1 :
ゲームセンター名無し:
【豆知識】
格闘はスティック入力で5つのモーションに変化。 ニュートラル、上下左右。
相手の格闘は突進中に射撃武器を当てて潰すか、ジャンプボタン二回押しのダッシュで追尾を切ることができる。
鏡華、アーロン、忍者、主水は下格闘でカウンターが可能。 発動中は無防備だが、正面からの格闘に反撃できる。
回復は回復量の一定割合だけ自分の耐久力を削る(割合は武器Lv依存)。
回復量を高めるヘッドショットは削られる耐久力は変わらないがクイックドローは削られる耐久が増加する。
他にも自機耐久力(低いほど回復量減少だが火事場の影響も受ける)、対象耐久力(低いほど回復量上昇)、
対象ダウン状態(ダウン中は回復量半減)などによって回復量は変わる。
回復の上限は最大耐久+50。 ただし番長とジョナサンは上限が少し高め。
ハンドガンなどの一部の武器は、一回でも弾を撃てば一定時間後に一定量(全弾とは限らない)だけ
リロードされる。その間、別の武器を使っても問題ない。
事前に撃って、補給時間ぎりぎりで撃ち切れるように調整することで射撃時間を延ばせる。
ただし、マシンガンなどの武器はリロード中に弾を撃つとリロードがやりなおしになる。
サイドスタイル、タンデムスタイルにはサブ射撃を有する物がある。
左トリガーでサブ武器が発射されたり、ズームアップしたりする。
【よくある質問】
■このゲームを簡単に言うと?
2丁のガンデバイスでオートAIMからマニュアルAIMになった、ガンダムVSシリーズ
開発元はVSシリーズ制作のバイキング。
■Nesicaカード必須?
使わなくても遊べます。
登録することで別のウェポンパックが選択可能になります。
■とりあえず勝てないって人は
・とりあえず動き回る。
・ちゃんと周りやレーダーを見て孤立しないように立ちまわる。
・スタート地点等、遮蔽物の無いところで棒立ちにならない。
・不用意にサイド、タンデムを使わない。
・敵の上を取って頭を狙う。
・移動する時はダブルガンスタイルで、銃を画面外に向けて移動速度を高める。
おつおつ
正真正銘、綺麗サッパリ
>>1乙ってことです!
17エクス選んでコスト余ってるのに、17レンジャー選ぶのやめてくれと。
2落ちされたりするから、終盤かなりきついんだが・・・・。
素直に22使うか盾持ちアサルト使えと・・・。
てか、最上位圏内で全員2落ち出来る様なコストに編成するのもどうかなと思う。
そりゃ格闘やシャガンが頻繁に飛び交う様な新天、池袋なら理解できるが・・・。
武装構成一緒の上位互換エクス出してくれねぇかなぁ・・・。
コスト30でも使うわ・・・。
>>12 17レンジャー選んでコスト余ってるのに、17エクス選ぶのやめてくれと。
2落ちされたりするから、終盤かなりきついんだが・・・・。
なんて思われてたりしてな!
>>14 17レンジャーで2落ちってことは当然アタック4桁取って、尚且つハイリスク上桁90以上なんだよね?とか聞きたくなっちゃう。
弾切れ少ない中遠パックで2落ち要素ってよっぽど孤立した所に居るってことしか思い浮かばん。
>>1乙
前スレ
>>999 確かにその通りだが、その辺はPS依存だから戦いが始まるまでは萎えないでほしいな……
18 :
ゲームセンター名無し:2012/11/25(日) 12:40:18.68 ID:rQC38srGO
>>1 ホワイトブター売春BBA
加工小細工写メ見て?あたしみたいなむっちり体型でも良かったらなんだけど…会ってくれませんか?この体型が原因で
好きな人にはフラれるし…悲しくてサイト登録しちゃったんです。
体型とかってやっぱり気にする人ですか?
こんなおっぱいで…むちむちだと気持ち悪いですかね?
私エッチ好きだしね?それにドス黒クリとかペロンチョされるの弱いから…
可愛がってくれるならペロンチョしてもらいたい…
生でいいし…たくさんしたいです♪
こんな体型って…受け入られませんか…?もうデカパンが僅かに濡れてきた…
>>15 自分が高コストにするっていう選択肢はないんですか?
>>15 同じコストのお前は常にそれだけの仕事してるんだな?
兄貴は一応火力特化のバットボーイだから17カーネイジ使えば1落ちアタポ1000なんてよくあるよ
22 :
ゲームセンター名無し:2012/11/25(日) 12:58:43.39 ID:9mOBUD1qO
>>18 熟女ソ―プ嬢なので黒ずみそのうえモリマンなのでとても悩んでいます…
ホワイトブター売春BBA
>>21 てか17ヴァンガでも一落ちアタポ三桁後半、23なら四桁は取らないとお荷物じゃね?
兄貴って基本味方にタゲ押し付けてマグナムでダウン、ガトでダメ稼ぐキャラだし
>>17 うんごめん、横から口出した上に明らかに言いすぎた
気を悪くさせてごめんなさい
25 :
ゲームセンター名無し:2012/11/25(日) 13:07:08.05 ID:rQC38srGO
>>18 4時から必死だねw
負けないぞw
携番晒し犯w
whiteブター援交BBA
26 :
ゲームセンター名無し:2012/11/25(日) 13:11:07.82 ID:9mOBUD1qO
>>18 whiteブター援交BBAのおまんこ、かなり穴はブラックなんだけどビラとか黒いんだあ。
クシーに縞パンだけ履かせたい
>>19 マッチング後パック選択式になる前に最上位圏内になってた。
今から練習し始めて文句言われるが目に見えてるから、遠慮してるんだがやったほうがいい気がしてるのも事実。
>>20 17エクスは火力もあるし、機動力もある。
自分が2落ちなら、それを上回る成果出さなきゃ戦犯だと思ってる。
>>28 貴方より低ランクだけど、絶対高コストも練習した方がいいって・・・
高ランクの人がやってるの眺めてたけど、低コストオンリーになって荒ぶってたの見たことあるし・・・
汎リコξでアタポ1000いけることが結構よくある…
うまくミサイル当たればだけど
アタポの話になってるから便乗する
インフィル忍者ってどれくらいアタポとって普通なもん?
個人的には600切ってたら勝ってもうわ…って思ってるんだが…
寧ろ四桁とらないほうがまずい?
>>29 やっぱそうかぁ・・・。
17の武装が使い勝手が良かっただけに、どれ見ても見劣りしちゃう・・・。
>>29のオススメはどれ?
>>31 目安になるか分からんけれど、知り合いが言うにはどんなに分が悪くても1落ちなら900は欲しいね。
これが毎回700以下であれば、22の方オススメするって言われた。
>>32 いや、しずね使ったことないし、貴方より低ランクだから何とも言えないよ・・・
しづねなら強アサ高アサあたりかなぁどれも癖強いけど
全員1700即決で発狂したくないなら低アサ使う手もあるにはあるな
色々使えるに越したことはない
お前らが全員1700で即決するから俺のオルガさんが高コススナに乗るしかなくなるんだぞ
前スレ
>>984 同じくらいのランクだけど
なるべくタゲられてない状況でマシンピストルや格闘でダウン奪って、起き攻めか別の敵へ……とにかく突っ込んでピストルか格闘狙い、遠めで油断してる相手に銛、ロケランはまれに先読みで撃つけどあまり使わないって感じでやってる。
>>33 なるほどな…俺はまだまだダメだったのか
こんなんじゃSなんて程遠いな…
調子いいとアタポ四桁の無落ちとかあるんだけど最近は二落ちやらかしたりするし
インフィル向いてねーのかな…
けど愛着あるしなー…
>>36 うわ、オルガかよ負けたわ…ってそれぞれが一番慣れててスコア稼ぎやすいパックを選んでるだけ
このゲーム17コスト強いよなー
17なら一落ちしてもアタポ1000稼げばS評価取れるからな
17でアタポ1000稼ぐの結構楽だし、ハイリスクも稼げばもっと安定する
事故って二落ちしてもBは固い
正直、進んで高コス選ぶ理由がないんだよな
>>38 プレイスタイルによるけどね
最前線出てハイリスク貰ってるならアタポそれくらいでも大丈夫だけど中衛からマグナム打ちつつって感じならもっと欲しいね
>>42 基本一落ちまでは最前線で荒らすスタイルでやってる
落ちたら物陰からマグナムでカット主体で動いてるけど…
そのせいかラスキル担当が多い
基本開幕からライフル系武器撃ちまくって当たれば重畳、先行してきた奴は迎え撃つ…ってスタイルだな
それがうまくいくとだいたい勝てる
…つまりはいつもうまくいかないから勝てない…
45 :
ゲームセンター名無し:2012/11/25(日) 16:16:45.94 ID:rQC38srGO
>>18 したらばのアプデスレに行ってID抽出してみればいいぞ
白豚マックロオマンコ円光ババアをな(笑)
勝つためなら俺が低から高までコスト合わせしてやるよ、って意気込みでやってる
そのお陰か勝率はそれなりに良いよ。低コスト選んでも勝たなきゃ意味ないし
インフィルむつかしいね
マグナム当たる時と当たらない時の差が凄い
マグナム当てにくいと言うが、俺の中で一番当てにくいと思うのがライフル系
三点バーストの中途半端な連射力、遠距離故の発射と着弾のギャップ、サイド、タンデム武器故の特殊なカメラワーク
エイム力がない自分が悪いんだけどな
いやぁ実際あれ使いにくいよ
三点バーストとか言ってるけど三発当てないとダメージもダウン値もゴミだし、遠距離武器のくせにばらけるし、
ちょっとカメラワークがマシになったスナイパーライフルぐらいに思ってる
ランキングに載ってる人たち勝率高杉ワロタ
それより平均命中率が50%ってのはどういうことなんだ
まるでわけが分からんぞ
ヒント:人外
爆発物系とかニードルガンをメインで使ってれば命中40はいける。ソース俺
逆に連射系だと15切るけど
>>37 前スレで何も無かったからスルーされたと思ってた…。ありがとう。
やっぱり孤立しない程度に突っ込んだ方がいいのか。
ずっと高アサ使っててマッチングが今の使用になってから負けてばかりだったからWP変えてみようと思い使ってみたが何か汎用のが使いやすい。
後はマシピのAIMを鍛えるだけか…。
「ペアで動きましょう」って言ってるのにフラフラして突っ込まない17番長って何なの?
こっちは汎用離婚なんだから貴方の先導なんて無理なんだけど…
四百戦なら大体どのくらいのランクが普通なの?
遅いのか早いのかを知りたい
57 :
ゲームセンター名無し:2012/11/25(日) 18:10:57.42 ID:rQC38srGO
>>18 今までセックスした男、誰も69しなかったクロマン売り婆さん(笑)ほわいとぶた
GS
人それぞれな上に、マッチする同ランク見てれば判断できるだろうに・・
なんて言わせたいんだよ
はは…勝ったのにスコア0とかいう珍現象を目撃しちまったよ…
高コス鏡華って野良ではどうなの?
基本、攻守両用一択だからコスト余ったりしたとき調整できなくてやきもきするんだよね
マジで最初の3連戦で全敗したらその日はもう止めた方が良いんだな…都市伝説かと思ったよorz
おかげでSランから落ちそうになった、てか最初のネシカ認証だけやたらと時間掛かるのってランク落とす奴の選別時間かと邪推しちゃったよw
実際は勝率とかランクのカテゴリ分け時間だろうけどさ
いや読み込みに時間かかる店舗とかあるよ
ついでに連続で同じ台でやると速くなる
ネシカ読み込みの時間はブルスクになりそうで怖い
モバイルサイトに登録した店舗は特に速い
多分、サーバーに接続するとき、店舗に登録されてるプレイヤーのリストから検索して、見つからなかったらその他のプレイヤーのリストから検索してるんじゃないかな
クシーにも穴はあるんだよな…
クソ弱い味方なのに全然上の連中とマッチングしまくるのやめてほしい
>>54 俺はロケランもばんばん使うべきだと思う。ぶっちゃけハープーンより使うべき
ロケラン置き撃ちが上手になれば、もっともっと自由に動けるようになるはず
逃げる相手のトドメに使えるようになると素晴らしいね
もう試合数で適正ランクとかねえよ
前バまで味方にサブカが多いほうが勝ちだったんだからランクなんて勝手にあがる
勝率3割↓の自分とマッチングした味方は、みんな筐体前で舌打ちしてる。はっきりわかんだね
今までぼっち野良プレイだったけど
痛ネシカ作ったらそれを話題にゲーセン友達ができたわ
野良より圧倒的に連携しやすくていいね
嫌みにしか聞こえねー!
ξのへそってえろいよな…
ξは全体的にえろいんだけど極東の方は特にそう感じる…
ξちゃん全裸だしな
黒いからかな
一応オルガもコスチュームでぱんつ変わるっぽい
見れるのラスキルされた時だけだけど
…地面に光源あるステージないかなぁ
誰かガンストウェーブのコード全部晒してくれ
>>73 パソコンと用紙あれば簡単に作れるし
カード見分けもしやすいし
一度やってみ
お…おおおっ!
ξでの勝率がピッタリ五割!
ありがとうξ!結婚してくれ!
鏡華で勝率2割半だったから限界を感じてクシーにチェンジ
なんとか5割キープしてる あってるのかあってないのかわからんが鏡華の時よりははるかによくなった気がする
サンタ帽きたで!!
番長で鉄球プレゼント出来るたい!
なんだなんだ
俺がたくさんいるな
俺も最初鏡華使ってたけど気分転換にξ使ったら3割の勝率が5割ちょいになったわ
鏡華の立ち回り分からなくなったけどξが可愛すぎるから問題なし
なんで鏡華ちゃんやり捨てされちゃうん・・・
>>81 ξにおっぱいハンマーガンLv1あげてください
50%は絶対に切らない!
ジョナで300戦ちょっとで約58%!
それ以外ちょくちょくタッチ、
現在総合770戦で約52%!
一回S行ってAAまで戻ってきたけど!
空気、師匠使ってて勝率上がってきた。
50%は切らないのが絶対の目標。
最近鏡華ちゃんに戻ってきた
19ヒーラーが楽しすぎる
>>77 俺も体験型バトルマスターより後のコードがほしい
88 :
ゲームセンター名無し:2012/11/25(日) 21:47:13.43 ID:9mOBUD1qO
>>18 クソマンコのほわいと売りばばあを見て、これは最悪だよ とか評論家チェックに語られてる
鏡華は味方依存度高いからかな?
回復しても味方が強くなきゃ回復の意味ないし
前スレとかにも書かれてたと思うけど戦況を的確に読まないといけないキャラだから
難しい部類になるんじゃないかな、無双できるほど強いわけじゃないし
逆に鏡華で戦況が読める腕があるなら大抵のキャラでだいたいは動けるようになるのでは?
90 :
ゲームセンター名無し:2012/11/25(日) 21:51:17.96 ID:L1wUdFXD0
SAKI TOMA CALL この後のコードがわからんぞ 誰かはよ
鏡華使ってるけど回復はごくたまで
ほとんど切ってるわ。切りまくり
山本めけ ?@yukarin711
@rein_renne ウメハラ氏を説教したい
リイン ?@rein_renne
@yukarin711 お?おう…まだあの方微妙なんですか?
山本めけ ?@yukarin711
@rein_renne 支援型バスティで突撃していいのはえあば様だけです。
それ以外はノーチャン。例外はありません。たぶんえろいしさんもそーいう!
リイン ?@rein_renne
@yukarin711 僕あの方稼動初期に叩いたら晒されたので、微妙な感じ
山本めけ@yukarin711
@rein_renne 稼働初期とかふ〜ど氏を落とせない腹いせにウメハラ氏を4落ちさせるとかザラだから仕方ない。
対処しない相手も相手だから間違いない仕方ない。ならちゃんと戦線張ってくださいってなるからね。
突撃脳は否定しないが最初から支援バスティ決定済みとかなめてる
>>90 どうせ、コード手に入れても12月の11日?からしか使えなくて聞いても意味ないから1週間待ってろ
山本めけwwwクソ雑魚www
95 :
ゲームセンター名無し:2012/11/25(日) 22:09:45.52 ID:L1wUdFXD0
アーロンって独身なのかな…
だったらなんとなくξとお似合いっぽい
野良でやってるとバーストと当たったときに最上位発生するんだけど
これ明らかに確率がおかしい気がする
こっちもバーストして出たら三回連続で最上位発生したんだけど
運とかもうそんなレベルじゃない
ξの下格ライダーキックで相手の格闘スカして決めれば最高じゃね?と思った
実践してみたところ、ニンジャーの唐竹割りにずんばらりとやられた
>>98 ずんばらりという言葉を見てなぜか数年前国語で習った
「どんぴしゃり、お願いが叶った」ってフレーズが浮かんだわ…なんでだろ
ってか、ずんばらりってなんやねんw
死神
ダイゴ・the god of death・ウメハラ
ウメちゃんに二つ名受けてくれてありがとうね^^
俺Sランなのに38連敗したらDランとマッチしたでござるwww
カザスミさんにハープーン打ったら
当たる直前で消えたんだけど、そんなバグってあったけ?
格闘に格闘の誘導切り効果ってあったっけ?
あったなら
>>98ってできそうだね
忍者の唐竹割りは縦切りで上から強襲するからあたるのは必然だと思うけど
>>103 誘導切る効果はダッシュだけ
だけど、左右の格闘は回り込みで回避できることはそこそこある。
>>92 とにかく有名プレイヤーに絡みたいんだな
なんの意味があるのかしらんが
106 :
ゲームセンター名無し:2012/11/25(日) 23:36:26.45 ID:rQC38srGO
>>18 ガバカバオマンコはマックロ(笑)豚ホワイト
>>48 >>49 逆に俺はアサルト系使いやすく感じるよ
落ち着けば当てられるしダメはコスト以上に見込める
レンジャーとかめっちゃ強いと思うよ
17でもアタポ1000↑しやすいし
最近はマークスマンに乗り換えようかと思ってる
ただ重要なのはポジショニング
常に有利位置にいる状態で撃つのが肝心
高い所からとかね
ARで上ってきた敵を次々に落としていくのは癖になる
てかAR中毒性高い
ついでに威力も高いフルヒットで150ぐらい?レべ5ならもっといく
スレでマークスマン使ってる人いないかなー
マークスマンなら高コストのほうがいい
109 :
ゲームセンター名無し:2012/11/26(月) 01:04:54.63 ID:dce9Ez9A0
質問なんですけど、ネシカの追加登録するとGPって追加した分を合計した数になるんですか?
