【豆知識】
格闘はスティック入力で5つのモーションに変化。 ニュートラル、上下左右。
相手の格闘は突進中に射撃武器を当てて潰すか、ジャンプボタン二回押しのダッシュで追尾を切ることができる。
鏡華、アーロン、忍者、主水は下格闘でカウンターが可能。 発動中は無防備だが、正面からの格闘に反撃できる。
回復は回復量の一定割合だけ自分の耐久力を削る(割合は武器Lv依存)。
回復量を高めるヘッドショットは削られる耐久力は変わらないがクイックドローは削られる耐久が増加する。
他にも自機耐久力(低いほど回復量減少だが火事場の影響も受ける)、対象耐久力(低いほど回復量上昇)、
対象ダウン状態(ダウン中は回復量半減)などによって回復量は変わる。
回復の上限は最大耐久+50。 ただし番長とジョナサンは上限が少し高め。
ハンドガンなどの一部の武器は、一回でも弾を撃てば一定時間後に一定量(全弾とは限らない)だけ
リロードされる。その間、別の武器を使っても問題ない。
事前に撃って、補給時間ぎりぎりで撃ち切れるように調整することで射撃時間を延ばせる。
ただし、マシンガンなどの武器はリロード中に弾を撃つとリロードがやりなおしになる。
サイドスタイル、タンデムスタイルにはサブ射撃を有する物がある。
左トリガーでサブ武器が発射されたり、ズームアップしたりする。
3 :
>>1さん:2012/12/31(月) 13:01:31.06 ID:uxDM+JzHO
【よくある質問】
■このゲームを簡単に言うと?
2丁のガンデバイスでオートAIMからマニュアルAIMになった、ガンダムVSシリーズ
開発元はVSシリーズ制作のバイキング。
■Nesicaカード必須?
使わなくても遊べます。
登録することで別のウェポンパックが選択可能になります。
■とりあえず勝てないって人は
・とりあえず動き回る。
・ちゃんと周りやレーダーを見て孤立しないように立ちまわる。
・スタート地点等、遮蔽物の無いところで棒立ちにならない。
・不用意にサイド、タンデムを使わない。
・敵の上を取って頭を狙う。
・移動する時はダブルガンスタイルで、銃を画面外に向けて移動速度を高める。
4 :
ゲームセンター名無し:2012/12/31(月) 15:22:54.30 ID:oK/VmsrGO
>>1 ≪ホワイトブター売春BBA≫
51才
ドス黒オマンコ垂れ乳おばさんで嫌だとは思うんだけど私が気になったのでメールさせてもらいました。 離婚歴があるんですけど、生活保護を受給して日々の生活にも困ってる多重債務者です。
幼い糞餓鬼3匹育児放棄してアケスレと避難所荒らしをしてる携番晒し犯人です
5 :
ゲームセンター名無し:2012/12/31(月) 15:33:05.93 ID:6XoQ2pynO
>>4 居座るなよキチガイ精神科患者ホワイトブター売春BBAは黒い股(大爆笑)
8 :
ゲームセンター名無し:2012/12/31(月) 16:27:42.92 ID:oK/VmsrGO
>>4 専用板にまたsageで書き込みしてる暇な奴クロマンコwhiteブター荒らし援交BBA
9 :
ゲームセンター名無し:2012/12/31(月) 17:55:21.34 ID:ZTTfTJgZ0
10 :
ゲームセンター名無し:2012/12/31(月) 18:04:17.24 ID:6XoQ2pynO
>>4 専用スレに書き込みしたらソッコーカキコミしてくる気持ち悪い自宅警備員のwhiteブター黒マン援交BBA
12 :
ゲームセンター名無し:2012/12/31(月) 19:39:36.24 ID:6XoQ2pynO
>>4 古い本スレアゲてるのバレバレのキチガイ無職暇人クサマンコ白豚円光ババア
ロックシステムは
↑1 ←2 →3 ↓4
でいいんじゃね?
お正月衣装のしづねは白パンだった件。
↓のロック基準を三次元的距離じゃなくて、ミニマップ上の距離にすればいいと思うのよ
17(自分)、21、25、19の編成で「あ、久しぶりに自分だけ2落ちの編成だ」って思って戦闘開始したら
「開幕凸!2落ち枠貰うよ!」ってシンチャが、冗談だと思ったけど
自分1落ちのあとすぐに25レミーがラスキルされて負けた
19師匠か21しづねどちらかのはずなんだが…
その次の戦闘も自分1落ちがラスキルになるし
21しづねに期待するなとあれほど
高い位置の真上から攻撃してくるの厄介だよな・・・
ロック左右に切り替えても、他の敵が正面や近くにいると敵座標が頻繁に入れ替わるから
狙った敵になかなかロックできなくて大変
マッチングってもう少しどうにかならないのかな?
俺は45%の鳥Aなんだけど、
例えばポイント制にしてGS100 鳥S、SS80、S-AA60でポイント均等にするみたいな
正直上位と当たって勝率下がってるのと下位で勝率上がってるのは別物だと思う。
何だかんだでもう今年も残り僅かですなぁ
ミニマップの距離に賛成
マップ変えるからたまにウォリ羅漢にロックが行かないでフルオート喰らう
>>14 ああ…真っ白だったな…
意表を突いて金色ぱんつか赤ぱんつだと思ったんだが…
こっちが野良でA〜B2混成なのに相手が野良とはいえSとSS、なんてヒドいマッチングあったしな…
奇跡的に勝てて、でもランクポイント増加は普通だったから、勝ったのに台パンしたい気分になったけど
GS4バーに野良で当たって最上位とかよくあるよな
どの辺がチャンスなんだか
25 :
ゲームセンター名無し:2012/12/31(月) 23:43:30.67 ID:oK/VmsrGO
>>4 大晦日1日中アケスレ荒らしをしていたキチガイ在日ほわいと黒マン売りばばあ
アプデはよ
GS4バとか勝率8割以上で当然だしな
ただの格下狩りだよ
新年明けましておめでとう!
あけおめ〜
今年も良いガンストライフを〜
あけおめー
年明けガンスト行くか
31 :
ゲームセンター名無し:2013/01/01(火) 01:55:47.34 ID:eKI+y9uQO
>>4 元旦になっても今までと同じ荒らしをしてる黒マンコホワイトブター売春BBA
しづねもあと5年もすればオルガ見たいになんねん
>>30 行きたいけど最寄りまで二時間かかるんだよなぁ…
どうせ渋滞だろうし寝正月一択だぬ
>>27 GS4バーとかマジマナー悪いからやめて欲しいわー
ではサブカ雑魚狩りは許されると?
ないわ〜
ここの人ってみんな月額300Gマネー払ってるの?
『Gマネーが不足しているため、無効になっているストックがあります。』
ってなってカスタマイズ出来ないんだが
>>36 俺も出た。
ネシカ一枚だけじゃ無料じゃなかったのかこれ?
無料なのは最初の1月だけだろ
説明もまともに読んでない人多すぎやろ……
対戦中のBGMってステージ固定?
中島愛のOPはCDあるみたいだが
あとナレーション水樹ってまじか、ウィーアーウィナーとかの英語も?
お前らまさか元日からゲーセンになんて行かないよな?オレみたいに
>>38 dクス
よく説明読んだらそう書いてあった…
課金するのかったるいからガンストやーめたっ(ポイッ)
なんのための正月衣装だよ
大晦日もゲーセンで過ごしたわ
年越しの瞬間もガンストしてたわ
今日も行くわ
>>44中島愛好きだけどステージが…
サイド7ポジは池袋みたいだし
もうすぐねんがんの25レミーがてにはいるぞー!
始まりの音が響いてる
49 :
ゲームセンター名無し:2013/01/01(火) 11:58:10.45 ID:eKI+y9uQO
>>4 貧乏人は福袋さえ買えないからアケスレ荒らしを早朝からするんだなクロマンコホワイトブター売春BBA
あけましておめでとうございまストラトス
一枚までなら初月過ぎてもWPとか変えられないだけで、利用は出来るんじゃなかった?
やることないからゲーセンいくわ。
Transferの歌詞調べたら戦闘に流れてた奴と違った、勘違いしてたかもスマン
年賀状0枚
あけおめメール0通
おおおミスったww
63 :
ゲームセンター名無し:2013/01/01(火) 13:53:14.29 ID:+sbrNP7g0
ワロタ
65 :
ゲームセンター名無し:2013/01/01(火) 14:13:58.17 ID:sdMUW32lO
>>4 どうせ、年越しそばもおせちもお雑煮も食べない食べれないからってアケスレ荒らし元旦からするんだろうな(笑)ホワイトブター売春BBAクロマンコ
あけましておめでとうございます。
もう2〜4バーはポイント変わらない様にすれば良いんだよ、
対戦相手は負けてもポイント半減、勝てば普通に貰える様に
67 :
ゲームセンター名無し:2013/01/01(火) 14:29:33.49 ID:oK85zXRJO
馴れ合いすんなハゲ共
サビ前までこの流れで歌詞分かったw
マジでサントラ出ないかな…
あとガンダムのスレに居たキチガイこっちにも居るのかよw
69 :
ゲームセンター名無し:2013/01/01(火) 14:37:07.92 ID:sf5UWXxk0
鏡華の新コスすげー可愛いなおいw
どうしちゃったんだ?今までクソダサいのばかりだったのに
やっぱり白は最高だわ
コスとかはどこで見れんの?
全国対戦とかでWikiに無いコスとか見ると気になって仕方ない
毎回Eで負けるから低ランなのにポイントキツ過ぎワロタ
72 :
ゲームセンター名無し:2013/01/01(火) 14:47:49.25 ID:oK85zXRJO
なんかきもいの沸いたなww
鏡華のパレード衣装みたいな汚れ無き白コスどこで手に入れられるの?
カスタマイズのところに無いのだが
あれ新年衣装じゃないの?
75 :
ゲームセンター名無し:2013/01/01(火) 14:57:53.27 ID:oK85zXRJO
あけおめことよろ
エクスプローシブストラトスやるの楽しいけど、
やられるときのうざさはすごいな。時限グレネとハングレ強いわ
>>76 クソゲー過ぎて笑えるレベル
鈍足キャラで17エクスのミリ残りと対峙したときのイライラは半端じゃないわ…
だから4000円が小中学生からパクったもんだとしたらマジで許されないとあれほど
ハングレ何かおかしくね?
・敵に直撃しても爆発しないのに自分に直撃すると爆発する。
・抜き打ち気味に打つと自爆する。(何もない空中で確認)
・上記に当てはまらないぐらい微妙に遅く撃つと変な方向に飛ぶ。
書き出したらバグのような気がしてきたけど既出?
使用キャラは17しづねです。
要望出したほうがいいのかな。
驚異の鏡華率なんだがお前らのせいか?
毎回タイムアップでだるい
82 :
ゲームセンター名無し:2013/01/01(火) 16:33:52.21 ID:eKI+y9uQO
>>4 元旦に専用板にまた書き込みしてる基地外精神異常者whiteブター黒マン援交BBA
鏡華…パンツというと使ったこと無いけど、回復系の武器って構えたら勝手に味方にサーチ変わるの?
あとVSと違って誤射でもダメージ減らない?
シャッガンキャラでグレ相手ってどう動きゃあいいんだよ
ガン無視で他キャラ狙ったほうがいいのか?
新年からパンツドローだお
(;^ω^)
タゲ向いてない時に近付くとか上から接近。
下にいる相手はまだしも上にいる相手にグレは簡単に当てれるもんじゃないぞ。
近距離だとグレ単発じゃないと自爆するし起爆にサイド解除出来ないから避ければ
密着ショットガン確定みたいなもんだからグレ側も近距離は避けたい。
>>80 抜き打ちで撃つと変な方向に飛んでいくのはいろんな武器である。
地雷やグラビティなんかもそう。
あと直撃は普通に爆発したと思うが
89 :
ゲームセンター名無し:2013/01/01(火) 18:12:52.85 ID:EuISMh/G0
あと一ヶ月もしないうちに14、16メディックが減ると思うとウキウキしてしまう。
どーせグレランに下方かかりそうだし20ヲリが天下統一すんのかな。さすがに銃器よりボムが強いのはやりすぎだろ、一部キャラの武器のグレポン着弾にすればいい気もするが
今日やった感じ、横浜の攻め方知らん奴結構いるみたいだの…
有利考えず、突っ込んでいきやがるお…
>>83 パンツもそうだけど、回復武器は構えた瞬間に青いゲージになってロックオンが味方になります。
この状態で右トリガの左右下で切り替わるのは味方。
敵チームへ誤射した場合は、当然被弾した敵チーム対象者が回復します。
>>87 直撃爆発します?
着地取りにハングレ撃って、
敵に当たったハングレがバウンドしてたんだけど
気のせいだったのかしら。
強襲EX使ってるときに着地ジョナにダブルハングレ撃っても
爆発しなかったりしたから着弾爆発しないもんだと思ってるんだけど。
抜き打ちで変な方向行くのはガンコンの仕様とか絡んでそうで仕方ないのかもね。
それで自爆起きるならどうにかしてほしいもんだけど・・・。
93 :
ゲームセンター名無し:2013/01/01(火) 18:35:01.45 ID:EuISMh/G0
ハングレ直接爆発するだろ。アレ、18,22オルガにとってはスナイパーライフルの次に重要な生命に関わる武器なんだから
あと20ライダーで足ボーラからハングレ直当てとかよく見るし
ずっと使ってるがはやっぱレミーの武器選時のポーズ気になる…
パンツ可愛すぎ
パンツパンツパンツ
爆発系とか特にそうだけど誤射で味方大打撃から死亡とかしたら怖くて乱戦では撃てぬ
97 :
ゲームセンター名無し:2013/01/01(火) 19:25:36.31 ID:EuISMh/G0
混戦でのボーラ誤射は洒落になんない
誤射でダメ軽減してくれたらなあ…
>>95他の女性陣はクスィー以外裏が怖いからね
オルガはCV大原さやかな時点でテレスみたいになるの分かりきってたけど
乱戦で俺TUEEEEEEEEやってる途中に味方の爆発誤射されるとイラってくる
爆発持ちはちゃんと味方の位置を把握してから撃つべき
って知り合いのおじさんが言ってた
100 :
ゲームセンター名無し:2013/01/01(火) 19:43:37.90 ID:sdMUW32lO
>>4 キチガイ自宅警備員クロマンコwhiteブター援交BBA
なんでもいいからぶちこんでって思っちゃう
爆発でダメ取れるし、味方へのダメージは小さいし、ダウンで仕切り直せる
ちゃんと敵に当たってるなら味方ごと巻き込むのはありだと思ってる
味方へのダメージもデカイよ。自爆ダメぐらい喰らうからな
敵2体ぐらい巻き込まないとアドは取りにくい
しづねカタパルトを流行らせよう(提案)
使ったことないからわからんけど、もう25レミ―の0落ちってきついの?
パンツいたら可能?
>>105 よほど前にいったり相手二枚に捕まったりしない限りは零落ち狙えるレベルだよ
新天地とか狭いステージは無理だけど
梅田とかだとかなり楽
ハープーン誤射られると交通事故にあった気分になるのは俺だけじゃないハズ
>>105 相手に17忍者・20羅漢が居て止めれる味方が居ないなら辛い
今は簡単にエリアが割られるから狭いMAPも辛いかな
>>106 >>108ありがとう
エリシもすぐ割られるもんな…
羅漢とか割ってくる奴には気をつけて立ち回るよ
あと一人やられたら終わりという状況でミリを回復させまくる
ヒーラーの気持ちよさは異常
相手は相当ムカつくだろうがw
そしてヒーラーに向けられるタゲ
そこを味方回復させつつサブのエリアシールド全開でふせぎまくるのなんかもう絶頂を感じる
死体が消えたり再出撃する演出見てると、戦闘終了したら死なないで強制的に彼等の元の世界に戻るのかな
過去で戦う理由はよくわからんけど、ターミネーターみたいにその過去に居る重要キャラの殺害や干渉かな?
パスワード入れて手に入れたレミーの正月衣装いいじゃん!早速装備!
ゲームプレイしてみたら背中に金色で「寿」の文字が……なんだこれだせぇ
正月レミはツルツルしているので、下半身が強調されている。
レミーの正月コスがダサいとかオルガの正月コスを見てから言えや!
>>113 多分2073年の管理区→フロS/フロS→管理区って行く技術がないから過去で殺し合いしているんじゃないかな?
タイムスリップはできるけれど平行世界に行く技術はまだ確率されてないとかそんなんで
ξの正月衣装は脇腹がきんきらきんだ!
そーいやパンツの正月衣装も腋の部分開いてるんかな?サンタ服だと開いてるっぽかったが
>>113 デモ画面に書いてあるじゃないか
世界線変わる原因ってまだ出てきてないよな?
単純に考えるとメルキセデクに関係した人ヌッコロしたらフロS、守ったら管理区の未来になるんだろうけど
気付いたら-1000ポイントしとった
少しでもやらないでいると、下手くそになるな
(ヽ´ω`)
あぁ変わった理由か早とちりすまん
今回の正月コスはフロSの衣装の色違いだからパンツの脇は開いてないんじゃないか?
この調子で色違い衣装がもっとくればいいんだがな…
>>117 携帯小説で平行世界移動して無かったけ?
せっかくガンショットボイスとかあるんだしボイスパックとかでねえかなー
上場クールな兄貴とかキャピキャピなオルガとかキャピキャピなオルガとかのボイスとか聞いてみてえなー
そういうキャラ崩壊系はダメかなー
126 :
ゲームセンター名無し:2013/01/01(火) 22:51:22.32 ID:EuISMh/G0
オルガがご奉仕します♪っていうのか?卑猥にしか聞こえないんだが
127 :
ゲームセンター名無し:2013/01/01(火) 22:53:36.49 ID:eKI+y9uQO
>>4 老婆君のチミ、オモロないんだよねー。
来年一発目は面白くかけるかな?
内容次第ではボッシュートだから。白豚クサヤ円光婆
128 :
ゲームセンター名無し:2013/01/01(火) 23:00:00.61 ID:EuISMh/G0
いい加減試合前のチャットで低コストでお願いします。と高コストでお願いしますぐらい追加されないものか。
25アーロンから変える気配出さない奴どうすりゃいいんだよ・・・あと23ストジョナも
129 :
ゲームセンター名無し:2013/01/01(火) 23:00:41.47 ID:EuISMh/G0
せめてお断りします復活はよぅ
〜でお願いしますは欲しいな
ただお断りしますは無駄な騒ぎが起こってしまう恐れがあるからそっちはな…
言われて気分のいいものじゃないし、見てても不快になる
25アーロンは勘弁して欲しいわ…
この前25アーロン他17で2落ちしてくれた
カバーにも入ってるのに敵陣突っ込まないでくれよ、頼むから
132 :
ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 00:16:32.77 ID:QQGl0RWK0
25アーロンはバカみたいに開幕から試合終了まで中距離で粘着してればほぼ勝てるんで敵ではバンバン出てこい
最上位で敵で引いたらもう大喜びしていいレベル
逆に最上位で味方で引いた場合は言うまでもない・・・
マジで25アーロン23ぐらいで良いよな
133 :
ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 00:22:35.68 ID:QQGl0RWK0
あと設定上からして師匠は25のWP持っててもおかしくないぐらいお強い設定なんだから作ってあげようぜ。
師範型のサイドをエリートニンジャのディスクマシンガンに変えるだけでも十分ですから
25アーロンはランク関係無く1落ち前提どころか2落ちも余裕でかますからな
>>103 亀レスだけど味方誤射と自爆のダメージは桁が違うからな
自爆は大部分というかほぼ丸々ダメージが入って味方誤射は1/4程度しか入らない
アドバイスしたいならせめて正確な情報を得てからにして下さい
25アーロンってそんなクソなの?
