいわ
野良vs4バーとか基本的に超不利なんだよね
それでさらに最上位ボーナスなんかで削られると相当えぐい
373ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 23:47:39.46 ID:v7Jgi0AP0
>>371
笑った
都会じゃそんなことされるのか
絵に描いたような嫌なやつだな
374ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 23:48:33.77 ID:sy7ywNK90
>>368
ごめんちょっと勘違いしてた
バースト側がランク上げにくくなるのね
375ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 23:49:52.21 ID:/uwmx89eO
このゲームうるさい奴は一人でもうるさい
376ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 23:51:46.35 ID:v/+KYehR0
おまいら10万点以上とかたまに出せるの?
500戦もやって、一度も出したことないのだが・・・
377ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 23:54:44.23 ID:/uwmx89eO
>>376
20以下で0落ちアタポ1400ハイリスク100弱くらい取れば行ける

圧勝試合になりそうなら狙ってみるといい
378ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 23:57:21.13 ID:4NdETk9J0
ノイキャンつきヘッドホン必須ですわ
379ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 23:59:34.40 ID:QlioXVYi0
>>376
うちもそろそろ500戦@しづね。
今見たら最高点が渋谷で96597だった。一番低いのが名古屋の77825.。
1.40は未プレイだから博多はノーカウントで。
380ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 23:59:38.40 ID:jgxD++j30
ハイリスクカンストしてる試合は大体10万越えしとりますよ
381ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 00:04:58.94 ID:v/+KYehR0
うまい人のニンジャ動画後ろで見てたら、
とにかく攻撃を最初から最後までひたすら当てまくってて12万点近くを
出していた・・・
しかもその人の仲間はもの凄く弱くて、まさに一人無双でギリギリ試合に勝ってた。
10万超えってそもそも出す奴いるんだと感動したもんだ。
382ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 00:12:58.26 ID:ydG9Pb3vO
今って羅漢忍者ストラトスだからハイスコア更新はきついと思う
ボクシングストラトスの時代は、アタポもさることながら連射武装持ちの命中率がやばいことになっててスコア更新しまくりだった。
19バラ@渋谷で相手にジョナが2体来た時に14万点出したのが最高点
383ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 00:21:18.05 ID:1mWwOl/80
仏恥義理持ってるけど電光石火のほうが好きだわ
384ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 00:36:16.00 ID:Zn8Wkq340
>>316
空気って言うか主人公居なかったぞ
385ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 00:39:55.92 ID:NLU94keXP
>>373
うちは待ち用の椅子があるんだけど、4バーしたい人なのか休憩してるのかわからないのが4人座って一台空いても動かないから待つこともできないっていうね
386ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 00:43:29.06 ID:Zn8Wkq340
>>368
コレ何度も言われてるけど運営何もしないよな
同レベル帯なら4人バーストなんて勝率8割当たり前で野良側圧倒的不利なのに
ポイント増減がどちらも全く補正無しだもんな
4バでGSに上がった人間なんて野良のS〜AAA程度の実力ばかりだし
387ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 00:43:56.13 ID:v9FyKLkf0
称号2こ融合して付けられれば幅広がるんだけもな
マッハ爺とか爺怒涛とか成層圏からの爺とか
388ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 00:45:49.70 ID:ciky69XY0
主水さん19乗るだろ?
開幕ボーラ撃つだろ?
当たりやすいから当たるだろ?
そっから格闘だけで闘うだろ?
命中率100%アタポ底々落ちても19。
余裕で10万超える。
鏡華とかよりよっぽどポイント厨になれる

なんなら17ハンターで何か一発当てるだけでもいい。コストが低いほど減点は小さい訳だ。だが戦犯になって晒される可能性あるので注意が必要だぞ!
389ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 00:47:36.13 ID:/seJcLRw0
>>387
恋するウメハラとか付ける奴が出て来るからやめろ!
390ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 00:49:27.23 ID:6EVkCOUS0
>>386
3、4バーならやっても全然いいと思うけど2バーでそれやられると友人と楽しくバーストってのが出来なくなるからあんまり乗り気になれないんだけど。

自分ランクはAには届いてないけどちょっと連勝したらA帯に混ぜられちゃうし。

ワロスマッチのみバースト補正とかじゃ如何のかね。
それか負けたら普通に下がるけど勝ってもあんま美味しくない的な。
391ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 00:52:11.79 ID:aJhEiwfHO
>>8
ホワイトブター売春BBA下品底辺低俗熟女ソ―プ嬢操様の家系図徳川家康皇族あぁ、そうなる。
けど、千数百年もあれば名もない中流武士の血が混じるからな今の皇族とは、他人並に薄れてるよ。
皇族出身の家系なんてそこそこたくさんあるよ。

392ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 00:52:15.10 ID:ciky69XY0
バーでやるやつのポイントマイナスは別にいらないだろ。そういうチームゲームなんだし。野良側はバー相手ならプラスはあっていい。ないとおかしい。

まあ月末にゃ無理だろうな…
393ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 00:59:34.53 ID:v9FyKLkf0
個人、2、3,4バーで別々のランクポイントにすれば解決!4バーランクはgsだけど個人ランクはBみたいな
そんなことよりSより上のランク定員制にして下さい
394ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 01:00:33.17 ID:N59/tXP30
>>376
自分の最高スコア見たら、横浜/134911だった
多分0落ちアタポ1400+ハイリスク秒数3桁+αぐらいで10万は行ける
395ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 01:00:44.43 ID:drmqbMON0
>>392の言うとおりバースト相手に野良が勝ったときにプラス補正ってのが一番いいと思う
バーストしたらポイント減るってしたら誰もバーストしなくなるよ
396ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 01:02:54.79 ID:NLU94keXP
ぼっちの俺からみたらデカい声上げて戦況報告する4バープレイヤーとか消えてくれそうなのでマイナス案が良いです
397ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 01:11:57.17 ID:1mWwOl/80
どうやってスコアみんの?
398ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 01:12:21.23 ID:h2vx8byMO
いるいる、騒音レベルで騒ぐ奴ら。
大きい声あげるくらいならまだいいよ。何でわざわざマイク&ヘッドホン店で用意してくれてるのにそれを利用した上で怒鳴り出すのか。集団で。

あの身内グループ、そろそろ晒しスレ行きにしてやろうか…
399ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 01:15:38.59 ID:n4RA59HpO
バーストなんて先日の大会のフリープレイ台でたまたま3バーの方々と一緒になった時しかないな…
別に怒鳴らなくても聞こえるよな、ヘッドホン…
400ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 01:17:18.10 ID:N59/tXP30
>>397
モバイルサイトのプレイヤー情報→スコアでマップ毎の過去最高スコア
対戦ログ→試合詳細で1戦1戦のスコアと戦闘情報見れる
401ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 01:24:06.58 ID:NLU94keXP
>>398
四人だと気が大きくなるのか知らないが一戦おわる度に円陣組んで反省会もするぜ
三戦終わったら録画台の奴が録画した今さっきの試合を待ち用の椅子全員で移動させ録画PCに張り付き
本気でウザい
402ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 01:31:48.92 ID:amyy7qsu0
確かに味方(野良)SS SS S S vs GS4バーで最上位ボナチャとかさすがに不公平過ぎる
味方にGSが二人とかいる時はまだ戦えるんだけどなあ
403ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 01:33:19.49 ID:1mWwOl/80
>>400
スマホ限定?
404ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 01:41:08.22 ID:N59/tXP30
>>403
自分はスマホ版だけど、携帯版のサイトを見た事がないからスマホ限定かどうかまでは・・・
すまん
405ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 01:52:37.93 ID:bVA8IIcpO
>>403
自分ガラケーだけど見れてるよ
トップ⇒プレイヤー情報⇒(対戦成績の)更に詳しく
後は>>400に同じ
406ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 02:56:12.95 ID:LITyOjXq0
やべぇ・・・鏡華で伸び悩んでたけど、鏡麿呂使ったら勝ちまくり。
ジョナいるとアタポ1500とかきもぢいぃ〜。
しかも今は新しいマップでガトリング当てやすいきもちぃいぃ〜
19ヒーラーで突っ込んでしてたアタポ700ぐらいでランクSになるから満足してたけど、
鏡摩でアタポ700じゃ足りないよねぇ。本体性能クソだけどWPつよい
407ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 03:04:55.00 ID:jmSCH2sZ0
今日気がついたらYOのファンとかいう称号手にいれてた。
だれだYO
408ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 03:34:22.82 ID:/seJcLRw0
YUだYO…
409ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 04:09:42.17 ID:gTRX4/jaO
誰だYO…
410ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 05:42:18.15 ID:XImP/GUY0
今のディスクマシマシの仕様は、コンボより乱戦の妨害用として使ってる俺としては
さっさとダウンしてくれないから非常に困ってる
だからダウン値上げて下さい頼みます
411ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 06:31:25.73 ID:BxJITJS7O
>>406
あえてツッコもう



…お前は誰を使ったんだ?(ニッコリ
412ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 07:02:56.08 ID:nmM+eoC00
>>406
兄貴の名前の漢字一つもあってないぞ
413ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 07:07:51.34 ID:BxJITJS7O
23ヴァンガで前格→QDマグナム→QDSGぶち込んでやるからちょっと出てこい^^
414ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 07:11:44.69 ID:tJf7WBQA0
鏡磨だから鏡はあってるだろ
俺も最初麿だと思ってたらか「かがみまろ」でだしてたし
いまは「かがみみがき」で出してる
415ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 07:19:59.50 ID:dAVpOHoW0
ハーフライフの時は同店舗マイナス補正あったのにな・・なんでなくしたんだろう
416ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 07:21:38.87 ID:BxJITJS7O
マジレスェ…
とりあえずやっと時代が来たっぽい鏡磨さんの漢字間違うとクサレマンジュウにされるから気を付けろよ!

ところで書いてて思ったんだが前格追撃ってマグナム挟んでSGと挟まずSGってどっちがダメ高いんだろうな
417ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 07:45:01.34 ID:iHIo4aZ40
俺の友達がどんどん地雷化していってる・・・
鏡華使ってる時は味方の文句しか言わんし、最近風澄使い始めたんだが、風澄に乗ると14即決
2バーしてる時に、コスト余ってるからもっと高いの乗ってくれって言ったら「デドポ低いから14乗るわ」とか言い出すし
挙げ句の果てに3落ち。やっぱりこれは一度注意してやるべきだろうか
なんて言ったらいいのか誰かアドバイスをください
418ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 07:48:51.51 ID:BxJITJS7O
>>417
友達のランクいくつ?
その文見た限り注意したところで聞くようには思えないがなぁ…
419ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 08:04:48.62 ID:g5o3X8bE0
低コスト即決は本当にクズ
420ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 08:36:52.71 ID:5ixDCAVa0
>>417
毎回2落ちしてるならもっと高いコスト使って1落ちで済ませた方がポイントうまいよ
って言ってやればいい
421ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 08:42:35.79 ID:9SR1dtAo0
負けても味方のせいにするやつは成長しないよね
聞いてて哀れなだけw
422ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 08:50:19.41 ID:/seJcLRw0
真に味方の所為にしたいのは低コス即決と組まされた味方だよな
423ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 08:58:41.47 ID:mvr/i8YE0
低コス乗ってランク下がるのだけ抑止したところで、上手くなるわけじゃないのに。
でも自分が地雷であることに気付くのって相当に時間掛かるもんだとは思う。
424ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 09:28:50.78 ID:S/L1klRhO
低コストは2落ちでのポイント減少が高コスより少なくて
かつアタボ取ると高コスより評価高くなるってのがな
4位以内に入ってたら負けポイント減少は少なくなるし
アタボに関しては高コストと同じ査定で良いと思うのだが
425ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 09:40:35.93 ID:1Tz2msfrO
次のアプデでポイント査定が改善されなかったらやめる
426ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 10:17:00.15 ID:LyhxVm/y0
俺は止めないがサブカで初心者狩りまくる
メインは鏡華で戦況無視して回復連打と格闘連打して死に戻りの繰り返しでいく
427ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 10:41:08.90 ID:PJoiuwpR0
別にランクはどーでもいいよ、興味ないし
ただ速いキャラが総じて強いのはどーにかして欲しい
あ、忍者は早いとか強いとか弱いとかの前に粘着ビリビリしか遭遇しないからキャラ削除でいいよ
高ランクは知らないけど
428ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 10:53:30.17 ID:6tdoknnHO
ジョナにボーラとスタン無効はよ
いつも何かに縛られてて敵ながら可哀想だ
429ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 10:54:26.25 ID:BI1gLK8+0
空から狙うって衛星砲かな
430ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 10:58:46.47 ID:1Tz2msfrO
ポイントのために味方に迷惑かける奴が問題だよ
そんな奴らが最上位にまで増えてきた
431ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 10:59:50.53 ID:5ixDCAVa0
>>429
BF3の迫撃砲的なものを想像した
あったら面白いとは思う
432ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 11:02:34.06 ID:5ixDCAVa0
しづね編なのに兄貴が英雄英雄言われてて吹いた
433ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 11:03:02.90 ID:gTRX4/jaO
BF?
バーチャファイターじゃないよね
434ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 11:15:45.33 ID:g5o3X8bE0
FPSじゃね
435ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 11:21:51.25 ID:90A0XD0C0
>>427
お前小学生みたいだな。
436ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 11:27:09.76 ID:o+RtQ4b2O
>>391
ホワイトブタ―売春BBA
下級低級在日チョン黒性器
操ちゃんの家系は皇族徳川家康元皇族も千数百年もなれば増える成れの果ては一般庶民のセレブ止まりだよ(^.^)
437ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 11:53:21.46 ID:n4RA59HpO
…さすが暗殺者一家、某陸奥圓明流の人みたいに蹴られた石を額で受けるか
438ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 12:08:45.01 ID:PxyL6fz30
20羅漢 21しづね 19兄貴 15主人公・・・
15主人公即決すぎてまじむかついてくる
ってかこういうの多すぎるまじks
439ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 12:15:11.14 ID:jAfLcGt80
まあ、ぶっちゃけバランス調整、マップ等コンテンツ追加 >>>>>>>>>ポイントの調整
ポイント地雷が入ってきて云々も相手チームも同条件だからなあ
440ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 12:34:10.47 ID:ydG9Pb3vO
純粋に不快感強いのが問題
441ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 12:37:39.93 ID:BxJITJS7O
>>440
はげど
個人的にわざわざシンチャとかHNで「サブカなんで^^」ってアピールしてくる奴並に目障りだと感じるわ。修正はよ
442ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 12:39:23.32 ID:gTRX4/jaO
FPSかぁ〜
なるほど分からん

ググるとしよう
443ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 12:42:56.60 ID:imbYznI80
文句ばっか垂れてる奴は
ストレス抱えながらゲームやってて楽しいのかねといつも思う
たとえ地雷踏んでも騒ぐことじゃなかろう
444ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 12:46:02.39 ID:XImP/GUY0
協力が重要な対戦ゲーで自分のことしか考えてないのはちとマズイ
445ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 12:54:24.82 ID:Ena1Cnn20
ゲームでストレス溜めて仕事でストレス発散するスタイル
446ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 12:55:02.32 ID:jV5ecjG+i
バトロワモードか16vs16くらいのモードを追加すればあるいは
447ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 12:58:13.02 ID:57X6Yuym0
処理落ちで大変な事態になるな
448ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 13:09:29.44 ID:5ixDCAVa0
全員で反物質撃とうぜ!
449ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 13:14:36.49 ID:BxJITJS7O
>>446
ボダブレの1.5倍か…胸熱
450ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 13:33:31.76 ID:g5o3X8bE0
風澄3レミーで天神マップだったんだけど
風澄→アーケード壊せないが?
レミー→アーケードなんてしらんが?
でアーケードに閉じ込められてぼこられたわ
泣いた
451ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 13:54:46.24 ID:gTRX4/jaO
よしよし頑張ったなぁー
(T_T)\(-_-)
452ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 14:18:08.33 ID:v0amcuVz0
パンツに関しては、もう仕様自体を変えてしまえばいいと思う
まず、キュアポやら引き分けやらと害悪でしかない回復系武器はBBA含め全て廃止
その代わり味方を強化できる「ドーピングライフル」を搭載するとか
453ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 14:20:51.77 ID:a2jwmrOZ0
>>452
防御力アップで時間切れの可能性
454ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 14:21:17.22 ID:o+RtQ4b2O
>>436
whiteブタ―黒マン援交BBA
普通の人間はあの程度は神経症だよ。精神疾患ぢゃない、精神疾患患者は並並ならない苦悩の末になるし、簡単には治らない。年単位で掛かるかな。ババアのこと。
455ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 15:29:25.00 ID:XImP/GUY0
風澄って誰でも扱えるイメージあるが
そんなキャラでしか高評価取れない俺ってやっぱお断りなんだろうか
でもカットから枚数削り、戦線の維持と忙しなくこなして動き回るのが楽しい
456ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 15:33:04.28 ID:BxJITJS7O
>>455
アリーナの結果見ればわかるが結局器用貧乏なんだよな
特に現環境の強キャラで有利が付く相手が居るわけでもないし
457ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 15:48:50.31 ID:FAJM1c3zi
個人的に誰でも使えるわけではないと思うよ