あとランクは高い方になるんですか?
あと、しづね使ってるんですが別キャラを使うとしたら誰かおすすめっていますか?
質問多くてすみません><
ヒラで3落ちって味方様的にはどう?
ホームでヒラ鏡華使ってる奴が役割はこなせてても毎回2落ちとかでギリギリ勝ててるって感じなんだけど
全線の味方回復して代わりに2落ちしてるならいいんじゃないの?
>>109 合算されるらしいが、確認はしてない
カード追加する時G帯相手にサブカすんのもなんなんで、新規カードで登録→ミッションクリア→追加したけど、ミッションクリアは無くなってた
AAだけどヒーラー鏡華ポイント結構稼げる。
楽しい。パンツ見に近づいてきた奴にスタンガンが楽しい。
頭狙って打つと回復量がぱねぇ
あと、
今日、味方にAランクいて、敵がBとC二人づつなのに上位ランクマッチ発生した。
バグですかね・・・
>>110 他が一人しか落ちてなくて全員体力8割↑キープしてるなら3落ちしても文句はない、もちろん終盤な
落ちる事自体が問題なんじゃなくて復活まで回復ないのがまずい
>>111 >>114なるほどー
後ろで休憩がてらにヲチしてるときは「うわwこいつもう死んでるww」って思ってたがそんな事情があったのか
>>113 Aランク一人以上で発生だから問題ないんじゃないか?
今verの強キャラ、強WPってなに?
忍者全部
体験版バトマスが出てたのすっかり忘れてたから落としてきたんだが、これ誰が装備したらいいものかねw
所詮体験型だからガチで使うものじゃないと思うが
つい最近始めてとりあえず最初は強いキャラということで忍者にしたんだが、
いまいち戦い方がわからない。
コスト2000のインフィルトレーター使ってるんだけど、中距離はマグナム撃って
相手が接近してきたらステルス状態から近距離のショットガンでいいのかね?
体力少ないみたいだからあまり自分からステルスで接近しないほうがいい?
忍者は強いっつってもなんもしらん初心者が使って強いタイプのキャラじゃないから
最初は徹とかのスタンダードなキャラを使った方がいいと思う
忍者の葬式の準備は出来てるから、早く始末してくれよ。
何ヵ月待たせれば気が済むんだよ
AAAからB1に落ちたのはオレだけでいい
プロゲーマーチームにまず賞金取らせないといけないから、東京大会まで忍者かわらんよ!
俺の周りではA帯からD帯まで落ちてたやついたわ
今verの修正前のバージョンでならさもありなん
19ニンジャは強すぎるけど、他のニンジャはそこまで壊れていないと思けどな
14.16.17.22は盾持ち、ショットガン持ち、グレラン持ちなら普通に対処できるし、インフェは今回の修正で相応の強さに落ち着いた。
総じて体力低いから事故らせればすぐに落ちるし
19はプラガンのレベル下げるかグレラン無くすかコスト上げるかしてもいいレベル。忍者にアーロンとしづねのいいところを加えたキチガイWP
>>129 19忍者はカーネイジ兄貴の完全上位互換だしなw
兄貴涙目
とりあえず初心者は一度でいいから風澄の標準型レンジャー触っとけ
装備やキャラ性が地味とか言わないで素直に一度でいいから触っとけ
マジで
あれほど素直なキャラ+WPは他にないよなw
最初からずっと使ってられる
なんだかんだいって抜群の安定感が売りの徹ちゃん
器用貧乏ってのはこういうことを言うんだな、と実感出来るキャラだな
>>129 17をSG持ちで止めるとか無理だろww
上手い忍者ならまともにSG当たる射程に入る前にスタン貰うわ
>129
19忍者はお前どこからその武器パクってきたんだ
って言わんばかりのむちゃくちゃな品揃えw
忍者じゃなくて泥棒だ!
そして相手にされない20スト忍者
17レンジャーでGS行く人もいるからな
シンプルな分、実力がそのまま勝率に反映されるから、17レンジャーで安定して勝てるようになったら自信持っていいだろ
>>109 GPは合算される。
ランクは確か最初に登録したカードのランクになる。
ちなみに勝敗も合算される。
>>112 ミッション関係はサイトに登録しないと初めから記録が残らない。
だから登録せずにミッションをどんだけやっても中級までしか出来ない。
ステルスとハンマーガン持った忍者はよ!
もうやめてください!同じ19なのにぱっとしないクシーちゃんをこれ以上泣かせる気ですか!
>>142 あの可愛さでコスト19は安い、そうは思わんかね?
>>135 ショットガンの方がギリ射程長い
低レベルは知らんが
後そもそも忍者とタイマンで刺し合うのがアホ
少なくともウォリ羅漢使ってれば19以外の忍者に負ける理由がないばい!
ξちゃんは可愛い、それだけでいいじゃない
19そんなつえーか?
プラズマガン当てれない奴としか当たってないからか
ちょっと練習してみるかな
>>146 あれだけ他の忍者とまったく運用違うからな
しかも強いって風聞だけ流れてるせいでにわかが多い
25アーロンだって2落ちするような使い方じゃ性能活かせないし
強キャラ=前に出る じゃないんだよ
149 :
ゲームセンター名無し:2012/11/26(月) 10:10:56.74 ID:9nEkd04LO
>>18 日付変わってすぐ
【PN変更】戦場の絆将官晒しスレ179【1回までに】
に、粘着連投書き込みしてる
キチガイ更年期障害アルツ
ホワイトブター売春BBA
>>147 タイマン性能は忍者のWPで最弱クラスだと思う…接近されると拘束とシャッガンがない分不利つく気が
近距離プラズマで自爆してる奴とかよく見るし
忍者使ってみたけど、適当に格闘振っただけで勝ったぞ。
それ以外の武装は慣れてないから当たらなかったけど。
ウォリ羅漢とかしょっちゅうシールド内に収まりきらないボディにスタンガン入ってやばいんですが
CPUって低ランクに羅漢堂が必ず出るようにでもなってるのかよ
シンボルチャットも良いけど、敵にも見えるチャットもほしい
吹き出しかなんか出して「俺はここだー!!」みたいな
そんなの煽りに使う輩が現れるから要らんよ。
157 :
ゲームセンター名無し:2012/11/26(月) 11:15:28.02 ID:dce9Ez9A0
20スト忍者なら昨日マチったなぁ
ボーラで敵をバシバシ拘束してくれるから前線がすっげー楽だった
でも敵になった時は本当に勘弁してください、僕のパグが動けません
>>156 んなこと言ったらシンボルチャット既にでいるがな
味方に高コス使って欲しいときどうしてる?
俺は名指しで回復に専念しますって言ってるんだけど
公式で ブリーフィングに追加してほしいチャットを募集して、より使いやすくしてほしいな
募集と同時に これはいらないってのも投票制で募集して入れ替えていく感じで
お願いします系は欲しいな
A帯5割以下カス過ぎワロタ
1対3でドンパチやってないで芋ねらえよ
>>142 ξのセンチは今強キャラだぞ?
全距離で戦える武器持ってるしξ自体が機動力マシになったから
>>108 できれば高コストの方が良いよ
俺基本バーストだから17前後使う事多くて
マークスマンって評価されてないみたいだしちょっと使って広めようかなと
羅漢おしゃれにしたからGPないけどね!
ブリーフィングの不便さは
「あぁこれ携帯サイトからいじれるな」と思ったけどそんなことなかったからなぁ
シンボルチャットのENEMY機能って味方に対しても有効?
はい
>>165 羅漢をおしゃれにか。あれどうやっても寅さんにしかならないんだが。
ありがとう。時々、特定の味方さんに「無理しないで下さい」って送りたい時があるから助かります
>>170 ENEMYで10文字扱いだから、後ろにはあと6文字しか付けれないよ。
「ENEMYを援護します」とかでいいんじゃないかな。
しかし、回復ライフル持ってないと味方ロック出来ないのであった
173 :
ゲームセンター名無し:2012/11/26(月) 15:10:03.47 ID:9nEkd04LO
>>18 絆B〇〇スレの>>必見!whiteブター援交BBAが自己紹介してる(笑
味方ロックして格闘振ってごめんなさい!
俺も人に物言えるほどうまくはないから、ヘタクソはやるなとか言うつもりないけど
せめて2けたの足し算くらいできるようになってくれ
何で2人死んだらいかん状況で耐久減ってる2人が敵陣突っ込むの?囲まれてるわけでもないのに
1人でいいから下がってくれや
「コストを悩んでいます」
って言ったら味方から名指しで
「高コストで行こうと思います」
って言われて高コスに替えたら「イイですね!」って言ってくれた。
現象名指しで低コス高コス指定は
こうするしか無いだろう。
理解してくれない人もいると思うけど。
>>176 (私は)高コストで行こうと思います
って解釈して低コストに変えられたりしそうなんで怖いんだよね、それ
178 :
ゲームセンター名無し:2012/11/26(月) 16:40:28.90 ID:nN/dJRGN0
>>176 「高コストで行こうと思います」
って言われて低コス選ばれて
「低コスで行こうと思います」
って言って高コス選んだら「イイですね!」って言われたw
送ったメッセージが一覧に出てくるまで
変更したWPが反映されるまで
の時間かかりすぎで会話が噛み合わない
>>174 味方に格闘は修正してほしいな
明らかに画面から外してないときに出るし
タンデムサイドガチャガチャ厨が悪いんだけど
ビームフィンガーLV2 ビームフィンガーLV2
マシンガンLV3
ロックオンミサイルランチャーLV4
これでクシーの武器パック1つ作ってくださいオナシャス!なんでもしますから!
ふと思ったんだけど、何で右のガンコンはボタンじゃなくてアナログスティックにしたんだろう…
今とは別の使い方を想定されていたのかな
なんでってフリカメで視点変更するためじゃないの
>>183 ああ、フリーカメラなんてものありましたね…
戦闘のとき味方のコストも表示してほしいと思う
同じキャラ複数いるときどっちがコスト重かったか分からなくなって回復に困る
戦闘時に味方のコスト表示しないのはなんなの?運営のこだわりなの?
Nesica確認画面から現在のクラスポイント消したり
リザルト画面で現在のクラスポイント見せなかったり不親切な事が多いよなあ
センチ練習してみたが、リコンと立ち回りがかなり違って慣れないなぁ
昔しづねでやってたときグレポン練習しときゃよかったな……
使ってて面白いWPなんかない?
19ヴァンガ
17レミー
19レンジャー中々面白いよ
低コス17ジェノ使ってきたんだけど
なんかダブルのときの照準おかしくない?
画像がバグってるみたいな・・・
ステージは横浜だった
うちのホームだけなのかな・・・?
台の問題だと思う
再起動すれば直るから気になるなら店員に頼むしかない
低ジェノはタンデムがSGだから咄嗟に間違う…
パックごとの動きを身体に覚えさせるの時間かかるなぁ
17レミーで接近してよっしゃあBSG!!ってニードルパシュパシュあるある。
フリカメ使わない地雷がいるのか
ミッションからでてくるなよ
198 :
ゲームセンター名無し:2012/11/26(月) 20:19:57.15 ID:okw0jEgiO
>>18 股間に顔うずめてクンクンしたくない。白豚円光BBA
>>181 汎用型センチネルで、良いんじゃないですかねぇ・・・(投げやり)
突レミがボムしづとロボコのカモだと気付いたので、針レミに変えるお
(´;ω;)
アタポ500のキュアポ1500とれちゃった・・・
11万点とかとったの初めてでまだそわそわが治まらないw
ところでウメハラさん達とマチして勝ったんだけどこれって称号もらえるんだっけ?
皆が上手いと思うプレイヤー是非聞きたいわ
晒しスレ見て俺も気になったので聞いてみる
>>203 多分まだ貰えない
自分も電撃相手に勝ったけど貰えなかったし
206 :
ゲームセンター名無し:2012/11/26(月) 22:22:43.11 ID:9nEkd04LO
>>18 デカパンのシミが凄そうな
白豚円光ババア
>>103 今日しづねに追い詰められたのでやってみた
上にちょっと飛び上がるだけだから余裕で追尾されてお洗濯された
208 :
ゲームセンター名無し:2012/11/26(月) 22:36:55.11 ID:eJepEHrP0
しづねで高火力ASつかってみたいんだが主なダメージってハプンかグレどっちでとるの?
>>193 俺もなったな
ロックした先に汚い緑色の長方形が映ってた
ロック対象からズレて出たからあまり気にしなかったけど
210 :
ゲームセンター名無し:2012/11/26(月) 22:47:13.40 ID:EIcwwESC0
>>193 >>209 今バージョンから照準とか数字のテクスチャが破損するバグが多数発生している
実は昔もちょっとだけ発生してたんだけど今の発生率はその比じゃないくらいやばいね
一応スクエニにはわりと詳細に報告済みなので、そのうち治ることを期待しよう
気分転換に別キャラ使いたいのだけど
ネシカ買って携帯に登録すればクラスやGポイント引き継ぎになります?
214 :
ゲームセンター名無し:2012/11/26(月) 23:02:19.15 ID:eJepEHrP0
>>213 マジですか!すぐ玉切れしそうでダメージ元にならないかと思ってました
>>208 あれはしづねの良い所かき集めたようで器用貧乏なパックで
全てがメイン射撃で全てがその補完武器でもある
3戦の1回目は全体1位のSで負けて、2戦目は全体3位のAで引き分けて、
ラストは全体8位のDで勝つからこのゲームマジ運ゲー。
217 :
ゲームセンター名無し:2012/11/26(月) 23:24:56.24 ID:eJepEHrP0
>>214 マシピLv4の連射性能は普通にヤバイ
勿論弾切れは早いけどもうマシンガンに近い速度で叩き込める
本当にサイドとタンデムが逆ならもっとマシなWPなのになって思う
>>193>>209>>211 俺も大分前のverで同じ現象見たよ
戦闘中のサイドの右側照準だけバグってた
店員がメンテモード弄ってたけど直らないから媒体再起動してた
220 :
ゲームセンター名無し:2012/11/26(月) 23:31:55.84 ID:eJepEHrP0
>>218 そんなにですか
それは見てて思いましたw
>>211 あれってテクスチャのメモリ領域が何かで上書きされてて再起動するまで直らない、とかの類いのバグなのかな
俺のランク情報もランダム値で上書きされねえかなー
火炎放射闇討ちメイン→マシピ、グレで自衛
マシピメイン→詰める相手には火炎、逃げる相手にはハプン、グレ
ハプンメイン→詰める相手にはマシピ、弾切れしたらグレ
グレメイン→弾切れしたらマシピ、ハプン
火炎放射Lv3の火力は病み付きになる
netに登録してないからいつも同じWPなんだけど他のメンバーが見えたときに決定してるのって地雷かね
例え一択でも一応メンバー揃ってから確定した方がええで
うるさいやつがおるからな
ステージ見てからの方が理想かと思います
226 :
ゲームセンター名無し:2012/11/27(火) 00:18:14.42 ID:WImiFBydO
>>18 誰か助けてあげてくださいあのホワイトブター売春BBAって自分のマンコの臭いに気づいてるんですか?
低コスソルジャーしか使わない奴って何でアーロン使ってるの?
そりゃアーロンコスト高いのばっかだし低コスは事故防止に役立つけど、低コス一択なくらいなら別のキャラ使えばええやん
>>227 ビームロッドガンよりスタンガンの方が100倍使えるから
けど標準インセプで
プラズマ撃って、すぐにロッドで吊り上げてそこにまたプラズマを入れるコンボが楽しい。
標準ソルジャー使うこと無いわ。
俺が使うの嫌いなだけだと思うけど
ヒーラーだけどコスト余りで即決されたら体験型クシーかバトルマスター使うことにする。
>>227 子安さんだからって理由じゃぁ、ダメですか・・・・(?)
体力以外は標準の上を行く低コスト
謎すぎる
忍者練習のサブカ使い始めたんだけど、結構標準のコスト違うのな。16と20
マチ中に合計が7500or7900で、メンバー中の最高コストが21しづねだったからこいつが2落ちしなきゃいいと思って20にしたら、横にいた別の20だか18のしづねが15に変えやがった。
なんでよりによって15なんだよ、別に下げなくていいんだよって思ったけど伝えられなかった
>>233 先行してかえなくていい奴にキャラ指定で良いですね!をしとくといい
ジョナ17アティって地雷?
>>234 多分どうしても全員二落ち可能にしたい勢の人だと思うので、意味無いと思う
あのブリーフィング、意思疎通には不都合が多いわ
うーん、その前提だと仮にボイチャが出来ても無意味じゃよ
239 :
238:2012/11/27(火) 01:22:19.19 ID:FvvPWXZN0
>>239 そうさのう、少し冷静になるといいと思うよ
味方:25アロ・レミ・23兄貴・俺19ヒラ 高コス死なさないために優先して回復・ミリになったら即落ち
結果3人零落ちの俺3落ちで勝ったけどこれはよかったのか('A`?
>>241 良いんじゃね?
