モンスター烈伝 オレカバトル 第8章

このエントリーをはてなブックマークに追加
1ゲームセンター名無し
モンスター烈伝 オレカバトル はKONAMIのキッズアーケードゲームです
3月中旬より順次稼動開始!
12月15日より第3章「風隠の祭壇」が稼働開始!

このスレはsage進行です、2ちゃんルールを事前に見て守りましょう
http://info.2ch.net/before.html
注) 荒らし・キチガイ・情報クレクレ小僧・日本語の不自由な方が良く来ます、気をつけてください

次スレは >>970 が立ててください
無理なら無理と宣言のうえ、>>980 が立ててください.

過去スレ
モンスター烈伝 オレカバトル 第7章 http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1350396268/
モンスター烈伝 オレカバトル 第6章 http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1347666373/
モンスター烈伝 オレカバトル 第5章 http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1341747471/
モンスター烈伝 オレカバトル 第4章 http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1339505101/
モンスター烈伝 オレカバトル 第3章 http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1336388379/
モンスター烈伝 オレカバトル その2 http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1333862314/
モンスター烈伝 オレカバトル (元祖)http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1336388379/

関連スレ
公式
ttp://www.konami.jp/products/am_orekabattle/index.html

wiki
2ゲームセンター名無し:2012/12/11(火) 23:28:58.21 ID:AWHgmwgq0
3ゲームセンター名無し:2012/12/11(火) 23:34:00.21 ID:3j/6peOP0
>>1
4敦彦乙:2012/12/11(火) 23:47:52.47 ID:kZwv+d1jO
4番目だからなー
5ゲームセンター名無し:2012/12/12(水) 20:28:31.96 ID:FA3w90He0
>>1

ウサミコのグラ変化確認してきたよ
アメトの変化なんてなかった
6ゲームセンター名無し:2012/12/13(木) 09:21:59.25 ID:reyzwUTl0
マハの顔が「ロボット刑事」になってました。
7ゲームセンター名無し:2012/12/13(木) 18:36:36.20 ID:cy9Jxrxh0
前スレの↓についてだけどサタンの囁きってサリエルがやった後
すぐに仲間の誰に囁いたか↓で出たんだけど
それが無くなったって事っす

あと壊れた懐中時計出たからドラキュラに持たせてみたけど
攻撃力なんか上がらなかったよ…
これも変更点なんかな?
8ゲームセンター名無し:2012/12/13(木) 18:49:37.80 ID:QhE4ZtnYO
タゲは出なくなったな
ドラキュラは攻撃ちゃんと上がる
9ゲームセンター名無し:2012/12/13(木) 18:59:14.11 ID:DxYfeu/70
>>7
なるほど
攻撃力上昇マークが付くまで誰にかかるか
すぐにはわからなくなったってことか

あとウリエルの加護直ってた
これで安心して回復任せられる…!
10ゲームセンター名無し:2012/12/13(木) 19:00:26.85 ID:cy9Jxrxh0
>>8
いや俺のは上がらなかったよ?
前に動画で見たんだけど攻撃が上がる演出みたいなのあったけど
それもなかったしダメージも前と同じだった
バージョンUP前に入手してドラキュラに持たせた人のだけ上がるのかな?
ちなみに攻撃83で必殺のダメージが220程、前からこんなだったから
あれ?攻撃上がってないじゃんって思ったんだけど。
11ゲームセンター名無し:2012/12/13(木) 21:43:59.49 ID:twkXkY17O
魔法騎士マジカ☆オレカ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3728735.jpg
12ゲームセンター名無し:2012/12/13(木) 21:53:10.79 ID:TjNVXG/p0
一足お先に。
レオン+ブラックスピア=黒竜騎兵レオン
レオンレベル10=竜騎士レオン
確認ボス
ヤマタノオロチ+ヤマタマゴ
魔王ナナワライ(天狗)
ヤマト(火族)
以上はカード化可能
女帝メデューサ(アイテムなし。レア泥ありか?)
ククルカン(アイテムなし。多分グリーンソールレア泥)
カード不可

その他、カルラ(からす)、緑スライム、、グリーンケロゴンは確認
祟り竜はでず。

以上です。
13ゲームセンター名無し:2012/12/13(木) 21:54:00.89 ID:QhE4ZtnYO
白いし水属性で青いし剣士だしでもしかしたら狙ってるのかもな
でも属性剣はありがたい
14ゲームセンター名無し:2012/12/13(木) 22:09:52.88 ID:tXFERtdL0
EXの光と闇が備わってて最強っぽく見える技名に吹いてしまった
進化後が2つありそうだな
15ゲームセンター名無し:2012/12/13(木) 22:13:05.29 ID:twkXkY17O
収穫物
左のが関西弁とメデューサになりそう
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3728933.jpg
16ゲームセンター名無し:2012/12/13(木) 22:20:17.59 ID:twkXkY17O
マジか!マジで!マジだ!ショータイム!って仮面ライダーウィザードの歌が思い浮かんだ
戦国BASARAにこんなのいたよね

真紅の魔石+マジックソード
→マジックソードΣ(だったはず)+魔法騎士マジカLv10
→魔導騎士マジカ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3728951.jpg
17ゲームセンター名無し:2012/12/13(木) 22:21:06.25 ID:cy9Jxrxh0
>>12
情報ありがとうございます。
ヤマトのなんか個人技(名前わからない)の効果ってわかりますか?
あと出来れば魔王やオロチとかの個人技も
共通技以外のコマンドの効果わかる範囲で教えて下さい。
18ゲームセンター名無し:2012/12/13(木) 22:24:40.59 ID:wrn5F42J0
>>15>>16 乙です!
真紅の魔石ここで使うのかー持ってないなぁーあと、>>15のキツネはなんていうの?
19ゲームセンター名無し:2012/12/13(木) 22:26:52.80 ID:QhE4ZtnYO
狐なら妲己ちゃんか?
20ゲームセンター名無し:2012/12/13(木) 22:27:53.84 ID:wrn5F42J0
>>19
ダッキちゃん・・?ツイッターでは技名が凄いって見たような・・・
21ゲームセンター名無し:2012/12/13(木) 22:28:01.22 ID:twkXkY17O
確認したドロップ
ユニコーン→ユニホーン(多分レアドロ)
闇のジーク→ダークエッジ
ミトラ→金剛杵
ヤマタノオロチ→鉄くず

パンドラがグリーンソウルが欲しければ龍神クルルカンを探せっていってた
22ゲームセンター名無し:2012/12/13(木) 22:29:27.83 ID:LKcN2XN10
>>16
持ってて良かった真紅の魔石
魔法使う癖に割と標準スペックだな・・。

ヤマタが3章の基本ドラゴンになるのかね?
多分、レベルアップのみでずーと育つタイプと思うわ
リールに独自技持って無いと被ってるキャラ増えてきたな

天狗の爺がポスターでアップになってたけど、やっぱり魔王か
黒天狗とかになると結構良い感じになるんじゃないかな?
コロコロは探したけどコッチは無かった・・一斉解禁してくれぇ
23ゲームセンター名無し:2012/12/13(木) 22:30:35.69 ID:twkXkY17O
>>18
イナリ

★★で防寒具を着てた女の子が出てきてた
★★★でポスターみたいなのになりそう
24ゲームセンター名無し:2012/12/13(木) 22:32:13.70 ID:LKcN2XN10
>>21
2章で学習した臭いのが多いな
再録みたいなドロップが目立つね。
普通に考えて旧弾アイテムはまた使うと見た。

まぁ、ククルカンは予想通りと言うべきか
ブルードラゴンに似た縛りドラゴン再来かよ・・。
25ゲームセンター名無し:2012/12/13(木) 22:32:34.51 ID:wrn5F42J0
>>23
イナリか・・ありがとう!ダッキ、ポスター見た時から欲しかったんだ!
闇のジークの進化前はダークエッジとジーク10かな?
26ゲームセンター名無し:2012/12/13(木) 22:36:21.82 ID:LKcN2XN10
>>25
ジーク好きだったんだけど、アサシンエッジがポンコツ過ぎたからな
もう闇ジークに期待するしかないわ・・ホント頼みますわ

でもこの手のモンスター使われてるのは中々見ないわ
大神官様やダルタン、ジャンヌ振り回してたのは俺ぐらいだった2章
27ゲームセンター名無し:2012/12/13(木) 22:36:36.88 ID:twkXkY17O
>>25
ジーク育ててなかったからわからないなぁ
28ゲームセンター名無し:2012/12/13(木) 22:37:55.10 ID:wrn5F42J0
>>26
ただでさえ威力低いのに即死は低確率だったもんね・・・ロマンかどうかだったよ
魔王ばっかりだな〜こっちはダルタンとかは全然見ないわ
29ゲームセンター名無し:2012/12/13(木) 22:42:06.63 ID:LKcN2XN10
>>27
これを機会に是非ジークを作って絶望を味わってくれ
※主にアサシンエッジのヘボさ的な意味で

後にバチが出たけどアレはまだ状態異常撒きとして辛うじて息してる。
30ゲームセンター名無し:2012/12/13(木) 22:42:49.91 ID:twkXkY17O
最後のヒントの画面でキュピィと変な小人っぽい妖怪?みたいなのが合体すると体育座りをしているキュピィになるみたい
31ゲームセンター名無し:2012/12/13(木) 22:55:14.58 ID:TjNVXG/p0
天狗の特徴技は
大音響:全体こうげきでマヒ
天狗のうちわ:選択できない1体に会心並みダメージ
ヤマトの特徴技、しろちどりの歌は引いてないのでわからん。
ロボ4式城塞型が大ネジ落としたがレアかどうかは不明
風塊は風獣の通常泥!ジンに無駄金使って損した
32ゲームセンター名無し:2012/12/13(木) 22:58:14.36 ID:4/QWknf10
画像
33ゲームセンター名無し:2012/12/13(木) 22:58:16.67 ID:cMPwaHfs0
斥候のみなさま、情報ありがとうございます、
私は明日の12/14、
オレカバトル3章の討ち入りに行ってきます。
辛苦の魔石は2章初日に一発で出たから通常泥と思ってたが、
のちにレア泥とわかって、拾っといてよかったと安堵したアイテムでした。
34ゲームセンター名無し:2012/12/13(木) 23:23:30.00 ID:cy9Jxrxh0
>>31
情報ありがとうございます。

……うわぁぁー!やられた…俺も今日風塊の為に数千円無駄にしてしまった
折れた剣で2万無駄にしたのに比べればマシだが
天狗さんイマイチな感じだな…
35ゲームセンター名無し:2012/12/13(木) 23:27:07.36 ID:4/QWknf10
画像ください
36ゲームセンター名無し:2012/12/13(木) 23:33:53.26 ID:pxnyvrKd0
>>15 画像ありがとう

天狗の番号が40ってことは3章も全50種か
正直もうチョイボリュームほしいな
追加を5種ずつじゃなく10種ずつの計60種とかに
37ゲームセンター名無し:2012/12/13(木) 23:36:56.15 ID:GRniA5io0
8kほど遊んできた
待望のロボ四式が通常捕獲可能で登場したよ
合成方法、合成方法はどこだ…
超EXは金剛立ち、全体ベンケイ?数ターン持続?
今回の壊れEX枠かもね
38ゲームセンター名無し:2012/12/13(木) 23:43:19.18 ID:4/QWknf10
画像ください!!
39ゲームセンター名無し:2012/12/13(木) 23:53:06.86 ID:XWWzp1L80
>>36
60種あったらあったでせめて70種ほしいとか言うんだろ
40ゲームセンター名無し:2012/12/13(木) 23:58:35.18 ID:4/QWknf10
魔王におともいますか?
41ゲームセンター名無し:2012/12/13(木) 23:59:57.99 ID:QhE4ZtnYO
>>40
帰れ
42ゲームセンター名無し:2012/12/14(金) 00:03:59.49 ID:qOD/GBzW0
>>39
あれもこれもカード化不能な状態になりがちだから
理想としては序章ぐらいのボリュームは欲しいだろ

捕獲可能やクラスチェンジ条件とか優しい奴増やしてさ
43ゲームセンター名無し:2012/12/14(金) 00:11:58.09 ID:8m8ynsMB0
要塞、普通に捕獲できんの??
お子様は喜びそうだね。
44ゲームセンター名無し:2012/12/14(金) 00:14:50.78 ID:nD1dmlbiO
アヴァドンの二の舞になるので勘弁してください…
45ゲームセンター名無し:2012/12/14(金) 00:19:42.77 ID:+DGDOy6F0
>>43
要塞は無理…
波動ユニットというアイテムが必要だとか
要塞ドロップの「大ネジ」と「はどうけん」ってアイテムでそのアイテムが合成できるようねー
ロボ四式は防御型の方よー
画像出せれば出したいけど例の忍者制限で面倒というね
46ゲームセンター名無し:2012/12/14(金) 00:31:51.65 ID:8m8ynsMB0
はどうけん・・・漢字にしたら引っかかるのかな、商標。
ちなみに誰レア泥?
いっぱい聞いて悪いけど・・・。
47ゲームセンター名無し:2012/12/14(金) 00:34:35.78 ID:qOD/GBzW0
>>45
防御型の四式捕獲可能とかアヴァドンの再びじゃねーか!ヤダー
そう言えばロボ使う子供が驚くほど居ない。
付録の陸戦型とプロトは1人ぐらい居たけど、殆ど過去のレベル

ユニコーンはルフみたいになりそうだな
キリンから引張って新しい幻獣とかか?
スクフ姉さんがワープ進化したもんな・・。
48ゲームセンター名無し:2012/12/14(金) 00:36:46.28 ID:+DGDOy6F0
>>46
不明
ロボ四式のミラドロorレアドロが怪しいかなとは思ってる
もしかしたら剣系列3つアイテム合体で波動剣という某ゲームネタの可能性もあるけど…
今回の出る出る詐欺は黒レオン☆4あたりと思ってる
それっぽいアイテムはパンドラがいうけどそのアイテムを落とすキャラが今だと☆4しか思い浮かばない…
条件ボスか未解禁かかなあ、黒星3レオンの後の番号埋まってるし
49ゲームセンター名無し:2012/12/14(金) 00:39:06.08 ID:+DGDOy6F0
>>47
ユニコーンは
カイチ+キュピィ・怒
で作成可能、キュピィ・怒は捕獲可能だし
キュピィ+クサレトマトでも作成可能

今回スライム・エアロが3章解禁後じゃないと作成できなかったので注意
怒も解禁するまで作れないかも
50ゲームセンター名無し:2012/12/14(金) 00:41:08.12 ID:8m8ynsMB0
あ、パンドラセリフで出てきたのね「はどうけん」
次回解禁か・・・まあ、今回だけでも作るのたくさんあるから良いか。

魔導騎士マジカ→マジックソード
だろうけど、

ブラックスピア
ブラックシールド

は黒竜騎兵と竜騎兵の泥かな?
51ゲームセンター名無し:2012/12/14(金) 00:41:42.70 ID:qOD/GBzW0
>>49
なん・・だと?
じゃあ、普通にイラスト変えとかそんなレベルか・・。
2章で何もする事が無く育てたカイチが役に立つw

俺も解禁前に緑スライム試したけど無理だったよ。
前回のルシフと赤スライムとミミ&シシはプログラムミスと思うわ
52ゲームセンター名無し:2012/12/14(金) 00:48:16.99 ID:+DGDOy6F0
>50
マジックソード+真紅の魔石=マジックソードΣ
にしないと駄目よー

ブラックスピアは黒暗竜騎兵
ブラックシールドは黒暗竜騎兵レア
ブラックヘルムが不明…☆4暗黒騎兵だとは思うんだがー、みつからぬ
スピア+シールドで黒竜騎装だかそんな名前のになって用途不明
その別アイテム+ヘルムで真黒竜騎装になるようだけどヘルムどこ?
53ゲームセンター名無し:2012/12/14(金) 00:55:46.14 ID:8m8ynsMB0
さんくす

黒竜騎兵レオンではなく、黒暗竜騎兵レオン、が正式名称?
54ゲームセンター名無し:2012/12/14(金) 00:57:26.82 ID:qOD/GBzW0
>>52
今更、野暮だろうけど主人公って皆闇落ちしてるよな・・。

ダンテは特殊で魔界の門番★4とかだけど
55ゲームセンター名無し:2012/12/14(金) 01:00:40.26 ID:+DGDOy6F0
>>53
ごめん、普通に暗黒竜騎士レオン
超EXではファヴニールに乗って飛び去るぞ!(飛び去っている間はダメージ対象にならない)
次のターン指定した敵に高乱数の大ダメージ、300以上もみたり250くらいもあったり…
56ゲームセンター名無し:2012/12/14(金) 01:02:07.41 ID:L8uC97PO0
竜騎士レオンはレッドドラゴンだったわ
57ゲームセンター名無し:2012/12/14(金) 02:23:11.36 ID:+DGDOy6F0
次回コロコロは「スサノヲ」が付録
ヤマト変更版かな?
「草薙剣」や「天叢雲剣」ってアイテムもあるし、解禁後ヤマト使用あたりだろうかねー
現状では使い道がないアイテムっぽいのも悲しいが
58ゲームセンター名無し:2012/12/14(金) 07:37:34.55 ID:hJodrAeq0
メドゥシアナは、何のタタゴから生まれたの?
59ゲームセンター名無し:2012/12/14(金) 09:27:16.56 ID:Jn05PAt30
>>54
闇落ち主人公でなぜかダルタだけ土属性のままなんだよな

ユニコーンだけど、モノケロスってやつ1章にいたがこの名前ユニコーンの別名らしいな
ベヒモスとバハムートがゲーム類ではよく別の存在にされてるがそれと似たようなものか
60ゲームセンター名無し:2012/12/14(金) 10:05:22.52 ID:dREWT/yM0
>>58
対戦でゲトできる
61ゲームセンター名無し:2012/12/14(金) 12:24:45.98 ID:gqxkRo7cO
>>56
まさかレオンが★4になるため赤竜のウロコを使ったり
62ゲームセンター名無し:2012/12/14(金) 12:25:00.66 ID:pvmEjyXdO
ヤマタノオロチはヤマタマゴの進化でOK?


てか波動ユニットと聞くとRー9とかのRーTYPEを想像してしまう。
63ゲームセンター名無し:2012/12/14(金) 12:37:37.06 ID:pvmEjyXdO
ちょっと仕事忙しいけど解禁してるか確認してくるかな。
真紅とかまだだわ
64ゲームセンター名無し:2012/12/14(金) 12:57:19.87 ID:N8wkTZPE0
フラゲした人に聞きたいんだけど
レオンは暗黒化すると火属性になる?
小竜を呼ぶ笛って低クラスドラゴンが来てそのまま攻撃して去ってくのか
古神兵召喚みたいな限定召喚のどっち?
65ゲームセンター名無し:2012/12/14(金) 12:57:29.24 ID:yHlrQJu50
ありがとうございます。
自分は真紅は牛頭馬頭作っててたまたまゲットしました。
66ゲームセンター名無し:2012/12/14(金) 12:59:43.25 ID:yHlrQJu50
>>63
ありがとうございます。
自分は真紅は牛頭馬頭作っててたまたまゲットしました。上の間違いです
67ゲームセンター名無し:2012/12/14(金) 13:04:00.81 ID:Zkrh50ogO
解禁どころかアプデすらされてないわ。
でも一台増えるみたい。
開封してる♪
68ゲームセンター名無し:2012/12/14(金) 13:23:00.44 ID:yHlrQJu50
>>16
マジックソードは誰からのドロップですか?
69ゲームセンター名無し:2012/12/14(金) 15:43:43.17 ID:dREWT/yM0
>>64
EX発動後、そのターンの最後に1回攻撃
発動後は相手から攻撃を受けない

>>68
魔導騎士マジカかと
70ゲームセンター名無し:2012/12/14(金) 15:47:12.45 ID:yHlrQJu50
>>69ありがとうございます。
71ゲームセンター名無し:2012/12/14(金) 15:47:19.42 ID:dREWT/yM0
>>64
間違えた。
そっちは低クラス自動召還で古神兵召喚と同じく
フィールドに空きが必要
7271:2012/12/14(金) 15:55:38.04 ID:dREWT/yM0
自動で古神兵と同じって、上の文章矛盾してた。

相手がそうだっただけで、確認取れてません。

EXは合ってると思います。連投ゴメソ
73ゲームセンター名無し:2012/12/14(金) 16:09:09.68 ID:N8wkTZPE0
>>71
ありがとう、召喚アタッカーか
ヤマトの歌が気になるな〜そろそろ禁止回復とか来そうだが
属性が火だから敵の攻撃ダウンとかだろうか
74マナ出た:2012/12/14(金) 16:53:56.75 ID:Zptet5o00
崇竜ヤマタノオロチWHFで討伐できるらしい。
75ゲームセンター名無し:2012/12/14(金) 17:43:41.47 ID:JxTXRhNg0
小竜を呼ぶ笛はチビ&プチドラゴン縛りの召喚だよ。
どう見ても劣化です本当にありがとうございました。
多分、こうげき!と同程度で相互変化した時もあった。

今回は★1から上っていくのが多いから低ランクからプレイした方が良いわ
オロチから始まりメデューサ、イナリ、カラスとか多過ぎだろ・・財布がマッハ
メデューサとかBOSSのレアドロ進化らしい・・酷過ぎる。

上位野良で捕獲できるのはヤマトとロボ四式とかだけじゃないか?
更に出現頻度低いし、前章と変わって一気に減った感じが否めない。
76ゲームセンター名無し:2012/12/14(金) 18:47:41.77 ID:KsgPFg98P
秘伝の鱗粉と秘伝の**でブショウ?の具足
ブラックヘルムと****で真黒竜騎槍

だって。ごめん、さっき子供がやってたの聞いたのにもう忘れたw
77ゲームセンター名無し:2012/12/14(金) 19:35:29.93 ID:Gl9odPKc0
秘伝の鱗粉+秘伝のリボン=舞将の具足

邪悪なシルク+魔性のレザー=魔公爵のマント
魔公爵のマント+悪魔アスタロ=魔公爵アスタロト

風塊は3章でもレア泥っぽい
私も3章で一発ゲットだったから通常泥と思ったけど
78ゲームセンター名無し:2012/12/14(金) 20:04:06.19 ID:Zkrh50ogO
それぞれ誰が泥るかわかります?
風塊、レアならなんかホッとした。
79ゲームセンター名無し:2012/12/14(金) 20:19:48.18 ID:eY3I0Gnf0
ダッキさん取ってきたので報告。
ダッキさんはランク〜6のボスで、アスタロトさんと被る。
フォックスファーというアイテムは沢山の人が一発で出していたのでノーマルでした。
イナリLV10→ヤコに、ヤコ10+フォックスファー→ダッキでした。
80ゲームセンター名無し:2012/12/14(金) 20:24:50.18 ID:DnwsBeNC0
竜騎士レオン・暗黒竜騎士レオンのLv.10で条件ボス出ないかね
ブラックヘルムは聖天輪みたいに情報だけで解禁待ちなパターンかな?
81ゲームセンター名無し:2012/12/14(金) 20:32:46.85 ID:Gl9odPKc0
秘伝の鱗粉は「舞将アゲハ」
秘伝のリボンは「アゲハ」だった覚えでどちらも通常ぽかった
邪悪なシルクと魔性のレザーは失念・・・
ただ、どちらかは魔公爵アスタロトの泥だった
失念スマソ
82ゲームセンター名無し:2012/12/14(金) 20:32:48.62 ID:N8wkTZPE0
ダッキ+暗黒竜騎士=怪しげな奴
怪しげな奴+魔導騎士=クラス4の強い魔法使いでも出来ないかな〜
アシユラと被り過ぎだけどw
そろそろクラス4の魔法使いも欲しい。
83ゲームセンター名無し:2012/12/14(金) 20:52:12.41 ID:Gl9odPKc0
そうそうアシユラで思い出した
金剛杵+アシユラ(Lv10必須?)で「雨神ミトラ」
ができた
84ゲームセンター名無し:2012/12/14(金) 20:57:20.92 ID:+DGDOy6F0
ヤマトの歌は自分のHP減少している数値分味方のHP回復ですな
ただし本人は回復しない
ミトラの「アムリタシャワー」後にHP少なくなって歌が出ると凄い数値回復するよ
85ゲームセンター名無し:2012/12/14(金) 21:00:14.92 ID:W35xO1G50
みんな報告乙
俺もアスタさんやダッキ辺りは予想が付いたな
今回の武将はいつもと違って条件緩和されたね。
武将マジ見ないし・・タガメは凄い強いけど

俺も気持ち程度の報告だがメデューサにレアでメデューサの涙
合体素材でメデューサ作るのに必須らしいぜ

>>83
がー!ミトラ相手した時に見たのに再録と思いスルーしてもうた。
レアじゃないよね? と言うか四式やミトラは間違いなくミカエ級に出ない。
86ゲームセンター名無し:2012/12/14(金) 21:02:45.28 ID:e8aDzSjM0
従来通りなら舞将の具足とレオンでアゲハになるんですかね
87ゲームセンター名無し:2012/12/14(金) 21:08:54.81 ID:eY3I0Gnf0
イナリはウサミコポジかな?
ダッキさんめっちゃ可愛い・・・
>>85
ミトラは出にくいけどアイテムはノーマルだから安心していいよ。
88ゲームセンター名無し:2012/12/14(金) 21:11:37.86 ID:W35xO1G50
>>86
違う、確かキク+レオンだかでのモンスター合体の時点でアゲハになったはず。
恐らくクラスチェンジ条件が具足なんだと思う。 気持ち作りやすくなったかも?

レオンの組み合わせでアスタさんも出来るし

>>87
な、慰めになってねぇw
ククルカンとテング王ボコりながら気長に待つわ
89ゲームセンター名無し:2012/12/14(金) 21:13:28.40 ID:W35xO1G50
>>81
一条「ところがどっこい、リボンはレアです!夢ではありません!」

アゲハと戦ったけど見た覚えが無い。
逆に鱗粉は見たから多分ノーマルのはずだ。
ミラーとかなら助かるんだけどチラチラ
90ゲームセンター名無し:2012/12/14(金) 21:14:12.29 ID:e8aDzSjM0
>>88
なるほど、レオン+風属ってとこですかね
これまでの虫シリーズよりお手軽なのは嬉しい
91ゲームセンター名無し:2012/12/14(金) 21:18:20.22 ID:+DGDOy6F0
>>90
ただしレアドロでリボンを回収しなければいけないという…
今回なんか☆4モンスや☆3モンスのリール1,リール2に移動出づらくないかね…
リール3には移動出るんだけどなあ…
☆2モンスならリール1に移動は結構見かける
92ゲームセンター名無し:2012/12/14(金) 21:22:01.28 ID:GcWv1irs0
すみません
風スライム(エアロ?)ってツブレアオトマト+スライムシルバーでいけますか?
別のトマトが要るのかちょっと気になって
93ゲームセンター名無し:2012/12/14(金) 21:22:09.82 ID:N8wkTZPE0
ミトラとかメデューサとか画像がないとどんなのかわかんない…
メデューサはなんとなく石化系かなと想像できるが
ミトラってどんなの?属性は水っぽいけど
どんなタイプのモンスターですか?
94ゲームセンター名無し:2012/12/14(金) 21:27:34.54 ID:W35xO1G50
>>93
ミトラはアシユラ系の6本腕の姉さんだよ。
メデューサはパルテナの鏡に出たようなアレそのまんまだぜ?

>>92
章解禁後ならいつも通りに行ける。

>>91
そもそも、★3以上のモンスターでピンポイントに
★2リール以下のコマンドアップを引き当てる事は前から難しい。
無駄に上から埋まり始めたりとかザラですよ・・ぐぬぬっ
95ゲームセンター名無し:2012/12/14(金) 21:45:21.43 ID:+DGDOy6F0
>>94
うちのダッキさん☆3は割とジャマータイプになったのに
☆1、☆2に移動が1個ずつしかないんだぜ…辛い
ヤマトも結構使い込んだけど移動が出無い出無い…デフォでこうげきあるからそれ潰せるまで弱いわ
来月にはスサノヲがくるからヤマトさんはお払い箱の可能性が高くて困る
96ゲームセンター名無し:2012/12/14(金) 22:13:38.92 ID:W35xO1G50
>>95
ヤコの時点で調教してないので残念ながら・・。
俺のヤコちゃんは★1リールにUPが3つ出たぜ、マジ天使
コマ潜ないと平均して3つが上限、2個あれば便利、1個は流石に

だから低ランクの内に解決しとけとあれほど(ry
魔王は勿論、獄長やルフは実践考えると実はかなりマゾい
97ゲームセンター名無し:2012/12/14(金) 22:25:19.02 ID:eY3I0Gnf0
>>94
こっちは☆UPは増えないけどほほえんでいるが全部消えたから嬉しい、でも星UPも増やしたいなぁ
そういえばダッキはあやしい舞と音しか見てないけど他ってどんな感じ?
98ゲームセンター名無し:2012/12/14(金) 22:28:05.16 ID:+DGDOy6F0
>>97
あんな?うちな?・・・・・・・・・やってん
って耳打ちみたいな演出するよ
なにやってるのダッキさんは…
99ゲームセンター名無し:2012/12/14(金) 22:30:01.21 ID:eY3I0Gnf0
>>98
何をしたんだ!?どういうことなんだ!?
100ゲームセンター名無し:2012/12/14(金) 22:56:21.67 ID:nkXqhRgT0
レアでまだ使い道が出てないのが、

魔人ランプ、赤竜のウロコ、魔道器(バト以外にも用途ありそうだし)、風塊
ビールに代わる救済アイテムかな?
101ゲームセンター名無し:2012/12/14(金) 23:01:24.07 ID:W35xO1G50
>>97-99
実はビッチ、実はふたなりで生えてるとか?
ほら、混乱するだろ?
正直、すまんかった・・。

ほほえんでいるは真っ先に消したな
イナリの時点でキツネ憑き3と攻撃3で既に限界臭い。
その後はキツネ憑き3つがコマンドアップに入れ替わった。
ちなみに潜在ナシでの話しな
102ゲームセンター名無し:2012/12/14(金) 23:08:42.73 ID:+DGDOy6F0
>>100
赤竜のウロコは竜騎士レオンのレアドロだったんだよねえ
いい加減今回で使い道があるとは思うんだが…
103ゲームセンター名無し:2012/12/14(金) 23:24:59.49 ID:eY3I0Gnf0
>>101
やめろぉ・・・やめてくれ・・俺のダッキがそんなことあってたまるか・・
と、絶望タイムはここらへんで、キツネ憑きはコマンド容量キツいのかな?こうげきばっかりであまり覚えないし
104ゲームセンター名無し:2012/12/14(金) 23:25:32.66 ID:nkXqhRgT0
確かに今章ほどタイムリーなネタないもんな、ウロコ。

ウロコ持たせたレオンとダンテとレッドドラゴン→DRD

・・・なんてのが出来るようになってたりして。
できればランプも苦労してゲットできたから使いたいんだがなあ・・・。
105ゲームセンター名無し:2012/12/14(金) 23:30:47.67 ID:eY3I0Gnf0
そういえば来年のWHFにダンテズ再来、祟竜ヤマタノオロチが出るけど、
ヤマタがダンテのようにレオン指定なんだけどヤマタが暗闇、石化、毒、終焉のいきっていう状態異常型なんだけど凄く運ゲーになりそうな・・・
106ゲームセンター名無し:2012/12/14(金) 23:41:55.85 ID:OcgHYV3E0
>>105
ダンテズでさえ入手できなくて泣いた子供もいたのに
状態異常型って…勝たせる気ないのかね
107ゲームセンター名無し:2012/12/14(金) 23:44:41.01 ID:eY3I0Gnf0
>>106
石化と暗闇は相当困るよ〜しかもどうせスロットが1ターン目からもりもり上がるんだろうな・・・勘弁してくれ!
108ゲームセンター名無し:2012/12/15(土) 00:16:30.06 ID:RI9zTB2w0
1ターン目耐えれればロボ参式ゲーで2ターン目は確定で耐えれるな…
3ターン目までに倒せれば安心だね!
運ゲーにしてもちょっときついなあ…

暗黒レオンさんの☆2がデレない…なんで☆1は移動5溜める1になったんです?
109ゲームセンター名無し:2012/12/15(土) 00:24:44.54 ID:MeideUOs0
>>108
俺の表レオンもそうなった。
ちなみに★2リールが移動2の時点で3個目から”ためる”になった。
正直、バランス的には移動3ぐらいが色々と限界だと思うぜ

コマンド潜在持ちなら無茶出来たかもしれないけど
110ゲームセンター名無し:2012/12/15(土) 02:35:09.91 ID:RI9zTB2w0
久々にwiki見てきたけど死にっぱなしなのかい?
ボスページとか作られてないようなもんだよねこれ…
111ゲームセンター名無し:2012/12/15(土) 07:29:06.93 ID:yDeZK8sRO
★4の武将とか出て欲しいな
せっかく今回和風なんだし
112ゲームセンター名無し:2012/12/15(土) 08:33:54.32 ID:s7kLCRIc0
風塊はシーサーレベル10と合体して
「雷獣ヌエ」になるぞよ、ヌエシリーズお約束のパターン
で、物理カウンターが「さわるとシビレる」「さわると感電」
ふだんからビリビリしてるんで、ぱっと見で状態異常と見分けがつきにくい

今回追加設置された筐体は4スピーカー?にせいか低音がズンズンくる
私的には好きだ
113ゲームセンター名無し:2012/12/15(土) 09:47:15.21 ID:9oEa2RXsO
ようやく解禁との事でプレイ開始………真紅の魔石ねぇ!
114ゲームセンター名無し:2012/12/15(土) 10:51:17.92 ID:9S5nTbYz0
被るかもしれませんが、ケツアルカトルLv.10+グリーンソウル=ククルカン
115ゲームセンター名無し:2012/12/15(土) 11:26:49.98 ID:YWaqk16u0
>>112
低音が凄い。ズンズン腹にくるわ…
116ゲームセンター名無し:2012/12/15(土) 11:29:23.58 ID:VoneMVy+0
レッドソウルはマナと合体で竜玉なんてつくれたが
ブルーソウル以降で作れるアイテムってなにかあったっけ
117ゲームセンター名無し:2012/12/15(土) 11:49:36.74 ID:9oEa2RXsO
ククルカンをサッカーラでフルボッコにしたけど討伐リストって条件あるのかな?載らなかった
118ゲームセンター名無し:2012/12/15(土) 12:52:07.41 ID:9837WnDRO
オロチ、CCしなかった。
アイテムか・・・
119ゲームセンター名無し:2012/12/15(土) 13:29:40.79 ID:JTcfveQt0
>>118 >>114
オロチはファブの悪夢再びか?
ククルカンの方はメッセージの方で確認したぜ

オロチかククルのどちらかはレベルアップだけで進化にしとけば良いのに
ブルードラゴンの時から少し商売が酷くなってる気もするわ
その癖、今度の別コロでブリドラ素材撒くし意味わからん。

>>117
俺の方はナナワライの方で載らなかった。
ククルカンは討伐リストあるよ。 俺は3つも載せたし
120ゲームセンター名無し:2012/12/15(土) 14:00:21.00 ID:9oEa2RXsO
オロチの進化素材がわからん。ソウルか?


