※前スレ
【飛び立て】戦場の絆ジオン軍212【グフフライト】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1352709143/ 本スレ
【冬休みが】 戦場の絆 第377戦隊【やってくる】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1354764251/ ・ジオン軍 軍規
一 基本sage(E-mail欄にsageと入力)進行。
二 新スレッド建設任務は
>>970(流れが速いときは
>>950)が請け負う事とする。(踏み逃げ厳禁)
ただし、任務遂行が困難な場合は、その旨申し述べてレス番指定で別の者へ任務を委託する事。
また、委託を受けた者はスレ立て宣言をしてから立てること。重複は島流しとす。
三 ローカル話・稼動情報はゲーセン板か非公式にて行う事。
四 外部サイトに対する無闇な攻撃は軍法会議に処す。
五 釣り・煽り・不毛な話・頭の弱い非国民、及び無益なコテハン仕官は、あぼーんor放置にて対処する事。
六 略称・キャラ・原作関連・動画等については質問する前にテンプレと関連リンクを参照する事。
七 チラシの裏・日記レス・スレ違いや板違いの話題は専門のスレが立つまでは空気を読み、慎む事。
八 他のアニメネタは自重せよ。
九 スパイは居ないだろうな?連邦のスパイには熱々のおでんで歓待してカレーでトドメだ!
【ラーメン屋ギャン】昔懐かしラーメン屋台、カレーをメニューに加えて復活の予感…?
【おでん屋アッガイ】HLVで宇宙(そら)へ飛び出す夢を見た。夢は遠く果てしなく…
【漫才トリオイフリート】末弟もソロデビューするもステルス強化で存在もステルス中。
【かき氷屋寒ザク】雪降るシドニーも燃えクラで真夏に変えようと奮闘中。
【自爆霊ヅダ】倉庫番しすぎで半ば地縛霊化。日の目を見るのはいつの日か…
【建設機械ドルブ】早くも倉庫からオフォーが来た!?ユンボで次の新入り用に倉庫内を拡張か?
【巨神兵ゾック】演習場で薙ぎ払え!実戦でどうした、それでも(略と言われる日々
【サド気質ゲルM】名前はマゾだが自身はS気質なマシンガン装備
【ゴルゴゲルJ】「用件を聞こう」と言える日がついにやってきた!が、運動不足で体が重い
スレ建て乙です!
44でグフカス赤か。
切り離されて、いやその人次第か
44でも3アンチかけるときはガトBロッドA赤3にするけどそれ以外なら大体ガトシーロッドB青4だわ。というかさっきグフカス赤4を目撃したのだがこれは錯覚だよな
グフカスの装甲3強すぎて正直使いたくない。
質問
・木曜日のルナツー66 あなたはジオン中高コスト格闘機枠です。
他の味方の選択機体を抜きにして、まず何をfirst choiceにしますか?
機体 武装 セッティングを教えてくださいませ。
ケンプ バズバル 青4でアンチかな
黒い三連星仕様高軌道型ザク
マシ クラッカーA ヒートホークS機動3でタンク護衛
>>7 出撃しない勇気
だってアンラッキーデーでしょ?
>>8>>9 ありがとうございます。戦術研究の上で参考にさせていただきます。
他の方も是非よろしくお願いします。
>>10 半年ぶりの、しかもたった1日だけのルナツーですよ
ずっとずっと待ち焦がれていました
宇宙軍兵としては血沸き肉躍りませんか?
休暇を取って敵兵にこれ以上ない恐怖と混乱を与えてやりましょうぞ
>>11 敵に混乱を与える前に味方に混乱させられるなよ
そんなに前か…
記憶の中のルナツーはストカス全盛期だわ
右下ルート砲撃ポイントの弾き撃ちじゃなきゃ高確率で天井に当たる仕様は改善されてんのかね
グフカスずるいずるいのおかげで義眼が隠れそうだな
例の基地外はまだ狙ってるみたいだけどw
犬キャの拠点威力を元旦並にしろってのには最高に笑わせてもらった
やっと本性出したかw
あんたみたいな痛いのが騒ぐと他のジオン軍人にも迷惑なんだぜ
グフカスずるいというが総合性能では連邦の方が上回ってんだから
やりようはいくらでもあるのにな、乱戦に持ち込まれる連邦がアホだよ
グフカス×4なんて編成になった時にはお前らアホかーと叫んでしまったけど
連邦はもっとアホだった、俺がタンク狩りにいったらあいつらタンク救おうと
集まってきて乱戦になってやんのよ
宇宙MAPとかもう無くていいよ…
>>16 でも、放っておけば連邦有利ゲーにしようとする勢力に好きにやられるよ
今まではそんなのはいない!と思っていたが、こういう勢力が存在すると確信した
・連邦がちょっと有利なくらいが丁度良い(連邦で勝ちまくりたい)
・機体性能の話に俺は勝ててるよ?系(下方するな)
・片軍専なんていない(彼らは連邦専)
・コウモリガー(負けた時の言い訳)
これらは全部彼らの誘導文句
騙されてはいけない
連邦とジオン入れ換えるとブーメランだな
自身が方軍専だから逆軍寄りの意見に過剰反応してるようにしか見えない
たいていのネガ合戦はそうだけど
ジオンにはバンナム戦があり
連邦はバンナム戦が無い
こんなんじゃジオンで出る気合いが出ないよ
ジオン魂は連邦に一矢報いるだぜ
カスが「グフカス乗るカス厨機体使うなカス」言って再産廃にしようと必死だけど
ぶっちゃけ今居る寒ジム・駒裸と比べてもまだまだ大人しいよなw
コスト220で対になる環八も
それに劣らぬ全セッティング&基礎能力強化で同格以上にしてんだし…
つかグフカスズルイーズルイー言ってるけど
そいつら主に赤3以下にはチンチンにはされてないんだし
んなら射程も火力も普通に2割以上増しな近射で
格闘範囲外から幾らでも潰せばいいじゃんとw
まぁ今のトレンドだから仕方なくね?全然放置されてる奴らとかいるしw
下方修正がさけられないっぽいことを鑑みると、
今度の鉱山が、グフカスの最後の見せ場と言っても良いな
>>24 下手くそ連邦のずるいずるいは効果覿面だからね
>>24 修正ありって言いきっちゃうのがスゲーな!
流石ヘタクソw
今のジオンで勝ちまくれない人が集まってると聞いて
ゲーセン向けの先行情報に仕様変更の詳細ってあったっけ?
イベント情報とモビやマップの追加だけだった気がするんだが。
簡八とグフカスの中身だけを入れ替えたら
連邦ズルいって言ってる奴は
納得するだろw
ジオンのずるいずるいがなんで効果ないかは客観的目線で見れればわかると思うけどね
接待用に連邦メインを大佐に落としてたから昇格試験でEZの赤2を使ってみたんだけどグフカス赤3と変わらんぞ
むしろマシCのがガトBよりレスポンスがいいし微妙にEZのが速いからあっちのが使いやすいって人も多いと思うけどなぁ
>>31 多分みんな気付いてるよ
ただ、アレックスで俺様ニュータイプしたい人はEz8なんて安物に乗りたくないのだと
それでコスパガーとグチグチ言ってるのが真実
もっと簡単に言うと、ジオンの強機体のみを弱体化させるのが狙いだから、
Ez8も強いとは口が裂けても言わないだろう
>>33 まあコス200格は向こうのほうが前から扱い易かったからね
で更に今回特色濃くしても高コスト機体しか乗らねとかいるからな
かなり厳しいが、簡単赤2でもバルコンできるんだなw
止まってれば普通にバル当たって終わるが、
外す方向と別な方に逃げるとバルコンが決まってしまうので注意
簡単の外す方向・・・こちらから見て左方向
逃げちゃ駄目な方向・・・こちらから見て右方向
>>30 まあ、連邦のジオンずるいと違ってひたすら根気良く、しつこく繰り返すという根性がないのがダメなとこだわな、客観的にw
ガベの戦い方おせーて
ガベ乗ると立ち回りが悪いせいで1落ち2落ち当たり前になっちゃってるしそのせいで仕事もできない
低コ近は大体B〜A安定するから腕がないことはないと思うんだけどこの子乗ると地雷っちゃう
>>38 NLあんまうまくないんだけど練習してから乗るべき?
Aで乗れば
>>40 それすると機動力しか残らないから別に他も機体のっても大丈夫では?
A、低起動で乗ってなくてよかった…
格闘戦を自ら挑まない
カットこない、格闘確定状況以外に格闘振らない
基本NL、置き撃ち、旋回撃ちを主体
サブはどちらかは好み
きちんとサブを使ってる?
ロック射撃のみとか硬直しかとれないならゲルGでいい
置きの練習もできるし
置きやNLの練習は模擬戦で練習させて貰うか
連邦だがカス、プロガンBR、G3辺りがオススメ
ジムキャ2はやめろ
既存の近の立ち回りとは違うし案外難しいが乗らなきゃ上手くならない
乗れたら幅が広がるから頑張れ
>>43 サブはBで近づかれたら格闘、周りに敵がいる場合はサブでこかして距離おく感じで使ってる
しばらく練習します
ありがとうございました
>>44 自分で乗り方が見いだせない時点でカスなんだからやめとけよ
>>37 マッチング待ちのシミュで集中的に練習するほか
1戦目で相手が格下と分かったときの2戦目での実戦演習から
はじめようか
舐めプじゃないけど敵には練習台になってもらおう
積極的なシンチャで僚機との連携は欠かさずにねっ
>>46 じゃあ見出だすから地雷かましても文句言うなよハゲ
>>47 あれはあんま敵動かないから意味ないと思ってたけどやってみます
>>ID:hls+y0qY0から
連邦臭しかしねぇwww
連邦なまりが酷い奴がいるな
サイド3は雪かきが大変とか言い出す奴
さっきから連邦のスパイ多過ぎ
ジオンスレ荒らすなおでん食え
>>45 荒らしには構わないの
言い忘れ
旋回撃ちは赤ロック→青→旋回の奴で
サブAは味方の格闘に1セット被せられる(射撃入ってない時+SサベNG)
サブBはロック外→射撃→旋回orブースト→ロックにいれて1発当てるが出来たら化ける
あとサブABどちらもメイン→サブでダウンだから
近づかせない基本1対1を心がける
前ブーで近づいてくる敵
ロックしてメイン→メイン(サブ)
歩きで近づいてくる敵
偏差メイン、置き撃ちメインorサブ→攻め継orダウン
段差、障害物を使う敵
そういうステージでガベださない
ガベの偏差なんてやってみれば「ボクにもデキタ!」ってレベルだからやってみれ。
>>51 ありがとうございます
精進します
>>52 何となくはできるんですが百発百中とまではいかない感じです
百発百中なんかありえないから
本日ギガンで2拠点目、落とし忘れて後退・・・申し訳ない!m(_ _)m
>>50 だよな。
コロニーのミラー面のメンテナンスは大変だけどね。
>>56 おい、そこのコロニー磨き!!
サイド3は密閉型だぞ!!
>>7>>11です。
ありがとうございました。
研究の結果、自分のプランの問題点が見つかり修正する事ができました。
皆様のおかげです。
これで明日のルナツー戦で敵兵を泣かせまくる事が出来ると思います。
皆様とマッチできる事を楽しみにしています。
それでは。 by棺桶乗り
>>58 まあ、そう急ぐな。
隣の部屋におでん用意してあるから食っていけって。
>>59 この時期のオデンは上手い。なのでスイカバー、もしくはかき氷などは如何ですかな?
どんなにうまい季節でも卵が一発目だときついな。
今日は怖ろしい水色鬼が出ないから連邦ヒャッホイかな?
久方ぶりのL2、まさかジオンまでカス乗れないから出ないなんてことはないよな。
ラッキーデーに好んで来るのは金の無いガキかバカだけじゃなかったのか
すまないが宙域マップはスルー
そしてアンラッキーデーなら尚更スルー安定
44になったらスゲルでアレに挑んで辛い思いをしてもいいですか?
2戦目も乗るけどいいよね。
だって宇宙で乗りたいから
>>62 週一〜月一プレーヤーがどうせやるんならクジも引ける日にって事で好んで来ます。
俺とか。
>>62 たまにしかやらないならどうせならラッキー狙った方がいいやん?
特に新品サイサとかトレモもめんどいし出す機会ないんだよね
ラッキーデーはくじ引けないとチャンスは無い。
トレモなら好きな機体でポイント稼げる。
おや、誰か来たy
たまにしかやらないなら産廃のセッティング揃えても無駄だろ
>>68 いつまでも産廃とは限らんからな。
グフカス復活の時、何気なく実戦で選んだら青1しかなくて悶絶したわ。
そんなREV2.06開始組。
>>69 トレモ実装されてからは、新マップ初日はタンクで拠点ポイントめぐり
とか当たり前だったし、バンナム戦の2戦目はトレモですら乗ったこと
ないMS選んだもんだがな。
トレモやバンナム戦でなくても、今のジオンならマッチングの前の時間で
いろいろ試せるだろ。
ルナ2はドム出された時点で負けだな。
なぁ、エリク・ブランケ中佐さんよー。
カスペン大佐のゲルググ乗りたいけど、素ゲルなのが…
オッゴの前に出れないじゃねーか…
>>72 指揮官が先頭に立つなんて事は普通はまずありえない。
ガンダムに限っては違う
特にジオンは将官でも前線出る
コンスコンとかドズルとかギニアスとか
ビッターなんかはモビルスーツで超最前線
先頭つってるじゃんw
つってもその中で先頭に立ってないのはコンスコンしかいないけど。
でもギニアスはちょっと違うだろ。趣味で乗ってるし、味方皆殺しだし。
グフカス弱体化のお知らせ
つっ釣られねーからな(震え声
シャゲ連撃回数6回に、BRB追加、機動力UP
ギャン、コスト280に、ニードルミサイルB追加、機動力UP
赤鬼、コスト180
グフカスは簡単と連撃威力が同じになりそうだね
メインやサブで差別化か
NSのBRがコスト+30か…NSBR乗るなら鮭使えってこと?
>>74 指揮官がわざわざ前線に行くのはミノ粉のせいで後方からの指示がやりにくいからだと思われ
カスペン大佐のゲルググに乗って前線で大暴れしたかったお…
グフカスは赤3に修正入らなかったら、連撃威力下がっても今と変わりないような・・・
鮭6回切れるしギャンがアレの対に近い性能のようだし俺は歓迎するぞ
NSはマシ使えで相対的にケンプも生き返ったっぽいし
ナ トの謎連撃下方修正はなんだ?
ゲルキャさんのポジション狙ってるのか?
>>84 まさにカスペン大佐みたいに下方修正の盾になってくれたんだろ
ケンプが無事なら問題ない
>>86 下に小さく「コスト260以下の連撃威力を下げました」と書いてある
88 :
87:2012/12/13(木) 17:14:59.05 ID:sd2M3jNi0
すまない…
260以上の間違いだったw
という事はアレvsケンプの時代がまた来る・・・のか?
やった
有利軍専が連邦に行くからマッチしやすくなる
不利軍側で出る→明らかな格差街→と思ったらまともな味方で2連勝
鮭BRのコストupなんて誰が信じるんだよ
あれはきっと塗料の値上がりか人件費によるものだぜ
ギャンのハイドA
浮遊時間:長
浮遊時の爆発範囲:増
浮遊時の命中率:向上
浮遊時の威力:増
ザクマインレイヤー来るフラグ期待しちまうぞw
機雷は1発撃つとそれが消えるまで次弾が撃てない
それが3連撃の間に消えないとなると・・・あとはわかるな?
>>94 その場に残っててもちゃんと出ますよ、連射性能が悪いだけで
96 :
ゲームセンター名無し:2012/12/13(木) 18:13:34.21 ID:R0eTLoET0
正直ギャンの修正がwktkすぎる
今より機動力あがるとかw あとハイドのリロ改善もGJすぎる。
>>94 いや普通に次弾撃てるはずだが。
>>95-96 マジか
弾出してカチカチしても出なくて設置が消えた頃に出たから
単発モノかと思ってた
だったら設置する意義が出てくるって事か
狭い所じゃないと微妙そうだけど
自分で書いててなんなんだが
浮遊時の爆発範囲:増→広い範囲巻き込みます
浮遊時の命中率:向上→近接信管範囲が広がります
って事だと
外してハイド出すと暴発したり敵がハイドの方向にバックブーしたりすると
セルフカットになったりしないかこれ?
まぁバンナムはそこまでバカじゃ無いと・・・・・・は言い切れないんだよなぁ
移動砲台戦ってなんかすごい斬新だな
バランサー上がるセッティングにして乗ればいいかな
「○番機」「敵移動砲台」「警戒せよ!」
「了解了解気にするな了解了ry」
ガンダム強化で山盛りガンダム祭りになりそうな予感
正直ギャンの機動upは
280以上の格の参戦前にそうだったら面白いな、と想像してた
カバKYOクラスの将官が乗ってもちょっとペダル離すの遅れたり、レバー入れるの早かったりするだけで
簡単にビービー鳴らしちゃったり、通り過ぎてループスカったりしてしまうような、ピーキー過ぎる仕様にされてそうで心配・・・
なんかクリスがアレックス乗っての感想を
(悪意ある満点の笑顔で)
「高機動機の特権として特別にギャンだけに再現しました^^玄人()仕様好きでしょ?進んでやられ専やってくれる違いの判るジオンのおっさん達はwww」とかされてそうで
素直に喜ぶ気にはなれない・・・
そして主にゲームバランス狂ったりジオンがキツくなるだけって方向の俺の予想は
今まで殆ど外れたことがない・・・・・・
コスパのジオン()
「キャッチ」と「低コスト機」はGJだわ。
特にキャッチは「タンク・拠点を守る・よろしく」でキャッチせず拡散ばらまき始めるアホが減ってすごく良い。
ただ・・・「すまない」と「申し訳ない」はどう使い分けるんだ?
コスパの(悪い)ジオン
になっちゃったな
最後っ屁で鹵獲解禁してもGCBみてーに無駄にコスト+10とか素で載せられるだろうな
ジムストと完全に対にするならアカオニのマシンガン少しはよくしてもらわないと…
バズーカコストだうんしたからそれ使え
ついにナハト修正か
しかし格闘威力が下がるだけ
シャアザクなんてもう既に誰も乗ってないしな
バズ持ってもいらん
ガルマでいい
本来ビームライフルが基本装備のBD2号機の方が何でガンダムより高コなの?
とかシャアザクコストダウンどころかバズ装備時のコストはむしろ上がってる
とかガンダムが今以上に脅威になるとかジオン終わりだわ
連ジみたいにガンダムコスト375とかでいいんじゃねえの?