回復してくれると高コスは有りがてぇとおもーよ
>>241 理想的な立ち回りだと思うよ、うん。全員0落ちにできるだけバカスカ回復打てればキュアポで十分三落ち分の活躍はしてるだろうし
19忍者ってどうして許されたんだろうなw
運営頭おかしいわ
今は高コスメディってどうなん
鏡華使うなら低コかヒーラーが本命で攻守が次ぐぐらいな気がするけど
誰か使ってる人居たら教えてほしい
俺はヒーラー使えないから高コスで代用してる
アタポキュアポ共に800とか出せるから安定してると思う
247 :
ゲームセンター名無し:2012/11/27(火) 02:00:54.61 ID:iHiKmpCbO
>>18 MJ避難所で未だに操と連呼してるキチガイ悪質管理人でローズことホワイトブター売春BBA
回復用途だけで見るなら射程以外は反動、リロード、回復量、コスト、耐久力で近距離メディックが最高なんだろうけど
何で武装がハンドガンとハープーンなのかまじで理解が出来ない
249 :
ゲームセンター名無し:2012/11/27(火) 02:28:30.30 ID:YC9J2mgE0
今回のアプデでじょなたんは産廃になったの?
大会で18ジョナ使おうと思ってたけどやっぱり乗り捨てた方がいいのか
それとも腕次第なのか?
誰か一緒に大会エントリーして下さいと言ってみるテスト
時間貸し\1,000/hって相場的にはどうなん?
251 :
ゲームセンター名無し:2012/11/27(火) 02:38:12.41 ID:g4oDf8odO
僕は5時間連コして4000円くらいしか使えないから、逆に高くつくかなぁ
>>251 そうなんだよ、今日やった時間考えたら1h\1000〜1200くらいなんだよなぁ…
貸切で一時間やり続けて負け続けてる奴とか見たことあるな
ゲーム性的に負ける時はとことん負けるゲームだし休憩しつつ自分の気分でのんびりやるほうがいいと思うんだが…
まだC2 なんでその点はいいかな?
いや、よくねーけど
255 :
ゲームセンター名無し:2012/11/27(火) 02:46:22.31 ID:YC9J2mgE0
>>250 地元で一時間900円ニ時間1500円ってとこがあると一応報告を
何度か1クレに何分かかったか測って、1時間で6クレ以上できそうなら利用すればいい
258 :
ゲームセンター名無し:2012/11/27(火) 02:51:43.40 ID:YC9J2mgE0
>>257 一時間だと微妙だがニ時間やれば元はとれるかと
259 :
ゲームセンター名無し:2012/11/27(火) 02:52:32.33 ID:g4oDf8odO
2時間1500円なら安いネ!
>>255 アドアーズはだいたいどこもその価格設定だな
ただ二人からしか貸切できないとこも多いから下調べはしていけよ
262 :
ゲームセンター名無し:2012/11/27(火) 02:56:15.22 ID:YC9J2mgE0
>>260 そこは過疎ってて2台しかないから4バーできないんだけどね
>>260 二台とか半端だな…
なんかすまん
ランキングに載るのを目標にやってるんだが県によっちゃ鳥Sになりゃ載れるとことかもあるんだな
もう少しだし頑張ろう…
264 :
ゲームセンター名無し:2012/11/27(火) 03:40:05.88 ID:g4oDf8odO
B1で都道府県ランキング載った事があるという…
1時間1000円て1時間ぶっ通しでレンコしても変わらなくね?
連コできるほどの人いないとこならそうかもしれんね
>>245 ヒーラーか攻守にしてほしいな
低コスはコスト調整が面倒な上にいざって時にあんまり当てにならないし
二時間1000円より安いとこってある?
俺が住んでるクソ田舎はAからランクインできるよ
回復と自衛に徹底するなら14鏡華でもいい
味方の代わりに落ちる立ち回りならコスト14は重要になるし弱点の火力も無視できる
ただ野良や入り組んだステージだとなかなか上手くいかないけど
今ジョナに残されたWPは低コストと後方支援と支援バスティオンだけ。
低コはストライカーが乙った今ガチWPだよ。
仮にそうだとしても3つも選択肢あるなら十分ってもんだけどな
274 :
ゲームセンター名無し:2012/11/27(火) 08:48:38.46 ID:54iSx39FO
20インフィルまだ使えるよね?ね?
これ以上いじめないでくださいお願いします運営様。
うちの県はD3からランキングに乗るという超過疎っぷり
A以上で10位県内入れるわ
俺の実家がある県も1店舗しか無いからBからランキング載ってるw
上位15位が鳥S↑だけど
ランキングがSランからでないと入れないうちの県は過疎ってはいないようだ
しずねの強襲型エクス使ってみたけど微妙
注意しても仲間巻き込んじゃうし通常武器ゼロなのはきつい
使ってる分には楽しいからだれか愛用してる人いたらコツ教えてくれ
置きハングレができるかどうかが全て
できないなら大人しく17乗れ
名古屋に当たったから上位帯で初めて後方支援ジョナ使ったけど、LML当たらなくて吹いた
フリカメ使って撃ってたんだが、他に上手く当てるコツみたいなのってあるのかな
>>280 ロックしてすぐに撃たず相手が飛んでしばらくしてから発射
着地取れないと結局ダッシュで避けられる
完全に視界の外なら適当にぶっぱでも当たるけど
ξにバスターミサイルください
なんだかんだで意識の外から打つのが一番当たる
>>280 ξ>兄貴>番丁>オルガ>アーロン>ジョナが当たりやすいから狙う
そういやLMLって正面からなら指向性盾で防げるん?
ロックさえすれば別の相手にも向かってったっけ?
なるほど、次からはロック直後じゃなく一呼吸置いてから撃ってみるよ
アドバイスありがとう
防げるけど3発も防いだら割れてしまうんじゃないか
いや数は確かめてないから適当だけど
ノーロックのミサイルに当たったことのある俺のような猛者はこのスレにもなかなかおるまい
>>250 高すぎ。自分の周りは設置してるところありすぎて、どこも時間貸ししてるところ多い。値段だけで言うと知ってるところで最安は午前中しかゲームやらんのであれば4時間1200円。実質1時間300円w破格すぎる。
自分の行くところは仕事終わってから出来るとこで2時間1200円。まぁまぁ、お得だと思ってる。
>>290 後ろから飛んできた味方のミサイルには当たったことあるw
大体3試合をマッチング含めば10分程度
1時間1000円とかならぎりぎり元とれるぐらいだな
>>291 安い!
どこのゲーセンか教えてください!!!!
ξは、両腕両脚が完全金属で、胴体だけ材質違うんかな
触るとぷにぷに、しかし殴るとガチガチな感じで
忍者が強キャラなでAラン以上で大量発生、
ジョナをメタれる性能だからジョナには厳しい時代になったな。
2人忍者がいたらジョナ息してないぞw
ジョナは両バスティなら息してるよ
忍者とグレ持ちが多い環境になったからエリシ持ちが普通に強い
エリシに対して強い羅漢(ウォーリア)・レミー(ニードル持ち)が居るから
メタは回ってるよ
14パンツ乗る奴はアホばっかやな。
他に16や17の回復頑張ってるパンツ居るのに2落ち枠使うし、
回復は開幕だけとか死ねよ。
うわcpu入ったよとか思ったら、相手は3バー+1人とかひどいマッチングだった
>>275 お前俺とホーム同じじゃね
ちなみに一ヶ月前はE3で店舗ランクインだった
忍者たのしいのうwww
コスト関係上20ばっかだけど
302 :
ゲームセンター名無し:2012/11/27(火) 13:22:28.73 ID:iHiKmpCbO
>>18 匿名掲示板に1日中張り付いて誹謗中傷自演でご苦労(笑)
ホワイトブター売春BBAのマンコはドス黒(笑)
4バーvs3バーの中に入った時の気まずさったらもう…
14鏡華は分かりやすい上級者向けWPだからな
強武器のLSGLv2と回復ライフルLv3持ってる上にコストが全キャラ最低
その代わり耐久も最低レベル
こいつの問題は勝ったらS確定レベルなのに負けてもこいつだけは稼げるっていう所かな
>304
ポイントに関しては現行verだと低コ強WPなら大体みんなそんな感じじゃないか?
>>305 そこで会釈の一つも出来ないからお前はぼっちなんだよ
俺は敵コストの確認で忙しいから同店マッチとか全く気付かないわー。横で会釈とかされても画面ガン見&ヘッドホンだから全く気付かないわー。別に無視してるわけじゃねぇし仕方ないわー。
>>307 おかしいな?
俺同店舗マッチで味方なら負けた時は「すみませんでした」勝ったら「ありがとうございました」
敵なら「気まずいですよねー」って声を掛けてるのに未だにぼっちなんだが?
スクエニに不具合申請した方が良いんだろうか…orz
クシえも〜ん!
ランクポイントがマイナスになっちゃったよぉ〜!
離れた台ならしゃーないけど隣同士なら全然挨拶できるっしょ
勝とうが負けよが取って食われる訳じゃあるまいに
取って食われる(意味深)
S↑の14鏡華とか突っ込んでショットガン乱射してるだけだろ
耐久力低いって言ってもシールドの事忘れてないか?
>>312 逆にお前がガンコンに食われたというわけさ
315 :
ゲームセンター名無し:2012/11/27(火) 15:09:47.08 ID:Q16bDqgTO
同店舗になる事偶にあるけど殆どが知り合いだから楽しい意味の罵声が飛び交うわ
味方に3バーきた!勝つる!と思ったら普通に負けた模様
被ダメ0で称号貰えると思ったのに
楽しい罵声って何だ?
「敵マッチキタアアアアアア!!おおてめえぶっ殺してやんぜえええええ!」
「はああ?やってみろよ?俺の忍者でテロンテロンにしてやんよおおお!?」
こんなか?
楽しい罵声は知らないけど
ヒャッハー勢はモラル無さすぎ
フゥー!ヒャッハー!(ガンコンガチャガチャしながら)
お前らにとって楽しかろうが罵声は罵声。周りの関係ない客からしたら迷惑以外のなにものでもない。
要は、僕はTPOを弁える事の出来ない糞ガキです、ってレスしてるようなもんだな。
いちいち試合終わるたびに一緒にやってる奴の方振り向いて感想述べたり移動してウロウロする奴なんなの?
アーロンで波動砲欝のたのしーけど4位か8位しか取れないワロタ
忍者とバーして動き止めてもらわないと当てられないがな
後ろにたって一人で解説君するのは良いんだけど、複数人でディスってくる勢は勘弁
横で見ながら解説されると集中できずにイライラするな
後ろで複数人で見ながらなんか言うのは構わない
要は視界でチラチラされるとうざいんだよっっ
324 :
ゲームセンター名無し:2012/11/27(火) 16:23:50.37 ID:iHiKmpCbO
>>18 ドス黒オマンコの内部は消臭力を使って下さい。
whiteブター援交BBA
>>309 使用キャラは女キャラ全般なんだが名前はちょっとあれだが
マジでぼっちから抜け出したいおorz
>>325 下ネタ系は無条件でお断りします勢はかなり多いよ。
ほんとにボッチ抜け出したくて声かけるのに躊躇しないタイプなら名前変えるだけで良いんじゃね?
オタ系中二系はもう趣味が合う奴が出てくるまで待ってればいいと思うよ。
>>321 蜜柑撒きが楽しくなってからが本番だぜ
19アーロンは動けないときはほんと動けないからな
S勝ちしたりE勝ちしたり波が激しい
だが、サイドにライフルついてるのが素晴らしい
ライフルぶち込んだ後のミリを連射武器で狩れるようになったのも素敵
もう僕は19以外使えません
>>325 肉便器型「アスナ」なんて名前付けてるからだよ
何故か味方が女性キャラ全員集合な組み合わせになるとやたら勝てる不思議…
>>328 痛ネームが多いこのゲームでも、もうそこまで行くとドン引きと言うより何かしら精神疾患があるのを疑うレベルだろ…
>>329 思い返してみたら、自分+しづね×3の時に一度も負けたことが無いわ。
ちょっ…一回分の負けを三回勝たないと取り戻せないってどんだけ…
>>329 鏡華、オルガ、レミーかステージ次第というかオルガ次第というか
>>331 でもしづね×4になったら負けるんだよなぁ。不思議!
確かにしづね3羅漢1の時の勝率が無駄に高い気がする
考えてみたら自分もしずね×3の時に負けた記憶が無いな…
しづね使ってる身としてもしづね3になると、うーんってなるけど確かに負けてないな
WP次第だけどしづね3+αって割とガチな構成なんじゃ…?
自分が調子良いと負けて自分が何も出来てなかったりしてる時は勝つ
ぐぬぬ
お前らそんなこと言ってるけど絶対負けたことあるだろw
340 :
ゲームセンター名無し:2012/11/27(火) 19:39:18.13 ID:WImiFBydO
>>18 マン臭
さらに、これが肥満の人になると、この傾向が顕著になります。白豚円光ババア
師匠を褌一丁にしたい
しづね3とか荒らし性能高いだけで対応されるLVだと
普通に負けるだろ
兄貴4のときは負けたことないな
一回しかやってないけど
AからB1に落ちた…
けどξでほぼストレートでAに戻った…
…動きがマシになるまでそのループ繰り返す自分の姿を幻視した
忍者 オルガ オルガ オルガで、ステージは梅田
相手を見た瞬間、敵の忍者さんドンマイ状態だった
負けた
いや、じづね×3って時点で無理だろ・・・って毎回半ばあきらめてるんだけど、不思議と勝てるんだよ。
最近あった21エクス21エクス15アサ17レミーの時は圧倒すらしてたわ。
忍者と鏡華×3はこの構成で勝てるかと思ったが
案外いけるもんだな
だよな
俺もほとんど諦めてるんだけど、案外勝てるんだよなしづね3は
1000戦398勝561敗でAランク
センス無いよなぁ
強アサ×2の制圧力はなかなか
オルガ3の絶望感には勝てない
七人同じキャラで自分だけ別キャラだった時の絶望感…気分的に
そういえばガンストうぇ〜ぶのコードでサンタ帽子がもらえるらしいが
もしかしたらサンタ服も実装される可能性が微レ存…?
プレゼントばい!
へそ出しサンタコスの番長!
サンタ服コス来たら師匠が捗るな…
14鏡華が強いのはわかるけど、コスト調整しようとすると使うタイミングなさそうなんだよなー
漫然と数こなしててもうまくならねえよ
立ち回り考えてどうすればうまくなるとかうまい人にアドバイスしてもらうとか
俺の知ってる中だとやっぱり人のアドバイス聞かないで負けたら味方に文句いうだけの奴は絶対うまくならない
ランク関係ないっていうけどうまい人はS以下にはならないからな
動画とか見てるとオルガとか使ってみたくなるなー
うちのホームにも録画環境できんかなぁ・・・
田舎だし無理だろうな・・・
空気調子いいわー。勝率54%。
おかげでAAAまで戻ったぞ!
Sに戻るまで兄貴で通そうかな…
師匠でも爆走してるけど。
ξちゃんハープーン装備せんかなー
動画取ってたりすると自分の下手さに気がついて直るようになるよな
実は動画勢に上手い人多いのはそれもあるかもしらん
動画取れる環境が近くにないわ・・・
ホームに録画環境できてくれたらいいけどどうせ無理だろうな、一応中核市だけど
検討すると言っていつまでもそのままなホーム
入れないなら入れないではっきりしろや
今度撮って見よう。
色々面白いかもね
投稿するのは面倒いな
というか編集出来ないし
えーい
編集してる動画の割合見ると編集がいかに面倒くさいかよくわかるよなw
楽しくてやってんならそれでいいし見てると飽きないけど大変だよな
誤爆なんだ許してくれ
\ハーイ/
あーぼろぼろだ。
もしかしなくても祝日夜よりも平日夜の方が強い人多い?
自分が調子悪いのか周りが強いのか客観視できん
そして3位4位ばっかなのに勝率は上向きとか嫌がらせすぎる
敵に強い人が多い=味方にも強い人が来る可能性がある!
つまり…勝つか負けるかは2分の1…ッ!
50%…ッ!
あ、引き分けは負けカウントで。
強い人×4 VS 強い人×3+弱い人×1
敗北・・・・・っ!圧倒的敗北・・・・・・・・・っ!
勝てんな〜って思ったらすぐにやめないとランクポイントが大変なことになる
AIMは上手いけれどどうやって動けばいいか解らない初心者にオススメのミッションって何かな?
ミッション=AIM力を鍛えるためのものっていうのがあるからどうしたら良いか聞かれても全国やればいいんじゃないかな
としか答えられなかった…自分が勧めたのに…
375 :
ゲームセンター名無し:2012/11/27(火) 23:21:22.64 ID:iHiKmpCbO
>>18 新BBAスレにソッコー書き込みしてるキチガイ白豚円光ババアはグロッキーマンコ(笑)
最初の3戦全敗するようならもうその日はプレイ控えた方が賢明だよね。
3回やっただけでその日の調子なんてわからない。
けどメンタルは左右される
最近は寒いからな
初戦負けたら寒くて手が震えてエイムが…
って思うことにしてる
>>374 動き方は頭を使う部分だから、勉強じゃないかな。
攻め方のセオリー、引き際とかは俺より上手い友人のプレイを参考にしてる。
一人GSがいてグレポン三発連続ヒットとか真似できるかっ!って気分になることは多いが、コスト調整の考え方とかは本当に参考になる。
グレは慣れよりもセンスだからな
初級:縦軸で当てれる
中級:横軸で当てれる
上級:グレでお手玉
縦軸なら簡単に当てれるけど横軸から難しくなるんだよね
お手玉に関してはかなり難しい
マジにBとAでマッチング相手の強さ変わりすぎ…
Bに落ちた後は楽々上がれるけど、上がったらすぐまた落ちてくる…
えぇどーせ俺が仕事出来てないからですよぅ
番長やジョナでもなきゃ、飛んでる相手にライフルどころかビームマシンガンすらかすりもしないんですよぅ
武器に重量の設定があるなら筋力もあるんだろか?
番長は超重い武器を持っても構えてない時と同じスピードで動けるが、しづねがロケラン持った日には飛行不可能みたいな
重量耐性のこと?
普通に腕力設定は携帯サイトでも見れたような
設定があるのにクッソ遅くなるアーロン番長の筋肉はハリボテか鍛え方が足りないのか..
