1 :
ゲームセンター名無し:
※前スレ
【グフカスが】戦場の絆ジオン軍213【いっぱい】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1355067209/ 本スレ
【勢力戦】 戦場の絆 第379戦隊【開催中】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1356530296/ ・ジオン軍 軍規
一 基本sage(E-mail欄にsageと入力)進行。
二 新スレッド建設任務は
>>970(流れが速いときは
>>950)が請け負う事とする。(踏み逃げ厳禁)
ただし、任務遂行が困難な場合は、その旨申し述べてレス番指定で別の者へ任務を委託する事。
また、委託を受けた者はスレ立て宣言をしてから立てること。重複は島流しとす。
三 ローカル話・稼動情報はゲーセン板か非公式にて行う事。
四 外部サイトに対する無闇な攻撃は軍法会議に処す。
五 釣り・煽り・不毛な話・頭の弱い非国民、及び無益なコテハン仕官は、あぼーんor放置にて対処する事。
六 略称・キャラ・原作関連・動画等については質問する前にテンプレと関連リンクを参照する事。
七 チラシの裏・日記レス・スレ違いや板違いの話題は専門のスレが立つまでは空気を読み、慎む事。
八 他のアニメネタは自重せよ。
九 スパイは居ないだろうな?連邦のスパイには熱々のおでんで歓待してカレーでトドメだ!
【ラーメン屋ギャン】昔懐かしラーメン屋台、カレーをメニューに加えて復活の予感…?
【おでん屋アッガイ】HLVで宇宙(そら)へ飛び出す夢を見た。夢は遠く果てしなく…
【漫才トリオイフリート】末弟もソロデビューするもステルス強化で存在もステルス中。
【かき氷屋寒ザク】雪降るシドニーも燃えクラで真夏に変えようと奮闘中。
【自爆霊ヅダ】倉庫番しすぎで半ば地縛霊化。日の目を見るのはいつの日か…
【建設機械ドルブ】早くも倉庫からオフォーが来た!?ユンボで次の新入り用に倉庫内を拡張か?
【巨神兵ゾック】演習場で薙ぎ払え!実戦でどうした、それでも(略と言われる日々
【サド気質ゲルM】名前はマゾだが自身はS気質なマシンガン装備
【ゴルゴゲルJ】「用件を聞こう」と言える日がついにやってきた!が、運動不足で体が重い
3 :
ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 14:50:03.32 ID:gVH/ZyZc0
俺の目がおかしいのか 同じスレタイ
しかし1乙
今年もよろしく
5 :
ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 15:51:20.85 ID:f7VoO4VXO
6 :
ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 15:55:26.80 ID:7udvSJjBO
いや、まぁそうなんだけどね〜
1乙
7 :
ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 16:30:30.79 ID:f7VoO4VXO
>>5 whiteブター黒マン援交BBAヒッキーマジ基地だから睡眠時間なんてないようなもんじゃないの?自宅警備員
くそー、俺パリっててここで俺落ちたらタンクが死ぬと思ってでかい岩挟んでにらみ合ってたらポイント取れずにDだった
昇格出来そうだったのに……
よーしおじさん出撃するぞー
またせたなぴよこ共ー
パパキター(*゚∀゚*)
って誰よ(ーー;)(笑)
>>1乙カレー
ありがとう・助かった
おっさんはまだ出撃していない
12 :
ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 17:02:45.41 ID:0AI3rq6eO
>>5 精神科患者の趣味は荒らしと粘着(笑)ホワイトブター売春BBAはドス黒マンマン臭いだけ
13 :
ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 17:22:36.79 ID:wK/KsvEQO
新年開始早々にスルー検定準2級開催中ですか…
14 :
ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 17:31:08.97 ID:0AI3rq6eO
>>5 携番晒し犯が示談金出さないで粘着ストーカ―whiteブター黒性器援交BBA
ぱぱーおとしだまちょうだいー(棒
夕方以降やべえなホント
こんな悶絶フラグ立ちまくりの時期に出撃して
ストレス感じて尚且つ金まで払うってな
理不尽極まりない目に自ら遭いに行く事もありますまい
もう一週間もすりゃ平常運転に戻るさ
>>17 どうだろうな。
一部の馬鹿がポイントだけは稼げる方法で居座ってるからな。
一週間もしたらまともな奴が呆れていなくなって馬鹿だらけになる可能性もある。
CB苦手だわー。
前衛乗ると殆ど勝てん。
タンク乗るとキャッチをガンガン稼いであっさり勝てるんだが・・・
カスペンもらったから
当分ジオンじゃ出ない
タンクのインペリアルとか
連邦かよって連中ばっかり
1stは取れても2ndがライン上がらなくてしんどいわ
味方にブリーフィングで
「ある程度こちらを餌にしていいから前衛のAP残して1st割ってアンチに転進するなり、そのまま落ちずに2nd護衛をお願いしたい」
ってのを伝えるのに<拠点を叩く> <タンク> <囮になる> <無理をするな> <よろしく>って言って固めのセッティング選ぶんだけど
前抜けや釣りタンだと勘違いされて<囮になる> <訂正する> <援護する>をやたら言われるんだがどうしたら伝わるかな?
今日も戦場のグフカスで問題なかった
無理してギャンとかゲルググのるなよ
乗り慣れているニムバス乗れよ
23 :
ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 21:33:01.03 ID:f7VoO4VXO
>>5 キチガイ粘着ストーカー
白豚デカマンコ円光ババア
>>21 〈先行する〉〈訂正する〉〈囮になる〉
とか?
ブリーフィングで伝えるのは難しいので、拠点攻撃中にここまか打つなりしたほうがいい。
完全な単独釣りタンクをすることをブリフで言ってるのに無理やりついてくる馬鹿はどうすればいいのかね。
ギャンで3落ちとか言わんこっちゃない…。
>>18 ポイントだけは稼げるその一部の馬鹿達が
過去10戦中に9敗という降格条件を満たして
ガンガン落ちて行ってくれりゃ幸いなんだがね
味方のマチ運悪かったらあっさり落ちるから
こちらも対岸の火事みたいに呑気に構えていられないんだがねw
まともなやつは午前攻め。
ということで寝るわ(-_-)゜zzz…
まともじゃないカオスを楽しむ俺は夕方から出撃だ。
ではおやすみ。
今日2戦目北極基地になったが
ここもうグフカスマッチョ編成と高コスト格で中央乱戦にして砲撃したほうがいいようなきがするんだが
タンクはマッチョマカクさんギガンさんでもいいけど
キャノン系だとキツイだろうし
地雷でない程度のスナ2と蛇と絶対バカルカンしない近
敵が迂闊に突出するまでじっとポジ取りに専念する格にアンチされたら詰むで
それ
気付くの早くても隠れながらでも
フワジャンで進むのが一番早いって知ってる並以上の乗り手のザメルならばこそ逆に
砲撃地点に付くまでに少なくとも半分は削られるで
開幕はセオリー通り右行って
護衛はタンクの報告で何時でも転身出来る様に、先行し過ぎない距離を保ってライン上げて
タンクはレーダーガン見しながら途中の窓から外もしっかりみながら護衛から遅れないように侵攻、
右上か真ん中に抜けるルートの内、より多く相手が先に制圧しつつある方を即見極めてそっちを捨てて
空いてる方に攻略隊は全機即転身、ってやった方がまだましや
マッチングの時点で「あ、これ同数じゃ味方狩られそう」と判断した時
タンク全護衛で敵砲撃ルート側に行かせるようにしてる
開幕の僅かな時間で勝負決めるしかない
北極中央は蛇が怖いな
ニムのマシはどれがいいのだろうか?
一長一短で悩む
>>34 使いやすいのでいいのでは?
それか使用目的で選ぶか
オレはもっぱらAだけど
CたのCよ
カスペンゲル乗ってくる
なんか今日の連邦やたら酷いんだけど
お正月様に感謝でFAですかね
>>22 ニムバス十分すぎる
コスパなくなったけど
乗り慣れてる子はやりやすい
41 :
ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 14:56:40.89 ID:mDxJfAVnO
なあ?ゲルの偏差って使えないよな
動けないし射程距離が近すぎてねらってる間にすぐ噛まれるよな
どうしてんだ?
狙うんじゃなくて自然に織り交ぜるもんだろ
噛まれるのは偏差に夢中でレーダーとか距離とか見てないだけ
43 :
ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 15:11:21.80 ID:mDxJfAVnO
ん?赤ロックしたら動けないんだよ。乗ったことあるの?
ゲルググのBRの話じゃないのか?
そうなら偏差を随時使いながら無駄に噛まれない程度には乗ってるし、
そうでないなら何を言ってるのか全く分からん
>>43が言ってるのはBRBのことか?
別に赤ロックしながらでも横移動出来ると思うが…
そう言えば、俺のバーメンは赤ロックでの横移動を旋回のレバー操作でやるから
横移動せずにカーソル操作になってしまうせいで、偏差機能は苦手とか言ってたけど、それか?
46 :
ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 15:25:36.48 ID:mDxJfAVnO
だからゲルググのBライの話たけど。
赤ロックしないと偏差モードに入らんよ。乗ったことないのね!
偏差と言えば今の偏差機能はすごいな
相手がジャンプとか上下移動すると斜め方向に勝手にずれるんだな
ろくに話もできないガキかよ・・・
そもそもBRBは赤ロックしながらでも動けるだろが
しかしAで十分偏差できるし、ダメージ等落ちてるくせににコストアップがあるなど、原則いらない武装ではある
49 :
ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 15:41:01.07 ID:mDxJfAVnO
>>46は
>>44あて。
ちなみにAライは偏差撃ち出来ないから。
青ロックじゃ偏差って言わないし青ロックしないとゲルググのライフルは斜め下とかとんでもないところに飛んで行くよ
sageも知らない偏差技術も知らないお子様は質問スレでも行ったら?
51 :
ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 15:44:43.71 ID:mDxJfAVnO
>>48 もう知ったかぶりするのやめろよ
皆気づいているから。Aライでジャンプしながら偏差なんて出来ない、Bライは赤ロックは動けないから。
話ぶった切るけどグフカス乗りこなせないのにタンク以外をグフカスで埋めるの止めろ
Sクラでそれやられて勝率良かった試しがない
ベルファ久しぶりに出たんでズゴE赤4護衛出したんだが
水中で多段ブースト踏めてなかなか楽しいぞ。
スピードはそんなに無いが2回踏み込めば大抵逃げられるし噛みにいける
青4の水中仕様もいいが硬直が少なくて個人的にはこっちのほうがしっくりくる
ちょっと試したんだが4、5回は多段できたから宙域高ザクみたいな真似事ができる
お試しあれ
またまさる(連邦)のライバルしげる(ジオン)みたいなのが来たのか・・・
前はアレ相手に素ゲルでフルボッコされてアレックスずるいずるい
とかいってたのと同じタイプだな
>>51 Bみたいなまやかし偏差機能付いてなくてもAで普通の偏差撃ち、空中偏差とかできる人はできる。それより冬休みの宿題は終わったか?
以前のは素ゲルがもう少し速ければアレックスに対処できるのにって話だから全然違うんでない
今日のは論外レベル
とりあえずmDxJfAVnOは連邦でやったほうがいい。蛇とかガンダムを使えば簡単に勝てるぞ〜!
こんなやつがジオンに居たら勝てるもんも勝てなくなるわ…本当冬休みだな。ガキは連邦に行ってくれ。
ガキを実戦で使ってるのはむしろジオンのが多いじゃないすかーやだー
プルやらクェスやら
60 :
しげるF91:2013/01/03(木) 17:38:05.32 ID:NZ2S2r/V0
僕の使うゾウアッグは無敵だよ
ユニクロガンダムでも大活躍したし
ミサイルでヘビーガンでも一撃だよ
Gackt「学徒動員兵と聞いて」
素ゲルはあの常時リロと貫通、ダメの伸びを考えてもAしか選択しないだろうjk…。
たまーにバズで出てる猛者と地雷もいるけどさ。
バズは演習中に使ってみて「あ、オレには使いこなせん」って思った
オレももっぱら素ゲルはビーライAだな
>>63 素ゲルバズはマジで異次元だよな・・・
普通の戦績出せる奴すら、俺から見れば宇宙人だわ。
ギャン赤4でダッシュ外しできたよー
既出だったらごめん
素ゲル好きだけどこれから地雷に率先して乗られると思うと不憫でならない
BRBは全弾命中させるぐらいの気概がいるからやめとけよ
でも、素ゲルバズって無性に使いたくならない?
uu引いた時なんかに使ってる。
(´・ω・`)
バズは制圧戦と88みたいに固まってるのがわかってる場合なら使うけど
66時に使って前線はりながら戦果出してる人見ると何者だって思うわ。
爆風でかいのはいいけど150~160m赤ロックってのが…。
むしろロックが短いからあのゲラバズの再現もできるのが強みだ
わざわざ素ゲルバズ使うぐらいならガルマでよくね?
って思う俺は凡人だからゲルバズなんかとてもじゃないが使いこなせんw
>51は偏差カーソル動かすのにその場で旋回してるだけの小僧だろ
おいおいそんなこと言ってると
ゲルバズ使いたくなっちゃうだろ?
>>72 戦闘演習で絶望するがよい。
それだけのポテンシャルがあるからゲルバズを安心して語れるのさ。
戦闘演習で思いだしたんだが、ズゴのミサAって誘導おかしくない?
ロックした敵と違う方向に曲がっていって一発も当たらんかった。
>>73 ズゴックさんが背中から出た魚雷を右爪で掴んでおもむろに転がしてくれれば強いんだけどなー。
あとはゲルググの鼻からバルカンが出れば…
ゲルバズ使いたきゃご随意にどうぞ
どうせここのカキコ見ていきなり実戦投入するゴミ共は
多かれ少なかれ必ず現れる筈だからな
ま俺は正月クオリティが終わるまで
こたつで酒飲んでのんびりしてるけどw
正直今の環境だとジオンがわざわざ射撃をダメソにするうまみないからいらないんだけどな
ゲルバズは距離減衰がマジで本当にシビアすぎてマズい
だったらゲラザクバズでいいレベル
>>729 自転車板のIYHスレとか見てるとあいつら正気じゃないと思う
まぁ最近メモリ2枚から新PCが生えた俺の言う台詞じゃないかも知れんが
すまん、誤爆
ジオンは連邦と違って射でコンスタントにダメ取れる機体が多くないしな
まぁ個人的にはカスペンカラーでバズかつぐのもどうかと・・・
>>79 コスパはあんまり良くないがラケバズ担いだゲラザクはコンスタントにダメ取れるぞ。
まあマイノリティだけど。
>>51 うわー
冬休みって感じだな(笑)
BRB自体ゴミ武装
連ジあわせて随一のBRAを使わないとかw
しかも、偏差はジャンプ中とかでもフツーに出来るから
ゲルググの「よろけやすく倒れにくい」バランサーは変わらず?
お前らつられ過ぎ
本気でBRBで録音取ると動けなくなるなんて思ってるはず無いさ
それとも誰も乗らない間に隠しが入ったのかもねww
入ったことにしようwwww
そんなに鬼の首を取ったように草連打するのもどうかと
87 :
ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 00:00:56.03 ID:mDxJfAVnO
みんな楽しめた?
ID変わる前に今年も絆を楽しもう
釣りした振りして逃亡〜♪
だせぇwwww
いよいよ明日はグラナダの本戦か。
ランダムマップでは連邦に負け越してんだよな・・・さてどう戦うか。
ゲルバズってロックは150前後だけど射程がドム並じゃなかった?
つまりゲラバズのような使い方しないといけないと思ったが
俺はめんどくさいから壁にぶつけて爆風強制的に起こして使ったが
ならBRのほうが楽と思って使うのやめたけど
ドムってさ、広いマップで使うより狭いマップで入り組んだとこで爆破させた方が当てやすくね?
いや俺の着地取りが下手なのはあるけど
>>91 バズCはロックギリギリで使わんとあのおかしな誘導は起きない
つまり敵から250近くはなれないと意味ないから全く味方と連携取れない
>>92 ドム乗るには距離が近すぎただけか
ありがと
これで近遠織り交ぜて戦える
まぁあんま乗らないけど
ゲルジャイバズは鉱山で格並んだ時に単騎アンチで使う
アレはレーダー見ながら撃つ武器だから慣れが必要
>>92 こういうとまたドムマイスターが!とか言われそうだけど
誘導が足りなくても壁当て床当てを出来る位置から撃つことで
任意の場所で起爆させられるから狭いところでも…
>>91 ってところだと思う。
近〜中距離なら障害物で起爆、遠距離なら誘導を利用。
ということで1本の武装でも使い分けができる。
もっとも、そうやって使いこなせるような人は片手の指で数えられるほどもいないが。
ゲルジャイバズ、乗れる人がギリギリ通用するレベルのマッチで使うのは否定しないけど
足も威力も同時に相手できる相手の数も火力もイザって時の前衛モドキの壁役も
全部御神体の方がマシなレベルなんですがそれは…
つか
もっと言えば射程も火力も今のゲラのザクバズ直撃させた時と大差無い上に
瞬発力・小ジャンプ着地硬直面以外の機動力ではむしろゲラ以下なんですが…
>>73 青ズゴの蟹味噌はかなり前から腐ってるよ、おそらく2.5当り?
硬直狙っても適正距離きっちりで無いとダメみたい。
>>79 ケースファンから成長した事も有りましたw
グラナダ野良66でいきなりここまかマザクに
敵FAB無視のバ格バカルカン近でつか…
二戦目JGは旧砂100P何落ちか判らず&3機護衛の筈なのに
なぜか同枚数のアンチに容易く抜かれて
護衛のゴッグらはタンク落ちるまでサッカーに夢中
こりゃ連邦より酷ぇや…w…ハァ
今から僕がドォム〜出るよ!!!!
しかし外周一直とはこの事かな・・・
我々は偽によって立つのだ??
臭った地球軍にいる、あのヘビーガンは僕じゃないと倒されないぞ??
おい、ジオン人たち僕に続け??
ジーコジオン!!!!!!
今日一時間くらいでようかと思ってたけど取りやめよう……
>>100 鎧袖一触とか使うとネタ臭さが跳ね上がる
トリップつけろよ馬鹿野郎
106 :
ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 15:35:15.17 ID:0ELsAhqD0
昔、オレの高校時代に『しげる』という名の気狂いが同じ学校にいてだな。
「俺も皆の為に何かしたい。が、俺は俺の気持いいことしかできないので、お前を強姦してやる。」
と平気で言うようなヤツだった。
高校時代の最後に生徒会長に立候補して
「立候補者(○○しげる)を生徒会長に"信任する"を選びなさい。そうでない場合は理由を書きなさい」
という形式で本気で選挙をやって過半数以上無効票で落選したっけ。
どうしてるんかなヤツ。
電車が好きで鉄道会社の下請けで働いてるって聞いたんだが、去年のクラス会で。
狂気の沙汰ほど面白い…!
108 :
ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 16:49:28.90 ID:6iyBQ9qFO
どないなっとん?鮭のBRBは味方の尻にしか当たらんT_T
>>108 BRBは赤ロックしちゃうと動けないからしょうがない
どうでもいいけどゴッグとゾゴックって被ってる上に微妙な性能でどうしようもないよな
そろそろテコ入れ欲しい
>>112 ゴッグは青5メガAで"軽快なデブ"が愉快。
愉快だけど使い道は無い。
強いて言えば愉快な気分になれるだけ。
同じような立ち位置の指揮ジムはちょこっと弄られただけで大躍進だったし
何か少し弄るだけで行けそうではあるんだけども
グフカスのせいで200格160格が死んでる
昨日、今日とジオンカスばかり(;_;)
逆に連邦の方が勝てる。何故、
グラナダでジオン側から拠点ロックしにくかったな。
それで、スローゲームになって結果勝ったから良かったけどw
2戦目連邦フルアンチで捨てゲーワロタ。
>>115 相変わらずジオンフルタイム待ちで連邦即飛びな所見ると、人員はジオンの方が多目の様。
よって勝率修正?かなにかで、まともな方は南無戦に、南無戦狙いのアレな方が実戦に出てるっぽい。
もしくは優勢補正で間違って上がって来た方が増えたかw
グラナダに関しては、一部の主力機が出せないのが響いているかもだけど。
>>113 デブの割りには軽快ってだけでグフよりは重いしな
連撃威力減ってもいいから赤3でAP500とかそんなんにして欲しい
あー最近やたらとバンナム多いなと思ったらそういうことか
>>118 ザメルAP420ですら連邦涙目だったのに500だと!?
全機ゴッグ編成がガチとかおかしすぎ・・・あれ?あんまり違和感ないな。
>>120 いやザメルは長射程タンクな上に高速移動できてさらにAP高かったからあれだったわけであって
AP高いだけの格闘機なんてただ迂回すればいいオブジェですし
ガンハンもろに食らってもなんともないぜって言えるならそれくらいないとだめじゃね?
テレビ版原作でハンマー受け止めるくらいだし そんくらいしても罰当たんねーんじゃねーの
高バラで被弾したときがっつり持っていかれんだし
大体ジオン機体は機動力で連邦に敵わないじゃん
それいったら素ガンのビーライとか一撃必殺になるしザクマシとか単発ダメ1とかになるべさ
なんでそう極端なんだよw
実際なんともないというほどでなくても5発くらい耐えられるかもしれない程度だったらいいのにって言ってるだけなのに
いや今の残念グフを
がっかりグフまで持ってこないとダメだろ
今まともな160コス格闘機なのに下には旧ザク
上にはグフカスいるから全く使う理由がなくなっている
>>125 190円にして尉官で使えば?
リアルなやつはロッドループにかかるかもね。
ちょい前の大佐戦でタンク蕩かせた。
最近グフカス赤3って強いの?久々に初めてめっちゃ見たから気になった
釣り針が見える!(;`ー´)o/ ̄ ̄~ >°))))彡
129 :
ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 00:39:42.72 ID:MkHpEdIWO
釣り氏が多いな
ところで誰か偏差の勲章もってる奴おる?
オレはゲルググBRB赤ロックでゲットさ
>>129 え?え?
バンナム戦のサイサバズBで取れるか実験しようと思ってたけど・・・
偏差BRで取れちゃうのアレ!?勲章の意味なくねぇ!?
