BORDER BREAK ボーダーブレイク 1318GP
FAQ〜よくある質問〜
Q:始めたいんだけど、今からでも平気?
A:初期クラス(D5)では、味方は人間、敵はCPUだけ。負けても特にデメリットはないので操作に慣れましょう。
マップは初心者用のスカービ渓谷(A)なので安心してどうぞ。
その後もランク毎にマッチングされるので、同じようなレベルの人と対戦できます。
Q:機体は兵装ごとに変えられるの?
A:総ての兵装で機体は共通です。兵種別に機体構成を変えることは出来ません。
Q:機体カスタマイズって有料ですか?
A:有料です。
カスタマイズ画面だと、バトル参加に応じて付与されるカスタムサービスタイム(最大30秒)消費後は、GPを毎秒消費します。
パーツ・武器購入は別途消費(100GP〜)。アバター・機体色変更はそれぞれ1回100GP消費。
Q:wikiにある武器・パーツがお店で買えないんだけどなんで?
A:一部武器・パーツは出現条件があり、それを満たすと1つ目が出現します。
必要な累計ポイントなどの詳しい条件は不明ですが、検証の結果ランクが関係ないことだけは判明しています。
武器ならその武器が使える兵装でプレイしていれば、そのうち出るみたいなので気長にプレイしましょう。
Q:奇襲章って敵プラントを中立にしても1カウントされるの?
A:自軍プラントにして1カウントだそうです。青まで頑張りましょう。
Q:Bランクからキツくなってきた。
A:基本(エイムや味方との連携)をしっかりしましょう。でないとポイントがとれないぞ!
Q:キャラが萌えるんだけど…。
A:つ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1323354473/
>>1 ≪精神科患者ホワイトブター売春BBA≫
51才
なんだかんだ言ってもやっぱり抱き心地は若い子の方が…って思ってたりしないですか?そういうのいっつも考えちゃいますし、年齢の積み重ねも実感してます。やっぱりエッチの時も抱き心地など重要になりますよね?ドラム缶クロマンコ
5 :
ゲームセンター名無し:2012/12/10(月) 15:23:53.72 ID:wbxFw5xqO
>>4 見た目は50歳くらいで老婆とドラム缶とみんな口を揃えて同じ事いう林家パー子似のホワイトブター売春BBA
ボーダーブレイクでは、アビューズ行為を黙認しております。
あ、
>>1乙
8 :
ゲームセンター名無し:2012/12/10(月) 15:57:00.57 ID:wq9SfsPSO
>>4 まだ示談金払わないで粘着荒らししてる携番晒し犯人whiteブター援交クサマン
なんで戦国スレには寄生しないんだ
10 :
ゲームセンター名無し:2012/12/10(月) 16:08:49.85 ID:wq9SfsPSO
>>4 なんでボダブレにも寄生してるんだ白豚黒マン円光婆
11 :
ゲームセンター名無し:2012/12/10(月) 16:12:46.75 ID:wbxFw5xqO
>>4 居座るなよ荒らしwhiteブター援交BBAクロマンコ
12 :
ゲームセンター名無し:2012/12/10(月) 16:32:55.90 ID:erDmWTkz0
選抜戦の不正って動画とかうpされてる?
sm19545700
14 :
ゲームセンター名無し:2012/12/10(月) 16:40:12.54 ID:erDmWTkz0
15 :
ゲームセンター名無し:2012/12/10(月) 16:40:44.99 ID:erDmWTkz0
削除されてるお・・・
もう消えてるぞ
さっき、デネブラの敵コア行ったんです。敵コア。
そしたらなんか味方がめちゃくちゃいっぱいで凸れないんです。
で、よく見たらなんか垂れ幕下がってて、クラスアップチャンス、とか書いてあるんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
お前らな、クラスアップチャンス如きで普段来てない敵コアに来てんじゃねーよ、ボケが。
クラチャンだよ、クラチャン。
なんかワフトローダーとかもいるし。1機3人でコア凸か。おめでてーな。
よーし重火、バラージ撃っちゃうぞー、とか言ってるの。もう見てらんない。
お前らな、20CPやるからその席空けろと。
敵コアってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。
隣の席に座った奴といつ殴り合いが始まってもおかしくない、
刺すか挿されるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。女子供は、すっこんでろ。
で、やっと凸れたかと思ったら、隣の奴が、連グレ天井撃ちで、とか言ってるんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、天井撃ちなんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。
得意げな顔して何が、天井撃ちで、だ。
お前は本当に天井撃ちを決めたいのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
お前、天井撃ちって言いたいだけちゃうんかと。
コア凸厨の俺から言わせてもらえば今、コア凸厨の間での最新流行はやっぱり、
スウォーム凸、これだね。
スウォーム、ヴァイパー。これが通の凸り方。
スウォームってのはミサイルが多めに入ってる。そん代わり攻撃力が少なめ。これ。
で、それにM92ヴァイパー。これ最強。
しかしこれをおこなうと次から敵支援にマークされるという危険も伴う、諸刃の剣。
素人にはお薦め出来ない。
まあお前らド素人は、あ、
>>1乙でもしてなさいってこった。
イベントの談合処分でみんな知ってる有名プレイヤー勢が根こそぎ引っかかってたら
まじでどうするんだろうな
クラちゃんとかさ……マジで実は男の娘でしたとかじゃないと客付かねーから…
あ
>>1乙
ダブちゃんとかさ……マジで実は男の娘でしたとかじゃないと客付かねーから…
あ
>>1乙
クラちゃんイラスト集が発売されると聞いてフル役でフッ飛んで来たんですが
あ乙
いつだかみたいにBBポリス出動とかっておちゃらけながら全一IDをBANしたら牛見直す
あ、
>>1乙
フィオナとかさ……マジで実はBBAでしたとか周知の事実だからなにやっても客つかねぇから
25 :
ゲームセンター名無し:2012/12/10(月) 17:05:23.81 ID:wFWaiqcpO
三年ぶりにやろうと思ってるんだけど
今からでも大丈夫?
結構システムとか変わってる?
27 :
ゲームセンター名無し:2012/12/10(月) 17:06:03.29 ID:wbxFw5xqO
>>4 古い本スレ必死にアゲてたキチガイ白豚円光ババアは黒マン
>>18やってついでに査定見直して
ポイント至上主義じゃなくなったら俺このゲームの廃人になるんだ・・・
ウーハイでやたら禿げたから市街地で巻き返したい(小並感
あっ
>>1乙
>>26 正直、おいてきぼり感満載で復帰は難しいと思い給え
あ、
>>1乙
クラちゃんには恥じらいがあるからな
他の二人などカス同然よ
BB.NET
▼【お知らせ】イベントバトル「第2期 エースボーダー選抜戦」での不正行為に関して(2012/12/10 16:00)
2012年12月7日(金) 〜 2012年12月9日(日)に開催された
イベントバトル「第2期 エースボーダー選抜戦」において、
一部のプレイヤーが、戦績・イベントポイント・勝敗等の効率的な獲得を目的とした特殊なプレイにより、
著しい不正・迷惑行為を行っていることを確認致しました。
敵・味方で申し合わせた上でのバトルは公平性に欠き、
ゲーム性に悪影響を及ぼすことから、そのような行為は
重大な不正行為であると判断しております。
現在、不正をおこなったプレイヤーの特定作業を開始しており
ペナルティなどを含め対応方法についてもあわせて検討中です。
特定作業が完了次第、対応内容を後日改めてお知らせ致します。
皆様にはご不便・ご迷惑をお掛け致し大変申し訳ありませんが
今しばらくお待ちいただけますようお願い申し上げます。
(2012年12月10日 16:00更新)
>>18 色んなところのSNS見てる限りじゃ既に殆どのプレイヤーの印象がよろしくない
前回と総入れ替えでいいレベル
34 :
ゲームセンター名無し:2012/12/10(月) 17:12:36.26 ID:erDmWTkz0
誰が談合してたのか知ってる人教えてくれよ
市街地で迎えた連合戦
コアにサテバンを叩きこまれ、プラントをひとつも取れず大敗だった
ツィタデルに響くドローンのため息、どこからか聞こえる「ゼラ石ミサイルぐらいよけろよ」の声
無言で帰り始める強化機兵達の中、ゼラ石は独りコア部屋で泣いていた
告知ムービーで予告した無慈悲とか無差別とか・・・
それを今のエイジェンで実行することは殆ど不可能と言ってよかった
「どうすりゃいいんだ・・・」ゼラ石は悔し涙を流し続けた
どれくらい経ったろうか、ゼラ石ははっと目覚めた
どうやら泣き疲れて眠ってしまったようだ、冷たい床の感覚が現実に引き戻した
「やれやれ、帰ってバーチャロンマーズをしなくちゃな」ゼラ石は苦笑しながら呟いた
立ち上がって伸びをした時、ゼラ石はふと気付いた
「あれ・・・?連合の雑魚どもがいる・・・?」
ツィタデルから飛び出したゼラ石が目にしたのは、ベースまで埋めつくさんばかりの連合軍だった
ものすごい勢いでプラカノが発射され、地鳴りのようにUMDの警告音が響いていた
どういうことか分からずに呆然とするゼラ石の背中に、聞き覚えのある声が聞こえてきた
「ゼラ、プラント侵攻だ、早く行くぞ」声の方に振り返ったゼラ石は目を疑った
「ブ・・・ブレちゃん?」 「なんだゼラ、居眠りでもしてたのか?」
「ぎ・・・牛マン?」 「なんだゼラ、牛マンがいつまでもA3だと思ってた?」
「ダブちゃん・・・」 ゼラ石は半分パニックになりながらスコアボードを見上げた
1番:フィオナ 2番:フィオナ 3番:フィオナ 4番:フィオナ 5番:フィオナ 6番:フィオナ 7番:フィオナ 8番:フィオナ 9番:フィオナ
暫時、唖然としていたゼラ石だったが、全てを理解した時、もはや彼の心には雲ひとつ無かった
「おわた・・・おわた!」
クラちゃんからVOLTを受け取り、地上へ全力疾走するゼラ、既にリフトにひっかかっていた・・・
翌日、川底で冷たくなっているゼラ石が発見され、吉村と村田は病院内で静かに息を引き取った
あ、
>>1乙
>>28 でもさ、勝敗に比重おいてもゲスヲやるだけのクソゲーじゃね?
A:大量BAN→それを目指してBBに全振りしてる連中が呆れて去る
良いカモが居なくなる&ゲームシステムの根本的見直しが余儀くされる
B:BANされないヌル処分→ライト勢呆れてBB離脱
ゲーセンでよくある廃人ゲー化
C:一部の無名なのを生贄BAN→うやむやなまま終わる
うやむやなまま続く
俺が牛ならCを選ぶな・・
吉田と村田って誰だよ!ってツッコミそうになった(小並感
>>30 それでもやってみようかなぁ
あの頃が懐かしい
>>40 チップシステムの実装が一番大きな変化だが
凸・プラ攻防・凸防衛の流れば同じだし
フル修羅5525やHG3444があれば
A戦ならお立ち台も十分狙える
>>38 もうやった名前が出回ってるから、そういう誤魔化しは無理だから
>>40 ガチムチより固いのがいたり、久我より固いのが修羅のスピードで攻めてくるぜw
愛用してたかものサペは諦めてくれ
>>40 一部武装とパーツが無償支給されるし、新規でカード作ってみるのもいいよ
1.5でA1になったから引退してVer2.7の時くらいに復帰したけど
マジで素材なさすぎて辛い
そして完勝賞が無いから役改が買えない
今の目標は取り敢えず雷花・燕脚を買うこと
三年前のような誰もが目を輝かせて対戦していたBBはもうないよ
皆適当に遊んでいるだけか、無心でCPを貯めているだけさ
三年前だと今はA1()が、憧れの全一だった頃か…
クリムゾンレッド取れた時は嬉しかったなぁ…
最前線でオセロしてたらサテバン凸2回食らってコア割したでござる(血反吐
よく見たら支援がCPUしかいないし味方10人のうち7人CPUだった
>>36 ロボゲーがアケだとこれしかないからなぁ
PCだとどうしてもチートとか中華とかいろいろ問題が出てくるし
>>38 Aでお願いします
ボーダーブレイクの思い出を語るスレはここですか?
>>47 そんなの最初に編成見れば気づくだろ・・・
杖が支給された頃のアセンと武装限定で、トラザやダリーヤやってみたいな…
52 :
ゲームセンター名無し:2012/12/10(月) 17:25:45.98 ID:DLF3DMuD0
エスボダ戦でリノファのプレイ見たかったけど選ばれなさそうだなぁw残念
100位までからは外す、BAN等のお咎めは無し
たぶんこの程度
あ、
>>1さん乙
>>44 つユニオン
今Verの目玉なんだから積極的に出てユニオンレベル20まであげなはれ
そうすりゃ改は買えまんがな
たぶん英雄は持ってるだろうから役弐までもすぐだよ(素材以外)
ただし次回ユニオンがいつ開催されるかわからんがな
ACEなのにエースボーダーに選ばれないとかw
>>47 プラントセイバーとれたならおーるおっけー
…いつの間にか7回になってるからそこまで難しくなくなったのか
ユニオンなんてやって延命させようとしてるけど、正直ゲームとしての面白さはとっくに飽和してる
もし再開したら使ってただろうな貯金をして他の趣味に費やすといいよ
一日1kなら、釣りなら毎週末船に乗れるし模型ならどんな高くても躊躇なく買えるし
寿司なんかは月1〜2度は回らない名店で舌鼓打てる
イベントに参加してなかったことにする&BANが妥当な線やろ
こういうのは厳しくやらんとナメられる
>>54 採掘島ユニオンやったけどゲーム自体が辛くてLv10にすら行けなかった
やっぱ対人がいいよね
>>50 最初5:5くらいだったからもうちょい入るだろと期待してた
開いたら減ってたっていう状況
偵察しようにも俺のシュラゴン卵担いでんだ…
>>26 3年前だと海老あたり? そのままでもサクサク上がるとは思うけど、
武器・装備は隔世の感がある位増えてておススメ武器も変わってるので
wiki見たり演習で勘を取り戻してみては?
チップやらワフトって何?って浦島状態だとは思うけど
>>47 昨日までイベント、来週からイベントだし昼過ぎでもちょくちょく
全員埋まらなかったな…
クラキャン結構試合数必要だし
シュラゴンに発言権は無い
保護はするがな
>>44 A1から上のクラスが16個増設されたが、トップを目指すのは色々と捨て去らないといけないから止めた方がいいぞ
1個上に登るだけで最上位戦には入れるから、あとは趣味レベルでSS目指すぐらいにしとけ
クラちゃんかわいいな
薄い本描きたくなる
いちおつ
ACEだかなんだか知らんがどうして談合やろうと思ったのか知りたい
そして糞牛もこんな時ぐらいはちゃらけず真面目につぶやけよ
大戦も忠義大戦&全一の代打ちバイトで見限ったが処分内容次第でBBも引退するわ
っていうかユニオンを初心者救済モードにしなくてどうすんだっていうね
せっかくのCPU戦で装備も買えるようになるっていうのに謎の800GPと変に難しいルールで台無し
>>65 ACE爆誕したころからこの時期のマップ変更は怪しいって話があったくらいだし
なった時も談合だったんろうね
焔II腕じゃ☆05を使うのは難しい?
一応言っとくと初日2位だったぞ
>>59 確かに対人戦だいすきーな人には単なる作業ゲーにしか感じないからつらいかもね
そういや今回のランキング1位2位辺りは前回のエスボダいなかったよね?
決勝では是非とも白石さんにゼラ石になりきってもらって実況してほしい
今回一位の人は前回も20位圏内入ってたけど辞退してる
談合無くても、あの試合内容でエースってのもどうかと思うけどな
ACEの談合はあれだよ、15の夜みたいな
盗んだバイクで走り出す高揚感でうっかりつぶやいちゃったけど
ツイッターはバカ発見器ってよくいったもんだな。
さすがにりは学生..だよなぁ...?
談合勢でCNとかクラン名でセガに喧嘩売ってる奴はさすがにBANでいいと思う
もう占拠200p越えてる試合が2試合以上あるならBANでいいよ。
ネトゲでも不正した高レベル課金廃人BANとかあるし
ツイッターどころか本スレで談合を募ってた馬鹿もいるくらいだからなぁw
談合試合の青赤最下位の2人はエースボーダーでよくね?
>>77 お前さんエースという言葉に幻想持ちすぎ。
(いっぱい金を掛けた)エースボーダーだからこれ。
対人戦による談合の弊害は散々言われてたからなあ
それこそユニオンで順位つければよかったんじゃ‥‥‥
マグネでSB設置した敵をハメてやろうと思ってたら、深刻な支援不足でそれどころじゃなかった
そして兵装選択画面に映る砂4…
今回のマップってGRF不利?
初回EUSTで部屋入ると同時に圧勝だったのにそっから6連続くらいEUSTで一度も勝てなかった
>>87 前回のユニオン一位がS4程度なんですが…
反動吸収Dじゃ☆05を扱うのは難しいか
もうランクはACみたいなタイマン会場で上げる方式でいいよ
それならランク=とりあえずタイマン強いで分かりやすいだろ
うちのホームはS上位のポイ厨より猿の凸屋の方が色々な面で上手いわ
あ、それだと今度はタイマン談合が横行するのか
>>94 金持ちのガキなんだろ。
都内に住んでるガキは親が金持ちばかりだよ。
>>94 学生だからだろ。有り余る時間&実家に寄生か仕送りでタダで生活、バイト代をBBに全振り
おっさんになってから思い出したら憤死しそうな青春だけど本人が選んでるんだから良いんじゃね?
>>93 使えないことはないが☆5や天使だと制御が追い付かないかもな
☆10なら全く問題ない
最近武器やパーツが矢継ぎ早に追加されてるけどそんなにプレイヤー減ってるの?
>>99 年明けにいっぱい減る予定
最上位部屋が空になるよ!やったねA上位勢!
>>99 ゲームとして出来上がってしまった感じがあるからね
根幹を残して新要素を入れるのにも限界があるし、環境を大幅に変えるには別のゲームに作り変えるしか…
でもそれやると既存のプレイヤーの殆どを切り捨てることになるから難しいね
不労所得でもないかぎり社会人があんなにぶっこめる時間があるわけがなかろうにのうワグナス
>>101 それは、クエDからSFCの時にやらかしてるな
>>104 アレはクエDの後継を期待した全プレイヤーを見事に裏切ったからな
その苦肉の策がユニオンバトルなんだろうけどね
そうだ!大型ボスを倒すようにしてアップデート毎にそのバリエを増やし、
それを倒すことにより固有の素材を得られるようにすr
散々宣伝してるサテバンRを渋ってるのはなぜなんだぜ
セガは既存コンテンツの再構築が壊滅的なまでに下手な気がする
ボーダーブレイク作り直したらハイスピードアクションが這いスピードアクションになりそうな悪寒
>>105 散々煽っておいて200円で鳥をひたすら狩るだけのゲームじゃねぇ…
110 :
ゲームセンター名無し:2012/12/10(月) 18:38:48.36 ID:erDmWTkz0
各陣営にワフーを10機支給しよう(提案)
重量級は冷遇しとけばいいっていう状態のままずっときてしまったのがいけなかった
ツェーブラさんがお亡くなりになったと聞いて
>>107 サテバンRってリスポン位置設定機能だっけ?
