【今年も】 戦場の絆 第380戦隊【まだまだぁ!】
2 :
ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 00:32:25.34 ID:rCuMmd350
いちおつ
サブカ無くしたんで作り直した。
諸兄に報告。
相変わらず対人戦までに22クレ。
当然、CPU戦でAS連発。
そのためか伍長Lv3からいきなり中佐Lv2になった。
そしてきっかり27クレ50勝で大佐の出来上がり。
(初期のCPU戦で1つ引き分け、中佐戦で3敗した)
途中、上等兵〜伍長Lv2の間に5クレほどトレモ入れたが、勝ち数や昇格条件に反映されない。
>>1乙
明日グラナダ初陣の人の為に、予習用として簡単ながらGN連邦側の砲撃地点地図を作りなおした。
http://www1.axfc.net/uploader/so/2748079.zip ただし、この地図の正確性は保証しない。
俺の調査不足でより良い地点があるかもしれないけど、それも保証できない。
必ず自分の目と腕で確認してからタンクに乗って欲しい。
1回でたら後はトレモできるので、御自分で補完してください。
なお、前スレの地図は古くなったので消しました、悪しからず。
5 :
ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 01:19:17.44 ID:E0kesN8VO
6 :
ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 01:27:41.08 ID:3lE5yb8gO
>>5 中年糞貧乏多重債務者が仕事しないで荒らし気持ち悪いホワイトブター売春BBAクロマンコはドス黒(笑)
将棋に匹敵するような長く遊べる対戦ビデオゲームって無理なのかなあ
>>1乙
>>8 無理じゃないさ、でも将棋やその他のゲームとこの絆とでは問題点が違うだろ?
個人での責任ですべてが決まる将棋とかとは違って、他人と協力して対戦するんだ
どうしても「自分は〜」「他人は〜」って責任を押し付けあう形になってしまう
これはシステムよりも、運営する人とプレイする人の、モラルの問題だよ
それにしても、バンナム社員はグフカスが好きみたいだな
絆もオンラインも、グフカス無双が横行してるとは
グフカスというか08がユーザーに支持されてると思ってるんだろ
11 :
ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 13:06:55.54 ID:E0kesN8VO
>>5 あの〜質問!
定時報告並みに書き込んでいるホワイトブター売春BBAなんちゃら・・・・・・・・・・・・・って何者??
よくまあ飽きずに書き込んでる感心しちゃう…
ある意味すごい妖怪('_'?)オマンコはドス黒で臭いお
12 :
ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 13:11:30.62 ID:3lE5yb8gO
>>5 whiteブター黒マン援交BBA
基地外だから関わるなよw
>>1乙
ねんがんのギャンを手にいれたけど…俺に使いこなせるのだろうか
>>11 女にフラレたDTらしい。
もうすぐ捕まるから放置で。
ここまで絆の話題無し
そんなことよりおなかがすいたよ
では、絆の話題
現在開催中のグラナダですが
緑佐官だと44,66ともジオンでの勝率が高いですね
たまにSクラに召喚されても5歩ぐらい
タンクの砲撃ポイント的には、連邦の方が有利な印象なのですが
皆さんどうですか?
>>E0kesN8VO
日本語で喋れ下手くそ
いい加減黙らないと
呪うよ?
>>18 ぶっちゃけ知的障害持ちに何いってもムダなんだよw
華麗にスルーしとけよ
バンナムよ、08推しよりマシンガン優遇(特に近)にした方が良いと思うよ
近マシだけリアルに接射を適正距離にして後方垂れ流しをカスダメにすれば良いんでね?
21 :
ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 17:00:21.98 ID:Z+f+7daIO
近距離のメインが
インファイト接射でマシダメ上昇
離れたらダメ減
これだともう格闘機乗れってなるだろ
近距離のカスライ以外の射程を元に戻せば十分
REV2初期の近にしろとな?
>>23 それこそ豆鉄砲すぎるw
6マシで一発3??4程度だったような
S招待だけはマジでやめろ。
こっちはその実力ないのわかってて大佐維持してるんだ。しかも大将混じりのとこほうりこみやがって、4落ちさせられたじゃねーか。見方の大将本当にごめんなさい・・・。
>>25 お疲れさまやったなあ
Sクラスは展開早いから戸惑うよね
そういう経験が明日につながるさ
初めて大佐に上がったぞ!→Sサベ無限レイプで即降格。
最近はこんな新人も多いんだろうな。
オナヌー将官には絶頂モンだろが、レイプされた初心者は絶望モンだぜ。
せめてS召喚は大佐勝利数500回以上とかで限定しろと思う。
Sクラスは展開早いよね。
はじめて将官になったとき目が点になったな。
もう三年くらい前だが。
>>27 今は直前が中佐A3でも昇格直後に大佐A1になるハズだから即S召喚は無いんじゃないかな
今って降格の限界ついたんだっけ?
大尉でアレ2000回の勲章つけた青グラフが居たんだが…
>>29 A3じゃなくても10000名ランクインしたら召喚される
大将混じりのS召喚ってあんま無くね?珍しいな
笑将なら楽なんだけどね
あっ、味方は全員大佐でお願いします
>>30 年末のVerUP後の階級から判定されるから、その人はまだそれ以降に大佐になってない
しかも300勝辺りの黄色大佐を前触れなく呼んどいて、相手に赤青大将だらけでもE取ったら中佐に降格という罰ゲーム的な仕打ち付き
>>33 なるほど、納得。説明感謝
ってことはそいつずっと尉官あたりで遊んでるってことなのか…
階級維持は楽だからな
高コス3落ちするだけの簡単な作業です
リアルだろ
俺はジオン青少将だけど連邦は3000勝の少佐だよ
ちなみに最後にジオンやったのは記憶にないレベル
連邦も去年一年で20クレやってない
数ヶ月前友人がやり始めたのでしたので俺も復帰した
レーダー見てると余裕でポッキーするしQD失敗も結構ある
グラナダとか何時出来たんだ?って感じ
グラフが青いから上手いとは限らない
勝率も当てにならん。俺のジオンは6割4分位勝ってるし
昔中佐でSに召還されたというry
狙撃カテゴリに2機だけはいいかげん淋しいので、なんか追加したらどうっすかね?
もう斬新な機能とか期待してないんで。
>>25 個人的な意見だが
対象中条戦やってる身からするとそういう方々に一番乗ってもらいたいのは
低コ射赤1、デジムバズやガルマなんかね。
突っ込むタイミングさえ合わせてもらえれば腕云々ではなく一定の仕事にはなる。
逆にやめてほしいのが160近、タンク、低コ格、高コ格。
タンクが下手だと1拠点前にタンクだけ抜かれるケースが多くなる、
特に相手にBR射やアパムがいる場合。
160近、だいたいへっぴり腰、前に出ても仕事にならない。
低コ格、だいたい1段でカットされて即パリか切り離される、釣られる、戦術的にマイナス面が大きい。
高コ格、腕が劣っている前提からすると基本的に与ダメ<被ダメ、高コストの意味がない。
勝負したって相手の方が上手いんだから
基本的に自分を見ている敵を見ない、敵タンクか味方を斬ってる敵を見る
それらにバズタックル、適正距離で硬直見えたら撃つぐらいで最低限にはなる。
ところで降格制限ってこれ本当に実装されてる?
大佐から普通に大尉まで降格したんだが。
>>40 昔の旧砂帰ってきてほしいわ
チャージはなんか無理w
IDがクソだった…
>>42 多分もう一度大佐に戻せば大尉に戻らなくなる
>>45 いやカスかもしれん
だぁーかぁーらぁー!!
大将×3、中将×2、少将1
VS
中将1、S1少将×3、試験大佐×2
とかアホなマッチングやめろよ
なんで過疎るかちったあ考えろや!
>>47 既に過疎ってるからそういうマッチングになるんですよ
セガ港北の時報6大将相手に中将1少将2大佐3のときは絶望した
イベント期間中だから過疎ってなかった筈なんだがな
>>47 人がいないんだ、当然そうなるだろ
サブカで暴れてた連中と、それ容認してるバンナム社員を恨むんだな
もっともサブカで狩りしてた連中も獲物がいなく無くなって、どんどん引退してるみたいだな
おかげで一層の過疎が進んでるって悪循環でさらに人が減っている
オンラインに流れている人もかなりいるだろうし、もう終了かもしれんなぁ
>>51 サブカで狩りをする事自体が自分で首絞めてることに気がついた頃にはもう手遅れだったっていう簡単な話だ
引退した理由なんて自分で撒いた種なんだから刈り取らないと
残った俺らはただ戦うだけよ
勝利という美酒を勝ち取るためにな
勝ちを取れるためなら己(のポイント)を犠牲にだってするさ
それがAクラスの楽しみ方
早めに狩り対策しとけばよかったものを
今更客の声聞いてますよアピールしても遅いんだよ
もう駄目かもな
過疎軍を保護する処置をしない限り終わりは近いと思う
かくいう俺も最近では今まで何やってたんだろうって醒めてきてる
55 :
ゲームセンター名無し:2013/01/10(木) 00:58:53.55 ID:QmByhtGdO
大丈夫、絆が終わったらpodでオンラインができるようになるさ
100円でプレイ出来る代わりにバンナムが混じる噛ませ犬チームを作ればいい
出撃時に選べるようにしてさ
前スレ終盤で連邦にrev1後期の陸ガン+αに相当する
火力もある歩きを刺せる機体を寄越せって言ってる人居たけど
それって既に居るやん
ライコマBGBグレAorCっつーんだけどさ
>>42 大尉から下へは落ちない。
ソースはプロEやらかした俺。
>>48-54 過疎ってるとか半分はウソ
青将(自分)&ALL黄色 vs 敵軍赤青緑
の横のPODで自軍側赤青緑満タン入ってマースとかザラだし。
格差マチは、勝率操作イカサママッチングシステムが原因ってのもかなりある。
ま、どっちにしろバカンナムが自分の首シメてるのはおんなじだが。
正月は久しぶりに待ちが出てたな
連邦アカンわ9連敗で降格とか初めてやらかした
俺も地雷なんだろうけど
あと格差マッチもひどかった
「もうダメかもな」とか3年以上ずっと聞いてるけど終わらんな
しつこいオヤジ対策はどうすればいいですか?絆やってる女が珍しいのか知らないけど優しく教えてあげるよ〜とかマジキモいんですけど
私は可愛い方とかでは無いって自覚あるんで。PODの中に勝手に入ってくる人にはどう対応したらいいですか?
今までになかった事象が色々出てきてる
まあまだ楽しめてるならそれに越したことはないよ。うん。
>>64 ホテルでチンコみて涙を流しながら
大爆笑すれば
二度と立ち直れなくできる
PODに、ウホッやらないかが入ってきたらコワいなあ
店員に言って、何とかしてもらえよ
痴漢みたいなもんだろ
「寄るな盛りザル」
と言いながら華麗にSランク大勝利を見せてやればブヒブヒの下僕にする事ができます
>>59 今REVから一回大佐に上がったら大尉まで落ちない仕様に変わった
詳しくは公式嫁
>>62 そんな時は流れ帰る意味で逆軍しれ
ただ、逆軍でも『たかまち』とか『そこらめぇ』がついてくることあるから要注意だけどな
>>64 よし、俺がそのオヤジ追い払ってやる!
だからとりあえず住所と電話番号とスリーサイズを・・・
>>70 ジオンはほぼ全勝だった
勢力戦終わったのになんも変わんね
連邦野良ってるとジオンの時報バースト引く確率高いのな
こっち大佐2枚混じってジオンが全部中将以上とか泣けてくるわ
あげく、宇宙で連邦負けたらカード折れとか言われちゃんだぜ…
味方に2バー引いて全野良よりは意思疎通取りやすいだろうとか思ったらジオンは3バー+3バー(プレート付き)
ジオンのバーストしてる人に不満があるわけじゃないけど、ここまで露骨に過疎ってるの見るとなんかもう色々辛い
>>73 過疎って無かった頃でも、頻繁にあったことだぜ?
この環境で今まで我慢してたガンダムが好きだけどゲームの腕前はソコソコのお金を突っ込んでた人たちが沢山いたのさ
そして副産物として、その手に被害に運良く?あわないですむ人も沢山いたのさ
でもガンダムが好きだけどゲームの腕前はソコソコのお金を突っ込む人たちは、新しい新天地ガンダムオンラインに流れてる
腕に不安があった人ほど、オンラインのお金>越えられない壁>腕の差って環境は絆よりも楽しみやすいだろうよ
それで今はオンラインに夢中で、ほぼ引退状態になってる人も少なくない
でもまあ、おかげで今まで被害にあってなかった人も、人数合わせのために仕方なく、加害者側や傍観者側から、被害者側になる機会が増えてきた、ただ、それだけだろう?
そして加害者側も、獲物が少なくなってきたし、オンラインにも当然興味があるから、絆を見限ってオンラインに流れてる
そりゃ、よりいっそう過疎ってくるのも、当然だわな
その手の連中ほど、後先のこと考えてねーんだからさ
75 :
ゲームセンター名無し:2013/01/10(木) 12:46:39.14 ID:Nu5FVFNp0
戦争は数だよ兄貴
>>9 何がグフカス無双だ!
装甲ジム無双だろがファック!
>>72 両軍共に良くある現象
変マッチ引いたら逆軍で出るか時間を変えるか日を改める
次こそはと続投すると傷が深くなるだけ
連邦は何時になったら良マッチで出られますか?
>>73 火曜日に連邦オール野良少将3+大佐3(←自分)にジオンが大中将3バー、中将、少将、大佐で「オワタwww」と思ったら2連勝できてビックリした。
>>78 昨日の19-20時辺りにL3大佐で出たら久しぶりに10連勝出来て美味しかったよ
最後の方連撃中にダウン武器被せてくる味方引いたり敵に大将出てきたりして危険を感じて逃げた
体感だけど17時くらいは変な味方引きやすくて23時くらいは強い敵を引きやすく思う
休日と朝-昼は知らない
>>66 ホテル一緒に入ったら同意と見なされて強姦にできないでしょ?
>>67 詳しく知らないんですけど有名な大佐だって言ってました。一応、三連撃のやり方を教えてくれた人なのですが、今はしつこくて段々嫌になってきてます
>>71 私はCカップだから2ちゃんねるの人が好むような貧乳でも巨乳でもないですよー
84 :
ゲームセンター名無し:2013/01/10(木) 17:16:32.46 ID:3+HKIkeO0
>>83マジでブサキモオタ野朗は死ぬしかない
ホームを変えたほうがいいね!
有名な大佐だと?PNを教えなさい
\ ∩─ー、 ====
\/ ● 、_ `ヽ ======
/ \( ● ● |つ
| X_入__ノ ミ
、 (_/ ノ /⌒l
/\___ノ゙_/ / =====
〈 __ノ ====
\ \_ \
\___) \ ====== (´⌒
\ ___ \__ (´⌒;;(´⌒;;
\___)___)(´;;⌒ (´⌒;; ズザザザ
>>85 可愛いクマさんですね。
ごめんなさい。パイロットネームを晒した私のことがバレたら何を言われたりされたりするかわからないので晒せません。
大学のガンダムサークルのみんなと一緒のときは近寄って来ないので助かってます
晒さないってことは釣りか
あるいはほんとに恐いかだね、これからは友達(男だと直義)
途中だった
言いたいことは何となく分かるだろうけど女だけで来ないようにね
誘ってると間違われるよ
>>88 女だけで行くのがなんで誘ってることになるんですか?頭おかしいんじゃないですか?女だってゲームはしますよ?
バンナム混じりの33で
こっちザク改
相手アクワ
とか舐めてんのかバカンナムは…
えぇ勿論刈られる度に40づつ負けて
焦った格もジリジリ削られ
どうにもならなくなって負けましたさ
91 :
ゲームセンター名無し:2013/01/10(木) 18:22:57.09 ID:vQ43ouvTO
連邦野良は絆やめるいい機会
クライマックスバトル全敗で燃え尽きた
>>90 バンナム機に指示だせやwwwwwwww
で、バンナム機叩いてる間に
敵落とせや
>>90 まあなんだ、33になったわけか?
んで、双方バンナム機を狙ってたら、コストを付けられて負けちゃったじゃないか!
こう、主張したいわけだな?
・・・その自分の主張に、疑問は無いか?
もう、みんなでオンライン行こうぜ?
強い機体をゲットして強くするのに、諭吉が飛ぶように消えていくそうだがw
☆まずその店に今後行かない(すぐ解決)
−近所にそこしかない場合−
個人で解決したいなら→アドバイスとか結構なので関わらないでくれます?と言う
助けてもらうなら→サークル仲間に相談する(相談できる仲なら)
それでも駄目なら店員に言う
>>89 こいつはやれそうな女って思われてるんだよ^^
男ってのはそういうもんだ
>>89 大漁ですな(;^ω^)o/――〜>゚))))彡
まぁ、全力に書け。
本当なら、店員に通報。
久しぶりにやったらなんかとんでもないことになってるな
特にリザルト画面が別ゲーみたいになってビックリした
ランクの判定もかなり変わってる?
2落とし0落ちの460P勝利でAだったんだけど
500位取らないとSにならない?
女一人でゲーセンで対人ゲームとか
一人難易度が高い事やってるな
>>89 そんな変なんにはりつかれてるのに1人で行くのは危ないよ。
スタンガンか催涙スプレーは常備しておこう。
ていうかサークルの男の子にそれとなくなんか言ってもらえば?
>>97 ポイントは500以上でS。
バンナム戦で1戦目497Pと2戦目501Pにポイントを調整してみたら
前者はA後者はSだった。
まぁ女性プレイヤーとバーストする機会なんてあったら間違いなく惚れる
新宿で事故バーしたOLさんはどうしてるだろうか…
103 :
ゲームセンター名無し:2013/01/10(木) 22:46:03.92 ID:MZR6/veCO
>>99 それほど珍しくないけどね。
モデル並みに綺麗な女性が一人で出撃してたのを見たことあるし、しかも将官。
絆プリンセスがちょくちょく敵マッチョするからいるにはいるんだよな女性プレイヤー
>>96 自分も店員に通報だなぁ。ダメなら自分が別店舗に変更。
変なのが集まりやすい店ってあるし。
うちにも学生女性プレイヤー居るけどガン無視だな・・・
それよりイベント毎にコスプレする女子店員が可愛すぎて困る。
特にハロウィンの魔女コス、クリスマスのミニスカサンタは最高だった。
前衛のポイントはwikiが今のRev対応してるからみたらいい
【提案】
提案なんですが勲章に「将官戦勝利数」ってあるじゃないですか、44以上の将官戦に勝利するってやつ。この勲章を現在の赤、青、緑、黄に次ぐステータスみたいな感じにできないですかね?付けてない奴は今で言う黄色引いた感じにならないですかね?
