【豆知識】 格闘はスティック入力で5つのモーションに変化。 ニュートラル、上下左右。 相手の格闘は突進中に射撃武器を当てて潰すか、ジャンプボタン二回押しのダッシュで追尾を切ることができる。 鏡華、アーロン、忍者、主水は下格闘でカウンターが可能。 発動中は無防備だが、正面からの格闘に反撃できる。 回復は回復量の一定割合だけ自分の耐久力を削る(割合は武器Lv依存)。 回復量を高めるヘッドショットは削られる耐久力は変わらないがクイックドローは削られる耐久が増加する。 他にも自機耐久力(低いほど回復量減少だが火事場の影響も受ける)、対象耐久力(低いほど回復量上昇)、 対象ダウン状態(ダウン中は回復量半減)などによって回復量は変わる。 回復の上限は最大耐久+50。 ただし番長とジョナサンは上限が少し高め。 ハンドガンなどの一部の武器は、一回でも弾を撃てば一定時間後に一定量(全弾とは限らない)だけ リロードされる。その間、別の武器を使っても問題ない。 事前に撃って、補給時間ぎりぎりで撃ち切れるように調整することで射撃時間を延ばせる。 ただし、マシンガンなどの武器はリロード中に弾を撃つとリロードがやりなおしになる。 サイドスタイル、タンデムスタイルにはサブ射撃を有する物がある。 左トリガーでサブ武器が発射されたり、ズームアップしたりする。
【よくある質問】 ■このゲームを簡単に言うと? 2丁のガンデバイスでオートAIMからマニュアルAIMになった、ガンダムVSシリーズ 開発元はVSシリーズ制作のバイキング。 ■Nesicaカード必須? 使わなくても遊べます。 登録することで別のウェポンパックが選択可能になります。 ■とりあえず勝てないって人は ・とりあえず動き回る。 ・ちゃんと周りやレーダーを見て孤立しないように立ちまわる。 ・スタート地点等、遮蔽物の無いところで棒立ちにならない。 ・不用意にサイド、タンデムを使わない。 ・敵の上を取って頭を狙う。 ・移動する時はダブルガンスタイルで、銃を画面外に向けて移動速度を高める。
4 :
ゲームセンター名無し :2012/12/25(火) 01:24:31.73 ID:aXrGGQUxO
>>1 ≪ホワイトブター熟女ソ―プ嬢≫
51才
今までそれなりに経験は積んできましたから男性のツボは多少は知ってるつもりです。
最初はキモヲタブサ年下男の性欲を満たすだけでも構いませんよ。
もしキモヲタブサ年下男が本気なら私の事も満足させて戴きたいと思っています。ドス黒マンコですけど よろしいでしょうか?
今日、16鏡花沢山いたな、、、流行ってるの?あのパックつかえるの?回復しかできんじゃん。ハープーンガン()
7 :
ゲームセンター名無し :2012/12/25(火) 02:01:21.77 ID:xrKgc4CN0
>>1 に百万の乙を!
19ニンジャはグレランでとやかく言われてるけど
そもそも忍者の性能を全体的に落とすべきだと思います
グレネードに関しては発生と連射速度とリロの速さと弾速をなんとかしてくれたらいいや まあクセのある武器が強いってのは、バランス取る上では一理あるけどな というか猫も杓子もグレポン持ち過ぎなんだよ 最低限忍者からは取り上げて差し上げろ
忍者はふ〜どが使ってるから修正入らないだろ。 てかプロチーム()が使ってるキャラは基本的に粛清されないと思う
>>7 それこそキャラの特徴削る悪修正だろ
忍者のグレポンをレベル2にして
威力とか変えずに少し使いづらい武器にすればいい
11 :
ゲームセンター名無し :2012/12/25(火) 02:49:32.85 ID:56/3w1A10
グレポンは8月30日から修正入っていないよな? 今更ギャンギャン騒ぎ過ぎなんだよ。
12 :
ゲームセンター名無し :2012/12/25(火) 02:49:45.23 ID:GWBM3Cmx0
初音ミク -Project DIVA- wiki 12/24 アクセス数101911 機動戦士ガンダム EXTREME VS. FULL BOOST wiki 12/24 アクセス数24777 機動戦士ガンダム 戦場の絆 wiki 12/24 アクセス数11996 ボーダーブレイク wiki 12/24 アクセス数10106 スティールクロニクル wiki 12/24 アクセス数3157 ガンスリンガーストラトス wiki 12/24 アクセス数1702
17ウォリは今20と比べてしまうと瞬間火力、機動力、盾の回転力で劣っててぶっちゃけ使い所に困るのに、前スレの人は何故20を上げずに17を壊れとしたのか
ジョナは難しいよな。スパアマ強化しちゃうとまたボクシングゲーになるし ストがいなければ前くらいのスパアマでも文句なかったと思う
17エクスに修正は勘弁してください 初期の頃からこれと17(19)アサシンしか乗ってないぞ
現17エクスがコスト19でも良い感じ 17アサは体力が360か380あれば
17レンジャー「平和過ぎて困る」
忍者の本体性能落とされたらインフィルが死んでまう 現状忍者の性能で持ってるようなWPだしこれ
だから殺すなら全ての武器とキャラを殺せとあれほど・・・ 結局何か一つでも生き残れば繰り返しなのに何故気づかん
特ヲリとか最初サイドがシャッガンLv2で新作壁紙にもされずひっそりと追加されてたな 出世したもんだ
正直グレよかFASGとディスクどうにかしろよ、あとニードル グレは弾数かリロード時間どうにかすればいいでしょ というかグレに文句言ってる方々は当然シールド持ちどうにかしてくれるんだよな
そこでだ!どうアプデされれば俺が生き残れる…!? 答え@‐ハンサムなアーロンは突如新しいWPのアイデアを閃く(新WP追加) 答えA‐時空越境の反動が今頃他者に表れる(他キャラ弱体化) 答えB‐変わらない。現実は非情である
>>22 なら他に方法があるなら言ってみろ、言えないなら黙ってろ
とりあえず標コマと汎リコがこのままならいいや…
もうアーロンとジョナにグレポン、オルガにニードル持たせればいいんじゃないかな(適当)
グレはまず任意起爆とかいう機能なくせ 話はそれからだ
グレランは爆風範囲縮小(ロケランと差別化) ディスクは誘導強化ダウン値上昇(総火力低下) ニードルは再誘導角度を210°〜220°位 にしてダウン値上昇 アーロンは飛行時間上方 ジョナに対するQDの補正を低下 下方よりは上方修正メインでやってほしい 現状で最上位に出てこないアーロンとジョナはなんとかしてほしいし
>>22 >>25 は前スレからいる基地外や(確信)
ただのバカみたいだしほおっておこう(提案)
グレランは別に気にしない ニードルは避けられない方が悪い ただ手裏剣は性能良いかなあ…まあ忍者はどの武器も大体良いけど
ディスクと20ウォリのコスト考え直してほしい あの武装で20は低すぎだと思う…
>>30 語尾に()付けて煽れば一人前と本気で思ってんの?
意見もまともに言えない奴に発言する権限があると本気で思ってんの?
任意起爆消せって人はグレ使ったことないの? そのまま起爆なくすと死に武器だし、着発式にするにしても着地取りしか出来なくて使えない 17EXとか誰も使わなくなるけど
個人的には20ウォリよりも17ウォリのが相手したくないな 主に盾の割り易さの違いで ディスクはダウン値上げておけば忍者的にもデメリットばかりじゃなくなるから◯だと思う
>>32 20ウォリは確かにコスト上げれば良い気がする
21とかになればコスト編成面倒になるしな
こんな掲示板に権限とか高尚なものがあると思ってんの…?
>>37 だから基地外だから触っちゃダメだってw
スルーしときゃそのうち消えるさ
おお、失礼よく見てなかった 20ウォリは最低でも21にしてほしい
とりあえずξと師匠のためにも、早くverupしてほしいね
>>20 は別に検討違いなこと言ってるわけじゃないだろ。
今騒がれてるもん調整しても次も相対的に強いものが叩かれる。
このゲームだって騒がれたものを調整していって今のグレラン叩きなんだから。
マンネリしてきたから環境変える為に修正してくれならわかるがバランス取るために修正してくれと言ってんならもう少し考えた方がいい。
忍者は19のグレのレベル下げて着弾式にして、ディスクの火力下げてほしい 番長は20ウォリの盾脆くするかシャッガンの射程を短くすればいいと思う
しづねの新パックとして右手デッキブラシ左手紙やすりサイドとタンデム全部反物質を希望
>>31 あーっ その感じだとLV5ニードル見たことないですね
>>41 間違いじゃねーけど極論過ぎるんだよ
強キャラ強武装があるならゲーム潰せって理論が通じる訳がない
グレも起爆式はリロ方式変更だけでいいよ アホ見たいにばらまく奴は運用できなくなるし
全部下方修正したらみんなハッピー なるか?
グレはリロード時間増やして連続被弾威力低下 ディスクはダウン値増加 ニードルは威力半分にして打つ時にライフ減らして追尾もなしにして射程をシャッガンぐらいにすりゃいいよ
みんな好き勝手言うねぇ… こうも下方が続くと課金する気なくなるな
叩いてる武器で使ってるキャラが見えてくるよね
>>47 少なくとも手前の雑魚さ加減を棚に上げて負けの言い訳で武器やキャラ叩く奴が駆逐されてこのスレとかの雰囲気が穏やかになる
お前さんみたいのがいる限り穏やかになるなんてありえないから安心してくれ
21強襲アサのボーラをLv2にしてくださいお願いします
それで消えるなら最初から来なきゃいいのに……
キチガイ携帯頑張ってるなw
本日のNG:Ll3Hn2kvO 書いてる内容からおつむはお察し。レス見てくればわかるけどただの基地外です みんな触っちゃダメだよ!いや結構マジで
俺さ、下手だから何を上方・下方修正するべきとか分からないんだが… 別に今のでも楽しいからいいや… てかしづねにさ、白地に所々赤い色が入ったフード付きの衣装あればいいと思うんだ、アサシンだけに
冬休みなんだからもしもしにレスするなよ
キチガイ君の言ってること、あながち間違ってないと思うけどな 忍者強いけどバランス壊すほどか?っつーとそこまでとも思わないし 俺は沈み過ぎてるキャラを少し持ち上げてくれれば特に文句は無いな
>>57 そうやって図星突かれたら逃げるんだね
意見も言えない癖にそういう逃げる事に関しては立派だね
>>59 お前もそうやって図星突かれたら逃げるんだね
>>58 兄貴にももうちょいまともな衣装が欲しいわ…
デフォが一番かっこいいから困る
>>51 で言ってることはかなり賛同するんだけどなぁ
括弧付けて煽るのが一人前とか全く意味が分からんこと言われても
知らないんだなぁこの人って思われてるだけだよ
多分1月後半には修正来てるかな?てか来てると信じたい ここの開発ならそんな無茶な修正はしないだろうし、開発がここ1ヶ月程の環境をどう判断するのか楽しみだわ あ、pt査定の修正だけは何が何でもお願いします
>>62 おう、一時代を築いたとかいう謎い理由でオルガとジョナをハブんのやめーや
師匠ももうちょっとだけ足回り良くならないかなー
縦移動と初速に文句は無い。航続時の速度と旋回性能がもう少しだけあればメリハリのある動きが出来るんだけどなー
何か必死なのがいるな アケゲーでバランスいい修正なんて例えできたとしてもやらんだろ verうpしなけりゃマンネリ化して客は離れるし新WPを出したらバランス崩れてやっぱり客は離れる 運営が一発で万人受けする状態で出せるなら別だけど 結局長続きさせるには小まめに環境変えるのが一番なんだと思う
>>66 提案は糞と少年
つかほとんどの括弧は淫夢関連
>>68 テコ入れに失敗して関羽が爆発した某アケゲーみたいなのもあるけどな
何とは言わないが。
つうかみんな自分の使ってるキャラ目線で話し過ぎだよね
有利不利あって当たり前なのに
つまり忍者のメタ武器として機能しているFASGは環境の良心
射程を下げろなんてトンチンカン極まりない意見は無視して、是非弾数を増やして差し上げろ
最初期は8発もあったんだし問題無いだろ
ほんっとノンケのくせにホモネタ好きな奴らだねえ。 本物に掘られても文句ないんだよな?
忍者はちょっと柔らかいってことぐらいしか欠点が無いのが問題よね。けど速度弄ったら一瞬で屑になりかねないから困る グレランはロケと同じ爆風距離減衰つけるだけでマトモになる 一律ダメージ&一発ダウンってのが壊れてんだと思ふ。何回も言われてると思ふけどさ ディスクはダウン値上げろ。上げて下さいお願いします。
74 :
ゲームセンター名無し :2012/12/25(火) 11:38:43.36 ID:OFU76ZD6O
>>4 ID:Ll3Hn2kvO
クリスマスでもクリスマスイブでも毎日が冬休みのホワイトブター売春BBAはこのスレを荒らしてる張本人のクロマンコ
>>73 はげど
キャラ毎に有利不利があるのはわかってるけど流石に目に余るんだよなぁ…
キャラ毎の個性を殺さずバランスを取るのも難しいんだろうけどさ
キャラ目線なら、 ビーム兵器は地形貫通にしてちょ…って言いたい
ビームにもピンキリあるだろ だが羅漢砲を乗用車が受け止めきってるのは違和感しか覚えないが。
>>76 まずは街灯、樹木はなんとかしてほしいよなw
池袋駐車場の自販機も中々
さいたまの広場側の案内板が最強だな
迫撃砲実装マダー?
ディスクマシンガンの最大の問題点はダウン値なんかじゃねえよ、ねえ
まず「ディスクガン」に名称変更することから始めろ
んで連射速度を1/4(スコココココココ→シュッ シュッ シュッ シュッ)くらいにしたら、その他の性能据え置きで単発ダメージとダウン値を倍にしたって構わない
単純にダウン値上げろなんて言ってる奴は何も考えていない馬鹿か汚い忍者自身だろ
マグナム、スタンガン、プラズマガンにボーラまで単発ダウン含む行動制限系の選択肢のあるキャラに、さらに奪ダウン要素を増やしてたまるか
大体、手裏剣を模した武器のくせにマシンガンとかアホかと
「忍者ってよくババババーッって手裏剣撒いてるよねーww」みたいなイメージ先行で作るからこうなる
>>81 アレ系は避けにくいからヤダ
オルガとかが持ったら面白そうだけど…
流石にビルはしょうがないと思うが、車くらいは貫通してほしいな あとLBBRは非貫通バグ直せ
それただの手投げ手裏剣じゃん
ディスクマシンガンはアレだ 火力も大概だが、当たってる間完全に拘束するの何とかしろ
忍者一人でなんでもできるじゃんとか思うわ
忍者初期から使ってるけど個人的にはディスクよりマシンガンが欲しくなるなー 弾速が遅いからミリを刺せないことが多くて割と困る 着地狙いとか脚ボーラの時はかなりダメージ取れるから性能的にはトントンなんだろうけどさ 誘導ったって微妙だしそんなん無くていいから弾速上げてくださいって感じだしさ ディスクを調整するなら総合ダメージ削るのが一番だろうなぁ 誘導は削除でいいです、全く信用できないし
ニードルレベル5はss以上には避けられそれ以下にはバスバス刺さるザコ狩り武器 グレ持ちor番町で張りつけば完封出来るから頑張れ 兄貴もロックオンされてる間にガトで頑張れ 注意してなきゃ当たるのはどの武器だっていっしょだ
オルガに前衛出来るWP実装はよ 他のキャラは前衛&後衛出来るWPあるのにオルガだけ無いとか酷すぎる
オルガの格闘って地味に使えるよね
ガトはそんな万能兵器じゃねーよw
>>85 それな
発射間隔を引き延ばせば、距離やキャラによってはヒットバック硬直の合間に離脱も可能になる
かもしれない
何にせよ密度の高い連続ヒットが諸悪の根源
>>87 それ本気で言ってんの?
「忍者はミリ殺し苦手だからマシンガン欲しいわーw」
って本気で言ってんの?
>>84 シンプル イズ ストロング
撹乱するだけのお仕事にしとけばいいものを火力与えるからこうなる
連続発射数減らせばいいだけじゃねーの
よし、手裏剣に爆発効果をつけよう
だから全部殺せっての そんなチマチマした方法で解決する訳ないだろ
手裏剣っつーとシャシャシャッてより 一投げでカッカッカッて当たるイメージがある ディスクショットガン実装はよ
下方修正によるバランス調整の利点って、上方修正と違ってピンポイントで出来るから そんな全部殺すみたいなややこしい調整じゃなくて済む点だと思うのだけど?
