【悶絶マッチ】 戦場の絆 第376戦隊【接待マッチ】

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1カレーのオヤジ様 忍法帖【Lv=40,xxxPT】
前スレ
【アクト】 戦場の絆 第375戦隊【謎の赤4設定】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1352298581/

■関連サイト■
・公式サイト
http://gundam-kizuna.jp/

・機動戦士ガンダム 戦場の絆Wiki
http://www12.atwiki.jp/senjounokizuna/

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メールアドレス1つにつき、3枚までカード・携帯が登録可

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・次スレは>>950が宣言後立てる。
>>950が無理なら>>980 <<よろしく>>
2 忍法帖【Lv=4,xxxP】(-1+0:5) :2012/11/20(火) 00:15:57.15 ID:YbB7Q+rX0
>>1
3ゲームセンター名無し:2012/11/20(火) 00:40:51.40 ID:L6P02p+Y0
                     r‐‐-、        l  l  |   i
                   r″゙i  i ゙ヽ、    ‖゙ ‖ ||  ||
    1乙!         r″゙ ゙|゙゙゙゙゙゙|   ヽ    ||  ||  ||  ||
              /  _____| = | ___ ヽ   | | | | | | | |
    __r-----、___、 /   |゙゙゙゙゙゙゙(○)゙゙゙゙゙゙゙|   ヽ  |v| |v|~|v|~|v| 、 i
  _r=″       广ゝ、  ゙^ー-、_彡-^^   _ゝ~| || | | || | ヘ||
 r°   V I P    |   `ゝ__      ___=^^^゙゙  |V||V| |V||V|  / |ヽ
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4ゲームセンター名無し:2012/11/20(火) 12:21:31.06 ID:tAnVqkBx0
>>1OTL
悶絶マチと接待マチは表裏一体ってか、いいセンスだw

まあ、以前に比べりゃだいぶマシだけどな
5ゲームセンター名無し:2012/11/20(火) 14:12:16.71 ID:O1NbojT9O
>>1

さっきジオンのナム戦で敵の編成が
ジム、犬ジム、水ジム、ライトアーマーだったんだけど
200コス無しのパターンってあったっけ?
おかげでセッティング一発で取れなかった
6ゲームセンター名無し:2012/11/20(火) 14:52:37.72 ID:c/Hqs8J50
>>5
あるよ
残り支給ポイントで決まってる模様
ただ、700程度だと200コストが出てこない、様な気がする
500だと出てくるのに

あと>>1
7ゲームセンター名無し:2012/11/20(火) 15:16:36.50 ID:iCAGb/DA0
8ゲームセンター名無し:2012/11/20(火) 18:04:09.08 ID:11J57z1+0
>>7
どうせなら単機タンクに釣られた爺さんを
3落ちさせてもらいたかったかな
9ゲームセンター名無し:2012/11/20(火) 20:04:09.98 ID:b+/vwNBw0
なにやら今日の板小で、全ての絆プレイヤーに発表が的なことつぶやかれてるんですけど、rev4は期待しすぎですかね
10ゲームセンター名無し:2012/11/20(火) 20:13:58.02 ID:zhE/F7HWO
板1グランプリとか言ってすんません今年で終戦です、じゃね?
11ゲームセンター名無し:2012/11/20(火) 20:18:52.03 ID:WfshGkvO0
先週、沖縄のナムランにいったんだが11/25で撤去ってなってたからなくわないな
12ゲームセンター名無し:2012/11/20(火) 20:57:42.15 ID:xIbTATDM0
それなら板小よりも前に公式で発表しろよ!って感じだから、全国大会(笑)とかじゃね
13ゲームセンター名無し:2012/11/20(火) 21:11:03.09 ID:YwG6Pnte0
【緊急告知】今夜の機動戦士ガンダム第07板倉小隊放送中に全ての戦場の絆プレイヤーに衝撃の情報が初公開!
ってあるね
1)rev4
2)全国大会
3)打ち切り
14ゲームセンター名無し:2012/11/20(火) 21:34:02.47 ID:bEr8JC2xO
4)クライマックスバトル
5)上村大佐復帰
6)全国一律500円固定
15ゲームセンター名無し:2012/11/20(火) 21:35:50.65 ID:Oyz4VdsV0
7)Zガンダム参戦
16ゲームセンター名無し:2012/11/20(火) 21:45:06.90 ID:B6N6XhwbO
8)オユガデル復活
17ゲームセンター名無し:2012/11/20(火) 21:55:40.77 ID:GFta5WgeO
アプサラス・ビグザム実装
18ゲームセンター名無し:2012/11/20(火) 21:58:51.14 ID:LYLKzxHoO
年末SPで1時間
19ゲームセンター名無し:2012/11/20(火) 22:05:40.85 ID:mS1PExXR0
Aかな
20ゲームセンター名無し:2012/11/20(火) 22:13:15.42 ID:lKa3s0OXO
1)祝全国放送
2)記念全国大会
3)カバパン結婚
21ゲームセンター名無し:2012/11/20(火) 22:14:30.45 ID:zhE/F7HWO
>>18
これいい
22ゲームセンター名無し:2012/11/20(火) 22:33:52.14 ID:6+JmnaMW0
全国大会ってなんとなーく板-1ですませようという気まんまんな気がするんだけどね
REV4はもう半年くらいおあずけのような気がするし
全国放送はつべですましているような感じだしまたBS11使うような気もするし
打ち切りはねーななんで3回もこんな番組やってんだという感じだし
23ゲームセンター名無し:2012/11/20(火) 22:37:21.93 ID:6i0WEvmIO
ついにタンク大会開催か‥
待たせやがって!
24ゲームセンター名無し:2012/11/20(火) 22:47:21.43 ID:ecMIDgmc0
なんだそれは
25ゲームセンター名無し:2012/11/20(火) 22:49:36.05 ID:UEBygw0n0
まぁ全国()大会じゃねーの?
決勝戦はスタジオで!みたいなのにするんじゃないかね。
で、その後、エースパイロット(自称)たちとのフレンドリーマッチとかやって
良い勝負してるところみせて(自称)を取れるように演出するとか。
26ゲームセンター名無し:2012/11/20(火) 23:10:55.74 ID:bEr8JC2xO
なんか「エースパイロット」に過剰に反応してる人がいるけど
”板倉小隊のエースパイロット”であって、絆全体のエースではないんだから問題ないんじゃないの?

ちなみに劇中では5機撃墜したらエースだっけ?
27ゲームセンター名無し:2012/11/20(火) 23:13:22.71 ID:m0XTq9O1O
全国一律500円化いいじゃん

捨てゲー野郎とガキが減ってまともなゲームになりやすくなり
わざわざメンテの悪い店に行って並んでやる必要もなくなる
値段据え置きでプレイする時間も減り自由な時間も増える

あれ、いいことづくめじゃね?
28ゲームセンター名無し:2012/11/20(火) 23:40:27.47 ID:MsrZv+nJ0
>>27

あとこれを忘れているぞ。

つ ゲーセンの収益が減って撤去される店舗も増える。
29ゲームセンター名無し:2012/11/20(火) 23:49:29.74 ID:L6P02p+Y0
2011もあんな形とはいえ全国行ったのになんで今年はやらない事になったんだ?
30ゲームセンター名無し:2012/11/20(火) 23:51:33.33 ID:jM03ueGp0
今更五百円とかでやらないって
100円寄付なら有りだけどな
31ゲームセンター名無し:2012/11/20(火) 23:51:42.05 ID:MsrZv+nJ0
1) ネタ切れ(新MSのモデリングの意味で

2)板小大会の企画費用を温存

3)蛍の光準備
32ゲームセンター名無し:2012/11/21(水) 01:02:51.51 ID:/builzocO
何だかんだでアカツナ、カバパン、ユウは全体で言ってもガチだと思うけどな
アカツキとKEN・Gはそこらの青大将と変わらん
33ゲームセンター名無し:2012/11/21(水) 01:50:42.49 ID:iFhFgrStO
それでも俺より上手いから
34ゲームセンター名無し:2012/11/21(水) 02:01:52.31 ID:flHL6Zv00
地雷じゃない大将集めて四バーすれば、そら強いわ。
35ゲームセンター名無し:2012/11/21(水) 02:07:38.54 ID:AQg5REFU0
グラナダ北!
36ゲームセンター名無し:2012/11/21(水) 02:08:41.21 ID:xpQdWuXm0
グラナダ名物はピザだぜ!
37ゲームセンター名無し:2012/11/21(水) 02:08:57.13 ID:3oWrhmjP0
新マップ「グラナダ」キタ!!

宇宙かー
38ゲームセンター名無し:2012/11/21(水) 02:09:02.90 ID:k5TPwkb4O
ガンキャU、ツヴァイ来るー?
39ゲームセンター名無し:2012/11/21(水) 02:09:24.74 ID:5bsznILu0
宇宙なのがちょっと残念…
40ゲームセンター名無し:2012/11/21(水) 02:09:27.96 ID:QYTUI4Hq0
グラナダか・・・ソロモンはいつになるんだ・・・
41ゲームセンター名無し:2012/11/21(水) 02:09:33.65 ID:wFKUV7KI0
グラナダ&グラナダRか

いつも放送の次の日が同じMAPだから来週のNYの裏?
42ゲームセンター名無し:2012/11/21(水) 02:10:09.30 ID:knL95b+tO
板ショーで新情報初解禁だなんて(ビクンビクン

グラナダ北――――――!!
43ゲームセンター名無し:2012/11/21(水) 02:10:51.87 ID:uCdT6NMdO
宙域マップとかもういらへんがな
コロニー系増やせよ
44ゲームセンター名無し:2012/11/21(水) 02:11:41.18 ID:dDcNO8fT0
コロニーだと思ったら宇宙で超萎えた
45ゲームセンター名無し:2012/11/21(水) 02:17:27.99 ID:aur5bz7w0
コロニーはボール出せないからw
46ゲームセンター名無し:2012/11/21(水) 02:17:39.42 ID:wFKUV7KI0
ぱっと見だとNY宇宙版っぽい感じ?
中央ビル群はそんなに大きくなさげ&全体的に狭めだが
47ゲームセンター名無し:2012/11/21(水) 02:19:23.96 ID:0sMy4Rv/0
宇宙も重力そのまんまにすりゃいいのに
48ゲームセンター名無し:2012/11/21(水) 02:20:34.45 ID:OzrTkX770
ふははは、ついに宇宙が久々の追加だ、血が躍るぞ!
追加したらしばらくはヘビーローテなんだよな?
いやー、楽しみだ
L2がここ5カ月なかったので、本当に悲しかったわ
細々とL2トレモをする日々はちょっと寂しかったぜ
だが、そんな悲しみともしばしの別れか
宙域追加の暁には戦場を敵兵共の混乱の叫びで埋め尽くしてくれようぞ!
ボールの素晴らしさを全ジオン兵に知らしめてくれるわ!
49ゲームセンター名無し:2012/11/21(水) 02:37:44.65 ID:OzrTkX770
(wktkが止まらない どうしよう 変な電波垂れ流して済みませぬ)
みんなどうして宇宙が嫌いなんだい?
宇宙には無限の可能性が秘められていると言うのに!
あの広大な空間と立体構造が織りなす複雑な侵攻ルート!
それに加え宙域ならではの超高度での三次元戦闘!
宇宙ほど戦場を知悉している者に勝利の女神が微笑む舞台はないぞ!
ABQやL2のミノ粉付きなんか最高に楽しいぞ?
ああ、L2ミノ100もう一回やりたいなあ、できれば8vs8で
緊張感と集中力が必要で頭がオーバーフローするようなあの感じがたまらんのよ
50ゲームセンター名無し:2012/11/21(水) 02:49:59.14 ID:xpQdWuXm0
>>49
俺も宇宙マップ好きだよヽ(゚∀゚)ノ
連ジDXで1人プレイしていたら2人組のダムに乱入されてフルボッコにされて
腹いせに乱入し返し宙域マップでフルタイム逃げきってやったぜwww
素ザクで1乙したがダム1機落としたから実質勝ちだな(キリッ
とかそういう話じゃなく

多分低重力なところが嫌なんじゃないかな
俺はそれも含めて好きなんだけど、前にそういった意見があったのを覚えてる
あとは出撃出来るMSが限定されるところとか、宇宙専用MSに産廃とかチ近御用達といった
マイナス要素が多いのも理由なのかもしれない
あとフワジャン合戦が終わらないとか、それが元で腕の立つプレイヤーに
一方的にボコられるとか、そういったところもあるのかなぁと
でもそこら辺を理由にするのは大抵地上でもフルボッコにされてる方だと思うけど…

つか、憶測だけど「宇宙マップは糞」とかその手の話だけが広まって
なんとなく嫌がってるのもいるんじゃないかな、という気はしなくもない
51ゲームセンター名無し:2012/11/21(水) 03:38:33.95 ID:knL95b+tO
ケータイのワンセグで見てたんでアレだけど、もしかして。
初の『全ての機体が使えるステージ』なのかな?
強タンvsオッゴ/ヒルドvsみかん出来たら笑うぞw
52ゲームセンター名無し:2012/11/21(水) 03:39:07.21 ID:IQhO17Ds0
宇宙MAPが糞ってわけじゃなく、広いMAPは糞になりやすいって事
ルナ2とか上下移動激しい上に広いから、リボコロ辺りと比べ体感3倍近くの広さを感じる
ABQも広いし、名実共に糞MAPだった実績もあるしな、今は緩和されてRもあるけど
あとルナ2とABQは地味に背景と地形が陰鬱なのも拍車をかけてる、基地内はまだマシだけど
グラナダはそういうのを払拭出来るか
どうでもいいけど、グラナダってジオン共和国が終戦調停を結んだ地だな
53ゲームセンター名無し:2012/11/21(水) 03:41:40.04 ID:wFKUV7KI0
>>51
いや、普通に「宇宙」って書いてあったから地上専用は使えないと思うぞ
54ゲームセンター名無し:2012/11/21(水) 03:54:12.19 ID:knL95b+tO
>>53
なんか妙な電波を受信してね。
マップ属性『宇宙』なのは見てて分かったんだけど、グフフの事を考えると
トレモで『テキサスコロニー』追加かなぁ。
すまん、眠気で脳が腐ってる。
55ゲームセンター名無し:2012/11/21(水) 03:59:18.40 ID:IQhO17Ds0
しかしアリス・スプリングスとアデレード基地とかモルモット部隊が忍び込んだジオン駐屯基地とか
キンバライト基地とかシローがゲリラに支援を求めたジオン山岳部基地とか、
テキサスコロニーとかコンペイ島とかABQのNフィールドとか

色々あるのに何故よりにもよってグラナダなのだろう
56ゲームセンター名無し:2012/11/21(水) 04:16:27.00 ID:aEJDbyQJO
グラナダの描写って何があったっけ?
0083でfbの試験飛行したのがそうなんか??
57ゲームセンター名無し:2012/11/21(水) 04:18:27.08 ID:BrcejjY6O
グラナダとグラコロって似てないよね
58ゲームセンター名無し:2012/11/21(水) 04:22:58.52 ID:cFh/RMWh0
宇宙はIEが一番普通のマップとして楽しめるな
59ゲームセンター名無し:2012/11/21(水) 06:08:37.33 ID:jeP8JRFiO
グラナダからキシリア艦隊が発進するシーンがめぐりあい宇宙であったよね?遅すぎる増援とかで。地下基地から上昇するシーン。あれぐらいしか記憶にない。

つか、なんでテキサスコロニー出さんの?連邦拠点ホワイトベース、ジオン拠点はシャアのザンジバルでいける。タクラマカンの砂嵐流用で視界悪くて宇宙地上両方のモビ使えるという面白いステージになりそうなのに…
60ゲームセンター名無し:2012/11/21(水) 07:01:42.22 ID:VzMtwrAV0
>>58
あ?
寝言は寝て言え
FABで連邦有利すぎるだろ
予め言っておく
グラナダも連邦有利マップ
61ゲームセンター名無し:2012/11/21(水) 07:07:13.17 ID:JfX7A3Qx0
久しぶりにルナツー来たかと思ったら、1日だけのアンラッキーディか。
62ゲームセンター名無し:2012/11/21(水) 07:13:15.92 ID:flHL6Zv00
宇宙の何が嫌かって、ジオン主力がほとんど出せないこと。
63 忍法帖【Lv=13,xxxPT】(1+0:5) :2012/11/21(水) 07:31:04.58 ID:aDbK2Z6P0
>>58
確かに宙域マップではIEが、人気よね
結局、格闘が活躍しやすいマップが人気なんだよなー
ジャブロー地上や密林人気無いし
64 忍法帖【Lv=13,xxxPT】(2+0:5) :2012/11/21(水) 07:32:16.78 ID:aDbK2Z6P0
>>62
寒ザクくらいか?グフカスは最近帰ってきたとこだし他なんかあったか?
65ゲームセンター名無し:2012/11/21(水) 07:34:29.96 ID:4XDX4W5yO
>>56
それフォンブラウン
66ゲームセンター名無し:2012/11/21(水) 07:34:57.93 ID:DOtFQnAoO
>>64
ゲルG、人によってはザメル
67 忍法帖【Lv=13,xxxPT】(4+0:5) :2012/11/21(水) 07:51:39.63 ID:aDbK2Z6P0
>>66
ザメルはそうだな。連邦と、差があるけど義眼あれば十分かな?
ゲルGは、今は素ゲル赤一流行ってるから、いなくてもそんなに困らないかもよ
素ゲルがトップパイロットモビランキング10位以内に入ってるもんな
68ゲームセンター名無し:2012/11/21(水) 07:52:54.22 ID:EJtRtEYj0
>>64
デザク、白タン、ゾックかな。
69ゲームセンター名無し:2012/11/21(水) 08:19:35.01 ID:UbF6PGtZ0
グフフ様忘れたらアカンやろ!実戦消化厨が困るで!
70ゲームセンター名無し:2012/11/21(水) 09:36:56.74 ID:BhMFx8QeO
板小で新マップの情報が最後にでてた。

グラナダだ、グラナダ!出撃したい!
71ゲームセンター名無し:2012/11/21(水) 09:39:19.27 ID:VzMtwrAV0
ジオン機は基本的なものしか出れない(尖り無し)
それで連邦の高性能機や、尖りを軽駒など獲得した低コと戦わないといけない分不利

これじゃ蛇とかガンキャ厨はジオンに行かないじゃん
せっかく新マップ来てもノラ連邦は楽しくない
最近バースト向けのバランスばっかで詰まらない
72ゲームセンター名無し:2012/11/21(水) 09:51:29.31 ID:NzfG4z6c0
>>59
極めて同意
ただギャンはハイドポンプ弾数制限無しですが
サベBしか持てない仕様となります
73ゲームセンター名無し:2012/11/21(水) 10:09:03.56 ID:yUR1Y3sFO
素ゲル赤1って流行ってるの?
74ゲームセンター名無し:2012/11/21(水) 10:17:44.43 ID:wHP39rXBO
宇宙の素ゲルは自信がないと無理ぽ
ラインガン下げした挙げ句にアレ虐殺されるボーナス機体になるだけ

まあそんぐらい渡り合う気がないんじゃ何乗ってもダメダメだけど
75ゲームセンター名無し:2012/11/21(水) 11:01:14.61 ID:ZRq556MR0
まさかのグフカス下方修正だったりしてな
1撃目39は220帯としてぶっ壊れてはいるが
76ゲームセンター名無し:2012/11/21(水) 11:03:44.38 ID:v+5mU3JF0
板倉観てないけど3.12の時のアプデにもう仕込まれてるだけでアプデなしとかじゃないの?
77ゲームセンター名無し:2012/11/21(水) 11:47:29.99 ID:k5TPwkb4O
スタチルくるやもしれん
78ゲームセンター名無し:2012/11/21(水) 12:03:14.00 ID:D0kv6fTyO
>>60
バーストならともかく
FABなんて野良じゃ的なだけで
メリットなど皆無

ましてやAクラなら1stすら失敗するセンモニを見かける
79ゲームセンター名無し:2012/11/21(水) 12:16:21.25 ID:A1eeRYCr0
>>78
タンクの護衛ぐらいやれよw
護衛してなけりゃ、そりゃタンクとしてのメリット関係ないし
1stだって失敗するわな。
80ゲームセンター名無し:2012/11/21(水) 12:27:11.44 ID:gJEOizHX0
昨日の66で、俺(格)とタンク以外近になったんだ。で、開幕アンチにグフフラと
ザク改が向かったんだ。こっちのタンクがスロープ上に到着してNL始めようとしたときに
「○番機(グフフラ)が撃破されました」
「○番機(ザコ改)が撃破されました」
ってアナウンスが流れて(# ゚Д゚)ってなったんだ。何とか1stで拠点は落としたんだけど
敵が多くてこっちも全滅。リスタしてみるとユーコン裏で、2vs1してるグフフラとザコ改が
居ましたとさw

これって上手い下手とかじゃなく頭オカシイレベルだよね?
81ゲームセンター名無し:2012/11/21(水) 12:34:47.04 ID:J9Lh26SJ0
ジオンは、まあ宇宙は不人気だな
お気に入りの地上MSが出せないからって人が多いのじゃないか?
まあそれは仕方がないだろ、好き嫌いは人の自由だし

それとジオンが宇宙で地上に比べて不利ってことはないと思うけどね
逆に無難な編成になりやすくて安定して戦えているイメージがあるけど

格 シャザク、黒ザク、ケンプ、ニムバス、シャゲルでまったく問題がない
近 素ザク、F2、ザク改、アクト、焦げ、ガベラと癖が無く安心してマンセルできる面子が並ぶ
射 ゲルGは素ゲルで代用できるし、ご神体などが使えないのは逆にプラスになると感じている
遠 ギガンがいるから何も問題ないし、他は奇策可能なマザクだけで十分どころか連邦が使えないタンクを考えれば地上より恵まれている
狙 これだけは地上も宇宙もある意味関係なくね?

上記の理由で、ジオンは宇宙のほうが楽なんじゃないか?と思ってるよ
82ゲームセンター名無し:2012/11/21(水) 12:40:02.28 ID:IPiLAJOU0
グラナダは1ホールじゃなくて1/8切れなんだな
83ゲームセンター名無し:2012/11/21(水) 12:47:40.71 ID:D0kv6fTyO
>>79
枚数あってても
FAB死んどるし

連邦は護衛意識が低いよ
84ゲームセンター名無し:2012/11/21(水) 12:58:09.41 ID:UbbE1rfP0
昔はバーストや時報相手に野良で頑張ってたけど
最近は勝てても何で猿を勝たせる為に体張ってるのか?とアホらしくなって、敵にフルバーか小隊時報引いたら撤退する様に決めた
これがストレスたまらなくていい
が!、田舎だから野良がほとんどでみんな同じ考えみたいで店がやばい!
撤去されそうだw
85ゲームセンター名無し:2012/11/21(水) 13:18:19.50 ID:UnpVlBds0
>>32
綱はバーストなら有りだが野良ならその辺の大将と変わらんよ
86ゲームセンター名無し:2012/11/21(水) 14:28:14.02 ID:ZRq556MR0
>>81
無難な機体を揃えたら勝てないから嫌いな人が多いんじゃない?
良く言えば万能、悪く言えば器用貧乏な機体中心に組むことになるわけだし
尖った性能が無いとつらいのかもね
87ゲームセンター名無し:2012/11/21(水) 15:47:37.24 ID:rnb38xgQO
携帯公式にはどこにも新マップのことなんて書いてないんだけどほんとにグラナダ追加なの?
ザクレロとブラウブロが出てたのが月の近くじゃなかったっけ?
ついにくるのか
88ゲームセンター名無し:2012/11/21(水) 15:58:37.24 ID:HEdJnsr3O
>>87
まだ100もいってないんだからスレ最初から読み直せ

板小で新発表あるらしい>なんだろう?>グラナダきた!

この流れでどこで出た話かわからんか?
89ゲームセンター名無し:2012/11/21(水) 16:02:46.06 ID:SQwffwOp0
>>87
ほんまやでw
みんないつからグラナダが追加されると錯覚していたんだろなw
90ゲームセンター名無し:2012/11/21(水) 16:06:00.05 ID:vRVQ4z3x0
もう、バカばっかwwwwwwwwwwwwwwww
91ゲームセンター名無し:2012/11/21(水) 16:15:07.23 ID:iFhFgrStO
俺が!
俺達が!
情弱だ!
92ゲームセンター名無し:2012/11/21(水) 16:19:05.59 ID:iFhFgrStO
俺が!
俺達が!
情弱だ!
93ゲームセンター名無し:2012/11/21(水) 16:20:01.94 ID:E4lb0Alt0
まぁクライマックスバトル12→13に組み込んでの初披露になるんだろうね
実装まで年跨ぐつもりなら今発表しなくてもいいわけだし
つーか自分で言ってて、クライマックスバトル、もうそんな時期か
94ゲームセンター名無し:2012/11/21(水) 16:29:38.51 ID:k5TPwkb4O
クライマックスは演習場、サイド7がピーク
95ゲームセンター名無し:2012/11/21(水) 16:30:41.67 ID:1ndr0YYLO
えっ
絆のクライマックス?
96ゲームセンター名無し:2012/11/21(水) 17:04:32.66 ID:ZRq556MR0
>>95
それも最近じゃ恒例の話題だなw
板-1とかもあるみたいだし、なんだかんだで続くんじゃない?
97ゲームセンター名無し:2012/11/21(水) 17:05:58.65 ID:0hQwFdMeO
グワジン級が拠点ならうれしいな
98ゲームセンター名無し:2012/11/21(水) 17:11:21.87 ID:SIVukgiGO
>>97
残念だが昨日の放送でサラミスとムサイが確認されている
99ゲームセンター名無し:2012/11/21(水) 17:21:35.08 ID:uhp46evhO
月面基地グラナダ実装する前に演習場&サイド7を年1回じゃあなく3ヶ月に1回ぐらいでいいからローテしろや!
100ゲームセンター名無し:2012/11/21(水) 17:36:36.81 ID:0hQwFdMeO
>>98
そうなのか…ガッカリ
101ゲームセンター名無し:2012/11/21(水) 17:37:03.64 ID:VzMtwrAV0
>>86
それもあるね
連邦はお得意の超機体が使えるけど、
ジオンは基本的なのしか無く、格上に戦術で勝つのが難しい

だから、連邦に蛇ガンキャが集まりやすい
ノラで腕のある人が皆ジオンに行ってしまい連邦ノラが壊滅する
102ゲームセンター名無し:2012/11/21(水) 17:38:35.72 ID:aEJDbyQJO
パッと見、引っ掛けに使える場所は多そうな感じだな
103 忍法帖【Lv=13,xxxPT】(1+0:5) :2012/11/21(水) 17:46:25.63 ID:aDbK2Z6P0
普通、テレビで発表したんだから
公式にも載せるだろ

さすが、バンナムだなw
104ゲームセンター名無し:2012/11/21(水) 18:16:06.14 ID:KtZPDmK+0
クライマックスか
リアルタイプの最支給マダー?
105ゲームセンター名無し:2012/11/21(水) 18:27:58.35 ID:HEdJnsr3O
>>93
来週の板小がグラナダらしいからそんなに間空けるかねぇ
いきなり来週木曜から実装だったりするかも
新モビは流石にクライマックスだろうけど・・
106ゲームセンター名無し:2012/11/21(水) 18:45:23.80 ID:OuRQVfJa0
>>105
逆に考えれば、板小の放映以降は確定だろうな
おかしなところがあったら、是非その場で参加者にダメ出しをして欲しいぜ
107ゲームセンター名無し:2012/11/21(水) 19:02:12.25 ID:Jzw2b6Lu0
108ゲームセンター名無し:2012/11/21(水) 19:48:57.93 ID:2Qq/9crY0
パっと見は宇宙版NYかー、ふわふわ感があるからなんとも言えんけどビルの高さがどうなるか次第だなぁ…。
109ゲームセンター名無し:2012/11/21(水) 20:20:18.22 ID:8kIUO/YC0
グラナダは、NYとルナツーを足して2で割った感じだな
FABが活躍できそうなMAP
110ゲームセンター名無し:2012/11/21(水) 20:32:16.56 ID:VzMtwrAV0
連邦厨によるとFabは活躍できないし、軽駒赤3もたいしたことないそうだ
111ゲームセンター名無し:2012/11/21(水) 20:34:29.32 ID:rnb38xgQO
ソースは板小だったのか
キシリアが乗ってたのがグワジンだったような気がするから拠点 グワジンでもよさそうなのにな
変更してくれるのに期待する
112ゲームセンター名無し:2012/11/21(水) 20:43:21.44 ID:+ZLJpfLk0
おそらく真ん中ビル群抜けるとロック可能ってくらいか
なんかおすわりスナイパーとFbがうにょんうにょんしそうでかったるそうだなジオン視点で見ると
113ゲームセンター名無し:2012/11/21(水) 20:54:41.62 ID:Q6dy4GRQ0
スタートは板倉の画面みると拠点左の高速道路っぽいな
一部広い所があるからそこだろう
114ゲームセンター名無し:2012/11/21(水) 20:59:04.63 ID:lbkhuwTu0
まぁ、今週の板小はおもろかった。
カバパンのあひる口とか。アカツキのツッコミとか。
トヨの復讐とか。
グラナダは道路下とか隠し通路でスナ避けできるだろ。
115ゲームセンター名無し:2012/11/21(水) 21:13:33.02 ID:pc0hxjfi0
板倉小隊、公式の更新遅くない?
最新話がまだ見れない。
116ゲームセンター名無し:2012/11/21(水) 21:23:11.64 ID:EahlGLkV0
>>115
は?
>>117は板倉公式から取ったものだけど?
117 忍法帖【Lv=13,xxxPT】(5+0:5) :2012/11/21(水) 21:23:42.22 ID:aDbK2Z6P0
F5押してもダメ?
118116:2012/11/21(水) 21:27:18.67 ID:EahlGLkV0
間違えた117じゃなくて>>107
119ゲームセンター名無し:2012/11/22(木) 00:05:37.34 ID:4UuP+eCY0
1試合目で大敗したからって2試合目で開幕から放置してる奴がいたので
後ろからブリブリ押してあげて敵砂の撃破記録を更新してあげた。
途中から味方も意図を察してくれたみたいで、一緒になって放置機体をブリブリ押し上げてた。
結局負けたが後悔はしていない。
120ゲームセンター名無し:2012/11/22(木) 00:09:48.15 ID:NzZRkUdx0
応用で物陰でサイサチャージ、物陰から押し出してブッパって出来ないかなぁ・・・
121ゲームセンター名無し:2012/11/22(木) 00:39:15.36 ID:b4OIDL3x0
>>120
やっていた動画があったような・・・・
122ゲームセンター名無し:2012/11/22(木) 00:51:26.54 ID:ufatI8Th0
>>121
Rev2であったなそれ
123ゲームセンター名無し:2012/11/22(木) 00:52:53.29 ID:XHQEpCle0
>>120
>>121
たしかTTジオン側スロープでそんな策を取った動画がニコ動であったな。

見事に何機か巻き込んでた気がした。
124ゲームセンター名無し:2012/11/22(木) 00:55:09.87 ID:NzZRkUdx0
>>121-123
既にやってる奴が居たかw
是非動画を見たい物だ。
125ゲームセンター名無し:2012/11/22(木) 01:46:00.05 ID:y8GQJzE20
>>119
つか敵もよく付き合ったなそれw
リプあったらみてみたいw
126ゲームセンター名無し:2012/11/22(木) 02:41:45.07 ID:NpMz/YG50
>>124
その動画って多分これ。
sm9615782
127ゲームセンター名無し:2012/11/22(木) 07:18:00.61 ID:crMljIRAO
クライマックスバトルか
新機体何がくるかな。もう出尽くした感があるからなしかな
128ゲームセンター名無し:2012/11/22(木) 07:50:17.74 ID:smtS5qno0
まだまだ
ガンダムも4号機以降がいるし
サンダーボルト宙域仕様のザク砂とかも出せるだろう
129ゲームセンター名無し:2012/11/22(木) 08:45:37.50 ID:3UeXbb3i0
>>105
来月の15日まで戦場スケジュール決まってるから、やっぱそれ以降だろ
年末2週間はクライマックスバトルだろうし

Exカラーのダムと素ゲルはもう要らないのでどうせなら他がいいな
単純な色変えならヴァイスローゼとか犬量キャとかフリッツヘルムとか
夢のマロン社カラーのゲルJズゴEハイゴとか、あとジム頭とダム頭の武器が原作と違うのもExで直せるんじゃないか
130ゲームセンター名無し:2012/11/22(木) 08:54:33.84 ID:0ej0UaWjO
うさみみザクキャがですね
131ゲームセンター名無し:2012/11/22(木) 09:01:38.06 ID:zPJuK3KS0
ザニーと水ザクとかかもw
132ゲームセンター名無し:2012/11/22(木) 09:25:01.71 ID:R77ZI48cO
サイコザクと聞いて
133ゲームセンター名無し:2012/11/22(木) 09:32:13.08 ID:ufatI8Th0
クライマックスごほうびはカテごと1体だけ過去のRevの機体性能に戻させてくれよ
期間ランク1000位以内のみ適用とかならがんばるぞ
134ゲームセンター名無し:2012/11/22(木) 09:45:03.88 ID:jXrCQFbC0
>>133
どれを戻す気だい?
焦げ? 赤蟹?
135ゲームセンター名無し:2012/11/22(木) 09:59:28.77 ID:0ej0UaWjO
1日ザク
136ゲームセンター名無し:2012/11/22(木) 10:11:49.36 ID:T+ZXRbk7i
>>134
ゲルキャだろ
137ゲームセンター名無し:2012/11/22(木) 10:22:20.29 ID:VE/8yCr0O
鮭焦げジムカス
138ゲームセンター名無し:2012/11/22(木) 10:32:47.14 ID:PFswIXH60
ゲルJ、ゲラザク、BD3、ストカス、犬ジム、砂U(バグ)

全て機体が最強時代に戻ったら何でも有りだなコレwwww
139ゲームセンター名無し:2012/11/22(木) 10:38:01.09 ID:l68hoT150
最初期の素ザクと素ジムがあれば他は何もいらんレベル
ゲルキャとストカスの最盛期は聖域、触れるなレベル
最盛期のゲラザメルと犬ジムは無理。触れるなじゃなく無理。明らかな調整ミス。真のアンタッチャブル
最盛期のニムはBD2を巻き添えにしてでもお願いしたいレベル
140ゲームセンター名無し:2012/11/22(木) 11:00:51.26 ID:h9QE2u2i0
>>129
夢のマロン社、なつかしいなw
緑色のゲルJとかゴッグカラーのハイゴッグなんてのもあったし
当時は分からんなかったけど、今見直すと結構おもしろいな。
141ゲームセンター名無し:2012/11/22(木) 11:28:24.29 ID:/BY/HUP/O
真の無理ゲーは砂Uのマルチロックオンだろw
142ゲームセンター名無し:2012/11/22(木) 11:34:47.74 ID:PFswIXH60
>>141
あのバグは年末に発覚したが、普通に1ヶ月位放置したからなバンナムはw
しっかり正月休みやがった糞会社w
143ゲームセンター名無し:2012/11/22(木) 12:02:05.52 ID:wD7CauIGO
>>141
最速の赤MAXマカクも追加だろ
144ゲームセンター名無し:2012/11/22(木) 12:06:21.39 ID:2zGCDIHa0
>>142
やり方分からなかったとかじゃね
割とマジであるんじゃないかと思ってる

>>143
マカクはバグ多いよな
ミサイルの誘導が弱体化したはずなのに鬼誘導するようになったとか
145ゲームセンター名無し:2012/11/22(木) 12:11:34.38 ID:PFswIXH60
rev2に更新初日のサーバーダウンもあったな、いくらやってもバンナムか
1vs1、2vs2にしかならねーのwしかもバンナム戦も昇格対象にはいるから
S連発でホームの万年少尉が翌日に大将とかなってて吹いたwww
146ゲームセンター名無し:2012/11/22(木) 12:24:59.45 ID:GLLOnXrV0
>>145
それを言うならDX付いた直後だろ
Sクラスはマチせずに即バンナム戦に移行しやがったのは一生忘れねぇ
しかも、特に問題なのは、その状態が長く放置されてた事だ
これで一回500円じゃやってられんと引退しちまった友人が、いくら復帰を促しても未だに戻ってこねぇのよ

バンナムは、黒歴史よろしく無かったことにしたいようだがな
そういう風に上から目線で馬鹿にされてた記憶が、された側から消えることは一生無い
147ゲームセンター名無し:2012/11/22(木) 12:36:20.00 ID:PFswIXH60
>>146
DX=rev.2だろ?