Aクラでの狩りがより無意味になってバンナム戦がカウントされない、サイト未加入でも勲章は設定できる。
いいと思うのですが、どうでしょうか?
>>94 友達にお願いして言ってもらったことはありますけど予定がいつも合う訳ではないので。
>>96 以前、ドラゴンクロニクルで同じ様な人がいたときに店員さんに注意をお願いしたら「本人が嫌がってるのでやめてください」って責任転嫁してきました。怖くてそのお店は行けなくなりました
>>110 逆転の発想で常に他の男をPODに入れておくってのはどうだ?
!!!
もしくは常にPLAY動画を録画して、ドアを開けれないようにする。
これは名案じゃない?
ドア開けられたらキレて関係断絶。
中に入られて座られたら・・・知らん。
女来ただけで盛り上がるなぁ
そんな珍しいものなのだろうか
しかし軟派なのがダメとか今時珍しい人だね
>>112 いや、それ以前の問題だろ・・・。
有名とかいう大佐側のw
そもそも大佐で有名って地雷方面くらいしか思いつかん・・・。
相手が下心丸出しなのにそれを自分で対処できないような女がアーケードゲームにはまってもいい事ないからやめろ
誰かヤザンさん呼んで来いよ
それで解決
軽い気持ちの下心を持った男を一発で引かせるには「私、ずっと精神科に通院してるんです」でOK
男だろうが女だろうが知ったこっちゃねぇ俺は野良専
童貞相手に自意識過剰すぎんだろ
118 :
ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 07:11:39.33 ID:xRR4rPbV0
>>117 ど、どーてーちゃうわ
でいいんだよね?
女プレイヤーたまに見るけど、昔ガチで可愛い子いたなぁ。
話してたおっさんは彼氏って感じじゃなく、知り合いくらいのフレンドリーさに見えたが、もしやそんな感じの関係だったのかねw
プレイ料金を考えれば・・・
>>119 ホームにケツあたりまで髪の長くてめっちゃ可愛い
ゴムでしばってるお兄さんがいる。
昔ホームにしてた店は女の方が多いぐらいだったな。
どういう経緯か知らんが3連撃教えてもらった人らしいし、
PODに入られるが嫌なだけなら気が散るとか言って追い出せばいいんじゃねーの。
もしくは彼氏を連れて行くとかな。
付き合いそのものを断ちたいなら店変えた方が早いし。
JKやJCがプレイしている時期もあったなぁ。
あの人「将」がついてる、すげー上級者じゃんって
横に本人がいるのにセンモニ見て騒いでたw
どうやら階級は認識できるらしい。
その後、俺と気づいてry
娘と出撃している俺に一言
そう・・・(無関心)
女性プレイヤーは珍しいね、でもまったくいないって訳でもないだろう?
俺がたまに目撃する時は、大抵彼氏か男友達と一緒だったな
家族連れで、子供と一緒にプレイする父親もたまにはいるね
稀に、やりたがってる小さな息子のためにPODに入って調べてる母親もみるな
もっとも息子と一緒にプレイしている母親は見たことないけどさ
絆ってそういう意味では、ちとハードルが高いんだよな
>>128 板小のジャアに勝ってた母息子がいた希ガス。
新機体の画像SNSに出てるけど
ガンダム4号機ヒャッハー出来る機体だといいな
ドム2は( ´_ゝ`)フーンって感じや
転載ヨロシク
5号機 近 200 宇宙専用
リックドムU 格 200 宇宙地上
ロールアウトは1/21
1/20 板倉小隊 出撃
マッチングすると板倉小隊勲章
19:00 19:30 20:00 20:30 21:00 21:30
ガンダム5号機もリックドムUもコスト200ってのがね・・・w
どっちも安すぎだろ
どうせRCがメインだろうから200のほうが幅が出るじゃん
135 :
ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 13:13:08.89 ID:4zzSoLL6O
やっとツヴァイきたか
宇宙で格って……
ドムの運用間違ってないか?
>>136 奴らは放っておいてもサーベルを抜いて乱戦したがる
それなら格のほがまだましだw
5号機やっとか
連邦の宇宙用モビの層が広がってくな
ところでシャア専用のビームバズ持ちリックドムは?
俺すげー乗りたいんだけど
コウモリ射厨がこぞってきそうなんだよなぁ
>>138 バンナムの斜め上加減から
シャア専用リックドム(格260宇宙専)
ビームバズーカ+20
チャージ式移動不可
とかだぞ
画像見てきた
5号機がガトリング、リックドムUがバズ持ってるな
正直あまり期待はできない
>>139 格でチャージバズってすげー無理ゲーすぎんだろwwww
最近ルースみたいな髪型になってきたな…
ハゲ乙
こんな時間に出ててなんだが
・・・連邦カスしかいねー
コマンドなんて久しぶりにみたわw
なんですか?指揮ジム赤1ってww
サイサ出すなら少しは自衛しろよwww
頭禿げるわw
空前のハゲブーム
これはハゲ専用リックドムフラグ
リックドムU
茶トロ
格トロ
キャマダ
素ドム
のドム戦隊でコロニーは出撃できるな!!!
>>144 この時間の連邦は地獄
あと3時間は待たないとハゲがもっと進行するぞ
>>144 おまおれ
連邦で5座り→1勝9敗とかもう笑いしか出ねえよw
>>128 ウチの嫁は普通に大佐カード持って出撃してんぞ
因みに将官カードも有るこたある
普通に女で絆やってる奴もいるって
Sクラで熱い対戦をギリ勝ちした時の味方との勝利のプルダンが羨ましいから
Sクラ行きたいって言ってる変な奴もいる
俺の妹だが。
それより新機体どうなってやがるw
なんだよ200近ってorz
俺も今ホームでポスター見てびっくりだわ。5号機は240くらいでいいのに…もうガンダムタイプの有り難みも糞も無いな。リックドム2は宇宙専用の近トロみたいなのが良かったなぁ…
今のAクラスのマッチング考察
色つきと黄色が混ざる
勝ち越しの色つきは負け越し(大概リアル)黄色と味方マチ
負け越しの色つきは勝ち越し(大概サブカ)黄色と味方マチ
色つきが「黄色使えねー」と文句を言い、サブカ黄色が「色つきAはカス」と文句言う
そりゃここで話が合わない筈だわ
全てはバンナムが仕込んだ勝率総5割計画の仕業
階級下限が付いた今,どんどんカオスマッチ増えるよ
みんな半分気付いてるでしょ?
>>152 その発想はなかった
簡単な話しに気づかないって俺はバカだわ
>>152 確かに勝ち越しの俺には5、6番機糞の法則が成り立ってる。
逆に自分が5、6だとほとんど勝てる。
>>155 自分が1、2番機だとヒヤヒヤする人か。
>>155 1、2番機からは、お前が糞と思われてるぞ
>>157 何故煽りを入れるか不思議です。
喧嘩したいならリアルでどうぞ。
20勝しか勝ち越してないから当たり外れがデカすぎてヒヤリハットが止まらない
こんだけマチについて不満が出てるんだ
バンナムは思い切って階級不問のエントリー順と単純にするべき
>>158 こんなので煽り入れるって事は負け越し黄色か、
俺様達のマッチングシステムに文句言うな!っていうバンナム社員様でしょ。
ほっときましょう。
人が開幕単騎タンクで2枚釣って拠点を破壊して、俺sugeeeeeして負けたときの悔しさと言ったら…
超枚数有利で壊滅して拠点2回割られるって何なの?
ということが昨日の1番機だったときに現実に起こった
>>552 上位青赤のマッチに限って大体3・4番機がやらかす法則について一言
凄い起き撃ちワロタ
>>163 552に代わって回答
そもそも上位青赤はAクラスにいない
>>162 そのリプ、昨日見た気が
もしかして2戦目でヘビガンと寒ジムに追っかけられなかったか?
もしそうならお前の味方壊滅させてたアレの中身俺だよ
>>155宛てにしたつもりなのになんでこんな長距離砲ブチ込んだんだ自分
マ○コに尻貸してくる
しかし、これでようやっと統合整備計画の機体が全て出揃ったわけだな。
いやー、長い道のりだった……。
当面はペズン計画だ。
>>169 老眼じゃね?眼科行ってこい。
まぁ、B○Aみたいにミスしまくって安価打てない不安症になったら終わりだけどなw
階級下限って誰特なの?
久しぶりに復帰した黄色なんだけど青大左Lv1が捨てゲー連発するせいで9敗降格しそうなんだが…
>>172 まずは、その捨てゲー青佐を晒すと言うプランはどうだろうか?
今さらわざわざ偽物作って釣る事もないだろうしまあ本物だろ
わーい5号機だ5号機!
リックドムUかぁ、これ格トロ互換?
4号機はどこ行ったんですかねぇ・・・
禿が見苦しいから出ない
精力戦称号のサラブレットはやっぱりコレ
よりどりみどりはシーマゲルも出しますアピールかな?
>>179 おまえは俺を怒らせた
すげぇかっこよかったやろ!
ルースの人格はかっこいいが、禿は許される行為ではない
>>170 ジ
ジオング…
無理ならZタイプザク(ビショップ)でもいいよ
4号機(射)と5号機(近)どっち前に出す?
連邦近テコ入れしたいから5号機先に出すかー
ってところだろう
せっかくだからフルチャージで打つと爆死する4号機を出して欲しい
ついでにヅダもブースト切らすと爆死するようにして
ブースト切らすと今度は装甲値を削りながらブーストできるようにして欲しい
装甲値も0になったらぶぁくはつ。
あかん自殺志願者用MSになるからダメや
>>180 シーマゲルっても、どうせゲルMのエクストラカラーだろうよ……。
シーマゲルは確か劇中でBR持ってたはずだから、別機体で来る可能性も…
おいおい禿げたと言う奴はちょっと違うぞ。
額が後退したんじゃない、お前が前進したんだ。
ビックリドッキリMSの追加はもういいよ
これがカードゲームや家庭用ならいいんだけど
対戦メインの絆でキャラ要素を強くするのはみんなが不幸になるだけだ
ムチ「そうだ。もうビックリドッキリメカはいらねー!これからは俺達のような本物の時代なんだ」
ドリル「せやせや」
>>191 Bガンダム
「ビックリドッキリメカの代表格みたいなのが何言ってんだ、ああん?
本物ってのはガンダムって名前が付いているのが常識なんだよ!」
>>189 《ライン後退!》《ライン後退!》《警戒せよ!!》
5号機、近なの?
……せっかくガトリングもってんだからグフカスとのコンパチにすりゃいいのに。
そうすりゃ連邦から文句はでてこねーだろうにな。
宇宙でも出れる分グフカスよりよくなるんじゃねーの?
>>196 虚弱体質なガンダムだから
地上では運用できないぬwwwwwwww
ま た ガ ト リ ン グ か
宇宙とコロニーしか出れない200近・・・高ザクの対ですね わかります
>>199 たぶん高座より少しだけ高性能になると思う
アババ機体は寒ジムがいるのになぁ…
ドムはお察し
格トロいるのにどう違いを出すのか…
もしかしたら寒ジム格トロに調整来そうだね
>>200 6連持ち&無硬直バズとかだったら44でも沸くな
>>201 イフ改「今時、割高なコストうpする6連なんて流行らないしw」
ピクシー「ぶっちゃけありえないwww」
つまりアクトザク・マレット機も近ってことやな
既存の専用機って版権の関係で難しかった気がする。
クラ倍増マシ半減のジャア専用ザクとか、圧倒的FCS狭さのジムカス(/H)とか出せばいいんじゃないかな。
連邦に新機体はいらない!もーガンダムいらねって!!
ジオンにだけでいいのよ支給は。もともとジオンの方が機体の
種類が豊富な設定なんだし。
ヨーロッパ戦線用グフとかマ・クベ専用グフとかプロトタイプグフとか・・・。
>せっかくガトリングもってんだから
ヘビガン「ですよねー
>>205 だよねー
指マシだけの重装グフ、ヒート剣だけのプロトドム、盗撮だけの田代ザク
だよねー
ジーラインでまだ稼げるぞ
まじで五号機は240だろ…使われなくてそのうちマドみたいに220でも良いからさ…
>>121 これ連邦1番機ルパン?
了解了解言ってんなww
最近のレベル低下にイライラしてゲーセン行かずに久しぶりに絆ポータブルやってたんだ
味方CPUが
マシ被せる、メイン切れたら所構わずサブバルやクラハングレ投げまくる、自分がタゲ取るとそいつを皆が一緒に追いかけるサッカー大好き、拠点1回落とすと帰るタンク・・・
そりゃ酷いプログラムで笑ったけど・・よく考えたら今のアケそのままじゃねーかw
皆が「こいつ糞かぁ!」って怒ってる味方は実はバンナムが肉入りに見せかけたAIだったんだよ
そうか、バンナムの目指した絆はこれだったんだ・・・
仕上がってるな()
トレモ中レベルの方が強いだろって敵味方ばかり。
そのレベルの奴が敵に多いか味方に多いかで勝敗が決まるのが今の絆。
連邦は絶対ジム・インターセプトカスタム(本当はただのジムスナイパーカスタムのインターセプト仕様)だと思ってたのに…
多人数戦で縁の下を支える、
ジオンF2みたいにメイン・サブの組合せが12通り位ある
コスト180〜200位の近距離の渋好みのする
なら 辞めればいい。
はい 次。
僧侶ガンタンク武道家ネモ脳筋ガンキャノン妖精ジムスナイパーカスタムの編成で戦いたいんですけど
>>217 ナイトガンダム物語(FC)でもやってろ
219 :
ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 16:58:29.17 ID:Y1QXLAcgO
茶テロしてこないだけまだCPUのほうが良心的だよな
今は無自覚な地雷ゴ黄ブリどもが茶テロしまくってるからマジ萎える
最近は(味方のレベルが)まだまだぁ!で煽ってる
一人で頑張ってもこのゲーム勝てねえからな
仕上がってるな()
連邦、、、、
ま た ガ ン ダ ム か ?
もうザニーかボール改でいいよ
>>216 そもそもお前のサブを別種類とカウントしていいのかどうかが悩ましいんだがw
>>214 連邦F2もマシABにバズ、サブはクラ燃えクラFグレシュツと大活躍な件
あとあんまり組み合わせがーとか言ってると犬砂マシバズとか出かねんからな
責任取れんぞ
蛇ガンの投入はやや機体種類の閉塞感ではインパクトはそこそこあった
アレックスの投入も早すぎる感があった
BDの投入にはゲームやって無い人には?
GP01投入の割にブレイクしなかった
全般的に投入タイミングが糞
ゲルキャと旧Hとナも時代を先取りしすぎたのかな…
長いことメイン放置でサブでやってた。
アピール勲章みてメインなら色々面白いのが出そうだなと、変なオーラ出してるジム駒とか
探したけれどいまだに見つからない、やばいな
ま、いっかぐらいに思ってる自分が
>>219 チャテロはせんけど捨てゲーはするな
邪魔にならないように旧砂乗せたら抜刀して敵タンクにバルカンまきながら最前線にでてくるw
そういえば今回は新機体だけなんだろうか?
既存の機体調整でついにナ さん復権の時が・・・!!
鮭でスキウレ斬られてるのに拠点撃ち続け
撃破されるまで降りないとか
大将マジにやってんのかしら…
一瞬降りれば枚数有利で
二回空振りさせて三連BRで一機撃破なのに…
>>229 調整は来そうな予感がするよ
僕ちんオールドタイプだけど
ナ はコスト280のギャンに修正すれば生きる道はあると言われていた。
だがギャンが280になった今、彼に生きる道は残されて居るのだろうか。
>>232 もう一機種別のタイプでステルス搭載機体があれば価値が変わる可能性も…
例えばアッガイ辺りに特殊セッティングでブーストリミットと併用させるとかね
まぁ戯れ言だ
ハッ!!
、
“カバディ・カバディ・カバディ・・・・・・”
と、マイクで呟き続けている限りステルス、
というネタを今思いついたんだが、
駄目かな?
カルバルディαネタかと思った
>>225 糞Pが自分の実績のために、人気,メジャー機体を一気に使い切ったからな。
ホントあいつは負の遺産しか残さないぜ。
>>229 ナ○トQDに螺旋丸欲しいんだってばよ。
今日も独り格納庫で安酒をあおるナハトさん
話し相手はオペ子さん
どうしたら意中のツンデレテトラちゃんに「あ、あたしと一緒にアンチしに行きなさいよね!」
と言ってもらえるんだろう
APの2を3に書き換えるか
コストの2を1に書き直してこい
もしくはガトを強制よろけにしてリロード時間を半分にして来いw
あとブースト遅すぎなのと消費激しすぎ
それと着地硬直デカイにもほどがあるから全部どうにかしろw
だけどナハトがガチになってもなぁ・・・それじゃ只のロボットゲーだよ。
ジムとザクが溢れる一年戦争がしたいんだ。
ナさんに必要だったのはSサベよりも赤蟹の爪B的なものだったんじゃないだろうか
35→35→50の120ダメくらいでノックバック大・カメラ損傷短とかならヒットアンドアウェイの忍者アタックが可能に
>>243 Aクラでやればいいじゃない。
88素ジム3機入れても問題ないぜ。
ガンオンって札束で殴り合うゲームだと
けんもー先生が言ってました
すべての機体が使える必要はない
ガチ機体2割、産廃8割でいいんだよ
機体選択も実力のうちなんだからさ
>>240 当時武装全部射撃は斬新だったな
その時は始めたばかりで広告でしか見たことないけど
252 :
ゲームセンター名無し:2013/01/13(日) 01:22:24.55 ID:Co7jklpR0
Z機体を投入しろよ、早く
移動砲台戦が糞すぎてつまらん
ナハトって常時ステルスじゃダメなの?