このゲーム極端な強弱あるのね…自分はあんまし相性以外考えてなかったけど
梅田だけ曲がかっこ良過ぎてやばい
集中カ削がれるわこれ
アーロンの後釜でダブルがLv5マグナム2丁の25兄貴はよ
連レス悪いけど
最近の武器の弱体化ってほとんど忍者とジョナのせいじゃね?
忍者がいつどの武器を弱体化させたのか教えて欲しいですねぇ
EDのスタッフロール、最初の方ローマ字だけどこれはなんか決まりでもあるのかな
モノクロだけど一部の衣装見れるのか…どっちの勢力下で選べないのとかもあるのかな
141 :
ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 01:36:00.59 ID:QQGl0RWK0
>>139 強いて言うならLSGレベル4だろ弱体化させたの。まぁ現役で使える代物だから問題ないけども
wikiのコスの項目、しずねだけやけに充実してて吹いた
どんだけロリコン多いんだこのゲーム
143 :
ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 01:42:02.21 ID:QQGl0RWK0
味方の格闘最中にロケランど真ん中で入れるのって結構デフォだよな。
誤射ダメージを無効化するぐらいリターンかえってくるし。
最近どーせ敵からカット喰らうんだったら味方のでっかい一撃で盛大に誤射してもらったほうが気分的にスっとするは。反物質でもドンとこい
大会がビッグサイトでやるから次のアプデの新ステージが有明になる電波を受信した
味方誤射で思い出したけど、ラスキル味方だったときのドヤ顔なくなった?
倒されたヤツがそのまま消えて即リザルトに移行するパターンを最近よく見る
国会議事堂前とかないかな
始まると同時に全員で対戦そっちのけで建物ブレイカーしたいw
>>145味方が映ると気まず過ぎるしね…
無くて良いと思う
全国大会の模様はネット配信されるん?
国会議事堂破壊とか許可してもらえると思ってんのか
けっこう映画とかで壊されてない?国会議事堂
じゃあホワイトハウス前でレッツパーリィしようぜ
皇居や宗教関連、原爆ドームとか以外はOKでは?
こち亀なんてフジアニメの癖にスペシャルやる度にフジテレビ破壊するのが恒例行事だったなw
国会議事堂はモスラが羽化したくらいの由緒正しき破壊ポイントだぞ!
皇居はマップとして見たらかなり面白そうだけどなw
爆発物実質使用不可(自爆的な意味で)な室内ステージもいいと思う
今こそクリスマスコスを着る時!
>>138 ならディスクを弱火にしてくれませんかねえ
>>142 ごめ。しづね衣装項目は全部俺一人の犯行。
携帯登録していれば実際に衣装買わなくてもすべて観られるからね。
実際に持っているのは30000ワンピとパスワード系だけだよ。
カード無いと登録出来ないんだよなあれ
カード未対応の某同人出身会社のゲームやり始めてからノーカの気楽さに慣れてしまい…
正月衣装ってコードどこで出てるか教えてもらえぬか・・・
最近忙しくて全然チェック出来なかったわOTL
>>160 ガンストうぇ〜ぶ!!9回〜13回だよー
>>161 おぉこんなに早く返事が聞けるとは
ありがとう、今からチェックしてくる!!
163 :
ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 10:36:54.18 ID:Cyy6nQFyP
最後の2文字だけまだチェックしてないな。
早く実家から帰りたいいいい
>>163 最後の4文字はある人の口癖
こう言えば前半2字が分かれば予想つくはず
165 :
ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 10:44:00.58 ID:0AI3rq6eO
>>4 正月二日目も日付変わってから早朝から現在もアケスレ荒らしのホワイトブター売春BBAはクロマンコ
口癖か、WAN-Oか
167 :
ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 11:20:19.53 ID:Cyy6nQFyP
ご…?
口癖っていうか語b(ry
マップ的に不利で戦犯になりそうだから
有利なパック選んでコスト余り、オーバーって許される?
>>88 その存在に今気付いた
テンプレに追加すりゃー
>>168 番長なら「〜たい」とか言う部分、それと便座カバー
店内対戦とかあんまし無いのな
全国対戦ばっか
>>169 コスト下げてでもそのwpのほうが活躍できるというならいいと思うけど、
コスト上げて2落ち枠を取るはずだったキャラが2落ちできなくなるようなのはやめた方がいい思う。
>>158一部のパーツはしづね以外も同じ物使えるん?
176 :
ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 13:23:10.02 ID:f7VoO4VXO
>>4 キチガイは正月でも粘着のホワイトブター売春BBAオマンコは黒黒して臭いぞ
すまん、愚痴らせてくれ
火力強化型ニンジャとかマジで意味わかんねーよ!
姿消せて機動力あって火力もあるとかどんなチートキャラだよ!
それで耐久力が360とかありえねーよ!
そんな奴ら3人いる相手に勝てるわけねーだろ死ね!!
(´・ω・)つ[ニンジャ]
ランキングもレミー一色だったのがちらほらニンジャでてきたしな
汚いさすが忍者汚い
最上位で25アーロンを狙おうと俺が全力でアーロン回復して0落ちにしてやんよ
182 :
ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 16:00:28.01 ID:gt4HMtSCO
新年初ガンスト、滑り出しは絶不調!
15戦のうち勝っても負けても全て7〜8位!
…うん、敵が強すぎるからと思いたい
つられて正月から愚痴る
正月も秋葉レジャランは常連連コ厨のスクツ
店員も客も餅が鼻につまって困れ
機動力あって火力がある忍者が叩かれて、機動力があって火力があって体力が高くてコスト低い17エクスが叩かれない風潮
19忍者は唐突にグレポン持ち始めたのがな…
今年は食わず嫌いせずに強キャラも使おうと思って朝から忍者使ったら
もうAラン、後2、3戦でAA迄行ける所迄来たでござる…(メインは2000戦でSS)
移動速くてブースト多いって良いな
ニンジャですらボーラ→ディスクのインチキ火力があるからな
ってか拘束中に補正切れてないか?
ボーラから400持ってかれたぞ
重火器、改凸、制圧
一体どれ入れたらいいんだ…いっそ標ジェノは…無いよなぁ支配あるし
忍者はさらに格闘も選択に入るからなあ
制圧、低コス、領域支配この3つ入れておけばいいと思う。
ふぅ…
アーロン:レミー=うなぎパイ:三節棍
…か…
193 :
ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 17:19:56.93 ID:0AI3rq6eO
>>4 whiteブター黒マン援交BBAより怪しい文章書く奴はいないとな(笑)自宅警備員
>>18517エクスって誰だっけ
そいつと忍者がクソキャラなのかな?リボガンやらセトやらみたいな超万能系で
>>185 17EX以外息してないから勘弁してください
今日、低コと近のパンツが味方に来たけど
こいつらが何で害悪と呼ばれてるのかようやく分かったわ
・火力低いから敵が落ちない
・キュアポでスコアはキッチリ
・引き分けを誘発する
案の定ひき分けになったが、俺のニンジャが1落ちアタポ1000以上で8位は流石に絶望した。
もちろんパンツ2枚は1位と3位でしっかりポイント維持してるし・・・
17アサシンが光れるならエクスに用はない
ハープーンがボーラだったりしたら捗りそう
あと火炎lv3を鏡華から取り返してください
アサシンが全然暗殺者してないからなぁ…
スナライとか持たすべき
>>196 回復してくれる低コパンツはいいんだよ。特攻して2落ち枠を潰すのが害悪
近パンツはみんなポイント厨
やった!カネジ許された!
グレポンの下方は勘弁してください
どうせ次の大型アプデで忍者はお葬式になるんだから許してやれよ…
代わりにアーロンジョナ辺りが爆上げされるんじゃね
なお兄貴には修整は入らない模様
>>188 威力おかしいよな
ラスト20秒で池袋マップでレミー3体落としたときはやばかった
足元ボーラ→ディスクフルヒットで300近くは削る
たぶん拘束解除されてから一旦ダウン値戻ってる気がする
本来ならディスク→ディスク→ダウンがディスク→拘束解除→ディスク→ディスク→ダウンって感じ
だれか検証してくれね―かな。ちなみに17忍者だった
>>201 誰か忘れてませんかね……オ……なんとかさん……
>>175 使えないよ。使えるんならパンツのスカートしづねに履かせてるよ。
>>204thx
パンツは明らかに一人だけわざと見せつけてるレベルw
>>203 トオル?主人公?
彼は今のままでも十分だよ(すっとぼけ)
209 :
ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 19:30:49.73 ID:f7VoO4VXO
>>4 厨国と同じく出るとこ出ない引きこもり白豚ー!!!円光ニート乙
もう全員足の性能同じでいいよ
足性能と武器性能いまのとこ無関係だし
>>185 17EXは最初からその装備だろ。
忍者はただ強装備詰め込んだだけ
足性能統一にしたら一部のキャラがぶっ壊れるよね
支援じじいなんて武装も本体も20ストライダの劣化だしな
ところで開幕ポーズをランクで固定じゃなく選ばせてほしいな
師匠の武装はもっと強くていいレベル
>>214 これは同意。
「殺菌します」がかわいくない。Gクラスの初期がかわいいのに…
ジーサンの課金てどうなの?
あの遅さでステルスとか意味わかんないし
タンデムが未知だけど
このゲームみたいに実在の街ベースだけどやっぱりどっかに許可とか居るの?
流石に建物の名前とかは変えてるみたいだが…(渋谷の駅前の書店とか違うんだっけ)
しずねって使用者多いからネガキャン激しい上に、まったく叩かれないよね
>>217 じーさんの課金は爆装バトマスだよ
23のステルスじーさんは今日一回見たけど大した驚異じゃない
>>218 一方セガはガトリングガンをぶちこまれていた
>>219 一回激しい下方食らったからじゃね。
燃焼スタン有り格闘全盛期のときは結構言われてた筈
PARCOは毎回破壊されてるな
>>211 10月のアップデートでトラップガンがハングレにされてるけど?
しづね使いに対する叩きなら当初から多かったね
>>220 やっぱりそんなもんかー
実質ダブルマグナムからの弱体じゃ
マルチ単発撃ち出来ればいいのになー
炎上スタンあっても不遇扱いのしづね
攻守両用のパンツのマシンガン5にキレてた俺
>>228 まあ、それしづね関係ないけど
むしろ主人公が...
あの時は酷かった鏡華2でも回復撃たないから(キリッみたいなのが大量発生したし
広島はへんくつやあってびっくりしたわ
あそこ美味しいよな
火力忍者はグレ構えててあの機動力だから騒がれてるんだと思ったのだけど
あとステルスあるのにあの体力はない
しづね、兄貴、ξは全員グレ構えたらあそこまで早く動けない
それで強いな程度だからこっちは本当に弾数とかの微調整ですみそう
忍者は任意起爆型剥奪で
稼動直後に狙撃強いってなんかアケ版無印EXVSの失敗そのままだな
今まで騒がれたキャラは全部弱体化食らったんだっけ?
パンツは何もないから普通って事?
大体のキャラはひと通り厨武器パックが叩かれる→弱体化の流れを経験してるよ
忍者はまだ目立った弱体化なかった気がするけど
忍者はまだ目立った弱体化なかった気がするけど
忍者の弱体はインフィルだけだからな…
忍者にグレポン持たせたのが間違いだな
ただでさえディスク強い強い言われてたのに
スタン格闘の威力がやばくてスタンガンにコンボ補正が入ったとかあったはず
ヒーラーとかいない時代だから忍者のみ影響
パンツ叩かれる要素有ったんだな…
忍者は大会で暴れるだろうけど、大会終わったら調整再開じゃないの?
EXVS〜FBもUNIも大会直前は何も無かった筈だし
あの頃の鏡花なら回復打たなくてもアタポで十分仕事出来たから問題ない
19忍者は使われてなかったせいでプラズマ1→4・グレポ2→3に上がって覚醒したからな
羅漢堂のウェポン選択時に1.特ヲリ 2.バラージャ 3.17ヲリってなってる人が居たけどあれってどうやってるの?
一個外してもヘビガンが入ってくるし、カスタマイズ画面に標準ヲリの選択肢無いし
240 :
ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 22:18:38.42 ID:0AI3rq6eO
>>4 どす黒性器で正月も1日中粘着ストカ荒らしの白豚円光ババア
>>239自己解決しました
優先ってのがあったのね
>>239 装備の設定んとこで初期装備の優先設定ってとこで変えれるよ
正月衣装もオルガさんはhentaiだった
身長あるんだから晴れ着にしてくれても良かったんだ
クシーちゃんはなんで射撃時でもダウン時でもお尻を出すの?なんなの?誘ってるの?
正直鏡華やしづねやオルガよりξの方が性的興奮を覚えるわ
体つきエロすぎる
ニコ百科、忍者のヤバさはノータッチか
そろそろ全盛期の忍者コピペが出来てもおかしくない気がしてきた
結局次のアプデでどうなってほしいんだ?
よく見る意見だとグレポン弱体、17EX・ウォリ系・19忍者・17レミー・キュアポ調整でいいのか?
低コスリザルトもだな
>>249 あと低コスのデッドポイント
個人的にはシステムの調整をして、あとは強いのを弱くするんじゃなくて弱いのを普通レベルに引き上げてほしいなあ…
25アーロンとか25アーロンとか25アーロンとか?
今一番ヤバいのは20ウォーリアじゃないの?
連射できる弾速速いロケランlv4みたいなグレラン自体に文句いうならともかく19ニンジャに文句言ってる奴は論外だわ
火力強化はコスト1900だし今のままで妥当だろ
というかデッドポイントは低コスが低いのは当たり前だと思うんだが
マイナス分は普通にに失ったコスト分でいいよ
あとアタポは低コスだろうが高コスだろうが同じ計算で出す
ディスクは弱体化受けるべきだと思うけどグレポンとかをおいそれと弱体化したら
今度は盾天下になるからその辺はうまく調整してほしいな
個人的にはディスクとニードルLv5と低コ関連がどうにかなってくれればいいや
グレポンはリロ↓か弾速↓か爆風に減衰つければいいでしょ
盾無双ってパンツ?
なんかパンツが強キャラになるビジョンが浮かばん
このゲーム、同じ開発のガンダム程性能で荒れる印象があんまりないからかな…
なにいってんだこいつ
アーロン25って組んだらどういう風になるの?
グレ自体は修正必須だけど19忍者は頭一つ出るほどやばいんじゃないか
19忍者>忍者系各種=20ウォリ≧各種グレ持ちがだいぶ強いし修正対象
個人としては忍者の腕力耐性下げれば火力忍者は今のままでもいい、全体的にグレ自体に修正はいるけど
他の修正だと忍者、特にディスクとかディスクとかディスクとか
あとは20ウォリとリザルトの修正、低コ鏡華からライトショットガンの剥奪
とオルガ、アーロン、ジョナサンの救済かな
グレポン極端に下げられたら死ぬWPがそれなりの数(特に兄貴、串の各種WP、しづねExの大半も)あるから任意起爆剥奪は忍者だけでいいだろ
忍者とか力無さそうだから、重い、大きい武器は腕力に応じて構えるまで時間かかるようにすればいい
グレの任意起爆剥奪ってのは俺もありえないと思う
グレはどちらかというと任意起爆ありなのが普通だし、サブならまだしもね
ロケランは任意起爆あるほうがめずらしい部類だし
威力とか弾数とかの修正に落ち着いてほしい
忍者のグレだけLV2にして、下方もLV2以下のみ適用で良いよ
これなら兄貴もまな板も串もみんな笑顔だね
忍者の腕力を下方修正しました、ってなるのか
インフィルがますますオワコンになるな
あとストライダーも死にそう
忍者のグレ剥奪が総意だろ
反論するやつは忍者乗られでFA
グレラン自体が強すぎるんだよ
その中で一番強い忍者が叩かれているだけで
兄貴しづね乗りが必死になってごまかしてるけど、17カネジも17エクスも十分壊れてるから
>>267 カネジが壊れ性能?
お前使ったことないだろ?
兄貴の足回り差し引いても強いのは認めるけど壊れ性能はねーよ
グレ持ちは強いけど火力忍者じゃなかったら対抗できるけどな
特に兄貴とξはマシンガンみたいな連射系武装持ってる奴が見てれば普通に完封できるレベルだし
しづねは反撃貰うことはあるけどやっぱりマシ持ちだと別に怖くないし
火力忍者はグレ構えてても普通にひょいひょい避けるから始末に負えないだけで
兄貴の17カネジは壊れてないと思うけどしづねの17EXは十分壊れだろ
しづねからグレ没収されたら本格的にハプ芋しかする事無くなるからやめてくれ
>>268 ごめん俺もカネジ壊れは言いすぎたと思ってる
あたかも兄貴は別に強くない的な雰囲気があって以前から気に食わなかったんだ
強襲AS使えよ
>>267 忍者とアニキじゃ足回り性能が違いすぎるだろ
串使ってる身としては、グレ下方は痛いからなあ…
忍者弱体するならディスクとかステルス(主水は勘弁してあげて)とか固有武装を弱体化させて欲しいわ
開幕20秒位で落ちるヤツはマジでなんなの?
なんだか強襲アサの事を思考停止でSG撃つだけのお手軽パックだと思ってる奴いないか?
ラティオスの眼鏡流星群とは訳が違うんだよ
279 :
ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 02:09:31.31 ID:FbYDvxX4i
グレもそうだけど
ジョナに100与えてもレミーに100与えても
同じボーナスあるのが納得いかない
そりゃ的が大きくて削りやすい方狙われるわ
受けきれる耐久あるならともかく今のジョナじゃ・・・
どんなゲームでもでかいってだけで一定の不利付くしね
ただスパアマあるから変なアッパーしたら地獄になりそうでそっちも怖いという
ただでさえバイキングはEXVSシリーズのZZで大失敗してるし
17EXはHPがおかしいから、アサシンと交換すればちょうどいいくらいだろ
あれはほら、一応ネシス登録しないと使えないから…
しづね使いはGSの癌
>>277 そいつを守れなかった味方も悪い
開始20秒程度で分断されるほど足並みそろってなかったのなら全員悪い
敵との相性とか考えず助けなかったお前が悪い
何より自衛の出来ないそいつが悪い
これでいいか?