まぁ1つだけバンナムがやらかしたので嬉しかったのが
携帯サイトのポイントが一千万だか一億になった時かなw
称号全部買ってやったぜwww
148ゲームセンター名無し:2012/11/22(木) 13:05:26.40 ID:7mF79wZa0
グラナダ実装に合わせて、ゲルキャをジオン宇宙用遠カテに変更すべき
FABに有利なMAPだったら一気に批判がくるしなw
ゲルキャ自体も捨てゲー用産廃機だから問題ないしね
149ゲームセンター名無し:2012/11/22(木) 13:13:00.79 ID:3fSh4RacO
>>146-147
降格フラグを未通し回避なんてのもあったな
簡単昇格+降格回避コンボの初代精力戦()

>>148
燃えクラずるいで即修正されるがよろしいか?
150ゲームセンター名無し:2012/11/22(木) 13:47:31.04 ID:jHw/fTVL0
下手に釣り合い取ろうとするとギガンが修正されるから要らん
つーか宇宙はギガンの方がよっぽど使える
151ゲームセンター名無し:2012/11/22(木) 14:24:10.00 ID:osYOJgju0
>>134
焦げかシャアザクが欲しい
152ゲームセンター名無し:2012/11/22(木) 15:02:16.49 ID:6t6h15Oy0
そろそろリックドムにビームバズーカもたせろよ!
赤くしてさぁ
153 忍法帖【Lv=10,xxxPT】(1+0:5) :2012/11/22(木) 15:07:11.05 ID:i0ncvbO20
今週の板小よく見るとモリモトが鼻くそほじってるな。。。
HA NA KU SO HA NA KU SO HA NA KU SO
154ゲームセンター名無し:2012/11/22(木) 15:07:33.22 ID:PFswIXH60
>>152
チャージ式で動けません

とかされそうだぞw
155ゲームセンター名無し:2012/11/22(木) 16:25:11.59 ID:Pw7+YDeC0
何かの間違いでスキウレ(遠)とか
156ゲームセンター名無し:2012/11/22(木) 16:39:00.39 ID:y8GQJzE20
>>155
ビグザム(狙)

球が1発で消し飛ぶあたり、狙カテだと思うんだよね
157ゲームセンター名無し:2012/11/22(木) 16:44:10.83 ID:iOpZUsdRO
ビグザムは拠点用だからダーメ
スキウレザクは有りかもw
158ゲームセンター名無し:2012/11/22(木) 16:45:35.69 ID:nzVdlFMU0
ブリーフィング途中俺以外全員バンナムになったよ....
159ゲームセンター名無し:2012/11/22(木) 16:54:06.12 ID:PFswIXH60
>>158
マッチングした人たちは悶絶だぞ、一人少ない状況なんだからな。
160ゲームセンター名無し:2012/11/22(木) 16:58:11.46 ID:iOpZUsdRO
むしろ自分以外の味方が落ちたとか?
敵はみんな肉入りw
161ゲームセンター名無し:2012/11/22(木) 17:07:31.44 ID:y8GQJzE20
>>159
1戦目、かなりヤバイ地雷がやらかし(格が斬ったらタックル被せる、そのまま逃亡、など)
結果試合途中から全機から番機指定で「下エリア」「戻れ」連呼
いやもう、邪魔というレベルを超えて「お前は敵から送られてきたスパイか」と言いたくなる状態だった
ら、2戦目機体選択後にそいつが回線抜きをした(vs画面でバンナム所属になってた)
それを見た俺を含む残りのプレイヤーが奮起
1人足りねぇ状況なんざ屁でもねえと、自軍1stもアンチも成功させ
終始ゲージリードしたまま推移し最後は差を縮められたものの
ゲージ飛ばして勝利した時は脳汁が出た
あの時代にリプレイアップロード機能があればなぁと今でも思う
162ゲームセンター名無し:2012/11/22(木) 18:40:04.44 ID:nxxlNsZd0
>>157
バストライナーとスキウレはBBでワフトローダー実装された時、あんな風に
使えないかなぁと妄想したもんだ・・・

「あのFA乗った地雷野郎!バストライナー取りやがった!クソが!!」

とかなりそう。
163ゲームセンター名無し:2012/11/22(木) 20:10:51.76 ID:FEOFXXy20
>>158
ブリまでもっただけマシだろ
俺なんて即飛びしたと思ったらメンバー紹介で俺が3番機で味方全員バンナムだぞ
しかも6番機までいたからマチしてからメンバー紹介までの僅かな間に回線切れしたことになるし
164ゲームセンター名無し:2012/11/22(木) 21:49:24.01 ID:n8Ow4Ia00
ビグザムは格だな。
右キック→左キック→両脚踏み付け→QD全方位メガ粒子砲 200ダメくらいで。
165 忍法帖【Lv=3,xxxP】(1+0:5) :2012/11/22(木) 21:58:49.09 ID:bHTVkhni0
元絆プレイヤー、佐々木梨絵政界に進出!?
166ゲームセンター名無し:2012/11/22(木) 21:59:04.30 ID:NzZRkUdx0
>>126
うへえ・・・楽しそうでいいなぁ。
167 忍法帖【Lv=14,xxxPT】(1+0:5) :2012/11/22(木) 22:01:12.28 ID:OOixt2LR0
グフカスって、ガトaとガトBだったらガトaの方が良くね?
ガトBはアレックスほどばらけないし、ダウンさせまくりでうざいんだが
168ゲームセンター名無し:2012/11/22(木) 22:07:39.76 ID:y8GQJzE20
>>167
ガトBの場合鞭Aにして鞭からQSを極めればメインはダウン取り用と割り切れる
ただ、発射モーションが長すぎて困る
手軽くヨロケ取りたいならガトBは選択肢に入れない方がいいかも
169 忍法帖【Lv=14,xxxPT】(1+0:5) :2012/11/22(木) 23:21:11.24 ID:OOixt2LR0
>>168
ガトaかガトシーでも、十分か
上手い人は、ガトBで、ダウン取りつつ鞭A
170 忍法帖【Lv=14,xxxPT】(2+0:5) :2012/11/22(木) 23:22:27.16 ID:OOixt2LR0
途中になた
鞭Aで攻められたら強いけど、
素人では運用難しいよね、やっぱ
171ゲームセンター名無し:2012/11/22(木) 23:58:27.48 ID:kWjp7mGkO
そういえば、
攻防戦っていうレギュレーションあったよな…
あと、射カテ限定戦や狙カテ限定戦…

バンナムさんや、とりあえずポケ戦から唯一ハブられてる
リックドムUをそろそろ出してあげて下さい。
172ゲームセンター名無し:2012/11/23(金) 00:10:49.62 ID:KrlxeHMF0
>>171
攻防戦はもう少しルールを改訂すればいいと思うんだよな
防衛側が不利すぎて洒落にならん
攻撃側の総ゲージを減らすか、拠点3乙しても負けじゃなく
もう一個条件付けるとか

狙カテ限定戦は旧砂を元に戻してくれたらやりたい
今の仕様ならやらん
173ゲームセンター名無し:2012/11/23(金) 00:28:52.08 ID:/Ft8Z8Wg0
ジオン、グフカスが多すぎると後半息切れする気がする
昔の高コストばっかり連邦軍みたいに
当時、連邦が高コストばっかりになった理由もなんかわかった
性能に酔う感じになるね
174ゲームセンター名無し:2012/11/23(金) 01:00:47.45 ID:g3pPx547O
とりあえずグフカス時代きてるな

連邦はチキン過多で人間性を捧げるゲームに逆戻りしてるが
175ゲームセンター名無し:2012/11/23(金) 01:04:01.38 ID:SQ53ltOsO
いいのか?
ネガればネガるほど残念がジオンに行くぞ
176ゲームセンター名無し:2012/11/23(金) 01:04:02.93 ID:9sR5Dz0Y0
グフカス2枚以上で一緒に行動するなら鞭Aの方が何かと便利

ガトのA,Bはもう好みなんじゃね?
QS入れやすさ+撒きのAに、
捌き性能+威力のBで好みかと
177ゲームセンター名無し:2012/11/23(金) 01:09:37.90 ID:9sR5Dz0Y0
連邦青設定が主流だから1機当たりのAPが250〜ぐらい
3機でAP750前後、グフカス3機でAP1100↑

APが全てって訳じゃないけど
青設定1機分は連邦はダメ取らないといけない
コスト220相手に。

まぁ野良だとしんどいやーね
178ゲームセンター名無し:2012/11/23(金) 01:24:28.94 ID:tTzKd9Qt0
>>173
そこで低コストも必要だよね。肉盾&ターゲットマン的役割を担うMSが必要。
朱雀赤@orデザク赤4が候補だな
179ゲームセンター名無し:2012/11/23(金) 01:40:57.60 ID:d0yk2Ux/O
朱雀で500以上稼いで、2落ちでもpayする奴いるんだよな。
リプ見ると常に最前線。凄い奴もいるもんだ。
180ゲームセンター名無し:2012/11/23(金) 02:00:48.91 ID:/Ft8Z8Wg0
>>177

AP1100÷3=366.666、、、
グフカス赤体力増加にふってもap336じゃないかな
グフカスも青が多いよ

>>178
そうなんだよね
タゲ受けながらラインあげるとなるとコスト高いのばっかりだと厳しいんだよね
連邦射撃武器も強いし後半コスト高いの落ちれなくなったりもするから
181ゲームセンター名無し:2012/11/23(金) 02:03:44.01 ID:hqEx54510
>>176
ガトBは>>167の通りで正直駄目臭くなった。
そこでガトシー後のガトですよ
wikiの解説が実に的確な、AとBのまさに中間性能
こいつが一番しっくりきてたり
182ゲームセンター名無し:2012/11/23(金) 02:24:44.35 ID:QR6nAHaF0
グフカス赤3は指揮ジムにすらダウンとった後逃げれないくらいに遅いよ
前ブーBSGで切られる
183ゲームセンター名無し:2012/11/23(金) 02:30:04.64 ID:xXIglUbo0
大丈夫だ、前ブー見てからQSに格闘迎撃余裕でしたすればいい



もちろん相手がそれに対応できるレベルだとどうあがいても無理だが
184ゲームセンター名無し:2012/11/23(金) 02:53:24.23 ID:hqEx54510
>>182
そもそも連邦厨機体群相手だと青でも基本的にシンドイからな>ジオン
よっぽど腕とちゃんとした理由がない限り生半可な赤は乙る
185ゲームセンター名無し:2012/11/23(金) 03:00:42.32 ID:bwvyEFHB0
昔は機体性能の連邦、武器性能のジオンって言われてたな。
今は性能の連邦、浪漫のジオンって感じだが。
186ゲームセンター名無し:2012/11/23(金) 03:15:08.15 ID:cjQu7IRH0
29日のミノコでてぇ!
187ゲームセンター名無し:2012/11/23(金) 03:15:59.97 ID:OEr0+/ew0
>>159
原因を究明した
他のオンラインゲーム(セガ系)の接続障害があってアルバイト君が一度でならず二度も勝手に店内のルーターを総リセットしやがった。
しかも最初は知らんぶりで「さぁ?鯖の問題なんじゃないの?」
とか言い訳しやがって、同じく出撃したおっさんがブチ切れた。その後サービスクレ一回入れた。けどよ、それで問題解決にならねーよ
188ゲームセンター名無し:2012/11/23(金) 03:16:11.48 ID:McBuSa1p0
>>177
今格乗ってる連中ってそのAP300超のグフカスですら2落ち3落ちが当たり前だから(Sでも)
そのAPが活きているとは決して思えない・・・
もちろん青に振ってる格不動連中も2乙3乙当たり前なのは言うまでもry
189ゲームセンター名無し:2012/11/23(金) 03:22:10.17 ID:McBuSa1p0
というか格乗ってる奴に限らんが
せめてカットしてやったら逆に即逃げフォローし返さずで置いてけぼり食らわしてくれたり
囲まれかけてるのでフォローしに行ったら、助けた後で目の前で俺が斬られてんのに射撃でなく毎回わざわざ格闘しようとして目の前で空振り披露してくれたり
ダウン値の関係でQS3発入れられる所にわざわざ俺の相手してる敵機にJOINTし直して高ダウンマシ&自衛サブ被せてくれたり
不動で前衛出してるくせに二昔だったら下士官でも<<やったな>>されかねない行動を学習せずに繰り返してる、
そんな彼らを少佐より上にポンポン上げるのだけは勘弁してくれませんかバンナムさん・・・
190ゲームセンター名無し:2012/11/23(金) 03:29:02.94 ID:hqEx54510
>>177
>>188
連邦厨機体はジオンの1.5倍以上の火力とか平気で持ってるから
全然問題ない差だなw
で、ただのジオン赤設定vs連邦青設定(+連邦素体高性能機動)となり
一方的に攻撃を叩き込まれるだけになる、っとw

きちんと基礎スキル身に付けた上級者でなきゃそのAP差とか
全然活かせれないから。
絆は古来より高AP=意味無しが伝統だからなー
最近の目立ったお手軽300オーバーAPも厨火力機体をバカンナムが
しっかり準備してるから、やはり意味なしに。
(昔と違って頭の悪い仕様でだが
191ゲームセンター名無し:2012/11/23(金) 03:41:06.37 ID:s2jWMu490
最近2chでやたら流行りの不自然なまでのジオンネガキャンって、
現状ジオンに大量発生中の蝙蝠を振り払うためにやってるのかい?
192ゲームセンター名無し:2012/11/23(金) 03:44:34.44 ID:SQ53ltOsO
いつものネガが悪化しただけとしか思われないだろうけどな
ジオンが有利だという意見が広まるとまずいと思ってるのは間違いないが
193ゲームセンター名無し:2012/11/23(金) 03:45:47.22 ID:hqEx54510
>>191
いや、ネガも何も普通に事実だしw

それに大量の蝙蝠も何も、バンナムの勝率操作マッチングが
発動したらどれだけ少数でもしっかり地雷をあてがってくれるから
追い払っても意味ないしw
194ゲームセンター名無し:2012/11/23(金) 03:57:19.78 ID:wTq++MapO
ジオンネガ以前に対抗馬と言われてる両軍の機体を使って比べてみたらすぐわかることだ
現在ジオン機体の方が僅かながら弱い

ただ中身は全般的にジオン>連邦だからある意味バランスが取れている悲しさ
勢力戦だとわかりやすい差がでる
195ゲームセンター名無し:2012/11/23(金) 04:23:06.51 ID:+DUpxS/6O
ジオンネガが多いがんなこたない。レブ2からしかやってないが今はいままでになく強いジオンの時代だ。自然と強いほうに人が流れ、連邦はより格上と戦うことになり悶絶。判官びいきでどMの私がいうのだから間違いない。
196ゲームセンター名無し:2012/11/23(金) 05:51:28.81 ID:sROkyvTZO
相手格フワジャン、こちら近で水平バックダッシュ
これで追いつかれて格闘食らうのに連邦機が厨じゃないとでも?
いくらコストが高くたって限度ってもんが
197ゲームセンター名無し:2012/11/23(金) 05:58:42.92 ID:s2jWMu490
機体のせいにすんな雑魚
198ゲームセンター名無し:2012/11/23(金) 06:11:07.13 ID:sROkyvTZO
仮に機体性能の差が10%しか違わないとしても、マッチングは4人〜6人だから人数倍になる
8人チームなら合計80%、約一機ぶんのハンデになるぞ
俺がいくら頑張っても周りが機体性能にやられてどうしようもないです
199ゲームセンター名無し:2012/11/23(金) 06:12:41.67 ID:LhTE242c0
>>196
その程度で愚痴吐くなら近乗るなよ・・・
だから近イラネ論が蔓延るんだよ
200ゲームセンター名無し:2012/11/23(金) 06:13:05.65 ID:s2jWMu490
じゃあその1機分有利らしい連邦で狩りゲーしてこればどうぞ
できるもんならな
201 忍法帖【Lv=15,xxxPT】(1+0:5) :2012/11/23(金) 06:28:13.41 ID:w8KK5IOl0
グフカス強化はっかり言われて、
簡八はほとんど言及されてない

ロケランでのバルコンあったりで
かなり強くなったと思うんだが?一段目35だっけな?
遜色ないと思うけどなー

グフカス赤3の対抗として、簡八赤2も乗ってみろよ
202ゲームセンター名無し:2012/11/23(金) 06:32:47.28 ID:s2jWMu490
威力で取るなら5回切った後バルコンからマシタッコーのほうが強いぞ
最大火力を求めるならSサベとマシ持ってグルグルしたほうが青天井だし
Ez自体はかなり強くなったけどロケラン自体は微妙
203ゲームセンター名無し:2012/11/23(金) 07:43:45.70 ID:RYf8+2640
バージョンアップしてマッチングも改善されたようだし、久しぶりに絆に復帰したら・・・。
何、この糞マッチ・・・。
http://www.youtube.com/watch?v=vueVuth-AxM&feature=plcp

前より酷くなってるじゃねーか。
結局、1クレだけで尻尾巻いて逃げ帰ったよ。

バナパスカードじゃなきゃ、カードへし折ってるところだった。
204ゲームセンター名無し:2012/11/23(金) 07:46:22.25 ID:FyvxIGH80
>>172
だな、チャージ無しならやる
205ゲームセンター名無し:2012/11/23(金) 08:02:03.16 ID:/fpntk/U0
>>194
本当はジオン専で行きたいがバンナム戦がつまらないから連邦専になってる俺
たまにジオンやると機動力が後少し足りなくて事故らないらしいw
206ゲームセンター名無し:2012/11/23(金) 08:03:26.79 ID:/fpntk/U0
>>201
簡単は強いよ
207ゲームセンター名無し:2012/11/23(金) 08:12:37.81 ID:/fpntk/U0
>>203
大尉クラスで何を言うw
アレックスで無双されたのが悔しいのか?
44なんだから高コスト乗ればいいのに低コスト乗ってるジオンが残念なだけだろ
リアルで最近始めた奴らがジオンに集まったならアレだが前からやってるお前が無双すれば良いだけの話だ
208ゲームセンター名無し:2012/11/23(金) 08:42:06.09 ID:Y5y2ES46O
>>203 なにかと思えば尉官じゃねえか、はい次
209ゲームセンター名無し:2012/11/23(金) 09:17:56.90 ID:7k/dm/IQ0
うひゃああああああ
グフカス様がグフカス様が格にもどってらっしゃるうううううううううう
昔は憧れの機体だったなぁ
210ゲームセンター名無し:2012/11/23(金) 09:28:15.38 ID:keWFtj7E0
マッチングに文句あるならさっさと絆やめろ。
オンラインゲーム向いてないからさ。
見苦しい奴等ばかりだな。
211ゲームセンター名無し:2012/11/23(金) 09:28:34.69 ID:aHtmDQ7E0
>>203
お前さんのそのリプが今のマチが適正だと証明してるな

今のバランスは非常に良好だ
連邦とジオンも中身補正とMS性能で釣り合いが取れてるから一進一退の攻防が続く
マチも良くも悪くも敵と味方に均等に強い人と弱い人が集まって以前のような一方的な展開にはなりにくい

差があってもせいぜい個性の範囲内で収まるレベルだ
この環境で格差を主張するのはネガじゃなくて我が侭だと思うぜ
212ゲームセンター名無し:2012/11/23(金) 09:33:42.42 ID:QR6nAHaF0
>>190
同意
ネメスト赤3とか役に立てる気がしない

ジム改や軽駒などのオーソドックスな近赤3はコスト以上の価値があるとは思う
けど、これは武装の性質にもよるかな
213ゲームセンター名無し:2012/11/23(金) 09:36:44.26 ID:QR6nAHaF0
>>195
ジオン機体が連邦機体よりが強くなったわけではないな
連邦機体に近づいただけで、相対的にそう感じるだけ
214ゲームセンター名無し:2012/11/23(金) 09:49:04.44 ID:QR6nAHaF0
連レスすまないが、2ちゃんでは連邦機体をハッキリ強いと言わない、言えない文化がある気がする
前のスナ2議論での無理矢理なこじつけとか見てるとさ
規制で書き込みできなかったけど、かなりの失笑ものだった
そしてそれに対して数人しか突っ込まないところに2ちゃんプレイヤーの限界を悟ったわ

前に上手い人はバーアップ直後しか書き込みしない!と顔真っ赤で吐き捨てた人がいたが、本当にその通りなのかもしれない
215ゲームセンター名無し:2012/11/23(金) 09:58:40.61 ID:Swj+HAJsO
最近よく目にするけど
今のマッチングがいいとかバランス取れてるとか書いてる連中はどの辺りの階級と勝利数勝率なんだろうね?

勝利するために情報集めたり、運用考えたり、セオリーを共有するためにMS選択したりする連中(概ね勝率5割5分以上)と
好き勝手なMS選んで、味方の動き関係なく好き勝手な行動する連中(概ね5割以下)
をマッチングさせるのは無理がある

今なら佐官以上は階級ではなく勝率でマチさせるべきだと思う
216ゲームセンター名無し:2012/11/23(金) 10:11:08.65 ID:151M6utI0
>>214
こういうジオンネガおじさんが毎朝張り込んでる時点でお察し。
217ゲームセンター名無し:2012/11/23(金) 10:11:26.01 ID:6tYQ/taF0
出撃比率が偏るのは片軍が有利だからだ!ってネガジオンの人が言ってた。

今日もジオンはバンナム戦かな?
218ゲームセンター名無し:2012/11/23(金) 11:17:16.03 ID:d0yk2Ux/O
一昨日か…4クレほどボタンが暴走して、シングル出撃を選択するはずが、模擬戦になっちゃってな(;_;)

こうゆう時の対策を考えて欲しい。
古いポッドだと一回ボタン押しただけで、二回分押したことになったりする。
219ゲームセンター名無し:2012/11/23(金) 11:32:26.01 ID:sROkyvTZO
ジオンはいくらゴミ性能にしてもユーザー減らないからいいが
連邦は弱くなったら速攻で過疎るから困る
例えば指揮ジムとグフカスの機動力がほとんど同じなバランスだがそうしないと連邦に客が来ない
220ゲームセンター名無し:2012/11/23(金) 11:39:35.43 ID:BWDINW5y0
>>203
ああ、すまないが黙ってろ。
格差マッチが!ドムが!軽駒が!etc…
って叫んでる2chプレイヤーのレベル全体が低く見られる原因だわな。
あるいはこの程度のプレイヤーが2chプレイヤー一般レベル?
ピンキリにしてもキリ過ぎる。
221ゲームセンター名無し:2012/11/23(金) 11:40:32.31 ID:6tYQ/taF0
キリがキリだから問題ないだろ。
222ゲームセンター名無し:2012/11/23(金) 11:51:42.41 ID:d0yk2Ux/O
現状、大佐維持してる緑なんだけど、かつて5六番機にいた黄色さんたちは元気に楽しく絆やってるのかな?
まさか、バンナム無双になってないよね?
223ゲームセンター名無し:2012/11/23(金) 12:01:31.27 ID:xZhyxKdQ0
RCBは良ステージだったな
前衛とタンクの総合力が問われる
これをすると負ける、というのが普段より顕著だからかな
足付きキャノン派からは人気がなさそうだけどなw
224ゲームセンター名無し:2012/11/23(金) 12:03:30.19 ID:16Yo31Jf0
>>223
アレ環八で勝負の8割をも左右するゲームだが
まぁ、連邦にとっては面白いのはまちがいないが
225ゲームセンター名無し:2012/11/23(金) 12:04:53.28 ID:QR6nAHaF0
>>216
そうやってすぐ言論封殺するのな
お前が元凶か
226ゲームセンター名無し:2012/11/23(金) 12:11:22.85 ID:hfOJVNxq0
現状を正しく認識しようとしない奴はサイコパスに罹るらしい。
陰謀論を信じやすく、自分の周りが全て敵に見える、自分以外の意見が全て自分に対する誹謗中傷に思えるなど。
ジオンネガもほどほどにな、大分兆候が見える
227ゲームセンター名無し:2012/11/23(金) 12:11:54.07 ID:UUMjtn5TP
そういや連邦スレに軽駒チートを認めろとか火病ってる奴いたな
同じに臭気が漂ってるぞ
228ゲームセンター名無し:2012/11/23(金) 12:15:52.18 ID:xZhyxKdQ0
>>224
ステージ構造の話にまで機体性能を持ち出して楽しい?
機体性能で勝負の8割を左右するとかw
このステージは機体性能より戦術力の方が如実に出るだろうに
あんたがジオンで負けが込んでるとしたら連邦に行ってくれて俺は一向に構わんぞw
229ゲームセンター名無し:2012/11/23(金) 12:20:31.35 ID:xXIglUbo0
>>228
まあ戦術もある程度の前衛力がないと成り立たんからな
つまりそういうことなんだろう
230ゲームセンター名無し:2012/11/23(金) 12:45:54.48 ID:+DUpxS/6O
つまりそういうことですね。ジオンと連邦、強さ平等ではジオン過多になり結局連邦が格上とマッチングされ不利になる。
自分は判官びいきだがアレ、カスが強かったときがジオンやってても面白かった。今はもっぱら連邦、悶絶。
231ゲームセンター名無し:2012/11/23(金) 12:56:23.24 ID:8nb4ZrFC0
>>227
結局そいつの思惑道理になってしまったがな
おかげで佐官はライコマだらけだったよ
232ゲームセンター名無し:2012/11/23(金) 14:03:59.00 ID:QR6nAHaF0
軽駒云々の顔真っ赤具合にも笑ったが、砂2擁護の矛盾した文章には更に笑わせてもらった
ま、両軍交互に出てる1プレイヤーの意見ってことで(笑)
233ゲームセンター名無し:2012/11/23(金) 14:12:01.92 ID:16Yo31Jf0
>>228
リボBで腕と戦術同程度を想定した場合
ジオン軍はどうやってアレアレ環八(もしくは寒ジム)量キャを捌くのを伺いたい

よく勘違いすることだが
一番格闘機の性能を頼りにするステージはTTなぞではなくこのリボコロニーBだ
TTは所詮格闘機を狭いカゴに放り込んで乱闘するステージ、瞬間ダメージさえあれば機動力は少々負けても構わない。

対してRCBは完全に機動力を頼り切ったステージ、機動力さえあれば一方的に引っ掛けたり無理矢理に追い詰めれたり何でも意のままに出来るわけだ

そんなステージのジオン何を出そうとしてもエサにしかならんしNS何かEXAMさえ削れば止まった木偶の坊に過ぎないし。

いや、昔は隅の攻防戦の読み合いに強いジョニーが居たね、260コストでありながら290コストのアレックスを一杯喰らわせる素晴らしい一撃離脱の格闘機だったね。
でも今では220の環八に比べるとダッシュ力せいぜい同等だし、タックル追撃も結局優れたマシバルとコスト40の差というプレッシャーの前では出し惜しみまるでモビルスーツの性能を活かせぬまま終わってしまうんがね。
234ゲームセンター名無し:2012/11/23(金) 14:16:15.60 ID:QR6nAHaF0
もういいよ

真面目にバランス語るだけ無駄

連邦優位なくらいがちょうどいいのだろ

全てのガンダムゲーはこれで滅ぶ
235ゲームセンター名無し:2012/11/23(金) 14:28:56.30 ID:PJd+ctc90
絆に限らずダムゲーは、連邦側がやや優勢でないと苦情が多いそうだ
236ゲームセンター名無し:2012/11/23(金) 14:35:38.09 ID:P6iJZKHj0
ちょっと優勢ぐらいならいいんだけどな……
237ゲームセンター名無し:2012/11/23(金) 14:41:05.39 ID:sROkyvTZO
3割増しの強さだろ冗談抜きで
コストが機能してないわ
238ゲームセンター名無し:2012/11/23(金) 14:43:47.65 ID:IYq6jego0
こういう話だと常に引き合いに出されるが、アレカス鮭焦げの時代がマシだったな、AとSは完全に分離してたし
ジムキャとギガンで前衛の差「ちょっと優勢」を埋めてたし

今は出せるMSが多様化して、最終的に両軍特色ある一長一短で、
短絡的な奴は「どっちの軍が強い」で脳死ネガるし
即物的な奴は「で、どっちの軍が強いの?わかんねーから俺の好きなジオンで出る」になるし
239ゲームセンター名無し:2012/11/23(金) 15:17:42.00 ID:9sR5Dz0Y0
いや今ジオン糞強いだろ
240ゲームセンター名無し:2012/11/23(金) 15:25:52.42 ID:16Yo31Jf0
リボBの話だぞ
一般的なステージは格カテでアレに勝てなくでも近で抑えてくれるから何とかなるがリボBだけは無理
241ゲームセンター名無し:2012/11/23(金) 15:30:46.99 ID:s2jWMu490
格がフワジャンしてきただけで噛み殺される近距離が軍バランスにうだうだ言うとかワロス
242ゲームセンター名無し:2012/11/23(金) 15:36:21.48 ID:sROkyvTZO
アレックスに空から噛まれたことないのか?
243ゲームセンター名無し:2012/11/23(金) 15:41:12.29 ID:s2jWMu490
NSとかギャンでも同じことしてるけど?
244ゲームセンター名無し:2012/11/23(金) 15:42:33.32 ID:16Yo31Jf0
>>241
リボBの低層建築地帯でお得意なジオン近距離機を機能して見せろよ
アンチでも護衛でも焦げでもガベでも寒ザクでも、練度のあるアレックスを抑えつづ勝ち取る動画でよろしくお願い申し上げます

鏡面乱闘(笑)のはなしでね
245ゲームセンター名無し:2012/11/23(金) 15:47:09.34 ID:9sR5Dz0Y0
コス300だし2機目まで使ったらええやん
246ゲームセンター名無し:2012/11/23(金) 15:48:20.78 ID:16Yo31Jf0
>>243
前者はEXAM消されて、意図的な放置されたら後半戦は空気
後者の相手は20円も安い、フワジャン能力は少々負けるが引っ掛けと踏み込みなら得意で連撃ダメージもお前より高くてQSまでもこなせる環八がお相手致します
247ゲームセンター名無し:2012/11/23(金) 15:57:37.02 ID:s2jWMu490
220円ならグフカスも強いし、
アレックスはコストが高い
目の前のモビ戦しか考えてないんじゃ連邦最強だね

とりあえず俺が主に突っ込んでる相手はID:sROkyvTZOだけど
248ゲームセンター名無し:2012/11/23(金) 15:58:32.76 ID:2e11EBP60
NSですらこの手の輩にとっては空気機体だそうだ
そんな奴相手にしても無駄だ
249ゲームセンター名無し:2012/11/23(金) 16:00:08.07 ID:sROkyvTZO
だからグフカス=指揮ジムの機動だって
よく見てるか?
250ゲームセンター名無し:2012/11/23(金) 16:00:30.63 ID:9sR5Dz0Y0
youtube上がってるの見る感じじゃ
そんなに有利不利ついてる風でもないんだけどね

大尉ぐらいだと上でフルボッコにされて落ちた連邦軍人多くてジオン辛そうだけど
251ゲームセンター名無し:2012/11/23(金) 16:03:28.40 ID:1yHv5KfoO
>>249
ゲルキャ>>>蛇の機動だから蛇弱いよね
252ゲームセンター名無し:2012/11/23(金) 16:04:14.69 ID:2e11EBP60
赤振りの220円が青4の160円に追いつかれて不思議か?
253ゲームセンター名無し:2012/11/23(金) 16:07:19.35 ID:9sR5Dz0Y0
現状のジオンだと乱戦上等で動けるのが大きいやね
つってもまぁ、中身が占めるウェイトの方がやっぱデカいよ
「差」つーのも機体性能自体じゃなくて、戦術が野良で機能し易いかの差

今のジオンで負けるとか中々無いだろ
254ゲームセンター名無し:2012/11/23(金) 16:10:33.92 ID:1yHv5KfoO
>>248
ネガジオンにNSの話振ると必ず「EXAM切れて空気」って返ってくるよなw
じゃあ逆にイフ改は常時EXAMですね!
255ゲームセンター名無し:2012/11/23(金) 16:15:20.39 ID:P6iJZKHj0
結局連邦のBD2の使用率がものを言ってる気がする
256ゲームセンター名無し:2012/11/23(金) 16:40:17.43 ID:6tYQ/taF0
結局ジオンで出るとバンナム戦なのがものを言ってる。
257ゲームセンター名無し:2012/11/23(金) 16:49:29.42 ID:2e11EBP60
まぁ連邦BD2は高コス格において選択肢にアレがあるから、NSとの差以上に使用率が落ち込むんだろうけどね
ジオンは他は鮭と…鮭くらいしか無いし。コスト下げてケンプでもいいけど
でもまぁNSのEXAMタイミングが一番良いよ

思いつきだけどNSは開始やリスタート直後APMAXでは未発動、「交戦し1ダメ以上食らってから発動」とかいう仕様になったら
まぁそれでも強いか
258ゲームセンター名無し:2012/11/23(金) 17:00:14.71 ID:9sR5Dz0Y0
>>257
NS実装前はNSは終始EXAM発動の280円だと思ってた時期が俺にもありました…
259ゲームセンター名無し:2012/11/23(金) 17:44:33.41 ID:sROkyvTZO
負ける原因が分かった
ケツが痛いからだ
機体にクッション敷いたら勝ちまくりだわ
260ゲームセンター名無し:2012/11/23(金) 17:45:45.16 ID:UK6mbZVu0
連邦
TOPパイロット100名の使用しているMSの人気ランキングです。

▼1位
アレックス
662回
▼2位
ガンダムEz8
437回
▼3位
ジム・寒冷地仕様
316回

ジオン
▼1位
グフ・カスタム
1,553回
▼2位
B.D.2号機(NS)
479回
▼3位
ギガン
397回


つまりそういうこと
NS(笑)
261ゲームセンター名無し:2012/11/23(金) 17:52:52.36 ID:UK6mbZVu0
張り忘れた
▼4位
B.D.2号機
271回

NS今は所詮BD2と環八の中間的なポジションのこと
262ゲームセンター名無し:2012/11/23(金) 17:53:28.24 ID:9sR5Dz0Y0
グフカス始まり過ぎだろww
263ゲームセンター名無し:2012/11/23(金) 18:54:38.97 ID:HyzEC++sO
ところで、このリプレイ見てくれ
ttp://www.youtube.com/watch?v=wtoERD_8t9Q

いかにもリアル下士官っぽいけど、ホント楽しそうだわ。
砂漠4x4でこんな風に「タンクMS限定戦」やりてぇ〜。
264ゲームセンター名無し:2012/11/23(金) 19:04:12.58 ID:xXIglUbo0
癒されるじゃねぇか…
こうやって見るとタンクもそこそこ動ける…ように見える
全員仲良く1落ちか
265ゲームセンター名無し:2012/11/23(金) 19:38:13.37 ID:SFz4EfEf0
>>203
ジオン4番機の軍曹が外しループやってるし確かに酷いマッチングだ
266ゲームセンター名無し:2012/11/23(金) 19:50:23.71 ID:JecshqFW0
タンク模擬戦とかガールズANDパンツァーか何か?
267ゲームセンター名無し:2012/11/23(金) 20:38:41.67 ID:6gfIT5iA0
負けたチームはアンコウ踊りか
268ゲームセンター名無し:2012/11/23(金) 20:46:58.97 ID:5EtmYY4i0
>>260
まあグフカスが一番なのは納得だな
元々人気があったし、何より十分頼りに出来るくらい強くなった

連邦  一位:280格 二位:220格 三位:200近
ジオン 一位:220格 二位:260格 三位:160遠

こう並べて考えてみると、ジオンが強いのは当たり前だなw
269 忍法帖【Lv=15,xxxPT】(1+0:5) :2012/11/23(金) 21:05:23.48 ID:w8KK5IOl0
グフカスは人気ある機体でかつガチだからな
けど、グフカスと簡単が上位に、きてる絆は悪くない
グフカス弱体化してほしくないから、ギガンをなんとかしろ
270ゲームセンター名無し:2012/11/23(金) 21:06:30.78 ID:5ntybDDH0
jずるいの後はギガンずるいか
今はまだましなバランスだろ
271ゲームセンター名無し:2012/11/23(金) 22:02:09.42 ID:bwvyEFHB0
たまたま見つけた動画。
幾ら人気だからってこれはないだろ・・・
ttp://www.youtube.com/watch?v=ZxuvNfpyzTU&feature=plcp
272ゲームセンター名無し:2012/11/23(金) 22:06:41.15 ID:UK6mbZVu0
>>271
もう全部あいつ一人で良いんじゃないかな
273ゲームセンター名無し:2012/11/23(金) 22:08:14.91 ID:bddaSjQv0
勝ってるし
274ゲームセンター名無し:2012/11/23(金) 22:28:29.09 ID:Gu2VyAJ0O
>>271
編成からいって連邦はSクラスじゃないだろこれ
祭りって事は2戦目舐めプリプレイか?
275ゲームセンター名無し:2012/11/23(金) 22:31:51.86 ID:9sR5Dz0Y0
いやコレ普通にガチ編成だし
276ゲームセンター名無し:2012/11/23(金) 22:53:44.51 ID:scQD6o510
いまのジオンで負け越すなんて狙わないと無理だろ
連邦Sでやると56番機のリアル黄色っぷりが泣ける…
277ゲームセンター名無し:2012/11/23(金) 23:18:10.26 ID:/ykvM596O
>>276
階級下がったらすげぇジオン優遇マチだったわ。こりゃ勝率稼ぐならジオンだわ
278ゲームセンター名無し:2012/11/23(金) 23:20:24.49 ID:scQD6o510
俺は今日で懲りたよ
バンナムでもいいから、しばらくジオン専でいくわ
279ゲームセンター名無し:2012/11/23(金) 23:32:53.85 ID:taggu1by0
>>278
俺も今日で連邦は懲りた。
ジオンが4バー+2バーの全員大佐なのに
連邦は大佐・中佐・中佐・中佐・少佐・少佐の全員野良とか
こんなマッチングばっかりだ。

無理やりマッチングさせてる感がハンパない。
280ゲームセンター名無し:2012/11/24(土) 00:01:24.70 ID:hqEx54510
>>276
56番が黄色程度で泣くとか片腹痛いw
2番以下がほとんど黄色で埋まる敗け確定マチを連発されてる
こっちの方が泣く以前に呆然としとるわw
そこまでして漏れの貯金吐き出させたいんかイカサマンナムはw
勝ち越し過ぎるのも問題だわ
281ゲームセンター名無し:2012/11/24(土) 00:05:31.36 ID:A0a2EllQ0
え?グフカスが強いって?