>>252 移動砲台戦は敵砲台とスターリングラードを楽しむもんだ。
それ以外はMOBキャラだと思え。
あと、どんなド産廃でも砲台乗れば迷惑かけずに消化できるのもベネ。
>>253 そういうゲーム的に面白くない性能を追加されるより
単純に基本性能を上げてもらった方が嬉しい
ステルスなんていらない
ナ さん「俺を強化してください!」
バンナム「おk、好きなの選べ」
→コスト260に
→連撃の威力増(35→35→50)
→ステルス排除、機動性、装甲アップ
→タックル威力アップ
→タックル追撃を可能に
→近距離機に生まれ変わる
→ステルス機能強化(ミノ粉50%だとブースト使っても消える)
→メイン武装の威力超強化
→歩き速度を爆上げ
→連撃回数アップのサブ武装追加(コスト増)
→イフリート・ナハト改になって宇宙に上がる
→リック・イフリートになって宇宙に上がる
→メインを「メガ手裏剣」に変更
→サブを「ビーム毒針」に変更
→格闘を「MS帯回し」に変更
機体選択画面では常時ステルスだ。
乗ると今度は戦闘中に常時ストレスだ。
>>256 不覚にもビーム毒針でワロタw
まあそれはさておき、どれか一つ強化されるんなら案外6連切り可能とかの方が生きるんじゃ?
油断してる敵を切り刻む
まあ連邦兵がずるいずるい言ってくるから無理か
火遁…炎上させて機動低下大
水遁…水中機動うp
雷遁…カメラ、機動低下小
犬連れたメリケンナさんや投げ技使うナさんでもいいのよ
土遁・・・倉庫に待機する
風遁…戦闘中空気化する
262 :
ゲームセンター名無し:2013/01/13(日) 05:56:18.84 ID:CHwbRjYrO
隠遁…ひっそりと隠れ住む
ナ 「百舌落とし!」
胸暑だな。
しばらくやってなくて昨日久しぶりに遊んだんだけどパイロットランク順位査定厳しくなったの?
昔は例えチーム内最下位で負けたとしても貢献さえしてればCかBは貰えた筈なんだけど
久々に遊んだからちょっとブランクがあっただけだよ
内容はほとんど変わってないよ
>>264 >貢献さえしてればCかBは貰えた
逆 今はちゃんとした立ち回りをして貢献すればポイントがもらえる
君が貢献していたと思い込んでいた事が露見しただけ
げげ、今日も16時からは砲台戦か
そろそろ出るかな(´・ω・`)
ナハペンストキック
何ですぐ条件反射と自己完結なレスするんだろうね
何にせよボダブレ辺りに近づいてきたのは事実。今は文句が無いだけで
270 :
ゲームセンター名無し:2013/01/13(日) 10:14:48.21 ID:NFlLbxiyO
>>266 敵タンクの近くや味方タンクを餌にチャンバラしてればptが上がりやすいシステムの間違いじゃね?
>>270 昔に比べたら良くなったでしょ
タンクを餌に引き撃ちしたら,ポイント入らないし
入るだろ
ナハトは自分らがつけた新機能(ステルス)のお陰で
ここを280並みにしたら壊れとかおかしな機体になってしまっているからな
いっそステルスなしで機動力、格闘は280並でメインは威力貧弱だけど追加効果ありにしたほうが良かったのに
なーんでチャテロする子は漏れなく弱いんですかねぇ
>>274 茶テロしちゃうほどやる気が削がれてたらそりゃ適当プレイになるんじゃない?
知らんけど
本レスがナ で盛り上がっちゃうのか…末期だな
日の当たる期間も無い上に死体蹴り食らってるんだから
上方修正の話題にぐらい登ったっていいじゃない
産廃だもの
みつを
>>277 生まれる前から終わってたJRさんよりはマシなんですけどね
いっそのことストカス共に廃止して、夜間ステージでイフ改や素イフ出すとナ になればよくね?
格か近かは見た目じゃわからないというステルス搭載w
公式やwiki読まないやつ増えたよな…
あるいは読んだけど理解をする気がないのか
それとも理解したけどあえて無視してバンナム叩きたいのか
敵タンクに近づく事でアンチになる
敵アンチをロックすると護衛になる
味方タンクが拠点を割ると時間と残り体力に応じて護衛ポイントが入る
だからタンクを餌に引き撃ちすると入るポイントが減る
ろくすっぽ近づいてこないような奴を追いかけてどっかいってしまうと護衛にならない
(リスタや敵護衛の切り離しアンチ転向に対応できる距離にいないから)
こんな簡単な事が何故分からんのか
護衛が前しか見てなくていきなりバックアタックやサイドアタック食らうようなのはともかく、
普通に護衛が敵アンチ押し込んでフリーなのにリスタやら切り離しやらに対応できないぼんくらタンクも大概だよな
護衛が敵アンチ圧倒してリード稼ぐって一番簡単な展開なのにタンクがついてこれてないっていう
このポイント制度ってろくなテストしてないだろ絶対
格と他でポイント倍くらい違うぞ
そんなに格ゲーにしたいのか?
>>283 砂とか射にポイントガンガン入るよりいいだろ?
>>284 近とタンクは勘弁して下さい……
いやせめて格闘威力もうちょいあれば許せるんだが
タンクとか全部タックル40格闘40でいいだろもう
勝てればポイントとかどうでもいいんだけど
そんなにポイントって欲しいもんなのか?
消化が楽でいいじゃないか
1500がなかなか1発で支給貰えなくてもどかしい
てか近と遠も普通にやっててもガンガン入ってくるんだが
あの砲台超性能で身代わりにもなってモビ拠点行けてなんでコスト無しなの?量産したら余裕で勝てたじゃん
>>287 新基準になって消化はかどるだろ
ポイントなんてふつーに
500以上ざらだし、1000超えも頻繁にある。
まあ、コンプしてる俺には関係ないが
新機体の時に関係あるだろ
今バーのポイント判定になってからスコア2桁の格を何回か引いてるんだが
マジでどこで何してたらそんなスコアになるのか理解に苦しむ。
リプ見るとそれなりにタンクの近くに居るようには見えるんだがな…
>>286 パチンコの演出みたいなもん
要はポイントがバンバン入ってきて楽しいと錯覚させるのが目的
勝敗重視の人はともかく、多くのプレイヤーには効果があるんだろう
連邦でSクラ昇格試験受けたけど、4戦中3戦、こっち俺含め大佐が2人以上かつ中将1人vs相手全員中将以上
6連敗して不合格になったわ 教官厳しすぎ
ジオン中将、大将のおまえら、連邦で出撃してオラを合格させて下さい
>>289 つまり同じことを言ってるが突然どうした
自分の場合はプレイ頻度落ちて機体追加速度に追い着かなくなってきてる
また今度新機体増えるしコンプ厨にとって5クレ前後で終わってくれるのはありがたい
移動砲台、ロックせずにまっすぐ飛ぶ旧砂砲とか強すぎだろ・・・
今日MSだけで1400ポイントとか量産した。
好きなカテでS量産できるしなんかなぁ。
1st終了時に優勢なら後はごん太砲撃つだけの簡単な作業だった
>>293 他力本願じゃ駄目だな
「こいつら(大将)叩きのめしてヒィヒィ言わしてやるぜぇ」
ってぐらいの気持ちで挑むんだ
全体として負けても、まずは個人で戦えなきゃ話にならないしな?
大佐から少将に上がっても比率が傾いてりゃ相手は変わらないし
味方の質もそうそう上がらん
自分より階級上の奴と戦いながら他にも気を回せるようになったら
適正階級が一つあがってるだろうよ
俺はむしろ格差マッチ好きだけどなー
階級差があるから余裕余裕〜って連中を青ざめさせるのが好き
大抵油断してるし、それで1戦目勝ったら2戦目はマジモードか内輪揉めで
ケンカして編成ぐっちゃぐちゃになってるときがあるから面白い
>>297 格差でグチャるとほんと編成クソになるよな…
そう言うときはさっさとタンク出して一言《いくぞ!》って言うしかない
連邦の降格祭りはいつ終わりますか?
この鬼教官め しかしSクラは格差マッチがこんなにも酷いんだな 下レベルからマッチする考えに同意するわ
>>297 昇格したらその辺と五分でやらなきゃならない訳だしな。
上がれないって事はそう言う事。
第一、上手い奴は大抵小隊やらバーストやらでやってて、野良は極一部。
なんとでもなるよな。
>>300 バカンナムだって企業だし
金使う連中優先なのが当たり前
Sクラはそれでいいんじゃね
貧乏人やバースト仲間が居ない奴はAクラやれって事で
まぁ、Aクラ大佐を召喚するのは
いい加減やめて欲しいがな
>>302 大佐招待も厳選してくれればな。
勝率55%以上って縛りなら負け越し少将よりは役にたちそう。
だからバートや時報のほうが金は使わないんだってw
>>304 使うだろw
上位陣で野良戦なんて稀少だよ?
今週のトップランキングとか見てみ?
階級じゃなくて総合プレイ回数でマッチングすれば良いんじゃないかな?
これなら階級下げての狩りも消えるし楽しくなりそう
つまり新規にカード作って1万円くらい投資すれば
長い間狩が楽しめられると
1万円投資してまで狩りしたいのか…そこまできたら病気なんじゃ…
茶トロの後で格トロという例もあるから、
格ドム2の後で近の緑ドム2に期待したい
ランキング=使った金じゃないぞ?
勝率10割と勝率5割じゃ同じポイントでも10割は半分の時間と金で済む
>>310 野良なんて本人辞めたら収入0
バーストは1人辞めても他の奴の収入入るし
誘われて再開もある
Sクラ野良は養分
割り切って、1機集中で降格させるとか
別の楽しみを見つけるしかないな
>>310 それは間違い
Sで勝ったらおよそ+15P、負けたら-9Pだから10割と5割では
ランキング同位でも2.5倍の時間と金額がかかる
つまり常時フルバーしてれば全国TOPなんてただの出来レース
TOP100の使用MSだってバーストが前提とかの話だからな
しかもフルバーしてる組が5〜6組談合すれば自由に操作可能だ
>>281 陽動がよくわからんです(;^ω^)o/――〜>゚))))彡
敵側に突出して回り込んで背後から攻撃始めたら陽動つきますな。
どの半径で数的不利と判定しているのかいまいち。
いつもの感じで釣ってたら、護衛+防衛+陽動>400でした。
将官否定して大佐やってるが中将以上に召喚されたこと無い
中将以上が引く大佐は全員試験大佐のS養分予備軍だから諦めれ
ふと思ったんだけど、「生還」って勲章があるって事は被撃墜=死亡なんだよな?
・・・被撃墜平均1.5で計算したら、今の俺は6089人目だわ。
ここで綾波さんのありがたいお言葉お願いします
親友が絆が原因で自殺したんご
つまらんうそやめろ
319 :
ゲームセンター名無し:2013/01/14(月) 02:45:07.74 ID:QFuumotzO
俺と親友で絆始めたお
親友は転勤して、転勤先で三人組の絆仲間作ったみたいだお
んでこの三人組にレイブされたお
でもそれに気づかず結婚して子供できたお
子供AIDSだったあるね 奥さん、子供つれてダイブ
親友 後追い
ドムUは格トロとどう差別化すんのかね…
武装がバズ・胸ピカ・シュツ・サベなんだよな…
胸ピカの目つぶしが長ければいいんだが。
>>313 確証はないが多分250m。
調べている限りでは多分ロックじゃない。
スレチな上に絆関係ねーじゃねーか
書き込む前に絆を釣りとかゴルフとかバイクとかに変えて
自分で読んでみたのか
>>317は
おまけに書き口もニュー速?なんJ?VIP?にでも行って構って貰った方がずっとヨシヨシして貰えそうな口調だし…
今は絆だけでなく就職・転勤・同期が結婚・その他諸々あっておかしくない
いい歳こいた人間がこんな書き込みアケゲーのスレいけしゃあしゃあと書き込みする時代なのか…
今はとっととこんなクソゲー
俺達クソプレイヤーにうっちゃって
さっさと喪に服して
自分で出来る限りの悼みと気遣いを親友の親御さんや兄弟姉妹にしてやって
そして俺にもせめて文章だけでも御冥福をお祈りさせやがれ
でも自分、睡眠と最低限の食糧補給だけはしっかり取れよ
特に睡眠は油断するとすぐに生死に関わるから
レイブってなに?
マガジンのあれ?
横浜市内だが、雪が降って来たぜ
ゲーセン行く奴は気をつけろよ
携帯サイトが1/14更新となってるがなんの事だろう?
今日2戦目ランダムマップじゃねーか
2戦目のマップ見てなくて焦ったぜ
>>326 屋外でやるようなダンスパーティーだよ。
>>328 俺も気になったがどこが更新されてるか書いてないよな
牡丹雪綺麗
こんな日にも絆は欠かさない
ランダムステージ、やっぱ良いな
ホームの蝙蝠が、本気で悩んでたw
唯一の欠点は二戦目MAP見逃す可能性あるってこと
これは自己責任だが
ランダム出たい
L2引きたい
でも仕事ががが
今日は徹夜か
おいおい
絆資金のために、強盗殺人をやった奴なら普通にいるぞ?
班員自体に同情はしないが、巻き込まれた無関係な人たちは悲惨だったよなー
特に本格稼動直後にPODを入れた、犯人のホームだったゲーセンが潰れたのは憐れすぎる
100%とばっちりだったしなぁ
亀だが
>>195 武装以外の性能はカンパチとほぼ同じだって知ってたか?
連邦が負けんのは
アレいないと始まんないよねー
て思ってる連中が大尉から大将まですべからくいるからだ
ロッドはないがバルコンできるカンパチもっとみんな使えよ
280以上の機体は一度でも落ちたらもう完全に負けに加担してんだぜ
280がいる方が珍しいジオン
280がいない方が珍しい連邦
実は連邦が負ける最大の理由ってこれなんだよぬ
わかるわ・・・
被撃墜が同じ時はほぼ勝ってるし、連邦より1乙多いのに勝つ時も普通にあるもの。
>>337 その高コストスタイルはジオンに受け継がれつつあるよ
高コストスタイルの人達がジオンに移動したとも言える
>>334 前回それやらかした
ODの日だったか、考え事してて2戦目MAP紹介見逃して勝手にODRと脳内解釈してスナ出したら
よりにもよってTTだったっていう・・・ブリ終わってMAP表示されて凍り付いたわ
道理で3階部分だの4階部分だのの新茶が飛んでる訳だ
1戦目から4階部分とか言う奴が居たから誤変換ひどいなーと勝手に解釈してた
それでも勝てたのはそのときマチした皆さんのおかげです。申し訳ない…
ブリ中の左側に表示される拠点&コストの所にMAP名追加して欲しいぜ
>>340 俺も見逃したときあったんだけど、タンク出してくれた人が近牽制して格出させて中央ルート集合って言ってくれたからさ「このタンクいい人や!」2戦目はヒマラヤかオデッサやなと思って赤3ガチムチでいったら、グレキャだった。余裕で勝てたからいいけど。
>>340 TTは罠だよな。
俺もゲルG出して痛い目に遭った。
15時に公式の更新クルー?
詳細宜しく。
345 :
ゲームセンター名無し:2013/01/14(月) 14:34:37.45 ID:JShexHScO
雪で電車が次々に止まってるから首都圏のやつは早めに撤収したほうがいいぞ
まあ今は困ったら簡八グフカスあたり使っておけばつぶしがきくからなんとかなる
でも砂漠は勘弁な!
先日からプレイし始めた初心者です。
みんな何言ってるのかわからんです…orz
348 :
ゲームセンター名無し:2013/01/14(月) 14:59:23.96 ID:QL/k1cLi0
>>347 wikiで用語見てくればたぶん解るんじゃない?
それでもわかんなかったらどんな質問でも答えるスレがあるからそちらへどうぞ
351 :
ゲームセンター名無し:2013/01/14(月) 15:04:55.65 ID:QL/k1cLi0
>>347 まずはwikiから見たり
動画を見たりして楽しむと良いよ
2chはもうちょっと後に見たほうがいいよ
>>334 2戦目が宇宙とかなったら、1戦目の結果関係なしに凄い飢える・・・
353 :
ゲームセンター名無し:2013/01/14(月) 15:20:36.02 ID:QL/k1cLi0
>>352 バンナム「もう300円投入オナシャース」
みんななんで宇宙嫌なのかね
L2とかABQとか広いしMAP構造複雑だし2拠点難しくて面白いのに。
むしろMTとかTBとかODみたいな地上の互いに直進して拠点割るのが強すぎるステージの方が好かん。
>>336 絆資金を稼ごうと、絆のエロパロ同人誌を
描いて、全然売れずに爆死、という奴もいるそうな。
>>355 タンクがレイープされるとか、イフと妖精が二刀流とか?
モビで抜くのか…
今日は音楽である程度MAPわかるし良かった
東京だけど今日は流石に出撃出来ない…
>>355 お前しつこいんだよ
お前の同人誌なんて絶対買わない
>>337 連邦レスにテンプレとして貼り付けてくれ
いやマジでその通りだと思う。
グフカスの乱戦に巻き込まれて2落ちする大将中将多過ぎ。
かといって慎重に立ち回っても引き討ちすぎて味方殺しになるし。
それって簡八じゃダメなの?っていつも思う。
あとアレBR持つ馬鹿もなんでダムBRBを選択しないのか理解できん。
>>337 それは良い事聞いた。
Ez練習する事にするわ。
グフカスでガトB使ってるんだけど、どれが相当?
グフカス赤3の乱戦に連邦機赤振りで対抗しようとするほうがヤバイだろ
出すならストネメストでコスト勝ち、乱戦嫌うならアレダム機動力活かして双連喰わない立ち位置取り続ける
そもそも格の使い方が変な方向に向かってる
ああWikiの関連商品に入れてくれとか言ってた既知外か
>>337 編成が射だらけ、即決+「タンク」「よろしく」が多いのも連邦の特徴な気がする
味方の引きが良くないと連敗だけで降格の危機だからな…
バンナムさんABQの砲台戦は無しにしてくれ
子守りあい宇宙になる確率が高すぎる
砲台戦は否定しないがABQは本当に無い つまらな過ぎです
連邦射はオーソドックスから際物まで性能良くそろってるからね
宇宙でも出れるのが多いから、圧倒的なアドバンテージとなってるが
それに頼りすぎてダメにしてるのが多い
逆にジオンは宇宙ではオーソドックスなものしか出れないから、
硬直取りや偏差等が育つ土壌になっている
>>336>>348 俺が特定できるPNでは一人だけだが、他にも二人いるのか?
まあ強殺する前にもなんかやってそうだし、もしかして共犯もいたのかね?
それにしても知らない奴が増えてるのかね?
ロケテからやってた奴が犯人だから、強制バーストで犯人と一緒にやってた人も沢山いるはずなんだが?
