ガンスリンガーストラトス part31

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1ゲームセンター名無し
ジャンル:オンラインマルチ対戦型ダブルガンアクションゲーム
プレイ人数:1人〜8人
プレイ料金:1クレジット200円 180カウント×3セット
稼働日:2012.7/12(木)より8台導入店を先行 2012.7/26から4台導入店舗


■公式
(p) http://gunslinger-stratos.jp/

■公式モバイルサイト
(p) http://gunslinger-stratos.net/

■wiki
(p) http://www55.atwiki.jp/gunslinger/

■ガンスリンガーストラトス part30
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1355175067/
2ゲームセンター名無し:2012/12/18(火) 16:09:39.33 ID:bscfPgC60
【豆知識】
格闘はスティック入力で5つのモーションに変化。 ニュートラル、上下左右。
相手の格闘は突進中に射撃武器を当てて潰すか、ジャンプボタン二回押しのダッシュで追尾を切ることができる。
鏡華、アーロン、忍者、主水は下格闘でカウンターが可能。 発動中は無防備だが、正面からの格闘に反撃できる。

回復は回復量の一定割合だけ自分の耐久力を削る(割合は武器Lv依存)。
回復量を高めるヘッドショットは削られる耐久力は変わらないがクイックドローは削られる耐久が増加する。
他にも自機耐久力(低いほど回復量減少だが火事場の影響も受ける)、対象耐久力(低いほど回復量上昇)、
対象ダウン状態(ダウン中は回復量半減)などによって回復量は変わる。
回復の上限は最大耐久+50。 ただし番長とジョナサンは上限が少し高め。

ハンドガンなどの一部の武器は、一回でも弾を撃てば一定時間後に一定量(全弾とは限らない)だけ
リロードされる。その間、別の武器を使っても問題ない。
事前に撃って、補給時間ぎりぎりで撃ち切れるように調整することで射撃時間を延ばせる。
ただし、マシンガンなどの武器はリロード中に弾を撃つとリロードがやりなおしになる。

サイドスタイル、タンデムスタイルにはサブ射撃を有する物がある。
左トリガーでサブ武器が発射されたり、ズームアップしたりする。
3ゲームセンター名無し:2012/12/18(火) 16:11:00.25 ID:bscfPgC60
【よくある質問】
■このゲームを簡単に言うと?
2丁のガンデバイスでオートAIMからマニュアルAIMになった、ガンダムVSシリーズ
開発元はVSシリーズ制作のバイキング。

■Nesicaカード必須?
使わなくても遊べます。
登録することで別のウェポンパックが選択可能になります。

■とりあえず勝てないって人は
・とりあえず動き回る。
・ちゃんと周りやレーダーを見て孤立しないように立ちまわる。
・スタート地点等、遮蔽物の無いところで棒立ちにならない。
・不用意にサイド、タンデムを使わない。
・敵の上を取って頭を狙う。
・移動する時はダブルガンスタイルで、銃を画面外に向けて移動速度を高める。
4ゲームセンター名無し:2012/12/18(火) 16:22:57.79 ID:lGpIKDXJO
>>1
ホワイトブター売春BBAおめでとうございます
あなたのようなキモヲタブサイクヘタレ無職年下男を待っていました。
性欲を持て余してる人。
オナニーで無駄にするぐらいなら
その精子分けてくれませんか?
≫精子を小銭付きあげる≪
5ゲームセンター名無し:2012/12/18(火) 16:25:30.92 ID:WcYJTMLR0
>>1
かたじけねぇ・・・
6ゲームセンター名無し:2012/12/18(火) 16:26:49.82 ID:SyhZ2TGxO
>>4
どす黒まんこで粘着と荒らしと売春すんなホワイトブター生活保護BBA
7ゲームセンター名無し:2012/12/18(火) 16:27:22.54 ID:9yDczP2f0
>>1乙するなり!
8ゲームセンター名無し:2012/12/18(火) 16:30:27.71 ID:VCRPF0VKO
>>1乙ベリマッチ!!
9ゲームセンター名無し:2012/12/18(火) 16:58:38.52 ID:HCAtc39G0
百万の>>1乙を!
10ゲームセンター名無し:2012/12/18(火) 17:14:20.31 ID:lGpIKDXJO
>>4
私、垂れたおっぱいを舐めてもらうのが大好きなんですwhiteブター援交BBA
11ゲームセンター名無し:2012/12/18(火) 17:14:43.41 ID:Gs4ug7m/0
>>1
おう、ご苦労
12ゲームセンター名無し:2012/12/18(火) 17:23:37.66 ID:Ya9bM1X00
・GUNSLINGER STRATOS SNShttp://gss.top.comuu.jp/
・スティールクロニクルsns http://scsns.top.comuu.jp/
・BORDER BREAK SNS http://bbsns.net.comuu.jp
・WCCFsns http://wccf.top.comuu.jp/
・Lord of Vermilion SNS http://lov.top.comuu.jp/
・戦国大戦sns2012 http://1059.top.comuu.jp/
・三国志大戦sns http://3594.com.comuu.jp
・WCCFsns http://wccf.top.comuu.jp/
13ゲームセンター名無し:2012/12/18(火) 17:54:47.03 ID:FX3RH6CUP
良い>>1乙です、学習しました。
14ゲームセンター名無し:2012/12/18(火) 18:06:39.36 ID:uOBFcXysO
>>1乙の業火だ!
15ゲームセンター名無し:2012/12/18(火) 18:21:24.70 ID:uOBFcXysO
いつかのアプデでξのCVを千葉千恵巳にしてみよう
ξだけに笑い声が…
16ゲームセンター名無し:2012/12/18(火) 18:45:53.86 ID:nVIN6w4T0
>>15
シスプリが当たり前のように通じる時代は終わったんだぞ
17ゲームセンター名無し:2012/12/18(火) 18:50:57.63 ID:mGIEq844O
この前、松屋に行ったらアニメシスプリ2期のOPが流れてた
18ゲームセンター名無し:2012/12/18(火) 19:07:20.79 ID:uOBFcXysO
チッ…
でも精神年齢一桁台のξとか萌えそうじゃね?
19ゲームセンター名無し:2012/12/18(火) 19:14:20.43 ID:sZfqW/WBO
勝率上がったのにランク下がった……
最上位の増減幅もっと減らしてくんないかな……
20ゲームセンター名無し:2012/12/18(火) 19:32:43.66 ID:ZlkPE4DXO
最上位で勝てない奴は上位来るなってことだよ
言わせんな恥ずかしい
21ゲームセンター名無し:2012/12/18(火) 20:10:45.12 ID:Clfh7TQh0
いやでも、通常×4=最上は何かあれだよな
ポイントだけ見ると通常の価値とか気休めみたいなもん
22ゲームセンター名無し:2012/12/18(火) 20:21:26.13 ID:bAC1lCuh0
このゲーム面白いけど、過疎ってるとこは、ほとんどひといないの?
結構金入れたけど、やる時間帯が一緒なせいか、いつも同じひといるわ。
うちのホームはまだ何人かやってるけど、待ち時間とかないわ・・・
23ゲームセンター名無し:2012/12/18(火) 20:26:00.65 ID:bAC1lCuh0
100円1プレイで勝てばそのまま続けられて、負けるまで100円で出来るのはどうだろう。
そんくらいしてくれないと金もたないし、絶対勝とうと思えるし、自分が気持ちよくなれればいいや的な
WP使うやつも少なくなるけど。バーストは絶対しないようにして
24ゲームセンター名無し:2012/12/18(火) 20:26:58.03 ID:ZlkPE4DXO
>>22
鳥A以上ならそれなりに人数居ると思うが
Bラン以下なら知らん
25ゲームセンター名無し:2012/12/18(火) 20:31:22.14 ID:ZlkPE4DXO
>>23
勝ちまくる奴が居るとゲーセンがスペースの無駄使いを嫌って撤去するレベルの発想
26ゲームセンター名無し:2012/12/18(火) 20:40:26.15 ID:NRDsXcLD0
>>23
クレイジータクシーというアーケドゲームがあってだな
27ゲームセンター名無し:2012/12/18(火) 20:46:01.07 ID:9yDczP2f0
過疎?
設置されてるだけありがたいと思えよ!
うちの実家があるは隣県までいかないと
筐体自体ねーんだよ!
28ゲームセンター名無し:2012/12/18(火) 20:48:36.66 ID:kfQCPAvG0
徹の格闘の話題見たことない
下格ってネタだよなあれ
29ゲームセンター名無し:2012/12/18(火) 20:52:50.50 ID:IJHE8BILO
うちのA帯はほぼ今回のVerで引退したってかガンダムに戻った
やってるのはネシカ無しでカップルで仲良くガンコン1個ずつ持ってる様なゲームを理解してないようなのか
S↑の廃人しか居ないからほぼ過疎ってるよ。
AからSの壁が厚すぎて諦めたっぽい…確かに4VS4だと地雷やマッチ運で上がったのが入りやすいしな、


ランクUP直前にオルガ居る状態で相手に20番長二人とかいじめですか?orz
30ゲームセンター名無し:2012/12/18(火) 20:54:27.95 ID:WcYJTMLR0
あーつれーわー過疎で居ても6人位なのに8台もあるから金欠でつれーわー
31ゲームセンター名無し:2012/12/18(火) 21:10:54.75 ID:8G9gm0IW0
やっとSSSになれたわ。
八月半ばからプレイを始めて、苦節2000戦でようやくだわ
ヲリ羅漢が増えたおかげでヘビガン羅漢に春が来た気がする。
的がでかいから、こっちさえ見てなければあっという間にダウン奪える。
32ゲームセンター名無し:2012/12/18(火) 21:13:39.43 ID:mGIEq844O
両手エリシの鏡華ちゃんはよ
33ゲームセンター名無し:2012/12/18(火) 21:16:16.65 ID:8G9gm0IW0
格闘ブンブン丸が嬉々として突っ込んでいく未来しか見えない。
助けようにもエリシが張られてて無理という
34ゲームセンター名無し:2012/12/18(火) 21:17:09.72 ID:FX3RH6CUP
ξちゃんにエリシはよ
35ゲームセンター名無し:2012/12/18(火) 21:20:31.86 ID:bQWfJ4gQ0
池袋の音楽ってなんていう曲?
36ゲームセンター名無し:2012/12/18(火) 21:25:57.30 ID:8G9gm0IW0
23羅漢ちゃんのタンデムのサブにもエリシ持たせてやろうぜ
相手にオルガが居るだけで何もできなくなるのはひどい。
37ゲームセンター名無し:2012/12/18(火) 21:27:45.42 ID:4BhKYUFt0
11月から始めたけど2300戦くらい。
38ゲームセンター名無し:2012/12/18(火) 21:57:42.95 ID:PUhMcGzV0
>>35
「Close」だったと思う
39ゲームセンター名無し:2012/12/18(火) 22:00:32.20 ID:lGpIKDXJO
>>4
何々このミサオだとか豚だとか書いて自演してる婆、ずっと相手してくれるの?www
んぢゃこれからよろしく。ちょくちょく書き込むわwww
俺様も暇なんだよね〜
白豚デカマンコ円光ばばあ
40ゲームセンター名無し:2012/12/18(火) 22:32:37.29 ID:VCRPF0VKO
強襲型「メディック」
ダブル左:指向盾
ダブル右:エリシ
41ゲームセンター名無し:2012/12/18(火) 22:55:16.03 ID:E8UYedMg0
レミたんのパンツ白だったわ
42ゲームセンター名無し:2012/12/18(火) 23:09:49.67 ID:E59tMPd90
>>36
波動砲撃ってる間はしょうがないにしてもほかの武装もオルガひとりで腐るからな
ハンガトを片方エリシか指向盾にして欲しいよ
せめて乱戦避難くらいさせてほしい
43ゲームセンター名無し:2012/12/18(火) 23:18:05.88 ID:bQWfJ4gQ0
>>38
調べても出てこないな
44ゲームセンター名無し:2012/12/18(火) 23:20:13.05 ID:A6JKrCGJ0
遠距離強化番長はシステム撃ち修正でオルガが死滅した一瞬だけ使えた
梅田の追加でオルガが増えたのと、コストダウン以上に弱体化してまた使い物にならなくなったが
45ゲームセンター名無し:2012/12/18(火) 23:21:06.87 ID:ocAudLJxO
>>29
ガンダム勢でS行けないとか実力銅プレかよ…
マニュアルAIMって差はあれど100戦もやりゃある程度マトモになるんだし、ゲームスピードも向こうより断然遅い分ヌルゲーじゃんww

ちなみに地雷が味方に来る確率:敵になる確率=3:4だからな
46ゲームセンター名無し:2012/12/18(火) 23:27:24.00 ID:A6JKrCGJ0
>>45
自分が地雷の可能性はどこへ行った
47ゲームセンター名無し:2012/12/18(火) 23:27:24.94 ID:c2YZWTe+O
思った
ウォーリア、言うほど強くない
いやパックそのものはかなり強い部類に入るんだろうが、単純に強い奴以上にAIMする気がないとか性能に頼りっきりの使われが多すぎて簡単に追い払える

盾なしの後衛パックで接近戦して倒しきった時には唖然とした
48ゲームセンター名無し:2012/12/18(火) 23:27:42.75 ID:X8LFhTtT0
ただし自分が地雷だと確率100%
49ゲームセンター名無し:2012/12/18(火) 23:30:59.85 ID:E8UYedMg0
あばばばばばばばばばばばば
俺が削った鏡華が、いつの間にか倒されとるお
(^q^)
50ゲームセンター名無し:2012/12/18(火) 23:31:31.41 ID:BiCC89CW0
次回のアプデでわんおー強化されないかな・・・
味方で野良のわんおー引いたら必死にフォローしても負ける。
敵できたら適当にわんおー以外の敵を相手してても味方の内絶対一人はわんおー虐めてる奴が出てわんおー2〜3落ちで8割がた勝てるって・・・

耐久1000超えてても今の環境なら問題ないと思うんだが、
それでもフルショ、LSG、SG、グレポン、BFG、HGG、GG、BHG、マグナムにカモられるだろうけども
51ゲームセンター名無し:2012/12/18(火) 23:41:36.46 ID:E8UYedMg0
くしーとわんおー。どこで差がついたのか。
52ゲームセンター名無し:2012/12/18(火) 23:45:02.09 ID:k16TFuah0
慢心
53ゲームセンター名無し:2012/12/18(火) 23:48:21.93 ID:lGpIKDXJO
>>4
早くSEXが・・・したい・・・です真っ黒おまんちょほわいと糞貧乏売りばばあ
54ゲームセンター名無し:2012/12/18(火) 23:49:37.56 ID:wqGex4PSi
ガンダム勢→
 着地、硬直、ぷかぷか等の確定シーンで赤ロッククイック狙い、
 格闘コンボ好き
→手堅く強い

ガンシュー勢→
 最高速で動いていてても狙う、
 ロケランの弾を撃ち落としたくなる、
 漢は黙ってヘッドショット、
 弾切れでリロード操作して格闘、
 赤ロック?知らんがな
→ハマれば強い、はず

格ゲー勢→何故か狙われる、2落ち3落ちするもチームが勝つ→ウメハラ

こんなイメージ
55ゲームセンター名無し:2012/12/18(火) 23:53:21.52 ID:f8LNW3eR0
17レンジャー(まれに22)しか頑なに使わない相方に、徹以外を使わせてみたいのだけど、
使用感が似てるWPってどんなのがあるかしら? もちろん、17レンジャーは近〜遠距離まで
そつなくこなせるし、いいWPだと思うんだけど、17 or 22じゃコスト調整もクソもねーぞチキショー
色んなWP触れることで見える部分もあると思うしなぁ・・・・
せめてアサルトくらい試してみて欲しいんだが全く聞いてくれねー

オレ ⇒ C1のアーロン使われ、17低ソル、19コマ、22近ソルをセッツ
相方⇒D1で17徹きゅん一筋('A`)

お互い、試合によって出来不出来がすげー激しい
2人揃ってEとか取るとチームメイトに土下座したくなるよホントゴメン
でもオモレーんだよなー このゲームがオモレーのが全て悪いんだよチキショー
56ゲームセンター名無し:2012/12/18(火) 23:54:43.97 ID:aQ8kprYDI
>>47
ウォーリアは確かに強いけど、射程っていう絶対的な性能による頭打ちがあるのと
細かい機動が出来ない所為で、中の人性能による回避力の差とか出にくいからな

ところで上忍のディスクマシンガン、公式のデータだと攻撃力のバーが他Lvと変わらず連射力が僅かに低いのだけど
実際の攻撃力はどんなものか検証した人とかいない?
57ゲームセンター名無し:2012/12/18(火) 23:59:37.50 ID:PUhMcGzV0
>>43
EDに書いてあったのを見たのが大分前だから間違ってるかもしれん…すまん

でもサントラ出てない今、公式サイトに流れてたさいたまと梅田の曲以外は検索に掛からないと思うよ
58ゲームセンター名無し:2012/12/19(水) 00:01:00.78 ID:BiCC89CW0
サントラはよう。ついでにコードつきで
59ゲームセンター名無し:2012/12/19(水) 00:04:23.33 ID:X8LFhTtT0
>>55
汎用リコンとかどうでしょ
60ゲームセンター名無し:2012/12/19(水) 00:05:22.91 ID:CPIx6d0e0
17と22あればコスト調整充分じゃね?
61ゲームセンター名無し:2012/12/19(水) 00:07:22.50 ID:25s4jKXP0
>>55
おぉあんたか
俺もその相方同様風澄使いだけど、他のキャラで使用感が似てるのはξの汎用リコンかな
タンデムがLMLなだけで、ダブルとサイドは両手バルカンとLV4マシンガンの連射武器だし

ただ、個人的には別のタイプのキャラを使ってみることをオススメしたい
サブカのインフィル忍者での接近戦が楽しすぎてメインの風澄でも状況によりアサルト系を選ぶようになったわ
62ゲームセンター名無し:2012/12/19(水) 00:19:29.23 ID:E0OH+4p00
>>59
>>61
汎用リコン了解アリガトウ!!
やっぱ別タイプ薦めるのがいいかー。 よし、この際ξを薦めてみよう
ξはオレもよくわかんなくて選択肢にすらあげてなかったからホント助かる
アリガトウヨー

>>60
個人的には、17と22の間に19か20くらいを持っておいて欲しいな、なんて思ったりシタノヨ
そもそも、徹の22で弾数が軒並み下がるのがイミフだよなナンデダロウ
63ゲームセンター名無し:2012/12/19(水) 00:19:38.47 ID:z+5ra3P0I
>>55
武装は全然違うのだけど、レミーの17ジェノサイダーも問題なく使えるかも知れない
高いダッシュ性能、近中遠対応で立ち位置は似てる
タンデムのショットガンの切り替えに慣れる必要はあるけど
64ゲームセンター名無し:2012/12/19(水) 00:25:28.74 ID:Cod1JZH90
実弾使ってた奴にビーム兵器勧めるのはどうなんだろ
65ゲームセンター名無し:2012/12/19(水) 00:27:23.44 ID:9lKDfrOkO
汎用アサシンにおいでよ!
66ゲームセンター名無し:2012/12/19(水) 00:30:31.33 ID:GWYOATiLO
>>4
書き込みと援助交際の返事をくれないとオナニーしてしまいますよ・・・黒性器ホワイトブター売春BBA
67ゲームセンター名無し:2012/12/19(水) 00:38:18.76 ID:yrQh2iKY0
トリエラ、リコ、クラエス、ヘンリエッタ、ペトラ
68ゲームセンター名無し:2012/12/19(水) 00:39:45.07 ID:g/fyYlyw0
ビーム兵器って実弾兵器と使用性の大きな違いあるの?
波動砲いがい実弾しか使ったことないからわからないっす
69ゲームセンター名無し:2012/12/19(水) 00:40:03.25 ID:eDhT2RYN0
おめでトリエーラ!
70ゲームセンター名無し:2012/12/19(水) 00:44:46.76 ID:cIjDKmR30
グレラン「AIM!不要ッ!」
ミサイル「AIM!不要ッ!」
71ゲームセンター名無し:2012/12/19(水) 00:55:24.16 ID:Gw08x53t0
>>68
実弾→ビビビッ
ビーム→ビュビュビュッ
72ゲームセンター名無し:2012/12/19(水) 00:59:50.25 ID:g/fyYlyw0
>>71
どぴゅっ?
73ゲームセンター名無し:2012/12/19(水) 01:03:32.78 ID:mxOPpnBh0
ビーム武装は着弾が1テンポ遅れる
利点は敵を貫通する()
74ゲームセンター名無し:2012/12/19(水) 01:04:49.41 ID:YmdpZzSj0
※ただしオブジェクトは貫通しない
75ゲームセンター名無し:2012/12/19(水) 01:08:23.88 ID:ePCIGw52P
汎用リコンは実弾だから問題ないんじゃね
76ゲームセンター名無し:2012/12/19(水) 01:09:19.44 ID:9U4vUAOn0
>>68
ビーム兵器は弾速がやや遅い。マシンガン系がわかりやすいけど、実弾の感覚で使うとと動いている相手にはまともに当てられない
その分射程は長いけどな
77ゲームセンター名無し:2012/12/19(水) 01:15:47.71 ID:Gw08x53t0
>>72
( ^ω^)……

ビビビッ、つまり相手に素早く飛んでいく様を表している。
ユが無い分ビームより射程が短い。
突き刺すイメージ

ビュビュビュッ、つまり弾がもっさりと飛んでいく様を表している。
ユがある分射程が長い。
また、ビで空けた穴をユが通り抜けるため、貫通する性質をもつ。
浴びせるイメージ
78ゲームセンター名無し:2012/12/19(水) 01:20:26.47 ID:oT4mp30x0
LBBRは貫通しないから注意な
79ゲームセンター名無し:2012/12/19(水) 01:32:08.51 ID:g/fyYlyw0
>>73>>76>>77
ビーム系は弾速遅くて射程が長いから偏差撃ちが大事ってことか
今度ビーム番長使ってみようっと

なんで下ネタで返したのは反省したかは自分でもわからんスマン
80ゲームセンター名無し:2012/12/19(水) 01:49:25.58 ID:4VsCw+Lh0
現バージョンのジョナは戦犯扱いなのか・・・
81ゲームセンター名無し:2012/12/19(水) 01:50:23.33 ID:LCKdfQH20
射程長いのか
アーロンと主人公使うけど全く気づかなかった
82ゲームセンター名無し:2012/12/19(水) 01:55:02.92 ID:mxOPpnBh0
ジョナで勝率50%↑維持してるんだから許せよ(憤怒)
83ゲームセンター名無し:2012/12/19(水) 01:55:08.06 ID:yHi716Rh0
>>80
ニンジャストラトスだしなあ
敵とタイマンして自衛出来ない
中距離で勝手にダウンしてわんおわんお言ってるジョナは困る
84ゲームセンター名無し:2012/12/19(水) 02:06:49.32 ID:8B+QgRbSO
>>45
ガンダムと比較してどっちがぬるいとは言えないな
見た目似てるけど結構な別物だぞ
85ゲームセンター名無し:2012/12/19(水) 02:08:54.97 ID:9iTWpPAD0
忍者は弱体化来るだろうなぁ
86ゲームセンター名無し:2012/12/19(水) 02:11:28.11 ID:HTwQo7ka0
2000やってAとS行き来してる。Sに上がったら瞬殺で落ちる。今日も2勝9敗ぐらいで
AAAに落とされた。鏡華安定しない・・・
試しにウォリアー使ったら、すこぶる勝率高く安定するし、、、こんなおっさん使いたくないのにな・・・
モチベが一気に下がった・・・・
87ゲームセンター名無し:2012/12/19(水) 02:34:07.56 ID:vsY7mVAf0
忍者弱体化っつってもどうなるんだろうな
機動力低下?それなら忍者(笑)になるから勘弁してほしいんだが

格闘の威力を元のverに戻す位にしてほしいわ…そうすりゃ17使いも減るだろ
19は知らん
88ゲームセンター名無し:2012/12/19(水) 02:34:44.29 ID:4VsCw+Lh0
ヲリ羅漢は性能が大盤振る舞い
89ゲームセンター名無し:2012/12/19(水) 02:37:25.52 ID:Cod1JZH90
格闘の威力下げてもディスクマシンガンの方があるから・・・
90ゲームセンター名無し:2012/12/19(水) 02:39:05.36 ID:g/fyYlyw0
ディスクマシンガンのダウン値を上げる
91ゲームセンター名無し:2012/12/19(水) 03:05:04.80 ID:/a66JIgp0
>>86 AとS行き来って間違いでしょ?AAAとSだよね?
鏡華でAまで落ちるとしたら相当だよ。プレイ動画あげたらダメなとこがわんさか出てくるレベル。
92ゲームセンター名無し:2012/12/19(水) 03:12:45.73 ID:GpcOYZ6w0
忍者鏡華羅漢を使ってSS維持出来ないのは大問題
逆にジョナオルガ使ってSS維持出来るのは変態
93ゲームセンター名無し:2012/12/19(水) 03:49:55.18 ID:CLUbJ9PWO
二挺マグナム使いたくて20爺さん乗ってたんだけど、19兄貴がLv3マグナム二挺とLv5ショットガン持ってて耐久も450ある事に今気づいたよ・・・
というか何で20爺耐久410しかないんだろう
94ゲームセンター名無し:2012/12/19(水) 03:51:57.52 ID:yHi716Rh0
おじいちゃんは格闘性能良いのでそこで少しマイナス要素が欲しいからなあ
95ゲームセンター名無し:2012/12/19(水) 03:54:30.89 ID:+MTZ3fFZ0
デカい+ダッシュ初速以外の速度関連が壊滅的
かなりひどいマイナスだと思うけどなあ

正直弟子にボコボコにされる
96ゲームセンター名無し:2012/12/19(水) 04:00:25.81 ID:YmdpZzSj0
本体性能、って言えば兄貴も相当だけどな…
97ゲームセンター名無し:2012/12/19(水) 04:30:17.74 ID:9iTWpPAD0
師匠は強化されてもいいレベルだと思うぞ
ボウガン、マルチボムはもっと強くていい
98ゲームセンター名無し:2012/12/19(水) 04:35:15.81 ID:upoh8WKU0
ボウガンは別の効果ついてるの欲しい
操作が上下左右反対になるとか
格闘が出せなくなるとか
ガンスタイルが変えられなくなるとかそういう妨害系で
99ゲームセンター名無し:2012/12/19(水) 04:40:17.67 ID:/a66JIgp0
>>92 上にレミーも追加してくれ。あれマジ下手くそでもSS行けるから。
ジョナは今のverだとマジでヤバイな・・・。
100ゲームセンター名無し:2012/12/19(水) 05:10:13.61 ID:yHi716Rh0
>>98
数年前から格ゲーでその手の混乱系付与あるけど
あれ面白いよなw
喰らったら効果覿面の奴も居れば
全く変わらず平気で操作してくる奴も居るw
101ゲームセンター名無し:2012/12/19(水) 06:52:33.05 ID:7ko+s0vi0
忍者の機動力下げられるとインフィルが死んでしまいます
ディスクのダウン値上げるか追撃ダメの減少
後火力強化ニンジャの調整すれば文句言われないと思うの
102ゲームセンター名無し:2012/12/19(水) 07:53:57.82 ID:QgkosyCAO
鏡華や羅漢と言ってもWPによってランク維持の難易度が全然違うからなぁ

鏡華なら14と近距離、羅漢なら20ヲリを使っててランク維持出来ないのは問題だな


逆にこれ以外ならゲーム的にしょうがない
103ゲームセンター名無し:2012/12/19(水) 07:55:38.31 ID:VhC8yGef0
妨害系はストレス溜まるから増やすのやめよう

ジョナはもう身体のデカさが全て
何をどうしようがどうにもならんだろ
大して強くも無かったストジョナをネガった結果、ロボは死にました(ちゃんちゃん
104ゲームセンター名無し:2012/12/19(水) 07:56:47.79 ID:XrSrNRyl0
火力強化忍者は体力340にしてプラズマを火炎に戻せって思うな
もちろんlvは2で

どうせグレは修正来るしこんなもんで
105ゲームセンター名無し:2012/12/19(水) 08:04:56.49 ID:2WU01hdU0
19ニンジャは強いがあまりポイントが稼げないのとタイマンが他のニンジャと比べて劣るから野良だと17ニンジャのほうが安定する。
106ゲームセンター名無し:2012/12/19(水) 08:10:27.26 ID:njOvcwFM0
ウォリ羅漢がスル―されたことがいまだに信じられない
107ゲームセンター名無し:2012/12/19(水) 08:12:21.54 ID:3whvvPiFO
>>86
番長が……オッサン??
108ゲームセンター名無し:2012/12/19(水) 08:21:38.05 ID:d8SWPaY10
そもそもなんで
忍者だけ何も修正しなかったのか
109ゲームセンター名無し:2012/12/19(水) 09:03:52.82 ID:RWZfjTjPO
>>106
歴史を捏造すんなよ
前々verでシールドがでかくなって、
前verくらいでハンマーガン強化されて敵のシールドを一撃で割れるようになったから増えただけだろ
んで今回のverでは事実上のコストupだ。
放置はされてねぇよ
110ゲームセンター名無し:2012/12/19(水) 09:05:58.32 ID:VhC8yGef0
メタは回るもの
もう少しジョナが増えて、風澄や鏡華が減ったらなァと
20ヘビガンで20・17ウォリや20バスティをはめ殺ししながら思った