ち ょ っ と コ ス パ が 良 い だ け だ よ ^ ω ^
282ゲームセンター名無し:2012/11/24(土) 00:12:41.26 ID:4LfEF1g40
>>281
これはネガジオンいわせたい連邦厨
283ゲームセンター名無し:2012/11/24(土) 00:16:25.27 ID:TSKzz1AYO
今日は諭吉さん1人貢いで、ジオン全勝・連邦約5割だった
ジオンでも運よくナム戦は引かなかったが、
マジで連邦は苦行だわ
機体じゃなくて中身の問題だが
284ゲームセンター名無し:2012/11/24(土) 00:27:34.25 ID:A0a2EllQ0
>>283
1戦目
インペリアルクロス発動確率80%
高コス格を囮に中コス近が後ろをウロウロ
2戦目
1戦目囮にされたタンクや高コス格乗った奴が捨てゲ

こんな2連敗ばっか
それでも勝率5割だったのには笑った

ちなみにジオンは12戦全戦肉入りで10勝2敗
ジオンでバンナムなんて都市伝説だったんや

バンナムになる奴に階級色聞いても何人かを除いて何故かはぐらかすし、
本当にバンナム戦になってるの?
これも連邦お得意の情報戦な気がしてきたゾw
マッチしないのって機体性能云々よりも大事態だと思うんだけどな〜ぁ〜♪

それ程騒いでる人がいないのはな〜ぜ〜♪
285ゲームセンター名無し:2012/11/24(土) 00:36:21.22 ID:A0a2EllQ0
連邦の2ch工作員の必殺技一覧

1 スナイパーは撃つための位置取り、先読みが大事と言いつつ
  砂2とJの機動差を突かれると機動差は個性でどうでもいいと言い出す
2 ギガン選ばないと訂正するとか打つバカがいるとでっち上げる
  FABの話になるとFABは役に立たないからそのままでいいと抜かす
3 グフカスのみ集中してずるいずるい連呼
  環八の強さは無視、ロケラン+20円に大いに不満を持つ
  BRの弾速レスポンスが欲しかったようだが機体性能の強化とか何も見えてない
4 ジオン機に対するずるいの時は静観するが、一旦連邦機に矛先が向くとネガジオンと言論封殺する
5 連邦機にはコスト以上の性能を持った機体は存在しない
  あれ強すぎるだろと言う話は基本否定から入る
286ゲームセンター名無し:2012/11/24(土) 00:44:21.01 ID:wOWYVUTl0
>>235
FABはそのままでいいって…
宇宙に出れる以外は完全に劣化ザメルだし、ジオンに宇宙版ザメル出す代わりに上方修正を希望したいぐらいなんだが
簡八は確かに強いけどロケラン自体はジオン基準でもビックリな糞性能だと思う
287ゲームセンター名無し:2012/11/24(土) 00:52:25.48 ID:HDTC2kKe0
Ezは素直にBR欲しかったな
+20円でアレBD2系のBR、だと強すぎるか?
288ゲームセンター名無し:2012/11/24(土) 00:53:19.87 ID:pGgOZT3u0
さっそく来たな。
IEのチートっぷりを知らん訳でもあるまいに。
289ゲームセンター名無し:2012/11/24(土) 00:54:45.19 ID:74O6OTyQ0
むしろスナUは産廃化してもらったほうが連邦のためになると思う
強い弱い以前にいまの連邦じゃ機能させられない

あとジオン本当にバンナム引かない?
緑中将だと4回に一回バンナムになるけど
290ゲームセンター名無し:2012/11/24(土) 00:58:31.51 ID:A0a2EllQ0
>>286-287
素体性能大幅アップしてんのに贅沢言うな
291ゲームセンター名無し:2012/11/24(土) 00:59:21.87 ID:pGgOZT3u0
>>289
俺はジオン大佐だけど、今日は55の日だよね?って感じだった。
66になったときにビビったもの。
292ゲームセンター名無し:2012/11/24(土) 01:01:38.81 ID:A0a2EllQ0
>>289
散発的にバンナムになると聞くが、俺や俺の周りでは皆無
あ、青中将ね

問題の大きさに対して情報が少なすぎて眉唾信用できん
>>289以外に情報出してこないのは何故なんだろうね???
293ゲームセンター名無し:2012/11/24(土) 01:03:41.70 ID:IqitJGozO
俺ジオン大佐だけど44で大尉A1中佐A1の2バーひいたよ なんか大佐維持する必要ないね A3なっても中佐小差ひかされるし 緑になるまで大佐でお勉強しようと思ってたのに 緑中佐の多いこと多いこと
294ゲームセンター名無し:2012/11/24(土) 01:05:10.08 ID:dWulP3+50
黄色は晩南無にもマッチ面子にも人間扱いされてないからな
295ゲームセンター名無し:2012/11/24(土) 01:07:24.07 ID:HDTC2kKe0
>>290
ネガジオンにかかるとなんでもかんでもこれだ
296ゲームセンター名無し:2012/11/24(土) 01:09:11.69 ID:A0a2EllQ0
>>295
何でもかんでもネガジオンで済まさず具体的に反論しろ
それが出来ないなら死ね
297ゲームセンター名無し:2012/11/24(土) 01:10:49.18 ID:pGgOZT3u0
ネガると実現するという前例作った糞Pの罪は大きいな。
298ゲームセンター名無し:2012/11/24(土) 01:11:52.27 ID:HDTC2kKe0
原作でバンバン使ってたBRを絆でも普通に使いたいって気持ちもだめなのか?
なんでもかんでも軍バランスの話に持ってくなよ、そもそも連邦強くしろって話してないし
299ゲームセンター名無し:2012/11/24(土) 01:14:50.80 ID:HDTC2kKe0
普通に両軍やってるし南無戦嫌だからむしろ不利軍主体でやってるくらいなわけよ?
その中でこうだといいな〜、ああだといいな〜ってそれぞれの軍の機体について言ってるだけなのに、
片軍視点の信者にかかるとなんでもかんでも噛みつかれるってのが不満だ
300ゲームセンター名無し:2012/11/24(土) 01:15:30.30 ID:dWulP3+50
陸ガンにBRついてるだろ
301ゲームセンター名無し:2012/11/24(土) 01:16:11.61 ID:A0a2EllQ0
じゃあコストアップ無しで素ダムBRくらいしか渡せないね
バランス的に
302ゲームセンター名無し:2012/11/24(土) 01:44:35.87 ID:VXEVruIQ0
今は補正マッチも含めて良いバランス
どちらの軍で出ようが何とかなる
303ゲームセンター名無し:2012/11/24(土) 02:21:17.77 ID:tdzNOxvFP
ぶっちゃけEzメインは今あるマシで十分過ぎるだろ
Bzに不満?無いね
わざわざコスパ下げる理由がない
304ゲームセンター名無し:2012/11/24(土) 02:23:17.68 ID:p1ot4SMq0
>>271
ハマーがいるってことはそこそこ勝利数高いマッチングだろ。
そういう連中が集まれば全然問題ないな。
305ゲームセンター名無し:2012/11/24(土) 02:25:00.80 ID:tdzNOxvFP
失礼途中送信してしまった

Ezにコストアップ武装は必要ないんじやないかな
306ゲームセンター名無し:2012/11/24(土) 04:33:54.59 ID:ZE9MmrkJ0
>>284
大佐2500勝、勝率6割程度。
19時〜23時に12回中3回バンナム。
307ゲームセンター名無し:2012/11/24(土) 07:55:39.78 ID:DLOSW67X0
グフカス祭りとか見てるとニムバス修正前を思い出すな
308ゲームセンター名無し:2012/11/24(土) 09:34:10.23 ID:HidXAjAk0
IEでFABが強かったというが、どこで撃つんだ?
個人的には必要性を全く感じなかったんだが。
309ゲームセンター名無し:2012/11/24(土) 10:03:16.44 ID:LXAK3hsY0
バンナムにお願いしたいことが二つ。
ひとつは間違えて模擬戦を選択してしまったときに、
トレモではなく、全国対戦に戻れるようにしてもらいたい。

もうひとつは編成画面のときに各人が過去数戦、
どのカテに搭乗したのかわかる表示が欲しい。

まあこんなところに書いても仕方ない話だが。
310ゲームセンター名無し:2012/11/24(土) 10:43:23.20 ID:Sz8lp2e5O
>>292
リアルの都合で土日しか出れない2000〜3000勝の大佐だが、明らかなジオン人気マップは元々避けてても、ちょいちょいナム引くよ。1回でも引いたら連邦が飛ばなくなるまで連邦に移るから頻度はしらん
311ゲームセンター名無し:2012/11/24(土) 10:45:47.24 ID:jDndSuEB0
そらまぁジオンの方が人気あって、
さらにジオンのが勝てる調整されてたらジオンに偏るのは当たり前。
偏るから上手い奴ほど時報・バーストして野良狩るゲームになるのも当然。

勢力戦の結果見て理解できないのはただの無能か現実逃避かネガキャン。
312ゲームセンター名無し:2012/11/24(土) 13:42:25.65 ID:pW1cKHYE0
とにかく今はマッチングをどうにかして欲しい
つり合いが取れる試合が組めないなら、無理に44以上を
成立させなくていいから、過疎軍でも気楽にレンコ出来るようにしてくれ
313ゲームセンター名無し:2012/11/24(土) 14:31:10.72 ID:mMK4oZEtO
蝙蝠にバンナムやらせればいいのに
蝙蝠が格下狩りできるシステムだから蝙蝠すんだろ
バーストは軍選択なしにして空いてる方に強制的にぶち込め
314ゲームセンター名無し:2012/11/24(土) 14:59:50.69 ID:ww4WJaCw0
>>308
青1で開幕浮いてる岩に登って、義眼にピンポイントミサCで転がせ、中央高台から打てばアンチが仕事しなくでも1stだけで15~20cの優先を取れる
315ゲームセンター名無し:2012/11/24(土) 15:28:57.31 ID:J9qdoAx9O
IEは玉も偶に乗ると面白い
中央キノコ台の連邦側出っ張り手前から
45°から少し上下にズラした射角で簡単にNL出来るから、
この前のクソ有利制圧戦の要領で…って
もしかして普通に奇策としてアリなのか
宇宙は基本犬キャ乗るけど
316ゲームセンター名無し:2012/11/24(土) 18:56:36.96 ID:wbavP893O
改めて板小見てたらやっぱりオデッサが胸糞回すぎる

『バカやろう』『〜前抜けて!』『ワンチャン〜』
317ゲームセンター名無し:2012/11/24(土) 19:03:59.99 ID:LshEDRNZ0
>>315
宇宙で乗るっていう理由は何?
MS弾当てやすいとか?

俺もジムキャより犬キャのほうが好きだけどな。
MS弾Aがポンポン撃てるのは楽しいし、ゾック・ゲルJ・サイサBとかと相性がいい。
44なら青4があるジムキャ一択だがな。
318ゲームセンター名無し:2012/11/24(土) 19:45:39.28 ID:lsUirsZa0
>>313
バナパスで両軍のカード登録してるんだから、人数集めたら連ジの勝利数の和が
高い順に劣勢軍へ優先して組み込むようにしちゃえばいいんだよ
バースト組はメンバーの勝利数平均でどっちの軍に行くか決めればいい
319ゲームセンター名無し:2012/11/24(土) 19:50:07.93 ID:Ei0P8xXwO
>>317
犬キャ選択ってバルの性能でしょ、あとバースト時の3拠点
キャノン系だと砂牽制とフルアン以外でモビ弾撃つ機会なんてそうそう無いと思うんだが
320ゲームセンター名無し:2012/11/24(土) 19:53:41.69 ID:jWLWJGGB0
>>313
問答無用で劣勢軍にぶち込むのはどうかと思うよ
だからマッチングスタート前に逆軍でもいいか選択肢出すのよ

拒否?
そんなもんトレモ最凶もしくは覚醒バンナム戦やらせとけ
もちろん勝利数やランクのカウントは無しで
321ゲームセンター名無し:2012/11/24(土) 20:15:57.25 ID:LshEDRNZ0
>>319
追加弾やサブの武装で選ぶんじゃなくてバルカン性能で選ぶのか。
あんまり違いないと思っているんだがどこで比較してるんだ?
ダメージ面?リロード面?

MS弾に関しては状況次第としかいいようがない。
敵をダウンさせにくい上、A砲はタンク系のMS弾と比べて火力が少ないから味方の撤退支援には向いてないが、
交戦中のとこに撃って注意を引いたり、よろけさせて味方の追撃を誘発する分には使いやすい。
前抜けも必ず出来るわけじゃないしタイミング次第では無駄死にだしな。
322ゲームセンター名無し:2012/11/24(土) 20:20:39.13 ID:ZE9MmrkJ0
>>321
ジムキャと白キャのバルカン性能は、ジムカスの頭バルとハイゴのマシンキャノン位の差があるぞ。
323ゲームセンター名無し:2012/11/24(土) 20:21:07.97 ID:dWulP3+50
宇宙だとふわジャンで機動力補えるから赤振りAPが多い犬キャなんじゃねえの?


久しぶりに週間パイロットランク見たら連邦は劣勢なんだなとすぐ理解できたわw
連邦に大佐以下が30人くらいランクイン(狩げー)しててジオンは殆ど大将しかいないww
324ゲームセンター名無し:2012/11/24(土) 21:10:43.96 ID:Bivjs6NKO
最近思うんだけど両軍からBD2を奪うとどうなるのかな
あいつのせいで糞ゲー化してる気がすんだよね
機体は好きなんだけど
両軍に最高クラスの性能を持つほぼ同じ機体を配るのは馬鹿なんじゃないのかと
325ゲームセンター名無し:2012/11/24(土) 21:14:29.89 ID:LshEDRNZ0
>>322
ジムキャのバルカンってダウンしないの?
wiki見る分にはそこまで大差ないんだが。
更新してないだけ?

>>323
宇宙だから赤振りか。
納得した。ありがとう。
326ゲームセンター名無し:2012/11/24(土) 21:38:11.03 ID:gCSG+A760
>>325
ジムキャのバルカンはサイサのバルカンに似ている。
1トリガー4発だが、2発ずつ間隔空けて発射されるので当て辛く、ダメージも低い。
バルカン積むくらいならスプレーかグレ持って行くほうがいい。
(凸) = =

犬キャのバルカンはバラ撒ける普通のバルカンで密着ならダメージもデカイ。
パンチと合わせて使えば前衛の援護も出来る。
(凸) _-_-

弾の出方まではWikiに書き辛いんだろ。使ってみれば一発で分かるんだけど。
327ゲームセンター名無し:2012/11/24(土) 21:39:15.74 ID:Sz8lp2e5O
犬キャサブバルはね、ダメージ面でもリロード面でもなく、よろけ面なる面があるのだよ
328ゲームセンター名無し:2012/11/24(土) 21:57:21.31 ID:LshEDRNZ0
>>326
弾の出方が違うのか。
今度マッチング中に確認してみるよ。
丁寧に説明してくれてありがとう。

>>327
よろけまでの弾数は同じだが
バラけやすいから当たりやすいって事?
329ゲームセンター名無し:2012/11/24(土) 22:11:47.06 ID:am7vni3V0
疑似アババでゲル撃破したことあるよ<犬キャバル
330ゲームセンター名無し:2012/11/24(土) 22:31:52.01 ID:i6n91LnO0
実際のところ元旦かジムキャで十分なんだけど
あまりにタンク乗り過ぎて色々試したくなるのはある
ジムキャWD乗るときは味方の支援が必要な時に気分で乗る、66でね
遠くの敵にモビ弾撃ちながら、近くの味方のカットするとか
バルカンだと持ち替えないから、そこらへんがスムーズで無駄な無敵与えないのがいい
あとはTT66で量タンボップBとか
今のレギュだとあまり乗らなくなりつつあるなあ
331ゲームセンター名無し:2012/11/24(土) 22:43:53.33 ID:EhzbHVpZ0
>>326
そのAA書け。
超わかりやすい。
332ゲームセンター名無し:2012/11/24(土) 23:02:12.55 ID:ZE9MmrkJ0
>>328
シミュで一回使えば、明らかに違う事が分かるはず。
ちょっと使い慣れれば、その頭バルの為に白キャと言う選択肢が出てくる。
333ゲームセンター名無し:2012/11/24(土) 23:03:04.04 ID:ekJWtU4j0
不適切なパイロットネームを使用しているプレイヤーに対して、ターミナルでネーム変更を促す処理を実施。

ってどんなネームのことだろ?
334ゲームセンター名無し:2012/11/24(土) 23:38:31.71 ID:LshEDRNZ0
>>333
下ネタ、特定人物に対する誹謗中傷あたりじゃないかな。
335ゲームセンター名無し:2012/11/24(土) 23:40:19.98 ID:pGgOZT3u0
知ってる所だとフェラチンPOか。
あからさまに卑猥なの。
アナル・ガトーも最近見かけないけど改名させられたのかな。
336ゲームセンター名無し:2012/11/25(日) 00:00:07.92 ID:BXDDeHhJ0
>>317
砂サイサって別にMS弾切り替えなくても拠点弾でちょっかいでいいとおもうんだけど
要は撃たせない溜めさせないすればいいんだし
337ゲームセンター名無し:2012/11/25(日) 00:00:49.34 ID:HidXAjAk0
正直ジムキャでバルカン出されたら「うわぁ…」ってなるレベル
何でダメかは使ってみればわかる 連射速度が終わってる
犬キャのバルカンはなかなか強い バルカンのために犬キャを選べるレベル
というか今バルカンが死んだら犬キャは御臨終
NS全盛期はBSGが非常にご機嫌だったが、鮭ガベが出てきたのでおしまい

連邦遠距離バルカンについての基礎知識
強制よろけはない
ダウン値が低い
撃つ時は即座に撃てる
トリガーを引きっぱなしにすると間隔を空けて1セットずつ射出される
トリガーを離すとそのセットで射出が終わり、元の武装に戻る
この戻る際に軽い持ちかえが入り、この間は攻撃動作不可のため、短い間ではあるが無防備

射程の短いマシンガンみたいなもので、よろけは取れるが、ダウンは取りづらい。
強制よろけがないのでゴッグを見ると泣きそうになる。

>>315
ボールは右ルートの鉄柱の上からNLできる。
詳しくは遠距離スレに過去ログがhttp://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1348856822/247-269

>>330
量タンも一時期流行ったねえ…最近では落ち着きつつあるが。
拠点コスト増大は支援系のタンクにはやはり逆風だし、ゲルJの弱体化も大きいね。
持ってるパフォーマンスはいいんだがねぇ
338ゲームセンター名無し:2012/11/25(日) 00:24:02.77 ID:jNUiOM7r0
【バンナムにお願い】=【ぼくがかんがえた戦場の絆】
宇宙ステージさ…急降下を多用しなきゃあかん仕様にした方がいいと思うんだ。
それは地上との差異を生み出す為にね。。。
ぼくがかんがえたのは…最近、ルナツーが全くないということ・・・絆史上最も難しいマップだと思うんだけど
それは置いといて・・・ね(´∀`*)
宇宙ステージは基本、ふわじゃんのみでステージの端から端へ移動できる仕様だといいと思うんだ。
その為にも宇宙ステージではブーストによる急旋回や右旋回左旋回などが、アニメゼータガンダムのように長く続く仕様にする。
まず弾は当たらない。そこでBSGのような誘導兵器がものを言うステージにする。
ふわじゃんアドバンテージは格闘カテゴリーにあるけど、上記のゼータのような動きは近距離カテや射撃カテに与える。
このような動きができない格闘カテゴリーとの間にこのような差異を設けることで
それぞれのカテゴリーが生きると思うんだよね。(´∀`*)ここで考えなきゃいけないのは狙撃カテの仕様・・・
狙撃は落下することなく延々とふわじゃん出来る仕様でいいと思う。これに追いつけるのは近射という仕様にすればよくないかい?
グラウンドでのブースト移動も近射にアドバンテージを与え、格はふわじゃんでそれを捕らえる仕様にする。
移動はブースト移動の方が速いことにすればいくね???でまあ格は頭上攻撃をする時は急降下を必要とする。
ここまで書いて何が言いたいかと言うと、今の宇宙の仕様はいかにふわふわと継続させ相手を捕らえるかにある。
けどね、地上と多少違うだけなんだな(´∀`*)思いっきしCHANGEしてみようよ
そしたら明日も出撃するんだけどね
339ゲームセンター名無し:2012/11/25(日) 00:28:07.74 ID:daT/InBm0
犬キャはバルよりBSGだな
連射を除く近距離並みの性能で 近距離レンジから対等に戦える
丁寧に狙えば近距離や射撃機体相手でも粘れる
格下相手ならAP半分以上持っていける おおっと釣りタンの時だぜ
高バラには詰みだが 敵に鮭ガベが居た場合は連邦前衛にとってはラッキー
ニムバスやグフカスよりマシ ゴッグ? 連邦前衛ボーナスゲーだぜ

ちなみにバルなら量キャだな バル自体犬キャよりやや劣るが量キャの足回りのおかげで
前衛並みの戦いが出来る 接近しつつ離れず距離を取る戦い方も可能
護衛とのマンセルにハマればブルパなんか不要だぜ

でも徹甲弾でいいや 拠点最速と火力重視でバルと比較すればこっちだな 
340ゲームセンター名無し:2012/11/25(日) 00:29:42.70 ID:+B7ISJit0
オレ>>338を全部読んだんだぜ
かなり偉いよな?
誉めてくれ
341ゲームセンター名無し:2012/11/25(日) 00:29:49.18 ID:PCVic00n0
いや量タンって拠点攻略能力自体が連邦160円の中で一番だろう
素体性能高くてNL能力高くて何が足りないんだ
ジムキャ乗るとNLが使い物にならなくて絶望する
342ゲームセンター名無し:2012/11/25(日) 00:39:02.53 ID:9pGaSOOI0
両タンはダメ、連射性能のおかげで対キーパー能力が最強クラスってのもデカいな。
キーパーするとき2発飛んできたら、「うわぁ・・・」ってなる。

話は変わるんだが、ここってドルB砲結構強い?
大佐戦で使いまくったんだが、ほぼ勝ちだった。
他タンクじゃあり得ない砲撃位置が確保できて敵大混乱で面白い。
・・・・味方も大混乱だがな。
343ゲームセンター名無し:2012/11/25(日) 00:39:04.30 ID:jNUiOM7r0
>>340
文章はまとまっていないけど、ぼくの言いたいこと解るよね。
折角、地上の重力から解放されたのに、バンナムは宇宙ステージを単なるふわふわ場にしたんだ(´∀`*)笑っちゃうよ。
せめて、思いっきしCHANGEして、
格闘→はふわじゃんがステージの端から端まで続く。ブースト移動も半端ない。がリミッター付き。
近距→はふわじゃん同じく続くけど、それ以上のアドバンテージは地上G3のようにマグネットコーティングされたかのように半端なく重力から解放された瞬発力と移動距離を持つ。
射撃→は・・・・・・・・・・・・・・・・・・
つまり、地上での重力による制限から解放された宇宙ステージにおいて、ブースト&ジャンプ機能は地上の3倍〜5倍あっていんじゃないか???
ふわじゃんしてる相手をブースト移動で追い詰めたと思ったら、敵に急降下されて敵さんは自機の真後ろにいるとかね????!!!
のほうがいいと思うんだよね(^O^)現状だとふわじゃんが長く続くくらいでブースト移動なんちゅうのも地上とほとんど変わらんのよ
でまあ、射撃カテにそんなアドバン上げなくていい代わりに、宇宙だから!っということで
バズーカーなどの射程距離がRev1中距離時代の射程を上げたいね。当たらない射撃武装・・・
344ゲームセンター名無し:2012/11/25(日) 00:43:59.46 ID:5faXwhbr0
>>339
あの足回りでそこまでやれるとは大したものだ
グフカス大流行してるし、また犬キャはBSGが1stチョイスに戻るかも分からんね
345ゲームセンター名無し:2012/11/25(日) 00:46:03.67 ID:jNUiOM7r0
おまえら無視するけど、僕の言う通りになっても知らないぞ((;゚Д゚)オレシラナイ
要するに完結簡単明瞭明快に提言すれば・・・
地上の3倍〜5倍のブースト&ジャンプ能力を宇宙ステージにおいて与えれば
あら、ギャンがRev1以上に輝いて、しかも、客も増える増える。

まっこれ以上は言わない。何故ならば、バンナムがこの提案に眼を付ければ
結果が僕には分かるからね・・・(*≧∀≦*)
346ゲームセンター名無し:2012/11/25(日) 00:46:24.85 ID:5faXwhbr0
>>343
いいスレを教えてあげよう
【傷病兵は】戦場の絆チラ裏・日記スレ76頁【休め】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1347445580/
ここに移るのが無難じゃないかな
347ゲームセンター名無し:2012/11/25(日) 00:54:31.49 ID:A2Fwc+B/0
>>341
元旦なら勝ってたっていう試合が結構あるんですよね
負けてるから印象強いでしょうけど
砲撃回数が今のレギュだと影響高いです
無理矢理にでも撃ちに行かなくちゃいけないときに砲撃回数って重要です
348ゲームセンター名無し:2012/11/25(日) 00:54:53.78 ID:4CWPESls0
片方の軍しかカード持ってないと、悩まずに済むよ。
349ゲームセンター名無し:2012/11/25(日) 00:56:19.69 ID:m+efPOd/O
>>345
ハイパフォーマンス&ハイパーバトルなハイパー絆だな♪

おまえの言う通りになるなら、宇宙ステージ出撃してもいいぜ♪
350ゲームセンター名無し:2012/11/25(日) 01:06:23.51 ID:jNUiOM7r0
>>349
僕としてはね、地上・コロニー・宙域とそれぞれ特性を設けて欲しいんだ。
もう既に設けていると言う人もいると思うけど(*゚▽゚*)僕が言いたいのはそういうことじゃないんだ。
地上→はバンナムが今やっている地上と同じ仕様。
宙域→はハイパフォーマンス&ハイパーバトル、地上の3倍〜5倍のハイパー絆。
コロニーは地上&宙域のMSが出れるけど、それだけじゃなくて多くのユーザーが言い続けている絆にして欲しいんだ(#^.^#)
それはね(((o(*゚▽゚*)o)))近距離中心の絆で、近距離は射撃ダメが鼻糞だけど当てればヨロけ誘発できる&足がグンバツにいい。
スピード&燃費が最強。
対して、格闘は近距離の助けなしには難しいRev1仕様で、射撃は近距離の援護がないと、すぐ敵に詰め寄られてしまう足回りがタンク並みな射撃カテだと
それぞれの持ち味が生きる・・・交互に助け合い&生かし合う絆になると思うんだな。
近距離あって格闘カテ&射撃カテが生きる絆

このように3場3様にすれば、まだまだ集客できると思う。コロニーではボールやオゴも出撃できればなお良い(*^^)v
351ゲームセンター名無し:2012/11/25(日) 01:07:44.07 ID:5faXwhbr0
>>349>>350
複数台のPC、あるいはPCと携帯電話を使って一人で他人のふりをする事を「自演」といいます。
このような匿名掲示板では望ましくないとされる行為なのであまりやらない方がいいですよ。
そしてこうした基本的なネットの知識がないままに2chに書き込みをするのはとても危険な事です。
もう少し他の匿名掲示板などでネットの基礎知識を深めてから書きこむべきですよ。
後は「ネチケット」についても検索して調べておく事を薦めます。
ネットの世界に年齢はありません。自分の身は自分で守るしかありません。
自己防衛に必要な最低限の知識や常識は身につけておかないと、いつか危険な目にあいますよ。
352ゲームセンター名無し:2012/11/25(日) 01:42:48.01 ID:nJNYzWep0
なんかイタいのがわいたな
ジオンがー連邦がーとはまた違ったベクトルであれだな
353ゲームセンター名無し:2012/11/25(日) 01:48:39.23 ID:IDdQ0No10
ルナツーやりたいなぁ、ドムキャでふらり拠点進行で凹んでるとこ入って撃ちまくりたい
たどり着けるかは別だけど
354ゲームセンター名無し:2012/11/25(日) 01:50:05.24 ID:nJNYzWep0
地上使用のMSが宇宙に行けるわけないだろ!いい加減にしろ!
355ゲームセンター名無し:2012/11/25(日) 01:50:43.58 ID:IDdQ0No10
ごめんリックなドムさんだった
356ゲームセンター名無し:2012/11/25(日) 01:52:32.00 ID:IDdQ0No10
つーかあれ?俺ver.1後半か2前半の時なにでいった?
一年半退役してたから覚えてねぇ
357ゲームセンター名無し:2012/11/25(日) 03:04:44.88 ID:9pGaSOOI0
>>356
ザクキャじゃないの?
下エリア進行が一番楽なMSだし可能性は高い。
358ゲームセンター名無し:2012/11/25(日) 04:09:47.13 ID:dwQzakq80
そんなことより俺は早く空間戦闘がしたいんだ。
上下が有って地面が有るエセ宇宙戦なんてやりたくないんだよ。
359ゲームセンター名無し:2012/11/25(日) 04:49:56.10 ID:J+S9i7wS0
遠カテについてろくに書かれてないって事はそういうことなんだろうな。

EXVSやってろ。
360ゲームセンター名無し:2012/11/25(日) 05:36:56.95 ID:vm2rcF8cO
消防かよ死ね
361ゲームセンター名無し:2012/11/25(日) 10:48:26.99 ID:KlUG41790
>>359
なんだかんだ言っても「そうそう敵に塩は送らねーのよ?」
知識は財産の一つだからな

自分が勝つために敵になるかもしれない不特定多数には教えないって情報戦は日常で珍しくもないだろう?
問題は
バンナム社員が客に対しても情報を隠匿してるって事なんだが
362ゲームセンター名無し:2012/11/25(日) 11:10:15.91 ID:9pGaSOOI0
情報を隠匿?
そもそもユーザーの反応見て、事前告知の内容を改悪するような会社だが・・・
エンブレムの取得ポイントとかな。
363ゲームセンター名無し:2012/11/25(日) 15:37:47.98 ID:bqXYB3WdO
そんなことよりRGゼータガンダム作ろうず
364ゲームセンター名無し:2012/11/25(日) 16:18:46.50 ID:tvzDV39OO
>>363
奇遇だな、買おうかすごい迷ってる
365ゲームセンター名無し:2012/11/25(日) 17:06:56.32 ID:gzaJ8IVX0
オレは買った
366ゲームセンター名無し:2012/11/25(日) 17:17:45.85 ID:fiTe5kL9O
ストーリーはともかく
造形的にゼータはカッコイイしな

あとはνガンダムもイイ形してるぜ
367ゲームセンター名無し:2012/11/25(日) 17:37:24.51 ID:tvzDV39OO
Zはイケメン、νはふつメン、ZZはピザデブ
368ゲームセンター名無し:2012/11/25(日) 17:59:46.22 ID:Qvt6Ev8A0
>>363
まあHGUCシャアザク作っている最中で
今日出撃する気なかったな
369ゲームセンター名無し:2012/11/25(日) 19:12:26.83 ID:s8AuFu780
>>367
よし、屋上行こうぜ
370ゲームセンター名無し:2012/11/25(日) 19:22:44.27 ID:IDdQ0No10
>>369
よし、飲みに行こうぜ
371ゲームセンター名無し:2012/11/25(日) 20:14:18.66 ID:FldkxIvsO
クオリティー高いけど、どんどん値段高くなってくよなガンプラ。
372ゲームセンター名無し:2012/11/25(日) 20:25:38.29 ID:r+M6R0Pf0
板倉が久しぶりにほか番組(替え歌)に出てるけど
インパルス両方揃ってんの久しぶりに見たな・・・
373ゲームセンター名無し:2012/11/25(日) 20:27:42.02 ID:QsZCR5GU0
>>371
クオリティ低くて安値よりかは良いんじゃない?
そんな俺は昔フルスクラッチのガンダム作って満足しちまったが。
374ゲームセンター名無し:2012/11/25(日) 20:32:01.05 ID:tvzDV39OO
>>371
旧Hと現H、あとはわかるな?
375ゲームセンター名無し:2012/11/25(日) 20:41:22.31 ID:9pGaSOOI0
固定ファンの加齢に合わせて商品のラインナップを変えてるだけだろうね。
雑誌や服飾ブランドでは良くあること。
だから新雑誌、新ブランド立ち上げたりするんだよ。
376ゲームセンター名無し:2012/11/25(日) 21:25:22.99 ID:JoWDWuE/0
夕方頃赤中佐がいたわ。
どんだけカオスなんだよ宇宙マップ・・・
377ゲームセンター名無し:2012/11/25(日) 21:36:31.63 ID:Qvt6Ev8A0
>>372
先週のタモリ倶楽部にコンビで出ていたけど
378ゲームセンター名無し:2012/11/25(日) 22:08:27.81 ID:pTR0f1JT0
>>367

AGE-2がイケメン AGE-FX'(4)がふつメン AGE-3がピザデブ

だからなぁ、今のガンダムだと。
379ゲームセンター名無し:2012/11/25(日) 22:27:17.36 ID:6M9JM9pyO
前に66の6番機が青だったことあったな
俺は緑で他は黄色と緑半分ずつ
いったい絆に何が起きているのか
380ゲームセンター名無し:2012/11/25(日) 23:59:20.08 ID:0M/0685r0
今日Aクラに叩き落されたのだけど、連邦Sでやってた面々が多いこと多いことw
ジオンSでマチしないのって連邦のサイレント降格祭りのせいじゃね?
381ゲームセンター名無し:2012/11/26(月) 00:19:46.41 ID:p7a5BUTA0
>>380
フレ登録してその後の階級経緯の観察よろしく
382ゲームセンター名無し:2012/11/26(月) 03:24:24.07 ID:yUWOTRK1O
>>380
44以下多発や、フルバーにオール野良で立ち向かうような街
チャテロ蔓延…

野良Sクラはたまにやればいい程度だな


Sクラで必死になるより
Aクラで楽しくやる連中が増えただけだろ
Aクラなら何載っても勝ち拾えるし
機体選びでハンデ戦も楽しめる

ガンダムごっこにはこれで充分だしな
383ゲームセンター名無し:2012/11/26(月) 08:46:58.30 ID:HXPLKyoH0
>>372
テレ東のフカボリンにまなみんも一緒に出てるぜ
384ゲームセンター名無し:2012/11/26(月) 09:17:13.93 ID:kbhiyWcnO
過去に宣言して降格祭り催したジオンは潔いよね
385ゲームセンター名無し:2012/11/26(月) 09:32:38.91 ID:OEUr+0/50
バンナム冬なんだからヒマラヤやろうぜ!ヒマラヤ!!
もう同じローテーションの繰り返しは飽きたよ…
386ゲームセンター名無し:2012/11/26(月) 10:13:20.68 ID:FSTMPBa90
んなクソマップは要らん
387ゲームセンター名無し:2012/11/26(月) 10:36:01.75 ID:uOjeUGLS0
>>380
ジオンだって一緒さ、昨日ジオン大佐LV2×3+大尉(青)LV1の4バーに対し、連邦
大尉LV1×3(3バー)+大佐LV2(俺)で、調整されてムカついたわ。
無理ゲー糞マチは捨てゲーしてタバコでもふかして休憩タイムwww
388ゲームセンター名無し:2012/11/26(月) 10:48:45.11 ID:pTfxi+FU0
>>387
>無理ゲー糞マチは捨てゲーしてタバコでもふかして休憩タイムwww

もう絆をやるのを辞めてね!!腰抜けくん!!
389ゲームセンター名無し:2012/11/26(月) 11:12:49.19 ID:uOjeUGLS0
>>388
別に俺の金だしw所詮息抜きのゲームじゃん何マジになってるの???
390ゲームセンター名無し:2012/11/26(月) 11:37:14.39 ID:pTfxi+FU0
>>389
すごく幼稚な答えがかえってきた!!