今日のステージはヒマラヤ(゜▽゜)
更新の内容が無いよう
>>354 ブースト&ジャンプ性能が地上の1.5倍〜2倍になったら出てやってもいんよ。
>>337 この前ジオンで格闘に鮭ばっか並んで負けたの思い出した
66でコスト超過なんて初めて見たしどいつもこいつも2落ちするから泣いた
>>368 月曜だけど祝日で会社休みってのを忘れてたってオチだろ
2戦目ランダムステージ戦、面白いんだけど1戦目はNYにして欲しいなぁ。
油断していた
駐車場で車が雪だるまになってる
雪の上歩くのってすげー疲れるのな
千葉は滅多に降らんからこいつは骨が折れる
こちら富山勢、雪の日はゴム長靴を忘れるな
スパイクがついてるとなお良いが、そんなもんは常備してないだろうしな
雪の日は車はワイパー立てろ 雪おろしの道具がないなら手袋と水道水入りのPETを用意しておけ
水道は凍らないよう軽く水を流しておけ
雪は積もっている時より、溶けた水が再度凍り付いて透明の氷になっている時が一番危ない
普段雪降らない所の連中はマジで気をつけろよ
Nセッティングで坂道でスタックしている奴があちらこちらにいたな。
セッティングは状況に合わせて変えないとダメだって。
>>337 そういや、板小でカバパンがコスト勝ち狙いでアレ乗らずEZ乗ってたな。
>>379 それはジオン側にマークされて絶対にタイマンさせてくれないを想定したからあえて環八乗ったはず
都心循環線明日まで運転見合わせになってくれ頼む!!
>>380 それくらい考えて乗るべき
アレックス乗るってことはそういうことだと思うよ
383 :
ゲームセンター名無し:2013/01/14(月) 23:04:10.64 ID:JShexHScO
だから首都圏のやつはとっとと帰れと言ったのに
>>379 番組的に、エース同士のタイマン勝負を避けた為の作戦だと思うが
2戦目板倉勝ったのは前抜けしてるはずのKEN-Gが何故か雛壇手前に居て高速下で落とされたから終盤全護衛に出来たからでしょ?あきらかにオカシイ!
KEN-Gがドーム上や左側回り込んでたら板倉護衛にまわれず負けてるよね?ユウがガーベラでなくグフカスだしレジェンドわざと負けてるよね?簡八にしたのは演出でゲージ飛ばないようにしただけでしょ?
終わって板倉大喜びだけどレジェンド悔しがってないし。
>>385 お前、テレビ番組に何熱くなってるんだ?
捏造、やらせがないとでも思ってるのかwww
>>385 別にイタ隊が勝ってもおかしくないと思うけど不満なの?
>>385 そう考察する時点で番組の術中に嵌まっているんだよ
雪のせいで、今日はゲーセン行けなかったんだよ。
うん。
ランダムマップだったんだってな。
ヒマラヤとかにあたったらさ、
ゲーセンの中も外も雪化粧でさ、
風情あったんだろうな。
いっそ雪の日は寒冷地仕様ジムザクしか
出しちゃいけないことにすりゃいいんじゃね?
雪のなかやりにいったのはいいけどステーションエラーで戦績が記録されなかったぉ…。
移動放題戦が待ち遠しいぜ
内容が…無いよう…
>>364 「子守り」なのか「篭り」なのかどっちだ?
砲台戦で本当にただ篭るだけなら砲台に乗ってる奴の腕だけで決まる
砲台で何発かヒットさせて敵の前線戦力を削りアンチ力を弱めて
拠点を叩くのが勝てる砲台戦だよ、ブラフや駆け引きの手札って持ってないか?
お互いに篭り合いってのはどんだけシャイなんだ
>>363 タンク+よろしくが見えたら砂乗ります。
有無は言わせない。そういうやつに限って格闘固定だし。
そいつも上手いのかもしれないが、他人に強要するなんて絆でも何でもない。
砲台戦システム自体は悪くはないんだがMAPとの相性があるよな
ABQ:中央ルートでお見合い篭りあいになりやすい
L2:ジオン無理ゲー
GN:広い部分狭い部分が多く連ジのMAP差も少ない・相性良し
個人的な感想
>>396 まあ今は絆なんて って感じだからやむをえないですかね
タンク要求するのもいれば即決するのもいるし
ステゲ茶テロするのもいる
その中でまともなんが何人うまく機能するかって感じでしょう
ステゲ茶テロ即決厨は自分のやりたいことをする理由を探しているだけですからね
理屈だの絆だのでは改心しないでしょう
皆的にタンク即決ってのは感じ悪い?めんどいから4クレに一回くらいの割合でやるんだけど
新MS(ともしかしたらバージョンアップ)の公式発表
今日くらいにあるかな?
SNSなんか行った事もないし、近所のゲーセンにもポスターは貼ってなかったし
新機体の画をまだ見た事もないからちょっとだけワクワクしてんのよ
>>396 主に6vs以上かな。4vsでも我慢できないかもしれない。
チャットが多い人って大佐から落ちてきた人とか、元将官経験者が多いのでは?
と思う。
タンク乗ることに抵抗もないし、自信もある。
だが、強要されるのはどうかね?
その方が勝てるかもしれない、だが、誰しもMS乗ってどんぱちしたいでしょう?
なので、絆を感じられないという、中佐の意見。
>>399 私は気分悪くはないかな。
むしろ、タンクで止めてる人とかいると自信あるんだな。
よし、守ろう!という気になる。
イヤイヤで出すなら、フルアンチもあるし、そういう構成で行けばいい。
拗ねたりするのは良くないが、私もまだまだお子様のようだ。
砂出しても、勿論全力でやるよ?
だが、茶テロ。お前だけは許さない。絶対だ!
……どうすることも出来ないが。
>>399 早目にタンク決めてもらうと戦法の話ができるので良いと感じますね
>>400 通常なら1週間前の平日ですから今日あたりでしょうね
>さて予想どおり理由が欲しいだけですかね
自分の気に入ることだけをやるのが友情だの絆だのではないはずで
>>399 俺はタンクだけは即決してもいいと思ってるよ
タンクが決まってる方が編成決めやすいし
ルート指定とかしてくれるとその時点でどの機体でどう動けるかとか考えられる
まあある動画の受け売りだが
>>399 ゲーム的には早い方が良いけど
ゲームの世界に入る直前で言うならば即決は如何なもんかと。他に乗りたい人の事は考えたかな?
即決は下士官尉官の中距離即決と程度が変わらんじゃないのか?が持論
他の人もカテアピールする・相談の時間は欲しいね
ふむ、いろんな考え方があるんだね
一回タンク即決したらスナ近近射射の謎編成になったのは
>>405みたいな人が集まったからなのかな
やっぱ15カウント切ったら出すようにするかなー
>>406 俺も早めにタンク決めたらCBで
蛇、FA、ジムコマ、ジム改、ガンキャ
とか決められて悶絶したwそれ以降、遠に合わせるだけで決定はしないようにしたよ。
最後まで変更できるようにしたり意思表示できるようにしたほうがよいと思う。
あれ?
地上専用がドムで宇宙専用がリック・ドムなんじゃなかたけ
なんでリック・ドムII地上でれるの?
リックドムUもコロニー戦仕様ってのがあるんだよ
たしかコロニー戦及び地球での戦闘の実験用だったような気がする…
その場合、コロニー仕様は緑主体のカラーリングになるのかな、フュンフみたいな
なつかしのカードビルダーに陸戦カラーリックドムUってのあった気がする
HGUCでも二色出てるよ>リックドムU
>>393 おいおい砲台戦は否定してないと書いてるだろ
>砲台で何発かヒットさせて敵の>前線戦力を削りアンチ力を弱め>て
>拠点を叩くのが勝てる砲台戦だ>よ
そんな初歩的なことドヤ顔でいわれてもな 此方が顔が赤くなるな あー恥ずかしい
俺が言ってるのはABQの砲台戦は子守りあいに成りやすいからマップを考えてくれといってるの
今の絆のレベルではABQ砲台戦は敷居が高すぎるから言ってやってるの
あっしかもSクラスの話ねw
>>412 初歩的なことすら分かってないって思われてるんだろ
Sクラスで状況打破もできずに篭り合いになる!
って言ってるのは砲台乗ってる奴が阿呆なだけだw
ところでいつまで子守りなんだ?
ジオンタンクはギガン選んどけば潰しはきくが、連邦は編成によりタンク変えたいんだよなぁ
>>414 そこが連邦の面白いところでもあると思うな
>>414 連邦野良は一択だろJK
誰よりも、先に砲撃地点に着き
双連撃に耐えるAPを持ち
チャテロする見方の格闘のカットができる散弾を持つ
元旦赤MAX散弾以外は無いだろ
公式で新機体情報更新
418 :
ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 15:04:52.76 ID:A+0crj/A0
勝利ポイント40か
いらねえなあ
文末の「チームに負担をかけないよう心がけましょう」
わろた
セッティングでコスト増か
その他の機体修正無しワロタw
連邦からすればRCに武装標準目なマリーネが来たって感じか
ツヴァイはどうなんだろ。ダッシュスピードがあまり落ちずにマリネブーストだと滑りも重なって相当エグイことにならないか?
もうジオン近は本当にガベ1枚しかいらない風潮になりそうだな
機動そこそこの火力高そうなFbキタ!
RC44護衛が捗るな
423 :
ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 15:26:34.77 ID:m64/IsMbO
コスト+40ってwww
そう遠くないうちにまた近主体の時代が来る気がする
G05が来たとすると残っているのはG04か・・・
次の支給はシーマ専用ゲルM、G04で決まりだNA☆
・・・しかし両機体とも高出力のビーム兵器持ちってことで射か狙にされそうで怖いわ
公式のツバァイに滑りの言及がないんだけどまさか滑らないってこたぁない・・・よね?
青5じゃなきゃ格トロと違ってブーストリミットかかっちゃうのかな?
5号機は通常武装でブーストマリーネなら目茶苦茶有用な気がするけどね。
>>426 格トロよりは滑らないって書いてあるぞ
ウィークポイントのところな
全く滑らんわけでもなさそうだけど、さてどんなもんだか
特殊セッティングはブースター装備かな
当たり判定変わったりして
ドム2が格トロにジャイバズとピカ持たせただけにしかみえんのだが
青5次第で変わるが
宇宙で出せる格トロなだけで終わりそう
まだ赤3というものがあるぞ
432 :
ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 16:08:35.42 ID:vPRdxFG20
今回は機体修正なしか
赤振り近とかが増えるのはいいけど赤振り格がな…
この前出た新機体 両方共にまだ対人で使ってないのにまた新機体か いらんなぁ
他の調整して欲しいわ
BU無しで機体だけ追加か
どちらも機動5次第だろうが果たしてコスト40の価値があるかどうか…
時代は特殊セッティング!
ズゴEJP装備、ハイゴJP装備、F2に追加ブースターでビッターザク、ダムの下半身ブースター、あとガベもなんかでっかいブースターあったっけか?
5号機は持ってるもの自体は240帯と比べても悪く無さそうだが…使い勝手は蓋を開けてみないとわからんな
あくまでもBUじゃなく機体追加ってことなのかな
格ドムは通常時のダッシュ距離と速度だな
滑りが良くないらしいから、距離はともかく速度は欲しい
あとは青5がドムの青5互換じゃないことだけを祈る
▼ハイパー・ビーム・ライフル
1トリガ単発撃ちの携行ビーム兵器で、蓄積バランサーダメージが高く敵機のバランスを崩しやすい。
射撃時の硬直時間がなく、1発の威力はもっとも高い。
つまりライコマのビームガンBを超えるのか?それともゼフィ陸ガンのビーライより高いってことか?
>>438 5号機の武装のなかで、じゃね
他機体と比べてなら同コスト帯の中で…とかいう風に書くハズ
>>435 ガベはシュツルムブースターだな
と、いうか素ゲルにBR捨ててランドセル背負わしたら高ゲルじゃ・・・ないのか?
後はドムキャさんに単砲への切り替えとナ さんのステルス(笑)を素体(240)+40での選択式にさせちくり〜
>>425 そうか?ゲルMに射の射程とあのブースト持続力があるとなると楽しそうだけどなw
何その撃ち逃げ仕様
ドム2、生ドムと見分け付かなくね?
引き打ちするのがドム
前ブーで突っ込んで来るのがドム2
簡単に見分けられるぜ
>「ドム・トローペン」と違いショートダッシュ形式の為
通常格闘機のブーストワーク+すべり有りなんかねぇ…。
今までのドムより早くで滑りありなら結構夢が広がるようで広がらないような。
拡散ビームがドムと同じあの射程だったらいくら格闘機といっても泣くぞw
あちゃー、前回の砂と飛グフどっちも入手してないのに。
ゲーセンいく時間なさすぎ詰んだ。
ガンスリンガーなんとかってゲームの大会あったみたいだけど、優勝賞金300万円だって
戦場の絆の大会は自己満な称号だけとかえらい違いよな
そういうのって日本で聞いたことがない
法律的にダメなのかね
うん。変わったかもしれんけどね。
ガンストは元々賞金制大会が売りのゲームだろ
絆と一緒にすんじゃねぇ
452 :
ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 19:42:22.30 ID:gEZstTZx0
特殊5でBstになるのか
こりゃ四号機出るだろうなあ
じゃあツヴァイの特殊5だと何になるのっと
>MSの見た目が変化し
あれ、よく見るとツヴァイの出撃可能環境が地上も付いてるけど
本当にリックドムなのこれ?
特5は木星エンジンリミットブレイクだろ
自爆ありでwwwwwwww
>>454 ポケ戦で緑色の機体がコロニー内で運用されてるから地上もいけるっていう解釈みたい
拠点あと一発ところでタンクが撃墜されるとき自爆機能さえあれば..とよく考えてしまう
5号機Aガト5~6のBガト3~5くらいかね?
今更だがマシンガンの正統にたるガトリングの威力が片手持ちのサブマシンガンに下回るのがおかしいよな
確かになー
まぁガトリング系で撃ちっぱできるのにダメージ高かったらアレだしな…
これで10ダメとかあったら流石に辞める
5号機、Wガンダムに出てくるヘビーアームズにそっくりやね
>>457 @1発でタンクが砲撃位置につく時間なかったら敵拠点にタックルしに行ってもいいのよ
いやむしろ連邦に亡命するかな
やふー、やっと宇宙で使える近の中コスト帯ガンダム来たー!
メインはハイパーBR一択と言いたいけどガトリングの使い勝手はどうなるんだろうか
それにサブは文面からハイバズとハンドBGか
ハイバズはメインかと思ってたわ
ムキャからキャノン外したトロピカルテストタイプと、
その色買えたプロトタイプドム出した方が手っ取り早いだろうにね。
そういう手抜き機体はまだ出し惜しみしてるのかな
>>460 ジム改の100B、フルオートで13ダメなんですけど・・・
>>464 いやいや
陸ガンとか使ってるのか?
つかってないだろ
公式サイトの5号機の説明の「腕部内臓のビーム兵器」は変な生体兵器を想像してしまう。
新機体発表当日なのに、この盛り上がりの無さw
わろ・・た・・・
公式見てみたらマジで内臓になっててわろた
なにその誘導性チートな武装は
ガンダム〜ふふふふーん
ガンダム〜ふふふふーん
ガンダム〜Only few memories after you~~~
>>471 俺もまさか業界トップクラスのバンナムがそんな変換ミスしてないだろと思って見ると
ほんまや わらかしてくれるわ
スレが伸びないのも新機体に興味ないんだろな
>>474 そろそろ絆もデンドロハムロ実装される時期だからな。
安心して気が抜けたんだろう。
サイコガン
>1トリガ単発撃ちなので、拡散ビーム砲より射程距離が長く、直撃させた際のダメージはサブ武器としては高めです
単発撃ちと射程やダメージは関係無いだろ
腕にサイコガンを持ったガンダム
特殊セッティングとかマジやめろ
次のバージョンで特殊なものは一回全部整理しろや
ステルス、タックル追撃、遠カテのQD、・・・
分かった。COBRA THE ARCADEのカードをかざせば使えるんだな。
そのうち
ゲル青1ガトーカラー
ゲル青2ラルカラー
ゲル赤1シャアカラー
ゲル赤2ジョニカラー
ゲル黒1三連星カラー
そういえば先週、ジョニゲル、ジョニザク、鮭、ガベ、NS、ヅダの出た試合があったな。
赤い4機が固まってNSは砲台支援、ヅダは遊撃やってた。
ええ、リプ画面真っ赤でしたよ。
宇宙用の機体出されてもな。
はっきり言ってさらさら興味ない。
しかも貴重な近枠をこんなとこで使いよってからに…。
まあ、5号機は捨石だな。
狙か射に来るであろう4号機待ち。
Jが地上いけてる前例があるし、
4号機は両用にしてほしいわ。
ドムは、なんだかな。
今更格要らんとよ…。
マリーネの機動で格とか夢見つつ、
ブースト回復が格仕様なんでオワコンとか
そんなになりそ。
コストアップするほどの機動ってなんだろ?
>>487 逆に考えるんだ!
マリネ、ガベ、Fbから40円引くと普通機動凡火力の微妙な機体に…
>>488 コストアップしなかったら装甲でいいじゃん系のモビってことか
ナハト、sゲルから40引いた機動力か・・・
>>491 だしたらステゲーされるレベルってことか……
残りは4号機、7号機、インターセプト、ジーライン、GP03、(クゥエル)
ジオンはいくらでもあるけど連邦はこんなもんかな
終戦も近いな
BDのオメガカラーが使用期限付きなのは新機体として出すためだと大胆予想
>>493 Bガンダム「俺らを忘れてもらったら困るぜ」
アナザーミッションには絆本編未登場の遠距離機体が何年も前から有ってな
>>486 ドムUはなぁ。
メインも他の機体で全部使い回し系。
サブも拡散がどうかぐらいだが、公式画像見る限りゾックサブA程度。
(マジでゾック産廃サブA並だったら、広範囲とか全然言えない狭判定でヤヴァイ)
で、最終的には、格との組合せとしてはあまり適切ではないロングダッシュ
だけが特徴という。
もうお腹一杯で地雷生産カテの格な上に特色もなし。
もっと近射でライン構築とか考えさせる追加考えろよ。
バカルカン共の乱戦を何度助長すれば気が済むんだ?
