【冬休みが】 戦場の絆 第377戦隊【やってくる】
1 :
ゲームセンター名無し:
>1乙
クゥリスマスがこっとっしーもやぁってくるー
>>1乙っと
今頃はシドニーも…雪で真っ白だろうな…
あ、
>>1乙
いつ見てもガルシアくんかっこいいよなぁー(泣)
>>1乙
>>1乙
アッガイにトナカイの角つけて
アカハナのトナッガイにしようず
7 :
ゲームセンター名無し:2012/12/07(金) 17:37:21.43 ID:3XFcLX/gO
過疎あげ
まー過疎るわな
年末勢力戦、新マップ新モビ待ち、糞マッチングも飼い馴らされてきてネタ切れ
来週になったら情報出てきて話し弾むだろ
それより東北また津波警報出てるからゲーセン寄らずに帰れよ、みんな
あっ
>>1乙!スレタイもいいぜw
9 :
ゲームセンター名無し:2012/12/07(金) 18:07:16.41 ID:S9U0kS1R0
サービスステージか
前スレでグフカスの話題があったけど、何で地雷した奴の話を持ち出してくるんだ?
それってつまり、ここ最近マチしたアレは地雷ばかりだったから実はアレって大して強くないよねって言ってる様なもんだと思うけど
>>10 逆説的に「機体じゃなく乗り手の問題なんだから雑魚は乗るんじゃねえ糞が」って言いたいんだよ
年末イベントで88ミノ粉100きても3拠点できないからなぁ…。
ひそかに3拠点合戦楽しんでた身としては残念。
年末のいろんなイベントが来る前に・・・
大地震なんて考えたくない
>>10 TTみたいな乱戦が頻発しやすいMAPならまだしも
腕も考えもなしにドコニデモ・グフカス=赤3みたいなおバカさんが増えるのを懸念してんだよ
もっとも、もう遅いかもしれんがね
08スキーとして、EZと併せて実装当時乗り回したな。
後ろから撃たれたりしたけど、
落ちないで働けばイんだろと暴れたのも良い思い出。
赤が強いと、まことしやかに言われてるけど、
スタイルと相談で、結論として赤に辿り着いた奴だけだろ。
陸ジ青4でしばくの余裕杉、お前らもうちょっと頑張れ。
>>16 ミノ粉100時に限って3タンクが普通に選択肢に入りましてだな…とマジレス
いや、88もミノ100も出ないからマジで知らなんだ
ところで3タンクとか勝つ気があっての作戦?
>>21 昔バーストでトリプルタンク戦術を撮ってた人はいたよ、ニコニコで
ガチかと聞かれると分からないけど
今はありえないね
>>21 ダブタンは割とマジであった
トリタンは奇策に近いが、88ミノ100なら無しではないかと
まあ何せ前衛同士の交戦が少ないレギュだからね
しかも枚数合わせもへったくれもないのでこっそりタンクを仕込んだ方がはるかに確実
>>21 格上に対して使って決まったときは最高だな。
密着タンク、囮タンク、通常タンク。
3拠点楽々。
だが、それなりのタンカー3人じゃないとな。
3番目に出す奴勇気いる。
忘年会で酔っ払って絆するもんじゃないな リスタして目の前のタンク狩ったらゴッグからチャテロされまくり
次のゲームで取り戻そうとしたらニムバスで3落ち
もう酔ったらしません すまない
>>21 ミノ100%は全護衛から入るのがセオリーになってる。
それを逆手に取っての3タンク3拠点。
やられてみるとわかるけど、開幕100カウントで負けが見える。
気がついた時にはもう手遅れ。
ただ、被せやフルアンチにはこれでもかって位に弱い。
>>21 所詮は88やミノ100に出るレベルの人達の話だ
話半分で聞いとけ
連邦新機体
ボールライトアーマー
ジムライトアーマーコマンド
ヘビーガンダムライトアーマー
ジオン新機体
パーフェクトオッゴ
ザクキャノン(ラビット関根タイプ) 男性パイロット専用
ザクキャノン(マーシーラビットタイプ) 女性パイロット専用
88ミノ100鉱山の時は連邦有利だったよ
FABB砲ビームサーベルと犬キャハングレのコンビが早いんだ
そして射タンで180ミリ入れとけばかなり勝ちやすかったのさ
>>27 44の勝ち方しか知らん奴に限って88馬鹿にするんだよな
自分の覚えた44の戦術が機能しないから88はクソゲーっていう奴もいるがな
お前さんがどのレベルか知らんけど、了見が狭すぎるぜ
心の余裕がないと勝てませんよぉ?
拠点のシステム変更は戦術の自由度を狭められた形ではある
>>29 ふと思った
FABでサーベル積んで行った場合
拠点がアプサラスだったらどうなるんだろう?
地上から斬りに行って届くんかいな?
>>35 フワジャンして格闘間合いに入れば……あれ、拠点相手に追尾したっけ?
>>36 拠点に密着してタックルしたときに誘導してタックルしたから大丈夫だと思う
>>21-22 懐かしいね。
//nicomoba.jp/search.php?cpw=pc_jump&key=%83W%83F%83b%83g%83X%83g%83%8a%81%5b%83%80%83%5e%83%93%83N%92%ca%90M&sort=fa
>>21-22 www.nicovideo.jp/mylist/7056976
>>34 砲撃時間短い→早くタンク止めたい→タンクに突っ込む→乱戦
が今の絆だからなあ
ダブタンはまだまだ有効だぞ?
ジムライトアーマー重装甲型
量産型ガンタンクカスタム飛行型
ヘビーガンダムフルアーマー
強襲型スナイパー
アッグ
アッグガイ
サイコミュ試験型ザク
ライノサラス
そういやシャアって生身で拠点落としたんだったなぁw
絆でMSが拠点叩けるとクソゲーになるから困る
タンクの存在意義が射程長いだけになっちまうぞ
新要素がほしい
炎上機動低下とかカメラ破壊以外で
例えばレーダー破壊や強制オーバーヒートはどうか
>>26 ミノ100でフル護衛なんて愚策もいいとこなのにな
レーダー使用不可状況では枚数有利は大して意味がない
前衛削って隠密タンクを忍ばせれば確実に勝てる
ロクに頭を使わない奴が増えたって事だな
で、戦闘後に素材アイテムをゲットして装備を強化していくんだな?
ステクロやろうぜ!
>>51 しばらく離れてたうちにビーマニ衣装終了しててもう萎えた
>>46 ミノ100はサッカーした方が勝てる稀有なレギュレーション
ガンダムハンマーをキャッチするゴッグとかネタ分が足りない
>>44 連邦VSジオンのアーケードみたくなったりしたらガンタンクは超脅威だぞw
超誘導の連射可能・密着撃ちOKとか……怖いな。
56 :
ゲームセンター名無し:2012/12/09(日) 01:08:40.03 ID:nWD+g2koO
ミノ100は全護衛が主流だから分かってないバカが混ざるとどうしようもない
だから2回もやれば飽きる
フルバー同士なら面白いかもな
以前みたいに週1ぐらいはミノ50をいろんなステージでやりたい
>>45 >例えばレーダー破壊や強制オーバーヒートはどうか
何それ楽しそう
高コスで強制OHなんてさせられたら死ねる
ミノ100は時々見るけど50%最近全然ないな。
>>58 そりゃ トさんの活躍の場所を奪ってしまうし、しょうがない
あのゴキブリ忍者なんて全く見かけないから無問題な気がするが
50%だとちんたら歩いて展開遅くてグダグダになるからだろ
0か100でいいよ
ミノ50でも格闘天国のはずが
結構な数の格は普段レーダー展開見てないから敵が何処にいるかわからなくて彷徨ってるところを索敵各個撃破されてミノコクソと言うのであった
難しいことは無理という話
今の戦場はグフカスに簡八ばっかり
けど、
両軍とも蒼いガンダム顔ばっかりよりはるかにマシだな
これで義眼が宇宙専用になったらタンクもマカクvs元旦だ
なんて胸熱なんだ
>>64 然り気無くジオン下方しようとしてんじゃねぇよかーす
ザクキャのサブの大幅上げと蛇デジムの下方は必至
蛇はちゃんと使えば立派な戦力だしデジムは最初から勝つ気ないから下方修正しても乗る奴は乗る
ザクキャも変なこだわりがなければマップと編成考えれば使える
ニムは弱体化して欲しいなあ
コストと性能見合ってないだろあれ
そうだ!
信長鉄砲隊みたいに蛇Cを3体並べたら絶え間無く撃てて最強じゃん!?
歴史に学ぶ俺、超頭良くね?
長篠の戦いのことか
あれは武田騎馬軍を抑える柵があって、その後ろから鉄砲ぶっぱなしたわけで
前衛機という柵がなければジオン格闘部隊に蹂躙されるだけどと思うけど
そのむかし中二枚いりフルアンチがおすすめ編成と紹介されている冊子があってだな・・・
>>74 44おすすめ編成が格格中中という素晴らしいこと書いてあったやつな
じっさいRev2以降そうなりかけたけど
僚機は水ジム、水ジム、FA、FA。そして俺はジムカス!
>>72 俺のほうが頭良いし
新砂並べて1人1機ずつ倒していけば全滅じゃん!
信長パネェ!マジパネェ!
粉50もそうだけど、カテゴリ限定戦もなくなったよな。
あれ、お祭り気分で楽しかったんだけど。
>>79 そーいうのをPMでやればよろし
つかスナ限定PMとか元旦&マカク赤6限定ガチムチタンク対決とか
初めての1クレ・ジムトレ5+ガンダムvsザクトレ5+シャザクどっちが強いか対決とかやってみたい
そういうPMやったら乗ってくる人居るかな?
居ればID発行するけど
東西対抗戦またやってほしい。。。
人数偏り無く分ければ面白いのに。
西側ジオンの方が元気になるレギュレーションですか
>>75 一時期近不要になったしな。
その後、今に至るが。
義眼宇宙専用にしたらって提案するだけで、
反対する奴多すぎ
連邦に揃えるだけなのにな
両軍そろえるならボールを地球でも出れるようにすればいいだけ
レス乞食乙
じゃあジオンにも量タン互換の宇宙専用タンクを入れよう(平等感)
ボールはワイヤーを脚にして歩けばいいだろ!いい加減にしろ!
>>78 砂修正しろって叫んだりバカにしたりと忙しいな
現状の確認
元旦=マカク
量タン=白タン
FAB≧ザメル
スナタン+ボール≦マザク
犬キャ≦ギガン
性能はともかく対になる機体はこれであってるよな?
>>90 量タン>>>(越えられない追加弾の壁)>>>白タン
FAB<<<(越えられないB砲の壁)<<<ザメル
>>90 元旦>マカク
FAB(宇宙可)≦ザメル(B砲&サブ)
ジムキャ>ザクキャ
だと思う
宙域限定でパンチBG装備ザクキャは十分アリ
>>90 犬キャが義眼と同じ拠点弾になれば解決だな
白たんと量たんの支援弾はどっちもどっちだよな
勝ちたきゃジオン
なんか抜けているなと思ったらGMキャとザクキャか
まあ彼らは中距離から移籍組出世頭だから
誰もいじるなずるいずるいは言わんな
>>72 御神体4機でエグザイルしたら、周囲はジュリアナでした。
1戦目負けた相手に勝った試合(新砂のいない砂漠で)w
>>90 元旦>マカク (追加弾の扱いやすさが段違い)
量タン>白タン (白タンも悪くないが、量タンのMSは相当ごきげん)
FAB<<ザメル(ブースト量、B砲、追加弾などなど)
ボール>マザク(宇宙ならボールの機動力は圧倒的 追加弾も優秀 ただマイスター向け)
陸砂<<(越えられない壁)<<マザク
ジムキャ>犬キャ=ザクキャ(汎用性ではジムキャが一歩抜き出ている 他2者は強みを活かせばあり)
>>94 >犬キャが義眼と同じ拠点弾になれば解決だな
そうなったら元旦が泣いて謝るので無理だな
というかギガンのメインはサブと追加弾がしょぼいからこそ許されている訳で
サブと追加弾の優秀な犬キャに積んだらぶっ壊れ
>>98 やっぱり?
ギガンのサブってなんか使い辛いなーって思ってたんだ。
義眼は拠点砲撃特化
拠点砲撃だけしかしないなら良いタンク
>>99 ギガンのサブは上手く使えばよろけもダウンも取れる万能武装
歩きからよろけ誘発できたりするので可能性はある
ただ、普通に使う分には遅延が長くダウンの信頼性に欠ける欠点が目立つだろうな
102 :
ゲームセンター名無し:2012/12/10(月) 00:39:19.67 ID:CsUSjAUNO
陸砂の長所ってキャッチだけか
FA/Bは宙域使えるから宇宙使えないザメルとトントンじゃね?
宇宙で出れる出れないってのを機体性能そのものの比較に持ち出す意味が分からない
>>98 全体的に完全同意だが犬キャだけは
犬キャ>>ジムキャ≧ザクキャ
な気もスゥ
素敵な素バル、コスト上がるけど単発撃ちで射程がジムキャより20m上のBSG、
特に宇宙では単発という唯一の欠点が帳消しになって強みだけ活きる超回転率のモビ弾A
宇宙・地上問わず運用を全く変えぬまま3拠点も視野に入るグレ、で
というか新規機体のラビットタイプ追加って形でいいから
ザクキャにも犬キャモビA的な機動低下のない単発良性能のモビ弾を…
>>104 同意
宇宙で出れるかどうかが機体性能の評価対象になるなら、宇宙で使えてタンクとしても最高クラスの性能があるギガンは評価高過ぎる
FABが宇宙出れる分ザメルより弱くすべきって意見がある以上、宇宙出れる元旦・ギガンもマカク・量タン&ザクタンより弱くしろよと思う
>>103 宙域がもっと頻繁に出るならその考えも一理あると思うんだけどなぁ……
宙域イラネ
それよりさっきから執拗にこじつけたりして
ギガン弱体させようとするレスが見られるんだけど
ギガン下方修正されたらジオン上層はもう完全に勝てなくなるんじゃね?
だな
上の数人のレスのように絶対的な評価にこそならないとは俺も思うが
宙域で方軍だけ850mタンク出られるのも充分偏ってるし
ニムゲラザメル時代にノンストレスで稼いだ勝ち星にくらべりゃ、全然回ってこない、ましてや不人気気味の宇宙マップのタンクの距離差なんて屁みたいなモンだ
今でクッソ一線級のザメルが超APかつパンチのスイスイ移動だったもんなw
俺日本語おかしすぎ…
今ですら…な
ボイチャ連打!あ、違った!ボデチャ連打!
みんなバカだなあ
れんぽーには120タンクがいないからジムスナが来ただろう
今度は宇宙でも出られるじおん240タンクがクリスマスに出るに決まってるじゃないか
おめえの出番だギャンキャノン
>>108 こじつけっていうか、宇宙可なら地上戦用より弱くて当然って意見に対して、
なら、同じく宇宙可な元旦ギガンはどうなんだっていう至極真っ当な意見だと思うけど
元旦ギガンの弱体化は嫌だけどFABの上方修正は宇宙で強すぎるって言うなら、ザメルを弱体化すればいいんじゃね
>>114 いや出るとすれば宇宙しか出れない240遠だろボール的な意味で
ここまで強タンドルブ話題なし・・・
>>116 しかしバンナムは連邦に120遠ザニーの誰得を実装するのであった
>>118 やめて!陸スナが本当に存在自体無意味になっちゃう!
>>117 見た目はどのタンクより戦車らしいのにね。
>>96 あらしの〜なかで、かがやいて〜
って歌いながら、中タン乗りまくっていたな。
元旦 > マカク
量タン > 白タン
FAB = ザメル
スナタン+ボール < マザク
犬キャ < ギガン
結論
連邦タンク全種 <越えられない壁< 地上も宇宙もOKよ!のギガン
こうだろ?
ジオンでタンク出すなら、ギガン即決でいいんだよ
自己満足の奇策なんて勝つために必要ない野良や44以外であれば、特にな
>>122 FABとザメルがイコールはあり得ん
頻度の少ない宇宙に出れるからって、あの性能差は覆らん
まあ両軍中最良の遠がギガンなのは周知の事実だが
なんとかしてくれる性能ではあっても万能ではないぞ
>>122 タンクを拠点砲撃の為のNPCとしか見れないテンプレ脳乙
ギガンでも即決はありえない どうせ拠点さえ割れれば後はどうでもいいと思っているのが見え見え
自分が奇策使いこなせないからといって他の奴のタンクの奇策に「訂正する」連呼すんなよ?
こういうテンプレ脳が敵の奇策にはめられて立ち回りミスるんだよね…
ジオンの宇宙高コスト長レンジタンクは、ゲルキャがカテ変更すれば解決!
グラナダがNYと殆ど同じなら、MAPローテーションにレギュラー入りする可能性もあるしな
ゲルキャって実弾撃てんの?
じゃなきゃ陸スナの二の舞だぞ
もうヅダに対艦ライフル持たせりゃいいじゃん
コスト+30ぐらいで
遠カテなのに武器がドリルなアッグが実装されればいいんじゃないかな!
・ブーストゲージを使用して地面に潜る事ができます
・潜る時と地上に出るときに隙が発生しますが地面に居るときにダブルロックすることで地中からの格闘攻撃ができます
・格闘用の削岩用ドリルは敵拠点に大きな威力を発揮します
胸熱だな
何かみたいにチャージのみ拠点◎ってなりそうw
>>129 もし腕のドリルよりやや小さいドリルがすっ飛んでいくグラにして実装したらバンナム見直す
斜め上の方向に
アッグ実装に伴い原作再現編成ボーナス追加してくれ
JG.JUでアッグ含む攻略部隊のみで編成した場合拠点撃破速度、コスト大幅アップ
ジオン大佐で3バー+野良3のメンツ。
1戦目はザメルに乗って快勝。
2戦目も変に編成変えずに自分がザメルで出ようと思って30カウントくらいでザメル選択。
武装をのんびりチェックしてたら・・・あれ?3バーからマザク?
タンク決めるの早かったか、悪いことしたかなとか思いつつ開戦。
結果は接戦であったけど勝利。
何で勝てたんだ・・・?
とか思ってリプレイ見てたらマザクが敵拠点付近でがんばってた。
勝てるときは勝てるんだなダブタンでも。
結局は味方と相手のレベル次第ってことか・・・・
量キャ「俺が話題にでない....」
誰もいない…だと?
※飽きた
まああれこれ論議していてもしょうがないので
現状、「使えない」タンクについて語ってみる。
連邦
・陸砂
いくら120という低コストと言えどもあの700mは流石に致命的。
速攻戦術も出来ないので赤3以外の選択肢はバーストでしかない。
距離が750mになるかリロードが後3カウント早くないと・・・
・量キャ
キャノンBの仰角調整と飛距離は流石の一言だが、ただそれだけ。
攻撃力が高いわけでもリロードが早いわけでもない。
ジャンプして拠点に当てやすいという点でしかない。
さらに追い打ちをかけるように支援武装が全てつかえねぇ。
MS弾の仕様を旧ガンキャの2門同時発射か、量タンみたいな連装砲、
ブルパのばらつきと攻撃力を補正しないと運用は辛いと思う。
ジオン
・マカク
REV1のマカクさんはどこに行ったのでしょうか・・・
ストンパーは流石にやり過ぎだからしょうがないにしても
拠点攻撃力まで下げることはなかったのでは・・・
拠点攻撃力を1.1倍レベルに引き上げるとギガンとの差別化が図れるといっているのに・・・
・ザメル
バランサーが高すぎて砂2ボーナス機体と化している。
バランサーを下げて欲しい。その他は、まあB砲のプラス要素をなんとかしてくれないかなぁ。
あとFABが宇宙出られるのにザメルは出られないから240コスト合戦が出来ない。
ザメルとは言わないから別のタンクで宇宙出られる240コストのタンクを出してくれ。
愚痴しか出ない内容が多くなったし、正直もう惰性でしかやってない
他に行く所あったらそっち行くよ
でも少し期待してたガンストもなんか違ったし行く所がないんだよなぁ
定番機体
・元旦
青2拡散はまあ万能ではあるが、個人的にはあの古の
スプレッドボム焼夷榴弾を復活させて欲しいんだけどね。
あとMS弾はコスト上昇にしてくれ。機動減小はリスク高杉だと思う。
・ギガン
青装備の拡散弾は万能と言えば万能。
MS弾が極端に使えないからそうなる。改善希望。
個人的にはギガンが今の性能なら元旦対抗にしてコスト200に、
その代わりマカクさんをコスト160にして欲しいけどね。
180でも微妙に強いかな、でもヒルドルブさん泣いちゃうよ。
たまにスレ見るとギガンを宇宙戦用にという意見があるが完全にネガだな。
止めて欲しい。
打ち切り前の原作の話しをトレースしても面白くもない。
141 :
ゲームセンター名無し:2012/12/11(火) 02:08:58.02 ID:9NaHseRI0
量キャとザメルが使えないとか頭おかしいだろ
>>141に激しく同意する。
本当にタンク乗ってんのか?
>>138>>140 量キャとザメルが使えないとか頭おかしいだろ
どっちも現役、というか強い部類に入るタンクだろ
量キャの機動力、硬芯をからめた前抜けからの拠点砲撃の速さは両軍タンクでも随一。
味方の後ろでカチカチ、終わったら支援弾などという乗り方をしないであげてくれ、量キャが泣く
機動力という最大の魅力を何故考慮できないの?