サテバン凸る→相手ベースがリスポン位置→10人全凸で割れる
これを談合早割りに使われると厄介
今回の談合の件無ければ今回の破壊槌で登場してたかも試練
とりあえず中央まではカタパで飛べるから、高速機体にパス
すれば相手ベースまで2分ぐらいで着くでしょ
全部修羅2でコア凸って無謀?
>>112 もとからフルセット運用派にしか需要なかったよ。
117 :
ゲームセンター名無し:2012/12/10(月) 18:46:23.95 ID:q+jhbSWC0
何事もなかったのように行く気満々のりのふぁ
問題視されてから慌ててカード貸したと言い訳し始めたりのふぁ
自分で占拠部屋建ててたくせにそれすらなかったことにしているりのふぁ
中でも特に悪質なCS秋葉原新館の談合勢は全員BANでいいわ
セガの人どうせここ見てるんだろ
一般層がエースボーダーをどう認識するかの瀬戸際だぞ
談合を優遇するなら確実に客足は遠のく
>>112 おい、もう四十九日まで済んでそろそろ二周忌だぞ
結局査定を変えないと早割り防止はできないってことなんだよなぁ。
1.5までのボーダーブレイクは早割りするとCP下がる謎査定だったけど、
早割りにCPボーナスまで付くようにした今の査定は間違いだったと思う。
>>112 あんさん、わざわざ息を吹き返させたと思わせて殺すという鬼畜の所業ですわ
121 :
ゲームセンター名無し:2012/12/10(月) 18:47:44.02 ID:erDmWTkz0
歩行がもっと重要になるようにして欲しいな
ダッシュで上がり下がりすると転ぶ山とか建造物があっても良いと思う
>>108 バンナムよりはマシだと思う私マーメイ
まあ、元Pなんだが
フルタイム参加者は三分未満でも減るようにすりゃいいやん
>>122 バンナムは確信犯
セガは真面目にやらかすから恨みこそないが失望感がぱない
>>123 セガ的には早割り自体がまずいねん。
GPの回転率が落ちるから。
D51で慌ててマップ変えたのは談合というより
全体のインカム数を見てるんだと思う。
>>128 それでそもそも人が来なくなったら意味ないけどな
渓谷レベルなら人が来ようがそりゃ問題だろうけど
結局フリーイン/アウト制にしないでちゃんと20人集めて1試合2クレ制にすれば良かったんじゃないかな
そうすれば早割り起きても料金は徴収できるし、待ち時間は増えるけど人数不足の糞試合も無い
GP制は正直装備に金使わせたかっただけっすよね
ただでさえ大半がエースボーダー戦に興味無いのに
談合うんぬんで知らん顔ばかりになってマジで誰も見てないw
ってのが談合連中だけじゃなくセガにも痛い目みてほしい俺の希望
談合がなぜ起きるかって言えばセガが未だにポイントばっかの査定してるせいだし
いい加減に根本から直せよ…
ボーダーブレイクを作り直しても、ハーフライフがサイバーダイバーになるのを繰り返すだけになると思う
もう自衛隊的な意味でのエースで良いんじゃね>エースボーダー
>>128 クソ面子になっても二試合目があるのにうんざりさせられた絆を見て変更した点だろうからそれはべつにいい
選抜戦も一試合やって全国戻ったし、ここでやいのやいの言ってるのもメシウマなだけだしな
ぶっちゃけエースボーダー()に魅力を感じない
20人だとまず数分じゃ集まらないからな。
6vs6くらいの少人数しかできなくなる。
渓谷みたいなマップだけになるな。
残り400秒まではフリーイン/アウトで、それ以降出入り禁止しいたけ禁止
それまでコア攻撃完全無効化
ついでに同部屋での再戦不可で完全ランダムマッチングにすればグループ談合不可能になるか
プラント保持数でコア攻撃力に倍率が掛かるようになるとか。は全く検討違いか
変な動きをする奴を超絶Aimで殺しに来るCPUが必ず混ざってれば談合なんて不可能じゃね?
人しか居なかったらどんなにしたって談合は出来るんだから
ブレちゃんもクラちゃんも取り戻さんと頑張ってるんだな・・・
しかしクラちゃんは一体どうしてこうなったんだ?
ここで粛清しないと負の連鎖を断ち切れないぞ
黒歴史として封印される未来とか誰も望んでないだろうに
>>137 バル○トス「談合なんてしてんじゃねぇ!!!」
141 :
ゲームセンター名無し:2012/12/10(月) 19:11:31.77 ID:uH+dFT93O
新機体とか来てるはずなのに何かスレの空気がアレだな。
一体何があったのかやらしくねっとりと三行で頼む
負の連鎖が止まらんなあ…
なんだかんだユニオンバトルが一番楽しめてる気がするわ
ブラストですら胸にエネルギータンクを増設して豊胸したと聞いて
お嬢が泣きながら胸に揚げパンを詰めはじめました
晒し上げって大事だと思うの
唯一のACEが談合マスターで部長が樹海から戻ってくる
なんかVer3.0になってからあまりいい流れがないな
ここはさっさとVer3.5にしよう(提案)
>>141 ・新人の麗ちゃんは巨乳おっとり娘
・檻の中の恥ずかしい格好のクラちゃん萌え
・エースボーダー選抜戦「私…穢されちゃったよぉ…」
第二次OGのヒュッケバインのごとく、玖珂と役をバニシングしないともうダメだろ(暴論
ダブちゃんシーツ、クラちゃんタペストリーと来たら
次はブレちゃん・・・なんだろう
エースボーダー選抜戦は綺麗なままだよ
エンフォーサーの新型はよ!麗腕のせいでV腕が死んでしまう!
・・・いやもう全体的に死にかけてるけど
ブラストの胴にこれ以上詰め込んで色々大丈夫なのかと思わなくもない
>>153 胸マウスパッドだろう
あ、でもBBAがマウスパッドやったか・・・
少年マウスパッド
男性陣抱き枕カバー
>>159 ブレちゃん「わーいふかふk…クラちゃん硬い!硬いよ!」
ダブちゃん「…まな板」
クラちゃん「キィィイーッ!!!」
163 :
ゲームセンター名無し:2012/12/10(月) 19:32:50.67 ID:uH+dFT93O
えーと、新機体がビミョーでACEがファビょって垢バンってことで良いのかな?
>>153 ブレちゃんはボーダーブレイク初期からの貢献者なんだから
生首ストラップでいいんじゃないかな
フォルクスなんてどこにあるんですかね
誤爆
>>161 今日デモ見てて気づいたけど、ブレちゃんはちゃんと谷間ってるよw
ブレちゃんの詰めた素材箱って名前で緑色の饅頭詰め合わせ
もうニュード卵詰め合わせて名前で緑のまりも羊羹売ろうぜ
VOLKSは国道沿いにわりとある
酷道マップ出ないかな…ネブラがそれか
>>167 メリケン人が好きそうな色だなww
なんであの国の人々はあんなに蛍光グリーンが好きなんだろう…。
お嬢って、派手な和服が好きだな。
国道よりもサーキットマップが欲しい
ブレちゃんはコトブキヤにフィギュアで出してもらおう(提案)
ホバー+猛虎×爆風拡大2はやっぱ強いなぁ
ふわふわ撃ち下ろしだといい的になる代わりに外しても爆風でダメージ入るから秒間火力を活かしやすいのが大きいのか
高台やカタパからふわふわ開始して高高度から撃ち下ろすとツィタデル電磁砲台を操作してる気分になるわ
麗、というか四条はベンノ殺しすぎだろw
まぁ予想通りではあるんだが、今回は特に念入りに殺しにきてるね
まさか胴腕脚でがっちりトドメを刺されるとは・・・
お嬢様をいじめ、辱める四条社長代行か…
ネレイド45改胴を殺しに来るとか言われてたが
ガチで殺したじゃねーかこれ
どうすんだこれ
相変わらず性能をインフレさせてきやがる
ベンノをいじめるとお前らが喜ぶ事に運営が気付いてしまった
社長代行ちゃん×お嬢、の薄い百合本が捗るな
誰か描いてくれオナシャス!見かけたら買うから
そもそもネレイドのSBも変更はやくしろよ
射撃補正より、重量耐性やブースター容量とかに変えろよ…
産廃ばっか増やしてんじゃねぇよ
元々ベンノは兵器産業だったからそっちで四条とライバル関係だった可能性はあるな
ニュード技術の進歩に乗ってシェアを伸ばしたベンノに辛酸を舐めさせられた四条が
ブラスト産業でベンノを潰しにかかったとか…
>>149 ACE()「談合MASTER! プラス外伝!!」
>>179 俺はフィオナ様か冷静さんがニュードまみれでおぴんくな事する薄い本が欲しいです><
>>177 45改のすんばらしいところは全てのパラが平均以上なところだろうjk
SP回復がDな点で全然殺せてない
フィオナのあの若さはニュード風呂に入っているからとかなんとかこの前ゼラ男が漏らしてたよ
>>178 そういうネタ拾いとか本気で要りませんので
そもそも今まで気付かなかったとは言わせないけどな
>>35 ゼラ石w
今までこれ関係の改変コピペは何種類か見てきたが
何故かこれには特別な悲哀を感じるな…
>>183 45改と46胴間違えてた
麗胴 装甲C+ ブーストA SPD エリアB- 重量1240 チップ1.8
46胴 装甲D+ ブーストA- SPD エリアB+ 重量1260 チップ2.4
これはいけない・・・マジでいけない・・・
久しぶりに本スレ来てみたら廃課金兵選抜で不正かよ。
さて何人位資格剥奪されるのやら。
>>188 いや結局、チップ容量0.6も負けてる時点で全然殺せてないと思う・・・。
むしろ現状ほとんど息してない46胴にすらトドメさせないって時点で・・・。
>>178 べんのさん見てると公式にいじめられてるブースターちゃんを思い出す
雷花なんか!使いづらくて!
,,,,,-‐‐‐-、 ,,-‐- 、
/- 、 /\ ヽ i / ヽ
イ _,,,-''´ / ヽ ヽ-''´j i ,,ヽ ツェーブラの方がス・テ・キ!
/ .`´ , ( ゚ )i,,,、 / ヽ / ./ /ヽ ヽ
ヾi-''´ ヽ´⌒ノ ヽ/ / /,,‐、i .ヽ ヽ,,、
ヽ -┬-ヽ i_/ ニ‐-/ ヽ / ヽ
/``ー'´ /  ̄i ヽ ゝ
/ / ヽ / / i 、 \''´ヽ
(ヽ / /ヽ_ヽ、 ,‐ニ,,,,,,,,,,,‐i ヽ ヽ \ヽ__
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>>188 チップ0.6に可能性を……いや、うーん微妙
装甲D+が致命的にオワコンだわ
どうでもいいがコラボのナルシーがイケメンすぎてヤバい
なんでかわからんけど何と組み合わせても似合うっていうw
>>191 ゴローニャが今だにアレだって最近聞いた
初代からいわじめんって時点でそうとうきついのは分かってたけど・・・
談合動画見たかったなー
ネレイドがネ麗ドになってしまう夢を見た
ネレイドのセットボーナス変更はよ
>>194 ゴローニャって何だ?
俺ゴローンしか知らないんだけど…
>>193 よりによって胴だしねぇ
あと48C腕のお亡くなりっぷりも酷いw
腕も脚も胴もダメだけど頭だけは・・・・41頭だけはッッ
48C頭?ナニソレ
エースボーダー選抜戦で過去のランカー達が急に元気になりだして笑える
マップ選ばずカード挿してる人達は平常運転か
>>190 性能差をチップで変換すると楽になれる
さすがに部位によって大事な性能があるからそんな単純なもんでもないけど胴には重要な装甲も大差で負けてるからな
麗胴礼キメラ<時代は巨乳なんや!
>>196 セットボーナス自体がすでに死んでるから
装甲とブースターと重量まで勝ってる麗胴に切り替えない理由がない
どうすんのよこれ…
不正が横行するこの世の中じゃ
もうBB楽しく遊べないや
ところで何回同じ間違い犯せば学習するの君たち
>>194 メタる分には初代のゴローニャって強くなかったか?
サンダース初め、雷ポケモンが土下座する以外の選択肢無いのはなかなか良かった気がするんだが。
スターミーがアレすぎるせいでサンダースはどいつもこいつも入れてたし。
フィオナはヘビーボンバーで威力120が確実に出る
206 :
ゲームセンター名無し:2012/12/10(月) 20:41:35.47 ID:mWd+gxGgO
過去のランカーって
こんぴていや哀憐の任侠とか煽り山どやーとか埼京線マスターベーションだっけ?
ぶっちゃけどんなに性能よくても雷花はキメラで使う気になれんわ
フルで使えばジャイロゼッターのトヨタ車みたいで好きだけど
>>203 うわーぼくちんいいことかんがえた()
で今までいくつ制約がついたんだろうな
やれやれだわ
>>204 なみに乗られるだけでこっち土下座じゃね?
みず以外も波乗れる奴少なくなかったし
人生捨てるか、捨てるほど金と時間があるかのどちらかじゃなきゃランカーにはなれない(迫真)。
>>203 今回の談合は別にエースボーダーになりたい、とかじゃなくって、
騒ぎを起こして、注目されたい・BBをオワコンにしたい・気に食わないシステムの改善を訴える、とかじゃないの?
そんなことより、お正月はみんなでブレッドボールやろうぜ!&
>>1乙
GP入れますか?人生やめますか?
麗頭は多少の装甲を犠牲にできるならNX頭の対抗馬になれるで
>>206 こんぴさんやめたのは知ってるけどどやーの人はもう過去なのか
>>207 見た目よりもフル玖珂でおkな方が遥かにデカイけどなw
特に脚
フル玖珂で出来ないことが出来るアセンにせにゃ意味が無い
そうなるとSP供給とエリア移動の両立やリロA-腕にするぐらいしか無いんだけど今度は装甲が非常に残念になる
玖珂で6スロは余裕だし、性能は良いけど強豪相手が悪かったねぇ
まぁ結局は胴が役弐キメラに使われることがあるぐらいに落ち着きそうね
装甲C+だと実はバランスの良いダートですらお察しだったしなー
>>212 フルなら使い道あるかもしれないがキメラならBかDか燕で十分間に合う
主旨を理解していただきたい、だっけ?(笑)
麗頭は、あんまりプレイしない俺にさえ円3でよくね? と言わしめる逸品
>>114ゾロリ先生が歌っていた…
「やってやれないこともある、でもやらなきゃできないことばかり」と
ダッシュ2着けて頑張ってみては?
あ
>>1乙!
イベントバトルで散々揉めたけどクラちゃんのお色気シーンで許してやるよセガよ
新年イベントもクラちゃん押しでやれよな
エリア外に出たばっかりに…
心霊写真うpすんなよ。真ん中になんかババアっぽい得体の知れないモンが写ってんぞ。
もぎたて生首注意
やっぱりブラストは生身でも簡単に解体できるんか…
>>221 BD一号のエグザム状態での勝利シーン思い出した
ネレイド「おらっ!はよ孕めや!」パンパンパンパン
雷花「あああぁっ!」
―事後―
雷花「はぁ、はぁっ……」(うぅ、気持ち悪い……)
ネレイド「ふぅっ……中々よかったぜ。また預けられたらその時は一晩中ヤりあおうな」
雷花「……」
ネレイドは汚いオッサン
ロージー=MUR
ネレイド=ステハゲ
BUZ=KMR
お嬢の毛チンボ!
>>229 新幹線などと言い繕われてはいるが、
ダルく下ぶくれているという点ではBUZ胴こそまさにおっさんの腹
つまりお前らはもっとBUZを使うべき
もちろん俺もだ
幼女のパーカーに合う髪型がないな…
もうずっとコンバット髪服でいいかなー
3.0のアプデ内容、ユニオンバトル、急なマップ変更、麗や新装備の性能、繰り返される談合、クリキャンの鬼畜設定
3.0稼働からの一連の流れで萎えた人も多いんじゃないだろうか
下手するとクリキャンでまた談合が起きそうだし
セガ、反セガ勢力(談合勢)、一般プレイヤーの泥沼の抗争に終止符を打つ救世主はまだか
エイオース落としはよ
・重要プラ占拠pt
・箪笥弐脚NX
これだけ修正すれば色々幸せになるってのに
なんだって俺のイェイ2はあっさり殺したくせにコイツらは無修正なんだろうな
バランスがぶっこわれたハイスピード(笑)バトルさえどうにかしてくれればいいよ
どうにもならないけど
>>234 そうか、エイオースってとっくに落ちたもんだと思ってたが、
あれって一部だけなんだっけ?
よし、今からエイオースのブースターに点火してくるノシ
ACE試験の時も何分にボタン押しますってツイッターでつぶやいてたけどあんまり話題になってないよね
救世主はCoCo壱でバイトしてるよ
どうせ修正入れるなら
思いっきり修正入れればよかったんや
一部、不人気機体とかな
>>234 クラキャンの何が問題なんだ?
>>238 そりゃ本スレで出すような話題じゃなかっただけで余所では…
さすがの本スレも今回は事が事だけに今までと空気違いすぎワロタ
>>238 ボタンてしいたけ?
試験スルーって事?
クリキャンってそんなに鬼畜だっけか?
1プレイ1枚で勝てばもう1枚、
必要チケットが1キャラ分の通り名、エンブレム、アバターで30枚だから
無制限台で最短15戦約3500円、最長でも約6000円。
ステクロのクリスマス衣装鬼畜設定よりはマシだよね!!!
やる気なくなったわ。
クラキャンってそんなにきついかな?
期間長いし、勝てば倍貰えるしそこまできつくないんじゃね
大攻防戦なら気づいたらそれぐらいやってるし……(震え声
時報戦アウトなら上位の過半数引っかかるんじゃね?
叩く方もやっきになってるでしょ
時報と談合の違いがわからないのはアウトだと思う
>>241 勝たなきゃチケット貰えない
っと思ったらバトル毎に1枚確定で貰えるのか
ポスターだと参加で1枚って書いてあったから、それ以降は勝たなきゃいけないものと早とちりしたわ
すまんすまん
じゃあちょっと落ちてくるエイオースを押し出して来るわ
そろえること考えなきゃ安く済ませられそうだな
そらこんなスレしかろくに見てないのに少ない情報で更に叩こうとしたら頓珍漢な叩きになるよ
今回のは全力で行くべきだけどそこから変な方向持って行くのはやめよね
ナルシーの角トナカイはコンプしないと・・・
年末は忙しいからなぁ
まあアバターパーツやら通り名なんかは所詮お遊び要素だから鬼畜でも別にいいけどユニオンは早目に見直してくださいオナシャス!
