【勢力戦】 戦場の絆 第379戦隊【開催中】

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1ゲームセンター名無し
前スレ
【移動砲台戦】 戦場の絆 第378戦隊【0護衛?】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1355847153/
■関連サイト■
・公式サイト
http://gundam-kizuna.jp/
・機動戦士ガンダム 戦場の絆Wiki
http://www12.atwiki.jp/senjounokizuna/
・絆体感TV 第07板倉小隊公式HP
http://gundam-07itakura.jp/

※カードロックやID移し替えも無償で対応出来るので登録を強く推奨
メールアドレス1つにつき、3枚までカード・携帯が登録可
・バナパスポートカードポータル
http://user.banapassport.net/ja_JP/

提携ICカードも利用可
・Aimeカードポータル
https://my-aime.net/aime/jp/p/

・次スレは>>950が宣言後立てる。
>>950が無理なら>>980 <<よろしく>>
2ゲームセンター名無し:2012/12/26(水) 23:06:12.07 ID:oZHSvEzn0
関連スレ
【戦場の絆】どんな質問にも全力で答えるスレPart34
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1356319870/
【新入部員は】戦場の絆 連邦軍107機目【ガンダム】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1355631646/
【グフカスが】戦場の絆ジオン軍213【いっぱい】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1355067209/
3ゲームセンター名無し:2012/12/26(水) 23:10:06.49 ID:FRs6w9wBO
>>1
※携帯番号晒し犯罪者※
ホワイトブター売春BBAhttp://m.mixi.jp/show_friend.pl?id=17709626&guid=ON
整形プリ必死加工小細工写実物→林家パー子・マツコ・デラックス・砂かけ婆・オウム真理教教祖麻原焼香クリソツの下手物ドラム缶
4ゲームセンター名無し:2012/12/26(水) 23:18:00.84 ID:lJinDsXaO
>>3
ホワイトブター売春BBA
まだ嫉妬に萌える豚婆きてるの?示談金マダァ?
飽きないねえw
ドス黒マンコガバユル臭い奴

5ゲームセンター名無し:2012/12/26(水) 23:35:24.07 ID:hgkYAdlf0
>>1おつ
板小見てきたが、1期2期あんだけ糞だったのに今回出来よくてむかつくわw
6ゲームセンター名無し:2012/12/26(水) 23:35:35.86 ID:inGYD7FMO
いちもつ

実際グラナダの勝ちで隠し機体とかないんか?
明日の二度もぶった取ったら冬休み明けまで休戦じゃん
7ゲームセンター名無し:2012/12/26(水) 23:38:41.02 ID:FRs6w9wBO
>>3
m9(^Д^)プギャー
糖質ストーカー在日チョンwhiteブター黒マン援交BBA
8ゲームセンター名無し:2012/12/26(水) 23:42:09.00 ID:lJinDsXaO
>>3
でっちあげ犯きもいょー(*´艸`)whiteブターマン臭援交BBA
9ゲームセンター名無し:2012/12/26(水) 23:44:04.89 ID:oZHSvEzn0
>>1

120遠ここまかについて まあぶっちゃけボール釣りタンについて
L2だと基本お互い1拠点のモビ差になる
ボールが釣りに失敗すると両軍2拠点チャンス
ボールが釣ってるけど2拠点取られたは論外。そこまで行くとどの道勝てない。頻度は20%以下。
相手が0拠点は敵タンクの心が折れたらあり得るけど、稀。10%以下。
ボール0拠点も稀。少なくともここ100回くらいはない。

なので今の環境を考えると、とにかく前衛はモビコス勝ちを意識してアンチすればいい。
もちろん敵タンクの殲滅が優先だが。
120側は2拠点が厳しいので、拠点交換時点でモビリードしている展開が望ましい。
両軍セカンドが無い可能性が高いので拠点交換直後にピリは回収した方が良い。
10ゲームセンター名無し:2012/12/26(水) 23:49:59.84 ID:vD1djNLP0
バージョンアップしてから初出撃した感想
リザルトいっぱいあって見てたら自分のパイロットランクがよくわからんままプレイしてた
それでも降格はしなかったリザ順がMS戦ポイントでなくなったのはよかったのでは?
ただ適当にその辺で戦ってりゃポイント入る気もする少なくとも勝つために動いてればバカバカ入ってくる
前ならリザ上位ばっかでもなかった俺が上位ばっかりだった
あと関係ないが今日再確認したこと色付き佐官はヤバイの多すぎ
俺も片軍緑だけど緑でもでもオイオイってのが多すぎ
11ゲームセンター名無し:2012/12/26(水) 23:50:18.49 ID:bbK/Vnfl0
グラフと勲章で地雷判定精度上がってきた
平グラフがアウトなのは周知の事実だが、これに撃墜数晒してるのは超地雷。
遠伸びで遠関係の勲章しか晒してないのも前衛力無し。
近伸びでLOW COSTぶら下げてるのも前衛力無い。
勝数1000?意味無し。
格尖りでなぜピクシー200?格トロ250?高コ乗れないだけじゃん。

信用できたのはTOP1000以上をぶら下げてる奴と高コ格勲章ぶら下げてる奴だけ。
12ゲームセンター名無し:2012/12/26(水) 23:51:21.61 ID:FRs6w9wBO
>>3
生活保護(*´艸`)多重債務白豚キチガイ嵐自宅警備員
13ゲームセンター名無し:2012/12/27(木) 00:00:05.91 ID:1hQ5kmcV0
14ゲームセンター名無し:2012/12/27(木) 00:03:11.87 ID:PgEo+HnD0
グラナダ ボールA砲用 NL地図
http://www1.axfc.net/uploader/so/2731524.jpg
注・ボールのNL地点は全部元旦でも使えます
矢印の先が狙うポイントです 基本的に近い部分を狙って撃てば問題ありません
1や3はおそらくFABが使用してくると思われますのでジオン兵は注意
15ゲームセンター名無し:2012/12/27(木) 00:11:34.43 ID:iXyftJLu0
【どうせまた】戦場の絆 第379戦隊【ジオン圧勝】

とかでよかったんじゃないかな。
まぁ、>>1乙。
16ゲームセンター名無し:2012/12/27(木) 00:17:29.32 ID:40/eyJg70
>>15
今回の勢力戦はSクラの戦績で決まりそうだからそれはないんじゃない?
今までもSクラは連邦勝ってた気がする。

・・・一部ジオンMAPの超絶ポイントだけでジオン勝ったような気もしないでもない。
17ゲームセンター名無し:2012/12/27(木) 00:29:57.57 ID:R+ZbX2dE0
今Aで狩りしてる連邦兵がみんなS行ったら連邦勝てそうだね
18ゲームセンター名無し:2012/12/27(木) 00:46:50.41 ID:Q8nI70CrO
>>17
クライマックス勝つ事に意味無いからなぁ

バンナムこの危機感わかってんのかね?
人減って餌がEXカラーって、板1で早めに〆ようとしてんだろうけど
19ゲームセンター名無し:2012/12/27(木) 00:49:34.16 ID:R+ZbX2dE0
>>18
だから大尉少佐維持して狩りしてんすか?
カスですね^−^
20ゲームセンター名無し:2012/12/27(木) 00:58:29.81 ID:tunS4NMO0
今日マッチした大佐が大尉まで落ちてたんだが少佐でストップ掛かるんじゃなかったのか?
21ゲームセンター名無し:2012/12/27(木) 01:04:02.70 ID:XfnO+qPbO
>>3
ホワイトブター売春BBA
個人情報晒し犯罪者報告は出されてるけど、まだ何も対応されてない状態
警察から何かしら返答あれば動きようもあるんだが…クロマンコ
22ゲームセンター名無し:2012/12/27(木) 01:07:42.47 ID:J/BxQpuv0
相当久しぶりにグレキャでるけども、どんな機体乗ってたかも忘れちゃったなw
23ゲームセンター名無し:2012/12/27(木) 02:36:13.77 ID:XnhI6BaLO
2戦目ランダムって1戦目と同じMAP(リバース含め)も出るんかね
24ゲームセンター名無し:2012/12/27(木) 02:55:33.00 ID:dBjb47va0
前スレの報告に2戦目ルナツーがあるから出るんじゃね
25ゲームセンター名無し:2012/12/27(木) 04:16:52.69 ID:tunS4NMO0
1クレ目にルナツールナツーやらされたぞ

そういやNSのタックルがキックになってるよな? 
26ゲームセンター名無し:2012/12/27(木) 04:37:59.63 ID:F9Uf/FDiO
>>1乙です
今年もよろしく
27ゲームセンター名無し:2012/12/27(木) 12:27:49.08 ID:tkmjMnL30
>>1
ちと気が早いが、良いお年を

>>9>>14
必死に宣伝してるようだが、俺がボールとマザクを使う最高にして最適の戦術をお教えてやんよ
・フルバーか時報でない限り、SだろうがAだろうが、もうボールとマザクに乗って拠点を叩かないで、別のタンクを選ぶ
これで FA!

てーか、野良では二度と乗るな、今の環境だとモロに迷惑だっての!
まあ今じゃタンク選んで陸砂&ボールやマザクだった場合「捨てゲーするつもりだな」と周りが普通に判断して見捨てられて当然だよ
28ゲームセンター名無し:2012/12/27(木) 12:37:46.32 ID:xhRRsZ4M0
少なくとも陸砂には勝つための工程が本当に見えないから
間違っても負け4C降格フラグを取らないようにB確保はする様にしている。
29ゲームセンター名無し:2012/12/27(木) 13:42:56.15 ID:9kM2artYO
新査定コスト200帯は2落ちするとB以下確定かな?
誰か2落ちA出した人いる?
30ゲームセンター名無し:2012/12/27(木) 13:58:05.68 ID:RIr/XPmP0
>>29
旧判定でもB以下確定だよ
200コスト2落ちしてまだA取れるのはタンクしかない
31ゲームセンター名無し:2012/12/27(木) 14:19:13.14 ID:YLp756ELO
今日の連邦はフルアンチが流行ってるね
美味しく頂いたけどわざと勢力戦負けて弱体化阻止する作戦か
32ゲームセンター名無し:2012/12/27(木) 14:21:48.53 ID:ALr4uKtAO
ジオンでしっくり来る高めの格がケンプだけになった
味方格にNS減ったからバズバルよりAチェンマの方が汎用性あるな
33ゲームセンター名無し:2012/12/27(木) 14:29:05.95 ID:t15UzlgZ0
>>27
護衛前提なら、120タンクは無しだと思うし、1戦目ギリ負け、もしくは圧勝か圧勝に近い勝ちの場合
Sクラ4vs4で引き撃ち、ポイント厨、地雷がいなければ、野良でも120タンクで勝てる。

《ここまか》で左ルートもしくは、右ルート全開
敵アンチが絡んでくれば、味方アンチ枚数有利で最低でもタンクコスト差分勝利
完全スルーなら3拠点撃破で総コストゲージ飛ばして勝利か、2拠点と敵MS撃破で総コストゲージ飛ばして勝利

マザク4落ち1拠点とか0拠点で、総コストゲージ飛ばして勝利。が何度もあるよ
50〜60カウント味方から遠く離れた場所で釣りが出来れば間違いなく勝てる。

格、近、遠の勝利数がおのおの2000勝(射、狙は500づつ)、勝率6割の底辺将官の実績だけど
34ゲームセンター名無し:2012/12/27(木) 14:42:31.47 ID:2AE97tKUO
>>27
お前は機体のありなしを語る前に人並みの腕前と脳味噌つけろよ
なんもできねぇやつが何言ってんの。その辺の負け越し中佐以下にしか見えんわ
35ゲームセンター名無し:2012/12/27(木) 15:10:17.01 ID:3Ul7AUv50
こんな露骨な地雷を相手にしてやるなんて優しいな
なんか無関係なものにまで噛み付いてるしボールとでも書けば反応でもするのか?
36ゲームセンター名無し:2012/12/27(木) 15:27:53.23 ID:RIr/XPmP0
>>32
ケンプ青4Aチェンマイ

ガンダムにとっては最高な餌食
37ゲームセンター名無し:2012/12/27(木) 15:46:28.97 ID:PgEo+HnD0
こいつ前スレ>>974だよな…3護衛で2護衛に2拠点取られるとか書いた
そのレベルじゃ野良のマザクとか当然活かしきれないよな
将官にもなって釣りタン知りません、できませんは正直恥ずかしいと思うが。
まあ一応挑戦状叩きつけられて黙っているのも癪なんでボールは弁護しておこうかな
(マザクは言わなくても本人以外は使えるの分かってるだろうし)

確かにこの環境120遠に逆風なのは間違いない
それにボールは他のタンクと乗り方違うから同じ乗り方したらまず間違いなく産廃だな
しかも技能習得にはそれなりの労力がかかるし、NL完備しなきゃいけないから敷居も高い。
そう簡単に乗れる物じゃないし、人に薦めるなんて怖くて出来んわ。
でもしっかり運用すれば他のタンクと比べて遜色ない勝率は出せるよ
しっかり敵を釣って味方に枚数有利作りながら1拠点落とす
敵タンクも普通は1拠点に留まり、結果としてモビ勝負になり、タンクのコストでこちらが有利
大佐以上なら釣りタンに敵味方問わず対応できてほしいな
38ゲームセンター名無し:2012/12/27(木) 16:10:39.41 ID:LQzpRwiZ0
もし往年の青5ガンキャが復活したら阿鼻叫喚かもねw
39ゲームセンター名無し:2012/12/27(木) 16:27:28.28 ID:8DogO7+00
新しいポイント制はいいね

戦闘中のポイント加算の通知とリザルト画面は改善してほしいが
40ゲームセンター名無し:2012/12/27(木) 16:34:45.58 ID:hLmhI9HT0
陸スナや魔法は

姫タン経験しかない奴
赤ロック撃ちしか出来ない奴
前衛で2マンセル(特に近+格or高コ格+低コ格)組み慣れてない奴
55以上で出す奴
初っ端から2護衛以上付かないと拠点叩けない奴

上記に1つでも当てはまる奴が乗ると悲惨な結果しか見えない
逆に言えば上記完備ならコスト120は破額のコストパフォーマンスを発揮する
41ゲームセンター名無し:2012/12/27(木) 17:00:57.47 ID:xhRRsZ4M0
マザクは分かるけど陸砂はないなw
42ゲームセンター名無し:2012/12/27(木) 17:29:22.51 ID:edmxzXX/0
いつの間に1月7日〜9日が鳥ん豚キチからグラナダになってる
43ゲームセンター名無し:2012/12/27(木) 17:34:46.52 ID:9wBU4rbp0
自分マザクで護衛が格なら護衛の格を絶対に死なせない自身あるわ
砲撃しながら護衛と囲み、敵アンチダウンしたらその敵もらう
これやれば相手が格1枚だとホントに何も出来ない
44ゲームセンター名無し:2012/12/27(木) 17:35:56.07 ID:wGc6gnzV0
結局>>27はSクラ底辺のプライドばかりの腕と頭悪い残念将官ってこと?
理論や具体性が全くない上で負けたのはアイツが悪いって地雷を認識できてない
だから地雷って言うのだろうけどねw
1戦目こんな地雷が居たから2戦目で釣りタンし3アンチの有利をプレゼント
頑張って1拠点とったのに枚数有利で2拠点取られて敗北か
・・タンクに同情するよ
45ゲームセンター名無し:2012/12/27(木) 17:52:10.62 ID:KcTW4F/fO
陸砂だけどヒマラヤ峠の下り専門ならロックの心配は要らない か も
46ゲームセンター名無し:2012/12/27(木) 18:29:56.34 ID:v6wzkKrr0
>>45
洞窟内の立ち回りが限定されないか?
47ゲームセンター名無し:2012/12/27(木) 18:31:37.86 ID:MwESzivD0
グレキャは完全なジオンマップだから大差付くかと思ったが、まだそれほどでもないな。
48ゲームセンター名無し:2012/12/27(木) 18:35:36.38 ID:Fnakm4LQI
>>37
人に勧められる機体じゃないのに野良で使おうとするのも、正直どうかとは思うけど
49ゲームセンター名無し:2012/12/27(木) 18:40:18.92 ID:QrUizAcZ0
>>47
まあ、平日だしな。
ヤバイのは鉱山都市だけだと思う。
50ゲームセンター名無し:2012/12/27(木) 18:48:08.50 ID:QnxbEDQp0
>>47
ザメルの仕上がり次第だしな。
51ゲームセンター名無し:2012/12/27(木) 18:50:39.86 ID:THEygDp9O
二戦目のステージ確認忘れてグフカス赤3で出撃したら砂漠だった…
52ゲームセンター名無し:2012/12/27(木) 19:25:53.48 ID:LIRvNjd70
53ゲームセンター名無し:2012/12/27(木) 19:35:29.23 ID:KcTW4F/fO
連邦2敗(ジャブ地上) ジオン2勝(鉱山)
連勝か連敗のどちらかですな(´・ω・`)@4日…
54ゲームセンター名無し:2012/12/27(木) 19:39:00.58 ID:PgEo+HnD0
>>48
確かにそれを言われると返す言葉もないですね…
自分が使う分には他のタンクにも劣らない成果を出せる自信はありますが、他の人から見て我儘だと言われても仕方ないですね。
今の運用集積があって、3.11以前の環境(88拠点耐久1600)ならば間違いなく推奨できるのですが…
55ゲームセンター名無し:2012/12/27(木) 19:47:57.77 ID:LIRvNjd70
タンクはコストかけてもリスクそんなにないよ正直
3落ちしても拠点コスト次第で十分お釣りがくる調整
そんなのより拠点が落ちないことの方が大問題
56ゲームセンター名無し:2012/12/27(木) 19:50:04.10 ID:QnxbEDQp0
>>54
バーストプレイヤーはバーストだけやってりゃ良い。
野良には野良の機体選択がある。
57ゲームセンター名無し:2012/12/27(木) 19:57:26.08 ID:z2IDJmQV0
>>52
普通にリアルでやることだな
58ゲームセンター名無し:2012/12/27(木) 20:14:11.60 ID:Tn3cW8bc0
さすが本スレ バカばっかりだな
分かりやすく釣りタンがダメな理由を教えてやる
3アンチに対して2護衛は護衛が普通に枚数不利捌けば拠点は割れる
1アンチに対して120遠1枚は普通なら瞬殺
まあ枚数合わせて突っ込んで乱戦するだけのAクラブがほとんどのここじゃ枚数不利捌くって考え方ないから仕方ないかw
突っ込んで乱戦したらそりゃ枚数不利は即死だわなw

>>54
そこまで言うなら今日中に動画を出せ
もちろんSクラの44だぞ
Aクラブだの66だのは見る価値すらないからなw
59ゲームセンター名無し:2012/12/27(木) 20:17:59.77 ID:CpJvxTM30
そも120遠って2戦目でよっぽど味方がアレな時しか出さんし。
遠からここまか単機行動宣言されて前衛側が文句いえるのって
最初に一枚つれたけどすぐ爆散したあげくに結局3落↑で1拠点or0拠点で終わる。
このパターンくらいしか思い浮かばないんだけど…。

とか言って今日2戦目で味方がアレすぎて魔ザク単機したけど
キャリフォルニアベースの灯台〜灯台近く建物で寒GM一枚釣って遊んでるのに
敵護衛タンクがライン下げる>3枚各個撃破>HLVから悠々と拠点攻略、そして没落まで見て泣いたわ…。
60ゲームセンター名無し:2012/12/27(木) 20:32:33.59 ID:CpJvxTM30
前スレ974氏発言見てみたけど、なにこれ。
これ要は一枚釣りながら2拠点落とせって意味?

そりゃ無理ですわ。それとも将官上位組は出来てあたりまえなん?
しかも向こう2拠点取ってくるって、2護衛に対して3アンチかけて
1拠点ならまだしも2拠点取られるって格差ってもんじゃry
61ゲームセンター名無し:2012/12/27(木) 20:35:22.84 ID:LIRvNjd70
ひたすら拠点砲撃狙うだけのアホタンでも居ないよりマシなんだから
タンクに自衛やカットを期待するなとは思う
護衛が責任もってMS戦やりんさい
62ゲームセンター名無し:2012/12/27(木) 20:45:32.12 ID:GWuwRIhK0
この流れなら言える。
ヒマラヤのマザクはガチ!
63ゲームセンター名無し:2012/12/27(木) 20:58:16.81 ID:fZVeoQrjO
普通すぎてどう反応したらいいか…
64ゲームセンター名無し:2012/12/27(木) 21:11:20.99 ID:7t0HFav10
3アンチで普通に捌かれる方には問題ないんだな
65ゲームセンター名無し:2012/12/27(木) 21:14:22.55 ID:xZB+Z7/D0
大体こういうのは相手が上手くてこっちが下手な事が前提だったりしてわけわからん
66ゲームセンター名無し:2012/12/27(木) 21:15:19.41 ID:EqbqNYlJ0
ところで08リマスターの新録でグフフが活躍するそうな。
抜刀して空中から斬りかかる画があるので、そのうち格に移動したりしてw
67ゲームセンター名無し:2012/12/27(木) 21:17:02.66 ID:LIRvNjd70
原作で格闘したら格カテにされる風潮について
そのうちザク改も格闘にするのか?w
68ゲームセンター名無し:2012/12/27(木) 21:20:41.13 ID:40/eyJg70
>>63
普通に使える120遠が居るって幸せな事だとおもわんか?
69 忍法帖【Lv=38,xxxPT】(1+0:5) :2012/12/27(木) 21:41:42.36 ID:4ltU9KRT0
>>58
お前のアンチは容易にさばかれるレベルなのかよw
結果的に護衛+タンク回収したら美味しいと思うけど?
拠点割るだけのゲームじゃないんですけどね
70ゲームセンター名無し:2012/12/27(木) 21:45:14.81 ID:XLVEEKesO
敵タンがリスタした後2nd上がる途中に迎えに行って殺したら拠点防衛0点て……
砲撃地点まで引いてから殺せば拠点防衛判定されたんだろうな、
護衛でもアンチが向かってくるより早くライン作ってアンチが全く来れないよう塞いでると護衛評価されないし、
本当にアテにならん評価だ
71ゲームセンター名無し:2012/12/27(木) 21:51:08.45 ID:qr5kBWtw0
貴公の名前を聞こう

いやこのマップマッチョグフカス3枚入れておけば問題なく勝てるな
72ゲームセンター名無し:2012/12/27(木) 21:51:18.92 ID:ilfTD4uPO
120円タンク単騎ここまか!
アンチ側のメンツ
ザク改・ギャン・デザク

こういう場合は諦めざるを得ないよな
お前らに言っとくがタンク乗る時はカーソル合わせは速めに
カテ決定と機体選択は最遅で頼むわ
73 忍法帖【Lv=38,xxxPT】(2+0:5) :2012/12/27(木) 22:00:11.54 ID:4ltU9KRT0
>>72
近二枚出たら、義眼に変えるけど?
74 忍法帖【Lv=38,xxxPT】(3+0:5) :2012/12/27(木) 22:01:32.55 ID:4ltU9KRT0
>>71
このマップに限らん
ただ、野良だとそのグフカスが出ないから
なんでわざわざズゴックとか乗るのか意味わからん
75ゲームセンター名無し:2012/12/27(木) 22:23:00.41 ID:kyXCyYPh0
>>72
それはタンク関係無しに詰んでるだろw

しかし今頃マザクの話とかw
そこそこやってる奴なら普通に使える戦術
フワジャンしながらNL出来ませんとか大MAP見ながらNL出来ませんとかは論外としてね
一戦目からはやらないが実力差のある二戦目は普通に選択肢にはいるよ
俺は44マザク大好きだったから搭乗回数ギガンの次に多いぜw
ギガン使ったら99%負けるゲームを何度か勝ってる
ちなみに青将。マザクは500回位乗ってたかな。
76ゲームセンター名無し:2012/12/27(木) 22:25:53.02 ID:Tn3cW8bc0
>>54
動画は出てないようだな
動画が出せないという事は即ち実戦で運用できなかった机上の空論だという事だ
あるいはAクラブでしか通用しない児戯であったか
それともなんだ?動画はないけど僕が一番ボールをうまく使えるんだ、ってか?
まあボールなんて産廃使えた所で自慢にもならんがなw

>>60
護衛を拒否するならそれくらい出来てもらわにゃ困る
それができないなら大人しく護衛をつけろ、普通にただそれだけの話だ
一番の正解は120を出さない事だがな!

>>69
お前は枚数不利で護衛した時に大人しくタンクと心中すんの?
タンクに拠点を割らせるだけが護衛じゃない
しっかりやればタンクは無理にしても自分の生存くらいはできるだろ?
77ゲームセンター名無し:2012/12/27(木) 22:41:26.78 ID:wGc6gnzV0
Tn3cW8bc0
こいつ典型的な地雷くんだなw
動画がないと机上の空論だって・・想像力なしw
釣りながら2拠点当・・どんだけ格差だよw
自分の生存くらいできる・・護衛放棄してアンチ直行宣言w
78ゲームセンター名無し:2012/12/27(木) 22:42:15.89 ID:nHh7zq9W0
チラ裏懺悔
12月頭に出たっきり今日やったら
ばーうpしてたのね(´・ω・`)

マチした大佐の皆に迷惑かけました・・・
<すまない>
79ゲームセンター名無し:2012/12/27(木) 22:53:32.77 ID:PgEo+HnD0
>>55
タンクのコストを削る意義は正直減ってますね。
戦場のゲージ変動がダイナミックなので+10なんかをケチっても仕方がない部分もあります。
なのでボールの武装コストアップは有りだと思っています。
で、低コストはボールの一面であって、実際の運用を見れば分かると思いますが、ボールの動きは他のタンクでは代用がききません。
なのでコストの影響がなくても、ボールの必要性には代わりありません。
ジムキャや元旦でOKと言う訳にはいかない訳です。
で、2拠点は厳しい(20%程度)ですが、相手も基本的に(20%以下)2拠点無いので実際には拠点差はあまりつきません。
通常のタンクに比べて拠点数で劣勢になりやすいと言う事はないと思います。
80ゲームセンター名無し:2012/12/27(木) 23:00:11.85 ID:7t0HFav10
>>77
今日中に動画が云々とか言い出してる時点で馬鹿なのは確かだろ
81ゲームセンター名無し:2012/12/27(木) 23:04:16.83 ID:PgEo+HnD0
>>56
それなのですが、個人的には釣りタンはバーストより野良向けの戦術だと思うのですがいかがでしょうか?
通常のタンク戦術の場合、護衛とアンチの戦力配分、2ndに向けたモビコン、タンクのルート進行に合わせた護衛展開などといった部分で連携を取る必要があります。
現状の釣りタンの場合、この部分の連携要求がなくなり、全員でアンチをかけるという構造的に単純な戦術になります。
より単純で前衛に分かりやすい戦術を選択する、と言う事はバーストよりも野良での恩恵が大きいと思います。
82ゲームセンター名無し:2012/12/27(木) 23:12:40.26 ID:/3jJY9wq0
クライマックスバトル面白いな

あと板小いい最終回だった
感心した
83 忍法帖【Lv=38,xxxPT】(1+0:5) :2012/12/27(木) 23:13:19.18 ID:4ltU9KRT0
>>76
タンク守るの無理って最初から言えよw
お前さん、三アンチ二護衛でも二拠点いけるでって話じゃないんですか?
タンク落とされてるやんwww
84 忍法帖【Lv=38,xxxPT】(2+0:5) :2012/12/27(木) 23:15:42.55 ID:4ltU9KRT0
>>82
いろいろあるだろうけど
ステージ変わるのが、俺的には満足だわ
85ゲームセンター名無し:2012/12/27(木) 23:16:54.24 ID:PgEo+HnD0
>>76
http://www.youtube.com/watch?v=KmT-PAsGMoQ
たまたまあったから一応出しとくよ
1stNSに放置されたりして出来のいい動画じゃないが
これでいいだろ?
86ゲームセンター名無し:2012/12/27(木) 23:42:03.19 ID:/3jJY9wq0
>>84
あれ良いね
勝っても負けても次も頑張るってなる
87ゲームセンター名無し:2012/12/27(木) 23:42:54.40 ID:Tn3cW8bc0
>>85
笑将一匹混ざっただけの大佐戦のバンナムリプレイ!?
お前馬鹿じゃないの?
動画つったら大将中将戦のPOD内から撮影したものの事を言う
で、見たけどどうみても雑魚将だな
こんなのを一匹手玉に取ったくらいで戦術もくそもない
>>65の言うように相手が格下なのを前提にしても無意味だ
いいか、覚えておけ
大佐に戦術や機体を語る発言権はない
せめて青中将になってから物を言え
あと、どんな難しいことをしてもそれが勝利に結びつかなきゃ意味がない
お前がやってるのはアンチで敵護衛を瞬殺して喜んでる猿と同じだ
まあ大佐と分かった以上、これ以上つきあってやる暇もないわ バイバイお猿さん
88ゲームセンター名無し:2012/12/27(木) 23:53:33.85 ID:7t0HFav10
なんで馬鹿のためにわざわざ動画をとってやる必要があるのか
しかも66の日に
89ゲームセンター名無し:2012/12/28(金) 00:03:19.43 ID:hCz56A3U0
>>86
自分もこのランダムステージは好きですね
好きなステージを引けるかもしれない、というのはやはり抗いがたい魅力ですね
90ゲームセンター名無し:2012/12/28(金) 00:05:52.36 ID:DSNREBA50
Tn3cW8bc0
理論が破綻したからってボールだけに粘着して勝利宣言www
それにしても青中将で凄く偉いんだねw
釣りタンも知らなくても2護衛に対して3アンチで2拠点献上する腕でも
「俺はSクラ青の中将だ!!」ですかw
貴殿の腕前をUPしてよ人に要求するくらいだから簡単でしょ♪
あ、他人のはダメだよ^^b
91ゲームセンター名無し:2012/12/28(金) 00:10:58.95 ID:upvjVRIy0
おまいら落ち着こうぜw

俺的にはボールとマザクありだと思うよ

もし単騎なら責任持って敵護衛を回収してから敵のセカンド阻止しないとね
枚数有利つっくてもらった意味がないしね

こっちは一拠点でもMSの差で勝てるしね
92ゲームセンター名無し:2012/12/28(金) 00:13:25.99 ID:n99k/tyH0
どうでもいいけと、ジオン強いなw
昨日の有利なはずのR2で負けたのが連邦軍には堪えたのか?