あと2章の範囲内に!マークを確認(プレイしてた子供は気づいて無かったが)
あと幽霊船は右上に移動したか
121ゲームセンター名無し:2012/12/15(土) 14:09:24.25 ID:YWaqk16u0
ヤマタのレアドロでオロチ進化…がんばれ
122ゲームセンター名無し:2012/12/15(土) 14:13:57.44 ID:JTcfveQt0
>>120
あめのむらくも だそうな

多分、ヤマトかオロチ本人のレアドロップみたい。
ポスターが伏線になってた様だ。
123ゲームセンター名無し:2012/12/15(土) 14:16:46.26 ID:JTcfveQt0
メデューサの涙を確認したので報告しとく
7〜9クラス帯のBOSS女帝メデューサがレアドロップ

ドロすると合体でそのまま連れの蛇に使えてしまうので
取った時には注意した方が良い。 
オロチ狙うついでに3体で厳選も可能だよ!やったねたえちゃん!
124ゲームセンター名無し:2012/12/15(土) 14:17:25.40 ID:RI9zTB2w0
あめのむらくものつるぎはヤマタノオロチレアドロ
ヤマトつかって負けた時に落としたなあ、キャラ指定はないとは思うんだがー
モンスターリストの大半は予想できたんだけど32番だけ埋まらない
なんだここ…闇ジークの次なんだよなあ
125ゲームセンター名無し:2012/12/15(土) 14:20:21.29 ID:YWaqk16u0
剣はヤマト不在で取れましたよ
126ゲームセンター名無し:2012/12/15(土) 14:20:27.46 ID:k3ZHadRa0
>>123
レベル1でもいいんだね、乙です!
ていうかおいやめろ
>>124
祟竜ヤマタノオロチ・・・ではないの?
127ゲームセンター名無し:2012/12/15(土) 14:20:58.10 ID:JTcfveQt0
>>124
ムラクモがオロチ本人ならば
ヤマトは波動剣とかでレア持ってそう。
そしてロボ四式要塞型がーてまたレアか!
ユニホーン、風塊辺りはレアだな見逃さないように

黒レオンがサッパリわかりません。
スピアで黒レオンにはなりそうだが、問題はCC・・。
128ゲームセンター名無し:2012/12/15(土) 14:22:01.12 ID:RI9zTB2w0
>>126
イベント限定は番号がイベント用になる
祟さんはPC13-001とかになるんじゃないかな

パンドラコメでの確認ではオオオロチ+あめのむらくものつるぎ
だったからオオオロチのレベル指定はないっぽい
129ゲームセンター名無し:2012/12/15(土) 14:24:39.80 ID:RI9zTB2w0
>>127
ヤマトレアorミラは「草薙剣」
波動剣は元ネタ考えると聖剣らしいから草薙剣+ユニホーンでもしかすると何かあるかも?
ただの予測だけれど

暗黒竜騎士レオンは暗黒竜騎士レオンレアドロのブラックシールドを黒レオンLv10に使う
黒レオン作成ならレオンにブラックスピアでOK
黒竜騎装は真黒竜騎装の素材ってだけなんかなあ
130ゲームセンター名無し:2012/12/15(土) 14:25:24.71 ID:k3ZHadRa0
>>128
専用番号なんだね、指摘ありがとう。
う〜ん次の解禁・では無さそうだけど
131ゲームセンター名無し:2012/12/15(土) 14:33:38.61 ID:RI9zTB2w0
>>130
ドラキュラの例があるから解禁の可能性はあるかもー
闇ジークさんが☆4ワンチャン
132ゲームセンター名無し:2012/12/15(土) 14:34:20.77 ID:JTcfveQt0
>>129
情報ありがとう。 またレアか('A`)
暗黒のEXファブニールがスタイリッシュ過ぎて笑ったw
表のレオン君とは何だったんだ・・。

ヤマトさんは四式同様に微妙に出てこないから困る。
133ゲームセンター名無し:2012/12/15(土) 14:35:15.61 ID:Ttojbn2T0
アスタは、どうやって作ったの?
134ゲームセンター名無し:2012/12/15(土) 14:38:18.69 ID:k3ZHadRa0
>>131
せっかく闇落ちしたんだから星4あってもいいよね、ただでさえアサシンエッジがアレだもの
135ゲームセンター名無し:2012/12/15(土) 14:39:27.59 ID:JTcfveQt0
>>133
ダンテかヤコをレオン君に混ぜたら出来る。
レオンに東方出身の風系を適当に混ぜてもアゲハみたい
136ゲームセンター名無し:2012/12/15(土) 14:42:08.91 ID:RI9zTB2w0
>>132
ミラで一発ではあったからどっちかだとは思う
ミラで出さなかったらレアだろう…
ユニホーンは完全にただのレアかな?ユニコーンリーダーとかもなく

EXファヴニールはアイコンタクトみたいのしてるし…
表レオンより友情深めてるよアレ
137ゲームセンター名無し:2012/12/15(土) 14:47:05.15 ID:JTcfveQt0
>>136
お返しで、ユニホーンはレア確定だと思うわ
ユニコーン作る前の序盤で運良く手に入ったからミラーではない。

それにしても前回のアヌビスや牛頭馬頭とか野良ゲット製の不人気具合・・。
ヤマトは子供のハートを射止められるか見ものだなw
138ゲームセンター名無し:2012/12/15(土) 14:50:50.84 ID:RI9zTB2w0
>>137
ヤマトは初期コマンドが弱すぎる…
ミスとこうげきが多すぎて潰すのが大変だ

雷ナルカミと風ナルカミLv10合成試した人っていないかな?
139ゲームセンター名無し:2012/12/15(土) 14:59:35.26 ID:JTcfveQt0
>>138
そのイマイチコメントで何故かソードマスターヤマト誤植編とか思い出したw

ライトニングボルテックさんはマジで誰得モンスター過ぎて存在の薄さがヤバい。
構ってほしいからって全身真緑になるのはちょっと・・。
ジークもガチで空気だし・・これはエッジ系の酷さでだがw
140ゲームセンター名無し:2012/12/15(土) 15:00:44.64 ID:Ttojbn2T0
闇のジークの通常スロットに、「イビルエッジ」って技があるんだけど、
自分のドラキュラに当てられたら、一発でHPが1になったよ。
多分、技の効果だと思う。
141ゲームセンター名無し:2012/12/15(土) 15:03:02.21 ID:JTcfveQt0
>>140
でもね。スカッとなる時もあるんですよ・・世の中そんなに甘くない。
EX技も既にバチさんや死神さんの十八番だから今更感が酷い。
142ゲームセンター名無し:2012/12/15(土) 15:20:56.12 ID:VoneMVy+0
バチさんはサソーピオンの登場で完全に道が絶たれた感
コストの軽さしか勝ってるところないぞ…
143ゲームセンター名無し:2012/12/15(土) 15:22:53.59 ID:Ttojbn2T0
ブラックヘルムは何が落とすんだぁぁぁぁぁーーーーー
144ゲームセンター名無し:2012/12/15(土) 15:24:25.02 ID:RI9zTB2w0
>>143
とりあえずメール欄をsageにしようか?
145ゲームセンター名無し:2012/12/15(土) 15:43:44.23 ID:JTcfveQt0
>>142
サソーピンさんは育てたらわかるけど、微妙に技選別に余裕が無い。
毒、麻痺、アサシン共にダメージもあり使える技なんだけど
その反面コストが大き過ぎて微笑みが埋まらなかったりする。

確かに思いの他強いんだけど技が全然理想のに変化しない。
146ゲームセンター名無し:2012/12/15(土) 16:13:25.48 ID:Ttojbn2T0
闇のジーク★4になって欲しいよね。
147ゲームセンター名無し:2012/12/15(土) 16:38:01.69 ID:9oEa2RXsO
メドゥーサの涙出ず
ヤマタノオロチのも出ず
グリーンソウルも出ず

う〜ん運が悪い…

メドゥーサは連続10回出て9負け(1ターン目にじわじわ石化とか勘弁)1勝ちでも落とさず

グリーンソウルは隣の方が出しちゃった(今日から2台)
148ゲームセンター名無し:2012/12/15(土) 17:42:21.12 ID:RI9zTB2w0
ユニホーンでねぇ…!
目の前のキッズが出したから出るのは間違いないんだがなあ
草薙剣に使用できるか試したいだけだというのに…作れても要塞型使わないんだけども
今日の収穫はリボンで残りメドゥ、グリーン、ホーンだ…
149ゲームセンター名無し:2012/12/15(土) 17:51:44.49 ID:Ttojbn2T0
魔王ナナワライのレアドロップは「魔界吟醸」だって。
150ゲームセンター名無し:2012/12/15(土) 18:03:48.37 ID:Ttojbn2T0
カルラが、「カルラの横笛」をドロップしたよ。
151ゲームセンター名無し:2012/12/15(土) 18:10:55.80 ID:8Mq42ffY0
>>147
俺の所はクソ生意気な御餓鬼様が緑魂持ってた・・な、なぜだ?!
モンハンとかでも地雷にレア素材出たりとか都市伝説は割とガチ

メドゥ、オロチ、ククルはボスにもなってるし今回の三大困ったさんだな
オロチの条件を緑魂にしなかった辺りコンマイの嫌らしさを感じる。
152ゲームセンター名無し:2012/12/15(土) 18:46:14.86 ID:s7kLCRIc0
舞将アゲハを作れたんで使ってみた
「眠りの燐粉」は相手全員を眠らせにかかる
行動不能状態になるが攻撃を受けると解除される
「ドレインリボン」はドレインスラッシュとほぼ同じ
EX「胡蝶の舞」は仲間全体がパワーアップし
体感的には、約2倍のダメージを与える感じ
上位EXは約2.5倍のダメージ
マハに掛けてピナーカ撃たせたら750超えダメージで吹いた
グリーンソウルが出るまでククルカンをこれでボコってた

サッカーラに掛けてハンドレットフィスト撃たせたら
★3ボス相手で秒殺できるかも

考えようによっては、これは使える
153ゲームセンター名無し:2012/12/15(土) 19:00:37.89 ID:VoneMVy+0
HP1になったりとかはしないのかな
154ゲームセンター名無し:2012/12/15(土) 19:18:00.92 ID:8Mq42ffY0
>>152
拡散技だと恩恵大きいのかな?
クワガとカブトなんて居なかったんですね。わかります。
いくら何でもチート過ぎて笑えないぜ・・。
155ゲームセンター名無し:2012/12/15(土) 19:32:39.75 ID:RI9zTB2w0
今回の凶悪EX持ちは
ミトラ、四式、アゲハかね
竜騎士組はEX火力が高いしなあ…

しかしいかんせんコマンドが上手く延びない、☆1の移動劣化させるほうがいいのかね
156ゲームセンター名無し:2012/12/15(土) 19:35:24.10 ID:s7kLCRIc0
書き忘れスマソ
当時、クワガとカブトはアルバムの肥やしにと作ったのみ
なので性能は知らない
アゲハと同じ性能だったら失礼つかまつった

HP1になったりはしない
あと、EXが発動すると
目が光っているアイコンがつき、
スロットに雨が降るような縦筋が入る
いちおう、相手を倒すまで効果継続したので
1ターン限りではないもよう
157ゲームセンター名無し:2012/12/15(土) 20:33:46.20 ID:CDA/jpfW0
ヤマトはミラーです。
ミラーでやって連チャンゲット出来たし。

魔界吟醸

また出ない日々が続くのか・・・
158ゲームセンター名無し:2012/12/15(土) 20:36:26.45 ID:RI9zTB2w0
>>157
ミラーこっちも確認、あとユニホーンさえあれば合成できるかどうかを確かめられる…
吟醸は自軍にナナワライいれて手に入れたよ
多分入れたほうが確率は上がる気がする、知り合いも自軍にいれてたみたいだし

レア枠でミラレアとレアどっちも用意されてるのかなー
159ゲームセンター名無し:2012/12/15(土) 20:52:50.98 ID:Cyro2Dem0
グリーンソウルとタマゴンでケロゴン(緑)確認
ケロゴン(緑)とシルバースライムでスライム・エアロ確認
160ゲームセンター名無し:2012/12/15(土) 20:59:45.92 ID:Ttojbn2T0
ロボ四式が、「ずっとかばう」て言う技を習得したよ。
161ゲームセンター名無し:2012/12/15(土) 21:00:52.92 ID:cR73IxUa0
>>158
ユニホーン、鉄くず、タマハガネ+草薙剣
やってけど何もなし、でした。

吟醸、自分もミラーしてますがなかなか・・・気休めでしょうが地道に目指しますわ。
162ゲームセンター名無し:2012/12/15(土) 21:04:22.73 ID:RI9zTB2w0
>>161
この報告は波動剣を作りたい私にとって衝撃的であった
ユニホーンさんの用途そこだけだと思っていたのに…
聖水とスフク羽と風塊も無理でしたよ、波動剣、波動剣とは一体

今回の詐欺枠は「ブラックヘルム」と要塞型なんだろうか
来月ブラックヘルムは来ると思ってますけど、ワンホビありますし
163ゲームセンター名無し:2012/12/15(土) 21:37:41.42 ID:yDeZK8sRO
水LV10★3×3でパーティー組んだらヤマタノオロチばっかりで笑った
……なんでメデューサ様とダッキちゃんがこないんだよ
164ゲームセンター名無し:2012/12/15(土) 21:53:24.20 ID:RI9zTB2w0
ダッキは3〜6ボスだよ…
そういえば3章モンスターのみか、3章の一部のモンスターはLv10の時の排出台詞が違うようだね
ヤコのが超可愛いらしい
魔公爵アスタロトはデレたよ
165ゲームセンター名無し:2012/12/15(土) 21:57:55.44 ID:gZ4s3dFP0
>>162
ユニホーン、ブラックヘルムや波動剣?拳はムキにならん方が良いぞ
序章で金の皿、2章で真紅の魔石とか前例が腐るほどあったからな・・。

ジークまさかのダークエッジと合体不可・・多分、★3の方かと思う。
闇のジークなんて作る奴出てこないぞw 緑のナルカミはもっと無いけど
166ゲームセンター名無し:2012/12/15(土) 22:01:17.69 ID:yDeZK8sRO
>>164
マジかよ…
ケロゴンでパーティー組んでくる
167ゲームセンター名無し:2012/12/15(土) 22:01:48.32 ID:RI9zTB2w0
>>165
闇ジークは作成済みだなあ
闇ジークの次の番号だけ空いてて気になるんだよね
それ以外の場所は40番まで埋まったんだけど…
緑ナルカミは雷ナルカミLv10と緑ナルカミLv10合成があるなら作りたいんだけど
誰か特攻する人いないものなのかねえ
168ゲームセンター名無し:2012/12/15(土) 23:26:03.79 ID:Qw6Dd3fm0
ミトラの霊薬アムリタって60回復+α?
なんか回復した仲間のHPのとこ黄色くなるけど
あれなんだろ?回復しない事もあるし…
最大体力でも増えてんのかな〜??
誰かわかる人居ますか?EX使ってないけどEX技はどんな効果ですか?
169ゲームセンター名無し:2012/12/15(土) 23:29:38.92 ID:gZ4s3dFP0
>>168
あれ、多分回復じゃないんだよ。HPの上乗せ
だから全開状態でも乗るしダメージの盾代わりになる。
170ゲームセンター名無し:2012/12/15(土) 23:38:09.73 ID:RI9zTB2w0
>>168
超EX+150(全体)
だったかな
今回の壊れEXかなと…その代わり3章にはリジェネ技が存在しないのかもね
171ゲームセンター名無し:2012/12/15(土) 23:49:43.41 ID:gZ4s3dFP0
>>170
カルラのEXの笛がリジェネ付き他の強化だよ

ただ強化されるけど、笛吹いてて本人は身動き取れなくなる。
172ゲームセンター名無し:2012/12/15(土) 23:53:07.72 ID:+XIP8xbjO
霊薬アムリタはHP上限+60の状態効果付加、増えた上限分現在HPも上昇
霊薬アムリタ自体は重複しない、EXアムリタの雨(上位EXアムリタシャワー)とは重複する
減っても上限が増えているためリジェネや回復技でそこまで回復できる
そうだな、普通に使うには
回復が固定999にできるアヌビス辺りだと面白いかもな

カルラはリジェネなのか…問題はEX二人分使いたいってとこだな
邪神相手だと事故の可能性あるからな、一つの案として覚えておこう
173ゲームセンター名無し:2012/12/15(土) 23:55:03.43 ID:Qw6Dd3fm0
なるほど教えてくれてありがとう
ミトラ使えるモンスターに育つかな〜
適当に出したけど、厳選する価値あるのかな

大ネジって通常ドロップだよね?毎回出るけどレアじゃないよね?
174ゲームセンター名無し:2012/12/16(日) 00:00:17.16 ID:RI9zTB2w0
まさかのカルラさんのEXがリジェネ…
ターン回復量次第では素敵かもしれんね
今回は意外と回復モンス多いかな?カッパ、ヤマト、ミトラ、カルラ、ナナワライ、ユニコーンが回復持ちか
浪漫はヤマト
実用はカルラ、ミトラかねえ
175ゲームセンター名無し:2012/12/16(日) 00:06:11.62 ID:woNdD1yt0
カルラのEXは本人行動不可になるぶん、リジェネ+攻撃アップ
スピードアップもついてたっけな?
3体揃った状態で発動できるとかなり強い
カルラのEXと舞将アゲハのEXを重ねがけしたら…と思わずにはいられない
176ゲームセンター名無し:2012/12/16(日) 00:09:13.38 ID:rrzQg/e20
風のジークとダークエッジ合成できず。ただしLV5だったので、LV10と合成の可能性はある。
カルラのリジェネは下位で30、上位で60だったと思う。
イナリの上位EXで大吉引いたら全員999回復。
ナナワライのEXが下位が全体攻撃、上位が全体回復(70)と使い分けができる。
魔公爵アスタロトはランダムボスか?☆3でも☆10でも出た。
177ゲームセンター名無し:2012/12/16(日) 00:12:27.84 ID:rrlJIV0BP
>>174
敵のカルラさん笛吹いてリジェネしてたけど、毎ターン28ずつしか
回復しなかったよ。カルラのHPとかその時の状況は忘れたけど、
あまりに回復量少なくて(えっ、しょぼっ!)って思ったから。
178ゲームセンター名無し:2012/12/16(日) 00:21:44.73 ID:6OiMyhI00
回復イマイチだったのか、ちょっと残念だ
他のステータス補正がどのくらい高いかは気になるね
ともあれ組み合わせで面白そうなキャラだ
179ゲームセンター名無し:2012/12/16(日) 00:33:28.49 ID:LK6cv0WUO
キュピィ怒が可愛くてしょうがない
今後喜怒哀楽で差分が出るのか
それとも怒りのあまり堕天するのか気になる
180ゲームセンター名無し:2012/12/16(日) 00:37:06.55 ID:NRPcnOtLO
ヒント:キューピッド
181ゲームセンター名無し:2012/12/16(日) 00:51:18.66 ID:M1AbYykD0
>>175
行動不可っていうとアメトのいのちのささげものみたいに自分は退場しちゃうの?
182ゲームセンター名無し:2012/12/16(日) 00:57:28.79 ID:NRPcnOtLO
石化、というかロボ弍式水陸両用型に近いんじゃない?
183ゲームセンター名無し:2012/12/16(日) 01:44:57.97 ID:AV0qkHrg0
今日、パンドラが、シーサーLv10と風塊で「なんとか」と言ってた。
「なんとか」は回りがうるさくて聞き取れず。
184ゲームセンター名無し:2012/12/16(日) 01:57:51.94 ID:kohFVhWx0
>>183
風獣ヌエだよ。
いつものヌエバリエーションの1つ

それにしてもシーザァァァー!!が使われてるのは見ない。
勿論、ヌエなんか敵でしか見ない。 俺も作れるけど作ってない。
空気の薄さではキク、ライジイとかといい勝負する。
185ゲームセンター名無し:2012/12/16(日) 02:24:46.19 ID:NRPcnOtLO
いつまで風獣だと思ってるんだよ…
186ゲームセンター名無し:2012/12/16(日) 02:27:19.84 ID:6OiMyhI00
雷獣ヌエな…
☆2で触ると系で固めてるカードを見た事があるけどあそこまでいけばヤバいんだろうなあと思う
187ゲームセンター名無し:2012/12/16(日) 06:26:33.86 ID:+EAHq5hNO
ナナワライ超EX、毒も回復確認
188ゲームセンター名無し:2012/12/16(日) 07:12:20.72 ID:jKo2qg/00
何気にロボ四式と怒X2のパーティが出にくいきがする。
ロボ四式や怒ってなんか落とす?
189ゲームセンター名無し:2012/12/16(日) 07:51:49.44 ID:YJHsgUJO0
怒X2+四式
たしかに出にくかった
いろいろカード化してとっかえひっかえしてやってて
そいつらが出てきたころには四式の存在すら忘れてたので
すかさずカード化した
なにも落とさなかった覚えなのであってもレア泥かと
出現はイフリートみたいな完全ランダムかもしれぬ
190ゲームセンター名無し:2012/12/16(日) 09:00:56.76 ID:VHf8H2C60
キュピィ・怒=キューピッドって事?
191ゲームセンター名無し:2012/12/16(日) 10:30:26.40 ID:M1AbYykD0
>>184
ヌエ系は空気どころかむしろ優秀な物理キラーでしょ
あまりみないのはたぶん入手の厳しさによるものだと思う
炎獣以外はどれもレアドロ使うしな
192ゲームセンター名無し:2012/12/16(日) 11:01:51.98 ID:+EAHq5hNO
悪魔アスタロは10じゃなくても+マントで魔公爵になったよ。
193ゲームセンター名無し:2012/12/16(日) 12:04:25.15 ID:/lFF7Jz/0
ダッキの動画はまだですか!!1
194ゲームセンター名無し:2012/12/16(日) 12:35:37.10 ID:+EAHq5hNO
アスタロト10+邪悪なシルク→イラチェン
195ゲームセンター名無し:2012/12/16(日) 14:28:16.32 ID:v4J2ZRQE0
>>191
同じレアなのにドラゴンや邪神は良く見ると言う・・。

>>189
俺も四式は見ないな、要塞型は普通だ。
下手したらヤマトとかも出現調整食らってるみたい。

>>187
もしかしたら状態異常も全快するかも?
メデゥーサで石化された後に試したいな
196ゲームセンター名無し:2012/12/16(日) 15:09:22.95 ID:zBZpCJu6O
ダッキ作ったけど、専用技の効果がわからないので放置

今はマナとサッカーラとスライムでメドゥーサとヤマタノオロチに挑んでるが出ない。
これ終わったらククルカン行く
197ゲームセンター名無し:2012/12/16(日) 16:09:35.58 ID:zBZpCJu6O
ヤマタノオロチにハンドレットフィスト×3回かましたらフリーズしたorz

代わりに2回分おまけしてもらうか〜
198ゲームセンター名無し:2012/12/16(日) 16:19:01.38 ID:+EAHq5hNO
敵ククルカンが使ってた「つっつき」とこっちのククルカンが使う「つっつき」、グラも威力も違うんだが・・・
199ゲームセンター名無し:2012/12/16(日) 16:28:44.00 ID:VHf8H2C60
お菓子とウサギさん新館っていうサイトの、
カテゴリの中の「ゲーム」を選べば、読み込むのは遅いけど、
ダッキ戦の動画出てくるよ。
すごいエロイから、期待してねwww
200ゲームセンター名無し:2012/12/16(日) 16:35:08.82 ID:VHf8H2C60
闇のジークは、「ダークエッジ」を持った「風のジーク」と、
「竜騎兵レオン」の合体で作れるよ。
201ゲームセンター名無し:2012/12/16(日) 16:35:18.02 ID:zBZpCJu6O
カルラの上位EXって攻素早いアップとリジェネか…敵さんだと70回復したから亀さんより良くね?
まぁ何ターン効果があるかが問題だが
202ゲームセンター名無し:2012/12/16(日) 16:42:58.13 ID:VHf8H2C60
今日パンドラが、「真黒竜騎装」が欲しかったら、「黒竜騎装」と
「ブラックヘルム」を合体だ。
て言ったけど、肝心の「ブラックヘルム」はどこだろうね。
203ゲームセンター名無し:2012/12/16(日) 16:58:56.19 ID:zBZpCJu6O
ヤマトと四式は確かに見にくいね

まさかヤマトVSヤマトのミラドロとかあるのかな?

だいたいミラドロって手持ちが多いみたいだし(皿とか天秤とか)
204ゲームセンター名無し:2012/12/16(日) 17:58:21.76 ID:SO+fOR+X0
>>203
ここでもあったけど草薙剣がヤマトのミラー
多分、四式もミラーで噂の波動拳でなく波動計だと思う。
205ゲームセンター名無し:2012/12/16(日) 18:11:45.40 ID:tb7ysC3gO
>>195
ヌエは関係ないキャラがアイテム落とすっていうのもあるしな・・・
氷はレヴィアタン、砂はダルタンだし。
風塊は雷獣が落としてくれるようだが
206ゲームセンター名無し:2012/12/16(日) 18:32:23.13 ID:/lFF7Jz/0
ダッキちゃん想像してたより声がえろかった
専用BGMあるとか嬉しいけど子供の見てる前で挑み悪いんですけど…股間に悪くて
207ゲームセンター名無し:2012/12/16(日) 18:41:58.85 ID:KpGPF8jy0
>>202
ブラックヘルムは次の解禁かな?でも早くしてくれないと祟竜のためにどちらかのレオンか迷って育てられない・・・
>>206
俺もあんなに可愛いしえろいとは思わなかったよ。でも俺は誰の前だろうとバリバリに使えるぜ!デメララさんで馴れたしね
208ゲームセンター名無し:2012/12/16(日) 18:43:35.50 ID:YJHsgUJO0
ナルカミの緑色した奴(フウハク)もかまってほしいからか、
風塊をレア泥するよ、参考まで
209ゲームセンター名無し:2012/12/16(日) 19:25:15.01 ID:6OiMyhI00
>>199
サイトを晒すなと
あといい加減メ欄なんとかしなさい
210ゲームセンター名無し:2012/12/16(日) 19:30:44.93 ID:6OiMyhI00
連失礼
とりあえずユニホーン回収完了
一角獣のツノとの合体無し、用途わかんねーやこれ!

「波動計」の可能性もあったか…四式はミラーかレアか分からないけど「ネジ」をドロップしたのは確認
211ゲームセンター名無し:2012/12/16(日) 19:34:16.94 ID:Efk6vKeZ0
エロいのよりも寒いスベってる系のが使いづらいわ
シリコダマとか
212ゲームセンター名無し:2012/12/16(日) 19:38:41.22 ID:+fALO9+R0
今回風だけど、
いつもの手榴弾を持った風カエルはいないの?
213ゲームセンター名無し:2012/12/16(日) 19:51:27.68 ID:+EAHq5hNO
ロボ四式、ミラーでネジ確認。
ミラレアか波動計は。
214ゲームセンター名無し:2012/12/16(日) 20:01:15.56 ID:VHf8H2C60
今さらだけど、「波動ユニット」ってどうやって作るんだろうね。
215ゲームセンター名無し:2012/12/16(日) 20:10:37.78 ID:6OiMyhI00
>>214
sageが惜しい、惜しいのだ…
波動ユニットは大ネジ+波動計(剣ではないかも)がパンドラコメである
波動計が見つからないな、要塞のレアドロなのかなー
216ゲームセンター名無し:2012/12/16(日) 21:07:43.64 ID:YJHsgUJO0
>>215
スルーしようよ
217ゲームセンター名無し:2012/12/16(日) 21:10:23.51 ID:dXcssYja0
聖天使ウリエル、白騎士クフリン、ブルドゴンの全てLv.10でヤマタノオロチ出現、
ヤマタマゴとオロチから「あめのむらくものつるぎ」を落としてくれました。
218ゲームセンター名無し:2012/12/16(日) 21:28:00.06 ID:LK6cv0WUO
後ろに子どもたちが並んでる中、ダッキちゃんがコマ潜で思わずガッツポーズをしてしまった
219ゲームセンター名無し:2012/12/16(日) 22:09:05.89 ID:JG5C2XqW0
>>218
うらやま…うらやま…
ヤコとダッキの初期いくつ?
220ゲームセンター名無し:2012/12/16(日) 22:22:17.05 ID:LK6cv0WUO
>>219
ごめんダッキは速攻フレア合体させたからわからない
イナリ 26/8/76
ヤコ 53/22/80


黒竜騎兵レオンもコマ潜引いたから参考までに
黒レオン 81/44/30
221ゲームセンター名無し:2012/12/16(日) 22:32:40.38 ID:C5t1V4In0
俺の方は何故か天馬と闇ジークさんが潜在持ちだったな・・。
どうやらレオン君あたりから受け継いだみたいです。

馬鹿にしてたけどイビルエッジは割と当たるわ
アサシンエッジの使えなさは健在でだけどw
HP1縛りだから即死より判定ヌルいみたいにも思う。

天馬も意外と攻撃力がシャレにならん
222ゲームセンター名無し:2012/12/17(月) 08:52:09.79 ID:F8nvswGi0
語彙の少ないマジカさんは水でありながら唯一風を刺せる存在としてアースソード一択やろなあ
223ゲームセンター名無し:2012/12/17(月) 09:41:52.48 ID:ChyOKQlN0
アースソードでどの位ダメージ出るんだろ?
ボスにはなんだかんだ言ってもやっぱ毒なんだろか
ポイズンソードの毒確率がどんなもんか
マジカは育成に悩むな〜
224ゲームセンター名無し:2012/12/17(月) 09:46:52.23 ID:Jdvxx8fcO
マジカさんの残念イケメンぶりがすばらしい。
黙っていればいい男なんだがw
225ゲームセンター名無し:2012/12/17(月) 12:37:21.77 ID:ChyOKQlN0
ロボ参式がカード化選択の時、チャージの設定変更により
大幅に性能が上がりましたみたいな事を言うが、あれなんなんだ?
前から言ってたっけ?
226ゲームセンター名無し:2012/12/17(月) 14:13:08.30 ID:0PkL/cClP
個人的に丸毒さんの変貌ぶりは良かった。
特にこうげきや必殺の一撃のモーションがめちゃ派手になってて
いい感じだ。

しかし、邪サカになるためのビール・・・救済アイテムそろそろ出てよ。
227ゲームセンター名無し:2012/12/17(月) 14:47:52.52 ID:/qvtNR7v0
敵のカラスっぽいやつの大喝?だかなんだかいう攻撃が出たとたん画面が動かなくなった
アルカードの時間を止める攻撃と同じなのかと思ってしばらく待っちゃったよ
いきなり再起動画面が出てポカーンでした

キュピィ・怒はいいけどロボ四式はドラえもんの八頭身みたいでちょっと…
でも今回はモンスターが可愛いのばっかりだから嬉しい
228ゲームセンター名無し:2012/12/17(月) 14:48:26.31 ID:52pbm13J0
>>223
地味に優秀だよ。
ファイア、ウォーター、アース、ウィンドはこうげき!相当で
よって普通だとCC前マジカだと攻撃力50前後しか出ない。
属性特攻でアースを風に叩き込むと80〜程度に上がったはず。

>>225
四式でもそうだがチャージ系コマンドに多分、EXゲージ+1が付いた。

>>226
今月コロコロでも凄いマルドク押し、女王も出てきた。
229ゲームセンター名無し:2012/12/17(月) 14:51:46.50 ID:GIGPqujWO
>>228
ただのLv10コメントじゃないのか
ターン開始時にEXは1つ増えるんだからそれ錯覚してる可能性
230ゲームセンター名無し:2012/12/17(月) 15:18:28.72 ID:XnzODw/50
マジカは不利属性(火)に刺さるウインド、同属性相手見越したファイアも捨てがたいと思う
ウォーターはポワンと被っちゃうからなぁ
231ゲームセンター名無し:2012/12/17(月) 15:33:21.57 ID:F8nvswGi0
火はウィンドの他にもアイス系の技がよく刺さるから、火に有効な水モンスターは既にたくさんいるんやで
232ゲームセンター名無し:2012/12/17(月) 15:57:56.32 ID:52pbm13J0
マジカは初期メンバーでもあるし、子供にも人気みたい
新規の子供やらにお持ち帰りされてるのを良く見る。

ただ真紅の魔石が無いと進化できない・・。
ジャンヌの時からだが、条件進化をスタメンに入れるなと
233ゲームセンター名無し:2012/12/17(月) 16:00:54.98 ID:Jdvxx8fcO
ヤコ・・・
やばいな・・・

やられた時のセリフといい、
琴線触れまくりや。

ダッキになったらどうなるのやら!!
234ゲームセンター名無し:2012/12/17(月) 16:39:01.73 ID:8UQz0Ji00
ダッキを使い込んだ結果ヤコに戻った
可愛さと色気どちらを取るかだ
235ゲームセンター名無し:2012/12/17(月) 17:23:54.81 ID:m6wTaov00
今回3章モンスターはLv10になると排出時のセリフが変わるねえ
舞将とかヤコとかアスタロトで確認

