1 :
ゲームセンター名無し:
【豆知識】
格闘はスティック入力で5つのモーションに変化。 ニュートラル、上下左右。
相手の格闘は突進中に射撃武器を当てて潰すか、ジャンプボタン二回押しのダッシュで追尾を切ることができる。
鏡華、アーロン、忍者、主水は下格闘でカウンターが可能。 発動中は無防備だが、正面からの格闘に反撃できる。
回復は回復量の一定割合だけ自分の耐久力を削る(割合は武器Lv依存)。
回復量を高めるヘッドショットは削られる耐久力は変わらないがクイックドローは削られる耐久が増加する。
他にも自機耐久力(低いほど回復量減少だが火事場の影響も受ける)、対象耐久力(低いほど回復量上昇)、
対象ダウン状態(ダウン中は回復量半減)などによって回復量は変わる。
回復の上限は最大耐久+50。 ただし番長とジョナサンは上限が少し高め。
ハンドガンなどの一部の武器は、一回でも弾を撃てば一定時間後に一定量(全弾とは限らない)だけ
リロードされる。その間、別の武器を使っても問題ない。
事前に撃って、補給時間ぎりぎりで撃ち切れるように調整することで射撃時間を延ばせる。
ただし、マシンガンなどの武器はリロード中に弾を撃つとリロードがやりなおしになる。
サイドスタイル、タンデムスタイルにはサブ射撃を有する物がある。
左トリガーでサブ武器が発射されたり、ズームアップしたりする。
【よくある質問】
■このゲームを簡単に言うと?
2丁のガンデバイスでオートAIMからマニュアルAIMになった、ガンダムVSシリーズ
開発元はVSシリーズ制作のバイキング。
■Nesicaカード必須?
使わなくても遊べます。
登録することで別のウェポンパックが選択可能になります。
■とりあえず勝てないって人は
・とりあえず動き回る。
・ちゃんと周りやレーダーを見て孤立しないように立ちまわる。
・スタート地点等、遮蔽物の無いところで棒立ちにならない。
・不用意にサイド、タンデムを使わない。
・敵の上を取って頭を狙う。
・移動する時はダブルガンスタイルで、銃を画面外に向けて移動速度を高める。
4 :
ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 17:33:03.14 ID:A+EvFDbdO
5 :
ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 17:44:04.18 ID:rXFf5rF+O
>>4 正月もアケスレ荒らしのキチガイ自宅警備員黒マンコホワイトブター売春BBA
6 :
ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 17:52:11.27 ID:Upmy+9XA0
7 :
ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 17:58:44.72 ID:rXFf5rF+O
>>4 賠償金はスルーして7年も粘着してる在日ストーカーwhiteブター黒マン援交BBA
9 :
ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 18:14:06.69 ID:A+EvFDbdO
>>4 スキンケア・アンチエイジング・エステした事が無い偽お嬢様の 肌はシワシミタルミ脂肪だらけのwhiteブターマン臭援交BBA
10 :
ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 18:17:27.52 ID:rXFf5rF+O
>>4 体重80sは今は100sありそうだよな(笑)白豚円光婆運動は無縁更年期貧乏太り
12 :
ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 19:51:14.47 ID:rXFf5rF+O
>>4 LoV荒らし中の頭逝っちゃってるほわいと売りばばあ
地元のブックオフでこれのテーマソングが流れてた
入荷の予定あるのか?
予定も何も発売したの大分前やが
ついに俺のホームにキチが現れた
プレイ内容はただのヘタクソだから晒すまでもないけど、一人言、キャラのポーズ、などのキチ行動が怖いわ
…もしかして埼玉県で?
発狂、荷物で椅子等を選挙、連コ
これらに比べて全然無害じゃん
キャラのポーズ真似するってすげーな
ミラクルドームか
なんだかんだ言っても動物園が一番怖いけどな
アーロンのリザルトは結構真似してるやつ見るな
低コレミーの悪いところはシールドがlv3であることとBSGを持たせるにしても低コスにしてはlvが高いこと
レミーが持つ盾は全部反射盾(もろい)奴にしてくれないと生存率が凄いことになっとるよ
あの体格(小柄)で指向性だと爆発物以外本当に当たらん、兄貴や羅漢だと揺さぶればたまにかすることがあるのに
なんかさ、フロSで某ドマンジュウっぽいキャラとかいそうじゃない?
兄貴使ってるとレミーが壊れキャラすぎてやってられんわけよ
レミー余裕ッスってキャラいるの?
26 :
ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 23:25:53.26 ID:rXFf5rF+O
>>4 己の専用板悪魔将軍が上がると嫌みたいだな(笑)(笑)豚ホワイトキチガイ売り婆
ミリー・オ○ドナーとかいうクソ地雷どうにかなんねえの?
>>25 忍者全般、羅漢堂の一部、しづねは書くと叩かれるけど素で苦手だと思う
今日アーロン4バーと当たった…
勝った。最後は俺が今話題のビームロッドでミリを捉えてそこに味方の攻撃がHitして勝ち!
アーロンマジでなんとかしてあげないとダメだわ…。
正直爆発物以外は辛くないレミー
別に爆発物もそこまで苦手じゃないだろ
今の環境だと爆発物が強いだけで
現状羅漢と忍者がレミー倒すのが基本だね。あとはロッコオンミサイルランチャとか
グレランと羅漢死なせたらまたレミーストラトスになるのは間違いない
そこらへん考えずに安易に調整したら次verは結構クソバランスになりそうだ
14鏡華が嫌いすぎて、14使おうとしてるパンツが味方にいると
好き勝手に高コス乗らせて貰ってるんですが、これって迷惑ですか?
正直14鏡華が2落ちできてもたいして有利じゃない気がして…
今のレミーで良調整なのは20、21、23改突、25だな
19は前科持ちとはいえもうちょっと何とかしてやれ
17はコストの割に堅すぎ
23はただの壊れ。
18は使ってる奴少なくてよく分からん
21って良調整なのか?
正直あんなピーキーなWP使える気がせんわ…
波動してるイメージしかないわ
>>35 レミー使いに羅漢砲使える奴があまり居ないだけだと思う。
片手間に使えるWPじゃないのは間違いないが。
>>35 浪漫的な意味で良調整?
この頃使ってるけど超楽しい。
忍者や番長はレミーって余裕なの?
最上位帯のレミー相手だと忍者はHP足らんし番長は機動力が足りてない気がするんだが
それでも他のキャラが見るよりは楽なんだろうけどタイマンで落とせるイメージがつかないわ
40 :
ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 00:29:10.66 ID:DBrBuCRtO
>>4 毎日同じ荒らししかしない出来ないクロマンコ臭い奴ホワイトブター売春BBA
Bランクですげー上手い鏡華使う人がいてみてたんだが・・・
ジャンプ上昇しはじめた瞬間に遠くのミリをマシンガンで瞬殺
上昇して上がりきるまでに左右の味方にそれぞれニ発ずつ回復を当てる
すかさずマシンガンに持ち直し近くの敵を一匹ダウンまで追い込み
残りのブースト使って遠目にいた的に接近して切る
こういうことやってる人がいてほれぼれした。
鏡華上手い人ってやっててすごく楽しそうだわ
>>34 23改が良調整とか17が固すぎるとか何言ってんだこいつ
あ、18は産業廃棄物だよ
早く調整してくれないかなー、大会終わるまで無理とはわかってるが
ニードル:火力ダウン、リロード速度低下
グレラン:リロード速度低下、距離減衰有り、弾数減少
キュアポ:半分にしてくれ
リザルト:アタポのスコア計算は全コスト共通に、高コストで結構活躍しても1落ちで評価がAすらきつくなるのは辛い
忍者 :機動力微低下
ハンドガン:リロード速度低下、LV5とか正直ハンドガンの威力じゃない
19ヒーラー :回復ライフルの回復量微減少、反動を今より少し強めに
エリシ :謎の即ダウンで大してダメージ取れないのどうにかして
17レンジャ :ハンドガンLV3にして
ハンマーガン :射程をもうすこし短く、発射中はサイドやタンデムの切り替えできないようにして
ガトリングガン:同レベルのマシンガンより少し射程長めにして
オルガ、アーロン、ジョナ、(串):救済措置を
個人的にはこんな感じの調整がいいなー、私怨のハンドガンも入ってるけどさ!!
それと
22兄貴 体力400 (右)マグナムLV4 (左)指向性シールドLV3
(サイド) ライトショットガンLV2
(タンデム)グレネードランチャー(着弾式)
みたいなWPが欲しいなぁ絶対強いんだけどさ
そもそもタンデムがガトリングガンばっかだし強いのは解るけど(しづね型あるけどね)
構えてる時的だし何か当たったら即中断されるのがキツイです、リロード長いし
上記のWPはよ!!!
途中まで読んで「お前兄貴使いだろ!」って書こうと思ったのに
最後に自分から言われて俺は反応に困った
>>43 オルガとジョナは前に此処で散々糞だの修正しろだの騒いでたから筋通して救済は望んじゃいかん
グレランは地上の相手を狙う時は着弾式の方が便利だったりするよね
すまんの、1800戦でSS止まりの兄貴使いなんよ・・・
伸び悩みの時期でランクポイントもほとんど動かない状態だからさ、何か変化が欲しいのさ
調整案はまぁやってくれたらいいな程度だけど下のWPは本気で欲しいです・・・
ここの奴らは結局一切責任を負わない匿名連中でしかないからな、勿論俺も含めて
仮にここの声のデカいやつらの通りに修正して忍者やら羅漢やらレミーが産廃になったとしても
掌返すように味方マッチした際には産廃キャラ引いたーと舌打ちするだけよ
お前らが望んだことだろと言っても俺はそこまで言ってないと返すだけのことさ
レミー忍者無双は寒いから、大会終わったらすぐ死んでほしい
大会でもこいつらはどっちか一匹だけにしてくれ
正直EXVSシリーズの00機体並に寒い。使い手もプレイヤースキルも低いし
>>43 兄貴使ってる身としては兄貴にマグナムLv4とか持たせてほしくないわ
判定厳しい弾数少ないだけど威力は高いマグナムを当ててこその兄貴使いだろ
兄貴にマグナムLv5二刀流のWPはよ
>>48 理論というか、それがプレイヤーとしての正しい姿かと
手前勝手に修正修正騒いでる行為自体が筋通ってないんだし、最低でもその位の筋は普通は通さなきゃならない
それが出来ないなら始めから修正修正言っちゃいかん、それも無理ならプレイヤーを辞めて貰わなきゃならん
嫌ならやめてもいいんじゃよ?は事実だがここで愚痴愚痴してんのなんかは勝手にしてればいいよ
別にここの要望で調整変えるわけじゃないんだからさ
オルガのシステム撃ちはまだしもあの時のジョナはホントクソゲーだったから仕方ない
>>51 いや、オレもマグナムLV5が欲しいけどそんなん持ってたら強すぎるかとね
でもマグナム3発コンボ入れてると弾数全然足りなくてさ
1発で止める?チャンスは逃がさない主義だから弾余ってたら3発狙うよ(場合にもよるが)
てめージョナに救済措置をとか言っときながら
ハンマーガンの下方修正案出してんじゃねえ
舐めてんのか死ね
案の定の長文
>>56 マグナムLv5二刀流は強いけど
使われが湧いてこないからいいんでね
一日だけでいいから、回復ライフルの反動減らして弾数を1出撃に撃てる回数に制限掛けるとかやってみてほしい
単純に力量差で勝てないならともかく時間切れまで粘られて泥試合化するのがマジでやだ
>>34 19前科持ちとか言ってるけどお前19の全盛期絶対知らないだろ
知らないから23が壊れなんて言えるんだろうけど
システム打ち時代のオルガ
→カメラ修正、SRレベルダウン
天下は稼働から約2ヶ月
ボクシングゲー時代のジョナ
→重量耐性低下、ハンマーガン重量アップ、ダウン耐性低下、ガトリングのlvダウン、耐久ダウン
これらが一度にきた
全盛期は一ヶ月未満
こんなの絶対おかしいよ
>>43 17レンジャーのHGがLV3だとARのレベルと体力以外14レンジャーと変わらない件
しかもLV1グレがサブで付いてる分、皆大好き低コス乗り爆増の予感しかしない
17レンジャーにはこれ以上何も望まないけど、14以外にもサブでLV1〜2グレをオナシャス!
課金WP19レンジャーのLARサブにあってもいいじゃないか
>>57 舐めてないしジョナの上方修正を望んでるよ、ただヲリが無双してる現状を考えるとこの調整は外せないかと
ジョナもストライカーだけじゃないんだしイイんじゃないかと思った
まぁ重量耐性をもうちょっと上げるとかかね
>>58 すまん、ちょこっと書いて終わるつもりが今見てみると結構な量だったわ
>>59 19ヴァンガの高コスト版でマグナムLV5×2が来てくれると楽しくなりそうだけどねー
しづねにはお皿あん
正直運営の修正が極端なんだよな
弱体化はよとはいっても産廃にしてくれとは言ってないのに
ジョナとかはやりすぎだって見てわかるでしょうに
連ですまない
>>63 ごめん、低コの存在忘れてたよ・・・
取り敢えず忍者レミーストラトスになってからAA迄落ちたのをSS迄戻せたから
次のver迄は俺も忍者レミーで遊んでるが相手に鳥Aが出てくる迄は気持ち良い位に無双出来るなww
むきになって向かってくるから4落ちさせた時とか絶頂しそうになる
ウォリ羅漢が無双してる原因がハンマーガンだと思ってるアホ発見〜w
ガンスリンガーやってたらガンスリンガーのシールもろた。
ちっこいカワイイキャラの全キャラいるシール。
タイトーって文字入ってるけどタイステ限定なのかな
フルオートの射程なんとかしろ
FASGはひっかければ全弾あたるからある意味単発式のSGよりリーチ長いからな
池袋の下から一回ジャンプで上にいるやつに引っ掛けられるんだぜあれ
番長リスポンからの事故率高杉
>>72 単に射程長いだろ
他のショットガンもクイドロすれば自分より上にいる敵には白ダウンまで持ってけるし
>>69 ウォリが無双できてるのはハンマーガンだけじゃなくて
軽量型指向性シールドとの抜群の相性、そして外してもフルオートショットガンのカバー力があること
そしてタイマンだと一方的な展開になりやすい(パターン化しやすい)
とかでしょ?わかってるよそんなん、ハンマーガン弱体化されたらそんなに困るの?
ハンマーはジョナ巻き込むからFASGの弱体化がベストかな
むしろ重さ戻してほしい
射程とリロード下方でFASGを至近距離のワンチャン武器にしてくれればウォリも落ち着くだろうし
あとグレ弱体化するなら盾はもう1レべずつ下げてもいいかも
今話題のウォーリアと同じように、
ダブルに盾と単発ダウンが取れる武器を持ち、サイドはSG、
さらにタンデムにガトまで持ち合わせているWPがあるらしい
>>76 あぁ、よく考えたらそうかも・・・
オレの考え方が回りくどかったなw
>>77 火力特化のバッドボーイだからいいだろ!?
頼む、虐めないでくれOTL
まぁネタなんだろうけどさ(∵)
そんだけ持っててなぜ差がついたのか
今度のアプデで課金ウェポンGPで買えるようになるのかな
兄貴は盾のレベルが強すぎるから修正してやれ
レベル高いのは23コスだけじゃないですかー
ガトはあんだけ隙があるんだし射程伸ばしてあげてもいいと思う
ガト撃てる範囲は大体の武器が撃てるからカット余裕ですとかかわいそうだろ・・・
兄貴ネガはいい加減ネタでもウザくなってきたな
この下方ばっかりの環境で相対的に十分強くなってるだろ
軽量型みたいに反射型盾新設してマジでレベル下げてやればいいのに
FASG弱体化するにしてもレベル4はそのまんまにしてくれ。ヘビガンちゃんが死んじゃう
>>85 下方ばかりてお前いつの話してるんだよ
今も前も強キャラ跋扈してるのがほとんど兄貴の苦手なキャラなのに強いわけあるか
>>87 ハンドガトリングガンもっとどうにかできないかね
大体のキャラに撃ち負ける上にあの本体性能は闇討ちに向いてない
ダメキャンなくてもいいと思うんだけどどうかなヘビガン使ってないからワカンネ
22レンジャーは標準と比べても体力微増だし装備据え置きでlvupとか、旨みがなさすぎるな。
着弾でいいからARにグレネード付けてほちぃ。
現状のキャラランクってこんな感じ?
S 忍者 番長
A パンツ レミー
B しづね
C 徹 兄貴
D 師匠 串
E ジョナ アーロン オルガ
>>91 パンツはキュアポ評価高いだけだし、兄貴も性能いまいちだから、
片桐兄妹は1ランクダウンでいいんじゃね。
強いとポイント取りやすいのは別だしな
何を基準としたランキングなのかもよくわからんしな
96 :
ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 03:19:21.35 ID:SsvLi4toO
>>89 普段ジョナ使ってるから下方ばかりが目立ってたけど、見直してみたら上方も色々入ってるのね
視野が狭くなってたわ、すまん
それでも兄貴が他キャラと比べても十分強く見えるのはジョナ使ってるからなのか…?
見られてなければ火力は高いよ、見られてなければ
>>96 アニキは敵に回すとヤバいのに自分で使うと何か違うキャラ筆頭
この強さでいいよ
S 俺 師匠
A しづね ニンジャ
B 兄貴
C風澄 番長 ξ
D パンツ レミー
E アーロン(笑) ババア
>>96 おれも言葉が強すぎるなスマン
ジョナは最盛期でも兄貴のカモだった
逆に兄貴がカモれるのはハンガト番長とジョナだけ
くしーちゃんは貴重なダメージソース。
前のニンジャ番長、後ろのくしー。
真ん中の徹レミ兄貴。
同じ番長でもヘビガンとウォーリアじゃ全然違うし
草陰もニンジャとストライダーじゃ全然違う
キャラでランク分けるのは無理があるよ
>>99わ、わんおー!
中距離高威力高ダウンのマグナムに高威力連射のガトリング、状況によって変えられるSGやグレ
字で書くと強そうだが使ってみるとそうでもないのか
敵対心から使ったこと無かったが、敵を知るためにも今度使ってみよう…
19メディのマシンガン当たらないんだけど、アタポいくら稼げばいいんだろう、、、こいつ使うよりヒーラー使ったほうがアタポ稼げる。
>>103 おっと
忘れていたぜ
わんおーはA+くらいで良いと思うぜ
>>104 攻守は火炎も効果的に使わないとアタポ出ない
ヒーラーのライトアサルトはマシンガンより瞬間火力あるしな
アニキ弱いとか冗談か?