見せ筋やな
デカけりゃいいってもんじゃないぜぇ!(筋肉的な意味で)
388 :
ゲームセンター名無し:2012/11/28(水) 00:12:40.13 ID:WaieJPHpO
>>18 ホワイトブター売春BBA専用板とあちこちのスレに沸いてるクラマンコ臭いξ |/-O-O-ヽ| ブツブツ・・・
| . : )'e'( : . |
` ‐-=-‐
/ \
||\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
||\\. \ ∧_∧
||. .\\ \ ( ;´Д`) (オイ、なんか変なのがいるぞ)
. \\ \ / ヽ.
. \\ / .| | |
. \∧_∧ (⌒\|__./ ./
( ´,_・・`)目合わせるなって ∧_∧
. _/ ヽ \ ( ) うわー、こっち見てるよ
低コストレミたんすげぇ。
0落ちだったり、2落ちだったりするわ。
BBAとかξとか微妙にシンクロしてくるスクリプトだな
今日全員GSの4バーとマッチングして負けた…が、そこまで実力差があったようには思えないなぁ。
こっちは全員野良Sだったがギリギリのゲームだった。
羅漢の格闘左と右を使い分けるコツってある?
>>391 そういうのって自信つくよな
これなら俺でもなれるかも!って、実際そんな甘くねーんだろうが
俺もGSの忍者とタイマン張って落とせたりしたわ
まぁその後粘着されて負けたけど…
遠めは左、近めは右
自分から見て上の相手は左、ダウン追い打ちは右って感じ
>>393 俺もタイマンで一方的に殴れたわ。
しかしGSになれる気がせんな。
やはり1000戦ぐらいはしないとダメよね。
Ver.1.33
AAA→Sに上がった途端、連敗する不具合を修正しました
AAAの時点でS以上ばっかと当たる…
鳥Aまでくると動画とかでみる人とも当たるようになって楽しい
鳥Aはどこのランク帯とも当たるな
CからGSまで満遍なく当たるわ…泣けるぜ
早くSに上がってドヤ顔したい…
お前のケツの穴にハープーンガンぶち込むぞ(意味深)
自分の動画取って一度みた方がいいかな、、、
よくあるのが回復銃持って慎重に狙い定めてるときに死んで復活したやつが、真後ろで復活してケツをよく狙われる、、、
あれ、復帰場所よくないよね。
>>402 今Verになってから復帰地点決められる?
敵を通り過ぎそうなときにジャンプ押して回転?したらその付近でよく降りられるんだが
おかげでリスポアタックしやすい気がする
気がするだけで確証はないがジャンプ押したときの回転を2回とかしたことないんだよな
404 :
ゲームセンター名無し:2012/11/28(水) 02:50:16.87 ID:NqrCfe31O
リスポン中ジャンプ2回押しでその場復帰だったかなぁ?
リスポ中にジャンプ2回押しでキャラがクルッと回転して
リスポ動作が中断されるよ
ああ復帰の開始場所の話かな?
それは順番なんじゃないか
兄貴「超硬ぇぞ♂」
メイド「ゴシゴシしちゃいますよ〜♪」
7〜8人の集団で来て筐体占領して、
身内以外がやってる台を真後ろで見るやつなんなの?
威圧してるんですか?
こわいです(´・ω・`)
19忍者マジ強いな
空中の敵グレポンで落として姿消しながらプラガンで着地取るだけじゃん
410 :
ゲームセンター名無し:2012/11/28(水) 03:43:52.00 ID:7vFl9aYV0
行ってるそばからニコに動画きてるなパセオ
後ろで何か言ってたりしないで
見てるだけならいいんじゃない?
他の台が空いてるのに後ろで見てる奴
気持ち悪いし怖いしで集中できないから止めてほしいわ
お前のイカしたプレイを見て参考にしようとしてるんだろ察しろ
リスポン時
おっ?味方戦ってるな、うっし応戦すっぞー!
ちょwwwwタイミング間違えて通り過ぎてもたwwww
あ、味方死んだ…
っていつもなるんだがどうしたらいいものか
自分が思った通りの位置で復帰出来た試しがない
パセオの奴の動画みたけど下手すぎわろた…これがパセオのレベルか
なぜ負けたのか、その原因を徹底的に考えること
勝ったら勝ったで、負けたら負けたで、何が良かったか、悪かったか、その原因を追究する。
『結果を分析し、その原因を考えること』が上達のカギ
成長率の高い人:ミス・失敗を悔いたり、反省して次に活かそうと、積極的に練習する。
成長率の低い人:ミス・失敗を悔いはするものの、次に活かそうとはしない。
強くなる人の共通点の一つに「明確な目標を持つ」というのがある。
格ゲーに置き換えれば、
特定のコンボを安定して出せるようにする
特定のキャラに勝ちこせるようにする
特定のプレイヤーに勝ち越せるようにする
成長出来ない人の共通点は
・このコンボを安定して出せない→出せないから諦めて妥協しよう
・このキャラに勝ちこせない→勝ち越せないから諦めよう
・このプレイヤーに勝ち越せない→勝ち越せないから乱入しない
というような、「諦め」の姿勢が根幹にある。
つまり、結果を真正面から受け止めようとしていないのである。
強い人の思考は、
・このコンボを安定して出せない→なぜ出せないのか?
・このキャラに勝ちこせない→勝ち越すにはどうすればいいか?
・このプレイヤーに勝ち越せない→勝ち越すにはどうすればいいか?
という風に、結果を真正面から受け止めて、どうするかを考えている。
重要なのは「自分・相手のキャラが何を得意とするキャラで、何をされるとキツイキャラなのか」というキャラ知識である。
■このキャラ知識さえ分かっていれば、
「自分のキャラはとにかく相手に近寄らないとダメージを奪えないから、上手く相手に近づいてダメージを奪おう」
「この相手が中距離で何をやってくるかは分からないけれど、対空が強いからなるべく安易に飛ばないようにしよう」
というような、行動方針があるだけでも緊張する量は減少する。
■以前の記事でも少し触れたが、
「何をしたらいいか、どう行動したらいいか分からない」という状態が一番危険。
なので、大まかでも自分のキャラがやりたいことが分かっていれば、どう判断すれば良いか分からない状況でも前向きな判断を下すことが出来る。
勝ったり負けたりしたとき、自分の失敗点を振り返ってみる。 どんな対戦にも「よかったところ」「わるかったところ」は必ずある。
それを見つけられるかどうかはプレイ中の冷静さ・余裕の有無にかかるが、まずはどっちにしても一つの反省点を見つけるのがスタートだろう。
一つも見つからなかった場合、2の「緊張による頭真っ白」状態だと考えられるので、深呼吸しながら対戦してましょう。
実戦を通じて見つかった、
「自分のキャラ対策で足りていない部分・想像していなかった部分」
「相手の行動で知らなかった部分・理解出来なかった部分」
などをメモっておき、あとで調べてみるのがキャラ対策作りの一環である。
明確な目標か…
確実に着地硬直を狙う!→狙ってる間に逆に狙われる
ってことがままある
左右ダッシュで撹乱?
やってます
でも子安だからすぐゲージ切れ、そして相手は障害物の向こうへ…
>>403 1.30から復帰飛行中にジャンプボタン2回押しで解除できるようになっているよ。
慣性が残り続けるから気持ち早めに解除だな
最上位ランカー見たさに五月蝿い連中が集まってんだろ
わっふるわっふるまで読んだ
>>422 最上位生で初めてみたwww
て集団に言われた時はドヤ半分緊張半分
冷静に判断しようとすると動きが鈍っちゃうからほとんど直感に近いような感じでやってる
体力とコストは見てるけどな
アプデ後でパック内容変わったレンタル武器の壁紙ってレアだな
>>424 負けて800ptsマイナス喰らって
ギャラリードン引きしてたわw
>>420 マジか
最近妙に瀕死の時に復帰が都合良く近くに現れると思ったらそういうことかい
>>419 アーロンって何も強いとこないよな
ビーム武器はAIM難しいし、着地とろうとしても滞空短いし、連続ダッシュもイマイチ
見合って戦うキャラじゃないな
>>430 そこそこ高めのHP
でもHP/コスト非は低め
平均体型の割りに喰らい判定が大きくて
移動速度は遅くジャンプも重い
こういうアーロンだからこそプラズマガンの一発の重さは面白みがあった
ゲージ同じで飛行スピード増加か、飛行スピード同じでゲージ増量してほしいわ…
Aランクなってから5位以上なったことねぇ…
アップデートも来ないしアーロン出しても波動砲しか楽しくないし
風澄使って24戦14勝でF3行ったんだけどセンス無いって言われた
マジかな?
ボーナスチャンス違う…大量マイナスのピンチでしかない…
勝ったっていつもと変わらんじゃないか…そのくせ負けたら大量マイナスだし…
自分よりランク下で勝率上の奴になんて勝てるかよ…
明らかに自分より弱いのが敵で使いのが味方って時にしか勝てないとしか感じないぜ…
>>437 サブカならそうかもな
自分もサブカ風澄でそんな感じで、Aとかとマッチするようになった瞬間全然勝てなくなった
>>439 pt稼げば最上位マッチなら650とか稼げるぞ
>>438 ゲーセンの友達
そいつは1000戦680勝くらいでSSだったかな
>>440 立ち回りがどうとかガンダムの癖が抜けてないとか
>>441 メインカードだよ
ネシカ1枚しか持ってないし
アーロンの強みは飛行の慣性だけだからな
昔の25はやりすぎだったけど今は弱すぎるからな…
もう少し1発1発が重いワンチャンキャラにして欲しかった
>>442 稼げればね…
ボナチャ時に限って集中攻撃されたり命中率一桁だったりするから…
勝っても負けても6〜8位…
>>444 ガンダム経験者ならAIM鍛えればS帯までは余裕で行けるで
まあ他の初心者よかは立ち回り解るはずだからすぐ上達すると思うで
Aに上がった瞬間マッチ相手がAA〜SSばかりになって勝てなくなった
勝っても負けてもA評価以上が取れない…
449 :
ゲームセンター名無し:2012/11/28(水) 12:44:48.92 ID:aBfzxCOkO
>>18 アホ面丸出しで荒らしをしてるホワイトブター売春BBAは黒性器臭いだけ(笑)
>>448 B1以下の相手でも勝てない俺って…
まぁ子安なのが悪いかもだけど
格闘の硬直にトラップガン当てたけど爆発しないな
しばらく見ててもセンサー起爆すらしないから手動で当てたけど
っていうかボナチャでマッチングする自分より下のランクの人強すぎなんだけど!
いや、ボナチャでなくてもだ
俺がAなのにC以下の実力しかないからか
>>379 成る程有難う
使っているキャラ違うから上手い人の動画探して勧めてみるわ
19忍者の基本的な立ち回りを教えていただきたい。グレポンはそれなりに使ってきた
ササッササッシュババズシャ
以下ループ
なるほど、わからん
中距離からグレポンで牽制しつつステルスプラズマガンで攻撃
暇なら遠距離からハープーンでカット
19は接近されると弱いから他の忍者とかウォリ羅漢とはタイマンは基本しないほうがいい
空中でプラズマグレポン当てまくれるエイム力があるなら別だけど
ってとこじゃね?
俺はそこまで強いとは感じないのだが
グレポン至近距離爆破で迎撃できるなら19忍者は強いと思うよ
ただ、これができないと自衛力ガタ落ちなんでダメならおとなしく他のWP使った方が安定するとは思う
>>437 俺なんか60戦ちょうどの5割E3だぞ。
ガンダムはおろかシューティングゲーム自体やらないから銃は当たんないし立ち回りもわからん。
ガンシュー経験の有無なんてこのゲームじゃ意味がない
ソースは俺
このゲームはガンシューティングじゃなくてガンアクションだから…
20ストライダーの動画見てぱねぇ!って思ったから使いたいけど20枠はインフィルがあるんだよな
から18使おうと思ったんだが18ストライダーってどうなの?
使ってる人見たことないからやっぱり産廃なの?
頼むからもっと20スト忍者は評価されろ
とはいってもAIMだったり立ち回りの基本は初期の段階で変わってくるよ。
ある程度やれば最初の差なんて意味がないことなのは確かだが。
>>460 経験無しでそれなら普通よりいい方だと思う。
いやいや忍者ストラトスだから
店内大会で敵に回った人が飛び上がってガッツポーズし、味方になった人が店中に響くほどのため息か舌打ちをする
笑えよ100戦でまだF1だぞ こんな無能クズ自分以外にいるもんか 平均アタックポイント150で平均オチ数1.8だし
自分の代わりに置物置いたほうがよっぽど役に立つ
ちくしょう…ろくに無いマッチ運しか頼りにできねぇ…
俺自身の実力なんてどうせG未満だよ…
>>467 店内大会でそれをやる奴は頭おかしいだろ
>>467 お前はまだガンストの入口にたったばかりだ
降りるヤツと残るヤツ・・・それだけだ
別ゲーの台詞の引用だけどな
Fの実力のままガタガタ言ってるならランク上げてそいつを見返してやれ
アーロン…だいたい三連敗、たまに1勝
ξ…三連勝までではないがわりと勝てる
…アーロン使いこなせてない俺が悪いのか…
>>458、459
ありがとう、参考にさせていただきます
473 :
ゲームセンター名無し:2012/11/28(水) 17:15:57.73 ID:WaieJPHpO
>>18 キングサイズ昭和貧乏服脱いだ時点で相当だなマン臭ホワイトブター売春BBA
俺がいるんだもん、勝てるわけないよ…(´・ω・`)
SSとE1でバーストしてるやつ居たんだけどあほなのか?
Eくらい50戦もあればいけるといわれて、100戦かかった自分は普通の二倍無能だと思うと鬱になる
自分がAだとして、他がAA以上だらけの上位マッチボーナスなっても自分も同じくらいかそれ以上に強けりゃ問題ないだろ
むしろ格差あるから勝った時のポイントはうまい
自分がAで相手がAAAだから負けるんじゃなくて自分がそのAAAより弱いから負けるんだよ
俺はA〜BだけどEより弱い
誰が相手でも、勝てないもん…
それより兄貴の機動上げてください!何でもしますから!
針とかLMLとか無茶苦茶避け辛くてキツい
161戦69勝でまだD3
どうした?笑えよベジータ
>>467 じゃあ、何で貴方はまだガンストやってるの?楽しいからでしょ?
良いんじゃない?ゲーム何だし楽しめれば!
俺はため息するけど
前B1落ちた時はξで楽々Aに戻れたんだが…今回はそうもいかないか…
回数こなすたびに下手になっていくような…
タイマンで勝てなくても味方の援護がうまくなればいいのさ
484 :
ゲームセンター名無し:2012/11/28(水) 18:03:43.09 ID:PWqFuNbLO
>>483 無理…そんな技量あるならループしてないよぉ…
っつうか気付いたら孤立してたりする
特に自分でラスキルの時
卑屈すぎるのはよくないとおもうが
むしろランク低いうちは下手で当たり前って少しは開き直るのもありかと
500戦や1000戦で急に成長するやつもいるしな
ぴったりくるキャラとかもあるかもな
俺の場合兄貴で1000戦前にsssいけたから(震え声
いやいや、そもそも今と昔じゃ対戦環境全然違うから。
キャラ性能差やらサブカード数やら。
気にせず練習しとけお
(´・ω・)
知り合いがバーストしたいって言ってきたとき皆どうやって断ってる?正直やりたくないww
>>479 避け方分かって無いだろお前…
機動力は関係無いぞ
491 :
ゲームセンター名無し:2012/11/28(水) 19:17:25.19 ID:WaieJPHpO
>>18 ドス黒いコ―マン
whiteブター援交オバサンくせえええええええええええええええええええええ くさっくっっさっくっせえええええええええええ
そりゃゲージある方が避けやすいのは確かだけどあれは基本的に避けられない時をねらって打ち込まれてるわけで
逆に言えばそういう時に当てられない位置に移動しておけば脅威ではなくなるんだよね
兄貴は足周りを下手に上方すると一気に強キャラになるからな
強キャラジプシーが乗り込んできて、俺より強い状態になりそうでやだ
>>492 弾頭は歩きでも避けれるのに何言ってるんだ?
まさかダッシュ連打の硬直に刺さるのを機動力無いせいにしてるの?
…まぁAが低ランクであるならね…
…三千回もやれば成長するかなぁ…
ξが使いやすいけどメインアーロンだし…
ボナチャなんて嫌いだぁ!ハープーン形の敗北フラグぶち込まれた気分だよ!
鳥Sまでは低ランクという風潮
ネガネガしたいならチラシの裏にでも書いていてほしい
B1とAをループできてるのもξのおかげ…
アーロンしか使わないままだったなら、きっとまだB3あたりを維持できるかどうかってとこだろうなぁ…
とりあえず、アーロンは着地しかまともに当てられないキャラだと理解できたから良かったです、マル
やったー!ウルトラソニック取れたー!
23突ストは最高だよ!すごいやパグ!
なんかアーロンめっちゃネガキャンされてるけどそんなか?
たしかに見合って撃ち合うキャラじゃないけどそんなんクシーもそうだし、極端な事言えばオルガもだろ
パックによるけどプラガンの着地取りダメ稼ぎ、BMG・BRで支援、それなりの巡航速度で囲まれてなければ逃げるのも可能、別にアーロンが弱いんじゃなくて使い方が合ってないだけだと思うが
まぁもう少しゲージ減りにくくなってくれるとありがたいけどね
昨日今ver始めてやったけどしづねの格闘の誘導なさすぎww池袋のビル上から落ちながら振って届かねえのww
しかも鏡華に格闘振り負けたしwwもうこれ格闘キャラなのに最速、最高性能()だろw
ハープーン芋しかまともな仕事貰えないw
波動砲かぁ…構えてる間に撃たれそう…
いや、俺が使いこなせてないだけっつうか使いこなすに必要な立ち回りを習得できてないだけ…
動き回る敵にはとことん相性悪いけど。
ビームは弾速遅いから先読みしないと当たらない、しかし左右に動かれるとカメラが追いつけないから移動先イコール画面外、という…
…アーロンにこそマグナム必要だろ!