前4バしたとき
自衛武装が少なくて丁寧な立ち回り要求されるくせに着地取、カット、そんでアタボ要求されるから忙しい。あと主戦場の外から狙えるのがアサライしかないから前に強気ででれない
そんで事故で2落ちしようものならなぜ落ちたって説教になるから。



あ、低コストレンジャー使うやつは戦力外なんで遠慮してください
458ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 15:50:23.90 ID:FAJM1c3zi
ごめん前に強気ででれないじゃないな

マシカットしようとすると事故起きるからなかなか前にでれないだな
459ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 15:59:22.46 ID:+HXLg0ZLO
風澄は操作するのは簡単。極めると難しいっていう典型的なスタンダードキャラ
460ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 16:05:03.34 ID:imbYznI80
14主人公ってけっこう強くない?コストかみ合えばだけど
461ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 16:07:46.92 ID:57X6Yuym0
というかどういう立ち回り想定してつかってんのっていう奴しかみたことない
462ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 16:08:36.41 ID:A0GN8wrvO
14レンジャー強いのどのランク帯での話?
463ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 16:20:50.97 ID:Ti+flnX/0
14よりは15アサルトの方がグレランあるしいけそう
464ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 16:27:09.06 ID:5ixDCAVa0
14にもグレランはあるけどな
ただやっぱり下手にコスト余らせる事になりがちだから野良では使いにくいな
いざって時に入れてる人はいるだろうけど
465ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 16:31:44.43 ID:a2jwmrOZ0
14が一人でもいるとイライラする
結構な割合で勝てるから何とかなるみたいだけど
ただ20羅漢.19.17で14はお断りしたい
466ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 16:41:16.73 ID:BxJITJS7O
兄貴使いだけど最近S帯でコストが余ること多いから14突っ込んでるわ
上手く行って14兄貴、16鏡華、17レミー、17羅漢みたいな編成になると意外と強い。まあ意外とレベルだが
467ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 16:42:33.57 ID:0HrZfuKA0
アサルトは武器レベル低すぎる主人公イジメか
468ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 17:24:28.10 ID:hIxL+xjD0
アサルトは前衛パックに帰り咲きするくらい強化して欲しいな
469ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 17:27:18.68 ID:5ixDCAVa0
件の連射マグナムとやら持たせてやれば結構いけるんでね
470ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 17:34:46.60 ID:n4RA59HpO
連射マグナム…
もしかして、連射できるけど、一発撃つごとに照準がズレるとか?
471ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 17:37:05.95 ID:+HXLg0ZLO
強襲アサルトのタンデムって何だっけ?
472ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 17:37:34.80 ID:kW+E7vQcO
>>469
強化アサルトのマシピス×2が連射マグナム×2になりました

全キャラのSGは左トリガーで着弾式グレランが撃てるようになりました
473ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 17:50:05.84 ID:Dw8zvYIX0
やっっっっっとSに辿り着いた…
でも、予想外に最上位来ないもなんだねー
こんなんだとランク上げにくそうなんだけど最上位だと最高で何ポイントぐらい貰えたりするの?
474ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 17:54:03.67 ID:ydG9Pb3vO
一位Sで600弱くらい
475ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 17:54:29.40 ID:BxJITJS7O
>>473
SSまで来れたら本物だな(ゲス顔)おめ
最上位マッチは300〜600くらいだな。負けて500強とか減らされると死にたくなるw
476ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 18:00:25.26 ID:5ixDCAVa0
来るときは一気に三連続とか来るから気をつけろ
一瞬にして1500ポイント減らされる事もあるぞ
477ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 18:19:49.74 ID:hIxL+xjD0
>>471
ロケランLv4
478ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 18:22:59.40 ID:Dw8zvYIX0
裏を返せば1500くらい稼げるってことですよね(ゲス顔
とにかくSSに上がろう…話はそれからだ…
479ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 18:23:00.72 ID:1mWwOl/80
今日は21戦14勝か
いっきにB1になれたわ。
B1からAにあがるのって1000ポイントでいいんだよね?
480ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 18:38:06.80 ID:5ixDCAVa0
>>478
その通りなんだが4バーと連続で当たって最上位とかがザラにあるんでな
維持できる腕があれば自然と上がるから頑張るんだ
481ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 18:49:46.06 ID:5gLT/xk0O
>>477
さらっと嘘をつくな
強襲はスタンロケランな
lv4ロケランは強化
482ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 18:57:02.39 ID:aJhEiwfHO
>>391
whiteブター黒マン援交BBA武士道…簡単にカキコミで語れる事じゃないんだけどなぁ。
まず、武士道とは生き方とか生きざまを説いたもので武士のたしなみとされたもの。
483ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 19:02:11.64 ID:5I97aH/I0
忍者を下方修正して欲しいなり・・・。
20インフィルは強すぎだよ・・・ふええ(´;ω;`)
484ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 19:03:27.36 ID:5ixDCAVa0
>>481
まあそもそもにして強襲アサルトなんてWPはないわけで
485ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 19:14:20.00 ID:0HrZfuKA0
>>483
忍者を下方修正しました!
その他全キャラも下方修正しました。
これが来るよ
486ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 19:16:12.05 ID:BxJITJS7O
>>483
使ってから言えよwあれ使いこなすのむちゃくちゃ難しいぞ…
体力低いのに中近距離じゃないとマトモなダメ取れない&マグナムは兄貴のよりダメ低いしグレのせいでLSGも格闘もリスクが高すぎる
487ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 19:17:50.26 ID:kKDhCT7M0
忍者は耐久を減らせばいい感じになると思う
488ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 19:18:27.23 ID:S/L1klRhO
インフェルは消えて近づこうとしたところに置きハングレされて体力半分なくなるイメージしかない
489ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 19:18:52.13 ID:5ixDCAVa0
挙句に25レミーでインフィル対処できないって晒しスレでのたまう始末
490ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 19:20:56.70 ID:BxJITJS7O
>>489
なんだただの核地雷か…触んなきゃ良かったわ
491ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 19:22:51.70 ID:AdLmNQt10
ランク上がれば上がるほどなんか暴言シンボルチャット増えるなぁ

なんかちょっと悲しい
492ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 19:23:52.28 ID:ydG9Pb3vO
>>485
ジョナはもう後は体力くらいしか下方する場所無いぞ
493ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 19:28:22.84 ID:ydG9Pb3vO
>>491
最上位まで来ると逆に減る
494ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 19:30:00.04 ID:AdLmNQt10
>>493
そうなんか
一応SSなんだけど今日は暴言ばっかで萎えた

速く俺がGSに上がればいいんだな
頑張ろう
495ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 19:35:26.29 ID:0HrZfuKA0
>>492
たまにパイロットがアーロンバローすになります(下方修正
496ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 19:57:11.29 ID:5ixDCAVa0
改めて天神のBGM聴くとメチャメチャカッコイイな
今までで一番好きだわ
497ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 20:02:29.53 ID:LyhxVm/y0
>>496
イントロだけで中盤が全く聞こえないがかっこいいのか
サントラでねえのかな
498ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 20:09:42.23 ID:a2jwmrOZ0
天神のイントロでp4の先制攻撃のあれ思い出したのは俺だけだよな

どうでもいいけど主水初公開のBGMってカルティーヤの曲なのね
ξの曲はなんだろう
499ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 20:11:33.97 ID:S38ia3je0
インフィルはまだいいだろ。火力強化忍者はキチガイ
500ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 20:15:45.03 ID:BxJITJS7O
>>497
さいたまと梅田のBGM抽出した人がニコニコにあげてくれる…と信じてる
ギターの刻みが凄くかっこいいわぁ
501ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 20:19:31.99 ID:miUVg6w8O
>>492
パンタグリュエルを削除しました
502ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 20:19:52.06 ID:n4RA59HpO
暴言シンチャする奴はパンツとか強キャラ使われでランク詐欺してるのが大半じゃないのー
まぁ勝手な決めつけなんだけどね
503ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 20:21:44.03 ID:1mWwOl/80
サウンドトラックって何が入ってたの?
504ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 20:44:36.10 ID:yKDvrXp20
>>500
あれは公式HPのやつ抽出してるだけだよ
505ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 20:49:23.80 ID:0HrZfuKA0
抽出したら何の恨みが!とかてめーじゃいけねーんだよ!とかが入って良い感じに
506ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 20:57:10.34 ID:BxJITJS7O
>>504
マジか…初めて知ったわ
507ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 21:07:33.63 ID:LyhxVm/y0
>>480
最上位ドガーン!!
颯爽と画面に現れる4バー!
しかも全員ランクが上
これおかしいわなwww
508ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 21:13:35.97 ID:aJhEiwfHO
>>482
白豚デカマンコ円光ばばあ武士は簡単に腹を切った訳じゃない。タヒぬことしかない場合はタヒぬ、生きる事の方が辛い場合は生きる方を選びなさいタヒぬ気になればなんて事ないだろ!って意味。
509ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 21:23:45.87 ID:hIxL+xjD0
>>498
チュートリアル
510ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 21:24:07.11 ID:ydG9Pb3vO
今日初めて16パンツに感謝したわ
スタンやボーラ食らった時なんかに何度もハープーンで吹っ飛ばしてくれた
回復もバンバン飛ばしまくってくれたし
ありがとうあの時のパンツ使い(敵)
511ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 21:31:30.97 ID:1RqOEu480
31のアプデでは勿論お断りしますも復活するんですよね?
お断りしますまでいかなくても「それはやめましょう」的な文が欲しい…
512ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 21:32:04.71 ID:a2jwmrOZ0
>>509
そういえばチュートリアルやらずに初級3からやってたな・・・tx
513ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 21:38:00.85 ID:n4RA59HpO
一部のチャットに、選択後「〜します」「〜でお願いします」が選べる機能があればいいな
WP欄は3つ全部表示して、コストと適性距離だけにしてさ
514ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 21:51:46.82 ID:n4RA59HpO
アーロン…新コス…地味だったなぁ…
せめて装甲服っつうか色々満載してそうなのが良かった…
あるいはいかにもアメコミヒーロー的な服とか…あ、忍者がやってるとかいうツッコミは無しの方向で
515ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 21:52:57.60 ID:0HrZfuKA0
そんな装備で大丈夫か?
こんな構成で大丈夫か?
大丈夫だ。問題ない
コストとあげ、さげれますか?
いいですとも!

これくらいかな、あと謎のウェポンパック3種縛りは開放してよ、意味わかんないよ
516ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 22:00:00.76 ID:n4RA59HpO
>>515
一番高い(低い)コストを頼む
が抜けてるぞ!
517ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 22:03:27.92 ID:/seJcLRw0
前々から思ってたんだけど、相手の情報表示される時間短過ぎない?
ボナチャ発生するとあの表示が邪魔で見えないまま戦闘始まるし…
518ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 22:08:02.64 ID:zms1GjcF0
>>411
麻呂だろ?
確かタンデムは「zipでくれ」だっけ?
519ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 22:11:09.47 ID:ecoG/G/EO
味方全員がWP決定すると残り時間が出ないでマッチ画面に移るときあるよね
相手も確定時とか他にも条件ありそうだけど、その時は気持ち確認できる時間が長い気がする
520ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 22:17:48.17 ID:api954BU0
たまにアナウンサーが喋ってる最中に始まるよね
終了時のドア顔が出ずに結果が出ることもあるきがする
521ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 22:35:28.27 ID:R5DgP7P10
ホワイトアウトの時間じゃなくて敵の情報出る時間帯を長くしてくれ
522ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 22:37:40.22 ID:v0amcuVz0
「あんた高コスに乗ってくれ」とかブリフチャットで伝えられても俺は乗らないな
だってコスト高いと負けた時の被害が尋常じゃないんだもん♪(ゲス顔低コ選択)
・・・ということが当たり前のように行われるだろうから押し付けがましいチャットはいらん

低コのバトルスコア優遇補正を消すと、今度は高コで2落ち突撃する馬鹿がでるんだよな
ほんとどうにもならんなこのゲームのランクシステムは
523ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 22:40:59.56 ID:api954BU0
ランクが下がりにくいよりランクが上がりにくいほうがいいだろう
上位の人にとっては
524ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 22:48:33.34 ID:LyhxVm/y0
>>520
どや顔でないのは自爆負けだろ
525ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 22:51:28.78 ID:api954BU0
>>524
そうだったのかワロタ
526ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 22:52:26.67 ID:1mWwOl/80
高コストでお願いします。
低コストでお願いします。
これでいきましょう。
お断りします。
2落ち枠いただきます。
(ファミチキください)
は必要。
527ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 22:56:52.05 ID:LyhxVm/y0
>>525
グレネードストラトスだから最上位でも結構多いw
528ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 23:02:21.83 ID:a2jwmrOZ0
グレネード以外でもって反射シールドで跳ね返した弾は自爆扱いになるよ
徹のハンドガン返したのかズームのないラスキルあったよっと
529ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 23:05:19.42 ID:DjKMSju90
アーロン「こいよヴァンガード!シールドなんて捨てて掛かって来い!」

と、兄貴に限らずシールド持ちに対して何度思ったことか…
530ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 23:21:25.89 ID:ydG9Pb3vO
今日、ダウン中体力30の俺に向かって至近距離で反物撃って自爆ラスキルした25レミーが居たな
梅田なんだから起きあがるのを待ってエリシ張りながらBHGG撃たれたら、
苦し紛れの右格当たらない限りほぼ詰んでたんだが
いったい何が彼をそこまで駆り立てたのだろうか。向こうの残りコスト25ぴったりだったのに
531ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 23:22:38.99 ID:iHIo4aZ40
>>418
亀ですいません。
友達のランクは現在AAです
532ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 23:23:10.05 ID:v0amcuVz0
アーロンでシールド壊せるのは波動砲ぐらいか
533ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 23:32:27.22 ID:ciky69XY0
着地プラガンいいよ。
534ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 23:34:19.50 ID:/seJcLRw0
プラガンで指向盾めくれなかったっけ
535ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 23:34:42.86 ID:ydG9Pb3vO
>>522
高コス2落ちバカの方が低コス2落ちバカよりナンボかマシだろ
まず第一に低コスより体力や与ダウン性能上がるから死ににくくなるし、
更にそれでも2落ちしまくって負けまくる奴は低コストと比べて圧倒的に早くランク落ちるだろうし
下手くそがいつまでも高ランクにしがみついてる現状が不味い
536ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 23:44:34.66 ID:D7AgyamjO
>>526
なんでや!Lチキおいしいやろ!
537ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 23:46:33.23 ID:mVCTIdLX0
着地プラガンで自爆した馬鹿なら今日居たな
538ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 23:48:55.12 ID:ydG9Pb3vO
Lチキって最初買ったとき「Lって割に大してでかくないよなー」とか文句言って、
食い終わった頃にローソンのLだって気がついて愕然としたのは俺だけじゃないはず


それはそうと俺はファミマのスパイシーチキンかつくね串がいいです
539ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 23:54:43.96 ID:Ch17DZD60
結局はフライドチキンなんだよな
540ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 23:57:30.41 ID:DjKMSju90
>>533.534
なるほど、試してみます

鏡華の回復はタイミングが難しいとかちゃんとやってないとか不満はたくさん出る割に、実際に鏡華使ってる人からの回復に関する質問がほとんど無いのは……
まぁそういうことなのかな
541ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 00:04:18.65 ID:Qq8/i+PGO
現状、野良だと鏡華使いって呼べる奴なんて数えるくらいしか居なくて、ほとんどが使われのポイ厨だからな
3、4バーならいくらでも居るけど、奴らはチーム内で役割分担できてるから別にここで相談する事なんてないし
542ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 00:13:08.39 ID:cKz93Pi2O
最近野良で鏡華使ってるけどポイントなんて気にしてないけどな
近メディ一応入ってるけど攻守か高コスメディ以外使う気はない
コストがどうしようもなかったり味方が羅漢とかジョナだけだったりする時は事故が怖いし自分が火力だす必要もないから近メディ使う
本来近メディってこの立ち位置じゃないの?
543ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 00:29:01.78 ID:MURSAmjU0
今日は地雷がめっちゃ多かった。30試合やって20以上負けたんじゃないだろか。
よくランク下がらなかったわ。
オルガやシールドないジョナと鏡華とばっかり当った。クシー使いみかけたら2000センチだし・・・ヴィンディレミー見かけたら18ばっかばっかだし、
師匠は19でボーラばっかだし。鏡華は何度も14.16即決と当るし。
544ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 00:35:44.35 ID:EOT95Wz20
アホ鏡華ヒーラーが反射の盾で反射されたスタンガン食らってやんの。
シャッガン美味しゅうございました
545ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 00:37:29.16 ID:/bdg8Ysg0
なんで負け越してるのに味方のせいにできるんだろう
常人のまともな思考回路なら
負け越している=自分が地雷
なんだけどな
546ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 00:42:16.47 ID:rSW0GM03O
>>508
ホワイトブター売春BBA清和源氏の末裔ってだけ。氏は源、姓は小笠原、苗字と名はひみつ中卒無職よ
547ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 00:43:34.81 ID:bDder2vy0
ボーラは縛るだけでも一時的な枚数有利を作れるはず
19主水は足ボーラひっかけてLARがアタックソースだから中距離だぜ
スタンガンあるからって前線は無理