え…前ver? ウッ…頭が…
111ゲームセンター名無し:2012/12/19(水) 09:07:30.96 ID:7ko+s0vi0
グレはどうすりゃいいんだろうねえ
とりあえず弾数下方はありそうだが
範囲縮小されたりすんのかしら
112ゲームセンター名無し:2012/12/19(水) 09:08:10.15 ID:cayPsW/tO
>>107
番長「おいおい、オジサンはないだろ、こう見えてもまだ二十歳なんだぜ!」
113ゲームセンター名無し:2012/12/19(水) 09:15:20.09 ID:VhC8yGef0
>>111
•弾速減少
•連射速度減少(連射不可)
•発生速度減少
•起爆可能レベル変更
•ゴム弾みたいな動きの改善
好きなのを選べ
あえてダメ減少は候補に入れてない
114ゲームセンター名無し:2012/12/19(水) 09:18:44.53 ID:QiZ5HoqqO
そうだよな
羅漢ってあんな見た目して、ここに書き込むような奴らより(多分)若いんだよな
115ゲームセンター名無し:2012/12/19(水) 09:33:51.46 ID:1+MKSWYG0
波動砲LV6にプラズマガン返したげて
サポート2つをなんとかしたげて
ビームロッドガンなんとかしたげて

とりあえずこの3点だけは早めに調整入れてほしい
特にサポートとかひどすぎて選択肢に入れたくても入れられん
116ゲームセンター名無し:2012/12/19(水) 09:35:36.15 ID:7ko+s0vi0
ビームロッドガンはあれや
動いたら追加ダメージが入るようにしたらええねん
117ゲームセンター名無し:2012/12/19(水) 09:41:51.91 ID:TLCPKZcZ0
このゲーム速いことのアドヴァンテージ高いのにデメリットは無いからそこをどうにかすして欲しい
118ゲームセンター名無し:2012/12/19(水) 09:45:37.56 ID:njOvcwFM0
速いことにデメリットつけるって何だよ…
119ゲームセンター名無し:2012/12/19(水) 09:46:01.62 ID:g7qELFKR0
じゃあ動いたら追加ダメージ入るようにするか
120ゲームセンター名無し:2012/12/19(水) 09:49:53.27 ID:cayPsW/tO
高機動キャラの体力は最低200最高でも360くらいにしよう
121ゲームセンター名無し:2012/12/19(水) 09:50:45.09 ID:VhC8yGef0
きっと防御力が低いとか、そういうことが言いたいのだろう
RPG脳ってやつだな
まあ現状でもそういう傾向はあると思うけどな
馬鹿デカい鈍亀が一匹いるから、その分のデメリットがめだち過ぎてるだけだろう
122ゲームセンター名無し:2012/12/19(水) 09:50:48.49 ID:njOvcwFM0
その代わりに盾ください!!
123ゲームセンター名無し:2012/12/19(水) 10:08:50.19 ID:wrsHjJgBO
並〜低機動キャラは武器Lvとか耐久力が高いから、そこで差別化してるんじゃないの
あ、兄貴の盾ネガは飽きたし面白くないんで要らないです
124ゲームセンター名無し:2012/12/19(水) 10:15:02.21 ID:Is5kuFOoO
>>4
ホワイトブター売春BBA
本来の荒らしは完全スル―をすれば問題ないがMJ・MFCの避難所を作ってアケスレを荒らして悪質管理人に押し込められた住民が行かざる得なくなったのを見る限り全く意味がない
125ゲームセンター名無し:2012/12/19(水) 10:16:11.47 ID:m45uNfDp0
忍者使って勝てん奴は邪魔だからくんなって言われたお…
事実が事実だけに反論出来なかった…

だがこんな程度で屈する俺じゃねぇぜ!地雷魂を見せる時が来た!!
126ゲームセンター名無し:2012/12/19(水) 10:19:14.77 ID:SVVrgiwGi
クソ遅いのに耐久度も火力もしづね未満のアーロンは不可能を可能にする大幅バージョンアッ
127ゲームセンター名無し:2012/12/19(水) 10:19:26.56 ID:QgkosyCAO
ガンダムの高機動キャラはどんな感じの調整なの?

>>115
サポートは開発もどうしたらいいのか分からないんだと思う
128ゲームセンター名無し:2012/12/19(水) 10:31:08.28 ID:VhC8yGef0
>>127
ガンダムは射撃の誘導強いから、ガンストとは別ゲーだぞ
着地硬直が絶対的な隙なので、基本ブーストの読み合い&着地取りゲー
高機動機体っつっても着地のタイミングと位置取り次第でいくらでもダメージ与えられるので問題にならない
ウザいけど
129ゲームセンター名無し:2012/12/19(水) 10:33:06.32 ID:oULIVtGS0
ストライダー以外の忍者が死滅する未来?
130ゲームセンター名無し:2012/12/19(水) 10:43:14.39 ID:I85w8ULaO
>>129
なにそれ俺歓喜
AIM力が低い俺にとって足ボーラ→ライトアサルトは生命線
131ゲームセンター名無し:2012/12/19(水) 10:49:23.03 ID:090d5fl/0
忍者死んだら贅沢言わないからジョナサンに回復持たせてくれ
132ゲームセンター名無し:2012/12/19(水) 10:53:21.55 ID:cayPsW/tO
ライトショットガンで格闘追い討ちする時は、ジャンプとかで近づくべき?
133ゲームセンター名無し:2012/12/19(水) 10:55:33.24 ID:njOvcwFM0
回復持ちジョナって発想はなかった
134ゲームセンター名無し:2012/12/19(水) 11:06:14.80 ID:4NED+o6pO
>>127
概ね128の言うとおりだが、機体調整としては低HP、低火力って調整が多いな
135ゲームセンター名無し:2012/12/19(水) 11:32:05.80 ID:gxAeSXin0
忍者って言うなニンジャだろ
インフィルはもう下方は勘弁してくれ、上に行けば行くほど盾持ちとグレネードしかいないしアタポ取れないし使う気失せてくる。SSSとかGSキープしてる奴らは頭おかしい
136ゲームセンター名無し:2012/12/19(水) 11:40:05.40 ID:zuk95OEj0
ジョナのサイドを修理にして、行動速度減少の数秒毎に15づつ回復とかおもしろそうだな。
リジェネみたいなイメージで。システム的にはエリシみたいな感じで。
137ゲームセンター名無し:2012/12/19(水) 11:45:28.00 ID:RWZfjTjPO
5秒くらい完全に足が止まる代わりに200くらい回復した方が色々妄想できる
138ゲームセンター名無し:2012/12/19(水) 11:53:10.04 ID:zuk95OEj0
いやいや、リジェネ式だって小さいパグが大きいパグの上をちょろちょろ動きながら火花散らして修復してる妄想ができるだろ。
早く動くと振り落とされちゃうからゆっくり動いてるんだよ。R2D2的なのでもかまわんよ。
139ゲームセンター名無し:2012/12/19(水) 12:02:43.40 ID:Q4+sNEEF0
19ニンジャが強いんじゃなくてグレランlv3が強い
グレランlv3持ち=強キャラ

最近忍者ストラトスからパンツリンガーストラトスになっている気がする
140ゲームセンター名無し:2012/12/19(水) 12:06:07.82 ID:9U4vUAOn0
>>113
ロケランと同じくグレランもLV4以上で任意起爆おkでいいんじゃなかろうか
現状、LV3持ちのWPが多いし
141ゲームセンター名無し:2012/12/19(水) 12:07:28.27 ID:4NED+o6pO
>>139
それもそうだが19忍者は更に高機動で産廃武装がないから特にヤバいんじゃないか?

まだクリスマスコスのpnt見てないよ…(白目)
142ゲームセンター名無し:2012/12/19(水) 12:07:50.97 ID:rKZDngRK0
>>125
気持ちわかるぞ。その時は
「敵側に忍者に来たら負けて当たり前ってこと?」
って返したな俺。
「当たり前だろアホが。勝てたらそれは相手がゴミ」って返されたけどな!
「どうしてそこで諦めんだよ!!」とは返せなかった
143ゲームセンター名無し:2012/12/19(水) 12:20:48.36 ID:Gw08x53t0
現状はニンジャか番長が必ず味方にいるから、奴等を活かせばかつる!
144ゲームセンター名無し:2012/12/19(水) 12:22:38.30 ID:vsY7mVAf0
忍者の数が増えたからか相対的に地雷忍者の数も増えてるから別に忍者と敵街=負けとは思わないがな
だって俺も忍者ですし

下手くそな19忍者はマジで氏ね
味方の格闘カットしてんじゃねーよやめろやめてください
145ゲームセンター名無し:2012/12/19(水) 12:26:41.30 ID:2WU01hdU0
>>142
チーム戦のゲームでその発言はそいつがアホだな。
ゲームに限らず今までの人生もすぐ諦めてそうだな。
146ゲームセンター名無し:2012/12/19(水) 12:28:00.72 ID:njOvcwFM0
最近オルガとかジョナが味方にいるときの方が楽に勝てる
147ゲームセンター名無し:2012/12/19(水) 12:28:40.26 ID:yHi716Rh0
>>145
確かにそういうヤツ居るわw
>>142のヤツは何事も他人のせいにして自分を省みないで
常に文句ばかりで成長しない人間だな
148ゲームセンター名無し:2012/12/19(水) 12:52:04.48 ID:GWYOATiLO
>>4
ホワイトブター売春BBAのログ見てたけど糞ワロタw
住人総出でレス返しまくったら、ネタ・体力切れとかダサイことこの上なしw 
149ゲームセンター名無し:2012/12/19(水) 13:09:31.95 ID:mxOPpnBh0
ジョナ使いのあの人がSに上がれたんだからまだジョナに未来はあるよ!
150ゲームセンター名無し:2012/12/19(水) 13:11:45.81 ID:cayPsW/tO
ξの称号がお粗末ですなんとかしてあげてください
151ゲームセンター名無し:2012/12/19(水) 13:15:16.25 ID:yHi716Rh0
>>146
味方を意識した立ち回りが出来るしね
普段より多めにカットや味方アイコンチェックしてしまう
152ゲームセンター名無し:2012/12/19(水) 13:27:16.24 ID:090d5fl/0
>>150
戦うオナホールとか僕のオナペット追加でよろしいですか?
153ゲームセンター名無し:2012/12/19(水) 13:27:46.41 ID:HOFSjHcP0
クシーにも穴はあるんだよな…
154ゲームセンター名無し:2012/12/19(水) 13:52:16.02 ID:1Mx+ZDkf0
あぁ関節部分は空いてr
おい!やめろ!その穴にはギアが!
あぁー>>153のマグナムがぁ〜
155ゲームセンター名無し:2012/12/19(水) 14:21:22.25 ID:UGSYX2J0O
てか、幾ら大会があるからって2ヶ月Verうp無しはちょっと問題だと思うの
だからネガ系の話題しか出ない…
156ゲームセンター名無し:2012/12/19(水) 14:21:34.65 ID:PSeUEdOHO
最上位でも勝ちよりポイント優先してるカスな低コ使いは消えろ
157ゲームセンター名無し:2012/12/19(水) 14:24:35.83 ID:eqOt717XO
このスレのアドバイス参考にして自分なりに考えて動いてるのに2000戦越えてもB止まりで何が足りないのか本当にわからない。
携帯使えないからWPは制限されるけど、原因は他にあるはずなんだよな。
158ゲームセンター名無し:2012/12/19(水) 14:31:41.91 ID:zsMS0rMx0
使ってるキャラにもよるが風澄以外なら初期武装のみって致命的じゃね
元々上手い人のサブカならまだしも、他武装の練習も出来ないのはキツイ

それに加えて、勝率よりもリザルト低いんじゃないか
勝っても毎回3、4位だと全然上がらんのじゃ
159ゲームセンター名無し:2012/12/19(水) 14:35:19.83 ID:QgkosyCAO
14鏡華と15しづねはコスト泥棒

特に14鏡華使ってる人はLSG持ち=前衛っていう考えを改めてほしい
160ゲームセンター名無し:2012/12/19(水) 14:38:47.58 ID:QgkosyCAO
>>128>>134
ガンダムってそんなに誘導強いのかー。

高機動キャラはやっぱり紙耐久じゃなきゃな!シッショー
161ゲームセンター名無し:2012/12/19(水) 14:39:05.20 ID:7gj7/PHOO
ずっと未登録しづねでSまで上がって来たがそろそろ厳しい
20アサシン使ってみたい
162ゲームセンター名無し:2012/12/19(水) 15:04:41.97 ID:RWZfjTjPO
15羅漢はコスト泥棒ではなかばい!
163ゲームセンター名無し:2012/12/19(水) 15:14:30.93 ID:Is5kuFOoO
>>4
misaoぶたーとか書いてるやつってなんなの?
ドスグロまんまんwhiteブター売春BBA黙っとけ!
こんな感じ!?↑↑

164ゲームセンター名無し:2012/12/19(水) 15:21:42.53 ID:cayPsW/tO
アーロンさんどーせならテックセットしてください
最強兵士なんて(笑)がつきそうな称号いりませんから
165ゲームセンター名無し:2012/12/19(水) 16:34:36.27 ID:up7PY3Ru0
アーロンに20以下のWP要らなくねぇ?

武装は基本Lv.4以降メインで、
コスト調整に1〜2個Lv.3入れる位で。

低コスは20で。1つだけLv.2武器入れて
それ以外はLv.3〜4で固めて。

最強戦士ならそれ位でイイだろう。
地雷量産すると思うけど。
166ゲームセンター名無し:2012/12/19(水) 17:07:55.64 ID:d97poTytO
>>155
今までが異常なくらい早かっただけじゃね?

ガンダムはけっこう早いけど他の対戦ゲームは2、3ヶ月に1回有るか無いかだと思う。
167ゲームセンター名無し:2012/12/19(水) 17:26:10.60 ID:CpT0aR5bO
VerUPはあるだろ?WP調整がないだけで
168ゲームセンター名無し:2012/12/19(水) 17:26:47.85 ID:xUCJO8zN0
17ウォリ×2 20ウォリ 23レミー という野良編成が出来上がった
普通に強かったです(小波感)




ウォリ番長同士がぶつかり合った時の心理戦感は異常やね
169ゲームセンター名無し:2012/12/19(水) 17:46:48.55 ID:YmdpZzSj0
最強兵士(笑)

無敵装甲(爆笑)
170ゲームセンター名無し:2012/12/19(水) 17:59:30.06 ID:v4CfYA1oO
来月の大会ってもう参加申し込み出来ないの?
携帯サイトだといまいちわかりにくいのですが
171ゲームセンター名無し:2012/12/19(水) 18:01:44.08 ID:xT/YsEkzO
事前エントリー期間はとっくに終わったから後は前日のイベントで残った枠にエントリーするしかない
172ゲームセンター名無し:2012/12/19(水) 18:18:22.22 ID:v4CfYA1oO
ありがとう
行くだけ行ってみます
173ゲームセンター名無し:2012/12/19(水) 18:23:23.00 ID:1U2AvqJH0
17師匠実際強いと思うんだが、ボウガンで足遅くして味方が追撃するもよし
ハンドガン連射で追撃するもよし、それに乱戦で足遅くされるのは相当厄介だと思う

あと格闘コンボおかしいだろ。25レミーをカットなかったらワンチャンで8割弱は持ってったぞ、
174ゲームセンター名無し:2012/12/19(水) 18:34:10.75 ID:xT/YsEkzO
コンボなんてカットしない味方が悪いってなぐらいの隙だらけなもんだからな
175ゲームセンター名無し:2012/12/19(水) 18:54:08.55 ID:+jLq7giC0
上位帯だけどカットは格闘始動後に貰うことが多いしすることが多いから単発高火力とか初段高火力の格闘持ちは怖い
最上位帯になると刺さる前に止めたり止めてもらったりするの?
それとも俺ができてないだけで上位帯でも刺さる前が一般的なのかな
176ゲームセンター名無し:2012/12/19(水) 18:58:12.85 ID:Is5kuFOoO
>>4
アケスレ民に総攻撃されてる真っ最中のwhiteブター援交BBAはマンコがドス黒(笑)
177ゲームセンター名無し:2012/12/19(水) 19:17:26.40 ID:9iTWpPAD0
19師匠でもない限り師匠の格闘チャンスってかなり限られてると思うが
コンボ食らうってことはタイマン状態ぐらいのもんだしその状態ででかい的な師匠の接近を許すのはどうかと
178ゲームセンター名無し:2012/12/19(水) 19:32:33.79 ID:MjTwQQUn0
師匠の足腰の弱さは異常
あれでどうやって格闘距離まで近付けと
ノーロック不意打ちくらいしかできなくね?
179ゲームセンター名無し:2012/12/19(水) 19:40:23.12 ID:HOFSjHcP0
ブリキ人形 > 無敵装甲

なんて不毛な世界
180ゲームセンター名無し:2012/12/19(水) 19:56:49.56 ID:cayPsW/tO
>>178
負けるとギックリ腰だもんね…
181ゲームセンター名無し:2012/12/19(水) 20:02:37.00 ID:KKGzGj6d0
名古屋や難波で開幕、城や建物の高い所に行くのって間違ってますか?
ついてくる人があまりいないので
182ゲームセンター名無し:2012/12/19(水) 20:03:09.05 ID:Z6e3gHBM0
梅田の柱でにらみ合い→柱を避けながら打てる左格闘→コンボ

どうよ
183ゲームセンター名無し:2012/12/19(水) 20:10:46.43 ID:MjTwQQUn0
>>182
ちょっと試してみる!
184ゲームセンター名無し:2012/12/19(水) 20:20:45.96 ID:QgkosyCAO
現実
185ゲームセンター名無し:2012/12/19(水) 20:24:17.66 ID:oULIVtGS0
柱に引っかかるおじいちゃん
186ゲームセンター名無し:2012/12/19(水) 20:33:46.07 ID:YfcrsZwy0
16鏡花って嫌われてる?ヒーラーで勝率下がりまくり、楽らしい16鏡花使ってみようかな、、、
187ゲームセンター名無し:2012/12/19(水) 20:39:40.23 ID:up7PY3Ru0
ボウガンで動き遅くしたら結構格闘チャンスだよ。距離次第師匠の足でも追いつく。

なんだかんだ師匠強いと思うけど。
上方も下方も要らない強さ。

足遅い、的デカイ、その分格闘強い、ボム強い。大型ボムは下げてもほんの少し威力さげるだけにして欲しい。
師匠から大型ボム取ったら本当にただのおじいちゃんになるので弱体化しないで下さい…
188ゲームセンター名無し:2012/12/19(水) 20:39:51.76 ID:4LhZxUxy0
とりあえず見なきゃいけないことが多い鏡華の時点で楽は出来ないと知るべき
189ゲームセンター名無し:2012/12/19(水) 20:41:16.80 ID:7ko+s0vi0
ボムはまあ、近距離じゃ使えないし何だかんだ弱点はある
だがグレポンてめーはダメだ
190ゲームセンター名無し:2012/12/19(水) 20:45:44.98 ID:Z6e3gHBM0
17カネジからグレポン取ったらガトリングしか残らな・・・あれ
ただグレポンが完全に死ぬならガトリング5に上がる可能性・・・ないよなー

兄貴からグレポン取り上げないでください
191ゲームセンター名無し:2012/12/19(水) 20:45:48.06 ID:AV2YhwqmI
コストからのポイント増減、もうちょっと平らにならないかな…

14鏡華で2落ちとかそれだけで迷惑なのに勝った時はドヤ顔されるのが腹立つ
192ゲームセンター名無し:2012/12/19(水) 20:46:03.85 ID:Kz5l0j880
足を縛った状態でスタンガン3発ともはずして返りうちにされた僕を誰か罵ってください^q^
193ゲームセンター名無し:2012/12/19(水) 20:51:40.42 ID:Z6e3gHBM0
>>192
ディスク打てよ
194ゲームセンター名無し:2012/12/19(水) 20:55:16.59 ID:XrSrNRyl0
グレは弾数3〜4と弾速減でいいよ
あと補正強めてグレ→グレじゃ全然減らない調整で

俺はボムのが許せないけど師匠しか持ってないしそこは我慢する
だから弾数減かリロード遅のどっちかよろ
195ゲームセンター名無し:2012/12/19(水) 20:55:52.66 ID:9iTWpPAD0
師範型バトマスはさすがに可哀想になる
196ゲームセンター名無し:2012/12/19(水) 20:58:44.04 ID:7ko+s0vi0
クロスボウガンはもう少し威力上げてあげてもいい
197ゲームセンター名無し:2012/12/19(水) 21:01:29.87 ID:4NED+o6pO
コストによる獲得pt補正のカーブがキツすぎるんだよな…劣化版低コス厨はタヒぬべき
今年中に修正こねーかな…
198ゲームセンター名無し:2012/12/19(水) 21:19:55.92 ID:+8er6g3H0
グレポン弱体化で兄貴がとばっちりを受けるのか……胸熱
199ゲームセンター名無し:2012/12/19(水) 21:29:25.26 ID:7ko+s0vi0
上にもあったようにグレもLv4から任意起爆可にして
兄貴は高火力カネジが息してないからハプンをLv4グレに変えとけばおk
200ゲームセンター名無し:2012/12/19(水) 21:35:03.64 ID:Z6e3gHBM0
21カネジはちゃんとハングレ当てれば1000越えるぞ
今の糞スコア計算のせいでランク維持だるいけど
あ、けどグレポンほしいですはい
201ゲームセンター名無し:2012/12/19(水) 21:40:55.50 ID:zS6tU77UO
そもそも任意起爆自体いらんだろ
202ゲームセンター名無し:2012/12/19(水) 21:42:54.07 ID:XrSrNRyl0
でも高火力カーネイジはハングレlv5マグナムlv5ガトリングlv4
で体力450、コスト2100とか破格すぎるだろ
ハープーンがいらない武装ならしづねのハープーン持ちも十分強化対象になるし
これ以上求めんなよって俺は思うね

ハープーンは使い勝手の悪い武装だと思うけどさ
203ゲームセンター名無し:2012/12/19(水) 21:44:20.86 ID:+8er6g3H0
マグナムは当て辛いしガトリングLv4はすぐ弾切れて隙が多い割にリロード超遅いしそもそも兄貴が超遅いし、
まぁ今ぐらいで妥当なレベルだと思うけどね
204ゲームセンター名無し:2012/12/19(水) 21:46:42.56 ID:4NED+o6pO
いや兄貴でハープーン持ちってかなり使い勝手良いだろ
中距離着地をワントリガーで取れるのはガトに無い強み。と20ヴァンガ使いが言ってみる
205ゲームセンター名無し:2012/12/19(水) 21:48:57.68 ID:RWZfjTjPO
ガトはともかく、マグナム当てづらいとか言う奴はそもそも兄貴使うのに向いてないだろ
206ゲームセンター名無し:2012/12/19(水) 22:03:31.28 ID:+8er6g3H0
んなこと言われても実際あれ当てづらいですし……
着地取りすら「取れた!」と思ったら微妙に当たってなかったりするし、
やっぱり片手で精密なエイムが難しいってのと弾が細くて連射が効かないから一発勝負なのが辛い
207ゲームセンター名無し:2012/12/19(水) 22:06:11.35 ID:mJLFTvIF0
ワンチャン掴むAIMが必要だし、兄貴は玄人向けだな

本体性能も格闘は強化されてなかなかだけど、それ以外は…
208ゲームセンター名無し:2012/12/19(水) 22:07:27.85 ID:XrSrNRyl0
なんか書いてあるから突っ込んどくけど、任意起爆無くなったらシールド持ちが最強になっちゃうからな
めくりでしか普通対抗できないんだし、地面か壁に当てないと爆風が発生せずシールドがめくれないとか
浮いてたり、近距離で張ったらまず負けないじゃないか、ウォリ番長が相対的にさらに強くなんだろなにいってんだ
209ゲームセンター名無し:2012/12/19(水) 22:07:30.58 ID:sdQ9/yd30
亀だけどBGMガーっていう人がいたんで、エンコ途中だったのを見てみた。Ver.1.32のヤツね。
どれが何の曲かはOPとEDとDAYS ( 広島・新世界 ) しか知らんが。

「獣、我中ニ慟哭ス」
 Music&Lyrics&Arrangement by マイナス Vocal by 腹話
「Choose Your Way」
 Music&Lyrics&Arrangement by ゆよゆっぺ
「Close」
 Music&Lyrics&Arrangement & Vocal by ヒゲドライバー
「DAYS」
 Music&Lyrics&Arrangement by みきとP Vocal by Vocaloid
「lsolated Clash」
 Music&Arrangement by fu_mou
「The Future」
 Music&Lyrics&Arrangement by 無力P Vocal by 柿チョコ
「Bouquet de fleurs de neige」
 Music&Arrangement by マチゲリータ
「パノラマ」
 Music&Arrangement by ゆずひこ
「virage」
 Music&Arrangement by baker
「outsider」
 Music&Lyrics&Arrangement by 虹原ぺぺろん Vocal by 祭屋
「City Lights」
 Music&Arrangement by banvox
OP livetune adding 中島愛「Transfer」
 Music&Lyrics&Arrangement by kz ( livetune ) Vocal by 中島愛
ED ゆよゆっぺ「君のいたあの日に」
 Music&Lyrics&Arrangement by ゆよゆっぺ Vocal by めらみぽっぷ
210ゲームセンター名無し:2012/12/19(水) 22:08:11.37 ID:4NED+o6pO
マグナムは精密なAIMというより慣れだな
兄貴は蜂の巣にされない立ち回り力が大事。あとガトをフルヒットさせるチャンスの見極めじゃない?
211ゲームセンター名無し:2012/12/19(水) 22:09:37.69 ID:lxLT0zf+0
なにグレに万能性持たせようとしてるんだよ
212ゲームセンター名無し:2012/12/19(水) 22:10:38.83 ID:GWYOATiLO
>>4
ここ以外の白豚円光婆さんが建てたスレは削除依頼出されてるそうですよ。下手にレスすると流行ってると見なされて削除されないそうですので、出来ましたらここ以外はレスしないようにお願いします。白が建てたスレ以外は止めませんが
213ゲームセンター名無し:2012/12/19(水) 22:12:33.00 ID:4LhZxUxy0
>>208
いや、シールドもちにそこまで真正面から近づかれてる時点で負けでしょう
214ゲームセンター名無し:2012/12/19(水) 22:27:55.46 ID:XrSrNRyl0
いやそうじゃなくて
万能性とかじゃなくシールド持ちに対抗してるのは今グレ持ちなわけだし
それなくなったら番長に対抗できんのがまた減るんだし
修正はいらないとか言ってるわけじゃないよ、上見ればわかるだろうけど
ただ任意起爆をなしにするってのはおかしいっていってるだけ
215ゲームセンター名無し:2012/12/19(水) 22:28:34.09 ID:QgkosyCAO
マグナムよりマシンガンの方が難しいと思った
216ゲームセンター名無し:2012/12/19(水) 22:30:55.22 ID:xYGdc3Mo0
>>209
なんかサンボルで見た名前がいっぱいいる……。
217ゲームセンター名無し:2012/12/19(水) 22:31:42.78 ID:4NED+o6pO
グレポンは安全装置付けて近距離起爆無くせばいいんじゃね
あれ元々近距離用武装じゃ無いはずなのに…
218ゲームセンター名無し:2012/12/19(水) 22:35:31.18 ID:xYGdc3Mo0
>>217
そうしてもらえるとよく自爆する俺は幸せになる。近距離?BFGあるんで
219ゲームセンター名無し:2012/12/19(水) 22:36:18.12 ID:sdQ9/yd30
>>217
グレポンの任意起爆はニードルがいっぱい刺さったときに自爆で使えるんだが。
近距離起爆なくなるといたいなー。

一発刺さった程度なら爆発時寸前にハングレで相殺すればダメ10で済む。
220ゲームセンター名無し:2012/12/19(水) 22:47:29.71 ID:xh7hcId3I
けどそれだとヲリ番長に起き攻め張り付かれた17カネジ兄貴はシールドもめくれず、マグナムとハングレに希望を託すしかなくなるな。
他のグレ持ちみたいにスピードあるわけじゃないし。