325の鮭と225のシャアズゴで夢想ですねわかります
お前らがやるからだ、バンナムへの抗議の為にジオンプレーヤーが結束して
絆のプレイをやめればバンナムも改善せざるをえない
連邦だけではゲームにならんのだから
俺はこれから絆断ちをする
鮭ギャンで組んでもええんやで
一方ガンダムは産廃ガンタンクか最低コストのジムしか相方がいなかった
>>114 やったー,114に続く人が増えれば
マッチングが良くなって、これで対人戦が出来る!^^
>>115 何言ってんだ、このゲームなら元旦は拠点撃てるからつおいだろ
あ、はい
>>114 んなアホな呼び掛けよりもここというか総合スレで辛抱強くひたすらあれズルイ書き込んだほうが
効果的だって、Jズルイはもとよりグフカスずるいだってあっという間に聞き届けられたろ?
叩かれれも屁理屈こねてただ無心に書き込み続ける、これが事実一番効果あるんだって。
まあ俺はやりたくないが。
ギャンが280相応の機体性能↑になれば本気でナ○○不要になるね
環八を道連れで効果ありとはこれいかに
>>112 鮭とギャン強化されてんのにジオン終わりとか何言ってんだ、こいつ
>>122 鮭はどうなるかね機体性能は上がるけど今までの様に射撃も出来る格では無くなりそう
BRAとBRBの性能がどうなるかが重要かな
ギャンは文章を見る限り諸手を挙げて歓迎したい気分
ナ さんは、ギャンが280コストになったことで存在そのものが消えそうだな
いや、ちょっとマジでなんとかしろよ、ほんと
コスト落としてサブをステルスの有無で選択性にして240or260〜とかさ
本スレでナ が死体蹴りされてるってレスあったが、まさにだよな……
ギャンのニードルBが気になるなぁ
昔みたいに高ダウン値武装だったら歓喜なんだが
ていうかグフカス格闘ダメージがちょっと減るだけでなにも変わってないやん。
ギャンって連撃弱いままでしょ?
アレックスに遠く及ばないじゃん
鮭が少佐からって…ガクブル
ギャンはワンランク上の機体性能とワンランク下の武器性能が伝統じゃないか。
コスト320格がコスト-40の武器を握ったと考えるべきですよ。
蝶のように舞い、蚊のように刺す
これでは意味がない
低ダウン値のギャンは怖くないからね
突っ込んで行ってぶった切るとほとんど力勝ちする
原作ギャンって罠はってて卑怯なだけで弱かったよな
>>132 アムロとタイマンしたらたいていの奴は雑魚扱いになるぞ
>>127 一応1・3撃目の威力は上がってる
代わりに2撃目の威力がどれだけ下がるか分からんけど、連撃威力据え置きはさすがに無いだろ
>>134 ps3ガンダム戦記の映像特典のアムロとシャアは凄かったな
一般兵から見た白い悪魔と赤い彗星はあんな感じなのだろう
グフカス祭りが終わったら今度はシャゲギャン無双になるんだろうな
ギャンの武装でもアレックス並みに動けるなら強いと思うけど
どんだけ速くなるんだろうね?
>>137はグフカス弱体化でずるいー祭りが終わったから今度はコスト相応になるかもしれないシャゲとコストアップ分強くなるギャンのずるいー祭りが開催されると言いたいようです
アレの脅威は増すばかり
鮭とギャンはあえて背中を合わせてチャテロ合戦してほしい
まあニードルミサイルでヨロケ取れる仕様になってるなら
今までとは別物になってると思っていいと思うが
アレのビーライは酷かったな
連撃食らってアーマー50残ってたのにQDで蒸発したのは目ん玉飛び出た
修正は妥当
>>143 アレックスの3連BRよりニムバスEXAMの3連BRのがダメージ上なんだぜ?
ギャンってセッティングが新型に変わるんだよな。
特化型になって今の青4の総合性能は出せなくなりました!
とかありそう。
なんでや!
なんでナハトに手を出したんや!
なはとの連撃減はマジで意味がわからない
いじめカッコ悪い
屍姦プレイだよな トさん
どうせ根本的なテコ入れされない限りナ なんて使わないから関係無いしナ の修正に使う手間がギャン鮭に回されたと考えれば安い犠牲
そいえば鮭連撃エフェクト変わるよね
ぐるぐる来る?
つか投げ槍2本もあるから鮭にも投げ薙刀くれよw
ドアンザク「投げ槍投げ薙刀が許されるなら投げ岩もおkだよな?」
>>152 ガンダム「→P+Gで海に投げちゃうよ」
>>139 ちょっと違うと思う
連邦厨こと
>>137は
×シャゲギャンずるいー祭りが開催されると言いたい
○シャゲギャンずるいー祭りをやりたい
ハイゴ「俺にシールド(寒ジム)をはよくれや!!!」
156 :
ゲームセンター名無し:2012/12/14(金) 12:42:39.76 ID:nQagMKYQ0
つまりナハトさんは
ストカスのための人柱
ということで皆認識した?
>>156 ギャンシャゲ強化のための人柱でしょ
ストカスはガンダム強化のための人柱
どっちもただの死体蹴りだろ。
個人的にはGJだ。
あのキモい機体は削除してくれるとありがたい。
まあ、ナ さんはゲルキャ越えたな。
ガチ経験なしで、下方修正しか食らったこと無い機体ってオンリーワンじゃね?
ナ さんは実装直前までチート機体だったろ!
ナさんはロールアウト前に華があっただけいいでしょ
JRさんなんてロールアウト前から微妙評価だったし、実際微妙で更に下方されるんだぞ!
>>159 バンナムがステルスモードの動画公開したときは
ずるいずるい言われてたねーw
あのときが絶頂期とかw
そういえば最近動画公開とかしないね
グラナダも板小みてね、だったし
ステルスとかゲームバランス崩れて絆が終わるぞ!とか言われた時代もありました
>>162 実際開発もそれを危惧してその他をゴミカスにしたから産廃になったんだし
>>151 連撃モーションじゃなくて、エフェクトだから
サーベルとか薙刀を振った時の光の残像が派手になると思う
ちなみに、連撃モーションが変わるのはダムだけ
PCサイトでの鮭ギャンの感じになるんじゃない?
鮭は薙刀の残像がカマみたいに残って
ギャンはサベの先っぽに残像が残る
ジムストタックルは盾を突き刺す感じに
>>164 エフェクトかぁ〜、ナ さんのコールド(笑)クナイ光らすの止めてもらえんかのぉ
まぁどうーでも良いけどwww
今日は格の全護衛になった試合は全勝だった。
グフカスの赤3並べりゃ負けないね。
>>165 あれ?
生ストは今も盾じゃなかったっけ?
>>168 PC公式サイトに載ってたジムストが、盾の尖ってる部分を突き刺すポーズ取ってたからそう思ったのだけど
あれって前からだったっけ?
あと、さっきポスター見たら鮭の薙刀の残像かなりカッコイイわ
見た目だけで鮭乗りたくなる
気になりますね
171 :
ゲームセンター名無し:2012/12/14(金) 22:59:00.51 ID:1d+cltyK0
生ストのタックルモーションが格闘1撃のモーションだったら面白い。
格闘かと思ってこちらがタックルしたらあいこだったみたいなw
>>168 素ストは肩
ネメストは盾
つまりネメストと同じモーションになる可能性がある
>>172 テムレイ仕込みの魔改造に定評がある連邦だぞ?
十六文キックかも知らん。
もしかしたら空手チョップかも。
ラリアットもおおいにあり得る。
フライングニードロップだってゼロじゃない。
大雪山おろしでも俺は驚かない。
>>173 もうスピリットクロスサンダーアタックでいいんじゃない?
大開脚からのクロス格闘追撃、これを破ったMSは未だにいないッ!!
>>174 何故か天空ペケ字拳が脳内再生されたわ。
>>173 連ジではガンキャノンがドロップキックかましたり
エウティタではアッシマーでデンプシーロールできたり
>>176 ナツいな。
絆も味方の攻撃当たるようになればいいのにw
それこそ本当のシミュレーション。
じゃあ絆の旧ザクの格闘の場合
斧A:ジャンピングダブルパンチ→下段回し蹴り→パンチ
斧B:当身→スライディング→ジャンピングエルボー
だな
トンファーキックみたいになるけど
>>173 十六文キック:シャザク・鮭
空手チョップ:ジュアッグ
ラリアット:御神体
いやもう装備してるやん
>>179 シャアは飛び蹴りで、十六文キックのような重みはない。
ジュアッグはただのビンタ。
御神体も二の腕を首にぶつけてる訳じゃない。
ギャン鮭強化なら素直にテキサスコロニーでいいのに
グラナダ関係ないやん
ステクロbe神ゲーだからやっとけ捗るぞ
皆分かってると思うが移動砲台戦をあまり称揚するなよ?
デフォになって遠カテと狙カテが射に移動してまうぞ。
現Pは拠点戦の仕様変更をホイホイやっちまう男だ。
まあ、イベント系はたまにだから楽しいんだしね
砂限定とか楽しかったけど、毎回だと萎えるだろ?w
クソゲーになるか神ゲーになるかも分からんのに気が早いな
今のコスト戦とタンク戦術だけで十分面白いと思うけど、BBの真似をやりたかったんだろうか
僕の考えた面白ルールシリーズだろ
絆の良いところのひとつは役割分担なのにな
砲台で拠点砲撃しないでモビ戦捨てゲーするやつ絶対に居るわ
攻防戦・・・
移動砲台戦はネタイベントだろう…
バンナムもわかっているはず。
開催時間を限定して選択式にしてる時点でバランスは保障されないも同然。
多分今回のも今後の新しいメカニズムのためのテストと考えるべきだと思うが。
上手く行ったら続くかもね。
ギャン280に納得かい?
アレックスの対なんだろうけど、これはありかい?
せめて260が無難だと思うのだけど、風よ♪おまえはそれに対する答えを持っているのか?
>>190 高コストがいない高コストがいないってここで散々言われてたのに
出たら出たで文句か
オレはギャンに期待してるよ
機動性があがるならアレックスとも対等に渡り合えるに違いない
問題はニードルミサイルがどうなるかだ
ニードルミサイルカス当て外しとかできたら神機体(=壊れ)なんだがな
ギャンが真の意味でガンダムと渡り合えると聞いて
移動砲台戦はZの変形の前フリでしょ?
乗る=ウェイブライダー
降りる=Zガンダム
そろそろ引退だな〜
ニードルAがダウン値20x5になったり ニードルBがダウン値80x3とかだと胸熱
それでも俺はバルが欲しいからNSBR使うけどな
ナハトが弱体化って……
実はギャンコストアップ強化じ
BR持ちギャンタイプとしてガルバルディを希望していたのかい?
>>198 280なんて見栄をはったコストがいけなかったんや…
>>198 倉庫番から、スクラップ工場へ、一部は博物館へ。
>>190 今グフカスに乗ってるド下手がギャンに乗り換える
この意味わかるよな?
サブがあれな時点でギャンはどうあがいても人を選ぶ機体だわ
勘違いがこぞってギャンで地雷する地獄絵図は2ヶ月くらい続くと見た
>>203 バルカン→危なくなったらバルカンでダウン取る
ハイドボンブ→平地でも準備しておけば斬られたら壁抜けならぬ地雷抜けができる
ということだ!
まあサブも全体的に強化されるらしいから使ってみてからでも評価するのは遅くない
格ってさ、一番落ちる危険が高いカテゴリーじゃない。タンクは置いといてね。
俺としては、BR格が280くらいでSサベ格は240くらいが無難だと思うんだよね。
ルップなんてまず出来ないわけだし。それを基本基準としてコスト分配して欲しかったんだな。
ギャンSサベ240 アレックスSサベ&ガトBが240で対。アレックスBRが300
これを基準にな。BD2がBR持った時持たない時のコストを上手く分配して欲しかった。
鮭強くないですか?
ニムバスBRとどちらが強いんだろう?
青1しか使ってないけど、ふわふわできるし
QDから次への攻撃が硬直なしで繋げられる。
つまり、複数への連続攻撃が硬直なしで出来る。強いよ!
今日初めてドルファイヤー使ったんだが癖になりそうだな。
コスト+10の価値あるって思った。
燃え砲弾としては最強クラスじゃね?
208 :
ゲームセンター名無し:2012/12/16(日) 04:17:25.47 ID:Wj5cl4CN0
ジムキャ燃え弾と比べるとコスパ負けしないか?
209 :
ゲームセンター名無し:2012/12/16(日) 07:21:01.25 ID:cZCyNDBrO
なんじゃそれ萎える
アレだとグフカスにコスパ負けするってくらい萎える
>>207 確かに強いと思う。白タンもかくやという強さだ。
問題は本体を使いこなせるかどうか。
ジムキャの燃え弾は機動低下が無理過ぎ
拠点弾が弱い時点でファーストチョイスにはなれないからな……
個人的には居なくてもいい
またバカが居るよ
タンクやる気もやったこともないから足付きはあーだこーだ言いやがる
そんなにタンク弾が良ければてめえがタンクやりやがれ
V6の燃え弾もなかなか…いえ、何でもありません
>>212 連邦の量キャ、量タンを考えれば、拠点弾が全てじゃないよ。
ギガンでも66で護衛重視で2拠点を早々に交換、あとはMS戦という展開だと量タン相手に不利つくしね。
>>214 回転率以外は文句なしなんだがねえ
リロードがもうちょい速くならんかな
白タンの拠点弾弱いか?ザクキャよりは強いだろう
連邦の量タンみたいに、ギガンがいなければ白タンの出番もかなりあるはず
ギガンからサブの拡散弾などを取り上げれば
支援弾のシロタンと拠点弾特化のギガンと住み分けできるのにね。
そういえば金曜日いくら1戦目圧勝したからって
2戦目ギガン燃え弾積んどる奴がいたわ
あれ装備するくらいなら白タンにしろよ
>>217 ギガンは初心者用としてはいい感じだよ。
少ない回数で落とせる拠点弾、適当に撃っても害がない拡散があるからね。
キーパー意識したり、ダウンタイミングをきっちりコントロール出来るなら白タンの方が優秀。
むしろ白タンやザクキャの強化が先じゃないか?
量タン、ジムキャと比べて使いにくさが目立つ。
戦場のインフレが続いているんだから、タンクだって少しくらい性能上げてくれよ…
俺が始めたのがRev2.05(2009年4月)の直前だが、そこからタンクに入った修正を列挙していくぞ。
Rev2.10 ザクキャノン 追加弾(爆散榴弾) 格闘トリガ入力と同時に仰角調整のバーが動作するよう変更
Rev2.50 元旦とマカクのダブルロック距離が普通のMSと一緒になりました 赤6タックルが40に
Rev3.01 量タン全面強化
ザクタンク 180mmキャノン砲 集弾率 上昇
ザメル ボディチャージ 移動距離 短
Rev3.02 ザメル 全セッティング AP 減
Rev3.12 ボールとマザクのA砲とB砲入れ替えました
これだけだ。拠点耐久力とか拠点コストはちょくちょくいじられてるけど、本体性能はほぼノータッチ。
>>220 タンク基準でゲームバランス作ってるだけじやね?
>>220 白タンは今のままでも十分強いぞ
散弾NLを覚えればぶっ壊れ性能の支援砲撃持ちになる
乱戦にブチ込むレベルでは味方殺しにしかならんけど
ザクトレーナーみたいな初心者向け装備だろ白タンは
昔は140コストだったからなあ
>>222 一応拡散NLとかはやるけど、味方を巻き込まないようにするとかなり使う場所が限定されない?
後退支援とかで使うとダウン拡散は本当に強いな、とは思うけど…
弱いとは言わないけど、使いにくい。それが今の使用率に直結してると思う。
量タンみたいにぶっ壊れ性能にしてようやくシェアを争えると思うが。
ギガンが既に壊れてるからなー
メインとサブが完全上位に近くて足も速くて拡散も全然使えるって超性能
最近は壊れ性能じゃないとヤダヤダみたいなやつが多くておっちゃん悲しいよ。
>>224 会敵する前の足止め、ピリって後退する敵への送り狼、枚数不利の味方への撤退支援
必要な機会はいくらでもあるぞ
特に敵進行ルートへの置き撃ちは不可避の砲撃だから面白いように当たる
使用率が低いのはプレーヤーの技術が追いついていないからだろうね
遠は拠点割るのが一番の仕事なんだよ
拠点割るのに一番適した機体にするのは当然
サブ弾が使えるから選ぶとかバーストでやれ
拠点が柔くなったから、相対的にタンクのサブと左の価値は上がる
つまり今日はマザクで出ろということだね父さん
白タンはお座りスナ2への拠点弾がたまにしか当たらんのがなあ。
拡散でコカしてもいいし、大抵の相手は鳴れば動くんだけどね。
開幕ダウンを奪えるだけでも白タンを使う価値はある。
V6ェ
V6はサブがイケメンだから
V6はミサイルがチンポコ弱体じゃなかったら砂漠で輝いてた
ギャンをわざわざコスト280に上げるくらいなら新規でギャンクリーガーでも出して欲しかった
相変わらずTTとHMは貯金が減るわ
グフカスいるからいけるかと思ったがなぜかみんなあんま使わねえって言うね
…バカじゃねえのかくそっ!!
中将に下がったわっ
>>236 いやいや、ここはまず高機動型ギャンをですね・・・
ギャンキャノン
ぎゃんですって(◎o◎)ぎ(な)ゃんとギャンがぎ(な)ゃんの為にコスト280になるのですって〜超使えなくるぅ
つか、なら、ニードルヨロケなしにして
ギャン280は純粋に楽しみだわ。
見せてもらおうか、機体性能特化MSの本気を!
あの壺はいいものだとバンナムも気づいたんだろ
性能据え置き、壺+40
今日SクラでF2が三機並んだんだが?
質のジオン(笑)
ギャンは連撃威力プロダムクラスになってなきゃ
どうせプレイ後の奴らのお通夜レスで溢れかえる事にしかならないと思うが
当確ガンダムに比例の鮭
246 :
ゲームセンター名無し:2012/12/16(日) 21:45:48.90 ID:IsBCRQp20
>>240 ご要望にお答えして一発ダウンにしました(/ω\)
ハイドB、いつの間にアレだったの?
知ってたら、TTで使ってたかもな
280化したら、まずはトレからだな
>>244 ヒント:Sサベのトータルダメージは基本的に同コスト帯でも2番〜1番低い
ナなんとかさんもSサベと三連ダメージだけみたら…。それだけ見たらアレ互換だが…!
>>249 ダム&鮭104
プロガン98
アレもナ も一応同コスト帯の中では低い方
同コスト帯でSサベより低い3連ダメの格闘機はタックル追撃、かつ機動セッティングでもタックルダメージボーナス得られる機体のみ(つまりストカス&赤鬼)
その点からみればJRはかなりのイレギュラーである意味壊れかけた
同コスのNSさんsageにより相対的にJRさんに日の目が?