このスレ初頭の連邦狩人の言ってることが案外ほとんどなのかもな
だが、そうなると、絆の歪みを見つけた事になる
93ゲームセンター名無し:2012/12/28(金) 00:15:26.66 ID:4qY698rf0
1アンチが単騎タンクを処理するより、
3アンチが2護衛+タンクに踏み込むほうが遙かに消耗する、ということを忘れないように
単騎タンクが定番でなく奇策に入るのはそのへんが非常に大きい
94ゲームセンター名無し:2012/12/28(金) 00:22:01.60 ID:+5+1Lbz70
>>92
マップはGC、OD、BFとジオン優勢だしな。
ジオンの勝ちだと思うよ。
95ゲームセンター名無し:2012/12/28(金) 00:23:35.22 ID:hCz56A3U0
>>93
ですね。なので、「単騎タンクの処理をしにくくする」「単騎タンクの処理の際のアンチの消耗を激しくする」
「1拠点後の前衛支援能力を上げる」「釣っても2拠点を狙えるようにする」
などといった特別な条件が揃わない限り難しいですね。
奇策はあくまで奇策でいつでもどこでも出来ると言うものではないでしょう。
96ゲームセンター名無し:2012/12/28(金) 00:31:16.14 ID:n6/n2m2/0
>>92
マッチョグフカス出しやすいMAPだしね
逆に宇宙になると前衛力が280格無理して使おうという人多いから負けやすくね?
と感じた
97ゲームセンター名無し:2012/12/28(金) 00:40:37.95 ID:oCDeXPeX0
今日マッチョグフカス出したら敵旧砂を抑えるハメになり・・・・
撃破までの100カウントお互い空気orz
98ゲームセンター名無し:2012/12/28(金) 00:51:02.76 ID:4VwC1LbvO
44単騎タンク時は頭脳戦。勿論3アンチで2護衛に2拠点割られるやつはそれ以前の問題だけどw

2護衛付いた側は引くと楽だけど、タンクのダメコンされて2ndルート被せの枚数合わせ〜とかされると辛いとか一応それなりに色んなパターンがあってそれにどう対処するかだろ
ってのは野良じゃ机上の空論と言われても仕方ない。青中将くらいでも必ずダメなのが混ざるんだよね
99ゲームセンター名無し:2012/12/28(金) 01:19:42.23 ID:7J2oMIyt0
>>58
>護衛が普通に枚数不利捌けば拠点は割れる
その時点で同格相手ではないように見えるが?
100ゲームセンター名無し:2012/12/28(金) 01:40:25.20 ID:oCDeXPeX0
上手く枚数有利を活かせない階級なんじゃないの?
101ゲームセンター名無し:2012/12/28(金) 03:17:42.46 ID:hDM4z6u5O
馬鹿の戦術論ってだいたいトントン拍子に進むよな
102ゲームセンター名無し:2012/12/28(金) 04:24:43.49 ID:SjDW35YFO
他人に動画を要求するわりに自分は動画を上げないどころか要求に応えて上げられた動画に条件後だしでケチをつける
低コタンクを否定するが自分でタンクを出す発想はない

普通ってなに
103ゲームセンター名無し:2012/12/28(金) 05:27:31.98 ID:Z1FJw0B9T
「一般的、普遍的な事柄や考え方」ではなく「彼にとってあたりまえであること」って意味で
“普通”って言葉を彼は使ってるように見受けられるな

その上決めつけや否定一辺倒で相手を貶してばかりだとか独善にも程があるぞ
104ゲームセンター名無し:2012/12/28(金) 07:04:01.61 ID:6h0mWcia0
来年1月のスケジュールのほぼ全部が更新公開されたけど
7日〜9日がトリントン基地だったのがグラナダに変更されたね
まあ妥当なところでしょう
逆になんで当初トリントン基地をスケジューリングしていたのだろうか?
105ゲームセンター名無し:2012/12/28(金) 07:11:21.85 ID:tLIh/A0xO
「有利アンチで敵を完全に圧倒しつつ被害は抑える」
ってのは
「枚数合った護衛で拠点割らせる」
より難易度高いんだぞ
開幕単騎タンクがなぜ定番にならないのか考えろよ

だいたい敵の不利護衛がタンク捨てて引き撃ちとカット主体になったら追う側と引く側どっちが削り合い有利か分かるだろ?
枚数不利の動き分かってない敵が相手じゃないと単騎タンクなんてリスクのがでかいわ
106ゲームセンター名無し:2012/12/28(金) 07:17:29.59 ID:6wyt8JwV0
>>103
待て、
このいかれた文章は射スレのFA神て猿にそっくりだ。
名前が出ないリプレイムービーさえ出さないで、
机上の空論を語って人の話はまるで聞かない重症の患者さんです。
無視推奨します。
107ゲームセンター名無し:2012/12/28(金) 07:22:02.70 ID:SjDW35YFO
「釣りタンが奇策」なのは誰も否定してないよ
「釣りタンはお互い2拠点がデフォ」に突っ込まれてるだけでしょ
108ゲームセンター名無し:2012/12/28(金) 07:28:37.20 ID:Jvs1lnLH0
Tn3cW8bc0はカスで確定
わかってるよ青中将にこだわるのは自己紹介なんだろ?
負け越し青中将さん
いるよね、ブリで機体と戦術指定して自分は速攻爆散してチャテロ開始する奴
ほんと勘違い青に多い
109ゲームセンター名無し:2012/12/28(金) 08:05:43.02 ID:hCz56A3U0
Aクラブって物言いが気になったので、「絆 Aクラブ」でぐぐったらAクラ晒しスレで使われている言葉なのな
つまり…
110ゲームセンター名無し:2012/12/28(金) 08:13:24.76 ID:lqe2Df5S0
俺的には昨日のランダムステージは「泣きっ面に蜂」状態だっよw
今日こそはレアステージ来い!
111ゲームセンター名無し:2012/12/28(金) 08:43:55.76 ID:hDM4z6u5O
新ステージ実装しといてランダムステージって頭おかしいよな
今に始まった事じゃないが
112ゲームセンター名無し:2012/12/28(金) 08:59:07.00 ID:4VwC1LbvO
根本的に技術レベルが低過ぎるやつが戦術考えるとこうなります。っていう典型例だなw
技術がないから、戦術の土台となる部分がズレて、土台から違うからどんどん頭の中でおかしな方向に加速する。
ホームにいるメインが負け越し青将。サブいっぱい持ってて、スキルはリアル大尉並み、戦術も壊滅的だけど妙に自信持ってるおっさんによく似てるわw
113 忍法帖【Lv=14,xxxPT】(1+0:5) :2012/12/28(金) 09:11:21.69 ID:BGuQXrm00
釣りだろw
実際は釣りタンに釣られた挙げ句負けてテロられてたのが悔しかったんだろ。
なんせ証拠がないからな。POD内から撮影した動画がなw
114ゲームセンター名無し:2012/12/28(金) 09:38:32.43 ID:aOjFfWyd0
>>105
敵がタンク見捨ててんなら敵も120タンクじゃない限りタンク交換でコストプラス作れるはずだが?
115ゲームセンター名無し:2012/12/28(金) 10:45:02.22 ID:VYrfM4Ba0
沢山釣れてよかったね
116ゲームセンター名無し:2012/12/28(金) 10:48:34.59 ID:Q32xD1xs0
ランダム楽しいじゃん
117ゲームセンター名無し:2012/12/28(金) 11:52:23.52 ID:0YkjwnzUO
>>116
なんだろな楽しいんだけど2戦目もグレキャのマップが表示された時の凍った空気

まぁ勝てたからいいんだけど
118ゲームセンター名無し:2012/12/28(金) 12:31:30.63 ID:H1H3lHfJ0
所詮は120遠は元々が奇策にすぎないし
野良じゃ無理にマザクじゃなく、普通にギガンを護衛してりゃ勝ててたって試合のほうが多いだろーな

現状、拠点コスト1.5倍で2落としが容易になり、120遠のボールにもマザクにも逆風が吹いている
陸砂だ?書くまでもあるまい?
火力過剰のスマブラ環境では、野良で120遠を出すと、以前とは逆により味方の負担なってしまう可能性が上がってる訳だ

それを何としてでも認めたくない人がいるようだが、何と言うかそんな我侭がしたいならフルバーで出せばいいんじゃないか?
もっともバーメンに120遠がダメだと言われて、野良で鬱憤を晴らしているのなら、何も言えないがな
119ゲームセンター名無し:2012/12/28(金) 12:32:50.68 ID:619tpzGh0
機体のコストを10刻みに戻せばそれなりに落ち着くと思うけどなぁ
120ゲームセンター名無し:2012/12/28(金) 12:47:14.30 ID:tLIh/A0xO
>>114
単騎じゃないんだぞ?
枚数1機有利で相手前衛が無理しないからと言ってフリーでタンク食えるわけじゃない
121ゲームセンター名無し:2012/12/28(金) 13:00:15.71 ID:rbFOIJFG0
>>119
ゲルキャ「せやな」
ナ 「ホンマたのんますよ〜」
122ゲームセンター名無し:2012/12/28(金) 13:01:24.91 ID:+5+1Lbz70
遠尖りの意見も聞いてくれるかな?

釣りタンやって余裕のプラスを作れない連中が、枚数五分でプラス作れると思うか?

遠の選択としては奇策じゃなく必然。
これしかないと追い詰められた選択。
123ゲームセンター名無し:2012/12/28(金) 13:04:26.43 ID:6xb9LPxR0
>>117
一戦目がグレキャの日は凍らないんじゃないの?
初めからそれに出るの前提の日なんだし。

>>121
お前ら10刻みってレベルじゃねーぞ。
124ゲームセンター名無し:2012/12/28(金) 13:12:26.37 ID:hCz56A3U0
>>118
もともと釣りタンは44向けの戦術
44は拠点コストも拠点耐久力も変わってないよ
いつでもギガンが最適解、マザクは我侭とでも言うつもりかい?
125ゲームセンター名無し:2012/12/28(金) 13:19:18.78 ID:l/fER4CA0
>>120
枚数有利アンチで砲撃ポイントまでライン上げられてるのにタンクに噛み付けないなら何やっても負けるレベルだろ
戦術を語るレベルじゃないぞ
126ゲームセンター名無し:2012/12/28(金) 13:27:11.27 ID:rq+XTzG10
>>118
2アンチより3アンチの方が負担かかるってのがびっくりだな
このゲーム枚数多いほうが有利だと思ってたが違うのか
127ゲームセンター名無し:2012/12/28(金) 13:27:22.54 ID:WDoLrnveO
ところでタンク単騎クソミソに言ってる人の論調だと
パワーアンチも全否定する事になるけど、そっちはよろしいの?
128ゲームセンター名無し:2012/12/28(金) 13:34:33.53 ID:YhSwHRjS0
>>127
あの人の考えだと相手護衛1枚にアンチ2枚抑えられるらしいから敵護衛1枚とタンクがフリーになって2拠点落とされるんじゃないか?
129ゲームセンター名無し:2012/12/28(金) 13:38:17.14 ID:hXdqNKbe0
>>122
だな、釣りタンクなんかポイントも取れない可能性高いんだし やらないですむならやらない方が良いがどうやっても無理な時には何とかアンチの枚数増やすためにやるだけ
130ゲームセンター名無し:2012/12/28(金) 13:39:46.31 ID:OK3YZmRj0
>>118>>105が理解できないと読み取れない。
131ゲームセンター名無し:2012/12/28(金) 13:42:04.97 ID:DSNREBA50
野良で釣りタンって1戦目に前衛力不足を感じた2戦目でしょ?
相手の強さにビビッテしまいタンクが出ない時に勝とうとした際だと思う。
しかし自分がタンクを出すと前衛崩壊で砲撃地点までたどり着けそうもない。
釣りタンで拠点交換できればアンチ側3対2ならMSコストで逃げ切れるかも?
つまりTn3cW8bc0みたいに3対2なのに捌かれて2拠点献上なんて前衛に対する賭けだよね。
132ゲームセンター名無し:2012/12/28(金) 13:42:55.57 ID:daKKBOBT0
単機タンクが主流になったら、もう奇策ですらないからそりゃあ役に立たなくなるだろ
133ゲームセンター名無し:2012/12/28(金) 14:10:16.57 ID:WDoLrnveO
>>128
でも枚数ずらしてアンチ増やしても2拠点割られるでしょ?
どうやって勝つ算段立てれば良いのか‥

まぁタンクを過大評価し過ぎてんでしょうかね。
134ゲームセンター名無し:2012/12/28(金) 14:10:57.87 ID:SjDW35YFO
マザクを考える時点で前衛に疑問が有るわけで
それをギガン出せ護衛P寄越せとか
135ゲームセンター名無し:2012/12/28(金) 14:47:00.11 ID:g4RnGolNi
たまにはマカクの事も忘れないであげてください
136ゲームセンター名無し:2012/12/28(金) 14:57:15.38 ID:0oet+0Yo0
>>130
105は極論過ぎて問題外
有利アンチで敵を完全に圧倒しつつ被害は抑えるとか何言い出してんの?
137ゲームセンター名無し:2012/12/28(金) 15:45:45.95 ID:l8He1tfC0
昨日やっとこさガンダム出た連邦少佐です
嬉しすぎてドノーマルでだして一落ち900ポイントオーバーでした
ガンダム強すぎません?
ジムと指揮ジムとジムキャしか消化終わってるのなくて四苦八苦しながらやってたのですが、こんなスコアとったの初めてですよ
まぁ少佐戦だからってのもあるとは思いますけど……

セッティングは赤三BRBがいいと聞きましたが
バルカンとジャベリンどっちがいいのでしょうか?
138ゲームセンター名無し:2012/12/28(金) 16:24:35.67 ID:hCz56A3U0
>>137
攻めのジャベリン、守りのバルカン
安心の実績のバルカンの方が便利なので人気
ただジャベリンも攻めの手数が広がるので想定した状況いかんによっては無しではない
139ゲームセンター名無し:2012/12/28(金) 16:35:47.03 ID:l8He1tfC0
>>138
確かにガンダムのバルカンは他のよりばらけてる感じして撤退時の安心感ハンパなかったですね
アンチでタンクさっさと落としたいときとかジャベリンってことですか…
ありがとうございましたー
140ゲームセンター名無し:2012/12/28(金) 16:42:34.56 ID:hCz56A3U0
今のタンク戦術は、タンクの負担を極力減らし、タンクの技量を問わず2拠点を取りやすいようになっている。
前衛の能力に差がなければ両軍2拠点割れて、タンクでの差がつきにくい。
つまり下手な奴、経験の浅い奴をタンクに押し込んでも前衛の能力で何とかしやすいようになっている。
勿論タンク能力もあまりにもお粗末だと困るのだが…
「4番機はタンクに乗れ」「1戦目地雷した奴は詫びタンしろ」と言いだす奴がいるのもまあ当然な訳で

釣りタンは逆。両軍のタンクの負荷を上げて、タンクの技量が戦況に大きく関与するようになる。
つまり敵タンクと味方タンクの腕の差がはっきり出てしまうとも言える
タンクに自信のある奴が仕方なくとりあえず出したタンクとぶつかれば大抵は前者が勝つ
無論それ以外にも今までの議論で出たたくさんの相違点がある
だが、釣りタンが選ばれる大きな理由の一つは「タンクで戦況をより大きく動かしたい」に他ならないわけだ。
141ゲームセンター名無し:2012/12/28(金) 19:15:26.51 ID:Z4YkTGI90
何だかわかんないけど楽しくいこうぜ
142ゲームセンター名無し:2012/12/28(金) 19:18:56.89 ID:Q32xD1xs0
今夜のランダムマップは何処かナー、おっとマッスルタワーとジャブ地下要らないよ
143ゲームセンター名無し:2012/12/28(金) 19:32:15.91 ID:oBm9uwcR0
今日、誰もタンク出さないからタンク出したら数名から《タンク》《ありがとう》の後に
《来年も》《タンク》《ありがとう》って打たれたんだけど、どういう意味だ?
144ゲームセンター名無し:2012/12/28(金) 19:35:52.63 ID:Q32xD1xs0
来年も仕方なく乗ってね、という意味かと
145ゲームセンター名無し:2012/12/28(金) 21:13:17.88 ID:Z4YkTGI90
グレキャひきたいなぁ

今回の色違いモビ結構楽しみだぜ
オッゴを守ってイグルーごっこができる!
白ダムは、、、何をしたらいいのかな
146ゲームセンター名無し:2012/12/28(金) 21:39:32.41 ID:PU1JUsQW0
そういえばロールアウトカラーの出典元がわからないな。
カードビルダーにもロールアウトカラーはいるようだから結構昔からいるみたいだけど・・
うーん・・・・・・(=○=)
147ゲームセンター名無し:2012/12/28(金) 21:50:05.52 ID:n6/n2m2/0
>>146
MSVのプラモ
プロガンに説明書と図つきであった
148ゲームセンター名無し:2012/12/28(金) 22:35:26.21 ID:n6/n2m2/0
>>146
説明書スキャンした
ロールアウトカラーじゃなくトリコロールカラーだったわ
でも説明には存在したと書いてあるな
http://i.imgur.com/XUIUL.jpg
149ゲームセンター名無し:2012/12/28(金) 22:41:28.97 ID:iAcngI+b0
>>145
早く大佐ゲル乗りてぇ…
150ゲームセンター名無し:2012/12/28(金) 22:42:27.37 ID:619tpzGh0
カスペンゲル×1、ヅダ×2、オッゴ×5の編成で勝てる相手ってどんなんだろう?
151ゲームセンター名無し:2012/12/28(金) 22:50:33.18 ID:iAcngI+b0
大佐ゲルなら一発でボール落とせる(キリッ
152ゲームセンター名無し:2012/12/28(金) 22:58:43.55 ID:0YkjwnzUO
>>150
素ジム8に返り討ち
153ゲームセンター名無し:2012/12/28(金) 23:45:03.11 ID:fWsXEssDO
ジオンは砂3機で連邦は無言チャテロ…泣きたくなった
154ゲームセンター名無し:2012/12/28(金) 23:54:01.60 ID:Z4YkTGI90
>>148
おお、貴重な資料ありがと

ほんとに色違いなガンダムなんだな
155ゲームセンター名無し:2012/12/29(土) 00:29:26.91 ID:xkgAPzri0
>>154
でこれが塗装参考例
トリコロールカラーも若干違っているという
http://i.imgur.com/Z8jAc.jpg
156ゲームセンター名無し:2012/12/29(土) 03:40:48.07 ID:sqBBnBGl0
ロールアウトカラーはプロガンのプラモのボックスアートでプロガンの後ろで組み立て途中で
塗装する前の機体。
157ゲームセンター名無し:2012/12/29(土) 10:17:44.06 ID:zmvpcG9EO
アピール全く付けない人とか見るけど、そんなのに限って地雷が多いな
アピールできるものが無いからか?
158ゲームセンター名無し:2012/12/29(土) 10:41:48.96 ID:ldIaMikJO
>>157
かといって、水ガン400回とか見せられても不安になる
159ゲームセンター名無し:2012/12/29(土) 10:55:43.02 ID:0448CCFw0
ターミナルで解説の早送りができないのにイラっとしたので、
意地でも付けないことにした
160ゲームセンター名無し:2012/12/29(土) 11:03:30.57 ID:N0LjSS+c0
>>157
ナハト 初めての高コスト ギリギリの勝利
勝利500 射400 ゲルキャ300
勝利100 遠100 ボール30
勝利1500 遠10 拠点撃破10 
なおこれらの勲章設定例はノンフィクションです
数字が違っていた可能性もありますが些細な事なのでご了承ください
161ゲームセンター名無し:2012/12/29(土) 11:12:59.02 ID:huCfxGkH0
緑グラフでザク改1200って勲章持ってた奴が居た・・・
糞地雷とマイスターどっちだと思ったら、絵に描いたような可もなく不可もないザク改だった。
162ゲームセンター名無し:2012/12/29(土) 11:20:20.05 ID:zmvpcG9EO
>>160
自ら地雷ですと宣言してるんだからまだ潔いな
163ゲームセンター名無し:2012/12/29(土) 11:23:02.03 ID:mRZhQ5Zd0
>>161
ザク改は、というか標準的な近機体は極めてもマイスターにはなりづらいと思われ
変態的な近乗りはいるだろうけど、それってタイマンが強いとかそういった手合いになりがちだろうし
「マイスター」とか付けられるほど尖った機体ってごく一部じゃん
特に尖る部分のないザク改だからそうなるのは当たり前かと
むしろ可もなく不可もなくなんて今ならかなり貴重じゃなかろうか


ちなみにもし「空気だった」って意味で使ってるなら言葉間違えてるからな
念の為
164ゲームセンター名無し:2012/12/29(土) 11:26:20.94 ID:AJs3LVfY0
>>157のオススメ勲章をきこうじゃないか
165ゲームセンター名無し:2012/12/29(土) 11:30:14.04 ID:nZHnfhGI0
イフ3兄弟やホワイトベース隊なら見たな
166ゲームセンター名無し:2012/12/29(土) 11:33:14.97 ID:huCfxGkH0
>>163
注意いただいてありがとう。
凄まじく無難な立ち回りだったので「可もなく不可もない」と使った。
やっぱり普通を極めると、「極めて普通」になっちゃうんだな。
167ゲームセンター名無し:2012/12/29(土) 11:41:48.44 ID:sgIe/1EiO
レブ2なら取り敢えずザク改でもそれなりのタンク戦は出来たのを忘れてるやつ多すぎだな
お前らの大好きな懐古するとこだろ
168ゲームセンター名無し:2012/12/29(土) 11:45:16.86 ID:mRZhQ5Zd0
>>166
むしろそこまでいわれるザク改の動きが見たくなってきた
169ゲームセンター名無し:2012/12/29(土) 11:54:50.04 ID:T/ncL4Jn0
>>148

なる程、RX-78って1号機から8号機まであるのね。
いま8号機だけが登場してないだけだっけ?
170ゲームセンター名無し:2012/12/29(土) 11:59:11.72 ID:kyDwh1jY0
>>168
お前が普通にザク改使えばリプ見れんじゃない?
171ゲームセンター名無し:2012/12/29(土) 12:14:17.80 ID:I1r/H2ZD0
ロールアウトカラー12日のうち6日以上出ないとダメなのか
年末年始にゲーセン通いはきっついなあ
てか何の嫌がらせだよ
172ゲームセンター名無し:2012/12/29(土) 12:16:17.65 ID:5na2zUOv0
>>169
お前の中での4、5、7はどれなんだ
173ゲームセンター名無し:2012/12/29(土) 12:17:19.95 ID:5na2zUOv0
あぁ、すまん
絆じゃなくてメディア作品中か
174ゲームセンター名無し:2012/12/29(土) 12:22:23.24 ID:ZW5mxZro0
>>171
読みもしないコミックスとか買わされるよりマシ
175ゲームセンター名無し:2012/12/29(土) 12:32:41.24 ID:zut81sK00
>>171
そりゃエゴだよ
両軍とも勝敗関係なく一日一回やって、6日通えば良いだけじゃないのか?
すべての愚民共にも、もれなく支給させて見せられるだろう?
それをバンナムは狙ってやってるんだ、大人しく乗せられてやろうじゃないかい?

勢力戦は、予想通りジオンが圧勝するか
同じ腕で見栄やポイント等々を考えず勝ちを求めれば、ジオンで負けるはずも無いから当然といえば当然なんだが
これは仕方ない

でも怖いのは、確実に来年早々に連邦強化とジオン弱体化が来ちまうんだよなぁ
まあ100歩譲って連邦強化は良いとしても、ジオンの弱体化だけはしないで欲しいなぁ

聞いてる、バンナムさん?
176ゲームセンター名無し:2012/12/29(土) 12:38:22.21 ID:iqtkhsrr0
>>175
一日一クレでよくねって言おうと思ってきたけど
最初から最後まで同意できるや
ね、ナムさん
177ゲームセンター名無し:2012/12/29(土) 12:40:48.91 ID:aj90uyWm0
連邦の誘導射撃の弱体化、ジオンの誘導射撃の強化
これらをやれば実質的に連邦の強化とジオンの弱体化につながる
178ゲームセンター名無し:2012/12/29(土) 12:41:56.23 ID:D2JKx6eaO
ジオンは悪くねえ!
残念なパイロットが多いのが悪いんや!
179ゲームセンター名無し:2012/12/29(土) 12:42:23.34 ID:iqtkhsrr0
>>177
よか近距離の総見直しだろ
どう考えても近距離でバランス崩れてる
ガンダムは……もういいよ
180ゲームセンター名無し:2012/12/29(土) 12:56:31.01 ID:aj90uyWm0
近距離は少なくとも66以上は連邦が強いんだからジオンが強い現状の直接原因ではないだろう
今は近距離の要求練度が高く、熟練度の低い近距離が全く役に立たないだけで、
そしてそれを理解せずとりあえず近に乗る連中があまりにも多いから問題なのであって、
近距離自体は弱くない
カテが悪いんじゃなくてその中の機体と乗り手にいらないのがいっぱいあるだけ
181ゲームセンター名無し:2012/12/29(土) 13:12:34.90 ID:mRZhQ5Zd0
>>170
多分俺がザク改乗ると、バーニーもかくやってくらい斧ブン回すだろうから
参考にもならんかと

>>180
連邦で近出すヤツに、とりあえず寒ジム禁止令を出したいくらいだけどな
「とりあえず寒ザク禁止」なのか「とりあえずこういう禁止令を出したい」なのかは
判断に任せるけども
近カテに高火力を求めてもしょうがないと思うのよね
そりゃQSでそれなりにダメ取れれば嬉しいけど、アババして大ダメージ!なら
別に射でもいいんだし
むしろメイン2発で大体ダウンが取れて100前後出せる方がいいと思うんだが…
昔から連邦は最大火力に拘るところがあって、寒ジムはソレの具現化的な存在だけど
そうじゃなく多少火力低くても変化球持ってる方がハマると強いんだよねぇ…
182ゲームセンター名無し:2012/12/29(土) 13:27:31.44 ID:ZjAC2eGD0
ナ 「つまり」
ゲルキャ「俺」
焦げ「たち」
ゾック「の」
ゾゴック「こ」
イフ改「と」
ストカス「だ」
プロガン「な」
ジムトレザクトレ「!!」
183ゲームセンター名無し:2012/12/29(土) 13:47:03.38 ID:CgNB0CkK0
>>175
完全に性能で上回ってる連邦で、同格で負ける方がおかしいだろ。
ゲームバランス崩してプレイヤーの多数を腐らせたバカンナムが一番の戦犯。
それがどっちに寄ってるかってだけの話。

とにかくとっとと連邦の厨機体潰して両軍のバランスさえ取れば、
今より何もかもが品質向上するわ。
184ゲームセンター名無し:2012/12/29(土) 13:55:14.36 ID:myvJe8bH0
>>157
アピール付けてないけど、理由はまさにその通り
初めてのシリーズでも付けておけばいいのかな
185ゲームセンター名無し:2012/12/29(土) 14:28:53.06 ID:aj90uyWm0
完全に性能で上回ってるってのが謎だけどな
186ゲームセンター名無し:2012/12/29(土) 15:39:16.76 ID:zmvpcG9EO
>>184
アピールなんだから「これを出しとかないといけない」とか他人が決める事じゃない
ただ、それを見た人がどう取るかを考えるといい
逆転だけだとしても最後まで諦めないヤツなのかなと思える
しかし、何も出してないヤツは「何も出来ません」と同義のように思う
何かしら自己主張はしとけ
187ゲームセンター名無し:2012/12/29(土) 15:52:48.17 ID:D2JKx6eaO
俺はよく乗ってる機体と好きなのでアッガイにしてる
188ゲームセンター名無し:2012/12/29(土) 16:01:49.32 ID:9qIPBz/H0
昨日ゴミみたいな将官に会った
OD44でガンダムBRBバルに乗り開幕アンチを選択
相手はマリーネの1護衛だったから自分は駒でアンチを選択したけど護衛枚数不足だったので護衛に転身
そしたらそのガンダムも敵タンク放置して何故か一緒についてきたわけ
仕方ないから俺が前抜けしたタンクに向かうも当然拠点は間に合わず
護衛も取られてコスト負け
後は相手に中央からライン上げられて拠点交換で終了
まともにアンチも出来ないガンダム2落ちとか引退してください^^
189ゲームセンター名無し:2012/12/29(土) 16:08:50.57 ID:ZzcM9t2XI
>>188
そこで間に合わないのが分かってたのに、駒でタンク追ったあなたも一緒に引退すればいいと思う
190ゲームセンター名無し:2012/12/29(土) 16:09:03.66 ID:N/aKoyYvO
釣れますか
191ゲームセンター名無し:2012/12/29(土) 16:14:15.12 ID:2Ij9rVaO0
>>188
これはひどい
192ゲームセンター名無し:2012/12/29(土) 16:21:44.52 ID:vrjDSNucO
これって第三者が2機を非難してる皮肉だろ?

……そうだろ?
193ゲームセンター名無し:2012/12/29(土) 16:30:49.35 ID:kZMm9xVPO
嘘だと言ってよ!!
194ゲームセンター名無し:2012/12/29(土) 16:31:59.19 ID:sgIe/1EiO
だな
間に合わなければ確実にMS取る気でやれよw
ダムは気づいてないだけかもしれんがお前には気付くだけ余裕があったんだろ?
当然拠点は間に合わずって自覚してんだから考えるまでもなくMS取れよw
195ゲームセンター名無し:2012/12/29(土) 16:36:49.94 ID:sgIe/1EiO
>>181
お前がAマシしか使わないのはよくわかった
Bグレェ
196ゲームセンター名無し:2012/12/29(土) 16:37:42.74 ID:irzb4q7RO
マジつまんね

ジャブ地上の存在消してくれよ
197ゲームセンター名無し:2012/12/29(土) 16:55:12.89 ID:KiFd1L0oO
明けましておめでとうございます。
今年もよろしくお願いします。
198ゲームセンター名無し:2012/12/29(土) 17:12:28.30 ID:mRZhQ5Zd0
>>195
Bグレは悪くないが寒ジム選ぶやつの大半がAバルという現実
正直もう少しBグレや別の機体への研究も進めて欲しいと思ってるんだが

だがAグレとBバル、テメェーらはダメだ
199ゲームセンター名無し:2012/12/29(土) 17:21:16.06 ID:AJs3LVfY0
>>197
ずいぶん長い事寝ていたようだな
200ゲームセンター名無し:2012/12/29(土) 17:27:00.51 ID:C6uWYj2KO
みんな寒ジムのビームガンも評価してやれよ
全バラ一発よろけだぞ
201ゲームセンター名無し:2012/12/29(土) 17:35:57.00 ID:zmvpcG9EO
>>200
だったら軽駒BGグレCの方がよくね?
ぶっちゃけ軽駒も壊れ性能だろ
202ゲームセンター名無し:2012/12/29(土) 17:41:13.96 ID:kktnhs1Y0
>>188ってゆーしゅー(笑)な大佐だろ?
だからゴミ将官とマチっちゃったんだろ?
203ゲームセンター名無し:2012/12/29(土) 17:46:16.56 ID:vy7dS3ua0
軽駒BGB
コスト180、QS威力90前後(距離によって±2くらい)、サブの選択肢は4種類
低バラにはQS2連撃まで

寒ジムBG
コスト200、QS威力93、サブは2種類のみ
低バラにもQS3連撃が入る

機動性や遠距離火力も考えると軽駒の方がコスパ良いように見えるがうーん
204ゲームセンター名無し:2012/12/29(土) 18:20:27.73 ID:CdBJ24EJ0
>>188
今の環境で44で駒なんか出されたらなえるわ
Aクラならいいけどね
205ゲームセンター名無し:2012/12/29(土) 18:22:25.57 ID:huCfxGkH0
>>203
ザクキャ<BGの話と聞いて。
206ゲームセンター名無し:2012/12/29(土) 18:22:44.63 ID:zmvpcG9EO
>>203
咄嗟にでもBGB当てて適当にグレC放っておけば60弱ぐらいは速攻奪えるし
単品でも当てやすく即転倒させられるグレCダメ25
そういうとこ大事だろ
なにより機動5がとても160コストに見合わないぐらいの性能
お手軽に44でも実用に耐える低コストって他にねぇぞ
207ゲームセンター名無し:2012/12/29(土) 18:29:17.71 ID:vYWBVWmV0
>>188
なに言ってるかよくわからんです
208ゲームセンター名無し:2012/12/29(土) 18:56:00.33 ID:8+bYfvWC0
ガンダムオンラインで50vs50やろうぜ
http://msgo.bandainamco-ol.jp/
209ゲームセンター名無し:2012/12/29(土) 19:36:27.00 ID:do0XTGGl0
52:52がマックスじゃなかった?
俺はできなかったけど
210ゲームセンター名無し:2012/12/29(土) 19:43:44.87 ID:3GgIhX+S0
50vs50(概数)
211ゲームセンター名無し:2012/12/29(土) 20:05:01.64 ID:BFne80wo0
数日前にジム改1200のアピール付けた緑引いたわ
なんでジム改みたいなものに1200回も乗れるんだか
212ゲームセンター名無し:2012/12/29(土) 20:24:51.61 ID:98N/T0CD0
エロリーマンじゃね?
213ゲームセンター名無し:2012/12/29(土) 20:30:40.29 ID:xuLmepdSO
なんかそのうち
なんでジムカスなんかに5000回も乗れるんだか
とかも言われそうだな
214ゲームセンター名無し:2012/12/29(土) 20:44:50.13 ID:LdndqF5J0
絆のリプレイ検索システム、停滞してないか?
一昨日当りからヒットしねぇw
215ゲームセンター名無し:2012/12/29(土) 20:49:58.97 ID:uENOfi7V0
軽駒グレCは適正距離があるのか近接信管付いてないのか
あんまり近すぎると頭の上飛んでくな
鮭で護衛しててこりゃ当たるなと思ったら後ろで爆発してあらっ、と思ったこと何回かあるわ
216ゲームセンター名無し:2012/12/29(土) 20:53:26.21 ID:sgIe/1EiO
ジム改のチートさ知らないやつ多いな
実用的ではないとは言え射タンより改タンのが強かった時期すらあった
217ゲームセンター名無し:2012/12/29(土) 20:54:43.62 ID:f/++qxJg0
>>216
実用的ではない

これが全て。
218ゲームセンター名無し:2012/12/29(土) 20:57:56.27 ID:sgIe/1EiO
>>217
とは言えサード、セカンドの足しとかには充分すぎるし今より弾の回転率が良かった
ミノ有りも多かったしね
219ゲームセンター名無し:2012/12/29(土) 21:14:43.41 ID:CeNAtoLr0
ガンダムオンラインも拠点戦あるしなぁ。
でも、家でやるのが嫌なんだよなぁ。
220ゲームセンター名無し:2012/12/29(土) 21:20:53.63 ID:jlLXWYfL0
>>203
BGバルだと歩き逢いになった時に攻め手が多くて良い。
特に至近距離からのバルカス当てがやり易いので格相手にも接近戦が楽。
221 忍法帖【Lv=39,xxxPT】(1+0:5) :2012/12/29(土) 21:24:19.72 ID:9qywgdtJ0
マップ二戦目ランダムなのえーわー
ベルファストとか北極ならジオンにかたよるけど、
例えば、一戦目NYRとかトリントン基地とかキャリフォーニアベースにすればコウモリも混乱しそう

1月に一回だけ予定されてるけど、増やしてほしい

贅沢いうなら、板倉小隊みたいに負けたほうに選択肢があれば楽しいな
例えば三択で多数決とか
222ゲームセンター名無し:2012/12/29(土) 21:27:51.00 ID:pbFkVzYJ0
ジオンネガおじさんどこー?
今回もまたジオン圧勝だよー
どんなめっちゃくちゃな理論展開で連邦ずるいずるいに繋げるのかたのしみだ。