正直野良なら愚痴らずに割り切ればいいのにと思う
17エクス弱いって言ってる奴ばかなの?
>>273 実際兄貴はどちらかと言えば弱い部類だよ
単純な強さで言えば17カーネイジとかはコスト比で黄金バランスなWPだけど
忍者、レミー、ウォリアーとか苦手キャラが多すぎる
自分カーネイジかじったくらいだけのヴァンガード主体だから違うとこあるかもだけど
というかグレは任意機爆剥奪以外なら下方修正来てもいいわ
任意起爆なくせっていってるやつは当然シールドに下方修正来ても文句言わないんだよな?
17コスでLv4ガトあるからコス比火力だけは高いよ火力だけは
みんなネガキャンして潰し合えー(^o^)ノ
>>288 グレもシールドも持ってないからその下方修正は歓迎だ!
指向性は割れたら再リロードまで時間かかるようにすればいい
グレポンは忍者から剥奪で爆風の判定を小さくするか爆風の位置でダメージを変えればいい
忍者はグレより先にステルスを見直すべきです!
しづねがハプれなくていつも泣いてるんです!
決してグレ下方の巻添えが嫌な訳ではありません!
調整案出まくりだな…それだけみんな気になってる部分があるんだなぁ
俺としては新しいwpが気になるな
とりあえず低コスヒーラーで回復ライフル4が実装されると予想、使わんだろうが
てか大会今月だっけ?終わったらとりあえず一旦アプデくればいいんだけど
忍者下方するにしても全部産廃とかはやめて欲しいな…
何かひとつくらいは息してて欲しい、アーロンやオルガ、ジョナ見てるとそれも贅沢だろうが
いいよ忍者がゴミクズになっても
でもさ、もしそれで味方に引いても絶ッッッ対に文句いうなよ?
修正しろって言ってたんはお前らなんだからな?
俺はどんなゴミクズになろうと忍者使い続けるから
文句言わねーよ
てかマジで忍者多すぎるからちょっとくらいは減ってほしいわ
1試合に必ず3人はいるじゃんどういうことだよ
メイン鏡華使いに聞きたいんだけど19攻守って入れて無いの?
何か大抵鏡華3と組んだりしても14、16、19ヒーラーとかどうやって勝ち筋見てるのか解らない編成になるんだけど…(俺は汎用リコンな)
キュアポ稼いで負けても高評価欲しいんだろうけど逆に回復凄いくるから(体力ミリしか削れてなくても…)
0落ち無双で俺が負けSとかになるんだが…
どんなに高評価でも負けたらポイント減るんだからちゃんと勝ちに行こうよ
いや、本人は勝ち筋見えてるかも知れないが周りにも分かる様にさ
ステルス+高火力はマズいよな
その上速くて持続もあるんだから修正は当然だろ
みんなが上手い調整を望んでるのに
>>296みたいな使われが騒ぎ出します
師匠のステルスには文句でないのにな
俺が気に入らないから修正しろて言ってるだけにしか見えないし公開オナニーだと思ってた。
こいつらは忍者が弱くなったら味方に引いてもキャラを変えて文句言うだろ。
俺は忍者修正反対だけどな
ストレス溜まった時にサブカ作って無双するのに使えるしw
おかげで.net未登録のSランサブカが1枚AAAが2枚になったが…
男キャラは登録しないのがポリシーなので(キリッ
忍者はWPの火力と今以上に耐久力下げればいいよ(ロケラン一発で即死するくらい)
機動力は高く格闘が強いが射撃と耐久力がゴミっていうピーキーなキャラだったはずだよな?
>>305 機動力は縦と横のバランスが良いだけで速度は早くないぞ?
格闘性能も総合的には中堅だし
今は射撃強いけど耐久は下位よりだしキャラ性能は真ん中位だと思うけど
17エクスを19にしよう(提案)
これなら17カネ兄貴も幸せになれる
インフィルが産廃にならなければ万事OK
ストライダーとか体力削れ
>>300師匠は他の所が微妙な気が…
忍者は中の人繋がりで火カと耐久力ごっそり削ってコスト上げで逃げキャラにでもしたら?
17EXを19にしてグレを3→4に
それでLV3以下のグレ下方でええよ(希望)
17EXを19って・・・ないだろ
313 :
ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 10:25:51.38 ID:Zqj3CufEQ
攻守、標準、高コス入れてる
ほとんどの人が20以下だから八割ぐらい攻守使ってる
談合コスト調整も標準でなんとかなってる
16と14はカットも満足に出来ないからいらね
強すぎる武器はリロード時間を増やせば丁度いい調整になることはインフェルで証明されているし、グレランlv3とFASGlv5と大型ボムはリロード時間増やせばいいと思うの
大型ボムがスタンロケランより多く撃てるのは問題だと思う
対戦スタートと終了時のオペレーターは何て言ってるんだ?
17EXしづねはとっとと修正されてほしいな
昔から体力380はおかしいって言われてたしな
ヒーラーメインの人はちゃんと勝ちに来てるイメージがあるなー。攻守も登録してることが多いし
1416メインは…
雑誌とかでストーリーや設定載ったりしないかな
>>306 初速はトップクラスだよ
連ダッシュで師匠と競争すれば草の方が速い上にゲージも長持ち
>>319 師匠とは何だったのか…
しかしここは面白い位に主人公の話題がでないなwww
それだけバランスがいいってことよね
>>317 前衛なわけでもないし、その辺は何がしたいかわからんね
何がしたいかなんてわかりきってるだろ……
鏡華は実際のランクよりも弱いやつが多い
総じてPS低杉、雑魚杉、いらない
ああ…回復するだけですよね…
>>319 そもそも初速が早すぎる今の仕様がおかしいよな
忍者とレミーは飛行距離伸びると減速してる気がするし
16鏡華はうまく回復撒けて、カットにハープン刺せて、シールドとハンドガンでタイマンなら自衛できる。ってレベルなら貢献できてると思うんだけどダメかな?
確かにスコア厨みたいなのはいるけど、割と役に立つWPだと思うけどなぁ。
忍者使いの擁護酷いな。
流石にグレ構えてあの速度はねーよ。
しづねや兄貴は速度ガクッとおちんのに
>>327 別に19死ぬのはええねん。
忍者使う時点で戦犯扱いされるような下方はやだなって
しづねと忍者使ってるけど、しづねだけガクッと速度下がるわけじゃないし忍者も下がる。
そもそもガトみたいに撃ちながら移動する武器じゃないし。
足回りのいいやつに持たせなきゃええやん
いっそのことグレ無くせば?
333 :
ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 12:30:08.19 ID:FbYDvxX4i
>>326 カットにハープーンなんかっしてっからおめーはダメなんだよ
グレ無くなったらξちゃんが息しなくなるから許して
忍者から取り上げるだけにして
336 :
ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 12:41:23.31 ID:b44QTxebO
>>4 正月もムキになって荒らしと粘着してる携番晒し犯人ホワイトブター売春BBAは黒マンコ(笑)
忍者のグレポンを2に下げる(起爆無しの着弾式の威力据え置き)にすれば誰も悲しみを産まないんじゃないか?
>>338 グレを持ってるのが忍者「だけ」ならそれでも良いがな、そうでないなら駄目だろ
忍者だけ弱くしてもしづねなり兄貴なりξなりで騒がれる、というより現在進行形でしづねで騒いでる奴が居るから尚更駄目
兄貴は許してやれよ
兄貴は許してやれよ
ξも許してやれよ
ていうか兄貴にも一度ぐらいは厨武器パック呼ばわりされる春が訪れてもいいと思うんだ
ついでに高麻のタンデムも他のに変えてくれ。使い辛いわ。俺が下手なだけだが
また下げるなら全部下げろって言ってた子が来たのか
格闘が生ゴミみたいになったから17EXに乗り換えたのに!やめて下さいよお!
HP下げるくらいで勘弁してくださいいいい
下衆な話ガンスト大会って優勝金が絡むから特定キャラだけ沸きそうな調整ミスは止めて
忍者は当然だけど、他にも臭そうな奴居るんだよ…
今回の大会以外も賞金とか出るのかねやっぱり
前の大会よくわからんけど
全て等くんは忍者使いなのか
修正はよ!
348 :
ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 13:54:43.88 ID:gPDxEWFGO
>>4 真っ黒アナル&マンコで嵐ホワイトブター売春BBA
レミたんは許されたのだ。
>>347 いやしづね一筋、しかも標準エクスと強襲エクス使い
その上でグレ無くせと言ってる
>>350 強襲EXってどうなのよ?2落ちが怖くて17しか乗れない
エクスからグレ取ったら何がエクスプロードするん?
お前らの股間
>>351 >>350じゃねーけど、21EXいいと思うよ
位置どり間違えて射撃の的にならなければ、近距離での自衛力は最強だからな
というか味方に20ウォリとかジョナとかいなけりゃ2落ち枠ブン取って、生ける爆発物として突っ込むのもありだと思う
糞の役にも立たない1416メディや17忍者が蒸発するよりなんぼか建設的だわ
グレランは中距離の要っつかそれしかないので、ばら撒くより丁寧に当てていく感じ
常に最前線にいる必要はまったくないから、高い自衛力と合わせて2落ちに必要以上にビビることはない
むしろ上を取られたら死ぬ
そっちのが重要なんで気をつけてね
>>352 ハングレ
ロケラン
LML
こんだけあれば上等だろ
グレネードは慣れないとまともに当てられないよな…
しづねちゃんに反物質持たせても…良いんじゃよ?
まーたしづね使いが騒いでんのかよ
いったい何が不満なんだろうなw
オルガのサイドにニードルを持たせて、逃げ惑う相手を華麗にスナイプ…
益々自衛力がなくなって叩かれそうだ
>>359 サブトリガーにビームマシンガン付けておけば良い気がしてきた
あれ、これ結構使えるんじゃね?
>>359 オルガが処理しなきゃいけないのは、逃げ惑う相手じゃなくてこちらに迫ってくる相手だから
それ一番言われてるから
つまりサブトリガーでステルス(ry
オルガ
標準型「テロリスト」
右ハングレ
左ステルス
グレラン
スナイパー
はよ
363 :
ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 16:25:06.29 ID:gPDxEWFGO
>>4 このゲームのクソスレを正月から必死にアゲてるキチガイ自宅警備員クロマンコホワイトブター売春BBA
>>358 何時までも精進しようとせずに騒ぎ続けてる猿共が気に入らない
これさえ無ければ如何なる死に修正だろうが甘んじて受けいれる、寧ろ死に修正してくれ
>>364 火炎スタン
ハプ爆発
格闘
次はどんな死に修正が来るんですか?^^グレですか?(^-^)/
>>339 いや…今騒がれてるのは19忍者のグレ強すぎっつー話だろ?
だったら忍者のグレだけレベル下げてサブ起爆無くせばいいんじゃん?っつー話
しづねは知らんが少なくとも兄貴はあの武装で充分だと思うけど
また極論しか言えないキチガイ君か
触るなって
>>366 普通にLV3弱体で良いんじゃないか?17EXも巻き込まれちゃうけど
運営も下手に武装LV下げるのは避けるんじゃないかな
コスト26以上の実装はまだか
つまりHGGレベル5、FASGレベル3、羅漢砲レベル5の高コスト型ヘビーガンナーはまだか。
あとついでに羅漢砲レベル6にはサブにエリシ実装しろ。レベル1で良いから。
遠距離以外死んでるのに、その遠距離もオルガどころかマークスマンが居るだけで死ぬのはおかしいだろうが!
>>365 機動力
体力
マシピ
ロケラン
ショットガン
ざっとだがこんだけある、もっと探せば幾らでも殺せる方法はあるだろ
>>366 グレランそのもの(特に任意起爆)
忍者はその一部でしかない
ロックオンは、右スティック上下左右にナンバー割り当ての他、左押し込みで自分にタゲ向けてる、ミニマップ上で一番近い相手に…ってのはどうだろう
373 :
ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 18:08:50.53 ID:fnL7dpPd0
反応すんなよ面倒くせぇ…
>>373 そうやって逃げてる間は成長しない
それとも、図星突かれたから逃げたいの?
とりあえず、ステルスやシールドはサイド・タンデムに切り替えたら0.5〜1秒くらいで解除されるようにするべきだと思うの
これだけでも忍者やヲリ番かなり辛くなるだろ
てか相手の武装見る時間を下さい
今のじゃあまりにも短過ぎる
センチネルが扱えねぇ…生命線のグレポンが当てられないとただのお荷物になるぞコレ…
379 :
ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 18:53:40.23 ID:gPDxEWFGO
>>4 頭文字板でキモブサニート闘うTR☆ ◆NyanNyan0sに書き込みさせてる黒マンコwhiteブター基地外援交BBA
サイドでステルス不可になったらインフィルがますますオワコンになるって言ってるじゃないですか!
>>380 未だに騒ぎ続けてる猿共の為の人柱になってもらうんで諦めて下さい、文句なら騒ぎ続けてる猿共に言って下さい
>>371 ショットガン弾数減ったし威力減ったしで下方食らってんだが。
これ以上SG下方したら強襲麻がいなくなって更にグレのネガキャンが加速するがそれでいいのか?
そんなに強いなら自分が使えばいいんじゃないかな?
何で強いWP使わないで文句を言うのか理解できない
すげーッ!このID:uslN6XFYOは全キャラクターを使ってないのにこのなに語れるなんて絶対GS様だわ
お前ら頭下げとけwwwww
クズに下げる頭は持ってないんだ
初期からいるキチガイ携帯だろ。
透明にしとくのが吉。
387 :
ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 19:38:42.21 ID:k5lnz+k70
ここまで主人公ノータッチ。
せめてオルガから見事にスナイパーの称号奪い取ったマークスマンにぐらい文句行ってやれよ。
大体のキャラ死に修正受けてるのに主人公はノータッチでむしろ上方修正しても誰からも批判受けないんだぞ
もう影の薄さてきに主人公がニンジャでもいいんじゃないかな
同じ武器の名前でも
兄貴:グレネードランチャーLV3
しづね:グレネードランチャーLV3
忍者:グレネードランチャーLV3みたいに別武器にすればピンポイントで下方出来るのになぁ…
>>382 ついでにグレ弱くすれば良いじゃん、考える必要性あるか?
>>383 自分で使って自分が使ってるのを死に修正しろって叫ぶのはありなんだね
なら俺が使ってるから標準エクスと強襲エクス死に修正しろ
奪いとったもなにもあのパック自体は稼働当初からあるし強化された事ないはずだが
>>388 Lvごとに性能変えるって発想なかったのかお前
運営さんこんなところの声の大きい極端な意見採用せず
きちんと大多数が納得できる修正お願いします
394 :
ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 19:50:11.53 ID:k5lnz+k70
もういいからグレランLV3修正すればいいんじゃないかな。
別に死に修正かけるわけじゃなくてリロードと爆発の判定をちょっと下方に弄るだけでいいから。
グレラン直当てと爆風カスるのでダメージ変わらないのはおかしいと思うの。
そうすれば使い勝手悪い武器で一部の人しか使わなくなるだけの現状オルガみたいになるだろ
忍者のだけグレネードラソチャーLv.3にしよう
カネジ兄貴とEXしづね使ってるやつ必死すぎだろ
397 :
ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 19:53:16.80 ID:k5lnz+k70
>>395 何も変わってないぞ
ほかのキャラのをLV4には絶対するなよ?それこそ本当に爆発物ストラトスになる
398 :
ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 19:57:36.20 ID:k5lnz+k70
>>395 スマン、グレネードラ【ソ】チャーLV3なら大歓迎。明らかに爆発しなさそうだけども
SNSのつぶやき見てると野良が相当ひどいみたいだな
低レベルな原因は何だろ?
時折銃が爆発します
んなもんバーストは声かけられるけど野良はかけられないからな
意志疎通や共通認識の有無はキャラ差よりでかい
>>394 そんなチマチマ餓鬼みたいな事やらないで豪快に殺せって^^
403 :
ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 20:03:39.45 ID:k5lnz+k70
バーストしてりゃあ必要なタイミングで回復まわせるしキュアポの為にバンバンばらまく野良より効率良いに決まってんだろ。
何より2バーでも常に二人掛りで一人潰せるからキャラ云々より圧倒的に勝率高い。
>>401 簡易チャットが使い辛いしね…
「開幕孤立した敵を狙おう」とかいらないから
簡易チャットの戦略系のは敵を見た後に使いたいんだよな
敵がオルガ2人とかだったら、オルガの俺でも開幕突撃するわ
406 :
ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 20:08:19.81 ID:b44QTxebO
>>4 ドス黒性器からマン臭放出させて只今も荒らし中の白豚円光ばばあ
407 :
ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 20:13:28.50 ID:k5lnz+k70
まぁ野良は野良でしか出来ない立ち回りもあるから自分的には野良は好きなんだけどな
敵を一人でひたすら引っ掻き回すのはバーストしてるのよりやりやすい気が楽
バーストしてると味方に援護フォローされちゃうからタゲ集めしづらいし二人以上だともはや攪乱じゃない
即決25アーロンが二人も居たから23ヴァンガと25ジェノの高コスト構成で行ったらアーロン二人が見事にコスト10000を使い切ったでござるの巻
>>391-2 その通りだわ俺は一体何を言ってんだ
2バーの相手にジョナが居ると凄く怖い
高コストでお願いします
低コストでお願いします
これでいきましょう
これぐらいはほしいな
レミーや忍者が敵方に3人いると負けを覚悟する
412 :
ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 20:38:53.38 ID:k5lnz+k70
19兄貴で攪乱するの楽しい。一歩間違えれば蜂の巣になるのとか特に
この前梅田で敵も味方もみんな高所取りに行くから一人だけでオブジェの場所に行ったら3タゲ来てめっちゃ追ってきたから楽しかったは
>>408 Bランだが即決25アーロンと連続で味方マッチしまくって泣きそうになったわ
「開幕、単独先行します!」じゃねーよ
明らかに25は2落ちできない編成になってるのに30秒で落ちる上にそのまま2落ち…
なんか今日は変なのが沸いてるな
そりゃ突撃だし・・・
突撃型は突撃したら死ぬってそれいち
なんでビームマシピスがないんだろう
>>413 厨二臭くてみてらんない名前のアーロンがそれしててキレそうになったわ
みんな、いい事を思いついたぞ!
2月といえば節分、節分といえば豆まき、豆まきといえば鬼、鬼といえば超薄着…
あとは分かるよな!?
(´・ω・`)人間さんたちは難しいことばっかり考えてるのね
(´・ω・`)らんらんしづねちゃんのスパッツと脚のことしか考えてないのに
突撃型の犯罪歴
・アーロン 突撃型「インターセプター」コスト2500
頼みの綱は両手のLv6プラガン(笑)のみ
迎撃手段や防御手段に欠け、文字通り突撃して死ぬ
突撃しようものならいつのまにか2落ちしている。
・ジョナサン 突撃型「ストライカー」コスト2300
ハンマーガンLv4、しかしサイドのBSGはなぜかLv2で、ガトリングもLv3止まり
ハンマーガンもダブルガンスタイルの割に鬼重量で、敵からすればただの的
突撃しようものならいつのまにか2落ちしている。
・レミー 改良突撃型「ジェノサイダー」コスト2300
全盛期にはコスト1900でBHGGLv3あったのに今じゃこのコスト。
耐久も1900と同じ330で紙。シールドも無いため
突撃しようものならいつのまにか2落ちしている。
(´・ω・`)あ、でも低コス即決は死んでくださいお願いします
>>333 ハープンカットダメなの?