ああごめんすげえ釣られた(´・ω・`)
正月早々釣針垂らしてるのは
友達もいなくて何もする事もない可哀そうな奴らだろう
構ってやるのなら最後まで責任をもって処理してくれよ
それが出来ないなら触るんじゃねーぞ
後々面倒だからな
wikiのシャアザクにコストパフォーマンスがよすぎたせいか性能据え置きのままコストアップされたとか書いてあってワロタ
コスパいいっていうのはジムコマンドライトアーマーみたいなことだよな
デザク青4よりギガン青6のがブースト速いんだな
>>134 軽駒赤3とかぶっ壊れ性能持ってるけど、何故か連邦側では並機体扱いなんだよな
>>136 「もう全部犬ジムで良いんじゃないかな」って程には壊れてないからな。
俺らもゲラバズぶっ壊れ経験のせいで今の射バズがみんな産廃に見えちゃうだろ?
連邦厨さん来ましたー
なんで痴呆軍は比較しか出来ないんだろうな
まぁゲラバズが意味不明に強かったのは確かだけど
最近赤振りがガチな機体ふえてきたねー
昔は青がん振りでFAだったんだけど
いや元々人間は相対比較でしかものを見れない生き物だよ
なんでもかんでも連邦機体壊れっていうのは思考停止乙としか
たとえ昇格リーチでも祭りになれば参加する。それが絆
>>142 参加するしか無いよなww
ただタンクでなくて投げやりなお祭りが多いのはちょっと寂しいけどねー
なんかジオンも変わったな。
冬耐性の低い蝙蝠がこんなに幅を利かせるとはな。
弱いジオンが不愉快ならさっさと連邦に帰ってくれ。
全前衛機体の3連威力をトータル格闘を10くらい下げる
タックルも10づつ下げる
前衛のAPを減らす
これを少しづつ様子を見て調節すれば青ガン振り赤ガンって極端が無くなる
グフカス赤3が好きすぎて生きるのが辛い
蛇とお見合いすると泣きそうになるけど
148 :
ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 13:07:05.62 ID:2nW1VsJsO
ジオンのタンク砲撃の振動がケツにいまいちなんだよタンクは連邦のが好きだ
タックル威力下げる必要あるのか?
前から思ってたけどタックルを射撃で潰すと50以上確定だから格闘をタックルで潰してもそんくらいでいいと思うんだ
射撃に格闘は?
知らんがな
150 :
ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 13:43:47.15 ID:Xo44yR9W0
>>148 ケツで感じる振動でNOLOCK極めたり、敵アンチ釣って陽動しながら時間稼ぎするとか、流石ニュータイプだな。
そのケツの敏感な感性はオレには無いわ。
しかしすごいケツだな。
じゅるりー。
>>140 今は瞬間火力+APが求められるからなあ
けど選択肢が多いのは良いこと
その分難しくなってきてるとは思う
152 :
ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 14:11:34.12 ID:2nW1VsJsO
義眼じゃダメなんだよ
低音というか振動が足らないんだ
いや ジオンのタンク全般に言える事なのよね
連邦タンクは前立腺に響く感じがするのよ
>>149 チョコレート
パイナップル
グリコ
グリコが三文字で他に比べて弱いからこそのゲーム性。公平に均すとただのじゃんけんゲーになってしまう
>>153 グーは「グリコのオマケ」だったぞ
ウチのサイドでは
>>136 軽駒は赤1がジャスティスな内偵時の俺
ジャンプ・ダッシュ・旋回だったらジャンプが一番低下しても良くね?
APは確かどれも微々たる変化だしタックルはどれも50だし
つか近遠(たまに射…つか犬スナ)しか乗れないと宇宙連邦はつまんないね〜
近は軽駒一択だしタンクは普通にタンクするだけだしw
157 :
ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 15:53:03.80 ID:/7fgDV0ZO
しかし勢力戦の連邦とのここまで圧倒的な差って何なんだろうね。
まさか、お金を遣う量の違いだったりして。
>>158 Sクラスでの人数差でね
Sに連邦人いなくても大佐とか読んでフルボッコにする
>>160 その分、将官がジオン大佐乱獲してるんたが追いつかん様だ。
つうか貴人帝がAクラ来んなよ。
下手糞を引くのを嫌がった連邦上位がこぞってAクラに下りたからだろうね
Sクラの勝利ポイントが増えてその差が顕著に出た
>>160 なるほどね。
史実と違ってジオンのエースは人材豊富ということか。
まあ学徒兵の俺は後方でのんびりしますか。
あ、火、火が!母さ〜ん!!
ま、まりぁぁぁぁ
ジオンで出るとお前は連邦兵か!って味方引き過ぎて数クレで帰る日が続いている。
糞Pのトラウマがあるから言いたくなかったがさ、もうジオン弱体化しても良くね?
弱体化って言ってもどうするよ
ガンキャみたいな地雷ホイホイが無いからな・・・
連邦兵はジオンのガチ機体でド地雷こくから始末が悪い。
いい加減ゲルキャは勘弁してやれ
いや、現状でも平気でゲルキャ出す阿呆がいるから
ゲルキャはもっと弱体化すべき
誰かプレイヤーの方を強化してくれる人はいないのか…
宇宙マップを延々ローテすりゃ勝手に強くなるさ
ジオンはね
リボコロのザメルB砲楽しい
中央ビルの裏からフルアンチしながら拠点叩ける。
関係ないけどこれでsage出来てる?
>>173 できてません。
sageは半角ですよ。
すみませんでした
いい加減ゲルググのいかれたバランサーはどうにかならんのか
ジオンの中佐・少佐クラスは枚数の数え方を知らないのが多すぎ。
ところで今日もオレの鮭のBRは味方の知りにしか当たらなかったOrz
>>156 軽駒は壊れてるんだけどなぁ 赤3ビームガンBグレC装備にするとコスト180で
HP280 タックル50 メインで一発よろけダメ30前後
サブで射程180超あって1発ダウンの範囲25ダメ
格闘振っても格闘3連の合計が69あって陸ジムより上なんだぜ
ジオンの機体で性能的に一番近いのはアクトザクのBRクラッカー装備機動1
ただし、こっちはメインとサブの射程が劣り 武器の威力も劣り
格闘3連威力が1劣ってコスト240だからなw
>>178 修正されたくない連邦チューが来ますよ?
ちょ・・・ちょっと待て。
軽駒が強いジオン機じゃ敵わないって書きまくれば、蝙蝠は連邦に飛んでいくんじゃないか?
せめてジオン近にも一発よろけを取れるメイン射撃が欲しい
もしくは一発よろけバルカンか一発よろけクラッカー
軽駒相当の機体なんて高望みしないからさ…
じゃなきゃハイゴを寒ジム相当にしてくれよ
ポケ戦本編じゃ寒ジム相手に無双してたじゃねーかよ
なんだよあの武装
今日やっと少将に上がった。鉱山や北極きてラッキーだった。
6戦全勝出来るマチきて良かったー
>>181 素イフ「使ってもいいんだぜ、俺のショットガンC
>>181 アガイが使ってほしそうにこちらを見ている!
デザクもこちらを見ている!
>>185 てめーら宇宙じゃ乗りたくても使えないんじゃ!
>>181 デザク、朱雀、寒ザクでいーじゃん
特にデザクなんて近バルもあるし
赤1でもそこそこの体力あるし
でもさ最近近距離が援護するとか言うと絶望感感じない?
>>189 近乗りの俺からしてみても、タンク援護するは近が真っ先に言っちゃダメ
格がまず最低1枚は護衛に回るのを見て、それから他に声が上がらないようなら
ようやく近が援護するって言えばいい
44なら基本アンチ、66でもアンチか編成次第でようやく護衛にいけるかどうか
近護衛はジオンだと44でのガベさん単機くらいだろ
それすら中身補正の問題が出てくるが、中身の問題を言い始めたら全てが無理か
分かってるやつらがやる近アンチはとてもうざい。拠点攻略相当遅れるし
>>187 ぶっちゃけ護衛にマッチョグフカス2体突っ込んでおけば
近距離空気というか乱戦でじゃまになっちまわない?
分かってない奴前提だったらどのカテでも足引っ張ると思うよ
過度の引き撃チ近は特に使い道がないというだけで
デザクバルで引き撃ちするのも難しい気がする。
まーた初心者向け機体を地雷が乗る機体とかいうアホの子が湧いてるのか
地雷が乗る機体ではなく機体自体は地雷
ぶっちゃけ今のデザクスザクはゲルキャナハト大差無い
デザクも朱雀も乗り方分からん馬鹿が変な話鵜呑みにして乗るから地雷になるんだよ
大体低コがお手軽なわけないだろうに
軽駒とか狂犬じゃあるまいし……
どの機体でも地雷になるのは乗り手の問題だよ
乗り手の問題以外で地雷になるのはヅダさんくらいじゃねーか?
割とマジで
>>199 マッチした味方も理解してないとダメだと思う
なんでもかんでもタックル!な低コは勘弁してほしい
特に格の連撃に被せてくるやつ
>>200 低コがどんな動きをするのかってのは大体皆分かってるんじゃね?
で、それから逸脱してイミフな動きをするから叩かれるっていう
>>201も言ってるけど、何でもかんでもタックルとかさ
修正入ってから2拠点行けないのは負け確定な状況がまずあるので
護衛はライン上げ能力=与ダメージ能力必須な事を理解して欲しい。
EZ8,ジムスト,アレがアンチ来てもラインを上げられるなら近でも良いが
1stはタンクの体力全部使えばギリいけても2ndを近護衛とか無理だろ。
アンチに来たのが連邦近カテでも彼らの格闘は低コ格闘以上のダメージ出す。
同カテゴリ相手のダメージレースで同等の戦いができない時点でジオンに近はいらない。
近が2枚敵を持つ事による枚数有利とか幻想だ。そんなもんは無い。
接敵までの削り、蛇・ガンキャへの牽制やライン上げなどの近の役割はグフカスガトCで代替できる。
難易度は高いがプレイヤースキルで打開可能だしストカス全盛期に比べればどってことない。
ガベや寒ザクなど特徴があってダメージ負けしない機体を除けば近カテは必要はない。
>>199 狂犬は兎も角
ライコマはちゃんとした機動性、火力、牽制力、耐久力一通り揃えてこそガチ、携帯ランキングでもTop100ランカーの使う機体にランクインするほど
今の環境でのデザクスザクはそれらに何一つも備えっていない、つまり戦略価値はゼロに等しい、乗ったらただ出撃スロット一つを損したと言ってもいいぐらい
青将が赤朱雀でグフカスEzの乱戦に突っ込んでタッコーしにきて溶けてた
っていうか拠点を守る言うてなんでそれ?
右広場で低コ出すならガルマでいいだろ
ついでに現バージョンでの個人的なジオン近距離評価
寒ザク、ガーベラ:終始カットマンと肉盾1チャンス要員になれるので護衛もアンチもアリ
ゲル:ライン上げられないので基本イラネ マンセル相手は必ず死ぬ アンチでなんとか。
ゲルM:火力低い。タイマン以外に使えない。アンチでも微妙。連携に難つか邪魔イラネ
グフフ:上に同じ。連邦に馬鹿が居ないと機能しない機体 ダウン値高いマシンガンは邪魔すぎる
素ザク,デザク:火力期待できない。肉盾。デフォはアンチ。カットマンで何とか。2落で評価出せる。0落ち1落ちはゴミ
その他のザク系:ライン上がらないイラネ。せめて肉盾。負け1落ちリザtopは恥と理解しろ負けたのはオマエのせいだ
水泳部:一部マップ以外出すな。
イフアクト:その機体と武器でどの相手に勝つつもりなのか問い詰めたい
あの…
僕のトローペンさんは?
僕の・・・取りあえずザク改は?
>>206 お前がそう思うのは勝手だが、一方的な話なら自分のブログにでも書いておけ。
>>206 「僕の考える戦場の絆」を語りたいなら他所でやってくれ
掲示板で無駄に長い自慰行為的文章は勘弁願いたい
砂漠ならイフトロありやで、砂漠なら
どうせなら他の人の意見有るなら聞きたいなーチラッチラッ
>206
「ローボコン、0点」byガンツ先生
215 :
ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 09:31:25.64 ID:PlsvdZNW0
我が軍の完全勝利まであと僅かである
216 :
ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 09:43:49.28 ID:SA2Q4cRz0
217 :
ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 09:59:09.31 ID:wy0R7APgO
ギャンの赤3使うならグフカスの赤3の方が良いと思うんだ。
ギャン赤3使いの人はいないのかい?
俺、この勢力戦が終わったらジオンに亡命するんだ。
ついにゲムカモフ実装の日が来ました。
ついでに蝙蝠のエンブレムも実装してください。
ザクII:安いからといって安易に落ちると味方が不利になる。敵味方の編成やコスト差etcを見極めて落ちられる上級者向き
オッゴ:ザクIIを使いこなせて、かつザクIIとの使い分けを理解していれば一考の余地あり
ドラッツェ:オッゴ以上に使い方が難しい
アッガイ:メガタックルorミサイルで立ち回りが全く異なる。ザクIIとの使い分けは「ザクIIより硬い」・「バランサーが高い」・「水泳部」を考慮の上で
ザク・デザートタイプ:160近としては必要十分。武装の使い分けで立ち回りが変わる。射撃や格闘のどちらか一辺倒にならず、状況に合わせて臨機応変な立ち回りが必要。
ザクII(F2):低い水準で器用貧乏。「ザクIIには飽きたけど格や射はまだ馴れてないし、200近は怖いかな」って初心者が近の立ち回りを学ぶ機体。サブ武装には見所あり
ズゴック:水泳部。引き撃ち気味になると味方に迷惑。接近されると弱い。陸上でも使えなくは無いが、やはり水中マップ以外では使い辛い
ヅダ:セッティングの使い分けが重要。癖が強く扱い辛い。良くも悪くもFCS幅が狭い。
ザクII寒冷地仕様:180コスト。ダウン値の高めなメインに燃えクラが強力。他のサブも使えなくは無いが、燃えクラ以外を装備するなら他の機体も候補に
高機動型ザク(R-1A):早いがめちゃくちゃ早いわけでもなく、火力があるわけでもなく、微妙な立ち位置。
ザクII改:器用貧乏だが使いこなせば万能機。なるべく自身のコスト以上の相手を狙うべき。「○○使えば良くない?」とならないような臨機応変な立ち回りが重要
ドム・トローペン(サンドブラウン):滑りと低いジャンプ性能が特徴。出していいマップと出してはいけないマップを理解してから
ハイゴッグ:水泳部。水中マップ以外は使い辛い。陸上(特に魚雷装備)では味方の顰蹙を買うことがあるので、最高の戦果を出せる確信があったとしても控えるべき
グフ・フライトタイプ:全体的に扱い辛い。引き撃ち気味では味方に迷惑。斬らないと火力が低いが動きがもっさりしているのでインファイトは辛い
イフリート:機動力に難あり。インファイトでも射撃でも今一つといったところ。独自性が高い四つのショットガンの使い分けが重要
ゲルググM:ダウン値の高さに長いブースト時間。単機推奨。上手く使えば敵に、下手に使えば味方に、最高の嫌がらせが出来る機体
アクト・ザク:早いが火力や不足気味。装甲3セッティングでそこそこの機動力と高いAPを得られるが、それならば低コストや+40への乗り換えを考慮して
高機動型ゲルググ:高性能だが、コストも高く火力不足が目立つ。ガーベラ・テトラでなくこちらの機体を選ぶのであれば、具体的にどのような運用をするのか熟考の上で
ガーベラ・テトラ:高性能だがコストも高い。文句なしに強い機体。出来ることなら敵の高コスト格・射を狙いたい
フフフフフッ
圧倒的じゃないか我が軍は
>>202 わかってるならわざわざ機体以前の中身を例に挙げる必要はないんじゃね?
格の話しをしてわざわざバ格を例にして格があーだこーだ言った時なんざ失笑レベルだったろ、それと一緒
デザク:俺の愛機1。武装次第で何でも出来る。宇宙出れない。
グフフ:俺の愛機2。66単機アンチ専用機体。宇宙出れない。
アッガイ:俺の愛機3。アガミサでドSプレイ。宇宙出れない。
宇宙出れない・・・
宇宙出れない・・
煽り気味に書いたのは悪かったが、近使ってる中の人には含むところは無いぞ
近出してる人から、こういう考えで近出してるって意見が欲しんだけど?
砂漠のイフトロとかおっと思ったけど、それで有利になる試合運びが判らん。
敵が残念で無い限りどの相手にも火力負けするし2拠点止まるのか?
最後には、敵味方タンクの質と護衛側前衛の質次第の運ゲーにならんか?
っていう話をしたいだけなので、一方的な話になるかどうかはレス次第と思う
だれでも意見が言えるのが掲示板の利点なのに発言すら禁じようとする子は中学生なん?
都合が悪い文章や同意だけが欲しいなら2ch観ずにSNS()にでも行けばいいのに
>>217 水陸では完全にイラン
宇宙でもガチガチな鮭でぉk
ある程度の機動と武器特性を活かした戦い方すれば最強
ただし戦い方とやらが知らない
現環境のジオンで近距離乗る奴は、
9割が直接、間接問わず戦犯になってる。
高コ近乗るなら、対戦人数如何に関わらず、0落ち必須。
低コなら自分が1落ちでも、自分より高コが多落ちしてたら、負担になってると認識しろ。
それぐらいの意識持って乗ってくれ。
ドム「俺は射撃だからセーフ」
バカの一つ覚えで赤ガン振りだろう相手に切り離しを食らわせる快感はケンプに乗るときの醍醐味
でも近が居なくなったらバ格も他人のせいに出来なくなるぞ
噛まれたのは近のせい落ちたのもry
正直今のジオンはグフカス以上の格(イフ除)とタンク、あとガベと寒ザク以外は
パッとしたのがいねえってのが本音だよなあ
高コ格の力押し以外では勝ち目が薄いが
現在のゲームバランスだとそれが強いんで勝ててるというか
全員格に対して全員近射出されたらどうするのっと
そんな可能性はほぼ0だし敵に近を乗りこなせる奴ばかりを引く可能性もまた低いので
近は不要ですってかー
只のクソゲーだぜえ〜フゥハハ〜!
格、格、格(近・射)、遠でFAだと思ってるんだけど
バ格の多いスレですね
近は連邦に大きく水を開けられてるが
それでも今あるもので対抗するしかない
両軍近カテ最強のガーベラさんが居るから無問題
おまえらガベ乗れないなら練習しろよ
239 :
ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 12:56:52.02 ID:IzZ7JxGt0
なんとかの1つ覚えのように、バ格と言うヤツは遠や格で戦ったことあるのかな。
タンク乗っていると格2枚の有難さを強く感じるよ。
前に出てくれなきゃ何乗ってようが関係ないね
砂漠とか開けた部分の多いMAPだったら
編成内容次第では格トロもありだと思うが
だって今乱戦上等で斬られている味方いたら斬っているやつ斬るで斬られた奴斬っている奴狙おうとしている奴斬る
の繰り返しで気がついたら体力多めのグフカスが残っているというそんな戦場ばっかでしょ
しかも敵は親切に高コス格で突っ込んでくれるからコスト勝ちもできちまうし
ギャンはF1のエンジン積んだミゼットみたいな機体だからな。
装甲で使う意味がわからん。
カード登録してないけど(昔は登録してた)カスペンカラー貰えたお!
それとさっきの鉱山で一番鮭、二番ケンプの二人がめちゃ強かった
おかげで勝てたよーなもんだけど、やっぱ上手い人の高コ格は恐ろしいね
あと味方にナ がいたけど初めて見たw
ガベが最強なのか
最良ではあるけど最強はゼフィだと思う
まあ近距離は最良の方がいいよね
真面目な話、ここまでの話を鵜呑みにしちゃダメだぞ?
特にAクラのプレイヤー
マップにもよるが
どうせジオンは、グフカスメインの乱戦主体で来るだろうからと
近射メインの射撃戦でさばくのが、連邦勝ちパターンの1つになりつつある
つかゲルググ出してる奴、一度ゲルGで出てくれ。
どっちが使いやすいかわかるから
そうだな
使い道が違うな
>>249 TOP100プレイヤーのランキング
ゲルググ グフカス、ギガン、ギャン、鮭に次ぐ5番目使われている機体
ゲルG ランク外
ゲルGは地上しか出れんし、地上ならば豊富な格出すしで何年間も使ってないわ…ゲルと立ち回りが違うのには驚き、ゲルも使わんけど
未だにマシンガンしかない
あと連邦は格でドンパチやってるとこに関係ないぜフルチャージドーンするヘビがいると勝つよ
割とマジで
マジレスにすると
素ゲルはゲルGと違って赤に振っても満足に動ける上に
貫通属性のよろけビーム、天敵のアレックスの弱体化及び使用率の低下のこのダメージレース重視のバージョンでは追い風
コストダウンしてゲルGは乗る意味はほとんど無い、何気にグフカスとマンセル取りづらい
>>247 ストカス最盛期を乗り切ったジオン兵からしてみればグフカスなんてただの体力バカなのにわざわざ乱戦に付き合ってくれるいい奴ばかりで笑いが止まらんよな
しまいには全格で対抗とか言い出す始末だしw
>>226 んなまともな議論がしたけりゃ尚更SNSとかでやればいいのに
何を勘違いしてるのかは知らんがここは暇人が集う2chだぜ?
誰も君のカキコに反応してくれないからって僻むなよ
本スレとかの何かってーと煽りたがるジオンかぶれうぜえなー
>>239 バ格と言われてるのは大抵アンチ側にいる格だけどな
連邦は大佐でやってるんだけど
まじでひくほどバ格だらけ
なんで突っ込むねんてのが多すぎる
格だろうがなんだろうが
アンチに行ってる以上モビコンは必須だからな
格でモビコンできねえようなら素直に近射乗っとけ
青大将とかのアンチ格はモビコンできる自信あるから行ってんだからな
Aクラ及び黄色やらなりたて緑色ども
>>254 44ならともかく66以上で乱戦に付き合わずに拠点攻略って野良じゃ無理じゃね?
つか、グフカスがただの体力バカって…
教えてちょ
ギャン赤3か赤4で戦果出してる奴いるけど
真似する場合の注意点は?
頻繁に引き射ち専門グフフライトを見るけど
ガチなの?