はよう。
223ゲームセンター名無し:2012/12/29(土) 21:39:47.55 ID:sgIe/1EiO
ホームの大尉のリプ見てたら
少佐に150回乗ってるズゴがいた
224ゲームセンター名無し:2012/12/29(土) 21:44:29.72 ID:rqroYoz/0
えっ…ズゴックが少佐に…だと…
225ゲームセンター名無し:2012/12/29(土) 21:53:44.56 ID:sgIe/1EiO
もしもしから2ちゃんに来るほど焦ってた
226ゲームセンター名無し:2012/12/29(土) 21:54:41.71 ID:CeNAtoLr0
釣検5級くらいやね。
227ゲームセンター名無し:2012/12/29(土) 21:57:41.65 ID:kZMm9xVPO
俺大佐だけど乗ってくるのはゴックやドムばっかで困るぜ

ガーベラに零距離フィニッシュ決めたいぜ
228ゲームセンター名無し:2012/12/29(土) 23:10:40.36 ID:D+1EnvJF0
ランダムマップってよく考えると、
自分の戦場すら知らされないで現地へ輸送され、出撃前にようやく戦場が分かって放り出される状況
しかも一兵卒でなく尉官、佐官、将官まで こんなのありえないよね
まあゲームだからいいけど
229ゲームセンター名無し:2012/12/29(土) 23:13:12.50 ID:Hsqzu+5D0
>>157
Aでやってるが数が少ない勲章も無駄に多すぎる勲章でドヤ顔ってAで金バッチと同じレベルで恥ずかしいと思ってるから勲章付けてないんだが
230ゲームセンター名無し:2012/12/29(土) 23:14:10.06 ID:uzPi63HyO
早ければ明後日にはEXカラー支給か
これは祭りの始まりなのか(`・ω・´)
231ゲームセンター名無し:2012/12/29(土) 23:19:21.33 ID:YnfDVvbe0
1&2&3&4&5番機「待たせたな、ヒヨコめ!」

6番機「」
232ゲームセンター名無し:2012/12/29(土) 23:26:54.17 ID:j+tE7LQRO
>>221
毎戦ランダムのが偏りなくなるでしょ
233ゲームセンター名無し:2012/12/29(土) 23:32:36.90 ID:zmvpcG9EO
>>229
勲章の数でドヤ顔とか
誰もテメエの勲章の多少なんか気にしちゃいねぇっつーの
そんな自意識過剰のくだらんプライドでその他大勢以下に見られる事もあるんだよ
仲間にすら自分の指針を示せないコミュ障ならオンゲーやめちまえ
234ゲームセンター名無し:2012/12/29(土) 23:49:24.79 ID:vrjDSNucO
てかジム改は格闘主体の火力ゲーの環境ではガチだろ
特にグフカスごり押しに格闘だけで対抗したらコストか火力どちらかで負けるんだから、
手数・火力・カット力と揃ってるジム改は有効


あ、でも横長グラフが乗るジム改はいらないんで^^
235ゲームセンター名無し:2012/12/30(日) 00:57:24.38 ID:N8c7OY060
勲章のポイントは何に使えるのか?
236ゲームセンター名無し:2012/12/30(日) 01:01:36.62 ID:X3fK2gdJO
勲章は好きなMS並べてるだけの人は多いと思うよ
オレのジオンはゴッグ,アッガイ,ゾックにしてる
237ゲームセンター名無し:2012/12/30(日) 01:03:52.18 ID:hq/cDmAK0
ランダム楽しいけど1戦目のリザルトの時に携帯いじるのが癖だから、2戦目のマップを何度か見逃したときは機体選びしんどかったわw

勲章はバースト出撃数が多い人はちゃんと動いてる印象。
238ゲームセンター名無し:2012/12/30(日) 01:12:48.09 ID:Ulus1bzp0
オデッサで遠が陸砂どノーマルになった時の皆の黙りようが凄い
いや、俺も無言になっちゃったけど・・・
239ゲームセンター名無し:2012/12/30(日) 01:13:31.87 ID:CqAqpAms0
ランダムMAPでタクラマカン率がすげー高いんですが…
もう、かんべんしてw
あとルナUとベルファストばかり

俺はTTとかTBとかやりたいんじゃ!
240ゲームセンター名無し:2012/12/30(日) 01:20:54.85 ID:mL4h4UKMP
やっぱりグフカスパンパンに付き合わないようにしつつ火力を補って
回転数もあってとなると事務改が候補にあがるよねぇ
241ゲームセンター名無し:2012/12/30(日) 01:23:16.56 ID:KMK13sfri
タンカーと格乗りは勲章でアピってくれれば
編成がわちゃわちゃしづらい
格2000とか拠点撃破2000とか義眼1000とかな
242ゲームセンター名無し:2012/12/30(日) 02:07:36.65 ID:5YaNbQ6b0
>>241
タンカーとわかる勲章付けると、タンク以外乗った時に編成が崩壊するんだ・・・
243ゲームセンター名無し:2012/12/30(日) 02:17:01.25 ID:X3fK2gdJO
そりゃタンカーだってタンク以外に乗りたくなる時(味方が信用できない時等)あるだろからね
244ゲームセンター名無し:2012/12/30(日) 03:46:00.17 ID:MXcYST/n0
タンカーだけど、自分(青色)以下が全員黄色だと前衛乗らないと拠点割りまくっても全滅するんだ…
245ゲームセンター名無し:2012/12/30(日) 04:22:20.55 ID:qC6WYCkrO
タンカーじゃないけどアピールに使えそうな勲章はタンクか拠点柄み
ばか正直にそれら付けてたら
タンク押し付けられたり
開戦直前の画面で相手に力量を測る材料にされそうで嫌
246ゲームセンター名無し:2012/12/30(日) 04:28:57.38 ID:+9z4P3bg0
アピールはバースト数だけ強制表示してくれ
色と数とグラフと1戦目の選択した機体で大体分かる
あとは1戦目の履歴で答え合わせするだけ
247ゲームセンター名無し:2012/12/30(日) 04:57:13.23 ID:5XyusAJv0
>>246
却下。その前に、エースパイロットを獲得したまえ
話はそれからだ
248ゲームセンター名無し:2012/12/30(日) 07:08:38.55 ID:UNi9TIXw0
タンク乗りたい時はタンク絡みの勲章付けると効果ありますね
前衛が信用できない時は釣りタンか被せあたりを考えるのでどっちにせよタンクでいい
自分の前衛は弱いとは言わんが、同階級の中でお世辞にも強い方ではないし
それだったらタンクで枚数不利背負って間接的にアンチかけた方が勝てる俺残念
タンク以外に乗りたくなったら素直にトレモ行った方が早く乗れる
249 忍法帖【Lv=3,xxxP】(1+0:5) :2012/12/30(日) 09:08:29.80 ID:p4FMicpU0
勲章はデザインが気にいった奴を付けてる。
下士官卒業とか、横顔がカッコよいMSの奴とかw
250ゲームセンター名無し:2012/12/30(日) 09:46:43.13 ID:pxfixzlVO
なんかジム改推してるのがいるけど今出てくるジム改の95%は引き撃ちチ近ばっかりだからな
タンクが囲まれてようが格が噛んでようが後ろからパリパリしてるだけ、ポイント取って俺は頑張った(つもり)

あぁ、書いてて気がついたわ、ガンキャ難民が行き着いたのか・・
251ゲームセンター名無し:2012/12/30(日) 10:15:21.13 ID:m/XX1FNt0
昨日1戦目にガンキャ・スプミサの2戦目にジム改の乗った奴が居たな。

うん1戦目はタンク護衛の俺が餌にされたわwww
2戦目もタンクを餌に護衛に行ったから俺はアンチに回ったけど…
252ゲームセンター名無し:2012/12/30(日) 10:20:56.91 ID:4q2QXcA20
やっぱりギャンはコスト240がよかったよ

アレックスと対にするならケンプを280に性能とコストを上げればよかったのに
253ゲームセンター名無し:2012/12/30(日) 10:46:48.32 ID:F1jdS62E0
>>250
>>234の最後1行をちゃんと読むんだ
254ゲームセンター名無し:2012/12/30(日) 10:47:58.90 ID:F1jdS62E0
近射いらないって言ってる話で、
いらないのは役に立たない引き撃ち君(数はかなり多いが)なのに、
あたかも機体の問題のように言うのはなんなんだろうな
255ゲームセンター名無し:2012/12/30(日) 10:56:54.38 ID:iiaiihjO0
そもそも近射が無ければ引き撃ちも出ねーんだよ
256ゲームセンター名無し:2012/12/30(日) 11:19:46.99 ID:pxfixzlVO
>>254
そのかなりの数の引き撃ちくんが今選ぶのがジム改なんだよ
だから100%て書いてないだろ?
敵アンチにダメ与えるのが護衛じゃなくタンクのダメを抑えるのが仕事、似て非なるもの
257ゲームセンター名無し:2012/12/30(日) 11:25:43.09 ID:sokeAVOcO
射尖りで明らかにソレな機体で護衛に来ようとするやつは
適当に「右ルートよろしく」とか言ってアンチに向かわせるけどな俺は
まあ時々ブリーフ時にアンチに合わせてたのにしれっと護衛側に混ざる
鋼の心臓を持ったクズもいるけど
258 忍法帖【Lv=15,xxxPT】(1+0:5) :2012/12/30(日) 11:35:55.20 ID:P6O+R8Fs0
>>255
格闘機で引きうちしかしないやつに当たった事があるんだがwだった。
格闘距離で引きうちしかしないから噛みつき放題
259ゲームセンター名無し:2012/12/30(日) 12:01:42.43 ID:UNi9TIXw0
今の時代アンチでモビ取れないんだから護衛でモビ取らなきゃダメ
味方タンクが拠点割るまで粘って死ぬだけの低コスト護衛とか要らない
護衛の仕事はタンクを餌にしてモビコストを取る事
ただし、タンクが拠点割れないほどAP使うのは論外

タンクのAPを使って1st中にアンチ1回回収
1st後にタンクが力尽きて逆サイドリスタ
護衛の内、体力の少ない奴が囮になってアンチを奥釣り
残りの護衛は逆サイドで合流、ラインを上げて姫タンで拠点を撃つ
死んだ護衛はデスルーラでアンチ枚数有利のパワーアンチ
くらいでも今なら普通に2拠点取れるからな
タンクのAPを使えないなら護衛に来るな アンチに行け
260ゲームセンター名無し:2012/12/30(日) 12:04:33.11 ID:wNfMr2lZ0
「来年も」連呼している奴と来年マッチしないように
初詣で願掛けしてくる
261ゲームセンター名無し:2012/12/30(日) 12:04:56.03 ID:UNi9TIXw0
…書いて誤解を招きそうなので書いておく
これタンクが信頼できるバースト相手の場合な
間違っても野良タンク相手にやるなよ
2拠点取る技量があるかもわからんし、相手の気分を害すだろうから
262ゲームセンター名無し:2012/12/30(日) 12:12:21.79 ID:+oOPXf160
俺は格闘機で引き撃ち、置き撃ちしまくりだわ
向かってくる相手にはよろけを取ってQSも入れやすいし
タンク人質に取ってれば相手から追ってくるし
複数相手にする時はダウン取って味方に枚数有利を提供できるし
263ゲームセンター名無し:2012/12/30(日) 12:26:16.85 ID:9MM7DJGK0
このスレの半分は黄Aクラ、残りの半分は緑Sクラでできています。
なんかそれっぽいこと書いてあるけど所詮は脳内論理。
まともな戦術論とかしたかったらホームの赤将にでも話を聞きましょう。
264ゲームセンター名無し:2012/12/30(日) 12:43:14.74 ID:mL4h4UKMP
初段威力が下がったとはいえ
連邦でグフカスと殴り合いしあって勝ててるなら何でもいいんじゃない?
一般的に辛いと言われてるから対策を考えてるだけだよ
それに後出しになるけど俺の最近搭乗機体はストライカーかガンダムさんだよ
引き打ちと一緒にしないでほしい
265ゲームセンター名無し:2012/12/30(日) 12:44:04.74 ID:uIhPvb67O
AP少ない護衛が奥にいって釣られるアンチを前提にしたら同格ではない
266ゲームセンター名無し:2012/12/30(日) 13:22:36.94 ID:Y2okOd5q0
>>263
先生、たまに沸く自笑青が一番質悪いです
267ゲームセンター名無し:2012/12/30(日) 13:33:03.38 ID:MXcYST/n0
>>263
ホームの赤将はバーストおんぶに抱っこでクソ弱いのだが。
深夜にバーストしてバンナム相手に圧勝稼ぎを延々やってたぞ?
時々場所を変えるのか、深夜33で敵マッチしたらバースト組含めて大して強くもなく
2連勝したのだが……正直あれではギリギリ緑大佐レベルだろう。
昔の深夜戦は熱かったんだけどなー、ランカーと当たりやすくて
色んな手妻を盗ませてもらったものだ。
268ゲームセンター名無し:2012/12/30(日) 15:19:22.99 ID:SCVZox9eO
今んとこ連邦全敗なんだな…
269ゲームセンター名無し:2012/12/30(日) 15:45:40.62 ID:7C91slZj0
まさるによるグフカスガーまだ続いてるけど
お前が毎回2落ち以上必ずしてるそのカテゴリの機体のタックルは
青に振っても最盛期のグフカスの初撃よりも高いだぞ、と
お前が戦術核(地雷)してもリザ無言で二戦目も不動なそのカテゴリの機体のサブ射撃は
外す以外の用途で使うとその場で乗機が自爆するとか思ってるのか?と

あとついでに両軍での事だが
乱戦・パワーアンチ・デスルーラ・赤9発タンクでAP生かして強引に拠点を云々、ああそう屁理屈はおおいに結構なものですな
でもそんなにゴリ押しが得意(なつもり)な格乗り・前衛・タンカー様なら、
なんで近乗りの俺が同じ機体や赤近・赤射でずっと周りみて粘ってヘトヘトになるまで最前線やってる時よりも
お前さんがたの瞬間判断もその場その場最適行動もカット合戦すらも、必ず敵より先に落ちる程安定してヘタクソなの?と
それで味方がチ近だったせいで〜とか、時代に合わない近乗りのせいで〜とか、
どういう親の顔と面の皮して平気でリザ無言で通してPODから出た後ドヤ顔で語れるの?と
こんな連中が将官ですら勝ち越したりしてのさばれるゲームバランスの内は絶対クソゲー・クソ味方ゲーのままですよ?
いい加減2.52未満の格・近・射の射程バランスに戻したらどうですか?バンナムさん?と

はぁ〜スッキリした
270ゲームセンター名無し:2012/12/30(日) 15:46:22.75 ID:7C91slZj0
☓グフカスの初撃よりも高いだぞ、と
◯グフカスの初撃よりも高いんだぞ、と
271ゲームセンター名無し:2012/12/30(日) 16:00:36.88 ID:7C91slZj0
何が何でも前ブーだけ
左トリガーだけカチカチやって
空振り・見失いも当たり前
お前ら格・射・遠でシステムにおんぶに抱っこで偉そうに一人前ヅラで有難〜いお説教まで周りにカマす前に
尉官あたりから近で基礎でも学び直してこいよ、と感じる奴がなんで中将辺りでも普通に居るのよ
272ゲームセンター名無し:2012/12/30(日) 16:07:14.26 ID:1z4a4Pvm0
>>261
野良タンクでも1回噛まれてつまり20から30ダメで相手とかしてくれるなら別に構わんというか
とっととやってくれと思うけどな
タンクの後ろでマシとかクラッカー投げる糞護衛よりか
273ゲームセンター名無し:2012/12/30(日) 16:12:09.09 ID:OMyJbKFW0
>>269-271
射程距離とFCS距離を混同していそう
274ゲームセンター名無し:2012/12/30(日) 16:33:28.77 ID:het0freU0
勢力戦はもう勝負がついたけど、これって機体性能のせいって言うよりは
Sクラ連邦の勝てる戦いしかしない姿勢が問題だろ?
これが続くなら連邦は絶対勝てないじゃん
このゲームも連邦の腐った奴らのせいで終わるのかな・・・?
275ゲームセンター名無し:2012/12/30(日) 16:49:00.66 ID:W0h/93Dw0
えっ勢力戦って機体調整の判断要素に入ってるの
だったらそれは間違いだから今すぐやめなさあい
276ゲームセンター名無し:2012/12/30(日) 16:57:14.87 ID:ORF5kqrN0
>>275
糞Pは何かと言い訳して連邦強化したからな。
勢力戦も言い訳の一つでしかない。
現Pは多分大丈夫。
移動砲台戦の取扱だけは心配だが・・・
277ゲームセンター名無し:2012/12/30(日) 17:05:27.25 ID:9MM7DJGK0
ジオンネガおじさんのいいわけがはじまたw
勢力戦の結果以外の何を見てパワーバランス判断できるんだよw
278ゲームセンター名無し:2012/12/30(日) 17:13:57.91 ID:MXcYST/n0
>>277
ジオンに参加してる人と連邦に参加してる人を丸々入れ替えたら
連邦が勝つぞ?
勢力戦は参加数の多いほうが勝つんだよ。
昔の東西戦で思い知らなかったか?
前半戦と後半戦で軍関係なく東西のどちらが勝ったか忘れたか?
279ゲームセンター名無し:2012/12/30(日) 17:19:11.46 ID:9MM7DJGK0
あぁ、おまえが人数多い方がバンナム戦引きまくって勝ち点を取り放題だったのもしらないニワカなのがよくわかった。
280ゲームセンター名無し:2012/12/30(日) 17:22:15.02 ID:5YaNbQ6b0
考え方を変えよう。
連邦とジオンの機体性能が入れ替わったらどっちが勝つと思う?
281ゲームセンター名無し:2012/12/30(日) 17:32:49.30 ID:het0freU0
>>280
多分ジオンが勝つと思う

ジオンはやっぱ自軍に愛があるよ
どんなに劣勢でも、どんなに不遇な目に遭っても、一定数は生き残って戦線を維持してくれる

連邦は違う
自分のことしか考えない人が多い事が今回の勢力戦で明らかになった
少しでも勝てそうになければ無理して出ない
だから、格上相手に勝利をもぎ取る事はない


俺連邦メインだけど、勢力戦途中でやる気無くしたのは今回が初めてだよ
Sクラの戦力に差が付きすぎてる
理由はS上位がこぞってAで狩りしてるから
282ゲームセンター名無し:2012/12/30(日) 17:39:39.32 ID:ehkT9iIg0
普通両軍とも持ってるのに中身の人間に差が出るわけねぇだろ
283ゲームセンター名無し:2012/12/30(日) 17:44:20.88 ID:het0freU0
>>282
じゃあこの差はなんなの?
284ゲームセンター名無し:2012/12/30(日) 17:44:57.91 ID:5YaNbQ6b0
俺はジオン専だわ・・・他に片軍専は居ないのか。
285ゲームセンター名無し:2012/12/30(日) 17:47:58.97 ID:ehkT9iIg0
>>283
お前がドヤ顔で否定した機体性能と
そこから来る勝ちやすいジオンへの人間の流出
286ゲームセンター名無し:2012/12/30(日) 17:58:55.56 ID:65YCXb+x0
>>284

アッガイいるから俺はジオンにするぜ!で今に至る
(でもBD1に乗ってみたい…)
287ゲームセンター名無し:2012/12/30(日) 17:59:49.53 ID:QrpdIX4W0
俺もジオン専だな
主に経済的なものと。混乱防止のため
たまに連邦をやると
砲撃ポイントや見方の動きが分からなかったりする
288ゲームセンター名無し:2012/12/30(日) 18:04:17.26 ID:5YaNbQ6b0
>>286
アッガイいいよな。
味方依存度がお高いけど弱くない、決して弱くはない。

>>287
俺、セカンドで連邦拠点にNLしたことがあるんだぜ・・・
ガンタンクでな!
もう2年以上前の話だから水に流して欲しい。
289ゲームセンター名無し:2012/12/30(日) 18:08:35.19 ID:65YCXb+x0
当時の連邦にBD1がいたら連邦にいってただろうなー
でもまさかカスペン大佐のゲルググが出てくるとはwジオンで頑張ってよかった
290ゲームセンター名無し:2012/12/30(日) 18:30:55.99 ID:zV+kxv/QO
格闘とタンクだけで成り立つ今の仕様で
格闘の性能とマップとタンクがジオン有利調整だと
勝つのはそりゃジオンだよな!
勢力戦全勝だろ
グフカス、鮭、ギャン、ギガン、ザメル
これでマップも有利なら負けないわ
アホ臭いゲームになったな
291ゲームセンター名無し:2012/12/30(日) 18:36:47.70 ID:zV+kxv/QO
正確にはグフカス、ケンプ、鮭、ギャン、ギガン、ザメルだな
マップもだいたいジオン有利でマジ負けなし!!
ジオンネガって低コ近とかドムゾックで引き撃ちしてる連中だろ?
今の仕様でもまだネガジオンか?アホくさ〜
292ゲームセンター名無し:2012/12/30(日) 18:39:25.30 ID:ldLF0jI70
格闘がジオン有利とか頭悪いやつがわいてるな
タンクだってそんなに義眼が飛び出て強いわけないだろうに……
293ゲームセンター名無し:2012/12/30(日) 18:41:37.21 ID:zV+kxv/QO
あーそうそうガーベラも近最強だしな
射のゲルググも連邦のBR持ちより使いやすく強いだろ?
いつまでもネガジオンしてな残念共
勢力戦全敗で連邦強化?いーよいーよ別にしなくて
残念ネガジオンはサービス終了まで連邦ガーって言ってろよ
294ゲームセンター名無し:2012/12/30(日) 18:42:58.91 ID:zV+kxv/QO
>>292
どこら辺が連邦有利なのかな?語ってみろよ?
295ゲームセンター名無し:2012/12/30(日) 18:47:23.89 ID:3qQGlON60
>>291
野良で突き詰めるとグフカスとザメルだけで良い。
アッガイとかゾックとか出すから負ける。

宇宙は知らん。
296ゲームセンター名無し:2012/12/30(日) 19:02:26.92 ID:qC6WYCkrO
MXで10時から08特集やるって噂だが
川泳ぎとサーベル風呂と椅子縛りは流されるのだろうか
297ゲームセンター名無し:2012/12/30(日) 19:03:15.94 ID:5YaNbQ6b0
ID:zV+kxv/QO
本日14時頃に連邦スレで編成ちゃんとすればジオン恐るるに足らず的な発言していた。
現在はごらんの有様だ。
一体彼に何があったんだろうか。
298ゲームセンター名無し:2012/12/30(日) 19:04:13.31 ID:AfCvJDrkO
連邦厨がまたファビョッてんのかw
無敵のアレックスとGP01でなんとかしてくださいよォ〜wwwwwプゲラwww
299ゲームセンター名無し:2012/12/30(日) 19:10:14.50 ID:+JtbBtc6O
今日の連邦が2連勝できる方がおかしい
300ゲームセンター名無し:2012/12/30(日) 19:16:20.62 ID:AfCvJDrkO
>>297
今度は連邦スレでもネガり始めたぞw
大見得きって勇んで出撃したら惨敗だったんじゃないですかねー?
これだから連邦厨は・・・w
301ゲームセンター名無し:2012/12/30(日) 19:20:01.20 ID:65YCXb+x0
いくらマシンがよくても、パイロットが性能を引き出せなければなw
302ゲームセンター名無し:2012/12/30(日) 19:21:57.31 ID:zV+kxv/QO
>>297
いやだから連邦強化は必要ないって言ってんのさ
ただネガジオン連中はどこのスレにも現れてネガる
実に不愉快なんだよ!!
俺はジオンもやってるが実際何が不満なのか理解出来ない
ジオンで勝てない?現状見ろよ?マジで絆やってんのかお前ら?
書いとかなきゃいけないと思うから書いてる
ジオン専?バカだろ?絆語るな
303ゲームセンター名無し:2012/12/30(日) 19:25:26.00 ID:zV+kxv/QO
>>300
悪いね、それは無いよwww
数クレしか出てないが引き撃ちハイゴ達にウマウマさせてもらったからな
とりあえず残念ネガジオン共は際限無くネガるのはよせ
お前らがネガる度にバカにしてやんよwwwwww
304ゲームセンター名無し:2012/12/30(日) 19:28:23.21 ID:het0freU0
なんか自分の事をネガジオンと勘違いしてるみたい・・・
自分は連邦狩り師にSに帰ってきて欲しい、応援頼むと言ってるだけなのに・・・
305ゲームセンター名無し:2012/12/30(日) 19:29:06.33 ID:oH7NdW1OO
いやだからジオン弱体化は必要ないって言ってんのさ
ただネガ連邦連中はどこのスレにも現れてネガる
実に不愉快なんだよ!!
俺は連邦もやってるが実際何が不満なのか理解出来ない
連邦で勝てない?現状見ろよ?マジで絆やってんのかお前ら?
書いとかなきゃいけないと思うから書いてる
連邦専?バカだろ?絆語るな
306ゲームセンター名無し:2012/12/30(日) 19:30:11.63 ID:8QoViPIw0
>>270
なにをするだぁー
307ゲームセンター名無し:2012/12/30(日) 19:30:48.16 ID:ehkT9iIg0
そらハイゴが出るようじゃ負けるわ
308ゲームセンター名無し:2012/12/30(日) 19:33:19.18 ID:gD/IZ7eW0
ハイゴのカノン、
昨日マッチング時間に久しぶりに触ったら、
発射間隔と射撃硬直が超短くなったのな。
あれ普通にヤバイと思うわ。
というわけで俺は大真面目にハイゴカノンで出るから、
お前らよろしくな。
309ゲームセンター名無し:2012/12/30(日) 19:38:09.53 ID:65YCXb+x0
明日大佐ゲルで出るから よろしく
310ゲームセンター名無し:2012/12/30(日) 19:39:48.49 ID:Hkzm8He3O
今さっき1クレずつ出たけどジオンお通夜だったよ(´・ω・`)
311ゲームセンター名無し:2012/12/30(日) 19:48:03.70 ID:AfCvJDrkO
>>303
スレの流れは連邦はジオンに中身で負けてるって話なのに
別にジオン側はネガったりはしてないだろ?
でもって連邦が勝ててんだったら連邦厨がネガる必要ないじゃん
話の通じなさといいファビョリ具合といい、マジでチョン人みてーだな・・・?
あっ・・・(察し)
312ゲームセンター名無し:2012/12/30(日) 19:54:20.41 ID:zV+kxv/QO
必死だな〜ネガジオン様達は
いいよいいよ!俺は消えるから好きにネガりなさいネガジオン様

じゃ、ハイゴで頑張ってな!!
313ゲームセンター名無し:2012/12/30(日) 19:55:42.61 ID:tw/wojRw0
冬休み真っ盛り!
絆なんてやってないで宿題でもやってなさい。
314ゲームセンター名無し:2012/12/30(日) 19:57:46.39 ID:ehkT9iIg0
こんな馬鹿が計画的に宿題をするわけ無いだろ
315ゲームセンター名無し:2012/12/30(日) 19:59:45.32 ID:tfCo6T2pI
6年の実績
ジオンでネガる人の中身って…

ガンキャ難民じゃまいかwww
316ゲームセンター名無し:2012/12/30(日) 20:05:46.08 ID:srtI7XDh0
ネガジオンガー厨ってなんでここまで必死なんだろうねぇ…
連邦の機体の方が性能数値が遥かに上だという、算数以下の事実が
指摘されてるだけなのにw

連邦厨か社員か知らないけど、もういい加減厨機体離れしたら?
プレイヤーの質落とし続けてるだけでしょ?
317ゲームセンター名無し:2012/12/30(日) 20:14:30.33 ID:AfCvJDrkO
>>315-316
さっきからIDコロコロ変えて逃げてんじゃねーよwwwww
単発丸わかりなんだってのw
とりあえずジオン側がネガってるレスがどれか挙げてみろ

連邦厨は自軍に愛着なんてないんだろ
性能良いから連邦→勝てなくなってきたら格下狩り
中身が腐ってんだよ
318ゲームセンター名無し:2012/12/30(日) 20:30:52.66 ID:vsfy3hui0
スポーツカーに一般人vsファミリーカーにF1レーサー
クロールの一般人vs平泳ぎのメダリスト
さてどっちが勝ちますか?
同レベルが少ない方に下のレベルを無理やり引っ張ってくる今のマッチングだと出撃人数多い軍が有利なだけ。
カタログスペックは連邦有利じゃない?俺vs俺なら連邦に勝てる気しない。
319ゲームセンター名無し:2012/12/30(日) 20:32:59.79 ID:Gsg3M9wJ0
判り難い例え話だな
自己満足の説明じゃあ駄目だよ
320ゲームセンター名無し:2012/12/30(日) 20:46:01.65 ID:sokeAVOcO
いやだいたいそんな感じだろw
トリントンで環八祭り対グフカス祭りやったら連邦のが勝つっしょ
321ゲームセンター名無し:2012/12/30(日) 20:53:25.18 ID:tfCo6T2pI
>>317
よく嫁

現在地rev3.15
生粋のジオン専の奴らはネガらないよ

なぜかって?
ジオンは祭と浪漫がすべてだからなw
322ゲームセンター名無し:2012/12/30(日) 20:59:53.13 ID:3qQGlON60
確かに賢いのはジオンだな。

勝てば実力、負けたら機体性能。
はじめから逃げ道を用意しておく周到さ。
ホント賢いわ。

そんな姑息さを見習おうとは微塵も思わんが。
323ゲームセンター名無し:2012/12/30(日) 21:00:54.21 ID:DIBHyf5V0
まったくだわ
声のでかいジオン野郎はキチガイしかいないわー
324ゲームセンター名無し:2012/12/30(日) 21:03:37.30 ID:65YCXb+x0
印象操作とは流石連邦汚い
325ゲームセンター名無し:2012/12/30(日) 21:03:56.35 ID:JLG6yIyR0
結論 騒いでるのは残念な人でFA
このスレの最初の方でも沸いてた(自称)青中将といいネガジオンがー連呼といい…。
326ゲームセンター名無し:2012/12/30(日) 21:05:47.89 ID:tfCo6T2pI
ガンキャノンという玩具が無くなっただけで周りにあたりちらすんだなww


病んだ心で年をこすのかw

いとあはれなり
327ゲームセンター名無し:2012/12/30(日) 21:08:13.74 ID:3qQGlON60
>>324
イベントはジオンメインで出てるよ。勝てるから。
イベント中、勝率7割でもイライラするぜぇー
328ゲームセンター名無し:2012/12/30(日) 21:13:24.07 ID:MXcYST/n0
>>279
……えーと。
だから死ぬほどの勢力ゲージ差がついたんだろ?
ついでに言えば出撃軍も店で固定されてたし。
参加人数の多いほうが勢力戦は勝つ、と俺は言ってて
>あぁ、おまえが人数多い方がバンナム戦引きまくって勝ち点を取り放題だったのもしらないニワカなのがよくわかった。
反論として成り立ってないんだが…突っ込んだら駄目だったかね。
329ゲームセンター名無し:2012/12/30(日) 21:14:55.10 ID:DomPBVcD0
ネガガーネガガーの痴呆連邦軍うぜえなー
330ゲームセンター名無し:2012/12/30(日) 21:15:51.97 ID:+JtbBtc6O
>>279
バンナム戦は勢力ゲージへの影響は無い
ポイントが入るだけ
331ゲームセンター名無し:2012/12/30(日) 21:16:44.75 ID:/OLHhOvhO
流石ジオン
乱戦に持ち込んでうやむやにするこの手際
ジオン有利をうまく隠していますね
332ゲームセンター名無し:2012/12/30(日) 21:18:27.64 ID:DomPBVcD0
火のない煙をたてて煙に巻く連邦軍さんほどではないですわー
333ゲームセンター名無し:2012/12/30(日) 21:24:25.49 ID:65YCXb+x0
機体じゃなくて腕が悪いって分かってるだからトレモやって腕上げてこいよ
334ゲームセンター名無し:2012/12/30(日) 21:24:32.03 ID:3qQGlON60
まぁ、そう言うことにしておけば良いんじゃね?
335ゲームセンター名無し:2012/12/30(日) 21:26:57.46 ID:tfCo6T2pI
バンナムからの通達な
音読しながら年を越しなさい
勝てないのは歪んだ精神状態だからじゃないの?

REV.3.08 2012年6月20日

4vs4において顕著に現れていた、地球連邦軍優位のモビルスーツ性能、武器性能のバランスを、改善するように調整。
336ゲームセンター名無し:2012/12/30(日) 21:32:16.53 ID:3qQGlON60
>>335
その当時44で連邦優位を否定してた奴は連邦スレでも白眼視されてたな。

都合の良いように解釈するのはいつもの事か。
337ゲームセンター名無し:2012/12/30(日) 21:36:11.38 ID:Y4xnEQI/i
>>336
当時連邦有利が認められなかった人がいたように、今のジオン有利を認められない人がいるのもまた当然のこと
本スレでやんなよとは思うがな
338ゲームセンター名無し:2012/12/30(日) 21:41:16.14 ID:gHK5zM9K0
1年数ヶ月振りに絆やった
やたら点数はいったんだが、いつからだ?