今のSS〜GSあたりはアニキかなり多いぞ
レミーより多いかもしれん
あれだけ修正入ってレミーはまだ許されないのか…
今は足速いだけじゃ無理
確かに有利な要因ではあるんだけど
それよりも即ダウン武器と盾持ちがつよい
よって兄貴は弱くない
足遅かろうが近づく敵をマグナムでこう・・・かんっかんって
兄貴はかなり強いと思っていたんだが…
ここでは評価低いんだなぁ
遠くからぐれランしますね^^
番長が高機動型兄貴みたいになっとるからの
…勝率45%超えた途端、AA〜SSSとマッチングするようになった…まだAなのに…
まぁ、ホントにS以上か?って人達もいたけど
114 :
ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 06:22:00.26 ID:qm5MrfuuO
>>113 Aの低ランクが他人を評価する資格はない
そりゃまぁ、たまたま調子悪かったってだけかもだけどさ
ああA如きがS以上は〜なんて言っちゃいけねーわ
勝率5割割ってるAとか(
兄貴確かに強いけどヴァンガだとグレポン持ちの敵がキツすぎる。上手い19忍者とかどうしようもない
てか17レミーの盾23ヴァンガに寄越せよ…レミーは反射、兄貴は指向って分けるべき
アニキ強いとかどんな流れた?
17レミーのシールドはアサルトのことを考えると軽量Lv1でいいんじゃない?
レミーが強い話の理由は23ヴィンディの針lv5と17低コのシールドの硬さ、BSGを当てにいけるところ
ジョナ強すぎorうざいって言われてたのは基本的にボクシングしかしてなかったから
ストジョナ以外の下方は別に望んじゃいなかったし、なんでスパアマ下方がああも極端なのか…
>>113 勝率5割以下のAランは
ネタや煽り抜きで初心者脱出したかどうかのレベルだから
他人の動きに文句言うのは早いよ
まだマップ見えてない立ち回り甘いコスト計算下手ってレベルなんだから
17レンの時ξどうすりゃいいか分からん
しづねとξが相手にいるときはもう絶望的にどう動けばいいのかわからないから
味方に全部押し付けてこっちはカットに徹してるという有様
ウォリ番は番丁らしくていいけどちょっと強すぎ
どの動きがどうとかは言わない(つーかそもそもよく分かってない)けど、なんか思ったより強くないなぁ、と思っただけなんだけど…
125 :
ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 09:42:09.47 ID:IL76uLiTO
>>4 仕事始めとは無縁のキチガイ生活保護自宅警備員は荒らし(笑)ホワイトブター売春BBAクロマンコ
何だかんだで兄貴の格闘強化で結構使えるレベルだぜ
左は発生と動きの早さが優秀でカス当たりなら即シャッガンやらマグナムやらが間に合うし
N格は見た目以上の威力で距離によればマグナム→N格できるし
下格闘はカッコいいしヒーラーが一気にとける威力
右?あんなもんバス越し攻撃できるっていうならさっさとグレ使うし
ジョナはダブルハンマーがある限り耐久関連の上方は難しいな
あとオルガに回復ライフルとかいらないよね
弱さを言い訳にして強武器使う俺はクズだった
もっとスキル磨いて強くなりたいから、味方には申し訳ないが
これからはとくに問題がないパックを使おうと思う
バトルアリーナまで1週間切ってる。弱キャラペロペロ共、もう少しだけ絶えるんじゃ
アーロン救済法案として、ビームロッドガン拘束後のブンブン移動を廃止する
最低でもN格追撃が100%当たるぐらいに・・・こうするだけでも
アーロンに笑いながら突っ込んでくるやつは大幅に減ると思う
とにかく近距離戦での一発要素が乏しすぎる
ビームロッドガンは、普通にスタンガンで良いと思うんだ。
>>127 設定的にオルガにはステルスあっても良いと思う
勝率5割切ってるAランどころか俺SSなんだが…
初期にオルガ使って負債400戦ほど溜まって今まだ150戦位残ってるorz
乗り換えた他のキャラ別だけなら55〜60%はあるけど
ビームロットは仕様自体変更でいいと思う
ビーム版のマシピにして1回で3発ビーム出せる仕様にすればマシになるはず
オルガ:SRのHS/QD倍率を2倍
アーロン:体力底上げ・プラズマ弾数増加・ロット仕様変更
ジョナ:ハンマーの重量低下or重量耐性強化・アーマー微強化
あと上位キャラ(WP)を微弱体で良いと思う
現状で頭抜けて強い奴とか忍者ぐらいで地味にバランスは取れてるし
忍者は不利キャラが居ない時点でどうにもならん
いい加減レミーから指向性盾なくしてくれ
あいつ、素で小さい時点でAIM勝負有利なのに、さらに盾まで持ってたら爆発物とハンマー以外じゃ勝負にもならん。
ヲリ番とグレポンに修正はいるならここも何とかしないとまたレミーストラトスに一直線なんだぜ。
今の23改突か25がレミーの立ち位置としては一番適切だわ。レミーには持たせてもエリシにしろください。
>>133 スナライにクイックドローなんていらん
ってゆーかこのゲームに要らない
パンツの「つま先から擦り下ろす」ってセリフ初めて聞いたけど、このゲームの女性陣クスィー以外まともな人居ないんだな
しづねとオルガは最初っからあーいう感じなのはわかってたけどパンツまで黒い娘だとはw
これ以上レミーになんの弱体望むんだよ…いや、23制圧のNGはおかしいけど
パンツは片桐組の娘の時点でお察し
Sだけどなんか天井が見えてきた気がするぜ
GSになるなんか無理だと昨日悟った
勝率六割越えばっかじゃねーか…
>>133 いや、ぶっちゃけると今のスナライに文句はないんだよ。いい性能してる
ただ、能動的にダメを取れるのがそれしかないというのが
>>89 ヘビガン使いだが
HGGのダメキャン仕様は正直なかったらとんでもなく強くなると思われるよ
なくなったらなくなったでうれしいが、空中無双になりかねないこともないかと
HS→ダウンで落としていくのは確かに気持ちいいんだがな
ただ射程はもうちょい延ばしてほしいかなと常々思う、兄貴のGGとともに
>>123 20ヲリは個人的にはFASGが強いだけにしか思えないんだが……
まぁ今までヘビガンしか使ってないから慣れてないというのもありそうだが
>>136 ぱんつちゃんは素直に振る舞ってるだけで決して腹黒じゃないよ!
でもガンスト女性陣で彼女にしたいのはξちゃんだよねペロペロ
>>136 あれ使ってると冷酷非情みたいな称号が付くからドSだと思うよ
ボーラ当てた時のセリフで台詞を見れば誰が一番女子力高いかよく解る
しづねか
アホ毛がかわいい主水タソか
148 :
ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 15:30:19.27 ID:DBrBuCRtO
>>4 ホワイトブター売春BBA貴方にお似合いな
不細工貧乏低脳なニートでも
相手にしてなさいね黒マン
wikiの台詞集見てたけどパンツの「ピクピクしてるっ♪」ってやばいな
マジで恐怖したわ、徹くん可哀想
妹:「そういうシュミないのよ!」
侍女:「束縛きびしぃー」「束縛禁止ー!」
BBA:「そういうのが好きなのね…?」「ふぁあ…あぁっ…!」
串:「原始的な罠です!」
オルガさんは使ってると喘いだりするせいで時々恥ずかしくなってくる
オルガさんでラスキルすると大概マジキチスマイルがアップになるのやめてくれませんかねぇ………
ああ…総合勝率50%にするためにはあと150回は勝たないと…
でも150回勝つ間に軽く300回は負けるんだよな…
>>141 サブカで低位狩してまで勝率欲しくはないわ…ランク勝率なんて飾りとは思ってるのだけど、
「勝率五割切ってる奴はクズ」みたいな発言を見てるとゲンナリしてな…
やべぇ徹しか使えなくなりそう…本当はレミーと忍者使いたいのに徹じゃないとマジで地雷にしかならない…
ラスキルでのアップ時って、ニヤリと笑ってるときと鬼の形相の時があるんだけど、表情ってどんなときに変化してるんだろうか
>>151 うるせえ
元旦衣装であと100戦してこいやw
変態衣装はレミの教育上良くないので、控えていただきたいですねぇ…
(´・ω・)
159 :
ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 16:42:13.82 ID:po09Ca3VO
今日9戦7敗したわ。
25レミーって鏡華いると0落ち軽いな。
オルガフロS衣装は良いと思ったんだがそんなの勘違いだと教えてくれた元旦衣装
>>156ラスキルの表情と、圧勝完勝とか僅差とかの判定も気になる
0落ち負けしたら台詞変わるみたいだな
>>155 おま俺
相手していて苦手な忍者とレミーのサブカ作ったけど全然乗りこなせず封印した
旧完勝ポーズは…自チームでS評価二人とか?
旧圧勝ポーズがA二人以上とか?
誰か統計とってないかなぁ…
僅差は、相手の勢力ゲージが1000以下で敗北
あと、残り時間ギリギリ(残り10秒以内?)で負けても変わる
ラスキルされたのが自分かそれ以外かでも変わるな
>>154 何戦して〇ランクとかは気にしないでいいと思う
勝っても負けても同じ料金だし、適正ランクでやれる方が楽しいだろ
165 :
ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 17:38:55.69 ID:IL76uLiTO
>>4 デカパンには巨大ウンコと性病オリモノくっ付けて荒らししてるwhiteブター黒マンコ援交BBA
BランクなのになんでA〜GSしか相手にいないの
こんなの勝てるわけないじゃん
しかもポインヨの増減多い100前後上がり下がりしやがって・・・
今は2バーでも4バーと普通にマッチングするからなあ
リザルト3位以内取ってりゃマイナスは少ない
それができないなら今のお前さんはBが適正ってことだろ
野良で4バーと当たることもあるけど
その場合大抵4バーがへたくそな時なんだよね
BとAには壁があるからの。
>>163 3人もしくは4人A評価で完全勝利に見えた
>>168 そうなんですが
相手SS付近の3バとかB3付近の野良相手にしちゃ強すぎじゃないですか
S↑でもBに張り付かれて負ける事ありますか?それならワンチャン?かと
マッチングは勝率にもよるんだから
結局腕鍛えるしかない
でなきゃバーストしなくても良いくらいに味方との連携が上手くなれ
174 :
ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 19:20:21.74 ID:hQkyogeq0
だんだん雰囲気が格ゲーの様相を呈している
ちょっぱやで衰退する気かお前ら
オルガの姐さん、黒いヴァルキリー衣装とかしたら違和感ゼロじゃないかなぁ
最近バーストより野良の方が色々考えないで動けるようになってきて
勝率も安定してきたからバースト断りたいけど断れない…
なんかホームのゲーセンにガンスリンガーストラトスマナー向上講座なんてのが貼ってあった…
なにこのなんだか平和な光景w
178 :
ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 19:51:51.28 ID:DBrBuCRtO
>>4 アケスレに居着くなよwhiteブター黒マン援交BBA
>>175 じゃあしづねは白か
合わないな(´・ω・`)
お正月衣装ってなんかシロマっぽくていいよね
次のアプデで相手を拘束した時にポイントが付くようにならんかな…。
キュアポをアシストポイントに変えて回復は今まで道理に、相手を拘束した時間によりポイント加算とか。
ξの輝く脇腹!
パールホワイトにきらめく装甲!
ただ白いだけじゃない!
>>23 レミー視点からするとBSGが無い時は消える忍者に当てられる気がしない
あとバリア張ってぶん殴ってくる番長怖すぎ
おまいら、一度も落ちない試合とか、何割くらいある?
1割もある??
>>180 結局忍者ストラトスな気がするが
ダウンでスコアが増えるようにしよう
兄貴増えろ
>>183 誰使ってるかにもよるけど基本的に0落ちはよっぽど実力差がない限り野良で出来るもんじゃないよ
状態異常かけたら効果時間中に他の人が与えたダメージの50%くらいかけた人にもはいる
そんな妄想をしたことがある
これなら始めて間もないヤツも共闘しようと思うかもしれん
レミーは超能力の青白いオーラで目立つのに当てにくい不思議
櫛もオーラみたいなの纏ってるがあれはなんだ?
0落ちかぁ…1割どころか1分かなぁ…
最近言葉遣いのきったねぇ奴増えたなぁ
2落ち枠なんて事故防止に気を配ってくれさえすりゃ何戦分でもくれてやるから、もう少しシンチャの文章選んでくれないもんかな
2落ち枠奪い取りたくなるわ。他の二人に多大な迷惑かかるからしなかったけど
なるほど…勝率高い人はホント強いのな…
敗色濃厚なのに勝てた試合が多かったぜ…
>>177 それGS線の企画だな。ポスター作ったんで地元のゲーセンに貼ってもらって、みたいな企画
じーさんランチャー無し使うと0落ちに良くなるんだけど、完全にハブられてるだけな気がする
勝負は負けるし
>>191 へぇー…そんな企画が…
マナー悪い客の役でヤクシャとかラクシャーサがいて、なんかひょろっとしたアーロンが「おいおい、何やってるんだいラクシャーサくん」とか言いたげな顔してたり…
ξがレミーに「あんなの見ちゃいけません」とばかりに眼を隠してたりしてた
>>180 拘束した時間だと20スト忍者辺りが大暴れするからダメだな
麻痺も追加するなら、忍者に加えてスタンランチャー持つキャラがポイントマシマシになる
でもボーラとか地雷を当てた回数分の特別ポイントはあってもいいと思う
クイックドロー・ヘッドショット・アシストorテクニカル みたいな。
オルガはスナイプが生当て限定で耐久フルの相手が一撃で死ぬワンチャンキャラだったら良いのに
オルガのSR強化し過ぎると今度は低ランクで無双状態になって初心者に優しくないからアカン
SRは正直今のままでいいから逃げれるようにしてくれ
ξの胸を後ろから掴んでみたい
そんでもって首180°回って「何するんですかー」と可愛らしく抗議されたい
オルガ強化するならダブルがいいかな
SRはお手軽過ぎると寒いから今のままでいい
せっかく通常で300ポイント貯めたのに最上位でレミー×3忍者×1に惨敗してマイナス400ポイント(´;ω;`)
当てにくいのに盾持ってる奴が3枚も向こうに行くなんて…
キャラに文句は言わんからもうちょいマッチングバランス良くならないかな。
201 :
ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 21:42:50.58 ID:DBrBuCRtO
>>4 どす黒おまんこでいちいち年下に絡んだり噛み付くな白豚キチガイ糞貧乏円光婆
あっ
やっちまった…orz
そういえば、そういうの専用スレがあったな
普段兄貴使っててちょっとインフィル忍者使ってみたら使いやすさに感動した
でも兄貴のほうが勝率高いんだよなぁ…一体何故なのか
205 :
ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 21:53:45.31 ID:z8vMlpuo0
ちょっと聞きたいんだけど
21レミーで前でるってありなの?
普通に芋ってるイメージしかないんだけど・・・
>>196-198そうして生まれて来る砂性能弱い近接強いオルガ
シモヘイヘみたいになりそうだ
>>204自身のキャラ愛パワーだよ、自信持って良いと思う
>>205 BFGとBHGにレミきゅんの機動力があるからどっちも行けるね
まぁ後衛武装が強いからもっぱら自衛用のはずだけど
もうさ、ビームロッドガンはさ、当てにくくて隙も大きい代わりに大ダメージにしようぜ
当たると自動的に格闘に入る仕様
引き寄せて交差法の跳び蹴りとか
今日ステルス中にビームロッドくらった
その後N格外したからスタン格で反撃したけど
別に回復持ってないパンツや砂持ってないオルガがいてもいいよな!
むしろ自分を吊り上げて逃げれるようにしよう
建物に撃ったらそこに高速移動できるなら格好良いな
>>211 グフカスやんw
そして始まるアーロンの時代
213 :
ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 22:28:32.59 ID:z8vMlpuo0
>>207 前出るのもありか、2100ってコストだし味方にしてはきつくない?
前にみたのは近くでプラズマ波動砲ぶっ放してたけど、
ビームフックショットか…、機動力が低いアーロンなら合うんじゃね?
後、男の回復持ちキャラ追加しろください
やっとAに上がれたけど壁が高すぎる。
Bまでは後2秒耐えてくれたら目の前のミリを落とせるのに!とかで負けてたけど、
SSSの3バーとかが相手にくると勝てる姿が想像できないぐらいフルぼっこにされる。
練習にすらならないぐらいに完敗するんだけどどういう練習したらいいかな?
>>216 数重ねれば動き方とかは大分わかってくると思うし、こればっかりは慣れだからなんとも…使ってるキャラもわからないし
とりあえず味方の位置を逐一把握して、孤立しないこと、ヤバそうな味方の援護をしてあげることは大事
あと高ランクと当たってもビビらないことな、寧ろ胸を借りるつもりでかかってけ
218 :
ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 23:14:39.12 ID:/FM5dJZgP
番長は気合で時空超える男だからFASG弱体化来ても何とかしてくれる
>>216 2週間ぐらい前の俺か
そこからは慣れの部分もあるから頑張れ
慣れればまた勝てるようになってくるし、そうするとまたランクも上がってくる
そんな俺は昨日AAAランクに到達したけど今度はSランクの壁が高すぎる
Bランク到達時やAランク到達時の壁にぶつかった時よりも越えられる気がしない・・・
爆装マカー楽しすぎワロタwww
味方ぶっ飛ばしまくってゴメンナサイ..
221 :
ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 23:20:13.33 ID:DBrBuCRtO
>>4 どす黒おまんこで吠えるな白豚マジ基地円光ババッチ
>>218羅漢はアーロン追い回してたら時空移動に巻き込まれたんだっけ
確か時空移動の適性無いと出来ないんだよね
適性ある人は空間認識とか存在がなんとかとか特殊スキルあるみたいだが具体的にどういう物なんだろうか
>>222 適正はインプラント手術じゃなかったっけ?
空びゅんびゅん飛べるやつ
スクエニなんだから、デリンジャーとかガラスのつるぎとかかくばくだんとかレオパルド2とかのウェポンパック出してくんないかな
あとにんげんとエスパーとメカのコラボ衣装も
ffの衣装は要らないや
そういや、今日25レミーで二落ちした人見つけたわ…バリバリ前線出てきてたから、そりゃ二落ちするな…とは思ったが
最近は25レミーで前出る人多いよね
仕事出来る人なら良いんだけどね…
オルガは生体インプラントがどうとかって書いてあったけれど基本全員コレが関係しているのだろうか
>>224 パンツはイージスの盾を持つんだね、と思ったけどあいつには似合わないな・・・
むしろ前出れない25レミーが要らない。
今の環境は一落ち前提でエリシの耐久フルに使ってライン作って、アタボ700前後が仕事。
一落ち前提で前出て結果的に0落ちも作れたら最高の仕事って感じだな。
25レミーで2落ちするのは事故かよっぽどのヘタクソだろ
ランクがB帯だったから晒しスレも違うよなーって思ったから、こっちに書いてみた
スレチだったらすまん
それでも25アーロンよりかはマシに見えるのは何故だろうか
S↑で25アーロン使ってみろ 俺が全力で0落ちにしてやんよ
勝ったときに味方のアーロンが1位だったときの
「俺はどんだけカスなんだ…」感は異常
実際はその人がうまいんだろうけど
>>231 Bで晒すとかww
鳥A以下は似たもんだろ
たまにSでもはっ?てや奴いるけど
25レミーで全く前線来ないで後ろで芋ってる奴はしね
>>223あのガンダムvsシリーズみたいな異次元挙動の舞空術は適正ないと出来ないの?