某ACEプレイヤーはやばそうなツィート消したりプレイしてたのは俺じゃないとか言い出したり相当見苦しい事になってるなwww
3.0から始めた後輩ボーダーがついに俺と同じ23ルーパーになった
先輩としての威厳を保つためになんとかA2定住しなければ…
>>241 今回は画像が出ちゃったから疑惑じゃなくなっちゃったって感じなのかね
>>242 全国対戦のボタン
それは3日目の方はやってないっつったんだろ
2日目の方は認めてる
自演というか囲いくせぇなぁww
どうあれ今後はやりづらいだろうね
エンブレムと通り名は諦めるかなあ
通り名は電脳妖精が見た目といい語呂といい言葉の意味といい美しすぎて変える気が起きない
>>259 杖さんです・・・
普段見てる動画が機体の頭が喋ってるような編集動画だから最初別段なんとも思わなかったw
>>243 クランキャンペーンに比べればまだまだマシだよな?
廃人は最初に少女アバパ解放するためにどんだけ突っ込んだだろう・・・・
リトル妹はできるのにビッグ父は出来ないんだよなぁ
四条が新機体出したのにブログに代行オネーサンが登場しないとか…
>>259 バックにある東方蒐集録参が欲しいわ…
クラちゃんタペストリー買おうと思ってたのに、
クラちゃんの股にある牛マン人形見て買う気なくしてもうたw
牛マンは嫌いじゃないんだが、よりによってあんな所に置かんでもいいだろう…
奇襲章が欲しい!!
あと3つか、ぐぬぬ…
とりあえずセガは迅牙の装甲を厚くしようね(ニッコリ)
愚痴やら不平不満ばかり
みんなやめちゃったら?
かく言う俺も不平不満ばかり
今はサブカでフルHGで出撃さ
程よい遊び感
ゲームだからなゲーム
迅牙はなんのために生まれたのか分からん
速くもなく、硬くもなく
>>243 今回は各アバごと、各部位ごとにチケ消費なのと
枚数設定がやや多めなのがちと気にはなるね
うちの少年きゅん・少女たん・お嬢・老練さん
の為に財布のリミッター解除するか…
甲足は当時の中量最高速度更新したり
真腕足は中量最高積載やマイルド型杖41腕として賑わせただろいい加減にしろ
みんな麻痺しすぎだとおもうぜ
>>1乙
フル礼や珍獣で最上位に出たりするくらいには遊んでる
珍獣で出たときの周囲から来る冷たい視線がたまらん
たまにうっかり1位でドヤ顔したりすると最高だ
バリア重火力のアセン組む時にIR腕使うと乱W脚だと重量結構余っちゃうから真脚使ってる
暗いと不平を言うよりも
進んで明かりをつけましょう
by松崎まこと
>>273 それを見ると成金の風刺絵しか思い浮かばない
明かりを消して回ってるのが、セガなんですけどね
重い装備の価値がやたら低いのをいい加減どうにかしてくれませんかねぇ・・・
とは関係ないけど最近初めて戦車ゲーやってみたらこっちの榴弾砲便利すぎワロタってなったわw
垂直に落とせる砲撃とか神過ぎるw
ジンガマン強いんだよ。俺は手放すつもりは無い。
ただ周りがおかしいだけさ。
甲頭はなんか可愛いんだよ!
プレイヤーネームに会ってるデザインだからたまに使ってるよ!
びびっと来た、フル雷花にしよう
クラチャンを牢屋を閉じ込めておいてくれるのが一番のプレゼントだと思う。
玖珂→リュウ
役者→ガイル
HG→ザンギ
修羅→チュンリ
迅牙→ディージェー
甲甲真真で長いことやってるかセットボヌスupを付けたことがない
7スロもあるのに
>>271 珍獣って麻とかでやるとどんな感じ?
ACあると結構動けたりする?
>>281 なんでやDJ強いやろ!
めくったら勝ちやし…通常技も軒並み優秀やんか
ストリートファイターって伝統キャラ多い一方で一発キャラも多いよな
ショーンとか
WWWVてかWとVの組み合わせ(腕のVは除く)って胴体Vか脚Wにしないと7.9とか嫌がらせスロット数になるんだよなぁ
>>279 思ってたよりはやれたよ?
やはり機動力は重要だわ…そして蛇でも装備次第では超過少いとか結構凄い娘ですよ
>>283 超過%が減る分ちょっぴり早いけど本当にちょっぴりだから火力特化の蛇のほうが戦える
移動速度の問題はスライディングが救世主
スライディングしながら進んだ場合とブーストだけで普通に進んだ場合だとスライディングを使った方が速い
シュラゴンがスライディングすると不要になった脚を外す前のロビタに見える
正直ロックオンの数値って重視する?
>>288 ロックオンだ
甲頭だとブロア対岸の敵をロックオンしてラドゥガで頭ぶち抜ける
みんなが麗麗言ってる間に無茶して修羅に超過なしで魔剣を積んであげた
正直ヤクシャ弐がほしい。ツノもかっこいいしさ
>>291 ロックオンはB辺り使ってて路地頭とかに変えるとスゲーイライラするくらいかわるぞ
フルEDGで壱式採用してみたけど散りすぎワロリーヌ……
ただデレた時の快感いいな
>>283 割と普通に動ける。そして、重火の珍獣テンプレ装備に換えて出撃してダッシュすると笑いが出る
雷花麗ちゃんはフル雷花使いにはやばいくらい良い物。腕と足のおかげで重火に乗れる!腕は反動の
おかげで雪崩さんとか天使とか使ったらびっくりした。最強のキメラを目指し隊には評判が・・・
BODY SENSOR...
あーエースボーダー選抜戦楽しかったな(棒読み)
それにしても高層サイトのBGMはいいね、残り時間180秒からの曲も爽快感があってテンション上がる
3.0解禁された時は全マップ変更になるもんだと思ってたんだが
特に大差負けしてる時のBGMは露骨にテンション下がるから高層のに差し替えてほしい…
>>295 壱式はオートなせいで指切りしないとレティクル開きっぱなしになるぞ
>>296 麗腕のステはさすがに凄いよね、装甲あってリロ持ち替え平均以上で反動トップクラス
これで900切る軽さとか…問題はアグミナが全く出ない点なんですがねぇ
ウニオンのMP3アルバム買ったのにどこの音楽だかさっぱりわからねえ、
原因はユニオンになってから殆どできないからだったぜ
カーガーヤークー
フルオートでもないのに連打すると一発以外まっすぐ飛ばない死電なんてものもあります
>>289 ロビタの呆気なさ過ぎる最期は幼心に衝撃的だたなぁ…
一巻丸ごと壮大なバックストーリーがあるキャラだったのに。
>>301 ((ユニオンでベリハ連勝してたら合計アグ7個、モノリス4個出たよ ボソッ
フル麗の唯一の不満点はチップ6.9になること。まぁ胴体を初期とかにすればええんですがね
遠い銀河の彼方から!
ピンチになったら現れる!
クールでイキなナイスガイ!
ゼラ石参上!!
さあ、楽しませてもらおうか!
真、W、真、迅牙でチップ9使い放題よ、
>>306 胴体って最重要パーツ(主に性的な意味で)じゃないですかヤダー
A下位とは言えフル修羅でGRFベースからEUSTのコア下までサテバン運べるとは思わなかったわ・・・・
昔のセンサー無い頃のスネークが楽しめた
ライカ犬の胴パーツを見ていると、箱版VO4の初回特典コードを
思い出す(ガラヤカには無い)
そう言えば、イベント戦の草案に索敵禁止戦とかあったよな。
>>306 ベリハ9連勝したけど1個も出なかったぞコンチクショウ
きっとBBAの陰謀だな、ちょっと寄越せと言って来る
残念だが今はどのクラスも少支恒例化状態よ。
このゲームにおいて一番必須枠と呼ばれてるのに誰も装備しない
ふしぎ!
ロックオンは良い意味で半芋な人向けだと思う
防衛意識の高い支援とか
麻同士だとロックオン切る機動が当たり前だから、ダート頭で十分だった
高ロックオン頭だとゲスで地味に便利だけどね
>>303 そういうのがあるから杖41頭はまだ息をしてるんや・・・それすら無かったら・・・
48Cも軒並み殺され、かろうじて残ってるパーツなんや・・・
かつてはポイ厨の代名詞として支援uzeeee支援iraneeeeeeと言われていたというのに…
理想の性能をだけ見てパーツ組んだら
頭が迅牙真でそれ以外雷華とかいう奇怪なモノが出来上がった
コレどっかで見たことあるなって思ったらそうだアレだ
ごり押し坊主だ(本名忘れた)
×少支恒例化
○小セン支恒例化
かつてもそうだったし今でもそう思ってる
負けが見えてから湧き始める支援の山は要らん
支援で思い出したんだけどMAPに合わせた武器積まないとまずいね……
普段使ってる虻γホバーマイン広域リペアβでやったらマイン役たたずでやんの
ホバーマインそのものが役たたずってツッコミは受け付けない
>>315 けど、フル杖48C頭の超索敵もなかなか楽しいぞ。
支援に乗ってないのにモリモリ索敵ポイントもらえるし、
前向いてるだけでいつの間にか数人索敵完了してるしw
ロビンはぽんぽん飛ぶよ
サブカのふわふわ専が今A1なんだが
S戦と決定的に違うことがひとつあるわ
A2蛇専が平然と偵察要請してきて死ぬほどうぜえw
>>321 ホバーマインはせめてSかVにしないと…
>>323 Sの蛇が偵察要請してこないような言い草ですね
>>321 ここだと、CプラかDプラでしかあんまし役に立たない気がする。
ただし、正確に起爆距離把握しているなら別だけど。
>>324 集積体が足りないんや……
これがあと2個あればVも一気に買えるんだけどね
>>325 実体験としてあんまりしてこないぞ
戦場を見るようになると立場はわきまえるものらしい
まあ乗り換えてもくれないんで精神的な差に過ぎないが
重装砲を全国で使ってたけど隠れつつだと距離感がわかりにくいからなかなか難しいな…
見える位置からドラードぶっ放す方が強いんだろうか
ホバマは一個目で吹っ飛ばして二個目で仕留めるんだよ
なに?フルロジも?一個で仕留められる武器があるって?うるせーやい。
【訃報】セガ冬コミ落選で立体フィオナお蔵入り
開幕重火即決の偵察要請はNG弾薬了解連呼で返していそいそとセンサーを張る
ホバマSの使い道がわからん
立体フィオナ…オーキッドシードから出るアレか?
あのフィギュアいつになったら出るんだよ……もう一年経ってないか?
オーキッドシードは発表してから製品案内出すことがかなり遅いことで知られているのに
それに加えてこないだの中国の暴動があってからほかの商品の延期もあってか大幅に遅れてる
もう一メーカーあった気がするけどそこもまだ案内を出してない
予約取るだけ取って一年以上放置、中々発売しない、発売すると思ったら2、3か月また延期とか
他業界からしたら頭おかしいのに成り立っているのがフィギュア業界
フィオナは形状が安定してないから立体化は難しいんだよな
クリキャンのクラチャンは腹出してるけどあれはOKって事だよね
メリケンサックして行こう
フィギュア製作所なんて所詮大半は零細よ
麗麗燕燕だとチップ数が5.9という悲しさ
今のチップ数6のキメラ燕脚アセンのままでいいや…
今回のコラボアバパを組み合わせに入れると
ヒゲ生やしたゴスロリ姿の少年きゅんという
オカマバースタイルが作れるんだな・・・・・・ゴクリ
>>340 おいやめろ馬鹿
俺の少年きゅんが男の子な筈がないでしょう…?
いそのー。ラグビーしようぜー
このマップってCプラにサテバン置きつつオセロするマップだったっけ?
橋の下から占拠できるならホバマVを走らせてくるんだが
冬子店が落ちたんか
ほんと悪い流れが3.0からずっと続いてるなぁ
>>343 川縁をパスしながら進むのか・・・・・いみねぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ!
ガールズ&ブラストでアニメ化でどうだ!
>>346 ガールが少女ちゃんとチェスカとダブちゃんしか居ませんが?
今の使ってる48足キメラを麗足にしたら重火まで超過しなくてワロタwww
ワロタ・・・
>>347 少年とナルシーとクラちゃん忘れんなよ・・・
麗ちゃんは露出控えめなのに持ち前のボインのせいで目立ってるタイプ
バスト100pぐらいあるよな・・・
麗ちゃんは 41脚にとても酷い仕打ちをしたな・・・
BBは漫画化の時点でコケてるじゃないか
>>347 なあに、『ボーダーブレイクNA』の主要登場人物はガールばかりだ
問題ない
少女アバターの人口が一番上なんだから、
ロリゲーと呼んでも差し支えないんじゃないか。
ヤザン大尉「女が戦場に出るなんざ、遺憾の意を表する!」
>>343 敵館に忍び込んで家宝を奪い取るマップです
昨日、サテバン凸とか見たことネーヨ、とか書いたが、うっかり決めてしまった
コア蒸発wwwとか思ってたが、4割弱くらいなんだね。もちろん決め手にはなるが、もっと浪漫あっても・・・
>>342 お前は何も分かっていないんだ
なにもわかっていないんだ
>>352 この流れじゃなくても言える。ネメシス・デイもそんなに面白くねえ
牛や下田がやけに推していたのは何だったんだろう。牛は感想クレクレまでやってるし
リップサービスだというならそれでもいいが、じゃあNAにもサービスしたれよ
今回開幕サテバン凸狙う人が露骨に多すぎて開始1分で
互いの陣地内に輸送者が撃破されてサテバンが落ち、
数秒後それが機能停止して消えてまたすれ違いで相手陣地に…
というお馬鹿なシーソーゲームが稀によくあって困る
…まさかサテバン金談合じゃなかろうな
なんか今日は一回もやらずに沢山入ってるレゲーやってたわ
上位ランクの多くは時報と談合でできてんのかと思うと無茶苦茶萎える
チャロンACその他こういうロボものは大好きだが、中の人が終わってると
それも台無しだ。
>>358 自分のとこの販促物に対して大手奮って悪口つけるのは富野御禿位だろ
>>357 男の子は大好物だけどヒゲは流石に辛いよじっちゃん!
ところで少年きゅんにポニテ実装されないかなぁ
ツインテも可愛いけど俺ポニテ派なんだよなぁ
とりあえず少女のコラボアバターが可愛くて変更予定が狂いそうだ
如くやったことないんだがおじいちゃんが持ってる邪魔そうなやつは何?
>>358 なんていうかホントにBBやっててBB大好きな人に描いて欲しいよね、その方が読み手のここが見たい!っての理解してくれそうだし
>>361 いやまあそうなんだけどさ
ことNAについちゃあまりにも話題にしなかったもんだから、今の視点で見るとどうにも可哀想かなあっていう
>>364 持ってるんじゃなくて、すごいさいばねてぃくすで右下腕そのものが変形している
詳しくは適当に検索するんだ
お嬢は胸の大きさがガールだから(震え声
大丈夫、まじめちゃんはガールだよ
???「ガール☆⌒(ゝω・)vキャピッ」
BBA自重しr
サテバンの中、暖かいナリィ…
>>362 ツインテが好きだ
もちろんポニテも好きだ
でも本当に好きなのはサイドテールなんだ
>>358 「はいバーリア!」
「バリアは近接防げませんーっ!」
「このバリアは近接も防げるバリアなんです〜っ!」
「はい、スタナータッチした!」
「このバリアは近接も防げるバリアなんです〜っ!」
「残念でしたー!このスタナーは近接も防げるバリアでも防げないスタナーなんですーっ!」
…小学生か!
>>374 なにこれぇ…
詳しく知らんけどマジなのかよ
お嬢にもっとぶっ飛んだアバターが欲しい
あとナースマスクをSPじゃなく顔1顔2両方付けれるパーツにして欲しい
ナースマスクとサングラスで不審者になれる
>>375 台詞は当然大幅に脚色してるけどな。
最大の見せ場であろう戦闘の流れがこんな感じ。
>>374 そんなひどい〜シャトラ製のバリアが出るのか・・・
>>375 やや誇張気味だがほぼ事実だよ
よっぽどのキモじゃない限り、原作のルールの中で戦おうよって気はすらあね
突っ込みどころは山とあるが、個人的にはグラントさんがネック
主人公「今の久我は俺についてこれてねんだよ! ばーうpオナシャス! 次の作戦まで2日しかないけど!」
グラ「できたお! さしずめクーガーNX(仮称)だお! 突貫作業なんで不都合あるかもわかんないけどなんとかしる!」
……移動中にシミュレータで慣らした、みたいな可能性はあるが、グラントさんあんまり無責任に過ぎやしませんかね……
作劇上、「2日しかない」意味も薄いしなあ
>>378>>380 公式の出版物がこんななのか
せっかく設定とか広げようと思えば夢がひろがりんぐな世界観なのになー
スタナーで思い出したけど、スタナーの攻撃判定が発生中でもクイックターンできるのな
アクションチップ1消費するとはいえ硬直なしで広範囲の判定が出るのは強いかもしれん
スタナーサンシャインの次は超電磁スピンかよ…
牛「今年の正月は俺についてこれてねんだよ! ばーうpオナシャス! 新年の挨拶まで2日しかないけど!」
グラ「できたお! さしずめクーガーNX(仮称)だお! 突貫作業なんで不都合あるかもわかんないけどなんとかしる!」
俺「」
……ありえる……
設定とか変に広げられて
バーチャロンマーズとかみたいなオナニーゲー作られても困る。
>>382 お前その程度のことでクイックターンがサンパイじゃなくなるとでも思ってんの?