そういやレミー殺したおかげで被害被った羅漢堂のビーム兵装ってのがいましたねえ
まあまあ時に落ち着けって! 武器調整入るアプデまでまだまだなんだから!
起爆札付きクナイ・・・は爆発ハープーンか・・・
全部殺したところでまたその中で格差うまれるだけだろ むしろ細かく調整入るのもスパイスみたいなもんじゃないの?
というか均す意味がない
そもそも全部殺すって具体的にどうするんだよ 武器ダメと格闘ダメの全キャラ統一化でも図るの? 全部殺したってその中で再度優劣が着くだけで、爽快感が無くなって一緒にガンストも死ぬかもな
あと何度も言われてるけど格闘にレベルは付けるべき 鏡磨17ヴァンガなら日本刀Lv3とかそんな感じで
全部頃したところでその中で鼻先一つ出てるだけで叩かれる循環が続くだけ なら現状で細かい調節した方がマシだろ
ディスクは3点か4点バーストにすればよいのでは
ID:Ll3Hn2kvO
>>105 ξの腕ぶん回しどうすんだよw
わかった、一番強いのは烈海王タイプですね!
>>88 真っ向からガトなんか構えたら、兄貴の足じゃ2.3本は刺さる
>>99 ビーム羅漢の抱える問題はコストに対する羅漢砲の不相応な低さだ。BHGはさほど問題じゃなかったりする
LV5ディスクって足ボーラからどれだけ持っていくの? 課金WPだからか22ニンジャと相手したことない LV3なら足ボーラから追加で150〜200程持っていかれるけど
忍者や低コリザルトもアレだけど、netも充実しないかな グループの人と優先的にマッチ出来る機能なんか楽しそう。 まぁ難しいか
そういや、なんで高EXのハープーンから爆破機能なくなったん?
昨日生放送で、ふ〜どが拘束から解くのに1秒で出来た事があるって言ってたのはマジなのか?
もう忍者好きってだけで迫害されそうだ 俺下手なのに こんな叩かれてるのなら俺もっと勝ててるはずなのになぁ
>>104 突き詰めるなら体力もコストも機動力も格闘も武器も当たり判定も全て無駄を省いて均一化、更に極めるならステージすら無駄を省く必要性がある
一切の無駄を省き純粋な実力勝負、それが最高の理想形
はいはい全員風澄全員風澄
121 :
ゲームセンター名無し :2012/12/25(火) 15:22:59.82 ID:OFU76ZD6O
>>4 おまんこが真っ黒な荒らしはよタヒねwhiteブター援交BBA
今日から忍者始めて見る
だからあれほど触るなとw
>>118 一切の格差が無いシステムか…成る程!
グラが違うだけで中身は全く同じ!キャラの相性も無くステージによる有利不利も無い!プレイヤー実力のみで勝負が決まる!
〜だから負けた、〜は卑怯なんて騒ぎも無くなる!本当の平和が訪れる!!
紙相撲でもやってろ
>>123 こんな結論になるとは思わなかったんだよwww
これはテンプレ狙えるレベル
「私と小鳥と鈴と」でも読んでこいよ
>>125 Ll3Hn2kvOの脳がいかに空っぽか明示されちゃったじゃないか!かわいそうだろ!
第一七極東帝都管理区在住の方だな 自由を奪われて個性という概念が無くなってしまったのか
前からそんなこと言ってる奴いたけどな 極論に走る奴はアホだって典型
>>129 荒れる原因になるなら自由も個性も不必要
色々やってるとそういうのが煩く重く感じる
ご覧ください
>>118 がみんなオテテつないでゴールインなゆとり教育の完成品です
本当にそれが面白いゲームの完成品だと思ってる訳ないよな?ネタだよな?
最近2chが難しくて見抜けなくなってきたよ
俺、あえて弱キャラを使うことにロマンを感じるんだ… ただそれだけで上手くはないけどね
>>133 釣りだと信じているわwww
これが真性なら日本の未来は明るすぎるwww
日本の未来はお花畑だなwwww
んー、アレか。 サイバー○ッツで言えば、全員ブロディア固定ってことか
>>133 どう見ても完成品だろ、荒れないし純粋な実力勝負
異議があるのならお前らがいう個性とやらを尊重した形で荒れない平和な方法を挙げて納得させてみろ
無理だろ?だってその個性とやらの結果で現在進行形で騒いでるんだから
狂気を感じる
>>138 えーと、レスありがとう?いや、まぁ、言いたいことは分からなくもないんだけど
格差も諍いもない全てが平等に幸福になれたら理想だと思うよ?最高の世界の一つになるかもね?
な ぜ ア ケ 板 で 哲 学 も ど き を 語 っ て く れ ち ゃ っ て ん の ?
くそっこれがスレの終盤なら次スレテンプレ行けたのにな・・・
全員ぞう魔王コマンド厨か、スマブラの終点アイテムなし厨みたいなものか
>>183 は無課金のFPSでもやってろよ
カジュアルゲーで無個性とか面白くないからやらないわ
まあ、完全に平均化されたら確かに平和になるだろうな
人が居なくなってだけど
バーチャルの中で争ってもリアルは平和じゃね? 公平不公平を悶着するよりも楽しくやろうぜゲームなんだ
>>142 異議あり!終点って高低差無いから実はキャラの有利不利つくんだぞ!
終点アイテ無はサムス使うなよ!お兄さんとの約束だ!!
147 :
ゲームセンター名無し :2012/12/25(火) 16:23:54.02 ID:raYYn5qjO
こいつは終点アイテムなしでさらにキャラもマリオ一択にしろって言ってるわけだろ それはもうスマブラじゃないわな
キャラ差wwwwww ステージ差wwwww まず自分の練習不足というのを意識したらどうだ。 COMレベルにパーフェクトエイムで1つも無駄な動きをせずに立ち回れて、 それでもキャラ差()ステージ差()言うなら別だけど。
>>149 論点ずらし御苦労
誰も個人の実力なんて小事について言ってないんだがな
流れぶったぎって、この場合はあんまり悪いとは思わないけど、 横浜の真ん中のビルって、壊した方が登りやすかったりする? そこに陣取ったオルガに蹂躙されたんだけど、誰一人として対処できなくて惨敗した…
確かに不平不満は減るかもね そのゲーム内容では発展性が無さすぎてリピーターがつくか疑問だけどな
ウメハラが最近ゲーセンでやってなくて引退したってマジ?
154 :
ゲームセンター名無し :2012/12/25(火) 16:42:48.09 ID:cX2h4wVS0
あれだろ、ヴァーチャファイターのポリゴンだけの奴しかキャラ居なくて戦場はまっ平らなのがいいんだろwww
真っ平らってーと、しづねの胸みたいnうわなにをするやめ(ry
そらあんな糞ちびのペタンコよりオルガ姉さんのようにバインバインなくらいキャラの高低差あったほうがいいわ
チビ巨乳って良いと思うんだ。 ロリ巨乳じゃねぇぞ?所謂トランジスタグラマー な? ついでに「お姉さんに任せなさい♪」とか言ってくれると俺の羅漢砲がわんおー!!
Ll3Hn2kvO「これで全てが均一化される。素晴らしい世界じゃないか」 他「違う!僕達は明日が欲しいんだ!どんなに苦しくても、変わらない世界は嫌なんだ!」
モデルガンマダー? 17レンジャーセット欲しい
>>157 屋上行くまでもねぇわ
遠距離からスナイプしてやんよ糞ちびなんぞ
…近くに寄らないでくださいお願いしますお願いしますすんませんでした勘弁してください
やっぱこういう話してた方が楽しいやw あ、ξに胸増量パーツあげてください
練習しない癖にキャラ差について騒ぐ奴って何が楽しくてやってるんだろうな
>>160 今出てるプライズのBOXスピーカーにガンコンのペーパークラフト付いてるからそれで我慢しよう…
でも受注生産とかでも出ないかね、値段高くても欲しがる人はいそう
167 :
ゲームセンター名無し :2012/12/25(火) 17:35:23.88 ID:cX2h4wVS0
zoffとかjinzとコラボして眼鏡をカスタマイズで追加してくれー! ついでに同じタイプをリアルでも販売してくれー!
久々にマジキチが湧いてますね…
そんなことより、カード毎に勢力変えさせてくれよ しづねはフロンティア、徹は管理区のコスがいいのに…
別陣営のコスを色違いかなんかでGPで買えるようにすればいいと思うんだ
172 :
ゲームセンター名無し :2012/12/25(火) 18:14:01.04 ID:HEw8zNUBO
>>163 ξよりも先にレミーに胸増強パーツを
とか思ってしまった俺はどうすれば……
とりま最強解雇しろ
最強はなんで意地でもゲームチックなカッコいいor可愛い服を作らないの? しまむらみたいなコスばっかり作るのはなんで?なんで?なんで?
センスがないとしか言えないだろ
しまむらすっげぇ分かるわwwwwwwww マジでなんであの衣装でOKが出るんだよwwwwwwwwww
177 :
ゲームセンター名無し :2012/12/25(火) 18:33:12.42 ID:UGjOBAfc0
このあいだデパート行ったら徹の赤コスがLight-onに売ってた
>>177 もしや・・・あのダサい服装はユーザーが簡単にコスプレ出来るようにとの最強ツインズからの優しさ・・・?
ライトンは中学生までで卒業だよね〜(キャハハ)
ガチ勢ばっかでネタが少ないのかと思いきや そうでもないのね安心した
てか色違いで終わらすのやめろよww
レミー君にサラシを巻いてもらおう ないはずなのにあるように見えて…
初期衣装安定なのどーにかならんのか
クシーちゃんは今すぐ頭の衣装外れるようにしろ あとパンツはかせてやれや(重要) 紐パン、もしくはクマさんの絵柄のパンツ おう、あくしろよ
縞パンか、前のところにワンポイントのちっちゃいリボンがついてるやつがいいです!
修正アプデできなくなった、そもそもの原因は賞金付きのバトルアリーナだろ あんなもん賞金じゃなく安物の賞品で開催しとけば、 アーロンやオルガ、ジョナが弱いまま放置されることは無かったはずだ
空気読めない23レミに、ニンジャが発狂しててワロタ 2落ちできるの俺だけになったから、空気読まずに突っ込んだら落ちずに勝てたお ありかもしれぬ
申し訳ないがあからさまな絶許狙いはNG
>>177 忍者の白コートやアーロン風澄の最強衣装8割はg.u.とユニクロ漁れば見つかるという
あかん…このままじゃ初の連続降格になってしまう… S以上ならまだあるだろうけど、AからB2まで落ちそうな奴なんて俺くらいだろうな…
194 :
ゲームセンター名無し :2012/12/25(火) 20:31:33.90 ID:aXrGGQUxO
>>4 焼き肉食べた話も妄想で猫と鼠を食べてる生保チョンwhiteブター黒性器援交BBA
生放送で女子組が初期服の色違いも欲しい云々言ってたし可能性は高いだろう。 騒いでた羅漢はふんどしである事を祈ろう。俺羅漢使わんけど。
衣装こそ気合い入れた奴を課金で出せよ アバター課金は基本中の基本だろ馬鹿なの死ぬの?
でもそんくらいやらないとどこかしらの差に文句言う奴がでるのも事実だがな。 性能差に文句言ってる奴は我慢するしかないんだよ。
高コスト練習したい時に低コスト入れてない羅漢とマッチし続ける不運。 2200・2300・2000とか合わせる気0ってわかるくらいでいっそ清々しい。 その強気さを見習いたいけど俺には無理だ・・・。
14.16.17鏡華も探せばいるような気がする
>>193 俺はB2からC2までストレートに落ちたことあるお
( ^ω^)
標準レンジャー 高コストレンジャー 低コストレンジャー なら見たことある
一応1720羅漢を入れてるけど、17羅漢って正直周囲から頼られてない感が強くて20より選び辛い その辺は味方側としてはどうなんかね
なんと…意外といるんだなぁ…
>>203 17羅漢はコスト以上の働きしてくれる事が多いから頼りにしてるよ。
コスト的な意味で20より無理がきくって言うか、17は荒らしが、20は押し引きの駆け引きが上手い人だと嬉しい。
20羅漢で突っ込んで戻って来ない人は波動砲上手く使えないとか働き的に17と大差ないとかの人が多い印象。
>>200 14メディ.16メディ.16サポなら見たことあるぞ
オルガとオルガで撃ち合いやめて欲しい 順番に死ぬだけなんだからさー 互いに残りの3人をスナイプした方が楽しいだろ?
>>207 そうやって相手のオルガを自分のオルガで落とすつもりなんだろ!
高度な情報戦しやがって・・・
こうやってオルガ同士が争うことで横から俺のオルガが…
オルガ同士醜い争いをする中そこを狙うオルガをまた俺のオルガが…
パンティ使いなんだが試合中に体力調整とか考える余裕が無い 上手い人は敵がどう動くとか考え数秒で物事を予測して実行するのに 俺は何も考える事ができず頭が真っ白な状態 唯一落ちた時に残りのコストや誰に回復するのが良いかを考え始める だから適当に回復撃って仲間が考えてる体力調整をぶち壊してる 試合数を踏めばとか言うが1000戦やっても駄目だった どうすれば試合中に考えて動かせるようになるの? みんな頭の回転が速いとか頭の良い人なんだと思う
それぞれのオルガズムがあるんです?(白目)
ランクdownはS→AA迄したけど今はAAAでランクUP直前→ランクdown直前と ある意味素直にランク移動したほうがマシな状態に陥ってるorz これはある意味適性ランクなんだろうか…、かれこれ500戦位ランク変動してないよ? てか勝率45%ってGSからサブカまで全部来るんかな?連勝するとGSマッチばかりだし連敗するとCランが来る
215 :
ゲームセンター名無し :2012/12/25(火) 22:14:32.88 ID:SrqzTzQuP
サブカをガンストネットにいきなり登録するのは間違いだった…
>>204 安心しろSからB3まで一直線に落ちた俺みたいなのもいる
戦績が不安定過ぎてもう笑うしかない
あったまりやすく冷めやすい豆腐メンタルが全ての元凶なのは分かっているんだ
217 :
ゲームセンター名無し :2012/12/25(火) 22:57:06.51 ID:OFU76ZD6O
>>4 (*´∀`)ケラケラ
聖なる夜は避難所アケスレ荒らしのwhiteブター黒マンコ援交BBA
俺はランク上がると別キャラを使ってみたくなる癖がある おかげで負債が膨らんでからランクアップを目指すハメに
あったまったら負けデス
どうでもいいけど22オルガの回復ライフルってサブトリガーでズームしなくない?
今の回復ライフルにズーム機能ってないはず オルガのも鏡華のも
そうなのか 回復する鏡華はもう数ヶ月使ってないから知らなかった サンクス
223 :
ゲームセンター名無し :2012/12/26(水) 00:02:49.72 ID:OFU76ZD6O
>>4 ドス黒マンコ刺激臭自宅警備員wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww携番晒し犯人ホワイトブター売春BBA
高火力とか火力強化型とかのwpの殆どにはハープーンガンがあるけど、開発側は今のアレが高火力に見えるのだろうか… レベルが上がると爆破機能どころかトラップガンすら無くなるのに…
爆破機能自体はダメージ調整して戻ってきていいと思うんだよやっぱり 実際あれそんなバカスカ当てられんし
ハープーンよりはボーラの方が役に立つ
少なくとも21兄貴のハープーン爆発無いとコストに見合わないよな 高火力(笑)状態だし使ってる人も火力減らして自衛力得たカーネイジとか言い始めてるし
>>211 ランクはどのへん?
自分の適正ランクよりちょっと低いレベルで回復メインで立ち回ってみるとか
回復の流れ(終盤)
1味方の体力を確認
2味方のコストを確認
3味方の残りコストを確認
4回復ライフルの弾数を確認
5自分と味方の状態を確認
6回復
順番は多少前後する可能性あるけどこんな感じ
爆発があった時期もやってたけど特に脅威に感じなかったから覚えてないんだけど爆発付与で火力どのくらい増えるの? そもそも爆発物系は指向性めくったり爆風の範囲で当てる撃ち方が強力だと思うんだけど 記憶違いでなければハプンは刺さらないと爆発しなかった気がするんだけど有用なの?
別に最初のブリーフィングでコスト悩んでますつけたのはいいんだ ただ高コストでお願いします、低コストでお願いしますをつけてほしい。 あと低コス一択にお断り連打したいんで復活はよ
>>229 当たった後すぐに地面に付いたりしなければ+40ダメージ
現状だとハプが2連続で入るから総合計で160〜180ダメ辺りになるんじゃない?
結構知られてないけど昔のハープーンの連射力でも二発刺さるって言う… やり方的にシビアだったけどね
何気に今日アプデなんだぜ! というか大会モードの仕様変更って何?