皆やってるから関係ないんだと思ってた
被弾の度に画面が真っ赤になるから最初びっくりしたけど、血とか体の一部が取れたりしないで
消える?だけだから安心してできるな
>>227 BBAの適性は「痛み感知」じゃなかったかな?
後覚えてる限りではしづねの「空白視」、兄貴の「殺気感知」、ジョナの「重心感知」、レミーの「未来予知」とかそんな感じ
そんなんあるんか……
それってモバイルの小説?
ちょっと課金するか…
>>239 結構前に発売した雑誌のキャラ紹介の所に書いてあったよー。
私のホームにその雑誌あったので覚えてたんです。中途半端で申し訳ないですが
オルガドM疑惑
242 :
ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 01:04:41.35 ID:hDF53cv/O
>>4 偽バーテンダー&偽高級クラブ嬢は生活保護受給してる荒らしだった(笑)黒マンホワイトブター売春BBA
風澄 「平衡感覚」
鏡磨 「殺気探知」
レミー 「未来予知」
しづね 「空白視」
オルガ 「痛み感知」
草陰 「感情感知」
ジョナサン「重心把握」
主水 「内観」
らしいぞ、wikiから引用
おおおお!!有難う!!
今度でるファッション本にそういうの載せてほしい…ムリだろうけれど
話豚切りですまぬ
普段21アサ使っててコスト調整の時とかに17エクス使ったりしてて、全くグレをあてれず
「みんながグレを強すぎとか言ってんの意味わかんねーこれ玄人向けの武器だろ」
とか思ってたんだけど、今日同ランクの友人のネシカ借りて19ニンジャ使ってみたんだが
なにがどう違うのかさっぱりわからなかったけど、なぜか異様に強く感じた。
なんかやたら簡単に当たったんだけど、これは単なるまぐれなのか、それともなにか違いがあるんだろうか
誰か教えてくれ
>>244ファッション本って?
雑誌とか専用ムックには攻略より設定欲しいな
なんか判明してた設定あったっけ
忍者の方が腕力あるから
構えてても早く動けるところじゃね
Aランクのサブ垢あったから初めてレミー使って主に23に乗り始めたら、B2まで落ちた。
そこから勝ったり負けたりで野良で全然稼げない・・・
ニードルで気持ちよくなりたいのに、むつかしい・・・
忍者や番長みたいに割りと前衛しっかりしてると当てる機会があるけど他のキャラだと大抵自分の後ろにいて何してるか
分からないし、勝手に一人で突っ込んですぐ死んで、自分の1落ち目がラスキルとかよくある。
ニードルこれは当るなと思ったら誰かか低火力でダウン取ってカスアタリになったりとかできついです・・・
>>245 それは武器構えてる時の速さの違いだと思うよ
グレは任意起爆式だから構えながら移動することが多い武器なんだけど、そのグレ持ちの中でも忍者が圧倒的に腕力高いから…
>>249 レスありがとう
なるほどね
たしかに構えてるときに打ち落とされることは少なかったような気もする
今までグレは敵に使われるとめちゃめちゃ強く感じるけど自分で使うと全く当たらんから、グレは玄人武器で修正の必要はないと思ってたけどその辺のバランス取りはいるのかな
とりあえずしづねのグレが弱くなったら、多分一生使えなくなるような気がしたから極端な弱体化は勘弁してほしいな
でもさんざん今騒がれてるグレって別に上方修正されたわけじゃないよな?
なんで突然騒がれるようになったんだろ?
やっぱ盾持ち増えたから?
そういえば常々思ってたんだが
グレランの弾って見た目までスーパーボールなのか?
この間トラップガンの弾が青くなったようなものが見えた気がしたんだが
>>246 今度やるイベントで発売する衣装の資料集でおまけに衣装のコードがついてくるよ
この前のガンスト生放送でしづねのだけ見れたけれど可愛いかった
羅漢も参加者の女子のみ見れたんだけれどいい意味で悲鳴が上がっていたから最強ツインズよりも期待できる気がする
生放送で出してきた本は多分中身白紙なんだろうけれど本当にあの厚さだとしたら
衣装の資料だけじゃなくてこう合間合間に設定を挟んでほしい所
そういえばどっかでファッション本の値段1500円って聞いたんだけれど何処だっけ?
勘違いかな
インフィル凸セプストライカー強アサが弱くなったからグレが相対的に強くなった
>>251 それハンドグレネードかトラップガン(浮遊)じゃね?グレポンの弾は黒っぽいぞ。
>>254 あ、分かった
あれプラズマガンだわ…スマン
横浜市内の某ゲーセンが無法地帯すぎてヤバイ
やりもしないのに椅子に座るのは当たり前
順番名簿がないから回しプレイ、奇声大声etc
店員も鳥Sプレイヤーの身内みたいで注意するどころか楽しく
おしゃべりしてることもしばしば
やたらGS多くて盛り上がるのはいいけど限度ってものがあるだろ!
これじゃマジで動物園といわれてもしょうがないじゃないか・・・
ここで愚痴ってもしょうがないけど
どいつもいい歳なんだからもうちょっと節度ってものをだな
>>256 Heyってゲーセンならそこかも
GS多いけどあそこはバーストだけで上げてるから全員AAA~Sランク程度の腕だよ
イミグラ上永谷?
ぶっちゃけマナー悪いところなんて腐るほどあるんで
ペアで動きましょうとか指示しといて開幕速攻味方見失って勝手に死んでる俺アホ過ぎワロタ
池袋で中衛から援護するって言っといて気付いたら誰よりも前にいる俺アホ過ぎワロタ
>>252 ストラトスマーケットの告知でしょ。
公式にあるよ。
25アーロンって、突撃型とはいえインターセプターなんだから、やっぱ前に出るタイプじゃないよね?
一度使ってみようかな、と思うんだけど…
鳥A鏡華で勝率4割
マシンガンや回復ライフルが当てられない
トレモで練習してるが本番になると外す糞AIM
鏡華は超楽なキャラと言う人が居て自信無くしそうになった
>>263 ネシカ携帯登録無しの初期アロでいいから
200試合くらいしてみて
プラガンの当て方覚えてからでおkさ
最上位でも25アロは正直カモだけど
後衛よりに戦ったり鏡華と組んでるアロは結構相手するのがしんどい
最強ツインズって誰?性能の話?
>>266 ググれカス…と言っても出てこないからな、仕方ないか
コーディネートをデザインしてる新進気鋭のデザイナー( )らしいぞ
最強ツインズ「流行感知」
コスがダサいのも、
俺がボナチャで戦犯かますのもだいたい最強ツインズのせいだからな!
サイドに切り替わらなくて確定逃すのも最強ツインズのせい
ってことは俺が鳥A〜Sルーパーなのもまさか…!?
はい
(´・ω・)
>>264 勝率4割でそのランク安定してる時点で楽なキャラやん
爆装「喰らええええええ!」
味方1「僕は味方だよぉ!」
味方2「目ん玉どこにつけてやがるっ!」
味方3「敵はあっちばい!」
(笑)「デカけりゃ良いってもんじゃないぜぇ?」
敵1「・・・何だこりゃ?」
敵2「何ですか、これ?」
修正はよ(´;ω;`)
爆走じいちゃんが相手に二人いるとなにもできない
277 :
ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 11:27:26.66 ID:hDF53cv/O
>>4 専用スレに早朝から操ちゃのかなり昔の前略を貼ってる携番晒し犯人クロマンコホワイトブター売春BBA
大会見てみたいな…遠方だから無理だが
レベルの高い試合見たいです(小並感)
ξと師匠の追加されるであろうWPが気になるなぁ
どっちかに回復きそう
回復、盾、拘束はもう要らない
盾、拘束に至っては既存も要らないや
確かに。
盾持ちとタイマン状態になるとつまんなすぎ
自分がタイマン勝てないからってつまらないとか雑魚にもほどがある
兄貴を殺す気かw
てか新武器自体不必要
只でさえ文句の嵐なのに新武器出して状況悪化の未来しか見えない
なんでこのゲーム、盾なんて造ったんだろうな 爽快感と反対の気分にしかならんのだが?
特定キャラのみの武装としてならキャラの特徴として受け入れられるが
まだ見ぬ新キャラ達「えっ?」
wikiに飛行速度ランキングとか追加されないかなぁ…
あと初速とか歩行速度とか格闘威力とかとか
盾がないとスタンガンが強すぎるだろっ!
盾万能とか思ってるならそれはPSの低さが原因だろ
対策はいくらでもある
>>288 スタンガンの拘束効果を消しちゃえばいい
強すぎるのなら火炎放射も消えたし問題ないはず
25アーロンがカモだからと盾構えて突っ込んでくる奴の足元にプラガン撃って、ぶっ飛んでるそいつに至近距離ビームシャッガンを食らわせる…という夢を見た
>>290 そしたら武器の名前変えて欲しいな
スタンしないスタンガン、炎上しない火炎放射器とか性能以前に只の詐欺
>>289 闇討ち 十字砲火 爆発物 盾破壊 消耗戦を強いる 距離をとる 格闘
そんなもんは前提で話してるんですがね
火炎放射器ってパンツそこまでヤバかったっけ?
忍者レミー程糞には感じなかったわ
>>294 しづねが原因じゃなかったか?>火炎放射器
炎上あった時に、相手を燃やす→相手炎上→零距離ショットガン、てのが横行してたし
296 :
ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 12:46:03.58 ID:klq5/6lIO
>>4 ホワイトブター売春BBA
お前完全な統合失調症だな
どす黒まんこ臭い(笑)
>>293 盾持ち相手に無双できないからクソって言いたいんだろ?
どーせお前みたいな奴は特定キャラだけが盾持ちになってもずっと文句言ってるよ
火炎放射はAIM適当でも炎上させられるから強かったんだよ
画面左右にサッとしたら炎上忍者の出来上がり
>>288 ではスタンダードキャラの主人公を例に対策教えろください
タテガータテガー
>>299 1 距離を開けて空気になる
2 HGで壊す
3 一か八かで接近左格
1と2を併用しつつFASGの射程外に逃げられれば後はハンマーを回避するのみ
そこまでしたら着地晒すからMGなりHGなり御好きにどうぞ
ちなみに足の速さ的に兄貴より番町を例えにしますた
ランク低いからこれぐらいしか思いつかない。
>>301 いっとくけど、アレはターゲットマーク緑でも普通に当たるんだぞ?
>>297 うんうん君の考え方は解った解った で?具体的な対策を教えてくれないかな?
噛み付く言葉しかまだ聞いてないよ PSって具体的に行動の何を指すの?
ちょっと待って欲しい
主人公エアーは忍者バリアーのようにタゲは切れないんだ
>>304 そんなのキャラとWPによって違うからなんとも
指向性かエリシかでも変わるし
そもそもシールド持ちに不利つくなら相手するのが間違い
低ジェノレミーとかウォーリアー羅漢とか、相手のAIMがいいとタイマンじゃホントにどうしようもないからな…
レミーも羅漢もタイマンの状況から逃げようとしても逃げられないような機動力もってるのがたち悪い
兄貴とか鏡華は足遅いから許す
正面切って盾持ちと戦うとかそりゃ不利に決まってるからな
タイマン状況に持ち込ませないように立ち回りましょうってことしか言えんからねぇ
310 :
ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 13:44:11.69 ID:451FpOk20
そもそも盾張ると機動力落ちる→機動性の不利が減るよな?
盾張らずに追っかけてくる→盾関係なしのエイム勝負じゃないか?
そもそも盾も無限じゃないし、トリガー即シールドできるわけじゃないし。
自分の先入観で選択肢を勝手に減らしたらそれこそ思考停止だと思う
sage忘れすまんorz
まあ、立て強いけどオルガさんの盾はイミフなんですよ
盾出す暇あったら逃走したいですよ
あれならハングレ下さいよ
313 :
ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 14:03:02.58 ID:hDF53cv/O
>>4 ホワイトブター売春BBAもし自称が本当だとも仮定しない。
だが'糞貧乏'でも消費者金融に満額借りてドロンされてブラリでは意味がない。自分で稼いでこそ自慢出来るものである。クロマンコ
オルガは接近された時にサクッとダウン取れる武装が片ダブルに欲しいよな
ハンドガンをマシピにしたりとか
例えばダブルハンドガンとかな!
そんな都合の良いwpがあるわけないだろ!ねぇ徹さん!
オルガに火炎放射かスタンガン持たせたらあかんのか?
考えたおるが
左ステルス2右マグナム3
サイド ライトショットガン2
タンデム スナイパー4
コスト1900耐久360
でどうでしょう
インフィと違う点は主にSRで戦ってライトショットガンは自衛用でレべ2ということで
19しづね
狙撃型「アサシン」
ダブル右:マシピ3
ダブル左:火炎3
サイド:ハープーン3
タンデム:スナライ3
耐久力は低めでお願いします
しづねがスナライ持ったら乗り換えるけど、超高コスト超低体力じゃないと
うーん、それでも乗り換える
3アーロン17主人公(自分)対4野良パンツ
もう少しマッチングどうにかならないのか……
BBAにスタンガンは賛成
某ゼロスーツ青女ですらパラライザー持ってるのに・・・
21レミー楽しいなぁ
ξからもぎ取った手が浮いてるのはシュールの一言だが
師匠にスナライでよさげ
326 :
ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 15:48:19.05 ID:klq5/6lIO
>>4 whiteブター黒マン援交BBA
赤の他人の会ったことも無い美人セレブに自演で悪口書き込みして私見ゆえ意見の相違もあろうがご容赦願いたい。だとよ(笑)
>>321パンツ4人とか主人公+パンツ3人とかね…
開幕パンツが向き合って回復し合うのがシュール
>>324そういう設定なのかあれ、知らなかった
3人いると勝てる気がしない
すごくよく分かる
引き分けの臭いがプンプンするな
勝てる気もしないが負ける気もしない
お前らもっと正月衣装着てくれよ!
未だに主人公・兄貴・ジョナ・アーロン・オルガ・師匠の正月衣装見たこと無いんだよ!!
特にジョナ・オルガの正月衣装が私、気になります!
20羅漢と19忍者と17レミーに早く修正来てくれ…
撃たれると怖いのが制圧針
撃たれると鬱陶しいのが重火器波動
今日メイン忘れたから忍者使ってみたけど、よくわかんねえな
>>314 気軽にダブルに装備出来るハープーン的な何かをオルガ限定で実装してくれりゃ少しはマシになるのかな
338 :
ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 19:01:57.42 ID:9YdBrGyRO
やっぱみんなのとこも過疎ってるの?
339 :
ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 19:03:14.95 ID:hDF53cv/O
>>4 【立たない】戦場の絆愚痴スレ118言目【次スレ】に一連の犯罪者の顔写真貼ってるから見てね黒マンコ白豚キチガイ粘着無職暇人
今Bランクだが、およそ3割の試合でAかSを出せる俺って凄くね?
(ネタなのかな...)
>>341 (ネタだろうよ……そもそもそんなマッチ普通ですし)
(むしろ出せないと上がれないんだから当然…)
忍者のステルス→スタンガンが苦手すぎる…
レンジャーでどうしろっちゅうねん
修正で弱くなるの期待して待つのは甘えかねえ
>>344 タゲラインの根元を狙ってハンドガン連射
17ならアサルトで良いじゃん?
タゲ切り替えた瞬間はロック合ってるやらなんやら
中距離なら主人公、近距離なら忍者。
不利な場面だけ語っても仕方ない。
鏡華型「アサルト」マダー?
イクでごじゃる。
ゴム装着でごじゃる。
誤爆失礼
アサルト回復ライフル
一回の射撃で三発撃てる回復ライフルか…
>>338 正月に札幌でやったときは中心街に2店舗店あって、正規料金なのに
どちらも順番待ち状態だったよ。
ホームは実質半額ぐらいの料金で貸しきり状態。借りる時に名簿に名前を書くけど
ほぼ白紙の日とかあるし、寂しい・・・
うおー即決パンツよえええええええ
鏡
華が可愛すぎてこいつ以外を使うのが考えられん
かったけど、他の強キャラ使ってたら、自分が以下にライトアサルトで味方の邪魔してたのか
わかった。
いまは我慢してしづねの
EX17乗ってる。
PVの最後のデカい攻撃って反物のだと思ってたけど違うんだな
357 :
ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 20:16:49.54 ID:hDF53cv/O
>>4 やだwまだ粘着ストカしとる(笑)白豚グロマム円光婆
ライトアサルトで味方の邪魔する程度のPSでエクスとか何の冗談ですか……
味方オルガを撃ちまくるシーンに吹く
瀕死の徹くんとパンツが目の前にいて、BSG構えたんだけど、通信エラー起こって10秒ほど止まった。
なんなの愛の力なの
(;´・ω・)
そのあと徹はジャンプで逃れて、残されたパンツが死んだ
>>360 そこはお前が脳天撃ちぬかれる所だろ・・・
20羅漢・17レミーは修正入らない気がする
グレ弱体するなら必要だけどグレ据え置きなら対策できるLVだからな
ある程度はじゃんけん要素を残してメタ回した方がゲームとして面白い
19忍者は論外だがw
そういや忍者使ってて気づいたんだが、
空中前ダッシュで前転した際にトリガー引くとあらぬ方向に弾が飛ぶのは既知なのか?