>>259 バックブーで敵格を引き離せるわけじゃないのでちゃんとメインで拒否ること
ニードルAだね。
ジオンの潮流に乗って、さる御方がSに戻ってきてたな。
でもさっき落とされたっぽいw
ストカスは少し離れたとこからドーンっていきなり来るからな
ありゃビビったわ
シャアザクで正面からぶつかる以外でそうそう対処出来なかったな
ゲルググかドムが出ると勝てないな。
乗れないなら、FS使えよ。
ガーベラテトラまでのこり30ポイント
デザク好きだったけどこのスレ見てるとガーベラ以外の近に乗ること自体がダメみたいだな
66での話ね
格闘機とタンク練習するか・・・
さすがにゲルググとドムを同列で語るのは・・・
使えてないバズ持ちとかならともかく
>>266 別にガーベラ以外にもガチっぽい機体あるよ
燃クラ寒ザクとか え、他? ・・・・・・・・・(=○=)
バーストならデザク良いよ
ステージ選べばね
ここの意見が全てではないさね。好きなのに乗ればいい。
良くも悪くも影響される人が多すぎる。
271 :
ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 02:33:24.94 ID:2i8Mnj+jO
アッガイだろうがズゴックだろうがTPOを考えて戦えば十分使えるよ
ガベは乗れる人が乗れば三振は滅多にしない、てだけで
別に2.5以前のジムカスみたいに完璧の近でも最強の近でも何でもないぜ
個人的に互いの個人技と連携と真の技量が
最も隠しようが無くハッキリ出ると思う33でも
普段近によく乗る俺はまず乗らずない
大将〜中将辺りで33になっても
俺は遠か複数に一射でダメ取れる射かアクト・トロばかり乗ってるし
事実それで他の対戦人数の時とは比べ物にならないくらい勝ってるので
…とか書くと同じ時間帯に出撃してる人には特定されかねん罠
>>266 いやいや、ダメな機体なんてほとんど無いよ。
ここであれもこれもダメとか言ってるのは5流以下のゴミのタワゴトだから
真に受けちゃ駄目。寒ザク(キリッ とか言ってるのも真性地雷。
寒いザクとかそもそも変形格カテが混じってる特殊機体で、近距離の仕事
する場合は役者不足なくらい。トップクラスの一部が使ってようやく
怖い機体になるかってぐらいなのに、その辺の奴が使って役に立つわけがない。
ガベもそういうわかってない奴が適当にガチガチ言ってるだけで、
以前は見向きもされなかった性能(これは逆に言い過ぎだったが)だったのに
ちょっと強化された程度でいきなりガチとか言い出す輩の程度なんて知れたもんだろ?
デザク結構。乗れ乗れ。
デザクでやらかすなら、そりゃ機体じゃなくて近スキルが足りてないだけ。
>>274 寒ザクの項… 役不足じゃなくて
力不足では?
細かいトコ突っついて<すまない>
デザクに抱えている致命的な問題
@3連マシンのよろけ値はこのバージョンでは最悪、一見「3発当てれば高バラすらもよろける」、実際は「2発だけ当てた場合は中バラのよろけすら取れない」環八、アレ、ダム、ネメ、全員ウェルカム
A機動力が足りない上にAPも少ない
機動力自体は標準な160のもので
射撃戦中、中コスト以上の格闘機のバルカン、ガトーB、投げ槍などの武装と相打ちになっても基本的に逃られない、死あるのみ
6連マシンガンは特筆すべき性能でもなくバルマシンにしても寒ジムのような運用が出来ない
ダブクラの誘爆高度は妙に高くて、偏差慣れた人間からみると使いづらい、所詮はダブグレのようなもの、コントロールは到底出来ない
寒ザク、ガベも乗れない奴がとりあえずデザク乗ったところでクズに磨きがかかるだけ
このスレSクラ様しかいないんだろ
ガベ取ってないなら多分Aだろうが好きなの乗れよゲームなんだし
Sでなくても大佐ぐらいになったら色々と考えてほしい
周りからコイツさえいなければ…とか思われたくないだろ?
それでも気にしない自分の好きにやりたいならガンオンでもやっててほしいわ
まあ長文のうえ日本語もおかしくてその上具体性は0で抽象的で
ゴミだの真性地雷だのいつもの低脳レッテル貼りで
近スキル()で揚句のはてに今の環境で近距離の仕事()などいつもの単語連発で
とどめのやらかすのは近スキルが足りてないだけ(キリッ)で締めてる時点で
274は射スレでありマイスターであり私の星でありFA神だから話しは通じんよ
>>281 おまえも日本語おかしいぞ
「で」がどんだけ好きなんだよ
283 :
ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 09:22:39.73 ID:B+dS3Q+90
なげえよ 281
ジオンには継続的な火力のある近距離は居ないからダメソとしての近距離要らない
味方の火力を生かすために近距離乗るなら1枚で充分
特殊な目的意識でもない限り2枚3枚出すのはリスクが高い
ジオンは近でも射でも負け気味だから格闘機で頑張れ
66の話な
昔のデザクは
近の皮をかぶった格闘機と
もてはやされてたな〜
286 :
ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 14:35:28.92 ID:f6+wBFNWO
グラナダで、久々の焦げ乗ったら面白かったな
ジョニーライデンカラー取っておくべきだったな
そもそも近スキルってなんだろな
味方だけを殺すスキル
バンナムの新規獲得の焦りが見え見え
おいおい俺のリプレイ飛ばさんといてよww
1戦目、連邦と格格格遠どうしでぶつかり力負けしたので、
2戦目は格近近遠の機動力勝負で快勝しますた
>>288 そりゃお前(=その味方)が自殺してるだけw
バカみたいに前突っ込んだり、無意味なモビ戦繰り広げたり、自機の射程外からマシたれ流したりする格闘機が増えたよね
無論、近射にも居るんだがね
ギレンも意外としょぼいな・・・
ランドセルの時代は終わったと言うのに。
これからは、SW財団の様に欲しい物を事前にリサーチしてプレゼントする時代だ。
じゃ、デザクマイスターのご教授をお願いしましょうか?
動画で
>>277の@ってどうなんだ
ダウン値1発27のマシが2発当たっても低バラよろけないしどれが正解とかは無いだろ
ただダブクラは使いにくいと思ってたし実際デザク乗る時6マシバルだからなんか癪だ
>>295 そういうのは初心者スレで頭下げて教えを乞うものですよ
別にデザクマイスターが現れた訳でもないのに
動画出せって意味わからんわw
295は何か薬物でもやってるのか?
殺伐としてんな
デザクはあくまでも攻撃的ターゲットマンだよ(´∀`*)
敵が来たら華麗に射撃合戦なんてのは中コスト以上の仕事(*゚▽゚*)
デザクは突っ込んで味方格に斬らせてナンボ
まだまだだなぁ
301 :
青佐:2013/01/07(月) 23:21:08.09 ID:SetxAVl1O
ん ゲルググの姿が見受けられんが?
朱雀でもry
ついさっきマッチしたジオンのみんな、すまない。
回線がおちちまった!!
>>293 収拾つかなくなっててワロタw
しかし、あと10年は通えるってw
バルカン
野良なら単機運用出来るガルマ
バーストならマンセル組みやすいデザク
2回落ちても安心(精神的に)だから前ブー出来るよ!これ強み
よし、カレーの事なら俺に任せろ!
カレー粉作るところから始めるか?
>>300と被るがデザクは斬ってなんぼの機体
ただしバ格と違う。
3マシが当たらない?そりゃ遠すぎだぜ!
近距離格闘機の2つ名がある通り、引き撃ちと前ブー格闘を織り交ぜてGO!
低バラに3発入ったら2連でダウン?
2連だって赤振りマシタックルよりダメ出るんだぜ!
とにかくデザクはインファイト気味に緩急付けるといいだぶwf
引くと見せかけて前ブーしちゃうぞ!前ブーと見せかけて引き撃ちでおちょくっちゃうぞ!
間に建物入ったら2クラ投げて逃げちゃうぞ〜
合い言葉は
タゲ取れ・突っ込め・引き撃ちだ!
うん、ごめん、酔ってるからよくわからない文章になった
誤爆だの酔ってるだの嘘こいてスレチ話題持ち込んだり訳わからんこと言ったり
正直迷惑なんだよね
俺も酔ってるからだいじょーぶ
勝てればなんでもいいじゃん
自分が考えうる状況で最善の機体を選べばいい
スレ内では、腕のレベルの差が有りすぎるから議論しても意味無いよ。
昔いたアッガイマイスターが良い例
312 :
ターボくん!:2013/01/08(火) 01:18:30.99 ID:V19FD1rqO
すまない、話しずれるがゲラのアサルトライフル青5何気にいけてた!!
Aクラブだけどねガンダム、アレックス2枚クラとライフルで以外と見れた!!
>>308 心配しなくてもいい
そう思ってるのはお前だけだ
中低コストで被せられるマシンガンと1発よろけを取れるサブが欲しいんだよ
1発ダウンやこかすマシンガンだらけなのが今の火力ゲーと致命的に?み合ってないんだよ
軽駒なんか偏差つき1発よろけしかも全バラ3連入るサブとあの機動力だぜ
メインだって1発よろけでさ
ジオンの低コ近じゃ太刀打ちできねーよ
なら格闘機でゴリ押すしかないじゃん
デザクのメインなんて豆鉄砲そのものだし
よろけ取りやすくて、弾数あるF2に乗ればいいじゃない。
一発よろけ撒きながらそのまま自分で殴ってダメソになれるグフカスさんがいますから
値段もそれなりだけど前に出て問題ない硬さだし
なんか負け越しが下手の代名詞みたいな風潮あるけどさ
少佐相当のプレイヤーが少佐階級で戦う(勝ち負け半々)
↓
昇格
↓
その少佐相当のプレイヤーが中佐階級で戦う(負け越し)
↓
中佐階級で実力を上げ中佐相当の実力になる
↓
中佐相当のプレイヤーが中佐階級で戦う(勝ち負け半々)
↓
昇格
↓
中佐相当のプレイヤーが大佐階級で戦う(負け越し)
↓
ってのがマトモにプレイしている場合に当然起こるわけだからトータルは常時負け越し
これ以上の昇格がない大将以外で勝ち越してる奴は、狩りのためにSクラ拒否や故意降格してるかサブカか
昇格フラグが立ったときだけ何故か味方にナハトやジュアを引く奴だけ
ガルマ
バズーカ優秀バルとの組み合わせでダウン取ったりタックル締め
ゲラ
ゴミ、使う理由無し!
ドム
自分だけが楽しいシューティングゲーム
ドムキャ
強い。NL散弾から始まり、キャノンでダメ取り、トドメは徹甲弾
ゲルG
ビーム使いやすいけど足遅い
ゲル
ビームに貫通あるのはかなりの強み、赤1マジおすすめ
>>314 そんなん言い出したら連邦の壊れマシに比べたらジオンの機体のマシはほぼ全部豆鉄砲だがw
だが、豆鉄砲でも相手の攻撃を避けてこっちがより多く当てていけば勝てますよ?
要するに腕上げて自分より格下の人口を増やせば勝てるようになる。
>>317 つ バンナム戦
まぁ負け越し負け越しと必死に罵声上げてる奴ほど地雷野郎ばっかだからw
おまいも変な屁理屈で正当化なんかしてないで、まじめにやってればまともな奴は非難せんよ。
像さん
くそ強い、上方修正でくそ強い
メインと燃やしでガッツガツAP減らせるよね
ゾック
左ビタ出来て初めて使用権が得られる機体
砂漠や密林ならいんじゃね?
でも砂に焼かれやすい
ゲルキャ
弱いっつーか高い
こいつは240円でいいよ
バズリス
ロマン機体だね
Aバズは変態職人向け、Bバズはそういう戦術向け
Bバズなら他の人が低コ乱戦しなきゃ!ってならないと大抵負ける原因に
つまり野良ならやめとけ
なんだいきなり
そういやこの前ドムキャの赤オーラ出てる味方を引いたけどマジヤバかった
圧倒的な存在感だったな…
負けたけど
>>321 ただのAクラゴミ取りの射カテ評価ですよ
自分で言うのも何だけど俺戦闘センスあるから
連邦厨が勢力戦にボロ負けしたから産廃のステマに来たんだとさ
連邦厨×
バンナム関係者○
>>317 >昇格フラグが立ったときだけ何故か味方にナハトやジュアを引く奴だけ
俺のことか
素ゲル赤1ってたまに見るけど同一人物か?
実際赤1ってどうなの
>>327 射撃のタックルダメを当てにしてる時点でお察し
ジュアとかガルマとかの低コスならまだ分かるが240だからな・・・
機動性を生かしてBRでの硬直取りが基本でしょ、でもあんまり否定すると
またマイスター光臨されちゃうから注意w
>>328 そこまで否定するもんでもないと思うが→素ゲル赤1
低コスじゃないから赤に振っても機動性はかなり残るし赤振りにすると硬直も減る。
偏差も可能なままだし、俺は嫌いじゃないけどな。
窓と同じ糞バランサーだから青振りはむしろ怖いぜ
ゲルググにとってはタックルダウンと50ダメを同時に狙えるのは利点か
火力も高いほうじゃないしな
偏差苦手な人は旋回遅いのも利点になるか
なんだか訳わからんが
>>329 間合い調節が重要な高コスト射撃機で赤振りは自殺行為だと思うが・・・
低コスト相手ならまだしもアレックスとかに張り付かれたらあっさりコスト献上しちゃうぞ?
そもそも素ゲル赤1ならゲルG赤1でも同じ仕事出来る。素ゲル乗るならやっぱり青4で駆け回って欲しい
縦軸見ながら乱戦に突っ込んでBRタックル
乱戦に成らなければ通常の射カテ運用
>>317 負け越し肯定
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
正直ジオン射はガルマ以外いらないような…
ガルマ500位乗ったけど素ゲル、ゾック、ドムキャ、御神体も使い分けてるけどな
グフカスと相性がいいのは素ゲルだと思う。オレは赤1肯定派
今無料トレモで乗ってみたけど悪くないな素ゲル赤1
着地硬直が短いのと体力300越えは胸熱
足が致命的に遅いから格に噛まれたり撤退戦になると死ぬわ
馬鹿が乗るとオワタタイプのセッティングだな
雑魚も乗っちゃダメなやつだからお前ら乗るなよ
絶対だぞ、絶対に乗るんじゃないぞ
338 :
ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 13:14:05.38 ID:M2IR8gbm0
ナ「フフフ、レーダーに映らなければ逃げ延びる事など容易い・・・」
素ゲルか・・・
乗って良かった思い出ないんだよな。
たまにすごいスコアとって勝ったと思ってリプ見たら、味方が悶絶してたり。
ツベで「戦場の絆 ゲルググ 赤1」で検索かけたらイルクの動画が上から二つ目に引っ掛かるよ
半年くらい前の動画だから環境違うけど上手いから参考になる
イルクさんの赤1ゲルは上手すぎるな
ただ自分でやろうと思うと絶対できないよね、あれは
戦術としては間違ってないと思うな
ゲル青4にしたって連邦機体には到底だし
だったら1落ち前提で前衛高火力として立ち回った方が他格闘機とかもフォローしやすいしね
ただし、ここを見てBRA赤1ゲルを試そうと思ってる諸君!
いつもの青4ゲルより少しばかりインファを意識して遠くの敵にもビーライ当てる意識を持って出すように!
>>331 >低コスト相手ならまだしもアレックスとかに張り付かれたらあっさりコスト献上しちゃうぞ?
いまの環境は赤振り環八などの機体が主流だから追い風
>そもそも素ゲル赤1ならゲルG赤1でも同じ仕事出来る。
全然ちがう
赤1と言っても射撃タックルに拘る必要がない
メインは威力高めのBSGもどきと1発14ダメ4連射の微誘導武装
サブは強誘導のミサイルと射程長め強制ヨロケのバルカン
どれもリロ短い
強そうに見える不思議
糞バランサーである以上、それの改善もされてないんじゃゲルなんていらない
これまで産廃視されてきたのに今更使用を促すレスがあるのは何なんだよ?
カスペンカラーを使う口実か?
>>344 いつからゲルGはクソバランサーじゃない錯覚していた?
今連邦犬スナでバルカン撃ったまま赤ロックしてたら
250m弱までロック続いてたんだが
もしかして射だけ、あるいは連邦射だけ、射程伸びた?
スゲル強い厨のせいで本日のグラナダからドヤ顔でカスペンカラーが並ぶのか・・・
(´人`)ナンマンダブ
グフカスと一緒に乱戦参加すると貫通が結構、重宝するしAPも高いから落ちるタイミングをグフカスに合わせやすい
バランサーはあれだけど軽コマなんてみんなヨロけると割りきって乗ってる
別に状況にあわせてグフカス並べてもいいわけで選択肢に含めてもいいよ程度のもの
そもそもエクストラカラーなんて自分には見えないし
なんかググっと来るね!
乱戦参加するのに素ゲル赤1乗られてもなぁ、それならガルマで良くね?
素ゲルで乱戦に付き合うと糞バランサーがネックになるんじゃ…。
難しい事考えずに青4で射BR機体として使った方が大抵の人は戦果でると思うが。
あんま赤1おすすめしてると強いらしいからって理由で赤1素ゲル並べられるかもしれんぞw
青4は抑止力が足りないからな、圧倒的な機動力を手に入れる訳でもない
今のライン上げは多少被弾しても良い覚悟で強引に上げる事が多い、BR射は手数と硬直取りの関係でいくら射撃戦で敵を射抜いても最終的にちょっとだけ接近戦をこなせないといけない
Rev2中期の睨み合いだけで完封できるような機体はG3ぐらいしかない(そのG3でさえも辛いだが)
機動力特化しても戦略上に役立つことが少ないになら赤振りは基本
乱戦つっても立ち位置はグフカスとは違うよ
てかガルマ500位乗ってるけどグフカスと相性悪いから最近は乗ってない
APとバランサーが違いすぎて先落デフォになるんだよなぁ
ゲルは350位だからマイスターも糞もないんだけどなぁw
鮭とか2200回だけどオレより上手いのいくらでもいるし
てかゲルは射カテではファーストチョイスだし三割以上は赤1だからここまで必死に否定されるのが意外なんだよね
貫通便利だよ
>>355 連邦のスパイか大佐少将でスザクデザクF2などだして味方に連敗を持たす輩が多いんじゃねーの
俺としては強い機体は騒がずにこっそり使いたい
携帯のトップランカー使用機体ランキングで一発でバレるからこっそりもクソもねーよ(´・ω・`)
言っとくけど元から技量ある奴が使うから強いんだぞ
大抵の奴は大人しくギガンかグフカス乗っとけ
別に赤1ゲルを推す訳じゃないけど
現状赤1ガルマだとどうしてなかなか...っていう状況が有りすぎるんだよね
赤1ゲルはRev.1の頃の近に近いポジションだと思ってるわけだよ
現状のアパム要員だと赤3グフカスで良いわけで、ガルマだと足くっそ遅いし相性悪い
そんでカット役として必要なのが少しばかり捌けて高火力(ここが現Ver.の悩ましいところなんだよなぁ)のゲルな訳だ
こいつはマンセル対象のグフカスと相性がいいんだよ
よろけ+どっかんwプレゼントできるし放物軌道のクラッカーまであるときた
赤1が理由なのは上にあるように硬直少ないし、多少無理できるAPがあるからなんだよね(ワンミスで落ちにくい
青4でかなり速くなるなら誰だってそれ一択だろうけど、なかなか難しい
個人の使いやすいセッティングはあるだろうけど私は赤1の方が現Ver.で有効では?と考えてるだけなんだ
これで素ゲルの糞バランサーが直ったらこいつは壊れだよ、割りとマジで
気持ち悪い長文失礼しました
宇宙即街するから好きになってきた
赤1別に否定はしてないのよ、ぬるぬる動けるしタックル50の利点もわかる。
↑でもいったように
あんま赤1おすすめしてると強いらしいからって理由で赤1素ゲル並べられる。
これが一番怖いんだわ…。
まぁそれにできるだけ射撃武器が当たらなくしてあるのが今の仕様だしね
そこでゲラ赤2ですよ。
>>363 射撃武器は昔よりずっと当てやすくなってんだぞ…
弾数増えてリロード改善されて弾速上がって発射遅延短くなって…
まあここ数日素ゲル赤1が増えるのは間違いないな
単純に当てられない奴と必ず2落ちする奴、どちらか選ぶがいい
>>328 古い
考えがREV2だわ
素ゲル赤1とかガチすぎるんですけど
今更すぎて話にもならん
トップパイロットの使用ランキング見てみ?
ジ論だが、コスト200までなら射だろうが狙だろうが最前線で戦ってもいいと思うの。
ドムならば抜刀したままターゲットマンとして、砂なら劣り兼ねて。
砂はなるべく後方がいいだろうけど、そうもいかない場合は前出ろと思う。
名古屋にそれ出来る奴いるし。
素ゲル赤1も同じ考えならありだと思う。でもそれこそ格全盛の今絆を象徴する運用だよなwww
否定はしないが地上ならば寒ザク(180)でできるお仕事だからな。
当然宇宙運用なのだろうがゲル(240)ならプラスαを望んでしまう
でもさすがにドムは絶対にいらねーわ
ゲルキャ「そろそろ俺の出番か・・・」
>>372 すまないが、倉庫でJRでも磨いててくれ
宇宙に出れるマトモな射ってジオン皆無だよね。
ガルマザクはロック距離の短さから前に出ざるを得ないよね
格闘機との相性はいまいちだけど
>>371 噛みつくようで申し訳ないけど、寒ザクと素ゲルの役回りって似て非なるような...
何だかジオンスレ見てて改めて思ったよ、連邦の輩とは違って
この人たちは機体性能や戦術兼ねて凄い考えてるんだなぁって
だからジオン好きなのよね、向こうは直ぐ煽りくるしな
まともに議論らしい議論なんて出来やしない
未だに180mmとかジム改で引き撃ちしてる連邦兵って何なんだろうな
ジオンのドム引き撃ち厨を一回引く間に五回は引くレベル
結構感心するわ
トップパイロットの素ゲルと又聞きで出す射厨の素ゲルが同じように動くと?
根本的には素ゲルに限った話ではないんだが、
定番格闘機での乗り手による質の差とは別次元の違いが出てくるぞ
頼むから扱えもしない素ゲル赤1なんか出すぐらいなら
素ザクか旧ザクの赤1で前線でタゲだけ貰っといてくれよw
その方が100倍ぐらいマシだわ
いや、扱えない人のスザク・旧は本当に無駄コスト献上するだけで弾除けにも時間稼ぎにもならない
ガルマでも出して
シンプルにバズ・バル・タックルを徹底的に無駄なく場面に応じて当て熟す方向で腐心してくれた方がよっぽど良いw
>>365 その頃で扱えるように鍛錬した人間からすりゃ
今なんて近に毛が生えた程度の隙しかない科。
それに比べりゃ今ここで上がってる否定的理由なぞ全部どうでもいいレベル。
>>374 なにも問題ないと思うけど?