低コ乗ろうとしてる人には「私がコスト合わせます」連打して対処してる お断りは3バーが他店から入ってきた1人にふざけて飛ばしまくるからいらん
>>231 それだとロケラン爆心ヒットと同じくらいかな?ハプン2発+爆発2発前提なら全然許容されそう
よく考えたらヒット後一定時間飛ばさないと追加ダメでないってのはハプンの個性である弾道にターゲットを拘束するっていう個性を伸ばした良い仕様だった気がする
連射武器も単発ダメ下がって連続ヒット時のダメ増加とかで個性伸ばしてるし
またAAAに落ちた。もうSとAAAを数え切れないほどループして抜けられない。 もう鏡華使おうの止めようかな・・・唯一、鏡華ちゃんの笑顔がこのゲームのモチベ頼れる要素なのに。
>>236 頑張り続ければ鏡華ちゃんは振り向いてくれるから頑張れよ
ん?アプデなん?
Sまでは平和なんだよ。そっから上は強キャラの出現率が高くなる なんとかウォリ番の接近抑えてたらニードルLV5が飛んでくるとか こんな環境じゃ俺のξちゃんがかわいそうだ。prprしてあげたい
コスト合わす気のない奴 コスト余らせまくる奴 果たしてどちらが害悪か
コスト合わせますて言いながら最後に低コスで大量に余らせるやつ
もしや…ξは… ダウン時やダッシュする瞬間のお尻突き出しがチャームポイントだとでも言うのか… だからぱんつが無いのか…?
クシーはホーミングレーザーってるときの構えも ケツ後ろに突き出して前かがみだからなw パンツはかせたら鏡華を超えちゃうよ
じゃあしづねの魅力ってどこ ちなみにオルガは聞いてません
>>245 オルガさんは美人でスタイルいいよね
エロいし
ξちゃんのお尻さすさすしたい あとフロSξってダウンしたとき尻尾がピクピクって動いてるよな可愛い
朝っぱらから元気だなおまいらwww
昨日初めてサブカでGラン狩りやったけど楽しすぎワロタw どっちもミリ残りの時に味方撃って敗北とかも自分のランク上がらないから一石二鳥。 今まで低ラン狩り叩く側だったけどもう人のこと言えないわ
最近高コスト即決の方が好感が持てる。でもオルガはダメ
251 :
ゲームセンター名無し :2012/12/26(水) 09:00:34.29 ID:FRs6w9wBO
>>4 クリスマスクリスマスイブに寂しいことやってんな
ホワイトブター売春BBA荒らしドス黒マンコ臭いぞ
アーロン「許されたようだな」
21しづね「ええ、許されましたね」
野良の場合4人とも2落ちできる編成じゃないとだめなの? コストあまるなぁと思って高コス乗ると大抵2落ち枠作ってくれるんだけど正直いらない
味方が2500ジョナ×3、かつ敵が全員しづねの時に限ってオルガは許される
ライトアサルトライフルのカメラ追従が馬鹿すぎるので早く修正してください
ξって、普段全裸のくせして、丈の短いスカートとかブルマとか穿いたら恥じらいそう
ξじゃなくてζな。
それはクシーじゃなくてゼータ
ゼータ=ζ、Ζ クスィー=ξ、Ξ ギリシャ文字って複雑
クシーの愛称は陰毛な
こういう時は…これは恥ずかしいwwwwww…でしたっけ?
今日のばーうpはまったく関係なかった
ξ使ってて開幕回復してもらうときはレーザー構えてお尻突き出しておく方がいい
ガンダムvsの一部の機体みたいに、988以前のξシリーズ機体呼び出しとかあったら面白そう
ξエクストリームバーサスになるのか…
>>211 マッチの時点で落ちる順番と回数考えてから
あとは臨機応変に。頭真っ白になるなら他のキャラの方がいいと思う。
鏡華は回復して自分の体力減るのも頭に入れないと
忍者が17ヴァンガと同武装、同耐久値のパックがあったらコストどれぐらいになると思う?
アプデ… 店舗大会する時とか用の仕様変更だったみたいね…これ位の事なら告知しないでも店舗に伝えとけばいいのに。ちょい期待したじゃないか!
>>269 21
忍者なのに体力370とか壊れてる
>>273 (盾持ちで)体力370とか壊れてる
ってことで頼む
19レミーやめろとかいわれるけど楽しいれす^q^
強襲ヴァンガ使ってみたけど偉い強いな… 19だからコスト調整もし易いし けどしゃっがんの使い方がよくわからんな あれはタイマンで当てる武器じゃないのかね?
ちょ近い、マグナム当たらねぇwww でも兄貴じゃ格闘したくねーって時に使え
上から強襲かけるときに役立つ 19はガト無い分LV5SG使わないとダメ負けするよ
280 :
ゲームセンター名無し :2012/12/26(水) 12:55:39.96 ID:lJinDsXaO
>>4 m9(^Д^)プギャー
このゲームの晒しスレを必死に上げてるwhiteブター援交BBAは黒マンコ
なるほどな インフィル使ってたからかマグナムだけでもアタポ700は硬いんだがそれじゃ低いわな LSGと同じ感覚で当てるとカスリ当たりしかしないんだが、コツとかあるかな…
ダブル右:ξ ダブル左:ξ サイド :ξ タンデム:ξ ってレミーのWPはよ
ξに乗る(意味深)
体験型センチネルをもっと使いたい人がいるとは
違うよ。両手にξを持つんだよ。両手でξを構えて、ξの背中に乗るんだよ(震え声)
ξとタンデムスタイルをするレミーと聞いて
サイボーグマダー?
普段武器をどこか別の空間に収納してるんだよな? って事は生体じゃないξも出し入れ自由なはず(意味深)
パペットマペッt(ry
わんおーの謎が明らかになったな ファンだったのか
293 :
ゲームセンター名無し :2012/12/26(水) 15:58:19.42 ID:FRs6w9wBO
>>4 どす黒栗と栗鼠( ̄▽ ̄;)
whiteブターマン臭援交BBA
2ヶ月GSできなかったプチ隠居勢だがしづねはもうオワコンですか? 格闘が死んだのは知ってるが久しぶりに年末にやりにいこうか思ってる
>>295 21から動かないで毎回二落ち上等なしづねで溢れてますよ
別に格闘は死んでないだろ。 総合的には格闘性能は上位だろ。
死んだと言われたアプデ後の戦いで しづね二人に格闘でボコボコにされた俺はもうお前らの言葉を信じない
しづねの格闘速度はあまり気にならないけど、発生速度は目に見えて遅い。 あと誘導性能が3/5くらいになったかな
誘導性能と発生速度はイメージだと 昔: ぐうぃぃぃぃんん!!うぃん!うぃん! 今 ぐ……うぃぃぃん!うぃん、うぃ…ん て感じかな分かりにくくてすまん
しづねの格闘距離は長くていいんだよ 遠くからやってくれりゃそれだけ対処もしやすいし
っていうか、うっかり声優変えられるシステムでも実装されないかな あるいは声優ネタを自重しないで導入とか
昔: シェイシェイハ!!シェイハッ!!シェシェイ!!ハァーッシェイ!! 今: ブン………ブン………… こうですかわかりますん
>>302 主人公「その幻想をぶち殺す!」
パンツ「ぴかぴかぴかりん☆」
忍者「クールになれ!」
しづね「犯人は…お前だ!」
アーロン「鼻毛真剣!!」
BBA「やっと一人目の脱ら……いえ、お客様がきたわね」
レミー「紅茶を入れて頂戴」
番長「だからこそ…足掻くのだ!」
ジョナ「いくぜ!ボルシャックドラゴン!」
ξ988「みくみくにしてあげる☆」
師匠「たわけが!!ダァァァァクネス!
フィンガァァァァァッ!!」
兄貴「」
ってなるだろやめろ
え、何?最近兄貴イジメが流行ってんの? 公式からも微妙にイジメられてる節あるんだから、せめてお前らは兄貴に優しくしてやれよ…
西友わからん勢には東方不敗以外意味がわからなかった
>>304 しづねのCVかないみかにしてみてもいいと思うんだ
番長は「こう見えてもまだ二十歳なんだZE☆」って言ってほしい
…番長王?
兄貴の↓格闘でラスキルとったら 銃じゃなくて刀を持った状態でアップされてかっこよかった ところでアプデの影響かしらんがブリーティングが終わって試合開始の時に白い画面になるけど なんか長くてイライラした修正はよ ついでに大型ボムと忍者修正もしていいから
メギドラオンでございますとか言いながら反物質と波動砲が飛んでくるわけだな
しかし忍者減ったな 大会で一枠しか使えないから他キャラ練習させられてんのか? まあ、そのおかげで最近ガンスリンガーが楽しいな
>>311 お前の目は節穴か
しっかりあったよ野良で忍者3
近距離は近距離であって…突撃でも特攻でもないんだよね…
調べて思ったけど、ガンストの声優陣ってなかなか豪華なんだな それなのになんでメインキャラに近い兄貴がほぼ無名の声優なのかわからん
有名な声優使えばいいってもんじゃないし、兄貴の人は大分はまってると思うけど
兄貴の声優をWikipediaで調べた うん、頑張れ・・・! 忍者よりしづねのほうが多いよね 萌豚枠だから当たり前だけど
>>315 それは凄く思うよ
若いみたいだし是非これから頑張って欲しいなー
ガンストがアニメ化とかされたらこれが代表作になるのかね
>>315 ラジオとニコ生も見たけど結構好印象だったし頑張ってもらいたいね
319 :
ゲームセンター名無し :2012/12/26(水) 19:36:18.24 ID:FRs6w9wBO
>>4 自写メ〜一枚も梨ってのが微妙(爆)マツコ・デラックスと林家パー子と砂かけ婆クリソツの白豚円光ばばあ
ドラマCDとか書籍化はよ アニメ化したら西田さんも仕事増えるかもだし ただし要らんもんが釣れる予感ががが
>>315 声合ってるよな。代表作がガンストで良い位っぽいけど。
声優詳しくないけど、この件で西田 雅一を覚えたし応援する気になったよ。
遠距離・中近距離を満遍なく戦えるようになってきた…なんて幻想を抱くようになっちまったよ…
323 :
ゲームセンター名無し :2012/12/26(水) 20:00:10.12 ID:F32+vuKM0
師匠の格闘つよすぎぃ 師匠と忍者の2バーストは結構強いな。お互いボーラ使ってフォローとかなかなかに面白かった。 師匠のボーラ使うフルコンも味方がボーラで拾ってくれるから簡単に出来て最後25レミー20秒かからずに落とせたのは爽快だったわ
何戦までにB行けばいいの?
325 :
ゲームセンター名無し :2012/12/26(水) 20:13:17.80 ID:F32+vuKM0
326 :
ゲームセンター名無し :2012/12/26(水) 20:20:09.83 ID:NhDCtPTf0
200くらい
マッチ時に自分と同じランクの奴の試合数見ればだいたいどのくらいかわかるだろ。 別にランク上昇の速度で偉いとかあるわけじゃないしまず目先のランクを何戦で抜けるとか目標立てればいい。
ξの19センチって立ち位置的に前衛よりの中衛と考えていいのかね? LV3のHLはあんまり当てにならないし
>>328 そうだね
グレポンとホーミングで前衛のフォロー
レーザーは自衛用かな
たまに他の前衛から遅れて奇襲かけに行くのも面白いよ
>>328 間合い=グレポンが正解。
フィンガーガンを積極的に使おうとすると足が遅くて、追いかけて狙いに行こうとするのは難しい。
狭いステージの曲がり角で出会いがしらに、みたいな運用がメイン。
HLは慣れれば意外と当たる。
高火力カーネ強いわー。 4〜5回使ってて一回もアタポ1000切らなかった! やっぱ破格のWPだわ。 耐久あるし威力あるし! ガトとハープーンってどっちの方が射程長いの?梅田で上とってもあたふたしてたわ
>>331 けど強過ぎじゃね?
盾のレベル下げてもいいと思うわ
銛とガトの射程は全く一緒だった気がする
こっちみてたら銛、見てなきゃガトでいいと思うYO
>>332 盾…?
カーネだぜ?
まあ高コヴァンガは盾の修正は必須やね!
>>331 じゃあ爆発仕様ハープーンいらないですね^^
高火力カネジはハングレうまく当たればアタポ1500狙えれるけど正直ハングレとガトリング以外火力ないよな
マグナムは当たらないと意味無いし
じーさんとアニキはどっちが優れてるんだ?マグナム的に考えて
>>334 おいらはハングレダメダメでマグナム当てる派なんだよ。
使ってるのは
ガト>マグ>ハングレ>ハープーン
の順かな。
>>335 威力はあるけど連射が劣るのがアニキ
威力は劣るけど連射があるのは師匠
のはず
337 :
ゲームセンター名無し :2012/12/26(水) 22:02:19.16 ID:rO2M0HAd0
ただの改変だがな! May 9, 1998 夜、鏡華としづね、徹とポーカーをやった。 徹の奴、やたらついてやがったがきっといかさまにちがいねェ。 俺様をばかにしやがって。 May 10, 1998 今日、研究員のおえら方から新しい化け物の世話を頼まれた。 ゴリラのような奴だ。 生きたえさがいいってんで、パグを投げこんだら、奴ら、N格を放ったり、鉄球ハンマーガンLv4ぶち当てたり 遊んだあげくやっと食いやがる。 May 11, 1998 今朝5時頃、宇宙服みてえな防護衣を着た鏡華に突然たたき起こされて俺も宇宙服を 着せられた。なんでも、研究所で事故があったらしい。 研究員の連中ときたら、夜も寝ないで実験ばかりやってるからこんな事になるんだ。
338 :
ゲームセンター名無し :2012/12/26(水) 22:02:54.93 ID:rO2M0HAd0
May 12, 1998 昨日からこのいまいましい宇宙服をつけたままなんで、背中がむれちまって妙にかゆい。 いらいらするんで、腹いせにあのゴリラどもの飯を抜きにしてやった。 いい気味だ。 May 13, 1998 あまりに背中がかゆいんで医務室にいったら、鏡華から背中にでっけえバンソウコウを貼られた。 それから、もう俺は宇宙服を着なくていいと医者がいった。 おかげで今夜はよく眠れそうだぜ。 May 14, 1998 朝起きたら、背中だけでなく足にも腫物ができてやがった。 ゴリラどものオリがやけに静かなんで、足引きずって見に行ったら数が全然たりねえ。 めしを三日抜いたくらいで逃げやがって。 おえら方に見つかったら大変だ。
339 :
ゲームセンター名無し :2012/12/26(水) 22:03:29.44 ID:rO2M0HAd0
May 16, 1998 昨日、この屋しきから逃げ出そうとしたフロS兄きが一人、射さつされた、て はなしだ。 夜、からだ中 あついかゆい。 胸のはれ物 かきむしたら 肉がくさり落ちやがた。 いったいおれ どうな て
340 :
ゲームセンター名無し :2012/12/26(水) 22:03:59.58 ID:rO2M0HAd0
May 19, 1998 やと ねつ ひいた も とてもかゆい 今日 はらへったの、ごりら のエサ くう May 21, 1998 かゆい かゆい 鏡華ーきた ひどいかおなんで ころし うまかっ です。 4 かゆい うま
>>333 あ、素で間違えたすまん
けどそれくらい修正してほしいってことよ
>>316 しづねに袋叩きにされたからってしづね使い全体を貶すような発言はよそうな
>>340 そうやってヤクシャとかになっていくんですねわかります
空気・・・空気 AIM派・・・兄貴 さっさとS以上になりたい派・・・鏡華 地雷・・・アーロン 狙われたくない派・・・レミー 狙われたい派・・・ジョナ オナニー派・・・オルガ 2落ち枠貰います派・・・しづね ひたすら闇討ち派・・・羅漢(ヲリ以外) 強い武装がほしい派・・・串 爆弾魔・・・じじい 汚い・・・忍者 強キャラ厨・・・ヲリ羅漢
Sランクなんですけど今まで使ったこと無いオルガを使ってみたいと思ったのですが どのWPを使えば許されますか?
高コストスナイパー
どれ使ってもいいけどBまで落ちても泣くなよ
>>345 > 地雷・・・アーロン
よし、表出ろ。
コミュノートすげえ! 田舎で子供とかもいるゲーセンなのに録画環境がほしいでござるって書いたらマジで作ってくれた! 店員さんもちゃんと読んでるんやね! 全く関係ないけど衛星レーザーはいつになったら追加されるんですか………?
世界を滅ぼされてたまるかーッ!とか誰に言わせるんだ主人公か
この時間帯ってたまにしづねのコスプレしてる人いるよな。場所言うとまずそうだから伏せとくけど…
あれってステマじゃないの?