すまん、言葉足らなかったけど空に打ち上げる訳じゃなくて地面に向けて撃ってるけどそれでもダメ?
しづねの新衣装
15万GP
フロS衣装からソックスが無くなるというもの
…さぁどうする
>>424 よっぽど周りに誰もいなくて、ハープーンしか届かない射程距離だったら仕方ない
それ以外ならハンドガンの方がマシ
あと地面に向けて撃つのも最高の愚行
理由は敵と自分の一手先を考えればわかるはず
(´・ω・`)瀕死の見方が追われてる時に20高麻で高空からハープーン狙撃したことあるんだけど
(´・ω・`)それもだめですか、グレだと品詞の味方死ぬかもだったんで
>>427 このゲームケスバイケースの場面が多いのに
人の意見がねーと答え出せねーのか
「足止めに専念します」ってカット主体で行動するって意味だよな?
今日組んだ前衛キャラ、普通に前線出て動いてたんで「自信ないけど頑張る」みたいな意味になってないかなと。
430 :
ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 21:24:09.50 ID:k5lnz+k70
>>422 レミーの改良突撃は今カット専用武装だもんな。
でもBHGGLv3でのカットやロケランのスタイリッシュ誤射での火力は侮れない
このアーロン、ジョナ、レミーの中じゃ圧倒的に強いし運用次第じゃバリバリ現役だぞ?
突撃したら死ぬのはもはやテンプレだけど
>>427 Lv2とLv5とじゃ威力が全然違うやん…
432 :
ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 21:26:21.22 ID:YvL+0v6LO
>>427 上空からハープーンって…どこぞの巨大ネイルガン持ちのオカマを連想した
433 :
ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 21:29:01.46 ID:k5lnz+k70
>>427 ハープンは敵を分断する武器だろ。羅漢らへんを5〜8秒戦線離脱させるだけどでも十分すぎるぐらい強いぞ
高所から撃って即ダウンは少し性能がもったいないと思う。でもLV4以上のダウン追撃での二度刺しは普通に火力高いんでやるならバンバン刺そうぜ
確定はできないけどたぶんハープーンはLv2:75ダメ、Lv3:80、Lv4:80、Lv5:80なんだよね
正直3→4が不憫過ぎる。発射レート上がっただけで地雷削除っておいおい
435 :
ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 21:32:34.53 ID:k5lnz+k70
昔は爆発したのにな。なんで爆発なくなったのか謎でしょうがない
>>428 >>431-
>>433 読んでるうちにだんだん不安になってきて思わず、低コスの話だというのが頭から飛んでしまっていました
追撃はしています、基本二本スパスパって撃つとおいしく当たりますよね
分断した後は相手との間に入ってマシピ、火炎を使って防衛に入ると尚良い
空中に打ち上げでぶち当てた後に2発入ると半分以上飛ぶ時とかも気持ち良い
誰かダメージ検証よろ☆
>>434 よう知らんけどリロード速度とか総弾数とかも変わってないの?
>>437 確かにリロ速とかは上がってるかもしれない。あと弾速も上がってるかも
ただ弾数は6発据え置きで威力も体感80
そんでサブのトラップガン削除。Lv5が8発なんだから7発あっても良いんじゃ……
>>426 なるほど、ハープンで即ダウン取れれば少しは役に立ってるのかと思ってたがそうじゃないのか...
参考になりました、少し考えてみます。
OS:SCDってSCDは何の略なんだろう
あのマークも気になる
Operation Stratos : Second Cross Dimensional invasion
第二次時空越境作戦の事
マークはそのまんまシンボルマークなんでしょう
443 :
ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 22:09:23.61 ID:YvL+0v6LO
>>441 Secoed Cross Dimension
じゃないかな?第二次時空越境作戦って設定だし
過去に戻ってるから時計のマークかと
444 :
ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 22:16:54.61 ID:gPDxEWFGO
>>4 昭和枯れ葉すすきばばあが名無し掲示板に粘着して荒らし(笑)ほわいとくろまん
正月衣装の寿命が早くも尽きたわけだけど、なんであんなにじらしたのか
じらした挙句ただの色替えとかクリスマス以外だった
GPで買う衣装より幾分かマシだったと思うけどな、特にしづねの頭部衣装とか
B2になった途端チーム内1位(全体2位か3位、たまに1位)で敗北ばっかりなんだけど、
B2ってそういうもの?
今日やっとB2になれたのにそこから1000円分全敗です。
B2に求められるものって何なんでしょうか?助けてください。
3週間程ゲーセンに行かず、久しぶりに携帯サイトで自分とランクが近かった同じ地域の人の情報を検索してみると軒並みS以上になっている件
その中で羅漢と鏡華に鞍替えしてる人多過ぎワロタ
鏡華の回復連打はまだしもウォリってそんなにお手軽なWPだっけ?
なんのキャラ使ってるかは知らないけど立ち回りじゃない?
特に戦闘中盤くらいからは忘れがちになるけど(自分のことだが)味方もちゃんと意識しないと
味方を助けなきゃ勝てる試合も勝てないしさ
孤立してる味方がいたら助ける、孤立しない、落ちるタイミング
これだけでも見直せば半々くらいで勝てるようにはなるんじゃない?
4vs4のチーム戦なんだから味方と連携しなきゃ勝てないのは普通なんだけどさ
>>447 自分がアタポ稼ぐ事しか頭にないんじゃない?常にトップなら。
味方をサポートする立ち回りが出来てないのかも。
前衛なら引っ掻き回して自分に二人分タゲ付けて数的有利作るとか、後衛なら味方が後ろから狙われてたらその適当を撃って攻撃妨害とか考えてる?
ミス
適当× 敵○
>>447スコア=貢献度じゃないってのを覚えとけ
チーム内1位なんざ16鏡華でひたすら回復まわしてるだけでもとれる
453 :
ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 00:34:05.58 ID:+hWsomuo0
>>447 味方は全員揃ってお前のこと邪魔かもしれないって思ってるかもな。
雑魚だけ殺してりゃあスコアなんて稼げるもんだ。鏡華に至っては後ろで回復撒くだけ良い
でもそんなことしてるあいだに敵さんの火力キャラが大暴れしたら味方は大虐殺されて負けるに決まってんだろ。
>>450 アタポは毎回1000程度しか行ってません。
基本2タゲ以上貰うように心がけて周りがカットしてくれたらと思って動いています。
主人公で22レンジャー使う事が多いので、オトリになれたらと思いながら、
相手の前衛のタゲを貰いながらオルガ、後方ジョナ辺りをダウンさせることと
格闘貰いそうな味方のカットを目指しています。
B3までは普通に全体3〜6位ぐらいが多かったのに、
突然連敗で全然勝てる気配がなくて本当に落ち込んでいます。
>>453 なるほど、もしかしたらダウンを取り過ぎなのかもしれませんね。
オルガをアサルトでダウンさせたらハンドガンで自分をロックしてる敵をダウンさせて、
そしたら味方に向かって行ってるやつに後ろからマシンガンを、
みたいに考えていましたがそれだけじゃダメなんですね。
ハイリスクが160後半あればオトリになれているモノだと思い込んでいました。
どうすればもっと敵を引き付けられますか?
徹くんにはレミーや忍者の足止めしてくれると助かると思うな
特に忍者はマシンガンの射程にいたら即ダウンで何も仕事させて欲しくない
どんどんダウン奪って欲しい
誇張抜きで書いてあること全部こなせてるならSS以上余裕だな
どこまで本当なのやら
野良だと味方が安定しないっつーのもあるかもな
特にB帯辺りならラスキルでもない体力低い奴を全員で狙ったりするとかザラだし
君が言ったことが本当に出来てるならそのうちランクはついてくるから腐らず頑張ってくれ
自分がミリの忍者追いかけてたらほかの3人でMAXの羅漢おとすとかざらだしな
すげーな、B帯の時とか着地取りと垂直J連打癖の修正くらいしか意識してなかったわ
レンジャーで着地狩りとカットをしてるだけですぐにA帯に上がったから、その書いてある通りの動きを続ければ一瞬でS帯まで行けるよ
>>456 忍者は即ダウンで大丈夫なんですね?忍者頑張ります。
でも主人公がオルガから目を離すと誰もオルガ狙えずに無双されるのでバランスが難しいですね。
頭に入れて頑張ってみます。
>>457 普段相手にAA4バーとか来たら普通にDとかEとかになるんですが、
今日B2に上がってからの試合は全部こんな程度です。
上手い人が相手に来ると命中率が2%とかなったりしますが、
今日は大体30%前後でした。
Bランクぐらいの方が相手の動きが読みやすいのかもしれません。
>>459 同じゲーセンの人はSS以上の人が多いので、
いつかはああいうレベルになりたいです。
ありがとうございます。
B帯でアタポ1000前後安定ハイポも160辺りで1000円分=15連敗?
実は22レンジャーで2落ち3落ちしてるとかじゃーなかろうな…
実はうっかり隣の筐体にも金を入れて無人機とバーストしている可能性も
書いてあることがちゃんとこなせてるなら回数やればSは余裕だから頑張れ
躓くようだったら何かが出来てないんだろうけど、何をやればいいかは分かってるんだろうからすぐに抜けられるさ
とりあえずB帯までは味方を信頼してあてにするのだけはやめておいたほうがいい
勝てる試合も逃すことが多くなる
466 :
ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 01:20:38.37 ID:RP0K/O/XO
>>4 知的障害者は正月も荒らしホワイトブター売春BBA真っ黒マンマンは臭スグル
>>462 ああ、確かに見てるとBから鳥A辺りでオルガの使用者は増えてるかも
ても脅威に感じる程の人は少ないから、一応シンボルチャットに
あのENEMY上手い、注意で
とかいれておくと良いのかも
まあアタポとってても味方がバラバラ動いて負けるなんて良くあるし
今は正月でマッチングが時期的に厳しくなってるのかも
>>463 数えたら23連敗してた。本当に勝率上がらなくてつらいです。
もうゲージが半分ぐらいしか無くてB2に上がって1勝もできずに落ちそうです。
22レンジャーだと2落ちすると20000ひかれるから大体Dとかになっちゃいますね。
1落ちだとSからBまでバラバラなのに。
そこまで連敗するのは自分に原因があると思った方がいい
ついでに言えば22コスで2落ちは基本的に戦犯
味方 汎用ξ(俺)、19忍者、GS16鏡華、17空気
相手 18ストジョナ、17空気、GS17ウォリ番長、19爺
細部は違うかも?
のS帯で俺は池袋中央ビル上制圧&陽動に行った忍者のサポートしようとしたら
ウォリ番長以外をビル上で完封&2KILL(何かこの時点でタゲ来すぎと思ってた)
でいざ援護行こうと思ったら残り3人とも番長に殺られてたでござる…(残り100秒位)
471 :
ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 03:40:34.99 ID:QzL25bWV0
ちょっと眠くて頭回ってないみたいだ
誰か通訳頼む
>>468 レーダーを見て仲間の援護にいけてるか(風澄の仕事は支援だよ)
2落ちはダメ。絶対
リザルトのことはいったん全部忘れよう
新天地で19兄貴で3落ちしたわ…
けどアタポ1450位行ったからいいよね?
ヲリ2体とそれにまとわりつくヒーラーとずっと戯れてたから味方に攻撃は行ってないはず!
味方に上忍いたのに。
あいつ絶対俺より仕事してねぇわ!
いくらアタポ稼ごうが負けたら意味ないんすよ
475 :
ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 05:12:19.93 ID:ZkoDxohhO
>>473 おれも最上位帯で3落ちたまにあるよ
アタポ1400でてたら、味方が援護しない、前に出ない攻撃あてれない、ゴミカスが必ず1人はいる。
前衛やってると戦いのきつさで味方に地雷いるかいないかすぐわかるよね
19レミーってまだ現役?産廃?
産廃でしょ。
レミーは17、23ヴィンディ、25が強くてあとは産廃
23突レミも現役だろ
そうか?
ここ一ヶ月くらい23突なんて全く見ないんだが。
21レミーが産廃とかワロス
次から、空中の相手にマシンガン撃つときは、3〜5発ずつ分けて撃とうと思うんだけど、有効かな?
でもB帯は考えてないの多いよな
体力ミリのレミー落とせば勝ちなのに、残り3人がジョナに向かってるの
俺は体力半分くらいで3タゲ貰ってるし…どうしろと
>>354 21EXいいよな
ただ面(若干違うが)の対空性能が高いのに
タゲ変更仕様が糞過ぎて最近距離にタゲ変更出来ないのが痛過ぎる
忍者、ウォリ番が下方修正されると次の最強候補は
制圧、17レミー
しづね17EX
特に強いのはこのくらいか?
レミー17は盾とBSGのLV下げて制圧型はLV5ニードルをなんとかしたらいいかな
485 :
ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 09:52:11.16 ID:DptslfyxO
>>4 飽きもせず今年も1日中同じ荒らしをしてる精神病ホワイトブター売春BBAは黒黒クロマンコ
>>474 あ、勝ちました。
>>475 ですよねー。そん時はワロス起きなかったからいいもののその上忍SSだったし…。
2バーだった。最上位であたりたくねー!
誰でも調子良い試合と調子悪い試合あるだろ。
1試合だけでどうこう言うことではない。
おじいちゃんは全く強くない むしろもうちょっと足回りを強化してもいいくらい
だが大型ボムランチャーは強すぎだと思う
おじいちゃん19と21は十分ガチでしょ
Gちゃんは格闘を当てると一時的に若返って、超絶イケメンの超速キャラになるとかあると良い
その為には接吻しないといけない
師匠で敵に弾一発当ててそれ以降全部格闘で命中100%、アタポ底々で1〜2落ちに押さえれば10万余裕で超えるぞ!
まあ、師匠触り試しに低ランク帯でやってたから上位から通用するかどうか知らんがな!
19師匠ならエイム力が無くてもボーラのおかげで役に立てるよね。
大型ボムランチャー? 味方で巻き添えを食らった事しかねぇよ。
アサルト当たんねー
着地ぐらいしか当てられないくて空中の相手にはまったく当たらん
アサルトライフルは偏差打ちを意識して戦うべきなのか?
教えてエロい人!
空中はほぼカス当たりしかしなくてマシンガンより安いから基本着地取りでいいんじゃないかな
496 :
ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 11:41:51.58 ID:RP0K/O/XO
>>4 WCCFでsageろカス←他人様の言葉をパクってアゲてるキチガイ自宅警備員黒マンホワイトブター売春BBA
徹の下格を当てた時の達成感
主に25使ってると1落ちするだけで勝ってもポイント低、負けたらガッツリ持っていかれて心が折れそうでござる。
20ヲリ羅漢が2落ちってどうよ?
味方が辛い?
ヲリは初めから2落ちがほぼ確定してるキャラだから味方としては体力調整しやすい
25レミーってそんな強いの?
コスト程の火力は無さそうだし0落ちだって最近は難しいと思うけど
落とせるけど集中して見ないとなかなか落とせないし、逆に放置するとニードルと反物質が痛い。
エリシあるから19忍者にもタイマン有利
最近は1落ち前提で自爆反物してくるしなー
しづね3、忍者1っていう編成になって、しかも敵がレミー3、クシー1で
勝てるか心配だったんだけど、普通に勝ってしまった
レミーって対近距離キャラ苦手なの?
オレはしづね使っててレミー結構きついけど。甘え?
ガンスト声優陣はの互いに収録時鉢合わせとか中島愛や水樹奈々と出くわした事有るのかな
少なくとも主人公とパンツの声優同士は結構交流持ったらしいが
EXVSには岡本居たがガンストに岡本居たら…
>>503 目覚ましアラームをしづねのハーイにしたら確実に起きられるようになるレベル
>>503 レミーは偶発対面なら21でいけるし、上手い人ならグレで中距離も行けるんじゃない?
串はハープーンの的になってるし
その構成だと
忍者>>超えられない壁>>しづね>=レミー ?ξ
な気がする
異論は認める
レミは体力は低いからね、ワンチャン火力高いと事故率も跳ね上がるんじゃないっすかね
>>503 レミーは基本的に近距離苦手だよ。17は近距離もこなせるけど、所詮BSGlv3だし
レミーが得意なのはBHGが届いて相手のダブルガンが届かない範囲
実はしづねも近距離苦手だよな
レミーは近距離もそこそこ行けるけど出来ればやりたくないな…
っていうか忍者はやめろ溶ける
年末年始なにかやるかと思ったら携帯小説の更新すら来なかったな
514 :
ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 13:41:12.39 ID:RP0K/O/XO
>>4 携番晒し犯が賠償金払えないもんだから正月まで粘着whiteブター黒マン援交BBA
しづねの目覚まし時計だと?
スヌーズにしてると3回目辺りで怒号が飛んできそう
爆発するんじゃね
何故かしづねが羅漢どうの背中に張り付いて自爆するイメージが浮かんだ
しづね「ふー、ビビらせやがって」
リンドウマン
力量差があまり無い場合正面から向き合ってレミーに勝つのはたとえ忍者やしづねであっても難しいぞ
奇襲や2:1で攻めないとじわじわと消耗させられるだけだな
ミリでちょっと孤立してたからか新品制圧ビンビンレミキュンで鏡華ちゃん襲いにいったらスタ格2回で死んじゃった出ござるの巻
>>513 紅白衣装が出ただろうが。
兄貴が変? それを言っちゃだめ。
A帯でさいたまのアリーナ上に陣取ってるオルガを単独で狩りに行ったしづねが
オルガを1ミリも削ることなく落とされていたのだが一体アリーナの上で何があったのだろう……
姉妹で口に出せないようなことをしてたってことでいーんじゃない
ビームガンのショボさは異常
>>332 2A>2B>5C>Bスラ>2C>5C>214A>214B>5C>jB>jC>2C>5C>214A>214B>5C>214B>214B>3B>A昇竜>3B>5C>B昇竜
シオン…?
オリエ可愛いよね!
パンツ見えないけど
>>524ニコ百にも書かれてたがボーダーブレイクで近接しにいく砂居なかったっけ
オルガがあの人だったんじゃないの
ゲームすら違ってた恥ずかしい
3Bも無いし214Aの後に繋がらないよね…
3プレイだけガンストやってきた
自チーム 25レミー 18オルガ 14鏡華 支援バスティ
敵チーム 20羅漢 17レミー 20忍者 21しずね
すごい戦力差を感じる…今までにない決定的な戦力差を…
17レミー 21アーロン 23アーロン 17アーロンだった時の絶望感と比べたらなんともないぜー!!