ビーム系が実弾より射程長いとかならいいな
貫通とかいらなすぎる
デカけりゃいいってもんじゃないぜぇ!
>>505 マグナムこそビーム系以上に動き回る敵に当てる能力要求されると思うが
とりあえず次から波動砲試そう…
と思って見たら、標準型コマンダー、19コストなのにビームライフルLv5じゃん!
なんかすっげーコスト対戦力が高そう…
>>508 とりあえず早くダウンさせられればいいの…
コマンダーはかなり強いよ
BHGLv3持ってるWPの中で最低コストなのも大きい
なるほど…
ビームハンガトの射程はレミー相手で思い知ってるし、いいなぁ
下がりながらトラップガンで誘導とかできそう、しかも読まれてジャンプから格闘振られても当て身あり…
なんか良さそう
波動砲レベル3て軌道結構変えられたっけ?
>>447 そっか
じゃ頑張ってみるよ
センス無いって一言で萎えてたけど少し戻ったよ
サンキュ
BHGLV6の実装まだですか
高コスカネジにガトリング6はよ
前スレで25アーロンがヤバイって話題になってて正直高コスだしそう落ちるもんでもないだろうと思ってたけど
今日あたった25アーロンが開幕即落ちから2落ち余裕で唖然とした
突アーロンはダブルがプラズマなのも相まって自衛手段がないからねぇ
使いにくいけど上手く立ち回れば強い…か
俺には縁が無いな
近距離ソルジャーで、当て身の追い討ちにライトシャッガンはやってみたいけど
インセプってサイドがBSGなのに自衛力低いの?
あれ結構厄介なんだけど…
子安「波動砲で絶好調である!!」
子安「ついに我が世の春が来た!」
…そんな幻聴が聞こえるくらい活躍したい!
>>519 ビームシャッガンはよく拡散するからじゃない?
しづねとかだとダウンさせられるほど当たらないとか
>>521 17レミーつかってるとビムショでダメ取りに行くから
自衛はしやすいと思うんだけどな。
機動力の差がでかすぎるか
ビムショはもうちょっと密度高くないといまいち安心できないって感じがする
機動力≒強さ、だからなぁ
俺はレミーは反物質や波動砲の使用中しか狙わないようにしてる
ビームショットガンでしづねを攻撃すると興奮する。
BSGはカメラ追従がイマイチだから接近して回り込まれると敵が消える
23ヴィンディ気持ちいわー
そういえばビームハンガトにも空転時間あるんかな?
ねぇ、リスポン後一瞬で溶ける21アサって何がしたいの?14忍者即決って何がしたいの?
最上位マッチ帯来るなよカス
3回連続で2落ちとかでもない限り、うっかり溶けちゃうことはしょうがないだろ
ワンチャン体力半分以上持っていける武器なんてゴロゴロあるんだから
今日マッチング前に17忍者決めて3落ちかましてる奴ならいた
3タゲきてんのにスタン後N格とかよくそれでSになれたなと思って見てた
それは復帰した味方を一瞬で溶かした敵が強かったのでは
今日グレポンが異様に上手いクシーと遭遇したが手も足も出なくてワロタ
散々かもられた挙げ句無視して遠距離武装持ちにまるなげするという結論に達した
グレポン修正はよ
ビムショっておしっぱで出し切れる?
どうも切れるようなイメージ
>>534 この間ミッションモード中に確かめたけどLV3BSGの場合10発まで連射できる
他のLVは知らん
グレポン修正されたら兄貴の武器がガトリングだけになるってそれ一番言われてるから
で、18ストライダーの性能ってどうよ?
素直に高火力使った方がいい?
はい
539 :
ゲームセンター名無し:2012/11/28(水) 22:27:41.35 ID:WaieJPHpO
>>18 一緒にネカフェでまったりと2ちゃんねるとか避難所粘着書き込みしたいな(笑)(*・ω・)白豚個人情報晒犯
541 :
ゲームセンター名無し:2012/11/28(水) 22:43:12.47 ID:Gt/u/+yQO
>>530、
>>532 21アサの件は、まだ味方の体力余裕あって21アサが死んだら終わりな状況でわざわざ敵陣ど真ん中にリスポンしたんよ
最上位マッチんときでマジでブチ切れそうになったわ
集中攻撃受けて20ソルジャーで3落ちさせられて、それで勝ったことある…
勝ったけどデスペナでスコア0…
今日A帯で、21しづね、22クシー 21アーロン 17兄貴(俺)
でおれしか2落ち出来ないから前出ますって言って暴れたらクシーがシンチャで単独行動すんなカスといってきて
結局クシーが突っ込んで2落ちのコスト割れで負けるという。ホームの人たちと一緒に大爆笑してたわうぜー
ソルジャーはビームロッドガンで全てを台無しにしてると思う
あれがスタンガンになればどれだけ恐ろ・・・頼もしいキャラになるか
むしろスタンガンにしてこそ、あの無駄に高いコストが見合うと思うんだ
低コス?タンデムがBRじゃないから糞
>>540 たわっしー有名な地雷なんかww
モバで突撃忍者(ドヤァとか語っててマジで面白かったわww
20・23ソルジャーのダブル時の左手は常に画面外で格闘専用トリガー
ξにたれ犬耳パーツくれ
>>516 プラガンで自爆してる可能性もある
植物うぜー
>>545 晒しスレじゃないから掘り下げないけど、結構有名だと思う
晒しスレのほうでも何度か名前が上がってる
スタンガンlv1を忍者に当てたらサイドに変更する前にスタン解除されてビックリした、例えるなら豪鬼のピヨリ並
連打でとけるもんなんだなー
今日もう少しでユーアーストラトス!聞けそうだたのに……
551 :
ゲームセンター名無し:2012/11/29(木) 00:15:43.74 ID:T2PwvyWEO
>>18 なんか夜になるとダメですねぇ…ぶっちゃけちゃいますけど…売春相手も見つからず荒らし回ってる基地外ホワイトブター売春BBA黒光りおまんこ刺激臭(笑)
今日、野良で
ヲリ番長で無双し、アタポ1000以上・ハイポ120以上・1落ち・評価Sをとって3連敗
19師匠で黙々とボーラまいて足止めに専念し、アタポ200〜400・2落ち・評価C、Dとって3連勝
っていう現象が度々起こり、勝つためにはどうすればいいのかよくわからなくなってきた
何が良くて何が駄目なのか
結局マッチ運が問題なのか?それとも味方が動きやすいように動けてるかどうかが問題なのか?
わからん、俺にはわからん
今日初めてアーロンに
プラガン→ビームロッドガンで拾い→吊るされてるとこにプラガン→地面着地時にプラガン
ってコンボ食らって体力フルからイエローラインまで減らされて笑っちまった
ロッドガン食らったことに
>>552 勝ち試合で自分4位、1〜4位まで味方で全員B評価で揃えるとニヤッとしてしまう
つまりそういうことだ
19師匠で黙々とボーラ撒いてアタポ150程で勝って首傾げた事はあるけど、ボーラ撒いてるだけで仕事してる気にはなれないから何とも
そういうアタポ1000以上云々なんてのはそれだけ味方がアタポ稼げてないってことでもあるからな
昨日初めて自分勝手低コスプレイヤーに当たったけどひどいわ・・・
コストがオーバー気味だったから主人公が高コスから通常に変えて、
それで決めれば丁度いいはずなのにわざわざ3人決めた後に20アサを15アサに変えやがった・・・
嫌がらせでしかない。おかげでコスト1000以上余ったし・・・勘弁してほしい。
>>552 スコア=勝利への貢献度じゃないぞ
スコア稼ぎたいなら17忍者で格闘してりゃいいだけだからな
これからは15アサ使ってるやつは順次晒していくわ
カットだのタゲ取りだの位置取りだのスタンだの、点数にならない貢献の形があるから当てにならないね。
拘束ボーナスだのつかないと
低アサルトも低アサシンも一緒に戦いたくない
アサシンはまだしもアサルトだと『開幕単独先行します!』なんて出すのも居るから非常に困る
低コ組なんかに貴重な2落ち枠をあげたくない
なにこれ、体験型って弱いの?
実装されてから1000戦くらいやってるんだが、全く使ってる人見たことないんだが。
一人くらいいてもいいだろと思ったが全くいない。
クシーもおっさんのも使えないの?どちらか多少戦力になったりしない?
3鏡華とかになったときに使いたいなと思ってるんだけど・・・
563 :
ゲームセンター名無し:2012/11/29(木) 02:57:14.12 ID:fvlWjkAw0
今日鳥AからAAに落ちたんだが、
しづね
17アサ、20アサ、21アサの運用方法を教えてくれ
ホント頼む
体験型が強かったらなんかイヤだろw
21アサってどっちだよ
566 :
ゲームセンター名無し:2012/11/29(木) 03:02:51.68 ID:fvlWjkAw0
>>562 その名の通りお試し用のパックで実用性は皆無だよ
最初はレミー使いだったが、全然勝てない上になんか叩かれてて
強キャラ厨って見られたらやだなぁと思い、キャラ変えして封印してたが
今の環境だったら別に使っても問題なさそうだな
やっと原点回帰できる
569 :
ゲームセンター名無し:2012/11/29(木) 05:44:59.82 ID:GO0RuXkzO
ビームロッドガンLV6はよ
570 :
ゲームセンター名無し:2012/11/29(木) 05:47:16.49 ID:GO0RuXkzO
っていうか、ビームロッドガンの仕様を初期に戻して欲しい
くらうと逆さ宙吊りになるやつ
ξが、落ちるたびに頭のネジが外れていく仕様にならんかなぁ
指向性シールドと指向性反射シールド、それぞれ別の武器に出来ないのかな…
防御の為のシールドなのにLv4の耐久がレベル3の半分ってあんまりだろ
>>572 反射じゃなくて半球体状になってて
横からの攻撃もある程度防げるようになってればよかったのにな
>>573 まぁ指向性ってくらいだから一方向からしか防げないのはしょうがないね
でもショットガン系の武器に対して反射は強いけどな
昨日リアルCの友人とサブカで2バーしてたら、2人でアタボ2200取って負けた試合があったw
23レミー 17EXしづね オルガ 17忍者 の構成
直前に敵マッチしたF1の17忍者がガチ初心っぽかったから、適当に前出て一緒に遊んでようと思ったんだけど、オルガに突撃して張り付く番長がいたのでバック。
番長+追加で突っ込んできたしづね2人の相手をする俺と、常にダウンしてるオルガ。
突っ込む忍者を盾に友人のレミーも頑張ってて、忍者が2落ちする頃に俺と友人が揃って被撃墜。
リスタートして、オルガは味方3人の壁を挟んで敵から遥か後方にいるから「理想的な配置だ」と思ってラスキル取りに行こうとしたら
リスポで後方に現れたしづねに一瞬でミリまで持ってかれるオルガ
慌ててバックして援護したけど、持ちこたえられるわけも無くあえなく終了
何が言いたいかってと、上位のオルガはそれなりに自衛はしててくれたんだなと
今まで味方にオルガを引くと損した気分になってたけど、ちょっと考え直す機会になったわ
まあ前で好き勝手やらせてくれてなおかつスナイプも出来るオルガなんて中々いないんだろうけど。
長い
知ってる
野良専S帯でやっと総合勝率5割に戻ったぜ!
まあ最近17忍者一択だし格闘振ってりゃ誰でもなれるか
582 :
ゲームセンター名無し:2012/11/29(木) 09:26:03.46 ID:o2Gjk1YJO
>>18 垂れ尻デカケツ更年期売春BBAのホワイトブターは黒マンコの締まりが悪い
早くサンタ帽を手に入れて、主水でボムランチャーのプレゼントをしたい。
レミーで核でも良いな。
昨2直番突リリ慌 何今ま
20ストライダーの魅力はハングレのワンチャン力
ワンチャンってほどではないが近距離着地を安定して瞬時に高ダメとれるのは強いな。
指向性をめくれるのも強い
588 :
ゲームセンター名無し:2012/11/29(木) 11:30:40.45 ID:V96/2MPM0
指向性シールド
ハンドガン
マシンガン
ロケットランチャー
突撃型「テロ牧師」
このSNSリンク集もスクリプトかなにか?
このSNSって全部同じ構ってちゃんが作った過疎な奴やん
アーロンさんにビームロッドライフルあげるべきだと思う
>>18 魚のすり身が腐ったような黒いまんこwhiteブター援交ババア
>>589 ダブルがハンドガン2丁の汎用型があってもいいな、あの人2丁持ってたし
池袋に久しぶりに当たったと思ったら、相変わらずの大乱闘スマブラでクソゲーだった
ダブル右:マグナムLv4
ダブル左:フィンガーバルカン
サイド:マグナムLv6
タンデム:波動砲
災害型「人間台風」
スマブラしてんのは低ランクだけだろ
上位戦だとみんな格闘カットうますぎてまともに格闘入れられない
そういや大会申込今日か…
兄貴がタキシードとか着ちゃって紳士淑女と談笑する姿が想像できない
赤いトサカでちょっと失礼お嬢さんとか言うだろう!?赤いトサカで!
そういう場のための七三分けがある
顔も傷だらけなアーロンは実は人間台風並みに怪我しまくってると予想
>>597 そんな弱音吐いてるから君はいつまでたっても低ランクなんだ
バージョンアップしま宣言してから人が減った気がする
604 :
ゲームセンター名無し:2012/11/29(木) 17:02:25.64 ID:T2PwvyWEO
>>18 カッテージチーズが腐ったニオイのマムコ白豚円光婆
>>603 最近やってなくてスレからも離れてた俺にkwsk
今日久しぶりにやりにいくからスレ確認しとこうと思った矢先に…
俺には撃ちながらの小刻み移動習得は一生かかっても無理そうだ
ダッシュの最高速度が早いキャラが羨ましい
俺の使用キャラ全部小刻みタイプだ…
>>605 暫くバージョンアップしない=強キャラ修正が来ない、弱キャラ強化が来ない
自分のキャラが限界に思えた人が諦めてやめているんだよ。きっと。
>>606 とりあえず右親指でジャンプボタンを連打していればおk。
左親指は適当にスティックを倒しておけば良いと思うよ。
>>606 俺も初心者の頃は絶対に無理だと思ってた
けど練習したらできるようになった
やればできるもんだよ
>>607 しばらくないだけなのかー、よかったー
もう開発を放棄したのかと心配したよ
安心して腐れ饅頭アニキでぶち転がされてくる
17忍者本当にうまい人ってどんくらいいるんだろ(困惑)
>>609 来年頭の大会までバージョンアップなしだそうな
それまでにはコスチュームのデザイナー変わってるといいけど
千戦行ってないのにGSの人いたわ
どうなってるの
しずねって小刻みに吹かしたほうがええの?
バーストこなしてれば行けるだろ
GSプレイヤーのサブカなら600戦行く前にGSランク入ってたりするやつもある
いまさらだけれどレミーの反物質バグって治ってる?
いやー、びびったびびった
アタポ0の2乙で勝つとか何事だよ、評価Eのスコア1850で+69とか何なのなの?
味方×3つおすぐるだろ、ラーメン奢らせてくれよコンチクショウ(・ω・`)
クシーちゃんに耳元でベクターキャノンモードへ移行してほしい
>>617 直ってないよ
あれ多分通信上のラグかなにかで
自分の画面上は普通に発射されてるんだろうけど
別の誰かのとこでは反物質の表示されてるとことは違うとこに着弾してて
尚且つ判定が発生してるんだと思う
なにがいいたいかというと同期ズレとか直さないと直らんのでは?と
早くアーロンと鏡華の課金武器を買えるようにしてくれ
これも来年までこないのか?
>>620 ハープーンと縛る奴も人二人分くらいズレてるのに当たってエエーってこと多い
大会のエントリーはみんな済んだのかの?
それとも出るほうが少数派?
たまに兄貴のガトリングがあさっての方向いてるのに当たってる時とかあるしな
大会終わるまでWPとキャラの修正はないよ
あっても服追加とかバグ修正だけ
早くアーロンさんに指向性シールド持ちWP追加こねぇかな
ニコ動の動画のコメ暴言多すぎでわろたw
ガンダム勢が多いからだろうか。やはり、鉄拳勢とガンダム勢はゲーセンのクズだわ。
鉄拳勢が多いゲームもやってたけど、あいつらも大概だけど、ガンダム勢もやばいわ。
横から見させてもらってるとグラビティガンからずれた位置で止まってhit表記とか稀に良く見る
>>628 インフィル使うけど池袋だと3回に1回ぐらいの割合で見るわ
630 :
ゲームセンター名無し:2012/11/29(木) 19:58:32.98 ID:m3hTbu9hO
>>627 どんなん言われてるの?てかそれってニコ廚のマナーが悪いだけじゃあ………
>>627 決めつけはよくないぞ
いやまぁガンダム勢がマナー悪かったりするのは事実だけどさ
現に俺も最近ガンスト中心にやっててフルブやるのが少なくなったらメチャクチャ煽られるしね
どうせ勝てないから逃げたんだろww雑魚がww
みたいなね
あ、しばらく前にここでAランにどのくらいで届くもんなのか聞いた者だけど、ようやくAラン届いたよ
何度かアドバイスも聞いたし
ありがとう
>>630 下手糞だとか、平気で言う。とにかく誉めたりせず、とにかく動画UP主をけなすコメントが多いかな。
失敗した行動するとキツイいい方するのが目立つ。
なんていうか言葉遣いが下手。ちゃんとアドバイスしてるような人もいるけど。
いま色んな動画見てるけど、そういうコメントが格ゲーの動画見てるときよりも普通に多くてビックリしたわw
うぉぉ…
コマンダーやり始めたら勝てない…
波動砲撃てない…
撃てても当たらない…
落ちる…落ちまくる…
脳内GS様なんて別にニコニコに限った話じゃないだろ
寧ろああいう場でモラル求める方がおかしいっていう
やっとこさっとこ今日Sに上がれたぜ…
だがここからがまた長いな…GS目指して頑張ろう
AAAとSで厚い壁があるから落ちないように気をつけろよ
SS以上は更に厚い壁がある
>>632 そういう人間がやってるゲームってことさね
…つまり、前出るなと。
的にしかならんから出るなと。
そういうことか…
>>633 わかるぜぇ めちゃくちゃ魅力的なんだが勝てねぇんだよなぁwwww
ライフルはまだ当たるんだが波動砲がなぁ・・・
まぁやった数なんだろうなぁ
>>641 番長はやりたくないけどコマンダーはやりたくなるふしぎ
>>639 その理論でいくと、料理動画とか見た感じ
料理してるやつは小さい事にこまけー小姑ばっかりって事になる
・・・あれあんまり間違ってないな・・・
644 :
ゲームセンター名無し:2012/11/29(木) 20:54:35.92 ID:ug7M7d4YO
>>641 でも開き直って波動砲捨てたら勝てるようになった
戦艦の主砲並みのビームライフルLv5さまさまだネ♪
勝ったのは仲間のおかげって自分自身は弱いって事だよな
ランク上がったのは仲間のおかげって自分自身はまだそのランクに相応しくないって事だよな
>>637 おう…鳥Aから上がるのも大変だったからな
とりあえず最上位ワロスだけは落とさないように頑張るわ…
GSとかと当たるの怖くて震えるけど…
>>642 実際ウォリ以外でS↑の番長使いって何人居るんだろーな?