ただの最強ツインズの人なんじゃね?
何度か見たことあるけど、どう見ても普通のプレイヤーという感じだった
358 :
ゲームセンター名無し :2012/12/26(水) 23:02:20.33 ID:uuA1EzD5P
今更だけどわんおーって何の事?
ものすごく安っぽい羅漢も見たことあるよ。恥ずかしくないのそれってレベルの。
>>358 パグがダウンして煙が入ってきちゃったから「げほ、ファンをー」っていってるのが
「わんおー」って聞こえるようで
なんかかわいいから定着したらしい
>>348-350 ありがとうございます。
いきなり高コストは怖いので22と使いやすそうな17と20を買ってみました
363 :
ゲームセンター名無し :2012/12/26(水) 23:14:35.86 ID:H0pzCYoe0
アーロンさんってどうやれば救われるんだろうな 足りてないってことはないと思うんだが、なんか足りないんよな…
アーロンさんは体力値か武装レベルをもっと上げてもいいと思うのよね
一番空気なキャラ削除してそいつのWP丸ごとアーロンさんに移植しようぜ
体力に見合う装備にするか コストに見合う体力にするか 装備に見合うコストにするか さぁ選べ
367 :
ゲームセンター名無し :2012/12/26(水) 23:22:25.18 ID:lJinDsXaO
>>4 黒性器きもいょー(*´艸`)臭いwhiteブター援交BBA
368 :
ゲームセンター名無し :2012/12/26(水) 23:23:26.80 ID:H0pzCYoe0
まずビームロッドガンをどうにかする必要がありそうだがな
ニコ動の話題で悪いが梅田のバグ酷くないか…? 今見たんだが笑えないんだけれどこれ
>>361 23高コストスナイパーだけはやめておけよ!
現状許されるのは汎用17ぐらい
SRのLv2と6なんて25しか威力変わらないし
371 :
ゲームセンター名無し :2012/12/26(水) 23:25:08.35 ID:H0pzCYoe0
そういえばエリアシールドバグってどんな状況で起こるん?
ホームで歩道橋側で同じの起こってる光景を見た。 そっちは遠くまで逃げられなかったのか、そこの筐体でプレイしてる奴が脱出できない被害者を撃ち殺してた。ラスキルになってた
ヤバイなこれ。むしろ入りてぇ。 逆に笑えるだろうなwww
>>371 それそれ
貼っていいか分からないから伏せていたんだ
ガンストで30秒3vs4とか絶望しかないんだけれど
特に嵌った人は頭抱えたくなるだろうな…
向こうがこのバグの事知らなければ芋みたいに思われるしたとえ知っていてもそれで負けたら
なんとも言えない後味悪い試合になってしまうし……
後エリシは軸だとかのズレ?によって発生するんじゃないかっていつぞやのスレで言われていたよ
少なくともこっちであ、これバグるなって判断できるバグじゃなかった気がする
ビームロッドガンは拘束時間延ばして、かつスタンガンみたいにカス当たりで解除されないようにするだけでかなり変わるはず 今の環境じゃ吊り下げた所で下手に攻撃したら反撃返ってくるからな ところでアーロンってそんなに不遇か? どれも十分実用レベルだと思うんだけど
>>375 そうなのかー
シールドに敵弾が当たった瞬間に解除すると発生してるような気がしたが…気のせいだったか
アーロンさんはもうちょい武器威力上げてもいいと思う。
379 :
ゲームセンター名無し :2012/12/27(木) 00:03:29.28 ID:rO2M0HAd0
しづねか忍者並の移動速度にすればビーム装備のトロさは補えると思う
381 :
ゲームセンター名無し :2012/12/27(木) 00:05:27.77 ID:kcdba+E+O
>>4 (*´艸`)ドス黒マンコ臭いホワイトブター売春BBA携帯番号晒し基地外犯罪者
真面目な話23ヴァンガは実用レベルなの? 最近低コスト編成にするうんこが多いからそれをぶち壊すために入れようかと思ってるんだが
>>383 ガトリング当てられるなら十分使える
高コストだけど乱戦強くないしガトリングが主武装になるから基本は後衛
向かってきた奴はマグナムとシールドとシャッガンはあるから撃退余裕
>>383 十分実用レベルだと思う
鈍亀だし盾が柔らかいから最前線は無理だけど
中〜遠距離からレベル5ガトでガリガリ削れるし
近距離でもレベル5ショットガンでガリガリ削れるし
レベル5マグナムもお手玉できたらガリガリ削れる
超おすすめ
>>384 なるほど!
んじゃ前衛足りてる時に使うといいのかね?
19兄貴で前衛してたら孤立して忍者とレミーにアボンされるパターンが多いから俺は後衛のが向いてるのかもしれん…
後衛するならそもそも兄貴じゃない方が良いんjなんてサイズだッ!
>>385 ふむ、マグナムのエイムは19で鍛えたからなんとかなりそう
早速明日ちょっと使ってみるわ
>>387 けど、俺は兄貴がいいんだよ…
Lv5ガトと高い自衛力なだけでも後衛としては優秀だと思う Lv5ガトあれまともに入ったら200近く削ってるんじゃないの
正直ガトのレベル5と4の差がイマイチ分からない。
>>388 強襲て両手なのに大丈夫か?片手では訳が違うぞ。
ガトリングLv5なんて単体の性能で見ればただの壊れ武器だからな
>>361 汎用がオルガの中ではほぼ完成されたパックだからこれ扱えればまず戦えるぞ
高コストは標準が使いこなせていて尚且つコスト余った時に初めて選択肢に入るレベル
Lv6SRのHSのダメージは凄まじいがオルガだから汎用以外の活躍はかなり限定的になるけどな・・・
汎用で活躍ってのも微妙 それなら主人公でいいやレベルだし
>>376 ロッドガンで拘束された側って
攻撃できるの?無理じゃね?
攻撃どころかある程度なら移動できる
ロッドで拘束した後に攻撃しに行ってもカスヒットで相手のよろけも取れなかったら ロッドも解除で至近距離で敵と相対するから現状だと返り討ちにあう危険性が高いじゃん、みたいな話かと そもそもロッド当たらないけどね
拘束されてもある程度動けるからカスヒットにもなりやすいっての追加で
70発と120発のガトリングの違いがわからないとはどういうことだ?
射程と空転時間も違うはず 特にLV5の射程はハンパじゃないからな…池袋屋上の着地バンバン食える
ロッドヒット後は動けるけど攻撃は出来ないのね
兄貴と風澄の飛行速度は同じだよ
旋回性能が段違いだけどな
今の環境で17アサルト使ってる人いるんだろうか…個人的にはあまり見ないが… 17レンジャーの汎用性が高過ぎるのと、17ジェノという最大のライバルがいるのが原因か? なんとか差別化したいんだがなぁ… まぁ自分17ジェノは持ってるしそっち使えよって言われたら反論出来ないんですがね
ぶっちゃけ17ヴァンガの方が強(ry 盾あっても右手がマシピじゃなぁ… LSGバンバン使うほど機動力無いし、ロケラン使いたいなら強アサのが良いんじゃないか?
>>401 使い比べてみたけどやっぱ兄貴の方が初速遅いぞw
初速と速度は別だから仕方ないね
>>403 使ってみると結構強いんだよな
そこそこの機動性に盾持ちで軽めのハンドガン
至近距離でのショットガンもあり
レベルは低いがロケランで爆発物ストラトスにも微力だが参加可能
とはいえ低コストレミーでほぼ代用できる上に上位互換性能過ぎるから意味が無いのよね
ネシカカードだけで使えるのが一番のメリットかな
サブカ用にどうぞ
誰か20レミーの動きかた教えてくれ 久しぶりに使ったらボロボロだった
>>407 結論:レミー強すぎィ(白目)
主流wpは入れ替われど19突撃ジェノの頃からずっと上位キャラだもんなぁ…
17でショットガン、ロケラン持ちというとウォリの存在がでかすぎて というかアサルトは15のが強いまでないかね 盾構えつつマシピ、カスヒットからでもキャンセルLSGや格闘でダウン 着弾式グレでなんちゃって速射と17より能動的に動けて楽しい
マシピじゃないハンドガンだすまん
公式ツイートで知ったけど、「わんおー」じゃなくて「ファンをー」だったのね
稼働以来ずっと22しづね使ってるけどそろそろ本気出してええやろか?
ええで
22しづね…体験型バトルマスターだと…!?
416 :
ゲームセンター名無し :2012/12/27(木) 10:16:23.28 ID:kcdba+E+O
>>4 このゲームの晒しスレを早朝から必死にアゲてる在日分裂病キチガイクロマンコホワイトブター売春BBA
まったりDランの雑魚なんだけど新しいしづねのWPを使ってみたいんだ… どのWPを使えば許されるの?
しづねは21強襲・エクスか17エクスしかみないな
ごめん、21はどっちも強襲ってついてたな 21はどっちも使える
今から練習してグレポン弱体化くらったらたまらんから俺なら21の強襲アサシンかなぁ
高火力アサもそこそこ強いと思うけどどう? 個人的には強襲アサが一番楽しい
>>421 高火力アサは使い手による
頭悪い奴とか戦況読めない奴には向いてない気がする
ラスキル吹っ飛ばして敵陣奥に移動させたりヒーラーの近くまで運んだり刺してミリ残ってダウン長いし
強襲はある程度状況つくってあげればシャッガン決めてくれるから個人的には良いんだけどな
高火力アサはもうちょっと強化してもいいと思う サイドのサブなにかつけるとか あと標準アサにも救いの手を差し伸べるべき 17エクスはもうちょっと抑えてもいい気がする
22しづねの時代が来たと聞いて
425 :
ゲームセンター名無し :2012/12/27(木) 12:11:33.70 ID:uFvgb5ZSO
22しづね? 標準エクスのロケランをLV4にするだけでイイんじゃない(適当)
LV5火炎放射で炎上スタン復活とか
しかし火炎lv5も攻守改とかになった鏡華に取られるんですね分かります
体力400 左:ハングレlv4、右:プラガンlv4 サイド:グレラン(時限式)lv3 タンデム:ロケランlv4 しづねでこんくらい爆発物で固めたエスクこないかな。 2200くらいなら使いたい。
高コスト型「アサシン」 コスト2400 体力440 左:火炎放射(延焼あり)Lv.3 右:マグナムLv.5 サイド:ショットガンLv.4 サイドサブ:着弾式グレネード タンデム:ハープーン爆発仕様Lv.5 お願いします
高コスト型「エクスプローダー」コスト2500 体力400 左:ハンドグレネードLv.5 右:ハンドグレネードLv.5 サイド:ハープーン爆発仕様Lv.5 サイドサブ:着弾式グレネード タンデム:反物質ミサイルランチャーLv.5 おなしゃーす
431 :
ゲームセンター名無し :2012/12/27(木) 13:44:18.30 ID:ZN1NbvPk0
俺的しづね修正案 ※異論は認める 17AS…体力増加 17Ex…武器性能はそのまんまでコストを18か19に 20AS…ハープーンlv4以上を爆発仕様に 20EX…20ASと同じ あとトラップガンをハングレに変更? 21AS…特になし 強いて言うならボーラのレベルを上げる? 15AS…これは全体に言えるが、リザルトスコアの調整 21Exは使ったことないからわからん でも俺はこんな感じでいいんじゃないかと思う グレは忍者が以下云々で騒がれてるだけだし、修正は特にいらん気がする
汚い さすが平面ぺたんこチビガキ汚い
高火力マークスマンとかまだ? ビーム兵装型マークスマンとか
これ以上オルガさんの存在意義を
435 :
ゲームセンター名無し :2012/12/27(木) 14:02:46.11 ID:H3msk1jWO
ここのスレ見て同じ事をやろうとしてもcランクだから意味ないんだよね
危うくD3に降格しそうになった… まぁ戦績がまっさらなG3とか、ノーカードとかと組まされる俺の実力なんてたかがしれてるけどな!
437 :
ゲームセンター名無し :2012/12/27(木) 14:33:02.70 ID:83IN0VZ40
しづね使いの自虐っぷりはやばい
しづねのネガはロケテからですしおすし
ノーカードってUNRANKになって問答無用でS地帯とかにぶち込まれない? どのキャラが合ってるか調べるためにノーカードでやっていたらGSがいるようなところに 放り込まれる事件が多発して調べるどころじゃなかった もうなおったのかな?
昨日やったけど普通にG帯とマッチしたぞ
オルガが竜胆一族から出奔した理由が、片桐家のメイド服がいろいろと耐えられないから説
確かにあのパンモロメイド服は支給されたものなのかしづねが個人で選んできた服なのか…
パンモロもけしからんですがボディスーツでクッキリもけしからんと思うですよね 1番けしからんのはなんでしょうか?
って言うかあのメイド服の下よりも上が前全開わき全開でありえない。オルガ的に考えて。
2落ちダメ400安定の人がSSに上がり、1落ちダメ1000安定の人がAAAに下がってた 野良だと実力以上に運ゲー要素が強すぎて可哀想
>>446 その日の調子とかにも左右されるから何とも言えんな
確かに運ゲー要素はあるけど
>>446 前者がチーム勝率を引き上げる立ち回りだったという可能性
キャラにもよるからな パンツ使ってるとサクサクランク上がるし、オルガジョナなんかは修羅の道 忍者はランク上げやすいとか言う奴いるけど、実際PS要求される場面が多いからんなこたぁない
ラスキル対象で体力ミリで回復銃の射線確保しても緑のラインが伸びてこないパンツは害悪 そういう試合に限ってコストが余ってる
>>450 さっさとスコア査定修正して欲しいわ
「鏡華使ってますが鳥Sまで行くの余裕ですね^^」とかいう奴は早く降格してくれ…
>>451 そういうパンツって敗色濃厚になると適当に回復銃乱射してキュアポ稼ぐからな
え?なんで俺に回復くんの?って時あるし
上手い人は本当に土下座したくなるくらい上手いんだけどな…
○ 鏡華が居なかったら即死だった × 鏡華が即死だった
454 :
ゲームセンター名無し :2012/12/27(木) 17:04:26.38 ID:kcdba+E+O
>>4 whiteブター黒マン援交BBAが過去に暴れた麻雀と関係ないスレがずっと残ってるし
中には住人がほぼ消えたスレもあるからね
ついでに避難所MJと麻雀格闘倶楽部はスレ多すぎてわけわからんからもう少し減ってもよいと思う
この流れで言うの辛いが、攻守鏡華でアタポが取れない せいぜい500〜600くらい 高コなら700くらいは行くんだけど・・・ やっぱり火炎放射を自衛だけじゃなく、当てに行くべきなのかな?
>>446 それが味方の所為と思えてる時点でまだ地雷
オルガ、低アサシン、低アサルトより役立ってくれるならキュアポ泥棒だろうが何だろうが構わないです
てかぶっちゃけ鏡華も低14近16以外はそんなに上げやすい方じゃないよ。ヒーラーも言われてるけどGSの人のプレイを見てるとそうは思わないかな まぁこの2つを使ってない鏡華なんて最近ほとんど見てないけど
459 :
ゲームセンター名無し :2012/12/27(木) 18:59:26.66 ID:3CwNz7he0
前の戦いで近16を選んで負けたからって また選んだときに捨てゲーするのやめてくれよ 言ってくれればWP変えるし、何のためのチャットか分からんね
460 :
ゲームセンター名無し :2012/12/27(木) 19:11:26.14 ID:g/gB7coy0
>>459 もうちょっと自分でものを考えることを覚えような
>>459 なんて言えば良かったのかな
自分の場合16パンツ見た場合それに向かって「よろしくお願いします」連打して半ば威圧してる
17メディってどう立ち回れば良いんや… 赤ロックギリギリでMG当てまくって接近してきたら横格、流れ見て回復で良いんかな? アタポ500位しか取れないけど許されるんだろうか
>>464 こう言うのもアレだけど17メディのアタポや回復に期待してる人なんていないよ
リザルトを気にするよりまずレーダーを見て要所でのカットや的確な回復が出来ているかだね
鏡華全部がポイント取りやすいとか冗談だろ 少なくとも19ヒーラー19攻守22高コスはポイントとりずらいぞ? 他人が叩いてるから便乗して叩くのやめろ 使ってから意見言え
ヒーラーがポイント取り辛いとかそれこそ冗談だろ。寝言は寝て言えよ。
キュアポ取れるから楽にポイント稼げんだろとかでもいいたいんだろ?ww その分2落ちのリスク高くなるんだよ
ニコ動で「16鏡華立ち回り」っていう動画みたら16鏡華のpt査定がいかに甘いか解るよ 投稿してる人もクソゲーとかタイトルに入れてるし
470 :
ゲームセンター名無し :2012/12/27(木) 20:30:06.26 ID:1Vqz56Ql0
叩くつもりはないが 他キャラに比べるとやっぱり 評価とりやすいんじゃね。 キュアは味方からしたら欲しいわけだし win&winの関係で良くね?
