ガンスリンガーストラトス part34

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1ゲームセンター名無し
ジャンル:オンラインマルチ対戦型ダブルガンアクションゲーム
プレイ人数:1人〜8人
プレイ料金:1クレジット200円 180カウント×3セット
稼働日:2012.7/12(木)より8台導入店を先行 2012.7/26から4台導入店舗


■公式
(p) http://gunslinger-stratos.jp/

■公式モバイルサイト
(p) http://gunslinger-stratos.net/

■wiki
(p) http://www55.atwiki.jp/gunslinger/

■ガンスリンガーストラトス part33
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1356926282/
2ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 17:26:38.54 ID:mkfP2vNb0
【豆知識】
格闘はスティック入力で5つのモーションに変化。 ニュートラル、上下左右。
相手の格闘は突進中に射撃武器を当てて潰すか、ジャンプボタン二回押しのダッシュで追尾を切ることができる。
鏡華、アーロン、忍者、主水は下格闘でカウンターが可能。 発動中は無防備だが、正面からの格闘に反撃できる。

回復は回復量の一定割合だけ自分の耐久力を削る(割合は武器Lv依存)。
回復量を高めるヘッドショットは削られる耐久力は変わらないがクイックドローは削られる耐久が増加する。
他にも自機耐久力(低いほど回復量減少だが火事場の影響も受ける)、対象耐久力(低いほど回復量上昇)、
対象ダウン状態(ダウン中は回復量半減)などによって回復量は変わる。
回復の上限は最大耐久+50。 ただし番長とジョナサンは上限が少し高め。

ハンドガンなどの一部の武器は、一回でも弾を撃てば一定時間後に一定量(全弾とは限らない)だけ
リロードされる。その間、別の武器を使っても問題ない。
事前に撃って、補給時間ぎりぎりで撃ち切れるように調整することで射撃時間を延ばせる。
ただし、マシンガンなどの武器はリロード中に弾を撃つとリロードがやりなおしになる。

サイドスタイル、タンデムスタイルにはサブ射撃を有する物がある。
左トリガーでサブ武器が発射されたり、ズームアップしたりする。
3ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 17:27:26.48 ID:mkfP2vNb0
【よくある質問】
■このゲームを簡単に言うと?
2丁のガンデバイスでオートAIMからマニュアルAIMになった、ガンダムVSシリーズ
開発元はVSシリーズ制作のバイキング。

■Nesicaカード必須?
使わなくても遊べます。
登録することで別のウェポンパックが選択可能になります。

■とりあえず勝てないって人は
・とりあえず動き回る。
・ちゃんと周りやレーダーを見て孤立しないように立ちまわる。
・スタート地点等、遮蔽物の無いところで棒立ちにならない。
・不用意にサイド、タンデムを使わない。
・敵の上を取って頭を狙う。
・移動する時はダブルガンスタイルで、銃を画面外に向けて移動速度を高める。
4ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 17:33:03.14 ID:A+EvFDbdO
>>1
携番晒し犯人
アケスレ&避難所荒らし
ホワイトブター売春BBA
http://m.logsoku.com/r/arc/1281616346/41-50
ドス黒ビーチク&マンコ

5ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 17:44:04.18 ID:rXFf5rF+O
>>4
正月もアケスレ荒らしのキチガイ自宅警備員黒マンコホワイトブター売春BBA
6ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 17:52:11.27 ID:Upmy+9XA0
>>1
百万の感謝を
7ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 17:58:44.72 ID:rXFf5rF+O
>>4
賠償金はスルーして7年も粘着してる在日ストーカーwhiteブター黒マン援交BBA
8ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 18:08:08.66 ID:vSEmp0RR0
>>1
おま役立…
9ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 18:14:06.69 ID:A+EvFDbdO
>>4
スキンケア・アンチエイジング・エステした事が無い偽お嬢様の 肌はシワシミタルミ脂肪だらけのwhiteブターマン臭援交BBA
10ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 18:17:27.52 ID:rXFf5rF+O
>>4
体重80sは今は100sありそうだよな(笑)白豚円光婆運動は無縁更年期貧乏太り
11ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 19:39:16.05 ID:kA1qsGbUO
戦場に咲く>>1か…乙
12ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 19:51:14.47 ID:rXFf5rF+O
>>4
LoV荒らし中の頭逝っちゃってるほわいと売りばばあ
13ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 19:51:46.14 ID:VNEPsh3G0
>>1
14ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 19:53:20.50 ID:SPaLFHieO
地元のブックオフでこれのテーマソングが流れてた
入荷の予定あるのか?
15ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 20:40:49.56 ID:IeoeDeR4O
予定も何も発売したの大分前やが
16ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 22:58:17.07 ID:5eW9vDHIO
ついに俺のホームにキチが現れた
プレイ内容はただのヘタクソだから晒すまでもないけど、一人言、キャラのポーズ、などのキチ行動が怖いわ
17ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 23:02:17.30 ID:kA1qsGbUO
…もしかして埼玉県で?
18ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 23:03:27.85 ID:wvugRdhG0
発狂、荷物で椅子等を選挙、連コ
これらに比べて全然無害じゃん
19ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 23:08:40.85 ID:fjP4q++W0
キャラのポーズ真似するってすげーな
20ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 23:10:32.16 ID:tTf6Q0QM0
ミラクルドームか
21ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 23:11:32.64 ID:juXGonee0
なんだかんだ言っても動物園が一番怖いけどな
22ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 23:13:13.47 ID:d6ZuwM4s0
アーロンのリザルトは結構真似してるやつ見るな
23ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 23:15:41.49 ID:bV/0suMZ0
低コレミーの悪いところはシールドがlv3であることとBSGを持たせるにしても低コスにしてはlvが高いこと
レミーが持つ盾は全部反射盾(もろい)奴にしてくれないと生存率が凄いことになっとるよ
あの体格(小柄)で指向性だと爆発物以外本当に当たらん、兄貴や羅漢だと揺さぶればたまにかすることがあるのに
24ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 23:19:49.00 ID:kA1qsGbUO
なんかさ、フロSで某ドマンジュウっぽいキャラとかいそうじゃない?
25ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 23:24:14.22 ID:juXGonee0
兄貴使ってるとレミーが壊れキャラすぎてやってられんわけよ
レミー余裕ッスってキャラいるの?
26ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 23:25:53.26 ID:rXFf5rF+O
>>4
己の専用板悪魔将軍が上がると嫌みたいだな(笑)(笑)豚ホワイトキチガイ売り婆
27ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 23:27:45.01 ID:HJQc9MsE0
ミリー・オ○ドナーとかいうクソ地雷どうにかなんねえの?
28ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 23:46:27.81 ID:P5A7XNsqi
>>25
忍者全般、羅漢堂の一部、しづねは書くと叩かれるけど素で苦手だと思う
29ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 23:49:15.33 ID:gWQ5TfbA0
今日アーロン4バーと当たった…
勝った。最後は俺が今話題のビームロッドでミリを捉えてそこに味方の攻撃がHitして勝ち!
アーロンマジでなんとかしてあげないとダメだわ…。
30ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 23:50:08.96 ID:OZCbzI7/0
正直爆発物以外は辛くないレミー
31ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 23:55:30.25 ID:bV/0suMZ0
別に爆発物もそこまで苦手じゃないだろ
今の環境だと爆発物が強いだけで
32ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 23:55:41.36 ID:0n4wrNkg0
現状羅漢と忍者がレミー倒すのが基本だね。あとはロッコオンミサイルランチャとか
グレランと羅漢死なせたらまたレミーストラトスになるのは間違いない
そこらへん考えずに安易に調整したら次verは結構クソバランスになりそうだ
33ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 23:56:44.12 ID:J3dHQJUGI
14鏡華が嫌いすぎて、14使おうとしてるパンツが味方にいると
好き勝手に高コス乗らせて貰ってるんですが、これって迷惑ですか?
正直14鏡華が2落ちできてもたいして有利じゃない気がして…
34ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 00:02:39.28 ID:k5yNn/AGO
今のレミーで良調整なのは20、21、23改突、25だな
19は前科持ちとはいえもうちょっと何とかしてやれ
17はコストの割に堅すぎ
23はただの壊れ。
18は使ってる奴少なくてよく分からん
35ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 00:05:51.96 ID:ug4t+zw30
21って良調整なのか?
正直あんなピーキーなWP使える気がせんわ…
36ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 00:07:32.21 ID:CdWEz0/a0
波動してるイメージしかないわ
37ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 00:10:52.76 ID:wnl5OZUUO
>>35
レミー使いに羅漢砲使える奴があまり居ないだけだと思う。
片手間に使えるWPじゃないのは間違いないが。
38ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 00:24:14.07 ID:dIt0+i460
>>35
浪漫的な意味で良調整?

この頃使ってるけど超楽しい。
39ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 00:25:44.45 ID:YaeomXcm0
忍者や番長はレミーって余裕なの?
最上位帯のレミー相手だと忍者はHP足らんし番長は機動力が足りてない気がするんだが
それでも他のキャラが見るよりは楽なんだろうけどタイマンで落とせるイメージがつかないわ
40ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 00:29:10.66 ID:DBrBuCRtO
>>4
毎日同じ荒らししかしない出来ないクロマンコ臭い奴ホワイトブター売春BBA
41ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 00:41:53.57 ID:WuuH8fqh0
Bランクですげー上手い鏡華使う人がいてみてたんだが・・・

ジャンプ上昇しはじめた瞬間に遠くのミリをマシンガンで瞬殺
上昇して上がりきるまでに左右の味方にそれぞれニ発ずつ回復を当てる
すかさずマシンガンに持ち直し近くの敵を一匹ダウンまで追い込み
残りのブースト使って遠目にいた的に接近して切る

こういうことやってる人がいてほれぼれした。
鏡華上手い人ってやっててすごく楽しそうだわ
42ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 00:46:44.32 ID:oJvDPN5s0
>>34
23改が良調整とか17が固すぎるとか何言ってんだこいつ

あ、18は産業廃棄物だよ
43ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 00:48:57.43 ID:Jp7H+L930
早く調整してくれないかなー、大会終わるまで無理とはわかってるが
ニードル:火力ダウン、リロード速度低下
グレラン:リロード速度低下、距離減衰有り、弾数減少
キュアポ:半分にしてくれ
リザルト:アタポのスコア計算は全コスト共通に、高コストで結構活躍しても1落ちで評価がAすらきつくなるのは辛い
忍者  :機動力微低下
ハンドガン:リロード速度低下、LV5とか正直ハンドガンの威力じゃない
19ヒーラー :回復ライフルの回復量微減少、反動を今より少し強めに
エリシ :謎の即ダウンで大してダメージ取れないのどうにかして
17レンジャ :ハンドガンLV3にして
ハンマーガン :射程をもうすこし短く、発射中はサイドやタンデムの切り替えできないようにして
ガトリングガン:同レベルのマシンガンより少し射程長めにして
オルガ、アーロン、ジョナ、(串):救済措置を

個人的にはこんな感じの調整がいいなー、私怨のハンドガンも入ってるけどさ!!
それと
22兄貴 体力400 (右)マグナムLV4 (左)指向性シールドLV3
         (サイド) ライトショットガンLV2
         (タンデム)グレネードランチャー(着弾式)
みたいなWPが欲しいなぁ絶対強いんだけどさ
そもそもタンデムがガトリングガンばっかだし強いのは解るけど(しづね型あるけどね)
構えてる時的だし何か当たったら即中断されるのがキツイです、リロード長いし
上記のWPはよ!!!
44ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 00:51:26.79 ID:hQkyogeq0
途中まで読んで「お前兄貴使いだろ!」って書こうと思ったのに
最後に自分から言われて俺は反応に困った
45ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 00:54:00.54 ID:bYkKYjs9O
>>43
オルガとジョナは前に此処で散々糞だの修正しろだの騒いでたから筋通して救済は望んじゃいかん
46ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 00:54:21.95 ID:lwY4a81y0
グレランは地上の相手を狙う時は着弾式の方が便利だったりするよね
47ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 00:55:41.24 ID:Jp7H+L930
すまんの、1800戦でSS止まりの兄貴使いなんよ・・・
伸び悩みの時期でランクポイントもほとんど動かない状態だからさ、何か変化が欲しいのさ
調整案はまぁやってくれたらいいな程度だけど下のWPは本気で欲しいです・・・
48ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 00:56:56.49 ID:5ortiEV30
>>45
なんだその理論
49ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 01:02:56.85 ID:YaeomXcm0
ここの奴らは結局一切責任を負わない匿名連中でしかないからな、勿論俺も含めて
仮にここの声のデカいやつらの通りに修正して忍者やら羅漢やらレミーが産廃になったとしても
掌返すように味方マッチした際には産廃キャラ引いたーと舌打ちするだけよ
お前らが望んだことだろと言っても俺はそこまで言ってないと返すだけのことさ
50ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 01:08:02.93 ID:2KMd3BI00
レミー忍者無双は寒いから、大会終わったらすぐ死んでほしい
大会でもこいつらはどっちか一匹だけにしてくれ
正直EXVSシリーズの00機体並に寒い。使い手もプレイヤースキルも低いし
51ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 01:09:25.69 ID:0wPH99U30
>>43
兄貴使ってる身としては兄貴にマグナムLv4とか持たせてほしくないわ
判定厳しい弾数少ないだけど威力は高いマグナムを当ててこその兄貴使いだろ

兄貴にマグナムLv5二刀流のWPはよ
52ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 01:17:06.37 ID:bYkKYjs9O
>>48
理論というか、それがプレイヤーとしての正しい姿かと
手前勝手に修正修正騒いでる行為自体が筋通ってないんだし、最低でもその位の筋は普通は通さなきゃならない
それが出来ないなら始めから修正修正言っちゃいかん、それも無理ならプレイヤーを辞めて貰わなきゃならん
53ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 01:22:59.01 ID:It3Z595qO
嫌ならやめてもいいんじゃよ?は事実だがここで愚痴愚痴してんのなんかは勝手にしてればいいよ
別にここの要望で調整変えるわけじゃないんだからさ
54ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 01:23:13.42 ID:5ortiEV30
>>52
はぁ……そうですか……
55ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 01:23:43.41 ID:2eNsM3bF0
オルガのシステム撃ちはまだしもあの時のジョナはホントクソゲーだったから仕方ない
56ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 01:24:35.62 ID:Jp7H+L930
>>51
いや、オレもマグナムLV5が欲しいけどそんなん持ってたら強すぎるかとね
でもマグナム3発コンボ入れてると弾数全然足りなくてさ
1発で止める?チャンスは逃がさない主義だから弾余ってたら3発狙うよ(場合にもよるが)
57ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 01:26:20.75 ID:7b3gK76qi
てめージョナに救済措置をとか言っときながら

ハンマーガンの下方修正案出してんじゃねえ
舐めてんのか死ね
58ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 01:28:04.91 ID:Ft0HGDBj0
案の定の長文
59ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 01:31:54.77 ID:0wPH99U30
>>56
マグナムLv5二刀流は強いけど
使われが湧いてこないからいいんでね
60ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 01:36:14.79 ID:r+l6Mbj4O
一日だけでいいから、回復ライフルの反動減らして弾数を1出撃に撃てる回数に制限掛けるとかやってみてほしい
単純に力量差で勝てないならともかく時間切れまで粘られて泥試合化するのがマジでやだ

>>34
19前科持ちとか言ってるけどお前19の全盛期絶対知らないだろ
知らないから23が壊れなんて言えるんだろうけど
61ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 01:40:36.15 ID:7b3gK76qi
システム打ち時代のオルガ
→カメラ修正、SRレベルダウン
天下は稼働から約2ヶ月

ボクシングゲー時代のジョナ
→重量耐性低下、ハンマーガン重量アップ、ダウン耐性低下、ガトリングのlvダウン、耐久ダウン
これらが一度にきた
全盛期は一ヶ月未満

こんなの絶対おかしいよ
62ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 01:41:18.74 ID:It3Z595qO
>>60
壊れ23は制圧ヴィンディの事やろ……
63ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 01:42:06.06 ID:ZENTcJCQ0
>>43
17レンジャーのHGがLV3だとARのレベルと体力以外14レンジャーと変わらない件
しかもLV1グレがサブで付いてる分、皆大好き低コス乗り爆増の予感しかしない

17レンジャーにはこれ以上何も望まないけど、14以外にもサブでLV1〜2グレをオナシャス!
課金WP19レンジャーのLARサブにあってもいいじゃないか
64ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 01:42:25.40 ID:Jp7H+L930
>>57
舐めてないしジョナの上方修正を望んでるよ、ただヲリが無双してる現状を考えるとこの調整は外せないかと
ジョナもストライカーだけじゃないんだしイイんじゃないかと思った
まぁ重量耐性をもうちょっと上げるとかかね
>>58
すまん、ちょこっと書いて終わるつもりが今見てみると結構な量だったわ
>>59
19ヴァンガの高コスト版でマグナムLV5×2が来てくれると楽しくなりそうだけどねー
65ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 01:43:51.29 ID:qFdSfldS0
しづねにはお皿あん
66ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 01:44:32.96 ID:0wPH99U30
正直運営の修正が極端なんだよな
弱体化はよとはいっても産廃にしてくれとは言ってないのに
ジョナとかはやりすぎだって見てわかるでしょうに
67ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 01:45:53.19 ID:Jp7H+L930
連ですまない
>>63
ごめん、低コの存在忘れてたよ・・・
68ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 01:47:55.07 ID:sl1nb8fQO
取り敢えず忍者レミーストラトスになってからAA迄落ちたのをSS迄戻せたから
次のver迄は俺も忍者レミーで遊んでるが相手に鳥Aが出てくる迄は気持ち良い位に無双出来るなww
むきになって向かってくるから4落ちさせた時とか絶頂しそうになる
69ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 01:52:29.49 ID:7b3gK76qi
ウォリ羅漢が無双してる原因がハンマーガンだと思ってるアホ発見〜w
70ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 01:53:41.10 ID:dAFZelal0
ガンスリンガーやってたらガンスリンガーのシールもろた。
ちっこいカワイイキャラの全キャラいるシール。
タイトーって文字入ってるけどタイステ限定なのかな
71ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 01:56:31.50 ID:pD9wbODa0
フルオートの射程なんとかしろ
72ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 01:58:58.86 ID:0wPH99U30
FASGはひっかければ全弾あたるからある意味単発式のSGよりリーチ長いからな
池袋の下から一回ジャンプで上にいるやつに引っ掛けられるんだぜあれ
73ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 02:00:47.24 ID:avay9GQ/0
番長リスポンからの事故率高杉
74ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 02:01:53.17 ID:pD9wbODa0
>>72
単に射程長いだろ
他のショットガンもクイドロすれば自分より上にいる敵には白ダウンまで持ってけるし
75ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 02:03:00.87 ID:Jp7H+L930
>>69
ウォリが無双できてるのはハンマーガンだけじゃなくて
軽量型指向性シールドとの抜群の相性、そして外してもフルオートショットガンのカバー力があること
そしてタイマンだと一方的な展開になりやすい(パターン化しやすい)

とかでしょ?わかってるよそんなん、ハンマーガン弱体化されたらそんなに困るの?
76ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 02:10:25.35 ID:0wPH99U30
ハンマーはジョナ巻き込むからFASGの弱体化がベストかな
むしろ重さ戻してほしい
射程とリロード下方でFASGを至近距離のワンチャン武器にしてくれればウォリも落ち着くだろうし
あとグレ弱体化するなら盾はもう1レべずつ下げてもいいかも
77ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 02:12:47.23 ID:HaFSzpOc0
今話題のウォーリアと同じように、
ダブルに盾と単発ダウンが取れる武器を持ち、サイドはSG、
さらにタンデムにガトまで持ち合わせているWPがあるらしい
78ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 02:13:58.34 ID:Jp7H+L930
>>76
あぁ、よく考えたらそうかも・・・
オレの考え方が回りくどかったなw
79ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 02:17:44.47 ID:Jp7H+L930
>>77
火力特化のバッドボーイだからいいだろ!?
頼む、虐めないでくれOTL
まぁネタなんだろうけどさ(∵)
80ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 02:18:49.36 ID:hoEZhwaG0
そんだけ持っててなぜ差がついたのか
81ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 02:19:10.11 ID:pD9wbODa0
今度のアプデで課金ウェポンGPで買えるようになるのかな
82ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 02:19:55.28 ID:pD9wbODa0
兄貴は盾のレベルが強すぎるから修正してやれ
83ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 02:21:45.13 ID:hoEZhwaG0
レベル高いのは23コスだけじゃないですかー
84ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 02:22:33.91 ID:0wPH99U30
ガトはあんだけ隙があるんだし射程伸ばしてあげてもいいと思う
ガト撃てる範囲は大体の武器が撃てるからカット余裕ですとかかわいそうだろ・・・
85ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 02:30:16.96 ID:SsvLi4toO
兄貴ネガはいい加減ネタでもウザくなってきたな
この下方ばっかりの環境で相対的に十分強くなってるだろ

軽量型みたいに反射型盾新設してマジでレベル下げてやればいいのに
86ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 02:31:13.03 ID:Ft0HGDBj0
>>70
なにそれ欲しい
87ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 02:31:59.43 ID:wnl5OZUUO
FASG弱体化するにしてもレベル4はそのまんまにしてくれ。ヘビガンちゃんが死んじゃう
88ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 02:33:20.61 ID:2KMd3BI00
>>77誰だっけ
89ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 02:48:39.78 ID:0wPH99U30
>>85
下方ばかりてお前いつの話してるんだよ
今も前も強キャラ跋扈してるのがほとんど兄貴の苦手なキャラなのに強いわけあるか

>>87
ハンドガトリングガンもっとどうにかできないかね
大体のキャラに撃ち負ける上にあの本体性能は闇討ちに向いてない
ダメキャンなくてもいいと思うんだけどどうかなヘビガン使ってないからワカンネ
90ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 02:51:11.30 ID:wUFoeZoR0
22レンジャーは標準と比べても体力微増だし装備据え置きでlvupとか、旨みがなさすぎるな。
着弾でいいからARにグレネード付けてほちぃ。
91ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 03:08:03.48 ID:KyiI6y8xO
現状のキャラランクってこんな感じ?

S 忍者 番長
A パンツ レミー
B しづね
C 徹 兄貴
D 師匠 串
E ジョナ アーロン オルガ
92ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 03:14:38.26 ID:WGH8V1Dl0
>>91
パックによってもずいぶん変わるしなぁ
93ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 03:17:15.76 ID:wUFoeZoR0
>>91
パンツはキュアポ評価高いだけだし、兄貴も性能いまいちだから、
片桐兄妹は1ランクダウンでいいんじゃね。
94ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 03:18:42.74 ID:lwY4a81y0
強いとポイント取りやすいのは別だしな
95ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 03:19:08.31 ID:hoEZhwaG0
何を基準としたランキングなのかもよくわからんしな
96ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 03:19:21.35 ID:SsvLi4toO
>>89
普段ジョナ使ってるから下方ばかりが目立ってたけど、見直してみたら上方も色々入ってるのね
視野が狭くなってたわ、すまん

それでも兄貴が他キャラと比べても十分強く見えるのはジョナ使ってるからなのか…?
97ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 03:21:03.23 ID:hoEZhwaG0
見られてなければ火力は高いよ、見られてなければ
98ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 03:21:30.36 ID:WGH8V1Dl0
>>96
アニキは敵に回すとヤバいのに自分で使うと何か違うキャラ筆頭
99ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 03:23:38.44 ID:6nnW0+O40
この強さでいいよ
S 俺 師匠
A しづね ニンジャ
B 兄貴
C風澄 番長 ξ
D パンツ レミー
E アーロン(笑) ババア
100ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 03:25:10.45 ID:0wPH99U30
>>96
おれも言葉が強すぎるなスマン

ジョナは最盛期でも兄貴のカモだった
逆に兄貴がカモれるのはハンガト番長とジョナだけ
101ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 03:25:44.58 ID:Ft0HGDBj0
くしーちゃんは貴重なダメージソース。
前のニンジャ番長、後ろのくしー。
真ん中の徹レミ兄貴。
102ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 03:27:04.05 ID:0wPH99U30
同じ番長でもヘビガンとウォーリアじゃ全然違うし
草陰もニンジャとストライダーじゃ全然違う
キャラでランク分けるのは無理があるよ
103ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 03:38:49.75 ID:SsvLi4toO
>>99わ、わんおー!