>>225
参式の声で言うんだろうか…
Lv10セリフなのかなあ
236ゲームセンター名無し:2012/12/17(月) 18:06:02.94 ID:ChyOKQlN0
ああLV10のセリフなのか、参式の声で言ってたな

マジカちょっと育てたが★→★★の位置が悪かったから
1回いいえにしたら、それっきり2度と出ない…
237ゲームセンター名無し:2012/12/17(月) 18:31:06.28 ID:EDUXpHKbO
ナナワライさんが性格イケメンすぎて惚れた
こういう魔王もいいなぁ…
…邪神化はどうなるんだろう
238ゲームセンター名無し:2012/12/17(月) 18:45:11.61 ID:V8ozq2Eq0
>>231
☆3内で考えるなら竜2匹とジョンガリは全体とはいえ火力いまいちだし
氷使いはシシとマジカの二択だと思う
数値的には素早さは同格で、マジカのほうがバランスが良い感じかな
239ゲームセンター名無し:2012/12/17(月) 18:47:17.38 ID:m6wTaov00
>>236
今回移動関係はかなりきつい
マジカは魔法剣のキャパきつそうなんだよねえ…
レオンは☆2のキャパが妙に少ないのか移動が出無い
アスタロトも☆2に移動が出無い…
240ゲームセンター名無し:2012/12/17(月) 19:35:06.51 ID:ChyOKQlN0
>>239
マジで移動出ないね…もう魔導騎士にしちゃったんだが
何ソードにするか悩む以前に移動1つしかないから、こうげきしか出来ないw
1回いいえにしてカード化するとパンドラが要らないのねと判断するんかな?
また1からやり直しはヤダー!
241ゲームセンター名無し:2012/12/17(月) 20:01:45.70 ID:7adY/UN70
>>225,235,236
Lv10とか追加じゃなくて参式さんはもとからその排出セリフだよ
「ワタシハ キョテン ボウエイヨウ ロボット. 
 シャーシノ セッケイ ヘンコウニヨリ オオハバニ セイノウガ アガリマシタ」
って言う
242ゲームセンター名無し:2012/12/17(月) 20:03:25.98 ID:J+VaSeWq0
>>239
少なくとも表レオンの限界は普通以上だぞ
★1に移動5+ためる1 ★2に移動2、ためる2まで行けた。
この状態で★3をどこまで伸ばせるかは謎だが・・。

合体で潜在持ちのジーク出たから潜在レオンかもしれんけど
243ゲームセンター名無し:2012/12/17(月) 20:10:06.71 ID:m6wTaov00
>>242
☆2の会心数は0かな?
244ゲームセンター名無し:2012/12/17(月) 20:22:40.15 ID:J6V3ifXi0
今日からはじめたんだけど如何すればいいかな
とりあえず3回プレイしてアゲハ、イナリを確保したからこれらを主軸に育てて生きたいんだが
レベリングにお勧めの手順とかこれだけは育てとけってオレカある?
245ゲームセンター名無し:2012/12/17(月) 20:37:26.11 ID:Jdvxx8fcO
ようこそ。

でもね、正直コレってのは人それぞれなんよ。

気に入ったのを育てていけば楽しいと思うよ。

はまり出したら多分自分で調べたくなるだろうし。
246ゲームセンター名無し:2012/12/17(月) 20:39:24.03 ID:m6wTaov00
>>244
スライムシリーズコンプですかね…
とりあえずお手軽に高性能の子が欲しいなら水属性を3枚集めて序章
序章で水属性3体スキャンして赤の女王と戦って「女王のくちずけ」だかを回収
序章クラス合計3〜6ででるアヴァドンにそれを使うと☆4のイケメンになるよ
まずはwikiの小技とかアドバイスとか見てみるといいかも

アゲハは進化にレアアイテム必要なのがちょっとしんどいくらいで
性能は面白いと思う
247ゲームセンター名無し:2012/12/17(月) 20:42:17.21 ID:4tWCHPRkO
>>244
簡単にレベルをあげたいなら序章でスライムを捕まえると楽
248ゲームセンター名無し:2012/12/17(月) 20:43:13.76 ID:J+VaSeWq0
>>243
★2には移動2、タメ2、攻撃!1と会心1だな
★3は必殺2、会心1、攻撃1、攻撃!2だ。
どこまで伸ばせるか心配

>>244
初心者なら素直に序章へ行って各種スライムを調達する方が良い。
標準スライムと各種属性スライムの8種類は結構使うからな・・。
3章でも闇のジークの入手に風のジーク使ったりするし
章をまたいで連動してる要素が多い。

後は公式やらでイラスト見て好きな奴が居る章へ行けばいい。
249ゲームセンター名無し:2012/12/17(月) 20:45:39.92 ID:J6V3ifXi0
ダッキが欲しいからヤコまでレベル上げるためにとりあえずスライムそろえればいいのだな
ボスとして出るのを倒せればカード獲得できるのかなあと思うがやっぱりレベル上げてったほうがいいのか?
250ゲームセンター名無し:2012/12/17(月) 21:01:31.17 ID:ChyOKQlN0
>>241
そうなんか…聞き間違えすいません…

波動ユニットのやつは、俺には波動計じゃなくて
やっぱし波動剣に聞こえるなぁ
聞き間違えた俺が言うのもなんだけど
251ゲームセンター名無し:2012/12/17(月) 21:02:12.06 ID:m6wTaov00
>>249
お前だけにヒミツの情報を教えてやろう…
「ダッキ」が欲しかったら「ヤコ(Lv10)」と「フォックスファー」を合体だ

フォックスファーは3章クラス合計3〜6のボスの「ダッキ」が落とすぜ
倒す必要はないからなー
252ゲームセンター名無し:2012/12/17(月) 21:02:57.59 ID:m6wTaov00
>>248
会心1あって移動2個増えるのか…
会心のコスト移動よりかなり重いのかなレオンは
☆3の限界もかなりひっどいよね
253ゲームセンター名無し:2012/12/17(月) 21:14:28.72 ID:4tWCHPRkO
>>249
しばらく続けようと思ってるならスライムフレアを先に作った方がいいけど、とりあえずダッキまでならスライムとスライムシルバーだけの方が早い
254ゲームセンター名無し:2012/12/17(月) 21:23:19.39 ID:J+VaSeWq0
>>252
レオンに限った話じゃないけど★1〜2に会心や必殺置くと
ヤバイ位に余裕が無くなる。 魔王とかでも同じだ。
だから序盤でその手の変化が出たらパスするに限る。

>>250
まぁ、波動計て言った俺もどうかと思うけどね。
波動さんは確認報告無さ過ぎてお手上げ・・要塞型ァ・・。
ミラーも試したが言われてた通りネジだったし
255ゲームセンター名無し:2012/12/17(月) 21:31:39.13 ID:m6wTaov00
今回のいるいる詐欺はブラックヘルム落とす人だと思ってたんだが
要塞だったんかねえ…
要塞がレアドロ出すとかいう情報パンドラから聞けてないし、ううむ
256ゲームセンター名無し:2012/12/17(月) 21:56:03.72 ID:F8nvswGi0
今の属性関係がしっくり来ないから、もしかして強弱を逆にしたまま実装したのか? とか思ったけれど、逆にしてみても微妙なんだな…
このしっくり来ない感を何とかしてほしい…

【仕様】
溶岩が森を燃やし尽くす?(マグマ>風)
水棲生物が火によって干からびる??(火>水)
??(氷>火)
水が土を固まらせる?(水>土)
毒が水に溶ける??(毒>水)
??(土>風)
??(雷>土)
??(風>火)

【逆ver】
火が森を燃やす?or火は風が酸素で更に燃え上がる?(火>風)
溶岩が水すらも蒸発させる?(マグマ>水)
水が火を消す?(水>火)
永久凍土は痩せている??(氷>土)
??(土>水)
毒が森を腐らせる??(毒>風)
風は地面の攻撃を受け付けない?(風>土)
??(雷>火)
257ゲームセンター名無し:2012/12/17(月) 22:03:02.06 ID:GIGPqujWO
本体:火 水 土 風
表属:炎→水→岩→風→炎
裏属:爆←氷←毒←雷←爆
火…ファイア!(炎)、ボルガノン(爆)
水…アクア!(水)、アイス!(氷)
土…ロックブレス(岩)、アシド!(毒)
風…はばたき(風)、サンダー!(雷)
こんな感じ
258ゲームセンター名無し:2012/12/17(月) 22:05:03.22 ID:m6wTaov00
マジカさんだと「ヒート」が火の第二属性っぽいんだよねえ
熱…?火のが強そうだよなあ
259ゲームセンター名無し:2012/12/17(月) 22:10:55.31 ID:4tWCHPRkO
アスタロトのEXって面白いな
こっちの仲間がスライム系×2だと相手にEX与えて勝手に仲間割れしてくれる

>>254
マジカの○○ソードって全属性あるのか
260ゲームセンター名無し:2012/12/17(月) 22:13:02.51 ID:J+VaSeWq0
>>259
マジカはクラスチェンジすると扱う技が増えるよ。
ポイズン、ヒートとか他にも確かあった気がする。
261ゲームセンター名無し:2012/12/17(月) 22:15:53.70 ID:m6wTaov00
>>259
アスタロトの超EXって自分以外の敵味方必中だよね…?
外れたのみたことないなあ

基本4属性と進化後はヒート、サンダー、ポイズン、アイスがあったはず
262ゲームセンター名無し:2012/12/17(月) 22:18:10.26 ID:4tWCHPRkO
安価間違ってた…

>>260
サンダー、ポイズン、ヒート、アイスだったかな
263ゲームセンター名無し:2012/12/17(月) 22:23:23.46 ID:V8ozq2Eq0
各魔法剣の分類は物理と魔法どっちになるんだろうな、禁止付加技食らわせて検証する必要があるね
264ゲームセンター名無し:2012/12/17(月) 22:25:54.13 ID:GIGPqujWO
>>263
物理、判明済
265ゲームセンター名無し:2012/12/17(月) 22:47:08.46 ID:RODPrrOI0
物理で思い出したが、
女帝メドゥーサのEXメドゥーサの眼、即石化されるが、
5回に1回ぐらいハズレる、
そのとき石化し損ねた相手が高確率で物理禁止になる。

女帝メドゥーサLv10+メドゥーサの涙=イラチェン
266ゲームセンター名無し:2012/12/17(月) 22:48:39.29 ID:QpiD1+Xd0
ロボ四式のEXは状態異常か自分であらたに「かばう」しない限り永久持続?
とりあえず、自分で召喚、会心、チャージしたけど解除されなかった。
あと発動中に味方がEX発動しても解除されなかった。
267ゲームセンター名無し:2012/12/17(月) 22:55:22.62 ID:sflLXAs20
よっしゃー!真紅の魔石取ってて良かったぁぁぁぁぁ
268249:2012/12/17(月) 22:58:00.38 ID:4HytowmT0
なるほどなるほど
恩に着るぜスレの皆様
269ゲームセンター名無し:2012/12/17(月) 23:07:43.66 ID:ChyOKQlN0
ポイズンは毒ヒートは麻痺でサンダーとアイスって状態異常付加あるの?
マジカは複数パターン作らなきゃなんかな…
270ゲームセンター名無し:2012/12/17(月) 23:18:26.30 ID:2W8y35yU0
昨日始めたばかりなんですけど
最初はスライムといっぱい合体させて
レベルあげた方がいいんでしょうか?
アイテム持っててもLV10じゃないと
ダメみたいですし
271ゲームセンター名無し:2012/12/17(月) 23:27:13.15 ID:q/69a2FaO
砂漠のお守り、金のかけら、朱ウルシ、ふわふわの毛、ドルフィンパドル、折れた剣、青竜のツメ、って合成したら何になるんですか
教えてください
272ゲームセンター名無し:2012/12/18(火) 00:39:52.18 ID:TBjjuL5e0
なんで携帯とPCに分けて質問してるのかは知らないけど、
とりあえずsageしようぜ。
273ゲームセンター名無し:2012/12/18(火) 08:00:21.51 ID:MHhAgPJA0
>>271
その分だと質問と回答だけで1000までいきそうだから
「オレカバトル オレカンペキBOOK」の購入をお勧めします。
274ゲームセンター名無し:2012/12/18(火) 09:01:57.18 ID:aanZ/w0TO
例のヤツじゃないの?
275ゲームセンター名無し:2012/12/18(火) 09:20:45.77 ID:zZDmoQO20
スルーしようよ
276ゲームセンター名無し:2012/12/18(火) 10:28:38.07 ID:wgMsc8lT0
対応キャラが多いとはいえ一応専用曲なのにドラゴンLv10リーダーでBGMが変わらないのは解せぬ
277ゲームセンター名無し:2012/12/18(火) 11:11:42.03 ID:WfiX6JEQO
来年の干支は蛇だからクリーチャー好きな方にはヤマタノオロチを、人外好きな方にはメドゥーサを、可愛い物好きな方にツチを年賀状に印刷しようと考えたが、著作権的にヤバいかな?
コマンドも色々切り取り貼り付けで変更して
(使えないけど)
278ゲームセンター名無し:2012/12/18(火) 14:53:17.39 ID:WfiX6JEQO
>>271
それらではまだ合成できない
279ゲームセンター名無し:2012/12/18(火) 15:09:40.72 ID:8+ztLlOV0
ヤコ、ダッキ、デメララでデッキ組んでご満悦のワタクシが通りますよ。




子供たちに「キモっwwwww」っていわれたけど。
280ゲームセンター名無し:2012/12/18(火) 15:14:21.90 ID:PZAab+ONO
日記とかどうでもいいから
スケーベー称号対応だったとか有益なことを申せ
281ゲームセンター名無し:2012/12/18(火) 15:25:03.52 ID:8+ztLlOV0
>>280
10回やったがなりませんでしたハイ。
282ゲームセンター名無し:2012/12/18(火) 15:38:24.19 ID:T5VuWOnf0
何度やってもメドゥーサの涙、落とさない・・・・
283ゲームセンター名無し:2012/12/18(火) 15:58:10.62 ID:fFRjytvH0
石化ブレスの石化成功率がえらく下がってる気がする
気のせいかね
284ゲームセンター名無し:2012/12/18(火) 16:40:22.88 ID:wgMsc8lT0
スケーベーは☆3以上でないとダメとかかな
285ゲームセンター名無し:2012/12/18(火) 17:42:25.83 ID:LzqJXPmV0
パンドラのヒントで赤竜のウロコが欲しかったら竜騎士レオンを探せ
レオンのレアかな?
真・黒竜騎装と合体で真・赤竜騎装とかかな?
今回はどっちもクラス4まで行く可能性あるかも。
286ゲームセンター名無し:2012/12/18(火) 18:39:49.54 ID:lDfQkBy30
下記のモンスターの"カードNo","属性","クラス"を教えて下さい。
・ケロゴン(緑)
・女帝メディウーサ
・闇のジーク
・ロボ四式城塞型
・龍王ククルカン
287ゲームセンター名無し:2012/12/18(火) 19:15:02.39 ID:BZBUtcrDO
そういえば三章横に稀に竜巻が出るけど
幽霊船みたいにドロップが追加されてるのかな
288ゲームセンター名無し:2012/12/18(火) 19:16:06.07 ID:BZBUtcrDO
間違った二章横だった…
289ゲームセンター名無し:2012/12/18(火) 19:24:55.65 ID:zZDmoQO20
おまえだけに秘密の情報をおしえてやろう

ロボ四式 がほしれれば
1+3の計算をやってみろ・・・

ハッ・・・オ、オレ、今なにか喋ったか?
290ゲームセンター名無し:2012/12/18(火) 19:36:53.70 ID:LzqJXPmV0
1+3=4
プロトみたいに別ルートで陸戦LV10+水陸LV10=要塞なんてのは…
黒筒所持やネジ所持でとかも
序章からやってて俺の考えた合体がビンゴだった事は一度もない!(キリッ)
291ゲームセンター名無し:2012/12/18(火) 19:42:07.84 ID:T5VuWOnf0
286
・ケロゴン(緑)”カード0B3 001””風属性””クラス1”
・女帝メドゥーサ”カード0B3 004””土属性””クラス4”
・闇のジーク  ”カード0B3 031””風属性””クラス3”
・ロボ四式城塞型”カード0B3 036””土属性””クラス4”
・龍神ククルカン”カード0B3 037””風属性””クラス4”
出来る限り調べて来ました。( ̄ー ̄)ニヤリッ
292ゲームセンター名無し:2012/12/18(火) 19:47:50.11 ID:lDfQkBy30
>>291
情報ありがとうございます。
助かりました(^^)v
293ゲームセンター名無し:2012/12/18(火) 19:59:28.38 ID:lDfQkBy30
連投でスイマセン。
カードNo.OB-032の情報知りませんか?
モンスター一覧作っていて、ここだけ残ったのだけど、推測がつかない(^^;
294ゲームセンター名無し:2012/12/18(火) 20:33:47.28 ID:T5VuWOnf0
次は、「さすらいのスサノオ」で解禁だけど、どの辺りのモンスターが
出て来るかな?
295ゲームセンター名無し:2012/12/18(火) 20:40:50.18 ID:T5VuWOnf0
293
今の所は全く情報ナシ。次の解禁辺りで出てきそう。
闇のジークの進化とかかな?
296ゲームセンター名無し:2012/12/18(火) 20:53:56.47 ID:ZoAiRpWr0
カエルとカニとカッパがいる水族パーティはいつになったら戦力として唸り始めるんですかね…
297ゲームセンター名無し:2012/12/18(火) 21:01:17.55 ID:2PK0JQif0
せめてカニクラブにまともな固有技があったらな
298ゲームセンター名無し:2012/12/18(火) 21:31:47.30 ID:zZDmoQO20
>>289 の解説

壱式 + 参式 = 四式

四式を厳選したい方どうぞ
299ゲームセンター名無し:2012/12/18(火) 21:37:44.49 ID:T5VuWOnf0
294の文字、「さすらいのスサノヲ」だったわ。
300ゲームセンター名無し:2012/12/19(水) 00:18:02.59 ID:jJMz5je40
四式に大ネジもたせて要塞型や四式と対戦とかいろいろ考えちゃうけどやってない。
301ゲームセンター名無し:2012/12/19(水) 00:58:08.47 ID:tbfLjc7i0
今日カラステングを育ててきましたが、
こいつの大喝というコマンドで、
敵のアメトのEX技の「おいのり」の効果が解除されました。
他のステータスアップの効果も解除できるかは未確認です。
302ゲームセンター名無し:2012/12/19(水) 01:00:23.26 ID:a4STwbCM0
魔王の大音声も同じく、いてつくはどう
303ゲームセンター名無し:2012/12/19(水) 01:04:01.04 ID:YCtW/IMD0
タガメみたいなのに対しては良いかもしれないけど
普通の相手だとハズレコマンドでしかないな・・いてつくはどう
304ゲームセンター名無し:2012/12/19(水) 01:18:15.90 ID:a4STwbCM0
冷笑ぐらいの低確率で麻痺も付くから完全なハズレではないな
305ゲームセンター名無し:2012/12/19(水) 01:41:26.44 ID:Iq5WHr310
>>271
まだ見てますか
なんか冷たくあしらわれてションボリかもしれませんが
ここはwikiで調べられることは調べてる人が集まってるからです。

アイテムはwikiの左側のメニューに「アイテム一覧」というのがあるので
ここに詳しく書いてありますよ
http://www52.atwiki.jp/orekaomaeka/pages/356.html
306ゲームセンター名無し:2012/12/19(水) 01:42:39.70 ID:YCtW/IMD0
>>304
この手の技は相手が使うと麻痺って自分が使うと何にも無しと言うのがお約束・・。
307ゲームセンター名無し:2012/12/19(水) 01:43:38.10 ID:Iq5WHr310
↑間違い。メインページはこっちでした
http://www52.atwiki.jp/orekaomaeka/
308ゲームセンター名無し:2012/12/19(水) 02:15:24.76 ID:05X5TjSh0
テンプレのwikiで良かったんじゃないかとは思うんだが…
309ゲームセンター名無し:2012/12/19(水) 02:22:03.07 ID:Z+LJ4vAb0
>>308
ageてる時点で自演宣伝だろ
触んな
310ゲームセンター名無し:2012/12/19(水) 02:58:34.88 ID:9lKDfrOkO
個人的「避難所」なのに客寄せしてどうするんだよ…常識的に考えて
ガキが勝手に広めてるだけだろ迷惑な
311ゲームセンター名無し:2012/12/19(水) 08:32:10.30 ID:6JoAbjyp0
>>305
>>307
龍王ククルカン・・・
ロボ四式城塞型・・・

笑わせてくれるねえ、ゆとりくん
312ゲームセンター名無し:2012/12/19(水) 09:17:24.22 ID:6yuBX4eqO
天狗のいてつく、速攻で消したわ。
ジャマーなら笑い梅リヴィいるし。
そもそも相手が補助効果つけてくるシーンなんてほとんどないし、使わん。
313ゲームセンター名無し:2012/12/19(水) 10:06:15.33 ID:7SinGtgS0
サタンとか気合とか攻撃↑はそれなりに使われる機会多くね?
舞将もATK2.5倍とかいう壊れEXだからそれへのけん制にもなると思うが…
リジェネやかばうも解除できるんなら採用価値は十分にあるかと
314ゲームセンター名無し:2012/12/19(水) 10:30:58.01 ID:rHss+KrN0
なんとなくアスタ育ててたけど考えたらこの人は最終的に使い道ない気が…
火力弱で混乱は他にもいっぱい居るし、EXも使えなそうだし…
マインドクラッシュとかボス戦だと意味ないよな
315ゲームセンター名無し:2012/12/19(水) 10:53:18.59 ID:9lKDfrOkO
洗脳系混乱はボスに効果ないままなのか?
相手1体でも混乱は効くようになってるから
効くならEX潰しなんかはできると思うのだが
あと魔法アタッカーは使い道できただろ
316ゲームセンター名無し:2012/12/19(水) 12:15:33.68 ID:97KIut78O
竜巻が出たらサッカーラ(アズールがあったし)と、サルベージ(パワーアップカプセルでティロリロリン)を入れて戦って見たいわ。
グラディウスBGMはまだですか〜
317ゲームセンター名無し:2012/12/19(水) 12:17:31.73 ID:rHss+KrN0
ボスにも効くんだろうか?まあ例え効いたとしても低確率
しかも洗脳しても結局対象は自チームでしょ?
EX潰すなんてそんなドンピシャなタイミングでマインド選択され
しかも効くなんてまずなさそうだけど…
魔法アタッカーの使い道って何?サリエルの方が良い気がするけど
318ゲームセンター名無し:2012/12/19(水) 12:27:33.31 ID:6yuBX4eqO
アスタロトはモーションがいちいちかっこいいから使ってる。
マジカはレア進化な割にマジ使い道に困る。
319ゲームセンター名無し:2012/12/19(水) 12:31:07.37 ID:7SinGtgS0
・物理系より比較的素早さ高い
・ミスが少なめ
・技性能の格差がそんな大きくなくて育成が比較的楽
・物理反射や禁止に比べて魔法反射や禁止は少ない
・ベンケイ立ちや仁王立ちで軽減されない
・魔ッカーラのEX無効&強制解除 
思いついたのはこんなん
320ゲームセンター名無し:2012/12/19(水) 12:37:55.04 ID:fp52eAQ7O
アスタロトは種族が悪魔だからボス系と組んでボーナスとか
321ゲームセンター名無し:2012/12/19(水) 13:09:59.39 ID:rHss+KrN0
俺もマジカ作ったけどコイツはあれだね…いろんなソード出せますよ
な作りで良いのかもね、ダメージもそんな変わらんし…
演出楽しんで下さいキャラかな
322ゲームセンター名無し:2012/12/19(水) 14:58:33.43 ID:HzQgligB0
さすらいのスサノヲ HP228 AP61 SP66
323ゲームセンター名無し:2012/12/19(水) 15:43:01.35 ID:dwerbE32i
ダッキに惹かれて復帰してとりあえずlv10まで育てたけど、実用性はどういう評価?
個人的には良いとおもっていけない音埋めに励もうと思うのだが
324ゲームセンター名無し:2012/12/19(水) 16:15:20.55 ID:a4STwbCM0
ボス戦用なら音、対戦なら最速で混乱、混乱の成功率は高い
コメなしで各4つまで置けたからコマ潜なら埋めれるかもね
ただ体力や音の成功率が低いので必ず回復系か蘇生系とペアで
使ってるけどダッキは戦力に入れてない、そこに居ればいい
325ゲームセンター名無し:2012/12/19(水) 18:36:45.49 ID:OQ5ljlaz0
公式戦(合計☆6以内)考えるとダッキよりヤコのほうがいい気もする
☆3って結構重いからアタッカーに回したいんだよな
326ゲームセンター名無し:2012/12/19(水) 18:37:24.99 ID:HzQgligB0
すごいコンボ考えたよ〜
・メンバー・魔公爵アスタロト・スライム・マナ・スライム・ゴールド
まず、スライム・マナがEX+2〜8で、スライム・ゴールドもEX+で
EXを満タンにして、魔公爵アスタロトでEX使って、敵味方全員混乱
させて、相手のEXを満タンにする。
相手にEX使わせて、勝手に相手が自滅する。
ていう作戦だけど、どうかな?( ̄ー ̄)ニヤリッ
327ゲームセンター名無し:2012/12/19(水) 18:39:16.23 ID:zz05igKc0
>>298
試しに壱式と参式やってみたけど合体できなかったよ?
328ゲームセンター名無し:2012/12/19(水) 19:17:12.12 ID:6JoAbjyp0
298です。
きのう確かにコマ潜きいて作れました。
ただ、どちらもLv10で、壱式側にネジを持たせてたんで、
持ちアイテム持ち条件ありってことかも。
329ゲームセンター名無し:2012/12/19(水) 19:30:58.37 ID:HzQgligB0
↑の文章かけてたわ。
敵味方全員混乱させて、相手のEX満タンにする。
じゃなくて、敵味方全員混乱 させて、スライムたちが、
相手のEXを満タンにする。
だったわ。
330ゲームセンター名無し:2012/12/19(水) 20:30:49.66 ID:fp52eAQ7O
>>329
>>259に似たようなこと書いてあるしいい加減sageろよ
331ゲームセンター名無し:2012/12/19(水) 22:06:21.90 ID:o04tQigCO
>>307
ありがとうございます

次、質問する時はちゃんと調べてから質問してみます
332ゲームセンター名無し:2012/12/20(木) 00:16:11.12 ID:9TJL0VQg0
眠りくらい、こうげき食らったけど目覚めなかったよ。
結構厄介な物なのかもね。
333ゲームセンター名無し:2012/12/20(木) 00:21:27.28 ID:6l4PNGYE0
>>332
眠りは石化に次いで壊れだと思う。
麻痺は1ターンで確実に治るけど、眠りはそのまんまみたい。
逆説的に攻撃受けないと動けないターンが続きやすい。

眠らせる→ためる連発→必殺などで1人ずつ血祭りとかエグい。
334ゲームセンター名無し:2012/12/20(木) 01:13:23.45 ID:zD52k57R0
>>331
質問のアイテムは、私の知る限り
どれもまだ使い道のないアイテムですね。
今後の情報に注目してください
335ゲームセンター名無し:2012/12/20(木) 01:23:36.95 ID:Tg2Ve+tx0
ちょっと〜
また画面がフリーズしたよ
今回酷くないか?
レベル上げで雑魚戦だったから良かったけどBOSSのアイテム狙いの途中だったらまいっちんぐ
336ゲームセンター名無し:2012/12/20(木) 03:12:53.47 ID:6l4PNGYE0
>>335
前回のサルベージ合体バグが致命的なだけでバグらしき物は多いよな
まさか仕様じゃなくてただのミスでは?と思える所もあるから困る。
337ゲームセンター名無し:2012/12/20(木) 05:58:28.42 ID:xFQf+ryRO
四式の★3召喚で魔幻ダルタンをスキャンしたら【そのカードはスキャンできないぜ】が出て焦った
まさか機械族限定とかじゃないよな、と疑いながら2回やり直したらようやく読んだけど…

リーダースキャンでヤマトを入れるとやたら読み込み遅いし、スキャンへの不安がマッハ
338ゲームセンター名無し:2012/12/20(木) 07:58:04.11 ID:TgTc8Lk3O
>>335

おっちゃん乙
339ゲームセンター名無し:2012/12/20(木) 10:46:16.52 ID:CmWRE4OyO
ところで、いけない音とかあやしい舞の効果って何ですか?全く何も起きないんですが、
あとカッパのEXのシリコダマ抜きもミスしか出ない(エッ○マンのパンチやキックじゃないんだから…)
お子さんがシリコダマ抜き連発されてムズムズしてる(トイレ近いみたいだが防御VS防御にした罰みたいだわ)
340ゲームセンター名無し:2012/12/20(木) 11:07:13.63 ID:TgTc8Lk3O
舞は、全体混乱。
声は、一体を操作できる混乱。ただし、ボス、残り一体にはスカ。
341ゲームセンター名無し:2012/12/20(木) 15:00:07.74 ID:s/UfzWd30
今回モチーフに和要素のキャラが多いしウサミコ系統の☆4形態が出てきたらいいかも
342ゲームセンター名無し:2012/12/20(木) 20:18:24.56 ID:B0QfTrCK0
グリーンソウル全く出ないですね(^^;

ゲットされた時のパーティー編成とか情報求めます。

別ですが、女帝メドゥーサって、パーティーにダッキを加えると
出現しやすい様に感じるんですが、気のせい?
343ゲームセンター名無し:2012/12/20(木) 20:30:41.77 ID:TgTc8Lk3O
ダッキ→メドゥーサ説は俺も推す
344ゲームセンター名無し:2012/12/21(金) 00:44:34.51 ID:dZ5+sClLO
●英雄ジャンヌ+QQ型+ナナワライ
でナナワライ育成中に龍神からソウル拾い
●ちびマジカ+QQ型+マルドクで毎回メドゥーサ降臨中(涙出ねぇ、はよ泣いてメドゥーサ、おっぱい見飽きたヨ…)

常にQQ型を入れずには戦えない俺には誰が居ると出やすいとかは都市伝説…
345ゲームセンター名無し:2012/12/21(金) 00:58:57.86 ID:Y8bUrypQ0
>>344
QQ回復役としてはどう?
1スロに移動出なくて役目を果たしてくれない
ずっとメス投げてる…
346ゲームセンター名無し:2012/12/21(金) 01:03:57.97 ID:5kFQ2xwG0
QQは☆1のこうげきを変えないときついね。
うちは1枚目が★→3つついてくれたのに、2枚目は1つだけ。
でも2枚目は☆3緊急埋めできたからそっち使ってる。
こうげきはかばうとかに変えて全部けした。
347ゲームセンター名無し:2012/12/21(金) 01:18:27.62 ID:RnAmlaUP0
今日「カンパイヤー」っていう称号が付いた。
ヤマタマゴとカラスと魔王ムウスのチームで、
1ターン目にタマゴとカラスが消されて、
ムウスがほほえんでいるを連発して負けた時に付いた。
348ゲームセンター名無し:2012/12/21(金) 01:19:31.05 ID:dZ5+sClLO
>>345
俺のQQ型は1スロ(ミス1・移動5)2スロ(治療2・移動4)3スロ(緊急治療6)なので、居るだけでブラックジャック先生
…だから外せなくなった
そのぶん何十枚も刷ったから楽じゃなかったけど…
初回作成したのをそのまま育てたから潜在とかは覚えてないけど、使い続けてればいつかはちゃんと回復オンリーになると思うよ
EXでやっかいな石化も治せるから、現状でもチームに入れといて損はないし

メス投げはもうね、早いとこミス変化を祈るしか…
蘇生も切った方が変化は早いかも
349ゲームセンター名無し:2012/12/21(金) 01:33:51.78 ID:Y8bUrypQ0
>>348
なにそれ…そんな敏腕医師見たこと無い…
EXで石化が恐くないのも凄い魅力で使ってるはいるけど
明らかに潜在ありだと思うんだ、それ
350ゲームセンター名無し:2012/12/21(金) 01:39:35.29 ID:armA2Evn0
>>348
移動の数から考えて、どうみてもコマンド潜在です。本当に(ry

恐らくコマンド潜在でなければ★1リールを移動5にした後は
★2リールが移動2で後は”ためる”とかに化け始めると思う。
351ゲームセンター名無し:2012/12/21(金) 07:22:58.51 ID:OCILmhTI0
>>344
情報感謝!

メドゥーサの涙ゲット時は、
私は、マハ+ダッキ+メドゥシアナのパーティーで、粘ったよ。
352ゲームセンター名無し:2012/12/21(金) 09:39:21.18 ID:pVBuXq96O
>>340
ありがとうございます。あんまり効果発動は見たこと無いが、確率は微妙みたいですね。


QQ型で石化回復か…祟竜戦はナナワライの攻と回復(EX)とQQ型の完全回復でじっくり攻めるかな…


あれ?QQ型のコマンド緊急治療って単体でしたっけ?
353ゲームセンター名無し:2012/12/21(金) 09:53:16.48 ID:Ar28c0gzO
治療が単体66回復、緊急治療が単体99回復
354ゲームセンター名無し:2012/12/21(金) 10:24:37.39 ID:RkIjFUY70
iOSが見放された件について
355ゲームセンター名無し:2012/12/21(金) 10:39:21.36 ID:pVBuXq96O
>>353
これも対象はランダムですか?100近く回復する上に状態異常回復なら祟竜戦に便利かな
356ゲームセンター名無し:2012/12/21(金) 11:27:34.94 ID:rekrCdhWP
>>355
俺の記憶が正しければ、一番HPの減りが大きいやつを回復したはず。
残HP少ない方から回復してたらスマソ
357ゲームセンター名無し:2012/12/21(金) 11:38:53.43 ID:Y8bUrypQ0
>>355
指定可能。ただし状態異常が解けるのはEXのみね
QQが真っ先に石化にらみくらって詰んだりもした
358ゲームセンター名無し:2012/12/21(金) 12:17:51.39 ID:4GfkqbWFO
レベル1から育てるときに、900円かけて

・スライム上げで10にしてから残金分



・スライムなしで10まで

この2種、プレイ回数は同じだけど、コマンド変化の質は違うのか?