そもそも鈍足キャラと高機動キャラがたいしてコスト変わらないのに同レベル同武装持ってるのが間違いだと思う
221ゲームセンター名無し:2012/12/19(水) 22:51:20.37 ID:LtCFjqQc0
グレも指盾も下方すればいいじゃん
グレの任意可Lv上げて非反射指盾は防御時に足止まる仕様にすればいい
反射指盾が非反射指盾の劣化などと言われなくなるし流行りのウォリも他の武装いじらず下方できる
あと自爆鏡華うざいからトラップガンは射出者以外にだけ反応してくれ
あの動きは面白いけど味方の負担が大きいから野良には向かんしバーストならFFしてもらえばいいでしょ
222ゲームセンター名無し:2012/12/19(水) 22:53:27.81 ID:g/fyYlyw0
忍者のグレのレベル下げるか着弾式に変更でいいじゃん
なんで他キャラにとばっちりいく弱体化しか思いつかんの?
223ゲームセンター名無し:2012/12/19(水) 22:56:43.03 ID:7ko+s0vi0
>>220
味方のカバー来るでしょう普通は
224ゲームセンター名無し:2012/12/19(水) 23:01:16.90 ID:zS6tU77UO
>>222
そりゃ暴れる可能性がある芽は早めに摘むためでしょ
225ゲームセンター名無し:2012/12/19(水) 23:06:06.85 ID:4NED+o6pO
>>221
これが一番無いだろw
足が止まる指向性盾とかただの産廃じゃん…
226ゲームセンター名無し:2012/12/19(水) 23:08:49.32 ID:2WU01hdU0
17エクスも19センチ十分強いと思うんだけど。
227ゲームセンター名無し:2012/12/19(水) 23:16:06.95 ID:4LhZxUxy0
誰も弱いなんて言ってないと思うけど
228ゲームセンター名無し:2012/12/19(水) 23:17:50.26 ID:Z6e3gHBM0
どの調整も兄貴巻き添え食らいそうだ・・・
229ゲームセンター名無し:2012/12/19(水) 23:18:40.28 ID:HOFSjHcP0
「総員撤退!全力で逃げるぞ!!」→座り込み

アーロンさんボケてしまったん?
230ゲームセンター名無し:2012/12/19(水) 23:22:13.03 ID:g/fyYlyw0
兄貴の特徴が本体性能低め武器性能高めなばっかりに
毎回のアプデで地味に弱体化受けまくってる兄貴カワイソス
こんだけ苦渋なめ続けてきたんだからそろそろ強キャラにしてやれよ運営・・・・
231ゲームセンター名無し:2012/12/19(水) 23:23:31.96 ID:vWWNWkR10
>>229
まあ、次元移動?に巻き込まれた総員は全滅してますしおすし
アーロンも脳に後遺症が
232ゲームセンター名無し:2012/12/19(水) 23:26:02.84 ID:lxLT0zf+0
強くもないし弱くもないだろ兄貴は
233ゲームセンター名無し:2012/12/19(水) 23:27:22.86 ID:mJLFTvIF0
さすがは王[ロード]やな
234ゲームセンター名無し:2012/12/19(水) 23:29:01.24 ID:GWYOATiLO
>>4
悪質MJ管理人白豚円光婆団体募集スレの>>40については書き込み禁止にはしません。
ただ、IPアドレス(IPV4,IPV6)保管の措置はとらせて過去に同一アドレスで荒らしの原因となる書き込みをしていないか調査させていただきます。デカマンコで
235ゲームセンター名無し:2012/12/19(水) 23:29:11.69 ID:LtCFjqQc0
>>225
防御時ってのはガンダムみたいに盾に弾が当たった時だけのことを指してるつもりだったんだけどそれでもダメかな
主要な被ダメタイミングはそもそも足止まる着地とか硬直時が多いから大幅な下方にはならないと思ったんだけど
236ゲームセンター名無し:2012/12/19(水) 23:30:25.10 ID:ki2J2w5k0
西武新宿線沿いの駅近で録画できるゲーセンないかのう?(´・ω・`)
ニコニコでUPしてる人が多いからデビューしたいけど録画できる場所が見つからない
237ゲームセンター名無し:2012/12/19(水) 23:33:07.52 ID:4NED+o6pO
>>235
ヒットストップもあかんやろ…
ガンガンの盾は完全に防御用だけど指向性盾は攻撃用も兼ねてるわけで
238ゲームセンター名無し:2012/12/19(水) 23:36:48.14 ID:4NED+o6pO
あれ、ヒットストップの話してるってことはレバー入れシールドじゃなくてシールドビットとかの話か?そうだったらすまない
239ゲームセンター名無し:2012/12/19(水) 23:39:39.36 ID:g/fyYlyw0
>>236
高田馬場
240ゲームセンター名無し:2012/12/19(水) 23:40:15.44 ID:3OApMk6gO
>>236
高田馬場だな

ただし時間貸ししてる時もあるから注意な
241ゲームセンター名無し:2012/12/19(水) 23:43:07.83 ID:LtCFjqQc0
いやレバー入れの方考えてた
攻防住み分けも軽量と反射は耐久値少ない代わりにヒットストップ無しとかでできるかなと思ったんだが安易だったかなすまない
242ゲームセンター名無し:2012/12/19(水) 23:54:41.04 ID:3whvvPiFO
>>229
まぁ、アーロンさんだけは立ってるけどな。
243ゲームセンター名無し:2012/12/20(木) 00:35:34.05 ID:+Ep5sVCz0
>マスコット"どぐま"と"まぐま"がぬいぐるみになって登場!

コレどっちがどぐまでどっちがまぐまなんだ?
244ゲームセンター名無し:2012/12/20(木) 00:52:19.50 ID:4RCIuYsN0
目が半開きのほうがどぐま
ちゃんと開いてるほうがまぐま
245ゲームセンター名無し:2012/12/20(木) 00:53:09.97 ID:JqDrKnhpO
盾が問題なのはごり押しになるウォリ番と17レミーくらいだよ
盾を弱くすることはない
グレポンだって見合ってれば起爆前にこっちの攻撃で起爆封じれると思うけど
246ゲームセンター名無し:2012/12/20(木) 00:54:38.17 ID:D6GvVXKf0
関東に16台以上設置の店ってある?遊びに行きたい
247ゲームセンター名無し:2012/12/20(木) 01:09:03.41 ID:CTj3Wj+6I
しかし見れば見るほどオルガってノーチャンだなぁ
今まで当たれば大きいと思ってたSRも威力は100前後だし、LBBRはξアーロンの方がいいし、何よりSRのQD倍率が5%しか無いって何事よ
汎用だけは前衛気味マークスマンって感じでそこそこ好感は持てるのだけど
248ゲームセンター名無し:2012/12/20(木) 01:14:02.02 ID:GDxOOY9mO
SRのHSはマジで即死にしても許される気がする
勿論、ボーラやスタン、ボウガンなどの状態異常時は除く方向で頼む。
あとダウン時も。
249ゲームセンター名無し:2012/12/20(木) 01:14:37.08 ID:Si633Sr40
>>247
ところがどっこい
凸ジョナやヘビガン番長は相手にオルガいる時そっとガンコンを戻すのが常なんだぜ?
250ゲームセンター名無し:2012/12/20(木) 01:17:34.33 ID:UraZ/frnO
>>4
ホワイトブター売春BBAしたらば避難所規制は管理人の一存でするのはよくないと思うけどあれだけで規制ってどうなのって思っただけ。黒マンコ携番晒し犯
251ゲームセンター名無し:2012/12/20(木) 01:23:54.14 ID:CTj3Wj+6I
>>249
両方現状死んでるWPじゃないですか…ポッチャマ…
252ゲームセンター名無し:2012/12/20(木) 01:25:56.89 ID:vhbEZ56t0
まあスナイパーというタイプがあまり強くても好かれるもんでもないと思うし強化するなら自衛力を少し上げるとかにしてほしい。
253ゲームセンター名無し:2012/12/20(木) 01:27:13.18 ID:2Tt0ZyCi0
最初から盾持ちがあった兄貴がこの話題で名前が上がらないとは一体・・・
兄貴強いんだぞ!
火力特化のバッドボーイなんだぞ!
254ゲームセンター名無し:2012/12/20(木) 01:35:47.55 ID:HsXcgEWW0
上位のBBA結構厄介だぞ。着地だけでなく、空中を飛び回ってる突蝿や忍者ですらSRで叩き落としてきやがる
かといってBBA狙いにいこうと思えば、グレポンや盾持ち大盤振る舞いが死守しようと即急に駆けつけにくるし・・・
255ゲームセンター名無し:2012/12/20(木) 01:38:01.65 ID:B38aJO4f0
オルガ使ってるとSR二発でも当てたら顔真っ赤にして粘着してくれるから面白い
256ゲームセンター名無し:2012/12/20(木) 01:41:11.05 ID:pF3BUbh+0
>>246
一店舗に16台は梅田のラウワンだけじゃないか?
地域でよけりゃ池袋のゲーセン全部引っくるめたら32台あるぞ
257ゲームセンター名無し:2012/12/20(木) 01:45:00.74 ID:oZo7QTGP0
まじでサウンドトラック発売しねえ
258ゲームセンター名無し:2012/12/20(木) 01:45:40.45 ID:oZo7QTGP0
>>257
誤爆//
しないかな?
です
259ゲームセンター名無し:2012/12/20(木) 01:47:50.24 ID:HsXcgEWW0
>>257
バトルアリーナ会場辺りで販売するとの噂
260ゲームセンター名無し:2012/12/20(木) 01:57:27.95 ID:+Ep5sVCz0
>>244
そうなのか…知らなかった
261ゲームセンター名無し:2012/12/20(木) 02:26:20.92 ID:oZo7QTGP0
>>259
大会でないけど買いににいこうかなー・・・
262ゲームセンター名無し:2012/12/20(木) 02:40:26.35 ID:D6GvVXKf0
>>256
ありがとう!
地域 ってことは近いのかな?
この店が混んでるからあっち行こうって気軽に出来るのはいいね
流石に関東は栄えてるな
263ゲームセンター名無し:2012/12/20(木) 05:46:30.70 ID:PHOfW8iD0
ロックオン武器でクイックドロー出来ない
264ゲームセンター名無し:2012/12/20(木) 06:33:34.88 ID:4IU91GxdO
リスポン動作で飛行してる敵をロックできるようにして欲しいわ
ミニマップ見てても正確な距離感わからんから、降りて速攻仕掛けてきたしづねのLV6SGモロ食らったりするんだよな…
265ゲームセンター名無し:2012/12/20(木) 07:04:49.39 ID:qLNLRmnaO
自分じゃ人脈の問題でできそうにないからネタだけ投下

誰かクリスマスの日に主水四人バーストで正拳突き(N格)縛りで動画あげてくれないかしら
ランクは問わないから
266ゲームセンター名無し:2012/12/20(木) 07:11:37.87 ID:eHF3FO7yO
>>265
じゃあ俺も

25日レミー4バーで全員同時に反物発射とか
動画に上げたら炸裂した瞬間人類滅亡シリーズにシフト
267ゲームセンター名無し:2012/12/20(木) 07:16:32.95 ID:1dsDXsC80
オフすればいいじゃなイカ!
268ゲームセンター名無し:2012/12/20(木) 07:23:33.29 ID:aJYjpIES0
>>239 >>240
高田馬場か、ありがとう!
269ゲームセンター名無し:2012/12/20(木) 07:43:48.68 ID:ZM6TgwlY0
今の記憶を持ったまま可愛い女の子に生まれ変わって小学生からやり直したい
270ゲームセンター名無し:2012/12/20(木) 07:51:52.40 ID:rgkqDUMo0
>>269今を生きようぜ
271ゲームセンター名無し:2012/12/20(木) 08:56:30.26 ID:x7z8BO+X0
運営はキャラ一人一人の専用武器でも作ればいいんじゃね?
272ゲームセンター名無し:2012/12/20(木) 09:25:14.19 ID:mlL0T6mq0
グレ弱体化きたら17エクスが終わる
グレはしづねと兄貴だけの特権にしとけばよかったんだよ
273ゲームセンター名無し:2012/12/20(木) 10:06:20.64 ID:Srb2So100
>>272
グレもカス当たり判定つければいいと思う
今は爆風のどこに当たっても一律ダメだし
ロケランの爆風とはわけが違うけどそれぐらいの下方なら許せるな俺は
範囲ぎりぎりで当てれる場所あるじゃん壁めくりとかあれ強すぎ
池袋でなら隠れてる奴の方が当てやすいしそれで出てきたらもっと浴びせてウマーしてる
ちなみに最上位でね
274ゲームセンター名無し:2012/12/20(木) 10:09:41.29 ID:8tIDgW+M0
まず任意起爆とかいうシステムがいらねw
爆発物ゲーすぎる
275ゲームセンター名無し:2012/12/20(木) 10:24:18.50 ID:3o5489BO0
>>273
別に最上位とか聞いてないです
276ゲームセンター名無し:2012/12/20(木) 10:32:44.43 ID:eHF3FO7yO
>>229
ホントに全員全力疾走で逃げてるなら負けても悔しさより笑いがこみ上げますがなw
あるいは某タツ○コの悪人トリオみたいな自転車で逃げるとかw
277ゲームセンター名無し:2012/12/20(木) 10:33:25.88 ID:D6GvVXKf0
【名前】てへペロ☆ゼリー子
【店舗名】プラザカプコン高知店
【ランク】1001戦414勝557敗 D2
【使用キャラ】しづね
【罪状】
てへペロ☆ゼリー子
https://twitter.com/soma3263
http://croton14.exblog.jp/pg/blog.asp?iid=0&nid=croton14
女性プレイヤーで腕前は微妙 言動も問題無し
問題はその取り巻きのプラザカプコン高知店の男性陣
A〜AAAの自称「プロゲーマー」で「ランク上げ手伝うよ」を声をかけて3人ノーカードで4バ
G〜D帯の敵に対して3人でフルボッコにしコスト6000:1000から舐めプ
ラスキルの敵を3人で囲んで棒立ちでガンコンをガチャガチャ高速連打
攻撃喰らってもガチャガチャ
自軍が体力とコスト削れるまでスタンボーラヒット後放置からの囲みガチャガチャ
流石に酷いので晒し
メインカードささなかったので名前割れできなかったのが無念 あとは任せるわ
278ゲームセンター名無し:2012/12/20(木) 10:38:44.40 ID:i8AAXild0
>>277
晒しスレだけでやってこいよ…
279ゲームセンター名無し:2012/12/20(木) 10:44:18.78 ID:lnHQLlyO0
ガチャガチャの一番の問題点は煽り要素じゃなくてガンコンの寿命を削ること だな
280ゲームセンター名無し:2012/12/20(木) 11:07:27.58 ID:eHF3FO7yO
>>276
あ、4位の人は個性ある転倒で
281ゲームセンター名無し:2012/12/20(木) 11:32:51.12 ID:tMj6e/ht0
非反射の指向性硬すぎんだろ・・・反射型なんてすぐ割れて地味に回復遅いのに・・・
だいたい特攻型ってついてるのに盾持ってるとか特攻じゃないじゃないですかヤダー
282ゲームセンター名無し:2012/12/20(木) 11:37:23.13 ID:i8AAXild0
>>281
シールドをハンマーに変えようぜ!
283ゲームセンター名無し:2012/12/20(木) 11:43:57.25 ID:/ojA1O0fO
>>4
ドス黒マンコとか臭いってことですよね?
きもちわるいなー
誰も見たくないです
ホワイトブター売春BBA
284ゲームセンター名無し:2012/12/20(木) 11:44:56.06 ID:lnHQLlyO0
>>277
名前割れ余裕でした
ゼリ子@遠征勢さんの日記(全員に公開)
2012年 12月20日 01:29
http://gs.sensns.com/?m=pc&a=page_fh_diary&target_c_diary_id=61318
と、とりあえず今日バーしてくれた○画さん・ISSEIさん・あくあさんありがとうございました(><*)
285ゲームセンター名無し:2012/12/20(木) 11:47:31.47 ID:N0dDI1YB0
マルチすんなハゲ
286ゲームセンター名無し:2012/12/20(木) 12:28:04.86 ID:eWqUEt+Q0
19忍者からグレ取り上げればグレの仕様はそのままでいいと思う
グレがなくなると羅漢ゲーが加速するだけだしな
287ゲームセンター名無し:2012/12/20(木) 12:36:10.80 ID:bfleK5hoO
羅漢の盾外してグレの任意起爆無くせば問題解決だな
288ゲームセンター名無し:2012/12/20(木) 12:36:59.33 ID:tMj6e/ht0
>>286 
羅漢から盾を取り上げてビームロッドガンにすれば万事解決。
289ゲームセンター名無し:2012/12/20(木) 12:42:31.13 ID:MMSAoAHu0
忍者のグレポンをビームロットガンにしよう
290ゲームセンター名無し:2012/12/20(木) 12:48:46.70 ID:+O5qdnUU0
忍者のスタンガンをビームロットガンにしよう
291ゲームセンター名無し:2012/12/20(木) 12:59:15.54 ID:vhbEZ56t0
コスト調整でもなんでもないのに14コスにするやつなんなの?
しかも鏡華率やたら高いし。
292ゲームセンター名無し:2012/12/20(木) 13:11:50.59 ID:sN58VUNl0
忍者を着弾式にしたらいい具合になるんでね?
293ゲームセンター名無し:2012/12/20(木) 13:12:22.03 ID:pQ6pxtAv0
グレランlv3は発射間隔遅くして威力減らせばいいと思う
一発90ダメは強すぎる。19ニンジャなんてプラガン直当てよりもグレランお手玉のほうが火力出るぞ
294ゲームセンター名無し:2012/12/20(木) 13:14:48.69 ID:JqDrKnhpO
>>287
ただ任意起爆なくしたら劣化プラガンだ。グレポンはリロード遅くすればいい
忍者からは取りあげていい
295ゲームセンター名無し:2012/12/20(木) 13:35:48.89 ID:shWPpRjE0
ガチャガチャやってる奴は厨二病だからなー
ガンコン壊れるから辞めろって言っても無駄だった
296ゲームセンター名無し:2012/12/20(木) 13:35:49.60 ID:tMj6e/ht0
コスト1000でダブルガンスタイル・ビームロッドガン×2 サイド・マシンがみたいな連射のビームロッドガン タンデム・ビームライフルぐらいの射程のビームロッドガン
耐久350くらいの噛ませ犬型『ソルジャー』なアーロンさんおなしゃす
297ゲームセンター名無し:2012/12/20(木) 13:45:10.22 ID:IJvE2PXBO
ビームロッドガン喰らったら服が破ける様にしよう(提案)
そしたら自らビームロッドガン喰らいに来る奴も出てくるんじゃないか
298ゲームセンター名無し:2012/12/20(木) 14:01:14.93 ID:6roqFkWqO
グレランは爆風狭くなればいいよ

今のままじゃ連射出来るロケランlv4だもん
299ゲームセンター名無し:2012/12/20(木) 14:12:16.76 ID:13jKPJx+O
今鳥Aで直近100戦で勝率3割総合45%なのにGS4バーと対戦するのは何でだぜ
300ゲームセンター名無し:2012/12/20(木) 14:55:37.68 ID:+8eqc5WV0
このゲームのランキングってどういう仕様なの?
今格ゲーマーのふ〜どが同率1位にいるけど同じチームのウメハラとかマゴが100位以内にすら入ってないのって単純にふ〜どが強いから?
301ゲームセンター名無し:2012/12/20(木) 14:56:04.59 ID:T5csnyzGO
主人公2200コストって買わないほうがいいかな?
302ゲームセンター名無し:2012/12/20(木) 14:59:39.04 ID:1FYdDyf10
>>300
バトルポイントによってランクが上下するだろ?
あのポイントでランキングが決まる。
現在は40000が上限だから、40000にさえなれば誰でも1位タイになれる。
303ゲームセンター名無し:2012/12/20(木) 15:01:32.18 ID:+8eqc5WV0
>>302
そのバトルポイントがどういう感じに動くのかが聞きたいんだけど
304ゲームセンター名無し:2012/12/20(木) 15:05:33.29 ID:2Tt0ZyCi0
>>303
お前の態度が気に入らない
305ゲームセンター名無し:2012/12/20(木) 15:07:35.94 ID:3o5489BO0
>>301
22があることをちらつかせて他がそれを見てコスト抑えて決定したらなぜか低コス乗るみたいなことしないなら買ってください
306ゲームセンター名無し:2012/12/20(木) 15:26:24.30 ID:Mx6sKpN50
そろそろGSのランクポイントの上限を10万に上げる時が来たようだな
307ゲームセンター名無し:2012/12/20(木) 15:35:33.09 ID:UraZ/frnO
>>4
荒らしタヒね
でっかいおまんこ(笑)
whiteブター糖質援交BBA

308ゲームセンター名無し:2012/12/20(木) 15:47:21.79 ID:UJT5Ridd0
個人戦ランクとチーム戦ランクで分けてくれないかなぁ
309ゲームセンター名無し:2012/12/20(木) 15:54:35.21 ID:Mx6sKpN50
正直4バーと野良が当たった時はランクポイントの補正は真面目にするべきだと思う。
4バーの方が勝つのは半ば当たり前だし、現状はランクポイントの搾取にしかなってない。
4バーの方は例え評価Sで勝っても+50あたり、野良は負けても-50を最低ラインにして、
更に4バーが当たる時は最上位ボーナスも発生しないようにするべき。今のシステムはおかしい
310ゲームセンター名無し:2012/12/20(木) 15:56:13.01 ID:wXgWSNZQ0
ξがおkな世界観なら変身ヒーローも追加おkか?
変身前→回復無い低コスト鏡華並の強さ
変身後→忍者×ジョナサン並の強さ
但し変身は一回のみで30秒で終了
みたいなのがきたら面白そう
311ゲームセンター名無し:2012/12/20(木) 16:04:59.33 ID:NKwA514zO
変身よりもステイメン→デンドロみたいなのが欲しいです
312ゲームセンター名無し:2012/12/20(木) 16:09:10.78 ID:71/nN7RAP
ジョナサンを換裝方式にしよう
一定ダメージ受けるとロボをパージで
313ゲームセンター名無し:2012/12/20(木) 16:14:53.48 ID:+Ep5sVCz0
ああ、ACVのおっさんみたいな…
314ゲームセンター名無し:2012/12/20(木) 16:21:49.98 ID:GDxOOY9mO
いい加減射撃三種と耐久だけでコスト決めるのは無理が出てきたと思う
だから格闘もWP制にしようぜ。
射撃も格闘も強い設定にしようと思ったらどのキャラでもコスト25オーバーになる感じに。
315ゲームセンター名無し:2012/12/20(木) 16:49:47.48 ID:+F4pxlSG0
回復しかしないパンツ何とかしてくれ。
316ゲームセンター名無し:2012/12/20(木) 16:58:20.54 ID:tMj6e/ht0
>>315 
回復一切しないでハイリスクとアタポとAIM(笑)を稼ぐ14パンツどうにかしてくれ
2落ちで楽々S評価で負けてもAorBとかゴミ過ぎんだろ、
317ゲームセンター名無し:2012/12/20(木) 17:04:59.31 ID:PHOfW8iD0
ここで強すぎって批判されてるパック使っても勝てない俺の存在意義とは
結局は使い手次第なんですよ
ゴミが使えばどんなパックもゴミ
318ゲームセンター名無し:2012/12/20(木) 17:09:29.18 ID:UTUjZ/ig0
同じ系統のWP使ってる奴と当たるとライバル意識が目覚めるのは俺だけでは無いはず
319ゲームセンター名無し:2012/12/20(木) 17:13:28.53 ID:Mx6sKpN50
>>318
よう俺
320ゲームセンター名無し:2012/12/20(木) 17:22:38.48 ID:GDxOOY9mO
ヘビガン羅漢同士お見合いになったときの、お互い緑ロックから牽制しあうあの何とも言えないやるせなさ。
321ゲームセンター名無し:2012/12/20(木) 17:24:43.34 ID:b7JNJ/7TO
14と近距離鏡華はマジで害悪。あれ使ってるやつは絶対に自己中でチームのことなんか考えてない
322ゲームセンター名無し:2012/12/20(木) 17:29:47.66 ID:ic9X7jwZ0
ξとニンジャーのせいで兄貴が割を食ってる
グレラン持ち高性能キャラはやっぱり害悪だわ
323ゲームセンター名無し:2012/12/20(木) 17:33:54.10 ID:YO0kINuuP
>>318
すっげぇ分かる
で、タイマンしかけて他の敵にカットされて地雷かますのが俺
324ゲームセンター名無し:2012/12/20(木) 17:35:22.93 ID:+F4pxlSG0
スコア直るの来月なんだろうな
(´・ω・)
325ゲームセンター名無し:2012/12/20(木) 17:42:52.42 ID:akdMsIPG0
>>318
周りが空気読んでタイマン放置してる中
横から襲いかかる空気読めない奴w
わたしです
326ゲームセンター名無し:2012/12/20(木) 17:43:36.51 ID:oAEYw33aO
亀だけど

各キャラ専用武器って
鏡華の銃のストラップとか
兄貴のリーゼントガトリングだよね?
327ゲームセンター名無し:2012/12/20(木) 17:44:39.04 ID:4IU91GxdO
23兄貴で17ヴァンガにタイマン仕掛けて先にシールド割られるのが俺です^^
23盾弱体化はよ
328ゲームセンター名無し:2012/12/20(木) 17:51:31.08 ID:+F4pxlSG0
レミのドッグファイト率は異常
329ゲームセンター名無し:2012/12/20(木) 18:04:47.81 ID:NRyAen3rO
小型火炎放射器lv3はしづねの専用武装です返してください
冗談はさておき専用武器って番長のハンガト(中サポなにそれ)とかレミーの反物質とかのことでは?
330ゲームセンター名無し:2012/12/20(木) 18:05:42.43 ID:HsXcgEWW0
「指向性シールドLv.4」は「反射性シールドLv.2」に改名すべき
331ゲームセンター名無し:2012/12/20(木) 18:07:30.40 ID:MMSAoAHu0
>>326
パンツの銃はアーロンさんが
リーゼントガトリングは23ストライカーが持ってたはず
332ゲームセンター名無し:2012/12/20(木) 18:11:00.95 ID:4f+cQXaY0
近メディと低メディは害悪
アタポ400キュア200でSはひどすぎ
それで仕事してるアピールされてもw
333ゲームセンター名無し:2012/12/20(木) 18:15:12.31 ID:T2fO9Obf0
逆に高コスで仕事しても1落ちしたら評価B安定なのが酷い
334ゲームセンター名無し:2012/12/20(木) 18:30:30.53 ID:3o5489BO0
現状の高コスのゆずりあいなすりつけあいのほうが高コスの取り合いになるよりはいいかなとは思うがどっちもどっちだなぁ…
335ゲームセンター名無し:2012/12/20(木) 18:46:26.02 ID:+F4pxlSG0
あぁ!
味方の攻撃が届かないとこまで突っ込んでくニンジャやめてください死んでしまいます
(^q^)
336ゲームセンター名無し:2012/12/20(木) 18:53:37.89 ID:GuKdBnz8O
16パンツ使い的には、回復銃が高コストで欲しい。
16しか選択肢無いの辛い。回復銃が使いたいんです
337ゲームセンター名無し:2012/12/20(木) 19:49:48.03 ID:8tIDgW+M0
グレポンゲーはボクシング並みに糞すぎるから早く修正して欲しいわ
338ゲームセンター名無し:2012/12/20(木) 19:52:58.38 ID:8q6w1IkE0
▼番組紹介文 (番組ID:lv119436665)
スクウェア・エニックスが贈る
マルチ対戦ガンアクション『ガンスリンガー ストラトス』。
『ガンスリンガー ストラトス』といえば、女性プレイヤーが多いという話も!?

そこで、電撃オンラインや電撃ARCADEゲームでおなじみの
「電撃銃士隊」に所属するYU発案のもと、クリスマスイブの女子会計画スタート!

女の子4人チーム複数が、12月24日の夜に
日本中のガンスリンガーと戦う姿をお見せする生放送番組です!

■電撃オンライン『ガンスリンガー ストラトス』特集ページ
http://news.dengeki.com/pr/gunslinger/

全国のゲーセンの猛者たちと、彼女らの戦いの行方はいかに?

そして、クリスマスに「電撃ステーション 飯田橋」に集まる十数人の女の子たち。
本当に対戦するだけで終わるのか? 終わっていいのか?
ぶっちゃけ女子会トークも聞きたいだろッ!
しかも……スペシャル過ぎるゲストが来るというウワサも!?

女の子たちが力を合わせて戦う美しき姿。
聖夜に『ガンスリンガー ストラトス』の魅力を、多角的にお見せします!