今回のコラボアバパ改めて見ると
相変わらず違和感のない勝ち組 ベテラン、老練
汎用性が高そうな勝ち組 まじめ、少女
服はそこそこ使えそう 熱血、クール
和服が似合いますよね お嬢
あとはびみょ~
特に少年と冷静はいつものまじめ並
インテリは似合って無い訳じゃ無いけど誰得感が……
ナルシーはある意味ナルシーらしい気もするので多分ナルシー使いにはアタリなのかも
今までアレなのが多かったからまじめの人が一番うれしいのかなあ
クリキャンアバパはネタ度高めの荒れ気味っぽいがどうなる事やら
>>387 冷静さんは特典の汎用性が異常に高いから気にならないけど
普通に支給されるのはぶっちゃけかなり微妙だよなぁ
お嬢毎回大人しすぎ
やーんゼラ様がしんだー
>>35系統のコピペは最後の吉村と村田でどうしても耐えられんw
それにしても結構作りこんであるなこれ
クリキャンのナルシーのアバターはもっとはっちゃけたのがよかったなあ
クリキャンアバパはその直前に厚い本アバパを入手できる
という予防線を張った上でネタに走った感がある。
なんJのコピペだっけか
>>392 野球選手の内川のコピペ
本拠地、横浜スタジアムで迎えた中日戦
先発三浦が大量失点、打線も勢いを見せず惨敗だった
スタジアムに響くファンのため息、どこからか聞こえる「今年は100敗だな」の声
無言で帰り始める選手達の中、昨年の首位打者内川は独りベンチで泣いていた
WBCで手にした栄冠、喜び、感動、そして何より信頼できるチームメイト・・・
それを今の横浜で得ることは殆ど不可能と言ってよかった
「どうすりゃいいんだ・・・」内川は悔し涙を流し続けた
どれくらい経ったろうか、内川ははっと目覚めた
どうやら泣き疲れて眠ってしまったようだ、冷たいベンチの感覚が現実に引き戻した
「やれやれ、帰ってトレーニングをしなくちゃな」内川は苦笑しながら呟いた
立ち上がって伸びをした時、内川はふと気付いた
「あれ・・・?お客さんがいる・・・?」
ベンチから飛び出した内川が目にしたのは、外野席まで埋めつくさんばかりの観客だった
千切れそうなほどに旗が振られ、地鳴りのようにベイスターズの応援歌が響いていた
どういうことか分からずに呆然とする内川の背中に、聞き覚えのある声が聞こえてきた
「セイイチ、守備練習だ、早く行くぞ」声の方に振り返った内川は目を疑った
「す・・・鈴木さん?」 「なんだアゴ、居眠りでもしてたのか?」
「こ・・・駒田コーチ?」 「なんだ内川、かってに駒田さんを引退させやがって」
「石井さん・・・」 内川は半分パニックになりながらスコアボードを見上げた
1番:石井琢 2番:波留 3番:鈴木尚 4番:ローズ 5番:駒田 6番:内川 7番:進藤 8番:谷繁 9番:斎藤隆
暫時、唖然としていた内川だったが、全てを理解した時、もはや彼の心には雲ひとつ無かった
「勝てる・・・勝てるんだ!」
中根からグラブを受け取り、グラウンドへ全力疾走する内川、その目に光る涙は悔しさとは無縁のものだった・・・
翌日、ベンチで冷たくなっている内川が発見され、吉村と村田は病院内で静かに息を引き取った
こっちも人いないだろうが一応
質問スレ立ててくるのでテンプレ修正案があったらどうぞ
結局、GP制が全ての癌なんだな
連コで揉めたり、談合や早割が問題になる原因の大半がGP制とフリーインフリーアウト制にあると思う
どうしてもGP制させたいんだったら、
・途中参加者は演習戦扱い(CP変動一切なし)
・途中退出は理由の如何にかかわらずペナルティ(マイナスは倍増、プラスは半減など)
・ただし初心者狩り対策に、A5→B1、S5→A1などのクラス区分をまたぐ降格は発生しないようにする(そのかわりマイナスCPを無制限に蓄積)
ぐらいはすべきだったと思う
というか、
・負けたチームは再戦を選べない
ぐらいはしても良かったと思うんだが
昼間もGP制が癌とか言ってる奴がいたが、このシステムかなりよくできてるがな
途中退出のペナルティは停電やらなんやらのどうしようもない事情のあるときに対応できんから不可
クラスをまたぐ甲殻の廃止はエサにしかなれないプレイヤーがそこでやめちゃうからアウト
ルールガールールガー言うけど極論言うとプレイヤーの民度が全てだぞ
そんだけこのゲームはモラルの欠片もないカスの溜まり場に成り下がってるって事だ
まあこれは今のゲーセンのゲーム全般に言えるかもしれないけど
今日部屋に入った瞬間コア割られてたよ
半分くらいポイント0か一桁の人ばっかだったから、その人数分負け確と思ってぬけたんやな
なんか悔しいわ
でもBには落ちれなくていいと思うわ
いい加減まともな初心者クラスにしてやって欲しい
QMAみたく途中抜け不可&一試合ごとに部屋崩して再構築すれば良いんじゃねえかなと思うけど
この方法だと予習分マッチング時間かかるって開発が言ってたからなー
現状のBは鬱憤晴らしにサブカが凸しまくるクラスだからな
完全勝利章はBまでに役改買えるまでの数が勝手にそろう
>>405 毎試合模擬戦挟むのか
GPの消費さえ改善すれば別にアリな気がしてきた
改善するわけねーだろ、同じ値段で客が座ってる時間が増えるのは単純に損失だ
>>408 それで最終的に誰も座らなくなったら本末転倒だろが
下手な増税したら税収が減ることもあるんだぜ?
>>401 というわけでゲーセンの客層がどのように変化してきたかという問題を置いていこう
1990年( )
1995年( )
2000年( )
2005年( )
2010年( )
2012年( )
打ってて思ったがこの年代に何があったか全然思い出せない・・・
震災とか大きい事件は覚えてるがゲーセンにどんなゲームがあったのとか
GCBや三国がいつ稼働したか全然覚えてないや・・
その理論で行くと一番利益率高いゲーム以外ゲーセンに置かれなくなるしクレサすらもされないなw
まぁ今更システムに文句いってもしょうがないのは確か
醒めちまったCPゲーに…熱いのは…
ACE BORDERの談合…
遅い奴には、ドラマは追えないのさ…(SYURAGON)
モーニングでクレサやってる所はちょっと増えた気がするな
>>410 インベーダーをツッパリ(notヤンキー)がやってた時代から、嵐の影響で太鼓に女が群がる時代までか…
カスタムと個人演習は模擬戦と同じGp消費にしてほしいな。
プレイヤーの意図が介入してるからダメなのかな。
>>414 嵐も太鼓の達人やってんの?
関ジャニの大倉は知ってたけど
>>416 素で間違えたw
あれの影響で太鼓は順番待ちとか増えてるらしいわ
つまりTOKIOあたりにボダブレをやらせれば……アレ?
>>418 よし、国分太一にキーボードマニアを……
関ジャニの番組で太鼓の達人をプロドラマーがプレイしてたが
やはり音ゲーとリアルは違うわな
ドラマニの影響で音楽スタジオのリアルドラムを壊す中高生が増えて困る…
1990年(黄金期。リーマン小学生ヤンキー等混沌としてたが皆楽しそうだった)
1995年(続く黄金期。対戦格闘最盛期。しかしPS発売で暗雲立ち込める)
2000年(ビデオゲー飽和の一方で音ゲー、プリクラ発明でjcjk、一般人が再びゲーセンへ)
〜このあたりでネット普及、企業の怠慢、超高性能ハード乱立でゲーセン廃れ始める〜
2005年(順調に客足が遠のき、メダルのないゲーセンはどんどん潰れていく)
2010年(モンハン大流行で完全終了。一般人はほぼ誰もゲーセンに近寄らなくなる)
2012年(ゲーセンにしか居場所を見いだせない連中の隔離病棟に。たまに迷い込む一般人はその様子をみてドン引きし、そそくさと家路につく)
ガンコン筐体で大門刑事部長が主役とかありな気がしてきた…
GP制じゃなく、1試合2クレくらいのが初めての人は手を出しやすいのかもな
早割りとか考慮にいれなければ
>>421 何故メダルゲーが主流なのか未だに解せん
ガンシューも期待の新作のほとんどが『どうしてこうなった』ばっかりだしな……
ゴーストスカッドとか何をどう間違えたらああなるんだよと…せっかくカード式でプレイを積み重ねる楽しみがあったのに
ギターフリークスとかは、けいおん!タイアップで生き返る可能性が微レ存…
ボダブレもガンダムとか知名度のある機体使って、ボイチャとかインターフェースを充実させて、更に画面を広く取れる専用筐体で…あれ?
俺が近年で最高だと思ったのはオトメディウスだな
全4ステージという圧倒的ボリューム。そしてアプデをどれだけ待っても追加ステージなし
>>423 今はじーちゃんばーちゃんがかなりメダルに落としてる模様
>>427 なるほど、むぎちゃんでキーボードマニアをと(←しつこい
>>429 まぁ同じメダルのパチスロよりは安上がりか(-_-;)
そういや時々行く店でも敬老サービスやってたな
オトメディウスは曲もボスも追加要素もそれなりに良かったのになんで続編はあんな駄作に…
その顔文字なんとかならないか
今更やけど
【遅報】セガ、冬コミ落選!
ラジ感「甘い頭痛がいつまでも取れないだろう?」
牛マン「(いつものブースが出せれば…こんな奴等なんかに…!)」
ラジ感「よかったじゃないですか。コミケ抽選のせいに出来て。」
牛マン「(耐えなきゃ…!!いまはブログ更新しかない…!!)」
ラジ感「BBの関連商品は私に崩される為に生産してきたんですものね」
牛マン「あああああああッ! んんんんんんんッ!」
>>373 貴公とは良き戦友(とも)になれそうだ!
>>427 MAKOにマラカスマニアをさせよう(提案)
正確なタイトル思い出せねえ
今はメダルも年寄りにいかに金出させるかになってるからなぁ…5000円メダル借りたらレジェンドモードスタートみたいなVIP席用意されててその思考に引いた
>>435 サンバDEアミーゴだったか、懐かしいな
太鼓のテレビのヤツは関ジャニがなんか見ててイラつくだけなんだがそんなに人気なのか…
一回メダルやったけどBB安すぎワロタだった
ビデオゲーが廃れた理由も分かった
メダルは仕組みは面白そうだけど演出がパチスロそのものだからな…
延々アニメ流さなくていいから抽選結果見せろはよ って言うのは無粋か
メダルは適当にスロットで遊んで余りで楽しむもの
直接借りるとかあり得んわ
>>436 それか、ありがとう
>>433 唐突な牛マンハードは草が生えるのでのでNG
441 :
ゲームセンター名無し:2012/12/11(火) 08:13:55.45 ID:NlstuGSMO
>>4 みんなに来るな書くな言われてもしつこく粘着書き込みしてくる精神異常者ホワイトブター売春BBA大きいおまんこはどす黒
>>400 停電と、自分の意志で退出した場合では戦闘ログ上でも明確に区別されている
前者は異常終了するが、後者は正常終了としてログアウトの記録が残るからだ
>>405 300円1試合/500円2試合、マッチング待ち中にCPUオンリーである程度試合の進んだ模擬戦、でよくね?
途中参戦のストレスを排除する分、余りGP相当分を模擬戦に回せばいい
>>427 ガノタ曰く、こんなウンチングゲーにだされたら品格下がるからやめて欲しい
だそうだ
>>304 今更だけどワールドオブタンクスって奴
自走砲使ってるとこっちの榴弾砲神過ぎ重装砲弾速遅すぎw
ってなる
基本無料だけど課金しなくても面白いわ
>>443 フワステとかと比べたらダサさでは大差ないと思うけどなぁ・・・
>>436 関ジャニのは見る層が俺達とは違うんだよw
なんかコンシューマーの太鼓のコントローラーも品切れらしいな
>>443 たしかにガノタとしては、降下もぼっ立ちじゃないといけないのかもw
久しぶりにファーストのBOX見直して驚いたわ…
最近は膝キャンタッキャンとバリエーション豊かになったんだがなあ
そもそもドラマーが和太鼓上手いとか
だったらドラマニでやれよとおもう
ギタフリと会わせてさ
↓
もう少し速く動けるようになってからBBに噛み付こうかwって感じだなぁ
絆はさすがにいろいろと遅過ぎだろ…としか感じなかった
疾走感とパワーがダンチよ
>>427 ガンダムは正直あまり好きじゃないんだ
リアルロボットという触れ込みだがデザインがかっこ良さ前提のあの感じが鼻についてしまう
ブラストやヴァンツァーみたいな損耗した状態が映えるロボロボしいロボが良いんだ
>>442 こうやって見るとこのゲーム高すぎるな
ガンスト、3戦200円なのに
>>450 ダムゲーでも初代ガンダム戦記みたいな重さを感じられるダムゲーは好きだったな
オペレーショントロイも期待してたんだけどなぁ…体験版やってなかったら核地雷踏むとこだった
絆の視点で速さを今以上にしたら酔いとかでまともにプレイできなくなるやつが続出するぞ
今ですら無理なやつは無理らしいし
ガンダムバトルオペレーションやろうず
BBと絆を足して二で割ったゲームだが無課金でも暫くは遊べる
少尉から先は課金しないとフル玖珂1でNXを相手にするような無理ゲーだがな
>>452 そんな感じで戦慄のブルーやコロ落ちは好きだった
ガンダムは人気機種出しつつ集団戦やらなきゃいけないからその時点で詰んでる
しかもだいたい平成ガンダムのせい・・・とも言えない所が恐ろしいよなぁ
どれもこれも手加減したイデオン並みにぶっ壊れてるんや!
そんなわけでガンダムがBBを批判するのは難しい
屈キャンじゃなく、サワード両手持ちで中腰ホバー移動出来る2脚が出れば…
そういやステクロは新しいアバターきたらしいが
こっちにも幼女アバターをください(切実
いっそのことアクションボタン用のチップだけどアクションはせずにモーションキャンセルできるチップを出せば・・・
ロボ好きならHawkenで幸せになれる人もいるかもね FPSだけど
移動中の射撃補正も、頭で補正値ぐっと上げてくれたらいいのに
射撃補正低くても真っ直ぐ飛ぶ武器の修正とか
タンク脚の実装マダー
>>459 なお次回作では普通の時間制強化になる模様
ああ心に 愛がなければ
エースボーダーじゃ ないのさ
>>425 ゴーストスカッドの正統なる続編かと思いきや
カードなし、初見殺しを超えた初見殺し、難易度高くなると手榴弾壊れないとか
ガンシューとしてどうよな出来だったしな ひどすぎたわ
>>426 お前はメーカー元からして期待してなかったから別にいいw
ペチャパイあやひーアバターに腹パンしたい
ああ腹パンしたいw
>>460 オープンB登録したけど公式が不親切すぎておれのPCで動くかすら分からん
>>461 単射、三点射ってのは元々その精度を向上させるための処置だからなぁ
無駄弾とトリガーハッピー防止も有るけど
>>451 ガンストのほうも最初は高かったじゃねーか
稼働初期に客逃しまくって早期テコ入れしたけど客飛んで
もう仕方なく料金もテコ入れしましたって状態じゃないか
流行らない要素はない(キリッ
はやりまえんでした^q^
課金を前提にできるってのと多少高難易度な作りが出来るってのはアーケードゲームのいい所だと思うけどな
家庭用ゲームなん微妙なクソゲー連発してるし
>>470 はやらないよ うそはない
って説を聞いてなるほどと思った
2面のボス、大統領を人質に逃げようとするジモンにHS決めるのが好き。
>>466 , -――- 、 . -┘: : :└―- 、-‐' //
/: : : : : : : : : : : :\´: : : : : : : : : : : : : : :`丶 //
. /: : : ; -―――ァ': : : : : : : : : : ::「 ̄ ̄`丶: : : ヽ
: : :/ /: : :、: : : : :|\: : | \ : ',
/丶-----―/: : / \: : | \| ノ ̄ ̄`ヽ、―ニ 二
/ ,: : :/ ヽ| / ´`ヽ _ 三,:三ー二
丶--------‐ |: :/ 〃¨ヽ .ノヽ--/ ̄ ,
 ̄ ̄ ̄ ̄´ !: { {:ゝ-'o} ミ } ...| /!/
∧:', ゞニン _ 」_}`ー‐し'ゝL _
∧\/⌒ヽ _,:ヘr--‐‐'´} ;ー------
ト--、 , -―ァ} 、,,ノ`ヾ:::-‐'ーr‐'"==-
>- Yー '´ 丶 /: : : : : : : : : : : : }
/ ⌒´ ヽー': : : : : : : : : : : : : : /
てかそろそろブラストの通常移動どうにかなりませんかねえ
屈キャンタッキャンとか不自然だしさあ
脚も歩行・走り・巡航・ホバー等で通常移動分けたらええやん
全般的に遅いのを屈キャンで誤魔化してるだけって状況が非常にアカン
あとACは定額制のハイパークイステに変更した方がええでこれ
発射回数4回とかで初期は直進速めマルチは横移動や旋回も可箪笥は総距離は長いが直進かつ遅めとかね
要所要所でkskできるだけってのにしないと他兵装との差つきすぎるねん
機動部分を変えたら新鮮味増すし一気に世界変わるでこれ
>>460 PCゲームだとどうしても回線絞りやVPN中華、
中華業者、チーターとかの問題があるから
アーケードでほぼ同じコンディションの中勝敗を楽しめるじゃないか!
そう思って始めたが査定やランク、不正へのくっそ甘さ等で
こういうプレイ思考が公式に否定されまくってるから本気になれない
セガ処分キタ−
新鮮味噌寿司に見えた
勝敗楽しめないのはコア割らせないSEGAの姿勢とMAPのせいよ
まともにコア割り勝負させたいならトラザくらいの広さじゃないと話にならん
麻でもステキャンという半バグ技を使わなければコアまで行けないのが現状なんだぜ
ラインの押し引きがそのままコア凸に繋がるMAP構造と、ある程度の狭さ
この両方がなければそもそもの勝負が始まらない
始まらない状態のまま半バグ技のステキャンで無理やり突破してるってのが現状
このへん全部直さないと現状から脱却できないんだよ
ステキャン直す→全体の機動力見直し→MAP構造直す→査定変える
こういう順序で直していくしかないんだから
速い機体が器用万能でどいつも速いって状態になってるからダメなんだよ
凸用と住み分けができてない
>>479 コア割れマップがことごとくクソゲーな訳だが
でも最近、重装甲がやたらと増えてる@S戦
んでプラ数が5以上の試合になると談合じゃなくても占拠100とか取れるし
ランク上げるためなら釣り・凸・奇襲の勝つための行動が
マイナス作用って何だかなぁ
今回の談合事件を契機に占拠pt見直してもいい気がする
つか、早割り嫌ならコアへの攻撃を時限式で制限すればいいのに
前半300秒プラつつきながらキルデスやらせるだけでも玉割り合戦は軽減されるぞ
変にひねくれてるせいで気づいてないんだろうか
あとMAP構造見直すよりは歩行速度の基準値を見直した方が早い
ダッシュと通常歩行で速度差が酷いからステキャンタッキャンでやりくりせざるを得ないわけで・・・
狙撃ができない?知らんがな
セガだって慈善事業じゃないし売り上げ落とすことはしないでしょ
開幕凸できるようなマップなんて基本早割だからセガ的に美味しくないだろうし
>>481 ステキャン無くす→効率良く凸できなくなる→プラント確保の必要性→戦闘発生
ステキャン無くす→狭いMAPでも戦闘がちになる→全体の機動力見直し→戦闘と凸が結びつくMAP作り
→ここまで全部やった上で勝利貢献度の高い行動にpt振りなおし
>>482 速い機体ばっか優遇したのをポイントだけでどうにか重量も使わせようとした結果が現状
487 :
ゲームセンター名無し:2012/12/11(火) 10:20:56.54 ID:xlYYLl240
バ開発の頭が支離滅裂糞ゲー
>>482 そして占拠修正したら、また「味方がプラント踏まねぇ」って愚痴量産するんだろ…
攻撃スペックに対して、守りにくいってのを多少弄れば、それなりになると思うんだけどな
>>485 おまえがステキャン苦手なのは分かったからそういうのはここじゃなくて
.netで送れ
コア凸MAPが糞なんじゃなくて昔みたいに速い機体=脆いじゃなくなったのと箪笥が最大の癌だわ
その所為で狭いMAPは被弾面大きい胴体やHS対策に頭部硬くした機体が悠々ベースに辿り着けるんだから
機動性と装甲両立できるのがおかしいとなんで思わなかったんだろうな、SEGA的には歩行落としとけば大丈夫とか的外れな結論だったのかね
おまいら普段何と戦ってるの?CPU?
>>485 ステキャン無くても、弐脚箪笥なら楽勝だぜ?