>>493 GP04「わ、私は?」
あとはジムのバリエーションがちょっとあった気がする…
陸戦用ジムとか…初期型ジムとかぐらいだけど
残りはタンク枠にGブルぐらいしか水増しできそうもねえな、連邦
ジオンはグフ、ドムにもまだバリエーション残されてるのにな
重装型グフとか、プロトタイプグフとか、ドムトロピカルテストタイプとか、ドムフュンフとか
もしフュンフ実装されて、格闘に正拳突き実装されたらジオン始めるぞw
先行量産型ジム 宇宙戦仕様
初期型ジム
ジム・スループ
>>501 ジム・ナイトシーカー
ジム後期生産型
装甲強化型ジム
ジム改高機動型
タンク枠には
試作型ジム・キャノン
ジム・キャノン(空間突撃仕様)
WD量産型ガンキャノン
ガンキャノン重装型
ガンタンクU(マムート)
なんかどうだろう?
>>502 なんだ、連邦もあと10年は戦えるなw
ジオンもフェンリル隊ザクを水増しすればスタン、ヒート、スモークとグレネードが熱いw
なんだ、まだまだ絆はやれるじゃないかw
ザニーマダー
140でザニー入れて160で先行量産ジムでいいんじゃないか?
ジオンは、220にドムキャ単砲とシャアドム入れて貰えばいいや
もっさりドムに夢を持ち
待たされたあげく糞街とナム戦
ガトリングにアバババババ
まさに地獄なり
>>501 ガーベラはキツイんじゃね?
プロペラントタンク付きとはいえFbよりダッシュが速くアレックスより機体追従が高くBRなんかハンパない威力だから
絆で出すのはキツイと思うんだが。
あとタンク枠でいくならレッドウォーリア辺りもいるが、狙撃型にもなり得るか。すまん。忘れてくれ。
ギレンの野望を見れば新機体なんてナンボでもある
でもこれ以上はそんなに追加する必要もない
すでに対戦ゲームとしては多すぎる状態だし
田代ザク
>>399 普通に即決は困る、せめて5秒以上は様子見をして欲しい
まあ、一戦目がグダグダで負けての二戦目に即決なら、仕方ないと諦める
直前に別のカテに乗ったけどタンク乗るつもりの人もいるだろうしな
ただまあ、俺の経験則からすると・・・
野良や、2バー3バーのメンバーでのタンク即決は、まあ嫌われるだろうな
文字通り腕が無いのがタンクに乗って、拠点を叩ききれずに負けることが多いからだろうが
拠点を叩きやすくなったとはいえ、経験不足過ぎて戦況を読めなかったり、砲撃地点もろくに知らないのじゃ話にならんからなぁ
>>507 なに、カタログスペックなんざいくらでもごまかせるさ
ガーベラテトラも出たんだ、多少コスト上げればなんとかなるさw
射撃型で高機動を活かしてロングBR装備とか強すぎる気もするな
そこらへん考えないと引き打ち射撃増えそうだな…格闘も強いとチートだし
リックドムUのプロペラントタンク次第で登場ワンチャンあるよw
もう1つの機体で、再出撃ごとに兵装選択出来るようにしようよ
って、なんかこんなゲームがあったような・・・
ガーベラテトラとは一体何だったのか
そのGP04とガワ以外は誤差くらいしか違わないはずじゃなかったか?
ガーベラテトラもw
>>512 ガンダムDXだね。懐かしいなぁ。
俺は何故かガンダムよかガンキャノンを使った方が強かったな。
てか高コストのガンダムのBRが異常に曲がっていったのは良い思い出。
鮭やゲル、ガンダム(ガンハンorハイハン)で相手の攻撃をよく無効化してたな。絆でも出来ないかな?
ハンマーグルグルは所見殺し過ぎる
>>515 まぁ確かにハンマーグルグルしてればビグ・ザムさえ撃破できたしな。
それに味方だろうが敵だろうが廻してるハンマーに触れた瞬間吹っ飛ぶしな。
それを絆で見たかったが無理か。
ガーベラの花言葉は花の色別にいくつか存在するらしい・・・
・赤のガーベラの花言葉
神秘、常に前進、チャレンジ
・ピンクのガーベラの花言葉
熱愛、崇高美、童心に帰る
・黄色のガーベラの花言葉
究極美、究極愛、親しみやすい
・オレンジのガーベラの花言葉
神秘、冒険心、我慢強さ
・白のガーベラの花言葉
希望、律儀
絆の場合は赤のガーベラなので「チャレンジ」あるのみwww
うん。チラ裏レベルですね
>>497 「おまえら、なんでガンキャノンUの名前が出てこないんだよ!!」
って書こうとしたら、君だけでも気付いていてくれてよかった……
>>517 2011年ドヤカラーの黒いガーベラ場合は?
>>517 花言葉的には3落ちしたり、釣られてどこかに行っちゃっても許されそうだなw
もうガンキャ‖も完全に出るタイミング無くしたよな
格枠キャノンならネタとして逝けそう、サブはバル・ナッツ選択出来るし
お前ら、イタショー新聞に新機体2機のレビューが出ているぞ
ダウン値、ダメージ、セッティング支給まで親切に書いてあるんだ
>>521 ボールが格で出た以上有り得るんじゃないかと
3連パンチからのキャノンドローとかいいじゃないか
ガンキャノン重装型は射か遠でないと成り立たないだろうが
524 :
ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 18:28:06.65 ID:GUUNqWyRO
ガンキャノン重装型が来れば武装酷似してるゲルキャ強化来るのん?
>>518 すまない
実はそいつ好きじゃないんだ
だって見た目がかっこ悪いんですもの!
格でジオングだしてほしい。コスト320で頼むわ。
大きな手でストカス握り潰してみたい。
>>522 web上にある最新の14号には無かったが
釣りですか?
>>527 えっ?
あったけど?
ゲルM乗る奴が増えそうな予感。
>>525 身も蓋もない言い方を…w
まぁ見た目はな〜。
確かに赤一色のインパクトで誤魔化せてたガンキャノンの造形のダサさを
白黒くっきりした配色で露呈させちゃってる感はある。
武装もジムキャUと被ってるし。
亀レスだが
1戦目にタンクがクソで負けた時は抗議も込めて2戦目タンク即決する
即決といっても事故ダブタンがないように他に遠合わせてる奴がいないのは確認するが
最新は15号だろってレスだろとマジレス。
緑Sに赤青殿堂入り3人も4人も面倒見させるマッチングはさっさと直してくれorz
敵首位番機にはまさきとかウマタンとかえびす〜とか町田たかまち〜とか来てラッキーと思わせといて
始まってみれば俺が前衛乗ってもタンク乗っても惨敗
あとで確認したら味方のほぼ全員が地雷リストの中の
省略されました続きを読むにはここをクリック〜の丁度省略された辺りに堂々リストインしてたとか
そんなサプライズ嬉しくないよ
これだったらまだ昇格試験から赤青勝ち越し超有名将官の中に俺だけ放り込まれて試験開始だった頃とか
赤青超有名ryの中に俺と敵末尾番機だけ大佐少将とかだった2.18辺りのマッチングの方がずっとマシだった
>>534 つガンダムバトルマスターズ
EXVSのジオングはどうなのか…
けど格闘出来ない格ってのも面白そうだな
その代わりブーストリミッターが無い、ロングブースト仕様
左右トリガーに高威力高誘導の有線制御式5連装メガ粒子砲
サブに頭部or腰部メガ粒子砲
射程が短い射みたいな機体
ダメそこそこで、低ダウン値のフルオートガトリング砲装備の近距離機に対して
高バランサーに定評のあるドム(格闘カテゴリ)か………。
バンナムの格ゲー潰し始まった?
よくわかるガンオン
連邦 ジオン
勝率 30% 70%
参戦待ち 1分 15分
向こうは銀機体(非課金)のゴミは来んなとか始まってるな
非課金の初期ジムが10機束になっても金グフカスに蜂の巣にされるとかレベル高い
連邦も金陸ガンが超強化されて非課金には回避不能のBRでガンガンスコア稼げるようになったみたいだな
札束を積み上げた金グフカスと金陸ガンがしのぎを削り非課金は養分とかバンナムはよくわかってるわ
542 :
ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 22:03:11.86 ID:p608gtIIO
家でまでオンラインゲームやりたいか?
家でやるのはエロゲで十分だwww
ジオングはむしろ狙カテで
左右のトリガーに白射程は150〜600くらいの有線サイコミュ兵器で引いて射出、そのあと引くとビィィィム!また引いてビィィィム!長押しで帰ってくる。
ワクワクするぞ!
>>538 それあれや!格闘武器持たないでもええ。ただ単に左トリガーが一撃70ダメージぐらいのなんでっもいい武器でOK
右トリガーは射撃でも左と同じでもええ。ただ単に一撃与駄目70くらい。強いよ
ブーストリミッターはあっていいかな タックル40or50あればなおいい。
トリントンの計算式ちょっとおかしくない?4階や2階で必死に2枚釣ったけど3階で乱戦の連中がいれば陽動入らないんですけど死ぬですけど(´・ω・`)
おい!
板小新聞に新機体の詳細乗ってるぞ
>>545 直線距離もしくは水平距離でそれなりに離れないとダメなんだろ。
それに4階や2階から3階への移動なんて一瞬だから陽動って言うのも微妙っちゃ微妙。
すまん
既出だったのね・・・
更新忘れてた
明日、フルバーニアンでサイサに突貫してくる
>>547 流石に一階まで釣られるアホが居ないし
TTなら瞬間枚数が全てで、20cだけ釣っても3階敵全滅余裕だが(´・ω・`)
>>549 あー、まぁMAPならではの事情はあるがTTで陽動は諦めろ。
それよりwikiの5号機とドム2の欄が半分完成しててフイタw
板小新聞には有り難い気持ちと楽しみを奪われた気持ちが半々だわ。
ラケバズで動かして、あるいはそのままQSなんて強そうだな
5もハイバズで動かして自分で距離調整して35ダメ?のBRで射撃戦、RC44の護衛が楽しみだわ
今日はタンクでたっぷり陽動稼いできますた。
>>535 えびすとウマタンは勝率的にも普通に赤青レベルだから
平凡な緑のお前がいたらどのみち無理だ
>>553 えびすは午前と夜中の対バンナム戦のエキスパートだぞ?
タイマンで勝つんじゃなくてタイマン負けててもコスト差で勝つタイプ
ウマタンはタイマン勝率高いがその間に味方が壊滅してることが多いけどな
>>554 まあ、将官戦勲章つければ44以上の、勝利数がわかるから、真っ当な将官はつけてることがあるけどな
今ならやりこんでる人で300勝くらい?
普通で100勝くらい?
ただ、欠点は3.15以降の勝利数であることと、勝率がわからんこと
水曜日で気づいたが、TTに限って強いやつはコスト低い機体乗る方が勝ちやすいんだ
何故ならコスト高い機体に乗ると真っ先複数の相手に狙われてしまって、自機は満足に敵にダメージを与えない上に、噛まれたらまず味方はカットしてくれないんだ
しかしコスト低目カット力の強い機体に乗るとノーマークされる時間も増える、
そこで徹底に敵の連撃妨害とよろけつくれば、弱い味方でも3連QDぐらいが出来る
ターミナルにカード通してクジを引いていたら
PODから出て来たハゲたおっさんが
すげえ近く(50cmくらい)の真横に来て黙ったままずっと睨んできた
なんかすげえキモかったから完全に無視して操作し続けたけど
その間中ずっとガン見していたっぽい
なんだったんだろあれは
マジキチか?
【決め手は、】【対マン力】
>>539 ×格ゲー潰し
○ジオンいじめ
◎ドムイビリ
これだけバ格ゲー推進してきたバンナムが格ゲー潰しとか
するわけないw
バ格ゲーを是正する(?)とか、結果出してからしか評価されんよもう。
次にネガジオンガーと叫ぶのが現れます
認めろよ痴呆連邦軍
【ま〜た】【始まった】
>>555 それでも無いよりはグラフの色に次ぐ判断材料になるからいいよね?
一年後にはそこそこの指標になると思うの。
みんなもつけよーぜ!
狩ゲとバンナム稼ぎの無意味さを教えてやろーよ。
味方街したの気付かずにいた奴がチャテロ始めたので注意したら震えだした
それ以来奴をみていない
なんてこともある
565 :
ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 11:19:45.70 ID:zS9Vct5kO
ガンダム5号機もリックドム2も200コスじゃいらないね〜
てか何でまたドムが200格なんだ?宇宙出れるけど
機動5の見え方が変化て質量を持った残像か?
>>541 頭を冷やして、逆に絆に例えて考えてみろ?
・DX付く前からガチで勝ちに拘りやってきて何百万円も突っ込んで将官やってる人
・DX付いてから、もしくは最近はじめて数万〜数十万円でお気軽に将官になった人
この人たちが、一緒にマチさせられて戦わされたら、双方共にタマったもんじゃないだろー?
でもよ、ガンオンで今のマッチングは、これそのものだろう?
絆とは問題点が逆なんだよ、ガンオンはよー
ようするに、ガンオンじゃ階級や勝利数ではなく、課金した金額で判定してマッチさせりゃいいんだ
今の運営者のままだと、バンナムは、絶対に、やらないけどなw
>>557 1、敵マッチでフルボッコにされた
2、くじ引きの当たりが気になった
3、や ら な い か
意外と3の線もあると思う。ドストライクだったんだろ
>>557そいつ睨んでたんじゃなく澄んだ目で「美しい物をキライな人なんているかしら?」とか言ってなかった?
てかターミナルの画面を見てたわけじゃなくて
>>557を見てたわけでしょ?
確定じゃん
)
/ ̄\ ノ\ ) / ̄ ̄\
/ \_____ノ ヽ ) | し い |
/ | ) | て い |
了 ____ \ ′__ | ) / ̄ ̄\ | い 目 |
/ /_____\ ) /__ヽ) | そ フ | | る を |
ア ミ〔__゚_丿 ノ \_゚丿 ( | れ フ | | な |
へ { ヽ-――′/ |\ヽ―′ | / ̄ ̄\| に : | \__/
(/へ} } / | | / | 気 ま 度 : |
| |メ} } \ / _ || /|ヽ | に す 胸 |
| } } | (__( )) |/{ | 入 ま も |
\ } }_ | /  ̄´\|/_{ | っ す い |
{ { ノ´,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,、、、、、\ | た い |
ミミ( \__ノ / < よ |\__/
ノ | ) / \__/
ノ \ ⌒ lノ
| \____ ___丿/|
|  ̄ ̄ ̄人 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄7|「 ̄ |
ミ ̄ |  ̄彡
店内敵街気づかずフルボッコ
絆だと稀によくある
将官にもなって一方的にボコられたからって睨むなよって経験はあるな
大体、将官のくせにフワジャンも連撃も出来ないのがいけないんだろうが
悔しかったら腕を磨けっての
野良絆で黄色4バーに茶テロされたら、皆さんどうしてます?
大人の対応しますか?それとも中学生的な対応します?
リプレイ前に店内敵マチはどうやれば気づくのか?
PNをコソーリ覚えていないと無理だな。
PNを覚える=興味がある=3
同じ大隊だろjk
ゲルGマシ装備か犬スナマシ装備でそいつら餌にして遊ぶ
アレ、味方格がロックしてる相手にかぶせると最強クラスの味方殺し武装だよなw
>>573 こちらに非がなければ動画申請。晒し板でOk
>>576 大隊同じでも出撃が同じとは限らんよ。
同じ大隊3人とマチしたけど、その時間俺しかPOD使ってなかったとかあるしw
>>554 それ多分勘違いだと思うぞ
エビスは多分朝から晩までずっとやってんだと思うよw
ソースは午前中に行った時にマッチし夕方行った時にマッチし夜行った時にマッチしたことが数回ある俺
一方俺はジムキャ2の貫通ダウンのメインで悠々と消化した
>>579 狂ってる…w
いまの絆のどこに一日中プレイする魅力があると言うのだ
ましてや連邦で。
>>579 えびすって、なんであんな格好悪いPNなんだろな
もっとまともな名前あるだろーが
仲間内でえびすさんとか、言われてるんだろうなwww
>>577 この前44になって、犬砂マシでタンク援護するっていったアイビス岡山の少将ひいた俺に謝れ
えびすはフレンド登録してあるけど確かに終日出てるイメージあるな
いつも連邦が酷マッチばっかりだったんだが
今日はジオンが壊滅的だった…連敗降格だぜ
ケンプ青5バズチェンマ3落ちとかマジどうしろっつーんだよ…
587 :
ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 23:20:31.33 ID:mg0oXoXuO
3クレ連続デジムレルキャ引いた俺に謝れ。
レルキャがついた方が全部壊滅してた。
携帯サイトのランキングを久しぶりに見たらえびすがRev3のみで10000勝してて吹いたわ
プレイ頻度やばすぎだろ
>>586 答えは簡単、ジオンの既存プレイヤーは今じゃガンオンで暴れてるから
絆なんてやってる場合じゃないんだよ!
ジオンが有利すぎて、もう笑いが止まらない!ってね
無課金最強の”スーパー”ゴックと、課金最強のグフカスが絶賛大暴れ中!
マップにしても、ジャブローですらジオンが圧倒的に有利な環境だからなw
ジオンでそこそこ階級が進めば、まず負けようが、無い
現状の勢力も連邦25%vsジオン75%と、ジオンに人が流れっぱなし
対戦も、連邦は一分足らずで即参戦できる、ジオンは999人以上の先客がいて十分は待たされる
わかるかい?ジオンはネガってる場合じゃないんだよぉ?
理解できたらガンオンにジオンで参戦だ!
負けたいってドMならば連邦で参戦だぜ!
移動砲台さんの霊圧が消えた…
勲章まで作っちゃったのに黒歴史か!?
592 :
554:2013/01/18(金) 06:44:46.91 ID:S9iA7ZMF0
>>579 なるほど、1日中か…それなら斜め上で納得できるな。
でもなー、午前9時とか午前1時半とかプレイヤー何人居るんだよ…?
俺みたいに帰りが大体午前様とか、今日みたいに午前6時とか(あと3時間で出社だ)
熱い戦い求めてのプレイじゃねーだろ…。
>>575 待ち時間にリプレイ見てりゃ、リプには店内のプレイヤーが混じってるわけで
何度も何度もリプレイに同じPNが出てくれば普通に気がつく。
将官になったところを見たことが無い奴と同店舗マッチしたがゲララケで
Fbとアレックスをタコ殴りにできた、あれなら将官になれないのも納得したけど。
大佐で限界だろうな、何か言ったり聞いてくるかと思ったが何にもなし…
移動砲台楽しみにしてたのに
イカサママチがどうにかならなきゃ、何ルールでもクソゲー
単に何にでもネガる人がネガってるだけで本当は面白いんだけどな砲台戦
声がでかい人の声をホイホイ聞くようになって末期臭が増したわー
Aで遊んだ分には普通に楽しかったが2ndを狙撃アンチが楽すぎて糞ゲ
>>595 砲台戦は俺の大好きなボールKきゅんが出撃できないのが残念
乗れなくてもいいから出撃させてくれよ…
ドム2青5?の外観変更って…もしかして赤くなるのか?