そういう考えの人はめいわくなので、ちがうことで息抜きしてね!!
391ゲームセンター名無し:2012/11/26(月) 11:46:49.33 ID:Ed5WN+YG0
>>389
可哀想だな。
392ゲームセンター名無し:2012/11/26(月) 11:47:32.25 ID:FSTMPBa90
しょーもない餌に食いつき過ぎだオマイラ
393ゲームセンター名無し:2012/11/26(月) 11:54:08.33 ID:Zv+l6puo0
さあもり上がって
         ま
          い
            り
             ま
              し
               た
394ゲームセンター名無し:2012/11/26(月) 12:16:39.91 ID:uOjeUGLS0
>>390
だから自分の金なんだけど?何しようと勝手でしょ?

つーか皆なんでこのゲームやってんの?息抜きor暇つぶしじゃないの?
まさか趣味とか仕事とか言わないよね?w
395ゲームセンター名無し:2012/11/26(月) 12:29:37.11 ID:u24R6IAUO
>>394
貴方のお金だから、自由にやって良いと考えているのでしょうが、
全国対戦はは貴方以外に7人が出資してゲームが成立しているので、
貴方一人の物じゃないんだよ。

これは昔から言われてる事だし、それでも自由にやりたいなら、
トレモか1人用のゲームをしましょうね。
396ゲームセンター名無し:2012/11/26(月) 12:30:54.98 ID:EimfTmy40
ご高貴なこってるなあw
397ゲームセンター名無し:2012/11/26(月) 12:33:37.47 ID:uOjeUGLS0
>>395
うん、だから他の7人は俺が居なけりゃマッチングできてないかもしれないだろ?
マッチングするだけありがたいと思うべきだろ?
398ゲームセンター名無し:2012/11/26(月) 12:45:05.88 ID:AVF1Do5C0
まあ趣味だろうと暇つぶしだろうと変わりはしない、自分ができる範囲で楽しんだらいいだろーよ
下手に背伸びしたり、手抜きでプレイしなけりゃいいだけだ
あとは、オンラインゲームだって事を忘れないでいれば誰も文句はあるまいよ

さてさて、話題を変えて生の感想を聞かせてくれないか?
ぶっちゃけ、陸スナってどうなの?
自分で使っていないが、味方にいると負けてて、敵にいると勝ててるんだよね
やっぱ、マザクのように運用ってのはダメなのか?
399ゲームセンター名無し:2012/11/26(月) 13:00:58.69 ID:SVpTWE2E0
捨てゲーとチャテロだけが悪いのか?
勝つ気の無い機体だしたり
勝つ気の無い動きは良いの?

捨てゲーもチャテロも
地雷機体出すのも馬鹿が地雷カマスのも
全部一緒。
400ゲームセンター名無し:2012/11/26(月) 13:07:28.65 ID:uOjeUGLS0
ギリギリの対戦(勝ちたい)奴
機体(武装)揃えたい奴
友人とワイワイプレイしたい奴
憂さ晴らし(暇つぶし)したい奴 ←俺w

色んな考えでゲームやってる奴がいるから荒れるのは当然
401ゲームセンター名無し:2012/11/26(月) 13:21:14.33 ID:kbhiyWcnO
>ぶっちゃけ、陸スナってどうなの?

早くHGUCで販売すべき
402ゲームセンター名無し:2012/11/26(月) 13:25:12.54 ID:2nMSI80hO
捨てゲーも消化も構わない、こっちも適当にキャッキャッウフフする方向に切り替えるだけだから。
ただキチガイ粘着茶テロはうるさいから止めろ。
あ、回線抜きは論外。
403ゲームセンター名無し:2012/11/26(月) 14:18:39.72 ID:pTfxi+FU0
>>394
だからめいわくだっていってるの!!

息抜きなんだから、他のでもいいよね!!

他人に迷惑がかかる息抜きと、迷惑がかからない息抜きどっちがいいか考えてね!!
404ゲームセンター名無し:2012/11/26(月) 14:33:44.55 ID:waDBA2hzO
オレはガンダム乗りたいから
405ゲームセンター名無し:2012/11/26(月) 14:39:36.65 ID:tj6UEIxA0
Popnとビシバシチャンプが撤去されたから絆やってる。

同じ○ボタンを連打するゲームだろ?
406ゲームセンター名無し:2012/11/26(月) 14:51:18.36 ID:kFdTQyl90
>>399
おまえさんと楽しみ方が違うだけだろうな
残念ながらおまえさんみたいに
勝つことだけが楽しみ方ってわけじゃあねーんだ

まあ、一歩譲って勝つ気があるにしても
おまえさんとのアプローチが違うから
おまえさんからみたら「勝つ気の無い機体だ」されたって思うのかもな

要するに おまえさんの考えが唯一無二の絶対的なものじゃあねーって事さ
コドモみたいな自分が全てって思考からはやく成長しなさいって
407ゲームセンター名無し:2012/11/26(月) 14:57:36.08 ID:yvZZVxAlO
>>387 は極論すぎるが言いたい事はわかる

1戦目で勝つ為に動かないポイ厨チ近糞機体消化野郎とかいたら、逆にそいつらに1クレ弁償してもらいたいわ
チャテロされるやつ、捨てゲされたやつは、なんでそれをされたか判らないからまた同じ事やるよ

みんなが金出してるって言うならそいつら(される側)がこのゲームやめたほうがいいんじゃね?
408ゲームセンター名無し:2012/11/26(月) 15:15:52.39 ID:QQyo4axbO
息抜き()どんどんやってくれよw
俺の息抜きになってるからよw
409ゲームセンター名無し:2012/11/26(月) 15:16:42.70 ID:m7ND6pae0
まーね、Aだとチャテロされても結局原因理解してない奴多いからな
しかしゴミクズ引く回数減らしたいならS行けよと。
そのためのSクラスだろ、と

少なくともA3維持できないような>>387ならS行けばお前が捨てられるレベルだろうし
410ゲームセンター名無し:2012/11/26(月) 15:16:56.89 ID:2nMSI80hO
多人数オンゲだからある程度は割りきらないと。
ストレスなく俺ツエーしたいならガンガンか鉄拳でもどうぞ。
411ゲームセンター名無し:2012/11/26(月) 15:38:53.50 ID:OEUr+0/50
いつからSクラにゴミが少ないと勘違いした?

実際、試験大佐&少将Lv1の試合よりAクラ大佐戦の方が
レベルが高い事実
412ゲームセンター名無し:2012/11/26(月) 15:45:59.45 ID:uOjeUGLS0
>>409
Lv3になんの意味があるの?アホですか?Lv1少将と組まされるのが嫌だから
わざと中佐〜大佐Lv2維持してんだけどw
昔は大、中将維持してガチやってたけど最近はプレイ頻度落ちて腕も落ちてきたから
マッタリAクラブでやってるんですけど?
それでもプレイするからには勝ちたいんだよ、悪いか?
プロ野球だってゴロやフライ打ち上げて1塁まで全力疾走するか?
エキシビジョンマッチで、インコース攻めまくるのか?
正当化する気は無いが俺の捨てゲーはそれと一緒だよ。
どうせ負ける無理ゲーに何の意味がある?気持ち切り替えて
「次行こう!!!」www

>>410
割り切ってるんだけどねー、何か叩かれるんだよねwww
413ゲームセンター名無し:2012/11/26(月) 16:08:33.33 ID:OJuaCLWHO
幼稚すぎワロタ
構ってもらうと喜ぶからスルーしろよ
彼は対人でオレツェーしたいって言ってるんだよ
察してやれ
414ゲームセンター名無し:2012/11/26(月) 16:12:19.76 ID:/dTdEXyX0
Sクラとかもう面倒くさくて。

最近は、ジャンプブーストをやたらこまかく吹かしていたりするの見るだけで、
ああ本気なんだと思い、少しあるやる気が減っちゃう。

ある程度適当にやりたいゴ緑中佐です
415ゲームセンター名無し:2012/11/26(月) 16:12:29.52 ID:OJuaCLWHO
>>411
Sクラって大、中将戦だろ?
たかまちなのはさんは別だが
416ゲームセンター名無し:2012/11/26(月) 16:16:49.57 ID:pmRCgiCXO
よく大佐戦や中佐の方がまともとか、書き込み見るけど嘘だろw

今日友人の付き合いでAクラやったけど、バンナム戦か?って位弱いぞ。頭も腕もなw
417ゲームセンター名無し:2012/11/26(月) 16:22:08.91 ID:+W2gfF5bO
アレックスに弱点がねえよ
コスト300じゃ安すぎるわ
何とかしろよゴミバンナム
418ゲームセンター名無し:2012/11/26(月) 16:32:20.56 ID:pTfxi+FU0
>>412
腕前はどうでもいいけど!!
かつてあなたが本気でやっていたというこの息抜きゲームを、たとえあいてが6バーでも、本気で戦って勝ちたいという人がいます!!
そういう人たちに迷惑だから、君みたいな腰抜けくんは、プレイ頻度落ちてるんなら、そのまま引退してねっていってるんだよ!!
419ゲームセンター名無し:2012/11/26(月) 16:32:57.10 ID:nqexKidI0
>今日友人の付き合いでAクラやったけど  ←クスクス  妄想言い訳妄想  クスクス
420ゲームセンター名無し:2012/11/26(月) 16:33:58.46 ID:Q6QPaAhH0
uOjeUGLS0 ← 頭悪い上に人間的にオhル
絆の腕より人間を磨けw
421ゲームセンター名無し:2012/11/26(月) 16:38:11.89 ID:m7ND6pae0
>>411
なんでSと聞くと少将S1と試験大佐が出てくるんだい?
その二種類がSを占めてるのかい?
422ゲームセンター名無し:2012/11/26(月) 16:41:15.35 ID:uOjeUGLS0
>>418
そうやって引退しろ引退しろ言う奴居るけど、俺みたいなゴミでも金落とさないとこのゲームヤバイヨw
金落としてる限りはバンナムに保護されてますから残念ッ!!!

>>417
アレックスの弱点は連邦兵が乗っているということだw連邦兵は俺みたいにチャテロ捨てゲーを
すぐするから、機体で負けてても勝負に勝てばいいんだYOwww

>>420
絆の腕なんかとっくに錆付いてますw
人間性は生まれつきです。すいません。
423ゲームセンター名無し:2012/11/26(月) 16:46:28.04 ID:pTfxi+FU0
>>422
開き直ってんじゃねーぞwww

息抜きに版ナムの命運が左右されるほどの金かけてんの!?wwwwwwwwwwwwww
424ゲームセンター名無し:2012/11/26(月) 16:51:14.58 ID:uOjeUGLS0
>>423
開き直ってないです。この性格は生まれつきって言ってるやんwww
因みに、ジオンはグラフが青くなるくらいには金使ったよw
425ゲームセンター名無し:2012/11/26(月) 16:59:15.83 ID:pmRCgiCXO
>>419妄想とかw
ごめん友達いない人もいるんだもんな。

チーン(^∇^)/
426ゲームセンター名無し:2012/11/26(月) 17:12:55.69 ID:USSO4J9+O
連邦大佐で10連敗降格ありがとうございました!

タンク乗ったら完全な囮にされたよ
427ゲームセンター名無し:2012/11/26(月) 17:13:48.97 ID:pTfxi+FU0
>>424
性格ってたばこ吸えるほどまで成長して全く変わらない物なの?
まあいいけど

青グラフは五千勝だったかな?ずいぶんと長いこと息抜きしてたみたいだね
いまは頻度落ちてるんなら、大丈夫だよ

違う息抜き法探してね!!
428ゲームセンター名無し:2012/11/26(月) 17:24:19.99 ID:GUuXKWC40
一戦目ガンキャ寒事務ジム改並んだときは陸砂乗って二戦目は捨てげーしましたすみません
429ゲームセンター名無し:2012/11/26(月) 17:25:38.47 ID:Q6QPaAhH0
青カビがAクラで俺tueeeeして憂さ晴らし
Aクラなら勝つ筈なのに負けるのは味方が悪い
どうせ負けるなら悔しくないようにステゲー
息抜きでなくてストレス解消だろ?
でもその方法で更なる過疎が進んでいくことに気づけよ
幼弱性全開だなw
430ゲームセンター名無し:2012/11/26(月) 17:31:06.98 ID:uOjeUGLS0
>>429
>どうせ負けるなら悔しくないようにステゲー
違う。負けるのは悔しいから気を落ち着かせて次に備えるんだよ。

>息抜きでなくてストレス解消
ゲームするのに他の理由あるの?なんで絆やってんの?

>>427
今度結婚するんで、半引退になるよw皆今までありがとう
431ゲームセンター名無し:2012/11/26(月) 17:32:02.22 ID:NYsTB0DJ0
今日のNGID:uOjeUGLS0
さー次の話題いってみよー
432ゲームセンター名無し:2012/11/26(月) 17:37:47.82 ID:OJuaCLWHO
人格最低な奴と結婚する女はさぞビッチ
俺の彼女は昨日まで処女
433ゲームセンター名無し:2012/11/26(月) 17:40:55.11 ID:pTfxi+FU0
>>430
結婚おめでとう!!
半引退とかこの息抜き法に未練タラタラなこといってないで、完全引退してね!!
434ゲームセンター名無し:2012/11/26(月) 17:42:27.14 ID:yvZZVxAlO
つーか俺もチャテロするし(めったにないけど)捨てゲもするよ
でもSNSでメッセ送ったり送られたりして、説明するし聞いたりする
こんなんRev1だと当たり前だったと思うよ

今チャテロしてる奴ら、される奴らの大半(というかほぼ)はSNSいないよね
携帯サイトはバカらしいから入らないのはいいとして、せめてSNS登録しろよ、今は招待要らないんだから
サブアカでもなんでもいいからまず登録だ、それからレッツチャテロ
気に入らないならとことん話しあえばいいんだよ
435 忍法帖【Lv=11,xxxPT】(1+2:5) :2012/11/26(月) 17:48:07.19 ID:lTAznAkx0
>>415
その名前はやめろぉぉ
オレのトラウマが甦る....
436ゲームセンター名無し:2012/11/26(月) 18:05:25.80 ID:tj6UEIxA0
>>434
SNS?
数で押し通すだけの場になんの価値がある?
437ゲームセンター名無し:2012/11/26(月) 18:10:06.41 ID:yvZZVxAlO
>>436
日記や派閥なんて興味ねぇよ
チャテロするなら説明できるようにしろって言ってるの

どーせ誰がやったか判んねーと思ってやってるチキンがほとんどだろ?
438ゲームセンター名無し:2012/11/26(月) 18:18:13.08 ID:HXPLKyoH0
まあこれもすべて、馬鹿が簡単に昇格できるようにしたバンナムのせい

ポイント評価廃止して、1クレ2連勝で星+1 1勝1敗で±0 2連敗で-1
星3or4くらいで昇格、0切ったら降格にすれば勝率5割以下はどんどん落ちるし
勝った分負けないと降格できないから狩り防止にもなる

まあいまさら大きくいじるとまた客飛ぶだろうけどね
439ゲームセンター名無し:2012/11/26(月) 18:37:24.83 ID:gsPF7ivk0
馬鹿が簡単に昇格できるシステムていうけど今考えるとREV1も結構緩かったと思うぞ
440ゲームセンター名無し:2012/11/26(月) 18:58:43.86 ID:2nMSI80hO
そうかな?Rev1の大佐になるには結構大変だった記憶がある。
441ゲームセンター名無し:2012/11/26(月) 18:59:52.55 ID:Q2cBVpU00
>>439
今の環境なら「勝ち負け関係なく10回連続B以上を取る」は楽だろうな
いきなり負けたらどんなにポイント高くてもC評価になるとか改定されない限りはさ
でもあの当時の環境からすると相当厳しいのがあっただろ?

タンクでも一回拠点叩いても、もらえるポイントは200で当然今よりかなり拠点が硬くてとても安定してBは取れない
前衛に乗って活躍しても、敵も味方もコスト200以下ばかりで安定してポイントも早々伸びない
おまけに将官vs等兵の不公平マチや将官&等兵での似非バーストなどとの対戦も、運で潜り抜けなくちゃいけなかったんだぜ?

間違いなく、今より厳しかったと、断言できるって
442ゲームセンター名無し:2012/11/26(月) 19:11:35.73 ID:BrkykMI60
SNS()
PNに本名でも登録してろよ
443ゲームセンター名無し:2012/11/26(月) 19:16:30.38 ID:zy50vjwJ0
>>437みたいなチャテロは当事者だけの問題と勘違いしてるアホがいるけど、
一番のチャテロ被害者は味方マチしたその他のプレイヤーなんだがな
チャテロされるようなことをやらかした奴もそいつを責めるチャテロする奴もその他から見れば同レベル
444ゲームセンター名無し:2012/11/26(月) 19:17:00.21 ID:skD3hdyX0
チャテロな・・・
明らかに勝ちに行こうとしてないやつなら叩いてもいいと思うんだけどな。
開始直後に自陣に引きこもる前衛機とか経験した。
格差で負けてるときはしょうがないと割り切ってチャテロをしないで欲しいよ。

・・・・とは思うものの
敵タンクに行かないでサッカーやってる味方の光景をタンク乗って見ていると発狂してしまうorz
敵タンクに行けって何回も言ってるのに・・・
無駄なやつは大佐であろうともなに言っても無駄なんだろうな。

Sクラスでもそんなことがあるんだろうか?
445ゲームセンター名無し:2012/11/26(月) 19:37:59.25 ID:AHHXMDvw0
チャテロはチンパンが一番基地外
44NYで1戦目も2戦目も旧砂のってずっとチャテロしてステゲー
あいつはいっぺん死んだ方がいい
446ゲームセンター名無し:2012/11/26(月) 20:02:30.41 ID:BxWGyDpE0
流れぶったぎって悪いがボール死ぬほど乗ってきた感想を書かしてくれ
まとめると:ボール何か悪い事したん?

 66の16→12発が割と致命的に辛い 拠点が守れない
伊豆のギガン9発とか0落としは相当に厳しくなってる
ボールの勝ちの黄金パターンは自分が釣りながら時間いっぱいで1落とし、敵が拠点撃破できない「1−0ゲーム」なんだよね
でもそれの比率が本当に減って「1−1ゲーム」の比率が増えた。
ボールの2拠点はさすがに厳しい インターバル+24発は釣りながらでは厳しい
あと前衛次第では「1−2ゲーム」もちらほらと出てきてる。
「1−1ゲーム」だと普通の釣りタンと同レベルの戦果しか期待できないし、前衛力で普通に押し切られる事も多い
以前のような魔法のような強さは期待できない。
 66でもコストに余裕が出てきたり、格大流行もあって高コスト格闘機が増えたのも逆風
ボールはなんだかんだいって高コスト格闘機に追われるのが一番つらい
以前から44は高コスト格闘機が多いので比較的苦手だったんだけれども66も似たようなものになりつつあるか。

と言う訳で伊豆の66がボールの狩場とは言えなくなった。
もちろん普通のタンク編成には相変わらず有利はつくが、超有利から微有利になった感じ
フルアンチやスナイパーに死ぬほど弱い事を考えると、正直微妙。
1戦目負けた後の奇策として熟練者が使うならOKくらいのポジションになり下がったわ
普通のタンク寄りに動いて「2−1ゲーム」も考えたが、元旦でOK感が拭えない
447ゲームセンター名無し:2012/11/26(月) 20:13:10.12 ID:BxWGyDpE0
で、今日の44でも出してみたんですよ
釣りタンとしては相変わらず強いんですけどね 特に開幕の右ルート
でも気付いちゃったんですよ
これ、ボールが強いんじゃなくて右ルート上エリアNLが強いんだって事に
元旦で出て護衛付けて1st割った後に元旦を右ルートの柱の上に乗せたんですよ
そしたら柱上での回避法がボールの経験をそのまま転用できて、護衛なしでNLでかなりの拠点ダメージを与えられたわ
で、1枚釣りながら拠点割れるので敵タンクの2拠点阻止して「2−1ゲーム」量産ですよ
タイミングと言うか用法は鉱山都市の煙突みたいな感じ
柱上でのNLや回避法はちょっと練習要るけど、練習してみる価値はあると思うよ
右ルート上エリア是非お試しあれ
448ゲームセンター名無し:2012/11/26(月) 20:33:53.22 ID:skD3hdyX0
>>447
ボールを出す理由は何かってことだな。

・右ルート上エリアへの到達のしやすさ
・機動面(特にボールが持つ脅威のジャンプ性能を活用できるか)
・元旦、量キャと比べて80円程度安いコスト
・ジムキャと比べてNLのしやすさ
・サブ兵器の使いやすさ
・120円ゆえの脆さ

運用したこと無いから妄想としか言いようが無いが
ジャンプ性能フル活用して中央高台で釣りつつ砲撃とかできれば
ボールにも光が見えるかもしれん。

あっ、やるなら自己責任な。
俺は多分乗らんw
449ゲームセンター名無し:2012/11/26(月) 20:41:17.70 ID:7rOWOktIO
流れ、まで読んだ
450ゲームセンター名無し:2012/11/26(月) 20:43:53.44 ID:G+pRLDHA0
脱落はやすぎwww
451ゲームセンター名無し:2012/11/26(月) 20:56:53.31 ID:vM+MAxShO
中央上は釣りにならんよ
タンク撃破した敵格がどこにでも簡単に行ける
452ゲームセンター名無し:2012/11/26(月) 21:12:54.06 ID:BxWGyDpE0
>>448
http://www.youtube.com/watch?v=5gGR9l3h9Os
http://www.youtube.com/watch?v=O7tnex4SUNo
この2本の前半部分(ボールが拠点を割るまで)を見れば何ができるかは理解してもらえると思う
光はあるんだよ、だがこの環境では可能性に殺される
453ゲームセンター名無し:2012/11/26(月) 21:35:24.66 ID:skD3hdyX0
>>451
いや、うまいこと登ったり降りたりサブ撃ったりして逃げつつ撃つ感じ。
タンク撃破されないよう動けないかな〜と。

敵が2回ジャンプで登る⇒降りる⇒敵が降りる⇒1回ジャンプで登る
出来るならサブ撃って落下させたりする

ジャンプ性能が高いなら1発で登れる・・・のかね?
敵が諦めたら拠点撃って右奥に突っ込んで囮になるとか。

もっとも>>452見たら、どうでもいいことだな〜って思ったけどねorz
454ゲームセンター名無し:2012/11/26(月) 21:37:49.38 ID:di2Rm0TDO
明らかにスレチだが、AKATUNAってダラバーもやってるの?
なんかクロニクルの全国トップスコアとかでしょっちゅう見かける
455ゲームセンター名無し:2012/11/26(月) 21:43:07.63 ID:BxWGyDpE0
>>453
管制塔なら足元からと言わず開幕着地せずに1ふわジャンで届きますよ。
管制塔の上からなら基本的にNL当たるので大丈夫です
ただ、敵格闘機と接触するとマッハで棺桶になるだけで
456 忍法帖【Lv=18,xxxPT】(1+0:5) :2012/11/26(月) 21:47:58.35 ID:fegcKwW20
>>430
自分の金で女買って何が悪い!って嫁に言うんだろなw
クズってどこでもクズだからなw
457ゲームセンター名無し:2012/11/26(月) 22:09:09.97 ID:DxIr0Tk+0
>>452
こっちの動画の方が参考になる
遠スレより、SNSから板倉小隊時報動画
載せた人がボール乗りの関係でボール釣りタン動画なのは御愛嬌
18:20 AKATUNA氏 連邦6番機
http://www.youtube.com/watch?v=Y9zEp7R6qVM&feature=plcp

俺も昨日今日と鉄柱上で撃ってきたけど知ってる相手には微妙じゃね?
スナに弱い、被弾するとずり落ちる可能性がある、
あと一番大きいのがFCSに敵機が入れば拠点撃てない。ノーロックじゃないからね
458ゲームセンター名無し:2012/11/26(月) 22:13:12.03 ID:DxIr0Tk+0
最後のとこ書き方おかしかったな
ロックしてないし隠れて撃ってないからとしてくれ
459ゲームセンター名無し:2012/11/26(月) 22:16:23.14 ID:p7a5BUTA0
>>455
微有利でも有利ならいいでしょ
ジオンには無い唯一無二の性能なのだから

最近思ったのだけど連邦は少しでも有利がなくなるとガタガタうるさいのだな
460ゲームセンター名無し:2012/11/26(月) 22:29:37.89 ID:BxWGyDpE0
>>457
知ってる相手に冷静に対処されると厳しいのは奇策の常なんだけどね…

敵が多かったり、わざと正面に陣取られると撃てないのはNL自体の欠点だな
位置取りを変えたり壁を挟んだりできないのは確かにここの欠点だな
残りがわずかなら前に飛べばロックできるから大丈夫だけど
開幕だと撃てないな まあ向こうも向こうで1枚釣られて厳しいから悪い流れじゃないとは思うが
ボールのFCSは狭いからなんとかロックを払う努力をするしかないかな

砂に弱いのはもう諦めるとして、被弾はジャンプで最低限に留めたい所。
真上にジャンプすれば大抵のものは外れる
元旦だと当たり判定でかいしジャンプ力弱いから多少当たったりもしちゃうけど

あと鉄柱で撃ってる人に会えて普通に嬉しい
461 忍法帖【Lv=18,xxxPT】(1+0:5) :2012/11/26(月) 22:30:27.76 ID:fegcKwW20
>>459
連邦有利くらいがちょうど良い

ガンダムを強くしろと何回言わすねん!
462ゲームセンター名無し:2012/11/26(月) 22:31:57.50 ID:skD3hdyX0
>>459
ボールの下りはそんな話じゃないと思うし、
連邦が〜ってのはずっと前からある話。
レンポウガー、ジオンガーなんて下りは過去ログ見ればいくらでもあるぜ。
463ゲームセンター名無し:2012/11/26(月) 22:40:59.65 ID:p7a5BUTA0
>>461
この考え方が理解できない

まあそれは置いといて
玉の右上の強さ自体は変わらないのだし泣き喚く程じゃないのに
騒ぎすぎ
464ゲームセンター名無し:2012/11/26(月) 22:49:42.31 ID:skD3hdyX0
>>461
素ダム弱いか?
どこが不満なんだ?
465ゲームセンター名無し:2012/11/26(月) 23:27:21.38 ID:7rOWOktIO
>>464
弱くないけど扱い(ポジション)が酷いからじゃね

あと回されてないカテゴリーは遠と狙
遠ジャベリン投げダム
狙両手構えの溜めBR
466ゲームセンター名無し:2012/11/26(月) 23:35:48.20 ID:m9CC5edJO
なんかキャラが違う印象しか無いな素ダム
外し用のビーライって
467ゲームセンター名無し:2012/11/26(月) 23:40:51.63 ID:3qz/yYsB0
とりあえず120コストの遠距離機の運用を考えるべく
・コストアップの拠点弾は使わない
・装甲を最大にしてゾンビ戦法
・支援弾搭載(追加コストは最小に)
として比較してみた。

後ザク
× 赤4にしたとしても装甲が20程度しか伸びず意味が無い。
   しかも鈍重。
   追加弾も2発同時仕様だし使えない。
   -390コスト払う覚悟で拠点1落とし出来れば御の字。

ボール
○ 赤4の伸びは良くない。
   が、元々の機動性が高いので、まあ我慢できる程度。
   追加弾の性能はピカイチ。
   -390コスト払う確率が低く、いざとなれば自衛も出来るが
   孤立したらプロE発動の可能性有り。

陸砂
△ 赤3しか対象がないが、後期のセッティングだけに減少ステータスが少なめなので
   機動性はそこそこ。
   低バラというステータスも幸いし、拠点に対するアパム戦法は有効。
   が、単機で突っ込める程の性能ではないので、ダブタンが事実上強要されるー面しかない。
   支援対MSビームもノーマル砂ほどの性能を持っていないので止めに辛うじて使える程度。
   現状では舐めプかバーストによる釣り戦術以上の戦いを見いだせず、-520のコストを払うこと間違い無し。

陸砂のリロード完了速度があと3カウントでも早いと、速攻戦術が確立できるんだけどなぁ。
468ゲームセンター名無し:2012/11/26(月) 23:42:01.57 ID:0XUPevt30
バンナム戦になったときに激強の素ダムとジオングを一定確率で出せばいいんじゃね
469 忍法帖【Lv=18,xxxPT】(1+0:5) :2012/11/26(月) 23:46:00.41 ID:fegcKwW20
ガンダムのBRは格闘のやつとしては最弱だろプロガンと同じのがメインにきてもバチらあたらんだろうに。
いまさらだが、射かて240にいたころが輝いてたな
そのままならもっと居場所はあったと思うよ
ガンダム赤一でアパムとか胸熱だったろうに
470ゲームセンター名無し:2012/11/26(月) 23:46:30.97 ID:+UTVYug8O
ガンダムっつーかアレックスっていう最適解がいるから
連邦はこれ以上の格カテMSは望めないだろう
アレックスが全MSから見ても頭一つ飛び抜けてるし、
これを超えるMSなんて出てきたらジオン無理ゲーで本格的に終焉が来る
アレックスがなんでも出来すぎるんだよ
アレックスのSサベ取り上げて連撃4連までにしたら
ガンダムも需要出てくるんじゃないですかね?(鼻をほじりながら)
471ゲームセンター名無し:2012/11/26(月) 23:53:31.57 ID:BxWGyDpE0
>>467
マザクとボールは青振りの方が使い道広そうでなかなか赤振りにする勇気はないな…
120の問題点は砲撃地点にたどり着けるか、これに尽きる
俺でもボール赤4で拠点割る自信ないわ
472ゲームセンター名無し:2012/11/27(火) 00:00:45.14 ID:m3qgLU1k0
>>471

タンク戦略を試すには実戦しか無かったからな、待ちしたA大佐さん達には勘弁をば。

今のところ赤が有効なのは陸砂のみ。
ボール・後ザクの赤は、はっきり言って「赤1」ですら何の意味も無い。
だから出されたら何考えているんだ?と思って良いかも。
まだノーマルの方がマシではあるが、ボールも後ザクも青4でこそ光るので
赤で拠点が割れるようであれば格差プレイ間違い無し。

陸砂は赤1と2が完全に死にセッティングだからなぁ。
3のアーマーか4のブーストのみが価値がある。
ただ、陸砂は青1と3が微妙なのよね。
ダッシュの2か全パラ向上の4しか青振りは無いと思う。

っていうか素体よりも装弾数とリロードの改善が先だ陸砂は。
今はトレモ専用機として次の出番待ちだと思う。
473ゲームセンター名無し:2012/11/27(火) 00:04:32.84 ID:sPn4/qCBO
連邦マッチ修正変更から格差にしかならないな
階級が揃わない上に必ず黄色が味方に来る、しかし相手は高階級とグラフが必ず揃う
更に黄色のトンでも機体選択に開幕負け確定、辞めるわ絆…
稼動日から頑張ったよ、修正前のマッチは良かったが
末期でここまで酷いともうやる気しない、もう連邦野良ゲームになってないわ
474ゲームセンター名無し:2012/11/27(火) 00:14:33.79 ID:y+fknL5w0
いまのマッチが酷いのは激しく同意
修正前は時報引いても勝ったり惜しい勝負が出来たり良かったのにな…
475ゲームセンター名無し:2012/11/27(火) 00:15:04.61 ID:nyvtoNPV0
伊豆66でタンクがFAB選んでで中央上って言ってんのに低コの低火力・乱戦不向き機体並べる連中には目眩がした
当然先落ちからガタガタになり、拠点は割ったものの1stで実質ゲームセット
低コも必要だけどさ、バランスってもんがあるだろ?
なんでFABが出れるのに前衛だけコスト限定戦になってんだよ!
476ゲームセンター名無し:2012/11/27(火) 00:28:30.40 ID:R4DV8Br80
>>467
まとめありがとう
宇宙専用だけどボールは結構性能いいよね

陸砂はリロード早くすると、超低バラと合わさってバランス壊れるからダメ
かと言って対モビ威力を上げても壊れになるし難しいね
477ゲームセンター名無し:2012/11/27(火) 00:33:54.35 ID:R4DV8Br80
>>473
階級と色を教えてもらえます?
あと、そのマチはどのマップでもそうなのですか?
自分は緑大佐ですが快適にできてますよ
478ゲームセンター名無し:2012/11/27(火) 00:42:49.40 ID:m3qgLU1k0
>>476

参考にしてくれるのはうれしいが、赤振り支援装備なんて
展開に恵まれるか相手がポカしないと勝てないに等しいから
自信が無ければ真似はしないでくれよ。

ボール、後ザクは青4がやっぱり基本だから。

陸砂は・・・晒しスレで晒されても良いなら頑張って。
今のところ出した4戦はリプ含め全部晒されていなかった・・・(汗)
479ゲームセンター名無し:2012/11/27(火) 00:58:30.99 ID:uMdYaFMX0
>>469
まったくだな。射カテ時代が全ての武装がバランスよく輝いていた。
今はバカ威力サーベルと撃ちきりバズ振り回して喜んでる痴呆ガキ機体。
みっともないったらありゃしねぇ。看板機体に何やってんだか。
素ダムのサムライアクションでも期待してたんなら、射カテのまま
コストうpの独自モーション+威力微増格闘でも追加しときゃよかったんだよ。
480ゲームセンター名無し:2012/11/27(火) 01:11:14.87 ID:mN4LJUaw0
鮭も前の仕様に戻して欲しいわ
クラッカーつけた代わりに6連捨てるとか馬鹿だろ
481ゲームセンター名無し:2012/11/27(火) 01:28:45.88 ID:tnHql8N8O
>>480
バ『もまいらがクラクラうるさいからじゃなですかー

実際赤振り置きBクラ6連撃揃ったら隙なさすぎだろ
482ゲームセンター名無し:2012/11/27(火) 01:40:20.02 ID:+zeosz3qO
>>480バ「キックも付けた!何が不満なんだ!」
483ゲームセンター名無し:2012/11/27(火) 02:02:42.41 ID:jwMK8szI0
シャゲは本当に普通の格闘機になっちゃったからな…
クラッカーついてても6連も高威力BRもなければニムでいいし
昔のほうが面白かった
484ゲームセンター名無し:2012/11/27(火) 02:24:03.53 ID:tnHql8N8O
ジムカスからすりゃ3発で沈む置きBRは緊張感あったし、ノックバックで自ら事故ったりと油断ならなかった
485ゲームセンター名無し:2012/11/27(火) 02:32:15.54 ID:uMdYaFMX0
>>482
「おまいらのセンスとバランス感覚の無さ」
486ゲームセンター名無し:2012/11/27(火) 06:58:03.33 ID:oVea3sxxO
>>481
その昔、置きビーバル6連を持ったアレなんとかさんが居てだな…
487 忍法帖【Lv=18,xxxPT】(1+0:5) :2012/11/27(火) 07:00:02.42 ID:128rANcB0
>>470
ガンダムに乗りたくてこのゲームやった人間多いと思うけど、
バンナムはそいつらのこと裏切り続けてるんだぞ?わかってんのか?
ガンダムのゲームで、ガンダム出たらなんでがっかりしないといけないんだよ!
ガンダムさえ強化すれば、連邦はあと10年戦える!ってあれ?
488ゲームセンター名無し:2012/11/27(火) 08:04:53.18 ID:+zeosz3qO
俺はジムコマに乗りたくて絆をはじめたのを思い出したわ
ジオンだと茶トロに憧れたなあ
489ゲームセンター名無し:2012/11/27(火) 08:40:25.94 ID:Hyku40k10
私はG-3ですね
490ゲームセンター名無し:2012/11/27(火) 09:10:34.39 ID:H1JORS0BO
よし久しぶりだ
今日はゲルググ グレートで出撃だ
491ゲームセンター名無し:2012/11/27(火) 09:11:59.94 ID:mN4LJUaw0
トレモかPMか知らんが頑張れ
492ゲームセンター名無し:2012/11/27(火) 09:22:16.24 ID:H1JORS0BO
>>491
ありがとう。狙撃しまくってくるぜ^O^
493ゲームセンター名無し:2012/11/27(火) 09:44:31.71 ID:feBRp/010
鉄柱NL砲撃を知って伊豆でタンク乗るのが楽しすぎるw

ボールでプカプカ浮いて、迫りくる敵機にはワイヤーCをお見舞いする・・・
量キャでも徹甲弾当たるし2拠点目を「ここまか」打って鉄柱から敵機釣りつつ狙うも良し
ただボールだと拠点割るのに時間がかかるのが痛いところ

Aクラでの話なのでオカシイとかの突っ込みは無しでw
494ゲームセンター名無し:2012/11/27(火) 10:04:14.25 ID:NKd/fPDO0
鉄柱の上にとりあえずガンタンクを乗せてみた
乱戦に巻き込まれない程度には有効である模様
http://www.youtube.com/watch?v=7CXvEKGu8Rw
495ゲームセンター名無し:2012/11/27(火) 10:19:41.81 ID:h5PlXfhh0
グラナダはクライマックスまでお預けなのか
ザニー、リックドムU辺り来んのか?
まさかのガンダムGダッシュ・・・ねえか
496ゲームセンター名無し:2012/11/27(火) 10:24:09.67 ID:+BbTBloMO
>>493
ゲルJ「こんにちは」
497ゲームセンター名無し:2012/11/27(火) 10:24:59.03 ID:oLLeMCXi0
下手にダム5号機6号機来られるよりマシでは
498ゲームセンター名無し:2012/11/27(火) 10:26:19.95 ID:+zeosz3qO
>>493ファービーじゃ駄目なの?支援も強いし
NL前提は詰む要素が大きいと思う
499ゲームセンター名無し:2012/11/27(火) 10:42:41.73 ID:6ssImMJL0
>>495
ならばビグロマイヤーも必要だな
何故かMSサイズになって登場とか
500ゲームセンター名無し:2012/11/27(火) 10:47:23.20 ID:NKd/fPDO0
ちなみに鉄柱上はFABではロック取れません
ゲルJなどで詰みます
スナイパーいるわかってて鉄柱行くやつは流石におらんだろう
大事なのはそうなった時どのように対処するか、だよ
ボール出すような人なら壁裏NLくらい抑えているから大丈夫だとは思うが
501ゲームセンター名無し:2012/11/27(火) 11:07:45.22 ID:d/PdfxtH0
マザク赤1結構HP上昇的にオトク感あると思うんだけどなあ
勿論Aクラ運用でね。
それでも伊豆とヒマラヤ以外は出さないけど
502ゲームセンター名無し:2012/11/27(火) 11:24:30.94 ID:feBRp/010
>>496
いやいや、さすがに砂がいたら鉄柱は上りませんw
射線通らないとこで打たせていただきます!