弐脚箪笥に固さが加味されるから、止めにくい現状が問題な訳で
初期からやってるプレイヤーならBBがおかしくなったのは
センサー実装とステキャンの発見からってのはみんな知ってる
センサーを突破「させる」ために箪笥追加して更に狂ったのもね
センサーがなくキャンセル技も剣キャンしかなかった(屈キャン発見は大分後)時代は
長距離を移動する技がなかったからどうしても敵側プラントを取らざるをえなかった
センサーがなくロビンもなかったから偵察さえ抜ければそれも可能だったし
んで4ptもステキャンもなかったから、仮に奇襲されてもそれがイコールコア終了って訳でもなかった
この初期のバランスに戻すべきなんであって、各種抜け穴テク込みで調整すんのは不可能だよ
最近酷すぎ
かといって今のセンサーが当たり前の仕様じゃ、クソ脆い軽量機でコア凸も難しいしなぁ。
昔の敵の裏をかいてスネークしながらコア凸が一番楽しかった。
びくびくしながら敵の視線をかい潜り、建物の影に潜伏し、偵察機が上がらないか空を見ながらコソコソするのが楽しかった。
麻のACの燃費悪くして、より加速重視にしていいと思う、もっと速くて短い間しか使えないとかでいい
変に機動力に差がありすぎるのが現状の問題点だとおもう
あとセンサー支援必須なのは止めてほしい、マップの仕掛けとしてプラント連動のレーダーみたいなのが欲しい
>>490 そこなんだよなぁ
セガ的には重い武装を積める様にって発想だったんだとは思うけど
センサーを常時作動させる方式から定期更新タイプに変更しよう(提案)
5〜10秒ごとに範囲内の敵が更新される方式ならキャンセルなしの鈍足でも抜けられる
自分の改善案に自信あるならメールで直接要望出してやれよ
昨日はBランをやっと脱出出来ました。
僕はやっと5525が揃いそうでしたが、周りは
役弍やNXに乗った強い人がいっぱい居たので一方的に蹂躙されるだけでした。
俺はFPS経験があったからまだそこそこやれたけど、この状況だとキャンペーンやろうが誰も寄り付かないよなぁ
あとB3とかの役乗りはあんなに無双してるのにどうやってランク落としてるのかすげぇきになる
パーツ重量と武器重量を別にすればいいんじゃね?
夜叉は武器いっぱい積めるけど重い上半身は無理 みたいな
勝敗なんてどうでもいいんだよ俺は撃破の文字を見るためにやってんだよ
これだから重い装備のほうが強いっていうふうにすればいってるのに
軒並み趣味じゃねーか
少なくともこの装備使いたいから機体を軽くしようなんて滅多に思わないだろ
センサーはマジでどうにかするべきだと思う
定期更新じゃなくても、
例えば1機のBRが大破するまでに1個のセンサーに映るのは一回のみで
索敵範囲内にいても一定時間経過でマーカー消えるとか
仕様的にどうにかして隙を作らんとつまらなすぎ
>>499 ネタかマジかは解らんが
ホームにD4で色々持ってるのが居た、どうやらユニオンで素材稼いだみたいだ
つまりは現状はランクの変動とは全く無関係のところで素材が稼げる
>>465 ダークエスケープ「初見殺しとか糞ゲー乙wwww」
>>500 むしろバランス値を設定するとか。
足が軽くて上半身が重いとやたらとよろけたりする、みたいな。
>>506 機体バランスは確かにあった方がいいけど、入れるなら一通りの説明を入れないとな
あとフル久我はそれじゃ取り締まれないという
>>505 FC版スペランカー「初見殺しとか糞ゲーの極みだよなwwwww」
>>493 おかしいのは最初からさ…
最初は慣性で飛び回り、廃止で屈キャンとステキャンが開発された訳で
前線プラント落としてコア凸とか、当時やってなかったのがバレバレだよ
あの頃は凸行く前にベースリスタで哨戒しながら凸に行ってたもんだ…
バランス型の久我が、特化機体より強くなるのがなぁ…
セットボーナスを杖と入れ換えてやれよw
装甲犠牲にすれば他全て得られるバランスだからなぁ(´・ω・`)
>>505 お前も十分クソゲーだろwwwww
・・・コナミを含めたガンシュー三大メーカーも
ここに来て大分落ちぶれてきたな
ガンシューという分野の新規どころか既存のプレイヤーをも
離れさせるゲームばかり作ってる
タイトーや海外産のゲームも微妙といえば微妙だし・・・
ガンシューはもう必要とされないゲームなのだろうか・・・
「ゲーセンでしか遊べない!!」的アケゲーの代表例だったのに・・・
>>506 それいいかも、上半身重いとリロや切替にもペナルティ来るとかね。
重量ぺナが速度だけってのがおかしい。
フルクガは全パラ修正してもらおうぜ、それかトータルチップ容量3とかwww
>>499 僕から俺に変わってるけど何かあったの?
ヴォルペCか☆5に41式おにぎりがあれば支給機体でもSまではいけるし、そこに機体が揃えばSSも夢じゃないから頑張れ。
凸はいいけど凸の処理が一ミリも面白くねえんだよなあ
>>507 フル久我は…SB倍加チップによる恩恵と、
装甲が厚くなった上にダッシュ速度が上がるというNXの謎調整が何とかならない限りは…
まあ全ての元凶はS型の調整のせい。胴とか胴とか。
まぁ、重量耐性がC-とかになるとぐっとシェアは減る気がするけどね。
フルセットでしか使えないNX脚、キメラに最適な円3脚みたいに別れればなんとか…なんとか…
市街が初登場の時なんかガチムチスネークが出来たもんだ・・・・
まぁ時計塔から空飛んだり次元斬の全盛期でもあったけど
センサ−はスキャンインターバルでも設ければいいんじゃね
広域は広い分一回のスキャンに時間がかかるせいで次のスキャンまでに抜けられたりルートが読みにくく
小型はスキャン頻度が高く広域の逆性能とか
市街初登場の時ってAC慣性でHGがフル修羅並みの速度で空飛んでくる時代じゃないですか、やだー
MAP上に散らばっているセンサーを7つ集めて龍を呼べば、フルタイムで全てのブラストの
位置が分かるとかでよくね?
>>499 上位ランクだと活躍できないから、下位ランクにわざわざ降りて来て、上位ランクで実現できなかった強い自分という理想像を、自身が強くなるのではなく周りの強さを引き下げる事で実現しようとしているとかある種の自慰行為だよな
たぶん自爆による低スコア連発で無理矢理下げたんじゃない?
飛んでくる奴は狙撃できるから問題ない!(キリッ
慣性無くなったらBBやめる!(キリリッ
って言ってた奴って今何してるんだろう
まあ慣性廃止のために、普通のジャンプにかかるような慣性まで無くなったのは
セガの怠慢としか思えないが
>>493 AC慣性修正された直後あたりが一番面白かったね
バランスとか以前に勝ち負けがランクに
ポイント以上の影響ないのが一番の癌と思うんだがな
K/Dでゲージの削れるゲームなら「へたくそ=自分から突っ込んでくるコア」だけど
そうじゃないんだから勝敗重視でもまるで問題はない気がするんだがなぁ
>>518 言葉足らずだったなコング担いだガチムチ重火でもだ
>>519 まずセンサーが毎試合必ず7つ置かれるシステムからだな
センサーやバリア、ヤクシャやNXの実装はやめておけばよかっただろうにと思う
開発は実装前にちゃんとテストプレイしているのだろうか?
まあ、BクラスのNXとか役弐とかは、サブカ勢からは
「機体が良くてもパイロットが性能を引き出せなければ!」
って感じだけど、リアルBランクからすると悪夢だよなあ。
そういや昔みたいにベースニートって見なくなったよな…
遠雷HSでのけぞったり、ブロアの古城からテイクオフしてた頃が懐かしいな
マルチでカタパ市街地やトラザの直イン練習したっけ…
停戦でダリーヤの忍者穴の登り方教えてもらったりとか…
マップ2週続きだった頃は練習して実戦に使えたけど、すぐマップ変わる様になると仕上がった頃には違うマップなんだよな…
>>525 どっちかといえば「そんなハイエンド機でBとか恥ずかしくないの?」みたいな軽蔑のまなざしが向けられてる感じ
杖なら許される
ウニオンレベルでパーツ買って下位狩り対策しろってことだよ・・・
>>527 でもBランの人のプレイ後ろから覗いたら…
凄いんだぜ…
Sクラスカラーもいたよ
特別昇格とはなんだったのか
531 :
ゲームセンター名無し:2012/12/11(火) 11:15:08.48 ID:xlYYLl240
落とそうと思ったら幾らでも落とせるランクで特別昇格()とかw
セガの阿呆っぷりは未だ直らず、糞ゲー化のみ進行中www
>>521 シリウス砲とか懐かしいなw
B2くらいの頃が一番楽しかったのかな…
迎撃に行ったらA1で返り討ちにされたり、ダウナーで斬られる度に早く素材貯めて俺も斬る側にと思ったり…
今の役弐くらいの値打ちだったのかな
5225揃った時は嬉しかったなぁ
真剣にそれだけでAクラになれると思えたくらいにw
>>526 プラント占拠支援付くからそっちのが美味しいからじゃね?
マルチ登場は起動時の浮遊率凄くて色々発見されてたな、アネハ建築もダリーヤからだっけか
忍者穴にはご丁寧に階段付いたりズゴックルートは壁出来たりなんかそういったところ潰すのは速いんだよな
>>529 BBにも血のバレンタインと呼ばれる事件(?)イベントがあったんだよ
その時にS踏んでしいたけ規制前に落ちて後はとある試験でコア凸だけしてるとBのあるクラスからは上がらない
一応特殊条件で昇格するみたいだけど適当に手を抜いてるんだろうな
>>526 仕上がらないようにこまめにマップ変更してるんじゃね?
ゼラ石…クリスマスに連合の雑魚ども来てくれるといいな…
>>533 マルチでダリーヤの壁迂回とかあったよなぁ
よく起動ミスって墜落したわw
>>534 でも1週だとプレイ頻度での習熟差が酷いんだよな…
クリスマス限定ゼラ石取り下ろしボイスとかいらねぇ・・・・
センサー弱くしたらまたセン支様が「かわいそうなセン支をまた虐めたいのか」
「セン支一人で全ルートカバーできねえからクソゲー」「セン支は奉仕」とか言い出すぞ
最近のBBで文句あるとしたらマップが第一だわ
2.5(ベルスク)以降の新規マップは細かな段差、即死穴、入り組んだ地形で迷子とかストレス多すぎ
事前に調べて把握しておかないとベース付近で迷って辿り着けない事故が起こるのはアケゲーとしてどうなんだよ
ミニマップは見にくくて使いにくいし
なにやら最近香ばしいレスが多いなぁ・・・
>>537 禿同
マップがつまらないし苛立つところが多いし
それらのマップが多く回ってくるから財布リペアばかりになる
イベントとかに興味ない友人は面白くないと感じたらしく
ゲーセンにまったく行かなくなったよ
初期と比べてマップ制作者でも変わったのかね
マップ見るとルートが大体決まってる上に細道ありってのもアレだよな
そこに沿ってセンサー貼りつければ絶対見つかるとか・・・
どこからくるかわからないマップだとその分警戒するようになって駆け引きが活発化するんだが
ルート決まってると押さえて押し込むだけの作業になってしまう
>>537 センサーなんかBBから投げ捨てろとセガに言いたい
マップに関してはほんと同意だよ
必要なのは視線や射線をさえぎる遮蔽物であって
即死地形や行き止まりじゃないんだよ
よしっ アクションチップにカバーアクションをつけよう
オルグレンと高層はクソと言い切れるクソマップだなあ
何も考えずただめちゃくちゃ入り組ませただけの凸優遇マップ
話の流れ魔剣()D斬りするけどクラちゃんタペストリーのSECRET部分がどうなっているのか考えるだけで夜も眠れない
ver.1.01とかの頃の装備で、最新マップやってみてぇ
攻略しがいありそうな気がするんだけどな
>>517 一応、今もスキャンインターバルはある
確か波紋周期と同じ
めちゃくちゃに入り組んでる
それだけで楽しいじゃん
市街地が凸ゲーになってた…
>>545 イベント戦のキャンペーンで100万ポイントにつき文字が1つづつ消えていくとかでいいよ
アバパやゲストよりそっちの方が盛り上がるだろ
>>500 腕にも重量耐性つけて、細い腕で重い武器(榴弾砲など「手に持たない」武器は除く)を持つと、ペナルティーがあるようにしたらいい
修羅II腕で魔剣振り回すとかありえん
半年前から始めて今も楽しんでる俺からすれば今更前の時代のシステムに戻されても楽しめないわ
お前ら文句言いつつも久我役弐使ってるんだろ?
オルグレンや高層で凸優遇とかいっちゃう人って
マジで自分の目の前しか認識できてないんじゃ…
そろそろパラメータを増やす時だな。
脚部に頭部と胴体の積載制限を設ければいいんじゃないかな?(提案)
超過したらその分転倒耐性低下で。ついでに箪笥も弱体化すりゃ多少は・・・
ただ使ってるからこそ解る性能の壊れっぷりってのも確かにあるとは思うけどね
以前の41とかさ
AE社は大人気なんやな。
おや、ドイツにブラストメーカーがあったような・・・
560 :
ゲームセンター名無し:2012/12/11(火) 12:09:25.73 ID:LfcCGTBL0
>>541 どこから来るか分からない→守り辛い→守ってる奴がハゲる→凸した方が良いんじゃね?→凸ゲー
今までの流れだとこうなる
今のBBはバランス取るの難しいと思うよ
速い機体増えたから狭い古いマップは凸マップになっちまうな
トラザから学んで欲しい
いっそコア攻撃ptを下げたらどうだろう?(糞案)
慣性もあった時代に渓谷Bプラが雪合戦会場になってたとか、今じゃ考えられないよなw
>>482 ・占拠完了しないと占拠支援Pが貰えなくする
・自軍プラントが陥落したらポイトンマイナスする(奇襲受けたら大幅減点)
こうか?
>>562 そういう極端はダメって学べよw
殴りあい宇宙になるだけじゃねーかw
それにそもそもコア凸にリスクありすぎなんとかしろって
言われたから現状になってるのにw
僕はロージーちゃん!
あれ…乗り遅れた…
路地は強さもさる事ながらあの頭の一昔前のロボデザインがたまらないな…
>>562 あったな、ベース前プラントに便所有るから
投げきる→便所→投げきる→便所→投げk(ry
って永久ループしてるのとか
市街地セン支で行ったら
禿げやすくて辛すぎる
>>565 ファミリーコンピューターロボット「俺を知っているとは…さては貴様オッサンだな!」
安価ミスった
>>511 最近「理不尽難易度」か「ライド型筐体」しかなくて辛いわ…。まぁライド型筐体のほとんどは高難易度なんですが('A`)
TCかレイスト、バーチャコップの続編はどうなったんけぇ…
>>551 フルランドバルクホルンですがなにか?
好きな装備好きなように積めるんで重宝しとります。
平坦なマップはふわ凸増えたからルート増えたせいでセン支一人じゃカバーしきらない
>>551 フル焔乗ってA下位でボッコにされてるわ
フル乱乗った後だと脆すぎて泣ける
>>552 先週のウーハイの方がひどかった気がする
Bプラント落ちたらまず割れる
しかし、FやGが取れても割れない…
Bプラント落ちたら、ゲスフレアや遠雷などであらゆる方向から凸が来る
>>573 L.A.マシンガンズ、ガンブレイドN.Y.の系譜もそろそろ新作欲しいな
>>574 お姉ちゃんが好きな装備いっぱい持って出撃する画が浮かんだ
今日本で原発をテロリストが占拠したとか国会議事堂でクーデターが起きたとかそんな内容のゲーム作れるのかね
とふとおもったり
守りが損しすぎなシステムも悪いと思う
単凸に対しても概ね2機の守備が必要で
さらに無傷で防衛成功しても得られるのは敵コアに1機分の大破ダメージのみとかね
防衛ポイントが入る状況では敵の大破のダメージ分
自軍のコアが回復するとかでもいいんじゃないの
自ベース内なら大破3機分回復とかで
>>532 わかる
あの頃は発進シーンでブースターが大写しされたから、修羅WやHGWのダブルブースターに憧れてた
>>569 動かないけど家にまだあるさ
路地は筑波万博に並んでいても違和感ないな…
だからセン支一人でカバーできるほうがよっぽど糞なんだって
初期の広域一つで凸無理逆転絶対不可能消化試合になった採掘島を知らないだろ
>>582 修羅Wだと!?
みんなのレベル上がりすぎたのかねぇ
歪なアセンでも遊べてた頃に戻り…
いや、ウィゼRとサワカスをガチ装備と薦められる頃に戻っちゃ駄目かw
サワードはチンコを狙え!
上のダムゲー流れで思い出したがエイジャンの強化兵達がジオニックフロントのRXシリーズ並の超性能だったらゼラちんの評価もちがったのかな
あの作品では多くのゲームで雑魚的なガンタンクすら驚異
こちらの射程距離外の長距離レンジから一方的にボコられる
[頭]シュライクII型
[胴]クーガーII型
[腕]エンフォーサーI型
[脚]E.D.G.−α
ダッシュ2、リロ2、タックル2
コア凸用アセンになってるかな…?
サテバン以外に一発逆転できる施設を作れば良いんじゃないだろうか?
戦国の大筒みたいなイメージ、負けてる方だけが使えるけど相手はそれを妨害して止めることもできるみたいなコア攻撃兵器。
>>585 ウィーゼルRはガチじゃなくOHに慣れる為に推奨されてただけだよ
>>584 俺が知ってるのは線路下の金網に広域投げ込んどけばおkな時代から
>>587 Bランク〜A下位までなら腕次第で。
しかし俺ならコア凸のためには乗らないアセンだと思う。
負けそうになった陣営がたまにエイジェンを金で雇って割り込ませてうやむやにするドロドロした時代になるのはいつ頃かな
>>589 A下位です。ミサイルスロアーで凸します
ホームからリフレクが撤去されて洗濯機が4倍に増えてた(2台→8台)
洗濯機そんなに人気あるか?
洗濯機って流行ってるの?
やってる人見ないんだが
>>596 選曲かもね、デモ聞いてるとアニメ好きやニコ厨が飛び付きそうなのばかり流れてるから
8台になった上に3曲100円になってたけど俺以外やってる人見たことねーわ
赤どこと君死ねばっかやってる
>>581 わかったから凸してみ
その理論だと凸止める際に味方は数的有利になるし、もし防衛1人だけだったら簡単にコア攻撃できるから禿げることないしね
そもそも防衛不利だって言ってるけどコア行く前に普通は落とせると思うが
>>594 ACが何かはわからないけれど、箪笥でないなら
リロとタックルをSP供給としゃがみにしても面白いのではと提案
後腕軽くして頭硬くするとかは?