■MC
〇YU(電撃銃士隊)
■出演者
○十数人の女性プレイヤー
◯門井信樹(スクウェア・エニックス)ほか

こんなのやるらしい
やっぱりガンスト女性プレイヤー多いのかね
339ゲームセンター名無し:2012/12/20(木) 20:00:24.07 ID:+Ep5sVCz0
クリスマスの夜にこんなの見たら死にたくなりそうだな!
340ゲームセンター名無し:2012/12/20(木) 20:02:20.45 ID:/bwhYEVL0
バズグレゲーで某TPSを思い出した
341ゲームセンター名無し:2012/12/20(木) 20:03:17.50 ID:VkgYFw/00
可愛い子いるんだな!???いるんだよな?!???
マジで可愛い子いないと視聴者が名人様()くらいになるぞ
342ゲームセンター名無し:2012/12/20(木) 20:04:24.67 ID:1JE3c4NL0
自分が気に入らないもの=クソの風潮
343ゲームセンター名無し:2012/12/20(木) 20:05:32.97 ID:LWyWAdgx0
疑問なんだけど座ってプレイしてる人と立ってプレイしてる人どっちが多いんだろ

いや立ってる人が多いんだろうけどさ
344ゲームセンター名無し:2012/12/20(木) 20:07:25.95 ID:0hvby4PMO
>>297
レミー『うわぁー!服が!服が破けるぅーーーッ!』
345ゲームセンター名無し:2012/12/20(木) 20:08:00.85 ID:N0dDI1YB0
座ってもできるんだけど
なんだか立ってやったほうが気が入る
気がする
346ゲームセンター名無し:2012/12/20(木) 20:08:37.72 ID:/TR09Lk10
俺は座ってる
347ゲームセンター名無し:2012/12/20(木) 20:18:00.33 ID:tMj6e/ht0
ウォーリヤーをタイマンで殺るならバラージャーが一番安定すんのかな?
高火力には高火力かつ中距離で寄せ付けない弾幕的な感じで
348ゲームセンター名無し:2012/12/20(木) 20:18:36.54 ID:qLNLRmnaO
低コス鏡華で回復しない奴は風澄のアサルトか鏡磨の低コスヴァンガを使えとマッチする度思う

唯一鏡華がそれらと差別できる回復ライフルを使わないでどうするんだよ
349ゲームセンター名無し:2012/12/20(木) 20:19:13.12 ID:RusrvbVS0
座ると玄人感が出る
気がする
350ゲームセンター名無し:2012/12/20(木) 20:27:12.18 ID:eHF3FO7yO
ビームロッドガンかぁ…
敵を振り回して投げたり、他の敵や建物にぶつけたりできるなら楽しそう
351ゲームセンター名無し:2012/12/20(木) 20:28:49.81 ID:N0dDI1YB0
おじいちゃんにビームロッドガン持たせてぶん回してもらえばいい
352ゲームセンター名無し:2012/12/20(木) 20:32:32.07 ID:4f+cQXaY0
もはやマスターww
353ゲームセンター名無し:2012/12/20(木) 20:32:46.54 ID:0hvby4PMO
撃った人(アーロン)に引き寄せられる感じでイイんじゃない?(適当)
354ゲームセンター名無し:2012/12/20(木) 20:33:05.34 ID:tMj6e/ht0
ジョナの広範囲格闘ならビームロッドガンもいける気がした。
355ゲームセンター名無し:2012/12/20(木) 20:34:03.92 ID:+Ep5sVCz0
ビームロッドというよりフックショットだな
356ゲームセンター名無し:2012/12/20(木) 20:34:20.41 ID:PHOfW8iD0
吊り下げるんじゃなくて、敵二人同士を連結させて束縛する銃になったら
ビームの貫通性が役立つかも
357ゲームセンター名無し:2012/12/20(木) 20:35:17.02 ID:4f+cQXaY0
>>355
なるほど
建物に当てたらゲージの消費なしで移動できるてきな?
358ゲームセンター名無し:2012/12/20(木) 20:38:11.12 ID:/bwhYEVL0
なにそのゼルダの伝説
359ゲームセンター名無し:2012/12/20(木) 20:42:26.77 ID:13jKPJx+O
何か前Verの編成の方が良かった気がするのって少数なんかな?
サブカ祭りだったから今のになったのは分かるけど、結局ランクで貰えるポイント変わるんだからさ…
例えばAなのに勝率近いってだけでFと組まされてたり当たっても貰えるポイント美味しくないし

.net登録してない段階のネシカはGP以外反映されない様にするだけで良かった気がする
360ゲームセンター名無し:2012/12/20(木) 20:46:38.18 ID:CTj3Wj+6I
ビームロッドカンは効果時間を伸ばして、ダウンしても効果持続にすれば化けそう
361ゲームセンター名無し:2012/12/20(木) 21:00:59.88 ID:39WaH9Yb0
ボーナス手取りで30しか入らなかった。こんなのガンスリンガーやったら
あっというまに無くなっちゃうよぅ。
値下げはよ
362ゲームセンター名無し:2012/12/20(木) 21:04:27.87 ID:qVYtwxkXO
これ以上値下げしろとか…。
363ゲームセンター名無し:2012/12/20(木) 21:08:35.51 ID:MMSAoAHu0
負け続けて連コし続けるより安いと思うよ!
364ゲームセンター名無し:2012/12/20(木) 21:15:58.50 ID:CCMbk4Oui
値下げはもういらんわ
アプデが遅くなる方が困る
365ゲームセンター名無し:2012/12/20(木) 21:20:52.01 ID:CGTahJVZ0
これ以上の値下げはいいけどボナチャで負けた時のマイナス増加は勘弁して欲しい
昨日やっとAランク上がれたのにもう落ちそうだ・・・

まあ俺だけかもしれんけど
366ゲームセンター名無し:2012/12/20(木) 21:34:37.42 ID:eHF3FO7yO
>>365
大丈夫、俺なんて4回はAとBを行き来してる
367ゲームセンター名無し:2012/12/20(木) 21:41:46.24 ID:XWp1e4hq0
>>366
安心しろ、俺はBとCを三往復した事がある

ビームロッドは継続ダメージじゃいかんのかね?拘束時間長いからダメか?
368ゲームセンター名無し:2012/12/20(木) 21:43:43.87 ID:CynhPxGT0
>>365
使用キャラによっても左右されてるんじゃね?
369ゲームセンター名無し:2012/12/20(木) 21:57:24.89 ID:UraZ/frnO
>>4
デブスが。
消えろや。
あぁ、生保おめ ざまぁ
白豚デカマンコ円光ばばぁ
370ゲームセンター名無し:2012/12/20(木) 21:58:16.18 ID:oayTnOtQ0
>>265
24日に全員しづねサンタでロケランしか撃たない動画がいいな…
371ゲームセンター名無し:2012/12/20(木) 22:02:55.59 ID:eHF3FO7yO
そうだ、ビームロッドガンは、ミリ殺しのための、ダウン強制解除とかどうだろう
372ゲームセンター名無し:2012/12/20(木) 22:27:24.88 ID:CGTahJVZ0
ビームロッドガンなんて食らったことがないから都市伝説だと思ってた

>>366
それを見て大丈夫と全く思えないのは俺がおかしいのかねぇ
とりあえずはAキープを目標に頑張るよ

>>368
使用キャラは17レミーだから十中八九自分の実力不足だと思う
上手い17レミーってどう立ち回ってるんだろう・・・
373ゲームセンター名無し:2012/12/20(木) 22:37:50.26 ID:8r7GvBT80
B1とAを行き来するのは大抵の人が通る道だから気にすんな!
374ゲームセンター名無し:2012/12/20(木) 22:39:05.84 ID:tMj6e/ht0
ビームロッドガンの初見殺しっぷりだけは一流だけどな。
この前誰かとバーストしてるGSのプレイヤーの人が『え?なにこれ新武器!?!?あ、ビームロッドガンか・・・』
って感じに約3秒くらいリアルプレイヤーに混乱状態にさせる能力があった。

まぁ当たんないしあくまで初見殺しだけどな
375ゲームセンター名無し:2012/12/20(木) 22:40:38.83 ID:N0dDI1YB0
ビームロッドガンは食らって初めてアーロンの存在を認知できる貴重な武器
376ゲームセンター名無し:2012/12/20(木) 22:46:33.58 ID:CA5Y8Blg0
>>332
これマジかよ・・・
377ゲームセンター名無し:2012/12/20(木) 22:56:15.24 ID:tMj6e/ht0
結論・キュアポの概念をリザルトから消せば効率厨も消えて万事解決。
378ゲームセンター名無し:2012/12/20(木) 23:01:15.65 ID:CA5Y8Blg0
鏡華激減だな
379ゲームセンター名無し:2012/12/20(木) 23:05:05.51 ID:KtlNzl6jO
332とは別人だけど、ほぼマジだと思う
14がアッパー調整くらってすぐの頃
今みたく14鏡華が流行る少し前に、AP750位 CP0 2落ち 2KillでA取れた記憶がある


んで、馬鹿馬鹿しいから使うの止めた
380ゲームセンター名無し:2012/12/20(木) 23:06:45.74 ID:N0dDI1YB0
流石に0はかわいそうだろ
半分ぐらいでいい
デドポも要調整
381ゲームセンター名無し:2012/12/20(木) 23:07:12.88 ID:KtlNzl6jO
忘れてたけど、その試合は鏡華3人だったからアホな立ち回りしただけです
382ゲームセンター名無し:2012/12/20(木) 23:07:54.21 ID:+Ep5sVCz0
キュアポを今の2/3に、低コスのスコア調整、格闘をコストに比例させてwpを少し弄れば完璧じゃね?

いやまあどこかしら穴はあるんだろうけど…
383ゲームセンター名無し:2012/12/20(木) 23:14:28.09 ID:eWqUEt+Q0
>>372
17レミーは人によって立ち回りが全然違うから何とも言えないけど
基本はカット・中距離牽制・着地狙いニードル・牽制ニードルでいいと思うよ
BSGはシールドとレーダーを見れるようになるまでは自衛用
384ゲームセンター名無し:2012/12/20(木) 23:25:23.51 ID:CA5Y8Blg0
17レミーはうまい動画があった気が
385ゲームセンター名無し:2012/12/20(木) 23:26:18.82 ID:z4IevUDQ0
>>383
その用途で使うなら似たようなコストの18ヴィンディの方がいいんじゃないか
正直ビーマシも無いLV2ニードルは微妙だし
386ゲームセンター名無し:2012/12/20(木) 23:36:57.90 ID:4f+cQXaY0
>>376
まじ
負け試合の時とか最後適当に回復撒けば負けてもS、Aはざるにとれる
本当に馬鹿らしい
387ゲームセンター名無し:2012/12/20(木) 23:38:58.47 ID:ic9X7jwZ0
ξも兄貴と同じで低い本体性能を強武器で賄ってるタイプだとは思う
388ゲームセンター名無し:2012/12/20(木) 23:42:49.28 ID:Y2hLLUViI
B〜Aループは無かったがAAA〜Sループが止まらない。
上がって行ける人はどんな戦績してるのか気になる。
毎回S取れる訳でもなし80〜100ぐらいずつコツコツ稼いで最上位で4バに負けてマイナスの繰り返し…
389ゲームセンター名無し:2012/12/20(木) 23:47:02.16 ID:8eokmstY0
師匠でようやくAに上がれたけどBに落ちそう、助けて
390ゲームセンター名無し:2012/12/20(木) 23:47:09.32 ID:tMj6e/ht0
制圧ヴィンディのバカみたいな火力の着地狩りニードル洒落にならないんだが。
味方の強アサのしづねが開始20秒くらいで九割近く減って空いた口が塞がらなかったんだがww

足遅いキャラなんて追いつかないで逃げ切られる上に着地ニードルでジワジワ溶けるとかシャレにならん・・・
391ゲームセンター名無し:2012/12/20(木) 23:51:27.06 ID:CTj3Wj+6I
23ヴィンディは番長で突っ込んで無理矢理倒すぐらいしか対策が思い浮かばん
392ゲームセンター名無し:2012/12/20(木) 23:51:34.96 ID:CA5Y8Blg0
>>386
コストによるポイント補正でかすぎるな
393ゲームセンター名無し:2012/12/20(木) 23:55:20.96 ID:+F4pxlSG0
ポイント調整だけ、さっさと直してほしいお。
理不尽勘弁だお。
394ゲームセンター名無し:2012/12/20(木) 23:59:10.40 ID:eWqUEt+Q0
>>385
自衛力が段違いに違うよ
あと18使うぐらいなら23の方がいいし
395ゲームセンター名無し:2012/12/21(金) 00:11:56.18 ID:HSgIgiYT0
>イブの夜は女の子に射撃!

コレ完全に下ネタですよね
396ゲームセンター名無し:2012/12/21(金) 00:26:54.78 ID:p20Kg5nM0
6落ち編成でもない限り 低コストは乗らないで欲しいな
5落ちで低コスト乗られてもコストもったいないわ マジで
397ゲームセンター名無し:2012/12/21(金) 00:27:28.35 ID:9cV9h4/k0
しかもすぐ溶けるしな
398ゲームセンター名無し:2012/12/21(金) 00:40:03.59 ID:1U0jBdYi0
いやでもたまに23 22 23とかあるじゃないですか―
だったら15使って俺が的になればいいじゃないですか―
202020の編成でわざわざ14使うパンツは死ね。
399ゲームセンター名無し:2012/12/21(金) 00:44:18.33 ID:zMlkWx3v0
基本的に意味もなく14にのる奴は勝ち負け無視のポイント稼ぎしか考えてないだろ。
400ゲームセンター名無し:2012/12/21(金) 00:48:24.49 ID:Vxbpm54u0
意味もなく23にのるのも大差ないと思うよ
最近はそいつらに合わせるのが面倒で19と20しか入れてない
401ゲームセンター名無し:2012/12/21(金) 00:51:12.46 ID:4inqYoQ90
>>390
開始15秒で針銃で落とされた兄貴使いの俺が通りますよっと
402ゲームセンター名無し:2012/12/21(金) 00:52:23.55 ID:TSi+KYjA0
19忍者って言うほど強いか?
接近されるとどうにもならなくなるんだが…
まぁ俺の腕の問題もあるだろうが

19で接近された場合ってどうすりゃいい?
403ゲームセンター名無し:2012/12/21(金) 00:54:58.49 ID:ijLBAw3o0
グレじゃね
404ゲームセンター名無し:2012/12/21(金) 00:56:51.16 ID:1U0jBdYi0
23レミーが増えたせいで開幕に波動砲が全然撃てないわ
っていうかあいつらどいつもこいつもオルガ並に番長ばっか狙いやがる。
405ゲームセンター名無し:2012/12/21(金) 00:59:07.59 ID:zMlkWx3v0
19ニンジャは近接戦は正直微妙だろ。
中距離を維持しないと。
406ゲームセンター名無し:2012/12/21(金) 01:00:47.25 ID:DU2cqOhjO
>>390
課金だから強めなんだろうけど加減悪いんだよな

>>387
標準リコンと狙撃センチは普通に弱いぞ
公式でも「本体が弱い代わりに武装を強めにしてる」って言ってたけど…
407ゲームセンター名無し:2012/12/21(金) 01:05:40.06 ID:tRijNrNT0
狙撃cm弱すぎるよな標準リコン?なにそれ
兄貴は普通に本体も強いと思うけど・・・HP多いし
408ゲームセンター名無し:2012/12/21(金) 01:09:58.52 ID:4inqYoQ90
兄貴のHP多いとか冗談きついわ・・・
409ゲームセンター名無し:2012/12/21(金) 01:13:20.50 ID:aKWRVHX90
低コストのポイント修正来ないんだったら高コストの獲得ポイント上方してよ。


高コストでもいい試合したら普通にS取りたいぜよ。
410ゲームセンター名無し:2012/12/21(金) 01:13:51.16 ID:HSgIgiYT0
兄貴本体が強いとか寝言は寝て言ってくれよ(血涙)
411ゲームセンター名無し:2012/12/21(金) 01:16:40.38 ID:VBuk9MUt0
>>408
アーロン「は?」
412ゲームセンター名無し:2012/12/21(金) 01:16:42.44 ID:tRijNrNT0
クシーのHP360と380で1900コストだけど、兄貴は普通に400ない?
413ゲームセンター名無し:2012/12/21(金) 01:18:30.28 ID:2MAbqFkT0
HPだけが本体性能と思うなよ(激憤)
ξはブースト量がオタッシャだけど
414ゲームセンター名無し:2012/12/21(金) 01:28:32.13 ID:e6ltm6qf0
ξ使ってからしづね使うとこんなにダッシュやジャンプできるんだって気分になるな。
415ゲームセンター名無し:2012/12/21(金) 01:42:21.56 ID:N60cTSgy0
今日はAAAから1000ポイントくらいストレートで勝ってまたSに戻れた。
でもしょっぱなから最上位で3落ちして負けて-500。みんな氏ねばいいのに。
キョアポ1300あったのに8位とか悲しくなるな
416ゲームセンター名無し:2012/12/21(金) 01:58:32.94 ID:lbjmV2VeO
>>4
ホント 勘の鈍〜い馬鹿 だわ
クロマンコ生活保護
ホワイトブター売春BBA
417ゲームセンター名無し:2012/12/21(金) 02:12:21.61 ID:pmUrc7yBO
>>415
アタポも味方編成もわかんないから何とも言いづらいけど、無駄に回復しすぎなんじゃないの?

味方が落ちて体力満タンで戻ってきた方が状況が良くなる場合も有るのに、回復振ってる味方が耐え切れず落ちて回復振ってた鏡華がラスキル対象とか有りがちな事してない?
418ゲームセンター名無し:2012/12/21(金) 04:07:24.38 ID:xGNi7mXrO
17エクスで3連続アタポ1000オーバーなのに1勝2敗だったのは自分がワンマンしすぎて味方のウォーリアの活躍の場を殺してしまったのが原因
419ゲームセンター名無し:2012/12/21(金) 05:50:28.84 ID:j+JPtv580
俺の腕のアプデはよ
420ゲームセンター名無し:2012/12/21(金) 06:13:14.32 ID:DU2cqOhjO
>>419の視野を狭くしました

>>419がサイド、タンデムに切り替える時の成功率を下方修正しました

>>419が敗北時に減少するポイントを大きくしました
421ゲームセンター名無し:2012/12/21(金) 06:36:25.22 ID:GVHLOuPKO
>>388
攻め際と引き際の見極めちゃんとやれ。ただダメージ与えようとするな

自分の高評価だけ考えて芋るようでは論外
422ゲームセンター名無し:2012/12/21(金) 08:34:49.59 ID:1ulVuZ+XO
兄貴の本体が強いってwww使ってから言えww
423ゲームセンター名無し:2012/12/21(金) 09:01:57.35 ID:ofW3kAXDO
兄貴の鈍足はまだ何とかなるレベルやで。ダッシュからの慣性も乗るし
まあ決して強くはないがw
424ゲームセンター名無し:2012/12/21(金) 09:38:02.81 ID:ibbR3oGyO
バーストした時に開幕すぐビルの壁壊してって言われたんだけどどんなメリットがあるの?
425ゲームセンター名無し:2012/12/21(金) 09:44:44.05 ID:e6ltm6qf0
>>424
場所によるけど、例えば梅田の真ん中のビルだと壊れた穴が外から見づらい塹壕みたいになったり、あるいは横浜のビルだと高所の足場になる。
逆にさいたまのビルやドームだと高台が低くなったり無くなって、相手のオルガが陣取る場所を減らせたりする。
マップにも面子にもよるんだけどな
426ゲームセンター名無し:2012/12/21(金) 10:24:54.80 ID:+lZtOiHR0
>>424
とりあえず破壊しておけばいいんじゃないかな
足場が無くなるくらいww
427ゲームセンター名無し:2012/12/21(金) 10:34:52.53 ID:EknSMXQvO
システム面でアプデしてほしいことまとめ

・きりもみ落下でのダウン時スケキヨ化
・敗北チームにアーロンがいた場合、全員全力疾走で退却
・引き分け時、両チームに羅漢堂がいた場合、背景が夕暮れ時の河原になる
428ゲームセンター名無し:2012/12/21(金) 10:38:36.45 ID:1ulVuZ+XO
バースト相手に聞けよ
429ゲームセンター名無し:2012/12/21(金) 10:48:46.11 ID:ti+NgGA/0
開幕シンチャで言われたんじゃねーの?
と思ってたらバーストって書いてあったw
なんでその時聞かねーんだよww

>>427
ジョナの修正を差し置いた個人的な願望はNG
430ゲームセンター名無し:2012/12/21(金) 10:57:09.43 ID:sEulnUcd0
さいたまでビルと地面の間に挟まってハマってたら死ぬまで延々鏡華に切り刻まれた
マジ勘弁
431ゲームセンター名無し:2012/12/21(金) 11:04:07.82 ID:EknSMXQvO
>>429
む…、確かにパグじゃスケキヨ不可だな…

じゃあ敗北時のパグ擱座ポーズはダグラム風にしよう
432ゲームセンター名無し:2012/12/21(金) 11:23:30.54 ID:quByfwKz0
>>427
全員ダッシュで逃げるとか燃えるシュチュだな。
そして鈍足のキャラ達は転けるんですねわかります
433ゲームセンター名無し:2012/12/21(金) 11:34:50.43 ID:e6ltm6qf0
王と師匠とξが仲良くズコーですか
434ゲームセンター名無し:2012/12/21(金) 11:38:09.98 ID:2MAbqFkT0
ξはスタミナないだけで足は速いほうだから(震え声)
435ゲームセンター名無し:2012/12/21(金) 11:53:55.98 ID:OtNyDmzx0
池袋もビル壁破壊しておけば、ビル上の制圧戦で安全圏からジャンプできる&ブーストゲージ節約できるから割と助かるね。
ビル最上階での着地狙いがされなくなる訳だし。
436ゲームセンター名無し:2012/12/21(金) 12:03:53.31 ID:wRTxNB050
>>427の敗走シーンのイメージがボーダーブレイクと被った
437ゲームセンター名無し:2012/12/21(金) 12:03:54.25 ID:EknSMXQvO
>>432
いや、こけるのは最下位

兄貴だったらリーゼントが地面に突き刺さるな…
438ゲームセンター名無し:2012/12/21(金) 13:11:48.77 ID:AdTCngpX0
最近、アーロンを全然見かけないけど、現環境では厳しいの?
439ゲームセンター名無し:2012/12/21(金) 13:17:35.61 ID:OtNyDmzx0
>>438
俺が良くマッチする高コストアーロン群をお前にあげるからどうか交換してくれ。
440ゲームセンター名無し:2012/12/21(金) 13:20:01.11 ID:AdTCngpX0
>>439
上位ランク帯でアーロン使ってる奴いるか?
25なんて絶滅したと思ってたわ
441ゲームセンター名無し:2012/12/21(金) 13:23:01.60 ID:F4fBDGT90
Bランク帯ではア−ロンとよくマッチングする
つまり絶滅したのではなくランクダウンして生存してる
442ゲームセンター名無し:2012/12/21(金) 13:24:02.20 ID:m/O2oTNJ0
25ちらつかせられて焦った後17に代えてくれるなら許す
即決は許さん
443ゲームセンター名無し:2012/12/21(金) 13:26:35.39 ID:bkt9FAI10
ボナチャ+敵バースト+全員SSS以上+戦犯+敗北+降格=(´;ω;`)ブワッ
もうこれ役満直撃でいいよね(震え声)



>>440
ついさっきSランのアーロンを見た最初は25のあと17に変えてくれてホッとしたよ
25即決はお断りします( ゚ω゚ )
444ゲームセンター名無し:2012/12/21(金) 13:28:35.31 ID:OtNyDmzx0
俺の中でアーロンは17以外高コスト。コストパフォーマンス的に考えて。
445ゲームセンター名無し:2012/12/21(金) 13:35:39.64 ID:mTH/7n1F0
昨日のSの友達とバーストしたらSSSのオルガが敵に来て戦ったけど、ありゃやべぇなw
エイムの速度と精度が尋常じゃねぇ
446ゲームセンター名無し:2012/12/21(金) 13:38:47.03 ID:EknSMXQvO
25の突インとかマジに突撃するしかないじゃないですかーやだー
距離とるならプラガンで置き撃ちするしかないじゃないですかーもっとやだー

近ソルならまだビーマシあるからいいけど
447ゲームセンター名無し:2012/12/21(金) 13:39:16.29 ID:C+8wtCKM0
建物の端っこの方といえばいいか何と言うか、崖から落ちる寸前のところでダウンするとまた下に落ちるのを修正して欲しい。説明しづらい…
448ゲームセンター名無し:2012/12/21(金) 13:42:51.43 ID:EknSMXQvO
でも瀕死だとたまに役立つ連続落下
449ゲームセンター名無し:2012/12/21(金) 13:43:28.52 ID:ofW3kAXDO
>>447
はげど
あれかなり時間ロスなんだよな…
450ゲームセンター名無し:2012/12/21(金) 13:44:42.63 ID:6oxfjk1UO
>>447
わかるよ
あれすごく時間食うよな
451ゲームセンター名無し:2012/12/21(金) 13:51:58.68 ID:lbjmV2VeO
>>4
2ちゃん監視、age荒らしご苦労ホワイトブター売春BBAデカマンコ
452ゲームセンター名無し:2012/12/21(金) 13:59:03.88 ID:WnBHO/ki0
>>445
オルガ練習しろ
453ゲームセンター名無し:2012/12/21(金) 13:59:47.73 ID:j+JPtv580
レミーのジャンプ上昇率低くて地味に辛い
池袋もギリギリでヒヤヒヤするし
梅田で開幕登ろうとしていつも失敗し無駄な時間を過ごす
というかどうやって登ればいいんだ…高い所にレミーいるとすっげえ羨ましくなる
こんなことで悩んでるの俺くらいだな
454ゲームセンター名無し:2012/12/21(金) 14:10:43.22 ID:WkiSfWFx0
>>453
途中でジャンプを中断して、小刻みにジャンプしてないか?一度で昇らないと駄目だぞ
455ゲームセンター名無し:2012/12/21(金) 14:56:43.00 ID:9ZcdJoou0
ISSEI@忍者道
http://gs.sensns.com/?m=pc&a=page_f_home&target_c_member_id=5504
年齢19歳 誕生日9月10日 現在のランクSS プラザカプコン高知店

○画
http://gs.sensns.com/?m=pc&a=page_f_home&target_c_member_id=4302
誕生日6月16日 現在のランクSS プラザカプコン高知店

東方不敗型「あくあ」
http://gs.sensns.com/?m=pc&a=page_f_home&target_c_member_id=5310
チーム:イーリス 現在のランクAAA プラザカプコン高知店

自称「プロゲーマー」で
プラザカプコン高知店の女性プレイヤーに「ランク上げ手伝うよ」を声をかけ3人ノーカードで4バ
G〜D帯の敵に対して3人でフルボッコにしコスト6000:1000から舐めプ
ラスキルの敵を3人で囲んで棒立ちでガンコンをガチャガチャ高速連打
攻撃喰らってもガチャガチャ
自軍が体力とコスト削れるまでスタンボーラヒット後放置からの囲みガチャガチャ
流石に酷いので晒し
456ゲームセンター名無し:2012/12/21(金) 14:59:21.69 ID:AtBfaxho0
晒しスレでどうぞ
457ゲームセンター名無し:2012/12/21(金) 15:27:24.33 ID:cuwzqU+d0
高く昇るだけなら押し続けるより空中多段ジャンプみたいな感じで刻んで登る方が高くまで行ける
ただ同じ高さに到達する時間は押し続ける方が短い
レミーの場合多段にしないと登れないとこもあるし池袋はダウン復帰後押し続けて登ろうとすると届かないかギリギリだったと思う
458ゲームセンター名無し:2012/12/21(金) 16:11:22.08 ID:ofW3kAXDO
>>457
これwikiにも書いてあったけど本当に正しいのかな?
ジャンプボタンの最初の1プッシュで一定量ゲージ消費するから微妙だと感じるんだが
459ゲームセンター名無し:2012/12/21(金) 16:15:58.13 ID:ru4WYyrMO
キャラにもよるが、レミーの場合なら
地面蹴ってそのままブースト上昇>>>空中小刻みジャンプ>空中から単純にブースト上昇

こいつと羅漢はとにかく地面蹴らないとだめ
460ゲームセンター名無し:2012/12/21(金) 16:18:46.88 ID:j+JPtv580
アドバイスどうも
自分どうも無意識に小刻みやってる節がありそうだ…
461ゲームセンター名無し:2012/12/21(金) 16:24:26.72 ID:ofW3kAXDO
>>459
なんか上昇スピード違うと思ったら地面蹴る蹴らないの差だったのか…今更知って驚愕
サンクス
462ゲームセンター名無し:2012/12/21(金) 17:18:16.01 ID:w9zIFFGw0
レミ君20に乗り換えたらいい感じになってきた。
463ゲームセンター名無し:2012/12/21(金) 17:31:34.69 ID:IeXT6jdn0
N格だけがどうしてもだせん
なんでだろ
上格になってしまう
464ゲームセンター名無し:2012/12/21(金) 17:44:57.21 ID:JkYMTCtR0
上格のつもりが左格になる
師匠だと速度差がデカいんだよぅ…
465ゲームセンター名無し:2012/12/21(金) 18:19:32.48 ID:M5OFNoWaO
>>4
whiteブターマン臭援交BBA糞デブ在日ネズミ猫ごち♪あれが北朝鮮のメインディッシュ(笑)(笑)(笑)(笑)
466ゲームセンター名無し:2012/12/21(金) 18:34:44.79 ID:szxpmUtMO
ジョナサン・サイズモア、パグ行きます!
467ゲームセンター名無し:2012/12/21(金) 19:24:31.76 ID:EsW3KWHg0
このゲームグレポン強すぎねえか?
468ゲームセンター名無し:2012/12/21(金) 20:07:59.53 ID:lcN8DKpv0
後ろから格闘食らってる番長を、番長の前からBHG撃ってカットしたった。
激しく痙攣してたが、勝てたたからいいよね
( ^ω^)
469ゲームセンター名無し:2012/12/21(金) 20:22:40.42 ID:EknSMXQvO
よっしゃ、ホームのが8台に増えたぜ