ザメルもあの射程で何故砂Uに焼かれてしまうなどと言えるのか
安全を確保するための+100Mなのに…
砂Uに焼かれるようなレベルでザメルに乗らないでくれ
どうせ合わないMAPで適当に出したんだろ?
それからB砲の強さがわからないようでは困る。
>>138があまりに話にならなくて、眠れなくなったから俺がまとめ直すわ。私情も入ってるから勘弁な。
連邦
陸砂・・倉庫番。コスト160でも良いから3発1セットにしてくれ。
ジムキャ・・44では定番だけど、今のレギュなら66でも行けるかな。66なら回転の良いモビ弾を推奨。
犬ジムキャ・・ジムキャと比較すると出す理由がない。長所は拠点叩けるハングレと更に回転の良いモビ弾だけど
量タン・・ノーロッカーな俺の愛機44?88まで全部行ける。コスト160だし、モビ弾も支援には充分。2発撃ちなのでキャッチに強い。
ただ、アンチに張り付かれた時は駆け引きして撃たないと1発しか撃てないので注意。
陸タン・・地雷運用で活きる機体。ミリの格闘機が行きづらくなるのはデカい。地雷使わないなら別のタンクでおk
元旦・・赤6で良いと思う。機動力欲しいなら量タンで。66以上なら、安定の選択肢
量キャ・・高機動と硬芯を絡めた拠点攻撃力は随一。ただ、66でも2拠点が容易になった
現行Verだとコストの高さも含めて旨みが減ったと思う。
FAB・・MAPによっては鬼畜な強さ。(TBやIE)ただ、ザメルと比べるとNLがない、サブが劣化と正直乗ってて面白くない。
ジオン
マザク・・120コストで出さないと何の意味もない。ジャンプも含めたNLに精通し、前衛にトス出来る人が乗ると明らかに化ける。
ギガン・・安定の赤ダルマ。160コストでNL、3発1セットとジオンの明らかな強み
白タン・・ギガン安定だけど、回転の良い拡散、砲撃硬直の少なさは利点。2発撃ちのメリット・デメリットを考慮して乗ると良い。
ザクキャ・・TTでは鉄板かな。逆に他のマップでギガンを押しのける決め手には欠ける。ビックガン含めて拠点叩く展開になれば活きるんだけど。
ヒルドルブ・・変形がカッコいい。使えなくはないけど、支援弾の性能含めてコスト相応かと言われると・・でも変形はカッコいい。
B砲射角固定ジャンプ撃ちで自在に拠点叩けるとCOOL!あと、変形がカッコいい。
マカク・・赤ダルマのせいで倉庫番な毎日。でも赤6で乗ってもいいのよ?
ザメル・・愛機。A砲の長射程は拠点攻略だけでなく、デカい図体も含めてキャッチで活きる。切り払いも出来るしね。
B砲の長長距離NLはODで特に活きる。ジャンプNLもすれば砲撃地点変えながら撃てるしね。
パンチの威力、タックルダメも何げに高いのも利点。
弱点は超高バラだが、砂Uに対しては射線を取らせない運用でカバー、寒ジム来たらタックルダウンしとけ。
(寒ジム以外でも貼り付かれたらタックルダウン推奨だけどw)
サブのBSGやバルカンも絡めれば犬キャも悪くないよ。
160遠でも屈指の近距離支援力なんで結構評価してる人は多い。
あとボールはどうした?
白タンは燃え弾も好き
ちょっと流れとはズレとるけど
強タンとドルブって絶対萌え武装逆にした方がいいよな…
”基本が既にお高い元旦”&”コストは上がらんが癖のある微妙な射程で、しかも機動低下なデメリット付なジムキャ”しか
萌え砲の選択肢がない連邦には、ドルブのコスこそ上がるけど致命的なデメリットは無い、ややクセのあるけど普通の支援弾な燃焼榴弾を、
すでに燃焼榴弾は3機も持ってて、使い分けられる程度にそれぞれ個性はかなり表現出来てるジオンには
今までにどのタンクも持っていない、自衛&護衛とのマンセルで燃やせてアンチも上手くやれば食い易くなる近接自衛の萌え兵器を、
そうした方がタンクスキーも味方も今よりずっとハッピーになれると思うんだが
IGLOO知らないからどっちも原作から外れた装備になるからダメ!って言われたら仕方ないけどさ…
つぅか両軍でタンクばっか乗ってる俺がしょっちゅう
「こいつらの武装がもし逆だったら……」と歯がゆい思いをしまくってるってだけなんだけがなw
>>146 圧倒的に可愛い
アッガイ出られない宇宙では可愛さ比べではあのコの独壇場
>>138 量キャで支援武装が使えないとか言ってるのは、単に硬直取れてないだけ。
モビ弾ブルパとかその辺の残念前衛より戦果出せてもおかしくない程度の
性能はあるんだが。
残念前衛を引き合いに持ち出す
なぜだ!
やたー今日からトリントン基地だあ
でも近射尖り連続で引いて負けるんですねわかります
ここまで新機体情報なし
強いて言うなら板倉以外に新ステ情報もなし
とっとと更新こないかね
>>138 拠点弾の威力は義眼とほぼ同等で特に下がってないだろ?
相対的に使われる理由がないだけ
ガチムチにしても寒ジムジム改相手では高バラが泣く時もある
ジオンには寒ジムジム改的なマシと同等の奴いないから元旦ガチムチはまだマシなんじゃないか
個人的にFABのA以外のミサ全般なんとかして欲しい
宇宙可?宇宙出れる義眼が最良タンク候補筆頭な時点でそんなのは理由にならんよ
…宇宙・地上ド安定のガンタンク様を差し置いてギガンが最良タンク?
そりゃ小説版ならアムロ撃墜したのはギガンだけどな?w
>>156 お前の言い分はそんなのは理由にならんよ。
>>157 そうだな。
マカクは宇宙出られないもんな。
機体性能と拠点弾の性能はガンタンと同じだからどんどん使ってやれ。
量キャは格闘はパンチ一択だろ。支援弾使いたきゃ量タン乗れ
>>158 そもそも宇宙に出られるってのは、FABがザメルより劣ってていい理由になってないんだけど
ジオンが滅多に回って来ない不人気な宇宙に240遠出せるかどうかと機体性能の差がどう関係してんだよ
>>162 1週間の間に地上と宇宙が半々で回ってきて初めて成立する理論だよな
月に3,4日程度しかない宇宙の有利不利出されても困るよ
どうせそんなことでネガってる奴は宇宙MAPは連邦で出てるしな
ちょっと話は変わるんだが、14日にバーうpって何か知ってる人いない?
昨日SNS見てたら、「14日に修正入るんですね。さらばグフカス」みたいに書いてた人がいたんだが、
眠かったから翌日公式見ればいいやと思ったらなんも出てなかったし、記事書いた人が誰か覚えてなくてわからんかった。
ただのガセかな?
>>163 14日にクライマックスバトルの宣伝ポップが届くって話があったな
これは信憑性あるだろう
その頃グラナダも実装するから、バージョンアップは必然
ついでに連邦厨が強すぎと嘆くグフカスに修正が入るだろうということかな
Ez8とか寒ジムの修正無ければ今のPも糞Pと同じだな
まあ、グフカス強すぎてもう44しか出ないとか抜かす屑しかいないからな、連邦は
今までSでドヤしてた奴らも何の臆面も無くAで狩りしてるし
かつての44のように圧倒的連邦有利な状況に慣れすぎて精神がもろ過ぎる屑
前から言われてたけど、連邦廃人は糞しかいない
バトルトシですら連邦不利バージョンではAで狩りするほどw
連邦=屑
FAB強化しろと言ってるやつも屑
元々宇宙は出せる機体からして連邦の方が圧倒的に有利
これこそ連邦厨が好むバランスだろ?
FABの強化しろって言ってる奴もザメルB砲を甘く見てる奴も遠に乗ってない脳筋。
どちらもバランス崩すギリのライン。
>>165 いや、だから滅多に回って来ない宇宙を基準にされても…
連邦が圧倒的に有利だから回ってこないのだろ
だが、グラナダ実装で嫌でも回ってくる
はあw
こんな事もわからないんだ
でも結局タンク単独では拠点は無理。またグフカスがー、ゲルJがーってなるよ絶対w
連邦タンクは護衛が後ろにしかいないハンデがあるから
優位性なんて無いだろ
ID:iNIMon9H0
この人なんか怖い
「タンクよろしく」と言われたから仕方なく出したら、味方が全くラインを上げずに敵とたわむれている時の絶望感
>>172 セカンド行こうとしたら、ピリッた味方が2、3機拠点裏で復旧待ちしてたときの絶望感w
ジオンずるい連呼君また出てきてるのか、
まあ根気良く続けると望み通りになるってわかっちゃったからなぁ・・。
宇宙は一切無視していい!!こっちに都合のいいシチュだけ見ろ!!かよ、ハァ・・・。
175 :
ゲームセンター名無し:2012/12/11(火) 12:25:00.48 ID:ClRBgEA0O
バグ確認
トレモにて、敵拠点復旧と同時に拠点弾命中時、ポイント入らず
>>172 「タンクよろしく」と言われたから出したって時はね
連邦なら元旦をジオンじゃギガンに乗ればいい。んでもって両方支援弾に散弾を選ぶ
1乙して「拠点を叩く!」しても、ラインが上がらずどうしよーもねーなとなったら・・・
レーダーを見て散弾をNLで当てる練習ってのを始めると良いと思うよ?
あと
グラナダが実装されたら宇宙マップが多目にローテされる方向にシフトするのは、間違いないだろう
それと、連邦でタンクに乗ってると主張している諸君へ
今のうちにFABを使いこなせるようになってくれよ?
ぶっちゃけ、宇宙で拠点叩きあいしてギガンに対抗するにはこいつしかいない
以前の1.5倍戦が、今じゃデフォになっちまったからな?
特に野良の66や88で他のタンクだと厳しいものがある(ボールは特に)
もっとも、乗った以上は
射程が長くゲルJ等々が怖くない赤ロックの場所取りが可能、拠点撃破までの弾数が少ないため乱戦にも強いという長所を生かしきってくれよ?
いや、マジで頼むー
単にあれずるいとしか言わないから叩かれる
ちゃんとバランス取れた案を出すなら叩かれない
わかる?
グフカスずるい修正するなら、Ez8や他のチート機も見ろよと
これが普通だろ?
連邦有利なくらいがちょうど良いとか基地外理論は一切無視
今までのやり取りをまとめれば、ジオンにも宇宙用の240遠が出ている状態で言えばいいわけだ
なら、不本意ではあるが、宇宙用240遠が出るまでは自重しよう
…まさかとは思うけど、宇宙用240が出た状態でもFAB上方修正を反対したりはしない…よね?
FABに不満がある人はどんなところが不満なの?
B砲? あれは調整してもいい気がするけど……
12/10の120件ほどリプレイを無作為検索して計算してみた。
キャリフォルニアベース44
ジオン53勝連邦67勝。
昨日12/9のリプレイを100件無作為検索してたが
キャリフォルニアベース66
ジオン47勝連邦52勝。引き分け数1
さて、12/11はどうなることやら?
>>176 待ちたまえ ボールを他のタンクと十把一絡げにした挙句、特に厳しいとは何事だ
ボールを他のタンクと同じ基準で評価するのはやめたまえ
昔の野良のルナツー88とか本当に無双できたのに…
…やわらか拠点なんか嫌いだぁ!お願い、早く元に戻って
>>180 10日の分もやはり有意差はないな。
上がっているリプレイには勝敗の偏りはないといえるな。
>>178 上方修正ってどんな?
B砲の機動上昇を無くす代わりにザメルB砲互換とか?
>>180 圧勝完敗はどんな感じ?
今までだと44は連邦の圧勝数が多かった
>>182 ジオンで勝て過ぎて上げないから連邦の方が多いとか言ってたやつがいたのには笑ったなあww
>>183 それかサブの機動低下削除かどっちかは欲しいところ
44はジオン有利だろ
グフカス&ニムバス3アンチ
ドムキャかマザクのここまか単機拠点
これでアホでも野良は負けない
近最強のガーベラもいらないぐらい
>>164 >ついでに連邦厨が強すぎと嘆くグフカスに修正が入るだろうということかな
>Ez8とか寒ジムの修正無ければ今のPも糞Pと同じだな
赤蟹→240近
アクト→200格、格闘A/S斧、メインB斧+30コストにしてくれたら神パッチ
>>186 近最強?(´・ω・`)
ゼフィ>ガベ=カス>焦げ>ゼフィだとおもうが
有名金バッチがガーベラ乗るのは見るが
ガーベラ強化後にゼフィ乗るヤツみないな
まぁゼフィが上って思うレベルにはわかんないだろな
>>174 とりあえず、月に宇宙MAPが平均で何日間あるのか教えてくれないかな?
これはただの質問だけど。
今年度(4月〜11月の8カ月)の宇宙MAP履歴(制圧戦除く)
L2:1.5日 ABQ:6.5日 IE:15日 合計23日 (月平均3日弱)
なお、伊豆が7日あった11月を除くと月平均2日強になる
CB/L2 2012/04/01(日) 8vs8 0%
ABQ(N/R) 2012/04/08(日) 6vs6 0%
MT/IE 2012/04/17(火) 6vs6 0%
BF/L2 2012/05/13(日) 8vs8 0%
RC/ABQ 2012/05/20(日) 8vs8 0%
TB/IE 2012/05/27(日) 6vs6 0%
MT/L2 2012/06/02(土) 8vs8 0%
ABQ(N/R)2012/06/13(水) 6vs6 0%
IE 2012/07/04(水)〜 07/06(金) 6vs6 0%
ABQ(N/R) 2012/07/14(土) 6vs6 0%
ABQ(N/R) 2012/08/01(水) 6vs6 0%
IE 2012/08/26(日) 6vs6 0%
ABQ(N/R)2012/09/05(水) 6vs6 0%
IE 2012/09/19(水) 6vs6 0%
ABQ(N/R) 2012/10/07(日) 6vs6 0%
IE 2012/10/26(金)〜 10/27(土) 6vs6 0%
IE 2012/11/02(金)〜 11/03(土) 6vs6 0%
IE 2012/11/09(金)〜 11/10(土) 6vs6 0%
IE 2012/11/25(日)〜 11/27(火) 6vs6or4vs4 0%
>>187 ドズル専用ザクUはいつでますかね・・・
それだけ宙域MAPが不評って事でしょ
14日に店舗案内なら今日の板小で何か情報ありそうだな
20にバージョンアップで21から年末セールかね?
さっさと終了してZの絆出せばいいんだよ
ジオ以外はQDハイメガランチャーで沈む
>>196 遠カテ足りなくね?ガンタンクU位しか思いつかん・・・
つーか、そんなことより
ジオング「私はまだかね?指を磨いて待っているのだが・・・」
たぶん一番拠点落としてるの素ダムBRとかだし機動力のないタンクが拠点係とかもおかしい訳で…
スパガンロングBR
パラスアテネ対艦ミサなど
>>196 グリプス戦役のMSだと、地上は全機ホバー搭載となるがよろしいか。
ジオングはオールレンジオミットして出せばいいのにね
メイン腕ビー
サブ口ビー
格闘パンチor腰ビー
ゆくゆくは高機動型ガンダム、高機動型ジオングと…
あの2機かっこいいと思うんだがなぁ
>>197 リックドムII「てめーは指より頭磨いてろタコ」
そうだ、まずは挑戦的な意味合いでジオングヘッドから実装しよう
>>191 調査乙
こんなんで宇宙に出撃出来る優位性を語られるのか…
そろそろGP03とシーマゲルは出ないかね
グラナダだとガルバルディと5号機だろうけど
Z絆か…ないな
変形はどう再現するのやら、新しくなんか付けるなら不変機体のアクションも考えないとな。なんもなしじゃ詰まらんしww
遠とかどうなるんだろうか、そして明らかに少ないエゥーゴの機体はどうする、ファックとかデルタとか出しちゃうか、ZZ入れたらセンチネル入るし増えそうだけど
サイコミュ兵器が更に増えるからムズそう
Z絆だすぐらいならスパロボOGでガンガン系のゲーム出す気がするわ。
ティタ マラサイ.ガルβ.ハイザック.パイアラン.ジオ.ハンブラビ.ガンU
エゥ ネモ.リックディアス.百式.ガンU.Z.ZZ.スパガン
ジオン ハイザック.ガザD.キュベ.バウ.ドライセン.リゲルグ.ドワ改
Zは近格が多いな
スプ厨向けにズサが出そうだが
ドラッツェにガトリングを先に・・・
邪念を感じろ!
コイツは政争だ!
今年のクライマックスはユニコーンのドラッツェで我慢しろ!
あっEXカラーなんで性能の違いは無しです
ガンダム5号機は武装に応じてカテが変わります・・ってことはないよな?
メガビームランチャーの時は狙撃ですとか
↑あ、5号機が出ると仮定しての話
連邦に新機体はいりません。
これ以上なんちゃらガンダムもジムモドキもいらない。
連邦専からのお願いです・・・。
>>211 ゲルググ乗りたいならジオンに亡命します!
いりません!!
>>196 ハイメガランチャーのQDはチャージ式で発射まで10cのタイムラグがある
しかし3連QDの場合は発射するまで赤ロックされてる相手は動けない金縛り状態で、味方のカットでしか解除できない
5号機と4号機間違えてないかい?
ビームぶっぱしたら死亡
そんな産廃4号機なんかより釈専用ザク下さい!
連邦にはミユ・タキザワ下さい!
すんません、FAB削除してガンタンクUとかなら
よろこんじゃうな!!
連邦Aクラスは引退します(´・ω・`)
野良はどうあがいても勝てない
ジーラインで3機は出せる
そろそろ明日くらいにばーうぷ発表かな?
クライマックスシリーズ、新マップそしてモビ調整かな?
14日に販促ツールが届くのなら発表は来週最初かな?
グフカス終了か、それとも妥当な修正か
たのしみだな
>>217 ざーこwwwwwwwwwwwwwwww
未練がましく書き込まないで、さっさと辞めろ
バナパス退会してカード折れwwwwwwww
>>215 釈由美子専用ザク?
すんげえデコってそうだな。
222 :
ゲームセンター名無し:2012/12/11(火) 21:48:39.03 ID:qahQhOro0
松永ザクはよ
ピンクのエルメスもお願いします
宇宙でしか使えん産廃はイラね
>>217 連邦Aクラ野良そんな勝てないか?
俺は余裕で勝ち越し出来てるけど
226 :
ゲームセンター名無し:2012/12/11(火) 22:27:53.53 ID:xhtGYN420
2戦後に各軍CPUのボス戦とか面白そうだけどさすがに無理か。
連邦はノイエ、ジオンはデンドロ。
みんなで協力して巨大MAを撃破すんの。
3カウントに1回コンテナミサイルで5カウントに1回メガ粒子砲で2カウントに1回バズーカとビーライで撃たれて、うろうろしてると爆導索に巻き込まれて、200m範囲内に入いるとメガビームサーベルで追尾されて3連撃+メガ粒子砲ですか・・・
しかもIフィールド完備
ムリゲーぽく感じるわ
ところでアッグ.アッグガイが出る話しはどうなったの?
230 :
ゲームセンター名無し:2012/12/11(火) 22:56:35.25 ID:2PAxUb/Q0
最近復帰したんだけどバルコンっていう技は今でも使えるんですか?(・ω・)
Sクラがループ解禁って聞いて戻ってきたんだけど
>>230 バルコン成立する機体
環八:Aサベ限定、最大6連撃
指揮ジム:赤4でも可能、Aサベ最大4回なのでタックル推奨
ジムスト:4回なので(ry
ネメスト:赤セッティングだと不可、N以上であればAモップ最大5連撃、もしくはAモップからBモップ最速チャージ(60ダメ)で8連撃
これぐらいかな?
ミノフスキー粒子って吸いすぎると体に毒なんじゃね?
こうみると連邦中コス、やっぱ強いな。
何で使われないんだろ?
234 :
ゲームセンター名無し:2012/12/11(火) 23:09:44.39 ID:2PAxUb/Q0
>>231 おおお 詳しく書いて頂いて助かります。
無限ループと違って二回目の連撃でダウンしちまうんですね。
明日にでも早速試してみます('◇')ゞ感謝!
>>233 高コス乗りたがりが多いのか?
俺は色々乗ってガンダムごっこしたいから乗るけど
中コスど真ん中の寒ジムさんは大人気じゃないか
できればAグレの人気は大暴落してほしい
>>225 今はジオンでやってるけど相手の連邦ヤバすぎますね まぁこっちも相応の味方引かされるけど…(´・ω・`)
239 :
ゲームセンター名無し:2012/12/11(火) 23:24:49.92 ID:2PAxUb/Q0
>>238 ふえぇ・・・そうなんだ。
ジオンは赤3のグフカス軍団が強いとか聞いてるけど早くSクラ行きたいのぉ
ループ規制されたときにカードおっちまったから・・・今伍長w
Sクラならお互いループし放題なんだよね?