あと、寒ジムはバルBマシに限るぜ
339ゲームセンター名無し:2012/12/30(日) 21:43:46.42 ID:AfCvJDrkO
性能『だけ』で言えば今も機体は連邦MSの方が上だろ
最近では低〜中コのコスパの差が顕著だからよくわかろう
ジオン有利って中身の話なのか?中身について連邦厨が羨ましがってるって事?
340ゲームセンター名無し:2012/12/30(日) 21:46:21.14 ID:DomPBVcD0
両軍2拠点9落ち9落としでジオン負けたんだけどコスパよし性能良しの説明にはならないか?
ならないか
341ゲームセンター名無し:2012/12/30(日) 21:47:20.06 ID:3qQGlON60
>>339
賢さは圧倒的にジオンが上だと思うよ。
342ゲームセンター名無し:2012/12/30(日) 21:50:16.10 ID:SCVZox9eO
>>333
トレモ最強設定に大勝した時の勲章とか作ればいいのにね

あれ被ダメ抑えて丁寧に戦わないといけないから今どれだけこなせる人がいるか
343ゲームセンター名無し:2012/12/30(日) 22:03:57.04 ID:GDGIRD9O0
ちょっと亀だけど勲章アピールとかつけた方がいいの?

敵マッチした「中尉」がアレックス2000回格闘1600勝とかつけてたのみてドン引きして以来
別につけなくていいかなーと思って放置してんだけど
344ゲームセンター名無し:2012/12/30(日) 22:09:38.42 ID:/OLHhOvhO
66以上で顕著なジオン有利のバランスを調整まだー?
345ゲームセンター名無し:2012/12/30(日) 22:12:58.02 ID:oH7NdW1OO
自分が弱いのをジオンのせいにするなよ情けない
それでも男!
346ゲームセンター名無し:2012/12/30(日) 22:13:56.88 ID:Gsg3M9wJ0
勲章をつけていない奴は
称号をつけていないサブカと同じ臭いが
プンプンとただよってくる
347ゲームセンター名無し:2012/12/30(日) 22:14:03.53 ID:DomPBVcD0
てか6月の調整引っ張ってきてどや顔してるのを誰もツッコんでないのがびっくりだ
おまえら優しいな
348ゲームセンター名無し:2012/12/30(日) 22:22:49.70 ID:TZDDMa/w0
アップしたリプレイにはスコアの詳細でないんだねえ
349ゲームセンター名無し:2012/12/30(日) 22:23:02.92 ID:AfCvJDrkO
>>347
今も機体性能『だけ』連邦大幅有利は変わってないからな
350ゲームセンター名無し:2012/12/30(日) 22:27:54.39 ID:65YCXb+x0
>>348
それぐらい努力してほしいわ…バンナムさんよお…
351ゲームセンター名無し:2012/12/30(日) 22:28:05.73 ID:i/P778mL0
>>343
スナイパーとかの勲章だと付けて欲しいかも
でも中尉とかとマチするレベルの人がスナイパー勲章付けても無駄かもしれないけどね

ちなみに俺は付けてない少将〜大佐エレベーター
もし付けるとしたら初心者マークかネタに走るぐらいしかないな
上のレスでは付けてないと地雷とかイミフな書き込みあるけど俺は付けなくていいと思うよ
グラフの形で大体の傾向はわかるって
352ゲームセンター名無し:2012/12/30(日) 22:42:51.05 ID:pczQ0KRW0
>>343
特に判断材料になるわけでもないしつけても付けなくてもご自由に
アピールってだけあって結局は自己満足なだけだと思うよ

特定勲章付けて数戦やったら称号貰えるとかありそうな気がして気になる
353ゲームセンター名無し:2012/12/30(日) 22:48:49.70 ID:GDGIRD9O0
>>351
rev2から復帰の中〜大佐なんだけどジオンはカード見つからなかったからまだ中尉なんですわ

>>352
ですよね、ただ上の方で勲章なしに否定的なのが出てたのでちょっと聞いてみたのですよ
354ゲームセンター名無し:2012/12/30(日) 22:50:29.29 ID:ldLF0jI70
前衛マスターとかタンクマスターなら付けたいけどな……
355ゲームセンター名無し:2012/12/30(日) 23:28:52.44 ID:OZ8gMxPMO
職業軍人じゃないんだから、勲章も階級も意味ない
ヘタに勲章や階級付けてると『地雷』扱いされるだけ

最前線(Sクラ?)行って地雷かまして味方に迷惑かけるなら、尉官佐官でエースになった方が自分にも周りにもいいんじゃねーかな?
とか思う

バーウプの度に機体情報チェックしてオススメ機体&セッティング選ばないと開幕味方に撃たれるとかどんだけプロな世界なんだよ…
356ゲームセンター名無し:2012/12/30(日) 23:32:29.38 ID:DomPBVcD0
前衛も拠点防衛もタンクもやりますよってことで翼の生えた2nd勲章付けてるけど地雷なのか
前衛とか拠点防衛の勲章って中の字『初』以外もあるの?
357ゲームセンター名無し:2012/12/30(日) 23:33:36.86 ID:5YaNbQ6b0
>>354
タンクマスターか。
勲章取る気満々だが付ける気はない。
358ゲームセンター名無し:2012/12/30(日) 23:47:43.29 ID:tlXQooAY0
乙女の嗜み、戦車道ってやつだな。
359ゲームセンター名無し:2012/12/31(月) 00:06:29.29 ID:f3fPm2+3O
現行の勲章は積立方式。御布施れば何でも貰えるが当てにはならない|( ̄3 ̄)|

もし、勲章がタンク搭乗勝率だったら
被撃墜零での勝利数平均値だったり
拠点回復回数率ならば
大多数のユーザーは歓迎するだろうけど、バンナムにはそれが分からないのか
まあ、新規にはキツイかな(笑)
360ゲームセンター名無し:2012/12/31(月) 00:06:59.81 ID:27c7AYGCO
連邦自分vsジオン自分で多人数戦やったらジオン勝つ
タイマンで自分vs自分なら連邦勝つ
何故ならジオンが気を引き締めて勝ち戦をやりに行ってるから。
だけど連邦は自分一人で隅っこで適当に遊んでも大丈夫だろ的な部分がいまいち消えないから輪が乱れる
圧倒的に連邦で出た方が茶テロされる
361ゲームセンター名無し:2012/12/31(月) 00:10:44.45 ID:B5hzFR4Z0
フルバー連邦はシステマチックに勝利を目指す。
フルバージオンはドラマチックに祭りたがる。

普段何がしたくて、出来ないのかが良くわかる。
362ゲームセンター名無し:2012/12/31(月) 00:21:56.15 ID:Xxm6jza30
>>279

あぁそうだな。
おまえは勢力戦でジオン圧勝してる理由として「人数多い方が勝つ」、
で、その根拠として第1回の勢力戦の話をしてるわけだ。
強いも弱いもへったくれもないバンナム戦をひきまくれる人数多すぎるほうが勝てた勢力戦を。
頭大丈夫か?

>>330
お前も頭大丈夫か?
最初の勢力戦(東西戦)はバンナム戦も勢力ゲージに影響あったんだよ。
しらねーのに口挟むなカス
363ゲームセンター名無し:2012/12/31(月) 00:22:46.13 ID:Xxm6jza30
痛恨のアンカミスorz

>>328宛てだった。
まぁ、どうでもいいわ。
364ゲームセンター名無し:2012/12/31(月) 00:23:32.32 ID:ATVw6Wp10
なんでそんなに喧嘩腰なんだよw
365ゲームセンター名無し:2012/12/31(月) 00:39:49.42 ID:H6TL+TUQ0
老眼は寝るべきだよ(^_^;)
366ゲームセンター名無し:2012/12/31(月) 01:02:51.10 ID:27c7AYGCO
連邦SがAに降りてくるからポイント差が広がるんだよ
フルバー、時報よりも野良同士や小数バーストのが圧倒的に多いからね
しかもフルバー時報が出来るのに限ってAクラ
俺のホームはレブ2からだから常連将官少ないんだよね
だからフルバーするときはAクラ。気持ちはわからんでもない
367ゲームセンター名無し:2012/12/31(月) 01:07:38.78 ID:reQcYevo0
>>362
人数過多な方が実質的に弱い相手を引きやすい。
極端な例過ぎて別解釈したのかもしれんが。
出撃比率が出てた頃を忘れているのか?
比率が連ジ65/35とかで実際の戦闘では互角だったか?
んで、比率が隠されている現在だが勢力ゲージという
「目に見える形」で擬似的な比率が出ているわけだ。
で、実際の戦闘では互角か?
大佐とか少将とか微妙に多く、あるいは少なく組み込まれる偏りが生まれてないか?
このあたりはバンナムの努力の結果かもしれんがな。
実際に出撃してると階級的には連邦<ジオンが多いぞ。
君がどの階級で出撃してるか知らんけど、S2〜S3大将でやってるとそういうのが多い。
いつもは大抵1番機になるのに6番機に回されたのは随分と久しぶりだった。
368ゲームセンター名無し:2012/12/31(月) 02:19:41.62 ID:VgmDtQZJ0
>>367
その原因は連邦Sで勝率にこだわる自分勝手が降格祭りしたからでしょ
連邦は元々そういう奴が多いからなあ。。。
完全に有利な状況でしか戦えない、劣勢を覆して勝つということは極力避ける

これが連邦軍

で、連邦の数が少なくなったのは、56番機に黄色や地雷少将を持ってくるマッチングになってから
それ以前は連邦の方がずっと多かった
バーストできない野良はAに降りて狩りゲー
44オンリーでしか出ない人が増えた
情けねえよな?
369ゲームセンター名無し:2012/12/31(月) 02:34:31.06 ID:acjSEOT10
>>363

ID:Xxm6jza30


こんな間抜けが偉そうにwww



ID:Xxm6jza30     間抜けを晒しage







-
370ゲームセンター名無し:2012/12/31(月) 02:36:42.54 ID:iZaeyZyHO
早い人は明日(日時的には今日)取れるから
戦場はダムゲルで真っ白かぁ…
連邦はAに降りて狩りしてるプレイヤー多数の上、今は格ゲーだし
どうせバ格は何も考えずに格で好きなの不動なだけだから
ホイホイ出されても別にいつも通りだが
ゲルは取得嬉しさにホイホイ出されるとちょっと…いや致命的に困るなぁ…
元々僅かな違いを長所として使えなきゃ陸ゲル出せな機体だしなぁ
371ゲームセンター名無し:2012/12/31(月) 02:38:47.50 ID:qMnIzuGl0
まぁカスペンは宇宙でしか出てないから陸じゃ出ないかもしれないけど

いやどうせ自慢したい房がこぞって出してくるか。
372ゲームセンター名無し:2012/12/31(月) 02:43:08.45 ID:fnt4Sn8s0
やっべ、絆やってくんの忘れたわ!
まあ射とか乗らんし、
格は進んで乗る事はそうそうないんでいいけど。

カスペンカラーが出る今、
これでゲルググが近に戻ってくれて、
最初期のラケゲル乗れたら最高なんだけどな。
373ゲームセンター名無し:2012/12/31(月) 02:45:49.85 ID:B5hzFR4Z0
カスゲルは都市迷彩色として期待している。
誤認しやすい色は、それだけで武器になる。
頭では判っても咄嗟の判断遅れるからな。

夜間迷彩としてゲルググナハトと呼んでも良いかもしれん。
リアルタイプカラーみたいにテカってなければな・・・
374ゲームセンター名無し:2012/12/31(月) 03:11:52.41 ID:rE2Uk+LaO
EXカラーの受け取り期間ちゃんと見てるか?
一月七日だぞ?
375ゲームセンター名無し:2012/12/31(月) 03:20:14.03 ID:pgfRElct0
>>374
http://www.gundam-kizuna.jp/detail/news/event-121226/

※「ガンダム」「ゲルググ」が支給済みの場合は、6日以上出撃した時点で支給されます。


6日以上出撃した時点で支給されます。
6日以上出撃した時点で支給されます。
6日以上出撃した時点で支給されます。
6日以上出撃した時点で支給されます。
376ゲームセンター名無し:2012/12/31(月) 03:22:18.41 ID:wqLuGXaB0
オウもっと10回くらい繰り返し言ってくれや!
377ゲームセンター名無し:2012/12/31(月) 03:24:02.14 ID:0MYI4NxC0
EXカラーの受け取り期間ちゃんと見てるか?
一月七日だぞ?

EXカラーの受け取り期間ちゃんと見てるか?
一月七日だぞ?

EXカラーの受け取り期間ちゃんと見てるか?
一月七日だぞ?

EXカラーの受け取り期間ちゃんと見てるか?
一月七日だぞ?

EXカラーの受け取り期間ちゃんと見てるか?
一月七日だぞ?

EXカラーの受け取り期間ちゃんと見てるか?
一月七日だぞ?

EXカラーの受け取り期間ちゃんと見てるか?
一月七日だぞ?
378ゲームセンター名無し:2012/12/31(月) 03:26:35.72 ID:wqLuGXaB0
あ^〜たまらねえぜ
379ゲームセンター名無し:2012/12/31(月) 03:30:03.45 ID:Uvsq1gM7O
エクストラタイプMS
勢力戦に参加していた場合、参加日数に応じてエクストラタイプMSを獲得する事が出来ます。
※獲得条件(参加日数)を達成した時点で、ターミナルにて受け取れます。
※獲得条件を達成した後に、ガンダム、ゲルググを取得した場合も、受取り期間中であれば獲得可能です。
【受取り期間】
2013/1/7 7:00
〜 2013/1/20 23:00

エクストラタイプMS
勢力戦に参加していた場合、参加日数に応じてエクストラタイプMSを獲得する事が出来ます。
※獲得条件(参加日数)を達成した時点で、ターミナルにて受け取れます。
※獲得条件を達成した後に、ガンダム、ゲルググを取得した場合も、受取り期間中であれば獲得可能です。
【受取り期間】
2013/1/7 7:00
〜 2013/1/20 23:00

エクストラタイプMS
勢力戦に参加していた場合、参加日数に応じてエクストラタイプMSを獲得する事が出来ます。
※獲得条件(参加日数)を達成した時点で、ターミナルにて受け取れます。
※獲得条件を達成した後に、ガンダム、ゲルググを取得した場合も、受取り期間中であれば獲得可能です。
【受取り期間】
2013/1/7 7:00
〜 2013/1/20 23:00
380ゲームセンター名無し:2012/12/31(月) 03:36:51.89 ID:rO68rpXRO
つまり、どういう事だってばよ
381ゲームセンター名無し:2012/12/31(月) 03:45:18.97 ID:B5hzFR4Z0
全ては明日の報告待ち・・・ということか。
382ゲームセンター名無し:2012/12/31(月) 03:47:14.61 ID:XdKQiTDh0
つまり
すでに対象MSを取得していれば6日出撃時点でEXカラーが貰えます
対象MSを持っていなければ、受取り期間中に対象MSを取得すればEXカラーも貰えます、
受取り期間が過ぎた後で対象MSをGETしてもEXカラーはあげませんよ
気をつけなさいって事
383ゲームセンター名無し:2012/12/31(月) 04:18:38.12 ID:iZaeyZyHO
>>378
申し訳ないが変態糞親父とPODの組み合わせは洒落にならないのでNG
384ゲームセンター名無し:2012/12/31(月) 04:29:09.80 ID:iZaeyZyHO
しかしレスしたのが大晦日ではないので訴訟は取り下げる
385ゲームセンター名無し:2012/12/31(月) 04:52:52.64 ID:zRhjoUph0
http://www.youtube.com/watch?v=IpQndE2gBv4
これ見て思ったんだが
ひょっとしてALLガンダムタンクもいるよ
で連邦いいんじゃないかとふと思った
386ゲームセンター名無し:2012/12/31(月) 05:45:05.56 ID:rE2Uk+LaO
>>382
公式説明が紛らわしいんだよ…
とんだ赤っ恥だぜ///

つーこたアレか、本当にどや顔でゲルが出てくるとか
恐れていた事態が早々に起こるのか
387ゲームセンター名無し:2012/12/31(月) 05:50:11.42 ID:zRhjoUph0
朝イチ出撃してみるから確かめてみる
388ゲームセンター名無し:2012/12/31(月) 05:54:02.79 ID:OkS1vCVi0
今日から連邦はタンクと後は全部初代ガンダムで出てくれ
俺もそれが一番いいと思うぜ
389ゲームセンター名無し:2012/12/31(月) 06:42:38.55 ID:y8zAYDIzO
プロガン
ダム
リアルダム
ロールダム
G3
FAB

ジオンはゲル系?ザク系?
390ゲームセンター名無し:2012/12/31(月) 07:24:06.12 ID:rBZ6o11z0
使えるぞ
391ゲームセンター名無し:2012/12/31(月) 07:28:32.97 ID:rBZ6o11z0
支給されてつかえるぞ
色違い
392ゲームセンター名無し:2012/12/31(月) 08:24:50.20 ID:VFXz1W7uO
じゃあ早速リアルタイプカラーに乗ってくるかな
393ゲームセンター名無し:2012/12/31(月) 09:22:37.29 ID:0KzPfELA0
待たせたな! ヒヨッコ共!
394ゲームセンター名無し:2012/12/31(月) 09:35:16.59 ID:zPEg7sTzO
ジオンはグフカスとタンクでいいや

青4が1機で赤3が4機位な
395ゲームセンター名無し:2012/12/31(月) 09:40:54.89 ID:vetLZmUz0
すいません。
たまたま動画で見てやってみようと思うのですが、
全国対戦に行く迄コストはどの位かかりますかね?
396ゲームセンター名無し:2012/12/31(月) 09:43:49.27 ID:mdSnu6NF0
鮭のBRコスト+ついたからダムのBR位減るもんだと思ってたけど
威力が10も下ってどーゆー事なの・・・
397ゲームセンター名無し:2012/12/31(月) 10:01:58.49 ID:ATVw6Wp10
>>393
ジーク……!
398ゲームセンター名無し:2012/12/31(月) 10:19:20.39 ID:3BGMqTUkI
>>896
一応その分、射撃性能では上っぽいけどね
QD専用と割り切るかある程度の射撃性能も求めるか…
399ゲームセンター名無し:2012/12/31(月) 10:28:47.31 ID:Xxm6jza30
>>369
はいはいかっこいいかっこい。
ジオンネガおじさんはいつでもかっこいいよ。
ここまで大差ついてても
「勢力戦の結果なんか問題じゃない!ジオン強くない!連邦機体ずるいずるい!」
だもんな。
まじ揺るぎねぇ。
最近じゃアレックスGP01持ち出してるくせにギャンガーベラの事になると黙っちゃうんですよね。
400ゲームセンター名無し:2012/12/31(月) 10:35:39.61 ID:aNurAduN0
>>399
おはよ

ところで今負けても連邦が好きでSクラで出てる強い人いないの?
そんな人がいればその人が軸になってS連邦で出る人が増えそうだけど
401ゲームセンター名無し:2012/12/31(月) 10:39:20.67 ID:rE2Uk+LaO
しつこいのを通り越して気持ち悪いな
連邦はこんな奴ばっかりか?
402ゲームセンター名無し:2012/12/31(月) 10:51:20.39 ID:Xxm6jza30
いやいや、ジオンネガおじさん達のしつこさには負けるよ。
年中無休じゃないですか、きみら。
403ゲームセンター名無し:2012/12/31(月) 11:08:46.14 ID:BaoK4UgX0
>>395
チュートリアルは5クレ10戦なんで人間との交流は2〜3千円後
ただ先発狩り師排除でしばらくは人間と組んで対CPU戦になります

初心者ならそこそこ楽しめるとは思うけど、人それぞれだから自己判断で
センモニ見てる柄の良さそうな人に教わるのも手です

見ながら暴れたり敵味方バカにして笑ったり、文句言ったりネガッたりしてる人は避けた方が無難
人となりを知ってる人ならそれでも良いけど   
404ゲームセンター名無し:2012/12/31(月) 11:18:25.92 ID:WVq8Kg+J0
連邦が負けてるのは機体のせいじゃなくて
連邦専門におバカが多いから。
オイラ連邦専だからわかる!
405ゲームセンター名無し:2012/12/31(月) 11:26:13.91 ID:jCtnseD8O
味方ェ…タンクより後ろだったり、拠点を打たなかったり…テンション下がった…
ドムキャ死ね二度もだすな
406ゲームセンター名無し:2012/12/31(月) 11:34:09.67 ID:zPEg7sTzO
連邦はモビ戦スキー
枚数有利スキー
が大杉
407ゲームセンター名無し:2012/12/31(月) 11:49:22.87 ID:jCtnseD8O
>>404
ジオンにだっておバカはいるぜw
408ゲームセンター名無し:2012/12/31(月) 12:32:11.22 ID:E4GjTQ/o0
てか勢力戦の結果が=でモビが強いからになる痴呆連邦軍すごいと思うぜ

格ゲーやってた方が良いんじゃない?
409ゲームセンター名無し:2012/12/31(月) 12:38:19.46 ID:/qcCTfSS0
モビ単体で強いかはともかく、
総合的に勝ちやすい機体群になってるのは確かだろう
410ゲームセンター名無し:2012/12/31(月) 12:39:32.64 ID:reQcYevo0
強い人が片軍に偏っただけの話なのにね。
まあ俺はカスペンカラーのゲル貰ったから連邦で出撃してあげてもいいが。
411ゲームセンター名無し:2012/12/31(月) 12:45:16.92 ID:zw8c/Y53O
連邦Sクラはジム頭引き撃ちとか敵撃破するしか能がないアレとかのおかげで負けだけはしっかり増えるからな
ただでさえ戦術に理解のあるジオン兵、そのSクラスに対して
脳みそすっからかんの味方を抱えて勝てる気がしねえ
5クレやったら4クレぐらいそういうのが混ざるからな
Aクラより負けやすいからやってて面白くないわ
412ゲームセンター名無し:2012/12/31(月) 13:04:45.70 ID:eDd8xY0xO
今日は鉱山都市か、No.1ジオンMAPだして連邦勝たせる気0か
ジオンはカスペンゲルでバンナム無双だな
413ゲームセンター名無し:2012/12/31(月) 13:14:52.06 ID:eDd8xY0xO
Sクラスのグフカス赤パワーゲームに正面から連邦勝つのはそりゃAより厳しいわな
ジオン赤は馬格で連邦赤はジム改とか蛇好き多い
連邦のが引き撃ちスキーなんだろ
赤振りロッドとサーベル振り回してるだけの、脳筋クソゲーにした現絆プロデューサー達がカスなんだけどな
414ゲームセンター名無し:2012/12/31(月) 13:22:25.85 ID:K6uMUcwK0
そっか、今日は08ネタだっけ
称号、取らずには居られない!
415ゲームセンター名無し:2012/12/31(月) 13:58:54.81 ID:K6uMUcwK0
EXダムktkr!!!
416ゲームセンター名無し:2012/12/31(月) 14:08:01.52 ID:6FwBcSSLO
2戦目BFになって蛇に萌え積んで颯爽と潜るやつがいたんだがwww


たまたまだよな…?
417ゲームセンター名無し:2012/12/31(月) 14:14:33.72 ID:O5vJdXp80
>>395
店によって料金違うけど、300円計算ならチュートリアルが5プレイで1500円、そこから先は全国対戦
ただし、最初の20プレイくらいは味方が人間で敵がCPUのマッチが続くから対人戦までは7500円くらい

これにプラスでカード代が300円、既にカードを持っている場合は新しく買う必要は無いし、お財布ケータイやセガのAimeカードでもOK

他のゲームと比べると酔いやすいのでそこは要注意

もし今後もこのゲームを続けるのであれば >>1 にあるバナパスポートカードポータルにカード登録(無料)することを強く推奨
418ゲームセンター名無し:2012/12/31(月) 14:49:57.44 ID:zRhjoUph0
馬鹿かそうでかいかというと馬鹿と思うよ連邦は
わざわざグフカス3枚いる中アレガンダムEZ-8で突っ込んで乱戦付き合ってくれるし
66で敵2枚アンチなのに3護衛してアンチ側めっちゃ不利にしてアンチ側グッジョブ!とかほざくし
44で格ボールと犬GMで護衛して一体それで高コス格どう抑えるんじゃと思ったら案の定3落ちかますし
根本的に機体選びからないから何まで敵を想定して選んだり動いたりしないよね
419ゲームセンター名無し:2012/12/31(月) 15:01:35.43 ID:OkS1vCVi0
連邦もオール赤3グフカスにはオール赤3ガンダムで対抗しろよ
グフカス安いから負ける?性能差でがんばれよ
420ゲームセンター名無し:2012/12/31(月) 15:14:00.53 ID:/qcCTfSS0
そもそもグフカス赤3に殴り合いで対抗すんな
>>413も触れてるが、引き撃ち好きというよりそうしないと不利なことが分かってるからだろ
421ゲームセンター名無し:2012/12/31(月) 15:25:00.68 ID:XZZWgUm70
果たしてそうだろうか。
ガンキャ全盛期は引き撃ちじゃないと不利だったろうか。
422ゲームセンター名無し:2012/12/31(月) 15:28:11.78 ID:PKoPMZ6m0
>>421
ガンキャ全盛期にグフカスがいたか?居なかったよね?
423ゲームセンター名無し:2012/12/31(月) 15:28:54.74 ID:fnt4Sn8s0
ってか、普通に近出せばいいだけでねーの。
寒ジムマシA頭バルとかじゃないやつな。
424ゲームセンター名無し:2012/12/31(月) 15:37:39.00 ID:VFXz1W7uO
>>395 とりあえず対人戦やってみたければ、ゲストプレイ(カード無し)で出ればできるよ。
300円〜500円ってところじゃないかと思う。
ただ、未経験者にはかなりキツいと思う
425ゲームセンター名無し:2012/12/31(月) 15:44:42.11 ID:y8zAYDIzO
ゲストってピンだとCPU戦じゃなかったっけ?
426ゲームセンター名無し:2012/12/31(月) 15:47:16.78 ID:CBxEgtMT0
CPU戦だね。
427ゲームセンター名無し:2012/12/31(月) 17:24:28.99 ID:HgCLBv58O
いやー今日はグフカス、ガルマ、タンクしか乗らなかったがジオン勝率八割だったわwww
さっき圧勝したからバンナムの神の手が入る前に帰る。
428ゲームセンター名無し:2012/12/31(月) 17:38:39.50 ID:0YHg1lUQ0
出撃比率が偏るのは多い方が有利だからだ!って力説してたネガジオンの人は息してるの?
429ゲームセンター名無し:2012/12/31(月) 17:47:34.19 ID:ATVw6Wp10
トレモでもいいから早くグラナダやって見たいなー
どんな感じなんだっけ?
430ゲームセンター名無し:2012/12/31(月) 18:01:22.15 ID:ValaKrjC0
カスペンカラーもらったぜ!

乗らないけどねw
431ゲームセンター名無し:2012/12/31(月) 18:09:52.37 ID:qMnIzuGl0
>>429
お空が宇宙な市街地みたいな・・
月面が露出してる部分がないから今一月って感じがしない・・。
432ゲームセンター名無し:2012/12/31(月) 18:15:11.03 ID:Vkd5SLikO
連邦は軽駒出しときゃ良いだろ
ジオンで一番相手したくないのが軽駒で、次点で寒ジムだから
味方にいると安心するのもその二機
ただし装備は限られるが
433ゲームセンター名無し:2012/12/31(月) 18:23:51.23 ID:9VHUrb7/0
>>427
針がミエミエの糸垂らして待ってるのは釣りとは言わないんだぞ?
つ句読点
つかBFもだがジオンマップとかタンクもまともに乗った事無いのか…
バカルカンで不相応なクラスでドヤってる尉官以下だと自ら白状してるようなモンだぞ
言えば言うほど(AA略
434ゲームセンター名無し:2012/12/31(月) 18:25:01.59 ID:rE2Uk+LaO
>>432
おいおい、それは秘密事項だろ!?
軽駒ビームガンBグレC青5がコスパ的に壊れだなんて吹聴されたら
もうジオンはひとたまりもねぇぞ
あー嫌だわ軽駒マジ嫌で困るわー
435ゲームセンター名無し:2012/12/31(月) 18:37:39.81 ID:H6TL+TUQ0
あー軽駒こわいこわい。
正月だけに、元旦&軽駒編成だなw
436ゲームセンター名無し:2012/12/31(月) 18:39:55.39 ID:/qcCTfSS0
お前らはまんじゅうこわい以外の落語知っているのか
437グフフ:2012/12/31(月) 18:41:21.31 ID:dMQqzEKj0
さっきジオンで出撃してきたけど、今日もジオン優勢だった。
Aクラス中佐でバンナム引いた。連邦過疎なのか。
今日は全勝で、特にジオン強かった気がする。
438ゲームセンター名無し:2012/12/31(月) 18:44:55.91 ID:MhiFqEbli
やっぱり、チェンマはジャブローに限る
439ゲームセンター名無し:2012/12/31(月) 18:45:17.73 ID:E4GjTQ/o0
>>436
じゅ、寿限無
440ゲームセンター名無し:2012/12/31(月) 18:53:33.26 ID:ijebiqTR0
>>330
いや、入るよ
まだ対人戦出来ないサブカーでバンナムとやったらカウントされた
441ゲームセンター名無し:2012/12/31(月) 18:53:34.92 ID:ji1u8bR0O
今日は連邦が無理ゲーでした
ジオンも残念率高かった
442ゲームセンター名無し:2012/12/31(月) 19:01:04.02 ID:/qcCTfSS0
>>440
伍長以下のは全国マッチした上で敵は肉入りにならないって特殊条件だから別じゃねーの
普通の南無戦はちゃんとカウントされないって明記される
443ゲームセンター名無し:2012/12/31(月) 19:04:18.82 ID:ATVw6Wp10
>>441
ズゴックでミサイル垂れ流してタンクより後ろとか…
リプ見てたらそいつがまたズゴで出てて負けてた
地雷でした
444ゲームセンター名無し:2012/12/31(月) 19:05:06.88 ID:0YHg1lUQ0
>>433
遠だけの視点だと、BFは若干連邦かな。
1stの拠点攻略は圧倒的に連邦だけど、それ以外が問題。

2拠点目の展開作りで左右に振れないのがネック。
前抜け1択のワンパタンクなら関係ないかもしれんがな。
445ゲームセンター名無し:2012/12/31(月) 19:06:32.69 ID:HgCLBv58O
>>433 釣り?言ってる意味がわからん、日本語でヨロ
446ゲームセンター名無し:2012/12/31(月) 19:51:48.03 ID:OCvFmZIN0
3日間で25クレやってクジ当ったの1回だけとか
5クレやったら確実に武装チケットが貰えるチケット制を導入して欲しい
クジを止めろとは言わん、コックピットみたいにモードを選ばせてくれ
447ゲームセンター名無し:2012/12/31(月) 19:59:55.63 ID:H6TL+TUQ0
3クレで2回当たったけど。
448ゲームセンター名無し:2012/12/31(月) 20:00:51.99 ID:qa2Gw1fNO
今更なんだが、携帯サイトってイベントの獲得ポイント確認出来ないのか…?
いやまさかな、俺の見落としだよなきっと
449ゲームセンター名無し:2012/12/31(月) 20:15:28.53 ID:VZU9hFI30
イフ改で6連撃してたら、QDの称号がカキーンて来たんだがおかしくね

それとバズリサのサベA強制ポッキー判定ってさすがに修正されたんだよな?
450ゲームセンター名無し:2012/12/31(月) 20:25:17.37 ID:orfBb/Wm0
>>448
【軍勢力戦】クライマックスバトル'12→'13開催中→戦績表示
451ゲームセンター名無し:2012/12/31(月) 20:35:00.27 ID:H6TL+TUQ0
>>436
「ミライ少尉コワイ」ってのがようつべにあったw
452ゲームセンター名無し:2012/12/31(月) 20:49:33.46 ID:zRhjoUph0
>>449
NLの勲章拠点ビタ張り付きロックししないで撃つとNL称号もらえるんだぜ
まあ確かにNLと言えばNLだけどなんか違うと今日おもったわ
453ゲームセンター名無し:2012/12/31(月) 20:51:41.11 ID:qMnIzuGl0
怖いと言ったら宇宙世紀的にこれしかなかろう