なんつーか今Verは20番長が試合の中心なんだよな
敵の番長をいかにうまく捌くか、味方の番長をいかに上手くサポートするかが勝敗に響く
野良じゃ敵側にしか20番長が居ないってだけで大きなハンデになるし、
大会でもグレ無し忍者無しの編成はいくらでも見れても20番長無しはほぼ居ない、居ても初戦で潰されてる
この手の「必須キャラ」を消すか消さないかで今後のこのゲームの方向性が大きく変わるだろうな
番長と忍者のゲーム
で、消えたり盾張られた場合に強いのがハングレグレランと
忍者番長は若干下降して、爆発物持ちに対しては弾速の早い実弾系を上方修正したら
実弾→爆発→補助→実弾の三竦みにならないかな?
野良だと最上位でなきゃ番長はそこまで怖くはないかなぁ
>>538 ビーム系は威力の代わりに射程が長いって利点があるので…
541 :
ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 19:33:14.60 ID:RP0K/O/XO
>>4 頭文字でヒキニート年下男闘うTR☆ ◆NyanNyan0s [] 2013/01/04(金) 19:17:17.17 ID:eYDlhCjm0に未だに書き込みさせてるキチガイ白豚グロマンコ円光ババア
ビーム武器は敵を貫通するらしい(白目)
>>540 射程長いらしいけど弾速が遅いからその利点を活かせない
キャラ姦通…貫通いらないから地形貫通か光速にしてくれ
実弾より遅くて火力の無いビーム
どうせならVSみたいにビームで実弾消せれば良いんや
射程長い設定なのにライフル系はあのザマ
辛勝もぎ取った人達と連続マチしたらブリーフィングから雰囲気良くて案の定勝った。これがあるから野良はやめられないっ
忍者のグレランはともかくとして、グレランそのものに文句つけてる奴は23レミーの回しもんだろ
現状あのWPって爆発物以外に弱点ないし
もうビーム系でシールド貫通できるようにすればいいんじゃないかな(適当)
レミー1強時代じゃないですか!やだー!
強いて言うなら20番長がメタではあるんだが、その番長は次回間違いなく下方受けるからグレランまで下方したら23レミーは放置するしかなくなる
シールド取り上げかニードル弱体化があるなら話は変わってくるけど。
23レミーって制圧だよな
ニードルおかしいだろ
いくらなんでも火事場で攻撃力あがって刺さりまくったとはいえリスポーンしたての忍者が即死っておかしいだろ
忍者で当たる俺が悪いのかすまん
残念ながら火事場無くても溶けます
ソースは俺の23レミーにリスポ直後に突っ込んできてくれた主人公
前進しながら発射した23レミーのニードルが全段刺さって、体力がMAXに近い鏡華が即死した動画を見たことある
どんな計算になってるのか分からん
ニードルの爆発一発50くらい?
それからビームライフルお手玉も調整してほしい
開幕で体力黄色点灯とか萎える
俺の高跳びガトが悪いけど
ニードルは複数当たればダメが痛いし、単発でもその後の爆発で行動がキャンセルされるのが痛い
よけきるにしてもブースト使い切っちゃうのが痛い。
たまに、タイミング合わせれば簡単によけれるとか言う奴が居るけど、ニードル避けることだけに注力したりしたらその間隙だらけな訳で
弱い番長はカモだからどんどん増えていいよー
針Lv.5そんなにやばいのかよ
兄貴はよくニードル刺さってる所を見るな…
ニードルはマジ強い
でも課金だからまだ許せる
19忍者お前だけは許さない
兄貴は針lv2でもたまに避けきれない
19アニキ使ってて23制圧レミーが来ると絶望する
妹から盾借してもらえ
池袋で番長見かけた時は最初のハープーンに全神経集中させるわ
成功したか否かでその後の戦闘が大幅に変わる…気がする
盾あっても対シールド性能高いよねあれ
シールド破壊属性あるから盾借りても刺さった後の対処しかできないぞ
ニードル?よけられる気しないから障害物の影で震えてるぜ…
最近は針が3発以上刺さったらグレで自爆するようにしてる
エリアシールド張ってれば、爆発のダメは消せるからな
刺さってエリアシールドで軽減しか選択しがない
針飛んできたの見てから遮蔽物の裏に隠れても刺さるのは、何とかならないものか
針か停止してる時に撃ち落とせるようにすればいいよ
なんか楽しいじゃん
LMLみたいに初見殺しだけど慣れれば避けれるって類の武器じゃないからなぁ
自動追尾であの命中率であの火力は、SRやBRの影に怯えながら一生懸命羅漢砲当ててるのが馬鹿らしくなるレベル
一発破壊したら全部誘爆でいいな
針Lv5は爆発一発60だったはず
エリシも刺さる前に張らないと割られて硬直に後続で死ぬ
一発60かこわれるなぁ
エリシをショットガンで壊した時に強制ダウンになるのもどうにかして欲しい
針って挙動的にレミーの超能力設定で飛ばしてるんだろ?
だったら射出中に本体がよろけたら追尾解除で良いんじゃね?
これで少なくとも近中距離での自衛には使いにくくなる
あれ一発60もあるのかよ
オルガさん使って一発120のSR Lv.5でちまちま狙うのが馬鹿らしくなるな
579 :
ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 21:41:31.40 ID:+hWsomuo0
鈍足キャラは建物使わないと針避けきれないからなぁ。
師匠とかクシー狙うとポンポン当たる。
でもレミーの採点の厳しさ異常だろ。半物二回3人にフルヒット。針撒いたりして25で0落ちしたのに評価Bとか・・・
リザルトA以上とか17じゃないと簡単には取れないぞ
レミーじゃなくて高コスの評価が厳しいというか低コスの評価が高すぎるんだよね
581 :
ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 21:51:03.40 ID:+hWsomuo0
20以下が非常に高評価取りやすい。
AIMの評価が無駄に高いのがおかしんだよなぁ、普通のNGって15発ぐらい撃って当たると見込んでるのは3発ぐらいだからAIMガタ落ちなんだよな
NGのLV5は知らないけども
敵に羅漢堂いて味方も羅漢堂に簡単に荒らされるような構成ならニードルなんかちまちま撃ってる場合じゃないんだぞ
ニードルしか撃たない使われがいるとカット欲しいって時に対応が遅過ぎて困る
今日、16忍者(俺)17忍者1人上忍2人対
20ヲリ3人ヒーラー1人ていう編成になったが
ヲリが2人まとめて突っ込んできたときはマジで怖いな
何とか勝ったけど
ニードルガン使用中に攻撃受けたら弾倉内の弾まで誘爆するようにしようぜ
そんくらいないとあの威力は納得できぬ
585 :
ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 22:03:57.68 ID:+hWsomuo0
もともとレミー自体が上手い人も自己勝手なプレイが多い気がするけどな
耐久が低いから誰かと一緒に肩並べて戦うとなったら忍者より速く溶けるぞ。
一人で全部やるようようなタイプだと思う。
てゆーかなんでレミーだけしかニードル持ってないん?
他のキャラにも専用装備やれば盛り上がるんじゃね?
ニードルは複数本刺さった場合、同レベルのシャッガン系以上の火力出るからなぁ
一発でも悪くない威力、長射程、誘導アリ、弾速早い、時間差攻撃可etc…
本体性能高いレミーだけじゃなく本体性能が残念なジョナオルガアーロンξにも持たせてやれよ
>>586 空気、兄貴、アーロン:万能(笑)なのでなし
オルガ:空中機雷
番長:FASG
串:ホーミングレーザー
忍者:手裏剣
師匠:ボム
わんおー:スパアマ
しづね:・・・
589 :
ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 22:15:17.51 ID:+hWsomuo0
>>584 そんなことしても空撃ちされるだけだぞ。2秒もあればノーロックで全弾打ち切れる。
ニードルがキモいことになってるのは制圧型のLV5のせいだからアレだけ弾数とリロード下げるべき
ほかは驚異でも何でもない。LV3以下はただの初心者狩り
大会後ヴィンディも修正されるでしょ。
火力おかしい。
羅漢と忍者も修正されるだろうけど、前衛キャラがいなくなると、戦略性も何もない単なるマシンガン撃ち合いゲーになりそうでつまんなそう
ディスクとLV5ニードルはクソゲー
羅漢は落とせる分まだマシ
>>588 何もないしづね書くんならパンツも書いてください…
ただでさえ金が絡むから皆強キャラしか使わないんだから、ニードルと忍者はすぐ修正で潰しておくべきでは…
大会、忍者とニードル野郎しか居なかったら寒過ぎて見れん
595 :
ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 22:25:36.18 ID:+hWsomuo0
>>590 戦略も糞もないボーラ+ディスクフルヒットがいなくなるんだったらマシンガンゲーでも大歓迎なんだが
羅漢は普通にフルショのイカサマ射程だけ少し修正してくれればなんの問題もない。
ボーラに補正がないのが諸悪の根源
ディスク自体は着地狩り以外じゃ基本取れないからあんなんでもいい
FASGレベル6の所為でBSGの立場ないからな
射程あんま変わらないのに威力も弾速も集弾率も高いって何のジョークだよ
あ、レベル4はこれ以上下方くらうとヘビガン羅漢が忍者・しづねに起き攻めされた時の対抗手段が逃げるしかなくなるんで勘弁してください
ディスク強いと言うがスタン系忍者なんてどっちかというと低火力の部類だろ
3枚引いたりすると良くて引き分け、大抵火力差で負けるぞ、第一今でも少ない上忍が完全にお通夜になるだろうが
針は早く何とかしろ、師匠と串が泣くわあんなん
ディスクとLv5針は、バグだよね
(´・ω・)
ディスク以前にlv1の足ボーラなんて当たる方が悪いだけだろ。
マシンガン撃ち合いゲーってゲームとして本当に面白いと思うか?絶対過疎るぞ
601 :
ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 22:37:22.87 ID:+hWsomuo0
ボーラ単体はなんも悪いことしてないだろ
ボーラ下げちゃったら19師匠とスライダー全部が産廃になるぞ。
スタン系の忍者の火力低いとかなんの冗談ですか
N格闘は100いってボーラディスクはフルヒットで200オーバーだぞ。おまけに高機動
>>597 FASGにLv6なんて無いんですが…
使ったこと無いのに言わないで下ちい
射程詐欺に見えるのは大抵羅漢がトップスピードで突っ込みながら連射してくるからだろう
BSGと射程は大きく違うけど、密度のせいで実際の有効射程はそこまで変わらないってのなら同意
ビーショよりFAの方が射程長いのがおかしい。射程はビーショと入れ替えろ。
威力はビームLv.5がフルヒットで今のFASGLv.5全連射位にしよう。カス当たりはほぼ威力無しでok。
ディスクはダウン後の威力下げ、
ダウン値上げよう。
>>600 足に当たらんでも胴体に当たった時点で前後左右にはほとんど動けなくなるんだからディスク当て放題だろ
足に当てないとディスク当てられない忍者とか死滅すべき対象だろ。
あと誰もボーラ自体には文句言っていない。
17忍者は火力低いでしょ。
火力だけなら17風澄とか17兄貴とかの方が高く出るよ。
17忍者が強いのはタイマンになったら最強クラスで、高起動で敵の後衛を荒らしに行けることだよ
606 :
ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 22:45:52.93 ID:+hWsomuo0
>>600 足じゃなくてもあのディスクの微量追尾のせいでフルヒットしなくても8割ヒットでむしろスタン格闘までついて来ちゃうとかもっと願い下げです
もともと『ガン』スリンガーなんだから銃器メインじゃないと名前詐欺だぞ。
マシンガン以外にもマグナムだってハンドガンだってシャッガンだってSRだってあるんだからマシンガン無双にはならんだろ。
>>590 なんで死に調整しか頭にないんだ?過剰な部分を修正するだけでいいんだよ
>>600 お前は自分を見ている相手にしか攻撃しないのか?
今の忍者ゲーはまさに糞ゲーとよぶに相応しい
胴体ボーラからディスクフルヒットって要するにタイマン状況でしょ?
強いのは確かだけど、その状況作るのが悪い。
…もしかして戦略も何もない野良の話してるの?
ならどうでもいいや、勝手に愚痴っててくれ
>>606ガンスリンガーだから〜とか屁理屈乙
ガンダムVSガンダムだからザク改強いのは詐欺って言ってるようなもんだぞ
>>601 そう思うなら使ってみてから言えって、な?
俺はSS程度の上忍、強襲使いだが知り合いのGS忍者だってアタポ出すなら火力強化のが良いと言ってるし
ダメージ値だけ言われてもな、サブカでやってる17風澄君のがよっぽど高火力だと感じるぜ?
>>609 混戦状況なら味方から高火力追撃が望めて、タイマンでも火力だせるのがおかしいって言われてるんだよ?
どちらか片方なら誰も文句言わんわ。束縛系はほんと使いどころ難しくしてほしい。
スタンも解除モーション要らんわ。最速でガチャって解除しても解除モーションの所為で迎撃間に合わん。
あとこのゲームのプレイヤーの大多数は野良や2バーなんで。
レミーと忍者氏ねば良いよ
614 :
ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 22:59:32.77 ID:+hWsomuo0
フルショのイカサマ射程。
針Lv5のバカ火力。
中距離から至近距離で使える高火力で汎用的なグレラン。
ボーラディスクのお手軽火力。
低コスト大歓喜の謎のリザルト計算
キュアポの取りやすさ
スク水とか着物とかはよ出せや最強ツインズ!!
今までのまとめた結果これでいいのか?異論でも何でも好きにどうぞ
胴体ボーラーからディスクフルヒットってどんだけお前下手なんだよwwww
あと他の銃器あるとか言ってるけど、ところがどっこい実際マシンガンゲーのマッチングあったんだぞ。
19鏡華マシンガンLV5全盛期のある一時期な。
オルガに修正入った頃だったかな?
前にお互い詰められないから、屋上でチクチクマシンガンで削りあって、先に屋上から落ちたチームの負け。
屋上に登ろうとするとマシンガンで撃ち落とされ、地面居れば屋上からマシンガンで蜂の巣。
おかげで息をしてたのはマシンガンをかいくぐれるレミーだけというクソゲー。
FASG Lv5:射程下げろ
ニードル:爆発無くせ 低レベルは単発威力上げて補正きつくすればいいだろ
グレラン:安全装置つけろ
ディスク:死ね
キュアポ:半分にしろ
リザルト:アタポのスコア計算は全コスト共通にしろ
キュアポは本当に何とかしてほしいわ。
ラスキルが目の前に居るのに、体力半分以上残ってる味方に対して回復銃撃ちまくる16パンツの何と多いことか
つーかとうとうボーラにまで文句言うようになったのかよ
そのうちストライダーにも文句言いそうだな、ボーラからのハングレで200も持って行ってずるいとかなんとか
618 :
ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 23:07:27.12 ID:+hWsomuo0
屋上とって地上にいたら蜂の巣とか。今のグレランも全く一緒じゃなイカ
>>615レミーがおかしいんでは?
パンツマシンガンそんなに苦戦しなかったけどなあ
胴体ボーラからディスクが当たるのってこっちが下手とかそういう問題なの?
歩きか上昇下降しか選択肢がなくなって、一旦上昇しちゃうと横方向にはほとんど動けなくなるのに。
忍者が一定以上のAIM力あったら避けるの無理だろ。歩きだとどうしても解除遅れるから他から攻撃くらうし。
リザルト計算は二落ち目からマイナス大きくしたらいいんじゃないか…?
一落ち→8000
二落ち→20000
とか
そうしたら低コストの特攻&オンパレードも減りそうなんだが
>>612自分が撃てなくても味方が追撃してくれるのが対多人数ゲームの面白い要素なのにそれを否定するのはないわ。
タイマンでも味方が助けにいくなりカットすればダメ勝ち自体は余裕だしな。
あとボーラやスタンから200超えるのは19主水やストライダーやしづねでも出せます。200どころから300とか400出ます。
まぁバーストでも強キャラなのは間違いないし、野良で複数忍者来たらクソゲーなのも間違いないが、このゲームが4vs4で公式大会もある以上は野良の都合よりバーストでの連携面が面白いゲームであるべきだ。以上
623 :
ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 23:14:49.04 ID:+hWsomuo0
愚痴を言うのは結構だが最終的に決めるのはスクエニだからな。
文句は文句だけにしろよ?絶対台バンとかするなよ?
マシンガンストラトスとか今までの○○ストラトスより一番マシだと思うんだが。
今までのは忍者ストラトス、レミーストラトス、爆発ストラトス。、砂ストラトス。ボクシングストラトスだっけ?
下方しかしなかったら最後はアーロンストラトスになってそれも潰されて歴史に幕を閉じると
(それタイマンじゃねぇだろ……)
マシンガンゲーとか、
なんで極論になるんだ?いろんな選択肢がある方が楽しいと思って修正を望むんだろ
>>622 え?俺もお互いの援護が重視されるのは大好きだよ?
だからボーラは味方からの追撃か格闘をメインにして、
単体での糞火力をなくせって言ってるんだけど。頭悪いの?何が以上なの?死ぬの?
>>620 胴体ボーラからのディスク足とは違って確定ではないぞ?
距離の関係である程度は変わるけど、忍者のディスクはカメラ追尾マシンガンとかみたいによくないから空中の上がり下がりのタイミングのやり方で相手のカメラから当てるのが困難な挙動は可能。
>>623 お互い芋って池袋の屋上でお互いちょっとだけ顔を出し合いながら、その一瞬出た姿にマシンガンを当てる作業ゲーだぞ?w
>>625 ここで今言われてるような前衛キャラ下方しすぎたり、忍者下方しすぎたりして前に出られなくなると、相対的に長射程かつ奪ダウン能力の高いマシンガンが強くなる可能性が高いと思われます。
628 :
ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 23:22:36.42 ID:+hWsomuo0
そのうち新キャラで上級ミッションで出てくる大型モンスター出せばいいんじゃね?
大型モンスター1匹vsオンラインマッチの4人で戦う感じで。
忍者はあてやすいバカ火力出せる上にそのほかの状況でも対応できるオールマイティさがあるから問題
バカ火力出すだけなら他にいくらでもいるわ
大会では同じキャラは1チーム一人にして欲しい
忍者レミーはどっちか一匹だけで
>>628 相手にヘビガンとかパスティが居たらガンコン置くしかなくなりそうだなw
まだゆとり忍者ゲーさせようとか頭いかれちゃったのかな
633 :
ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 23:27:50.81 ID:+hWsomuo0
最後はビームロッドガンストラトスだな。
想像しただけでシュールすぎる
2chで『ビームロッドガンチートだろwww糞高性能でマジクソゲーだはwww』
とか言う未来が来たら第三次時空越境作戦をするべき。
ビームフィンガーロッドガンを追加しよう(提案)
厨や壊れってのはただ強いって意味じゃなくて誰が使っても取り敢えずこれさえ使えば一定の勝率を叩き出せちゃうような物を言うんだよね。
ゲームとしてはプレイヤー同士に色々なキャラクターで切磋琢磨して欲しい訳で。
ボーラ(スタン)+ディスク
22時代の火炎放射+SG
この辺はAIMとか立ち回りとかガンストのシステムを否定してると思う。
それをカットするのも戦略の内と言われればそれまでだけどさ。
だけどカット必須ならばそれだけでゲーム要素を無視して戦闘を簡単に動かしてしまうのはどうかと思うんだよね。
636 :
ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 23:31:21.46 ID:+hWsomuo0
ロングバレルビームロッドガンも追加しよう(提案)
ビームロッドライフル
ロングバレルビームロッドライフル
ビームロッドガトリングガン
ビームロッドマシンガン
ビームロッドショットガン
なんだかオラワクワクしてきたぞ
じゃあハンマーロッドガンも追加しようぜ
最終的には空気兄貴アーロンが強いって言われるようなバランスがいいと思うんだがな
特化型のキャラには長所を補って余りある短所があってしかるべきなんだよ。
そこをPSでどうごまかしていくかが楽しいんであって。
ハンマーロッドガン……棍棒投擲…?