射カテ選ばないと死んじゃう病?
いや、なんかおもろいMS配備されないかなーって。
射でガッシャとか。
>>384 MAなら、鎌、鎌、極太ビームの2連QDだせる
黄色い遠機体があるぜ
>>370 その考え方は大いに賛成だが
ドムの後ろで引き撃ちするデザクやF2のリプレイとか見たくない
釣りタンでクレーン上→場外のループ
このマップあきた
>>381 今のガルマ、野良だとイラねー
昔のロック距離長い、弾数8発、格闘ダメもソコソコの頃なら
マンセル組まされる身になってみろ
ロック距離の140mで敵アンチの2格に噛まれ
助けるとオレ死亡、カット無視すると茶テロ
遥か後ろでドムのバズC垂れ流ししてくれる方がまだマシ
昨日からの流れを総括するとようはグフカス様との相性を考えて機体を選べやおまいらって事だな
個人的な相性はギャンより鮭、ゲルGより素ゲルだな
近距離はまたややこしくなるからスルーします
シャケと2格マンセルなら個人的にBRニムがベスト、コスト高いけど
グフカスのマンセル相棒はグフカス!
結局「上手い奴は機体選択から上手い」に尽きる
味方が信頼できない野良だと運ゲー、機体の相性より一人立ち出来る機体が良い。
信頼できるバーストがいて初めて機体の相性もからんでくると思う。
>>390 BRニムからするとSサベ持ちのギャンも中々
約1年ぶりにやったら大分変わってて笑った
300円とまぁ地味に安くなってるし
処で近距離の連邦、ジオンの強機体を教えてくれないか?
今は宇宙だから陸ガン乗れなかったけど、まだ陸ガン強い?
ジオンはザク改乗ったよ
マシB、ハングレ、機動3だけどマシはAのが強い?
高起動ゲル乗りたいが、ブランク有るからプレッシャーだわ…
何故、ジオンスレで連邦の強機体を聞くんだ
そもそも1年前にはとっくにザク改落ち目だったような
今は格闘主体で近距離自体が難易度高いからプレッシャーがどうというなら格闘乗ったほうがいい
>>393 ガンダム強化、ジムスト値下げで連邦高バラ化の流れ
マシBはやめとけ
と言うか近が要らん
1枚居てもいい近は寒ザクと枚数捌けるガーベラ位か?
グフカスガトシーかギガンでOK
ザク改が輝いてたのってRev.2初期の青4ですべりがある時だけじゃね?
最初期はマシA1発4ダメとかバンナムクオリティ食らってた気がするwww
あの時はすべりでジムライを交わせたのは大きかったよね。で、いつしかすべりも
修正され特徴が無くなった今も「とりあえずザク改」として雑魚が乗り回すから
かなりの嫌われ機体の現状
今はインファイト出来ないならタンクか階級落として練習してこいという風潮
近もインファイトで二枚捌けないなら茶テロされる
格ばっか乗るのは許そう
二戦連続で格乗るのも、
詫びタンクすら出来ないのも、
もっといい動き出来るカテ持ってる味方に格強制するのも、
まぁ許そう
だがな
不動でギャンヘッドなら
せめてジャンケン・ゴリ押し合いになったら全敗するな
半分も敵削らない内に即落ちるな
左トリガーカチカチしててもレーダー見ながら、
ロック送り・1QD・2QD・手前の敵に射撃しつつ奥の敵に斬り込む・連撃中に斬ってる相手を挟む位置にドローしてカットを自分で潰す・ループは返す、それくらいはしろ!!
バ格にもならない滓は中佐未満から上がるな!!
お前の280コストのそれはHか?ゴッグなのか?
>>399 某スレの書き込みから(一部改編)
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これから出撃する前に近距離に
言っておきたい事がある
かなり厳しい話をするが
格の本音を聞いておけ
俺より先に、堕ちてはいけない
俺より後に、堕ちてもいけない
俺よりポイントを取り過ぎてもいけない
俺に敵遠を切らせろ
タゲは2枚は受けろ
ちゃんとカットはしろ
出来なければチャテロするぞ
ただのバカルカン以下の自己中オナニストバカスポエムじゃねーかw
何でも乗るし勝てりゃ何でもするし
何度階級落ちてもポイント最下位でも
味方全員と意志が通じて勝てりゃどうでもいいが
せめて一番自信のおありになる格ではレーダーちゃんと見て欲しいなぁ…
今ならジャストで丁度ニコ動に
そんな動きを余す事なく見せてくれてる
帰ってきた将官の動画が上がってるんだし
>俺より先に、堕ちてはいけない
タゲ2枚受けてたり、AP1桁でリスタしたい時もあるだろう...
>俺より後に、堕ちてもいけない
ガーベラだすヤツの殆んどは...どんな時でも《瀕死だ》、《後退する》イラッとするな
>俺よりポイントを取り過ぎてもいけない
関係無い所でモビ戦やってたら、ポイント入らんだろうがぁぁぁぁぁ
>俺に敵遠を切らせろ
オレがスイッチの為、《敵タンク》、《よろしく》打ってるのに、モビ戦に夢中なヤツがいるが...
>タゲは2枚は受けろ
寒ジム、Aマシ、バルで前出てるのに...寒ザク、Aマシ、Bクラで敵モビ燃やしてるのに...
後、敵が上手けりゃ、近にタゲは2枚は行かないだろー
>ちゃんとカットはしろ
バックブーして建物の裏に隠れていくヤツやレバー入れず《了解》連打とかカット無理なんですけど...
ガーベラにチャテロしてください。
関白宣言知らないの多いのか?俺はもうオッサンなのか?
ゲームなんだから若いのが多いに決まってんだろ
そんな俺はおっさん
407 :
ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 18:37:51.73 ID:8da0w7dOO
さ…さださま〜
>>393 四年前にREV2になってから
陸ガンはゴミなんですけど・・・
大尉くらいか?
>>393 44ならガーベラ、66以上なら近イラネ。
>>409 寒ザク一枚ぐらい入れる方が良い
燃クラは乱戦サポートに強い、撤退する時の捨て駒にもなる
ああ・・・
今日ヅダで105点、Dランク取ってしまった。
一緒に戦った戦友すみません。
ギャン「俺は2落ちはしない!多分しないと思う。しないんじゃないかな?ま ちょと覚悟はしておけ」
>>405-406 俺もおっさんだ。<<気にするな>>
そいや先日2-2-1-1で組んだ時に1つの2バーの相方が1戦目から回線飛んで
2戦目のブリから残った相方がすまない連発してたけど
2戦目始まった直後に自分も含めた全員が<<○番機・気にするな>>のシンチャ飛んだ時は
このメンツで勝ちたいと本気で思った
まぁ結局負けましたけどね
>>413 そういうのが好きなんだよな
どこの誰かも知れない連中との即席チームだけれど
味方全員が本当に勝ちたいと思って戦う
それで勝てるに越した事はないけど
例え負けても後であれはいい試合だったなってしみじみ思う
年々低下していく俺のモチベーションを支えているのは
そういう熱い試合だ
グラナダって宇宙版NYの呼び声も高かったけど
個人的にはすぐに飽きたよ…
リスタ近すぎ
ジオンだと俺の骨は誰かが拾ってくれる
連邦だと踏まれて砕かれて努力と思いは全くの無駄になる
グラナダはNYじゃないな
確かに建物配置とかの感じだとそう思うかもしれないけど
実際は宇宙のTTだぞあそこは
あとはグレキャの戦い方に近い感じもするな
スナが出てこないグレキャ
どっちにしろ俺は歓迎しないマップだ
少なくともジオン側でタンクには乗りたくない
グラナダは魅力がないな。糞マップではないがやる気はまったく起きないw
スナイパー出すと途端にタンク引っ込めたり訂正訂正ゆうたり試合始まっても茶テロしまくるボケがいまだにいるな
おまえの使えない前衛よりよほど働くスナイパーたくさんいるぞ
射線が通るマップならおれはスナイパー大歓迎、66以上ならうまいスナイパーにいて欲しいね
グラナダってスナの射線通るか?
>>420 遮蔽物(ビル,高速道路の支柱)が多くてちょっとキツいんじゃないか?
まだ尉官だし、自身持って言えないけど、NYの宇宙版みたいな感じで出撃してるよ
通常GNでもに移動砲台置いてあったら移動砲台>砂なレベル
最低でも自衛が出来て一機釣ってくれればいい
けど実際はな…
砂<拠点付近、応援頼む> <拠点付近、応援頼む> <拠点付近、応援頼む>
5番機が撃破されました
砂<前衛、了解><前衛、了解><前衛、了解><前衛、了解>
もう宇宙マップはいらないからコロニーマップを充実させてほしい
それと一刻も早くナハを良い方向へ大鉈調整してほしいわ
俺はそれだけで戦える
ジオンしかわからないけど、ジオンザクU(S)がいれば格闘機はいいや
それよりF2のう羽陽が凄く難しいことに最近気づいた。マシAとマシBならどっちがいいか
F2はrev初期から乗ってないな。
F2
豆鉄砲と1発ダウン兵装しかないで
80マシとミサポの赤1で護衛かと思います。
射BRなどが1発よろけに変更された頃からだろうか
F2は殆ど乗ってないなあ
乗る理由が見出せなくなってきたからかも知れんけど
今も昔もF2チョイスするやつは根本的にこのゲームで何をすればいいかわかってない子
>>430 俺はGNでF2乗ったぞ
シュツ積んで、赤1で
機体の色が白かった気がしたが…
気にしない事にした
ロールアウト直後は「何このマシ強ぇ!」ってなったのに…
その時低コストの硬直まだ少ない、マシンの弾速もまだ早いだし
低コ弱体化のパッチ食らったあとみんなシャアザクに乗り換えたし
>>430 お前がアホなだけだろそれw
昔なら格を差し置いてリザ上位獲ってもおかしくなし。
今でも立ち回りの段階からきちんとできてる奴ならコスト相応に使えるレベル。
イメージトレーニングで「先ず高コに噛まれますw」から始まる痴呆地雷にゃ
一生使いこなせないんじゃね?
>>434を見ればわかるように、昔からやっておきながら未だにリザ上位がどうとかアンポンタンなことを恥ずかしげもなく言えるやつが、昔から大好きなのがF2です
白F2は燃えクラだけが存在理由のほとんどだが
ジオンF2は宇宙かつ80ミサポで上手い奴が乗ってくれれば
下手な格射よりかは信用できる
>>435の様に、「ポインヨが活躍の全てでは無い!(キリッ」ってほざいて
自分の地雷プレイの言い訳にしてるアホも相変わらずですなぁw
まぁ、アンポンタンがF2(それ以外でも)でまともな仕事するのと、
>>435みたいなのがガチ機体?(失笑)で万年地雷し続けるのと、
どっちが喜ばれるかなんて結果は知れてるけどなw
まぁいつもみたいに、「開幕茶テロ⇒リザ画面で黙り込む」してなさいw
結果で語れないゴミはホント痛々しいわw
機体評価にポイントを指標に入れるのなんて黄色佐官の内に卒業すること
揚げ足取りとかついつい書いちゃったとかそういうレベルじゃない。いい大人でお前の母ちゃんでべそーwとか言うやつとまともな会話できる気がしないように、機体評価にリザ上位がどうこう言うやつとはまともな議論は無理
バカだなリザ下位が弱いのは確実なのに…
ジオンは乱戦ゲーだからポイントがものを言うよ
タンク以外が格になること多い今相当組みにくい味方引かなきゃポイント=働きだぞバーロー
>>436 昔はABQでF2を80ミサポ青4でアンチやって
護衛をミサポで転がしながらチクチク80ばら撒いて
拠点攻略の遅延に心血を注いでたりもしたなぁ…
単機アンチだったから誰に文句を言われる筋合いもないw
今は上位機体の高ザク乗りと化してるが。
下手くそのリア友とバーストすると
そいつはたいがい150点前後(前の基準)
それ以来、下手くそはポイントすらとれないという認識に変わった
そうか・・・F2はあんまり使えない機体なのか。昔から大事に乗ってたのに・・・
そら機体やカテ弄ってバランス変更されたら
かつて需要があっても今は使われない子が居たって
それは仕方ないじゃない
普通にザクUのるか・・・
怖くて高コスト機乗れない尉官です(´・ω・`)
>>446 近の朱雀より格闘機乗ろうず
高コスト機の練習しようず
上手い人のリプレイ見て動きをイメージしようず
尉官だからって尻込みなんかするな!頑張れ
>>446 かと言って尉官の間はまだいいとしても佐官になって
ザクUしかまともに乗れませんじゃ存在がいらない子になるぞ?
ぶっちゃけ尉官戦なんて戦術を考えるどころじゃない所だから
せめて機体をちゃんと使えるように練習しとくといい
低階級のうちに高コストの練習をしないでいつ練習するのさ
>>447-
>>449 今日は66オデッサっぽいので高コスト機頑張ってみます・・・
格闘機はザクU(S)が大好きで、タックル+2連撃+QD外しタックルとかはできます。普通に三角外しのカスですが・・・
でも一番好きなのザクTなのです
F2は乗り手次第だな、ザク改と一緒で乗り手の地雷率が高すぎて、機体の評価を下げてる。
今じゃバカルカン全盛過ぎて
F2どころかオッゴの居場所すら覚束無いのが悲しい
脆くてミサポのレスポンスが少し悪い代わりに
デメリット以上に安くて滞空性能が優れてるから
丁寧にやればかつてのミサポF2より仕事が出来る機体だと言うのに…
>>453 F2出して何すんの?ナメプでも乗らねーわw
赤1なら強いとか、乗り手次第とか、分かってる奴なr(ryとか止めてくれないか?
まーたマイスターが光臨しちゃうだろ
>>452 格ならザクTでもおkだと思うよ。
足が遅いので切り離しや長距離移動には難があるけど。
使い道はある!
低コ近乗るのはいいけどさぁ〜
@味方タンク&格闘機を前に置いた状態で下がらない。
A高コスト機体相手でも切り離されない。
Bリスタ後の役割(モビ回収&再護衛)。
をきっちりこなせるなら全然構わない。
自分がアレに乗って、リスタでF2きても「ふーん」としか思わんのだが・・・。
仮に1対2だとしても大して脅威に感じん。
44だと顕著に表れるけど、Bが難しいと思う。
ご利用は計画的に。
特に宙域だと難しいよねF2赤
タイマン・マンセル力は個人の力量に問われる部分なので言及しないとして
切り離しに対応し辛いっていう足まわりのデメリットがどうしても拭えない
宙域の場合格には多段ブーストがあるからそれらと対比しても疑問符がつく
少なくとも機体特性を理解してF2で結果を出せる人なら
高コスト近格を出して味方を安心させられるのでは?
F2は昔から機体の性能抜きで好きだから乗ってたんだけど、
ここまで言われてしまうと降りざるを得ない。
低コ近で乗るならやっぱザクUかザク改だよなぁ
F2?使いどころを間違えなきゃまだいける機体だろう。
まずメインマシは78B。80は使い勝手が良く、他の機体に近づけるが、素体性能的に総合性能で負ける。
赤鬼やデザク、ガルマ、寒ザクといったジオン低コストの壁は厚い。
どうせ最適解にならないんだったら78Bで差別化を図るべき。
低コストかつ弾幕型という方向性でしか生き残れないだろう。
低コストだが乱戦型ではないので、基本運用は集団でライン形成での防衛になる。
枚数が多くないと機能しないが、枚数有利は苦手、どちらかというと枚数不利向きである。
88で枚数合わせて4枚以上のアンチでBバズリスかゲルJの壁にするのが一番でしょう。
66でフルアンチ?枚数有利苦手なのでフルアンチでの使用はまずありえない。
地上だとズゴックという対抗馬が強いので宇宙(特にABQ)で出すことになるだろう。
サブも弾幕型らしくよろけ武装のバズかシュツの方がいい。タイマンとか考えたら負け。
格闘機が突っ込んでくるだろうから後衛を信じて肉壁してろ。と言う訳で赤振り。1,3,4好きな物を選べ。
結論
ABQ88でゲルJが出て弾幕張ってライン形成するタフな前衛が必要な時に78Bシュツ(orバズ)赤振りで。
うん、まだ1年に3日くらいは出番があるって!
>>459 勘違いしないで欲しい。
F2がダメだと思っていない。
低コ近に属する機体が厳しい状況下だと・・・。
何名の戦闘で【低コ近】に乗って何をするのかが問題なのであります。
>>459 「低コ近」に乗るならっていう仮定が出る事が微妙な感じかと。
低コ近使用が前提なら好きなF2で良いと思います。
使用例として
・オデッサ山の向こう側への斬り込み役
・ジャブロー地下バズリス護衛の囮役
など・・・
にしても、その機体が最適ですか?って疑問はありますがね。
私なら奪うダメを考えてザクTとかガルマでもいいかなと思ったり。
ちなみに私は高機動型ゲルググが好きです。
ジョニーライデンカラーを出したくて仕方ありませんが、オンライン上の味方の負担を考えまず乗りませんw
仕方なくマッチング中に出して右手の赤色を鑑賞して楽しんでいます。
>>462 例にあげたマップと役割は、全部F2には向かないよ。
君大丈夫?
低コスト機体に好んで乗ってる奴に共通する思考
・開幕即落ちしてもまったく媚びない悪びれない
→ コストが低いのでゲージ的にまた大丈夫だと思っている。が、実際は味方が枚数不利になって
いる為、戦線崩壊の可能性大
・リスタ時に、ビリった敵機がいる場合必ずそっちへ行き、モビコン中だろうがなんだろうが落とす。
→ 低コで暴れまわったぜ、俺の活躍を見ろや!!!撃墜数とptにやたら拘る。pt=正義の思考
・ひたすらタックル
→ 1発で50ダメだから効率いいぜぇ、とやたら好む。低バラが多いので2、3発でダウンするマシが
飛び交っている状況でもタックルタックル!!!
・撤退が早い
→リスタが多く、全体MAPで戦況を確認出来る場合が多い。で、こちらがゲージ的に勝っていると
戻れ連打
・瀕死になるとやたらチキンになる
→次で4落ち目だからちょっと慎重に行きます(ニコッ
>>463 いや大丈夫じゃない。
時流に乗った戦闘しかしてないから、低コ近の使用に関する最適解を持って無いんだ。
低コ近に乗った記憶は、クライマックスバトルのサイド7ぐらいまで遡るもんで。
正直、味方に低コ近乗って欲しくないから最適解を示すのもどうかと思ってますわ。
現環境であえて低コ近を出すんだとしてもその上でF2を選ぶのかってーと・・・ ねぇ
俺もF2って機体自体は嫌いじゃないし芋転がせるのはむしろ好きでもあるけどじゃあ出すかったら話は別ですし
まぁ時流にそぐわないとかで不遇な機体はF2に限らず他にも大勢いるから
>>459も気落ちしなさんな
>>465 乗ってない=乗り比べてないけど、強いと言われている機体で出てる
で、乗ってない(性能知らない)機体というかカテゴリdisっちゃうの?
それはさすがにちょっと…
実際のところ、44で連邦F2とか見たらにやけながらループしてるわ。
今日も勝利をありがとうって。
ぶっちゃけ低中コは寒ザク以外要らね
出すなら66以上でな
産廃でもないし乗れるならなんでも出して
いい
ぶっちゃけ寒ザクもいらんけどなw
>>467 低コ近に乗らなきゃ行けない必然性って部分でサイド7とコスト限定戦ね。
各機体を徹底的に乗り潰して研究した訳じゃないけど、たしなみ程度は使ったよ。
でも、実戦性能をつきつめて低コ近に乗らなきゃならない機会なんてそうある?
自らハードル上げなくても味方の負担少なく勝てる機体で出るのが一番楽なんだが・・・。
俺の結論は
>>457で「ご利用は計画的に」だよ。
グフ&ゴッグ&ゾゴック&ズゴック>話題にすらあがらない僕達は一体。
…まぁ冗談だよ、TTとか限定的な条件ならゾゴック、ゴッグ生きるけd
低コ(特に近)の居場所が少ない今のRevだと話題のF2さんは何しても器用貧乏。
癖のある機体(ガルマとか旧とか)しか採用されないっていうのもねぇ。
折角、選べる機体多いんだから選択肢増やしてくれてもいいんちゃいますかバンナムさん!
寒ザクもイランな
寒ザク入れるならガベ欲しいわ
カベは下手クソが乗るとコスト献上機か似非狙撃機になるからジオン低コ近は偉大だよ
ところで今日のオデッサもやっぱりグフカス増し増しなんですかね
>>476 グフカスかザメル以外選択しなくて良い。
>>475 俺の場合、使いはじめは格闘ブンブンしてた
速いから困る
今もまだガベ乗っててブンブン気味な俺は忍耐が足りない
>>477 やはりか、了解した
今日何クレかプレイしてきた。
前でて牽制しつつラインを上げるにはザクUがいいかな
F2はやっぱり重い。アレとかはしっかり呼んでタックル当てないと、下手したら30カウントもたないわ。
タイマンは避けて、格闘機とツーマンセルで2護衛の敵タンクをアンチに行くのが一番仕事できるのかな。
F2で肉壁になってて他の見方が絡んでくれないときはどうすればいですか(´・ω・`)
>>480 あきらめましょう
マジレスすると味方が肉壁を活かしてくれる見込みがないなら肉壁自身で暴れるしかないのでは
そうなると酷なようだけどやっぱりF2では力不足よね
>>480 そのまま複数タゲもらいつつひたすら粘る
他で枚数有利になってる味方を信じて粘る
味方が駄目なら仕方ない、次行こう
そう考えると、やっぱり肉壁以外にも色んな仕事がこなせて
戦況をある程度自分でコントロールできる中高コスに
慣れた方がいい
グフカスにすれば肉壁にも火力にもなれる。
>>480 尉官はマンセルとか意識してる奴いないと思う
高コの練習しとけ
485 :
ゲームセンター名無し:2013/01/10(木) 20:41:35.87 ID:8BaHU3we0
近はFUが一番乗ってるなぁ
いろんな武器の組合せが楽しい
味方さんごめんよ
ごめんさげ
F2乗りたい人は乗ればいいよ。他の機体乗ったからって実力が上がるわけじゃないし
てか尉官とか黄色はマジで気にせず自分で色々考えた方がいい
>>487 何を目的として何が敵に来るのを想定すれば殆どの低コ近の選択肢は消えるけどな。
GNでF2出してアンチ。
アレやガンダム、赤ゲルやギャンを相手に一体なにが出来るのかと。
放置喰らって味方が片追いされるか、タイマンで瞬殺されるかのどちらか。
まぁ、佐官になるまでには気がついてほしいな。
とりあえずザメル出す馬鹿は、ギガンでNL練習しろ。
コスト+80で朱雀にマゼラトップ砲を追加しよう(提案)
491 :
ゲームセンター名無し:2013/01/10(木) 21:24:54.75 ID:Y25HJjLp0
F2乗らないなぁ・・・160ならデザクか、赤振りで壁やるならズゴック乗っちゃうわ。ズゴはほぼフルオートもできるし。
でも近に乗ってマジメに勝ちに行くならステージと他の編成によって、結局は焦げかガベかゲルMしか乗らないわ。ゲルMを1戦目で乗ってしまうと焦げ、ガベを2戦目でしょっちゅうオーバーヒートさせちゃうけどw
F2はrev2の頃はミサポ使って鉱山都市Rでタンク護衛するのに使ってたなぁ
今は状況問わず、護衛でもアンチでも近はガベか焦げしか使ってない
もはや近を乗らなくなった
160近乗るくらいならガルマ乗るわwww
残念ながらF2はREV1時代の機体なんだよな
REV2以降器用貧乏すぎるというかなんというか前でオイオイ押す機体でもなくライン維持する機体というか
最前線ではなく最前線1歩後ろ機体というか
>>495 Rev1でも後期だとあのクソ遅いメインのせいで誰も使わなくなちゃじゃね?