カーソルは前に合ってるのにプラガンが右の壁に発射されて自爆してしまった
364 :
ユズハ:2013/01/08(火) 21:10:18.96 ID:osA/P5iQ0
好きなキャラで好きな武器使わせてほしいれす。
各キャラにコストが定められてて、武器にもコスト定められてて、合計2000になるまで
好きなように武器を装備出来るみたいな。
機動力あるキャラに強い武器持つと、タンデムに武器なしとか、ダブルガンスタイルで
何も出来ないとか。
365 :
ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 21:11:13.71 ID:hu3/HSgeP
羅漢堂は調整とかしなくていいから、特ウォリを課金にして高バラをBPにするべきだと思うんだ
20ウォリと17レミーに修正来ないとかwwグレ据え置きもねーよ
大会が爆発物ストラトスになるのは目に見えてる
>>363 色んなキャラであるみたいだな
20ヴァンガのロケランでも確認したわ
>>363 ガンコンで指定した位置よりもキャラの銃の向きが優先される
クイックドローとかで銃を構える前に撃つと変な方向に飛ぶのと一緒
>>363 画面内のキャラの腕が向いてる方へ飛ぶらしい
ニコ動の検証動画でその現象が。ハングレだったけど。
あーなるほど銃の向きが正しいか…
でもこのゲーム強キャラ使えば勝率が上がるわけでもないしポイントが取れるってわけでもないから
自キャラの修正にビビってる人てほとんどいないと思うんだが。
いや強キャラ使えば勝率あがるしリザルトもとれるよ?
なにいってんの?
流石に頭悪すぎて吹いた
こう言うのもアレだけど、強キャラ使っても勝てない言い訳に聞こえてしまうな
低コストpt査定
20ウォリ(ハンマー、FASG)
17レミー(LV3盾)
23ヴィンディ(LV5針)
グレポン
この辺がノータッチって事は無いだろ
強キャラとリザルトとれるキャラは別じゃん
どっちも修正対象だとは思うけど
外人のおっさんが俺のプレイをずっと真顔で見てて
その後財布を確認して忍者を使い笑顔でプレイしてた。
>>375 とりあえずパッと思い付く修正対象書き出しただけっす
あと大型ボム忘れてたわ
>>376 ステルス使うたびにOh NINJA...とか言ってるの想像した
one oh…
その外人さん可愛いな
外国人「サンキューベリマッチ!!」
今の強キャラが修正されたらまたレミーが危ないな。
まあ前よりは差が縮まってるけど重量耐性高いんだから素の速度を落としてもいいんじゃないかな
素体を調整するって一番センスないやろ
全員同じ性能にしたら満足なのか
全然話題に上がらないけどARとLARって強くね?
エイム力が要るとはいえあの射程で追撃込180出るとか着地見られたら終わるやん
威力だけ比べたらグレポンの倍ですよ、倍
AR強いのは風澄の要だから許せるけど、LARはかなりぶっ壊れてると思うわ
グレポンは威力30〜40でも良い
つーか全部の武器にエイム力要るようにしろよ、ニードルとかショットガンとかグレネードとかおかしいだろ…
>>366 >>367 >>368 なるほど、結構知られている問題らしいね。ありがとう。
ってことは忍者もそういう意味では地味な欠点あるってことね。
…串ってダッシュで回転するよな?
あの状態でグレなりフィンガーなり撃ったら同じようにあらぬ方向に飛ぶわけか
フィンガーバルカンならばらまきながら撃てるってことか!
なら全員マシンガンでいいね
忍者はダッシュ中ずっと回転してれば良いよ
忍者のN格バグの修正もオナシャス(小声)
20羅漢の軽量を反射にして反射シールドと指向性シールドとステルスの重量をハンマーガンくらいまで上げればいいんじゃね
巻き添えはマグナムの重量下げればバランスとれるし
>>390 ずっと前転してる忍者想像して吹いた
あと一つ言っとくとLV6未満のSGは射程的にそこそこAIM必要だからな…LV6は知らんが
とりあえずFASGは射程は拡散率何とかしてくれ
>>387 ニードルとグレはともかくSGはないだろ
あの武器に関しては近付かれるほうが悪いただしFASGは除く
>>392 もう指向性盾と反射盾と軽量盾と軽量反射盾の四系統に分けてくれ
レミー:反射盾
羅漢:軽量盾
兄貴:指向性盾
パンツ:軽量反射盾
みたいな
396 :
ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 23:14:49.73 ID:klq5/6lIO
>>4 24時間荒らし中のマジ基地白豚クサマンコ円光ババア
軽量反射とかチートすぎんだろ
出来ても耐久30〜50とかじゃないと。
てか、もうあったっけ?無いよね?
次のver.upで色々弱体化で徹と兄貴が無双しそうだな。羅漢バラとかも来そう。
遂に兄貴に日向に出る機会が…!
兄貴は足回り的に無双する未来が見えないな
ただ今兄貴のバランスはかなり高いレベルでまとまってるとは思う
最近知ったんだけど反射盾で反射してもFFもしくは自爆扱いなのよね
反射使えるようにAIM鍛えたのにとんだ産廃やわぁ
>>393 Lv 6もAIM要らない事はないと思う。
縦軸ずれてたりしたらたまに外してまうんだがこれ俺が下手なだけ?
>>397 耐久は200くらいあっても良いだろ…まあ軽量反射盾ってのは例えで出しただけだが
てか耐久30で良いとか反射盾使ったことあるん?w
兄貴は23の反射盾を何とかしてくれwLV3で良いだろうに
反射盾が個別化されたらされたで兄貴は
指向性シールドLv4 → 反射指向性シールドLv2
みたいな感じになりそうでイヤだ
>>399 よくあんなん使えるようになったな…素直に尊敬するわ
SGのLV6未満は射程短い癖にカメラの追従が甘いから横にダッシュされると当てるの大変なんだよな…LSGと違って連射も効かないし
>>402 ホント鈍足キャラの脆さをわかって欲しいよな。ただでさえ爆発物に弱いのに反射盾は簡単に割られるからキツいわ…
>>403 使うといってもマグナムに左AIM合わせるだけだよ
アタポにも還元されないダメージ半減もしくは4分の一とか・・・
シャッガン系束縛系以外は反射するメリットほとんどないぜwww
シャッガンもクソ耐久値のせいで割られることのほうが多いし
>>405 そうか…次のアプデ来るまでやることないし練習してみるか。サンクス
>>400 要らないことはないけど、基本アレは超至近ブッパな武器だからかなり要求されるAIMは少ないですよ
ただ、QDしないとカス当たりな場合本当に悲惨な事に……
>>332 オルガはただの色替えだよ
みんなただの色替えだよ
しづねのお正月金角は300kの服と合わせると色合いが良いよ
意外とSGはLv6よりLv5のほうが恐ろしいってこと誰も知らないんだよな
19か23兄貴に密着する忍者やレミーは気をつけろよ密着しないでも予想以上に持ってかれるからな
ラスキル狙ってるつもりが一撃で落とされて大逆転とかあるからな!!
だってLv6持ってるのしづねだけやん……
そりゃ強麻来たら警戒して中々近付かせてくれんわ
>>401 兄貴使ってるから言ってるに決まってるだろ!
高コスヴァンガの反射Lv.4は耐久150なんだぞ?
それが軽量になった上に耐久上がってどうするんだよ!
しかも兄貴にもたせるならまだしもパンツに持たせようなんて!
キュアポ修正早く入らないかなー
ラスキル追ってたら味方のパンツ二枚がラスキル追わないでお互いに回復しあってて目を疑ったわ
結局俺がラスキル取って勝ったけど一位二位はそのパンツ二人だし
あれでS取れんのは納得いかん
パンツ2枚居ればまずS取るのは不可能だと思ってる
>>411 羅漢堂の持ってるフルオートショットガン、しづねのもってるショットガンがずば抜けて直撃した時に強いイメージ。
盾持ち羅漢の奴距離長すぎると思う、起き攻めに盾貼られてたらほぼ詰み?だと思ってるし、しづねのショットガンで250はうまいこと行けば減る。
って文章で書けば最強なんだけどなぁ、自分が使うと全く無理。
忍者や鏡華の持ってるライトショットガン?はあまり見ないけど強いの?
なんで安価したんだろ、ごめんなさい。
盾Lv10とかどんな感じなんだろうな…
反射した弾が反物質ミサイルになって飛んで行くとかだろうか
>>416 しづねは出せる火力こそ高いものの、その威力を出せる距離まで持ち込むのが難しいと思う。
忍者のライトショットガンは本体速いのもあって個人的にはちょい苦手。
>>416 集弾率が悪いからちょっとでも距離離すとチンカス
密着はそれなりにまとまったダメージ取れる
連射できるから使い勝手はいい
ただLv.2とLv.4で性能の開きがすごい 主にリロードの関係で
421 :
ユズハ:2013/01/09(水) 00:18:34.08 ID:GDV1dWN30
23レミーで、ずっと粘着されて誰もフォローしてくれなくて、アタポ1400取って、これはどう見てもSでしょって
思ってたらBでした。
1位は16鏡華ちゃん。
ライトショットガンわ当り方でかなり減りますよ。大体わカス当りでダウン取るだけけど
>>416 なんかシャッガンといえしづねみたいなイメージが広まってる気がするんだ
それでみんな密着さえしなければ超ダメージこないだろうと思ってるのか補正ついた兄貴に不用意に近づく人最近多いのよ
QDでしゃっがん当てて空中ダウン→ダブルマグナムお手玉きもちいいれす^p^
ぶっちゃけ兄貴のWPの中で19ヴァンガはかなり凶悪だと思うんだけどどうよ?
なんだかんだいってlv6シャッガンは修正されてるからな
威力的にはlv6のが強いけどlv5もそこまで大差はないように感じる
当てにいけるかいけないかの違いだけで
>>423 羅漢やレミーで相手してるけど兄貴の中では一番楽
>>425 19兄貴は盾持ちに対する対抗手段がほとんどないから両方19兄貴カモれて当然
19って兄貴で唯一?盾も爆発物もないと思うんだけど自衛辛くないの?
防御捨てて瞬間火力に特化したのが19だからね
あえて言うなら所持武器全部が攻めと自衛兼ねてる
盾持ちには不意に左格振ったりすると当たっておもろいで
羅漢もレミーも機動力が兄貴より数段上だから逃げられないし、自爆覚悟だがな
マグナムの盾破壊能力、もうちょい上がればなぁ…
いや、贅沢は言うまい…
>>427 喰らう前に相手をこかすということで自衛とする
忍者(友人)とオルガ(私)とでオーストラリアンフォーメーションを組んでも、忍者が突破されて私ばかり狙われます。
決まればカッコいいと思うのですが、何かいい方法はないですか?
キュアボが〜キュアボが〜とかいってるやつは鏡華使ってみろ キュアボでポイント稼ぐスコア厨と違ってガチ回復鏡華はスコア捨ててるぞ
>>431 もともとオルガと忍者では距離が離れ過ぎて、直接的な援護がしづらく忍者も援護に行きづらい
オルガではストッピングパワーが足りず、中間で阻止できず狙われる
つまり、汎用スナイパーを使えばいいんじゃないかな
キャラ萌えスレみたいなとこで知ったが低コスト主人公ってパンツの武器そのまま使うのね
オルガも支援だとパンツの武器拝借するみたいだけど、主人公はとにかく何故オルガがパンツのモノ使うんだろうか…
レミーでニードル蒔くだけのキャラ性能使われで最上位帯まできてしまったが、
このままじゃいかんと心機一転して兄貴始めてみた。
マグナム当たらんしグレしても起爆前にパスパスやられたりでうまく行かん。
兄貴使いはよく戦えるなと尊敬する。
兄貴使いこなせるように練習すればプレイヤースキルは付く?
>>433 忍者が掻き回してオルガがサポートする後方支援使ってましたが、ある程度自衛力は必要ですね。
汎用で忍者との距離を少し近づけてみたいと思います。
ID:G8MuRj/90
>>332 ニコ動で検索すると全キャラのまとめが出てくるが
オルガのは見ない方が良いぞ
今日の戦積眺めてたら、相手にNPCがいたゲームがあった
通りで、評価Bなのに二桁しかもらえなかったはずだ
でも銃士隊食えたおっおっ
というか、上位帯に人がいないことがあるのか…
主人公のサブカ作ってみたけど、ネシカ登録で使える17アサルト酷いな
足が速いわけでも体力がバカ高いわけでもないのに17コスで全武器LV2とか、同コスト帯の17レンジャーや17ヴァンガ、17ウォリと比べると貧弱すぎて使う気起きんぞ…
>>394 あ、すまんそれそれショットガンでなくてフルオートショットガン。
ぶっちゃけ弱キャラで負け続けるより強キャラで無双してる方が実力つくよ
勝ち方が分かるし
池袋にて俺(汎用ξ)、オルガ*3
対
忍者*2、17マークス徹、17レミー
っていうある意味絶望的な組み合わせでオルガ全員汎用回避(直前で汎用→後方支援に変更1人)
もうどうにでもなぁ〜れ!って突っ込んだら何故か相手がオルガにほとんど行かず俺4落ちしたんだけど
何故か勝てた…チーム4位なのは分かるがアタポ1900取ったのに何か釈然としない
>>435 ビーム系の武装持ちから実弾系に乗り換えると最初はくろうするだろうなぁ
金時はラインの一歩手前でグレとガトリング中心に攻めて、マグナムは自衛用でもいいかも
守りに使うマグナムは当てやすいよ
グレランは馴れないとキツイから、最初は射出→即起爆の近距離起爆中心に使えばいいと思う
PSがなにを示すかわらないけど、立ち回りを示すならば、正直兄貴は大体ラインの後ろから弾幕はるだけだから、そんなにPSがつくわけではないと思うよ
マグナムのAIMをPSというならば、とても鍛えられるよ
>>438ニコニコは最近クソ重くて苛つくから見てなかったわw
もっぱらつべばっかです
>>439CPUって舐めてるプレイヤーには結構強かったりする
実は中々AIMあるし
>>446 なかなかどころじゃない
狙われたら当たる勢い
糞カメラとか関係ないから上からでも超接近でもバンバン当ててくる
CPU羅漢のリバサパーフェクトAIMダブルハンドガトリングよけれる奴いるの?
>>444 レスありがとうです。
芋ニードル野郎だったのでヴァンガもカーネイジもなかなか使いこなせず
苦労してますが頑張ってみます。
せっかくなんで前衛よりなヴァンガをメインに使ってみようかな。
野良では後衛寄りな構成の時が多いし。
忍者初めて使うと何も出来ないで死ぬな
16メディで「前衛で戦います」とか言うキチガイがいると思ったら普通に最前衛で回復しながら戦ってておしっこちびった
>>448 味方にいた
突っ込んでいったからフォローに回ったら
必要なかった
454 :
ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 05:03:36.65 ID:NUkRT8fgO
きっとニコニコ出来ない環境なんだろうね
F、E、Dのランクで降格寸前を何度でも経験した糞ザコな俺だが
心を鬼にして17徹オンリーで1から立ち回り鍛え直したら勝率グングン上がった
七連勝とか初めて達成出来たよ…ありがとうみんな
というか、17レンジャー強すぎない?
>>456 強過ぎって事はないけど、役割が幅広いこと、コスパが良いから野良でも安定しやすい…というか様々なチームに合わせやすい
癖の小さい基本型だからプレイヤースキルの向上も見込める
伸び悩んだらやっぱり触ってみるべきだと思う
>>456 コレといった特化ではなくて安定したキャラだから
詰めてくる敵逃げる敵ミリの敵にもそつなく対応できる
ハンドガンやライフル系も結構上方修正来たし悪くは無いよ
ちょっと初心者には厳しいかもだけど味方の構成によって動きを合わせられる自由度の高さもいい
キュアポが修正されたらランク詐欺の鏡華使いが減っていいな
>>449 亀だけど兄貴あんまりおすすめしないで。多分17レンジャーとかのが練習になる
マグナムのAIMってBHGとか連射系とは全く違うから練習にならないと思うんだよなぁ…
どうしてボナチャって負けると減りも大きくなるんだろう…
相手が強いからこそのボーナスだろ?負ける可能性が通常より高いんだろ?
負けてもいいじゃないかぁ…
どうせなら勝ちランクアップ負けランクダウンのハイリスクハイリターンがいいよ
見てて面白い
抜き打ちテストも満足に越えられない奴には、ポイントはやらんってことだろ
第十七極東の羅漢堂
「本来なら不穏分子として保安局により排除されるところだが、
古典芸能であるバンカラ文化の継承者として保護対象と見なされ(ry」
このスレにも古典芸能として放置されてる奴がいるような・・・
プレイヤーランクは「全国対戦に出撃」と「店舗チームで出撃」を選ぶ者で分ければ良かったんだ
引き分け時のポイント減少量を敗北時の2倍にするとどうなるだろうか?
どうもならんかな
>>465 パンツはどうせ減らない
必死に攻めた奴がかわいそうになるだけ
オレのランクダウンが加速する
469 :
ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 10:27:06.59 ID:2MymUvlH0
ストラトスパーティ西田君も来るのか〜
兄貴声優の西田君、ガンストうぇ〜ぶ最初に出たころは
「ガンスリンガーストラトス、何回かやりました。」程度だったのに
大分ガンストの空気に馴染めてきたみたいだ
wiki見るとかなりさびしい感じだからこれが代表作で、知名度上がるといいね
とりあえず、低コストとキュアポの査定は修正すべきだよなぁ…
欲をいえばバーストのランクptも補正掛けて欲しいけど
キュアポは引き分け・敗北時に50%ペナ
コストによるアタポ補正撤廃
こんなもんだろ
最終的に勝ってるんならキュアポが高くても文句はない
472 :
ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 11:08:10.77 ID:3lE5yb8gO
>>4 ホワイトブター売春BBA
専用スレに操ちゃんの前略
なんでPCから携帯用のURLを張るん…?クロマンコ
50%程度じゃランク詐欺パンツは降格しないんじゃ…結局勝てばS安定なわけで
全体的に見直すべきだろうな
だからと言って回復ボーナスなしにしたらしたで今度は回復する奴がいなくなっちゃいますから
そもそもこのゲーム、回復銃とかいらんだろ なんで回復手段とかつくったし
平日の昼間にS↑4バーがくると、こっちはAとか混ざってやってられん
パンツより徹のほうが背中を任せられる
まあここの開発がアプデしま宣言の2ヶ月遊んでたって訳はないだろうから何かしら修正はくるだろうな。期待してるわ
あとはシステム面の修正してほしいわ。リスポン飛行時ロック出来ないの利用した速攻FASGとかやってられん
試合中に味方のコスト見えないのも困るし
パック変えたらおないキャラでも機動力とか変わるんだっけ
しづねとかパックで全然動き違う気がするけど…
変わらないよ?そんなんだったら
低コ=糞性能
高コ=超性能
って評価になるだろ?しづねだったら元々重量耐性低いから武器の重さが関係してるんじゃないか?