しかし、こないだ初めてリアルに台パン見たわ
…引いた
470ゲームセンター名無し:2012/12/21(金) 21:13:04.88 ID:quByfwKz0
今日敵のしづねが悪魔城みたいなドゥエリストじみた変態な高速上下運動してたんだが・・・
なぜかその相手にボーラ狙って当てたらボーラが当たる寸前にボーラも高速上下運動してたんだが・・・

不具合にしても開いた口ふさがらなくてその試合しづねを視界に入れないようにしてたけど何?マヤ文明の滅びの予兆?
471ゲームセンター名無し:2012/12/21(金) 21:18:40.50 ID:xGNi7mXrO
>>470
分かったから落ち着けな
472ゲームセンター名無し:2012/12/21(金) 21:22:20.44 ID:Ux61vef30
この世界はもう終わりだ
473ゲームセンター名無し:2012/12/21(金) 21:25:55.73 ID:ofW3kAXDO
>>470
時々見かけるで
まあすぐ直るからあんま気にしたこと無いけど

大型ボムラン爆風デカすぎワロタ
ロケランの存在意義とは…てか爆発物全体的に強すぎだろ(今更)
474ゲームセンター名無し:2012/12/21(金) 21:39:40.25 ID:w0agW3NQ0
ラグか何かは分からんが徹くんがダウンした状態で天に昇っていったことならある
475ゲームセンター名無し:2012/12/21(金) 21:41:01.62 ID:Ux61vef30
試合終了直後に敵がムーンウォークするのはよくあるな
476ゲームセンター名無し:2012/12/21(金) 21:45:50.10 ID:AtBfaxho0
空中でラスキル取るとリザルトの順位毎にカットが入る時に
落下モーションでデーン!って出る事は稀によくある
477ゲームセンター名無し:2012/12/21(金) 21:50:37.56 ID:wRTxNB050
>>476
そのデーン!に>>475が合わさって敵の徹君が画面をムーンウォークでスーッと
通りすぎたことならあるぜ
478ゲームセンター名無し:2012/12/21(金) 22:03:44.17 ID:lbjmV2VeO
>>4
まだアケスレに常駐して荒らしあげしてるwhiteブター黒マンコ援交BBA
479ゲームセンター名無し:2012/12/21(金) 22:32:09.58 ID:RGAdiUvh0
最近ホームに名人鏡華使いいて困る

野良だけど常に何で誰も前にでねぇんだよ!
とかなんとかキレながらやってる

キレんのは勝手だけど筐体の端まで言ってることが聞こえるから
集中できないし不快でしょうがない
でも頭おかしい人っぽいから注意も怖くてできない
480ゲームセンター名無し:2012/12/21(金) 22:44:25.72 ID:f/Ugyl3+O
俺は画面の前で切れてても誰も前出てくれないから、パグに乗り換えたよ
あの頃は前に出れたなぁ…
481ゲームセンター名無し:2012/12/21(金) 22:59:44.00 ID:lcN8DKpv0
名人様を救う唯一の方法、降格。
482ゲームセンター名無し:2012/12/21(金) 23:10:46.84 ID:Poof6pIDP
店員に言えばいい
483ゲームセンター名無し:2012/12/21(金) 23:11:40.15 ID:m/O2oTNJ0
なんで(前に)でねぇんだよ!
→名人様しづね説
484ゲームセンター名無し:2012/12/21(金) 23:18:39.11 ID:9M8FmNIA0
イヤホンどぞー つY
485ゲームセンター名無し:2012/12/22(土) 00:53:05.71 ID:c2QfilK+0
フハハハハ。甘いんだよ小僧。って言って師匠のN格闘で止めさしたのを見てすっごくかっこいいと思ったんだが。
ラスキルされたキャラがオルガだったのは目をつむっとこう。
486ゲームセンター名無し:2012/12/22(土) 01:09:29.59 ID:UMs2TZ140
17レミーで参考になる動画探してるんだけど、何かない?
すいせーさんのは見た
487ゲームセンター名無し:2012/12/22(土) 01:46:22.69 ID:t/MWIJSy0
格闘カットしてくれる気持ちは嬉しいんだけど、なんで敵じゃなくて俺にマグナム撃ってくるんでしょうかね…
488ゲームセンター名無し:2012/12/22(土) 01:55:12.70 ID:XCflIwtq0
ラスキル対象に下格決まってオラオラオラーーーーって時に味方のライトショットガンで邪魔されるよりまし
マグナムは誤射の可能性考えられるけどこっちはね・・・
489ゲームセンター名無し:2012/12/22(土) 01:57:22.25 ID:rxVhZtZj0
カットしなきゃ!→手元がずれてFF→Kill
490ゲームセンター名無し:2012/12/22(土) 01:59:18.80 ID:8dvwNz0D0
クシーって可愛くないけど
しぐさはいちいちあざといな

だんだん可愛く見えてきたわー
491ゲームセンター名無し:2012/12/22(土) 02:55:54.13 ID:9uzvz078O
>>485
それがオルガじゃなくウォーリアー羅漢堂だったらわりとカッコイイかも
492ゲームセンター名無し:2012/12/22(土) 03:47:56.63 ID:H3+EhfqH0
反物質バグって何?
http://www.nicovideo.jp/watch/sm19636677
493ゲームセンター名無し:2012/12/22(土) 04:03:26.51 ID:0i/hoAZhI
20麻(今の21)←火炎スタン廃止

15麻←格闘下方

17エクス

って感じでガンストライフ送って来たんだけど、これでグレ弱体化したら完全に運営に踊らせれてる事になるわ。
494ゲームセンター名無し:2012/12/22(土) 04:45:37.90 ID:AMHLVeCc0
強襲アサは元々は20じゃなくて22だから
495ゲームセンター名無し:2012/12/22(土) 04:52:12.25 ID:OXty94Ix0
>>493
多分最初のは22?

反物質みたいにグレ、ロケラン、ボムランとかの爆発物は開幕残弾数0スタートにしてほしい
特に大型ボムランチャー
496ゲームセンター名無し:2012/12/22(土) 04:54:11.19 ID:MrQf7CMg0
それでもしづねは機動力の割に体力高めだしWPも悪くはないけどね
497ゲームセンター名無し:2012/12/22(土) 05:38:27.13 ID:kYMpo20qO
キャラ変えてないんだから単に稼ぎやすいパックに飛び付いてるだけじゃねとしか思えないが
498ゲームセンター名無し:2012/12/22(土) 06:19:59.23 ID:L56D5HZx0
>>488
昨日あった実例でこんな感じ?
 自分、ラスキル対象に対してコンボが入り始める
 自分、ラスキル対象を打ち上げ
 マシピで追加ダメ少し与える
 はーい♪で追っかけ
 下から味方のビームフィンガーで2人とも吹っ飛び。ラスキル対象はミリ残しで空中ダウンモード(サイト灰)
 デデデデデデ〜♪
 ビームフィンガー撃った味方のξが落ちて敗北
499ゲームセンター名無し:2012/12/22(土) 06:22:57.46 ID:c4HhxEdl0
アーロンにジョナサンが作ったパンを食べさせてみてはどうだろうか
500ゲームセンター名無し:2012/12/22(土) 09:12:05.97 ID:0i/hoAZhI
>>494-5

ああ、にわかを露呈してしまいました…

グレ弱体化したら…、20麻でハプ芋しようかな…
501ゲームセンター名無し:2012/12/22(土) 09:37:05.52 ID:MPZ486nA0
4台の店で早朝から俺1人で遊んでたら客が2人来て2バーやり始めた
数十分後にもう2人来て2バーをやり始めた
順番待ちしてる人が居るから譲ったら、2バーやってた人達同士が知り合いだったらしく4バーをやり始めた
全員SSランク以上で何か学べるかもと思い観戦してた

4バーが終わりまだやりたい俺は1バーをやった
その間3台は空き、4人は話をしながら俺が終わるのを待ってた
俺が終わりまた4バーを開始した

居づらい、やりづらいと思い俺は4クレやって店から撤退
4台の店で4バーやるなとは言わないが居づらい空気になるから俺には耐えられない
マナー違反でも無いし、俺が別の店に行くしか解決策は無いのだろうか
502ゲームセンター名無し:2012/12/22(土) 09:40:52.34 ID:meMpZ5pMO
運が悪かったとしか
8台店は気が楽で良いぞー
503ゲームセンター名無し:2012/12/22(土) 09:48:33.40 ID:nAmy4yoq0
八台ある店だけど0時閉店なのに23:20プレイ最中にラストコインだの閉店だのゴチャゴチャ店員がぬかし続けられたから4台しかない店に移ったわ
人がガンコン構えて必死な時にひたすら邪魔すんなや糞店員
504ゲームセンター名無し:2012/12/22(土) 10:03:55.20 ID:u+kEaBzf0
みんなが思う戦犯ってどんな感じ?
25で2落ち、17で芋2落ち、15で3落ちその他
最近やたらと味方は何してた?とか高コスト2落ちするのは味方にも問題があるって言う奴増えた気がするんだけど
結局は落ちまくった奴が味方の力量考えずワンマンしてただけなんじゃね?って思ってしまう
505ゲームセンター名無し:2012/12/22(土) 10:14:04.44 ID:u1Q5pVX30
>>504
14パンツを使う奴
506ゲームセンター名無し:2012/12/22(土) 10:17:11.63 ID:0tUQujM5O
>>504
どんな奴でもコスト計算ミスる奴
無理するなと、お前落ちたらダメだろ…
507ゲームセンター名無し:2012/12/22(土) 10:22:55.58 ID:w+idI5DD0
>503 
お前みたいなのがいるから店員もプレイ中に言わなきゃいけなくなるんだよw
508ゲームセンター名無し:2012/12/22(土) 10:23:21.13 ID:GIB6vBYm0
25アーロン2落ち→25アーロン選ぶやつが悪い
25レミー2落ち→味方が悪い
509ゲームセンター名無し:2012/12/22(土) 10:26:27.82 ID:D6FY+6xl0
>>504
14,16鏡華使うやつが戦犯
510ゲームセンター名無し:2012/12/22(土) 10:33:24.99 ID:meMpZ5pMO
>>504
突っ込んできた1人に3タゲしてる奴ら。2タゲで充分だろ…
残り3人放置してどうするんだよwww
511ゲームセンター名無し:2012/12/22(土) 10:46:08.61 ID:5wEwwqJy0
>>506
これだな
百歩譲って6落ち可ならともかく、5落ち可ならマッチングで出た総コストに自分のコスト足して10000以上なら無理するなよ
512ゲームセンター名無し:2012/12/22(土) 10:49:19.96 ID:ID8Nd2E3O
>>504
味方のフォローなんて限界あるしな
自衛できない奴はせめて状況読んで動けばいいのに
513ゲームセンター名無し:2012/12/22(土) 10:53:23.07 ID:c4HhxEdl0
戦犯?常に俺ですが何か?
そう思ってないとやってられん、事実俺は沢山のミスを築いてきた…
514ゲームセンター名無し:2012/12/22(土) 10:55:18.62 ID:XXKQUJmj0
ヘイの奴らうぜえな
515ゲームセンター名無し:2012/12/22(土) 10:56:15.54 ID:fjA6Tz2w0
>>504
高コス2落ちは味方にも問題あるだろ。
もちろん落ちた本人も悪いが。

意味の無い14コス選択は勝ちよりもポイント目当てだなと思うし当たりたくないな。
516ゲームセンター名無し:2012/12/22(土) 11:02:56.54 ID:ZzpwhGcB0
>>514
何かあった?
あそこ動物園だから
奇声は日常茶飯事だしマナーは最悪で
後ろから見知らぬ人間の野次も飛んでくる
517ゲームセンター名無し:2012/12/22(土) 11:20:52.59 ID:GIB6vBYm0
HEY勢ウザいとかなにいってんの?
いっとくけどHEYは常連とその身内、ランカー以外立ち入り禁止だから

3.4バー台はランカー以外使用禁止だし、5000円札を両替したら残りの4000円は瓜生の臨時収入。置き引きも常に狙ってるから覚悟しとけ
518ゲームセンター名無し:2012/12/22(土) 11:27:06.11 ID:meMpZ5pMO
てかなんで16メディは近距離型のくせにハープーン持ってんだよ…
14も16も絶対武装おかしいだろ
519ゲームセンター名無し:2012/12/22(土) 11:47:39.40 ID:w+idI5DD0
>>517
まずその発想がおかしいよね・・・
ゲーセンなんて公共の場所なんだから誰が行っても良いでしょうに
520ゲームセンター名無し:2012/12/22(土) 11:55:00.51 ID:2izqGfQs0
>>517
ネタにしろ本気にしろ気持ち悪い
521ゲームセンター名無し:2012/12/22(土) 12:06:18.05 ID:D6FY+6xl0
>>517
この前HEY行ってきたけど、まじで常連どもがうざかった
もうあんなところ行きたくないね
522ゲームセンター名無し:2012/12/22(土) 12:07:18.37 ID:a35eK7diO
>>520
ネタじゃないから困る
たまたまA辺りの時にあそこ立ち寄ってプレイしたら外野からブーイングされまくったで
523ゲームセンター名無し:2012/12/22(土) 12:20:31.22 ID:BbakCscR0
晒しスレでやれ
524ゲームセンター名無し:2012/12/22(土) 12:22:12.29 ID:D6FY+6xl0
>>523
今晒しスレ立ってないから
525ゲームセンター名無し:2012/12/22(土) 12:26:00.72 ID:dynnWFO70
このあたりのヲタは上手い=偉いとか本気で思ってるから困る
小学生までで卒業しといて欲しいわ
526ゲームセンター名無し:2012/12/22(土) 12:27:44.73 ID:knTtSgG80
小学生といえば鳥Aのレミー使いの小学生見て身内全員思った事が「どんだけ金あるんだよ」っていう。
527ゲームセンター名無し:2012/12/22(土) 12:38:57.11 ID:W2PdwA5YO
>>4
確かに言いたい気持ちは分かる。白豚黒性器円光ババアは早朝からレスしまくってるからなぁ(笑)
528ゲームセンター名無し:2012/12/22(土) 12:43:33.78 ID:BbakCscR0
>>524
あ、そうなの?
それはすまんかった
あって好ましいものじゃないがやっぱりあった方がいいのかねぇ
529ゲームセンター名無し:2012/12/22(土) 13:21:20.00 ID:c2QfilK+0
>>517
常連限定とか世間知らずの阿呆が増える場所だな。
自分は特別な存在とでも言いたいんなら人として終わってる。
自分より格下にたいしてドヤ顔煽りとかどこのニコニコだよ
530ゲームセンター名無し:2012/12/22(土) 13:24:55.71 ID:meMpZ5pMO
>>528
あそこは地雷と組んで負けたストレス晒して発散する場でもあるからな…
531ゲームセンター名無し:2012/12/22(土) 13:30:45.59 ID:k7/8dxHv0
しょうがないにゃあ……
晒しはこっちでね

ガンスリンガーストラトス 晒しスレ Part4
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1356150606/
532ゲームセンター名無し:2012/12/22(土) 13:37:16.79 ID:0tUQujM5O
ガンスリで見抜きとか難しいな…
533ゲームセンター名無し:2012/12/22(土) 13:40:01.82 ID:kHkOi4Js0
衣装のパターンが少ないし何より最強ツインズだからにゃぁ……

ステクロのアバター画像で抜いたことならあるわ
534ゲームセンター名無し:2012/12/22(土) 13:47:11.82 ID:c2QfilK+0
クシーと師匠の追加WPはよう(切実)
535ゲームセンター名無し:2012/12/22(土) 13:52:48.00 ID:GkG4Lwsv0
ちょいと質問なんだが、現状でインフィル使う利点って何かあるか?
前衛が一人もいない時に仕方なく使うんだが、そうすると集中攻撃されて直ぐ溶けるし…

おとなしく19乗って中距離から爆殺すればよかった…ってなる
536ゲームセンター名無し:2012/12/22(土) 13:54:30.13 ID:c2QfilK+0
あと動画見てて思うんだがやっぱ忍者はいろいろ強すぎだろ。
ボーラ+ディスクで半分持ってくとか16、17の火力がじゃないだろうが
機体性能もいいしおまけに低コストだからリザルトの評価の高さは異常、2落ちでAとか・・・アーロン使ってて悲しくなってくるは

訳(はやくリザルトの計算方法変えてくださいお願いします
537ゲームセンター名無し:2012/12/22(土) 14:07:37.75 ID:eR5LcQyE0
2落ち前提の前衛キャラをさらに絞めるような調整は勘弁
538ゲームセンター名無し:2012/12/22(土) 14:18:22.04 ID:6DjTPK0vI
>536
忍者強いよな。なまじダウンしない分ディスクが痛い。誘導とかもいらないだろ。
高機動低下力と鈍足高火力みたいに住み分けが欲しいよな。
もともと忍者って撹乱要員みたいな感じなのに今は火力筆頭みたいになってる。
539ゲームセンター名無し:2012/12/22(土) 14:26:12.19 ID:o+O8I3QYI
あ、高機動低下力って言っても21しづねみたいにノーガードで近付かなければならないハイリスクハイリターンなのは良いと思う。
要するにステルスしながら誘導ディスク打てたりするゆとり仕様をもう少しキツくしてもいいんじゃないかってだけ。
540ゲームセンター名無し:2012/12/22(土) 14:26:43.13 ID:meMpZ5pMO
19忍者は少なくともグレポンのレベル落とすべきだろ…
流石に1月末には修正くると信じてる
541ゲームセンター名無し:2012/12/22(土) 14:30:21.97 ID:c2QfilK+0
現在の2落ち枠は強アサか20・17ヲリが妥当だろ。
まぁ稀に14、16メディックが突っ込んだり回復ぶっぱして地雷を自ら踏んで自爆の2落ちのおかげで上記の二人が苦しんでるんだが
542ゲームセンター名無し:2012/12/22(土) 14:30:50.48 ID:0i/hoAZhI
なんか最後のupdate以来書き込み減った気がする
543ゲームセンター名無し:2012/12/22(土) 14:34:56.60 ID:L8HMR8xL0
>>459
ξも地面蹴らないと上昇悪いような…

二落ち前提の前衛のキャラって後方以外のジョナとウォリ番長だけだと思ってたわ
それ以外は戦況と編成で変わるイメージだわ
544ゲームセンター名無し:2012/12/22(土) 14:35:43.48 ID:c2QfilK+0
>>542
いつもアプデが起きると誰かのキャラが死に修正うけて葬式会場。もしくはザマアアアアアアってなって盛り上がるだろ?
そういうことだ
545ゲームセンター名無し:2012/12/22(土) 14:48:42.30 ID:0i/hoAZhI
>>544

つまるところザマアアアアア成分よりお葬式成分の方が多かったって事なんですかね……
546ゲームセンター名無し:2012/12/22(土) 14:58:03.75 ID:79dZLXnPO
いっそのこと全キャラ全WPを殺せば良いんじゃないの?

そうすりゃ文句も無くなって健全な環境になる
547ゲームセンター名無し:2012/12/22(土) 15:09:19.41 ID:0i/hoAZhI
忍者のステルス装置を全員サイドタンデム(サブ無し)にして欲しいわあ…
548ゲームセンター名無し:2012/12/22(土) 15:18:51.92 ID:kHkOi4Js0
>>543
梅田の真ん中のビルから落ちてダウンすると、復帰して上に戻ろうとして、届かないな。
549ゲームセンター名無し:2012/12/22(土) 15:19:50.24 ID:P+MQTgRO0
風澄使ってるんだけど忍者のステルスがきつい…

影を見ろって書いてあったけど影に撃ち込めば当たるんかい?
550ゲームセンター名無し:2012/12/22(土) 15:26:34.37 ID:ZzpwhGcB0
ISSEI@忍者道
http://gs.sensns.com/?m=pc&a=page_f_home&target_c_member_id=5504
年齢19歳 誕生日9月10日 現在のランクSS プラザカプコン高知店

○画
http://gs.sensns.com/?m=pc&a=page_f_home&target_c_member_id=4302
誕生日6月16日 現在のランクSS プラザカプコン高知店

東方不敗型「あくあ」
http://gs.sensns.com/?m=pc&a=page_f_home&target_c_member_id=5310
チーム:イーリス 現在のランクAAA プラザカプコン高知店

自称「プロゲーマー」で
プラザカプコン高知店の女性プレイヤーに「ランク上げ手伝うよ」を声をかけ3人ノーカードで4バ
G〜D帯の敵に対して3人でフルボッコにしコスト6000:1000から舐めプ
ラスキルの敵を3人で囲んで棒立ちでガンコンをガチャガチャ高速連打
攻撃喰らってもガチャガチャ
自軍が体力とコスト削れるまでスタンボーラヒット後放置からの囲みガチャガチャ
流石に酷いので晒し
551ゲームセンター名無し:2012/12/22(土) 15:26:49.75 ID:kHkOi4Js0
シャッガン持ち風澄っていなかったっけ?
影だけでなく、ターゲットラインとかも役に立つそうだ
552ゲームセンター名無し:2012/12/22(土) 15:40:31.69 ID:P+MQTgRO0
>>551シャッガンはアサルトが持ってるけど殆ど使ったことがない…忍者多いし使えるようにならなきゃダメか

皆ターゲットラインとかまで見てるのか…ステルス使われるとあたふたしてそこまで見てる余裕がねえw
553ゲームセンター名無し:2012/12/22(土) 15:46:06.10 ID:5zskdGMuP
20ヲリのキャラ性能だけでAに上がったけど、そこから上がりも下がりもしない無間地獄に陥ってる
554ゲームセンター名無し:2012/12/22(土) 15:48:28.20 ID:ZzpwhGcB0
徹は最近マークスマンが多いな
555ゲームセンター名無し:2012/12/22(土) 15:49:24.95 ID:gFuckwSo0
強さ修正しろカス→修正来たざまぁぁぁぁぁ→うわ味方に引いた氏ねカス
随分勝手ですね
556ゲームセンター名無し:2012/12/22(土) 16:06:16.89 ID:w+idI5DD0
>>555
それなwww
557ゲームセンター名無し:2012/12/22(土) 16:07:18.35 ID:5zskdGMuP
下方食らった味方をフォローしようという奴はおらんのか…
558ゲームセンター名無し:2012/12/22(土) 16:13:59.61 ID:t/MWIJSy0
火力強化型ニンジャ
高火力型カーネイジ


何だろう…文面は対して変わらないのに凄い火力の差を感じる…
559ゲームセンター名無し:2012/12/22(土) 16:17:19.03 ID:GkG4Lwsv0
ストジョナとか援護しないとただの的だからな…
ストジョナ引いたらインフィルで一緒に突っ込んであげてるわ

だが23ストジョナ、てめーはダメだ
560ゲームセンター名無し:2012/12/22(土) 16:56:08.50 ID:W2PdwA5YO
>>4
熟女ソ―プなんて底辺で下品なババアが働く所だろそこを解雇された下手物ドラム缶ホワイトブター売春BBA
561ゲームセンター名無し:2012/12/22(土) 17:05:01.59 ID:FdKOtG4Z0
>>535
インフィルは正面切って戦ってると光の速さで溶けるから
基本的に味方にウォリ番長やストジョナとかわかりやすいデコイ(失礼)が居ないと厳しい
LSGLv4のリロード遅いし中距離以遠をマグナムに頼りきりになるから
弾数管理ちゃんとしてないといざって時にグラビティしか無いって状況になりやすい
562ゲームセンター名無し:2012/12/22(土) 17:05:21.27 ID:XtdJHoNWO
今のとこ23レミーへの対抗策が、手ぶらで接近して密着状態で相手のブースト数えて着地に回り込みのいい格闘合わせるくらいしか思いつかん。
あとはハンマーで叩き割るくらいか。この辺可能なのが忍者としづねと番長くらいしか居ないという
563ゲームセンター名無し:2012/12/22(土) 17:25:46.39 ID:x54kclH40
もういい加減中〜遠距離に強いWPのダブルにシールド持たせるのは止めろよ。
サイドやタンデムのサブにあるってんなら別に文句ないけどさ。
564ゲームセンター名無し:2012/12/22(土) 17:29:31.28 ID:WJBgcqh3O
グレ下方
ジョナ上方
プラガン上方
こんな感じでいいんじゃない?
後はスコア計算かな
565ゲームセンター名無し:2012/12/22(土) 17:31:39.79 ID:pzZu/CPk0
オルガさんも何かオナシャス!!!
566ゲームセンター名無し:2012/12/22(土) 17:31:42.98 ID:c2QfilK+0
>>562
無事にレミーの近くまで行けたら。レミー使ってる人のビームガンのAIMによるけども格闘性能がいいキャラなら格闘ブンブンでも倒せる。耐久低いからね
兄貴の左格(隠れた良格闘性能)二発+レベル3マグナム一発でKILLできるのが多分いい例?
567ゲームセンター名無し:2012/12/22(土) 17:32:00.90 ID:79dZLXnPO
>>564
全部下方

これ位しなきゃ何時まで経っても先に進まない
568ゲームセンター名無し:2012/12/22(土) 17:37:03.94 ID:x54kclH40
>>566
まぁそもそも、その「レミーに無事に近づく」がきついわけだが
569ゲームセンター名無し:2012/12/22(土) 17:41:23.14 ID:i1L4UF1UO
最上位だと19忍者よりも17忍者の方が多いような…

数的には17>19≧20>その他って感じ



まぁ忍者弱くしたらさらに芋ゲーになる気がするけど
570ゲームセンター名無し:2012/12/22(土) 17:43:21.42 ID:c2QfilK+0
>>568
新天地ならワンチャン。
まぁ正直下方入っていいレベルの強さだよな。開始20秒で鈍足キャラの耐久九割もってけるのはなぁ・・・

しかも後衛で最低限自衛できるからよほどのことがない限り2落ちしないし。
571ゲームセンター名無し:2012/12/22(土) 17:56:33.88 ID:c2QfilK+0
>>569 
もともと忍者なんてジョブ自体は沢山いるべきじゃないだろうよ
かりにも影に生きる忍者がたくさんいる時点で影に生きないでバリバリスポットライト当たってるじゃないですかーヤダー
572ゲームセンター名無し:2012/12/22(土) 18:01:07.40 ID:FdKOtG4Z0
そもそもただの忍者かぶれだしなあの人
573ゲームセンター名無し:2012/12/22(土) 18:03:14.03 ID:4liNPK5fO
敵2〜3人と同じくらいに死んで、たまたまリスポで着地した位置が近くて、復帰後30秒足らずで落ちた…
まぁよくあることか…
574ゲームセンター名無し:2012/12/22(土) 18:28:15.51 ID:en3o+2Pp0
サブ垢って作れんの?
575ゲームセンター名無し:2012/12/22(土) 18:36:32.20 ID:meMpZ5pMO
>>566
最上位帯のレミーは忍者とかじゃないと格闘範囲まで近づくのは無理だろ…特に兄貴なんかじゃ
ステップ回数読めるなら着地にガト差す方が絶対早い。シールドも耐久低いわけだし
576ゲームセンター名無し:2012/12/22(土) 18:47:48.61 ID:Pjfg2DVQ0
開幕回復銃打ってたら、タンデム外れてスタンガン発射して、頭に見事に当ってしまった。
最後まで回復待ちで突っ立っててくれてたのに。
まぁ、しょうがないよね。
目の前でピリピリ痙攣してる忍者と、いまプレイヤーどんな気持ちなのか考えてたら笑えて来た
577ゲームセンター名無し:2012/12/22(土) 18:51:14.54 ID:staTML5/0
>>574
ドコモなら作れるらしい
578ゲームセンター名無し:2012/12/22(土) 18:56:35.77 ID:ePjM89su0
開幕スタンガンよく来るんだが回復するから待ってろの意味かと思ってた
579ゲームセンター名無し:2012/12/22(土) 18:56:39.93 ID:en3o+2Pp0
>>577
えっまじ?どうやって?
580ユズハ:2012/12/22(土) 19:02:15.41 ID:Pjfg2DVQ0
知っているけど教えない
581ゲームセンター名無し:2012/12/22(土) 19:06:28.12 ID:en3o+2Pp0
>>580
教えないと今後ボナチャ全部まけるぞ