>>498
NL前提なのは確かに弱いです。ただNLはあくまでも手段の一つなので、別の手を考えます。
状況に合わせるのもタンクの楽しみ?の一つかなと。まあ44以外は余程じゃない限りボールは出しませんw

あと鉄柱上でFAB試したこと無かったんですが、ロック取れないんですね・・・ >>500氏ありがとう
FAB使うなら素直に中央上で打つのが強いですしねw
503ゲームセンター名無し:2012/11/27(火) 11:34:17.65 ID:+zeosz3qO
>>502ごめん
鉄柱って中央上のNLポイントだと思ってたけどレス見る限り違うようだね
失礼しました
504ゲームセンター名無し:2012/11/27(火) 11:35:46.68 ID:r3v+a5Ue0
ガンダムは近接280に変えれば使う人増えそう
ジム系のジムカスは240に下げてアクトザクと同じく特徴無いのが強さと調整すべき
505ゲームセンター名無し:2012/11/27(火) 11:38:47.52 ID:329sAmJk0
>>501
抜けやすいしNLポイントあるTDとかでも使ったな、後はルナツーミノ88とか、青葉区Rミノ88とかの2枚目にw
506ゲームセンター名無し:2012/11/27(火) 12:35:35.64 ID:SBcwSCCJ0
>>473>>474
自分との環境と区比べるためにも、階級や色くらいは報告した上で意見して欲しいね
ボール解説してた人たちのようにリプなどの画像があるとなおわかりやすいと思う

青と緑で両軍を左官ルーパーしながら野良ってる身としての感想は、最近のマチはまあ悪くない
敵も味方も階級や色云々より「勝率が良い子、悪い子、普通の子」が入り混じってるのか、五分五分の勝負が多い感触がする
まあ、たまにどうしようもないなーってマチがあるけど、以前に比べれば断然確率が低くなってるな
逆に言えば、以前よりどうしようもないなーってマチが増えた人もいるのだろうが、そりゃ野良の宿命でしょ?

あと120遠は、正直フルに近いバ−ストか時報で使って欲しいと思う
野良なら、奇策より普通のタンクで護衛やアンチする王道のほうが戦いやすいと感じてるから
507ゲームセンター名無し:2012/11/27(火) 13:04:59.49 ID:LPbVJDM+P
前衛力に不安があって枚数有利をプレゼントしたいなって時は
ボール出してみようかなーと思う

でもその戦術が理解出来るメンバーならそこまで酷い格差にはならないか…
508ゲームセンター名無し:2012/11/27(火) 17:20:24.10 ID:gdCuboT2O
格だとアレプロ
近だとGP01
射だと爺三
結局素ダムって個性が出せないよね。
爺三やプロをEX扱いにするとかしかこの先生きのこるry
509ゲームセンター名無し:2012/11/27(火) 18:27:35.57 ID:H1JORS0BO
このセンセイ きのこる?
510ゲームセンター名無し:2012/11/27(火) 18:49:28.99 ID:/Yrh55Wf0
きのこる先生をしらんとかw
511ゲームセンター名無し:2012/11/27(火) 18:51:06.95 ID:5LlGIJSBO
○ キノコる
512ゲームセンター名無し:2012/11/27(火) 20:04:35.68 ID:2jvSYVdW0
     _,,...,_
  /_~,,..::: ~"'ヽ
 (,,"ヾ  ii /^',)
    :i    i"
    |(,,゚Д゚)
    |(ノ  |)
    |    |
    ヽ _ノ
     U"U
513ゲームセンター名無し:2012/11/27(火) 20:16:33.26 ID:96pRQDRMO
少佐までは青2の使用を停止にしろ!それか44以上は使用出来ない様にしとけ!
少佐まではBD1に乗ってりゃいいんだよ
少佐の格は220以下にしとけバカンナム馬鹿社員バカク2バー3バーバカ陣営解ったかよカスが(-.-)ノ⌒-~
タンク乗らねーでフルバーニア4落ちされたら勝てるもんも勝てねーんだよばかたれ(-_-;)
514ゲームセンター名無し:2012/11/27(火) 20:18:52.38 ID:96pRQDRMO
>>513
×以上ねぇ以下だバカヤロー
515ゲームセンター名無し:2012/11/27(火) 21:15:19.04 ID:CPGOri3H0
きのこる先生がこの先生きのこるにはどうすればいいのか
516ゲームセンター名無し:2012/11/27(火) 21:46:04.25 ID:96pRQDRMO
みんな出撃なんかしなくて良いからなこっちに避難しとけ
バカクバー相手にするよりましだw
517ゲームセンター名無し:2012/11/27(火) 22:20:01.59 ID:tnHql8N8O
見せてもらおうか、グラナダの性能とやらを

どうせ最初に飽きる程ヘビロテさすんだろうが
518ゲームセンター名無し:2012/11/27(火) 22:23:25.86 ID:nWXGPARh0
そして滅多に回ってこないMAPになる・・・・
常連MAPになった宇宙って一つもないもんな。
519ゲームセンター名無し:2012/11/27(火) 22:49:47.11 ID:yFVWKwfHO
そもそも宇宙MAP自体が不評だろ
520ゲームセンター名無し:2012/11/27(火) 23:09:59.48 ID:pCPIiRyq0
CBとかは1週間くらいは連続であとはまあ多めのローテーションって程度で
飽きるほどというわけでもなかったぞ確か
ジャブ林も似たような感じだったはず
最近はマップも多いし昔みたいなスケジュールにはならんだろ
521ゲームセンター名無し:2012/11/27(火) 23:15:04.93 ID:okeWCy480
>>519
宇宙でも構造が単純なアイランドは人気じゃないかな
格闘天国になり易いから

そう考えるとクラナダも悪くない構造してるよ
522ゲームセンター名無し:2012/11/27(火) 23:15:23.94 ID:NKd/fPDO0
とりあえず宇宙は拠点の耐久力倍にしようぜ
その代わり壊れたら50%ゲージロスな
ちなみに復活します
523ゲームセンター名無し:2012/11/27(火) 23:17:30.63 ID:nWXGPARh0
・・・なんかそれどっかで聞いたことあるレギュレーションだな。
524ゲームセンター名無し:2012/11/27(火) 23:36:24.84 ID:DUY3jH4a0
降格マップ、グレキャをドンドン回せ!
525ゲームセンター名無し:2012/11/27(火) 23:40:51.80 ID:tnHql8N8O
BD1パジム愛好者として単純に地上機体が出せないストレスがやばい

Fb出れるリボB素リボ最高!玉オゴドラツェ?知らんよ
526ゲームセンター名無し:2012/11/27(火) 23:42:58.41 ID:x6QskGTu0
進軍ルートが両軍かぶる可能性が高いMAPはめっちゃ苦手や。
なんか訳わからんくなる。はっきり別れてる方が
やりやすくない?
527ゲームセンター名無し:2012/11/27(火) 23:49:08.90 ID:NKd/fPDO0
>>526
被って訳分からなくMAPの方が俺は好きだな。
どんどん状況をカオスにして両軍タンクの負荷を高めて敵タンクを泣かせるのが最高に楽しい。
自分と敵タンクとのタンクスキルの差が出るのがいい。
最近の風潮「雑魚はタンクに乗れ」を後悔させてやるわ。

…こういうのって性格出るよね。やりやすい方が得意か、やりにくい方が得意か。
528ゲームセンター名無し:2012/11/28(水) 01:25:06.22 ID:LUAmzYi/0
今日板倉小隊あったか

そういや最近板倉引くけどあいつのことをバーメンは教育してやれよ
敵に引くと穴だし味方だと負債だし絶対何が悪いかとか教えてないだろ
529ゲームセンター名無し:2012/11/28(水) 01:25:07.51 ID:l6fzSt+b0
>>527
被らないはずのMAPで被せをして、被るMAPでは存在を見せない。
タンクに乗ると性格出るよねw
530ゲームセンター名無し:2012/11/28(水) 01:42:35.11 ID:3gUXDHSN0
>>528
(・カ・) おい、KEN G、板倉のプレイスタイル、訂正してやれよ
(・K・) 嫌っすよ、いうのなら大将がいってくれよ
(・カ・) 俺だって嫌だよ、ほら、この前おっぱいが板倉の陸ジムに文句言ったら...おやこんな時間に誰がきたようだ...
531ゲームセンター名無し:2012/11/28(水) 02:36:10.48 ID:LUAmzYi/0
グラナダ建物多いな
Rも確定なんだな
532ゲームセンター名無し:2012/11/28(水) 03:14:45.28 ID:IJ+iELkQO
伊豆はジオン辛いよなぁ…でもバンナムは嫌だしなぁ…とりあえずジオンで出てあとで連邦もやろうかな
なーんて思ってたら今日のAクラ大佐〜中佐あたりの連邦はボンクラばっかりだった
有利ステージだとおかしなのが集まるのかね
怖くて連邦で出るのやめてジオン8クレで帰ったわ
533ゲームセンター名無し:2012/11/28(水) 07:19:21.78 ID:1/jqz4a+O
結局バースト・時報が大安定
今は軍による有利不利よりマッチングによる中身のばらつきのほうが明らかに大きい
534ゲームセンター名無し:2012/11/28(水) 07:37:01.22 ID:F5N+0x4Y0
>>364
組む予定無くても早く買わないと、初回生産特典(カタログみたいなやつ)
付いてるの無くなる。

所詮カタログかも知れんが、どうせ買うなら…。
535 忍法帖【Lv=19,xxxPT】(1+0:5) :2012/11/28(水) 07:49:12.53 ID:M49HkSdj0
>>533
バーメンが下手くそな俺に謝れ

尉官レベルだけど階級にしがみついてる糞なんだ
職場の同僚だからやめられないんだよぉ
536ゲームセンター名無し:2012/11/28(水) 09:07:00.28 ID:XFyieMquO
知り合いが時報で毎回タンクか赤振り低コで餌やって勝ててるけど接待みたいで何が楽しいのかわからん
楽しくなくても効率よく作業して勝ちたいならパチンコとかのほうが良くね
537ゲームセンター名無し:2012/11/28(水) 09:32:43.95 ID:oKVy6SCE0
>>536
MSを操作してるってのが大事なんだよ
538ゲームセンター名無し:2012/11/28(水) 09:33:01.96 ID:/XUqKlBc0
>>536
勝ってるなら楽しいだろ
少なくとも私はそう思う
例え餌になってたとしても
539ゲームセンター名無し:2012/11/28(水) 09:39:30.06 ID:mduX/+5J0
>>538
イラッとすることはあるがまぁ勝てれば何も言わないね。
540ゲームセンター名無し:2012/11/28(水) 10:15:00.65 ID:fcjQAE3F0
エサといっても見方次第だからなあ。
タンクもしょりできないの?wwww
ねえどんな気持ちwwww
とかって時もある。
541ゲームセンター名無し:2012/11/28(水) 10:29:33.05 ID:WpTxh+nR0
素ダムBRだけ昔の格BRに戻してあげればみんな使うよ
542ゲームセンター名無し:2012/11/28(水) 10:41:31.53 ID:CGe5JlDpO
>>536
むしろ高コス前衛ばっか乗ってる奴って格闘ゲームかガンダムVSの方がよくね?
と思う時がある
543ゲームセンター名無し:2012/11/28(水) 10:51:54.58 ID:d3J7OELb0
>>536
スポーツみたいなもんだろ。
チームの決まった戦術で相手に勝つ
これがいやだったら他のスポーツも面白ない言う事になる。
544ゲームセンター名無し:2012/11/28(水) 12:13:21.65 ID:0M+ph1fvO
出撃比率なくなって久しいが伊豆って唯一の連邦過多になるマップやね。昨日久方ぶりにジオンででれたよ
545ゲームセンター名無し:2012/11/28(水) 12:22:52.26 ID:M8gRl2HoO
デザ赤バルでハイコ相手に無双するとNDK?NDK?って気分になるじゃないか
546ゲームセンター名無し:2012/11/28(水) 12:36:21.35 ID:mduX/+5J0
>>545
ハイゴに見えたw同軍対戦実施かよwww
547ゲームセンター名無し:2012/11/28(水) 14:21:24.80 ID:/YejfOxvO
それこそ低コ近で無双できる相手なら高コなら一瞬じゃん
548ゲームセンター名無し:2012/11/28(水) 15:55:40.71 ID:L24RfSj2O
というかそんな格下いじめてても面白くもなんともない
549ゲームセンター名無し:2012/11/28(水) 16:00:25.69 ID:hf3PnE6rO
ていうか低コ近は引き撃ちで味方殺しつつポイント取って活躍した気になってるやつがほとんど
550ゲームセンター名無し:2012/11/28(水) 16:08:09.35 ID:XFyieMquO
低コストや近カテは敵からするとプレッシャーが無いんだよ
無視気味で味方にタゲ行ってる
だから攻撃が入るしポイントも取れてる
551ゲームセンター名無し:2012/11/28(水) 16:33:51.53 ID:SxpvxoqZ0
>>543
蛇ガン 『One for all, all for one』
全ては私のポイントの為に!
552ゲームセンター名無し:2012/11/28(水) 17:49:45.48 ID:mduX/+5J0
>>551
サイサBBB&ゾック「どけカス!!!」
砂U&ゲルJ「(・∀・)ニヤニヤ」
553ゲームセンター名無し:2012/11/28(水) 18:31:22.97 ID:5DL/7gO+0
年末イベントでグラナダ実装と同時に
連邦ステイメン、ジオンシンマツナガ専用高機動型ザク登場させて
グラナダも宇宙常連MAPにならないかな
554ゲームセンター名無し:2012/11/28(水) 19:01:10.43 ID:xS56pIKTO
>>553
ステイ男と対ならシーマ・マリーネじゃね?

個人的にはマツナガ機欲しいけど。
555ゲームセンター名無し:2012/11/28(水) 19:02:48.61 ID:CFai7U5bO
>>550
低コ近は2〜3乙する勢いで前に出なきゃ
高コ格が死ぬだけ


逆に低コ近がカバー出来ないほど
前ブーオンリーな高コ格も要らねえ
556ゲームセンター名無し:2012/11/28(水) 20:32:12.27 ID:y2qfIvHv0
>>554
マツナガ機が出るなら連邦はリド機が欲しいな。白に対して黒で。
近距離機でメインがR-4ライフル・サブにBSGやバルカンでいけるべ。

愛称はシゲルで。
557ゲームセンター名無し:2012/11/28(水) 20:42:16.17 ID:oDhJgfx60
サトシのライバルですか?
558ゲームセンター名無し:2012/11/28(水) 20:50:49.77 ID:7msx6x0B0
>>556
リド専用機ってーと
ジムキャ :射カテ仕様にすれば・・・か?
量ガンキャ:これまた射カテじゃね?
スナ2  :近BR?うーん、それよりやっぱ射カテが安定だねぇ

実装されるなら、バンナムはハーモヌーでジムキャや量ガンキャにスプミサ付けるだろ
はらたいらに3000点級の鉄板だって
559ゲームセンター名無し:2012/11/28(水) 20:52:01.97 ID:UDIPDM/s0
グラナダ実装ってことは
ガンダム4、5号機とリックドムU実装フラグなのかな

まぁ原作じゃグラナダ着く前に4号機は大破してるんだけどね
560ゲームセンター名無し:2012/11/28(水) 21:34:59.30 ID:LyCsbLYV0
板小の今回の相手チームテレビ的にきついな。
561ゲームセンター名無し:2012/11/28(水) 21:36:20.98 ID:hw1y3nfx0
>>558
Exカラーでもいいから欲しいね
562ゲームセンター名無し:2012/11/28(水) 21:51:18.13 ID:hlAOdZ+h0
板倉被せ戦術出したのに赤3ではなく薄っぺらい青4選択する意味がわかんない
高速移動の配慮といってもJUだと青3のほうが早いのに

森本の赤2もそうだが、どうぜSサベ2本居るからAP最低限の機動バランスが欲しければネメスト赤3で良いじゃん

それに射撃戦に得意のユウにアレックス乗せられたりJU選択したり
イジメかよw
563 忍法帖【Lv=19,xxxPT】(2+0:5) :2012/11/28(水) 21:51:48.40 ID:M49HkSdj0
過去に両軍ガチ機体がロールアウトしたことって、数えるほどしかないぞ?
俺の記憶ではアレックスとけんぷファーくらいしか思い浮かばん
564ゲームセンター名無し:2012/11/28(水) 22:09:49.46 ID:1/jqz4a+O
爺さんと赤蟹
青3とNS

そういや量キャの対ってなんだっけ?
565ゲームセンター名無し:2012/11/28(水) 22:14:45.36 ID:2ALEvsp70
>>564
確か魔法
566ゲームセンター名無し:2012/11/28(水) 22:39:32.90 ID:nuQs5ynS0
>>563
プロガンとHもガチだったと記憶を美化してみる。

バンナム戦で降格しかけたのはいい思い出だわw
567ゲームセンター名無し:2012/11/28(水) 22:44:06.66 ID:E147Agc20
板小でボール出てた でも150とか「初めて乗る」とか…
頼むからボールでジムキャと同じ乗り方しないでくれよ
全く性質が違うタンクだろうが…
地上ブーストは遅いから、ブーストダッシュからのグラップルとかしちゃダメなんだよ
ボールを出すのはいいけど、ボールのスペックをここまで無視されると悲しいぜ
568ゲームセンター名無し:2012/11/28(水) 22:49:17.28 ID:mTRd6Ll60
>>555
低コが2・3乙って高コの1乙よりでけぇじゃないか
569ゲームセンター名無し:2012/11/28(水) 22:53:13.84 ID:rtgAsRvw0
いつの日か戦場の絆Zとかになる日が来るのだろうか
570ゲームセンター名無し:2012/11/28(水) 22:53:52.72 ID:/XUqKlBc0
>>568
する勢いであって実際には落ちないようにはするだろう
571ゲームセンター名無し:2012/11/28(水) 22:55:22.40 ID:llLUWGz6i
>>567
絆をやらないオレの友達が言うにはあれは豊崎って女の子が悲鳴を上げるのがいいんだそうな
572ゲームセンター名無し:2012/11/28(水) 23:30:54.74 ID:oDhJgfx60
>>563
事務改&フルアーマーVS高ゲル&ドムキャはいかが?
それぞれ輝いてた時代あったよね
落ち目になっても盛り返したよね
573ゲームセンター名無し:2012/11/28(水) 23:37:01.81 ID:DKOppe+B0
強化後〜再修正前までバランス崩壊級の強さだったストカス
発表後〜支給前までバランス崩壊級の強さだったナ ト
574ゲームセンター名無し:2012/11/28(水) 23:41:16.50 ID:hf3PnE6rO
ジム改はコンプまでの長い道程+謎ダウン値のジムライ(単発じゃなかったんだっけ?)
フルアーマーは超鈍足
度重なる修正が入るまではとても輝いてたとは・・・

そして今では味方にこれらの機体選択されたら
「うわぁ・・・」ってなる
575ゲームセンター名無し:2012/11/28(水) 23:42:09.28 ID:xYT58EFKO
グラナダはまだ制作中って言ってたから拠点がグワジンになる可能性もあるな
連邦はなんだろ?マゼラン?
ドヤ顔チーム おもしろかったけどちょっと痛かったな
576ゲームセンター名無し:2012/11/28(水) 23:42:44.40 ID:DKOppe+B0
FAはともかく、ジム改は今準ガチ機体クラスだろう
ポイ厨に乗られやすいから印象が悪いだけで
577ゲームセンター名無し:2012/11/29(木) 00:00:08.54 ID:ZG548KNk0
>>574
43cntリロのブルパ
578ゲームセンター名無し:2012/11/29(木) 00:22:13.67 ID:xJOCJM04O
悪い意味でジム壊
良い意味でザク壊
579ゲームセンター名無し:2012/11/29(木) 01:13:53.86 ID:2ODJNK9I0
>>576
×ポイ厨に乗られやすいから
○ジム改で高ポイ出せないから僻んでる

ジム改はマシだけで戦えるスキルが無いと戦果出せないから
地雷じゃポイ厨できない。
近スキルあって高ポイ出せる人を妬んでる地雷が悪い噂流してるだけだよw
580ゲームセンター名無し:2012/11/29(木) 02:02:54.02 ID:4BxpyujC0
ジム改の悪いとこは器用な立ち回りが出来ないと弾幕張るだけの垂れ流しになりやすい点と、常に敵機を正面に取られなければならない事
ジム改で敵機と接敵して膠着するって事は切り返しも状況打破も出来ない腕前って事だもの
581ゲームセンター名無し:2012/11/29(木) 02:24:38.32 ID:FY0Sh5yH0
ジム改でポイント出す人って体はって前に出てくるよね
そしてマシだけじゃなく格闘タックル絡めてくる
おそらくガチムチセッティイングなんだろうけど、APに余裕があるなら前に出ろ
って思うわな
マシだけで高ポイント出すなんて余程立ち回りが上手か、引き撃ちポイ厨だけ?
でも引き撃ちポイ厨はポイントとっても勝利はついてこないのがお約束だし
結構難しいと思うんだけどなあジム改パジム(パジムもマシ威力が高いから引き撃ちがいる)
そんなお手軽機体だったらズルいズルいの声が上がってるよ
582ゲームセンター名無し:2012/11/29(木) 02:39:19.25 ID:4BxpyujC0
ジム改は攻撃の為に体晒さないとならないから必要以上の被ダメもらうリスクが高いのよね
トリガー引きっぱなしになりやすいから、いきなりショートレンジに入られると対応遅れて撃墜されるなんて多いパターン多いと思うよ
583ゲームセンター名無し:2012/11/29(木) 07:06:28.67 ID:j+Cok3OO0
今日は久しぶりのミノ100%の夜か
584ゲームセンター名無し:2012/11/29(木) 07:30:07.94 ID:Ooalr7pj0
>>583
ナハなんとかさん「おい、俺を使えよ」
585ゲームセンター名無し:2012/11/29(木) 07:40:45.42 ID:dAUpaCqA0
>>584
まずはそのピカピカ光ってるコールド(笑)クナイを収めよう

HDになるまでずっとゴールドクナイだと思ったぐらい目立つさ
586ゲームセンター名無し:2012/11/29(木) 07:52:56.66 ID:6yK5kqJEO
ジム改のサーベルなんて最低限しか要らないよ
自分が抜刀する暇があったら味方格にさせたほうがいい
味方が確実に噛んだ時に他方の敵を拘束するとか、タイマンで接近戦になる時とか、限られた状況くらい
殴るより撃つほうが強い機体なんだから

あと抜刀しない≠引き撃ちね
>>579の通り、インファイト寸前でも射撃でこなす技術がいる
587 忍法帖【Lv=4,xxxP】(1+0:5) :2012/11/29(木) 09:40:44.22 ID:J4pnYsGa0
>>584
闇に溶け込みたいだけならゲルキャでいい。
588ゲームセンター名無し:2012/11/29(木) 10:11:06.69 ID:Z3WmHRMCO
>>587
ゲルキャだとメインがチャージ式武装だからかえって目立つんじゃ?
589ゲームセンター名無し:2012/11/29(木) 10:14:47.88 ID:KF/lwg6h0
↑おまえ良い奴だな
嫌いじゃないぞ^^
590ゲームセンター名無し:2012/11/29(木) 10:17:04.15 ID:YCiw8p77O
>>588
影が薄い存在という意味なのでは?
591ゲームセンター名無し:2012/11/29(木) 11:31:52.41 ID:V96/2MPM0
裏絆SNSつくっちゃったw
http://urakizuna.top.comuu.jp/
基本放置!
晒しOK!
最低限、日本国制定の法律を守ってご利用ください。
日記テロやサーバーに負荷がかかるようならば通達なしてBANします。
何が起きても管理人やサーバー管理会社は一切責任は負いませんのでそれを踏まえてご利用ください。
592ゲームセンター名無し:2012/11/29(木) 11:56:30.94 ID:H+lQYBk0O
今日はゴッグでしたーの日だな
ゴッグゾゴックのヘビーローテーションもいいな
593ゲームセンター名無し:2012/11/29(木) 12:28:22.07 ID:MdvEKuKk0
今日はミノ100%でかつNY夜という、バ格にとっては夢のボーナスステージ
当然高コスト格、6連撃可能格闘機体に敵も味方も熱い視線を送る
はずなのだが・・・、唯一ステルス仕様のナ トがより影が薄くなるのは憐れすぎるな
ナ トがいると、連邦側が楽に視認できて嬉しいとか、もうね

せめてクナイは構えている間は発光せず真っ黒のままで良いと思うのだがな
投げてる途中と当たった瞬間にエフェクト付きで光れば、それで十分じゃないかと
594ゲームセンター名無し:2012/11/29(木) 12:38:03.29 ID:KF/lwg6h0
グフカス「俺の貸そうか?」
595ゲームセンター名無し:2012/11/29(木) 14:50:38.96 ID:NddGOkBoO
NY夜の醍醐味であったタンク祭りが2拠点しか出来なくなったので楽しくないね
596ゲームセンター名無し:2012/11/29(木) 16:54:16.88 ID:qCdUQez+O
ゾゴック「頼むわ!俺に 貸してくれ」
597ゲームセンター名無し:2012/11/29(木) 18:21:21.98 ID:xJOCJM04O
PSP版にあったEXセッティングをサイト登録者だけ使えるとか出来ないのかな〜

全てを犠牲にしたLA、JU用のガチガチタンク、TT一階から屋上まで行けるパジムグフフ、前抜け爆速タンク
598ゲームセンター名無し:2012/11/29(木) 18:40:50.43 ID:Ui4RWdWf0
>>596
ちゃんとあとでギラ・ズールに渡すんだぞ?
599ゲームセンター名無し:2012/11/29(木) 18:43:00.32 ID:lGmeoKEq0
今日の夜ステージ/ミノ粉は面白かったわぁ
たまにやるから面白いんだろうなあ
もうちょっと頻度を上げてもらってもいいかなあ
600ゲームセンター名無し:2012/11/29(木) 18:55:58.96 ID:LqKpxV710
>>597
あれは確かコストアップもついてくるんじゃなかった?
それだけのコストつぎ込むなら単純に高コスト機使えばよくね?と思った
PSP版での話だけどね

あと板倉小隊のスタッフさんと味方街してワロタ
でも美濃粉で全機、左ルート集合!というのはちょっとね…
601ゲームセンター名無し:2012/11/29(木) 19:13:50.92 ID:K3B0yP+QO
やれやれだぜ…
602ゲームセンター名無し:2012/11/29(木) 19:31:06.05 ID:wR0ConiB0
初めて野戦出たわ
想像以上に夜で怖かった
603ゲームセンター名無し:2012/11/29(木) 19:39:58.77 ID:7rcCOepp0
ミノ100はダブタンで楽勝
時間差で進軍して1機が囮になれば簡単に2落としできる
604ゲームセンター名無し:2012/11/29(木) 19:51:14.27 ID:TvJSNh/D0
FAは泥仕合でドサクサにまぎれて敵タンクをいただく機体
アンチ側がgdgdになりそうな時に出しとくといい感じ だった

拠点が軟らかくなる前は

今は本当にどうやって使えばいいかわからん
格下相手にナメプするには面白いんだが
605ゲームセンター名無し:2012/11/29(木) 20:01:18.29 ID:hVFPRXH70
今のグフカスの人気はコスト1,5倍戦の所以も大きいと思う。
2落ち3落ちが多くなってしまう66戦において、高コスを渋る人は多いと思う。

だので、66戦でのリザルトを変えてしまえば、グフカスの人気は落ち着くかと。
5落ちでE確、高コで4落ちでE、3落ちでC確(低コでも)。

高コを出すと有利ってのを、もっとテコ入れすべきだと思います。

地雷がーとかは、また話が違うんで、まともな味方を引いた時と思って下さい。
606ゲームセンター名無し:2012/11/29(木) 20:07:48.52 ID:w0k0ZBGo0
少なくとも勝った時の判定は緩くても良いと思う。
現状だと260コ2落ちでC確だからねぇw
607ゲームセンター名無し:2012/11/29(木) 20:19:24.22 ID:6yK5kqJEO
>>606
タンクと一緒に不利護衛しながら2拠点割ってきたんですけど?
なんで有利アンチでサッカーしてた奴がAで私がCなんですかね?
ってのはよくあるな
608ゲームセンター名無し:2012/11/29(木) 20:52:56.43 ID:fDr13c+F0
>>607
あるある過ぎて困る
コスト200以上はどんだけ頑張っても2乙でB以下だもんな
枚数不利押し付けられて必死で粘っても報われん
そしてオペレータが口にするのは「拠点が破壊されました」

もうね(´・ω・`)
609ゲームセンター名無し:2012/11/29(木) 21:07:32.76 ID:EEtF7hNz0
そしてスコアや撃破数もTOP1位、2位が不利側の自分とタンクだとため息出るわ
610ゲームセンター名無し:2012/11/29(木) 21:08:05.71 ID:SLfQe3PZ0
適当に凌げて勝てる機体が多くて、
もうジムカスとか使う気にならん。
必死にプレイしない(できない)ってのは、
マジぬるま湯だな…。
逆に、昔は使えなかった機体が、
今は自由に使えるのが楽しくてしょうがないわ。

格トロ楽しいよ格トロ。
611ゲームセンター名無し:2012/11/29(木) 21:59:17.78 ID:TvJSNh/D0
勝つために身を粉にするよりポイ厨した方が階級上がる
階級調整し放題だから狩りし放題

絆はそういうゲームです
612ゲームセンター名無し:2012/11/29(木) 22:27:40.96 ID:dIsj0Zo/0
今日久しぶりにグフ乗ったわ素グフ
なぜか前の設定がジャイバズになっていたのは謎だけど
613ゲームセンター名無し:2012/11/29(木) 22:32:02.20 ID:xJOCJM04O
>>612
ジャイバズ拠点祭のまま時が止まってたのか…おかえり
614ゲームセンター名無し:2012/11/29(木) 22:42:45.27 ID:ZsgmqJbk0
俺も1戦目があまりにアレで萎えて
2戦目ナ さん乗ったら赤4だった
615ゲームセンター名無し:2012/11/29(木) 23:14:45.04 ID:1mjG8rIA0
そして綱とかけんじ君も出撃だっけ?
616ゲームセンター名無し:2012/11/30(金) 00:50:11.50 ID:/rxl7+8/O
とんでもない要望かも知れんが将官に特典を。コスト−20 好きな機体に選択出来る、少将一つ中将二つ大将3つ選択出来る。
617ゲームセンター名無し:2012/11/30(金) 01:22:59.69 ID:QVueSOQk0
アレックスがNSと同コスト・・・だと?
618ゲームセンター名無し:2012/11/30(金) 03:21:14.30 ID:nCmw+4RIO
ほんとにとんでもないなw
娼館専用のEXカラーとかくらいで…
619ゲームセンター名無し:2012/11/30(金) 03:39:04.50 ID:Czv+3jIKO
>>616
コストはそのままだが
ポイントが1.5倍入る特典付き









でも、デスペナ3倍でーす
620ゲームセンター名無し:2012/11/30(金) 04:09:30.56 ID:hXPBO3Tz0
今のゴリ押し同士のゲージの飛ばし合い・運ゲー・格ゲーな雑な戦闘じゃない、
一戦通して両軍ほぼ0落ちか誰か一機が1落ちするくらいの
「敵味方がお互い騙し合い探りあいジリジリ身を削りあう様な上級者同士の昔ながらの絆」が将官でも相当上行かないと滅多にお目にかかれない現状
俺は逆にSでは全MSのコスト+20はして欲しい位だわw
621ゲームセンター名無し:2012/11/30(金) 04:18:44.29 ID:hXPBO3Tz0
つーか絆全体の質を底上げして結果的な絆の長寿命化真面目に考えるんだったら
2落ち3落ち常習犯で戦術地雷な「拠点落とし後のタンク&低コ落としか無駄なサッカーだけしてたがリザでは上位なので、リザ画面では悪びれもせずにずっと無言な奴」とか
次戦も…てか「マチる度にカテゴリーは格・射不動、↑な事を飽きもせず繰り返してくれる割には、あからさまにやらかした時でも<<すまない>>系のチャットを打ったとこを見た事もない奴」なんかは
中佐以上には滅多に上がってこれない様にして欲しいなぁ…
そのためにもデスペナは最低でも今の3倍は欲しいかもしれん
拠点柔くなっても味方のコスト意識がさらに低くなってるのでタンク多めに乗る身としちゃ切実にそう思うぞ
622ゲームセンター名無し:2012/11/30(金) 09:11:31.54 ID:tHT0ZuQAO
モビコストと与ダメのインフレでポイントが入り過ぎるのも問題だわなぁ、500とか600とかザラだもん。日によっては1000オーバーとか見るし
Rev1の頃はA取るのきつい時とかあったのに
ポイントが昇降格にかかわってるゲームなんだからこれはまずいと思うのよ
拠点以外はバンナム戦みたいに2/3位でいいのでは
更に何回も出てる
タゲ貰った時間のポイント換算、本人以外へのリザルト非表示、特定回数撃破されたMSは次戦で使用不可
なんかを絡めればまだまだ楽しめそうな気がする


けど初心者は現状のほうが楽しいのかなー・・・
623ゲームセンター名無し:2012/11/30(金) 10:13:56.32 ID:qnQlpAi/O
>>621 今は地雷が茶テロしてくるから、そちらを駆逐するほうが先
624ゲームセンター名無し:2012/11/30(金) 10:37:02.02 ID:5TtQ9XOQO
同じワードを極短時間で五回言ったらその試合マイクが壊れるとかなんねえかな
そして絶妙な他ワード混ぜで対抗するチャテラー達
625ゲームセンター名無し:2012/11/30(金) 10:49:31.44 ID:Q1TwurPjO
ほんの僅かでも対策されてたらまし
誰だと思ってんだ?あのバンナムだぞ
少なくとも1戦目のリプレイ申請できるだけでも上出来だ
今まではうp出来ないのを利用して初戦捨てゲーや
茶テロしてた奴らもいたからな
626ゲームセンター名無し:2012/11/30(金) 10:55:26.90 ID:oDbZEBeI0
ふと思った
イベントでマッチングが決まってメンバーが紹介される前に乗る機体を決めてからメンバー紹介とか面白そうじゃね?
627ゲームセンター名無し:2012/11/30(金) 11:03:58.85 ID:itx4ZSrB0
昇格降格なしならなにやっても良いよ
人数あってなくても良い
拠点がピラミッドの上に乗っかってても気にはしない
628ゲームセンター名無し:2012/11/30(金) 11:55:35.13 ID:6N0Nybqd0
>>627
ちょwwwおまっwww想像してメッチャ吹いたわw
629ゲームセンター名無し:2012/11/30(金) 12:30:28.36 ID:7Wdh+Dfe0
>>626
全員がタンクという奇跡の88対戦とか胸が熱くなるぜ!
630ゲームセンター名無し:2012/11/30(金) 12:36:40.90 ID:n4LrwLUv0
>>627>>628
デフォにお祭り状態になって、楽しそうで良いじゃないか?