中距離高威力高ダウンのマグナムに高威力連射のガトリング、状況によって変えられるSGやグレ
字で書くと強そうだが使ってみるとそうでもないのか
敵対心から使ったこと無かったが、敵を知るためにも今度使ってみよう…
104ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 03:38:54.53 ID:dAFZelal0
19メディのマシンガン当たらないんだけど、アタポいくら稼げばいいんだろう、、、こいつ使うよりヒーラー使ったほうがアタポ稼げる。
105ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 03:41:17.75 ID:6nnW0+O40
>>103
おっと
忘れていたぜ
わんおーはA+くらいで良いと思うぜ
106ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 03:54:02.64 ID:WGH8V1Dl0
>>104
攻守は火炎も効果的に使わないとアタポ出ない

ヒーラーのライトアサルトはマシンガンより瞬間火力あるしな
107ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 04:49:37.52 ID:lUGozgUU0
アニキ弱いとか冗談か?
今のSS〜GSあたりはアニキかなり多いぞ
レミーより多いかもしれん
108ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 05:19:09.30 ID:8pG1nmly0
あれだけ修正入ってレミーはまだ許されないのか…
109ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 05:20:58.91 ID:TCmmW41D0
今は足速いだけじゃ無理
確かに有利な要因ではあるんだけど
それよりも即ダウン武器と盾持ちがつよい
よって兄貴は弱くない
足遅かろうが近づく敵をマグナムでこう・・・かんっかんって
110ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 05:54:20.99 ID:ex5mltcP0
兄貴はかなり強いと思っていたんだが…
ここでは評価低いんだなぁ
111ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 05:54:29.28 ID:hoEZhwaG0
遠くからぐれランしますね^^
112ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 06:11:19.00 ID:Ft0HGDBj0
番長が高機動型兄貴みたいになっとるからの
113ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 06:13:20.89 ID:ICkQSedxO
…勝率45%超えた途端、AA〜SSSとマッチングするようになった…まだAなのに…

まぁ、ホントにS以上か?って人達もいたけど
114ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 06:22:00.26 ID:qm5MrfuuO
>>113
Aの低ランクが他人を評価する資格はない
115ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 06:40:34.24 ID:ICkQSedxO
そりゃまぁ、たまたま調子悪かったってだけかもだけどさ
116ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 06:49:56.08 ID:2eNsM3bF0
ああA如きがS以上は〜なんて言っちゃいけねーわ
117ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 07:19:58.25 ID:0c70DTZPO
勝率5割割ってるAとか(

兄貴確かに強いけどヴァンガだとグレポン持ちの敵がキツすぎる。上手い19忍者とかどうしようもない
てか17レミーの盾23ヴァンガに寄越せよ…レミーは反射、兄貴は指向って分けるべき
118ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 07:43:52.42 ID:zzdvRSIgi
アニキ強いとかどんな流れた?
119ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 07:49:56.83 ID:8pG1nmly0
17レミーのシールドはアサルトのことを考えると軽量Lv1でいいんじゃない?
120ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 07:56:59.63 ID:Ef+PMLEU0
レミーが強い話の理由は23ヴィンディの針lv5と17低コのシールドの硬さ、BSGを当てにいけるところ
ジョナ強すぎorうざいって言われてたのは基本的にボクシングしかしてなかったから
ストジョナ以外の下方は別に望んじゃいなかったし、なんでスパアマ下方がああも極端なのか…
121ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 08:26:54.70 ID:ONACxOCR0
>>113
勝率5割以下のAランは
ネタや煽り抜きで初心者脱出したかどうかのレベルだから
他人の動きに文句言うのは早いよ
まだマップ見えてない立ち回り甘いコスト計算下手ってレベルなんだから
122ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 09:04:35.12 ID:NFTTyV6f0
17レンの時ξどうすりゃいいか分からん
しづねとξが相手にいるときはもう絶望的にどう動けばいいのかわからないから
味方に全部押し付けてこっちはカットに徹してるという有様
123ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 09:17:24.73 ID:/moCEqZDO
ウォリ番は番丁らしくていいけどちょっと強すぎ
124ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 09:31:53.63 ID:ICkQSedxO
どの動きがどうとかは言わない(つーかそもそもよく分かってない)けど、なんか思ったより強くないなぁ、と思っただけなんだけど…
125ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 09:42:09.47 ID:IL76uLiTO
>>4
仕事始めとは無縁のキチガイ生活保護自宅警備員は荒らし(笑)ホワイトブター売春BBAクロマンコ
126ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 10:14:56.50 ID:f0yDn07O0
何だかんだで兄貴の格闘強化で結構使えるレベルだぜ
左は発生と動きの早さが優秀でカス当たりなら即シャッガンやらマグナムやらが間に合うし
N格は見た目以上の威力で距離によればマグナム→N格できるし
下格闘はカッコいいしヒーラーが一気にとける威力
右?あんなもんバス越し攻撃できるっていうならさっさとグレ使うし
127ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 10:26:36.85 ID:VBeU56glO
ジョナはダブルハンマーがある限り耐久関連の上方は難しいな

あとオルガに回復ライフルとかいらないよね
128ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 10:39:29.97 ID:m15iEYv90
弱さを言い訳にして強武器使う俺はクズだった
もっとスキル磨いて強くなりたいから、味方には申し訳ないが
これからはとくに問題がないパックを使おうと思う
129ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 10:49:41.38 ID:4G8f2bfp0
バトルアリーナまで1週間切ってる。弱キャラペロペロ共、もう少しだけ絶えるんじゃ

アーロン救済法案として、ビームロッドガン拘束後のブンブン移動を廃止する
最低でもN格追撃が100%当たるぐらいに・・・こうするだけでも
アーロンに笑いながら突っ込んでくるやつは大幅に減ると思う

とにかく近距離戦での一発要素が乏しすぎる
130ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 11:15:00.45 ID:yKzRzrMr0
ビームロッドガンは、普通にスタンガンで良いと思うんだ。
131ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 11:27:52.98 ID:ONACxOCR0
>>127
設定的にオルガにはステルスあっても良いと思う
132ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 12:25:07.08 ID:sl1nb8fQO
勝率5割切ってるAランどころか俺SSなんだが…
初期にオルガ使って負債400戦ほど溜まって今まだ150戦位残ってるorz

乗り換えた他のキャラ別だけなら55〜60%はあるけど
133ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 12:34:47.80 ID:C/nvQXPR0
ビームロットは仕様自体変更でいいと思う
ビーム版のマシピにして1回で3発ビーム出せる仕様にすればマシになるはず

オルガ:SRのHS/QD倍率を2倍
アーロン:体力底上げ・プラズマ弾数増加・ロット仕様変更
ジョナ:ハンマーの重量低下or重量耐性強化・アーマー微強化
あと上位キャラ(WP)を微弱体で良いと思う

現状で頭抜けて強い奴とか忍者ぐらいで地味にバランスは取れてるし
忍者は不利キャラが居ない時点でどうにもならん
134ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 12:41:42.79 ID:wnl5OZUUO
いい加減レミーから指向性盾なくしてくれ
あいつ、素で小さい時点でAIM勝負有利なのに、さらに盾まで持ってたら爆発物とハンマー以外じゃ勝負にもならん。
ヲリ番とグレポンに修正はいるならここも何とかしないとまたレミーストラトスに一直線なんだぜ。

今の23改突か25がレミーの立ち位置としては一番適切だわ。レミーには持たせてもエリシにしろください。
135ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 13:01:40.06 ID:qzlwVa4ei
>>133
スナライにクイックドローなんていらん
ってゆーかこのゲームに要らない
136ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 13:11:49.33 ID:2KMd3BI00
パンツの「つま先から擦り下ろす」ってセリフ初めて聞いたけど、このゲームの女性陣クスィー以外まともな人居ないんだな
しづねとオルガは最初っからあーいう感じなのはわかってたけどパンツまで黒い娘だとはw
137ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 13:13:17.64 ID:7MHCEqlO0
これ以上レミーになんの弱体望むんだよ…いや、23制圧のNGはおかしいけど
138ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 13:15:34.83 ID:yKzRzrMr0
パンツは片桐組の娘の時点でお察し
139ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 13:20:20.37 ID:PrKnp7h20
Sだけどなんか天井が見えてきた気がするぜ
GSになるなんか無理だと昨日悟った

勝率六割越えばっかじゃねーか…
140ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 13:37:54.24 ID:VBeU56glO
>>133
いや、ぶっちゃけると今のスナライに文句はないんだよ。いい性能してる

ただ、能動的にダメを取れるのがそれしかないというのが
141ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 13:49:31.19 ID:2KMd3BI00
>>139ノーカサブカで別のキャラ使うとかどうよ
142ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 14:41:36.41 ID:Kas9Ihrq0
>>89
ヘビガン使いだが
HGGのダメキャン仕様は正直なかったらとんでもなく強くなると思われるよ
なくなったらなくなったでうれしいが、空中無双になりかねないこともないかと
HS→ダウンで落としていくのは確かに気持ちいいんだがな
ただ射程はもうちょい延ばしてほしいかなと常々思う、兄貴のGGとともに

>>123
20ヲリは個人的にはFASGが強いだけにしか思えないんだが……
まぁ今までヘビガンしか使ってないから慣れてないというのもありそうだが
143ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 14:58:00.32 ID:XPgCJnRAP
>>136
ぱんつちゃんは素直に振る舞ってるだけで決して腹黒じゃないよ!
でもガンスト女性陣で彼女にしたいのはξちゃんだよねペロペロ
144ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 15:03:44.16 ID:qzlwVa4ei
>>136
あれ使ってると冷酷非情みたいな称号が付くからドSだと思うよ
145ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 15:12:35.17 ID:vHT1UyAu0
ボーラ当てた時のセリフで台詞を見れば誰が一番女子力高いかよく解る
146ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 15:17:14.92 ID:2eNsM3bF0
しづねか
147ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 15:27:53.43 ID:qzlwVa4ei
アホ毛がかわいい主水タソか
148ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 15:30:19.27 ID:DBrBuCRtO
>>4
ホワイトブター売春BBA貴方にお似合いな
不細工貧乏低脳なニートでも
相手にしてなさいね黒マン
149ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 15:30:49.51 ID:XPgCJnRAP
wikiの台詞集見てたけどパンツの「ピクピクしてるっ♪」ってやばいな
マジで恐怖したわ、徹くん可哀想
150ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 15:32:25.15 ID:VBeU56glO
妹:「そういうシュミないのよ!」

侍女:「束縛きびしぃー」「束縛禁止ー!」

BBA:「そういうのが好きなのね…?」「ふぁあ…あぁっ…!」

串:「原始的な罠です!」
151ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 15:52:25.55 ID:5DQe8c4z0
オルガさんは使ってると喘いだりするせいで時々恥ずかしくなってくる

オルガさんでラスキルすると大概マジキチスマイルがアップになるのやめてくれませんかねぇ………
152ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 16:05:40.94 ID:1TbBDaa00
>>151
そこがいいんだろ!!
153ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 16:06:03.05 ID:ICkQSedxO
ああ…総合勝率50%にするためにはあと150回は勝たないと…
でも150回勝つ間に軽く300回は負けるんだよな…
154ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 16:10:39.84 ID:PrKnp7h20
>>141
サブカで低位狩してまで勝率欲しくはないわ…ランク勝率なんて飾りとは思ってるのだけど、
「勝率五割切ってる奴はクズ」みたいな発言を見てるとゲンナリしてな…
155ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 16:25:12.33 ID:8pG1nmly0
やべぇ徹しか使えなくなりそう…本当はレミーと忍者使いたいのに徹じゃないとマジで地雷にしかならない…
156ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 16:28:47.35 ID:wnl5OZUUO
ラスキルでのアップ時って、ニヤリと笑ってるときと鬼の形相の時があるんだけど、表情ってどんなときに変化してるんだろうか
157ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 16:33:16.31 ID:ONACxOCR0
>>151
うるせえ
元旦衣装であと100戦してこいやw
158ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 16:42:13.68 ID:Ft0HGDBj0
変態衣装はレミの教育上良くないので、控えていただきたいですねぇ…
(´・ω・)
159ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 16:42:13.82 ID:po09Ca3VO
今日9戦7敗したわ。
25レミーって鏡華いると0落ち軽いな。
160ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 16:45:59.87 ID:NFTTyV6f0
オルガフロS衣装は良いと思ったんだがそんなの勘違いだと教えてくれた元旦衣装
161ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 16:49:18.51 ID:Pec0VV9tO
>>156ラスキルの表情と、圧勝完勝とか僅差とかの判定も気になる
0落ち負けしたら台詞変わるみたいだな
162ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 16:50:23.24 ID:ZENTcJCQ0
>>155
おま俺
相手していて苦手な忍者とレミーのサブカ作ったけど全然乗りこなせず封印した
163ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 17:25:24.05 ID:ICkQSedxO
旧完勝ポーズは…自チームでS評価二人とか?
旧圧勝ポーズがA二人以上とか?
誰か統計とってないかなぁ…
僅差は、相手の勢力ゲージが1000以下で敗北
あと、残り時間ギリギリ(残り10秒以内?)で負けても変わる
ラスキルされたのが自分かそれ以外かでも変わるな
164ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 17:32:32.15 ID:/moCEqZDO
>>154
何戦して〇ランクとかは気にしないでいいと思う
勝っても負けても同じ料金だし、適正ランクでやれる方が楽しいだろ
165ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 17:38:55.69 ID:IL76uLiTO
>>4
デカパンには巨大ウンコと性病オリモノくっ付けて荒らししてるwhiteブター黒マンコ援交BBA
166ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 18:37:28.91 ID:TCmmW41D0
BランクなのになんでA〜GSしか相手にいないの
こんなの勝てるわけないじゃん
しかもポインヨの増減多い100前後上がり下がりしやがって・・・
167ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 18:46:26.54 ID:IdzmBVXn0
今は2バーでも4バーと普通にマッチングするからなあ
168ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 18:47:44.25 ID:ndsBZpuJO
リザルト3位以内取ってりゃマイナスは少ない
それができないなら今のお前さんはBが適正ってことだろ
169ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 18:48:05.38 ID:y2ErCcGh0
野良で4バーと当たることもあるけど
その場合大抵4バーがへたくそな時なんだよね
170ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 18:48:30.82 ID:Ft0HGDBj0
BとAには壁があるからの。
171ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 18:55:12.89 ID:f0yDn07O0
>>163
3人もしくは4人A評価で完全勝利に見えた
172ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 19:12:10.79 ID:TCmmW41D0
>>168
そうなんですが
相手SS付近の3バとかB3付近の野良相手にしちゃ強すぎじゃないですか
S↑でもBに張り付かれて負ける事ありますか?それならワンチャン?かと
173ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 19:16:40.71 ID:ndsBZpuJO
マッチングは勝率にもよるんだから
結局腕鍛えるしかない
でなきゃバーストしなくても良いくらいに味方との連携が上手くなれ
174ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 19:20:21.74 ID:hQkyogeq0
だんだん雰囲気が格ゲーの様相を呈している
ちょっぱやで衰退する気かお前ら
175ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 19:26:00.94 ID:ICkQSedxO
オルガの姐さん、黒いヴァルキリー衣装とかしたら違和感ゼロじゃないかなぁ
176ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 19:41:08.21 ID:gRtLkcmE0
最近バーストより野良の方が色々考えないで動けるようになってきて
勝率も安定してきたからバースト断りたいけど断れない…
177ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 19:50:42.65 ID:ICkQSedxO
なんかホームのゲーセンにガンスリンガーストラトスマナー向上講座なんてのが貼ってあった…
なにこのなんだか平和な光景w
178ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 19:51:51.28 ID:DBrBuCRtO
>>4
アケスレに居着くなよwhiteブター黒マン援交BBA
179ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 19:57:56.29 ID:9GHXJWL/0
>>175
じゃあしづねは白か
合わないな(´・ω・`)

お正月衣装ってなんかシロマっぽくていいよね
180ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 20:07:07.35 ID:uI9ajUdCO
次のアプデで相手を拘束した時にポイントが付くようにならんかな…。
キュアポをアシストポイントに変えて回復は今まで道理に、相手を拘束した時間によりポイント加算とか。
181ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 20:08:06.23 ID:ICkQSedxO
ξの輝く脇腹!
パールホワイトにきらめく装甲!
ただ白いだけじゃない!
182ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 20:13:38.72 ID:IVQrJHIAP
>>23
レミー視点からするとBSGが無い時は消える忍者に当てられる気がしない
あとバリア張ってぶん殴ってくる番長怖すぎ
183ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 20:22:01.92 ID:ZuGOrzAU0
おまいら、一度も落ちない試合とか、何割くらいある?
1割もある??
184ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 20:23:18.19 ID:f0yDn07O0
>>180
結局忍者ストラトスな気がするが

ダウンでスコアが増えるようにしよう
兄貴増えろ
185ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 20:24:48.85 ID:hoEZhwaG0
>>183
誰使ってるかにもよるけど基本的に0落ちはよっぽど実力差がない限り野良で出来るもんじゃないよ
186ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 20:28:43.55 ID:hQkyogeq0
状態異常かけたら効果時間中に他の人が与えたダメージの50%くらいかけた人にもはいる
そんな妄想をしたことがある
これなら始めて間もないヤツも共闘しようと思うかもしれん
187ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 20:31:11.39 ID:8pG1nmly0
レミーは超能力の青白いオーラで目立つのに当てにくい不思議
櫛もオーラみたいなの纏ってるがあれはなんだ?
188ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 20:33:25.84 ID:ICkQSedxO
0落ちかぁ…1割どころか1分かなぁ…
189ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 20:49:01.85 ID:r+l6Mbj4O
最近言葉遣いのきったねぇ奴増えたなぁ
2落ち枠なんて事故防止に気を配ってくれさえすりゃ何戦分でもくれてやるから、もう少しシンチャの文章選んでくれないもんかな
2落ち枠奪い取りたくなるわ。他の二人に多大な迷惑かかるからしなかったけど
190ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 20:58:48.41 ID:ICkQSedxO
なるほど…勝率高い人はホント強いのな…
敗色濃厚なのに勝てた試合が多かったぜ…
191ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 21:08:21.36 ID:Ug2ExWCa0
>>177
それGS線の企画だな。ポスター作ったんで地元のゲーセンに貼ってもらって、みたいな企画
192ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 21:12:11.21 ID:qzlwVa4ei
じーさんランチャー無し使うと0落ちに良くなるんだけど、完全にハブられてるだけな気がする
勝負は負けるし
193ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 21:12:53.45 ID:ICkQSedxO
>>191
へぇー…そんな企画が…

マナー悪い客の役でヤクシャとかラクシャーサがいて、なんかひょろっとしたアーロンが「おいおい、何やってるんだいラクシャーサくん」とか言いたげな顔してたり…
ξがレミーに「あんなの見ちゃいけません」とばかりに眼を隠してたりしてた
194ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 21:16:47.52 ID:vHT1UyAu0
>>180
拘束した時間だと20スト忍者辺りが大暴れするからダメだな
麻痺も追加するなら、忍者に加えてスタンランチャー持つキャラがポイントマシマシになる

でもボーラとか地雷を当てた回数分の特別ポイントはあってもいいと思う
クイックドロー・ヘッドショット・アシストorテクニカル みたいな。
195ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 21:24:16.48 ID:Pec0VV9tO
オルガはスナイプが生当て限定で耐久フルの相手が一撃で死ぬワンチャンキャラだったら良いのに
196ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 21:26:51.26 ID:5ortiEV30
オルガのSR強化し過ぎると今度は低ランクで無双状態になって初心者に優しくないからアカン
SRは正直今のままでいいから逃げれるようにしてくれ
197ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 21:32:44.17 ID:ICkQSedxO
ξの胸を後ろから掴んでみたい
そんでもって首180°回って「何するんですかー」と可愛らしく抗議されたい
198ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 21:40:36.28 ID:9b/m6ivW0
オルガ強化するならダブルがいいかな
SRはお手軽過ぎると寒いから今のままでいい
199ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 21:41:22.08 ID:aQhqnbFj0
>>197
スレ違いって書く前に気付け
200ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 21:42:44.85 ID:gJGGlf7sI
せっかく通常で300ポイント貯めたのに最上位でレミー×3忍者×1に惨敗してマイナス400ポイント(´;ω;`)

当てにくいのに盾持ってる奴が3枚も向こうに行くなんて…
キャラに文句は言わんからもうちょいマッチングバランス良くならないかな。
201ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 21:42:50.58 ID:DBrBuCRtO
>>4
どす黒おまんこでいちいち年下に絡んだり噛み付くな白豚キチガイ糞貧乏円光婆
202ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 21:43:09.58 ID:ICkQSedxO
あっ
やっちまった…orz
203ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 21:43:57.96 ID:qzlwVa4ei
そういえば、そういうの専用スレがあったな
204ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 21:52:37.32 ID:1acWaG4+0
普段兄貴使っててちょっとインフィル忍者使ってみたら使いやすさに感動した
でも兄貴のほうが勝率高いんだよなぁ…一体何故なのか
205ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 21:53:45.31 ID:z8vMlpuo0
ちょっと聞きたいんだけど
21レミーで前でるってありなの?
普通に芋ってるイメージしかないんだけど・・・
206ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 22:00:38.08 ID:Pec0VV9tO
>>196-198そうして生まれて来る砂性能弱い近接強いオルガ
シモヘイヘみたいになりそうだ

>>204自身のキャラ愛パワーだよ、自信持って良いと思う
207ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 22:01:24.75 ID:0wPH99U30
>>205
BFGとBHGにレミきゅんの機動力があるからどっちも行けるね
まぁ後衛武装が強いからもっぱら自衛用のはずだけど
208ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 22:03:57.80 ID:ICkQSedxO
もうさ、ビームロッドガンはさ、当てにくくて隙も大きい代わりに大ダメージにしようぜ

当たると自動的に格闘に入る仕様
引き寄せて交差法の跳び蹴りとか
209ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 22:07:34.34 ID:AnjJVIKRI
今日ステルス中にビームロッドくらった
その後N格外したからスタン格で反撃したけど
210ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 22:16:21.07 ID:YHQXkWwq0
別に回復持ってないパンツや砂持ってないオルガがいてもいいよな!
211ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 22:18:25.54 ID:/moCEqZDO
むしろ自分を吊り上げて逃げれるようにしよう
建物に撃ったらそこに高速移動できるなら格好良いな
212ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 22:26:13.28 ID:0c70DTZPO
>>211
グフカスやんw
そして始まるアーロンの時代
213ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 22:28:32.59 ID:z8vMlpuo0
>>207
前出るのもありか、2100ってコストだし味方にしてはきつくない?
前にみたのは近くでプラズマ波動砲ぶっ放してたけど、
214ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 22:35:03.73 ID:vHT1UyAu0
ビームフックショットか…、機動力が低いアーロンなら合うんじゃね?
後、男の回復持ちキャラ追加しろください
215ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 22:38:25.81 ID:scTxK2ju0
>>199
許してやれよw
216ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 22:45:48.32 ID:PIyvXKAa0
やっとAに上がれたけど壁が高すぎる。
Bまでは後2秒耐えてくれたら目の前のミリを落とせるのに!とかで負けてたけど、
SSSの3バーとかが相手にくると勝てる姿が想像できないぐらいフルぼっこにされる。

練習にすらならないぐらいに完敗するんだけどどういう練習したらいいかな?
217ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 22:54:25.47 ID:PrKnp7h20
>>216
数重ねれば動き方とかは大分わかってくると思うし、こればっかりは慣れだからなんとも…使ってるキャラもわからないし
とりあえず味方の位置を逐一把握して、孤立しないこと、ヤバそうな味方の援護をしてあげることは大事

あと高ランクと当たってもビビらないことな、寧ろ胸を借りるつもりでかかってけ
218ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 23:14:39.12 ID:/FM5dJZgP
番長は気合で時空超える男だからFASG弱体化来ても何とかしてくれる
219ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 23:15:11.29 ID:ujitglBw0
>>216
2週間ぐらい前の俺か
そこからは慣れの部分もあるから頑張れ
慣れればまた勝てるようになってくるし、そうするとまたランクも上がってくる

そんな俺は昨日AAAランクに到達したけど今度はSランクの壁が高すぎる
Bランク到達時やAランク到達時の壁にぶつかった時よりも越えられる気がしない・・・
220ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 23:18:37.91 ID:esGbg6KR0
爆装マカー楽しすぎワロタwww
味方ぶっ飛ばしまくってゴメンナサイ..
221ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 23:20:13.33 ID:DBrBuCRtO
>>4
どす黒おまんこで吠えるな白豚マジ基地円光ババッチ
222ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 23:24:36.38 ID:Pec0VV9tO
>>218羅漢はアーロン追い回してたら時空移動に巻き込まれたんだっけ
確か時空移動の適性無いと出来ないんだよね
適性ある人は空間認識とか存在がなんとかとか特殊スキルあるみたいだが具体的にどういう物なんだろうか
223ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 23:45:00.45 ID:0wPH99U30
>>222
適正はインプラント手術じゃなかったっけ?
空びゅんびゅん飛べるやつ
224ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 23:45:07.69 ID:Qa0VNgkz0
スクエニなんだから、デリンジャーとかガラスのつるぎとかかくばくだんとかレオパルド2とかのウェポンパック出してくんないかな
あとにんげんとエスパーとメカのコラボ衣装も
ffの衣装は要らないや
225ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 00:18:56.92 ID:SDz87qIb0
そういや、今日25レミーで二落ちした人見つけたわ…バリバリ前線出てきてたから、そりゃ二落ちするな…とは思ったが
226ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 00:23:23.99 ID:mrrDu/Xs0
最近は25レミーで前出る人多いよね
仕事出来る人なら良いんだけどね…
227ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 00:25:00.94 ID:neLokJLc0
オルガは生体インプラントがどうとかって書いてあったけれど基本全員コレが関係しているのだろうか
228ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 00:26:00.93 ID:GaUyfhNR0
>>224
パンツはイージスの盾を持つんだね、と思ったけどあいつには似合わないな・・・
229ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 00:27:23.92 ID:Ds8PJh8J0
むしろ前出れない25レミーが要らない。
今の環境は一落ち前提でエリシの耐久フルに使ってライン作って、アタボ700前後が仕事。
一落ち前提で前出て結果的に0落ちも作れたら最高の仕事って感じだな。
230ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 00:29:21.32 ID:SLST8wwF0
25レミーで2落ちするのは事故かよっぽどのヘタクソだろ
231ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 00:31:45.29 ID:SDz87qIb0
ランクがB帯だったから晒しスレも違うよなーって思ったから、こっちに書いてみた
スレチだったらすまん
232ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 00:32:46.94 ID:sFW6R3Lr0
それでも25アーロンよりかはマシに見えるのは何故だろうか
233ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 00:34:57.38 ID:DO+YXNAB0
S↑で25アーロン使ってみろ 俺が全力で0落ちにしてやんよ
234ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 00:35:21.94 ID:rFFxI3rL0
勝ったときに味方のアーロンが1位だったときの
「俺はどんだけカスなんだ…」感は異常
実際はその人がうまいんだろうけど
235ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 00:35:47.98 ID:SZuZgRB40
>>231
Bで晒すとかww
鳥A以下は似たもんだろ
たまにSでもはっ?てや奴いるけど
236ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 00:37:07.40 ID:T2KmC2oD0
25レミーで全く前線来ないで後ろで芋ってる奴はしね
237ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 00:37:48.41 ID:HKMUErzV0
>>223あのガンダムvsシリーズみたいな異次元挙動の舞空術は適正ないと出来ないの?
皆やってるから関係ないんだと思ってた

被弾の度に画面が真っ赤になるから最初びっくりしたけど、血とか体の一部が取れたりしないで
消える?だけだから安心してできるな
238ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 00:45:37.38 ID:Z9vmsFby0
>>227
BBAの適性は「痛み感知」じゃなかったかな?
後覚えてる限りではしづねの「空白視」、兄貴の「殺気感知」、ジョナの「重心感知」、レミーの「未来予知」とかそんな感じ
239ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 00:55:27.56 ID:neLokJLc0
そんなんあるんか……
それってモバイルの小説?
ちょっと課金するか…
240ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 00:58:34.10 ID:Z9vmsFby0
>>239
結構前に発売した雑誌のキャラ紹介の所に書いてあったよー。
私のホームにその雑誌あったので覚えてたんです。中途半端で申し訳ないですが
241ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 01:03:29.43 ID:T2KmC2oD0
オルガドM疑惑
242ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 01:04:41.35 ID:hDF53cv/O
>>4
偽バーテンダー&偽高級クラブ嬢は生活保護受給してる荒らしだった(笑)黒マンホワイトブター売春BBA
243ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 01:05:35.41 ID:CjsRtRty0
 風澄  「平衡感覚」
 鏡磨  「殺気探知」
 レミー 「未来予知」
 しづね 「空白視」
 オルガ 「痛み感知」
 草陰  「感情感知」
ジョナサン「重心把握」
 主水  「内観」