JRさんはブースト距離がどうにもならないと倉庫に収納されたままです
宇宙でジムストが出てなければタックル追撃機として日の目を見たかもしれんが
コスト180のジムストに260のJR、しかもよろけ高バラダウン中バラのジムストに対し
単なる中バラのJRだろ?相対したら分が悪い。
シャザクをコスト180にするより、JRをコスト180にしてジムストの対抗機にしたほうが良かったんじゃね?
260なら高いが180ならなんとか使えなくも無い気がする。
…つーか、出せる戦場が限定されている上にコストパフォーマンスが劣悪じゃぁなぁ…
前評判でもロールアウト後でも微妙判定のJRさん
ナ さんに押されて影は薄いが、絆界一の不運なMS
いや、マジで
ナハトさんが死体蹴りならJRはどうなの?
道ばたでうずくまってるのにゆく人皆が放置
生まれる前から障害児だとわかった感じ?
まあ、ジオンにはヅダさんとかいたけど、
JRさんは生まれる前から期待されてなかったからなあ・・・
仕込む時のみ射撃機で期待されてただけの存在
まさかの格、コスト高いタックル追撃、微妙な性能、武装で完璧障害児
生まれてすぐに息を引き取りましたのテンプレみたいだな
ジョニザには倉庫の入り口周りを掃除してて貰おう
俺みたいな物好きが時々引っ張り出すからな
ナ何とか君は倉庫の奥を頼む
ゲルキャ「JRが産廃とかナハトさんに失礼だろうが!」
JRはRCBでは唯一アレックスと対等に対抗出来る機体だったぞ
しかし今の仮想敵は環八、JRには分が悪すぎ
>>260 ハイパーなキャノン砲を持った事のあるアナタとは違い、
JRさんには生まれてから一瞬たりとも華がないのですよ
一応タックル追撃は世話になるでJRさん
連撃回数が赤鬼と同じ6になれば評価は上がるのにな
・格闘威力高い
・じゃんけん実質有利
これで6連可能ならかなり強くなるな
もっともじゃんけんは相手がタックル1択にしてくるだろうが
JRさんはね
EXカラーシャザクさんと見間違えてもらうためだけに存在してるんだよ
267 :
ゲームセンター名無し:2012/12/17(月) 06:46:09.19 ID:tDqQLbSK0
>>262 ハイパーなキャノンはネタ武器だったけどな
あの時代ハイパーな距離で喰らう方がアホだったし
そのキャノンもどん底時代は後ろから垂れ流された
BRに弾が追い抜かれて先に撃ち抜かれ(ダウソ)スカるという
地獄の地べたを舐めた時もあったもんじゃ・・・
根本的に底辺が高めで安定してる格のJRさんの方がマシじゃね?w
使えるけどそのコストを使ってあえて選ぶ理由がないレベルと、
根本的にいらないレベルとでは全く違う
……ゲルキャはたまに、噛まれない範囲で押し引きやりつつ偏差キャノンガシガシ刺してくる手練がいるが、
AクラかSでも格差でしかないし、舐めプや遊びの一環だろうな
君ら釣られんの好きだな
ナハトJRなんてユーザーに不満を作るためにわざと下方修正してるのにそれをちゃんと文句言ってあげるなんて
さすがに6年も絆運営してるバンナムがこの調整がひどいと思わないわけがないだろ
君ら「高コス格ゲーつまらん修正しろゴルァ」
↓
バ「高コス格?じゃあナハJRストカスプロガンも弱体化しときますね^^」
↓
君ら「おい参拝をさらに参拝化してどうすんだゴルァ」
↓
バ「んもー修正しろって言うから修正したのに…しょうがないから強化してあげますよ^^」
↓
再来年辺りナハトチート化
わざと遠回りすることで客を誘導して「客の言うとおりにした」という形を取って矛先をそらしつつ
自分で自分の仕事を増やして仕事してますよアピール
バンナムなんてそんなもんだ
それに釣られてる君らは滑稽
>>218 白タン燃えは誘導が弱い
ギガンの燃えはそこそこ誘導性能は良い
確かに1発ダウン取るけど起き上がり後まで燃焼継続する
ギガンの燃え弾はロックとって当てるものだからね
最近はデフォでつけてる
ナハトはレーダーに映りにくいとかじゃなくて
映らないとかでいいのに。タンクがレーダー見た時
敵の機体数減ってたら分かるだろうし
>>272 お前のせいで、今日BF左ルートアンチでナハト無双してる夢見たの思い出したよ。
思い出すと俺も敵も残念な感じで何だかなぁ。
夢でさえ綺麗に無双出来ん機体とはな。
ナハトは今の機動性のまま
サブガトーB化、クナイAダメージ・射程アップ、クナイBは目潰し→機動低下6cに変更、クナイCはライコマハングレC並の判定になってくれるだけでも化けるけどな
ストカスも格闘5回制限と赤3 AP400にすれば化けるし
はい、次の方どーぞ〜
ナハトはクナイが光らず、ブースト炎が見えないようになれば
夜戦でちょっとは使われるかもしれんがな。
目立ちたがりのステルス機って何のギャグ?
ステルス発動が歩きまでだからブースト炎が出るのはまぁイイとしてクナイは光らなくしてほしい
ステルス性を上げるために凍ってるんじゃないのかよと
ナハトはコストを20下げてガンダム頭にして青く塗ってステルス取っ払ってEXAMシステム積めば(ry
ナハトは完全ステルスでいいよな、ちょうどよいと思うわ
ストカスは赤3絶妙のバランスだったのに、調整した番南はカス
青5だけでよかったのに。
ナ トは存在そのものを削除で
だいたい、ザクなのに260とかいうのが生意気
ザクはザクらしく200以下になっとけっつーの
>>283 R2は高性能だし多少は高くても良いと思うんだ
それよりジョニー仕様なのに射でなく格ってのが違和感ある
宇宙の射220枠あたりで出すべきだった
射にしたらどう考えてもバズ持ち射で滑らないドムか火力のちょっと上がったタフなヅダにしかなりようがないが宜しいか?
>>285 ドムがマトモなジャンプ性能持って、サブにクラ持ったら、運用の可能性あるんじゃない?
JRはそういう期待があった。
リックドムUに期待
ゲルキャが鈍足ホバーになるとツバイ完成です。
いや、220近かもしれん。
あかん、糞P時代の最悪の斜め上を覚悟する癖が抜けない。
>>285 クラ持ちで物凄く速いガルマかR1Aの上位かロケランBジム頭みたいなのならありじゃね?
2008年5月からジオン専門でやってきた俺が、1ヶ月前から連邦のカードも作ってみた。
まずはジオン連邦関係ないが、今は対人戦が伍長lv3からで、そこまでに
(すべてバンナム戦だから)50勝くらいの勝ち越しを作れるってことだ。
あと佐官クラスが普通にやってると伍長lv3からいきなり中佐lv2にワープする。
だから黄色佐官で勝ち越しの多い奴見かけても実力とは全く関係ない。
ジム頭使ってみたが、これはチートだな。
グフカスどころじゃない。
バズABとも硬直がほとんど無い。
おまけにリロードも早くて射程距離が長い。
つまり欠点が1つもない。
ジム頭が連邦にうじゃうじゃ出てくる理由が分かった。
今まで自分がよくジオン一筋でやってこれたものだと妙に自信を持ってしまったよ。
テンプレじゃなくてコピペと言うんだ
>>281 ナハトはまずメインとサブを入れ替え
コストを-20して260に
全体の機体性能を上げて素の状態ではステルス性能を無くす
サブのクナイABCのどれかに機体性能↓を付けた上ステルス機能を付随させる
これならゲームバランスを崩さずにそれなりの活躍が出来ると思うんだが
今時、バズ持ったジム頭どころか180持ちすらあまり見ないんだが…
出撃するたびに必ず一回ぐらいスラリンと味方マッチングしてしまう俺に謝れ....
>>295 ごめん爆笑したw
妙にマッチしやすい人がやけに強かったりすると
「クソッ!奴がいやがる!俺が抑えに行くしかない!」ってなってすごく楽しい
連邦機体にはまともなプレイヤーをおかしくする
魔性の呪いがかかってるんや…(震え声)
ところで44でもグフカスは赤3なん
ほぼ100%アレックスが出てくるというのにあの足回りじゃきつくない?
俺基本44でつかうときは青4だけど
今日も俺の後ろでアレとグフカスやりあっているなよし前抜けとおもって抜けたら
なんかちょいちょい噛まれるなぁと思ったらグフカスおいてかれているんだよね
連邦は普通に連携取れればそう負けないからなあ
俺様プレイヤーがいるとそっから崩れるが・・・
今回の勢力戦はその「普通のプレイヤー」が多いSクラス優遇だから
ジオンはかなり厳しくなりそうだね
元々Sクラスは連邦に大きく溝をあけられてたし
>>298 基本「一択」の人が多いからそれに合わせてこっちが変えた方が良いよ
敵護衛の簡単とネメストがうざい
普通の機体じゃちょっと厳しい
304 :
【中国電 66.2 %】 :2012/12/18(火) 00:07:25.94 ID:XyehCX/qO
>>303 それ…合わせない方が良かったんじゃね?
44で赤振りだとはぐれたら死ぬ。
しかし、相変わらず使い分けない連中は使い分けないんだな…
験担ぎみたいなもんじゃないかな
>>290 奇遇だなw 絆始めた時期が俺とほとんど同じだw
もっとも俺がジオン一筋だったのはもうずいぶん昔の話だが…
4vs4でグフカス出す時点で馬鹿なんだし、俺なら1護衛行かしてアンチにまわる
>>290 そっか。今の新作サブカは50勝ボーナスが付くんだったな。
先々週あたりに161勝79敗ってサブカらしき野良中佐と味方マチしたんだが、実質111勝79敗か。
サブカじゃなくリアル中佐が作った逆軍カードかよ。
それとガッチリマンセルかみ合った緑大佐の俺って・・・(´・ω・`)
久しぶりに絆をやろうとおもってWiki見てるんだが、随分様変わりしてるな…
もう一年以上前だから浦島っぷり半端ない
雪山なら44でもグフカスでも差し障りないよ
機動力が一番生きにくいマップ。最低限連撃後に相手の無敵前ブーかわせるだけの機動力があれば後は腕と戦略次第
最近のタイプのセッティングなら赤でもあんまり機動乙無いけどな
置いて行かれてるのは中身が残念なだけ
黒ザクを装甲5に振ったら指揮ジムのスプでよろけなかったんだけどバランサー何?
黒ザクは中バラ
だがここ最近真偽不明ながら指揮ジムのスプレーが中バラ1発ヨロケじゃなくなってるのでは?との噂あり
>>314 レスd
いや、黒ザク中バラだと思ってたらよろけなくておかしいなって
指揮ジムのスプが中バラよろけじゃない可能性か、試してくるわ
演習中、対旧ザクにバルカス当て+スプ単発でダウン
指揮事務のスプは中バラよろけ誘発できるみたい
指揮ジムのスプって2つあるんだけど、どっちの話してるんだ?
>>316はBSGBです
BSGAも試してみたよ、結果は
スプ1発→バル1発→ダウン
バル1発→スプ1発→ダウン
3連バルドロー(ロック送り1発当て)→スプ2発→ダウン
バルのダウン値とQD処理値が変化してないならスプはダウン値80です
それで本題の黒ザクなんですが、修正内容見たら3.06で装甲5だけバラ向上ってなってたのでどうやら高バラになってるようです
つうかバランサー向上の説明文ついてないの?
ついてたら基礎中バラなんだから高か超高しかなくね?
この流れレベル低すぎだろ
日本語理解できないのか?
320のが全てだろ
機動性と宇宙限定は兎も角、よく考えたらこれじゃ両軍に渡っても唯一の高バラよろけでSサベ持ちじゃねーの
黒ザク始まったな!
お前らGameWatchのレビュー見て来いよwwww
ギャンの青4は一切変化なしだぞwwwwwwwwww
>>324 >AP値がノーマル〜機動2までは上昇、機動3は低下、機動4が上昇
>ダッシュ速度は全セッティングで向上。ジャンプ移動速度も機動3がわずかに低下、機動4は据え置きだが、それ以外はすべて向上。ダッシュ後硬直は機動1と4が据え置き、それ以外はわずかに増えている。
ダッシュ速度とAPが上がっているように読めるんだが、俺の目か頭がおかしいのか?
簡八赤1「バランサー性能向上」
>>325 元々ジャンプ性能はアレ並みだったから、ダッシュ強化でアレ互換になりそうだな。
武装で若干差別化されてる感じか。
青2の性能如何では化けそうな気がする。
おお、REV1の時のギャンが戻ってきてくれたか
旋回撃ちで引っ掛けるぞー^^
>>290 発射間隔が短いが抜けてるぞ。
ジオンのほとんどの機体の機動程度じゃ、きちんと避けてても
硬直狙われ続けるだけでナチュラルに回避が追い付かなくなっていく連射性能。
まぁ今の連邦厨は硬直狙う文化すら衰退してるんで、こんなチート機体が
残存してるにも関わらず厨マシ近とかに流れてるがw
ゴッグを使ったりするとバランサーの重要性が再認識出来る。
敵護衛のマシンガン食らいながら敵タンクに三連ドローまでキッチリ入れられる
ゴッグを使ったりするとバランサーの重要性が再認識出来る。
敵護衛寒ジムのマシンガン食らいつづけてAP8割以上持っていかれる。
機動性が落ちてくれるなら寒ジムは別に構わんのだがな…
あいつアクトより速くね?
>>332 青5でも8割いかねーよ
せいぜい6割ちょいだよ
指揮ジム、コマライBC、寒ザク、加えてジムストがどうなるかわからんが
もはやコスパと性能の連邦vs全体的に微妙なジオンだよな
中身残念だからチート機体にしますとか、もうこんな調整どうにかならんのかね
寒ザクじゃねーやw
寒ジムだわ
>>336 確かに。ニム、赤ザク死亡、まともな近距離ほとんど無し、射は相変わらずドム多しw
ゲルJも度重なる下方修正をうけ続けてる。ギガンがそのままなのはバンナムの唯一の良心か。
格は取り合えずグフカス(Sゲル、ギャン)近はデザク、寒ザク、ガベ、射はガルマ、ゲルG、素ゲル。
って感じか?
ジム改だと笑えるくらいに減るね<ゴック
まあ流石にジム改に背中見せてタンクにいくゴックなんて
めったに見ないけど
寒ジムの最大ダメの話してるのはさすがに阿保だろう
高バラフルヒットで180ダメって、よろけもなしに棒立ちて喰らい続けるのか?
頭バル混ぜる分ダメ効率が〜とかは置いておくにしても、
あれの強さは格闘や射撃の硬直なしに任意の時間分の火力を出せるところだろう
ジュアッグ「俺のメガ粒子フルヒットさせてみ?」
Sサベなしでバンナム戦圧勝ってもう無理だよな…
可能性があるのはケンプ280位かなぁ
ギャンのサベBは残ってるんだろうな?
ツンツン出来なきゃいやだ!
290ドムで二落とししながら200コス5回落としは無理かな?
鮭とギャンがまともなら、またジオンゲーになるだけ。
グフカスあるのに文句いうな!
シャザクとシャズゴは近に戻してあげてー
息ができないみたいだから。
格のダメージ下がる機体もせいぜい1番多く下がるのでも8ダメージくらいだぞ。
たいして変わりないわ。
はいはい冬休み冬休み
以下独り言
これでもまだまだモットク連邦〜
一度ゆとったらもう治らない〜♪
痴呆連邦軍だからねしゃあないね
>>346 連撃ダメ下がるけどコストも下がる奴がいるわけで・・・
そういやそろそろ冬休みか
絆納めしとかないと
劣った性能でコスト勝ちジオンが今後はコストだけ同等になるからどうなるかわからんな
えー赤鬼は嫌いじゃないから格でもいいなぁ
1の頃も強かったけどさ
シャアザクは格闘でもいいけど、赤蟹は近の方がつよかったよ。復活しないかな。
グフカスが戻ったんだから、あり得ない話じゃないっしょ。
REV.1ジャブロー地上の赤蟹と水中で会敵した時は震え上がったもんよ
あ 大根とたまごお願いします(凸)
赤ザクが近に戻ったらデザクの3マシがええのう
今日格でなさすぎだろ
近1〜2枚は当たり前(8割F2)
射1枚は必ず出る(99%ドム)
これでも左官なんだぜ…
時間かけてこれだから
亡命しちまったわ
シャアシリーズは搭乗機カテ統一してるっぽいから
近に戻すと鮭も近に・・・
別にいいけど
左官で人のだす機体に文句つけるのもどうかと思うけどな。
最近中将になったがここに来てようやくお奨め機体以外疎まれる理由がわかった。確かにあの戦場ならこの答えになるなと。
ブリーフィングで「拠点を叩くここは任せろ」する奴が二人以上
↓
開幕、移動砲台の取り合い
↓
砲台取れなかった奴が茶テロ開始
>>358 別に将官でも他人の出す機体に文句はつけない。
極めた変態も多いからな。
ただ、その分立ち回りが悪けりゃプレイヤー自体が疎まれる。
ドムで拠点落として前衛とキャッキャウフフで味方は枚数有利のはずなのに負けてしまい
おっかしいなぁ、敵と前衛力がそこまで大差が開いてたとは思わんのだが…と
センモニでリプレイを見てたら……
あの4番機、同じ枚数なのにブルって一人離れたところで味方どころか
敵からすら孤立してんぞ、何やってんだ??
味方の援護すらろくにしてない…
挙句、壊れたムサイにそっと寄り添うアクトザク青4ザクマシ装備(4番機)……
……そりゃぁ枚数有利にもならんし、敵タンクはフリーで2拠点らくらくよね?
瀕死のアクトがフル回復してタンクを抑えに行ったところで弾が届く前にムサイが落ちるわ!
久しぶりにリプレイ見て『うげ』と声が出た。
たかまちなのはの戦い方じゃねぇか。
「ヘイベイビー!そんな不安定なデカ物で戦う気か?おりてこい!」
ジオンはコスパ厳しいなあ
今まで270のニムで290のアレとマッチアップしてたけど、
今度からお互いに290がデフォっぽいからなあ
グフカス弱体化だけど、ガトBに手が入らなくて良かった
まだまだ戦えるよな
カス当て「確定アタック」も42とはいえタックルよりはリスク低いしな
ジオンの三連90以上はゴッグ格トロシャゲくらいか
連邦はアレックスガンダムプロガン?
五分五分か
義眼に手が入らなくて良かった良かった。
>>362 >カス当て「確定アタック」も42とはいえタックルよりはリスク低いしな
33の間違い?