          ,,. -─‐ ''"´ ̄   `ヽ
        ,. ‐'´              \
      /                  ,リ
   /                   ,.ゝ
    !                  // 〈
    |         /⌒>yヽ  fr'"'、 }
   |          , '   ´ ('´ `ー'´  l ノ
   │      /      `      レ'       今日、食堂でエマ中尉の髪型の話題で盛り上がった。
    |      (._               |        全員一致で亀頭をイメージしていたらしい。
    |       / -─- 、._      __,..ヘ!       隅の方で味噌汁を啜っていた
   |    r‐、 {  ーヮニニ`ー'  〈ゥニ'‐.|      ジャマイカンも吹き出していた。
   ヽ   | ,ゝ| !         ヽ、 |      食堂を出ると、エマが顔を真っ赤にして
     }    ヽ(、Ll           r:ン' l       青筋立ててこちらを睨み付けていた。
    { ! { { /`ーi      _,. -─‐ァ  l  ̄ ̄`! 勃起したソレをイメージしてしまい
    ,ゝト、ヽ{  {        `ー-- '   ,'    | 吹き出しそうなのを必死に堪えていたのだが、
   i(  ヽミ`ヽ  ヽ、       ー   l       横でカクリコンが腹を抱えて大笑いしていた。
.   | `'''┴-- 、.._  `''‐、       ,!、    亅 強烈なプレッシャーを感じた俺は、
   |   _____ ̄ ̄~ヽ` ー-r-‐ヘ ヽ く´  すぐさまその場から逃げ出した。
.   !  |=<>=<>=|    ト、-、r=ニ⌒ヽ.) ヽ  後ろの方で、カクリコンの 
  _,r=ゝ、  ̄ ̄ ̄     | ヽ. \ `ヽ } /   「前髪は抜かないでくれぇ」 という断末魔が聞こえた。   
      `ヽ ー-----‐‐┴、 }   ヽ レ',ノ./`ー- この日以来、誰もエマの髪型の話をする者は居なくなった。
454ゲームセンター名無し:2012/12/31(月) 20:55:10.10 ID:27c7AYGCO
エゥーゴ版のが好きだ
455ゲームセンター名無し:2012/12/31(月) 21:13:09.20 ID:ATVw6Wp10
エゥーゴ版なんてあるのかw
456ゲームセンター名無し:2012/12/31(月) 21:15:28.74 ID:qa2Gw1fNO
>>450
ありがとう、ありがとう
457一週間:2012/12/31(月) 21:17:45.84 ID:Z2D/a8JLO
日曜日にゲーセン行って〜1000円を100円に崩し〜 テュラテュラテュラテュラテュラテュララ〜 テュラテュラテュラテュラ〜ラ〜
月曜日にポッドへ入り〜 火曜日にコインを投入〜 テュラテュラテュラテュラテュラテュララ〜 テュラテュラテュラテュラ〜ラ〜
水曜日にジオンを選び〜 木曜日にマッチング開始〜テュラテュラテュラテュラテュラテュララ〜 テュラテュラテュラテュラ〜ラ〜金曜日にマッチング終わり〜 土曜日にバンナムと知る〜
これが私のいいっしゅうかん〜〜
458ゲームセンター名無し:2012/12/31(月) 22:02:00.16 ID:rO68rpXRO
逆に連邦糞化が嘆かれてる中それなりに勝ててる事に驚きなんだが

まだ連邦にも絆にも絶望しちゃいないからな
459ゲームセンター名無し:2012/12/31(月) 22:13:56.41 ID:oK/VmsrGO
>>3
ホワイトブター売春BBAMJ・麻格を潰したのが5、6年前
他のスレに出没し始めたのがここ2、3年
MJ避難所住人のレス見ただけだから詳細は不明
最初は麻雀ゲー関連だけだったのが
MJがSEGAだったから三国志を荒らしたりしていたドス黒オマンコオイニー
460ゲームセンター名無し:2012/12/31(月) 22:48:41.79 ID:E4GjTQ/o0
へいみんな、来年の抱負をどうぞ!
461ゲームセンター名無し:2012/12/31(月) 23:29:42.39 ID:Z2D/a8JLO
就職する。
462ゲームセンター名無し:2012/12/31(月) 23:52:15.65 ID:E4GjTQ/o0
>>461
おお、俺も俺も
お互い頑張りましょう!
463ゲームセンター名無し:2012/12/31(月) 23:53:18.27 ID:hKLuhZiJ0
>>263
Matt「だな」
たかまちなのは「だよな」
そこらめぇ「待ってるぜ」
464ゲームセンター名無し:2012/12/31(月) 23:56:32.39 ID:ATVw6Wp10
>>461
するというよりしたい…orz
465ゲームセンター名無し:2013/01/01(火) 00:02:41.38 ID:zoL8zesm0
あけましておめでとう!
466ゲームセンター名無し:2013/01/01(火) 00:06:02.00 ID:E4GjTQ/o0
明けましておめでとう
《今年も》《よろしく》
467ゲームセンター名無し:2013/01/01(火) 00:17:31.94 ID:/ZnH+aDhO
今マッチングした味方スマナイ。店に電源切られました
GC東部出撃の3名です…
新年そうそう申し訳ない
468ゲームセンター名無し:2013/01/01(火) 00:17:46.07 ID:sKYxT7u70
現revになって初めてやったけど、マッチング野良に鬼だろ。
連ジを1クレずつやって、4+2バー対全野良と5バー+野良対全野良って。
連邦がボロ負けでジオンではいい勝負だったのが印象的だったが。
469ゲームセンター名無し:2013/01/01(火) 00:20:12.55 ID:+DWMjRS10
元旦祭りのリプマダー?
470 【大吉】 :2013/01/01(火) 00:26:29.33 ID:idWAPf0A0
あけましておめでとう!
471ゲームセンター名無し:2013/01/01(火) 00:33:06.83 ID:vtys8BMc0
あけましておめでとう!!
今年もよろしく♪
472ゲームセンター名無し:2013/01/01(火) 00:40:40.12 ID:F1Jf1UrJ0
<<今年も>>
473ゲームセンター名無し:2013/01/01(火) 00:43:02.11 ID:8Yiik6EB0
>>472
《ラインをあげる》
474ゲームセンター名無し:2013/01/01(火) 00:45:46.02 ID:0CLmBOhjO
今、出撃したらオペ子に
「新年明けましておめでとうございます」
と言われたww
475ゲームセンター名無し:2013/01/01(火) 00:46:25.66 ID:8Yiik6EB0
>>474
おーけー今日行く
476ゲームセンター名無し:2013/01/01(火) 00:48:15.42 ID:Q1ZCVGMx0
あけましておめでとう
今年はタンクもっとうまくなるよよろしく
477ゲームセンター名無し:2013/01/01(火) 00:48:19.21 ID:+Y7MdDReO
これはバレンタインにチョコ勲章、専用ボイスもきたなw
478ゲームセンター名無し:2013/01/01(火) 00:58:55.71 ID:Ob3iuMhi0
New\(*^▽^*)/Year
今日は元旦vsザメル、軽駒vs1日か?

>>477
オペ子を選べるのかい?
みゆきちサドボイスが欲しいよ。
479 【大吉】   【1644円】 :2013/01/01(火) 01:04:43.03 ID:+DWMjRS10
ゲーセン元旦から開いてるかなぁ・・・?
とりあえず元旦ボイス聞きにいってみるかな。EXカラーもあと一日だし。
480ゲームセンター名無し:2013/01/01(火) 03:02:40.68 ID:OTHkP15a0
>>468
別に野良にとって鬼でもいーじゃん。
野良専にとってはいつも鬼マッチングだろ?
何を今更言ってんだよ、その中でどう戦うかを考えるのが醍醐味だろうに。
481ゲームセンター名無し:2013/01/01(火) 03:14:09.20 ID:nMJjUWbA0
フルバーvsフルバー
フルバーvsバースト野良連合
フルバーvs全野良
バースト野良連合vs全野良
全野良vs全野良

どう組み合わせようと野良の時点で根本的にマッチングが有利になる要素がない
482ゲームセンター名無し:2013/01/01(火) 03:58:44.62 ID:eKI+y9uQO
>>3
ホワイトブター売春BBAはげおめ。
やっぱ今年も荒らしてく感じなの?w
直接本人とやり取りすりゃいいぢゃん。
何でアケ板と避難所とギャンブル麻雀板に書くんだ?もう当の本人アケ板は見てないと思うぞwww黒マン
483 【大吉】 :2013/01/01(火) 05:54:27.52 ID:DbAhbHraO
あけ
484ゲームセンター名無し:2013/01/01(火) 07:42:49.05 ID:1fDNN9r80
あけたが今年は元日からモッサリモッサリJJだな
処理が重くなったからか鯖代ケチってるからか、モッサリしてきた絆をまるで象徴しているようではないか!
485ゲームセンター名無し:2013/01/01(火) 08:08:39.96 ID:NdKyCQvFO
あけましておめでとう
さてと元旦6vs御神体6のお祭りに遭遇するだろうか
486ゲームセンター名無し:2013/01/01(火) 08:40:35.64 ID:oBdbF7cP0
御神体は神棚からの出撃だしなw

絆はもっさりしてきたが、まだマシ。
ガンオンとかGBOのもっさり感は(無料でも)自分には耐えられん
487ゲームセンター名無し:2013/01/01(火) 10:44:05.48 ID:XN/h/dNiO
π佐はガンダム関係ないゲームのメインキャラの仕事してたんだな
488 【大吉】 【625円】 :2013/01/01(火) 10:56:07.31 ID:2U2UVJw50
さて、今年は...
489ゲームセンター名無し:2013/01/01(火) 13:28:26.93 ID:Ob3iuMhi0
ジオンは紅白編成でw
490ゲームセンター名無し:2013/01/01(火) 14:08:05.18 ID:OaFjugXII
>>480
あなた素晴らしい事を言いますね!
完全同意です。
野良には野良の生き方があるよね!
491ゲームセンター名無し:2013/01/01(火) 14:14:30.17 ID:Ob3iuMhi0
もっさりしていたら、御神体出しても問題ないな。
新砂いたら、痛いけど。
492ゲームセンター名無し:2013/01/01(火) 15:45:53.13 ID:Zvkdfg3YO
エクストラ地味な色だな
せっかく出したのに全然目立たないしシャゲとばっかり思ってたらゲルググやんかOrz
射カテあんま乗らんやろ?格闘にして欲しかったな
493ゲームセンター名無し:2013/01/01(火) 16:16:32.84 ID:zVGZ1A8V0
これを機に射のったらええねん
494ゲームセンター名無し:2013/01/01(火) 16:20:56.31 ID:tSVr16vrO
>>492
元ネタの人は部下の盾になって…って人だから射なのは不満がある
495ゲームセンター名無し:2013/01/01(火) 16:26:19.74 ID:jXSsL1fy0
噂には聞いてたけど、本当に連邦5000勝級の人らが大尉少佐にあふれてるんだね
ジオンはリアル大尉少佐ばっかりだから、どうしようもない
ただそのお陰でSクラスのポイント差でジオンが勝てそうだ
496ゲームセンター名無し:2013/01/01(火) 16:36:58.94 ID:+Y7MdDReO
2時間で100ptずつ増えて勝ってるみたいだけど、こっからバンナム神の手?
497ゲームセンター名無し:2013/01/01(火) 16:55:59.89 ID:3qqTy4GT0
1000勝キター
と思ってたらあと100だった・・・・遠い
498ゲームセンター名無し:2013/01/01(火) 17:18:26.60 ID:1fDNN9r80
>>495
勝てても何も得しないし
句読点まさる連中の
さらなる狂ったゲームバランスを望む連邦厨化要望の詭弁の根拠にされるだけですしおすし・・・
499ゲームセンター名無し:2013/01/01(火) 17:26:08.18 ID:1fDNN9r80
つか本当に連邦酷いな
俺もメインの一枚がSな以外は全部両軍大佐でてきとーな機体でてきとーに遊んでるだけなんだが
連邦でやってる連中の中には一機のMSの勲章に書いてある数字だけで
俺のメインの出撃数の倍以上乗ってるって証明を当たり前のように付けてたり
酷いのだと俺のメインの勝利数の10倍は乗ってるって勲章をドヤって付けてる連中がバーストしてAで出てたりするし
それでいて選んでくる機体には一切手抜きナシだし
500ゲームセンター名無し:2013/01/01(火) 17:29:03.55 ID:jXSsL1fy0
>>498
今回のSクラポイント大幅増は正直微妙だったけど
そのおかげで連邦に狩り師が多数いる事がわかったね

バンナムとしては狩り防止でSクラポイント増&少将昇格で大佐より下がらない仕様にしたのだけど
早々に見破られて狩り師は大尉少佐辺りで留まってるようだね
次回は勝利軍のみ新機体獲得くらいにしないと狩りは止まらないだろう
501ゲームセンター名無し:2013/01/01(火) 17:31:34.23 ID:ZRBHFS1x0
てか絆プレイヤー減ってるよな?
502ゲームセンター名無し:2013/01/01(火) 17:36:55.26 ID:jXSsL1fy0
>>499
そんな奴らが大尉〜大佐にうようよしてる(特に休日開店直後〜昼前)
ジオンは宣言して降格祭り(笑)したけど、連邦は無言で隠れてやってたわけだ
その理由が56番機の猿引いてフォローしたくないのだとさ
Sクラは44以外は出ない、それでいてジオンの振りしてジオンマチしないと連邦機体調整を望む


奴らの狩りタイムをぶっ壊させてもらう
休日開店直後〜昼前、この時間に連邦で出ると勝てるぞ

休日開店直後〜昼前、この時間に連邦で出ると勝てるぞ

休日開店直後〜昼前、この時間に連邦で出ると勝てるぞ

休日開店直後〜昼前、この時間に連邦で出ると勝てるぞ

休日開店直後〜昼前、この時間に連邦で出ると勝てるぞ
503ゲームセンター名無し:2013/01/01(火) 17:45:56.95 ID:Zvkdfg3YO
>>502
おまいジオン兵のステマか?
出ろデロで逆軍狩りかよ
セコビッチ
504ゲームセンター名無し:2013/01/01(火) 18:36:39.97 ID:oBdbF7cP0
>>502
もう壊れてるよw
両軍共、朝から雑魚が多い(自分も含めてね)
タンクとか関係無い所でサッカーするなっての。君ら落とした前衛は何処に出現するのかな?(愚痴)
フルバー以外、ダメな感じ。
505ゲームセンター名無し:2013/01/01(火) 18:40:59.24 ID:qP8x/TtW0
そもそも午前中連邦が勝てるのはうまいやつが午前中連邦で出るからとかそんなんじゃないしな
506ゲームセンター名無し:2013/01/01(火) 19:18:08.18 ID:65JHMrPEO
連邦凄い勢いでポイント減ってるなWWW
507ゲームセンター名無し:2013/01/01(火) 19:29:36.37 ID:QR/9iuHeO
元旦から絆とは……。
508ゲームセンター名無し:2013/01/01(火) 19:50:32.13 ID:jXSsL1fy0
>>505
データ上でも、実際に出てみても、午前中の連邦には5000勝級が多いのは何故?
アレックス3000回搭乗のアピとか、S500回のアピ持ちばっかだぞ
勢力戦以前から休日午前中は連邦狩り師が多かった

今回の勢力戦でみてみると、午前中は連邦優勢
正午から押され始め、午後には逆転されるのがいつものパターン
22時から勢いを取り戻すが時すでに遅し
実はこれって通常戦でも同じなんだよね

週末午前中オンリーの連邦兵には悪いけど、全てバラさせてもらう
509ゲームセンター名無し:2013/01/01(火) 20:11:33.65 ID:8Yiik6EB0
>>507
明けましておめでとうございます言ってもらえるんだぞ?
親族巡りは夜でよい
510ゲームセンター名無し:2013/01/01(火) 20:53:35.90 ID:65JHMrPEO
ジオン逆転WW
511ゲームセンター名無し:2013/01/01(火) 21:00:09.35 ID:+Y7MdDReO
安心の全敗
512ゲームセンター名無し:2013/01/01(火) 21:18:34.76 ID:Ob3iuMhi0
親族巡りとかどんだけド田舎村なんだよw
まぁ、そういうやつは出撃拠点が近くにないってか?
513ゲームセンター名無し:2013/01/01(火) 21:19:31.38 ID:8Yiik6EB0
>>512
車で5分くらい?
いやばぁちゃんが兄弟多くてなー
514ゲームセンター名無し:2013/01/01(火) 21:31:15.65 ID:0FxYIDOvO
連邦勝てねーから朝ナムで稼いでんだよ
勝率の割に酷いもんだ
格不動のアレとか地雷過ぎw
外しも出来ねんだからw
青緑ゴミ率高い
515ゲームセンター名無し:2013/01/01(火) 21:33:30.60 ID:zGx9a4GdO
>>513
バスで駅まで行って地下鉄乗らなきゃない俺よりマシだろwww
516ゲームセンター名無し:2013/01/01(火) 21:38:20.73 ID:pdq0gy/U0
バンナム戦はポイント入らない
517ゲームセンター名無し:2013/01/01(火) 21:41:13.41 ID:Ob3iuMhi0
>>513
一分以内のレスってw
518ゲームセンター名無し:2013/01/01(火) 21:42:55.74 ID:8Yiik6EB0
>>515
どんまいww
>>517
再びだぜww
昨日忘年会だったから今日は早く寝るんだ
519ゲームセンター名無し:2013/01/01(火) 21:51:27.71 ID:X4HQSnDm0
>>517 ←こんな事を書いてしまったので
即レスしたくてもできないので
ウズウズしながら時間が経つのを待っていますwww
さて ID:Ob3iuMhi0 はあと何分我慢ができますでしょうかwww


晒し  age








.
520ゲームセンター名無し:2013/01/01(火) 21:55:05.18 ID:8Yiik6EB0
じゃーさげー
521ゲームセンター名無し:2013/01/01(火) 22:09:59.50 ID:db4eZ+ZrO
新年早々闘いは始まっているのだ
522ゲームセンター名無し:2013/01/01(火) 22:29:24.16 ID:Re9jeo6U0
ジオンフルバー赤青大将

連邦全野良青一人あと黄緑に試験大佐3人とか

マッチングアホ?
523ゲームセンター名無し:2013/01/01(火) 22:34:11.16 ID:33FtDCDF0
バーストして遊んでくださる優良顧客には上質の餌を提供しないとな。
524ゲームセンター名無し:2013/01/01(火) 23:04:46.37 ID:Ob3iuMhi0
おっ、板倉隊長のコントの番だなw
どんな扮装するのかな?
525ゲームセンター名無し:2013/01/01(火) 23:14:11.73 ID:1fDNN9r80
>>522
上級者が下げて狩り云々はひとまず置いといて
俺のジオンカード全部も殆どそんなもんだw
底辺に属するであろう腕の少将一人+試験・召喚大佐あと全部なジオン
vs
赤青フルバードヤ勲章・全国制覇マーク付き+申し訳程度に中将LV1(orマチ下げ用大佐)が一人だとか
もう見慣れたがw

つか基本性能がダンチだけど本気で出す高めの機体郡に放物線弾道の火器が殆ど無いって事と
即座の連携が取れなきゃ各個の高性能さも引き出し辛い、っていう連邦唯二であり最大のウィークポイントも
上級者がバーストしてるってだけでもう付け入る隙が無くなる時点でこっちのがキツいぞ?w
526ゲームセンター名無し:2013/01/01(火) 23:30:35.96 ID:SvUxH0RR0
今日1戦目のMAPってさ
砂入れたら負けのようなきがするんだが
要はこっちは砂対策機体入れて粘着すればいいんだし
砂いるだろうからこっちも砂は得策じゃないようないがするんだが
527ゲームセンター名無し:2013/01/01(火) 23:35:07.46 ID:CWOpTidjO
Sクラ試験ラスト一戦
負けCで合格できるのに有名大将のガベに本気で挑んで2落ち負けDになったのはいい思い出
味方に1落ち時「無理するな!」って言われたけどアカンかった
すまんみんな、楽しかったんや
528ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 00:51:38.60 ID:8cLg5D07O
マッチングした奴ら気の毒
529ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 01:06:37.40 ID:7jjbyMBr0
>>522
俺も同じようなマッチ連発して萎えて帰ってきたわ…
緑中将に痛々しい程のリアル黄色試験大佐×3で44マッチ。

相手は大将中将の3バー+野良大将
ここまで強引にマッチを成立させてまで、
バンナム戦を減らす必要がどこにあるのか理解出来ないわ。
530ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 01:16:29.64 ID:wbHYYsSe0
やっぱマッチングが問題だと思うんだ

2バーくらいはまぁいいとして
過多軍3バー以上はバーストとしか街しないようにしろよ
そんなにシステム上優位で戦いたいならあぶれたバーストはバンナムでシコってればいい
どうしても少数軍野良がバーストと街するならバースト側が人数不利になるようにすればいい

そんで過多軍野良は少数軍バーストとのみ街、あぶれたらバンナムで自慰
野良同士なら弱い奴からマッチング合わせていって
余った過多軍野良はバンナムでいいよ、これで格差なくなる

前回みたいなバーうpならジオンに人が溢れるのは明白だし
前のストカスみたいなバーうpなら連邦過多が明白
マッチングでバランスとればいいと思うんだ
531ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 01:40:21.94 ID:LFTFIwd10
マッチングよりも人の少なさが問題だと思う
単純にマッチング時間延長(選択)で良いと思うんだ
そのための演習時間で良い筈なんだけどな?
532ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 01:40:51.08 ID:EQ/CEEhlO
マッチング悪いのは人が少ないせい
おまえらがさんざんネガって人減らしたせいだろ
悔い改めろ
533ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 01:44:03.08 ID:d4ldxaDI0
>>531
喫煙者の自分としては
マッチ中表出てリプ(他人のでも)みながら吸い終える時間欲しいね
となると今の1.5倍くらい長いと嬉しい
534ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 02:25:46.65 ID:wbHYYsSe0
>>532
人が多くても偏れば少数側悶絶するだろ

バンナムがバーストや時報を餌付けするから
自分が餌だと感じた奴らが階級落とすなり辞めるなりするんだろ

土台こんな何年も経ったゲームで全盛期みたいに稼動するのは無理なんだから
蝙蝠に吸わせる血をなくすようなゲームにしてほしいもんだ
535ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 05:21:10.07 ID:GMm57lXx0
>>533
マッチング時間が長いほうがいいって異常だろw
1本吸い切ってからマッチング始めたら?

>>534
いつになったら偏りは解決できるんだろうな。
対戦相手がいなかったら同軍対戦でもいいだろうに。
536ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 05:32:57.10 ID:4/S9PiIY0
同軍出来るようになったら方軍偏りが加速するだけだからありえない
最悪逆軍でもう一度マッチ待ちくらいだな
つうか晩南無嫌なら連邦やってりゃいいだろ
537ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 09:49:08.22 ID:EQ/CEEhlO
>>535
マッチング時間が長ければ長いほど適正なマッチングに近付くって考え方が前提だろ
今ならマッチング時間の短さより質を取る人は少なくないと思うが
538ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 11:00:16.05 ID:abOAv3dZ0
MS選択やらブリーフィング時間を短くして、その時間をマッチング時間にあてれば、
一回のゲーム時間を延ばさず、順番待ち店舗の回転率を下げることなくマッチング時間増やせるね
539ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 11:02:55.70 ID:oWLh06xIO
1戦400カウントにして2戦目とかいうのを廃止する
540ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 12:00:22.85 ID:pMDmAlRG0
>>539
勘違いしてる馬鹿1人混ざったら悲惨な展開なるぞ
541ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 12:16:16.45 ID:MB1I7vLo0
バーストはバーストのみ集めて数合わない方はバンナム入れてでも66,88にすりゃいいんすよ。
そこに数あわせの野良入れるからクソゲ感が強まるわけで。
バンナム入りの方にゲージでハンデつけるとか。
いやならフルバーでもやってればいいんじゃないですかね。
542ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 12:42:22.29 ID:EQ/CEEhlO
バーストが売りのゲームなんだから野良よりバースト優先なのは当たり前だろ
嫌なら絆やめればいい
543ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 13:02:16.36 ID:fCsW7sZwO
そして過疎化が進むと
544ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 13:08:41.13 ID:4OmwQMqJ0
バーストを野良で倒すの面白いよ

そんな事より六日出撃って案外大変だな
545ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 14:23:33.26 ID:qBlUyZBR0
>>541
そこにあるシステムが気に食わないならやらなきゃいいんじゃないですかね
過疎??やめる奴等が心配するこっちゃねぇよw
546ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 14:29:32.43 ID:pUgSINA50
適正階級の人間が集まってバーストしようがどっちの軍で出ようが別に勝手だろ
SクラでバリバリやれるメンツがわざわざAクラバーストしてるのが問題なのであって、
バーストがどうって問題じゃなくて狩りの問題だろ?
ぼっちこじらせると何故かバーストそのものを妬むようになるのか
547ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 15:01:19.76 ID:pSGhMMDC0
劣勢軍は出撃して2戦中1戦でも勝ったらクジ引けるとか獲得Pが増えるとか
劣勢勝利限定称号作るとか偏りをなんとかする手段はまだあると思うんだが
548ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 15:05:17.25 ID:bQq4A0yUO
Sクラ内格差は下からマッチングさせて、過多軍で出てる上位のやつらを南無戦にすればいいんだよ
上からマッチングされるシステムになって、上位が一番蝙蝠プレイヤーが多いのがわかった時点でSクラ離脱余裕でした
549ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 15:08:38.69 ID:0Yrqjk3h0
>>548
俺もそのクチだわ。
片軍専野良にSクラスはキツすぎる。
それでもSで戦う片軍専野良にはマジ感服する。
550ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 15:11:42.68 ID:aDdl3B/gO
野良で赤青バーや金バッチ時報に勝ったら勲章与えればいい
はやく実装しなさいバンナム
連邦野良黄色入り
大将中将少将大佐大佐大佐
ジオン金バッチ時報
大将大将大将大将中将中将
こんなマッチ日常茶飯事だろ?勝ったら勲章!これで野良も満足
551ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 15:23:46.35 ID:7qQKYG6O0
今日は子連れ親子(親戚集団)4人組が来て2PODsを回してましたなw
「バーストしないんですか?」って聞いたら、
「バー?なんですか?」と
「一緒に出ないんですか?」
と聴き直したら、
「見てるだけです。」と
その割にウロウロしてウザい。
552ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 16:19:27.91 ID:hKyba6mHO
敵マチに蛇2900の勲章が居た
553ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 16:25:30.08 ID:z1f0nGSg0
>>548
>Sクラ内格差は下からマッチングさせて、過多軍で出てる上位のやつらを南無戦にすればいいんだよ

これにつきる
これプラス出撃比率表示の復活で自然に比率もイーブンになるだろう
554ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 16:28:05.14 ID:3gfEwPim0
>>548に同意だな
555ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 17:41:02.42 ID:4OmwQMqJ0
比率表示はやめたほうが良いよw
556ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 18:52:41.14 ID:qBlUyZBR0
Sクラで格差だとかw
557ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 19:06:29.67 ID:wbHYYsSe0
ID変わってないけど
下からマッチに一票

てか散々今まで色んなバーうpしてきたんだから
下からマッチを1ヵ月ぐらいやってみてだめなら戻せばいいだろ

>>546
>550 :ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 15:11:42.68 ID:aDdl3B/gO
>野良で赤青バーや金バッチ時報に勝ったら勲章与えればいい
>はやく実装しなさいバンナム
>連邦野良黄色入り
>大将中将少将大佐大佐大佐
>ジオン金バッチ時報
>大将大将大将大将中将中将
>こんなマッチ日常茶飯事だろ?勝ったら勲章!これで野良も満足
これが適正か?
これ改善されればAに落としてる奴もSに戻る
SとAなんてバンナムが決めた枠であってS下位と大将バーしてる連中とでは天と地の差がある
上記のような街なんて大将中将単品は互角でも黄将大佐なんてすぐ双連喰らって落ちるだろ
あとは枚数不利各個撃破無理ゲ
基本これに萎えてる奴がAに落としてる

狩りは狩りでまた別問題、悪質な狩りバーなんて絆全体から見たら極少数だろ
てか下からマッチ実装すれば狩りゲ連中はバンナムになるだろ
新規でカード作るのは防げないが無駄なお布施払ってオナニー乙と思えばいい
少しすれば下からマッチの力でまたバンナム
お布施しないと狩りできない仕組み
558ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 19:10:36.18 ID:5K9LMGWa0
したからマッチは無理だろ。
アドバイザリプレイヤー(笑)の快適44保証が前提なんだし。
559ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 20:33:59.51 ID:iR6/Tpl50
バースト人数が多ければ多いほど
そのバーストの全員の平均値よりも遥か格上の相手と敵マッチするようにすればいいだけ
建前上は実力が伯仲した熱くて戦術的な絆が感じられるプレイがしたいんだろ?
バースト(特にフルバー且つ連邦S上位混じり)の連中は

本音は一方的に蹂躙して俺tueeeしたいだけ、白星欲しいだけ、なんだろうけどw
560ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 21:49:48.38 ID:6elBhnM40
セッティングごとの機敏性や歩行速度のグラフはいつになったら
自由に見れるようになるんでしょうか
561 忍法帖【Lv=8,xxxP】(1+0:5) :2013/01/02(水) 21:52:00.95 ID:LvIXEnXp0
何かおかしいこと言ってるな
これはゲームだぞ、勝つために有利な状況作るのは当たり前、勝って楽しいのも当たり前
お前らは勝つためにやってるんじゃないの?バーストして残念引かないようにするのも当然だろ?

周りに少し声かければ出来るような、努力とも言えない行動もせずにバーストズルいとかw
頭が弱いか、あまりにも腕前残念で周りから組んでもらえないかのどっちかだろ
バースト出来ない残念クンは黙って養分になってればいいんだよ
悔しかったらバースト仲間作りなww
562ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 22:05:06.96 ID:sKsBb3RU0
2点、はい次
563ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 22:07:26.61 ID:5WQ6PA9I0
>>561
野良は仲間を作るよりも個人が強くなった方が良いけどな。
バーストしたところで相手バーストの方が強い仲間を連れてたら
結局勝てないんだから。
赤将ぐらいとタイマンしても怖くないぜ、ってぐらいになれてから
仲間を探すのであれば結構なことだが…
564ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 22:41:09.20 ID:N0OIL4lSO
今日頑張って勝ってきたのにお前らそんなにジオンに勝たせたいのかww

逆転安心のジオン勝利
565ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 22:44:48.52 ID:/IidJgDZ0
バーストして残念ひかないようにするのは当然だよ

で、野良はアホらしくなって人が減ってきてるのも当然

カスマッチングにまともな野良が愛想つかして引退するのも当然

そういう運営なんだから
新規や下手くそが大佐〜少将になったのをバーストで狩続けて楽しんだらといいと思うよ
566ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 23:00:40.92 ID:ut5Y8AJM0
マッチングに対する不満がまた多いようだが。
単純に2連勝で昇格、2連敗で降格にするだけで改善されますって、何度もかいているのだが。
これだけでSクラもAクラもわけなくていいよ。
狩りするのもなくなるだろう。
バースト組は最高階級の人に階級を合わせたマッチにすればいいだけだし。
実に簡単で明快だ。
残念なヤツもそれなりの階級になり、少なくとも負け越し野郎とはマッチしなくなるのだから。

むしろ悲しいぐらいわかりやすいシステムなのに、なぜやらないかが謎だよ。
567ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 23:15:28.41 ID:NYCxB3AOO
大佐のS召集なし、Sは下から・Aは上からマッチ、野良のフルバー相手勝利勲章追加
これで全部解決。
568ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 23:46:36.62 ID:bPR3E81Z0
どんなゲームでも下位狩りする奴は下位狩りするから何しても意味無くね
569ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 23:48:18.96 ID:+F9m4nN8O
単にフルバースト集めるのは簡単なんだが
階級を合わせて勝てるバースト組むのはかなり難しい
カバパン1人で勝つのが難しかったように四人以上で勝ち組を組めるのはそんなにいない
むしろ時報のほうが勝てるなあ
570ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 23:54:38.22 ID:d4ldxaDI0
あーホームで6バーして2連敗とか
よく見るな
この人俺より先にRev1中将とかなっていたのになんでこんな機体チョイスしてやらかしているんだろうというプレイ晒し台で見せてくれるし
571ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 02:11:08.86 ID:SD1t2UzVO
将官であることのモチベーションが維持できるモノではないとゆうことだな。

ゲームが簡単に将官に這い上がれる仕組だからな。

ゲーム初めの頃は昇格の喜びがあったけど
それを更に難しくして、将官を稀少階級にしたらいいんだろうけど
そうすると、新規の昇格の喜びが減るわけで

経営者がマネーとゲーム完成度のどちらを取るかだな。

まあ、バンナムがこのことを真剣に考え初めても
ユーザーの求めるものになるのが、三年後くらいだろう。

その頃までは誰もいないだろう。
572ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 02:18:46.42 ID:SD1t2UzVO
まあ、一番いいのは
クラス分けは新規とそれ以外に分けることと
逆ピラミッド型の階級人口制度を設けること。

将官は将官様である稀少階級であること。
あと、近距離なしでは格闘カテも射撃カテも単騎で有効に機能しないような絆。
573ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 02:37:23.10 ID:z1I13pfp0
>>572
>近距離なしでは格闘カテも射撃カテも単騎で有効に機能しないような絆。
格カテだろうが射カテだろうが、同格同士がタイマンで戦えば近カテが勝つだろ。
今でもそれは変わらんよ。
ただ、それぞれの利点を利用出来ないレベルがほとんどだから単純に殴りあいが強い格が増えてるだけ。

『連撃のタイミングをREV1に戻してみな?
あっさり格から近・射に乗り換えるだろうよ』
574ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 03:01:09.11 ID:kd5LDyDk0
味方に残念引かないようにバーストするのは良いと思うし否定はしない。
ただ人数過多軍で出れば大佐2バー×2大佐、中佐2バーvs野良大佐×1中佐×3少佐Lv3大尉Lv3みたいなマッチングになるからな。
せめて階級は同等のマッチングにしろと思う、無理に少佐や大尉入れて6VS6にするなら4VS4でいいんだよ。
過多軍であぶれたらバンナム戦させとけ。
575ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 03:01:19.91 ID:NZ2S2r/V0
>>573
格格相手に格近で格が前ブーしかしないから
近は不要
576ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 03:30:27.06 ID:/dPkxKvW0
バンナム戦させとけとか言ってるけど、せめてトレーニングモードに行けるようにしろやと前かr(ry
577ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 03:57:56.25 ID:QCrBul5gI
ランダムの方が集客ありそうだと思うんだが。
鯖的に負担なければ今のままでいいかなと
578ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 04:11:56.34 ID:yOujPhKB0
俺はララァに会うのが怖いので
宇宙のランダムと地上のランダム分けてもらえるとうれしいなぁ
579ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 06:12:00.06 ID:b83/p2a10
以前バンナムに
「マップによってプレイヤー数や比率がガラリと変わるからランダムマップとか出来ませんか?」
とか
「枚数見たり、護衛したり、ポイントに直接結び付かない活躍にもポイントが入る仕様に出来ませんか?」
とか送ったら、今回ので一気に反映された
580ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 06:35:40.67 ID:OO3WeKWSO
昨日初めて今年の勢力戦出たけど、毎日ジオン優勢だったな
やはりガンキャ・ストカス・BD3が弱体化したからか…?
581ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 06:36:49.08 ID:q/inGRB90
まあ自分の意見「だけ」で採用されたと思っちゃう事ってあるよね
自意識過剰な人には特にね
自分が思いつく程度の事なんて他人だって簡単に思いつく  なんて発想が無いからww
582ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 07:30:17.72 ID:raddKe/iO
>>580
ストカスはどうでもいいにしてもガンキャもBD3もまだ有用だけどな
適当にトリガーカチカチしてた馬鹿には到底扱えないけど
あと連邦は今の壊れ機体を調整されたくないのかしらんが
使える機体の流布をしてないのが全体の負けに直結してんじゃね?
583ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 08:03:02.22 ID:dTA51lv/0
そうだよな
ゲルキャは使えないからまだまだ修正が必要だよな
584ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 08:07:13.43 ID:raddKe/iO
>>583
個人的にはメインのチャージ時間増とダメ7減ぐらいでいいと思う
585ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 08:57:56.20 ID:eN/aIWNy0
グラナダは出たけど、サイド7とオーストラリアが出てこない。
あとリバースマップも出ないよな。

これのどこがランダムなんだか。
去年か一昨年には全国対戦でサイド7あったのに。
586ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 09:06:56.42 ID:UkhJeXUG0
>>585
160円限定でイベント初日にやってたなw
587ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 09:19:55.28 ID:EN7K8Xks0
サイド7とかの勲章は昔から遊んでるやつらへのご褒美だろ
コンプ厨は以前に時間を作れなかったことを後悔して今後ステージが出てくることを祈れ
588ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 09:25:03.78 ID:xhqDdPno0
>>585
NY(R)とかはばんばん出るぞ
そしてジオンの時ばかりRになる罠
589ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 10:09:14.16 ID:OO3WeKWSO
>>587
プライベートマッチなら出るよ
オーストラリアと再度7
590ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 10:22:33.97 ID:p//l3jkK0
トレモじゃ勲章もらえないのかね
591ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 11:40:52.63 ID:+dE5TaDt0
連敗して昇格するとか腹立つわ
それまでの蓄積かがあるにしても
592ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 13:06:25.14 ID:fLLYI09P0
今の仕様は、天将4バーすると56番機に試験大佐連れてくるから
まだなんとかなる
天将様には辛い仕様だが
野良専の京様とか常に悶絶してると思う
593ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 13:06:55.38 ID:G7cN5MJ40
相変わらず連邦大尉少佐の狩りが酷いすなぁ・・・
午前中が使えなくなって時間ずらしてるみたいっすね
594ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 13:23:44.04 ID:fLLYI09P0
>>585
二戦目に出てくるMAPは公式に
出てる
NYとODとABQはリバースだけ
公式見ずに文句ばかりたれてんな

ゴミ屑が
595ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 13:26:35.23 ID:G7cN5MJ40
ところで、京様ってジオンに帰ってきてくれたの?