キュアポは弄んないで欲しいと思ってる25レミー使い。鏡華いなくなったら辛すぎる
低コス査定だけにしてほしい。ていうかキュアポで暴れてるのなんて近メディだけじゃん
キュアポ弄っても減らないだろ
つかわれは減るだろうけど
483 :
ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 12:24:02.04 ID:KjsHk341P
キュアポ減れば地雷は減るだろ。
そもそもキュアポアタポ気にしてる奴は大体地雷
>>478的コストは見えるようにしてくれてるのに、味方の方は見えない不思議
後もう少しで完璧なんだけどなあ
同じキャラが違うパックで複数居たりするとややこしいし
>>480武器重量考えてなかった、ごめん
回復よりも、敵削ってもらった方が明らかに勝てる。
回復の役割って、鉄火バトンみたいなもんでそ。
バースト時の高コスト前衛を生かすためのE缶だよ。
(´・ω・)
まあキュアポ修正はパンツに減ってほしい訳じゃなく、状況見ない回復ポイント厨がムカつくってだけなんだがw
パンツじゃなくてキュアポ自体の修正なら良いよいくらでもしてくれという感じ
オルガさんで回復とかやらないし彼女自体見かけないしw
ていうかラスキル目前でわざわざ回復擦る人ってそんなに多いのか・・・
まあ修正来てマトモなpt査定になったらまずパンツ減るだろうな
逆に考えれば今パンツが多すぎる訳で
でも稼働半年でよくここまでシステム面改善されたよな
今から考えたら稼働初期のシステム糞過ぎるわw
近メディ弄るとしたら耐久と回復銃のリロード速度低下かな
ついでに開幕回復できない仕様にすればいいか
EXVSで大失敗してるから、こっちではヘマ出来ないんだろう
俄かパンツ減ってきたら逆に上級者のパンツマイスターばっかで却って嫌になりそうだw
491 :
ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 12:46:17.59 ID:KjsHk341P
むしろ修正入ったらパンツ乗るわ
個人的には盾二枚持ちパンツ(ヒーラー?)が硬すぎる気がするぜよ…確かスタンガンまで持ってなかったっけ?
爆発物ないと処理しきれん
>>484 謝ることないぜ!表示されない性能だからわかりにくいし
回復銃、回復ライフルは開幕0発スタートでリロードから&リロード速度の大幅低下、反動強化
でいいんじゃない?
考え無しに撃つと事故りやすくする感じの方がいいと思うし
ライフルのリロと反動はLV次第な気がするな
17メディしか使ってないがこれ以上遅くされるとほんと回復役()になる…
回復銃とライフルLV6が異常なのか?
回復って昔は開幕0スタートだったのを修正したんじゃなかったっけ
パンツ修正しろパンツ修正しろと声高に叫んだ結果、鏡華としづねのパンツが
暗闇で覆われ見えなくなる修正が来たら面白いのに
ライフルLV6は(ヒーラーが)本当に異常なレベル
ミリ残りがダウン中に体力7割まで回復したってのが普通過ぎるからヒーラーが嫌われてる
盾2種とスタンガンで自衛力も高いしそもそもN格の性能がいいからスタン→N格→ライトアサルトライフルがすごい強い
そもそもミリ残りにHSしたからって100以上回復するのはいかんだろ・・・
回復銃は3連射で瞬間的な回復量がすごいことと、コストが安い16メディが持ってることで嫌われてるんだろう
昔は一気に回復弾3発リロードだったけどな
なんか強キャラ修正案ばかり書かれてるけど今は半分以上のキャラが強キャラなんだから、弱キャラを強キャラ化する調整の方が選択肢増えて良バランスになると思うわ。
まぁ所詮は妄想だけど
>>498 別に勝敗に関係あるレベルで回復使うのは限られたルールの中で勝利しただけだからいいよ
そうじゃなくてポイトン厨的なプレイする奴が多いから近メディ低メディは嫌われてるだけで
まあアーロンと師匠は本体性能に上方入って良いレベルだな
ただ忍者は慣性減らして良いレベル
>>551 ポイトン厨プレイを考慮しなくてもヒーラーはやりすぎな気がするな
流石に19が持ってて良い武装じゃない
>>497 羅漢堂がローマ兵な格好で、しずねがパティシエか・・・
でも最強ツインズよりは全然良くね?
鏡華のことばっか言ってるけどレミーが一番の厨キャラだからな
キュアボに関してはもっと厳しくていいと思うが・・・
ヒーラーの性能自体に文句つけてる人は初めて見たなぁ
普通に考えてミリの相手いるときにヒーラー押さえないが悪いんじゃねーの
>>505忍者「せやな」
まあ回復凄すぎると思う時はあるけど、
>>506なんだよね…
逆にパンツ側はきちんと自衛出来ないとポイントだけ高いコスト泥棒になるし
508 :
ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 13:41:24.30 ID:3lE5yb8gO
>>4 このスレにも常駐して荒らしてる携番晒し犯人whiteブター黒マンコ援交BBA
そもそも盾二枚持ちの時点で硬すぎるだろ
スタンガンで自衛もできてLV6回復まで持ってるとか弱いわけがないと思うんだよなぁ…
NPCクソ強いみたいだけどKOFみたいに練習させる気がないレベルなの?
個人ミッションとかで慣らしたいキャラ居るのに困る
強いのは全国対戦の人数が足りない時に補欠で入るCPUだから大丈夫
最上位ミッションとかでなければ全然練習に使える
中級程度だと逆に弱すぎて的にしかならんレベルだからね
ありがとう
対戦の奴はキチガイだと思う、バイキング繋がりでガンダムの味方NPCで文句言われまくったのかな…
対戦は野良で全国ばっかやってるけど店内バーストとか別地域の同店対戦とかは台自体弄って設定変えてるの?
今度やるみたいな公式の大きな大会は皆同じ場所に集めるみたいだけど
オルガ放置する味方はなんとかならんか?
なんで爆装師匠でオルガ追っかけにゃならんのじゃ…
>>513 大会は大会モード用の設定があるからそれを使う
>>514 味方×3「オルガおっかけるよりドンパチやってポイトン稼ぐし」
野良だからしゃーなし
でも野良でオルガとタイマンしてる時は
味方のフォロー行かなくて大丈夫かなぁ?と凄く不安になる
オルガ押さえてても味方にはイマイチ効果わかりにくいし
もしそれで負けたらサボってたとしか思われない気が
敵BBAを狙いに行かないのは、狙いに飛び込むと別の敵に挟み殺しにされるから。
これならBBAの射程に入らない障害物の陰で戦ってる方が低リスクかつ勝てる
ヒーラーだけど、回復ライフルをLv.4にして耐久力を340ぐらいに上げればいいと思う
※回復ライフルLv.4:回復量は55、サブトリでエリシLv.2展開
あとサポートのハングレ要らん。エリシLv.2に戻してくれ・・・
横の移動と飛行も遅いパンツがシールド無いとか、ただの的
池袋でオルガ放置すると、屋上制圧されて不味くね?
つか、改良後方オルガとか美味しいと思うんだがなぁ
まあ、大型ボムを諦めれば解決かぁ…
>>514 戦況見つつオルガにフリカメ使って行くときはあるけど開幕から戦場突っ切る勇気がないんですごめんなさい
大型ボムのない師匠とかただのおじいちゃんじゃないですか
522 :
ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 15:56:53.24 ID:xRUB+mdH0
調子悪いのか敵が強いのかよく分からない時ってあるよね…
ところで標準サポートの修正案を
ハングレは構わんからタンデムどうにかしてくれ
さっき始めた。モヒカンショットガン野郎ってスレ民としてどうなの?
>>518 回復ライフルLv4はさすがに無いかな。
てかLv4にするとスタンガンやらLARやらシールドのLvが上がりそうで面倒臭くなりそう
>>525 ヒャッハーって言いながらショットガン撃てば幸せ
ガトリングも織り交ぜればなお良し
なんで兄貴に火炎放射無いのん?
>>527 胸に7つの傷ある誰かさんに同じことされそうだからかな?
反物質最速で撃ち出すにはどんな操作すればいいんだ?
一回トリガー引いて位置決めてトリガー離す、じゃダメなの?
武器レベル低いと出す速度も遅くなるんかなぁ
やはり小物っぽいんだなぁモヒカン
>>524 ハンドガンをマグナムLV1にしてくれたら俺が使う
兄より優れた妹なんかいねぇ!
大会でバグ発生とかシャレにならんが大会用のヤツはそういうの無いのかな?
つか物販ちゃんと物買えるか不安だわ
虚淵だから本だけは買ってきて欲しいとか言われたから虚淵好きには需要あるみたいだし
転売が来ないことを祈ろう
キュアポ修正したら、数少ない22鏡華さんが死んでしまいます()
回復銃のリロを一発ずつにする
レベル2LSGの威力を下げて、リロを伸ばす
14鏡華のコストを上げる
レベル6回復ライフルの回復量を下げて、リロを伸ばす
標準サポは・・・どんな武器もってるか覚えてないけど上方修正する
とりあえず、鏡華の修正はこれでいいと思う
一応火炎放射のボイスはあるんだよな兄貴
消毒だァ!とかいうからどんどん小物になる王[ロード]さん・・・
536 :
ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 17:16:33.18 ID:KjsHk341P
キュアポ修正したって死なないだろ、スコアでないだけで。
>>533変な設定着いてまどかや笛みたいにキチガイアフィ乞食が沸かないか心配
どこまで奴が絡んでるかは分からないけど、キャラ設定とシナリオ辺り?
スクエニのせいかもだが格闘用の武器だけ魔法の世界みたいになってたりするのが気になる
オルガとかパンツとか
インフィルこそ至高
539 :
ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 17:21:46.94 ID:E0kesN8VO
>>4 >>whiteブター黒マン援BBA日本語で喋れ下手くそ
いい加減黙らないと
呪うよ('_'?)
オルガとかコンバットナイフとかスタンロッドのが合ってる気がする
パンツは うーん
オルガはデリンジャー携帯してそう
キュアポ厳しくすると、代わりにアタポを取りに行こうと無理に攻撃しに行って2落ちする鏡華が増えるよね
19だっけ?MGLv4持ってるやつ。アレは問題無さそうだが
543 :
ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 17:37:00.35 ID:KjsHk341P
アタポ取るなら他使えと
544 :
ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 17:38:22.48 ID:KjsHk341P
そもそもポイント競うゲームじゃねーからこれ
>>542 そうやってランク落ちてく筈だから大丈夫じゃね?
最上位からランク詐欺鏡華が消えれば満足だわ
546 :
ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 17:50:19.06 ID:nIiXUR0fO
>>539 これからあなたの個人情報を入手します
端末機の電源切っても無駄です
晒します
547 :
ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 17:56:20.92 ID:nIiXUR0fO
終了しました
某板のスレに張り付けてあるので探し当てて削除するなりしてくださいね
>>529 はい
標準レミが微妙である一番の理由はそれです。
俺的標準サポート
右:ハンドガン
左:軽量盾
サイド:ボーラ
タンデム:スタンロケラン
8人のうち必ず1人以上いるウォリ、19忍者、16・19パンツが次のアプデでどうなることやら
しかし大多数かま予想してる通りグレポン弱体か本当に来たら今度は何が叩かれるのだろう
23ヴィンディもなw
552 :
ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 18:14:36.12 ID:cWP0UEMj0
GUNSLINGER STRATOS SNS
>>550 シールドゲーになりそうだから25レミーだな
同時に盾弱体が無かったら盾
あと大型ボム?でも持ってるWP一つだし対して叩かれんかも
あとLv5ニードル?これも持ってるWP1つだけどボムに比べて叩く声大きいよね
パンツはゲーム成立しないクラスで糞とは思わないけどなあ
ポイント厨パンツが嫌な気持ちは分かる
>>548 なんだと
勘違いじゃなかったのか、あの遅さは洒落にならんからな…
ともかく教えてくれてありがとう
557 :
ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 18:33:05.13 ID:E0kesN8VO
>>546 お前がな(笑)
へたれぬーん⊂⌒~⊃。Д。)⊃でろーん基地外無職暇人白豚デカマンコ円光ババア
キュアポを少し下げればいい
これでいつも鏡華がトップにいる図はなくなる
>>554 キャラがレミーでニードルガン以外の武器も強力なので構成されているからな
焦るとサイドスタイルにならずにダブルガンが暴発してしまう・・・
レミーは動き遅ければな…番長も早いけど当たり判定少し大きいし
ふと思ったがLARとかFA〜、グレポンとかWikiの用語に無かったからやり始めた時わかりにくかった
563 :
ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 18:50:16.80 ID:nIiXUR0fO
>>557 もう手遅れです
家のカギは掛けましょう
>>562 あいつはもうじゅうぶん遅くなったよ
全盛期はもっとひどかった、今は落ち着いて撃てば当たらんこともない
レミーの盾を割りにくくて、番長の盾はすぐに割れるのは小刻みダッシュが出来るかどうかにつきる
番長は単純な移動速度はピカイチだけど、緩急?何それ?な状態だから、盾が割れる前につっこむスタイルになる
だから至近距離ではめっぽう強いけど、比較的遠くにいる番長の盾を割るのは容易
レミーはそもそも遠距離だと盾張る必要ないし、近距離でも横にピョコピョコ跳ねるからAIMがきつい。
566 :
ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 19:08:05.20 ID:RXJLgTkEP
忍者やしづねの方が速くて辛いわ
ふと思いついたけど低コスのキュアポを下げるっていうのはどう?
今のアタポと逆で
568 :
ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 19:10:26.02 ID:3lE5yb8gO
>>563 お前だろ(笑)
消え失せろマジ基地
白豚クサマンコ円光ばばあ
そもそもレミーみたいなキャラにLV5エリシだとかLV3指向性持たせるのが間違いなんだよな
これ以上キャラの本体性能下げなくて良いよ…
忍者師匠アーロンは別だと思うがな
>>566 それはもうAIMがんばれとしか
ダッシュの出始めとかわりと隙あるぞ
自分の実力上げるのを放棄してキャラ修正希望するのはどうかと思うぞ。
少しは努力しろ、それも含めてゲームだ。
572 :
ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 19:18:18.23 ID:nIiXUR0fO
573 :
ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 19:38:21.01 ID:KjsHk341P
そういや忍者がシャッガンすり抜けるバグ修正されたんだっけ?
まだレミーに文句言う奴は「自分は下手くそです」って言ってるようなもんだからやめといたほうがいいよ
使っても弱くはないし、今の爆弾ゲーで強キャラって訳でもない
相手にしても相性の良し悪しがある
今のレミーはいいバランスだと思う
レミーは何も変えなくていい
もちろんキャラ性能だけの話をしてるんだよな?
23ヴィンディとか17ジェノが修正要らないなんてアホな事は流石に言わないよなw
レミー修正来る前もレミーは何も変えなくていいって言ってたやついたよな
序盤ミリ残りの鏡華狙わないアホは何なの?wwww
最上位ボナチャなんだよいい加減にしてくれ…
ああいう事言う輩は大抵強キャラジプシーだし、今頃忍者でも使ってるんじゃね?
本体性能は今のままでいいと思うんだがな
しづね忍者は素早いのが特徴なんだしどっちも撃たれ弱いから下手に遅くしたりするとすぐ溶けるぞ
ジョナのアーマー値だけは上げてもいい気がするけどね
そういえばしづねの格闘って未だに最速なの?しづね1本だから比べられないんだよね…
今のしづねの格闘でも最速なら他キャラ使ってる皆さんは良く当たりますよねほんと…
>>355 縦読みも見た瞬間バレバレ。文章も稚拙。チュートリアルから出直して来い。
今のレミーはグレと他の強キャラに隠れてるだけでその他には有利だよ
そんなに速くないから当てられるって言っても初速は他より速くて盾あるんだし
今はレミーに強いのが修正騒がれてるから次は危ないぞ
584 :
ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 21:00:58.61 ID:3lE5yb8gO
>>572 安価打って喋るなよほわいと黒性器売りばばあ
グレポンが修正されレミーが台頭しそのレミーも修正されアーロンの時代が来る
フハハハハ 我が世の春がキター!
>>581 何をとって最速なんだよw
密着時の出の速さならしづねが早いと思うけど追尾の速さなら師匠とかじゃね
>>498お前ヒーラー使ってみろよ ミリダウンの味方回復7割とかいってるけどその分こっちは体力減ってQDSG一発で死ぬんだぞ
使いもしないのに批判してんじゃねーよ
結局他のキャラを批判してても自分に返ってくるんだよ
今はネタにされてるアーロンだって今まで2回も最強時期あったしな
アーロンの最強時代(笑)
突セプが強WPだった時代はあったけど結局レミーには勝てなかったあの時代ですか?
羅漢は今がピークかな?
徹と鏡磨は…
兄貴「」
徹は一時期20アサルトがよく使われてなかったっけ?
>>575 23ヴィンディはなぁ・・・
課金だからしょうがないって諦めてるww
近づけば封殺できるしね
17は優秀で強いけど、太刀打ちできないってほど無茶な強さじゃないからなぁ
シールドとビムショのレベルは下げてもいいと思うけど
え、25アーロンはレミーにだって当てやすいくて一撃200以上持ってけるから評価されてたんだろ?
徹もロケラン自爆でクソゲーしてた時期あったやん
一月くらいだけだけど
稼動直後にスナイプが騒がれるってEXVSにもあったな
EXVSだけならとにかくFBすら初期はケルディム糞だった
回復弾15発オンリーリロなしにしてまえっ!一人五発や!
ウィンディって誰のパックだっけ
プラガンの当て易さ自体は変わってねーよ・・・
>>595 オートAIMとマニュアルAIMのゲームの砂キャラ比べてどーすんだよ(
馬鹿が一杯いるな
まず鏡華の落とすタイミングとか間違えなければ重要なとこでミリらMAXまで上がるってこともないだろ
第一そんな時にヒーラー放置するのが悪い
盾2個持ってるから自衛高すぎとか言う奴はタンデムの回復ライフル構えてlevel2のエリシ張るってのがどんだけ自衛力を高めるのかな?しかもロックを敵に向ける事は出来ないぞ?
回復ライフルlevel4にしろって言ってる奴は論外
確かに他のキャラより自衛が高くて格闘も強いけど体力少ないしグレ持ちに張り付かれたら一瞬で蒸発するぞ?
ヒーラーの調整は回復ライフルのリロード速度低下でいいだろ
鏡華使ってるからネガキャンしてるって思うなら使ってみろ
改行が多い奴に碌なのはいないってばっちゃんが言ってた
いくらなんでも亀過ぎるんだよなぁ…
>>603 だけど幾らかは筋は通ってると思うがな、文句言う前に先ずは自分が使ってみて弱点探してみたり、立ち回りを変えてみたりするべきじゃないの?
このゲームに限らず、最近は修正に依存し過ぎて思考停止してる奴がバーゲンセールの如く多すぎる
キュアポのみではなく下方修正加えるなら耐久低下か反動増加がベストだと思うが
亀のくせに気持ち悪くて吹いた
きっと鏡華使われなんですねわかります^^
盾二枚が硬くないとか流石に頭悪すぎでしょ…リロも実質二倍なのにw
思考停止した人ばかりを見てるのでは?
