【悶絶マッチ】 戦場の絆 第376戦隊【接待マッチ】
1 :
カレーのオヤジ様 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :
r‐‐-、 l l | i
r″゙i i ゙ヽ、 ‖゙ ‖ || ||
1乙! r″゙ ゙|゙゙゙゙゙゙| ヽ || || || ||
/ _____| = | ___ ヽ | | | | | | | |
__r-----、___、 / |゙゙゙゙゙゙゙(○)゙゙゙゙゙゙゙| ヽ |v| |v|~|v|~|v| 、 i
_r=″ 广ゝ、 ゙^ー-、_彡-^^ _ゝ~| || | | || | ヘ||
r° V I P | `ゝ__ ___=^^^゙゙ |V||V| |V||V| / |ヽ
<_、 | ^丶-v-^^ | || || || | ∧/ ゝ
~゙.广^―-、____ ト | || || || |∨∨ザザッ-
''" `゙゙''===-''“`.゙~''''゙゙=-!''"`~''=---''” `゙゚“='''゙゙゙”` `゙゙''―--'"` ̄ ̄`~''''
>>1OTL
悶絶マチと接待マチは表裏一体ってか、いいセンスだw
まあ、以前に比べりゃだいぶマシだけどな
>>1乙
さっきジオンのナム戦で敵の編成が
ジム、犬ジム、水ジム、ライトアーマーだったんだけど
200コス無しのパターンってあったっけ?
おかげでセッティング一発で取れなかった
>>5 あるよ
残り支給ポイントで決まってる模様
ただ、700程度だと200コストが出てこない、様な気がする
500だと出てくるのに
あと
>>1乙
>>7
どうせなら単機タンクに釣られた爺さんを
3落ちさせてもらいたかったかな
なにやら今日の板小で、全ての絆プレイヤーに発表が的なことつぶやかれてるんですけど、rev4は期待しすぎですかね
板1グランプリとか言ってすんません今年で終戦です、じゃね?
先週、沖縄のナムランにいったんだが11/25で撤去ってなってたからなくわないな
それなら板小よりも前に公式で発表しろよ!って感じだから、全国大会(笑)とかじゃね
【緊急告知】今夜の機動戦士ガンダム第07板倉小隊放送中に全ての戦場の絆プレイヤーに衝撃の情報が初公開!
ってあるね
1)rev4
2)全国大会
3)打ち切り
4)クライマックスバトル
5)上村大佐復帰
6)全国一律500円固定
7)Zガンダム参戦
8)オユガデル復活
17 :
ゲームセンター名無し:2012/11/20(火) 21:55:40.77 ID:GFta5WgeO
アプサラス・ビグザム実装
年末SPで1時間
19 :
ゲームセンター名無し:2012/11/20(火) 22:05:40.85 ID:mS1PExXR0
Aかな
1)祝全国放送
2)記念全国大会
3)カバパン結婚
全国大会ってなんとなーく板-1ですませようという気まんまんな気がするんだけどね
REV4はもう半年くらいおあずけのような気がするし
全国放送はつべですましているような感じだしまたBS11使うような気もするし
打ち切りはねーななんで3回もこんな番組やってんだという感じだし
23 :
ゲームセンター名無し:2012/11/20(火) 22:37:21.93 ID:6i0WEvmIO
ついにタンク大会開催か‥
待たせやがって!
なんだそれは
まぁ全国()大会じゃねーの?
決勝戦はスタジオで!みたいなのにするんじゃないかね。
で、その後、エースパイロット(自称)たちとのフレンドリーマッチとかやって
良い勝負してるところみせて(自称)を取れるように演出するとか。
なんか「エースパイロット」に過剰に反応してる人がいるけど
”板倉小隊のエースパイロット”であって、絆全体のエースではないんだから問題ないんじゃないの?
ちなみに劇中では5機撃墜したらエースだっけ?
全国一律500円化いいじゃん
捨てゲー野郎とガキが減ってまともなゲームになりやすくなり
わざわざメンテの悪い店に行って並んでやる必要もなくなる
値段据え置きでプレイする時間も減り自由な時間も増える
あれ、いいことづくめじゃね?
>>27 あとこれを忘れているぞ。
つ ゲーセンの収益が減って撤去される店舗も増える。
2011もあんな形とはいえ全国行ったのになんで今年はやらない事になったんだ?
今更五百円とかでやらないって
100円寄付なら有りだけどな
1) ネタ切れ(新MSのモデリングの意味で
2)板小大会の企画費用を温存
3)蛍の光準備
何だかんだでアカツナ、カバパン、ユウは全体で言ってもガチだと思うけどな
アカツキとKEN・Gはそこらの青大将と変わらん
それでも俺より上手いから
地雷じゃない大将集めて四バーすれば、そら強いわ。
グラナダ北!
グラナダ名物はピザだぜ!
新マップ「グラナダ」キタ!!
宇宙かー
ガンキャU、ツヴァイ来るー?
宇宙なのがちょっと残念…
グラナダか・・・ソロモンはいつになるんだ・・・
グラナダ&グラナダRか
いつも放送の次の日が同じMAPだから来週のNYの裏?
板ショーで新情報初解禁だなんて(ビクンビクン
グラナダ北――――――!!
宙域マップとかもういらへんがな
コロニー系増やせよ
コロニーだと思ったら宇宙で超萎えた
コロニーはボール出せないからw
ぱっと見だとNY宇宙版っぽい感じ?
中央ビル群はそんなに大きくなさげ&全体的に狭めだが
宇宙も重力そのまんまにすりゃいいのに
ふははは、ついに宇宙が久々の追加だ、血が躍るぞ!
追加したらしばらくはヘビーローテなんだよな?
いやー、楽しみだ
L2がここ5カ月なかったので、本当に悲しかったわ
細々とL2トレモをする日々はちょっと寂しかったぜ
だが、そんな悲しみともしばしの別れか
宙域追加の暁には戦場を敵兵共の混乱の叫びで埋め尽くしてくれようぞ!
ボールの素晴らしさを全ジオン兵に知らしめてくれるわ!
(wktkが止まらない どうしよう 変な電波垂れ流して済みませぬ)
みんなどうして宇宙が嫌いなんだい?
宇宙には無限の可能性が秘められていると言うのに!
あの広大な空間と立体構造が織りなす複雑な侵攻ルート!
それに加え宙域ならではの超高度での三次元戦闘!
宇宙ほど戦場を知悉している者に勝利の女神が微笑む舞台はないぞ!
ABQやL2のミノ粉付きなんか最高に楽しいぞ?
ああ、L2ミノ100もう一回やりたいなあ、できれば8vs8で
緊張感と集中力が必要で頭がオーバーフローするようなあの感じがたまらんのよ
>>49 俺も宇宙マップ好きだよヽ(゚∀゚)ノ
連ジDXで1人プレイしていたら2人組のダムに乱入されてフルボッコにされて
腹いせに乱入し返し宙域マップでフルタイム逃げきってやったぜwww
素ザクで1乙したがダム1機落としたから実質勝ちだな(キリッ
とかそういう話じゃなく
多分低重力なところが嫌なんじゃないかな
俺はそれも含めて好きなんだけど、前にそういった意見があったのを覚えてる
あとは出撃出来るMSが限定されるところとか、宇宙専用MSに産廃とかチ近御用達といった
マイナス要素が多いのも理由なのかもしれない
あとフワジャン合戦が終わらないとか、それが元で腕の立つプレイヤーに
一方的にボコられるとか、そういったところもあるのかなぁと
でもそこら辺を理由にするのは大抵地上でもフルボッコにされてる方だと思うけど…
つか、憶測だけど「宇宙マップは糞」とかその手の話だけが広まって
なんとなく嫌がってるのもいるんじゃないかな、という気はしなくもない
ケータイのワンセグで見てたんでアレだけど、もしかして。
初の『全ての機体が使えるステージ』なのかな?
強タンvsオッゴ/ヒルドvsみかん出来たら笑うぞw
宇宙MAPが糞ってわけじゃなく、広いMAPは糞になりやすいって事
ルナ2とか上下移動激しい上に広いから、リボコロ辺りと比べ体感3倍近くの広さを感じる
ABQも広いし、名実共に糞MAPだった実績もあるしな、今は緩和されてRもあるけど
あとルナ2とABQは地味に背景と地形が陰鬱なのも拍車をかけてる、基地内はまだマシだけど
グラナダはそういうのを払拭出来るか
どうでもいいけど、グラナダってジオン共和国が終戦調停を結んだ地だな
>>51 いや、普通に「宇宙」って書いてあったから地上専用は使えないと思うぞ
>>53 なんか妙な電波を受信してね。
マップ属性『宇宙』なのは見てて分かったんだけど、グフフの事を考えると
トレモで『テキサスコロニー』追加かなぁ。
すまん、眠気で脳が腐ってる。
しかしアリス・スプリングスとアデレード基地とかモルモット部隊が忍び込んだジオン駐屯基地とか
キンバライト基地とかシローがゲリラに支援を求めたジオン山岳部基地とか、
テキサスコロニーとかコンペイ島とかABQのNフィールドとか
色々あるのに何故よりにもよってグラナダなのだろう
グラナダの描写って何があったっけ?
0083でfbの試験飛行したのがそうなんか??
グラナダとグラコロって似てないよね
宇宙はIEが一番普通のマップとして楽しめるな
59 :
ゲームセンター名無し:2012/11/21(水) 06:08:37.33 ID:jeP8JRFiO
グラナダからキシリア艦隊が発進するシーンがめぐりあい宇宙であったよね?遅すぎる増援とかで。地下基地から上昇するシーン。あれぐらいしか記憶にない。
つか、なんでテキサスコロニー出さんの?連邦拠点ホワイトベース、ジオン拠点はシャアのザンジバルでいける。タクラマカンの砂嵐流用で視界悪くて宇宙地上両方のモビ使えるという面白いステージになりそうなのに…
>>58 あ?
寝言は寝て言え
FABで連邦有利すぎるだろ
予め言っておく
グラナダも連邦有利マップ
久しぶりにルナツー来たかと思ったら、1日だけのアンラッキーディか。
宇宙の何が嫌かって、ジオン主力がほとんど出せないこと。
>>58 確かに宙域マップではIEが、人気よね
結局、格闘が活躍しやすいマップが人気なんだよなー
ジャブロー地上や密林人気無いし
>>62 寒ザクくらいか?グフカスは最近帰ってきたとこだし他なんかあったか?
>>66 ザメルはそうだな。連邦と、差があるけど義眼あれば十分かな?
ゲルGは、今は素ゲル赤一流行ってるから、いなくてもそんなに困らないかもよ
素ゲルがトップパイロットモビランキング10位以内に入ってるもんな
グフフ様忘れたらアカンやろ!実戦消化厨が困るで!
70 :
ゲームセンター名無し:2012/11/21(水) 09:36:56.74 ID:BhMFx8QeO
板小で新マップの情報が最後にでてた。
グラナダだ、グラナダ!出撃したい!
ジオン機は基本的なものしか出れない(尖り無し)
それで連邦の高性能機や、尖りを軽駒など獲得した低コと戦わないといけない分不利
これじゃ蛇とかガンキャ厨はジオンに行かないじゃん
せっかく新マップ来てもノラ連邦は楽しくない
最近バースト向けのバランスばっかで詰まらない
>>59 極めて同意
ただギャンはハイドポンプ弾数制限無しですが
サベBしか持てない仕様となります
素ゲル赤1って流行ってるの?
宇宙の素ゲルは自信がないと無理ぽ
ラインガン下げした挙げ句にアレ虐殺されるボーナス機体になるだけ
まあそんぐらい渡り合う気がないんじゃ何乗ってもダメダメだけど
まさかのグフカス下方修正だったりしてな
1撃目39は220帯としてぶっ壊れてはいるが
板倉観てないけど3.12の時のアプデにもう仕込まれてるだけでアプデなしとかじゃないの?
スタチルくるやもしれん
>>60 バーストならともかく
FABなんて野良じゃ的なだけで
メリットなど皆無
ましてやAクラなら1stすら失敗するセンモニを見かける
>>78 タンクの護衛ぐらいやれよw
護衛してなけりゃ、そりゃタンクとしてのメリット関係ないし
1stだって失敗するわな。
昨日の66で、俺(格)とタンク以外近になったんだ。で、開幕アンチにグフフラと
ザク改が向かったんだ。こっちのタンクがスロープ上に到着してNL始めようとしたときに
「○番機(グフフラ)が撃破されました」
「○番機(ザコ改)が撃破されました」
ってアナウンスが流れて(# ゚Д゚)ってなったんだ。何とか1stで拠点は落としたんだけど
敵が多くてこっちも全滅。リスタしてみるとユーコン裏で、2vs1してるグフフラとザコ改が
居ましたとさw
これって上手い下手とかじゃなく頭オカシイレベルだよね?
ジオンは、まあ宇宙は不人気だな
お気に入りの地上MSが出せないからって人が多いのじゃないか?
まあそれは仕方がないだろ、好き嫌いは人の自由だし
それとジオンが宇宙で地上に比べて不利ってことはないと思うけどね
逆に無難な編成になりやすくて安定して戦えているイメージがあるけど
格 シャザク、黒ザク、ケンプ、ニムバス、シャゲルでまったく問題がない
近 素ザク、F2、ザク改、アクト、焦げ、ガベラと癖が無く安心してマンセルできる面子が並ぶ
射 ゲルGは素ゲルで代用できるし、ご神体などが使えないのは逆にプラスになると感じている
遠 ギガンがいるから何も問題ないし、他は奇策可能なマザクだけで十分どころか連邦が使えないタンクを考えれば地上より恵まれている
狙 これだけは地上も宇宙もある意味関係なくね?
上記の理由で、ジオンは宇宙のほうが楽なんじゃないか?と思ってるよ
グラナダは1ホールじゃなくて1/8切れなんだな
>>79 枚数あってても
FAB死んどるし
連邦は護衛意識が低いよ
昔はバーストや時報相手に野良で頑張ってたけど
最近は勝てても何で猿を勝たせる為に体張ってるのか?とアホらしくなって、敵にフルバーか小隊時報引いたら撤退する様に決めた
これがストレスたまらなくていい
が!、田舎だから野良がほとんどでみんな同じ考えみたいで店がやばい!
撤去されそうだw
>>32 綱はバーストなら有りだが野良ならその辺の大将と変わらんよ
>>81 無難な機体を揃えたら勝てないから嫌いな人が多いんじゃない?
良く言えば万能、悪く言えば器用貧乏な機体中心に組むことになるわけだし
尖った性能が無いとつらいのかもね
携帯公式にはどこにも新マップのことなんて書いてないんだけどほんとにグラナダ追加なの?
ザクレロとブラウブロが出てたのが月の近くじゃなかったっけ?
ついにくるのか
>>87 まだ100もいってないんだからスレ最初から読み直せ
板小で新発表あるらしい>なんだろう?>グラナダきた!
この流れでどこで出た話かわからんか?
>>87 ほんまやでw
みんないつからグラナダが追加されると錯覚していたんだろなw
もう、バカばっかwwwwwwwwwwwwwwww
俺が!
俺達が!
情弱だ!
俺が!
俺達が!
情弱だ!
まぁクライマックスバトル12→13に組み込んでの初披露になるんだろうね
実装まで年跨ぐつもりなら今発表しなくてもいいわけだし
つーか自分で言ってて、クライマックスバトル、もうそんな時期か
クライマックスは演習場、サイド7がピーク
えっ
絆のクライマックス?
>>95 それも最近じゃ恒例の話題だなw
板-1とかもあるみたいだし、なんだかんだで続くんじゃない?
グワジン級が拠点ならうれしいな
>>97 残念だが昨日の放送でサラミスとムサイが確認されている
月面基地グラナダ実装する前に演習場&サイド7を年1回じゃあなく3ヶ月に1回ぐらいでいいからローテしろや!
>>86 それもあるね
連邦はお得意の超機体が使えるけど、
ジオンは基本的なのしか無く、格上に戦術で勝つのが難しい
だから、連邦に蛇ガンキャが集まりやすい
ノラで腕のある人が皆ジオンに行ってしまい連邦ノラが壊滅する
パッと見、引っ掛けに使える場所は多そうな感じだな
普通、テレビで発表したんだから
公式にも載せるだろ
さすが、バンナムだなw
クライマックスか
リアルタイプの最支給マダー?
>>93 来週の板小がグラナダらしいからそんなに間空けるかねぇ
いきなり来週木曜から実装だったりするかも
新モビは流石にクライマックスだろうけど・・
>>105 逆に考えれば、板小の放映以降は確定だろうな
おかしなところがあったら、是非その場で参加者にダメ出しをして欲しいぜ
パっと見は宇宙版NYかー、ふわふわ感があるからなんとも言えんけどビルの高さがどうなるか次第だなぁ…。
グラナダは、NYとルナツーを足して2で割った感じだな
FABが活躍できそうなMAP
連邦厨によるとFabは活躍できないし、軽駒赤3もたいしたことないそうだ
ソースは板小だったのか
キシリアが乗ってたのがグワジンだったような気がするから拠点 グワジンでもよさそうなのにな
変更してくれるのに期待する
おそらく真ん中ビル群抜けるとロック可能ってくらいか
なんかおすわりスナイパーとFbがうにょんうにょんしそうでかったるそうだなジオン視点で見ると
スタートは板倉の画面みると拠点左の高速道路っぽいな
一部広い所があるからそこだろう
まぁ、今週の板小はおもろかった。
カバパンのあひる口とか。アカツキのツッコミとか。
トヨの復讐とか。
グラナダは道路下とか隠し通路でスナ避けできるだろ。
板倉小隊、公式の更新遅くない?
最新話がまだ見れない。
F5押してもダメ?