最近役から路地に乗り換えた残念な猿の意見ですが。
指しか音ゲーやってないけど洗濯機たのしいのかね
>>588 どうでもいいけどサテバンで1発逆転できた試合ってぶっちゃけサテバン無くても1発逆転できるからなぁ
>>594 腕を軽量にして頭を固くしよう
>>594 胴体を円1にするなりして、頭を硬くした方がいいと思う。
チップは何か削らなきゃならないだろうけど、その速さで頭部装甲Eはきついかと。
洗濯機って極めると音ゲーの中でも一際気持ち悪い存在になりそう
GRF側のコア凸ルートを教えろください
マジで何処を通ればいいのよ
>>607 に攻める側か
から攻める側かどっちだ
からなら時計塔のカタパ→教会?屋根からリフト付近の小屋の屋根→斜面
とか上下で揺さぶれ
選曲がなかなかオタ向けで俺はそこそこに楽しんでるわ
俺が見た中で楽しんでるなと思った人は貫き手の北斗百烈拳みたいなプレイしてた人
>>595 俺のホームなんかだれもやってない洗濯機撤去してでもいいから指とリフレク増やしてほしいぐらいだ。
>>607 普通に左右の道なりか屋根越え高台、それとふわなら川沿いの斜面横入り
センサーされるのが平地の辺りならセン支倒したかセンサー破壊聞いたら凸
高台にセンサーされると全ルートチェックされるけど凸届くっしょ
>>607 渡河するときに橋を渡らない
例え敵の目の前を通るときでも目視させない
これでなんとかなる
被索敵つけてない方が胃に悪いだろ
開発の方針としてはラインをあげてみんなで凸りコア破壊ってのが基本なんだろう
Bプラに相当する2つ手前ぐらいを押さえた辺りから凸狙いが混じり始める感じで
いきなりコア狙うのはいわゆる一発逆転や荒らし要素で基本じゃない
なのに最初からコアしか狙ってない人が多い
開発が想定していた試合の流れと異なるプレイが広まってるので色々弊害が出てるんじゃないかね
格ゲーではそういうバクチ技のプッパしか狙っていないプレイスタイルは賛同され難いけど
BBでは普通にひとつのプレイスタイルとして認識されてるからなあ
ゲーセン側「ちくしょう・・ちくしょう・・・流行るって言ったじゃないかぁ」(洗濯機購入者談)
音ゲー興味ないけど洗濯機でカーガーヤークーをやってみたい
けど人前で洗濯なんてなんだか恥ずかしい・・・///
>>616 そらプラント無視して凸いけるような機体作り上げたらそうなるわ
>>616 自由度の高さと役割の多さが格ゲーとの差別化要因だろうから一概に否定するのも筋違いな気がするが
開発がゲーム進行を制御出来ないってのも問題だし難しいなあ
>>616 コアの破壊が作戦目標である以上
開幕からコア叩きにいくのは何一つ戦術のひとつとしては間違っていないからな
>>587 パラメータ上昇系は歩行ダッシュ重量耐性エリア移動以外は死にチップだからやめとけ(一部胴+ブースターの組み合わせを除く)
リロ分の2スロで転倒耐性や爆発防御でもつけたほうがいい
>>604 A下位だと頭部装甲軽視しても大して問題ないのよ
色々なアセン組んできたけど軽量頭+重量胴と重量頭+軽量胴だとA下位なら前者、A上位以上だと後者のほうが硬くなる
3.0のOP曲ってドリフのOP曲じゃなかったか?
せめてベース外からのコア攻撃は一切無効にしてくれ
あと、レーダーもベース外から狙えるのは榴弾のみとかでいいよ
>>587 A下位ならすぐに役者出るから(先週A5入ってすぐ出た)それまでは適当でいいよ
ただ頭と腕の硬さは反対だと思う
銅片足りなかったらコア凸練習ついでに演習連打で稼げばいい
考えてみれば目的がニュード資源採掘なら最重要視すべきは敵ベースコアじゃなくて点在してるプラントだよな
昔はブロアのベース前丘からレーダー狙撃とかやったけど今はもうすっかり見なくなったな
砂に乗る気のある奴なら大抵が絶火連式だからレーダー破壊に向かないし
>>626 巣を潰さないといくらでもわいてきて採掘の邪魔されちゃうからまず根っこを断つんじゃねーの
>>627 シグニズ「せやな」
バースト「ですね」
>>623 _
//.|
//./|
//./| |
//./ /|. |
//./|/::/| | _______________
□/ / // | |. |
| |/.;;;;//. | ||. | じゃあ、
>>1は死刑という事で・・・。
| | ;;;;;;// | ||| |_
| |.;;;// | |.|| ∧ ∧ |/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| |//.. | | ||. ( ・∀・)
| |/. | |. || ( ) ワイワイ ガヤガヤ
______.| |___//| ||__ / | | |__
| | // |. ̄∠/(__(__) /.| ∧_∧ ∧_∧ ∧ ∧.
..∧_∧ (| |⌒/. ∧ ∧⊃イヤァァァ. //| (´-`;)(@・ )(;´∀)(
( ・∀・).(⌒| |//(;´Д`) ←
>>1 // | ∧∧ ∧ ∧ ∧_∧. ∧∧
( )  ̄| |/ (⊃ / ⊂.⊃. // | (∀・ )( ´,_ゝ)( )(´∀`
| | |. | | / └─┘ // /. ∧_∧ ∧ ∧ ∧ ∧. ∧_∧
(__)_) | | / // / <_` )(´・ω)(д゜` )(
俺砂結構乗るけど、未だに炸薬の利点がわからない。
TFとマゲバリありゃ十分じゃん。
すげぇ!BBスレなのにBBの話しててしかも荒れていない
明日地震来るかもしれんな…気をつけないと
>>626 コアぶっ壊せば敵陣営は引き上げてプラント総取りできるんだから、
やっぱコア重要なんじゃね?
>>627 昨日は2回もレーダー修理したんだが
丘砂いっぱいじゃないですか
>>632 BBの話で荒れるのは今の査定やシステムとかの場合で
昔を思い出してるときはそれほど荒れないんじゃね?
丘砂はレーダー壊すたびに沸く
そこを自陣の丘砂がカウンタースナイプしてくれたらいいんだが、現実は非情であった
丘芋砂のオカゲで凸し易いっすウマーwなMAP
クソカスゴミ砂死ね!
技術的にバリアがあるんだから対空バリア発生機でもベースに追加するとか
施設を破壊すると通常営業
>>631 威力高い、攻撃範囲が広い(接近戦ならノンスコめくら撃ちでも当てやすい)ってとこかな。
タックルからの追い撃ちワンクリックで撃破がとれるのはありがたいよ
>>631 炸薬の利点は(慣れれば)当てやすいことに尽きる
収束してればBS、してなかったら地面撃ち
俺も長くTF使っててあんなクソ反動クソリロード武器使えるか!だったんだが
使えるようになってからTFはあまり持たなくなった
TFのリロードの速さと距離を選ばない反動や収束速度は便利なんだけどね
ホームで店舗1位に何か特典付けるなら何が良いか店員に相談された(先月はアナ本の特典だったが皆持ってるだろうから次やるならと)
取り敢えずパーツ購入おkの1時間フリプを提案しておいたが
おまいらなら何が嬉しい?次回聞かれたときの参考にしたい
仕様が似てたり明らかに弱い武器を矢面に挙げるならいざしらず、全く仕様が違って一定の評価を得ている武器にケチつけるとは
昔のシールドさんは爆風防げなかったっけ…
丘砂としては愚凸さんが非常においしい餌なんだが
警戒しなさすぎだろ
>>643 なにその天国みたいな特典と思ったが店1プレイヤーなら別にいいか
武器買い足すにしても一通り買ったらあとは趣味の領域だし
GPくじ引き引き放題っすなー☆
>>643 パーツ購入おkフリプって店死ぬからヤメレw
・BB関係のプライズの何か(昔のFのタオルとか)
・交代制の店なら曜日決めて無制限台1台確保して連コおkに
・瀕死のWCCFを救うため1000円分クレサ
・危篤のSFCを救うため1000円分クレサ
戦闘しかしたくないでござる!
丘砂がどうこうとか火病ってんのはそんな連中だけだろ
凸麻もセン支も丘砂なんざあてにしてない
>>648 (´・ω・`)だって頭数に数えるのすらうざったい存在なんだもの
味方がスナイプもしてくれないしゴミよ
>>643 普通にクレサで良くないか?
フリプは店側に大損害出す馬鹿現れるぞ
>>648 ×警戒してない→○居ようが居まいがどうでもいい
炸薬といえば、炸薬砲っていわゆる沢ラグのせいか
ヒット音がしてるのに当たってないとかよくあるよね
なぜクラちゃんの胸を隠しているのか
1.B地区解禁なので公式では見せられましぇん
2.実は胸元辺りに新機体のタトゥーが
3.ニュード侵食など今後の世界観に関わる重大な要素が隠されている
4.実は男
元々無制限店舗だからなぁ
クレサはないが、1位になるような奴だし
欲しいパーツとかほとんど揃ってるんじゃないかなぁと思ったが
クラちゃん男の娘論、勃発!
>>648 丘砂ってまだいるんだな
市街地も久しぶりだし何か懐かしい響き
>>657 やるにしても複数カードの使用禁止、しいたけ禁止は入れないと絶対マズいぞ。前例あるし
昔は爆風の当たり判定が範囲ギリギリには存在しなくてのう…
当たりさえすれば最低限のダメージは保障されるが、スペック表通りの当たり方はしなかったのじゃ
ラグの影響も大きかったワイ…今は昔の物語
その点フレアってすげぇよな、(爆風の)最後までダメージたっぷりだもん
うーむ、警戒つかさすがに同じ奴に何回も凸止められてたら何か考えるもんだと思うんだがな
丘砂はマップ見てないとか横通っても気付かないとか思ってるんだろうか
できる丘砂アピールはもういいから
プラントで死ね
一時間フリプだと、そいつにみんなでカード預けておけば装備買い放題だな
そんで普通に買った場合より少し安めにお金貰っておけば店以外みんなウハウハ
サブカと言い張ればいいだけだしな
>>660 おk、採用されてるようなら
権利は1位になった対象カードのみ
途中でカード排出されたらその時点で権利の放棄
ってことにするように言っておく
皆色々サンクス!
一位特典なんかあるだけマシだろ
ウチだってブラックサンダーでもチロルチョコでもいいからつけてほしいわい
>>643 海外ボダ民だが
今までの特典は3DSメタリックブルーとマウスパッドだったな
全部SEGA直営店だったな
とりあえずおっぱいマウスパッドはやめろとだけ言っておく、あれ完璧に呪いのアイテムだから
ホームで三つ+一つリーチとかどうせよと・・・
取りに行きたくねえよー、でもトリプルチャンと生首のキーホルダーセット欲しい
いやだいやだもうフィオナはいやだ
ガクガクガクガク
セガ税のみで装備買い放題ってどうよ
談合について公式からなんかあった?
>>671 ログあさってるって。
容疑が固まり次第BANじゃね?
あるかどうかは分からんけど。
カード抜くまででよくね
【速報】牛マンA1になる
はよS5
48足から麗足に変えて浮いた積載を持て余す
BANするのかな
警告止まりだったりして
BANかどうかよりセガがどこまで強気にいけるかが凄い興味ある
麗足、地味に理想の48足だよな
でも見た目が受け付けないわ・・・
これでBAN無かったら一度までならバレてもセーフってことになるんですかね
今回の件は事例が3つ位に分かれてるからどこまでをどう処罰するかという線引きが重要になってくる
普通にしてると皆同じ物に見えるから一緒くたにBANしてしまえという気持ちも判らんでもないが
とりあえず呼びかけるような馬鹿は問答無用で永久BANでヨロシク
そろそろ「ポイトン重視のイベント戦をいつまでも引きずるセガが悪い(ACEが悪いかどうかは言わない)」
と言い始める人が出てくる流れですか
どういう流れで事が起こったのかってどこかにまとめたの無い?
>>683 その心配は杞憂だ。
なぜならそういう風に言ってるやつが既にいるからな!
>>686 その後「ちょっとこれはやばいんじゃねーか」とツィートするりのふぁ
>>684 某ACEがツイッターで「オセロ部屋の建設を開始」「部屋の趣旨を理解していただきたい」
↓
SNS(初出ツイッター)で、某ACEが参加、かつ、部屋の20人中18人が軒並み占拠200後半のリザルト画像が貼られる
↓
これが二日目終了間際に発覚
↓
牛「不正したら選出しない、品格が必要」 下田P「ただいま対処を検討中」とアナウンス、処分内容は明確にせず
↓
三日目、某ACEは参加していないが、占拠600越えの部屋がまたもSNSに画像として貼られる。もう収拾付かない
↓
エスボダ終了後、月曜日の16時に「複数の部屋で談合が……特定ならびに処分を検討中」とアナウンス ←今ここ
なお某ACE 「カードは貸した(カード裏に書かれる通り違反)」 だの 「BANするなら金返せ」 だの言っとる模様
今回BANやらなきゃ、既に食らった奴と比べて【有名なら大丈夫】【大勢なら許される】みたいにならないかね?
ボーダー以外にもアケゲーやってるけどプレイヤー側モラルに依存するものがほとんどだよねぇ
開発側に全く責任がないとは言わんがゲームをダメにしていくのはプレイヤーでもあるんだねぇ
その最初の2文があるからややこしいことになってるけど
実際にオセロ部屋に居た人はACEがあらかじめ呼んだ人間じゃねーし殆ど身内でもねーぞw
>>691 あらかじめいたいないの話でもないでしょ、明らかにエースが先導して何かしなきゃこんなスコアにはならない
普通に試合してるなら占拠ポイトンに比しての撃破数がありえないわけで
その部屋を作ってその空気を作り暗黙のうちに談合状態になったから問題
>>688 くだらない作業してる部屋に叩きこまれたこっちが金返して欲しいわ
悪質だな
呼びかけした奴はBANでいいだろ
やった奴ら全員BANでいいよね
違反なんだから機械的に淡々と処理して欲しい
学生とはいえ後々問題になる事位わかると思うんだが…
真性のバカなのかな?
697 :
ゲームセンター名無し:2012/12/11(火) 15:02:46.28 ID:dskHqJWh0
こうしてACEの称号は封印され、EX1が最上位ランクに戻るわけだな
相手がこの世で唯一のランクACEだからと言っても
談合呼び掛けた張本人であるりのふぁになんの咎め無しなら失望するわ
サテバンに只を張りつけて敵に投げ付ける猛者はまだかね?
少なくとも一部ポイトンが異常なメンツを選外にするくらいは最低ラインだろ
でなきゃ普通にやってた層がワリを食ってやる気なくしちゃう
>>692 そう、その暗黙な談合をどう処罰するかが問題
実際の流れとしては
ACEがイベント戦を始め、適当な部屋で5番目プラ攻めチャットを連打
↓
チャットの意味を理解した数人が奇襲しに行く
↓
以下奇襲合戦をし続けて占拠ポイントがインフレする
って感じで、twitterの二言三言はそれに付随してつぶやいただけで、呼びかけと呼べるほどの効力は持ってなかった
この占拠合戦を煽動する行為は果たして何処までの処置が正しいのか?という話
流れダウナーして質問なんだが現在フル燕でラドゥガ担いでセン支してんだがラドゥガさんのさらなる活躍を狙って頭を麗にしようと思うのだが、どうかな?
ラドゥガで射撃補正C→Bって微妙?
つか、今まで散々不正は駄目とやってきて、トップクラスがこのざまだからな
もっとも談合部屋じゃなくてもクソゲーだったけど
>>702 散弾銃は射撃補正の影響を受けない
ラドィガンダムを使うならロックオン重視しよう
ショットガンでも移動中射撃補正の影響は受けるから注意な
>>702 ショットガン系に射撃補正なんかどーでもええわ
ていうか空気嫁
この手のゲームで称号付与とかバカのやることだよ牛
ネトゲの世界で談合なんて当然なんだ
ただでさえこのゲームは階級システムに欠陥抱えてるんだから、エースボーダーを決めるなんてイベント自体が冷めてる
ラドゥガに必要なのは移動射撃補正、頭部の射撃補正はCあればまっすぐには飛ぶ
ステップ撃ちするとありえない飛び方した時はもう(´・ω・`)こんな顔よ
>>573 確かに 最近本当にその二択しかないよな・・・
個人的にはHODの分岐ルートの多さや
ゴスカのICカードを使っての武器や選択肢の多さが好きなだけに
これらを活かしたガンシューをセガに出してもらいたいところ
タイクラやバーチャコップも街中での犯人追跡劇が楽しいねん
>>578 LAマシンガンズの筐体は迫力あるよね
ガンコンがいい意味でアホみたいに反動でかくて
民間人撃っても点数引かれるだけだから爽快感十分
今の技術ならわらわらと出てくる敵を上空から倒していく
爽快感溢れるガンシューもできると思うんだけどな
ゴルゴのガンシューももっといいの作れるだろうなぁ・・・
BANは幾ら何でもあんまりだわ
運営の手違いもあるんだし落とし所として専用通り名を付与するべきだと思うわ
勿論通り名固定+今後一切変更不可で。
CNを談合糞野郎に固定で
>>710 100円入れる
↓
最初の試射画面でターゲットの頭を狙って撃つ
↓
しかし、筐体の仕様上エスパーじゃないと当たらない
↓
ゴルゴ「銃に・・・異常はないようだな・・・」
いやいやいや、異常だらけだろ
コナミが「スコープ内に液晶を取りつける」って技術をつけているせいで
あの仕様になったんだとは思うけど、もう少しなんとかできたんじゃないのかと
この期間に得たEP没収交換したものは巻き戻し大会参加件剥奪とかでいいんじゃね
名前の後ろか前に前科者の印が絶対につくようにしてくれればいいよ。
>>709 地元のLAは大統領(不死身)をひたすら撃ちまくって如何にスコアを下げるかを競うゲームになってたなw
>>714の全部やったら許す
かけた金ガーとかいうならEP1割だけ還元で落とし所ぐらいでよろしこ
そのプレイヤーのプレイが1番長い時間帯5時間封印で良いよ
>>716 大統領に何やってんだよwwwww
もう一度遊びたいけど地元のセガ系列店は全滅したし
あとのゲーセンはラウワンとかそういったゲーセンばかりで置いてないから
やりたくてもやれないぜ
秋葉原とかすごいな
バーチャ2が未だに動いているのを見てすごいと思ったぜ
あれれえ?これまでの不正行為って基本無期限BANじゃなかった?
この期に及んで可哀想とか、どこのりのふぁだよwww
リノちゃんカアイソウ
BANは無さそう、腐ってても上客だもの
セガが大事なのは評判よりインカムだし
>>719 ドンキ上のレジャランにセイギノヒーローがあったのには感動した
>>719 バーチャ2で驚くなんてウブなんだな。
ナイトストライカーくらいで驚いてくださいよ。
BANしなかってらそれはそれでセガに文句言いまくれるから楽しみ
>>720 最初は一定期間のイベント参加不可能とかだった気がする
BANしてユニオンで占領厨のエース「リノファ」をゼラと一緒に出すべき
大体ゼラにFFされる
>>723 セイギノヒーローはシステムが面白かったね
あの競い方は今までのガンシューでありそうでなかった
>>724 あれまだ稼働している店あるのか!?
それはそれで見てみたい
廃人一人斬って捨てた位じゃ痛くも痒くもねーだろ、な?牛?