赤3では50だけと
87+9+50=146でまだ2コンボで殆どの機動機体殺せるが
87+9+33=129では式ジムとか_残されて反撃喰らうぞ
そもそもタックル中流れ弾を喰らう場面でQDC無し格闘振ったらオートブースト終わる際の硬直でもっと大きいダメージ喰らうだろう
44で4バーとかならいくらでも活用できる
なかなかとんでもない所から撃てるし
>>363 横だが、ガトBカス当て即切りのコンボで42ってことだろ。
タックルの方が威力高いが、1発目カス当てになる以上「確定」にならんからリスクが生じるという意味かと。
>>363 グフカスのガトB外しタックルは相手の正面ならマシ撃たれてタックルダウンもらうからガト即斬りの数値だしてるんだろ
>>363 説明不足すまん
9+33=42なんだわ
新栄地説明動画で、これ確定。っていってるやん?
17の差はあるけどタックルは返されるからリスク高いしなー
>>364 ザメルBは66、88で生きる。
ひな壇下からNLが基本だけど
他にもNLポイント多いし
分かってる人が使う分にはガチ。
なるほど、タックルは確定じゃないんだな...
勉強になりました
アミューズメントビッ◯マー◯に野良で行かない方がいい
タバコの灰とかかけられる
ポッド内もタバコの煙り充満してるしメンテしてないからレバーが動かない
ザメルBとか特殊なNLは全員が理解してないと意味ない
普通の場所より後ろで撃てるのに普段の場所を占拠して横からつっこまれるとかあるからな
>>371 タバコの灰かけられるとか普通に生活している分に起こりえるのかw
パンをくわえて学校に急ぐ女子高生にぶつかる可能性と同じくらいか
>>372 使って皆に覚えてもらった方が良いよ
場所はブリーフィングでアピール
フリッパーと強行偵察型はまだか!
>>373 と思うやんか
灰皿に溜まったものかけられるんよ
灰皿自体飛んでこないだけありがたいとダメ
>>376 そんなスパルタンなゲーセンこの平成の時代に存在するのか…?w
失礼だが>376氏が相当弱そうなルックスしてるように思うが
普通の人間にいきなりそんな事したら殴り合い宇宙だろw
>>377 絆やってる奴に灰かけられるんでしょ
多分かけてくるのはバーストしてる奴ら
そういう「めんとくせ」な奴らは実在する
昭和のゲーセンかよ
20歳超えてそんな犯罪行為してんのか
北関東は時代から取り残された土地
板倉小隊で栃木と茨城とりあげられたけど昭和の雰囲気だったろ
>>358 Sはイメージだけで脳内ガチで考えが固まっちゃってて
不貞腐れて臨機応変に対応できない脳死も多いけどなw
Aクラの方が対応できてたりする場合もある。
ま、大将中将だろうがバカはバカってこったw
最近は黄色も多いしね。
北関東バカにすんなよお前ら!
絆どころかポプやらDDRやらすらHD化されてねーんだぞ!
>>373 パンをくわえて走ってきた女子高生と
角でぶつかって
「わ、わざとじゃないんだからね
勘違いしないでよね」
と言ったのが今の嫁
クラスで目立たない眼鏡でみつ あみの女の子。 眼鏡を外し髪をほどいた途端、 クラス一の美少女に大変身!
今の嫁です
まどかさん乙
ギャン
ニドミサA、ダウン値60、ダメ8、リロ14
ハイドA、ダメ25、リロ16
ハイドB、ダメ25、リロ11
サベ38→26→22=86
機動3はダッシュ98m、機動4は93m
>>388 ___
,;f ヽ
i: i ありがたやありがたや
| | ///;ト,
| ^ ^ ) ////゙l゙l;
(. >ノ(、_, )ヽ、} l .i .! |
,,∧ヽ !-=ニ=- | │ | .|
/\..\\`ニニ´ !, { .ノ.ノ
/ \ \ ̄ ̄ ̄../ / .|
86かよ
少な
と思ったがSサベ持ちだしな
ダウン値上げダメ上げで随分使い安くなってるっぽいな
ギャンミサB使ってみた
コスト+10、24発3発撃ち、低バラ1発よろけ3発ダウン
詳細は有志頼む
なお外しはかなり無理そう
1発ダウン&1発目が当たりやすすぎ
ハイド安定な感じ
とにかく念願の(カス当て)QSとカット力を手に入れたのはでかい
次は鮭調べます
>>384 女子高生とぶつかったのが嫁 は、百合の香りがする!
>>386 眼鏡と三つ編みもいいものなんだが… 人気がほC
>>391 1発ダウンだったんだ。
SNSとかによると2発ダウン、1発目は必中でカス当てにしかならんとかあったが。
ギャン、鮭の2500が地味に辛いな トレモに行った方が早そうだ 検証もできるし。
ナ ト「俺の連撃ダメもよろしく」
ゲルググのバランサーは…直ってないよなどうせ
ナんとかさんは雑誌の記事で-5だったよね
これが事実ならギャンより連撃威力だけは高い
そういえば280コスト格の内、ナ トさんだけエフェクトすらハブられてるのワロエナイ
散々死体蹴りされた後に思い出したようにボッツリボッツリ蹴り入れられてるみたい
コールドクナイのエフェクト修正:今まで3倍以上の光を放つようになった
とか?
むしろ匠の業が光るように修整だな
ステルス発動が気のせいか速くなってね?ナ
なってないなら別にいいです
なってたとしても致命的な部分は変わってないからどうでもいいです
ナんとかさんの連撃威力
32→29→28で合計89
時空間忍術とか時間停止とか使えたら強いのにね→ナ
さっきビームライフルBで撃たれたけど胸にお婆ちゃんの形見のロケットをつけてたから助かりますた
ギャンのメインAはRev1に戻った感じ
ホントに職人と呼ばれる奴は復活だな
ケンプが旋回とダッシュ隠しで下げられたと聞いたんだがマジなの?
今日出れないから使った同志、索敵報告求む
ギャンのメインはBでいいと思うけど、どうだろう?
QSに行くなら青ロックでちょっと振れば1発はすぐ外れるから楽だよ
鮭が六連出来るぞ!
グフカスとNSは
鮭のビーライB威力30だな。
ロック外でもいりょくげんすいなし。
射程160くらいか、ロック130?
一発ダウンで硬直貫通なしでコストアップもない。
すげぇ使いやすい。
ナ トさんが近付くとレーダー使用不可にすればいい
でも、連邦バ格には意味無いのは常識
シャザクはコストだけUPなのでしょうか?
413 :
ゲームセンター名無し:2012/12/20(木) 15:43:06.39 ID:NoIyCEEjO
朝一番でプレイしに行ったら、オペレーターに「おはようございます」って言われて驚いた
>>412 結果的にはそう。
現verまででジオン機体でコストUP食らったのは
赤ザク+20
寒ザク+20
ゲラザク+40
グフカス+20
NS+20
ギャン+40
ゲルG+20
一方連邦はというと
EZ8+20
BD2+20
GM頭+20
逆に下がったのは
ジムスト-20
ガーカス-20
マドロック-20
蛇ガン-40
ちょっと酷い。コスパのジオンは何処へやら・・・
最早性能とコスパに優れた連邦、ネタに優れたジオンって構図だなww
はぁ・・・
デザクも+20食らってるよ
417 :
ゲームセンター名無し:2012/12/20(木) 16:11:30.80 ID:N1d253Ls0
>>416 ごめん
ver.2〜
って表記が抜けてたわ
運営は過疎ゲーからガンオンに移動すればいいじゃない?と言わんばかりだな
>>414,416
ありがとうございます。
はぁ〜・・・結局は、ジオン下方修正<連邦上方修正なのね。
まだ、中身の検証が進んでないから、そこに期待するしかないのね。
>>419 両軍で出撃してるの?
連スレ《すまない》
勘違いしてたよ、今回更にと思ってしまった。
↑の『はぁ〜・・期待するしか』と言うのは スルーしてください。
ズコEが心なしか強くなっている気がする。
相対的にとかそういうオチじゃないだろうな
>>402 いとこにペンタゴンがいるとできるよ
今週のBHさんそれやっちゃったし
鮭
ライB+10、弾数5単発、撃ちきりリロ14?
射程130?密着26、110m32?、ロック外35?
格闘28→31→34
ギャン
ミサB+10、弾数21/3発、撃ちきりリロ忘れたすまんw
密着9〜10、バラダメ80/発
足りん頭絞ったが限界だw有志よあとは任せた…
間違えたw鮭のライBコスト据え置きねw
ギャン 青3思ったよりない。移動距離はのび太けど、瞬発力ないよね?
ゲルググに負けたギャンが280というのはしっくりこない。
ギャンは260の位置で、280はガルバルディとかじゃないのか
>>430 逆に考えるんだ
ガルバルディは320で実装されるんだ、と
なんか今回のBUは変な不信感というか疑念というか、スッキリしないところがある
どことははっきり言えないんだけども
次回以降のBUは要注意かなぁ…?
勢力戦はジオン完敗する勢いになりそう
理由は自分で考えて
433 :
ゲームセンター名無し:2012/12/20(木) 18:47:14.17 ID:t7hVpVW1O
×今回のBUは
○今回のBUも
冬休みだし様子見安定だな
戦術行動評価ってどうよ
ギャン3連からニドB1発当てから3連入った。サベAの相手ジムコマだから中バラ。
まぁ外しムズい
普通にグフカス赤3並べていけ
それだけで勝てっから
言わなかったけどグフカスの最大の強みは一撃40じゃなく
ロッドBなんだよ
間合い入れば着地取らずに当たって
どのカテでも330APで斬り合いに引っ張り込めるんだから
違うとこ修正されろって思ってずっと言わなかったんだ
ギャンに280の価値を感じられない。
438 :
ゲームセンター名無し:2012/12/20(木) 20:21:25.25 ID:MqVW4KrRO
とりあえずリスタの再出撃うるさい。バンナムはアホか?
再出撃コールは44だと意味ありそうだけど66だと訳わかんなくなるね
ところで最近88を見かけないのは何で?
ゲーセン行くたびに66ばっかでつまらん
>>440 需要が無いと供給も・・・ね?w
個人的には44を週二日にしてほしいよ
ギャンは青2がおもしろかった
ジャンプ力ありすぎw
ギャン武装追加だけでよかったやん、+40位でさ。
鮭はBが良い感じだが66じゃ微妙なきがする。
ところでジオンからは完全にチャージ武装はなくなったんかね?
どんな屁理屈付けようと
地味に逃げられない起き攻めが方軍だけ残ってるのは不味いと思うんだが
55は?
ギャンのサベBにはロマンがつまってる
足の速くなった今ならどうかのう
>>445 良かった
取り上げられてはなかったのか
つかそういえばダムの最終〜も普通に選べたの忘れてたwテヘペロ
ギャンサベBは職人&どうにでもな〜れ専用機体
立ち回りによっては簡単に3落ち出来る。
きょうやって思ったのだが、ギガン射角調整の速度落ちてない?Nlすごい違和感があったのだが。
ギャンサベBは被せ最強だからなw
俺も全体的になんか2.52のBU直後と同じく変な違和感を感じたぜ
上手く言えないけど
ストゼロがゼロ2になった時とか
ヴァンパイアハンターの次に出たヴァンパイアセイヴァーを初めてプレイした時の様な
あるかなしかの微妙な違和感を
以前ならヌルヌル次の行動にすぐに移れてた所で
いちいちピタッピタッっと止まるモーションがフレーム単位で追加されてる感じ
変な硬直がまた増えてんのかな?
もしそうされてたんだとしたら、これがジオンだけの現象でなければいいのだが…
ゲルキャ弱いよな?
うん弱いなんでもない弱い。
俺の勲章のうちの一つははゲルキャ搭乗250回で決まりだな
俺はゲラザク 500 だ!
自分でもビックリw
緑グラフでで遠勝利600と拠点撃破1000とギガン500を勲章にしたら・・・タンク出ねえだろうな(´・ω・`)
ああ、俺もギガン400バッジはある、だが貼り付けるのはヒルドルブ70回だ!!
完全格差戦でギャンに乗って
一回切っては外しを繰り返してる奴がいてワロタ
実戦で外し回数稼ぐなよw
当たらないNL撃つヘボタンクよりはマシだけど
459 :
ゲームセンター名無し:2012/12/20(木) 23:45:42.85 ID:xp8zMhAW0
>>456 こちら緑グラフ
遠勝利650拠点撃破1500あるよ
勲章自己アピールが色々出来て楽しいじゃんか
>>460 それ遠勝利に対して拠点撃破多すぎないか・・・?
格近射の各水泳部つけて水系の大隊でほっこりしてるのは私です
>>462 2〜3落としもあれば負けもあるからじゃない?
>>459 やっぱ遅くなったと感じたのは俺だけじゃなかったか。
バーup前のデータがあれば比較することもできるんだが…
>>466 タンク乗りじゃないと気付かないかな。
ロック撃ちは検証してないけど、遅くなってるかもね。
アレ下方ギャン上方修正でアレ互換がジオンに与えられた形か
なんだか興冷めする調整だな
勲章コンプするためにトレーナーで出撃する奴が出てきそう。
というか絶対出てくる。
もう少しで取得可能な勲章の欄の一番上に来ると乗りたくなるっていうのはある
かく言う自分も一番上にナ さんがいてですね
MS勲章はトレモで稼いでください
再出撃の声ってパンナムがやってたのか…
了解返してたよ…orz
>>462 俺、青グラフだけど遠勝利800に対して拠点撃破3500あるぞ?
どれだけ2拠点取っても勝てなかった試合が多かったことやらw
あと、別にタンクでなくても拠点は割れるからな。
>>452 3.0直後レベルじゃないだろうな?
ゲルキャに産廃の称号を植え付けた地獄の仕様じゃった・・・
はじめてデザクで400ポイント超えたよ
貢献点と防衛点だけで100ポイント有る
ちょっと褒められた気分だ
まだ大尉なのでみんなサッカーしに行っちゃうんだよ
砲台戦でもドムキャは出撃出来るんだな
砲台戦は宇宙マップのみという罠
とりあえず野良だと残り10カウントまでタンクが出ないのザラだから事故ダブタン防ぐ意味でも「○番機拠点を叩く」っていれてからカーソル移動を徹底した方がいいね
>>479 1戦目は20カウント、2戦目は15カウントで出すので問題無い
10カウントまで待つくらいならもっと早く決めろと…
>>473 俺、遠勝利650に対して
拠点撃破1500なんですけど
勝率悪くないか?
>>481 昔から44メインで2拠点デフォだった人なんじゃない?
66以上メインで1拠点デフォだった人とは倍くらい差があるでしょう。
あと、トレモでタンクの練習を多くこなせば拠点撃破だけ膨らむな。
>>452 なんでや!ゼロ2はいいゲームやったろ!!
ハンター→セイヴァーに関しては同意するけど
>>477 遠スレに危うく「狙撃入れてフルアンチでいいんじゃね」とかレスしそうになった俺赤っ恥
条件見間違えてて「タンクと狙撃は砲台に乗れない」だと思ってたのよね……
485 :
ゲームセンター名無し:2012/12/21(金) 16:19:52.24 ID:SNmtRrZt0
今日のイベント、全国と選べるかと思ってたけど選べないみたいね
>>485 貴重な情報ありがとう
これで明日明後日の夕方以降は行く気失せたわ
今日はグラナダ1クレやってブクマしてトレモやってギャンニードルBだして帰宅だな
うん。いく気失せたわ。
帰り道に寄りたかったが帰宅決定
まぁもうすぐ地球滅亡するからどうでも良くないか?()笑
僕の預金残高も滅亡しそうです!
地球滅亡するので彼女と別れました
おいおいテンション低いな
砲台戦で念願のギャンキャノンが出来るじゃないか
砲台ってゲルキャに乗りたい人の為に
あるの?
4時まではNY44だから…と思って出てきたがひどかった
1戦目BD2が1護衛主張したので俺は鮭乗ってアンチ、相方はまさかの朱雀赤1
案の定朱雀は開幕乱戦を作る訳でもなく見てた相手ほぼ無傷のまま落とされて俺は涙目
その後まともなBD2と一緒に2拠点+護衛で回収するしかないと思って2人で頑張ったらなんとかゲージ飛ばして奇跡的に勝利
2戦目も近不動で朱雀出しそうだったから朱雀1アンチで囮にして2護衛側で回収しまくるしかないなぁと思い俺がタンク選択
1戦目BD2の人がケンプ、旧ザクNと朱雀赤1…どうしてこうなったorz
ケンプの人が完璧な護衛しつつ2機回収してくれたから試合になったけどアンチ側は1機も落とせず仲良く2落ちで2拠点割られる
そのまま撤退してくる相手の高コ編成に120円2機で追撃が出来る訳も無く、2拠点割った俺とケンプが回収されて勝負あり
昼間でもいつもはもう少しまともなはずだと思ってたらもう冬休みなのな
明日からも昼間なら…って希望を持って行かないほうがいいぞ
武装でたから待ち時間に使ってみたけど鮭のBRB強くない?
1年2ヶ月ぶにり
絆に誘われたから
情報収集とおもったら・・・
ナニ!?
あのハイメガランチャーみたいなの・・・
Zに移行した訳じゃないよね?
なんだか
機体性能も変りすぎで
訳が解らないのですが
昨今の主要機体は何ですか?
ザクS・ケンプは元気ですか?
シャーゲルは復活したのでしょうか?
近距離はナニが基本ですか?
高ゲルは生きてますか?
タンクはギガンで鉄板ですよね?
現役の皆さんアドバイスよろ
砲台乗った状態で敵が噛みつく寸前に降りる→砲台を盾にして反撃って出来ないかな?
敵を斬ってるつもりが砲台を斬ってたなんてことがあったもんで
バカ大杉てワロエナイ
頼むから俺がタンクやるからお前ら全員アンチ行けって感じだな
それに比べてジオンは役割わかってらっしゃる
>>494 前衛はガルマ・BD2(NS)・ギャン・シャアゲル。地上ならグフカスも強い。
シャアザクは下方が入ったばかり。やや危うい。
ケンプは隠し下方との噂。でもまだ頑張れそう。
近カテ自体がお通夜状態。寒ザク、ゲルM、ガベ、デザクあたりはまだ頑張ってる。
焦げはガベにとって代わられた。ぶっちゃけ死んでる。弱くはないけど、戦場で要らない。
ギガンは相変わらず鉄板。
ギガン燃えクソ強い
シャアザク下方修正入ったばっかなのに修正前よりよく見るんだがw
何考えてるんだろうな
>>499 コスト上がったし強くなってるお!!!!
とか思ってんじゃね
まだ乗ってないんだけど、バズ以外のAPその他は据え置きなんだよな?
>>497 アリがd
NSか・・・
ジオンでガンダム乗らない主義だったから
育ててないなぁ
ギャンが復権はグッドニュースだね
昔のように飛び回って戦えるのかなぁ〜
シャーゲル復権もいいね!
グフカス何時の間に格へ帰ってきたの?!
俺全盛期の愛機ですw
ケンプ遂に修正ですか?
以前と変らなければ佐官将官戦でソコソコいける…と思う
ガルマって射じゃ無かった?
がべ・・・持ってないw
焦げ(涙)
ギガンは永遠です!