640 :
ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 23:37:46.42 ID:+hWsomuo0
反物質ビームロッドランチャーで世の中は幸せになる
キャラの特徴がなくなったら当然つまらないけど、一部のキャラに他キャラが食われてるのもあまり変わらないんだよな。
忍者も一部レミーも高機動で自衛力高いうえにいろんな距離から高火力が出せるんだから他はキツいわ
642 :
ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 23:41:25.60 ID:+hWsomuo0
ロングバレルビームロッドライフルとか普通に強そうなんだが。
バーストで味方レミーが反物撃つときにわざと青いドームだしてその中にいる敵をロングバレルビームロッドライフルで味方が敵を拘束して反物直撃。
美しいコンボだ
FASGが射程長いってやっぱり何のことだかさっぱり分からん
前進撃ちで乱射してれば確かに飛行スピードの関係で追い付いて当たるけど、黄ロック以遠では弾が勿体無さ過ぎるし遠目の相手にはハンマーガンだ撃つろう
644 :
ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 23:47:40.50 ID:+hWsomuo0
>>641 キャラの強弱があるからゲームは楽しいんだろ
でも行き過ぎて誰が使っても勝率5割超えるやつが出てきたら。それを修正しないと勝率重視の厨野郎が人口増やして○○ストラトスになるだけ
いい例はポケモンとかじゃね?あのゲーム本来は小学生向けなのに勝率厨のせいでランマチが誰もが気軽に遊べる品物じゃなくなっちゃったじゃないか
万能キャラ以外はみんな今のオルガさんレベルまで落ちるべき
レミーは17は耐久230、25でも290
しづねはダブルサイドタンデム全部合わせてレベル3以上の武器は一つだけで残りは全部レベル1
忍者は武器切り替えたらその瞬間にステルスは解除。ボーラは味方からの追撃には補正ないけど自分からのダメは2割
ヲリ羅漢は高火力の遠距離武装一切なし。
パンツはキュアポ半減させれば今のWPでいい
串ジョナおじいちゃんはまぁ今のままでもギリ許す
オルガやジョナが死んでるって言うよりかは他の特化型キャラに食われてるだけなんだよな
相手が空気兄貴アーロンパンツだけならこの二人もそれなりに仕事できるんだよ。
647 :
ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 23:58:24.96 ID:+hWsomuo0
>>646 影が薄いからって主人公無視するとか可哀想すぎるだろ。
>>644 バランスを取ろうとしてて、それでも生まれる強弱なら別に構わないが
下手に強弱があるから楽しいとか言った結果、スパ4AEのユンみたいに意図的な強キャラが万が一作られたら堪ったもんじゃないから
最初から強弱はあって構わないという論調は同意しかねる
あくまでもバランスを取ることを調整としては第一にすべき
でもアーロンはもっと前のめりにしてもいいと思うよ
何だかんだ主人公強いわ。
主力で敵陣崩せるほどの能力ないけど。
俺は主人公ほぼカット主体で動いてるわ。
ていうか今のとこそれしか運用方が無ぇ!
師匠はもう少し強い武装入れて欲しい。
現状ボムしか強くねーもん…。
格闘強いけどしづねとかも強い武装あるじゃん…。
MGとかSGとか平凡な武器を下さい(´・ω・`)
確かに主水と串は「新キャラ!新武器!」を全面に出し過ぎてる気がする
クロスボウガン(爆発)とかクロスボウガン(スタン)とかクロスボウガンランチャーとかか
クロスボウガン(ロッド)
654 :
ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 00:14:52.81 ID:pIWqBu0h0
クロスボウランチャーとか原型とどめてないやんww
でも爆発は良いんじゃないかな?火薬とか仕掛けてありそう。スタンは毒薬か?
>>648 スパ4AEのユンヤンゲーは酷かったよな
どのゲーセン行ってもこいつらと連戦ばっかだった
強弱バランスよりもキャラ特徴を優先した結果、メタナイトスネーク無双のスマブラXというゲームもあったな…
それ昔のハープーンガン爆発仕様のやつと一緒じゃ(ry
657 :
ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 00:27:44.12 ID:pIWqBu0h0
実際飛ばないから3ヒットぐらいしてハープーン爆発よりひどい代物に
>>627 ディスクのカメラならあの程度の上下移動は余裕で取れるわ
カメラが追いつけないくらい接近したならスタンガンあるし
>>644 相性による強弱ならチームプレイを引き立てて楽しいけど、単に性能差による強弱ならつまらないだろ。
チームプレイだから尚更「〇〇使うなら△△使え」になるだけだ
ってか同キャラ同装備のこの四体がそろったら向こうがほぼ事故らないかぎり無理ゲーって奴を修正すればいいと思うんだが
それが実質最強なんだし
ユンヤンって設定の出身国がアレだから外国人プレイヤーから顰蹙買ったんだっけ
まあアレはマジでクソだったから死んで良いけど
梅田曲ってこれ二種類あるんだな。若干店舗がとろくて声が低い奴がある見たい
梅田自体ほとんど戦ったことないけど
>>643 羅漢の機動力のせいでFASGはかすりで一発でもひっかければ結局まんまくらう羽目になるから
もうちょっと射程短いほうがバランスよくないかいって話
兄貴も背中と足にブースター付ければ良かったのに…
兄貴は足遅くていいよ。
その分武装が強力になってれば。
忍者は速く動けるんだから威力は無くていいよ。
>>646 同意。 高機動キャラが普通に主人公以上の火力と並耐久持ってるのがおかしい
EXVSでも耐久低い(笑)で高機動クソ火力だった奴が軒並み厨だったな
ほらクソンタフルワロスてめーらのことだよ
>>630 調べりゃ分かるが全国大会はチーム内同キャラ禁止だからな
大会では17or19忍者・19パンツ・20番長・23or25レミーの組み合わせが多い気がしてならない
どんなメンツのチームが優勝するか楽しみだ
徹くんの体力増やしてやれ
平均が底上げされる
(´・ω・)
オルガ、ジョナサン、アーロン、真加部で優勝したら賞金総取りでも文句ない
徹の体力低いのは後衛よりのキャラだからでしょ
アサルト系はしっかり高いし
電撃銃士隊とか阿部さんとかは出るのかな>公式大会
関係者は出場出来なかったはず
エキシビションマッチはあるかも知れないが
675 :
ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 01:55:09.18 ID:pIWqBu0h0
全国大会のラスキルが適当にしかけてた地雷をうっかり踏んでゲームセットだったら一体会場はどんな雰囲気になるのだろうか
もしくは味方が誤射でラスキル
忍者で後衛寄りのストライダーが20で耐久400だけど
主人公22Rでも380だからな
それ以外は軒並み17レンジャー以下のコス比体力ですが
闘劇(笑)みたいに屋外で開始、まさかの先週ほとんど酒盛りendだったら爆笑モノなんだけどなw
UNIスレで聞いたが壮絶だったそうで…
忍者下方は望んでる俺でもさすがにあの体力下げろはないわ
wikiに書いてある
「個人で出せるダメージはコストの割にやや乏しいものの、味方と連携することで相手を大きく攪乱し多大なダメージを与えることができる。
非常にピーキーな性能だが、その特殊な武装にはコスト以上の戦果を引き出す可能性が秘められている」
ほんとにこの通りにしてほしいただそれだけ
大量のカナブンを虐殺した闘劇を許すな
か、カナブンがお怒りだ……
>>673 誰も高いとは言ってねぇし忍者はコスト相応の耐久あるだろ
キャラレベルで耐久ないと言っていいのはレミーとオルガさんだけだ
683 :
ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 02:04:44.99 ID:pIWqBu0h0
オルガの妹より耐久ないのはおかしいんとちゃうか。
歳とかそういう次元じゃないだろあの耐久
体力で思い出したけど公式サイトとかで体力を×1.20倍みたいに表示してるのあれ何とかならないかね
何のメリットがあるのかさっぱり分からんのだが
体験型「センチネル」でレミーがHP270になるメリットが
ここの人たちは反論したりツッコミ入れると発狂した口調になるのはデフォなの?
忍者のキャラ性能を差し引いた体力じゃないって話なのになんで数値しか引き合いに出さないんだろう
>>679 確かにピーキー性能にしてくれたら使ってて文句言われなさそうで嬉しいわ
でもお前らあれだかんな!忍者下方された途端掌返しでお断りすんなよ!
>>687 そういう話なら17EXもたいがいだろ、ここ下げるって話が同時に出れば納得もできる
690 :
ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 02:14:06.44 ID:pIWqBu0h0
まぁ全ては大会の出場キャラの割合でアプデ決まるようなもんだろ
ヒーラー、19忍者、17忍者、20ヲリ、17ヲリ、23制圧、25レミーらへんかな。
25レミーは初期からあるし特になんもなさそうだけどもな。
691 :
ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 02:17:18.04 ID:pIWqBu0h0
てか大会上位に入るグループ絶対にパーティーまるかぶりすんだろ。
結局はみんな金かかってる同じ結論にいたりそうだな。
昔ポケモンスタジアムの大会で4チーム位ほとんど同じポケモンだったの見て笑ったの思い出した
>>690ヒーラーってパンツ?アレぱっと見でやばいかどうかわかりにくいだろうから迂闊なアッパー&下方は止めて欲しい
キャラが12人しかいないうえに2キャラ産廃がいるんだから被るのは当然な気もする。
まぁ羅漢はウォリ一択だけど、残りの強キャラ枠のレミー、忍者、しづね、鏡華、鏡磨もWP候補が3つくらいずつあるし、バランスは割といいんじゃないか。
>>693 最近兄貴を産廃キャラとして名前あがんねーなーと思ったら強キャラにまで昇格してたか
(wpは)強キャラ
2キャラ産廃ってアーロンオルガ?
師匠も危ない気がするけどこいつはセーフなのか?
わ、わんおー
>>696 うむ。
師匠は普通に強いでしょ。
未だに鏡磨強くないって思ってるやしはパンピー
師匠は大型ボムが強いからそれで入れてるとこはありそう
アーロンもなんだかんだでいるだろうし
ξはグレ持ってるからぎりぎり採用されてると思う
ジョナサン、オルガが無理そう
コスト調整しようがないξも怪しい
使うと露骨に嫌な顔される
701 :
ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 02:43:35.06 ID:pIWqBu0h0
兄貴はwpはどれも癖があるけど威力と制圧力は高いからキャラ性能をカバーできてる耐久無駄に高いし
ほかのキャラの中でも随一でキャラ使われが少ないと思うな。
ガトリングだけ振り回してたら的だし。マグナムは慣れが無いと当たんないし。足回り悪いから判断力ないとSGも使い物にならないし
702 :
ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 02:47:13.05 ID:pIWqBu0h0
盾なし兄貴とかスゲープレイヤースキル必要だし。
17、15カネはグレランの命中精度、19はマグナムのAIM、21カネは中距離で制圧しきらないと辛い。後ハングレ当てられるかどうか
ヴァンガード使ってる自分がマジレスすると性能は悪くないどころかある意味頭一つ抜けてるよ
でも前回のレミーストラトスといい現状の忍者ストラトスといい環境というか相性が悪すぎる
だから現verで強キャラ候補に挙げるには難しい物があるんじゃないかと思うよ
今まで一度もカード使わない対戦やった事無いがノーカードの対戦ってどのランクと戦う様になるんだ?
>>703 プロゲーマーチームと戦ったことある?
戦えば多分その考え吹き飛ぶよ
プロゲーマーと聞いて生放送でふーどが女子チーム相手にジョナサンで無双してたイメージが
707 :
ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 03:00:26.50 ID:pIWqBu0h0
プロゲーマーチームだからって兄貴で勝てないわけじゃないぞ
この前19ヴァンガでリザS評価で買ったぞ。
708 :
ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 03:01:01.31 ID:pIWqBu0h0
ミス。買った→勝った
ふーどの鏡磨が全く倒せる気がしなくてやばい
ふーどはたまに23兄貴使うし、別に兄貴が弱いわけじゃないと思う
でもふーどだからこそとも言える
ふーど基準にしたらオルガさん以外みんな強キャラや…
職業軍人ならぬ職業ゲーマーじゃあな
714 :
ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 03:07:41.44 ID:pIWqBu0h0
兄貴はプレイヤーが強ければ真価を発揮するキャラ。
このスタイルを突き進めばキャラ使われが少なくて批難もなく平和に生きてけそうだ。
でも武器強いってことはほかの奴からのとばっちりが受けやすいんだよなぁ。マグナムとSGは特に
そうは言ってもお前らが叩く17、19忍者だってプレイヤースキルかなりいるだろ
>>714 マグナムとSGは暴れてるわけでもないし調整済みだから大丈夫じゃね
今危ないのはグレポンだと思うぜい
兄貴使ってSラン行けばPSに文句言われないのはほんと幸せだよなぁ
>>715 まぁ確かに使われ率が高いのは番長とパンツだな
19は起爆とか色々いると思うけど
17はスキルいらんだろ。
スタンで止めて格闘かディスクしてりゃ
いいんだから。コスト低いから突っ込めるし。
パンツはマジ知らん
ヲリはSGの切り替えタイミングとか基本できてれば普通に扱えるだろ。
ニードルガンlv5はビーマシ無いし火力もリロードも弾数も問題無いと思う
持ってる23ヴィンディケイターも高コストなのに近づかれたらおしまいみたいな構成だし
ただ、3発同時に発射されるのが問題なんだと思う
さすがに使ったことないキャラを想像で語りすぎでしょ
今は羅漢2落ちが基本だから17忍者は2落ち枠もらえないよ。
それで複数ロック当たり前の前衛張るってのはかなり判断能力いる。
俺はほぼ全キャラ使ってるけど17忍者はかなり職人キャラだと思うよ
お手軽簡単なキャラなんかいないだろ。風澄は操作しやすいだけだし、忍者と羅漢ですら上位で勝つには使い込むしかない
パンツなんかもかなり難しい部類だと思うよ
1416…?知らんなぁ
そこまでできてればもう使われじゃないな
使われ羅漢はシールド張って突っ込んむだけの猪で引き際とか考えない
当然波動砲やロケランを使撃事なんで皆無
使われ忍者は本来の仕事のはずのタゲ集めをしないでディスクの闇討ちしかしない
まぁある意味そっちのほうか忍者らしいけどなww
使われパンツは状況見ないで回復バンバンうつだけ
これで戦績残せちゃうから問題なんでしょ?
722 :
ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 04:07:04.02 ID:YtWjxaMk0
忍者つよすぎ・・・って思ったらそう思ってる人結構いてホットした。
忍者もそうだけどほんの少しだけ爆発物系のやつを弱くしてほしいわ。適当に撃ってるってわけではないと思うけど、このへんに撃っておけば当たるって感じもあるし
ガンシューもので適当に撃ってあの威力は怖い。範囲も広いし明らかに直撃してない距離でもあのダメは酷い
723 :
ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 04:10:56.04 ID:YtWjxaMk0
今日久しぶりにやって23改突ジェノの人と結構当たったんだけどまた強くなったの?
結構前のアプデで酷く弱くなったきりみなくなってたんだが・・・なんにせよあいつ戦いにくいわ
改突が強いなんて話は誰もしとらんが
強い23はヴィンディの方やが
726 :
ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 04:33:02.59 ID:YtWjxaMk0
ビームガトリング2丁もってるやつやし改突でしょ?たまたま多くマッチしただけか。
観なくなって安心してたから今日何回も観てまた強くなったのかと思っただけです・
>>718 武装がニードルしかないなら許せるけどBGもBRもLv5で盾もLv4とはいえ持ってる
近付かれても大抵のキャラからは被害少で逃げれるし
あとニードルLv5の火力は問題あるよ
忍者もレミーもキャラが好きだからという理由で使ってるが
強武器使って無双しても全然楽しくないな
徹で完璧な立ち回り出来た時の達成感には遠く及ばない
つまり徹最高!だが普段は勝てないからあんまり使いたくない
どんな修正来ても構わんが今のオルガやジョナみたいに散々糞だなんだ騒いでた癖にいざ修正されたら掌返して可哀相だ罰ゲームだなんだいうような筋が通ってない真似は絶対すんなよな
>>728 強武器無双が嫌ならなら弱いWP使えば良いんじゃないの?
レミーなら重火器運用型とか体験型とか
叩いてるのとネガってるのは別の層ですし
というか徹もいじりようがないだけで十分強いからな
ハンドガンが2丁でレベル高いうえにリロードも優秀
天敵のジョナがあの調子だし、俺のランクだと一試合に2人はいるよ
>>722 とりあえずお前はグレランを自分で使ってみればいい。
適当に撃って当たるもんではない。
>>731 徹使ってるやつがジョナをカモって言ってるの見たとき
ジョナ時代の終焉を感じたぜ・・・
ミッションと対戦で流れる曲って、同じ面だったら同じ曲になるの?
ジョナのダウン耐性は前回のでよかったと思うんだけどなあ
両手ハンマーが問題だっただけで
いっそジョナを完全にダウンしないキャラにしようぜ!ついでに麻痺ボーラ重力効かないようにしたら良い
反物質の嵐も突き抜けるジョナ、もの凄い無理矢理な攻めが可能な代わりにどんどん落ちるよ!
>>736 波動砲や反物質くらったらカルティケーヤも真っ青な凄まじいHIT数になって死ぬんですね分かります
爆発物の直撃と爆風両方くらって逆に落ちやすくなったりして
739 :
ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 09:09:08.73 ID:v04nYwori
つーかサイドよりダブルの方が動くの檄遅とか笑えない
低ランクのパンツとマッチすると7割諦めてる。
ミリの味方と同じタイミングで落ちようとしてるのに中途半端に回復してくれるので落ちるタイミングを完全に逃して負けるとか…。
周囲の状況を把握出来ない奴はパンツ使うなよ…。
741 :
ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 09:50:07.06 ID:ZZ1Qq2ktO
>>728 アーロン使っててパンツ抑えて一位になった時の達成感にはかなうまい!なーんて
>>740試合中穿いてないプレイヤーが増えるのか…
対戦ステージ選択ってランダムなのかあれ
オルガとか使う人は有利な面選べたらかなり良いだろうし
あとダウンってガンダムと一緒できりもみだと追撃不能、で良いの?