今硬直丸出しで移動する人多いから打ち放題だったのも問題だったのかな
射撃武器耐性つけるのにも良いレギュだと思ったけどなぁ、砲台戦
スケジュールの変更ってL2砲台戦が無くなったんだよな?
それはそれで正解だと思う
何せ砲撃地点の問題で連邦が砲台持って篭った時点でジオン側詰みの無理ゲーだったし
>>600 つまり砂入フルアンチでしょ
お互い何箇所かいけそうなとこありそうと思って作戦立ててたのに
今思うと砲台リスタ位置は難しかも
リスタ位置増やしたらどうなるかな
もうすぐこのゲームも終るっていうのに砲撃云々なんてどうでもいいだろ
>>598 ただプロペラントタンクが着くだけじゃないのか?
基本に戻ってツノが付くとか
>>601 ジオン側は敵拠点に砲台ブッパした後の硬直を隠せる場所が存在しないからな
1発ブッパ→硬直晒す→モビ弾食らう→もう1発ブッパ→砲台あぼん
完全にこの繰り返し
右上のデプリから前に出てブッパ→そのまま下に落下→着地前にもう1発ブッパでどうにか3発とか
右下のコンテナ裏から正面の敵にロック掛けてカーソルずらして拠点にブッパ→コンテナ裏に着地とか
まぁやりようはあるだろうが難易度高すぎだろ
そんな事よりもまいら、チョコの日まで1ヶ月切ったからな
空けとけよ
今年のバンナムは何かやらかしそうだな
まあ、某S○GAの配信着ボイス
男「ちょ、チョコレートはここです!」
以上のものが出てくるとは思えんが。
とはいえ俺は配る方で忙しいから予定は空かんだろうな…
あーほんとだ、例のチョコの日まで一ヶ月切ったね
クソッ
最近チャテロが流行ってんの?
両軍チャテラーばっかり引くんだけど
しかも勝ってる試合のほうがチャテロ率高いっていう
勝ち方分かってないくせに茶テロの仕方だけ分かってるゴ黄ブリが多すぎてげんなりする
2/14
オペ子のイベ台詞聞けたし、ラッキーデイで快勝したし、新機体はようやく使わないでコンプ!最高の1日だったわw
……チョコ
どうせだから2/14はL2/ABQ 8vs8 ミノ50%とかにならねーかな
というか去年ミノ50%1日だけだったんだよな…しかも1/3。
ミノ50やりてーな
俺の滑舌が悪いのかマイクが悪いのかわからんがチャットの
目標地点到達が認識されにくい…
うまく認識させる方法ないかね〜?
個人的には制圧戦がやりたいのだが次はいつやるのだ・・・
ランダムやら砲台戦やらやるのは構わないけど
44の日にだけは絡めないでほしいと切に願う
専ら44メインだけど次は新機体絡むから色々心配だわ
619 :
ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 22:06:24.65 ID:jteqn1L70
正確に「もくひょうちてんとうたつ」と言えなくても「もくひょーち てんとー ちゃく」とか
変なところで区切ったり伸ばしたり反映されるかいろいろ工夫してみるだ
下手するとワードの半分言わなくても反映される時あるしねぇ
「右ル・・・・左ルート、敵タンク」→<右ルート><左ルート><敵タンク>とか
それはそうと今日、半月以上ぶりのサブカ使ったらオペ子の第一声が
「お久しぶりです」みたいな感じでビックリしたわ
次は一ヶ月以上たった時に使ってみよう
到達で《目標地点到達》
勝ってるぞで《優勢だぞ》
負けてるぞで《劣勢だぞ》
そんなんあるんか、知らなかった
>>620 1年近くほったらかしてた連邦を気まぐれでやってみた時に
「お久しぶりです、本日からまた宜しくお願いします」って言われた
多分一緒じゃないかな
<<ライン後退>>っていつ実装されたんや
「到達」でよかったのか。
今まで「目標地点に到達」って丁寧に喋ってたわ。
殆ど誤認がなかったのは凄いと思う。
>>624 REV.3.12 2012年10月31日
>>625 たぶん「*****到達」って認識してるのかと。
628 :
ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 22:31:39.76 ID:jteqn1L70
>>621 優勢劣勢は誤認識され易いから勝ってる負けてるは助かってる
「拠点をたたく」が《拠点を守る
「拠点をたたく」が《拠点を守る》に誤変換して困ってる…
>>627 ああ、語尾さえ合えばいいって事か。
これからは「オ〜ケイ、了解!」とか「オッシャァ!、行くぞ!」とか喋っても問題ないって事だな。
サンクス、到達のみでいけるのか
次の44早速試してみるわ
タンク乗ったとき中々認識されないときはもどかしい思いしてたけど
解消してくれるといいな
>>630 TATAKU
MAMORU
って母音も被っているのが多いからな
一番違う「た”た”く」って2文字目のたを強調して言えばいけるんじゃない?
二戦目ランダムはじまったな
比較的好意的な意見が多かったんだろうね
出撃比率も偏らなかったのかな?
俺も嫌いじゃない。
俺もよくブリーフィング時にタンク出して「拠点を叩く」と言ったはずが援護頼むになって、
周りから『姫タンかよ…』とか『他力本願かよ…』とか誤解されはしまいかとヒヤヒヤしている。
シートインカムの調子が悪かったようで、タンクを出したのに何しゃべっても???しか表示されない時は参った。
索敵報告すらできない。
>>635 それ、友軍として経験したことあるな。
ん?単騎で行く気は無いってことか・・・
そして拠点を叩くのは当たり前の前提だから省略しやがったか・・・コイツ、出来る!
って思った。
>>606 板倉隊長原作のトリガーなら2巻まで買った。
で、お前らは土日出撃するのかい?
月曜日に新MSが登場、肉入り対戦20勝で支給条件だが。
・・・せっかくだから強タン出しに行って来るかな。
どう考えても44でポイント貯めたほうがストレスが少なくてすむだろ
何気に新機体とRCてよく絡むよな
コロニーだから宇宙専用も地上専用もだせる、お試し用マップってこったろ
ミノ100が実装された年は214と314にやったと記憶してる
新MS追加後はしばらく様子見だな
Sでも頭おかしいのが実戦消化でブンブン乗り回すからな
>>641 高ザ:「ま、そうだよな」
Fb: 「コロニーは試運転に最適だし」
青玉:「・・・」
黄玉:「・・・」
尾子:「・・・」
銅鑼:「・・・」
wikiのドム2の説明で
MMPは3連射なのに、解説が
1トリガーで全バランサーに対しよろけを取る事ができ、低バランサー相手でもQS3連撃QDまで繋げる事ができる。
ただし超高バランサー相手の場合はよろけは5発目からなので注意。
ってあるんだけど、1トリガーで全バランサーに対しよろけ取れてなくね?
そんなこと言ったら強制よろけ武装以外は全バラ1発でよろけるわけじゃないからwikiの書き直しが必要だな(特にBR)
>>647 全バラは慣習的に低・中・高バラ。
でないと超超高バラとかもかんがえなきゃいけなくなる。
連邦の基本超高バラなんてガーカスとFABしかいないじゃないか
あとは赤3のGP01とFB 赤2ガンダムくらいか
>>647 お前細かいなぁってリアルで言われたことないか?
,、
//
///)
/,.=゙''"/ _,r'三 ̄`ヽ、
i f ,.r='"-‐'つ /ヘ/" ゙̄\,ミ\
/ _,.-‐'゙~ ,! 、!r r。-r ミ i こまけぇこたぁいいんだよ!!
,i ,二ニー; ドツ ヽ ̄ fハ, il
ノ il゙ ̄ ̄ l ー-_゙ ,、/ /
,イ「ト、 ,!,! ゙! )二」゙ ,!i Y
/ iトヾヽ_/ィ"___. ヽ.t _/,! i
r; !\ヽi._jl/゙_ブ,フヽヾーtー:、__ ,トf-≦-=、_,L
∧l \゙7'゙ .j!/ / /\jr=ニ:ー-゙┴、 ゙ミ三ヽi]l「/l
./ i ! \.// /./ ./ \ ┌‐ヽミ≦‐十'"!
/ i゙i /  ̄ ̄ ̄ i .l ッー-、\_ミ「彡゙ー=r.、
ノ ヾ、 / i! ! \_ ̄i i l r‐へ__\ー-、
/ ゙''y' l .i 、 l !.j .l l 「,> ゙t.,>‐fi
あんなの信用してるの初心者ぐらいじゃねえのか?教学
>>644 1st終わったあとに枚数有利つくったのに前に出ないグフカスにイライラするぜぇ
それよりまず44で犬190円F2マカク…
犬ザクマカク好きがちょうど集まった愛のある戦いだよな
強制よろけ付きかどうかさえ分かればあとはダウン値見れよで済む
>>644 ジオン4番機が前に出なきゃいけない状態で引いたり行ったらいけない場面で突っ込んだり悪い意味で的確
最近ジオン側でノータンクが増えた、つまり…。
フルアンチじゃない、ノータンク。(普通に拠点割れたり後退余裕ですの試合が多い)
ジオンプレイ時にタンクよろしくコール>1戦目gdgdなのわかってるから初めからDASアンチ>チャテロくらう までコンボ。
でも最後に拠点ちゃんと叩き割って勝ち画面出すと黙る猿共はどうにかならんの。
いやほんと最近連邦でプレイしてもジオンでプレイしてもジオン側カオス状態多いからさー
ドム2きたら余計にカオスになるんちゃうんと心配してる。
ま、兵士に状況なぞ選べはしない!!だな
ガンキャ元に戻せ、そうすればジオンはあと10年戦える。
心理学的に
自信のある人ほど、無意識に上方比較をしやすい。
自信のない人ほど、無意識に下方比較をしやすい。
グフカス赤振りで勝てるならどうぞ
ジオン 赤青バーストか時報
連邦 黄緑野良ばっかり
クソマッチングいつまでやるの?
バカなの?
機体支給40勝利Pて事は20勝もしなければならないのか…(´・ω・`)
1クレ300円で計算して野良ジオンだと\6000前後かかるのね(´・ω・`)
連邦野良は6000円で済まない可能性が…
フルバか時報で最短\3000両軍合わせて6000円!
ピコーン、ひらめいた
新規で始めそうな友達連れていく(現地調達可)
演習場終わったらNYでバーストする
20勝なんてあっという間
無敗で新モビゲット
これどう?
勝率50%で対人戦10クレやりたいです。
連邦のBDl強くないか?
すぐよろけさせられるんだが
バルカン持ち全員強くね
Rev1はバルカン(笑)だったのに
相手を簡単にすっこかすのはゲームに必要だと思うけど、その手段がよりによって
原作でも豆鉄砲扱いされてた小口径のバルカンってのはやめてほしい。
便利だけど、興ざめなんすわ……。
>>672 新喜劇のノリでズッコケてるんだよ。
「バルカンかよ!」って。
∧∧
ヽ(・ω・)/ ズコー
\(.\ ノ
、ハ,,、  ̄
 ̄
>>668 今も10連勝のあと10連敗で勝率5割()
4連勝6連勝するとマズ間違いなくやべぇの引くわ。
なんなんあれ。
676 :
ゲームセンター名無し:2013/01/19(土) 23:33:21.37 ID:SCQywYBaO
ジオンにカスが多かったから連邦連続してたら8連勝で、もしかしたらと思ったら案の定連敗したからやめた。
味方みたら俺以外負け越しか非公開、敵は勝ち越しばかり
この味方では自分が一番機だと勝ちに持っていくほど、腕はないわ
677 :
ゲームセンター名無し:2013/01/19(土) 23:34:08.55 ID:sX5BNIc70
4連敗6連敗すると「何だよこれ」な接待マッチにちゃんとなるだろw
バンナム戦多すぎ
BU前だよぅ
ジオンは脳死地雷が多かったけど、連邦は勘違いオレサマ地雷が多かったな
野良のくせにそんなヘッタクソな腕でここまか打ってタンク枠奪うなってのww
バカタンクはポイント取る権利もないからww
>>674-677 ターミナルで直近の戦績が8勝2敗になったら警戒
対策は・・まわりで4連敗した同階級を捜してバーストするんだ!
ターミナル通すの面倒臭くてな
勲章GETしたから何だっつうの?
時間かかっていらいらする。
よく絆のマッチングに文句が出るが、
ガンダムバトルオンラインをPS3でやってみ?
一応タダだよ。
そして絆のマッチングが(内容は別として)如何良いものか分かるから。
4vs4の対戦にこぎ着けるために10分かかるゲームを他では見たことがない。
ガンオンはジオンゲーだからジオンは長時間待たされて連邦が即とびなんだろ?
自分装甲ジムいいすか
バトルオペレーションは単に過疎ってるだけだろ!いい加減にしろ!
こんばんは。
rev2.5に引退して、久しく復帰しようと思うんだけど、最近はどんな感じですたか?
知り合いの古参からは野良復帰は控えるよう強く言われましたが。
あれ?
ガンオン盾ゲー
絆以上のクッソ汚い連邦ゲーだって聞きましたけど
なんか抜本的な修正入ったんですかねぇ(小並疑)
そりゃジオンネガry
690 :
ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 03:24:16.86 ID:IaMha3Wx0
>>688 ガンオンもグフカス様が大暴れしてるみたいっす
691 :
ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 03:37:29.31 ID:IaMha3Wx0
>>686 バトオペはもう…
PC持ちはみんなガンオン行っちゃったし
バトオペがPS3とこのスレで初めて知った俺が居るくらいだしなぁ…
ところでなんか語感だけ聞くと
オペ子とイチャコラするギャルゲみたい
バトオペ
バトオペは合わなかったわ…
オペ子とレスリングですか
エリート青年、元教官♂もいますが
>>687 Aクラなら野良でも勝つ動きをしていれば一応勝ち越せる。
ただし極端な無理ゲーなら素直にあきらめる、続きそうなら日を改めるのが必須。
主な変更点は拠点の堅さは44から88まで一緒。落とせる数は55以下は3回、66以上は2回。
総コストは44で2000、一人増えるごとに+250、拠点コストが総コストの1/4は変わらず。
前衛の主力は今は格。ケースバイケースだが66以上は赤振り主流、44は青振り主流。
あと、当時猛威をふるったゲラは玄人仕様()になった。
うほぉ、ガトAで42発、ガトBで50発か。
こりゃトリハピできそうだ。
5号機機動5、ゲルMより遅い・・いらないなw
トロの青1に期待
ゲルMより威力もダウン値も集団性もないメイン
ゲルMより扱いにくいサブ
ゲルMより弱い格闘
ゲルMより低い機動性
こんなんどう使えってんだよ
リロードはマリネより速だろう!
そんなことより今日は連邦一のエース達が出撃する日じゃないかぁあ!マッチすると商号までもらえるだってぇ
>>697 ちらっちらっ
焦げマシを持ったゲルM
ガベサブBを持ったゲルM
う、うーん…?ゲルMよりブースト低い言うても性能次第じゃ単機アンチ安定?
5号機の斬られ役、アクトザクとは…
出来る!
新機体から産廃臭が酷い
特に5号機
ドムUは青5さえ見なければワンチャンありそう
赤振りでAP345、バズの性能次第か
>>703 え〜っと、「時報出撃」のやり方って、時報に合わせるのは
『全国大戦を選ぶタイミング』で良いのかな?
板小エンブレムが欲しいんでマッチングしてみたいんだけど。
ビルダームック確認したら6号機宇宙×なのに絆だとOK、ツヴァイ地上×なのに絆だとOK
いくらバンナムが宇宙押しとはいえ5号機流石に地上出せてもよかったんじゃね?
RC回ってくるまでFbの代用出来るかもだし
前の板小出撃の時に自分は気にせず出てたんだけど、
その時間に出てしまって漏れたらしくバンナムになった。
今回は勲章かぁ、どうしようかなぁ。
ビルダー基準()
俺はビフォアフSP観たいから今回はパスするわ
板小時間は飯でも食うかな。
すんげえ偏ってマチ崩壊する気がするし。
>>708 マドロックは宇宙用に換装できるし、ビームキャノンって説もある
4号機、5号機は元々宙域戦闘を目的として設計されている
ツヴァイはコロニー仕様が重力下の戦闘を目的としているらしいって話がある
まあガンダムなんて後から設定変わるからどれが正解かなんてわかんないけどな
Sクラチャンス少なすぎんよー
板小は新規呼び込みのためにやってるからAの出撃が多いのは仕方ない
板小のやつ出てもロゴ使えるのは独立小隊限定だよね?野良の俺には関係ないな…
板将メンツナム戦になりましたとか楽しそう
ごめん、貰えるの勲章だったわ…誰でも大丈夫なんだな。『後退する』
あ
あ〜 絆しに行きたいけど寒い(。。;) 彼女はテレビに夢中だしお〜
>>718 最優先でマッチングする様にシステム組まれてると思われる。
今日は板小出撃でマッチングがすげえ荒れそうだから帰ったわ。
そう言ってる連中は
じゃあ自分でゲルM乗って地雷しない働きした動画でも上げてみろよwと
あの弾数あのリロ時間いい加減なんとかしてくんねえかな
ゲルMでの活躍は、自分の腕よりも相手の頭の中身に依存。
ポジション的にはドムポジ。
ご緑がゲルMでタンク処理にかかった時間が数十秒。
マシンで転がしてばっかいたから、回復してた俺が処理に行って一秒で終了。
この二戦目にタンクにカーソル合せ、締め時間寸前に射に変更。
文句言う奴に知って欲しいんだけど、タンク出しても勝てないのが見えてる場合はこうする。
良く理解して欲しい。それでも負けるんだけどね。
>>723 どう言ってる連中だよw
みんなあの”産廃寸前のM”よりさらに酷いって言ってて、誰もマリーネが活躍するなんて言ってない
Mで普通に仕事できるやつはガーベラ乗るといい仕事できるぞ
ゲルMは産廃寸前って訳でもないだろう。
あまりに尖がり過ぎてて使い方も限定されまくるし腕もいるけど使いこなせばイヤらしい。
文字通りの玄人機体。贅沢を言えばもう少しサブのグレランの回転率をですね・・・
もうそろそろ板小の一戦目が終わったあたりか?
>>725 どうせ負けるなら相手のバカがタンク処理に数十秒かける可能性に賭けてみたらどうか?