>>481 >>482 …ぉ、出撃回数(トレモ含む)と通算勝利数で65.05%あるな。
停戦時間でも出撃回数は増えたっけか??
でも、タンクだけだと勝率は5割だなー。
1610回乗ってるから厳密に言えば5割切ってるんで勝率はよろしくないな。
でも拠点は2回は割る。
タンクに乗る以上、2拠点取るのは普通だろう?(バージョン、対戦人数に拘らず
1拠点だけでいいなら遠カテはオーバー戦力(対拠点用として)だし。
まあ、常識的に考えてREV2.5時代のキャマタンとゲルJ赤2Bスポ無双しまくった時の遺産だわな。
あとはサイサBBBとCドムでの拠点攻略とかもしてたから……
やりすぎて修正される元凶?いやいや、たかが1プレーヤーにそこまで反応されるはずもない。
>>481 460だけどさ、多分rev1の時からの拠点撃破数だと思う。rev1のジオンはかなりきつかったな。1stでゲージ負けて2拠点行っても負けるw
自分はrev2くらいのジオン強くなったあたりであまりやってない期間あり。
>>501 ガルマはカテこそ射だけどバズの射程距離が近並みに短いんよ
んで誘導強めで一発よろけだから強行アンチのアパム戦術にうってつけなんよ
近どころか格並みな
バズ撃ったらワンブーで黄ロックに入れるもんな赤1で
あとガルマはサブも優秀なのだ
でも最近ガルマの引き撃ちチキンを見かけるけど、元ガンキャ乗りなんだろうなあ・・・
>>495 砲台の前に降りるから無理
体を張って砲台を守る形になる
>>495 それやってるリプ見たぞ
敵格に噛まれる直前に離脱→砲台に連撃してる敵を横から切りつける、ってやってた
>>493 同じ様な事が伊豆66であったよ
一戦目朱雀赤1でテロ貰ってた奴が
宗教だったらしく、また朱雀赤1で今度はアンチ
自分はガベでもう一体の黒ザクとしこしこライン上げて順当に
拠点確定からアンチ合流しようかと後退しはじめたんだけど
アンチ側まさかの二度目の壊滅
信じられるか?これ、ファーストなんだぜ?(震え声)
核地雷はアンチに置いちゃあいけねぇっていうね
120信者は迷惑だよな。特に44では。
三回落ちてもEにはならないしスコアもさして減らないから、(味方のお陰で勝利して)AやBを取って階級上げて自分が低コストを使いこなせていると勘違いしてる。
自分が落ちることで味方が枚数不利で落とされるという発想はなく、負けるとリザルトで味方高コストに文句をつける。
>>510 120円信者とか変なレッテルを作らんでくれ。
そんなバカはなに乗っても馬鹿だ。
ただのザク好きな人もいるんだぞ!
512 :
ゲームセンター名無し:2012/12/22(土) 10:37:55.19 ID:fpUe5YQKO
いまだにクラッカー強いとところ構わずクラッカー投げるザク乗りさんはよく見かけますね。
>>511 120円信者というか、低コ信者と言うか、そういう連中はいる
ちゃんと乗れる人もいるけど、そういうのは信者っつーかTPOをわきまえてる人
そうじゃなく、兎にも角にも120円をはじめとした低コを人数不問で不動、もしくはわざとらしくカーソルは動かすが
必ず低コに決めて周りに迷惑をかける様なのが少なからずいる
まあ信者っつーか高コで多数落ちして降格したくない!って連中なんだろうけどな
「低コだから一発降格はないもんね!」とか思ってそうではあるが
そういやこの間のNY66で旧ザクと朱雀のコンビで護衛に行って
アンチのアレx2を全滅させたことがあったな……
旧ザクと朱雀が生き残っちゃって、デスルーラする予定が『あれ?w』
と予想外の展開に。
Sクラ試験44で朱雀不動とデザク不動を同時に引いた時は泣いた
頼むから色々乗れないまたは乗る気がないなら試験受けないでくれ…
\120信者っていうか、遠尖んがりがタンク枠奪われた時に素ザク・低コに乗る特有の行動だろ。
前衛能力低い奴が機体性能の低い乗ったら、更に相手との戦力差が開く。
上手く言えないが、素ザクとか遅さを上手く利用しないと輝けないよ
遠尖りだけど素ザク、低コなんてアパムとオバコス意識せんかぎり乗らんわ(´・ω・`)
グフカスの初段威力落とされたいうても66ならいまだ現役だからなおさら…。
旧ザク赤1、素ザク赤1か青4、ガルマ赤1、デザク青4バルカン仕様くらいしか居場所無くない?>低コ
それも変に考えるならオバコスしない限りグフカス並べた方がryにならない?野良だと。
あ、44で低コは魔ザク以外居場所ねーから!
さすがに44低コは何考えてるんだろう、ってなる。
160円時代の赤鬼ならまだ機動力とタックル追撃あるから一応…。
ライコマと寒ザクは低コじゃないの?
寒ザクは中戸コだと思うの
遠尖りだけど、素ザクはないな。
そもそも44あまり出ないけど。
44になってタンク以外だったらグフカスか格トロ、マリネで単騎アンチかな。
格尖りとガチでタイマンのぶつかり合いは避けたいし。
直接対決は避けつつ、立ち回りでプラスを作る方法考えるわ。
逃げ足すらもない120は無理。
マンセルになったら覚悟決めるしかないんだけどね。
66だったらアパムとかも視野に入るし、グフカス、ゴッグ、シャアザク、ガルマあたりか。
>>510 シルクハットなんちゃら
第03MS小隊のシドって奴もそうだったなあ
いつでもどこでも旧ザク青4バズ斧Bで
味方壊滅しようが何しようが無関係にこれしか乗らない
マジ迷惑
>>523 俺も右下もっこりだが44なら青島か青ノリ使う。
寒ザクはコスト据え置きでライコマと性能交換したらどうなるんだろうな。
降格狙いしたとき旧で前でまくったら全然死ななくてその日全勝してしまった時があるw
味方様々だと感じた
>>525 青島、青ノリって何?
初めて聞いた
自分らで独自に使ってるのをいきなり出さないでくれる?
ガルマをマザクと呼んでた人かな?
44で低コス出す奴は
リアル知障。
捨てゲーされても仕方が無い。
青島とか俺もわからん
レインボーブリッジ封鎖しに行った刑事じゃね?w
チンタオ?
44で、何故か敵2枚が低コ選んだ奴に向かっていったから、
他の高い敵落としてコスト回収してたら低コ君にチャテロされた
1vs2やってる間から劣勢だなんだ言ってたが、
リスタした後はまた自分からその敵2機に向かって行って落ちたらグッジョブグッジョブ
やはり頭が悪いんだろう
>>528 低コストでも仕事したらよい
仕事もしないで二戦目も出したら
捨てゲーやむ無し
ただ、お前さえ諦めなければ勝ってたのにってことがあるから
出来れば連邦兵のような捨てゲーはやめてほしい
青島か青ノリ…?
すまん俺もわからんわw
仲間内やローカルエリアで使ってる言葉を
さもみんな知ってるかのように書くのはやめてくれ
ザクグフ時代なら、低コしかいらね。だったんだが、今は、機動力と火力の時代だからなぁ
機動と火力 X
APと瞬間火力 ○
素ザクなんて66以上でMT2バーで出た時
連れに乗せてマシタッコーさせて護衛していて拠点落ちたら適当に新品になって2nd控えといてと
そんな使い方しかさせんわ
まして44なんぞ仮に自分等で同等あるいは格上がアンチきた場合素ザクでどうやってアレックス抑えるんじゃと思っちまうけどな
だがらタンク乗ると護衛に素ザクなんぞ来るともうこのゲーム終わったなと思いながら拠点叩きに行くわ
結局、青島と青ノリって何なんだ?
気になるだろw
青島と青ノリについて大胆に予想してみる。
多分「青」ってのはセッティングじゃないかな、と。
青島=ガーベラ (島はシーマw)
青ノリ=グフカス (ノリはノリス)
朱雀病めろと書き続けた成果がようやく出てきたな
青大将だけど朱雀旧ザクカラーしか乗らないとかいう思考停止の雑魚を論破したりとバカに教育し続けた甲斐があったよ
かなり前から楽な機体で勝ち続けられるような環境じゃないだろ
少しはリスク背負えよ自称低コスマイスター実は降格恐怖症の隠れチ近どもが
普段ガベで、66以上で状況によって素ザク赤1使うときもある。
でも他の人が素ザク出すと、大丈夫か?と思っちまうな。
前出てくれて上手くやってくれるなら問題ないけど
みんな自分だけは上手く乗りこなせてると思ってる
542 :
ターボくん!:2012/12/22(土) 18:45:22.02 ID:33JAx2gAO
朱雀の勲章に青オーラが出ている俺は地雷です!!
543 :
ゲームセンター名無し:2012/12/22(土) 19:00:23.73 ID:9GTzAUDvO
ゲルG下方隠し修正
Bライ当たらんようなっとる…Orz
>>539 そりゃまあ44で朱雀は相当アレだけどな。
格下相手の舐めプレイならまだしも。
Aクラ青朱雀でジムコマとジム改を同時に相手取って2落ちずつさせたときには
もうザクトレーナーに乗るしかないかな…と思った時はあるが。
547 :
525:2012/12/22(土) 19:20:07.63 ID:+DwCh7II0
>>538 両方正解です。
凄いね、青島を当てられるとは思わなかったですわ。
548 :
ゲームセンター名無し:2012/12/22(土) 19:27:05.73 ID:2atfOB/r0
>>545 おまえみたいなのって簡単に釣れるよなwww
.
.wwww
>>548 お前みたいなゴミがいるからネガジオンとか言われるんだよ。
旧ザクもそろそろ岩投げを追加してもいいだろう
サブでクラッカーの弾道を描いて投げる、準備モーションはクラッカーの倍ぐらいで1発リロ20c
代わりに直撃のダメージは80で判定は全盛期のゲラバズ並み、さらに着弾後岩が爆散して周囲に強制よろけダメ35の砕石が飛び出す
>>550 VSシリーズでもやってろ。
なんもない所から岩なんてだされたら萎えるわ。
>>539 朱雀乗っててチ近はもう機体以前に何乗っても無駄だし
その手合いを例に出す時点で自笑青だし論破()しただとか教育()しつづけたとかどうでもええわ
第一低コの話しで一番次元が低いし何がダメと言われんのかわかってないだろ
554 :
ゲームセンター名無し:2012/12/22(土) 20:38:35.40 ID:9GTzAUDvO
>>545 ねえねえ おじさん
ゲルGには乗ってみたの?
シャゲ邪魔過ぎ
用途が分かって無いのにポンポン出すな
>>544 ぽっくんの朱雀は世界一イイイイッ!
>>552 センター試験まで残り1ヶ月しかないが大丈夫か?
うむ。ここを見てもわかる。
今の絆にゃイライラしてるやつと生粋のマヌケしかいないぜぇー
>>557 何も無いところから弾が湧いてくるんだぜ?萎えないのか?
>>556 いや、Aクラスで、と書いたろ?
実際ザクトレーナーでも十分だったからな。
1戦目ゲルJで4桁叩き出して蹂躙しすぎたと反省したし。
>>559 器が小さい
仕様を否定するなら絆やるな
なにを!
僕のガルマンザクが最強だぞ!
なんだとっ!
オレの家ガーなんて毎回4桁蹂躙すまないだぜ
面白いつもりで言ってるのかもしれないが、
周りから見たら全く面白くもなんともなく、痛いだけです
六年やって四桁なんて三回しかないんですけど
この先生き残れますかね?
いきのこる為に、まず、ナ に乗ります
そしたらマスドラに登り、夕日を見ます。
そういやナ のパイロットのエリク君ってゲームじゃエース扱いなんだよな。
でも、ゆうつべで見つけたゲーム初回特典のアニメでのエリクの扱いは・・・
ガンキャに踏み台にされ、ガンダムに無視される石ころでしたw
ああ、石ころパイロットのMSか!と思ったらナ の性能に合点がいったw
PDir/jZU0は旧ザクを知らない世代なのか
>>568 ABQ生き残ったジオン兵とか皆エース扱いなんだろ
戦力差7対1だっけ
>>569 おい馬鹿やめろ、ザクマシがジャムったでFAだったろ
リロードのない射撃武装で殴るとかありえないですよねー(棒
>>509 すまぬ…
>>493だけど66なら俺もたまに赤1朱雀だすんだ、特にIE
朱雀のバズがありえないくらい下方向に誘導するから障害物越しにあたるしアンチに行くと乱戦に持ち込めればバズタックルの瞬間ダメが生きる
1戦目にチキンで信用できないことがわかった味方と一緒にアンチ行くときとか意外とタンク特攻でファースト防げたりするしね
餌になりかたと出す日にち間違えなければやれないことは無いと思う
俺がAクラのゴ緑だから通用するだけかもしれないけどな
Aクラのゴ緑ならなおさら朱雀はいらなくね?
とSクラのゴ緑が
俺はオッゴかF2(80&ミサ)だな
特にIEだと
タックルする時と移動時以外は常にどっかに弾送ってないと
完敗見えてくるマッチが多過ぎるからなぁ2.5以降
>>544 Aクラ大佐戦JUで840pt取ったことあるお。
赤壱朱雀拳はいいよね。
1日も捨てがたい。
>>565 Aクラ中層なら。
>>572 俺も青葉区内側で新砂ありの時とかは赤朱雀とか出すよ
でも野良での通常編成の場合
相手の格格編成に対応しきれないってーのが博打で
それにマンセル相手を巻き込んじゃうのも良くないなーって思ってから出さなくなったかなぁ
>>548 小学生は家で宿題やっとけwww
知的ラベルが低すぎだろ
サンタさん来なくなるぞ?
素ザクはマシンガンがあれになってからは使ってないな。えれえ使い難くなった
朱ザクとか残念ですって吐露してるようなものだろ
朱雀乗るならガルマ乗る
+40より-40して朱雀ってリスクの方がでかい
クラッカー投げてて捌ける程度の相手ならトレーナーの方が強いよ
低コストの肉って話ね
581 :
ゲームセンター名無し:2012/12/23(日) 12:36:56.25 ID:LPIg0Y8w0
旧ザクバズ乗れば格相手に勝てるよ。そりゃ毎回という勝つというわけでもないが
連邦格はほぼ無誘導武器だからバズ撃てば相手が先に飛ぶし、先に飛ばせば向こうはじゃんけんに持ち込むか隠れるだけ。
機動差を生かしたフェイントしてきても+5mでフェイントに対して空振りしないで斬れるし
これで相手の高格相手に5分の戦いできて、負けてもコスト勝ちが十分狙えて来る
相手が引き撃ちに徹した場合がやばいが、旧の機動力でもロングクラで切り離す事も可能
>>581 ここでの話題は44でも120円出すバカのことだから、そんな当たり前の話しなくていいんだよ
120円自体が使えない訳ではなく、どんな場合でも宗教のように出すバカが問題
>>581氏はかなり腕の立つプレイヤーであり、味方を救ってきたのだろうなと文章からわかりますが
>>582 最後の行は要らん
ちょっと寒いぼ立つわ。
嫌味っぽかったね
スマン
皮肉でしょ
ギャン赤3どうだろう?AP333あってダッシュとジャンプが少し下がるだけ
ダウンさせやすい、引っ掛けやすい射撃だから護衛で活躍できるんじゃないかな
>>586 装甲4ならAP316で1ダッシュ距離が伸びて1ブーストの消費量が減ってふわじゃんの時間が延びてと良いことづくめよ
それってノーマルと変わらんだけだぞ
280以上の装甲はヘビガン以外はバースト専用だろ
ギャン赤3で出たら機動ガンダムに横回られて何もできず3落ちした
590 :
ゲームセンター名無し:2012/12/23(日) 14:24:19.05 ID:P6seHT38O
>>1 絆スレを上げてるのはナマポ需給しながら売春してるホワイト豚ナマポで需給されたお金は全部バイブやローターにつぎ込んでます
黄色64mでも誘導は59mじゃなかったか?
wiki見てくる
旧ザクにタイマンで抑えられた上に切り離される高格ェ・・・
ゲルググMがなんか重くなってね?久しぶりに触ったから気のせいかな?
前から重いよ
ブーストが長いだけ
ガベ乗って麻痺ってるだけじゃね
Fb乗った経験があるとクッソ重く感じるよ
そうなのか
青4なのにちょっと建物登ったら直ぐに息切れするから何事かと思ったわ
基本的にゲルググMって青1か青3じゃないの?
基本的にガベ。
>>596 ジャンプのブーストはあかんだろ
ダッシュ特化だよ
ギャンってコスト280価値あるか?
どーみても260だろw
>>602 私も最初はそう思ってました・・・
だが慣れるとそうとう強いぞコイツ。
個人的には青2がゴキゲンすぎる。
>>565 BU後のシステム4桁簡単になったw
ゆとり感ぱねえ。
>>602 体感的には260帯の格闘機と比べて多少機動力は勝ってると思うけどねぇ…
連撃威力って結局どうなってるんだろ?
>>599 四桁の値打ちは下がった
あと、撃墜数わからん
携帯サイトで確認するしかないか
>>602 ギャンて青4がガチではないの?
どーなの?
シャゲみたいに、正解無いパターンかな?
ギャンほどの機動力ジャンプ力あると別にジャンプ特化ダッシュ特化にせんでもいいしな
つーか軽過ぎて今日びっくりしたわ
ギャンが260円だって…?
十分アレと同コストで行ける性能だろ
なんでもネガればいいってもんじゃないんだよ
シャアザクは180円にするんじゃなくてジムストを160円にすりゃよかったんじゃないかと思うけど
>>607 地上:青4(高低差少ないとこなら赤3も視野)
宇宙:赤3、赤4
移動砲台戦つまんねえなw
野良だと特につまらん
1拠点落として終盤勝ってる方がもどれもどれになるだけだなw
しかも枚数合わねえから序盤からグダグダになるぜ
まあ旧砂してんのは楽しいが
宇宙は砲台戦で良いと思うけど、宇宙でタンクとかどうかと思ってたし
>>613 移動砲台戦、楽しいのは楽しいんだけど
明らかに間違った運用するやつを味方に引くと萎えるよ
砲台壊れたが、自分もリスタして左ルートから拠点叩きに行けばガラ空きだな
→おい右で無駄に砲台乗って狙撃楽しんでんじゃねえ!拠点のほうが高いだろ!
とかよくある
移動砲台戦の致命的な弱点は狙撃とタンク枠が合計1つしかないこと。
そして狙尖りの品質は皆ご存じの通り。
タンクを追加APとしか思っていない奴の行動も予測できるよな?