>>623
茶テロになる行為自体も「地雷だけがしてる」って訳じゃねーからな?
地雷行為しても我関せずっての相手に注意勧告するには、それくらいしか手段がねーんだぞ?

>>621
公認されてるサブカ制度を廃止しないと、机上の空論になっちまうって
・携帯サイトに登録できるキャラは両軍につき一名のみ
まずこれを実施しないと、地雷行為しても厚顔無恥で我関せず!って屑どもを駆除できない

バンナム社員よぉ
キャラ名前の変更制限とか、生ぬるい場当たり対処だけやっててもしかたないぞ?
一人につき両軍一名ずつの本命キャラのみを所有できえうようにしなくちゃな!
そうすりゃ、捨てゲー行為も、地雷行為も、狩り行為も、簡単に出来なくなるんだからな?
マチも含めて、モラルに関するもろもろの問題は一気に解決する、と断言できるね
631ゲームセンター名無し:2012/11/30(金) 12:42:17.30 ID:K/61BMIT0
カード作成時のみならず
プレイごとにDNA認証でもやるか
そのコストがプレイ料金に反映して
1プレイ1000円とかwww
632ゲームセンター名無し:2012/11/30(金) 12:52:46.04 ID:ZuDVor5y0
>>629
しかし実際は格射ばかりが並ぶ戦場であった
633ゲームセンター名無し:2012/11/30(金) 14:10:06.55 ID:R/zHliFP0
>>597
あんなの取り入れたら終わる
このゲームのシンプルな良さがぶっ飛ぶから
現状でも訳の分からないシステムが大量導入されてやばいのに
634ゲームセンター名無し:2012/11/30(金) 15:09:50.52 ID:BKizm6GdO
携帯サイトが今日の日付で更新されたから
バーうP情報キタかとオモたら
来月のエンブレムの更新だた。
マジ使えねー
635ゲームセンター名無し:2012/11/30(金) 15:12:02.17 ID:C1KRMLTb0
ジオン赤青バースト大中将に
連邦黄緑少将と黄緑4大佐とか

試合にならんのが分からんのか?
バカンナム
636ゲームセンター名無し:2012/11/30(金) 15:13:30.45 ID:xGMVESW7O
例えば降格したらその時の機体没収とかはどうでしょう。
そうすれば捨てゲー、地雷もしづらくなるし。

むしろ自分は降格した機体は当分乗りたくない…。トラウマだし。
637ゲームセンター名無し:2012/11/30(金) 15:17:24.89 ID:qfl8swVY0
>>636
タンク没収されたから乗れないわー辛いわー
タンクよろしく(キリッ
638ゲームセンター名無し:2012/11/30(金) 16:17:07.87 ID:xGMVESW7O
>>637
タンク全部無くなるとかwwwどんだけwww

そうか、その危険があったか…。すまん。なかった事にしてくれ。
639ゲームセンター名無し:2012/11/30(金) 17:31:30.05 ID:Ny8ud8dv0
>>600
ちょっと亀だけどミノ粉100%のときってバラけないのが普通じゃないの?
バラけて進軍すると負けってのが定石だったはずだけど
640ゲームセンター名無し:2012/11/30(金) 17:43:20.19 ID:BQxcVl8O0
>>634

VUは12月下旬。
グラナダ&新MS追加。
販促物が12月14日着だから公式での告知もその頃だろ。

年末年始にクライマックスバトルも開催。
641ゲームセンター名無し:2012/11/30(金) 18:27:08.07 ID:a9bRKS4JO
しかし板小はチャテロ野郎や大尉罵るやつやら何を基準に参加者決めてんだろう。
抽選のみ?(笑)
642 忍法帖【Lv=20,xxxPT】(2+0:5) :2012/11/30(金) 18:53:11.06 ID:ogbjDEXq0
>>639
W杯っていうくらい、サッカー強い方が勝てるゲームだと思う
643634:2012/11/30(金) 19:03:42.93 ID:BKizm6GdO
>>640
え、そうなん?
ありがとう。
自分が聞いた話だと12月14日あたりに
バーうPって聞いたから
今日あたりにバーう告知来るかなって思ったからさ。
644ゲームセンター名無し:2012/11/30(金) 19:10:19.44 ID:mHS9AWkT0
>>641
カバと愉快な仲間たちの推薦枠が存在すると思ってる
645ゲームセンター名無し:2012/11/30(金) 19:54:42.56 ID:qnQlpAi/O
>>635 えー、廃人からバンナムばかりって苦情がくるじゃないですかー
646ゲームセンター名無し:2012/11/30(金) 22:13:21.29 ID:wLJLEDu8O
絆ぬ糞る街ぽ
647ゲームセンター名無し:2012/11/30(金) 22:31:13.11 ID:Oa7AsfH5O
マジで何なのこの糞マッチ。ジオン超絶優遇マチ。
648ゲームセンター名無し:2012/11/30(金) 22:36:59.38 ID:RNC0ehgE0
やっぱり拠点撃破ペナはあるべきだろう。
拠点撃破されると連帯責任で全員-100。
2撃破されたら-200。
但し、拠点撃破連帯ボーナスも付ける。
拠点撃破したら+100。
2回撃破したら+200。

これをリザルト画面のスコアに付ければOK。
もちろん-になっても容赦はしてはいけないし、
タンクにも可愛そうではあるが逃げ道は造らせない。

これにより、拠点+-0という攻防が生まれると思う。
フルアンチ戦術を行うなら拠点を撃破されない戦術が要求されるし、
逆にフルアンチ戦術を見た場合は拠点を2回撃破すれば勝ちが確定するも同然。

そして奇策として射タンでも狙撃赤2装備でも拠点を撃破できれば良いという考えも可能となる。

MSドンパチが好きなやつからすれば面白くないルールかも知れないがな。
これは「絆」のゲームだ、連帯責任と連携はゲームをプレイするに当たり求められる事だと思うが。
649ゲームセンター名無し:2012/11/30(金) 22:44:53.16 ID:JqXTGKlY0
拠点割るゲームじゃなくて戦力ゲージで勝つゲームだからこれ
まあリザルトなんざどうでもいいが
650ゲームセンター名無し:2012/11/30(金) 22:47:03.67 ID:tHT0ZuQAO
いや、別にポイント取るために絆してるんじゃないし

拠点もゲージ減らすため(=勝つため)に叩く訳でポイント取るために撃破する訳じゃないよ
651ゲームセンター名無し:2012/11/30(金) 22:54:49.07 ID:57q9WBo+0
>>622
狩りされ放題の今が楽しいわけないだろ
652ゲームセンター名無し:2012/11/30(金) 23:04:01.29 ID:wLJLEDu8O
66で拠点裏で捨てゲしてる奴にも拠点撃破ボーナス入るとかww無理ですww
653ゲームセンター名無し:2012/11/30(金) 23:13:50.78 ID:KqUG1jRW0
初心者はヒャッハーするのが楽しいんだよ。で、随分何千勝もしていると
落れないジリジリしたマッチも楽しくなってくるわけ。
だから、これを曹長以上→ジリジリするシビアなクラス。曹長以下→ヒャッハーゲームにしてしまえばいいんだよ。
曹長以上はリザルトランキング表示なし。曹長以下は今まで通り。

それかリザルト表示ありなしを入れ混ぜて実施してもいい。
兎に角、階級は飾りであっちゃいけないんだけど、二戦連続Cランクのゾック大佐とか。勘弁してくれと思うわ
654ゲームセンター名無し:2012/11/30(金) 23:47:29.01 ID:Lu+LBsCsO
でも、ジリジリシビアゲームにしたら格の出番ないな
655ゲームセンター名無し:2012/11/30(金) 23:50:58.98 ID:RJp/QlIz0
追い込むように囲い込むように誘い込むように連携して敵を一人分断して格闘に食わせる
あの瞬間の楽しいこと
656ゲームセンター名無し:2012/11/30(金) 23:52:34.69 ID:S8zL/l94O
おいこの新マッチング組んだスタッフ完全にキチ害だろ
連邦何しても無理なんだが
おい!おい!おいこの野郎!!
おいクソゲー会社番糞マッチングスタッフ出てこいや!!
おい!この無能が!!
おら!おらぁ!
657ゲームセンター名無し:2012/11/30(金) 23:53:33.33 ID:S8zL/l94O
おいこの新マッチング組んだスタッフ完全にキチ害だろ
連邦何しても無理なんだが
おい!おい!おいこの野郎!!
おいクソゲー会社番糞マッチングスタッフ出てこいや!!
おい!この無能が!!
おら!おらぁ!
658ゲームセンター名無し:2012/11/30(金) 23:56:59.09 ID:S8zL/l94O
い い 加 減 にしやがれ!!!
連邦糞マッチング組んだキチ害スタッフ共!!
新マッチング組んだスタッフ完全に脳カラカラのキチ害だろ
連邦何しても無理なんだが
おい!おい!おらこの野郎!!
おらクソゲー会社番糞マッチングスタッフ出てこいや!!
おら!この無能が!!
おら!おら!おら!おら!おら!おら!おっらァ〜
659ゲームセンター名無し:2012/12/01(土) 00:02:25.26 ID:k4qNfmrD0
こんな状態でクライマックスバトルなんてやって大丈夫なのか?
少なくとも俺はジオンしかやらないぞ
660ゲームセンター名無し:2012/12/01(土) 00:06:46.56 ID:QVueSOQk0
じゃあ俺はオジン軍で。
661ゲームセンター名無し:2012/12/01(土) 00:12:44.70 ID:ZAP7Bt0j0
じゃおれはおっさん軍で
662ゲームセンター名無し:2012/12/01(土) 00:15:54.94 ID:g0IR6i8/O
連邦って同じ腕なら7割勝って当たり前だろ?
663ゲームセンター名無し:2012/12/01(土) 00:24:57.62 ID:I9ooS8ny0
>>654
昔の話だが、戦闘時間の半分過ぎるまでじっと味方が環境メイクするのを
待ち続け、時が来たその瞬間、八艘飛びで次々と敵機にトドメを刺して勝つ
という動画があった。

まだアレとか今の高性能ガチ機体が無い時代に、だぞ。
格カテはそれだけの性能を持っているんだ。
今みたいにバカルカンしてくるアホがいたり、
高性能格でゴリ押しできなきゃ活躍できないなんて大間違い。
664ゲームセンター名無し:2012/12/01(土) 00:31:38.87 ID:I9ooS8ny0
>>656-659
だがしかし

>>656-658みたいになっても仕方がないくらいのイカサママッチングを
バカンナムが組んでるのも事実だしなぁ。

あと、陣営は関係無い。
条件的には、貯金が多かったり連勝したりしてる人間に糞マッチが
プレゼントされる傾向にある。
665ゲームセンター名無し:2012/12/01(土) 00:33:07.88 ID:GR40AZNI0
>>663
Rev1の頃だとそういう変態が結構いたよな
NY44でLA青4BR出されてオワタと思ったら護衛にアンチに八面六臂の活躍をしてくれたり
Ez実装当日に新品出されて「消化かよ糞」って思ったら残り50カウントまでノーダメだったり
ああいう格乗りって今時いないよなぁ
666ゲームセンター名無し:2012/12/01(土) 00:39:15.55 ID:MVLLvCNcO
ジオンネガどこ行った?
ずっと連邦有利なんだろ?
この惨状は見て見ぬ振りか?

バンナムよりバンナムを散々叩いてこんな糞バランスにさせたジオンネガをまず死滅させるべきだろ
667ゲームセンター名無し:2012/12/01(土) 00:44:40.90 ID:g0IR6i8/O
どこの階級か知らんが性能では圧倒的に連邦が勝っていて
ジオンの強機体、強武装はほとんどが欠点持ちかつ弱体化食らってて
マシンガンなんか明らかに火力削られてるわけだがなぜ負ける?
668ゲームセンター名無し:2012/12/01(土) 00:46:06.02 ID:czf6/HsC0
コスト計算しない階級の人は静かにしてください
669ゲームセンター名無し:2012/12/01(土) 00:52:50.28 ID:g35LDUkG0
何でもかんでもリザルトのポイントに置き換えないとダメなんか?
何度調整しても新たなポイントの取り方が生まれてしまうだけだよ

単純に勝ったらプラス、負けたらマイナスの評価を続けるだけで
あるべき場所に落ち着くと思うんだが
670ゲームセンター名無し:2012/12/01(土) 00:54:15.65 ID:g0IR6i8/O
400コストのアレックスがたったの300コストで使えるキャンペーンやってるしな
671ゲームセンター名無し:2012/12/01(土) 00:59:02.25 ID:+DNy5P8qO
まーたアスペ連邦ゆとりがしゃしゃってんのか

今の連邦居心地いいから消えろ。また厨機体で汚染されたらたまらんわ
672ゲームセンター名無し:2012/12/01(土) 01:06:49.75 ID:I9ooS8ny0
>>665
いないわけじゃないが、今そういうプレイすると活躍する前に味方が
壊滅させられてゲージが飛ぶんでできないんだよね・・・w
味方がジリジリ戦闘できないんで、早々に助太刀に出ていかざるをえない。
(もしくは最初から前に立たないといけない)
673ゲームセンター名無し:2012/12/01(土) 01:10:02.64 ID:gUJU/PZ30
前衛1カテしか乗れないやつのゴミ率が高すぎ
674ゲームセンター名無し:2012/12/01(土) 01:16:41.76 ID:mvZH9Jk40
ゆとりガンキャを見ない戦場なんてないってレベルだったからな
ゆとりガンキャが将官にすらいたから驚き

まぁヘビガンは今でも見るけど
675ゲームセンター名無し:2012/12/01(土) 01:30:39.86 ID:iyKRoOvmO
>>659 660
日本人の美徳ともいえる 判官びいき、もはや時代にそぐわないのかな…
676ゲームセンター名無し:2012/12/01(土) 01:38:40.51 ID:OlbpwtzZ0
>>666
環八赤2ヤバいだろ
グフカス赤3より機動力があってあのAPで
更にバルコン6連可とか強すぎるにも程がある
陸ジム使いが乗ったら怒涛の快進撃連発機体だろ

ネガジオンのオッサンらは師走で忙しいんよ
677ゲームセンター名無し:2012/12/01(土) 01:46:08.91 ID:OlbpwtzZ0
>>675
今の勢力戦で判官贔屓とか言う価値すら無いでしょ
勝って何かあるの?
グラナダで廃プレイして、新機体使って終わり
後は取りたい称号の日だけ出る
678ゲームセンター名無し:2012/12/01(土) 01:48:22.70 ID:OlbpwtzZ0
回りくどい言い方しないで
素直に連邦勝たせてくださいとお願いしろ
ジオン好きが多い関西系に頭下げろ
679ゲームセンター名無し:2012/12/01(土) 03:55:58.16 ID:FfVmMrT/0
>>667
地力が足りない、度胸が足りない、戦術無理解、チャテロに忙しい、捨てゲ常習犯。
好きな負け理由を選べ。
どれか一つでも味方の1機が該当すれば、まともな敵と戦ったら負ける可能性が高い。
680ゲームセンター名無し:2012/12/01(土) 06:37:38.04 ID:1fJ8qVGjO
>>648
拠点じゃなくて勝敗でボーナス与えれば全て解決。
拠点撃破したら→勝利したら
拠点撃破されたら→敗北したら
681ゲームセンター名無し:2012/12/01(土) 06:52:30.71 ID:3pikKeUdO
>>669
そんなことしたらザコが自分のザコぶりに気付いて引退しちゃうじゃん

勝、高スコア→喜
勝、低スコア→喜
負、高スコア→喜
負、低スコア→怒
ザコでも3/4は喜べるように作られている
682ゲームセンター名無し:2012/12/01(土) 07:04:22.87 ID:/azffe6rO
え、雑魚って勝、低スコアで喜ぶものだったの?

勝、低スコアが堅い状況でも、
負、高スコアにわざわざ持って行こうとする奴ばっかなんだけど
683 忍法帖【Lv=20,xxxPT】(1+0:5) :2012/12/01(土) 07:24:48.32 ID:8KrpvwOv0
グフカス、ガトBコストアップつくかな?+10?
もしくは、アレックスガトBコストアップ削除か?
あと、一段目39から30くらいになりそう
684 忍法帖【Lv=20,xxxPT】(2+0:5) :2012/12/01(土) 07:34:36.10 ID:8KrpvwOv0
>>676
簡八赤2はもっと評価されるべき
たまに脳死やろうがグフカスと同じノリで赤3乗ってるけどw
685ゲームセンター名無し:2012/12/01(土) 07:37:11.46 ID:kcEJjzRj0
環八赤2乗るぐらいオラはネメスト赤3乗るわ
686ゲームセンター名無し:2012/12/01(土) 07:58:04.65 ID:kcEJjzRj0
そもそも環八の射撃武装は装甲セッティングと相性悪いし


ネメスト赤3

・バルコン出来なくなった代わりに射撃戦充実な武装の選択肢の余地がある

・要はマシンA+槍C

・低バラはマシンAからQS、中以上は槍CからQS

・ロックレンジ外は置き槍(ダメージ40)、レンジ内はマシンAであばばばばばば使い分ける、置き槍→前ブーマシAでよろけ維持のも可能

・ロングブーストのためQSレンジは長くて繋げやすい

・槍C QS 3連マシンAかすりタックル(25+83+5+50=163)

・1ドローで50、3連QDで108、水ガンのアンカーやBR機に劣るのも環八より良いダメージ出せる、これで環八赤2よりも20円安い
687ゲームセンター名無し:2012/12/01(土) 08:45:14.89 ID:x6zjJ1SM0
元々、「判官びいき = ジオンびいき」のわけだが?
だから連邦有利でジオン不利の状況だと、あれだけ勢いが付くんだよ?

今は連邦とジオンも実質互角で、判官びいきの心境には「自然とならない」
マッチングの有利不利も、携帯サイト主導の時報&バーストびいきが、だいぶ改善されてて「不満がおきない」

ようするにこのスレが実証してるのさ
今はバランスの取れた、とても良い環境って訳ってのを

今まで、ぬるま湯に浸っていたモラルが低い人たちには不満みたいだけどな
688ゲームセンター名無し:2012/12/01(土) 08:50:37.24 ID:yb9PqaQY0
そうですよね
ジオンネガさんにとってはジオンが圧勝するくらいがちょうどいいんですよね
689 忍法帖【Lv=20,xxxPT】(1+0:5) :2012/12/01(土) 08:56:19.01 ID:8KrpvwOv0
>>687
連ジ互角とは言い難いがな

アレックスやBD2の高コストっぷりが
意外と足引っ張ってるのかもしれん
連邦は上にもあるネメストや簡八などをもっと編成に組み込むとコスト勝ちも見えてくるかもな
690 忍法帖【Lv=20,xxxPT】(2+0:5) :2012/12/01(土) 09:02:30.31 ID:8KrpvwOv0
携帯サイト改善されとるw
まあ、俺も文句言いたかったからな
691ゲームセンター名無し:2012/12/01(土) 09:06:55.44 ID:x6zjJ1SM0
>>689
だから「実質互角」なんだよw
実際にガチで突き詰められば、連邦が有利でもう笑っちゃうくらい連戦連勝だろうよ

でも、そうはなってないだろ?
だって、バカルカン等々のバ格、スプミサ厨等々の射厨とかが、連邦には多くて思いっきり足を引っ張ってくれてるからな
この程度では天秤が傾かないってある意味凄いよなーと感心する

これもこれで笑えちまうけど、連邦でやると味方にいるから笑えんがw
692ゲームセンター名無し:2012/12/01(土) 09:39:38.58 ID:iyKRoOvmO
自分はずっとジオンばかりやってきたが今はもっぱら連邦だ。グフフもまだとれてないぐらい。今は機体のなれもあるだろうがジオンで味わったことのない悶絶がある。文句があるとすればこれをジオンで味わいたかった。
693ゲームセンター名無し:2012/12/01(土) 10:29:15.04 ID:3sKGKDcRO
>>692
言ってる意味がよく分からん。つまり「わたしは敗北が知りたいッッ!」ってこと?バキの最凶死刑囚みたいな(笑)
694ゲームセンター名無し:2012/12/01(土) 10:43:09.96 ID:kOP9qBxk0
連邦  機体一流 中身三流
ジオン 機体二流 中身二流

これでバランスとれてるじゃんw

ジオン有利と言ってるバカは腕前四流、茶テロ一流wwwwww
695 忍法帖【Lv=13,xxxPT】(1+0:5) :2012/12/01(土) 12:01:33.01 ID:tez2G7dt0
つか、wikiみるだけで連邦機優遇されてんなーってわからないか?

所詮中身ゲーだから連邦が負けてる=中身オワコンなだけな気が
要するに自分は下手で御座いますor味方が糞で御座いますと言ってるようなもん

毎回味方が糞ってこともないだろうからつまり要するに…
696ゲームセンター名無し:2012/12/01(土) 12:01:43.51 ID:Wso2hftwO
おまえらEz赤2とかネメ赤3とかはそこそこ腕ある奴が乗らないと只の鈍足役立たず機体だからな
ここでそんなこと書いたら勘違い野郎が乗るだろ!
697ゲームセンター名無し:2012/12/01(土) 12:16:28.53 ID:hU/7i25k0
キャラ差ってのは絶望レベルの話だろ。
絆に関してはそれほどでもない。

Q:ジオンで勝った

y/:連邦wwww中の人糞杉wwwww
n/:まあジオンだししょうがないよね、連邦機強すぎ

こんな池沼がしょっちゅう湧いてるけど、そんな程の差は無い。
中の人の糞加減に関しては、どっちかと言えばジオンの方が酷い。
機体毎に使い方も変えないアホは、
連邦機の方が結果出易いから、そのせいで騒いでるからだろうな。

人や物のせいにする前に腕磨けよと思う。
698ゲームセンター名無し:2012/12/01(土) 12:22:16.49 ID:FfVmMrT/0
プレイヤーのバージョンアップはいつきますか?

せめて悔いの無いように戦え。
699ゲームセンター名無し:2012/12/01(土) 12:34:04.27 ID:/azffe6rO
なんで片軍専みたいなライトプレイヤーがバランスの話にうじゃうじゃ涌いてくるんだろうね
700ゲームセンター名無し:2012/12/01(土) 13:54:07.54 ID:4dYKIVrn0
>>663&amp;>>665
いたな(笑) 本来、リミッターのある格はそれが当たり前なんだが
今は単騎で出来てしまう。それでもまだまだ制限があるが・・・
昔に戻って良きを知る。昔の形に戻って役割を明確にした方がいいな。

あと、階級の安売りなんだが、階級が飾りではなく、実力に伴ったものならば
黄色だろうがなんだろうが、もっと楽しくなるはずなんだが、バンナムは一向に耳を貸す気配がない。
全員、伍長から再スタートで新しい階級制度構築した方がいいよな
701ゲームセンター名無し:2012/12/01(土) 14:09:54.32 ID:YBbaXV400
>>695
wikiってもう時代に取り残され過ぎてるじゃん

何に乗るか悩んだ場合は、高コストよりも低〜中コスト帯のMSなら問題になることが少ない。
REV.1から主力の陸戦型ガンダムやジム・コマンド、REV.2で追加され装甲値の高いジム(WD隊)、
ジム(指揮官機)など、優秀な機体が揃っている。

こんなことがまだ書いてあるんだぜ
702ゲームセンター名無し:2012/12/01(土) 14:24:37.00 ID:LWFctC5VO
Aクラスで高コスト乗る意味がわからんw
703ゲームセンター名無し:2012/12/01(土) 14:28:30.83 ID:4QbTgEtxO
間違ってないだろ
何に乗るか迷うようなやつは間違いなく中コ以下に乗った方がいい
まぁ機体はあれだが使えない高コ乗られるよりははるかにいいよ
704ゲームセンター名無し:2012/12/01(土) 14:56:36.50 ID:mgdXyrj30
とりあえず腕なくて自信もなく、迷惑かけたくないから低コ、でも何にしよう…ていう人には
連邦
格:陸GM、指揮
近:GM、コマLA
射:デザートジム(バズ限定)
ジオン
格:旧ザク、赤ザク
近:デザク、寒ザク
射:ガルマ
あたりに乗ってほしいとは思う、けど初心者とかで2chを見る人はいないか、HAHAHA.
言うてもGM、コマLAばっかとかデザクばっかとかは困るがw
705ゲームセンター名無し:2012/12/01(土) 14:56:59.65 ID:kOP9qBxk0
連邦大尉少佐ならアレプロ、ストカスばかりだぜ
ジオンはザコ改が沢山ならんでるけどねw
706ゲームセンター名無し:2012/12/01(土) 14:57:18.05 ID:mgdXyrj30
ジオンの代名詞である素ザクを忘れていた件。素ザク好きの人にはすまんかった!
707ゲームセンター名無し:2012/12/01(土) 15:02:00.27 ID:nevDX4Xz0
低コスト、中コスト、高コストみんな持ちつ持たれつだよ
708ゲームセンター名無し:2012/12/01(土) 15:03:13.96 ID:mvBMdIVm0
時々赤ザクにってるけどマシ性能がひどいからバズばっかなんだけどやっぱダメ・・?
一戦中1〜2落ちしゃうけど・・(´・ω・`)
709 忍法帖【Lv=20,xxxPT】(2+0:5) :2012/12/01(土) 15:04:01.09 ID:8KrpvwOv0
グラナダ実装にあわせて、義眼の宇宙専用化&コストアップ来たら神なんだけどなー
710 忍法帖【Lv=20,xxxPT】(3+0:5) :2012/12/01(土) 15:04:34.95 ID:8KrpvwOv0
>>708
グフカス乗っておけ
711ゲームセンター名無し:2012/12/01(土) 15:07:52.86 ID:Rn4bj+AaO
最近…つーかここ半年くらい
以前ならジオンでしかマッチしなかったであろう
普通に連携取れて意志疎通出来る奴らやたら連邦側で引くんだが
圧勝率が半端無ェので二戦目とか相手に凄く申し訳なくてついついな<<敵全機>><<すまない>>打ちたくなる
712ゲームセンター名無し:2012/12/01(土) 15:12:17.88 ID:pUbKdvj80
逆に連邦でしかマッチしなかったチャテラーやらをじおんで引くようになった
713ゲームセンター名無し:2012/12/01(土) 15:13:17.26 ID:BCt/Bhqd0
>>711
戦績見ると、勝率に関係なく連邦兵は圧勝>完敗でジオン兵は逆の傾向あるんだよな。
714ゲームセンター名無し:2012/12/01(土) 15:25:19.68 ID:Rn4bj+AaO
圧勝なんて
一本でやってたジオンのメインが1500勝した位に作ったジオンサブでも
片手の半分ほども体験した事なかったんだが…
機体も武装も全マップの場所・役割毎の勝ち筋もある程度は熟知したジオンでも、だ

こんだけ常にあからさまに
満遍なく強機体ばっかの勢力で勝てない、クソマッチだって書き込みまくってんのは
流石に釣り針がデカすぎるぜw
715 【だん吉】 :2012/12/01(土) 15:55:03.66 ID:CaIy4/TvO
kygygx5v 553292tt
ひどい
716ゲームセンター名無し:2012/12/01(土) 16:24:03.24 ID:0gFMzL6pO
グフ隠し修正あったか?
グフカスの上を行くわあ
ヒーハー無双
717ゲームセンター名無し:2012/12/01(土) 16:26:34.89 ID:+DNy5P8qO
>>714
そりゃお前さんが変な博打をしない良い兵士だからだ
718 忍法帖【Lv=20,xxxPT】(1+0:5) :2012/12/01(土) 16:41:26.07 ID:8KrpvwOv0
>>716
ないないw
相手が弱かっただけwww
719ゲームセンター名無し:2012/12/01(土) 16:54:21.62 ID:0gFMzL6pO
>>718 了解
720ゲームセンター名無し:2012/12/01(土) 20:13:20.40 ID:Wso2hftwO
そういやグフフ実装後の初JGだよな
PSP絆みたく前方ガウに飛び乗れるのか

・・・今となっては密林MAPで乗れるから新鮮味ないけどな
721ゲームセンター名無し:2012/12/01(土) 22:35:07.54 ID:XykR71OhO
仕事で基地害のクレーム対応してゲームでも基地害とマチさせられるし最悪だよ…

明日その基地害が商品交換しに来るので最悪の場合は真っ向勝負してやるつもりです!
「お客様の言われる【おまじない】?が足りなかったんじゃないですかねェ〜(´ω`)」
722 忍法帖【Lv=21,xxxPT】(3+0:5) :2012/12/01(土) 22:44:19.33 ID:8KrpvwOv0
>>721
ご苦労さまです
クレーム対応大変ですよね
そんな日に限って茶テロ、捨てげに遭遇するんだよ
気をつけてね
723ゲームセンター名無し:2012/12/02(日) 00:04:12.47 ID:zye2RC5wO
質問いいかな?!

以前、66なら1〜4番機が緑&5,6番機が黄色とゆう組み合わせが不評で
直後、Ver Upで改善…勝ちまくったんだけど
最近またVer Upか何かあって、組み合わせいじくられました?
昨日,今日変なのばっか引くんだけど(;_;)
724ゲームセンター名無し:2012/12/02(日) 00:21:29.69 ID:mAMwqHeM0
お前のそれは質問じゃない
愚痴っていうんだ
725ゲームセンター名無し:2012/12/02(日) 01:00:09.49 ID:L3UwMJD40
グフフラ取ろうとしてたらIEで大佐から大尉まで転げ落ちてはや二週間。
やっと大佐まで戻って来れたぜ。
これで連邦に戻ることができる(凸) チラッ
こんな半バンナムオンライン軍なんぞやってられないわ
726ゲームセンター名無し:2012/12/02(日) 01:13:52.93 ID:GMfRmb4H0
今ジオンの方が多いのか。
コイン入れる直前になんか連邦で出る気になったんだよな…
虫の知らせもバカにできん。

ヒルドルブと違って、強襲タンクは夢が無いな。
俺はコストアップ無しの対MS砲が撃ちたいんだよ。
コストアップで腐れミサランとか要らんのだよ。
ジオンマジずるい(;´Д`)
727ゲームセンター名無し:2012/12/02(日) 01:20:07.60 ID:IqHGOgrl0
今とってもジオン勝ちやすいぞ。下手くそでも勝てるからジオンやれ。
俺は伸び伸びと連邦するからよw
728ゲームセンター名無し:2012/12/02(日) 05:42:31.90 ID:i5dI6HNr0
所詮連邦やジオン、機体選択などただ強くなる為の選択肢の一つに過ぎない。
言ってしまえば刀剣などと大差ない、扱う本人が能力を十全に扱えるように努力しないのでは
どんな名刀も棒切れにしかならない。
地雷がチート機体や高コストに乗ったとしても、低コストによって容易く殺される事など良くある事。
(タイマンでは勝ってるのかもしれないが戦っているうちに主戦場から引っぺがされたり、リスタした敵にやられてコスト負けなど)
最終的に信じるのは、信じるべきなのは、高コストや低コストでもなく、己自身が身に付けた技法であり心得であり戦術。
729ゲームセンター名無し:2012/12/02(日) 08:12:07.93 ID:FXi6Qck40
>>726
虫の知らせでトレモに逃げた。w
同時期に出撃したホームの人が割り食ってた。すまん。
730ゲームセンター名無し:2012/12/02(日) 10:08:57.92 ID:MrgxaGQz0
>>723
その負けてる裏で勝ってるやつもいるんだ
みんないい思いができるわけじゃないんだよ
結局完璧なマッチング調整なんてないさ
731ゲームセンター名無し:2012/12/02(日) 10:22:08.79 ID:mAMwqHeM0
どんだけマッチングシステムがよかろうが出てる人間がダメならどうしようもないしな
732ゲームセンター名無し:2012/12/02(日) 10:28:44.96 ID:kF7JIv46O
糞街→捨てゲ茶テロが加速→中身糞化に拍車が
733ゲームセンター名無し:2012/12/02(日) 10:38:26.00 ID:gJWbssDzO
質問していいかな?を書いた者だけど、昨夜はキレた。
護衛がもう一枚いたはずなのに、そいつアンチに回った。
悪い癖で敵アンチ二枚相手にタンクと心中しちゃった。

今、考えると一旦引けば良かったんだよな。
734ゲームセンター名無し:2012/12/02(日) 10:42:10.57 ID:eSk8wOFM0
バンナム戦なんてトレモ以下だよ
Sも別に欲しくないし勝利数も偽りの数字
バンナム戦引きたくないからその時々で数少ないほうでやる
だからネガとかあんまり気にしない
その分マッチングしやすくなるし
まったりAクラだからこんなものでしょう
勝ちは常に狙うけどさ
735ゲームセンター名無し:2012/12/02(日) 10:42:13.30 ID:MACQ/GGH0
昨日は敵にも味方にも極端な地雷は少なくて楽しめたよ
茶テロする奴もいなかったしな
味方ほぼ全員が400以上で一人地雷が77だった試合はまぁ地雷で両軍のバランス取っていたんだろう
736ゲームセンター名無し:2012/12/02(日) 10:47:45.25 ID:IqHGOgrl0
ポインヨで語っちゃうって素敵だなw
737ゲームセンター名無し:2012/12/02(日) 10:51:29.55 ID:gJWbssDzO
>>728
だな。近距離の場合、低コスト乗ると勝ち易いのに気付いて勝ちまくりだった。
ゼフィランサスが強いけど、味方に迷惑かけるだけなら乗らない方がまだ勝てる選択肢が増える。

最近それを悟った。俺に死角はない。
738ゲームセンター名無し:2012/12/02(日) 10:53:06.26 ID:MACQ/GGH0
プレイ中にもそう感じたからこそ記憶に残ってるんだけどな
後出しになるのもあれだから内容がどうの言うつもり無いけど
739ゲームセンター名無し:2012/12/02(日) 11:33:19.68 ID:gJWbssDzO
味方1人地雷とゆうが、地雷1人77スコアならば、その地雷1人負担を受け持って
それ以外の香具師が、烏合の衆となりヒャッハーしてた場合もあるよね。
勝てたなら地雷でない可能性もあるよ。
740ゲームセンター名無し:2012/12/02(日) 12:09:42.78 ID:MACQ/GGH0
明らかな不利を背負ってくれたりしてたなら流石に気づくさ、流石にね…流石に…
741ゲームセンター名無し:2012/12/02(日) 12:14:02.65 ID:ocjLABZvO
即決射厨殺すべし。慈悲はない
すまないうてば出していい訳じゃねえんだよ!ケジメつけろ
742ゲームセンター名無し:2012/12/02(日) 12:33:02.36 ID:FC+ZuSHmO
>>741
ばっかオメェ、すまない打ってるって事は、自分が後ろめたい事してる自覚があるって事なんだよ(笑)
相手しないで放置安定。射撃以外の味方助けてやりゃ良い。
どうせ糞の役にもたたん。特にドムやらジムキャU乗る奴はな。
743ゲームセンター名無し:2012/12/02(日) 12:40:34.39 ID:ocjLABZvO
後ろめたい思いしてワザワザ乗るとか何が楽しいんだw
744ゲームセンター名無し:2012/12/02(日) 12:45:26.16 ID:mAMwqHeM0
バッカお前ジムキャ2はガチだぞ
少なくともジム改よりは使える
745ゲームセンター名無し:2012/12/02(日) 13:19:54.19 ID:SCVFnERw0
ジムキャ2は確かに敵対してうざい。
乱戦ならな。
タイマンになったら拠点っていう覚悟が無い分タンクより処理が楽。
746ゲームセンター名無し:2012/12/02(日) 15:45:55.05 ID:jwPnU1al0
>>744>>745
それ、死亡確定してね?
メイン置けなきゃどうしよーもない機体やろ?
時報で、とかでしか使い道ねーやん?