便乗して適当なこと言ってるだけのやつもいるし、真面目に書いてる人もいるけど、そもそもここに書き込む人の何倍のプレーヤーがいるのか
バーゲンセールに来てるだけなのかもしれないよね
てかグレ持ちに張り付かれて蒸発しないのってグレ持ち以外に居るのか?w
>>609 書き方にイラッときたのでやってしまった
反省はしている
ヒーラーのエリシは案外飾り
甘えたシールド展開回復に兄貴で下格おいしいです(^p^)
なんかほんとに最上位やってるやつの意見かよってのも混じってるからな
発言の前か後に自分のランクでもつけようぜ
あ、ぼくGランクなんで難しいことよくわかんないっす
>>611 師匠で左格→スタン→左格→N格をぶち込めるのはヒーラーくらいだな
まぁエリシなんて回復カットされないためのものだしな
回復撃った後なら殴ろうが斬ろうが好きにしてくれ
自衛にエリシ使ってる奴いたらカモだと思っていいよ
>>606 気持ち悪いで片付けないで反論ちゃんと言ってください
逆に聞きますけどエリシは回復するとき以外の使用状況はいつですか?
エリシは着地取り対策が基本だと思ってたわ…
ニードル刺さった時とか
>>615 着地硬直の隙晒さずに済むじゃん。それに指向性盾使ってる最中もエリシのリロは続くわけでその逆も然り
もちろん格闘刺されかねない距離じゃ張れないけどそのために指向性盾もあるわけで
そもそもエリシなんて5秒以上張ろうとしたら容赦なく割られる
あと「鏡華はグレに弱いから良いだろ」みたいな書き方してるが、
>>608に対する返答も聞いてみたい
今の環境でグレ持ちに有利付くのって同じグレ持ちくらい、強いて言えば25レミー位しか思い付かないんだが…
621 :
ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 23:34:11.79 ID:b8hsuiJ6O
17レミー買おうとおもうけどどう?
レンジャー使ってるとエリシ貼られた時に危険を冒してでもダブルハンドガンで風穴を開けたくなる
正確なエイム要らないから力の限り弾丸を叩き込んで弾数がゼロになるまでに割れた時が爽快すぎる
番長や兄貴やジョナが近くにいると一瞬で割ってくれるけど
そもそもエリシって短い間被弾なくして隠れるなりダウン取るもんじゃないの?
着地硬直に張る程度の時間でエリシの耐久削りきれるのってガト位しか無いだろ
そういや近距離ならSG系やハンマーでも割れたか
その距離に近付かれる時点で結構キツいが
マグナムでも2丁あれば速攻で割れる
>>618 ヒーラー使ったことないですよね?
タブルのエリシとはかってが違いますよ
グレは体力少なく足が遅いし指向性張ってるときは尚更カモられるので他のキャラよりもすぐ蒸発するって意味で書いたつもりです
説明が足りなかったですねすいません
キュアポだけ何とかしてくれたら何も言いません
さっきから鏡華叩き半端ないなww
ヒーラーは確かに自衛強いけどそれはタイマンの話であってしかもエリシは関係ないんだなぁ
とりあえず使ったことないWPをあたかも知り尽くしてるかのように話すの止めようぜww
問題なのは14とキュアポだけだろ
>>626 だからどう勝手が違うんだか具体的に説明してくれよ…
タンデムで扱いにくくても着地硬直にすら貼れないのか?だとしたら何ランクかしらんがおまいさんのPSが足りないんだろうよ
さりげなく16を叩きの対象から外すのは止めたまえ
まあ今月末には修正入るだろうし開発がここ2ヶ月のヒーラーをどう評価したかわかるだろ
だから鏡華の性能自体には何の問題もないんだろ
キュアポがおいしすぎるせいで地雷多いですねって話だろ
なんでWP叩きになってるんだよ
14は好きなだけ叩いていいけど
とりあえず落ち着くようだ
キュアボキュアボポイント厨だなんだとうるせーよポイント目的で鏡華使ってねーんだよ
そこまで文句言うなら回復一切しない方が良いのか?しなかったらしなかったで叩くんだろお前ら
>>632 16、19も充分問題だと思うがな
まあどう考えるかは個人の勝手だから知らん
>>595>>599ケルさんはゲームシステム上オルガなんぞより遥かに楽だからな
あっちはケル以外もだが煩わしいAIM力なんぞ関係なく、一定の硬直にボタン押せば神速の速度かクソ誘導で当たるってレベルなんだし
ヒーラーのエリシは回復カット予防で、メインはやっぱりもう片方なんで…
もちろん他のパックの時みたいな使い方(着地盾とか)も大活躍ではあるけど
盾両方取り上げる気なら体力ageないと流石に厳しい
タンデムエリシは全然勝手違うでしょ
使えば分かるよ
違うのが分からない時点で使ったことないのバレバレ
>>629 仲間の方にタゲが向くからその後の対処がやり辛い
ダブルで使うなら着地するときに自分にタゲが向いてたらエリシ張ってダゲ向いてる方に自分のタゲ向けれるけどタンデムだとそれが出来ない
それをするなら指向性でいいからね
それでもタンデムのエリシを使わなきゃPSが足りないならその通りかもな
同じ最上位の鏡華でも16、19ヒーラーあたりは下手糞が多い
隙あらばとにかく回復ばっかりしてるアホばっかり
こいつらはキュアポの査定が下がったら落ちていくだろう
19攻守と22はマシンガンAIMがしっかりしてて、上手い人が多い
特に22の人はコストや体力の調整とかも考えて回復撃ってくれることが多いから助かる
キュアポはいいけど16の武装自体は弄らないでくれよ……
回復銃下方するならハンドガンかハープーンを火力高いのに変えるとか
641 :
ゲームセンター名無し:2013/01/10(木) 00:14:24.32 ID:0AWLGJc4O
>>4 ホワイトブター売春BBA偽開業医の息子だから携番晒したり示談金払えないで粘着ストーカーするんだな操ちゃんの仲良しの年下外科医は操ちゃんは魅力的だと思いますよだとよ
パンツさんな・・・
開幕で他2人回復もらって俺には来なかった時の切なさと言ったらもうね
期待して数秒待ったのに!何で、何を期待したんだよ俺は!!
貰わなかった時に限ってリザルトがいい不思議!
野良でやってると味方に22鏡華が確定した場合、全体で鏡華2落ち想定のコストに抑えるべきか悩む
自衛力あるとはいえ回復で体力削るのを考えると事故が怖いから2落ち前提のコスト調節しがちなんだけど、22鏡華使いの人としてはその辺どうなの?
645 :
ゲームセンター名無し:2013/01/10(木) 00:22:29.51 ID:bAE+vMf8O
僕は最初から期待せずに跳ぶけどねぇ
開幕回復いらないのになんで来るかなー
最近のマッチングが勝率5割以上チームvs勝率5割以外チームばかりなんだけど
マッチング正常化のために5割割れを貶める作戦に出たのかスクエニめ
そしてじーさん楽しいが全く勝てない
>>644 22使うときはall25で来てくれるのが一番楽
22ならヒーラーでいいやだけど
公式サイトのWP集見てたがオルガの1700砂のマシンガンがきょうかって書いてあるのは使い回しだからか?w
16とヒーラーは引き分けゲー誘発してるからな
そろそろ調整しないと
このゲームの引き分けは誰も得しないしね
負けて自分たちだけ減るより
引き分けでお前らも道連れするのが本望!
さぁともにランクダウンしようぞ!!
引き分けって残りコストが高いチームの勝ちで良かったよね…
なんでこっち2000上相手500でもダメなんだ
引きこもって1人倒して逃げ切りゲーの可能性があるからじゃ
そんなことできるとは思えないが
大会の決勝で決着つかなくなった延長戦でも
引き分けたら残コストで勝敗つけるらしいね
時間切れになったらサドンデスでいいよ
残りコスト関係なく先に死んだら負け
ヒーラー擁護してるやつらはこいつのせいで引き分けになったとかないのか?
エリシがまともに使えないとか笑わせんなよ、フリカメもろくに使えんのか?
しかもQDSG一発で死ぬ?そんなに近づかれるまで何してたんですか?
SGとか近距離で撃たれたら痛いのは誰だって同じだぞ
それにスタンガン&指向性シールドがあるのに対処できないの?
グレ持ちに張り付かれたら蒸発する?大低のキャラはそうだから安心しとけ
ほとんど勝敗は他人任せで自分だけいい評価取ろうとする鏡華使い多すぎて
19攻守と22以外は本当に信用できないやつ多いし実際下手だから味方に本当に要らんわ
鏡華弱くなったら他使うだけですし
14が来た時の絶望感に比べればなんともない
奴は回復すらしてくれないで3乙する謎キャラだ
この前3パして14鏡華にあたったんだけど
開幕以外一切回復来なくて3人で(∵)って顔になってたわww
当然そいつの3落ちで負け
回復せずに3落ちってほんとに14使う意味www
もうヒーラーはスタンガン取り上げて盾を23兄貴と交換すればいいんじゃない?(適当)
地元の子がおしゃれしてて、尚且つ。5千戦くらいしてる。この子のお金はどこから出てるのか、気になる。マッチしたら、他のひとより、多め回復ライフルあててます
では、スタンガンと兄貴の大きいマグナムを交換しましょう。
忍者の小さいマグナムでも、いいですが、、
自己紹介乙
>>656 わざわざ着手の時にフリカメにしてタンデムにしてサブ使うの?ww
お前ヒーラー使ったこと無いだろ
>>664 完全他人依存キャラとかお断り、あんな糞キャラ使う気になれんわ
ただ出来ることをめんどくさいって云ってやらないのは違うんじゃないか?
前衛やってる時にヒーラーに粘着回復してもらえるありがたみを
>>665は知らんのかな?
もしくは下手すぎて回復してもらえないのかな?
開き直っとるw
エリアシールドlv6で当たり判定つけて回復銃lv6で範囲回復をつければ壁とバリアでハムエッグだぜ!
ヒーラーで2400くらいやって引き分けの数みたら101だった。そんな多くないのでわ。命中率わ27%
粘着回復する暇があったら敵を撃ってくださいお味方様
割とマジでコレなんだが・・・
余計な粘着回復されて落ちる順番(体力調整)とか崩されるとかあるしもう最悪
下手な奴が前線でるより
ヲリ羅漢とか兄貴とかの寿命伸ばしたほうがいいと思うんだが・・・
やっぱりみんなパンツちゃんが好きなんだな…
レミー忍者議論並みに荒れてるw
勘違い鏡華使いがこれ以上増える前にポイント査定を変えてほしいな
>>671 それを他人依存って云うんだよ
しかも回復持ちの多くがターゲットライン(?)の数や向き把握してないから体力の無駄遣いしてることが多い
20ウォリは強いよ?タイマンなら最強クラスだ、でも複数に見られてた場合どうなる?
十字砲火受けて溶けるぞ?(それでも一矢報いる可能性はあるが)
そんなとこに回復を飛ばしても多少長生きするだけで成果は大して上がらないだろ?
特に20ウォリとかの強キャラは開幕の編成で見たらマークされるんだからさ
それに下手なヤツが前線出るよりって云うが前線キャラだけじゃないんだからさ
後衛キャラもいるんだから特殊な場合を除き無理に前線に出る必要は無い
もう面倒だし、いっそのことキュアポそのものを無くせば良いんじゃないの?
もういっそパンツいらなくね?
亀だけどフリカメタンデムでエリシはワラタww
>>675 いやそれを援護するためのハープーンだろww
前衛長生きさせてライン守りつつ要所要所のカットでサポートするのがヒーラーだよ
さっきから下手なやつ基準に話すのやめてもらえないか?
乱戦の中でエリアシールド使う奴いたら敵味方関係無く飛び込むこと多いけど
割と優勢取るチャンスに恵まれるな
1月13の大会でなくても大会の様子見に行って良いの?
>>675 ライトアサルトでタゲ向けてる奴を排除すればいいだろ
>>677 それで一番迷惑被るのは純粋な鏡華使いだけなんだよな、ポイント厨は別のキャラ使うだけだし
>>680 射撃キャラからすると邪魔で仕方ないぞあれ
敵にやられるとちくしょーこのやろー!って気分になるし、
ラスキル追いかけてる時に敵の近くでエリシ張ってハンドガン撃つバカを引いたときは畜生この糞アマって気分になる
>>679 ぁ、悪い675には書いてないけどヒーラーのことじゃなかったの?
それとヒーラーだってんならライトアサルトライフルだろうけどそれでそんなにカットできるのか?
それこそアサルトライフル系当てれるなら主人公(レンジャー)や19爺のが仕事できるんじゃないの?
どっからハープーンが出てきたかわからんがさ
低コスのエリアシールドはいらねーな
ヒーラーでの粘着回復は回復量多いし結構助かる
でも自分が23兄貴で残りコスト2500まだ0落ちみたいな状況で1落ちしようかって時に
中途半端な回復量の16鏡華に張り付かれると非常に困る
ほっといてくれ!みたいなシンチャがあると便利
>>685 ハープーンはミスったwwwドヤ顔見れる文章ではずいwwww
>>687 そういうの結構多いよね、だから困る、回復役全てが悪とは云う気ないけど
味方のコストを覚えといて残りコストと味方それぞれのコスト、キャラの速さや硬さ(生存力)
などを考えないのが多いこと・・・
下手なやつの話ばっかりするなっていうかもだが現状の鏡華使いの多くはそうだぞ
まぁそのうち味方のコストも表示されるようになるだろうから少しはマシになるかもだけどね
>>665 亀レスだか
それは俺も思う
鏡華とかバースト専用キャラって言っても過言ではない気がする
めんどくさいとかじゃなくてフリカメにしてやるのは無駄
>>689 だからと言って鏡華そのものと全ての鏡華使いを叩くのは間違ってる
>>689 そういう鏡華使いが増えてるからキュアポ調整しろって言われてるんだろ?
>>684 そうそう、しづね使ってるけどオルガ姉さんなんかは射線上に貼られると
邪魔だろうからエリシをブースト回復所にして
ターゲットに近づくようにしてる、主に横浜で多いパターンかな
なんかEXVSのルナザクやエクシア使い叩きに似た流れに
>>690 すまんな、熱くなりすぎて無茶云ってるな反省するわ
>>691 上手い鏡華だって居るのはわかってるしその人達を叩く気はないよ
ただ回復を撒いてるだけで働いてる気になるなってことを云いたかっただけなんだ
コストや戦況をよく考え判断して回復をしてくれるヒーラーは頼もしいし勝ちに行ける
スタンやライトアサルトライフルの援護も強いのは解ってるんだが
最近の悪い方のヒーラーが目立ってな・・・
>>692 あぁわかってるさ、それに甘えて(特に回復で)評価だけ上げようとする輩が多いから
ここまで云った訳でな・・・
まぁいいか、自分もなんか喧嘩腰でいろいろ書き込んで悪かった、ごめんな
それと上手い鏡華使いは戦況を瞬時に判断できる尚且つその場で必要な行動をすぐ取れるってのは
尊敬するし、味方だとすごく心強いと思ってるからそこは勘違いしないでくれ
>>695 こっちもけんか腰になってすまんかった
まぁ現verでクソ鏡華が多いのも事実だからな
>>696 本当にすまなかった・・・
まぁ大会後のアプデで調整入るだろうしそれで幾分かはマシになるでしょう
最上位街で当たったらよろしくな!!
パンツ議論の流れをぶった切るがSG系について
LSG…リロード早、射程短、集弾率低、軽量、連射可能、ダウン値低、総合ダメージはやや低いが取り回しがよい
SG…リロード遅、射程並、集弾率高、連射不可、重量並、ダウン値高、ワンチャンバ火力
FASG…リロード遅、射程長、集弾率高、高重量、連射可能、ダウン値低、カス当たり見てから大ダメージ余裕でした
BSG…段階リロード、射程最長、集弾率低、重量並、連射可能、ダウン値低、使い勝手が良い
という印象なんだが何か異論ある?
LSGは2と4でリロ速的な意味で別物な気がするんだけど4でも早い部類なの?
火力については結局のところ接射を積極的に狙える忍者しづねが高くて自衛に使う兄貴はそれほどでもないという印象
あとはBSGはビーム兵装の宿命とも言える弾速の遅さに加えて集弾率の悪さから実質的な有効射程は短いと感じる
それでも使い勝手がよく感じられるのは当たり判定を他に比べて長時間展開させ続けられるからだと思ってる
異論というかただの感想だね、他の人の所感も参考に聞きたいです
番長修正早くこないかなー
毎回毎回やることもやられることも作業感が半端ない
まだ忍者のが相手にしてたのい
ウォリ使いはよく飽きないで同じ動きを繰り返せるな
やること決まってる方が楽だからねぇ
LARは扱いにくいとこあるけど今のままカメラ追従良くしたら強すぎると思う
久しぶりのアプデで調整ミスはご勘弁
これ対戦ゲーなのよ しかもひとりでやるんじゃないの
そう考えたら強WP強キャラ使うのは当然 弱キャラなんか最初からいないものとして扱われるのが普通
使うようなやつはそれだけで敗退行為 無条件で3人に迷惑かけてる
弱いキャラ使いこなしてるって勘違いしてるクズは冗談抜きで邪魔
俺の言ったことがわからないならセンス無いよ ガンストやめろ
今19レミーって使ってると迷惑なん?
>>703 晒しスレから出てくんなよ・・・
つかえらい狭量な考え方だけど、中学生かなんかなのかな早く寝ろよ
いや正論でしょ
言い方が悪いからアレだけど、使いこなせもしない弱WPオナニーに三人巻き込まれるわけだしな
ああ正論だな、弱WP使うなら4バー出撃しろって話だわ
格ゲーなら弱キャラ使うのも勝手だがこれは3人が巻き込まれるからな
サポート鏡華なんて引いた日にはもうね
いやかなり自己中心的な考え方だろ
別にこのゲームの勝ち負けなんて人生において大した意味なんて持たないんだから、各人好きなようにプレイすりゃ良いんだよ。
勝ちに走りたければ強WPを渡り歩けばいいし、特定のWP使ってて戦い続けたいならそうすればいい。
どうしても弱キャラ、WPを味方に引きたくなければ4バーすればいいわけで、それをせずに騒ぎ立てるのはお門違い。
あ、弱キャラスキーが4バーしろってのは無しな。
強キャラスキーが一方的に迷惑だと思ってるだけで、その逆はリアルで文句でも言われない限り基本的に生じないわけだから。
え?俺?