118 :
116:2012/11/21(水) 21:27:18.67 ID:EahlGLkV0
1試合目で大敗したからって2試合目で開幕から放置してる奴がいたので
後ろからブリブリ押してあげて敵砂の撃破記録を更新してあげた。
途中から味方も意図を察してくれたみたいで、一緒になって放置機体をブリブリ押し上げてた。
結局負けたが後悔はしていない。
応用で物陰でサイサチャージ、物陰から押し出してブッパって出来ないかなぁ・・・
>>120 >>121 たしかTTジオン側スロープでそんな策を取った動画がニコ動であったな。
見事に何機か巻き込んでた気がした。
>>119 つか敵もよく付き合ったなそれw
リプあったらみてみたいw
>>124 その動画って多分これ。
sm9615782
クライマックスバトルか
新機体何がくるかな。もう出尽くした感があるからなしかな
まだまだ
ガンダムも4号機以降がいるし
サンダーボルト宙域仕様のザク砂とかも出せるだろう
>>105 来月の15日まで戦場スケジュール決まってるから、やっぱそれ以降だろ
年末2週間はクライマックスバトルだろうし
Exカラーのダムと素ゲルはもう要らないのでどうせなら他がいいな
単純な色変えならヴァイスローゼとか犬量キャとかフリッツヘルムとか
夢のマロン社カラーのゲルJズゴEハイゴとか、あとジム頭とダム頭の武器が原作と違うのもExで直せるんじゃないか
うさみみザクキャがですね
ザニーと水ザクとかかもw
サイコザクと聞いて
クライマックスごほうびはカテごと1体だけ過去のRevの機体性能に戻させてくれよ
期間ランク1000位以内のみ適用とかならがんばるぞ
1日ザク
鮭焦げジムカス
ゲルJ、ゲラザク、BD3、ストカス、犬ジム、砂U(バグ)
全て機体が最強時代に戻ったら何でも有りだなコレwwww
最初期の素ザクと素ジムがあれば他は何もいらんレベル
ゲルキャとストカスの最盛期は聖域、触れるなレベル
最盛期のゲラザメルと犬ジムは無理。触れるなじゃなく無理。明らかな調整ミス。真のアンタッチャブル
最盛期のニムはBD2を巻き添えにしてでもお願いしたいレベル
>>129 夢のマロン社、なつかしいなw
緑色のゲルJとかゴッグカラーのハイゴッグなんてのもあったし
当時は分からんなかったけど、今見直すと結構おもしろいな。
141 :
ゲームセンター名無し:2012/11/22(木) 11:28:24.29 ID:/BY/HUP/O
真の無理ゲーは砂Uのマルチロックオンだろw
>>141 あのバグは年末に発覚したが、普通に1ヶ月位放置したからなバンナムはw
しっかり正月休みやがった糞会社w
>>142 やり方分からなかったとかじゃね
割とマジであるんじゃないかと思ってる
>>143 マカクはバグ多いよな
ミサイルの誘導が弱体化したはずなのに鬼誘導するようになったとか
rev2に更新初日のサーバーダウンもあったな、いくらやってもバンナムか
1vs1、2vs2にしかならねーのwしかもバンナム戦も昇格対象にはいるから
S連発でホームの万年少尉が翌日に大将とかなってて吹いたwww
>>145 それを言うならDX付いた直後だろ
Sクラスはマチせずに即バンナム戦に移行しやがったのは一生忘れねぇ
しかも、特に問題なのは、その状態が長く放置されてた事だ
これで一回500円じゃやってられんと引退しちまった友人が、いくら復帰を促しても未だに戻ってこねぇのよ
バンナムは、黒歴史よろしく無かったことにしたいようだがな
そういう風に上から目線で馬鹿にされてた記憶が、された側から消えることは一生無い
>>146 DX=rev.2だろ?
まぁ1つだけバンナムがやらかしたので嬉しかったのが
携帯サイトのポイントが一千万だか一億になった時かなw
称号全部買ってやったぜwww
グラナダ実装に合わせて、ゲルキャをジオン宇宙用遠カテに変更すべき
FABに有利なMAPだったら一気に批判がくるしなw
ゲルキャ自体も捨てゲー用産廃機だから問題ないしね
>>146-147 降格フラグを未通し回避なんてのもあったな
簡単昇格+降格回避コンボの初代精力戦()
>>148 燃えクラずるいで即修正されるがよろしいか?
下手に釣り合い取ろうとするとギガンが修正されるから要らん
つーか宇宙はギガンの方がよっぽど使える
そろそろリックドムにビームバズーカもたせろよ!
赤くしてさぁ
今週の板小よく見るとモリモトが鼻くそほじってるな。。。
HA NA KU SO HA NA KU SO HA NA KU SO
>>152 チャージ式で動けません
とかされそうだぞw
何かの間違いでスキウレ(遠)とか
>>155 ビグザム(狙)
球が1発で消し飛ぶあたり、狙カテだと思うんだよね
ビグザムは拠点用だからダーメ
スキウレザクは有りかもw
ブリーフィング途中俺以外全員バンナムになったよ....
>>158 マッチングした人たちは悶絶だぞ、一人少ない状況なんだからな。
むしろ自分以外の味方が落ちたとか?
敵はみんな肉入りw
>>159 1戦目、かなりヤバイ地雷がやらかし(格が斬ったらタックル被せる、そのまま逃亡、など)
結果試合途中から全機から番機指定で「下エリア」「戻れ」連呼
いやもう、邪魔というレベルを超えて「お前は敵から送られてきたスパイか」と言いたくなる状態だった
ら、2戦目機体選択後にそいつが回線抜きをした(vs画面でバンナム所属になってた)
それを見た俺を含む残りのプレイヤーが奮起
1人足りねぇ状況なんざ屁でもねえと、自軍1stもアンチも成功させ
終始ゲージリードしたまま推移し最後は差を縮められたものの
ゲージ飛ばして勝利した時は脳汁が出た
あの時代にリプレイアップロード機能があればなぁと今でも思う
>>157 バストライナーとスキウレはBBでワフトローダー実装された時、あんな風に
使えないかなぁと妄想したもんだ・・・
「あのFA乗った地雷野郎!バストライナー取りやがった!クソが!!」
とかなりそう。
>>158 ブリまでもっただけマシだろ
俺なんて即飛びしたと思ったらメンバー紹介で俺が3番機で味方全員バンナムだぞ
しかも6番機までいたからマチしてからメンバー紹介までの僅かな間に回線切れしたことになるし
ビグザムは格だな。
右キック→左キック→両脚踏み付け→QD全方位メガ粒子砲 200ダメくらいで。
元絆プレイヤー、佐々木梨絵政界に進出!?
グフカスって、ガトaとガトBだったらガトaの方が良くね?
ガトBはアレックスほどばらけないし、ダウンさせまくりでうざいんだが
>>167 ガトBの場合鞭Aにして鞭からQSを極めればメインはダウン取り用と割り切れる
ただ、発射モーションが長すぎて困る
手軽くヨロケ取りたいならガトBは選択肢に入れない方がいいかも
>>168 ガトaかガトシーでも、十分か
上手い人は、ガトBで、ダウン取りつつ鞭A
途中になた
鞭Aで攻められたら強いけど、
素人では運用難しいよね、やっぱ
そういえば、
攻防戦っていうレギュレーションあったよな…
あと、射カテ限定戦や狙カテ限定戦…
バンナムさんや、とりあえずポケ戦から唯一ハブられてる
リックドムUをそろそろ出してあげて下さい。
>>171 攻防戦はもう少しルールを改訂すればいいと思うんだよな
防衛側が不利すぎて洒落にならん
攻撃側の総ゲージを減らすか、拠点3乙しても負けじゃなく
もう一個条件付けるとか
狙カテ限定戦は旧砂を元に戻してくれたらやりたい
今の仕様ならやらん
ジオン、グフカスが多すぎると後半息切れする気がする
昔の高コストばっかり連邦軍みたいに
当時、連邦が高コストばっかりになった理由もなんかわかった
性能に酔う感じになるね
とりあえずグフカス時代きてるな
連邦はチキン過多で人間性を捧げるゲームに逆戻りしてるが
いいのか?
ネガればネガるほど残念がジオンに行くぞ
グフカス2枚以上で一緒に行動するなら鞭Aの方が何かと便利
ガトのA,Bはもう好みなんじゃね?
QS入れやすさ+撒きのAに、
捌き性能+威力のBで好みかと
連邦青設定が主流だから1機当たりのAPが250〜ぐらい
3機でAP750前後、グフカス3機でAP1100↑
APが全てって訳じゃないけど
青設定1機分は連邦はダメ取らないといけない
コスト220相手に。
まぁ野良だとしんどいやーね
>>173 そこで低コストも必要だよね。肉盾&ターゲットマン的役割を担うMSが必要。
朱雀赤@orデザク赤4が候補だな
朱雀で500以上稼いで、2落ちでもpayする奴いるんだよな。
リプ見ると常に最前線。凄い奴もいるもんだ。
>>177 ?
AP1100÷3=366.666、、、
グフカス赤体力増加にふってもap336じゃないかな
グフカスも青が多いよ
>>178 そうなんだよね
タゲ受けながらラインあげるとなるとコスト高いのばっかりだと厳しいんだよね
連邦射撃武器も強いし後半コスト高いの落ちれなくなったりもするから
>>176 ガトBは
>>167の通りで正直駄目臭くなった。
そこでガトシー後のガトですよ
wikiの解説が実に的確な、AとBのまさに中間性能
こいつが一番しっくりきてたり
グフカス赤3は指揮ジムにすらダウンとった後逃げれないくらいに遅いよ
前ブーBSGで切られる
大丈夫だ、前ブー見てからQSに格闘迎撃余裕でしたすればいい
もちろん相手がそれに対応できるレベルだとどうあがいても無理だが
>>182 そもそも連邦厨機体群相手だと青でも基本的にシンドイからな>ジオン
よっぽど腕とちゃんとした理由がない限り生半可な赤は乙る
昔は機体性能の連邦、武器性能のジオンって言われてたな。
今は性能の連邦、浪漫のジオンって感じだが。
29日のミノコでてぇ!
>>159 原因を究明した
他のオンラインゲーム(セガ系)の接続障害があってアルバイト君が一度でならず二度も勝手に店内のルーターを総リセットしやがった。
しかも最初は知らんぶりで「さぁ?鯖の問題なんじゃないの?」
とか言い訳しやがって、同じく出撃したおっさんがブチ切れた。その後サービスクレ一回入れた。けどよ、それで問題解決にならねーよ
>>177 今格乗ってる連中ってそのAP300超のグフカスですら2落ち3落ちが当たり前だから(Sでも)
そのAPが活きているとは決して思えない・・・
もちろん青に振ってる格不動連中も2乙3乙当たり前なのは言うまでもry
というか格乗ってる奴に限らんが
せめてカットしてやったら逆に即逃げフォローし返さずで置いてけぼり食らわしてくれたり
囲まれかけてるのでフォローしに行ったら、助けた後で目の前で俺が斬られてんのに射撃でなく毎回わざわざ格闘しようとして目の前で空振り披露してくれたり
ダウン値の関係でQS3発入れられる所にわざわざ俺の相手してる敵機にJOINTし直して高ダウンマシ&自衛サブ被せてくれたり
不動で前衛出してるくせに二昔だったら下士官でも<<やったな>>されかねない行動を学習せずに繰り返してる、
そんな彼らを少佐より上にポンポン上げるのだけは勘弁してくれませんかバンナムさん・・・
190 :
ゲームセンター名無し:2012/11/23(金) 03:29:02.94 ID:hqEx54510
>>177 >>188 連邦厨機体はジオンの1.5倍以上の火力とか平気で持ってるから
全然問題ない差だなw
で、ただのジオン赤設定vs連邦青設定(+連邦素体高性能機動)となり
一方的に攻撃を叩き込まれるだけになる、っとw
きちんと基礎スキル身に付けた上級者でなきゃそのAP差とか
全然活かせれないから。
絆は古来より高AP=意味無しが伝統だからなー
最近の目立ったお手軽300オーバーAPも厨火力機体をバカンナムが
しっかり準備してるから、やはり意味なしに。
(昔と違って頭の悪い仕様でだが
最近2chでやたら流行りの不自然なまでのジオンネガキャンって、
現状ジオンに大量発生中の蝙蝠を振り払うためにやってるのかい?
いつものネガが悪化しただけとしか思われないだろうけどな
ジオンが有利だという意見が広まるとまずいと思ってるのは間違いないが
193 :
ゲームセンター名無し:2012/11/23(金) 03:45:47.22 ID:hqEx54510
>>191 いや、ネガも何も普通に事実だしw
それに大量の蝙蝠も何も、バンナムの勝率操作マッチングが
発動したらどれだけ少数でもしっかり地雷をあてがってくれるから
追い払っても意味ないしw
ジオンネガ以前に対抗馬と言われてる両軍の機体を使って比べてみたらすぐわかることだ
現在ジオン機体の方が僅かながら弱い
ただ中身は全般的にジオン>連邦だからある意味バランスが取れている悲しさ
勢力戦だとわかりやすい差がでる
ジオンネガが多いがんなこたない。レブ2からしかやってないが今はいままでになく強いジオンの時代だ。自然と強いほうに人が流れ、連邦はより格上と戦うことになり悶絶。判官びいきでどMの私がいうのだから間違いない。
相手格フワジャン、こちら近で水平バックダッシュ
これで追いつかれて格闘食らうのに連邦機が厨じゃないとでも?
いくらコストが高くたって限度ってもんが
機体のせいにすんな雑魚
仮に機体性能の差が10%しか違わないとしても、マッチングは4人〜6人だから人数倍になる
8人チームなら合計80%、約一機ぶんのハンデになるぞ
俺がいくら頑張っても周りが機体性能にやられてどうしようもないです
>>196 その程度で愚痴吐くなら近乗るなよ・・・
だから近イラネ論が蔓延るんだよ
じゃあその1機分有利らしい連邦で狩りゲーしてこればどうぞ
できるもんならな
グフカス強化はっかり言われて、
簡八はほとんど言及されてない
ロケランでのバルコンあったりで
かなり強くなったと思うんだが?一段目35だっけな?
遜色ないと思うけどなー
グフカス赤3の対抗として、簡八赤2も乗ってみろよ
威力で取るなら5回切った後バルコンからマシタッコーのほうが強いぞ
最大火力を求めるならSサベとマシ持ってグルグルしたほうが青天井だし
Ez自体はかなり強くなったけどロケラン自体は微妙
>>194 本当はジオン専で行きたいがバンナム戦がつまらないから連邦専になってる俺
たまにジオンやると機動力が後少し足りなくて事故らないらしいw
>>203 大尉クラスで何を言うw
アレックスで無双されたのが悔しいのか?
44なんだから高コスト乗ればいいのに低コスト乗ってるジオンが残念なだけだろ
リアルで最近始めた奴らがジオンに集まったならアレだが前からやってるお前が無双すれば良いだけの話だ
208 :
ゲームセンター名無し:2012/11/23(金) 08:42:06.09 ID:Y5y2ES46O
うひゃああああああ
グフカス様がグフカス様が格にもどってらっしゃるうううううううううう
昔は憧れの機体だったなぁ
マッチングに文句あるならさっさと絆やめろ。
オンラインゲーム向いてないからさ。
見苦しい奴等ばかりだな。
>>203 お前さんのそのリプが今のマチが適正だと証明してるな
今のバランスは非常に良好だ
連邦とジオンも中身補正とMS性能で釣り合いが取れてるから一進一退の攻防が続く
マチも良くも悪くも敵と味方に均等に強い人と弱い人が集まって以前のような一方的な展開にはなりにくい
差があってもせいぜい個性の範囲内で収まるレベルだ
この環境で格差を主張するのはネガじゃなくて我が侭だと思うぜ
>>190 同意
ネメスト赤3とか役に立てる気がしない
ジム改や軽駒などのオーソドックスな近赤3はコスト以上の価値があるとは思う
けど、これは武装の性質にもよるかな
>>195 ジオン機体が連邦機体よりが強くなったわけではないな
連邦機体に近づいただけで、相対的にそう感じるだけ
連レスすまないが、2ちゃんでは連邦機体をハッキリ強いと言わない、言えない文化がある気がする
前のスナ2議論での無理矢理なこじつけとか見てるとさ
規制で書き込みできなかったけど、かなりの失笑ものだった
そしてそれに対して数人しか突っ込まないところに2ちゃんプレイヤーの限界を悟ったわ
前に上手い人はバーアップ直後しか書き込みしない!と顔真っ赤で吐き捨てた人がいたが、本当にその通りなのかもしれない
最近よく目にするけど
今のマッチングがいいとかバランス取れてるとか書いてる連中はどの辺りの階級と勝利数勝率なんだろうね?
勝利するために情報集めたり、運用考えたり、セオリーを共有するためにMS選択したりする連中(概ね勝率5割5分以上)と
好き勝手なMS選んで、味方の動き関係なく好き勝手な行動する連中(概ね5割以下)
をマッチングさせるのは無理がある
今なら佐官以上は階級ではなく勝率でマチさせるべきだと思う
>>214 こういうジオンネガおじさんが毎朝張り込んでる時点でお察し。
出撃比率が偏るのは片軍が有利だからだ!ってネガジオンの人が言ってた。
今日もジオンはバンナム戦かな?
一昨日か…4クレほどボタンが暴走して、シングル出撃を選択するはずが、模擬戦になっちゃってな(;_;)
こうゆう時の対策を考えて欲しい。
古いポッドだと一回ボタン押しただけで、二回分押したことになったりする。
ジオンはいくらゴミ性能にしてもユーザー減らないからいいが
連邦は弱くなったら速攻で過疎るから困る
例えば指揮ジムとグフカスの機動力がほとんど同じなバランスだがそうしないと連邦に客が来ない
>>203 ああ、すまないが黙ってろ。
格差マッチが!ドムが!軽駒が!etc…
って叫んでる2chプレイヤーのレベル全体が低く見られる原因だわな。
あるいはこの程度のプレイヤーが2chプレイヤー一般レベル?
ピンキリにしてもキリ過ぎる。
キリがキリだから問題ないだろ。
現状、大佐維持してる緑なんだけど、かつて5六番機にいた黄色さんたちは元気に楽しく絆やってるのかな?
まさか、バンナム無双になってないよね?
RCBは良ステージだったな
前衛とタンクの総合力が問われる
これをすると負ける、というのが普段より顕著だからかな
足付きキャノン派からは人気がなさそうだけどなw
>>223 アレ環八で勝負の8割をも左右するゲームだが
まぁ、連邦にとっては面白いのはまちがいないが
>>216 そうやってすぐ言論封殺するのな
お前が元凶か
現状を正しく認識しようとしない奴はサイコパスに罹るらしい。
陰謀論を信じやすく、自分の周りが全て敵に見える、自分以外の意見が全て自分に対する誹謗中傷に思えるなど。
ジオンネガもほどほどにな、大分兆候が見える
そういや連邦スレに軽駒チートを認めろとか火病ってる奴いたな
同じに臭気が漂ってるぞ
>>224 ステージ構造の話にまで機体性能を持ち出して楽しい?