言わずと知れたギャン乗りの京様が、アレックスに浮気して連邦のエースになった
ギャン強化でこれが少し変わったのかな?
596ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 13:29:13.34 ID:RccaFfR40
ジオンゲーすぎてつまんないから連邦行ってたんじゃないの?
いつも不利軍野良で出まくってるイケメンだと思ってたが。
597ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 13:31:43.61 ID:fLLYI09P0
>>595
京様って、だいたい劣勢軍で出てるよな
誇り高き孤高の一匹狼って感じがする
偉そうだけど、行動で表してるから嫌いじゃない
598ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 13:39:24.97 ID:G7cN5MJ40
>>596
連邦有利の時に連邦行ったんだよ
それ以来信用してない
599ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 14:42:02.92 ID:E3pgVHds0
連邦狩人が多すぎ
そのせいで連邦Sが減ってジオン優勢になってないか
連邦は目先のことしか考えない奴ばかりだな情けない
600ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 14:59:41.30 ID:+2vhtCmtO
>>599
昨日ポイント逆転したあたりのTTのリプ、連邦中佐入りvs大中将バー大佐の虐殺街

真面目にやるだけ無駄
601ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 15:02:18.25 ID:G7cN5MJ40
>>599
勢力戦開始当初からそう言われてるね
こいつらがS行ってればもっと拮抗してるのだろうが、
彼らは勢力戦には興味が無いようです

もう大勢は決したしその行為に何も言わないが、
下エリアでやっててリアルのミスにチャテロはやめろよな
せめて「了解」一発に留めとけ
602ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 15:03:14.32 ID:iRb6Fq6aO
俺のチャージ武装妄想
@全て貫通属性有り
Aゲルキャのみよろけ
B範囲はサイサ以外は同じ

ゲルキャ チャージ中、機動低下小
デジム チャージ中、機動低下中
蛇ガン チャージ中、機動低下高
サイサ チャージ中、低速歩行のみ可能

ドヤッ
603ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 15:08:23.69 ID:oowsjPuOO
ゾック「…」
604ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 15:34:29.08 ID:jedNz7COO
>>601
それは間違い
連邦有名所や金バッチ達は時報と性能におんぶにだっこで試験合格出来ないだけ
連邦有名所が試験落ちまくりだから
下エリア制圧ヨロシク
605ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 15:42:51.43 ID:jEQeSRa/0
勝ちまくって将官を維持してるなら凄いが
試験に合格したから将官ってのはそんなに凄くないよな
車の免許は持ってるけど運転が怪しいオバサンとかそんなパターンもあるし
606ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 15:53:52.78 ID:0MyljQeo0
13時から15時半
ジオン4連敗
連邦6勝2敗
連邦にバイアスかかってるが、カス混入で負ける。
607ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 17:56:19.47 ID:jedNz7COO
ネガジオン達は現状を見ろ
有名金バッチ達が試験落ちてヤル気無くすほどバランスがジオンに偏ってる事を
連邦上位が萎えて出撃控えたりジオンに逃げている事を
ジオンMAPだらけタンクと格がジオンやや有利だと終了だって事だ
反論あるか?さあ調整どうすんだバンナムさん?
ネガジオン達はうるさいぞ(笑)
終わったな絆
608ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 18:11:10.49 ID:P7ZqxEqS0
>>607
お前こそ過去を見直せ。
全国大会がじゃんけん大会とまで呼ばれた時でさえネガってたんだぞ。

もし仮にジオン機体全てに無敵フラグがたったとしても、「拠点3回割られたら負けるから連邦強すぎ」と言うだろう。
609ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 18:24:19.47 ID:OqbhQWYgI
連邦兵は今まで機体性能に頼りすぎて中身空っぽだった。

それに比べて機体が劣勢なぶんチームワークで戦っていたジオンに優秀な機体が追加されました。

以下うさぎとカメの話なww

ウサギはただただ亀の動向だけを見ていました。

亀はウサギの事など気にする事なく、勝利というゴールだけを目指して頑張りました。

今ならこの話わかる気がするぜ‼
610ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 18:47:15.31 ID:LkkfBDq+O
どう言い訳しようが、ジオンが圧倒的に有利だろうに。
マチもマップも。
611ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 18:53:16.25 ID:mtPZxDSAO
>>609

ジオンに優秀な機体が追加されました
蝙蝠A「ジオンの機体強いらしいぜ」
蝙蝠B「ガンキャ弱くなったしな・・」
蝙蝠C「みんなジオンでやろうぜ!」
612ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 18:54:17.24 ID:0MyljQeo0
本来ジオン有利なはずなんだが今日は連邦で勝てたな。
優秀なジオン兵はナム戦に回されたのかもな。
ジオンSクラで1番機任されたけど3人も優秀な大佐ついてきたしw
613ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 18:56:56.03 ID:fRW/ShL+0
つーか試験落ちてやる気無くした有名金バッチって誰?
614ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 19:00:17.58 ID:50TW4xweO
連邦Sとか地雷引きまくって面白くねえんだよな
ガベ追っかけたりデザクサッカーしたりグフカスズに殴りかかったり
まあ普通に書ききれないレベルですわ
苦行だよ苦行
615ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 19:12:11.11 ID:OqbhQWYgI
>>614

今までなら追いかけても割と何とかなったからじゃないの?
616ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 19:15:59.78 ID:50TW4xweO
>>615
奴らネメスト(赤3)とかで追っかけるんだぜ?
冗談じゃねえ…
617ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 19:16:47.49 ID:OqbhQWYgI
>>610

ぼくは悪くないまで読んだwww
618ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 19:20:39.79 ID:Ol0UUFpp0
>>609
まったくもってその通りだと思いまーす!
連邦専におバカが多いから連邦は勝てない。
オイラ連邦専だからわかる!
619ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 19:23:34.97 ID:E3pgVHds0
>>607>>610みたいな奴が多いから連邦勝てないんだねw
620ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 19:32:15.10 ID:OqbhQWYgI
かわいそうなんで連邦常勝の編成教えてやるよ

格アレックス
近 GP01
タンク FAB

44から66でこれ乗って勝てなかったらww
中身のもんだいじゃまいか?

中身俺で逆軍なら絶対勝てないwww
621ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 19:36:36.63 ID:P7ZqxEqS0
>>607
ほらな。
622ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 19:36:57.78 ID:50TW4xweO
そういやお前らガンダムあんまり乗らないんだな
個人的にはニムアレの比じゃないぐらい乗りやすいんだけど
赤5パネェ
623ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 19:39:32.12 ID:LkkfBDq+O
>>620
アレ前ブーサーベルぶん回しし3落ち
試作一号機超引き撃ちオンリー
FABは拠点一回落として大満足、後は自拠点でモビ弾ばら蒔きですねwww
624ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 19:45:37.10 ID:IhSa5J4iO
グフカス以外はジオン変わってない…てか
相対的に緩やかに下り坂なBUしか入ってないんだが
もしかしてまだジオン有利とかのたまってるfushianasanは
まさかグフカス一機だけで「一気にジオン有利になった〜もう勝てねー」とか愚痴ってる訳じゃないよな?w
もしそうならキミたち味方に引きたくないので
連邦カードはさっさと適性階級の下士官以下に降格してくだちい
625ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 19:49:01.09 ID:fWBp4FmX0
グフカス一機❌
グフカス4機⭕
だから困るんだよ
626ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 19:55:28.16 ID:oowsjPuOO
陣営ネタで嵐始めるのは自称賢いジオン
627ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 20:03:53.07 ID:4HlvNA890
今日4クレやって2戦目が4回とも同じマップだったんだけど
本当にランダムマップなのか?
628ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 21:17:46.87 ID:jedNz7COO
全日程ジオンが勝ってて連邦古参の降格者もちらほら
誰もが連邦無理ゲーと語る現状
もし逆に連邦が全日程勝っててジオン古参の降格者続出だったらどうだ?
君たちネガジオン軍は割とマジでバンナムに犯罪テロでもやらかしたんじゃないか?
アケスレがバンナムを侮辱するスレで埋まったんじゃないか?
君たちは現状を見ても連邦連邦…
バンナムが可哀想になるな!ネガジオンの意見を素直に聞きすぎてもう建て直し無理だわ
絆終了!!
629ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 21:19:45.05 ID:XbFphN3U0
今まで一度も砂漠とヒマラヤと青葉区に当たらないんだが
リプレイでも見ないし
本当にランダムなのか?
630ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 21:24:30.64 ID:PTyHoEv10
>>629
ABQとHMは体験した。
日によって出現頻度に偏りがあるような気はするな。
今日だけでNYR3回もあったし。
今まで一度も来なかったGNが今日2回も来たし。

砂漠は一度もないし・・・
631ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 21:25:38.43 ID:0IMh7zN10
クライマックス開戦から両軍あわせて約50クレやったけど
今日、ア・バオア・クー(R)が出たので
俺的にはランダムステージは全ステージ出たようだ
632ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 21:26:22.64 ID:GMN0M+sL0
>>631
おめ
633ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 21:31:37.46 ID:IhSa5J4iO
嵐の中で輝いた>>631には
特別称号あげてもいいと思うの
もちろん631自身が冬休み・週末クオリティでなければ、だがw
634ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 21:32:29.30 ID:E3pgVHds0
jedNz7COO
この子は連邦有利に慣れすぎたかわいそうな子なんだね
前クソPの犠牲者と言うことにしましょう
だけど具体的に連邦無理ゲーと書かないトコが・・・
635ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 21:39:13.21 ID:G7cN5MJ40
>>628
古参て誰?
具体的によろしく
636ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 21:41:26.23 ID:PTyHoEv10
長い冬の時代にジオン兵は鍛え上げられた。
連邦のエースを泥沼の殺し合いに引き摺り込んで、コスト勝ちを拾ってきた。
その結果、野良でもちょっと絆を感じる軍になったわけだ。
だが今のぬるま湯に参戦したジオン新兵は冬の時代が来たら生き残れるのだろうか。
今、俺たちは強力な連邦兵を鍛えているのでは無かろうか。

戦場に長くいると臆病になっていかん。
死ぬのはいつも若者ばかりじゃぁ・・・
637ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 21:45:21.24 ID:i503+Jxi0
おまえらガンダムごっこ好きだな
連邦兵やジオン兵になりきってるのか

年も明けたし板倉も終わったしそろそろrev4にしてくれ
いろいろ変えてくれ
638ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 21:47:15.49 ID:PTyHoEv10
>>637
その方が楽しいし勝ち甲斐があるじゃないか。
副作用は片軍専になっちゃうことだけど。
639ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 21:47:36.57 ID:P7ZqxEqS0
>>637
ネガジオンは病気か宗教のどちらかだよ。
640ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 21:56:28.55 ID:OqbhQWYgI
>>636
連邦はこれから強くなるよ
ジオンもあぐらをかかないほうがいいな

昔プロガンの巣と化したマッスルタワーに打ち切りマシ持った旧ザク部隊で突貫して全員降格させれたのを思い出したよ
1Fから2Fに上がれない同志もいたなw
それでもジークジオンだったのは良い思い出
641ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 21:56:35.58 ID:fLLYI09P0
連邦が勝つには、ジムスト指揮事務のNやネメスト赤3あたりとタンク処理用高コスト格がいればコスト差で勝てる
なのに、引きうちジム改とかゼフィランサスとか出てくるからな
寒ジムですらバルカン以外は引きうちするからしんどい
まあ、FCSに差があるから仕方ないけど
642ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 21:57:46.00 ID:fLLYI09P0
>>640
それなんだよ
ジオンだから許されたよ、REV1の旧ザクは
あんなん連邦にいたら、バンナムは一日ともたない
643ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 21:57:51.56 ID:hElrYCfH0
こいつら何言ってんの?
毎年年末年始の自分のホーム見てみ
リアル学徒兵や親子で出撃してるの連邦ばっかだろ?
中高生少佐・大尉の3バーとか、大尉のオヤジと少尉の子供が出撃とかがゴロゴロしとるわ
昨日あたりからはお年玉握り締めた子供が連邦連コ中

こりゃ勢力戦で連邦劣勢になるのは当たり前だわ
機体性能云々言う前に冷静に回り見ろよ
644ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 22:03:16.53 ID:GMN0M+sL0
>>636
たぶんその通り

連邦で狩もせず格差で戦ってる野良は同志だと思ってるよ
良い戦いしようぜ

次に困るのは実力を追い越された優勢軍専さ

>>639
不遇時代に格差か、、、よし勝とう!となる病気にはなった

>>638
そそ
軍が別れてるこのゲームの醍醐味の一つだね
645ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 22:04:42.83 ID:WSyt0rtAO
>>628
俺は両軍するが、MSは連邦のほうが強い。ジオンに比べて、アレやGP01,G3はそれぞれのカテで強すぎる。
連邦が弱いのは、1戦目負けていじけて、チョテロや捨てゲーするバカが多いこと。
またバカでも乗れるガンキャや蛇の射とんがりが多い。
ジオンはまともな射が少ないから前衛力が強くなる。
646ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 22:10:24.88 ID:LBAVMtaOO
>>642
いやいや許されてなかったから。
旧ザク出したら『やったな』の嵐。
捨てゲーと同義だった。
647ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 22:14:13.90 ID:yOujPhKB0
>>646
確かに許されはしなかった

が、あれを根性でフルコンプした奴のうち
バンナム戦でフルコンプした奴に限って泣いてもいい
648ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 22:18:10.56 ID:MUzF3Y530
バンナムタクラマカンで降格しかけたなぁw
649ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 22:19:36.18 ID:OqbhQWYgI
>>646
そういう意味の許されると違うと思うよ

例えば新機体支給で
連邦→劣化した陸ジム
ジオン→プロガンのビーライ持った鮭

連邦兵が笑って受け入れられますか?って事
650ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 22:19:41.05 ID:jEQeSRa/0
>>646
レヴ1で旧ザクコンプしてドヤ顔の知り合いがいた
「1戦目タンク乗ったから2戦目に旧に乗ってコンプした」とか語ってたっけ
レヴ2になって旧ザクの扱いが変わった時にも「苦労したのに」とかつぶやいてた
651ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 22:20:39.63 ID:xdGIT9d+0
大人しく陸ガン2機、陸ジム、ガンタンクの時代に戻ろうぜ
652ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 22:25:03.96 ID:OqbhQWYgI
最後の変則ブーストが5,000だった記憶がある

なぜ憶えてるかは聞かないでくれたまえ
653ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 22:25:10.06 ID:PTyHoEv10
何そのグフカスで蹂躙したくなる編成・・・
654ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 22:27:32.39 ID:G7cN5MJ40
今問題にしてるのは、機体性能でもマッチングでもなく、
少しでも劣勢を感じるとAに逃げる自称勝ち越し様が問題なの

勝ちに固執し過ぎてて、リアルのミスを許す余裕がなくなってるぞ
階級落とすということは、味方の質も落ちるということだ
狩られたジオンのリアルだってやる気無くすんじゃないか?
両軍にとっての癌になってるぞ
655ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 22:29:09.32 ID:jedNz7COO
お年玉握りしめたガキは演習場か初心者補正のバンナム戦だろ?
連邦の全敗北がお年玉握りしめたガキだってか?
風営法の時間制限もあるのに笑わせんなよネガジオン
だいたい俺のホームのガキはジオンやってたわ
656ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 22:35:45.71 ID:OqbhQWYgI
>>655
つ薬薬薬

安定剤を増やしておきました
657ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 22:38:08.00 ID:xdGIT9d+0
ジオンは素ザク2枚、グフ、ザクタンクの時代にだな
658ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 22:39:22.23 ID:LBAVMtaOO
>>649
当時は事情が違ってたからね。
最盛期の赤蟹・焦げ居たし、陸ガン○はこれらの歩き取れない程の弱体化。
ジム改のリロード改善・G3の強化されるまで44はジオン優勢だったから、旧ザク・プロガンの対比は些細な事だったでしょ。
659ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 22:43:39.21 ID:hElrYCfH0
>>655

お前はこっち見んな
660ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 22:44:57.20 ID:dTA51lv/0
>>649
本家の設定にあっててコスパも正当ならそれでも普通にいいけど
旧ザクは素ザクより弱い設定だしまあそれなりの弱さでいいとして
コストはもっと安くてよかった
陸ジムは素ジムより強い設定なので今より劣化されても…という
661ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 22:49:04.02 ID:OqbhQWYgI
>>658
確かにそうかもしれんね

でもあの頃は夢の中でも黒い悪魔に殴られ、ビーライで串刺しにされた記憶がだなww
662ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 22:58:34.81 ID:eXaf8YSrO
ジオンは44のジムカス、アレックス時代がマジきつかった。
焦げシャゲは相性悪いしレーダー外からジムライ撃たれるし、あの時代に鍛えられたな(笑)
663ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 23:00:43.94 ID:+2vhtCmtO
こっちは消化ゲルキャかコンプゲルキャかわからなくてびくびくしてたけどな!
664ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 23:04:14.28 ID:0MyljQeo0
今、少将クラスで朱雀、㋜事務で高コ食えるからなぁ。
学徒兵には申し訳ないが手は抜かんw
665ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 23:11:58.24 ID:CusCpcQGO
>>655そうそう
今夜なんて特徴的だよね

20時頃までは大差ついてなかたのに
今のポイント差ときたら(笑)
666ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 23:21:32.51 ID:0+5z/aDsO
昼にゲーセン行きます
ガキは連ジ問わずやってます
連邦のガキはだいたい初心者です、これが事実です
そして22時以降に尉官戦に出てみます、野良は連邦の方が緑が多く、ジオンの方が脳死が多い
全時間…と行っても12-15と21時以降…通して2、3バーの質を比べると連邦は取り敢えず勝ちたいが勝率が低そうな動きに対して明らかにメインで勝てないから尉官戦でストレス解消*・∀・ってのが多いです
僕ですか?連邦リアル大尉と思っててください
ところで駒BGほど不遇な武装はないよね?
あの+20はなんなの?発射エフェクト代?
667ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 23:32:38.76 ID:dTA51lv/0
それなりに使用率があるだけに下方修正はされど上方修正がされないという
ミミョーな立ち位置なのが駒だからなー
犬スナのほぼ下位互換よね
668ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 23:54:07.56 ID:fQd93St/O
ここまで643に対して何の意見もない件について


連邦劣勢の全てだとは言わないが…

タンク出ない、出ても2ndいかないなどなど…

ある程度当たってると思うぞ
669ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 23:58:10.28 ID:JWAvmISv0
連邦で出撃して1戦目AB負けたら二戦目BF引いて勝った
世の中にも不思議なことがあるんだね
670ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 00:00:39.42 ID:G7cN5MJ40
別にBFはジオンマップじゃないからな
671ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 00:06:12.83 ID:PTyHoEv10
一応ジオンMAPだと思う。
ただ、水泳部が出しゃばりすぎてジオンが編成負けする。
この数日でALL水泳部編成でボロ負けしてるリプを何度見たか・・・でも楽しそうだった。
672ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 00:10:13.85 ID:YHtc/JCy0
もう1戦目終わったら2戦目はサイコガンダムやビグザムを連ジ協力してたおせーってゲームでいいんじゃないかな
673ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 00:20:35.99 ID:b77CJdHi0
>>668

ビギナー
  ↓
連邦からスタート
  ↓
右も左もわからん連邦兵
  ↓
慣れてハマった頃に逆軍カード作成
  ↓
ソコソコの腕前の新ジオン兵参戦


同じ勝ち数の尉官・佐官でも熟練度が違うから、データ上のマッチングは合っても実力差で連邦が劣るのは仕方ない。
674ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 11:04:58.46 ID:6Pjt+j650
だから勝ち数で合わすのはダメなんだよな
勝敗で上下する基準で合わせないと
675ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 11:10:01.55 ID:x+2gFYgU0
>>673
でも今のシステムじゃそれすげぇー面倒くさくない?
対人戦の面白さを覚えた途端また25クレのCOM戦させるところが
676ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 11:26:58.42 ID:/+MV/OptO
>>673
>>675
お前らみたいなビギナーを保護するシステムなのにケチ付をけるなんて
バンナムも頭が痛くなるな
対人戦になる前にしっかりセッティングを出しとけよ
677ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 11:31:56.56 ID:LoFb95Ov0
当初の予想通り、やはりグラナダは連邦有利マップだね
678ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 12:06:39.89 ID:5GRR1n8UO
>>677
そうか?連ジ共に変わらないと思うのだがそう思ってるのはもしかして俺だけか?
679ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 12:08:49.75 ID:aCFpo9fC0
初期北極を連邦マップっていってた赤将もいたし
基本ジオンメインはネガから入る傾向か強いとみた
680 忍法帖【Lv=4,xxxP】(2+0:5) :2013/01/04(金) 12:15:55.77 ID:drmlEH9e0
>>676
同じカードに両軍登録出来るのだから、
逆軍のデータを作るときに適当にいくつかコンプ機体支給して
元の軍と同じ階級から始められるようにでもしてやれば解決。
681ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 12:31:26.54 ID:M9T6X/tc0
連邦にとっておきのMS貸してやるよ
http://www.famitsu.com/images/000/026/653/l_50daac104ebc9.jpg
682ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 12:36:14.39 ID:U0Wor81g0
>>681
ボディがジムじゃない時点で面白味に欠ける。
683ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 12:41:01.03 ID:hNzCf3GZ0
プレステじゃこんなのが闊歩してんの?
684ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 12:50:25.58 ID:F2zhW+H90
かわいい服着たブスみたいになってんぞ
685ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 13:12:55.92 ID:G0k+jnGdO
>>384
上手い表現だな…
686ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 13:37:33.55 ID:/+MV/OptO
>>680
だから〜逆なんだよ
バンナムは狩人防止の為にそのシステムなのに
階級だけ上げてどうすんのって訳だし
687ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 13:40:09.16 ID:x+2gFYgU0
グラナダ

連邦:ダム赤3 BRB
ジオン:JR 赤3バズ
688ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 15:44:11.31 ID:smVUG+Sa0
>>678
タンク視点だと連邦有利
NLも含めた砲撃地点が豊富で使いやすい
また、NLの当たり判定的にも連邦がやや有利

前衛的にはどうなんだろうね、俺には大差ないように思えるが。
689ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 16:50:52.01 ID:izu/sd+T0
あれ?今回のEXって素ゲルじゃなかったの
灰色の高ゲル居たんだが
690ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 16:54:41.56 ID:vD+noOoDO
ドヤカラー
691ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 16:58:08.97 ID:U0Wor81g0
ドヤカラーは盾に「ドヤッ!!」って書いてるからすぐ判る。
692ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 17:14:13.40 ID:4lZ5uDcJO
ジオンと連邦4回ずつやって来たが連邦アホしかいねーぞ、どういうことだ?
ジオンはそれなりに連携とれるしライン上げ下げもそんなに悪くないのに、連邦はチキンとバ格の混成って最悪ばっかじゃねーかよ
連邦は黙ってても宇宙ならFAB出るのにタンクよろしく連呼するアホもいたし…
ターミナルで技術だけでなくマナー講習でもさせろよ
693ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 18:26:54.67 ID:P1qzZ4Lt0
グラナダ? まーた格祭りマップかよ、コマンド格闘ゲームなんかやりたくないんだがなぁ
694ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 18:59:49.55 ID:FOrpRGLx0
>>693
かといってJJみたいなスナMAPだと
それはそれで文句言うだろうに
695ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 19:08:51.74 ID:5lUJaoq/0
グラナダは重力があと5割あれば良MAPだった。
大気と水があればなお良し。
696ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 19:17:04.94 ID:ykygIwwv0
だな。
宇宙だからクソマップなんだとおもう。
697ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 19:31:39.73 ID:smVUG+Sa0
逆転の発想だ
建物の高さを全部倍にすればいい
クレーンとかは3倍でもいいわ
698ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 19:32:21.47 ID:vD+noOoDO
クレーターの中に水没した都市があると思えばあら不思議
699ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 19:49:56.09 ID:U0Wor81g0
>>698
水泳部が出れる宇宙とか斬新だな。
700ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 20:05:16.97 ID:tEt2FxLq0
逆魚人島かっつーの
701ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 20:09:21.70 ID:vD+noOoDO
ゼーゴック『…
702ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 21:12:40.78 ID:Ruqlp8ry0
リックゴッグとかリッグゾックとか、
語呂はいいな、うん。
実は某漫画では宇宙で戦ってたりするんだよな、ゾック。
703ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 21:19:13.97 ID:WBzE/GgTO
ゴマ豆腐ばっか見たけど強化されたの?
704ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 21:20:21.35 ID:fRVHyYLn0
見た目だけならゾックは普通に宇宙出てそうではあるが
705ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 21:25:22.78 ID:U0Wor81g0
しかし、新MAP初めて通常戦ローテの日だってのに・・・本スレは水泳部の話で盛り上がるとは。
新Pは草葉の陰で泣いてるだろうよ。
706ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 21:35:35.67 ID:pwFYc3H20
08BD記念ライブ配信中だぜ

http://live.b-ch.com/08ms
707ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 22:21:35.74 ID:2Yc2OOBO0
オペ子
「明けましておめでとうございます。」
「今年度もよろしくお願い致します。」
・・なんかうれしいwww
「コインを入れてください。」
・・・・今年もコインを入れてください。って事なのねorz
708ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 22:23:49.46 ID:eT0QFV+0O
>>703
コマライのこと?
現verの壊れの一つだよ
とりあえずBGBグレC青5あたり使ってみ?
709ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 22:55:22.30 ID:CH1Q/AoV0
>>703
前のアプデで強化されてはいたよ
グラナダだと寒ジム出せないから余計に目立っただけじゃない?
710ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 23:27:05.00 ID:ykygIwwv0
なんかもう改めて思ったがバースト・時報に野良当てられるとクソゲーにしかならないな。
もう投了ボタンとかつけてくれよ。
自爆ボタンでもいい。
金も払い戻さなくて良いから次のゲームはじめさせてくれ。
クソつまんない12分むだにするのが苦痛だわ。
勢力戦に限らず、野良vs野良、バーストvsバースト、それ以外()で連・自の戦績を区分けして公表してみせろよ。
711ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 23:32:29.51 ID:hNzCf3GZ0
>>710の階級と軍が知りたい
どの辺りの話なんだろうか
712ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 23:36:44.44 ID:N6Bb1u7y0
>>710
野良が偉いと思ってんのか?
戦いは戦う前から始まってんだよ

時報組とマッチするってことは
ジオンでやってんだろ?
たまにはボスキャラも出てくるさ
713ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 23:39:44.31 ID:6b0DkNqUO
>>708 コマライ?赤3BGBを使ってるわ俺は。
サブは味方の編成で使い分け。
まあ、人それぞれだけどね。
714ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 23:40:35.08 ID:U0Wor81g0
野良対バースト戦か。
戦術で負けるなら悔しいだけだが、個人技の次元が違う場合が殆どなんだよな。
当方大佐だが、そんだけ強いならSクラ帰れよって思う。
715ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 23:40:56.26 ID:pf+RUNTW0
不利マッチのときに勝つと超特別報酬をもらえたりしたらいいのに
716ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 23:47:35.89 ID:hNzCf3GZ0
>>714
ああ、そりゃSクラに戻って欲しいね
もともと有利なんだからバースト組は適正階級でプレイしてね

>>715
金星みたいな勲章でも良いね
717ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 23:52:57.26 ID:q3DQQP+80
>>710
野良vsバーストSクラ大将・中将戦で野良で勝ったんだがw
718ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 23:53:00.29 ID:Pvud/qIlO
グラナダつまんねーから作り直せよ
719ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 00:12:42.10 ID:/7QWFUB+0
店内の吸い込み事故バーでインカム通話不可の仕様は何時から?みんな知ってた?
小隊バーで出ようとして内一人が間違えて野良出撃。
急いでバー締め切りして同時出撃できたけどインカム通話が出来ない。
チャットは使えるし店舗違いで2回あったので故障ではないと思う。
間違えた奴が悪いし野良野良で気を使うより良いとは思うけどね。
720ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 00:16:29.71 ID:aizsl6Wj0
>>717
諦める人と諦めない人の違いだな。
壁を乗り越えた人は皆そう言えるが
壁を乗り越えられない人には理解できないよ。
あるいは虚偽扱いでリプよこせーに繋がる…
>>710
こういう格差戦より酷いのか?
http://www.youtube.com/watch?v=Hps0M2JJgZU&feature=plcp
これより酷い格差なら打つ手は……まあ一つ二つはあるがw
721ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 00:21:21.43 ID:k7sDs51GO
ベルをジオンマップなんてどのレベルなんだろ?
722ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 00:22:35.96 ID:xgtIaX6u0
メンバー内の思考格差をどうするのか
723ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 00:27:26.80 ID:4lFLq4p50
>>719
暫く前からそうなってるよ
俺もバー仲間が間違えて野良出撃してしまったので、
同店舗の小隊時報になったよw
724ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 00:29:27.69 ID:iYCA7W8M0
>>723
事故バーストから始まる絆もあっただけにこの仕様はちともったいない気がする
725ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 00:35:09.48 ID:GQiVViEN0
>>724
今みたいに野良とバーストでマッチングが明確に違うようになった辺りで出来なくなった。
「マッチングは野良扱いなのに会話連携が出来る」のがアウトだったんだろう。
726ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 00:45:46.62 ID:iYCA7W8M0
>>725
けっこうマチに気を使ってるんだな
じゃあPodを出てから挨拶かな