つまりそう言うこと。
チートチートと騒がれるアレと同等の機動性を持ってる上に、難点だった射撃武装も改善されたギャンの価値が260円…
>>616 三行目の考えの奴味方に引くと本当に萎える
それでモビ戦ごっこするとか悶絶モノだわ
タンク押し付け合いの挙句最初からチャテロとか最後の5秒で出したタンクが砲撃地点知らないとか
普通に頻発するAクラには我先に乗りたがるこのシステムの方が相性がいいと思うけどね
とりあえずは宇宙砲台地上タンクで棲み分けて見れば良いんじゃないかと
>>619 タンクが(一応)リーダーになって戦場は動く。
タンクが居なければ(一応)フルアンチで意思統一される。
Aクラ野良はそのくらいシンプルじゃないと統率取るの無理だべ。
移動砲台戦はこれがなくて絆が一切感じられん。
蛇足だけど俺は君が頻発するという事態に逢ったことは一度もない。
なぜなら、俺がタンク出すからだ!(キリッ
>>619 俺もそんなんめったにないな
緑大佐から上ならそんなんならないだろう
ぶっちゃけまともなプレイヤー同士なら砲台戦まともなゲームにならんぞ
>>620 なにその理想の環境。
寝言は寝て言えよ。
今は格尖りが遠のルートを指定してくる。
拒否するとチャテロ。
遠をオプション装備かなんかと勘違いしてる。
格尖りはガンネクでもやってろよ
砲台戦悪くないと思うがな。
駆け引きの要素が増して楽しい。
腰抜けがちょっとは前に出る餌要素もあるし、矯正仕様と考えられなくもない。
悪用対策だけ少し取ればよろしいかと。
>>622 だよな。ブリでタンクを他人に要請、ルート指示、茶テロ。こういう格はカード折ったほうがいい。
ギャンはまあ仕方ない
超強化された素ダムを活躍させるに強制よろけを付けたくなかったんだろう
ニドAマイスターになれるかな・・・
意外とニードルAって射程長いよね
FCS範囲外まで届くのはもちろんだけど
昨日の体感では130弱くらいまで届いてたんじゃないか?
ニドAダウン値高杉で使いにくくない?
今のギャンって何の装備がベストなの?
自分が使いやすいセティングがベスト
>>627 だがそれがいい。
枚数不利も自衛しやすくなった。
ただの目眩ましに比べれば応用の幅は広いよ、たぶん。
>>626 ニドミサAは180m丁度まで飛ぶ壊れ武器です
ミサAは触った瞬間これは職人専用武装だと直感したわ
素人は素直に鮭乗っとけ
>>632 いやー、昨日のセカンドはやられました。
はめられました。
一番機・・・・・ギャンBミサAハイド
二番機・・・・・ギャンBミサBハイド
三番機・・・・・ギャンBミサBサベ
四番機(俺)・・・ギャンABS装備
見事デスマッチです。今思うと前の三人、確信犯だったと思う。
知り合い同士みたいだったし(てかよく見る奴らw)、三番機の大笑が俺のセッティング見た後、前二人とひそひそVSC喋ってた。
<訂正する><了解><訂正する><了解>
『あいつ編成乱しにして恥かかしてやらない?w』こんなつもりシンチャしてたんだろうな・・・
いつも格上を相手にしてる俺に嫉妬してんだろうな。。
陰険なやり方だよ。正々堂々と絆で勝負しろよ。
正直相手の編成待ちタイム心臓バクバクだった。
でも俺は覚悟決めた。この卑劣なやつらに勝負挑んだよ。
編成乱して5、6番機大佐に恥かかせるわけにはいかないし、一応将官の看板背負ってるしね。
焼け石に水かも知れないけど、一応開幕は単騎護衛にコール。
三人もさすがよくやり込んでるだけって(あえて将官とは呼ばない)素早いアンチだった。
やきもきしながら俺も遅れて戦闘開始。タイムラグは15c近くはあったと思う。
今俺がすべきことはタンクを護衛することや、陽動ボーナスを楽しむことではない。
『いかに早くこの敵アンチを回収して転身』これだけを考えた。
結果ですが、なんとかリザルト三位に入ることができました。。
あいつらの唖然とした表情は俺の最高のデザートだった。
平常心を装ってさりげなくいつも通りの『お疲れさま』とPODに軽く会釈
その時、オペ子の挨拶をと聞こえた。
オペ子の声調は少し笑っているようにも聞こえた。俺もついにオペ子に認められたかなw
三馬鹿トリオがその後どうなったのは知りません。しかし一言だけ言わせてもらう。
『勝負する時は相手を選べ』
以上レポっす。チラシの裏すんません。
sageまで読んだ
>>633 なんかのコピペ改変なんだろうけどよくワカラン
636 :
ゲームセンター名無し:2012/12/24(月) 14:28:07.79 ID:Qy8bREZuO
今夜はクリスマスイブなんだが…戦場でメリークリスマスする人います?
二日ほど前の話題だけど、素ザクで単機逆キャンプ、マシンガンで拠点を打ってると3機は釣れるよ
少佐中佐帯の話ね
明日くらいはザク改出してもいいよね?
アレックス撃破を最優先でさ
抜刀1択でな
あと置きグレは許可か
641 :
525:2012/12/24(月) 17:15:58.23 ID:nV9b238K0
今日はクリスマスだからゾコギガン編成でサンタ狩りやりたかった・・・
やった奴は居ないか?
んな気色悪いサンタは要らん
考えもしなかったな
>>633 今日はクリスマスだけど一人で過ごす
という所までは読んだ。
今からザク改に乗る、許して
>>644 家族と手作りの夕食を喰って
地元の教会で過ごす予定だがな
ザク改がアレ倒すの12月25日だぞ
ジオン地雷多数で吐きそうなんだけども
今日はケンプに乗ってジム達に無双した後にアレックスにガトリングで蜂の巣にされる日。
昼にゲルM不動とナハト不動を同時に引いたんだが
この幅狭い縦長ステージで奴らには何が見えてるんだ
どうでもいいけど俺の住む街に世帯主がギャンっていう人な家がある事を知った
真面目な話をしてる途中だったから笑いをこらえるのに必死だったぞ
>>649 素ジム「く、くるなら来いよ…」(震え声)
>>649 映像を確認した。
最低でも駒×2、砂2×2、量キャ×1が撃破されてる。
あと、良く判らんフルアーマーなジムも映ってるし、赤い影は2機出撃してるから量キャ×2かもしれん。
ケンプはコイツら皆殺しだから、フルアーマーなジムをコスト200と仮定すると、1240コスを奪ったことになる。
その後アレがケンプコロしてコスト-280。アニメオリジナルフル装備だとしても320〜350位?
絆だったら圧勝ペースのコスト差やで。
今さらだけどゲルキャさんのミサってロック距離伸びた?
敵移動砲台に拠点前に抜けられて、護衛を狩り殺して
何とか砲台をミリ残しで、搭乗モビも落として放置したから、このまま放っておけば相手は拠点たたけないのに
リスタしたバ格が撃破しやがった。ちょっと考えれば分かりそうなものなのに。
656 :
ninja!:2012/12/24(月) 21:46:39.73 ID:mzJ0Sjre0
>>625 ニドBって強制よろけじゃねーの?
誰か検証した?
グフカスですらよろけるのに
>>656 演習の犬事務は1発よろけに見えるけど
わざわざトレモや模擬戦で検証する気にもならない
今マッチした人たち乙w
まさかのゾゴック5機編成
ザメルだったのが惜しかったけどさすがジオンだwww
マジにやったのかwww
サンタ狩り完遂かよw
動画くれ!せめてプレイ時刻教えてくれ!
こういう時に限ってリプレイ枠使いきったんだよな・・・
時間は22時4分
引き分けたw
>653
だって拠点(工場)壊されてるやん
拠点コスト引いたら連邦の勝ちだなw
665 :
ninja!:2012/12/24(月) 22:44:33.72 ID:mzJ0Sjre0
>>657 俺も犬ジムよろけたのになんでって?
wiki書いた奴検証動画上げろや
メリークリスマス、ミスターローレンス!
あーあー
謎の3.14→3.15の追加コンテンツを分かった気がする
つまりあれか、ザメルはトナカイだった訳だな?
>>662 シンチャの
<<敵全機>>
<<気にするな>>
クソワロタ
>>669 気付いたか?
リザルトの被撃墜がサンタ(3多)なんだぜ・・・
俺の中でバカマッチ・オブザイヤー更新だわ。
ところで水曜から勢力戦が始まるわけだが、
もしいきなり2戦目(ランダムマップ)が『グラナダ』になっちゃった場合、
戦術はどうする?
とりあえず格多目でいいのかな。
タンクは左ルート攻め、ただ慣れていないのでグダりそう。
そうなると連邦はさらにタンクを出さなくて、フルアンチになりそう。
う〜ん、どうしよう。
おいらはグラナダで蛇がニドB一発食らってからタックル返してるの見たお
しかしバンナムも毎度毎度アホやらかすな
まともに砲撃戦していないMAPをランダムMAP持ってくるんだから
先週あたり1週間ローテ組めばよかったのに無駄に移動砲台戦なんかやらせないで
鮭の強味がBRでギャンの強味が機動性かと思いきや
同じコストなのに鮭の方がBR&クラッカー持ってるぶん強くないか?
機動性も鮭の方があるし
ギャンの方が伸びる距離あるけど
鮭の方が軽く感じる。
ふわふわしてるわ。青1だけど
>>675 そう?
俺はギャンが超軽く、鮭重く感じる。
特にギャン青2はギャン・フライトタイプってレベルだぞ。
ごめん
それでもヅダで出る
全員綺麗に3落ち(ゾゴ)と引き分け
これだけでも狙っても出来ないレベルwww
>>671 FABが猛威を振るいそうなマップだから、アンチは特に注意
>>671 砲台戦とトレモした感想だが
典型的な入れ違いMap。狭い上に高低差が多く格天国。
被せもいけなくないが、左が無難。
ジオンは左奥への抜けタンが強いので機動高めのギガンが良さそう。
あとFABが撃ちやすいポイントがあるので、中央寄りFABが連邦タンクトップメタ
連邦側は若干抜けづらいので、装甲厚めのタンクが高所に登る可能性が高い。
ボールは多分出てこない。出てきても鮭かNSで即座に棺桶にできる。
>>662 なんかノリがRev.1祭みたいでいいな
祭は祭ったら勝ち。祭の前に勝敗なんぞ霞むなwww
>>681 >>682 >>683 ありがとうございます。
明日出てグラナダになったら実践してみます。
ただ、会社から定時撤退出来るかが問題だけれども…
>>676 ギャンはニドA使ってる。即ダウンだし裁きやすい。
鮭は硬直ないからBR-B使ってる。Aは分からないけど硬直デカイんかな?
Bは威力下がるだろうけど、硬直ないほうが生還率高くなるね。
今の鮭は鮭じゃない。ただのガンダムや・・・
6回出てカスペンげっとや
>>686 硬直は軽微だ、すいすい動ける
だけど、威力がBと大きく変わる訳じゃないしコストアップだからな……
ロック外威力で45〜55ぐらいあると良いんだがねぇ
ギャンのミサBは強制よろけ付いてるのに、なんでwikiには付いてないって書かれてるんだ?
ただのミスでしょ。
wikiで嘘書いたってなんの旨味もないし。
修正してくれると有り難い。
俺はまだミサB使ってないから修正するの憚れる。
>>688 気をつけろよ、6回じゃなくて「6日間」出たら支給なんだ
「1日1回なら6クレで済むわww」なんて客層から搾り取るための策略でもあるな
どうせ1クレじゃ済まないだろうし……
>>689 鮭のBRAはQD用と射撃戦用の中間タイプ
アレやNSのものに比べるとロック内でのダメージの減衰は緩めものの、硬直はほんの少し長い
>>691 以前は出来た(やったことは無い)けど、この前のwikiの仕様変更以来、編集の仕方が分からん様になったから無理だわ
鮭のBRB=ダムBRA
鮭のBRA=ダムBRB
からすると、鮭のBRBは
ほとんどダメないんじゃないの?
鮭はクラッカーで楽々外せるので
BRAが良いかなって思ってしまうわー
マツコDX大尉の茶テロうぜー
俺はwiki編集してるけど、格闘機はほとんど手を加えてない。
ギャンもほぼ新品なので編集は憚られる。
・編集方法
まずガイドラインに目を通す
上の「@メニュー 編集 表示 ツール ヘルプ」から編集の上にカーソルを乗せる
ページ編集をクリック
文章を編集する(用法は既に書かれている物や下の「テキスト整形のルール」を参考に)
プレビューを押して完成予定の文章を確認する
ページを保存
誰かがテストしてくれればいいんだけど
陸ガン仕留めたかと思ったらミリ残ったから
鮭Bは威力ないかなと思った。
でも硬直ないのはデカイな
今日鮭BでプロガンHHBRとマッチアップしたけど
ありゃ同格になったらダメージレースで辛いねぇ
クラとメインの手数でやるしかないんだけどワンチャン怖い
建物使ってなんとかって感じだった
硬直のなさをもっと上手く使わないとなぁ
ちょっと前に話題にあったけど鮭のBRA青3でQDのときジャンプ吹かすと着地までにダッシュブースト踏めるよ。もちろん地対地の話。 別スレの話題だったらすまん
Bでもできたよ
そらBは硬直無いから出来るやろ
>>703 トレモの硬直表示ONしてからレスしたら?
これがゆとりか・・・
自分に非があるのに相手を罵るとはな
こういうのが逆切れチャテロかましてくるんだな
>>706 自分が気に入らない事があると自分がよかろうが悪かろうが関係ない。
こんなゴミしかいない日本の未来は明るいなあ。
この態度でいい年したおっさんだったら生き恥晒してないで4ね。
あっ、今冬休みか。
>>706 何でもかんでもゆとりのせいにすんな
ゆとりとか関係無く、純粋に
>>705がゴミなだけだ
ゴミな奴はゆとり教育を受けてようが受けてまいがゴミだから
久々に言っておこう...
>>705の人気にshit!!!
カスペンの6日間出撃ってナム戦でもあり?
>>714 ありじゃねーの?
今度はナム戦すらも勢力ポイントカウントしてくれたし
今日の二戦目
北極三回、ルナツー二回、伊豆一回
うーん…
>>715 サンキュー
ナム戦ばっかで追加投資とかだったらあれだけど
ランダムってサイド7とかもあんのけ?
>>718 昨日までの告知には書かれてたけど今は無くなってるみたいだな
サイド7と演習場は含まれてないはず
せっかく近絆稀に見る良い味方引けたのに
グラナダェ…
ランダムやめてくださいしんでしまいます
まぁきちんとグラナダとかお久しぶりなレアマップをローテーションしてからなら
楽しいレギュレーションだとは思うけど
お互い2拠点9撃墜9被撃墜で連邦に負けた
ほんまコスパのジオンは終わったんだな
まぁ久々に熱い試合だったけど
強くなったと勘違いして高コス鮭ギャンが出てポコポコ落ちるからな
慣れた機体でやれば勝てるのに
ハゲ度
連邦が勝てないのはアレがいるのが当たり前の風潮があるからだ
鮭ギャンが当たり前の空気出し始めたら負けるのはこっちだ
カード登録してないけど貰えるかなぁ
725 :
525:2012/12/26(水) 23:46:32.58 ID:tNr3hY0F0
鮭もギャンも居なけりゃ居ないで困らん機体なんだよな。
今までコスト勝ちの戦いばっかしてたから・・・
でも今のぎゃんは楽し過ぎて困る。
え?そら無理じゃね?
ギャンは240であの性能だったから他の機体との住み分けが出来てたのに今のギャンはねえ……
そりゃゲルググとの開発レースに負けるよ
>>727 なるほどそのリアリテェをだすための今回のばーうぷか
個人的には今の鮭より今のギャンの方が強いんだが・・・
最強は射だった頃の鮭で間違いない。
てか鮭でBRB持つくらいならギャンミサAでいいわw
731 :
ゲームセンター名無し:2012/12/27(木) 02:17:20.85 ID:9wBU4rbp0
ギャンが劣化アレにしか見えないんだよなぁ。ニドBがドローカス当たりしなければハイドB装備できるのに
だからと言ってハイドA装備しても射撃戦使えないから、アレのバル無しのようなもんだし
持ち替え無しも空振りのデメリット大きい。切り払いしやすいと言っても切り払うのは射BR系だからほぼロック外で切り払えねぇし
ギャンって何かアレに勝ってんのか?
ギャンで射撃戦・・・そんなおこがましいことは考えちゃいけないと思う。
乗ってて楽しい機体けど、使いこなせるのは一部の真性ド変態だけでいいよ。
ハイドBで外せなくもないが、左回りでたまに事故る
マジで劣化アレックスだけど、赤34があるだけで280の価値はある
ハイドAちょっと発射間隔長過ぎだろ。
立ち回り上手い奴相手じゃ動きいいから設置してるヒマとか無い。
>>735 ぱっと見た感想。
ジオンの護衛意識が足りなくて2拠点落とせなかったのと、
グフカスに過信しすぎ。
あとギガンが何故だかファーストアタックの時に枚数有利なのに拠点撃つの遅かった。
それと連邦のコスパが良かったのが敗因かな。
ジオンの試験大佐マジでガンしかいないな
44や55なのにデザクとかオッゴとか出して何がしたい
常に枚数不利の状態で勝ってる訳がない
おかけで6連敗したよ、信じれるか?
3クレ入れて全く別人のデザクオッゴー大佐3人も引いたんだぜ
ギャンが280円に値上げしたんだから、ナ は240円に値下げしてやれよ
>>738 今の試験大佐は低コ近なら3落ちしてもB取れると考えてる奴が多過ぎ
人の後ろにくっついてきてマシばら蒔くことしかしない(勿論逆カットはするけどカットはしない)
そんな奴が多い中、勇気出して高コ格乗ったら大将にフォローもらったぜ
お陰で1落ちで済んだ
ジオン格が軒並み微妙になったな・・・
Sゲル→機動もっさり、280にしてはもう一押し欲しい
ギャン→機動最高だが武装微妙、280にしては物足りない。
NS→ビーライがコストUPで微妙機体に、マシ装備だと射撃戦厳しめ。同じ260のケンプバズバル安定か?