らしいぞ、wikiから引用
244ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 01:41:17.54 ID:neLokJLc0
おおおお!!有難う!!
今度でるファッション本にそういうの載せてほしい…ムリだろうけれど
245ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 01:56:46.29 ID:r0+vSHXI0
話豚切りですまぬ
普段21アサ使っててコスト調整の時とかに17エクス使ったりしてて、全くグレをあてれず
「みんながグレを強すぎとか言ってんの意味わかんねーこれ玄人向けの武器だろ」
とか思ってたんだけど、今日同ランクの友人のネシカ借りて19ニンジャ使ってみたんだが
なにがどう違うのかさっぱりわからなかったけど、なぜか異様に強く感じた。
なんかやたら簡単に当たったんだけど、これは単なるまぐれなのか、それともなにか違いがあるんだろうか
誰か教えてくれ
246ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 02:00:41.73 ID:HKMUErzV0
>>244ファッション本って?
雑誌とか専用ムックには攻略より設定欲しいな
なんか判明してた設定あったっけ
247ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 02:03:20.02 ID:T2KmC2oD0
忍者の方が腕力あるから
構えてても早く動けるところじゃね
248ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 02:03:54.39 ID:ghXshfLz0
Aランクのサブ垢あったから初めてレミー使って主に23に乗り始めたら、B2まで落ちた。
そこから勝ったり負けたりで野良で全然稼げない・・・
ニードルで気持ちよくなりたいのに、むつかしい・・・
忍者や番長みたいに割りと前衛しっかりしてると当てる機会があるけど他のキャラだと大抵自分の後ろにいて何してるか
分からないし、勝手に一人で突っ込んですぐ死んで、自分の1落ち目がラスキルとかよくある。
ニードルこれは当るなと思ったら誰かか低火力でダウン取ってカスアタリになったりとかできついです・・・
249ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 02:06:08.03 ID:sFW6R3Lr0
>>245
それは武器構えてる時の速さの違いだと思うよ
グレは任意起爆式だから構えながら移動することが多い武器なんだけど、そのグレ持ちの中でも忍者が圧倒的に腕力高いから…
250ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 02:46:00.95 ID:r0+vSHXI0
>>249
レスありがとう
なるほどね
たしかに構えてるときに打ち落とされることは少なかったような気もする
今までグレは敵に使われるとめちゃめちゃ強く感じるけど自分で使うと全く当たらんから、グレは玄人武器で修正の必要はないと思ってたけどその辺のバランス取りはいるのかな
とりあえずしづねのグレが弱くなったら、多分一生使えなくなるような気がしたから極端な弱体化は勘弁してほしいな
でもさんざん今騒がれてるグレって別に上方修正されたわけじゃないよな?
なんで突然騒がれるようになったんだろ?
やっぱ盾持ち増えたから?
251ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 02:52:32.32 ID:SLST8wwF0
そういえば常々思ってたんだが
グレランの弾って見た目までスーパーボールなのか?
この間トラップガンの弾が青くなったようなものが見えた気がしたんだが
252ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 03:03:36.43 ID:neLokJLc0
>>246
今度やるイベントで発売する衣装の資料集でおまけに衣装のコードがついてくるよ
この前のガンスト生放送でしづねのだけ見れたけれど可愛いかった
羅漢も参加者の女子のみ見れたんだけれどいい意味で悲鳴が上がっていたから最強ツインズよりも期待できる気がする
生放送で出してきた本は多分中身白紙なんだろうけれど本当にあの厚さだとしたら
衣装の資料だけじゃなくてこう合間合間に設定を挟んでほしい所

そういえばどっかでファッション本の値段1500円って聞いたんだけれど何処だっけ?
勘違いかな
253ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 03:06:38.60 ID:iPEQExX8O
インフィル凸セプストライカー強アサが弱くなったからグレが相対的に強くなった
254ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 03:07:57.68 ID:vOr57k8Q0
>>251
それハンドグレネードかトラップガン(浮遊)じゃね?グレポンの弾は黒っぽいぞ。
255ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 03:11:15.20 ID:SLST8wwF0
>>254
あ、分かった
あれプラズマガンだわ…スマン
256ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 03:43:13.59 ID:n+GQUB3R0
横浜市内の某ゲーセンが無法地帯すぎてヤバイ

やりもしないのに椅子に座るのは当たり前
順番名簿がないから回しプレイ、奇声大声etc
店員も鳥Sプレイヤーの身内みたいで注意するどころか楽しく
おしゃべりしてることもしばしば

やたらGS多くて盛り上がるのはいいけど限度ってものがあるだろ!
これじゃマジで動物園といわれてもしょうがないじゃないか・・・

ここで愚痴ってもしょうがないけど
どいつもいい歳なんだからもうちょっと節度ってものをだな
257ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 04:29:34.35 ID:x6ezDJW90
>>256
Heyってゲーセンならそこかも
GS多いけどあそこはバーストだけで上げてるから全員AAA~Sランク程度の腕だよ
258ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 04:40:07.72 ID:Ds8PJh8J0
イミグラ上永谷?
259ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 05:37:34.12 ID:vCrzKD9XO
ぶっちゃけマナー悪いところなんて腐るほどあるんで
260ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 05:47:20.44 ID:AE1azjH80
ペアで動きましょうとか指示しといて開幕速攻味方見失って勝手に死んでる俺アホ過ぎワロタ
261ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 06:02:53.13 ID:073d+GAuP
池袋で中衛から援護するって言っといて気付いたら誰よりも前にいる俺アホ過ぎワロタ
262ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 06:24:56.85 ID:pUxj33kR0
>>252
ストラトスマーケットの告知でしょ。
公式にあるよ。
263ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 06:32:37.77 ID:1cFW5Y24O
25アーロンって、突撃型とはいえインターセプターなんだから、やっぱ前に出るタイプじゃないよね?
一度使ってみようかな、と思うんだけど…
264ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 07:02:43.53 ID:Dkq99SnV0
鳥A鏡華で勝率4割
マシンガンや回復ライフルが当てられない
トレモで練習してるが本番になると外す糞AIM
鏡華は超楽なキャラと言う人が居て自信無くしそうになった
265ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 07:31:50.84 ID:D/4GMvMT0
>>263
ネシカ携帯登録無しの初期アロでいいから
200試合くらいしてみて
プラガンの当て方覚えてからでおkさ
最上位でも25アロは正直カモだけど
後衛よりに戦ったり鏡華と組んでるアロは結構相手するのがしんどい
266ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 08:10:04.83 ID:EhCl3FBUO
最強ツインズって誰?性能の話?
267ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 09:03:21.71 ID:CjsRtRty0
>>266
ググれカス…と言っても出てこないからな、仕方ないか
コーディネートをデザインしてる新進気鋭のデザイナー( )らしいぞ
268ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 09:31:37.86 ID:PtoIprsN0
最強ツインズ「流行感知」
269ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 09:40:59.04 ID:z0Z8pbL80
コスがダサいのも、
俺がボナチャで戦犯かますのもだいたい最強ツインズのせいだからな!
270ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 09:49:38.99 ID:RAHVJjWS0
サイドに切り替わらなくて確定逃すのも最強ツインズのせい
271ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 09:53:58.39 ID:CjsRtRty0
ってことは俺が鳥A〜Sルーパーなのもまさか…!?
272ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 10:01:07.64 ID:zU4oOXl30
はい
(´・ω・)
273ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 10:01:54.28 ID:vCrzKD9XO
>>264
勝率4割でそのランク安定してる時点で楽なキャラやん
274ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 10:27:08.00 ID:zitl2aAu0
>>264
強い味方ツモるだけの簡単なお仕事だな
275ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 10:46:06.72 ID:HoUqpJBi0
爆装「喰らええええええ!」
味方1「僕は味方だよぉ!」
味方2「目ん玉どこにつけてやがるっ!」
味方3「敵はあっちばい!」

(笑)「デカけりゃ良いってもんじゃないぜぇ?」
敵1「・・・何だこりゃ?」
敵2「何ですか、これ?」

修正はよ(´;ω;`)
276ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 11:16:40.71 ID:T2KmC2oD0
爆走じいちゃんが相手に二人いるとなにもできない
277ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 11:27:26.66 ID:hDF53cv/O
>>4
専用スレに早朝から操ちゃのかなり昔の前略を貼ってる携番晒し犯人クロマンコホワイトブター売春BBA
278ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 11:52:11.40 ID:ynPVOMhHO
大会見てみたいな…遠方だから無理だが

レベルの高い試合見たいです(小並感)
279ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 11:54:06.54 ID:jVKCcmQE0
ξと師匠の追加されるであろうWPが気になるなぁ
どっちかに回復きそう
280ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 12:05:28.98 ID:CthPuQT60
回復、盾、拘束はもう要らない
盾、拘束に至っては既存も要らないや
281ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 12:07:45.08 ID:GJX4TeQD0
確かに。
盾持ちとタイマン状態になるとつまんなすぎ
282ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 12:19:22.76 ID:Vuk8U0DYO
自分がタイマン勝てないからってつまらないとか雑魚にもほどがある
283ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 12:20:13.51 ID:kflAhFcXO
兄貴を殺す気かw
284ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 12:20:32.01 ID:YDaK35GWO
てか新武器自体不必要

只でさえ文句の嵐なのに新武器出して状況悪化の未来しか見えない
285ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 12:23:54.10 ID:G8MuRj/90
なんでこのゲーム、盾なんて造ったんだろうな 爽快感と反対の気分にしかならんのだが?
特定キャラのみの武装としてならキャラの特徴として受け入れられるが
286ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 12:24:11.36 ID:AE1azjH80
まだ見ぬ新キャラ達「えっ?」
287ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 12:25:48.11 ID:ynPVOMhHO
wikiに飛行速度ランキングとか追加されないかなぁ…

あと初速とか歩行速度とか格闘威力とかとか
288ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 12:26:03.10 ID:h6CJJHQE0
盾がないとスタンガンが強すぎるだろっ!
289ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 12:30:39.21 ID:T1MPor4n0
盾万能とか思ってるならそれはPSの低さが原因だろ
対策はいくらでもある
290ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 12:33:29.30 ID:G8MuRj/90
>>288
スタンガンの拘束効果を消しちゃえばいい
強すぎるのなら火炎放射も消えたし問題ないはず
291ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 12:34:13.88 ID:1cFW5Y24O
25アーロンがカモだからと盾構えて突っ込んでくる奴の足元にプラガン撃って、ぶっ飛んでるそいつに至近距離ビームシャッガンを食らわせる…という夢を見た
292ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 12:37:02.93 ID:YDaK35GWO
>>290
そしたら武器の名前変えて欲しいな
スタンしないスタンガン、炎上しない火炎放射器とか性能以前に只の詐欺
293ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 12:37:20.74 ID:G8MuRj/90
>>289
闇討ち 十字砲火 爆発物 盾破壊 消耗戦を強いる 距離をとる 格闘 
そんなもんは前提で話してるんですがね
294ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 12:40:48.61 ID:EhCl3FBUO
火炎放射器ってパンツそこまでヤバかったっけ?
忍者レミー程糞には感じなかったわ
295ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 12:42:45.20 ID:YDaK35GWO
>>294
しづねが原因じゃなかったか?>火炎放射器
炎上あった時に、相手を燃やす→相手炎上→零距離ショットガン、てのが横行してたし
296ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 12:46:03.58 ID:klq5/6lIO
>>4
ホワイトブター売春BBA
お前完全な統合失調症だな
どす黒まんこ臭い(笑)
297ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 12:52:00.79 ID:T1MPor4n0
>>293
盾持ち相手に無双できないからクソって言いたいんだろ?
どーせお前みたいな奴は特定キャラだけが盾持ちになってもずっと文句言ってるよ
298ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 12:52:43.21 ID:h6CJJHQE0
火炎放射はAIM適当でも炎上させられるから強かったんだよ
画面左右にサッとしたら炎上忍者の出来上がり
299ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 12:53:08.48 ID:o23d28Pni
>>288
ではスタンダードキャラの主人公を例に対策教えろください
300ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 13:01:05.25 ID:zU4oOXl30
タテガータテガー
301ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 13:01:38.47 ID:EhCl3FBUO
>>298適当って言っても射程が…
302ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 13:03:21.57 ID:h6CJJHQE0
>>299
1 距離を開けて空気になる
2 HGで壊す
3 一か八かで接近左格
1と2を併用しつつFASGの射程外に逃げられれば後はハンマーを回避するのみ
そこまでしたら着地晒すからMGなりHGなり御好きにどうぞ
ちなみに足の速さ的に兄貴より番町を例えにしますた
ランク低いからこれぐらいしか思いつかない。
303ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 13:03:54.42 ID:Z9vmsFby0
>>301
いっとくけど、アレはターゲットマーク緑でも普通に当たるんだぞ?
304ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 13:06:10.89 ID:G8MuRj/90
>>297
うんうん君の考え方は解った解った で?具体的な対策を教えてくれないかな?
噛み付く言葉しかまだ聞いてないよ PSって具体的に行動の何を指すの?
305ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 13:08:08.17 ID:S3IYyukPi
ちょっと待って欲しい
主人公エアーは忍者バリアーのようにタゲは切れないんだ
306ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 13:11:06.63 ID:h6CJJHQE0
>>305
あきらめなければ切れる
307ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 13:23:12.76 ID:T1MPor4n0
>>304
そんなのキャラとWPによって違うからなんとも
指向性かエリシかでも変わるし

そもそもシールド持ちに不利つくなら相手するのが間違い
308ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 13:28:00.24 ID:fQhXnQQFO
低ジェノレミーとかウォーリアー羅漢とか、相手のAIMがいいとタイマンじゃホントにどうしようもないからな…
レミーも羅漢もタイマンの状況から逃げようとしても逃げられないような機動力もってるのがたち悪い

兄貴とか鏡華は足遅いから許す
309ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 13:38:25.02 ID:eFDzuM8f0
正面切って盾持ちと戦うとかそりゃ不利に決まってるからな
タイマン状況に持ち込ませないように立ち回りましょうってことしか言えんからねぇ
310ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 13:44:11.69 ID:451FpOk20
そもそも盾張ると機動力落ちる→機動性の不利が減るよな?
盾張らずに追っかけてくる→盾関係なしのエイム勝負じゃないか?
そもそも盾も無限じゃないし、トリガー即シールドできるわけじゃないし。
自分の先入観で選択肢を勝手に減らしたらそれこそ思考停止だと思う
311ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 13:45:56.69 ID:451FpOk20
sage忘れすまんorz
312ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 14:01:39.24 ID:FGjEfogU0
まあ、立て強いけどオルガさんの盾はイミフなんですよ
盾出す暇あったら逃走したいですよ
あれならハングレ下さいよ
313ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 14:03:02.58 ID:hDF53cv/O
>>4
ホワイトブター売春BBAもし自称が本当だとも仮定しない。
だが'糞貧乏'でも消費者金融に満額借りてドロンされてブラリでは意味がない。自分で稼いでこそ自慢出来るものである。クロマンコ
314ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 14:18:45.39 ID:YidbyXASO
オルガは接近された時にサクッとダウン取れる武装が片ダブルに欲しいよな
ハンドガンをマシピにしたりとか
315ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 14:23:20.99 ID:OlfewUH0O
例えばダブルハンドガンとかな!
316ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 14:26:16.13 ID:sFW6R3Lr0
そんな都合の良いwpがあるわけないだろ!ねぇ徹さん!
317ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 14:26:24.23 ID:Vuk8U0DYO
オルガに火炎放射かスタンガン持たせたらあかんのか?
318ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 14:42:47.45 ID:h6CJJHQE0
考えたおるが
左ステルス2右マグナム3
サイド ライトショットガン2
タンデム スナイパー4
コスト1900耐久360
でどうでしょう
インフィと違う点は主にSRで戦ってライトショットガンは自衛用でレべ2ということで
319ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 14:59:00.17 ID:YidbyXASO
19しづね
狙撃型「アサシン」
ダブル右:マシピ3
ダブル左:火炎3
サイド:ハープーン3
タンデム:スナライ3
耐久力は低めでお願いします
320ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 15:05:15.43 ID:FGjEfogU0
しづねがスナライ持ったら乗り換えるけど、超高コスト超低体力じゃないと
うーん、それでも乗り換える
321ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 15:07:30.04 ID:neLokJLc0
3アーロン17主人公(自分)対4野良パンツ
もう少しマッチングどうにかならないのか……
322ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 15:11:31.72 ID:YidbyXASO
>>320
じゃあ>>319のサイドをグラビティに変えよう
323ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 15:19:05.73 ID:HoUqpJBi0
BBAにスタンガンは賛成
某ゼロスーツ青女ですらパラライザー持ってるのに・・・
324ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 15:26:52.76 ID:AE1azjH80
21レミー楽しいなぁ
ξからもぎ取った手が浮いてるのはシュールの一言だが
325ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 15:44:11.64 ID:jVKCcmQE0
師匠にスナライでよさげ
326ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 15:48:19.05 ID:klq5/6lIO
>>4
whiteブター黒マン援交BBA
赤の他人の会ったことも無い美人セレブに自演で悪口書き込みして私見ゆえ意見の相違もあろうがご容赦願いたい。だとよ(笑)
327ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 16:58:30.86 ID:EhCl3FBUO
>>321パンツ4人とか主人公+パンツ3人とかね…
開幕パンツが向き合って回復し合うのがシュール

>>324そういう設定なのかあれ、知らなかった
328ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 17:28:29.05 ID:FGjEfogU0
3人いると勝てる気がしない
329ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 17:30:21.89 ID:Xwq+M9jw0
すごくよく分かる
330ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 17:31:21.56 ID:sFW6R3Lr0
引き分けの臭いがプンプンするな
331ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 17:39:12.68 ID:T2KmC2oD0
勝てる気もしないが負ける気もしない
332ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 18:12:41.22 ID:z0Z8pbL80
お前らもっと正月衣装着てくれよ!
未だに主人公・兄貴・ジョナ・アーロン・オルガ・師匠の正月衣装見たこと無いんだよ!!






特にジョナ・オルガの正月衣装が私、気になります!
333ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 18:22:27.74 ID:VL66bnfr0
20羅漢と19忍者と17レミーに早く修正来てくれ…
334ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 18:26:27.61 ID:AE1azjH80
撃たれると怖いのが制圧針
撃たれると鬱陶しいのが重火器波動
335ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 18:53:01.89 ID:V4uW8ILA0
今日メイン忘れたから忍者使ってみたけど、よくわかんねえな
336ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 18:55:37.47 ID:neLokJLc0
>>332
まとめ動画で確認するのはダメなの?
337ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 19:01:15.73 ID:Z9vmsFby0
>>314
気軽にダブルに装備出来るハープーン的な何かをオルガ限定で実装してくれりゃ少しはマシになるのかな
338ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 19:01:57.42 ID:9YdBrGyRO
やっぱみんなのとこも過疎ってるの?
339ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 19:03:14.95 ID:hDF53cv/O
>>4
【立たない】戦場の絆愚痴スレ118言目【次スレ】に一連の犯罪者の顔写真貼ってるから見てね黒マンコ白豚キチガイ粘着無職暇人
340ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 19:09:29.75 ID:R377EL0V0
今Bランクだが、およそ3割の試合でAかSを出せる俺って凄くね?
341ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 19:19:02.50 ID:nfnJ+hBw0
(ネタなのかな...)
342ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 19:23:22.84 ID:bKTOggdc0
>>341
(ネタだろうよ……そもそもそんなマッチ普通ですし)
343ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 19:24:37.40 ID:Vuk8U0DYO
(むしろ出せないと上がれないんだから当然…)
344ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 19:24:57.04 ID:KlXMMIQZ0
忍者のステルス→スタンガンが苦手すぎる…
レンジャーでどうしろっちゅうねん

修正で弱くなるの期待して待つのは甘えかねえ
345ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 19:27:52.41 ID:T2KmC2oD0
>>344
タゲラインの根元を狙ってハンドガン連射
346ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 19:31:34.72 ID:Vuk8U0DYO
17ならアサルトで良いじゃん?
347ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 19:37:05.54 ID:vCrzKD9XO
タゲ切り替えた瞬間はロック合ってるやらなんやら
348ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 19:38:34.50 ID:mNExPQMu0
中距離なら主人公、近距離なら忍者。
不利な場面だけ語っても仕方ない。
349ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 19:41:20.58 ID:AE1azjH80
鏡華型「アサルト」マダー?
350ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 19:47:18.22 ID:CBCOJ5N/0
イクでごじゃる。
ゴム装着でごじゃる。
351ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 19:48:11.45 ID:CBCOJ5N/0
誤爆失礼
352ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 19:49:42.70 ID:1cFW5Y24O
アサルト回復ライフル
一回の射撃で三発撃てる回復ライフルか…
353ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 19:57:56.21 ID:moq44soY0
>>338
正月に札幌でやったときは中心街に2店舗店あって、正規料金なのに
どちらも順番待ち状態だったよ。
ホームは実質半額ぐらいの料金で貸しきり状態。借りる時に名簿に名前を書くけど
ほぼ白紙の日とかあるし、寂しい・・・
354ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 20:00:13.55 ID:zU4oOXl30
うおー即決パンツよえええええええ
355ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 20:07:55.70 ID:tkN6MjcK0

華が可愛すぎてこいつ以外を使うのが考えられん
かったけど、他の強キャラ使ってたら、自分が以下にライトアサルトで味方の邪魔してたのか
わかった。
いまは我慢してしづねの
EX17乗ってる。
356ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 20:10:17.29 ID:sFW6R3Lr0
PVの最後のデカい攻撃って反物のだと思ってたけど違うんだな
357ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 20:16:49.54 ID:hDF53cv/O
>>4
やだwまだ粘着ストカしとる(笑)白豚グロマム円光婆
358ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 20:18:21.47 ID:Z9vmsFby0
ライトアサルトで味方の邪魔する程度のPSでエクスとか何の冗談ですか……
359ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 20:25:24.30 ID:jVKCcmQE0
味方オルガを撃ちまくるシーンに吹く
360ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 20:25:58.98 ID:zU4oOXl30
瀕死の徹くんとパンツが目の前にいて、BSG構えたんだけど、通信エラー起こって10秒ほど止まった。
なんなの愛の力なの
(;´・ω・)



そのあと徹はジャンプで逃れて、残されたパンツが死んだ
361ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 20:45:07.40 ID:SLST8wwF0
>>360
そこはお前が脳天撃ちぬかれる所だろ・・・
362ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 20:45:12.84 ID:CGscl+4R0
20羅漢・17レミーは修正入らない気がする
グレ弱体するなら必要だけどグレ据え置きなら対策できるLVだからな
ある程度はじゃんけん要素を残してメタ回した方がゲームとして面白い

19忍者は論外だがw
363ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 21:05:36.77 ID:dVryPS2W0
そういや忍者使ってて気づいたんだが、
空中前ダッシュで前転した際にトリガー引くとあらぬ方向に弾が飛ぶのは既知なのか?
カーソルは前に合ってるのにプラガンが右の壁に発射されて自爆してしまった
364ユズハ:2013/01/08(火) 21:10:18.96 ID:osA/P5iQ0
好きなキャラで好きな武器使わせてほしいれす。
各キャラにコストが定められてて、武器にもコスト定められてて、合計2000になるまで
好きなように武器を装備出来るみたいな。
機動力あるキャラに強い武器持つと、タンデムに武器なしとか、ダブルガンスタイルで
何も出来ないとか。
365ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 21:11:13.71 ID:hu3/HSgeP
羅漢堂は調整とかしなくていいから、特ウォリを課金にして高バラをBPにするべきだと思うんだ
366ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 21:19:07.56 ID:kflAhFcXO
20ウォリと17レミーに修正来ないとかwwグレ据え置きもねーよ
大会が爆発物ストラトスになるのは目に見えてる

>>363
色んなキャラであるみたいだな
20ヴァンガのロケランでも確認したわ
367ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 21:20:39.83 ID:jVKCcmQE0
>>363
ガンコンで指定した位置よりもキャラの銃の向きが優先される
クイックドローとかで銃を構える前に撃つと変な方向に飛ぶのと一緒
368ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 21:22:02.36 ID:dsAtSr/10
>>363
画面内のキャラの腕が向いてる方へ飛ぶらしい

ニコ動の検証動画でその現象が。ハングレだったけど。
369ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 21:23:27.56 ID:dsAtSr/10
あーなるほど銃の向きが正しいか…
370ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 21:35:23.15 ID:mNExPQMu0
でもこのゲーム強キャラ使えば勝率が上がるわけでもないしポイントが取れるってわけでもないから
自キャラの修正にビビってる人てほとんどいないと思うんだが。
371ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 21:38:21.88 ID:tN8euJoDi
いや強キャラ使えば勝率あがるしリザルトもとれるよ?
なにいってんの?
372ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 21:40:29.58 ID:kflAhFcXO
流石に頭悪すぎて吹いた
373ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 21:42:06.08 ID:sFW6R3Lr0
こう言うのもアレだけど、強キャラ使っても勝てない言い訳に聞こえてしまうな
374ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 21:45:55.04 ID:kflAhFcXO
低コストpt査定
20ウォリ(ハンマー、FASG)
17レミー(LV3盾)
23ヴィンディ(LV5針)
グレポン

この辺がノータッチって事は無いだろ
375ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 21:49:13.63 ID:t8tCu6b00
強キャラとリザルトとれるキャラは別じゃん
どっちも修正対象だとは思うけど
376ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 21:50:12.38 ID:V4uW8ILA0
外人のおっさんが俺のプレイをずっと真顔で見てて
その後財布を確認して忍者を使い笑顔でプレイしてた。
377ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 21:57:56.39 ID:kflAhFcXO
>>375
とりあえずパッと思い付く修正対象書き出しただけっす
あと大型ボム忘れてたわ
378ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 22:01:15.58 ID:B38RoVHT0
>>376
ステルス使うたびにOh NINJA...とか言ってるの想像した
379ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 22:02:48.46 ID:yiu+mqbb0
one oh…
380ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 22:19:47.51 ID:+FpvN2Vp0
その外人さん可愛いな
381ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 22:25:32.07 ID:YidbyXASO
外国人「サンキューベリマッチ!!」
382ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 22:33:31.98 ID:JKQVLHvnO
今の強キャラが修正されたらまたレミーが危ないな。
まあ前よりは差が縮まってるけど重量耐性高いんだから素の速度を落としてもいいんじゃないかな
383ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 22:41:11.24 ID:MEHpGnnD0
素体を調整するって一番センスないやろ

全員同じ性能にしたら満足なのか
384ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 22:42:25.55 ID:pkQwJj310
全然話題に上がらないけどARとLARって強くね?
エイム力が要るとはいえあの射程で追撃込180出るとか着地見られたら終わるやん
威力だけ比べたらグレポンの倍ですよ、倍
385ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 22:44:21.46 ID:Z9vmsFby0
>>383
しづねの格闘劣化はキレそうになった
386ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 22:44:45.71 ID:MEHpGnnD0
AR強いのは風澄の要だから許せるけど、LARはかなりぶっ壊れてると思うわ
387ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 22:45:38.61 ID:VL66bnfr0
グレポンは威力30〜40でも良い
つーか全部の武器にエイム力要るようにしろよ、ニードルとかショットガンとかグレネードとかおかしいだろ…
388ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 22:46:45.72 ID:dVryPS2W0
>>366
>>367
>>368
なるほど、結構知られている問題らしいね。ありがとう。
ってことは忍者もそういう意味では地味な欠点あるってことね。

…串ってダッシュで回転するよな?
あの状態でグレなりフィンガーなり撃ったら同じようにあらぬ方向に飛ぶわけか
フィンガーバルカンならばらまきながら撃てるってことか!
389ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 22:47:43.97 ID:MEHpGnnD0
なら全員マシンガンでいいね
390ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 22:49:10.56 ID:Vuk8U0DYO
忍者はダッシュ中ずっと回転してれば良いよ
391ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 22:49:22.69 ID:CjsRtRty0
忍者のN格バグの修正もオナシャス(小声)
392ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 22:52:03.17 ID:Vp3xLQjv0
20羅漢の軽量を反射にして反射シールドと指向性シールドとステルスの重量をハンマーガンくらいまで上げればいいんじゃね
巻き添えはマグナムの重量下げればバランスとれるし
393ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 22:54:59.12 ID:kflAhFcXO
>>390
ずっと前転してる忍者想像して吹いた

あと一つ言っとくとLV6未満のSGは射程的にそこそこAIM必要だからな…LV6は知らんが
とりあえずFASGは射程は拡散率何とかしてくれ
394ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 22:56:13.79 ID:+FpvN2Vp0
>>387
ニードルとグレはともかくSGはないだろ
あの武器に関しては近付かれるほうが悪いただしFASGは除く
395ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 22:59:49.62 ID:kflAhFcXO
>>392
もう指向性盾と反射盾と軽量盾と軽量反射盾の四系統に分けてくれ
レミー:反射盾
羅漢:軽量盾
兄貴:指向性盾
パンツ:軽量反射盾
みたいな
396ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 23:14:49.73 ID:klq5/6lIO
>>4
24時間荒らし中のマジ基地白豚クサマンコ円光ババア
397ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 23:16:29.30 ID:Ya3qGuNB0
軽量反射とかチートすぎんだろ
出来ても耐久30〜50とかじゃないと。
てか、もうあったっけ?無いよね?