野良でムキャ2に乗ってる奴って、GCやHMでもかまわず出してるアホばっかりや!
あんな斜面じゃメインは一切当てられず、常に敵と格闘中で「応援頼む!」連呼して、リザでは降格フラグ常連・・・
俺の記憶で時報以外のムキャ2は、そんなんばっかりやねん!

思い出してたら変に訛ってもーた、すまんこって
747ゲームセンター名無し:2012/12/02(日) 16:10:40.43 ID:36TpvANdO
ふらっとリプレイ動画Sクラ縛りで、色がわからんから上から20個くらい適当に見てみた。大佐小将連合のは除外で。
それだけやっても44・55多めに見ても、 高コ近まともに使えてそうなのが一人しかいなかったでござる。あと流行りのライコマ乗ってるやつも数人いたけどセッティングからして全員ゴミだったでござる。
748ゲームセンター名無し:2012/12/02(日) 16:20:07.04 ID:MNht99di0
このゲーム人格が良い奴が集まるかどうかだな・・・
749ゲームセンター名無し:2012/12/02(日) 17:44:38.81 ID:r4nt9LgN0
今のバランス、ちょうどいいじゃん
このレギュでも自身のある奴はアレカスGP01BD2を大いに使えばいい
750ゲームセンター名無し:2012/12/02(日) 17:56:46.85 ID:rzfjkgSW0
今日は日曜日だけど久しぶりの88なので
普段は出撃しない日曜日だけど出撃してみた
昼前頃から大尉〜中佐の複数枚のカードで
連邦/ジオンと交互に20回くらい出撃したけど
1回だけ77になっただけで後は全部88だった
日曜日って結構出撃人数が多いのかな?
マッチの内容? それはもう各マッチでそれぞれって感じで
まあ、カオスでしたわ。
751ゲームセンター名無し:2012/12/02(日) 17:57:07.04 ID:N2VaS7XaO
>>746
キャノンは置かなくても強い武器だよ?
硬直短い発射早いゲルGBみたいな感覚、その上で置きがもっと強い
本体もそこいらの機体より硬直短いから追いかけるにはしっかりした機動力と火力が必要、だからそう死亡確定にはならないと思う
752ゲームセンター名無し:2012/12/02(日) 19:37:05.60 ID:g1diCfDK0
>>751
そこまでできる奴は、ジムキャ2乗らない。
753ゲームセンター名無し:2012/12/02(日) 19:57:29.67 ID:qP8cIsXZO
ちょっと聞くんだけど
カバパン2って誰?
754ゲームセンター名無し:2012/12/02(日) 20:02:54.69 ID:MwWunpr70
>>750
大佐で出たら、Sクラから大尉までいろんな奴と組まされるな。
Ver.1の感覚が楽しめる。
当時は二等兵で大将狩りやってたなぁw
755ゲームセンター名無し:2012/12/02(日) 20:06:49.68 ID:Jhs4qZzj0
>>752
それが乗るんだわ
うちのホームではバーストだと44でも出すぞ
しかも結構強いんだ
756ゲームセンター名無し:2012/12/02(日) 20:13:10.97 ID:Lmr/yDpe0
今日の教訓
1戦目で仲間が頼りないと思ったら、勝ったとしても2戦目でタンクに乗ってはいけない
護衛ができるのは自分、タンクに乗ったら護衛は無いと思うべし
757ゲームセンター名無し:2012/12/02(日) 21:04:34.88 ID:R+lagLoaO
ムキャ2地雷は最大射程狙いだからな
ドムCの地雷も同じ
たかだか80ダメの為に戦線崩壊させるとは
頭おかしくないとできない運用法だぜ
758ゲームセンター名無し:2012/12/02(日) 21:49:02.31 ID:IzkbgSJn0
>>755
44将官戦でゲルキャ居た時はビックリしたw
半年以上前だけどね。勿論BR
格闘積まない機体で護衛とか俺には考えられないw
地雷したなら晒されても良い覚悟なんだろうが上手かったよ
フワジャン、歩きにきちんとBR当ててきた。燃えクラもきちんと使ってたし
上手いジムキャUはまだ見てないかな
ジオン青、連邦緑だし上手い奴と当たるのはジオンの方が多いはずなんだけど
759ゲームセンター名無し:2012/12/02(日) 22:28:44.14 ID:XQ8JP0Rl0
昼間頃いったらリプがながれてたな。
ジオン側アカ○キ大将ほかバースト・時報混合の大将チーム。
連邦は少将2人バースト+野良大佐6人。
結果?
きくまでもないだろ。


なんでこんなクソゲになったんだろうな、絆。
760ゲームセンター名無し:2012/12/02(日) 22:38:23.78 ID:CyQdjITE0
>>759
「戦いは数だよアニキィ!」
ってな名言はおいとくとして、実際過疎が最大の原因だろ
過疎る前にインカムに胡座かいてバランス調整しなかったバンナムの自業自得

と・・・思いつつも絆スレは進むんだからまだ人いるんだよなー
クソゲー化しつつも、ゲームとしての寿命はまだ大丈夫だろう
761ゲームセンター名無し:2012/12/02(日) 23:23:42.88 ID:GMfRmb4H0
まあ、ぶっちゃけバーストする廃の落とす金は、
ある程度落として後に引けない黄色将・大佐がちょっと控える額に比べると
比べる気にもならん差があるからな。
そりゃ接待するだろ。

今狩られて文句言ってる層は、
金落とす額は普通で、修正入れても文句言うだけの層だから。

お商売ってそういうものよ。
762ゲームセンター名無し:2012/12/02(日) 23:30:00.82 ID:MrgxaGQz0
>>759
バースト・時報できる環境にいながら有利軍に廃人が行くからだろ
763ゲームセンター名無し:2012/12/02(日) 23:35:03.59 ID:mAMwqHeM0
割のいい客しか取りませんなんていってらんないのも商売だろ
すき屋で牛丼並のみ、幸楽苑で中華そばのみ、マックで100円メニューのみなんて客は正直迷惑だが
客として扱わなきゃそのうちダメになる
764ゲームセンター名無し:2012/12/02(日) 23:43:03.77 ID:cSxsianL0
寒ジムの評価が「ちょっとコスパが良いだけだよ」なら
グフカスも「ちょっとコスパが良いだけだよ」としかならんわ
あっちには環八ネメストだってあるのだから

#何の脈絡もなくいきなりずるい言い出す基地外の真似
765ゲームセンター名無し:2012/12/03(月) 00:20:21.64 ID:R0xtI5Zj0
>>764
お前こそいきなりどうしたw
それとネメストは簡八やグフカスと並べると微妙じゃね?
766ゲームセンター名無し:2012/12/03(月) 00:46:59.54 ID:I0pxreY80
そうかぁ?バースト時報のほうが全然金使わないと思うけどな
順番待ちとか時間調整するのと空いてたら連コする野良
時間当たりの使う量が多いのはどっちかバンナムでも分かってるだろ

サブカを複数もって金を落としてくれる良客を熱くさせるための
バンナム戦略だと思うけど違うの?
767ゲームセンター名無し:2012/12/03(月) 09:50:32.37 ID:qqdoljXt0
話を遮ってすまないが、今の88って相手がノータンクでも強引に拠点を割った方が有利な場面が多いと思うのだがどうだろう?
特に野良戦では、相手のフルアンチがまともに機能する可能性が低い(そもそも機能する面子ならタンクが出る)
もどれ!といっても全員戻れる可能性が低い(戻り損ねるうっかりさんがいない可能性が低い)
88だと敵にスナイパーがいる事も多くひきこもりしにくい(拠点傍で一撃死するうっかり(以下略))
どのみちリードされて拠点を撃たなきゃならない局面が多いのなら、初めから拠点を狙った方が早い。

砲撃ルートが2枚以上の不利→アンチ側と合流→砲撃GO
砲撃ルートが1枚不利or枚数合っちゃった→砲撃強行

あとは中コスト以上の前衛が無理せず、タンクと低コが身体張って、タンクが2〜3落ちくらいしてもいいからじっくりと拠点を調理すれば拠点コストでリードが取れると思う。
768ゲームセンター名無し:2012/12/03(月) 11:00:36.95 ID:k6RJFuPr0
現状のテコ入れ提案

ここはボーダーブレイクのシステムも取り入れて見てはどうか。

王冠マーク。現在1位の人を示す。言わばエースパイロット。
見事撃破すると乗ってる機体のコスト+20を引かせるとか。(数字は適当。50でもイイ)
マークはカウント180か150位で出現。どや。

タンクに付く事も多いと思うが、そこは他の前衛が頑張って守るという意識も生まれてくると思う。
コストが加算されるので、なかなか緊張感が生まれると思うのだがどうか?
面倒いシステムは嫌われるかな。
769ゲームセンター名無し:2012/12/03(月) 11:13:50.73 ID:k6RJFuPr0
あ。関係ないがこれ欲しいいいい。
シャズゴ、グフ、ドムで安定。

ジャブローMSセットフィギュア
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20121130_576520.html
770ゲームセンター名無し:2012/12/03(月) 12:20:04.24 ID:VS43rkAQ0
>>768
何か意味あるのそれ?ただ上手にポイント稼いでるだけだろ。

ポイントの撤廃求む!!!
771ゲームセンター名無し:2012/12/03(月) 12:25:14.25 ID:zo6Ish/J0
>>768
ボーダーブレイクのシステムを取り入れるって?
その提案にしても、正気の沙汰とは思えないな

BBの順位表示にしても、根本が勝ち負けよりポイントを重視するから成り立っているんだぞ?
しかも途中入場も途中退場もOKって前提での評価システムだからこそ問題になって無いんだぞ?

最初から最後まで一緒に戦い、かつ二連戦もする絆とは、根本が違うんだぞ?
新たな騒動の火種にしかならないだろ、それ?

そんなシステム導入したら、カチコミやリアルファイトが起こりかねんよ
ゾイドなみの、な
772ゲームセンター名無し:2012/12/03(月) 12:30:01.83 ID:hSpaiN8U0
193のとんでも解説を参考にしてとんでも戦術が広がるのか。
絆の未来が明るすぎて目を開けてられないぜ
773ゲームセンター名無し:2012/12/03(月) 12:56:32.71 ID:DVoRcDcr0
さぁて今日はジムキャUに乗りまくっていっぱい地雷こくぞぉ〜
774ゲームセンター名無し:2012/12/03(月) 13:24:17.28 ID:/TtpRMiN0
>>772
なにかしたの?
775 忍法帖【Lv=22,xxxPT】(1+0:5) :2012/12/03(月) 13:31:51.33 ID:iX/+fCGH0
ポイント取ってる人が上手いとは限らないが、上手い人はポイントを取った上で勝ちに導いてることが多い
776ゲームセンター名無し:2012/12/03(月) 14:05:55.29 ID:uB5Zah7f0
>>772
なんか知らんが居た蔵エース達に敵うものなんかいなかった訳だししょうがないんじゃね
777ゲームセンター名無し:2012/12/03(月) 14:57:45.67 ID:qqdoljXt0
>>768
BBにも色々良い所悪い所あるけど、topsmashはないな。
あっちはポイント査定をまめに調整しているのには好感が持てるけどな。
あっちに倣うなら「特別チャンス! 勝利したら勝利ポイント+2バトルスコア+200」とかでいいんじゃないかな…あれ?
778ゲームセンター名無し:2012/12/03(月) 15:44:31.96 ID:vXOLBrfTO
近似グラフでマッチするようにですね
779ゲームセンター名無し:2012/12/03(月) 16:46:47.45 ID:uB5Zah7f0
八八のやり方です
まずブリーフィングで喋るのが何人いるか数えます

次に護衛、アンチどっちに行くか意思表示できるのを数えます
タンクも喋るか見ておきます
これが部隊行動できる人数です
このメンツでゲームを組み立てます
メンツが四人もいれば勝利濃厚です←拠点攻略にメンツを多くさくほうがゲームメイクがしやすくなります
逆にだれも居なければ全員ポイント狙いだと判断して組み立てましょう←この場合は一拠点で勝利をきめたいですね

無言が多い程タンクに釣られますし、サッカーする場合が多いので注意です←自分が枚数不利をさばくつもりで機体選択をしてください、どうしようも無い時はサッカーまで敵を引っ張って団子にしてから各個撃破なり拠点を撃ちに行ってください

次は機体選択です
機体を何を選ぶかでだいたいの立ち位置がわかりますので僚機との相性を考えて立ち回りを予想して機体を選びます
タンクも位置固定か足を使った方が良いかルートをどうしようか判断出来るはずです

次はマップ付きのブリーフィングです
これはどこにカーソルを持ってくるかで立ち回りを判断してください
よく見ればわかるはずです
予想通りの場所におくもの、おや一味違うのかななんてのもわかりますね

開戦です
ここまでで、だいぶカオスではなくなっているはずです
絆を楽しんでください
780 忍法帖【Lv=2,xxxP】(1+0:5) :2012/12/03(月) 16:50:32.72 ID:fSx2Az0q0
>>779
脳内でラーメンズの日本の形・スシ風で再生した
781ゲームセンター名無し:2012/12/03(月) 17:10:08.92 ID:16PPb+q1O
終了と同時に倒して逆転したwww
テンション上がった
782ゲームセンター名無し:2012/12/03(月) 17:41:09.23 ID:FQkou5dt0
>>781
「敵拠点撃破」そのまま間を置かず「我々の勝利だ」
タンク乗ってた時にその逆転なったら脳汁出たwww
783ゲームセンター名無し:2012/12/03(月) 17:45:13.53 ID:QvF3sBAwi
そういえば少し前の書き込みに4日に年末イベントのポップが届くってのがあったけどガセだったのかな
784ゲームセンター名無し:2012/12/03(月) 18:21:45.59 ID:7K54vmiHO
連邦地上でも120円タンク出せるようになったのだから今回の年末イベントで120円限定戦は出来ないものかね?
120円で8×8
前半宇宙、後半地上
楽しそうだがなぁ
785ゲームセンター名無し:2012/12/03(月) 18:34:35.35 ID:qmF281da0
>>784
そんなもんやったら連邦の霊圧が消えるがな・・・
786ゲームセンター名無し:2012/12/03(月) 18:53:58.15 ID:VS43rkAQ0
先週のTBで、近4、格1、遠1になってたから格出せアピールしたけど誰も変更する気配なし、
しゃーないから俺がゲルGに合わせたらタンクの奴がギリで射に変更wチャテロ開始wwww
で、質問なんだけど

@格乗らない俺がキチガイ
Aタンクがキチガイ
B近3枚出して、グフフラ、グフフラ、ザク改選んだ奴らがキチガイ
C全員キチガイ
D全員変態

どれですか?
787ゲームセンター名無し:2012/12/03(月) 18:57:29.63 ID:hSpaiN8U0
全員地雷
788ゲームセンター名無し:2012/12/03(月) 19:15:08.45 ID:4pyHkLK2O
マジレスするとゲルGで射タンが正解
789ゲームセンター名無し:2012/12/03(月) 19:42:59.21 ID:zRlaS80bO
次のverうpで地球連邦軍にストカスのフルアーマーverが追加されてストカスも一時的に復活する夢を見た。











ジオンの新支給はサク(cost10/近距離型/能動的な移動は不可/サクマシンガン:よろけのみで威力は0格闘はなく自爆)
790ゲームセンター名無し:2012/12/03(月) 19:53:13.22 ID:m6QRR4WVO
>>789廃人すぎやろ
791ゲームセンター名無し:2012/12/03(月) 20:09:24.66 ID:rJMQq3C0O
ストカスなんてンな糞機体また見たいとかいうヤツいんの?
792ゲームセンター名無し:2012/12/03(月) 20:52:32.63 ID:PjE9o3yl0
高コストいらねーんだよ
ジム陸ジムメインで陸ガンが高コストあつかいでいいんだよ。
誰も彼もが勘違いエース君になれる今の仕様まじくそげ。
793 忍法帖【Lv=22,xxxPT】(1+0:5) :2012/12/03(月) 21:00:00.10 ID:iX/+fCGH0
>>783
14日な
794ゲームセンター名無し:2012/12/03(月) 21:37:25.62 ID:4YEiSBneO
高コス機はもっとピーキーでいいよ
ブーストなんて焼いたらなかなか回復しなくていい
カテ問わずコストが
240>6ct、260>8ct、280>10ct、位回復に時間かかるようにすればいい

アレニム(EXAM時)ジムカスガベGPなんて更に速くするかわりに15ct位回復しなければ、乗るの躊躇するやつも出てきてまさにエース用機体っぽい

今の高コス機はリスクが少なすぎる
795ゲームセンター名無し:2012/12/03(月) 21:53:55.64 ID:m6QRR4WVO
高コストは今もエース機体だろ
796ゲームセンター名無し:2012/12/03(月) 22:10:19.33 ID:pzbnb/KG0
ブースト焼く前提のレベルとかどうでもいい
797ゲームセンター名無し:2012/12/03(月) 22:13:17.84 ID:I87bx3aOO
まあせめてリロードは遅くするべきだと思うが
798ゲームセンター名無し:2012/12/03(月) 22:19:47.50 ID:KaK9kMTEO
何これ、中コ低コしか乗れない(それらも乗れてるとは到底思えないが)尉官佐官の嫉妬会場?
799ゲームセンター名無し:2012/12/03(月) 22:21:16.53 ID:4YEiSBneO
>>796
お前ww
全一の人だって焼くときあるんだよw

トンチンカンなツッコミ入れる前に上手い人の動画見て勉強しろバカww
800ゲームセンター名無し:2012/12/03(月) 22:24:20.54 ID:pzbnb/KG0
焼いたら絶対まずい場面では焼かないだろ
801ゲームセンター名無し:2012/12/03(月) 22:28:07.97 ID:BWKrgKbB0
>>795
同感だな
高コストは今でも十分エース仕様だろ

>>792>>794
高コストで活躍できているのなら、問題ないだろ?
高コストである、そのものがリスクなんだから、今は十分釣り合ってるよ
今の高コスト・中コスト・低コストのバランスは、かなりいいと思う

問題なのは、積極的に高コストに乗ってる人のモラルのほうだろ?
1 高コストを乗りこなせる技術がないのに、どれだけ周りに迷惑かけても悪びれず乗り続ける人
2 高コストで、故意に自軍に不利になるよう地雷行為やチャテロ等、他人を貶める行為をする人
3 高コストに乗って、実力に見合わない階級でサブカや降格までして、自分より格下の人を相手に暴れている人
この手の人が、よく高コストに乗って問題おこしてるってだけだ

特に3だろ?
君達が指摘してるだろう高コストの問題児はさ?

だったら「高コストの性能が高すぎる」じゃないはずだ
「サブカや降格して狩りや憂さ晴らしするな、かこわるい」と主張するべきだろ?
802ゲームセンター名無し:2012/12/03(月) 22:32:11.83 ID:4YEiSBneO
だからそういう人以外乗れない位ピーキーでいいって言ってるの
機体性能のおかげで勘違いしてるエース気取りが沢山いるんだよ
803ゲームセンター名無し:2012/12/03(月) 22:40:20.35 ID:SX74MX7n0
>>802
そんな勘違い野郎を赤ザクでぶちのめすのが楽しいんじゃねえか
804ゲームセンター名無し:2012/12/03(月) 22:47:32.28 ID:q4mNAepC0
1回バックブーストしてからの前ブーにひっかかる勘違い君好き
805ゲームセンター名無し:2012/12/03(月) 22:48:07.46 ID:s91XoMpv0
もう階級をもっとドラスッテックにするべき。
2連勝で昇格、2連敗で降格。
これだけで狩り専門Aクラバーストは消滅するだろうよ。
少なくとも勝率とかの云々もなくなる。
階級が全てになるのだから。
これで大将キープできる人だけが本物ってことになるよ。
もう黄色とか緑も関係ない、階級が全てです。
これだけでSクラもAクラもいらない。
勿論、バーストする人には最高階級が相手にするのは当然ですし。
基本毎ゲーム、ターミナル通すのも当然ですからね。
これでクソマッチは激減を約束します。
806ゲームセンター名無し:2012/12/03(月) 23:02:55.59 ID:s91XoMpv0
多分射カテ垂れ流しで上がったような奴も適正階級におちつくよ。
どこぞの狩りグループも狩りできなくなるよ。
2連勝昇格、2連敗降格だけでいい。

ぶっちゃけ無能な大佐が増えすぎた。
派手に負け越した大佐などいらない。
全てで階級を合わせるだけだよ。
807ゲームセンター名無し:2012/12/03(月) 23:03:58.29 ID:M61TAidk0
階級の正当性より勝率5割強制がバンナムの方針です
808ゲームセンター名無し:2012/12/03(月) 23:15:40.65 ID:UzD5jVQE0
なんか高コスト強すぎって喚いている人いるけど本気で言ってるの?
今のレギュレーションだと高コストいらなくなる風潮なんだが本気か?
44が1,5倍になったら多分高コスト不遇確定だと思うんだが。

まー戦う相手が下手や腕前残念とか前提なら、高コスト強すぎって見せれるだろうけどさ。
正直格差だったら低コスト乗っても戦果上がると思うよ?

88で出撃して高コストの不遇さに真面目に嘆いたんだがなー。

今のレギュレーションだと、中低コで十分戦えてしまうというか、高コに甘み無いかな。
809ゲームセンター名無し:2012/12/03(月) 23:18:56.48 ID:s91XoMpv0
>>807

最終的にそれはありだけど、大尉のそれと大佐のそれは違ってくるはず。
っていうかそうでなければクラスは勿論、階級も意味がないだろう。

そこで、少なくとも未登録は情報オープンにするべき。
昔はそうだったはずだし、非公開にしたいなら登録すればいいだけ。
未登録者を保護する理由もない。
少なくとも大佐以上の階級ならなおさら。
まあ情報オープンは左官以上でもいいけど。
これも改正されるべきポイントだな。
810ゲームセンター名無し:2012/12/03(月) 23:22:17.48 ID:lik4OBFm0
2連勝昇格は良い考えだね
狩りの概念が完璧に崩壊する


・・・地雷と組まされて簡単に降格しそうだけどなw
811ゲームセンター名無し:2012/12/03(月) 23:32:17.55 ID:s91XoMpv0
>>810

れっきとした腕前があればすぐに戻れるのですから。
たった1クレでね。

>>808
多分、そんなこという人の階級は中佐以下が推測できすぎ。
高コスがすべてではないが、44は一戦目は高コス選んで悪くないと思うよ。

って、いまさら説明いる?
812ゲームセンター名無し:2012/12/03(月) 23:42:11.68 ID:fpNrGFpT0
大体、黄色将官とか酷いのばっか。
少なくても3000勝以上にしろよ。
813ゲームセンター名無し:2012/12/04(火) 00:37:44.32 ID:umxBnqfjO
>>812それ意味あるんかw
814ゲームセンター名無し:2012/12/04(火) 00:38:56.24 ID:Rg7FQyNM0
高コスト機体か。
Sクラだと焦げで好成績で勝てるのだがAクラだと悲惨な成績で負ける。
どうしてだろう・・・
815ゲームセンター名無し:2012/12/04(火) 00:46:47.73 ID:Ln3lB6s30
Sクラス対人戦にしかSランクはでないようにするべき
ランキングとか簡単に捏造できるじゃん
816ゲームセンター名無し:2012/12/04(火) 01:01:48.34 ID:+M8IM79BO
>>812-813
Sに招待されてALL大佐戦に1人紛れた黄色少将見ると何がしたいんだぜ、って思う

しかもS1ww
817ゲームセンター名無し:2012/12/04(火) 01:05:29.83 ID:hx9kwFJu0
>>808
逆じゃないのか?
総コスト、拠点コストの増大は高コストの運用に有利に働くと思うが。
今までより拠点の取り合いが重要になったから、単純に高コストの方が拠点のごり押しをしやすい。
高コストが死ぬ気で拠点争奪をしたら低コじゃさすがに勝てないよ。
高コスト捨てても拠点差取れそうなら容赦なく落として構わないだろう。
多人数戦でのタンクやアパムの高コスト化は環境が求めていると言っても過言ではない。
818ゲームセンター名無し:2012/12/04(火) 01:14:17.00 ID:1R4ivhYa0
拠点回復チャンスが少ない今のレギュだと、1秒でも早く2拠点終わらせた方が有利だからな・・・
でも対拠点に特化しすぎてサブが貧弱なギガンやザメルはイマイチ食指が動かない。
俺トレンドは白タンとドルだな。
819ゲームセンター名無し:2012/12/04(火) 01:21:10.25 ID:nHe0wflcO
火力上げて、デスペナ一緒なら
高コスト、高火力が有利で
勝ち負け考えないでも
降格しない事ができる


3乙回避で拠点打たれたら負けなのに
拠点に回復に戻る高コ格とか
死ねばいい奴が階級維持する
820ゲームセンター名無し:2012/12/04(火) 01:21:31.74 ID:XNWmVMIT0
>>815
愚痴スレだかでも同じ意見があったな
Sクラか最低でも大佐以上じゃないとSは取れないようにしろと

特に格と砂のランカーは詐称多くねーか?
上位20人見たって完全に当たりだって奴は半分も居ねーぞ
821ゲームセンター名無し:2012/12/04(火) 01:24:18.52 ID:iVA9WsmB0
>>801
三番目の問題だけど彼らは「高コストの格」以外に乗らないこと自体が問題なんだよ
戦術兵器ではない高コスト格の勝ち方は自分が無双すること、だけどこれだと自分より強い格に会うと行き詰まってしまうんだ
スタイルを変えずに勝つには無双できる階級に落とすしかなくなるというわけさ

彼らにはいろんなカテゴリーに乗ることをお勧めしたいよ
相手が上手でも勝てる方法が見つかるからね
822ゲームセンター名無し:2012/12/04(火) 01:30:13.50 ID:J+iEmW+O0
>>820
今日日Sランカーなんて上手いからS一杯取るじゃなくてS取るための立ち回りしてるからSをいっぱい取ってるだけだからな
Aに落としたり味方に負担かけたりな
823ゲームセンター名無し:2012/12/04(火) 04:25:10.88 ID:IfILmU0KP
落ち戻りの概念を崩しちゃうけど
リスポーンまでの時間をコスト毎に変えるのはどうだろ
高コス長時間・低コス短時間といった感じで
安易に落ちれなくなるし、三枚アレニム残りガベゼフィってことは無くなるんじゃないかな
824ゲームセンター名無し:2012/12/04(火) 05:22:46.27 ID:bO7UB7zc0
>>822
敗ける為の立ち回りしてくれる人引くくらいならS厨さんで結構です…w

いやマジで
825ゲームセンター名無し:2012/12/04(火) 07:33:49.54 ID:sDiuabew0
せっかく装甲振りに大きな意味が出てきたのだから、グフカスがジオンネガのせいで下方修正されるのは嫌だわ
連邦にもジム改がいるやん
それかジムストも更にガチムチ機体にするとか
826ゲームセンター名無し:2012/12/04(火) 08:12:25.46 ID:5cY8TlE3O
今日は朝から寒くないぞーっ!
暖かいゲーセンでのんびりしなくても良いんだ
今日は出るのはやめよう
827ゲームセンター名無し:2012/12/04(火) 08:39:03.99 ID:5cY8TlE3O
S取るには勝たなきゃな
828ゲームセンター名無し:2012/12/04(火) 08:55:29.13 ID:iVA9WsmB0
>>827
Sとるならまず落ちないとこからスタートです
勝ちは最後
829ゲームセンター名無し:2012/12/04(火) 09:00:16.74 ID:94f1OZbQO
>>822
今日日て今は勝たないとS取れないだろ。レブ1は負けてもS取れたけどw
830ゲームセンター名無し:2012/12/04(火) 09:45:49.76 ID:iVA9WsmB0
それにしてもなんで数字を増やすことに皆躍起になるんだろうか?
831 忍法帖【Lv=6,xxxP】(1+0:5) :2012/12/04(火) 09:53:32.09 ID:ORYyZrXM0
>>819
3乙するような高コ格ならたいしてやくにたってないだろうから
帰っても問題なさそうだが。
高コ格が3乙しても逆転されず、拠点が落ちたら負けと言う状況なんて
そうそうないとおもうんだが、88の話?
832ゲームセンター名無し:2012/12/04(火) 10:37:34.44 ID:AMBn24Zd0
>>831
66でなら高コ(アレガトB)が2乙目する代わりに拠点を守って逃げ切ったのはあるよ
っつーかタンクがなぜかキャッチをしないでモビ戦しに行ってしまい
拠点守らないと捲くられる状態だったから仕方なくキャッチしてたらついでにJに焼かれただけなんだけどねorz
タンクがJを抑えるかキャッチしてくれれば俺の2乙はなかったし拠点も守れて万々歳だったのにな

嘘みたいだろ、ジムキャで拠点の耐久とお互いのゲージ差も考えずモビ戦に行っちゃうのにSクラ戦だったんだぜ
833ゲームセンター名無し:2012/12/04(火) 12:22:13.18 ID:yAFauMWq0
>>830
競争意識は本能の一部さ、そりゃ人間だって例外じゃないだろ?

>>831
普通にあるから困ってるのさ、野良だとSクラもAクラも大差ないんでな

>>832
それ、ただの判断ミスなんじゃねーの?
キャッチより敵タンクを取るほう優先したとか?

