ガンスリンガーストラトス part33

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1ゲームセンター名無し
ジャンル:オンラインマルチ対戦型ダブルガンアクションゲーム
プレイ人数:1人〜8人
プレイ料金:1クレジット200円 180カウント×3セット
稼働日:2012.7/12(木)より8台導入店を先行 2012.7/26から4台導入店舗


■公式
(p) http://gunslinger-stratos.jp/

■公式モバイルサイト
(p) http://gunslinger-stratos.net/

■wiki
(p) http://www55.atwiki.jp/gunslinger/

■ガンスリンガーストラトス part32
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1356365658/
2ゲームセンター名無し:2012/12/31(月) 13:00:14.20 ID:uxDM+JzHO
【豆知識】
格闘はスティック入力で5つのモーションに変化。 ニュートラル、上下左右。
相手の格闘は突進中に射撃武器を当てて潰すか、ジャンプボタン二回押しのダッシュで追尾を切ることができる。
鏡華、アーロン、忍者、主水は下格闘でカウンターが可能。 発動中は無防備だが、正面からの格闘に反撃できる。

回復は回復量の一定割合だけ自分の耐久力を削る(割合は武器Lv依存)。
回復量を高めるヘッドショットは削られる耐久力は変わらないがクイックドローは削られる耐久が増加する。
他にも自機耐久力(低いほど回復量減少だが火事場の影響も受ける)、対象耐久力(低いほど回復量上昇)、
対象ダウン状態(ダウン中は回復量半減)などによって回復量は変わる。
回復の上限は最大耐久+50。 ただし番長とジョナサンは上限が少し高め。

ハンドガンなどの一部の武器は、一回でも弾を撃てば一定時間後に一定量(全弾とは限らない)だけ
リロードされる。その間、別の武器を使っても問題ない。
事前に撃って、補給時間ぎりぎりで撃ち切れるように調整することで射撃時間を延ばせる。
ただし、マシンガンなどの武器はリロード中に弾を撃つとリロードがやりなおしになる。

サイドスタイル、タンデムスタイルにはサブ射撃を有する物がある。
左トリガーでサブ武器が発射されたり、ズームアップしたりする。
3>>1さん:2012/12/31(月) 13:01:31.06 ID:uxDM+JzHO
【よくある質問】
■このゲームを簡単に言うと?
2丁のガンデバイスでオートAIMからマニュアルAIMになった、ガンダムVSシリーズ
開発元はVSシリーズ制作のバイキング。

■Nesicaカード必須?
使わなくても遊べます。
登録することで別のウェポンパックが選択可能になります。

■とりあえず勝てないって人は
・とりあえず動き回る。
・ちゃんと周りやレーダーを見て孤立しないように立ちまわる。
・スタート地点等、遮蔽物の無いところで棒立ちにならない。
・不用意にサイド、タンデムを使わない。
・敵の上を取って頭を狙う。
・移動する時はダブルガンスタイルで、銃を画面外に向けて移動速度を高める。
4ゲームセンター名無し:2012/12/31(月) 15:22:54.30 ID:oK/VmsrGO
>>1
≪ホワイトブター売春BBA≫
51才
ドス黒オマンコ垂れ乳おばさんで嫌だとは思うんだけど私が気になったのでメールさせてもらいました。 離婚歴があるんですけど、生活保護を受給して日々の生活にも困ってる多重債務者です。
幼い糞餓鬼3匹育児放棄してアケスレと避難所荒らしをしてる携番晒し犯人です
5ゲームセンター名無し:2012/12/31(月) 15:33:05.93 ID:6XoQ2pynO
>>4
居座るなよキチガイ精神科患者ホワイトブター売春BBAは黒い股(大爆笑)
6ゲームセンター名無し:2012/12/31(月) 16:05:56.07 ID:L3ygeaiB0
>>1
7ゲームセンター名無し:2012/12/31(月) 16:16:41.30 ID:d5YfvMC20
>>1
おう、ご苦労
8ゲームセンター名無し:2012/12/31(月) 16:27:42.92 ID:oK/VmsrGO
>>4
専用板にまたsageで書き込みしてる暇な奴クロマンコwhiteブター荒らし援交BBA
9ゲームセンター名無し:2012/12/31(月) 17:55:21.34 ID:ZTTfTJgZ0
>>1
百万の感謝を!!
10ゲームセンター名無し:2012/12/31(月) 18:04:17.24 ID:6XoQ2pynO
>>4
専用スレに書き込みしたらソッコーカキコミしてくる気持ち悪い自宅警備員のwhiteブター黒マン援交BBA
11ゲームセンター名無し:2012/12/31(月) 18:07:12.77 ID:hT8qdgke0
>>1
お前も役に立つんだな
12ゲームセンター名無し:2012/12/31(月) 19:39:36.24 ID:6XoQ2pynO
>>4
古い本スレアゲてるのバレバレのキチガイ無職暇人クサマンコ白豚円光ババア
13ゲームセンター名無し:2012/12/31(月) 21:31:15.06 ID:MCEvaqVA0
ロックシステムは

↑1 ←2 →3 ↓4

でいいんじゃね?
14ゲームセンター名無し:2012/12/31(月) 22:10:25.65 ID:79VgOkpi0
お正月衣装のしづねは白パンだった件。
15ゲームセンター名無し:2012/12/31(月) 22:10:38.59 ID:g2U3ufC6i
↓のロック基準を三次元的距離じゃなくて、ミニマップ上の距離にすればいいと思うのよ
16ゲームセンター名無し:2012/12/31(月) 22:15:06.17 ID:w1JbiNFPO
17(自分)、21、25、19の編成で「あ、久しぶりに自分だけ2落ちの編成だ」って思って戦闘開始したら
「開幕凸!2落ち枠貰うよ!」ってシンチャが、冗談だと思ったけど
自分1落ちのあとすぐに25レミーがラスキルされて負けた
19師匠か21しづねどちらかのはずなんだが…
その次の戦闘も自分1落ちがラスキルになるし
17ゲームセンター名無し:2012/12/31(月) 22:23:38.48 ID:uL2AUSjf0
21しづねに期待するなとあれほど
18ゲームセンター名無し:2012/12/31(月) 22:38:38.93 ID:KYPG7d0e0
高い位置の真上から攻撃してくるの厄介だよな・・・
ロック左右に切り替えても、他の敵が正面や近くにいると敵座標が頻繁に入れ替わるから
狙った敵になかなかロックできなくて大変
19ゲームセンター名無し:2012/12/31(月) 22:57:35.85 ID:uxDM+JzHO
マッチングってもう少しどうにかならないのかな?
俺は45%の鳥Aなんだけど、
例えばポイント制にしてGS100 鳥S、SS80、S-AA60でポイント均等にするみたいな
正直上位と当たって勝率下がってるのと下位で勝率上がってるのは別物だと思う。
20ゲームセンター名無し:2012/12/31(月) 23:13:38.85 ID:3PMNg1u00
何だかんだでもう今年も残り僅かですなぁ
21ゲームセンター名無し:2012/12/31(月) 23:17:26.78 ID:LSdfvylS0
ミニマップの距離に賛成
マップ変えるからたまにウォリ羅漢にロックが行かないでフルオート喰らう
22ゲームセンター名無し:2012/12/31(月) 23:22:35.90 ID:7AVRa8F0O
>>14
ああ…真っ白だったな…
意表を突いて金色ぱんつか赤ぱんつだと思ったんだが…
23ゲームセンター名無し:2012/12/31(月) 23:26:19.76 ID:7AVRa8F0O
こっちが野良でA〜B2混成なのに相手が野良とはいえSとSS、なんてヒドいマッチングあったしな…
奇跡的に勝てて、でもランクポイント増加は普通だったから、勝ったのに台パンしたい気分になったけど
24ゲームセンター名無し:2012/12/31(月) 23:42:49.89 ID:VYfda3oL0
GS4バーに野良で当たって最上位とかよくあるよな
どの辺がチャンスなんだか
25ゲームセンター名無し:2012/12/31(月) 23:43:30.67 ID:oK/VmsrGO
>>4
大晦日1日中アケスレ荒らしをしていたキチガイ在日ほわいと黒マン売りばばあ
26ゲームセンター名無し:2012/12/31(月) 23:47:12.58 ID:FQ2EBzyj0
アプデはよ
27ゲームセンター名無し:2012/12/31(月) 23:51:59.73 ID:i/cnN54s0
GS4バとか勝率8割以上で当然だしな
ただの格下狩りだよ
28ゲームセンター名無し:2013/01/01(火) 00:05:15.77 ID:YByzZ+qa0
新年明けましておめでとう!
29ゲームセンター名無し:2013/01/01(火) 00:07:29.90 ID:p9ecundQ0
あけおめ〜
今年も良いガンストライフを〜
30ゲームセンター名無し:2013/01/01(火) 00:10:50.74 ID:lkj3Cmqg0
あけおめー
年明けガンスト行くか
31ゲームセンター名無し:2013/01/01(火) 01:55:47.34 ID:eKI+y9uQO
>>4
元旦になっても今までと同じ荒らしをしてる黒マンコホワイトブター売春BBA
32ゲームセンター名無し:2013/01/01(火) 02:43:02.15 ID:Y3jIJeCD0
しづねもあと5年もすればオルガ見たいになんねん
33ゲームセンター名無し:2013/01/01(火) 05:13:49.70 ID:g0T2+spqO
>>30
行きたいけど最寄りまで二時間かかるんだよなぁ…

どうせ渋滞だろうし寝正月一択だぬ
34ゲームセンター名無し:2013/01/01(火) 05:46:11.28 ID:/KMDgR/G0
>>27 GS4バーとかマジマナー悪いからやめて欲しいわー
35ゲームセンター名無し:2013/01/01(火) 05:52:02.46 ID:D4CtC3+D0
ではサブカ雑魚狩りは許されると?
ないわ〜
36ゲームセンター名無し:2013/01/01(火) 08:48:08.34 ID:g0T2+spqO
ここの人ってみんな月額300Gマネー払ってるの?

『Gマネーが不足しているため、無効になっているストックがあります。』

ってなってカスタマイズ出来ないんだが
37ゲームセンター名無し:2013/01/01(火) 08:50:22.62 ID:MDqMFu/Q0
>>36
俺も出た。

ネシカ一枚だけじゃ無料じゃなかったのかこれ?
38ゲームセンター名無し:2013/01/01(火) 08:54:59.58 ID:7qfWfH9mO
無料なのは最初の1月だけだろ
39ゲームセンター名無し:2013/01/01(火) 09:09:24.34 ID:BolW4bGv0
説明もまともに読んでない人多すぎやろ……
40ゲームセンター名無し:2013/01/01(火) 09:20:21.11 ID:prdn0DDOO
対戦中のBGMってステージ固定?
中島愛のOPはCDあるみたいだが
あとナレーション水樹ってまじか、ウィーアーウィナーとかの英語も?
41ゲームセンター名無し:2013/01/01(火) 09:56:51.55 ID:MhmK6XToO
お前らまさか元日からゲーセンになんて行かないよな?オレみたいに
42ゲームセンター名無し:2013/01/01(火) 09:58:10.95 ID:g0T2+spqO
>>38
dクス
よく説明読んだらそう書いてあった…

課金するのかったるいからガンストやーめたっ(ポイッ)
43ゲームセンター名無し:2013/01/01(火) 09:58:43.80 ID:MFXDe1Z00
なんのための正月衣装だよ
44ゲームセンター名無し:2013/01/01(火) 10:13:36.97 ID:jyRGaPhp0
>>40
BGMはステージごとに固定。

英語部分もそうなのかなー?スタッフロールには出ているから間違いない。
ttp://www.rupan.net/uploader/download/1357002738.png
45ゲームセンター名無し:2013/01/01(火) 10:16:05.53 ID:nosZyL1gP
大晦日もゲーセンで過ごしたわ
年越しの瞬間もガンストしてたわ
今日も行くわ
46ゲームセンター名無し:2013/01/01(火) 10:25:46.57 ID:prdn0DDOO
>>44中島愛好きだけどステージが…
サイド7ポジは池袋みたいだし
47ゲームセンター名無し:2013/01/01(火) 11:30:06.75 ID:D4CtC3+D0
もうすぐねんがんの25レミーがてにはいるぞー!
48ゲームセンター名無し:2013/01/01(火) 11:51:30.14 ID:PtZ7FE8S0
始まりの音が響いてる
49ゲームセンター名無し:2013/01/01(火) 11:58:10.45 ID:eKI+y9uQO
>>4
貧乏人は福袋さえ買えないからアケスレ荒らしを早朝からするんだなクロマンコホワイトブター売春BBA
50ゲームセンター名無し:2013/01/01(火) 11:59:17.83 ID:jyRGaPhp0
>>48
どこかで誰かが 叫んでる
51ゲームセンター名無し:2013/01/01(火) 12:14:37.41 ID:YhX2VdkQ0
あけましておめでとうございまストラトス
52ゲームセンター名無し:2013/01/01(火) 12:33:06.42 ID:ROkszmxSI
一枚までなら初月過ぎてもWPとか変えられないだけで、利用は出来るんじゃなかった?
53ゲームセンター名無し:2013/01/01(火) 12:34:03.23 ID:oaP0bHM60
やることないからゲーセンいくわ。
54ゲームセンター名無し:2013/01/01(火) 12:45:25.77 ID:PtZ7FE8S0
>>50
僕の心を撃ち抜いて
55ゲームセンター名無し:2013/01/01(火) 12:47:39.26 ID:prdn0DDOO
Transferの歌詞調べたら戦闘に流れてた奴と違った、勘違いしてたかもスマン
56ゲームセンター名無し:2013/01/01(火) 12:50:56.04 ID:j/Z2fcoi0
>>54
モノクロの街が今日もざわめく
57ゲームセンター名無し:2013/01/01(火) 12:54:52.91 ID:PtZ7FE8S0
>>56
激しくなる感情渦巻いて
58ゲームセンター名無し:2013/01/01(火) 13:04:41.59 ID:0XxGUdsJO
>>57
変わっていく心探していたよ
59ゲームセンター名無し:2013/01/01(火) 13:43:36.97 ID:AAoWY6tK0
年賀状0枚
あけおめメール0通
60ゲームセンター名無し:2013/01/01(火) 13:44:42.36 ID:GZ81m3dP0
>>59
君に何が起こっても
61ゲームセンター名無し:2013/01/01(火) 13:46:00.35 ID:MFXDe1Z00
>>59
思わず歌っちまったじゃねえか
62ゲームセンター名無し:2013/01/01(火) 13:50:21.03 ID:GZ81m3dP0
おおおミスったww
63ゲームセンター名無し:2013/01/01(火) 13:53:14.29 ID:+sbrNP7g0
ワロタ
64ゲームセンター名無し:2013/01/01(火) 14:12:51.75 ID:ROkszmxSI
>>59
君に何が起こっても…
65ゲームセンター名無し:2013/01/01(火) 14:13:58.17 ID:sdMUW32lO
>>4
どうせ、年越しそばもおせちもお雑煮も食べない食べれないからってアケスレ荒らし元旦からするんだろうな(笑)ホワイトブター売春BBAクロマンコ
66ゲームセンター名無し:2013/01/01(火) 14:23:29.40 ID:20ZkfF4fO
あけましておめでとうございます。
もう2〜4バーはポイント変わらない様にすれば良いんだよ、
対戦相手は負けてもポイント半減、勝てば普通に貰える様に
67ゲームセンター名無し:2013/01/01(火) 14:29:33.49 ID:oK85zXRJO
馴れ合いすんなハゲ共
68ゲームセンター名無し:2013/01/01(火) 14:35:32.57 ID:prdn0DDOO
サビ前までこの流れで歌詞分かったw
マジでサントラ出ないかな…

あとガンダムのスレに居たキチガイこっちにも居るのかよw
69ゲームセンター名無し:2013/01/01(火) 14:37:07.92 ID:sf5UWXxk0
鏡華の新コスすげー可愛いなおいw
どうしちゃったんだ?今までクソダサいのばかりだったのに
やっぱり白は最高だわ
70ゲームセンター名無し:2013/01/01(火) 14:39:39.80 ID:prdn0DDOO
コスとかはどこで見れんの?
全国対戦とかでWikiに無いコスとか見ると気になって仕方ない
71ゲームセンター名無し:2013/01/01(火) 14:42:58.90 ID:D4CtC3+D0
毎回Eで負けるから低ランなのにポイントキツ過ぎワロタ
72ゲームセンター名無し:2013/01/01(火) 14:47:49.25 ID:oK85zXRJO
なんかきもいの沸いたなww
73ゲームセンター名無し:2013/01/01(火) 14:55:01.64 ID:sf5UWXxk0
鏡華のパレード衣装みたいな汚れ無き白コスどこで手に入れられるの?
カスタマイズのところに無いのだが
74ゲームセンター名無し:2013/01/01(火) 14:57:28.10 ID:0XxGUdsJO
あれ新年衣装じゃないの?
75ゲームセンター名無し:2013/01/01(火) 14:57:53.27 ID:oK85zXRJO
>>73
コードじゃね?
76ゲームセンター名無し:2013/01/01(火) 15:33:30.34 ID:7KV4nls/O
あけおめことよろ
エクスプローシブストラトスやるの楽しいけど、
やられるときのうざさはすごいな。時限グレネとハングレ強いわ
77ゲームセンター名無し:2013/01/01(火) 15:54:49.14 ID:prdn0DDOO
>>44ミッションもそうだったん?
78ゲームセンター名無し:2013/01/01(火) 15:57:37.83 ID:KHfy/jy7O
>>76
クソゲー過ぎて笑えるレベル
鈍足キャラで17エクスのミリ残りと対峙したときのイライラは半端じゃないわ…
79ゲームセンター名無し:2013/01/01(火) 16:14:01.89 ID:X4jKz3500
だから4000円が小中学生からパクったもんだとしたらマジで許されないとあれほど
80ゲームセンター名無し:2013/01/01(火) 16:25:31.58 ID:X76ilZgK0
ハングレ何かおかしくね?
・敵に直撃しても爆発しないのに自分に直撃すると爆発する。
・抜き打ち気味に打つと自爆する。(何もない空中で確認)
・上記に当てはまらないぐらい微妙に遅く撃つと変な方向に飛ぶ。

書き出したらバグのような気がしてきたけど既出?
使用キャラは17しづねです。
要望出したほうがいいのかな。
81ゲームセンター名無し:2013/01/01(火) 16:32:33.16 ID:JXGUHFFOO
驚異の鏡華率なんだがお前らのせいか?
毎回タイムアップでだるい
82ゲームセンター名無し:2013/01/01(火) 16:33:52.21 ID:eKI+y9uQO
>>4
元旦に専用板にまた書き込みしてる基地外精神異常者whiteブター黒マン援交BBA
83ゲームセンター名無し:2013/01/01(火) 16:37:29.55 ID:prdn0DDOO
鏡華…パンツというと使ったこと無いけど、回復系の武器って構えたら勝手に味方にサーチ変わるの?
あとVSと違って誤射でもダメージ減らない?
84ゲームセンター名無し:2013/01/01(火) 16:45:22.58 ID:JMcExLSU0
シャッガンキャラでグレ相手ってどう動きゃあいいんだよ
ガン無視で他キャラ狙ったほうがいいのか?
85ゲームセンター名無し:2013/01/01(火) 17:21:01.53 ID:0z6epn8o0
新年からパンツドローだお
(;^ω^)
86ゲームセンター名無し:2013/01/01(火) 17:40:49.32 ID:oaP0bHM60
タゲ向いてない時に近付くとか上から接近。
下にいる相手はまだしも上にいる相手にグレは簡単に当てれるもんじゃないぞ。
近距離だとグレ単発じゃないと自爆するし起爆にサイド解除出来ないから避ければ
密着ショットガン確定みたいなもんだからグレ側も近距離は避けたい。
87ゲームセンター名無し:2013/01/01(火) 17:53:33.87 ID:fdIfUsGq0
>>80
抜き打ちで撃つと変な方向に飛んでいくのはいろんな武器である。
地雷やグラビティなんかもそう。
あと直撃は普通に爆発したと思うが
88ゲームセンター名無し:2013/01/01(火) 18:09:56.52 ID:JXGUHFFOO
>>83
初心者スレまじおすすめ
89ゲームセンター名無し:2013/01/01(火) 18:12:52.85 ID:EuISMh/G0
あと一ヶ月もしないうちに14、16メディックが減ると思うとウキウキしてしまう。

どーせグレランに下方かかりそうだし20ヲリが天下統一すんのかな。さすがに銃器よりボムが強いのはやりすぎだろ、一部キャラの武器のグレポン着弾にすればいい気もするが
90ゲームセンター名無し:2013/01/01(火) 18:14:56.30 ID:0z6epn8o0
今日やった感じ、横浜の攻め方知らん奴結構いるみたいだの…
有利考えず、突っ込んでいきやがるお…
91ゲームセンター名無し:2013/01/01(火) 18:23:50.68 ID:jyRGaPhp0
>>83
パンツもそうだけど、回復武器は構えた瞬間に青いゲージになってロックオンが味方になります。
この状態で右トリガの左右下で切り替わるのは味方。
敵チームへ誤射した場合は、当然被弾した敵チーム対象者が回復します。
92ゲームセンター名無し:2013/01/01(火) 18:24:19.72 ID:X76ilZgK0
>>87
直撃爆発します?
着地取りにハングレ撃って、
敵に当たったハングレがバウンドしてたんだけど
気のせいだったのかしら。
強襲EX使ってるときに着地ジョナにダブルハングレ撃っても
爆発しなかったりしたから着弾爆発しないもんだと思ってるんだけど。

抜き打ちで変な方向行くのはガンコンの仕様とか絡んでそうで仕方ないのかもね。
それで自爆起きるならどうにかしてほしいもんだけど・・・。
93ゲームセンター名無し:2013/01/01(火) 18:35:01.45 ID:EuISMh/G0
ハングレ直接爆発するだろ。アレ、18,22オルガにとってはスナイパーライフルの次に重要な生命に関わる武器なんだから

あと20ライダーで足ボーラからハングレ直当てとかよく見るし
94ゲームセンター名無し:2013/01/01(火) 19:09:20.74 ID:D4CtC3+D0
ずっと使ってるがはやっぱレミーの武器選時のポーズ気になる…
95ゲームセンター名無し:2013/01/01(火) 19:11:32.66 ID:sf5UWXxk0
パンツ可愛すぎ
パンツパンツパンツ
96ゲームセンター名無し:2013/01/01(火) 19:22:05.73 ID:prdn0DDOO
爆発系とか特にそうだけど誤射で味方大打撃から死亡とかしたら怖くて乱戦では撃てぬ
97ゲームセンター名無し:2013/01/01(火) 19:25:36.31 ID:EuISMh/G0
混戦でのボーラ誤射は洒落になんない
98ゲームセンター名無し:2013/01/01(火) 19:31:30.23 ID:prdn0DDOO
誤射でダメ軽減してくれたらなあ…

>>95他の女性陣はクスィー以外裏が怖いからね
オルガはCV大原さやかな時点でテレスみたいになるの分かりきってたけど
99ゲームセンター名無し:2013/01/01(火) 19:41:15.89 ID:wiTI0oDI0
乱戦で俺TUEEEEEEEEやってる途中に味方の爆発誤射されるとイラってくる
爆発持ちはちゃんと味方の位置を把握してから撃つべき







って知り合いのおじさんが言ってた
100ゲームセンター名無し:2013/01/01(火) 19:43:37.90 ID:sdMUW32lO
>>4
キチガイ自宅警備員クロマンコwhiteブター援交BBA
101ゲームセンター名無し:2013/01/01(火) 19:49:59.32 ID:bcKjIWyB0
なんでもいいからぶちこんでって思っちゃう
102ゲームセンター名無し:2013/01/01(火) 19:52:22.92 ID:0XxGUdsJO
爆発でダメ取れるし、味方へのダメージは小さいし、ダウンで仕切り直せる
ちゃんと敵に当たってるなら味方ごと巻き込むのはありだと思ってる
103ゲームセンター名無し:2013/01/01(火) 19:57:34.85 ID:Wjsk9gB10
味方へのダメージもデカイよ。自爆ダメぐらい喰らうからな
敵2体ぐらい巻き込まないとアドは取りにくい
104ゲームセンター名無し:2013/01/01(火) 19:59:42.16 ID:e2Og8HKJ0
しづねカタパルトを流行らせよう(提案)
105ゲームセンター名無し:2013/01/01(火) 20:06:37.62 ID:aw2us3bY0
使ったことないからわからんけど、もう25レミ―の0落ちってきついの?

パンツいたら可能?
106ゲームセンター名無し:2013/01/01(火) 20:33:52.99 ID:LCg1Fere0
>>105
よほど前にいったり相手二枚に捕まったりしない限りは零落ち狙えるレベルだよ
新天地とか狭いステージは無理だけど
梅田とかだとかなり楽
107ゲームセンター名無し:2013/01/01(火) 20:40:42.34 ID:YByzZ+qa0
ハープーン誤射られると交通事故にあった気分になるのは俺だけじゃないハズ
108ゲームセンター名無し:2013/01/01(火) 20:41:47.73 ID:Wjsk9gB10
>>105
相手に17忍者・20羅漢が居て止めれる味方が居ないなら辛い
今は簡単にエリアが割られるから狭いMAPも辛いかな
109ゲームセンター名無し:2013/01/01(火) 20:54:58.74 ID:aw2us3bY0
>>106 >>108ありがとう

エリシもすぐ割られるもんな…

羅漢とか割ってくる奴には気をつけて立ち回るよ
110ゲームセンター名無し:2013/01/01(火) 21:00:29.72 ID:sf5UWXxk0
あと一人やられたら終わりという状況でミリを回復させまくる
ヒーラーの気持ちよさは異常
相手は相当ムカつくだろうがw
111ゲームセンター名無し:2013/01/01(火) 21:03:54.06 ID:wWvAOrVu0
そしてヒーラーに向けられるタゲ
112ゲームセンター名無し:2013/01/01(火) 21:10:32.16 ID:sf5UWXxk0
そこを味方回復させつつサブのエリアシールド全開でふせぎまくるのなんかもう絶頂を感じる
113ゲームセンター名無し:2013/01/01(火) 21:16:45.69 ID:prdn0DDOO
死体が消えたり再出撃する演出見てると、戦闘終了したら死なないで強制的に彼等の元の世界に戻るのかな
過去で戦う理由はよくわからんけど、ターミネーターみたいにその過去に居る重要キャラの殺害や干渉かな?
114ゲームセンター名無し:2013/01/01(火) 21:22:40.97 ID:XRlVfyDwP
パスワード入れて手に入れたレミーの正月衣装いいじゃん!早速装備!