>>236 今日Sくら招待接待戦に吸い込まれたけど
少将2人がマシAグレで出ていたわ
ジオン側の自分としてはまだこんなのチョイスするんだと驚いたな
案の定ビリとビリ2は少将だったけど
>>237 いいからジオンも辞めろ
敵軍の下方狙いでぐだぐだ言う奴なんかいらんわ
それが嫌ならマップ、出る時間、レギュレーションを考えて出ろよ
土日の開店直後は連邦Aクソ強いぞ
廃人様が勝ちに導いてくれる
ただし、チャテロ食らったら自分の何が悪いか良く考えること
廃人様のチャテロは意外と的確
>>240 ×まだこんなのチョイスするんだと驚いたな
○もう暫くコレがトレンドなんだなと再認識した
AグレをSにもなって使ってるようなのがいずれAバルorBグレに進化する
なんて思っちゃいけない
>>239 ループし放題なのはSサベ持ってる機体のみ
持って無い機体は普通に連撃回数制限かかってる
馬鹿は成長しないから馬鹿である
>>239 ループ放題の機体(Sサベ持ち)
連邦:LA、環八、アレックス
ジオン:グフ、赤蟹、黒ザク、ギャン、ナハト
ジオンの方が無駄に多いにみえるが
実際
LA/グフ:低コストのため簡単に抜け出される。
環八:ブースト量の関係でSサベよりもAサベバルコンの方が安定
赤蟹:射撃武装の癖のせで低空か三角しか出来ない
ナハト:機動性のせいで三角しか(ry
なのでループやり放題、やり甲斐あるのは黒ザク、ギャン、アレックス3機だけ
他の機体のSサベの真価は連撃回数制限のある格闘機との被せ格闘、制限回数にカウントされないから一瞬で倍以上のダメージを奪える
>>241 多分44以下対応できないとかで涙目になるんじゃね?
格下相手でヒャッハーしたこと自慢するような奴は
247 :
ゲームセンター名無し:2012/12/12(水) 00:16:01.56 ID:aPLnKVZ2O
Zガンダムに移行するならボトムズがいい
確かに被せ限定だよなSサベ
それも味方がSサベを持ってないと有効に使いにくい
味方Aが斬って、味方Bが被せる→Aが外してすぐ連撃→Aが斬り始めたらBが外してすぐ連撃→…→HP減ったらQDで殺す
このループでカットこなければ脱出不能のハメ殺しになるけど、あまり実用的じゃないな
通常サベでも大概死ぬしw
近距離と格闘(Sサベではない)の双連撃にアレックスを加えたトリプル連撃を見たことがあるけど
そういう理屈だったのか・・・
携帯の独立小隊の隊長画面見たら
勢力戦エンブレム受け取り項目あるから確定やな
>>249 昔ギャンが支給開始されて祭りが流行った時にサベBでジェットストリームアタックしてる人たちがいた
元旦即死、ガンダム即死とかとんでもない光景がそこに
板小明らかに弱い相手当ててきたな…
ライフル弄りも行くトコまできたし
ケンジがんばれ
板小って全国から募集しといて結局関東圏しか相手しないのかよ
>>188 不等式が意味不明な上にガベとカスがイコールとかマジでない
だな
明らかにカス上だし
256 :
ゲームセンター名無し:2012/12/12(水) 06:00:39.30 ID:TJMu50R90
>>245 あざっす!寝てて返事遅くなってすまない。
Sサベ装備したその機体ならいけるって事ですね。
(´∀`)超絶楽しみだ〜ありがと〜〜〜。
自分らで板小に応募しておいて狩りゲーはねえだろw
SNSで身内やマイ戦らが騒いでるのみっともないわ。
環八グフカス強化来たしBD2の青4機動低下しないかな〜
パワーとスピード両立した260円て何なの
>>258 ステルスとスピードが両立出来ない280も居るから良いじゃんw
ナハなんとかはいい加減コスト低下くらいされてもいいと思う
で、連邦機と一緒でいいからBD2の火力か機動力どっちか下方してやれば面白くなるんじゃないかな
北がミサイル発射したしミサイサでも使うかな
ナハトには使い道がある。
1)どんなに他機体でコスパの話が出てもナハトといえば黙る。
2)誰にでも、誤解なく伝わるステゲ宣言。
263 :
180:2012/12/12(水) 11:38:42.83 ID:71qJI0/l0
12/9、100件、キャリフォルニアベース66
ジオン47勝連邦52勝。引き分け数1
12/10、120件、キャリフォルニアベース44
ジオン53勝連邦67勝。
12/11、150件、トリントン基地66
ジオン82勝(圧1)連邦68勝(圧3)。
>>183 そこまでは見てない、ランダム検索なので再度同じ検索は無理だ、すまん。
代わりに12/11からは見てみた。
ぉ、12/11はジオンに勝ちが多いな〜と思ったんだが…
ジオン圧勝1に対して連邦圧勝3つある…
どれも見てみたけど編成で負けてる、状況で負けてる、フルアンチなのに壊れた拠点に寄り添う…
などなど敗因勝因盛りだくさんでアチャーと頭が痛くなった。
ゲルキャはrev.1時代があったから良いとして、一度も日の目を見てない機体とか
もう少し調整してくれてもいいのになぁ・・・。
ナ
素イフ
高ザクJR
ジムキャU
とかナメプかバンナムしか乗らんぞwあとなんか居たっけ?
>>264 ヅダさんとドラッツェさんのこともたまにはry
>>264 ゲルキャは仕方ないのだろう、あのお祭り時代にぶっちゃけ暴れすぎた
しかも狩り等のモラルが低い行動に積極的に使われてた為に、印象も最悪だった
このまま終戦まで罰を受け続けるだろう、乗ってた人への見せしめの意味もかねてさ
見せしめって意味ではゲラバズも食らってるし、その意味では納得してるし、バンナムの対応も好評価してる
でも、ゲルキャ自体には罪は無いから不憫には感じるけどね
が、ゲラバズ、てめーはだめだ
使ってた人への見せしめとしての効果を考えれば未来永劫産廃でいい
それが妥当だ
「貴様には地獄すら生ぬるい」「貴様は長く生き過ぎた」を乗算して贈ってやる
サイコミュってPOD内のプレイヤーの思念を検知して動かさにゃならんから
実現タイヘンだな
ハァ・・ゲラに余程イわされたのか知らんがみっともない。
MAP兵器なら今でも現役の機体が大手を振って歩き回ってるのにね
「コストが高いから許される!」キリッ、てかw
じゃ俺はイフシリーズで遊んでくるとするかね。
今のカス前衛が、どこまでショットCBに対応できるか見物だ。
ナハトもシャゲやBDと同じ扱いをしなけりゃ普通だしな。
270 :
ゲームセンター名無し:2012/12/12(水) 13:40:02.66 ID:7TBlOan8O
本気でジオンスレかと思った
>>269 いや、あの機体性能の劣等具合は普通じゃないだろ・・・
それでいて無駄にお値段高いし
板小新聞の次回予告の部分で
「新イベントルール攻略法」とかあるんだが
年末イベントはまた新ルールで来るのか?
>>271 問題なのはダッシュ・ジャンプが1ランク下の点位だしなあ。
スタート時に決めた役割をこなせた上で、
自分のコスト以上に働いてりゃ、
負けたのは自分のせいじゃないからな。
それができないほど酷い性能じゃない。
おいおい、年末イベントの情報いつになったら公表するんだ、バカンナム。
>>271 200円だと丁度良いかもね、イフは。でもショットガンだけケンプに渡して消えてくれるのが理想w
>>274 いつも15:00更新
逆になんで今日発表と思った?
バーupは12/20らしいから公式は来週あたりかね
×来週
○明日
バージョンアップとか公式発表っていつも水曜日じゃなかったっけ?
俺の勘違いか…。
いつも水曜だけど、向こうの慣習だし今回は違うかもNE
前に水曜日の17時更新ってのあったよ?
今回は違うんだよ
ラッキーデーも水曜じゃないしねw
12/20にバージョンアップらしいからその2日前位じゃね?
バンナムの回線抜き対策は本当なのだろうか
ゲルチャカさんの戦記より
カスペンカラーのゲルググと
ガンダムローアウトカラー、
固定砲台戦
カスペンゲルは解る、ローアウトカラーってなに??
ロールアウトカラーじゃないのかな?
だいたいなんでまたガンダムとゲルクグなんだよー
せめてドナヒュー専用にして陸ゲルの色違いとかやり方はいくらでもありますやん
ロールアウトカラーか
てか、2機ともEXカラー扱いなのかもな。もしくは新機体は別にあるのかも
固定砲台・・・よく見るんだがww
いくらなんでも特別カラーだろ(震え声)
ガトー、シーマカラーとか第4小隊カラーのジム改とか出しようあるだろうに
カスペンのゲルググって高機動型だろ。
しかし焦げとガンダムのExカラーってもうどっちもあるしなあ…カスペンゲルググはビーライ使えるから豆鉄砲しか使えない焦げとは別にして欲しいが…
画像キタキター
カスペンゲルはBRもってる。前回のEXと同じ機体ということか
隠し新機体は別にあるのかな?
あと正月の称号は取りに行くだろ、普通w
立てよ国民と二度もぶったが欲しいかなぁ
あと2戦目ランダムって・・・
えっカスペン大佐のゲルググ出んの?
exカラーだけじゃねぇの?
それとも新武装・新モビ扱いなのか?
どこDKどこどこ
どこに情報来てんお?
SNSに勢力戦のポスター画像出てるけどこれただの素ゲルとガンダムのExじゃね…Exつくってことは修正も入るってことだろうが…
いや、しかしカスペンゲルは素ゲルと違って
バックパックあるだろ
しかも焦げとも違う形状と仕様だし
性能とカテがどうなるのか謎すぎる
カスペンはジムライと同性能の近BR機体にしてみるとかは?
連邦は…う〜ん…思い浮かばない…
せめてガンダムはリアルタイプがすでにあるからG-3かプロガンの色違いにしてくれれば
大佐の機体に乗れるとかファンとして嬉しいw
まさか乗れる日がくるなんて…
そう、カスペン専用のゲルググは高機動型ベースだけどジョニ焦げみたいなB型のとも違うバックパックを背負ってる。
ただこの画像見る限りEx臭しかしねえ…
ホント役に立たない500円()のサイトだな
流石にEXじゃないかな
それよりスケジュールが2戦目ランダムって書いてあるんだが…
これオーストラリアとかサイド7がワンチャンあるのか…?
MAPランダムでEXカラーだけとか・・・
今回は適当に貰うモノもらったら即撤退だなぁ
EXカラーはともかく2戦目ランダムはナムが味占めるとヤバイよな
1戦目連邦勝ち→2戦目BF
1戦目ジオン勝ち→2戦目IE
で勝率が限りなく5割へw
なんでデイリー称号どうしてジオン兵のセリフばっかなん?
慌て過ぎ俺…日本語おかしすぎだろ…
二度もぶった、仲間のためなら、サラブレッドくらいか
いつのセリフだよ
ララァとの会話ならどうせ時が見えるが優先されるだろうし
お前はどっちの見方だ
>>313 そのセリフ、見方によっては連邦のセリフと言えんことも無いな
てかみえるよみたいなどこで使われたか微妙なのじゃなくてだね
突貫しますとか間に合うものかとかあってもいいじゃない
全国ボイチャ実装後、試験大佐が2人入った時
小将「チッ、二人も小便小僧はいらねえよ!」
バ格大佐「小将、オムツ持参でお供します!」
小将「お前は、オツム持参しやがれ!!」
故意の回線切りはどう判断するのか?
回線途絶が多い→まともにオンゲー出来ないね→じゃぁしばらく店内対戦でも問題ないよなぁ?あ?
って解釈なんかな
>>317 店の平均回線途絶率を大幅に上回る場合
若しくは、同時プレイ中に関わらず
回線途絶が平均以上に発生する場合
回線引き抜きの常習犯とすればいい
SNS見れない自分にも画像見せて欲しいなぁ(チラッ
>>318 あぁ、それなら不満も無いだろうな
もっとも回線途絶なんて、人の話なら少しは聞くことあっても自分で遭遇するのなんか・・・ざっくり計算したら0..06%(停電*2 回線落ち*1 Rev.3×印*2)だったわ
取りあえず、店舗毎の回線切れた回数を公表すれば良い。
店も評判が悪くなるならなんとかするだろ。
実際に回線弱くて切れ易い所もある。
そう言う店には行かなきゃ良いって指標になる。
店としては、それで客が飛んで回線強化の対策打つか撤去か。
回線強化に繋がるなら御の字だろ。
>>322 ありがとう確認したわ
以下画像消えた時ようのまとめ↓
・12/21にBU、12/26〜1/6に勢力戦
・ロールアウトカラー、カスペンカラーは素ダム&素ゲルのEXカラー(勢力戦報酬)
・新イベント移動砲台戦
・勢力戦スケジュール(全て66、2戦目はランダム)
26:L2 【間合いが遠い】
27:GC 【二度もぶった】
28:NY 【立てよ国民】
29:OD 【見せて貰おうか】
30:BF 【年越し】
31:MT 【仲間の為なら】
01:JJ 【ザクとは違う】
02:CB 【よりどりみどり】
03:AB 【勝って出世】
04:グラナダ 【グラナダ特選隊】
05:RC 【サラブレッド】
06:ABQ 【私にも見える】
324 :
ゲームセンター名無し:2012/12/12(水) 21:19:05.17 ID:Z+JAeHlZO
>>323 あと噂では
期間内6日参戦でEXカラー支給
貢献P20で称号支給(これは例年通りか)
らしいよ
まず、ガンダム強化よろ
すくなくとも、アレックス未満BD2以上の使い勝手あってもおかしくないのになBRBとか一番の死に武装だろw
移動砲台戦は見た限りでは戦場にある砲台を使うとタンク以外でも拠点撃てるよ!って感じかね?
おいおい、バストライナーとスキウレが戦場に乗り捨てられてるって、
どこのPSPゲームだよ。
あれのバストライナーはゲロビ型で強力だったけど、絆ではどうなるんか。
移動砲台戦て、拠点以外にもコスト損失する砲台があるってこと?
それとも、プレイヤーが乗ってスナイプするのか?
何にせよ、糞ゲー臭半端ない
このゲームはシンプルなのが売りなのに、まだ運営は気付いてないのか?
やっぱexカラーか。
どうでもいいな
地雷プレーヤーや捨てゲープレーヤーが砲台乗り逃げし放題のカオスゲーになる予感かしない・・・
exカラーは元の機体獲得しないとダメなの?
移動砲台持ったやつが敵拠点に突撃して、その付近で撃破されたら回収するの大変そうだね
連邦もジオンも共用で使えるのかな
大佐のゲルググ素ゲルか…
素ゲルだと助かる
280の素ゲルが帰ってくる形かもね
そしてまさかの格枠移動で鮭涙目
つーか、グラナダはどうなる?
来年のクライマックス明けか?
あ 1/4に既にあるんか
乗りたいのにExとかめんどくせえ…
>>339 BUがある21日から勢力戦までの間に、移動砲台戦含めてグラナダ入れるんじゃないかな
>>324 機体・システムの修正情報、勢力戦のkwskレギュレーションなど、用意すべきものは一枚のpopより遥に多いだろう
あとゲーセン過疎化のも事実だからお前らゲーセンに引き寄せるため実態ポスターを先行公開するのも一理ある
称号のサラブレッドは4号機、5号機フラグ?
12月24日はリボーコロニー(とエリアB)ってのはお決まりだから
21日が移動砲台戦は確定なので
22日、23日、25日がグラナダか?
なんかタイトな感じがしないでもない
つうか もういいからバンナムはよ公表しろ
ありえるなwww同じペガサス級だしABQの色変えるだけで開発も楽々か
>>324 一応補足しておくと、一部の店舗に早くついているだけ
本当は14日到着予定の販促物
ゲーセンでポスター見てきた。
情報をまとめる
連邦はバストライナー ジオンはスキウレ
・対拠点能力だけではなく対MS能力もある
・どんなMSでも乗れる
・他の人にも渡せるよ
・降りて自分で砲台を護衛しても良い
期間中6日出るとEX 素ガンと素ゲルをあらかじめ用意してね!
ナ『ついに覚醒する時が来た!俺に乗らせてみ!
残念ながら宇宙なんで…
ボール、オッゴ、ドラッツェでもいいかw
例えナ が乗れてもスキウレ自体がレーダーに映ってるんじゃないのか?
グラナダ「特選」隊て…
お勧めなのか?www
>>356 督戦隊だよね、たぶん
さて、誤植なのかガチなのかw
特戦隊じゃないの?
マレットアクトとリックドムIIクルー
本当にグラナダ特戦隊だからこまる
新機体って色違いのガンダムとゲルググって訳じゃないよね?
でないと、今年一年、新機体出てないことになるぞバンナム
新規機体が出てない?
>>362 ついこの間グフカス解禁があったじゃないですかー
>>362 釣りだと思うが・・・グフフが追加されたばっかじゃないか。
その時に連邦へ追加された機体は、思い出すのに時間かかったけどw
俺は新しい機体より痛ましい機体をどうにかしてくれと思う。
実装以来ずっと暗黒期な子たちに光を!
特にヅダなんて事前プロモーションがエグすぎるわ。
実装前:青8のブースト性能すげー!
実装後:回復時間・・・(´・ω・`)
店舗によってはバンナム戦だと回線切ってくれるところあるけど
これで切断ペナ受けたりするのかな
ズダは劇中後半の運用みたいなリミッターをかけた状態だと思えば、そんなものかなぁと思う事にしている。
>>365 ナハト
実装前:格闘機がレーダーに映らないとかゲーム性崩壊の反則だろ!
実装後:機体性能・・・(´・ω・`)
ジオンスレが見つからないんだが落ちたのか?
>>325 ちょ、まて
2戦目はランダムマップだと!?
オッゴかばって撃墜されればカスペン機もらえるのか?
ランダムMAPって言っても、ブリの前にMAPは表示されるシステムは変わらないだろうから
ただの蝙蝠対策なのかもしれんな
オーストラリア演習場もランダム選択対象に入るのかな?
サイド7もランダムに入ったりして(・ω・)
ブリ前のマップ紹介がなくて、ふた開けたらサイド7とオーストラリア演習場
タンク出したの涙目 とかなければいいんじゃないかな
……ないよね?
>>365>>368 発想を逆転させるんだ!
ヅダは、史実を忠実に再現した結果であって、不良品では決して無い!元々が欠陥MSなんだよ!
ナ トは、元々変な漫画のネタ機体。活躍したらストカス並みの反感を買うと判断したバンナムがGJなんだよ!
ポジティブに往こうぜ!
>>371 2戦目はランダムMAPってシステムは、画期的ではあるよ
評価するのは実際に選ばれるMAPの幅がわかってからでもいいんじゃないか?
どうやらマッチングやクラス分けとかはいじらんみたいだな
下手にいじられるより、今のバランスを保ってくれたほうが野良としては嬉しいのは確かだが
バンナム社員の以前の行いのせいで、まるで安心できんよ
いつものように、こっそり隠し修正で改悪するつもりなんじゃねーだろうな?と憶測が止まらない
>>375 地上機体で出撃したら実は宇宙MAPで、強制ザクUとかになっちゃうじゃんw
>>376 ゲーム仕様の調整ってのは入ってたはずだぜー
だからナハトは少しの段差ぐらいで身バレするステルスなんか捨てて
機動力をギャン以上の280コスト相応に仕上げろって
前々から言ってんだろ!いい加減にしろ!
ガイジンは皆NINJA大好きなんだからナハトが優遇されたっていいだろ!!(暴論)
>>376 ナハトの初出はPS3のゲームじゃないのか?
空中でクナイから撃ちで翻ってふわじゃん効果を追加汁
>>379 ナ はPS3のガンダム戦記のジオン側主役級MSだなぅ
でもあれだ、ナ が産廃である以上、ガンダム7号機も産廃仕様で追加されるに違いない
違いないったら
Gの影忍「ドーモ、ナ =サン」
実装前:攻防戦なんてアンチが勝つに決まってるだろ!
実装後:ダブタン余裕でした・・・(´・ω・`)
>>382 アイエエエエ!?ニンジャ!?ニンジャナンデ!?
韓国ニンジャ
更新ktkr
え・・・?
ナwwwwwハwwwwwトwwwwwwwww
だからナハトは機動力が問題であってブレードが強化されたって・・・
強化じゃなくて弱体化・・・だと・・・?
そして連邦お望みどおりのグフカス弱体化ワロタ
ワロタ・・・
ナハトさんで大爆笑した
はぁ………
つかガンダムあのビーライAで最終決戦仕様あるんだろ?
ナハト「《来年も》《申し訳ない》」
二号機終わったくせえw
ナハト何もしてないのに死亡
誰か介錯してやれよ
アレのサーベル一撃目威力増とかなめてんだろ
ありえねぇ
よく見たらJRザクも更に殺されてるwww
なにこの産廃イジメ・・・
>>395 鮭もだから大丈夫だよ、寂しくないさ
ただまぁ全体的に火力低下が目立つね
どっかんゲー終止符なるか?