次のver.upで色々弱体化で徹と兄貴が無双しそうだな。羅漢バラとかも来そう。
遂に兄貴に日向に出る機会が…!
398ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 23:18:45.65 ID:RAHVJjWS0
兄貴は足回り的に無双する未来が見えないな
ただ今兄貴のバランスはかなり高いレベルでまとまってるとは思う
399ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 23:22:55.77 ID:6EynLY9R0
最近知ったんだけど反射盾で反射してもFFもしくは自爆扱いなのよね
反射使えるようにAIM鍛えたのにとんだ産廃やわぁ
400ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 23:24:18.33 ID:3Zs98XS+0
>>393
Lv 6もAIM要らない事はないと思う。

縦軸ずれてたりしたらたまに外してまうんだがこれ俺が下手なだけ?
401ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 23:24:39.82 ID:kflAhFcXO
>>397
耐久は200くらいあっても良いだろ…まあ軽量反射盾ってのは例えで出しただけだが
てか耐久30で良いとか反射盾使ったことあるん?w

兄貴は23の反射盾を何とかしてくれwLV3で良いだろうに
402ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 23:28:30.49 ID:sFW6R3Lr0
反射盾が個別化されたらされたで兄貴は
指向性シールドLv4 → 反射指向性シールドLv2
みたいな感じになりそうでイヤだ
403ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 23:29:50.55 ID:kflAhFcXO
>>399
よくあんなん使えるようになったな…素直に尊敬するわ

SGのLV6未満は射程短い癖にカメラの追従が甘いから横にダッシュされると当てるの大変なんだよな…LSGと違って連射も効かないし
404ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 23:32:49.33 ID:kflAhFcXO
>>402
ホント鈍足キャラの脆さをわかって欲しいよな。ただでさえ爆発物に弱いのに反射盾は簡単に割られるからキツいわ…
405ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 23:36:28.68 ID:6EynLY9R0
>>403
使うといってもマグナムに左AIM合わせるだけだよ
アタポにも還元されないダメージ半減もしくは4分の一とか・・・
シャッガン系束縛系以外は反射するメリットほとんどないぜwww
シャッガンもクソ耐久値のせいで割られることのほうが多いし
406ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 23:36:38.38 ID:my+AOt/j0
ゲーセン 「助けて!ゲーセンが老人のたまり場に!もう老人向けゲーム作るわ」 - ゲーム
http://rarufu26.blog.fc2.com/blog-entry-2409.html
407ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 23:43:14.08 ID:kflAhFcXO
>>405
そうか…次のアプデ来るまでやることないし練習してみるか。サンクス
408ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 23:48:51.19 ID:Z9vmsFby0
>>400
要らないことはないけど、基本アレは超至近ブッパな武器だからかなり要求されるAIMは少ないですよ
ただ、QDしないとカス当たりな場合本当に悲惨な事に……
409ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 23:51:15.23 ID:2k0TEqtg0
>>332
オルガはただの色替えだよ
みんなただの色替えだよ
410ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 00:01:20.89 ID:Vuk8U0DYO
しづねのお正月金角は300kの服と合わせると色合いが良いよ
411ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 00:03:26.54 ID:6EynLY9R0
意外とSGはLv6よりLv5のほうが恐ろしいってこと誰も知らないんだよな
19か23兄貴に密着する忍者やレミーは気をつけろよ密着しないでも予想以上に持ってかれるからな
ラスキル狙ってるつもりが一撃で落とされて大逆転とかあるからな!!
412ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 00:05:18.55 ID:p8cASCSp0
だってLv6持ってるのしづねだけやん……
そりゃ強麻来たら警戒して中々近付かせてくれんわ
413ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 00:05:47.66 ID:sZjFNMhL0
>>401
兄貴使ってるから言ってるに決まってるだろ!
高コスヴァンガの反射Lv.4は耐久150なんだぞ?

それが軽量になった上に耐久上がってどうするんだよ!
しかも兄貴にもたせるならまだしもパンツに持たせようなんて!
414ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 00:09:23.88 ID:ZIReGQF40
キュアポ修正早く入らないかなー
ラスキル追ってたら味方のパンツ二枚がラスキル追わないでお互いに回復しあってて目を疑ったわ

結局俺がラスキル取って勝ったけど一位二位はそのパンツ二人だし
あれでS取れんのは納得いかん
415ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 00:11:04.40 ID:CFNBbYfO0
パンツ2枚居ればまずS取るのは不可能だと思ってる
416ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 00:12:45.51 ID:glEKtzQg0
>>411
羅漢堂の持ってるフルオートショットガン、しづねのもってるショットガンがずば抜けて直撃した時に強いイメージ。
盾持ち羅漢の奴距離長すぎると思う、起き攻めに盾貼られてたらほぼ詰み?だと思ってるし、しづねのショットガンで250はうまいこと行けば減る。

って文章で書けば最強なんだけどなぁ、自分が使うと全く無理。

忍者や鏡華の持ってるライトショットガン?はあまり見ないけど強いの?
417ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 00:13:30.17 ID:glEKtzQg0
なんで安価したんだろ、ごめんなさい。
418ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 00:13:36.61 ID:/6VlyTeP0
盾Lv10とかどんな感じなんだろうな…
反射した弾が反物質ミサイルになって飛んで行くとかだろうか
419ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 00:16:12.18 ID:fvbOBozz0
>>416
しづねは出せる火力こそ高いものの、その威力を出せる距離まで持ち込むのが難しいと思う。

忍者のライトショットガンは本体速いのもあって個人的にはちょい苦手。
420ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 00:17:10.11 ID:CFNBbYfO0
>>416
集弾率が悪いからちょっとでも距離離すとチンカス
密着はそれなりにまとまったダメージ取れる
連射できるから使い勝手はいい
ただLv.2とLv.4で性能の開きがすごい 主にリロードの関係で
421ユズハ:2013/01/09(水) 00:18:34.08 ID:GDV1dWN30
23レミーで、ずっと粘着されて誰もフォローしてくれなくて、アタポ1400取って、これはどう見てもSでしょって
思ってたらBでした。
1位は16鏡華ちゃん。


ライトショットガンわ当り方でかなり減りますよ。大体わカス当りでダウン取るだけけど
422ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 00:20:21.97 ID:+DNCI8m80
>>416
なんかシャッガンといえしづねみたいなイメージが広まってる気がするんだ
それでみんな密着さえしなければ超ダメージこないだろうと思ってるのか補正ついた兄貴に不用意に近づく人最近多いのよ
423ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 00:26:16.00 ID:ZIReGQF40
QDでしゃっがん当てて空中ダウン→ダブルマグナムお手玉きもちいいれす^p^

ぶっちゃけ兄貴のWPの中で19ヴァンガはかなり凶悪だと思うんだけどどうよ?
424ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 00:27:41.50 ID:iaBELPpq0
なんだかんだいってlv6シャッガンは修正されてるからな
威力的にはlv6のが強いけどlv5もそこまで大差はないように感じる

当てにいけるかいけないかの違いだけで
425ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 00:31:22.87 ID:Th0rxZZ0I
>>423
羅漢やレミーで相手してるけど兄貴の中では一番楽
426ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 00:34:28.61 ID:+DNCI8m80
>>425
19兄貴は盾持ちに対する対抗手段がほとんどないから両方19兄貴カモれて当然
427ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 00:35:34.58 ID:IpeLsCfi0
19って兄貴で唯一?盾も爆発物もないと思うんだけど自衛辛くないの?
428ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 00:39:59.51 ID:+DNCI8m80
防御捨てて瞬間火力に特化したのが19だからね
あえて言うなら所持武器全部が攻めと自衛兼ねてる
429ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 00:46:34.68 ID:ZIReGQF40
盾持ちには不意に左格振ったりすると当たっておもろいで
羅漢もレミーも機動力が兄貴より数段上だから逃げられないし、自爆覚悟だがな

マグナムの盾破壊能力、もうちょい上がればなぁ…
いや、贅沢は言うまい…
430ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 00:48:34.24 ID:kKSnlXdJ0
>>427
喰らう前に相手をこかすということで自衛とする
431ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 00:48:58.16 ID:2ZJA3NBv0
忍者(友人)とオルガ(私)とでオーストラリアンフォーメーションを組んでも、忍者が突破されて私ばかり狙われます。
決まればカッコいいと思うのですが、何かいい方法はないですか?
432ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 00:52:48.58 ID:3Yo6hh0Y0
キュアボが〜キュアボが〜とかいってるやつは鏡華使ってみろ キュアボでポイント稼ぐスコア厨と違ってガチ回復鏡華はスコア捨ててるぞ
433ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 00:56:13.72 ID:Th0rxZZ0I
>>431
もともとオルガと忍者では距離が離れ過ぎて、直接的な援護がしづらく忍者も援護に行きづらい
オルガではストッピングパワーが足りず、中間で阻止できず狙われる

つまり、汎用スナイパーを使えばいいんじゃないかな
434ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 00:59:23.52 ID:xRUB+mdH0
キャラ萌えスレみたいなとこで知ったが低コスト主人公ってパンツの武器そのまま使うのね
オルガも支援だとパンツの武器拝借するみたいだけど、主人公はとにかく何故オルガがパンツのモノ使うんだろうか…
435ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 01:04:23.52 ID:wvlT5yJ+I
レミーでニードル蒔くだけのキャラ性能使われで最上位帯まできてしまったが、
このままじゃいかんと心機一転して兄貴始めてみた。
マグナム当たらんしグレしても起爆前にパスパスやられたりでうまく行かん。
兄貴使いはよく戦えるなと尊敬する。

兄貴使いこなせるように練習すればプレイヤースキルは付く?
436ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 01:07:38.71 ID:2ZJA3NBv0
>>433
忍者が掻き回してオルガがサポートする後方支援使ってましたが、ある程度自衛力は必要ですね。
汎用で忍者との距離を少し近づけてみたいと思います。
437ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 01:21:45.08 ID:kyrIh8jE0
ID:G8MuRj/90
438ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 01:23:20.65 ID:kyrIh8jE0
>>332
ニコ動で検索すると全キャラのまとめが出てくるが
オルガのは見ない方が良いぞ
439ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 01:26:13.00 ID:AqFSdL630
今日の戦積眺めてたら、相手にNPCがいたゲームがあった
通りで、評価Bなのに二桁しかもらえなかったはずだ
でも銃士隊食えたおっおっ

というか、上位帯に人がいないことがあるのか…
440ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 01:37:11.40 ID:Foql7TEl0
主人公のサブカ作ってみたけど、ネシカ登録で使える17アサルト酷いな
足が速いわけでも体力がバカ高いわけでもないのに17コスで全武器LV2とか、同コスト帯の17レンジャーや17ヴァンガ、17ウォリと比べると貧弱すぎて使う気起きんぞ…
441ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 01:38:05.79 ID:aCYrYsGJ0
>>394
あ、すまんそれそれショットガンでなくてフルオートショットガン。
442ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 01:46:02.11 ID:hPUDEHOh0
ぶっちゃけ弱キャラで負け続けるより強キャラで無双してる方が実力つくよ
勝ち方が分かるし
443ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 01:46:34.57 ID:89hzKCL9O
池袋にて俺(汎用ξ)、オルガ*3

忍者*2、17マークス徹、17レミー
っていうある意味絶望的な組み合わせでオルガ全員汎用回避(直前で汎用→後方支援に変更1人)
もうどうにでもなぁ〜れ!って突っ込んだら何故か相手がオルガにほとんど行かず俺4落ちしたんだけど
何故か勝てた…チーム4位なのは分かるがアタポ1900取ったのに何か釈然としない
444ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 01:47:29.38 ID:E9AoFj5m0
>>435
ビーム系の武装持ちから実弾系に乗り換えると最初はくろうするだろうなぁ
金時はラインの一歩手前でグレとガトリング中心に攻めて、マグナムは自衛用でもいいかも
守りに使うマグナムは当てやすいよ
グレランは馴れないとキツイから、最初は射出→即起爆の近距離起爆中心に使えばいいと思う

PSがなにを示すかわらないけど、立ち回りを示すならば、正直兄貴は大体ラインの後ろから弾幕はるだけだから、そんなにPSがつくわけではないと思うよ
マグナムのAIMをPSというならば、とても鍛えられるよ
445ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 01:56:04.14 ID:kyrIh8jE0
>>440
あれこそ上方修正すべきではある
446ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 01:57:57.03 ID:xRUB+mdH0
>>438ニコニコは最近クソ重くて苛つくから見てなかったわw
もっぱらつべばっかです

>>439CPUって舐めてるプレイヤーには結構強かったりする
実は中々AIMあるし
447ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 02:02:24.49 ID:nPefBcuw0
>>446
なかなかどころじゃない
狙われたら当たる勢い
糞カメラとか関係ないから上からでも超接近でもバンバン当ててくる
448ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 02:12:09.36 ID:E9AoFj5m0
CPU羅漢のリバサパーフェクトAIMダブルハンドガトリングよけれる奴いるの?
449ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 02:14:37.82 ID:wvlT5yJ+I
>>444
レスありがとうです。
芋ニードル野郎だったのでヴァンガもカーネイジもなかなか使いこなせず
苦労してますが頑張ってみます。
せっかくなんで前衛よりなヴァンガをメインに使ってみようかな。
野良では後衛寄りな構成の時が多いし。
450ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 02:17:46.02 ID:M32cG/990
忍者初めて使うと何も出来ないで死ぬな
451ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 02:54:02.55 ID:X/6cThZl0
16メディで「前衛で戦います」とか言うキチガイがいると思ったら普通に最前衛で回復しながら戦ってておしっこちびった
452ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 03:35:41.08 ID:6FwCMjldO
>>448
味方にいた

突っ込んでいったからフォローに回ったら

必要なかった
453ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 04:51:52.05 ID:kyrIh8jE0
>>446
ニコニコが重いってどういう環境だよw
454ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 05:03:36.65 ID:NUkRT8fgO
きっとニコニコ出来ない環境なんだろうね
455ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 05:16:13.74 ID:kyrIh8jE0
>>448
CPU羅漢堂やたら強いよなw
456ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 05:22:47.53 ID:ZzE6gvnv0
F、E、Dのランクで降格寸前を何度でも経験した糞ザコな俺だが
心を鬼にして17徹オンリーで1から立ち回り鍛え直したら勝率グングン上がった
七連勝とか初めて達成出来たよ…ありがとうみんな
というか、17レンジャー強すぎない?
457ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 05:37:04.00 ID:Th0rxZZ0I
>>456
強過ぎって事はないけど、役割が幅広いこと、コスパが良いから野良でも安定しやすい…というか様々なチームに合わせやすい
癖の小さい基本型だからプレイヤースキルの向上も見込める
伸び悩んだらやっぱり触ってみるべきだと思う
458ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 06:15:59.87 ID:kyrIh8jE0
>>456
コレといった特化ではなくて安定したキャラだから
詰めてくる敵逃げる敵ミリの敵にもそつなく対応できる
ハンドガンやライフル系も結構上方修正来たし悪くは無いよ
ちょっと初心者には厳しいかもだけど味方の構成によって動きを合わせられる自由度の高さもいい
459ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 09:46:11.32 ID:yNIzwJ1/O
キュアポが修正されたらランク詐欺の鏡華使いが減っていいな
460ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 09:51:22.91 ID:auG0d9kXO
>>449
亀だけど兄貴あんまりおすすめしないで。多分17レンジャーとかのが練習になる
マグナムのAIMってBHGとか連射系とは全く違うから練習にならないと思うんだよなぁ…
461ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 09:55:18.10 ID:eS8heY1LO
どうしてボナチャって負けると減りも大きくなるんだろう…
相手が強いからこそのボーナスだろ?負ける可能性が通常より高いんだろ?
負けてもいいじゃないかぁ…
462ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 09:57:19.26 ID:CdBahhul0
どうせなら勝ちランクアップ負けランクダウンのハイリスクハイリターンがいいよ
見てて面白い
463ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 10:04:43.32 ID:AqFSdL630
抜き打ちテストも満足に越えられない奴には、ポイントはやらんってことだろ
464ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 10:10:33.52 ID:hl/jLlz+0
第十七極東の羅漢堂
「本来なら不穏分子として保安局により排除されるところだが、
古典芸能であるバンカラ文化の継承者として保護対象と見なされ(ry」
このスレにも古典芸能として放置されてる奴がいるような・・・

プレイヤーランクは「全国対戦に出撃」と「店舗チームで出撃」を選ぶ者で分ければ良かったんだ
465ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 10:12:20.67 ID:yEVWtm0RO
引き分け時のポイント減少量を敗北時の2倍にするとどうなるだろうか?
466ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 10:16:14.90 ID:UNJtHnWe0
どうもならんかな
467ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 10:18:18.17 ID:kKSnlXdJ0
>>465
パンツはどうせ減らない
必死に攻めた奴がかわいそうになるだけ
468ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 10:20:22.24 ID:A0i4UfAdP
オレのランクダウンが加速する
469ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 10:27:06.59 ID:2MymUvlH0
ストラトスパーティ西田君も来るのか〜

兄貴声優の西田君、ガンストうぇ〜ぶ最初に出たころは
「ガンスリンガーストラトス、何回かやりました。」程度だったのに
大分ガンストの空気に馴染めてきたみたいだ
wiki見るとかなりさびしい感じだからこれが代表作で、知名度上がるといいね
470ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 10:33:31.89 ID:auG0d9kXO
とりあえず、低コストとキュアポの査定は修正すべきだよなぁ…
欲をいえばバーストのランクptも補正掛けて欲しいけど
471ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 11:05:53.15 ID:6Wk2F9F80
キュアポは引き分け・敗北時に50%ペナ
コストによるアタポ補正撤廃

こんなもんだろ
最終的に勝ってるんならキュアポが高くても文句はない
472ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 11:08:10.77 ID:3lE5yb8gO
>>4
ホワイトブター売春BBA
専用スレに操ちゃんの前略
なんでPCから携帯用のURLを張るん…?クロマンコ

473ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 11:21:07.63 ID:auG0d9kXO
50%程度じゃランク詐欺パンツは降格しないんじゃ…結局勝てばS安定なわけで
全体的に見直すべきだろうな
474ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 11:23:36.38 ID:UNJtHnWe0
だからと言って回復ボーナスなしにしたらしたで今度は回復する奴がいなくなっちゃいますから
475ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 11:30:15.45 ID:zfxbavi50
そもそもこのゲーム、回復銃とかいらんだろ なんで回復手段とかつくったし
476ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 11:33:56.31 ID:yNIzwJ1/O
平日の昼間にS↑4バーがくると、こっちはAとか混ざってやってられん
477ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 11:35:01.05 ID:U1XRf9wY0
パンツより徹のほうが背中を任せられる
478ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 11:39:20.16 ID:auG0d9kXO
まあここの開発がアプデしま宣言の2ヶ月遊んでたって訳はないだろうから何かしら修正はくるだろうな。期待してるわ

あとはシステム面の修正してほしいわ。リスポン飛行時ロック出来ないの利用した速攻FASGとかやってられん
試合中に味方のコスト見えないのも困るし
479ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 12:07:25.58 ID:xRUB+mdH0
パック変えたらおないキャラでも機動力とか変わるんだっけ
しづねとかパックで全然動き違う気がするけど…
480ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 12:10:43.34 ID:+ebTmNvv0
変わらないよ?そんなんだったら
低コ=糞性能
高コ=超性能
って評価になるだろ?しづねだったら元々重量耐性低いから武器の重さが関係してるんじゃないか?
481ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 12:12:31.76 ID:mQFE9f3HO
キュアポは弄んないで欲しいと思ってる25レミー使い。鏡華いなくなったら辛すぎる

低コス査定だけにしてほしい。ていうかキュアポで暴れてるのなんて近メディだけじゃん
482ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 12:20:33.58 ID:U1XRf9wY0
キュアポ弄っても減らないだろ
つかわれは減るだろうけど
483ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 12:24:02.04 ID:KjsHk341P
キュアポ減れば地雷は減るだろ。

そもそもキュアポアタポ気にしてる奴は大体地雷
484ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 12:25:40.99 ID:xRUB+mdH0
>>478的コストは見えるようにしてくれてるのに、味方の方は見えない不思議
後もう少しで完璧なんだけどなあ
同じキャラが違うパックで複数居たりするとややこしいし

>>480武器重量考えてなかった、ごめん
485ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 12:25:45.46 ID:AqFSdL630
回復よりも、敵削ってもらった方が明らかに勝てる。

回復の役割って、鉄火バトンみたいなもんでそ。
バースト時の高コスト前衛を生かすためのE缶だよ。
(´・ω・)
486ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 12:26:40.58 ID:6Wk2F9F80
まあキュアポ修正はパンツに減ってほしい訳じゃなく、状況見ない回復ポイント厨がムカつくってだけなんだがw
487ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 12:35:39.67 ID:xRUB+mdH0
パンツじゃなくてキュアポ自体の修正なら良いよいくらでもしてくれという感じ
オルガさんで回復とかやらないし彼女自体見かけないしw

ていうかラスキル目前でわざわざ回復擦る人ってそんなに多いのか・・・
488ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 12:39:59.90 ID:auG0d9kXO
まあ修正来てマトモなpt査定になったらまずパンツ減るだろうな
逆に考えれば今パンツが多すぎる訳で

でも稼働半年でよくここまでシステム面改善されたよな
今から考えたら稼働初期のシステム糞過ぎるわw
489ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 12:40:36.17 ID:GROjpocw0
近メディ弄るとしたら耐久と回復銃のリロード速度低下かな
ついでに開幕回復できない仕様にすればいいか
490ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 12:42:11.07 ID:xRUB+mdH0
EXVSで大失敗してるから、こっちではヘマ出来ないんだろう
俄かパンツ減ってきたら逆に上級者のパンツマイスターばっかで却って嫌になりそうだw
491ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 12:46:17.59 ID:KjsHk341P
むしろ修正入ったらパンツ乗るわ
492ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 12:49:17.08 ID:auG0d9kXO
個人的には盾二枚持ちパンツ(ヒーラー?)が硬すぎる気がするぜよ…確かスタンガンまで持ってなかったっけ?
爆発物ないと処理しきれん
493ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 12:50:41.40 ID:+ebTmNvv0
>>484
謝ることないぜ!表示されない性能だからわかりにくいし

回復銃、回復ライフルは開幕0発スタートでリロードから&リロード速度の大幅低下、反動強化
でいいんじゃない?
考え無しに撃つと事故りやすくする感じの方がいいと思うし
494ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 12:54:47.60 ID:auG0d9kXO
ライフルのリロと反動はLV次第な気がするな
17メディしか使ってないがこれ以上遅くされるとほんと回復役()になる…
回復銃とライフルLV6が異常なのか?
495ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 12:58:51.84 ID:UNJtHnWe0
回復って昔は開幕0スタートだったのを修正したんじゃなかったっけ
496ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 13:02:59.60 ID:BCzoUi2zO
パンツ修正しろパンツ修正しろと声高に叫んだ結果、鏡華としづねのパンツが
暗闇で覆われ見えなくなる修正が来たら面白いのに
497ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 13:06:50.76 ID:sR6x1+4+0
羅漢に乗り換えようかな…
http://news.dengeki.com/elem/000/000/579/579885/
498ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 13:08:24.64 ID:+ebTmNvv0
ライフルLV6は(ヒーラーが)本当に異常なレベル
ミリ残りがダウン中に体力7割まで回復したってのが普通過ぎるからヒーラーが嫌われてる
盾2種とスタンガンで自衛力も高いしそもそもN格の性能がいいからスタン→N格→ライトアサルトライフルがすごい強い
そもそもミリ残りにHSしたからって100以上回復するのはいかんだろ・・・

回復銃は3連射で瞬間的な回復量がすごいことと、コストが安い16メディが持ってることで嫌われてるんだろう
499ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 13:09:03.36 ID:UmGuanbuO
>>496
それやったら引退だな
500ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 13:09:16.25 ID:hPUDEHOh0
昔は一気に回復弾3発リロードだったけどな