っていうかボーラ撒くのが仕事だと思ってるんだが間違ってたら教えてくれ頼む
548ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 00:45:02.57 ID:uRHehUsD0
流れに乗って鏡花初挑戦してこようと思うんだが、何をしたらいいのか教えてくれ
俺の知ってる鏡花は何をしてるのか分からないのに評価Aを取るのが仕事なんだ
549ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 00:47:44.50 ID:uRHehUsD0
いやすまん初心者スレで聞いてくる
550ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 00:49:59.06 ID:rC18fMpy0
回復の段数溜まったら近くにいるやつにまとめて発射、
そして溜まるまで芋って遠距離からペチペチ打つ作業。
551ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 00:53:07.76 ID:9s/sYXjL0
>>545
まったくその通りだよな
地雷引いたならそいつを餌にしてS評価1位で勝ちまくったわぐらいの自慢してみろってんだよ
552ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 00:55:23.17 ID:cKz93Pi2O
その戦い方が通じるお前のランクは何?
553ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 01:02:38.12 ID:rC18fMpy0
そい
554ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 01:05:11.44 ID:oyxGRB91O
今日の最上位帯、昼も夜も地雷いっぱいいたよ
あきらかに攻撃当てれてないやつが多数いた
555ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 01:07:21.06 ID:BKbP1OdL0
まあ地雷よりも愚痴ばっかの自称名人様のほうが害悪だわ
いちいち報告しなくていいから
556ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 01:15:07.38 ID:iGy43KTm0
>>514
地雷といえば今日はトラップガンの手動起爆がきかず地雷畑が出来てしまった
ピピッとは言うんだけど無反応
有功距離とかあるんかね?
557ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 01:16:50.63 ID:zKuwHmWyO
AIMとかは勘弁してやろうぜ…
558ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 01:19:11.51 ID:O88tsjsZ0
味方はやっぱり信用できない。だから火力取れて、自衛もしっかりできて、すばやく動ける忍者が忍者。
いくらスキルあったって味方勝手に突っ込んで死んでったら、足遅いキャラ使うだけで逃げるの辛いでしょ。
559ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 01:20:22.25 ID:iGy43KTm0
>>547
じーさんの仕事はやっぱ発破作業だよ
アサルト担いでくるなら主人公でいい
560ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 01:24:02.21 ID:ye0wi5F00
16鏡華は上級職なの!テクニカルな職!わかる?単純作業じゃないわけ
561ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 01:25:41.13 ID:Yh1JsZG0i
以上、アンチ鏡華のポエムでした
562ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 01:27:55.64 ID:iOzfpP7r0
LBBRが当たらないんだが、何かコツとかある?
22串乗った時に、どうしても働けないんだ。

着地取りはしっかりするように心がけてるんだけど、飛び回られるともう当たらない・・・
動き回られたらもう当てれない、とスパッと諦めるべきかな。
22なんて使ってるのに働けなくて味方様に申し訳が立たない・・・
563ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 01:32:27.38 ID:iGy43KTm0
>>562
まず、アーロンに乗り換えます
564ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 01:33:46.20 ID:S2W+dqMt0
>>562
グレがんばれ
Lv.4は範囲広いから当てやすいぞ!

ライフルは着地とガト撃ってる兄貴とか波動砲持ちとか反物質とかそういう隙つくしかない。飛んでる相手は狙えたら…くらいで考えた方がいい
565ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 01:38:38.75 ID:6jT9Sam50
>>559
じーさんの仕事が発破作業なのは間違いないが、比較対象は風澄じゃなくて弟子の20ストライダーだ。どー考えてもあっちのほうが強い。
566ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 01:40:12.57 ID:quZum+ww0
しづね全一のNESTO氏が17EXはきついキャラ多すぎて弱キャラって言ってるな
今のボンバーマンストラトスでもしづねは弱キャラなのか・・・・
567ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 01:40:31.96 ID:iGy43KTm0
遠距離アーロンもハングレ持ってるから嫌いになれないぜえ
あと、スナライlv2だと番長ダウンすらしないことを初めて知った
568ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 01:54:45.35 ID:/BeHV/3y0
グレ弱体化するの目に見えてるのに今からグレもってるキャラに鞍替えはねーわ
569ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 02:01:48.57 ID:SP77J+OsO
また開始位置で有利不利がでるステージ出すとかバカかよ
570ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 02:28:07.52 ID:40XxKv38O
天神の強襲コースとやらを試したら見事に上から爆撃されて逃げ帰った
あれ今の爆発物持ち相手には通用しそうにない
571ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 02:30:46.31 ID:2DU+fYpaO
そーいや、最近チクショー君見なくなったね
572ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 03:02:29.60 ID:YkkoVNFK0
毎回足引っ張るクズが近くのゲーセンだったのでコノヤローと思って、
そのゲーセン行ったら可愛いおにゃのこが一人でやってた。
気がついたら一緒にバーストして遊んでた。
573ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 03:06:33.17 ID:ZxyP9BXb0
天神は初期位置が近過ぎる
始まって一秒で大量のニードルが飛んでくるのは流石にナイ
574ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 03:16:44.27 ID:YkkoVNFK0
なんか飽きてきた。
好きなキャラがクソ性能じゃ、モチベ上がらんわ。もっとペロペロ出来て、まともに戦えるキャラ出せや
575ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 03:59:49.71 ID:zKuwHmWyO
キャラ愛は罪
576ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 04:20:02.08 ID:ADp1zR2KO
>>566
17EXが弱いであってしづねが弱いとは言ってないんじゃないのん
577ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 05:20:05.06 ID:UNyQtZKh0
せっかく火力強化ニンジャやら領域支配やら貸してるのに
使用回数が増えていないのを見るとなんか悲しい
578ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 06:05:00.11 ID:Owxx8/Q30
>>576
17EXが弱いってのが問題なんだろ、どう考えても強キャラだから
579ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 06:14:58.02 ID:ADp1zR2KO
>>578
どう考えてもと言われても全一視点からじゃ違うかもしれんし、まぁ実際の発言がどんなか知らんから分からんけど
580ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 06:31:02.84 ID:UIT0nHkrO
>>577
使用回数は、「自分が」使った回数しか表示されないよ
581ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 06:56:07.52 ID:UNyQtZKh0
>>580
貸してる最中に使用回数増えてた時あったがあれは勘違いだったのか
ありがとう
582ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 07:46:58.20 ID:HnrpLQ4A0
2000戦超えてC1まで落ちた友達に
なんて声かけたらいいですか?
毎回負け理由を味方のせいにして
凄く不機嫌になります。
でも僕の唯一のガンスリ仲間です。
14鏡華ばかり使ってこれです。
無駄に回数だけこなしてるので
回数少ない自分より上手いと
勘違いしてると思います。
なので戦略的なアドバイスは
聞きません。

ホントどうしよう
583ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 08:03:20.69 ID:g14w5aBu0
縁を切れ
マジで
584ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 08:20:25.44 ID:HnrpLQ4A0
自分もB帯うろうろ
1000戦越えたくらいで
まだまだ下手ですが
その友達よりはマシと自負してます
ですが自分のプレーにアドバイス
してきます。
全くの見当違いなアドバイス
って訳ではないのですが
言うこと立派のいつも理想論。
そんなパーフェクトな動きできたら
AランどころかGSいけるよ
ってレベルのアドバイス

唯一のガンスリ仲間なので縁は
切れないです
585ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 08:45:58.54 ID:+dkdZfoM0
二人ともやめればいい
縁切らなくていいし、不愉快な思いをする事もなくなる
586ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 09:01:57.30 ID:SP77J+OsO
アドバイスしなくていい
そんな奴はCがお似合い
587ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 09:07:10.02 ID:TRbItMYAO
別にバーストするわけでもないんだからほっとけばいいんじゃないかな?

むしろ、そいつと街らなくて済むとポジティブに考えるのもあり
588ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 09:32:55.03 ID:rSW0GM03O
>>546
ホワイトブター売春BBA悌
兄弟仲が良い事
クロマンコ臭い粘着荒らし
589ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 10:14:03.78 ID:Ci++EHAq0
AAに上がってから急に勝てなくなった
これからグレポンも下方されるし、俺のクシーちゃんに未来はあるのか
590ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 10:15:51.93 ID:jAdMUIwA0
>>589
下がる性能もありゃ上がる性能もあるよきっと
新パックもあるし悲観ばかりすることもない
591ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 10:17:21.92 ID:9NUbxobrO
ホーミング上方を祈るんだ
592ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 10:20:39.32 ID:v1Dr40S30
ホーミングはすでにLV5持ってるからもう期待できない
近距離兵装は串自身の機動性がダメだから相対的に弱い
新パックはなんかよくわからんもったりした砂持たされた狙撃型

何の希望見たらいいんだよ
どうせニンジャーは別の何かが強化されてトップ走るんだろうし
593ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 10:24:23.13 ID:wsirDMci0
せっかくインフィルが今叩かれもせず丁度いい位置に収まってるのに
アプデで変に強化されて糾弾される未来が見える
594ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 10:30:26.57 ID:ZxyP9BXb0
よしんばホーミングに強化あっても、ξはにあまり積極的にタンデム構えられないキャラだしなぁ…
595ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 10:37:29.08 ID:AYf9e8H/0
大会後の今は本当に兄貴多くなったな
596ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 10:54:12.71 ID:OqB/UVg2O
>>595
しかもなぜか19ヴァンガよく見るわ…まあまともに使えてる奴殆ど見ないけどなw
盾持ち使うとタイマンでカモれるから美味しい(ゲス顔)
597ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 11:01:28.04 ID:9NUbxobrO
ホーミングを自動追尾にしてもダメ?
598ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 11:24:56.64 ID:gICTMNcpP
ξは飛行速度もうちょいあがればいいバランスだと思うけどなぁ
599ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 12:07:01.02 ID:m4A/lysci
>>598
最終的にしづねになりそうだな
600ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 12:19:35.32 ID:OqB/UVg2O
レミーから針を奪ってξにあげよう(提案)
LV5針もξが持ってたならまだ許された気がする
601ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 12:21:23.80 ID:Ci++EHAq0
ロックバスターみたいなのあげようぜ
ガンスト初の溜め武装や
602ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 12:23:09.13 ID:RIqjlzl9O
【アルジェリア】 関係国、不満噴出 救出に事前通告なく
http://uni.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1358478304/


今後味方を撃って戦犯になった奴にはアルジェリアの称号をつけよう
603ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 12:24:49.06 ID:ZxyP9BXb0
兄貴が増えるならレミーはもっと増えるだろうなー…
604ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 12:37:46.40 ID:x8vGdxvN0
れみーのスカートの中は
どうなってるんだろう(げす顔)
605ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 12:50:14.23 ID:gu0WOu5L0
>>604
ブリーフだよ派
トランクスだよ派
女物パンツに決まってるだろ派
超能力によりダークマターが発生して見えないよ派
はいてないレミーきゅんprpr派
中にデフォ服のズボンはいてるよ派


さあ、どれがいい
606ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 12:52:26.15 ID:rSW0GM03O
>>546
whiteブター黒マン援交BBA偽開業医の息子やあぼうオッサンは今朝五時から荒し操チャンの仲良しの外科医は仕事は、外来と手術終わったら、普通に終わり。普通のサラリーマンより早く飲んでる黒マンコ臭いぞ
607ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 12:59:28.62 ID:sHAXA2C7P
今月末のアプデでキャラ追加だっけ?
608ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 13:26:31.14 ID:0qGcgrA5O
しづねちゃんprpr
609ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 13:49:35.57 ID:vUTfP6IO0
大会終わって兄貴増えてるけどなんか下手くそなの多いな
タイマンでガト使おうとした奴をS帯で見かけたのは驚きだったわ
610ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 13:52:33.21 ID:vUTfP6IO0
>>596
兄貴使いいわくヴァンガ何度も使ってると19が一番使いやすいって結論になるらしいよ
611ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 13:53:25.75 ID:gu0WOu5L0
新ステージが来ても最上位は池袋ストラトスなのは変わらんか…


何で皆そんなに池袋好きなの?
渋谷とか楽しいじゃん
あ、名古屋さんはお帰り下さい
612ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 13:57:20.09 ID:OqB/UVg2O
>>609
兄貴はホント玄人向けキャラやで…マグナムのAIMと立ち回りを相当気をつけないと勝てないのにな
まあ確実にお手軽キャラではないから強キャラジプシーのにわかはすぐ消えるだろ
613ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 14:03:46.02 ID:OqB/UVg2O
>>610
その兄貴使いのランク知らんがそれはねーよ…
GS兄貴が「最上位帯だと忍者レミーの対処に困るからボーラ→着地にQDマグナム×2が確定して強い」って言うならわかるが
614ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 14:38:02.70 ID:5YDCqioMP
名古屋はまだいい
横浜選んでるやつはなんなの?
615ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 14:45:39.94 ID:vUTfP6IO0
>>613
まさしくそう言ってた
あと爆発ストラトスで盾がすぐめくられるからイラねってことらしい
616ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 15:29:30.61 ID:/bdg8Ysg0
兄貴が玄人キャラとか名に行ってんだ17カネジと23ヴァンガはお手軽だよ
金時は後ろからグレポンとガトリングヒャッハーしてたらアタポ取れるしマグナムなんて自衛でしか使わない
23ヴァンガは後ろからガトリングヒャッハーして近づいてきた相手にシャッガンで余裕
だからみんな気軽に兄貴使おう(提案)
617ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 15:49:11.73 ID:vLD8R99j0
>>609
ふーどがタイマンでガトリング使って来たで…かなり前だけど
618ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 16:16:07.18 ID:vAuxuh98O
>>600
それは100%有り得ないな
619ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 16:43:40.36 ID:xRSI4EZx0
19ヴァンガメインだけど最近の14、16パンツ即決が増えたのもあってコスト余ること多いし
そいつらに名指しで高コストで行こうと思います連打される現状・・・どうにかならんもんか・・・
23ヴァンガ使うのは全然構わないんだがガト垂れ流す作業になるから命中率はボロボロ(9〜20%とか普通)だし
1落ちしたらほぼA↑評価取れないし、なんか知らんが回復来ないしでいいことない
勝てるんなら全然構わないんだが人に高コスト使えって指示するのに自分はキュアポで負けた時の予防線張ってるのがうざいわ
パンツは負けてる時も大体高評価()取ってるからなぁ・・・
せめてグレ持ちかウォリに張り付かれないように銛当ててくれるだけでいいのにさ・・・

キュアポの計算方式変わってくれないかなぁ・・・
1試合の総回復量×15=キュアポ
くらいでいい気がする1000回復しても15000ポイントくらいならいいと思うわ
しっかり戦況見て回復回さないと役に立たないしさ
620ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 16:48:54.68 ID:MyTV3NbRO
汎用リコンのFBもう少しシールド割りやすくならないかな?
エリシ相手に両手フルで叩き込んでも割れないとかorz
こっちの両手以上の勝ちが相手の片手にあると思うとやりきれない…
621ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 17:02:46.79 ID:EaPFH1Bu0
回復しまくっても意味無いようにキュアポに上限つけたりとか
622ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 17:03:05.72 ID:M6igqxSI0
バルカンでシールド割ろうとするのが間違ってるだろ・・・
623ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 17:03:17.16 ID:5YDCqioMP
基本的にξはエリシ持ちと相性悪いわな
ジョナはまだ良いとしてレミー鏡華とやりづらい
エリシ貼られたら一旦引いて切れる頃にダメ与えてる
624ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 17:05:18.14 ID:v4IGkR3O0
相手の適正距離で勝とうと考えるのが間違い
625ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 17:07:37.39 ID:XW9JPHPR0
回復の総弾数を固定にするのは?撃ち切ったらおしまい。いつ撃つか、誰に撃つかをしっかり考えられない人は使えないように。バーストでも戦略のうちに入れられないかな?
626ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 17:07:59.25 ID:tj6L1R9A0
武装の系統も違えば持ってるキャラもコストも違うのに価値は比較できないんじゃ
無理矢理にでもするならダブルが連射で同コストの19レミーとか?割れるか知らないけども
連射武器でシールド特攻ついてんのってディスクだけ?
627ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 17:09:17.64 ID:YJIl36GOO
>>546
whiteブタ―黒マン援交BBA
なんとなくあぼーんを見てみたが熟女ソ―プ嬢クソワロタ

628ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 17:10:27.26 ID:YyHzKXiV0
そもそもダブルガンスタイルで耐久フルのエリシ割れるのってハンマー持ちかヘビガンバラージャくらいじゃないの
629ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 17:27:52.51 ID:Qq8/i+PGO
>>625
パンツ放置が捗るな
630ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 17:32:44.33 ID:UNyQtZKh0
追尾するホーミングレーザーを横から見たら南京玉簾みたいでワロタ
631ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 17:34:25.76 ID:9KMIeeux0
あるある
いつもまっさきに狙われる対象だからそこから見る機会は少ないが
632ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 17:37:05.16 ID:cKz93Pi2O
こうしてガトリングのシステム打ちを知らないで兄貴使うやつが増える
633ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 17:44:19.65 ID:6jT9Sam50
>>628
意外だろうが、マシピ2梃持ちしてる奴は対外エリシ割ることができる。
20主人公とか18しづねとかな。両方とも絶滅危惧種だが。後はダブル火炎放射の21しづねも一瞬でわるぞ。
634ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 17:44:44.35 ID:gu0WOu5L0
エピソードを見て疑問に思った王[ロード]ダイジェスト