機体性能で勝負の8割を左右するとかw
このステージは機体性能より戦術力の方が如実に出るだろうに
あんたがジオンで負けが込んでるとしたら連邦に行ってくれて俺は一向に構わんぞw
>>228 まあ戦術もある程度の前衛力がないと成り立たんからな
つまりそういうことなんだろう
つまりそういうことですね。ジオンと連邦、強さ平等ではジオン過多になり結局連邦が格上とマッチングされ不利になる。
自分は判官びいきだがアレ、カスが強かったときがジオンやってても面白かった。今はもっぱら連邦、悶絶。
>>227 結局そいつの思惑道理になってしまったがな
おかげで佐官はライコマだらけだったよ
軽駒云々の顔真っ赤具合にも笑ったが、砂2擁護の矛盾した文章には更に笑わせてもらった
ま、両軍交互に出てる1プレイヤーの意見ってことで(笑)
>>228 リボBで腕と戦術同程度を想定した場合
ジオン軍はどうやってアレアレ環八(もしくは寒ジム)量キャを捌くのを伺いたい
よく勘違いすることだが
一番格闘機の性能を頼りにするステージはTTなぞではなくこのリボコロニーBだ
TTは所詮格闘機を狭いカゴに放り込んで乱闘するステージ、瞬間ダメージさえあれば機動力は少々負けても構わない。
対してRCBは完全に機動力を頼り切ったステージ、機動力さえあれば一方的に引っ掛けたり無理矢理に追い詰めれたり何でも意のままに出来るわけだ
そんなステージのジオン何を出そうとしてもエサにしかならんしNS何かEXAMさえ削れば止まった木偶の坊に過ぎないし。
いや、昔は隅の攻防戦の読み合いに強いジョニーが居たね、260コストでありながら290コストのアレックスを一杯喰らわせる素晴らしい一撃離脱の格闘機だったね。
でも今では220の環八に比べるとダッシュ力せいぜい同等だし、タックル追撃も結局優れたマシバルとコスト40の差というプレッシャーの前では出し惜しみまるでモビルスーツの性能を活かせぬまま終わってしまうんがね。
もういいよ
真面目にバランス語るだけ無駄
連邦優位なくらいがちょうどいいのだろ
全てのガンダムゲーはこれで滅ぶ
絆に限らずダムゲーは、連邦側がやや優勢でないと苦情が多いそうだ
ちょっと優勢ぐらいならいいんだけどな……
3割増しの強さだろ冗談抜きで
コストが機能してないわ
こういう話だと常に引き合いに出されるが、アレカス鮭焦げの時代がマシだったな、AとSは完全に分離してたし
ジムキャとギガンで前衛の差「ちょっと優勢」を埋めてたし
今は出せるMSが多様化して、最終的に両軍特色ある一長一短で、
短絡的な奴は「どっちの軍が強い」で脳死ネガるし
即物的な奴は「で、どっちの軍が強いの?わかんねーから俺の好きなジオンで出る」になるし
いや今ジオン糞強いだろ
リボBの話だぞ
一般的なステージは格カテでアレに勝てなくでも近で抑えてくれるから何とかなるがリボBだけは無理
格がフワジャンしてきただけで噛み殺される近距離が軍バランスにうだうだ言うとかワロス
アレックスに空から噛まれたことないのか?
NSとかギャンでも同じことしてるけど?
>>241 リボBの低層建築地帯でお得意なジオン近距離機を機能して見せろよ
アンチでも護衛でも焦げでもガベでも寒ザクでも、練度のあるアレックスを抑えつづ勝ち取る動画でよろしくお願い申し上げます
鏡面乱闘(笑)のはなしでね
コス300だし2機目まで使ったらええやん
>>243 前者はEXAM消されて、意図的な放置されたら後半戦は空気
後者の相手は20円も安い、フワジャン能力は少々負けるが引っ掛けと踏み込みなら得意で連撃ダメージもお前より高くてQSまでもこなせる環八がお相手致します
220円ならグフカスも強いし、
アレックスはコストが高い
目の前のモビ戦しか考えてないんじゃ連邦最強だね
とりあえず俺が主に突っ込んでる相手はID:sROkyvTZOだけど
NSですらこの手の輩にとっては空気機体だそうだ
そんな奴相手にしても無駄だ
だからグフカス=指揮ジムの機動だって
よく見てるか?
youtube上がってるの見る感じじゃ
そんなに有利不利ついてる風でもないんだけどね
大尉ぐらいだと上でフルボッコにされて落ちた連邦軍人多くてジオン辛そうだけど
>>249 ゲルキャ>>>蛇の機動だから蛇弱いよね
赤振りの220円が青4の160円に追いつかれて不思議か?
現状のジオンだと乱戦上等で動けるのが大きいやね
つってもまぁ、中身が占めるウェイトの方がやっぱデカいよ
「差」つーのも機体性能自体じゃなくて、戦術が野良で機能し易いかの差
今のジオンで負けるとか中々無いだろ
>>248 ネガジオンにNSの話振ると必ず「EXAM切れて空気」って返ってくるよなw
じゃあ逆にイフ改は常時EXAMですね!
結局連邦のBD2の使用率がものを言ってる気がする
結局ジオンで出るとバンナム戦なのがものを言ってる。
まぁ連邦BD2は高コス格において選択肢にアレがあるから、NSとの差以上に使用率が落ち込むんだろうけどね
ジオンは他は鮭と…鮭くらいしか無いし。コスト下げてケンプでもいいけど
でもまぁNSのEXAMタイミングが一番良いよ
思いつきだけどNSは開始やリスタート直後APMAXでは未発動、「交戦し1ダメ以上食らってから発動」とかいう仕様になったら
まぁそれでも強いか
>>257 NS実装前はNSは終始EXAM発動の280円だと思ってた時期が俺にもありました…
負ける原因が分かった
ケツが痛いからだ
機体にクッション敷いたら勝ちまくりだわ
連邦
TOPパイロット100名の使用しているMSの人気ランキングです。
▼1位
アレックス
662回
▼2位
ガンダムEz8
437回
▼3位
ジム・寒冷地仕様
316回
ジオン
▼1位
グフ・カスタム
1,553回
▼2位
B.D.2号機(NS)
479回
▼3位
ギガン
397回
つまりそういうこと
NS(笑)
張り忘れた
▼4位
B.D.2号機
271回
NS今は所詮BD2と環八の中間的なポジションのこと
グフカス始まり過ぎだろww
癒されるじゃねぇか…
こうやって見るとタンクもそこそこ動ける…ように見える
全員仲良く1落ちか
>>203 ジオン4番機の軍曹が外しループやってるし確かに酷いマッチングだ
タンク模擬戦とかガールズANDパンツァーか何か?
負けたチームはアンコウ踊りか
>>260 まあグフカスが一番なのは納得だな
元々人気があったし、何より十分頼りに出来るくらい強くなった
連邦 一位:280格 二位:220格 三位:200近
ジオン 一位:220格 二位:260格 三位:160遠
こう並べて考えてみると、ジオンが強いのは当たり前だなw
グフカスは人気ある機体でかつガチだからな
けど、グフカスと簡単が上位に、きてる絆は悪くない
グフカス弱体化してほしくないから、ギガンをなんとかしろ
jずるいの後はギガンずるいか
今はまだましなバランスだろ
>>271 もう全部あいつ一人で良いんじゃないかな
勝ってるし
>>271 編成からいって連邦はSクラスじゃないだろこれ
祭りって事は2戦目舐めプリプレイか?
いやコレ普通にガチ編成だし
いまのジオンで負け越すなんて狙わないと無理だろ
連邦Sでやると56番機のリアル黄色っぷりが泣ける…
>>276 階級下がったらすげぇジオン優遇マチだったわ。こりゃ勝率稼ぐならジオンだわ
俺は今日で懲りたよ
バンナムでもいいから、しばらくジオン専でいくわ
>>278 俺も今日で連邦は懲りた。
ジオンが4バー+2バーの全員大佐なのに
連邦は大佐・中佐・中佐・中佐・少佐・少佐の全員野良とか
こんなマッチングばっかりだ。
無理やりマッチングさせてる感がハンパない。
>>276 56番が黄色程度で泣くとか片腹痛いw
2番以下がほとんど黄色で埋まる敗け確定マチを連発されてる
こっちの方が泣く以前に呆然としとるわw
そこまでして漏れの貯金吐き出させたいんかイカサマンナムはw
勝ち越し過ぎるのも問題だわ
え?グフカスが強いって?
ち ょ っ と コ ス パ が 良 い だ け だ よ ^ ω ^
今日は諭吉さん1人貢いで、ジオン全勝・連邦約5割だった
ジオンでも運よくナム戦は引かなかったが、
マジで連邦は苦行だわ
機体じゃなくて中身の問題だが
>>283 1戦目
インペリアルクロス発動確率80%
高コス格を囮に中コス近が後ろをウロウロ
2戦目
1戦目囮にされたタンクや高コス格乗った奴が捨てゲ
こんな2連敗ばっか
それでも勝率5割だったのには笑った
ちなみにジオンは12戦全戦肉入りで10勝2敗
ジオンでバンナムなんて都市伝説だったんや
バンナムになる奴に階級色聞いても何人かを除いて何故かはぐらかすし、
本当にバンナム戦になってるの?
これも連邦お得意の情報戦な気がしてきたゾw
マッチしないのって機体性能云々よりも大事態だと思うんだけどな〜ぁ〜♪
それ程騒いでる人がいないのはな〜ぜ〜♪
連邦の2ch工作員の必殺技一覧
1 スナイパーは撃つための位置取り、先読みが大事と言いつつ
砂2とJの機動差を突かれると機動差は個性でどうでもいいと言い出す
2 ギガン選ばないと訂正するとか打つバカがいるとでっち上げる
FABの話になるとFABは役に立たないからそのままでいいと抜かす
3 グフカスのみ集中してずるいずるい連呼
環八の強さは無視、ロケラン+20円に大いに不満を持つ
BRの弾速レスポンスが欲しかったようだが機体性能の強化とか何も見えてない
4 ジオン機に対するずるいの時は静観するが、一旦連邦機に矛先が向くとネガジオンと言論封殺する
5 連邦機にはコスト以上の性能を持った機体は存在しない
あれ強すぎるだろと言う話は基本否定から入る
>>235 FABはそのままでいいって…
宇宙に出れる以外は完全に劣化ザメルだし、ジオンに宇宙版ザメル出す代わりに上方修正を希望したいぐらいなんだが
簡八は確かに強いけどロケラン自体はジオン基準でもビックリな糞性能だと思う
Ezは素直にBR欲しかったな
+20円でアレBD2系のBR、だと強すぎるか?
さっそく来たな。
IEのチートっぷりを知らん訳でもあるまいに。
むしろスナUは産廃化してもらったほうが連邦のためになると思う
強い弱い以前にいまの連邦じゃ機能させられない
あとジオン本当にバンナム引かない?
緑中将だと4回に一回バンナムになるけど
>>289 俺はジオン大佐だけど、今日は55の日だよね?って感じだった。
66になったときにビビったもの。
>>289 散発的にバンナムになると聞くが、俺や俺の周りでは皆無
あ、青中将ね
問題の大きさに対して情報が少なすぎて眉唾信用できん
>>289以外に情報出してこないのは何故なんだろうね???
俺ジオン大佐だけど44で大尉A1中佐A1の2バーひいたよ なんか大佐維持する必要ないね A3なっても中佐小差ひかされるし 緑になるまで大佐でお勉強しようと思ってたのに 緑中佐の多いこと多いこと
黄色は晩南無にもマッチ面子にも人間扱いされてないからな
>>290 ネガジオンにかかるとなんでもかんでもこれだ
>>295 何でもかんでもネガジオンで済まさず具体的に反論しろ
それが出来ないなら死ね
ネガると実現するという前例作った糞Pの罪は大きいな。
原作でバンバン使ってたBRを絆でも普通に使いたいって気持ちもだめなのか?
なんでもかんでも軍バランスの話に持ってくなよ、そもそも連邦強くしろって話してないし
普通に両軍やってるし南無戦嫌だからむしろ不利軍主体でやってるくらいなわけよ?
その中でこうだといいな〜、ああだといいな〜ってそれぞれの軍の機体について言ってるだけなのに、
片軍視点の信者にかかるとなんでもかんでも噛みつかれるってのが不満だ
陸ガンにBRついてるだろ
じゃあコストアップ無しで素ダムBRくらいしか渡せないね
バランス的に
今は補正マッチも含めて良いバランス
どちらの軍で出ようが何とかなる
ぶっちゃけEzメインは今あるマシで十分過ぎるだろ
Bzに不満?無いね
わざわざコスパ下げる理由がない
>>271 ハマーがいるってことはそこそこ勝利数高いマッチングだろ。
そういう連中が集まれば全然問題ないな。
失礼途中送信してしまった
Ezにコストアップ武装は必要ないんじやないかな
>>284 大佐2500勝、勝率6割程度。
19時〜23時に12回中3回バンナム。
グフカス祭りとか見てるとニムバス修正前を思い出すな
IEでFABが強かったというが、どこで撃つんだ?
個人的には必要性を全く感じなかったんだが。
バンナムにお願いしたいことが二つ。
ひとつは間違えて模擬戦を選択してしまったときに、
トレモではなく、全国対戦に戻れるようにしてもらいたい。
もうひとつは編成画面のときに各人が過去数戦、
どのカテに搭乗したのかわかる表示が欲しい。
まあこんなところに書いても仕方ない話だが。
>>292 リアルの都合で土日しか出れない2000〜3000勝の大佐だが、明らかなジオン人気マップは元々避けてても、ちょいちょいナム引くよ。1回でも引いたら連邦が飛ばなくなるまで連邦に移るから頻度はしらん
そらまぁジオンの方が人気あって、
さらにジオンのが勝てる調整されてたらジオンに偏るのは当たり前。
偏るから上手い奴ほど時報・バーストして野良狩るゲームになるのも当然。
勢力戦の結果見て理解できないのはただの無能か現実逃避かネガキャン。
とにかく今はマッチングをどうにかして欲しい
つり合いが取れる試合が組めないなら、無理に44以上を
成立させなくていいから、過疎軍でも気楽にレンコ出来るようにしてくれ
蝙蝠にバンナムやらせればいいのに
蝙蝠が格下狩りできるシステムだから蝙蝠すんだろ
バーストは軍選択なしにして空いてる方に強制的にぶち込め
>>308 青1で開幕浮いてる岩に登って、義眼にピンポイントミサCで転がせ、中央高台から打てばアンチが仕事しなくでも1stだけで15~20cの優先を取れる
IEは玉も偶に乗ると面白い
中央キノコ台の連邦側出っ張り手前から
45°から少し上下にズラした射角で簡単にNL出来るから、
この前のクソ有利制圧戦の要領で…って
もしかして普通に奇策としてアリなのか
宇宙は基本犬キャ乗るけど
改めて板小見てたらやっぱりオデッサが胸糞回すぎる
『バカやろう』『〜前抜けて!』『ワンチャン〜』
>>315 宇宙で乗るっていう理由は何?
MS弾当てやすいとか?
俺もジムキャより犬キャのほうが好きだけどな。
MS弾Aがポンポン撃てるのは楽しいし、ゾック・ゲルJ・サイサBとかと相性がいい。
44なら青4があるジムキャ一択だがな。
>>313 バナパスで両軍のカード登録してるんだから、人数集めたら連ジの勝利数の和が
高い順に劣勢軍へ優先して組み込むようにしちゃえばいいんだよ
バースト組はメンバーの勝利数平均でどっちの軍に行くか決めればいい
>>317 犬キャ選択ってバルの性能でしょ、あとバースト時の3拠点
キャノン系だと砂牽制とフルアン以外でモビ弾撃つ機会なんてそうそう無いと思うんだが
>>313 問答無用で劣勢軍にぶち込むのはどうかと思うよ
だからマッチングスタート前に逆軍でもいいか選択肢出すのよ
拒否?
そんなもんトレモ最凶もしくは覚醒バンナム戦やらせとけ
もちろん勝利数やランクのカウントは無しで
>>319 追加弾やサブの武装で選ぶんじゃなくてバルカン性能で選ぶのか。
あんまり違いないと思っているんだがどこで比較してるんだ?
ダメージ面?リロード面?
MS弾に関しては状況次第としかいいようがない。
敵をダウンさせにくい上、A砲はタンク系のMS弾と比べて火力が少ないから味方の撤退支援には向いてないが、
交戦中のとこに撃って注意を引いたり、よろけさせて味方の追撃を誘発する分には使いやすい。
前抜けも必ず出来るわけじゃないしタイミング次第では無駄死にだしな。
>>321 ジムキャと白キャのバルカン性能は、ジムカスの頭バルとハイゴのマシンキャノン位の差があるぞ。
宇宙だとふわジャンで機動力補えるから赤振りAPが多い犬キャなんじゃねえの?
久しぶりに週間パイロットランク見たら連邦は劣勢なんだなとすぐ理解できたわw
連邦に大佐以下が30人くらいランクイン(狩げー)しててジオンは殆ど大将しかいないww
最近思うんだけど両軍からBD2を奪うとどうなるのかな
あいつのせいで糞ゲー化してる気がすんだよね
機体は好きなんだけど
両軍に最高クラスの性能を持つほぼ同じ機体を配るのは馬鹿なんじゃないのかと
>>322 ジムキャのバルカンってダウンしないの?
wiki見る分にはそこまで大差ないんだが。
更新してないだけ?
>>323 宇宙だから赤振りか。
納得した。ありがとう。
>>325 ジムキャのバルカンはサイサのバルカンに似ている。
1トリガー4発だが、2発ずつ間隔空けて発射されるので当て辛く、ダメージも低い。
バルカン積むくらいならスプレーかグレ持って行くほうがいい。
(凸) = =
犬キャのバルカンはバラ撒ける普通のバルカンで密着ならダメージもデカイ。
パンチと合わせて使えば前衛の援護も出来る。
(凸) _-_-
弾の出方まではWikiに書き辛いんだろ。使ってみれば一発で分かるんだけど。
犬キャサブバルはね、ダメージ面でもリロード面でもなく、よろけ面なる面があるのだよ
>>326 弾の出方が違うのか。
今度マッチング中に確認してみるよ。
丁寧に説明してくれてありがとう。
>>327 よろけまでの弾数は同じだが
バラけやすいから当たりやすいって事?