>>468 思考停止して回復撃ってりゃそら二落ちするわ…ちゃんと状況見た上で考えて回復すればちゃんとポイント取れるし一落ちで済ませられる。
回復の事しか見えてないお前みたいなのが地雷鏡華って言われるんだよ
近距離メディって嫌われてるのか…アプデ前のから使ってて回復銃って名前が好きだったからこれ一択で来てたが、もうパンツのカード消すわ。
適当に回復する奴がいるんだよ 後俺がSはその試合で二人しか出ないから結構な割合で鏡華が上位二人のSになってたりする
こいつ本当にGSかよwww かかってこいやGSwww とか喚きながら4バーしている連中が連敗しまくっていた。 笑いをこらえながらギャラリーさせていただきました。
>>470 19ヒーラーはとりずらいは言い過ぎた
とりあえず19ヒーラー使っとけばGS行けるってのは間違ってる
>>471 思考停止してなくてもラスキルはヒーラーが多いだろww
まずヒーラーを使い込んでからレスしろ
ラストに回復役狙うのはセオリーじゃね?
>>476 お前こそヒーラー使ったこと無いんじゃないのかって
>>478 17メディ
ヒーラー
高コス
使ってるよ
ラスキルにならないヒーラーって回復してんの?ww
480 :
ゲームセンター名無し :2012/12/27(木) 21:02:14.70 ID:+5nlAtCV0
賢い奴は中盤辺りで状況見て2落ちして回復回しまくるから ラスキル取られるヒーラーは所詮二流
>>480 回復回しまくってたら回りより体力少なくなくなりますよ?
狙われますよ?ww
16パンツでアタポ600キュア700ハイリスク120秒の2落でも駄目ですか?
何でこいつ地雷自慢してるん?
484 :
ゲームセンター名無し :2012/12/27(木) 21:09:36.54 ID:1Vqz56Ql0
>>475 他キャラに比べてだから
確かにGSいけるって言われるのはおかしいと思う。
それに
ポイント高くても試合に勝てなければ意味ないぶん
考える事多くなりそうで平使ってコンスタントに
勝てる人みると、おーってなるわ。
地雷自慢してる人が居ると聞いて
コスト余らせて16メディ使うポイ厨死ね 最後ポイント稼ぎ回復撃ちまくって自分は負けS評価とかマジゴミ 16メディは全員ゴミ地雷とみなすわ
使ったことないけどヒーラーって常に7人を見なきゃいけないんでしょ?自衛やら体力調整も常に考えなきゃらならないし それ考えたら番長のがよっぽど稼ぎやすいと思う
>>487 常に7人は見てないけど
味方の体力とマップは見てないと状況判断とかできないから難しい
番長コスでプレイしてたら色々稼げるよ
16鏡華で余ってるときは23ヴァンガード使うから粘着回復してくれ 落ちないようにするし俺が落ちなければ2回落ちていいんだよ ってこといっちゃ駄目か?
ヒーラーって慣れればポイントガツガツ取れね? 使い始めてからB2からAAAまで一気に行けたし
493 :
ゲームセンター名無し :2012/12/27(木) 22:17:40.14 ID:H3msk1jWO
新宿で番長コスチュームしてる変な奴いるわ
494 :
ゲームセンター名無し :2012/12/27(木) 22:19:04.63 ID:g/gB7coy0
>>493 あいつランクAAとかのくせに講習会で講師やってたな
しかも大して指導せずに女性プレイヤーに話しかけることしかしてなかった
まさに売名勢だよ
てかあいつイベント以外でも着てるの?やばくね?
>>492 いや、うんまぁ。こういっちゃアレだけどAAAまでは割とどのキャラでも行けるんだよね
>>492 毎回S取っても20連敗とかするんだが、
俺鏡華の使い方間違ってるのかな・・・?
498 :
ゲームセンター名無し :2012/12/27(木) 22:30:14.97 ID:H3msk1jWO
>>494 12月の中旬あたりに一人でコスプレしてやってた。
眼鏡かけた不細工な
499 :
ゲームセンター名無し :2012/12/27(木) 22:31:58.05 ID:g/gB7coy0
>>498 きっついな・・・・
なにがしたいんだろ
>>495 アーロン使い込んでいながら伸び悩んでる俺って…
>>499 ロケテの時から居る奴だと思うよ。
電撃祭にも居た。太いしづねといっしょに10人くらいでたむろってたから、どこかの勢の一人だとは思うんだが。
503 :
ゲームセンター名無し :2012/12/27(木) 22:36:22.35 ID:g/gB7coy0
>>502 リアル羅漢堂の人って言われたいんだろうなぁ
年いくつか知らんが18歳すぎてあれやってたら今までの人生を考えなおすべきだろ
505 :
ゲームセンター名無し :2012/12/27(木) 22:43:10.86 ID:H3msk1jWO
身長175くらい 体重72くらい 眼鏡 やや肌荒れ が特徴だったよ。 周りをずっと気にしてキョロキョロしてた ランクはAAAくらいだったきがする
506 :
ゲームセンター名無し :2012/12/27(木) 22:43:14.83 ID:g/gB7coy0
>>504 アレはゲームの中のキャラクターですよ^^
>>452 近距離メディックで勝てたはずの試合を回復対象間違えて負かせた俺が通りますよ…
>>505 今更だけど晒しスレいこうぜ。
公道での無許可のコスプレはパフォーマンスとみなされて条例違反になる気がするんだけどどうだっけ。
秋葉原ではそれで取り締まってたよ。
>>491 吹いたww
あとリアルにそういう奴がいると聞いて二度吹いたww
510 :
ゲームセンター名無し :2012/12/27(木) 23:10:07.65 ID:uFvgb5ZSO
オスプレイは良くてコスプレは駄目なのか
>>497 見えそうで見えないのがいいな
管理区だと十中八九パンモロだからなぁ・・・
連投ごめん、
>>502 の太いしづねってのがどうしても気になって寝れない
>>512 Sフロしづねだったんだけど残念ながら太かった。オブラートに包んでもぽっちゃりが限界。
衣装頑張ってたと思うよ。これ以上は晒しになるし黙っとくけど。
>510 都は審査付でパフォーマンスの許可証見たいの出してるんよ。それ持ってれば怒られない。 休日に上野公園とか行ってみると良くわかるよ。
515 :
ゲームセンター名無し :2012/12/27(木) 23:35:55.34 ID:H3msk1jWO
学生少ないよな。 やってたとしても変な奴ばっか
この前池袋でV系のイケメンがやっててビビったわ あとはホスト崩れのチンピラみたいな奴がやってたり 池袋は客層広いと思う
>>516 ゲーセンに慣れてたらタイムクライシスとかみたいに気軽にさわれるんじゃない?
>>516 どう考えても同じ職業なのにイケメンとブサメンでそんな言われようとは切ない
ゲーセンはどこか違うイケメンと何も間違ってない不細工がたくさんいるイメージ
ゲーセンはどこか違うイケメンと何も間違ってない不細工がたくさんいるイメージ
お、おう・・・
522 :
ゲームセンター名無し :2012/12/28(金) 00:14:16.44 ID:1XjwExX9O
晒しスレの奴らってなんであんなに民度低いの?
ちゃんと隔離スレに行ってるだけ最低レベルのモラルがアルヨ 無料ゲーのスレなんて酷いものアルヨ
コストが余ってても25アーロンは使っちゃいけないのか…?
25アーロンは味方に引くと心臓に悪い
まだ稼働半年程度のゲームなだけあってアレはまだマシな方だぞ。実際見た所、本当に人格的に問題のある奴の話題ばっかだし。ウメハラはちょっと怪しいけど 知ってるゲームの晒しスレとかあったら見てくるといいよ あまりにひどい所になるとまず晒しスレが立つことがありえんゲームの晒しスレがあったりとか、人権とか語り出したりしてくるから
俺16メディ使ってるけど味方が高コス使ってくれればほぼ勝ち確だぜ? 文句言う前に高コス使って誰かが16メディの護衛すれば?
>>529 あ?おめーのせいで前衛がどんだけ苦しいかわかってるのか?死ねよ。
野良だとコスト2000±くらいの前線キャラ4人って編成クソ強くね? 自分19兄貴だけどこの編成で負けた試しがないんだが 具体的にはウォリ番長21しづね19忍者18ジョナとか
25アーロンが来るといろいろ覚悟を決める。さらにコスト関係なくアーロンが+1されてると何かもうあきらめるレベル。 マジレスすると上位にアーロンあんまりいない。下位で25で遊ぶ分には良いんじゃない?嫌がられても我慢すべきだけど。
Sで使ってるのよ…やっぱり嫌なものなのね… コスト余ってる!いける!(変更)→(名指し)低コストで〜→…(・ω・`)(変更)のコンボが最近多すぎて泣ける 14決定してるのいるんだからいいじゃん使っても…駄目?はい…
結局2500ってコストに見合った働きが出来るかどうかだよね。 アーロンで2500コスト相当の働きって正直難しい気がする。上位では尚更。
>>536 23ストライカー「お前だけに良いカッコさせるかよ…」
前衛でグレランとスタンガン、ボーラなどの拘束系で支援できるキャラとWP教えてください。低コストが良いです。
ラスキルのアーロンを見ると敵味方の関係なしに「これだから…」ってなる キャラ愛か職人気取りかわからんが味方に迷惑かかるからな
低コアサシンでも使えばいいんじゃね(適当)
別に16メディいるなら25アーロンとか23、24ジョナ使ってもいいと思うよ 少なくとも俺はすごく助かる
スタンガンとポーラの時点で一択じゃねーか
19師匠でも使えばいいじゃん
全ての希望がニンジャに詰まっていた
19師匠で前衛とか心臓に悪いわw
拘束系で支援は最初こそ楽しいけどリザルトに反映されないからそのうち挫折する 何が言いたいかというと状態異常ボーナスくれよってこと
拘束してる間に味方が与えたダメージの半分くらいを援護ポイントみたいな感じでいい
ビームライフルって意外に左右のカメラ移動いいのかな 近距離でうっかり構えて、敵が横移動したから慌てて画面端あたり撃ってみたりすると結構当たるし
俺忍者使ってて勝てねーとか抜かしてたけど アーロンとかジョナ使ってる人に対してかなり失礼だったな すみません でも低ランクだとここで言われてるほどこの二人弱いとは思えないんだが…
低ランクなら一発の火力がでかくて相打ちおkのダメージレース勝ち出来るしね 高ランクだと自分がミリのラスキルの場合に100%落とされるし 受けにまわった場合にそこがきついなぁ
551 :
ゲームセンター名無し :2012/12/28(金) 05:57:58.59 ID:kbHfZl9aO
最上位じゃただの的。 味方がフォローしないと100%むりげー
552 :
ゲームセンター名無し :2012/12/28(金) 07:32:28.52 ID:WEj8r8JnO
>>4 勝てないと相手だと逃げ回るぞ。
だから逆に厄介なんだ。
ホワイトブター売春BBAのレスしたスレ民全てが攻勢に出てくれれば居場所がなくなり退するかもしれない真っ黒マンコオイニー
味方にジョナサンがいる時だけは低コスト鏡華を出す
ほぼ全快でもミリのレミーやら忍者狙うより早かったりして困るジョナさんの明日はどっちだ
爆発物オンラインが治ればジョナとアーロンまだいけそうな気がするんだけどな
ダブル:ビームガン 指向性盾 サイド:回復ライフル タンデム:波動砲 な回復型コマンダーとかあったら…
アーロンにビーム型マークスマンが欲しい ビームガン3二つ ビーライ5 ロングバレルビーライ3 でコスト20のHP360くらいで
>>555 ジョナはともかくアーロンは無理だよ
アーロンはミッションで頑張れば良いんじゃないかな
アーロンはきっと来年のアプデで本気だす そうなったら使う。キャラは好きだし
アーロン「隊長だぞ 隊長なんだぞー …ばかー」
カードって課金しないと1枚も登録できなかったっけ
高コスト型アサルト \指向性シールドLv4/
晒しは晒しスレでやってこいよ。隔離スレから出てくるな。
565 :
ゲームセンター名無し :2012/12/28(金) 10:46:34.52 ID:wZEI4HVIO
>>4 叩いていいとも!(>_<)
ホワイトブター売春BBAオマンコドス黒オイニー臭
>>560 ○○○「残念じゃったな!第二次の隊長は儂じゃ。はっはっhこ、腰が……」
>>557 ビームガンの連射力糞だぞっ、ロンバレは当て難いんだぞっ。……2落ちを狙われる未来しか見えない…
稼動日にちょいやってて最近復帰したけどラスキル取った鏡花やしづねが般若みたいな面してたけど、修正されたの?何百戦しても全くみないな、。、
痺れポーズでしづね相手に勝った味方の番長がいたが あの状態でどうやって勝ったのか非常に気になる
レミーシールド持ってあの火力許せんばい
ぼっちは大変臆病な生き物ですが寂しがりやなため見掛けたら優しく声をかけて上げてください ようするに今日初めてガンストプレイヤーと会話できて嬉しかったから皆も気軽に話てくださいお願いします 同じホームでマッチとかだったら気まずいと思わずチャンスと思いましょう よろしくお願いしますだけでも嬉しいんです(切実)
言いたいことはわかるが、 その卑屈さまで行くのはキモい。
全国のぼっちプレイヤーが本当は話しかけて欲しいかのような書きかたをするのはやめろよ(震え声)
このキモさだからぼっちなんだろうなと納得
師匠に粘着するのやめろよ〜 ジョナって大型的が居なくなったら師匠が的に…
>>574 放置したら糞ボム飛ばすくせに
見てないと痛いんだよ
577 :
ゲームセンター名無し :2012/12/28(金) 14:47:04.37 ID:wZEI4HVIO
>>4 ▼・w・▼キチガイです
whiteブター黒マン援交BBA
強襲NINJAに慣れすぎて上忍使ったら片手だから当たらないわ二落ちするわで 見習い忍者になってしもうた…俺にはもうあれは使えない…
579 :
ゲームセンター名無し :2012/12/28(金) 16:37:42.20 ID:+ozk4ToAO
次アップデートの時にガトリングガンの弾速上がらないかなー
>>579 バラージャー使われが増えるからやめてくれwww
なんか…ホントに変身するような衣装ほしいよなー
582 :
ゲームセンター名無し :2012/12/28(金) 16:51:12.11 ID:+ozk4ToAO
>>580 あ、そっかぁ
ガトリングガンLV5だけでもダメかなー?
アニキの時代も欲しいなぁと思って
>>578 ものすげー分かるわ
でもコスト余らせるのもったいないからってエリート乗ったらまた同じことになる
584 :
ゲームセンター名無し :2012/12/28(金) 17:08:07.79 ID:+ozk4ToAO
スタンガンって命中率高いと思ったら、両手撃ちしてたのかぁ…
>>584 あんまり雑に撃つと左右の弾の真ん中すり抜けたりするんだぜ
アーロンさ…子安なんだから…グラビティガン使って色々やろうよ… MAP兵器とか…ワームホール活用とか…
アニキ使ってれば16.22忍者強くなるよ! 忍者はアニキと違って速いから兄貴でマグナム慣れれば忍者でスタンは楽。
さも兄貴が忍者の下位互換と思わせる様な書き方はやめろォ!
590 :
ゲームセンター名無し :2012/12/28(金) 17:26:38.16 ID:+ozk4ToAO
>>586 なるほど
ちょっとやってみよう
スタンガンLV4の射程距離に惹かれてエリート使ってみた事あるけど、全然当たらなくて…
その時初めて忍者使ったんだが
>>585 たしか最後の一人を急いで倒さないと敵が大量に湧いてそうなる
最後の一人ってたしかビル屋上看板の風澄だっけかな…ちょっとうろ覚え
ジョナだけど超上級ワンクレでいけるけど 番長で行けないとかちょっと・・・ 火力ある攻撃カカッと押し付けるだけでいけますよ
強襲忍者からなら強襲兄貴に乗り換えがチョロいぞ まずは強襲兄貴を使いつつ普通のヴァンガ兄貴の練習をするんだ そうして忍者に戻ってくるとあら不思議! 忍者の移動速度に感動する!!!
せんせー、梅田でのしづねちゃんの立ち回りがイマイチでーす …どうしたら良いのかね?砂止めようと突っ込めば集中攻撃、広すぎてロケランがメインになる始末 なんか良い方法ないかしら?