ジオンならシャア専用二台、連邦なら鉄板の陸ガンでFAだったはず
>>496 まあ確かに焦げの登場でジオン編成変わったしね
実際俺もマカク、焦げ、シャアザク、グフカスのローテだったな
マジで格ゲーだよな今の絆は
百円なら付き合ってやってもいいかなレベルの殴りあいゲー
>>496 rev1は、F2とマカクだけで笑官やってた記憶あるから
使えたんじゃないかな。
ストンパーの威力はいつ戻りますか?
今日F2結構のったけど、他の人に爾地雷扱いされてんのかな・・・
素ザクとかF2とか尉官だからとかもっともらしい事をいってるけど早く卒業するに越したことはないぞ。
ガベやゼフィに乗れればザクやジムは応用が利くけど逆は絶対にないからな。
自転車に例えるなら素ザクはママチャリでガベはロードバイクみたいなもの。
まあ肯定してる連中はママチャリ便利だからいつまで乗ってもいいんだろうけどさぁ
>>501 タンクよく乗る人間からしたら
素ザクF2護衛なんか絶望しかないわ
>>500 現階級と立ち回り、勝率によると思われ。
負けが込んでるようなら、責任の一端を担ってる可能性アリ。
F2で常時良好なパフォーマンスを発揮できるとしたら、素晴らしい乗り手。
>>502 ABで左ルート拠点を叩くと2バーがタンクとF2で勇ましく出撃したんだが・・・。
案の定1stの途中でレーダーから消えたよ。
アンチに回ってた俺らは「やっぱりな・・・」って思った。
つまり、低コ近護衛はそういうことかな。w
格に近い格闘ダメージ、射に近い射撃ダメージ、射より取り回しのよい武器
双方を活かせる機動力、それがそろってれば近も強いよ
コスト不相応に高いジム'sとか
>>505 向こうの近距離って1発ダウン、1発よろけ両方装備できる機体結構あるけど
それ今こっちの軍の乱戦上等という状況ではすごく嫌な機体なんだけど
出てこないよね
今日44で2戦連続ゴ緑2名に低コ近出されたわ
ハードモードなんて俺は望んでねーんだよ
マッチングなんとかしろよバカナム
流れで聞くけど高コ格の火力がやばい現環境だと低コ護衛(特に120円)はマザクと一緒orルートかぶせによる乱戦が予想されるでも無い限りありえないよね?
枚数あって見合った時に青に振っても機動力足りなくてタイマン不利つくし赤に振ったところで低コじゃ付いていけない&すぐ溶ける
66に1枚いても良いかもしれない低コ赤振りはアンチでグフカスとか赤ギャンの為にライン上げて乱戦作ってタンク特攻やダウンとりで手早くダメをとることが仕事だと思ってるけど間違ってる?
3アンチでグフカス赤3、高コ近or青振り高コ格、旧ザク赤1だったらそれぞれ乱戦火力、切り離し防止&カット要因、乱戦作るきっかけ&肉壁要員って思ってるんだけど
改が保有MSで最大コストなんだよ
使えないMSになって本当に困るわ
で、素ザクと旧だけでいきなり小佐特進で
F2ドノーマルからで
ストレートの中佐昇進
F2そんなに酷い機体じゃないよ
今の改を出すより勝てるよ
>>503 いつも1戦目はザクUに乗って負けるから、2戦目は一番使ってるF2 赤1を出してる。
何故か2戦目のほうがPT高いし、大体勝つんだよなぁ。
でもF2使ってると前出てクラッカーtかミサポで霍乱させながらタックルしてるから削れはするけど撃破までは持っていけてない。
後ろの高コスト機のために囮として行動してるのは前半から中盤だけで、最後は戦力ゲージ見て孤立したやつとかピリってるやつを落としてる
どうみてもハイエナです本当にありがとうございましたorz
ちなみに大尉
>>509 >今の改を出すより勝てるよ
これには同意。
改より勝てるとか失笑ものなんだけど。
お前が改扱いきれてないだけ。
とにかく低コ近勧める奴はまずタンク乗ってってくれ
そうすればいかに現状の編成に低コ近いらないか理解できるから
まず護衛崩壊起こすの低コ近と言ってもいいくらいだから
>>508 高コ格火力やばい級の代表ダムB赤がやってきて3機まとめて貫通させてくるよ
相方ジムストが180使ってコスト負けしないようにしてくるよ、ネメでもロングブーで柔軟に動いたり切り離したりするよ
乱戦狙い過ぎると蛇が狙ってくるよ、さすがにグフカス赤3には燃やされながら蛇を追い詰める機動力はないしマンセル高コに任せてもダムに捕まる
軽駒も先に護衛着けるしグレは全部うざい
そしてFABがもっと有利な場所で砲撃するし攻略速度も早いよ
赤格増やすよりはやっぱり青ギャンとかガトシ持ち出したほうがジオンが勝てる乱戦作れると思う
低コの位置は・・・デザクにカットと無茶殴りしてもらう?あるいは安定のガルマ
いま、連邦は空前の輕コマブームなんで値段も同じ、向こうが20円高いか、F2で応戦しましょう。この前の新しい宇宙アンチで実証ずみ。一戦目かくで輕コマにチンチン二戦目、F2mmp80シュツルムで応戦、輕コマ封じれました。
F2
>>510 発想の転換も必要です大尉。
いつも一戦目にザクUで負けるのであれば、若干旧型ですがザクTに搭乗しては如何でしょう?
マシンガンにクラッカー、バズーカもご用意してますし、装甲振りならタックルのダメは60です。
射撃戦は近距離機体には劣りますが、QDも出来ますのでクロスレンジの性能はダンチです。
その戦闘で培われるスキルは後にザクU(S)、グフカスタム、BD2(NS)に引き継がれ活かされていくものと思われ。
より味方に信頼の厚い士官になれるものと進言致します!
まぁ、騙されたと思って試してみてよ。
今ぐらいがチャンスだと思うよ。
はあり!
>>518 ザクU(S)とグフはコンプしました。
サクUはタックル + 2連撃 QD外してもう一回タックルが基本の攻めしかできない・・・orz
ザクTはいつもザクバスに赤1で出てる。こいつは3連撃からQD外してタックルで、時々バズで置き撃ちの戦法です。
まぁ、QD外しも三角外しだからカス同然なんですが、そこは目ぇ瞑ってくださいまし・・・
BD2は高コスト機だから乗るのが怖い・・・orz ・・・え?チキン?
>>520 >サクUはタックル + 2連撃 QD外してもう一回タックルが基本の攻めしかできない・・・orz
それ出来たら驚くよ(´・ω・`)
普通にできないんだよwww
三角しかできなければマシンガンかす当てからタッコー締めればいいんじゃない
>>509 改とF2じゃ足回りも全然違う。改は相対的に弱くはなっても、ちゃんと使えばしっかりコスト相応の仕事できるぞ。まして少佐、中佐戦ならなおさら。
こないだグラナダで中佐戦になったが改で1人リザルト800オーバーで勝ったからな。少中佐レベルのアレやガンダムなんか改で十分おさえられる
>>520 十分じゃないの。
どうせ1戦目ザクUで負けてるんならNS乗ってみなよw
大尉だったらE取っても一発降格無いでしょ。
朱雀・F2だけだとそこから先の階級での展開が暗いよ。
>>522 三角より効果的なQD外しってあるんですかね?
アレとかに時々最後のタックルがかわされたりするだよなぁ
いつも青1か青2だからアレックスに?まれると凄く痛い
F2で1000点取ればいいじゃない。
>>498 格ゲーなのに連携とれないと必ず負けるなんともいえないゲームだよな
格ゲーと思ってやるとどっかで枚数不利で終わる
戦争ゲーと思ってやるとガンガンいきたい人が突っ込んでって終わる
あれ?割と俺らが格ゲー格ゲー言ってたからこんな状況になってんじゃね?
>>520 低コ格の護衛でいったら、まかり間違っても相手の近・射とか高コスト格を追いかけたりせず、味方タンクが拠点を落とせるように時間を稼ぐ。
相手がミスッたらダメ取り。
最悪、こっちがミスって撃墜されたら気を取り直してアンチ側でモビ回収orダメコン。
アンチでいくんならタンク周りで乱戦発動。(相手のカテゴリにもよるけど)
>>523 格下前提の話をされてもですね・・・。
大尉〜中佐間もピンキリですから。
>今の改を出すより勝てるよ
無いだろ
MAPによるけどF2赤なら朱雀の方が便利
ダム・アレ相手なら改で釣って着かず離れず落ない機体
勝てないけど落ちない・・・あれ?焦げ・・・?
釣り機体って事で
>>524 明日、NS機をとりあえずトレモで4回ほど乗ってみて実践投入してみます・・・
>>528 F2乗るときは大抵護衛ですね。敵のアンチが来てもF2が重いの知ってるから無駄にブースト踏まずに、タンクキーパー()してます(´・ω・`)
拠点撃破が確定したら、残りAPにもよるけど敵にマシ撃ちながら突貫。
撃破されたら戦況見て枚数不利の方、またはモビ回収して枚数不利に加勢ってのが普段の戦法です。
数日F2の話でコレだけ盛り上がれるのだから、考えてるのだと感心するわ。
佐官だけどF2の500搭乗と拠点500の勲章付けて今度出撃してくるわ
>>532 500とかすげぇ・・・
まだ40回しか乗ったことないわ・・・しかも40回のF2が一番搭乗数が多いっていう・・・
534 :
ターボくん!:2013/01/11(金) 01:38:25.86 ID:8tpgN4tjO
朱雀2200の青オーラ付けて出撃してます!!
500回とかだと付けない方がいいぞw
赤オーラ出てる勲章見せられると、恥ずかしくて外したくなるからw
>>531 健闘を祈る!
卑怯なぐらい時流に乗ったお手軽な方法なんだけど・・・
グフカス赤3にして、ガトシー積んでタンクに嫌がらせするようにアンチすると大概面白い事になるよ。
護衛の利点だと思うんだけど、1st護衛側ってモビいくら獲っても迷惑かからないんだよね。
護衛で獲ったら獲った分だけプラス作れる。
そんなところに火力の低いモビ持ってっても勿体ないと思ってさ。
F2でそれだけ考えて動けるんなら、より良い戦果を得られるものと期待しております。
高コス格護衛して、拠点撃破後のモビ戦で明らかに歯が立たない相手がいたとしたら味方タンク棄ててアンチ側の合流して暴れてみて下さい。
NSなら楽にやれますから!
>>534 とか言いながらターボくんはイェーガーとかサイサのイメージが強いんだが。w
>>532 愛されてるんだよねぇ、F2。
始末に負えないのがドム愛好家な訳だが・・・。
極めて戦術に活かし辛い可哀想な機体。
射タン全盛期のタクラマカンでは輝いていたなぁ。
バズBがゴン太だった時が良かったな。
今でも変態レレルなら乗りこなせるけど。
囮かく乱できる人とのバー推奨だよね。
ドムはなぁ…3vs3の時になら敵が全機前衛だった場合を想定して
バズBバズC持ちで使う時あるけど4vs4以上ならまず100%使わないな
強誘導バズ持ちの射カテは22の時に自陣に籠もって敵が来るのをまって全力で後ろブーしながら削り殺す機体だと思う
>>533 陣容見て乗っていたら、F2かタンクしか乗ってなかった(笑)
低コスは、時間稼げば勝ち何だと思うわ。
グフカスでおkじゃあつまらんしな
いろいろ使いたいよ
しかしドムはな…うん
>>543 決して弱い訳じゃないんだけどね
極端に連携取りにくいだけで
現環境だと扱いにくさが目立つよなぁ
>>543 タンク出ないからとドムで突っ込んで拠点叩いて帰って来たことあるから、使い方次第だと思う。1発ダウンがダメとは思わないが弾速がもう少し速いと使えると思う
俺も今でもF2普通に乗ってるぜ
護衛メインだけどな
金払ってプレイするんだから好きな機体に乗りたい
でもマチした味方の気分を害すのは嫌だから全力で仕事する
何が何でも体張ってタンクを護って敵拠点を落としてもらうぜ
俺の死に場所は最前線と決まっているからな
射タンするならムキャの方がマシ
格闘マンセーの現在じゃすぐに回されるしコストの無駄遣い
548 :
ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 06:11:33.29 ID:TztKMdJ/O
小中佐レベル(笑)
>>547 回される時点で駄目ってこと。つーかムキャタンのがインファイト弱いんだが。
ジオン射タンはホバれるんだから、タゲ振り切るくらいの勢いで立ち回らないと話にならない。
まぁおかげで、
タゲ振り切りダッシュ=(釣れても)複数タゲ判定が適用されず点入らないwww
というw
先日も3枚釣れたんで拠点諦めてフルタイム釣り廻して勝ったがリザはドン尻だったしw
ドムはバズはまだ我慢してやるから、ピカを元に戻せ。
バ格カテが右肩上がりで強化されまくってるのに、ピカは射程は短くされるわ
正面からしか当たらない判定は更に弱くされてるわでイジメレベルの弱体を
受け続けてるからなぁ…。
550 :
ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 08:10:09.06 ID:xF6/lQAYO
吊られる敵を前提にしてるのは一戦目に余裕勝ち以外は黄色の発想
でも柔らか拠点になってから調べてないよね
ボールは調べた上で不要論が出たらしいが
>>547 >>549 拠点弾積んでると
ダウンからの起き上がり後に
周囲をバルカン撃たれながら飛び回られると何もできないでありますな!
>>549 やめておけ
胸ピカは現在程度までに抑えないとドム自体が弱体化されるぞ
射程内+ドムをタゲってる(青でも可)なら必中なんだから我慢だ
84m〜60mの間合い24mを測れればタイマンにおいて
格闘で殺られる可能性はほぼ無い(アレのガトB置きカス当てとかは別だが
逃げ回るドムを仕留めるのがどれほど難しいかは自身が分かってんだろ?
F2の護衛はマジでやめろよ
タンクからすると迷惑この上ないからな
今の時代低コ(特に近距離)の護衛は要らん
時間稼ぎ・身体張って壁、とか言うけどそれ最低限だから!
護衛はアンチと戦ってMS戦勝たないとダメだ
アンチはそう簡単にMS落とせないんだから
それに連邦アンチから見ると低コ護衛ほど美味しいものはない
機動力悪いから適当にダウン取って引きはがしてタンク落とせるから
連邦では少ないが、アパムも低コ近では止まらない
なので低コ乗るならアンチに行った方が周囲の負担は確実に減る
ID:uni6cNuh0の大尉君はとりあえずグフカス乗ろうな
あとギガンも100回くらい乗ってきてくれ
そもそも各機体の搭乗回数、というか経験が足りない感じを受ける
素ゲル、F2、に続き今度はドムかよw
昨今話題に上がってる機体運用は最低大軍師くらいの勝利数(経験)があって始めて成り立つ運用だからな?
1000勝そこらの初心者は機体の運用考えるより自分の立ち回りを見直したほうが有用だぜ?
>>554 ですよねー
経験不足なのは重々承知しているつもりです。その状況で勝つために何ができるか
よく考えて出撃したいと思います。
本日、NSで出撃してみます。
>>552 ドムキャって釣りながら敵をダウンさせつつ隙を見て拠点割るんじゃないのか
ダウンさせられたり噛まれたら駄目だろ
低コでアンチ?嫌がらせか
機動力で負けるだろ、敵の護衛MSダメコン出来ねーし
そんなんだから、敵タンクから撃破できない
自拠点撃破→敵タン前抜け→それに群がる味方前衛→2nd行けない→全アンチ→拠点防衛失敗→負け
の構図しか見えない
>>557 違うわw拠点を攻撃できますって武装をもった前衛だぞ。馬鹿は拠点に拘るから困るわ
敵拠点を人質に1枚釣ってウロウロしてれば良いんだよ。
そうすりゃまともな味方だったら反対側でコスト+作ってくれるからな。
度々降ってくるリスタに注意しながら、240カウントかけて1拠点落とせりゃ上出来。
ムキャ戦術は枚数有利を提供するのが仕事。拠点なんて優先度かなり低いからw
因みに44前提、55以上で出すのは痴呆症。
>>559 おっと、66でもいきなり拠点叩きに直行するじおん.comの悪口はそこまでだ!
だからコカす兵装しかないジオン近はアンチも護衛もダメなんだって
味方格の邪魔しかできないんだよ
だからいらないんだよ
>>559 ドムキャなんてガン無視で終了
全護衛で2拠点すれば良いだけ
2拠点確定してからだれかがおっかければドムキャの2拠点は防げるからな
それが分からん低階級にしか通じない奇策
射タン見かけると追い掛けたくなっちゃう奴はどこにでもいるんですよ
ザク改弱いとか冗談でしょ?
弱いと言われ始めてからもずっと使ってるけど、
将官戦でアレ、ジムカス全盛期の時も普通に勝ってたし、
ジムカスでザク改にタイマン負けたら恥とか言われてた時も普通にタイマンで勝ってた。
今はライトプレイヤーになったからAクラブでやってるけど、
アレ何千回とか勲章付けてるのも普通にタイマンで勝ってるよ。
昨日も敵陣まで突っ込んで味方タンクに2拠点落とさせてから生還して戻って700ポイントS出してきたよ。
すまん。
だからと言ってザク改をすすめてるわけじゃない。
1戦目ザク改でそれをやったら2戦目真似して乗った奴がいたけど、
2落ち100ポイント位でひどいものだった。
俺はグフカス乗って1落ち600Aだった。
なんとか勝ったよ。
>>566 知っててもこの場合は、生暖かい目で見守りながら「頑張れよ」でいいだろ。
あんま苛めんなよw
>>565 将官戦でもピンキリ、宮本さんの勲章を見なさい。
トリプルで赤オーラ勲章をつけてるけど、中身は少佐相当だぞ。
ガルマ強い言われてるから何が優秀なんだろうかとWiki見たらバズが強いのか
歩きとジャンプに押し付けられるのはいいな
さくっと解禁して使ってみようかな
>>569 ああ、バズB使ってみろよ
低コストにあるまじきダメージを出すぞ
実際に実戦で使ってみればわかるが天にも昇る心地になれる
これほど驚くべき使い勝手の武装はそうそうない
シャア少佐もお勧めの一品 是非お試しあれ
571 :
ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 14:19:14.22 ID:CPjxHfHMO
そしてその夜、戦場では【謀ったな!!】と叫ぶ
>>569の姿があった
>>571 AP半分程度で突貫ですね、わかります。
本日1戦目イフリートを乗ったけど
これは高コスト機ではないんだよね?
結局負けたわけだが・・・
2戦目は大人しくザクT乗って勝ったからまだ良かったか・・・
仕事できたか分からなかったけど戦友よ、スマヌorz
まさに「謀ったな!」だな
しかしガルマバスBなんて誰が使うんだ?
今日も1戦目はザメルB安定♪
2戦目はギガンでいいな
>>575 ザメルで中央ドヤッ!のときは大抵Hで護衛という名の
追加装甲役に徹してるが、これがまたけっこう神経つかう
その甲斐あってタンクの2拠点と生還率はわりと高め
高めなんだけど…やっぱり疲れるw
初めてザメルでC取ったわ
護衛あってこそ機能する機体だな
やっぱりバースト以外で二度とタンク出さんどこう
豆腐もびっくりのメンタルの弱さだな
初めてCとか箱入りにも程がある
>>575 2戦目こそザメルだろ。
左掘削機手前の斜めの岩裏から2nd。
>>577 オデッサのザメルでC取る様なら遠カテ自体止めた方が良い。
ID:xRR4rPbV0
色々とズレてる
>>581 よく言われるんだけどなんでだろ
着眼点がおかしい
タイミングがおかしい
出発点はいいのに結論がおかしい
………なぜ?
>オデッサのザメルでC取る様なら遠カテ自体止めた方が良い。
少将以下の階級で野良なら普通ある状況だ
みんな自分だけがヒーローと思って、アンチにばっか行くからな
9割がたアンチ失敗して拠点撃破されてるがな
そんな時は、キャッチ勲章GETに励むよ...
リックドムIIがコスト200格か、ドムトロとどう差別化図るのかな
武装は一緒みたいだし違いは宇宙に出れるだけか?
>>583 ザメルBって敵遠に被せるもんでしょ。
護衛もアンチも無い。
こういうバカがいるから
ザクTがとても優秀なのは分かった
どうでもいいけどルート被せでアンチと護衛が適応される距離の時は
ぽいんよステキなことになるんだろうか
ザメルならもうじき青いオーラが出るけど馬鹿だったんかな?
そろそろ大佐戻るかと、フラグ戦で気合い入れてアンチ頑張ったけど
マンセルが余裕で雑魚狩りされて無理でしたの巻
厨佐以下だと味方が使えなすぎて頭痛がやばい
つまり大佐は早いってこった
>>579 1戦目でザメルBやると大体リバース2戦目中央被せで意地で潰しに来られるのがトラウマになったww
リバースはわざと右に振って前抜け匂わせたほうが連邦のセカンド潰しやすいと思うんだ
何より中央で味方が砂2や蛇に撃ち抜かれ余計な披ダメ貰うのが嫌なんだよね
>>592 (R)で1stから左ってのも最近良く見かけるよ。
最初中央から打ち始めて、打ちながら左に流れていけば結構フリーで打てる。
別に、最初に打った位置で打ち続けなきゃならない決まりは無い。
ちなみに、スナの射線は中央右の高台後ろからジャンプNLにすれば完全に塞げる。
味方も山越えなきゃ良いだけ。
180mmや蛇ガンはNLに良く使われてる岩の後ろからジャンプNLで大抵すかせる。
NL精度いいならギガン使った方よくない?