まあ、なんだ
競争意識も、勝ちに拘る姿勢も悪いことじゃないだろーよ
でも人同士なんだし、他人が眉をひそめるような真似は自重して欲しいってのが本音だ

まず携帯サイト等での、サブカ擁護を廃止して、メインだけでプレイしたほうが得な環境を作ることが第一歩だと、俺は思う
834ゲームセンター名無し:2012/12/04(火) 12:36:34.87 ID:UMEzAvOQ0
BBの王冠、数字云々の話を盛り返して悪いのだけど、おはよう。

あの辺はezとグフカスの話が出てて、アニメの「あれはエースだ!」を画面で表せないかなと。
ちょっとバースト限定になるけどエースパイロットに突貫して爆散する奴も多いので、
「エースは俺が抑えるから他を頼む」とか、
「エースはエースで抑えてくれ」とかね。

確かにポイント高い人はうまい立ち回りかもしれない。
しかし、引き撃ちで味方を餌にしてるだけかもしれない。
狙撃がエースなら抑えないといけないし、逆ならほっといてもいいだろう。
チャットに「エースパイロット」を追加して「左ルート」「エースパイロット」「警戒せよ
とか、
「エースパイロット」「敵機撃破」「いくぞ」「一機援護頼む」とかさ。
タンクの大マップで指示したり色々面白いのでは、と思った次第。
タンクのMS弾でエースにちょっかいしまくりとかなw

撃破ポイントボーナスはご褒美、または落ちどころを選択させるポイントになればと思って。
タンクトップでデスルーラ防止にもなる。
まぁ何にせよ、もっと変化もあってもいい頃じゃないのかな。
否定的な意見が多くて残念だけど。
835ゲームセンター名無し:2012/12/04(火) 12:37:20.03 ID:AMBn24Zd0
>>833
詳細を書くとあとだし乙になるだろうけど…

マップはCB66、敵タンクはザメルで大皿方面から見て真正面
同右側に赤1ゲルJがいて、敵前衛は全機左海岸線
こっちに味方の前衛が行ってしまったのもあれなんだが、そのあとをホイホイ追いかけるジムキャ
ザメルの砲弾を3発は止めないと拠点割られて100差で捲くられる状況なのにね…
そりゃ相手ザメルだったし、たしか追加弾装備だったはずだから拠点弾の斬り払いは出来ないさ
でもやること違うだろ、と
せめてゲルJ抑えてくれればさぁ…拠点弾でもプレッシャーかけられるだろうがよ

アレで3発止めて逃げ切った!と思った瞬間、大皿の影に隠れようとしたところをゲルJに蜂の巣にされましたとさ(´・ω・`)
836ゲームセンター名無し:2012/12/04(火) 12:43:02.88 ID:UMEzAvOQ0
あ。主にAクラスの話なんですけどね。
Sクラスは皆エースパイロットクラスだろうし、その中でも抑えないといけない人もいる。
アレビーライでコスト350落ちとかなれば、軽はずみな行動も出来ないだろうw
837ゲームセンター名無し:2012/12/04(火) 13:13:52.38 ID:geTaEuNz0
昇格条件って変わった?
中佐の10戦目でフルアンのお見合いでDでも昇格したのだが?
平均値で判断だと似非防止になるからGJだが?
838ゲームセンター名無し:2012/12/04(火) 13:30:27.87 ID:cpNz4I2sO
彼女できたんだけど、
PODに深く座る 股の部分に彼女が座る っていける?
かなり小柄な彼女だ
839ゲームセンター名無し:2012/12/04(火) 14:06:26.62 ID:hx9kwFJu0
>>838
犯罪にならない範囲だとかなり厳しいと思うよ
がに股になるし、足が長くないとペダルワークに支障が出る
俺は足が短いから普通に無理だった
840ゲームセンター名無し:2012/12/04(火) 14:07:17.31 ID:Zagg4R4L0
>>838
レバーの台座の角とかに脚をぶつけるから止めた方がいいよ。あと、タックル動作とか
激しくレバーを操作すると自分の両腕が座っているだろう彼女に当りまくるw
因みに俺は娘(2歳児)とタンデムしたが上記の理由に加え、音が怖くて
相当居心地悪かったらしく号泣。で、嫁に腹パン食らったwww
841ゲームセンター名無し:2012/12/04(火) 14:11:01.81 ID:cpNz4I2sO
了解
CCAでチェーンはイスの裏にいたと思うんだが、Xでティファはどのポジションにいたの?
X見た事ないからわかんなくてさ
なんとかしたいでござる
842ゲームセンター名無し:2012/12/04(火) 14:13:26.10 ID:5cY8TlE3O
炎の親父のをしゃぶってたなんて言えない
843ゲームセンター名無し:2012/12/04(火) 14:26:44.67 ID:PnyyFobH0
<<全機>>
<<敵>>838番機>>
<<総攻撃をかける>>
844 忍法帖【Lv=3,xxxP】(1+0:5) :2012/12/04(火) 14:49:03.46 ID:70r9GLj50
>>837
なりたてじゃない限り最新9戦目の時点で達成すればそのまま昇格
例:

D[B AA BB BB CC B]D
    昇格
845ゲームセンター名無し:2012/12/04(火) 14:55:49.19 ID:umxBnqfjO
>>838事故マチ狙いか
とりあえずパンツは脱いでおけ
846ゲームセンター名無し:2012/12/04(火) 15:17:50.59 ID:geTaEuNz0
>>844
ありがとう
携帯で履歴みるとその通りだった><
DCABBBABACSD
××○○○×○○○○○△
ターミナルの戦績だと思ってたよ
昇降格条件を平均値にしたら良いと思ってんだけどね
847ゲームセンター名無し:2012/12/04(火) 15:58:28.48 ID:L4d3cfEIO
>>843
孤立するぞ
次こそは勝とう
848ゲームセンター名無し:2012/12/04(火) 16:28:35.84 ID:+M8IM79BO
>>843
《相手が上手かった》
《無理するな!》
849ゲームセンター名無し:2012/12/04(火) 16:33:00.90 ID:cpNz4I2sO
キモオタの男が21になって初めてできた彼女なんだ 許してくれ

タンデムするってのが数年来の夢なんで お姫様抱っこの変形でチャレンジしてみる
850ゲームセンター名無し:2012/12/04(火) 16:38:52.06 ID:LWbyiKoy0
俺もふわジャンで尻に膝連入れてえええなあああ
851ゲームセンター名無し:2012/12/04(火) 16:46:26.59 ID:32R3Q+fw0
結構リア充多いんだなぁ
うらやましい限りだ
ところでゲームに熱中する彼氏の横でケータイいじってる彼女って構図をよく見るんだけど、あれって彼女さん楽しんでるの?
童貞な質問で申し訳ない
852ゲームセンター名無し:2012/12/04(火) 17:00:20.06 ID:cpNz4I2sO
彼女と待ち時間によるとしか

理解ある彼女なら多少は待ってくれる
853ゲームセンター名無し:2012/12/04(火) 17:00:44.11 ID:hx9kwFJu0
>>851

普通の男は彼女が楽しめない物はやらないor来ない
ただし拘束きつめのヤンデレ系彼女が無理についてきてる場合もあるので、彼氏に非があるかは別問題

>>849
まあ夢だと言うなら止めはしないが…
普通に入り口部分だけでも未経験者の娘なら感動する可能性が高いよ
あんまり向こうに負担かけないようにな
854ゲームセンター名無し:2012/12/04(火) 17:08:07.18 ID:Zagg4R4L0
>>851
昔、今は亡きカードビルダーやってた時に長椅子に彼女と一緒に座って、彼女は
トラックボールで戦艦操作をしてもらってたが、飽きたのかそのまま寝てた事はあるな・・・。
そのまま小一時間経過して目覚めたあと「あー、スッキリした♪」って言ってたw
855ゲームセンター名無し:2012/12/04(火) 17:20:30.54 ID:32R3Q+fw0
色々あるんすなぁ
聞いといてなんだけど、すげぇ人恋しくなったわww
くっそ寂しい、寂しいぞ!ww
856ゲームセンター名無し:2012/12/04(火) 17:40:34.34 ID:Zagg4R4L0
でも、デートするときは常に女性への気遣いは忘れちゃならんぞ。
ずっとショッピングとかで歩いてるとかなり疲れる。特に女性はヒールの高い靴が
多いし、生理の日なんかはもっと大変。大きいゲーセンはトイレが比較的キレイだし
座るスペースも多い。さらにおしぼりまで完備と至れり尽くせりだぞ。
UFOキャッチャーで可愛い人形取ってあげたり、プリクラもいまだ健在だ。
さりげなく寄れるようにプランを組んでおいても間違いない。
857ゲームセンター名無し:2012/12/04(火) 17:45:04.14 ID:32R3Q+fw0
やめて、私のライフはもうゼロよ
彼女なぁ、かれこれ1年いないのか
はぁ
858ゲームセンター名無し:2012/12/04(火) 18:02:46.19 ID:+M8IM79BO
なぁに後20日もあるんだあせるこたぁないさ









クリスマス出撃するんでもまいらよろしく
859ゲームセンター名無し:2012/12/04(火) 18:05:09.82 ID:32R3Q+fw0
俺もクリスマス友だちと出るかも
妹の誕生日去年祝ってやれなかったから早上がりするけど
それまでよろしく
860ゲームセンター名無し:2012/12/04(火) 18:05:21.54 ID:PnyyFobH0
どうせあれだろ?自分のAパーツと彼女のBパーツをドッキングさせて
「俺たちがガンダムだ!!!!」とかやってるんだろ?くそっくそっ
一度でいいから女の子と一緒にバーストしてえよ
女の子を姫タンして拠点割らせてやりてえよ…
861ゲームセンター名無し:2012/12/04(火) 18:08:44.23 ID:qm34ZG2C0
俺の白い拠点弾をキャッチしてもらいたいってか?
862ゲームセンター名無し:2012/12/04(火) 18:11:47.77 ID:Ds35kWv5O
>>822
ゆーいち君(現イリス・マキナ)なんて、砂全一って触れ込みで板倉小隊出たよな
大尉が朝ナムでがんばってさw
今はスーペルの朝ナムでやってますw
863ゲームセンター名無し:2012/12/04(火) 18:30:46.48 ID:09PhG/9xO
LOVでなら毎回彼女を長椅子に待たせて
延々とプレイしてる人なら見掛けたけどすっげー不憫に思ったな

絆ではPODでドッキングしようとしてた輩を店員に通報した事あるが…
864ゲームセンター名無し:2012/12/04(火) 18:42:51.72 ID:a5TFOv/d0
おまいらよくそんな空想上の生き物のことで盛り上がれるな・・・
865ゲームセンター名無し:2012/12/04(火) 19:11:46.34 ID:RmhtkAxzO
三連休は仕事だから15日にデート。スッポン専門店予約済みwww
…三連休は仕事帰りに絆やるしかないか(・ω・)
866ゲームセンター名無し:2012/12/04(火) 19:13:42.79 ID:JxBcs1OJ0
タンデムはオートバイ辺りでやれw、絆ですんなよ
867ゲームセンター名無し:2012/12/04(火) 19:15:46.64 ID:zjzxmMlq0
でもクインマンサロールアウトされたときのためにも練習しないと・・・
868ゲームセンター名無し:2012/12/04(火) 19:19:23.08 ID:NOUDuf9y0
>>824
確かにそれは思う
現状勝たないとSにならない訳だから
S厨に走るならいくらでも餌になったるわい


と思ってふと思ったが携帯サイトに登録してる奴なら
そいつのS率ってわかるんだっけ?

と思ったがよくよく考えたらバンナムでもS取れるんじゃそんなの解っても意味無いな
869ゲームセンター名無し:2012/12/04(火) 19:45:01.38 ID:mb95pgTKO
下旬分のラッキーデーの日付がない!

ま・さ・か
870ゲームセンター名無し:2012/12/04(火) 20:33:45.60 ID:dRquOv9b0
12月下旬は毎日がラッキーデー♪(味方の質的な意味で)

…すいません最近じゃこれ洒落になってませんでした御免なさい
871ゲームセンター名無し:2012/12/04(火) 20:44:33.92 ID:5cY8TlE3O
彼女か…
女子に免疫無くて振ったあのこはビッチとか噂されてるな
あぁ、初めての男になれた可能性はあったのか…
872ゲームセンター名無し:2012/12/04(火) 21:05:28.24 ID:QEoDaGBe0
12月下旬はどうせまたクライマックスバトルがあるからでしょ?
873ゲームセンター名無し:2012/12/04(火) 21:18:32.18 ID:BXmDqeGz0
今年のクリスマスも絆
ザク改とアレとケンプ乗ろー
874ゲームセンター名無し:2012/12/04(火) 21:27:50.23 ID:lT+MLfzT0
そうだろうね
あとグラナダのお披露目もあるだろうから
クライマックス前も未だ発表を控えているのかもね
875ゲームセンター名無し:2012/12/04(火) 21:51:21.36 ID:t/Rle5Q+0
>>860>>864
真面目な話、このゲームガチでやれるほど収入があるなら、その気になれば彼女は作れるよ。
絆を休んでその金で適当な女友達にファッションと性格叩きなおして適当な子紹介してもらえば大抵の男はなんとかなる。
でも、普通の女の子より絆の方が楽しいからなぁ…
876ゲームセンター名無し:2012/12/04(火) 22:07:20.65 ID:+M8IM79BO
>>875
ゲーム好きで絆に理解のある女子に出会う確率なんぞ鉱山煙突横の建物の足元からハングレ通して敵機撃破するぐらいありえない
877ゲームセンター名無し:2012/12/04(火) 22:38:43.73 ID:r4f0Mu9j0
>>876
ああ、それ友人がジムカスのハングレでやってたぞ
リプ見たときは俺も爆笑だったwww
878ゲームセンター名無し:2012/12/04(火) 22:40:16.51 ID:sPhFGk2W0
ワイフもいるがセフレも二人ぐらいいるが、絆の方が楽しい時は多い。
が、今の絆も楽しめないのだ。

まずは昨日も書いた2連勝昇格、2連敗降格。
もうSクラもAクラもいらないし。
それだけでみんなが適正階級になります。

少なくともAクラで狩りゲーもなくなるし。
本当の戦いができるようになるはず。
879ゲームセンター名無し:2012/12/04(火) 22:58:17.80 ID:NPFbMW/PO
本当の戦いか・・・

チャンバラゲー終了させてくれ・・・
880ゲームセンター名無し:2012/12/04(火) 23:05:32.38 ID:/kvdN5/6O
>>878
絆のプレイもセフレとのプレイも許してくれるのか。奥さん優しいんだな。
881ゲームセンター名無し:2012/12/04(火) 23:05:36.37 ID:51s/ILrX0
882ゲームセンター名無し:2012/12/04(火) 23:17:26.45 ID:R8jnxz5t0
>>878
貴様という奴は…
賛同した俺がバカだった
883ゲームセンター名無し:2012/12/04(火) 23:57:37.55 ID:JxBcs1OJ0
夢みたい年頃なんだよ・・
884ゲームセンター名無し:2012/12/05(水) 00:57:19.07 ID:RWzB8ZcI0
ザ・ワールド!!!!
885ゲームセンター名無し:2012/12/05(水) 01:09:41.07 ID:2M4toeou0
>>881
眼鏡っ娘好きじゃないけど保存した
886ゲームセンター名無し:2012/12/05(水) 01:33:13.91 ID:aVpLEQzN0
>>881
なんでそんな画像があるんだよw
887ゲームセンター名無し:2012/12/05(水) 01:40:10.00 ID:yaPaQXTq0
日本って狭いと思ってたら以外と広いんだな…と>>881を見てそう思った
888ゲームセンター名無し:2012/12/05(水) 01:53:54.11 ID:ZdJ41+fO0
え、ぴくしぶに結構無かったっけこんなの
889ゲームセンター名無し:2012/12/05(水) 02:25:23.46 ID:2M4toeou0
連邦S出したら12連敗ストレート降格
ny66の真中4〜5機の赤3グフカス飛び回る光景は見るだけで絶望をおぼえる
890ゲームセンター名無し:2012/12/05(水) 02:29:44.90 ID:Vg3r52lrO
【クライマックス】【クライ〇ックス】
891ゲームセンター名無し:2012/12/05(水) 03:07:20.00 ID:VysGT1b4P
クリスマス?寂しくねーよ全くな。
先月アタック強めにかけてたら取り巻き一網打尽にして落とせた。














相手タンクをな。
892ゲームセンター名無し:2012/12/05(水) 03:14:48.95 ID:UilqlsE3O
>>891

(´;ω;`)ブワッ
893ゲームセンター名無し:2012/12/05(水) 04:14:15.00 ID:R2m76kxX0
俺の周りは、俺も含めて妻帯者ばかりなんだが…
独身のうちが花だよ

彼女いたら絆なんて中々出来なくなるぞ
彼女と絆なんてゆう妄想は止めとけ
894 忍法帖【Lv=23,xxxPT】(1+0:5) :2012/12/05(水) 05:44:30.12 ID:gtXA/IP70
>>893
独身時代に絆と出会ってたら、間違いなく結婚できてない上に、
今頃天将だったろうなー
正直、ヤバかったw
895ゲームセンター名無し:2012/12/05(水) 06:17:54.11 ID:LUpZlszfO
Rev.1時代から、女性のエースパイロットを何人も見てきている。
皆さん美人で気立ても良いが、常に『上官殿』なんで雑談は出来ても、流石に口説けん。
896 忍法帖【Lv=23,xxxPT】(3+0:5) :2012/12/05(水) 08:01:25.30 ID:gtXA/IP70
ネガジオンといわれてもこれだけは言っておく
グフカスタムみたいなジオンらしい機体が使われる現状の何が悪い!
ガンダム顔が溢れるよりましだよ!
ジークジオン!
897ゲームセンター名無し:2012/12/05(水) 08:02:39.79 ID:WC/UUlhL0
>>895
俺の周りには女流エースパイロットいません。
898ゲームセンター名無し:2012/12/05(水) 08:26:21.73 ID:ND0AsbG10
>>893には同意せざるを得ない
899ゲームセンター名無し:2012/12/05(水) 09:27:10.48 ID:lauBmRX40
お前らふじゃけるなよ…
絆廃人と既婚ライトプレイヤー
どっちが人として幸せだと思ってるんだ?(震え声)
900ゲームセンター名無し:2012/12/05(水) 09:41:20.89 ID:rK8kOUtX0
独身ライトプレイヤーだと思います
901ゲームセンター名無し:2012/12/05(水) 09:51:41.62 ID:VbVEZWeT0
24日なんて
ウホッ!男だらけのクリスマスパーティーケーキもあるよ!
の予定だわ
902ゲームセンター名無し:2012/12/05(水) 10:08:49.02 ID:ND0AsbG10
>>899
絆廃人でも独身の方がマシ
捕まれば分かるよ
こんなはずじゃなかったと…
903ゲームセンター名無し:2012/12/05(水) 10:14:58.77 ID:J8BYwHusO
>>895
某炭酸は上官口説いて幸せになっちゃったぞ
904ゲームセンター名無し:2012/12/05(水) 10:24:52.85 ID:oyn5gC4UO
>>903
コーラ吹いた
しかもツンデレだしなw
905ゲームセンター名無し:2012/12/05(水) 13:12:24.84 ID:TdG+GI0OO
家庭持ちで遊ぶ彼女に困っていなくて自身たまに子供とバーストできて野良絆やり放題の俺は勝ち組?
906ゲームセンター名無し:2012/12/05(水) 13:24:36.38 ID:Ub9B2qC80
絆で仲良くなって、結婚して、いまだに嫁とバーストしてる我が家はレアケース。
907ゲームセンター名無し:2012/12/05(水) 13:36:58.66 ID:ljT7d6vX0
絆で新婚乙
908ゲームセンター名無し:2012/12/05(水) 13:46:50.29 ID:7RftzKlF0
基本的には即決だけど 時と場合でピロピロなの
そんな柔軟適応力 うまく生かして勝率5割

強い人にはヘコヘコして 強くない人もそれなりに

外面よくて野良弁慶 引き撃ちだけは上手

技量と才能だけで軽くこなせるゲームじゃないの
だから人に言えない金額なんて新車並以上

きっと私がNT! でもあなたもソコソコかも

そりゃ私と比べるから ちょっと分悪いのよ
だって前衛ラインが もう遥か遠くにあって そう簡単には抜けない
ある意味無理ゲームなの フルアンキャンパーではなく 正々堂々…もちろん

野良で地雷もやってしまうけど 弱い自分は見せられない
勝つ気のない人興味ないし むしろ廃人大嫌い
意味の無い新茶なんて 何も言わないのと同じよ
言いたい時は<やったな>と撃つ そして撤回しない

お世辞や社交辞令で満ちたSNSに耐えられないの
だから本音見せない理解者のこと少し引いて見ちゃう

やっぱ私が一番! 今輝いているみたい そりゃ素グフにロッド持ってるだもん
もっとリプレイに写らなきゃ もう何かの間違いでしょ
まだ私に気付いてない遅れた人たちも
このスナ2ビームで タンクをロックオン!するの
909ゲームセンター名無し:2012/12/05(水) 13:52:08.04 ID:bfakrRcu0
糞、羨ましい話だ
Rev.1初将官に昇格出来た喜びで、石鹸の国にカルカンした俺の立場はどうなるんだよ
ああ、そうだよ、鴬谷で出撃してたんだよ。そのまま店に予約して、左方向へ進軍。パチンコ屋とATMがある高架下の交差点で送迎車待ってたさ!
いま、あそこは送迎禁止なったけどね
910ゲームセンター名無し:2012/12/05(水) 14:14:32.62 ID:D+2TarLAO
2連勝して喜んでカード通したらクジが引けない
あれっと思ったらラッキーデー明日だった、あぁ・・・


wikiって今日がラッキーデーになってなかった?
911ゲームセンター名無し:2012/12/05(水) 14:19:54.43 ID:xWIJhhH/O
おいお前らぁ!
大人は女と絆を掛け持ち出来るだろうがなぁ!
学生はきついんだよぉ!
そもそも女を選べないけど
912ゲームセンター名無し:2012/12/05(水) 14:25:36.98 ID:YwgW1IXwO
>>909なんか懐かしいなw
913ゲームセンター名無し:2012/12/05(水) 15:26:11.60 ID:ppN3HvNe0
泡風呂入る金すら惜しんで絆の犬になれ、それが俺の上官の教えだった
914ゲームセンター名無し:2012/12/05(水) 15:34:10.50 ID:bfakrRcu0
カルカンの代償が120絆だったからなー
あの頃自分の息子も若かった
915ゲームセンター名無し:2012/12/05(水) 15:39:08.67 ID:a5zfypDU0
12月追加機体 
ジオン ゲムカモフ
連邦  EWACジム

きたーーーー
 
916ゲームセンター名無し:2012/12/05(水) 15:44:29.27 ID:0z8yYdaiO
どこに?
917ゲームセンター名無し:2012/12/05(水) 15:51:46.26 ID:J8BYwHusO
そういえば作中年代的に新しいMSって何の作品のやつだっけ?

Z以上のは無いんだよね確か
918ゲームセンター名無し:2012/12/05(水) 15:52:21.78 ID:+asansMkO
私にいい考えがある
女は捨てて12月も新年も絆だけ一途にやって
お前らがお前ら同士でイチャイチャすればいい
ウホッ
919ゲームセンター名無し:2012/12/05(水) 15:53:11.20 ID:erTRHM0oO
0083のが一番新しい
920ゲームセンター名無し:2012/12/05(水) 16:07:16.90 ID:u5mSAY72O
とりあえず今年のクリスマスもリボーコロニーで
連ジ合同でサンタ狩りの演習だな
921ゲームセンター名無し:2012/12/05(水) 16:16:11.09 ID:s6Z/qN8s0
一番新しいのはKATANAじゃねーの
922ゲームセンター名無し:2012/12/05(水) 16:18:40.07 ID:vxrz6e4n0
カタナは0084だね
923ゲームセンター名無し:2012/12/05(水) 16:39:24.08 ID:CsmeiZqeO
プレバンで量キャWDとドナヒューグフと同ゲルが出るな
絆でもそろそろ
924ゲームセンター名無し:2012/12/05(水) 17:29:56.35 ID:8b/1Y9YuO
最近ノロウイルスが怖くて、絆やってないなぁ

お前らよく出来るな
925ゲームセンター名無し:2012/12/05(水) 17:42:03.87 ID:7OjAYo8C0
潔癖症は表でないほうがいいよ
926ゲームセンター名無し:2012/12/05(水) 17:42:13.89 ID:kz7e422AO
>>923
ペニバンでドヤ!ピュッピューウフフ って何?
意味わかんないんだけど
927ゲームセンター名無し:2012/12/05(水) 17:55:51.80 ID:uUAOj1BJ0
クライマックスバトルの日程マダー
928ゲームセンター名無し:2012/12/05(水) 18:00:33.84 ID:D+2TarLAO
>>924
100均で携帯の消毒用アルコール売ってるからオススメ
最近のゲーセンははウェットタオル(ボタン押すとでてくるやつ)常備してる所多いから
レバーはそれで拭く癖つけとけば下手に電車のったりするより安全だと思うよ
929ゲームセンター名無し:2012/12/05(水) 18:11:07.57 ID:sxFo/4kt0
アルコールじゃあノロウィルスは消毒できませんぜ
930ゲームセンター名無し:2012/12/05(水) 18:14:42.20 ID:YshtdoxJO
ってか食事前に手をきちんと洗えばほぼ大丈夫だろ。
手を洗う習慣ないのか?
931ゲームセンター名無し:2012/12/05(水) 18:20:12.36 ID:WBOCqbM80
んなマジになるなってw
932ゲームセンター名無し:2012/12/05(水) 18:38:17.84 ID:D+2TarLAO
>>929
マジか!?
俺の中のアルコール最強伝説が崩れ落ちた・・・
933ゲームセンター名無し:2012/12/05(水) 19:11:37.94 ID:iVGr4DoD0
そういやもう6年なんだな。
6年前の今頃は寝ても覚めても絆のことを考え、
僅か10分のために2時間待ち、500円投じたら10分間フルで脳汁でるような体験をしてた。

なんでこんなクソゲにしたんだろうな、バンダイ。
Rev1作った連中掻き集めて最初からやり直してくれんかなぁ・・・
934ゲームセンター名無し:2012/12/05(水) 19:28:50.03 ID:LYgGKWZo0
>>933
6年経ったんだ
大人になるってそういうことだよ
935ゲームセンター名無し:2012/12/05(水) 20:28:53.38 ID:GIGaJp7w0
19の頃に出会った絆
今や僕も25。このゲームのおかげで1年留年しましたが
卒業し働くようになって2年、貯金のことをまったく考えずにプレイする絆はすごく楽しいです。
936ゲームセンター名無し:2012/12/05(水) 20:49:46.61 ID:CuXfle59O
クライマックスバトルじゃなくて
ファイナルカウントバトルだった落ち


あると思います
937ゲームセンター名無し:2012/12/05(水) 20:59:03.24 ID:lgx3wnb4O
ジムクゥエルが一番新しい?
938ゲームセンター名無し:2012/12/05(水) 21:17:37.81 ID:6jh7wh6x0
>>935
お前、俺の知り合いじゃねーだろうなww
経歴とか俺の友人そのものなんだが

貯金はしとけって!
939ゲームセンター名無し:2012/12/05(水) 21:28:33.79 ID:dNjQrV+y0
>>937
それいない
ジムカスならいる
940ゲームセンター名無し:2012/12/05(水) 21:44:31.40 ID:ycWOhXhB0
>>937
それ、鹵獲ゲル実装フラグじゃん。
941ゲームセンター名無し:2012/12/05(水) 22:13:19.96 ID:dVW09OYm0
新機体情報マダー?

絆っていうゲームは12月が一番新機体が出る月なんだ。これ豆な
942ゲームセンター名無し:2012/12/05(水) 22:22:19.65 ID:5lydTt4uO
絆も過去数年の統計が取れるようになったか。歴史を感じる

前回のバージョンアップでジュアッグさんにテコ入れきた時点で次の新機体がわかる
ついにドリルの量産決定だろうな!
943ゲームセンター名無し:2012/12/05(水) 22:27:31.85 ID:v06v/6wb0
ジムジャグラーでOk
944ゲームセンター名無し:2012/12/05(水) 22:35:17.82 ID:v06v/6wb0
>>924
マスク(口を覆う方、レスラーの使用するものではない)・
手洗い・うがい・R-1ヨーグルト。
ノロはエンペローブないからEtOHは効かないけど。
マスクで、手から口へ接触感染を防げば大丈夫。
マスクを外す前に手洗いを充分にすること。
945ゲームセンター名無し:2012/12/05(水) 22:35:19.86 ID:Gy6X6L7W0
アッグガイで触手プレイはよ
946ゲームセンター名無し:2012/12/05(水) 22:42:56.97 ID:c8ujpl4i0
マップに合わせて宇宙機体ですがな
水泳部もどきは用が無いですがな
947ゲームセンター名無し:2012/12/05(水) 22:45:11.74 ID:c8ujpl4i0
インフルエンザ対策にアルコールで消毒はいいと思うよ
これからの時期だとインフル対策にマスクも必需品だわな
前に入った奴の病原菌がうようよいるわけだし
948ゲームセンター名無し:2012/12/06(木) 00:00:43.61 ID:RoljKfBh0
インフルエンザ菌というものがあってだな。
絆プロジェクトみたいに紛らわしい。
949ゲームセンター名無し:2012/12/06(木) 00:26:29.97 ID:sIEKtCvh0
インフルエンザウイルスとは別にインフルエンザ菌というものがあるのか
知らんかったわ
950ゲームセンター名無し:2012/12/06(木) 10:34:51.08 ID:JC4UizkR0
誰か次スレお願い
俺のホストではしばらく無理だそうだ
951 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2012/12/06(木) 11:04:51.89 ID:czzPpw4/O
確認
952ゲームセンター名無し:2012/12/06(木) 11:06:50.68 ID:czzPpw4/O
おk
960までスレタイ募集
953ゲームセンター名無し:2012/12/06(木) 11:12:27.66 ID:Ic2hi1qDO
絆終了と聞いて
【本当?の】【ラストバトル】
とか
954 忍法帖【Lv=2,xxxP】(1+0:5) :2012/12/06(木) 11:23:43.90 ID:X3XQoiWx0
【グフカスが】【止まらない】
【冬休みが】【やってくる】
【新モビより】【現モビ修正を】
955ゲームセンター名無し:2012/12/06(木) 11:26:23.84 ID:UPgFJ8DB0
【勝率は】【絶対5割】
956ゲームセンター名無し:2012/12/06(木) 11:26:26.32 ID:25CG3gMKO
正月は射狙限定戦ダルルォ!?
957ゲームセンター名無し:2012/12/06(木) 11:31:50.07 ID:t+e5XBte0
リミッター解除のジオン格闘機!
初のドリルアームのアッグ実装だ!!

【アッグ】【マダー?】
958ゲームセンター名無し:2012/12/06(木) 12:04:10.04 ID:UBGVTIt0I
【BBA】【BAKA】
959ゲームセンター名無し:2012/12/06(木) 12:11:38.98 ID:YLiQG3W30
【赤2赤3】【皆AP300】
960ゲームセンター名無し:2012/12/06(木) 12:21:17.22 ID:/PFFod1d0
>>937
ついにジムクゥエルかもな
>>938
0083の時点で実戦配備されてるぞ?

ジムクゥエルはアレの量産型のジムカスをさらに改修したって機体
ぶっちゃけりゃ、GPシリーズやグリプス戦役のMSより性能は下だろ

普通に支給してもOKだと思うぞ?
強化型ジムカスとして、ね
961ゲームセンター名無し:2012/12/06(木) 12:22:03.21 ID:mu3mjFbTO
【Ez8ガチ】【ムチグフカス】
962ゲームセンター名無し:2012/12/06(木) 12:28:03.96 ID:czzPpw4/O
次スレ

【冬休みが】 戦場の絆 第377戦隊【やってくる】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1354764251/


機体名は各軍スレと錯覚するからボツにしました
>>958は違う所行け
963ゲームセンター名無し:2012/12/06(木) 12:37:04.06 ID:X3XQoiWx0
>>962
乙&スレタイ採用ありがとう
964ゲームセンター名無し:2012/12/06(木) 13:19:29.30 ID:X6jyxM/q0
やっぱ1週間に2クレまでだな
それ以上は勝率調整でバンナムの手のひらの上で踊ってる気しかしない
965ゲームセンター名無し:2012/12/06(木) 13:27:00.95 ID:hlNaddH50
捥落ちてるとか感じないのか
Sクラなら迷惑な話だな

966ゲームセンター名無し:2012/12/06(木) 14:57:48.49 ID:to4g+iZQ0
てか、ノロなんて身体か弱ってる時にしかならないからな
体調管理しとくのが一番の予防策だからな
寝不足、風邪気味、疲れたと思ったら絆やらずに寝とけよ
967ゲームセンター名無し:2012/12/06(木) 15:47:00.33 ID:81rs14bJ0
今終わったクレのAクラ一番機大佐です
ずっとペダルが踏みっぱなしの状態でした
見捨てずに戦ってくれてありがとう
二戦目勝ててよかったです
968ゲームセンター名無し:2012/12/06(木) 17:26:12.59 ID:p7X//ucG0
>>966
そうでもないぞ。
子供が下痢したオムツを嫁と二人で処理(朝)

なんか気持ち悪い(翌日の昼)

凄く気持ち悪い(同日夕方)

嫁と二人でリバース(同日夜)

感染力は半端無いぞ、のちに保育園でウイルス性胃腸炎(ロタウイルス?)が
蔓延してたみたい。二人で仲良く1日休んだらほぼ回復したけどね。
969ゲームセンター名無し:2012/12/06(木) 17:40:45.17 ID:LcVwIinQ0
ノロウィルスじゃね
970ゲームセンター名無し:2012/12/06(木) 17:54:55.52 ID:p7X//ucG0
>>969
検査したらノロでは無かった、「流行のウイルス性だ」って言われたんだよ。
そこまで辛くなかったし、子供の方が軽症で乳白色の下痢だけだった。
971ゲームセンター名無し:2012/12/06(木) 18:24:12.88 ID:VckaMJqi0
ぼくもおちんちんの先っちょから乳白色のハイパーメガ粒子砲とまらないよぉ・・・
972ゲームセンター名無し:2012/12/06(木) 18:46:17.90 ID:Sh0q3fXS0
おい、そのビームスプレーガンしまえよ。
なんか弾が赤っぽいけど平気か?
973ゲームセンター名無し:2012/12/06(木) 19:35:20.59 ID:A9uYQxNzI
梅ようぜ
974ゲームセンター名無し:2012/12/06(木) 19:50:52.90 ID:oHj+PhcuO
>>971
汚いからそのビームダガーAしまえよぉ
975ゲームセンター名無し:2012/12/06(木) 20:23:33.82 ID:4ChS5PXr0
>>968
そうでもないぞ。
子供が下痢したオムツを嫁と二人で処理
(その後の食事は生牡蠣)

なんか気持ち悪い(翌日の昼)
(上司に怒られた)

凄く気持ち悪い(同日夕方)
(再び上司に怒られた)

嫁と二人で激しいSEX(同日夜)
976ゲームセンター名無し:2012/12/06(木) 20:35:53.96 ID:acMqoC6b0
>>966
ノロなんて簡単に感染するから
977ゲームセンター名無し:2012/12/06(木) 21:26:17.93 ID:zooS7Gdl0
吐瀉物や汚物を処理する時は気をつけろよ
ノロはアルコール効かないから塩素系漂白剤で処理しとけ
978ゲームセンター名無し:2012/12/06(木) 23:13:36.00 ID:jlC2oode0
979ゲームセンター名無し:2012/12/07(金) 00:26:17.26 ID:ZnUpoa3m0
980ゲームセンター名無し:2012/12/07(金) 00:27:05.01 ID:zvy/4TJv0
981ゲームセンター名無し:2012/12/07(金) 00:49:55.11 ID:3dlfRarc0
>>962
スレ建て乙であります
982ゲームセンター名無し:2012/12/07(金) 00:54:37.48 ID:bm8P8mw90
>>977
あと処理する時はマスク必須だろ
吐瀉物の上の空気吸っただけで感染とかいうぞ
どこの生物兵器だよ
983ゲームセンター名無し:2012/12/07(金) 02:34:43.70 ID:3XFcLX/gO
グフカスの相手秋田…

BD1やパジムガカス使ってやってんだからお前らもオンリーワン機体でかかって来いよ!
イフ、ゾゴ、ナ辺りがオススメだぞ
984ゲームセンター名無し:2012/12/07(金) 02:39:04.28 ID:+MkUIyXSO
じゃあ、シャアザクで
985ゲームセンター名無し:2012/12/07(金) 03:38:13.69 ID:GHLc+AvW0
昨日の味方のグフカスさんは2落ち150ポイント3落ち80ポイントとかそんなのばっかり
つーか本スレに書くのもなんだが1枚NSなりケンプなり入れようよ・・・
グフカスのセッティングは赤3しか見なかったけど、そのセッティング味方の編成を全体で見て合ってますか?
なんかグフカス赤3並べて乱戦に持ち込めばジオンが強いとか言ってますけど、それで本当に勝てるんですか?

ぶっちゃけカスがグフカスに好んで乗ってるから強さを全然感じない
味方にそう思われてるんだから連邦側からしたらノープレッシャーなんじゃないのか?
赤3に乗ってもアレに回されればSだと瞬殺まであるぞ?
あなたのグフカスのセッティングは格闘機として噛みつけるセッティングなんですか?
マップや役割でっセッティングを変えるとかしないんですか?

グフカスは強機体じゃないんだよ、動画上げてる人も毎回グフカス無双してるわけじゃないんだよ・・・
986ゲームセンター名無し:2012/12/07(金) 05:38:15.85 ID:OcCnIU+h0
強い運用法はあるけど乗ってる奴が馬鹿なら意味ないわな
TTジオンで蝙蝠の馬鹿さ加減に笑わせてもらったわ
987ゲームセンター名無し:2012/12/07(金) 05:47:39.97 ID:cxVVmZNT0
グフカスがガンキャのようポジションになりつつあるようだなw
988ゲームセンター名無し:2012/12/07(金) 07:42:00.07 ID:rWMG58oV0
前に出るからガンキャとは違うと思う。
989ゲームセンター名無し:2012/12/07(金) 08:34:16.18 ID:fxzH9tkNO
強い奴は何乗っても活躍できるように
弱い奴は何乗っても地雷

グフカス確かに強いんだよ
でも中身が蝙蝠くんだと鈍足の鴨だからね
グフカス3落ちするやつはNS乗っても3落ち、ヘタしたら4落ちするぜ
220コス3落ち負けは降格しないんだっけ?
990ゲームセンター名無し:2012/12/07(金) 10:21:09.57 ID:mQTRoKg8O
最近の野良66は
下手な奴をサポートできる奴が上手い訳で
ポイントだけ取る奴
チャテロする奴は
大抵、昔の貯金を食い潰すか
バンナム戦貯金か
負け越し



でも、44では下手糞はでるな
991ゲームセンター名無し:2012/12/07(金) 10:32:13.56 ID:fWHXXeM60
>>985
連邦で出て連戦連勝
グフカスの脅威度なんてこんなもんか、俺が出張るほどじゃなかったなー
とジオンで出るとかなりきっつい戦いが多かった。
グフカス乗ってる連中が軒並み撃墜されまくってる。
タンクで工夫を凝らして2拠点単機割りしてコスト+10勝利とか。
相手のタンク、拠点1回しか割ってないんだぞ…?
蝙蝠連中は何に乗っても弱いな…
992ゲームセンター名無し:2012/12/07(金) 11:36:23.33 ID:EVIfy4TS0
赤3グフカス確かに乱戦には強いけどロッド射程から踏み込むには少し遅いから青振りも考えてくらさいな
993ゲームセンター名無し:2012/12/07(金) 12:20:31.37 ID:CA/heYQq0
>>992
おいおい、元スプミサ厨たちに、何を期待してるんだい?
>>990の言うとおり、こっちがサポートしなきゃ、どのみち役にゃあ立たないんだぜ?

赤3グフカス等々の赤振り機体でも活躍できるように、適切な場所とタイミングで意味のある乱戦を作ってやれる
ジオンのエースは、これぐらいできないとな?

ん、敵にも赤振りがいる?
知らんがな
994ゲームセンター名無し:2012/12/07(金) 12:28:12.85 ID:saOfq/g4O
昨日、格不動のグフカス赤3の3護衛が1st割れずに全滅してたな
個人的にはやはり青4なんだけどなぁ
いらん情報は『表面だけ』すぐに浸透するから困る

あと、66って拠点柔らかくなったんだよな?
昨日プレイした6戦全てライン上がってようがタンクが2nd行かずに
拠点合体して拡散撒いてくれるんだけど、新しいセオリーでも出来たの?
995ゲームセンター名無し:2012/12/07(金) 12:50:09.13 ID:b2L3WYsCO
もし1000なら12月にジオングがロールアウト
996ゲームセンター名無し:2012/12/07(金) 14:06:54.33 ID:pq8gSQRkO
猫もしゃくしもグフカス赤3とか脳死だろw埋めw
997ゲームセンター名無し:2012/12/07(金) 14:18:07.49 ID:+MkUIyXSO
1000なら俺専用オペ子支給
998ゲームセンター名無し:2012/12/07(金) 14:34:05.06 ID:GVmD05gt0
1000なら絆やってる彼女ができる
999ゲームセンター名無し:2012/12/07(金) 14:40:54.28 ID:UCFofvSj0
1
1000ゲームセンター名無し:2012/12/07(金) 14:47:56.95 ID:R0vktCIF0
1000なら宝くじに当たる
10011001
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