それと、

・☆2でコマ1に★→増やしてから☆3にCC

と、

・☆3にさっさとCCしてから☆1に★→増やしたりする

のでは違うのかな?
もちろん、コマ潜とか金額とか条件は同じで。
359ゲームセンター名無し:2012/12/21(金) 12:20:53.32 ID:GBVojKIt0
>>358
通算10万以上使ってるであろう俺が断言しよう「差は無い気分の問題」
成長限界に達して無い限りはコマンド変化はその時々だぜ

早めにレベル10にするとボスと同時に粘れるのでサッサと10にする方が賢い
360ゲームセンター名無し:2012/12/21(金) 12:30:12.52 ID:4GfkqbWFO
早々にありがとう。

スライム上げはダメと言う意見も聞くから気になってたんだ。

さっさと上げることにするよ。
361ゲームセンター名無し:2012/12/21(金) 13:28:04.05 ID:5vBTL5c50
最終的なキャパは同じコマンド内容に違いが出るこんな感じかな?
カブトとクワガの時、カブトすっ飛ばして猛将にクワガ10まで上げて勇将に
カブト1スロに移動が出ない変わりに2スロに出やすく3スロ強い
クワガ1スロに移動出まくるが2スロに出ない3スロ弱い
スライム使うのがちょうど良いバランスになるのかな。
362ゲームセンター名無し:2012/12/21(金) 14:01:13.85 ID:Tr1WJz9O0
>>361
それは単にクラスチェンジ前提だと話が違うだけ
★2ランクの時だと2レーンしかないから変化も限られてるので狙いやすい。
逆に魔王みたいな★4を下から埋めようとすると骨が折れる。
363ゲームセンター名無し:2012/12/21(金) 14:03:19.58 ID:5vBTL5c50
今アスタロト育ててたんだけど1スロに移動いっぱい入れると
2・3に出なくなるのかな〜?4スロの1に戻る消したのがダメなのか…
頑張りが足りないだけかもだけど諦めて会心とか入れてった方が良いのか
悩んでます他に育ててる人のはどんな感じになってますか?
364ゲームセンター名無し:2012/12/21(金) 14:11:21.74 ID:Tr1WJz9O0
>>363
アスタロの時点で
★1には移動4 ★2はメテオ!2、移動1、会心1

コマンド潜在無いから★2を移動3に出来ても後がためる化して枯れそう
余裕がなくなるとクラスチェンジ時やアイテム合体時に移動が出なくなる。
365ゲームセンター名無し:2012/12/21(金) 14:27:29.18 ID:5vBTL5c50
>>364
アドバイスありがとう、やっぱりみんな苦しんでますね…
同じクラス4火悪魔のドラキュラと比べると攻撃低いのに
妙にキャパが少ないって言うか…ドラキュラの時は適当にやってても
ポンポン移動が出たんだけどね…何かの間違いでキャパがクラス3設定かもと
疑いたくなって来るよorz
366ゲームセンター名無し:2012/12/21(金) 16:30:15.47 ID:5vBTL5c50
マジカも頑張ってみたけど3スロに同種ソード埋めは無理っぽい…
まさか各ソードにキャパの違いはないよね?
アースやってみたけど4本までが限界っぽいなぁ
2スロにも1本あるから全体で5本、1つのリールに4本までの制約あるかも。
367ゲームセンター名無し:2012/12/21(金) 16:52:06.59 ID:jOSCxTHY0
>>366風特効したいなら、アースとヒートの2種で埋めるとかはできるのかな?
368ゲームセンター名無し:2012/12/21(金) 17:27:15.35 ID:5vBTL5c50
>>367
あっヒートも風に効くのか…俺ヒートもアースで消しちった
まだ他のサンプルがないからあれだけど3・3にするのが良いのかな
アース3ヒート3みたいにするのが無難かも
俺のはたぶんちょっと変わった作り方してるから他のサンプルが欲しい所。
369ゲームセンター名無し:2012/12/21(金) 18:13:38.83 ID:79Ek6Kbm0
オレカバトルのカードをオークションに出してるヤツマジ許せんよなあ〜
370ゲームセンター名無し:2012/12/21(金) 20:08:22.59 ID:1tf2MmyR0
>>369
でも他のカードゲーと比べて入札とかは少ないと思う。
絵柄変え全種とかコンプをまとめてやっと小銭で売れる感じだろ
名前自体も晒されてるから色々と意味が無い。

ダッキとマジカ育てたい人は割と地獄だな・・コマ潜引くとかムリゲー
前回もジャンヌのコマ潜やらも辛そうだし、人気キャラがCCは辛いな
371ゲームセンター名無し:2012/12/21(金) 20:32:20.64 ID:5vBTL5c50
マジカ人気なのか?ダッキは大きい人らが好きみたいだがw
ちびっこはレオン・ヤマト・ナナワライばっかだったから
俺は使われてないマジカやアスタやったんだが
育ててみた感想は弱っわwだよ対戦や邪神戦で役に立つレベルじゃないわ
コマ潜探してまで育てる価値ないと思うよ。
372ゲームセンター名無し:2012/12/21(金) 21:12:48.28 ID:q9ZbJG1p0
>>371
初見では人気で、よくお持ち帰りされる。
ただ進化に要レアなので別コロのクワガみたいに捨てられそう。

個人的には好きだが残すコマンド次第って感じだな
弱点特攻を確認するのには便利だし俺は好きだ。
373ゲームセンター名無し:2012/12/21(金) 21:54:18.41 ID:5vBTL5c50
>>372
せめてソードが魔法扱いだったらまだマシだったんだけどね…
魔法攻撃がない魔法使いだからなぁw
属性関係のお勉強用と割り切るしかないか

アスタロトはなんとかならんのかなぁ
せっかく作ったから何か良い運用方がないかと考えても
どうにもねぇ…ステ・キャパ・コマンドどれもダメダメっすわ。
374ゲームセンター名無し:2012/12/21(金) 21:59:43.86 ID:YsGZHxIF0
公式のオレカオマエヵきみならどっちってやつでクリスマスツリーに魔界ビールがあるんだが・・・
375ゲームセンター名無し:2012/12/21(金) 22:34:44.19 ID:rtN9h39Z0
壱+参の合成試してきたけど駄目だった
両方Lv10で壱に赤色灯、参に炭だったんで
やっぱりネジが鍵なのかも

ネジさえあれば弐+弐も有り?
376ゲームセンター名無し:2012/12/21(金) 22:52:19.03 ID:U4Ly149b0
魔王系はみんな体のどこかに紫色の六角形の宝石を身につけてるんだね
ムウスは首、アズールは腰、サッカーラは頭、ナナワライは団扇に着いてるが
何故かリヴィエールは頭の髪飾りにピンクの宝石があるだけでハブられてるという
377ゲームセンター名無し:2012/12/21(金) 23:02:10.24 ID:N0yyib8z0
祟り竜ヤマタノオロチと対戦するんだけど
暗黒竜騎士レオンリーダーでもいけるのかな
378ゲームセンター名無し:2012/12/21(金) 23:04:27.61 ID:rMPlkPVZ0
>>375
328です。
きのう改めて確認してきました。
壱+参は壱がネジ持ちじゃないと合体できませんでした
参はネジ持ちでなくても可でした
こういう、一捻りある合体が今後も出てくるとしたら厄介ですな

弐+弐は未確認
379ゲームセンター名無し:2012/12/21(金) 23:32:15.09 ID:JUHgxxKN0
>>376
リヴィエール解禁時は各章ごとに女魔王も1人ずつ出てくるんだろうかと思ってたなぁ
380ゲームセンター名無し:2012/12/21(金) 23:51:17.18 ID:yd269t2K0
すみません、最近始めてwiki見てみたのですが少し分からない事があります。合体に関して

@プレイ1回目と2回目でまったく同じカードを使い合体させても潜在(つく場合)は異なる場合がある
A『カードA』が持っている『アイテムA´』を合体に使用した場合、次回プレイ以降も『カードA』をスキャンすれば『アイテムA´』を持っている状態で再度合成に利用できる
(QRコード判別等でアイテム使いまわし不可になっていない)
Bアルカ 等レベル関係なく合成で作れるモンスターの能力値はベースとなったモンスターのレベルに比例しない

↑のような認識であっているのでしょうか?
381ゲームセンター名無し:2012/12/22(土) 00:09:25.97 ID:xiDVGg1T0
>>376
それにリヴィだけ椅子に座ってないし、本流の魔王とは違うカテゴリの魔王なんでないか?
邪神にもならないし(白くはなるけど)
382ゲームセンター名無し:2012/12/22(土) 01:48:01.93 ID:rE1cANQ/0
リヴィは3章終了後の新オレカ(仮)の最初の魔王として出してもよかったんじゃなかろかと思ったり
383ゲームセンター名無し:2012/12/22(土) 06:04:55.57 ID:ndW+30EAP
>>377
コロコロの情報では「レオン」と名がつくカードをリーダーに
すれば条件成立らしい。
384ゲームセンター名無し:2012/12/22(土) 07:30:19.12 ID:vTYwU4ojO
>>380
BはわからないけどAは合ってる
@はアイテム使用でクラスチェンジ(魔王→邪神など)ならもとのモンスターLv1の状態で決まっちゃうからつかない
385ゲームセンター名無し:2012/12/22(土) 08:38:29.23 ID:D76Lq8Fo0
>>380
@〜B全部その通り。

ただ@でイラチェンだけは、そのまま。

例えば、魔サカに黒ビールもたせて、気に入った
能力(体力、攻撃、スピード、潜在)持ちの邪サカ
出るまで粘ることも可。
386ゲームセンター名無し:2012/12/22(土) 09:20:19.60 ID:Y5n9aOna0
>>385
一部モンスターはコマ潜のみ引き継ぎじゃない?
ムウスの時は何の潜在もない素材から邪神にする時、体力・攻撃・速さ・コマンド
全部出たけどアズールは素材がコマ潜無しだと50は試したがコマ潜だけは出ず
逆にコマ潜アズールからは何度やってもコマ潜しか出なかった
破壊神厳選でも素材が無潜在アシユラからでもコマ潜破壊神は出たけど
今回のミトラは無潜在アシユラからはコマ潜だけは50程やって1体も出ない。
387ゲームセンター名無し:2012/12/22(土) 12:49:33.25 ID:CacGugt60
アズールは体力コメからコマ潜邪神出しました
388ゲームセンター名無し:2012/12/22(土) 13:26:36.40 ID:7ZNq55AL0
>>377
公式に訊いたけど、黒竜騎兵レオンでも暗黒竜騎士レオンでも
挑戦可能ですって

だがシールドが出ない
389ゲームセンター名無し:2012/12/22(土) 16:39:42.15 ID:r2eqkKu+0
>>384-387
ありがとうございます!とても助かりました
390ゲームセンター名無し:2012/12/22(土) 17:17:42.31 ID:8npZ0hvO0
>>344
ナナワライ効果か、グリーンソウルをゲット出来ました(^^)v

ちなみに、ゲット時のパーティー構成は、マハ+ナナワライ+邪神サッカーラ(いずれもLv10)でした。

そうそう、龍神ククルカンって、パーティーに、ナナワライか、ヤマタノオロチを入れると出現率アップする様に思いますが、
どうでしょう?
391ゲームセンター名無し:2012/12/22(土) 17:37:14.04 ID:Ksmq6OHx0
シルバースライムが作れない
Lv2のスライムをダッキ出ないかなと思いながら3章で回して
フウジイ率いるPTと戦わせて
味方もヤコ、アゲハ(両方Lv3くらい)なのに戦闘が終わっても誰とも合体できない…
何が悪いんだ 何が…教えてくれ
392ゲームセンター名無し:2012/12/22(土) 17:45:38.92 ID:0tUQujM5O
スライムシルバーは何章のモンスターか言ってみろ
393ゲームセンター名無し:2012/12/22(土) 17:47:35.18 ID:Ksmq6OHx0
え、まさか対応した章じゃないと無理なのか?
イナリがヤコにクラスチェンジした時序章だったから
どの章でもいけるもんだと思ってたが違うの?
394ゲームセンター名無し:2012/12/22(土) 17:53:06.56 ID:0tUQujM5O
わからないなら言い方を変えようか
スライム系は何章のモンスターだ?
395ゲームセンター名無し:2012/12/22(土) 18:26:29.40 ID:Y5n9aOna0
マジカのソード1種埋め無理っぽいって言ったけど
ゴメン出来るのかもしれない…2スロのアース消したら
3スロにアース来て5本まで揃った、あと1本が難しそうだが。
396ゲームセンター名無し:2012/12/22(土) 19:04:11.03 ID:ba6m4Pmq0
>>391
>>393
スライムシルバーなら合体館でゲットできる
バトルで敵で出てきたスライムシルバーはカード化でないが
合体館で出てきたスライムシルバーなぜかカード化できた
運がいいとスライムゴールドや各属性系スライムも出てきてゲットできる
397ゲームセンター名無し:2012/12/22(土) 19:33:03.03 ID:Ksmq6OHx0
>>396見て合体の館で手に入れられるカードを見てたらリストにはスライム系以外なくね?
他のも出るんだろうが情報不足なんだろうかねこれ

>>394
ヤコのクラスチェンジが序章で出来たから
どの章でも合体とかクラスチェンジとかできるもんだと思ったって話だよ
これ初めて最初のころだからwiki見ながらいろいろやってるが
そういうことはまるでどこにも書いてなかったから知らなかったんだ
398ゲームセンター名無し:2012/12/22(土) 19:35:00.19 ID:vTYwU4ojO
>>392
★合計6で序章でやってみ
タンタ+スライム
ロボ弐式+スライム
デメラ+スライム
ジヨン+スライム
の敵だとすぐ作れる
399ゲームセンター名無し:2012/12/22(土) 19:41:18.32 ID:vTYwU4ojO
>>397
ヤコ育ててるならスライムシルバーとスライムフレアをパーティーに入れて>>398の敵と戦えば
通常の1レベル+パーティーのスライムで2レベル+敵を合体させてスライムシルバーでさらに1レベルの一気に4レベル上げられる
400ゲームセンター名無し:2012/12/22(土) 20:26:49.49 ID:S1A7RK7e0
今日、カルラが「大喝」,「テングツブテ」,「蛇殺しの一撃」,を覚えた。
401ゲームセンター名無し:2012/12/22(土) 20:41:22.69 ID:S1A7RK7e0
上に追加で、カルラの下位EX,カルラの笛,笛を吹いて行動不能になり、
味方を毎ターン回復させる。
カルラの超EX,迦楼羅の笛,上と同じく笛を吹いて行動不能になり、
カルラの笛よりも多く味方を回復させる。
402ゲームセンター名無し:2012/12/22(土) 21:25:01.07 ID:yNLuYUmY0
星6以内でヤマタマゴ、キュピィ怒、オロツチ確認。既出ならスマン。普通のバトルで称号ガッタイオーが出た。
403ゲームセンター名無し:2012/12/22(土) 21:29:55.00 ID:0tUQujM5O
今出てない情報は波動けんの入手方だけ
それ以外は大体既出
404ゲームセンター名無し:2012/12/22(土) 21:44:42.20 ID:vTYwU4ojO
>>403
ブラックヘルム……
405ゲームセンター名無し:2012/12/22(土) 21:55:14.15 ID:ba6m4Pmq0
はどうけんとブラックヘルムはでるでる詐欺
プレイヤーにカネ使わせていろいろ試させて
結局、出るのは次のマイナーアップデート以降
だったりする
406ゲームセンター名無し:2012/12/22(土) 21:58:15.13 ID:2WmGUiON0
>>378 検証乙です

> こういう、一捻りある合体が今後も出てくるとしたら厄介ですな
なんかヒントが有れば、例えば
『壱式にネジを持たせておくといいことがあるぞ』
みたいなことでも言ってくれればいいんですけどね
407ゲームセンター名無し:2012/12/22(土) 22:09:59.02 ID:0tUQujM5O
>>404
すいませんでしたァ!
408ゲームセンター名無し:2012/12/22(土) 22:16:18.47 ID:Yg0oFSRXO
ダッキのコマ潜確認は、ヤコ→ダッキの時のみ?
コマ潜なかったら次回の合体でコマ潜でることある?
409ゲームセンター名無し:2012/12/22(土) 22:57:50.85 ID:+Wvo/zhUO
四式が気に入って育成中だけど、EXが強すぎてかばうコマンドがかえって邪魔に

け、消したい(かばう係なのに)
ずっとかばうだけでも消したい(かばう係なのに)

つか四式さん名前があるのね…
要塞型も散り際に博士がなんたら言うし、こういう設定は今後への伏線なのかな
…次章は機械文明だったりして…
410ゲームセンター名無し:2012/12/23(日) 00:21:15.59 ID:Z+F3+5ihO
>>409
EX+が4で召喚★★★が2とかいいんじゃね?
411ゲームセンター名無し:2012/12/23(日) 00:58:26.87 ID:ZFD+Gp7iO
>>410
1と2スロはなんとか消えたけど
3スロがかばう1残留
4スロはずっとかばう1残留

3スロのがこうげき!変化来たけどお断りしたら、かばうの押し売りが始まった…

1か2スロのスーパーチャージ消えたりしたら変化の余裕出るんかな(´ω`)ワカラネェ
かばう→魔王の一撃→ヘイワナ、セカイヲ…
もはや見慣れた即沈コースorz
412ゲームセンター名無し:2012/12/23(日) 04:15:12.96 ID:PVJ1VGAW0
>>401
素早さアップもあった気がする

機械族って今のところあのロボシリーズしかいないんだよな
今後他のバリエーションも出たりするんだろうか
413ゲームセンター名無し:2012/12/23(日) 13:56:45.01 ID:M1qGFcnN0
>>411
四式のEX技を詳しくお願いします
まったく手を付けてなかったけど、そんなに強いの?
要塞は敵で戦った感じだと作る必要ないなと思ったんだよね…
あれ弱すぎでしょ…間違いなくお荷物になる存在
414ゲームセンター名無し:2012/12/23(日) 16:48:20.00 ID:E2ed1O5a0
質問なんだがナナワライ(コマ潜かは不明)の技が
★1 移動4、こうげき!1、うちわ1
★2 移動2、大音声1、ほほえんでいる1、必殺2
★3 移動2、こうげき1、うちわ2、必殺1
★4 うちわ2、必殺3、大音声1
なんだが前半にこれだけ必殺置くと2スロのほほえんでいると
3スロのこうげきは消せないんだろうか
415ゲームセンター名無し:2012/12/23(日) 17:40:13.02 ID:ZJ8JqdL80
>>414
コマ潜なくても全く問題ない状態
今までの魔王の中で一番キャパある
それ以上も余裕で普通に置けるよ
416ゲームセンター名無し:2012/12/23(日) 20:33:34.86 ID:ZRn0iUUK0
暗黒竜騎士レオンのコマ潜なしで1スロに★→★★を5つ置けた。
★1 ミス1、★→★★5
★2 ためる2、こうげき!1、★★→★★★1、こうげき1、必殺の一撃1
★3 こうげき1、こうげき!2、会心の一撃1、必殺の一撃2
って言う状況。
417ゲームセンター名無し:2012/12/23(日) 21:19:14.23 ID:rvJT+aLs0
>>412
サルベージは機械じゃなかったけ?
418ゲームセンター名無し:2012/12/23(日) 21:23:53.16 ID:+rwLuVdLP
カイチとキュピィ怒だけがユニコーンと思っていたが、
モノケロスとキュピィ怒でもできたんだな。
カイチなかったんでよかったわ。
419ゲームセンター名無し:2012/12/23(日) 21:35:34.31 ID:KJ9qJMxr0
黒レオンはコマ潜無しでも結構キャパに余裕あるよね
うちの体力コメも★1に移動4つ置けてるが5つ目いけるのか
★2は初期スロの会心を移動に変えられるかが鍵だね
進化した時に★3で止まらないよう移動以外スルーしてるが
早くブラックヘルム解禁してくれないと祟竜に間にあわん…

来月のコロコロに祟竜戦のガイドがあるらしいけど
せめて相手のHPがいくらかぐらいは掲載して欲しいな
今回もダンテズみたいに回転重視の低HP高火力だろうか
終焉の息で暗闇は魔法禁止の誤植だろうが石化は怖いな
420ゲームセンター名無し:2012/12/23(日) 21:45:41.18 ID:oJHrAlV20
>>417
> サルベージは機械じゃなかったけ?

カード見ると土族ってなってるから
ゴーレムのたぐいじゃないかな

カルラに蛇殺しの一撃ってコマンド有るけどこれって
メデューサに大ダメージだったりするの?
それとも会心や必殺の違った呼び方なだけ?
421ゲームセンター名無し:2012/12/23(日) 21:51:12.09 ID:Z8jy01ly0
祟竜戦、いくら今回EXで状態異常治せるやつらが多くても
石化させられたら終了だもんな
戦闘はたしかに早く終わるだろうけど難易度高くなるね
422ゲームセンター名無し:2012/12/23(日) 21:59:48.22 ID:NpuAdk33O
祟りはHPまた800くらいならいいなあ。
それならマハやドラキュと組ませて一気に攻めるんだが・・・。
423ゲームセンター名無し:2012/12/23(日) 22:04:13.98 ID:M1qGFcnN0
レオンは普通に作ればだいたい5・3の移動になるよ
黒はコマ潜だったけど、緑はわかんないが
どっちも同じになった3スロまたやり直ししなきゃだけど
黒が会心1必殺2で緑は必殺3になった。
424ゲームセンター名無し:2012/12/23(日) 22:17:03.54 ID:ZRn0iUUK0
youtu.be/ZbTT7FPINV8
ダッキ戦の動画アップしたよ。
上のURLをヤフーで検索したら出てくると思うよ。
425ゲームセンター名無し:2012/12/23(日) 22:18:03.79 ID:rvJT+aLs0
>>420
土族か。失敬

蛇殺しはドラゴン族に特効だよ
426ゲームセンター名無し:2012/12/23(日) 22:18:16.37 ID:ZRn0iUUK0
急に出なくなったから上の話は無しで。
427ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 00:33:16.33 ID:Q8t6TfEV0
>>425
返答thx
蛇→龍→ドラゴンってことか
てことは祟竜キラーに成りえるのか?
428ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 00:54:23.85 ID:wg125SFg0
なんかドラゴン系はいろんなとこで割食ってるな
429ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 05:40:45.87 ID:Sqib0DqxI
前回のダンテズレッドの時、物販から回っちゃって挑戦権すらもらえなかったけど、今回は朝一に直で行くかなぁ物販捨てて。混んでなければ大人も挑戦権あるんだよね?
430ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 07:40:18.23 ID:Y0G4DyysO
整理券ゲット→物販

だと売り切れるかな、ファイル。大人もできるなら自分も参加したいしなあ。万が一の子供の保険に。
431ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 08:57:42.93 ID:rszQ0pcD0
夏のWHFは幕張しか会場が無いから競争率高かったんじゃないかな
コロツアーの時は開店時間に店行っても普通に並ばず挑戦できたが…
会場は名古屋なんだが物販込みだと何時から並ばないといけないだろうか
432ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 09:07:14.02 ID:eF4qiCYR0
公共交通の始発前から並んでおけばカタいが、
冬場だからかなりの苦行になりそうだ
433ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 09:35:33.85 ID:rszQ0pcD0
ブラックヘルムが本当に解禁前のアイテムか確かめてきた
まず暗黒竜騎士で15回ミラーマッチしてみたが槍と盾のみ
竜巻のファヴニールにミラーを試すもイエローソウルだった
まだ黒も緑もリーダースキャンで条件ボスは出ないみたいだね
434ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 13:56:24.09 ID:HCcFWqauP
近所のスーパーのゲームコーナーに、先週からぽっかりスペースが
出来てた。ちょうどオレカバトルが入るくらいだったのでwktkして
いたが、今日いってみたらジャイロゼッターが入ってたorz

あそこにオレカ入ってたらだいぶ捗ったのになぁ
435ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 14:49:13.18 ID:6tttE3fvO
前回のWHFのダンテズはやったことないんだが、物販→祟竜挑戦は無理に近いのか?

ケロゴンとかファイルとか確実にゲットしたいんだが…
436ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 14:52:19.70 ID:vYabFVzT0
子どもならいけるかもしれんが大人は無理だろうな
わきまえろあきらめろ
437ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 15:11:45.20 ID:ygOW6fk3O
>>435
ファイルはともかくケロゴンって需要そこまであるのか?
438ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 17:24:44.02 ID:6tttE3fvO
可愛いし、パンドラよりマシかな。
439ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 17:38:32.36 ID:Y0G4DyysO
朝730に現地に着けば整理券もらえるかな。
ファイルは二の次にするわ。
ともかく祟りだ。
440ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 17:42:27.50 ID:7Kyz94oiO
整理券を貰う時間帯になったらアウトだぞ
あれ小学生にしか配らないから
441ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 18:17:34.55 ID:6tttE3fvO
さすがに小学生優先か…
大人だって限られた時間で魔界ムース出すために頑張ってるんだぞ〜(冗談抜きで出ない…)
442ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 18:39:41.81 ID:U74PIuaR0
あれ?ナナワライってもしや石化耐性ある?
スカボン戦で上位EX喰らおうがなにしようが1人だけ最後まで石化しなかった
他2体は何回もカチカチになるけど魔王さんに治してもらった
バトル演出でたまたまだったかもだけど…石化したって人居る?
443ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 18:41:17.02 ID:Y0G4DyysO
整理券貰う時間帯ってなに?
なしでも出来るの?
444ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 18:50:54.41 ID:BMPXB/OX0
>>440
いつかの時に大人にダンテズの挑戦権すら与えられなかったから他のブースは平等に出来るのにオレカだけ何故駄目なんだって不満が出たらしいよ
>>442
今日メデューサと戦ってナナワライのEXで石化治るのかと試してみておお、治るんだと喜んでたらナナワライが石化喰らったからモンスターの特別な耐性はないのかも
445ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 19:09:07.65 ID:U74PIuaR0
>>444
ありがとう、石化するのかぁ〜残念…
となると治せると言っても本人がソッコー石化したら意味ないしなぁ〜
祟竜に1ターン目に石化ブレス吐かれたらもう無理ゲーじゃないですかー
446ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 19:17:23.27 ID:BMPXB/OX0
>>445
二人ぐらい石化回復要員・・あ、無いと信じたいけど一発で全員石化とかスカボン以来だな・・それじゃあ回復の意味ないよ・・・
ただでさえ並んで挑むまで時間あるっていうのにそこまで来て石化による運ゲー糞ゲーとかやめてほしい・・・前回のダンテズより体力も増えてそうだし1ターン目でコマンドUP→石化なんて本当にやめて欲しいよ・・・
447ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 19:56:34.43 ID:eF4qiCYR0
石化回復はアメトさん(かいふくのきとう)でも可能だけど
弱体で攻撃型じゃないからな
ダンテズ竜はピナーカ2発+三界滅で落とせたけど、
祟竜はその程度で逝かないだろうから、
どのモンスターで挑むとよいものか・・・思案中
448ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 20:06:09.79 ID:7Kyz94oiO
>>444
そう、その前WHFで黒赤竜挑めない人が大量にいたからな
改善されてる?なら良かった
449ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 20:33:43.62 ID:BMPXB/OX0
>>448
オレカプレイヤーに大人も子供も関係ないのに他のブースと違って年齢による差別があるからね・・公式はとんなにダンテズや祟ヤマタを配りたくないのかな・・・改善されるといいけど・・
450ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 20:44:54.03 ID:6tttE3fvO
まだ日があるからコナミに聞いてみるかな。また小学生優先になるかもしれんし。


レオンを攻撃主体にしてQQと何かで石化防止するか?
さすがに防止係が同時石化したら意味ないが、

まぁ☆1〜4くらいは石化息は無いと思うが、ランクアップは2〜3かためるが2〜3個ありそうだよね

ダンテズは、ためるorランクアップってどれくらいあったんですか?
451ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 20:52:56.78 ID:BMPXB/OX0
>>450
聞いてくれると助かりますっ、あ、そうかレオン強制加入だった・・他の二人でなんとかしないと・・
ダンテズの星UPは動画を見た限り、ためるは無しで下の方に3個ぐらいあったはず。つまり最悪1ターン目に業火のいきが飛んでくるとか
452ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 22:08:19.48 ID:Y0G4DyysO
ダンテズと違って祟りは状態異常あるんだから、「ためる」にして欲しいなあ。
453ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 22:16:04.36 ID:7Kyz94oiO
ためるだけだと事故要素ない限り難易度は恐ろしく簡単になるからつまらないな
まあやった人の殆どにヤマタタリ回るようにするにはそっちのが良いんだけどさ
454ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 22:55:31.41 ID:cVz7m38o0
イベント限定で更に勝たないとゲットできない鬼畜条件モンスターに対して
難易度が簡単でつまらないとかは無いと思うけどな、通常カード化可能でも良い。

ダンテズに勝てなくて泣いた子居るとか聞いたけどマジ?
いや、挑めない大人がとかでなく勝負した子供の中での話だけど
455ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 22:59:59.53 ID:oJ21wSVk0
戦えば捕獲できるようにして欲しいな、ダンテズ。
祟りは初出だからいいけど。

1回勝負で運がメインじゃかわいそうだし、
「ためる」あってもいいんじゃない?
スカボン位でもいいと思うよ。
みんながみんな鬼のようにカード精査してるわけでもないだろうし、
泣いた子がいるというのを聞くと、コナミ頼むよ〜って気にもなる。
456ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 23:10:29.51 ID:KOWWfjQz0
>>454
どうせ子供は何回も挑戦できるんだから良いだろ…とか思った俺は汚い大人だった
457ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 23:19:17.61 ID:ZTGTNCPi0
合体モンス作るときって、合体させるモンスの能力値って合体モンスの、
能力値に影響ある?   あと、2回目で運よく、グリーンソウルがでました。
そのあと、一発で邪悪なシルクが出たけどみんなのスレ見る限り、アスタトロは使えなさそうだから、
考えようと思います。
458ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 23:20:49.81 ID:U74PIuaR0
つーかダンテズなんてもうだいぶ時間経ったから普通に
全国で条件ボスで登場させて勝ったら捕獲にしてやれば良いのに…
俺がやってる地域あたりじゃ俺以外に使ってるの未だに見た事ないわ
ど田舎だし挑戦すら出来ない子しか居ないよorz
459ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 00:15:19.19 ID:pyT26f+f0
>>457
ないよ。同じ個体で合体するたびにパンドラコメ変わるから。
邪シルは通泥。

で、アスタトロってなんなんなん?
460ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 00:21:38.00 ID:CU7hjsW60
こども優先は仕方ないと思うけど、だったら並んでる子供がダンテズ戦やってないのはどうなんだよ
と思ったやつもおおいだろう
レオン使用のアナウンスだけでなく、わかってなさそうなこどもにさすらいレオンの貸与をサポートする
くらいのことはやるべき
461ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 01:35:29.31 ID:1hgYdSsm0
>>456
汚い、さすが大人きたない。

てのは冗談だが
>>455 の言う通りみんなが強いカード持ってるワケじゃ無いし
通常のレアアイテム設定と言い、少し見直して欲しい所ではあるな

子供がピカーナ埋マハ、黒レオン、必殺埋ムウスorドラキュラとか
自分の名前入りで振り回してたら廃人の俺でも引くレベルだ。
過去スレで廃カード晒した馬鹿居たけど・・。
462ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 01:38:06.45 ID:OAey9kw80
3章の判明しているレア全部回収できたよ、ほめて
波動ユニット?波動剣だか波動計?
なんですかそれは

波動剣は要塞レアドロか、月風魔伝繋がりで砂嵐での骨竜ミラーマッチとかは考えたが
砂嵐が全然出てくれないので諦めた
463ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 08:34:02.26 ID:S7wRcTD8O
ダンテズは状態異常攻撃無いからランクアップで良いけど(ゲンブでリジェネかければ負けるまで長くなるし)
祟りは状態異常のオンパレードなんだからランクアップだとワンタンキラーの称号付いちゃうぞ…
長引かせると後の客に迷惑かもしれんが、石化で早期退場の方が迷惑ですよね。勝たなくても良いなら別に構わないが…

状態異常を考えてやはりためるが良いね
464ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 09:13:59.10 ID:qv7XEE+JO
>>461
いたなあ、そんなバカ。

「俺ばっかりじゃなく、みんなもカード見せてくれよ。どういう成長させてるか参考にしたいんだ」
とか言ってた割に他のプレイヤーを蔑んだりな。
状況不利になると、

「やっとスレが活性化したか、それが狙い」

みたいなこと言ったりとかw
あげくに自演嵐までして、タヒんでほしいわ。
465ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 11:39:14.74 ID:H0lhNnvY0
>>459
ただのタイプミスだろ、いちいち突っかかるなよ
466ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 12:51:57.46 ID:S7wRcTD8O
魔法の貝殻狙いでアズールのミラドロ手に入れたら、魔貝ムースでした。
再度やったら魔法の貝殻来たけど、出現はレアドロ>ミラドロなのね。

両方持って無かったから嬉しい。
467ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 15:04:20.60 ID:Ouxfy4AH0
>>459
返信ありがとうございます、タイプミスは本当にすいません。コマ潜ってどうやって見極めるん
ですか?
468ゲームセンターKY:2012/12/25(火) 15:24:57.66 ID:wa6L00ak0
467へ
合体時に「う〜ん…こいつ、ひょっとすると、コマンドの潜在能力が…」
って言ったら、コマ潜だよ。( ̄∇ ̄)ニヤッ
469ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 16:06:59.66 ID:Y0E8fUCBO
最近オレカスレも荒らしのすくつになってきたな
まあ人気の代償ではあるんだが
470ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 16:11:57.19 ID:S7wRcTD8O
コナミにオレカについて聞く
ただいまそちらの係の方が別の方の対応をしてますので、後ほど連絡しますね
連絡先を言う


来ない…
471ゲームセンターKY:2012/12/25(火) 17:48:10.05 ID:wa6L00ak0
ヤコの排出(Lv10)「コンコン!めっちゃ好きコン〜!」( ̄∇ ̄)ニヤッ
472ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 18:56:36.11 ID:7tPmcLng0
ダッキちゃん大活躍なデッキを考えたいなーと思いながら動画見てたらナナワライさんとかヌエとかむっちゃかっこいいのね
素直にかっこいいと思えたのオレカでは初めて レベル4カードもいいなあ
473ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 19:29:57.11 ID:er/akYt5i
ダッキの登場のポーズ。誘惑のポーズなんだろうけど、なんかスタイリッシュ過ぎてファイティングポーズにしか見えない
474ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 20:31:15.91 ID:1enmYPBXO
初オレカしてきた

反っ…ry

はさておき、椅子が無いと大きなお友達には辛いな
475ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 21:00:32.01 ID:FTrxOEg80
攻撃の才能のアシュラからコマ潜のマハってできる?
476ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 21:16:09.29 ID:Ppj6FXXp0
マハは別に素材の潜在に拘らなくてもいいよ
俺も体力潜在のアシユラからコマ潜引けたし
ただダンテやサリエルとか引継ぐのもいるから注意
477ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 21:20:58.74 ID:BSiv74Jy0
☆4→☆4は引き継がれなくて、☆が上がる合体は引き継がれるって感じ?
478ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 22:06:30.51 ID:e1nnH+A20
基本的な要素として
・アイテム用いる進化は引き継ぎ(ケツアルカトル+グリーンソウルなど)
・進化前までの技構成が完全に変わってたら引き継ぎではない(吟遊詩人キドリ→死の剣士キドリなど)
こんな感じでいいはず、星の数より技スロに注目したほうがいいかも
479ゲームセンター名無し:2012/12/25(火) 22:15:54.32 ID:FTrxOEg80
>>476
>>477
>>478
サンクス
480ゲームセンター名無し:2012/12/26(水) 08:38:54.68 ID:2Os6KFnBO
あ、時間ギリギリにコナミから来ました。

A、まず整理券ですが、小学生限定で配布されるわけではありません。

Q、グッズ→祟竜挑戦だと間に合わないらしいので台数って増えてますか?