後、拠点に帰るバカとかな。
明日は機体がふえるよ!
やったねたえちゃん!
カバ達が出撃してるあいだに
今日の08小隊ではアイナ嬢の入浴シーンが
見られたのであった
>>725 糞地雷乙
タンク出せとは言わんから余計なことすんな。1戦目タンク乗ったやつが上手かったかもしれんだろうが。
>>725 それで2戦目負けたら戦犯は確実にお前だけどな
これは過疎るわけだわ
さすがに725は釣りだろ
地雷要素詰め込み過ぎてわざとらしい
エース()時報が始まる前に2連勝して良い気分のまま帰宅した俺様勝ち組。
739 :
ゲームセンター名無し:2013/01/20(日) 21:56:56.69 ID:IaMha3Wx0
>>725 これは酷い
ゲルMでタンクを追い掛けまわしてマシ叩き込んでる奴も糞だから気持ちは全くわからんでもないけどさ
ギリギリでタンクからのカテゴリ変更はカスすぎるよ
既に護衛用の機体まで決めた奴だっているだろうに
明日の戦況予報です。
連邦AクラSクラ共に晴れ時々バンナム。
ジオンSクラも晴れ時々バンナム。
となりますが、ジオンAクラは連邦将官のサイレント降格祭りにより、大荒れとなる模様です。
特に、早朝は完敗警報が出ています。
22時台にも狩りゲー時報・バースト警報が出ているため、出撃は控えた方が良いでしょう。
>>727 ゲルMのグレランがリロード半分になったら、もっと乗るわ
つーか、壊れと言ってもいいくらい
ちなみに明日は関東周辺でも夜、雪だとか。
天気予報も戦況予報も大荒れだな。
こんばんはカス共!
明日は44だから低コ出すなよ!
>>725は土曜に引いたかもしれない。
俺はグフカスで護衛していたが、アンチギャンで拠点に帰っていた奴いた。
2戦目は遠から直前ドムCで敵スナに溶かされてた。2回落ちた後は降格ビビりで隠れてたよな。
そいつが戦犯だよ。
適正の「下エリアよろしく」
よし
>>744がむかつくから嫌がらせするためにF2で出よう
>>739 えっ君たちは負けると分かっててタンク戦するの?
フルアンチでも負けるだろう。
けど、タンク戦よりは勝てる率が上がるとゆうのに
君たちみたいな馬鹿チョンは、一戦目の状況で味方の善し悪しが判断できないだろうけど
日本人は見えるからね。
チョンには何も見えない。
目の前の餌しか見えない。
だからSAMSUNG栄えて国滅ぶんだわwww
おまえは自分の居る処が何処か分からないかも知れないがね。
もう、此処には黄色しか住んでいないぞ。
もう、緑も青も赤も此処には住んでいないぞ。
あとは分かるね。話が通じる者は皆逝ってしまったんだ。
俺もこうやってたまに覗きには来るが、とても見れたもんじゃない。
これが赤ん南無の政策の末の絆だ。もう、夢は終わったんだよ。
単発来ました。
俺は青大将だけども
ゲルMでタンク処理に行くやつも
拠点帰って回復してる
>>725も十分戦犯だろう
あと拠点脆い現Verだと相当低い階級じゃなけりゃ
フルアンチにはほぼ勝ち目ねえよ
>>732>>733>>739 自分が参戦してる目の前で、これらの行為をやられたらどう思うか考えてみ?
ゲルM乗ってたアホが一戦目の戦犯で、それで絶望したアホが二戦目の戦犯になった
どっちも五十歩百歩の戦犯たち、それだけだろ?
一緒に参戦してた他の人には、ご愁傷様としか言いようが無いな
>>725 まあ、気持ちだけはわかるんだがな、大佐?
今後は、せめて一戦目にそいつ宛のチャテロするだけで、二戦目は普通に戦えよ?
それが、お前さん自信のためでもある
752 :
ゲームセンター名無し:2013/01/21(月) 01:08:10.10 ID:AgIaSsVB0
>>747 絆の話からいきなり韓国人認定とかひど過ぎワロタ
自分の意見が通らない=韓国人認定とかこの平成の世の中で何を言い出すのこのオッサンは…
酔っ払いじゃねーんだからさぁ…
明らかにテメーがカスなだけなんだよ
ガンダム以前の問題だわ
いきなり構うなバカ
>>752 ニュー速+とか東亜+とかニュース極東とか出入りしてる人はどこか普通と違うんだよ
その違ってる部分を指摘しても、朝鮮人認定で思考停止するから何も言えない
言っても無駄
>>726 ゲルMとガベは実はやることほぼ一緒だけどな
ただゲルMは安くてグレとマシが同時撃ちできるぶん射撃だとガベよかダメが多少上
だけど地形に左右されやすい
ガベは地形に左右されずらくて硬直も短いでも高いからリスキー
まあぶっちゃけ使いやすい方使えば出る結果はほぼ同じだよ
66より上ならよっぽど上手くなけりゃ要らねえのもほぼ同じ
よくガベならいいけどゲルMはダメみたいな空気あるけどあんまかわんねえから
>>755 「○○はダメ」
これ99.9%の確率で核地雷のお決まりの情弱思考だしなw
評価がいったりきたりして、実際ろくに理解してないのがモロバレw
ガベもクソ産廃扱いだったのに微強化程度でいきなりガチとか言い出すし、
デザクとかバル実装直後はガチ言われてたと思ったらまたイラナイ子扱いしだすし。
しかも、良いも悪いも大した理由が書けない。
論外
論より証拠
ガベの強化は数値的には微強化だけど、壁を越えたからな。
世界記録に0.1秒届かなかった記録と、世界記録を0.1秒越えた記録。
差はたったの0.3秒。
>>757 他の機体に調整入ればそいつの対抗策として他の機体を触るのは当たり前だろwwwwww
>>788が良い答えだわ
788の回答に期待。
763 :
ゲームセンター名無し:2013/01/21(月) 09:05:09.65 ID:yeAWgL0R0
HGUGの5号機マダー、MGはいらん
そういえばカリウス機がドム2だったか
>>766 グラナダ特戦隊の3人もリックドムU乗り。マレットもアクトザク前にちょっとだけ
つまり4vs4で全員リックドムUでもネタですって言い訳…できるわきゃねえなw
あとはギレン暗殺計画にも2人リックドムU乗り(本来はドワッジ乗りだけど)がいたな
奴らの装備してるシールドランスが欲しいと思った奴は俺以外にもいるはず
ksk
どうでもいいけど
このスレ的にはドムUと書くのかツヴァイと書くのか>リック・ドムU
暗殺計画と言えばガルバルディαは出るのか
このまま中二機体を増やして特殊能力だらけになると
絆の良さが失われて他のガンダムゲームに近づいて行くだろうな
一年戦争とデラーズ紛争だけなら目茶苦茶な特殊能力はないだろ、さすがにw
EXAMぐらいしか出さないだろうし、バンナムもそこらへんはわかるんじゃない
グリプスまで行くとオカルトバリアとか出ちゃうけど、さすがにないだろw
朝突組の報告マダー?
>>772 あれは、ムーバブルフレームのオーバーロードなんだよ
>>773 平日、44、オンラインによる過疎、バンナムの仕事・・・
悪条件が揃いすぎてるぜぃ
それとな、根本的な勘違いがあるぞ?
金を使って得た貴重な情報を、ホイホイ正確に教えてくれる人はいないんだぜ?
その手の情報を開示するときには、何かしらの思惑があるってこった!
ザメルやゲラバズがいい例だろ?
妙に低い評価のときは、逆な思惑のせいって場合があるんだぜ?
ジム壊、ザク壊、窓、ナハ○、ゲルキャ、H、等々・・・
事実も含まれるがなぁ
>>772 コロ落ちのドムは素手でジムを砕く八極拳の使い手と聞いた
ナム「勝利40なんてオッゴより楽ですよ。頑張りましょう」
>>776 小説版ジオニックフロントでもドム・フュンフで空手使いの女性パイロットがいた
殴ってコクピットぶっ壊してた
大丈夫だ、まだ殴るとかなら武道のレベルだからMSがやってもおかしくはない
アバオアクーでボールを蹴っ飛ばすことのできるOSもあるぐらいだしなw
ジムストライカーがコックピットを殴ったり、Ez−8が腕で殴るのと同じだ
そういやハヤトは柔道、ソフィは空手と日本の武道は生きてんだな、宇宙世紀w
むしろ武道以外の格闘技が出てこない
じゃあカラリパヤットの使い手を新しいガンダムの主人公にしよう
ガンオン始めて絆を改めてやってみたら…
すいません、足が遠のきました。基本無料の養分ですがね
今さら40勝利とかダルいよ
ユージ・アルカナのボクシング…ぐらいかも、マジでw
中国拳法とかの使い手なんかは捜せばいそうなもんだけどな
>>782 いや勝利ポイント40だからストレート10連勝だろ
フレンドの新機体進捗状況見たら
どいつもこいつも申請してな過ぎワロりんごw
20連勝は野良では不可能だな
( ノ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
対戦20連勝はクジ引き10連勝。
カミーユは空手部
武装支給表情報マダー?
(;´Д`) シコシコシコシコ
_(ヽηノ_
ヽ ヽ
792 :
ゲームセンター名無し:2013/01/21(月) 15:32:26.87 ID:8Khua7g20
(゚д゚) !
_(ヽっノ_
ヽ ヽ
ゲーセンなう
狩りバーの末期?Aクラも過疎りつつある。ジオン22多い。 連邦即マチ。
隙を見せれば負ける四四の日は
気が抜けないから長時間は無理だからな
長時間やろうものなら緊張の糸ビンビンですんげえ疲れる
ジオン小隊時報六人でやればバンナム連打ですぐ取れるよw
( ´)`Д) )) < ハァハァ こんな所でダメェ
/ つ つ < 大丈夫だって,こんな糞スレ誰も来ねえよ
(( (_(_ ノ ノ
し∪ ∪
Σ( ゚д゚ )゚д゚)
/ つ つ
(_(_ ノ ノ
し∪ ∪
( ゚д゚ )゚д゚)
/ つ つ
(( (_(_ ノ ノ
し∪ ∪
過疎をバンナムのせいにするが勝った負けたの楽しみできないゲームにしたのはバンナムでなく古参や狩りの連中だろ
だからと言ってバンナムの功罪も晴れんがね
負けてばかりなら嫌になって辞めるさ
狩られたくないなら上級者の技盗めとか言ってもゲームやらなくても他に楽しいことあるのに誰がやるんだw
両軍共4000勝ぐらいで毎回一番機ばっかで味方はメインが1000勝もいってない黄色のサブカ連中の機体や武装選択、勘違いチャテロで嫌になってきた
>>794 まだ過疎とか勘違いしてる奴いるの?
ま、G05人気ないってことだな
近だし・・・
カテゴリーや人気の関係で片方が大きな悲しみを背負った支給機体
旧ザクvsプロガン
高ゲルvsフルアーマー
支給直後またはその後に片方があまりにも悲しい思いをした機体
バズリスvsミサリス
ゲルキャvs蛇ガン
マカクvs量タン
両軍とも絶句した機体
ケンプvsアレックス
ゲラザクとかピクシーとかのレブ2の格闘と射撃機体の大半
他に何かあったっけ?
両軍F2の支給が1番平和だったなと改めて思った
BD2とイフ改もヤバかったでぇ
ってそんな事繰り返してりゃ誰も浮つかなくなって当然だわなww
>>803 いや、支給初はジオン数少ない有能の近で純粋ジオン製なのに連邦にも支給してさらに燃えクラやら目潰しグレやら魔改造武装満載で結構殺伐した
機体支給日に休むやつなんているのか?
都市伝説じゃね?
>>800 ジュアッグも・・・と思ったけど、あれは対になる機体無かったなあ。
>>800 遠スナvs.グフフ
どっちもクソ機体だけどやっぱ遠スナはないわ
>>806 今を遡ることX年前
「ケンプファーが出る!(+RCマップ追加)」
この知らせに驚喜した絆民は07:00開店のゲーセンを探し
全国で朝一から連コの列を形成した
そしてその中には多数の有休使用者がPODに居たのだ
俺が知る限り絆の最多人数期は
ケンプ&アレ追加の日以降暫くの間だったと思う
そこから先は梃子入れで一時的に増員してもすぐに減少曲線
昨今はVU日でも増員している気配は無くまばら、だな
2日目組『なんでリボコロが存在しないんだ…』
初日組『アレビー楽しいですぅ、ケンプチェンマの火力やばいですぅ』
バグが無ければ最高の盛り上がりだった
バ グ が な け れ ば な
>>810 なんか赤3がプチブームなんだが…
誰のせいなの?
>>814 連邦スレに二三日前に書き込みがあったような
とりあえず全バラよろけと2QD107とAP320あるからゆとりでも安心の乱戦機体。
アレガトBカス当てだの外しだのが出来ないレベルなら分かりやすく強いんじゃないか?
そのクラスがEz8やアレ乗っても性能を半分も引き出せないだろうからな。
>>813 グフフが飛行試験型だったらAでは強かったかもね
設定では両手バルだしジャイバズも持てるから
完全パジム互換になって=パジムも(Aでは)強い、って事になるけど
そういえば、ガンキャノン重装型とか、ペズンドワッジとか、
まだ出せそうな機体はいくらでもあるんだよな。
ガッシャとか、ジムクゥエルとか。
なんでフルアーマーアレックスやカタナが出ないんだろう?
グフフは
・パジムと違って豆鉄砲火力
・サブとフワ特化がまったくのミスマッチ
・メイン最大火力もドミスマッチ
・サブAがド産廃仕様
・実質コスパ負け(パジム240・グフフ250)
・APも負け
いつも通りの連邦優遇ジオン苛めの機体でござんすよw
バカルカン乱戦が主流な環境ではフワラインはチ近扱いも同然だしな。
パジムの厨火力ですら火力不足気味になるってのに、それの半分近い
火力しかないグフフとか戦力にならない。
2〜3年前の環境ならギリギリ使ってもいいレベルだが現状は産廃。
強タン$初日は代休ってこともあって
朝7時から行ったよ。10時頃帰って来た。あれ以来新型機云々の熱は冷めた
新型!ってのではアレケンが一番楽しかったなぁ。格闘下手糞でもどうにかなっちゃうし
ランバ・ラルの台詞が心に染みた期間だった
グフフはサブを生かそうと思ったら軌道3の地上戦仕様で運用す7るしかないからな。
でもそれだと機体の長所が全く生かせないけどな・・・
サブに指マシつけてくれたら高高度からの弾幕機体になれるのに。
チ近ご用達になりそうだが
>>800 ストカスナハトは共に悲しみを背負い
今も最全盛期に殺した人への償いに倉庫掃除をしている
ナハトは全盛期何であったっけ
08のBDが出たらグフフもきっと上方修正されるさ。
たぶんきっと
>>822 追加直前…かな。前評判はかなり良かったはず
>>812 むしろ連邦が悲惨だったかと
リスタバグは連邦側で連邦がまず負ける仕様
おかげでジオンは夜8時過ぎたらまずバンナム戦で閉店までバンナム無双でケンプ楽に取れた
>>822 自分の中でナハト全盛期はRev2だな
3連装なのに5発刻みのガト砲とか
赤以外静止状態でしか発動しないステルスとか
完全にぶっ壊れたブーストゲージとか
ネタ満載だったけどそれでも今よりは使い物になった
ブースト回復と消費さえ無視すれば機体性能は280以上だったからね
無理やりチューニングした機体なんてのはあんなもんだろw
リアル出良かったと思うが
ステルス時に格闘up起動upとかあれば特徴でそうなんだけどな
あとステルス状態でのみ使える武装とか
ナハトさんは機体選択時にステルスがかかってるからなあ。
ストカスナハト素体240にしてセッティングで280相応ににしてやれよw
ストカスは硬直とバーナクの弱さは今のままで機動5に+40で全盛期のダッシュ性能
ナハトは2.5ベースで青5追加で青4ベースで今のステルス付けてあげるとかさ
ギャンが280になったし、準240のSサベ枠でいいじゃん
>>830 またストカス前ブーゲーになるなら
ナハトには犠牲になってもらって今のままでいいわ
気味の悪い出来損ないのドラ〇もんみたいなMSなんて二度と見たくない
>>830 むしろ俺的に、ナハトは、もう削除されちゃっても良いよ
ついでに連邦からストカス削除しちゃってくれて良いからさ
どうよ、この交換条件?
>>814>>815 Aでの、グフカス対策なんだよ
Aでグフカス赤3で乱戦上等されちゃうと、もうどうしようもないだろ?
だから、発想を逆転させてみた訳だ
逆にそれに付き合えるMSとセッティングはないか?って
できれば、むしろ火力勝ちできるMSとセッティングが無いか?って
その答えの一つが、水ガンの赤3ならどうよ?ってなった
んでもって、今はみんなで実戦での検証中さ
所詮はカタログスペックでの話しだし
実戦だとどうかは、今後の活躍しだいだな
ストカスいらんわ〜 今後もカタナのMSはいらんわ〜
あの漫画 キモい…
834 :
ゲームセンター名無し:2013/01/22(火) 12:51:43.52 ID:A1FGn0Bk0
水ガンは地上で敵にして全くプレッシャーないからなぁ
一昨日もケンプで狩りまくったしな
逆転の発想でベルファなら水ガン赤3でパワーアンチもありかもだけど
ザメル出されたら詰むしね・・・
素直にEZやストライカーでいいのに
>>833 ボールとキンタマのタックルも無くすがいいのか
>>834 確かに噛まれたら痛いが、足回り悪いからな…
ポジション的にはゴッグに近いぞあれ。
タイマン出来ないし、バルカンないから枚数不利捌けもしない。
>>835 多分俺たちの知ってる格闘機とは別の使い方なんだろうさ。
スピードもなければバルカンもない。
ああ〜
二戦目ブリーフィング時点でフルアン予測出来て、実際もフルアンが来たのでタンク1拠点取らせて後は敵射タン封殺で対策完璧だった
しかし試験大佐さんのfabは280pしか取れなかった
勝ち280はC?D?どっちだっけ?
Cとっても試験には負担掛かってしまうだろうからとても申し訳ない気分だった。
フルアン相手までも2拠点もしくはMS弾積まないとB取れないとか完全に罰ゲーじゃないか
拠点1回落として残り遊んでるだけでもB取れるのはどうかと思うけどね
FAB乗っておいて拠点落とす以外フルアンチ相手に何やってたの?