今更だけどオペレータの「あけまして、、、」良いねw挨拶ってけっこうよいものなんだな
727ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 00:58:00.43 ID:/7QWFUB+0
そうか暫く前からなんだね。
事故バーは正直微妙だと思う。
挨拶も無く完全無視されたこともあったし。
射即決で代わりに謝ったこともあるw
するとそいつPODから出て来ないんだよね。
学生が殆どだけどシャイなんだろうと生暖かく見守るw
逆にいつも以上に気を使って連携がうまくいくと絆が生まれやすいんだよね。
728ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 01:27:10.40 ID:OAcd+/0j0
5 名前: 通りすがるww 投稿日: 2013/01/04(金) 21:36:30.60 ID:/8sdE5ORO
>>1


通りすがるついでにww
本気狩亞津鎧谷
連邦
シエラ042緑大尉

お前、俺が何もやらないうちから
「ここは任せろ」
ウザい
なんかあると「了解了解」ウザい
下手くそは、もっと謙虚に絆してろ


Aクラ晒しより
連邦Aクラ大尉少佐辺りはこんな奴ばっか
そろそろ適正エリアに帰ってもらえませんか?
勢力戦が終わったら帰るのですか?
下エリアでやってるなら、少しは寛容な心を持ってください
729ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 02:32:05.47 ID:GQiVViEN0
今更だけど日曜日やばくねえ?
RなしのABQって・・・
730ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 02:33:52.22 ID:DwVY09+a0
スレチって言葉知ってるか?
晒しに対して文句があるなら、晒しスレでやれ。
本スレでやられると迷惑だ。
731ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 02:47:26.47 ID:xF8woVtw0
スレチに説教www
732ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 02:54:49.35 ID:wADjN9JJ0
>>731
vipへ帰れ
733ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 03:04:11.38 ID:OAcd+/0j0
5 名前: 通りすがるww 投稿日: 2013/01/04(金) 21:36:30.60 ID:/8sdE5ORO
>>1


通りすがるついでにww
本気狩亞津鎧谷
連邦
○○○緑大尉

お前、俺が何もやらないうちから
「ここは任せろ」
ウザい
なんかあると「了解了解」ウザい
下手くそは、もっと謙虚に絆してろ


Aクラ晒しより
連邦Aクラ大尉少佐辺りはこんな奴ばっか
そろそろ適正エリアに帰ってもらえませんか?
勢力戦が終わったら帰るのですか?
下エリアでやってるなら、少しは寛容な心を持ってください
734ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 03:33:40.86 ID:V7nPHbCp0
リックアッガイとかジオン驚異のメカニズムで出撃できんかな

ネタ出撃率下がったなあ。昔はよくあったのに
陸ガン、ジム頭、Ez8、量タンとかが鉱山都市の野良で実際に発生したりしたのに

88で、アッガイ祭りVS陸ガン祭りでアッガイたんがちんちんにされフルボッコにされる悪夢とかさあ
735青佐:2013/01/05(土) 03:52:10.65 ID:+zIi7j3IO
ちゃ
736ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 04:16:31.89 ID:hjfFakX4O
ジャブロー地下でアッガイたんが1列で行進してきた時はマジで癒された

しかもかまぼこ工場みんなで殴り出してどうしたらとか考えてた
誰かが攻撃を仕掛けたらみなアッガイに襲い掛かり壊滅させたけど、すげー罪悪感があったな
737ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 05:23:11.63 ID:kHLrJCsR0
>>732
vipって何ですか?
738ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 06:24:14.38 ID:LcGkpHB4O
>>724 いや今の仕様がいいよ。
自分が悪いのに茶テロしてくるバカとかいるだろ?そういうのと事故マチすると最悪だぞ。
739ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 06:45:22.82 ID:TCkkTfbo0
>>736
近になった今ならともかく格だったRev1だと逆に壊滅させられることも
無敵じゃんけんと1ドロー2ドローで飛び回るアッガイたちは脅威だった
740ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 09:23:33.43 ID:X3qIn+RI0
チャテロのむなしさを理解できない人たちが年齢問わず居られますからね
741ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 10:02:46.48 ID:U5LxCxaM0
>>738
いるよなぁ。やる気なくすわ。
番機指定で他の奴に粘着する奴もムカつくわw
茶テロってA>Sな気がする。
Sでの遭遇率は少ないなぁ。
742ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 11:26:16.36 ID:9//yaeDaO
事故バーした大佐が他店プレイヤーに悪態つきまくってた
そんなREV1初期当時大尉の思い出
743ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 12:31:07.42 ID:PsLgrMlB0
勘違い様程他のプレイヤーを罵踏したり地雷呼ばわりするのは今も昔もかわらんよ
>>741
SでやらかしてたのがAに落ちてやりたいほうだい言いたい放題してるしなぁ
744ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 14:00:33.94 ID:OfSeyQ42O
つかシンチャに回数制限とかスッキリさせるとか色々あるのに

了解、訂正する、下エリア、グッジョブ、タンク、よろしくとか全プレイヤーが1戦1戦に使うわけないから2、3回に制限かければいいじゃん
745ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 14:06:00.87 ID:X3qIn+RI0
チャテロしたらそいつvs残った連ジのみんなという対戦形式に移行すればええ
746ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 14:06:25.99 ID:JVbKjxp70
>>744
ますます、野良とバーストの差が広がるけどよろしいか?

まあ、グッジョブはいらん
使いどころがわからん
747ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 14:20:54.63 ID:IA84opkM0
戦闘よりいかにチャテロするかの研究に力を注ぐんだから無駄無駄
748ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 14:51:51.45 ID:oVyHL1Jc0
チャテロ野郎はガンオンでもやってろって話ですわ
749ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 15:19:45.75 ID:4twPlTWz0
ガンオンは基本無料ゲーなせいかマジキチ暴言君から始まって
敵前逃亡・敵対行為・雑魚兵どもは引退しろまで何でも御座れの無法地帯だからな

あぁ〜無能な○○のせいで階級落ちたわ〜は謳い文句
750ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 15:47:21.16 ID:/b4aIANgO
ガンオンは
ジオンでまともなのザクワーカー位しかないらしいと聞いて
やる気なくなった
751ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 16:00:49.13 ID:8GpInNS80
>>749
チャット全OFFだから、痛くも痒くも無いんだよなぁ(ゲス顔)
752ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 16:10:49.60 ID:GXd05UZ7O
ガンダムが強くなってよかった。でもガンダムが斬るときのモーション変わったのかな、すごいオーバーアクションで斬られるので正直カチンとくる。
753ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 16:18:14.66 ID:W20yyTqD0
既出かもしれんが、
今回のVerUPの改善希望点。

1.移動砲台に誰が乗っているかの表示位置が
格闘を入れている敵機の体力表示ゲージと
重なっており、格闘中にQDで落とせるのか、
外しを入れなければいけないのかの判断ができない。

2.QDC(クイックドロー外し)のカウントがおかしい。
ケンプのチェンマQDがすべて外し判定されて
すでにQDC勲章が1000を超えた。
754ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 16:24:44.04 ID:nbPo4nJR0
茶テロ遭遇は大佐戦が圧倒的に多い気がする
リプ見てる感じだと
755ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 16:51:27.79 ID:MpqasFrqi
ランク判定の変更で昇格しないから、
マッチングが狩状態になりやすくなった。
勝率上がったからオレはいいけどね。
756ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 17:32:54.58 ID:0IJLADcd0
1戦あたりのポイント獲得量は前までのバージョンよりも多くなったから
実戦消化のセッティング出しの人とか
ポイント支給のMSの獲得には少しは楽になったね
まあ長くやってる殆どの人はコンプしているだろうから関係ない事だけど
757ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 18:07:15.60 ID:O+1/uUm50
>>752
あのオーバアクションやだ!
前のままでよかったのに。元にもどしてくれんかな・・。
ついでにアレ、ケンプの回し蹴りタックルも普通にショルダーに。
派手なアクションは絆にはいらんよ。
758ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 18:09:15.54 ID:GQiVViEN0
>>757
ケンプは許してやれ。
それとも君はブースト吹き出し口をMSに叩き付けろと言うのか?
759ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 18:13:06.76 ID:GEgHXftyO
水泳部「………」
760ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 18:47:42.66 ID:TyM3Shf30
>>758
Fb「叩きつけちゃいかんのか?」
761ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 20:33:54.29 ID:VW05KsX60
勢力戦、今日もジオン優勢だった。
連邦優勢で終わる日はあるのか。
機体性能というより、連邦を選ぶプレイヤーの質が
総じて低いことが原因なのか。
762ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 20:46:06.67 ID:OAcd+/0j0
>>761
本来SクラスにいるやつらがAクラスに逃げてきてるから、
ポイント差で負けてる

散々言ってきたけどもう無理みたい
チームの勝ちよりも自分が大事みたい
763ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 20:48:50.30 ID:Wbx7rCUG0
>>761
今日もTDのリプレイでガンキャサイサ新スナやらの射狙構成で完敗してるのみてどうしようもないなと思った
あいつら着地硬直とか知らないんじゃないかと
764ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 20:56:10.13 ID:uqg4BcyGO
開発スタッフがMAPはジオン有利に作ってて、モビ性能は連邦有利と語ってたからな
それが今やガーベラとギャン鮭ケンプ(バズバル)グフカスと、ジオンが連邦に勝とも劣らない性能になった
そして勝利の要のタンクがギガンザメルと連邦を超えた性能
今や実力が互角なら必ずジオンが勝つ、これが勢力戦全勝で証明された
更に格闘ゲームになってしまった為、近射がお荷物になる仕様
その為、優秀な連邦低コ近に逃げるチキン達が実力差関係なく敗北に導いている
簡単に言うと今の絆に仕立てあげた馬鹿無能スタッフは、もう近射は削除したほうがいい
765ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 20:56:21.51 ID:eBvtYgh20
>>763
ジオンでドムジュア旧砂並ぶ糞編成だってあるんだからどっこい
766ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 20:59:38.91 ID:wx2LwtNv0
(R)とはなんだったのか……
767ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 21:06:00.56 ID:uqg4BcyGO
例えばジオンMAP代表のリボコロニーAにRは無い
このような日は最初から連邦の負けが確定している
768ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 21:07:13.85 ID:OfSeyQ42O
>>762
そうだね

勝ち街狙いでジオンに流れてる、バンナムなっても勝ち星増やせるし、とかいうのはないんだね
769ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 21:08:47.79 ID:uqg4BcyGO
因みにジオンが苦情を出した新北極のリスタ位置だが
修正された事でまた圧倒的ジオンMAPに戻ってしまったのもいい例
770ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 21:08:58.75 ID:U5LxCxaM0
>>763
(;゚Д゚)!
771ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 21:11:59.24 ID:GQiVViEN0
あれ?
絆プロデューサーがなんかの大会でMAPは連邦有利って語ってなかった?
772ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 21:23:20.63 ID:U5LxCxaM0
近射なくして、低・中・高でカテわけすればいいよね。
強襲タイプ・肉厚タイプ・万能タイプくらいにしないと。
773ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 21:35:34.68 ID:IA84opkM0
変わらないよ
強襲タイプが他カテに文句言うだけ
774ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 21:55:26.09 ID:fiVtFErPO
前ブーして左トリガーカチカチする
簡単なゲームだからな
775ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 22:01:31.12 ID:hwgEVUxf0
薄いピンクのシャアザクてなにさ
776ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 22:16:35.56 ID:FzgyG5oei
格が一番脳汁出るから仕方がない。
人間は脳汁に正直なんだよ。
777ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 22:18:54.57 ID:Rr02RZHrO
>>771
マップはジオン有利と昔から言っている
778ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 22:26:26.93 ID:JVbKjxp70
>>753
心配すんな
ケンプファー自体がオワコンだから
779ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 22:33:56.96 ID:OAcd+/0j0
>>768
勢力戦では普通両軍出るでしょ?
連邦Sじゃ勝ちにくくなったからAに落としてるのだろう





ロンパ!
780ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 22:50:39.15 ID:aizsl6Wj0
ロールアウト直後のガンダム(劇中出番はまったくなし)
カスペンのゲルググ(劇中格好良く登場、身を挺して新兵を守る男っぷり)

君らはどちらが欲しい?

ようするにだ。
カスペンゲルは欲しいけどG3カラーもどきのガンダムはイラネ
ってこった。
張り切って出撃する理由が無いだろ?
勢力戦で負けたところで痛くも痒くもないし、むしろ連邦強化の理由になりえるのに
逆転させてやるぜ!なんてことより大敗したように見せてその後の利益を取った方が
連邦上位クラスにとっちゃ「美味しい」んだから。
掲示板でも静かにしてれば>>764みたいなのが勝手に騒いでくれるし
自分らはバーストしてクズプレイヤーを引かないから普通に勝てるし
バンナムが勝手に危機感持って連邦優遇調整してくれれば自分らはもっと勝てるようになる
困るのはジオン上位クラス。
風聞だけで勝てるものじゃないことを知ってる連中はこれ以上連邦優遇とかしたら
手に負えなくなることが分かってるからな。
781ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 22:55:35.97 ID:GQiVViEN0
ガンダムはG3偽装とかプロガン偽装とか・・・偽装迷彩多いよな。
白いBD2に至っては未だに格闘機と対峙している危機感が持てなくて困る。
782ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 23:04:12.74 ID:agLsjHFO0
結局、機体云々より全ての元凶はマッチングに尽きると思うんだけどな
兎に角、マッチング基準は下から合わせて
過剰軍はバンナム連発もやむなしにしないと対戦ゲーム自体が成立
しなくなるぞ…。
783ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 23:17:38.42 ID:9iKnchcY0
>>781
開幕BD3だと思ってたら3連ドロー食らってようやくBD2だと気付いたでござる

プロガンだと思ってたら3連BR外し3連でAP一気にほとんど持ってかれたでござる

この2つはジオンで油断してるとあるあるだと思うの
784ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 23:28:19.40 ID:7zdP/qanO
流石にプロも高コスト格なんだから警戒しないか?
785ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 23:35:46.73 ID:OAcd+/0j0
>>784
プロガンだけは何故か3連威力下げられなかったしね
忘れられた存在だからこそ、色々と強みがあるのかw
786ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 23:53:21.95 ID:9+RX/LgU0
>>778
44ならまだ使うよ
寒ザクかギャンとマンセルならケンプファー
787 忍法帖【Lv=8,xxxP】(1+0:5) :2013/01/05(土) 23:54:50.42 ID:iRnPmb7x0
>>753
ちょっとチェンマ使ってくる
788ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 00:01:05.04 ID:VjlCTvNk0
ジム駒と寒ジムを見間違えたあの頃を思い出すw
789ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 00:18:01.56 ID:s1BjDJgh0
単純な前ブー1回の踏み込みはダムアレよりプロのほうが長いよ
ガンダムに噛まれる状態ならプロガンでも軽く3連QD食らってる
赤振りとかだとまた違うけど
790ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 00:33:07.82 ID:LZMLBcvn0
いや別に真正面から素ダムに噛まれたんじゃなく、一瞬別の敵に気を取られた隙にやられたんだが
プロガンならどんなに食らっても140いかないし、なんて思ってたら瀕死になったよ
外さないだろって思ってると三角で目の前に戻ってきても体って反応しないもんなんだなぁ……

はい、俺が馬鹿でした
791ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 00:52:01.83 ID:caAd2rNc0
>>790
別におかしくないでしょw俺も経験あるよ。
赤ロックしてたらまさかの三角外しw
以降自分でガンダム乗る時は必ずEXにしてる
まあ、乗る機会もないわけだが
792ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 05:52:52.05 ID:I7FigiO90
サザビーかっけぇ
ところで初めて見たんだけどBB戦士のwikipediaのページって充実してるな…
小さい頃から親しんできたはずのコミックワールド書いてるのが
横井画伯じゃなかったと知ってビックリ
793ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 06:54:26.47 ID:ZdpNJmNkO
今日は日曜日
794ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 07:35:52.80 ID:grc3yYRR0
今日は勢力戦最終日
795ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 07:58:47.53 ID:wCxmY7pJ0
そして初の全日程で方軍優勢の完全勝利まであとわずか
796ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 08:23:44.46 ID:6c2uNUSc0
お前らに言っとく
もう近射はどのステージでも要らないからな
格闘が一枚でも多い方でなおかつ無難に乗れるヤツが多い方が勝つからな
797ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 10:47:51.61 ID:iQiuzZId0
まだこんな頭悪いこと言ってるやついんのか・・・・
マッチした赤将がすべて格乗ってるのか?
少なくとも俺の見た限り半分は近、たまに射も乗ってるぞ。
お前がチャンバラごっこすきとか、
格の瞬間火力だけみて重宝がって、相手に近がでてきて引き撃ちされて涙目になるのが嫌だからって
近射イラネの風潮を持ち込もうとしてるようにしかみえねぇわ。
どうせ格トンガリの緑将官あたりじゃねーの?
798ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 10:59:46.96 ID:lCpSfvkSO
伊豆固定の日
伊豆で酷いくらいの格差で勝ったはずの2戦目にタンク以外全機格で言ったら若干圧倒されて負けた
近射遠がいてこそ格が活きる
誰かが近射の真似事が出来たら買ってたかもしれない
799ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 11:10:27.35 ID:hux6oh1G0
2枚見れない奴は近乗らなくていいよ

全格が主流になったら機体火力のみの勝負で糞ゲー
中身関係無い
そもそも全格主流になってない時点で近射イラネはお察し

グフカスとかはいずれ弱体されるだろうしね
馬鹿がわくとさw
800ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 11:12:35.34 ID:s1BjDJgh0
>>796
オマエが近射に乗れない、もしくは組み方が分からないだけだろ
いらない近射がよくいるというだけで、お前みたいな格もいらないわ
801ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 11:16:29.70 ID:zxc/vg7t0
格と言っても前ブー格闘カチカチだけがお仕事じゃねえからな
802ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 11:16:52.77 ID:s1BjDJgh0
昔は近主体に格射がいくらか混ざるってのがスタンダードだったのが、
今は格主体に近射がいくらか混ざるってのがスタンダードになったようなもん
格闘以外イラネってのは昔でいう近以外乗るなってのと変わらん極論だ
803ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 11:19:45.74 ID:FwBUennlO
つーかマジだったんだな

出撃時間帯変えただけで、連邦Aクラ緑で連勝だわ
逆に朝はジオンはゴミしかひかねえ
804ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 11:39:03.22 ID:FwBUennlO
連邦ゴミ混入のお時間

ここまでか
805 忍法帖【Lv=17,xxxPT】(1+0:5) :2013/01/06(日) 12:40:55.68 ID:lrqNn/BB0
連邦盛り返しているな。
806ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 12:46:00.17 ID:iLe/AE1+O
マップによるが連邦で勝とうと思えば近距離が要る
宇宙はどちらかと言えば連邦のほうが柔軟性があって強い

連邦が弱いのは乗れもしない高コスト格闘を出すからだよ
でもお子ちゃまはガンダムのゲームが好きだからヒーローを夢みて高コストを選びやらかし巻くってる
グフカスがどうとかアホ過ぎるな
もっと頭使えば勝てるよ連邦野良でもな
807ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 12:55:18.66 ID:tq1/DL3q0
12日出撃で皆勤パイロットの称号か
808ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 13:02:36.33 ID:cmQ55aU4O
ライコマやジム改や寒ジムは強いよ?ただ一枚でいいだろ?
悪いけど近並べて勝ったゲームなんて超格差でしかないわ
ジオングフカス鮭ギャンら編成にワンチャンあり過ぎて余裕負け
近並べてどこでプラス作るんだよ?笑わせるなボケ
まあ連邦赤青は近射好きが多いから必死なんだろうよ(笑)
ジオンに勝つ為には近?ライコマやG3やマド六でポイント稼ぎに夢中の間違いだろ(笑)
そりゃ連邦勝てねーわアホくさ〜
809ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 13:08:30.03 ID:cmQ55aU4O
>>806
強化されたガンダムがヒーローごっこ(笑)
お前マジ核地雷だな!!
そのお強い近並べてグフカス鮭ギャン相手に、どうやって連邦タンクは2nd行くんだ?
教えてくれよ?総コスト上がった今で近並べてプラス作るやり方をよ?
馬鹿くせ〜(笑)
810ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 13:08:34.91 ID:s1BjDJgh0
全格か近射並べるかの2択しかないのか?
アスペは困るな
811ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 13:11:41.20 ID:cmQ55aU4O
>>810
どいつもこいつも連邦は近並べて負けてんだよ?プレーしてんのかボケ共(笑)
近射は一枚でいいって話だろ〜?
お前ら馬鹿が近が強い強い言うから近が必要以上に並んで、勝てるゲームも逃して勢力戦全敗だろボケ!
812ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 13:15:08.96 ID:iLe/AE1+O
>>808
もっと頭つかえよw
それとも直ぐかっとなって茶テロか?w
それじゃずっと勝てんぞ
813ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 13:16:47.20 ID:t/bqlQcVO
>>811
つまりお前も近射だったんかよw
814ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 13:24:31.85 ID:IzZ7JxGt0
>>811
なんでそうゆう結論に。。
連邦は近射が多くて負けると言っているんだよ。
815ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 13:28:49.44 ID:IzZ7JxGt0
814
>>813 の間違いです
816ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 13:32:21.18 ID:R4JbYe3rO
66だと
格2〜3
近射1〜2
遠1
阻0〜1
くらいが普通の編成じゃない?
817ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 13:44:48.27 ID:A+EvFDbdO
>>3
ホワイトブター売春BBA
自治避難所そこ永らく使われてないでしょ。=あまり必要ないって事じゃないのかな?荒らし専用にしてもここには来るから邪魔される事はあるし黒マンコ
818ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 13:45:34.13 ID:hux6oh1G0
あー・・・うん連邦がアホばっかってのはよくわかったよ
発言したやつ含めてなw
819ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 13:48:18.23 ID:cHXwt8HE0
はいはい、そうでちゅねー
820ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 14:00:39.15 ID:uwfou2L7O
今の連邦では近射並べるやつと同じくらい邪魔なのがエースクラスのスキルもないのに青4格闘機出すやつ
格闘機並べるならエース以外は環八赤か事務スト赤乗っとけ。乱戦ならバルがある分それで有利に戦えるぞ
821ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 14:26:00.81 ID:AQaYT4EC0
前にも言った事があるが、現在の良編成バランスは
44〜55
格50%近射25%遠25%
66以降
格45%近射25%遠20%狙10%
あたりが望ましい。
近射は両方含めて25%な。
近射率が50%超えると少人数戦はともかく多人数戦は死ねる。
822ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 14:32:45.35 ID:iQiuzZId0
「前に言った」
「望ましい」

お前が思うんならそうなんだろう。
お前ん中ではな。
823ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 14:37:14.28 ID:ETQR7Ld60
申告します。
本日少佐に任じられMS14CAの受領を命じられました。
初戦で被撃破3の損害をだしたため大尉に戻りました。
以上
824ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 14:39:11.56 ID:FwBUennlO
少女ファイトなんやけど〜〜w

元ネタ知ってるのが、この板にどれだけいるやら
825ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 14:39:36.65 ID:I+SsOzK10
プレーしてて面白くないな、と思った。
もう戦場の絆じゃなくて、
ただの高コスト投げ捨て格殴り合いオンラインなのな。
戦術ゲームの色が全く無くなって、
POD使う超温い格ゲーになっちったな。
826ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 14:43:27.73 ID:IzZ7JxGt0
連邦は1落ちもしたくない子供が多いのが問題。
ホームにも居るがシューティングゲーの延長でやっている。
チーム戦はムリなのが多い。
827ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 15:05:16.30 ID:g66+ZcGQ0
大将混じりの将官戦、グフカス3朱雀1義眼1でTT。
朱雀で2機タゲ受けてるのに何故押し負ける?
リザでも朱雀1位だったw
828ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 15:13:26.42 ID:s1BjDJgh0
TTで朱雀が溶かされて枚数不利になったんじゃないっすかね
829ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 15:15:53.37 ID:OGK1drVu0
>>826
砲撃可能な半径の外側を迂回して結局一発も撃たずに削り殺されるタンクとか居るよな
あと1、2発で拠点が落とせるという状況で
830ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 15:22:36.99 ID:lCpSfvkSO
>>826
いや落ちないようにするのも重要だよ
低コでされたら悶絶するけど
831ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 15:31:27.72 ID:g66+ZcGQ0
>>828
敵拠点まで2機釣って行ったのでそれはない。
拠点半分削ったところでタンクと撃破されたけどね。
2ndの時になぜかグフカス群が敵拠点側までライン上げて
無意味に一階でチャンバラしてたw
見方拠点裏からリスタとかもしてたので、こいつら(大将s)
やる気ないなとは思ったけど。
832ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 15:40:52.56 ID:IGloNhCp0
そりゃSクラだったり、バーストしてればラインの上げ下げの息が合うから
近射も必要になるだろう。
だけどAクラ野良だと全格にして皆で前ブー格闘カチカチやった方が
ラインもあがるし、後ろでもじもじすることも少なくなるよ
乱戦になればラインもクソも無いんだから。
833ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 16:03:22.63 ID:g66+ZcGQ0
>>832
えっ?俺にレスしてるの?違うよね?
834ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 17:00:22.59 ID:hDC0qFWEO
来るぞ来るぞ逆転来るぞ!
835ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 17:24:16.16 ID:BYGpSC6b0
今日のスレはいつにもまして香ばしいね
836ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 17:31:20.28 ID:wy0R7APgO
タクラマカンはタンクと砂5機でいいんじゃないかなぁ…
837ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 17:35:26.75 ID:cmQ55aU4O
勢力戦連邦全敗で連邦Sクラも壊滅してバランス崩壊してんのに、何も言わないのはおかしいだろ?
バンナムが勢力戦後に今の糞マッチング調整スルーしたら、絆離れ大量続出だからな!
糞マッチングいい加減に調整しろよ!
838ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 17:38:51.52 ID:mnM5lZMo0
>>837
仕組みがバレてしまった以上、もう何を言っても無駄だよ
今回のは機体性能でもマッチングでもなく、商品に魅力がなかったからでしょ

今回の勢力戦は、連邦Sクラス=屑の集まりということを証明したイベントだったね
少しでも優位でなくなったら、下エリアで狩りなんて人間の屑だ
839ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 17:46:55.57 ID:UQo+Tesx0
大佐クラスではそんなにマッチング偏ってる感はないけどな。
まあ母数が多いからだろうな。
たまに6バーとか当たったりもするが、そこまで脅威なフルバーなんて本当に稀だし。
野良4+2バーで美味しくいただけたりもするし。
まあ、日単位で見たら8連敗とかする日もあるけど、長い目で見ればしっかり勝ち越せるし貯金も増えてる。
Sクラはそんなにひどいのかねえ
840ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 17:52:58.28 ID:cmQ55aU4O
>>838
勢力戦Sクラ連邦で出てる有名所や古参に失礼だぞ?
それにゲームバランスがジオンに傾いて嫌になるのは普通だな
総コスト増加、MAP有利、タンク有利、現状の主力カテ格闘機の豊富さで有利、近カテ最強のガーベラ
実力同じならまずジオンは負けないからな、連邦上位が出撃控えるのも無理ないわ
841ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 17:55:36.18 ID:6KbO/lNN0
ガチムチ格カテの絆、改善案を並んでみた


その1
近距離のマシンガンダメージ全員ジム改並に引き上げる
射のダメージ自体は変更なし、変わりに貫通属性のBRを増やす、BRの太さもダムBRBなみに、バズーカ系の誘導と爆風を微強化


その2
双連撃にダメージ補正を
一番最初に斬りかかる機体のみ100%の連撃ダメージが入る、2機目は50%、3機目は25%、これは格闘ダウン値とセットでリセットする。つまり単純にカットされて直後他の機体が同じ相手に斬りかかっても補正が入る
これで格闘機でひたすら乱戦のメリットをだいぶ減る筈

この案の場合はほかのカテに変更なし


その3
とりあえず環八とグフカスの1撃目と3撃目を交換してちゃんとニムバスの様に3>2>1の仕様にして欲しい
842ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 18:03:19.92 ID:MIHwVWbG0
有名所や古参とか、恥ずかしくないの?
843ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 18:14:19.95 ID:hDC0qFWEO
逆転(゚∀゚)キタ━
844ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 18:27:31.30 ID:cmQ55aU4O
普通に金バッチやら赤青古参やバー組も出てんのに、連邦Sクラが負けてる件に関して
逃げている発言はおかしくないか?お前連邦やるやつ馬鹿にしたいだけだろ
845ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 18:32:36.58 ID:GNHq3Y7+0
機体とかマップ以前に中身の差が激し過ぎてどうにも
うちのホームにもふわジャン連撃知らないSクラ複数いるし酷い
この前の修正で階級上がりやすくなったしもっと悪化していくんじゃないかと
846ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 18:35:38.64 ID:cHXwt8HE0
これは嘘だろう
>ふわジャン連撃知らないSクラ複数いる
847ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 18:36:51.33 ID:qF2rUv94I
どうして連邦厨は余裕がないの?
子供っぽいぞww
848ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 18:41:08.91 ID:z5tPQ9ho0
信者の様に信仰って一本の大前提が無いから不安になるんだろうよ。
ジオン教国民と違ってな。
849ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 18:52:19.17 ID:qF2rUv94I
つまり精神不安定の烏合の衆でFA?