談合カードは全国禁止、ACEより上のランク追加とかだったら色々おもしろい事になりそうだw
セガだったらスターウォーズアーケドトリロジーがすげぇ好きだったな。
昔はワンコインで全クリできたけど、秋葉原にあったので久々にやったら指が途中で疲れたわw
談合したACEが"謎の失踪"をとげて
次のユニオンから新しいエース機が出て来る、ていう演出なんだろ?これ
だがしかしCVゼラ石
>>729 どこのタイトーだ?
ちょっと全パしてくるわ
りのふぁのアバってどのタイプだっけ
ただでさえマンネリでヤバいのに談合に対して軽い処置だったら相当なプレイヤーが離れる
もしくはプレイ頻度がた落ちだろうね
どうでいいけど生首届いた
>>734 ニュードのダークサイドに堕ちたんだなw
談合処罰でさわいでるけど某コナミのクソゲーではもっと酷い公式の存在があってな
牛マン「おらっ!はよ孕めや!」パンパンパンパン
クラちゃん「あああぁっ!」
―事後―
クラちゃん「はぁ、はぁっ……」(うぅ、気持ち悪い……)
牛マン「ふぅっ……中々よかったぜ。また預けられたらその時は一晩中ヤりあおうな」
クラちゃん「……」
>>741 遊戯王と比べたらどんなゲームもマシに見えるんやな(震え声)
>>736 1階キャッチャー系ばっかで2階からレトロゲーばっか置いてるところ。
たぶんタイトーだと思ったけどもしかしたら名前は違ったかも知れん。
大通りの3.0のロケテやってた瀬賀のある通り。
>>741 そんなものと比べなきゃいけないほど現状がまずいってことですね
>>743 ゲーム版の不具合(プログラムミス)を利用して世界大会優勝した奴が出たせいで
翌年からゲーム大会用オリジナル制限裁定を大量追加したアレか
ここで皆が処罰云々語り合ってる一方で
初A1全国ヒトロクサンマルをつぶやく牛
土曜日
・金曜初日に20位以内安定まで稼げなかったACE様が愚痴る
・SNS内でオセロ談合の提案が出される
・土曜某時刻にSNS身内数人でバースト出撃を試みる
・同部屋マッチできた面子でオセロ部屋建設を開始(ツイート)
・両陣営でチャット&FFを行いオセロムード作り
・SNS部外者に対する呼びかけ「部屋の趣旨を理解していただきたい」(ツイート)
・SNS民、オセロ談合協賛者が多く残り占拠300pt試合発生
・該当試合の画像がツイッターで投下され、騒ぎが起きる
・ACE様「BANするなら金返せ」発言(開き直り)
BANやなw
同店及びSNS民のバースト出撃に加えてツイートによる開始合図&参加者への呼びかけ
この時点でモロアウト。ツイートで余計なこと(部屋の趣旨云々)言ったのも部外者へ知らせるため
完全に黒だし談合です本当にありがとうございました
>>713 ハイヒールのかかと狙撃とかできるわけ無いだろいいかげんにしろ!
最初の5つがすでに一般人にとって難しいのに
それ終わるともうわけのわからない初見殺しミッションの祭りだったなあ
SNSで呼びかけとか妄想も大概にしろよwww
>>749 ACE様はまだTwitterで、まだ何かほざいてるの?
奴の垢知らないから見れないや
スレにあちゃますが紛れてる気がしないでもない
秋葉原でレゲーって言ったらトラタワなイメージ。くにおくんとか普通にあるからなぁ…前行った時久々に脱衣麻雀やったわ
>>744 話からするとHeyか?あそこ入ってたんだ…ダライアスのデカい筐体は見た気がしたんだが
(*‘ω‘ *)
>>755 あー、たぶんそこだわ。
ダライアスのモニターだけデッケーのがあって
**モード(たぶん高難易度)固定みたいなポップついてた、
歴代のダライアス筐体もそのまま設置されてたな。
そのフロアにナイストもあった。
選挙600ptのとか談合の試合ってEPどのくらい入るの?
ただただその美味しいEPが羨ましい
※今回のポイント
・チャット「プラントを攻めよう」でオセロ意図を示すことはほぼ不可能
・仮にFF&チャット連打で自軍に分からせることができたとしても、敵陣営には不可能
・敵陣営にもオセロ意図を持って同じこと(FF&チャット連打)をやれる人員が必要不可欠
・ACE様は同部屋民と同店バーストしておりSNSやツイッターを通じて呼びかけ可能
・実際に呼びかけを試みた証拠が残っている
この時点で談合ですね本当にありがとうございましたBAN
そろそろなにかこうギスギスしない話題を…
クラちゃんが可愛いとかクラちゃんがカワイイとかでいいから…
談合叩きの時間だああああああああああああ
ちなみにあちゃますってのも談合参加者?
それとも有名人気取り?
>>760 いっしょにアキバに並ぼうぜ?
タペストリー…鑑賞用と使用用欲しいよな…
腹パン的な使用で。
今週末はお前らちゃんと選挙ポイント獲得してこいよ
クラちゃんはネタじゃなしにいじめたくなる顔してるよな
BBNETのカード検索って武器や機体で絞りこみとかってできないの?
初のACE到達者が談合か
世も末だな
逆に考えるんだ
談合したからACE到達したと
一回やってしまえば、過去の何もかもが虚ろになる
そして、これからの何もかも虚ろになる
信頼って大事ね
>>762 談合に参加してない割りに「談合の本質はセガがイベントはポイトンだけしか見ないから」という問題提起してた人
ちな慶応経済
>>762 知らんが
>>751みたいに誰も言ってない「SNSで呼び掛け」に勝手に反応した挙げ句
妄想だと言い切れるあたり、当事者が顔真っ赤にして火消ししてるのは確かだな
>>760 乳腫れる前のブレちゃんが一番可愛かったのは確かだな
twitterもSNSってこと? BB_SNSでの呼び掛けは俺も見てないから気になるんだが
レスサンクス
大学とか関係無しに残念な人間は残念だね…
あ、ごめん俺の言うSNSってのは本家SNSの事ね
流石に本家の方で打ち合わせしたとか言うのはいいがかりだろと
>>765 そそる顏してるよな
書いてて自分の気持ち悪さを再認識した…orz
ああ心に 愛がなければ
エースボーダーじゃ ないのさ
>>773 ツイッターは厳密にはSNSとは少し違うのか
調べるまで知らんかったorz
BB専用SNSはどうなのか知らん
クラちゃんは前々から天使だと思ってました
それが今回こんなあざとい姿でうふふふふふ
ポイトンがマイナスになる行動ってのがほぼ無いからなー
自機損壊、自爆、誤射(累積)だけだし
これだと極端だけど、敵と協力し合えば稼ぎ放題になっちゃうんだよね
まぁこの辺のバランスはFA出ないから難しいか
凸一発で逆転できる、つまり半ば死に放題なのもBBの良い部分でもあるしね
ところで麗のせいっつーか度重なる新機体で杖が色々と死んでしまったわけだけども
今生きてるのって41頭ぐらい?
電磁砲だと補正欲しいから、流行の弐式でキメラの装甲C頭だとコレ一択な気がするけど、NXでもいけるんだろうか
そういや機体の大破だけでコアゲージってどこまで削れるとか検証ある?
なんとなく気になった
移動射撃補正付けるか、ステップ間に間を開けて撃つとかすれば補正はそこまでじゃない
電磁砲は撃つ側が一工夫しないと弾がマトモに当たらない
>>782 そんなもん1.0の時に終わった。
wiki嫁
紫電使ってるけどあれだな
遠距離はおちついて狙って撃てば他より打撃を与えられる
中距離は動かないとこっちも痛いし動くと弾幕張れないからやりにくい
近距離ならもう銃口押し付けちまえば関係ないぜヒャッハーの勢い
って感じだなー
160機でコア割れだった記憶
戦闘厨なら前線出た上で毎試合16撃破がノルマだな
牛マン「おらっ!はよ孕めや!」パンパンパンパン
ダブちゃん「あああぁっ!」 ビクッビクッ
―事後―
ダブちゃん「はぁ、はぁっ……」(うぅ、気持ち悪い……)
牛マン「ふぅっ……中々よかったぜ。また預けられたらその時は一晩中ヤりあおうな」
ダブちゃん「……」 グスッ
>>786 16大破してたら、キル分のコアダメ観点からすると意味無いけどねー
何度も言われるが、撃破した数が問題じゃないんだよな
幾つやったから俺は勤めを果たした、にはどうやってもならんのよね
最近の大学生の一部って中高生みたいだよな
アイデンティティーがまだ未成熟だから何かに依存してそこに居場所を求める
居場所=自分の存在理由でそれに全てをかける。どんな手を使おうがお構いなし
で、そこをダメ出されると某バイク盗んだ人みたいに他人のせい、社会のせいにする
wikiにあったんか探してみる
全体で160大破させてやっとコア割れって考えるとコア凸って割と重要なんだな…
俺は16機撃破したぞー!
味方1「あいつハイエナしてただけじゃねーか」
味方2「とどめだけもっていきやがって・・・」
こういうのがあるからなこのゲーム
>>789 昔からだよ
学生運動とかアホの極み(その後ちゃっかり社会に納まってる)だし
お前も俺も、多分自分で思ってる程利口な思考してなかったよ。
>>789 大学生どころか若いママンパパン達も『ガキ(みたいな大人)がガキを育ててる』とか言われてるし…
なんとも難しい話ですな
ああ、あと
敵「prprprprprえ?撃破でコア削った?なんかよく聞こえなかったからもう一度言って」
とかもあるな
最近の〜はやめとけ
自分が同い年の頃にそんなに立派な人間だったかどうか
>>789 いつでもそんなもんだろ
全体で見ればいつでも割合として存在してるさ
>>794 遠隔地からの榴弾撃破が最たる例だ罠
現場付近に詰めていく味方が居ないと、案外ピロピロでコア被害無かったりも
まあ、支援のSPと移動が被害にあってるから全く無意味な訳じゃないんだが
談合といや、イベントの最初も最初のクソ市街地の一揆を思い出すなぁ。
あれでイベント早割がマズくなったんだよなぁ。
ピラミッド建設の頃からすでに 「最近の若い連中は・・・」 とか言ってたらしいしな
ソクラテスだかのギリシャの有名人もそんな言葉残してたそうな
たぶんそのずっと前から言ってんだぜ
もしかしたら今のチンパンジーや日本猿なんかも言えないだけで、年よりは思ってるのかもしれんw
筐体に表示されてるクリキャンのお知らせを見て確信した
俺達のクラちゃんが上半身裸じゃないかいやらしい・・・
俺の特製ボルシチでクラちゃん温めてくるわ
>>801 マトリョシカの一番小さいやつのくせになんだって?
今回のりのふぁの行動も結局は
ここは僕の聖域()→ポイトン制や本人の不調でエデンが危い
→不条理なシステム()への美しき聖戦、と称したズル行為だもんな
クラン、ランク、アバパ、通り名キャラ作成と居場所&アイデンティティ作ってね仕様ばっかで
肝心の内容がゴミなゲームばっかだよ最近のアケゲーは
>>801 クラちゃんが火傷したらどうすんだよふざけんな
こういう時はあったかい布団に入れてあげるのが一番だろう
ほらおいで、腹パンなんてひどいことしないから(パイルチャージ
本とかwwww
小説とかwwww
漫画とかwwww
映画とかwwww
テレビとかwww
アニメとかwwww
ネットとかwwww←いまここ
みたいなのもある
順番違うだろうけど考えるのをやめた
漫画排斥運動みたいなのが手塚先生の頃あったって消防の頃伝記で見たのが懐かしい
違うけどエッフェル塔も建設当時は無粋杉わろたって言われてたみたいだな
806 :
ゲームセンター名無し:2012/12/11(火) 17:24:49.64 ID:Ax1+RfcZ0
てかこれを期にバランス考え直してほしいね
硬い奴増えすぎで戦闘じゃ稼ぎにくいから占拠しようって流れになるの当たり前だわ
時代って変わるもんだなあ(オヤジ感
談合した奴らって垢BANしても
どうせサブカで今までどおりプレイすんだよな
今日も談合勢のサブカにマッチしたし
そもそも**しにくいから別の事で稼ごうなんて
切り替えしてる奴らなんてそんなにいるのかしらん。
俺なんてver変わろうがアセン換わろうが
やりたいことやってるだけでS4維持くらいはできてるのに。
>>799 あの対応がすべてだったよな
フルタイム強要というかつまるところ
「イベント戦は談合して必ずフルタイム戦ってください」
って公式にやっちゃったんだから
擁護する気はないしかかわったやつ全員完全BANを望むけど
そういう処分も今までされてこなかったし
そういう土壌が出来上がってたことは事実だよね
もしかして
ここ凸マップ?
>>805 太陽の塔もそんな感じね
さすがに当時のリアル世代じゃないがw
大人になっていろんなものを見てきた今だからこそ、あのデザインの秀逸さが分かるようになった
>>806 今はむしろ火力飽和じゃね?
特に麻主武器が星系列で一気にやばい領域になった
しかもそれにあわせて包茎が強化されるというw
まぁ強けりゃ使うけどね
まあこれで談合BANなかったら次から談合し放題だからな
とりま次のクリキャンが談合祭りになるのは確定的に明らか
・早回し部屋→攻撃側全凸→チケットうまーい
・オセロ部屋→最終プラントで時間いっぱい花いちもんめ→EPうまーい
目的に応じた部屋が乱立して常軌を逸したプレイがまかり通るのは確実
特に早回しはプラント占拠放棄して凸るだけでいい勝っても負けても早い
クラちゃんが蹂躙されるのは確定的に明らか
てゆーかBANなかったらマジでやるから、企画してな
ボーダーブレイクに関係ない若者叩きはやめて!
垢BANついでにBB.NETの垢も凍結しちゃおうぜ
エースボーダー参加してる奴ならそれだけでも十分痛手だろ
>>811 GRF⇒EUSTでカタパから屋根飛び移って最短ルート通る一発芸はある
ただセンサーが機能してれば皆殺しにされるから橋渡るか渡らないかを判断しなきゃ無駄死に
話は単純
談合すんなって公式で言ってるのに談合しただけ
●呼びかけ、FFで部屋作った奴は真っ黒
●偶発的に談合部屋入った人も連戦して同じ行為に参加してるなら黒
○1戦で抜けたなら白
開発ガーとかシステムガーとか俺の金ガーとか関係ない
談合に参加したか参加しなかったかだけ
量刑はセガがちゃんとやってくれるでしょ
金曜しかやれなくてよかったわ…危うく巻き込まれるところだった
>>806 牛「装甲調整したっすー!硬かったHGがやわらか戦車に!元々やわらかかった修羅が絹ごし豆腐に!」
>>817 抜けるにしても次の試合は大抵途中参加になるし
少なくとも不利益被るわけだから「1戦で抜けないと黒」ってのはおかしいでしょ
ところで雷花・麗はなんでこうなったの
>>819 部屋の意味を理解した後「やべえ抜けないと」って思えば抜けるでしょ
フルタイムやってそれっぽい試合だなと思ったならなおさら
頑張れ!キュアピース!
>>821 NX先輩にあこがれて頑張ったんだよ
杖先輩?
あぁ、あの引退した人?
占拠200超えてる奴はどう考えても言い訳できないでしょ。
全国でこんな数字普通にやっても出ないんだから。
高層Bなんてプラント偶数だから尚更。
全国でもランク上げ談合してるバカ発生してるから注意しとけ
一戦で抜けた、というより占拠ptが妙にインフレしてなきゃ連戦でも白
一回でも参加して占拠インフレってたら黒だな。
少しくらいなら大目に見ろっていうなら俺も時々談合参加するはwww
少なくとも占拠200超えてる人は間違い無く黒
>>821 四条のBR開発チームにベンノを恨んでいる奴が居るようだ
クィンマンサっぽい腕は結構使える
>>817が通常の思考だけど
今までだって呼びかけやった本人くらいしかBANというか凍結されてないから
ヒャッハー稼ぎ時だーっていいながらノリノリでやるやつがほとんどで
セガに期待するだけ無駄出し巻き込まれたならむしろウマウマだろ
だからイベント戦はガン無視する俺がいる
談合邪魔するの楽しいれす(^q^)
って言っても早割りおkな時代のときにしか体験したことないんだけど。
屈伸して仲間だよアピールした後に後ろから襲いかかるのが楽しすぎる。
>>808 罪を憎んで人を憎まず
別に追放する必要までないだろ
やった事に対する処罰で十分じゃね?
>>810 割ってもいいのよ?
>>817 連戦してもオセロに参加してなけりゃ白だろ
お前の裁量なんてどうでもいいんだよ
835 :
ゲームセンター名無し:2012/12/11(火) 17:41:57.39 ID:Ax1+RfcZ0
>>828 リペフィ支援で部屋と運が良ければ占拠200は普通にいけるけどね
>>826 あ、やっぱりか。初日とは思えない凸祭部屋に入ったから1戦で抜けたのは正解だったかも
皆ポイント重視で索敵や防衛疎かにしがちだったから割と占拠出来たぞ
その上2日目の事件を受けて占拠厨する奴が増えて3日目は占拠三桁が割と出る部屋が増えた
単に占拠200以上は黒ってするのは最悪の判断、疑わしきも罰しろって言ってるようなもん
>>833 アウトだろ
ツィッターやら履歴やら、貸していたって釈明通りなら貸与禁止や代打ちに絡んでくるし
>>838 便乗してるだけやんそれ
黒でいいやんそれ
プラントの占拠状況があるんだからわかるだろ、パッパパッパ赤青赤青になってりゃ談合でしょうに
そこまで見るのは血吐きそうだけど、占拠ポイトンが明らかに高い部屋を見れば選別できる
ま、まぁここであーでもないこーでもない言ってもしかたない
まずはセガの対応を待とうぜ
それからあーでもないこーでもない言おうぜ
今言っても愚痴の応酬やんか
エースボーダー選抜戦をなかったことにすればいいんじゃないかな(提案
もちろん談合勢はBANな
そういやセガがレベル5を提訴したらしいな
>>834 普通談合部屋でオセロに参加しないならその部屋出ないか?
>>832 始めのうちは割りにいったけど大攻防戦の防衛側だったり
そもそも割りにいけるほどのアセンじゃなかったりとかで
結局イベントは無視するようになったよ
そういやゼラ石さんのクリスマスボイスがノリノリだったなw
今までやっぱりぼっちだったのかね?
ぶっちゃけた話、好きで遊んでるゲームのエースが、談合花いちもんめじゃ寂しいわな
ポイ厨王座決定戦と揶揄されても、ガチでポイ厨じゃあなぁ(´・ω・`)
>>831 やったやったwバカみたいに勘違いしてて素直に屈伸してて笑える
協力する訳ねぇだろバカがw
>>845 世の中には談合見つけたら嬉々として談合ぶち壊し始める奴もいるだろ
フルタイム凸とかプラント内におにぎりぶち込むとか
談合壊しでそいつらに晒されるかもしれんけどな
クリスマスなど無駄だ!