ゲームプレイしてみたら背中に金色で「寿」の文字が……なんだこれだせぇ
115ゲームセンター名無し:2013/01/01(火) 21:28:21.77 ID:0z6epn8o0
正月レミはツルツルしているので、下半身が強調されている。
116ゲームセンター名無し:2013/01/01(火) 21:30:08.81 ID:YByzZ+qa0
レミーの正月コスがダサいとかオルガの正月コスを見てから言えや!
117ゲームセンター名無し:2013/01/01(火) 21:40:24.58 ID:DsjUcDZj0
>>113
多分2073年の管理区→フロS/フロS→管理区って行く技術がないから過去で殺し合いしているんじゃないかな?
タイムスリップはできるけれど平行世界に行く技術はまだ確率されてないとかそんなんで
118ゲームセンター名無し:2013/01/01(火) 21:42:02.81 ID:rNnfAhsuO
ξの正月衣装は脇腹がきんきらきんだ!
そーいやパンツの正月衣装も腋の部分開いてるんかな?サンタ服だと開いてるっぽかったが
119ゲームセンター名無し:2013/01/01(火) 21:51:52.67 ID:0XxGUdsJO
>>113
デモ画面に書いてあるじゃないか

世界線変わる原因ってまだ出てきてないよな?
単純に考えるとメルキセデクに関係した人ヌッコロしたらフロS、守ったら管理区の未来になるんだろうけど
120ゲームセンター名無し:2013/01/01(火) 21:56:32.06 ID:0z6epn8o0
気付いたら-1000ポイントしとった
少しでもやらないでいると、下手くそになるな
(ヽ´ω`)
121ゲームセンター名無し:2013/01/01(火) 21:58:01.08 ID:wWvAOrVu0
>>119
レミーがレミーと接触→世界がヤバイ
122ゲームセンター名無し:2013/01/01(火) 21:58:45.96 ID:wWvAOrVu0
あぁ変わった理由か早とちりすまん
123ゲームセンター名無し:2013/01/01(火) 22:07:35.20 ID:LCg1Fere0
今回の正月コスはフロSの衣装の色違いだからパンツの脇は開いてないんじゃないか?
この調子で色違い衣装がもっとくればいいんだがな…
124ゲームセンター名無し:2013/01/01(火) 22:34:26.05 ID:JXGUHFFOO
>>117
携帯小説で平行世界移動して無かったけ?
125ゲームセンター名無し:2013/01/01(火) 22:48:37.56 ID:1Epc3p2g0
せっかくガンショットボイスとかあるんだしボイスパックとかでねえかなー
上場クールな兄貴とかキャピキャピなオルガとかキャピキャピなオルガとかのボイスとか聞いてみてえなー
そういうキャラ崩壊系はダメかなー
126ゲームセンター名無し:2013/01/01(火) 22:51:22.32 ID:EuISMh/G0
オルガがご奉仕します♪っていうのか?卑猥にしか聞こえないんだが
127ゲームセンター名無し:2013/01/01(火) 22:53:36.49 ID:eKI+y9uQO
>>4
老婆君のチミ、オモロないんだよねー。
来年一発目は面白くかけるかな?
内容次第ではボッシュートだから。白豚クサヤ円光婆
128ゲームセンター名無し:2013/01/01(火) 23:00:00.61 ID:EuISMh/G0
いい加減試合前のチャットで低コストでお願いします。と高コストでお願いしますぐらい追加されないものか。
25アーロンから変える気配出さない奴どうすりゃいいんだよ・・・あと23ストジョナも
129ゲームセンター名無し:2013/01/01(火) 23:00:41.47 ID:EuISMh/G0
せめてお断りします復活はよぅ
130ゲームセンター名無し:2013/01/01(火) 23:18:13.06 ID:LCg1Fere0
〜でお願いしますは欲しいな
ただお断りしますは無駄な騒ぎが起こってしまう恐れがあるからそっちはな…
言われて気分のいいものじゃないし、見てても不快になる
131ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 00:03:22.04 ID:0SMnrwWUO
25アーロンは勘弁して欲しいわ…
この前25アーロン他17で2落ちしてくれた
カバーにも入ってるのに敵陣突っ込まないでくれよ、頼むから
132ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 00:16:32.77 ID:QQGl0RWK0
25アーロンはバカみたいに開幕から試合終了まで中距離で粘着してればほぼ勝てるんで敵ではバンバン出てこい
最上位で敵で引いたらもう大喜びしていいレベル

逆に最上位で味方で引いた場合は言うまでもない・・・
マジで25アーロン23ぐらいで良いよな
133ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 00:22:35.68 ID:QQGl0RWK0
あと設定上からして師匠は25のWP持っててもおかしくないぐらいお強い設定なんだから作ってあげようぜ。
師範型のサイドをエリートニンジャのディスクマシンガンに変えるだけでも十分ですから
134ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 00:28:02.83 ID:NkpCRcZX0
25アーロンはランク関係無く1落ち前提どころか2落ちも余裕でかますからな
135ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 00:28:26.34 ID:8BKVXX2DI
>>103
亀レスだけど味方誤射と自爆のダメージは桁が違うからな
自爆は大部分というかほぼ丸々ダメージが入って味方誤射は1/4程度しか入らない
アドバイスしたいならせめて正確な情報を得てからにして下さい
136ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 01:19:03.15 ID:0bNWIoUa0
25アーロンってそんなクソなの?
このゲーム極端な強弱あるのね…自分はあんまし相性以外考えてなかったけど

梅田だけ曲がかっこ良過ぎてやばい
集中カ削がれるわこれ
137ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 01:20:12.38 ID:QMOR22v70
アーロンの後釜でダブルがLv5マグナム2丁の25兄貴はよ
138ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 01:21:13.89 ID:QMOR22v70
連レス悪いけど
最近の武器の弱体化ってほとんど忍者とジョナのせいじゃね?
139ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 01:32:04.60 ID:89QNCCo/0
忍者がいつどの武器を弱体化させたのか教えて欲しいですねぇ
140ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 01:33:09.43 ID:0bNWIoUa0
EDのスタッフロール、最初の方ローマ字だけどこれはなんか決まりでもあるのかな
モノクロだけど一部の衣装見れるのか…どっちの勢力下で選べないのとかもあるのかな
141ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 01:36:00.59 ID:QQGl0RWK0
>>139
強いて言うならLSGレベル4だろ弱体化させたの。まぁ現役で使える代物だから問題ないけども
142ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 01:40:13.18 ID:0bNWIoUa0
wikiのコスの項目、しずねだけやけに充実してて吹いた
どんだけロリコン多いんだこのゲーム
143ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 01:42:02.21 ID:QQGl0RWK0
味方の格闘最中にロケランど真ん中で入れるのって結構デフォだよな。
誤射ダメージを無効化するぐらいリターンかえってくるし。
最近どーせ敵からカット喰らうんだったら味方のでっかい一撃で盛大に誤射してもらったほうが気分的にスっとするは。反物質でもドンとこい
144ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 01:55:02.42 ID:NkpCRcZX0
大会がビッグサイトでやるから次のアプデの新ステージが有明になる電波を受信した
145ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 01:55:23.04 ID:p41epJ3r0
味方誤射で思い出したけど、ラスキル味方だったときのドヤ顔なくなった?
倒されたヤツがそのまま消えて即リザルトに移行するパターンを最近よく見る
146ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 02:00:32.42 ID:0bNWIoUa0
国会議事堂前とかないかな
始まると同時に全員で対戦そっちのけで建物ブレイカーしたいw

>>145味方が映ると気まず過ぎるしね…
無くて良いと思う
147ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 02:06:25.35 ID:8XeErgFO0
全国大会の模様はネット配信されるん?
148ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 02:31:11.71 ID:bqUl9mca0
国会議事堂破壊とか許可してもらえると思ってんのか
149ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 02:35:11.43 ID:uLL49SNq0
けっこう映画とかで壊されてない?国会議事堂
150ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 02:36:59.22 ID:AavaR4lj0
じゃあホワイトハウス前でレッツパーリィしようぜ
151ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 02:44:30.63 ID:ECdZ+AYPO
皇居や宗教関連、原爆ドームとか以外はOKでは?
152ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 02:47:34.80 ID:0bNWIoUa0
こち亀なんてフジアニメの癖にスペシャルやる度にフジテレビ破壊するのが恒例行事だったなw
153ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 03:37:17.97 ID:X0YoMTjq0
国会議事堂はモスラが羽化したくらいの由緒正しき破壊ポイントだぞ!
154ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 04:19:45.81 ID:iNcV+x040
皇居はマップとして見たらかなり面白そうだけどなw
155ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 05:40:24.44 ID:R0vljenkO
爆発物実質使用不可(自爆的な意味で)な室内ステージもいいと思う
156ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 06:30:34.40 ID:uYPivYru0
今こそクリスマスコスを着る時!
157ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 06:46:04.44 ID:4Jk0E5zDO
>>138
ならディスクを弱火にしてくれませんかねえ
158ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 06:46:36.79 ID:0xSArx/N0
>>142
ごめ。しづね衣装項目は全部俺一人の犯行。
携帯登録していれば実際に衣装買わなくてもすべて観られるからね。
実際に持っているのは30000ワンピとパスワード系だけだよ。
159ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 08:47:08.63 ID:ljhQXOD7O
カード無いと登録出来ないんだよなあれ
カード未対応の某同人出身会社のゲームやり始めてからノーカの気楽さに慣れてしまい…
160ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 10:12:25.48 ID:1r/IRLBA0
正月衣装ってコードどこで出てるか教えてもらえぬか・・・
最近忙しくて全然チェック出来なかったわOTL
161ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 10:13:39.26 ID:R0vljenkO
>>160
ガンストうぇ〜ぶ!!9回〜13回だよー
162ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 10:18:59.73 ID:1r/IRLBA0
>>161
おぉこんなに早く返事が聞けるとは
ありがとう、今からチェックしてくる!!
163ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 10:36:54.18 ID:Cyy6nQFyP
最後の2文字だけまだチェックしてないな。

早く実家から帰りたいいいい
164ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 10:41:34.15 ID:R0vljenkO
>>163
最後の4文字はある人の口癖
こう言えば前半2字が分かれば予想つくはず
165ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 10:44:00.58 ID:0AI3rq6eO
>>4
正月二日目も日付変わってから早朝から現在もアケスレ荒らしのホワイトブター売春BBAはクロマンコ
166ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 10:59:24.30 ID:KDLITcax0
口癖か、WAN-Oか
167ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 11:20:19.53 ID:Cyy6nQFyP
ご…?
168ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 11:24:18.01 ID:R0vljenkO
口癖っていうか語b(ry
169ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 11:25:47.77 ID:uYPivYru0
マップ的に不利で戦犯になりそうだから
有利なパック選んでコスト余り、オーバーって許される?
170ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 11:28:34.94 ID:2/EuegkFO
>>88
その存在に今気付いた


テンプレに追加すりゃー
171ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 11:33:05.00 ID:R0vljenkO
>>168
番長なら「〜たい」とか言う部分、それと便座カバー
172ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 11:43:31.65 ID:ljhQXOD7O
店内対戦とかあんまし無いのな
全国対戦ばっか
173ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 11:58:41.76 ID:VippzlSA0
>>169
コスト下げてでもそのwpのほうが活躍できるというならいいと思うけど、
コスト上げて2落ち枠を取るはずだったキャラが2落ちできなくなるようなのはやめた方がいい思う。
174ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 12:36:38.23 ID:2/EuegkFO
>>158
GJ
175ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 12:53:42.23 ID:ljhQXOD7O
>>158一部のパーツはしづね以外も同じ物使えるん?
176ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 13:23:10.02 ID:f7VoO4VXO
>>4
キチガイは正月でも粘着のホワイトブター売春BBAオマンコは黒黒して臭いぞ
177ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 13:36:54.18 ID:pQ7u3NGvP
すまん、愚痴らせてくれ


火力強化型ニンジャとかマジで意味わかんねーよ!
姿消せて機動力あって火力もあるとかどんなチートキャラだよ!
それで耐久力が360とかありえねーよ!
そんな奴ら3人いる相手に勝てるわけねーだろ死ね!!
178ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 14:24:55.73 ID:8mNm7joB0
(´・ω・)つ[ニンジャ]
179ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 15:07:19.89 ID:+qTFOXgb0
ランキングもレミー一色だったのがちらほらニンジャでてきたしな
汚いさすが忍者汚い
180ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 15:14:55.17 ID:uYPivYru0
>>173
ありがとう
181ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 15:56:56.78 ID:lCstzJaT0
最上位で25アーロンを狙おうと俺が全力でアーロン回復して0落ちにしてやんよ
182ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 16:00:28.01 ID:gt4HMtSCO
>>182
健闘を!
183ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 16:04:08.69 ID:R0vljenkO
新年初ガンスト、滑り出しは絶不調!
15戦のうち勝っても負けても全て7〜8位!

…うん、敵が強すぎるからと思いたい
184ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 16:23:45.58 ID:aC0H8vFFi
つられて正月から愚痴る
正月も秋葉レジャランは常連連コ厨のスクツ
店員も客も餅が鼻につまって困れ
185ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 16:35:48.76 ID:89QNCCo/0
機動力あって火力がある忍者が叩かれて、機動力があって火力があって体力が高くてコスト低い17エクスが叩かれない風潮
186ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 16:44:25.99 ID:NkpCRcZX0
19忍者は唐突にグレポン持ち始めたのがな…
187ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 16:46:24.33 ID:4h6YonqNO
今年は食わず嫌いせずに強キャラも使おうと思って朝から忍者使ったら
もうAラン、後2、3戦でAA迄行ける所迄来たでござる…(メインは2000戦でSS)
移動速くてブースト多いって良いな
188ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 16:46:37.34 ID:4Jk0E5zDO
ニンジャですらボーラ→ディスクのインチキ火力があるからな
ってか拘束中に補正切れてないか?
ボーラから400持ってかれたぞ
189ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 16:51:18.69 ID:uYPivYru0
重火器、改凸、制圧
一体どれ入れたらいいんだ…いっそ標ジェノは…無いよなぁ支配あるし
190ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 16:57:25.83 ID:nqFJIvnp0
忍者はさらに格闘も選択に入るからなあ
191ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 17:10:39.89 ID:VippzlSA0
制圧、低コス、領域支配この3つ入れておけばいいと思う。
192ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 17:11:20.99 ID:R0vljenkO
ふぅ…
アーロン:レミー=うなぎパイ:三節棍
…か…
193ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 17:19:56.93 ID:0AI3rq6eO
>>4
whiteブター黒マン援交BBAより怪しい文章書く奴はいないとな(笑)自宅警備員
194ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 17:24:31.97 ID:ljhQXOD7O
>>18517エクスって誰だっけ
そいつと忍者がクソキャラなのかな?リボガンやらセトやらみたいな超万能系で
195ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 17:29:43.45 ID:0SMnrwWUO
>>185
17EX以外息してないから勘弁してください
196ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 17:32:45.70 ID:p41epJ3r0
今日、低コと近のパンツが味方に来たけど
こいつらが何で害悪と呼ばれてるのかようやく分かったわ

・火力低いから敵が落ちない
・キュアポでスコアはキッチリ
・引き分けを誘発する

案の定ひき分けになったが、俺のニンジャが1落ちアタポ1000以上で8位は流石に絶望した。
もちろんパンツ2枚は1位と3位でしっかりポイント維持してるし・・・
197ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 17:35:30.21 ID:9dLuh8HZO
17アサシンが光れるならエクスに用はない
ハープーンがボーラだったりしたら捗りそう
あと火炎lv3を鏡華から取り返してください
198ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 18:08:39.58 ID:yv4E5Y4J0
アサシンが全然暗殺者してないからなぁ…
スナライとか持たすべき
199ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 18:15:32.86 ID:vyYzQvw9O
>>196
回復してくれる低コパンツはいいんだよ。特攻して2落ち枠を潰すのが害悪

近パンツはみんなポイント厨
200ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 18:22:53.80 ID:U40SIluC0
やった!カネジ許された!


グレポンの下方は勘弁してください
201ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 18:28:21.65 ID:yv4E5Y4J0
どうせ次の大型アプデで忍者はお葬式になるんだから許してやれよ…
代わりにアーロンジョナ辺りが爆上げされるんじゃね

なお兄貴には修整は入らない模様
202ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 18:31:36.23 ID:RkOnnEVt0
>>188
威力おかしいよな
ラスト20秒で池袋マップでレミー3体落としたときはやばかった
足元ボーラ→ディスクフルヒットで300近くは削る
たぶん拘束解除されてから一旦ダウン値戻ってる気がする
本来ならディスク→ディスク→ダウンがディスク→拘束解除→ディスク→ディスク→ダウンって感じ
だれか検証してくれね―かな。ちなみに17忍者だった
203ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 18:44:47.80 ID:9fZfswH70
>>201
誰か忘れてませんかね……オ……なんとかさん……
204ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 18:54:13.44 ID:0xSArx/N0
>>175
使えないよ。使えるんならパンツのスカートしづねに履かせてるよ。
205ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 18:56:09.60 ID:uYPivYru0
>>191
何回もスマソ、その構成試してみます
206ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 18:59:18.85 ID:ljhQXOD7O
>>204thx
パンツは明らかに一人だけわざと見せつけてるレベルw
207ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 19:01:27.71 ID:yv4E5Y4J0
>>203
トオル?主人公?
彼は今のままでも十分だよ(すっとぼけ)
208ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 19:15:37.34 ID:0xSArx/N0
>>203
ああ。忘れてた。片目のオじいさんね。
209ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 19:30:49.73 ID:f7VoO4VXO
>>4
厨国と同じく出るとこ出ない引きこもり白豚ー!!!円光ニート乙

210ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 19:36:14.23 ID:aC0H8vFFi
もう全員足の性能同じでいいよ
足性能と武器性能いまのとこ無関係だし
211ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 19:37:04.03 ID:xKbOMezp0
>>185
17EXは最初からその装備だろ。
忍者はただ強装備詰め込んだだけ
212ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 19:40:54.92 ID:vyYzQvw9O
足性能統一にしたら一部のキャラがぶっ壊れるよね
213ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 19:55:00.92 ID:uG5U1jaW0
>>212
先生、既に一部の忍者がぶっ壊れてます
214ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 20:00:57.25 ID:4Jk0E5zDO
支援じじいなんて武装も本体も20ストライダの劣化だしな

ところで開幕ポーズをランクで固定じゃなく選ばせてほしいな
215ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 20:08:16.00 ID:+r6FBqdC0
師匠の武装はもっと強くていいレベル
216ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 20:08:20.39 ID:0xSArx/N0
>>214
これは同意。
「殺菌します」がかわいくない。Gクラスの初期がかわいいのに…
217ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 20:16:20.21 ID:uG5U1jaW0
ジーサンの課金てどうなの?
あの遅さでステルスとか意味わかんないし
タンデムが未知だけど
218ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 20:16:56.50 ID:ljhQXOD7O
このゲームみたいに実在の街ベースだけどやっぱりどっかに許可とか居るの?
流石に建物の名前とかは変えてるみたいだが…(渋谷の駅前の書店とか違うんだっけ)
219ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 20:17:06.78 ID:3zVyVOaO0
しずねって使用者多いからネガキャン激しい上に、まったく叩かれないよね
220ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 20:18:30.68 ID:U40SIluC0
>>217
じーさんの課金は爆装バトマスだよ
23のステルスじーさんは今日一回見たけど大した驚異じゃない
221ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 20:22:19.77 ID:4L5INiQ20
>>219
格闘強かった時散々叩かれてたじゃんw
222ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 20:24:36.56 ID:9dLuh8HZO
>>218
一方セガはガトリングガンをぶちこまれていた
223ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 20:26:03.34 ID:nsVs3MdO0
>>219
一回激しい下方食らったからじゃね。

燃焼スタン有り格闘全盛期のときは結構言われてた筈
224ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 20:26:21.88 ID:NkpCRcZX0
PARCOは毎回破壊されてるな
225ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 20:29:34.32 ID:8BKVXX2DI
>>211
10月のアップデートでトラップガンがハングレにされてるけど?
226ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 20:29:39.52 ID:ewXrH/LiO
しづね使いに対する叩きなら当初から多かったね
227ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 20:31:11.72 ID:uG5U1jaW0
>>220
やっぱりそんなもんかー
実質ダブルマグナムからの弱体じゃ
マルチ単発撃ち出来ればいいのになー
228ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 20:33:43.42 ID:U40SIluC0
炎上スタンあっても不遇扱いのしづね
攻守両用のパンツのマシンガン5にキレてた俺
229ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 20:38:38.44 ID:uG5U1jaW0
>>228
まあ、それしづね関係ないけど
むしろ主人公が...
あの時は酷かった鏡華2でも回復撃たないから(キリッみたいなのが大量発生したし
230ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 20:46:21.46 ID:gnTYjUgh0
広島はへんくつやあってびっくりしたわ
あそこ美味しいよな
231ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 20:50:21.23 ID:wD7wi6el0
火力忍者はグレ構えててあの機動力だから騒がれてるんだと思ったのだけど
あとステルスあるのにあの体力はない
しづね、兄貴、ξは全員グレ構えたらあそこまで早く動けない
それで強いな程度だからこっちは本当に弾数とかの微調整ですみそう

忍者は任意起爆型剥奪で
232ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 20:54:57.80 ID:ljhQXOD7O
稼動直後に狙撃強いってなんかアケ版無印EXVSの失敗そのままだな
今まで騒がれたキャラは全部弱体化食らったんだっけ?
パンツは何もないから普通って事?
233ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 21:30:38.48 ID:bWpxmZQT0
大体のキャラはひと通り厨武器パックが叩かれる→弱体化の流れを経験してるよ
忍者はまだ目立った弱体化なかった気がするけど
忍者はまだ目立った弱体化なかった気がするけど
234ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 21:44:50.26 ID:wD7wi6el0
忍者の弱体はインフィルだけだからな…
235ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 21:48:26.68 ID:vF4P/T/Z0
忍者にグレポン持たせたのが間違いだな
ただでさえディスク強い強い言われてたのに
236ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 21:49:27.82 ID:U40SIluC0
スタン格闘の威力がやばくてスタンガンにコンボ補正が入ったとかあったはず
ヒーラーとかいない時代だから忍者のみ影響
237ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 21:51:15.20 ID:ljhQXOD7O
パンツ叩かれる要素有ったんだな…
忍者は大会で暴れるだろうけど、大会終わったら調整再開じゃないの?

EXVS〜FBもUNIも大会直前は何も無かった筈だし
238ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 21:54:38.06 ID:4MJN7g0B0
あの頃の鏡花なら回復打たなくてもアタポで十分仕事出来たから問題ない
19忍者は使われてなかったせいでプラズマ1→4・グレポ2→3に上がって覚醒したからな
239ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 22:15:25.27 ID:6745DF2c0
羅漢堂のウェポン選択時に1.特ヲリ 2.バラージャ 3.17ヲリってなってる人が居たけどあれってどうやってるの?

一個外してもヘビガンが入ってくるし、カスタマイズ画面に標準ヲリの選択肢無いし
240ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 22:18:38.42 ID:0AI3rq6eO
>>4
どす黒性器で正月も1日中粘着ストカ荒らしの白豚円光ババア
241ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 22:28:30.27 ID:6745DF2c0
>>239自己解決しました

優先ってのがあったのね
242ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 22:29:42.02 ID:wD7wi6el0
>>239
装備の設定んとこで初期装備の優先設定ってとこで変えれるよ
243ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 22:39:37.37 ID:eIH3jsma0
正月衣装もオルガさんはhentaiだった
身長あるんだから晴れ着にしてくれても良かったんだ
244ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 22:57:53.10 ID:fc70S0qB0
クシーちゃんはなんで射撃時でもダウン時でもお尻を出すの?なんなの?誘ってるの?
245ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 23:52:13.34 ID:xKbOMezp0
>>244
機械姦可能なのかお前
246ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 23:55:32.79 ID:pQ7u3NGvP
正直鏡華やしづねやオルガよりξの方が性的興奮を覚えるわ
体つきエロすぎる
247ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 00:03:04.24 ID:WX0Ul8KGO
ニコ百科、忍者のヤバさはノータッチか
248ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 00:10:06.45 ID:WPyDO9G+0
そろそろ全盛期の忍者コピペが出来てもおかしくない気がしてきた
249ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 00:12:12.04 ID:zjrYw7Le0
結局次のアプデでどうなってほしいんだ?
よく見る意見だとグレポン弱体、17EX・ウォリ系・19忍者・17レミー・キュアポ調整でいいのか?
250ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 00:21:06.88 ID:3dYBHXyV0
低コスリザルトもだな
251ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 00:21:08.83 ID:395CU+6pO
>>249
あと低コスのデッドポイント

個人的にはシステムの調整をして、あとは強いのを弱くするんじゃなくて弱いのを普通レベルに引き上げてほしいなあ…
252ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 00:23:28.54 ID:IUHsVIAO0
25アーロンとか25アーロンとか25アーロンとか?
253ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 00:25:06.06 ID:p+/6U4t90
今一番ヤバいのは20ウォーリアじゃないの?