すいません教えてください
582ゲームセンター名無し:2012/12/22(土) 19:12:57.65 ID:Pjfg2DVQ0
だってメインとサブでグループ作って、WP貸し出しで最初から20ウォリアーとか使われると
初心者とか何も出来なくて可哀相。もうこのゲームやらねってなるかも知れない。
私わ使いましたが・・・・
583ゲームセンター名無し:2012/12/22(土) 19:25:12.07 ID:Pp65EyyC0
味方の21しづねが孤立してるオルガに単身突っ込んだと思ったら2落ちして帰ってきたでござる
584ゲームセンター名無し:2012/12/22(土) 19:28:58.98 ID:s6fMNTG20
すげえなそのオルガ
585ゲームセンター名無し:2012/12/22(土) 19:33:16.89 ID:Pp65EyyC0
昨日の話なんだけどな
586ゲームセンター名無し:2012/12/22(土) 19:39:33.05 ID:4liNPK5fO
「あ、この人きっと俺と同年代だな」って名前の人見るとなんとなく嬉しくなるよね
587ゲームセンター名無し:2012/12/22(土) 19:41:24.00 ID:eTID8CTf0
アドアーズ限定ネシカなんてのがあるの?
588ゲームセンター名無し:2012/12/22(土) 20:10:12.64 ID:MrQf7CMg0
S帯での戦犯続きで本日遂に鳥Aに逆戻り
A帯とS帯の差は何だろう…
てかどの試合もグレポン祭りでレンジャー使ってる身としてはストレスがマッハすぎる
589ゲームセンター名無し:2012/12/22(土) 20:20:06.49 ID:YiThSIC/O
>>578
回復するから待ってろって言ってスタンガン当てる鏡華ちゃんマジツンデレ

鏡華と言えば鏡華に使ってもらいたいパックって何かな
590ゲームセンター名無し:2012/12/22(土) 20:22:23.99 ID:c4HhxEdl0
グレラン?あんなもん使っても勝てんがなどうしろと
また首絞められるのかよ勘弁して下さいよ
591ゲームセンター名無し:2012/12/22(土) 20:27:56.84 ID:a35eK7diO
>>589
サポと低コス以外でちゃんと回復してくれるなら何でも

攻守両用はまだしもそれ以外で回復ライフル縛ってプレイする奴はまず鏡華使わんでくれ
592ゲームセンター名無し:2012/12/22(土) 20:50:35.49 ID:c2QfilK+0
>>589 
標準サポ以外を頼む。
標準サポだけはマジで勘弁。勝てる試合も勝てないぞ
593ゲームセンター名無し:2012/12/22(土) 20:54:21.30 ID:k7/8dxHv0
初期にゴミゴミ言われてた低コ鏡華は我が世の春だというのに、初期から一貫してゴミ扱いの標準サポ鏡華……
594ゲームセンター名無し:2012/12/22(土) 20:58:52.52 ID:i1L4UF1UO
>>588
グレラン持ちに攻撃当て続けないお前が悪い

Aランク→自分攻撃外す→相手も外す
Sランク→自分攻撃外す→相手当てる
595ゲームセンター名無し:2012/12/22(土) 21:02:02.90 ID:zRgevmJPO
あまりに皆低コスばっか使うもんだから、いっそとおもって領域支配レミー使ってみた

全然勝手がわからんかった…やっぱり改突レミーの方が性にあってるわ…
さっきマチしたお味方様ごめんよ、特にすごい回復してくれた鏡華の人
596ゲームセンター名無し:2012/12/22(土) 21:07:18.32 ID:4liNPK5fO
ジョナで敗北時のナレーションを変更しました

「鉄の腕は萎え、鉄の脚は力を失い埋もれた砲は二度と火を噴く事はない。
鉄の戦士は死んだのだ。
狼も死んだ、獅子も死んだ。
心に牙を持つ者は、全て逝ってしまった...」
597ゲームセンター名無し:2012/12/22(土) 21:09:16.73 ID:c2QfilK+0
25レミーは0落ちが目標、1落ちは想定内の出来事。
それに比べて25アーロンは1落ちは前提の話、2落ちの未来ももはや想定内。目標は味方がうまいことを祈ること

・・・どこでその意識の差が出たんだよ
598ゲームセンター名無し:2012/12/22(土) 21:16:58.22 ID:XmTMDuoM0
キャラ性能
599ゲームセンター名無し:2012/12/22(土) 21:22:16.71 ID:4liNPK5fO
グラビティガンを上手く使えれば、あるいは…
てかプラガン強いからって突っ込んじゃ駄目な気が
爆発範囲を見極めて置き撃ちができれば、と努力目標を掲げてみる
600ゲームセンター名無し:2012/12/22(土) 21:23:57.69 ID:c2QfilK+0
やめてやれよ・・・あれでもアーロンさんはパーフェクト戦士なんだぞ

キャラ設定的には師匠も25あってよさそうなんだけどな、
てか大型ボムは25が持つ価値あんだろjk
601ゲームセンター名無し:2012/12/22(土) 21:24:50.82 ID:WLkC5rqzO
何て言うか今まで汎用ξで負けSとかが多すぎたから
今回はカットとミサランのみに集中してたのに負けS&Aとかorz
何かミリを処理任せた時に限って負ける事が多すぎ(AAA-Sルーパー)

俺だけかも知れないがこういう時って味方が悪いとかじゃなく
運営(サーバー)が上げる奴らを選別して判定弄ってるんじゃ?
って邪推してしまう。
602ゲームセンター名無し:2012/12/22(土) 21:26:30.24 ID:oPKYI1QH0
25アーロンより22近ソルの方が扱いやすいからなあ
プラズマよりBガンの方が空中戦でもやりやすいしな
603ゲームセンター名無し:2012/12/22(土) 21:30:14.02 ID:L8HMR8xL0
22近ソルはライトショットガンがあるのが大きい
ライショからのBGは威力もでるし強い
あとおまけ程度のビーマシ、25より足が早いのもいい
604ゲームセンター名無し:2012/12/22(土) 22:01:18.05 ID:c2QfilK+0
修正前のジョナこんなにも活き活きとしてたのか・・・
今は生きる的扱いされてるとか可哀想に
http://www.nicovideo.jp/watch/sm19323124
605ゲームセンター名無し:2012/12/22(土) 22:01:38.25 ID:SQnsLloD0
20レミーが雑魚とかいう人がいたけど
じゃあどのWPが強いのかな?
課金ウィンデが強いのは分かる
606ゲームセンター名無し:2012/12/22(土) 22:06:53.68 ID:c2QfilK+0
>>605
安心しろ。どのWPも全部外れなく強いから。
でも人によっては得意苦手があるのをお忘れなく
607ゲームセンター名無し:2012/12/22(土) 22:13:53.72 ID:5+E0t8Ci0
レミーの話が出たのでついでに聞きたいんだが標準ヴィンディと低コスジェノのどっちか入れるとしたらやっぱ低コスジェノ?
608ゲームセンター名無し:2012/12/22(土) 22:17:03.67 ID:W2PdwA5YO
>>4
このスレに常駐して必死にあげてる下が真っ黒な荒らし白豚エイズ円光ばばあ
609ゲームセンター名無し:2012/12/22(土) 22:18:35.12 ID:pO46ZvSe0
俺なら接近するorされたらBSGでウマーができる低コスジェノ推すかな
しかも標準ヴィンディよりシールド性能高いし
610ゲームセンター名無し:2012/12/22(土) 22:22:13.58 ID:KqmnFkMr0
ホワイトブターってだれ?
611ゲームセンター名無し:2012/12/22(土) 22:25:23.91 ID:5+E0t8Ci0
>>609
シールドとBSGがあるけどこの前使ったときにビーマシないのがなぁと思って
やっぱ総合性能的に低コスか
612ゲームセンター名無し:2012/12/22(土) 22:31:15.92 ID:XtdJHoNWO
酒入ってる状態でプレイしたら何も出来ずに3落ちしてワロタ
マッチした人、すみませんでした

ガンダムは酒入ってても何とかなるのになぁ
613ゲームセンター名無し:2012/12/22(土) 22:37:44.91 ID:meMpZ5pMO
ハンマー射程長すぎだろ(憤怒)
そもそもハンマーでシールド割ってすぐまたハンマー打てるってどういうことだよ…
614ゲームセンター名無し:2012/12/22(土) 22:41:14.05 ID:SQnsLloD0
やっぱレミーは厨性能だったか・・・
615ゲームセンター名無し:2012/12/22(土) 22:41:21.05 ID:ID8Nd2E3O
>>588
奇遇だな。俺も鳥Aに降格したところだ
せっかくだから普段使わないキャラで挑んだらダブルAにまで落ちかけた
616ゲームセンター名無し:2012/12/22(土) 22:48:27.12 ID:1ZyQ91UB0
しづねのN格って1.32で1.31から弱体化したのは分かるけど1.30の時より弱くなってるのかな
1個前の性能は覚えてるけど2個前のとは差が分からないや
617ゲームセンター名無し:2012/12/22(土) 22:48:31.36 ID:5+y9RQDi0
マグナムでシールド割れる気がしない
ほとんどガトリングなんだよなぁ
618ゲームセンター名無し:2012/12/22(土) 22:59:30.25 ID:meMpZ5pMO
>>617
指向性なら意外となんとかなるで。何発か必要になるからあんまりやりたくないけど
619ゲームセンター名無し:2012/12/22(土) 23:02:31.38 ID:EsSG0XlF0
強襲ならマグナムでエリシ簡単に割れるべ
620ゲームセンター名無し:2012/12/22(土) 23:03:16.71 ID:BbakCscR0
ハンマーであれだけ簡単にシールド割れるとマグナムでシールド割るとかアホくさくなってくるよね
621ゲームセンター名無し:2012/12/22(土) 23:04:24.45 ID:GIB6vBYm0
レミーが厨はないわ
622ゲームセンター名無し:2012/12/22(土) 23:07:57.32 ID:meMpZ5pMO
エリシならガトでダウンまで持ってけるんだけどね…
兄貴使ってて近距離でエリシ張られたら、SGで割るより左格差す方が良い気がしてきた
623ゲームセンター名無し:2012/12/22(土) 23:17:23.96 ID:ePjM89su0
大型ボムは師匠の本体性能が微妙だからまだ許せる
624ゲームセンター名無し:2012/12/22(土) 23:18:39.44 ID:5+y9RQDi0
>>623
ブーストが兄貴より早い
625ゲームセンター名無し:2012/12/22(土) 23:21:34.44 ID:2izqGfQs0
植田佳奈がGSになったようだけど
626ゲームセンター名無し:2012/12/22(土) 23:37:47.17 ID:iKSlialh0
>>625
今日対戦した、ふ〜ど含むGS3人とバーストだった
627ゲームセンター名無し:2012/12/22(土) 23:40:04.13 ID:W2PdwA5YO
>>4
在日糖質ストカ荒らしの白豚円光ババアはエイズキャリア
628ゲームセンター名無し:2012/12/22(土) 23:44:31.99 ID:ws2XwGsB0
>>612
そもそも飲酒でゲーセン勘弁して下さい
629ゲームセンター名無し:2012/12/22(土) 23:50:33.04 ID:/zhauG6O0
ダメだ兄貴しか使えなくなってきた…
火力無いとダメだわ…

強襲アサシンもSG6だから使ったけどなんだろう…ちょい違う気が…
630ゲームセンター名無し:2012/12/22(土) 23:55:37.38 ID:5+y9RQDi0
強襲アサシンは俺が使うとボーラと火炎放射しか使わない
631ゲームセンター名無し:2012/12/23(日) 00:01:02.12 ID:ws2XwGsB0
火炎放射面白いなー
ダウンを焼き殺すと(´∀`*)ウフフってなる
632ゲームセンター名無し:2012/12/23(日) 00:14:27.28 ID:vDaBZkOp0
猪な友達にはなんてアドバイスすればいいのかね
633ゲームセンター名無し:2012/12/23(日) 00:16:41.85 ID:WN8O7AdQ0
>>632
そのプレイを真似る
634ゲームセンター名無し:2012/12/23(日) 00:18:56.91 ID:j+LXSRPL0
>>623
高所とってタンデム縛りしてもリザでA〜S取れるWPとか厨武装以外に何武装って言うんだよ

まぁ確かに大型ボムが当たりやすいヲリ番長や14鏡華が多いのも一理あるがな
635ゲームセンター名無し:2012/12/23(日) 00:20:39.04 ID:j+LXSRPL0
>>632
無理やりオルガ使わせる。
636ゲームセンター名無し:2012/12/23(日) 00:26:20.45 ID:x/0FLcIq0
少なからず大型ボムは課金wpとしての補正があったりなかったり
637ゲームセンター名無し:2012/12/23(日) 00:39:08.53 ID:P6seHT38O
>>2
チョン確定のホワイト豚はクリスマスは浮浪者の
公衆便所
638ゲームセンター名無し:2012/12/23(日) 00:42:16.77 ID:CFQwTPhz0
大型ボムもマルチボムもグレランも、ロケランや反物質みたいに爆心部と周辺部でダメージ分ければええんや!
639ゲームセンター名無し:2012/12/23(日) 00:48:59.72 ID:GM8EXwGN0
マルチボムでお手玉された時のうざさ・・・
640ゲームセンター名無し:2012/12/23(日) 01:07:31.08 ID:bawQNHo+O
世の中には地雷直当てでお手玉するオルガもいる
641ゲームセンター名無し:2012/12/23(日) 01:17:41.19 ID:WN8O7AdQ0
地雷は近いと当てても爆発しない謎
642ゲームセンター名無し:2012/12/23(日) 01:54:12.49 ID:o5ltVOfg0
643ゲームセンター名無し:2012/12/23(日) 02:01:00.08 ID:dZLI4EB90
正直
植田佳奈よりランク低いやつはガンスリやめたほうがいいレベル
644ゲームセンター名無し:2012/12/23(日) 02:12:34.69 ID:qLRTkarw0
GS未満は辞めろ、って事か?
バカかお前
645ゲームセンター名無し:2012/12/23(日) 02:14:17.52 ID:6Ud+LZ4d0
GSにバーストしてもらってるとはいえ、植田さん自身も強い人だぞ
646ゲームセンター名無し:2012/12/23(日) 02:20:31.95 ID:PjBZvsFA0
SSSまでなら誰でもなれるからな
647ゲームセンター名無し:2012/12/23(日) 02:23:05.43 ID:fB9h52Y7P
アタポ見ろよ
おんぶにだっこ状態じゃねーか
648ゲームセンター名無し:2012/12/23(日) 02:24:25.62 ID:o+eWZpEK0
ふーどが強すぎんねん
649ゲームセンター名無し:2012/12/23(日) 02:25:06.06 ID:tsIoCEK30
少なくとも足引っ張らないくらいの実力はあるんでしょ
回復役だしな
650ゲームセンター名無し:2012/12/23(日) 02:25:16.40 ID:o5j+I9gc0
ゲーム慣れしてる人は研究が濃い気がするな
もちろんやりこみもすごいがww

俺なんか仕事の合間に7月の終わりからやってて1200戦だもん
651ゲームセンター名無し:2012/12/23(日) 02:29:08.74 ID:12PVUjx00
昨日対戦した植田さんやふ〜どの動画あるよ
ゴミ屑な自分視点なんで何の参考にもならんけど
652ゲームセンター名無し:2012/12/23(日) 02:33:32.83 ID:7ryJIXDP0
ふ〜どにスタン当てたら1秒かからない位で解除されて吹いたわ
653ゲームセンター名無し:2012/12/23(日) 02:40:40.66 ID:P8FxFIdx0
そこまでやる暇と金があるからいいよね…
半分仕事みたいなもんだけど
654ゲームセンター名無し:2012/12/23(日) 02:47:54.49 ID:HHxnbpJS0
植田佳奈さんよくみるけどこれでもGS上がれるんだから、ほんとバースト仲間って大事だよな。
それと、バーストできない野良勢という名の養分があって、こうやってGSを作ってくわけだな。
655ゲームセンター名無し:2012/12/23(日) 02:51:39.23 ID:x/0FLcIq0
一方某HeyのGS4バーはしょっちゅう野良に負けていたのであった
656ゲームセンター名無し:2012/12/23(日) 02:57:07.64 ID:X0ueAhCI0
植田さん即倒して徹声優さん倒してふど牽制
中盤以降にふど倒すって流れでいつも勝ってる
ふどはボーラ解除も早いし反射盾でしっかり当ててくるのも怖い
声優陣が実質A〜AAAランクくらいなんだよね・・・
徹の人は普段から野良で見かけるので普通にこのゲーム楽しんでそうで良いね
657ゲームセンター名無し:2012/12/23(日) 03:00:46.61 ID:smvwW+xE0
てか鏡華が評価甘すぎる
ホームに2000戦やってCのしづね使うデブがいるんだが
一週間ぶりに見たら16鏡華使ってSになってた
プレイスタイルは見た感じ戦況関係なしに回復ばらまいてスコア稼ぐだけ
タンデムさえ使えれば誰でもS行けるからタチ悪い。なまじ評価がいいから本人も地雷だと自覚できない
658ゲームセンター名無し:2012/12/23(日) 03:15:26.63 ID:1eKVxHkD0
ガンスト勢の淫夢ネタ寒すぎ
「多田野 ビデオで検索」とかいうネームの奴を見たときはさすがに常識疑ったわ
あとロリコンとか幼女とかリアルに引くワード入れすぎ。見てて恥ずかしいわ。
659ゲームセンター名無し:2012/12/23(日) 03:21:28.57 ID:jeZW1S0A0
ガンストばかりに言えた話じゃないし・・・
660ゲームセンター名無し:2012/12/23(日) 03:23:59.32 ID:QA4ukQrN0
ホモガキやファッションホモが増えたのは今に始まった話じゃないんだよなぁ…
661ゲームセンター名無し:2012/12/23(日) 03:24:17.60 ID:1eKVxHkD0
>>659
お前該当してるのか?
662ゲームセンター名無し:2012/12/23(日) 03:26:17.20 ID:52pnZYfQO
ボーラやスタンは時間固定でいいだろ
ガンコン壊す勢いでガチャやってる奴に有利なシステムつけんなよ
こっちは店に気を使ってんだよ
663ゲームセンター名無し:2012/12/23(日) 05:52:03.81 ID:HgmvcWWf0
マークスマンの上位、もしくは変形パックは絶対あるよな…
オルガの立ち位置を完全に奪うパックは可哀想だからやめてあげて
664ゲームセンター名無し:2012/12/23(日) 06:00:45.33 ID:FRknsEqZ0
しづねのゴシゴシパック使えなさ過ぎてランク3つ落ちたわ
665ゲームセンター名無し:2012/12/23(日) 07:04:42.50 ID:zd5GOD0qO
もうオルガにLSG持たせろよ
666ゲームセンター名無し:2012/12/23(日) 07:11:23.35 ID:smvwW+xE0
FPSならいざ知らずこのゲーム性だと狙撃ポイントの確保すらままならんからな
Lv1なら割りとありじゃね
ライフル一本じゃキツすぎ
667ゲームセンター名無し:2012/12/23(日) 07:20:13.44 ID:LhJc/s210
LSGLv2のリロードはやすぎんよー
668ゲームセンター名無し:2012/12/23(日) 07:27:59.92 ID:x/0FLcIq0
勢いで高火力カネジを買ってしまったんだが、このwpの強みってある?
669ゲームセンター名無し:2012/12/23(日) 08:03:36.04 ID:aOn/2IcLO
中距離の手数の多さ
ハングレできちんと自衛できなきゃ使う意味薄い
670ゲームセンター名無し:2012/12/23(日) 08:06:05.81 ID:LhJc/s210
グレ持ってる17の方が高火力というのはご愛嬌
671ゲームセンター名無し:2012/12/23(日) 08:31:03.34 ID:x/0FLcIq0
ああ、つまり高火力()なのね…
Lv5&5、4、4で2100って強そうに見えたんだけどなぁ…

昔はハープーンLv4が爆発するしトラップガンも付いていた故に高火力だったのだろうか
672ゲームセンター名無し:2012/12/23(日) 08:37:28.75 ID:aOn/2IcLO
>>671
いやハープーンとガトをフル回転させられれば充分高火力やで。兄貴の足まわりでハープーン持ってるのはかなり強いぞ
俺はハングレより盾欲しいから20ヴァンガ使ってるけど
673ゲームセンター名無し:2012/12/23(日) 10:28:27.77 ID:1qfzG+ml0
トイレ支配型「俺」

トイレットペーパーLv4
消毒アルコールLv3

洋式便器Lv4
(温水ウォッシュレット)

ノロウイルスLv5
674ゲームセンター名無し:2012/12/23(日) 10:43:31.81 ID:CD+hDNWtO
>>4
売春で生計を立てられなくなったらナマポに走るホワイトブター売春BBA
675ゲームセンター名無し:2012/12/23(日) 11:02:13.24 ID:l1XirRWrO
>>662
こっちのゲーセンはジャンプボタン潰れててスティックゆるゆるな奴ばっか

月に一回は交換してて消耗激しいらしいし拘束時間固定は賛成
676ゲームセンター名無し:2012/12/23(日) 11:11:04.25 ID:VIHkLoSj0
強襲型「ヒーラー」

左 エリアシールドLV6
右 エリアシールドLV6

サイド 回復銃Lv6
    エリアシールド

タンデム  回復ライフル Lv6
       エリアシールド
677ゲームセンター名無し:2012/12/23(日) 11:23:04.50 ID:ZfPuH1GCO
>>676 それ強襲てか領域支配型じゃね?

それはともかく味方でも邪魔になりそうで嫌なんだが…
678ゲームセンター名無し:2012/12/23(日) 11:35:18.32 ID:j+LXSRPL0
>>676
コスト4500で耐久350でもいいレベルだよなそれ。
679ゲームセンター名無し:2012/12/23(日) 12:35:17.86 ID:2nEQU5NGi
アタポかデスペナの計算をなんとかすべきだろ・・・
高コ、アタポ1000一落ちでB評価
低コ、アタポ700二落ちでS評価とかやってて馬鹿らしくなる
680ゲームセンター名無し:2012/12/23(日) 12:38:26.22 ID:dZLI4EB90
鏡華はポイントもそうだけど戦闘能力も下げろ

女子高生に負ける22歳狙撃兵()
681ゲームセンター名無し:2012/12/23(日) 12:47:14.94 ID:WN8O7AdQ0
アーロン(17)はセーフ
682ゲームセンター名無し:2012/12/23(日) 13:01:36.07 ID:KUWlRcdy0
アーロンさんじゅうななさい
683ゲームセンター名無し:2012/12/23(日) 13:08:57.78 ID:3gYc8yY0O
スタンやボーラの拘束固定にすると、時間がなげーだのみじけーだのお前ら文句言いまくりだろどうせ。
絶対その修正はこねーわ。
それはそうとボーラの拘束時間長すぎだろ
684ゲームセンター名無し:2012/12/23(日) 13:35:06.34 ID:hVs1Aaec0
拘束は、ガチャガチャし過ぎると逆に長くなるようにするとかがいいんじゃね?
685ゲームセンター名無し:2012/12/23(日) 13:39:39.26 ID:Tg3By/rgP
脱出するどころかますます絡まってしまうのか
スタン?知らんな
686ゲームセンター名無し:2012/12/23(日) 14:06:37.11 ID:H0dEJsfKO
>>4
精神衛生上とか糞荒らしが言うなマンカス
whiteブター黒マン援交BBA
687ゲームセンター名無し:2012/12/23(日) 14:23:14.69 ID:p5nG8DjL0
鈍足キャラ→拘束短い
高速キャラ→拘束長い
とかでもいい
688ゲームセンター名無し:2012/12/23(日) 14:26:51.07 ID:WZZ7c2zS0
>>673
ちゃんと回復銃撃ってもらえよw
お大事に・・・
689ゲームセンター名無し:2012/12/23(日) 14:32:31.96 ID:zObQMKZI0
いっそ拘束をなくす
690ゲームセンター名無し:2012/12/23(日) 15:16:57.47 ID:/Pn4n0jO0
さて、そろそろやりにいくか。
時間貸しで夜までビッチリ。
明日は女の子に射撃の日だからあまり出来なさそうだし
691ゲームセンター名無し:2012/12/23(日) 17:06:32.50 ID:5EQEMJ9N0
突如放たれる下ネタにドン引きするスレ住民。しかも内容が日記。これには女の子も苦笑い。
692ゲームセンター名無し:2012/12/23(日) 17:25:27.54 ID:8R+pPrNL0
明日の電撃のイベントのことだよ?
何を勘違いしているの?(ゲス声)
693ゲームセンター名無し:2012/12/23(日) 17:26:17.31 ID:HgmvcWWf0
ぬるぽ
694ゲームセンター名無し:2012/12/23(日) 17:26:44.69 ID:jeZW1S0A0
ガッ
695ゲームセンター名無し:2012/12/23(日) 17:27:33.23 ID:ugJ5PAMi0
高コストのポイント見直しほんと頼むわ
20アサルトでアタポ900の0落ちハイリスク120ぐらい?でもS判定取れないんだけど
アサルトは瞬間火力のワンチャンキャラなんだからすこしは設定甘めにしてくれ
696ゲームセンター名無し:2012/12/23(日) 17:33:38.20 ID:Q+DAXrqQ0
見直しというかもう全部低コス基準で統一しようぜ
ボーラスタンの時間固定も賛成、ガンコンだってタダじゃないんだぜ
697ゲームセンター名無し:2012/12/23(日) 17:34:07.29 ID:7ryJIXDP0
現状野良で高コスト乗る旨味が殆ど無いからポイントに関してはホント修正してほしい
例外は20ウォリと21しづねのバ火力とレミーくらい?