……………いやまぁ連邦ゲー加速にしか見えないけど
こんなにバンナムらしい機体調整が
かつてあっただろうか
ジムストも180とかやばくね?赤ザクも180とか終了したくせぇ、AP違いすぎるだろ・・・
もうコスパのジオンとか何処へやらだなwww益々グフカス並べとけば安定って感じになってきたな
?オンライン対戦勝利数の表示は、REV1からのシリーズ通算勝利数を表示するように変更。
これで俺も勝ち越しだわ
3.14更新内容いっぱいありすぎワロタ
モビ調整は格ばっかだな
ダム 機体性能うp、BRAが撃ちきりリロで+10、BRB調整、ジャベリン追加
鮭 機体性能うp、BRがBRAになり+10、BRB追加、連撃制限増
BD2、NS BRが+30、12連目ダメ減、3連目ダメ増
ギャン 240→280、機体性能うp、ニードルAのダウン値増、ニードルB追加
グフカス 初撃ダメ減
アレ 初撃ダメ増、3連目ダメ減、BR接写ダメ減
Ez 2連目ダメ減
事務ストと赤ザク 180円に
その他何機か格闘ダメ減少
こんなところか
素ダム連撃モーションキタ!
無印VSのステップ格だったら6年ぶりに許してあげよう
新VCに「気にするな」ってどんな時に使うんだよwwww
って思ったら「全機、(チャテロしてるやつ)番機、気にするな」とかって使えるか
>>399 リザルト画面の一番最後の勝星の事じゃね?
忍者完全死亡
さんお疲れ
倉庫で影響にステルスしててくれ
どんどんゲームシステムが複雑化していく…
正直ついていくのがしんどい。絆三ヶ月休止期間から復帰したらけっこう訳分からなくなってた時あったしなぁ
>>406 確かに。俺なんかPODの入り方すら忘れてたよ
赤ゲルジムカスは少佐支給に
見た感じ
簡単⇔グフカス
アレ⇔ギャン
ガンダム⇔鮭
で互換させる感じか
もうジムストもタックル60にしてAP思いっきり下げるか、赤ザクのタックルを40〜50にしてAPあげた方が文句でなさそう
グフカスも格に戻ったしもうそろそろ赤蟹を近距離に…
最低でもBD2BR乗るならガンダム乗れって言われるくらいの強化はして欲しい
リザルトで拠点防衛点と護衛点とか貢献とかがガチならかなり地雷が分かりやすくなるな
マッチ画面の板少とか金バッチの置く場所がせまくなったから自分でどの勲章を出すか選べますよとか
再出撃、低コスト機、キャッチ、気にするな、1stアタック、2ndアタック、
全部使えるワードだがチャット画面のログをあと2行くらい増やしてくれ
あと移動砲台戦の開催時刻が16〜26時は分かったがそのときに全国選べるのかね
年末年始限定チャット
「来年も」「今年も」
遊び心があっていいんだが
「○番機・来年も・下エリア・よろしく」
とかネガティブな方にしか考えられない
>>410 アッガイが格に戻れば蟹さん近に戻りそうだがな
ギャンのニードルミサイルBが3連射のアレガトB互換だったらかなりエグいことになるな
赤ザクとジムストはある意味対になるんだからいいんじゃない?
遅くて固いけどタックル40、速くて軟いけどタックル60
鮭もクラで6連だし、BRBは昔の仕様に近い感じだろうな
今のBRが更に硬直が短くなるってことはダムBRAと同じってことなのかね?
BD2が連邦は1〜3撃目威力ダウンでNSは1〜2撃目威力ダウン3撃目威力アップはなんの差別化なんだろう
まぁwktkするからいいや
ギャン強化のついでにテキサスコロニー来いよちきしょー
>>414 オモロイが
あんた
性格悪いって言われないか?
ナ さんは260以上の格の威力減にワリくった訳ねwまぁその内に・・w
だが今回のバンナムGJは「ご意見・ご要望」で聞く耳持ったことジャね?
2chも見てるって感じだし前の糞Pの「お前らこれで遊べや!」より数段上
新しい試みは当たりハズレあるだろうケド姿勢はOKだと思う
>>414 試験大佐煽りなら
敵○番機 下エリア 再出撃 よろしく
敵○番機 上エリア 気にするな もどれ
敵○番機 高コスト 撃破 3rdアタック いくぞ
ギャンのコスト280とかwwww
BDのビーライ死んだwwww
BDェ....
BRコストあげる必要なかったやろ!w
移動砲台戦に出れない機体って
何基準なの?
BDはマシを使えってことじゃないか?
ダムとの差別化だよ
>>421 宇宙に出れない(ステージが宇宙)
足が無い(砲台に乗れない)
対拠点弾(対拠点能力ある武装・射拠点弾やスナ)持ち
と言ったところか
オッゴとドラッツェは飾りがついてないからじゃね
今年来年はリザルト限定じゃないかね。
戦闘中いらんてw
>>403 まともな「すまない」が来た時に「了解」より柔らかくなるっしょ。
つまり、ひと目で終了する格差マチをこれからも覚悟してくださいよってことだ…
ぶっちゃけニムはEXAMスタートのマシ威力あるから良いけどBD2はBR持たないと微妙だし連邦は高コスト格の選択肢多いから使われなくなるね
ギャンや鮭が超強化ならニムも使われなくなる可能性あるけどマシA運用ならコスト260だし現役かな?
>>415 BD2NS=ジオンにとって唯一無二
BD2=私の代わりはいるもの
>>417 こう言っちゃなんだがジオンずるいばっか聞いて
いくら言ってもジオンに救いは無いじゃん・・・
ナハト、死体蹴り食らってるじゃん・・・
要するに格のダメージ下げてスマブラやめさせようってことか
んーナハト悪いことしてないのになぁwwwww
Ωカラーの金返せ!
ほら別ゲー持ってきて悪いけど
CoDのゴーサプ死ねってことだよ
馬鹿苦ざまぁぁwwww
>>428 だからさ、正式にご意見ご要望へ投稿しろってことなんじゃない?
集計して判断する気なんだろ?2chだと意見が偏りそうだしなw
ナ さんはストカスが対でいじられキャラってこと・・一番話題にのぼるしwww
勢力戦ジオン勝利で連邦強化
>>434 毎度お馴染みの風物詩www
社員A「また勢力戦ジオン勝利っすよ!?」
社員B「マジか!?連邦有利なMAPをチョイスしてやってんのに何でだ???」
社員C「じゃあ取り合えずゲルキャを糞バラにしておくかw」
社員A、B「いいっすねーwww」
誰か中身を強化してやるよ
赤ザクはコストを上げるのはいいけど、APもそれなりに増やしてもらわないときついなw
AP的にジムLAの対だと思ってたけど、タックル連撃に合わせてきたのか
狙撃は一応下方修正なのか
ポイント的な意味で
グラナダか…ソロモンが先に来ると思ってたが予想が外れた
しかし、移動砲台に護衛や狙撃機の妨害による戦術行動評価か…
バンナムも中々分かるようになってきたんじゃないかww
>>440 まさに「もうやめて!ナ のAPはもう0よ!」状態w
ゲルキャが不遇の波から外れたのはもう落とすところがないからなのか
単純に飽きられたからなのか
グラナダの通常戦は
12月26日の第二戦目のランダムで
運がよければプレイできるのが最初か
しかし、グラナダのマップデビュー戦が
移動砲台戦ってのはどうなのよ。
443 :
ゲームセンター名無し:2012/12/13(木) 17:34:44.12 ID:27PuLsJf0
間違いかわからんが携帯の方のBD23連撃目も減なってね?
ランダムMAPってのは面白い試みかもな
上手くいけば今後の蝙蝠対策になるんじゃないか?
一番気になるのは、ギャンがアレの対抗機になれるのか?だな
ナ トって死体蹴りされるようなことしてないよな?
あまりにも不憫すぎる
地味にコストアップ型のケンプ・イフ改が相対的な強化を受けてるな
これでコスパ上がってるからイフ壊と言われることも無くなるぜ
てか、もう完全にアレ・BD2のBRにコスト分の価値無くなったわ
もうナハトはギャンのEXカラー扱いでも良くなってきたなw
>>446 ナハトさんは、ガンダムのたんこぶだったストカスの調整に巻き込まれた様だな
携帯非登録で
通算勝利がわからなかった
俺勝ち組み
>>449 そうなのかども
とばっちりだったとは…ナハトェ…
ジムスト青4→267
赤ザク青2→204、赤6→263
タックルダメと機動性、マシンガンの性能を加味しても同コストとは思えんぞw
性能据え置きでコストアップとコストダウンの差は単純に大きい
性能がコスト相応同士なら尚更
赤ザクのコスパが破格だったとしてもこれを対と呼ぶには
さすがにやりすぎとしか言いようがない
開発は戦場の絆をプレイした事がないのではないか?という疑惑が・・・
>>453 「当たらなければでカバーして下さい」
バ
シャアゲル以外は近に戻してあげてー
完全にいらない子じゃん。
ゲーム終了時のポイント表示画面も変更 で
敵撃破数の表示は無くなるのか
敵味方のそれぞれの撃墜数の比較ができなくなるな
リプレイ画面の戦力ゲージに表示される線でカウントするしかないか
リザで見れなくても戦闘履歴で細かく見れたらいいのにね
次は未登録対策だな
>>457 未登録対策するなら無料にして欲しいわ
それか500円払うだけの価値がある特典とか
あの内容で500円払わんとデメリット有りとかふざけてる
相対的にガンダム強化か?
二枚目格闘機体として、
BD2出すならガンダムって
風潮になるのかな?
>>458 まぁそう言われると返す言葉もないわけだが
ゲームとサイト運営の連動性て感じないよな
しっかり仕事しろバカンナムとしか言えんわ
よかったなぁネガった甲斐あって対処法考えもしなかっただけのグフカス弱体入ってw
しかもどさくさまぎれでアレだけ純強化のおまけ付き!!
あと赤鬼AP少々すら強化せずにストシリーズを同コストに・・・でつか
ゆとりの連邦これよりさらに悪化させてどないするっちゅーねん
で、スナUは硬直付与は?
アレ純強化???
つぅかナハトさんが一体何をしたって言うんだw
あとダム強化すんだったら単純にプロと性能グラ総取替、だけで良かったと思うがなぁ・・・
また甘やかしてよりゆとり促進→まだ勝てないよナムエ門〜→また連邦偏重強化→またゆとる→ryのいたちごっこじゃん終戦まで
どうやらナムはGCBから全く何も学んでいないんだなぁ・・・
というかプロは最初期型なんだからBRや連撃威力こそ高いがその他はまぁそれなり、でもコスト+でバランスブレイカーの終ダムもあるよ、な今のダム仕様で
ダムこそ一発が怖い&いざって時のゴリ押しでアムロの厨っぷりを再現、で今のプロガンの仕様で一番丸く収まったんじゃねーかと
間違えた
☓BRや連撃威力こそ高いが
◯BRは便利だけど豆鉄砲で、連撃の威力こそ高いが
な
訂正しなくともわかることだが
>>462 トータルダメはさして変わらないかもしれないけど
今より1撃目の威力増なら単純に乱戦力強化になるね
つかゲーム自体の出来・バランスに関係ない外枠だけは今回もまた地味にいい仕事してやがんのが余計に腹が立つな
あと怒りまかせに書いたついでにだが
連邦MSでも陸砂だけはもうちょっと純粋にどうにかしてやるべきだったとry
ジムスト好きの俺涙目w
明らかにブッ壊れ調整じゃん
リバウンドに定評のあるバンナムがまともな調整できるはずない
アピールアイコンで捨てゲ、茶テロ、回線抜きは強制的に3つ付ければいいんじゃないかな?
メンバー紹介で一発でわかるし、恥ずかしアイコン付きはそれ同士で街しやすくなるとか
まあ待て、まだカタログスペックしか明らかになっていない。
>>463 ジオン機も普通に強化受けてるし別に連邦だけゆとりって程でも無いじゃん
ケンプやイフ改なんかのコストアップで260を超える機体なんかは連撃威力の低下受けてないし
>>467 俺も上ではああ書いたが
連邦ではガカス・寒ジムBグレ・犬ジムが好きだったから気持ちは察する
まぁもし
>>467が瀑上げでぶっ壊れ甘受して俺tueeeeしても何も感じないプレイヤーだったら・・・
>>462 強化調整だよ
ガンダムだらけの絆くるぞ
連邦にも人が戻る
めでたい!
近の調整ないか…とは思ったが、下手に弄ると寒ジムライコマレベルになるからな、現状のままで妥協するしかないのか
近バズ射バズは全機体射程だけ50m増やしてやってもいい
そう思う
欲を言えば2.52以前の射程に戻して欲しいが
>>471 無いわー超無いわー
ゲルGとガルマどちらを選ぶか聞かれたらジュアッグを選ぶタイプだから無いわー
ふと思った。
バトルスコアの条件が変わると、与ダメージ分のポイントは撃破しないと入らないんだよな。
ってことは、敵エースを両者0乙でフルカウント空気にしたら0点Dの可能性があるって事だよな?
まあ、今でもそんなプレイしたら100点ちょっとでDなんだけどさ。
アピール勲章に皆もっと食いつけよw
>>476 エース同士空気で相殺としても要所で交戦してれば
Pも貯まるだろうし一概に無駄じゃないのでは
正直グフカスなんて対した痛手ってほど下方修正されてないし、
シャアザクなんてすでにグフカスに取って代わられてる
鮭とガンダムは同じ様な連撃に同じ様なBRになるのだろう。クラで楽々外せる分鮭の連撃回数増は強化だな
正直ジオンはまだまだ余裕で戦えると思う
今回の修正は連邦がーレンポウガーいってる人多く見れるけど、連邦厨が自演でジオンの印象悪くしてる様にしか見えない
中身が判らないとなんとも
チャテロマークは是非欲しいな
100人から指定されたら強制で付くようにしてほしいw
まさに漢の勲章w
ネメストの次はガンダムが槍投げかよ
次はザクUに岩投げさせようぜ(やり投げ)
>>480 まぁたしかにまだわからんからねw
スペース的に金バッチも消せるようになるかな
あれついてるとちょっと大変そうな感があるからなぁ
色々考えたが移動砲台には新スナを乗せるのが強いと予想
拠点撃破〜復旧までの空き時間はスナイプで味方支援
下手に前衛機体を砲台に乗せるよりたぶん強力
スナ入りで編成を崩す心配も無い
期間限定だからそう多くないだろうけど
移動砲台は44以下マチでは気軽に射タンができる
土台になるんじゃないかな
前線も張れるBR射なんか乗せたら
>>483 遠祖、射たん、MAは出撃不可なんだよなー
グラナダデビューの日にボール出撃不可とか板倉小隊殺しだろw
おまえらが大好きな戦術ポイント制が来たじゃないか
めでたいめでたいバンナムはここ見ているな
移動砲台は不毛なフルアンチに対する実験と考えてよろしいか
ひぎぃ、何か揺れてる
491 :
ゲームセンター名無し:2012/12/13(木) 21:02:04.88 ID:Y/4MYUrfI
>>488 斜め上逝くバンナム様だぜ
最大10ポイントな とかwwwwwwww
怒りが収まらないわ
ナハトいじめの度が過ぎるからセガに電凸したけど
うちは関係ないの一点張り
もう許せないわ
ポイント厨今後斬新なポイント稼ぎ方法を予想してみた。
1・ 前衛赤3で拠点引きこもりキャッチだけでポイント稼ぎ
2・ 全機敵砂にカルカン(ポイントもらえるのは一機だけとは言っていない)
3・ 拠点攻略中全機自軍タンクの後ろにうろつく(敵射線に入るとは言っていない)
4・ 1護衛に対して格闘の2アンチを出す、開幕速攻で敵護衛を片付けてから2機とも敵タンクとバルカンだけでキャハハフフフ達磨が転んだ遊び、拠点防衛ボーナスがいっぱい入るぞw
354 名前:ゲームセンター名無し [sage] :2012/12/13(木) 00:01:13.82 ID:aFUfFhOG0
ボール、オッゴ、ドラッツェでもいいかw
期待した俺がバカでした
ナ は変に期待を持たせない分良心的だと思うけど?
たまに居る半端機体を選んで「俺なら使いこなせる!」なんて
勘違いをする余地すら残さない分ましだろう
ナハトで遊ぶ事すら許されなくなったのか……
ナハトはまだ開発に覚えていられるだけいいわ。
ゲルキャはどうしたの!
もう開発的にはなかったことにされてる感しかしない。
499 :
ゲームセンター名無し:2012/12/13(木) 21:48:34.03 ID:7XiAvfK0O
ジムストは赤ザクと比べてAP以外負けてんのにネガる理由がわからんね
ギャンは現状でアレックスより機動力上なんだが、アレに合わせて性能全強化とか…
ギャンが絆最強確定かもな
鮭も全強化にクラ外しで僕の最強機体に近づいたか?
ケンプ修正無しもヤバイなーヤバイわ〜、こりゃジオン人口増加確定だわー
ますますプレイヤーがジオンに偏ってバンナム戦連発だわ〜
ギャンがアレックスより機動力が上だと……?
ちょっとギャン乗ってくる
4vs4連邦はアレガトBダムBR寒ジムタンクって編成が主流になるのかな?
寒ジムの働きで勝敗決まるね
502 :
ゲームセンター名無し:2012/12/13(木) 22:03:50.34 ID:BXlM6KoEO
もうバンナムはバランス取るつもりはないらしい
新規ももういらない
テレビでは昔のランカー集めてお遊びして内輪で盛り上がり
ジオン優遇すればジオン好きの方が多いから短期的には人増える
それでも当の今の絆プレイヤーは昔は良かったと言う奴ばかり
絆はあと何年戦えますかマクベさん
ギャン最強化おめでとうございます
>>499 簡八とグフカス比較して
グフカスSサベ持って無いのに
初撃ダメ減だからな?
だいたい、ガトBとか佐官では使いこなせんだろ
どうでもいいけどギャンさんのサベBなくなっちゃうの
チャージ格闘ってジオンじゃギャンだけだよね
ナハト、ナハト言ってるけど
おまえら産廃扱いしてたんじゃねーの?
出したら文句垂れる対象の機体じゃなかったっけ?
どーせ 今までだって乗らねえんだから
修正入ったって関係ねーだろww
506 :
ゲームセンター名無し:2012/12/13(木) 22:12:07.11 ID:Y/4MYUrfI
>>501 寒ジムか簡八かな?
アレックス簡八アンチ今でも強いだろ
>>504 なくならないだろ?
ただ、なーんも書かれてないので
コスト相応かはわからんな
ところで移動砲台戦の公式のページの画像、なんで背景がGCなんだ?
ただのはめ込み合成か宣伝用だろうから気にする必要はないんだろうけど…
良かった〜まだまだ連邦兵やってけそうだなww
>>499 それでも連邦ずるいがネガジオン。
ジオン選択すると、必ず「わが軍の圧勝です」のデモが流れるようになるまでネガジオンの戦いは続く。
>>499 ジムストか赤鬼どっち乗るか?
そりゃジムストだろw
タックルダメ60だ?
AP204だぞ?
中バラすらよろけないザクマシだぞ?
寒ザクコストアップしたときは
AP増えたのにな
514 :
ゲームセンター名無し:2012/12/13(木) 22:27:21.86 ID:Y/4MYUrfI
>>512 激しく同意
てかシャザクはタックルOnlyで迎撃可能だからな
絶対シャザクよりジムストのが強いな
一気にいろいろいじりすぎてまたおかしくなる悪寒
バランス取りってさ、天秤の重い方を少しずつ軽くするか軽い方を少しずつ重くするもんだろ?
両皿の中身を同時にたくさんいじったらどう転ぶか分からんわ・・・
>>509 バンナムついにSEGAのBBパクリはじめたなw
うーむ…今回の調整でアンチいく奴がさらに減る予感が…
護衛の方がポイント沢山もらえるイメージなんかな?
護衛はデスルーラでタンク狩りの参加もしやすいし…
開幕アンチに誰も来なくなるのはちょっとなあ…
>>517 勝ちたいやつはポイント欲しいやつを上手に使って勝つしかないよ
おいおい、速攻「グフカスズルイ」が聞き届けられたってのにまだジオンズルイとか寝言抜かしてんのは何処の独逸だよw
>>500 ダッシュ距離が優れるだけ(wikiが正しいければ)
アレックスのダッシュ距離は高コスト格闘機の中でもど真ん中ぐらいで、代わりにスピードはほぼ随一
ギャンは持ち替えなの分である程度スピードを補足している
>>520 持ち替えとか一切関係ないだろww
持ち替えあったら不利なのかよwww
どうでもいいけどジオンのBD2号機のビームライフルの音と色は
最初絆に追加された時のに戻してほしい。もうやらないからどうでもいいけど
一体ナ さんが何をしたっていうんですかねぇ…
3連撃威力110で四回までとかならナ ワンチャンあるで
ど〜しても蛇を修正する気はないみたいだな・・・・
だからナハトは連撃どうこうでなく機動力をですねぇ・・・
明日から微妙に文体変えつつナハト超改善要望を毎日送り続けてくれるわ
《下エリア》全ステージ解禁!
またあの熱い闘いが戻ってくるな!
>>437 LAの対は昔からグフだよ
それにしてもナ○トは機体性能をRev2にしてガト砲を現行のままにするだけでも十分なのに
何故バンナムは分かってくれないのか。
もちろんブースト周りを改善してくれるということ無いんだけど
ナなんとかさんはブーストまわりなんとかしないとコスト的に使い道ないわな。
>>527 《下エリア》と《低コスト機》が追加されるのはありがたいな
そういや、ギャンがダッシュ速度増ってなってるけど、性能増とはなってないから持続時間が短くなって距離は伸びない
逆に鮭は性能増だから、速度変わらずに持続時間が伸びて距離も長くなるってことであってる?