連射できる弾速速いロケランlv4みたいなグレラン自体に文句いうならともかく19ニンジャに文句言ってる奴は論外だわ
火力強化はコスト1900だし今のままで妥当だろ
254ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 00:27:08.71 ID:9fC5mzeB0
というかデッドポイントは低コスが低いのは当たり前だと思うんだが
マイナス分は普通にに失ったコスト分でいいよ
あとアタポは低コスだろうが高コスだろうが同じ計算で出す
ディスクは弱体化受けるべきだと思うけどグレポンとかをおいそれと弱体化したら
今度は盾天下になるからその辺はうまく調整してほしいな
255ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 00:41:07.72 ID:+Po654/B0
個人的にはディスクとニードルLv5と低コ関連がどうにかなってくれればいいや
グレポンはリロ↓か弾速↓か爆風に減衰つければいいでしょ
256ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 00:42:01.63 ID:rm4eqKAc0
盾無双ってパンツ?
なんかパンツが強キャラになるビジョンが浮かばん
このゲーム、同じ開発のガンダム程性能で荒れる印象があんまりないからかな…
257ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 00:43:15.36 ID:tPNxsHGx0
なにいってんだこいつ
258ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 00:48:31.29 ID:rm4eqKAc0
アーロン25って組んだらどういう風になるの?
259ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 00:54:54.12 ID:SX4wQunP0
グレ自体は修正必須だけど19忍者は頭一つ出るほどやばいんじゃないか
19忍者>忍者系各種=20ウォリ≧各種グレ持ちがだいぶ強いし修正対象
個人としては忍者の腕力耐性下げれば火力忍者は今のままでもいい、全体的にグレ自体に修正はいるけど

他の修正だと忍者、特にディスクとかディスクとかディスクとか
あとは20ウォリとリザルトの修正、低コ鏡華からライトショットガンの剥奪
とオルガ、アーロン、ジョナサンの救済かな
260ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 00:55:19.71 ID:VE5WTXJH0
グレポン極端に下げられたら死ぬWPがそれなりの数(特に兄貴、串の各種WP、しづねExの大半も)あるから任意起爆剥奪は忍者だけでいいだろ
261ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 01:30:59.05 ID:idUPCYXI0
忍者とか力無さそうだから、重い、大きい武器は腕力に応じて構えるまで時間かかるようにすればいい
262ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 01:33:52.13 ID:SX4wQunP0
グレの任意起爆剥奪ってのは俺もありえないと思う
グレはどちらかというと任意起爆ありなのが普通だし、サブならまだしもね
ロケランは任意起爆あるほうがめずらしい部類だし
威力とか弾数とかの修正に落ち着いてほしい
263ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 01:35:57.13 ID:Kkx9n071I
忍者のグレだけLV2にして、下方もLV2以下のみ適用で良いよ

これなら兄貴もまな板も串もみんな笑顔だね
264ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 01:37:20.64 ID:WPyDO9G+0
忍者の腕力を下方修正しました、ってなるのか

インフィルがますますオワコンになるな
あとストライダーも死にそう
265ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 01:40:48.25 ID:FbYDvxX4i
忍者のグレ剥奪が総意だろ
反論するやつは忍者乗られでFA
266ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 01:43:58.08 ID:jJ+d4Qw70
>>219
最近始めた初心者さんか?
267ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 01:45:04.33 ID:p+/6U4t90
グレラン自体が強すぎるんだよ
その中で一番強い忍者が叩かれているだけで

兄貴しづね乗りが必死になってごまかしてるけど、17カネジも17エクスも十分壊れてるから
268ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 01:47:59.92 ID:WPyDO9G+0
>>267
カネジが壊れ性能?
お前使ったことないだろ?

兄貴の足回り差し引いても強いのは認めるけど壊れ性能はねーよ
269ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 01:53:51.80 ID:BC2ia7UW0
>>267
忍者使われ先輩オッスオッス!
270ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 01:54:43.87 ID:SX4wQunP0
グレ持ちは強いけど火力忍者じゃなかったら対抗できるけどな
特に兄貴とξはマシンガンみたいな連射系武装持ってる奴が見てれば普通に完封できるレベルだし
しづねは反撃貰うことはあるけどやっぱりマシ持ちだと別に怖くないし
火力忍者はグレ構えてても普通にひょいひょい避けるから始末に負えないだけで
271ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 01:57:19.93 ID:oUucesJ70
兄貴の17カネジは壊れてないと思うけどしづねの17EXは十分壊れだろ
272ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 02:01:07.08 ID:Kkx9n071I
しづねからグレ没収されたら本格的にハプ芋しかする事無くなるからやめてくれ
273ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 02:01:25.99 ID:p+/6U4t90
>>268
ごめん俺もカネジ壊れは言いすぎたと思ってる
あたかも兄貴は別に強くない的な雰囲気があって以前から気に食わなかったんだ
274ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 02:03:10.04 ID:oUucesJ70
強襲AS使えよ
275ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 02:04:27.33 ID:jJ+d4Qw70
>>267
忍者とアニキじゃ足回り性能が違いすぎるだろ
276ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 02:05:27.05 ID:Kkx9n071I
串使ってる身としては、グレ下方は痛いからなあ…

忍者弱体するならディスクとかステルス(主水は勘弁してあげて)とか固有武装を弱体化させて欲しいわ
277ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 02:08:22.56 ID:EW8ecctO0
開幕20秒位で落ちるヤツはマジでなんなの?
278ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 02:09:27.92 ID:Kkx9n071I
なんだか強襲アサの事を思考停止でSG撃つだけのお手軽パックだと思ってる奴いないか?

ラティオスの眼鏡流星群とは訳が違うんだよ
279ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 02:09:31.31 ID:FbYDvxX4i
グレもそうだけど
ジョナに100与えてもレミーに100与えても
同じボーナスあるのが納得いかない
そりゃ的が大きくて削りやすい方狙われるわ
受けきれる耐久あるならともかく今のジョナじゃ・・・
280ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 02:14:22.98 ID:rm4eqKAc0
どんなゲームでもでかいってだけで一定の不利付くしね
ただスパアマあるから変なアッパーしたら地獄になりそうでそっちも怖いという
ただでさえバイキングはEXVSシリーズのZZで大失敗してるし
281ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 02:17:15.13 ID:oUucesJ70
>>278
おう誰がいつそんなこと言ったよ?
282ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 02:19:24.42 ID:VE5WTXJH0
17EXはHPがおかしいから、アサシンと交換すればちょうどいいくらいだろ
283ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 02:21:13.86 ID:Jk3hG1nwO
あれはほら、一応ネシス登録しないと使えないから…
284ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 02:23:22.02 ID:EW8ecctO0
しづね使いはGSの癌
285ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 02:26:17.84 ID:SX4wQunP0
>>277
そいつを守れなかった味方も悪い
開始20秒程度で分断されるほど足並みそろってなかったのなら全員悪い
敵との相性とか考えず助けなかったお前が悪い
何より自衛の出来ないそいつが悪い

これでいいか?
正直野良なら愚痴らずに割り切ればいいのにと思う
286ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 02:28:27.50 ID:aAY/EaIP0
17エクス弱いって言ってる奴ばかなの?
287ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 02:31:04.27 ID:9fC5mzeB0
>>273
実際兄貴はどちらかと言えば弱い部類だよ
単純な強さで言えば17カーネイジとかはコスト比で黄金バランスなWPだけど
忍者、レミー、ウォリアーとか苦手キャラが多すぎる

自分カーネイジかじったくらいだけのヴァンガード主体だから違うとこあるかもだけど
288ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 02:38:17.02 ID:+Po654/B0
というかグレは任意機爆剥奪以外なら下方修正来てもいいわ
任意起爆なくせっていってるやつは当然シールドに下方修正来ても文句言わないんだよな?
289ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 02:39:02.96 ID:IXk5tIf6O
17コスでLv4ガトあるからコス比火力だけは高いよ火力だけは
290ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 03:11:50.08 ID:/Mm3/DF40
みんなネガキャンして潰し合えー(^o^)ノ
291ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 03:22:16.19 ID:kuFOIj/w0
>>288
グレもシールドも持ってないからその下方修正は歓迎だ!
292ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 03:47:46.59 ID:aAY/EaIP0
指向性は割れたら再リロードまで時間かかるようにすればいい
グレポンは忍者から剥奪で爆風の判定を小さくするか爆風の位置でダメージを変えればいい
293ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 03:55:06.32 ID:Kkx9n071I
忍者はグレより先にステルスを見直すべきです!

しづねがハプれなくていつも泣いてるんです!

決してグレ下方の巻添えが嫌な訳ではありません!
294ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 04:22:46.63 ID:1ge0fiNB0
調整案出まくりだな…それだけみんな気になってる部分があるんだなぁ
俺としては新しいwpが気になるな
とりあえず低コスヒーラーで回復ライフル4が実装されると予想、使わんだろうが
てか大会今月だっけ?終わったらとりあえず一旦アプデくればいいんだけど
295ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 04:39:20.53 ID:hsS6beDe0
忍者下方するにしても全部産廃とかはやめて欲しいな…

何かひとつくらいは息してて欲しい、アーロンやオルガ、ジョナ見てるとそれも贅沢だろうが
296ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 05:25:32.26 ID:2cKfcQRS0
いいよ忍者がゴミクズになっても
でもさ、もしそれで味方に引いても絶ッッッ対に文句いうなよ?
修正しろって言ってたんはお前らなんだからな?
俺はどんなゴミクズになろうと忍者使い続けるから
297ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 05:50:05.46 ID:LatkLz2wP
文句言わねーよ
てかマジで忍者多すぎるからちょっとくらいは減ってほしいわ
1試合に必ず3人はいるじゃんどういうことだよ
298ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 05:50:10.78 ID:6mdaT5uYO
メイン鏡華使いに聞きたいんだけど19攻守って入れて無いの?
何か大抵鏡華3と組んだりしても14、16、19ヒーラーとかどうやって勝ち筋見てるのか解らない編成になるんだけど…(俺は汎用リコンな)
キュアポ稼いで負けても高評価欲しいんだろうけど逆に回復凄いくるから(体力ミリしか削れてなくても…)
0落ち無双で俺が負けSとかになるんだが…
どんなに高評価でも負けたらポイント減るんだからちゃんと勝ちに行こうよ

いや、本人は勝ち筋見えてるかも知れないが周りにも分かる様にさ
299ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 05:54:12.72 ID:jWYw0vkSO
ステルス+高火力はマズいよな
その上速くて持続もあるんだから修正は当然だろ

みんなが上手い調整を望んでるのに>>296みたいな使われが騒ぎ出します
300ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 05:57:58.82 ID:kuFOIj/w0
師匠のステルスには文句でないのにな
301ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 06:04:17.26 ID:XPwRU87E0
俺が気に入らないから修正しろて言ってるだけにしか見えないし公開オナニーだと思ってた。
こいつらは忍者が弱くなったら味方に引いてもキャラを変えて文句言うだろ。
302ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 06:05:26.23 ID:6mdaT5uYO
俺は忍者修正反対だけどな
ストレス溜まった時にサブカ作って無双するのに使えるしw
おかげで.net未登録のSランサブカが1枚AAAが2枚になったが…
男キャラは登録しないのがポリシーなので(キリッ
303ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 06:24:39.49 ID:r6Tz2bomO
>>302

キモッ
304ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 06:26:58.91 ID:q7DIjVQ90
>>303
302は貴重なBBA使いだ許してやれ
305ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 08:22:12.73 ID:ucOZoZdmO
忍者はWPの火力と今以上に耐久力下げればいいよ(ロケラン一発で即死するくらい)
機動力は高く格闘が強いが射撃と耐久力がゴミっていうピーキーなキャラだったはずだよな?
306ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 08:47:31.45 ID:dYRmhPrfO
>>305
機動力は縦と横のバランスが良いだけで速度は早くないぞ?
格闘性能も総合的には中堅だし
今は射撃強いけど耐久は下位よりだしキャラ性能は真ん中位だと思うけど
307ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 09:00:29.51 ID:lEcn3erfO
17エクスを19にしよう(提案)
これなら17カネ兄貴も幸せになれる
308ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 09:08:25.05 ID:uslN6XFYO
>>307
それで幸せになれたら苦労はいらないね
309ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 09:19:01.31 ID:FCZsAH+xO
インフィルが産廃にならなければ万事OK
ストライダーとか体力削れ
310ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 09:22:33.38 ID:WX0Ul8KGO
>>300師匠は他の所が微妙な気が…
忍者は中の人繋がりで火カと耐久力ごっそり削ってコスト上げで逃げキャラにでもしたら?
311ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 09:30:57.20 ID:Kkx9n071I
17EXを19にしてグレを3→4に

それでLV3以下のグレ下方でええよ(希望)
312ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 09:46:22.08 ID:c9lixP2KO
17EXを19って・・・ないだろ
313ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 10:25:51.38 ID:Zqj3CufEQ
攻守、標準、高コス入れてる
ほとんどの人が20以下だから八割ぐらい攻守使ってる
談合コスト調整も標準でなんとかなってる
16と14はカットも満足に出来ないからいらね
314ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 10:39:21.57 ID:p+/6U4t90
強すぎる武器はリロード時間を増やせば丁度いい調整になることはインフェルで証明されているし、グレランlv3とFASGlv5と大型ボムはリロード時間増やせばいいと思うの

大型ボムがスタンロケランより多く撃てるのは問題だと思う
315ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 10:44:05.40 ID:WX0Ul8KGO
対戦スタートと終了時のオペレーターは何て言ってるんだ?
316ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 11:11:35.57 ID:/ZQ278rx0
17EXしづねはとっとと修正されてほしいな
昔から体力380はおかしいって言われてたしな
317ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 11:12:18.89 ID:IbxLpeH6O
ヒーラーメインの人はちゃんと勝ちに来てるイメージがあるなー。攻守も登録してることが多いし

1416メインは…
318ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 11:15:46.49 ID:WX0Ul8KGO
雑誌とかでストーリーや設定載ったりしないかな
319ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 11:17:19.66 ID:jWYw0vkSO
>>306
初速はトップクラスだよ
連ダッシュで師匠と競争すれば草の方が速い上にゲージも長持ち
320ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 11:22:52.14 ID:48zGht9M0
>>319
師匠とは何だったのか…




しかしここは面白い位に主人公の話題がでないなwww
それだけバランスがいいってことよね
321ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 11:23:01.20 ID:IiC7VBR10
>>317
前衛なわけでもないし、その辺は何がしたいかわからんね
322ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 11:27:05.23 ID:qVghBf0D0
何がしたいかなんてわかりきってるだろ……
323ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 11:30:26.19 ID:/ZQ278rx0
鏡華は実際のランクよりも弱いやつが多い
総じてPS低杉、雑魚杉、いらない
324ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 11:31:00.43 ID:IiC7VBR10
ああ…回復するだけですよね…
325ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 11:47:43.45 ID:dYRmhPrfO
>>319
そもそも初速が早すぎる今の仕様がおかしいよな

忍者とレミーは飛行距離伸びると減速してる気がするし
326ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 11:47:59.60 ID:0YDNKXAC0
16鏡華はうまく回復撒けて、カットにハープン刺せて、シールドとハンドガンでタイマンなら自衛できる。ってレベルなら貢献できてると思うんだけどダメかな?
確かにスコア厨みたいなのはいるけど、割と役に立つWPだと思うけどなぁ。
327ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 11:50:20.26 ID:8M5gpTgp0
忍者使いの擁護酷いな。
流石にグレ構えてあの速度はねーよ。
しづねや兄貴は速度ガクッとおちんのに
328ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 12:03:22.78 ID:7EEq+YS10
ボーラ→ディスクマシンガンで200入るらしい そりゃお手軽だわw
http://www.nicovideo.jp/watch/sm19739927
329ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 12:03:52.18 ID:hsS6beDe0
>>327
別に19死ぬのはええねん。
忍者使う時点で戦犯扱いされるような下方はやだなって
330ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 12:07:23.58 ID:XPwRU87E0
しづねと忍者使ってるけど、しづねだけガクッと速度下がるわけじゃないし忍者も下がる。
そもそもガトみたいに撃ちながら移動する武器じゃないし。
331ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 12:21:28.43 ID:IiC7VBR10
足回りのいいやつに持たせなきゃええやん
332ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 12:28:41.63 ID:uslN6XFYO
いっそのことグレ無くせば?
333ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 12:30:08.19 ID:FbYDvxX4i
>>326
カットにハープーンなんかっしてっからおめーはダメなんだよ
334ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 12:35:18.54 ID:LatkLz2wP
グレ無くなったらξちゃんが息しなくなるから許して
忍者から取り上げるだけにして
335ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 12:36:33.15 ID:bRhxu2jV0
336ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 12:41:23.31 ID:b44QTxebO
>>4
正月もムキになって荒らしと粘着してる携番晒し犯人ホワイトブター売春BBAは黒マンコ(笑)
337ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 13:11:40.28 ID:uslN6XFYO
>>334
残せばまたそこから問題になるから駄目
338ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 13:17:50.15 ID:WPyDO9G+0
忍者のグレポンを2に下げる(起爆無しの着弾式の威力据え置き)にすれば誰も悲しみを産まないんじゃないか?
339ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 13:22:58.07 ID:uslN6XFYO
>>338
グレを持ってるのが忍者「だけ」ならそれでも良いがな、そうでないなら駄目だろ
忍者だけ弱くしてもしづねなり兄貴なりξなりで騒がれる、というより現在進行形でしづねで騒いでる奴が居るから尚更駄目
340ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 13:24:54.01 ID:7EEq+YS10
兄貴は許してやれよ
兄貴は許してやれよ
341ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 13:29:15.89 ID:i6FLRxa5O
ξも許してやれよ
342ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 13:32:14.38 ID:7EEq+YS10
ていうか兄貴にも一度ぐらいは厨武器パック呼ばわりされる春が訪れてもいいと思うんだ
343ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 13:33:17.04 ID:8M5gpTgp0
ついでに高麻のタンデムも他のに変えてくれ。使い辛いわ。俺が下手なだけだが
344ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 13:34:59.03 ID:qVghBf0D0
また下げるなら全部下げろって言ってた子が来たのか
345ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 13:35:43.55 ID:Kkx9n071I
格闘が生ゴミみたいになったから17EXに乗り換えたのに!やめて下さいよお!

HP下げるくらいで勘弁してくださいいいい
346ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 13:37:44.64 ID:WX0Ul8KGO
下衆な話ガンスト大会って優勝金が絡むから特定キャラだけ沸きそうな調整ミスは止めて
忍者は当然だけど、他にも臭そうな奴居るんだよ…

今回の大会以外も賞金とか出るのかねやっぱり
前の大会よくわからんけど
347ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 13:38:41.15 ID:IiC7VBR10
全て等くんは忍者使いなのか

修正はよ!
348ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 13:54:43.88 ID:gPDxEWFGO
>>4
真っ黒アナル&マンコで嵐ホワイトブター売春BBA
349ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 13:54:58.83 ID:8k9xqS8u0
レミたんは許されたのだ。
350ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 13:57:12.44 ID:uslN6XFYO
>>347
いやしづね一筋、しかも標準エクスと強襲エクス使い

その上でグレ無くせと言ってる
351ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 14:23:44.10 ID:Kkx9n071I
>>350

強襲EXってどうなのよ?2落ちが怖くて17しか乗れない
352ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 14:52:26.30 ID:eOV1y7bf0
エクスからグレ取ったら何がエクスプロードするん?
353ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 14:53:51.46 ID:7EEq+YS10
お前らの股間
354ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 14:53:59.58 ID:PkqWhU3Q0
>>351
>>350じゃねーけど、21EXいいと思うよ
位置どり間違えて射撃の的にならなければ、近距離での自衛力は最強だからな
というか味方に20ウォリとかジョナとかいなけりゃ2落ち枠ブン取って、生ける爆発物として突っ込むのもありだと思う
糞の役にも立たない1416メディや17忍者が蒸発するよりなんぼか建設的だわ
グレランは中距離の要っつかそれしかないので、ばら撒くより丁寧に当てていく感じ

常に最前線にいる必要はまったくないから、高い自衛力と合わせて2落ちに必要以上にビビることはない
むしろ上を取られたら死ぬ
そっちのが重要なんで気をつけてね
355ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 15:00:11.26 ID:uslN6XFYO
>>352
ハングレ
ロケラン
LML


こんだけあれば上等だろ
356ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 15:03:11.83 ID:YvL+0v6LO
グレネードは慣れないとまともに当てられないよな…
357ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 15:17:16.70 ID:Jk3hG1nwO
しづねちゃんに反物質持たせても…良いんじゃよ?
358ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 15:54:12.78 ID:EW8ecctO0
まーたしづね使いが騒いでんのかよ

いったい何が不満なんだろうなw
359ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 16:10:20.33 ID:zjrYw7Le0
オルガのサイドにニードルを持たせて、逃げ惑う相手を華麗にスナイプ…
益々自衛力がなくなって叩かれそうだ
360ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 16:11:41.87 ID:IUHsVIAO0
>>359
サブトリガーにビームマシンガン付けておけば良い気がしてきた
あれ、これ結構使えるんじゃね?
361ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 16:19:15.18 ID:PkqWhU3Q0
>>359
オルガが処理しなきゃいけないのは、逃げ惑う相手じゃなくてこちらに迫ってくる相手だから
それ一番言われてるから
つまりサブトリガーでステルス(ry
362ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 16:21:09.18 ID:okzVJHg80
オルガ
標準型「テロリスト」
右ハングレ
左ステルス
グレラン
スナイパー
はよ
363ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 16:25:06.29 ID:gPDxEWFGO
>>4
このゲームのクソスレを正月から必死にアゲてるキチガイ自宅警備員クロマンコホワイトブター売春BBA
364ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 16:57:47.52 ID:uslN6XFYO
>>358
何時までも精進しようとせずに騒ぎ続けてる猿共が気に入らない

これさえ無ければ如何なる死に修正だろうが甘んじて受けいれる、寧ろ死に修正してくれ
365ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 17:06:47.69 ID:Kkx9n071I
>>364

火炎スタン
ハプ爆発
格闘

次はどんな死に修正が来るんですか?^^グレですか?(^-^)/
366ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 17:11:52.48 ID:WPyDO9G+0
>>339
いや…今騒がれてるのは19忍者のグレ強すぎっつー話だろ?
だったら忍者のグレだけレベル下げてサブ起爆無くせばいいんじゃん?っつー話
しづねは知らんが少なくとも兄貴はあの武装で充分だと思うけど
367ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 17:12:44.86 ID:S0um3GCq0
また極論しか言えないキチガイ君か
368ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 17:15:45.01 ID:O74DdRRI0
触るなって
369ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 17:17:26.37 ID:Kkx9n071I
>>366

普通にLV3弱体で良いんじゃないか?17EXも巻き込まれちゃうけど

運営も下手に武装LV下げるのは避けるんじゃないかな
370ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 17:53:31.16 ID:qjsEro47O
コスト26以上の実装はまだか
つまりHGGレベル5、FASGレベル3、羅漢砲レベル5の高コスト型ヘビーガンナーはまだか。
あとついでに羅漢砲レベル6にはサブにエリシ実装しろ。レベル1で良いから。
遠距離以外死んでるのに、その遠距離もオルガどころかマークスマンが居るだけで死ぬのはおかしいだろうが!
371ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 17:57:05.48 ID:uslN6XFYO
>>365
機動力
体力
マシピ
ロケラン
ショットガン

ざっとだがこんだけある、もっと探せば幾らでも殺せる方法はあるだろ


>>366
グレランそのもの(特に任意起爆)
忍者はその一部でしかない
372ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 18:07:47.88 ID:YvL+0v6LO
ロックオンは、右スティック上下左右にナンバー割り当ての他、左押し込みで自分にタゲ向けてる、ミニマップ上で一番近い相手に…ってのはどうだろう
373ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 18:08:50.53 ID:fnL7dpPd0
反応すんなよ面倒くせぇ…
374ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 18:28:23.09 ID:uslN6XFYO
>>373
そうやって逃げてる間は成長しない
それとも、図星突かれたから逃げたいの?
375ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 18:36:09.61 ID:qjsEro47O
とりあえず、ステルスやシールドはサイド・タンデムに切り替えたら0.5〜1秒くらいで解除されるようにするべきだと思うの
これだけでも忍者やヲリ番かなり辛くなるだろ
376ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 18:44:47.66 ID:BC2ia7UW0
てか相手の武装見る時間を下さい
今のじゃあまりにも短過ぎる
377ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 18:50:18.46 ID:uslN6XFYO
>>375
そもそも切り替え不可にすべき
378ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 18:52:50.29 ID:YvL+0v6LO
センチネルが扱えねぇ…生命線のグレポンが当てられないとただのお荷物になるぞコレ…
379ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 18:53:40.23 ID:gPDxEWFGO
>>4
頭文字板でキモブサニート闘うTR☆ ◆NyanNyan0sに書き込みさせてる黒マンコwhiteブター基地外援交BBA
380ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 19:07:12.86 ID:WPyDO9G+0
サイドでステルス不可になったらインフィルがますますオワコンになるって言ってるじゃないですか!
381ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 19:16:28.98 ID:uslN6XFYO
>>380
未だに騒ぎ続けてる猿共の為の人柱になってもらうんで諦めて下さい、文句なら騒ぎ続けてる猿共に言って下さい
382ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 19:19:20.35 ID:8M5gpTgp0
>>371
ショットガン弾数減ったし威力減ったしで下方食らってんだが。
これ以上SG下方したら強襲麻がいなくなって更にグレのネガキャンが加速するがそれでいいのか?
383ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 19:24:41.30 ID:gPgCRvHCO
そんなに強いなら自分が使えばいいんじゃないかな?

何で強いWP使わないで文句を言うのか理解できない
384ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 19:24:50.38 ID:8esUSxXp0
すげーッ!このID:uslN6XFYOは全キャラクターを使ってないのにこのなに語れるなんて絶対GS様だわ
お前ら頭下げとけwwwww
385ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 19:32:26.06 ID:Jk3hG1nwO
クズに下げる頭は持ってないんだ
386ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 19:35:23.99 ID:8k9xqS8u0
初期からいるキチガイ携帯だろ。
透明にしとくのが吉。
387ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 19:38:42.21 ID:k5lnz+k70
ここまで主人公ノータッチ。
せめてオルガから見事にスナイパーの称号奪い取ったマークスマンにぐらい文句行ってやれよ。

大体のキャラ死に修正受けてるのに主人公はノータッチでむしろ上方修正しても誰からも批判受けないんだぞ
もう影の薄さてきに主人公がニンジャでもいいんじゃないかな
388ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 19:40:21.66 ID:Kkx9n071I
同じ武器の名前でも
兄貴:グレネードランチャーLV3
しづね:グレネードランチャーLV3
忍者:グレネードランチャーLV3みたいに別武器にすればピンポイントで下方出来るのになぁ…
389ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 19:42:16.00 ID:uslN6XFYO
>>382
ついでにグレ弱くすれば良いじゃん、考える必要性あるか?