疑似アババでゲル撃破したことあるよ<犬キャバル
実際のところ元旦かジムキャで十分なんだけど
あまりにタンク乗り過ぎて色々試したくなるのはある
ジムキャWD乗るときは味方の支援が必要な時に気分で乗る、66でね
遠くの敵にモビ弾撃ちながら、近くの味方のカットするとか
バルカンだと持ち替えないから、そこらへんがスムーズで無駄な無敵与えないのがいい
あとはTT66で量タンボップBとか
今のレギュだとあまり乗らなくなりつつあるなあ
>>328 シミュで一回使えば、明らかに違う事が分かるはず。
ちょっと使い慣れれば、その頭バルの為に白キャと言う選択肢が出てくる。
不適切なパイロットネームを使用しているプレイヤーに対して、ターミナルでネーム変更を促す処理を実施。
ってどんなネームのことだろ?
>>333 下ネタ、特定人物に対する誹謗中傷あたりじゃないかな。
知ってる所だとフェラチンPOか。
あからさまに卑猥なの。
アナル・ガトーも最近見かけないけど改名させられたのかな。
>>317 砂サイサって別にMS弾切り替えなくても拠点弾でちょっかいでいいとおもうんだけど
要は撃たせない溜めさせないすればいいんだし
正直ジムキャでバルカン出されたら「うわぁ…」ってなるレベル
何でダメかは使ってみればわかる 連射速度が終わってる
犬キャのバルカンはなかなか強い バルカンのために犬キャを選べるレベル
というか今バルカンが死んだら犬キャは御臨終
NS全盛期はBSGが非常にご機嫌だったが、鮭ガベが出てきたのでおしまい
連邦遠距離バルカンについての基礎知識
強制よろけはない
ダウン値が低い
撃つ時は即座に撃てる
トリガーを引きっぱなしにすると間隔を空けて1セットずつ射出される
トリガーを離すとそのセットで射出が終わり、元の武装に戻る
この戻る際に軽い持ちかえが入り、この間は攻撃動作不可のため、短い間ではあるが無防備
射程の短いマシンガンみたいなもので、よろけは取れるが、ダウンは取りづらい。
強制よろけがないのでゴッグを見ると泣きそうになる。
>>315 ボールは右ルートの鉄柱の上からNLできる。
詳しくは遠距離スレに過去ログが
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1348856822/247-269 >>330 量タンも一時期流行ったねえ…最近では落ち着きつつあるが。
拠点コスト増大は支援系のタンクにはやはり逆風だし、ゲルJの弱体化も大きいね。
持ってるパフォーマンスはいいんだがねぇ
【バンナムにお願い】=【ぼくがかんがえた戦場の絆】
宇宙ステージさ…急降下を多用しなきゃあかん仕様にした方がいいと思うんだ。
それは地上との差異を生み出す為にね。。。
ぼくがかんがえたのは…最近、ルナツーが全くないということ・・・絆史上最も難しいマップだと思うんだけど
それは置いといて・・・ね(´∀`*)
宇宙ステージは基本、ふわじゃんのみでステージの端から端へ移動できる仕様だといいと思うんだ。
その為にも宇宙ステージではブーストによる急旋回や右旋回左旋回などが、アニメゼータガンダムのように長く続く仕様にする。
まず弾は当たらない。そこでBSGのような誘導兵器がものを言うステージにする。
ふわじゃんアドバンテージは格闘カテゴリーにあるけど、上記のゼータのような動きは近距離カテや射撃カテに与える。
このような動きができない格闘カテゴリーとの間にこのような差異を設けることで
それぞれのカテゴリーが生きると思うんだよね。(´∀`*)ここで考えなきゃいけないのは狙撃カテの仕様・・・
狙撃は落下することなく延々とふわじゃん出来る仕様でいいと思う。これに追いつけるのは近射という仕様にすればよくないかい?
グラウンドでのブースト移動も近射にアドバンテージを与え、格はふわじゃんでそれを捕らえる仕様にする。
移動はブースト移動の方が速いことにすればいくね???でまあ格は頭上攻撃をする時は急降下を必要とする。
ここまで書いて何が言いたいかと言うと、今の宇宙の仕様はいかにふわふわと継続させ相手を捕らえるかにある。
けどね、地上と多少違うだけなんだな(´∀`*)思いっきしCHANGEしてみようよ
そしたら明日も出撃するんだけどね
犬キャはバルよりBSGだな
連射を除く近距離並みの性能で 近距離レンジから対等に戦える
丁寧に狙えば近距離や射撃機体相手でも粘れる
格下相手ならAP半分以上持っていける おおっと釣りタンの時だぜ
高バラには詰みだが 敵に鮭ガベが居た場合は連邦前衛にとってはラッキー
ニムバスやグフカスよりマシ ゴッグ? 連邦前衛ボーナスゲーだぜ
ちなみにバルなら量キャだな バル自体犬キャよりやや劣るが量キャの足回りのおかげで
前衛並みの戦いが出来る 接近しつつ離れず距離を取る戦い方も可能
護衛とのマンセルにハマればブルパなんか不要だぜ
でも徹甲弾でいいや 拠点最速と火力重視でバルと比較すればこっちだな
オレ
>>338を全部読んだんだぜ
かなり偉いよな?
誉めてくれ
いや量タンって拠点攻略能力自体が連邦160円の中で一番だろう
素体性能高くてNL能力高くて何が足りないんだ
ジムキャ乗るとNLが使い物にならなくて絶望する
両タンはダメ、連射性能のおかげで対キーパー能力が最強クラスってのもデカいな。
キーパーするとき2発飛んできたら、「うわぁ・・・」ってなる。
話は変わるんだが、ここってドルB砲結構強い?
大佐戦で使いまくったんだが、ほぼ勝ちだった。
他タンクじゃあり得ない砲撃位置が確保できて敵大混乱で面白い。
・・・・味方も大混乱だがな。
>>340 文章はまとまっていないけど、ぼくの言いたいこと解るよね。
折角、地上の重力から解放されたのに、バンナムは宇宙ステージを単なるふわふわ場にしたんだ(´∀`*)笑っちゃうよ。
せめて、思いっきしCHANGEして、
格闘→はふわじゃんがステージの端から端まで続く。ブースト移動も半端ない。がリミッター付き。
近距→はふわじゃん同じく続くけど、それ以上のアドバンテージは地上G3のようにマグネットコーティングされたかのように半端なく重力から解放された瞬発力と移動距離を持つ。
射撃→は・・・・・・・・・・・・・・・・・・
つまり、地上での重力による制限から解放された宇宙ステージにおいて、ブースト&ジャンプ機能は地上の3倍〜5倍あっていんじゃないか???
ふわじゃんしてる相手をブースト移動で追い詰めたと思ったら、敵に急降下されて敵さんは自機の真後ろにいるとかね????!!!
のほうがいいと思うんだよね(^O^)現状だとふわじゃんが長く続くくらいでブースト移動なんちゅうのも地上とほとんど変わらんのよ
でまあ、射撃カテにそんなアドバン上げなくていい代わりに、宇宙だから!っということで
バズーカーなどの射程距離がRev1中距離時代の射程を上げたいね。当たらない射撃武装・・・
>>339 あの足回りでそこまでやれるとは大したものだ
グフカス大流行してるし、また犬キャはBSGが1stチョイスに戻るかも分からんね
おまえら無視するけど、僕の言う通りになっても知らないぞ((;゚Д゚)オレシラナイ
要するに完結簡単明瞭明快に提言すれば・・・
地上の3倍〜5倍のブースト&ジャンプ能力を宇宙ステージにおいて与えれば
あら、ギャンがRev1以上に輝いて、しかも、客も増える増える。
まっこれ以上は言わない。何故ならば、バンナムがこの提案に眼を付ければ
結果が僕には分かるからね・・・(*≧∀≦*)
>>341 元旦なら勝ってたっていう試合が結構あるんですよね
負けてるから印象強いでしょうけど
砲撃回数が今のレギュだと影響高いです
無理矢理にでも撃ちに行かなくちゃいけないときに砲撃回数って重要です
片方の軍しかカード持ってないと、悩まずに済むよ。
>>345 ハイパフォーマンス&ハイパーバトルなハイパー絆だな♪
おまえの言う通りになるなら、宇宙ステージ出撃してもいいぜ♪
>>349 僕としてはね、地上・コロニー・宙域とそれぞれ特性を設けて欲しいんだ。
もう既に設けていると言う人もいると思うけど(*゚▽゚*)僕が言いたいのはそういうことじゃないんだ。
地上→はバンナムが今やっている地上と同じ仕様。
宙域→はハイパフォーマンス&ハイパーバトル、地上の3倍〜5倍のハイパー絆。
コロニーは地上&宙域のMSが出れるけど、それだけじゃなくて多くのユーザーが言い続けている絆にして欲しいんだ(#^.^#)
それはね(((o(*゚▽゚*)o)))近距離中心の絆で、近距離は射撃ダメが鼻糞だけど当てればヨロけ誘発できる&足がグンバツにいい。
スピード&燃費が最強。
対して、格闘は近距離の助けなしには難しいRev1仕様で、射撃は近距離の援護がないと、すぐ敵に詰め寄られてしまう足回りがタンク並みな射撃カテだと
それぞれの持ち味が生きる・・・交互に助け合い&生かし合う絆になると思うんだな。
近距離あって格闘カテ&射撃カテが生きる絆
このように3場3様にすれば、まだまだ集客できると思う。コロニーではボールやオゴも出撃できればなお良い(*^^)v
>>349>>350 複数台のPC、あるいはPCと携帯電話を使って一人で他人のふりをする事を「自演」といいます。
このような匿名掲示板では望ましくないとされる行為なのであまりやらない方がいいですよ。
そしてこうした基本的なネットの知識がないままに2chに書き込みをするのはとても危険な事です。
もう少し他の匿名掲示板などでネットの基礎知識を深めてから書きこむべきですよ。
後は「ネチケット」についても検索して調べておく事を薦めます。
ネットの世界に年齢はありません。自分の身は自分で守るしかありません。
自己防衛に必要な最低限の知識や常識は身につけておかないと、いつか危険な目にあいますよ。
なんかイタいのがわいたな
ジオンがー連邦がーとはまた違ったベクトルであれだな
ルナツーやりたいなぁ、ドムキャでふらり拠点進行で凹んでるとこ入って撃ちまくりたい
たどり着けるかは別だけど
地上使用のMSが宇宙に行けるわけないだろ!いい加減にしろ!
ごめんリックなドムさんだった
つーかあれ?俺ver.1後半か2前半の時なにでいった?
一年半退役してたから覚えてねぇ
>>356 ザクキャじゃないの?
下エリア進行が一番楽なMSだし可能性は高い。
そんなことより俺は早く空間戦闘がしたいんだ。
上下が有って地面が有るエセ宇宙戦なんてやりたくないんだよ。
遠カテについてろくに書かれてないって事はそういうことなんだろうな。
EXVSやってろ。
360 :
ゲームセンター名無し:2012/11/25(日) 05:36:56.95 ID:vm2rcF8cO
消防かよ死ね
>>359 なんだかんだ言っても「そうそう敵に塩は送らねーのよ?」
知識は財産の一つだからな
自分が勝つために敵になるかもしれない不特定多数には教えないって情報戦は日常で珍しくもないだろう?
問題は
バンナム社員が客に対しても情報を隠匿してるって事なんだが
情報を隠匿?
そもそもユーザーの反応見て、事前告知の内容を改悪するような会社だが・・・
エンブレムの取得ポイントとかな。
そんなことよりRGゼータガンダム作ろうず
オレは買った
ストーリーはともかく
造形的にゼータはカッコイイしな
あとはνガンダムもイイ形してるぜ
Zはイケメン、νはふつメン、ZZはピザデブ
>>363 まあHGUCシャアザク作っている最中で
今日出撃する気なかったな
クオリティー高いけど、どんどん値段高くなってくよなガンプラ。
板倉が久しぶりにほか番組(替え歌)に出てるけど
インパルス両方揃ってんの久しぶりに見たな・・・
>>371 クオリティ低くて安値よりかは良いんじゃない?
そんな俺は昔フルスクラッチのガンダム作って満足しちまったが。
固定ファンの加齢に合わせて商品のラインナップを変えてるだけだろうね。
雑誌や服飾ブランドでは良くあること。
だから新雑誌、新ブランド立ち上げたりするんだよ。
夕方頃赤中佐がいたわ。
どんだけカオスなんだよ宇宙マップ・・・
>>372 先週のタモリ倶楽部にコンビで出ていたけど
>>367 AGE-2がイケメン AGE-FX'(4)がふつメン AGE-3がピザデブ
だからなぁ、今のガンダムだと。
前に66の6番機が青だったことあったな
俺は緑で他は黄色と緑半分ずつ
いったい絆に何が起きているのか
今日Aクラに叩き落されたのだけど、連邦Sでやってた面々が多いこと多いことw
ジオンSでマチしないのって連邦のサイレント降格祭りのせいじゃね?
>>380 フレ登録してその後の階級経緯の観察よろしく
>>380 44以下多発や、フルバーにオール野良で立ち向かうような街
チャテロ蔓延…
野良Sクラはたまにやればいい程度だな
Sクラで必死になるより
Aクラで楽しくやる連中が増えただけだろ
Aクラなら何載っても勝ち拾えるし
機体選びでハンデ戦も楽しめる
ガンダムごっこにはこれで充分だしな
>>372 テレ東のフカボリンにまなみんも一緒に出てるぜ
過去に宣言して降格祭り催したジオンは潔いよね
バンナム冬なんだからヒマラヤやろうぜ!ヒマラヤ!!
もう同じローテーションの繰り返しは飽きたよ…
んなクソマップは要らん
>>380 ジオンだって一緒さ、昨日ジオン大佐LV2×3+大尉(青)LV1の4バーに対し、連邦
大尉LV1×3(3バー)+大佐LV2(俺)で、調整されてムカついたわ。
無理ゲー糞マチは捨てゲーしてタバコでもふかして休憩タイムwww
>>387 >無理ゲー糞マチは捨てゲーしてタバコでもふかして休憩タイムwww
もう絆をやるのを辞めてね!!腰抜けくん!!
>>388 別に俺の金だしw所詮息抜きのゲームじゃん何マジになってるの???
>>389 すごく幼稚な答えがかえってきた!!
そういう考えの人はめいわくなので、ちがうことで息抜きしてね!!
しょーもない餌に食いつき過ぎだオマイラ
さあもり上がって
ま
い
り
ま
し
た
>>390 だから自分の金なんだけど?何しようと勝手でしょ?
つーか皆なんでこのゲームやってんの?息抜きor暇つぶしじゃないの?
まさか趣味とか仕事とか言わないよね?w
>>394 貴方のお金だから、自由にやって良いと考えているのでしょうが、
全国対戦はは貴方以外に7人が出資してゲームが成立しているので、
貴方一人の物じゃないんだよ。
これは昔から言われてる事だし、それでも自由にやりたいなら、
トレモか1人用のゲームをしましょうね。
396 :
ゲームセンター名無し:2012/11/26(月) 12:30:54.98 ID:EimfTmy40
ご高貴なこってるなあw
>>395 うん、だから他の7人は俺が居なけりゃマッチングできてないかもしれないだろ?
マッチングするだけありがたいと思うべきだろ?
まあ趣味だろうと暇つぶしだろうと変わりはしない、自分ができる範囲で楽しんだらいいだろーよ
下手に背伸びしたり、手抜きでプレイしなけりゃいいだけだ
あとは、オンラインゲームだって事を忘れないでいれば誰も文句はあるまいよ
さてさて、話題を変えて生の感想を聞かせてくれないか?
ぶっちゃけ、陸スナってどうなの?
自分で使っていないが、味方にいると負けてて、敵にいると勝ててるんだよね
やっぱ、マザクのように運用ってのはダメなのか?
捨てゲーとチャテロだけが悪いのか?
勝つ気の無い機体だしたり
勝つ気の無い動きは良いの?
捨てゲーもチャテロも
地雷機体出すのも馬鹿が地雷カマスのも
全部一緒。
ギリギリの対戦(勝ちたい)奴
機体(武装)揃えたい奴
友人とワイワイプレイしたい奴
憂さ晴らし(暇つぶし)したい奴 ←俺w
色んな考えでゲームやってる奴がいるから荒れるのは当然
>ぶっちゃけ、陸スナってどうなの?
早くHGUCで販売すべき
捨てゲーも消化も構わない、こっちも適当にキャッキャッウフフする方向に切り替えるだけだから。
ただキチガイ粘着茶テロはうるさいから止めろ。
あ、回線抜きは論外。
>>394 だからめいわくだっていってるの!!
息抜きなんだから、他のでもいいよね!!
他人に迷惑がかかる息抜きと、迷惑がかからない息抜きどっちがいいか考えてね!!
オレはガンダム乗りたいから
Popnとビシバシチャンプが撤去されたから絆やってる。
同じ○ボタンを連打するゲームだろ?
406 :
ゲームセンター名無し:2012/11/26(月) 14:51:18.36 ID:kFdTQyl90
>>399 おまえさんと楽しみ方が違うだけだろうな
残念ながらおまえさんみたいに
勝つことだけが楽しみ方ってわけじゃあねーんだ
まあ、一歩譲って勝つ気があるにしても
おまえさんとのアプローチが違うから
おまえさんからみたら「勝つ気の無い機体だ」されたって思うのかもな
要するに おまえさんの考えが唯一無二の絶対的なものじゃあねーって事さ
コドモみたいな自分が全てって思考からはやく成長しなさいって
>>387 は極論すぎるが言いたい事はわかる
1戦目で勝つ為に動かないポイ厨チ近糞機体消化野郎とかいたら、逆にそいつらに1クレ弁償してもらいたいわ
チャテロされるやつ、捨てゲされたやつは、なんでそれをされたか判らないからまた同じ事やるよ
みんなが金出してるって言うならそいつら(される側)がこのゲームやめたほうがいいんじゃね?