癖でいつも追撃しちゃうんだけど…
743 :
ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 10:03:51.35 ID:IO84IneAO
>>4 WCCFと同じ手口で多レスしてアゲてるキチガイ黒マンホワイトブター売春BBA
ステージは抽選
きりもみはその時点でダウン状態で追撃不可
選べないのか、スマン
難波とか微妙にやりにくいから困る
>>745 対戦選んだ時にステージ選ばされるっしょ
対戦する8人がそれぞれ選択したステージから一つが抽選で選ばれる
いわゆるマリカ方式
マリカか、アレオンだとチート使う奴すげえ多いんだよなあ…
パンツとかの格闘で使われてる武器があんまりSFっぽく見えないんだよなあ
スクエニだからか、FFの魔法の剣っぽい
消える死体や武器、エリシとか含めてなんか裏設定無いかな
携帯小説見たらわかるん?
パンツは片手剣ってかレイピアじゃないのか?
武器は名称こそあれ設定はわからないな
他にも設定は公式待ち、まだ兄貴が過去に飛ぶって決まった辺りじゃなかったっけ
キャラ毎にオムニバスで描写されてるから
今はまだ世界観とかの外堀埋めてる途中だね
大人しいクラス委員長があんなごっつい大剣持つってのも変な話だよな
アーロンさんの武器トンファーだからトンファーキックを・・・って思ったけど
カウンターがトンファーサマーソルトだったな
デモ画面で決まってるのを見ただけで実践では見てないけど
携帯小説そもそも有る事知らなかった
同じ与ダメでも格闘と射撃
高コストと低コストだと
スコアかなり違うもの?
753 :
ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 12:06:52.82 ID:pIWqBu0h0
低コストと高コストで同じ与ダメでもリザルトSとBぐらい違う。
よって今はランク上がりたいなら17以下の低コストを使えといった感じ
22以上は1落ちで低コスの倍以上のアタポと110位のハイリスク取らないとリザルトSは無理
17アーロンは結構面白い方向性のキャラだと思う
スタンのレベルをもう1か2上げてくれればうれしいなあ)チラッ
755 :
ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 12:13:21.90 ID:d0VXhQ0HO
>>4 アラフィフ肥満豚だから必ず休憩とお昼寝して同じ荒らしをするホワイトブター売春BBA黒性器
>>754 開発;「代わりに他の武器のLV落としますね^^」
>>752 17兄貴でマグナム、ガトリング当てまくるのと17忍者がスタン格闘当てまくるのじゃ違う
15しづねが流行った時も格闘のスコアチラチラ言われてたけど忍者が最近叩かれてる
上手い17忍者
中距離からボーラディスクで前線援護
孤立した敵を狙ってスタン格闘
基本的に1落ち
チンパン17忍者
敵陣ど真ん中に突っ込んでスタン格闘
ボーラディスクの装備は飾り
ダメ600〜700の2落ちでS評価(ドヤァ
味方なにやってんのwww?
後者でも余裕でGSいけるのがなんとも
流石に脳筋忍者でもディスクボリボリの最大火力はやってくる
2落ちSというのが、とても恐ろしい。
忍者どうこうじゃなく17であればアタポ600、2落ちでA評価はだいたいでるからな。
あとはハイリスクとHSとQD次第でSいけることもある。
そう考えると、羅漢って強いけど結構辛い目にあってるんだな
ヘビガンやバラを使ってる奴らはどんな気分なんだ
そして無駄にコストだけ高いアーロンさんの立場は
これやってみようかと思うんだが、武器変更に別途課金が必要って本当?
武器変更が趣味レベルならいいんだけど、戦力高めるのに必須だったりする?
>>758 さすがに後者でGS余裕はネタだろ?
しづねの格闘だってまともに振れなくなってくるのに最上位帯で格闘ブンブンとか通用するわけないわ
>>763 キャラによる
どうしてもこいつじゃなきゃ嫌だってのがなければ風澄徹の1700レンジャーから始めればいいと思うよ
この武装初期装備でありながら最上位でも普通に使えるもんだからな
モバイルサイト(月額300、初月無料)を利用しないと初期武器以外は使えない。
武器を購入するという意味だけであればゲームプレイすれば溜まるポイントで購入できるから金はいらない。(一部リアルマネーの武器もある)
いやいや、ネシカあれば携帯サイト登録しなくても2種類は使える
携帯サイト登録しなくともポイントは溜まるし
溜まってから武器変えてみたくなったら登録すれば良い
風澄とネシカで思い出した
ネシカで使える17アサルトってどうやって使うんだ?
初めて一ヶ月くらいの頃なんとなく選んでみたら全く使い勝手分からなくて
2落ちしたことがあるんだが…
なるほどー
とりあえず始めてみます
武器変えるたびにリアルマネー消費じゃないみたいで安心w
769 :
ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 14:16:24.58 ID:d0VXhQ0HO
>>4 性病キラーとコタツに一緒に入るとマン臭が充満して耐えがたし(笑)ホワイトブター売春BBA
カードのキャラ登録って1キャラしか出来ないんだっけ
キャラ変えたら携帯登録有無関係無く前のデータあぼん?
おう、聞く前にちょっとは公式サイトの説明とか読もうぜ……
>>764 当たり判定が大きいスタンガンをダブルで構えて当てられるAIMがあれば余裕だよ
野良だったらカットなんて全然されないから
>>767 シールドで近付いてLSG
テキトーにロケラン
けど17なら低コス使った方がいい
>>773 むしろ低ダウン力にペラッペラの盾、なのに前衛でしか戦えない低コストの方が使って欲しくない
何を基準で言っているんだ
>>774 俺はHGの方が使いやすいし
盾そんな変わらない気がするし
LSG変わらんし
グレの方が俺は好きだし…
まあ個人の観点なんで何とも言えないけど
まあレンジャーしか入れてないから大丈夫
25レミーって味方のフォローないとキツイなぁ…
敵より平気で見捨てる気満々の味方の方が恐い
というか野良で使う俺が悪いな
フォロー無しで働けない25レミーとかいらないです
ボクのパグがサイズモア
最後の最後で攻撃に参加せずに回復に専念する16パンツはマジで晒したくなる
皆がこのキャラのこんなパック使っててよかったなんていう時はどんな時?
俺はオルガでラスキル対象がスコープ越しに着地したとき
パンツなら対戦中ずっと晒してるじゃないですか
回復とか逃げばかりではNG、落ちるべき場所を考えて場面が来たらさっさと落ちる
この辺りはガンダムVSやってる人達ならすぐ理解してくれそう
782 :
ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 18:06:37.41 ID:d0VXhQ0HO
>>4 中卒貧乏粘着馬鹿だから荒らしを止めないwhiteブター黒マン援交BBA
>>780 19兄貴乗っててラスキル対象じゃない敵を捌いてたらしゃっがん一撃で蒸発してくれて結果それがラスキルになった時
23兄貴でラスキルじゃない敵を捌いてたらシールドで格闘が釣れたから
避けてQDシャッガン2回したら見事に溶けてラスキルになったこと
しづねってわざわざパンツを目の敵にしてるのがよくわからん
パンツ自身は主人公に興味あるんだから兄貴のシスコン治す方が
あとパンツはパンツであそこまで見せびらかして羞恥心無いのか
殺し合いの最中敵味方(居るか知らんが街の人も)パンツ見えるのは複雑な気分だろう
>>780 昔の話だけど反物質打ったらまとめて2人キルして、結果それがラスキルだった時
>>785 ちゃんとキャラ設定読めば分かるがしづねは鏡華と徹くっ付けて兄貴の出る幕なくそうとしてる
ついでにそれこそ殺し合いの最中にパンツを気にする方が不自然と言うか隙になるじゃん
アーロンで間違えて下格したら当たった時
今日マッチしたGSの人が最初は19選択してたのに、味方のランク見てから
コストも余裕あるのに16に下げた時は殺意がわいた
おう、書くスレ間違えた…
コスト22改良標準型ジェノレミはよ
792 :
ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 19:43:23.34 ID:aHqwV3QNO
羅漢砲一撃で三人蒸発させてラスキルしたときだな
ついでにラスキル狙われてた味方も轢いちゃったが。死ななくて良かったわ
>>780 自分体力ミリでダウン、周りには体力6割くらいの忍者としづねが
ラスキルとして自分を狙ってる
復帰してダウン無敵でしづねに近づいてQDSGしたら相手のしづねが蒸発して
それがラスキルになった時
誰か兄貴の立ち回り方(カネジとヴァンガ両方)教えて
使えるようになりたいと思って使ったら全く動けずだったわ
格闘振れなくなったからハプ芋始めたんだけど着地と直上昇、正面突進にしかハープーン当てられないしづねって戦力になってない?
横軸も忍者レミー以外ならたまに当たるんだけど…、着地取りは確実に行けるけどハープーンの性能殺してるし…
横移動にハープーン当てるのは至難の業だと思う
あの微誘導すらかからなくなるわけだし
そんなことよりも、世のハープーン使いの方々には空気を読む能力を鍛えてほしい。
味方が高火力武器で狙ってる奴を吹っ飛ばされるとダメージレースで負ける
ハープーン以外もやってれば別にいいんじゃね
味方との連携が大前提になるんかな、銛は
>>795 しづねに当てられるならいいと思うよ
どっちにしろハープーン食らってめんどくさいのは遅いキャラだし
ハープンはウォリ羅漢に当てて吹っ飛ばしてくれさえすればいいや
>>614 しづねは「アサシン」の名に恥じない性能に戻せ
しづねにステルスとアサシンブレード的なものをダブルにして真のアサシンに
まず白いパーカー実装からだな
下格は追尾無しの一撃死
アサシンらしくっつったら最低これくらいは要る
掲示板の叩き合いのせいなのか、落ちる度にごめん、ごめんって言う奴いるけど、コスト割れの元凶を作る以外では基本的に落ちることは特に問題じゃないからな?上手い奴だって毎戦毎戦0落ちできるわけじゃないんだからさ
へこへこしてないで無礼講で遊ぼうぜ
あ、ただしゲーム内で煽り合うのだけはナシな
>>804 ヒーラー使っててあんまり回復出来ないで落ちた時は謝ってるなぁ……
特に2落ちしてしまった時には1500くらい回復しないと悪い気がしちゃってなぁ……
毎回そんなに回復する前に決着がつくんだけど
もう忍者と番長はオルガ見習って同キャラ対戦でもしてて欲しい
8割方両チームにいるんだし(人∀・)タノムよ
807 :
ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 21:05:13.58 ID:IO84IneAO
>>4 バーテンダー勤務してる話はIs that true?
白豚ナマポ荒らし無職暇人
挨拶芝入れるより、戦況芝入れた方が捗るぞ!
(`・ω・)まぁ、自由だけど!
>>808 ネタ枠
ネタ枠
ネタ枠
感謝枠
でシンチャ組んでる俺はうぜぇって思われてるのかな
ラスキル指示枠は1個持っておくべき
あと感謝枠入れとけば残り2つはなんでもええやろ
↑感謝&謝罪
↓助けを求める
→ラスキル狙い
←特になし
今はこんな感じか
←になに入れたらいいのやら
>>810 了解援護します枠、感謝枠、ラスキル枠、ネタ枠に変えてきたったわ
にしても最上位に上がった途端なかなか勝てなくなるってのが多いわ…
やっぱり俺は鳥Aが相応しいのかな
813 :
ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 21:37:02.59 ID:pIWqBu0h0
↑助けを求める
↓自分ラスキル対象になったりギリギリ耐えてるだけだから回復を求む時用
→感謝
←ラスキル対象指定枠
今はこんな感じ。回復要請は最近バカみたいに近くのやつしか回復しない鏡華が増えてるから。
自分の耐久残り100でほか味方無傷なのになんで回復まわしてくれないんですかヒーラーさん。
↑攻めて
↓支援頼む
→エネミー狙い
←ありがとう/すいません
攻めてを変えようかな。
けど芋芋されても困るしなぁ…。
おれはこまらんよ
台詞集見たらアーロンさんだけオルガに興味津津なんだな
なんであんな人に…
貴重な不遇仲間
↑前衛は全力で逃げ
↓援護要求
←行動の見直し
→落ち謝罪/コスト確認
↑
↓
←
→(ファミチキ下さい)
援護要請とかするくらいなら逃げた方が早いと思っちゃうのは俺が羅漢だからだろうか
17主人公ならアタボ1000くらい出せよksって言われるが動きが消極的すぎるのか1000行かない・・・。
これだからC1でさまよってるのか
↑ラジャ
↓ナイス
←Enemyアリエッタ!
→スコトーきた
むしろ100くらいならラスキルでない限りさっさと落ちて欲しい
低体力放置されといて、体力満タンのパンツ落としからの瀕死の奴落としてラスキル
というのはよくある話
>>823 どの17なのか、レンにしろアサにしろとりあえず高火力武器メインに動けば?
両方ともタンデムの遠距離武器が一番火力高いだろ
ありがとう入れとくと、パンツの回復がよく飛んでくるようになる。
何、当たらなければどうということはない
↑enemyさんを回復(体力僅差瀕死二人居るとき回復しないほうは落ちてくださいor敵ラスキル用)
→HS回復エイム中止まって(相手の射線通ってない時に近くの瀕死の味方へ)
↓回復弾切れ中ごめん
←(カットor回復させてくれて)感謝
ヒーラー使ってるけどこんな感じだ
シンチャみてHSさせてくれるとすげぇ助かりますな
感謝枠を変えようとも考えてんだけど味方さん的にはこれ助かるってのある?
829 :
ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 22:45:27.36 ID:d0VXhQ0HO
>>4 ガンダム本スレにゴキブリハイエナ連投してるキチガイ白豚デカマンコ円光ババア
>>623 主人公でそれってほかの高火力キャラのハードルどんだけ高いんや・・・
グレ持ちを寝かせといてくれれば、
20ウォーリアとか平気で1500超えるよ
でも結構17レンジャーでアタポ1000行くことあるよ
ただ他の奴にタゲを押し付けることになるけど
19兄貴ってさ
ウォーリアに張り付かれるとさ
何もできずになぶり殺されるしかないのさ
もちろん逃げるのも許されないのさ
LSGやSGと違い、FASGは掠りでも早い連射と高い集弾率、羅漢の飛行速度が合わさって相手の反撃を許さず強引に200以上のダメージをとれるからなぁ
流石にやり過ぎ感あるから次のver.で何かしらの下方修正入るだろうけど
今日20アサ使ってみたけどさ…
これ17エクスの方が強いんじゃ…
>>836 んなもん立ち回りによるだろ……。
まぁ、現時点では17の方が強いが
×17エクスが強い
○グレポンが強い
そういえば大会来週だっけか
大会終わった週の木曜18日か次週の24日に大型アプデ来ないかな
この運営大会当日に明日から第二次解放戦争やりますとか言いそうなんだよねぇ
早く物販にいきたい
17の主人公は1000とらんでも上を取っててハイリスクちょっととアタポ800で1落ちなら全然仕事してると思うぞ
Sから鳥Aを3回行き来してるがいつになったらS安定するのか
鳥AまではほとんどA帯にBとSがまばらな感じだけど
S帯に上がったらSより上がほとんどで一気にレベルがあがる
そして最上位マッチがでると体感5割はGS2人以上の4バーで地獄を見る
あまりにもSだと勝てなさ過ぎてSにあがりそうになるとテンション下がり
いまのランクだと落ち着く負け犬根性まで付く始末
ここまで壁感じたの初めてだ
↑ENEMY狙いで
↓援護します
←援護してね
→ありがと〜♪
↑←で自分がメイン。↑↓で暗に要求。
野良Dクラスだけどこれで大抵通じる。
846 :
ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 00:47:25.47 ID:MiWRJD1s0
SNSの忍者使い連中が主人公が不利やら忍者より強いやら好き勝手自虐しててビビったわ
19忍者は弾幕張られるとカスリヒットで任意起爆できなくてきつい
17や20は忍者有利だと思うが
>>846エクバの時に開発が「ネット上の批判」では修正決めないって言ってなかったっけ
まあ露骨なダサクオー贔屓や自演勝利で勝率上がっただけのZZ修正するクソ開発だけど
バイキングではなくバンナムが悪いんだったら、せめてスクエニゲーのこっちではまともな神経してると思いたい
忍者はキラさん声だからきもくて叶わん
>>819 ↑あけましておめでとう!
↓今年一年の皆さんに幸あれ!
→マイ・スイート・シスタァァ!
←かたじけねぇ…!
>>844 お前とはうまい酒が飲めそうだ…
851 :
ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 01:10:55.48 ID:rXFf5rF+O
>>4 ホワイトブター売春BBAアケスレとしたらばはキチガイ一頭いるだけで流れがマン臭クサさ半端なくなるからね
↑捕鯨
→感謝
←謝罪
↓チャンテ
レンジャー使ってると対忍者苦手なのがすぐわかるものだがな
・移動速度の差ですぐに詰められるし逃げられない
・MGもARも連続で引っ掛けないとダウン取れないから高速で動ける忍者相手にダウン取りづらい
・ステルス粘着時には次の動きを完全に読み切らないとHGでは返しきれない
ステルスには爆発物の面攻撃が1番いいけど風澄は任意起爆グレポンやハングレ持ってないしな
忍者側としては近距離に近づけば近づくほど弾幕が厚くなるのが鬱陶しい
ステルスは…慣れると影見て当てられる、がんばれ
WPにもよるけど、徹くんは基本的には近距離苦手だしね…
↑攻めはおれだぁ(意味深)
→申し訳ない/ありがたやありがたや
←俺のマグナム♂をぶち込んでやるぜ
↓後ろから太いの♂ぶっこむばい
兄貴と羅漢使ってるけど実用的なの何一つないなwww
ステルス中の忍者はターゲットラインの根元にいるからそこ狙えば楽勝ってGSの人が言ってた
いやいや無理だろ・・・
19忍者って耐久360だったっけ?
耐久380あった気がしたけど、今日みたら360だった
>>858 380もあったら今以上に叩かれてるって!
上忍が泣いてる
コスト25で完全武装型ヘビーガンナーの実装をはよ
ダブルHGGレベル3
サイド FASGレベル5 サブに軽量盾レベル3
タンデム 羅漢砲レベル5 サブにLMLレベル2
はよ
>>859 そうか、すまないことを聞いた
高ストが400あって同じコストの標準ストライダーが350だったり
忍者のWPってなんか覚え辛くてね
標ストは18だよ
350の体力は20インフィル
ステルスされた程度でHG当てられなくなる奴は所詮A帯止まりだよ
中遠距離ならともかく近距離でのステルスなんて落ち着いて狙えば普通に見えるし当てられる
ちょいと質問なんだが課金WPの20兄貴ってどうよ?
いろんな意味で使ってみたくて仕方ないんだが…使ってる人がいないってことはお察し?