>>383
自分で使って自分が使ってるのを死に修正しろって叫ぶのはありなんだね


なら俺が使ってるから標準エクスと強襲エクス死に修正しろ
390ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 19:43:23.58 ID:IXk5tIf6O
奪いとったもなにもあのパック自体は稼働当初からあるし強化された事ないはずだが
391ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 19:44:28.33 ID:Jk3hG1nwO
>>388
Lvごとに性能変えるって発想なかったのかお前
392ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 19:48:11.50 ID:8k9xqS8u0
>>388
お前ゲーム作ったこと無さそうだな…
393ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 19:49:35.07 ID:2cKfcQRS0
運営さんこんなところの声の大きい極端な意見採用せず
きちんと大多数が納得できる修正お願いします
394ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 19:50:11.53 ID:k5lnz+k70
もういいからグレランLV3修正すればいいんじゃないかな。
別に死に修正かけるわけじゃなくてリロードと爆発の判定をちょっと下方に弄るだけでいいから。

グレラン直当てと爆風カスるのでダメージ変わらないのはおかしいと思うの。
そうすれば使い勝手悪い武器で一部の人しか使わなくなるだけの現状オルガみたいになるだろ
395ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 19:50:22.69 ID:7EEq+YS10
忍者のだけグレネードラソチャーLv.3にしよう
396ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 19:52:41.10 ID:oUucesJ70
カネジ兄貴とEXしづね使ってるやつ必死すぎだろ
397ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 19:53:16.80 ID:k5lnz+k70
>>395
何も変わってないぞ
ほかのキャラのをLV4には絶対するなよ?それこそ本当に爆発物ストラトスになる
398ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 19:57:36.20 ID:k5lnz+k70
>>395
スマン、グレネードラ【ソ】チャーLV3なら大歓迎。明らかに爆発しなさそうだけども
399ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 19:58:13.59 ID:pwc0VCeq0
SNSのつぶやき見てると野良が相当ひどいみたいだな
低レベルな原因は何だろ?
400ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 19:59:02.61 ID:7EEq+YS10
時折銃が爆発します
401ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 20:00:07.78 ID:IXk5tIf6O
んなもんバーストは声かけられるけど野良はかけられないからな
意志疎通や共通認識の有無はキャラ差よりでかい
402ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 20:01:50.22 ID:uslN6XFYO
>>394
そんなチマチマ餓鬼みたいな事やらないで豪快に殺せって^^
403ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 20:03:39.45 ID:k5lnz+k70
バーストしてりゃあ必要なタイミングで回復まわせるしキュアポの為にバンバンばらまく野良より効率良いに決まってんだろ。

何より2バーでも常に二人掛りで一人潰せるからキャラ云々より圧倒的に勝率高い。
404ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 20:06:12.72 ID:gPgCRvHCO
>>401
簡易チャットが使い辛いしね…

「開幕孤立した敵を狙おう」とかいらないから
405ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 20:07:38.98 ID:7EEq+YS10
簡易チャットの戦略系のは敵を見た後に使いたいんだよな
敵がオルガ2人とかだったら、オルガの俺でも開幕突撃するわ
406ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 20:08:19.81 ID:b44QTxebO
>>4
ドス黒性器からマン臭放出させて只今も荒らし中の白豚円光ばばあ
407ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 20:13:28.50 ID:k5lnz+k70
まぁ野良は野良でしか出来ない立ち回りもあるから自分的には野良は好きなんだけどな

敵を一人でひたすら引っ掻き回すのはバーストしてるのよりやりやすい気が楽
バーストしてると味方に援護フォローされちゃうからタゲ集めしづらいし二人以上だともはや攪乱じゃない
408ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 20:17:36.35 ID:BC2ia7UW0
即決25アーロンが二人も居たから23ヴァンガと25ジェノの高コスト構成で行ったらアーロン二人が見事にコスト10000を使い切ったでござるの巻
409ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 20:18:58.20 ID:Kkx9n071I
>>391-2

その通りだわ俺は一体何を言ってんだ

2バーの相手にジョナが居ると凄く怖い
410ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 20:32:23.18 ID:VkiSqLdu0
高コストでお願いします
低コストでお願いします
これでいきましょう
これぐらいはほしいな
411ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 20:33:48.75 ID:YvL+0v6LO
レミーや忍者が敵方に3人いると負けを覚悟する
412ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 20:38:53.38 ID:k5lnz+k70
19兄貴で攪乱するの楽しい。一歩間違えれば蜂の巣になるのとか特に

この前梅田で敵も味方もみんな高所取りに行くから一人だけでオブジェの場所に行ったら3タゲ来てめっちゃ追ってきたから楽しかったは
413ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 20:42:33.50 ID:vDzJ1SJb0
>>408
Bランだが即決25アーロンと連続で味方マッチしまくって泣きそうになったわ
「開幕、単独先行します!」じゃねーよ
明らかに25は2落ちできない編成になってるのに30秒で落ちる上にそのまま2落ち…
414ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 20:44:57.17 ID:GHplAIco0
なんか今日は変なのが沸いてるな
415ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 20:48:07.38 ID:Jk3hG1nwO
>>413
そいつ見たわ
416ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 20:52:13.63 ID:8esUSxXp0
そりゃ突撃だし・・・
417ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 20:58:01.27 ID:gPgCRvHCO
突撃型は突撃したら死ぬってそれいち
418ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 20:59:50.82 ID:2cKfcQRS0
なんでビームマシピスがないんだろう
419ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 21:04:40.57 ID:8M5gpTgp0
>>413
厨二臭くてみてらんない名前のアーロンがそれしててキレそうになったわ
420ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 21:09:27.51 ID:YvL+0v6LO
みんな、いい事を思いついたぞ!
2月といえば節分、節分といえば豆まき、豆まきといえば鬼、鬼といえば超薄着…
あとは分かるよな!?
421ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 21:10:54.60 ID:wgdpLKVk0
(´・ω・`)人間さんたちは難しいことばっかり考えてるのね
(´・ω・`)らんらんしづねちゃんのスパッツと脚のことしか考えてないのに
422ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 21:11:07.87 ID:2Jbv0lbw0
突撃型の犯罪歴

・アーロン 突撃型「インターセプター」コスト2500
頼みの綱は両手のLv6プラガン(笑)のみ
迎撃手段や防御手段に欠け、文字通り突撃して死ぬ
突撃しようものならいつのまにか2落ちしている。

・ジョナサン 突撃型「ストライカー」コスト2300
ハンマーガンLv4、しかしサイドのBSGはなぜかLv2で、ガトリングもLv3止まり
ハンマーガンもダブルガンスタイルの割に鬼重量で、敵からすればただの的
突撃しようものならいつのまにか2落ちしている。

・レミー 改良突撃型「ジェノサイダー」コスト2300
全盛期にはコスト1900でBHGGLv3あったのに今じゃこのコスト。
耐久も1900と同じ330で紙。シールドも無いため
突撃しようものならいつのまにか2落ちしている。
423ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 21:13:58.19 ID:wgdpLKVk0
(´・ω・`)あ、でも低コス即決は死んでくださいお願いします
424ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 21:15:14.45 ID:0YDNKXAC0
>>333
ハープンカットダメなの?
すまん、言葉足らなかったけど空に打ち上げる訳じゃなくて地面に向けて撃ってるけどそれでもダメ?
425ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 21:15:25.77 ID:YvL+0v6LO
しづねの新衣装
15万GP
フロS衣装からソックスが無くなるというもの

…さぁどうする
426ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 21:17:04.98 ID:2Jbv0lbw0
>>424
よっぽど周りに誰もいなくて、ハープーンしか届かない射程距離だったら仕方ない
それ以外ならハンドガンの方がマシ
あと地面に向けて撃つのも最高の愚行
理由は敵と自分の一手先を考えればわかるはず
427ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 21:21:57.75 ID:wgdpLKVk0
(´・ω・`)瀕死の見方が追われてる時に20高麻で高空からハープーン狙撃したことあるんだけど
(´・ω・`)それもだめですか、グレだと品詞の味方死ぬかもだったんで
428ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 21:23:15.67 ID:2Jbv0lbw0
>>427
このゲームケスバイケースの場面が多いのに
人の意見がねーと答え出せねーのか
429ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 21:24:06.97 ID:fJJg4TKy0
「足止めに専念します」ってカット主体で行動するって意味だよな?

今日組んだ前衛キャラ、普通に前線出て動いてたんで「自信ないけど頑張る」みたいな意味になってないかなと。
430ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 21:24:09.50 ID:k5lnz+k70
>>422
レミーの改良突撃は今カット専用武装だもんな。
でもBHGGLv3でのカットやロケランのスタイリッシュ誤射での火力は侮れない
このアーロン、ジョナ、レミーの中じゃ圧倒的に強いし運用次第じゃバリバリ現役だぞ?

突撃したら死ぬのはもはやテンプレだけど
431ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 21:24:52.59 ID:gPgCRvHCO
>>427
Lv2とLv5とじゃ威力が全然違うやん…
432ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 21:26:21.22 ID:YvL+0v6LO
>>427
上空からハープーンって…どこぞの巨大ネイルガン持ちのオカマを連想した
433ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 21:29:01.46 ID:k5lnz+k70
>>427
ハープンは敵を分断する武器だろ。羅漢らへんを5〜8秒戦線離脱させるだけどでも十分すぎるぐらい強いぞ
高所から撃って即ダウンは少し性能がもったいないと思う。でもLV4以上のダウン追撃での二度刺しは普通に火力高いんでやるならバンバン刺そうぜ
434ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 21:31:26.42 ID:ax07tpxZ0
確定はできないけどたぶんハープーンはLv2:75ダメ、Lv3:80、Lv4:80、Lv5:80なんだよね
正直3→4が不憫過ぎる。発射レート上がっただけで地雷削除っておいおい
435ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 21:32:34.53 ID:k5lnz+k70
昔は爆発したのにな。なんで爆発なくなったのか謎でしょうがない
436ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 21:38:49.56 ID:wgdpLKVk0
>>428 >>431->>433
読んでるうちにだんだん不安になってきて思わず、低コスの話だというのが頭から飛んでしまっていました

追撃はしています、基本二本スパスパって撃つとおいしく当たりますよね
分断した後は相手との間に入ってマシピ、火炎を使って防衛に入ると尚良い

空中に打ち上げでぶち当てた後に2発入ると半分以上飛ぶ時とかも気持ち良い
437ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 21:44:53.13 ID:7EEq+YS10
誰かダメージ検証よろ☆

>>434
よう知らんけどリロード速度とか総弾数とかも変わってないの?
438ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 21:52:36.74 ID:ax07tpxZ0
>>437
確かにリロ速とかは上がってるかもしれない。あと弾速も上がってるかも
ただ弾数は6発据え置きで威力も体感80
そんでサブのトラップガン削除。Lv5が8発なんだから7発あっても良いんじゃ……
439ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 21:54:21.78 ID:0YDNKXAC0
>>426
なるほど、ハープンで即ダウン取れれば少しは役に立ってるのかと思ってたがそうじゃないのか...
参考になりました、少し考えてみます。
440ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 21:56:46.25 ID:jWYw0vkSO
>>383
バカ過ぎ
賢いつもりか?
441ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 21:57:29.27 ID:WX0Ul8KGO
OS:SCDってSCDは何の略なんだろう
あのマークも気になる
442ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 22:08:06.92 ID:O74DdRRI0
Operation Stratos : Second Cross Dimensional invasion
第二次時空越境作戦の事
マークはそのまんまシンボルマークなんでしょう
443ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 22:09:23.61 ID:YvL+0v6LO
>>441
Secoed Cross Dimension
じゃないかな?第二次時空越境作戦って設定だし

過去に戻ってるから時計のマークかと
444ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 22:16:54.61 ID:gPDxEWFGO
>>4
昭和枯れ葉すすきばばあが名無し掲示板に粘着して荒らし(笑)ほわいとくろまん
445ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 22:57:31.06 ID:idUPCYXI0
正月衣装の寿命が早くも尽きたわけだけど、なんであんなにじらしたのか
じらした挙句ただの色替えとかクリスマス以外だった
446ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 23:29:08.51 ID:SX4wQunP0
GPで買う衣装より幾分かマシだったと思うけどな、特にしづねの頭部衣装とか
447ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 23:31:00.58 ID:6XCLBv2x0
B2になった途端チーム内1位(全体2位か3位、たまに1位)で敗北ばっかりなんだけど、
B2ってそういうもの?
今日やっとB2になれたのにそこから1000円分全敗です。
B2に求められるものって何なんでしょうか?助けてください。
448ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 23:45:41.69 ID:zjrYw7Le0
3週間程ゲーセンに行かず、久しぶりに携帯サイトで自分とランクが近かった同じ地域の人の情報を検索してみると軒並みS以上になっている件
その中で羅漢と鏡華に鞍替えしてる人多過ぎワロタ
鏡華の回復連打はまだしもウォリってそんなにお手軽なWPだっけ?
449ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 23:47:08.37 ID:SX4wQunP0
なんのキャラ使ってるかは知らないけど立ち回りじゃない?
特に戦闘中盤くらいからは忘れがちになるけど(自分のことだが)味方もちゃんと意識しないと
味方を助けなきゃ勝てる試合も勝てないしさ
孤立してる味方がいたら助ける、孤立しない、落ちるタイミング
これだけでも見直せば半々くらいで勝てるようにはなるんじゃない?
4vs4のチーム戦なんだから味方と連携しなきゃ勝てないのは普通なんだけどさ
450ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 23:57:44.52 ID:8M5gpTgp0
>>447
自分がアタポ稼ぐ事しか頭にないんじゃない?常にトップなら。
味方をサポートする立ち回りが出来てないのかも。

前衛なら引っ掻き回して自分に二人分タゲ付けて数的有利作るとか、後衛なら味方が後ろから狙われてたらその適当を撃って攻撃妨害とか考えてる?
451ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 23:58:47.38 ID:8M5gpTgp0
ミス
適当× 敵○
452ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 00:08:45.96 ID:BWkogybp0
>>447スコア=貢献度じゃないってのを覚えとけ
チーム内1位なんざ16鏡華でひたすら回復まわしてるだけでもとれる
453ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 00:34:05.58 ID:+hWsomuo0
>>447
味方は全員揃ってお前のこと邪魔かもしれないって思ってるかもな。
雑魚だけ殺してりゃあスコアなんて稼げるもんだ。鏡華に至っては後ろで回復撒くだけ良い

でもそんなことしてるあいだに敵さんの火力キャラが大暴れしたら味方は大虐殺されて負けるに決まってんだろ。
454ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 00:37:39.54 ID:6dvvZSe+0
>>450
アタポは毎回1000程度しか行ってません。
基本2タゲ以上貰うように心がけて周りがカットしてくれたらと思って動いています。
主人公で22レンジャー使う事が多いので、オトリになれたらと思いながら、
相手の前衛のタゲを貰いながらオルガ、後方ジョナ辺りをダウンさせることと
格闘貰いそうな味方のカットを目指しています。

B3までは普通に全体3〜6位ぐらいが多かったのに、
突然連敗で全然勝てる気配がなくて本当に落ち込んでいます。
455ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 00:43:12.47 ID:6dvvZSe+0
>>453
なるほど、もしかしたらダウンを取り過ぎなのかもしれませんね。
オルガをアサルトでダウンさせたらハンドガンで自分をロックしてる敵をダウンさせて、
そしたら味方に向かって行ってるやつに後ろからマシンガンを、
みたいに考えていましたがそれだけじゃダメなんですね。

ハイリスクが160後半あればオトリになれているモノだと思い込んでいました。
どうすればもっと敵を引き付けられますか?
456ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 00:44:21.42 ID:flBCn0440
徹くんにはレミーや忍者の足止めしてくれると助かると思うな
特に忍者はマシンガンの射程にいたら即ダウンで何も仕事させて欲しくない
どんどんダウン奪って欲しい
457ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 00:47:39.40 ID:PhJIaWRP0
誇張抜きで書いてあること全部こなせてるならSS以上余裕だな
458ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 00:54:29.93 ID:Kf0u5Dfc0
どこまで本当なのやら
459ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 00:55:00.00 ID:b+Q38lBa0
野良だと味方が安定しないっつーのもあるかもな
特にB帯辺りならラスキルでもない体力低い奴を全員で狙ったりするとかザラだし

君が言ったことが本当に出来てるならそのうちランクはついてくるから腐らず頑張ってくれ
460ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 00:59:25.19 ID:epuUYUvz0
自分がミリの忍者追いかけてたらほかの3人でMAXの羅漢おとすとかざらだしな
461ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 01:04:28.67 ID:BMKXC7l20
すげーな、B帯の時とか着地取りと垂直J連打癖の修正くらいしか意識してなかったわ
レンジャーで着地狩りとカットをしてるだけですぐにA帯に上がったから、その書いてある通りの動きを続ければ一瞬でS帯まで行けるよ
462ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 01:08:52.38 ID:6dvvZSe+0
>>456
忍者は即ダウンで大丈夫なんですね?忍者頑張ります。
でも主人公がオルガから目を離すと誰もオルガ狙えずに無双されるのでバランスが難しいですね。
頭に入れて頑張ってみます。

>>457
普段相手にAA4バーとか来たら普通にDとかEとかになるんですが、
今日B2に上がってからの試合は全部こんな程度です。
上手い人が相手に来ると命中率が2%とかなったりしますが、
今日は大体30%前後でした。
Bランクぐらいの方が相手の動きが読みやすいのかもしれません。

>>459
同じゲーセンの人はSS以上の人が多いので、
いつかはああいうレベルになりたいです。
ありがとうございます。
463ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 01:11:29.39 ID:Ht86rNKnO
B帯でアタポ1000前後安定ハイポも160辺りで1000円分=15連敗?
実は22レンジャーで2落ち3落ちしてるとかじゃーなかろうな…
464ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 01:16:00.31 ID:eNLKt/+t0
実はうっかり隣の筐体にも金を入れて無人機とバーストしている可能性も
465ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 01:16:06.33 ID:PhJIaWRP0
書いてあることがちゃんとこなせてるなら回数やればSは余裕だから頑張れ
躓くようだったら何かが出来てないんだろうけど、何をやればいいかは分かってるんだろうからすぐに抜けられるさ

とりあえずB帯までは味方を信頼してあてにするのだけはやめておいたほうがいい
勝てる試合も逃すことが多くなる
466ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 01:20:38.37 ID:RP0K/O/XO
>>4
知的障害者は正月も荒らしホワイトブター売春BBA真っ黒マンマンは臭スグル
467ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 01:39:37.26 ID:flBCn0440
>>462
ああ、確かに見てるとBから鳥A辺りでオルガの使用者は増えてるかも
ても脅威に感じる程の人は少ないから、一応シンボルチャットに
あのENEMY上手い、注意で
とかいれておくと良いのかも

まあアタポとってても味方がバラバラ動いて負けるなんて良くあるし
今は正月でマッチングが時期的に厳しくなってるのかも
468ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 02:17:19.09 ID:6dvvZSe+0
>>463
数えたら23連敗してた。本当に勝率上がらなくてつらいです。
もうゲージが半分ぐらいしか無くてB2に上がって1勝もできずに落ちそうです。
22レンジャーだと2落ちすると20000ひかれるから大体Dとかになっちゃいますね。
1落ちだとSからBまでバラバラなのに。
469ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 03:30:29.82 ID:g/3qBB/10
そこまで連敗するのは自分に原因があると思った方がいい
ついでに言えば22コスで2落ちは基本的に戦犯
470ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 03:35:21.04 ID:7FrpqDmlO
味方 汎用ξ(俺)、19忍者、GS16鏡華、17空気
相手 18ストジョナ、17空気、GS17ウォリ番長、19爺
細部は違うかも?
のS帯で俺は池袋中央ビル上制圧&陽動に行った忍者のサポートしようとしたら
ウォリ番長以外をビル上で完封&2KILL(何かこの時点でタゲ来すぎと思ってた)
でいざ援護行こうと思ったら残り3人とも番長に殺られてたでござる…(残り100秒位)
471ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 03:40:34.99 ID:QzL25bWV0
ちょっと眠くて頭回ってないみたいだ
誰か通訳頼む
472ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 03:40:51.08 ID:r/O02xigO
>>468
レーダーを見て仲間の援護にいけてるか(風澄の仕事は支援だよ)
2落ちはダメ。絶対

リザルトのことはいったん全部忘れよう
473ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 03:47:37.85 ID:ZbqTVfrx0
新天地で19兄貴で3落ちしたわ…
けどアタポ1450位行ったからいいよね?

ヲリ2体とそれにまとわりつくヒーラーとずっと戯れてたから味方に攻撃は行ってないはず!
味方に上忍いたのに。
あいつ絶対俺より仕事してねぇわ!
474ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 04:24:41.45 ID:g/3qBB/10
いくらアタポ稼ごうが負けたら意味ないんすよ
475ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 05:12:19.93 ID:ZkoDxohhO
>>473
おれも最上位帯で3落ちたまにあるよ
アタポ1400でてたら、味方が援護しない、前に出ない攻撃あてれない、ゴミカスが必ず1人はいる。
前衛やってると戦いのきつさで味方に地雷いるかいないかすぐわかるよね
476ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 05:14:00.56 ID:Pb4hbTpv0
19レミーってまだ現役?産廃?
477ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 07:21:23.12 ID:JWkX7F7F0
産廃でしょ。
レミーは17、23ヴィンディ、25が強くてあとは産廃
478ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 07:23:58.19 ID:frZaESipO
23突レミも現役だろ
479ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 07:33:57.20 ID:JWkX7F7F0
そうか?
ここ一ヶ月くらい23突なんて全く見ないんだが。
480ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 07:40:57.14 ID:Kf0u5Dfc0
21レミーが産廃とかワロス
481ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 08:22:37.93 ID:DK3MrEXkO
次から、空中の相手にマシンガン撃つときは、3〜5発ずつ分けて撃とうと思うんだけど、有効かな?
482ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 08:23:25.33 ID:CwsuRab5O
でもB帯は考えてないの多いよな
体力ミリのレミー落とせば勝ちなのに、残り3人がジョナに向かってるの
俺は体力半分くらいで3タゲ貰ってるし…どうしろと
483ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 08:31:22.53 ID:slyIn3RP0
>>354
21EXいいよな
ただ面(若干違うが)の対空性能が高いのに
タゲ変更仕様が糞過ぎて最近距離にタゲ変更出来ないのが痛過ぎる
484ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 09:32:17.70 ID:tsHbtsXFO
忍者、ウォリ番が下方修正されると次の最強候補は
制圧、17レミー
しづね17EX
特に強いのはこのくらいか?
レミー17は盾とBSGのLV下げて制圧型はLV5ニードルをなんとかしたらいいかな
485ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 09:52:11.16 ID:DptslfyxO
>>4
飽きもせず今年も1日中同じ荒らしをしてる精神病ホワイトブター売春BBAは黒黒クロマンコ
486ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 10:08:33.86 ID:ZbqTVfrx0
>>474
あ、勝ちました。

>>475
ですよねー。そん時はワロス起きなかったからいいもののその上忍SSだったし…。
2バーだった。最上位であたりたくねー!
487ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 10:22:23.41 ID:i1dghXZF0
誰でも調子良い試合と調子悪い試合あるだろ。
1試合だけでどうこう言うことではない。
488ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 10:29:59.06 ID:Ht86rNKnO
おじいちゃんは全く強くない むしろもうちょっと足回りを強化してもいいくらい
だが大型ボムランチャーは強すぎだと思う
489ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 10:31:30.14 ID:JWkX7F7F0
おじいちゃん19と21は十分ガチでしょ
490ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 10:42:05.61 ID:rWK4/s9Hi
Gちゃんは格闘を当てると一時的に若返って、超絶イケメンの超速キャラになるとかあると良い
491ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 10:53:47.24 ID:LCB8qohF0
その為には接吻しないといけない
492ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 10:58:31.82 ID:ZbqTVfrx0
師匠で敵に弾一発当ててそれ以降全部格闘で命中100%、アタポ底々で1〜2落ちに押さえれば10万余裕で超えるぞ!

まあ、師匠触り試しに低ランク帯でやってたから上位から通用するかどうか知らんがな!
493ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 11:11:31.75 ID:gW4Ma7Yw0
19師匠ならエイム力が無くてもボーラのおかげで役に立てるよね。
大型ボムランチャー? 味方で巻き添えを食らった事しかねぇよ。
494ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 11:34:58.26 ID:Jzp2Or0z0
アサルト当たんねー
着地ぐらいしか当てられないくて空中の相手にはまったく当たらん
アサルトライフルは偏差打ちを意識して戦うべきなのか?
教えてエロい人!
495ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 11:36:20.61 ID:JWkX7F7F0
空中はほぼカス当たりしかしなくてマシンガンより安いから基本着地取りでいいんじゃないかな
496ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 11:41:51.58 ID:RP0K/O/XO
>>4
WCCFでsageろカス←他人様の言葉をパクってアゲてるキチガイ自宅警備員黒マンホワイトブター売春BBA
497ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 11:52:31.28 ID:Pb4hbTpv0
徹の下格を当てた時の達成感
498ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 11:59:37.54 ID:E1YqOlg80
主に25使ってると1落ちするだけで勝ってもポイント低、負けたらガッツリ持っていかれて心が折れそうでござる。
499ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 12:16:00.20 ID:7QwJzBi60
20ヲリ羅漢が2落ちってどうよ?
味方が辛い?
500ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 12:20:07.33 ID:JWkX7F7F0
ヲリは初めから2落ちがほぼ確定してるキャラだから味方としては体力調整しやすい
501ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 12:29:32.48 ID:GnOZvKss0
25レミーってそんな強いの?
コスト程の火力は無さそうだし0落ちだって最近は難しいと思うけど
502ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 12:34:01.19 ID:JWkX7F7F0
落とせるけど集中して見ないとなかなか落とせないし、逆に放置するとニードルと反物質が痛い。
エリシあるから19忍者にもタイマン有利
最近は1落ち前提で自爆反物してくるしなー
503ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 12:44:37.95 ID:E+kNYCH5O
しづね3、忍者1っていう編成になって、しかも敵がレミー3、クシー1で
勝てるか心配だったんだけど、普通に勝ってしまった
レミーって対近距離キャラ苦手なの?
オレはしづね使っててレミー結構きついけど。甘え?
504ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 12:51:29.88 ID:bH9ZSPdbO
ガンスト声優陣はの互いに収録時鉢合わせとか中島愛や水樹奈々と出くわした事有るのかな
少なくとも主人公とパンツの声優同士は結構交流持ったらしいが

EXVSには岡本居たがガンストに岡本居たら…
505ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 13:03:43.32 ID:E1YqOlg80
>>503
目覚ましアラームをしづねのハーイにしたら確実に起きられるようになるレベル
506ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 13:06:49.73 ID:/zd0i8p8I
>>503

レミーは偶発対面なら21でいけるし、上手い人ならグレで中距離も行けるんじゃない?