息抜き()どんどんやってくれよw
俺の息抜きになってるからよw
まーね、Aだとチャテロされても結局原因理解してない奴多いからな
しかしゴミクズ引く回数減らしたいならS行けよと。
そのためのSクラスだろ、と
少なくともA3維持できないような
>>387ならS行けばお前が捨てられるレベルだろうし
多人数オンゲだからある程度は割りきらないと。
ストレスなく俺ツエーしたいならガンガンか鉄拳でもどうぞ。
いつからSクラにゴミが少ないと勘違いした?
実際、試験大佐&少将Lv1の試合よりAクラ大佐戦の方が
レベルが高い事実
>>409 Lv3になんの意味があるの?アホですか?Lv1少将と組まされるのが嫌だから
わざと中佐〜大佐Lv2維持してんだけどw
昔は大、中将維持してガチやってたけど最近はプレイ頻度落ちて腕も落ちてきたから
マッタリAクラブでやってるんですけど?
それでもプレイするからには勝ちたいんだよ、悪いか?
プロ野球だってゴロやフライ打ち上げて1塁まで全力疾走するか?
エキシビジョンマッチで、インコース攻めまくるのか?
正当化する気は無いが俺の捨てゲーはそれと一緒だよ。
どうせ負ける無理ゲーに何の意味がある?気持ち切り替えて
「次行こう!!!」www
>>410 割り切ってるんだけどねー、何か叩かれるんだよねwww
幼稚すぎワロタ
構ってもらうと喜ぶからスルーしろよ
彼は対人でオレツェーしたいって言ってるんだよ
察してやれ
Sクラとかもう面倒くさくて。
最近は、ジャンプブーストをやたらこまかく吹かしていたりするの見るだけで、
ああ本気なんだと思い、少しあるやる気が減っちゃう。
ある程度適当にやりたいゴ緑中佐です
>>411 Sクラって大、中将戦だろ?
たかまちなのはさんは別だが
416 :
ゲームセンター名無し:2012/11/26(月) 16:16:49.57 ID:pmRCgiCXO
よく大佐戦や中佐の方がまともとか、書き込み見るけど嘘だろw
今日友人の付き合いでAクラやったけど、バンナム戦か?って位弱いぞ。頭も腕もなw
アレックスに弱点がねえよ
コスト300じゃ安すぎるわ
何とかしろよゴミバンナム
>>412 腕前はどうでもいいけど!!
かつてあなたが本気でやっていたというこの息抜きゲームを、たとえあいてが6バーでも、本気で戦って勝ちたいという人がいます!!
そういう人たちに迷惑だから、君みたいな腰抜けくんは、プレイ頻度落ちてるんなら、そのまま引退してねっていってるんだよ!!
419 :
ゲームセンター名無し:2012/11/26(月) 16:32:57.10 ID:nqexKidI0
>今日友人の付き合いでAクラやったけど ←クスクス 妄想言い訳妄想 クスクス
uOjeUGLS0 ← 頭悪い上に人間的にオhル
絆の腕より人間を磨けw
>>411 なんでSと聞くと少将S1と試験大佐が出てくるんだい?
その二種類がSを占めてるのかい?
>>418 そうやって引退しろ引退しろ言う奴居るけど、俺みたいなゴミでも金落とさないとこのゲームヤバイヨw
金落としてる限りはバンナムに保護されてますから残念ッ!!!
>>417 アレックスの弱点は連邦兵が乗っているということだw連邦兵は俺みたいにチャテロ捨てゲーを
すぐするから、機体で負けてても勝負に勝てばいいんだYOwww
>>420 絆の腕なんかとっくに錆付いてますw
人間性は生まれつきです。すいません。
>>422 開き直ってんじゃねーぞwww
息抜きに版ナムの命運が左右されるほどの金かけてんの!?wwwwwwwwwwwwww
>>423 開き直ってないです。この性格は生まれつきって言ってるやんwww
因みに、ジオンはグラフが青くなるくらいには金使ったよw
425 :
ゲームセンター名無し:2012/11/26(月) 16:59:15.83 ID:pmRCgiCXO
>>419妄想とかw
ごめん友達いない人もいるんだもんな。
チーン(^∇^)/
連邦大佐で10連敗降格ありがとうございました!
タンク乗ったら完全な囮にされたよ
>>424 性格ってたばこ吸えるほどまで成長して全く変わらない物なの?
まあいいけど
青グラフは五千勝だったかな?ずいぶんと長いこと息抜きしてたみたいだね
いまは頻度落ちてるんなら、大丈夫だよ
違う息抜き法探してね!!
一戦目ガンキャ寒事務ジム改並んだときは陸砂乗って二戦目は捨てげーしましたすみません
青カビがAクラで俺tueeeeして憂さ晴らし
Aクラなら勝つ筈なのに負けるのは味方が悪い
どうせ負けるなら悔しくないようにステゲー
息抜きでなくてストレス解消だろ?
でもその方法で更なる過疎が進んでいくことに気づけよ
幼弱性全開だなw
>>429 >どうせ負けるなら悔しくないようにステゲー
違う。負けるのは悔しいから気を落ち着かせて次に備えるんだよ。
>息抜きでなくてストレス解消
ゲームするのに他の理由あるの?なんで絆やってんの?
>>427 今度結婚するんで、半引退になるよw皆今までありがとう
今日のNGID:uOjeUGLS0
さー次の話題いってみよー
人格最低な奴と結婚する女はさぞビッチ
俺の彼女は昨日まで処女
>>430 結婚おめでとう!!
半引退とかこの息抜き法に未練タラタラなこといってないで、完全引退してね!!
つーか俺もチャテロするし(めったにないけど)捨てゲもするよ
でもSNSでメッセ送ったり送られたりして、説明するし聞いたりする
こんなんRev1だと当たり前だったと思うよ
今チャテロしてる奴ら、される奴らの大半(というかほぼ)はSNSいないよね
携帯サイトはバカらしいから入らないのはいいとして、せめてSNS登録しろよ、今は招待要らないんだから
サブアカでもなんでもいいからまず登録だ、それからレッツチャテロ
気に入らないならとことん話しあえばいいんだよ
>>415 その名前はやめろぉぉ
オレのトラウマが甦る....
>>434 SNS?
数で押し通すだけの場になんの価値がある?
>>436 日記や派閥なんて興味ねぇよ
チャテロするなら説明できるようにしろって言ってるの
どーせ誰がやったか判んねーと思ってやってるチキンがほとんどだろ?
まあこれもすべて、馬鹿が簡単に昇格できるようにしたバンナムのせい
ポイント評価廃止して、1クレ2連勝で星+1 1勝1敗で±0 2連敗で-1
星3or4くらいで昇格、0切ったら降格にすれば勝率5割以下はどんどん落ちるし
勝った分負けないと降格できないから狩り防止にもなる
まあいまさら大きくいじるとまた客飛ぶだろうけどね
馬鹿が簡単に昇格できるシステムていうけど今考えるとREV1も結構緩かったと思うぞ
そうかな?Rev1の大佐になるには結構大変だった記憶がある。
>>439 今の環境なら「勝ち負け関係なく10回連続B以上を取る」は楽だろうな
いきなり負けたらどんなにポイント高くてもC評価になるとか改定されない限りはさ
でもあの当時の環境からすると相当厳しいのがあっただろ?
タンクでも一回拠点叩いても、もらえるポイントは200で当然今よりかなり拠点が硬くてとても安定してBは取れない
前衛に乗って活躍しても、敵も味方もコスト200以下ばかりで安定してポイントも早々伸びない
おまけに将官vs等兵の不公平マチや将官&等兵での似非バーストなどとの対戦も、運で潜り抜けなくちゃいけなかったんだぜ?
間違いなく、今より厳しかったと、断言できるって
SNS()
PNに本名でも登録してろよ
>>437みたいなチャテロは当事者だけの問題と勘違いしてるアホがいるけど、
一番のチャテロ被害者は味方マチしたその他のプレイヤーなんだがな
チャテロされるようなことをやらかした奴もそいつを責めるチャテロする奴もその他から見れば同レベル
チャテロな・・・
明らかに勝ちに行こうとしてないやつなら叩いてもいいと思うんだけどな。
開始直後に自陣に引きこもる前衛機とか経験した。
格差で負けてるときはしょうがないと割り切ってチャテロをしないで欲しいよ。
・・・・とは思うものの
敵タンクに行かないでサッカーやってる味方の光景をタンク乗って見ていると発狂してしまうorz
敵タンクに行けって何回も言ってるのに・・・
無駄なやつは大佐であろうともなに言っても無駄なんだろうな。
Sクラスでもそんなことがあるんだろうか?
チャテロはチンパンが一番基地外
44NYで1戦目も2戦目も旧砂のってずっとチャテロしてステゲー
あいつはいっぺん死んだ方がいい
流れぶったぎって悪いがボール死ぬほど乗ってきた感想を書かしてくれ
まとめると:ボール何か悪い事したん?
66の16→12発が割と致命的に辛い 拠点が守れない
伊豆のギガン9発とか0落としは相当に厳しくなってる
ボールの勝ちの黄金パターンは自分が釣りながら時間いっぱいで1落とし、敵が拠点撃破できない「1−0ゲーム」なんだよね
でもそれの比率が本当に減って「1−1ゲーム」の比率が増えた。
ボールの2拠点はさすがに厳しい インターバル+24発は釣りながらでは厳しい
あと前衛次第では「1−2ゲーム」もちらほらと出てきてる。
「1−1ゲーム」だと普通の釣りタンと同レベルの戦果しか期待できないし、前衛力で普通に押し切られる事も多い
以前のような魔法のような強さは期待できない。
66でもコストに余裕が出てきたり、格大流行もあって高コスト格闘機が増えたのも逆風
ボールはなんだかんだいって高コスト格闘機に追われるのが一番つらい
以前から44は高コスト格闘機が多いので比較的苦手だったんだけれども66も似たようなものになりつつあるか。
と言う訳で伊豆の66がボールの狩場とは言えなくなった。
もちろん普通のタンク編成には相変わらず有利はつくが、超有利から微有利になった感じ
フルアンチやスナイパーに死ぬほど弱い事を考えると、正直微妙。
1戦目負けた後の奇策として熟練者が使うならOKくらいのポジションになり下がったわ
普通のタンク寄りに動いて「2−1ゲーム」も考えたが、元旦でOK感が拭えない
で、今日の44でも出してみたんですよ
釣りタンとしては相変わらず強いんですけどね 特に開幕の右ルート
でも気付いちゃったんですよ
これ、ボールが強いんじゃなくて右ルート上エリアNLが強いんだって事に
元旦で出て護衛付けて1st割った後に元旦を右ルートの柱の上に乗せたんですよ
そしたら柱上での回避法がボールの経験をそのまま転用できて、護衛なしでNLでかなりの拠点ダメージを与えられたわ
で、1枚釣りながら拠点割れるので敵タンクの2拠点阻止して「2−1ゲーム」量産ですよ
タイミングと言うか用法は鉱山都市の煙突みたいな感じ
柱上でのNLや回避法はちょっと練習要るけど、練習してみる価値はあると思うよ
右ルート上エリア是非お試しあれ
>>447 ボールを出す理由は何かってことだな。
・右ルート上エリアへの到達のしやすさ
・機動面(特にボールが持つ脅威のジャンプ性能を活用できるか)
・元旦、量キャと比べて80円程度安いコスト
・ジムキャと比べてNLのしやすさ
・サブ兵器の使いやすさ
・120円ゆえの脆さ
運用したこと無いから妄想としか言いようが無いが
ジャンプ性能フル活用して中央高台で釣りつつ砲撃とかできれば
ボールにも光が見えるかもしれん。
あっ、やるなら自己責任な。
俺は多分乗らんw
流れ、まで読んだ
脱落はやすぎwww
中央上は釣りにならんよ
タンク撃破した敵格がどこにでも簡単に行ける
>>451 いや、うまいこと登ったり降りたりサブ撃ったりして逃げつつ撃つ感じ。
タンク撃破されないよう動けないかな〜と。
敵が2回ジャンプで登る⇒降りる⇒敵が降りる⇒1回ジャンプで登る
出来るならサブ撃って落下させたりする
ジャンプ性能が高いなら1発で登れる・・・のかね?
敵が諦めたら拠点撃って右奥に突っ込んで囮になるとか。
もっとも
>>452見たら、どうでもいいことだな〜って思ったけどねorz
明らかにスレチだが、AKATUNAってダラバーもやってるの?
なんかクロニクルの全国トップスコアとかでしょっちゅう見かける
>>453 管制塔なら足元からと言わず開幕着地せずに1ふわジャンで届きますよ。
管制塔の上からなら基本的にNL当たるので大丈夫です
ただ、敵格闘機と接触するとマッハで棺桶になるだけで
>>430 自分の金で女買って何が悪い!って嫁に言うんだろなw
クズってどこでもクズだからなw
最後のとこ書き方おかしかったな
ロックしてないし隠れて撃ってないからとしてくれ
>>455 微有利でも有利ならいいでしょ
ジオンには無い唯一無二の性能なのだから
最近思ったのだけど連邦は少しでも有利がなくなるとガタガタうるさいのだな
>>457 知ってる相手に冷静に対処されると厳しいのは奇策の常なんだけどね…
敵が多かったり、わざと正面に陣取られると撃てないのはNL自体の欠点だな
位置取りを変えたり壁を挟んだりできないのは確かにここの欠点だな
残りがわずかなら前に飛べばロックできるから大丈夫だけど
開幕だと撃てないな まあ向こうも向こうで1枚釣られて厳しいから悪い流れじゃないとは思うが
ボールのFCSは狭いからなんとかロックを払う努力をするしかないかな
砂に弱いのはもう諦めるとして、被弾はジャンプで最低限に留めたい所。
真上にジャンプすれば大抵のものは外れる
元旦だと当たり判定でかいしジャンプ力弱いから多少当たったりもしちゃうけど
あと鉄柱で撃ってる人に会えて普通に嬉しい
>>459 連邦有利くらいがちょうど良い
ガンダムを強くしろと何回言わすねん!
>>459 ボールの下りはそんな話じゃないと思うし、
連邦が〜ってのはずっと前からある話。
レンポウガー、ジオンガーなんて下りは過去ログ見ればいくらでもあるぜ。
>>461 この考え方が理解できない
まあそれは置いといて
玉の右上の強さ自体は変わらないのだし泣き喚く程じゃないのに
騒ぎすぎ
>>464 弱くないけど扱い(ポジション)が酷いからじゃね
あと回されてないカテゴリーは遠と狙
遠ジャベリン投げダム
狙両手構えの溜めBR
なんかキャラが違う印象しか無いな素ダム
外し用のビーライって
とりあえず120コストの遠距離機の運用を考えるべく
・コストアップの拠点弾は使わない
・装甲を最大にしてゾンビ戦法
・支援弾搭載(追加コストは最小に)
として比較してみた。
後ザク
× 赤4にしたとしても装甲が20程度しか伸びず意味が無い。
しかも鈍重。
追加弾も2発同時仕様だし使えない。
-390コスト払う覚悟で拠点1落とし出来れば御の字。
ボール
○ 赤4の伸びは良くない。
が、元々の機動性が高いので、まあ我慢できる程度。
追加弾の性能はピカイチ。
-390コスト払う確率が低く、いざとなれば自衛も出来るが
孤立したらプロE発動の可能性有り。
陸砂
△ 赤3しか対象がないが、後期のセッティングだけに減少ステータスが少なめなので
機動性はそこそこ。
低バラというステータスも幸いし、拠点に対するアパム戦法は有効。
が、単機で突っ込める程の性能ではないので、ダブタンが事実上強要されるー面しかない。
支援対MSビームもノーマル砂ほどの性能を持っていないので止めに辛うじて使える程度。
現状では舐めプかバーストによる釣り戦術以上の戦いを見いだせず、-520のコストを払うこと間違い無し。
陸砂のリロード完了速度があと3カウントでも早いと、速攻戦術が確立できるんだけどなぁ。
バンナム戦になったときに激強の素ダムとジオングを一定確率で出せばいいんじゃね
ガンダムのBRは格闘のやつとしては最弱だろプロガンと同じのがメインにきてもバチらあたらんだろうに。
いまさらだが、射かて240にいたころが輝いてたな
そのままならもっと居場所はあったと思うよ
ガンダム赤一でアパムとか胸熱だったろうに
ガンダムっつーかアレックスっていう最適解がいるから
連邦はこれ以上の格カテMSは望めないだろう
アレックスが全MSから見ても頭一つ飛び抜けてるし、
これを超えるMSなんて出てきたらジオン無理ゲーで本格的に終焉が来る
アレックスがなんでも出来すぎるんだよ
アレックスのSサベ取り上げて連撃4連までにしたら
ガンダムも需要出てくるんじゃないですかね?(鼻をほじりながら)
>>467 マザクとボールは青振りの方が使い道広そうでなかなか赤振りにする勇気はないな…
120の問題点は砲撃地点にたどり着けるか、これに尽きる
俺でもボール赤4で拠点割る自信ないわ
>>471 タンク戦略を試すには実戦しか無かったからな、待ちしたA大佐さん達には勘弁をば。
今のところ赤が有効なのは陸砂のみ。
ボール・後ザクの赤は、はっきり言って「赤1」ですら何の意味も無い。
だから出されたら何考えているんだ?と思って良いかも。
まだノーマルの方がマシではあるが、ボールも後ザクも青4でこそ光るので
赤で拠点が割れるようであれば格差プレイ間違い無し。
陸砂は赤1と2が完全に死にセッティングだからなぁ。
3のアーマーか4のブーストのみが価値がある。
ただ、陸砂は青1と3が微妙なのよね。
ダッシュの2か全パラ向上の4しか青振りは無いと思う。
っていうか素体よりも装弾数とリロードの改善が先だ陸砂は。
今はトレモ専用機として次の出番待ちだと思う。
473 :
ゲームセンター名無し:2012/11/27(火) 00:04:32.84 ID:sPn4/qCBO
連邦マッチ修正変更から格差にしかならないな
階級が揃わない上に必ず黄色が味方に来る、しかし相手は高階級とグラフが必ず揃う
更に黄色のトンでも機体選択に開幕負け確定、辞めるわ絆…
稼動日から頑張ったよ、修正前のマッチは良かったが
末期でここまで酷いともうやる気しない、もう連邦野良ゲームになってないわ
いまのマッチが酷いのは激しく同意
修正前は時報引いても勝ったり惜しい勝負が出来たり良かったのにな…
伊豆66でタンクがFAB選んでで中央上って言ってんのに低コの低火力・乱戦不向き機体並べる連中には目眩がした
当然先落ちからガタガタになり、拠点は割ったものの1stで実質ゲームセット
低コも必要だけどさ、バランスってもんがあるだろ?