>>856 こういう奴ってほんとに気持ち悪いわ。
プレイヤー名にロリコンとか幼女とかホモネタ入れてる奴って大体こういうチャットするよな
ξ使ってるけど素早い忍者より耐久力低いか同じってのがなんだかなぁって感じ
確かに武装は強いし機動力も並程度にはあるけども
一応アンドロイドだし、少しはせめて400は欲しいってのは我が儘なんだろうか
>>868 的小さいのに体力を求めちゃいけない。
機動力を前verみたいに戻すなら多少上げてもいいと思うけど。
下方食らったことのない風澄使いが他のキャラについてグダグダ言うのはおかしい
ロケランLv.4ぐらいだっけ徹くんが食らった弱体化
主人公だしそんな突出してないし別にいいと思うけどね
アサルトは体力下げられたことあるね
レンジャーが下方くらった記憶は無いかなぁ…
↑え?何?聞こえない
↓もう一回言ってくれない?
←うんうん、そうだね。んで?
→ま そういう意見もあるわな
兄貴もほぼ強化しかされてないから文句言うなってことかしら
文句言うなってのもおかしな話だけどな
>>866 悪くはないと思うよ、中距離からの攻め手が豊富だし盾もある
Lv4ロケラン使うなら20徹よりは20兄貴だと思う
ほぼ確実にガトリングよりアタポは伸びないとは思うが
>>867 うちのホーム 半数以上が女性プレイヤーだけど
8割以上がこういうネタネームだわw
アニキは結構女性プレイヤーも多くて人気なんだよな
羅漢堂使う女性は2にしかまだ見たこと無いわw
>>876 そうか、ありがとう
ひっそりと使ってみることにするよ
元々ガトリングはそんな得意じゃないから別にあのあれだし(震え声
>>877 そういう女マジキモイわ。
どうせ平均顔面偏差値35ぐらいだろ?
(ファミチキください)
ミスった
>>878 20兄貴は中距離からいかにハプンとマグナムを当てられるかがカギだぞ
エイムに自信がないなら俺みたいに
命中率8%の悲劇が起きる前にやめることをオススメ
>>879 美人さんとか可愛い女子高生多いな
ガンストのクリスマス放送?に出てた人達は
明らかにそういう「ヲタク女子です」ってのを集めただけだわなぁ・・・あれは酷かったw
最近ってガンダムみたいにポスターサーベル背負った男や
腐れ饅頭みたいな腐女子とか
そんな典型的なキモヲタってゲーセンに居ないよね
ヤンキーみたいなのもすっかり見なくなったわ
あぁあともう一つ…
管理区兄貴のメガネってオールバックにすると外れるのですか?
サブカ野郎は是非俺を味方に引きまくってくれ
存分に地雷かまして負けまくってやるから
インフィル使ってるんだけど敵のウォリ番長ってインフィルが止めてた方がいいのかな
最近どこ行ってもアイツが居るもんで、放置してると味方の被害甚大
足止めに注力してるとアタポ伸びずでどうしたものかと思ってる
最近みんな盾かグレポン持ってるから辛い
>>886 そもそもインフィルがオワコン気味だからなぁ…
ウォリ羅漢に限らずシールド持ちはは申し訳ないけど味方にタゲ引きつけてもらってる所を
上からLSGで闇討ちするとよいかと
>>872 攻守がマシLv5の時に巻き添えくらって弾数減らされなかったっけか
とにかくタゲこすりつけるしかないか
序盤はダメ貰いすぎないようにマグナム主体でリスク抑えてる(つもり)なんだけど
これ合ってるんかな
グラビティで足止めもいいよ
>>889 インフィルトレーターって侵入者って意味だから前線を縫うようにして立ち回ればいいと思う
味方の前衛に向いてる奴らにマグナムでチクチク、隙あればLSG、グラビで妨害
カット主体で相手にウザがられる事をしまくる、んでこっち見たら誘いつつマグナムとかで牽制…
全盛期は前線余裕で張れたんだけど今じゃ厳しいからこんなものじゃないかな?
優秀なパンツがいれば他の前衛と一緒にガチ前衛張るのもありかも
OKサンクス
S上がって壁にぶち当たっていたが一皮剥けそうな気がしてきた
行き当たりばったりじゃどうにもならんなやはり
俺も前はインフィル使ってたけど弱体化食らってからはからきしだからアドバイスになってるかは…
本当ならふ〜ど辺りに聞くのが一番良さそうだが
ランク帯も近そうだし、インフィル忍者とマッチングしたらお前の事を思い出すよ
きちんと上の連中が下方されればアーロン、オルガ以外は上方いらないよな
ジョナは面倒だからこのままでいいや
>>849 何度かマッチングした気がする
AA〜SSくらいの人なら多分そうだと思うな……
>>886 味方にグレ持ちもいるだろうし
無理に不得手な敵とやらなくてもw
いつも通り後衛突撃で十分では?
火力強化型よりインフィルの方が活躍出来る気がしてきた…
グレ当てられない忍者とか要らないよな普通
19忍者はなんだかんだで扱い難しいからな。
メインになるプラガンとグレラン両方慣れないとまともに当たらん。
復帰中の相手にタゲ向けられないの修正できないの?
落っこちてくるの見えててもシールド張って待機できなくて密着FASG連打されるとか死ねる
白タゲでいいんだからもっと早くからタゲれるようにして欲しいわ、事故多すぎる
901 :
ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 10:52:45.48 ID:rXFf5rF+O
>>4 すぐ頭文字や絆クソスレをageて荒らしをする黒マンホワイトブター売春BBA
17アサシンの火炎放射をLV4にしてスタン復活しないかなー、その時は20アサの火炎放射はLV3にさげて良いよ流石に20の火力に火炎スタンは忍者ってるわ
そうでもしないと誰も使わないだろ
格闘のコンボダメージ減ったし、火炎スタン+格闘でもそこまで問題にならないだろ
21にスタン復活させると今の忍者状態になって叩かれるから辞めてくれ、俺も22時代にメインで使ってたけど「こいつズルいな……」て思ってた。
鏡華は格闘も修正されて欲しいわ
発生速度、追尾、射程全部トップクラスっておかしいだろ
相手が行動不可になってからの追撃補正計算ってどうなってるんだろう
具体的には格闘で打上げた場合、HGのような単発武器を数発撃ち込んでもう一度格闘で拾う時と、そのままもう一度格闘に繋げた時と、ARやマシピスのように1射で複数発出る武器を当てて格闘に繋げた時とではどれが最大ダメージ出るんだろうって話
格ゲーのようにヒット数でなく入力数によって減衰補正が掛かるなら2番目か3番目が最もダメージ取れるのかね?
鏡華の格闘は許されるだろ…言うほど追尾良くないし
ただスタンガンとLSGはおかしいわw
しづねが格闘キャラという割に鏡華の格闘に発生の差で負けたりするからなあ
しづねの前格を発生・判定・移動速度で強いけど威力が低く追い打ちのできない突きにしてくれないかな
パンツの格闘は確かに舐めてるとびっくりするけどね
モバイルでBGM変更か、ダメならサントラ欲しい、上級ミッションとか梅田曲の歌でやりたい
スクエニ関連ステージとかBGM欲しいぜ…
てかなにげにエアリス薬局(本当に薬局かどうかは知らん)は新天地と難波に店舗が…
>>903 鏡華が格闘メインで戦うキャラならともかく、そうじゃないキャラの格闘に対して文句とか馬鹿じゃないの?
とはいっても格闘性能であればパンツとしづねの二人が抜けてるよ。
このゲーム自体格闘メインにするゲームじゃねーけど。
鏡華の格闘は優秀だけど、ダメが抑え目だし、このままでいいんじゃね?しづねと違ってコンボで200オーバーとかしないし
912 :
ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 12:55:51.33 ID:A+EvFDbdO
>>4 誰にも相手にされないからって正月から粘着すんなよホワイトブター売春BBAはクロマンコ
格闘限定イベント戦モードとかあったら、それはそれで面白そうだけど
師匠無双だな
当身ゲーになるからやめろw
とある雪国の実家に帰省中にプレイしてたけどプレイ環境わるすぎ、わろちw
お年玉貰ったと思われる中高生が10人以上いて、ろくに順番回ってこない。
女性プレイヤーもなんかやたら多いし、5000戦近くやってる変体もいれば、徹君とやりたいみたいな
名前付けて徹使ってる腐もいるし。
しかも低ランクで見る価値もなし。プレイ中の椅子もないし、録画環境なんぞもない。
クレサもないし、時間貸しもないし、コーヒーの無料サービスもないし最悪な環境だった。
>コーヒーの無料サービス
どこにあるんだw
>>916 コーヒーのサービスなんであるのか
羨ましい
919 :
ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 13:11:56.96 ID:/eYvtMniO
>>916 全国的にみてもコーヒーの無料サービスしてるゲーセンなんて指で数える程しかないと思うんだが
都会のゲーセン行って暇つぶししてたら店員さんが缶ジュースを客に配ってたのなら見たことある
そもそもクレサが当たり前みたいに言ってる時点で…ねぇ
コーヒーの無料サービスはみたことねえなw
300円でフリードリンクってのはあるが
コーヒーは日本の癌パチンコ店だとよくあるサービス
夜になると栄養ドリンク配る頭おかしい
925 :
ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 13:52:59.09 ID:rXFf5rF+O
>>4 在日アラフィスキチガイだから正月も荒らしの糞貧乏whiteブター黒マン援交BBA
正月衣装が欲しくてガンストうぇ〜ぶを見た
代償は大きかった
もうしずねちゃんに萌えることができない…
お正月衣装使ってるプレイヤーや動画見た事無いな
パンツだけならサンタは何回か有るけど
最早今の自分にとって全く必要のないパック貸すんじゃなくて売りたい
半分のGPでもいいから返還させて下さい…
標準ストライカーなんて買うんじゃなかった…
串の正月衣装ケバすぎワロタ
>>928 4キャラ使ってるけどポイントなんて余りまくりだよ
衣装は買ってないけど
>>931 しずねちゃんの声した普通のお姉さんが画面にうつってた;;
ロリじゃなかった;;
なあに般若に比べたら…なんてこ…と……(吐血)
一緒にマッチングする仲間として
普通の17サポート鏡華と
ハンドガトリングガンとボーラがあるかわりにエリシがない16鏡華
どっちのが助かる?
>>928 アップデートで強化されるかもしれない
希望を捨ててはいけない
>>932 水樹さん9歳演じてるわけですが
あとしずねって書いた奴は爪先からすりおろしな
19未満の低コス選択するパンツは基本的に信用しないことにしてる
特に16選ばれたら3対4で戦ってると考えるしかない
いやまぁ、声優ってそういうもんだし…さ…
ξの正月衣装けっこう好きだけどなぁ
頭だけヘッドホンであとは正月衣装にしてる。お気に入り
芦田愛菜さんとかがやれば満足なんだろうか?
941 :
ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 14:21:29.93 ID:kA1qsGbUO
いやお姉さんが演じててもいいんだよ
それを見てしまったことがだめだ
ラジオだと思ってたから映像があると思わなくてさ…
>>937 16は上手い人と下手な人の差が激しい気がする
上手い16は俺をゾンビの如く回復してくれて更に前衛をハプでばんばん吹き飛ばしてくれるけども
944 :
ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 14:23:09.17 ID:A+EvFDbdO
>>4 このスレにも常駐してageてるバカwhiteブター黒マンコ援交BBA
>>942 まぁそういうもんだから
でもあんまり言わない方がいいよ?アケ板だから大丈夫だろうけど声優オタってのは怖いから
いや、怖いというかマジもんのキチガイだから
>>936 あ、ニードルガンどっかで見たと思ったらそのキャラが似たような形のやつ使ってたな
刺さらないけど
…はっ!そういえばジョナは武器や機械類のメンテ要員…
ってことは、全身機械のξは、メンテナンスの口実で触り放題ってことじゃないか!?
おのれスケベ小僧!!
ヒーラーはどれだけ上手く落ちるかが重要だけど、近メディはいかにしぶとく生き延びるかの方が重要なんだよなぁ
体力1でも回復銃一発あたり10が担保されてるわけだから。
ヒーラーと同じ気分で落ちられると困る
パンツってヲリ羅漢苦手だよね
毎回味方のパンツが狩られてる気がする
>>945 声優オタと話してた時「さんをつけろふざけてんのか」とか言われてキレられたこと思いだした。
中の人がキャラと違うとか言う奴も気持ち悪いけど中の人神聖視するのも大概だよな。
951 :
ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 15:51:44.15 ID:wC6g2WnbO
しづねの声優さんって植田佳奈さんじゃないの?爪先からすりおろされてしまえよ…
昨日相手に19ヒーラーと16近パンツいたんだけど
タイムアップになりそうながらもギリギリで勝利
相手方パンツが全体1位2位で当の俺はスコア71000でリザルトBだった
俺は悲しみに包まれた
申し訳ない、sage忘れてた
パンツ祭りの時89000でBだった時もあった
その時は負けで全体6位チーム3位
パンツすごい
リザルトのランクって相手のポイント高いと自分がポイント高くても落ちるの?
全体の順位見て無くてチーム内順位しか見てなかった
すぐ消えるからどこに全体順位出てるかよくわからん
パンツ引かなかったおかげで、2回も圧勝したお!!
敗けの原因は、シールド持ちが番長に狩られているからと悟った。
Sは70000以上だけど2人までっていう制限あるみたいだから3位以下だとAになる
そしてAも3人(?)までの制限あるみたいだからそれ以下も繰越って感じ
だと思う
B以下に制限があるのかは知らん
全体順位は左端にトップ3とともに自分の順位が出る
真上のパンツをロックオンしてたら、ずっと他の敵見てたのか、ぱんつが迫ってきたのが見えた…
ちょっと怖かった
親方!空からパンツが!
>>957thx
ポイント制限とか初耳
連射武装でトリガーひきっぱよりやっぱり左右交互に連打の方が早く撃てる?
>>959 ハンドガンとか?
単純に考えてトリガー引きっぱなしよりも速く連打できるなら速いしできないなら遅い
本人次第じゃない?
オルガ3鏡華1で勝ったったお( ^ω^)
敵の忍者とか特攻番長は一体何をやっていたんだお( ^ω^)
たとえ低コス即決パンツでも馬車馬のように働かされて回復撃たれまくっても
WPにもよるけどアタポ1000越えしなかったら土下座したくなるよね(´・ω・`)
質問なんですが
ガンストを録画したものって今家電量販店で売ってるPCだったら大概再生できる?
>>964 よほど型落ちしてなければ再生はできる
ファイル形式にもよるけど対応するコーデックをちゃんとインストールしてないと正常に再生できなかったりする
その辺よく分からなかったらとりあえずGOM辺りでも使っときゃ楽
>>965 ありがとう
やっとカクカク動画から開放されそうだ
質問です。
新しく別キャラを始めたいとき、
モバイルサイトからGPで買えるウェポンパックを選択+G3からスタートする方法ってありますか?
いきなり現ランクからだと辛いので、どうにかならないでしょうか?
諦めろ
忍者ってξとはどんな感じだったんだろう
威圧感が無いとかいじめられっ子仲間って理由でジョナとは仲良いらしいけど
ロボって風体でビビってそう
ああ…ありそう…いや、待てよ。
ジョナのバトルスーツでメカは慣れてて、意外と平気だったりして
管理区だと忍者とジョナは同じ学校だからいいとして、フロSでも知り合いだったんだろうか
ジョナ「ちわーっす、サイズモア運送でーす」
師匠「なんじゃ、儂は頼んどらんぞ」
忍者「あ、拙者でござる。近くに売ってない忍者グッズをネットで買ったんでござるよ…うわっ、ロボットだーっ!」
というファーストコンタクトか?
管理区忍者学校行っていたのか…
デフォ服よく見ると上腕に校章っぽいの見えるからそうだと思う
…改造制服とかいいのか…
オルガは紫のパイロットスーツみたいなのは良いと思うんだ
優等生の徹くんさえあの始末
自由を束縛されてる割に粒ぞろいだよな
>>974 公式で見てきた
確かに忍者の靴が上履きっぽかったりするし学校通っているのかね
なんかジャージでも着ているのかとばかり思ってた
階級が高ければある程度の自由は許されているんだろ
成績優秀者なら自由になるのか…兄貴のリーゼントとか…
管理区しづねは、シャツの上にセーター…あ、よく考えたらコマリマックスと同じ組み合わせだ
偉くなるほどリーゼントが伸びる社会
備品としてξが持ちこめる辺りは現代よりもかなり緩いんじゃ…
風澄くんの体をのっとって鏡華ちゃんを思いのままにしたい・・・
もう3戦終わったと思って間違えて2戦終了した時点で
200円投入したらタイトルに戻らずにそのまま連戦になったんだが、
温まり過ぎて何戦出来たか詳しく覚えて居ないんだ…
これってちゃんと200円3戦になってるのかな?
レミー「これ?備品ですよ備品。ねぇ?」
ξ「ミk…ビヒンダヨー」
サイト登録してるなら対戦ログ見ればええやん
してないなら諦めるか総試合数から逆算するしかないが
モード選択画面で選択した時点でクレジットは消費されるから問題ないだろ
990 :
ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 21:03:33.96 ID:A+EvFDbdO
>>4 そのうちWCCFやLoVみたく荒らしてくるからwhiteブター黒マンコ援交BBAに注意な
ふと思ったけど、みんな、ξの薄い本出たら、どんなカップリングがいい?
レミーしかいなくね?
パグと潤滑油交換すればいいと思うよ
速く大会終わらないかなー
四人集まらなきゃ意味がない大会より
バージョンアップが待ち遠しいでござる
ジョナがξの腕と脚をオーバーホールの口実で外して抵抗できないようにして…って展開とか
ジョナサンは変態じゃないから、そんな事するわけないけどね
紳士だから
25の耐久力と反物質よりも23のニードルの方が魅力的だとか思っちゃう俺はレミーをつかったことがない
ビームライフルの威力と射程は知らんけど落ちるかどうか微妙な25よりも23の方がコスト合わせしやすいんじゃね?
そこんとこどうなんですか!?
20羅漢とグレランだらけの環境でBHGとエリシでその両方とも対処できる25レミー
ニードルは強いけど運要素でかいし羅漢にもグレランキャラにも張り付かれたら味方のフォローがないときつい23レミー
環境的に25レミーが今あってるんだよ
25は味方がまともなら0落ちを狙える、23はどうしても1落ちが前提になる
よってスコア的には25のがおいしい、低ラン帯にはお勧めしないがね
エリシはハンマーで叩き割られるのがなぁ
相手にしてる分には、エリシ張られたらハンマー無くても開き直って全火力集中させれば割とすぐに割れるんだけど、
23レミーは針をかいくぐってようやく寄ったと思いきやシールド張ってぴょこぴょこ飛び回ってて、爆発物と格闘以外ダメージ入らないのがきつい
レミーに指向性盾持たせるの止めてほしいわ。17もあれのせいで無駄に堅い。
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