串はハープーンの的になってるし
507ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 13:07:31.73 ID:rWK4/s9Hi
その構成だと
忍者>>超えられない壁>>しづね>=レミー          ?ξ
な気がする
異論は認める
508ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 13:08:03.31 ID:g/3qBB/10
レミは体力は低いからね、ワンチャン火力高いと事故率も跳ね上がるんじゃないっすかね
509ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 13:08:22.98 ID:+91MaVZL0
>>503
レミーは基本的に近距離苦手だよ。17は近距離もこなせるけど、所詮BSGlv3だし
レミーが得意なのはBHGが届いて相手のダブルガンが届かない範囲
510ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 13:11:46.91 ID:/zd0i8p8I
実はしづねも近距離苦手だよな
511ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 13:13:29.36 ID:p2tydiLm0
レミーは近距離もそこそこ行けるけど出来ればやりたくないな…
っていうか忍者はやめろ溶ける
512ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 13:18:34.60 ID:NHTt8cjZ0
>>504
ちょっと何いってるか分かりませんね
513ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 13:37:10.32 ID:qDkNcsKH0
年末年始なにかやるかと思ったら携帯小説の更新すら来なかったな
514ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 13:41:12.39 ID:RP0K/O/XO
>>4
携番晒し犯が賠償金払えないもんだから正月まで粘着whiteブター黒マン援交BBA
515ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 13:43:10.57 ID:bH9ZSPdbO
>>505ロリコンか

携帯小説って何やってるの?
516ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 13:46:41.25 ID:E1YqOlg80
>>515
そうだよ^^
それより>>504の意味がわからないんだけど
517ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 13:51:56.73 ID:SRJpgvGo0
しづねの目覚まし時計だと?

スヌーズにしてると3回目辺りで怒号が飛んできそう
518ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 14:01:51.20 ID:flBCn0440
爆発するんじゃね
519ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 15:26:53.30 ID:rWK4/s9Hi
何故かしづねが羅漢どうの背中に張り付いて自爆するイメージが浮かんだ
しづね「ふー、ビビらせやがって」
520ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 15:41:55.75 ID:Xtdrg3Gb0
リンドウマン
521ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 16:05:28.49 ID:C1xn4Dtz0
力量差があまり無い場合正面から向き合ってレミーに勝つのはたとえ忍者やしづねであっても難しいぞ
奇襲や2:1で攻めないとじわじわと消耗させられるだけだな
522ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 16:22:12.16 ID:8EbhzS3a0
ミリでちょっと孤立してたからか新品制圧ビンビンレミキュンで鏡華ちゃん襲いにいったらスタ格2回で死んじゃった出ござるの巻
523ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 16:44:28.93 ID:gW4Ma7Yw0
>>513
紅白衣装が出ただろうが。
兄貴が変? それを言っちゃだめ。
524ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 16:45:13.37 ID:eNLKt/+t0
A帯でさいたまのアリーナ上に陣取ってるオルガを単独で狩りに行ったしづねが
オルガを1ミリも削ることなく落とされていたのだが一体アリーナの上で何があったのだろう……
525ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 17:18:16.15 ID:DK3MrEXkO
姉妹で口に出せないようなことをしてたってことでいーんじゃない
526ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 17:28:45.02 ID:Pb4hbTpv0
ビームガンのショボさは異常
527ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 17:31:14.90 ID:r/O02xigO
>>332
2A>2B>5C>Bスラ>2C>5C>214A>214B>5C>jB>jC>2C>5C>214A>214B>5C>214B>214B>3B>A昇竜>3B>5C>B昇竜
528ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 17:34:24.03 ID:ySkaG3ku0
>>527
原田さんのスレと間違ってるぞ
529ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 17:35:26.98 ID:Ot0Fk0fMI
シオン…?
530ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 17:42:02.67 ID:bH9ZSPdbO
オリエ可愛いよね!
パンツ見えないけど

>>524ニコ百にも書かれてたがボーダーブレイクで近接しにいく砂居なかったっけ
オルガがあの人だったんじゃないの
531ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 17:58:45.16 ID:Ot0Fk0fMI
ゲームすら違ってた恥ずかしい
3Bも無いし214Aの後に繋がらないよね…
532ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 18:11:55.44 ID:bH9ZSPdbO
>>528原田さんと見抜いたのはBスラからかな
533ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 18:41:59.51 ID:p2tydiLm0
3プレイだけガンストやってきた
自チーム 25レミー 18オルガ 14鏡華 支援バスティ
敵チーム 20羅漢 17レミー 20忍者 21しずね

すごい戦力差を感じる…今までにない決定的な戦力差を…
534ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 18:51:40.55 ID:E1YqOlg80
17レミー 21アーロン 23アーロン 17アーロンだった時の絶望感と比べたらなんともないぜー!!
535ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 18:59:49.74 ID:C1xn4Dtz0
なんつーか今Verは20番長が試合の中心なんだよな
敵の番長をいかにうまく捌くか、味方の番長をいかに上手くサポートするかが勝敗に響く
野良じゃ敵側にしか20番長が居ないってだけで大きなハンデになるし、
大会でもグレ無し忍者無しの編成はいくらでも見れても20番長無しはほぼ居ない、居ても初戦で潰されてる
この手の「必須キャラ」を消すか消さないかで今後のこのゲームの方向性が大きく変わるだろうな
536ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 19:02:27.24 ID:bH9ZSPdbO
番長と忍者のゲーム
537ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 19:07:05.32 ID:CwsuRab5O
で、消えたり盾張られた場合に強いのがハングレグレランと
忍者番長は若干下降して、爆発物持ちに対しては弾速の早い実弾系を上方修正したら
実弾→爆発→補助→実弾の三竦みにならないかな?
538ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 19:08:56.07 ID:2doKuSB9O
>>537
ビーム:ano
539ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 19:28:40.41 ID:R8n/RrlnO
野良だと最上位でなきゃ番長はそこまで怖くはないかなぁ
540ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 19:29:44.29 ID:CwsuRab5O
>>538
ビーム系は威力の代わりに射程が長いって利点があるので…
541ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 19:33:14.60 ID:RP0K/O/XO
>>4
頭文字でヒキニート年下男闘うTR☆ ◆NyanNyan0s [] 2013/01/04(金) 19:17:17.17 ID:eYDlhCjm0に未だに書き込みさせてるキチガイ白豚グロマンコ円光ババア
542ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 19:36:41.23 ID:Kf0u5Dfc0
ビーム武器は敵を貫通するらしい(白目)
543ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 19:43:16.48 ID:DK3MrEXkO
>>540
射程長いらしいけど弾速が遅いからその利点を活かせない
キャラ姦通…貫通いらないから地形貫通か光速にしてくれ
544ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 19:53:20.52 ID:bH9ZSPdbO
実弾より遅くて火力の無いビーム
どうせならVSみたいにビームで実弾消せれば良いんや
545ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 19:53:34.14 ID:Pb4hbTpv0
射程長い設定なのにライフル系はあのザマ
546ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 19:58:25.90 ID:UXIq6gmwO
辛勝もぎ取った人達と連続マチしたらブリーフィングから雰囲気良くて案の定勝った。これがあるから野良はやめられないっ
547ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 20:05:22.98 ID:frZaESipO
忍者のグレランはともかくとして、グレランそのものに文句つけてる奴は23レミーの回しもんだろ
現状あのWPって爆発物以外に弱点ないし
548ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 20:11:36.47 ID:UojW/+OG0
もうビーム系でシールド貫通できるようにすればいいんじゃないかな(適当)
549ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 20:13:05.47 ID:jO+hWDhg0
レミー1強時代じゃないですか!やだー!
550ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 20:13:28.65 ID:frZaESipO
強いて言うなら20番長がメタではあるんだが、その番長は次回間違いなく下方受けるからグレランまで下方したら23レミーは放置するしかなくなる
シールド取り上げかニードル弱体化があるなら話は変わってくるけど。
551ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 20:19:50.26 ID:hm/7jAER0
23レミーって制圧だよな
ニードルおかしいだろ
いくらなんでも火事場で攻撃力あがって刺さりまくったとはいえリスポーンしたての忍者が即死っておかしいだろ

忍者で当たる俺が悪いのかすまん
552ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 20:24:18.88 ID:p2tydiLm0
残念ながら火事場無くても溶けます
ソースは俺の23レミーにリスポ直後に突っ込んできてくれた主人公
553ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 20:27:19.25 ID:Ot0Fk0fMI
前進しながら発射した23レミーのニードルが全段刺さって、体力がMAXに近い鏡華が即死した動画を見たことある
どんな計算になってるのか分からん
554ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 20:28:17.61 ID:UojW/+OG0
ニードルの爆発一発50くらい?
555ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 20:29:46.46 ID:hm/7jAER0
それからビームライフルお手玉も調整してほしい
開幕で体力黄色点灯とか萎える

俺の高跳びガトが悪いけど
556ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 20:30:33.68 ID:frZaESipO
ニードルは複数当たればダメが痛いし、単発でもその後の爆発で行動がキャンセルされるのが痛い
よけきるにしてもブースト使い切っちゃうのが痛い。

たまに、タイミング合わせれば簡単によけれるとか言う奴が居るけど、ニードル避けることだけに注力したりしたらその間隙だらけな訳で
557ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 20:31:01.06 ID:DZG0n6Es0
弱い番長はカモだからどんどん増えていいよー
558ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 20:32:13.37 ID:SRJpgvGo0
針Lv.5そんなにやばいのかよ
559ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 20:32:14.09 ID:Kf0u5Dfc0
兄貴はよくニードル刺さってる所を見るな…
560ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 20:35:17.85 ID:DZG0n6Es0
ニードルはマジ強い
でも課金だからまだ許せる
19忍者お前だけは許さない
561ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 20:35:41.38 ID:hm/7jAER0
兄貴は針lv2でもたまに避けきれない
562ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 20:35:52.28 ID:gJ0dqsQW0
19アニキ使ってて23制圧レミーが来ると絶望する
妹から盾借してもらえ
563ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 20:37:08.57 ID:/zd0i8p8I
池袋で番長見かけた時は最初のハープーンに全神経集中させるわ

成功したか否かでその後の戦闘が大幅に変わる…気がする
564ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 20:37:29.06 ID:UojW/+OG0
盾あっても対シールド性能高いよねあれ
565ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 20:38:48.53 ID:DZG0n6Es0
シールド破壊属性あるから盾借りても刺さった後の対処しかできないぞ
566ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 20:44:20.22 ID:DK3MrEXkO
ニードル?よけられる気しないから障害物の影で震えてるぜ…
567ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 20:46:00.48 ID:UojW/+OG0
最近は針が3発以上刺さったらグレで自爆するようにしてる
568ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 20:47:45.65 ID:frZaESipO
エリアシールド張ってれば、爆発のダメは消せるからな
569ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 20:48:03.18 ID:rWK4/s9Hi
刺さってエリアシールドで軽減しか選択しがない
570ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 20:48:38.60 ID:r7iFj8vfO
針飛んできたの見てから遮蔽物の裏に隠れても刺さるのは、何とかならないものか
571ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 20:52:36.42 ID:gJ0dqsQW0
針か停止してる時に撃ち落とせるようにすればいいよ
なんか楽しいじゃん
572ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 20:55:27.06 ID:frZaESipO
LMLみたいに初見殺しだけど慣れれば避けれるって類の武器じゃないからなぁ
自動追尾であの命中率であの火力は、SRやBRの影に怯えながら一生懸命羅漢砲当ててるのが馬鹿らしくなるレベル
573ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 20:55:59.27 ID:rWK4/s9Hi
一発破壊したら全部誘爆でいいな
574ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 20:57:42.98 ID:3bYyFcP0I
針Lv5は爆発一発60だったはず
エリシも刺さる前に張らないと割られて硬直に後続で死ぬ
575ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 21:14:20.10 ID:UojW/+OG0
一発60かこわれるなぁ
576ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 21:16:29.18 ID:gctj9kZqP
エリシをショットガンで壊した時に強制ダウンになるのもどうにかして欲しい
577ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 21:34:05.85 ID:frZaESipO
針って挙動的にレミーの超能力設定で飛ばしてるんだろ?
だったら射出中に本体がよろけたら追尾解除で良いんじゃね?
これで少なくとも近中距離での自衛には使いにくくなる
578ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 21:41:28.65 ID:eNLKt/+t0
あれ一発60もあるのかよ
オルガさん使って一発120のSR Lv.5でちまちま狙うのが馬鹿らしくなるな
579ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 21:41:31.40 ID:+hWsomuo0
鈍足キャラは建物使わないと針避けきれないからなぁ。
師匠とかクシー狙うとポンポン当たる。

でもレミーの採点の厳しさ異常だろ。半物二回3人にフルヒット。針撒いたりして25で0落ちしたのに評価Bとか・・・

リザルトA以上とか17じゃないと簡単には取れないぞ
580ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 21:43:30.97 ID:g/3qBB/10
レミーじゃなくて高コスの評価が厳しいというか低コスの評価が高すぎるんだよね
581ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 21:51:03.40 ID:+hWsomuo0
20以下が非常に高評価取りやすい。
AIMの評価が無駄に高いのがおかしんだよなぁ、普通のNGって15発ぐらい撃って当たると見込んでるのは3発ぐらいだからAIMガタ落ちなんだよな
NGのLV5は知らないけども
582ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 21:51:35.73 ID:kCEBSKJc0
敵に羅漢堂いて味方も羅漢堂に簡単に荒らされるような構成ならニードルなんかちまちま撃ってる場合じゃないんだぞ
ニードルしか撃たない使われがいるとカット欲しいって時に対応が遅過ぎて困る
583ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 22:00:15.35 ID:AJDeMXEC0
今日、16忍者(俺)17忍者1人上忍2人対
20ヲリ3人ヒーラー1人ていう編成になったが
ヲリが2人まとめて突っ込んできたときはマジで怖いな
何とか勝ったけど
584ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 22:01:50.08 ID:DK3MrEXkO
ニードルガン使用中に攻撃受けたら弾倉内の弾まで誘爆するようにしようぜ
そんくらいないとあの威力は納得できぬ
585ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 22:03:57.68 ID:+hWsomuo0
もともとレミー自体が上手い人も自己勝手なプレイが多い気がするけどな

耐久が低いから誰かと一緒に肩並べて戦うとなったら忍者より速く溶けるぞ。
一人で全部やるようようなタイプだと思う。
586ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 22:04:56.38 ID:/4Vn52nx0
てゆーかなんでレミーだけしかニードル持ってないん?
他のキャラにも専用装備やれば盛り上がるんじゃね?
587ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 22:08:39.24 ID:yjx8ib4e0
ニードルは複数本刺さった場合、同レベルのシャッガン系以上の火力出るからなぁ
一発でも悪くない威力、長射程、誘導アリ、弾速早い、時間差攻撃可etc…

本体性能高いレミーだけじゃなく本体性能が残念なジョナオルガアーロンξにも持たせてやれよ
588ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 22:14:40.24 ID:7JHEouNt0
>>586
空気、兄貴、アーロン:万能(笑)なのでなし
オルガ:空中機雷
番長:FASG
串:ホーミングレーザー
忍者:手裏剣
師匠:ボム
わんおー:スパアマ


しづね:・・・
589ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 22:15:17.51 ID:+hWsomuo0
>>584
そんなことしても空撃ちされるだけだぞ。2秒もあればノーロックで全弾打ち切れる。

ニードルがキモいことになってるのは制圧型のLV5のせいだからアレだけ弾数とリロード下げるべき
ほかは驚異でも何でもない。LV3以下はただの初心者狩り
590ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 22:16:11.04 ID:iMfdDZ5J0
大会後ヴィンディも修正されるでしょ。
火力おかしい。

羅漢と忍者も修正されるだろうけど、前衛キャラがいなくなると、戦略性も何もない単なるマシンガン撃ち合いゲーになりそうでつまんなそう
591ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 22:16:57.75 ID:tsHbtsXFO
ディスクとLV5ニードルはクソゲー
羅漢は落とせる分まだマシ
592ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 22:17:25.32 ID:/4Vn52nx0
>>588
何もないしづね書くんならパンツも書いてください…
593ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 22:18:57.79 ID:7JHEouNt0
>>592
パンツは回復銃
存在忘れてた
594ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 22:23:58.78 ID:bH9ZSPdbO
ただでさえ金が絡むから皆強キャラしか使わないんだから、ニードルと忍者はすぐ修正で潰しておくべきでは…
大会、忍者とニードル野郎しか居なかったら寒過ぎて見れん
595ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 22:25:36.18 ID:+hWsomuo0
>>590 
戦略も糞もないボーラ+ディスクフルヒットがいなくなるんだったらマシンガンゲーでも大歓迎なんだが

羅漢は普通にフルショのイカサマ射程だけ少し修正してくれればなんの問題もない。
596ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 22:28:26.51 ID:jO+hWDhg0
ボーラに補正がないのが諸悪の根源
ディスク自体は着地狩り以外じゃ基本取れないからあんなんでもいい
597ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 22:28:52.41 ID:7JHEouNt0
FASGレベル6の所為でBSGの立場ないからな
射程あんま変わらないのに威力も弾速も集弾率も高いって何のジョークだよ

あ、レベル4はこれ以上下方くらうとヘビガン羅漢が忍者・しづねに起き攻めされた時の対抗手段が逃げるしかなくなるんで勘弁してください
598ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 22:30:30.79 ID:C1xn4Dtz0
ディスク強いと言うがスタン系忍者なんてどっちかというと低火力の部類だろ
3枚引いたりすると良くて引き分け、大抵火力差で負けるぞ、第一今でも少ない上忍が完全にお通夜になるだろうが

針は早く何とかしろ、師匠と串が泣くわあんなん
599ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 22:31:19.23 ID:V3+1grHK0
ディスクとLv5針は、バグだよね
(´・ω・)
600ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 22:33:30.70 ID:iMfdDZ5J0
ディスク以前にlv1の足ボーラなんて当たる方が悪いだけだろ。
マシンガン撃ち合いゲーってゲームとして本当に面白いと思うか?絶対過疎るぞ
601ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 22:37:22.87 ID:+hWsomuo0
ボーラ単体はなんも悪いことしてないだろ
ボーラ下げちゃったら19師匠とスライダー全部が産廃になるぞ。

スタン系の忍者の火力低いとかなんの冗談ですか
N格闘は100いってボーラディスクはフルヒットで200オーバーだぞ。おまけに高機動
602ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 22:37:40.11 ID:Ot0Fk0fMI
>>597
FASGにLv6なんて無いんですが…
使ったこと無いのに言わないで下ちい

射程詐欺に見えるのは大抵羅漢がトップスピードで突っ込みながら連射してくるからだろう
BSGと射程は大きく違うけど、密度のせいで実際の有効射程はそこまで変わらないってのなら同意
603ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 22:41:01.12 ID:ZbqTVfrx0
ビーショよりFAの方が射程長いのがおかしい。射程はビーショと入れ替えろ。
威力はビームLv.5がフルヒットで今のFASGLv.5全連射位にしよう。カス当たりはほぼ威力無しでok。

ディスクはダウン後の威力下げ、
ダウン値上げよう。
604ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 22:41:20.72 ID:7JHEouNt0
>>600
足に当たらんでも胴体に当たった時点で前後左右にはほとんど動けなくなるんだからディスク当て放題だろ
足に当てないとディスク当てられない忍者とか死滅すべき対象だろ。
あと誰もボーラ自体には文句言っていない。
605ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 22:45:52.91 ID:iMfdDZ5J0
17忍者は火力低いでしょ。
火力だけなら17風澄とか17兄貴とかの方が高く出るよ。
17忍者が強いのはタイマンになったら最強クラスで、高起動で敵の後衛を荒らしに行けることだよ
606ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 22:45:52.93 ID:+hWsomuo0
>>600
足じゃなくてもあのディスクの微量追尾のせいでフルヒットしなくても8割ヒットでむしろスタン格闘までついて来ちゃうとかもっと願い下げです

もともと『ガン』スリンガーなんだから銃器メインじゃないと名前詐欺だぞ。
マシンガン以外にもマグナムだってハンドガンだってシャッガンだってSRだってあるんだからマシンガン無双にはならんだろ。
607ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 22:46:02.91 ID:tsHbtsXFO
>>590
なんで死に調整しか頭にないんだ?過剰な部分を修正するだけでいいんだよ
>>600
お前は自分を見ている相手にしか攻撃しないのか?
608ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 22:48:28.60 ID:88s8Bg6L0
今の忍者ゲーはまさに糞ゲーとよぶに相応しい
609ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 22:50:06.76 ID:iMfdDZ5J0
胴体ボーラからディスクフルヒットって要するにタイマン状況でしょ?
強いのは確かだけど、その状況作るのが悪い。

…もしかして戦略も何もない野良の話してるの?
ならどうでもいいや、勝手に愚痴っててくれ
610ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 22:53:53.37 ID:iMfdDZ5J0
>>606ガンスリンガーだから〜とか屁理屈乙
ガンダムVSガンダムだからザク改強いのは詐欺って言ってるようなもんだぞ
611ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 22:55:20.55 ID:C1xn4Dtz0
>>601
そう思うなら使ってみてから言えって、な?
俺はSS程度の上忍、強襲使いだが知り合いのGS忍者だってアタポ出すなら火力強化のが良いと言ってるし
ダメージ値だけ言われてもな、サブカでやってる17風澄君のがよっぽど高火力だと感じるぜ?
612ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 22:55:37.57 ID:7JHEouNt0
>>609
混戦状況なら味方から高火力追撃が望めて、タイマンでも火力だせるのがおかしいって言われてるんだよ?
どちらか片方なら誰も文句言わんわ。束縛系はほんと使いどころ難しくしてほしい。
スタンも解除モーション要らんわ。最速でガチャって解除しても解除モーションの所為で迎撃間に合わん。

あとこのゲームのプレイヤーの大多数は野良や2バーなんで。
613ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 22:58:28.11 ID:bH9ZSPdbO
レミーと忍者氏ねば良いよ
614ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 22:59:32.77 ID:+hWsomuo0
フルショのイカサマ射程。
針Lv5のバカ火力。
中距離から至近距離で使える高火力で汎用的なグレラン。
ボーラディスクのお手軽火力。
低コスト大歓喜の謎のリザルト計算
キュアポの取りやすさ
スク水とか着物とかはよ出せや最強ツインズ!!

今までのまとめた結果これでいいのか?異論でも何でも好きにどうぞ
615ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 23:02:37.60 ID:VKd3sJvw0
胴体ボーラーからディスクフルヒットってどんだけお前下手なんだよwwww

あと他の銃器あるとか言ってるけど、ところがどっこい実際マシンガンゲーのマッチングあったんだぞ。
19鏡華マシンガンLV5全盛期のある一時期な。
オルガに修正入った頃だったかな?
前にお互い詰められないから、屋上でチクチクマシンガンで削りあって、先に屋上から落ちたチームの負け。
屋上に登ろうとするとマシンガンで撃ち落とされ、地面居れば屋上からマシンガンで蜂の巣。
おかげで息をしてたのはマシンガンをかいくぐれるレミーだけというクソゲー。
616ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 23:05:38.86 ID:7JHEouNt0
FASG Lv5:射程下げろ
ニードル:爆発無くせ 低レベルは単発威力上げて補正きつくすればいいだろ
グレラン:安全装置つけろ
ディスク:死ね
キュアポ:半分にしろ
リザルト:アタポのスコア計算は全コスト共通にしろ

キュアポは本当に何とかしてほしいわ。
ラスキルが目の前に居るのに、体力半分以上残ってる味方に対して回復銃撃ちまくる16パンツの何と多いことか
617ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 23:06:15.13 ID:C1xn4Dtz0
つーかとうとうボーラにまで文句言うようになったのかよ
そのうちストライダーにも文句言いそうだな、ボーラからのハングレで200も持って行ってずるいとかなんとか
618ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 23:07:27.12 ID:+hWsomuo0
屋上とって地上にいたら蜂の巣とか。今のグレランも全く一緒じゃなイカ
619ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 23:07:44.36 ID:bH9ZSPdbO
>>615レミーがおかしいんでは?
パンツマシンガンそんなに苦戦しなかったけどなあ
620ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 23:09:02.78 ID:7JHEouNt0
胴体ボーラからディスクが当たるのってこっちが下手とかそういう問題なの?
歩きか上昇下降しか選択肢がなくなって、一旦上昇しちゃうと横方向にはほとんど動けなくなるのに。
忍者が一定以上のAIM力あったら避けるの無理だろ。歩きだとどうしても解除遅れるから他から攻撃くらうし。
621ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 23:09:48.32 ID:XLmc96DG0
リザルト計算は二落ち目からマイナス大きくしたらいいんじゃないか…?

一落ち→8000
二落ち→20000
とか
そうしたら低コストの特攻&オンパレードも減りそうなんだが
622ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 23:12:54.46 ID:o7Rj2zQ/0
>>612自分が撃てなくても味方が追撃してくれるのが対多人数ゲームの面白い要素なのにそれを否定するのはないわ。
タイマンでも味方が助けにいくなりカットすればダメ勝ち自体は余裕だしな。
あとボーラやスタンから200超えるのは19主水やストライダーやしづねでも出せます。200どころから300とか400出ます。
まぁバーストでも強キャラなのは間違いないし、野良で複数忍者来たらクソゲーなのも間違いないが、このゲームが4vs4で公式大会もある以上は野良の都合よりバーストでの連携面が面白いゲームであるべきだ。以上
623ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 23:14:49.04 ID:+hWsomuo0
愚痴を言うのは結構だが最終的に決めるのはスクエニだからな。
文句は文句だけにしろよ?絶対台バンとかするなよ?