むう大暴れしてきたらVUで盛り上がっている…
また格の修正か…
ばあさんや、遠距離の修正はまだかいのぉ
いやいやギャンはダッシュだけじゃなく空中性能でもアレックスより勝ってるから
>>533 ギャンが最強になってケンプは修正無し
今と変わらないだろ
絆は格闘ゲームだな
44の拠点コスト上げろよ、800にでもしないと脳筋糞ゲーだぞ
もう機体のカテ分けとか無くせば良いのに
Sクラではガーベラとかイフリートとかドラッツェとかヅダとか
使いたい機体は色々あるのに迂闊に出せねえよ
格から近へ訂正しろアピールがすごくて
【悲報】
やわらか拠点の影響でボールはルナツーでも使えない子になった模様
FABなどの他のタンクとの勝率に差がなかった…
ボールならばなんとかしてくれるはもはや過去のもの
赤ザク、ジムストは一応
機体性能:コスト180に変更
APも含めて全体的に変更されるのかな?
>>527 期間限定で今年も、来年も、も追加される。
バンナムの想定
<<全機>><<今年も>><<ありがとう>><<来年も>><<よろしく>>
チャテロ君が使うと
<<×番機>><<今年も>><<瀕死だ>><<ありがとう>><<来年も>><<劣勢だぞ>><<下エリア>><<戻れ>>
>>540 <来年も>と<今年も>とが使える期間は重複していませんよ
>>539 ギャンの項目にもコスト280に変更とあるんですよ
あのREV1の超絶嫌いだったギャンが戻ってくるのかなぁ。
複雑な心境ではある。
あの頃のギャン強かったなー
実際:ギャン280になったのかちょっとおいらっち乗ってみよー→3落ち
貢献制度は判定解析で荒れるんだろうな
>>547 大まかにわかればいいんだよ
リザ低くても俺はずっと拠点守ってたんだよ!とか嘘ついてた引き撃ち小僧涙目ww
枚数不利で+は助かるな
射トン『今年も、タンク!よろしく!援護するキリッ
そのうち昇格試験にも採用されそうだな。貢献制度
>>551 そうしてもらった方が助かるわ
あ、もちろん一旦階級リセットした上で
>>551 まあ、そこは勲章の項目に採用されるのだろうから
昇格の方にはいきそうにないと感じる
>>550 俺は「護衛王」の勲章を持っているんだぜ! キリッ!
>>551 マッチした全員が同じ項目で昇格リーチかかっていたら
悲惨な事になる悪寒
まぁ気にせず今まで通りにやるわ。
大佐支給で憧れだったシャゲとジムカスが少佐支給とは…
嘆かわしい
ポイント査定なんざどうでもいいわ
勝つためにやるべき事は今までと変わらん
というか俺の腕では試合中にポイントなんざを気にしている余裕なんざないわ
編成から試合終了までいっぱいいっぱいだっての
偏差、置き、引っ掛けも技術点でポイントくれよ!
被せ、双連撃はマイナスで
今回の査定、スナイパーってどの位置になるんだろ、一応後方支援だから
タンクの護衛ポイントとかはつかないよね?
ただひたすら当てまくって稼がないといけないのかね・・・?
2機に追われたら枚数不利ポイントつくのかな〜?
結構な数の機体に調整あるみたいだが何が変わるんだ?
もう色々変わりすぎてどうなるかわからない感じ?
高コス格、実際にどれだけの連撃ダメマイナスされるのか気になるなぁ
格の弱体化で射が増える様な。
それで良いじゃん、何でガンダムでコマンド入力の格ゲーじみたことしなきゃなんないのか分からん。
正直この格ゲーには辟易していた。格の弱体化は歓迎だ。
格で突っ込んで殴り合うゲームがいいとは思わない。
今のままだったら射撃ゲーの方がマシだわ。
ギャン強化楽しみ
でも、KYO様は連邦から帰ってこない
ギャンマスターが今でも現役だぜ?w
>>565 蛇ガン「格弱体だってよ」
ミサイサ「マジかよ、餌がいないと困るんだけど〜」
FA「しゃーない、またタンクに頑張ってもらうかw」
>>515 高コ格が重くなってるのを軽くしたというのなら、片方だけだな。
今回のBUは結構期待できそうで楽しみだな
>>566>>567 同感だ、これでバ格も多少は減るだろう
高コ格の修正では、全体的に減るのが瞬間火力だけで、機体性能はあがるみたいだし
これなら、立ち回りが元々しっかりしてて苦労をしょってたエースからすれば、バ格と混同されなくなるからご褒美とも言える
もっとも「サブカの対策および削除」と「サブカを支援している携帯サイト運営者とその関係者の削除」もしてくれないと、絵に描いたモチになりかねないがな
両方ともここまで好き勝手やってるんだ
物理的にも社会的にも削除されてしかるべきだろ
グフカスEzに続いてギャンも戻ってきた
バンナムさん、次は陸ガン焦げの強化待ってるぜw
凸駒 「俺、立場ないよな〜」
陸ガン「花方だったころが懐かしいよ」
ザク改「全くだ、俺たち200近で不遇だよね」
ACT「お前ら、贅沢過ぎるよ」
ガンダムのジャベリンはつつくの?投げるの?
原作じゃ投げてるイメージ強かったけど…
ジャベリンでガウを真っ二つにした時は意味わからん切れ方してたよな
機体調整よりマッチングの改善が先だろjk
小手先の調整よりもっと根本的な問題を解決しない限り
すぐに両軍のネガ合戦が始まるのは目に見えてるっつの
同じ調整、同じ軍でも受け取る立場でだいぶ違うんだな
高コストも使いこなしてるか補助輪として使っているかで受ける印象が違うみたいだな
マッチも同じだろうよ
>>577 そうなんだけど、マチ改善よりまずは階級不相応な奴らを駆逐するのが先決。
査定を変えるんなら昇降格条件も見直せよ。もちろん全員2等兵から再スタートでなwww
査定方式は良いと思うが
護衛でタンクを格から護り抜けさせる盾になったり
蛇などの射へカルカンしてタンクから離れる場合は
どの範囲までが護衛やアンチにポイント入るんだろ?
低コだと時間稼いでも射を落とせず自分が落ちる可能性がある
ポイントは全く気にしないが評価されないのは気分が良くない
タンクは分かってくれてるとは思うが・・
>>581 所詮、システムにはわからないだろうさ
でも俺は蛇サイサ特攻をやめないし、拠点落とせそうなら早々にアンチ行くわ
>>576 知ってるか、ジャベリン=投げ槍なんだぜ
訳のわからない切れかた
ゴエモンの残鉄剣と同じ原理
チャージ格闘でツクツクするんじゃなかったのか。
劇中のジャベリン登場の辺りは結構ムチャクチャだったよなw、ギコギコやって真ん中から前後にまっぷたつにしたんだっけか。
バズの代わりだから投槍じゃね??
戦術行動評価はSクラスだけで煮詰めてもらったほうがいいなぁ
ざっくり見た感じ評価項目が少ないが
Aクラスなんて所詮子供の喧嘩みたいなクラスなんだから
サブカ狩りかSクラスの落ちこぼれが戦術だの効率だのを新規やライト層に押し付けてる現状がおかしいだけ
新しい評価で戦術を楽しみたいならSクラス
今までのリザルトでチャンバラドッカンゲーならAクラス
こういう住み分けでいいとおもうわ
ワロタw
来年も下エリアよろしく
番機下エリア集合が使えるのか胸あつ
まぁなんだっていいじゃねーかよぉ
たのしくいこーぜぇ
みんなバージョンアップにウカれてるが、次の日には地球滅亡だぜ()
>>590 バンナムが神調整してたら
人類滅亡を信じる
>>590 宇宙から降り注ぐ謎の粒子で、人々が次々と倒れていく・・・
しかし、絆のPODの中に居た奴は生き残った!!!
とかになったりしてw
今こそイフ改のところにEXAM分を調整してナハトを入れ、イフ改は射に変えるべき
死に体のナハトはもう要らない
なんかアストレイだかなんだかで、拾ったブリッツのミラコロ腕付けた奴いたよな?
あれでよくね?
今日は連邦糞だなw
昨日勝ち過ぎたから補正かかってる?
補正と勘違いとジオンの恨みと
滅多に回ってこないとしてもあのバランスはやっぱりおかしい
宇宙は圧倒的に連邦有利
さらにそれを助長する修正予定見て内容をなぜか常人と全く逆斜め上に理解して
まだ強化足りない、トリガー引いたら敵機爆発するようにしろ、って要望書き込む脳死が
ま〜だ懲りずに本スレにまでこんなに湧いてるんだからな…
今後それ以上の素晴らしい味方しか引けなくなるかもよ?
>>595?w
強化足りないだとかトリガー引いたら敵機爆発しろだとか言ってるのはむしろジオン側だからな
新機体三ガンダムって聞いたが
三ガンダムってなんだ?
>>582 そうだね
結果が勝利なら評価なんて気にしないことだな
分かってくれる人は居るみたいだし
勝利の栄光を・・
勲章はメインを育てさせるためだろうケド
まだまだ、狩行為の防止には遠い
少なくとも階級判定を勝利数と平均値にするべきだと思う
>>600 EXVSの方のクスィーでしょ
絆にクスィー出たら終戦レベル
>>599 まぁ普通の感性した奴が今の絆を俯瞰して
で、「客観的にsKFBTgilIとかrIXDPiIw0とかOSONOCpe0とか9V7XoYV0IとかuPkDB9tA0とか
自分から水面飛び込んで釣れた釣れた喜んでる何か勘違いしてる単純に足りない7XiAvfK0Oとか何かの甘やかし慣れさせられた脳味噌壊れのレス見たら
どう考えてもそう言ってようにしか聞こえないって」
自分らの発言内容すらどんな意味なのか判っていないゆとり君でも気付く様に
わざわざ簡潔に言い直してやってるだけなんだがなw
605 :
ゲームセンター名無し:2012/12/14(金) 18:27:27.70 ID:YXgJ+GSD0
移動砲台が楽しみすぎて、今から味方同士の取り合いを期待している。
再出ポイントで順番に並んでお待ちくださいwwww
7時代の連邦の糞さ加減は異常
>>599 あれ?
連邦が勝つことが可能だったら連邦ずるいじゃなかった?
あれ?
鉱山都市ヒルドルブ45度NLが届かなくなってる
>>605 セガのボーダーブレイクで先取りして乗り物に乗る練習をしとけよw
>>604 俯瞰なんて難しい言葉俺みたいなバカな奴に分かる訳ないだろいい加減にしろ
クリスマスはリボコロなのかな?
とにかく移動砲台が地上に及ばなくてよかった
もし御神体が乗ろうものなら、それって神輿じゃねーか
喜ぶのは祭り好きな生粋のジオン兵だけだろうな
両軍からBD2が消えてくれるのは大歓迎
>>612 御神体wwwwwwww
センス!グッジョブ!
616 :
ゲームセンター名無し:2012/12/14(金) 22:27:25.18 ID:u+MVNtdWO
>>611 去年の24日はリボ頃Bだったはず
当然出撃した
31日もリボBだったかな
>>612 俺はいかに硬い低コスで乗るかを考えていた。
甘かったわ。
ザメルでのりまふ。
砲台は別APでしょ?
壊れてリスタするのに一緒に爆散はきつい
>>612 それいいな。祭りだし普段乗らない御神体乗ることにするわ
瀕死の状態で乗れば砲台爆散時に受けるダメで落ちれる可能性はある
問題は砲台のリスタポイントと自機のリスタポイントとの距離かな
622 :
ゲームセンター名無し:2012/12/14(金) 23:02:25.21 ID:7bUy/2swO
オレの秘密の戦略はタンクて移動砲台に乗るダブタンだぁ
>>622 砲撃戦は遠がでれないそうだ。
砂も。
射タンになる奴らも封印。
24は連邦はアレックス、ジム砂II、量産型ガンキャ、ジオンはザクII改、ズゴックE、ハイゴック、ケンプ、ゲルググJ限定で
ちなみに宇宙だから宇宙船用のモビのみw
御神体むりぽ。
>>624 なぜ、おれにいう?
なーんかミーティングの時に全機来年もよろしくとかいったら顰蹙買いそう
告知の移動砲台に乗ってる
F楽しそうでいて少し誇らし気に見えるFAとザクたち…w
バンナムのナハ に対する非情さにも泣けるが鉄拳の振り子にも泣ける
>>626 御神体もズゴも
宇宙出てる漫画あるぜ!!
バンナムの斜め上BUにはもう慣れたわ
>>632 せめて、ガンダムに一撃入れてる方をリンクしてくれorz
ぶっちゃけポイントなんてどうでもいいんだよ。
勝利300、敗北100でいいだろ。
育たないって奴にはトレモはいままで通りで残せはいいだけだし。
階級も2連勝で昇格、2連敗で降格でいい。
まあ誰もが5割に近づいていくだろうけど。
実力相応になるし、狩りも減っていくよ。
無駄に難しくするより、わかりやすい方がみんな純粋に勝利をめざそうとするよ。
春にはVer4で階級を少将以上を大佐、大佐以下を大尉、大尉以下は軍曹でリセットしてもいいし。
とにかく、階級が安売り状態でありえない大佐が増えすぎたよ。
まともに勝つことをかんがえているとは思えないようなやつ。
またお前らの要望が採用されちまった
貢献制度がまともに機能するはずないし最悪じゃねーか
評価はもっと単純に勝ち負けだけでいいのに
しかし家庭用ゲームみたいにシステムが細かいな
もうシンプルだが腕の差が出る奥の深いゲームには戻らんだろうな
採点はマイルドな加算なら問題ないはず
ポイントのために動いてるのは少なくない
それが幾分戦術的になるならいいじゃないか
いいよ別に
どーせ何をやっても635みたいなのは文句垂れてケチつけるし
何もしなければしないで文句垂れるんだからさ
1.5倍戦のあたりから復帰してここ最近絆やれてなかったがなんだなんだこれは…
高格が全体的にsageで、シャザクとグフカスも煽りを受けた感じ?
せっかくグフカス格に戻って喜んでたのに何乗りゃいいんだジオン格
旧でも乗ってろってことか…格ゲーが緩和されるのは大歓迎だけどもよぉ
>>638 グフカスの調整って格闘威力ちょこっと下げるだけでしょ
ぶっちゃけグフカスの強さはそこじゃないから、今までどおり中コス格はグフカスで行ける
鮭ギャン率が高くなるから無駄に高コス並べるなら、グフカス入れたほうが今までより重要な意味を持ちそうな気もする
グフカスは指Bと赤3を調整しなければならなかったんだよね
そこがグフカスが使われる最大の理由だから
一応5回連撃できるけど5回入れるの結構運に作用されるからカス当て外しタッコーで十分だし
赤ザクは最近見ないな
同じ役割ならカテゴリーは違うけどガルマのほうが使えるしね
ただ赤ザクで強化ダムとアレは絶対に相手にできないから
使用率は減るだろうね
高コス格に乗る自信がなければ今までどおりグフカスで十分
自分だけが有利な調整を求めてりゃ、どちらかが不満を持つのは当然だな。
>>639 簡八も赤2も330あるから十分だろ
しかもバルコンできる、Sサベあるわと
強いと思います。
グフカス赤3なんて固いだけやん
ガトBも素人では使いこなせん代物だよ?
今バーうp見直してたら
『連撃時のエフェクトが変わりました』
エフェクト?モーション変わるのはダムだけなんだな
特定のモビのエフェクト変えるってどんなだろう
それよりグラップル時のグラフィック変えてほしい
リプ見てるとスタート時に全機がピョコピョコ進んでいくのは未だに滑稽に見える
グラップル入力入った時は足が2〜3歩動く位は簡単にプログラム出来ると思うんだ
あとついでにアレックスガトBの右手前に伸ばしたまま進むのも直してほしいかな
>>642 PC公式のBU情報ページにある画像みたいに、ナギナタやサベの残像が残る…みたいな感じかと思われ
>>643 残像残る・・・ってビーム粒子がばらけてもうてるやん。
ダメ低下も納得だわ。
まぁグカス初段威力下がっただけでも進歩だろ
固いって言ったって速さはたかが知れてるんやから
へたれが使うとガトBが死に武装なのは変わらないし
上手い人が使うんでもそういう人は何使っても強い
連邦ネガも大概にしろよw
グフカスの一撃目は多分30〜35ぐらいになるかな?
環八は3連総合80前後か?
そもそも中コストまでのSサベは同コスト帯の一般サベより低いはずなのにアレックスとナハトのはおかしかったよな
とはいえプロガン、ダム、シャケに比べると確かに低いから困る
ジムストだけじゃなくアレ、ケンプの
回し蹴りタックルも変えてくれんかな。
蹴りはシャアザクだけでいいと思うんだ。
648 :
ゲームセンター名無し:2012/12/15(土) 12:21:26.50 ID:OQjSEBbvO
1月1日00:00に花火あげながら今年もヨロシクを打ちたかった…
649 :
ゲームセンター名無し:2012/12/15(土) 12:38:29.46 ID:Z6h/FKjFO
ギャンの機動力が上がるとあるけど、正直やばくないか?
いまでも機動力「だけ」なら相当なものだぞ?
>>642 グラップルはあくまで豆知識的なテクニックだから仕方ない
公式に導入するなら着地硬直の概念自体を変えた方がスッキリする
こういうのをやるかやらないかって積み重ねが実力の差になるのが理想
>>649 どれだけ上がるのかにもよるけどな
まあ、強化の内容的にアレックスと同等かそれ以上にはなるだろうけど
>>645 ぶっちゃけ、上手い人が別の機体に乗り始めると
下手糞なグフカスだけが残ってズタボロにされて
「グフカスは産廃になった!」
って言われるのに10クレジット。
653 :
ゲームセンター名無し:2012/12/15(土) 13:22:32.62 ID:ZnL+QFlJO
誰かさっさとバンナム本社にカチコめよ
ネガジオン軍は情弱が多いでつね
これだけ続いてて情弱が多い本スレも珍しい
656 :
ゲームセンター名無し:2012/12/15(土) 13:38:17.80 ID:TUJTXcYk0
657 :
忍法帖【Lv=11,xxxPT】(1+0:5) :2012/12/15(土) 14:43:57.41 ID:0uT5pNmeO
920 名前:ゲームセンター名無し [sage] :2012/12/15(土) 13:42:42.98 ID:QfE8gru1O
>>918 寒ジムは格枠になれるから軽駒と違って強いだろ
ギャン強化でケンプイフ改ドムトロだけ修正無しで、連邦はメイン格が指揮ジム以外全部下方修正
連邦やる気なくすな、赤ザクもライタマBRよりはコスト低く威力下方も無いからネガる要素無い
ピクシーは修正無いって?どうでもいいだろ…
今後の連邦は厳しいだろなガチ勢もジオンばかりになるんじゃないか?
連邦スレにこんなこといってる奴がいるんだが、連邦ガチ機体で下方修正食らったやつなんかいるか?
今回の移動砲台の乗る降りるの
システムって
ジオングに運用できると思うんだが
いよいよ実装来るか?
連邦の主力格闘はアレックスBD2簡8だろ全部下方修正じゃないか
ジオンはギャン強化でケンプ修正無し
格ドムトロにイフ改は多数戦じゃガチに入るから上位陣も普通に使うだろ?で修正無し
赤ザクも連撃に修正無いから問題ないだろ
指揮ジムは助かったがライタマピクシーに修正あっても困らないだろ
今の絆は近不要論も飛びだす格ゲーでズバズバ斬るだけのゲーム
連邦の主力格闘だけ弱体化でジオンはギャン強化ケンプ格トロイフ改スルーはヤバイだろよ?
鮭も強化みたらガンダムよりガチっぼいの丸分かり、間違いなく全盛期ニムバスクラス
なにいってんだこいつ
ガチ中のガチであるストリートカスタムが以下略
格闘機は今回の修正で性能の連邦()コスパのジオン()になりそうだな
てか、コスト260以上なのが修正対象ならコストアップで使うことが大半のケンプイフ改ぐらいは修正してもよかったんじゃ…
糞格ゲー化を加速させたのは連邦なイメージなんだけど
どうせお前ら「クラッカーthanks前ブードカーン(^^)」タイプなんだろ?
もういいよ諦めて連邦データ作るよ
連邦はシネ
おまえらよっぽど絆版エゥーゴvsティターンズがやりたいらしいな
>鮭も強化みたらガンダムよりガチっぼいの丸分かり
出た出た、プレイ前から解る君
まさか将官じゃないよね
ズルイー湧かないようにアイテム課金にしてくれ
追加装甲とかバイオセンサーとか
前から陣営色をつけようとバンナムは調整してるけど
今回の格調整は乱戦のジオン、スマート戦法な連邦が一層強化されてしまったきがする。
乱戦に持ち込まれてブンブン斬り合い戦になると連邦は勝てない。
具体的な数字が出る前からバランスを語るのはどうかと思う
ジオンずるい運動早速開始ですか
プレイヤー練度や機体熟知の具合で同じ機体でも意味が全く変わるってのは面白いな
同じアレックスでもガトビーワンドロー使う派には強化になるし、三連後ビーライ派は弱体にとれる
ギャンも今のを使いこなしてるのにはコスト上がって弱体、使えないと思ってる層には性能アップで強化にとれる
そういやボーダーブレイクで談合試合とかやってた連中が
まとめて垢バンくらったようだ。
絆でもやらないかねー……回線抜きとか店員と共謀してターミナルリセットで
当たるまで延々クジを引き続けてたとか、色々とやってた連中をさ?