ザメル2落ちしたら笑えないし
しかし今日はタンク枠譲ったら拡散積んだ白タン
だされたときは、どうしたものかと困ることも多かった
もれなく乱戦会場にぶち込むものだから余計な
無敵時間の献上で味方が大ピンチという
やめてあげて私たちの体力はゼロよ状態
>>593 ありがとう、リバースは砂2のちょんまげ焼き食らってから控えてたけどまずはバーストで練習してみますわ
一方俺は誰もタンクを出さないから2戦連続タンクを出した。
2戦目は久しぶりにV6を出したがサブは強いね。サブは。
599 :
ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 00:26:06.31 ID:i504BqwF0
>>420 上手いスナならグラナダは射線通りまくる
スナイパーが拠点の上でずっと座ってると思ったら大間違い
そんなスナはゴミだ
上手いスナは射撃機体に近い立ち回りで動きまくってる
そんなスナに当たると非常に心強い
最後方で座ってるスナはゴミ
近や射と似たようなラインで右へ左へ走り回ってるスナイパーに出会いたい
今日オデッサでもそんなスナイパーに出会えたから書き込んでみる
紫はなんでグラナダにあんなビルを建てたのか、ジオン支配下の都市なのにジオン超不利ってどういうことだよ
ズムシティの本土決戦があったらザビビルがジオン拠点になって逆北極になるのか?
やはり配属されるならガルマ指揮下か
SNSでもチラホラ新機体の話でてるけど
どこで発表されてんの?
ゲーセンの販促用ポスター
早いところだと今日から貼ってる
リックドムUはトロを240円にして青MAXで20くらいAP減らして
火力は全武装1か2だけ上がった程度な替わりに
千日手でお見合いに徹したら
fbやプロ・ガカス青MAX相手にして
うっかり寄り過ぎても即座に引けば噛みつかれず
延々削り合い出来る程度の平面ブースト瞬発力・持続力と
射程を217にしたラケバズ&サブにシュッツ・バズ・マシを選んで持ってける武装の多様性を持った
燻し銀の近で実装されると信じてたのに…
バンナムにはマジ失望
宇宙で出られる格トロでしょ
まぁ使えるんじゃないか
てか今度のプロデューサーってかなりの確率でミリオタだよな
ガトリングに対するこだわりが異常
一昨日現れた
ID:uni6cNuh0
の大尉の戦果が気になるところだ・・・。
ニムバス上手く行ったかな、グフカスがお勧めだが。
>>601 そうだよな。
支配下の基地なんだから、拠点の周りを壁で囲って打たれなくすればいいのにな。
ほんと、紫BBAは老害だよな。
ツヴァイだっけか?
コスト200、スベリ特性、バズ持ち
しかも同じ価格帯に似た機体有り
ただ地上宇宙兼用なだけ
嫌な予感しかしない・・・メインバズサブマシの使い回し適当機体じゃないの?
IIをコスト200にしたのは次来るシャア専用リックドムを格240で出す為か?
Rev2.5のCバスドム並みの武装性能なら使えるだろうけどやっぱお察しの性能なんだろうな
単純に最近の機体追加は層が薄い部分の補強が多いからな
ジオン宇宙タンク組「……新人はまだかな…」
曲射砲持ち射撃機来ないかなー?
ガトー専用ゲルググはよ
また格?
>>610の言う性能かそれ以上の特徴が無い限り倉庫番が増えるだけかなぁ
ちょっと格多過ぎるよ
ドムUがホバー無しだったらガチかも知れんぞ。
初めての、地上で普通に使える200格になる。
ドムUが為末ばりのフォームで前ブーダッシュ格闘してくる場面を想像して見たまえ。
>>617 そこはボルトでお願いしたい(´・ω・`)
冗談はともかく、IIは地上/宇宙兼用でおk?
スマホだと画像小さくてイマイチ分からん
格トロのニコイチじゃないだけマシかのぅ
両方出撃できるはず
ドム2なんてあったかな?って方が疑問だわ
地上ではドム→ドワッジの順番だと思ってた
つーかリックドムUであって地上で動けると言われてもって感じ
Z展開への流れが続々とできているな。
はよ、アッシマー。
バズリス即決する奴がいたら
リックドムUで〈援護する〉打って対抗できるじゃん
ぶっちゃけ餌プなんですがね
>>617 ドム系でホバー無し「だったら」ガチだとか…スパイの扇動か?
滑り無かったら格トロだって
ただの劣化ネメストな産廃ですやんw
>>624 ドムの小錦ボディが文字道り「キビキビ走る」んだぜ?
ドムU8人がタンクまっしぐらに「ウサインボルトばりに走って来る」様を想像してみろよ・・・
(ネタ機体的に)ガチだろ?
626 :
ターボくん!:2013/01/12(土) 16:07:40.96 ID:fEHcFA87O
やっと俺の愛機の登場か!!
連邦終わったな!!
(*'-')
多分ぽぽぽぽーんの愛機になるだろw
リックドム2「リックディアスだって地上に居たんだしリックが付いても地上に降りてもいいじゃない」
>>627 俺真っ先にそれをおもったw
多分あれだよ
「せっかく犬ジム犬砂も宇宙用の誘導バズーカ実装したのに何故か誰も使わないのだ!!!」
「そうだ、ジオンにもっと宇宙用のホバー機を追加すればいいじゃない!」
>>629 結構前のスレにもあったけど、連邦にはマトモな性能の機体配備してジオンには今週のビックリドッキリメカを配備する風潮何とかなら無いのかね。
ジュアッグ配備当初も凄かったし。
ドム系はいい加減華を持たせて欲しいところだが…
今回はどうだろね
スナタンのなかった事にしようね感は対岸の火事ながら少し羨ましくもあったw
リックドムUの無難にまとまっているであろう感は異常
ドム乗りたがるゴミがリックドムに移ってくれたら、ジオンは10年戦えるか!
>>633 格トロの使用数を考えたらそれは無い
つーかいい加減Aバズの機動低下無くしてくれんかね?
タダでさえ遅いのに標準装備で遅くなるとか訳分からんわ
ドムのガチ機体はビームバズーカ試験型リックドム(CA)までお預けじゃないかねぇ?
>>634 格トロ先生はガチなんです><
ただ、主戦場たる砂漠88が来ないだけなんです><
>>635 格トロがガチなのは同意
但し砂漠が主戦場言うのはニワカ
格トロが真に輝くのは地面が平坦で背の低い障害物のあるマップ
MTピラミッド側とかRCアンチ側とか?
山!
ホバー能力があってもジャンプ能力が著しく低いから周辺に高い建物があって
敵格闘に空爆される場所は苦手なんじゃないですかねぇ
トリントン基地なんかは格トロいいと思う
敵に忍びねえザクがいれば・・・な。
格トロはRCばっか出してる
ドムは旋回キツイから単機で行動するときは気を付けないと死ぬ
気をつけないと死ぬのは旋回がどうという以前になんでもそうだが
でも本来ドムの移動の仕方ってスイーズルズルというあのダッシュじゃなく
ゲルMのようなミョーンと伸びるダッシュだよな全く脚ばたつかせずホバーで滑って走行って感じで
646 :
ターボくん!:2013/01/13(日) 00:31:46.59 ID:fbOe+V3XO
朱雀、格トロ、ゾックがあればジオンは負けないよ!!
(*^-^)ノ
ドムトロは格と戦っちゃ駄目
>>646 と言いつつ鮭乗ってたじゃないですかーやだー!
さてグフフの時も醜い略称決定戦があったわけだがリックドムUの愛称も決めていこうや
ツヴァイでもいいけどにっくき連邦エースと同じだから出来れば違うのがいいんちゃうか
ベタに格ドム
つ ド2 (どつー)
ドバイは?
格トロと区別できるし変換しやすいから格ドムに一票だな
ドムUでもいいかも
毎度の事ながらかけ離れすぎてパッと見でわからん略称は嫌だわ
前に書き込んだ尉官ですが、
イフリートとグフカスでは、両方A取れたので満足です。
グフカスはQDが他の機体のようにいかないのは何故なんでしょう?
リックドムUの主な搭乗者はカリウス・オットーになってるけど別にワンオフ機でもないからカリドムとかオットードムは定着しないだろうな
さぁ、今日は格トロ乗るかの
大佐戦だけど、いい?
シンプルにドムIIでええやん
俺もドムUでいいと思う。
まあ、
携帯だとU面倒だからドムツーと呼ぶことは認めて欲しいが。
いくらツヴァイだからって、ドム唾とか、唾ドムはかわいそうだから簡便な。
ドムツーがいいかな
ドム2でいいやん
0080本編でコロニー内で緑色のカラーで出てきたから
その色で出てくれれば緑ドムでよかったのに
そうなると重力地帯だと緑色に変わるんかね?
ガンダム系ばかり相手して苛立ってたんだがザク改Cマシに変えたら一気にカモになった
1Hitで固まって威力と精度があって射撃後にすぐタックル出せるからめっちゃ強いわ
っていうか格闘降らずに低ダメダウン奪いまくる近が邪魔すぎる
状況判断ぐらいしろや
ツヴァイだから唾(ツヴァ)でよくないか
ほなツヴァくん、ホテルいこかグフフ...
>>667 状況次第だよ
格闘振ってくれれば確定で落して勝ちな状況でバルとかクラが来るとねぇ…
>>668 よく言われるけど、そういう切羽詰った戦況になる事自体が間違いなんだけどな。
こっちは2拠点取って撤退開始、敵タンクに抜けられてる状態
でも自拠点はまだ半分ちょいの状況で敵タンク近くにリスタ
そこにもう1機近がリスタしてくる
近2でも双連撃かまして落として即お迎えに上がれば時間的に拠点陥落は防げる可能性もあるのに
切らずにハングレ投げるバカとかしるし
拠点割られたのはテメーが2回もハングレかましてダウンさせやがったからだバカザコ改!
だからザク改がザコ改呼ばわりされるんだよ!
>>669 絆が不自由なのか日本語不自由なのか知らんが、それを切羽詰まった状況だと思うことがおかしいわ。
さっさと落とす時は落とす。拘束したい時は切る。リスク負うのが嫌で、射撃とノーリスクタックルor格闘だけってやつがやるゲームじゃないぞ。
ザク改ならシュツ1択だけどなあ。
ザク改と釣りタンクで陽動20までいったわ。
ザク改乗ったら負けても勝っても600ポイントはいくな。
ちなみに余裕で勝ち越してます。
>>672 その「頭を使った」勝つための手段を適切に選択出来ているか
って事だろ
本当に日本語大丈夫か?
あぁ・・ドム君のカリが凄い当たってるナリィ・・・
>>674 さっさと落とすと自分の負担は減るけど回りの負担大きくなるの解ってる?
>>674 それ位は余裕持てる展開作れよって事がわからんか?
わからんから吠えてるんだろうがな。
>>660 ドムドム。
…まあ分かりにくいか。
ドム2とか格ドムあたりだろうね。
唾ってのは…さすがに嫌だしな…
2号さんでいいよ
なんかちょっとエロいし
唾とか2号とか名前自体に悪意込めるのやめようぜ。
絆では「トロ」や「ドム」って単語が既にゴミと同義語な訳で・・・
生まれる前から十字架背負ってるんだから可哀想だ。
本音じゃ誰もリックドム2に期待なんてしないでしょ?
>>680 格トロの性能で宇宙とかかなり期待できるだろ
確かスラスター類や胸ピカの見直しも入ってる設定だし今のPはその辺りは考慮しそう
まあ、あれだ。乱戦入り乱れてる時に
クラ投げるか否かの判断できる香具師が何パーセントいるか?だな。
クラ投げた後に味方が格闘入れるのに気付いたりするし
俺自身はまだまだだしダビューしたての頃よりはマシになったが
昨日の青葉区なんざブースト管理に意識が捕らわれてて
レーダー意識も疎かだ。
まぁ、そういうのは経験数によるから
実力の伴わぬ黄色大佐とかな
そういうのを許すシステムはどうかと思うよ(^∀^)ノ
683 :
ターボくん!:2013/01/13(日) 21:09:09.83 ID:fbOe+V3XO
リックツーはかなり期待している!!
(*'-')
リック・ツーか…
理屈とか?
スマヌ
そういえばニセターボが0落ちで砲台モビ弾のみで戦って1000越えそうだったね
ドム系は旋回下げていいからゲルM並のブースト持続力と更なる滑りの追加を期待する
俺はドムII待ちわびたぜ
ポケ戦機体がやっと揃うからな
影が薄い機体だし活躍出来る性能だと嬉しい
まあ本編だとシュツぶっぱなすシーンくらいしかないけどさ
そうだな 旋回激弱で、前後左右運動だけ激強いモビでいいさね。
武装は貧弱でもかまわない。
IIとか宇宙で格トロ選んだら出てくるとかじゃないよな?
今日の話
自拠点陥落後に敵タンクが瀕死で孤立してたので、自拠点復活寸前まで待ってから殺して、セカンドアタックの時間を消耗させることにした
ところがリスポンしたバ格のBD2が拠点復活30秒前だってのにタンクを斬り殺してしまった
ここはまかせろ打ったのに無視されて、しかも俺がタンクリスポンが右ルートと打ったのに俺しか来ず
結局時間切れ間際にセカンドアタックが決まって負けたウワアアァン
ツヴァさんは胸ピカドローで鬼畜火力出せると良いな
メイン胸ピカA、サブ胸ピカB
でピカピカする機体だったらいいな
>>693 シュツは確定として、何か区別できるサブが欲しいね
だからピカは期待できそう
ドムツーがオムツに見えた俺は育児休業中のパイロットさ・・・
>>695 格トロとの差別化難しいよなあ
マシンガン無くなりそうだよな・・・
>>695 シュツ1発ダウン
胸ピカA確定よろけ(目くらまし)
胸ピカBドムと一緒(背後からも命中ダメ↑)
これが良いな
ドムUの胸ピカは出力向上させてて武器としての性能が上がってる設定なんだよな。カメラ壊しとかいらんから、単純に射程内必中の威力2〜30くらいにしてくれんかな。
ところでまだポスターだかなんだか、画像は見てないんだけどドムUのカラーって0083仕様?0080のザクカラー仕様?
カメラ壊したかったらザクフリッパーだなw
>>699 ありゃ元々、ビーム兵器用のバルブだから
ドム弍じゃ出力上がり過ぎて
自爆じゃね?
>>676 どこでどのタイミングで敵を落としたら有利になるか、不利になるか、考えようねw
>>677 毎回余裕のある勝率100%の方ですか?ここは日本語学校じゃありませんよw
>>676>>677 >>668で最初に書いた「状況次第」という一文も見えないの?
>「頭を使った」勝つための手段を適切に選択出来ているか
って日本語は分からないの?
だいぶ遠いパスだな
スルーパスしとくべき?
新ドムピカもいいが、射ドムピカの隠し弱体とかいい加減やめてくれ
自機右手ぐらいの位置にいる、ばっちりモニターに映ってる環八に
ヒットしないとかもうね;
射程何度も削られ相手に_ダッシュされるだけで格闘圏内に入られちまう
射程しか無くても正面180度近くの判定があったからまだなんとかだったのに
正面20度くらいしか判定なかったことになるぞコレ
何そのステルス死体蹴り(´・ω・`)
>>706見るとナ さんやゲルキャさんって幸せなんだなと思った。
だって、死体蹴りされてもネタに上がるもの。
胸ピカの隠し修正とかただの被害妄想だから真に受けちゃ駄目
射カテとか触ってないから
>>707 折角良いクラッカーとビーライ持ってるんだから
もうゲルキャさんのナギナタ破棄してキャノンを格闘兵器にすれば良いと思うんだ。
キャノンからビーム3回出るだけだけどゲルキャさんが射出の度に3回ポーズ取ればちゃんとモーションになるし…
ナ さんは…
>>708 そうなん?
まあどんだけドムが弱くなっても自分じゃ気付かんわ・・・
>>709 敵MSの喉掴み上げ、胴体に2発、頭に1発接射する所まで想像できた。
それとも、ポーズって戦隊ヒーローの決めポーズみたいなの言ってる?
>>710 >敵MSの喉掴み上げ、胴体に2発、頭に1発接射する所まで想像できた。
何それカッコいい。
戦隊ヒーローの決めポーズというか、相手を圧倒できそうなポーズを想像してました。
>>712 確かにID見てるとあちこちでぎゃーぎゃー言ってるな。
イカサママッチングだのなんだの。
正直ドムとかどうでもいいわ
ドムだけにどむでもいいってか
ゲルキャはチャージ消して蛇ガンのA砲の貫通ありの性能にしてくれたら…かなり強いんだけどなぁ
ナハトは…ステルス消して状態異常武装が多い機体にすれば楽しそう、燃えクナイカメラ破壊のクナイがあれば…
>>716 せっかくの大雪だから雪玉を
>>715発当てようぜ
ミンチより(ry
>>717 真面目な話カメラ破壊兵器はレーダーとダブルロック生きてるから廃人相手にゃ効果ないんだよね
レーダー破壊+強制ロックオン不可出来ればまだ使い方あると思うんだ
前から言われてるけどナトは赤のみ今の通りの機動力でステルス有り、
青振りはステルス無いけど280コスト相応以上の機動力という様に分けてほしい
忍者モデルなんだから速さを売りにすべきなんだってばよ
クナイも原作準拠で言えばカメラ損傷じゃなくて
グフヒートロッドのようなよろけ+機動低下なんだよなぁ
>>718 廃人どころか並のレベルでもほとんど効果ないぞ>カメラ破壊
そしてロック不可とかじゃんけんで使えば最強すぎる、相手の連撃が1撃しか出ないんだから
燃えですら連撃は可能だというのに・・・
>>720 じゃんけんの事は考えてなかったな…
赤ロック解除とレーダー破壊位ならバチあたらんよね?
カメラ破壊なのにレーダーまで壊れたらおかしいだろ
レーダーだけが消えるジャミングとかなら許す
昨日、降格しちゃったから遊びでドム使ったけど、胸ピカ修正なんて無いよ。範囲変わらんし範囲内必中。
どうせ相手の無敵時間とかにも気付かずに撃って文句言ってるとかじゃないの
>>708は
レーダーまで壊れたらソレもうコストアップなしの武装じゃないよねって気もするしな
気持ちはわかるが都合のいい夢見すぎだ
今のバズの機動低下&微妙っぷりAとバズCの無駄コストっぷりを考えると
まぁ普通に胸ピカ弱すぎだがなw
つか
>>射カテとか触ってないから
なんでそこまで言い切れるの?そっちのが妄想なんじゃないの?バンナ開発さんか何かなの?
今までの例から言って
ジオンの機体だけゴミをさらにチリに等しくされる事なんて腐るほどあったでしょ?とw
ナハトはタックル追撃の追加
メインの性能変更、コストアップ武装の追加
メインの装備によって機動力の増加、更に青セッティングの耐久値低下+機動力等の改善
サブはQS出来ると強すぎるからダウン値をかなり上げて、合計弾数18発に
タイマンがかなり強い、低耐久値機体なら個性あるかも。
実際バランスに影響するのは使われる上位機体であって、
もともと使われないゴミがチリになろうが産廃になろうが関係ないんだがね
むしろゴミ機体が一見使えそうな微妙機体になるほうが実戦で見かける頻度が上がって悲惨なことになる
>>726 じゃあサブは持ち替え無しね
つまりバルカンってこと
>>726 1ダッシュでブーストの半分を消費する代わりにダッシュ距離は100越えとかあれば面白いかもな
あ、でもそれで多段ブーできたら強すぎだからそれはなしな
>>729 そんな前ブー機体つまらないと思うんだが・・・
前のストカスみたくなる
前は試合後にプリプリする奴多かったけど、最近プリプリ観ないな。
ガキが減って紳士だけになっちまったのか?
俺はプリプリするがな!
wwwwwみたいでウケるだろ?プリプリ
>>731 ちょっと前のVerUPで、作戦終了後の敵の動きは反映されなくなった。
つまり、お前のプリプリとやらは相手にはぼっ立ちに見えてる。
まぁ、
>>731でウケたのは確か。
>>732 oh…マジかよ
つか人混んできやがった。待つのダルイし帰るか。
結果10回プレイの12勝8敗だったわ。
勝ち越したから面白かった〜
帰ってヌプテューヌして寝るお
>>725 自分が同レベル以下の事言ってるのに気が付かないお馬鹿ちゃんでしょ彼らはw
>>723 昔から知ってる風のが無敵無知とかナイだろ、普通に考えたら。
あり得そうなのは、グラと向き判定のズレじゃね?
見た目どういう状態だったかわからんが向き判定が正面に回り切ってなくて
無効化されたとか。
つーか、正面から当てたらダメあってダウンまでする兵器が、
それ以外の向きからまったく効果ナシってのが普通にあり得んだろwww
カメラ損傷は無いにしても、ダメ+よろけぐらいの効果はあっても
いいんじゃね?>ドムピカ
生まれた時から差別受けてるようなモンだぜ?
そこから射程減、目潰し時間減、回転率減と弱体の嵐w
流石に酷過ぎるわ。
>>736 なら使わなきゃ良いのに、なんで使うんだろうな。
迷惑なんだけどな。
まぁ現状ドム出す奴なんて地雷と相場は決まってるから
弱体化は抑制になって良い
どむなろうと構わん
>>736 おまえの頭の弱体化についても親御さんが悩んでるぞ
グフは偶然生み出されたMSの芸術品。
だからお前ら大切に磨いて愛でとけ。
>>737 お前がいってるのは、昔対MS弾がほとんど役に立たない性能だった頃の
タンクに対して「迷惑」とか言ってるのと同レベルなんだが?
拠点弾やメインバズという存在があるだろ?