野良なら低コストで格闘ブンブンしてりゃ安定してAかSは取れるからな
698ゲームセンター名無し:2012/12/23(日) 17:35:38.40 ID:2V3krHa/0
キャラ調整は無理でもポイントの調整なら可能なのだろうか?
699ゲームセンター名無し:2012/12/23(日) 17:38:23.77 ID:zd5GOD0qO
味方の基礎能力を上げる銃とかも楽しそうだなー

一定時間、兄貴を風澄くらいの速さにするとか。レミーが楽しくなりそう
700ゲームセンター名無し:2012/12/23(日) 17:39:34.94 ID:Fiq5YMOf0
低コスが流行ってる現状21に乗りやすいのは助かるけど
俺の腕と相まってボーダーからポイントが動かないよ…
701ゲームセンター名無し:2012/12/23(日) 17:39:42.55 ID:tO4puQeXO
>>低コで格闘ブンブン

これしづね以外じゃ無理じゃね?
忍者は格闘ぶっぱするキャラじゃないし
702ゲームセンター名無し:2012/12/23(日) 17:43:18.44 ID:Q+DAXrqQ0
格闘ブンブンなんてA帯でギリギリ通用するかどうかってとこだろ
ホームにSまで上がった格闘厨のしずねと忍者がそろってAAまで落ちてるの見たわ
703ゲームセンター名無し:2012/12/23(日) 17:55:07.30 ID:5dnNzDJQ0
リザルトで
18〜21にボーナス
16、17、22、23はそのまま
それ以外はペナルティ
これくらい露骨に低コスト高コスト迫害してもいい気がして来た
2落ちする25も突撃しか能がない低コストも死滅しろ
704ゲームセンター名無し:2012/12/23(日) 17:57:01.08 ID:5EQEMJ9N0
>>692
えっごめんマジで知らないw
謝るからkwsk
705ゲームセンター名無し:2012/12/23(日) 18:01:24.97 ID:5EQEMJ9N0
正直格闘積極的に狙ってくるしづねは欠片も怖くないな。
グレポンとか気付いたらハープーン刺してくる奴の方がよっぽど怖いし。
張り付いてきてチクチクしてくる癖に追うと脱兎の如く逃げていくしづねにはストレスがマッハ。
そういうやつに限って違う方向向いた途端にハープーン刺してきやがる。
706ゲームセンター名無し:2012/12/23(日) 18:17:16.20 ID:Mm32lRHW0
>>704
19時からニコ生でガンスト女子会だけのクリスマスだっけ?
707ゲームセンター名無し:2012/12/23(日) 18:20:51.57 ID:aOn/2IcLO
pt査定もそうだがニードルガンなんとかしてくれ
あれ鈍足キャラだとホントどうしようもないんだが
708ゲームセンター名無し:2012/12/23(日) 18:23:49.68 ID:CD+hDNWtO
>>4
初心者スレのほうでwhiteブター援交BBAという婆が
定期的に荒らしてるんですが一体なんであんなに自演成り済まし連投するんですか?クロマンコ刺激臭
709ゲームセンター名無し:2012/12/23(日) 18:24:48.52 ID:LhJc/s210
23ヴィンディのニードルはフルヒットで200ぐらいにして欲しい
300減るとかおかしすぎる
710ゲームセンター名無し:2012/12/23(日) 18:27:28.95 ID:aOn/2IcLO
>>709
それに画面外から再誘導かけられるとホントどうしようもないんだよな…
飛距離と火力減少は欲しいわ
711ゲームセンター名無し:2012/12/23(日) 18:30:18.68 ID:3gYc8yY0O
ニードルは威力もだけどロックが早すぎる。
同じような自動追尾のミサランはどんな思いして動き回る奴にロックしてると思ってんだ
AIM外れたら一からロックやり直しにしてほしいわ。
今のままだとどんな下手くそでも5秒あれば鬼の弾幕がはれる
712ゲームセンター名無し:2012/12/23(日) 18:32:47.33 ID:HgmvcWWf0
ニードルの追尾ってかなり特殊だよな
素で追っかけるんじゃなくてある程度進んだ後曲がるから
物陰隠れても普通にヒットする
カスタムロボでいうとサンダーガンみたいな感じ
713ゲームセンター名無し:2012/12/23(日) 18:38:57.53 ID:I9c/0MXxO
レイフォールガンくらいには避けられるようにしてほしい
714ゲームセンター名無し:2012/12/23(日) 18:44:19.47 ID:X0ueAhCI0
ある程度進んでからの切り替え後はもう追尾が切れて直進運動のみなので
慣れてくるとゲージ読み着地取りニードル以外はまず回避可能だけど
慣れてない人は変な方向に避けて当たるね
715ゲームセンター名無し:2012/12/23(日) 18:49:11.41 ID:aOn/2IcLO
>>714
兄貴で受けてから言ってくれ(白目)
一度止まってから順次銃口補正かかりながらタイミングずらして飛んでくるからそんなに甘くないんだよ…
716ゲームセンター名無し:2012/12/23(日) 18:51:15.72 ID:KUWlRcdy0
針は一定時間後に決定された座標に、直線に突っ込んでくるだけだしね。
見てから回避できるお。
717ゲームセンター名無し:2012/12/23(日) 18:54:06.49 ID:X0ueAhCI0
>>715
兄貴と羅漢はなーw
でも23レミーが後衛を抑えずに自軍の前衛とごっちゃになって兄貴と羅漢粘着してたら
後衛はフリーになるよ
718ゲームセンター名無し:2012/12/23(日) 19:11:12.39 ID:5EQEMJ9N0
ある程度の歩行速度あるキャラは、だまされたと思って歩いてみ?>ニードル
719ゲームセンター名無し:2012/12/23(日) 19:26:27.94 ID:Mm32lRHW0
ニードル。刺さった場合の対処法。 ( しづね標準エクス専用 )
1〜2発なら爆発寸前にハングレ自爆でダメ10で相殺。
3本以上は爆発前にグレ自爆でダメ90で相殺。

ニードルのダメージは1本あたり刺さった時点で7。爆発で30くらい。うちのムービーだとそんなだった。
720ゲームセンター名無し:2012/12/23(日) 19:55:08.89 ID:vDaBZkOp0
左利き用に左右変えれるようにしてほしいわ
721ゲームセンター名無し:2012/12/23(日) 20:03:43.05 ID:8yMpGf950
ニードルはダウン値上げればいいと思うの

見てから余裕って言うのはだいたい速度の速いキャラなんだよな
常に歩いてるわけじゃないんだし数発当たるのは仕方ないにしても
23ヴィンディはその隙に六発は当ててくるから辛い

自由落下で避けれるときは避けれるけどさ
722ゲームセンター名無し:2012/12/23(日) 20:08:38.26 ID:AilWeZ6i0
>>720
気持ちは分かるが…慣れたまえ。
俺も左利きで苦労したけど、マウスの延長だと思えばなんくるない。
マウスも左でやってると言うなら…慣れたまえ
723ゲームセンター名無し:2012/12/23(日) 20:13:32.99 ID:CD+hDNWtO
>>4
真っ黒マンコはドリアン臭
白豚エイズ円光ババア
724ゲームセンター名無し:2012/12/23(日) 20:25:36.76 ID:j+LXSRPL0
今日PNで回復しない屑鏡華ってやついて14使ってきたからもしかしたらと思いながらプレイしてたんだが・・・
ガチで開幕以外回復しないでビビったわ。自覚あんのに堂々と地雷プレイとかどうゆう思考回路してんだよまったく
725ゲームセンター名無し:2012/12/23(日) 20:31:22.99 ID:QOVW4Fvm0
>>724
19と22以外には基本的に回復期待しない方が精神的に楽
同様に14鏡華とか15しづね見たら「あぁ、2落ちするな」と思うほうが絶対に楽
726ゲームセンター名無し:2012/12/23(日) 20:46:15.19 ID:PjBZvsFA0
すごいきずくすり、いいきずくすり とか色々いるけど
まんたんのくすりって奴はマジまんたんのくすりだった。
727ゲームセンター名無し:2012/12/23(日) 20:48:10.88 ID:aEsixHwt0
>>725
そして、当然のように2落ちするんだが
728ゲームセンター名無し:2012/12/23(日) 20:49:06.69 ID:KUWlRcdy0
逆に考えるんだ。
コスト3000だと。
729ゲームセンター名無し:2012/12/23(日) 20:49:58.99 ID:PjBZvsFA0
低コストほど2落ちしていいとか勘違いしてるよな
2落ちした時点で地雷だから
730ゲームセンター名無し:2012/12/23(日) 20:50:58.67 ID:zd5GOD0qO
>>727
今日特攻14鏡華を意地でも2落ちさせないと頑張ってたヒーラーがいてワラタ
731ゲームセンター名無し:2012/12/23(日) 20:52:08.57 ID:j+LXSRPL0
>>727
コスト2800と3000のデコイを引いたって思うんだとよ。
デコイにかんしては3400か4000コストでいいからジョナのほうが役立つんだがな
732ゲームセンター名無し:2012/12/23(日) 20:53:41.69 ID:PjBZvsFA0
ジョナって毎回ハイリスク満点なの?
733ゲームセンター名無し:2012/12/23(日) 20:59:13.46 ID:j+LXSRPL0
それにしてもヒーラーと16メディックの『オラ働けよ!!貴様風情が私に回復させてもらえたことを幸福に思えよ!オラさっさとアタポとハイリスク稼いでこいよ!!!!』
って女王様な感じを最近勝手に妄想してる

23兄貴に粘着回復してる場合は鏡華がブラコンになった時間軸と妄想
734ゲームセンター名無し:2012/12/23(日) 21:08:57.44 ID:5EQEMJ9N0
空の向こうから私が守るからって見守ってくれてるオルガさん・・・
悪くない。悪くないで。
735ゲームセンター名無し:2012/12/23(日) 21:11:42.00 ID:ytcGyWwv0
パンツは自分で使うとどの衣装でもパンチラ見放題なんですか?
誰か教えてください><
736ゲームセンター名無し:2012/12/23(日) 21:15:01.33 ID:j+LXSRPL0
エリシ持ちジョナと16メディorヒーラーは相性良いよな。
ジョナはハイリスク(゚д゚)ウマーで鏡華はキュアポとAIM(゚д゚)ウマー。
あとの二人が火力キャラならジョナに気を取られてる奴を叩いてアタポも十分でもうなにも怖くない
737ゲームセンター名無し:2012/12/23(日) 21:15:30.61 ID:5xlhw4FR0
管理区デフォが一番パンツ見やすい
次にフロンティアデフォ、購入衣装の順
738ゲームセンター名無し:2012/12/23(日) 21:22:06.99 ID:CD+hDNWtO
>>4
自作自演で黒マンコ豚ホワイトはところ構わず迷惑考えないキチガイ売りばばあ
739ゲームセンター名無し:2012/12/23(日) 21:36:39.26 ID:Mm32lRHW0
>>735
「どの衣装でも」は知らないがフロならこんな感じ。
ttp://www.rupan.net/uploader/download/1356266043.png

ごめ。しづねD3専属なのに負けが込んでいたからゲストで暴れちゃった。
740ゲームセンター名無し:2012/12/23(日) 21:45:32.48 ID:FhsEFbRoi
単発武器のAIMを鍛えるにはどうすれば
741ゲームセンター名無し:2012/12/23(日) 21:46:49.41 ID:bawQNHo+O
狙え
742ゲームセンター名無し:2012/12/23(日) 21:48:28.56 ID:6LSe2taM0
目標をセンターに入れてスイッチ
743ゲームセンター名無し:2012/12/23(日) 22:05:52.49 ID:j+LXSRPL0
単発武器は気合と慣れ
744ゲームセンター名無し:2012/12/23(日) 22:07:34.44 ID:5EQEMJ9N0
日常生活で視界に照準が現れるようになって一人前です。
745ゲームセンター名無し:2012/12/23(日) 22:11:11.31 ID:8yMpGf950
単発系武器はトリガー引いた後も敵を標準内に入れること
これだけでも全然変わる

あとは置き撃ちと偏差撃ち、ようは慣れ
746ゲームセンター名無し:2012/12/23(日) 22:48:05.14 ID:7ryJIXDP0
兄貴使えば嫌でも単発エイム力つくで
747ゲームセンター名無し:2012/12/23(日) 23:00:05.49 ID:WZZ7c2zS0
14メディと16メディの嫌なところを出来れば具体的に挙げて欲しい。
14は上位でも特攻して回復しないって動画を見たりしてイヤだなと思ったから何となく分かるけど、
16はどんなところがダメだと感じる?もしくは14のそれ以外のポイントとか。
ポイントとかの立ち回りに関係ない話はなしで頼む。
鏡華使ってるから参考にしたい。
748ゲームセンター名無し:2012/12/23(日) 23:03:42.84 ID:WZZ7c2zS0
>>747
すまん、ちょっとわかりづらく書いてしまったかもしれん。
「もしくは14のそれ以外のポイント」ってのはダメだと感じるところ、
「ポイントとかの立ち回りに」ってのはリザルトの点数のことね。
749ゲームセンター名無し:2012/12/23(日) 23:05:08.05 ID:j+LXSRPL0
19兄貴以外でマグナムお手玉できるようになったらもう大体のダブルガンの武器は使いこなせる

ハングレやトラップガンは勿論上達しないがな。この二つは愛用しないと上達しないよな。
てか19兄貴も的確な単発AIMないと使えない武装だけども、ほかの武装よりお手玉しやすい
750ゲームセンター名無し:2012/12/23(日) 23:10:11.01 ID:52pnZYfQO
>>699
実は
兄貴と風澄は飛行速度はほぼ同じ

そしてオルガの方が速い
751ゲームセンター名無し:2012/12/23(日) 23:13:03.26 ID:BE4OehJV0
>>747
まず開幕しか回復しない
回復を回さないでショットガンやらハープーンを当てようと夢中になってる
前にでてすぐ蒸発する
低コスだから2落ちおkって考えでやってる

今日14で3落ちした奴いたからなw
752ゲームセンター名無し:2012/12/23(日) 23:19:52.84 ID:WN8O7AdQ0
ハハワロス
753ゲームセンター名無し:2012/12/23(日) 23:25:27.96 ID:j+LXSRPL0
>>747
回復だけしてリザルトA以上でドヤ顔されてもマジ存在そのものがいらないんでやめてください本当に、
相手は四人がかりで攻撃してくるのにこっちは3人とか・・・

あ、でも23(改突)レミー、25レミー、25アーロン、23兄貴、ヲリらへんの奴は粘着回復すると馬車馬の如く働くから16使うならそいつらゾンビにしてやれ
754ゲームセンター名無し:2012/12/23(日) 23:26:11.41 ID:2xf7qKrx0
この流れなら言える
SRは即着弾でも許される
755ゲームセンター名無し:2012/12/23(日) 23:27:45.09 ID:WZZ7c2zS0
>>751
じゃあ逆に、「こんな14or16メディだったらありがたい」ってのは何かある?
今現在攻守メインにしつつ16を19のヒーラーポジションとして回復中心で使ってるんだけど、
こういう使い方ってもしかして珍しい?
756ゲームセンター名無し:2012/12/23(日) 23:31:49.56 ID:BE4OehJV0
>>755
攻守はヒールメインにするとすぐ蒸発するぞ
14、16は正直使わないで欲しい
757ゲームセンター名無し:2012/12/23(日) 23:32:40.16 ID:1BydFEM10
>>747
個人的な考えだけど
14は2、3落ち前提の動き方してアタポ的に大体アタポ700前後の人が多い気がする
そんなんでコスト2800とか4200垂れ流すんだったら…って感じ

16はキュアポ稼げる可能性は高いけどヒーラーに比べて自衛の問題があるから編成次第で無駄に粘着されてどうしようもなくなるのが嫌
ハープーン無闇に刺して味方の火力殺したりする人もいるしね
758ゲームセンター名無し:2012/12/23(日) 23:37:54.10 ID:j+LXSRPL0
そもそもハープーンは敵を分断する武器であって火力はレベル4以上で二度刺しぐらいじゃないと見込めないしな

ヒーラーはスタン持ちだから無駄に自衛能力ある。
759ゲームセンター名無し:2012/12/23(日) 23:44:07.32 ID:7ryJIXDP0
ミリの敵にハープーン撃つパンツもいるからな…意味がわからん
基本的に野良では19以上のパンツ以外信用しない事にしてるわ
760ゲームセンター名無し:2012/12/23(日) 23:46:11.18 ID:NvRIv67P0
本当にミリの敵だったらハープーンだろうが何だろうが当たればいいだろw
761ゲームセンター名無し:2012/12/23(日) 23:46:24.02 ID:j+LXSRPL0
ヒーラーは殺すタイミングミスると試合負けるから困る。
野良だと皆のヒーラーに対する意志がミリ残しか粘着即殺かで違うのも困る。

一応毎回ミリ残しにしてすぐに味方がキルしたら中央付近でリスポ狩りを試みてる。
少し経ってから味方がキルしたらラスキル対象にすべく耐久三割ぐらい減らして放置して監視しながら戦ってる
762ゲームセンター名無し:2012/12/23(日) 23:47:26.67 ID:H0dEJsfKO
>>4
この板をあげ荒らししてるのがバレバレな基地黒まんほわいと生活保護売りばば
763ゲームセンター名無し:2012/12/23(日) 23:50:19.04 ID:7ryJIXDP0
>>760
あぁ言い方が悪かった
完璧なミリではないけどグレポン当てれば落とせるかな?
位の敵にハープーンってことな
764ゲームセンター名無し:2012/12/23(日) 23:50:31.02 ID:j+LXSRPL0
>>759 
屈強にも負けず16の中距離サポート使ってる奴もいるからな。
中サポはボーラでの妨害工作メインだから適当にあしらってたら痛い目みるぞ。
エリシないから中距離で嬲り殺せるのは目をつむっとこう
765ゲームセンター名無し:2012/12/23(日) 23:51:00.21 ID:6Ud+LZ4d0
どのWPであろうと、回復の基本を分かってる鏡華は好かれて、分かってない鏡華は嫌われる
766ゲームセンター名無し:2012/12/23(日) 23:51:17.09 ID:BE4OehJV0
特攻羅漢とかをあしらうハープーンはガチでうれしい
767ゲームセンター名無し:2012/12/23(日) 23:57:08.56 ID:WZZ7c2zS0
色々ありがとう。参考にする。やっぱ編成と使用者の立ち回り次第だよね。
768ゲームセンター名無し:2012/12/23(日) 23:57:48.11 ID:j+LXSRPL0
そういえば今日特攻羅漢に19師匠でひたすらボーラ当てて味方に処理させてたけどスッゲー楽しかったわ。
まぁアタポもハイリスクも少ないからリザルトかっすいけども・・・

勿論ほかの敵も拘束したが18回ぐらいは羅漢ボーラ拘束したからすごい満足
769ゲームセンター名無し:2012/12/23(日) 23:59:34.31 ID:7QL21wTw0
4人バーストチームに当たって負けて溜息ついてたら、すぐにまた4バーストで全員GSで、それも負けて、溜息ついてたら、次にオルガ二人引いて、やっぱり負けて、
次にsランク帯にBとDランク連れてきたやつを味方に引いて、また負けて髪の毛抜けまくった
770ゲームセンター名無し:2012/12/23(日) 23:59:42.45 ID:P6seHT38O
>>4
この板を上げて荒らしてるホワイト豚は操さんをハメタ張本人でチョン早く半島に帰れば
771ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 00:03:10.81 ID:G/0AFi0MO
今日マッチしたAAのヒーラーが明らかにそこら辺のSのヒーラーより上手かったんだが、鏡華って低コと近距以外はけっこう辛めだったりするの?
772ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 00:03:11.56 ID:VnxisVVl0
>>768
2ヶ月ぐらい前はジョナがたくさんいたからボーラ当てるお仕事超楽しかったんだけどな……

>>769
あきらめるな! 俺はオルガ3人引いて勝ったぞ!
773ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 00:25:11.63 ID:t9UXZ1bq0
ジョナ3とか羅漢3とかなら希望あるのにな
774ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 00:28:07.37 ID:7Q6pWS8r0
鏡華3高火力キャラ1の編成が最強
775ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 00:28:49.05 ID:zFApD4BR0
>>769
  /⌒ヽ
  ∩ ^ω^) 気にしちゃ
  |   ⊂ノ
 |   _⊃
  し ⌒

  /⌒ヽ
 (^ω^ ∩ だめだお
  t⊃  |
 ⊂_   |
   ⌒ J

     /⌒ヽ
   (     )  おっおっおっ
   /  、 つ
  (_(__ ⌒)ノ
   ∪ (ノ
776ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 00:33:48.32 ID:4bpPlfms0
>>774
引き分け濃厚だろ
777ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 00:34:18.60 ID:RdIc1+E70
>>774
パンツ三枚引くと無双ゲーできるから好きだわ
少しでも体力減ろうものなら緑ライン伸びてきて馬車馬の如く働かされるけど
778ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 00:38:57.28 ID:vkZzr2lH0
19ヒーラー使ってる人間からすれば、よく自分に回復来なくて怒る奴いるけど、そいつがラスキルでもない限り体力調整の都合上回復あえて回さないことはある。
所謂落ちて来いってやつ。
俺が2落ちしてポイントまずくなるだろうが!って意味で回復来なくて怒るのは勘弁して欲しいわ。

体力調整わかってない鏡華は知らんがな。
779ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 00:39:39.71 ID:9Hz8DW840
14風澄、14鏡華、14忍者、14兄貴とか怖くね?
780ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 00:41:27.89 ID:t9UXZ1bq0
ヒーラーに回復しないでくださいきれそうです
781ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 00:44:01.82 ID:9Hz8DW840
>>778
回復は極力
羅漢>23以上の高コスト>前衛>>>>>その他ぐらいの感じで回して欲しい
ラスキル見えてる時はさすがに回復欲しいです兄貴や師匠使ってると逃げられないんです助けてください
782ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 00:44:19.53 ID:RdIc1+E70
>>779
23レミーがアップを始めたようです

一回その編成の4バーと当たったことあるけどそんな怖くない
兄貴以外は耐久が低いから割と早く皆溶けるし
783ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 00:45:25.96 ID:7Q6pWS8r0
>>778
3パーやって地雷鏡華引いたことあるけど、ひどいのは開幕以外回復一切しない
そのくせエリシ張って相手に引っ付くわ単独先行して2落ち枠奪うわライトショットガンで味方の格闘カットするわのゴミ
784私操だけど質問ある?:2012/12/24(月) 00:48:06.47 ID:G3LxYz9dO
>>4
なんだよ俺様には安価ないのかよ
せっかくウンコ漏らした話しをしようとしたのに
それからホワイトブター売春BBAくん
サンタが来るまでに寝てるんだぞ、来るまでにひたすら寝てろよ分かったか?クロマンコ
785ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 00:49:02.37 ID:9Hz8DW840
>>782
そーなのかー
やっぱし火力と耐久含め23以下は5落ち可の構成が一番だよな
22、21は不慮の粘着で2落ちする可能性もあるから勘弁してやってくれ。21麻とか22ソルジャーは稀に良く2落ちするから
そのぶんアタポもハイリスクも低コス2落ちより稼ぐからいいんだけども。
786ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 01:03:39.28 ID:RdIc1+E70
>>785
基本的に誰が何乗っても1落ちはするだろうし全員それを心掛ければいいんだヨ

だから1回落ちた時点で立ち回り変えてくださいお願いします
787ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 01:37:37.84 ID:/lQ/glVD0
どうでもいいけど
鏡華の武装豊富なのが許されてオルガが許されないのはなんで?
788ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 01:55:14.34 ID:xNIFcXTG0
ヒロイン補正
789ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 01:56:49.14 ID:7q5y+2qe0
BBAだから
790ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 01:56:58.46 ID:m51LWmOW0
スナライを入れなきゃ文句出るし
スナライ活かす構成作れない開発が無能
791ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 01:59:09.09 ID:3lrkTbDe0
BBAだからですの!
792ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 02:00:55.22 ID:hEp7DvOc0
おっぱいでかいから
793ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 02:06:56.96 ID:ycmcJ9030
スナライをもう少し強くしてもいいと思う。100位食らってもいいのよ。
てかオルガは熟練するまでにかかる時間がかなり長い。
鏡華も実はかなりの時間が必要なんだけど・・・だからいま問題になってる。
794ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 02:09:05.58 ID:HsFWxeOO0
低コス連中は自分が二落ち貰って当然の動きするから性質が悪い。
前に誰か言ってたけど落ちるのはむしろ可能な限りコスト高いやつが担当した方がコスパいいんだぜ。
79編成で20番長とか78編成で21しづねが二落ちするのが理想的だろ?
795ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 02:10:21.34 ID:IRh5bqNG0
17師匠のタンデムがスナライだったらかなり鬱陶しそう
796ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 02:13:07.11 ID:/lQ/glVD0
オルガはダブルハンドガンが許されてもいい気もするが
それだと主人公使えって話になるんだよな
797ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 02:14:41.44 ID:m51LWmOW0
ここはやはり移動系の武器追加で
798ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 02:18:35.99 ID:RdIc1+E70
だからキャッチガンを早く出せと…
799ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 02:21:45.12 ID:7Q6pWS8r0
スナライは矢印でない仕様でいいと思うのよね
800ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 02:24:00.76 ID:D+JO7RKf0
爆発物得意って設定らしいからグレポンもたしてやれよとは思う
801ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 02:26:46.12 ID:7Kyz94oiO
トリガー引く時間で出現距離が変わるゼロシフト(タンデム)
実際瞬間移動はあったら相当捗るな
802ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 02:27:38.52 ID:ycmcJ9030
圧倒的に不遇なのはオルガ
次にダウン値が上がったジョナ
下手くそが多いせいで不遇なのが鏡華
803ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 02:46:49.04 ID:2IfDPJQ/0
アーロン「せやな」
804ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 03:07:50.52 ID:G3LxYz9dO
>>4
クリスマスイブでも相変わらずageて荒らしをしてるホワイトブター売春BBAは黒性器(笑)
805ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 03:09:56.17 ID:7Q6pWS8r0
ジョナはダウン値前のでよかったと思うんだけどなぁ
レンジャー風澄使ってるやつが「ジョナはカモ」って言ってるの聞いて悲しくなった
806ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 04:15:01.35 ID:G4AC5f5o0
ジョナはダウン値より移動速度を戻してくれたら何も言わないよ
807ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 04:30:31.87 ID:yup5o/Hh0
あれで速く動けること自体が問題なんじゃ…いやまぁ的なのは流石にひどいけどさ
もっとスパアマ押しでもいいと思うの
808ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 04:59:12.92 ID:VnxisVVl0
オルガは矢印は別に出ててもいいかな。 どうせダメージの半分は矢印関係ない着地取りなんだし。
個人的には標準装備の地雷を外して後方支援のハングレを全武器パックの標準にしてほしい。 特に機雷Lv5はマジ要らん。
それで後はジャンプ時のゲージの持ちを良くすれば攻撃機会も増えていいと思うよ。
809ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 06:26:22.48 ID:1ZVYNt/M0
ヴィンディケーター
ヴィンディケイター

どっちなんだ?
GSチャンネルのキャラ紹介じゃ上だが、ウェポンパックだと下だ…
810ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 06:48:23.45 ID:RdIc1+E70
Vindicate、発音はヴィンディケイトだから後者が正しいかな?
因むと意味は「非難・疑惑などの不当性・正当性を立証する」「権利・所有権を(自分・人のものとして)主張する」です
811ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 08:24:07.68 ID:jrG5RqQWO
オルガは耐久力以外シャープシューターが理想的なWPだと思う
あれでもうちょい耐久力高ければ完璧
812ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 08:32:03.40 ID:Pj1Q9enl0
汎用型「シャープシューター」
ハンドガンLV5
ハンドガンLV5
マシンガンLV4
アサルトライフルLV5

完璧だ
813ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 08:34:36.21 ID:fimXP+23i
>>812
あれー、どこかで見たことあるWPだなぁ(棒
814ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 08:36:08.65 ID:N/QqKMwMO
>>812
徹で十分だからいらんな
815ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 08:38:05.57 ID:ylX9G5ho0
くっ…マークスマンさえ無ければ…!
816ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 08:51:15.62 ID:G/0AFi0MO
ハンドガン
ハンドガン
ライトアサルト
スナイパー

オルガはこんな感じでいいと思う
817ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 09:13:33.06 ID:OR30H3oZ0
火炎放射
火炎放射
グレネード(着弾式)
ハープーン

コレだろ。しづね型スナイパー
運営ならやりかねん

ビームロッド
軽量盾
ビームライフル
スナイパーライフル

とかのアーロン型スナイパーとかな
818ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 09:20:49.31 ID:N/QqKMwMO
ダブルは何か適当(両方LV1)
スナイパーライフル
ロングバレルビームライフル


いっそのこと前の重火器レミーの如く近距離とかを限界まで捨てて遠距離に特化させるって手段もある
819ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 09:30:32.43 ID:Viz7T1Vd0
14と近距離パンツ乗ってるけど回復重視で2落ちしないよう動いてる
俺はタイマン苦手だからタイマンになってしまった状況や
反物質などによる事故で2落ちする事はあるが基本2落ち前提に動いてないな

やっぱ回復と攻撃と交互にできるのが楽しすぎる
でも最近スコア稼げるとわかって低コス乗ってくる奴等がうざい
こちとら最初から使い続けてるんじゃ・・・
820ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 09:37:37.85 ID:89p/BSqUO
>>4
クリスマスイブでもWCCF板を必死にアゲてる黒マンコホワイトブター売春BBA
821ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 09:39:09.14 ID:hqX7Y+uk0
スコアより勝率高いほうが嬉しいなぁ
そりゃもちろんSがいいがCでもDでも勝てればそれでいい
ランクは後からついてくる
822ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 10:25:47.16 ID:tUnRK91s0
>>819
お前みたいに「俺だけは違う」と思ってるカス14はいくらでもいるぞ
823ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 10:26:15.61 ID:p+5ByKm20
はじめてヒーラー使ってみたが、こいつは凄いな
何が凄いかって・・・サイドスタイルのサブショット
まさかこれエリアシールドかよw

危ない時は、これ展開ずーっとしながらひたすら仲間を回復しまくるとか超無敵じゃん
824ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 10:27:34.30 ID:p+5ByKm20
通常のメディックのエリアシールド使う時は
一発使ってはすぐ解除してって感じで、とにかくエリアシールドを小出しに
しか使った事がなかった・・・・

だがヒーラーなら、それを一気に最後まで使い切って行動することもできる
なんなのこの爽快感は
825ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 11:29:10.45 ID:t9UXZ1bq0
ただ張りっぱなしでレーダー見てないとしづねに格闘されたり兄貴でガトリングごり押しされたりするがな
826ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 11:31:05.56 ID:H2aTQqZvO
>>818

BHGとBFG持ってるレミーが近距離捨ててるはない


オルガの話ばっかりしてるけど一番強化必要なのはアーロンだから
ランキングに1人もいないっぽいし特徴あるWPが25位しかない
827ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 11:43:00.28 ID:HsFWxeOO0
オルガは潜入工作員って設定なんだからそれこそステルス装置があってもいいだろう。
後は無限バンダナとダンボールもつけてやれば完璧だな。
828ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 12:07:33.79 ID:N/QqKMwMO
>>826
レミーのは「前の」って言ったんだが、指向性とBHGの時のを
829ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 12:38:05.31 ID:TZ2P9BYJO
>>816
徹のマークスマンじゃまいか
830ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 12:47:35.91 ID:knNbVTuYO
体力低いと攻撃力上がるから優先して落としてたんだが

粘着即殺っていうのね
気をつけます
831ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 12:57:38.63 ID:MOAAAxcp0
ヒーラー以外それでいいと思ってたけどなにかまずいの?
教えてえろいひと!
832ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 13:09:14.27 ID:zifmwjtR0
ミリ一人以外の敵がみんな元気であと二人以上落とす必要がある時とかはラスキルまでの人数分削ってミリ増やした方がいい
相手もある程度理解してれば落ちに突っ込んでくるからそう簡単には行かないけどね
相手全員削れてなくてラスキル狙わなきゃいけないとかは辛い
833ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 13:09:15.95 ID:Do2/syEc0
オルガとしづねは即落とす
834ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 13:18:47.60 ID:3FkwHz9R0
ヒーラー残すとか言ってるアホ何なの?
ただで回復されるから即落とすべきだろ
835ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 13:23:28.91 ID:knNbVTuYO
>>832
あら分かりやすい解説

勉強にナリマス
836ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 13:27:14.25 ID:/Z6JB0e5O
低ランの間違った解説に納得お疲れ様です
837ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 13:32:10.22 ID:/lQ/glVD0
あのさァ、もうオルガ削除で終わりでいいんじゃない?(棒読み)
838ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 13:34:23.86 ID:MOAAAxcp0
>>832
ありがとう学習した

>>834
順番的に
ヒーラーミリ残し→他キャラ削る→ヒーラー倒す→他キャラ倒す→4:3のうちにまたヒーラー削る
だと思ってた
ごめんよ俺のランクが低すぎるのかな
839ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 13:36:29.21 ID:kg1aJUFP0
ハンドグレネード
火炎放射
ショットガン
ハープーン