バグ治ってないのかーありがとう
格ゲー勢になんか言われたこと無いけれど音ゲーフロアにおいてあるせいか
音ゲーマーに「なにこれ?ミューガン?」って言われたことならある
649 :
ゲームセンター名無し:2012/11/29(木) 20:59:09.87 ID:o2Gjk1YJO
>>18 黒性器で生計立ててる白豚
ゴミuu.BBA!BBA!
そういえば自分のホームも指、DIVA、マイマイの近くに置いてあるな
その結果DIVA勢がやり初めて何だかんだで盛り上がってる
遠くからビームライフル撃って近くの奴にはBHG撃つ簡単な…簡単じゃないけどお仕事です
トラップガン?なにそれおいしいの?
652 :
ゲームセンター名無し:2012/11/29(木) 21:08:43.94 ID:ug7M7d4YO
…かつて俺がアーロンでこんなに勝てることがあっただろうか?
いや一回くらいしかない。
コマンダー、アーロンの費用対効果の問題をかなり克服してんじゃん!
相変わらずレミーは捉えにくいが、
「波動砲で薙ぎ払ってやんよw」
って気分だ
あれ?もしかして今の番長の21バラのハンガトって普通に威力ある?
番長はパックで立ち回りかなり変わるからウォリ使いの自分にはあんまり興味なかったけど割といけるのかね?
教えて!番長!
ハンドガトリングの射程が伸びたから行けるよ。
ただ、ハンドガトリングのLv4は連射力がLv3より低いからそこ注意。エイム大切。
その分、シールドバリバリ壊せるし、威力も高いけどね。
あと弾数も80→60に減ってるから注意。エイム大切。(大事な事ry
威力がゴリッと上がった分、lv.3より使いにくくなってる感じ
感覚的にはlv.2の強化版
ふと思った
このゲームに内藤康弘デザインのキャラ出したらどんなになるだろう…
っていうかグレイヴ出せば事足りるか
659 :
ゲームセンター名無し:2012/11/29(木) 22:08:27.12 ID:QPExDr2b0
>>655-656 おーなるほど、ご丁寧にありがとうございます
AIMと弾数管理が重要なんだな!
ハンガトのリロードが変わって使いにくくなった気がするけどそこら辺は片手で交代で使えばいけるのかね
少し中距離で立ち回る練習でもしてみようかな
660 :
ゲームセンター名無し:2012/11/29(木) 22:12:56.66 ID:767CzZLb0
>>658 ダブル:ケルベロス
サイド:フェイタリティーブリンガー
タンデム:デスブロウ
格闘:棺桶
こういうことか
14鏡華って使える?
初めて使ってみたがライトショットガンってクソ弱ぇえ
釣りか?14鏡花はコスト比で見れば超スペックだぞ
14鏡華固定で使ってればどんなヘタクソでもGSになれる。
ただ相当周りの人に嫌われるだろうね。
14鏡華は相当酷い立ち回りしない限り最低B、A以上安定する鬼パックだぞ
コストだけみれば兄貴だって・・・
14鏡花・14忍者見てると低コスのポイント計算を見直して
欲しくなるよな
コスト比例で格闘威力変えれば良いって大分前のスレで見た気がするな
14鏡華って強かったのか・・
はじめて使ったが、500戦もしてDランク勝率4割の俺は
余裕で3落ちしまくったわ。
ショットガンがまるであたらない、接近したら切られる。
おもくそ後方待機してても、カモ発見とばかりに集中砲火される
14忍者はそれでいいけど
14鏡花はそこじゃないんだよな
ガンスト勢のマナーはガンダムやらの動物園状態のと比べれば相当マシに思うがw
例外は居るけどさ
LSGLv2が威力そこそこあるし回転力もあるしでQDからダウンさせられてクソゲーにされるのがきついな
エリシやハンドガンもレベルそこまで低いわけじゃないし格闘各種の性能はそのままだし
なんというか相手しててうまくないんだよね、落としてもコスト的にアレだからってあんまり見ないと近づかれていらんダメもらうし
14鏡花ってそんなヤバいんだ・・・
14風澄ばっか使ってるけど大丈夫かしらん?
>>672 差分3が活きる構成なら、ほぼ17並だから良いだろけど
>>670 占拠力と破壊力じゃガンストのがヤバイ
でかい店でも余裕で占拠して列用に置いてある椅子でダベるは割り込むわガンコン壊そうとしてるわ
調教がある分動物園のほうがマシレベル
やり始めてすぐにヒーラーパック買って1000戦してS超えた。試しに他のキャラ使ってみたら
攻撃が当てられないわ、両手AIM出来ないわ。蜂の巣にされるわで辛い・・・
番町ウォリアーでタイマンチンパンプレイでなら割りと勝てるけど・・・
レミーとかノーカードでやってみて初心者相手にすらビームの奴が当らん・・・w
17忍者とか番長ばっかり使ってる奴は追いAIMできなくなるね
アドバイスのしようがないから知り合いに何も言えない
>>675 まあビーム遅いからな
レミーはその分スピードで補えるけど
ヒーラー出てからもう1000て一日何回やってんだ
>>677 正確には1300戦くらい・・・
今月の4日くらいから始めました。やりすぎてすみません。
上の方が書いてる追いAIMってのが難しいんですよね。
単発系のは当てられるのですが、、、スタンガンとか、マグナムとか。
前衛足りなくて攻守両用使うと火炎放射当てられんわ、マシンガンは止まってる人にしか当んない・・・
何発当てるとダウンとかもわかんないから、ずっと追ってしまうんですよね
679 :
ゲームセンター名無し:2012/11/30(金) 00:27:50.66 ID:BGSgBM/6O
>>18 やっぱりあんなことやこんな事してくれないかな楽しみにしてるんだけどなホワイトブター売春BBA
>>678 相手があと何発でダウンとか分かるはずないから大丈夫
相手がダウンするタイミング見計らうとかそんな時間は武器スタイル切り替えとかでつぶされるから
スタンガンマグナムあたりは超絶AIM武器のはずだからそれらがあてられるのに火炎放射とかマシンガンあたらないとかなら
近いからとちょっとAIMおろそかにしてるかも。ショットガンとかでもカーソルがあさって向いてると至近距離でも当たらん訳だし
マグナム当てれるAIMあるなら冷静に狙えば当たると思うよ
ガンダム勢やっぱり評判悪いのか
今まで関わりなかったけどガンスリの横にガンダムあるから最近きになってた
なんであんな奇声あげてるの?すげーうるせえ
一人二人じゃなくて半数以上がそうだったし
>>678 もしかしてQDがHSの倍以上だったりしません?
瞬間AIMは得意なのに追いAIMは苦手って人は少なくないのです
まさに貴方みたいにスタンは当たるのにマシが当たらんって人。みーとぅー。
例えば、カーソルに意識向けつつ敵をガン見とか如何か?他の事は一旦忘れて目標をセンターに入れてスイッチするのに集中。
当然、無防備晒して被弾バリバリになります。でも被弾した原因をダウンしながらボンヤリ程度に考えてこなしてく内に、存分に撃てる時間的スペースが分かるようになります。そのころには追いAIMにもかなり慣れます。多分。
>>678 やっぱ鏡華から始めてそれしか使ってなかった人って、そうなっちゃうんだよなあ
初心者スレの鏡華から始めたって人に警告したけどそのまま始めたから心配だ
チョッまじで誰か一緒に大会エントリーしてくんね?
>>683鏡華でメディクとヒーラーばっかやってたから他キャラで味方のHPなくなると思わずタンデムにしてしまう癖が直らないでござる
ジョナばっか使ってたら他キャラでも突っ込んでしまうさね。
けどジョナののサイズである程度避け慣れたから徹とか使うとかなり楽チン。
ハンマーの感覚でHG撃てるし。
けどゴチャゴチャした乱戦でジョナは格闘を振れば何とかなったけど
それが癖になり他キャラでやろうするから
いざとなったらキツい。
ダブルAIM出来ないと言ってる人はだいたい鏡華使いだよね。
まぁキャラ的にしょうがないけど(・ω・`)
>>688 東京、アキバ、GTOが舞台の町
ランクは……もうすぐB……です
14鏡華は怖いよ
高コストを攻めてたハズなのに落ちたのは14コストっていうポルナレフを見せられる
あれは修正レベルだと思う
ダブルガンの武器逆にする機能下さい!
慣れの問題だってのは分かるんだが…
19師匠ってボーラまいて味方支援がメインの仕事って考えていいんだよね?
今日レミーに当てたら、ライトアサルト構える前くらいにふりほどかれて亜然としたんだが
あんなに拘束時間短かったんかってなった
適当にまくだけじゃ駄目なのかな
あと、スタン当てた後テンパりすぎてマグナム当てれないうちのポンコツ師匠をどうにかしてください
>>691 禿同
左利きだと、右手のAIMがあまりよくないからダブルが両手武器以外のパックを有効活用できねえ
左利き用のガンデバイス作れとは言わないけどダブルガンの振り分けくらいは設定させて欲しいな
>>694 左様でございますか……
ありがとうございます
奇遇だな、俺もBランクだよ。サブカ師匠がな。
>>695 オレのような初心者でも良ければ・・・
大会まで時間は無いが稽古付けてくれよ
モチベだけは負けるつもり無いから
>>697 稽古って……バースト一回もやったこと無い僕なんかだと不安ですよ
どこでいつもやっていますK?
699 :
ゲームセンター名無し:2012/11/30(金) 04:15:42.17 ID:28JsA3Y5O
え?ホントにエントリー仲間決まっちゃう系?
おめでとう!
AA17レンジャー使ってるんですけどアドバイスほしいです
とりあえず屋上制圧してそのあと上からアサルトやマシンガンばら撒いたりカットしたり
気が付いたらちょっと孤立気味になっててあまり攻撃に参加できてない時もあったり
AIMは良くて30悪くて10パーぐらいです。あと最近マシンガン当たりません
これはやっとけみたいなのありますか
俺ほど大会に縁のない奴もそういまい
大会出てみたいけどD2の雑魚の俺には関係の無い話だった
しかも組む仲間もいないし何より会場が遠い
トラップガンの撒き方が分かりません…
Eのおれだけど大会エントリーした
他の3人も同じようなもの。
虐殺は免れないが、参加することに意義があると思っている
>>703 キャラによるけどニコにある地雷動画見たら多少は参考になるんじゃね
オルガの動画だから保証はせんけど
大会の会場が遠い、メンバーが全く心当たりない、まだCランクと大会に出る理由が全くないわ
大会当日
>>704に負けて「これ強Kがききませんけど」とごまかすウメハラの姿が……!
>>705 ありがとう観てみる
あらかじめ角に置いとくべき?
それともスナイパーの定位置に?
ノロウィルス流行でガンコン触るのが微妙な今日この頃
大会にノロウィルスキャリアが参加してえらいことにならんといいが
>>708 開始早々置いとくと味方に当たるから微妙
>>709 流石にアルコール置いたりとかその辺は徹底するんじゃねーのか…?
大会終わったら忍者修正されんのかなー
嫌だなー…別に壊れレベルに強いわけじゃないんだから
高コストのハイポの入り方を修正する程度とかでいいのに…
ガンスト.netのアプデあったけど、ξと主水の分を追加したのね。
しかし、全キャラ登録してる人なんているのか? 12枚だぞ。
ニンジャはステルス時に攻撃するとステルス解除されるようになるべき
ミラコロみたいに
714 :
ゲームセンター名無し:2012/11/30(金) 11:13:12.48 ID:28JsA3Y5O
バージョンアップが行われました!
オルガ・ジェンテイン
アーティレリ型『スナイパー』
コスト2000
耐久力700
右:プラズマガンLV2
左:ハンマーガンLV3
サイド:ビームショットガンLV3
タンデム:スナイパーライフルLV3
スーパーアーマー持ちで頼む
コストが低ければ低いほど格闘性能が落ちるようにすれば良いのに…
レミーの両親参戦マダー?
717 :
ゲームセンター名無し:2012/11/30(金) 11:40:08.31 ID:eLjOh7NpO
>>18 はょキチガイ精神科に逝きなよホワイトブター売春BBA
>>712 ぶっちゃけGポイントWPいらないキャラとかいるから全キャラ登録はよっぽどじゃないとやらんと思うわ
11枚目以降は追加料金だった気がするし
>>714 いかにオルガといえど耐久700のスパアマになったら強いと思うわw
ジョナより的小さいわけだし
その武器だとスナイパーライフルってなんですか?って勢いで突貫するWPなりそう
>>718 今日のアップデートで12枚まで月300円になった。
新キャラの為の枠拡張
721 :
ゲームセンター名無し:2012/11/30(金) 12:04:00.39 ID:28JsA3Y5O
ノロウイルス、インフルエンザ防止に効果的!
ガンストオリジナルラベル除菌スプレー
500ML入り1200円
とか?
>>713 wikiだと攻撃したら自動的に解除って書いてあるが
723 :
ゲームセンター名無し:2012/11/30(金) 12:11:36.19 ID:28JsA3Y5O
>>718 分かった
じゃ現行WPのタンデム
サブトリガーをズームじゃなくてステルスにする感じで何とか…
724 :
ゲームセンター名無し:2012/11/30(金) 12:15:29.26 ID:28JsA3Y5O
>>720 あれ、さっき見た時そんなのなかったのに…
もう上限無し月300円でイイじゃん
よくみたら12月なってからやんけ
12枚なんて登録する気ないからどうでもいいけど
どう考えても一枚12キャラまで登録可能にしたほうが好感度高まった
昨日、14鏡華使ってる人が「耐久無いから2落ちは当たり前」とか本気で言ってたけど低コス使ってる人ってみんなこんな考えなの?
低コスは仲間の様子見て2落ちしとかないと終盤ラスキル対象にされて乙ることが多い
鏡華なら前衛で回復あるし調整しやすい
730 :
ゲームセンター名無し:2012/11/30(金) 13:33:28.26 ID:eLjOh7NpO
>>18 写真の見た目と実物は違って砂かけ婆って良くMJプレイヤーに言われます。クロマンコwhiteブター援交BBA
731 :
ゲームセンター名無し:2012/11/30(金) 13:39:37.79 ID:28JsA3Y5O
低コストは耐久無いけど1オチで済ませる自信があるホントに上手い人が使うべき
5枚かそこらでも絵柄が被ったりして管理するの大変なのに、12枚ってなぁ
何よりアレなのが、その大量のカードをガンストでしか使わんってこと
他のネシカのゲームは一枚で十分ですもの
1落ち後は回復振らないとかなら微妙だけど、振りまくりで落ちないのはすごいな
高コスで2落ちしたら叩くくせに
>>708 とりあえずニコ動で「地雷オルガ」で検索すればコツが分かると思うよ
コストが割れなきゃ高コ2落ちでも前衛で仕事してれば俺は気にならんけど
大概割れるか他に低コ前衛いることが多いんだから叩かれやすいのは当たり前だろ
低コは1落ちで済ませるとか2落ち当たり前とかではなく状況や編成に応じて落ち数を選択できる人だと心強い
>>735 そいつの動画紹介すんな
てきとーに地雷ばら撒いて、味方もろともあててダメージ稼いでるクズだから
投稿してる動画はうまくいったときだけ
地雷だのみのくそみたいなオルガがこれ以上量産されると困る
上手いトラップ使いは要所要所に撒いて役目果たさなかった奴は自分で処理してるからね。
建物の上占拠する時以外は基本封印でいいと思うけどね。
15アサルトやら15アサシンなんかに二落ちされるぐらいなら20ウォーリアに受け渡す方が10倍マシ
20ウォリと19忍者が強すぎるぞどうにかしろ
これに19ヒーラーと20付近で強い奴一人入れるのがガチ構成じゃねーか
なんで23兄貴は話題に上がらないんですかねぇ
盾が強すぎるから…
18忍者使おうかと思ってるんだが
ボーラLv2の射程と拘束時間ってどれくらいなの?
>>741 23に限らずヴァンガ系は単騎で強くないから……
強襲かカネジ系なら単騎で超強いけど
ミリ状態で逃げてる奴が角曲がった時に引っかかる、なんて絶妙な罠配置できるのに憧れる…
只<角なら任せろー!