>片桐鏡磨は惚れるに足る男であり、本物の英雄である。
>本物の英雄である。


>食欲を削ぐような状態になった鏡磨の死体が、半透明になって消えてゆく。


>「よう、マイ・スウィート・シスタァァァ!」
>鏡華は思いっきり鏡磨の急所を蹴り上げた。


>本物の英雄である。


あーまさしく英雄の姿だなー
こりゃしづねも惚れちゃうなー(棒)
635ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 17:46:06.59 ID:5YDCqioMP
ガトのシステム撃ちで俺以外の三人を一気にkillした兄貴がいたわ
何が起きたのかよく分からんかった
636ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 17:46:19.87 ID:TRbItMYAO
にわかにすら相手にされない
高火力カーネイジがこの先生きのこるには…
637ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 17:55:30.25 ID:9NUbxobrO
↑このセンセイきのこるには…
って読んだ人
638ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 18:11:47.62 ID:5BOuoZZfO
23レミーに二落ち枠用意しなくていいから。
639ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 18:12:10.59 ID:OqB/UVg2O
ガトのシステム撃ちってなんなん?
640ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 18:25:49.80 ID:bDder2vy0
>>639
撃ちながらタゲ変えるんじゃね
実際それで一気に落としたことあるし
641ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 18:39:32.01 ID:v4IGkR3O0
ターゲット操作が信用できないけど、安定するものなの?
(´・ω・)
642ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 18:43:39.73 ID:bDder2vy0
少なくとも右左は番号順だからそればっかりは確実で信頼していいものだろう
下は知らん
改善しろ
643ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 19:01:07.45 ID:r5fbAxibi
左右が番号順・・・?
俺は違うゲームをしてたらしい
644ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 19:07:22.35 ID:v4IGkR3O0
なるほど

コンフィグまだー?
645ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 19:35:30.28 ID:M6igqxSI0
>>643
実際左右は番号順で変わるはずだからほんとに違うゲームやってたんじゃないですかね
646ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 19:37:36.03 ID:Qq8/i+PGO
>>645
何それ怖い
647ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 19:51:04.70 ID:wehTMB2Y0
番号順じゃなくね?
番号順だったっけ?わかんなくなってきたwwww


最近オルガ多すぎww
味方に2人とかザラにあるわw
648ユズハ:2013/01/18(金) 20:00:15.21 ID:wR5/41Jg0
DB型「孫悟空」

右  エネルギー弾
左  界王拳

サイド 右  かめはめ波(溜め可)
     左  瞬間移動(ロックした敵の背後に出現)

タンデム 右  元気玉
       左  元気を集める(集めてる間は無防備)

こういうWPがぽぴぅ
649ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 20:08:13.54 ID:cKz93Pi2O
しづね型ヴァンガードとかしづねと共通してるのがハープーンしかないけどなめてんの?
しづねにも指向性マグナムやれよ
650ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 20:13:41.02 ID:r5fbAxibi
現在のタゲの左右が、右スティック左右じゃね?
近距離はともかく中距離はそれでタゲが変なとこ飛んでったことないぞ
651ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 20:14:44.21 ID:e5gY6LPU0
新作ウエポン壁紙ってさ、いつかポイントで売られるの?
652ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 20:19:25.91 ID:Qq8/i+PGO
大会終わった所為か、またえげつない4バーが増えたな
忍者忍者忍者羅漢とか舐めとんのか
653ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 20:19:59.66 ID:hkRbI8F10
それに当たって普通に敗ける。勝てねぇよ……
654ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 20:34:26.66 ID:S2W+dqMt0
ガトシステム打ちもタゲ違うが倒したいやつと反対方向向いたらマジでただの的だからな…。弾も無駄だし…。
そこからダウン→3タゲ→鈍足→\(^o^)/


何だジョナ強いじゃないか。
後方とバスティ限定だけど
エリシ張って近づき、着地BSG!
標準バスティならいざという時ロケラン自爆出来るし。
ただもうちょいダウンしにくくして下さい…。
655ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 20:38:04.72 ID:qWan/gD/0
ジョナはもう少しダウンしづらくなっても良いけどその代わりハープーンにQDください
656ユズハ:2013/01/18(金) 20:51:21.38 ID:wR5/41Jg0
 グレネードガン  ヽ 丶  \
           \ ヽ  ヽ     ヽ
/  /    ヽ    \ ヽ   ヽ
 /   |  ヽ \     \  ヽ  ゝ           (わんお〜)
ノ 丿       \  ポ  \   ヾ
 ノ  |   |  丶  \  ン  \         (わんお〜)
   /          \     \/|                (わんお〜)
 ノ   |   |      \       |         ↑
     /\        \      |         (  ↑
   /   \       /      |          )  (
  /      \      ̄ ̄ ̄ ̄ ̄         (   )
/_        \                    ) (        ス タ ン ガ ン
 ̄  | パ 大   ̄         ノ⌒ ̄⌒γ⌒ ̄⌒ゝ           /   /
   | グ 進  |         ノ   ジョナサン .  ゝ          /   /
   | と 撃  |        丿              ゞ      _/   ∠
   | 僕 だ  |       丿/|/|/|/|\|\|\|\|\ゝ     .\   /
   | と  ぁ  |               │                 V
――| で     |――――――――――┼―――――――――――――――――
   /      ヽ  巛巛巛巛巛巛巛巛 パ グ 巛巛巛巛巛巛僕は味方だよぉ!
   
                                  _   ┌┬┐        | | |
                                 /|  丶 .├┼┤  |   ヽ └┼┘
                     ジ ョ ナ  サ ン   i /   | └┴┘  ヽ     | | |
                                   V    / ノヽ_ヽヽ       └┴┘
657ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 21:09:42.03 ID:S2W+dqMt0
今日起きたんだけど、
味方
俺AAA。AA。S。GS。

相手
GS4バー

なんなんこれ?ふざけ過ぎ。
こんなんに負けても普通にポイントマイナスとかふざけ過ぎ。
658ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 21:16:35.82 ID:3h8iJYLe0
>>657
よくあることだ

気にしてたらどうにもならねぇ
659ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 21:19:16.63 ID:hkRbI8F10
>>657
2バーがいるとさらに確立高めであるな。
660ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 21:23:21.61 ID:7r+Xuepx0
忍者とかの早さに慣れた俺が兄貴使うと違和感しかないわ
なんか火力も当てづらいのばっかだし足遅すぎて味方に付いていけないし
なんであんなん強キャラ説出て始めたのかわからんわマジで
661ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 21:24:07.28 ID:gICTMNcpP
アンケでもとってれば送るんだがなぁ
バーストはバースト同士でしか当たらないようにしてくれ
662ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 21:24:12.25 ID:S2W+dqMt0
>>659
GSとSの人が2バーだったわ。

>>660
慣れ
663ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 21:43:02.03 ID:6q8v3XyE0
現環境で持ってる武器全部強いのに弱いはずがない
664ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 21:43:06.43 ID:hp5oKQE50
始めてエリートニンジャなるものを使ってみたんだけど、これヒドいですね
665ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 21:50:50.36 ID:cKz93Pi2O
バースト同士でしか当たらないようになると昔みたいに3試合全部CPUで終わったりする
2バーだと4バーに当たらないとかにすると2バー安定になる
4バーは4バー同士のみ最上位発生すればいいと思う
666ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 21:51:22.26 ID:8WEJHTmG0
神奈川でこのゲームやればネシカカードくれるとこないですかねぇ?
一枚300円じゃ高いよぉ・・・3枚くらいほしぃし。
自宅からでしかキャラ変えたり、WP変えれないから不便。
ほんとは財布の中いっぱいになるから嫌だけど、買わないと不便すぎる。
新規で1000円お金入れたらプレゼントならあるけど、もう店員さんが顔みしりすぎて、
新規じゃないでしょっていわれた
667ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 21:54:49.35 ID:wsirDMci0
プレイする金考えりゃ300円なんて屁でもねえだろ
668ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 22:04:14.74 ID:hBA1iE0o0
1枚300円は高いと思っていた時期が俺にもありました
しかし1プレイ200円と考えてみるとアホらしくなって結局3枚買ったよ
669ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 22:11:41.04 ID:M6igqxSI0
2プレイ分我慢すれば程度でしかないからねぇ
670ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 22:12:40.88 ID:3h8iJYLe0
300円なのか
地元は200円だからそんなに躊躇わなかったな
ワンプレイ分だし
671ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 22:15:09.90 ID:LL2ADpKF0
このゲームでホモ馬鹿にしてる輩が沢山いるらしいけど、そんな子は食べちゃっていいのよね?
672ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 22:22:34.54 ID:UIT0nHkrO
神奈川か…俺がたまに行くゲーセンでは、ネシカ購入すると全SDキャラのシール両勢力分くれるとこがあるな
673ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 22:28:39.12 ID:hkRbI8F10
ホモ勢ってついてる連中は深夜に上野公園でオフ(肝試し)でもやればいいと思う。
674ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 22:37:25.62 ID:cKz93Pi2O
店員と仲がいいと逆にすいませーん初心者なんでこのキャンペーンみたいなのお願いしまーす
みたいな感じでやってもらえるだろ
675ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 23:14:15.09 ID:BKbP1OdL0
ネシカそのものよりネシカ登録料のほうが気になります
でもガンストをやらせてもらえるスクエニさんへのお布施ということで
そのかわりわかってますよねスクエニさん
676ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 23:20:47.63 ID:Qq8/i+PGO
携帯サイトもどっかのガンダムゲーと比べれば充実してるしな
677ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 23:48:54.83 ID:RltTReLu0
1000戦やってもAA〜AAAのループ。才能ないって悲しいねぇ・・・・。

上手な人がうらやましい
678ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 23:53:02.33 ID:BKbP1OdL0
キャラ変えてみたら案外自分に合って勝率グーンと上がるってこともあるぞ
679ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 23:53:45.37 ID:MyTV3NbRO
何かランクに拘らずに楽しむ事だけ考えてプレイしてたら勝ちが先攻し始めた、
やっぱランク上げようランク上げようなんて考えると動きが硬くなるんだな…。

おかげでもうすぐS帯に戻れそうだ!てか今のA帯ってダウン中とか相手のダウン取った時
タゲ切り替えとかしないのかな?
ずっと倒れてる相手を見続けて他の人にやられてる場面をよく見るんだが
680ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 23:55:12.13 ID:rSW0GM03O
>>546
白豚デカマンコ円光ババア日本女子の名前
逆に昔は子あんまり付かない名前みたいだよ。チョン
681ゲームセンター名無し:2013/01/19(土) 00:01:41.77 ID:iOzfpP7r0
3ヶ月使い続けた忍者より1ヶ月も使ってない串のが勝率良い俺は後衛が性にあってるんだろうな・・・
問題があるとすれば連射系の武器のAIMがゴミな点・・・

火力が物足りなくてディスクマシンガンを使わなかったらKonozamaだよ!
682ゲームセンター名無し:2013/01/19(土) 00:19:10.92 ID:n3mbV1BnO
巷の地雷低コパンツを味方に引いたとき、何とか勝とうとして奴らに2落ち枠を譲って遠慮して戦ってると、
結局自分が全然スコア稼げずにしかも大抵は結局負けてることに気がついた。
もう何か変に下がらずに18〜20くらいの火力強いWPでバンザイアタックした方がまだ勝てるし、
負けるにしても奴らにキュアポ稼がせずに負けられるで特に悪いことはない気がしてきた
みんなも気にせずにパンツ放置して特攻かけようぜ
683ゲームセンター名無し:2013/01/19(土) 00:21:45.77 ID:Prpytwc10
公式で大会動画きてる
684ゲームセンター名無し:2013/01/19(土) 00:24:12.76 ID:+7jcXjzE0
低コストパンツが味方にいたとき
開幕一目散に射程外に走ろうとするのは俺だけじゃないはず
くだらんことだけどな
685ゲームセンター名無し:2013/01/19(土) 00:29:44.35 ID:PJhqB2Gp0
>>678
忍者でも始めてみます・・・。19忍者楽しそうですし。
686ゲームセンター名無し:2013/01/19(土) 01:03:06.34 ID:vtC9aXbq0
19忍者は強いけど持ってる武器は全て慣れが必要+立ち回りが難しいけど頑張ってね
687ゲームセンター名無し:2013/01/19(土) 01:06:47.22 ID:c1wgvh8h0
忍者を使い始めるのは月末まで待った方が良いような気がするんだが
688ゲームセンター名無し:2013/01/19(土) 01:14:47.64 ID:4xqZqs+b0
とりあえず31日のキャラ・武器調整まで静観だろ
今から強くなりそうなキャラ予想してそれを練習するとかならアリだと思うが19忍者は確実に修正来るだろうな…
689ゲームセンター名無し:2013/01/19(土) 01:19:12.61 ID:KZwbpqvQ0
サブカ徹くんで、ハイパーAIM練習タイムだ
690ゲームセンター名無し:2013/01/19(土) 01:23:00.84 ID:n3mbV1BnO
ヘビガン、バラージャ羅漢の時代がとうとうくるのか。
苦節半年。こみ上げてくるものを禁じ得ない
691ゲームセンター名無し:2013/01/19(土) 01:24:06.42 ID:aqWVUoZJ0
今とりあえず
兄貴、徹、ジョナ、アーロン、主水
が入ってる。というか普通に元々使ってるんだけどね。
来月には無双してる俺の姿が!?
692ゲームセンター名無し:2013/01/19(土) 01:29:15.19 ID:Qj2quvZY0
>>690
今か今かと21バラがポイントで買えるのを待っています
そういえばバラだけじゃなくてヘビガンも盾はまずまず割れるのね



公式試合見てきたけど、うん、ニードル動画やね(ニッコリ
693ゲームセンター名無し:2013/01/19(土) 01:32:16.28 ID:n3mbV1BnO
>>692
エリシ割るなら羅漢砲という最強の武器もあるからな
割りながらAIM修正かけてれば、割れた硬直にそのまま追撃できるし
694ゲームセンター名無し:2013/01/19(土) 01:33:50.85 ID:cyEoPO0f0
遠くから見たら羅漢堂っぽいひとが羅漢堂使ってる!と
思って近くにきてみたらただの体格のよい女性プレイヤーでした
695ゲームセンター名無し:2013/01/19(土) 01:53:43.45 ID:vtC9aXbq0
ウォリの影に隠れてるけど、ヘビガンもバラージャも結構強い良WPだよね
使ったことないけど楽しそう
ビーム兵装型はコスト下げてあげて;;
696ゲームセンター名無し:2013/01/19(土) 01:55:37.30 ID:5x4UnbH30
ビームは大気圏内で使うから遅いんだよ
次は宇宙ステージだな、宇宙兄弟コラボで
697ゲームセンター名無し:2013/01/19(土) 01:58:40.65 ID:cyEoPO0f0
もうちょっと、しづね(15才)のパンツが見えやすいコス実装してくれないですかねぇ(ゲス顔)
698ゲームセンター名無し:2013/01/19(土) 01:58:45.20 ID:KZwbpqvQ0
ホームのGSがこのご時世に、ガトリング番長で無双しててビビる
ダブルガンがめっちゃうまい
699ゲームセンター名無し:2013/01/19(土) 02:04:52.04 ID:cyEoPO0f0
普通に番長強いからね。見た目敵に避ける人多いし、あんま使われないけど
700ゲームセンター名無し:2013/01/19(土) 02:08:51.95 ID:GlumI2Q60
>>697
その(ゲス顔)ってやたらと見るけど流行り?このスレだけか?
701ゲームセンター名無し:2013/01/19(土) 02:59:55.99 ID:PHktWtIL0
アーロンのビームロッドガンが何故あんなことになってるのか分かった
単発大ダメのビームライフルお手軽ヒットをさせない為だったんだな
もしアレがスタンガンになったりしたらQDHS取り放題で、それこそ下方修正はよ状態になりそう

この分だとビムロの拘束力アップは期待できんな。良くてもボーラ機能になるかどうか・・・
702ゲームセンター名無し:2013/01/19(土) 03:00:38.38 ID:P7/twYp90
>>700
ネットスラング
詳しく知りたいならggr
703ゲームセンター名無し:2013/01/19(土) 03:33:41.10 ID:7HjtjaLdO
レミーがスカートはいても微塵の恥じらいもなくビュンビュン飛び回るからつまらん
スカートはいたら飛行できなくなるとかないですかね(バンバン
704ゲームセンター名無し:2013/01/19(土) 03:41:33.94 ID:bPMJcflA0
エンチャントライフルみたいなのでないかなー
タンデムでサブトリガー引けばメインで発射する弾に状態異常付加できるの
サブトリガー1回で鈍足、2回でスタン、3回で炎上とかもちろんサブは4発ぐらいで
オルガに持たせたらおもしろそう
あとはチャージディスクマシンガン
武器だし中にサブトリガー長押しでチャージ、チャージしたゲージによって普通のディスクマシンガンがものすごい連射速度になるとか