ナ →バンナム戦専用
うーむ、、、ケンプ、グフカス辺りだけコスト相応って感じか。
>>742 釣りなのかもわからんが
おまえが微妙なのはわかった連邦いってくれ
鮭 もっさりだが外しとQDを両立出来る
ギャン 早いけどなにかが足りない
ナ ト
JRザク 微妙
NS BRコスパダウン、260の6連用
イフ改 用途限定されすぎ
ケンプ バズ、チェンマは浪漫
グフカス 装甲ならコスパ最高、機動なら微妙
とりあえずで出し過ぎ
黒ザク 中コ、個人的にはいらない
洒落ザク 葬式
赤蟹、ズゴE、トロ、ゾゴ、グフ いらない
ゴッグ 一部ステでは強い
旧ザク バズサベA装甲1以外はいらない
グフカス、ケンプ以外は不相応はネガりすぎ
まあBアレや最終ダム、プロガンBRが不相応なだけで
こちらも高コストとしては相応な性能だろ
ギャンに可変FCSと追尾距離64mを
と言い出しそうな勢いだな
ストカスを全盛期に戻ったらギャン64mにしてもいいよ
>>746 連邦は看板機体をもうちょっと大切にしてあげようよ
ギャンは本当に我慢の機体。
言わば格闘機を分かってる人しか乗れない。
鮭はガンダムとサブが違うだけって印象だな。
両軍青中将の戯言〜
749 :
ゲームセンター名無し:2012/12/27(木) 17:16:22.35 ID:9wBU4rbp0
>>733 ハイドBだと青ロック始動じゃないといけないじゃん
段差前でわざと空振りして相手が上で空振りしたとこを下から斬るとか赤ロックじゃないとできないし。
青に切り替えてひょんな事から相手は赤ロックしてるのにこちらロック取れてないで建物越しとかめっちゃ怖いだろ
大佐安定な黄色としてはレベル高いわその心境
>>744 格トロは格闘機として見なければ戦術的に潰しの利く便利な機体だよ
陽動にタンク処理に砂抑えに色々な働きができる
ただ敵の格闘機とのタイマンが絶望的なのが難だな
つまり何の目的なしに出しちゃあかんと言う事
わかっている奴が使えば相当面倒だと思うぞ 決して強くはないがw
>>742にはアレガトAで280として立ち回ってみて欲しいなw
アレガトAのダメの低さと射程の短さが半端じゃない
>>744 ゴック...乱戦中にメガ粒子砲が飛んでくるとイラッとするわ
だったら、赤蟹ネイルBにしてくれ邪魔にならないし
754 :
ゲームセンター名無し:2012/12/27(木) 18:57:37.83 ID:THEygDp9O
鮭BRBは外しとQDができる近だと思ってるだが駄目かな
レスが止まったな、メシの時間か
前には出るけど無闇に斬りに行かないっていう定義なら近でいいんじゃないの
鮭よりはトロの方が近っぽい気はするけど
756 :
ゲームセンター名無し:2012/12/27(木) 20:02:36.57 ID:9wBU4rbp0
トロだと射程足らないでしょ
シャゲを近扱いできんのは、空中置き撃ちがそこそこ当たる頻度でプレッシャーになるレベルから
ここ3日タンクを素ザクで護衛というのばっか引いとるわ
助けて
面白いほど素ザクが護衛崩壊のきっかけになっている
出るなとは言わんがバーしているとき連携取れるようなら素ザク出してくれ最低でも
判定基準変更あたりから素ザク率跳ね上がってない?
俺も最近よく見かけるわ
これが冬休み効果か
低コ近マジ勘弁
格枠が軒並み220コス以上だから編成で素ザクに免罪符を与えてるんだよなぁ
40や60位上げても体勢に影響がないのがわからんのか3乙してもB確保したい乞食根性なのかわからんけどね
デザク好きだからつい乗っちゃうけど、許してね(^-^)/
>>729 >最強は射だった頃の鮭で間違いない。
おいおい・・・無い者ねだりってか、射だった頃の鮭って
文句ばっか言われてたろ
いまさら「あの頃の鮭が最強」とかもうね
ってかグフカスが格だあ?
ならなんで近にしたんだよ番ナム
だったら赤蟹を近に戻せよ
ってか、全部昔のに戻せ
それで文句言うやつはいなくなるだろ
最近敵も味方もvsシリーズのごとくゲージ飛ばしに来るし行っちゃうから高コ格のると相当格下じゃないと一落必須なんだが
>>762 格っぽくしたらアレックスに凄く劣ってるのでオンリーワンで良いです
って意味だろ
今日もまたいきなりグラナダ!!メインのSカで!!
なんだこのグラナダ率の高さは!!
これで2/3グラナダだぞ俺
でもタンクで雪辱を果たさせてくれて<<恩にきる>>
>>758 素ザクでタンク周りをウロウロ、
タンクが敵に噛まれるまで静観、
噛まれたら急いでマシタックル!
こんな三流護衛が増えたね
称号欲しい日&カードの組み合わせ以外は1日一回出ればいいから気にしてないけど
毎戦タンクの俺が3連QD喰らってもカット来なかったら<<了解>>打ってもいい?
>>767 まぁ、それしてくれるなら良いよ・・・。
取り敢えず挨拶変わりにアレに瞬殺されるザクのが多いんで困る
朱雀だったらガルマでいいなぁ…
>>768 タンクに必要なのはピクシー6連を食らっても折れない鋼の精神力と冷静に状況を判断して次の手を撃つ氷の心だよ
その上でその了解!が勝利につながると思うなら打てばいい
よくあるパターンその1
格闘機2機がここで合成させれば敵機蒸発というところに
しれっとクラッカー投げるふと気づくと駆けつけてきた別敵機がどちらか食い始める
その時クラッカー投げた近距離は遥か彼方…
はい格闘機2枚逆転落ち
>>768 寒ジムにアババされてるのにカットに来ない味方にも了解はおk
>>770 双連撃食らいながらだろうが
寒マシ改マシに削られながら斬られてようが
3連BR最後まできっちり綺麗に食らいながらだろうが、
常に最後まで諦めずに拠点を割る為延命する為
どんな状況でも連撃外し狙ったり引っ掛け狙ったり地形で隠れながらNLしたりタックルダウン狙ったりetcetc、
カッカしつつも腕では冷静に最適行動取り続けるなんて
タンク出すからには当たり前だろ!いい加減にしろ!
その上でたまにプチキレてもよかですかと聞いてるんだorz
たまには切れても良いけど、手はちゃんと動かせよ。
オデッサで、護衛とタンクが終始口喧嘩しながら2拠点完遂する現場に居合わせたことあるし。
俺アンチだったから何があったか未だ不明。
>>773 連撃外し狙いでブースト吹かしてるタンクのカットをしろとか、んな無茶な
カット欲しいならタンクは切られたときは動くなよ
勝手にブースト吹かしてカットを避けてくるタンクとかたまにいるけどマジ迷惑
地形に隠れるのも、こっちからカットし易いとこに隠れてくれ
建物の反対側とかに行かれたら、即カットは無理だから
タンクに限らないけどな
味方から死角になる場所に仕掛けに行って了解了解うるさいバ格も多いし
レーダー見て動けよっていう
オデッサでタンク乗ったら味方側からノーロックで撃ってたら敵は敵陣地側に入ってきてるのに、
味方は終始敵陣地に入らないどころかタンクより前に出ない。
敵タンクも敵陣地側からノーロックで撃ってたけど、
誰もアンチに行かないのでノーダメで2拠点落とされて、
こっちは一回しか落とせなかったし、
敵モビ1機も落ちる事がなかったので負け。
お前ら何がしたいの?
ジオンでやってた時の話ね。
>>778 試験大佐とか将官パラパラいる時の話ね。
>>775 なんでもかんでも自分の言葉で言い返さないと気が済まない子供みてーな屁理屈こねてんなよ…
状況見て使い分けてるって文見てわからないか?
書いてあることすら理解できんなら頼むから黙ってろ
782 :
ゲームセンター名無し:2012/12/28(金) 09:32:57.73 ID:TTnyAx+h0
おまえの説明が下手なだけ
しかしゲルキャ3000回とかイフ改2000回とか香ばしい通り越して逆に清々しい勲章のヤツがいるな
まんべんなくというかバージョン毎に使える機体に乗り換えていくタイプだから少し羨ましいくらいだ
あと砂系使えるやつは勲章アピして欲しいな
>>781 >>773にどんな状況でもって書かれてるのに、状況によって使い分けるなんて反論されるとは思わんかった
どんな状況でも=状況によって使い分けるってことを理解しろって言うなら、俺には理解出来んから黙ってるわ
枚数不利じゃなきゃ格闘かタックル振ればタンクが動いてもry
カコイイ!(・∀・)
こないだドムキャ6000回のキチガイを見たぜ・・・
ロールアウトしたばかりのグフフラの1000回とかいないかな
ジュアならここに
792 :
ゲームセンター名無し:2012/12/28(金) 12:49:36.04 ID:olTIv/k3O
>>786 約1000回捨てゲーしたんですね わかります
>>789 俺も6700回のドムキャを見た…
もちろん2戦ともドムキャだった
ザクトレさんはバズの威力を30にして赤タックルが50になればワンチャン…ねえな
120は旧さんの壁が厚すぎ
だれかガベ焦げ寒ザク以外の近全部削除してくれェ......
今の近不動は射厨時代の射カテよりも倍以上恐い.....
あ、マリネ残しても良いな(´・ω・`)
素ザクは?
FZは?
アッガイだけは!アッガイだけは許してあげてください!
798 :
ゲームセンター名無し:2012/12/28(金) 15:03:23.64 ID:AKdqk1TeO
アッガイにチョッカイ出したら許さない
マリーネももういらないだろ
マリーネのブースト速度 もう少し速くなってくれないかな
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ちょーっと待って!!!今
>>798が何か言った!!
, ,-;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:,. ヽ─y────────────── ,-v-、
/;:;:;:;:;:;:ミミ;:;:;:;:;:;:;:;:;:;`、 / _ノ_ノ:^)
/;:;:;:;:彡―ー-、_;:;:;:;:;:;:;:;| / _ノ_ノ_ノ /)
|;:;:;:ノ、 `、;;:;:;:;:;:i / ノ ノノ//
|;:/_ヽ ,,,,,,,,,, |;:;:;:;:;:;! ____/ ______ ノ
| ' ゚ ''/ ┌。-、 |;:;:;:;:/ _.. r(" `ー" 、 ノ
|` ノ( ヽ ソ |ノ|/ _. -‐ '"´ l l-、 ゙ ノ
_,-ー| /_` ”' \ ノ __ . -‐ ' "´ l ヽ`ー''"ー'"
| : | )ヾ三ニヽ /ヽ ' "´/`゙ ーァ' "´ ‐'"´ ヽ、`ー /ノ
ヽ `、___,.-ー' | / / __.. -'-'"
| | \ / | l / . -‐ '"´
\ |___>< / ヽ
アッガイ格闘に戻して
ザク改はいるだろ。
さっきマチした人ゴメン
1戦目鮭出した者だけど2戦目のナハトはギャン選ぼうとして事故ったんだ
つうか、鮭とギャンのとこにナハトおくな糞バンナム
もうこれ以上ナを蹴り飛ばすのはやめろよ・・・
もう蹴られる事しかできないんや…
復帰して1ヶ月で念願のグフフとアクトザクを手に入れたぞ!
使い方教えてください!なんでもしますから!
申し訳ないが倉庫とトレモはNG
ずっとジオン専でやってたからジムライ触ったこと無かったけどガベのマシB触ると強さがわかる
中の人性能も違いすぎるけど焦げで神のライフルに挑んでぼこられたのがいい思い出
>>808 ん?今なんでもするって言ったよね?
グフフ>ジャンプ力の活きるステージで粘り強くアンチをするなら無しではない
相方もじっくり系もしくは単騎の際にどうぞ
アクト>癖が無さ過ぎるせいでいまいち最適解になりにくい
アクトが必要な場面は思い浮かばないし、アクトを相手にして困った場面も特に思い浮かばない
だからといって舐めてかかれるほど弱い訳でもないのでネタにもしにくい
少佐くらいなら何乗っても文句いわれんだろう
>>809 素早い返信をしてくれるジオン兵は人間の鑑
確かに待ち時間に触ってみたけどグフフはマンセル向いてなさそうだね
wikiに目を通した感じだと青1か2でロッドB持って44単機アンチ、ゆっくり2拠点防ぐか1試合かけて落として終わり際に護衛1枚分リードとるって0落ち運用でおk?
アクト>癖が無さ過ぎるジオンMS、あっ(察し)
ついでに聞くとガベBBで使ってて連邦の高コ近の性能がわからないから不利つく状況がいまいちわからないんだけどこれは避けろって状況あったら教えてください、おなしゃす!
たまたまゲットして以来使ってないギャンの使い方教えて下さい!オナシャス!
淫夢語をむやみに使ってはいけない(戒め)
はっきりわかんだね
素ザク青()とガルマ赤()は見た瞬間脳死確定すぎワロタ、特に後者
ガルマは職人芸が出来ないなら素直に青で乗りなさい
>>815 ああ良かった。
青ガルマ乗る俺は間違っていなかった。
今マッチした全機
「来年も」よろしくw
腹筋崩壊したわwww
2戦目微妙な雰囲気だったけど勝てて良かったw
来年も申し訳ない
来年もグッジョブ
来年も気にするな
来年もキャッチ
カード登録すらしてない月一プレイヤーなんだけど、近は今ダメなんかぇ?
査定変更したお陰でタンク乗ると大佐になっちゃう不具合は修正されたみたいだからいいけど、下手な格や微妙な射よりはマシだと思ってたんだけどどど
>>820 取り敢えず近 とか、自信無いから近 とか、そーいう無目的な理由で乗って
味方の邪魔してきた子が多かったから、徐々に嫌なイメージが付いたのは否めない
どのカテ&機体でもそーなんだけど、目的意識や運用方を理解して
熟達しよーって意識が有るなら近乗っても良いよ
rev2に作って軍曹でなくしたサブカ見つけた…
今更すぎるがなぁ、まぁ支給条件はだいぶ楽になったからこれはこれで
今考えるとステージ別勝利数ってだるいな
近はロングダッシュがあるからバ格狩りに必須だが
足が速いだけのバ格に狩られてるようじゃ話にならんというこったな
ガルマ乗るときは赤4の俺って…
>>812 たまたまゲットって
それREV1の取得条件ドムかなんかで垂れ流しバズで格闘機おとして
ゲットしたんだろ?
そこまで全く乗ってないならもう乗らなくても問題ないよ
>>824 そんなの居たら、全力で近寄らない。
戦闘中同じ戦場に居合わせたら、絶対守らないし援護も期待しない。
・・・が昔の俺だったんだが最近赤3とかで大活躍する奴が居るから判らなくなった。
試しにゾゴ赤3のったら確かに強いんだが、申し訳なさで一杯になる(´・ω・`)
>>825 残念ハズレw
当時はトレモなかったからこんなの渡されてもーって乗らなくて結局そのまんまなんだよ
高コ格乗ると確実に枚数ずらされて2落ちするからぜってー近以外のんねーwwwwww
160なら2落ちしても兵器だ!
ゴッグ乗ろうwwwwww
ゴッグ出すならメガBじゃないだろうか…
ゴッグじゃ2落ちで済ましても2桁とかになるから意味ないぞw
シャアザクのコストアップ弱体化のお陰でグフに陽の目があたるのかと思ったけどもう60払ってグフカスのれやで落ち着いちゃっているしな
グフって不遇だなREV1初期の輝きは何処に…
まぁグフが輝いてたのはRev1で
今はRev3で終戦頃〜0083の機体が主流だから時代の流れを
考えるとこんなものなのかなとも思う。
え、Rev1で既に終戦〜0083の機体がいた?
し・・・しらんな・・・
一度も輝いた事の無い機体がいるのを忘れないでください。
万年ステルスさん……
グフはジャイバズの発射遅延が酷すぎて1QDや2QDでは使い物にならないな
>>834 闇に忍ぶのが忍者
>>836 ヒントも何も無くピンポイントで当てられる。
これがナ クオリティ。
ジオン6連敗とか久々になったなー
4戦タンクだったけど、2拠点全く行ける気しないのも久々だった
なぜ今日もジオン優勢なのだろうか
>>811 今近距離として最高の機体でしょ
ダッシュよしメインはよろけとれて
サブでダウン取れる
良い機体だと思うよ
あえて言うなら、生まれた時代が悪かった
>>837 ナ さんはロールアウト前に注目されただけいいんだよ
JRさんなんてロールアウト前から微妙扱いされ、実際に微妙だったからずっと倉庫番なんだぞ?
JRは微妙なだけ。
スペックの合計値はコスト相応の数値はある。
ナ は・・・
水ガンとどっちが強いかと言われたら悩むレベル。
>>842 水ガンは水中で輝く
ナ は夜空の下で(手元が)輝く
テトラのBMBをGP01BRB互換にしてくれないかなぁ
いや強いのは分かるんだよ使ってても使われてもイヤってほど分かるんだけど
あれマシンガンじゃねぇだろ、どう考えてもビームバズーカだよ
頼むからマシンガンにしてくれよぉ
ナ さんは戦記の初登場シーンがカッコいい機体
戦記は射撃機体使いたいミッションばかり格闘特化紙装甲仕様のナハトを使わされたな。
あの頃からユーザーにがっかり感を与え続けた機体でもある。
>>846 オートロックオンなんかのオプションすら外されるからな。
自分で殴るよりも不死身の友軍機を突っ込ませてナハトは何もせず
隠れてミッションクリアというのが一番確実かつ有効だった時には泣いた。
ナハトで頑張ってクリアしようとすると
覚醒バンナム4機に囲まれた格闘機と同等の恐怖が味わえる。
四方からの弾幕が!サーベルが襲ってくる!…苦行であった。
ナんとかさんだけでなくPS3戦記そのものも
PS2戦記をそのまま素直に登場機体・ミッション・表示MS・オブジェクトを増やして、一回り二回りグレードアップしたものを発売すれば良かったのに…
なぜこんな感じに仕上がっちゃったんだ…と
発表時からwktkしててそのまま素直に即購入した連中にも大好評なゲームだったからなぁ…
同〜不利枚数を請け負って開幕アンチよくやりたがるんだけど
ゲルM使ってみたら妊娠した。射撃の打つタイミングをかなり意識する必要あるけど
場に迷惑を掛けない程度にダウンを撒く役割が非常に楽しい
ナ トは倉庫にて最強
>>849 で、どうするんだ。
生むのか?それとも堕ろすのか?
堕ろすなら早く判断しないと負担もきつくなるんだぞ?
>>820-821 ・バカンナムのバ格優遇制度
・アホンナムの厨火力ゲー制度
・それに釣られた脳死のバカルカン乱戦環境
以上の理由で、まともな近乗りがまともな近の仕事する前に
アホな味方や敵がノーガードで殴り合ってどっちかのゲージが飛ぶ。
「取りあえず近」程度なんて、そのアホタレ連中より万倍マシだった。
近は別にダメになってないけど、メーカーとプレイヤーの致命的なバカ共の
せいで満足に機能できる環境じゃなくなってしまっただけ。
ではお言葉に甘えて、しばらくF2乗らしてもらうわ
>>854 いいけど、リザしょぼいとアホが茶テロってくるだろうから頑張れよ。
俺は近でも調子良けりゃ700〜900くらい取れるから、特に文句言われんが。
f2か
今の判定のしかたならここまかアンチでA確っていう逃げが出来る
朱雀乗るならF2かデザク乗るかな
好みだけど
>>855 両軍とも近カテ勝利数と気に入った近機体しかアピールしてないぜ
お陰で寒ザク枠が開いて嬉しい
最近地上で寒ザク以外の近乗ってないなぁ…
最近近はアッガイとハイゴッグしか乗ってないけど許してくれ
それよりダムの赤5お前ら乗ったか?