マシンガンストラトスとか今までの○○ストラトスより一番マシだと思うんだが。

今までのは忍者ストラトス、レミーストラトス、爆発ストラトス。、砂ストラトス。ボクシングストラトスだっけ?
下方しかしなかったら最後はアーロンストラトスになってそれも潰されて歴史に幕を閉じると
624ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 23:15:35.60 ID:eNLKt/+t0
(それタイマンじゃねぇだろ……)
625ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 23:16:13.10 ID:tsHbtsXFO
マシンガンゲーとか、
なんで極論になるんだ?いろんな選択肢がある方が楽しいと思って修正を望むんだろ
626ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 23:18:22.92 ID:7JHEouNt0
>>622
え?俺もお互いの援護が重視されるのは大好きだよ?
だからボーラは味方からの追撃か格闘をメインにして、
単体での糞火力をなくせって言ってるんだけど。頭悪いの?何が以上なの?死ぬの?
627ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 23:22:03.00 ID:VKd3sJvw0
>>620
胴体ボーラからのディスク足とは違って確定ではないぞ?
距離の関係である程度は変わるけど、忍者のディスクはカメラ追尾マシンガンとかみたいによくないから空中の上がり下がりのタイミングのやり方で相手のカメラから当てるのが困難な挙動は可能。

>>623
お互い芋って池袋の屋上でお互いちょっとだけ顔を出し合いながら、その一瞬出た姿にマシンガンを当てる作業ゲーだぞ?w

>>625
ここで今言われてるような前衛キャラ下方しすぎたり、忍者下方しすぎたりして前に出られなくなると、相対的に長射程かつ奪ダウン能力の高いマシンガンが強くなる可能性が高いと思われます。
628ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 23:22:36.42 ID:+hWsomuo0
そのうち新キャラで上級ミッションで出てくる大型モンスター出せばいいんじゃね?

大型モンスター1匹vsオンラインマッチの4人で戦う感じで。
629ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 23:22:48.46 ID:epuUYUvz0
忍者はあてやすいバカ火力出せる上にそのほかの状況でも対応できるオールマイティさがあるから問題
バカ火力出すだけなら他にいくらでもいるわ
630ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 23:24:56.55 ID:bH9ZSPdbO
大会では同じキャラは1チーム一人にして欲しい
忍者レミーはどっちか一匹だけで
631ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 23:25:07.81 ID:7JHEouNt0
>>628
相手にヘビガンとかパスティが居たらガンコン置くしかなくなりそうだなw
632ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 23:25:31.03 ID:88s8Bg6L0
まだゆとり忍者ゲーさせようとか頭いかれちゃったのかな
633ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 23:27:50.81 ID:+hWsomuo0
最後はビームロッドガンストラトスだな。
想像しただけでシュールすぎる

2chで『ビームロッドガンチートだろwww糞高性能でマジクソゲーだはwww』
とか言う未来が来たら第三次時空越境作戦をするべき。
634ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 23:29:52.74 ID:jO+hWDhg0
ビームフィンガーロッドガンを追加しよう(提案)
635ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 23:30:54.85 ID:/zd0i8p8I
厨や壊れってのはただ強いって意味じゃなくて誰が使っても取り敢えずこれさえ使えば一定の勝率を叩き出せちゃうような物を言うんだよね。

ゲームとしてはプレイヤー同士に色々なキャラクターで切磋琢磨して欲しい訳で。

ボーラ(スタン)+ディスク
22時代の火炎放射+SG

この辺はAIMとか立ち回りとかガンストのシステムを否定してると思う。

それをカットするのも戦略の内と言われればそれまでだけどさ。
だけどカット必須ならばそれだけでゲーム要素を無視して戦闘を簡単に動かしてしまうのはどうかと思うんだよね。
636ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 23:31:21.46 ID:+hWsomuo0
ロングバレルビームロッドガンも追加しよう(提案)
637ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 23:31:55.11 ID:jO+hWDhg0
ビームロッドライフル
ロングバレルビームロッドライフル
ビームロッドガトリングガン
ビームロッドマシンガン
ビームロッドショットガン
なんだかオラワクワクしてきたぞ
638ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 23:32:06.04 ID:7JHEouNt0
じゃあハンマーロッドガンも追加しようぜ

最終的には空気兄貴アーロンが強いって言われるようなバランスがいいと思うんだがな
特化型のキャラには長所を補って余りある短所があってしかるべきなんだよ。
そこをPSでどうごまかしていくかが楽しいんであって。
639ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 23:35:03.77 ID:CwsuRab5O
ハンマーロッドガン……棍棒投擲…?
640ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 23:37:46.42 ID:+hWsomuo0
反物質ビームロッドランチャーで世の中は幸せになる
641ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 23:39:44.40 ID:tsHbtsXFO
キャラの特徴がなくなったら当然つまらないけど、一部のキャラに他キャラが食われてるのもあまり変わらないんだよな。
忍者も一部レミーも高機動で自衛力高いうえにいろんな距離から高火力が出せるんだから他はキツいわ
642ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 23:41:25.60 ID:+hWsomuo0
ロングバレルビームロッドライフルとか普通に強そうなんだが。
バーストで味方レミーが反物撃つときにわざと青いドームだしてその中にいる敵をロングバレルビームロッドライフルで味方が敵を拘束して反物直撃。

美しいコンボだ
643ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 23:44:07.80 ID:Ot0Fk0fMI
FASGが射程長いってやっぱり何のことだかさっぱり分からん
前進撃ちで乱射してれば確かに飛行スピードの関係で追い付いて当たるけど、黄ロック以遠では弾が勿体無さ過ぎるし遠目の相手にはハンマーガンだ撃つろう
644ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 23:47:40.50 ID:+hWsomuo0
>>641
キャラの強弱があるからゲームは楽しいんだろ
でも行き過ぎて誰が使っても勝率5割超えるやつが出てきたら。それを修正しないと勝率重視の厨野郎が人口増やして○○ストラトスになるだけ

いい例はポケモンとかじゃね?あのゲーム本来は小学生向けなのに勝率厨のせいでランマチが誰もが気軽に遊べる品物じゃなくなっちゃったじゃないか
645ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 23:53:00.72 ID:/zd0i8p8I
>>644

ガキはレーティングなんか来ないだろ
646ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 23:53:07.95 ID:7JHEouNt0
万能キャラ以外はみんな今のオルガさんレベルまで落ちるべき

レミーは17は耐久230、25でも290
しづねはダブルサイドタンデム全部合わせてレベル3以上の武器は一つだけで残りは全部レベル1
忍者は武器切り替えたらその瞬間にステルスは解除。ボーラは味方からの追撃には補正ないけど自分からのダメは2割
ヲリ羅漢は高火力の遠距離武装一切なし。
パンツはキュアポ半減させれば今のWPでいい
串ジョナおじいちゃんはまぁ今のままでもギリ許す

オルガやジョナが死んでるって言うよりかは他の特化型キャラに食われてるだけなんだよな
相手が空気兄貴アーロンパンツだけならこの二人もそれなりに仕事できるんだよ。
647ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 23:58:24.96 ID:+hWsomuo0
>>646
影が薄いからって主人公無視するとか可哀想すぎるだろ。
648ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 00:00:44.01 ID:qThNcmIT0
>>644
バランスを取ろうとしてて、それでも生まれる強弱なら別に構わないが
下手に強弱があるから楽しいとか言った結果、スパ4AEのユンみたいに意図的な強キャラが万が一作られたら堪ったもんじゃないから
最初から強弱はあって構わないという論調は同意しかねる
あくまでもバランスを取ることを調整としては第一にすべき
649ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 00:01:19.27 ID:X5EKGOgFO
でもアーロンはもっと前のめりにしてもいいと思うよ
650ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 00:07:47.27 ID:jHUsGCPV0
何だかんだ主人公強いわ。

主力で敵陣崩せるほどの能力ないけど。
俺は主人公ほぼカット主体で動いてるわ。
ていうか今のとこそれしか運用方が無ぇ!

師匠はもう少し強い武装入れて欲しい。
現状ボムしか強くねーもん…。
格闘強いけどしづねとかも強い武装あるじゃん…。
MGとかSGとか平凡な武器を下さい(´・ω・`)
651ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 00:11:39.45 ID:DdGbjzJYI
確かに主水と串は「新キャラ!新武器!」を全面に出し過ぎてる気がする
652ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 00:13:02.58 ID:k/kEyxtM0
クロスボウガン(爆発)とかクロスボウガン(スタン)とかクロスボウガンランチャーとかか
653ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 00:14:17.42 ID:aHqwV3QNO
クロスボウガン(ロッド)
654ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 00:14:52.81 ID:pIWqBu0h0
クロスボウランチャーとか原型とどめてないやんww
でも爆発は良いんじゃないかな?火薬とか仕掛けてありそう。スタンは毒薬か?
655ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 00:17:05.26 ID:C5sKMaa10
>>648
スパ4AEのユンヤンゲーは酷かったよな
どのゲーセン行ってもこいつらと連戦ばっかだった

強弱バランスよりもキャラ特徴を優先した結果、メタナイトスネーク無双のスマブラXというゲームもあったな…
656ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 00:26:42.45 ID:tRTFUFje0
それ昔のハープーンガン爆発仕様のやつと一緒じゃ(ry
657ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 00:27:44.12 ID:pIWqBu0h0
実際飛ばないから3ヒットぐらいしてハープーン爆発よりひどい代物に
658ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 00:30:32.55 ID:Zoz9YE/6O
>>627
ディスクのカメラならあの程度の上下移動は余裕で取れるわ
カメラが追いつけないくらい接近したならスタンガンあるし

>>644
相性による強弱ならチームプレイを引き立てて楽しいけど、単に性能差による強弱ならつまらないだろ。
チームプレイだから尚更「〇〇使うなら△△使え」になるだけだ
659ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 00:38:58.01 ID:tRTFUFje0
ってか同キャラ同装備のこの四体がそろったら向こうがほぼ事故らないかぎり無理ゲーって奴を修正すればいいと思うんだが
それが実質最強なんだし
660ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 00:45:05.03 ID:Lq8stwLJ0
ユンヤンって設定の出身国がアレだから外国人プレイヤーから顰蹙買ったんだっけ
まあアレはマジでクソだったから死んで良いけど

梅田曲ってこれ二種類あるんだな。若干店舗がとろくて声が低い奴がある見たい
梅田自体ほとんど戦ったことないけど
661ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 00:57:39.01 ID:Ot/4FYOW0
>>643
羅漢の機動力のせいでFASGはかすりで一発でもひっかければ結局まんまくらう羽目になるから
もうちょっと射程短いほうがバランスよくないかいって話
662ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 01:04:40.60 ID:6opZeWQN0
兄貴も背中と足にブースター付ければ良かったのに…
663ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 01:09:06.47 ID:jHUsGCPV0
兄貴は足遅くていいよ。
その分武装が強力になってれば。
忍者は速く動けるんだから威力は無くていいよ。
664ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 01:09:34.52 ID:vjQ4Ofds0
>>646
同意。 高機動キャラが普通に主人公以上の火力と並耐久持ってるのがおかしい
665ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 01:14:23.27 ID:Lq8stwLJ0
EXVSでも耐久低い(笑)で高機動クソ火力だった奴が軒並み厨だったな
ほらクソンタフルワロスてめーらのことだよ
666ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 01:25:26.81 ID:ig9dPKK4O
>>630
調べりゃ分かるが全国大会はチーム内同キャラ禁止だからな
667ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 01:37:56.26 ID:C5sKMaa10
大会では17or19忍者・19パンツ・20番長・23or25レミーの組み合わせが多い気がしてならない
どんなメンツのチームが優勝するか楽しみだ
668ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 01:43:25.23 ID:Lq8stwLJ0
>>630>>666そりゃあ禁止にしないとキモイショタとキラさんボイスの不快感で冷めるからなw
669ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 01:44:00.21 ID:Jm9KBuNd0
徹くんの体力増やしてやれ
平均が底上げされる
(´・ω・)
670ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 01:44:03.10 ID:t6x2dTx60
オルガ、ジョナサン、アーロン、真加部で優勝したら賞金総取りでも文句ない
671ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 01:46:24.21 ID:+EDyRk4i0
徹の体力低いのは後衛よりのキャラだからでしょ
アサルト系はしっかり高いし
672ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 01:50:27.58 ID:Lq8stwLJ0
電撃銃士隊とか阿部さんとかは出るのかな>公式大会
673ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 01:53:58.84 ID:Jkyn0jMX0
>>664
忍者の耐久高いってなんの冗談だ
674ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 01:54:41.17 ID:AnHnFWg6P
関係者は出場出来なかったはず
エキシビションマッチはあるかも知れないが
675ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 01:55:09.18 ID:pIWqBu0h0
全国大会のラスキルが適当にしかけてた地雷をうっかり踏んでゲームセットだったら一体会場はどんな雰囲気になるのだろうか

もしくは味方が誤射でラスキル
676ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 01:56:30.86 ID:dJ5Uvh4O0
忍者で後衛寄りのストライダーが20で耐久400だけど
主人公22Rでも380だからな
677ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 01:57:58.79 ID:oBaA9Rwn0
それ以外は軒並み17レンジャー以下のコス比体力ですが
678ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 01:58:17.82 ID:Lq8stwLJ0
闘劇(笑)みたいに屋外で開始、まさかの先週ほとんど酒盛りendだったら爆笑モノなんだけどなw
UNIスレで聞いたが壮絶だったそうで…
679ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 02:00:10.57 ID:Ot/4FYOW0
忍者下方は望んでる俺でもさすがにあの体力下げろはないわ
wikiに書いてある
「個人で出せるダメージはコストの割にやや乏しいものの、味方と連携することで相手を大きく攪乱し多大なダメージを与えることができる。
非常にピーキーな性能だが、その特殊な武装にはコスト以上の戦果を引き出す可能性が秘められている」
ほんとにこの通りにしてほしいただそれだけ
680ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 02:00:32.45 ID:Cyd+N1m60
大量のカナブンを虐殺した闘劇を許すな
681ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 02:01:24.30 ID:h0k1z7Yb0
か、カナブンがお怒りだ……
682ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 02:02:21.67 ID:vjQ4Ofds0
>>673
誰も高いとは言ってねぇし忍者はコスト相応の耐久あるだろ
キャラレベルで耐久ないと言っていいのはレミーとオルガさんだけだ
683ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 02:04:44.99 ID:pIWqBu0h0
オルガの妹より耐久ないのはおかしいんとちゃうか。
歳とかそういう次元じゃないだろあの耐久
684ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 02:06:01.92 ID:vjQ4Ofds0
体力で思い出したけど公式サイトとかで体力を×1.20倍みたいに表示してるのあれ何とかならないかね
何のメリットがあるのかさっぱり分からんのだが
685ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 02:06:47.14 ID:Cyd+N1m60
体験型「センチネル」でレミーがHP270になるメリットが
686ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 02:07:13.90 ID:+EDyRk4i0
ここの人たちは反論したりツッコミ入れると発狂した口調になるのはデフォなの?
687ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 02:07:17.76 ID:dJ5Uvh4O0
忍者のキャラ性能を差し引いた体力じゃないって話なのになんで数値しか引き合いに出さないんだろう
688ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 02:09:51.19 ID:Jkyn0jMX0
>>679
確かにピーキー性能にしてくれたら使ってて文句言われなさそうで嬉しいわ


でもお前らあれだかんな!忍者下方された途端掌返しでお断りすんなよ!
689ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 02:11:19.85 ID:Jkyn0jMX0
>>687
そういう話なら17EXもたいがいだろ、ここ下げるって話が同時に出れば納得もできる
690ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 02:14:06.44 ID:pIWqBu0h0
まぁ全ては大会の出場キャラの割合でアプデ決まるようなもんだろ

ヒーラー、19忍者、17忍者、20ヲリ、17ヲリ、23制圧、25レミーらへんかな。

25レミーは初期からあるし特になんもなさそうだけどもな。
691ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 02:17:18.04 ID:pIWqBu0h0
てか大会上位に入るグループ絶対にパーティーまるかぶりすんだろ。
結局はみんな金かかってる同じ結論にいたりそうだな。
692ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 02:21:58.53 ID:Lq8stwLJ0
昔ポケモンスタジアムの大会で4チーム位ほとんど同じポケモンだったの見て笑ったの思い出した

>>690ヒーラーってパンツ?アレぱっと見でやばいかどうかわかりにくいだろうから迂闊なアッパー&下方は止めて欲しい
693ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 02:23:50.53 ID:+EDyRk4i0
キャラが12人しかいないうえに2キャラ産廃がいるんだから被るのは当然な気もする。

まぁ羅漢はウォリ一択だけど、残りの強キャラ枠のレミー、忍者、しづね、鏡華、鏡磨もWP候補が3つくらいずつあるし、バランスは割といいんじゃないか。
694ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 02:31:27.33 ID:Ot/4FYOW0
>>693
最近兄貴を産廃キャラとして名前あがんねーなーと思ったら強キャラにまで昇格してたか
695ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 02:32:20.64 ID:6opZeWQN0
(wpは)強キャラ
696ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 02:32:22.94 ID:Lq8stwLJ0
2キャラ産廃ってアーロンオルガ?
師匠も危ない気がするけどこいつはセーフなのか?
697ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 02:34:51.24 ID:h0k1z7Yb0
わ、わんおー
698ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 02:38:43.49 ID:+EDyRk4i0
>>696
うむ。
師匠は普通に強いでしょ。

未だに鏡磨強くないって思ってるやしはパンピー
699ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 02:41:29.74 ID:tRTFUFje0
師匠は大型ボムが強いからそれで入れてるとこはありそう
アーロンもなんだかんだでいるだろうし
ξはグレ持ってるからぎりぎり採用されてると思う
ジョナサン、オルガが無理そう
700ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 02:42:27.72 ID:LDXOr3A80
コスト調整しようがないξも怪しい
使うと露骨に嫌な顔される
701ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 02:43:35.06 ID:pIWqBu0h0
兄貴はwpはどれも癖があるけど威力と制圧力は高いからキャラ性能をカバーできてる耐久無駄に高いし

ほかのキャラの中でも随一でキャラ使われが少ないと思うな。
ガトリングだけ振り回してたら的だし。マグナムは慣れが無いと当たんないし。足回り悪いから判断力ないとSGも使い物にならないし
702ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 02:47:13.05 ID:pIWqBu0h0
盾なし兄貴とかスゲープレイヤースキル必要だし。
17、15カネはグレランの命中精度、19はマグナムのAIM、21カネは中距離で制圧しきらないと辛い。後ハングレ当てられるかどうか
703ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 02:51:36.21 ID:Ot/4FYOW0
ヴァンガード使ってる自分がマジレスすると性能は悪くないどころかある意味頭一つ抜けてるよ
でも前回のレミーストラトスといい現状の忍者ストラトスといい環境というか相性が悪すぎる
だから現verで強キャラ候補に挙げるには難しい物があるんじゃないかと思うよ
704ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 02:55:15.28 ID:FAC4hzXJO
今まで一度もカード使わない対戦やった事無いがノーカードの対戦ってどのランクと戦う様になるんだ?
705ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 02:55:31.59 ID:+EDyRk4i0
>>703
プロゲーマーチームと戦ったことある?

戦えば多分その考え吹き飛ぶよ
706ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 03:00:13.35 ID:Cyd+N1m60
プロゲーマーと聞いて生放送でふーどが女子チーム相手にジョナサンで無双してたイメージが
707ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 03:00:26.50 ID:pIWqBu0h0
プロゲーマーチームだからって兄貴で勝てないわけじゃないぞ
この前19ヴァンガでリザS評価で買ったぞ。
708ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 03:01:01.31 ID:pIWqBu0h0
ミス。買った→勝った
709ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 03:02:12.28 ID:+EDyRk4i0
ふーどの鏡磨が全く倒せる気がしなくてやばい
710ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 03:03:52.55 ID:tRTFUFje0
ふーどはたまに23兄貴使うし、別に兄貴が弱いわけじゃないと思う
711ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 03:05:25.79 ID:6opZeWQN0
でもふーどだからこそとも言える
712ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 03:06:35.02 ID:vjQ4Ofds0
ふーど基準にしたらオルガさん以外みんな強キャラや…
713ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 03:07:13.03 ID:Cyd+N1m60
職業軍人ならぬ職業ゲーマーじゃあな
714ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 03:07:41.44 ID:pIWqBu0h0
兄貴はプレイヤーが強ければ真価を発揮するキャラ。
このスタイルを突き進めばキャラ使われが少なくて批難もなく平和に生きてけそうだ。

でも武器強いってことはほかの奴からのとばっちりが受けやすいんだよなぁ。マグナムとSGは特に
715ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 03:11:26.81 ID:+EDyRk4i0
そうは言ってもお前らが叩く17、19忍者だってプレイヤースキルかなりいるだろ
716ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 03:12:51.16 ID:Ot/4FYOW0
>>714
マグナムとSGは暴れてるわけでもないし調整済みだから大丈夫じゃね
今危ないのはグレポンだと思うぜい
兄貴使ってSラン行けばPSに文句言われないのはほんと幸せだよなぁ

>>715
まぁ確かに使われ率が高いのは番長とパンツだな
717ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 03:15:46.18 ID:jHUsGCPV0
19は起爆とか色々いると思うけど
17はスキルいらんだろ。
スタンで止めて格闘かディスクしてりゃ
いいんだから。コスト低いから突っ込めるし。

パンツはマジ知らん

ヲリはSGの切り替えタイミングとか基本できてれば普通に扱えるだろ。
718ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 03:17:14.20 ID:moaTXAuq0
ニードルガンlv5はビーマシ無いし火力もリロードも弾数も問題無いと思う
持ってる23ヴィンディケイターも高コストなのに近づかれたらおしまいみたいな構成だし
ただ、3発同時に発射されるのが問題なんだと思う
719ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 03:20:25.31 ID:+EDyRk4i0
さすがに使ったことないキャラを想像で語りすぎでしょ

今は羅漢2落ちが基本だから17忍者は2落ち枠もらえないよ。
それで複数ロック当たり前の前衛張るってのはかなり判断能力いる。
俺はほぼ全キャラ使ってるけど17忍者はかなり職人キャラだと思うよ
720ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 03:28:53.05 ID:DSsmaSpHO
お手軽簡単なキャラなんかいないだろ。風澄は操作しやすいだけだし、忍者と羅漢ですら上位で勝つには使い込むしかない

パンツなんかもかなり難しい部類だと思うよ
1416…?知らんなぁ
721ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 03:29:44.94 ID:Ot/4FYOW0
そこまでできてればもう使われじゃないな
使われ羅漢はシールド張って突っ込んむだけの猪で引き際とか考えない
当然波動砲やロケランを使撃事なんで皆無
使われ忍者は本来の仕事のはずのタゲ集めをしないでディスクの闇討ちしかしない
まぁある意味そっちのほうか忍者らしいけどなww
使われパンツは状況見ないで回復バンバンうつだけ

これで戦績残せちゃうから問題なんでしょ?
722ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 04:07:04.02 ID:YtWjxaMk0
忍者つよすぎ・・・って思ったらそう思ってる人結構いてホットした。
忍者もそうだけどほんの少しだけ爆発物系のやつを弱くしてほしいわ。適当に撃ってるってわけではないと思うけど、このへんに撃っておけば当たるって感じもあるし
ガンシューもので適当に撃ってあの威力は怖い。範囲も広いし明らかに直撃してない距離でもあのダメは酷い
723ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 04:10:56.04 ID:YtWjxaMk0
今日久しぶりにやって23改突ジェノの人と結構当たったんだけどまた強くなったの?
結構前のアプデで酷く弱くなったきりみなくなってたんだが・・・なんにせよあいつ戦いにくいわ
724ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 04:19:17.67 ID:oBaA9Rwn0
改突が強いなんて話は誰もしとらんが
725ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 04:26:41.83 ID:6opZeWQN0
強い23はヴィンディの方やが
726ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 04:33:02.59 ID:YtWjxaMk0
ビームガトリング2丁もってるやつやし改突でしょ?たまたま多くマッチしただけか。
観なくなって安心してたから今日何回も観てまた強くなったのかと思っただけです・
727ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 04:45:10.08 ID:Zoz9YE/6O
>>718
武装がニードルしかないなら許せるけどBGもBRもLv5で盾もLv4とはいえ持ってる
近付かれても大抵のキャラからは被害少で逃げれるし
あとニードルLv5の火力は問題あるよ
728ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 06:52:46.03 ID:uZy7zTl00
忍者もレミーもキャラが好きだからという理由で使ってるが
強武器使って無双しても全然楽しくないな
徹で完璧な立ち回り出来た時の達成感には遠く及ばない
つまり徹最高!だが普段は勝てないからあんまり使いたくない
729ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 07:07:40.94 ID:RMDd7m26O
どんな修正来ても構わんが今のオルガやジョナみたいに散々糞だなんだ騒いでた癖にいざ修正されたら掌返して可哀相だ罰ゲームだなんだいうような筋が通ってない真似は絶対すんなよな




>>728
強武器無双が嫌ならなら弱いWP使えば良いんじゃないの?
レミーなら重火器運用型とか体験型とか
730ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 07:26:21.10 ID:oBaA9Rwn0
叩いてるのとネガってるのは別の層ですし
731ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 07:31:34.92 ID:A6nODbxaO
というか徹もいじりようがないだけで十分強いからな
ハンドガンが2丁でレベル高いうえにリロードも優秀
天敵のジョナがあの調子だし、俺のランクだと一試合に2人はいるよ
732ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 07:35:41.02 ID:urupA6Z/0
>>722
とりあえずお前はグレランを自分で使ってみればいい。
適当に撃って当たるもんではない。
733ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 08:22:10.20 ID:Ot/4FYOW0
>>731
徹使ってるやつがジョナをカモって言ってるの見たとき
ジョナ時代の終焉を感じたぜ・・・
734ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 08:36:07.90 ID:FAC4hzXJO
ミッションと対戦で流れる曲って、同じ面だったら同じ曲になるの?
735ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 08:38:02.09 ID:JhRKzvcD0
ジョナのダウン耐性は前回のでよかったと思うんだけどなあ
両手ハンマーが問題だっただけで
736ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 08:44:01.22 ID:nxzxYpa/O
いっそジョナを完全にダウンしないキャラにしようぜ!ついでに麻痺ボーラ重力効かないようにしたら良い
反物質の嵐も突き抜けるジョナ、もの凄い無理矢理な攻めが可能な代わりにどんどん落ちるよ!
737ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 08:48:08.76 ID:RMDd7m26O
>>736
波動砲や反物質くらったらカルティケーヤも真っ青な凄まじいHIT数になって死ぬんですね分かります
738ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 09:05:02.39 ID:oBaA9Rwn0
爆発物の直撃と爆風両方くらって逆に落ちやすくなったりして
739ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 09:09:08.73 ID:v04nYwori
つーかサイドよりダブルの方が動くの檄遅とか笑えない
740ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 09:44:45.75 ID:/kmqt5JmO
低ランクのパンツとマッチすると7割諦めてる。
ミリの味方と同じタイミングで落ちようとしてるのに中途半端に回復してくれるので落ちるタイミングを完全に逃して負けるとか…。
周囲の状況を把握出来ない奴はパンツ使うなよ…。
741ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 09:50:07.06 ID:ZZ1Qq2ktO
>>728
アーロン使っててパンツ抑えて一位になった時の達成感にはかなうまい!なーんて
742ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 09:55:38.69 ID:FAC4hzXJO
>>740試合中穿いてないプレイヤーが増えるのか…