あと鏡華に吸血ライフル
威力は低くて良いから与えたダメージの何割か回復するとか弾数は5発ぐらい威力は50ぐらい
引き分け濃厚武器かも知れんが
徹には吸血マシンガン
レミーに空間シールド
反物質みたいな予測出したところにエリシ置くとか

はい
すべて私が第3勢力が出るとしたら現キャラの亜種的存在であってほしいと思って考えた武器です
採用オナシャス!
705ゲームセンター名無し:2013/01/19(土) 03:48:33.13 ID:c1wgvh8h0
日記にでも書いててくださいますか
706ゲームセンター名無し:2013/01/19(土) 03:50:04.17 ID:mGl6/fxB0
某神店舗では4台同時録画とかやってんのに、
なんで公式が1戦のみ1台のみ、
しかも23ヴィンとか糞視点動画うpってんだよ!
どんだけやる気ねーんだよ。公式()
707ゲームセンター名無し:2013/01/19(土) 05:12:23.77 ID:SQCQbxzJ0
鏡華の回復格闘にしてもっとアタポ稼げるWPあれば楽しい
708ゲームセンター名無し:2013/01/19(土) 05:57:27.30 ID:57rDCZRPO
>>706
きっと23制圧に課金して欲しいんだよ〜

だからWPアップデートは月末
ニードル修正するとしても月末
課金WPがGP購入になるとしても月末
709ゲームセンター名無し:2013/01/19(土) 05:58:45.88 ID:hgHjxAXF0
強化アサルト使いこなせる人いる?
練習したいけどこれ使うとほぼ悲惨な結果で負けてポイントごっそり取られるから使いたくない
710ゲームセンター名無し:2013/01/19(土) 07:52:13.56 ID:XgydMz7cO
>>704
気持ち悪いから日記に書いてろ。
吸血とかwwww
711ゲームセンター名無し:2013/01/19(土) 09:18:37.52 ID:yNLaJ6Ch0
最近風澄使い始めたんだが…ハンドガンとマシンガンはともかくアサルトが当たらん
なんかコツでもあるんかね?おせーて!おせーてよぉぉぉぉぉ!
あっ、教えて下さいお願いしますなんでもしますから!←
712ゲームセンター名無し:2013/01/19(土) 09:30:57.50 ID:4vAmha8jO
>>711
AIM力上げろとしか言いようがない
713ゲームセンター名無し:2013/01/19(土) 09:48:38.98 ID:7tNKFYUf0
アサルトはカメラ追尾よくないから敵がずれても動じずその位置を狙うといいんじゃないか(適当
714ゲームセンター名無し:2013/01/19(土) 09:50:19.23 ID:CEC/H9ZQO
>>391
ホワイトブタ―売春BBA
朝っぱらからアケスレ荒らしして気持ち悪い中卒クロマンコ

715ゲームセンター名無し:2013/01/19(土) 09:50:23.13 ID:f9TwQ0SM0
そんなに当たらないなら着地を狙えばいいと思うよ
716ゲームセンター名無し:2013/01/19(土) 11:09:43.90 ID:c1wgvh8h0
フロSネシカと管理区ネシカってもう売ってないのかな?
717ゲームセンター名無し:2013/01/19(土) 11:20:46.14 ID:zcvgF9wl0
>>704
さてはガンストウエーブに新キャラで吸血鬼を
って送ったのお前だな?
718ゲームセンター名無し:2013/01/19(土) 11:29:03.62 ID:yNLaJ6Ch0
>>716
それ初期稼働の時だけ限定販売してたやつか?
それならもう普通の店じゃ手に入らないプレミア物と思うぞ
719ゲームセンター名無し:2013/01/19(土) 11:43:45.08 ID:c1wgvh8h0
>>718
マジか
ってことはもう生産されてないのね(´・ω・`)
720ゲームセンター名無し:2013/01/19(土) 13:38:19.83 ID:bjITLpS80
上級ミッションループしてAIMを高める練習してるけど自宅でAIMを高める方法ある?
721ゲームセンター名無し:2013/01/19(土) 13:41:41.01 ID:tW9ibOlO0
Wii
722ゲームセンター名無し:2013/01/19(土) 14:13:34.38 ID:yFPdeGeW0
忍者ひとりと他3人に別れて突っ込ん出来たから、3人のほう引き受けて忍者落としてもらおうとしたら忍者に3人とも返り討ちにされてた
忍者ってどのキャラで対応したらいいんだ
723ゲームセンター名無し:2013/01/19(土) 14:21:22.80 ID:/pGwJ+6UO
>>391
ホワイトブター売春BBAサンフランシスコ講和条約上の日本の領土どこ?
とかってレベルじゃ中学レベルも難しいよ。一夜漬けで人から聞いたりネット調べしても優越感にら浸れんぞ。中学無職荒らしよ(笑)
724ゲームセンター名無し:2013/01/19(土) 14:22:26.54 ID:AH2uXA0A0
>>722
忍者
725ゲームセンター名無し:2013/01/19(土) 14:23:32.29 ID:aylzgBkB0
実は学生の女の子って簡単にやらせてくれるんだよな・・・
今まで、セックスなんてよほど頑張らないとさせてくれないとか
これ完全に大嘘だったわ。

中高時代初彼氏彼女、当然セックスする、すぐにそういう雰囲気になる
女子中高生の制服の彼女の処女を、自分が初めていただく、その感動、雰囲気
あらゆるものが・・・

これを体験できた奴はいっぱいいると思う。
そして体験できなかった奴はもうお終いなんだよ。
726ゲームセンター名無し:2013/01/19(土) 14:40:02.42 ID:vtC9aXbq0
>>722
はいはい忍者強い忍者強いね
727ゲームセンター名無し:2013/01/19(土) 15:10:08.50 ID:w5G0MSeT0
GSのサブカ忍者がGかFラン3人相手したとかそんなレベルだろ。
728ゲームセンター名無し:2013/01/19(土) 15:45:44.74 ID:XKQNVI330
>>722
忍者強いのは確かだが1対3とかどうにもならんだろw
それか3人がただの的だったかのどっちかだな
3人の方引き受けてとかも普通に考えて無理だからさ

月末には調整入るんだから無理せずやめとけ
忍者対策も敵のWPによって全然違うしさ
729ゲームセンター名無し:2013/01/19(土) 16:56:13.42 ID:7F4KYEKv0
21アーロンで、攻守鏡華にタイマンで勝つにはどうしたらいいでしょうかね

あと、サイドからダブルに離した時にしばらく操作を受け付けず(ジャンプ、トリガー効かない)、サイドスタイルで歩くだけの時間があるんですが、仕様ですか?
730ゲームセンター名無し:2013/01/19(土) 17:15:57.41 ID:qAccW6yy0
A帯だけど
味方
俺20バスジョナ、20シャープオルガ、17R徹、20ヘビガン番長


16忍者×3、17忍者

福岡で勝ったよー
オルガ1位で俺3位。
スタンロケランバリバリ拾ってくれた。
流石忍者はすぐ溶けるわ。16だったからっていうのはあると思うけどBSGで半分持ってけた。
731ゲームセンター名無し:2013/01/19(土) 17:45:31.59 ID:hgHjxAXF0
な ぜ 誰 も 制 圧 を 押 さ え な い
732ゲームセンター名無し:2013/01/19(土) 17:51:26.42 ID:H8PZOLfW0
制圧誰も行かないのはおかしいよな。忍者が敵前衛と遊んでるせいでニードル飛んできて死ぬこともザラだし。
733ゲームセンター名無し:2013/01/19(土) 17:55:39.65 ID:RTGpMKuG0
>>731
具体的にどのキャラのどのウェポンパックの奴が抑えるんだよ
734ゲームセンター名無し:2013/01/19(土) 18:06:22.59 ID:ae9nqjha0
誰かが抑えることを期待するくらいなら俺は自分で抑えに行くだろうなってことでしょう
735ゲームセンター名無し:2013/01/19(土) 18:28:11.45 ID:yNW+Bhnh0
ストーリーみたいの詳しく書いてくれるとうれしいわ。
てか、設定はかなり優秀だからはよ映画作れ。
736ゲームセンター名無し:2013/01/19(土) 19:48:31.46 ID:PJhqB2Gp0
14がいるのに周りも高コスにする気がないときは
こっちも14に下げることにしたわ
737ゲームセンター名無し:2013/01/19(土) 20:05:29.22 ID:ufzeHIT90
さっき凄い事態に遭遇した
自分と相手が互いにラスキルで、同時に倒され両方のコストが0に
そしてこちらの攻撃が先に命中?したのか相手が倒された時のボイスが流れ、
その後普通に(やられモーション等も無く)直立姿勢でアップになる俺

しかし流れるBGMと結果は敗北
どういうことなの・・・
738ゲームセンター名無し:2013/01/19(土) 20:08:14.81 ID:N4yaVvDMO
同時ラスキルはどっちも負けって前から言われてただろ…
739ゲームセンター名無し:2013/01/19(土) 20:13:32.43 ID:ufzeHIT90
>>738
そうだったのか・・・知らなかった
引き分けみたいな扱いだったのね
ありがと
740ゲームセンター名無し:2013/01/19(土) 20:35:56.20 ID:lerpAQfp0
ほら、三国志大戦って兵士の服かえるとナレーションもかわるじゃん。
レミーがスカート履いたら…ごくり。

とりあえず、回復銃持ちで一本。 ( でも2人 )
女かと思ったら男だった。ま…いっかー。の男女バージョンで2本薄い本が出そうだな。
741ゲームセンター名無し:2013/01/19(土) 20:39:33.74 ID:hDURnFCP0
だから声優がみゆきちなのか
742ゲームセンター名無し:2013/01/19(土) 20:46:37.39 ID:8YUHGgOT0
AAA上がったけどS〜は忍者・レミー・番長・鏡華圧倒的に多いな
強いから別に否定するきはないけどあまり面白みない
743ゲームセンター名無し:2013/01/19(土) 21:02:34.87 ID:PHktWtIL0
それ以外を使ってる奴は大体Sから落とされてる。だから余り見かけない
744ゲームセンター名無し:2013/01/19(土) 21:11:42.53 ID:8YUHGgOT0
やっぱそうか・・・
アップデートで少しでも色んなキャラ見れるようになると嬉しい
745ゲームセンター名無し:2013/01/19(土) 21:20:23.75 ID:PJhqB2Gp0
>>743
言い過ぎだけど納得できる不思議
746ゲームセンター名無し:2013/01/19(土) 21:23:12.02 ID:XMZqJ5cLP
レミーの新衣装を着た時ために暗殺少女の称号を増やしておいたぜ
準備は万端だ
747ゲームセンター名無し:2013/01/19(土) 21:57:37.73 ID:owPYbDi60
スカート履かせるくらいなら黒髪でパッツンストレートとかにした方が
キモオタも喜ぶし、腐った女も喜ぶし一石二兆だろ
748ゲームセンター名無し:2013/01/19(土) 21:59:45.38 ID:owPYbDi60
声はみゆきちなのか。あの子いろんな声出せてすごいな。
さすがベテラン。その辺のアイドル西友と違うよね
749ゲームセンター名無し:2013/01/19(土) 22:36:49.58 ID:bmpnJj4e0
A帯以上でクシー使ってる奴、どんな立ち回りしてるか教えてくれ
なんか伸び悩んでて勝ちも減ってきた
750ゲームセンター名無し:2013/01/19(土) 22:52:43.46 ID:/pGwJ+6UO
>>391
白豚デカマンコ円光ババアサンフランシスコ講和条約とか知らんでしょ?中卒よ
751ゲームセンター名無し:2013/01/19(土) 23:01:16.07 ID:PJhqB2Gp0
月末にどんな修正くるのやら・・・
752ゲームセンター名無し:2013/01/19(土) 23:11:14.42 ID:PJhqB2Gp0
何だかんだで19忍者はグレの修正だけで終わる気がする
753ゲームセンター名無し:2013/01/19(土) 23:19:26.94 ID:w5G0MSeT0
まあグレの修正具合によるけどきつい修正きたら19忍者は勝手に死ぬだろ。
あの武装でグレ以外でどうやってダメとってくのかわからんし。
コスト差あるとはいえ25アーロンのLv6プラガン2丁でさえイマイチなのに
Lv4プラガン1丁でできることなんて着地取りだけだろ。
グレは程ほどでディスクマシンガンもしっかり調整して欲しいわ。
754ゲームセンター名無し:2013/01/19(土) 23:22:06.24 ID:XKQNVI330
忍者自体に移動速度鈍化とかありそうだがな
ってか今日久々にやったら16パンツ23ヴィンディ19忍者20ウォリばっかで見飽きたわ
敵味方関係無くグレポンしてるだけのアホが多くて呆れるわ
それになんなの?マークスマン流行ってんの?使うのは勝手だが芋り過ぎて味方がリンチされてるの見てるだけのやつ多すぎる

そして博多・天神は今までで一番酷いMAPだったわ、野良でビル横スタートじゃなかった時まともに勝ててないし
開幕からほぼ終盤まで高台占拠されてひたすらニードル、グレ、ガトとかの垂れ流しで終わるとかもう糞ゲーの域に入ってる
誰だよ、あんなスタート位置考えたやつ・・・
755ゲームセンター名無し:2013/01/19(土) 23:27:06.61 ID:SQCQbxzJ0
グレ弱くなったらEXしづねちゃん終わっちゃうんです?
756ゲームセンター名無し:2013/01/19(土) 23:30:54.47 ID:wZGtokzL0
グレは遠くに飛ばないようにしてくれればいいかな
757ゲームセンター名無し:2013/01/19(土) 23:35:20.28 ID:XKQNVI330
射程減
距離減衰
リロード速度低下(総弾数減少)
辺りが妥当じゃないかねぇ、全部じゃないにしろこの内2つほどはやるでしょうよ
758ゲームセンター名無し:2013/01/19(土) 23:36:40.16 ID:PfOexYkC0
任意起爆を消せ
それだけでバランスとれるだろうが
759ゲームセンター名無し:2013/01/19(土) 23:38:16.74 ID:+7jcXjzE0
頭の上でぽんぽん爆発が起こってると泣きたくなりますね
760ゲームセンター名無し:2013/01/19(土) 23:42:02.28 ID:gf5/Gw5gO
任意起爆消すんじゃなくてグレランのLvを2にすりゃ良いだろうが
761ゲームセンター名無し:2013/01/19(土) 23:43:59.45 ID:PfOexYkC0
任意起爆なんてもんがいらねーんだよ
グレランもロケランも任意起爆は消してサブショットでなんかつけときゃいいんだボケがっ
762ゲームセンター名無し:2013/01/19(土) 23:47:45.16 ID:XKQNVI330
任意起爆が消えたら21強襲麻のサイドのサブにあるような着弾式に変わるといいな
あれなら問題なさそうだし
それよりもハープーン(爆発)の復活をだな・・・
763ゲームセンター名無し:2013/01/19(土) 23:50:10.09 ID:7HjtjaLdO
任意起爆なくすならlv2と3の差別化はちゃんとしてくれないと17エクスが21アサシンに食われる
764ゲームセンター名無し:2013/01/19(土) 23:50:15.79 ID:98q5YZww0
正直ハープーンの用途の大半は着地取りなんだからQDください(18しづねの意見)
基本使うハプって大抵Lv.3だから旧爆発持ち関係ないですし
765ゲームセンター名無し:2013/01/19(土) 23:52:55.22 ID:A392o5vRP
着弾式でいいよほんと
上取られた時に任意起爆だと詰むからな
766ゲームセンター名無し:2013/01/19(土) 23:55:14.72 ID:PHktWtIL0
グレの任意起爆はLv.4だけで十分だな
それ以下は着弾爆発でいい
767ゲームセンター名無し:2013/01/19(土) 23:57:12.59 ID:7HjtjaLdO
>>764
ハープーンの本命は空中HITでの分断だろ起きろ
768ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 00:06:23.80 ID:PF9bfoZ00
アップデート遅すぎて頭おかしくなったお
(´゚ω。)
769ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 00:06:33.40 ID:I59g7sag0
>>767
確かにそれが一番効果は大きいけど弾速と誘導の関係で空中の相手に言うほど当たらないし
無理に狙うとアサルトライフルやらマシンガン錐揉みダウンまでやら喰らうじゃないですか寝させろ
770ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 00:13:09.32 ID:6gfc6w8YO
>>765

上とられたらグレ関係なく詰むわ
771ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 00:14:01.60 ID:Gg8ntIp40
しづねって空に槍、地に爆弾じゃないの?
772ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 00:14:02.68 ID:iISMCii3O
>>8
ホワイトブター売春BBA
いじめに婆も在日もなか!!わしは生きてる限り社会と健常者のおもちゃにされるけんね!!おまんこがどす黒だから(・∀・)

773ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 00:18:07.73 ID:m/i418DmO
グレランの任意起爆無くしたら盾無双が始まって余計糞ゲーになる未来しか見えん。リロードの仕様変えて攻撃力下方すりゃ……なんとか…なる、か?
774ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 00:19:00.16 ID:YY/JftXW0
鈍足キャラ使ってる奴が任意起爆に文句言うのはわからんでもないけどちょっと思考停止しすぎな感じが否めない
とりあえずグレポン弱体化するならFASGとニードルとディスクもよろしく、ぶっちゃけこっちのが足遅いやつにとってはつらい

まあ任意起爆なくなったらなくなったで今度はハングレでクソゲーにする作業になるんだけど
775ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 00:22:01.78 ID:JWBgmUxy0
任意起爆なくすなら盾も同程度の修正は必要だろ。
776ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 00:23:07.17 ID:TWa2mtxQ0
グレネードの威力を下げて盾が一撃で割れるようにしよう(提案)
777ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 00:28:38.00 ID:WR/Pr3LFO
盾って言っても、ヲリ羅漢だけどな怖いの

後は17レミー位か
778ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 00:29:05.26 ID:1oNErKHj0
高Lvの爆発物系はしづねだけが持てばいいと思う
エクスプローダーは爆発物が売りだし
779ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 00:29:34.12 ID:Gg8ntIp40
忍者が爆弾もたなきゃ解決ってことじゃなくて?
780ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 00:34:27.17 ID:FhDpO9UY0
ターゲット横移動時の自動追尾、早くしてくれないかな〜

アーロンのサイド、タンデムだけ
781ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 00:40:12.37 ID:bYeun40m0
ジョナはボーラスタン影響無しで
782ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 00:59:39.03 ID:fRXQNoIW0
しづねに任意起爆型のグレいらんわ
783ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 01:04:55.18 ID:ocFM1IWf0
お前らがどんなに火力強化忍者を叩いて目をそらさせようとしても、エクスカネジも十分大暴れしてる事実は変わらないからな
グレランはリロード時間長くして直撃と爆風でダメージ変えればいいんじゃない?
あ、ξちゃんはあんまり暴れてないですいい子いい子

ハープーンは今の性能でも拘束時間長い+エリアの端まで吹き飛ばす+そこそこ威力高いのに爆発ダメまであったらぶっ壊れ武器になるだろ。というか昔強すぎたから爆発無くなったんじゃないの?
784ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 01:07:18.27 ID:WR/Pr3LFO
そして忘れられる高火力()アサシン…
785ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 01:14:40.59 ID:w1wT4LzR0
ほんと今更グレについて騒いでいる奴多いよなぁ
雑魚ばっか
786ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 01:43:23.94 ID:bYeun40m0
壊れ性能ってなんかある?
787ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 01:45:29.34 ID:UF0DvhzMO
とりあえず修正しろとか言う前に自分で使ってみろよ…
788ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 01:45:33.27 ID:JWBgmUxy0
まあグレについては騒がれすぎなとこもあるだろ。
12月だったかのアルカディアのランカー座談会でグレはリロードか爆発範囲の修正辺りが理想じゃないかという話出てたが
ここでは全要素弱体しろか任意起爆なくせしか出ないしな。
789ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 01:46:42.67 ID:Gg8ntIp40
とりあえず使えないと言われているWPの上方修正すればいいと思うけどなー
790ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 01:49:56.00 ID:anUhFTbZ0
>>789
徹さんの悪口はそこまでにしてもらおう
791ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 01:56:16.92 ID:3lvKJ+oBO
>>790
お前それサポート鏡華の前でも同じこと言えんの?
792ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 02:11:40.21 ID:ocFM1IWf0
標準型アーティレリ「標準サポートなんて誰も使わねーよww」
793ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 02:15:07.98 ID:3lvKJ+oBO
標準リコン「平和だなー」
794ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 02:17:19.48 ID:fRXQNoIW0
爆発範囲修正でいいわ
795ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 02:56:19.14 ID:3D0HoAwM0
>>749
センチだと見晴らしの良い所を陣取って、カットとダウンに専念してる。あとは接近してきた忍者とかに対する自衛
センチはグレランを持ってるし、BFGも当てやすい武器だから自衛はそこまで辛くない
HLGの弾が足りなくなったらリロードも兼ねて少し前に出てアタポを稼いでる

19リコンだとロックオンロケランの射程を頼みに火力の高いキャラ(ウォリ羅漢とか)にプレッシャーを与えるようにしてる
例外として2落ち出来ない敵がいる時は、そいつを集中的に狙って2落ちさせてる
リコンは基本0落ちを狙ってあまり前に出ずに遠距離〜中距離位の位置に徹してる。
俺の問題だが、19リコンは懐に潜り込まれると一方的に不利になるから、近づいてくる敵に対してはなるべく早く迎撃態勢を取るようにしてる。
特に忍者なんかだと懐に潜り込まれたらもうおしまいみたいな事になるから、忍者しづねとかの足の速い連中から目を離さないように。
ついでにウォリ羅漢を筆頭に盾持ちに対しても滅法弱いから、こいつらは近づかれたら即逃げるようにしたい

亀レスだし、AA程度の意見で申し訳ない
796ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 02:58:09.68 ID:8d0sd20u0
グレの下方修正は仕方ないとは思うが、任意起爆なくせはいいすぎだろ
せめて爆風を小さくするくらいでいい

なくせなくせいうやつは一回使ってみろよ 
そんなぽんぽん当てれるもんじゃないって分かれ

あ、忍者は勝手に消えてどうぞ むしろ消えろ消えてください
797ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 03:02:32.13 ID:OQ9BQQG60
威力弱体
爆発範囲縮小
爆風のカス当たり真ん中当たりのダメージ差別化

これだけ出来たらいいよ。
任意無くせとかどうかしてる
初期からあるんだから今更文句言うなよ。
と思ったけどそれ言ったら下方修正無くなるねwww

ロケランは爆風でダメ変わってた気がす。変わってなかったとしてもグレよりよっぽど当てにくいし動きも重いし現状のままなら別にいいんじゃないかな?
798ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 03:04:54.89 ID:WR/Pr3LFO
むしろ爆風縮小の方が死に修正なんじゃ…
もう着弾式でいいんじゃないかな?
799ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 03:06:21.31 ID:P+rGyvQO0
任意起爆はなくせよ
実際ポンポン当たるし弾だって何発あると思ってんだ
800ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 03:08:17.84 ID:kWKdttCi0
高火力()アサシンの任意起爆は許せる
801ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 03:14:09.68 ID:OQ9BQQG60
任意無くなったらレミー、鏡華、兄貴が無双始めるな。指向持ちがに強くなるだろう。

というか前verまで起爆以外でどうやって盾持ち相手してたか忘れたわ。
ジョナで格闘だったかな…。
俺起爆まともに使ったこと無いんだけどね!
802ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 03:18:12.06 ID:WR/Pr3LFO
やっぱり主人公って…
803ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 03:26:51.75 ID:P+rGyvQO0
現状から任意起爆無くして悪さしはじめる盾持ちはヲリ羅漢と17レミーぐらい
レミーはシールドのレベル上げるか下げるかして耐久でも少し上げときゃいい
羅漢はどうせ何かしら下方来るからどうでもいい
804ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 03:30:51.78 ID:OQ9BQQG60
徹はもうちょい盾割りやすくなればOK。
使ってて強弱特に無いと思う。
805ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 05:23:15.56 ID:OIP/K4yg0
状況によってはジョナすら捉えられないライトアサルトのクソカメラなんとかして下さい
806ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 06:22:48.80 ID:Lz62pbVw0
グレは距離減衰つけりゃそれでいいだろ。

カス当たりで直撃と同じダメージでるの問題なんだし。
807ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 07:06:45.17 ID:/GOdxI3BO
任意起爆無くそうが何しようが勝手だが一度騒いだ以上はきっちりと筋は通して貰いたいな、それこそ今のジョナやオルガみたいに散々修正しろ修正しろ騒いでた癖にいざ修正されたら可哀想だなんだ言わずにさ
808ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 07:40:06.51 ID:LWZN1C8f0
匿名掲示板ですよここ
809ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 07:44:35.80 ID:kWKdttCi0
便所の落書きの内容に責任持てと言われても・・・
810ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 07:57:29.32 ID:AV38Bx6h0
最近全く話題にならないビーム羅漢ってワンチャンあるのかな?
もう使っている人を何ヶ月も見ていない気がする
811ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 08:06:44.72 ID:vQclxQ/NO
時間かけて一気に調整するよりかは微調整で少しずつ合わせていった方がいいんじゃないかな
また19忍者や17レミーみたいな急に強くなるのもありうる
今回のクソステージで開発があまり反省をしないってわかったし
812ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 09:02:06.85 ID:x4o9B3qBO
そういや起爆式じゃなくて着弾式のグレランってしづねの強襲アサだけだよな?
813ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 09:05:10.86 ID:LWZN1C8f0
14レンジャーと15アサルト忘れてあげないで
814ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 09:11:57.28 ID:IXlQcTJ0O
いや、書き込みには責任持てよ…
便所の落書きにすら責任持てないから馬鹿に見えるし実際馬鹿になる
公式の対応とは別に、人間としてのマナーだろ

>>812
徹低コストが向かったぞ
815ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 09:16:27.21 ID:P+rGyvQO0
爆発物が強いゲームは総じて糞ゲー
816ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 09:17:05.47 ID:LWZN1C8f0
>>814
SNSでやればいいんじゃないかな
こんなところで言うセリフじゃない
817ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 10:16:57.38 ID:w1wT4LzR0
ID:P+rGyvQO0
こいつさっきから必死で笑えてくる
よっぽどクソみたいな立ち回りしてグレとか食らっているんだろうな
しまいにゃ「ガンコン使っているガンゲーだから銃が強くなければならない(キリッ」とか抜かし出すぞ
818ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 10:21:26.19 ID:J/ChiuO2O
書き込みに責任持て()
マナー()
便所の落書きになにもとめてんだよwww
匿名の書き込みに責任なんてもつわけねえだろハゲwww
819ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 10:21:35.79 ID:iISMCii3O
>>817
ホワイトブター売春BBA
日曜日なのにアゲ荒らししてるドス黒オマンコ臭い奴

820ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 10:27:31.20 ID:8d0sd20u0
仮に任意起爆なくしたとしたら、特に暴れてる訳でもないクシーちゃんも死んでしまう
レベルで分けるとしてもlv4以上持ってるのって狙撃離婚だけだし、やっぱ付けるならlv3からだな

爆発面の修正はカスあたりダメ減少つけるのは必然
あとは爆風小さくするか威力下げるかだな
爆風小さくするとそれだけで当てづらくなるし、当てた時のリターンがある
威力下げるならまだそこまで壊れじゃなくなると思う

リロードはあれくらいでいいよ 遅いことはないが、早くもないだろ
今だと当てやすいロケランだからな 壊れって叩かれても仕方がない

火力忍者だけはレベル落として着弾式にすればいいよ
あとついでに本体性能も下げよう
821ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 11:03:20.55 ID:JF3ts5nU0
忍者嫌われてんなー
17EXも大して変わらないのに
822ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 11:05:10.58 ID:EeihMKhu0
しづねは既に下方くらったから…
823ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 11:05:22.95 ID:6er4qJVb0
>>807
オルガはともかくジョナはあそこまで弱体化しろとは誰も言ってなかっただろ
824ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 11:14:03.30 ID:8d0sd20u0
火炎スタン、ハープーン爆発、格闘…
全部取り合げたくせにこれ以上搾り取って搾りカスにしたところで何がしたいのか理解できん

前二つはともかく、格闘は前の強かった時のに戻せよ 
別に格闘厨じゃないが、さすがにこれはひどい
825ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 11:14:35.52 ID:6gfc6w8YO
>>820
強襲エクス「せやな」


着弾式のグレランって産廃だからな?
着地狙うなら他の武器の方が良いし
826ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 11:15:34.23 ID:JWBgmUxy0
忍者はグレとディスク弱体したら本体なんて触る必要ないだろ。
827ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 11:17:58.12 ID:kw2jfq5E0
本体性能の修正だけは絶対にやめた方がいい
ジョナの上方なら歓迎だが
それ以外はWP単位で調整しないと他のWPが巻き添え食って死んだり鬼になったりすることが増える
828ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 11:20:01.19 ID:5H/slvHI0
取り敢えず全キャラ均等に上位ランクで見かける様になれば良いよ
このキャラじゃ上位維持無理とか、アーケードとしておかしいでしょ

普段アケやらないけど、どれでもこんなもんなの?
829ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 11:21:47.06 ID:Y9zzceA80
>>826
いや格闘も弄ろう(提案)
830ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 11:26:10.52 ID:KE+nwr1oO
忍者のグレを着弾式にするとか、また火力強化()って言われるな
着弾式にするくらいなら、他の武器持たせた方がマシだわ
831ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 11:26:36.06 ID:vQclxQ/NO
グレLv3は爆風の減衰つけるなら爆心部を110ダメにしてもいいよな。外側を40ダメにして爆風範囲はそのまま。
これで中心当ててくるなら上手いと認める。
中心判定によっては壊れるけど
832ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 11:26:50.50 ID:8d0sd20u0
>>829
はげど もういっそ死に修正くらい修正されたらいいんじゃないかな忍者

あと、キュアポの修正はよ
833ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 11:28:54.04 ID:GQv0pstk0
忍者の格闘弱体化とか乗ったことねぇだろレベル
現状性能そんな高くないぞどれもこれも
834ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 11:33:05.78 ID:/m3dksi50
オルガに張り付けるくらい硬直ないレベル
835ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 11:43:31.22 ID:92FpRQfWO
正直言うわ
何百戦してようやく身に付いたグレラン任意起爆をなかったことにするのだけはやめてほしい

頑張って覚えたことをどこの誰とも知らない奴の一声で無駄にされるとか嫌なんだけど
836ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 11:45:20.43 ID:3D0HoAwM0
忍者は結構いい性能してる気はするんだがなぁ。いい意味でも、悪い意味でも

動きが早い代わりに全キャラ中トップクラスのうたれ弱さ。
スタンガンを持っているが格闘はどれも最強というほどではない
N格は拘束時間が長すぎてカット必至だし、上格は拘束時間短いけれど誘導及びダメが低い
ほぼ専用武装のステルス(おじいちゃんも持ってるけど)はダメージ1.5倍と忍者のうたれ弱さを更に加速させるというデメリットもある
結構デメリット多いんだぜ。個人的にはレミーよりも多い気がする

今大暴れしてるのは19忍者だし、19忍者は着弾式に変えられるだけでも死ぬと思う
プラズマと着弾式グレランとハープーンじゃ自衛どころか着地しか狩れないようなWPになるだろ

忍者は本体性能のどれかを下げたらその時点で「仲間に入っただけでも舌打ちする」キャラになる気がするぞ
いくら強すぎといってもジョナサンやアーロンを増やすのは好ましくないだろ
そうするくらいならジョナサンやアーロンを強くすべきだしさ
837ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 11:49:21.54 ID:Y9zzceA80
スタンガンがあるから格闘とか最低クラスでも問題ないよね(ゲス顔)
838ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 11:52:25.20 ID:KE+nwr1oO
突き出たキャラを順番に死に修正していくと、最終的に風澄だけが残り
誰かにとっての理想郷が出来上がってしまう未来が見えた
839ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 12:04:59.18 ID:OQ9BQQG60
>>836
ジョナ、アーロンが増えるのが好ましくないィ!?お前何の恨みで!
アーロンさんは色々上方してくれないと…
武器の威力をもう少し上げてくれぇ…

主水さんはスタン持ってるし格闘強いけど本体デカイしブーストもショボいからいいよね!
840ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 12:05:46.30 ID:/GOdxI3BO
>>823
程度の大きさは問題じゃない、修正しろ修正しろ騒いでた事実が問題

だから騒いだ以上は修正の内容問わず筋を通せ
841ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 12:09:25.96 ID:JF3ts5nU0
火炎スタンはダウン追撃でもスタン入ったから修正食らったんじゃないの?
842ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 12:12:03.08 ID:8d0sd20u0
師匠は格闘はいいけど、ボムランのかすりダメ減少か爆域小さくしてほしい
ミスって突っ込んだら140ダメとか痛いわ…
843ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 12:18:59.34 ID:kw2jfq5E0
頼むからここの妄言をすべて聞き入れたような修正だけはやめてほしい
こんなA帯B帯の雑魚でも声をデカくすれば届くような場所を参考にせず
雇ってるプロゲーマーや声優、電撃陣のアドバイスに比重を置いた方がいいぞマジで

と、ジョナの修正の時は思いました
844ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 12:21:25.98 ID:hKB6oaOU0
残念ですが少数の上位よか大多数の雑魚の意見聞かないとね
845ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 12:34:27.41 ID:8d0sd20u0
ウメハラ「じゃあジョナと番長はダウンしない仕様でオナシャス!」
スクエニ「おk」