なんでFABが出れるのに前衛だけコスト限定戦になってんだよ!
>>467 まとめありがとう
宇宙専用だけどボールは結構性能いいよね
陸砂はリロード早くすると、超低バラと合わさってバランス壊れるからダメ
かと言って対モビ威力を上げても壊れになるし難しいね
>>473 階級と色を教えてもらえます?
あと、そのマチはどのマップでもそうなのですか?
自分は緑大佐ですが快適にできてますよ
>>476 参考にしてくれるのはうれしいが、赤振り支援装備なんて
展開に恵まれるか相手がポカしないと勝てないに等しいから
自信が無ければ真似はしないでくれよ。
ボール、後ザクは青4がやっぱり基本だから。
陸砂は・・・晒しスレで晒されても良いなら頑張って。
今のところ出した4戦はリプ含め全部晒されていなかった・・・(汗)
>>469 まったくだな。射カテ時代が全ての武装がバランスよく輝いていた。
今はバカ威力サーベルと撃ちきりバズ振り回して喜んでる痴呆ガキ機体。
みっともないったらありゃしねぇ。看板機体に何やってんだか。
素ダムのサムライアクションでも期待してたんなら、射カテのまま
コストうpの独自モーション+威力微増格闘でも追加しときゃよかったんだよ。
鮭も前の仕様に戻して欲しいわ
クラッカーつけた代わりに6連捨てるとか馬鹿だろ
>>480 バ『もまいらがクラクラうるさいからじゃなですかー
実際赤振り置きBクラ6連撃揃ったら隙なさすぎだろ
シャゲは本当に普通の格闘機になっちゃったからな…
クラッカーついてても6連も高威力BRもなければニムでいいし
昔のほうが面白かった
ジムカスからすりゃ3発で沈む置きBRは緊張感あったし、ノックバックで自ら事故ったりと油断ならなかった
>>482 「おまいらのセンスとバランス感覚の無さ」
>>481 その昔、置きビーバル6連を持ったアレなんとかさんが居てだな…
>>470 ガンダムに乗りたくてこのゲームやった人間多いと思うけど、
バンナムはそいつらのこと裏切り続けてるんだぞ?わかってんのか?
ガンダムのゲームで、ガンダム出たらなんでがっかりしないといけないんだよ!
ガンダムさえ強化すれば、連邦はあと10年戦える!ってあれ?
俺はジムコマに乗りたくて絆をはじめたのを思い出したわ
ジオンだと茶トロに憧れたなあ
私はG-3ですね
490 :
ゲームセンター名無し:2012/11/27(火) 09:10:34.39 ID:H1JORS0BO
よし久しぶりだ
今日はゲルググ グレートで出撃だ
トレモかPMか知らんが頑張れ
492 :
ゲームセンター名無し:2012/11/27(火) 09:22:16.24 ID:H1JORS0BO
>>491 ありがとう。狙撃しまくってくるぜ^O^
鉄柱NL砲撃を知って伊豆でタンク乗るのが楽しすぎるw
ボールでプカプカ浮いて、迫りくる敵機にはワイヤーCをお見舞いする・・・
量キャでも徹甲弾当たるし2拠点目を「ここまか」打って鉄柱から敵機釣りつつ狙うも良し
ただボールだと拠点割るのに時間がかかるのが痛いところ
Aクラでの話なのでオカシイとかの突っ込みは無しでw
グラナダはクライマックスまでお預けなのか
ザニー、リックドムU辺り来んのか?
まさかのガンダムGダッシュ・・・ねえか
下手にダム5号機6号機来られるよりマシでは
>>493ファービーじゃ駄目なの?支援も強いし
NL前提は詰む要素が大きいと思う
>>495 ならばビグロマイヤーも必要だな
何故かMSサイズになって登場とか
ちなみに鉄柱上はFABではロック取れません
ゲルJなどで詰みます
スナイパーいるわかってて鉄柱行くやつは流石におらんだろう
大事なのはそうなった時どのように対処するか、だよ
ボール出すような人なら壁裏NLくらい抑えているから大丈夫だとは思うが
マザク赤1結構HP上昇的にオトク感あると思うんだけどなあ
勿論Aクラ運用でね。
それでも伊豆とヒマラヤ以外は出さないけど
>>496 いやいや、さすがに砂がいたら鉄柱は上りませんw
射線通らないとこで打たせていただきます!
>>498 NL前提なのは確かに弱いです。ただNLはあくまでも手段の一つなので、別の手を考えます。
状況に合わせるのもタンクの楽しみ?の一つかなと。まあ44以外は余程じゃない限りボールは出しませんw
あと鉄柱上でFAB試したこと無かったんですが、ロック取れないんですね・・・
>>500氏ありがとう
FAB使うなら素直に中央上で打つのが強いですしねw
>>502ごめん
鉄柱って中央上のNLポイントだと思ってたけどレス見る限り違うようだね
失礼しました
ガンダムは近接280に変えれば使う人増えそう
ジム系のジムカスは240に下げてアクトザクと同じく特徴無いのが強さと調整すべき
>>501 抜けやすいしNLポイントあるTDとかでも使ったな、後はルナツーミノ88とか、青葉区Rミノ88とかの2枚目にw
>>473>>474 自分との環境と区比べるためにも、階級や色くらいは報告した上で意見して欲しいね
ボール解説してた人たちのようにリプなどの画像があるとなおわかりやすいと思う
青と緑で両軍を左官ルーパーしながら野良ってる身としての感想は、最近のマチはまあ悪くない
敵も味方も階級や色云々より「勝率が良い子、悪い子、普通の子」が入り混じってるのか、五分五分の勝負が多い感触がする
まあ、たまにどうしようもないなーってマチがあるけど、以前に比べれば断然確率が低くなってるな
逆に言えば、以前よりどうしようもないなーってマチが増えた人もいるのだろうが、そりゃ野良の宿命でしょ?
あと120遠は、正直フルに近いバ−ストか時報で使って欲しいと思う
野良なら、奇策より普通のタンクで護衛やアンチする王道のほうが戦いやすいと感じてるから
前衛力に不安があって枚数有利をプレゼントしたいなって時は
ボール出してみようかなーと思う
でもその戦術が理解出来るメンバーならそこまで酷い格差にはならないか…
格だとアレプロ
近だとGP01
射だと爺三
結局素ダムって個性が出せないよね。
爺三やプロをEX扱いにするとかしかこの先生きのこるry
このセンセイ きのこる?
きのこる先生をしらんとかw
○ キノコる
_,,...,_
/_~,,..::: ~"'ヽ
(,,"ヾ ii /^',)
:i i"
|(,,゚Д゚)
|(ノ |)
| |
ヽ _ノ
U"U
少佐までは青2の使用を停止にしろ!それか44以上は使用出来ない様にしとけ!
少佐まではBD1に乗ってりゃいいんだよ
少佐の格は220以下にしとけバカンナム馬鹿社員バカク2バー3バーバカ陣営解ったかよカスが(-.-)ノ⌒-~
タンク乗らねーでフルバーニア4落ちされたら勝てるもんも勝てねーんだよばかたれ(-_-;)
きのこる先生がこの先生きのこるにはどうすればいいのか
みんな出撃なんかしなくて良いからなこっちに避難しとけ
バカクバー相手にするよりましだw
見せてもらおうか、グラナダの性能とやらを
どうせ最初に飽きる程ヘビロテさすんだろうが
そして滅多に回ってこないMAPになる・・・・
常連MAPになった宇宙って一つもないもんな。
そもそも宇宙MAP自体が不評だろ
CBとかは1週間くらいは連続であとはまあ多めのローテーションって程度で
飽きるほどというわけでもなかったぞ確か
ジャブ林も似たような感じだったはず
最近はマップも多いし昔みたいなスケジュールにはならんだろ
>>519 宇宙でも構造が単純なアイランドは人気じゃないかな
格闘天国になり易いから
そう考えるとクラナダも悪くない構造してるよ
とりあえず宇宙は拠点の耐久力倍にしようぜ
その代わり壊れたら50%ゲージロスな
ちなみに復活します
・・・なんかそれどっかで聞いたことあるレギュレーションだな。
降格マップ、グレキャをドンドン回せ!
BD1パジム愛好者として単純に地上機体が出せないストレスがやばい
Fb出れるリボB素リボ最高!玉オゴドラツェ?知らんよ
進軍ルートが両軍かぶる可能性が高いMAPはめっちゃ苦手や。
なんか訳わからんくなる。はっきり別れてる方が
やりやすくない?
>>526 被って訳分からなくMAPの方が俺は好きだな。
どんどん状況をカオスにして両軍タンクの負荷を高めて敵タンクを泣かせるのが最高に楽しい。
自分と敵タンクとのタンクスキルの差が出るのがいい。
最近の風潮「雑魚はタンクに乗れ」を後悔させてやるわ。
…こういうのって性格出るよね。やりやすい方が得意か、やりにくい方が得意か。
今日板倉小隊あったか
そういや最近板倉引くけどあいつのことをバーメンは教育してやれよ
敵に引くと穴だし味方だと負債だし絶対何が悪いかとか教えてないだろ
>>527 被らないはずのMAPで被せをして、被るMAPでは存在を見せない。
タンクに乗ると性格出るよねw
>>528 (・カ・) おい、KEN G、板倉のプレイスタイル、訂正してやれよ
(・K・) 嫌っすよ、いうのなら大将がいってくれよ
(・カ・) 俺だって嫌だよ、ほら、この前おっぱいが板倉の陸ジムに文句言ったら...おやこんな時間に誰がきたようだ...
グラナダ建物多いな
Rも確定なんだな
伊豆はジオン辛いよなぁ…でもバンナムは嫌だしなぁ…とりあえずジオンで出てあとで連邦もやろうかな
なーんて思ってたら今日のAクラ大佐〜中佐あたりの連邦はボンクラばっかりだった
有利ステージだとおかしなのが集まるのかね
怖くて連邦で出るのやめてジオン8クレで帰ったわ
結局バースト・時報が大安定
今は軍による有利不利よりマッチングによる中身のばらつきのほうが明らかに大きい
>>364 組む予定無くても早く買わないと、初回生産特典(カタログみたいなやつ)
付いてるの無くなる。
所詮カタログかも知れんが、どうせ買うなら…。
>>533 バーメンが下手くそな俺に謝れ
尉官レベルだけど階級にしがみついてる糞なんだ
職場の同僚だからやめられないんだよぉ
知り合いが時報で毎回タンクか赤振り低コで餌やって勝ててるけど接待みたいで何が楽しいのかわからん
楽しくなくても効率よく作業して勝ちたいならパチンコとかのほうが良くね
537 :
ゲームセンター名無し:2012/11/28(水) 09:32:43.95 ID:oKVy6SCE0
>>536 勝ってるなら楽しいだろ
少なくとも私はそう思う
例え餌になってたとしても
>>538 イラッとすることはあるがまぁ勝てれば何も言わないね。
エサといっても見方次第だからなあ。
タンクもしょりできないの?wwww
ねえどんな気持ちwwww
とかって時もある。
素ダムBRだけ昔の格BRに戻してあげればみんな使うよ
542 :
ゲームセンター名無し:2012/11/28(水) 10:41:31.53 ID:CGe5JlDpO
>>536 むしろ高コス前衛ばっか乗ってる奴って格闘ゲームかガンダムVSの方がよくね?
と思う時がある
>>536 スポーツみたいなもんだろ。
チームの決まった戦術で相手に勝つ
これがいやだったら他のスポーツも面白ない言う事になる。
出撃比率なくなって久しいが伊豆って唯一の連邦過多になるマップやね。昨日久方ぶりにジオンででれたよ
デザ赤バルでハイコ相手に無双するとNDK?NDK?って気分になるじゃないか
>>545 ハイゴに見えたw同軍対戦実施かよwww
それこそ低コ近で無双できる相手なら高コなら一瞬じゃん
というかそんな格下いじめてても面白くもなんともない
ていうか低コ近は引き撃ちで味方殺しつつポイント取って活躍した気になってるやつがほとんど
低コストや近カテは敵からするとプレッシャーが無いんだよ
無視気味で味方にタゲ行ってる
だから攻撃が入るしポイントも取れてる
>>543 蛇ガン 『One for all, all for one』
全ては私のポイントの為に!
>>551 サイサBBB&ゾック「どけカス!!!」
砂U&ゲルJ「(・∀・)ニヤニヤ」
年末イベントでグラナダ実装と同時に
連邦ステイメン、ジオンシンマツナガ専用高機動型ザク登場させて
グラナダも宇宙常連MAPにならないかな
>>553 ステイ男と対ならシーマ・マリーネじゃね?
個人的にはマツナガ機欲しいけど。
>>550 低コ近は2〜3乙する勢いで前に出なきゃ
高コ格が死ぬだけ
逆に低コ近がカバー出来ないほど
前ブーオンリーな高コ格も要らねえ
>>554 マツナガ機が出るなら連邦はリド機が欲しいな。白に対して黒で。
近距離機でメインがR-4ライフル・サブにBSGやバルカンでいけるべ。
愛称はシゲルで。
557 :
ゲームセンター名無し:2012/11/28(水) 20:42:16.17 ID:oDhJgfx60
サトシのライバルですか?
>>556 リド専用機ってーと
ジムキャ :射カテ仕様にすれば・・・か?
量ガンキャ:これまた射カテじゃね?
スナ2 :近BR?うーん、それよりやっぱ射カテが安定だねぇ
実装されるなら、バンナムはハーモヌーでジムキャや量ガンキャにスプミサ付けるだろ
はらたいらに3000点級の鉄板だって
グラナダ実装ってことは
ガンダム4、5号機とリックドムU実装フラグなのかな
まぁ原作じゃグラナダ着く前に4号機は大破してるんだけどね
板小の今回の相手チームテレビ的にきついな。
板倉被せ戦術出したのに赤3ではなく薄っぺらい青4選択する意味がわかんない
高速移動の配慮といってもJUだと青3のほうが早いのに
森本の赤2もそうだが、どうぜSサベ2本居るからAP最低限の機動バランスが欲しければネメスト赤3で良いじゃん
それに射撃戦に得意のユウにアレックス乗せられたりJU選択したり
イジメかよw
過去に両軍ガチ機体がロールアウトしたことって、数えるほどしかないぞ?
俺の記憶ではアレックスとけんぷファーくらいしか思い浮かばん
爺さんと赤蟹
青3とNS
そういや量キャの対ってなんだっけ?
>>563 プロガンとHもガチだったと記憶を美化してみる。
バンナム戦で降格しかけたのはいい思い出だわw
板小でボール出てた でも150とか「初めて乗る」とか…
頼むからボールでジムキャと同じ乗り方しないでくれよ
全く性質が違うタンクだろうが…
地上ブーストは遅いから、ブーストダッシュからのグラップルとかしちゃダメなんだよ
ボールを出すのはいいけど、ボールのスペックをここまで無視されると悲しいぜ
>>555 低コが2・3乙って高コの1乙よりでけぇじゃないか
いつの日か戦場の絆Zとかになる日が来るのだろうか
>>568 する勢いであって実際には落ちないようにはするだろう
>>567 絆をやらないオレの友達が言うにはあれは豊崎って女の子が悲鳴を上げるのがいいんだそうな
>>563 事務改&フルアーマーVS高ゲル&ドムキャはいかが?
それぞれ輝いてた時代あったよね
落ち目になっても盛り返したよね
強化後〜再修正前までバランス崩壊級の強さだったストカス
発表後〜支給前までバランス崩壊級の強さだったナ ト
ジム改はコンプまでの長い道程+謎ダウン値のジムライ(単発じゃなかったんだっけ?)
フルアーマーは超鈍足
度重なる修正が入るまではとても輝いてたとは・・・
そして今では味方にこれらの機体選択されたら
「うわぁ・・・」ってなる
グラナダはまだ制作中って言ってたから拠点がグワジンになる可能性もあるな
連邦はなんだろ?マゼラン?
ドヤ顔チーム おもしろかったけどちょっと痛かったな
FAはともかく、ジム改は今準ガチ機体クラスだろう
ポイ厨に乗られやすいから印象が悪いだけで
悪い意味でジム壊
良い意味でザク壊
>>576 ×ポイ厨に乗られやすいから
○ジム改で高ポイ出せないから僻んでる
ジム改はマシだけで戦えるスキルが無いと戦果出せないから
地雷じゃポイ厨できない。
近スキルあって高ポイ出せる人を妬んでる地雷が悪い噂流してるだけだよw
ジム改の悪いとこは器用な立ち回りが出来ないと弾幕張るだけの垂れ流しになりやすい点と、常に敵機を正面に取られなければならない事
ジム改で敵機と接敵して膠着するって事は切り返しも状況打破も出来ない腕前って事だもの
ジム改でポイント出す人って体はって前に出てくるよね
そしてマシだけじゃなく格闘タックル絡めてくる
おそらくガチムチセッティイングなんだろうけど、APに余裕があるなら前に出ろ
って思うわな
マシだけで高ポイント出すなんて余程立ち回りが上手か、引き撃ちポイ厨だけ?
でも引き撃ちポイ厨はポイントとっても勝利はついてこないのがお約束だし
結構難しいと思うんだけどなあジム改パジム(パジムもマシ威力が高いから引き撃ちがいる)
そんなお手軽機体だったらズルいズルいの声が上がってるよ
ジム改は攻撃の為に体晒さないとならないから必要以上の被ダメもらうリスクが高いのよね
トリガー引きっぱなしになりやすいから、いきなりショートレンジに入られると対応遅れて撃墜されるなんて多いパターン多いと思うよ
今日は久しぶりのミノ100%の夜か
>>584 まずはそのピカピカ光ってるコールド(笑)クナイを収めよう
HDになるまでずっとゴールドクナイだと思ったぐらい目立つさ
ジム改のサーベルなんて最低限しか要らないよ
自分が抜刀する暇があったら味方格にさせたほうがいい
味方が確実に噛んだ時に他方の敵を拘束するとか、タイマンで接近戦になる時とか、限られた状況くらい
殴るより撃つほうが強い機体なんだから
あと抜刀しない≠引き撃ちね
>>579の通り、インファイト寸前でも射撃でこなす技術がいる
>>584 闇に溶け込みたいだけならゲルキャでいい。
>>587 ゲルキャだとメインがチャージ式武装だからかえって目立つんじゃ?