A、当日にならないとわかりません。

Q、祟竜の強さは?

A、当日にならないとわかりませんし攻略情報になるためお答えできません。

Q、グッズって早く行けば買えますか?

A、当日にならないとわかりません

Q、グッズはコロコロに書いてある商品だけですか?

A、当日にならないとわかりません。もしくは公式サイトにのるかもしれません。

Q、コナミスタイルでWHFの商品販売しませんかね?

A、会場限定商品になるため会場でご購入ください。

結論
当日会場で確かめろ。
整理券はスタッフの一存で大人を省くのかもしれないが、公式では大人にも渡す模様
481ゲームセンター名無し:2012/12/26(水) 10:20:18.49 ID:5wVkz/6f0
コロツアーの時なんか何時間も前から子供と一緒に並んでた大人が
子供優先と弾かれ開店後にのんびりやって来た大人達がいきなり挑戦してて
順番的には前に居た大人達は後から来た大人達がゲットした後に
整理券もらって数時間後にやっと挑戦という糞対応かましてくれたよ…
子供達も頑張って早い時間から並んでた子供達は入場時に危険だから
スタッフが先導するので付いて来て下さいと指示されゆっくり付いて行くと
オレカとは関係のない場所に案内され、後ろまで指示が通ってないのか
後方の連中はオレカへ猛ダッシュ…結局順番なんか意味なくなり
後から来た人から挑戦で前方の連中は最後尾というね…
挙げ句に挑戦終わって台空いてるのに、いちいち教えてあげないと
気づかないで放置してるしと、使えないにも程があるだろスタッフ〜!
482ゲームセンター名無し:2012/12/26(水) 10:20:24.06 ID:vgW6Qz8/0
>>480
情報サンクス
483ゲームセンター名無し:2012/12/26(水) 10:24:41.00 ID:vgW6Qz8/0
>>481
もはや、スタッフの意味なし
484ゲームセンター名無し:2012/12/26(水) 10:25:49.05 ID:vgW6Qz8/0
ageすまん
485ゲームセンター名無し:2012/12/26(水) 17:08:05.74 ID:vgW6Qz8/0
ところで、ここで話題にもなってないし、どうでもいいと思うけど第三章になってから、マルドクのコマンドが急に良変化しかしなくなった。
5kほどやったが、攻撃が移動になったり、会心が必殺になったり、うん、いろいろヤッホイだった(え
486ゲームセンター名無し:2012/12/26(水) 17:11:44.05 ID:i6DviBKe0
>>485
稀にオレカの乱数乗るとヤバいぐらいに良変化する。
3枚とも神変化とかもありえるから出費がマッハ

逆に当たり所が悪いと排出する気も失せるクズ変化だけ
ちなみにレアドロップも割と似た感じ
487ゲームセンター名無し:2012/12/26(水) 17:19:01.30 ID:vgW6Qz8/0
>>486
必殺の一撃が魔王の一撃に変わる瞬間や移動が攻撃に変わる瞬間等×3体
=変化拒否
+あいてのカード化不可×3体
=絶望
488ゲームセンター名無し:2012/12/26(水) 17:28:22.04 ID:vgW6Qz8/0
今度もその調子で良変化して、最強マルドクさんが出来上がればいいが
489ゲームセンター名無し:2012/12/26(水) 21:46:57.78 ID:cLxzOuHNO
やっぱ乱数ってあるのかね。
その日なんもレアでなかったに、次の日にバカバカでるときあったり、
同じ日朝はダメダメなのに夕方突然良変化がバンバン来はじめたり
ってあるんだな
490ゲームセンター名無し:2012/12/27(木) 03:03:42.26 ID:8dqOKtly0
ナナワライでコマ潜とった人いる?
できればL10のステ教えてくれ。

L1MAX5体育てて、そのうち2体はL10でも
多分これがMAX(315/84/83)というところまで育ったが
体力潜在4体、攻撃1体
う〜ん、納得できん。。
491ゲームセンター名無し:2012/12/27(木) 10:51:39.91 ID:1wv0vv3NO
明日はコミックの発売日か。ケロゴンだけど序盤のストーリー知らないから買うかな。
あと別冊もそろそろ出るはずだが、亀卵とレヴィってどうなん…陸戦と比べたらかなり落ちてる気もするが、さすらい欲しいから買うわ。
492ゲームセンター名無し:2012/12/27(木) 10:55:20.93 ID:rh9FAQaL0
>>490
ナナワライは出現頻度も高いしエアロも居るし確認楽だから
5体じゃ少な過ぎるね、フレア作れない時にコマ潜サリエル狙って
とんでもない金と時間の無駄を経験しました(キリ!)
493ゲームセンター名無し:2012/12/27(木) 18:45:58.65 ID:0JJ9RNAJ0
別冊コロコロはきょう本屋に並んでた。
亀卵で錦の水陸両用をつくれってか・・・

ケロゴンつながりで、
パンドラの喋りによると今回の緑ケロゴンは
グリーンソウルがあればタマゴンでも赤ケロゴンでも作れるらしい。
494ゲームセンター名無し:2012/12/27(木) 19:16:03.50 ID:YpcEhm6K0
色違いケロゴンは全部タマゴンと赤ケロゴンから作れるよ
495ゲームセンター名無し:2012/12/27(木) 19:37:40.50 ID:0JJ9RNAJ0
そうだったか・・・

無知、失礼。
496ゲームセンター名無し:2012/12/27(木) 23:07:26.97 ID:LRYDj/3w0
正月に友人と会う予定がなしになり、せっかくだから浮いた金でオレカをしようと店に行ったらカード切れでプレイできなくて
仕方なく掛け持ちでやってるDCDを2kプレイしてもめぼしい光物がでなかった
それもこれも全て乱数の偏りの仕業に違いないな…orz
497ゲームセンター名無し:2012/12/27(木) 23:19:31.27 ID:8dqOKtly0
>>492
さんくす。
まだまだ努力不足、ということね。
経済的に厳しいから妥協するかな。
498ゲームセンター名無し:2012/12/27(木) 23:21:00.72 ID:rd/29BUH0
a
499ゲームセンター名無し:2012/12/28(金) 11:49:37.56 ID:l5tWJb0D0
ワイのゴバクニキwwwwwwwwww


シャイなのか観客がいると味方に誤爆を連発する痛恨のミス
何度も復活させるアヴァニキが浮かばれないンゴ・・・
500ゲームセンター名無し:2012/12/28(金) 12:03:13.22 ID:l5tWJb0D0
オレカバトルのCPUwwwwwwwwwwwww


敵のゴバクガエルの裏切りで実質4vs2の優勢となるも
QQニキの回復力に追い付かず実質アヴァニキのExで倒される低脳低脳アンド低脳
501ゲームセンター名無し:2012/12/28(金) 12:11:53.18 ID:jWM8ULTs0
ククルカン育てたがつっつきが単発150%なのに
つつきまくりが50%×3の拡散攻撃ってどういう事だ…
HIT数無駄に多いのに威力は大して変わらないという
502ゲームセンター名無し:2012/12/28(金) 14:12:09.02 ID:scLKET3q0
レベル10のヤコをリーダーにして合計☆6以下にしたら
敵が4種類出て1体がBOSSアスタロトだったんだがこいつって確定で出せるの?
503ゲームセンター名無し:2012/12/28(金) 15:00:13.76 ID:jWM8ULTs0
アスタロトはダッキと同じく3章の★6以下でランダム出現
まあ自軍を全部レベル10にすれば確実にどちらかと戦えるけど…
504ゲームセンター名無し:2012/12/28(金) 15:25:28.52 ID:f5Q1vwuy0
個人的に1章以降の3〜6帯ボスはオーバースペックに感じるな
505ゲームセンター名無し:2012/12/28(金) 16:19:58.22 ID:f2UXlmA70
3章は1,2章に比べたら楽になってない?
★2が3体でも普通に倒せる体力じゃん
カニとかサルベなんて、どんだけ運任せだよ…
506ゲームセンター名無し:2012/12/28(金) 17:14:21.44 ID:QhHlB5KnO
>>501
つっつきを良く覚えてないが
つつきまくりは火特効ついてたような
間違いだったらすまん

>>502
6以下でLv合計が一定以上ならクラス計7〜9の雑魚から1枠追加
更に一定以上で10〜の雑魚も1枠追加
507ゲームセンター名無し:2012/12/28(金) 17:40:33.06 ID:eN1bTHRXO
レアドロ調整されたのかな
3章が結構出やすくなってるように感じる
508ゲームセンター名無し:2012/12/28(金) 19:57:45.20 ID:I6yBfAKt0
>>505
ダッキ戦にて相手のスロ1に1つしかないキツネ憑き3連続で出されたのはトラウマ
509ゲームセンター名無し:2012/12/28(金) 20:21:30.46 ID:E2J5RfFN0
ダッキ、デメララ、泡魔導師ポワンでスケーベー確認しました。



それにしても、なぜ過去のワタクシはヤコちゃんに執着していたのか・・・。
510ゲームセンター名無し:2012/12/29(土) 00:00:42.50 ID:N5Kjg+FQO
>>509

ヤコ「コン、コン、`_コン」

俺はウサミコがいれば幸せ…
ああ、だから魔王戦のたびにすぐ命を捧げて逃げないでくれハニー…
3スロ止めムウスを4スロに飛ばすなんてありがた迷惑だよハニー…
511ゲームセンター名無し:2012/12/29(土) 08:55:28.38 ID:54UyLNT80
祟竜ヤマタ用のレオンって暗黒より通常だよね?
属性的に
512ゲームセンター名無し:2012/12/29(土) 09:12:01.09 ID:oQcBh4AxO
ヤマタタリの技がわからんから何とも
通常ヤマタと同じで水鉄砲・轟雷雲・ポイズンブレスがある場合でも風・火属性に効果でかい技はない
…石化ブレスってあったっけ?あるなら暗黒レオンだが
もしムラクモの尾がメインだったら四式に頑張って貰うしかないな
513ゲームセンター名無し:2012/12/29(土) 09:19:12.64 ID:54UyLNT80
>>512
石化は有るって書いてあったよ
暗黒って耐性持ってるの?
514ゲームセンター名無し:2012/12/29(土) 09:25:42.82 ID:P6Nlq2h60
コロコロ記事の祟竜カードにはポイズン・石化・黨雲・終焉があるね
ボス版も同じかわからんけど、水と風はヤバそうね
火と土は苦手な攻撃が無いのと黒はほぼクラス4進化が確定してるから
どっちか選ぶなら黒が勝率上がりそう。
515ゲームセンター名無し:2012/12/29(土) 09:38:31.19 ID:54UyLNT80
>>514
そういうことだったのね
今のうちに作っておこう
516ゲームセンター名無し:2012/12/29(土) 12:52:05.16 ID:yCVapLvN0
スフクとか豚姫とかアメトでもスケーベーってつくの?
517ゲームセンター名無し:2012/12/30(日) 12:05:15.66 ID:jGnCumQ0O
コミックので2話的に想像すると、☆4ダンテとか出て、そのレアドロの「ダンテの魂」とかあり、それをレッドドラゴンと合体でダンテズ完成なイメージだな


てかほぼ初期タンタ+二式+タマゴン+プレイヤー本人VSレッドドラゴン+ミミトシシ+スライムマナ(息EX無しパンチ型)で勝つってキツすぎないか?

ちなみに、ファイアのHPは1話で145以上でかばう持ち
518ゲームセンター名無し:2012/12/30(日) 12:17:24.80 ID:6H7H0cVWO
帰れ
519ゲームセンター名無し:2012/12/30(日) 12:18:25.10 ID:8euZRBDTP
児童向け漫画ですしおすし

そういや、コミケでオレカの薄い本とかあるのかなw
ありそうで怖い
520ゲームセンター名無し:2012/12/30(日) 12:38:04.81 ID:PvwFvPGO0
豚姫ゆーなー
ツンデレでかわいいだろぉぉぉぉwくぇtryつykづ




ふじこ
521ゲームセンター名無し:2012/12/30(日) 12:38:52.78 ID:6H7H0cVWO
あるらしいよ
詳しくは調べてないが
522ゲームセンター名無し:2012/12/30(日) 12:43:27.71 ID:EY7HIFEn0
どうせ腐向けのタンタ×ダンテとかなんでしょ?
523ゲームセンター名無し:2012/12/30(日) 15:05:34.46 ID:OSeDigm5O
無理にふじこつけなくてもいいんだぞ(はあと)
524ゲームセンター名無し:2012/12/30(日) 16:02:07.31 ID:gK3zMMoG0
ここで二次の話題出すほうがキモイ
525ゲームセンター名無し:2012/12/30(日) 22:07:46.89 ID:w5VNBSkx0
うさ○○さんの動画みたいんだけど携帯からだと見れない?
おもしろそうだし参考になりそうだから携帯からでも簡単に見る方法ないかな
御本人さん見てたらYouTubeとかには無理ですかね?
526ゲームセンター名無し:2012/12/30(日) 23:16:09.08 ID:dKVEEx3J0
ここに書くなよ…
527ゲームセンター名無し:2012/12/31(月) 02:44:01.04 ID:eoEWRtI/O
個人名出すなよ、非常識過ぎる
528ゲームセンター名無し:2012/12/31(月) 11:33:05.95 ID:spD+Q15T0
ttp://news.dengeki.com/elem/000/000/576/576259/index-3.html
これのコード読み込ませてカード化出来るならケロゴンが簡単に手に入るな
単行本のやつもあわせればチームもできるし
運が良ければレアアイテムっていうけど各ソウルも持ってたりするんかね

一番下の左から2番目は金竜だかの☆1なのかな
529ゲームセンター名無し:2012/12/31(月) 23:06:34.17 ID:80RLAMAd0
>>528
これすごいな。
ガチャなんて幼少のみぎりくらいにしかしたことなかったけど、
コンプしたくなった。
530ゲームセンター名無し:2013/01/01(火) 03:20:01.46 ID:xVVFjk3W0
http://www.konami-digital-entertainment.co.jp/
ここの絵、ずーっと待ってるとオレカの絵が出てくるな
和服のタンタとポワン
531ゲームセンター名無し:2013/01/01(火) 03:31:44.57 ID:E2yDpo+v0
>>530
タンタ負けとる(´・ω・`)
532ゲームセンター名無し:2013/01/01(火) 06:19:10.13 ID:SjiBzP3D0
bbb
533ゲームセンター名無し:2013/01/01(火) 06:28:49.59 ID:SjiBzP3D0
忍法帖なしで書き込めた、だと・・・?↑失礼
>>530
オレカだけ描き下ろしなんだな、この扱いの差はなんなんだ
あと、あけおめ
534ゲームセンター名無し:2013/01/01(火) 09:34:30.53 ID:3WsVJ7nT0
最近やっと読めた今回のオレカ漫画で
詩人キドリ、女王、氷ジョンガリが敵役だったばかりか
足掛けて転ばせるわ足蹴にするわそれを見下して笑いながら見てるわでひどいキャラ改悪されてて気分悪くなった
とくにキドリは普段から愛用してるだけに尚更…せめて見た目悪そうな別のヤツにして欲しかったな


>>530の絵でちょっと癒されたけど
535ゲームセンター名無し:2013/01/01(火) 09:47:08.94 ID:khr80u8t0
見た目が悪くても誰かしら使用してるモンスターだろうから
漫画での悪役設定は難しいよね
536ゲームセンター名無し:2013/01/01(火) 10:33:36.62 ID:0DwI6Ay1O
アヴァドン→マルドクな内容的に女王は必要になってくるが必ずしも敵である必要ないよな
仲間がキドリとジョンガリなのは獣要素つながりかね
カード破られたり石化から砕かれたりしてるミミシシ系といい、獣型キャラにはやさしくないよな漫画版
537ゲームセンター名無し:2013/01/01(火) 11:05:53.80 ID:aSRTUnFz0
おまえらよく堂々とできるな…
ちょっとやりたいという気持ちもあるが俺には恥ずかしくて無理だ。
538ゲームセンター名無し:2013/01/01(火) 12:18:01.15 ID:xIG3qBCN0
べつに悪いことをしてるわけじゃないから平気でできるが
子供の遊びを大人がやってるという自覚はもっておこう
でないと真性のキモオタにされかねない
539ゲームセンター名無し:2013/01/01(火) 16:38:27.10 ID:xghQieWlO
いまコマ潜求めて、

アシユラ→マハ
参式→QQ

のアイテム進化の所で奮戦中。
しかし、パンドラ無情の、

「合体するぜ、いいか〜?」

せめて何かコメントつけてー。
540ゲームセンター名無し:2013/01/01(火) 17:59:29.09 ID:z2FETn5r0
漫画はツクヨミがどう見てもただの変質者だったな…。
なんで深夜の学校を徘徊してるんだw
541ゲームセンター名無し:2013/01/01(火) 21:31:01.23 ID:AQuHnDAx0
ここにいる連中ってコマ潜に加えて他のステータスも粘ってるの?
コマ潜だけでもきついんだが
542ゲームセンター名無し:2013/01/01(火) 22:23:01.85 ID:0XxGUdsJO
対戦でミラーになる場合は最速粘る
Atkは高倍率技持ちならまあ欲しいな
最近は魔サッカーラがAtk90クラスの必殺を乱数2発で受けられるかどうかだからHPも気になる
だが前提はコマ潜だな、最終的なコマンドの安定性によるから
543ゲームセンター名無し:2013/01/01(火) 23:05:26.58 ID:82po/oPc0
>>534
>詩人キドリ、女王、氷ジョンガリ
王宮メンバーだからオレカの設定的には間違ってない。

主人公が魔幻銃士ダルタン使ってたりするし、その辺は割り切るしか無い。
サリエルみたいに魔王を悪役で進めれば無理は無さそうなんだけどな

1巻は酷過ぎてVSムシュあたりからコナミの指導が入ったと思うわ。
だからアヴァドンシナリオなんかもやったんだろうし・・良くも悪くも販促漫画
544ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 20:29:46.65 ID:CxLUTxMw0
そんなことより館で金竜のタマゴでないの?
545ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 00:09:59.18 ID:4bhhYH5F0
暗黒竜騎兵レオンをコマ潜を粘ってだしたけど、★1が☆→☆☆で埋まるのか聞きたい。あと埋めにかかる資金。
ちなみに今のところ☆→☆☆が4つ。


最近レアがボンボンでる。
3章になってからゆるくなったんかな?
皆さんはどうですか?
546ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 00:12:11.35 ID:4bhhYH5F0
↑sageるの忘れてた、スマン
547ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 00:15:03.77 ID:4bhhYH5F0
↑さらにsage忘れ。
548ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 08:41:13.35 ID:vnV7njmi0
>>544

やめろ。
あの悪夢を思い出させるな。
549ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 08:53:36.40 ID:UXc8CHnq0
>>544

それよりも >>528 さんが紹介しているガチャでゲットしたほうが確実かと
550ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 12:01:34.99 ID:xV2uJKID0
>>544
黒竜の悪夢再び・・・?
551ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 13:19:11.26 ID:eMphwHyL0
>>541
あったな、そんなのw
稼動初期とか何枚も剥いで銀卵出した人とか居たの思い出した。
頼むから合体館オンリーとか止めてください。 財布が死んでしまいます。

>>549
まぁ、普通に考えてコロコロの出た後の15日以降に並ぶんじゃないか?
552551:2013/01/03(木) 13:20:14.47 ID:eMphwHyL0
>>551
アンカミスった。
>>541 でなく >>548 だ。
553ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 14:12:18.28 ID:yy+1KshqO
3月の月刊コロコロ付録か、スサノオ解禁後の3章ボスに金竜+金卵が出るんじゃない?
2月頃の別刊って可能性も否定できないが

金竜は誰ベースの姿なんだろ?やはり銀竜?
ブリザード辺りかな?まだ無いし
554ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 15:49:57.32 ID:yy+1KshqO
質問
レオンを使う場合
竜騎兵と黒竜騎兵の上位のはどっちが強いですか?

コマンドもEXも同じみたいだし
555ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 15:59:33.31 ID:7o1VlDZg0
攻撃なら黒、速さなら緑。一概にどちらとは…
EXは黒の方が倍率高いと思ったけどAtkの差かな?
556ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 16:06:40.48 ID:BdBhojeI0
ガチャの画像見て来たが金竜は蛇竜・青竜の色違いっぽいね
赤竜&青竜みたいな感じで銀竜とはセットで扱われるんだろうか
でも氷竜や骨竜とかの解禁後のドラゴンは作成面倒なんだよね…
557ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 16:44:13.72 ID:G+i6HKUh0
金竜は土属性になるのかなぁ、てか土ドラゴン多すぎだよね…
とくに火属性はイベント以外に☆4ドラゴンが赤竜しかいないのはどうかと
558ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 17:27:31.08 ID:yy+1KshqO
>>555
祟りはそれほど速くないイメージだから黒で良いかな

HPはどうですか?
559ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 19:20:08.51 ID:Jk3hG1nwO
火属性…HP低めでAtk高め
風属性…Spd高め
土属性…Spd低めでHP高め
水属性…バランス型
基本的にはこんな感じ
たまにサルベージみたいな特殊な奴もいるが
560ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 20:22:08.45 ID:qFX/QRE40
ダッキに進化させる時にようやくコマ潜だと気がついたorz
参考程度にlv1のステ晒し

イナリ: 26/ 8/75
ヤコ : 52/22/80
ダッキ:113/35/81

…というか超絶亀なのだが>>219の人はまだこのスレを見ているのだろうか…
561ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 21:54:18.27 ID:zqkhuN3tO
ダッキは趣味キャラだからコマ潜はいらないかなあ。
562ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 22:48:16.49 ID:mkrV7b7t0
ダッキにはいらなくてもイナリとヤコに要るし、結局必要
563ゲームセンター名無し:2013/01/03(木) 23:23:16.53 ID:G+i6HKUh0
デメララにしろダッキにしろ公式戦ルールでは死にカードだからなぁ…
☆6のうち半分以上をとる☆3〜4の主力キャラはどうしてもアタッカーに回したほうがよくなるし

無制限なんかよりは今のほうが低級キャラが脚光浴びやすくて悪くはないんだけどね
それでも結局ベージとミミシシ中心になるんだろうけど
564ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 01:33:08.56 ID:PTiSPgIZO
ダッキは声で埋めたら対人戦で使えない?
565ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 08:01:09.71 ID:CwsuRab5O
埋められたら最速洗脳+ヌエとかやれなくはないだろうな
雑魚片付けたらカウンター張ったヌエに攻撃がいくようにしたらいい
洗脳ならEXは空うちできるし、そこで積むこともないだろう
…ただ安定させるなら→と声は相当量いるぞ、育成は修羅の道

つか誰もヌエ系に触れてなくてワロタ
大会出るなら間違いなく選択肢に入るってのに
566ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 08:53:22.77 ID:aiYC0WjE0
洗脳は相手が残り1人になると効かないから使えないんだよな…
大会とかって相手物理なら後出しでヌエとか
逆に相手ヌエなら魔法やブレス後出し出来るんだろうか?
それだと2P側が有利過ぎだよね
567ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 08:54:52.13 ID:s1Bu73YMO
火→水→土→風→火
に強いんだよな…

祟りの属性だと…えっと………その前に祟りの属性忘れたわ、あとで確認しよ
568ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 09:09:15.05 ID:CwsuRab5O
>>566
そういやそうだったスマソ
大会ルールも穴ありすぎるよな

>>567
火→水→土→風→火
熱←氷←毒←雷←熱
ポイズンも石化も使えるから下手に水・風属性使うと痛い目見るぞ
569567:2013/01/04(金) 10:08:41.63 ID:/+LZ5AWa0
タタリの属性は火だよ。
だから風の技と氷の技が刺さるよ。
570ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 10:17:10.19 ID:vYQE11GWO
ここは素直に同属性だな
571ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 10:25:33.97 ID:aiYC0WjE0
今更なんだけど黨雲の尾って何属性の攻撃っすか?
ビリビリしてるから雷効果でも付いてるのかと思ってたけど
あれは何も付いてないんだろうか?
572ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 12:42:00.88 ID:vYQE11GWO
あれは物理。
シャインで封じられる。
573ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 14:14:54.24 ID:s1Bu73YMO
石化は勘弁だからやはり火か?

とりあえず今は黒竜騎士+邪サッカーラ+ゲンブ(EXはサッカーラ)で色々戦ってるが、スカル竜も戦わないとダメだよな。石化率を確認しないとな…
今は3章で爺さんにハンドレットフィストで「酒出せや!」ってボコボコにしてる
明日はスカル竜に金粉出せや!って挑んでみます。
574ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 14:15:47.60 ID:aiYC0WjE0
>>572
ありがとう物理はわかってるんだけど
攻撃に付加する属性が何かあるのかなと
オロチ作ってないのと剣がすぐ出たからボスとも戦ってなくて…
575ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 23:15:18.77 ID:W+O7CedD0
特に属性ついてなかったような気がする。
無属性じゃないのかな。
あるとすれば風だろうけど、火属性でも特別ダメはでかくなかったよ。
576ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 23:39:33.10 ID:OVW/vpK20
オロチは技をどれメインにすればいいか迷うな
轟雷雲は銀龍とかぶるし水鉄砲は単体だし毒はダメ低いし
577ゲームセンター名無し:2013/01/04(金) 23:53:25.78 ID:CwsuRab5O
普通に対雑魚対ボスなんかを考えて使うなら毒と水メインだろ、あと物理技適当に
まず全体攻撃を使うメリットは薄い、いたずらに相手EX増やすだけ
轟雷雲は土特効だから水と被る、毒はHP高いボスに有効だからあり
対戦で使う場合…使うかなあ?まあ趣味で使うとして
フルクラスなら威力重視で村雲尾か水鉄砲だろうか
闘技場は…ベージをヤコ辺りで潰したらを考えて轟雷雲をいくらか積むのはありかもな
578ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 00:59:59.08 ID:7sc4oSpB0
確かにCPUと対人では勝手が違うしそれによって編成変える必要も出てくるか
となると2通り育てたほうが無難かな、金かかるだろうけど。

あと対戦でドラゴン使うのは
現状多い物理に大してヌエが強くて、それ対策という点では選択肢に入ると思われ。
もちろん跳ね返されないブレス、間接前提なのでムシュフシュやベヒモスとかは使えない。
ククルカンははばたきとか何故か反射されるが自身が速いし技の麻痺率が高めなのでそれである程度は乗り切れるはず。
オロチなら水鉄砲か轟雷ってところなのかな。
まあ対人において最強の竜はある意味スカルボーンなんだが…。
579ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 01:10:45.77 ID:nxzxYpa/O
現状の大会レベルやココでのレスを見る限り
ベージ・魔王・ミミシシレベルばかりっぽいんだよなあ…埋めヌエとか到達してないだろ
第一そのくらいならケロゴン辺りで押し勝てる
こちらにもロックブレスワンチャンはあるし、緑ケロで麻痺も狙える
結局対人じゃ今の☆4ドラゴンは厳しいの一言につきる
580ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 02:05:20.50 ID:aYLXwZ1P0
オレカの悪い所は対戦にメリットがまったく無い所だと思う
レアとかいっぱいあるのにアイテム入手の可能性0の対戦が流行る訳ない
それ+対戦する時は普通ガチ3体だからLV10を3体スキャンがデフォで
当然のように良いコマンド変化なんかしない

せめて対戦限定アイテムで勝者側に低確率で入手のチャンスでもあればね〜
581ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 02:16:03.26 ID:7sc4oSpB0
育成要素のあるゲームの対戦なんてそんなもん
それを言ったらポケモンの通信対戦も勝っても負けてもなにも得られないし失いもしないし
582ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 11:06:41.57 ID:fv/XkJ1h0
その対戦で200円掛かるってのがダメなんだろ
583ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 11:41:55.08 ID:TwIfCaSAO
お前それ格ゲーマーに言ってみろよ
命の保証ないぞ
584ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 11:47:55.16 ID:nxzxYpa/O
あれは100円で連戦できる可能性があるから…
585ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 12:02:39.08 ID:9PMPJfUk0
>>580
育てるために対戦するっていう考え方を無理矢理すればそうなるが
普通は対戦するために育てる、もしくは対戦するために対戦する
586ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 12:52:58.47 ID:JY6Wr2Yw0
>>579
ケロゴンパーティは確かに安定して強いが
ブレスが全体攻撃故に相手EXむやみに上げるからこうげき!入れる事も選択肢にあり、
ヌエパーティで運悪くそれひいてしまうってこともありうるしな、目押し効かないし。
ヌエにしたってツメ入れることもあるかもしれないし

まあ稼働してまだ1年にもなってないし3章の邪神解禁で一通りキャラが揃ってからが本番なんじゃない?
のちのち大友でなくとも子供連れの親御さんとかで対戦(大会)のこと考える人も増えると思う
かつてムシキングでも結構ガチな考察とかあったし
587ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 13:33:26.13 ID:aYLXwZ1P0
というか対人戦の事を考えてこのゲームやってるプレイヤーなんて
魔人ランプ並なレアな存在だと思うんだが
普通は対戦の為にカード育成してるって違うだろ…
大会優勝者限定カードでもあれば別だが。
588ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 14:15:22.90 ID:TwIfCaSAO
キッズゲー一年目で対戦メインプレイヤーが少ないのは当然。オレカは仕様変更もかなり多いし。
まあ公式がもっと大会を大々的に宣伝しないことにはね、WHFみたいなイベントの類でやってもいいのに


他のキッズゲーと違って強いカード使うだけじゃ勝てないルールだから是非とも普及してほしいものだなぁ
589ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 16:54:18.00 ID:nxzxYpa/O
魔人ランプといえば砂嵐での魔人イフリとスカボンミラー誰か試した?
イフリだけは1回出来たんだが炎塊だったんだよな…
590ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 20:02:18.32 ID:UCGhXONhO
たまーに、

その日、良変化しなければやめて、日を改めてやれば良変化する

というオカルトを見るけど、実際どうなんだろ?
591ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 20:29:58.23 ID:t0oFcY2c0
ただ単にオレカの乱数に偏りがあるって事じゃないかな
いくら使っても良変化しない時もあれば次々良変化する時もある
3k使っても魔界の鍵出なくて日を改めたらあっさり落ちたり
1kで青魂以外のソウル三種が一気に揃ったりした事もあったが…
あ、グリーンソウルもういらないんで魔界銀醸頂けませんか?
592ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 21:26:36.21 ID:msFYlDNK0
ムウスの★★★★→★を微笑むにしてしまったんだけども
これって結果オーライ?
それとも・・・。
593ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 21:30:21.61 ID:Qlbr3noJ0
wikiでカエル系の多くとロボ系と魔法使いの一部を編集しつつ、時折デタラメサハギンモンスターを作って荒らしていたけど、
避難所wikiもなかなかええな

メジャーキャラよりマイナーキャラの編集よろしくタロム
594ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 21:35:46.22 ID:Qlbr3noJ0
>>592
私は★1や★2のコマンドが良技で揃えて完成しているなら★★★★→★の方がいいし
その位置のコマンドのキャパシティいっぱいでも技が悪いならほほえみの方がいいと思う

まだ★4コマンドが育成途中ならコマンドキャパシティの余裕を持たせておくために★★★★→★のままの方がいいと思う
595ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 21:56:18.40 ID:Mpu9l+OA0
そのまま使う☆1キャラはともかくとして、CCするキャラの場合は
後々を考えるとあえて大技を潰していったほうがいいんだろうか…
たとえばツチの竜のしっぽやかみつきを劣化させていくとか

あとキャラによっては★2〜3で止めるとかあるけどこれって何で判断すればいいのかな
とりあえずユニコーンを、初期で★2に結構「とっしん」あるからそこ止めで育てようと思ってるんだけど
596ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 22:04:59.27 ID:nxzxYpa/O
大技は→に変わる可能性があるからな
むしろ大事なのはミス残しこうげき潰し

ユニは2止めで良いんじゃないか?
最近はギリメも見直されてきたし
597ゲームセンター名無し:2013/01/05(土) 23:19:02.85 ID:+iJLj1ZZ0
>>593
お ま え か
598ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 02:04:55.38 ID:TzU1Vjia0
>>597
たまの参加でこういうこと言うのも何かもしれないが
そういう反応はどうか?

他にも、気に入らない人を責めるレス見かけるが
肌が合わない人も含めて、いろんな人が参加してた方が
情報濃くなると思う。
599ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 02:10:59.68 ID:1IeGbPxPO
自分勝手を許すのと相手を認めるのとでは訳が違う
結果が今のwikiの衰退だろ
600ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 02:25:49.32 ID:FzKjj2O10
>>598
そういう反応って…不快にさせたらならゴメン
情報を得る場所で荒らしは普通にやめてほしかっただけ
編集人が多いのはいいし合おうが合うまいが合わせる
でも嘘情報を流す必要は全く無かった
601ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 02:26:49.65 ID:TzU1Vjia0
>>597 >>599
失礼しました!
>>593はwiki荒らしの本人自供なのね。
勘違い申し訳ない。
602ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 03:00:23.35 ID:3Yt07Q0CO
知り合いの子供が、四式要塞型は四式(レベル関係なし)+大ネジだよ
って言うんだが、合体できん。レベル10にしないとダメなのか?