クリスマスだし、しづねにこのWPください!
840ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 13:39:56.29 ID:Q4a/s025P
>>825
球体見て突撃かまして
格闘入力後に正面から刺さる矢印に気付くのが私だ
841ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 13:40:29.27 ID:oA6T9Fm7O
当たったら一定距離ぶっ飛ぶまで何が何でも止まらないハープーンガンとか欲しいかも
新天地とか狭いとこで使うともう跳ね回るくらいの
842ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 13:52:07.54 ID:JDZ8n2oF0
オルガのシャプシュと忍者の火力強化は
課金時代のWP無いように戻せばいいんじゃねぇかな?
オルガなんてグレ持てるようになるから自衛もできるようになるし
843ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 13:57:57.99 ID:H2aTQqZvO
>>828

スマンちゃんと読んでなかった
それでも他のレミーと大差ないし近距離捨ててるまでいかないだろ



ヒーラーミリ残しとか言ってるのは鏡華使い
844ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 13:58:22.36 ID:yup5o/Hh0
とりあえずハープーンとリア充は爆発したらいいと思う
845ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 14:00:15.75 ID:knNbVTuYO
>>836
ありがとう
良い薬です
846ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 14:08:30.46 ID:G/0AFi0MO
ヒーラーミリ残しなんてLAR強化前の話だろ?今のヒーラーは即落とし
847ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 14:25:42.14 ID:MOAAAxcp0
>>846
そうすると一か月も前に廃れた作戦だったんだな
ありがとうこれまたとても勉強になりました
848ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 14:26:49.77 ID:kg1aJUFP0
落とすタイミングは考えるけどな
849ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 14:29:39.47 ID:Do2/syEc0
ラスキル直前でヒーラー落とすのは勘弁
落としたやつは責任もってリスポーンしたとこに張り付け
QDHSで130とか回復するからな
850ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 14:37:09.03 ID:zFApD4BR0
コスト3000ズ横浜で引いたお
( ^ω^)チームHP足りねぇ
851ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 14:54:22.02 ID:4bpPlfms0
5落ち編成だったらヒーラー最初落としてラスキルかラスキル一個手前で2回目落とすだろ
852ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 14:59:14.36 ID:89p/BSqUO
>>4
まともな本スレははこちら※キチガイは消えてくれ アケ板自治スレクロマンコホワイトブター売春BBA
853ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 15:00:57.86 ID:zcgpWPFC0
今Verはどこが叩かれてるの?爆発物祭りな所?
854ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 15:08:25.52 ID:zFApD4BR0
爆発は味方にもいるから、そいつ生かせば勝ちやすくなるのでそれほどでもないはず。
問題はコスト度外視の編成即決による理不尽戦積と、一部キャラの雑魚っぷりかの。
855ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 15:10:34.76 ID:kg1aJUFP0
コストによってポイントの差がありすぎるのが不満
856ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 15:11:14.16 ID:4bpPlfms0
お前ら19忍者をゆるしていいのか?
857ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 15:14:48.80 ID:G/0AFi0MO
でも19忍者いないと今度は羅漢レミーが面倒くさい
858ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 15:17:21.86 ID:4bpPlfms0
忍者にグレポンはいらないだろ
明らかに性能よすぎる
盾持ちを止める?
そんなんお前らが好きなしづねに任せろ
859ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 15:22:21.09 ID:zFApD4BR0
19ニンジャが頭の隅に追いやられるくらい、28ニンジャが多いでござる
860ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 15:25:19.62 ID:oA6T9Fm7O
俺はいくら不遇でもアーロンを使い続けるぜ…
「あの子安ちょっとイケてるじゃない?」ってとこ見せてやる
861ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 15:25:34.16 ID:tPXAmI4+0
ステルスして突っ込むだけだろ
862ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 15:27:31.41 ID:kg1aJUFP0
ステルスして突っ込んでくる忍者をSGでミリにするの楽しすぎぃ!
863ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 15:28:39.98 ID:N/QqKMwMO
>>859
コスト2800とか何装備してんだその忍者
864ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 15:30:07.96 ID:4bpPlfms0
>>863
14でに落ちってことだろ
865ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 15:30:20.01 ID:kg1aJUFP0
14で2落ちする忍者のことじゃね
866ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 15:37:29.05 ID:X8oESJen0
もうさ、22ニンジャー実装して、終わりでいいんじゃない?
867ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 15:39:19.00 ID:4bpPlfms0
14,19忍者廃止
22ニンジャ実装
これで平和
868ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 15:40:30.25 ID:kg1aJUFP0
22が台頭して来たらディスクの修正が叫ばれるな
869ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 15:43:23.32 ID:N/QqKMwMO
>>867
また別のが騒がれるだけで何一つとして平和になってない

平和にしたきゃ全部殺すしかない
870ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 15:46:41.08 ID:Vm9AYGHa0
実際ディスク減りすぎじゃないっすかね
ダウン値もっと上げてくれませんか
871ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 15:47:56.79 ID:4bpPlfms0
>>869
確かに俺だったら次は
大型ボムラン強すぎ修整はよ
って言うな

実際強すぎ修整はよ
872ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 15:50:57.15 ID:tPXAmI4+0
そっちは起動力ないからまあいいや
873ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 15:56:31.06 ID:oA6T9Fm7O
開幕で波動砲くらい撃たせてください
反物質なんかより当てにくいんですから
874ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 16:22:18.55 ID:Eq5JZ1aFO
性能はどうせ修正の度に苦情出るんだろうから二の次でいい
それよりシステム面の修正頼むわ
スコア計算とかシールド関連とか何度もダウン落下して時間無駄になるのとか

あと今日、ダウンから時間経って無敵のはずの状態でなぜかショットガン直撃貰って無駄に落ちて負けた。どっかのプレイでも何故か起き上がり無敵がなくて落とされたっての見たけど
その辺もはよ修正しろ
875ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 16:24:48.65 ID:kg1aJUFP0
あとはダウン状態がずっと続くバグだな。
昨日あったけど勝てる試合だったのに
ミリの相手にそれが起きたせいで負けたわ。

相手側もわかったみたいで格闘ぶんぶんするし、
早く修正してくれ。
876ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 16:27:06.86 ID:Do2/syEc0
あと戦闘中味方のコストも見せろ
敵は見えるんだから味方も見えても不都合ないだろ
877ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 16:29:12.36 ID:e7jGuI2+O
ボーラ→ディスクで200超えでダウンしないのはおかしい
878ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 16:32:26.72 ID:G3LxYz9dO
>>4
クリスマスイブなのに男も金も無いから荒らしをする黒マンコホワイトブター売春BBA
879ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 16:38:03.60 ID:yup5o/Hh0
つーかブースト一定量消費して受け身取らせてちょ…
880ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 16:38:08.50 ID:G/0AFi0MO
低コスリザルトは修正必須だよなぁ

キュアポも時々言われてるけど14、16以外の鏡華もまとめて死ぬからあんまり現実的じゃないな
881ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 16:39:10.49 ID:1ZVYNt/M0
もうキャラ徹だけでいいんじゃね?
882ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 16:39:41.90 ID:zFApD4BR0
落下バグのウザさは異常。

なんだあれ、立ち状態とダウン状態で足元の判定違うのか?
ダウンの接地がでかくて、角に引っ掛かってるように見える。
起き上がると引っ掛かりが外れて、自由落下繰り返してる。
883ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 16:40:23.43 ID:/lQ/glVD0
>>873
いっしょにイキましょ!!
884ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 16:44:37.30 ID:knNbVTuYO
しづねで味方ごと爆破するの楽しいです(小並感)
885ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 17:19:35.10 ID:vO9Nn0Q60
19ニンジャが強いのは否定しないが、S以上の忍者だと17のほうがよく見るんだよな。
17≧19>16>その他くらい。
ポイントの取りやすさもあるかもしれんが。
886ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 17:51:29.42 ID:IIVVwAqT0
とりあえず開幕のボンバーマンがクソつまらん
梅田なんて屋上の突き当たりが一生ボンボン鳴ってるじゃねえか
887ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 17:57:33.17 ID:/lQ/glVD0
こういうゲームって
爆発物とスナイパーが強いとつまんないからなあ
888ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 17:58:26.63 ID:Pj1Q9enl0
開幕ボンバーマンしたくないからいきなり下から攻めるのが俺だ
889ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 18:00:57.35 ID:kg1aJUFP0
下から攻めると爆撃される件
890ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 18:01:41.42 ID:ylX9G5ho0
なんやこのボムゲー
891ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 18:04:15.00 ID:mjcf4BA40
爆弾持ちって味方を巻き込むことを念頭に置いて投げてるよな
忍者使いとかしづね使いの人間性能が低いと言われるのもその辺なんだろうな
アタポ出すことしか考えてなくて、チームプレイをしない
それで負けたら「アタポ1000出して勝てねえとか味方カスすぎ!」と騒ぐわけだ
その爆風でどれだけ味方の行動も制限されてるかを考えてない
892ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 18:05:39.69 ID:VnxisVVl0
爆発物にやられまくったのは判ったから涙拭けよwwwwww
893ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 18:09:26.12 ID:e7jGuI2+O
ウォリ番丁のごり押しもニードルLV5も個性では済まされない存在だと思う

グレポンもウォリ番といっしょに下方でいいかな。火力や範囲じゃなくて射程か連射力かリロードで
あとディスクも
894ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 18:17:47.67 ID:FrLna2UEO
高ランクで16メディ使う奴死ねカス
895ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 18:31:58.12 ID:N/QqKMwMO
だから一部の武器、一部のキャラだけじゃなくて殺すなら全部殺せ

どのゲームもそうだがそれ以外に解決策は存在しない、何か一つでも生き残ればそれが騒がれる火種になる
896ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 18:32:40.71 ID:zFApD4BR0
後衛が仕事出来るのは、前衛のおかげ。
前衛が消耗するのは、後衛が自己中。
897ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 18:34:25.09 ID:T3ffSANpO
>>895
強キャラ使われさんちーっす^^
20ウォリ?19忍者?それとも23ヴィンディかな??
898ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 18:42:37.55 ID:5nVGqA+70
今日A帯でゴルベーザって名前でサンタ服でひたすら大型ボム撒いてたおじいちゃん
怒らないから出てきなさい
899ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 18:46:53.24 ID:8+CYYQYi0
>>898
お前も俺と同じ被爆者か
900ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 18:48:55.09 ID:PEmx+82S0
ニードルの文句が多いならレミー以外にも持たせたらええんや!
キャラの個性付けかバランス調節の難しさか知らんが、武器がキャラ固定なの多いよな
スタンガンやハンドガトリング系など一部は他キャラに輸出され始めたけど
901ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 18:50:25.24 ID:1ZVYNt/M0
高スト忍者ヒャッホイ
902ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 18:55:15.57 ID:N/QqKMwMO
>>897
汎用アサシン、たまに標準エクスだが?
903ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 19:06:04.23 ID:T4xCX5PU0
ニードルとか23だけ修正でいいと思う
904ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 19:10:58.35 ID:89p/BSqUO
>>4
クリスマスイブでもいつもと同じ荒らしをしてる基地whiteブター黒まん援交BBA
905ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 19:35:22.30 ID:OKICmWg/0
個人的には「○レベル以上の武器は全てこう」っていうのはつまらないからやめた方が良いと思う
レベル4の反射しない指向性シールドとかレベル3着弾式グレラン持つWPがあってもいいし
いきなりハープーンにステルスやエリシが付いてもいいじゃない
906ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 19:38:06.06 ID:92L7NA8U0
電撃のガンスト生特番、プレイヤー女の子みんなやり込んでるなぁw
今ゲーセンでプレイしててマッチングするかも?の人、頑張れ!
(ちなみに今みんなでトーク中なのでゲームは休み中
907ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 19:44:02.76 ID:N5bJbxfi0
>>905
レベル上がったらサブショットなくなる武装はあるんだから同レベルじゃないなら反射なくなったりとかはするんじゃないの
908ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 20:03:22.41 ID:nV9b238K0
19ニンジャは強いけどコスト19だしグレランlv3持っててもいいと思うけどな
17でマシピグレランロケランlv3持ってて体力380ある標準エクスのほうがぶっ壊れてるわ

爆発物ストラトスの原因は明らかに忍者じゃなくてしづね
909ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 20:11:08.05 ID:OKICmWg/0
>>907
同レベルでも反射したりしなかったりしても良いんじゃないかってことです
兄貴のレベル4ハープーンは現状でいいとして
高火力エクスのは爆発仕様かサブにトラップガンかが戻ってこないと
「全てのスタイルに爆発系の武器が……」ってコンセプトから外れてるし
910ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 20:22:15.32 ID:t9UXZ1bq0
兄貴許されるなら度重なる巻き添え修正やめてくださいお願いします
911ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 20:22:56.47 ID:Viz7T1Vd0
右列の下から2番目がめっちゃタイプだ
912ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 20:27:49.35 ID:7Kyz94oiO
むしろ忍者の武器は何で爆発物なんだろう
現代版焙烙玉ということなんだろうか
913ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 20:28:44.06 ID:aBIusBOe0
ガンスト公式ニコ生なんだこれww
中の下のルックスの女の女子会映像がひたすら流れるだけww
914ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 20:29:55.55 ID:N5bJbxfi0
>>909
レベルで武器性能整理してるんだからそれはないな
915ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 20:52:37.88 ID:mjcf4BA40
冷静に考えれば今日この日に暇な女なんだからたかが知れてるよな
916ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 20:59:01.96 ID:m51LWmOW0
いや仕事だろ
クリスマスだから休むとかないだろ
917ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 21:09:25.13 ID:LxcQOTOd0
後ろの女子連中は仕事じゃねーだろw
918ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 21:24:45.93 ID:T4xCX5PU0
冷静に考えればイヴの本番とか夜だろ
919ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 21:26:17.00 ID:xNIFcXTG0
>>915にブーメラン突き刺さってるんだが
920ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 21:39:13.02 ID:LxcQOTOd0
>>919
同じ穴の狢じゃねーかw
921ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 21:39:13.92 ID:oA6T9Fm7O
それにしても、なんだかんだでスレ繁盛してるよね…一週間ちょいで満スレとか

まだ稼働から半年も経ってないはずなのに
922ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 21:44:09.76 ID:ylX9G5ho0
もしかしたら大会前の今がピークなのかもしれな…ぐうっ、これはニードルガン!?(ボンッ
923ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 21:47:31.96 ID:49MRpiGJ0
アプデの感覚が短いのもあるね
その度にスレ湧くし
といっても今キャラ調整入ってないんだけども
924ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 21:48:08.81 ID:m51LWmOW0
ニードルガンの痛みはエリシで抑える!
チェックしてるスレの中では最も勢いがないけどね
925ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 22:03:56.16 ID:oA6T9Fm7O
これでも遅い方なんか…

つーかキャンペーンコード最後の半分は次かよぉ…
926ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 22:04:28.76 ID:qjGUfBWgO
よーし、家族()でチキンとケーキ食ったし今から出撃するぜっ!
もう少しで鳥Aからも堕ちそうだが…
落ちたら今月はもうやらないぞジョジョー!
927ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 22:17:51.39 ID:qPK6qF64P
やらないって言ってる奴に限ってやる
ソースは俺
928ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 22:29:25.66 ID:py0bLh2h0
いやいや、ソースは俺達だろ

なかなか勝てねえ・・・絶賛スランプ突入してるわ・・・
そういう時ってどうしたらいいんだろう?
別キャラ触れてみたりしたほうがいいのかな?
929ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 22:32:59.32 ID:49MRpiGJ0
マジレスするとしばらく離れてまたやりたくなった時にやる
どうせしばらくはアプデもないし
930ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 22:54:35.92 ID:C8C5RPLk0
生放送で言ってた羅漢の新衣装はふんどしか?

というか関西でやる時はあの本再販かそれ以上に追加した本販売するんだろーな?
931ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 22:56:10.15 ID:fimXP+23i
グレポンが全然当たらないんだけど・・・
17EX使うとハングレとロケラン
19忍者使うとプラガンがダメージソースになりがち
どうやったら、あんなにポンポン当たるの?
932ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 22:59:46.45 ID:knNbVTuYO
お安くなったので最近ヤりはじめますた

あとしづねさんリア充爆破お願いします
933ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 23:01:57.71 ID:zQv4pg2kO
野良で1500とかコスト余らせるのは何がしたいの?
今日はそんなマッチばっかりだった
934ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 23:05:42.14 ID:Q4a/s025P
スタン欲しさに15しづね一択だわ
それ以外のWPをまだ買えていないこととは無関係だし
935ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 23:15:46.20 ID:iDyeXU8b0
え、羅漢さんマジでまわしコス来るの?
936ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 23:15:47.99 ID:bmn+Eezm0
>>884
ラスキル。FFでやっちまった…ミリ敵2匹の中にロケランぶち込んだら爆心地に鏡磨が入ってきて…
この場合、試合終了だし、味方なのでしづねは鏡磨をお持ち帰りできるんですかね?
937ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 23:17:29.89 ID:T4xCX5PU0
>>931
ロケランと同じタイミングで着地に当てればいいと思うよ
空中当ては上からなら楽だけど横軸同じと上の相手に当てるのはセンスがいる
奥行きが把握できないなら諦めるしかない
938ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 23:25:52.83 ID:89p/BSqUO
>>4
整形プリじゃチョン顔見れねぇよマンカス!!
今すぐ来いやゴミナマポ
白豚荒らし円光オバチャン
939ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 23:28:33.48 ID:WFr3kyHuO
グレポン苦手だから17アサ使ってるけど、すごくもったいないような気がしてならない
940ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 23:34:21.01 ID:Kde5zN0W0
>>932
自分もマッチングしたわ
頑張っていただきたい
941ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 23:40:27.85 ID:qjGUfBWgO
とりあえず終電まで頑張ってみた…
ξでボーダーまで半分迄増やしてから鏡華使ったら全部ボナチャでゲージが見えない位迄下がったorz

てか、俺が鏡華使うと今の所(33戦)覚えてる限り全部ボナチャなんだが…運営に嫌われてるんですかね?
942ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 23:42:16.55 ID:ylX9G5ho0
グレポンは起爆を半秒くらい遅らせてみるとしっくりくるかもしれない
943ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 23:43:20.94 ID:9Hz8DW840
もうアーロンとオルガとジョナ以外下方修正でロードローラーすればいいんじゃないかな!(憤怒)
944ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 23:50:07.93 ID:+3ja3sv+0
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
945ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 23:50:39.31 ID:9Hz8DW840
とりあえずボムゲーと低コストのリザルト計算を変えれば良いだろ
ヲリ番長なんてタイマンしたり無視する奴が悪いだろ。せいぜいフルオートの異常な射程が理不尽なだけ

番長使われとかSSSでもゴミみたいにいるからアタポ美味しい限りだわ
946ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 23:50:45.17 ID:+3ja3sv+0
すみません誤爆しました
947ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 00:13:05.91 ID:JvAiUYuF0
それでもウォリ番長は強キャラなのよね…
特にグレ持ちがいて初めてイーブンに近い不利なのが納得できない

むしろグレのがグレ使われ多いイメージだし
グレは弾数とリロ修正でいいから修正希望で番長はウォリだけ修正で
あと19忍者はステルス剥奪で昔の火力強化みたいな武装編成にすればおk
948ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 00:15:25.12 ID:kQu5AS9G0
20ウォリとか何が強いのか分からないよ
上手く処理出来ないにわか忍者が騒いでるだけでしょ?

あ、ブースト関連弄るのはやめて下さい本当にやめて下さいしんでしまいます
949ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 00:16:08.19 ID:3OFrKhwy0
この流れはどう足掻いても兄貴が巻き添えを喰う予感がするわ…
950ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 00:21:04.92 ID:s5ne8WpM0
17カネは巻き添えはいるだろうな・・・

そもそも武器を補正かけるとほかのやつも巻き添え入るから運営も修正大変だよな。
951ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 00:27:51.36 ID:7xsQADyu0
グレポンに修正をいれるんじゃなくて兄貴以外のグレポンを他のに変えるとかしてくれ
もう巻き添えは嫌だ
952ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 00:28:48.03 ID:VgpaUKqO0
ディスクの修正はよ
953ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 00:30:10.00 ID:s5ne8WpM0
というよりレベル3グレ持ちは被害受けると予想。
17兄貴 17エクス 19センチ 19忍者 20アサシン らへんが痛い目見る。
グレそのものが下がってそれにサブも含まれるんなら21エクス 22センチ 14レンジャー 21アサシンも被害
954ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 00:34:26.84 ID:s5ne8WpM0
あと15カネもか
955ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 00:35:55.21 ID:QhrpmBtJ0
あれξの生命線だから弱体化はマジ勘弁してください忍者だけ取り締まってください
956ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 00:37:47.40 ID:JvAiUYuF0
兄貴はいつも巻き添え喰ってたから…

アーロン使えばウォリ番長の理不尽さがわかると思うのだけど…
957ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 00:38:10.25 ID:aXrGGQUxO
>>4
絆晒しAクラを見ろよ
スレタイに過剰反応して荒らしホワイトブター売春BBA常駐スイッチが入ってるんだよ(笑)黒性器で(笑)
958ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 00:38:48.09 ID:Yb1hNm+q0
グレ弱体化は忍者としづねだけでいいだろ。と言っても次のアプデまだまだだしなんとも言えないね。
959ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 00:40:51.92 ID:qcFygAyH0
いやしづねも弱体化いらない現verで猛威ふるってるの忍者だけだろ
忍者のグレランのレベル下げれば解決じゃないの?
960ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 00:43:10.58 ID:JvAiUYuF0
忍者は腕力あってグレ持ちだから
速度が変わらない=早い
で悪いのか?
961ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 00:45:48.56 ID:s5ne8WpM0
しづねが理不尽に思える理由はもうひとつの17アサシンとの差がヤバイことだろ。
17使うぐらいなら18使うってなってるし・・・グレポン使いの筆頭がしづねなのを恨むんだなって事で
962ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 00:45:54.14 ID:a0ofEHxV0
しづねからグレランとり上げたら17exがカモになる...。

ハングレ一発凌いだら煮るなり焼くなり状態じゃないか。
963ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 00:52:46.78 ID:lXQ9yh9B0
19ニンジャからグレとりあげてもカモだろ。
プラガン一丁で何すんだよ。
964ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 00:57:28.79 ID:9M7a1TkB0
グレポンの強い要素教えてくれ
965ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 00:58:41.10 ID:6NngSSCC0
>>963
現状忍者というだけで十分だって位にはヘイト高まってるからね
966ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 00:59:12.30 ID:UGjOBAfc0
グレポン持ってるキャラが人気キャラで使用率トップのキャラだから、そいつらの意見が多数意見になるんだよな
967ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 00:59:31.33 ID:hLXiQs2r0
というかグレとかいいからディスマシなんとかしろよ
968ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 00:59:40.12 ID:xrKgc4CN0
毎回毎回しづねばっか弱くされたらいい加減しけるわ

忍者のグレレベルを2に下げて、爆風とダメージ少なくすればいいんじゃね?
あと17Exを18か19にすればいいと思うの
969ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 01:04:50.62 ID:qcFygAyH0
忍者は毎回強い強い言われてんのに弱体化の兆しがまるでないからな
そりゃ憎まれるわ
970ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 01:06:12.88 ID:lXQ9yh9B0
17エクスは体力360、19ニンジャはコスト21に変更とかそんなんでいいよ。
971ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 01:11:05.26 ID:s5ne8WpM0
わんおー強化はよ。
最近どうしてもわんおー見ると興奮してフルボッコにしてしまうから強化してあげて。
2回落とすのが簡単でエリシ無しなら3落ち余裕やで。エリシ持ちも下手な奴は3落ちさせられるし。

基礎耐久1000あればいいと思うのよ。
972ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 01:11:26.34 ID:JvAiUYuF0
ちょっと次スレ立ててくる
973ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 01:12:36.05 ID:xrKgc4CN0
なぁ、アーロンさんってどうすれば強くなるんだ…?
どう考えてもわからん。低能ですまんな
974ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 01:12:42.14 ID:hRcoIXYO0
毎回修正されろ言われてたのに放置されてたのはレミーに続いて2人目か
BBAとかしづね、ジョナは早い段階で粛清されてるのになんでなんだ

まあ流石に次の修正で今のレミーくらいまでマイルドになるやろ
番長は最初不遇だったしFSGを死にまでいかないくらいには弱体

あとはアーロンとBBA、ジョナの上方?兄貴にも必要か?

忍者弱体してあとはシステムいじればいい気もするがな
975ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 01:18:16.25 ID:svek4Nj10
グレ持つことは誰でも出来るが使いこなせるのはしづねと兄貴だけとかいう感じで
二人以外は任意起爆出来なくすればいい
あとディスク調整はよ
976ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 01:18:19.82 ID:JvAiUYuF0
次スレ ガンスリンガーストラトス part32
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1356365658/

立てるの初めてだがこんなんでいいのか?
977ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 01:19:59.16 ID:s5ne8WpM0
>>976
百万の感謝を
978ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 01:21:07.26 ID:xrKgc4CN0
>>976
乙!
979ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 01:23:11.90 ID:qcFygAyH0
>>976
おう、ご苦労

実際BBAと兄貴の上方修正は難しいからな〜
システム的にタゲラインが出る時点でスナイパー不利だし
兄貴は改善するとしたら足回りだけどそんなことしたら一気に強キャラ躍り出る危険があるし・・・
無難なのはアーロン上方と忍者弱体化だな特徴けずんない方向で
980ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 01:25:37.19 ID:s5ne8WpM0
キャラ使われが少ないのは兄貴だよな。
鈍足でSG、AIM命なマグナム。見かけによらずマシンガンみたいに使うと痛い目見るガトリング。

とても初心者向けでは無い気がするんだが・・・でもせいぜい中級者向けだろうけども。
981ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 01:25:39.00 ID:qcFygAyH0
あとジョナサンのダウン耐性上方で
982ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 01:26:06.44 ID:3OFrKhwy0
>>976
乙〜

そういえば結局スレ立ては>>960の担当になったん?
983ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 01:26:44.03 ID:xrKgc4CN0
とりあえず、忍者の格闘は下方修正だな
ディスク追い打ちできないか威力が下がるか出が遅くなるかはともかく
984ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 01:28:41.26 ID:JvAiUYuF0
あれ…
>>960踏んだからいかなきゃって思ったんだけどまずかったか?
985ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 01:29:26.30 ID:PA/Pj6Cm0
鏡華にライトアサルト回復ライフルと
回復マシンガンと大型回復ボムと反物質回復ミサイルが欲しい
986ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 01:29:37.77 ID:6ce+HQcgO
>>976
お前も役に云々

前verはジョナのせいで他の強キャラが許されてしまったからな
忍者だってジョナがいるから仕方ないって感じだったし
987ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 01:30:43.60 ID:s5ne8WpM0
ディスクの鬼畜火力やめてください。
ボーラ+ディスクで200超える時点でもうマシンガンとか超越した厨武器やでぇ・・・・

ボーラ復帰早くても170くらい飛んでダウンしないとかないわぁ・・・
988ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 01:32:07.90 ID:s5ne8WpM0
>>985
引き分け量産されるんで勘弁
989ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 01:34:49.06 ID:C1KdxUHmO
ジョナサンがラスキルの場合、中の人が脱出して応戦出来たらいいのに
ガンダムのジオングヘッド的な感じで
990ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 01:35:38.24 ID:JvAiUYuF0
忍者というかスタン系はまた見直しが必要じゃないかと…
普通にスタンからの追撃ダメの補正強くするだけで全然変わるのだけど…
991ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 01:38:57.29 ID:PA/Pj6Cm0
新キャラそろそろほしい。クソつまんない前回のイベントやるくらいなら、ランダムで発生するイベントで1位取れば、新キャラチケット手に入って、それを7つ集めれば使えるとか
992ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 01:47:44.66 ID:JvAiUYuF0
今のジョナだと辛いけど昔のジョナだと強すぎだったからなぁ

まぁあの時はストジョナでのボクシングが一番嫌がられてたわけだけど
993ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 01:50:39.05 ID:i6kPLoyn0
大会はグレラン持ちがいるグループが優勝するに決まってる
グレラン使えるやつが一人もいないグループは負ける
不公平
994ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 01:50:46.34 ID:d5EgBfr/P
>>991
それどこのDBだよ
995ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 01:51:57.13 ID:qcFygAyH0
スタンガンの弾数減らせば
忍者使われは消えると思うんだ
996ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 01:53:33.68 ID:jpeUIKAS0
【武器】
ニードル、任意起爆グレラン、大型ボム、FASG、ディスク
【リザルト】
低コスのスコア補正、キュアポ
【キャラ性能】
忍者の本体性能、兄貴&アーロンの足回り、ジョナのスパアマ、
【WPパック】
14メディ、17EX、19ニンジャ、17ウォリ、23ヴィンディ、17ジェノ、アーロン&オルガのWP氷河期

この辺が次ver.でどうなることやら
997ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 01:53:35.52 ID:hyfDOIAN0
ニンジャーがグレラン持ってることが問題な気がする
現にξや兄貴では何も言われないし
998ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 01:56:10.22 ID:xrKgc4CN0
しづねがとやかく言われるのは明らかにとばっちり
忍者のグレランを取り外せば万事解決な気がする
999ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 01:57:02.15 ID:QhrpmBtJ0
>>993
でもグレランもってないチームが負けるのはシールド持ってるやつが相手だからだぜ。
つまりシールドが悪い。とくに指向性シールドLV4なんて持ってる奴がいたらLV下げろ
1000ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 01:58:34.80 ID:JvAiUYuF0
>>1000なら
23兄貴のシールドがlv5に
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。