こうなるわけか うむ地獄絵図だな
846ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 12:46:17.56 ID:/GOdxI3BO
>>845
それ武器次第じゃ一瞬で殺されかねないがな
反物とか波動砲とかガトリングとか
847ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 12:46:51.17 ID:OIP/K4yg0
火力鏡華型「ニンジャ」マダー?
848ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 12:49:13.31 ID:Gg8ntIp40
ヘタな奴に聞くよりは上手い奴に聞いたほうがいいだろ
ゲームバランスにおいては丁度ガンダム全一格ゲー全一レベルのプレイヤー
いるんだしそういう奴に聞いたほうがいい
自分が勝てないからとか変な私情挟まないと思うし
849ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 12:54:07.53 ID:uTAxI6TwP
全一こそ自分が勝てないから文句を言います
あとその都度の強キャラ見つけて乗り換えるだけ
850ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 12:55:32.22 ID:atsfPlh+O
>>845
ホワイトブター売春BBAここにも居着いてあげ荒しおまんこはどす黒で臭いぞ
851ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 12:55:39.26 ID:kWKdttCi0
任意起爆に関しては威力減衰があればあってもいいと思う
壊れになりかけてる忍者のとかは着発式にすればいい
カス当たりしたときは威力減衰の上即ダウンしなくなるようにする
これでグレポンのバランスは取れると思うよ

火炎スタンはそのうち大型火炎放射出るだろうから今はいらない
高レベルハープーンの爆発はあってもいいとは思う

17EXは体力少し下げてもいいかもしれない
あと17ASは上方入れたげて
852ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 12:56:08.72 ID:/GOdxI3BO
結論:プレイヤーに調整は不可能
853ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 12:58:56.03 ID:Gg8ntIp40
>>849
それ本気で言ってるなら他のゲームもやってみなよ
あと強キャラに替えるのはどのゲームにおいても悪いことじゃないよ
854ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 13:05:29.72 ID:vuzzHIRb0
ジョナサンは格闘に対するダウン耐性だけ特別に上げてほしい
ロリとか忍者の格闘モーション中に反撃できるように
パワー型キャラなのに、敵に近接しても格闘すら振れないってのはねえ…
855ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 13:07:34.25 ID:GQv0pstk0
中間層の環境なんてトップメタ参考に変わるんだから最上位の性能いじるのは当たり前
つーかどのゲームでも調整は上の層見てだよ
856ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 13:17:09.75 ID:vRBiFojui
まーた筋を通せ君が暴れてるのか
誰も死に修正しとなんて言ってなく
バランス取れって言ってんだから、バランスが崩れてるなら
一度修正したキャラも修正してバランス取れっていう方が
筋が通ってるよね?あんだすたん?
857ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 13:23:02.87 ID:JWBgmUxy0
19忍者と17エクス両方使ってるから忍者が死んでもしづねに移るしどうでもいいわ。
正直17エクスが19忍者に引けを取ってるとは思えんけど。
858ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 13:34:19.29 ID:bYeun40m0
今一番不遇なのってジョナサン
859ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 13:44:49.84 ID:5H/slvHI0
ステルス中ダメ倍なんて要らないから、攻撃当たったらダメ無しで即ダウンしてよ
860ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 13:54:05.27 ID:6er4qJVb0
>>836
手軽に高火力叩き出せるディスクマシンガン・・・
861ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 13:57:34.73 ID:LO/uyzQl0
ディスクは対盾性能か攻撃を受けたらよろけるアレのどちらかを無くせ 理不尽すぎる
862ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 14:02:07.47 ID:OFekvPqCO
ディスクも他の連射武器みたいに連続ヒット補正あるんかな
あるなら無くしてほしい、ただでさえ誘導かかるのに忍者だとスタンからのコンボが定石なんだろうからまずダウンまでもらうし…
当たると攻撃止まるから反撃もできないし…

ダウン値上げるか基本ダメージ低下オナシャス
863ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 14:03:12.03 ID:/GOdxI3BO
>>856
一度騒いだ以上、以降は黙って受け入れろ、出来ないなら始めから騒ぐな、それすら無理ならもう辞めろ

騒いだ結果そのキャラが死のうがそんなのは小事なんだよ、大事なのは騒いだか否かだ
864ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 14:29:48.70 ID:5H/slvHI0
スクエニがこんな所見てるとは思えないけどね
ここの書き込みの影響を受けてアンケートやら公式へメール出したなんて言ったら別だけど
そう言ったことが出来ない奴らが騒いでるだけなんだし、ただの愚痴だと聞き流したら?
865ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 14:34:43.23 ID:OFekvPqCO
>>864
実はやってたりして…
「ここで言ってることコピペしてメール送ってやったぜ
俺は送っただけだからどうなっても全部お前らのせいだからな(キリッ」
みたいなこととか
866ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 15:00:25.54 ID:VKOeumxR0
ビーム兵器は盾を貫通して減退ダメージが出るようにしよう
867ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 15:02:48.00 ID:6fwRq4YV0
ちゅーかスクエニの内部で2chやってる奴多いと思うぞ
まあ、見ているだけで意見をゲーム制作等に取り入れてるか分からんが
868ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 15:19:58.65 ID:OIP/K4yg0
ビームロッドが拘束してる間ダウン無しの微ダメを食らい続ける仕様で
重ね掛け可能でダメージと拘束時間が伸びる武器だったら…
869ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 15:20:59.63 ID:Q3D7gP990
ビームロッドガンはまず形が悪い
870ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 15:21:52.92 ID:vQclxQ/NO
にしても修正遅いな
今も目の前で16パンツが引き分け量産して他の連中のポイント下げてるぞ
そしてそいつはAかS
871ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 15:30:47.87 ID:WgSD2i0RO
31日って決まってるんだからぐだぐだ言っても意味ないでしょう
872ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 16:11:38.24 ID:x+OKRI0u0
873ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 16:14:55.64 ID:TWa2mtxQ0
>>863
おいおい大事な言葉が抜けてるぞ
(お前にとって)大事なのは騒いだか否かだろ
少なくとも俺にとっては騒ごうが騒ぐまいがバランスの修正はされてほしいんだからな
874ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 16:16:48.40 ID:OQ9BQQG60
本当だよもう20日だ。
後少しだ!耐えろ!金ためとこうぜ!
といいつつ今日5スロで1500円勝って来た
875ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 16:19:54.10 ID:3P2k3dlMO
何て言うか一度上位の戦闘を体験すると下位の戦闘が凄い楽?てか余裕になるよな、
おかげでS帯から落ちた後直ぐにS迄戻れた。
落ちた時は少なからず落ち込んだけど上位で感じた自分に足りない部分を練習する時間を貰った感じだ
876ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 16:29:51.71 ID:OQ9BQQG60
>>875
500戦でS行ってからすぐAAA落ちて今1100戦ちょっとでまだS戻れない俺って一体…。
877ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 16:31:06.68 ID:OFekvPqCO
いつぞやの誰かさんみたいに
バランス取る=個性完全消去
とか言い出さないか心配…
878ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 16:32:28.70 ID:rv6jafhk0
スクエニはセガの調整能力を見習うべきだ!!!
879ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 16:37:23.93 ID:rv6jafhk0
>>877
これは名言だったねえ。

118 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2012/12/25(火) 15:12:43.37 ID:Ll3Hn2kvO
>>104
突き詰めるなら体力もコストも機動力も格闘も武器も当たり判定も全て無駄を省いて均一化、更に極めるならステージすら無駄を省く必要性がある

一切の無駄を省き純粋な実力勝負、それが最高の理想形
880ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 16:37:30.96 ID:LWZN1C8f0
>>875
あるある
その辺まで行くと何もわからず理不尽になぶられる事もないからな
ある程度は相手の動きがどう上手くて自分の動きがどうダメだったかが見えてくるんだろう
881ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 16:43:15.61 ID:bx27ABPR0
キャラのバランスじゃなくて、ゲームとしてのバランスを考えてほしいな
今はグレポン一強だからあれなわけで
グレポンと他二つくらい強い武器のトレンドがあって、うまいこと三竦みさせるとか
なんか考えてほしい
882ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 16:51:43.04 ID:OFekvPqCO
キャラ差がないのやりたいなら64で出た007のゲームやってろよ、と思ったのはヒミツ
883ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 17:02:57.14 ID:oZPUJpSc0
オッドジョブだけ即死帽子投げ使えるからNG
884ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 17:09:32.25 ID:Q3D7gP990
>>881
グレ→盾
盾→SR
SR→グレ

これでええんや…
885ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 17:25:17.90 ID:mvKR9xrjO
ホームのSラン鏡華全員ランク詐欺なんだけど…あれがSランなら俺GS行けるわって確信できるレベル
pt修正はよ。はよ…
886ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 17:30:04.99 ID:4hYGvdvN0
>>864
しづねネガキャンはここ見てるだろ。絶対。
あと、メーカーは結構見ている場合があるよ。

某K社のメダル機なんて書かれた事ことごとく封殺してきたからな。
887ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 17:30:19.97 ID:3lvKJ+oBO
でも16鏡華使いって体感GS少ない気が
888ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 17:38:12.89 ID:IXlQcTJ0O
しづねネガっていうか
現状上位じゃ17EXと21麻しか息してないってのがなぁ…
汎用麻を使う理由もあんまりないし、高火力系は17のが火力あるせいで高火力()になっている
889ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 17:49:34.53 ID:OFekvPqCO
今日やたらオルガ多かったなぁ…
上方期待してる人多いのかな
890ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 18:04:22.34 ID:W4FTgPyM0
今から19リコンの練習しなきゃ
891ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 18:10:33.49 ID:GOXNXTaJ0
兄貴が強キャラだと聞いて使ってみたらヒドい目に遭ったわ!
892ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 18:26:03.07 ID:OIP/K4yg0
18ヴィンの何がいけないのか分からない
と、21使ってる時いつも思う
893ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 18:28:52.73 ID:Y9zzceA80
ちょっと何言ってるかわかりませんね
894ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 18:31:37.27 ID:3lvKJ+oBO
オルガで上方修正されるべきところなんてちょっとした自衛手段と自分の腕だろ
895ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 18:34:46.56 ID:mvKR9xrjO
>>894
はげど
TPSの砂はこんなもんで良いわ
896ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 18:37:12.93 ID:vg8wNin00
大型ボムは任意起爆ないし本体性能が糞だから許せる
897ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 18:42:41.38 ID:atsfPlh+O
>>8
>ホワイトブター売春BBA殿クロマンコ臭い荒らし元気そうで何よりですw

898ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 19:02:18.45 ID:G2G0FhByO
オルガにもせめて前衛WP下さい。
それと17シャープシューターを返して下さい。
899ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 19:15:26.19 ID:xH2Da9Mz0
>>888
グレが苦手で17EX乗れず、ショットガンとか以前に立ち回りわからなさすぎて強アサ乗れず、汎アサしか乗れないしづねだっているんです、わたしです。
900ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 19:24:41.26 ID:rPXsMR6Z0
しづねの格闘追尾機能弱体で密かに困ってる人たち

鏡華「あ、当てなさいよ(汗」
子安「・・・」
忍者「ちょwwwこのあと死んじゃう><」
爆走「たわけがっ!」
901ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 19:29:44.99 ID:c/0+8ku+i
ニンジャはもうグレランいじるだけでいいよ。。


これ四人でするものなんだから弱点補いあっていけばいいのでは?
グレランはどのキャラにも弱点っていうなら味方にもグレラン持ち入れればいいじゃん
902ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 19:49:56.54 ID:Y9zzceA80
ちょっと何言ってるかわかりませんね
903ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 19:51:11.12 ID:Vz5NZzp4P
このゲームをしていると運の流れって確実にあるなぁと感じるわ
904ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 19:54:19.92 ID:IAH/1sTA0
しづねの悲劇談
ショットガン強過ぎ(下方 火炎放射のスタン強過ぎ(削除 格闘ブンブン、コンボ強過ぎ(下方 
ハープーン謎過ぎ(下方 グレポン強過ぎ(笑 最終的にはマシピ強過ぎロケラン強過ぎってか?
仕舞いには一切攻撃しないで突っ込んでやろうか?3落ちでも4落ちでもしてやんよ
しづねがレミー並みにバランスブレイカー?オルガのようなチート砂だったか?
散々武器を修正されてその都度新しい戦法を見つけていっただけだろ
キャラ使用率が高いから目にしやすいだけだろ いい加減しづねを目の敵にすんのやめろ 
905ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 19:58:11.17 ID:WgSD2i0RO
こりゃしづね削除も近いな(棒
906ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 20:02:18.38 ID:Gg8ntIp40
しづね近距離最強キャラにすれば真にアサシンになれると思う
907ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 20:04:00.28 ID:mvKR9xrjO
しづねにステルス載せよう(提案)
908ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 20:09:12.41 ID:6fwRq4YV0
まあ火炎放射のスタン効果はやり過ぎだったから適正な修正だったと思うよ

ハープーンやらその他はイマイチよくわからないが
現状バランスは段々と取れて来てるから微調整の繰り返しで良いよ
って思ってると新キャラや新武器でやらかしてくれるんだろーな
909ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 20:20:10.88 ID:fRXQNoIW0
火炎は仕方ないけどボーラのLv修正だけは許さない
910ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 20:24:55.09 ID:OFekvPqCO
グレにしたって、使いこなせる人が使えば強いわけだしさ
実際いきなり使ったってまず当たらないよアレは
マグナムだって強いけどAIM力必要でしょ、それと似たようなもんよ

まぁ発射直後起爆は無くなってもいいな
911ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 20:32:00.30 ID:6er4qJVb0
>>904
格闘は21の即死コンボと15即決の増加の根本的な原因だっただろ
912ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 20:43:13.48 ID:+ZLH/Pyo0
補正値が強くなっただけで発生は早いままじゃないの??
913ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 20:43:50.05 ID:Lz62pbVw0
>>912
結構遅くなってね?
914ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 20:46:03.34 ID:+biii6ek0
>>904
もともとしづねかどうかなんざ関係ねえだろ
武器が強かったから下方されたんだろうが
915ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 20:52:30.16 ID:LWZN1C8f0
>>912
発生は鈍化したがなんだかんだ上位の性能に違いはないよ
916ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 21:06:11.76 ID:5H/slvHI0
>>910
そのプレイ時間が長くて強い人達が気まぐれに下位に遊びに来て初心者からポイント稼ぐだけ稼いでおれつえーってやってるんだろ
917ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 21:16:14.15 ID:m/i418DmO
しづね使いがネガる理由が謎。ジョナやアーロン見てみろよ……
918ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 21:22:58.07 ID:rv6jafhk0
身を挺しすぎワロタwww

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm19872963
919ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 21:28:29.69 ID:WR/Pr3LFO
アサルトのサイドをショットガンに戻して下さい、何でもしますんで
920ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 21:46:43.73 ID:3lvKJ+oBO
今日はやたら20ストライダーを見かけるけどどうなんあれ
921ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 21:58:21.66 ID:/GOdxI3BO
>>919
何でもする?なら腹切れ
922ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 22:08:56.22 ID:WR/Pr3LFO
>>920
火力の影に隠れているけど
ボーラからのLARがかなり強いよ

マシピハングレのLvも高いしね
923ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 22:48:39.57 ID:IdP3CzUV0
オルガとかで遊びまくってしばらくぶりに標アサ使ったらハープーン当てやすくてワロタ
1回、ダメ1000超えてノーダメの試合あったんだけど引き分けだったんだが
ハープーンって当てすぎてもよくないのかね
チーム全体のダメ効率下がるのかなぁって思ったんだけど
ハープーンよく使う人いたら、何を意識してるのか教えて欲しい
924ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 22:48:49.55 ID:6fwRq4YV0
天神でのビルを最速で登ってからのボーラ
かなり有利を作れるし中距離援護や
近距離自衛も出来るから今のトレンドになりつつある気がする
925ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 22:51:10.05 ID:2fY26wk30
どうせ新キャラのロボ娘2がWP本体壊れで串は完全になかったことにされるよ
926ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 22:51:27.32 ID:tgLsqy6CO
>>923
基本的に、逃げてる相手や複数で囲んでる相手に当てるのはNG
味方を狙ってる敵を更に横から吹っ飛ばすための武器
むやみに撃つ奴は戦犯
927ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 22:51:45.40 ID:3P2k3dlMO
最上位帯で名古屋選ぶ奴はなんなの?やりづらいし接敵まで時間掛かるし面倒なだけなんだが…
後ストジョナ使いに言いたいんだが敵に撃ち込まれてから回避何て無理なんだから突っ込んでくれよ!
こっちはサポート&カットしてるんだから途中で戻られるとこっちが孤立しそうになるんだよorz
一応戻って合流するけど囮位してくれ
928ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 22:59:09.91 ID:IdP3CzUV0
>>926
なるほど。ある程度考えながら撃たないとなんだな
考えずにガスガス当ててたわ
数の不利なところの援護をメインに考えた方がよさそうかな、サンクス
しかし空中をフワフワしてる兄貴を吹っ飛ばすの楽しいです
929ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 23:02:15.78 ID:vRBiFojui
じゃぁお前らちゃんとついてこいよ(憤怒)
930ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 23:11:50.81 ID:vQclxQ/NO
>>892
結局レミーが強いから18ヴィンでも風澄以下には負けないな
931ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 23:13:29.15 ID:mvKR9xrjO
>>928
ハープーンは射線さえ通れば着地見てから刺せるのも強い。ダメそんな高くないけど
あとどの武器でも言えるけどランクあがる度に的になるような敵は減るから注意な
932ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 23:16:06.61 ID:anUhFTbZ0
>>930
徹使いのオレが泣いた
933ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 23:27:09.32 ID:3lvKJ+oBO
今日ジョナ4(バスティ1スト3)バと当たった時に隣の人に頑張ってください言われた
あんな形で声かけられたのは初めてだわ
アタポ美味しかったです
934ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 23:35:40.75 ID:IdP3CzUV0
>>931
着地はかなり取ったけど、あれも味方のダメ効率奪ってんのかなぁって
味方が、ヲリ羅漢とか17レミとかとタイマンしてるのを横から狙撃してたんだけど
撃たないほうがいい場面も少し考えないとだな