別に他の機体でもそうなんだが、本当に上手い人間はメインだけで
きちんと仕事こなしたりしちゃうもんだよ。
まぁそこまでやれない理解できない誰かさんみたいなのもたくさん
いるみたいだけどw いい迷惑なんだけどなぁ?そういうヘタクs…おっととw
>>740 0点
>>731見て声出して笑った
晒し台だったら滑稽さMAXだな
プルダンは戦闘中にやるんだぞ、しかしそれで負けたら恥ずかしいから勝ち確でやるんだぞ
120円で敵陣深く切り込んで群がられた状態でやるのが一番気持ちいいかな
>>742 本当に上手い人は他の機体使ってもっと活躍するけどな。
迷惑だ。
>>744 本当に上手い人はどっち使っても活躍するし、
どっちの機体でも合わせて動けるけどな。
まぁ、早い話、お前みたいなヘタクソがどうこう言う資格は無いってこったw
人の事より、お前は自分の頭の悪さと腕の悪さをどうにかしてこい。
お前の頭の弱さと腕の糞さの方が、ヨッパライのゲ○より臭くて迷惑だよ?
腕前人格屑ほど、機体がどうこうとグダグダみみっちい事を言う。
これ豆なw
>>745 ジオン兵全員がお前ほどドムマスターなら問題ないかもな。
でも残念ながら殆どのジオン兵はドム使いこなせないし、ドム使いに対する慈悲もない。
夢から覚めなさい。
胸ピカ云々とか矮小の極みだけどな
ゲロ以下の臭いがプンプンする
>>745 活躍の度合い。
確かに上手いやつが2戦目に"舐めプ"でドム無双してるのは見たことある。
単騎アンチで敵護衛丸刈り1st阻止とかな。
ただ、その1戦目は相手に同情する位だった。
この差。
ドムを選択する事が味方にとって最適解なのか。
そう考えれば、ドムを選択できてしまう事自体が迷惑。
>>746 そんな腕無しの情けないカスと、そんな能無しが振りかざす慈悲に
微塵の価値も無いから一般人にゃ屁でもないけどなw
現実を見なさい。
>>747 ああ、まったくだな。
たかがピカに意味不明な弱体(虐待w)を繰り返すバンナムも、
たかがピカで使えないだの産廃だの言い出すアホも、
矮小って言葉が高飛びして逃げ出すくらい器が小さくて
ゲ○が泣いて許しを乞うくらい悪臭を放つ
ゴミの極みだよなwww
>>748 お前のみみっちい視野の世界だけで勝手に決めるな。
井の中の蛙も呆れ過ぎてひっくり返る(ププッw
くらいどうでもいいカス世界の話だなw
大体、ドムの単騎アンチで丸刈りされる相手とか、
お前が二等兵クラスだって自白してるだけじゃねぇかw
そんなもん、ドム乗ってる奴も上手くもなんともねぇよw
負け越し黄色プレイヤーでもできるわ、そんなシロウト以下の相手ならw
頭が悪過ぎるw
つか、お前ホントに絆やってんのか?
751 :
ゲームセンター名無し:2013/01/14(月) 21:08:16.46 ID:WUIaYDKqO
706は階級どこらへん?
>>750 もうじき連邦赤、ジオン青。
野良7:バースト(時報)3で勝率は65%くらい。
ドムが上手い奴は記憶に無いな。
癖のある機体で上手く立ち回ってる奴なら記憶に残るはずなんだけどな。
コイツ射スレの44ガルマ信者じゃねぇの?
一々煽って反応した奴の腕のせいにする論調がそっくりだわ
結果的には自分の主張に対して嫌悪感抱かれて
真逆の結果になってる辺りも…
まぁこれは英雄()指向の強いマイスター様にはよくあることか
>>752 ハイハイ
トイレはあっちですよおじいちゃん
おかしいな、赤青でここまでバカなら晒しスレで殿堂入りして
常時話題沸騰の超キ○ガイのはずだが…心当たりが無い。
スゲー!!
ドムに乗れば一発で ID:8LphgeJf0と同レベルのキ○ガイバ○になれるのか!!
でも俺は才能無いからドム乗ってもID:8LphgeJf0みたいになれないよ〜;;;
ヤッタネw
ID:0Qx+g7+S0がドム否定してんのか肯定してんのか解らん。
その場凌ぎで煽ってるから論理が崩壊し取る。
ドム乗ってりゃキチガイバカになれるんじゃね?
>>753 見守ってあげれば良いかもよ
連邦スレでもやってるし何かあったんでしょ
ID:0Qx+g7+S0は連邦寄りの人だろうな
連邦スレの書き込みの暑さ具合的に
>>758 ドム乗らなくてもキチ○イ○カな ID:8LphgeJf0さん は、マジパネェッス!!w
あと、ドム乗っててID:8LphgeJf0さんみたいなキチ○イ○カになれない自分の才能の無さを
神と両親に感謝します…www
相手しちゃだめ。
こいつは昔射スレでFA神とかコテ付けてた俺様つええ!
俺様最強!
って典型的な馬鹿だから。
因みに動画出せっていうと至極当然の事を言ってるこっちに動画出せとか意味不明な事を言ってきます。
そしてPMも受け付けないので相手しちゃだめ。
無視安定。
夢物語ばかり語って証拠を見せろと言うと適当な事言ってごまかします。
さわるな危険!
まあ暇つぶしに夢物語を聞きたかったらどうぞ。
話戻すが、ピカが正面以外効果ゼロってやっぱどうかと思うぜ。
MSの表面くらい焼いてるだろうに。
_ったアレだって、ピカで撃破できるのにオカシイぜよ。
ああFA神か、懐かしいな・・・
そう言えばあいつも会話が成立しなかったっけか。
末Pって名前もついでに思いだしたんだが、何やらかした奴だっけ?
プロガンLAのBRずるい
高軌道ザクっていつから宇宙でフルバーニアン使用になったんですか?
武器が優秀だからかなり強いです。
結局ジオン地上はグフカスでごり押しするのが圧倒的に安定する
半端者が半端な戦術考えるより、
モビコンやリスタどころなどの基礎を押さえてグフカス乗ったほうが強い
そんな簡単な勝ち方すら出来ない奴が他の作戦なんて無理
今日ギャン乗って赤1ガルマとアンチ行ったとき
敵タンク突っ込むだろうからニードルAで二枚面倒みたら良いかなって思ったらまさかの引き撃ちw
えーーーー?って感じやったわ
ガルマで引き撃ちとか、つける薬ないやろ!びっくりしたわ
>>768 最近、連邦はジムスト、ネメシス、指揮事務の赤振りがいるから
グフカスゴリ押しはしんどい
特に時報相手の場合
そろそろ違う戦い考えるべきだよな
クラ持ちの赤シャゲの方がアンチ強いと思うんですが、
グフカスが良い理由はコスト以外に何がありますか?
ワンドローの威力も合わせて乱戦ならシャゲだと思うし、
クラで枚数も裁き易いと思います。
極めつけは5連ビームで200ダメ。
一発よろけ+それなりのダメージで持ち替えもないガトBが乱戦のダメ取りで強い
連邦格闘はダウン取りや機動で瞬間有利を作るのが基本的な強みなので、野良や多人数では連携が難しい
とにかくよろけ主体で戦えるのが野良で強い
>>763 それから後はボールマイスターに絡んでたなw
「3アンチは2護衛に2拠点とられる」だから120タンクは糞
「今日中にSクラ44動画出せ」→「出ないから机上の空論」→リプ動画出される→「大将中将戦の撮影動画しか認めない」
で、勝利宣言して逃亡w 香ばしすぎるわ
>>771 鮭はやはりよろけとれないのが気になるね。
グフカスはガトB、ロッドAあたりで射撃戦もできるのがいやらしい。
そしてやはり280を乱戦にぶちこむとストライカーEz8相手にコスト負けする感がぬぐえない。
_____
/_ |
/. \ ̄ ̄ ̄ ̄|
/ / ― ― |
| / - - |
||| (6 > |
| | | ┏━┓| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | | | ┃─┃| < 正直、スマンカッタ。
|| | | | \ ┃ ┃/ \________
| || | |  ̄  ̄|
>>770 同意。特に宙域MAPは気をつけるべきで
連邦はジムスト、ネメシス、指揮事務の赤振りやらガンダムまで出るのに
ジオンは、近距離いっぱいに射ゲルと黒ザク少々で地上と同じく乱戦作ってりゃそら負けるわい
乱戦が予想されるのに近はダメだ。近マシで連邦高バラによろけ入れるまで何発必要か知ってれば
F2とかゴミと判る。カットする気まるで無い垂れ流しを告白してるようなもん。
チキンな近は、前に出ることに慣れるまではガルマA 慣れたら旧ザクバズで頼む
念のため言っておくが明日は44だから低コは勘弁な?いやマジで
鮭290、ギャン290、サイサ380、ザメル240
低コのての字もないぜ
>>778 そこはドム290だろ、流れ的に。
しかしサイサはホント出せない機体になったなぁ。
昔、一発で1020コスト吹っ飛ばした時の快感が忘れられん・・・が今のバランスだと出せん。
バズBのコストアップル増やして動かそうぜ
そして連邦の残念が流れてくれれば俺はポイント(^q^)美味しいですがやれる
>>782 俺ジオン専だけど、バズBが威力据え置きで歩けるようになったら絆終了だと思うんだ・・・
>>765 末Pはネガジオンの元祖
FA神とは性格が少し違う
言ってることも誇張入ってたが理解できるレベルだった
>>775 バズなら1発よろけやん
80マシもたった2トリガーでよろけやん(中バラなら1トリガーでよろけだし)
シュツでもカットできるし
もっと言えばカットなんて格闘でもタックルでもできる
君がF2をゴミとしか思わないのは君が使い方を知らないだけ
別にF2が特別優秀とは思わないけど、
>>775程度の知識でさも当然のように書き込みされると温厚な俺でも君を全否定するよ
F2がマシ垂れ流し? どのレベルの話だよ
普通はマシ当てて、その後タックルなり格闘なりコンボでダメージを上乗せするのが近カテ
そして周りを見て味方のカットをしたり味方格闘機のQSの布石を作るのも近カテ
Fの80マシはその意味で最高のマシンガンなんだけどね
3発発射だから6発マシより拘束時間が少ない利点もあるし
そういうこと理解して書いているようにはとても思えませんな
>>775
連邦で勝てなくなるとこういうふうにジオンスレに湧いて出てゴミ機体勧めるのはもう風物詩か
御苦労さん
使い方の問題で使えない機体はないよ
そのマシタッコーが最適解になり得ない事が多くなってる
っていうのがむつかしいところやねん
>>786 俺はほぼジオン専だけど?
君みたいなコウモリはジオンMSの使い方なんて知らないでしょ?
恥かく前に消えたら?
前の日のID:nDRCplWd0さん
>>789 めんどくせえから動画挙げろ
明後日撮って来い
>>776 こないだ66の日に44になったが
中佐殿に2戦連続でアガイたん出されたぜ…
連邦が弱かったから連勝したけど
44で低コ、特に近はまじ勘弁
>>790 F2の動画なんてツベにもニコ動にもいっぱいあるじゃん(ニコニコはほとんどキサラギだけど・・・)
まずググるとかしてみたら?
あと俺はツベに動画を上げてるよ
>>790 あと君も動画撮ってきてね
F2を使いこなせない動画笑ってやるから
人に動画撮ってこいというならおまえも撮ってこいよ
おまえバカじゃね?
>>790 威勢がいいのは最初だけ?
F2に乗って動画撮ってきてね
ツベでもニコニコでもいいぜ俺は
たいていそういう時に出てくる動画は別にその機体じゃなくても問題ないような戦いになってる
>>795 お前が撮ってきたら俺もやってやる
まずはお前が先だ
既にあるならアドレス晒せ
>>797 そういうガキの屁理屈は俺には通用しませんなあ
申し訳ないけど君本物のキ○ガイ?
社会人ならそんな屁理屈通用しないのはわかるでしょ?
でそのうちわけの分からない理論で「俺が論破した〜」
とかいうパターンですね
2chのキチガイなんてパターン読めますからw
戦場の絆はキ○ガイ多いけど、 ID:9YFNKxXK0のような本物のキ○ガイも最近珍しいですな
マカクをストンパー持ちで出したらなかなか楽しかった。
タンクにタックルしてくる人はほとんどいないから刺さる刺さる。サブも優秀だしはや…らないか
本当にそこまでF2が強いというならF2だから活躍できたという動画を載せてF2に対する悪いイメージを払拭するチャンスだと思うの。普段F2に乗らない人の求めたってしょうがないでしょ。とかなりオブラートに包んで言ってみた。
そろそろ不愉快なんで他でやってもらえませんかねぇ
社会人の一般的な大人はこんなところで無駄な煽りなんかせずに
もっと効果的な情報発信の仕方してますよ
まず動画もめんどいからF2のどのへんが優れていて、この機体にしか出来ないような仕事はどこかを簡潔に説明してくれ
ぼくは使えない馬鹿だからよろしくねww
説明出来ないで逃げちゃうヘタレなら、早めに消えた方がいいよww
あらゆるタンクを満遍なく乗る俺もマカクは数年乗ってないな・・・
それに10コスト下げたら優秀な燃え弾持ちが居まっせ。
>>803 単発携帯は相手にしてないので
PCと携帯での自演お疲れ様です
スマホ買う金もないんですかw
ところで本題は…
>>805 逃げるの早えなww
この調子でF2引き撃ちしてんだろww
なにこれ?
F2擁護vsF2産廃
ってこと?
この手の話題はなんでいつも両極端なんですかね…
だからかまうなと言ってるのに。
都合の悪い事は適当言ってごまかします。
動画もなんだかんだ言って結局ださない。
でも夢物語だけは語り続けます。
無視推奨
個人的には使えないと思ってるけど本当に使えるのなら使い方をぜひご教授願いたいと思ってる派
「F2でも戦える」じゃなくて「F2だからこその活躍」だからすり替えのないように
うーん、そもそもなんでみんながF2に悪いイメージを抱いてるのかがわからないので
説明しようがないんですよ
だいたい
>>785で6割がた説明してるし
低コマシ引き撃ちとか、無縁の階級なので尚更わからない
中将大将の低コストはゴリゴリラインを上げて視野も広い
その場合低コストのマシンガンで一番優秀なのがF2の80マシで、自分が格闘機の時は1番信頼出来る低コスト機なんだのね・・・
サブも優秀だし
なんでみんながF2に嫌悪感を抱いてるのかがわからないので、それを説明してくれると自分も答えやすい
>>807 今度は携帯オンリーに逃げましたね ID:9YFNKxXK0さん
PCの回線抜いてID変えたほうがいいんじゃないの?
>>813 ほらww早く説明してくれよwwまさか
>>812が答えだなんてギャグかましちゃくれないよな?ww
>>814 >>815読んで理解できないなら日本語勉強してきてください
キ○ガイ以前に日本語分からないチョンでしたか ID:c97tSafhOさん
もう充分あなたは恥を晒しましたからこれ以上はあなたの涙目が加速するだけですよw
もうバカの一つ覚えで、早く説明してくれよ、とか中身なない書き込みs日できなくなってますからね ID:c97tSafhOさん
連邦の高バラが頻繁に出てくる現状でダウン値30×3のメインとよろけサブのない組み合わせは非常に厳しい
2トリガー引く頃には離脱されるし、それより内側に近が居続けたら劣化格でしかない
ふう・・・
日付変わる前に散々噛み付いてきたヒマジンでしょ。
そんなのとっととNGIDに指定してマカク語ろうぜ。
日付変更にあわせて口調変えても結局元に戻ってるし・・・
昨日のドムマイスター()かよ
で低コ先落ちからの味方凹、切り離し放置のリスクについての説明はよ
それともカスダメマシカット24点の話のほうがし易いか?
>>815 安価もマトモに打てないセレブリティがファビョっとるwwww
>>820 もう煽ることしかできなくなりましたか
早く敗北宣言出して消えたほうがいいですよ
正直ここまで明確にFを否定する書き込みをできない時点で
アンタ終わってるんだよ
2chでキチガイ相手にするのは慣れっこなので、煽られても負け犬の遠吠えにしか思ってませんし
2chの基地外=自分て気付かないお馬鹿さんなんです。
勝手に勝利宣言まではじめちゃって。
>>821 ほいきたwwこれぐらい答えてねww
・高バラよろけない豆鉄砲のどのへんが強いの?
・格闘、機動、コストにおいて素ザクデザクを凌ぐ点は?
・サブwwあんたどれ使ってんのww
キチガイにも分かり易く質問してあげたよww
>>823 高バラよろけない? 2トリガーででよろける
朱雀やデザクと用途が同じと思ってる時点であんた地雷確定
サブ? 用途や役割で使い分ける
そんな初歩的なことすらあんた理解してないからキチガイって言われるの
いい加減頭の悪さ認めたほうがいいよ
ID:c97tSafhOは書けば書くほどボロが出るし地雷プレイヤー丸出しになるから
いい加減やめといたら?
おまえごときの知識ならなんぼでも論破できるよ
>>824 おやぁww猿にでも出来るような返事しかないですねぇww
俺を含むみんなが知りたいのは、君が言う「用途」なんだよ?ww
ぼく地雷だから説明してくれってww地雷レッテル貼って逃げるのはお門違いですよぅww
どうでもいいけど44前に低コ論争とかやめてくれ
44終わった後にしろ
44の、特にTBでF2とかマジに捨てゲーと見なすぞ
>>825 俺を煽っても無駄だよ
もう君のレベルじゃ俺についてこれないのバレバレだから
まだ涙目止まらないのw?
>>825 あとさあ、低コスト近の用途も知らないレベルが偉そうに書込してもスルーするだけだよ低能くん
>>827 煽っても無駄でしゅww
ぼくは煽って逃げましゅww
腹筋崩壊寸前なんだがwwww
>ID:2OBXZrSp0
順序立てて一から分かりやすく詳細な説明を願いたい
あと、是非参考にさせていただきたいので、動画のアドレスかタイトルを教えていただけると幸いです。
質問1 どういう状況でどういう目的でF2を選択するのか
質問2 1のシチュエーションでF2が最適解となる理由を機体性能から説明してほしい
質問3 マシは80との事だが2トリガーにどれくらい時間がかかるのか?使用距離は主にどのくらいを想定しているのか?
質問4 低コスト近距離は放置されやすいが、どのように対策を行っているのか?
とうとう草生やしたか
典型的なキチガイニコ厨だな
面白いからとことん相手してやるか
腹筋崩壊とか煽り言葉書かれてもなんとも思いませんなあ・・・
おまえがアホ丸出しだから
ニコ厨じゃないか
アホチャネラーだな
VIPにも思えのようなキチガイは今はいないぞ
説明出来ないけど悔しいから連レスしちゃいましゃうううwwww
日が変わってからの短い時間で(18)ってスゲーなオイ
煽りが殆どで中身がないってのがまたスゲーわ
負け込んでる連邦工作員でなくホワイトブターとか書き込んでくる奴の亜種かなんかだったか?
まぁ斯様にドムとかF2が使えるどとかどうとかいう奴はキチガイである
御苦労さん
>>830 めんどくせえから
>>785読んで
別にF2が優秀で積極的に出すべき機体とは俺は言ってないよ
ただアホが機体性能もろくに知りもしないで間違った知識でF2を意味もなく否定してるから
それは違うだろって言ってるだけ
だって ID:c97tSafhOとか正直尉官レベルも怪しい低レベルだぜ?
質問1 俺はF2を積極的に出す機体とは言ってないし、別に選択肢に入るほどの機体でもないだろ
質問2 質問1の理由により最適解になるわけ無いだろこの機体 機体性能の話は今回してないぞ俺は
質問3 80マシは威力が遠くても近くても変わらん なので使用距離はサブによって変えなければならないだろう っていうか変わるだろ
個人的にはマシ撃ったあと格闘やタックルに繋げれる距離が適正だとは思う ども適正距離とか味方の位置敵との距離で違ってくるから 変に距離にこだわるのはナンセンス
質問4 放置される状況って低コスト近は働いてないと同義なので俺はその状況を経験したことがないので答えようがない タゲもらわない低コストはいらないからね
F2を擁護するつもりはなが、100%でイラネと言うのは間違いだろうなぁ
使いこなせてないか乗ったことがないか、MSをスペックのみで考えてパイロットの性能を加算出来ないか辺りかな
ガーベラ2落ちする奴とかと比べればF2の2落ちの方がましだ。
F2だろうとガーベラだろうと上手い奴が乗れば強いし下手な奴が乗れば弱い。
下手な奴がデスペナ恐れて考え無しに乗ってるのが目に付くから良い印象無い
のは理解出来るし、積極的に選択するべき機体では無いのも分かる、がF2その
ものに難癖付けるのはカスの証拠。
結局上手い奴はナニ乗らせても上手い、ただそれだけ。
大将の乗る低コスと大佐の乗る低コスと少尉の乗る低コス
どれが怖いかって聞かれたら大将の乗る低コスでしょ
というか話を聞くだけ聞いて、聞いた後で情報を自分で消化して、
糞にして出すか栄養にして吸収するか選べば良いのに
食べる段階で「味」について食通ぶってるからやせっぽちのまま、筋肉がつかないんだよな
839 :
ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 05:20:47.17 ID:XdMxCxAKO
F2なんて舐めプでしょ?
一戦目に出てきたら出てきたらポイント廚としか思えない
F2?
ド ム よ り マ シ
こう考えればみんな幸せ。
>>837が答えを書いてくれてるじゃん
これ以上スレ無駄に消費しなくても済むぞ
840の言うとおり後方垂れ流しドムより
前線でタゲ貰ってくれるF2の方が全然マシだと思うが
言うまでもないがF2垂れ流しは論外なw
F2もドムも顔真っ赤にして否定してるのは、結局自分のヘタクソさを隠そうと
躍起になってる核地雷だけwってこったなw
もうPMでもやったら?
F2&ドム入り肯定チーム vs 否定派チーム で
伸びてると思ったら基地外が自演してるだけだった
結局、F2の方もドムの方も満足に否定理由を挙げれてない否定厨は
自分の情弱無知残念さを露呈させただけだしなぁ。
否定するのはまだ結構だが、自分の主張くらい最低限の内容添えろよw
知らないわからない間違いだらけの頓珍漢って救いようがないぞwww
F2バカにするな!F2でも戦えるだろ!
→うん、知ってる。で、他にいいモビがある中あえてF2を使う強みは?
これに対する答えがないまま煽りにだけ反応するから話が通じません
積極的に使うとは言ってない?
全く話にならない
なにせF2の部分を他の機体に置き換えても全く変わらない話だし
ジオン専を名乗りながら機体語る時点でそもそも説得力薄いけど
ドムもF2もお腹一杯っす
マイスター達様だけで武力介入してください
てなわけで凡人達は巷で話題のギャンの赤4の話でもしようぜ
個人的にはグフカスでいい、てかそもそもギャンに乗れない
なんかブーストが使いやすいとか聞くけどどうなの?