ダブル右:ハンドグレネード
ダブル左:ステルス装置
サイド:クレイモア
タンデム:ダンボール
低コスト型「スネーク」
>>722 wikiの情報は確定してる数値以外は鵜呑みにしない方がいいよ
17忍者とか普通に消えながらディスクマシンガン連射してるじゃないの
とうとうソロ専門でSSSまで上がってしまった…
おめでとう
でも今の環境だとここで情報仕入れてれば順調にGSまで上がれるけどね
14メディとか相当不運な人間でも少しずつレート増えていく
ボナチャの時に張り切り過ぎて空回りして負けるのやめたい
ダブルで近距離の一人を狙ってるとサイドの磁石で引き寄せ合って狙い辛いんだけも
みんなどうしてる?気合?
カーネイジ兄貴はお手軽じゃない一時期の25アーロンなような気がしてきた
15で1400とれるとか見方が悪いのかどうなってるのか
クシーのビームフィンガー撃ってたらサイドに切り替わってボン!とかよくやるわ
756 :
ゲームセンター名無し:2012/11/30(金) 18:22:00.43 ID:28JsA3Y5O
ダンテ?
>>750 そういう言い方リアルでウザがられるからやめたほうがええで……
>>752 あえて別の筐体に行ってみてはどうでしょうか。もしかしたら磁力が弱い筐体があるかもしれません。
ミサワの相手なんぞ、もっと雑でOK
(^^)d
情報収集だけでGSなれたら楽だな
弱さならGSランク
使用キャラがしづねなんだが後ろでジョナを相手してたら地雷?
一応ジョナを2落ちさせたが…。
764 :
ゲームセンター名無し:2012/11/30(金) 18:42:26.91 ID:HzOqqoFaO
交流戦の会場を間違える奴がいる。
俺だ。
皆会場はキチンと確認しようね……
そして湧き出す脳内GS
攻守両用鏡華でもキュアポ400くらいは出すべきなのかなぁ?
普段は回復ライフル封印で、ここぞというときにしか使わないんだけど、攻守鏡華使ってる人の動画見るとリロの合間に回復してるんだよな
>>757 リアルじゃ言うわけないだろ……
このスレを開発が見てるだろうから敢えて書いてるんだ
もし、万一、俺がGSになったとしても、心はいつもDくらい…かも
>>768 ランク上がったーって喜んでる人に対して
「おめでとうでも今なら誰でも**まで上がれるけどね」
って書くこと自体が水をさしてて超ウゼェって話な
自覚無いなら本当に気をつけたほうがいいぞ
>>752 右手が前になるように構えてるから、その事態になったことは無いなー
サイド繋がってなくて右武器だけブワァーはよくあるけど
緊張すると手が震えてサイドがガチャガチャになる俺
焦ってサイドにしようとしてV字アタックしてしまうのは私です
シャッガン出なくてまあいいや燃やせーってなるのが私です
>>772 俺もダブルの時はそうしてるんだけど
19センチでグレポンしてる時に敵近くにくるとななめにしてサイド→ダブルにしてそのまま撃つから
途中気を抜いた所でガション!ってなってボン!ってなる
>>767 俺は300前後くらいかなぁ、目指してるのは400くらいだけど
無理する必要はないと思うよ、ダメが他のWPよりもとれるし、回復の反動でかいし
21爆装。2落ち。負け総合1位。
9万でSキター!
すいません!すいません!
779 :
ゲームセンター名無し:2012/11/30(金) 19:42:20.88 ID:eLjOh7NpO
>>18 マンコ臭がするな
白豚円光野郎
uu.BBA! uu.BBA!
…うまく波動砲当てられると楽しいな。
コマンダーの虜だぜぇ…低コスのしづねならビームライフルで半分以上持ってける時あるし
インフィルでショットガン打とうとしてマグナムが綺麗に当たるのはよくあること
>>776 あー、微妙に浮かして外すのか。もっぱら前後移動で着脱してるからのぉ俺。意図的にソレやったことは無ぇや(・ω・`)
意図せずに浮いて、ハの字ダブルガンならよくあるけど。本っ当ぉによくあるけど。
>>781 あるあ…あるあるwwww
現状インフィル使う旨味がないけどな…
17のがダメージ取りやすいし…
獲得ぽいんよの修正か体力の修正はよ
さっき敵味方同時にゲージ0になってコンマ数秒の差で負けた……
しかもやられたの自分だった……
インフィルで開幕回復してくれて体力400ある時の
なんでもこい!感は異常
14鏡華使って来たけどタイマンで17ウォーリア完封出来るのが強いな
ヒーラーと19メディックでも完封できるけど
サポート「」
シールドめくり考えると近距離が割りと相性よさそう
兄貴使いだから知らんけど
790 :
ゲームセンター名無し:2012/11/30(金) 21:49:51.29 ID:28JsA3Y5O
ビームショットガン使おうとしてプラズマガンがボンッ!ってなるのは僕です
>>780 問題はフルヒットでもそんな強くないって事だな
ビームライフル当てまくらないとAより上とれぬとれぬ
どうして14鏡華で17羅漢を完封できるの?
ハンマーで終わってるだろ
>>791 着地取りは慣れてるからなー
っていうか波動砲の存在忘れるときある
794 :
ゲームセンター名無し:2012/11/30(金) 22:10:24.44 ID:5DIbPzbCO
795 :
697:2012/11/30(金) 22:14:22.36 ID:u4WumAZe0
>>698 池袋の設置店舗をうろついてるよ
空いてるとこでちょいちょいプレイしてます
逆にウォリ羅漢視点だとエリシが完全に餌なんです
799 :
ゲームセンター名無し:2012/11/30(金) 22:46:12.40 ID:28JsA3Y5O
たぶんエリシがフルオートショットガン2発くらいで壊れるでしょ?
エリシとかハンマーですぐ割れるんだけど・・・
マジでお前このゲームやったことあんの?
とりあえずお前よりこのゲームうまい自信あるわ
>>777 そうだよな、無理にするなら17とか使えばいいもんな
優位に進んでたり、高コスが味方にいないときはキュアポ0のときもあるから、それは改善する
攻撃してるだけじゃ、S評価取りにくいから回復もしてみるよ
802 :
ゲームセンター名無し:2012/11/30(金) 23:04:11.67 ID:28JsA3Y5O
満タンからのエリシだとハンマーガン2回当てないといけないから、当てて戻ってまた当てての時間にヤられない?
フルオートの方が手っ取り早いよ
ハンマーガン撃たせて回り込んでシャッガン
一回ダウン取れば後はもう勝てるじゃん
最悪でもコスト14と17の交換だからローリスクだろ
そういえば、このゲーム結構相打ちあるけど、ラストキルでの相打ちはないのか
ウォリからみたらシールド持ちって鴨じゃないの?
正直近距離だったらウォリ最強なんじゃ…ストライカー除いて
忍者もディスクでシールド割りやすいし、やっぱり忍者とウォリ番長が強いのかね
フルオートのほうが手っ取り早いとかマジで言ってんの?
わからないのに無理に知ったかぶらないほうがいいよ
何でもしますんで、鏡華さんは「高コスは回復開幕します」とか「開幕回復はありません」とか「ENEMY回復します」とか
シンチャでいってくれるとすっごい助かるんでオナシャス!
FASGよりは確実にハンマーの方が早いし、呑気にFASGとか撃ってたらハンドガンやら火炎を普通に貰う
第一リロード糞長いのに勿体無い
>>804 あるけどどっちの弾が先かで決まってるらしい
エリアシールドガン張りなんて的だろ・・・
FASGの方が楽なだけで割るのはハンマーのが早い
あと近距離ハンマーなら戻り早いから連打できるだろ
ハンマーうたせて周りこんでシャッガンとかなんでハンマー外す前提なの?
シールド張ってないならフルショ使うしまずハンマーの射程から鏡華の起動力でハンマー当たる前にライショを当てにいけんのかよ
あ、はい
確かにパンツはウォーリアー対処しやすいパックもってるけど手順がちげーよ
上とられるだけでウォーリアーは結構きついから上からマシンガンで足止めできるってことじゃないの?
結局はタイマンなら番長が勝つことが多いけどね
外す前提ってなんで避ける努力をしないの?
あと上にも書いてる奴いたけどエリシで一発は耐えるんだから二発目を撃たれる前にシャッガンでダウン取ればいいじゃん
起き上がりハンマーガン位よけらんないと話になんないし
だから羅漢もシールド構えてるのにどうやってハンマーより射程の短いショットガンあてるの?
周りこむってことは近くないと相当近くないと無理だし
ライショなんてシールドで防ぎきれるし14鏡華が14羅漢に有利つくなんてありえない
14羅漢じゃねえ17羅漢だ
俺はまだ数百戦しか羅漢触ってないけど間違いなく羅漢有利
820 :
ゲームセンター名無し:2012/11/30(金) 23:52:27.70 ID:gKGpStJK0
今日いつもいくとこ店員が言ってたけど番長のウォリを弱体させたくてハンマーの重量上げたけど
結果弱くなったのはジョナだけってその通りだよな
確かに相手のシールド無視してどうやってLSG当てるんだろうなw
分かった
シールド張らずにハンマー空振りする羅漢堂に完封出来るって事だな
ランク上がったその日のうちに降格すると心に来るものがあるな…
ちょっとチーム決定後の時間短すぎやしませんかね…
せめて相手のwp確認する位の時間は欲しい
忍者がライトショットガン持ってるのと鏡華がライトショットガン持ってるのとじゃ訳が違うということを
>>816は知らないみたい
もし、ハンマー潜り抜けて相手のシールドが弾切れだったとしても最後に地獄の裏鉄拳が残ってるというのに・・・
鏡華万能説
14鏡華が勝てるのって強アサしづねだろ
格闘きてもカウンターできるし格闘でも発生勝ちできるし
エリシ張ったら割る手段がないし
第一ハンマー戻って来る前にFASG撃てるってのに
>>816はどれだけ弱い羅漢と戦って来たのだろう
>>816が言いたいのは格闘も織り交ぜればって話じゃない?
裏拳こそシャッガンで迎撃できるし
そりゃ17ウォリの方が有利だけどワンチャンあるんじゃね?
14パンツが苦手な忍者が来ましたよっと
落とせない事はないけどめんどくさいのと落としても旨味がなさ過ぎる
…から誰も狙いに行かないから仕方なく狙いに行くんだけどさ
大人気w
完封って言ってるからノーダメ想定だと思うよ
>>829 近々14鏡華4バーで50連勝動画とか来るで。
どうせCランとか基礎もできてないやつに完封して鏡華で完封できるとか言っちゃったんだろ
833 :
ゲームセンター名無し:2012/12/01(土) 00:44:50.17 ID:qCL/qtoU0
この間あったんだけどミリ同士の格闘ぶつけ合いで負けたんだけどこれ判定どうなってんの?
時間引き分けはあるけど、相打ち引き分けってないの?
状況 主人公右格闘移動してる、番長見てから裏拳
普段なら相打ちで吹っ飛ぶから出てないことはないはず。
徹君のN格としづねのN格で打ち合ったら2回とも徹が負けたから、判定の出が早かったり判定が広かったりの差で普通に負けるじゃないの
公式でハンマーの重量見たら黄色レベルになってて笑っちまった
ダブルガンスタイルの重量じゃねえよこれw
835 :
ゲームセンター名無し:2012/12/01(土) 00:56:10.23 ID:EulB/EumO
>>18 戦国クソスレアゲ中の基地ホワイトブター売春BBA
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『おれはラスキル対象のミリ体力25レミーに格闘を
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ あてたのになぜか格闘を当てる前より体力が多かった』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 催眠術だとか超スピードだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
鏡華ちゃんの回復まじハンパなくてそのまま負けちゃったお ヒラ鏡華ちゃん5回倒したのに負けちゃったお
近メディさんがヒーラーよりヒーラーっぽいんですけどなにこれ楽しい
コスト比耐久も武器も強めやのになんでこんな地味な扱いなんや(困惑)
あとヒーラー二人編成って強くね?
今日平(自分)平忍洗で新天地で相互回復しまくりながら平二人で相手の25レミ追っかけ回してたら二人共0落ちの1・2位S評価ですげぇ楽に勝てたわ
野良であんな息あったブレイはめったにできんから感動したし強いだろこの編成
平的には14メディは居ても嬉しくないので19↑乗ろうやパン使いの同士達よ(提案)
ヒーラーの回復能力高すぎるんよ〜
「ママ!ママ……?……ママじゃない!!」
鏡華が二人以上いると引き分けが怖い
悔しいとか残念とかよりもまず萎えるわ
タイムアップならその時点で勢力多い方が勝ちでいいじゃん
841 :
695:2012/12/01(土) 01:20:35.21 ID:9udHnn2x0
>>795 まだ見てますか?
すいません、何時頃いますか?今日(12/1)も明日も仕事が有りまして……
2日の夜とかお会いできませんか?
まぁ……アレか、休んでもいいかな仕事
19師匠の立ち回り教えてください
毎回二落ちして迷惑かけまくってる
開幕は味方が前線にでるまで待ってた方がいいんですかね
ボーラの扱いがよくわからないっす
19爺で2落ちしてるのは前に出すぎてるのかもしれないわね
味方の後ろからボーラ引っかけつつ戦わないと厳しいかと
でも完全に芋るんじゃなくてボーラやライフルの射程を意識して動かな難しい
あと格闘振りすぎてるとかも注意しなきゃいけないかな、ボーラは練習よ
>>842 ボーラ撒く→当たったらLARかスタン→格闘で追撃
マグナムは自衛用に
…がセオリー
忍者と違って的がデカい&鈍重だから無闇に突っ込むのは危険
ハンターらしく孤立した敵を狙って行くといいと思うでござるよ
>>840 勢力上で引き分け勝利になると
最初に2キャラ分ぐらい落とした後にガン逃げゲーになる
更に鏡華がいるとクソゲー率アップ!
19ヒーラーと20ウォリはチームに確定レベルの強さがあるなー
最近17エクスの調子が悪い
S→AAAに降格するギリギリのところでいったりきたり
アタポ700稼いでも3位しか取れないしで勝っても上がらないし負けたらガクッと落ちる
>>843>>844 レスありがとう
スタンマグナムがうまくいくとすごい気持ちいいんだけど、あくまで自衛用か
ライトアサルトはあまり使ってなかったなー
忍者レミーによられるとダブルが当たらないからすぐ死ぬんだけど、その状況になったら立ち回りが悪かったと諦めるしかないのかな?
849 :
695:2012/12/01(土) 02:53:12.58 ID:9udHnn2x0
GS線のページ貼ったら誰か一緒にエントリーしてくれませんか?_
ジョナ使ってます
>>848 19の主力はボーラ→LARQDHS
うまく下半身拘束できればかなりのリターン
>>848 当たらなくて死ぬなら当てろよ…
忍者はともかくレミーなら一発格闘かませば相当削れる筈
あと接近されたからって焦ってボーラなんか当てようとするなよ
近距離じゃ誘導が掛からないから上位じゃまず当たらない
とりあえず基本孤立しないようにボーラとLAR撒いて立ち回れ
んで近寄ってきた奴にスタンからの格闘→マグナム
こんなもんじゃないだろうか?
>>851 あ、いや、もちろん当てようとはするよ?ただかなり厳しくなるから、孤立してよられるように動いちゃった自分の立ち回りを反省するしかないかなってこと
まあ、ともかくライトアサルトをもっと活用してみるよ
こんなにたくさん教えてもらえるなんてみんなええ人やー
色々とありがとう!
S〜SS前後なんだが
このレベルにして「落ちるタイミング」が分からない
レミーで0落ち前提でずっと動いてきたけど
最近の低コスト主義で前衛に低コスで出る事もあるが
いつ落ちたらいいのか分からん
仲間と再起動をあわせるって事?
中盤〜終盤さしかかりで落ちて体力いっぱいの状態で前線で活躍ってこと?
状況に多分によるんだけど数的不利にならないタイミングで落ちるようにするわけよ
全員同時に落ちれれば敵は狙いようがない上に味方は体力全快してるわけだし
全員同時に落ちるのは野良だと難しいから味方に余裕がある時に一人引きつけてから落ちるのがベター
理想は死ぬ時に相手も倒す
久々にインフィル使ったけど弱くなったな、生きてんのかこのパック
これならウォリか強襲アサ使うわ
無駄無駄無駄ぁ
修正入りまーす
>>856 ほとんど息してない
素直に他のパックに乗り換えた忍者多いと思う
とか言ってたら昨日インフィルにボコられたんですけどね
自分で使うと弱いけど相手に回すと強く感じるインフィ
860 :
ゲームセンター名無し:2012/12/01(土) 10:14:52.28 ID:EulB/EumO
>>18 12月からは心機一転して本気で出会いを求めようと思ってます!!クロマンコでホワイトブター売春BBA
インフィルは産廃…まではいかないけど微妙なレベル
アタポ四桁取ってても落ちるからBとかザラだし
なら二落ちしてもアタポ700とれればS取れる17乗るわな
ゼロスーツジョナサンマダー?
ジョナは死にました
ジョナ使いメンタル弱すぎじゃね?と今verのジョナ使って思った
まぁストライカーは息してないけど
ストは両方死んだ。
バスティもキツい。支援はまだ大丈夫。
アーティはまだいける。
高コスがどうかわかんね〜。
弱くは無いと思うけど。
866 :
ゲームセンター名無し:2012/12/01(土) 11:45:39.09 ID:phd7uFH8O
質問!!
今日初めて羅漢使ってみようと思うのですが、17、20どっちがいいですか?コストバランスによるとも思うのですが...
あと狙う敵、狙っちゃ不利な敵を教えてください!
初歩的な質問でごめんなさい。
やって覚えろ
インフィだとアタポ四桁取ってB、17だとアタポ700で二落ちでもS取れる、じゃあ17乗るって発想は普通なの?
アタポ4桁の方が活躍できてるって事だし楽しいと思うんだが
楽しめるかよりスコアの方が大事なの?