↑おまえ良い奴だな
嫌いじゃないぞ^^
591 :
ゲームセンター名無し:2012/11/29(木) 11:31:52.41 ID:V96/2MPM0
裏絆SNSつくっちゃったw
http://urakizuna.top.comuu.jp/ 基本放置!
晒しOK!
最低限、日本国制定の法律を守ってご利用ください。
日記テロやサーバーに負荷がかかるようならば通達なしてBANします。
何が起きても管理人やサーバー管理会社は一切責任は負いませんのでそれを踏まえてご利用ください。
今日はゴッグでしたーの日だな
ゴッグゾゴックのヘビーローテーションもいいな
今日はミノ100%でかつNY夜という、バ格にとっては夢のボーナスステージ
当然高コスト格、6連撃可能格闘機体に敵も味方も熱い視線を送る
はずなのだが・・・、唯一ステルス仕様のナ トがより影が薄くなるのは憐れすぎるな
ナ トがいると、連邦側が楽に視認できて嬉しいとか、もうね
せめてクナイは構えている間は発光せず真っ黒のままで良いと思うのだがな
投げてる途中と当たった瞬間にエフェクト付きで光れば、それで十分じゃないかと
グフカス「俺の貸そうか?」
NY夜の醍醐味であったタンク祭りが2拠点しか出来なくなったので楽しくないね
ゾゴック「頼むわ!俺に 貸してくれ」
PSP版にあったEXセッティングをサイト登録者だけ使えるとか出来ないのかな〜
全てを犠牲にしたLA、JU用のガチガチタンク、TT一階から屋上まで行けるパジムグフフ、前抜け爆速タンク
>>596 ちゃんとあとでギラ・ズールに渡すんだぞ?
今日の夜ステージ/ミノ粉は面白かったわぁ
たまにやるから面白いんだろうなあ
もうちょっと頻度を上げてもらってもいいかなあ
>>597 あれは確かコストアップもついてくるんじゃなかった?
それだけのコストつぎ込むなら単純に高コスト機使えばよくね?と思った
PSP版での話だけどね
あと板倉小隊のスタッフさんと味方街してワロタ
でも美濃粉で全機、左ルート集合!というのはちょっとね…
やれやれだぜ…
初めて野戦出たわ
想像以上に夜で怖かった
ミノ100はダブタンで楽勝
時間差で進軍して1機が囮になれば簡単に2落としできる
FAは泥仕合でドサクサにまぎれて敵タンクをいただく機体
アンチ側がgdgdになりそうな時に出しとくといい感じ だった
拠点が軟らかくなる前は
今は本当にどうやって使えばいいかわからん
格下相手にナメプするには面白いんだが
今のグフカスの人気はコスト1,5倍戦の所以も大きいと思う。
2落ち3落ちが多くなってしまう66戦において、高コスを渋る人は多いと思う。
だので、66戦でのリザルトを変えてしまえば、グフカスの人気は落ち着くかと。
5落ちでE確、高コで4落ちでE、3落ちでC確(低コでも)。
高コを出すと有利ってのを、もっとテコ入れすべきだと思います。
地雷がーとかは、また話が違うんで、まともな味方を引いた時と思って下さい。
少なくとも勝った時の判定は緩くても良いと思う。
現状だと260コ2落ちでC確だからねぇw
>>606 タンクと一緒に不利護衛しながら2拠点割ってきたんですけど?
なんで有利アンチでサッカーしてた奴がAで私がCなんですかね?
ってのはよくあるな
>>607 あるある過ぎて困る
コスト200以上はどんだけ頑張っても2乙でB以下だもんな
枚数不利押し付けられて必死で粘っても報われん
そしてオペレータが口にするのは「拠点が破壊されました」
もうね(´・ω・`)
そしてスコアや撃破数もTOP1位、2位が不利側の自分とタンクだとため息出るわ
適当に凌げて勝てる機体が多くて、
もうジムカスとか使う気にならん。
必死にプレイしない(できない)ってのは、
マジぬるま湯だな…。
逆に、昔は使えなかった機体が、
今は自由に使えるのが楽しくてしょうがないわ。
格トロ楽しいよ格トロ。
勝つために身を粉にするよりポイ厨した方が階級上がる
階級調整し放題だから狩りし放題
絆はそういうゲームです
今日久しぶりにグフ乗ったわ素グフ
なぜか前の設定がジャイバズになっていたのは謎だけど
>>612 ジャイバズ拠点祭のまま時が止まってたのか…おかえり
俺も1戦目があまりにアレで萎えて
2戦目ナ さん乗ったら赤4だった
そして綱とかけんじ君も出撃だっけ?
とんでもない要望かも知れんが将官に特典を。コスト−20 好きな機体に選択出来る、少将一つ中将二つ大将3つ選択出来る。
アレックスがNSと同コスト・・・だと?
ほんとにとんでもないなw
娼館専用のEXカラーとかくらいで…
>>616 コストはそのままだが
ポイントが1.5倍入る特典付き
でも、デスペナ3倍でーす
今のゴリ押し同士のゲージの飛ばし合い・運ゲー・格ゲーな雑な戦闘じゃない、
一戦通して両軍ほぼ0落ちか誰か一機が1落ちするくらいの
「敵味方がお互い騙し合い探りあいジリジリ身を削りあう様な上級者同士の昔ながらの絆」が将官でも相当上行かないと滅多にお目にかかれない現状
俺は逆にSでは全MSのコスト+20はして欲しい位だわw
つーか絆全体の質を底上げして結果的な絆の長寿命化真面目に考えるんだったら
2落ち3落ち常習犯で戦術地雷な「拠点落とし後のタンク&低コ落としか無駄なサッカーだけしてたがリザでは上位なので、リザ画面では悪びれもせずにずっと無言な奴」とか
次戦も…てか「マチる度にカテゴリーは格・射不動、↑な事を飽きもせず繰り返してくれる割には、あからさまにやらかした時でも<<すまない>>系のチャットを打ったとこを見た事もない奴」なんかは
中佐以上には滅多に上がってこれない様にして欲しいなぁ…
そのためにもデスペナは最低でも今の3倍は欲しいかもしれん
拠点柔くなっても味方のコスト意識がさらに低くなってるのでタンク多めに乗る身としちゃ切実にそう思うぞ
モビコストと与ダメのインフレでポイントが入り過ぎるのも問題だわなぁ、500とか600とかザラだもん。日によっては1000オーバーとか見るし
Rev1の頃はA取るのきつい時とかあったのに
ポイントが昇降格にかかわってるゲームなんだからこれはまずいと思うのよ
拠点以外はバンナム戦みたいに2/3位でいいのでは
更に何回も出てる
タゲ貰った時間のポイント換算、本人以外へのリザルト非表示、特定回数撃破されたMSは次戦で使用不可
なんかを絡めればまだまだ楽しめそうな気がする
けど初心者は現状のほうが楽しいのかなー・・・
>>621 今は地雷が茶テロしてくるから、そちらを駆逐するほうが先
同じワードを極短時間で五回言ったらその試合マイクが壊れるとかなんねえかな
そして絶妙な他ワード混ぜで対抗するチャテラー達
ほんの僅かでも対策されてたらまし
誰だと思ってんだ?あのバンナムだぞ
少なくとも1戦目のリプレイ申請できるだけでも上出来だ
今まではうp出来ないのを利用して初戦捨てゲーや
茶テロしてた奴らもいたからな
ふと思った
イベントでマッチングが決まってメンバーが紹介される前に乗る機体を決めてからメンバー紹介とか面白そうじゃね?
昇格降格なしならなにやっても良いよ
人数あってなくても良い
拠点がピラミッドの上に乗っかってても気にはしない
>>627 ちょwwwおまっwww想像してメッチャ吹いたわw
>>626 全員がタンクという奇跡の88対戦とか胸が熱くなるぜ!
>>627>>628 デフォにお祭り状態になって、楽しそうで良いじゃないか?
>>623 茶テロになる行為自体も「地雷だけがしてる」って訳じゃねーからな?
地雷行為しても我関せずっての相手に注意勧告するには、それくらいしか手段がねーんだぞ?
>>621 公認されてるサブカ制度を廃止しないと、机上の空論になっちまうって
・携帯サイトに登録できるキャラは両軍につき一名のみ
まずこれを実施しないと、地雷行為しても厚顔無恥で我関せず!って屑どもを駆除できない
バンナム社員よぉ
キャラ名前の変更制限とか、生ぬるい場当たり対処だけやっててもしかたないぞ?
一人につき両軍一名ずつの本命キャラのみを所有できえうようにしなくちゃな!
そうすりゃ、捨てゲー行為も、地雷行為も、狩り行為も、簡単に出来なくなるんだからな?
マチも含めて、モラルに関するもろもろの問題は一気に解決する、と断言できるね
カード作成時のみならず
プレイごとにDNA認証でもやるか
そのコストがプレイ料金に反映して
1プレイ1000円とかwww
>>629 しかし実際は格射ばかりが並ぶ戦場であった
>>597 あんなの取り入れたら終わる
このゲームのシンプルな良さがぶっ飛ぶから
現状でも訳の分からないシステムが大量導入されてやばいのに
携帯サイトが今日の日付で更新されたから
バーうP情報キタかとオモたら
来月のエンブレムの更新だた。
マジ使えねー
ジオン赤青バースト大中将に
連邦黄緑少将と黄緑4大佐とか
試合にならんのが分からんのか?
バカンナム
例えば降格したらその時の機体没収とかはどうでしょう。
そうすれば捨てゲー、地雷もしづらくなるし。
むしろ自分は降格した機体は当分乗りたくない…。トラウマだし。
>>636 タンク没収されたから乗れないわー辛いわー
タンクよろしく(キリッ
>>637 タンク全部無くなるとかwwwどんだけwww
そうか、その危険があったか…。すまん。なかった事にしてくれ。
>>600 ちょっと亀だけどミノ粉100%のときってバラけないのが普通じゃないの?
バラけて進軍すると負けってのが定石だったはずだけど
>>634 VUは12月下旬。
グラナダ&新MS追加。
販促物が12月14日着だから公式での告知もその頃だろ。
年末年始にクライマックスバトルも開催。
641 :
ゲームセンター名無し:2012/11/30(金) 18:27:08.07 ID:a9bRKS4JO
しかし板小はチャテロ野郎や大尉罵るやつやら何を基準に参加者決めてんだろう。
抽選のみ?(笑)
>>639 W杯っていうくらい、サッカー強い方が勝てるゲームだと思う
643 :
634:2012/11/30(金) 19:03:42.93 ID:BKizm6GdO
>>640 え、そうなん?
ありがとう。
自分が聞いた話だと12月14日あたりに
バーうPって聞いたから
今日あたりにバーう告知来るかなって思ったからさ。
>>641 カバと愉快な仲間たちの推薦枠が存在すると思ってる
>>635 えー、廃人からバンナムばかりって苦情がくるじゃないですかー
絆ぬ糞る街ぽ
マジで何なのこの糞マッチ。ジオン超絶優遇マチ。
やっぱり拠点撃破ペナはあるべきだろう。
拠点撃破されると連帯責任で全員-100。
2撃破されたら-200。
但し、拠点撃破連帯ボーナスも付ける。
拠点撃破したら+100。
2回撃破したら+200。
これをリザルト画面のスコアに付ければOK。
もちろん-になっても容赦はしてはいけないし、
タンクにも可愛そうではあるが逃げ道は造らせない。
これにより、拠点+-0という攻防が生まれると思う。
フルアンチ戦術を行うなら拠点を撃破されない戦術が要求されるし、
逆にフルアンチ戦術を見た場合は拠点を2回撃破すれば勝ちが確定するも同然。
そして奇策として射タンでも狙撃赤2装備でも拠点を撃破できれば良いという考えも可能となる。
MSドンパチが好きなやつからすれば面白くないルールかも知れないがな。
これは「絆」のゲームだ、連帯責任と連携はゲームをプレイするに当たり求められる事だと思うが。
拠点割るゲームじゃなくて戦力ゲージで勝つゲームだからこれ
まあリザルトなんざどうでもいいが
いや、別にポイント取るために絆してるんじゃないし
拠点もゲージ減らすため(=勝つため)に叩く訳でポイント取るために撃破する訳じゃないよ
66で拠点裏で捨てゲしてる奴にも拠点撃破ボーナス入るとかww無理ですww
初心者はヒャッハーするのが楽しいんだよ。で、随分何千勝もしていると
落れないジリジリしたマッチも楽しくなってくるわけ。
だから、これを曹長以上→ジリジリするシビアなクラス。曹長以下→ヒャッハーゲームにしてしまえばいいんだよ。
曹長以上はリザルトランキング表示なし。曹長以下は今まで通り。
それかリザルト表示ありなしを入れ混ぜて実施してもいい。
兎に角、階級は飾りであっちゃいけないんだけど、二戦連続Cランクのゾック大佐とか。勘弁してくれと思うわ
でも、ジリジリシビアゲームにしたら格の出番ないな
追い込むように囲い込むように誘い込むように連携して敵を一人分断して格闘に食わせる
あの瞬間の楽しいこと
656 :
ゲームセンター名無し:2012/11/30(金) 23:52:34.69 ID:S8zL/l94O
おいこの新マッチング組んだスタッフ完全にキチ害だろ
連邦何しても無理なんだが
おい!おい!おいこの野郎!!
おいクソゲー会社番糞マッチングスタッフ出てこいや!!
おい!この無能が!!
おら!おらぁ!
657 :
ゲームセンター名無し:2012/11/30(金) 23:53:33.33 ID:S8zL/l94O
おいこの新マッチング組んだスタッフ完全にキチ害だろ
連邦何しても無理なんだが
おい!おい!おいこの野郎!!
おいクソゲー会社番糞マッチングスタッフ出てこいや!!
おい!この無能が!!
おら!おらぁ!
658 :
ゲームセンター名無し:2012/11/30(金) 23:56:59.09 ID:S8zL/l94O
い い 加 減 にしやがれ!!!
連邦糞マッチング組んだキチ害スタッフ共!!
新マッチング組んだスタッフ完全に脳カラカラのキチ害だろ
連邦何しても無理なんだが
おい!おい!おらこの野郎!!
おらクソゲー会社番糞マッチングスタッフ出てこいや!!
おら!この無能が!!
おら!おら!おら!おら!おら!おら!おっらァ〜
こんな状態でクライマックスバトルなんてやって大丈夫なのか?
少なくとも俺はジオンしかやらないぞ
じゃあ俺はオジン軍で。
じゃおれはおっさん軍で
連邦って同じ腕なら7割勝って当たり前だろ?
>>654 昔の話だが、戦闘時間の半分過ぎるまでじっと味方が環境メイクするのを
待ち続け、時が来たその瞬間、八艘飛びで次々と敵機にトドメを刺して勝つ
という動画があった。
まだアレとか今の高性能ガチ機体が無い時代に、だぞ。
格カテはそれだけの性能を持っているんだ。
今みたいにバカルカンしてくるアホがいたり、
高性能格でゴリ押しできなきゃ活躍できないなんて大間違い。
>>656-659 だがしかし
>>656-658みたいになっても仕方がないくらいのイカサママッチングを
バカンナムが組んでるのも事実だしなぁ。
あと、陣営は関係無い。
条件的には、貯金が多かったり連勝したりしてる人間に糞マッチが
プレゼントされる傾向にある。
>>663 Rev1の頃だとそういう変態が結構いたよな
NY44でLA青4BR出されてオワタと思ったら護衛にアンチに八面六臂の活躍をしてくれたり
Ez実装当日に新品出されて「消化かよ糞」って思ったら残り50カウントまでノーダメだったり
ああいう格乗りって今時いないよなぁ
ジオンネガどこ行った?
ずっと連邦有利なんだろ?
この惨状は見て見ぬ振りか?
バンナムよりバンナムを散々叩いてこんな糞バランスにさせたジオンネガをまず死滅させるべきだろ
どこの階級か知らんが性能では圧倒的に連邦が勝っていて
ジオンの強機体、強武装はほとんどが欠点持ちかつ弱体化食らってて
マシンガンなんか明らかに火力削られてるわけだがなぜ負ける?
コスト計算しない階級の人は静かにしてください
何でもかんでもリザルトのポイントに置き換えないとダメなんか?
何度調整しても新たなポイントの取り方が生まれてしまうだけだよ
単純に勝ったらプラス、負けたらマイナスの評価を続けるだけで
あるべき場所に落ち着くと思うんだが
400コストのアレックスがたったの300コストで使えるキャンペーンやってるしな
まーたアスペ連邦ゆとりがしゃしゃってんのか
今の連邦居心地いいから消えろ。また厨機体で汚染されたらたまらんわ
>>665 いないわけじゃないが、今そういうプレイすると活躍する前に味方が
壊滅させられてゲージが飛ぶんでできないんだよね・・・w
味方がジリジリ戦闘できないんで、早々に助太刀に出ていかざるをえない。
(もしくは最初から前に立たないといけない)
前衛1カテしか乗れないやつのゴミ率が高すぎ
ゆとりガンキャを見ない戦場なんてないってレベルだったからな
ゆとりガンキャが将官にすらいたから驚き
まぁヘビガンは今でも見るけど
>>659 660
日本人の美徳ともいえる 判官びいき、もはや時代にそぐわないのかな…
>>666 環八赤2ヤバいだろ
グフカス赤3より機動力があってあのAPで
更にバルコン6連可とか強すぎるにも程がある
陸ジム使いが乗ったら怒涛の快進撃連発機体だろ
ネガジオンのオッサンらは師走で忙しいんよ
>>675 今の勢力戦で判官贔屓とか言う価値すら無いでしょ
勝って何かあるの?