赤グラフや青グラフがそれで軒並み掃除されたら笑う。
赤蟹G3養殖家の目的はMS取得だったけど
ボーダーブレイクの談合の目的は全国大会に行くためのランキング上位に入ることだからなぁ
ナム戦駆使やGP02並べて砂消化ならいたけどまだしも談合でわざわざ勝利数稼ぐやついんの?
絆の全国大会予選は店舗内での店内イベントモード対戦だったし、店員が黙ってないと思うんだけど。
BBの大会はポイント至上主義だから談合が流行るんだよ
他人のふりして同じ部屋に入って味方になったら接待、敵になったらFFして足止めすんの
絆はバーストがデフォで勢力と部屋が明確に別れてるから問題にならない
ルールで決まってることにいちいちケチつけないよ。バーストは野良に勝てるからズルい!とか言わない
移砲のせいでBB厨が沸いているw
>>658 脚が無いのは無理。
飾り必須w
向こうの談合について分かりやすく解説
エース決定戦なるイベントがあって、予選スコア上位100人が表彰+決勝戦へ
大会スコアは期間中のイベント戦でのポイントの良かった5戦のポイント合計で決まる
よって、平均的に稼ぐよりも取れる部屋でがっつり稼いで記録更新が美味しい
で、少人数戦の部屋になった時に相手と暗黙の了解で不正をした
(ネットで名前出して呼びかけた奴もいたらしいけど…)
不正内容はプラントオセロ。
絆でいう、制圧戦の制圧ポイントみたいなものを殺し合いせずに敵→味方→敵→味方→…をノンストップで繰り返した。
で、その制圧の際のポイトンを死ぬほど取って大会スコアを更新した。
もちろんばれて、上位100名中23名が不正で処罰、うち7名が無期限トレモ専用カードになった。
なにそれすごいw
バンナムは昔から不正プレイには及び腰なんだよな〜
金バッジならぬ馬鹿バッジも付与すりゃいいのにな
679 :
ゲームセンター名無し:2012/12/15(土) 20:11:35.92 ID:v3z5NjSf0
今公式見たけど(上エリア・ライン後退・気にするな)とか煽られたらハゲそう
BBみたいに人気ないしねぇ
>>676 流石パチンコ屋だな。
客の不正だけには半端なく厳しい。
683 :
ゲームセンター名無し:2012/12/15(土) 20:33:11.59 ID:OQjSEBbvO
額のアンチエイジングに興味ないか?
不正する奴=必死な奴=金づる
だからな
公平なゲームなんか作る気はさらさらない
連邦優遇したりジオン優遇したりその時でバランスコロコロ変えてるのもそうすれば金落とす奴がいるから
ちなみに今はジオン優遇期なので連邦優遇期が来る前に堪能したい人はしとくといいよ
ジオンネガは否定するだろうけどなw
むしろ蝙蝠多くて変な奴と我儘な奴が増えて敗北することが多いんだけど…
『俺は勝ち越しなんだからお前らの言うことには従わない、俺が正しい!』
…変なプライド持ってる奴は邪魔だからさっさと連邦優遇期とやらで引き取ってくれ
修正前のガンキャとストカスぐらいくれてやるから。
目先の金儲け=バンナム
顧客優先主義=セガサミー
どっちが将来性あるかわかるな?
687 :
ゲームセンター名無し:2012/12/15(土) 21:48:56.04 ID:Y0rpCgEF0
どっちが将来ねぇ・・・・
アーケードゲームの世界じゃあ
もうその「将来」とやらになってんじゃねーの?
>>685 修正前のガンキャでどれだけ産廃を引き受けてたか理解できたか?
ガンキャの修正はネガジオンが望んでた事だ。
>>685 ここで負け越しをゴミ呼ばわりしてたら、そりゃ勝ち越してる奴は優越感に浸ってプライドも高くなるわ
ネガガーネガガーしか言えないの増えたよねw
俺も含めてw
語呂良いもんねw
>>671 ギャン登場回数1000近く行く俺にとっては今回のコスト280は微妙だな。
たまにしか乗らない機体と違い、良く乗る機体というものはそのうち習熟してくるから
下手なことって少ないんだよな
だから、相手に合わせて出る出ないが分かる。
280になったら、今までのような使い方はできずに恐る恐るになってしまう気がする。
>>688 ガンキャの修正は連邦も望んでたことだろ
なに言ってんだ
>>692 つまり両軍が望んでたことなのに何で今更修正したことに不満を持ってんだw
ガンキャ修正されたらジオンにガンキャ厨が流れることなんて分かりきってたろ
バナナ立てよ国民
レビル将軍も
バンナムに人無しって逝ってるやん
久々に連邦で出たらタンクを誰も援護してくれなかった
ジオンはちゃんとタンクを見てカット入れて頑張るのに、連邦はなぜか一人で孤立
それでも最初の拠点撃破を取って、さあ二回目だ「ラインを上げるよろしく!」
……誰も来ねえよ
あまりにタンク殺されすぎて負けるので狙撃出したら馬鹿みてーに勝てた
これが連邦の現状
くそ!キチガイ垂れ流し迷惑厨機体が多いから連邦に人がいたのに
それによりスキルありゃチートに化ける前衛機体がいても良かったのに
なんでこうなった!
雑魚が!連邦の雑魚が勝てないのを垂れ流し味方のせいにして!ジオンの雑魚が!避けれんと喚いて!今までの絶妙のバランスが崩されたのだ!
699 :
ゲームセンター名無し:2012/12/15(土) 22:48:26.33 ID:QfE8gru1O
土日にしか出れない古参連中がいるなら、今のマッチングは過去最低最悪だから可哀想だなwwww
ちょっと出たが両軍酷いなんてもんじゃないな
護衛側で無双しても絶対タンクは乗らない、黄緑のガンキャ簡8やドム雑魚改が
逆サイで3落ち0やらかしてくれるから、無双してもミリ勝ちかミリ負けだわ
ホントにマッチングも滅茶苦茶だな、やっぱカスだわ今のバンナムwwwww
いやいや今の黄緑達は完全にキチ害だわ、このゴミ達なんで絆やってんだろな?
マッチング修正入るまで絆やらん方が身のためだぞ?土日は別の事やっとけ
ガンキャがスキルありゃチートに化ける前衛機体だと勘違いする垂れ流し馬鹿をジオンが引き取ってくれて連邦は安泰。
気にするな!
BBで砂をやってたせいで旧砂で竹槍やっちまう
しかもたまにフルチャージがノーロックで当たるから困るww撃破取った時クソワロタw
>>686 顧客優先だったらとっくに家庭用でダントツ1位とかなったことない
というのがセガの体質表しているんじゃない?
>>699 最近毎日のように書き込んでいるけど、ライトな勝ち負けを考えてないような大佐が増えすぎ。
だからポイントとかはもう半分どうでもよく、2連勝で昇格、2連敗で降格ルールにすること。
これだけでそれぞれが適正階級になるから。
ぶっちゃけSもAも分けなくてよくなるよ。
マッチングもかなり改善する。
なにより狩りゲーもなくなる。
いたって簡単なはずなんだけど、なぜやらないのかね。
今日もセンモニでタイガー小隊の狩りゲー流れてたよ、Aクラで。
なぜSでやらないのか謎だけどな。
ギャン280とか誰得もいいとこなんだが。
射撃がうんこの代わりに、
気合入れりゃ280食えるってのが良かったのに。
はっきり言って糞機体仲間入りだろ。
BR撃って喜んでる奴らは扱えないから手出すなよ。
SがいまだにRev1大将と同じ価値があると思ってる奴らはSに残る
ガチ思考で毎回フルバーできる奴ら以外はSに居る意味ないのにな
自分と知り合いで雑魚狩りして(自分らよりちょい下が理想)気持ち良くなっていたいだけの狩り氏は
昔からアケゲーマーに多数居るからA狩り時報とかも流行るのは分かる
俺将官レベルだし?
でもつまんねーからAクラ居るわ
そんなこといったら俺も将官レベルだは
>>686 ガンダムというブランドにあぐらをかいた商売=バンナム
オリジナルから積み上げて成長させた=セガ
ですね、わかります
でも時々見失った方向に成長させて自らブランドを潰すのもセガの特徴
セガのBBだって「予算は出さない、売れなかったら即撤去」って言われて、ものすごい低予算で始めたんだぜ
ステージ4つと機体4種類しか作らせてもらえなかったし、筐体の初期生産数も絞られた
それが売れまくったあげくセガ直営が筐体独占して末端のゲーセンでBB不足になった
BBの開発部は物凄い広くなって一流の機材が並んでテスト筐体が40台だったかあって
初期からやってる開発チームは出世しまくり
一方、しゃいにんぐふぉーすくろすでは・・・
>>700 ところがどっこい既にデジム蛇の元気玉消化済みの奴は未だに蔓延るし射トン情弱が未だにスプミサ乗ってハブられてるのがAクラ
>>704 昇降格に関してはそれが究極的だと思うんだけどな
一つだけ欠点があるとすれば軍の偏りによってバンナム戦が発生してしまう事だが
それの解決方法はまた別な手段でやって欲しいものだ
つーかRev2初期佐官だったらほとんど将官経験ありだろ
あんなクソ緩い条件だから面白いほどホームに将官いただろ
>>714 確かに掃いて捨てるほどいたが、面白かったかどうかは別だ
むしろ足かせでしかなかったことを思い出すと、甚だ不愉快ではあった
とマジレスする程度にRはev2初期が絆の全てを決めた最悪の時代だと今でも思ってる
>>711 SFCの方が金と人員かかってるんだよな
マップと武器を最初から大量に作ったから
今では予算削られたのか浮遊島マップが多くなったように思う
浮遊島なら作業数を減らせるからな
いや、最悪はRev2.5だろ・・・
Rev2時代はまだルールが変わっただけで、
環境の変化に対応出来るぐらいのまともな頭と腕の連中が残っていた。
だが、2.5はもう・・・開発もユーザーも思考停止するぐらい酷かった。
>>713 だーからそんなことしたらザコが自分のザコさに気付いて引退しちゃうでしょ
ポイントは過疎を避けるための必要悪
まあでも絆は凄いと思うよ
何年も稼働してるのにまだそこそこ人気があるんだもんな
新しいゲームの方がオワコン臭がヤバイよ、BBとかバランス崩壊と査定が酷すぎてどうにもならん
グラナダの前にテキサスコロニーがあるだろー!
って思ってたけど、
想像してみたら面白いステージになりそうな要素が一つもない事に気付いた。
テキサスに合わせたダム鮭ギャン修正
コンペイ島も全然来ないしなぁ。
焼かれたティベとかビグザムがいない格納庫とかおいても面白そうなんだけど。
ちょっと、その雑魚が混ざりすぎてくるから問題なんでしょう。
もうタンク出ないとか、出ても拠点砲撃ポイントすら知らない、NLって何?ってのも多いし。
週末はマジで?と叫んでしまいたくなるマッチが多すぎるのよ。
雑魚も少しは雑魚であることを悟るべきだとも思うんだけど。
特に今日6クレやったが、相変わらず非公開、未登録ばっかだし。
>>720 ハイドボンブや地雷が撒かれてる、とか?
とりあえず何かと他人を見下して悦に浸りたいだけだからなこの手のやつは
フルバーストすれば雑魚は居なくなる
大将まで階級が上がれば
見方が安定してくる
「雑魚ガー」はバーストしてくれる
仲間も居ない、腕前もない、プレイ回数も少ない
絆に向いて無いんだよ、仲間、頭、財布的に
負け越し公開>>非公開=未登録>100単位負け越し
こんな認識
どちらにしろ要注意枠に入るけど
カード紛失時の保険にもならなくなったのに
今の携帯サイトに登録するメリットなんて殆ど無い
>>729 エンブレムを携帯サイト以外は自動でつけるようにして
負け越し(黄・緑・赤)
回線途絶(黄・緑・赤)
E判定取得(黄・緑・赤)
口だけ(黄・緑・赤)
などあれば、携帯サイトに入る奴が増える
>>713 10連続ナム戦になったら、一つだけ階級落とせるようにするのは?
砲台戦ってどうなんだろね
砲撃手が枚数に含まれないならそのまま拠点砲撃?降りてアンチ狩り?
格差だと砲台乗り場完全制圧とかありそう
>>703 家庭用ゲームなら、セガはメガドライブで首位とったことあるのだが。
にわかは消えろ。
>>704 究極かも知れないが、大将が大佐あたりまで降ってくるんだからな?
大佐〜少将が一番のカオスになるのが目に見えてる。
狩り連中も大佐から少佐あたりを行ったり来たりだな。
そんな連中と組まされる将官の気持ちがわかるか?
最終的に将官が少佐までおちてやめて行くのがわかるわ。
面白くも何ともない。
>>704 さらにいうと馬鹿が一人いるだけでゲームが崩壊する。
サイサ特攻でマッチした味方全員が降格だがそれでいいのか?
今の将官にもアホはいる。ケツげとか。
でも、キレながらも我慢出来るのはポイントさえとっておけば階級は維持出来るし、
変なのが居たな、程度で済む。
だが2連敗は上記のことを生むので意味がない。寧ろ最悪。
もっと考えて発言したまえ。
タイガー小隊とか絶対腕落ちてるだろあれ
と思ったけどSでやってんの見た事なかったは
赤グラフは少将より下に落ちないようにしようぜ
>>697 そりゃまぁ、狙で勝ちを作れてしまうほど手慣れた、戦力判定値(≒交戦能力)の高い奴が味方に居て、
そいつがタンクなんぞに乗った時には、前衛のラインなんて穴の空いた障子みたいなもんだろが。
勝ちたいならフルバーしろが結論なんだから
大将=常時フルバーじゃないと無理
中将=常時過半数バーじゃないと無理
少将=野良で↑のやつらといい勝負が出来る
大佐〜曹長=勝率ごとに分布
階級=実力が成り立ってたのはRev1までだからこのくらいはやらんと意味ない
>>736 敵マチしてももともと味方の5,6番機枠が最低限の仕事してりゃ勝てるようなゲーム多いし
>>732 見える!見えるぞ!
誰も砲台に乗らないで開幕からチャンバラゴッコしかしない戦闘が私にも見える!
>>735 そういう事故で降格してもまたすぐ上がるはず
上がったり下がったりが頻繁に起きた方が適切な場所に落ち着くもんだよ
さんざん苦労して昇格し、ポイント確保で階級維持してる人は落ちるけど
まあ現状は階級調整によって金を落としてもらおうっていう
バンナムの方針があるようにも思えるからなあ
>>739 56番機がまともなことってあまり無い気がするけど…
勘違いクンばっかり
>>742 そう、実際まともじゃないから勝てないだけ
結局昨今の時報やバーストの一番のメリットってそれでしょ
バーストやってる奴らに聞きたいんだけど
バーストで対戦相手見つからなくてバンナム戦になったりする?
ターミナルのリプレイ動画とか見ててもバーストでバンナム戦してるのまったく見ないのよな。
中途半端な数でバーストしてもマッチングするにはするけど
戦歴等関係なくフルバーなどにぶつけられるから生け贄になるだけの危険性が大
ぶっちゃけオススメしかねる
体感的に今のマッチングってフルバーストやフル時報が優先というか
優遇される仕様になってると思う
>>745 連邦専の俺だが、毎回4バー以上はジオンにしかひかないんだよなぁ。
Aクラの大佐戦でも3バー以下しか見なくなったわ。
まぁバースト優先でマッチングさせてるみたいね。
昨日のマッチングで
連邦:(大佐1、大佐1、大佐1)、(大尉3、少佐1)、大佐2←俺
ジオン:(大佐3、大佐3)、(大佐2、大佐3)、大佐2、大佐2
とかになって悶絶したわ。
>>746 最近の連邦はフルバーばっかだからね
野良が当たるのは残りものだからしょうがない
あと、ジオンで出ても野良は一緒
連邦専だから気づかないが、ジオンでも同じ悶絶マッチになってる
昨日はジオン有利マップだから補正はあるがね
4バーだけはまず別枠判定あるから特殊だよ
両軍に4バーがいたらまずはそいつら同士が最優先で44マッチされる
つまり「ジオンの4バー≧連邦の4バー」である限り連邦の4バーが55や66に混ざることはない
なあwikiの八王子のセントラルの項目見てみたら
ガラの悪い中学生が人目につきにくいPOD周辺でたばこを吸ったりすることがあり、店員が目を光らせており警察沙汰もあった模様。
また2012年11月下旬にPOD内で麻薬を吸っている非プレイヤーが発見されたとの報告がある。要注意。
とかあったんだけどこれについてkwsk説明出来る奴いないか?
>>744 最近はバンナム戦のリプは後がつっかえてると飛ばされる事がほとんど
体感として優先度は
ご新規演習場>ご新規接待戦>ご新規vsCPU戦>バースト出撃(人数が多いほど優先)>野良>>>>バンナム戦(バースト含む)
優先順位が上のプレイが終わるとそのリプを最優先で流しそれまで流れてたリプはすっ飛ばされる
バンナム戦に至ってはPODがそれなりに回転してると一切日の目を見る事がない
ちなみに独小時報でバンナム戦というのもアリで
66のバンナム戦とかになる
>>750 優先順位が上のプレイが終わるとそのリプを最優先で流しそれまで流れてたリプはすっ飛ばされる
↓
優先順位が上のプレイが終わるとそのリプを最優先で流しその時点で流れてたリプは打ち切りで
再生順番待ちの野良プレイは後回しにされる
みんなわかってるとは思うけど一応修正
>>736 >赤グラフは少将より下に落ちないようにしようぜ
賛成だな 赤に成って余り出撃しないとフラグが無くなりA出撃は一部の方々を除き勘弁だろうからね
バンナムがあくまでクラス分けにこだわるなら赤青はもうSクラス固定でいいと思う
そうすれば人数的にも過疎対策にも成ると思う
またサブカに走らせない対策はご褒美を用意する
赤専用ドヤカラーや青専用ドヤなど
緑色も軍師以上に成れば中佐以下には成らない
黄色は残念だが少将迄にしか成れない
本当はSクラス不可にしてほしいが
まあ上に行きたければもっとお布施をして経験を増やす
753 :
ゲームセンター名無し:2012/12/16(日) 14:53:15.49 ID:jqAu0RReO
>>752 全く同感だね
少し間が開いて再開したら黄緑に混ぜられて教導マッチとか勘弁して欲しい
笑うとこ?
クラス分け無し・どうせメインがボコボコにされてサブカで鬱憤消化してる連中が大半だろ
トレモなし・トレモで最低限のセッティング出しすらやってない奴が大半だろ
色無し・携帯未登録で好き勝手やってる奴らが大半だろ
グラフ無し・メインとサブじゃがグラフ違う連中が大半だろ
携帯登録非登録関わらず所属・出撃場所・時間まで全情報強制公開
これで大抵はお互い様なって、チャテロ馬鹿も少しは減るだろ
>>756 結構マジメな話
赤や青がAクラなんて廻りも迷惑だろ
狩り防止の為にも丁度良い
自称将官レベル()の君にはまだ分からんかも知れんが
>>758 赤青がサブカ作ってリアル狩りやられるよりも
そのまま使い続けさせてる事にメリットを与えて
(いい意味でも悪い意味でも)名前を周りに覚えさせた方がいいと思うけどな
今度の勲章はそういう面を強化したモンだと思ってる
>>757 ちと解りにくいな
この ・ の部分は→に変換して読めばいいのか
まあオール公開は賛成かな
今現在のマッチングはベテランも新規もどちらも不幸なマッチングに成ってる
昇格の条件が今のままならそれに勝ち数で制限をプラスするのがベストではないだろうがベターだと思うな
Rev.1から両軍メインだけで、サブカ持ってないんだけどな
サブカで使いたい機体を出すのがだるい・・・ってんでズルズルここまで来たけど
青なったらS固定システムなら卒業出来そうだ。勝利数・出撃数とも65%はRev.1当時のだし
最近じゃ2-4日/月、1日4クレぐらいしかやらんけど。そんなペースで腕が鈍っててS、最近は少し良くなったとは言え人の少ないS、
そんなん強制されて、嫌ならサブカ作って一からやれってんなら卒業しちゃう
762 :
ゲームセンター名無し:2012/12/16(日) 16:02:35.06 ID:JJp8doNeO
年末年始はフィフスカード作って等兵狩りだわ
昇格に気を付けるのは最初だけでいいのか?
>>749 よくわからんがホームが八王子なので詳細が知りたい
最悪このまま引退だわ
764 :
ゲームセンター名無し:2012/12/16(日) 16:28:15.08 ID:JJp8doNeO
日本の犯罪の過半数は外国人でその殆どは中国韓国人だ、覚えとけ
>>761 青になるまでやってSで戦えない腕なら引退したら?