なんか強キャラ修正案ばかり書かれてるけど今は半分以上のキャラが強キャラなんだから、弱キャラを強キャラ化する調整の方が選択肢増えて良バランスになると思うわ。
まぁ所詮は妄想だけど
501ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 13:17:18.98 ID:UNJtHnWe0
>>498
別に勝敗に関係あるレベルで回復使うのは限られたルールの中で勝利しただけだからいいよ
そうじゃなくてポイトン厨的なプレイする奴が多いから近メディ低メディは嫌われてるだけで
502ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 13:18:41.43 ID:auG0d9kXO
まあアーロンと師匠は本体性能に上方入って良いレベルだな
ただ忍者は慣性減らして良いレベル
503ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 13:28:03.71 ID:auG0d9kXO
>>551
ポイトン厨プレイを考慮しなくてもヒーラーはやりすぎな気がするな
流石に19が持ってて良い武装じゃない
504ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 13:32:41.22 ID:+nI2zNym0
>>497
羅漢堂がローマ兵な格好で、しずねがパティシエか・・・
でも最強ツインズよりは全然良くね?
505ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 13:33:50.34 ID:X/6cThZl0
鏡華のことばっか言ってるけどレミーが一番の厨キャラだからな
キュアボに関してはもっと厳しくていいと思うが・・・
506ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 13:36:32.10 ID:hPUDEHOh0
ヒーラーの性能自体に文句つけてる人は初めて見たなぁ

普通に考えてミリの相手いるときにヒーラー押さえないが悪いんじゃねーの
507ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 13:40:19.25 ID:xRUB+mdH0
>>505忍者「せやな」

まあ回復凄すぎると思う時はあるけど、>>506なんだよね…
逆にパンツ側はきちんと自衛出来ないとポイントだけ高いコスト泥棒になるし
508ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 13:41:24.30 ID:3lE5yb8gO
>>4
このスレにも常駐して荒らしてる携番晒し犯人whiteブター黒マンコ援交BBA
509ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 13:43:27.57 ID:auG0d9kXO
そもそも盾二枚持ちの時点で硬すぎるだろ
スタンガンで自衛もできてLV6回復まで持ってるとか弱いわけがないと思うんだよなぁ…
510ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 14:09:56.54 ID:9jz69VLYO
NPCクソ強いみたいだけどKOFみたいに練習させる気がないレベルなの?
個人ミッションとかで慣らしたいキャラ居るのに困る
511ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 14:16:08.98 ID:auG0d9kXO
強いのは全国対戦の人数が足りない時に補欠で入るCPUだから大丈夫
最上位ミッションとかでなければ全然練習に使える
512ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 14:19:58.98 ID:UNJtHnWe0
中級程度だと逆に弱すぎて的にしかならんレベルだからね
513ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 14:24:07.96 ID:9jz69VLYO
ありがとう
対戦の奴はキチガイだと思う、バイキング繋がりでガンダムの味方NPCで文句言われまくったのかな…

対戦は野良で全国ばっかやってるけど店内バーストとか別地域の同店対戦とかは台自体弄って設定変えてるの?
今度やるみたいな公式の大きな大会は皆同じ場所に集めるみたいだけど
514ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 14:26:15.86 ID:L/eoA1Z10
オルガ放置する味方はなんとかならんか?
なんで爆装師匠でオルガ追っかけにゃならんのじゃ…
515ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 14:27:31.60 ID:UNJtHnWe0
>>513
大会は大会モード用の設定があるからそれを使う
516ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 15:20:01.80 ID:BXAP855+0
>>514
味方×3「オルガおっかけるよりドンパチやってポイトン稼ぐし」

野良だからしゃーなし
517ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 15:29:55.36 ID:ZzE6gvnv0
でも野良でオルガとタイマンしてる時は
味方のフォロー行かなくて大丈夫かなぁ?と凄く不安になる
オルガ押さえてても味方にはイマイチ効果わかりにくいし
もしそれで負けたらサボってたとしか思われない気が
518ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 15:40:12.17 ID:hl/jLlz+0
敵BBAを狙いに行かないのは、狙いに飛び込むと別の敵に挟み殺しにされるから。
これならBBAの射程に入らない障害物の陰で戦ってる方が低リスクかつ勝てる

ヒーラーだけど、回復ライフルをLv.4にして耐久力を340ぐらいに上げればいいと思う
※回復ライフルLv.4:回復量は55、サブトリでエリシLv.2展開
あとサポートのハングレ要らん。エリシLv.2に戻してくれ・・・
横の移動と飛行も遅いパンツがシールド無いとか、ただの的
519ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 15:45:40.21 ID:L/eoA1Z10
池袋でオルガ放置すると、屋上制圧されて不味くね?
つか、改良後方オルガとか美味しいと思うんだがなぁ

まあ、大型ボムを諦めれば解決かぁ…
520ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 15:48:38.21 ID:7mOGB8sk0
>>514
戦況見つつオルガにフリカメ使って行くときはあるけど開幕から戦場突っ切る勇気がないんですごめんなさい
521ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 15:49:18.74 ID:N8ii6YoX0
大型ボムのない師匠とかただのおじいちゃんじゃないですか
522ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 15:56:53.24 ID:xRUB+mdH0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm19326735
これ地味に怖いなw
523ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 15:59:37.20 ID:eS8heY1LO
調子悪いのか敵が強いのかよく分からない時ってあるよね…
524ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 16:21:24.03 ID:LMeYvVg4O
ところで標準サポートの修正案を
ハングレは構わんからタンデムどうにかしてくれ
525ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 16:43:35.57 ID:Zk7wYYtp0
さっき始めた。モヒカンショットガン野郎ってスレ民としてどうなの?
526ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 16:45:39.00 ID:mQFE9f3HO
>>518
回復ライフルLv4はさすがに無いかな。
てかLv4にするとスタンガンやらLARやらシールドのLvが上がりそうで面倒臭くなりそう
527ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 16:46:26.28 ID:L/eoA1Z10
>>525
ヒャッハーって言いながらショットガン撃てば幸せ
ガトリングも織り交ぜればなお良し

なんで兄貴に火炎放射無いのん?
528ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 16:52:34.55 ID:eS8heY1LO
>>527
胸に7つの傷ある誰かさんに同じことされそうだからかな?
529ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 16:54:01.68 ID:ZzE6gvnv0
反物質最速で撃ち出すにはどんな操作すればいいんだ?
一回トリガー引いて位置決めてトリガー離す、じゃダメなの?
武器レベル低いと出す速度も遅くなるんかなぁ
530ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 16:55:36.77 ID:Zk7wYYtp0
やはり小物っぽいんだなぁモヒカン
531ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 16:56:22.17 ID:gYPWyU3A0
>>524
ハンドガンをマグナムLV1にしてくれたら俺が使う
532ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 17:00:00.25 ID:PRDVwGlrO
兄より優れた妹なんかいねぇ!
533ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 17:05:36.38 ID:sR6x1+4+0
大会でバグ発生とかシャレにならんが大会用のヤツはそういうの無いのかな?
つか物販ちゃんと物買えるか不安だわ
虚淵だから本だけは買ってきて欲しいとか言われたから虚淵好きには需要あるみたいだし
転売が来ないことを祈ろう
534ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 17:06:13.23 ID:jCwarlH80
キュアポ修正したら、数少ない22鏡華さんが死んでしまいます()

回復銃のリロを一発ずつにする
レベル2LSGの威力を下げて、リロを伸ばす
14鏡華のコストを上げる
レベル6回復ライフルの回復量を下げて、リロを伸ばす
標準サポは・・・どんな武器もってるか覚えてないけど上方修正する
とりあえず、鏡華の修正はこれでいいと思う
535ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 17:10:46.01 ID:XZ/etwot0
一応火炎放射のボイスはあるんだよな兄貴
消毒だァ!とかいうからどんどん小物になる王[ロード]さん・・・
536ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 17:16:33.18 ID:KjsHk341P
キュアポ修正したって死なないだろ、スコアでないだけで。
537ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 17:17:40.54 ID:9jz69VLYO
>>533変な設定着いてまどかや笛みたいにキチガイアフィ乞食が沸かないか心配
どこまで奴が絡んでるかは分からないけど、キャラ設定とシナリオ辺り?

スクエニのせいかもだが格闘用の武器だけ魔法の世界みたいになってたりするのが気になる
オルガとかパンツとか
538ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 17:17:55.57 ID:dKThlt8r0
インフィルこそ至高
539ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 17:21:46.94 ID:E0kesN8VO
>>4
>>whiteブター黒マン援BBA日本語で喋れ下手くそ
いい加減黙らないと
呪うよ('_'?)
540ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 17:32:54.49 ID:CFNBbYfO0
オルガとかコンバットナイフとかスタンロッドのが合ってる気がする
パンツは   うーん
541ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 17:34:52.98 ID:/6VlyTeP0
オルガはデリンジャー携帯してそう
542ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 17:35:11.87 ID:mQFE9f3HO
キュアポ厳しくすると、代わりにアタポを取りに行こうと無理に攻撃しに行って2落ちする鏡華が増えるよね

19だっけ?MGLv4持ってるやつ。アレは問題無さそうだが
543ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 17:37:00.35 ID:KjsHk341P
アタポ取るなら他使えと
544ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 17:38:22.48 ID:KjsHk341P
そもそもポイント競うゲームじゃねーからこれ
545ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 17:50:17.93 ID:auG0d9kXO
>>542
そうやってランク落ちてく筈だから大丈夫じゃね?
最上位からランク詐欺鏡華が消えれば満足だわ
546ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 17:50:19.06 ID:nIiXUR0fO
>>539
これからあなたの個人情報を入手します
端末機の電源切っても無駄です
晒します
547ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 17:56:20.92 ID:nIiXUR0fO
終了しました
某板のスレに張り付けてあるので探し当てて削除するなりしてくださいね
548ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 18:02:51.70 ID:AqFSdL630
>>529
はい
標準レミが微妙である一番の理由はそれです。
549ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 18:10:06.83 ID:LMeYvVg4O
俺的標準サポート
右:ハンドガン
左:軽量盾
サイド:ボーラ
タンデム:スタンロケラン
550ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 18:10:07.99 ID:Foql7TEl0
8人のうち必ず1人以上いるウォリ、19忍者、16・19パンツが次のアプデでどうなることやら
しかし大多数かま予想してる通りグレポン弱体か本当に来たら今度は何が叩かれるのだろう
551ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 18:13:56.56 ID:auG0d9kXO
23ヴィンディもなw
552ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 18:14:36.12 ID:cWP0UEMj0
GUNSLINGER STRATOS SNS
553ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 18:21:07.67 ID:GROjpocw0
>>550
シールドゲーになりそうだから25レミーだな
554ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 18:21:33.50 ID:gzHJKGJS0
同時に盾弱体が無かったら盾
あと大型ボム?でも持ってるWP一つだし対して叩かれんかも
あとLv5ニードル?これも持ってるWP1つだけどボムに比べて叩く声大きいよね
555ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 18:22:14.23 ID:9jz69VLYO
パンツはゲーム成立しないクラスで糞とは思わないけどなあ
ポイント厨パンツが嫌な気持ちは分かる
556ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 18:29:16.47 ID:ZzE6gvnv0
>>548
なんだと
勘違いじゃなかったのか、あの遅さは洒落にならんからな…
ともかく教えてくれてありがとう
557ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 18:33:05.13 ID:E0kesN8VO
>>546
お前がな(笑)
へたれぬーん⊂⌒~⊃。Д。)⊃でろーん基地外無職暇人白豚デカマンコ円光ババア
558ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 18:35:32.63 ID:yNIzwJ1/O
キュアポを少し下げればいい
これでいつも鏡華がトップにいる図はなくなる
559ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 18:39:26.27 ID:GROjpocw0
>>554
キャラがレミーでニードルガン以外の武器も強力なので構成されているからな
560ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 18:41:06.92 ID:fac/90h80
焦るとサイドスタイルにならずにダブルガンが暴発してしまう・・・
561ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 18:48:46.15 ID:UmGuanbuO
>>559
キャラは関係ないかも


>>560
よくある
562ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 18:49:53.24 ID:9jz69VLYO
レミーは動き遅ければな…番長も早いけど当たり判定少し大きいし

ふと思ったがLARとかFA〜、グレポンとかWikiの用語に無かったからやり始めた時わかりにくかった
563ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 18:50:16.80 ID:nIiXUR0fO
>>557
もう手遅れです
家のカギは掛けましょう
564ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 18:52:40.40 ID:kKSnlXdJ0
>>562
あいつはもうじゅうぶん遅くなったよ

全盛期はもっとひどかった、今は落ち着いて撃てば当たらんこともない
565ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 19:06:51.57 ID:Hj6CQ9evO
レミーの盾を割りにくくて、番長の盾はすぐに割れるのは小刻みダッシュが出来るかどうかにつきる
番長は単純な移動速度はピカイチだけど、緩急?何それ?な状態だから、盾が割れる前につっこむスタイルになる
だから至近距離ではめっぽう強いけど、比較的遠くにいる番長の盾を割るのは容易

レミーはそもそも遠距離だと盾張る必要ないし、近距離でも横にピョコピョコ跳ねるからAIMがきつい。
566ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 19:08:05.20 ID:RXJLgTkEP
忍者やしづねの方が速くて辛いわ
567ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 19:08:41.36 ID:wKYn0PhyO
ふと思いついたけど低コスのキュアポを下げるっていうのはどう?
今のアタポと逆で
568ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 19:10:26.02 ID:3lE5yb8gO
>>563
お前だろ(笑)
消え失せろマジ基地
白豚クサマンコ円光ばばあ
569ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 19:10:42.27 ID:auG0d9kXO
そもそもレミーみたいなキャラにLV5エリシだとかLV3指向性持たせるのが間違いなんだよな

これ以上キャラの本体性能下げなくて良いよ…
忍者師匠アーロンは別だと思うがな
570ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 19:10:49.09 ID:kKSnlXdJ0
>>566
それはもうAIMがんばれとしか
ダッシュの出始めとかわりと隙あるぞ
571ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 19:15:14.04 ID:hcCEsiXk0
自分の実力上げるのを放棄してキャラ修正希望するのはどうかと思うぞ。

少しは努力しろ、それも含めてゲームだ。
572ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 19:18:18.23 ID:nIiXUR0fO
>>568
早く探して下さい手遅れなる
573ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 19:38:21.01 ID:KjsHk341P
そういや忍者がシャッガンすり抜けるバグ修正されたんだっけ?
574ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 19:40:54.65 ID:jCwarlH80
まだレミーに文句言う奴は「自分は下手くそです」って言ってるようなもんだからやめといたほうがいいよ
使っても弱くはないし、今の爆弾ゲーで強キャラって訳でもない
相手にしても相性の良し悪しがある
今のレミーはいいバランスだと思う
レミーは何も変えなくていい
575ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 19:49:59.08 ID:auG0d9kXO
もちろんキャラ性能だけの話をしてるんだよな?
23ヴィンディとか17ジェノが修正要らないなんてアホな事は流石に言わないよなw
576ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 19:51:28.87 ID:bKK5Ps+b0
レミー修正来る前もレミーは何も変えなくていいって言ってたやついたよな
577ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 20:05:19.45 ID:auG0d9kXO
序盤ミリ残りの鏡華狙わないアホは何なの?wwww
最上位ボナチャなんだよいい加減にしてくれ…
578ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 20:10:10.27 ID:AqFSdL630
>>576
あいつ今何してるんだろうな
579ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 20:11:50.90 ID:/6VlyTeP0
ああいう事言う輩は大抵強キャラジプシーだし、今頃忍者でも使ってるんじゃね?
580ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 20:36:22.56 ID:vvTmneK80
本体性能は今のままでいいと思うんだがな
しづね忍者は素早いのが特徴なんだしどっちも撃たれ弱いから下手に遅くしたりするとすぐ溶けるぞ
ジョナのアーマー値だけは上げてもいい気がするけどね
581ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 20:50:29.19 ID:qMvWgw9fI
そういえばしづねの格闘って未だに最速なの?しづね1本だから比べられないんだよね…

今のしづねの格闘でも最速なら他キャラ使ってる皆さんは良く当たりますよねほんと…
582ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 20:53:45.79 ID:zHKqegVF0
>>355
縦読みも見た瞬間バレバレ。文章も稚拙。チュートリアルから出直して来い。
583ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 20:53:47.22 ID:yNIzwJ1/O
今のレミーはグレと他の強キャラに隠れてるだけでその他には有利だよ
そんなに速くないから当てられるって言っても初速は他より速くて盾あるんだし

今はレミーに強いのが修正騒がれてるから次は危ないぞ
584ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 21:00:58.61 ID:3lE5yb8gO
>>572
安価打って喋るなよほわいと黒性器売りばばあ
585ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 21:02:21.48 ID:p/A6uOXE0
グレポンが修正されレミーが台頭しそのレミーも修正されアーロンの時代が来る
フハハハハ 我が世の春がキター!
586ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 21:14:13.22 ID:auG0d9kXO
>>581
何をとって最速なんだよw
密着時の出の速さならしづねが早いと思うけど追尾の速さなら師匠とかじゃね
587ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 21:18:41.92 ID:3Yo6hh0Y0
>>498お前ヒーラー使ってみろよ ミリダウンの味方回復7割とかいってるけどその分こっちは体力減ってQDSG一発で死ぬんだぞ
使いもしないのに批判してんじゃねーよ
588ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 21:22:04.05 ID:Mv8X9s7h0
結局他のキャラを批判してても自分に返ってくるんだよ
今はネタにされてるアーロンだって今まで2回も最強時期あったしな
589ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 21:22:53.32 ID:2MymUvlH0
アーロンの最強時代(笑)
突セプが強WPだった時代はあったけど結局レミーには勝てなかったあの時代ですか?
590ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 21:25:20.72 ID:/6VlyTeP0
羅漢は今がピークかな?
徹と鏡磨は…
591ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 21:25:39.86 ID:auG0d9kXO
兄貴「」
592ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 21:26:43.88 ID:auG0d9kXO
徹は一時期20アサルトがよく使われてなかったっけ?
593ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 21:28:58.86 ID:jCwarlH80
>>575
23ヴィンディはなぁ・・・
課金だからしょうがないって諦めてるww
近づけば封殺できるしね

17は優秀で強いけど、太刀打ちできないってほど無茶な強さじゃないからなぁ
シールドとビムショのレベルは下げてもいいと思うけど
594ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 21:31:09.19 ID:Mv8X9s7h0
え、25アーロンはレミーにだって当てやすいくて一撃200以上持ってけるから評価されてたんだろ?

徹もロケラン自爆でクソゲーしてた時期あったやん

一月くらいだけだけど
595ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 21:31:36.14 ID:9jz69VLYO
稼動直後にスナイプが騒がれるってEXVSにもあったな
EXVSだけならとにかくFBすら初期はケルディム糞だった
596ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 21:37:59.71 ID:Gnnl+P/u0
回復弾15発オンリーリロなしにしてまえっ!一人五発や!
597ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 21:40:44.90 ID:9jz69VLYO
ウィンディって誰のパックだっけ
598ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 21:42:47.86 ID:2MymUvlH0
プラガンの当て易さ自体は変わってねーよ・・・
599ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 21:46:26.49 ID:auG0d9kXO
>>595
オートAIMとマニュアルAIMのゲームの砂キャラ比べてどーすんだよ(
600ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 21:57:42.98 ID:UmGuanbuO
>>597
レミー
601ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 22:07:06.38 ID:Gypsh9gU0
馬鹿が一杯いるな
まず鏡華の落とすタイミングとか間違えなければ重要なとこでミリらMAXまで上がるってこともないだろ
第一そんな時にヒーラー放置するのが悪い

盾2個持ってるから自衛高すぎとか言う奴はタンデムの回復ライフル構えてlevel2のエリシ張るってのがどんだけ自衛力を高めるのかな?しかもロックを敵に向ける事は出来ないぞ?

回復ライフルlevel4にしろって言ってる奴は論外

確かに他のキャラより自衛が高くて格闘も強いけど体力少ないしグレ持ちに張り付かれたら一瞬で蒸発するぞ?


ヒーラーの調整は回復ライフルのリロード速度低下でいいだろ

鏡華使ってるからネガキャンしてるって思うなら使ってみろ
602ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 22:10:35.51 ID:sR6x1+4+0
改行が多い奴に碌なのはいないってばっちゃんが言ってた
603ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 22:11:48.97 ID:dpJFsI8JO
いくらなんでも亀過ぎるんだよなぁ…
604ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 22:16:04.76 ID:UmGuanbuO
>>603
だけど幾らかは筋は通ってると思うがな、文句言う前に先ずは自分が使ってみて弱点探してみたり、立ち回りを変えてみたりするべきじゃないの?

このゲームに限らず、最近は修正に依存し過ぎて思考停止してる奴がバーゲンセールの如く多すぎる
605ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 22:18:20.83 ID:GROjpocw0
キュアポのみではなく下方修正加えるなら耐久低下か反動増加がベストだと思うが
606ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 22:23:10.06 ID:auG0d9kXO
亀のくせに気持ち悪くて吹いた
きっと鏡華使われなんですねわかります^^

盾二枚が硬くないとか流石に頭悪すぎでしょ…リロも実質二倍なのにw
607ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 22:25:22.45 ID:Gnnl+P/u0
思考停止した人ばかりを見てるのでは?
便乗して適当なこと言ってるだけのやつもいるし、真面目に書いてる人もいるけど、そもそもここに書き込む人の何倍のプレーヤーがいるのか

バーゲンセールに来てるだけなのかもしれないよね
608ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 22:25:45.78 ID:auG0d9kXO
てかグレ持ちに張り付かれて蒸発しないのってグレ持ち以外に居るのか?w
609ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 22:25:52.07 ID:pnI+YbFF0
>>606
無駄に煽るのはNG
610ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 22:27:43.32 ID:auG0d9kXO
>>609
書き方にイラッときたのでやってしまった
反省はしている
611ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 22:41:05.17 ID:XZ/etwot0
ヒーラーのエリシは案外飾り
甘えたシールド展開回復に兄貴で下格おいしいです(^p^)
612ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 22:56:37.99 ID:vvTmneK80
なんかほんとに最上位やってるやつの意見かよってのも混じってるからな
発言の前か後に自分のランクでもつけようぜ
あ、ぼくGランクなんで難しいことよくわかんないっす
613ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 23:00:52.50 ID:GROjpocw0
>>611
師匠で左格→スタン→左格→N格をぶち込めるのはヒーラーくらいだな
614ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 23:13:26.48 ID:+DNCI8m80
まぁエリシなんて回復カットされないためのものだしな
回復撃った後なら殴ろうが斬ろうが好きにしてくれ
自衛にエリシ使ってる奴いたらカモだと思っていいよ
615ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 23:18:28.36 ID:Gypsh9gU0
>>606
気持ち悪いで片付けないで反論ちゃんと言ってください

逆に聞きますけどエリシは回復するとき以外の使用状況はいつですか?
616ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 23:20:31.28 ID:/6VlyTeP0
エリシは着地取り対策が基本だと思ってたわ…
617ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 23:21:45.41 ID:CFNBbYfO0
ニードル刺さった時とか
618ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 23:25:59.59 ID:auG0d9kXO
>>615
着地硬直の隙晒さずに済むじゃん。それに指向性盾使ってる最中もエリシのリロは続くわけでその逆も然り
もちろん格闘刺されかねない距離じゃ張れないけどそのために指向性盾もあるわけで
619ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 23:26:49.82 ID:2MymUvlH0
そもそもエリシなんて5秒以上張ろうとしたら容赦なく割られる
620ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 23:29:58.96 ID:auG0d9kXO
あと「鏡華はグレに弱いから良いだろ」みたいな書き方してるが、>>608に対する返答も聞いてみたい
今の環境でグレ持ちに有利付くのって同じグレ持ちくらい、強いて言えば25レミー位しか思い付かないんだが…
621ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 23:34:11.79 ID:b8hsuiJ6O
17レミー買おうとおもうけどどう?
622ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 23:34:25.23 ID:Foql7TEl0
レンジャー使ってるとエリシ貼られた時に危険を冒してでもダブルハンドガンで風穴を開けたくなる
正確なエイム要らないから力の限り弾丸を叩き込んで弾数がゼロになるまでに割れた時が爽快すぎる
番長や兄貴やジョナが近くにいると一瞬で割ってくれるけど
623ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 23:34:51.18 ID:auG0d9kXO
そもそもエリシって短い間被弾なくして隠れるなりダウン取るもんじゃないの?
着地硬直に張る程度の時間でエリシの耐久削りきれるのってガト位しか無いだろ
624ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 23:36:10.72 ID:auG0d9kXO
そういや近距離ならSG系やハンマーでも割れたか
その距離に近付かれる時点で結構キツいが
625ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 23:39:43.31 ID:+DNCI8m80
マグナムでも2丁あれば速攻で割れる
626ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 23:40:46.11 ID:Gypsh9gU0
>>618
ヒーラー使ったことないですよね?
タブルのエリシとはかってが違いますよ

グレは体力少なく足が遅いし指向性張ってるときは尚更カモられるので他のキャラよりもすぐ蒸発するって意味で書いたつもりです
説明が足りなかったですねすいません
627ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 23:41:46.66 ID:aXw/vP1s0
キュアポだけ何とかしてくれたら何も言いません
628ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 23:43:14.18 ID:+DNCI8m80
さっきから鏡華叩き半端ないなww
ヒーラーは確かに自衛強いけどそれはタイマンの話であってしかもエリシは関係ないんだなぁ
とりあえず使ったことないWPをあたかも知り尽くしてるかのように話すの止めようぜww
問題なのは14とキュアポだけだろ
629ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 23:46:37.05 ID:auG0d9kXO
>>626
だからどう勝手が違うんだか具体的に説明してくれよ…
タンデムで扱いにくくても着地硬直にすら貼れないのか?だとしたら何ランクかしらんがおまいさんのPSが足りないんだろうよ
630ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 23:47:10.45 ID:Hj6CQ9evO
さりげなく16を叩きの対象から外すのは止めたまえ
631ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 23:49:10.99 ID:auG0d9kXO
まあ今月末には修正入るだろうし開発がここ2ヶ月のヒーラーをどう評価したかわかるだろ
632ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 23:49:53.15 ID:+DNCI8m80
だから鏡華の性能自体には何の問題もないんだろ
キュアポがおいしすぎるせいで地雷多いですねって話だろ
なんでWP叩きになってるんだよ

14は好きなだけ叩いていいけど
633ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 23:51:46.72 ID:d1rdo+o+0
とりあえず落ち着くようだ
634ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 23:53:09.89 ID:1xHEGLZ8P
キュアボキュアボポイント厨だなんだとうるせーよポイント目的で鏡華使ってねーんだよ
そこまで文句言うなら回復一切しない方が良いのか?しなかったらしなかったで叩くんだろお前ら
635ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 23:53:27.64 ID:auG0d9kXO
>>632
16、19も充分問題だと思うがな
まあどう考えるかは個人の勝手だから知らん
636ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 23:57:04.65 ID:xRUB+mdH0
>>595>>599ケルさんはゲームシステム上オルガなんぞより遥かに楽だからな
あっちはケル以外もだが煩わしいAIM力なんぞ関係なく、一定の硬直にボタン押せば神速の速度かクソ誘導で当たるってレベルなんだし