小ジャンプからの歩きがホバー並にスムーズなんだが(着地硬直がほぼ0)
あれはどう対応するね?ガベ以外で何とかできる気がしない
>>858 寒ザクといえばフォロー上手い寒ザク何度も引いたお陰で負け越した分全部取り返せた。
マンセル上手い寒ザクは非常にありがたいよ…ありがとう。
後は相変わらずアクアジムのミサイルの使い方も知らない愚民しか居ない連邦のお陰で良い年始が迎えられそうだ。
今日も母国の為に頑張ってくるよ。
ジーク・ジオン
4バーすれば(44になれば)ガベ焦げも乗れるぜ
>>853 完全に同意
昨今の格闘至上論に加えてバーUPのリザルト基準変更で近は死亡した
雑魚でも全格でドカポンやれば勝ててしまうって板小で証明してしまったしな
これで絆は戦術ゲームからスマブラになり下がった訳で
赤蟹とか格トロとかも悪い機体じゃなだがなぁ
いや?もちろん性能にまかせて俺TUEEEできる機体じゃありませんよ?
しっかりふわジャンだの障害物使って被弾減らしたり、状況にあわせて射撃・格闘が切り替えられる人が使えばけっこうなコストパフォーマンスを発揮するってだけで
もしかしてジオン低コ近は寒ザク以外軒並み死んでる?
燃えクラ練習しないとダメか
タンク以外は全て格って編成よく見るけど他に選択肢がないから?
>>864 低コ近っつーか近が全面的に死んでる
格格格格射遠が一番安定する
>>864 とりあえず近とか通用しない職人カテになってるから
頑張ってね
よーし赤壱朱雀でパパがんばっちゃうぞw
>>864 気付くの遅ぇーよ
何日前から言っていたと思ってる?
押して押されての大乱闘になるともう近じゃついていけねーよ。
寒ザクでも厳しいんじゃないか。
>>869 ポイントさえ気にしなきゃ
寒ザク萌えは健在
でも、グフカス赤で殴りあいの方が
ポイント高い
馬鹿苦、愚射とか今のゆとりじゃ近は無理だろうな。
やはり冬休みか。
ポイント稼げるから格射だけ編成にしようよ!
って言ってるようにしか聞こえない。
シャア大佐地上のノミ共を滅ぼすために早くアクシズを、
地球には休んでもらいましょう。
地球が核の冬休みですね!
もうぶっちゃけ3マシとか威力12ぐらいでいいだろ。近がちっとも怖くないとか死んでるわ
近で勝つ試合ってだいたい無双してるな。
もはや近としては使っていない。
てかマジレスすると現revの近は
相手を低ポイントに抑えるのが仕事
要は火力を出させない
1戦目相手のリザトップドヤ顔格を2戦目二桁にすると
脳汁出るの俺だけ?
>>875 おとといアレ1000以上搭乗に一戦目4桁取られて、
ムカついたから二戦目は高ゲルで粘着して
リザ100ちょいに抑えてやったぜw
わるいけどお互いに晒しスレにでもいってくれ
近以前に今までとやり合う距離が近くなった事がわかってるか否かだろ
まあ近主張して周り馬鹿にしてるのは確実にわかってねえだろうが
>>877 晒してねーだろ低脳。
近には、そういう使い方があるって理解出来ないのか?
低ポイントが地雷・活躍していないと思う人は多いよな。
その通りの時もあるけど、相手エース格とお互い空気になるような
こと体験してないんだろう
もう近は特殊能力機体か高コスト機体くらいしか使う道残ってないだろ
火力欲しいじゃあBR射で
格闘したいっすなら格闘機乗れ
どっちも普通の近としての役割できちまうしな
射と格ばっか調整しないで
近も調整してほしいわジオンサイド
今の状態なら、近の基本アーマー値30〜50くらい上げるのと、
マシダメ1〜2上げて欲しい。
射を微弱体、格を小弱体するだけで近の地位は確保されそうだが
インフレしすぎだろ
あと寒ジムはいい加減機動性を死なせろよ
格闘攻撃でもない被せ上等の武装持ちをガチにすべきじゃねえ
タンク乗ってたら大佐LV2になっちゃったじゃないですか、やだー
近が死にカテだそうなので格と射頑張りたいけどデザクでタンクの楯になって死ぬのが好き
格闘機の機動力と射程を下げる
格射のBRの硬直を大きくする
これだけで大分近の立場は復権すると思うがね
これ以上のダメージインフレゲーはまずい
ナハト・ゲルキャ「「まだ弱体化したりないのか!?」」
今だに射弱体化とか言ってる人はイミフ過ぎる(´・ω・`)
てゆーか射撃に乗っていいの?って認識なんだよな
一度御本尊で全国出てみたいw
俺はゾック500の勲章持ってる
その昔中距離出すやつは死ね、みたいな空気があったせいか
なんか腰が引けるというか。いや、他の人が出すのは全然いいのだけれど。
そもそも当時の中距離と今の射カテは全然別物だし
当時のズゴックが出てきたら…
もう連邦終わるんじゃないだろうか。
コスト200の簡易ミサイサ…
一発当たったら全弾命中のガンキャも復活ですね?
たぶんバー2の頭に無くしたカードならドムキャ300ドム400くらいのってた
>>894 あれむかし大佐まであと2回Bというとき
じゃあズゴでと選ぶと何故か将官様特盛マッチ
華麗にズゴミサよけてくれて泣きたくなった時あったわ
結局その後近格タンク乗り込んで楽勝で上がれるようになったけどね
REV1初期のガンキャなんてタンク涙目だな
899 :
ターボくん!:2012/12/30(日) 09:52:11.24 ID:xXw+w2ewO
すみません!!
22でグフカス赤3ってありなんですか?
22で普通に出るんですが。
Sクラブです!!
>>899 ターボくんと22なんて嬉しい罰ゲームならグフカスもやむなしじゃね?
22や33になったら、サイド7とか拠点なしにしてほしい
1機落として戻れ連呼ゲーよか面白いだろ
>>899 @流行ってるって聞いたから
A撃破されないように選らんだ。後はターボくん!になんとかしてもらおうと思ったから
Bグフが大好き!!アピールだった。
Cターボくん!と2vs2でテンパッテしまった。
@〜Cのどれか
もしくは、全てかも
ジーク、ジオン!!
こんどキャバ奢ってください
(´ω`)
903 :
ターボくん!:2012/12/30(日) 10:41:44.02 ID:xXw+w2ewO
22になった試合皆グフカス赤3だった(笑)
まー俺とのマンセルで萎えるのはわかるが一応頑張ってほしいな!!
>>903 でも、近で引き撃ちされるより乱戦にしてもらって、ターボくん!が捌けばいいよ
失敗しても意気込みは分かるしね(´ω`)
ガーベラ出されて逆カットばっかされて射撃戦リザポインヨ俺より多くてドヤ顔されても萎えるだけだし
キャバ奢ってください
(´・ω・`)
自演乙
オレに言ってんのか?
物事を主観でしか捉えられないんだな
ターボくん!
キャバ奢ってください。
( ゚∀゚)b
グフカスは射撃戦できるしいいんじゃね
僚機のセンスが問われるよね。機体も動きも
水中ならと思いギャン赤3使ったがヤバイわ
これならゴッグで良いやw
Rev3.12で水中仕様変わって最初のBFは凄い違和感あった。
ズゴE青4が全体的に遅ぇ・・・(´・ω・`)
昔はグラップルで多段ブーストしてたけど、グラップル後の慣性が減って多段ブーストできない。
ペダル踏んでる時の挙動しか補正されないって微妙。これなら青3でいいかも。
>>909 もともと青4は水中戦しか考えられてないからな。
水中専用機のことを忘れてバンナムは仕様を変えてしまったから…
青4ズゴEは水中でも溺れ気味で良いところがなくなってしまった。
911 :
ゲームセンター名無し:2012/12/30(日) 15:48:27.72 ID:MrOkiUMh0
いや、それでも水中青4尋常じゃない速さでアリだろ
水中フワジャンから200m先の着地にQSできるとかやばい
>>909 謎の開幕ブースト70%から開始仕様はそのまま据え置きにしておきました^^@バンナム
今日はゾックでも使うか
前に水ん中で青2ブースト踏んだときやたら早くてひいたんだよね
ていうか一戦目海なのにまだ800差しかないのか
これやっぱマッチングでなんかされてるっぽいなw
なんで今日でルナツーと同じペースなんだよw
一戦目、水泳部オールスターで惨敗して二戦目別マップ快勝のマチが多すぎわ。
なんか違う・・・
>>911 対水泳部として配備された水中型ガンダムもまた同様のことが出来る。
同じように水中セッティングは死んだわけだが。
一部だけ尖ってるからこそ特定の条件では輝くのに
その尖った部分を削り取ってるんじゃ水中型ガンダムなんて配備しなけりゃ良かっただろう
つまりはMSを上手く使って水中でのハンデを覆せないからバンナムは
水泳部の水中での恩恵を削り取って他と能力の差を縮めたんだろうが…
というか、水中で水泳部の集団と戦うより
水中でグフカスの集団と戦うほうが怖いとか
何かおかしいだろ。
水泳部の意義は?w
919 :
ゲームセンター名無し:2012/12/30(日) 17:11:36.21 ID:CBbbp1d+i
可愛さ…かな
アッガイ
アッガイって胸キュン?
ヘタだから迷惑かけないようにランク下げたいんだけど、どうすればいいかなぁ
1戦目6バー相手にぼこられたのに2戦目トリ基地でアッガイ出すなよ…
2クレ連続フルボッコマッチングで降格したわ
6バーVS2+2+野良2って久しぶりに酷いマッチング
4バーvs野良4ならあった
なんか勝てたけど
年末と雨で過疎ってるからポイント広がらないだけでジオン全勝だろ
少将Lv1→大将Lv3より大佐Lv3→少将Lv1の方が難易度高い
>>914 5時くらいから一気に差が拡がってきたよ。
>>927 朝の連邦狩りタイムですらほぼ拮抗してたんだから、
彼らが戦線離脱したら一気に取り返し→連邦壊滅したんでしょう
今回、連邦上位将官が軒並みAで狩りしかしてないから
Aの人らが踏ん張ってくれればSで無双大勝利!!できる
連邦狩り師のありがたいお言葉
17 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2012/12/27(木) 00:29:57.57 ID:R+ZbX2dE0
今Aで狩りしてる連邦兵がみんなS行ったら連邦勝てそうだね
18 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2012/12/27(木) 00:46:50.41 ID:Q8nI70CrO
>>17 クライマックス勝つ事に意味無いからなぁ
バンナムこの危機感わかってんのかね?
人減って餌がEXカラーって、板1で早めに〆ようとしてんだろうけど
一戦目圧勝して二戦目フルアンチになった時ナハト出してみたんだけど、ネタじゃなくフルアンナハトはかなり使えるぞ
乱戦地帯より少し後方にいる敵射や敵タンクを強襲して六連(Sならさらに斬る)して、またどっかに消える
辻斬り戦法……
ナ ト「100体斬ったら強化…100体斬ったら強化…」
>>931 なにそのバッファローマンが悪魔将軍と契約したような内容は
934 :
ゲームセンター名無し:2012/12/30(日) 21:07:57.21 ID:ueSyDIjv0
称号が「賢者モード」の奴誰だよwwww
ナ 「闇を欺いて〜♪ 刹那をかわして♪ 刃すりぬけ 奴らの隙をつけ〜♪ つらぬいた想いが〜未来を開く〜♪」
まるでオレのための歌じゃないか
ナ○トといいJ○JOといいジャンプはオレに媚びすぎだね
ナ○ト「忍道を極めるんだってばよ」w
ナ トェ…たいしたことない奴だ…やはり倉庫番か…
流れぶった切って悪いんだが、ギャン青4ってダッシュブーストはベタ踏み22%しか消費しなくない?
BF水中かつ演習中の事だから正しくないかもって言われたら確信持てないけど。
それとも本能的に22%で足離してるのか・・・?
>>909 大人しくハイゴBCミサAに乗れや
水中なら敵う敵居ないから
後地上でもコスト以上の働きは出来る
あ、魚雷持ちの方はお帰りください
さて今日も煙突登る作業が始まるのか
943 :
ゲームセンター名無し:2012/12/31(月) 10:32:29.70 ID:Zij9oKONO
うふっ^O^
ナハトって正面から見るとなんか可愛い。
頭が丸くて小さくて三角でトゲが出てて大好き
クリボーやんw
4敗3勝だったけど、最後に勝てて良かった…
来年も よろしく
カスペンカラーゲットして乗ってみたんだけど、硬直取らないとホント当たらないな…
素ゲル乗るこうしとけとかあります?
偏差頑張れ
FCS結構狭いから楽
新年は地雷ゲル続出か
ゲルググ好きなんだけど着地硬直がやけに長いから使いづらいんだよな〜
ゲルググの貫通は便利だけどそれ以外に自分としては利点が無いから当てやすいゲラバズに逃げる
1戦目から旧ザク祭(旧ザク5機ギガン1機)で全護衛で勝利とは笑わせてもらったよ。
<ありがとう>
<みんなのおかげだ>
<来年も>
<次も勝とう>
<次もよろしくな>
>>951 貫通以外にもダメの伸びや最大ダメのが高いとか利点はあると思う
常時リロードは66以上だと不安になるけど…
全くカスペンゲルが焦げか鮭のリペだったなら…無駄なコスト+40で被害がさらに大きくなるだけかw
陸ゲルの色替えだったら辛うじて出されても…だけど
カスペンゲルって確か宇宙で出てたもんなぁ原作だと
ヒマラヤの拠点がミデアになってるじゃねーか
ドルブNLあたんねー
聞いてないわー
ジオン拠点はファットアンクルでなくアプサラスだしとりあえず不具合報告した
告知とか無かったよな?
>>954 バックパックが微妙に違う
MS-14Bじゃない何か別のゲルググ
のはずなんだけどなんでMS-14AのEXカラーなんだと思ったわ
コス260前後でマリネと焦げの中間的な機体で出すんじゃないかと思っていたが
まあそれはそれで微妙機体だよな
>>958 ほんとだ、見出しにないから見逃してた
つかビッグトレー改からミデアでなくジオン側をアプサラスってことは一回両拠点変更あったのはイベントだけだったのか
ミデア用にまた角度検証せないかんか…
グラナダは横置きサラミスなんで前の判定薄いのね。
いかにも最長NLせいって場所からは当たらない…。
たしかにFAB砲は楽そう。
ジムストライカーみたいにザメルも宇宙用のザメル改とかにならんもんかなぁ
1.5倍戦をレギュラー化みたいに今後の宇宙は砲台戦のみの可能性は否めないな
そしたらボール、オッゴー、ドラッヅェは砲台搭乗不可でボール➡射カテに、射の拠点弾と砂赤2は選択不能に成るだろう
明らかにポインヨ目当ての砂居たら今後消火作業に勤しむ事にする
スナイパー出すと
護衛・防衛ポイントが貰えないし、スナイパー粘着ポイントが入るから敵も積極的に粘着してくるだろうし
スナイパー出すプレイヤーが減るだろうな
そいや今日味方にスナランカー引いて俺含め3人が<<スナイパー・よろしく>>打ってんのに
一人だけ<<スナイパー・訂正する>>連打したあげく1戦目からスナの人にグッジョブ粘着してる奴が居たな
ありゃ連邦から送り込まれたスパイか?
>>965 ただの射狙アレルギーだろうな
連邦専だとかに関わらず、一定数がいるよ
中には66で格2近2射1遠で格に合わせたやつが射→格繰り返して「訂正する」で
格3近2になったら近→格繰り返して「訂正する」してくるのもいたが
66砂漠ミノ粉なしで格オンリー編成とか、正直大丈夫なのかと言いたい
最終的に格3近1射1になったが、射と近に番機+了解連発とか
ついでにそいつは3乙0Pで2戦目はチャテラーになった
知らんがな(´・ω・`)
砂凸のやつなんて黙ってても、味方3、4機から牽制されても間違いなく砂出すのに、いちいちよろしくなんて打つ必要なくね?
いざって時は守りに行く価値のあるスナイパー、
安心して後ろを任せられるまともな腕のスナイパーは
少しでも牽制ムードが入ると割とあっさりスナ出すの諦める
または一戦目にはそもそも出さない事が多い
タンク二連の俺が要請してやっと出したスナで最高のパフォーマンス披露してくれて
これなら一戦目も出してくれてたら絶対余裕勝ち出来てたよな・・・・・・と口惜しい思いする事も少なくないぜw
>>966 出戻りだったりで近頃のトレンドがわかってないんだろうな
味方の牽制をものともせず
一戦目「あれ?お前いたの?」ってザマだったにも関わらず
次も続けてスナに乗るカスこそ敵軍のスパイだと思っている
今日久しぶりに絆やりにいったら結構小学生がやってたけど
前よりプレイ代下がったとはいえ、1ゲーム300円だろ。
親は何考えてんだよ、
金渡して終わりみたいな家庭もあるよな
ゲーセンにも場所によってはあまり行ってほしくないな
蛇足だけどこういう小学生の方がゲーム上手かったりするんだよな金かけられるし
>>971PODに椅子持ってきて同伴というお母さんもいたぞ
体感ゲームがそんな性感ゲームになるとわ('A`)
お年玉の使い道くらい好きにさせたれや
2月くらいに使い切るやつも1年持たせるやつも色々いただろ
むしろ今の子供には使う時には使うことを覚えさせないとな
よく使いよく稼げだ
オッサンくせぇなおい
うちのホーム、おっさんしかいないけど・・・
>>980 次スレよろしく。
おっさん言うな!
待たせたな!ぴよっこ共!
と、言いたかったがおっさんホスト規制だった
すまぬ・・・
アニキ!やっぱり来てくれたんだっ
つかえねーな ちっ w
建てて見る
すまん。無理だった
じゃ試しにやってみるわ
オレも無理でした、すまない
連邦のせいだな、きっと
ちょっと試してきます
先に書き込みがあればそちらの方優先で
駄目だったよ、すまない後退する
立ててみるから待ってて
規制中だわ・・・後退する
>>991乙・・・?でいいのかな。
立てた人はスレタイすら変えないほどシャイなんだな。
1000ならアクトの射程が伸びる
1000なら国連本部に宇宙ステーション落ちる。
1000なら習近平の頭の上に金正恩が降ってくる
996 :
ゲームセンター名無し:2013/01/02(水) 16:16:02.85 ID:rLN9VeaM0
1000ならJRとナ ト強化
>>1000ならセイラさんが木馬責めされてる薄い本でハァハァする
1000ならジオン工科大が復路で逆転
1000ならカスペンゲルでタンクを庇ってくる
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。