ビルの上からグレラン
596 :
ゲームセンター名無し :2012/12/28(金) 18:27:54.56 ID:vnI8UBVk0
てかスタンガンは弱すぎでしょ・・・ 射程短くて遅いし、当てても忍者ではディスクじゃないと火力出ないし、そのディスクも横からカットされやすい あれに文句言ってる奴は一度忍者使ってみろっつーの。簡単お手軽キャラじゃねーからマジよ・・・ 「忍者強すぎですよー(ニヤニヤ」じゃねーよクソが・・・ あー名前晒してーなー
wikiだけじゃわからなかったから聞きたいんだけど、コストってどうなるように組むべき? コスト割れはダメとして、低コ軍団でも計算合えばいいのかな? それともちゃんとコスト使いきるように組むべき? 始めたばかりだから気にすることないかもだけど、vsとか絆やってたからそこらへんのセオリー分かってないと落ち着かなくて…… 長文すまん
20が2落ち構成の際は7900に近付くよう組んで、2100が2落ち構成の際は7800になるよう組んでます 前衛のコストが上がるにつれ2200なら7700…といった具合に近付けるよう調整しています 低コ軍団は余程露骨な場合のみ合わせていますが、それ以外なら自分はほとんど気にしていません
忍者までネガるとは世も末だな
え?スタンとかボーラって味方に追撃して貰うのが基本かつ鉄則でしょ? その上で、忍者がフリーな状態だと格闘やディスクで単体火力も高いのが叩かれてるんであって
俺は後衛高コス1落ち前提で前中衛の数人が2落ち可能の5落ち可能編成にすることが多い ただ3人17以下で16以下2人以上いたら諦めて低コス6落ち可能編成にする 他の人の調整目安も参考に聞きたいな
>>601 全く同じ
けど野良での低コスト編成は「安心して落ちれる^^」って思ってるバカが多いからあえて空気読まないで高コストで行きますにしたりもしてるが
25レミー使うときに7400コストにされると非常にもにょる アーロンじゃあるまいし流石に二落ちはしないから前衛もコスト使って下さい・・・
>>597 Aくらいまでは皆事故る可能性あるから極力全員2落ち出来る構成の方がいい
それ以上で少しずつ2落ち出来る枠減らしていけばいいかと
4バは1人だけ2落ち出来る構成で十分
>>603 それってお前も低コスト使えやって言われてるんじゃね?
お前が17使えば6落ち編成なわけだし
もしくはお前が死ぬ気で逃げ回ればそれはそれで6落ち可だが
6落ちとか基本考えないほうがいいと思うけどな 野良で上手く行ったのは14鏡華14兄貴21しづね22番長の時だけだわ 16とか17辺りだけだと火力不足でジリ貧になる事が多い
オルガ アーロン わんおーは存分にネガっていいぞマジで
>>606 全く同じ考えで5落ち優先するんだけど3人が6落ち編成を期待してると思うと高コス選びにくくてしょうがない
6落ちにすると結局引き分けになることが多いし気にしないで強気に高コスの方がいいのかな
609 :
ゲームセンター名無し :2012/12/28(金) 19:10:34.46 ID:vnI8UBVk0
>>604 ありがとー
他の人のも参考になった
まだWP買えてないからか結構低コス編成になるんだよね。いろいろ考えてやってみる!
611 :
ゲームセンター名無し :2012/12/28(金) 19:16:02.97 ID:vnI8UBVk0
612 :
ゲームセンター名無し :2012/12/28(金) 19:16:34.92 ID:WEj8r8JnO
>>4 乳首とオマンコどす黒なの皆にバレバレだぞwhiteブター荒らしBBA
>>607 じゃ、お言葉に甘えて……
_(:3」∠)_
∧
メインはアーロン、サブはジョナでプレイしてるから最上位帯がつーらーいー。
今の環境でなぜ忍者がネガられるのか… ディスク食らってる時はストレスマッハだし19忍者に睨まれるとステルスプラガンと着地グレで一方的に嬲られることが多い。
グレは強いがプラガンまで文句言われるようになったか。
616 :
ゲームセンター名無し :2012/12/28(金) 19:49:03.08 ID:vnI8UBVk0
>>614 いやだからそういうなら忍者使ってみろよ
使ってみたら弱さに気づきますよー
>>616 じゃあ先にジョナかアーロン使えよ
忍者で相手するから
618 :
ゲームセンター名無し :2012/12/28(金) 19:53:48.67 ID:vnI8UBVk0
>>617 使ってますよー
ストジョナサン強いですよねー。楽でいいなーって思いますー
>>618 NINJAよりストジョナが楽って余程捻くれてるんだな
凄いな
プラガンには流石に文句ねーわ どのレベルにも。 突セプもうちょい強くしてもいい位。 あれ25じゃ無理ある。 前レベルまでは行かなくとも弾の数増やしていいよ。リロードとか今のままでいいから。 自分でも使えないし味方に引いても困る。
ID真っ赤にして…w
忍者がプラガン持ってるから問題なんだろうに…
ゆとり忍者修正マダー
625 :
ゲームセンター名無し :2012/12/28(金) 20:08:20.73 ID:rbxS1uw30
インフィルぐらいが慎ましくていいんだよ マグナムはAIM勝負だし
忍者にプラガンあると問題があるを理由を説明してくれ。
変な言葉になったが、「問題がある理由を」だ。
25アーロンはプラガンの性能は今のまま、遠距離武装を持たせてやってほしい LBBRレベル5くらい持ってても罰は当たらない
忍者がプラガン持ってるのにも文句ない 火力強化忍者は最初からそういうWPだし というか「忍者」って言ってるんだ、動き速いのを活かして闘うのは当然なんだよ。 今更そんなんに文句言ったってどうしようもねーだろ。
バリアを活かせばいいからとりあえずスタンガンをとりあげてみよう
インフィルは使ってて楽しいが 当ててたつもりでもアタポ800前後と余り火力はない 火力強化忍者はダウン中に上飛び回られると割となにもできない どうもハイリスクが他のキャラより高くなってるような気がする 2万超えがザラ 以上今日忍者使われしてきた俺の感想
イチキュウニンジャガーイチキュウニンジャガー言ってる奴はアホ 叩くならグレランだろうに・・・ あ、17ニンジャはどうみてもゆとりお手軽強キャラなんでじゃんじゃん叩いちゃってください
兄貴使ってから17忍者 俺「アタポ680程度かーBありゃいいかな」→チャキーン、ユーアークレセントスキル!!!
今の忍者と兄貴を比べるのはマジでやめてあげてください…
爆発しなきゃいいんだけど しなかったらマグナムとかわらんしな、 池袋だと脅威だよ
兄貴は17カーネイジだけは破格の性能だと思うんだけどな 21カーネイジ・・・?なんですかそれは
携帯の.netに登録したいんですがauで課金した場合、明細欄には何と表示されますか? 諸事情で何に使ったのかが分かるとまずいので、auの人教えてください。
ザシュ!ドスッドスッドスッドスッ!
狙い撃つゲームの性質上、移動の早さと機敏さは絶対的アドバンテージだからな 飛行回数が少ないのならまだしも
グレポン修正しろって来たら17カネジか巻き込まれるんだよなぁ 忍者からグレポン取り上げるのが一番よさそうだが それと23ヴァンガおかしいだろ! QDシャッガン成功しまくったとはいえアタポジョナ無しで1800とか そして接近するまでにシールドが大きすぎるんだよ! はやくレベル3に下げろ!
お前ら手前勝手に修修正騒ぐのは構わんが、その後一切上方修正を望まない位の筋は通しとけよな
>>641 俺は特に下方望んでないんで
上方望みまくっていいんですね!ヤッター
プラガンとハンマー元に戻して…。
いや、兄貴の盾は下方してもいいかな…
は? 俺オルガさん上方修正しろって言い続けてるけど?
オルガはゲームシステム的に悲しみを背負い続けそう つうかオルガはどういう調整すりゃいいのかね なんか自衛できる装備で変わるもんか?
全武器パックでハングレ持つだけでもだいぶ違うと思うけど いやほんと地雷とか要らないんで……
647 :
ゲームセンター名無し :2012/12/28(金) 21:34:11.39 ID:/UnleKa9O
>>646 トラップガンでラスキル取れたりすると爽快だぜ?
俺は2回くらいしかないけど
648 :
ゲームセンター名無し :2012/12/28(金) 21:40:00.96 ID:rbxS1uw30
能動的にダメ取れる武装がSRに偏りすぎなんだよね パックの差があんまり感じられないというか 他のキャラならWPで色々変わってくるところが オルガはもう オルガ っていう一体の物になってる感じ
もうダブルはハングレとトラップガンでいいよ
2丁ハンドガン持たせれば解決なんだよねー
もうそれ徹のマークスマンで良いよね、ってなる
まあ、主人公にスナライ5が来たらそっち使うかな
課金時代のシャープに戻せば解決する気がしてきた
アサルトがスナライならそれも良い
オルガさん見た目は最高なんだがな… マグナムショットガンスナライの一撃必殺型はよ
>>647 ラスキルミリの敵を追い詰めるときのグラビティガンと地雷のコンボは確かに気持ちいいがそれオルガでなくてもマシンガン持ちなら……
657 :
ゲームセンター名無し :2012/12/28(金) 22:22:43.15 ID:WEj8r8JnO
>>4 黒マンコ臭い白豚円光ババア
一発をマグナム程度にしてシステム撃ちを復活させるしかないだろあれ。QDのダメージも下げてな
散々騒いでたシステム撃ち復活させる位なら今以上に狙い難くして欲しい、それこそ生半可な奴じゃまともに当てる事が出来ない位で 代わりに威力上げるなりしてリターンを引き上げる
システム撃ち復活はマズイ 麻痺ボムみたいな適当な足止め武器持たせて、逃げやすくさせればOK (^-^)d
今SRのQDダメ倍率って1.05倍ぐらいだぞ……
SR自体は現状維持でおkだろ・・・ 問題はWP内容じゃね?
なんたら型「スパイ」 右 スタンガン 左 ステルス サイド アサルトライフル タンデムジャミングアンテナ設置(相手のレーダー、ロックオンマーカーが使えなくなる) やっつけ
> オルガ 工作員なんだから「トラップボムに近づいても起爆しない」ぐらいの特殊能力ください ・・・まあでも一番手っ取り早いのは、ダブルにスタンガン付けることかな
スタンガン→スナライHSを狙う凸オルガの可能性が微レ存……?
というかシャープシューターも結局スナイパーだしな オルガだって前線に立ちたい時もあるのよ?
重力クロスボウわんちゃん
拘束武器は確かに欲しいんだよねぇ グラビティって敵が必死にブーストで逃げようとするから一番スナライと相性の悪い拘束武器 スタン、ボーラ、重力クロスボウ、拘束地雷、何でもいいからくれ あ、ビームロッドガンはノーサンキューです
トラップガンを絶対に踏むなよ! っていいながら置いてほしいわ
昔の環境でシステム撃ちはまずかったけど、今の環境なら問題ないと思うよ。 シールド持ちも増えたし、昔ウォリ羅漢やらグレ忍者やら23レミーやらなんて居なかったでしょ? キャラもウエポンパックも多様化したし、オルガ一強になるとは思えんよ。
やはり改良汎用型「スナイパー」を出すしか・・・ 右「ハンドガンLv.3」左「トラップガン(拘束)Lv.2」 サイド「マシンガンLv.3」タンデム「スナライLv.5」 コストは2200ぐらいで
いや、今オルガやってる奴らはシステム撃ちやりたくてオルガやってる訳じゃなく、狙い撃つのが好きなスナイパー勢が多いとおもうがな むしろ逆にシステム撃ち入ったらゲーム自体辞めかねない
>>669 味方の編成見てWP変えられるようになりたい
芋以外選択できないってのは味方にオルガ複数いる時に辛すぎる
675 :
ゲームセンター名無し :2012/12/28(金) 23:45:53.67 ID:wZEI4HVIO
>>4 またスタホスレアゲた基地ほわいと黒まん売りばばあ
どうしてオルガは前線で戦える武器パックがないんだろう 他キャラみたいにあってもいいじゃないか
オルガは師匠のクロスボウガンとか合いそうなんだがなぁ 逆に師匠にスナライ来るかも知れんが
オルガあとやるとしたらSRでの追撃Hit時の補正減らして欲しいのとHS時のダメージ追加くらいかな。 あとは自分でどうにかできる範囲だと思う。自衛もできるWPはできるしできないなら出来ないなりの立ち回りあるわ
>>677 それやるんだったら前衛で戦えるキャラがSR持った方が・・・おっと
しづね型「スナイパー」 ダブル:マシピ火炎 サイド:ハープーン タンデム:ライフル あるいは時限式スタングレネード作るくらい
オルガにスタングレネードってのはいいかも でもバージョンアップとかでまた忍者に持たせそうで怖い
隠密型「ニンジャ」コスト1800 耐久310 ダブル:スタンガンLv2 ステルスLv2 サイド:ボーラランチャーLv1 タンデム:スナイパーライフルLv2 とかあったらいいなとおもいました(こなみかん)
とりあえずオルガの立場を「マークスマン」というWPで奪った主人公の始末を
オルガも足回りはいいんだから武装によっちゃ前線イケるんだよな 設定的に忍者みたいなWPあってもいいと思うな
全キャラにスナイパーライフルを装備したWPを作ろう(提案)
マークスを丸々オルガに与えよう。 20〜21にして砂のレベル2〜3に上げよう。
学生>プロの工作員 うん、何も間違ってないな。
「アーロンには足りないものがある。 基礎体力と、歩行速度と、飛行ゲージの長さと、基礎体力だよっ!」
こいつ基礎体力って二回言ったぞ
強襲型スナイパー ダブル右>マグナム ダブル左>スタンガン サイド右>ショットガン サイド左>グレラン タンデム>スナイパーライフル
強襲型じゃなくね?
アーロンに風澄のWPを持たせたら最強な気がした
そういや今日チュートリアルで挫折してるおっさんがいた 横から助言してあげるべきだったかな…
このスレアスペ多すぎてうざい
オルガの右武器はハンドガンじゃなくてマシピでいいと思うの
697 :
ゲームセンター名無し :2012/12/29(土) 02:04:38.63 ID:Bs31oC5P0
サブアカウントってどうやって作ればいいんじゃろうか。 正直リア友と自分のランク差がありすぎてバースト出来ない。 リアルFランクの腕前のランクEの友達とランクSSSの私じゃあ負け試合過ぎてほかの野良の味方二人に悪い。 サブカ使えは無しの方向性で
サブカもサブ垢も似たようなもんだろ 初心者を強引にランク引き上げるようなことするなよ 可愛そうになるのはお前の友達だ
似たようなっていうかそのものだろ
言ったそばから湧いてくる…
701 :
ゲームセンター名無し :2012/12/29(土) 02:26:02.59 ID:Bs31oC5P0
>>698 そっか。それもそうだしとなりで暖かい目で見てることにするよ。
どうしてもソイツがどうしても行き詰まる時にサブカでクシーたんでも使うことにするかね。
702 :
ゲームセンター名無し :2012/12/29(土) 02:26:57.04 ID:Bs31oC5P0
オルガの胸触りたい
レミーの胸触るほうがマシだわ
オルガの薄い本はよ
兄貴のケツ触るほうがよっぽどましだわ
兄貴のリーゼント引っ張りたい
バーストって楽しくやるもんじゃないの? 誘われてやって戦犯したらブチキレられたんだけど
戦犯されて楽しいって思えるほど仲良いならそうだろうけどな
しづねの胸撫でたい
710 :
ゲームセンター名無し :2012/12/29(土) 05:08:18.99 ID:V5jR/ptcO
>>637 【情報サイト/DL・期間課金】
GUNS.net(\210/DL)
GUNS.net(\210/DL)
GUNS.net(\210/DL)
【情報サイト/有料登録】
GUNS.net(\315/月)
↑こんな感じに丁寧に教えてくれます
括弧見れば分かるだろうけど、210円のは壁紙WPの課金、315円はネシカ登録
こいつがアスペ ID:BLLGb6ta0
毒ガス放射器マダー?
とりあえずOPで主人公が使ってる衛星砲はやく実装してください
>>690 「意味なんてねぇーよっ、ごめんなさいでしたぁーっ!」
>>713 あれって反物質くらってるのを見てるだけじゃあ…
>>714 公式サイトのムービーみればわかるけど
明らかにエフェクト違うし、徹がもってる武器も
見たことない形だよ
クシーちゃんのお尻さすさすしたい
某動画みたいにスナイパーライフルって近距離でも当てられるの?
ブースト切れとか狙えば
ダウンとって近くに着地しちゃったら起き上がりにスナイプされた。GSオルガさんでした。
721 :
ゲームセンター名無し :2012/12/29(土) 10:31:12.41 ID:/bSNzTsJO
>>4 今日も懲りずに飽きずにアケスレ荒らしを早朝からやってるキチガイホワイトブター売春BBAはクロマンコ
なんだかんだで強いも弱いもプレイヤー次第なんだよな… 兄貴と番長から鉛弾ぶち込まれまくったわ…
オルガメインでGSっていたっけ?