ヒーラーのエリシは回復カット予防で、メインはやっぱりもう片方なんで…
もちろん他のパックの時みたいな使い方(着地盾とか)も大活躍ではあるけど
盾両方取り上げる気なら体力ageないと流石に厳しい
637ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 23:57:17.19 ID:hcCEsiXk0
タンデムエリシは全然勝手違うでしょ

使えば分かるよ

違うのが分からない時点で使ったことないのバレバレ
638ゲームセンター名無し:2013/01/10(木) 00:00:02.42 ID:Gypsh9gU0
>>629
仲間の方にタゲが向くからその後の対処がやり辛い
ダブルで使うなら着地するときに自分にタゲが向いてたらエリシ張ってダゲ向いてる方に自分のタゲ向けれるけどタンデムだとそれが出来ない
それをするなら指向性でいいからね
それでもタンデムのエリシを使わなきゃPSが足りないならその通りかもな
639ゲームセンター名無し:2013/01/10(木) 00:02:45.33 ID:xv91JIEv0
同じ最上位の鏡華でも16、19ヒーラーあたりは下手糞が多い
隙あらばとにかく回復ばっかりしてるアホばっかり
こいつらはキュアポの査定が下がったら落ちていくだろう

19攻守と22はマシンガンAIMがしっかりしてて、上手い人が多い
特に22の人はコストや体力の調整とかも考えて回復撃ってくれることが多いから助かる
640ゲームセンター名無し:2013/01/10(木) 00:11:04.77 ID:FUcdtk7CO
キュアポはいいけど16の武装自体は弄らないでくれよ……
回復銃下方するならハンドガンかハープーンを火力高いのに変えるとか
641ゲームセンター名無し:2013/01/10(木) 00:14:24.32 ID:0AWLGJc4O
>>4
ホワイトブター売春BBA偽開業医の息子だから携番晒したり示談金払えないで粘着ストーカーするんだな操ちゃんの仲良しの年下外科医は操ちゃんは魅力的だと思いますよだとよ
642ゲームセンター名無し:2013/01/10(木) 00:18:41.07 ID:cvHiHTY50
パンツさんな・・・
開幕で他2人回復もらって俺には来なかった時の切なさと言ったらもうね
期待して数秒待ったのに!何で、何を期待したんだよ俺は!!
643ゲームセンター名無し:2013/01/10(木) 00:20:24.49 ID:ImnO+xYF0
貰わなかった時に限ってリザルトがいい不思議!
644ゲームセンター名無し:2013/01/10(木) 00:21:33.42 ID:mftfsq4G0
野良でやってると味方に22鏡華が確定した場合、全体で鏡華2落ち想定のコストに抑えるべきか悩む
自衛力あるとはいえ回復で体力削るのを考えると事故が怖いから2落ち前提のコスト調節しがちなんだけど、22鏡華使いの人としてはその辺どうなの?
645ゲームセンター名無し:2013/01/10(木) 00:22:29.51 ID:bAE+vMf8O
僕は最初から期待せずに跳ぶけどねぇ
開幕回復いらないのになんで来るかなー
646ゲームセンター名無し:2013/01/10(木) 00:24:29.83 ID:ztf1UXEUi
最近のマッチングが勝率5割以上チームvs勝率5割以外チームばかりなんだけど
マッチング正常化のために5割割れを貶める作戦に出たのかスクエニめ
そしてじーさん楽しいが全く勝てない
647ゲームセンター名無し:2013/01/10(木) 00:26:17.62 ID:ztf1UXEUi
>>644
22使うときはall25で来てくれるのが一番楽
22ならヒーラーでいいやだけど
648ゲームセンター名無し:2013/01/10(木) 00:27:43.73 ID:hzOLI8cr0
公式サイトのWP集見てたがオルガの1700砂のマシンガンがきょうかって書いてあるのは使い回しだからか?w
649ゲームセンター名無し:2013/01/10(木) 00:31:10.71 ID:/ZbLrHed0
16とヒーラーは引き分けゲー誘発してるからな
そろそろ調整しないと
650ゲームセンター名無し:2013/01/10(木) 00:32:40.09 ID:15BQudaB0
このゲームの引き分けは誰も得しないしね
651ゲームセンター名無し:2013/01/10(木) 00:36:22.48 ID:HikKr5Xi0
負けて自分たちだけ減るより
引き分けでお前らも道連れするのが本望!

さぁともにランクダウンしようぞ!!
652ゲームセンター名無し:2013/01/10(木) 00:39:11.65 ID:hzOLI8cr0
引き分けって残りコストが高いチームの勝ちで良かったよね…
なんでこっち2000上相手500でもダメなんだ
653ゲームセンター名無し:2013/01/10(木) 00:41:08.75 ID:KGlN8xBy0
引きこもって1人倒して逃げ切りゲーの可能性があるからじゃ
そんなことできるとは思えないが
654ゲームセンター名無し:2013/01/10(木) 00:55:15.84 ID:cvHiHTY50
大会の決勝で決着つかなくなった延長戦でも
引き分けたら残コストで勝敗つけるらしいね
655ゲームセンター名無し:2013/01/10(木) 00:57:24.04 ID:ztf1UXEUi
時間切れになったらサドンデスでいいよ
残りコスト関係なく先に死んだら負け
656ゲームセンター名無し:2013/01/10(木) 01:18:28.81 ID:fOg97g220
ヒーラー擁護してるやつらはこいつのせいで引き分けになったとかないのか?
エリシがまともに使えないとか笑わせんなよ、フリカメもろくに使えんのか?
しかもQDSG一発で死ぬ?そんなに近づかれるまで何してたんですか?
SGとか近距離で撃たれたら痛いのは誰だって同じだぞ
それにスタンガン&指向性シールドがあるのに対処できないの?
グレ持ちに張り付かれたら蒸発する?大低のキャラはそうだから安心しとけ

ほとんど勝敗は他人任せで自分だけいい評価取ろうとする鏡華使い多すぎて
19攻守と22以外は本当に信用できないやつ多いし実際下手だから味方に本当に要らんわ
657ゲームセンター名無し:2013/01/10(木) 01:24:09.52 ID:O5rHSc9P0
鏡華弱くなったら他使うだけですし
658ゲームセンター名無し:2013/01/10(木) 01:24:10.76 ID:m5mFWq0B0
14が来た時の絶望感に比べればなんともない
奴は回復すらしてくれないで3乙する謎キャラだ
659ゲームセンター名無し:2013/01/10(木) 01:29:28.02 ID:xHgoo8Zk0
この前3パして14鏡華にあたったんだけど
開幕以外一切回復来なくて3人で(∵)って顔になってたわww
当然そいつの3落ちで負け

回復せずに3落ちってほんとに14使う意味www
660ゲームセンター名無し:2013/01/10(木) 01:29:47.84 ID:YIR5zuQY0
もうヒーラーはスタンガン取り上げて盾を23兄貴と交換すればいいんじゃない?(適当)
661ゲームセンター名無し:2013/01/10(木) 01:30:47.42 ID:DiSlRLB90
地元の子がおしゃれしてて、尚且つ。5千戦くらいしてる。この子のお金はどこから出てるのか、気になる。マッチしたら、他のひとより、多め回復ライフルあててます
662ゲームセンター名無し:2013/01/10(木) 01:32:44.37 ID:DiSlRLB90
では、スタンガンと兄貴の大きいマグナムを交換しましょう。
忍者の小さいマグナムでも、いいですが、、
663ゲームセンター名無し:2013/01/10(木) 01:32:53.12 ID:m5mFWq0B0
自己紹介乙
664ゲームセンター名無し:2013/01/10(木) 01:33:46.73 ID:eoA5Z/A30
>>656
わざわざ着手の時にフリカメにしてタンデムにしてサブ使うの?ww
お前ヒーラー使ったこと無いだろ
665ゲームセンター名無し:2013/01/10(木) 01:37:39.41 ID:fOg97g220
>>664
完全他人依存キャラとかお断り、あんな糞キャラ使う気になれんわ
ただ出来ることをめんどくさいって云ってやらないのは違うんじゃないか?
666ゲームセンター名無し:2013/01/10(木) 01:39:45.84 ID:xHgoo8Zk0
前衛やってる時にヒーラーに粘着回復してもらえるありがたみを>>665は知らんのかな?
もしくは下手すぎて回復してもらえないのかな?
667ゲームセンター名無し:2013/01/10(木) 01:39:52.15 ID:15BQudaB0
開き直っとるw
668ゲームセンター名無し:2013/01/10(木) 01:44:17.99 ID:wzMCca/Vi
エリアシールドlv6で当たり判定つけて回復銃lv6で範囲回復をつければ壁とバリアでハムエッグだぜ!
669ゲームセンター名無し:2013/01/10(木) 01:45:38.72 ID:DiSlRLB90
ヒーラーで2400くらいやって引き分けの数みたら101だった。そんな多くないのでわ。命中率わ27%
670ゲームセンター名無し:2013/01/10(木) 01:46:16.39 ID:fOg97g220
粘着回復する暇があったら敵を撃ってくださいお味方様
割とマジでコレなんだが・・・
余計な粘着回復されて落ちる順番(体力調整)とか崩されるとかあるしもう最悪
671ゲームセンター名無し:2013/01/10(木) 01:49:35.25 ID:xHgoo8Zk0
下手な奴が前線でるより
ヲリ羅漢とか兄貴とかの寿命伸ばしたほうがいいと思うんだが・・・
672ゲームセンター名無し:2013/01/10(木) 01:53:46.38 ID:hzOLI8cr0
やっぱりみんなパンツちゃんが好きなんだな…
レミー忍者議論並みに荒れてるw
673ゲームセンター名無し:2013/01/10(木) 01:57:39.32 ID:j1e614aFO
勘違い鏡華使いがこれ以上増える前にポイント査定を変えてほしいな
674ゲームセンター名無し:2013/01/10(木) 02:00:00.71 ID:/ZbLrHed0
>>673
そもそもの元凶はそれだよな
675ゲームセンター名無し:2013/01/10(木) 02:01:45.05 ID:fOg97g220
>>671
それを他人依存って云うんだよ
しかも回復持ちの多くがターゲットライン(?)の数や向き把握してないから体力の無駄遣いしてることが多い
20ウォリは強いよ?タイマンなら最強クラスだ、でも複数に見られてた場合どうなる?
十字砲火受けて溶けるぞ?(それでも一矢報いる可能性はあるが)
そんなとこに回復を飛ばしても多少長生きするだけで成果は大して上がらないだろ?
特に20ウォリとかの強キャラは開幕の編成で見たらマークされるんだからさ
それに下手なヤツが前線出るよりって云うが前線キャラだけじゃないんだからさ
後衛キャラもいるんだから特殊な場合を除き無理に前線に出る必要は無い
676ゲームセンター名無し:2013/01/10(木) 02:04:29.02 ID:v4DtpLAeO
もう面倒だし、いっそのことキュアポそのものを無くせば良いんじゃないの?
677ゲームセンター名無し:2013/01/10(木) 02:05:24.43 ID:2Ign6sI60
もういっそパンツいらなくね?
678ゲームセンター名無し:2013/01/10(木) 02:05:45.02 ID:2JcpDqe/O
亀だけどフリカメタンデムでエリシはワラタww
679ゲームセンター名無し:2013/01/10(木) 02:06:24.25 ID:xHgoo8Zk0
>>675
いやそれを援護するためのハープーンだろww
前衛長生きさせてライン守りつつ要所要所のカットでサポートするのがヒーラーだよ
さっきから下手なやつ基準に話すのやめてもらえないか?
680ゲームセンター名無し:2013/01/10(木) 02:06:27.91 ID:cvHiHTY50
乱戦の中でエリアシールド使う奴いたら敵味方関係無く飛び込むこと多いけど
割と優勢取るチャンスに恵まれるな
681ゲームセンター名無し:2013/01/10(木) 02:06:56.47 ID:WiKKgaWl0
1月13の大会でなくても大会の様子見に行って良いの?
682ゲームセンター名無し:2013/01/10(木) 02:08:20.90 ID:/ZbLrHed0
>>675
ライトアサルトでタゲ向けてる奴を排除すればいいだろ
683ゲームセンター名無し:2013/01/10(木) 02:09:00.91 ID:v4DtpLAeO
>>677
それで一番迷惑被るのは純粋な鏡華使いだけなんだよな、ポイント厨は別のキャラ使うだけだし
684ゲームセンター名無し:2013/01/10(木) 02:09:49.82 ID:hSyEZDGzO
>>680
射撃キャラからすると邪魔で仕方ないぞあれ
敵にやられるとちくしょーこのやろー!って気分になるし、
ラスキル追いかけてる時に敵の近くでエリシ張ってハンドガン撃つバカを引いたときは畜生この糞アマって気分になる
685ゲームセンター名無し:2013/01/10(木) 02:13:57.20 ID:fOg97g220
>>679
ぁ、悪い675には書いてないけどヒーラーのことじゃなかったの?
それとヒーラーだってんならライトアサルトライフルだろうけどそれでそんなにカットできるのか?
それこそアサルトライフル系当てれるなら主人公(レンジャー)や19爺のが仕事できるんじゃないの?
どっからハープーンが出てきたかわからんがさ
686ゲームセンター名無し:2013/01/10(木) 02:13:59.93 ID:O5rHSc9P0
低コスのエリアシールドはいらねーな
687ゲームセンター名無し:2013/01/10(木) 02:14:56.88 ID:lQQKMyFK0
ヒーラーでの粘着回復は回復量多いし結構助かる
でも自分が23兄貴で残りコスト2500まだ0落ちみたいな状況で1落ちしようかって時に
中途半端な回復量の16鏡華に張り付かれると非常に困る
ほっといてくれ!みたいなシンチャがあると便利
688ゲームセンター名無し:2013/01/10(木) 02:17:01.87 ID:xHgoo8Zk0
>>685
ハープーンはミスったwwwドヤ顔見れる文章ではずいwwww
689ゲームセンター名無し:2013/01/10(木) 02:22:22.33 ID:fOg97g220
>>687
そういうの結構多いよね、だから困る、回復役全てが悪とは云う気ないけど
味方のコストを覚えといて残りコストと味方それぞれのコスト、キャラの速さや硬さ(生存力)
などを考えないのが多いこと・・・

下手なやつの話ばっかりするなっていうかもだが現状の鏡華使いの多くはそうだぞ
まぁそのうち味方のコストも表示されるようになるだろうから少しはマシになるかもだけどね
690ゲームセンター名無し:2013/01/10(木) 02:25:22.22 ID:eoA5Z/A30
>>665
亀レスだか
それは俺も思う
鏡華とかバースト専用キャラって言っても過言ではない気がする

めんどくさいとかじゃなくてフリカメにしてやるのは無駄
691ゲームセンター名無し:2013/01/10(木) 02:29:36.09 ID:/ZbLrHed0
>>689
だからと言って鏡華そのものと全ての鏡華使いを叩くのは間違ってる
692ゲームセンター名無し:2013/01/10(木) 02:30:43.30 ID:xHgoo8Zk0
>>689
そういう鏡華使いが増えてるからキュアポ調整しろって言われてるんだろ?
693ゲームセンター名無し:2013/01/10(木) 02:31:24.90 ID:cvHiHTY50
>>684
そうそう、しづね使ってるけどオルガ姉さんなんかは射線上に貼られると
邪魔だろうからエリシをブースト回復所にして
ターゲットに近づくようにしてる、主に横浜で多いパターンかな
694ゲームセンター名無し:2013/01/10(木) 02:31:27.92 ID:hzOLI8cr0
なんかEXVSのルナザクやエクシア使い叩きに似た流れに
695ゲームセンター名無し:2013/01/10(木) 02:42:39.90 ID:fOg97g220
>>690
すまんな、熱くなりすぎて無茶云ってるな反省するわ
>>691
上手い鏡華だって居るのはわかってるしその人達を叩く気はないよ
ただ回復を撒いてるだけで働いてる気になるなってことを云いたかっただけなんだ
コストや戦況をよく考え判断して回復をしてくれるヒーラーは頼もしいし勝ちに行ける
スタンやライトアサルトライフルの援護も強いのは解ってるんだが
最近の悪い方のヒーラーが目立ってな・・・
>>692
あぁわかってるさ、それに甘えて(特に回復で)評価だけ上げようとする輩が多いから
ここまで云った訳でな・・・
まぁいいか、自分もなんか喧嘩腰でいろいろ書き込んで悪かった、ごめんな

それと上手い鏡華使いは戦況を瞬時に判断できる尚且つその場で必要な行動をすぐ取れるってのは
尊敬するし、味方だとすごく心強いと思ってるからそこは勘違いしないでくれ
696ゲームセンター名無し:2013/01/10(木) 02:47:08.51 ID:xHgoo8Zk0
>>695
こっちもけんか腰になってすまんかった
まぁ現verでクソ鏡華が多いのも事実だからな
697ゲームセンター名無し:2013/01/10(木) 02:50:54.10 ID:fOg97g220
>>696
本当にすまなかった・・・
まぁ大会後のアプデで調整入るだろうしそれで幾分かはマシになるでしょう
最上位街で当たったらよろしくな!!
698ゲームセンター名無し:2013/01/10(木) 02:56:06.89 ID:mftfsq4G0
パンツ議論の流れをぶった切るがSG系について

LSG…リロード早、射程短、集弾率低、軽量、連射可能、ダウン値低、総合ダメージはやや低いが取り回しがよい
SG…リロード遅、射程並、集弾率高、連射不可、重量並、ダウン値高、ワンチャンバ火力
FASG…リロード遅、射程長、集弾率高、高重量、連射可能、ダウン値低、カス当たり見てから大ダメージ余裕でした
BSG…段階リロード、射程最長、集弾率低、重量並、連射可能、ダウン値低、使い勝手が良い

という印象なんだが何か異論ある?
699ゲームセンター名無し:2013/01/10(木) 03:11:48.68 ID:P9ZKZKv00
LSGは2と4でリロ速的な意味で別物な気がするんだけど4でも早い部類なの?
火力については結局のところ接射を積極的に狙える忍者しづねが高くて自衛に使う兄貴はそれほどでもないという印象
あとはBSGはビーム兵装の宿命とも言える弾速の遅さに加えて集弾率の悪さから実質的な有効射程は短いと感じる
それでも使い勝手がよく感じられるのは当たり判定を他に比べて長時間展開させ続けられるからだと思ってる
異論というかただの感想だね、他の人の所感も参考に聞きたいです
700ゲームセンター名無し:2013/01/10(木) 03:16:45.64 ID:jV3K3DkF0
番長修正早くこないかなー
毎回毎回やることもやられることも作業感が半端ない
まだ忍者のが相手にしてたのい

ウォリ使いはよく飽きないで同じ動きを繰り返せるな
701ゲームセンター名無し:2013/01/10(木) 03:23:04.07 ID:r7NaOsCS0
やること決まってる方が楽だからねぇ
702ゲームセンター名無し:2013/01/10(木) 03:26:21.12 ID:j1e614aFO
LARは扱いにくいとこあるけど今のままカメラ追従良くしたら強すぎると思う
久しぶりのアプデで調整ミスはご勘弁
703ゲームセンター名無し:2013/01/10(木) 03:46:52.36 ID:JlSXgExq0
これ対戦ゲーなのよ しかもひとりでやるんじゃないの
そう考えたら強WP強キャラ使うのは当然 弱キャラなんか最初からいないものとして扱われるのが普通
使うようなやつはそれだけで敗退行為 無条件で3人に迷惑かけてる
弱いキャラ使いこなしてるって勘違いしてるクズは冗談抜きで邪魔
俺の言ったことがわからないならセンス無いよ ガンストやめろ
704ゲームセンター名無し:2013/01/10(木) 04:09:36.99 ID:q+R+AjCwi
今19レミーって使ってると迷惑なん?
705ゲームセンター名無し:2013/01/10(木) 04:15:47.14 ID:hSyEZDGzO
>>703
晒しスレから出てくんなよ・・・
つかえらい狭量な考え方だけど、中学生かなんかなのかな早く寝ろよ
706ゲームセンター名無し:2013/01/10(木) 04:22:26.23 ID:ouBIvHuK0
いや正論でしょ
言い方が悪いからアレだけど、使いこなせもしない弱WPオナニーに三人巻き込まれるわけだしな
707ゲームセンター名無し:2013/01/10(木) 04:23:45.91 ID:enyafxWB0
ああ正論だな、弱WP使うなら4バー出撃しろって話だわ
708ゲームセンター名無し:2013/01/10(木) 04:29:04.58 ID:JlSXgExq0
>>705のような弱WPオナにいそしむような人間だけが涙目で反発してるんだな
普通の考えを持っていれば>>706>>707のような考えに行きつく

で、>>705の使用キャラはババア?それとも鉄クズ?
709ゲームセンター名無し:2013/01/10(木) 04:30:32.39 ID://vo4XdO0
格ゲーなら弱キャラ使うのも勝手だがこれは3人が巻き込まれるからな
サポート鏡華なんて引いた日にはもうね
710ゲームセンター名無し:2013/01/10(木) 04:31:34.99 ID:hSyEZDGzO
いやかなり自己中心的な考え方だろ
別にこのゲームの勝ち負けなんて人生において大した意味なんて持たないんだから、各人好きなようにプレイすりゃ良いんだよ。
勝ちに走りたければ強WPを渡り歩けばいいし、特定のWP使ってて戦い続けたいならそうすればいい。
どうしても弱キャラ、WPを味方に引きたくなければ4バーすればいいわけで、それをせずに騒ぎ立てるのはお門違い。

あ、弱キャラスキーが4バーしろってのは無しな。
強キャラスキーが一方的に迷惑だと思ってるだけで、その逆はリアルで文句でも言われない限り基本的に生じないわけだから。
711ゲームセンター名無し:2013/01/10(木) 04:32:58.45 ID:hSyEZDGzO
え?俺?
23レミーで針ばらまいてますが何か。
712ゲームセンター名無し:2013/01/10(木) 04:39:29.03 ID:JlSXgExq0
ゲーム自体は人生において大した意味を持たなかろうが、自分を押し通して他多数に迷惑かけるようなクズが実社会で大成するわけがない
713ゲームセンター名無し:2013/01/10(木) 04:40:07.56 ID:r7NaOsCS0
このゲーム課金しないとキャラ変えることすらできないからな
強キャラだったのがいきなり産廃になることもある以上は何とも言えんね
714ゲームセンター名無し:2013/01/10(木) 04:41:11.91 ID:r7NaOsCS0
ゲームごときで社会ではどうとか言い出すような人はちょっと
715ゲームセンター名無し:2013/01/10(木) 04:48:22.38 ID:bAE+vMf8O
しょせんゲームなのにwww

好きなゲームも一所懸命出来ない人は何をやってもダメ!とかアホな事言いそうwww
716ゲームセンター名無し:2013/01/10(木) 04:49:01.75 ID:hSyEZDGzO
え?なに?
ゲームはプレイしてるだけで十二分に楽しくて、勝ててやったー負けて悔しいまで含めて楽しむもんだと思ってる俺って少数派なの?
もちろん勝ちたい気持ちは有るけど、そこに至るまでの過程が楽しめれば結果自体にはあまり執着しないんだけど。

もしかしてお前らって負け越しで帰った日には、飯も喉を通らなかったり、
涙で枕を濡らして一晩中寝られなかったり、仕事や勉強も手につかなくなったりなったりしちゃうわけ?
そこまでお前らの人生に影響与えてるとは思わなかったわ、すまん。
717ゲームセンター名無し:2013/01/10(木) 04:49:33.06 ID:ouBIvHuK0
だってここの人って弱WP使いながら強WPに文句言ってるだけなんだもん
718ゲームセンター名無し:2013/01/10(木) 04:52:54.84 ID:lQQKMyFK0
一体何がだってなのか
719ゲームセンター名無し:2013/01/10(木) 04:54:21.24 ID:15BQudaB0
お前ら寝ろよw
720ゲームセンター名無し:2013/01/10(木) 04:56:15.48 ID:bAE+vMf8O
だねぇ
寝るとしよう
起きたら何書いてあるか楽しみwww

ではではお休みノシ
721ゲームセンター名無し:2013/01/10(木) 04:58:22.70 ID:HKqX7hmQ0
え?プロの人じゃないの?
722ゲームセンター名無し:2013/01/10(木) 05:11:45.07 ID:H5aQ6sDO0
>>671
ハンマー強すぎてヲリ羅漢はもう少し弱くしても良いが
これくらい前衛が面白いと試合展開も早くて楽しいよな
鏡華はいらねえ
723ゲームセンター名無し:2013/01/10(木) 05:15:58.12 ID:H5aQ6sDO0
>>687
落ちます 回復いりません
ってチャットは設定してないの?
724ゲームセンター名無し:2013/01/10(木) 05:18:21.06 ID:llMpmHF70
アーロン君といい最近現れた奴といい、末尾Oはなぜこんなにも基地外が多いんだ
725ゲームセンター名無し:2013/01/10(木) 05:23:10.46 ID:lQQKMyFK0
>>723
最後の行で書いてるのが大体それ
俺のことはいい的なことを入れてる
726ゲームセンター名無し:2013/01/10(木) 05:41:34.07 ID:H5aQ6sDO0
>>725
戦闘中に味方の鏡華の回復タイミングを見て
体力とコスト配分と落ち順分かってない奴だと思ったら
前に出て強引にアタポ稼ぎつつ早めに落ちて即前線復帰するスタイルで押し通してる
野良で過剰に期待してもダメだしなあ;;
727ゲームセンター名無し:2013/01/10(木) 06:03:54.40 ID:HDiowhf00
ID:JlSXgExq0 <ガンストやめろ!社会で大成するわけない!