>>845 反対側は、「別にF2でもいいのに、あえてF2をわざわざ叩く理由は?」
って言ってるだけなんだが。
まったく話にならないw
わざわざF2を選んだのはお前らだぜ?
「F2最強ヒャホーイw」とか持ち出してきた奴は、どこにもいない。
だから「また地雷が機体にイチャモンつけて言い訳しとるわw」ってなってるだけ。
F2でライン上げとか、相手バンナムですか?
格闘機来たらどーするの?
前に突っ込んで殴り合いするの?
で64ダメ程とって90くらい殴り返されるんだろ?
ダメ負けするんだよ、F2は
少なくともREV2以降ゴミもしくは尉官専用機という認識は揺るがない
80マシが最高のマシンガンだってw
レベル知れてんぞ、おい!
じゃあ、連邦なら陸ガンとか事務コマのブルパ乗るんだねw
850 :
ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 08:24:43.48 ID:kno8vb4MO
論より証拠
動画早よ
だからスルーしろって言ってるのに。
PMも絶対受け付けないから無駄。
動画うpしてるとかデマ言ってるしちょっとやり方を変えてきたな(笑)
こいつは絆をやってるかどうかも怪しい奴なんだから。
キチガイは自分の書いた文も覚えられないから面白いww
俺が格ならF2は一番信頼出来る機体でしゅ!
↓
積極的に出す必要が無いのに叩くとか馬鹿でしゅ!
プレイヤーじゃなくて人間として終わってるww
F2乗る奴が基地外なのは、キサラギ・Kで証明済みだろ。
あいつ、ドムも乗るからドム乗る奴も基地外やな。
>>854 キサラギは66以上でタゲ2枚貰ってる時のみ許せる。
44なんかで出てたら捨てゲー級の酷さ。
>>838 大将が低コスト乗ったら確かに怖い
味方としての勝つビジョンが全く見えんからな
F2もスザクもデザクも捨てろ、割とマジで
大将だろうがなんだろうが低コスで低コスの仕事してくれりゃ文句ないよ
Sクラ以外は産廃など無い
Aクラで産廃とか逝ってる奴は
Sクラ上がれか腕前産廃でFA
ドムUの話題マーダー?
>>859 今期待するより、一通りの公式情報出てからの方がいいんじゃないか?
861 :
F2マイスター:2013/01/15(火) 12:57:16.30 ID:Xir99bH60
今そこまでして近距離練習する必要あるの?
F2とか練習する時間を寒ザクに回せば味方とお金に優しいのに…
連邦にもっと酷いf2が居たことよーくわかった
>>861 勝手に人の動画晒すなよ
しかしこれはひどい
えーと…
>>856みたいなのが
このぐらいの理解度で俺は語ってるんだぜ!
って十分説明してくれてるから、論争の溝は埋めがたいものだと分かるだろう
>>856はそれなら大将にタンクを乗らせるなよ?
やたら伸びてるからドムUの話でも出てるのかなと思ったらドムとF2の話だったでござる
絆始めてF2が支給された時は嬉しかったなぁ マシンガンがかっこいいのよ。Bクラから上がるまで乗りまくったなぁ。もう3年前か レブ3以降まだ乗ってねーからちょっと乗ってくるわwwww大佐A3の人よろしくwwww
>>698 原作設定だと胸ピカの威力を上げたとあるから、
普通にゴックのメガ粒子砲と同じ扱いでいいんじゃね?
まあいろいろ種類あった方が面白そうだが
残念ながら単発ダウンっぽいぞ
広範囲とはあるが自衛に優れると書いてある辺りドムのそれだろう
ドムU、機動5が特徴みたいだけど
AP落ちてコスト+40する程のモノなのかは今のところ疑問
そんな博打するよりグフカスという安牌でいい気がする
F2は機動力を底上げしてグレネードかミサポを全バラ一発よろけ3連撃入る軽駒仕様になればガチになれる
現状の仕様だといらないかなー
F2は対艦番長と呼ばれ、水上戦闘では要なんだぞ
とりあえずキサラギ・K
>>873 それ、今とまったく別機体なんですけどw
rev1の頃のF2はガチだったんだけど
rev2以降使い処がないな〜
割とマジで
>>861の動画見て絶望しかけた
今時の大佐ってこんなのが敵味方に混ざるのか
そりゃカオスにもなるわ
荒れた流れぶった切って質問
最近NSの評価って皆さん的にどうなの?
もうよくも悪くも260格ってとこじゃないの
コスパはもうさすがにそんなに良くないのでマシバル6連っていうわかりやすい持ち味を活かせるなら使えよって話
基地外のせいでリックドム2の話題が無いんだな
格闘機体の超ロングブーストってどうなのよ?
対の五号機の方が超ロングブーストに合った武装してるがな
F2は160近の中でも特に特長が無いからなぁ…
いい意味でも悪い意味でも素ザクの上位機種すぎてだったら素ザクでいいじゃん状態だし
サブにもマシンガン持たせて完全弾幕機体にして特化型セッティングにすればきのこ先生…
と思ったけどやっぱり無理だわ
で、ドム2と5号機の機動5の見た目が変化ってどう変わるんかねー
まさかドム2は緑色に、5号機は4号機カラーなりますとか無いよな
>>872 寒ジムのあまりにも見事な護衛の途中放棄で思わず笑ったwww
>>885 プロペラントタンクだと思うよ。
次回のバーウプで、ナ さんとアッガイたんに完全ステルスセッティングを追加すると予想
俺の予想だとナ さんには新武装が来る
3連撃で240ダメ 装備するとブースト使用不可 ステルスが生きるよ!
ナ トさんは240、ステルスセッティングで280で旧ギャンのポジションを取れれば良いんだが...
ナ さんはタックルからの追撃ができるようになるだけで
全然使い勝手が変わるんだけどな…勿体ない
タックル追撃程度で が使えるようになるかよ
リアル里一番の落ちこぼれ忍者だぞ
正直言うともう最初から見直しっていうか一から作り替えてほしいレベル
加えて意外性No.1ですらないな…
おいおい、潜入工作用なのに誰もが知っている。
ステルス性が高いはずなのに、レーダーにガッチリ映る。
兵器なのに可愛いと言われる。
彼を忘れてないか?
運動神経の鈍いロッ○・リー(無駄に腕力だけは強い)みたいなもんだろ
ガイ先生ですら見捨てるレベル
>>888 アッガイタン今でも使える子じゃないか。
むしろ、レーダー上で3倍大きく光って、
その中に味方を隠せるの術が欲しいでござる。
むしろ、アピールアッガイタン。
しいていうなら、耳が欲しい。+10円で熊・猫・うさぎとか。
敵のボイチャを盗む機能でOk
>>897 >.敵のボイチャを盗む機能でOk
マジレスすると、連邦からバースト消えるゾそれ。
>>898 漫画版でしか知らないんだが、ナ さんの仕様がそんな感じだったような
レーダージャミングと、副産物で無線が混線して駄々漏れになるっていう
>>884 話題も何も、またまたまたカテも機体も装備も丸被りまくりの格とか
追加されても何も話す事なんか無いだろ。
ロングダッシュ格闘運用は経験あるけど、今のプレイヤーじゃ使いこなせんだろ。
近のライン維持並のスキルが必要だぞ。
一見回転率が悪い様に見える立ち回りができるか?って所か。
少なくともバカルカンバ格様は産廃認定する未来が見える。
今回モビ追加だけだったとは思わなかった
勢力戦ジオン圧勝だったから、下方修正入ると思ってた
けど、グフカスアパムは限界にきてるな
指揮、ネメシス、ジムストあたりがきたらコスト負けするんだよなー
なんかいい方法ない?
とりあえずグフカスって風潮を払拭したい
>>902 そんなこと言ってるとグフカス産廃化される事になるぞ?
今は頼れるものには頼っといた方がいい
他の機体の上方修正や使える新機体が来て、機体選択肢が広がってからでも
編成バリエーションを考えるのは遅くない
今のところはグフカスを主軸とした戦術を突き詰めればいい
素ゲルかゲルGでじゃない
まさか素ザクやF2でコスト勝ちとか言い出すヤツもおらんやろ
あとはまぁガトシーかな
とりあえずF2って風潮を作りたい。
>>903 俺も同意かな、長くプレイしてる人程、そのverごとの戦い方を理解してると思うな。
今はグフカス主軸でグフカスより安い連邦機体が敵に多いとき、コスト負けしないようにするにはどうするかを考えたいな。
(1人を除いて)まともなヤツが多いな
敵が低コで固めてきたときはロッドを主軸にして武器性能差で勝てばいいよ
いくらグフカスがいいと言ってもタンク以外全機グフカスとかやめてくれ。
>>910 すげートンチンカンな機体選択されるよかマシじゃね?
少なくとも真面目にやる気がある選択に思えるしさ
>>910 全機グフカスは俺も萎えるね。
連邦の編成も対グフカスを意識した編成になってきているのに、グフカス並べれば勝てると脳死してる馬鹿がいるから困る。
今日だけだからグフフ青2に一枠くれ。
開幕4階楽しいれす。
一番いらないのはコスト気にしたシャザク3乙(540円)
全機体がグフカスになるのを避けたいのは理解できる、ただじゃあどうする?ってなるな、だから
>>911の言ってることも一理あると思う。
寒ザク、ガベ、グフフ、格トロ、シャザク、鮭、ギャン、ガルマ、素ゲル、候補はあるけどイマイチと自分は思っちゃうな。宇宙でジムストにガルマぶつけるのはありだと思うけど。
0落ちで素ゲルが活躍できれば、、、かな?
ジオンにもライコマに相当する機体があればいいね。66の話ね。
結局
>>901に戻る
こう考えるんだ
全員グフカスが悪いんじゃない、対グフカス編成にする連邦が悪いんだ!
そうしてジオンに平和が訪れた
全機体がグフカスになるのを避けたいのは理解できる、ただじゃあどうする?ってなるな
↑
どうするとか、ならねーよwwwアイフルかよwww
単純にお前の経験値と考察力の無さから、答えが出せないだけ
普段からテンプレ機体で脳死プレイしかした事がありませんって無能の証拠wwww
ナ 「グフカスに紛れて敵を討つ、奇襲は俺に任せろ!!!」
もうFA神帰れよ
巣じゃなくて土に
特殊セッティングでコスト増加だと?
ナハトさんの夢が叶うのも近いな
66でもグフカスの中にニムマシバル青振り入れようぜ
機動力は大切
まあタンク以外全機グフカス赤3はホントに勝てるからなw
そもそも指揮事務スト並べられてコスト負けるとか言われてもだ
じゃあシャザクHグフまぜるしかいないわけで
シャザクなんてブー解除AP高めのスト相手にしたら超きついからね
グフは言わずもがな
もう120使いこなせるテクニシャンかバズタックルばっかしのHくらいしかねえ
だからってギャン鮭でクレバー死なずに立ち回るとかもっとレベル上のテクニシャンだしな
乱戦なりがちで
斬られてる方にすぐさまレバー倒しづらいにグフカス編成でゲルGとかも不安だしな
じゃあガルマかいやいやバズタックルばっかになるならHでもいいし
になる
まあ根本的にジオンは選択肢が少ないんだよ
格ばっかでしかゲーム成り立たない現状じゃあグフカス編成にならざるを得ない
今出しても許されるのは
ある程度以上のテクニックを有してる高コ格使い寒ザク使いガベ使いくらいか
言っとくけど高コ格出すなら
ほとんどは絶対死なない絶対拠点帰らない必須だからな
それできないならHでバズタックルしてるかグフカス乗れ
グフカス来てから勝率上がった。
バーストが、トンチンカンな機体を選ばず、グフカス選ぶようになったおかげだがw
実際タンク以外格にしようとしても、痴呆の奴が必ず近や射に慌てて変更しやがるからな。
それだけならまだ良いが、ザコ改やゲルをチョイス。で、大体乱戦にグレやクラとかばら撒いて
逆カットしてくるからタチが悪い。編成に近や射が必要ってのは考えが古いよ。
>>922 俺なんか格尖り2バー引いてタンクよろしく言われて、
お望み通りタンク乗ったら護衛にはいっさいこない、
アンチ失敗ギャン、鮭で仲良く2落ちだったよ。
今日はトリントンだったね。
グフカスのみやめてといったのは昨日の話。
今日はグフカスだけでもいいわ。
ジュアッグさんてどうなんでしょうか?全く触った事無いですが、強化された後も使う人少ないって事はそういう事なんですかね?
>>923 ゲル使えないのは下手なだけ。
乱戦にクラとか投げ込むとか敵でも味方でも絶滅種だろ。
あぁAクラやS1少将は知らない。
>>926 痴呆の奴 って書いてあるだろ、よく見ろ盲目野郎
>>925 赤3メガ粒子装備で出撃するといいよ、でもメガ砲はFCS出ないから平地の運用を推奨。
少しでも高低差があるとカス当たりしかしないからキツイ。
具体的にはMTピラ側、TB倉庫側、リボコロミラー上とかかな、強制よろけで嫌がらせしつつ
肉壁として突っ込みロケ→タックルの繰り返しでOK。
最後に言っとくけど、格差マッチングのナメプの時ってのが前提条件だからね☆
>>925 俺は変な誘導弾装備しなきゃ66で1枚居ても気にならない
Sクラ?駄目だと思うよ、うん
板倉新聞によるとツヴァイの青5のブースト回復は格カテのままのようだ、
なおピカは一発ダウンダメ16のゴッグ粒子砲だそうで、解散?
>>927 なにが痴呆のヤツだよw
ようは同じレベルにいるから乱戦にサブ射撒かれて火病発動してんだろw
格差マッチングのナメプの時だけとか書いてる時点でお察しだけどな
>>929 フワジャン取れるダメ16はありがたいな
ピカ強そうじゃね?
硬直無しで命中範囲広となるとアンチ行った時の嫌がらせしやすそうだな
グフカスロッドBみたいに予備動作があるとアレだが、多分ないだろうし
ラケバズが指揮ジムスプレーに近いって書いてあるから(ダウン値高いけど)、
中高バラに対してQS3連入るなら素ダムも増えてきた連邦にとってはなかなか痛いんじゃないかね
少なくとも、候補にドムが挙がってないだけ安心した。
>>925 十分戦力になるよ火力もあるし
なによりメガ砲が面白いから俺は割と使う
トロよりも一撃多いのは火力的もマンセル的も向いているよな
しかし旋回はどうなんだろう
お互い1護衛2アンチなのに両軍アンチ壊滅とかいうのが時々発生するマッチングで、
カスな味方とマッチするのは自分が同レベルだからとか言われても困るよな
ドムドムは結構好きだった
ドムドムのコロッケバーガーうまかったなぁ
ジュア赤3はいい性能してると思うよ。
足回りも良くなったし、メインの回転率、火力もかなり良くなった。
サブのビームさえ使える(腕とステージ)なら66に入れる価値はあると思う。
相手にするとあのビーム結構うざい。
ツヴァイは中々期待が持てそうだな
メインもサブも優秀そうで格闘はコスト200では破格な性能だし
げ・・・ミサAC赤3で運用してた俺は回りからは地雷扱いされてたのか。
Cは回転率が良いから相手を浮かせるのに使ったり、逃げる敵の追い討ちに使ったりしてた。
威力もそこそこあるからメイン切れた時の着地硬直取り(先読み必須)にも使ってたな。
>>944 ジュアはAB装備かAメガ装備の2択が多いでしょ
Cは格枠時代と比べて総合的に劣化したから、そこからの比較で
マイナスイメージがでかいというのもあるとは思うけど
個人的な意見では他人には勧めない武装ってところで落ち着いてる
>>945 安心した・・・様な出来ない様なレスありがとう。
これからは誰にも勧めず、負けたら戦犯の覚悟で使うわ・・・
ジュアッグはメインを素直にジム頭のロケB互換にすれば良かったのに
小学生の頃近所のダイエーの中にあった
バーガー屋なんてそこしか記憶ないし当時の自分の世界ではまあまあな割合を占めてたはずなのに思い出が少ない気がする
少年野球の終わりのおやつだった時があるとか、おかわり自由コーヒーがあったくらいかな
>>945-946 Cは適正距離では、(命中率だけなら)キャノンの強化型といえる
使い方もできるけど、とにかく近ズゴサブと同じ
「まともに飛ぶ適正距離範囲が30〜40mぐらいしかない(しかも150m以上しか不可)」
という、チキン垂れ流しプレイでギリギリまともに運用できるかどうかという
アホ仕様なのが最大のネック。
相手が知ってる人間なら動かされたりすらしないし
(他の敵相手に適当に動いてるだけで勝手に外れる)
ジュアはAだけで戦える機体ではあるが、Cはほぼ死に装備デフォってのが
イメージとしては良くないだろうね。
イメージなのか実際そうなのかはっきりしなさい
最近日本語がちょっぴり不自由な子が多くぞな
回転率はいいから前線に立ちながらロック変え駆使して後衛に撃ち込めるなら使える
なんてーかドムキャB砲よりは当てやすい感じ
しかしメガ粒子砲も扱いは難しく、そもそもジュア自体並みの人間には向いてない
タンクや護衛にアパムして零距離メガ粒子砲で「踊れ踊れ〜〜〜」とか、
横歩きしてるタンク集団に「ちんたら歩いてんじゃねーよ!!!」って
言いながら照射してやると面白いよ。強制よろけでダウン値0ってのは中々良いNE☆
ミサBはコストアップする性能に思えないしミサCは前に比べて弱くなったしまぁメガ砲
独特な武装だしジュア使うならメガ砲
どうせ殴りにいくからサブなんぞ関係ない
新スナ乗りならどうにかしてくれるんじゃね?>メガ粒子砲
つか、ジュアッグなんて糞役に立たねーもん出すんじゃねぇよ
MS使用ランキング何位だよ?言ってみろ
歩きあい必中のメガ粒子砲
遠距離でも即カット可能なメガ粒子砲
乱戦にぶち込んでも怒られないメガ粒子砲
俺はジュアッグを使うぞ!可愛いだろうが!!
誰もがジュアを使いこなせたらそれはジュアではない
軽駒に狩られるよね?
>>956 135週の集計だと19位。
ゲルM、ガベ、ケンプ、ザクキャの次にジュア。で、焦げが20位。
ケンプ減ったなあ・・・
高コスト近使用率はそんなものだろうけど、ジュアッグ辺りと使用率が同じになろうとは・・・
ケンプ普通に強いんだけどなぁ…
ケンプ使うならまだニムマシじゃね?すぐ下にグフカスもいるし
ケンプの弱点は高バラと初段の弱い5連、グフカスならコスト低いまま解消できて赤3もある、ガトシもバズより強い
ニムなら6連とEXAM、更にコスト上げて280勢でもいい、ってところじゃ?
ケンプは間合いをキープしようとしても環八に簡単に踏み込まれるから辛い
所詮240コストの素体
スケジュールが地味に変更されてる
移動砲台…
ラッキーデーは全部連邦の日か
>>959 軽駒みたいな壊れ機体、狩れない機体探す方が難しいが?
ジオン側の近のバズやシュツより射程長いグレCに改めてフイタw
まとめて手投げバラ撒きする方が射程長いとか流石連邦脅威の厨メカニズムw
ありゃねぇーよな
連邦で出るとグレCポイポイマンに悶絶させられるがな!
低クソダメならまだいいが25ダメはちょっと笑えない
上方修正で拡散具合うp、弾速うp、10ダメ上がるって何だよって
怠慢はきついが乱戦に持ち込めばどうにか
>>965 L2移動砲台はかなりジオン側不利だったから止めたのかも知れんね
で、次スレは?
>>970が逃亡なら立ててくるが?
小一時間程待っても970の返答無いようならよろしく願う。
来月の予定見ても砲台戦自体が無いね。
面白いという意見も有るが、不評だったかな?
自分のホームだと砲台戦時はPL減ってたしな。
>>971 宣言して立てちゃってくれよ
残り少なくなったからみんなレス控えてるんだろ
おk
またホスト規制食らってると困るからとりあえず一旦行ってくる
砲台戦も個人的にはおもしろいと思うんだがMAPとの相性があるからなー
特にL2は・・・
>>976 何となく思いつき
でも最近ドムドムバーカー見なくなったよな
ごめん踏んでたのか
気づかなかったわ
ジャンクフード業界でもドム不要論。
ドムドムって存在してるんか
マジで見たことない
>>981 ググったらサイト出てきた。
一昔前のレイアウトでやる気あるのか疑わしいw
一時の栄光って感じで正にドム。
モス同様注文してから作るから、うまいんだぜ。
よし、週末はドムドム食べてから、倉庫番ドムでも出すか
ドムドムバーガーの敗因は名前が産廃過ぎたことだな。
せめてドムドムドムバーガーにすれば一時の栄光は得られただろうに。
それならそれでもうジェットストリームバーガーでよくね?
近所のドムドムはアホみたいに熱々で出てくる
そこが好き
お前らがドムドム言うからなんかケンタッキー食べたくなってきたわ
ところでドム2来たら格トロどうなってしまうん?
>>988 ロングダッシュあと3連撃の威力は格トロが上だろうな
ドムドムのてりやき好きだったな。
ビッグマックのドムドム版があったらビッグドムなんだろうな
南国風デザートが販売されたら、ドムトロピカルなのかデザートドムなのか。
リックドム2の略称はドムドムでいいんじゃない?
敵の編成なんだ? ドムとドムドムとドムキャとドムドム青5と格トロ
>>989 リックドムUの3連撃の威力は格トロと同等、連撃可能回数は5回で格トロより性能良いみたいだ
ラケバズの威力は格トロの方が上みたいだし、棲み分けは出来ると思う
>>992 ドムとドムキャのスキルによっては悪くないと思う
つかドムキャ乗りたい
彼此8ヶ月は乗ってない
茶トロは?茶トロはいないの?
軽駒グレCはあれでこっちの2発クラと同じかやや短いリロードなんだよなw
格ゲーになった時点でクラの威力は上がらなかったのにあっちのあのグレはあの範囲で25……
>>997 それぐらい飴をやらんと逃げ出す連中だ
あえて飢えた獅子に餌を与えてから
銃弾を一発だけ込めた銃を持ち戦いに臨む気概で撃滅してやるのだ!
1000ならドム2は強機体
1000なら全国のマックがドムドムバーガーに
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。