あと暗黒レオンと邪サッカーラの石化耐性見てみたら、スカルボーンにEX3回と石化息5回(2回戦闘の合計)食らったが、1回も石化しないわ。
ゲンブとQQ型は1〜2回目でカッチコチンだが…(回復係が先に石化しては意味がない)
603ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 11:13:33.43 ID:1IeGbPxPO
何で子供の言うこと鵜呑みにしてるんだ…
パンドラに聞いてこいよ
604ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 11:47:28.80 ID:rRt4V49z0
>>594

微笑む×2
移動×4

移動×3
微笑む
こうげき!×2

必殺×4
こうげき!×2

微笑む
魔王×5
やっぱり中途半端すぎるかな?
でもコマンドが魔王から必殺になろうとしたりするから
余裕はまだあるのかな?長文失礼。
605ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 11:48:02.53 ID:GfguP4fv0
ちょっと気になる事があるんだけど
今回のレオンみたいなカードNoの並びだと今までの流れだと進化しないよね
でも黒は進化用アイテムらしき情報をパンドラが吐いてる
コマンド引き継ぎ型だと門番や堕天王なんかは連番で登場してるが
黒レオンは飛び番になるよね、もしや別モン扱いでコマンド引き継ぎ無しか
最悪はタンタ→クフリンみたいに名前変わっちゃって祟り竜では使用不可に…
606ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 13:56:13.33 ID:EPunUXDB0
2章のジャンヌの例があるからなんとも言えない
607ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 13:57:15.31 ID:GfguP4fv0
コマンド作りはほんと難しいよね
リール間でのキャパの分け合いとかほんとにあるのか疑問に思う
個人的にはキャパはリール毎に決まってるように思うんだけど
4を劣化させ3を強化とかよく聞くけど実際それが成功してる例は無いよね?
ムウスだと序章で見たのは微笑み2移動4
微笑み2移動4
必殺6
魔王3必殺3
自分のは1章で作って
微笑み2移動4
微笑み2移動4
必殺5こうげき!1
魔王4必殺2
とかだから4のキャパを抑えて3を強化とかほんとに意味あるんだろうか?
608ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 17:32:31.48 ID:suQXCiwF0
なんとなく拾って育てた鳥竜がステMAXのコマ潜だった
ドラゴンの中ではムシュフシュさん並に使い勝手いいね
つっつきはかみつきよりも倍率が30%高いし風も付いてる
輝く風の麻痺率が体感三割はあるから祟竜戦にも採用出来る
ムシュと組ませて銀竜挑んでみたがEXの回復が強い強い
粉こそ出なかったが相手のHP3000が苦に感じなかった
キャパに関してもドラゴンにしては結構ある方だね
★3は輝く風1・つっつき2・移動3とほとんど完成した
★4は輝く風4・つつきまくり2だけど限界近そう
つつきまくり>>つっつきらしいから上手く劣化させたい
609ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 17:38:25.77 ID:9H4zWzj10
>>607
序章当時のコマンド配列を1章以降でも作れると思うの?
マハデーヴァだって調整入って容量キツキツだし
新規にやさしくないよね
610ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 18:04:27.60 ID:GfguP4fv0
>>609
だね…マルドクもガッツリ下げられたしね、序章の時だと
移動が6・6・5で必殺6とか出来たんだよねミス1だけでほぼ必殺発動とか
強すぎて調整入ったのかな?
611ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 19:56:54.77 ID:rRt4V49z0
>>610
かといって最初からやってた人だけそんなカード持ってて
途中でやり始めた人は微妙なコマンド配列しかできないって
おかしいよね。
612ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 20:17:16.33 ID:vrBPNGSm0
そのうちそういった旧カードは何かしら修正入るんだろうか
新規組だから個人的には何かしらかの形で弱体くらって欲しいんだがそしたら古参は嫌に決まってるし

序章で好きな外見のモンスターいてもそういった話聞くといまいち作る気起きなくなる
613ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 20:17:52.34 ID:1IeGbPxPO
おかしくないだろ
長くやってるってことは上客な訳で
他ゲーでいう旧弾排出停止みたいなもん
614ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 20:26:57.54 ID:7N7oBQmbO
排出停止は最悪買えばいいから大分違うと思うが
現在のキャパ越えてるカードは☆5扱いとかにしたりしねえかなあ
615ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 20:39:51.77 ID:GfguP4fv0
4章あたりで軽くインフレしてきて序章キャラを越える強キャラが
ポツポツ出てくるんじゃないかと
劣化版しか作れないなら無視してこれから出るニューフェイスに期待もあり
カードゲームって後から出る奴の方が強いじゃん
616ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 20:48:21.57 ID:g8QMIZB80
つかマハやマルドクそこまで完成させる廃人レベルのほうが異常だから考慮する必要ない
617ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 20:57:08.17 ID:1IeGbPxPO
既に魔王天狗様がマルドクの上位みたいになってるけどな
速さを除けば全体攻撃あり、単体攻撃の火力はマルドク以上
EX技は攻撃と回復が使い分けできると

あんまり上位互換を出してインフレさせるとそれこそ反感を買う
一応いつでも前の章がプレイできるというのがオレカの良いところなんだし
618ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 20:59:10.14 ID:WErNI5B+0
序章からやってたらそんなのも持てたという妄想に取り付かれてやしないか
育成の研究だってまだ途上なのに当時からそんなの作ってた連中が
どれだけいると思ってるのか
ミスを残すだとか多段攻撃が役立たずだとか、コナミの調整にしても
先行者の研究あってこその今だということを理解した上で発言すべき
619ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 21:08:11.69 ID:nNcX1TmOO
序章からやってるひとは多段攻撃の仕様変更で痛い目見てるよな
620ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 21:11:22.87 ID:g8QMIZB80
ブルードラゴンの系統の悲惨さは異常
序章では自キャラ不可で顔見せのボスは弱い弱いと言われ、1章でボスverが強くなったと思ったら
属性も技も丸かぶりなブリザードドラゴンやコマ潜が簡単に狙えるレヴィアタンが出てきたせいで居場所がない
621ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 22:37:11.23 ID:rRt4V49z0
他のカードゲームは買えばそれでいいけど
オレカバトルはそうもいかないからね。
そこが良いとこなんだけど。
622ゲームセンター名無し:2013/01/06(日) 23:11:43.24 ID:rRt4V49z0
>>616
子供がムウス必殺埋めとか結構持ってるから
できるのかなと思ってやろうとしたんだけど
考えなくていいのか。そうか。
>>618
そんなんカード持ってる方が異常なのか。
何も考えずに言ってすまんかった。
623ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 00:07:11.52 ID:U2T7Jd+p0
>>607
最終の★3,4リールに大技で埋めたらわかるよ。
★1の変化に移動でなく”ためる”とかしか出なくなる。

>>620
最悪、技全般(特にEX技)の仕様変更すれば何とかなる。
どうせ刷り直しなんだから上方修正に関しては問題ない。
最大の問題は大会といい、コナミのやる気次第
624ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 07:28:10.09 ID:MOlAsKTGO
>>603
周りがうるさいからパンドラが何言ってるかわからねぇんだよね
そんな愚痴言ってんだからわかってるならちゃんとした合体方法教えて欲しいなぁ〜

知ってればだけど〜w
625ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 08:13:54.00 ID:ZTaPPr/kO
つか、大ネジも四式も普通に手にはいるだろ。
レア絡みならともかくさあ。
あと、その子供に見せてって言えばいいじゃん、ネット弁慶さん。
626ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 10:49:06.62 ID:ZyDDgsBj0
天馬ユニコーンが、「あばれまわり」を覚えたよ〜
あとレアドロの「ユニホーン」は”スサノヲ”と”ゴールドドラゴン”
の解禁か、”邪神ナナワライ”の解禁だろうけど、何に使うのか意味不明。
あと邪神解禁で”ミカエル”と”ルシフェル”は出てくるのかな?
だとすれば、”サンダル”と”メタトロ”も一緒に進化しそうなもんだけど…
627ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 11:25:01.03 ID:CHsXBnnc0
>>623
じゃあ逆に低リールのキャパを余らせれば高リールが強技で埋まる訳だよね
例えばドラキュラなんかだと1・2・3のリールはみんな違うけど
4の限界が吸血1必殺5で固定されてると思うんだけどねえ
キャパがリール間で分配されるなら1人位4リール必殺埋めになりそうだが
自分も作り直しの時4リール必殺埋めを優先して他のリールを抑えてみたが
無理だったわ結局キャパはリール毎だなと感じたよ
628627:2013/01/07(月) 12:13:41.66 ID:ZyDDgsBj0
確かに。
自分のドラキュラも、
★    ★★      ★★★     ★★★★  
こうげき ★★→★★★   こうげき!   必殺の一撃
★→★★ 吸血   ★★★→★★★★  必殺の一撃
 吸血  ★★→★★★ ★★★→★★★★  必殺の一撃
★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★  必殺の一撃
★→★★  こうげき   会心の一撃    必殺の一撃    
★→★★ ★★→★★★    使い魔      吸血

が限界。
629628:2013/01/07(月) 12:21:05.29 ID:ZyDDgsBj0
スペースしたが行がずれたm(_ _)mスマソ。
630ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 13:23:26.72 ID:jEK81lOT0
いつぞやの調整後か、その前ぐらいから強技コマンドの埋めは
基本できなくなってるんでないかい?弱技でなら埋められても
アルカード会心5、ドラ必殺5、サッカーラ同一コマンド4
ムウス、アズール、ナナワライも必殺5、埋まる邪神堕天王は優秀
埋めをやってしまうとゲーム側がいくら操作しようが勝てちゃうし

あと今単発マハ目指すとピナ4こうげき!2になるのな
なので強力5、超強力4ぐらいを限界にさせてるんだろうと思ってる

>>560
いるよありがとう。やっぱMAX一個下がコマ潜出やすいのかも
631ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 14:06:45.18 ID:MOlAsKTGO
WHFやジャンプフェスタとかって初めてなんだが、お土産の復刻版ダンテは子供専用配布か…
なんとなくほしかった。
632ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 14:36:48.62 ID:LveNlEuo0
>>627
確かにそれはあるね。
★4とか上位はいくら頑張っても削るのに限界がある。

逆に埋めるのに限界がある。
これは有名な1章に移行時に調整弄られた奴
ピカーナのマハや必殺ムウスが出来なくなったアレ

ゲームデザインとして元から作られてるのは埋めれる。
堕天王サリエルの★4とか裁き埋めは出来る。
(ただし、下限リールは悲惨だけど)

だから基本的に全て完全なリールは無理になってるね。
どこかにミスが出たり、攻撃が残存したりする。
633ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 18:07:18.20 ID:OwsoslBK0
ところで、うちのタガメは星3まちかまえで埋まってるけど、
まちかまえは、弱い技なのかな?
634ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 18:29:11.23 ID:ndsBZpuJO
物理カウンターで自身に物理ダメージ通らない時点で優秀
逆に相手に魔法アタッカーがいたらヌエと違ってEXも攻撃技じゃないから確実に詰む
カウンターの性能としたらダメージが自身Atkに依存するってくらいで
埋められたなら充分に対人用の選択肢には入るレベル
635ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 18:32:11.65 ID:8/vqthZ00
あれは味方いる場合だと巻き込むからおすすめできないかも

…公式戦でマハデやマルドク要のパーティ相手なら
タガメと耐久低い壁役(ベージや一式)と組ませて
はじめのターン:
ベージ初手かばう→相手攻撃→ベージ死亡→タガメまちかまえ
次ターン:
相手タガメに攻撃→反射→タガメまちかまえ…
ハマれば永久機関になりえそうだがコマ潜で5しか埋まらないなら
そのうちハズレ引いてそのターンでは死ぬし、結局運ゲーか。
636ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 18:57:26.97 ID:ZTaPPr/kO
コマ潜じゃないけど、まちかまえ埋まったよ。
637ゲームセンター名無し:2013/01/07(月) 21:56:34.00 ID:2JOP8tCJO
タガメのEX張ってチーム回復ウメェと喜んでたら
回復直後に待ちかまえ発動で仲間即死

( ω)゜゜!?

以来タガメ出番なし
オレカ見られて恥ずかしい負け方ベスト10に入るなアレは
638ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 00:31:39.63 ID:482jMCIS0
職場付近のデパートにオレカが設置された。これでわざわざ帰りに家をスルーしてオレカが設置してある店に行く必要がなくなったぜイヤッホイ

あとドラキュラ+壊れた懐中時計の小技?なんだけどlv10じゃなくても発動するのな。wikiにlv10からと書かれているから勘違いしてたわ
639ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 02:27:44.97 ID:MJ2xiKtK0
ケロゴンのファイヤーダンス後のピナーカが800オーバーで鼻出た。
あれ、倍率3倍とかそんな効果?
640ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 05:06:33.60 ID:bkxL9FdyI
潜在とかあんま気にしないでプレイしてたんだが、意識しながらやるとお墨付き発言もらう前(☆〜☆☆)からもう違いが分かるくらいに違うんだな。特にコマ潜
641ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 06:22:43.46 ID:vj9e98tGP
>>602の石化耐性の話が気になる。
暗黒竜騎士は作ったが邪サカないからな〜
642ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 09:08:24.02 ID:V9xxD32j0
ボスはともかく味方には耐性は設定されてない気がする
例の暗黒竜騎士もスカボンのEXで一瞬で固まったよ
はばたきでハメられた事もあったけど結局運なのかな
アサシンエッジはHPが減ってると即死率上がると聞いたが
643ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 14:07:22.94 ID:+lDBONfgO
参考の為質問なんですが、WHFに行く方は開場(9時)の何時間前に列に並びますか?

自分はとりあえず8時に並ぼうかなと考えてます。(8時半には開場する可能性があるらしいので)
644ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 14:07:37.07 ID:B7hAVw930
6つあるリールのうち、決まって同じ部分ばかり変化する奴とかしばしばいなくね?
個人的に☆1ドラゴンに多いような気がする
645ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 14:11:09.63 ID:N3jxf0qj0
>>643
8時から一気に人が増えるから10分くらい早めの方が精神衛生上気は楽
まあオレカなら8時でも余裕だよ
646ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 14:13:20.21 ID:RGFmzclS0
>>639
上位で×2.5、下位で×2とかそんなんだった
流石にサタンや蝶と重ねがけはできんかね
647ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 14:22:15.85 ID:Vuk8U0DYO
胡蝶サタンは重ねがけ可能だったはず
それを考えるとケロゴンもいけるだろうな
648ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 14:36:44.40 ID:+lDBONfgO
>>645
ありがとうございます。ではもうちょっと早めを予定しておきます。
649ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 17:00:49.06 ID:V9xxD32j0
名古屋会場は20日だから次号で★4黒レオンが解禁されても5日しか育てる暇ないね
多分条件ボスなんだろうがブラックヘルムがレアドロだけはやめて欲しい
ジャンヌみたく解禁後に進化するカードなら番号飛んで進化もあり得るんだよね
今の所未解禁枠でほとんど確定してるのは要塞型・金竜系5種・スサノヲ・邪神だね
空いた3つの枠か謎のNo.32にレオンの★4が来ると信じている、頼むぞコナミ!
650ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 18:33:23.62 ID:cbAaapORO
wikiにも載ってないし一回しか見たところないんだけど
邪サカの超EX発動後、相手が物理攻撃してきたら相手が呪われたんだ
651ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 19:06:24.26 ID:Vuk8U0DYO
呪われしフォートレスなんで
発動から3ターンの間、全ての攻撃のダメージを固定値に
更に攻撃してきた相手に一定確率で呪い(3)を付加
ただしEX技の攻撃で破壊される

ちなみに、EXサッカーラ型なんて対人デッキもある
ベージとトマトをサブにして最速でEX発動を狙い
あとはじっくり必殺の一撃で料理する
652ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 22:29:27.86 ID:UTYHdi1S0
そろそろフラゲかな。
さすがに早いか。
653ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 22:33:43.36 ID:Vuk8U0DYO
コロコロを一週間も前に売る店があると思うのか?
654ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 23:22:21.36 ID:1ZBkFYO10
黒竜騎士のコマ潜(170 52 35)を育成中
1リール ★5 攻撃1
2リール ため1 攻撃1 攻撃!2 会心2
3リール 攻撃1 攻撃!3 会心1 必殺1 
パーティーを変えてみたりボス戦で勝ってみたりと
対戦に変化もつけてるんだけど全く2リールに★がでないorz
キャパはリールごと独立って見方が主流のようですが
やっぱり1リールが悪影響なのでは?ぐぬぬ
1リールの★を消して様子を見るしかないかと思ってますが、
他に考えられる対策はないですかね?
655ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 23:26:42.11 ID:eASJ2Maa0
>>654
アイテム合体でクラスチェンジする時点で大よそわかるだろ
確かに移動5が足を引張ってる感じがしてるな・・。

俺も★1に移動3置いた時点でヤバくなった。
暗黒レオンは表に比べて更に容量低い設定なのは違いない。
当然、俺もコマンド潜在で育てたけど厳しいのは変わらず。
656ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 23:34:46.10 ID:1ZBkFYO10
とすると、やっぱりキャパはリール全体に影響してると考えるべきか
ちなみに緑竜騎士もリールに入ってる各コマンドの割合は黒と全く同じ
・・・で、やっぱり2リールに★が全く入らず
黒竜騎兵の★が4つor3つだったLvでアイテム合体やりなおすかぁ
657ゲームセンター名無し:2013/01/08(火) 23:46:14.82 ID:lk6KyZBW0
黒・緑ともに移動は5・3だけどキャパはどっちも同じだね
2リールに移動入れたいなら単純に会心入れなきゃ良いだけだよ
クラスチェンジで2の会心を移動に変えて、後は適当にやれば3つは入る
658ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 00:02:14.88 ID:1ZBkFYO10
>657 なるほど
会心が移動に変わるようなクラスチェンジを選択しろってことね
移動は4くらいにしておいてチェンジした方がよいのでしょうか?
もしくは、移動5のままで騎兵の段階で会心を消せばよい?
(↑つか、消せるのか?)
659ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 00:13:11.17 ID:9JL3FNQa0
>>658
1リールの移動の数なんか関係ない、何個でも良い
というかそもそも会心なんか入れなきゃ良いだけの話しだよ
消すの面倒なら最初から入れない、俺は入れずに適当にやって
最初から1個あるとこ移動にして後はまた適当に
660ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 00:22:20.06 ID:9iWq0OmF0
始めたばかりの俺に
コマ潜かどうかを判断できるタイミングを教えてくれさい・・・。

スライム合成じゃ確認できないのか・・・?
661ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 00:24:47.33 ID:J8nzXWGl0
>659 なるほど
2リールは2リールでキャパあけておけってことね
てことはキャパはリール毎独立でファイナルアンサーね
662ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 00:33:06.35 ID:nAvhfl3v0
>>660
合体の館でのみ聞ける
スライムとの合体じゃ不可

だから戦闘での捕獲でしか手に入らないモンスターだとアイテム使ったクラスチェンジを行うまでは確認できない
捕獲でしか手に入らなくてクラスチェンジでアイテム使わないモンスターだとそもそも確認不可能

間違いあったら誰か補足よろしく
663ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 00:40:20.97 ID:9iWq0OmF0
>>662
なるほどサンクス。助かった。


さらに質問なんだが、

タンタ→アーサーなら
クラスチェンジを繰り返すと
コマ潜粘り可能

アーサー→正騎士アーサーは
コマンドを引き継ぐから
コマ潜粘り不可

って解釈であっているのだろうか。
664ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 00:51:15.32 ID:nAvhfl3v0
>>663
あってるがタンタ→アーサーはクラスチェンジではない、合体
あとコマンド引き継ぐモンスターでもアイテム合体でかつ条件にレベル10がないモンスターなら粘れたはず
665ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 00:56:52.20 ID:PRDVwGlrO
タンタ→クフリン等の「クラスチェンジ」は個体値を粘れない
タンタ→アーサー等の「合体」はコマ潜等の個体値を粘れる(コメントが聞ける)
アーサー→正騎士アーサーの「(Lv10でアイテムを使う進化)合体」はステータスを引き継ぐ為粘れない
ただしこの進化合体でも個体値のパンドラコメントは聞くことができる
(例:銀竜系はタマゴ時に個体値が決まるが、シロガネ→シルバーの時のコメントで判別可能)
また、イラストが変わる☆4のモンスターならば、イラストを変える合体でもコメントを聞くことができる(魔王系等)

ちなみに、クラスチェンジ時にしろ進化合体時にしろ
どこが「ためる」「→」になるかは粘ることができる
例えば
アーサーのコマンドが
☆1 こうげき4 →2
☆2 こうげき!3 会心の一撃3
でホーリーランスを合体させるときに
☆2 こうげき!2 会心の一撃3 ためる
になったとしても、一度いいえを選べば
☆2 こうげき!3 会心の一撃2 →
と違うものになることがある
666ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 00:59:04.14 ID:9JL3FNQa0
>>664
その返はモンスターによって違うんじゃない?
今回だとメドゥーサやアスタロトなんかは潜在引き継ぎだし
667ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 01:00:46.70 ID:nAvhfl3v0
>>666
ありゃそうなのか知らないですまなんだ
668ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 01:05:50.57 ID:wjdp034e0
コマンド引き継ぎで同系列は元の個体依存だが
コマンド引き継ぎ無しで新規になるモンスターは合体時点で判定がある。
この認識でほぼ間違いないと思うよ。
669ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 01:06:01.62 ID:PRDVwGlrO
>>666
アスタロトはバグな気がしないでもないんだよなぁ…
確かにLv関係なしに合体できてコマンドとステは引き継ぐんだが
670ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 01:08:57.07 ID:9iWq0OmF0
みんなありがとう。
よくわかった。
671ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 08:37:56.81 ID:qZ27IRWjO
☆4のレオン来たら、やはり小竜召喚が竜召喚になるかな?
それなら☆4竜召喚を考えたコマンド調整になりそう。
☆1〜2竜は使わないからコマンド消してるので
672ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 10:42:16.69 ID:fqrKomi50
wiki酷い事になってんな…
673ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 12:33:33.46 ID:kb4cMBhi0
自治厨叩いて追い出したんだから、当然荒れるよな 荒らしたいから追い出したんだろ
674ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 13:05:03.84 ID:PRDVwGlrO
その自治厨はまともな初期メンバーを追い出したんだから仕方ないね
因果応報
675ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 14:04:08.30 ID:BT2ndJWC0
自治厨以外でまとも()なのって、ポエムっぽい攻略文書く奴しか知らないんだが
他にいたっけ?
676ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 16:36:09.72 ID:PRDVwGlrO
そいつが特徴ありすぎただけで
まとめてくれる奴は何人かいただろ
ほんと最初期から1章入るぐらいまでの話
677647:2013/01/09(水) 17:01:33.84 ID:WGNqqyB70
それやったら攻撃ステ一番下のマハLV10でもピナーカやったら1000こえる…
ってことはオレカのルールで999ダメになるのかな?
678ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 20:57:15.39 ID:WGNqqyB70
ニコゾンでオレカバトル二次創作ゲーム製作中って載ってるよ。完成したらダウンロードしたいな。
http://www.nicozon.net/watch/sm19780270
679ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 21:01:42.05 ID:ThoZHKgd0
宣伝乙
680ゲームセンター名無し:2013/01/09(水) 23:56:28.16 ID:PRDVwGlrO
どうみても荒らしに晒されてるだけだろうが
681ゲームセンター名無し:2013/01/10(木) 00:48:13.25 ID:5mfSjNer0
しかし最近はwikiを荒らしまわっている馬鹿もいるが何がしたいんだろうな
こう言ってはなんだが(最近徐々に人気が出てきてるかもしれんが)DCD系の中でも知名度低いほうだろ、オレカは
構って欲しいならもっと知名度があり、人気があるところに行けばいいのにな

…ところで、最近ヤマトの★3に必殺の一撃がある事に注目して★3止めでも作ろうかなぁと思ってるんだけど試してみた人とかいる?
上の方で★間のキャパ独立説とかあったし果たして★3止めに意味があるのかどうかよかったらアドバイスが欲しいです
682ゲームセンター名無し:2013/01/10(木) 01:07:01.73 ID:nrDpX0CC0
>>681
まだ使い込んだわけではないけど素直に4スロがベスト
比べると微妙に3スロの方は少ない感じなので
今回限りなのか今後そうなのか分からないけど★○止めとか
公式的には無くしていきたいんじゃないかな
スロが移動することで単純に強くなった方が分かりやすい
683ゲームセンター名無し:2013/01/10(木) 16:04:26.45 ID:HAU3QkWt0
ヤマトで思ったが、スサノオのミラドロに
むらくものつるぎくるかな?
684ゲームセンター名無し:2013/01/10(木) 16:16:27.43 ID:HAU3QkWt0
32には、せっかく和風なんだし
零クラスチェンジとか来そう。
685さすらい:2013/01/10(木) 16:35:27.02 ID:tMSq8xoM0
オレカでプロト1コード3ゲットなう!
686684:2013/01/10(木) 19:56:01.32 ID:yB8nhEfR0
空き枠的にはあり得るね。
解禁に向けて色々な意見が出るね。
個人的には出て欲しいね。
零クラスチェンジ。
687ゲームセンター名無し:2013/01/10(木) 20:13:57.87 ID:yB8nhEfR0
スサノヲ解禁は、スサノヲ自身とゴールドドラゴン5種の解禁だろうね。
688ゲームセンター名無し:2013/01/10(木) 20:45:14.28 ID:V1j9OB/yO
あれ、黒4レオンはないかね?
689ゲームセンター名無し:2013/01/10(木) 20:54:21.40 ID:5OGPJ409O
荒らしの言うこと真に受けるなよ

1章だと門番は初めから作成可能だったっけ?
WHF前には解禁させといた方が売上見込めると思うから
解禁してくれるとは思いたいが
690ゲームセンター名無し:2013/01/10(木) 21:32:41.01 ID:XdiUmntr0
ダークマターいるから持ってたやつが少ないだけで、最初から
691ゲームセンター名無し:2013/01/10(木) 21:32:59.53 ID:Xbu/NS+s0
イフリートやジンの水、土版ってそのうち出るのかな?
692ゲームセンター名無し:2013/01/10(木) 21:56:51.33 ID:q8zDAamu0
いや、スサノヲのEXが、
あめのむらくものつるぎなんだよね。
だから、可能性はあると思う。
693ゲームセンター名無し:2013/01/10(木) 22:09:12.86 ID:z1vr+aO90
祟竜挑戦しに名古屋会場に七時ぐらいから並ぶんだが
グッズ会場から行ったら祟竜挑戦出来なくなってるかな?
売り切れる前に確実にファイル二種を買いたいんだが…
祟竜が危ういならイベント会場行ってからまた並び直すけど

あ、夜行バスでぼっちなんで分かれて行動は出来ませんw
694ゲームセンター名無し:2013/01/10(木) 22:45:23.52 ID:5mfSjNer0
>>682
なるほど…まぁ確かに★4より★3の方が使い勝手がいいっていうのはゲーム的におかしいわなw
素直に★4構成で育てることにするわ、アドバイスさんくす
695ゲームセンター名無し:2013/01/10(木) 22:52:17.47 ID:wBHKOty+0
>>693
頑張れよ。

名古屋は知らないが、東京はグッズ→会場はダメだとさ。その逆はいいのに。
だから先ずはゲーム先にしてからファイルにするわ。

レポ宜しくね。
696ゲームセンター名無し:2013/01/10(木) 23:03:54.36 ID:k+yNEyCvO
進み方はグッズ→会場は行けるけど時間がなぁ。
ちなみに、会場→グッズは入れないのでグッズ入り口に回り込まないとダメだって

つまり、祟りを取ってからだと
ゲーム会場の列に並ぶ→祟り挑戦→一度外に出て→グッズ会場の列に並ぶ→グッズを買う
になります。
グッズが先の場合は
グッズ会場の列に並ぶ→グッズを買う→ゲーム会場一方通行を通る→ゲーム会場で並ぶ→祟りに挑戦→外に出る

です。ので、祟り先だとグッズは諦めた方が良いかも、在庫は多いとは思うが、
お問い合わせより。
697ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 00:19:51.21 ID:ENV5yWf00
WHF、名古屋在住だし初参加してみようかなぁと思ったけど結構シビアなのね
しかも祟竜は勝たないと入手できないから怖いねw
698ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 00:27:20.42 ID:AtG3y8yG0
というか祟りだけが目当てで行く人っているの?
それともほかにもなんかのグッズなりなんなりが目的でついでにいくって人が主流なんかな?

祟りだけのために行くか悩んでるんだが
699ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 02:43:01.40 ID:KcaT5h/BP
>>693
祟竜挑戦は小学生のみって落ちになりそうでこわい
700ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 03:39:41.84 ID://E+ShN8O
前回(他ブースは年齢無制限だったのでクレームが入った)のを踏まえて
今回はちゃんと全員に整理券配る、というのが最善ではあるのだが
誰もが厳選する訳じゃないだろうし、他と違って時間に限りはあるが数に限りはない
台数が多ければループで並んぶ人がいても充分行き渡るはず
前回幕張は25台くらい設置あったと思う、多少スペース無理してでも台数増やして貰えたら…
701ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 08:01:56.51 ID:GMQianupO
25台っ
すごいなあ。

3台くらいかと思ってた。
702ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 10:42:28.49 ID:xFD4Ue96O
祟りのためだけに片道2時間かけて行って整理券子供のみとか言われたら発狂する自信がある
行くのやめとくかなあ
703ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 11:16:02.11 ID:nGu7njf70
>>700
25も無かったよ、ダンテズ挑戦台は17設置だった
だけど整理券は前回同様子供のみだと思う
2日目にいたっては保護者同伴の子供のみだったし
704ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 11:49:43.44 ID:GMQianupO
その二日目しかいけないんだが・・・。
祟竜ヤマタノオロチは子どもだけになって、自分は同伴のみになるかな?

明日にはフラゲいるかねー
705ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 12:04:34.88 ID:sAUtJR7B0
祟竜てステ低かったよね確か
ダンテズもそうだけどプロモカードは魔王並のステにしてほしいわ
706ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 12:39:21.29 ID:160o7E6bO
コナミとWHFお問い合わせによると、整理券配布の年齢制限は現段階では無いが、混雑したりしていると多少制限が入るかもしれないが、基本的には無制限だと

ちなみに、大人はダメと言うスタッフの行動は独断なので注意
恥ずかしいかもしれないが、ちゃんと言えば「ではアナタだけに〜」と渡してくれるかもしれない


ちなみに、自分はオレカグッズのみ確保→祟りに挑戦
行ければ整理券は確保できるかな?

確保ができなければグッズ販売に戻り2個目を手に入れる
並び直せば購入可能予定だから
707ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 14:26:02.47 ID://E+ShN8O
ダンテズはEX特化型だから仕方ない、ドラゴンの中では優遇されてる方
つかステの数字だけ見たら魔王と大差ないだろ
魔王系の強さは高倍率の必殺が使えるって点
708ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 14:47:39.80 ID:sRoCWZ/u0
お前らWHFの会場であまりみっともないことするなよ
709ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 19:09:30.53 ID:jToj5r5E0
コマンドのキャパについてだけど、レオンだと
ミス<小竜<こうげき<こうげき!の順にキャパがでかいで合ってるかな?