↑ 午 前 3 時 か ら 書 き 込 み
728ゲームセンター名無し:2013/01/10(木) 07:24:53.50 ID:hW4oz6ZU0
パンツにLSGが許されるなら
BBAにもLSGくれよ
そしてトラップガンいらんからハングレにチェンジ
729ゲームセンター名無し:2013/01/10(木) 07:41:54.99 ID:eTKCBdxl0
序盤、中盤の回復は体力ない人
終盤まだ誰でも2落ちできる残コストの時はラスキル対象になるキャラを回復

この程度の回復の判断しかできない
状況判断が上手くなりたい
730ゲームセンター名無し:2013/01/10(木) 07:42:05.93 ID:GnXNDF+p0
>>724
アケ板のキチガイは荒らしなのか真性なのかが分からんから怖いわ
731ゲームセンター名無し:2013/01/10(木) 07:45:03.99 ID:BqvvruM3O
ビーマシって意外とダウン性能高いのか?
空中のレミーや忍者に数発当てたらすぐ落ちていったんだけども
732ゲームセンター名無し:2013/01/10(木) 08:00:31.34 ID:Ow4RiB5K0
忍者とグレポンと高レベルニードル・FASG以外は不満ないけどなあ

主水で忍者とタイマンになると、「やめてよね、本気で喧嘩したら師匠が僕に勝てるわけないだろ」状態になるから困る
733ゲームセンター名無し:2013/01/10(木) 08:01:33.90 ID:q32FyzFFO
ビーマシはHS決めるとかなり早く落とせる感じ
734ゲームセンター名無し:2013/01/10(木) 08:08:22.15 ID:BqvvruM3O
あ、なるほど、たしかに落下した時だいたいHS表示だったな
ありがとう
735ゲームセンター名無し:2013/01/10(木) 08:40:21.01 ID:d0KHikqSO
一番かわいい女の子はレミーだなぁ…
736ゲームセンター名無し:2013/01/10(木) 08:53:13.35 ID:DR+3CyYBO
格闘カウンターとか指向性シールドって後ろ向いて出しても正面向くんだっけ?
いつも指向性シールドは正面向いた撃ち合いとかに使うからよくわからぬ
737ゲームセンター名無し:2013/01/10(木) 09:50:03.27 ID:6RyGLinQO
盾は正面向くな
カウンターは知らん
738ゲームセンター名無し:2013/01/10(木) 10:15:37.89 ID:CX/IlcGh0
串―のフィンガーハメってどうなん?
4人でやったら最強なんじゃね?
739ゲームセンター名無し:2013/01/10(木) 10:18:43.84 ID:GnXNDF+p0
なんだよフィンガーハメって加藤鷹の乱交物かよ
740ゲームセンター名無し:2013/01/10(木) 10:30:28.90 ID:G22h8Qvz0
カウンターもちゃんとターゲットの方向くよ
741ゲームセンター名無し:2013/01/10(木) 10:42:57.96 ID:BqvvruM3O
カウンターは相手の方を向くな
範囲は指向性と同じなのが難点
742ゲームセンター名無し:2013/01/10(木) 11:04:54.42 ID:7EE4XpiF0
指向性シールドで爆走ランチャー防げるんだな、爆炎の中平然と突っ込まれてガッカリした
爆心地をめくれば当たりそうだけど
もしや反物質も方向あってれば防げるの?
743ゲームセンター名無し:2013/01/10(木) 11:07:19.39 ID:G22h8Qvz0
>>742
判定の端っこ部分なら指向性盾でも防げる
大抵割れるけど
744ゲームセンター名無し:2013/01/10(木) 12:04:11.13 ID:H5aQ6sDO0
>>738
このゲームにハメなんてねえよ
745ゲームセンター名無し:2013/01/10(木) 12:14:51.51 ID:+m/iseAt0
反物質の弾頭なら跳ね返せるで
746ゲームセンター名無し:2013/01/10(木) 12:15:08.33 ID:MYIKvWgkO
グレポン弱体化と書かれるたびにビクビクするウチの19センチ
せめて代わりにホーミングレーザーのレベル4にしてくれればなあ…
747ゲームセンター名無し:2013/01/10(木) 12:16:57.29 ID:0AWLGJc4O
>>4
ホワイトブター売春BBAあんなの怪しいよ(;¬_¬)乳親公務員だとしても
ごみ収集車運転してるレベルだな
748ゲームセンター名無し:2013/01/10(木) 12:33:19.49 ID:8w+2I2O50
>>727が一人で大体全部を語ってしまったようだ。
749ゲームセンター名無し:2013/01/10(木) 12:40:29.73 ID:v98/143w0
反物質は流石に防げない
ボムが防げるのは多段判定ではないからだよ

今更だけどヒーラーが強いのってLARのせいだと思うんだけど?
昔と違って今のカメラワークだと簡単に生当て出来る上にリロード早くて連射効くせいで
ヒーラー_残ししても根性LARで無双されて美味くない

1回ヒーラー乗れば判るけど
平均でアタポ500でるよ。相手にジョナが居たり、1落ち目で_放置されると
4桁も普通に出る
750ゲームセンター名無し:2013/01/10(木) 13:00:57.21 ID:DR+3CyYBO
指向性シールドって一応出してる間はどう動いても自動でずっと前だけ向いてるのかな
751ゲームセンター名無し:2013/01/10(木) 14:05:49.68 ID:6RyGLinQO
>>749
エリシで反物質防げるはずだから大丈夫じゃないか?
もちろんきちんと爆心地向いてるのが前提だが
752ゲームセンター名無し:2013/01/10(木) 14:50:44.80 ID:5OGPJ409O
公式小説、しづね編は分かれてないのか…
753ゲームセンター名無し:2013/01/10(木) 15:04:10.29 ID:7EE4XpiF0
反射まで出来るのか
爆心地は分かるから狙えるね
754ゲームセンター名無し:2013/01/10(木) 15:20:03.59 ID:nI8yRy440
ゲーセンでよく会う女の子が最近負けまくりみたいなんだ。
その子クシーと風澄使ってるんだけど、アタポは出てるけど少し粘着質かなって思うんだよ。やんわりと注意してんだけど私は悪くないって言って聞いてくれない。
時々2バー頼まれるてやるから癖直して欲しいんだけどなぁ、なんて言えばいいんだろうか
755ゲームセンター名無し:2013/01/10(木) 15:30:05.42 ID:Imi1iDWl0
理由もしっかり説明してみたら?
ダウン中の相手はダメージ入んないんだから、その間に近くのほかの敵をちょっとでも削れたらいい。幸い風澄もクシーもそこそこの射程の武器があるし
756ゲームセンター名無し:2013/01/10(木) 15:37:58.65 ID:oRpysgHa0
公式に転売対策できているのかと問い合わせて早一週間
なんの連絡もないな
こりゃ部数制限等ないな
757ゲームセンター名無し:2013/01/10(木) 15:52:33.61 ID:d0KHikqSO
お、サイト更新してたか
758ゲームセンター名無し:2013/01/10(木) 16:00:15.03 ID:7EE4XpiF0
うーん、何が変わったのかわからない
759ゲームセンター名無し:2013/01/10(木) 16:06:29.22 ID:NrBIag9+O
そういえば、大会のショップでコード付きのCDも売るのかな?
買えなかったから欲しいんだけど…
760ゲームセンター名無し:2013/01/10(木) 16:07:59.23 ID:G22h8Qvz0
EXエピソード来たけど
フロSと管理区分けられてなくしづね編なんだな
やっぱあの三人がメイン格って事なのか
やったぜ兄貴
761ゲームセンター名無し:2013/01/10(木) 16:13:19.87 ID:enyafxWB0
やったぜ
762ゲームセンター名無し:2013/01/10(木) 16:18:54.05 ID:za1pN29jO
>>4
ホワイトブター売春BBA
貴様のプロフは怪しいもんですよ
精々、貧乏低レベルな不細工な禿爺と仲良くしてるのがお似合いですね
763ゲームセンター名無し:2013/01/10(木) 16:31:22.83 ID:DR+3CyYBO
>>760キャラ毎に分けられてるの?
764ゲームセンター名無し:2013/01/10(木) 17:18:20.64 ID:a9WUJHg/0
>>750
画面を向いてる方向へ指向性シールドが出る。
だから後ろを向きたかったら後ろへカメラを動かせばいい。
765ゲームセンター名無し:2013/01/10(木) 17:20:58.10 ID:QvuT6kDG0
お前ら鏡華に何を求めてるんだ?
全部言ってみろ、善処するから。
766ゲームセンター名無し:2013/01/10(木) 17:29:45.83 ID:llMpmHF70
ショートアニメ化
767ゲームセンター名無し:2013/01/10(木) 17:33:36.67 ID:hSyEZDGzO
回復の対象選定と落ちるタイミングの見極め
後は最低限のPSがあればとりあえず文句はいわない
768ゲームセンター名無し:2013/01/10(木) 17:42:29.44 ID:oRpysgHa0
>>765
もうちょっとPVムービーの鏡華の顔を可愛くしてくれ
769ゲームセンター名無し:2013/01/10(木) 17:47:46.60 ID:Ar3HO4VH0
>>765
白衣の天使コス
770ゲームセンター名無し:2013/01/10(木) 17:53:11.66 ID:EEUgoou8O
鏡華ってタゲ持ちながら回復まわしたら二落ちになっちゃわない? 枚数不利になったらまずいと思うんだけどあまり前でなくていいのかな?
771ゲームセンター名無し:2013/01/10(木) 17:58:56.39 ID:QvuT6kDG0
19なら前に出ても出なくてもいいと思う。2落ちさえしなければね。
17は無理しない程度に中衛する。
16メディなら前に出つつ高コストを回復してハープーンで枚数有利作りながらタゲ集めしないといけない。
14,サポは無い。
772ゲームセンター名無し:2013/01/10(木) 18:10:22.27 ID:DR+3CyYBO
>>764カメラ方向以外盾効果はダメなのね
全包囲のがやっぱり安心するなあ
773ゲームセンター名無し:2013/01/10(木) 18:24:29.13 ID:2JcpDqe/O
>>770
だからヒーラーは2落ち枠って言われてんじゃん
774ゲームセンター名無し:2013/01/10(木) 19:02:28.62 ID:0AWLGJc4O
>>4
みさおさんがグリーやミクシィで他の男の子と絡んでいるのは知ってるけど、操を大事にしてくれる高学歴高収入の男じゃないと結婚はしないハズwhiteブター黒マンコ援交BBAより腹黒だから比べ物にならない位
775ゲームセンター名無し:2013/01/10(木) 19:17:09.08 ID:llMpmHF70
最近馬鹿の一つ覚えみたいな感じでレミー下各使ってるが
結構迎撃能力あると感じるのはまぐれだろうか
ヤケクソで放ったらカウンターとれたりする
776ゲームセンター名無し:2013/01/10(木) 20:18:50.56 ID:EEUgoou8O
なるほど。19攻守は前衛のつもりで出すし二落ちはだめだわなw
味方に17多いともったいし火力低くなるから22だすんだけど、これもちゃんと回復回せれば二落ちでいいのかな
777ゲームセンター名無し:2013/01/10(木) 20:20:00.36 ID:Pm/mGgkZ0
サイトでカード登録しとかないといけないかな?
ジョナサンはコスト2000と2100しかないし1800とかないと柔軟に組めない
778ゲームセンター名無し:2013/01/10(木) 20:23:19.81 ID:QvuT6kDG0
19以上は2落ちは絶対しちゃダメだと思う
許されるのは19ヒーラーと16メディ(キュアボ700越えないとお話にならない)
17も立ち回りしっかりやらないとちょーっとキツイかな。ライフルってQD+HSしないと回復量ないし・・・。
22は中盤まで後方支援で、終わりに回復で勝ちに繋げる戦い方が安定かもしれない、分からないけどね。
22と19は動画多いけど、16で完璧な立ち回りしてる人いないのかな。風評被害的な所も多いと思うけど。
779ゲームセンター名無し:2013/01/10(木) 20:26:45.27 ID:/hB1eAMy0
>>778
ヒーラーなら2落ちキュアボ700は余裕すぎる
1000はとれるな
780ゲームセンター名無し:2013/01/10(木) 20:36:19.20 ID:pXlUsXHp0
今回のExエピソードはあれだな、
ひたすら格闘のぶつけ合いをしているしづね同士の戦いを彷彿させるな
781ゲームセンター名無し:2013/01/10(木) 20:38:54.44 ID:QvuT6kDG0
>>779 16メディでもキュアボ700平均、最高1100行くけど19ヒーラーは何と言ってもアサルトライフルが良いよねぇ
ダメージ与えられないと引き分け増えるし
782ゲームセンター名無し:2013/01/10(木) 20:39:15.48 ID:5OGPJ409O
的確なコストで的確な落ち方をしてくれるなら誰が2落ちだろうと構わない
…252落ちは流石に「何で25選んだの?」と言いたくなるが
783ゲームセンター名無し:2013/01/10(木) 20:43:12.78 ID:15BQudaB0
仏恥義理って称号が兄貴に似合ってて欲しいんだけど、やればやるほど取れる気がしない…
784ゲームセンター名無し:2013/01/10(木) 20:45:01.21 ID:7EE4XpiF0
>>780
最後は火炎放射vsハングレだからハングレがKILLしそうだな
785ゲームセンター名無し:2013/01/10(木) 20:49:35.15 ID:Aq4iMltb0
仏恥義理はいつの間にか取ってたってイメージ
786ゲームセンター名無し:2013/01/10(木) 21:15:58.25 ID:7EE4XpiF0
ガトリング鏡華って見たことないけど、どうなの?ガトリング番長が使ったら強いの?
787ゲームセンター名無し:2013/01/10(木) 21:35:29.24 ID:0AWLGJc4O
>>4
使えん(爆)
白豚ヘタレ黒性器円光ババ
788ゲームセンター名無し:2013/01/10(木) 22:05:11.99 ID:/hB1eAMy0
今日は調子悪かったなぁ……久しぶりに負け越しだ

練習してる新キャラの方が勝てるとなんか悲しくなる……いままでやってきたメインキャラだと勝てないのが余計に悔しい
789ゲームセンター名無し:2013/01/10(木) 22:32:43.83 ID:fMmS1u1x0
>>788
ガンストあるある…
790ゲームセンター名無し:2013/01/10(木) 23:06:54.00 ID:pUQjMsI10
>>759
Transferの初回版のこと?
コノザマで未開封在庫抱えている店がまだあるみたいだよ?
791ゲームセンター名無し:2013/01/10(木) 23:15:15.22 ID:Zlt8VQnO0
メインで戦えば勝てるんだけど練習したいキャラだと勝てなくなるから
Bランクのまま。。。サブの実力がBランクになるまであがれないわ
792ユズハ:2013/01/10(木) 23:19:44.89 ID:QNdLmAOY0
サブ垢を作れば捗る。
793ゲームセンター名無し:2013/01/10(木) 23:28:53.85 ID:ImnO+xYF0
>>782
アーロンさんの悪口はそこまでだ!
794ゲームセンター名無し:2013/01/10(木) 23:29:26.04 ID:3eTCM8gG0
>>759
亀レスですまんが、今でも普通にCDショップいったらあるぞ?
俺は2週間くらい前に「さすがにもうないだろ」って思いつつ、行ったら普通においてたからと買った
795ゲームセンター名無し:2013/01/10(木) 23:29:41.59 ID:O74TbLx+0
ガンストうぇ〜ぶのCMの阿部さんの「ガンストリンガー」はいつ修正されますかね
796ゲームセンター名無し:2013/01/10(木) 23:31:58.80 ID:pUQjMsI10
公式グッズ。数量制限来たな。
797ゲームセンター名無し:2013/01/10(木) 23:32:38.85 ID:/0YvsUkzi
俺も昨日は酷かったな…。命中率が一桁だったのは時々あることだが、立ち回りが全部裏目に出て負けまくった…。
798ゲームセンター名無し:2013/01/10(木) 23:33:57.81 ID:LOsde8E7O
永遠に無いかと…
799ゲームセンター名無し:2013/01/10(木) 23:35:00.38 ID:fMmS1u1x0
あったまったら一服するか別ゲーやるか上級トレーニングで遊ぶかだな

最初の一回で三連敗したら俺はその日はそのキャラではやらないことにしている
800ゲームセンター名無し:2013/01/10(木) 23:37:33.18 ID:15BQudaB0
帰る前にカルティケーヤを狩れば気持ち良く終われるよ!
なんと言うかモンハンした気分になる
801ユズハ:2013/01/10(木) 23:38:03.19 ID:QNdLmAOY0
時間貸しなので一服はともかくトイレに行く時間すら許されないです
802ゲームセンター名無し:2013/01/10(木) 23:43:39.76 ID:eoA5Z/A30
AランBラン帯想像以上に酷いな
803ゲームセンター名無し:2013/01/10(木) 23:47:53.36 ID:Zlt8VQnO0
サブ垢ってどうやって作るんだ?

後、12,13の大会とかの時ってなんかグッズうってるんの?
804ゲームセンター名無し:2013/01/10(木) 23:51:24.17 ID:3eTCM8gG0
グッズは公式サイトで確認できる 
ファッション本とかどうでもいいから、ガイドブック通販しろよクソエニ
805ゲームセンター名無し:2013/01/10(木) 23:53:01.04 ID:0AWLGJc4O
>>4
ほわいと黒性器売りばばあは偽エリート公務員の娘操ちゃんの近場の仲良しのエリート公務員はちょっと前に政権かわるから、忙しくなるよ。とメールしてきたぞ
806ユズハ:2013/01/10(木) 23:53:36.02 ID:QNdLmAOY0
たまに教えてって書き込みみたけど、面倒だからスルーしてたけど、書ぃたげる。
まずガラケー持ってなぃとむり。
807ゲームセンター名無し:2013/01/10(木) 23:56:42.79 ID:Zlt8VQnO0
>>806
ガラケーもってまぁす
808ユズハ:2013/01/11(金) 00:06:18.64 ID:4N10dR050
ガラケからimodeでガンストネットに登録。
PCやスマホでSPモードからガンストネットに登録。
SPモードは月額300円、iモードも月額300円だけど
両方契約するとセット割で300円。
ガンストネットわ月額300だから2垢分登録しないとダメだけどね。
でも一ヶ月目わ無料でネシカ自由に使えるから、一ヶ月経って垢削除でまた新規ID取るとかも出来るょね
809ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 00:10:40.65 ID:u8ltUT/+O
昨日試合中無言の地雷忍者と当たった人がいたら俺かもしれん、すまない。

右スティック壊れてたせいでシンチャ送れないし、タゲ切り替えにくいしで働けなかった。
810ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 00:14:46.03 ID:5mxyn3Jd0
ひどい筐体だと右トリガー効かないとかあったからな…
そんな時は店員さん呼んで壊れてるってこと伝えて一旦終了してもらって他の筐体にクレジット入れて貰えばおk
811ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 00:19:11.29 ID:4N10dR050
右トリガー押ささらないけど、ゲームにわあまり支障がないからとプレイヤーからの要望で.
稼動させてますって張り紙の店わみたことある。
ていうか銃の消耗がほんとひどいね。いくらするんだろうあれ
812ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 00:26:40.05 ID:E31N39QM0
右トリガー使えないとダブル右、サイド、タンデムが使えない
忍者にいたってはほぼ消える位しか出来ないけど支障ないのか
813ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 00:28:39.74 ID:4N10dR050
トリガーじゃなかった。スティックのボタン
814ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 00:29:36.43 ID:A3gFSoD20
アナログレバーがなかなか酷くなってきた右入れると反動で左入る
そしてタゲ合わせられず死ぬ
フリーカメラもう少しまともにして下さい、そっち使うから
815ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 00:31:43.91 ID:8JPKgtTm0
>>802
次のアプデまでランクアップは諦めたほうがいいかも
味方が自殺志願者だらけで自分の立ち回りでどうこうなるってレベルじゃない
816ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 00:32:57.69 ID:u8ltUT/+O
一応言っといたけど何日かはそのままっぽいね
トリガーは問題ないから撃てるけど、複タゲもらうとタゲ切り替わらなくて死ぬ

人多いところはやっぱり消耗早いのかねぇ
817ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 00:34:13.86 ID:eCt9cj8S0
20番町使ってて、なんかタゲ合わないなと思ってたら
左トリガーを引くと画面の標準の丸い奴が3秒ぐらい灰色になってフリーズして動かせなくなったこともある。
どんなバグですかってれべる。
シールド張れんからただの的になりました。
818ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 00:44:15.21 ID:aynnS7+IO
>>4
ホワイトブター売春BBA荒らしが戦国大戦スレにて安価ミスった模様黒マンコ
819ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 00:47:55.62 ID:A3gFSoD20
>>815
まあ、その理屈だと敵も自殺志願者ばっかだし、相手は4人自殺で不利なんだよな
820ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 00:52:23.20 ID:/+O4CFMZ0
>>815
いやサブカだからいいけど
A帯ってこんなに弱かったっけ?
ってレベルで弱い
821ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 00:52:26.54 ID:F6FckXl60
自分の実力でどうとでもなるだろ、たまに酷い地雷と当たったとしても勝率5割ありゃ上がれるゲームだ
あんましょうもない言い訳をするなよ
822ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 00:56:09.18 ID:F6FckXl60
自分がそのランク帯に居る間はみんな俺よりうまいなーと感心するが
一度自分が上のランクに行った後下とマッチするとそうでもないなと感じるのはよくあること。
最上位マッチを経験するようになってからはA帯4バーとかおやつにしか見えなくなったな。
823ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 01:00:16.19 ID:A3gFSoD20
2,3バーの横でやるとマッチングされて4バーに見えてしまうのを勘弁して下さい
824ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 01:03:25.54 ID:dZgsP4FRO
周りが弱くなったんじゃなくて自分が強くなっただけなんやな……
825ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 01:41:34.18 ID:++TSUVKg0
(;´Д`)はぁはぁ
ガイドブックとカレンダー買おう。あとどぐまぐ!
826ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 02:17:38.76 ID:8JPKgtTm0
>>821
低コスなら勝率4割でも上がれるよ
827ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 02:40:11.67 ID:rphWTRmM0
ファッション本とかのコードって一冊につき一回しか入力できないよね?
828ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 02:41:21.69 ID:rphWTRmM0
>>808
親に払ってもらってるからぁゥチ無理(´・_・`)
でもぉアリガトネ!
829ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 03:18:30.73 ID:3nHYMBPBO
ファッション本なんてコード付いてなきゃ買わないだろ
ヘボデザイナーが勘違いするようなクソ商法やめろアプデ早くしろ
830ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 03:56:24.71 ID:/jCWMkxh0
ファッション本のコードは1回入力限定みたいなめんどくさい処理しない気がしてる。
831ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 05:48:23.77 ID:dZgsP4FRO
ガイドブックの時は1アカウント1回限定再利用も不可だったから今回もそうだろうよ
832ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 05:52:14.36 ID:u4njuQgz0
負け越してない日なんてない俺
833ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 09:27:31.17 ID:EAcGyp/GO
予想だがオルガはチャイナ服な予感!
団子頭があるから何となくだが
834ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 09:50:16.20 ID:wCX6+8YrO
>>4
神奈川県のUCホワイトブタ―売春BBA
こいつはガチでやばい俺の連れがこいつに専用板で粘着されてる
こいつは確実に晒し厨のやつだからみんな要注意なクロマンコ臭いぞ
835ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 10:08:39.45 ID:3nHYMBPBO
鏡華だけ使いがS↑に何人もいる
味方に鏡華2人ってのも多い
アプデでポイント査定が変わってもランク詐欺の鏡華が多いうちは野良は控えるわ
836ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 10:26:59.69 ID:do7Sla/VO
チーム分けの際にはもうちょっとキャラ分配考えてくれないかな
キャラ毎の強弱がどうしても勝ち負けに直結してくるゲームなのに、
味方パンツオルガジョナで敵がレミー×3+ヲリ番とか、ヲリ番×2+忍者×2とか無理ゲーすぎるでしょ。半々に割ってよ。

しかも、これは俺の勘違いかも分からないけど、8人の中で同キャラが4人以上居る場合には意図的に4人集まりやすく調整されてるよね?
1/8C4で1/14の確率なのに、4人同キャラってよく遭遇するんだけど
使用率高いキャラは基本的に強キャラだって事は分かっててほしいわ。
ネタ作りの為の調整なのかもしれないけど、敵に回る側からすると正直何も楽しくない糞調整でしかない

追伸 昨日最上位ボナチャ3連続で落としてSSに降格しました。
最後は20ヲリ×3+19バラ相手に新天地というクソゲーでしたまる
837ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 10:40:56.01 ID:TZQYR35L0
忍者はガルフォードとかストライダー飛竜とかあっち系のコスが欲しいなあ
リュウ・ハヤブサでもいいですけど
838ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 10:45:14.61 ID:c8r5tLxr0
大会終了後のアプデで忍者にクロスボウきそうで怖い
839ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 11:01:34.99 ID:7TfGkvc3O
つーかアプデはよ。爆発物ストラトスwith針&羅漢はいい加減飽きたわ
19忍者に張り付かれて起き攻めグレとかリスポンFASGみたいなワンパターンクソゲーはもう飽きたよぉ…ランク詐欺鏡華も多すぎるし最近サブカしか差してないわ
840ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 11:03:11.55 ID:5J2D715m0
単に同キャラは印象に残りやすいからそう感じるだけだと思うがね
あとは最上位マッチだとそもそもの人数少ないのもあるでしょうよ
841ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 11:03:30.70 ID:7TfGkvc3O
と思ったけど以前ほど23ヴィンディ見ねーな…気のせいか?
842ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 11:20:52.55 ID:LiUqaKXo0
大会じゃどれだけ忍者が見れるか楽しみ。
あとはネタ4バーが居るかどうか。
843ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 11:30:24.16 ID:7TfGkvc3O
ガチ構成なら羅漢忍者は大体入るんじゃね?
20ウォリ、19忍者、23ヴィンディ、16鏡華とかが多そうだと予想。ヒーラーもアリかもな
844ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 11:35:02.05 ID:dlzfyqcP0
ヴィンの針刺さったら死んだと思っていい
845ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 11:37:13.98 ID:L95psbo/0
25アーロン、23ストジョナ、23オルガ、23師匠で優勝してやるよ
できなかったらディスクと20羅漢、針、グレポン廃止な
846ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 11:39:53.50 ID:7TfGkvc3O
>>845
是非一回戦負けしてくれw
847ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 11:58:31.23 ID:do7Sla/VO
>>840
ある種の確信を感じるほどに頻繁にあるけどなぁ
敵味方に同キャラ4人以上って状況自体が確率的にはかなり低いのに、その上で何度も記憶に残るほど同キャラチームなんて組まれるはずがない


計算はいろいろ間違えてた
4人同キャラ居る状態で1/7C3で1/35だな。


なお悪いわクソが。
848ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 12:05:22.56 ID:aynnS7+IO
>>4
操、腕と脚が細いなら
それ武器にして写メ出せば男喜ぶぞ(笑)
ホワイトブター売春BBAは偽お嬢様だからピアノなんて弾けやしないよ
歯梨で尺八だけ(笑)

849ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 12:07:13.84 ID:bFAUS9fq0
>>845
師匠をオルガのコストいじれば3回くらい勝てそうだなw
850ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 12:18:55.65 ID:tilAUmlx0
BBAがひたすらダウン取って、GGIが遅くした相手を子安とわんおーで瞬殺していけばいいんよ。
851ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 12:26:44.38 ID:L95psbo/0
>>850
アーロンがボーラで巻かれてディスク食らいつつウォリにオルガがレイプされてジョナはグレポンでダウン三昧の師匠は針刺さりまくって御陀仏なゲームが容易に想像できるんですがそれは大丈夫なんですかね…
852ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 12:34:01.33 ID:5J2D715m0
>>847
正直こっちは4人同キャラなんて状況そうそう見ないんだもの
そもそも敵と味方のマッチングが同じタイミングでやられてるわけじゃないし
勝ちグループはそのまま同マッチングになることが多かったりするからそんな単純計算よりは高いとは思うよ
853ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 12:40:02.95 ID:ze86Xf1xO
>>847
僕も昨日プレイしててそう感じた
854ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 12:40:16.69 ID:c8r5tLxr0
ジョナサン爆殺して済まない
弾速遅いんじゃ
855ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 12:50:42.48 ID:do7Sla/VO
>>852
同時だよ。何言ってんのおまえ
856ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 12:53:38.40 ID:c8r5tLxr0
まあまあ
857ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 12:56:49.42 ID:TZQYR35L0
言いたいこともわかるがせめて直近100戦ぐらいのデータまとめてくれ
そのぐらい携帯サイトで確認できるだろう
858ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 13:11:18.02 ID:u4njuQgz0
大会当日はホームでいつも通りガンスト
実に虚しい
859ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 13:29:55.76 ID:UnKV2Srb0
5人以上いる場合もあるから余計高く感じてるだけだろ

まぁ俺は3人までしか見たことないけど。オルガだし
860ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 13:32:26.41 ID:do7Sla/VO
今日からちょっと数えてみるわ
携帯サイトでは何も分からんからやらないけど
861ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 14:17:02.16 ID:aynnS7+IO
>>4
whiteブター黒マン援交BBAぁほょ
年末年始、残飯、三流カップラ、薩摩芋食べ過ぎて余計に加齢貧乏ぶとりよ(笑)
862ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 14:17:09.76 ID:Cut3aRo1O
>>843
4バーガチ組だけど鏡華はいらないって結論にたどり着いた
863ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 14:20:17.21 ID:u+RpyF6e0
>>862
確かに100パー事故らないならいらないな

ガチ勢で鏡華入れてないとこって一ヶ所しか知らないが
864ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 14:24:54.75 ID:qPac5JzA0
20羅漢、19忍者、17しづね、16鏡華、19鏡華、23レミー、25レミー辺りが編成の中心になってくると思うよ。
865ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 14:29:29.01 ID:rphWTRmM0
一人で行くのは嫌だしなー、、、
でもどぐま・まぐま欲しいんだよな、、、
866ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 14:36:18.36 ID:do7Sla/VO
16パンツはガチでは要らないんじゃ
パンツの火力、経戦能力なんて他の高火力キャラから見たら高がしれてるわけで、
パンツ入れるとしたら高コストが事故って2落ちしそうな時にダメージ肩代わりする事を狙ってるんだろ?
じゃあとっさに遠距離を回復できない16はダメだと思うんだが。
867ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 14:50:08.25 ID:dVgCG5UlO
ファッション本って立ち読み可なんかなぁ…
それでデザイナーとか変わってなかったらそっと戻してゲームに移る予定だけど
868ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 14:53:12.66 ID:c8r5tLxr0
どぐままぐま?がなんなのかわからん
869ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 14:53:57.50 ID:YQmAwxMT0
23 20 19 17のコスト編成が多いと予想
870ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 14:55:12.30 ID:dVgCG5UlO
フロSしづねの袖に付いてる熊?のぬいぐるみの名前だそうな
871ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 15:03:15.78 ID:qPac5JzA0
事故ることは予め予見出来るんだから16鏡華に寄っていくんだよw
そういう連携がバーストの強みな。
それにそもそもとっさに回復しないとまずいってのは、そんな状況になるまでMAPも戦況も考えてなかったってことだぞ?
872ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 15:19:04.32 ID:do7Sla/VO
いや俺はバーストしないから実際のところは知らないけどさ
4バー同士なら連携とれてるパンツのウザさはよく分かってるだろうから、
隙あらばパンツは削っていこうぜって話になるんじゃないかと思うんだが。
前衛キャラを回復させようと思うと自分も前に出ないといけない16はまずいんじゃないのかなーと。まぁ知らんけど
873ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 15:19:26.54 ID:0CP5sZBi0
16鏡華は必要
でも10人に3人しか上手い人がいない
874ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 15:23:14.86 ID:u+RpyF6e0
もっと少ないだろ
875ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 16:00:35.39 ID:dVgCG5UlO
そろそろ単色じゃなくて柄ありとかのぱんつが出てもいいと思うんだ
876ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 16:02:54.70 ID:oLJFuqy60
プロゲーマーチームがやってる兄貴と鏡華のタッグが強すぎてやばい
877ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 16:06:24.96 ID:4Xy/OFy50
今の所キャラ被りなしで最も強いって編成とかあるのかな?

個人的に忍者、鏡華、羅漢、レミーの四人が強そうだと思ったりしてる初心者なワタシ。
878ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 16:13:56.11 ID:7TfGkvc3O
>>877
まあwp縛らないならその組み合わせだろうな
ワンチャン忍者の代わりに17カネジくらいか(ステマ)

一つ心配なのは、敵も連携取れるわけだから20羅漢がグレ持ちとかに封殺されると面倒
まあ周りがフォローするだろうけどさ
879ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 16:22:58.07 ID:cUnCtGuQ0
結局ガチ勢はどこのチームも戦法同じだろうな
羅漢が特攻それを周りでサポート
見てて華のある戦いにはなりそうにないな
880ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 16:23:17.21 ID:0CP5sZBi0
鏡華以外が前衛WPだと鏡華は何に乗ればいい?
自分は19メディか16メディだと思うんだけど・・・
ヒーラーは新天地なら有りかな
881ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 16:24:27.46 ID:u4njuQgz0
なんだ、大会興味ないのは俺だけか
882ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 16:26:28.03 ID:oLJFuqy60
見てて華のある戦いとは一体…

羅漢が突っ込んでそれをサポートってのは後衛の違いによって色々バリエーション出るし、普通に連携の強さが試されてると思うぞ
883ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 16:27:34.13 ID:7TfGkvc3O
>>879
アプデがあるアケゲーなんてそんなもんさ
きっと20羅漢をきっちりメタれる戦法を考えたチームが強いんじゃないかな
884ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 16:28:28.27 ID:7TfGkvc3O
>>881
俺は今日もぼっちで全国さ
大阪大会こそは…
885ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 16:34:53.07 ID:mlBQ/oQP0
この前プロゲーマーチーム4バーに当たったときは、
20ヲリ、23兄貴、25レミー、16パンだった。
25レミー0落ち前提で他も高コス編成にするなら16パンツは必須だと思う。
886ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 16:39:41.45 ID:rphWTRmM0
887ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 16:40:58.81 ID:11nB0jEy0
>>881
なに、俺もそうさ

唯一興味あるとしたら大会後いつアプデ来るかぐらいだ
888ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 16:43:26.74 ID:7TfGkvc3O
>>885
16鏡華なら回復しまくって無理やり2落ち枠取れるからな
正直爆発物ストラトスの現状で23ヴァンガはリスク高い気がするが
889ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 16:55:20.70 ID:cUnCtGuQ0
前線がしっかりしてると23ヴァンガって鬼のように働いてくれるけど
現状爆弾が前線飛び越えてきますしおすし
890ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 16:56:27.05 ID:0c3Hdnsr0
グレ持ちは羅漢と戦うのが仕事だから兄貴の立ち位置とは全然違うでしょ
891ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 17:02:54.69 ID:cUnCtGuQ0
>>883
バラージャー入れてるチーム優勝とかなったら面白くねww?
892ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 17:11:38.95 ID:dVgCG5UlO
急にグレ使い始めたって使いこなせないよなぁ…
むしろ狙ってるこっちがグレの餌食だ
空中の相手にどーやって当ててるっちゅーねん…
893ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 17:13:48.03 ID:7TfGkvc3O
>>892
はげど
カネジ乗ろうかと思ったけど正直グレ下方見えてるし練習時間もったいないから諦めたわw
894ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 17:16:22.64 ID:dVgCG5UlO
俺はξでだけどね…
池袋とか新天地みたいな狭いとこだと汎リコのミサイル効果薄いから…
895ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 17:19:06.77 ID:L95psbo/0
俺は19忍者でグレポン諦めたわ
これで修正なかったら必死で練習しなくちゃいけないとかまさかなwwwwww
896ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 17:25:22.49 ID:7TfGkvc3O
>>891
14パンツ、17レミー、17レンジャー、17ウォリとかが優勝しても面白いなw
897ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 17:28:33.95 ID:1h8I/L9z0
ガチ4バーの構成見てると
「21しづね・20羅漢・19忍者・19鏡華(攻守orヒーラー)」
「23レミー・20羅漢・17しづね・19鏡華(攻守orヒーラー)」
「25レミー・20羅漢・19忍者・19鏡華(攻守orヒーラー)」

この3種類or亜種だよ
鏡華抜き構成は2箇所とも羅漢・レミー・しづね・忍者
回復抜く場合は羅漢2落ち前提で考えると1落ち前提且つ0落ちが狙える
この編成以外は無理だからしょうがないけどな
898ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 17:28:57.73 ID:usbnGDbM0
>>876
23兄貴で勝っても負けてもしっかりSとるふ〜どさんマジ怖い

ふ〜ど&佳奈コンビと組んで戦犯かまして8位でEとっちゃたのはいい思い出




つうかスペシャルメンバーと中々マッチしないんだよな…
時間帯の問題なんだろうけと7時過ぎてくらいからマッチしやすいのかな
899ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 17:36:40.10 ID:jY5mnZfs0
兄貴の中の人としょっちゅうマッチするわ……
何が違うんだろ
900ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 17:38:29.08 ID:Ba09VfNS0
>>899
ランクかと
901ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 17:45:08.39 ID:0X5ZdwXQ0
スペシャルはあんまり強くないよな
マゴレミーだけだわ恐ろしいのは
あ、ウメハラはマジで強い。ホントッス。
902ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 17:48:16.66 ID:aynnS7+IO
>>4
今日も粘着白豚円光ババア偽医師の息子やぁぼうとな操ちゃんのもう1人仲良しの外科医からメールきたが胃が調子悪い、って人が来たら、俺の場合、一発で消火器内科にまわしちゃうから、躊躇なく。だとよ(笑)
903ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 17:49:09.60 ID:7TfGkvc3O
マゴレミーはヤバかった
梅田屋上でタイマンしてたらブースト読まれて反物質でたたき落とされたわw
904ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 17:55:26.46 ID:cUnCtGuQ0
上手い人はもう敵のダッシュ回数とか逐一覚えてるらしいんだけど実際どうなのよ
途中からでもどんな行動とればブースト切れ寸前かわかるらしい
905ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 18:00:39.19 ID:dVgCG5UlO
ξが飛行中・下向き・ダブルガンスタイルでラスキルとった時、
某光の国からやってきた巨人を思い出すのは俺だけだろうか…
906ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 18:01:21.68 ID:7TfGkvc3O
>>904
現在SSだが中距離の読み合いが未だに出来ない
こんなんだから鳥S行けないんだろうなw
907ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 18:05:54.74 ID:u+RpyF6e0
プロゲーマー編成からはふ〜どさんの辛さがにじみ出てる
ウメハラが3落ちしても勝てるように考えた最適解だと思う
908ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 18:08:17.74 ID:dVgCG5UlO
100年後の未来から世界のために
来ーたぞー我らーのー
ξぃ〜きゅうはちは〜ち♪

…怪獣ポジは俺だけどね
そういや戦闘時間も3分だ
909ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 18:08:25.84 ID:5mxyn3Jd0
ウメハラ20ウォリ使い始めたよな。何があったんだ
910ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 18:24:59.09 ID:kXqiRKGq0
大会はじっくり休んどきやー
体調悪いと終わるで
911ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 18:31:50.09 ID:jY5mnZfs0
立ち回りだとかどのWPがどうとかペーペーの自分には分からんがふーどさんはこの前の生放送といい
会話とかの立ち回りとか凄い上手くてなんか良い人をプロモーションに起用したなあと思う
912ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 18:35:47.25 ID:tilAUmlx0
ウメハラは強キャラしか使わないお
つまり番長が強キャラ認定されたってことだお
913ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 18:36:58.67 ID:bzFFx6Y80
シャッガンあてようと必死になってたらどんどん前のめりになってコケそうになった('A`
914ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 19:00:00.16 ID:c8r5tLxr0
そういえば、やたら銃近づける人いるなー
それよりタンデムサイド接触問題どうにかして
プレイ中激しく扱わないでくれ、更に壊れるだろ
腕下ろした状態から全力でサイドくっつけるとかマジでもー
くっつけるのに無理あるんだから銃4本用意してくれよ
915ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 19:11:01.69 ID:JdTPUAK00
ホームのガンコンのサイドの反応が悪過ぎて自動シャゲダンみたいになっちゃうんだけど、こういうのって店に言えば直してくれるんかね?
916ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 19:14:43.74 ID:tilAUmlx0
>>913
攻撃避けようとして、汗だくで左右にステップしてる人もいるから問題なし
917ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 19:18:01.28 ID:Cut3aRo1O
最近17メディとかめっきり見なくなったな
918ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 19:20:12.96 ID:ehbtj0dT0
もともといない
919ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 19:21:05.49 ID:YUHlk3XR0
17メディは中途半端すぎる。22メディも謎のマシンガンLv3だし・・・高コストが他キャラに回復あげるのも謎。
17やるくらいならヒーラー使うしな。
920ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 19:26:53.76 ID:ehbtj0dT0
22メディは19忍者にほぼ狩られないのが結構強みではある。
ただ無駄なダメージ受けられないから運用難しいよね
921ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 19:30:46.98 ID:hQxsIf1M0
ここで颯爽と22後方支援オルガが!
922ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 19:38:22.24 ID:wCX6+8YrO
>>4
退避せよ
精神病重症確定白豚ブス熟女ソ―プババア伝説いつまで続く黒性器
923ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 19:40:05.37 ID:7TfGkvc3O
鏡華サブカだから17メディしか使えん…LV4MG使いたいからサブ垢欲しいわ
924ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 19:44:18.48 ID:u4njuQgz0
自分が使ったことのないキャラのパックのことはさっぱりなので
どう動いてあげればいいか分からない時が多すぎる
925ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 19:52:22.90 ID:Cut3aRo1O
見てみたら17メディってマシとハンドガンがLv2なのか。
全く見ないわけだな
926ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 19:52:57.18 ID:lofox+p8O
全国の編成攻守も選択肢に入るんだね。ライフルのレベル低いから鏡華被ったときの前衛用だとおもってたわ
927ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 20:07:24.33 ID:exN9e/fl0
ノーカ4バーとか勘弁してくださいコッチ4人ともGランなんです^q^
928ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 20:08:24.04 ID:oaXKGPQ60
17アサルトと17メディは何らかの救いの手があってもいいレベル
低コストに食われて使用者ほぼ見かけない
929ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 20:11:26.32 ID:ehbtj0dT0
17アサは全然いけるほうでしょ
15アサのが使い勝手いい気もするけど。
930ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 20:16:09.13 ID:ONTMz4P/0
体験センチネル/バトルマスターとか、しづね型ヴァンガードとか
他人のWP借りたような形だと本体性能差が如実に表れて悲しくなるな
931ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 20:21:05.31 ID:7TfGkvc3O
>>930
しづね型そこそこ使えるで…
LV5マグナム持ちで一番コスト低いしそこそこ硬いし
まあ上方入っても良いレベルだけど
932ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 20:34:50.07 ID:sFQmjHCv0
グレ下方来たらこれ以上のしづねいじめはないと思う。
・ハープーン爆発
・炎上スタン
・格闘
このほかにまだ下方来るの?
933ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 20:42:39.26 ID:3nHYMBPBO
グレ修正するってもゴミにはならないだろ
これでまだバランス悪くなるならもうやらない
934ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 20:43:20.08 ID:tilAUmlx0
ぴょー
引き分け上等パンツと反物質レミ撃ち落とさない糞BBA引いたんじゃ、勝てないおー
(^q^)徹カモンッ
935ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 20:45:08.25 ID:jNKJqCW30
>>931
ただ上方いれるとしづね型じゃなくなるんだよな
実際レベル4ロケランはしづね持ってないし
ハープーンレベルあげるとしづね仕様じゃなくなるし
ロケランを3にするとしたらコスト19ぐらいでいいんじゃね
936ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 20:46:56.07 ID:dVgCG5UlO
ちょっ…
ロングバレルビームライフル、使い勝手悪くない…?
さらに弾速遅い気がするし、撃った後の隙も大きいし…
威力はまぁ結構あるけど射程伸びてないっぽいし…
937ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 20:53:30.77 ID:tilAUmlx0
しづねって他キャラより何か優れてるの?
乳も無いし。
938ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 21:02:39.46 ID:7TfGkvc3O
>>935
あくまでしづねベースなだけだからハープーンLV4とかにしても良いと思うんだよなぁ…
まあそんなうまい話無いだろうけどw正直軽量盾LV3とかにしても許される気がする
939ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 21:10:09.25 ID:JZVarGsJ0
貧乳はステータス
940ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 21:14:29.77 ID:3UiWtebOI
グレが修正されるとして19忍者にはコストupとかサイド時の移動低下は来ないのかな。
同じプラガン持ちのアーロンさんに比べて装備もコストも優遇されてて可哀想。
941ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 21:19:23.67 ID://E+ShN8O
>>937
ぶちまけるぞ
942ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 21:24:15.69 ID:Cut3aRo1O
明日って物販やってる?
943ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 21:27:05.29 ID:LOVMHH1z0
>>937
屍にすんぞ
944ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 21:33:16.35 ID:tilAUmlx0
(´・ω・)ω・`) キャ-
/⌒ つ⊂⌒ヽ  恐い

>>942
明日は物販メインだお
945ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 21:36:39.18 ID:WnSDWGMwO
19忍者を体力380の21に
20インフィルを19にしておくれ
946ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 21:40:55.92 ID:ONTMz4P/0
それはお前が悪い。
野良でババア入ってきたら問答無用で捨てるわ。
尻に穴ぽっかり空いたズボン履いて、どうして皆僕を叩くんだろう?って言ってるようなもん。
他の人はお前のこと小馬鹿にして冷たい目で見てるからね。
それに何回もあったような書き方からしてババア常用してるだろ?
迷惑なんだよお前。大会にも対戦にも来んなボケ。
947ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 21:44:01.82 ID:Cut3aRo1O
>>944
( □皿□)<アリガトー
948ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 21:53:10.34 ID:RXSI1I620
シコハゲがズルしてごめんな(´・ω・`)
949ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 21:56:35.47 ID:aynnS7+IO
>>4
白豚デカマンコ円光ババアう〜ん、偽医者の息子なので医学部、医学知識、医学用語わかりましぇぇ〜ん
950ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 21:59:55.86 ID:DSFECg390
ウメちゃんが負けても罵らないでくれよな
ウメちゃんの晴れ舞台なんだよ・・・
951ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 22:04:42.57 ID:ONTMz4P/0
ウメハラって知らんけどGSにおいてはただの残りカスみたいなやつだろ
伝説とやらも捏造かラッキーパンチか申し合わせに見えるし
952ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 22:06:55.26 ID:JdTPUAK00
いやプロゲーマー勢は大会出ないだろ
953ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 22:08:04.46 ID:jNKJqCW30
>>952
出るよ
わざわざ参加表明してたよ
954ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 22:10:00.33 ID:IQGZZ8f40
ふ〜どは40000カンストだし期待できる
955ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 22:26:20.00 ID:JdTPUAK00
ああ、出場出来ないのは電撃銃士隊の方だったか
勘違いしてたわスマン
956ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 22:35:56.63 ID:rphWTRmM0
明日お前ら一人で買いに行くの?
957ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 22:41:01.80 ID:SB5v+81R0
おう、お前らウメちゃんなめとんのか?
格ゲーではあらゆるゲームの頂点を極め、あの元ケミストリーの堂珍ちゃんとも親友なんだぞ
今回の大会ではお前らはLiving Legend(生ける伝説)を目の当たりにすることになる
ビビってションベン漏らすなよ
958ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 22:57:26.28 ID:wKu4/Egl0
うおおおおおおおおおおおおおおおお



ウメチャンサイキョ!
959ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 22:58:53.28 ID:QzvElfjd0
俺はガンスリ勢だけど、シコハゲよりもキャップさんにやってもらいたいな
960ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 22:59:37.47 ID:SRYjdx5k0
これだけ言っとくな














ウメちゃんを信じろ
961ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 23:01:21.69 ID:8/4L/sMN0
ガンスト勢









悔しいか?
962ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 23:03:53.53 ID:33lGJmxQ0
シコハゲを馬鹿にするのやめろ
あれでもスパ4ならsakoさんふ〜どに次ぐ実力者なんだぞ
963ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 23:05:34.56 ID:OfOkBKB50
25周年大会の予選でふ〜どに勝ってるんだが
964ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 23:09:02.69 ID:jNKJqCW30
忍者使われはエリートに乗るべきだと思うの
つか足ボーラディスク以外どこで稼ぐんだよ

俺も使われか・・・
965ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 23:11:29.16 ID:SB5v+81R0
         ____
        /_ノ  ヽ、 \
      /ィ赱、i_i_r赱ミ\
    / ̄ ̄ ̄ィ'。_。ヽ ̄ ̄\   ・・・ウメちゃんの話しない?
    |    / _lj_ }    |
    \    、{ ^' ='= '^'   /
   /´           `\
  /  /          l  l
__l  l_.[] _____/_/__
  \, ´-'ヽ
    ヾ_ノ
     |
     |
     |__   コロ・・・・
    _____\    コロ・・・・
   ()__)┘
966ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 23:13:31.80 ID:sFQmjHCv0
>>937
お掃除しちゃいますよ☆
967ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 23:15:50.12 ID:QKlVAzaY0
植田佳奈さんという時点で最強だろ
968ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 23:25:38.62 ID:SRYjdx5k0
                                    ―――ウメちゃんが怖いか?
969ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 23:28:57.50 ID:tilAUmlx0
ウメハラ人気杉だろ
970ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 23:33:25.75 ID:zOyESfwRP
ウメハラスレに帰れよ
971ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 23:38:21.28 ID:8/4L/sMN0
ウメちゃんに謝罪しろ
972ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 23:41:49.20 ID://E+ShN8O
ウメハラの未来ィ?なんじゃそりゃあ
973ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 23:43:21.01 ID:4PkMlMSn0
関西勢の俺は土日はROMって家でベースでも弾いとこ。

どうせ来週中にアプデ来るだろ。
今日アーロンさん使ったけど普通に使えるじゃん。全体的に火力上げて欲しいな…。
974ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 23:45:18.46 ID:sFQmjHCv0
おまえら。次スレ切り開いてくれよ。
975ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 23:46:02.97 ID:LOVMHH1z0
>>972
ウメハラを変えるのは簡単じゃない……
976ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 23:46:44.68 ID:jNKJqCW30
俺の名をウメハラに刻む!
977ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 23:47:36.53 ID:zOyESfwRP
あっちにさっさと帰れ
ウメハラ総合スレ4754
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1357904608/
978ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 23:48:43.40 ID:rasPMRTQ0
>>973
むしろ日曜日に目一杯やろうぜ
大会参加者の居ない時に、どんな人達とマッチングするか興味ある
979ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 23:48:50.71 ID:JdTPUAK00
結局スレ立ては>>960>>970のどっちなのか
980ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 23:50:38.42 ID:D1+bi4h00
実は>>950
981ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 23:59:24.82 ID:jNKJqCW30
ジャンル:オンラインマルチ対戦型ダブルガンアクションゲーム
プレイ人数:1人〜8人
プレイ料金:1クレジット200円 180カウント×3セット
稼働日:2012.7/12(木)より8台導入店を先行 2012.7/26から4台導入店舗


■公式
(p) http://gunslinger-stratos.jp/

■公式モバイルサイト
(p) http://gunslinger-stratos.net/

■wiki
(p) http://www55.atwiki.jp/gunslinger/

■ガンスリンガーストラトス part34
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1357460735/

立てようとしたがレベルが足りなかったし一応これおいとく使ってくれ
982ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 00:02:43.98 ID:oaXKGPQ60
全くもって初心者の友人とゲーセンに寄ったついでに、使ったことないξを試してみたけど足回り悪いと辛いな…
普段メイン主人公でサブカ忍者だから飛行の慣性のなさに驚いた

あとグレポンが思った以上に爆風広くて、割と甘いエイムでも数発撃てば面の判定押し付けで制圧できるから便利だな
普段爆発物使わないから現状グレ持ちばかりとマッチする理由がやっとわかったよ
983ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 00:04:31.15 ID:8JPKgtTm0
>>973
会場で予告来なかったら再来週だな
984ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 00:06:49.48 ID:sFQmjHCv0
ちょっと自ら未来を切り開いてみるか
985ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 00:13:39.78 ID:y0V4z+440
986ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 00:26:01.51 ID:DiihFKrU0
>>985
かたじけねぇ・・・
987ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 00:31:27.64 ID:7Zpq+WUj0
>>985
感謝します!
988ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 00:34:12.09 ID:Fcx+4z6i0
>>985
乙してあーげる!
989ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 00:42:50.80 ID:KbikYEKXI
ハプンは盾に対する追加ダメージとか来て欲しいな、手裏剣とかハンマーに近い質量ありそうな武器だし
そうなると現状で19忍者にますます死角がなくなるけど、修正後なら…
990ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 01:13:33.97 ID:iCrIjOZ10
>>982
Gランでならなんの武器使っても強いと感じるだろ。
991ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 01:19:22.51 ID:VWcRWtXS0
>>985 百万の感謝を!
992ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 01:30:35.59 ID:1izkiCes0
東京大会が終わったらちょろっと弄って大阪大会まで働きません宣言がくる
993ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 03:56:11.09 ID:fucWlqHX0
明日一緒に参加してくれる女の子いませんか?
994ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 05:13:25.09 ID:y0V4z+440
これから出発。逝ってくるぜ。
995ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 05:18:19.67 ID:Z98tjwWF0
ぬるぽ
996ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 07:24:46.23 ID:IHgKVTzdO
大会後、まさかの今後調整なしを発表
997ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 07:37:38.63 ID:RkDMTxQeO
さてさて、楽しみっつーか怖いっつーか、鬼が出るか蛇が出るかだな
998ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 08:40:39.66 ID:plxIWlv80
次のアプデでは小型火炎放射ならぬ大型火炎放射を期待してる
あとトラップ(延焼)も
999ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 08:43:14.69 ID:CIInkK1eO
>>1000ならしづねがきゅぬーになる
1000ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 08:48:11.74 ID:xZ2TFHl20
>>1000なら野良チームが大会優勝
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