S1なんてゴミ溜めだからどんだけ腕が鈍っても大丈夫だぞ
自分よりキャリアの浅い相手に俺TUEEしたいカスなら話は別だけどな
766 :
ゲームセンター名無し:2012/12/16(日) 16:37:25.38 ID:35A+iVK90
>>762 対人で狩りできるようになるまで20クレジット以上かかるから
いまからカード作って育てておきなよ
1クレジット500円かどうかは知らないが
狩りする為だけに今から1万円以上突っ込んどきなよ
>>761 まあLev.1で勝率65以上は相当腕のある方だねぇ
それにバースト環境良で情報も早い部類だったのかな
サブカ無しは立派だがLev.1から無しの方は見たことないな
月の出撃が8〜16回位でもLev.1でその勝率残してるなら今の少将クラスなら強者だろうがね
まあ今どの階級でしてるか解らんが貴方ならSクラス固定システムでも大丈夫だよ
↑
すまんLev.1→Rev.1
>>765 そうなん?Rev.2の強制教導マチで騒ぎだすあたりからすっかりライトのAで週末ボチボチで良いやでズルズル
なもんだからS1のREV.2.5前にうっかり上がっちゃった時のほんの少ししか惨状は知らんけど
新型や機体調整も弄り倒されで面倒な昨今。相応の階級で収まってるから別に良いけどね。Rev.3五分五分だし
ただそれ実装されたとして、「数だけ将官とマッチしたわ〜。あいつら糞だ。Sに入れんな」→「Sマチしねーぞコラ」とか言い出さないだろうな?
自分で言い出した事を忘れて都合よく言い分変える奴がいるんだわ。ホームに、大将で、サブカ6枚持ち自慢してんのが。大将は大隊の看板ってのは死語だねぇ
770 :
ゲームセンター名無し:2012/12/16(日) 17:17:40.40 ID:IkGUGqQU0
>>762 あ、あと対人戦は伍長Lv3以上からだから
肉入り等兵とはマッチしないから
そこんところは認識しておかないとね。
次のアップデートからゲームへの貢献度が数値で確認できるようになるらしいが、
どんな基準で判定するんだろう。
点数が少なくても勝ちに貢献してる近とか、敵のフルアンチを早めに察知して
下がった遠とかが冷遇されるんじゃないかと激しく不安だが。
772 :
ゲームセンター名無し:2012/12/16(日) 17:22:44.40 ID:nHOE10ma0
基準って公式になかったっけか
与ダメオンリーの今までよりは指標が増えるってだけで、
根本的に「スコア∝貢献度」にするのは不可能
結局リザルトだけで語るのがアホなことは変わらんよ
>>767 たまたまPOD見かけてカードの作り方で「うーん?」してたら順番待ちのグループが親切に教えてくれてね。それ以降も
「三連撃が出来ない?引いた心で刻んでみな?ゲームなんだから撃墜されたって死ぬわけじゃないから」「なるほど出来た!」
「昇格戦突破したらこのままSクラデビュー記念に飲み行こうぜ」「(高そうなクラブじゃん…)居酒屋じゃねーんかい」
その方々は皆Rev2.03の頃には引退しちゃった。大将は月100万とか絆に平気面して使えちゃう人だったけどね
下手糞なってるのはRev.2-3の勝率で認識してるしボチボチやってるよ。入院と仕事で長期ブランクがあったのが痛かった
出撃したい欲求がどうにもならず、時期が過ぎると解脱できるのを実感した。ま、REV.2-3の勝率は空気状態だから大佐L2-3でボチボチでやってる
どっちが有利不利とか構わず出たいほうで出て、時々連敗降格するときあるけど。いまさら将官ってのもな
平均的に性能が上がってロケランが産廃だからネタがない<環八
>>776 バルコンもろくに出来ない奴がここの多数派なんだろ。
ジオン専の敵視点でしか語れんが、純格乗りが乗るとかなり強い機体だと思う。
逆にグフカスは純格乗りには物足りない気がする。
グフカスはコスト分劣化したアレックス
カンパチはコスト分強化された黒ザク
要はグフカスとカンパチは対応してないと思うんだ
集団戦で特に猛威を奮うグフカスの話にバルコン持ち込むとかちゃんちゃらおかしいぜ
それと片軍専の方は機体性能の話しないでください
簡単の機動性は220コストにしては破格だと思うよ
開幕、敵アンチにやたら回り込みが速いのが来るから
アレかと思ったら簡単だったわ
グフカスはブーストがもう一伸び欲しいけど現状コスパ良いから
これ以上は贅沢だと思った
現状ならね・・・
>>778 純格乗りって何ぞ?格トンガリの前ブーバ格のことか?
そういう意味ならブーストが伸びないグフカスでは確かに物足りないかもね
>>780 つまりバルコンの話を持ち出す奴はカットが来ない尉官佐官の奴らってことか?
>>782 純格乗りとまで言わなくても、陸ジム使える人なら破格のコスパだとわかるでしょ
まあ、今までが08大売出し期間でこれからが本当の姿だと言う訳だね
グフカス乱戦強いって話ずっと疑問符付いてんだけどどうなの
ちょっと当たりすぎたらダウンするメインと隙が絶大のサブで行動に瞬発力を感じないんだけど
体力と格闘っつうなら環八の方が強い印象あるな
バルカンで瞬間カットできるし
5連で止まるのと6連斬れるって違いも地味に大きいと思うんだけどね
こういうのあまり触れられないけど
連邦機体に制限6回が多いのは大きいアドバンテージだよ
そのせいで適当に被せる輩も多いみたいだけど
グフカスはガトシーで近みたく立ち回れるんで、それが連邦的に苦手らしい
格闘面では確実に簡単の方が上。ただバ格が多くて問題になってる
射撃と格闘の比重だけ見ても、
誰がどう見ても、グフカスとEZじゃ全くの別物でしょ。
比べる事自体が実に不毛。
同じように扱う奴とかは絆向いて無いよ。
ストライカーカスタム落選確実
>>788 ストカスは格闘威力落ちるし機体性能を元に戻しても誰も文句言わないと思うんだけどねぇ
あんなモビルファイターとすら呼ぶのも嫌な奴はいらないよ
それより、素ダムがついに主役機になる方が楽しみ
ガンダム当選確実
あんな気持ち悪いドラ〇もんモドキなんて
二度と見たくないんで産廃のままでいいです
この先ずっと倉庫の片隅で壁でもじっと見ててください
792 :
ゲームセンター名無し:2012/12/16(日) 20:31:15.59 ID:/jv1y7s+0
悪いんだけど…
バルコンって何ですか?
「絆 バルコン」でぐぐれば一発じゃないか・・・
>>792 バルコンってのは格闘機でQDの代わりにサブでQDをする。
その際に1発目と4発目を当てて連撃に持っていくのをバルコンと言います。
まぁ1発目と2発目当てても連撃に持っていけるけどこれはバルコンと呼んで良いのかわからん。
>>792 バルカンを使った連邦格闘機にのみ可能な不可避の連撃コンボのこと
青ロックから格闘に入り、バルカン外しをしようとすると、バルカンの1、4発目が当たり
敵は反撃できずにそのまま切れる状態になる
797 :
ゲームセンター名無し:2012/12/16(日) 20:40:53.39 ID:/jv1y7s+0
798 :
ゲームセンター名無し:2012/12/16(日) 21:00:58.69 ID:vPD/pXLCO
>>790 バンナムはロールタイプカラーを推したいんだろうな
今日は板倉小隊とマッチするのを楽しみにしてたけど、もちろんマッチしなかったし連邦9敗降格までしちゃったよ 泣けてくる
800 :
ゲームセンター名無し:2012/12/16(日) 21:24:31.25 ID:IsBCRQp20
>>799 (o・_・)ノ"(ノ_<。)どんまいお
日曜日だしね。そういうリスクもあるだろうな。
802 :
ゲームセンター名無し:2012/12/16(日) 21:38:26.95 ID:IsBCRQp20
勢力戦楽しみなんだけど・・・Aクラスは勝っても4Pしか貯まらないのか
Sクラスは負けても5Pなのに。
Aクラスは勝っても負けても戦況にそれほど関係ないって事なのかなバンダイナムコさん(・ω・)
>>803 Sの強い連邦が有利
ついに勝てそうだね
805 :
ゲームセンター名無し:2012/12/16(日) 21:49:52.30 ID:IsBCRQp20
>>803 Aクラスで勝つと4P 負けても3Pですよね。
Sで勝つと15Pも貰える上に負けても5Pもらえるんですよね。
やっぱりAクラスの意味が無いような気がするw
806 :
ゲームセンター名無し:2012/12/16(日) 21:52:53.42 ID:IsBCRQp20
SとAの差が大きすぎる(´;ω;`)戦力の決定的な差はクラスの性能で決まるのではないと
どこかのお偉いさんが言ってたのに
バンナムのばかぁぁぁぁぁぁぁ
期間限定ワードの来年も/今年もってなんだよ
上エリア・来年も・無理するなとか茶テロ始まるだろ・・・
既出だったらごめん
>>808 なんでSクラ行かないのだろうな。
イライラするぜぇー
アクマしょうぐん雑魚のくせによくいきがってんなw
812 :
ゲームセンター名無し:2012/12/16(日) 22:09:32.74 ID:IsBCRQp20
>>809 動画見たけど腕的にSクラスはきついと思う。
>>812 じゃ、味方に不満言うのを止めるべきだよな。
イライラするぜぇー
>>808 勘違い猿。
大尉にタンク乗せてぶつくさ文句ほざくならテメーで乗れや。
どうせ機体選択時にはタンク援護する(キリリッ
とかいって格不動のゴミだろ。
こういう猿が絆をつまらなくしてる。
815 :
ゲームセンター名無し:2012/12/16(日) 22:17:33.42 ID:IsBCRQp20
>>813 こういう人はどこにもいるからね。
腕は確かにいいけどラインあげすぎて肝心のタンクの護衛になってないしね
砲撃地点に横から入れるヒマラヤじゃよくある光景だわw
>>815 後、RCBな。
先行しすぎて遠だけ喰われるいつもの光景。
腕が良いというけど、絆の腕は劣悪だろ。
あくまでSLGだしな。
イライラするぜぇー
いやいや、自分がお馬鹿ですよと自ら動画上げてくれてる事はすごく助かりますよ
0:14 イライラするぜぇー
レーダー見てない敵を斬ってるだけでうまいとかいってる馬鹿も同レベルのゴミ。
才能ないからAクラブからでるなよ。
なんなんだ今回の選挙の投票率
おまいら絆ばっかして投票いってないだろ
>>821 つーかどこの党も票を入れるに値しないんだが・・・
原発即時廃止を訴えてる党でちゃんと具体的な代替案を出してるのは新党大地だけじゃねぇか。
けどムネオだしなぁww
823 :
ゲームセンター名無し:2012/12/16(日) 23:00:18.71 ID:IsBCRQp20
>>820 うわぁ・・・(・ω・)ひでぇなこりはwタンク護衛放棄とかww
>>819 俺にいってんのかな?レーダー見てない敵狙うのは当たり前の事だし
いくら性格悪くて仕事こなさないキチガイでも腕判定は別でしょw
それもSクラスにいけば無理ってのは上でも述べてるけどねw
俺はカード一昨日作ったばっかりだけどすぐS行く予定だから!!
(´・ω・`)マッチしたらよろしくね。今しょーさw
21日はグラナダ解禁&砲台戦とNY44どっちで出たい?
僕は、NY!
825 :
ゲームセンター名無し:2012/12/16(日) 23:16:39.51 ID:IsBCRQp20
>>824 同じく!!NY久しぶり(´∀`)タワー登ってうふふしたいなw
827 :
ゲームセンター名無し:2012/12/16(日) 23:24:53.03 ID:IsBCRQp20
スマイル(´∀`)のマック赤坂さんにあんなに票が行ってるとは・・・・。
恐るべしニッポン!!w
一年戦争が舞台なのに
このゲームは稼働してからもう六年になるのか
一年戦争開始から6年たってたら史実じゃティターンズが30バンチに
毒ガス突っ込んでる頃だな
>>812 これは流石に大佐でもお荷物レベルだろ。
イライラするぜぇー
というか、こんな動画のリンク張るんじゃねーよ。
ちゃんと理由つけてリンク張れ。
再生数稼ぎかっつーの。
え、
>>820のうp主はタンクそっちのけでモビ戦やって1st失敗し、
自分落とされた後は右ルート味方タンクしかいないからってアンチいって
新品が味方タンク目の前に湧くの判ってるはずなのに敵護衛を撃墜してんだが、
それで「クソゴミタンク」とかタイトルつけてんの?
Aクラひどいなw
典型的な脳なしじゃねーか
>>820 だめだw何度みても爆笑しちまうwww
この人、端から見てる分には面白くていいな、
友達にはなりたくないけど
>>833 コイツとバーストしてるシミズ・ザビって奴も大変だよな
どう話合わせてんだろ?
今回の勢力戦って、称号とエンブレム狙いならAクラで連勝より
試験ループで連敗の方が安上がりなのかw
ああ、将官の阿鼻叫喚が聞こえる・・・
1勝でもすれば後負けても20ポイントなんだから
試験ルーパーだって本気で頑張るさ
寒ジムマシグレとかで
>>820 棄てたにしてもわざわざ動画で上げるっていうのもすげーな。人格オワッテル
マジ無理、味方無理、タンク無理
は、腹いてーwww
>>838 マッチした人から見ればお前が無理だよって言いたくなるよな
動画晒そうと思ったら既に晒されててわろた
この2バーって、よくいる格即決2バーとかでしょ。
意外だったのは、こう云う奴らって
「ヒャハー! オラは格で狩りまくるぜェ! グイグイ格でMS倒してたのしいぜぇえええ ポイント至上主義えへへへへへへ万歳!」
って感じで、勝ち負けとかには拘っていないと思っていたけど
タンクの拠点攻撃とか勝敗とか気にはしてんだなw
ホント意外だったね。
まあ、気にしているといっても、単に他人の行動でちょっとでも自分の意に反したら
気に障っちゃうって感じの痛い奴とも思えるけど。
>>803 これはひどいwwww
Aクラスはどうでもいいんだなw
せめて5ptと3ptにしとけと……
Aクラスの勝ち負けは完全に空気じゃないか!ぐぬぬ。
強さ的には上層が空気だった今までが変だった。
だが人数比的には正しかった。
でもここまで差別するなら参加回数で限定称号くれても良いんじゃないかなぁ。
>>808 このうp主も十分雑魚いなぁ。
小マップ見れてるか?これで大佐とか笑うわ。
タンクもまぁ打ててないが、バーストしてるならもっとしっかり守ってやれよ。
しかも落ちたあとタンク見捨ててるじゃん。
バーメンと一緒に守れよ。
あと斬りに拘り過ぎ。射撃で十分なところも外してタンク取り行ったとこに
後ろから打たれてんじゃん。
BD2の邪魔もしてるしな。腕前残念はAクラスから出るなよ?
アーバンスクエアってどこだ?
イライラするぜぇー
タンクをエサにしておきながら屑とか。ゴミは自分がごみと分からないのか。
>>837 やべえ。このマッチ連邦側で出てたよ。1クレだけ出てたから覚えてるわ。
1戦目、イフ改6連撃で護衛、リザ忘れたけど確か空気。バー面はたしか大尉NSで護衛、リザ2落ち100ちょっとだった筈
しかも護衛で役立たずあっさり。アンチ行ったから覚えてる
全体的にタンク戦を気にするようなジオンじゃ無かったぞ。拠点落とされた覚えが無いわ
バーストしてれば気が大きくなるような勘違いするような典型パターンじゃね?
ここまで爽快な馬鹿も久々に見たな
>>820 こんなクズ初めて見た。勝てないのを周りのせいにしてるけど
こいつの立ち回りにもおかしい。自分の事を棚にあげて
文句だけは一人前か。
850 :
ゲームセンター名無し:2012/12/17(月) 09:20:49.00 ID:/HT/OSGK0
>>808 開幕陸ジムを無視してタンクに粘着されてんなww
これでタンクうてとらんやんかマジカスとか言えるのがすげーなwwww
頭悪そうw
youtube垢持ってる人がメッセージ送ってやれwwwここのコピペとアドレスを
本人登場するんじゃね?晒しスレでも良いけど
びっくりしたわ
グフカス乱戦つよいよーて言ってんのになぜ乱戦のなるとわかってて、赤に降らないのか
Ezも赤2でいいじゃん
マシCも二発で確かに全バラよろけ(?)だしなにやってんだ
その上コメントだめかー。
そんな俺は底辺少将(笑)ですw
>>853 ダウン値40を2発じゃ全バラよろけません
赤2簡八は対抗にはなるけど同じことするだけなら劣化なので、
別の方向で対策したほうが安定です
855 :
ゲームセンター名無し:2012/12/17(月) 10:41:49.80 ID:/HT/OSGK0
(´∀`)セガサターン堀だしたからリアルブルーディスティニー乗ってくるじぇw
>>854 あらら。すまん記憶違いだった
たしか2発セットだったようなーってイメージだった(´Д` )
あとはバーうp前ならBD赤3BRとかどう?
今、連邦でパジム乗る奴は殆ど居ない。しかしジオンだと支給されたばかりであろう
グフフラに乗りたい奴が多い。結果、今のジオンはかなりヤバイ状況である。
>>856 66の話なら
BD2は完全にコスパ負けるからいらない
ジオンはグフカスの群にNS一機混ぜる可能性が高いから対策にアレックス一機ぐらい編入してもいい
環八赤2はいいけどグフカス赤3タイマンだと射撃武装の差が響いて不利、ラインだけ張ってて寒ジムやアレックスに任せる方が吉
ネメストなら強引にグフカスと乱戦作ってもいいけど
グフカス*3+NS+BR射一機
VS
環八(赤2)*2+ネメスト(赤3)+アレ+寒ジム/ライコマ/事務改(赤3)
の構図が多いんだ
>>858 fmfm
勉強になる。
やっぱコスパと39始動のグフカスは乱戦つよいか。
射撃もアレのガトBはなぁw
でも対策はネメストもありだね。
選択肢にはいれて編成してみるよ
>>827 山本太郎に七万票だからなw
まあ、何十年も騙された自民党に入れた奴もどうかとは思うけどな
>>859 補足として間違っても
赤3でTBSAバルTBSB出せないでw
バルコンできないから
赤3はTBSA+B+Cの被せ/QDC専念か
TBSABマシで射撃戦とQDC、ワンチャンで3連外しタックルの方がいいと思う
>>862 多分大丈夫だw
でも、その心遣いありがとう
Shin/Hの動画に文句つけてるやつがいたw
さすがニコ将!どんだけ強いんだよww
ネメストいいよな
槍使えるしガチムチも使えるしたのC
投票は弾丸よりも強い by リンカーン
>>808>>809>>820 こういう頭の悪い馬鹿はどこから沸いて出るんだろうな?
どう贔屓目で見てもタンク乗った人より、それ以外の奴らが戦犯だろーに?
特に「クソゴミタンク」ってタイトルつけて上げた本人こそがA級戦犯確定だろうな
>>815 >腕は確かにいいけどラインあげすぎて肝心のタンクの護衛になってないしね
>砲撃地点に横から入れるヒマラヤじゃよくある光景だわw
野良でタンク乗ってる身としてはFABだとよくあるね
砲撃地点が違うのは当たり前だし、ブリ画面でここだよって指定しておいても護衛するって表明してた奴らが勝手にその場所の先に行く
この場所ならば、FABも、護衛してるMSもゲルJ等々に絶対に焼かれない砲撃位置を選んであげたってのに、だ
BFとかNYとかHMとCBとかTBとか北極とかオデッサとかで、何度啼いたことか・・・
この全部のMAPで、FABならゲルJ等々の射線を一切通さないで赤ロックして砲撃できる地点があるっツーの!
FABには 赤ロック = 拠点が見える位置 ゲルJの射線が通りやすい は当てはまらないツーの!
FABを選ぶ = 完璧なゲルJ対策 なんだっつーの!まさか知らない馬鹿はいないよな?
これらの動画を見て本気で心配になってきたんだが・・・
よって「他のタンクと違って、FABのために護衛の人数を裂いて砂を押さえる必要はない!」
情弱の護衛もどきがいたら、頭に叩き込んでおいてくれ
外しが目的になってるバ格は多いよなあ
サルに自慰を覚えさせると死ぬまで続けるなんて言葉があるけど
バカに外しを教えると周りが見えずにそれしかやらないという
猿にオナニー教える様なもんだわな
いい加減ダメージレース格一強なの何とかしろよ。
射つよい方がマシなゲームだっただろ。
タンクと同じルートに行って敵と戦ってれば護衛(キリリッ
873 :
ゲームセンター名無し:2012/12/17(月) 14:37:18.26 ID:/HT/OSGK0
>>869 サーセン(´・ω・`)外し楽しいんだよ。でもちゃんとレーダー見てるお
きっとこれは射撃機での一方的な砲撃やスナイパーの狙撃なんかと似た楽しさ。
タ・・・・・ンクは指示が面白いのかな?