>>715 あれ反物のエフェクトだし風澄が持ってるのはスタンガンだよ
トラップガンや波動砲でラスキルっていいよね…
格闘でラスキル決めて武器を持ったままズームされると嬉しい
紛らわしくてごめん。メインじゃないと思われ
ξN格のボコボコの後のふっ飛ばしパンチがラスキルだと超気持ちいい
ラスキル決めた相手が表示されないと疑心暗鬼になる
自爆は知らんがFFは止めさした味方がでるぞ。
>>729 ラスキルした奴が殺られてるとズームがない
やべー低コスptうめぇww こりゃ即決する奴が出る訳だ…
734 :
ゲームセンター名無し :2012/12/29(土) 13:14:13.34 ID:lhBndqXgO
>>4 SAGEろ性病マンカスだらけホワイトブター売春BBA
ちょっと何勝かすると、強い人と当たる…で、連敗する…
736 :
ゲームセンター名無し :2012/12/29(土) 13:32:09.82 ID:LRc7j2ayP
4バー全オルガってのに当たって、舐めプかよと思ってたら負けて悔しかった
オルガ4VS忍者4を見たことがあるんだが、それはもう酷い試合だった
高ランクから別キャラ使ってガタ落ち、ってのはあっても… 低ランクから同じキャラ使い続けてストレートで落ちるとかは…引くよな…
>>730 FFでもちゃんと味方がズームされるんだぜ。
ソースは俺。
今日体力2の17エクス(自分)の暴れ左格に刺せなかった主人公悔しそうだったろうなぁ その間に味方が2人落ちて逆転負けしちゃあ
何故体力ミリの相手に格闘を振ってしまうのか 欲望 執念の違い
うわーん ランク下がっても満足に勝てないー
743 :
ゲームセンター名無し :2012/12/29(土) 16:23:32.95 ID:V5jR/ptcO
(´・ω・)つ[徹]
何回か勝つと相手のレベルが高いものに… ぷよぷよで言うなら、2〜3連鎖したらレベルが跳ね上がったような…
746 :
ゲームセンター名無し :2012/12/29(土) 16:57:01.63 ID:lhBndqXgO
>>4 デビルは、あれ?デビル?どんなだっけ?黒マンコ在日whiteブター荒らし援交BBA
>>735 ,
>>745 ありすぎて困る
勝率が5割になったら途端に強い相手の試合に放り込まれて負ける
そういうときに限ってボーナスチャンス出るからごっそりポイント取られる
あるよね… まぁ俺は勝率5割どころか4割5分にも満たないし、Bランクだけどね…
じゃあBにすらいけない俺はなんなんだよ!?イヤミか貴様ッッ!
直近の戦積良ければ、勝手にランクは上がるお。 B行けないのは、基本操作ができてない。
てゆーか、B帯人いないだろ AとCばかりマッチングする
しまいにはGSとすらマッチしてワロタ
んまっ つぁ ちょぎっ 訳:悪くない…人生だったな… アーロン・バロウズ(己の人生を振り返り)
Bってよく詰まる人がおるんでないの?少ないのかもしれんが
鏡華むずいなあ…… 敵一枚は釣らないと味方に負担かけるし、かといってそれで死んだら意味ないし なるべく回復に残すためにダメ食らわないように援護しないと…… でも楽しいな
今は直近勝率でマッチングのレート変わるから連勝したら周りが強くなるのは気のせいではないのよ
未だにグレランの任意起爆が上手く行かないorz 上手い人ってどうやってんだ・・・
目測よりちょっと遠いかな?くらいで爆破 弾が直に当たれば勝手に爆発するんだから 当たらないなら基本的に手前で爆発してる
759 :
ゲームセンター名無し :2012/12/29(土) 20:07:10.52 ID:/bSNzTsJO
>>4 気味悪い
クロマンコで等質荒らし
whiteブターナマポ援交BBA
アーロンが火力無いなんて言ったの誰だー アーロンだって火力あるんだぞぉ ビームライフルとかちゃんと当てればアタポ1000とか難しくないし! …まぁ使いこなすのに時間かかるのは確かだけど 止まってさえいれば空中のレミーにも当てられるようになったのもつい数時間前だし…
落ち着けよアーロン末尾O
そもそも止まってる相手に当てられないとかないわ
バイキングってどのガンダムVSシリーズの会社? 初代〜Z、連座2、無印ネクスト、EXVSシリーズで全部会社違うんだっけ あとこのゲームよくわからんけど、CPUとか初心者相手にぬるぬるやれないのかな キャラ差とかあるなら最初は強いか使いやすいの選ばないと死にそう…
ミッションは無心で敵倒してるとcpuが死んで負けた気がするから、ある意味練習になるかもしれん
それどこの上級3ミッション?
別に0落ち目指すゲームじゃないからなぁ いきなり最初からスナイパーやりたいとかじゃなけりゃなんとかなる
嬉しかったんだ… やっとこさアーロンでアタポ700とか800とか安定するようになって…
アーロン、オルガ、ジョナ こいつらマジでいらん
オルガなんかこのゲームの為に存在するようなキャラなのに・・
質問なんですが・・・ ガンストのプレイを録画したものをPCで再生するとカクカクするんだけどこれって俺のPCが低スペックだからこうなるってことだよな?
弱いキャラいじめは、めっだ…
スケベ心出して女性キャラ選んだら死ぬゲームなの? 別のゲームで酷い目に合ったから不安だw
>>772 扱いが難しかったり(オルガ、鏡華)癖があったり(しづね)だよ
ロボ子は初心者でもいけるが
>>770 一旦外付けHDDから内蔵のHDDにコピーしてみろ
しづねとξはなんとかなる パンツとオルガは…
そうだなぁ、このゲームの女キャラをまとめると 鏡華:支援キャラ、回復撃つ都合上敵だけでなく味方の状況も見れないと難しい しづね:近距離キャラ、移動性能は高いが近づかないと有効じゃない装備が多いので難しい オルガ:遠距離キャラ、スナイパーなので近づかれると弱いしそもそも当てられないと難しい ξ988:特殊装備型、武装の性能は高いけど機動性能が低いのでいきなり動かすのは難しい こんな感じだからねぇ
一応ξは機動力は並くらいある、と思う
羅漢がクシーに言う「女の出る幕じゃなか!」の台詞に長々疑問を抱いていたが
>>776 の女キャラ一覧を見て、クシーちゃんが一番女の子していることに気が付いた
>>774 うん、移動させても音ズレもするしカクカクしますね・・・
tsファイルだからっていうのは関係ないよな?
クシーちゃんが女の子 女の子は武器性能で低い本体性能を補っている 鏡 磨 兄 貴 女 の 子 説
バスティはかなり強いけどな
>>778 性格も普通、むしろいい人だしね…
パンツやしづねは本性がアレだし、オルガは生粋のドSだし…
>>780 本体性能低い上に武器で補えてない人は何なんですかーうわーん(泣)
>>741 暴れ左格出したのは自分のしづね
両方ブースト少なくて徹はハンドガン連射してたからこっちは左格で逃げるしかなかった
十七極東のクシーちゃんはミスコンに出たらしいからな
>>783 おっさんと妖怪砂BBA
プラズマガンのレベル4以下は爆発しないってすれば火力忍者は痛手だしアーロンさんの存在意義ができる気がした
>>770 エンコしろよ。何なら1から教えようか?
パンツって鏡華?
ウヒョッ!
なんという痴女
25アーロンさえいなければアーロンは今verで強くなってたハズ 25アーロンだって25相応の強さだったのに…
正直言って鏡華のパンツなんてしょっちゅう見えちゃうから価値ないのですよ
しづねサンタのがよっぽど可愛くて良いパンツ
とかいいつつガン見なんだろ?
ふーど強すぎ
>>786 PCはズブの素人なんでなんて答えればいいかわかんない・・・
>>788 とりあえず今は見よう見まねでエンコしています
アーロンはなぁ・・・ もう少し足回りが改善されればいいんだけどな
AIMの練習や武器の扱いの練習にミッションやってる? まだGやFランクの時はやってたがそれっきりミッションやらず上級出てない 糞AIMだから練習するべきだよな…
スナイパー楽しいけど嫌われるんだよなぁ(´・ω・`)
>>799 Windowsキー+E
コンピュータ→右クリック→プロパティ
プロセッサの項目を書く
これだけである程度ここにいる人は評価してくれると思うけどな。
プロダクトID(OS所有者の証明になるもの)が同じ画面に出るからスクショはアップしないように。
あとは見よう見まねでエンコしているなら使ったソフトと「何を見よう見真似で」といっているかかな?
標準で録画PCは何が導入されているか知らないけど、店舗によってはaviutlが入っているから店舗でエンコするのもあるかも。
でも、マイホのPCはi5だったから1試合エンコするのに2passで30分かかったわ。自宅のほうが何倍も速い。
16メディ見た瞬間に高コストでいこうと思いますって名指しで言う奴何? ほぼ毎試合アタポ700前後キュアポ1000前後稼いでるんだがなぜ文句言われなきゃいけない? 確かにたまに地雷はするけれども 近メディ以外でアタポ稼げないゴミヒーラーの俺は捨てゲーしろって事ですか?
>>803 ご丁寧にありがとうございます
Intel(R) Celeron(R) CPU 530 @ 1.73GHz 1.73GHz
これでいいんですかね?
>>804 鏡華じゃないけど同じく狂ったように高コストでいこうと思いますで名指しされて恐怖を感じたよ・・・
高コスに変えたらまた狂ったようにありがとう!されたけど
>>805 あー、Core2とかなら見るくらいなら全然余裕だからPen4の古いモデルとかなのかなと思ったけどCeleronか…それは重いわけだわ
メモリの容量とかも含めて買い替えを検討したほうがよいのでは?
>>806 やっぱり無理ですよねー(´・ω・`)
まあ、そろそろ新しいPCを買おうかと思っていたところだからちょうどいいのかなあ
809 :
ゲームセンター名無し :2012/12/29(土) 22:57:09.97 ID:lhBndqXgO
>>4 再びガンダムage荒らししてるキチガイ白豚円光ババ
>>805 それ、2009年ころのCPUだっけ。
Pentium4に劣るCPUか。きっついなぁ…
心が狭いのは解るが 1000戦越えてまだSSランクに居ない奴は連コ控えてくれよ… バーストしづらいしS上がったって維持出来ないのほぼ確定してるんだからさ てかこっちは賞金目指してるんだよ!遊びじゃねーんだ!(キリッ
遊びじゃないなら貸切台あるところ行ってくださいよー
釣りは晒しスレでどうぞ
ランクで差別するやつは基本カス
録画するには何が必要ですか? パソコンは20年位前に買った物があるんですが
ガンダムって言われまくってるから気になって動画見たが奴等はどうやって空飛んでるんだw しかも(多分)殺し合いなのにやけに皆ノリが軽いし。特にキャラ的に気に入ってる鏡華とか ゲームはあんましやりにいく気概が無いから多分知ったか動画勢になるだろうけど、一年後でも良いから家庭用とか出ないかな… あと公式サイトが凄い重いんだけどどうなってんだこれ
>>804 みたいなリザルトしか見ない鏡華を何度見たことか
正直16鏡華が頼もしいと思ったこともないしよほど低コスが必要な編成でない限り19のが頼もしい
師匠の声の人はこっちでもスーパーじじいなんだなw
そういえば今は某祭典の時期だなと思いコスプレまとめ画像見てたらちゃんとガンストコスの人もいたんやねー まあ前からいたから不思議じゃないな!
ガンストネームにティンティンが登録出来なかった。 中国排除がこんなところにも・・・orz
25アーロンが味方できたけど役にたたなかった… まじ邪魔
25アーロンは左手のプラズマガンを指向性シールドにするだけでかなりマシになると思う 最早25コストでもなんでもなくなるが
コストを20前後にして強襲型って改名する
25アーロンはもっとバ火力でいい 21しづねのSG以上のバ火力でいいよ
プラガン弱体前と現行の間にするかタンデム火力兵装にするかくらいはしていい気がする 数少ない最高コストWPだしコスト減の調整は勿体無い
新しくパンツを作ってみたけど何がなんやらよくわからない… サブカだから17メディしか使えないし 誰だよランク上げやすいとか言った奴 つーかまずブースト効かなすぎだろ!
レミーの超能力で鏡華に〇〇しちゃう薄い本はよ
そうかもう薄い本の季節か
正直25アーロンを2500の基準にすると25レミーは3500くらいあってもいいレベル
一時期25アーロンは一世を風靡したんだけどなぁ プラズマガンlv6は前のバ火力時代に戻ってもいいと思うんだ
またにわか25コストが増えるのは迷惑です
>>827 どっちかってーと、パンツが主人公を襲う展開のがあり得そう
パンツが主人公とする前にレミーで練習する薄い本はよ
来年のアプデどうなるやら…武器性能うんぬんより新キャラが気になる
836 :
ゲームセンター名無し :2012/12/30(日) 05:29:23.08 ID:3Of6A4PjO
忍者のディスクマシンガンを全て吹き矢にしたらどうかね?
主人公が鏡華に積極的なのは想像しづらいな
どのみち、ノーマルじゃなさそうだなぁ…キャラの性格的に ξはロボだし
>>826 あげやすい=負けてもゲージの減りが少ない=少ない戦績でランクがあがる
だと思うんだが。
感情が芽生えてしまったξを失敗作とみなす つまり感情は邪魔 完全に戦闘ロボットにするつもりなら、頑丈な男性型のほうが何かと都合がいい この二点から察するに、ブライアン博士はξをダ○チワ○フにしようとしていた可能性が微粒子レベルでうんぬん
(立ち回りが分かっていれば)上がりやすいのであって何も知らんで使っても上がれるわけじゃないからな
17メディはほとんどマシンガン1本だからな… そのマシンガンで的確にカットしてちまちまダウンさせてフルトリガー2セットの弾薬をうまく回すのが結構大変 それでチクチクしながら回復もしなきゃいけないって相当…
22メディのメインウェポンはハンドガン
マシンガンの使い勝手と取り回しの良さは異常
同じ武装レベルでもキャラで性能変わったりする? 全キャラの耐久・機動・格闘・ロック距離とかの平均って主人公ベースで良いのかな、パックで劇的に変わるからよく分からない コスト同じ場合もキャラ耐久力差あるのかな
マシンガンが全く当てられん
>>846 着地や硬直とか味方を攻撃してるときに撃つことを意識してみたら?
その後、偏差撃ちを覚えればいいと思うよ
歌ってウィキペディアにある中島愛と、初音ミク?の以外には今のところないのかな 対戦中に両方流れてるんだよねこれ ナビの声が水樹奈々とかすげえな…歌無いのか
849 :
ゲームセンター名無し :2012/12/30(日) 09:59:52.16 ID:RrPLyVYMO
>>4 戦国スレと己の書き込みされてないスレを年末の日曜日の早朝から必死にageてるマジ基地ホワイトブター売春BBAクロマンコ
>>848 同じ武装レベルならキャラによって差はない
歌は他の人も歌ってるけど、あまり有名じゃない人だったり名前がEDでチラッと出て来るだけだから
ED歌ってるのはめらみぽっぷって人だっけ? ニコニコ出の人が作曲したり(渋谷とか)してると思ったが
最近マッチングがおかしいというか厳しいというか AAの時に GS、GS、SSS、AA(俺) GS、GS、SSS、SS とかよくあった せめて相手にだいたい同ランクをいれてください
次の解放戦争でアーロンと師匠の中間ぐらいの歳のキャラ出ないかな? 中の人が若本閣下だったら躊躇わずそっち側の勢力に着くんだが…。
主題歌が中島愛の時点で 中島ボイスキャラは出そう スクエニだから 剛力彩芽ボイスとか採用してきそうで怖い・・・・
>>852 あるあるすぎて…(ノД`)
かといって
味方:鳥A(自分)SS、S二人(3バー)
相手:鳥S三人(3バー)GS(野良)
って編成なって勝たせる気無いだろって思う…
ほんと、最近のマッチングはひどいと思う 自分の経験したのは 味方:A(自分)、AA、AAA、S(全員野良) 相手:S、SS×2(3バー)、SSS(野良) A上がれたと思ったら格差マッチに放り込まれるわワロスマッチで一気にポイント持ってかれるわで大変だわ
マッチング云々は、ちゃんとプレイ時間帯気にしてるか? 人数多い時間帯じゃないと、チーム差出るのは当然だぞ。
朝昼しか行けない俺はマチ損ばっかり 休みは人多くてトラブル招くと面倒だから避けてる小心者
23羅漢即決とかやめてください>< よりにもよって新天地とか勘弁してください>< それとジョナが最近いないからって羅漢さんにボーラ粘着するのやめろよ! 忍者と爺!てめえらのことだよ! 何も出来なくて1落ちとか泣きたくなるだろ!