上位だとチョロチョロする敵多いだろうからきっと当てられんのだろうなー
でも誘導つき弾速良好で即ダウンはきちんと使いこなせばかなり強いんだろうな
935ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 23:38:46.41 ID:7IlqKhK60
視点は違うけど、鈍足キャラ使ってて囲まれた時に空中ハープーン食らうのははむしろありがたい
ハープーンはアドとれるように使いこなすのは結構難しいと思うの
936ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 23:42:15.33 ID:TWa2mtxQ0
もしかしてマークスマンでふわふわしてるヤツを片っ端から打ち落とすのもやめたほうがいいですか
937ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 23:49:08.28 ID:7IlqKhK60
>>936
ハープーンでそれやるよりはだいぶマシじゃね?
ただ味方の状況見て撃たないほうがいい時もあるから気を付けなされ
フリーの奴バスバス落として数的有利作ってくれるSR持ちなら大歓迎
938ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 23:49:46.07 ID:IdP3CzUV0
>>936
それやめたらマークスマンの意味って
939ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 23:52:05.85 ID:EeihMKhu0
マークスマンって19くらいにしてもいいよね
940ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 23:58:18.34 ID:anUhFTbZ0
>>939
使い手がいなくなる
941ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 23:59:18.74 ID:2fY26wk30
ミッションモード、最後のランダムモードもクリアしたのにミッションマスターの称号もらえない
これはどういうことだ…まさか最初から最後まで同じキャラで行かなきゃいけなかったのか それかノーコンティニューが条件なのか
942ゲームセンター名無し:2013/01/21(月) 00:04:32.74 ID:6er4qJVb0
>>941
初級3クリアしてないだろ
943ゲームセンター名無し:2013/01/21(月) 00:04:36.92 ID:LnA86/P/0
マークスマンといえばこいつやばくね?
http://www.nicovideo.jp/watch/sm19870347?mypage_nicorepo
944ゲームセンター名無し:2013/01/21(月) 00:10:19.44 ID:kCLBNwFI0
ああ、この人か スナイパーもアサルトもよく当てるよなー
945ゲームセンター名無し:2013/01/21(月) 00:17:31.69 ID:s9lw388vO
ヘビガン羅漢で上手い人の動画って無いのかな
波動砲を安定して当てれる人ってどういう使い方してるのか知りたいんだが。
ヲリ番の動画はいくらでも有るんだけど、殆ど波動撃たないしたまに撃っててもカス当たり程度だし
946ゲームセンター名無し:2013/01/21(月) 00:22:38.20 ID:KLEv4XfC0
ヘビガン動画は昔からGS様がアップしてるだろちょっとは調べろゆとりが
947ゲームセンター名無し:2013/01/21(月) 00:24:14.81 ID:Wpbls8dFO
>>940
オルガが仲間になりたそうにこちらを見ている
948ゲームセンター名無し:2013/01/21(月) 00:27:53.46 ID:s9lw388vO
>>946
波動砲が上手い動画が見つからん。
ダブルガンのAIMが良いのとか、フルショの切り替えが一瞬なのとかはすぐに見つかるんだけど。
ごく稀に、こっちが移動中なのに後追いじゃなくて着弾からぶち当ててくる羅漢が居るんだけど、
そういう連中がどういう照準合わせしてるのか知りたいんだわ。そこを知らないと一生かわせない気がする。
プレイヤー名で検索しても出てこなかったし。
949ゲームセンター名無し:2013/01/21(月) 00:34:44.71 ID:m/iALrd60
>>947
いいえ
950ゲームセンター名無し:2013/01/21(月) 00:40:55.17 ID:kCLBNwFI0
>>947
お断りします
951ゲームセンター名無し:2013/01/21(月) 00:51:35.67 ID:jVwLfauA0
汎用麻を使う利点ってなんです?
952ゲームセンター名無し:2013/01/21(月) 00:56:30.94 ID:t3Zi2ELw0
自分はグレランがうまく使えないので汎用でコスト合わせしてます
953ゲームセンター名無し:2013/01/21(月) 01:07:09.16 ID:OArwSqVW0
マシピ2丁持ってるから機動力あるキャラとの
中距離からの差し合いに対応しやすい
ハプンで援護射撃、鈍足キャラ狙いや遠距離からの牽制ロケラン

なんかだんだん良いWPに見えてきた不思議・・・
954ゲームセンター名無し:2013/01/21(月) 01:13:03.87 ID:8TW8jyes0
明日には次スレか
955ゲームセンター名無し:2013/01/21(月) 01:16:27.19 ID:2Ce7nRfM0
ダウン取りがしやすいとかミリ残りを処理しやすいとかダブルの弾数の多さで自衛力が高いとか
試合終盤ミリ残りの狙い合いで味方を狙うHP前回の奴やヒーラーなんかをQDHSでこかしたり
自分を狙う敵をダウンさせてからガン逃げしたりする時は強さを感じやすい
956ゲームセンター名無し:2013/01/21(月) 01:33:17.09 ID:bDAxLvRJ0
単純に高機動で2丁拳銃が楽しい
957ゲームセンター名無し:2013/01/21(月) 01:34:01.88 ID:Tt+JXlTaO
>>951
ホワイトブター売春BBA操様の従兄弟と友達は医師なくらいだから理V類専門だろうけど化学全般的に得意なんじゃない?黒マンコ
958ゲームセンター名無し:2013/01/21(月) 01:42:13.33 ID:mfRylBSi0
汎アサと聞いて。
マシピ二丁ってのが汎アサの一番強いと思うところ、QD出すだけで相手ダウンとれるし、ジョナも二丁QDでダウン。にらめつこにハープーン、遠距離は牽制程度にロケラン。グレとショットガンが苦手な自分はこれしか使えない。

高火力アサシンが二丁マシピになったら即浮気ですわ。
959ゲームセンター名無し:2013/01/21(月) 02:10:55.69 ID:3sTFwmkp0
マシピってなんかエアガン撃ってるみたいな…何か弾が軽いというか。威力も低そうに見える。

低コスジョナも両手マシピだかんな!
960ゲームセンター名無し:2013/01/21(月) 02:53:08.12 ID:B7/5j/Ox0
>>942
初級3なんてないぞ
チュートリアルと初級1・2だけ
961ゲームセンター名無し:2013/01/21(月) 03:29:23.35 ID:BMTkwPilO
つい最近まで称号が編集されてなかっただけあるな。やっぱ気付いてない人いるのか
協力ミッションに初級3があるんだよ
初級3クリアの称号も協力でしか手には入らない
962ゲームセンター名無し:2013/01/21(月) 05:46:26.42 ID:zR0Pt7dYO
>>959
実際威力はそんなに高くないよ。
ちょっと前に汎用アサで耐久力が半分ぐらいの奴にロケラン直撃させてラスキルした時は変な声出た。
963ゲームセンター名無し:2013/01/21(月) 05:59:57.85 ID:B7/5j/Ox0
まじか
さっそくやってみる ありがとう
964ゲームセンター名無し:2013/01/21(月) 06:04:45.53 ID:W4jWliqj0
個人ミッションも協力ミッションも全て一人でクリアした俺に死角はなかった
965ゲームセンター名無し:2013/01/21(月) 08:47:49.71 ID:kjdr2LTYO
>>948
偏差打ち、偏差打ちをする
966ゲームセンター名無し:2013/01/21(月) 08:55:22.26 ID:kjdr2LTYO
次スレのテンプレに初心者スレも追加してはどうか

プレイ人口増えた気がするし無用な混乱を避けるためにも
http://n2ch.net/r/-/arc/1351395755/?guid=ON
967ゲームセンター名無し:2013/01/21(月) 09:35:47.47 ID:AJ90wo950
マシピはレベルによって威力がかなり変わる武器だよな
Lv4は気持ちいいくらい減るけどLv3はそれなり
Lv2に至っては一丁ではゴミカス

しづね使いの俺としてはグレポンが死に武器になったとしても21アサシン死ぬわけじゃないし31日に追加されるであろう新WPにいい低コがあればいいかなと思ってる
968ゲームセンター名無し:2013/01/21(月) 10:25:19.54 ID:UAUDXs0vO
低コストだと思った?残念強襲EXちゃんでした!
969ゲームセンター名無し:2013/01/21(月) 11:46:38.51 ID:Tt+JXlTaO
>>8
ホワイトブター売春BBA偏差値35は毎日早朝から深夜まで荒らしの黒マンコ操ちゃん科学系も得意だけど相対性理論、特殊相対性理論とかくらいならなんとかだけど量子力学は難しいね。
970ゲームセンター名無し:2013/01/21(月) 11:53:36.19 ID:BMTkwPilO
>>964
協力を全部1人でってマジか
上級あたりにオルガ4体で鬼AIMで集中狙いしてくるステージがあったと思うんだが、何のパックでクリアした?
アレだけは1人でできる気がしなかったわ
971ゲームセンター名無し:2013/01/21(月) 12:34:43.05 ID:mJKC8VNf0
マシピはLV3でもしっかり当てれば火力出るだろ
火力でない人はきっちり3連を当てれてなくてカス当りになってると思う
AIM低くても当る武器だけど火力出すならAIM必須

まぁ、風澄ハンドガンと比べたらリロードと連射速度と火力で負けてるけどなw
972ゲームセンター名無し:2013/01/21(月) 13:53:33.43 ID:r5fbYpn60
ゲーム前のチャット。
「○○○で ( ここで区切る ) △△△」みたいに2つに分かれてくれないかな。
前衛で−行こうと思います
高コストで−お願いします みたいに。

今のチャットだとバーロンに低コスト指示が出せない…
973ゲームセンター名無し:2013/01/21(月) 13:59:27.85 ID:Wpbls8dFO
指示厨出そうだなぁ
974ゲームセンター名無し:2013/01/21(月) 14:00:33.15 ID:LgfD8Fyc0
ここまで嫌がられてなぜ25に乗り続けるのか
975ゲームセンター名無し:2013/01/21(月) 14:07:02.35 ID:ZnxoYa7O0
それでアーロン無双してたら掌返すくせに
なお
976ゲームセンター名無し:2013/01/21(月) 14:09:13.97 ID:THJpbUxS0
アーロンに低コスト選択させるのも必要だけど、低コストを高コストに乗せたい
無理だろうなぁ・・・キック機能が欲しいな(ゲス顔)
977ゲームセンター名無し:2013/01/21(月) 14:25:21.11 ID:ZnxoYa7O0
運営の低コスとキュアポのポイント調整次第だな
もし両方されたらキュアポ厨鏡華と低コス即決の下手くそどもがキャラ乗り換えてガンガンランク落とすだろうけどw
978ゲームセンター名無し:2013/01/21(月) 14:26:01.24 ID:vG6Bq9QNi
コスト合わせますって言われたらキャラ最大コストと最低コスト持ってると期待していいんだろか?
自分でやる時は持ってる最大でよろしくして、最低に合わせてコストは〜と言ってるけど、まあみんな決定してくれない
979ゲームセンター名無し:2013/01/21(月) 14:51:36.47 ID:Y2WIfJnNO
>>977
ランク詐欺鏡華の絶滅はよ
980ゲームセンター名無し:2013/01/21(月) 15:11:19.63 ID:oFHsiz/b0
いっそ25 25 25 24 ぐらいでいきたい
981ゲームセンター名無し:2013/01/21(月) 15:21:20.38 ID:KLEv4XfC0
>>980
25アーロン25アーロン25アーロン24ジョナサンと聞いて
982ゲームセンター名無し:2013/01/21(月) 15:21:29.63 ID:+xRpMvIyO
>>969
ホワイトブター売春BBA
ガンマ線自体が力を保有するから原子がそこにあったと推測はできるけど観測対象の原子がガンマ線の力で飛ばされるから観測出来ないって理論。ちょー簡単に言うとね。クロマンコ中卒荒らしよ
983ゲームセンター名無し:2013/01/21(月) 15:32:46.33 ID:w7qG6nps0
25アーロンさんに乗る人がいたら、これはもうよほどのプロに違いないと期待しちゃうよね
984ゲームセンター名無し:2013/01/21(月) 15:41:17.80 ID:FXa3lSnm0
25即決した挙句シャゲダンするうんこを擬人化したような奴がホームに居るからそんな期待は微塵もありません
985ゲームセンター名無し:2013/01/21(月) 15:59:56.71 ID:RyEhhkeS0
>>950超えても次スレ立てずに延々話してる人達が言ってもなぁ・・・
986ゲームセンター名無し:2013/01/21(月) 16:00:13.80 ID:EykSSPGLO
この間上位帯で敵マッチした25アーロンは開幕単騎突撃してきて、最初に一落ち
射程に入るたび適当に攻撃してたら、中盤で二落ち
その間にアーロンから食らった攻撃はプラガン一発とBSGのカス当たり

敵に圧勝をプレゼントする25使いは動画でも撮って戦いぶりを反省してほしい
987ゲームセンター名無し:2013/01/21(月) 16:49:11.89 ID:Y2WIfJnNO
今の上位帯?地雷ばっかやん
今のA帯なんて赤タゲもらっても無反応の雑魚ばっかやで

今のpt査定じゃS以下は基本的に信用できない。はっきりわかんだね
988ゲームセンター名無し:2013/01/21(月) 16:57:04.17 ID:gG7x7wLh0
ガンスリンガーストラトス part37
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1358754987/
989ゲームセンター名無し:2013/01/21(月) 17:00:59.49 ID:sJnKnh5M0
バーロンわろた
990ゲームセンター名無し:2013/01/21(月) 17:04:18.24 ID:Y2WIfJnNO
>>990
991ゲームセンター名無し:2013/01/21(月) 17:55:23.92 ID:4hv1dKi/O
LV5ニードルフルで撃ったら即効死んだwww
強すぎだろ、、、
992ゲームセンター名無し:2013/01/21(月) 18:17:07.92 ID:W4jWliqj0
>>970
亀ですまんね
しづねの17EX

まずフリーカメラで足場破壊して、その後はダメージ覚悟でロケラン&グレポン特攻

ギリギリだったけど抜けれた
正直二度とやりたくない
993ゲームセンター名無し:2013/01/21(月) 18:33:03.75 ID:Wpbls8dFO
>>990
994ゲームセンター名無し:2013/01/21(月) 18:47:52.84 ID:KmyA6Rnw0
>>992
協力の超上級サバイバル2がまだクリアできてないのですが
どのキャラでクリアしました?
995ゲームセンター名無し:2013/01/21(月) 18:58:21.26 ID:oKAho/mT0
一レス型「埋め」
996ゲームセンター名無し:2013/01/21(月) 19:24:05.26 ID:W4jWliqj0
>>994
あれは20ヘビガン番長だった

協力は結構キツイけど落ち着いて距離を取りつつハンガト当てるのが基本戦法
最初はシャッガン当ててダウンしたら影に隠れる
ハンガトを相手の隙に影からでつつ撃ってダウンとって距離をとる
そこからはハンガト→プラズマ→ハンガトで余裕

対人戦ではダメだけど複数に囲まれないように狭いところに逃げるのも有効だったりする
997ゲームセンター名無し:2013/01/21(月) 19:37:32.12 ID:Oc0iIeAZ0
>>988

高コス乗るなら0落ち前提で事故って1落ちって考えで頼む
1落ち前提な考えだと事故って2落ちする奴が多い
周りのコスト食って高コスト乗せてもらってるって自覚して欲しい
998ゲームセンター名無し:2013/01/21(月) 19:40:38.75 ID:UAUDXs0vO
ぶっちゃけコスト指示出すよりは、自前を高コスト選択しておいて圧力かけた方が良い
残り3秒で低コストに切り替える、低い分には事故は起きにくいし
999ゲームセンター名無し:2013/01/21(月) 19:43:41.40 ID:6mQVYPws0
それで鏡華とかに低コス使われると余計にあれやし……
1000ゲームセンター名無し:2013/01/21(月) 19:45:13.63 ID:LnA86/P/0
>>1000なら俺はGSに
10011001
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