ドラキュラなら使い魔<こうげき<こうげき!<吸血
どう思われますか?
710ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 20:34:40.64 ID:Ui0XB9r/0
ビギナーからの質問です教えて下さい
・当初は合体できるならした方が良いのでしょうか それとも合体せずにそのままでレベル上げが良い?
・レベル上げはコツコツやるのかスライム利用でやるのかどちらが良いでしょうか?
711ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 21:06:18.29 ID:GMQianupO
うん、まあ、過去レスにあるよ。初心者でもそれくらいはできるでしょ?
712ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 21:32:01.98 ID:b2t9meOS0
じゃあ当たってたらもう荒らしと呼ばないでくれるかな(怒)
713ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 21:32:56.91 ID:jToj5r5E0
>>710
プレイスタイルによるからまずは自分がどうこのゲームに取り組むつもりか
それがわからないとアドバイスも出来ないと思われ

あまりお金や時間を使わずにいろんなのを作って集めたいなら
合体しまくって、各種スライムを使用して効率良くレベル上げ

コイツと決めたモンスターをとことんお気に入りカードとして仕上げたいなら
スライム使用版と未使用版二つ作って、気に入った方を育て上げる
714710:2013/01/11(金) 21:38:49.10 ID:Ui0XB9r/0
>>713
レス蟻がd
なるほどけっこう複雑なんですね
主なプレーヤーが子供なので効率良い方でやってみます
715ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 22:22:35.36 ID://E+ShN8O
>>712
ハズレだったよ荒らし
回線抜いて糞して寝ろ、優しいから首吊れなんて言わないで置いてやる

にしてもインドラかー
716ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 22:33:58.17 ID:1ldYUrZi0
インドラってなぬ?
717ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 22:52:21.63 ID:ENV5yWf00
自分も最近プレイし始めたが属性スライムまで揃えようとしたら気がつけば5k以上使ってた罠
いや、まぁ他にもダッキやらドラキュラとか作って遊んでたからなんだけどwそれでも意外と金掛かるよね、スライム育成でも

ところで件のドラキュラで質問があるのですが、「非コマ潜」で現時点で

★1:ミス1・攻撃1・移動2・会心1
★2:移動2・吸血4
★3:移動1・攻撃!2・会心2・使い魔1
★4:吸血1・必殺4・使い魔1

↑のような構成なんですけど、★2にあと1つ、★3にあと2つ移動って入れられそうですかね?キャパシティ的に
718ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 22:53:34.16 ID:ENV5yWf00
連レスすみません

★1:移動3

でしたorz
719ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 23:01:01.30 ID:1ldYUrZi0
うちもコマ潜じゃないけど、最低でも各★に移動は3つずつ入るよ。
3枚作ってみな3つ以上付いてる。全部コマ潜じゃない。
720ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 23:27:01.83 ID:Jga6+9cN0
まさか月風魔参戦とは
721ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 23:29:02.20 ID:ENV5yWf00
>>719
なるほど、コマ潜じゃなくてもいけそうなんですね
無理なら頑張ってコマ潜持ちを作ろうかなぁと思ってましたが、このまま育ててみることにします
アドバイスありがとうです
722ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 23:34:36.93 ID://E+ShN8O
>>720
波動剣から月風魔伝関連はあるだろうなと噂になっていたが
本人が来るとはな、まあポップンなんかにも確かいたと思うし
あとはやっぱり漆黒レオンが注目か
723ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 23:51:55.06 ID:1ldYUrZi0
月風魔とかインドラってのが解禁なのかいな?
それともガセかい?
724ゲームセンター名無し:2013/01/11(金) 23:53:50.98 ID:G3B5d+ET0
>>723
コロコロのフラゲだろ、ソース出してない時点でガセの可能性もあるが
ポケモンXYの画像が上がってたしフラゲしてる奴が居るのは間違いない。

どの道、アンロック解除待つしかない状態だな
725ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 00:45:42.45 ID:b3j6bG2h0
さおりんとかいうゴミクズがオレカ誉めてて気持ち悪い
726ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 00:55:12.29 ID:USWwRBu70
だれだよ
727ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 03:24:37.02 ID:USWwRBu70
オレカって声優公開しないのかな。

あと、戦闘BGMも配信してほしい。
有料でいいから・・・。
728ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 07:53:26.86 ID:a+iQhLqmO
確か、青二プロダクションの若手たちらしい。

サッカーラとナナワライは同じ人、とか判るよ。

しかし、レオン、ホントに中二だな・・・
しっこくの〜あっかつっきに〜♪
729ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 10:00:38.12 ID:rjmIRYaE0
オレカバトル個人的避難所@ ウィキ
に漆黒の竜騎士レオンがのっているううううううううううう
730ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 10:02:31.49 ID:2G8oNXHQ0
>>729
避難所を晒すなよ
731ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 10:20:54.33 ID:Q3AezebTO
>>729
本当にお前クズだわ
何で生きてるの?金竜出なかった謝罪は?
732ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 11:10:59.38 ID:rjmIRYaE0
すまなかったとは思ってるけど、
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1355236043/729の人は違う人だよ
733ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 11:39:05.09 ID:rjmIRYaE0
月風魔って32番?
734ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 15:14:03.54 ID:Q3AezebTO
同一人物だろ?何嘘ついて誤魔化そうとしてるの?
お前みたいなクズには教えないわ
735ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 15:31:31.61 ID:tUEXOLsNO
漆黒があるならやはり、盾+槍でできるアイテムと合体かな?
用途不明だし
でもそれだと竜騎士レオン使う方がいなくね?祟りだと弱点ヒットするけど


ところで小竜召喚ってケロゴンもいけるかな?EXのダメアップがかなり強烈らしいから、いざと言うときに使ってみたいが
736ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 16:01:45.45 ID:ag39afUb0
最近始めたんだがwikiとか見ると結構複雑なんだな・・・
★1にはあまり攻撃入れずに移動入れて
攻撃技も弱いやつ入れた状態でさっさとレベル上げたほうがいいのか?
737ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 16:14:16.07 ID:wNVZMHG+0
ブラックヘルムはレアドロか、WHFに向けて急がないとな
漆黒レオンがランダムボスだったらさすがにお手上げっすわ
条件ボスなら★3レオンかファヴニールあたりが怪しいか?
738ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 16:56:12.84 ID:DaRiu4IZ0
報告。漆黒の竜騎士レオンのアイテムはブラックヘルムがレアドロで確定、黒竜騎士レオン10+真黒竜騎装
黒竜の絆という技があるらしいがファヴニールを呼べるのかも。黒レオンボスの条件はドラゴン星4リーダー?ククルカンリーダーやヤマタノオロチリーダーで出てるのを確認しました
739ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 16:58:42.79 ID:DaRiu4IZ0
スサノヲはヤマトのご先祖様だそうです。ごめんなさい、漆黒レオンはドラゴン星4でレベル10リーダーでした。オオオロチ10では出ていなかったのを見たので
740ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 17:04:49.00 ID:H+BFRX5U0
>>737-739
となると今回のアンロック解除でスサノヲが★10以上でジンみたいに参戦とかで
条件ボスの解禁としては漆黒レオンが追加されるって感じか・・。
ガチャガチャで白い竜のプチドラゴン居たけどどうなるんだろうな?
まぁ、解禁されても皮違いのドラゴンだろうけど

それにしても章が進むにつれて解禁要素のショボさどうにかならんか・・。
741ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 17:08:50.58 ID:DaRiu4IZ0
>>740
来月のコロコロの付録が金竜のタマゴなんでもしかしたらそのドラゴンかもしれません。スサノヲはランク10で通常出現で、ミラドロは天むら雲剣でした。
742ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 17:11:41.46 ID:rjmIRYaE0
どうにも漆黒の竜騎士レオンは火属性lv10の3体で組んだら出てくるっぽいよ。
743ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 17:13:15.60 ID:2G8oNXHQ0
>>742
いいえ

>>738
ので確定
ついでに月風魔はランダム出現レアドロ波動剣かも
であったけどドロップなしだった
744ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 17:13:19.71 ID:H+BFRX5U0
>>741
期待を裏切らない持ち越しか・・。
だとするとガチャはどうするんだろうか?先行解禁扱いか?

ミラドロで天叢雲剣?舐めてる設定としか思えないな・・。
それなら最初から素直にレベルアップで進化にしとけと
レオンはまたダンテみたいな感じで地獄になりそう
745ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 17:16:27.49 ID:H+BFRX5U0
>>743
乙、だとすると月風魔はクラス関係なしランダムのボスか?

だとすると要塞型や月風魔が一番厳しいんじゃないか?
一番厳しいのってルフやミカエみたいに野良を彷徨うのが一番シビアだわ
746ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 17:18:42.60 ID:2G8oNXHQ0
>>745
ランダム出現でレアとか心が折れる…
波動剣回収後の用途は予想付くのに試せないのが辛いわ
今回一番不憫なのは要塞型かな、そこまでのスペックでも無いのに入手は一握りの人間だけだろ…
747ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 17:43:08.35 ID:2G8oNXHQ0
ついでに技の効果関係も
漆黒レオンの「黒竜の絆」は漆黒レオンと黒竜関係の攻撃力と素早さアップ
だが次の行動で効果終了、攻撃倍率は1.5倍〜1.6倍くらい
黒竜を必ず入れる人でなければそこまで欲しくはない技
雷神インドラの「神酒ソーマ」は自分にのみ使用でHP40回復と攻撃力アップ
こちらも次の行動で効果終了、倍率増加は1.4倍くらい?

サタンの囁きとかあるのに何故次の行動で終了なのだか…
748ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 17:52:51.59 ID:79YUIDln0
もしかして調整入ってサタンも効果1ターンになってたりして
749ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 18:04:52.87 ID:Zj78OZMl0
アゲハ作成考えてたけど調整入って永続じゃなくなるんだったら
ちょっと考えるな…
750ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 18:18:57.22 ID:wNVZMHG+0
黒竜の絆は優先的に消していってよさそうだな
黒竜を呼ぶ笛の性能次第では劣化ダンテになりそう
751ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 18:37:44.97 ID:Q3AezebTO
話 題 に 上 が ら な い 赤 兎
752ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 18:42:09.00 ID:2G8oNXHQ0
>>751
かっこいいとは思うけど…
ユニコーンLv不問+(ユニホーン+赤色の羽根)で作れますな
攻撃EXだしユニコーンよりは使いやすい可能性もあるけど…どうだろうね
753ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 19:16:09.13 ID:rjmIRYaE0
漆黒の竜騎士レオンは、ドラゴン族の☆4のLV10をリーダースキャンで出現だよ。
754ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 19:18:46.37 ID:a+iQhLqmO
漆黒、
笛でファブニール呼びやがった
755ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 19:19:37.17 ID:Qd0vxwyv0
まさか月風魔
零アイテム合体だったりする?
756ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 19:21:24.02 ID:Qd0vxwyv0
まさか月風魔
零アイテム合体だったりする?
757ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 19:56:59.10 ID:rjmIRYaE0
758757:2013/01/12(土) 19:58:29.48 ID:rjmIRYaE0
パス55555
759ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 20:14:35.33 ID:H+BFRX5U0
雷神インドラとか居たんだな、漆黒に挑んでばかりだったわ・・。
インドラってミカエみたいなレアポップ雑魚とかなのか?見なかったぜ

赤天馬さんはイラストはイイのに性能が壊滅的過ぎて泣いた。
760ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 20:47:59.82 ID:DaRiu4IZ0
>>759
インドラさんはミトラ10かアシユラ10リーダーらしいよ
赤天馬さんはユニコーンさんとあまり技が変わらないからな・・・
761ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 20:48:05.73 ID:US+8Ybok0
悪魔ばっかり育てててドラゴン0の俺オワタ\(^o^)/
……と思ったらダンテズがいたわ
こいつも☆4龍にカウントされるよね?
762ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 21:04:50.39 ID:Wvvu0JZA0
同じゲスト枠でもアルカードとはうってかわって鬼畜っぽいな月風魔…
763ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 21:04:49.73 ID:X9mUf9RO0
赤馬さんはそのうち呂布か関羽が追加されて必要になるからいまのうちに作っておけ
764ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 21:13:49.62 ID:H+BFRX5U0
>>760
多分、ミトラ10の方が濃厚だな、ありがとう。
赤天馬さんは変わらない所か劣化してますがなぁ!!(エコー)

月風魔はいずこへ・・ぐふっ
765ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 21:15:50.10 ID:owUxs0fr0
>>764
濃厚て
ミトラでもアシユラでもどっちでも出るよ
766ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 21:36:43.01 ID:wNVZMHG+0
漆黒レオンは戦士系なのに★4の暗黒竜を呼べちゃうのか
でも高難易度CPU戦だと真っ先に逝きそうなんだよな
しかも祟竜は石化持ちだから召喚を生かしづらいし…
ブラックヘルムが魔界の鍵並みに出にくかったらどうしよう

そういえばコロコロの祟竜討伐の書って
何か実戦で役に立ちそうなこと書いてあった?
767ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 21:43:23.54 ID:vv4fibxi0
>>766
風属性を使えだとさ。
あと、スサノオでも祟竜出るんだってさ。竜殺剣がドラゴンによく効くらしい。
768ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 21:43:24.06 ID:DaRiu4IZ0
>>766
コロコロには・・・祟竜は火属性だから風属性で挑めとありました。
風属性でおすすめと書かれていたのは・・・1ククルカン 2魔王ナナワライ 3魔人ジン 4竜騎士レオン 5シルバードラゴン 6瑞獣カイチが載ってたけどジンとカイチはEXに間に合わない・・・ あとは状態異常を回復出来るような奴を一人は入れろとありました。
769ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 21:48:12.00 ID:vv4fibxi0
あと、月風魔は☆3の戦士。
ドラキュラみたいに龍骨鬼に進化・・・できればいいな。
770ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 22:11:10.65 ID:H+BFRX5U0
>>765
どっちでも良かったのか、でも結局ミトラが必要になるじゃねーか・・。

>>768
状態異常回復とかガチで石化吐く気マンマンですがな
もう会場行ってプレイした人に無料プレゼントで良いじゃないか・・。
771ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 22:17:25.47 ID:Zj78OZMl0
>>768
状態異常回復要員入れろっていってもそいつが石化したら意味ないもんな
公式は子供泣かせたいのだろうか…
772ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 22:18:10.63 ID:US+8Ybok0
>>767
育成したファヴニールがいるのでもなければスサノオの方が良いんじゃないのこれ
773ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 22:35:28.62 ID:DaRiu4IZ0
>>770>>771
終焉はどうやら本当に暗闇で、毒、石化、暗闇の3つの状態異常です。EXはその三つを喰らう恐れが・・・運ゲーすぎて子供なかせってレベルじゃない気が・・・
774ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 22:39:06.36 ID:vv4fibxi0
EXじゃなくて状態異常回復できるのってQQ型のみだっけ?
攻撃役+保険のEXとしてナナワライが一番マシだろうか。
あとはスサノオを竜殺剣で埋めれるかどうか。初期がためる型なんで使いにくそう。
775ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 22:54:35.75 ID:Q3AezebTO
>>774
一応カッパのぬり薬も状態異常も治せるな

ちなみにナナワライは通常EXが風拡散3ヒット、上位がHP70と状態異常回復
とヤマタタリには持ってこい
ジンは自身がEX溜まるから問題はないだろうが、カイチはサポートないと厳しいな
あと銀竜は使う技風じゃなくて雷だからダメだろ…
776ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 23:04:01.47 ID:US+8Ybok0
スサノヲ・ナナワライ・QQ型
これで勝つる
777ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 23:13:23.20 ID:B97HRuxD0
>>776
本末転倒すぎワロタwww

…と言いたい所だが、俺も討伐用PT構成できた!と思って気がついたらレオン入ってなかった事あるからな…w
778ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 23:37:42.52 ID:2G8oNXHQ0
ちなみにスサノヲでも祟竜はいけるとコロコロにかいてあるから問題ないのよ
779ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 23:54:34.78 ID:Wvvu0JZA0
ククルカンのつっつきは特攻でもナナワライの必殺より下なんだよなぁ
780ゲームセンター名無し:2013/01/12(土) 23:58:32.92 ID:B97HRuxD0
>>778
そうだったのか…orz
>>776
すまんかった
781ゲームセンター名無し:2013/01/13(日) 00:12:02.38 ID:GDN3VTxJ0
名古屋組がきっといい情報をくれるはず・・・(チラ)
782ゲームセンター名無し:2013/01/13(日) 08:59:27.62 ID:+xaJqL780
祟竜戦での2体を比較
ククルカン…ナナワライより体力と素早さが高いが全体的火力不足
物理以外の攻撃手段も持っており高確率で相手を麻痺させられる

つっつき:敵一体を指定し倍率150%の風+物理攻撃、期待値は約150
つつきまくり:敵全体にランダムで倍率50%の風+物理攻撃×3、期待値は約150
はばたき:敵全体に倍率50〜60%の風+特殊攻撃、低確率で麻痺付与、期待値は約60
輝く風:敵全体に倍率90%の風+特殊攻撃、高確率で麻痺付与、期待値約90
上位EX:全体に倍率120%の風+特殊攻撃、自軍全員を150回復、期待値は約130

ナナワライ:攻撃力以外では劣るが全体的に高火力で異常・回復も使いこなす
所詮は魔王、物理メインなので終焉の物理禁止が誤植で無い場合苦戦は必死

天狗のうちわ:単体にランダムに倍率200%の風+物理(?)攻撃、期待値は約250
大音声:敵全体に低確率で麻痺付与+全ての能力強化打ち消し
必殺の一撃:敵一体を指定し倍率250%の物理攻撃、期待値は約220
下位EX:敵全体にランダムで倍率80〜90%の風+魔法(?)攻撃×3回、期待値は約320
上位EX:自軍を全員70回復+状態回復
783ゲームセンター名無し:2013/01/13(日) 09:18:41.02 ID:KFYj/1J/0
ダンテズのプレイ動画見てて、スロットの回転が早く感じた
それにボスドラゴンにしてはHP約1000とか低すぎ

なんでか理由考えてみたんだけど、恐らく1人の戦闘時間を短くする為だと思う
弱いPTはダンテズの攻撃で瞬殺、強いPTには逆にあっという間にやられる

祟竜も同じ感じじゃなかろうか
784ゲームセンター名無し:2013/01/13(日) 09:24:25.34 ID:nZPimgGY0
QQ型の覚えてる治療と緊急治療の違いって何?
どっちも状態以上回復できるの?
785ゲームセンター名無し:2013/01/13(日) 10:41:48.37 ID:gLoSUWv90
>>782
実ははばたきや輝く風は物理判定っぽい、ヌエの反射で返されてるのを見た
786ゲームセンター名無し:2013/01/13(日) 11:39:51.57 ID:ZAByTQplO
治療も緊急治療もHP回復だけ
787ゲームセンター名無し:2013/01/13(日) 12:16:39.55 ID:qpI1FaPO0
>>783
子供でも勝ちやすいようにするための配慮だと思うよ
あれでHP2500とかならきつ過ぎる
788ゲームセンター名無し:2013/01/13(日) 12:17:42.07 ID:nZPimgGY0
>>786
ありがとう
ナナワライとどっち使うか迷うなあ
789ゲームセンター名無し:2013/01/13(日) 12:21:44.58 ID:KFYj/1J/0
ククルカンは物理禁止されるとオワタ…
EXも下位も上位も物理だから回復できネ
790ゲームセンター名無し:2013/01/13(日) 12:42:07.74 ID:ZAByTQplO
祟竜ヤマタノオロチは短期決戦。高くても1200くらいと考えてる。
漆黒、マハ、ドラキュ

でごり押しだな。
791ゲームセンター名無し:2013/01/13(日) 12:48:12.50 ID:3cGPrbzZO
何故ドラキュラ?
792ゲームセンター名無し:2013/01/13(日) 13:59:45.33 ID:qIpFtKOt0
>>791
普通に自己回復と吸血スロット埋めの性能だろうな
持久戦で粘りたいならダンテのドレインとかもかなり優秀

状態異常は石は諦めるにしても物理禁止対策は欲しいな
>>790 のパーティーだと運が悪いと止まる可能性がある。
793ゲームセンター名無し:2013/01/13(日) 14:15:58.67 ID:ZAByTQplO
あのパーティー、自分のカードだと、1ターン最低約300ダメ、最高約700いくから、
祟竜ヤマタノオロチのEX前にやっつけようと思ってんのよ。

むずかしいなら、ドラキュをロボ参式QQに替えるかな?
緊急埋めは出来てるし、保険として。
高笑ばかりのリヴィも候補なんだがね。笑いやEXは魔法だし。
794ゲームセンター名無し:2013/01/13(日) 14:17:43.46 ID:qIpFtKOt0
まぁ、フルアタでOKか支援噛ませるかは対戦レポート次第だな
俺は大阪組だから一番最後になるわ・・。
795ゲームセンター名無し:2013/01/13(日) 16:34:57.91 ID:3cGPrbzZO
>>792
いや、短期決戦って書いてあったから吸血型じゃないんだろうなと
796ゲームセンター名無し:2013/01/13(日) 18:02:25.41 ID:qpI1FaPO0
2kで月風魔遭遇0…
解禁させてから12kはやってるけど7回くらいしか会った事ないよ
ドロップは勿論0だ
797ゲームセンター名無し:2013/01/13(日) 18:09:10.11 ID:yt+k7hWA0
月風魔の固有技判明
すべて技の効果がわかるわけではないが、手裏剣というコマンドと、魔性のコマ
というコマンドがある。
手裏剣は、3回程相手にダメージを与える。
魔性のコマは、まだ不明。
わかり次第、報告する。
798ゲームセンター名無し:2013/01/13(日) 18:10:38.11 ID:qpI1FaPO0
>>797
コマは対象ランダム単発攻撃
威力160程度の技よ
799ゲームセンター名無し:2013/01/13(日) 18:13:00.16 ID:HsGMo8KE0
月風魔つくれました
 ↑のレア泥で波動剣
波動剣+風魔の零(Lv不問)=月風魔
ついでに
この波動剣+大ネジ=波動ユニット
波動ユニット+ロボ四式(Lv不明)=要塞型
800ゲームセンター名無し:2013/01/13(日) 18:15:09.15 ID:qpI1FaPO0
>>799
羨ましい…おめでとう
合体内容全部予想通りだったか…
しかし要塞が本当不憫でしょうがない
801ゲームセンター名無し:2013/01/13(日) 18:16:45.76 ID:HsGMo8KE0
月風魔 0B03 032
闇ジークの後の欠番なハマった
802ゲームセンター名無し:2013/01/13(日) 18:18:43.76 ID:qpI1FaPO0
>>801
乙、それも予想通りだった…
残りは金卵、☆1〜☆4金竜、邪神だったろうし
金竜にはどうせレアドロがあるだろうから
そのついでに月風魔探してレア出るまでに波動剣出なかったら諦めるかな
803ゲームセンター名無し:2013/01/13(日) 18:20:14.42 ID:1OAAN3tu0
>>799
おめでとう
何戦ぐらいで出ました?
804ゲームセンター名無し:2013/01/13(日) 18:50:53.86 ID:HsGMo8KE0
みなさん月風魔で苦労されてるようなので↓
インドラのレア泥探しで、ミトラ マハ スサノヲ のチームでやってたら
3回に1回は月風魔でてきました。
その月風魔と戦って4〜5戦目ぐらいで落としてくれました。
単なる乱数の気まぐれだと思いますが。
コマ潜聞いて作ったLv1ステ 165 58 42 でした。
逆にインドラのレア泥とヘルムを落としてくれなかったです・・・
805ゲームセンター名無し:2013/01/13(日) 18:54:12.58 ID:qpI1FaPO0
>>804
4〜5戦か…羨ましい
昨日の夜は妙に月風魔が頻繁に出てきたけど今日はさっぱりだった
なんか流れとかあんのかなあ…偶然かもしれないが
Lv1ステ情報ありがたい
806ゲームセンター名無し:2013/01/13(日) 20:12:11.00 ID:ZAByTQplO
ヘルムは2回目
波動剣は1回目
ヴァジュラは18回かかった。

風魔の零作ってないや。
明日作ろう。

アシユラとインドラはなんか因縁めいたことがあるのかな。
807ゲームセンター名無し:2013/01/13(日) 20:35:26.14 ID:WXbUNGqm0
本当に来たよ、零アイテム合体。
月風魔使えそう?
808798:2013/01/13(日) 21:28:55.47 ID:yt+k7hWA0
情報サンクス

あと、月風魔は1スロ2スロにためる2ずつあるためる式だよ。
809ゲームセンター名無し:2013/01/13(日) 21:47:40.84 ID:yt+k7hWA0
月風魔の固有技の話だけど、守り玉って言うまた謎のコマンドがあるけど、
誰か効果知ってる?
810ゲームセンター名無し:2013/01/13(日) 21:51:58.01 ID:3cGPrbzZO
そんなことよりお前は金竜の謝罪しろよ
811ゲームセンター名無し:2013/01/13(日) 21:57:06.50 ID:qIpFtKOt0
>>799
お疲れ、よくレアゲットできたなw
>>796 が言ってるけど遭遇すら出来ないレベルだ。

現状だと廃人でも狙って作るのは投げそうな鬼畜さだ
812ゲームセンター名無し:2013/01/13(日) 22:23:49.95 ID:qpI1FaPO0
>>811
あれから追加2kだか3kで2,3回遭遇してきたよー
合計遭遇が11回くらいになったけどレアなどない
私の中では波動剣は存在しないアイテムとして認識しそうだ
コナミにこういうのは勘弁してくれって問い合わせしよう…今後こういうの増えたらヤバすぎる
813ゲームセンター名無し:2013/01/13(日) 22:25:10.70 ID:3cGPrbzZO
ほら、未だに取りにくいランプよりはマシじゃないかな…?
814ゲームセンター名無し:2013/01/13(日) 22:27:11.14 ID:qpI1FaPO0
>>813
用途不明だし…
波動剣は要塞の素材アイテムな上、コロコロで月風魔をこっそり紹介してる程度は前に出したし
もうちょっと出現率の向上か…レア出現ならレア出現なりに確定ドロップとか欲しいねえ
月風魔手に入れた人はミラーもあるか気が向いたら試してみて欲しい・・・
815ゲームセンター名無し:2013/01/13(日) 22:31:23.78 ID:qIpFtKOt0
それに月風魔ってモンスターモデルも出来良いからな

それに引き換えダンテを超える漆黒レオンの手抜きぶりがヤバい
雷神インドラが神に思えるほどの出来の落差に思える。

最低限、テクスチャの色チェンジとか入れて欲しいわ
暗黒と並べて間違い探しが出来るソックリ度だぞ!
816ゲームセンター名無し:2013/01/13(日) 22:57:15.89 ID:gLoSUWv90
1章アルカードみたいにゲスト枠はマイルドだと原作ファンも助かるだろうになぁ
817ゲームセンター名無し:2013/01/13(日) 22:59:28.86 ID:qpI1FaPO0
原作ファン流入とか出来ないレベルの鬼畜っぷり…
知り合いも波動剣出したようで…アシユラリーダー
>>799
もアシユラ入ってたしこれは何か関係が…ないよね、やっぱ
818ゲームセンター名無し:2013/01/13(日) 23:30:53.09 ID:mnQS0Vuk0
>>809
守り玉は同名モンスターを最大2体まで召喚する技だったよ
ボスの時に出てきた守り玉はオール「月風魔を守る」コマンドでおそらく月風魔限定でかばう技じゃないかな?
819ゲームセンター名無し:2013/01/14(月) 01:18:15.36 ID:Dfw5DrWI0
ゼロって、wikiにある2つの合成方法だけ?
タンタとデメラはダメなの?
手持ちにジヨンもウサミコもないし・・・
820ゲームセンター名無し:2013/01/14(月) 01:33:40.50 ID:L+RaU+8YO
試してみたら良いんじゃないかな?先人のこういを無下にする訳だが
821ゲームセンター名無し:2013/01/14(月) 01:37:42.79 ID:Dfw5DrWI0
だね、明日試してみるわ。
822ゲームセンター名無し:2013/01/14(月) 02:04:52.16 ID:Pculq0n9O
お前さんのその言い様が十分無下にしてるけどな。
823ゲームセンター名無し:2013/01/14(月) 08:42:01.59 ID:MtvdvlZ00
ジヨンもウサミコも序章へ行けば簡単に手に入るので
ひと手間かけてゲットすべし
タンタとデメラともう一体で組めばよいのでは。
824ゲームセンター名無し:2013/01/14(月) 13:11:02.72 ID:HVu5O1Kr0
コロコロのSS見る限り祟竜のATKは75前後
AGIはカード版の最低値が50だから結構速そう
終焉のいき:低確率物理禁止?、威力は90前後
石化ブレス:低確率石化付与、威力は70前後
ポイズンブレス:中確率毒付与、威力は50前後
ムラクモの尾:全体物理攻撃、威力は100前後

コマンドはだいたいこんな感じだろうか?
EXを使うにはどれかを3発は食らう必要があるね
安全そうなのはポイズンブレスぐらいだけか
相手のEXが来たら確実に負けるだろうから
EXで回復よりも早期決着のが安定かな
どうしても不安ならナナワライいれるとよさそう
825ゲームセンター名無し:2013/01/14(月) 14:43:18.39 ID:zTGFhivd0
月風魔って個体値振り直し?
引き継ぎだったらゼロ厳選にさらに金かかってまう
826ゲームセンター名無し:2013/01/14(月) 14:58:21.77 ID:s1rO57Aj0
金竜の件は本当にすまなかった。orz
827ゲームセンター名無し:2013/01/14(月) 15:56:55.01 ID:W++AfNEY0
>>825
ステータスも変わるから振り直しだね
だがまず波動剣入手に手こずるという
828ゲームセンター名無し:2013/01/14(月) 16:39:36.75 ID:hNK6lOsb0
ブログ用だけど、お前らの心境を示すコラ作ったぞ

ttp://uploader.sakura.ne.jp/src/up113771.jpg

>>812 が魂の叫びしてるけど、多分こんな感じ
流石に開発もこのスレぐらいは見てるよな?ピキピキ
829ゲームセンター名無し:2013/01/14(月) 17:31:32.89 ID:HVu5O1Kr0
漆黒レオンのBGMがカッコよすぎて雑魚戦しか選べない
オレカバトルは良曲多いからいつかサントラ出して欲しいな
830ゲームセンター名無し:2013/01/14(月) 17:34:37.09 ID:owVR2PlYO
気になったんですが、解禁ってさすらいのスサノオじゃないとダメなのかな?
2台あって片方が解禁してないんだよね。何故か
さすらい無いから解禁できないけど、スサノオでるから試してみたいが、今漆黒しか選べないので。BGMカッコ良すぎ
831ゲームセンター名無し:2013/01/14(月) 17:36:55.30 ID:owVR2PlYO
>>824
自分はサッカーラでボコボコ予定だからヤバいな
832ゲームセンター名無し:2013/01/14(月) 18:28:32.63 ID:MtvdvlZ00
>>830
コロコロ製ならカード化したスサノヲでも解禁できるはず。
先月の3章解禁のときは
お子様から借りたさすらいレオンをカード化したやつで未解禁の筐体を解禁できたんで。
バトル入手のものは不可かと。
833ゲームセンター名無し:2013/01/14(月) 18:32:16.04 ID:owVR2PlYO
>>832
コロコロが無いとやはりだめか…ありがとうございます。
とりあえずこの1台で頑張ります。

ブラックヘルムは勝たないとって仕様は無いよね。
めんどいからレベル上げ用の雑魚と合わせて戦って負けてるが
834ゲームセンター名無し:2013/01/14(月) 18:33:08.60 ID:Pculq0n9O
祟竜ヤマタノオロチのスペックを鑑みるに、水属性は避けたほうがいいな。
やはり火か風で固めるか・・・。土は遅いしなあ。
835ゲームセンター名無し:2013/01/14(月) 19:37:39.80 ID:owVR2PlYO
ようやくヘルム出たわ。討伐リスト後ろの子供と並びまくってる
836ゲームセンター名無し:2013/01/14(月) 20:54:19.73 ID:zTGFhivd0
>>827
そっかとりあえず風魔零作ればいいんだね
ありがとう
837ゲームセンター名無し:2013/01/14(月) 22:01:44.65 ID:Ourvo0gF0
>>819
コレ、ラクシャーサができるんじゃね?wikiにも載ってるし実際この組み合わせで作った記憶がある
838ゲームセンター名無し:2013/01/14(月) 22:15:27.85 ID:1JdyOCBT0
初めてのプレイ?したらジヨンが敵で確定で出なかったっけ…
839ゲームセンター名無し:2013/01/14(月) 23:18:58.11 ID:JbN72nDJ0
>>835
良かったですね。
自分は本日20戦全勝してヘルムは出なかったです。
ちなみにメンバーを教えて下さい。
840ゲームセンター名無し:2013/01/14(月) 23:22:14.07 ID:hNK6lOsb0
>>839
昨日にヘルム、今日はヴァジュラを出した俺から言うと
乱数偏ってるから雲行き怪しいと感じたら諦めが肝心

月風魔で波動剣出した人もありえんぐらい出会えてたし
ムラが本当に酷い。 条件ボスなんだから何か育てながら狙うと良いよ。
841ゲームセンター名無し:2013/01/14(月) 23:38:11.65 ID:JbN72nDJ0
>>840
今度は台変更しながらやります。
ちなみにミラレアでしたか?
毎回暗黒竜騎士レオン入れて戦ったんですけど。
842ゲームセンター名無し:2013/01/14(月) 23:50:58.12 ID:L+RaU+8YO
漆黒はミラーとか手持ちメンバー関係ないから
あとsageれ
843ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 00:16:37.07 ID:rNXwj+v/O
漆黒レオンにミラー狙うなら漆黒レオン持って無いと…

とりあえず乗せるけど意味ないよ。別の方も出したし
メンバーはファヴニール(リーダー)・暗黒レオン・邪サッカーラ
とヤマタ(リーダー)・打点王サリエル・参式
でした。自分はファヴニール
844ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 07:10:32.10 ID:Zjqw3zJd0
草薙剣+雨群雲剣で波動剣……とか考えてみたけど、試した人いる?
845844:2013/01/15(火) 07:30:00.49 ID:Zjqw3zJd0
文字間違えた。
×雨群雲剣
○雨叢雲剣
846ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 08:15:14.43 ID:dIreGtTz0
>>844
そんな簡単な方法で作れるなら地獄見てないよ…
前解禁の時点で折れた剣以外の全ての剣系列の組み合わせは確認した
847ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 09:19:41.21 ID:yIInknaVO
>>846
こういうのはスルーしとけ。
解禁してからちょくちょくくだらないレスしてくるのは例の奴だから。
848ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 09:22:42.50 ID:tWptQM0fO
つかメール欄見たら荒らしって1発で分かるぞ
849ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 10:38:06.97 ID:yHZSyP600
漆黒さん完成したけどスペック引くすぎやしないか?
850ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 10:38:53.36 ID:yHZSyP600
漆黒さん完成したけどスペック引くすぎやしないか?
851ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 10:40:43.39 ID:yHZSyP600
二重で書き込んだすまない
852ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 11:10:37.80 ID:6e+OtakR0
せ○えのって腐女子オレカブログに解禁後情報載ってるな。
他はキモイがブログは割とガチだった。月風魔の特殊デモの画像とか上がってるよ
853ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 11:43:59.24 ID:xbZAiVoKi
よほど二次が気に食わない輩が常駐しているっぽいがここで二次の話題出すほうがよっぽどキモいわ
854ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 12:05:29.51 ID:yIInknaVO
ドラキュラリースキャで対月風魔のカットインはあるが、
別にドラキュラで確定ボスって訳じゃないんだな。
アシユラはカットイン付き確定なのに・・・。
855ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 12:51:54.07 ID:6gF+iN6kO
>>850
能力もコマンドも低いよ
救いは超EXが単発攻撃なら最強クラスのダメージが出る
幅は広いけど
856ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 15:38:26.02 ID:Nejv+oo60
ダンテズはスロットが★5までで移動は各スロット3つだったね
★1〜4でもブラッディフレアを普通に下位EXで撃ってきたが
祟竜のタタリガミの怒りも★5以下でも下位EX扱いなんだろうか
緑ヤマタみたいに★4までは下位を尾、上位を怒りにして欲しいな
857ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 15:57:16.06 ID:6J9xbTn10
思ったんだが土属性だけドラゴンやたら多いのはなんでだ?
最終形態が違うヤマタマゴ除いても次の解禁で金竜加わって6系統になるんだよなぁ
いい加減火属性にも増やしてやってくれよ、未だに赤竜系だけって…
858ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 15:57:31.26 ID:rNXwj+v/O
漆黒はファヴニール召喚になるから良いがね。小黒竜では邪魔だろうし。
ただ、絆が微妙過ぎないか?先制攻撃くらいの速さになるが1ターンしか効果無いからEXと合わせられないし、必殺埋めとかないと効果発揮しないし…

これスサノオの方が祟り戦使えるんじゃない?竜斬りあるし。
859ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 16:27:38.44 ID:yHZSyP600
>>858
多少育ててあれば確実にスサノオの方が良いと思う
レオン必死に育てた人が負けたらスサノオで勝った人を見て何を思うんだろう
860ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 17:24:16.85 ID:yIInknaVO
スサノヲ、育ち具合はどんなもん?