23レミーで針ばらまいてますが何か。
ゲーム自体は人生において大した意味を持たなかろうが、自分を押し通して他多数に迷惑かけるようなクズが実社会で大成するわけがない
このゲーム課金しないとキャラ変えることすらできないからな
強キャラだったのがいきなり産廃になることもある以上は何とも言えんね
ゲームごときで社会ではどうとか言い出すような人はちょっと
715 :
ゲームセンター名無し:2013/01/10(木) 04:48:22.38 ID:bAE+vMf8O
しょせんゲームなのにwww
好きなゲームも一所懸命出来ない人は何をやってもダメ!とかアホな事言いそうwww
え?なに?
ゲームはプレイしてるだけで十二分に楽しくて、勝ててやったー負けて悔しいまで含めて楽しむもんだと思ってる俺って少数派なの?
もちろん勝ちたい気持ちは有るけど、そこに至るまでの過程が楽しめれば結果自体にはあまり執着しないんだけど。
もしかしてお前らって負け越しで帰った日には、飯も喉を通らなかったり、
涙で枕を濡らして一晩中寝られなかったり、仕事や勉強も手につかなくなったりなったりしちゃうわけ?
そこまでお前らの人生に影響与えてるとは思わなかったわ、すまん。
だってここの人って弱WP使いながら強WPに文句言ってるだけなんだもん
一体何がだってなのか
お前ら寝ろよw
720 :
ゲームセンター名無し:2013/01/10(木) 04:56:15.48 ID:bAE+vMf8O
だねぇ
寝るとしよう
起きたら何書いてあるか楽しみwww
ではではお休みノシ
え?プロの人じゃないの?
>>671 ハンマー強すぎてヲリ羅漢はもう少し弱くしても良いが
これくらい前衛が面白いと試合展開も早くて楽しいよな
鏡華はいらねえ
>>687 落ちます 回復いりません
ってチャットは設定してないの?
アーロン君といい最近現れた奴といい、末尾Oはなぜこんなにも基地外が多いんだ
>>723 最後の行で書いてるのが大体それ
俺のことはいい的なことを入れてる
>>725 戦闘中に味方の鏡華の回復タイミングを見て
体力とコスト配分と落ち順分かってない奴だと思ったら
前に出て強引にアタポ稼ぎつつ早めに落ちて即前線復帰するスタイルで押し通してる
野良で過剰に期待してもダメだしなあ;;
ID:JlSXgExq0 <ガンストやめろ!社会で大成するわけない!
↑ 午 前 3 時 か ら 書 き 込 み
パンツにLSGが許されるなら
BBAにもLSGくれよ
そしてトラップガンいらんからハングレにチェンジ
序盤、中盤の回復は体力ない人
終盤まだ誰でも2落ちできる残コストの時はラスキル対象になるキャラを回復
この程度の回復の判断しかできない
状況判断が上手くなりたい
>>724 アケ板のキチガイは荒らしなのか真性なのかが分からんから怖いわ
ビーマシって意外とダウン性能高いのか?
空中のレミーや忍者に数発当てたらすぐ落ちていったんだけども
忍者とグレポンと高レベルニードル・FASG以外は不満ないけどなあ
主水で忍者とタイマンになると、「やめてよね、本気で喧嘩したら師匠が僕に勝てるわけないだろ」状態になるから困る
ビーマシはHS決めるとかなり早く落とせる感じ
あ、なるほど、たしかに落下した時だいたいHS表示だったな
ありがとう
一番かわいい女の子はレミーだなぁ…
格闘カウンターとか指向性シールドって後ろ向いて出しても正面向くんだっけ?
いつも指向性シールドは正面向いた撃ち合いとかに使うからよくわからぬ
盾は正面向くな
カウンターは知らん
串―のフィンガーハメってどうなん?
4人でやったら最強なんじゃね?
なんだよフィンガーハメって加藤鷹の乱交物かよ
カウンターもちゃんとターゲットの方向くよ
カウンターは相手の方を向くな
範囲は指向性と同じなのが難点
指向性シールドで爆走ランチャー防げるんだな、爆炎の中平然と突っ込まれてガッカリした
爆心地をめくれば当たりそうだけど
もしや反物質も方向あってれば防げるの?
>>742 判定の端っこ部分なら指向性盾でも防げる
大抵割れるけど
反物質の弾頭なら跳ね返せるで
746 :
ゲームセンター名無し:2013/01/10(木) 12:15:08.33 ID:MYIKvWgkO
グレポン弱体化と書かれるたびにビクビクするウチの19センチ
せめて代わりにホーミングレーザーのレベル4にしてくれればなあ…
747 :
ゲームセンター名無し:2013/01/10(木) 12:16:57.29 ID:0AWLGJc4O
>>4 ホワイトブター売春BBAあんなの怪しいよ(;¬_¬)乳親公務員だとしても
ごみ収集車運転してるレベルだな
>>727が一人で大体全部を語ってしまったようだ。
反物質は流石に防げない
ボムが防げるのは多段判定ではないからだよ
今更だけどヒーラーが強いのってLARのせいだと思うんだけど?
昔と違って今のカメラワークだと簡単に生当て出来る上にリロード早くて連射効くせいで
ヒーラー_残ししても根性LARで無双されて美味くない
1回ヒーラー乗れば判るけど
平均でアタポ500でるよ。相手にジョナが居たり、1落ち目で_放置されると
4桁も普通に出る
指向性シールドって一応出してる間はどう動いても自動でずっと前だけ向いてるのかな
>>749 エリシで反物質防げるはずだから大丈夫じゃないか?
もちろんきちんと爆心地向いてるのが前提だが
公式小説、しづね編は分かれてないのか…
反射まで出来るのか
爆心地は分かるから狙えるね
ゲーセンでよく会う女の子が最近負けまくりみたいなんだ。
その子クシーと風澄使ってるんだけど、アタポは出てるけど少し粘着質かなって思うんだよ。やんわりと注意してんだけど私は悪くないって言って聞いてくれない。
時々2バー頼まれるてやるから癖直して欲しいんだけどなぁ、なんて言えばいいんだろうか
理由もしっかり説明してみたら?
ダウン中の相手はダメージ入んないんだから、その間に近くのほかの敵をちょっとでも削れたらいい。幸い風澄もクシーもそこそこの射程の武器があるし
公式に転売対策できているのかと問い合わせて早一週間
なんの連絡もないな
こりゃ部数制限等ないな
お、サイト更新してたか
うーん、何が変わったのかわからない
そういえば、大会のショップでコード付きのCDも売るのかな?
買えなかったから欲しいんだけど…
EXエピソード来たけど
フロSと管理区分けられてなくしづね編なんだな
やっぱあの三人がメイン格って事なのか
やったぜ兄貴
やったぜ
762 :
ゲームセンター名無し:2013/01/10(木) 16:18:54.05 ID:za1pN29jO
>>4 ホワイトブター売春BBA
貴様のプロフは怪しいもんですよ
精々、貧乏低レベルな不細工な禿爺と仲良くしてるのがお似合いですね
>>750 画面を向いてる方向へ指向性シールドが出る。
だから後ろを向きたかったら後ろへカメラを動かせばいい。
お前ら鏡華に何を求めてるんだ?
全部言ってみろ、善処するから。
ショートアニメ化
回復の対象選定と落ちるタイミングの見極め
後は最低限のPSがあればとりあえず文句はいわない
>>765 もうちょっとPVムービーの鏡華の顔を可愛くしてくれ
鏡華ってタゲ持ちながら回復まわしたら二落ちになっちゃわない? 枚数不利になったらまずいと思うんだけどあまり前でなくていいのかな?
19なら前に出ても出なくてもいいと思う。2落ちさえしなければね。
17は無理しない程度に中衛する。
16メディなら前に出つつ高コストを回復してハープーンで枚数有利作りながらタゲ集めしないといけない。
14,サポは無い。
>>764カメラ方向以外盾効果はダメなのね
全包囲のがやっぱり安心するなあ
>>770 だからヒーラーは2落ち枠って言われてんじゃん
774 :
ゲームセンター名無し:2013/01/10(木) 19:02:28.62 ID:0AWLGJc4O
>>4 みさおさんがグリーやミクシィで他の男の子と絡んでいるのは知ってるけど、操を大事にしてくれる高学歴高収入の男じゃないと結婚はしないハズwhiteブター黒マンコ援交BBAより腹黒だから比べ物にならない位
最近馬鹿の一つ覚えみたいな感じでレミー下各使ってるが
結構迎撃能力あると感じるのはまぐれだろうか
ヤケクソで放ったらカウンターとれたりする
なるほど。19攻守は前衛のつもりで出すし二落ちはだめだわなw
味方に17多いともったいし火力低くなるから22だすんだけど、これもちゃんと回復回せれば二落ちでいいのかな
サイトでカード登録しとかないといけないかな?
ジョナサンはコスト2000と2100しかないし1800とかないと柔軟に組めない
19以上は2落ちは絶対しちゃダメだと思う
許されるのは19ヒーラーと16メディ(キュアボ700越えないとお話にならない)
17も立ち回りしっかりやらないとちょーっとキツイかな。ライフルってQD+HSしないと回復量ないし・・・。
22は中盤まで後方支援で、終わりに回復で勝ちに繋げる戦い方が安定かもしれない、分からないけどね。
22と19は動画多いけど、16で完璧な立ち回りしてる人いないのかな。風評被害的な所も多いと思うけど。
>>778 ヒーラーなら2落ちキュアボ700は余裕すぎる
1000はとれるな
今回のExエピソードはあれだな、
ひたすら格闘のぶつけ合いをしているしづね同士の戦いを彷彿させるな
>>779 16メディでもキュアボ700平均、最高1100行くけど19ヒーラーは何と言ってもアサルトライフルが良いよねぇ
ダメージ与えられないと引き分け増えるし
的確なコストで的確な落ち方をしてくれるなら誰が2落ちだろうと構わない
…252落ちは流石に「何で25選んだの?」と言いたくなるが
仏恥義理って称号が兄貴に似合ってて欲しいんだけど、やればやるほど取れる気がしない…
>>780 最後は火炎放射vsハングレだからハングレがKILLしそうだな
仏恥義理はいつの間にか取ってたってイメージ
ガトリング鏡華って見たことないけど、どうなの?ガトリング番長が使ったら強いの?
787 :
ゲームセンター名無し:2013/01/10(木) 21:35:29.24 ID:0AWLGJc4O
>>4 使えん(爆)
白豚ヘタレ黒性器円光ババ
今日は調子悪かったなぁ……久しぶりに負け越しだ
練習してる新キャラの方が勝てるとなんか悲しくなる……いままでやってきたメインキャラだと勝てないのが余計に悔しい
>>759 Transferの初回版のこと?
コノザマで未開封在庫抱えている店がまだあるみたいだよ?
メインで戦えば勝てるんだけど練習したいキャラだと勝てなくなるから
Bランクのまま。。。サブの実力がBランクになるまであがれないわ
792 :
ユズハ:2013/01/10(木) 23:19:44.89 ID:QNdLmAOY0
サブ垢を作れば捗る。
794 :
ゲームセンター名無し:2013/01/10(木) 23:29:26.04 ID:3eTCM8gG0
>>759 亀レスですまんが、今でも普通にCDショップいったらあるぞ?
俺は2週間くらい前に「さすがにもうないだろ」って思いつつ、行ったら普通においてたからと買った
ガンストうぇ〜ぶのCMの阿部さんの「ガンストリンガー」はいつ修正されますかね
公式グッズ。数量制限来たな。
俺も昨日は酷かったな…。命中率が一桁だったのは時々あることだが、立ち回りが全部裏目に出て負けまくった…。
798 :
ゲームセンター名無し:2013/01/10(木) 23:33:57.81 ID:LOsde8E7O
永遠に無いかと…
あったまったら一服するか別ゲーやるか上級トレーニングで遊ぶかだな
最初の一回で三連敗したら俺はその日はそのキャラではやらないことにしている
帰る前にカルティケーヤを狩れば気持ち良く終われるよ!
なんと言うかモンハンした気分になる
801 :
ユズハ:2013/01/10(木) 23:38:03.19 ID:QNdLmAOY0
時間貸しなので一服はともかくトイレに行く時間すら許されないです
AランBラン帯想像以上に酷いな
サブ垢ってどうやって作るんだ?
後、12,13の大会とかの時ってなんかグッズうってるんの?
804 :
ゲームセンター名無し:2013/01/10(木) 23:51:24.17 ID:3eTCM8gG0
グッズは公式サイトで確認できる
ファッション本とかどうでもいいから、ガイドブック通販しろよクソエニ
805 :
ゲームセンター名無し:2013/01/10(木) 23:53:01.04 ID:0AWLGJc4O
>>4 ほわいと黒性器売りばばあは偽エリート公務員の娘操ちゃんの近場の仲良しのエリート公務員はちょっと前に政権かわるから、忙しくなるよ。とメールしてきたぞ
806 :
ユズハ:2013/01/10(木) 23:53:36.02 ID:QNdLmAOY0
たまに教えてって書き込みみたけど、面倒だからスルーしてたけど、書ぃたげる。
まずガラケー持ってなぃとむり。
808 :
ユズハ:2013/01/11(金) 00:06:18.64 ID:4N10dR050
ガラケからimodeでガンストネットに登録。
PCやスマホでSPモードからガンストネットに登録。
SPモードは月額300円、iモードも月額300円だけど
両方契約するとセット割で300円。
ガンストネットわ月額300だから2垢分登録しないとダメだけどね。
でも一ヶ月目わ無料でネシカ自由に使えるから、一ヶ月経って垢削除でまた新規ID取るとかも出来るょね
昨日試合中無言の地雷忍者と当たった人がいたら俺かもしれん、すまない。
右スティック壊れてたせいでシンチャ送れないし、タゲ切り替えにくいしで働けなかった。
ひどい筐体だと右トリガー効かないとかあったからな…
そんな時は店員さん呼んで壊れてるってこと伝えて一旦終了してもらって他の筐体にクレジット入れて貰えばおk
右トリガー押ささらないけど、ゲームにわあまり支障がないからとプレイヤーからの要望で.
稼動させてますって張り紙の店わみたことある。
ていうか銃の消耗がほんとひどいね。いくらするんだろうあれ
右トリガー使えないとダブル右、サイド、タンデムが使えない
忍者にいたってはほぼ消える位しか出来ないけど支障ないのか
トリガーじゃなかった。スティックのボタン
アナログレバーがなかなか酷くなってきた右入れると反動で左入る
そしてタゲ合わせられず死ぬ
フリーカメラもう少しまともにして下さい、そっち使うから
>>802 次のアプデまでランクアップは諦めたほうがいいかも
味方が自殺志願者だらけで自分の立ち回りでどうこうなるってレベルじゃない
一応言っといたけど何日かはそのままっぽいね
トリガーは問題ないから撃てるけど、複タゲもらうとタゲ切り替わらなくて死ぬ
人多いところはやっぱり消耗早いのかねぇ
20番町使ってて、なんかタゲ合わないなと思ってたら
左トリガーを引くと画面の標準の丸い奴が3秒ぐらい灰色になってフリーズして動かせなくなったこともある。
どんなバグですかってれべる。
シールド張れんからただの的になりました。
818 :
ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 00:44:15.21 ID:aynnS7+IO
>>4 ホワイトブター売春BBA荒らしが戦国大戦スレにて安価ミスった模様黒マンコ
>>815 まあ、その理屈だと敵も自殺志願者ばっかだし、相手は4人自殺で不利なんだよな
>>815 いやサブカだからいいけど
A帯ってこんなに弱かったっけ?
ってレベルで弱い
自分の実力でどうとでもなるだろ、たまに酷い地雷と当たったとしても勝率5割ありゃ上がれるゲームだ
あんましょうもない言い訳をするなよ
自分がそのランク帯に居る間はみんな俺よりうまいなーと感心するが
一度自分が上のランクに行った後下とマッチするとそうでもないなと感じるのはよくあること。
最上位マッチを経験するようになってからはA帯4バーとかおやつにしか見えなくなったな。
2,3バーの横でやるとマッチングされて4バーに見えてしまうのを勘弁して下さい
周りが弱くなったんじゃなくて自分が強くなっただけなんやな……
(;´Д`)はぁはぁ
ガイドブックとカレンダー買おう。あとどぐまぐ!
ファッション本とかのコードって一冊につき一回しか入力できないよね?
>>808 親に払ってもらってるからぁゥチ無理(´・_・`)
でもぉアリガトネ!
ファッション本なんてコード付いてなきゃ買わないだろ
ヘボデザイナーが勘違いするようなクソ商法やめろアプデ早くしろ
ファッション本のコードは1回入力限定みたいなめんどくさい処理しない気がしてる。
ガイドブックの時は1アカウント1回限定再利用も不可だったから今回もそうだろうよ
負け越してない日なんてない俺
予想だがオルガはチャイナ服な予感!
団子頭があるから何となくだが
834 :
ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 09:50:16.20 ID:wCX6+8YrO
>>4 神奈川県のUCホワイトブタ―売春BBA
こいつはガチでやばい俺の連れがこいつに専用板で粘着されてる
こいつは確実に晒し厨のやつだからみんな要注意なクロマンコ臭いぞ
鏡華だけ使いがS↑に何人もいる
味方に鏡華2人ってのも多い
アプデでポイント査定が変わってもランク詐欺の鏡華が多いうちは野良は控えるわ
チーム分けの際にはもうちょっとキャラ分配考えてくれないかな
キャラ毎の強弱がどうしても勝ち負けに直結してくるゲームなのに、
味方パンツオルガジョナで敵がレミー×3+ヲリ番とか、ヲリ番×2+忍者×2とか無理ゲーすぎるでしょ。半々に割ってよ。
しかも、これは俺の勘違いかも分からないけど、8人の中で同キャラが4人以上居る場合には意図的に4人集まりやすく調整されてるよね?
1/8C4で1/14の確率なのに、4人同キャラってよく遭遇するんだけど
使用率高いキャラは基本的に強キャラだって事は分かっててほしいわ。
ネタ作りの為の調整なのかもしれないけど、敵に回る側からすると正直何も楽しくない糞調整でしかない
追伸 昨日最上位ボナチャ3連続で落としてSSに降格しました。
最後は20ヲリ×3+19バラ相手に新天地というクソゲーでしたまる
忍者はガルフォードとかストライダー飛竜とかあっち系のコスが欲しいなあ
リュウ・ハヤブサでもいいですけど
大会終了後のアプデで忍者にクロスボウきそうで怖い
つーかアプデはよ。爆発物ストラトスwith針&羅漢はいい加減飽きたわ
19忍者に張り付かれて起き攻めグレとかリスポンFASGみたいなワンパターンクソゲーはもう飽きたよぉ…ランク詐欺鏡華も多すぎるし最近サブカしか差してないわ
単に同キャラは印象に残りやすいからそう感じるだけだと思うがね
あとは最上位マッチだとそもそもの人数少ないのもあるでしょうよ
と思ったけど以前ほど23ヴィンディ見ねーな…気のせいか?