対戦ステージ選択ってランダムなのかあれ
オルガとか使う人は有利な面選べたらかなり良いだろうし
あとダウンってガンダムと一緒できりもみだと追撃不能、で良いの?
癖でいつも追撃しちゃうんだけど…
743ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 10:03:51.35 ID:IO84IneAO
>>4
WCCFと同じ手口で多レスしてアゲてるキチガイ黒マンホワイトブター売春BBA
744ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 10:09:59.38 ID:ZZ1Qq2ktO
ステージは抽選
きりもみはその時点でダウン状態で追撃不可
745ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 10:34:25.32 ID:FAC4hzXJO
選べないのか、スマン
難波とか微妙にやりにくいから困る
746ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 10:37:12.78 ID:JhRKzvcD0
>>745
対戦選んだ時にステージ選ばされるっしょ
対戦する8人がそれぞれ選択したステージから一つが抽選で選ばれる
いわゆるマリカ方式
747ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 10:53:34.69 ID:FAC4hzXJO
マリカか、アレオンだとチート使う奴すげえ多いんだよなあ…

パンツとかの格闘で使われてる武器があんまりSFっぽく見えないんだよなあ
スクエニだからか、FFの魔法の剣っぽい
消える死体や武器、エリシとか含めてなんか裏設定無いかな
携帯小説見たらわかるん?
748ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 11:01:29.29 ID:nxzxYpa/O
パンツは片手剣ってかレイピアじゃないのか?
武器は名称こそあれ設定はわからないな
他にも設定は公式待ち、まだ兄貴が過去に飛ぶって決まった辺りじゃなかったっけ
749ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 11:06:49.88 ID:JhRKzvcD0
キャラ毎にオムニバスで描写されてるから
今はまだ世界観とかの外堀埋めてる途中だね
750ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 11:13:32.38 ID:07Ny0tAR0
大人しいクラス委員長があんなごっつい大剣持つってのも変な話だよな

アーロンさんの武器トンファーだからトンファーキックを・・・って思ったけど
カウンターがトンファーサマーソルトだったな
デモ画面で決まってるのを見ただけで実践では見てないけど
751ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 11:41:49.04 ID:FAC4hzXJO
携帯小説そもそも有る事知らなかった
752ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 11:57:48.96 ID:7S2iZ0nk0
同じ与ダメでも格闘と射撃
高コストと低コストだと
スコアかなり違うもの?
753ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 12:06:52.82 ID:pIWqBu0h0
低コストと高コストで同じ与ダメでもリザルトSとBぐらい違う。
よって今はランク上がりたいなら17以下の低コストを使えといった感じ
22以上は1落ちで低コスの倍以上のアタポと110位のハイリスク取らないとリザルトSは無理
754ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 12:09:59.59 ID:2UIzys9q0
17アーロンは結構面白い方向性のキャラだと思う
スタンのレベルをもう1か2上げてくれればうれしいなあ)チラッ
755ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 12:13:21.90 ID:d0VXhQ0HO
>>4
アラフィフ肥満豚だから必ず休憩とお昼寝して同じ荒らしをするホワイトブター売春BBA黒性器
756ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 12:25:22.00 ID:RMDd7m26O
>>754
開発;「代わりに他の武器のLV落としますね^^」
757ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 12:42:33.32 ID:07Ny0tAR0
>>752
17兄貴でマグナム、ガトリング当てまくるのと17忍者がスタン格闘当てまくるのじゃ違う
15しづねが流行った時も格闘のスコアチラチラ言われてたけど忍者が最近叩かれてる
758ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 13:09:04.20 ID:BcZA6CoY0
上手い17忍者
中距離からボーラディスクで前線援護
孤立した敵を狙ってスタン格闘
基本的に1落ち

チンパン17忍者
敵陣ど真ん中に突っ込んでスタン格闘
ボーラディスクの装備は飾り
ダメ600〜700の2落ちでS評価(ドヤァ
味方なにやってんのwww?

後者でも余裕でGSいけるのがなんとも
759ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 13:21:58.46 ID:sUx7guBb0
流石に脳筋忍者でもディスクボリボリの最大火力はやってくる
760ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 13:30:21.47 ID:3HeqCEpF0
2落ちSというのが、とても恐ろしい。
761ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 13:40:43.19 ID:urupA6Z/0
忍者どうこうじゃなく17であればアタポ600、2落ちでA評価はだいたいでるからな。
あとはハイリスクとHSとQD次第でSいけることもある。
762ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 13:46:26.01 ID:aHqwV3QNO
そう考えると、羅漢って強いけど結構辛い目にあってるんだな
ヘビガンやバラを使ってる奴らはどんな気分なんだ

そして無駄にコストだけ高いアーロンさんの立場は
763ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 13:50:03.24 ID:YRrkwUmgi
これやってみようかと思うんだが、武器変更に別途課金が必要って本当?
武器変更が趣味レベルならいいんだけど、戦力高めるのに必須だったりする?
764ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 13:54:15.31 ID:2UIzys9q0
>>758
さすがに後者でGS余裕はネタだろ?
しづねの格闘だってまともに振れなくなってくるのに最上位帯で格闘ブンブンとか通用するわけないわ

>>763
キャラによる
どうしてもこいつじゃなきゃ嫌だってのがなければ風澄徹の1700レンジャーから始めればいいと思うよ
この武装初期装備でありながら最上位でも普通に使えるもんだからな
765ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 13:59:58.19 ID:urupA6Z/0
モバイルサイト(月額300、初月無料)を利用しないと初期武器以外は使えない。
武器を購入するという意味だけであればゲームプレイすれば溜まるポイントで購入できるから金はいらない。(一部リアルマネーの武器もある)
766ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 14:07:55.63 ID:nxzxYpa/O
いやいや、ネシカあれば携帯サイト登録しなくても2種類は使える
携帯サイト登録しなくともポイントは溜まるし
溜まってから武器変えてみたくなったら登録すれば良い
767ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 14:11:50.65 ID:XaaMHoIL0
風澄とネシカで思い出した
ネシカで使える17アサルトってどうやって使うんだ?
初めて一ヶ月くらいの頃なんとなく選んでみたら全く使い勝手分からなくて
2落ちしたことがあるんだが…
768ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 14:13:59.09 ID:YRrkwUmgi
なるほどー
とりあえず始めてみます
武器変えるたびにリアルマネー消費じゃないみたいで安心w
769ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 14:16:24.58 ID:d0VXhQ0HO
>>4
性病キラーとコタツに一緒に入るとマン臭が充満して耐えがたし(笑)ホワイトブター売春BBA
770ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 14:18:08.56 ID:FAC4hzXJO
カードのキャラ登録って1キャラしか出来ないんだっけ
キャラ変えたら携帯登録有無関係無く前のデータあぼん?
771ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 14:20:00.05 ID:vjQ4Ofds0
おう、聞く前にちょっとは公式サイトの説明とか読もうぜ……
772ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 14:43:01.12 ID:BcZA6CoY0
>>764
当たり判定が大きいスタンガンをダブルで構えて当てられるAIMがあれば余裕だよ
野良だったらカットなんて全然されないから
773ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 15:01:28.87 ID:jHUsGCPV0
>>767
シールドで近付いてLSG
テキトーにロケラン

けど17なら低コス使った方がいい
774ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 16:06:58.73 ID:vISz+axDI
>>773
むしろ低ダウン力にペラッペラの盾、なのに前衛でしか戦えない低コストの方が使って欲しくない
何を基準で言っているんだ
775ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 16:25:45.78 ID:jHUsGCPV0
>>774
俺はHGの方が使いやすいし
盾そんな変わらない気がするし
LSG変わらんし
グレの方が俺は好きだし…

まあ個人の観点なんで何とも言えないけど
まあレンジャーしか入れてないから大丈夫
776ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 16:37:15.58 ID:uZy7zTl00
25レミーって味方のフォローないとキツイなぁ…
敵より平気で見捨てる気満々の味方の方が恐い
というか野良で使う俺が悪いな
777ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 16:45:26.54 ID:Cyd+N1m60
フォロー無しで働けない25レミーとかいらないです
778ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 17:36:46.75 ID:r0MubBoHO
ボクのパグがサイズモア
779ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 17:48:43.62 ID:aHqwV3QNO
最後の最後で攻撃に参加せずに回復に専念する16パンツはマジで晒したくなる
780ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 18:04:39.01 ID:A1/MxKdY0
皆がこのキャラのこんなパック使っててよかったなんていう時はどんな時?
俺はオルガでラスキル対象がスコープ越しに着地したとき
781ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 18:05:29.57 ID:FAC4hzXJO
パンツなら対戦中ずっと晒してるじゃないですか

回復とか逃げばかりではNG、落ちるべき場所を考えて場面が来たらさっさと落ちる
この辺りはガンダムVSやってる人達ならすぐ理解してくれそう
782ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 18:06:37.41 ID:d0VXhQ0HO
>>4
中卒貧乏粘着馬鹿だから荒らしを止めないwhiteブター黒マン援交BBA
783ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 18:11:19.98 ID:uNyAg3Bv0
>>780
19兄貴乗っててラスキル対象じゃない敵を捌いてたらしゃっがん一撃で蒸発してくれて結果それがラスキルになった時
784ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 18:16:29.24 ID:07Ny0tAR0
23兄貴でラスキルじゃない敵を捌いてたらシールドで格闘が釣れたから
避けてQDシャッガン2回したら見事に溶けてラスキルになったこと
785ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 18:18:55.95 ID:FAC4hzXJO
しづねってわざわざパンツを目の敵にしてるのがよくわからん
パンツ自身は主人公に興味あるんだから兄貴のシスコン治す方が

あとパンツはパンツであそこまで見せびらかして羞恥心無いのか
殺し合いの最中敵味方(居るか知らんが街の人も)パンツ見えるのは複雑な気分だろう
786ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 18:50:58.08 ID:NFrqNC9c0
>>780
昔の話だけど反物質打ったらまとめて2人キルして、結果それがラスキルだった時
787ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 19:02:07.80 ID:ig9dPKK4O
>>785
ちゃんとキャラ設定読めば分かるがしづねは鏡華と徹くっ付けて兄貴の出る幕なくそうとしてる
ついでにそれこそ殺し合いの最中にパンツを気にする方が不自然と言うか隙になるじゃん
788ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 19:28:35.52 ID:I+Qs/1k3O
アーロンで間違えて下格したら当たった時
789ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 19:30:03.25 ID:KfZi3Ju/0
今日マッチしたGSの人が最初は19選択してたのに、味方のランク見てから
コストも余裕あるのに16に下げた時は殺意がわいた
790ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 19:32:55.77 ID:KfZi3Ju/0
おう、書くスレ間違えた…
791ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 19:36:49.99 ID:Jm9KBuNd0
コスト22改良標準型ジェノレミはよ
792ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 19:43:23.34 ID:aHqwV3QNO
羅漢砲一撃で三人蒸発させてラスキルしたときだな
ついでにラスキル狙われてた味方も轢いちゃったが。死ななくて良かったわ
793ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 19:48:15.31 ID:KfZi3Ju/0
>>780
自分体力ミリでダウン、周りには体力6割くらいの忍者としづねが
ラスキルとして自分を狙ってる
復帰してダウン無敵でしづねに近づいてQDSGしたら相手のしづねが蒸発して
それがラスキルになった時
794ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 19:55:22.57 ID:bdvvbOyR0
誰か兄貴の立ち回り方(カネジとヴァンガ両方)教えて
使えるようになりたいと思って使ったら全く動けずだったわ
795ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 20:01:21.96 ID:DdGbjzJYI
格闘振れなくなったからハプ芋始めたんだけど着地と直上昇、正面突進にしかハープーン当てられないしづねって戦力になってない?

横軸も忍者レミー以外ならたまに当たるんだけど…、着地取りは確実に行けるけどハープーンの性能殺してるし…
796ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 20:06:05.38 ID:aHqwV3QNO
横移動にハープーン当てるのは至難の業だと思う
あの微誘導すらかからなくなるわけだし


そんなことよりも、世のハープーン使いの方々には空気を読む能力を鍛えてほしい。
味方が高火力武器で狙ってる奴を吹っ飛ばされるとダメージレースで負ける
797ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 20:06:11.55 ID:qSpokeYS0
ハープーン以外もやってれば別にいいんじゃね
798ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 20:22:58.48 ID:ZZ1Qq2ktO
味方との連携が大前提になるんかな、銛は
799ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 20:25:17.64 ID:uT7SpNhU0
>>795
しづねに当てられるならいいと思うよ
どっちにしろハープーン食らってめんどくさいのは遅いキャラだし
800ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 20:34:12.43 ID:KfZi3Ju/0
ハープンはウォリ羅漢に当てて吹っ飛ばしてくれさえすればいいや
801ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 20:43:57.91 ID:S+88Mxzj0
>>614
しづねは「アサシン」の名に恥じない性能に戻せ
802ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 20:47:35.42 ID:ASyemsTW0
しづねにステルスとアサシンブレード的なものをダブルにして真のアサシンに
803ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 20:50:17.94 ID:ZZ1Qq2ktO
まず白いパーカー実装からだな
下格は追尾無しの一撃死

アサシンらしくっつったら最低これくらいは要る
804ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 20:54:39.05 ID:Z+q+2G2OO
掲示板の叩き合いのせいなのか、落ちる度にごめん、ごめんって言う奴いるけど、コスト割れの元凶を作る以外では基本的に落ちることは特に問題じゃないからな?上手い奴だって毎戦毎戦0落ちできるわけじゃないんだからさ
へこへこしてないで無礼講で遊ぼうぜ

あ、ただしゲーム内で煽り合うのだけはナシな
805ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 21:00:37.91 ID:OuEdxtDb0
>>804
ヒーラー使っててあんまり回復出来ないで落ちた時は謝ってるなぁ……
特に2落ちしてしまった時には1500くらい回復しないと悪い気がしちゃってなぁ……
毎回そんなに回復する前に決着がつくんだけど
806ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 21:00:44.17 ID:uT7SpNhU0
もう忍者と番長はオルガ見習って同キャラ対戦でもしてて欲しい
8割方両チームにいるんだし(人∀・)タノムよ
807ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 21:05:13.58 ID:IO84IneAO
>>4
バーテンダー勤務してる話はIs that true?
白豚ナマポ荒らし無職暇人
808ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 21:05:31.90 ID:Jm9KBuNd0
挨拶芝入れるより、戦況芝入れた方が捗るぞ!
(`・ω・)まぁ、自由だけど!
809ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 21:09:40.28 ID:uNyAg3Bv0
>>808
ネタ枠
ネタ枠
ネタ枠
感謝枠
でシンチャ組んでる俺はうぜぇって思われてるのかな
810ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 21:11:57.96 ID:tsmHhIVh0
ラスキル指示枠は1個持っておくべき
あと感謝枠入れとけば残り2つはなんでもええやろ
811ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 21:15:06.26 ID:OuEdxtDb0
↑感謝&謝罪
↓助けを求める
→ラスキル狙い
←特になし

今はこんな感じか
←になに入れたらいいのやら
812ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 21:21:23.25 ID:uNyAg3Bv0
>>810
了解援護します枠、感謝枠、ラスキル枠、ネタ枠に変えてきたったわ

にしても最上位に上がった途端なかなか勝てなくなるってのが多いわ…
やっぱり俺は鳥Aが相応しいのかな
813ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 21:37:02.59 ID:pIWqBu0h0
↑助けを求める
↓自分ラスキル対象になったりギリギリ耐えてるだけだから回復を求む時用
→感謝
←ラスキル対象指定枠

今はこんな感じ。回復要請は最近バカみたいに近くのやつしか回復しない鏡華が増えてるから。
自分の耐久残り100でほか味方無傷なのになんで回復まわしてくれないんですかヒーラーさん。
814ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 21:44:57.25 ID:ASyemsTW0
↑攻めて
↓支援頼む
→エネミー狙い
←ありがとう/すいません

攻めてを変えようかな。
けど芋芋されても困るしなぁ…。
815ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 21:54:20.03 ID:uT7SpNhU0
おれはこまらんよ
816ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 21:55:38.80 ID:FAC4hzXJO
台詞集見たらアーロンさんだけオルガに興味津津なんだな
なんであんな人に…
817ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 21:56:48.95 ID:cYzTwG9V0
貴重な不遇仲間
818ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 21:58:08.00 ID:nxzxYpa/O
↑前衛は全力で逃げ
↓援護要求
←行動の見直し
→落ち謝罪/コスト確認
819ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 21:59:15.67 ID:r0MubBoHO
>>809
詳細晒して、どうぞ
820ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 22:01:00.80 ID:qSpokeYS0



→(ファミチキ下さい)
821ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 22:03:01.64 ID:Mmmk38Z+0
>>813
多分お前が凄く遠いから
822ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 22:06:20.36 ID:aHqwV3QNO
援護要請とかするくらいなら逃げた方が早いと思っちゃうのは俺が羅漢だからだろうか
823ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 22:07:07.56 ID:w0kRUb6C0
17主人公ならアタボ1000くらい出せよksって言われるが動きが消極的すぎるのか1000行かない・・・。
これだからC1でさまよってるのか
824ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 22:09:13.24 ID:VYpHfSUR0
↑ラジャ
↓ナイス
←Enemyアリエッタ!
→スコトーきた
825ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 22:13:27.65 ID:nxzxYpa/O
むしろ100くらいならラスキルでない限りさっさと落ちて欲しい
低体力放置されといて、体力満タンのパンツ落としからの瀕死の奴落としてラスキル
というのはよくある話

>>823
どの17なのか、レンにしろアサにしろとりあえず高火力武器メインに動けば?
両方ともタンデムの遠距離武器が一番火力高いだろ
826ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 22:18:09.59 ID:Jm9KBuNd0
ありがとう入れとくと、パンツの回復がよく飛んでくるようになる。
827ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 22:18:49.04 ID:Cyd+N1m60
何、当たらなければどうということはない
828ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 22:31:05.27 ID:pkUur6Z30
↑enemyさんを回復(体力僅差瀕死二人居るとき回復しないほうは落ちてくださいor敵ラスキル用)
→HS回復エイム中止まって(相手の射線通ってない時に近くの瀕死の味方へ)
↓回復弾切れ中ごめん
←(カットor回復させてくれて)感謝

ヒーラー使ってるけどこんな感じだ
シンチャみてHSさせてくれるとすげぇ助かりますな
感謝枠を変えようとも考えてんだけど味方さん的にはこれ助かるってのある?
829ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 22:45:27.36 ID:d0VXhQ0HO
>>4
ガンダム本スレにゴキブリハイエナ連投してるキチガイ白豚デカマンコ円光ババア
830ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 23:07:58.28 ID:Ot/4FYOW0
>>623
主人公でそれってほかの高火力キャラのハードルどんだけ高いんや・・・
831ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 23:08:43.46 ID:Ot/4FYOW0
ミス >>623→× >>823→○
832ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 23:16:04.31 ID:Mmmk38Z+0
グレ持ちを寝かせといてくれれば、
20ウォーリアとか平気で1500超えるよ
833ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 23:30:20.73 ID:tRTFUFje0
でも結構17レンジャーでアタポ1000行くことあるよ
ただ他の奴にタゲを押し付けることになるけど
834ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 23:47:52.88 ID:Ot/4FYOW0
19兄貴ってさ
ウォーリアに張り付かれるとさ
何もできずになぶり殺されるしかないのさ
もちろん逃げるのも許されないのさ
835ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 23:52:14.21 ID:C5sKMaa10
LSGやSGと違い、FASGは掠りでも早い連射と高い集弾率、羅漢の飛行速度が合わさって相手の反撃を許さず強引に200以上のダメージをとれるからなぁ
流石にやり過ぎ感あるから次のver.で何かしらの下方修正入るだろうけど
836ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 23:54:10.15 ID:+ftIgNLPO
今日20アサ使ってみたけどさ…

これ17エクスの方が強いんじゃ…
837ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 23:58:45.68 ID:fk/vnvJs0
>>836
んなもん立ち回りによるだろ……。
まぁ、現時点では17の方が強いが
838ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 00:11:13.69 ID:9Mr3kdx2O
×17エクスが強い
○グレポンが強い
839ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 00:15:08.14 ID:39MCCtce0
そういえば大会来週だっけか
大会終わった週の木曜18日か次週の24日に大型アプデ来ないかな
840ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 00:18:08.09 ID:5HjQMDop0
この運営大会当日に明日から第二次解放戦争やりますとか言いそうなんだよねぇ
841ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 00:18:53.27 ID:vSEmp0RR0
早く物販にいきたい
842ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 00:20:11.83 ID:VNEPsh3G0
17の主人公は1000とらんでも上を取っててハイリスクちょっととアタポ800で1落ちなら全然仕事してると思うぞ
843ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 00:30:43.70 ID:PMYLi/6w0
>>467
>>472
アドバイスありがとうございましたー。
今日無事Aランクに上がれました。
844ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 00:38:59.65 ID:RJeyiJZz0
Sから鳥Aを3回行き来してるがいつになったらS安定するのか
鳥AまではほとんどA帯にBとSがまばらな感じだけど
S帯に上がったらSより上がほとんどで一気にレベルがあがる
そして最上位マッチがでると体感5割はGS2人以上の4バーで地獄を見る

あまりにもSだと勝てなさ過ぎてSにあがりそうになるとテンション下がり
いまのランクだと落ち着く負け犬根性まで付く始末
ここまで壁感じたの初めてだ
845ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 00:46:00.96 ID:wmvwSY9W0
↑ENEMY狙いで
↓援護します
←援護してね
→ありがと〜♪

↑←で自分がメイン。↑↓で暗に要求。
野良Dクラスだけどこれで大抵通じる。
846ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 00:47:25.47 ID:MiWRJD1s0
SNSの忍者使い連中が主人公が不利やら忍者より強いやら好き勝手自虐しててビビったわ
847ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 00:56:52.86 ID:pXcMWM/O0
19忍者は弾幕張られるとカスリヒットで任意起爆できなくてきつい
17や20は忍者有利だと思うが
848ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 01:03:30.72 ID:3QqV1MCV0
>>846エクバの時に開発が「ネット上の批判」では修正決めないって言ってなかったっけ
まあ露骨なダサクオー贔屓や自演勝利で勝率上がっただけのZZ修正するクソ開発だけど
バイキングではなくバンナムが悪いんだったら、せめてスクエニゲーのこっちではまともな神経してると思いたい

忍者はキラさん声だからきもくて叶わん
849ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 01:04:36.37 ID:g0FTgRgS0
>>819
↑あけましておめでとう!
↓今年一年の皆さんに幸あれ!
→マイ・スイート・シスタァァ!
←かたじけねぇ…!

>>844
お前とはうまい酒が飲めそうだ…
850ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 01:10:01.18 ID:k5yNn/AGO
>>849
特定した
851ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 01:10:55.48 ID:rXFf5rF+O
>>4
ホワイトブター売春BBAアケスレとしたらばはキチガイ一頭いるだけで流れがマン臭クサさ半端なくなるからね
852ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 01:14:24.64 ID:K4o5NFxM0
↑捕鯨
→感謝
←謝罪
↓チャンテ
853ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 01:14:57.26 ID:39MCCtce0
レンジャー使ってると対忍者苦手なのがすぐわかるものだがな

・移動速度の差ですぐに詰められるし逃げられない
・MGもARも連続で引っ掛けないとダウン取れないから高速で動ける忍者相手にダウン取りづらい
・ステルス粘着時には次の動きを完全に読み切らないとHGでは返しきれない

ステルスには爆発物の面攻撃が1番いいけど風澄は任意起爆グレポンやハングレ持ってないしな
854ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 01:18:46.77 ID:BS96nkvI0
忍者側としては近距離に近づけば近づくほど弾幕が厚くなるのが鬱陶しい

ステルスは…慣れると影見て当てられる、がんばれ
855ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 01:20:09.13 ID:vSEmp0RR0
WPにもよるけど、徹くんは基本的には近距離苦手だしね…
856ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 01:21:37.37 ID:juXGonee0
↑攻めはおれだぁ(意味深)
→申し訳ない/ありがたやありがたや
←俺のマグナム♂をぶち込んでやるぜ
↓後ろから太いの♂ぶっこむばい

兄貴と羅漢使ってるけど実用的なの何一つないなwww
857ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 01:21:45.52 ID:pXcMWM/O0
ステルス中の忍者はターゲットラインの根元にいるからそこ狙えば楽勝ってGSの人が言ってた
いやいや無理だろ・・・
858ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 01:24:10.32 ID:fhOG2Qak0
19忍者って耐久360だったっけ?
耐久380あった気がしたけど、今日みたら360だった
859ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 01:27:10.72 ID:BS96nkvI0
>>858
380もあったら今以上に叩かれてるって!