ためるやあばれまわりがさっさと消えるなら考えたいが・・・。
861ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 17:44:13.72 ID:nhFvqsi00
漆黒レオンこれ使い物にならんな…
作ってみて想像してたよりかなり酷いわ
ATK全然伸びないわアスタロトと一緒で異常にキャパ低いわで
ダンテとは大違いでまったく戦力にならない
こんなんで勝てる訳ねーじゃん、勝たせる気があるのだろうか?
スサノオ使えって事なんかな〜
862ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 18:09:18.22 ID:dIreGtTz0
※祟竜ヤマタノオロチならびにダンテズ・レッドドラゴンに挑戦されるには整理券が必ず必要になります。
整理券は各会場ごとに指定の場所にて配布いたします。
※整理券の配布は小学生以下の方に限定させていただきます。

始発意味無いってか…
整理券が必須、小学生以下のみ配布の時点で最速でいっても意味ないってことだよねこれ
863ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 18:19:44.92 ID:Nejv+oo60
※WHFでは整理券が必ず必要です。
※整理券の配布は小学生限定となります。

以下公式サイトより、さよならおまえら…
480が問い合わせた時は大人OKって言ってたのに…
コナミよ優先の間違いだろ、そうだろ…?
864ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 18:20:52.35 ID:dIreGtTz0
>>863
一緒に問い合わせバトラーになろうよ…
先日月風魔について出したばっかだよくそう
865ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 18:35:23.66 ID:rNXwj+v/O
なんという大人は帰れって意味あいだな…

ちょっと第2回お問い合わせしてくるわ

その前に公式サイト見てみよ。

てかこれマジならWHF止めるわ。行きました→イベントは子供限定なので大人は帰れ→大人はグッズだけか?

有り余らないか?
余っちゃったか〜来年はもう少し考えますか〜♪
866ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 18:37:20.02 ID:rNXwj+v/O
ポケモンと間違いであって欲しい…
トレッタは小学生以下限定だから
867ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 18:42:03.92 ID:dIreGtTz0
スサノヲを実用段階に、漆黒をそこそこ実用にした苦労がマジで無になるのは辛いわ
漆黒は☆1移動6、☆2移動2ためる1、☆3移動3、☆4必殺4ミス1笛1
くらいまでは育つけどこれが限界っぽい、☆2は必殺入っちゃってるから移動はまだ増えるだろうけど…
スサノヲと漆黒のコマ厳選する気力がなくなったわ
868ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 18:45:25.19 ID:oa0GloCL0
>>862-865
流石にハッ?と思った。
これは俺もお問い合わせバトラーにならざる得ない。

つーか、金出してる親は無視か?
オレカって意外と中〜高学生も稀に見るのに
そう言った新規層を全力で無視かよ・・。

それにしてもどこから問い合わせれば良いんだ?
やっぱ、一番上段の業務用ゲームのところか?
869ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 18:47:45.68 ID:yHZSyP600
関東在住ならTGSに賭ければ良いと思うよ
870ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 18:48:37.46 ID:dIreGtTz0
>>868
整理券配布は中学生まではセーフでもいいと思う…中学生くらいもちまちま見るんだよね
というか最初から整理券ってのが酷いわ
開場30分以内はセーフにしてください始発で行きますんで
871ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 18:52:54.95 ID:oa0GloCL0
>>868
書きミスった。 高校生ぐらいの人も稀に見るよ。
子供と一緒に親子でというのは言わずものながら・・。

公式見たら完全排除の動きで笑いすら込み上げたw
日が近い名古屋はもう絶望的かもしれない。
872ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 18:54:13.03 ID:8I0nEjXg0
もうお前らともさよならかな
873ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 18:55:58.63 ID:tWptQM0fO
おう、誰か問い合わせテンプレ作ってくれ
拡散しよう
874ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 19:02:40.21 ID:yIInknaVO
うーん、もともと子供の付き添いだから自分はいいが、
中学生くらいはオーケーにしてやりなよ。

今回初参加なんだが、
前のWHFのダンテズも整理券ないとやばいくらい混んでたのかな?
875ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 19:06:46.68 ID:dIreGtTz0
>>874
開場したばかりはガラガラ、何週もしたって大人はいたはず
ただ開場して1時間くらいたつと整理券貰っても12時くらいからのだったかな
そしてすぐ整理券がなくなったという…
さらに参加したお子様でダンテスキャンしないでダンテズと戦わない子とかもいたんですよね
876ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 19:12:08.85 ID:yIInknaVO
>>875
ありがとう。
そうか、最初は空いてたのか。

今回1時間半前には会場並ぶつもりだけど、そこまでしなくても大丈夫かな・・・。

ちなみに、前回は今回みたいに事前に整理券のアナウンスはあったの?
あった上で最初は大人もできるならありがたいんだけど。
877ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 19:12:19.66 ID:tWptQM0fO
>>874
始発ないし泊まりからの屋内待機組が2〜3週はできたかなぐらい
それ以外は良くて1週、下手すれば整理券どころか門前払い
でも列監視に穴あったから侵入する親子連れもいた

つか新規用台を置く意味ないよな
ダンテズ台でも初心者やったりするんだから
無駄が多すぎる
878ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 19:16:17.23 ID:oa0GloCL0
●株式会社コナミデジタルエンタテインメントお問合せ先一覧
ttp://www.konami-digital-entertainment.co.jp/ja/inquiry.html

これの一番上にある”業務用ゲーム”の所か一番下の”ウェブサイト”か
どちらかに電話ないし、メールを送るのが良さそうだな・・・。
特にオレカの公式HPに記載されてるワケだし
879ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 19:20:23.44 ID:dIreGtTz0
>>878
業務用ゲームのメールで
アーケードゲーム選択、モ行にモンスター列伝オレカバトルがある

こっちは内容としてはこっちの現状説明したり開場の最初だけでも制限を緩和してもらえないのでしょうか?
それとも大人を切り捨てる方針なのでしょうか?という感じにしたよ
ウェブサイトもありなのかな…オレカ公式ページでの問題にはなるし
880ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 19:28:00.05 ID:oa0GloCL0
>>879
本当だ。一番上の業務用ゲームでマ行に”モンスター列伝オレカバトル”あるわ
それにお問い合わせ内容にも”イベント・キャンペーン”とあるからココに送るべきか
881ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 20:15:44.59 ID:8I0nEjXg0
そもそもwhfなんて小学生の祭りなんだから、整理券やカードごときでいい歳したやつらが『問い合わせる』だの言ってるけど、そういう奴等が『オレカ』を語って欲しくない。恥を知れ。 #オレカバトル


後さ、オレカを腐に持ち込んでいくのそろそろやめてほしいよね。オレカが汚れる。 #オレカバトル

↑同一人物のツイートです
オレカやってる小学生ってこんなんばっかりなのかな
882ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 20:22:28.16 ID:dIreGtTz0
>>881
そいつ成人式いった年齢だぞ
なんで自分から晒し者になりにいったんだか
883ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 20:23:45.91 ID:rNXwj+v/O
配布条件が小学生「以下」なので小学6年生までで中学1年生以上帰れ、ですね。
まぁ小〜中は身分証が無いから中1なら小6とごまかせるはず。
中2〜3は見た目で多分アウトな可能性ありかな?最悪小6でも成長が良いと中学生と間違われて省かれるかも。

要望は年齢制限無しもしくは午後プレイ分の整理券が小学生以下かな?

代理人不可だからお父さんお願い〜もアウトだしな…当然だが


もういっそうのことグッズも小学生以下しか買えなくて良いんじゃない?とか要望出してみるかな…
884ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 20:26:03.63 ID:rNXwj+v/O
てか、ダンテズってWHFとコロコロツアー以外であったのか?
ダンテズの頃のTGSにあったのか?
885ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 20:28:34.21 ID:tWptQM0fO
>>881
たくま氏ね、とか言えば良いのか?
ガキに構ってる暇あったら公式に抗議のメール送ってくれ

>>884
TGSのキッズブースにはあった、ような…?うろ覚えだが
886ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 20:35:02.31 ID:oa0GloCL0
>>884
確かダンテズはイベントオンリーで討伐でゲットのままじゃないか?

最近はドラゴンボールヒーローズの配信サービスが力入ってきてるから
オレカのサービスと見比べると明らかに開発の怠慢が見え隠れする。
どちらもバグトラブルあったけど、その時の対応といい差があり過ぎるわ

どうせ、コロコロ効果で売れてるからヒッハーて調子乗って来てるじゃ・・。
887ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 20:39:14.57 ID:8I0nEjXg0
http://www.konami.jp/products/am_orecabattle/tgs.html

TGSでダンテズ戦できたんだな
今年のTGSで祟オロチ狩るしかないか……
と思ったらこっちも小学生以下限定orz
888ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 20:47:55.45 ID:4Fk4+IkH0
しょうがないなぁ
東京会場で「代理祟竜承ります 1回¥5000」ってふだもって立っててやるよ
889ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 20:48:06.92 ID:YTdIXfxeO
だー
890ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 21:09:29.17 ID:yHZSyP600
小学生以下とか今始まった事でもないのに騒ぎすぎ
そういうゲームだしそういうイベントなんだよ
ほんとみっともないわ
891ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 21:12:34.42 ID:Nejv+oo60
早速だが問い合わせのメール送って来たよ〜
今回の一件に関してはもしかすると公式が

Q.祟竜に挑戦出来るのは小学生限定ですか?
公式『(あ、このままだと幼稚園児とかが参加出来ないな)』
A.いいえ、小学生限定ではありません。小学生『以下』です!

と間違った方に働いちゃったか大人を本気で潰しに掛かってるか、だね
中学生は確かに結構見るから1年生ぐらいならまだOKな気がする
2,3年生ともなると受験控えてるだろうからそれどころじゃないだろうが
892ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 22:02:31.96 ID:jhx7LrVM0
>>891
12月の公式大会は小学生限定だったね
同じツッコミをしてたわ
893ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 22:10:14.27 ID:nhFvqsi00
小学生以下には配布で小学生以上は抽選で当たれば挑戦か

漆黒は必殺4つ入るのか、絆が消えないから俺のは1つしか入らなかったぜ…
ま〜た作り直しかよ…
894ゲームセンター名無し:2013/01/15(火) 22:15:07.86 ID:dIreGtTz0
>>893
絆潰れて必殺入った感じだからもしかするかもしれんよ
この絆かなり頑固だったからなあ…
ミスとか黒竜潰れてたら多分キャパ足りないかも
あとコマ潜漆黒レオンね
895ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 00:10:34.16 ID:u6Dbc32F0
月風魔遭遇1回目で、即レアドロ ゲットできました。
しかし、風魔の零に出会えず、鉄片アイテムゲットできない。これさえあれば、風魔の零作れるのにっっ。
896ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 00:59:30.46 ID:qvwQ0mHVP
>>895
そんな貴方にiPhoneアプリオレカバトル
897ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 01:22:18.87 ID:BYTUWVPU0
お、おまえら落ち着け・・・
飲むと体が縮む薬を早く探すんだだだ
898ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 01:26:04.88 ID:zUzT4HsPO
体が縮む薬といえば不思議の国のアリスだが
そういや赤の女王が鏡の国のアリスモチーフなのだろうか
他のアリスキャラも出ないかな
899ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 01:41:01.30 ID:BYTUWVPU0
KONAMIさんはダンテズと祟竜が出る筐体をゲーセンに置いて下さい
何卒、何卒お願い申し上げます

>>898
ジャバウォックこないかなー
900ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 04:51:35.41 ID:1TjJPZoo0
コロツアーの時のダンテズはダンテ系リーダースキャンだったはずだが
公式見てみると今回は崇竜もダンテズもリーダースキャンでなくてもいいのか

一応WHF大阪参戦の予定だが、夏のコロツアーまで待つかな・・・
901ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 07:30:40.69 ID:xg2pCci5O
>>900
?


月風魔、会うのが難しい分レア泥率は若干高いと期待してるが、
まずその会うってのがなあ・・・。
902ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 07:39:47.03 ID:HIB8P6zg0
ドロップ率もこっそり微調整されてるかもね
ユニホーンとか解禁後は明らかにドロップ率上がってると思う
解禁前に何回も戦ってやっとこさ1本とったが
解禁後に1日で10本は落としやがった。
903ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 08:42:09.09 ID:xg2pCci5O
あ、やっぱそう思う?
ユニホーン、やたらでるなあって思ってたんよ。

あとあと出やすくするのがデフォになるなら、用途不明は焦って取る必要ないかな。
ウロコとかランプとか
904891:2013/01/16(水) 11:00:07.99 ID:nAcEvyoZ0
コナミから問い合わせの返信来たぞ
年齢制限については再検討するらしいから
変更があったら後日公式に書きますだと
俺は名古屋組なんだが間にあうんだろうか…
おまえら、当日まで絶対に諦めるなよ!
905ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 11:29:04.56 ID:Tffxau3E0
>>904
混乱の元になるから公式に書かれない限りやり取りの内容書かない方が良いと思う
現場で整理券もらえなかったら実際問い合わせてもいないのに
問い合わせたらこう言われたとかギャーギャー騒ぎ立てる奴が増えるだけ
ほんとみっともない
906ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 12:35:22.75 ID:JFmjfa9SO
整理券の枚数は決まっていないけど今回は無理そう。
なのでTGSや店舗トーナメントの優勝賞品を祟竜かダンテズにして〜と要望出した。まぁこれらも小学生以下限定ならアウトだけどね。田舎のトーナメントって小学生以下9割・無制限1割未満だから希望薄い
907ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 13:37:22.30 ID:zUzT4HsPO
>>905
それが目的なのに何言ってんだ坊主?
908ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 13:48:46.60 ID:+2XZBX8D0
>>907
現場の混乱が目的とか屑なの?
909ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 14:07:31.92 ID:6JsRA9KC0
あまり人を屑扱いするなよ、屑に見えるぞ
910ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 14:28:19.02 ID:JFmjfa9SO
とりあえずやっぱりWHF行ってきますわ。午後からオレカやってきます。
911891:2013/01/16(水) 15:22:39.59 ID:nAcEvyoZ0
>>907
なんで他人のレスの意向を断言出来るのか知らんが完全に誤解だ

どっちにしろ荒れる原因を作ってしまったのは俺だわ、スレ汚し失礼しました。
912ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 15:50:06.17 ID:t99ZmT260
ドラキュラリーダースキャンの月風魔登場シーン。
http://a.yfrog.com/img644/2199/kztgq.jpg
913ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 17:31:19.21 ID:9YfzqMSj0
>>912
ドラキュラLv10の条件ボスでいいじゃないか・・と思う。

それにしても後継者ってどう見てもドラキュラの方が(ry
914ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 18:20:51.06 ID:HIB8P6zg0
公式更新で最初は誰でも挑戦出来るに変わったな
おまえらがゴネたらあっさり大人OKになったなw
915ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 18:37:34.01 ID:pYVFqkCF0
子供のイベントなんだからあんまり大人げないことするなよ
916ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 19:00:55.37 ID:67Z8lKPm0
でも早めに行かないとすぐ並んでる人数みたら整理券出すかもな。
つまり初期に戻ったってとこだ。

ちなみに先着分終了後→抽選券分開始→抽選分も終了したが時間が余った→無制限に戻るそうです。(コナミお問い合わせより。まぁ時間無いと思うが・・・)
917ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 19:25:07.97 ID:3oTHABk50
昨年夏の幕張メッセでは朝6時に並んで、
入場の列の先頭から200人ぐらいのところに位置することができたから、
開場から5分後にはオレカにありついてた
だが今回は冬場、朝6時に並ぶんだったら、かなりの苦行になりそうだ
918ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 20:02:42.44 ID:t+OzZw390
完全に諦めてブラックボックスパック行こうと思ってたのに……
なんだ、コナミっていい奴じゃん!
919ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 20:07:45.59 ID:zUzT4HsPO
>>918
フラグ立てんなよw

とりあえずコンマイが理解あってよかったわ
920ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 21:26:35.81 ID:t+OzZw390
そもそも中高生や大人に限って厳選とか言って何周も回ってたのがいけないんだよ
1体取れたら後に並んでる子供の事も考えて譲れよ
前回そういうのが目に余ったから今年は大人禁止にしようとしたんじゃないの

まあ数少ないイベントで完全限定モンスターを出すコンマイにも責任が無いとは言わないけどさ
921ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 21:40:45.35 ID:qvwQ0mHVP
遠路はるばる大阪会場に行く予定の俺の息子(小学生)がプレイできるのか
不安になってきた。朝6時とか並べませんからー・・・
あ、俺は息子のためにグッズに並びます^^
922ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 21:56:39.15 ID:JFmjfa9SO
厳選する方いましたか…ダンテズや祟竜は全部同じステータスなら良いのに…
そういえば1人1プレイまでって制限だがどうやって2プレイ目か1プレイ目か判断するんだろ?
あと整理券を狙うならやらない友達も貰えば確率上がりますね。
小学生の知り合い何人か行くらしいから全員に頼んでオレカやる子供に託すか
923ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 22:00:07.27 ID:INQ4k/gA0
>>913
もしかしたらゲストモンスター繋がりで悪魔城メンバーで組めば
月風魔出現率アップするかと思ったがそんな事なかったぜ!orz

しかしその時気がついたんだが、アルカードの上位EX中にアルカードが石化するとEX効果切れるんだな
状況が限定的すぎて活用とかはできんが
924ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 22:15:22.62 ID:9YfzqMSj0
>>920
厳選する奴が居たのか・・そりゃ、流石に酷過ぎる。
でもそんなの本当にごく一部だろうし、直に注意しろと思うけどな

>>923
アルカードLv10かドラキュラLv10で出てきて欲しいよな・・。
月風魔は姿すら見ないからもう諦め気味だわ
925ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 22:22:16.72 ID:xg2pCci5O
厳選はいかんな。
イベントものなんだから、少しでもたくさんの人にやってほしいはずだし、早くから並んだから当然とかいうなら論外だろ。
926ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 22:36:38.52 ID:u6Dbc32F0
>>896
ありますっっ。あれでも合体できるんですか!?知りませんでした。あれはカード化は出来ないから、合体も無理だと思っていたのですが、、、やってみます。
927ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 22:44:55.91 ID:zUzT4HsPO
>>926
敵選ぶ時にレバー下に倒し続けるとカメラ起動する
そこでアプリで作った風魔の零のコードを表示してスキャンすると必ず敵に零が出てくる
ってこと
あとsageれ
928ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 22:58:49.44 ID:u6Dbc32F0
ありがとうございます 気をつけます
929ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 23:33:25.45 ID:67Z8lKPm0
>>927
マジっすか?知らんかった
930ゲームセンター名無し:2013/01/16(水) 23:51:45.01 ID:fYxgss5Q0
月風魔、わざわざドラキュラとのカットインがあるのにランダムってのはおかしい。
もしかして単なる設定ミスかもしれないから、次回のアプデまで待つかな。
どうせ、天叢雲剣みたいに楽に手に入るようになるさ、あせることはない。

と脳内変換して落着くことにしました。
931ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 07:50:22.11 ID:lYTbDfTe0
あの、プレイ条件きびしい連休中に月風魔ゲットできた勝ち組が
うらやましいぞ
月風魔リーダーでバトルしてカード化したときの称号が「げつふうまでん」となるらしい
932ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 08:21:03.07 ID:hqUs5qP1O
あれ?月風魔とインドラの出現☆数っていくつでしたっけ?
933ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 09:21:04.83 ID:S/L1klRhO
そいつらクラス数関係ないぞ
934ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 14:35:16.07 ID:6WAZZM7H0
ミラーの天叢雲剣求めて三章をフラフラ
コロコロのスサノヲとスライムマナ&レヴィアで月風魔と遭遇

レヴィアでしびれさせてマナでEXチャージ
なんとか勝てましたがアイテムは無し


そしてスサノヲと会えない orz
935ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 16:46:15.41 ID:uP6kkVVV0
祟龍用のスサノヲとナナワライ目当てで3章☆10↑を10回程やったんだが
スサノヲどころかナナワライすら全く出ないorz
レオンがブラックシールド落としたこと以外全く良いことが無かったよ
スサノヲリーダー諦めて☆4レオン育てちゃおうかな

ミラー戦のスサノヲってカード化不可なのかな?
ヤマトの時は不可だったけど
936ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 17:05:15.39 ID:TNNdF0En0
ミラーというより、アイテムドロップする
時は、カード化不可だったはず
937ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 18:14:36.84 ID:uP6kkVVV0
>>936
じゃあコロコロ産スサノはスキャンしない方が良いかな
明日こそ出てくれますように
938ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 20:49:25.87 ID:RV6xZF/K0
漆黒レオンいろいろ捏ねくり回したけど上手くいかない…
ハズレかい潜って4リールまでたどり着いてもハズレ2つあるしな…
誰か3止めで作ってる人居ます?
3でも必殺4つ入るなら4に行くまでのハズレ引くリスク考えると
3止めが正解な気がしてきたんだけど
939ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 21:31:49.83 ID:aHLdPcLnO
★4必殺4入ったから満足。
★3には3っが限界かな。
940ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 21:49:09.59 ID:RV6xZF/K0
>>939
4リールの必殺以外って何が残った?
俺のはミスと黒竜召喚消してしまったんだけど
こうげき!2必殺4になったから、ミス残せば必殺5になるのか気になる
キャパ的にはミス1必殺5いけそうだけど、もう作り直せないとこまできてるし…
941ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 21:55:58.45 ID:aHLdPcLnO
★4は、

ミス
会心
必殺4

だよ。
942ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 22:06:45.39 ID:RV6xZF/K0
>>941
ありがとう、それが限界かぁ〜ちなみにコマ潜かな?
やっぱりミス残さなきゃだったか
今からじゃミス出ないだろうな…
まぁどっちみち俺のは2リールも作り方悪かったから完成しないんだけど
おそらくは漆黒の移動限界が6・5・4だと思うのでその状態に出来たら
4リール必殺5になるかもよ。
943ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 22:47:04.34 ID:snvzsVGj0
>>935
俺もスサノヲは一回しかあった事ないなぁ…
確定組除く今回のアップデートで解禁されたモンスターは確かに逆補正でも掛かってるんじゃないかというほど出にくいな
ミトラもそこそこでしかでないし

ボス系も龍神・龍神・時々天狗だな

そ し て 出 な い グ リ ー ン ソ ウ ル
944ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 23:08:48.87 ID:A9Bt9YSp0
ん?月風魔と天狗が一緒にリストに出たな。2体出ることもあるのか。でも波動でず・・・
945ゲームセンター名無し:2013/01/17(木) 23:12:48.73 ID:UeaYozaM0
月風魔は完全に別枠でしょ
ミトラをリーダーにした時、雷神、龍神、風魔ときたからね
946ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 00:07:34.20 ID:fZ4AfDkF0
>>942
俺もコマ潜で、>>941と同じ状態になった。
でも★3はためるしかない・・・。
947ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 00:30:15.13 ID:fOe7VlLX0
>>946
1・2・3リールは後からでもある程度調整出来ると思うよ
俺のもコマ潜だけど移動が6・4・4まではきたけど2リールは5いけると思う
948ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 03:01:05.21 ID:7iONCp+v0
アシュラて何に派生しますか?
最近また始めたんですがオススメルートおながいします
949ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 08:22:49.43 ID:EFXZCsqXO
そんなあなたに
どんな悩みも即座に解決

wiki

をぷぜれんと!
950ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 11:51:03.94 ID:Vjmwq8lY0
アシユラが合体でマハデーヴァやミトラやインドラになれるんだから
ヤマトも合体でスサノヲにできるようにしたらいいのに…
951ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 14:31:23.92 ID:0d1rT7fAO
来週の木曜日前後の千葉は雪か…積雪とかで交通網アウトだと土曜日は電車ヤバいかな…

今までの予想だと1日遅れの来週の金曜日に雪が降るかも
952846:2013/01/18(金) 16:13:15.37 ID:tdUleMVP0
じゃあ草薙剣の使い道なんだろね?
953846:2013/01/18(金) 16:13:47.45 ID:tdUleMVP0
じゃあ草薙剣の使い道なんだろね?
954ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 16:16:02.59 ID:tdUleMVP0
二重で書いてしまったスマソ
955ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 17:18:25.15 ID:0d1rT7fAO
祟竜に関する事なら良いなぁ
956ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 17:42:26.36 ID:0d1rT7fAO
連続ですみませんが、ヤマト→ヤマトタケルとかのパワーアップ素材か?
957ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 21:03:34.32 ID:tdUleMVP0
ありかも。
もしそうなら雨叢雲剣もスサノヲ→スサノヲノミコトとかありそうだね。
958ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 22:12:50.96 ID:2Y+p9mms0
ジャンヌがジャンヌダルクにならなかった時点で
959ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 22:41:06.32 ID:7ZeciGlY0
ダルタンががダルタニアンにならなかった時点で
960ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 23:48:30.87 ID:aq5tJEei0
10回やっても月風魔に出会わないってよぅ…
これじゃレアなんて手に入らないじゃないかよぅ…
レオンもインドラも家を出る前にアイテムちゃんとカバンに入れたかチェックしろや!
961ゲームセンター名無し:2013/01/18(金) 23:56:22.44 ID:TGXMmLTo0
とりあえずドラキュラの条件ボスなりに修正されるの待ちだわ >月風魔
あれをまともに相手しようとすると金の無駄なだけに思う。
962ゲームセンター名無し:2013/01/19(土) 00:55:13.06 ID:F4x+xp4M0
月風魔を狙わなければゲーム機二台は買えちゃったとかもう
周りから筐体買えよって言われてんだけどあれレンタルだよね?
963ゲームセンター名無し:2013/01/19(土) 00:57:39.36 ID:h5q1knUv0
ランプの苦行を乗り越えた今なら、ミラーの必要がない波動剣くらい余裕で許容範囲に思える
964ゲームセンター名無し:2013/01/19(土) 01:35:06.69 ID:Ag/h5uZz0
>>963
それは流石に調教され過ぎだw
それにしてもランプにも何か専用BGMとか付加価値付けてやれば良いのに・・。
965ゲームセンター名無し:2013/01/19(土) 07:50:20.96 ID:4B2n0ptf0
条件きびしい月風魔から波動剣ゲットできた勝ち組がうらやましいぞ
月風魔リーダーでスキャンするとBGMが専用曲に変わる
バトルしてカード化したときの称号が「げつふうまでん」となるらしい
966ゲームセンター名無し:2013/01/19(土) 08:55:09.66 ID:h5q1knUv0
>>964
これは俺の持論だけど、全プレイヤーがコンプリートする必要なんか別になくてもいいと思ってる
全プレイヤーがゲームをクリアできる必要がないのと同様に
たとえば怒首領蜂最大往生やってるプレイヤーの全員が陰蜂に勝てるかっていったらそんなことはないだろ?
やりこんでないやつなら陽蜂さえ遠いあっちの世界
やりこんだプレイヤーだけに褒美があって然るべき

この線引きをどこで引くのかの判断次第だけど
そこまで月風魔は全プレイヤーが持てなきゃいけないようなモンスターか?
今週の崇竜事件もそうだけど、みんな全プレ当たり前って思いすぎ

それ以前にカリカリしすぎに思う
ないならないなりに楽しめばいい
967958-959:2013/01/19(土) 09:27:09.07 ID:3biI2lFc0
じゃ草薙剣は何に使うの?
968ゲームセンター名無し:2013/01/19(土) 09:47:58.27 ID:T1RO7HVQ0
オレカはやり込み関係ないからな
運が全ての世界なんだよ運が良ければランプだろうが波動剣だろうが
1発で手に入るが、運が悪いと何百回とプレイしてバトルを繰り返しても
絶対に手に入らない、頑張れば報われるなんてのは通用しないんだよ。
969ゲームセンター名無し:2013/01/19(土) 10:02:51.84 ID:un777pfV0
>>968
なんかお前ノイローゼ気味だな
引退したら?
970ゲームセンター名無し:2013/01/19(土) 10:12:15.05 ID:gf5/Gw5gO
次スレ立て乙、まあテンプレはただコピペすりゃ良いってもんではないが

ドロップに関してはそれが乱数だ、としか言えない
それ含めてオレカなんだし
モンスターやアイテムコンプは別に義務でもなんでもないだろ
欲しいものに絞れよ、俺は対人メインの育成とアイテム確保しかしてないぞ
971ゲームセンター名無し:2013/01/19(土) 10:58:39.95 ID:A0nPqZuH0
月風魔の原作ファン引きこみたかったらマイルドにしたほうがいいだろうにとは思う
あれに比べてアルカードの入手経路のなんと良心的なことか
972ゲームセンター名無し:2013/01/19(土) 11:02:01.92 ID:UcqQswu+O
勇者たちよ、いざ次へ参れ
973ゲームセンター名無し:2013/01/19(土) 11:45:40.62 ID:sIj/1Lg+0
>>964
ジンに筋〇マンのテーマとか?
974ゲームセンター名無し:2013/01/19(土) 11:53:43.00 ID:iDLlushbO
>>966
あれはかなりやり込んでうまくならないと無理、1つのミスが大失敗になるし。

まぁオレカも運ゲーだからね。

それに4章=最終章オチになるかもしれないからオレカ終了したらコンプ代も意味なくなるし
(漫画でパンドラの様子が…とかなってるから案外ラスボス大魔王パンドラ出現で終了とか行くかもよ)
975ゲームセンター名無し:2013/01/19(土) 12:22:06.94 ID:T1RO7HVQ0
>>969
心配してくれてありがとう、でも大丈夫だよ
レアアイテムどうしても欲しいって訳じゃないから
アイテム関係はそんなに悩んでないんだけど
悩みの種はコマンド育成かな、考えれば考える程わからなくなり
経験を積んでわかった気になってると、実は大間違いだったりとかね……
976ゲームセンター名無し:2013/01/19(土) 14:12:23.03 ID:cI0cU7Ax0
>>962
ゲーセンの筐体にレンタルがあるなら、こんなにゲーセンはつぶれてねーよ
977ゲームセンター名無し:2013/01/19(土) 14:29:10.56 ID:Ag/h5uZz0
>>966
そう言うのはBGM変更やらイラストチェンジでやっとくべき
過度に釣り過ぎるとユーザーが萎えるだけ
しかも >>968 の言うとおりクソ乱数とか家庭用のポケモンですら萎えるわ

カード排出物で何でわざわざ同キャラでもレアリティ違いのカードあるか考えろ
978ゲームセンター名無し:2013/01/19(土) 14:52:18.28 ID:Y8XKuby8O
インドラのコマ潜出なくね?
979ゲームセンター名無し:2013/01/19(土) 15:18:14.30 ID:iDLlushbO
早速コロコロ製スサノオを使用
早速相手もスサノオ出現
早速ミラドロゲット

意外と簡単だった
980ゲームセンター名無し:2013/01/19(土) 15:29:34.87 ID:T1RO7HVQ0
>>978
ミトラもそうだったけど、おそらくアシユラからコマ潜のみ引き継ぎだと思う
コマ潜アシユラを出しコマ潜ミトラを出しコマ潜インドラを出す…
981ゲームセンター名無し:2013/01/19(土) 15:46:49.85 ID:DmEqBD+d0
そろそろ名古屋に向けて出発するかな
はたして祟竜取れるだろうか…頼むぞコンマイ!
982ゲームセンター名無し:2013/01/19(土) 17:31:21.60 ID:4B2n0ptf0
                   ,'⌒,ー、           _ ,,..  X
                 〈∨⌒ /\__,,..  -‐ '' " _,,. ‐''´
          〈\   _,,r'" 〉 // //     . ‐''"
           ,ゝ `く/ /  〉 /  ∧_,. r ''"
- - - -_,,.. ‐''" _,.〉 / /  . {'⌒) ∠二二> -  - - - - - -
  _,.. ‐''"  _,,,.. -{(⌒)、  r'`ー''‐‐^‐'ヾ{} +
 '-‐ '' "  _,,. ‐''"`ー‐ヘj^‐'   ;;    ‐ -‐   _- ちょっとスレ立てしてくる
 - ‐_+      ;'"  ,;'' ,''   ,;゙ ‐-  ー_- ‐
______,''___,;;"_;;__,,___________
///////////////////////
983ゲームセンター名無し:2013/01/19(土) 17:43:46.41 ID:4B2n0ptf0
次スレ立ててきた
ttp://awabi.2ch.net/test/read.cgi/hobby/1358584823/

名古屋参加組もこれで安心して行けるかと思います。
984ゲームセンター名無し:2013/01/19(土) 18:22:36.15 ID:Y8XKuby8O
>>980
ありがとう!すっきりした。

月風魔も同じで出ないし凄い無駄なお金を使い続けていたようだorz
985ゲームセンター名無し:2013/01/19(土) 18:42:47.75 ID:iDLlushbO
そしてコナミは皆を裏切るのであった…

次回!東京WHFで俺は今から怒るぜ!
986ゲームセンター名無し:2013/01/19(土) 19:20:13.58 ID:cNk1G2eu0
>>983

必死こいて漆黒レオン作ろうとしてたんだがレオンが全くレアドロ落とさないからなんかやる気無くなった
コロコロスサノヲもロクに★→が出ないけどこっちも育てれば使えない事も無いよね
987ゲームセンター名無し:2013/01/19(土) 19:25:44.26 ID:gf5/Gw5gO
>>983
何 故 趣 味 一 般 板 に 立 て た
988ゲームセンター名無し:2013/01/19(土) 22:17:23.84 ID:6gFG8DCCI
名古屋7時に並びにいくぞ。未だに使うカード決まらない…>_<…
989ゲームセンター名無し:2013/01/19(土) 23:02:28.16 ID:gf5/Gw5gO
名古屋勢は概算で良いから祟のHPAtkSpdとコマンドを頼んだ
大体の与えた総ダメージ、どの技で誰がどのくらいくらったか、誰々よりは速かった程度で良い
990ゲームセンター名無し:2013/01/19(土) 23:50:31.50 ID:4GU9qrP10
現地着10時でも祟竜行けるかなぁ。
991ゲームセンター名無し
いけなかったらすぐそばのイオンでオレカやってればいいじゃない 人間だもの みつお

あとせっかく立ててくれた>>983には悪いけどこの板に立ってる次スレ見つけたから貼っておくね
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1358555568/
…次はどっちになるんだ?