大会じゃどれだけ忍者が見れるか楽しみ。
あとはネタ4バーが居るかどうか。
ガチ構成なら羅漢忍者は大体入るんじゃね?
20ウォリ、19忍者、23ヴィンディ、16鏡華とかが多そうだと予想。ヒーラーもアリかもな
ヴィンの針刺さったら死んだと思っていい
25アーロン、23ストジョナ、23オルガ、23師匠で優勝してやるよ
できなかったらディスクと20羅漢、針、グレポン廃止な
>>840 ある種の確信を感じるほどに頻繁にあるけどなぁ
敵味方に同キャラ4人以上って状況自体が確率的にはかなり低いのに、その上で何度も記憶に残るほど同キャラチームなんて組まれるはずがない
計算はいろいろ間違えてた
4人同キャラ居る状態で1/7C3で1/35だな。
なお悪いわクソが。
848 :
ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 12:05:22.56 ID:aynnS7+IO
>>4 操、腕と脚が細いなら
それ武器にして写メ出せば男喜ぶぞ(笑)
ホワイトブター売春BBAは偽お嬢様だからピアノなんて弾けやしないよ
歯梨で尺八だけ(笑)
>>845 師匠をオルガのコストいじれば3回くらい勝てそうだなw
BBAがひたすらダウン取って、GGIが遅くした相手を子安とわんおーで瞬殺していけばいいんよ。
>>850 アーロンがボーラで巻かれてディスク食らいつつウォリにオルガがレイプされてジョナはグレポンでダウン三昧の師匠は針刺さりまくって御陀仏なゲームが容易に想像できるんですがそれは大丈夫なんですかね…
>>847 正直こっちは4人同キャラなんて状況そうそう見ないんだもの
そもそも敵と味方のマッチングが同じタイミングでやられてるわけじゃないし
勝ちグループはそのまま同マッチングになることが多かったりするからそんな単純計算よりは高いとは思うよ
853 :
ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 12:40:02.95 ID:ze86Xf1xO
ジョナサン爆殺して済まない
弾速遅いんじゃ
まあまあ
言いたいこともわかるがせめて直近100戦ぐらいのデータまとめてくれ
そのぐらい携帯サイトで確認できるだろう
大会当日はホームでいつも通りガンスト
実に虚しい
5人以上いる場合もあるから余計高く感じてるだけだろ
まぁ俺は3人までしか見たことないけど。オルガだし
今日からちょっと数えてみるわ
携帯サイトでは何も分からんからやらないけど
861 :
ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 14:17:02.16 ID:aynnS7+IO
>>4 whiteブター黒マン援交BBAぁほょ
年末年始、残飯、三流カップラ、薩摩芋食べ過ぎて余計に加齢貧乏ぶとりよ(笑)
>>843 4バーガチ組だけど鏡華はいらないって結論にたどり着いた
>>862 確かに100パー事故らないならいらないな
ガチ勢で鏡華入れてないとこって一ヶ所しか知らないが
20羅漢、19忍者、17しづね、16鏡華、19鏡華、23レミー、25レミー辺りが編成の中心になってくると思うよ。
一人で行くのは嫌だしなー、、、
でもどぐま・まぐま欲しいんだよな、、、
16パンツはガチでは要らないんじゃ
パンツの火力、経戦能力なんて他の高火力キャラから見たら高がしれてるわけで、
パンツ入れるとしたら高コストが事故って2落ちしそうな時にダメージ肩代わりする事を狙ってるんだろ?
じゃあとっさに遠距離を回復できない16はダメだと思うんだが。
ファッション本って立ち読み可なんかなぁ…
それでデザイナーとか変わってなかったらそっと戻してゲームに移る予定だけど
どぐままぐま?がなんなのかわからん
23 20 19 17のコスト編成が多いと予想
フロSしづねの袖に付いてる熊?のぬいぐるみの名前だそうな
事故ることは予め予見出来るんだから16鏡華に寄っていくんだよw
そういう連携がバーストの強みな。
それにそもそもとっさに回復しないとまずいってのは、そんな状況になるまでMAPも戦況も考えてなかったってことだぞ?
いや俺はバーストしないから実際のところは知らないけどさ
4バー同士なら連携とれてるパンツのウザさはよく分かってるだろうから、
隙あらばパンツは削っていこうぜって話になるんじゃないかと思うんだが。
前衛キャラを回復させようと思うと自分も前に出ないといけない16はまずいんじゃないのかなーと。まぁ知らんけど
16鏡華は必要
でも10人に3人しか上手い人がいない
もっと少ないだろ
そろそろ単色じゃなくて柄ありとかのぱんつが出てもいいと思うんだ
プロゲーマーチームがやってる兄貴と鏡華のタッグが強すぎてやばい
今の所キャラ被りなしで最も強いって編成とかあるのかな?
個人的に忍者、鏡華、羅漢、レミーの四人が強そうだと思ったりしてる初心者なワタシ。
>>877 まあwp縛らないならその組み合わせだろうな
ワンチャン忍者の代わりに17カネジくらいか(ステマ)
一つ心配なのは、敵も連携取れるわけだから20羅漢がグレ持ちとかに封殺されると面倒
まあ周りがフォローするだろうけどさ
結局ガチ勢はどこのチームも戦法同じだろうな
羅漢が特攻それを周りでサポート
見てて華のある戦いにはなりそうにないな
鏡華以外が前衛WPだと鏡華は何に乗ればいい?
自分は19メディか16メディだと思うんだけど・・・
ヒーラーは新天地なら有りかな
なんだ、大会興味ないのは俺だけか
見てて華のある戦いとは一体…
羅漢が突っ込んでそれをサポートってのは後衛の違いによって色々バリエーション出るし、普通に連携の強さが試されてると思うぞ
>>879 アプデがあるアケゲーなんてそんなもんさ
きっと20羅漢をきっちりメタれる戦法を考えたチームが強いんじゃないかな
>>881 俺は今日もぼっちで全国さ
大阪大会こそは…
この前プロゲーマーチーム4バーに当たったときは、
20ヲリ、23兄貴、25レミー、16パンだった。
25レミー0落ち前提で他も高コス編成にするなら16パンツは必須だと思う。
>>881 なに、俺もそうさ
唯一興味あるとしたら大会後いつアプデ来るかぐらいだ
>>885 16鏡華なら回復しまくって無理やり2落ち枠取れるからな
正直爆発物ストラトスの現状で23ヴァンガはリスク高い気がするが
前線がしっかりしてると23ヴァンガって鬼のように働いてくれるけど
現状爆弾が前線飛び越えてきますしおすし
グレ持ちは羅漢と戦うのが仕事だから兄貴の立ち位置とは全然違うでしょ
>>883 バラージャー入れてるチーム優勝とかなったら面白くねww?
急にグレ使い始めたって使いこなせないよなぁ…
むしろ狙ってるこっちがグレの餌食だ
空中の相手にどーやって当ててるっちゅーねん…
>>892 はげど
カネジ乗ろうかと思ったけど正直グレ下方見えてるし練習時間もったいないから諦めたわw
俺はξでだけどね…
池袋とか新天地みたいな狭いとこだと汎リコのミサイル効果薄いから…
俺は19忍者でグレポン諦めたわ
これで修正なかったら必死で練習しなくちゃいけないとかまさかなwwwwww
>>891 14パンツ、17レミー、17レンジャー、17ウォリとかが優勝しても面白いなw
ガチ4バーの構成見てると
「21しづね・20羅漢・19忍者・19鏡華(攻守orヒーラー)」
「23レミー・20羅漢・17しづね・19鏡華(攻守orヒーラー)」
「25レミー・20羅漢・19忍者・19鏡華(攻守orヒーラー)」
この3種類or亜種だよ
鏡華抜き構成は2箇所とも羅漢・レミー・しづね・忍者
回復抜く場合は羅漢2落ち前提で考えると1落ち前提且つ0落ちが狙える
この編成以外は無理だからしょうがないけどな
>>876 23兄貴で勝っても負けてもしっかりSとるふ〜どさんマジ怖い
ふ〜ど&佳奈コンビと組んで戦犯かまして8位でEとっちゃたのはいい思い出
つうかスペシャルメンバーと中々マッチしないんだよな…
時間帯の問題なんだろうけと7時過ぎてくらいからマッチしやすいのかな
兄貴の中の人としょっちゅうマッチするわ……
何が違うんだろ
スペシャルはあんまり強くないよな
マゴレミーだけだわ恐ろしいのは
あ、ウメハラはマジで強い。ホントッス。
902 :
ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 17:48:16.66 ID:aynnS7+IO
>>4 今日も粘着白豚円光ババア偽医師の息子やぁぼうとな操ちゃんのもう1人仲良しの外科医からメールきたが胃が調子悪い、って人が来たら、俺の場合、一発で消火器内科にまわしちゃうから、躊躇なく。だとよ(笑)
マゴレミーはヤバかった
梅田屋上でタイマンしてたらブースト読まれて反物質でたたき落とされたわw
上手い人はもう敵のダッシュ回数とか逐一覚えてるらしいんだけど実際どうなのよ
途中からでもどんな行動とればブースト切れ寸前かわかるらしい
ξが飛行中・下向き・ダブルガンスタイルでラスキルとった時、
某光の国からやってきた巨人を思い出すのは俺だけだろうか…
>>904 現在SSだが中距離の読み合いが未だに出来ない
こんなんだから鳥S行けないんだろうなw
プロゲーマー編成からはふ〜どさんの辛さがにじみ出てる
ウメハラが3落ちしても勝てるように考えた最適解だと思う
100年後の未来から世界のために
来ーたぞー我らーのー
ξぃ〜きゅうはちは〜ち♪
…怪獣ポジは俺だけどね
そういや戦闘時間も3分だ
ウメハラ20ウォリ使い始めたよな。何があったんだ
大会はじっくり休んどきやー
体調悪いと終わるで
立ち回りだとかどのWPがどうとかペーペーの自分には分からんがふーどさんはこの前の生放送といい
会話とかの立ち回りとか凄い上手くてなんか良い人をプロモーションに起用したなあと思う
ウメハラは強キャラしか使わないお
つまり番長が強キャラ認定されたってことだお
シャッガンあてようと必死になってたらどんどん前のめりになってコケそうになった('A`
そういえば、やたら銃近づける人いるなー
それよりタンデムサイド接触問題どうにかして
プレイ中激しく扱わないでくれ、更に壊れるだろ
腕下ろした状態から全力でサイドくっつけるとかマジでもー
くっつけるのに無理あるんだから銃4本用意してくれよ
ホームのガンコンのサイドの反応が悪過ぎて自動シャゲダンみたいになっちゃうんだけど、こういうのって店に言えば直してくれるんかね?
>>913 攻撃避けようとして、汗だくで左右にステップしてる人もいるから問題なし
最近17メディとかめっきり見なくなったな
もともといない
17メディは中途半端すぎる。22メディも謎のマシンガンLv3だし・・・高コストが他キャラに回復あげるのも謎。
17やるくらいならヒーラー使うしな。
22メディは19忍者にほぼ狩られないのが結構強みではある。
ただ無駄なダメージ受けられないから運用難しいよね
ここで颯爽と22後方支援オルガが!
922 :
ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 19:38:22.24 ID:wCX6+8YrO
>>4 退避せよ
精神病重症確定白豚ブス熟女ソ―プババア伝説いつまで続く黒性器
鏡華サブカだから17メディしか使えん…LV4MG使いたいからサブ垢欲しいわ
自分が使ったことのないキャラのパックのことはさっぱりなので
どう動いてあげればいいか分からない時が多すぎる
見てみたら17メディってマシとハンドガンがLv2なのか。
全く見ないわけだな
全国の編成攻守も選択肢に入るんだね。ライフルのレベル低いから鏡華被ったときの前衛用だとおもってたわ
ノーカ4バーとか勘弁してくださいコッチ4人ともGランなんです^q^
17アサルトと17メディは何らかの救いの手があってもいいレベル
低コストに食われて使用者ほぼ見かけない
17アサは全然いけるほうでしょ
15アサのが使い勝手いい気もするけど。
体験センチネル/バトルマスターとか、しづね型ヴァンガードとか
他人のWP借りたような形だと本体性能差が如実に表れて悲しくなるな
>>930 しづね型そこそこ使えるで…
LV5マグナム持ちで一番コスト低いしそこそこ硬いし
まあ上方入っても良いレベルだけど
グレ下方来たらこれ以上のしづねいじめはないと思う。
・ハープーン爆発
・炎上スタン
・格闘
このほかにまだ下方来るの?
グレ修正するってもゴミにはならないだろ
これでまだバランス悪くなるならもうやらない
ぴょー
引き分け上等パンツと反物質レミ撃ち落とさない糞BBA引いたんじゃ、勝てないおー
(^q^)徹カモンッ
>>931 ただ上方いれるとしづね型じゃなくなるんだよな
実際レベル4ロケランはしづね持ってないし
ハープーンレベルあげるとしづね仕様じゃなくなるし
ロケランを3にするとしたらコスト19ぐらいでいいんじゃね
ちょっ…
ロングバレルビームライフル、使い勝手悪くない…?
さらに弾速遅い気がするし、撃った後の隙も大きいし…
威力はまぁ結構あるけど射程伸びてないっぽいし…
しづねって他キャラより何か優れてるの?
乳も無いし。
>>935 あくまでしづねベースなだけだからハープーンLV4とかにしても良いと思うんだよなぁ…
まあそんなうまい話無いだろうけどw正直軽量盾LV3とかにしても許される気がする
貧乳はステータス
グレが修正されるとして19忍者にはコストupとかサイド時の移動低下は来ないのかな。
同じプラガン持ちのアーロンさんに比べて装備もコストも優遇されてて可哀想。
明日って物販やってる?
(´・ω・)ω・`) キャ-
/⌒ つ⊂⌒ヽ 恐い
>>942 明日は物販メインだお
19忍者を体力380の21に
20インフィルを19にしておくれ
それはお前が悪い。
野良でババア入ってきたら問答無用で捨てるわ。
尻に穴ぽっかり空いたズボン履いて、どうして皆僕を叩くんだろう?って言ってるようなもん。
他の人はお前のこと小馬鹿にして冷たい目で見てるからね。
それに何回もあったような書き方からしてババア常用してるだろ?
迷惑なんだよお前。大会にも対戦にも来んなボケ。
シコハゲがズルしてごめんな(´・ω・`)
949 :
ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 21:56:35.47 ID:aynnS7+IO
>>4 白豚デカマンコ円光ババアう〜ん、偽医者の息子なので医学部、医学知識、医学用語わかりましぇぇ〜ん
ウメちゃんが負けても罵らないでくれよな
ウメちゃんの晴れ舞台なんだよ・・・
ウメハラって知らんけどGSにおいてはただの残りカスみたいなやつだろ
伝説とやらも捏造かラッキーパンチか申し合わせに見えるし
いやプロゲーマー勢は大会出ないだろ
ふ〜どは40000カンストだし期待できる
ああ、出場出来ないのは電撃銃士隊の方だったか
勘違いしてたわスマン
明日お前ら一人で買いに行くの?
957 :
ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 22:41:01.80 ID:SB5v+81R0
おう、お前らウメちゃんなめとんのか?
格ゲーではあらゆるゲームの頂点を極め、あの元ケミストリーの堂珍ちゃんとも親友なんだぞ
今回の大会ではお前らはLiving Legend(生ける伝説)を目の当たりにすることになる
ビビってションベン漏らすなよ
うおおおおおおおおおおおおおおおお
ウメチャンサイキョ!
俺はガンスリ勢だけど、シコハゲよりもキャップさんにやってもらいたいな
960 :
ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 22:59:37.47 ID:SRYjdx5k0
これだけ言っとくな
ウメちゃんを信じろ
ガンスト勢
悔しいか?
シコハゲを馬鹿にするのやめろ
あれでもスパ4ならsakoさんふ〜どに次ぐ実力者なんだぞ
25周年大会の予選でふ〜どに勝ってるんだが
忍者使われはエリートに乗るべきだと思うの
つか足ボーラディスク以外どこで稼ぐんだよ
俺も使われか・・・
965 :
ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 23:11:29.16 ID:SB5v+81R0
____
/_ノ ヽ、 \
/ィ赱、i_i_r赱ミ\
/ ̄ ̄ ̄ィ'。_。ヽ ̄ ̄\ ・・・ウメちゃんの話しない?
| / _lj_ } |
\ 、{ ^' ='= '^' /
/´ `\
/ / l l
__l l_.[] _____/_/__
\, ´-'ヽ
ヾ_ノ
|
|
|__ コロ・・・・
_____\ コロ・・・・
()__)┘
植田佳奈さんという時点で最強だろ
―――ウメちゃんが怖いか?
ウメハラ人気杉だろ
ウメハラスレに帰れよ
ウメちゃんに謝罪しろ
ウメハラの未来ィ?なんじゃそりゃあ
関西勢の俺は土日はROMって家でベースでも弾いとこ。
どうせ来週中にアプデ来るだろ。
今日アーロンさん使ったけど普通に使えるじゃん。全体的に火力上げて欲しいな…。
おまえら。次スレ切り開いてくれよ。
俺の名をウメハラに刻む!
>>973 むしろ日曜日に目一杯やろうぜ
大会参加者の居ない時に、どんな人達とマッチングするか興味ある
全くもって初心者の友人とゲーセンに寄ったついでに、使ったことないξを試してみたけど足回り悪いと辛いな…
普段メイン主人公でサブカ忍者だから飛行の慣性のなさに驚いた
あとグレポンが思った以上に爆風広くて、割と甘いエイムでも数発撃てば面の判定押し付けで制圧できるから便利だな
普段爆発物使わないから現状グレ持ちばかりとマッチする理由がやっとわかったよ
ちょっと自ら未来を切り開いてみるか
ハプンは盾に対する追加ダメージとか来て欲しいな、手裏剣とかハンマーに近い質量ありそうな武器だし
そうなると現状で19忍者にますます死角がなくなるけど、修正後なら…
>>982 Gランでならなんの武器使っても強いと感じるだろ。
991 :
ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 01:19:22.51 ID:VWcRWtXS0
東京大会が終わったらちょろっと弄って大阪大会まで働きません宣言がくる
明日一緒に参加してくれる女の子いませんか?
これから出発。逝ってくるぜ。
ぬるぽ
大会後、まさかの今後調整なしを発表
さてさて、楽しみっつーか怖いっつーか、鬼が出るか蛇が出るかだな
次のアプデでは小型火炎放射ならぬ大型火炎放射を期待してる
あとトラップ(延焼)も
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。