>>868 アプ主の他の動画見てみ。下手な敵を相手のオナヌー動画。
毎日香ばしい流れで気持ちいいぜ
876 :
ゲームセンター名無し:2012/12/17(月) 14:56:39.60 ID:/HT/OSGK0
>>874 一戦負けたから二戦目捨ててフルアーマー練習するわー
↓
一人で孤立する方向に立ち回りして砲撃してるとグフカスに詰め寄られて「味方何してんねん!」
↓
「あーそっか 俺餌にされてんのね そーゆうことかw」
このコンボにはめちゃ吹いたwww
将官だとは思わなかった・・・Aクラのリプと勝手に思い込んでた。
そうか!!スレタイgj
>>873 そろそろsageような。
タンクは指示によって全体の戦術を操り、その戦を作るのが楽しいのよ。
両軍のタンクがいい時の戦はリプ見ても感動的になる。
>>873 タンクは仲間がちゃんと言うこと聞いてくれてツボにハマれば楽しいダロ
勝てば仲間のお陰。負ければタンクの性ってのは総合的に戦場を判断するのがタンクの役割だから。
言うこと聞かない、地雷はするってのが居なくなればタンクも人気出るのにな…
諦めムードでも餌にされても勝てるならタンク出すよ
だから引き打ちで先落ちとかするなと本気で思う
俺のバーストはついに、
「タンクで指示すると、味方の自由にする楽しみを奪うから、指示はしない(キリッ)」
って言い出したぜw
以前にも、
Rev1当時、斬られてる敵にマシかぶせて、「敵を落とせばダメージ与えた分の点数そっちにも入るしいいじゃん」
瀕死の味方を放置して、「バチってる味方の前に出たら、戦いたいそいつの邪魔になるから壁にはならない。」
「出てくるの、同じ機体ばかりだから、俺は誰も乗らない機体に乗る(キリッ)」→デジムバズで護衛に来て、2落ち80点
何で絆してるのか理解に苦しむ。
>>878 了解!拠点を守る!(´∀`)
タンクも結構楽しみあるんだね。指示関係見てるとやっぱりバーストの方がタンクにはよさげかな
近距離さんの楽しみもわかる人いたら教えて欲しいんだがw
引き打ちしながら敵倒すと楽しそうだけど、そうすると貢献できないし
ここらへんどうなの?
>>881が価値観の違う面子とバースト出来るのが理解できん
そいつがリアル友達ならそいつ用サブカでモビごっこするし
ゲーセンだけのつきあいなら速攻で切るわw
>>880 さすがにそれはない。
タンクと前衛はフィフティフィフティだ。
大体、そのフレーズは元々狙カテに適用されてたものだろ?
>>880 今の遠は"言う事聞かない"のが前提で、如何にそれを利用して勝つかだ。
絆 な ん て
な か っ た
おーいマッチングが糞過ぎるぞ〜
階級が可笑しいのがイッパイいるんだが
フリーのタンクが一発も拠点に当たってね〜ぞ
高コスト格闘が気楽に3落ちしてんぞ〜
ハゲて死にそうだぞ〜
>>886 そうか?
ジオンの緑野良大佐だが、やりたい事言うだけで、味方が適切に布陣してくれる俺はレアケースなのか。
複雑なことは伝わらないから思った通りの枚数割してくれればそれ以上はタンクの立ち回りでなんとかしてる。
>>879 これジオン側1番と4番マトモだったらここまでry…。
連邦ジムキャはどんまいすぎる(´・ω・`)
ああ、今日からガンダムオンラインか
今ダウンロードしてる〜
ホームのターミナルに60%って表示されてるけどガンダムオンラインのダウンロード状況だったのか…
あぁ〜・・・どうせターミナルで宣伝やるんだろうな。
757:07/30(土) 21:35 2oYvll1G [sage]
お前らイデオンのことジムジムいうけどな!
ジムは
こう
_.| ̄|._
|__,─,__|
で
イデオンは
こう
/ ̄\
|___,─,__|
なんだ!
微妙に違うんだ!
どっちかっていうとネモなんだよ!
>>806 Aでもポイント貰えるだけ
有難いだろうが!
Aなんかゴミなんだから
キャッキャウフフしてろ。
>>808 かなり遅レスだが、何が言いたいかわからん。
こんな残念な腕前、立ち回りでタンクに文句なら論外。
名前は覚えたから、マチしたら僕はタンクはださないよ。
っていうか、週末はこんな勘違い君多すぎ。
897 :
ゲームセンター名無し:2012/12/17(月) 23:20:52.11 ID:ELBr9CwZ0
そういやさ、かなり前に
「射限定?」・・・みたいなイベントなかったっけ?
あんまし詳しく覚えてないが、
そういう限定イベすれば
「射だすな!」的な愚痴も減るんじゃね?
安易な意見でスマン
TTの遠限定戦とか、砂漠の格限定戦ってあったら・・・不毛だろうな。
移動砲台戦が今から楽しみだけど、オッゴ出せないんだな。
足なんて全然飾りじゃないよ、はは〜ん・・・
砂漠で格限定したらプロガンマンセーになるんじゃねーの
>>896 連続すまない。
よく読んでみたら、同じような書き込みばっかだった。
渋谷タイトー(07帝国)、4台ともサウンドボード死亡中。
かろうじてシートのマイクからの音声入力は出来たが、味方のシンチャボイス、ロックオン音と射撃音が出ねぇ。
ところで
>>808と
>>820の動画げている人の名前が悪魔将軍となっていたが
もしかしてRev1時代さんざんやらかしたキン肉マンシーリズの人?
その人かどうかは知らないが
笑う悪魔の称号はrev1からそこそこやってないともらえないね
まあカード買うことも出来るけど
905 :
ゲームセンター名無し:2012/12/18(火) 03:48:44.42 ID:xzjC5e190
今度のラッキーデー出るけどアプデ前だしなに消化しよう。
弱体化される前にナハトでも乗ればいいかな
あくましょうぐんって福井だっけ?
わるいたいさ0みたいに、カチコミこまれ待ってるような馬鹿
あっちは煽りチャテロプレイしてたら、カチコまれそうなったになり言い訳逃亡繰り返し、最後は反省文書いて謝罪のヘタれだったが
高校生の馬鹿でした。絆SNSでよかったね。ツイッターで世間一般相手に煽ってたら炎上して凸されてたかもね
砲台戦の意味分かったぞ!!
直線しか売撃てれないからこれは陸砂のステマだ!!!
俺はその時間帯は自重するわ。
新たに覚える要素があるのは怠い
>>897 射限定戦ってのは自分の記憶には無いな
砂限定戦はあった
1戦目は普通に旧砂でJS大会。2戦目砂嵐粉50、誰かがステルス砂タン回り込み、もしくはフルアンチ。JS出来ない面子が揃った側は民主以上に壊滅負けゲー
イベント戦・全国対戦・トレモが選べたから、公式砂祭りに参加する人は自己責任だったよ。Rev.2〜2.5の間だった気がした
oi
みす
オイ
タンク大会はどうした
射限定戦はあったよ。
ジム頭やフルアーマーで拠点叩きにきたのをドムキャで殴り殺した記憶ある。
なんかあったような記憶がちらっとしたのでwikiで調べてみたら
カテゴリー限定戦 / 射撃
2010年1月3日 ニューヤーク_夜/鉱山都市_夜 66 ミノ粒50%
ってのが出てきた
うーん こんなんだけだったかなぁ?どうも記憶があやふや
>>913 あー思い出した
そいや2戦とも夜でゲルキャや蛇やバズリスでピカピカしまくってた記憶があるわ
2クレぐらいしかやった覚えないけど
>>913 この日だけはドムが生き生きしてた
BRをホバーでかわして誘導バズーカ
しかも対拠点能力があるので戦いを避ける訳にもいかない
ドム祭りが普通に強かったわ
射撃戦だけなら強くて、対拠点能力も備えるのが売りのドムのためにあった環境
今はBD3いるからどうなるかわからんけどな
>>887 よんよんへ
のらでとびたち
かもになり
一句詠んでやったぜ?
味方への苦情から察するに野良だったんだろ?
今の44に野良で襲撃するのがそもそもの間違い
板倉の影響で、腕も経験も思慮も無い奴が野良で大量に出て来るんだぞ?
もうちょっと考えて、せめて少数でもバーストや時報する位の努力はするべきだ
それに、これでもかなり改善されてるんだぞ?
今のように、ちょっと変な奴らと組まされる位なら、まだいい
以前は野良で、そこそこの経歴と階級を引っさげて44に出てみたら・・・
味方は階級は同じなのに教導か!ってLVのと組まされて、フルバーや時報か!ってのと対戦させられる事だって普通にあったんだぞ?
それなのに、今のマッチングに不満があるなんて、今までどれだけぬるま湯だったんだよ?
悪い例を出してそれよりマシっていう論法じゃん
>>917 この前の選挙みたいだなw民●党よりはマシwww
>>918 グダグダ言い訳して290ドム乗るアホ。
290ドム即決のアホ。
どっちをバーメンに選ぶかって話だけどな。
とりあえずザク改すら居ないこんな世の中じゃ。
砲撃戦→バストライナー→バスト→おっぱい
( ゚∀゚)おっぱい!
Rev2.5のドム返してくれないかな
あれは絆史上最高の機体だった
リックドムIIで復活させてくれても構わない
ドムスキーが多いのは認めるが
返却でもいい位だと思ってる
いや今年の正月にオデッサであったろタンク出撃不可の日
あれでGM頭180mmがぶっ壊れ性能飛ばれてしまった日が
>>919 この前ザクマシBシュツ赤1で乗ってる奴居たぞw結果?お察しwww
926 :
ゲームセンター名無し:2012/12/18(火) 19:28:22.95 ID:2A2ohhMy0
>>913 897だけど、俺の僅かな記憶では
「タクラマカン砂漠」で、限定イベがあったような記憶が・・・
誰か覚えてないかな?
>>926 砂限定戦じゃなかったっけ?
1/1なのに元旦乗れないって言うww
928 :
ゲームセンター名無し:2012/12/18(火) 19:40:19.32 ID:2A2ohhMy0
>>927 座布団1枚www
そかそか思い出違いだったかw
>>921 バストライナー=バストが直線的
ちっぱい
俺はむしろこっち派w
おっぱい直撃、バストライナー
いやいや
バストの線引き=π/
これならひぬ巨関係なく楽しめる
それパイスラッシュになっちゃうよ
【おっぱい】【好き嬉】
【移動砲台】【固定砲台】
砲台ってジャンプできるの
移動速度どんなもんなの
【ガンダム】【当確?】
【さよなら】【BRBD2】
板小1:50からだからな
Wikiのボールマイスターはどこまで行く気なんだろう…
地図やら動画やら増えてるし…
ぶっちゃけマスコット的な趣味機体なんだしそこまで頑張らんでもいいと思うのだが。
その労力を他の機体の編集に回してくれると利用者としては嬉しい。
たとえばFABの砲撃地点地図とかあれば絶対みんな重宝するだろうに。
ボールの地図にどれだけの需要があるというのか?
ガンダム強そうだな
>・「B.D.2号機」、「B.D.2号機(NS)」
> 「ビーム・ライフル」のコストが+10から+30に。装備時のトータルコストが280となっている。
これ計算間違いじゃなければ二号機マシなら250コストだよね?
280?290じゃなくて
グフカス-6でEz-2、ジムスト-7か。まあこんなとこかね。
ギャンAは32/8 一発8ダメ、ダウン値60なのかね。
一気にダウン値跳ね上がったな。
そして待望のB
タンクでスナイパーを砲撃すると貢献として評価されるってのは当たっても当たってなくてもいいのかね
あと散弾だとほとんどノーロックで撃つと思うけどこれでスナイパー撃っても貢献になるの
高コスト機や環八グフカスの威力調整は妥当だと思うがジムストライカーは完全に死んだなw
ジム・ストライカー
2撃目のダメージが2低下。 3連撃目のダメージが7下げられている。
>トレーニングモード、プライベートマッチ、模擬戦にて獲得可能な勲章も用意されている。
「模擬戦全勝」の勲章フラグ立ったな。
>>943 詳しい仕様は書いてないからわからない 発表もない
ただ、直観的には当たってなくてもポイントになるだろう
おそらく拠点弾は間違いない。 追加弾はポイントになるのか?なりそうではあるが
ノーロックに関しては多分ポイントにならんだろう
おそらくロックしてアラートを鳴らさないとポイントにはならないと推測する
あ、コピペミスった
2撃目のダメージが2低下。 ←これは環八
でもうんこ機動性の上に4回制限で90から83になることはやはり辛いw
ドムトロ修正なしなのにw
せめてタックルダメ見直しくらいは・・・
と思ったけどシャザクさんのコストアップもあるしな
いやコスト180だぞ?
というかタックル2連のダメージ無修正だかんな?
ストN コスト180 タックル2連 106ダメ AP297
シャアザクN コスト180 タックル2連 102ダメ AP217
マジでNストが乱戦要員になるぞ、これ
ジムストはコスト下がるんだろ?
そして今よりコスト高になるであろうジオンはどうなることやら
性能とコスパの連邦
人数のジオンになりそうだな
連邦に有利軍が移動するまではな
950踏んだか……
立ててみる
>>953 男勝り「すまない、申し訳ない」(絶対そう思ってない)
>>939 ボールがマスコットって本気で言ってるのだろうか?
ボールは友達
君も友達
つまり君がボールだ
>>957 ┏━
/ ̄ヽ
| ^o^|
└⊂ └⊂
俺ボールだったのか
>>956 ごめん、マスコットはアッガイだったね。
でも実際の所、ボールは出してもらっては困る性能だろ。
マザクのインチキQDもなければ足も遅くて自衛もできない。
マザクとは比べ物にならんよ。
釣りタンをするにはあまりに厳しい性能。
生ストはコストも下がるから、この程度の威力低下だけで済むなら実質上方修正だと思うわ。
44ならまだ充分自衛できるけどなあ。
生ストと環八とグフカスとギャンで
結局格ゲーじゃないですかー!やだー!
でもギャン以外はトロ臭いから高機動近にあるかなチャンス
>>959 機体の評価するなら少しは乗り込むか情報集めてからのがいいよ
まぁ戦略は選ぶけど、それなりに運用が確立された機体だよ
>>922 その割には戦場ではほとんど見かけなかったが。
理解してるのはほんとほんの一部だったんでしょうなぁ。
ギャンが一番使われると思われる青4が性能据え置きばっかりの記述が目立つんだが・・・
ただコスト40高くなっただけじゃねぇのコレ?
え、伊豆の鉄塔打ちってやっちゃいけなかったん?
確かにfabで(ryって言われたら唸るしかないけど
・「護衛」
(1)敵拠点が撃破されていないときに、味方タンクの近くで護衛行動を取っていると、味方タンクが敵拠点に一定ダメージを与えるたびに加算される。
(2)さらに、味方タンクが敵拠点を撃破すると「護衛成功」としてポイントが加算される。
最初タンクを護衛していて(1)のポイントが加算されていって
そのままタンクが拠点を撃破してくれれば(2)のポイントが入るのは当たり前だけど
タンクが途中撃破されて拠点を落とせず、まったく逆ルートでリスタして
自分とはかなり距離が離れた場所で拠点を落とした場合は(2)のポイントは
どうなるのだろ?やっぱ「護衛成功」とは言えないから入らないよね?
敵拠点がミリで残ってタンクが落ちたら必死こいてリスタしたタンクの近くまで行くしかないか?
戦闘行動評価に振り回されて負ける、降格するなんてのもこれから起こるだろうね
>>967 いや、その前に拠点確定して途中でアンチシフトを
指示されたりタンク前抜け宣言された場合は
どうなるかだよ
拠点割るまで護衛が付き合う場面はそう多くないと思うが
まぁそれはそれで拠点防衛pt加算だろうし構わんかw
>>969 確かに小判鮫野郎は増えそうだな・・・
つーかキーパーptってどれくらい貰えるんやろか?
敵タンクの獲得pt>キーパーptだったら笑えるなw
で、撃破されながらキーパーして結局マイナスとかだったら泣けるぜ
過去最高のバカ戦績で、NS乗って0乙6撃破120点ってあるんだが新制度だと何点になるんだろうな。
おバカさんか高評価にならないことを祈る。
陽動
•近くに味方前衛がいない状態で、タンクで敵前衛を15カウント以上引き付けていると5カウントごとに加算されます。
近くにいるだけで何もしてくれない場合はポイントは入りません
今ゲームウォッチみてて思ったんだけど
貢献ポイント云々の写真でPOD_4の寒ジム、MSで202点+防衛で184点の計398点
これって昇格条件変えないとやばいんじゃないの?
あと勲章の写真、ガンタンクの絵に3000って搭乗回数3000回かなぁ
それで少尉とは、やるぜ未来研究所のバンダイナムコ少尉
ボイス追加no
さらに出撃形式の選択もボイスが追加されている。
これってどゆ事?
勝てさえすればポイントなんかどうでもいい。
>>963 運用が確立ってwiki以外でろくに語られるの見た事ねーぞ
たまにダブタンの2枚目とかって書かれてたくらいだろ
実戦でもまともに運用されてるの見た事ないわ
どこ情報だよ
勲章の映像を拡大して見ているけど
「新兵教育」ってのがあるw どんな獲得条件なんだろ
単に新規(あたり)のカードとバースト出撃だけかな?
あと左上の「総合勲章:36440pt」ってあるって事は
各勲章にポイントがついているのか
何かのメリットがあればいいけど、まああまり気にされずに産廃化の悪寒だ
>>974 なるほど、でもEzのマークには30ってついてるんたよなぁ
明日になれば解明するからいっか
>>976 でもこんなやつらがグングン上がってくるんだぜぇ
ボールとか今じゃストカスナハトより産廃だからコスト+無くせよ
陸スナとか超絶産廃追加して放置とかいい加減にしろバンナム
ジオンはケンプと格トロが修正ないんだからネガるな
ニムバスよりダメ劣るアレックスBRで300とかゴミだな
ガンダムはメインのBRダメージ減少って今でも20程度なのにアホか
鮭は機動力アップにメインBRダメ増加で6連クラ外しとか(笑)
また格闘のメインBRで60くらうのか(笑)
ケンプの無硬直バズ53ダメといいジオンは壊ればっかな
>>973 条件変えてるだろうけどポイント評価してる内は何やってもダメだろう
昇格降格、マッチングに関しては勝敗のみで見ないと絶対に上手くいかない
>>973 見てきた
ノーロック1000、拠点撃破5000、があるから
元旦のは遠カテ勝利3000かな?
おいおい、今日ラッキーデーかよ〜
BA前のラッキーデーとか胸が熱いじゃねえかよぉ
出撃するしかねえぜぇ〜
>>981 ポイントに対するバトルランクの付け方も変更になるみたいだし、
そんなに心配しないでもいいんじゃないかな?
素ダムはBRBが調整されたし、
BRAも弾数が増えて投げ槍追加で高ダメの単発ダウン特化だし、
バルも発射間隔が開くって書いてあるからQSも狙いやすくなるなら使い所も増えるだろう
純粋な280コスで運用出来る(ストカススパナクは別ね)機体になるなら、
290で使われる可能性のある鮭に対してコスト差も生まれるし、
個人的にはそんなに悪くない調整だと思えるんだけどな
ギャンの+40って・・・ほとんどが武装調整にだけって感じるんだが・・・
割り増し感がパネェw
機動4にも上方修正いれろやボケェ〜
>>985 いやいや、何を言ってる?
機動力だけならギャンはアレと互角なんだぞ?
ただ、ギャンは武器性能の差で使いにくいからコスト280の機体性能でも、コスト240ってだけなんじゃねーか
それを、ネックの武器性能を上方修正して、本来のコスト280として評価しなおした訳だ
これで機体性能まで上方修正したら、流石にヤバいって
結局ジオングはいつ出るんだ
6年も音沙汰無しって事は出さないままサービス終了させる気か?
また痴呆連邦軍が騒いでるわ
>>965>>985 >AP値がノーマル〜機動2までは上昇、機動3は低下、機動4が上昇
>ダッシュ速度は全セッティングで向上。ジャンプ移動速度も機動3がわずかに低下、機動4は据え置きだが、それ以外はすべて向上。ダッシュ後硬直は機動1と4が据え置き、それ以外はわずかに増えている。
ダッシュ速度とAPが上がっているように読めるんだが、俺の目か頭がおかしいのか?
大事なダッシュ速度が上がってるからな、度合い如何によっては大変な事になるぞ…
タンク処理にゴミが群がりそう
>>990 体感できるほど速度上がるとは到底思えん
調整はあの連邦贔屓のバンナムなんだぞ?
でもってその程度の性能アップでコスト+40は高過ぎ
>>994 下方修正とといってもBRのコスト増加1〜2撃目の格闘威力が下がっただけだろ
産廃になるほど酷くはないと思うがな
>>995 ジオン対ジオン戦ができたら使われるかもな
連邦軍はBD2使うと思う?
ジオンの格の命運は明日決まる。Sゲルとギャンが連邦高コス格に対抗できるか否か・・・。
無理ポだったらグフカスでおkになるw
>>996 マシンガン使いたい時は使われるんじゃないか?
>>992 理由つけてネガりたいだけなら連邦に行ってくれ
俺は一向に構わん
どうせ向こうでもネガるのが目に見えてるがな
ギャンは機動4もダッシュとAPで上方修正されてるのにネガジオンwwww
アレックスがBRと格闘威力ダウンの弱体化くらったからニムバス下方もまだまだ最強クラスだろ
修正無しの優遇ケンプでは連邦と戦えませんってか?笑えるわネガジオン達はwwwwww
おまえらギャンの機動力が最強クラスでアレックスに50コスト勝ててる強味を知ってたからネガってんのかwwwwww
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。