があったら良かったのに
>>852 イナイレでセガが取得した特許侵害してるらしい
セガ「使用料9億円な!」
日野「反論の準備してある」
レイトン的な反論期待
>>851 渓谷で凸潰したら、ガチで的にかけられたw
ブラッディバレンタイン
談合壊しって楽しそうだよなぁ
つい最近CoDBO2で談合部屋をぶち壊して談合に参加してた厨房がファビョってる動画が晒されてたし
談合便乗勢が悲鳴上げててワロタ
>>806 どっちかといえば逆+αじゃね?
・武器に高火力が来ないと不満出る→来たら来たでちょっと壊れ→
そうだ、頭を硬くしよう
・反動吸収や射撃補正がPSで何とかなっちゃうレベルの調整なので
頭を思いっきり硬くしたゴリラアセンで何の問題も無い、のが問題
射撃補正低い頭は確率でJAMるくらいの調整しないと無理
そうすれば柔らか補正高めの迅牙真の頭が生きる
でも談合って言い方も何か違和感あるんだよな
今回は申し合わせてるが、図らずともそうなる事もあると思うんだ
って先週のマップの決闘場で剣を抜いた時に思った
談合壊しはほんとに楽しいwww
その後BANされるやつ見て二度美味しい
いやあ・・・ブロア河は強敵でしたね・・・
ずっといじめのように東陣営で連敗したけど
開き直ってアウルバーストしてようやく勝てよw
東はやっぱセンサーじゃどうにもならんわw
単純な占拠ptじゃなくて戦闘や貢献等の他のptと占拠ptが乖離しすぎている人がBANでいいと思うの
>>803 家ゲーの感覚で「やり込んだだけの結果よこせ」とか言ったり接待プレイ要求したりする馬鹿が多い
結果は与えられるものではなく勝ち取るものだろと
こんな事が続くと、SS以上はほとんどアビューザーばかりじゃね?となるぞ
そもそも、エース階級自体が自演階級な気がする
いっそ、禁止カードを「プレミアム殿堂入り」などと呼ぶTCGみたいに、
エース階級を「VIP」と呼んでエースはCP査定を0固定化、マッチングもエース専用のVIPルームにしてはどうか?
もちろんCPUもエース、つまりゼラ石級×10で
俺も毎回負け部屋に放り込まれてるわ、これって談合っしょ?
>>855 そのときも面子次第だったな
粘着FFされる部屋もあればだんだん普通に戻っていく部屋もあった
まあ談合する連中はお察しだろうが
ネブラの凸祭は何も考えずカタパで飛んで来るのをGRF側で待構えてグレ狙撃で潰すのが楽しかったです
>>864 ACE誕生の翌日にマップ変更とか怪しさ爆発だったな。
セガ自体が自演に加担してたんじゃってくらい。
敵6人くらいが150↑稼いでて自陣が自分以外3桁がいない戦況って談合だよな(震え声
何したらあんなスコアになんの(´・ω・`)
>>819 ちょっと甘い汁すっちゃおっかなーとかゲスい考えが白なわけないw
エースとかよく知らんけど、りのふぁってのは中学生なの?
親の金使い込んで不正行為して更に開き直りとか周りの大人がちゃんと教育してあげなきゃダメだよ
>>865 そうだね、10試合したのに赤チームの1〜3位いつまでたって赤チームだったからね
そっちは8連勝してるんだから一人くらいクラスアップで抜けてくださいよ(´・ω・`)
>>868 一方その頃もうひとりのエース候補はサイトBでEX4に落ちていた
>>871 ただアホなだけ
自分の中でまとめ切れないのに口出しするからああなる
(番組的に多少なり仕込みなのは分かってるが)やってTRYの若い人の料理コーナー並みに、出来ないクセにムダに自信まんまん過ぎ
>>817 そもそも、イベントなど行かなければ良いだけ
>>869 それは談合じゃなくてプレイヤーの内部格差だな、よくある話だぜ…(号泣)
セガVSレベル5かー・・・
いくらブラストでもダンボール戦記相手なら勝てるかな
サテバン凸決めた!第三部完!とか思ってたら自陣がとんでもねえ勢いで真っ白でびびったわ…
>>878 アニメ見たことあるけどダンボール戦記のメカ、普通に実弾使ってた気がする
880 :
ゲームセンター名無し:2012/12/11(火) 18:26:13.03 ID:Ax1+RfcZ0
S1実装のとき最速で到達したリノファが
また最高ランクに最速で到達したとき普通に凄いと思ったけどまだ談合とか言ってる奴いるのか
今更ながらゼラ石の着ボイス手に入れてきた
こいつ絶対雑魚どもとか言いながらウキウキしてますわ
>>880 談合したからそれだけ早く上げれたんだろ
大分緩和されたとはいえS以上は設定当時からマゾイからな〜
何でパンピーの上に15+1クラスもあってほぼ1割ぐらいにしかいけないのか
Sしかないならそれで良い可も知れんけどEXやACEまで設けたなら
もうチョットクラス分布がバラける査定にしてもいい気がするんだがな〜
BBではマッチング以外ではほぼ栄誉みたいなもんでしょランクなんて
同店バーストも実質談合みたいなもんだしな。
クリスマスにユニオンバトルとかでもよかったのに…
EX1到達の時は時報してたけどね
りのふぁはACEに到達するまでの間ずっと時報マッチやってたし正直怪しいと言われても仕方ない
サブカとか作らない某部長みたいな真面目なタイプから見たらずるいと思われるんじゃないかな
談合禁止って公式で公言してるくせに
時報や同店バーストは公認って時点で矛盾してるよな、このゲーム。
同店しにくいホームは明らかに査定でも不公平になる。
スカーレットとかクラス関係なく貰えるようにしてくれませんかねぇ。
勲章の数で貰えるようにして欲しい。
>>878 もっと具体的なパクリ?の情報が無いうちは何とも言えんな
今はただセガがゴネてるようにしか見えん
店バーはともかく時報はゲスい装備でわるいことしようとする奴が混じる可能性も有るからなんとも言いがたい
>>880 今の言動見てると当時から接待プレイで上がってたんじゃないかと勘ぐってしまう
談合→競合してゲスいことする
時報、同店→知り合いと一緒に遊ぶお!
ぜんぜんちがうよ
>>893 BB友達が居ない人なんだよ察して差し上げろ
実態が把握しきれてないだけで、実際にはクラス上げのための
出来レースみたいなことをやってるやつはかなり居ると思う。
動画晒しとかされたやつがBANされたのはたまたまだし、
あれも氷山の一角だと思う。
露骨にやればばれるだけで、バレないような
やり方はいくらでもあるしね。
友人はいるけどアケゲー勢が俺しかいない件
談合してるような屑をBANしなけりゃこのゲーム終わるなSEGAが基地外廃人か普通に遊んでる一般人どっちをとるのか見物だわ
三人で同店バーストすればプラオセロ自由自在敵もスリーマンセルで余裕
凸も三点凸でウハウハだよな特に同時凸は勝率うなぎ上り
同店マッチやめればいいんだけど、それやるとEX以上が誰もいなくなりそう
所詮味方ゲーだし
>>898 敵になったら小型センサー貼って接待防衛とかね。
このゲーム自力で勝つのは難しいけど、わざと負けさせるのは非常に簡単だから。
>>900はよ
同時バーストでマッチングしたらずっと敵でボロ布みたいにしてやったことあったわ…
そんなあいつはガンダムオンラインに移住する気満々でOβに誘われた
>>878 腐女子が絡んでくるとめんどくさいなぁ
日野は一度死んだ方がいいからどっちか応援するなら…ってなるとセガだけど
>>897 廃人はとにかく目立ちたい
BANされても今のところアケゲー最大クラスの勢力のボダブレを止めるとは思えないw
わざわざ負けてくれるなんてなんてココロノヒトイトモダチナンダー
敵マチ?上にも出たがセン支になりすましたらいいんじゃね?
最上位なんて誰もやりたがらないから、索敵守ろうおk出せば基本誰もやらない
あとは防衛してるふりをして自然に見えるように凸させたり
撃破ポイトンの生贄にもなれる
クラス上げに談合とかそういうのはまあどうでもいいっちゃいい
(真面目にやってるプレイヤーが特別不利を蒙るのでなければ)
談合ACE発覚で普段メイン挿さない奴らまで纏めてお寒いことになったので、
かえって普段からメイン挿してるプレイヤーの株が上がったくらい
談合BANは別問題
もしここで看過されれば以降のイベントが談合まみれになる
今回BANしないで次はBANするなんて理屈は通らないからな
今回BANなかったら次のクリキャンはクラちゃん大腹パン祭になる
BBって売り上げ高いのは知ってるけど人数も最大クラスに多いん?
戦国とかフルブのが多いように見えるけど
BB二セットやったら千円だよな
対戦音ゲーの千円ってかなりやりすぎた感漂うけどBBはどうでしょうな
一人一人の貢ぎが多いだけでBBの人口が一番かと言われると最近じゃ微妙な気がする
まあそれでもトップクラスではあるだろうけどさ
>>905 まあ俺としてもセガに勝って欲しいんだけども
DSタッチでキャラ操作なんてありふれたもんなんでないの?セガ独自の部分がよくわかんねーなー…と
まずEX1試験の時報やって時報参加者がEX1を不利にするはずないじゃないですか(呆れ)
談合とか時報とかの定義論争なんてこの際犬に食わせておいてくださいよ
>>912 サムスンとアップルの争い見てると程度の差はあれそんなもんじゃねと思えてくる
>>904 BANしなかったら今後談合部屋が増えるだろうから普通に遊びたい奴は離れるかもしれない
俺も廃人がBAN程度でやめるとは思わないが示しはつけないといけないよな
って意味で書いたんだ
>>912 タッチでキャラ操作ってことは赤どことか君死ねで特許とったんかセガ…
918 :
900:2012/12/11(火) 18:54:05.69 ID:9Pi8FBMH0
ERROR:Lvが足りなくてスレッド立て(ら)れません。
連続投稿に引っかかって報告遅れてすまん
特許はそんなもんだよ、壁際カメラとかは?そんなもん?って思うけどそういうもの
まあBANされたら ざまあwwww と心の中でほくそ笑んでいよう
麗脚はNX脚と肩を並べる位の性能だよな軽いし
重い積めない遅いの三拍子揃ったどっかの脚とは比べ物にならんな!
談合の話しなんてセガに直接言えばいいじゃないか。
BBスレで真面目にBBの話するなんて呆れるよ。
ただでさえSラン以上はマナーおかしいの多いのに、ズルまでしてたら萎えるよね
頑張って上手くなろうとするのバカらしいよね
ってことで、今回の対処は割とマジでBBの存続に関わると思うんだ
ええい!イカちゃんはまだかっ!
セガVSLv5の話、Vipにスレ立ってるわろた
でもなんで今さら言い出したんかね?シリーズ化しててそれなりに売れてるしもっと早くてもよかったろうに
もしBANするとしたら何人したかはちゃんと報告してほしいもんだ
それで100位以内になる奴もいるだろうし
>>925 規模が大きくなってしかも長々続けてるからじゃね。
>>925 この1年くらい前からセガが一生懸命下手に出てたのにL5が聞く耳持たないから裁判起こしたってよ。
すっごい久々にコアストが取れた!
1位をコンマ一秒で取られて2位だった訴訟
>>920 麗もBと比べたら遅い積めないじゃないですかー
>>925 上のurlでもあるが、訴訟&賠償(ロイヤリティ払えyo)で金を得るにも、
相手の懐が寂しい&そも売り上げが小さいと取れるもんも取れん訳で
933 :
べんの:2012/12/11(火) 19:02:34.10 ID:k8eGVdSR0
なるほどなぁ
(´・ω・`)らんらん出荷準備中みたいなもんか
>>934 コラお前
それネトゲ板でしかわかんねーだろww
(´・ω・`)らんらん♪
ごめんよ、セガ製だしPSO2スレ住人くらいいるかなって思ったんだ(´・ω・`)
(´・ω・`)おほーっ
>>887 部長が妖怪のことならあの人はサブカ作ってるみたいよ
SSを量産してたとかw
>>937 いるけどもライトなゲームだし、ネ実見てるのはさらに小数だろ
出撃しようかな。
EUSTだとBプラのカタパでCプラを飛び越して凸するのが楽しい
(フルB.U.Zorフル焔限定)
GRF?知らん
(´・ω・`)新しい豚小屋が建ったようね
>>943 スレ立てに出撃なんだよ、言わせんなよ恥ずかしい
だよな…
セガは昔悪どくやられてたな
あんな国のTPPなんて参加したらあの悪夢が再び見れると言うものよ
>>941 GRFはもっと極悪だ
時計塔のカタパ→教会屋根→斜面
これが可能
>>946 いい腕だ。ツェーブラ48Cを買う権利をやろう。
>>946 (´・ω・`)ご褒美にまじめちゃんを好き勝手にしていいわよー
952 :
べんの:2012/12/11(火) 19:16:54.08 ID:k8eGVdSR0
べんの<わが社が出るまででもなかったようですね
>>946 その調子で頼むぞ
マグメルに行ってBBAをファックして良いぞ
>>941 EUSTでホバーならベース左スタのカタパから渡河してスネークとかも有りよ
というか今日それで気付かずにすげー削られた…
>>946乙
貴様にはプライズで余った誰得BBA添い寝シーツを
クソーナンデフィオナサマシーツハツバイジャナインダー
>>946乙
らん豚には出荷か屠殺の二択を選ぶ権利を上げよう
昼にコア凸用アセン指南してもらったA下位だけど、
[頭]ヘヴィガードI型
[胴]クーガーII型
[腕]シュライクII型
[脚]E.D.G.−α
▼チップ
ダッシュ/高速移動II[3] 重量耐性[1] 対爆発防御II[2]
こうなった。ど、どうだろう
まあ、俺たちもセガ畜だしな…
>>946乙、良い腕だな
談合ではないが、協力者ってのは実際居るよな(昇格試験に限らず)
以前EXと味方マチった時に、完全にpt投げ捨てて防衛麻に専念してるS上位を見た
センサーはこっちで出したが、試合通して防衛任せろって言うから任せっぱなし
そして流石はS上位、後方の安定感は凄かった
>>946 やるではないか
フィオナちゃんを愛でる権利をやろう
>>957 しゃがまないのか!?
いいんだぞしゃがんでもタックルしてブースト回復早めても!
>>957 高速移動外して被索敵警告つけてもいいのよ
あと屈伸キャンセル用にしゃがみ1はあった方がよさそう
正直このスレにもBANされるかビクビクしてる奴がいるんだろ?
怒らないから手ェ挙げてみなさい
>>946 いい腕だ。BB歴3年のベテランで
先任A23ルーパーの吾輩が乙させていただきます、ハイ
>>957 悪くはない
ただアクション系無いのはきついかも
積載どれだけ余ってるか解らんが
対爆発をIにするか重量耐性外してしゃがみIいれた方が良いかも
コア凸に特化するなら爆風耐性は外しても良いんじゃなかろうか
ロック方向表示とかブースト回復とか
>>957 しゃがみ1、ブースト回復、重量耐性3にするともう少し硬くできて移動も難がない
どういう武器積むのか分からんから重量3いらんかもだけど
昼にコア凸用アセン指南してもらったA下位だけど、
[頭]ヘヴィガードI型
[胴]クーガーII型
[腕]シュライクII型
[脚]E.D.G.−α
▼チップ
ダッシュ/高速移動II[3] 重量耐性[1] 対爆発防御II[2]
こうなった。ど、どうだろう
チップ弄っててしゃがみ外したの忘れて出撃し
屈キャンしようとしてアクション押したらしゃがまずにボタン効いてない!?
ってなったことがある、ベースからカタパで飛んでるんだからキッチリボタン機能してたのに
うわ二重にレスしてしまった…すまん
とりあえず重い近接武器を積まないなら積載に余裕が出るから胴をHG1にしてみたら?
最初から最後までお世話になる超優秀パーツよ
ああ…どんどんゴリラに……
昔は、凸?じゃあ阿修羅か5525で良いと言われていたのにのう…
もう腕もHGにして脚を修羅Uにしようぜ
978 :
ゲームセンター名無し:2012/12/11(火) 19:33:41.19 ID:Kx/Smj7lO
やっぱりアセンを考える楽しみを忘れてはいけないよな(NXに視線を移しながら)
>>976 役とS脚が全てを破壊していったからな
δ出た時なんて高速蛇とか騒がれてたっけ
現時点で
>>957のチップ容量6.6だし胴をHG1にしても6スロ確保はゆゆう
ただ久我1と比べるとやっぱ重いんだよなぁ…
足を甲脚に出来ればもうちょい早くて積めるんだが
役者とNXが全部ぶっ壊した
おのれクーガー!お前は何なんだ!?
>>969 二段階目の甲脚のがいいんでない?
役者出てるなら役者で
あと、A下位だとCSできる腕を持ってるのはそうそう居ないから、胴を固めたほうがいいね
たまにいるけど下位狩りだから気にしても仕方ないし
胴はHGIIIが安いしオススメ
脚は出てるなら役者、まだなら甲がいいと思う
このスレで終わらせるから連レスを許してくれ
[頭]ヘヴィガードI型
[胴]ヘヴィガードI型
[腕]シュライクII型
▼チップ
ダッシュ/高速移動II[3] タックル[1] ブースター回復[2]
こうなった。ゲーセンに着いたから実践してみる
ついにジオングにたどり着いた
つーかゴリラが流行ってるのって腕と脚の格差が酷すぎるからだろ
リロードと武器変更とダッシュがどれだけ戦闘面で重要かって話
まあ、早くて積める脚が出てしまった以上、速い脚に堅いパーツを載せるのは必然よね
阿修羅だってそうして生まれたんだし(ついでにブースト改善)
つまり、シュラゴンこそが現代凸の始祖であるのは確定的に明らか
機体が思想に追いつかなかっただけだ
大佐、足なんて飾りですよ
偉い人にはそれが分からんのです
おい
武器に重量を裂く必要がないといっていいくらいだからじゃあパーツ重いの積もうかって結論にしかならない
胴体HGは7秒に堪えられるかが問題かな
普段5秒だと結構苛つかない?
Wや3秒ルールに馴れると4秒すら苦痛になる
脚なんていらんかったんや!
エリア移動使わなければええんやで(ニッコリ
実際フルHGで前線で死ぬ以外ベースに戻ることしなかったわ…
素材厳しいかも知れんけど
路地R HGIII 乱I 甲 サペ 41 デ剣 マルチ 7.1スロ
これに重量耐性Iで超過無しに出来るね
頭を乱I、胴を路地Rにするって手もあるか
HG頭はフルセット用だから買い進めなくていいし、装甲Bで軽い乱IIを目指すか軽くて硬い路地Rってのがいいんでなかろか
元から逆三角形体型の機体は認める。そういうデザインなのだしイメージも頭から足先まで揃っている
が
アセン可能なロボゲーで性能を求めて逆三角形体型になるのは正直見苦しすぎてカッコワルイ。そしてそれを軽々しく許してしまうシステムもあまり好かん
埋め
18,000
___ 75,000
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| | | | || グラフで比較するとそれほど使用人口に差はない
| | | | || むしろ杖の方が高く感じられる
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| | | |_||役者
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|___|/杖
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そう考えると、感慨深いものがあるな
おっぱい
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。