上忍が泣いてる
860ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 01:31:21.47 ID:d0pRwQAIO
>>840
何それ


おもしろそう
861ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 01:33:39.72 ID:k5yNn/AGO
コスト25で完全武装型ヘビーガンナーの実装をはよ

ダブルHGGレベル3
サイド FASGレベル5 サブに軽量盾レベル3
タンデム 羅漢砲レベル5 サブにLMLレベル2


はよ
862ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 01:34:11.01 ID:d0pRwQAIO
>>849
(悪くない…いや、むしろ良い)
863ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 01:40:19.92 ID:fhOG2Qak0
>>859
そうか、すまないことを聞いた
高ストが400あって同じコストの標準ストライダーが350だったり
忍者のWPってなんか覚え辛くてね
864ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 01:46:54.18 ID:bV/0suMZ0
標ストは18だよ
350の体力は20インフィル
865ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 01:58:17.02 ID:cMWAWjL20
ステルスされた程度でHG当てられなくなる奴は所詮A帯止まりだよ
中遠距離ならともかく近距離でのステルスなんて落ち着いて狙えば普通に見えるし当てられる
866ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 01:59:49.71 ID:g0FTgRgS0
ちょいと質問なんだが課金WPの20兄貴ってどうよ?
いろんな意味で使ってみたくて仕方ないんだが…使ってる人がいないってことはお察し?
867ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 02:00:25.80 ID:aNt1cg1m0
>>856
こういう奴ってほんとに気持ち悪いわ。
プレイヤー名にロリコンとか幼女とかホモネタ入れてる奴って大体こういうチャットするよな
868ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 02:01:24.50 ID:qRi/cXvdP
ξ使ってるけど素早い忍者より耐久力低いか同じってのがなんだかなぁって感じ
確かに武装は強いし機動力も並程度にはあるけども
一応アンドロイドだし、少しはせめて400は欲しいってのは我が儘なんだろうか
869ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 02:15:05.82 ID:pJkF5gL50
>>868
的小さいのに体力を求めちゃいけない。
機動力を前verみたいに戻すなら多少上げてもいいと思うけど。
870ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 02:15:23.52 ID:BS96nkvI0
下方食らったことのない風澄使いが他のキャラについてグダグダ言うのはおかしい
871ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 02:25:50.75 ID:/BYQEHNT0
ロケランLv.4ぐらいだっけ徹くんが食らった弱体化
主人公だしそんな突出してないし別にいいと思うけどね
872ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 02:56:42.52 ID:yWTwYPQWO
アサルトは体力下げられたことあるね
レンジャーが下方くらった記憶は無いかなぁ…
873ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 03:03:24.01 ID:LpLxfUif0
↑え?何?聞こえない
↓もう一回言ってくれない?
←うんうん、そうだね。んで?
→ま そういう意見もあるわな
874ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 03:03:58.27 ID:5HjQMDop0
兄貴もほぼ強化しかされてないから文句言うなってことかしら
875ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 03:12:47.39 ID:/BYQEHNT0
文句言うなってのもおかしな話だけどな
876ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 03:24:16.16 ID:mpxpeSeTI
>>866
悪くはないと思うよ、中距離からの攻め手が豊富だし盾もある
Lv4ロケラン使うなら20徹よりは20兄貴だと思う
ほぼ確実にガトリングよりアタポは伸びないとは思うが
877ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 03:27:29.83 ID:LpLxfUif0
>>867
うちのホーム 半数以上が女性プレイヤーだけど
8割以上がこういうネタネームだわw
アニキは結構女性プレイヤーも多くて人気なんだよな
羅漢堂使う女性は2にしかまだ見たこと無いわw
878ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 03:35:50.86 ID:g0FTgRgS0
>>876
そうか、ありがとう
ひっそりと使ってみることにするよ
元々ガトリングはそんな得意じゃないから別にあのあれだし(震え声
879ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 03:38:02.22 ID:aNt1cg1m0
>>877
そういう女マジキモイわ。
どうせ平均顔面偏差値35ぐらいだろ?
(ファミチキください)
880ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 04:04:09.77 ID:VNEPsh3G0
>>879
空気の話題が出るとか
881ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 04:04:47.54 ID:VNEPsh3G0
ミスった
882ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 04:16:06.53 ID:4N2rDZhX0
>>878
20兄貴は中距離からいかにハプンとマグナムを当てられるかがカギだぞ
エイムに自信がないなら俺みたいに
命中率8%の悲劇が起きる前にやめることをオススメ
883ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 04:22:07.83 ID:LpLxfUif0
>>879
美人さんとか可愛い女子高生多いな
ガンストのクリスマス放送?に出てた人達は
明らかにそういう「ヲタク女子です」ってのを集めただけだわなぁ・・・あれは酷かったw

最近ってガンダムみたいにポスターサーベル背負った男や
腐れ饅頭みたいな腐女子とか
そんな典型的なキモヲタってゲーセンに居ないよね
ヤンキーみたいなのもすっかり見なくなったわ
884ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 05:30:32.85 ID:g0FTgRgS0
あぁあともう一つ…
管理区兄貴のメガネってオールバックにすると外れるのですか?
885ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 05:48:52.12 ID:+9/leENU0
サブカ野郎は是非俺を味方に引きまくってくれ
存分に地雷かまして負けまくってやるから
886ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 06:58:39.39 ID:fzJwTHb90
インフィル使ってるんだけど敵のウォリ番長ってインフィルが止めてた方がいいのかな
最近どこ行ってもアイツが居るもんで、放置してると味方の被害甚大
足止めに注力してるとアタポ伸びずでどうしたものかと思ってる
最近みんな盾かグレポン持ってるから辛い
887ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 07:01:13.85 ID:g0FTgRgS0
>>886
そもそもインフィルがオワコン気味だからなぁ…
ウォリ羅漢に限らずシールド持ちはは申し訳ないけど味方にタゲ引きつけてもらってる所を
上からLSGで闇討ちするとよいかと
888ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 07:02:51.26 ID:vpJ14n/i0
>>872
攻守がマシLv5の時に巻き添えくらって弾数減らされなかったっけか
889ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 07:10:42.02 ID:fzJwTHb90
とにかくタゲこすりつけるしかないか
序盤はダメ貰いすぎないようにマグナム主体でリスク抑えてる(つもり)なんだけど
これ合ってるんかな
890ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 07:19:54.50 ID:WF/I58ML0
グラビティで足止めもいいよ
891ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 07:22:52.49 ID:g0FTgRgS0
>>889
インフィルトレーターって侵入者って意味だから前線を縫うようにして立ち回ればいいと思う
味方の前衛に向いてる奴らにマグナムでチクチク、隙あればLSG、グラビで妨害
カット主体で相手にウザがられる事をしまくる、んでこっち見たら誘いつつマグナムとかで牽制…

全盛期は前線余裕で張れたんだけど今じゃ厳しいからこんなものじゃないかな?
優秀なパンツがいれば他の前衛と一緒にガチ前衛張るのもありかも
892ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 07:31:34.99 ID:fzJwTHb90
OKサンクス
S上がって壁にぶち当たっていたが一皮剥けそうな気がしてきた
行き当たりばったりじゃどうにもならんなやはり
893ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 07:53:09.38 ID:g0FTgRgS0
俺も前はインフィル使ってたけど弱体化食らってからはからきしだからアドバイスになってるかは…
本当ならふ〜ど辺りに聞くのが一番良さそうだが

ランク帯も近そうだし、インフィル忍者とマッチングしたらお前の事を思い出すよ
894ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 08:46:28.77 ID:5eW9vDHIO
きちんと上の連中が下方されればアーロン、オルガ以外は上方いらないよな
ジョナは面倒だからこのままでいいや
895ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 08:46:34.77 ID:mkfP2vNb0
>>849
何度かマッチングした気がする
AA〜SSくらいの人なら多分そうだと思うな……
896ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 09:34:37.56 ID:LpLxfUif0
>>886
味方にグレ持ちもいるだろうし
無理に不得手な敵とやらなくてもw
いつも通り後衛突撃で十分では?
897ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 09:43:54.07 ID:+9/leENU0
火力強化型よりインフィルの方が活躍出来る気がしてきた…
グレ当てられない忍者とか要らないよな普通
898ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 09:44:36.72 ID:K4o5NFxM0
>>897
おまおれ
899ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 10:05:41.67 ID:CHoge93a0
19忍者はなんだかんだで扱い難しいからな。
メインになるプラガンとグレラン両方慣れないとまともに当たらん。
900ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 10:20:30.31 ID:nohggEFL0
復帰中の相手にタゲ向けられないの修正できないの?
落っこちてくるの見えててもシールド張って待機できなくて密着FASG連打されるとか死ねる

白タゲでいいんだからもっと早くからタゲれるようにして欲しいわ、事故多すぎる
901ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 10:52:45.48 ID:rXFf5rF+O
>>4
すぐ頭文字や絆クソスレをageて荒らしをする黒マンホワイトブター売春BBA
902ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 11:18:17.34 ID:MOP39HuLI
17アサシンの火炎放射をLV4にしてスタン復活しないかなー、その時は20アサの火炎放射はLV3にさげて良いよ流石に20の火力に火炎スタンは忍者ってるわ

そうでもしないと誰も使わないだろ

格闘のコンボダメージ減ったし、火炎スタン+格闘でもそこまで問題にならないだろ

21にスタン復活させると今の忍者状態になって叩かれるから辞めてくれ、俺も22時代にメインで使ってたけど「こいつズルいな……」て思ってた。
903ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 11:22:38.50 ID:pXcMWM/O0
鏡華は格闘も修正されて欲しいわ
発生速度、追尾、射程全部トップクラスっておかしいだろ
904ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 11:35:08.34 ID:39MCCtce0
相手が行動不可になってからの追撃補正計算ってどうなってるんだろう
具体的には格闘で打上げた場合、HGのような単発武器を数発撃ち込んでもう一度格闘で拾う時と、そのままもう一度格闘に繋げた時と、ARやマシピスのように1射で複数発出る武器を当てて格闘に繋げた時とではどれが最大ダメージ出るんだろうって話
格ゲーのようにヒット数でなく入力数によって減衰補正が掛かるなら2番目か3番目が最もダメージ取れるのかね?
905ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 11:36:56.55 ID:9Mr3kdx2O
鏡華の格闘は許されるだろ…言うほど追尾良くないし
ただスタンガンとLSGはおかしいわw
906ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 11:43:23.88 ID:ft2DIBc+0
しづねが格闘キャラという割に鏡華の格闘に発生の差で負けたりするからなあ
しづねの前格を発生・判定・移動速度で強いけど威力が低く追い打ちのできない突きにしてくれないかな
907ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 11:49:29.07 ID:E1CTd8rxO
パンツの格闘は確かに舐めてるとびっくりするけどね

モバイルでBGM変更か、ダメならサントラ欲しい、上級ミッションとか梅田曲の歌でやりたい
908ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 12:06:49.80 ID:kA1qsGbUO
スクエニ関連ステージとかBGM欲しいぜ…
てかなにげにエアリス薬局(本当に薬局かどうかは知らん)は新天地と難波に店舗が…
909ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 12:28:03.78 ID:9P8JeV1mO
>>903
鏡華が格闘メインで戦うキャラならともかく、そうじゃないキャラの格闘に対して文句とか馬鹿じゃないの?
910ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 12:42:55.21 ID:CHoge93a0
とはいっても格闘性能であればパンツとしづねの二人が抜けてるよ。
このゲーム自体格闘メインにするゲームじゃねーけど。
911ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 12:45:59.51 ID:aqVkDW9e0
鏡華の格闘は優秀だけど、ダメが抑え目だし、このままでいいんじゃね?しづねと違ってコンボで200オーバーとかしないし
912ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 12:55:51.33 ID:A+EvFDbdO
>>4
誰にも相手にされないからって正月から粘着すんなよホワイトブター売春BBAはクロマンコ
913ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 12:57:50.72 ID:kA1qsGbUO
格闘限定イベント戦モードとかあったら、それはそれで面白そうだけど
914ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 12:58:37.44 ID:pJkF5gL50
師匠無双だな
915ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 13:02:08.51 ID:yL42gXHX0
当身ゲーになるからやめろw
916ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 13:07:26.07 ID:jWBX6FKl0
とある雪国の実家に帰省中にプレイしてたけどプレイ環境わるすぎ、わろちw
お年玉貰ったと思われる中高生が10人以上いて、ろくに順番回ってこない。
女性プレイヤーもなんかやたら多いし、5000戦近くやってる変体もいれば、徹君とやりたいみたいな
名前付けて徹使ってる腐もいるし。
しかも低ランクで見る価値もなし。プレイ中の椅子もないし、録画環境なんぞもない。
クレサもないし、時間貸しもないし、コーヒーの無料サービスもないし最悪な環境だった。
917ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 13:09:51.71 ID:9Mr3kdx2O
>コーヒーの無料サービス
どこにあるんだw
918ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 13:10:28.71 ID:mkfP2vNb0
>>916
コーヒーのサービスなんであるのか

羨ましい
919ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 13:11:56.96 ID:/eYvtMniO
>>916

全国的にみてもコーヒーの無料サービスしてるゲーセンなんて指で数える程しかないと思うんだが
920ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 13:19:28.99 ID:y2c54FK/0
都会のゲーセン行って暇つぶししてたら店員さんが缶ジュースを客に配ってたのなら見たことある
921ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 13:28:03.19 ID:9Mr3kdx2O
そもそもクレサが当たり前みたいに言ってる時点で…ねぇ
922ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 13:36:20.59 ID:WF/I58ML0
>>916
それイミグランテじゃね
923ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 13:37:32.23 ID:LpLxfUif0
コーヒーの無料サービスはみたことねえなw
300円でフリードリンクってのはあるが
924ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 13:39:33.62 ID:2u5F1mBN0
コーヒーは日本の癌パチンコ店だとよくあるサービス
夜になると栄養ドリンク配る頭おかしい
925ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 13:52:59.09 ID:rXFf5rF+O
>>4
在日アラフィスキチガイだから正月も荒らしの糞貧乏whiteブター黒マン援交BBA
926ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 13:54:23.32 ID:lNhvoQJb0
正月衣装が欲しくてガンストうぇ〜ぶを見た
代償は大きかった
もうしずねちゃんに萌えることができない…
927ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 13:58:01.23 ID:E1CTd8rxO
お正月衣装使ってるプレイヤーや動画見た事無いな
パンツだけならサンタは何回か有るけど
928ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 14:00:21.80 ID:+9/leENU0
最早今の自分にとって全く必要のないパック貸すんじゃなくて売りたい
半分のGPでもいいから返還させて下さい…
標準ストライカーなんて買うんじゃなかった…
929ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 14:00:26.16 ID:k5yNn/AGO
串の正月衣装ケバすぎワロタ
930ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 14:05:00.11 ID:2u5F1mBN0
>>928
4キャラ使ってるけどポイントなんて余りまくりだよ
衣装は買ってないけど
931ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 14:08:10.04 ID:kA1qsGbUO
>>926
何があった…
932ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 14:11:58.46 ID:lNhvoQJb0
>>931
しずねちゃんの声した普通のお姉さんが画面にうつってた;;
ロリじゃなかった;;
933ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 14:12:02.83 ID:+DH6xJEa0
なあに般若に比べたら…なんてこ…と……(吐血)
934ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 14:12:19.53 ID:w6AgSQS90
一緒にマッチングする仲間として

普通の17サポート鏡華と
ハンドガトリングガンとボーラがあるかわりにエリシがない16鏡華

どっちのが助かる?
935ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 14:12:23.41 ID:/eYvtMniO
>>928

アップデートで強化されるかもしれない

希望を捨ててはいけない
936ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 14:17:06.40 ID:1IeGbPxPO
>>932
水樹さん9歳演じてるわけですが

あとしずねって書いた奴は爪先からすりおろしな
937ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 14:17:16.71 ID:cMWAWjL20
19未満の低コス選択するパンツは基本的に信用しないことにしてる
特に16選ばれたら3対4で戦ってると考えるしかない
938ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 14:17:25.72 ID:kA1qsGbUO
いやまぁ、声優ってそういうもんだし…さ…
939ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 14:19:03.89 ID:qRi/cXvdP
ξの正月衣装けっこう好きだけどなぁ
頭だけヘッドホンであとは正月衣装にしてる。お気に入り
940ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 14:19:56.41 ID:2u5F1mBN0
芦田愛菜さんとかがやれば満足なんだろうか?
941ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 14:21:29.93 ID:kA1qsGbUO
>>929
金色に輝く脇腹、いいじゃないか!
942ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 14:21:33.29 ID:lNhvoQJb0
いやお姉さんが演じててもいいんだよ
それを見てしまったことがだめだ
ラジオだと思ってたから映像があると思わなくてさ…
943ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 14:22:04.48 ID:qRi/cXvdP
>>937
16は上手い人と下手な人の差が激しい気がする
上手い16は俺をゾンビの如く回復してくれて更に前衛をハプでばんばん吹き飛ばしてくれるけども
944ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 14:23:09.17 ID:A+EvFDbdO
>>4
このスレにも常駐してageてるバカwhiteブター黒マンコ援交BBA
945ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 14:24:24.97 ID:mkfP2vNb0
>>942
まぁそういうもんだから
でもあんまり言わない方がいいよ?アケ板だから大丈夫だろうけど声優オタってのは怖いから
いや、怖いというかマジもんのキチガイだから
946ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 14:29:35.30 ID:kA1qsGbUO
>>936
あ、ニードルガンどっかで見たと思ったらそのキャラが似たような形のやつ使ってたな
刺さらないけど
947ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 14:37:55.94 ID:kA1qsGbUO
…はっ!そういえばジョナは武器や機械類のメンテ要員…
ってことは、全身機械のξは、メンテナンスの口実で触り放題ってことじゃないか!?
おのれスケベ小僧!!
948ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 15:01:55.56 ID:k5yNn/AGO
ヒーラーはどれだけ上手く落ちるかが重要だけど、近メディはいかにしぶとく生き延びるかの方が重要なんだよなぁ
体力1でも回復銃一発あたり10が担保されてるわけだから。
ヒーラーと同じ気分で落ちられると困る
949ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 15:45:57.91 ID:Upmy+9XA0
パンツってヲリ羅漢苦手だよね

毎回味方のパンツが狩られてる気がする
950ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 15:50:29.18 ID:ZfFcGL570
>>945
声優オタと話してた時「さんをつけろふざけてんのか」とか言われてキレられたこと思いだした。

中の人がキャラと違うとか言う奴も気持ち悪いけど中の人神聖視するのも大概だよな。
951ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 15:51:44.15 ID:wC6g2WnbO
しづねの声優さんって植田佳奈さんじゃないの?爪先からすりおろされてしまえよ…
952ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 15:53:23.16 ID:WwkC8Js+O
昨日相手に19ヒーラーと16近パンツいたんだけど
タイムアップになりそうながらもギリギリで勝利
相手方パンツが全体1位2位で当の俺はスコア71000でリザルトBだった

俺は悲しみに包まれた
953ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 15:55:18.97 ID:wC6g2WnbO
申し訳ない、sage忘れてた
954ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 15:58:07.92 ID:BsIEA8Vh0
パンツ祭りの時89000でBだった時もあった
その時は負けで全体6位チーム3位

パンツすごい
955ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 16:06:53.30 ID:E1CTd8rxO
リザルトのランクって相手のポイント高いと自分がポイント高くても落ちるの?
全体の順位見て無くてチーム内順位しか見てなかった
すぐ消えるからどこに全体順位出てるかよくわからん
956ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 16:24:21.80 ID:vSEmp0RR0
パンツ引かなかったおかげで、2回も圧勝したお!!
敗けの原因は、シールド持ちが番長に狩られているからと悟った。
957ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 16:27:59.17 ID:BsIEA8Vh0
Sは70000以上だけど2人までっていう制限あるみたいだから3位以下だとAになる
そしてAも3人(?)までの制限あるみたいだからそれ以下も繰越って感じ
だと思う
B以下に制限があるのかは知らん

全体順位は左端にトップ3とともに自分の順位が出る
958ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 16:33:08.80 ID:kA1qsGbUO
真上のパンツをロックオンしてたら、ずっと他の敵見てたのか、ぱんつが迫ってきたのが見えた…
ちょっと怖かった
959ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 16:47:46.27 ID:E1CTd8rxO
親方!空からパンツが!

>>957thx
ポイント制限とか初耳

連射武装でトリガーひきっぱよりやっぱり左右交互に連打の方が早く撃てる?
960ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 16:59:47.04 ID:mkfP2vNb0
>>959
ハンドガンとか?
単純に考えてトリガー引きっぱなしよりも速く連打できるなら速いしできないなら遅い
本人次第じゃない?
961ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 17:22:12.51 ID:6PbR+yh+0
オルガ3鏡華1で勝ったったお( ^ω^)
敵の忍者とか特攻番長は一体何をやっていたんだお( ^ω^)
962ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 17:28:31.89 ID:mkfP2vNb0
次スレ
ガンスリンガーストラトス part34
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1357460735/

ミスってたらすまぬ
963ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 17:42:33.37 ID:T8XTz5JD0
964ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 17:55:12.49 ID:AClkV7Tm0
たとえ低コス即決パンツでも馬車馬のように働かされて回復撃たれまくっても
WPにもよるけどアタポ1000越えしなかったら土下座したくなるよね(´・ω・`)


質問なんですが
ガンストを録画したものって今家電量販店で売ってるPCだったら大概再生できる?
965ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 18:00:37.31 ID:fzJwTHb90
>>964
よほど型落ちしてなければ再生はできる
ファイル形式にもよるけど対応するコーデックをちゃんとインストールしてないと正常に再生できなかったりする
その辺よく分からなかったらとりあえずGOM辺りでも使っときゃ楽
966ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 18:21:58.33 ID:AClkV7Tm0
>>965
ありがとう
やっとカクカク動画から開放されそうだ
967ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 18:54:32.90 ID:ng7GfOZYI
質問です。
新しく別キャラを始めたいとき、
モバイルサイトからGPで買えるウェポンパックを選択+G3からスタートする方法ってありますか?
いきなり現ランクからだと辛いので、どうにかならないでしょうか?
968ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 19:17:26.24 ID:oqsEG2Dj0
諦めろ
969ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 19:38:11.82 ID:kA1qsGbUO
忍者ってξとはどんな感じだったんだろう
威圧感が無いとかいじめられっ子仲間って理由でジョナとは仲良いらしいけど
970ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 19:41:38.71 ID:fzJwTHb90
ロボって風体でビビってそう
971ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 19:46:48.59 ID:kA1qsGbUO
ああ…ありそう…いや、待てよ。

ジョナのバトルスーツでメカは慣れてて、意外と平気だったりして
972ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 19:58:15.98 ID:kA1qsGbUO
管理区だと忍者とジョナは同じ学校だからいいとして、フロSでも知り合いだったんだろうか

ジョナ「ちわーっす、サイズモア運送でーす」
師匠「なんじゃ、儂は頼んどらんぞ」
忍者「あ、拙者でござる。近くに売ってない忍者グッズをネットで買ったんでござるよ…うわっ、ロボットだーっ!」

というファーストコンタクトか?
973ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 20:04:58.05 ID:oqsEG2Dj0
管理区忍者学校行っていたのか…
974ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 20:09:36.05 ID:kA1qsGbUO
デフォ服よく見ると上腕に校章っぽいの見えるからそうだと思う

…改造制服とかいいのか…
975ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 20:11:42.93 ID:XCx/pZBq0
>>974

管理が甘いなwww
976ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 20:14:55.72 ID:E1CTd8rxO
オルガは紫のパイロットスーツみたいなのは良いと思うんだ
977ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 20:15:05.40 ID:yL42gXHX0
優等生の徹くんさえあの始末
978ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 20:15:25.56 ID:fzJwTHb90
自由を束縛されてる割に粒ぞろいだよな
979ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 20:17:53.23 ID:oqsEG2Dj0
>>974
公式で見てきた
確かに忍者の靴が上履きっぽかったりするし学校通っているのかね
なんかジャージでも着ているのかとばかり思ってた
980ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 20:19:56.02 ID:1IeGbPxPO
階級が高ければある程度の自由は許されているんだろ
981ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 20:23:20.22 ID:kA1qsGbUO
成績優秀者なら自由になるのか…兄貴のリーゼントとか…

管理区しづねは、シャツの上にセーター…あ、よく考えたらコマリマックスと同じ組み合わせだ
982ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 20:24:31.49 ID:fzJwTHb90
偉くなるほどリーゼントが伸びる社会
983ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 20:29:22.08 ID:wgX9jAgM0
備品としてξが持ちこめる辺りは現代よりもかなり緩いんじゃ…
984ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 20:34:19.54 ID:jWBX6FKl0
風澄くんの体をのっとって鏡華ちゃんを思いのままにしたい・・・
985ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 20:47:59.79 ID:jJpsDivTO
もう3戦終わったと思って間違えて2戦終了した時点で
200円投入したらタイトルに戻らずにそのまま連戦になったんだが、
温まり過ぎて何戦出来たか詳しく覚えて居ないんだ…
これってちゃんと200円3戦になってるのかな?
986ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 20:48:25.01 ID:ishAZEe0O
>>984
兄貴にボコされるのがオチやで
987ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 20:48:52.36 ID:kA1qsGbUO
レミー「これ?備品ですよ備品。ねぇ?」
ξ「ミk…ビヒンダヨー」
988ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 20:50:41.30 ID:IeoeDeR4O
サイト登録してるなら対戦ログ見ればええやん
してないなら諦めるか総試合数から逆算するしかないが
989ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 20:51:06.65 ID:4+M2pX2S0
モード選択画面で選択した時点でクレジットは消費されるから問題ないだろ
990ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 21:03:33.96 ID:A+EvFDbdO
>>4
そのうちWCCFやLoVみたく荒らしてくるからwhiteブター黒マンコ援交BBAに注意な
991ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 22:09:22.24 ID:kA1qsGbUO
ふと思ったけど、みんな、ξの薄い本出たら、どんなカップリングがいい?
992ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 22:14:01.88 ID:YQ5MX+jl0
レミーしかいなくね?
993ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 22:15:21.10 ID:39MCCtce0
パグと潤滑油交換すればいいと思うよ
994ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 22:25:56.31 ID:wvugRdhG0
速く大会終わらないかなー
四人集まらなきゃ意味がない大会より
バージョンアップが待ち遠しいでござる
995ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 22:32:04.74 ID:kA1qsGbUO
ジョナがξの腕と脚をオーバーホールの口実で外して抵抗できないようにして…って展開とか
996ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 22:36:11.85 ID:wvugRdhG0
ジョナサンは変態じゃないから、そんな事するわけないけどね
紳士だから
997ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 22:44:01.42 ID:AClkV7Tm0
25の耐久力と反物質よりも23のニードルの方が魅力的だとか思っちゃう俺はレミーをつかったことがない
ビームライフルの威力と射程は知らんけど落ちるかどうか微妙な25よりも23の方がコスト合わせしやすいんじゃね?
そこんとこどうなんですか!?
998ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 22:57:31.43 ID:r3H7E9g9O
20羅漢とグレランだらけの環境でBHGとエリシでその両方とも対処できる25レミー
ニードルは強いけど運要素でかいし羅漢にもグレランキャラにも張り付かれたら味方のフォローがないときつい23レミー
環境的に25レミーが今あってるんだよ
999ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 23:06:21.16 ID:cMWAWjL20
25は味方がまともなら0落ちを狙える、23はどうしても1落ちが前提になる
よってスコア的には25のがおいしい、低ラン帯にはお勧めしないがね
1000ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 23:06:46.27 ID:k5yNn/AGO
エリシはハンマーで叩き割られるのがなぁ
相手にしてる分には、エリシ張られたらハンマー無くても開き直って全火力集中させれば割とすぐに割れるんだけど、
23レミーは針をかいくぐってようやく寄ったと思いきやシールド張ってぴょこぴょこ飛び回ってて、爆発物と格闘以外ダメージ入らないのがきつい
レミーに指向性盾持たせるの止めてほしいわ。17もあれのせいで無駄に堅い。
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