そういや信念のないクズの集まりの民主党が去年あぼんしたなw
850ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 18:55:42.23 ID:GNHq3Y7+0
>>846
地上でも宇宙でもジャンプ踏みっぱなしで上昇して落ちるだけしかしないんよ
連撃知らないは言い過ぎたけどたまに格闘しても1回だけで止まったりとか
そもそも格闘間合いでも射撃連打してるのがほとんどなんだけどね
851ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 18:55:42.87 ID:AwEuPP3R0
ジオンは順調に勝ち越し数が伸びていくなか、連邦は何をやっても負ける 助けて
ジオン精鋭部隊のおまえら、頼むから連邦で出て下さい
852ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 19:01:34.95 ID:z5tPQ9ho0
>>849
信念とやらの塊のオウムなんちゃらってのが死刑になってるな。
853ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 19:03:57.90 ID:g66+ZcGQ0
寝てたら活性化しとるw

>>851
断る。試験大佐ちん引いたら同じだおw
854ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 19:05:35.53 ID:z5tPQ9ho0
>>851
負けるのが嫌なら勝てる方で出りゃ良い。
ジオンなら苦手機体の練習しながらでも勝てるから良いぞ。
855ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 19:13:02.01 ID:iQiuzZId0
勢力戦の結果から目を背けさせるために「中の人がー」って言い始めて
それに反応したやつを単芝つけて煽り始めるのは
ジオンネガおじさんの常套手段だろ。
いちいちつられんな。
856ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 19:19:35.90 ID:OsMdK3JuO
別に勢力戦の結果なんてどうでもいいけど
その結果でジオン弱体連邦強化が決定されるのは解せんわー
つか、頑張った方が大損するってなんだよ?
だったら最初から勢力戦なんてやらないでほしい
857ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 19:22:27.24 ID:uqfNSuMb0
がんばったほうが ×
勝てる方に人が流れた ○
858ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 19:28:47.51 ID:UQo+Tesx0
あーあ、とうとうwikiにポイントの詳細書いた馬鹿がいるわ
これで明日からポイント厨大増殖だわ
ほんとwikiはろくな事しねーな
それだったら機体のデータをまともに編集しろっつーの
859ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 19:34:34.85 ID:FwBUennlO
馬鹿はテメーだろ

ここに書かなきゃ気づかねー奴もいただろうに
つーかお前が編集したんじゃねーの?
860ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 19:39:10.36 ID:iMCmetdY0
6バーってのをやってみたんだけど
やべぇな、ノラと展開の速さが違いすぎててやべぇ
861ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 19:45:10.45 ID:qF2rUv94I
>>852
信念と書けばオウムというww

なんと短絡的な烏合の衆w

若い、あまりにも経験値がたりなさすぎる…
862ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 21:19:46.84 ID:g66+ZcGQ0
>>860
100カウントくらい残して終わったの初めてか?
Sクラならよくあるけどな。
勲章欲しいな。
863ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 21:36:59.09 ID:hQR734RX0
絆オフで全員酔っぱらい8バーした事あるぜ。
インカム越しには7チャンネルサラウンドで笑い声と絶叫しか聞こえて来なかった。
リプ見たら全員のMSが千鳥足っぽい挙動してて笑ったわぁ。
864ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 21:40:02.56 ID:DuBqRhUQ0
cmQ55aU4O
真の兵はこんなところでバンナムに泣付いたりしない。
貴殿のジオン有利には具体例が皆無。
負けるのは勝因敗因を分析反省対策できない貴殿の成長率ではないか?
また>>838は下エリアで狩りをしている奴を批判してるのに対し
>>840でSで頑張ってる奴に対して失礼って???
あぁ酸素不足だんだなw
865ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 21:42:47.10 ID:lCpSfvkSO
ほとんどが両軍やってるはずなのに連邦の方が連携とらない、茶テラー、沸点低い奴が多い
>>858
前から公式BU情報のとこには書いてあるよ
866ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 21:45:51.82 ID:lCpSfvkSO
>>864

838ではAに降りたS連中を批判
840では未だにSで頑張ってる奴もいるから838を怒ってる
867ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 21:46:51.41 ID:uwfou2L7O
>>864
とりあえず精神科いけ
868ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 21:49:37.42 ID:z5tPQ9ho0
有利か不利かは知らんが、今のVerまでろくに格を使って来なかった近遠尖りがグフカスで前ブーカチカチしてたら勝てるのがジオン。
869ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 21:54:20.02 ID:hQR734RX0
840って無茶苦茶やん。
A:「スパゲティのレシピって殆どイタリア発祥だよな」
B:「ナポリタンは日本発祥だぞ馬鹿野郎!これだから味オンチは困る(怒」
A:「そんな細かい事話題にしてないし・・・・」

こんな感じ。
870ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 22:23:12.25 ID:DuBqRhUQ0
>>866
未だにSで頑張ってる奴に対して言ってないのになぜ怒る?
871ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 23:09:27.92 ID:Ho8Ne0L90
>>868
嘘つきやがって・・何だよこれ、乗ってみたらすぐにブースト止まるし全然敵に追いつけねーじゃねえか!
どこまで近づいてもなかなかロックカーソル出ないしとんだクソ機体だったわ。
872ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 23:10:07.07 ID:L3el/Z1/0
勢力戦糞すぎるから、2〜3クレで少尉になれた時代に作って放置してたサブカで遊んだら楽しかったわ
それにしても緑大尉・少佐が多いのな
873ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 23:11:53.08 ID:mnM5lZMo0
>>870
たぶん、機体調整をしてもらいたい情けない連邦兵でしょう
そんなの無視無視

バトルトシはくにおリーダーの件があるから除外して
しまQとかは尊敬してますよ?
どんな時でも連邦愛に満ち溢れてる方々がいるから、俺もまだ連邦で戦えます
874ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 23:22:17.86 ID:iQiuzZId0
ここでしまQの名前がでてくるあたり動画勢と言わざるを得ない・・・
875ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 23:25:52.48 ID:/0FGPSqq0
>>868

それ俺に言ってんのか?
でも、わかる気がする。
今のバージョンまでは近カテ多かったけど、今は格闘機出すことが多いよ。
勿論周り見て選ぶけど、グフカスも選択肢として増えたなあ。
まあそれなりコストパフォーマンスはいいと感じるしねえ。
個人的には連邦で言う、ストライカーか指揮ジムみたいな機体もほしいけど。

でも今の仕様は好きじゃないんだよ、戦略的な要素が少なくなった気がするから。
876ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 23:49:49.24 ID:mnM5lZMo0
今日も連邦ダメかと思ったけど、今日ならなんとか勝てそうじゃん
なんとかジオンに一矢報いることができるかも

今も出撃してる連邦兵のみんな頑張れ!
877ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 00:05:28.49 ID:KMLx3LAp0
>>871
昨日おもしろいことあったよ
タクラマカンでこっち俺入り指揮ジムとネメシスでマンセルくんで、相手グフカスとドムトロのマンセルだったんだけど
ネメシスが途中で回り込もうとしたのをドムトロが死にそうになりながら追ってったから、俺がトドメ刺そうとドムトロ追ったのよ
そしたら後ろからグフカスが追ってきたんだけど
全然追いつけてないのww
指揮ジムにも追いつけないのかよグフカスw
とか思いながら美味しくドムトロ頂きましたww
護衛だったからグフカスがタンク狙ったらドムトロ食えなかったからありがとー
878ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 00:08:38.43 ID:ahDpvApH0
>>877
グフカスの弱点は機動力だよね
グフカス赤3は指揮ジム赤1程度しか機動力は無い
879ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 00:13:32.41 ID:KMLx3LAp0
>>878
かといって青でもそんなに早くならないとかドンマイすぎるよなww
880ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 00:59:06.97 ID:K3HXvYDf0
リアル黄色大佐で味方も同じような感じなのに青グラフ近い将官連中の相手させられた時は
悶絶死するかとおもた。
っと思ったら敵が捨てゲーして勝った。

今日はよくわからん・・・
881ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 01:38:42.67 ID:33qnh6Lt0
>>878
硬直少ないにタイマン用の射撃武装が充実しているから機動力はあまり気にしなくても支障がない程度だがな
882ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 02:33:53.24 ID:ggLJLBiWP
ところでそろそろ新しい判定システムにもこなれてきた頃合だろうけど
如実に効果が出てきてる気がする
ウチのホームの馬格チ近のコンビは中佐と大尉に降格してたよ
奴ら曰わく「今回のアップデート話にならない」だそうだけど…
連邦Sクラでもない限り降格なんてフラグすら建たないと思うがねぇ
883ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 07:11:51.29 ID:zpabR3v80
アンチ護衛枚数不利で釣りをやってるなら勝手にポイント入るから普通にやってた奴は問題ないね

階級下限がもっと下がっても良かったのにな
階級不相応者のふるいわけがもっと効くのに
884ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 07:14:40.88 ID:yYIJkwc+0
>>882
今の判定システムって、超絶空気チ近はともかくバ格にゃ
バンバン点が入るバ格推奨型システムのはずなんだがな…。

今の判定で問題なのは、タンク(砂)が絡まない場所で
釣り戦闘とかした場合にてんでポイントが入らない所かな。
射タンで大量に敵が釣れて、拠点諦めてフルタイム鬼ごっことか
した時なんかまるで点が入りゃしないw
いわゆる「点は取らないが仕事してる」近距離本懐型の仕事を
真っ向から否定してるんだよな。そりゃプレイヤーレベルも下がる罠。

あと、負けた時の判定だだ下がりもちょっとどうかと。
地雷街とかでどうしようもなくても頑張って結構なリザ取ってるのに
BやらC判定ってのはねぇ。
885ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 07:20:27.11 ID:YjesG6lNO
自称頑張ってるの説得力
886ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 08:52:32.85 ID:KXhHX9RN0
だな、「敗者は・・失うっ!!」
887ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 09:27:11.51 ID:PoTrtY/H0
>点は取らないが仕事してる
本当にしてたんだったら仕様的に今までよりリザ増えてるはずなんだが・・・w
888ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 10:04:09.95 ID:kqF5V0DZ0
今の仕様だと枚数不利ならゴリゴリ陽動ポイント入るしな
タンクが絡まない場所でタイマンしてるのは釣りとは言わないし、仕事をしてる訳でもない
負けた時の判定っても50しか変わらんしね
889ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 10:28:43.05 ID:c65q4ikcO
そういや昔、自称近乗りのやつらが低コで高コの相手しただけで仕事してます(キリッ)って言ってたなw
890ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 10:41:53.17 ID:h3uIj+8CO
エンブレム受け取り期間中なのにメニューがまだ表示されない
891ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 10:45:35.59 ID:hw9lbvmT0
今のリザ・判定は別に問題無いと思う
敵とお見合いで何もできなくても
今までDのところがCにはなるんだし

まあ、あえて言えば敵フルアンとかに対して
1拠点割って勝ってもタンクがC判定にしかならんのは
少しかわいそうかと思うが
でもそんな街が連続するわけでないから
大した問題ではないが

今回の仕様変更に文句言ってるのって
一体どれくらいの階級の人たちなのかねぇ?
892ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 11:05:44.78 ID:8NtCDiZU0
連邦は1枚ジム改にして
Ez赤2とジムスト、ネメスト赤3らを肉にしてれば勝てるよ
893ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 11:09:05.53 ID:X84JoISI0
近にポイント入らないパターンはあるけど
基本的にポイント欲しい人は乗っちゃダメだよ
判定もE以外ならOKだし勝ってりゃ降格も無い
勝利が欲しい人が乗らなきゃねw
894ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 11:11:00.39 ID:6SrS6qM90
2枚釣って枚数有利提供し続けるより、枚数有利でゴリゴリ落とした方がポイント多いってのはあるよな
陽動ポイントが150越えるくらいだと相手はだいたい崩壊してるし、アンチ枚数有利なら防衛ポイント+モビポイント入るからその辺の調整もどうにかすればいいんだろうけどな
別に俺は不満があるわけではないが
895 忍法帖【Lv=18,xxxPT】(1+0:5) :2013/01/07(月) 11:16:40.87 ID:Th5WmvUz0
今の仕様になってkら初めて1000P超えた俺は結構満足してる
Pのインフレがやばいから素直に喜んでいいのかは知らんけどな
896ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 11:17:27.22 ID:su+khh1F0
PTは飾り
897ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 11:38:45.43 ID:infU98KM0
>>884
今のポイントシステムってタンクの近くに居るかどうかなんだよな
タンク戦術を意識させようって思惑があるのかもしれんけど単純すぎるわ
まあポイントで判断するって方針が変わらない以上はカオスは変わらんだろう
高コス3落ちすりゃ簡単に階級落とせるしさ
898ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 11:43:38.75 ID:Mg3ZhBzWO
新規プレイヤーが消化しやすくていいシステムだと思うよ俺は
一発ダウンの頃のガルマを嫌々セッティング出ししてたあの頃の俺に見せてやりたい
899ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 11:48:21.32 ID:lHA+Rpbf0
1000くらいの支給なら1発だから消化がさくさくでライトユーザーの身としては有りがたいな
それ以上ならクジでいいし10回も乗らないで大体終わってくれるから楽
900ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 12:06:49.14 ID:2+JvOIom0
あまりポイントインフレすると実戦で新品消化出来るとか勘違いする馬鹿が増えるのがやだなぁ
相対的にトレモの価値が減っちまったんじゃね?

いい加減トレモを3戦にしてくれ
格闘はいいがそれ以外のカテで2000以上とか1クレじゃかなりキツイ
901ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 12:09:33.41 ID:EYiUBwa20
「NL称号欲しいからマザクNLオンリーで行くね」
「じゃあおれは置バズ称号欲しいからゲラで出るわ」
「ゲルキャのビムキャで偏差称号とれるかな?ちょっと試してみる」
「俺あと1回ナ 乗れば(ry 」

っていいながら出撃した4バーが連続完敗してて吹いたw
やっぱりMS称号はいらないと思うんだよな・・・バンナム戦でもトレーナーとか乗りたくないしw
902ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 12:10:22.56 ID:infU98KM0
確かに実戦消化はやりやすくなってるな、やらないけど
それよりポイントを好きな機体のセッティングにつぎ込めるようになればいいのに
ターミナルで指定しておくとかやり方はあるだろうし
そうすりゃ実戦消化を控えてる人も報われる
903ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 12:22:22.69 ID:eFr3RXAZO
いつになったら勢力線エンブレム貰えるんだよ!

バカナム仕事しろ!クソナム!
904ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 12:31:14.81 ID:ea+/cUHI0
恒例のxxx軍勝利!とランキングだけの発表
各軍の具体的なスコアくらい発表しろよ
あとターミナルに表示していた日々のスコアとかさあ
毎回言っているけど
一向に採用される気配もなし
公表するのに何がそんなに嫌なんだよ
905ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 12:51:42.47 ID:ELs5mmlPO
ジオンは格ゲー
それに同じ格で付き合おうとする連邦はアホ
近出してライン戦やればええねん
寒ジム軽駒素ジムで丁寧にやればいい
66ならダメソとしての格はアンチ護衛とも一体ずついれば十分
906ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 12:59:37.39 ID:o3Mh4wb3i
今回、狩りしやすい。
一方がフルアンならまずcだし、
階級維持が簡単。
907ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 13:00:01.40 ID:3UP3J8EY0
グフカス3枚がアンチに来てそれでタンク守れる?
俺だったら近距離お構いなしにタンクに噛みついて
乱戦確定させるけど
908ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 13:06:19.53 ID:Z0Ck92+QO
俺大尉なんだけどさっき緑の中佐L1に上エリア無理するなって言われたんだけどどういう意味?
909ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 13:14:50.21 ID:RUm/7cRrO
>>908
(その中佐から見て)現階級以上の腕が無いから昇格しなくてよろしいって意味
今度から質問スレで聞こうな
910ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 13:20:28.16 ID:OjRprK2J0
>>907
そんなにちょろいグフカスばかりだったら楽なんだけどな
911ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 16:15:47.85 ID:6SrS6qM90
グフカス3アンチでも、全部赤3なら量キャにGP01と軽駒の2近と陸ジか指揮ジムの3護衛で、低コ格がグフカスの群れに突っ込んでものの数カウントでも抑えてくれれば抜け確定したりするけどな
後ろから追っかけてくるグフカスじゃ遅すぎて追いつけないし、転進するにもピッタリ付けられるからグフカスは何も出来ない状況になるってのがあったな
乱戦作らせないの難しいけど、出来た時のスマートさが半端じゃなくて気持ちがいい。
一人青振りがいて強引に絡んできたり、ガトシー持ってる奴がいるとめんどうだけど
なんだかんだでグフカス赤振りはそれなりに重いから、MAP次第じゃ機動性で勝負する方が楽な場合もあると思うよ
912ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 16:37:24.66 ID:DR/sYlnkO
それは分かるんですがまだまだ元旦FAB信者が多いんですよねぇ
913ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 17:02:53.09 ID:YjesG6lNO
>>905>>907>>910-911
PMやれば?
914ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 17:25:38.24 ID:Z0Ck92+QO
タンク守るれないなら捨てれば良いじゃん
915ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 17:35:35.91 ID:YjesG6lNO
移動砲台戦とランダムステージまたやるんだな
916ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 17:45:23.87 ID:q6ptaAdqO
グフカスに乱戦で真っ向から対抗する手段として
環八赤2使ったり、ジムストNでコスト勝ち狙ったり、ガンダム赤3で瞬間火力を高めるとか手段が有るけど、やらない阿保な連邦将官多過ぎ。
結局、近で引撃ち護衛でタンクのみ落とされるか、タンクごと狩られる有様。
917ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 17:54:23.44 ID:zATvZFux0
>>916
>結局、近で引撃ち護衛でタンクのみ落とされるか、タンクごと狩られる有様。
そんなのジオンだってたくさんいるぜ
Sクラスで低コスト近不動の少将/大佐引いたら全員動きがワンパターン過ぎてワロエナイ
918ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 17:54:24.67 ID:Z0Ck92+QO
コスト勝ちどころかジムストなら火力勝ちも出来そうだ狙いすぎはNG
919ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 17:59:57.19 ID:hw9lbvmT0
俺も905と全く同じ意見だが
護衛、タンク、皆が理解してないと
正直厳しい
一人我慢できずに突っ込む格がいて崩壊するのが現状
今のグフカスゲーは少し前の
ニムゲーの時より機動性がないから
まだ楽だと思うけどね
920ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 18:01:17.22 ID:DR/sYlnkO
そうそう、真っ当な対抗手段もあるからネガってもいられないんだよね
何が悪いかって、味方と交渉せずに乗りたい機体に乗る奴がいるから結果として近が引き撃ちしか出来なくなったりする

簡単に解消出来そうなもんだが、ゲームとして乱戦アレルギーになってるからこそ連邦やってる人も多い
921ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 18:02:43.66 ID:JjmSJowL0
>>914
お前とは絶対に味方マッチしたくない
922ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 18:26:51.20 ID:ETfCANbv0
>>914
ニポンゴタメよーw
923ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 18:39:26.37 ID:/MvdDQlJ0
この流れだったら赤振りゴッグでも行ける気がして困る
924ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 18:48:45.86 ID:yNixTFKV0
>>923
今なら格なら良いって流れだしな。

赤ゴッグ>>(越えられない格カテの壁)>>ガベ
925ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 19:38:24.08 ID:zQXtIh+C0
赤ゴッグこわいw
926ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 19:40:20.21 ID:K3HXvYDf0
赤ゴッグとか量タンにすら切り離されるレベルだろwwwwwwwwwwwwwww
927ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 19:41:06.36 ID:TegV9M0f0
赤ゴッグとかトリントン以外で出してまともに動ける気がしない
928ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 19:51:08.50 ID:kqF5V0DZ0
赤ゴッグはFAB一点読みできれば強いよ まあ元旦でも大丈夫
もちろん、FABの目標砲撃地点(元旦のBL地点)を格レーダーで先読みできるだけのタンク能力は必須だが
TTは外周できないと地味に厳しいのであんまりお勧めしない
あと、タイマンは絶対しない
そういった意味では格トロと注意点や要求されるスキルは近い物がある。
66で遠尖りが2枚ダブったら片方に乗らせればいいんじゃね?くらい
もちろん2枚は要らない
929ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 20:03:09.67 ID:S8HbN8ON0
毎日平日の午前中から夜までずっと絆プレイしてるオッサンいるけど何者だろう?
930ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 20:09:08.22 ID:TegV9M0f0
トリントンマジか
やっぱ数回で味をしめるようじゃ甘いなー
931 忍法帖【Lv=18,xxxPT】(1+0:5) :2013/01/07(月) 20:12:16.54 ID:Th5WmvUz0
お願いだから44で低コ出すなカス共(懇願)
932ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 20:30:41.94 ID:e7RYig070
このゲームの機体全般に言えることだけど、装甲目的で赤に振っても
増えるアーマー値なんて、せいぜい40程度なのよね。

これが2落ちなら合計で120にもなるけど、それを上回るデメリットの方が
はるかに大きいわけで結局Nセッティングに落ち着くというのが俺のパターン。
933ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 20:41:40.44 ID:0XcPeDpXO
>>929
自営業
ソースは俺w
934ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 20:50:10.79 ID:zATvZFux0
>>932
格闘機は主力である以上
その40APは3連QD2回で死ぬから2回まで喰らってもビリせず耐えれるようになった場合は多いから大事なんだよ
935ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 21:05:25.75 ID:FyXTY1Nh0
5クレ中3クレぐらいボールK型みたけど流行ってんのか?
936ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 21:09:37.43 ID:dWbPv+DZ0
消化だろう・・・
今日44だろk球の日じゃないな
937ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 21:30:58.92 ID:BDGL3QNO0
>>929
その人が毎日いるって気付くように
毎日その場にいるあなたが何者なのかを考えてみれば
答えが出てくるかも
938ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 21:34:34.20 ID:YSMtVNYg0
>>936
まだ冬休み続いているのか
939ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 21:39:03.79 ID:QpIUntvd0
その理屈で行くと毎日冬休みになる
940ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 21:39:30.95 ID:z/YLpqcf0
PMでグラナダ選択できるようになるのはいつだ
941ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 22:01:48.56 ID:sWMQCyvo0
グラナダ思ったよりも面白くない
942ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 22:03:02.60 ID:O15zvqcb0
高3だと3学期学校行かなくていいしな
943ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 22:35:37.22 ID:Nb9aW6ns0
>>895
あんまり言いたくないけど
今のポイントと昔の基準は違うから1000点くらいでは驚かないぞ?
だいたい200くらいは上乗せされるからなMSってとこのポイント見てみ?
多分600くらいだろ
944ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 23:07:40.47 ID:RGcT6Cf9O
現状の護衛防衛貢献の基準はいつ改善されるのだろう?

タンクに一糸も触れさせないように鬼ライン上げすると防衛に加点されないわ
ジム頭180をほふっても防衛に一切加点されないわ
青葉区で1vs1で敵タンク3落ちさせても防衛に加点されないわ

一体どうなってんの?
945ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 23:18:33.55 ID:BCrsn7qTO
ジム頭撃破は釣りもあるから防衛入らんでいいけど、タンクが被弾全くなし、アンチでタンクのみ撃破は加点してほしいね。
946ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 23:18:36.11 ID:xjG/IlR70
>>943
多くの布施信者が活躍していると錯覚させた版南無一流のトリックwww

>>944
やっと気付いたか(´∀`*)版南無のやっつけ仕事に騙される布施行車www
今の仕様だと護衛は、レーダー内輪の端に味方タンクが引っかかっていないと護衛とは認められないよ。
防衛は敵MS&amp;敵タンク2枚接待するのが最低条件。1vs1では防衛に加点されませんwww
947ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 23:21:20.08 ID:kqF5V0DZ0
>>944
バ格乙
>タンクに一糸も触れさせないように鬼ライン上げすると防衛に加点されないわ
護衛?だとしたらライン上げ過剰
そんなに離れたらデスルーラや敵護衛の切り離しアンチ転向に対応できないぞ
前だけ止めて横から入りこまれてタンクが悶絶するのがこういう護衛のパターン

>ジム頭180をほふっても防衛に一切加点されないわ
タンクじゃないから仕方ないだろ
それとも射タンへのアンチを推奨するようなポイントシステムの方がいいのかい?

>青葉区で1vs1で敵タンク3落ちさせても防衛に加点されないわ
味方拠点が死んでる時に敵タンクを落としても防衛は入らんぞ?
むしろ敵タンクが陽動ポイントもらえちゃうw
948ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 23:27:05.63 ID:kqF5V0DZ0
>>945
護衛側はタンクの被弾で大分ポイントが変わるよ。
アンチ側は敵タンクへのダメージでもう少しボーナスがあってもいいかもな。
とりあえず止まれば50点、遅延するだけでもそれなりに稼げるんだがね。
>>946
デマ乙。切り離ししても護衛は入る。
949ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 23:55:00.20 ID:0kEXbFnbO
ついさっきマッチした人
すまない。
回線がおちちまった!!
950ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 00:27:55.39 ID:BpaWoinl0
>>944
俺もそのパターン多いが、勲章だと思うことにした。
タンクは解ってくれている、それ以上の幸福はあるまい。

そして950踏んだらスレ作ってくる。
951ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 00:35:09.64 ID:BpaWoinl0
すまない、スレ立て規制食らってた。
>>980
次スレよろしく。
952ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 00:35:57.38 ID:BpaWoinl0
テンプレ作ったので張っておきます。スレタイはご自由に・・・
スレタイ:【8年目の】 戦場の絆 第380戦隊【一年戦争開戦】
前スレ
【勢力戦】 戦場の絆 第379戦隊【開催中】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1356530296/
■関連サイト■
・公式サイト
http://gundam-kizuna.jp/
・機動戦士ガンダム 戦場の絆Wiki
http://www12.atwiki.jp/senjounokizuna/
・絆体感TV 第07板倉小隊公式HP
http://gundam-07itakura.jp/

※カードロックやID移し替えも無償で対応出来るので登録を強く推奨
メールアドレス1つにつき、3枚までカード・携帯が登録可
・バナパスポートカードポータル
http://user.banapassport.net/ja_JP/

提携ICカードも利用可
・Aimeカードポータル
https://my-aime.net/aime/jp/p/

・次スレは>>950が宣言後立てる。
>>950が無理なら>>980 <<よろしく>>

関連スレ
【戦場の絆】どんな質問にも全力で答えるスレPart34
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1356319870/
【新入部員は】戦場の絆 連邦軍107機目【ガンダム】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1355631646/
【グフカスが】戦場の絆ジオン軍214【いっぱい】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1357104166/
953ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 00:57:07.57 ID:r8OY+Srx0
本来は敵の動きによって勝ち方も違ってくるし
これをやったらポイント追加なんて決められるものじゃない

まあバンナムとしてはいかに楽しいと思わせるかという事で
ポイント評価や勲章を取り入れてるんだろうけど
954ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 01:14:31.11 ID:52wOyxrOO
いまだにいるんだな、高コ格即決で敵護衛無視で拠点撃破後のタンク追っかけて切り離し敵護衛プレゼントしてくる奴
955ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 01:57:26.69 ID:LWWhuFUwO
22でアンチ戦、敵片方撃破
もう片方撃墜行くぞ!と思ったら、刹那の速さで拠点撃破直前のタンクへ飛んでったアレならいた
案の定バ格だった
連邦兵の頭ってムーンレイスの軍人みたいだよな
お花畑加減が
956ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 03:56:31.24 ID:oCyYnrr40
がっつり押し込んで完全姫タンさせると護衛ポイント入らなかったり、
展開上致し方ない高コ格2落ち(代わりに他の0落ちや拠点リードをフォローしたり)でも強制Cだったり、
明らかな欠陥は多々見受けられる現行制度ではあるけど、
まともに腕と頭があればフラグがある限りの最高階級(大将〜大佐)維持は余裕だよ
957ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 04:16:46.24 ID:oCyYnrr40
>>947
こういう限定的な反例を一方的に持ち出して相手をけなす人って・・・
958ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 06:38:36.63 ID:Q6EmN4eQO
どっちもどっち
959ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 06:49:01.11 ID:sDgi/asE0
>>953
今回の判定は内容以前に細かい点まで判定や処理できる科学力が
バンナムにあったとバラしたのが最大の収穫だったw

これで今迄のバンナムの数々の不審なイカサマが全然楽勝で仕込めてたと
暴露してくれた様なモンだしなw
マッチングはおろかゲーム中の奇天烈なイカサマも自由にONOFF可能w

そりゃバランス崩壊もするわw
960ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 07:08:56.54 ID:0/DceWpD0
ガンダムオンラインのガードカスタム見たけど何かデザイン全然ちがくね・・
犬砂Uみたいなデザインになっちゃってるよ・・
961ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 08:42:28.45 ID:WZEKG8Xx0
962ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 08:48:30.22 ID:UbLM+5lN0
>>959
あんたが上手くいったと思っていたマッチも
おまえさんにブースターが働いていたから上手くいっていたんだね
自分の本来のポンコツ腕前に気付いちゃったかい?ww
963ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 09:11:42.95 ID:aJtkC/Qr0
>>959
ばーか
964ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 10:26:57.73 ID:UC5h/IEpO
格闘の上誘導強くなったんかね?
今まで頭上フワフワして不利捌いてたのが噛まれまくって困ってるんだが・・・それとも今の主力が個体差的に強いだけなのかな?
965ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 12:41:07.81 ID:Orhhe1us0
>>959
あのさ、言いたい事はわかるよ、うん
だが、まさか今までのバンナムの主張を信じてたとか、本気なのかい?
本当に、ほぉぉぉんとぉぉぉぉにぃぃぃぃぃ、しぃぃぃぃぃぃんじてたぁぁぁぁのかぁぁぁぁぁぁぁぁい?

>>980
【勲章は】 戦場の絆 第380戦隊【飾りです】
【貢献すると】 戦場の絆 第380戦隊【勲章なし】
【バンナムよ】 戦場の絆 第380戦隊【仕事しろ】

これが、今の本音だぜ
966ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 15:25:27.06 ID:T/d9X2cjO
>>964
連ジ共にバ格全盛だから敵から上が弱い近・射が居なくなっただけ
に1バナパス
967ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 18:36:14.78 ID:HXTseJgWO
格下手な頃はTT大歓迎でした

そんなマッスルタワーにも飽き、TT出撃もなくなりました

今の格闘全盛はつまらないorz

昔のバランス取れた絆を返してくれ(∋_∈)

休暇で花嫁修行に入ります。
968ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 18:38:04.24 ID:HXTseJgWO
グラナダは宙域版NY。

絆最難関ステージL2の地上版を出して欲しい。デブリなしで。
969ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 18:44:50.55 ID:O3dhJyeQ0
テキサスコロニーは以外といけそうじゃない?
970ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 19:01:32.48 ID:Tb/tYPwr0
始めたばっかだと強制バンナムなん?最近復帰したRev1将官なんだけど秋田・・・
971ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 19:07:56.91 ID:huqSRfaX0
久々にやってみたら棍棒で目の前の敵をぶん殴るだけのクソゲーになっててわろた。
ドッカン射的ゲーの次は半熟ヒーローズばりの乱戦。
戦術もへったくれもないゲームになってきたな。
制圧戦のあたりからやべぇ雰囲気ただよってたけど、もう終演臭しかしねぇ。

詰め将棋みたいな戦術ゲーに底なしに金を注いでくれたおっさん達が見切りをつけ、
不平不満より適当にストレス発散できればそれでいいゆとりどもをターゲットに切り替えたって事なんだろうな。
最終的には拠点ももないクソゲにしたいんだろ?
ガンタンクとか高速移動しながら零距離接射〜遠距離超誘導する手法を使い出すぜ、きっと。

ほんとバンナムは一流のゲームをコピペして三流のゲームにつくりあげる技能世界一だわ。
972ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 19:09:02.71 ID:e2Fuz27tO
レブ1将官か
今の佐官くらいかな
腕も落ちてるだろうし25クレナム戦やれば良いんでね
973ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 19:09:54.90 ID:Wj1HA31N0
新規カード?
だったらかなり長いこと基礎教練やらされますよ
前のverだったら5クレもしないで上がれましたが…(あれ?前の前のverだったかな?)
今は確か20クレ越すくらい
974ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 19:14:21.31 ID:O3dhJyeQ0
機体の収集とリハビリにも兼ねるしな

特に間合いは結構変わったから25クレトレモと思って確かみてみろ

一応特進はありそうから本当に腕のいい人なら25クレのあと直ぐにも大佐にいけるさ
975ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 21:42:50.87 ID:ZEwT5tp50
鬼のライン上げで護衛ポイントが入らない不満はあるが
逆を返せばそれだけ相手が残念だったという見方もでき
残念相手にうまく立ち回っても当たり前でポイントつかないと思うしか、、、
976 忍法帖【Lv=6,xxxP】(1+0:5) :2013/01/08(火) 21:54:50.39 ID:5vwdFY220
本当に相手が残念なのが理由なら、護衛ポイントが付かなくても不満にならないほど
MSポイントがもらえるし、ちゃんとSやAの評価をもらえるからなぁ。今のシステム。
977ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 23:33:13.39 ID:HXTseJgWO
宙域ステージは、ブースト&ジャンプ性能を地上の1.5〜2倍にしてくれ。

じゃないと出撃してやんないよo(^-^)o
978ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 23:45:21.98 ID:gCINni/80
宙域専用モビも特権を与えて欲しいぞな
979ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 23:48:23.08 ID:BTCYQDYo0
次スレは?
980 忍法帖【Lv=7,xxxP】(1+0:5) :2013/01/09(水) 00:22:41.96 ID:lIBSBLT70
981ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 00:28:20.33 ID:HdakfUwT0
>>980
ただ、重複が怖いので次からは>>980を踏んで宣言してから行ってもらえるとなお嬉しい
982 忍法帖【Lv=7,xxxP】(2+0:5) :2013/01/09(水) 00:31:51.15 ID:lIBSBLT70
>>981
なるほど、確かに。
次から先に踏むようにするわ。
983ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 00:35:43.73 ID:JnIPO4AOO
宇宙ステージなら宇宙専用MS(特にジオン)があるからそれで十分
宇宙限定MSに限ると連邦はボールタンク
ジオンはオッゴとドラッツェぐらいか
984ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 01:38:12.41 ID:nciMoCbMO
乱戦ゲームになったのは、連邦のアレ ブルが原因だろjk
タンク護衛で溶ける下手格闘機だけは止めて欲しい
985ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 04:10:16.12 ID:aoE9LdsH0
何をどう考えても機体のせいじゃねぇw
高コを使えばいいんだろ、で思考をとめて
陸ジばりの使い方をするアホのせいだろw
連邦ジオン関係ねーぞw
986ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 04:31:02.62 ID:jRxUqDf3O
乱戦ゲームはバンナムのせいだろw
そもそもなんでREV1の時のダメージ補正を撤廃したのかが意味不明
987ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 04:58:39.14 ID:Ut21gsfL0
>>986
あれはあれで格闘の3撃目だけロック切り替えたら大変だったけどな
988ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 06:35:16.43 ID:XMgfgmpE0
>>973
以前はエセなら最速3クレで大佐戦に潜り込めたw

>>971
>やべぇ雰囲気
もうそのどん底を10回くらい突破していまだ下降中ですw
昔はゲージ飛ばされたら最大級の恥だったぐらいなのに、
今はゲージ飛ぶのが当たり前になってるくらいスマブラゲー
989 忍法帖【Lv=2,xxxP】(1+0:5) :2013/01/09(水) 07:32:48.81 ID:K+yQjsvlO
990ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 08:32:26.34 ID:ZPPT0QuyO
連日連戦のフワジャンのせいで足が痛い
こんなのはじめて//
991ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 09:00:51.03 ID:Dzf38NxcO
>>980


なんで980のときは忍法帳レベル7なのに新スレでは同IDでレベル19なの??
992ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 09:11:28.95 ID:vXbrRFl80
そもそも「近」カテゴリがあるのにさらにコマンド入力みたいな真似する「格」なんてカテがあるのがおかしい。
格闘カテ自体なくせよ。
993ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 09:47:03.94 ID:Nn+y/L1c0
>>92
そしたら今チャンバラゲーでウホウホしてる連中が、近の射撃少ない機体に乗って
射撃の豊富な機体ずるい遠くから撃つな俺が斬られたらカットしろだが自衛は自分でしろタンクなら拠点も落とせ
俺は敵を発見次第速攻撃破にかかるがお前らは自分で何とかしろ
そうなるだけさ
994ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 10:08:03.52 ID:sONoGAFW0
>>993
すでにそうなってる。
995 忍法帖【Lv=7,xxxP】(1+0:5) :2013/01/09(水) 10:18:33.35 ID:lIBSBLT70
>>991
PCで新スレ建てようとしたらLvが足りなかった。
携帯で新スレ建てようとしたらホスト規制で弾かれた。
そこで携帯をWi-Fi接続して新スレ立てたら上手くいった。
でも、携帯の文字入力はめんどいのでPCで報告。
そんな感じ。
996ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 10:23:28.99 ID:yMYRuzcDO
もういっそのこと格とタンクだけにしちゃえWW
そうすれば勘違い引き撃ちP厨とか追放させれるか?W
997ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 11:06:40.54 ID:Dzf38NxcO
>>995
なるほど・・なんとも乙な仕事でした



の梅
998ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 11:18:06.10 ID:NqLhKrU0O
普通にチャンバラ飽きたから格以外限定戦やってくれ
999ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 11:31:09.85 ID:wRswmXO00
埋め
1000ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 11:38:58.84 ID:ZPPT0QuyO
産め
>>995
いいこときいた
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