199以下がD
44ならFAB出してる時点で昇格する気ないだろ
66ならミサベイ積んでるだろうからもっとがんばれと言いたいわ
>>838 280は勝敗問わずC
>>839 FABで陽動とか乱戦に入ってタックルで援護とかそれはそれで勘弁してほしいな
狩られないように必死に逃げ回ってもらうのがベスト
あのロケットなかなか当たらんしな 牽制くらいにしかならん
いずれにせよポイントは入らないだろう
あいつC砲積んでた
普通はACサベ積むだろうし
Cは足止めには強いけどフルアンじゃ点数稼げないけどな
>>817 ガッシャは色々と資料や記事を読んでると、宇宙用の水事務か背後っぽい機体になりそうな気が。
事務喰えは、悪党の連邦版に?
クゥエルは300越えなきゃ怒る
そしてクゥエル来たらヘイズルに期待してからのTR6のご登場でゲーム終了のお知らせ
5号機は動画あるけどまだツヴァイは動画上がってないんだな…
…5号機とか書くとなんかパチンカスみたいで嫌だな
ニコ動新着順で5号機の次の動画がドム2だが
ツヴァイはニコに動画あったぞ
5号機はようつべのほうかね?
>>844 所詮ジムカスベースの機体やろ
試作1号機が280な時点でそれはないわ
まぢ?
帰ったら見てみる
>>836 ボールのスピンとストカスのかかと落としを一緒にすんな
あれ地味にイグルーの少年兵のやつを再現してるんやで
5号機強すぎワロタ
まぁジオンネガおじさんならそういうと思った。
オゥ、インレとか別次元の機体出すのやめろや
中佐LV3になっちゃってバー入り大佐戦に放り込まれたのは良い、
ただ、向こうの3バーに軍曹が混ざってたら何故かこちらに野良の軍曹が混ざり込んでたのが理解出来ない、
しかもリアルっぽかったし。マッチング変わったの??
いちいちポイントで評価するのがおかしいわ
>>845 敵で何回か出てきたが、まさに「どうでもいい」レベル
「あ、ドムUだったのかw」ってくらい存在感威圧感ナシでワロタw
拡散ビームもショボくて、ひなあられでも投げつけられたのかと思って和んだw
(自分じゃ見れないが)見た目ぐらいしか選ぶ理由ナッシング
すぐ倉庫番逝きだろうな
隠しコマンドを入力すると、生ガンダム化するという
裏技が、あってもいいんじゃないかと思うんだ。
あるべきだと思うんだ。
MOD導入するとそういうのが出来るようになるようにするとか
するべきと思うんだ。
それはないかな
今は味方のレベルより、
敵とのレベル合わせ、かつ、
野良勝率5割の方針ぽく感じる。
でも、以前よりエセとリアルがカオスで、
超格差マッチが起きやすい感じ。
>>859 もう階級相応の戦いなんて期待できない状態どっぷり
最近じゃ通りすがりに1クレ両軍やってお帰りする程度にライト化
>>860 大体一緒だわ、気分良かったらもう一戦。ムカついたら途中退室でBBやってる。
中佐Lv2付近が一番まったり出来るかな、大佐になると途端に中身の差が酷くなる。
それでも青グラフ以上は結構見かけるし大分プレイ人数は減っているんだなと思った。
>>860 俺も似たようなもんだな
以前は週末にヤリ始めたら1万以上突っ込んでたけど、今じゃ精々2千円がいいとこ
以前は今よりマッチングがかなりギャンブルだったから、9連敗とかも稀に良くあったけど続けてたな
そんな俺も今じゃ、ガンダムオンラインにどっぷりだがね
ぶっちゃけゲームとしてはBBのほうがずっと出来はいいと思うが、やっぱMSってのがグっとくる所さ
もっとも、ほぼ無課金で連邦やっているからオンラインでも負けまくってるけどな
課金すればするほど、課金MSにはずれが無いジオンが優遇されるってシステム、早く修正して欲しいぜ
>>861 これでもRev.1は中将までは上がったし、リアルスタートカードの負債300を返済して貯金500までにしたんだがなぁ
Rev.2からはマッタリ。でも新型は一週間以内に取得&消化&検証したりしたんだが、陸スナなんか取ったままだわw
確かに青をよく見る様になったね。まぁ時間の経過と共に増えるのも多少はあると思う。それだけ安っぽくなったんじゃないかなぁ
>>862 酷い時は月20万使ったけど、今じゃ5千円も使わないわ
超絶上手い訳じゃ無く惰性でやってて少しずつ貯めた勝ち越しがね、段々と減ってきてね…
俺もガンオンにどっぷりだが、絆にしろ「ダムゲー」だからやってるようなもんで、アーマード・コアやまったくオリジナルだったらやってないw
無課金S鯖連邦専でやってるが、俺も負け越し。グフカス見ると逃げ回ってる。Rev.1でグフやギャン見たら逃げ回ってた等兵時代から何も進歩してない俺
支でレーダー置いて落ち戻り、砲・狙で芋してるわwww
ガンオンってバトオペと一緒でしょ?
マンネリ化防止のために超高コスト機を出すべき
1機で無双できる性能だけど1落ちでE確定でコスト500ぐらい
まあこんなの出しても結局は倉庫番だろうが
格差マッチ引いた時の捨てゲー専用機ですね、わかります
逆格差なら狩りゲー機に早変わりw
>>867 Sクラス専用。
使用するか選択出来るのは、そのマッチングでの最上位(最多勝利数)者から順に、一人だけ。
Rev.1最初期のRX-78-2/支給開始直後の赤蟹相当の鬼性能な近距離機
支給条件は、最初期の爺さん/赤蟹と同様。
これでどう?
>>869 どうでもいいよ、「ぼくのかんがえたさいきょうのきずな」だろ?
>>869 1番機取れないの目に見えてんだから無理すんなって雑魚
5号機は普通に強くていいな。
リックドムとか格トロのほぼコピペで目新しい所もなく誰得すぎるでホンマ
>>873 Uの良い所を上げてみようか?
・見た目がカッコイイ。これ重要。
・強くはないが弱くない普通の性能。少なくとも産廃じゃない。
・すぐに手に入りストレスを感じない。これも立派な長所。
結論
見た目がカッコよくて、ナ○トとかと違って十分使用に耐えうる性能。
やっぱ、見た目こそが重要さ!
俺、ドム見ても嫌悪感しか感じないわ・・・
絆プレイしてドム観変わったな。
ドム2は全セッティングで旋回低下って時点で俺の欲しい機体ではなかった。
ジオンの地上200格はQD外しって概念が希薄すぎて困る。
ジオン機は全体的にQD外しをするっていう概念は初期から連邦に比べて
ほとんど考えられてなかったきがするな。
格がアガイタソとゴッグとグフしかなかった時とか
ギャンのハイドポンプが持ち替えなかったりとか
支給ポイントが今奇数なんだが負けても1ポイント貰えるようになった?
バンナム戦にはなってない
5連敗おめでとう
>>877 お前凄いな
今まで一度も特別報奨なかったんか
連敗で貰えるようになったか
時間ギリで狙撃に合わせる奴は死ねばいいのに
特別報酬時に勝つと4ポイントだよん
特別報酬なんか100個まとめてのし付けて返却してやるから、
イカサママッチングをすぐやめろってカンジ。
勝率操作w負け確定マチ連発オナシャスw
特別報酬でゴメリンコwww
バカにしてんじゃねぇよ。
糞マチが無くなるんなら特別報酬なんざ全部ドブに捨てちゃるわ。
ホント胸糞悪くなるだけの糞要素だね。
>>874 見た目もカッコよくないよ
目がデカくてキモイ
5号機が普及したら、宇宙からジオンが絶滅するくらい強いな
ほんの4日前まで五号機あんなに叩かれてたのに
やっぱりこれから近の時代再来やで
ハイバズ、ガトで固定かな…ハイバズ誘導若干緩い気もするけど
パジム5号機タッグのハイバズ責めでイジメてきた
足元に落ちるゴミ仕様バズじゃないってだけで最高級>5号バズ
5号でジオンはリボコロもやばいな
>>889 カーカスくんのバズ結構好きよ
たまに胡散臭い当たり方するし
カーカスって屍肉って意味だけどな
BUSINの復活魔法思い出した
>>889 >>891 ガカス君はチラ見しなくても、数少ないマトモな近バズ持ちだってばよw
ガカスバズの生存だけでも連邦優遇臭がプンプンするぜぇ〜
そりゃF2(ジオン)初期とか、サブバズが5号仕様で高威力マシと
合わせて低コ近らしからぬ火力出せててS量産してたけどさぁ
あんな足元にヒョロって逝く湿気弾バズとかゴミ産廃もいいとこだろ
もうちょっとマシな方向で考えろよアホンナムは
>>894 ゴミ産廃バズといえば
全体の射程下げちゃったのはもう済んじゃった事だから仕方ないかもしれないが
元々あまり使われなかった近バズの射程まで近・射の他の一般的な武装なマシンガンやBR並に短くしたのは完全な失策だよな
味方の理解次第では2.5以降の今みたいな格ゲーでもギリでまだ使える部類のマシンガンやBRだけど
それらでさえ減った射程分を補えるほど
発射間隔・発射時間が短くなったわけでも、リロードが早くなった訳でも、
あるいはリロそのままなら撃てるトリガー数が増えたわけでもないから辛いってのに
元々そのマシビーよりさらにレスポンス悪くて連射効かなくてリロードも長いバズーカを
デメリットそのままに弾の消えるのをマシビー並にしちゃってついでにションベン弾道にしちゃったら
そりゃ産廃になるに決まってるわw
バズは明らかに軒並み2つ3つ前のverのイフのサブバズ位の射程は保持したままで良かっただろ
普通の近・射のマシビーの弾が消えるまでが大体227m前後だった中での、250mだか260mだかだったよな確か
昨日は勝率操作を自力で乗り越えた感があった
ジュア強いな、みんな肉壁プレイですか?
僕は青2高速アパムですよ
>>894>>895 あのバズは、ぶっちゃけBBの真似しようとして失敗したんだろーよ
他のゲームいい所を取り入れようとした姿勢は褒められるんだがね
ただまあ何も考えずに地面で爆発してるって外面だけ似せて実装したのが失策だったな
ありゃ、あえて手動でわざと地面を狙って撃ってるんであって、問答無用で地面に直接当たる武器じゃねーのに
直撃させるか、障害物や地面に当てた爆風で狙うかの使い分けの選択が出来るのも強みなんだがな
まあオンラインの方じゃ、ずっとマシなバズがいっぱいある
そのうちに、絆にもフィードバックされるんじゃないの?
ゲラバズですね!
TTでゲラ乗り倒した頃を思い出した
壁撃ち斜面撃ち柱撃ちで爆風巻き込みが凶悪だったなぁ
>>897 某ダムゲーのチャージバズですねわかります
ビームはともかく実弾、しかもロケット砲でチャージって…
ゲームだと割り切ろうとしても…正直ないわーw
>>899 開幕3F入口に発射で3機くらいまとめてHITするよねw
ゲラ+ザメルで連邦死滅したんじゃないかと思ったよwww
今赤蟹が近に戻ったらジオンは盤石だろうな
チラッ
>>903 200コストの性能なら微妙かもな
メイン全バラよろけで、3連90ダメくらいならなあ
これくらいなら240くらいかな?
今の絆事情で、200??240コストの近距離に出番があるかどうかだがな
全盛期チートの機体の中でもゲラザクは上位にくるよな
チート兵器
初期ハイハン
ゲルキャB砲
バグ砂ズ
アクワ
連射爺さん
マカミサ
赤2最速マカク
修正前の超連射マカミサ
じゃんけん放棄のストカス
かすっただけで100以上持ってくイエーガ
スナキャンで追いつけないイエーガ
近のメインより強力なサブをもつイエーガ
必中能力があるイエーガ
バンナムの砂は糞調整だな
ピクシー回天剣舞11連
必中砂II
バルコンBRのBD2/NS
ぶっ壊れ機体
支給時のジム改
ジム駒より薄く、陸ガンと同じ機動力
くそ長いリロード
最強wジムライフル
トロラケなんて今性能戻ってもチートでも何でもないし
陸ガン6マルチはどうだろう、切り離しに弱いから軽駒よりは弱いか
初期ゲルキャだろ
>>910 バルコンは、連邦でもできたのに
なーんにもなかったくせに
俺は忘れない
バグはおいといて支給当初のゲルキャ、Rev2当初のアクアは衝撃的だった
逆の意味ではRev1の旧ザク 3連兜割りとか好きだったけど
またバズーカで殴ってくれないかな
なんか5号機のチートを隠す意図でもあるの?
>>914 ジオンネガおじさん黙っててください
全バラよろけから近の連撃で90()
>>910の記述からなぜか理解不能なひがみ
サイサ試験投入の、
長距離一発ダメージ100位のミサイルもすごかった。
>>910 回転剣舞吹いたわww
>>914 連邦厨は最初からexamでバルカンとかチートだーって行ってた
あの頃でも蛇ガンで一発お見舞いするだけでずいぶん楽になると思うのに…
旧はモーションだけなら格闘プログラム()が戻って来ても…
ってたまにチラッと思うことがある
ケンプのビームサーベルの持ち方みたいに
戦闘中とか自分の視点では違うポーズ取ってて
リプ画面で敵機を撃破し切れた時だけ
あのモーションを復活&捏造して大写しにしてくれるだけでもかまわんが
そういや何でrev2でバランス取れたゲルキャは異常な下方修正されたんだろな
そこそこバランスが取れた機体をそれ以上に下方上方修正するのはゲームを見てないとしか思えんのだが
最近ならストカスの修正とかも謎だったわな
やりすぎ修正が多すぎるわ
バランス取れた・・・・?
>>916 5号機ホントに升レレルの機体なんだったら今からアンタが蒸し返してくれていいんだぜ?
つか650m時代以外は常に壊れの 射 撃 後 無 硬 直 ス ナ U
忘れんなよまさる共w
ストカス、ゲルキャはお前はもう黙ってろと言わんばかりだけど
ゲルキャはフル装備を使いこなせたら強いはず
ストカスはマシ赤3ナックルで夢を見れる、ジムストの火力上げた代わりにコスパ捨てた感じ
だが、ナハトさんは…ナハトさんは( ノД`)…
>>922 いやいや、rev2では取れていただろ
rev1見たいに爆発的な威力はなかったし、強かったとはいえ許容範囲だ
>>923 この機体の距離(130〜160)では最強だろ
引きうちさえしなけりゃドノーマルでも強い
どっちの意味の壊れでも個人的にデジムRCが強化された時点で既にビサイサBBBの
・機動低下-中-
・コスト+30
・チャージ中は低速ジリ移動すら不可
・(ゲルJと違ってどこからでも届いて、撃ちミスっても5ctでリロ完了のスナ2が敵に居る上での)射撃後の超長時間硬直
の致命的なデメリットの内、どれか2つは撤廃してどれか1つくらいは軽減するくらいはしても良かったと思う
謎のポッキー判定といい、元々連邦サイサとぶつかったら一方的に敗れる程の絶対的な性能差といい
ゲルキャのついでに射程がなぜか150m以上縮められたバズAといい
コストの割にアンフェアが少々過ぎるぜジオンのサイサ
× どっちの意味の壊れでも
◯ どっちの意味の壊れでもないハナシだけど
<<訂正する>>
GC実装ちょい後のガンキャ。
今思えばゲルキャBってバンナムがミスって設定、後に引けなくなって産廃化したんじゃね?
ただの中太ビームがサイサ越えの威力なわけないよな
>>925 rev2初期辺りのゲルキャって歴代射の中でも断トツな性能を誇ってた気がする
バランスなんて取れてたか?
>>926 何で相手の得意な距離で戦い続ける前提?
そんな足速くない5号機に適正距離を維持され続けるってどんなだよ
>>927 移動不可が廃止されれば連邦は絶滅するっしょ
ミサイサに一方的に敗れるのは武装の相性なだけだし
ポッキーは何とかして欲しいが
>>931 ダントツ?rev1ゲルキャを差し置いてそれはない
>>927 ん?タイマンでミサイサ VS BBBサイサならBBBサイサは勝てるぞ
ミサイルはAでもBでも数えながら全弾回避後にチャージ開始
カスリ当てで構わないから相打ち上等でBBBぶち込んでればOK
格闘戦ならポッキー以外互角だから腕勝負
ミサイルをタイマンで回避出来ないならBBBサイサじゃほぼ負けるだろうけど。
それにアラートで回避できるっしょ、弾道と着弾時間は
ほとんど変わらないんだから背中向けながらでも避けられる
模擬戦でもやって1〜2戦練習すれば出来るようになるんじゃないか?
>>931 バランスっていうか
ジムライ並に速かった射撃BRが弱体化された中、ゲルキャだけ据え置きだったよな。
今ではチャージして、BSGより遅いという意味不明な性能。
ゲルキャさんが輝いてたのはRev1のB砲最盛期
最高威力200オーバーだったっけ?
旧砂やLAが即蒸発するレベル
Rev2初期はA砲の取り回しが素敵過ぎて別方面で輝いていたが
Rev1のB砲の凄まじさと比べるとかなり見劣りするが、そこは乗り手次第なのかな
EZ8も装甲設定で旋回の落ちない謎仕様もあったよな
ドムドムなんてN以外全て落ちるのにw
>>936 砂が、撃たれたの見てからお座り解除〜回避が間に合うくらい
遠距離でないと200ダメは出なかったけどな。
あと緑色カテ差別が酷い時期だったから、実はあまり使用者もいなかった。
ドム2は旋回遅くなるとか終わってるわ
どの設定で使えばいいんだよ
いや、使うなっつーことか
>>939 あの機体の強いところは「見た目がカッコいい」なんだよ
【5号機】【HGUC化はよ】
【ツヴァイ】【緑カラーはよ】
【ホバーは】【飾り】
【セッティングで】【コスト↑】
【節分は】【赤鬼青鬼】
【春闘】【春眠】
うまくないな
>>934 ジオン兵がミサイサ避けれる腕前前提なら連邦兵に切り払いスキルあっても良いよな
踏み込みが甘い!
>>938 タンクにとってゲルキャB砲は脅威だったよ
やる気なくすレベル
ゲルキャB砲の一番の敵は理解力のない味方
ただこれだけ
【5号機と】【あと何か】
【適当MSで】【延命措置】
【次のVerUP】【マダー?】
【絆も家庭も】【マンネリ】
一番下は個人的にだけどw
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944蛇がほぼそのままで今でも健在じゃんか