3バーの余り一枠に俺をぶちこんで上のランクとマッチさせるのやめてくれませんかね
解放戦争、負けた側もすぐ解禁されるの?
ランクもそうだけど、キャラのマッチ事故も減らして欲しいな 鏡華3&オルガvs忍者2しづね番長ってなったときは負けか引き分けの未来しか見えなかった なぜか勝ったけど
鏡華4とか3は鏡華本人が戦闘能力高いから普通に勝てんるんだよな・・・・ 無理そうならタイムアップ狙いできるし
864 :
ゲームセンター名無し :2012/12/30(日) 12:10:30.66 ID:FtdiHbbb0
タイマンでエリシの中から火炎撃ちながら二択迫るの楽しすぎ
次の解放戦争は、生粋のお嬢さんとボクっ娘のでいいんじゃないかな つーか管理区の学園は結局管理できてないような…片桐さんち関係者はともかく、主人公のマフラーとか忍者とか
次のキャラは戸松遥か早見沙織か佐藤利奈の誰かでよろ。
まぁEXエピソードであった悪土王とかいうのがでるんじゃないの? いやまぁ女の可能性も微レ存だけども
>>862 昨日似たようなマッチはあったな
鏡華3オルガ対しづね2レミーξ
だったかな
攻守メディ、近距離メディ、ヒーラー、シャープシューターだったけど引き分けだったな……もう少しまで追い詰めたんだが
この場合鏡華一人相手にいってしづねコッチに入ればなかなかいいと思うんだがなぁ
学園物でいけそうなら 鏡華の恋のライバル
メガネの真面目っ娘 小型自律行動パグ 羅漢堂の妹 無口な冷徹男 羅漢堂の姉 俺の想像力ではこのくらいかな
和服少女も忘れないで
そうだよこのゲームのキャラなんか足りないと思ったら眼鏡キャラいないじゃん
魔法少女はよ
874 :
ゲームセンター名無し :2012/12/30(日) 14:03:28.04 ID:gPYP9vPbP
羅漢堂の母なら本気出す
羅漢堂に兄弟いたら 治 勝 真 徹 哲 あたりの名前だろうな
兄貴を慕うお調子者ワンコキャラも出せばもっと女オタ釣れるぞ(確信)
>>872 管理区兄貴・フロSジョナ・管理区オルガ「………」
主水ってロボ子の解禁戦争の相手だったん?
管理区が片桐父ちゃん!組長! マフィア主水との関わりとか出来そう。 フロンティアがξ作った博士!
フロS兄貴のEXエピソードで出た東雲隊の隊長とか来ないかな 全く人物像不明だけど
忍者をいじめてたいじめっ子、オードナー博士の娘、竜坦家の偉い人あたりで無理やり既存キャラと関係持たせとけばいい。
人間キャラでEXVSの動きとか斬新だよな…そのうち覚醒とか有りそう 最近はパンツしか使って無いけど
♀の双子キャラでもいいですよ
次の新キャラ枠は悪土王(名前違う気がする)では?
884 :
ゲームセンター名無し :2012/12/30(日) 14:54:59.78 ID:gPYP9vPbP
悪土王は名前だけっぽくね? スクエニ的に考えて。
わんおーがジェフにしか見えない
ワンチャン第3勢力キャラ参入あるんじゃね? 半人間半ヤクシャとか獣人とか
なるほど、カルティケーヤ実装か…
888 :
ゲームセンター名無し :2012/12/30(日) 15:34:44.44 ID:P5J8C6omO
>>4 3携帯駆使してることまでは裁判所に伝えてないからそこを訴えてみると何か良い手を考えてくれるかもしれないクロマンコ臭いヤツホワイトブター売春BBA
なんだろう心が躍…らない…
次の開放戦争はフロが勝ったら北海道ステージ、管理区が勝ったら沖縄ステージが追加されます!
マジかよメルキセデク潰してくる
そういえばCDのヘッドフォンのコードって期限何時まで? 全然見つからないんだが…
北海道では雪祭り真っ最中、立ち並ぶ雪像が障害物になるわけか
クシー雪像があるんですね
このままッ!!反物質を!ξ雪像の!目の中に………つっこんで!殴りぬけるッ!
解放戦争なんていらね、 zennkaiバトルロイヤルみたいな感じにすればインカムも増えるだろうし、そいうい形でよろ
897 :
ゲームセンター名無し :2012/12/30(日) 19:22:42.11 ID:RrPLyVYMO
>>4 只今もアケスレ荒らし中の黒マンコ臭いwhiteブター援交BBA
今回のラジオ特典は正月衣装か・・・来月はバレンタイン衣装だな・・・
正月衣装… フロS師匠はただの色違いになる可能性が…
正月衣装がガンストうぇ〜ぶだと紅白という話だけど風澄の正月衣装が結構金仕様っぽく見える・・・
パンツのサンタコスとか水着が欲しい 皆にはオルガのをあげよう
>>892 2013.09.25まで。konozamaにまだ在庫があるはず。
20番長薔薇って何に対して有利とれるの? 俺汎用離婚だからWP被ってるけど的にしかなってないんだけど… チームに二人薔薇とかどうしたら良いのかさっぱりわからんorz カットメインだけど一人Sばっかりで何か活躍させてあげたいがどうしたもんか
サブカらしきGSアーロンと当たって心が折れた
この紅白衣装ってフロSの色違いなのか ということは念願の眼鏡付きフロS兄貴が実現するんですかやったー! まあ、想像していた形とは違ったけど…
>>906 バラージャーのこと?
だったらあれは盾持ちと的でかい奴に対して異常に強い
ウォリ番長とかもカモ
上手い人なら敵がエリシ張ってるとこに駆けつけてマッハで割ってくれる
>>907 あれはイ○ムだから凹むことはないよ。
彼は全キャラGSのカード持ちのMr.GSだ(オルガだけSSSかも)
911 :
ゲームセンター名無し :2012/12/30(日) 23:51:52.97 ID:P5J8C6omO
>>4 とりあえずチョンはタヒね白豚グロマンコ円光ババア
しまった今日の聞き逃した!!! コード集めてたのに・・・orz
発表されたの最後の二文字?
>>912 ヒント:前回ガンストオブジェネシスで紹介したキャラの口癖
ただし、4文字なので字足らず
シンチャなんてあまり使わないから、ほとんどがネタだ… 死亡時用にんまっ つぁ ちょぎっ!とか、 死亡で「特訓だ…山に籠もる…」→再出撃「ただいま」とか
ダウンした時に追撃可能なのってきりもみじゃない時? きりもみ=追撃不能ってすごくvsシリーズっぽいなw ボタブレとかはやってないからvsみたいにうまくいかないけど…
>>915 俺は年始にそなえて「あけましておめでとう!」「今年もよろしくです!」で二枠使ってるぜ
町が夕方になったりするのはリアル時間で夕方にやってるから? 本物との比較画像とかあるのかな
なんばは夕方、池袋はもやってる
常に夕方じゃなかったのか
ありがとう 確かに難波動画全部夕方だな サントラとかはよ出ないのかな 後発の筈のUNIのがサントラ出るの早かったぞ 後虚淵が関わってると聞いて鬱ストーリーの予感しかしないw
お前らほんと置き引きには気を付けろよ・・・
923 :
ゲームセンター名無し :2012/12/31(月) 02:13:45.30 ID:7AVRa8F0O
>>921 たとえ相手の世界を滅ぼしたとしても、事態が好転しないどころか悪化するとかw
虚淵さん書き下ろしで小説かなんかこねーかな
PV見てフロSの風澄と管理区パンツがくっついてヒャッハーとか想像したけれどねーな ファッション本普通に売って欲しい 地域格差やめてくれよマジで
ξの正月衣装はカラー変更か… …ペンキか何か直接塗ってるのかな…えろいな
新キャラでないのかなー 第三勢力とかで舞台となってる世界の人とかさ 僕らの世界で戦うなっ!みたいな 個人的には各キャラの亜種的な存在がいいな 徹の足回りちょっと早くして近距離型武装とか エリシが無くてダブルがハンドガン二丁鏡花とか スマートで早いジョナとか
正月カラーみたいなカラーバリエーション増やしてくれないかな
929 :
ゲームセンター名無し :2012/12/31(月) 03:59:31.27 ID:HouZTLqsO
新衣装はバックナンバー視聴で貰えるんだよな?
もうすぐ4000戦なのにSS止まりの俺はどうすればいいんだろう…… メインのジョナで一応勝率50%は超えてるんだが
今思ったんだけど、最強ツインズ()にデザイン頼んで頑なにダサい衣装ばっかりなのって もしかして配信コード衣装の価値を上げてガンストうぇ〜ぶの視聴率を取るためだったんじゃ?
さすがにそんなセコい理由じゃないと思う…
忍者から兄貴に乗り換えようと思って、試しに兄貴使ってみたけど足回り悪過ぎワロタ アレで戦えるとか兄貴使い凄いな
>>934 兄貴で驚いてちゃあ、子安使ったらきっとアンビリーバボーだぜ…(遠い目)
渋谷って土日以外も人居るの? 追い付いてやりたいから人居ない時間が良い アイマスとかEXVSよりはマシとはいえウェポンパックとか衣装はやっぱり課金強要なんだな…
今のξってどうなの? 解禁されたばかりのときに、19センチと19リコンをちょろっと触って以来使ってないんだけど
VSで言うステップみたいな誘導切りとかないのこれ 動画見てると皆強引に避けてるけど
>>937 グレポンが強いだけ…とは言わんがかなりグレポンの性能に頼ってると思う
1月の大会終わったらグレポンにも修正くるはずだからどうなることやら…
>>938 格闘の誘導はダッシュで切れるけど射撃の誘導を切る行動は今の所無いな
だからニードルみたいな強誘導武装が相対的に強い
>>937 現状は足回りが良くなった+元の武装の良さで使用者増えた
しかし、それでもフワフワしやすい割りに恐ろしく脆いから余裕で2落ち3落ち枠掻っ攫ってく可能性高いという感じ
何気に19センチは近距離で暴れられたらアタポで言えばジョナ居なくても1000超えも行ける程度の火力があったりする
>>939 グレポン使わずほぼ汎リコ一択の俺には関係ない話だZE☆
ビームフィンガーガンってもうアレ片手ショットガンみたいなもんだよね
格闘だけ切られるとなるとしずねとかは慣れんとキツいのかな
>>946 しづねは格闘有効距離ギリギリから格闘出すと、誘導時間が長いから避けられやすい
密着から出せばまず避ける暇無いから大丈夫
まあ密着させるのが難しいんだけどなw
>>4 クリスマスでも大晦日でも早朝真夜中に書き込みしてる精神病のドス黒オマンコホワイトブター売春BBA
しづねの格闘から逃げる時はまっすぐじゃなくて回り込む感じがいい 斜めに逃げると軸が合えば暴発してくれるみたい 直線の誘導が無駄に長いからか逃げる羅漢をひたすら追尾して当てたこともあったし
しづねの格闘より忍者の上格のが誘導強くね? 上下左右にかなり誘導かかるし …相手が追尾切らなかっただけな気もするが
その2つは軌道が全然違うからなぁ… ちなみに兄貴の左格はパンツの高跳び普通に食ってたわ
動画見たがミッションとか対戦以外のモードで戦う敵CPUは怪物だけ? 人間キャラのCPU居ない?
ミッションでは通常キャラと第三勢力の怪物と両方出る(ミッションごとに違うけど) 全国対戦のCPUは全員通常キャラ
全国対戦のCPU見た事無いけど一定以上のプレイヤーには瞬殺されそうだな… 対人やってる人達なら尚更
それがそこそこなAIM力はありましてねw
CPU番長のバースト撃ち強いよね
超上級NPCは射程内に入ると、こちらがどんな状態であれ当ててくるお (^q^)番長から逃げらんね
>>906 それが2バーだったら羅漢交流会のときのネタバーストだったかもしれないな・・・・スマン
全体的に格闘からは斜めに逃げる方が良いのかな あとパンツの高跳び食ったがパンツ食ったに見えて焦った
961 :
ゲームセンター名無し :2012/12/31(月) 13:08:19.56 ID:oK/VmsrGO
>>4 ぷよぷよスレにも張り付いてる精神病は見るな書くなwhiteブター黒マン援交BBA
>>959 連勝数は最近かなり怪しい バグバグ
まぁおかげでユーアーストラトス聞けたから俺はいいんだけどねw
>>959 乙
俺は相手が4バーの時に負けても連勝が続いてたからバースト相手だと連勝記録が消えないのかと思ってたがそんな事はないよな?
>>959 乙
この間同じ人と連続で2バーストしてたんだけど、途中で俺は5連勝表示なのに、
一緒にバーストしてた人が4連勝って表示になったことがある
その後すぐ負けたんで再確認はできなかったけど、バグはあるっぽいね
直近の戦績が良ければ敵が強くなる…それは分かる 悪ければ弱くは…ならないのかなぁ…(泣)
なっとるが
え、マジ? 何連敗しても強さ変わらない気がするんだけど…
969 :
ゲームセンター名無し :2012/12/31(月) 17:29:20.77 ID:oK/VmsrGO
>>4 大晦日の夜にまだアケスレ荒らししてるキチガイ在日whiteブターマン臭援交BBA
一体みんなどうやって勝ってるんだ…?!
グチグチうるせーぞアーロン
ID:7AVRa8F0O いつものアーロン君か こいつ見るとまだ冬休みって実感できるな
なんでNGせずに反応するん?
争いは、同じレベルの者同士でしか発生しないからな
アーロンとオルガでMr.&Mrs. スミスみたいな映画を作ろう(提案)
ダウンしているウォリの目の前に着地してしまった時の絶望感は異常
コード誰か教えてくれお( ^ω^)
不遇繋がりなら兄貴も混ぜよう(便乗)
979 :
ゲームセンター名無し :2012/12/31(月) 18:45:42.15 ID:2qHoKJj50
波動砲ってなんか当てるコツある?
980 :
ゲームセンター名無し :2012/12/31(月) 18:49:49.63 ID:x6x5KN7H0
相手の進行方向に打ち出して敵に向かって薙払う感じ
ラジオで言ってたなそれ、あとチョン押しで無駄を無くすとかも
20ウォリのLv2波動で慣れたら、Lv4使うと笑えるほど直撃が頻発して楽しいです
983 :
ゲームセンター名無し :2012/12/31(月) 19:03:30.98 ID:2qHoKJj50
波動砲ってチョン押しでも撃てるの? まぁ頑張って番長砲がんばってみるわ ありがとう
984 :
ゲームセンター名無し :2012/12/31(月) 19:06:17.95 ID:2qHoKJj50
波動砲ってチョン押しで撃てるか? 今日ためしに初めて番長使ったが、全然撃てなくてな…
チョン押しでも20発以上は消費するから注意
986 :
ゲームセンター名無し :2012/12/31(月) 19:10:47.76 ID:2qHoKJj50
なんかPCバグって連レスしてた すまん
3人1700で一人1400なら6落ち出来るのに1700×3が決定してから1700にあげるやつ何なの? 全員低コストにするって言ってたのに
…自分の腕の悪さを嘆くのはここまでにしといて、と。 当て身成功した瞬間にカットされた時の落胆ったらもう… しかもそれがグレポンだったりすると余計やるせないよな…
ホントロックなんとかして下さいマジで。 上から降ってきた21しづねにロック変わらなくて溶けたわ...
>>989 下入力すれば一番近くの敵にロックオンするってチュートリアルで習わなかったか
下入力をアテにしてるといざって時に痛い目合うよ
992 :
ゲームセンター名無し :2012/12/31(月) 20:20:40.02 ID:2qHoKJj50
高低差?あると不可能じゃね 何秒ロスしたことか
>>987 野良なら17に奴が英断。
6落ち可能でも野良で低コス編成は有り得ない
鏡華使ってラスキル対象の奴こちらから見えてるのにロック変わらなくて3.4秒右左入力してもタゲ 変わらなくて回復打てなくて死んでった。
野良で低コス編成安定しないのは同意できるけど変更するなら高コスにするのが英断じゃないか? 17が選択できる最高コストだったとしたらそれはそれで良くない気がする
埋め型「レスポンス」
右スティックの上下左右にナンバー割り当ててほしいな
1400、1700、2100持ってるのを見せてから「コスト合わせます」で1700を選んできたんだぞ
良いお年を
1001 :
1001 :
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