そりゃスコアが高い方が嬉しいって気持ちはわかるけどさ
調子いいWP見つけたおかげで10連勝して天上天下唯我独尊ゲットしてきた
インフィルはまあこんなもんだと思うよ
お手軽感は無くなったけど普通に活躍できる
正直グラビティガン持て余してるから何か別のものにして欲しいところ
と言っても特に思いつくものがない
クロスボウガンくらいなら来てもバチが当たらないんじゃないか
野良だと、ランクアップのためには安定して高評価とることが重要だからな
まぁ、本人が楽しいと思うならそれでいいんじゃないか
ランクアップが作業というか、義務になってるみたいで俺は嫌だけど
グラビを有効に使っている人もいるんだろうなぁ
俺はダウン追い討ちする時に逃げ道を一つ潰すことくらいにしか使っていない・・・
>>872 適当に撒いて引っかかった敵にシャッガンなりマグナムなりぶち込んでイェーって時はあるんだけど
いまいちこう、定石となるような撃ち方が出来てないように思えるんだよねえ
ダウンしたら頭の上にでも置いてみるか
グラビは逃げるときのスモークみたいに使ってる
それしか使ってない
21エクスやるとグラビの重要性理解が捗る。
あれ使えなきゃ、完全にタンデム死ぬからね・・・w
876 :
ゲームセンター名無し:2012/12/01(土) 13:22:50.11 ID:JUW+jCpF0
グラビの重要性を理解したいなら高コススナイパーとかマジでオススメですよ
エリアシールド張っているキャラにグラビ直接当ててる人を見たときはなるほどと思った
グラビを開幕2秒でぶちこまれた時はさすがに敵の刺客かと思ったわ
いったい何がしたかったんだ…
>>878 一度ミリの鏡華にグラビ撃ったらシールド割れて
よろけモーションのまま吸い込まれてキルった時は笑った
ジャンプゲージ切らした状態でグラビティに吸い込まれた時の絶望感
自分がインフィで攻めに使うグラビと相手のオルガが守りに使うグラビはどうしてこうも違うのか
普通に弾速が遅いし射程もそれほど良くない武器だからね
引きながら使うとかなり当てやすいけど突っ込みながら使うのはなかなか難しい
瀕死のときあせってグラビうったら壁にぶつかってそのまま吸い込まれ自爆したのは俺だけだろうか
爆装師匠だが、グラビ使いまくってくれると捗る
>>868 スタン→格闘やって遊びたいだけの自分みたいのもいる。
Bランクくらいまで下がりたいわorz
前のWPのクセでサイド左右トリガ両引きで
目の前でグラビ展開されて
ジャンプゲージもなくてもうどうしようもry
23オルガ即決でコスト調整する気無い奴死ねよwwww
>>888 調整する気が無いのに最後まで決定しないやつに比べたら1000倍良いだろ
おまえが低コスト使ってフォローしてやれよ
いくら調整しても二落ちされたら勝てないぜよ…
主人公の狙いが甘いよ!?の聞くのはもうやだ…
それコスト調整に文句言いたいのと違うじゃんw
>>889 確かに、23オルガ一択で調整する気が無く最後まで決定しないやつと比べればマシだな
でもいねーよそんなやつw
調整できないし二落ちかます雑魚は最上位マッチくんなよってこと
だがオルガが2落ちするってことは味方にも問題が無いとは言えなくないか
そりゃオルガが勝手に突っ込むようなら無理だけどさ
オルガ2落ちに関しては味方は関係ないだろ
自衛もまともにできねーくせにオルガを今の環境で使ってるやつが馬鹿
自衛と味方位置把握して移動くらいはやってくれ
S帯入ってから味方ゲー頻発してしまう…
こんな辛い思いをするなら鳥Aに戻りたい…
899 :
ゲームセンター名無し:2012/12/01(土) 18:34:16.03 ID:EulB/EumO
>>18 キモヲタ年下男だったら年齢的にも経験豊富な年上がいいのかなって思ってお願いしたんだけど…やっぱ熟女の相手とか興味ない!?
whiteブター黒い股援交婆
「サポートしろ」「勝つ気あるの?」みたいなシンチャばかりする恥知らずなオルガ使いなら昔見たな
お前は何故敵陣ど真ん中にいるんだと思ったが、あいつは昇格できただろうか…
開幕に芋らないで、とかシンチャされると攻めが雑になるのは内職
オルガ的には左右に広がって攻め込まれるのが一番こわいです
Bに居たころはそういう開幕のシンチャ結構食らってたけど
ランク上がったらそういうのあんま見なくなったな
場所を変えないオルガは本当にいい餌
全力で絡みに行きます
オルガの自衛力なんてたかがしれてるんだから(汎用、シャープ以外)
助けに行かないなら味方も勝つ気ないだろ
オルガ入りの編成なんてオルガが肝なんだから助けないと自分たちの負担が増えまくるだけなんだし
普通に仕事できる程度にはオルガのフォローしないと勝てる試合も勝てないさ
「サポートしろ」「勝つ気あるの?」みたいなシンチャだったらむかつくけどな、オルガに限らず
回復くださいwwwwwwwwwのシンチャを送った25アーロンは忘れる気がしない
突撃型に恥じぬいい突撃してたよ
勝てたからよかったが
オルガ狙う敵がいたらカットするけれどそれだけで敵が狙いをこっちに持ってきてくれるわけじゃし
こっちもこっちでオルガ狙う人ばっかに構っていられないからオルガも動いて欲しい…
お前ら簡単に2落ちする奴は地雷、地雷って言うけど、
>>904みたいに相手がそういう事故を狙いに行ってる可能性があるっていう発想は思いつかないの?
オルガなんて死なないだけマシじゃん
25アーロンが味方にいる時の絶望感は異常
>>908 それを捌けない奴が地雷なんだろ
二人以上に絡まれてるならともかく。
最悪逃げ回って敵の前衛を一枚引きつけるだけでもいいんだわ。その場で死ぬまで足を止めるのを止めろよと
事故狙ってくるっていうことは編成の中でも高コなわけで1落ちには抑えてよというのはそのキャラの編成内での相対的な強さを考えてもおかしくない
相手が積極的に事故狙ってくる場合には他の低コは相手の事故狙いを逆手に取って闇討ちやカット重視したりして高コの生存率を上げながらダメ取るのが理想
高コにタゲ押し付けて1落ちお願いしてるだけで好き勝手動くくせに地雷だの何だの文句いう奴はそれこそ地雷
相手が事故狙いで2,3タゲ向けてくるような状況でもなかったのに2落ちしてコスト割る高コも地雷
S↑でも野良オルガ味方マチは勘弁。4バーしてくださいお願いします。
14鏡華で17羅漢完封できるくらいうまい人ならオルガも余裕だろうな
二バーの奴が二人揃って突撃して勝手に死んでいってフォローしてほしいな(チラ)
とかシンチャで言ってきてイラっとしたことはある。S↑で
915 :
697:2012/12/01(土) 21:44:10.00 ID:oTM0KU2B0
>>841 2日?
じゃ夜7時くらいに一人でやってますわ
池袋魂付けとくんで
そして増える池袋魂装着者
なんかうちのホームが急激に過疎ってきた
やっぱり忍者しづねストラトスが暫く修正はいらないからか?
並ばず出来るのはいいけど
大丈夫かそんな並びで
しづねは関係ないだろ
なんでそこでしづねが出てくるのか
今は忍者羅漢ストラトスだろ
羅漢は14鏡華で抑えれるから鏡華ストラトスじゃないの
S帯で汎用離婚ξ使うとカットを確実にやって行くと逆にタゲを大量に受けて集中攻撃を受け
じゃあ、1乙目はガンガン攻撃してダメ取ってから後で状況見てカットしようとすると
逆に脅威だと思われるのか集中攻撃…
どうすれば空気になれますか?大抵勝つけど2乙してるorz
一応ダメポは1000前後は取ってる。
でもパンツはジョナで抑えられるよね
ジョナストラトスじゃね?
けどジョナはQDマグナムで倒れるからもしかして兄貴ストラトスじゃね?
やっぱ高コストの盾が強いんだな
負け続けると最高にホットになるぜ
グレポンストラトスだろう
爆発物の多いこと多いこと
927 :
695:2012/12/02(日) 00:11:18.77 ID:ysZa7PCn0
>>915 ありがとうございます!
池袋四店舗もあるんですね……裏山
わかりやすい格好で行きます!友人(非ガンスト民)曰く、「お前は見た目が怖い』奴です!
というか公式サイトAMサントロペ池袋重複しているな…………
>>924 でもそれなら両手にマグナムの師匠が最強じゃね?
つまり師匠ストラトスか…
ストラトスストラトスってお前らストラトス村のry
兄貴にもダブルマグナムあるんだぜ?
それにグレもあるしショットガンもある、シールド持ちだし、格闘強化されたし
やっぱり兄貴ストラトスだろ
こう書くと兄貴は何で最強じゃないんだろうと思ってしまう…
そんなこと言うなら兄貴使ってやれよw
池袋集まる奴は全員白シャツ買ってきて背中にリアルマッチング待ちとでも書いとけばいいんじゃね
あぁ強襲ヴァンガが二丁マグナムか?
とはいえインフィルとかに慣れてると連射力の違いであれ?ってなるんだよな…
威力はもういいからマグナムLv4にしてほしい…
公式ネタキャラ可とかやめたげてよぉ…
兄貴使ってるけど結局グレなら火力忍者で追撃プラガンつぇーってなって
マグナムならインフィルで機動力もあるしつぇーってなって
シールドよりステルスつぇーってなって
やっぱり忍者ストラトスになっていくという
うん、忍者も使ってるからダブルマグナムくらいしか兄貴のウェポン使ってないわw
>>934 なみいるウォリ羅漢を虐殺し続ける14鏡華こそマドラックス
937 :
ゲームセンター名無し:2012/12/02(日) 01:06:40.49 ID:MFPr3DW5O
>>18 ドラゴンスレまた必死にアゲてるキチガイホワイトブター売春BAは黒性器(笑)
忍者でスランプったからちょっと兄貴使ってみようかなー
アタポゴリゴリ取れるのは楽しそうだ
…エイム力かなり必要そうだけど
忍者で命中37%しかなくてもヤって♂いけるだろうか?
数百戦としてきたがステルス忍者が未だに苦手すぎる
風澄やオルガだと逃げられないしハンドガンでダウン取りづらいから粘着されたら押し返せない
そういや公式録画パソコンにUSBメモリさしたら
「3.0使うと高速化出来るよ」ってのが出たんだけど、
前面の2つの穴は3.0じゃないの?3.0の穴はどこにあるの?
前面の穴は確かUSB2.0だったな
背面パネル見ればUSB3.0の穴があるかも 青いやつな
神奈川でチーム組んでくれる方いますか?
鏡華使ってます。
SNSでやれ
朝の9時ごろとか、ちゃんとマッチングして対戦出来ますかね?
夜中の1時2時なら初心者とGSがマッチしたりしてなんとかマッチングはしますが・・・
朝はどうでしょう?
ていうかtwitter以外ログインページがhttpsじゃないの? 割りとクソだな特にmixi……
何も考えずに楽しく遊んでくれそうな奴とバーストしたいわ
ニコニコのネタっぽいプレイの4バーの動画見てると羨ましくなる
951 :
ゲームセンター名無し:2012/12/02(日) 06:38:58.20 ID:3EZBRWcGO
ノ
勝っても負けても楽しくプレイ♪
そんな僕は1400戦でC1ランク
ホーム?岩手県です…
952 :
ゲームセンター名無し:2012/12/02(日) 06:42:36.02 ID:3EZBRWcGO
過疎ってる時に同時コメwww
953 :
ユズハ:2012/12/02(日) 06:51:53.17 ID:SfjfL4SE0
鏡華のみでSSまで来て、鏡華以外が全く使えなぃよぉ。
しかも久しぶりにサブカ使おうとしたら、紛失してるし最悪。
店員に問い合わせたら持ち主不明のガンスリンガーの絵柄のネシカカード大量に出てきてビックリ。
赤の風澄くんのネシカ絵柄のってもうどこも売ってなぃですよね?
954 :
ゲームセンター名無し:2012/12/02(日) 09:27:47.28 ID:MFPr3DW5O
>>18 次スレの相談しないのかい?wウヒャヒャヒャヒャガマガエル@ホワイトブター売春=BBA@ドエロ粘着 神奈川 市営住宅生活保護
真っ黒おまんこ2ちゃんねらー
>>943 諦めて現地で組んで登録出来ることを共に祈ろうじゃないか
次スレストラトスマダー?
今日はドラミの誕生日か
お断りします→2落ち
開始直前で高コスト変更でコスト割れ→最上位
個人的テンプレ
>>958 だったら
「開幕開幕先攻します、援護を」→相手に不利の付くキャラ、様子見されれ足並み崩れる
「ペアで動きましょう」→ペアの意味分かってる?何でミリ追っかけて孤立すんの?
もテンプレだな
番長のコラボのコスでメカ番長あげようぜ
こないだ発売のアレにも出たし
徹のセリフWiki見てたら意外なセリフがっ
ファッ!?(ハープーン被弾時)
種の保存がっ!(股間HIT時)←Hot!!
股間HITなんてどうやれと
下から撃ったって先に脚当たるし
棒立ちの時しか狙えないじゃん
>>950 ゆっくり実況は棒読みちゃんで漫才やるようなのが嫌いだから見てないんだごめん
なんか忍者がいっぱい居て味方ごと斬りまくってる動画だった
つまりそんなwiki見る価値なしって事だな
ファッ!?
は完全に淫夢厨の仕業だろ
まずファッて聞こえないし本当にファッだったとしてもわざわざアレに合わせる必要性を感じないし
アイツらはいい加減淫夢ネタをかなり人を選ぶネタだってことを理解しろよ…
968 :
ゲームセンター名無し:2012/12/02(日) 15:30:34.52 ID:MFPr3DW5O
>>18 他人になりすました変なのがいるな…アケスレと避難所に!whiteブター援交BBA!!
けしからん!恥を知れ!!黒性器は
新スレストラトスまだか?
誰も行かないなら立ててくるが
頼みます¥ストラトス
イッテキマス
修正点とかあったっけ?
ないよな?
高コススナイパーはお断りしていいよね
敵のオルガにやられて二落ちしやがった
978 :
695:2012/12/02(日) 17:57:40.12 ID:ysZa7PCn0
今から池袋向かいます
公式HPにある店全て一度回るので、1から1.5時間かかります
高コススナイパーはよほど複数人に粘着されるかよほど味方が放置するとかない限りまず2落ちしないし
スナイパーライフルの火力もいいしでかなり優秀だぞ 相手にもオルガがいる状況ならそれなりに立ち回り考える必要が出てくるが
ていうかオルガが活躍してるってのはつまりそのオルガの相手が糞ってことだからお前が恥じた方がいい
高コストスナイパーの装備見て来たけど、2300分の価値はないと感じた
後方支援型の方が自衛力高いんじゃねコレ
機雷は地雷と違って遠くに飛ばせないしハンドガンも微妙だけど、とにかくグラビティガンLv4の拘束力がすごい
相手が一人なら、接近中ににぶちかませばほぼ確実に捕らえられて逃げられる
一度接触されちゃうと(特に忍者しづね)もう援護なしだとどうしようもないけどね
(高コストオルガ使いのステマかあ…)
ヲリ番長19忍者で粘着する分には、ハングレ持ちの支援系以外は総じて違いが分からない程度でしかない
マシ持ちの汎用は正面から突っ込み過ぎるとシールド破損するかもだから若干回り込むとかそんな程度だよ
お試しに爆走ジジイ使ったら他キャラでベストスコア更新が絶望的になった…
大型ボムランチャーはあの性能でリロードがロケランと一緒なのがアカン
リロードはもう2,3秒遅くしてもいい
せやせやステマやで
今オルガ使うならマシンガンLv.2のある17汎用か、グラビティLv.4と砂Lv.6のある23高コスの二強な感じ
後方支援系も(オルガの中では)悪くないけど芋に回復と引き分け促進要素満載だからな……
動画撮りに行ったら音声が全く入っていない
なんなの?初心者は動画撮るなってこと?いくらゴミだからって研究用に撮ったのにこんな仕打ちするなんて
ちゃんとコーデック入れとけよ
GS線に初心者向け動画講座あるから参考にしてみ
Sから鳥Aに落ちてから戻れなくなったのに勝率だけは上がってる…
てか、対戦するメンツ的に1000戦越えてまだ鳥Aってセンス絶望的だよねorz
今verは実力相応のランクに落ち着くようになってるんじゃないかな
992 :
ゲームセンター名無し:2012/12/02(日) 20:16:47.14 ID:us9WNWSm0
ウェポンパック装備画面の風澄の顔の色をどうにかしてほしいなぁ。
土色でなんかものすごくダサい。もう少し白く。
女としては使う気になれない・・・
おとなしく忍者でも使ってろよ
波動砲も、そこそこ使えるようになってきた…
あとはトラップガンを自在に使いこなせれば…
ってかコマンダーアーロン使う人少なくね?
近ソルとか突インセプより強いと思うんだけど
強かったらみんな使ってるだろ
>>992 最後の一行必要か?
でもカスタマイズで肌の色は変えたりとか出来たら楽しそうよな。小麦肌とかにできたら女性陣+レミーカード量産するは
そうだよな
カーネイジ兄貴使ってアタポとれまくるから足の早いEXしづねはもっとやばくね?と思ったが全然稼げなかったよ
こんなに強い兄貴なのにほとんど使われてないんだよなぁ・・・
上級ミッションのトレーニングでバーストすれば仲間内で戦えたりするんだな・・・
誰かこのシステム使ってダメ検証はよ!
>>991 体力が低すぎるのと、アサルトライフルの存在意義が薄い
近距離では追えないし中距離以降は3点バーストだからバラマキもできなくて当たらないし、
結局中遠距離の着地取るしかないんだけどそれスナライで良くね? っていう
近距離キャラに一旦中距離からでもタゲられると、マシンガンもグラビティも地雷も持ってないから接近を防ぐ術がない
指向性シールドで一定時間持ちこたえることはできるけど追い払うのは無理だから、
特に味方が助けに来てくれるか怪しい野良だと辛い
あ
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。