グラナダで廃プレイして、新機体使って終わり
後は取りたい称号の日だけ出る
回りくどい言い方しないで
素直に連邦勝たせてくださいとお願いしろ
ジオン好きが多い関西系に頭下げろ
>>667 地力が足りない、度胸が足りない、戦術無理解、チャテロに忙しい、捨てゲ常習犯。
好きな負け理由を選べ。
どれか一つでも味方の1機が該当すれば、まともな敵と戦ったら負ける可能性が高い。
>>648 拠点じゃなくて勝敗でボーナス与えれば全て解決。
拠点撃破したら→勝利したら
拠点撃破されたら→敗北したら
>>669 そんなことしたらザコが自分のザコぶりに気付いて引退しちゃうじゃん
勝、高スコア→喜
勝、低スコア→喜
負、高スコア→喜
負、低スコア→怒
ザコでも3/4は喜べるように作られている
え、雑魚って勝、低スコアで喜ぶものだったの?
勝、低スコアが堅い状況でも、
負、高スコアにわざわざ持って行こうとする奴ばっかなんだけど
グフカス、ガトBコストアップつくかな?+10?
もしくは、アレックスガトBコストアップ削除か?
あと、一段目39から30くらいになりそう
>>676 簡八赤2はもっと評価されるべき
たまに脳死やろうがグフカスと同じノリで赤3乗ってるけどw
環八赤2乗るぐらいオラはネメスト赤3乗るわ
そもそも環八の射撃武装は装甲セッティングと相性悪いし
ネメスト赤3
・バルコン出来なくなった代わりに射撃戦充実な武装の選択肢の余地がある
・要はマシンA+槍C
・低バラはマシンAからQS、中以上は槍CからQS
・ロックレンジ外は置き槍(ダメージ40)、レンジ内はマシンAであばばばばばば使い分ける、置き槍→前ブーマシAでよろけ維持のも可能
・ロングブーストのためQSレンジは長くて繋げやすい
・槍C QS 3連マシンAかすりタックル(25+83+5+50=163)
・1ドローで50、3連QDで108、水ガンのアンカーやBR機に劣るのも環八より良いダメージ出せる、これで環八赤2よりも20円安い
元々、「判官びいき = ジオンびいき」のわけだが?
だから連邦有利でジオン不利の状況だと、あれだけ勢いが付くんだよ?
今は連邦とジオンも実質互角で、判官びいきの心境には「自然とならない」
マッチングの有利不利も、携帯サイト主導の時報&バーストびいきが、だいぶ改善されてて「不満がおきない」
ようするにこのスレが実証してるのさ
今はバランスの取れた、とても良い環境って訳ってのを
今まで、ぬるま湯に浸っていたモラルが低い人たちには不満みたいだけどな
そうですよね
ジオンネガさんにとってはジオンが圧勝するくらいがちょうどいいんですよね
>>687 連ジ互角とは言い難いがな
アレックスやBD2の高コストっぷりが
意外と足引っ張ってるのかもしれん
連邦は上にもあるネメストや簡八などをもっと編成に組み込むとコスト勝ちも見えてくるかもな
携帯サイト改善されとるw
まあ、俺も文句言いたかったからな
>>689 だから「実質互角」なんだよw
実際にガチで突き詰められば、連邦が有利でもう笑っちゃうくらい連戦連勝だろうよ
でも、そうはなってないだろ?
だって、バカルカン等々のバ格、スプミサ厨等々の射厨とかが、連邦には多くて思いっきり足を引っ張ってくれてるからな
この程度では天秤が傾かないってある意味凄いよなーと感心する
これもこれで笑えちまうけど、連邦でやると味方にいるから笑えんがw
自分はずっとジオンばかりやってきたが今はもっぱら連邦だ。グフフもまだとれてないぐらい。今は機体のなれもあるだろうがジオンで味わったことのない悶絶がある。文句があるとすればこれをジオンで味わいたかった。
>>692 言ってる意味がよく分からん。つまり「わたしは敗北が知りたいッッ!」ってこと?バキの最凶死刑囚みたいな(笑)
連邦 機体一流 中身三流
ジオン 機体二流 中身二流
これでバランスとれてるじゃんw
ジオン有利と言ってるバカは腕前四流、茶テロ一流wwwwww
つか、wikiみるだけで連邦機優遇されてんなーってわからないか?
所詮中身ゲーだから連邦が負けてる=中身オワコンなだけな気が
要するに自分は下手で御座いますor味方が糞で御座いますと言ってるようなもん
毎回味方が糞ってこともないだろうからつまり要するに…
おまえらEz赤2とかネメ赤3とかはそこそこ腕ある奴が乗らないと只の鈍足役立たず機体だからな
ここでそんなこと書いたら勘違い野郎が乗るだろ!
キャラ差ってのは絶望レベルの話だろ。
絆に関してはそれほどでもない。
Q:ジオンで勝った
y/:連邦wwww中の人糞杉wwwww
n/:まあジオンだししょうがないよね、連邦機強すぎ
こんな池沼がしょっちゅう湧いてるけど、そんな程の差は無い。
中の人の糞加減に関しては、どっちかと言えばジオンの方が酷い。
機体毎に使い方も変えないアホは、
連邦機の方が結果出易いから、そのせいで騒いでるからだろうな。
人や物のせいにする前に腕磨けよと思う。
プレイヤーのバージョンアップはいつきますか?
せめて悔いの無いように戦え。
なんで片軍専みたいなライトプレイヤーがバランスの話にうじゃうじゃ涌いてくるんだろうね
>>663&
>>665 いたな(笑) 本来、リミッターのある格はそれが当たり前なんだが
今は単騎で出来てしまう。それでもまだまだ制限があるが・・・
昔に戻って良きを知る。昔の形に戻って役割を明確にした方がいいな。
あと、階級の安売りなんだが、階級が飾りではなく、実力に伴ったものならば
黄色だろうがなんだろうが、もっと楽しくなるはずなんだが、バンナムは一向に耳を貸す気配がない。
全員、伍長から再スタートで新しい階級制度構築した方がいいよな
>>695 wikiってもう時代に取り残され過ぎてるじゃん
何に乗るか悩んだ場合は、高コストよりも低〜中コスト帯のMSなら問題になることが少ない。
REV.1から主力の陸戦型ガンダムやジム・コマンド、REV.2で追加され装甲値の高いジム(WD隊)、
ジム(指揮官機)など、優秀な機体が揃っている。
こんなことがまだ書いてあるんだぜ
Aクラスで高コスト乗る意味がわからんw
間違ってないだろ
何に乗るか迷うようなやつは間違いなく中コ以下に乗った方がいい
まぁ機体はあれだが使えない高コ乗られるよりははるかにいいよ
とりあえず腕なくて自信もなく、迷惑かけたくないから低コ、でも何にしよう…ていう人には
連邦
格:陸GM、指揮
近:GM、コマLA
射:デザートジム(バズ限定)
ジオン
格:旧ザク、赤ザク
近:デザク、寒ザク
射:ガルマ
あたりに乗ってほしいとは思う、けど初心者とかで2chを見る人はいないか、HAHAHA.
言うてもGM、コマLAばっかとかデザクばっかとかは困るがw
連邦大尉少佐ならアレプロ、ストカスばかりだぜ
ジオンはザコ改が沢山ならんでるけどねw
ジオンの代名詞である素ザクを忘れていた件。素ザク好きの人にはすまんかった!
低コスト、中コスト、高コストみんな持ちつ持たれつだよ
時々赤ザクにってるけどマシ性能がひどいからバズばっかなんだけどやっぱダメ・・?
一戦中1〜2落ちしゃうけど・・(´・ω・`)
グラナダ実装にあわせて、義眼の宇宙専用化&コストアップ来たら神なんだけどなー
最近…つーかここ半年くらい
以前ならジオンでしかマッチしなかったであろう
普通に連携取れて意志疎通出来る奴らやたら連邦側で引くんだが
圧勝率が半端無ェので二戦目とか相手に凄く申し訳なくてついついな<<敵全機>><<すまない>>打ちたくなる
逆に連邦でしかマッチしなかったチャテラーやらをじおんで引くようになった
>>711 戦績見ると、勝率に関係なく連邦兵は圧勝>完敗でジオン兵は逆の傾向あるんだよな。
圧勝なんて
一本でやってたジオンのメインが1500勝した位に作ったジオンサブでも
片手の半分ほども体験した事なかったんだが…
機体も武装も全マップの場所・役割毎の勝ち筋もある程度は熟知したジオンでも、だ
こんだけ常にあからさまに
満遍なく強機体ばっかの勢力で勝てない、クソマッチだって書き込みまくってんのは
流石に釣り針がデカすぎるぜw
715 :
【だん吉】 :2012/12/01(土) 15:55:03.66 ID:CaIy4/TvO
kygygx5v 553292tt
ひどい
716 :
ゲームセンター名無し:2012/12/01(土) 16:24:03.24 ID:0gFMzL6pO
グフ隠し修正あったか?
グフカスの上を行くわあ
ヒーハー無双
>>714 そりゃお前さんが変な博打をしない良い兵士だからだ
そういやグフフ実装後の初JGだよな
PSP絆みたく前方ガウに飛び乗れるのか
・・・今となっては密林MAPで乗れるから新鮮味ないけどな
仕事で基地害のクレーム対応してゲームでも基地害とマチさせられるし最悪だよ…
明日その基地害が商品交換しに来るので最悪の場合は真っ向勝負してやるつもりです!
「お客様の言われる【おまじない】?が足りなかったんじゃないですかねェ〜(´ω`)」
>>721 ご苦労さまです
クレーム対応大変ですよね
そんな日に限って茶テロ、捨てげに遭遇するんだよ
気をつけてね
質問いいかな?!
以前、66なら1〜4番機が緑&5,6番機が黄色とゆう組み合わせが不評で
直後、Ver Upで改善…勝ちまくったんだけど
最近またVer Upか何かあって、組み合わせいじくられました?
昨日,今日変なのばっか引くんだけど(;_;)
お前のそれは質問じゃない
愚痴っていうんだ
グフフラ取ろうとしてたらIEで大佐から大尉まで転げ落ちてはや二週間。
やっと大佐まで戻って来れたぜ。
これで連邦に戻ることができる(凸) チラッ
こんな半バンナムオンライン軍なんぞやってられないわ
今ジオンの方が多いのか。
コイン入れる直前になんか連邦で出る気になったんだよな…
虫の知らせもバカにできん。
ヒルドルブと違って、強襲タンクは夢が無いな。
俺はコストアップ無しの対MS砲が撃ちたいんだよ。
コストアップで腐れミサランとか要らんのだよ。
ジオンマジずるい(;´Д`)
今とってもジオン勝ちやすいぞ。下手くそでも勝てるからジオンやれ。
俺は伸び伸びと連邦するからよw
所詮連邦やジオン、機体選択などただ強くなる為の選択肢の一つに過ぎない。
言ってしまえば刀剣などと大差ない、扱う本人が能力を十全に扱えるように努力しないのでは
どんな名刀も棒切れにしかならない。
地雷がチート機体や高コストに乗ったとしても、低コストによって容易く殺される事など良くある事。
(タイマンでは勝ってるのかもしれないが戦っているうちに主戦場から引っぺがされたり、リスタした敵にやられてコスト負けなど)
最終的に信じるのは、信じるべきなのは、高コストや低コストでもなく、己自身が身に付けた技法であり心得であり戦術。
>>726 虫の知らせでトレモに逃げた。w
同時期に出撃したホームの人が割り食ってた。すまん。
>>723 その負けてる裏で勝ってるやつもいるんだ
みんないい思いができるわけじゃないんだよ
結局完璧なマッチング調整なんてないさ
どんだけマッチングシステムがよかろうが出てる人間がダメならどうしようもないしな
糞街→捨てゲ茶テロが加速→中身糞化に拍車が
質問していいかな?を書いた者だけど、昨夜はキレた。
護衛がもう一枚いたはずなのに、そいつアンチに回った。
悪い癖で敵アンチ二枚相手にタンクと心中しちゃった。
今、考えると一旦引けば良かったんだよな。
バンナム戦なんてトレモ以下だよ
Sも別に欲しくないし勝利数も偽りの数字
バンナム戦引きたくないからその時々で数少ないほうでやる
だからネガとかあんまり気にしない
その分マッチングしやすくなるし
まったりAクラだからこんなものでしょう
勝ちは常に狙うけどさ
昨日は敵にも味方にも極端な地雷は少なくて楽しめたよ
茶テロする奴もいなかったしな
味方ほぼ全員が400以上で一人地雷が77だった試合はまぁ地雷で両軍のバランス取っていたんだろう
ポインヨで語っちゃうって素敵だなw
>>728 だな。近距離の場合、低コスト乗ると勝ち易いのに気付いて勝ちまくりだった。
ゼフィランサスが強いけど、味方に迷惑かけるだけなら乗らない方がまだ勝てる選択肢が増える。
最近それを悟った。俺に死角はない。
プレイ中にもそう感じたからこそ記憶に残ってるんだけどな
後出しになるのもあれだから内容がどうの言うつもり無いけど
味方1人地雷とゆうが、地雷1人77スコアならば、その地雷1人負担を受け持って
それ以外の香具師が、烏合の衆となりヒャッハーしてた場合もあるよね。
勝てたなら地雷でない可能性もあるよ。
明らかな不利を背負ってくれたりしてたなら流石に気づくさ、流石にね…流石に…
即決射厨殺すべし。慈悲はない
すまないうてば出していい訳じゃねえんだよ!ケジメつけろ
>>741 ばっかオメェ、すまない打ってるって事は、自分が後ろめたい事してる自覚があるって事なんだよ(笑)
相手しないで放置安定。射撃以外の味方助けてやりゃ良い。
どうせ糞の役にもたたん。特にドムやらジムキャU乗る奴はな。
後ろめたい思いしてワザワザ乗るとか何が楽しいんだw
バッカお前ジムキャ2はガチだぞ
少なくともジム改よりは使える
ジムキャ2は確かに敵対してうざい。
乱戦ならな。
タイマンになったら拠点っていう覚悟が無い分タンクより処理が楽。
>>744>>745 それ、死亡確定してね?
メイン置けなきゃどうしよーもない機体やろ?
時報で、とかでしか使い道ねーやん?
野良でムキャ2に乗ってる奴って、GCやHMでもかまわず出してるアホばっかりや!
あんな斜面じゃメインは一切当てられず、常に敵と格闘中で「応援頼む!」連呼して、リザでは降格フラグ常連・・・
俺の記憶で時報以外のムキャ2は、そんなんばっかりやねん!
思い出してたら変に訛ってもーた、すまんこって
ふらっとリプレイ動画Sクラ縛りで、色がわからんから上から20個くらい適当に見てみた。大佐小将連合のは除外で。
それだけやっても44・55多めに見ても、 高コ近まともに使えてそうなのが一人しかいなかったでござる。あと流行りのライコマ乗ってるやつも数人いたけどセッティングからして全員ゴミだったでござる。
このゲーム人格が良い奴が集まるかどうかだな・・・
今のバランス、ちょうどいいじゃん
このレギュでも自身のある奴はアレカスGP01BD2を大いに使えばいい
今日は日曜日だけど久しぶりの88なので
普段は出撃しない日曜日だけど出撃してみた
昼前頃から大尉〜中佐の複数枚のカードで
連邦/ジオンと交互に20回くらい出撃したけど
1回だけ77になっただけで後は全部88だった
日曜日って結構出撃人数が多いのかな?
マッチの内容? それはもう各マッチでそれぞれって感じで
まあ、カオスでしたわ。
>>746 キャノンは置かなくても強い武器だよ?
硬直短い発射早いゲルGBみたいな感覚、その上で置きがもっと強い
本体もそこいらの機体より硬直短いから追いかけるにはしっかりした機動力と火力が必要、だからそう死亡確定にはならないと思う
>>751 そこまでできる奴は、ジムキャ2乗らない。
ちょっと聞くんだけど
カバパン2って誰?
>>750 大佐で出たら、Sクラから大尉までいろんな奴と組まされるな。
Ver.1の感覚が楽しめる。
当時は二等兵で大将狩りやってたなぁw
>>752 それが乗るんだわ
うちのホームではバーストだと44でも出すぞ
しかも結構強いんだ
今日の教訓
1戦目で仲間が頼りないと思ったら、勝ったとしても2戦目でタンクに乗ってはいけない
護衛ができるのは自分、タンクに乗ったら護衛は無いと思うべし
ムキャ2地雷は最大射程狙いだからな
ドムCの地雷も同じ
たかだか80ダメの為に戦線崩壊させるとは
頭おかしくないとできない運用法だぜ
>>755 44将官戦でゲルキャ居た時はビックリしたw
半年以上前だけどね。勿論BR
格闘積まない機体で護衛とか俺には考えられないw
地雷したなら晒されても良い覚悟なんだろうが上手かったよ
フワジャン、歩きにきちんとBR当ててきた。燃えクラもきちんと使ってたし
上手いジムキャUはまだ見てないかな
ジオン青、連邦緑だし上手い奴と当たるのはジオンの方が多いはずなんだけど
昼間頃いったらリプがながれてたな。
ジオン側アカ○キ大将ほかバースト・時報混合の大将チーム。
連邦は少将2人バースト+野良大佐6人。
結果?
きくまでもないだろ。
なんでこんなクソゲになったんだろうな、絆。
>>759 「戦いは数だよアニキィ!」
ってな名言はおいとくとして、実際過疎が最大の原因だろ
過疎る前にインカムに胡座かいてバランス調整しなかったバンナムの自業自得
と・・・思いつつも絆スレは進むんだからまだ人いるんだよなー
クソゲー化しつつも、ゲームとしての寿命はまだ大丈夫だろう
まあ、ぶっちゃけバーストする廃の落とす金は、
ある程度落として後に引けない黄色将・大佐がちょっと控える額に比べると
比べる気にもならん差があるからな。
そりゃ接待するだろ。
今狩られて文句言ってる層は、
金落とす額は普通で、修正入れても文句言うだけの層だから。
お商売ってそういうものよ。
>>759 バースト・時報できる環境にいながら有利軍に廃人が行くからだろ
割のいい客しか取りませんなんていってらんないのも商売だろ
すき屋で牛丼並のみ、幸楽苑で中華そばのみ、マックで100円メニューのみなんて客は正直迷惑だが
客として扱わなきゃそのうちダメになる
寒ジムの評価が「ちょっとコスパが良いだけだよ」なら
グフカスも「ちょっとコスパが良いだけだよ」としかならんわ
あっちには環八ネメストだってあるのだから
#何の脈絡もなくいきなりずるい言い出す基地外の真似
>>764 お前こそいきなりどうしたw
それとネメストは簡八やグフカスと並べると微妙じゃね?
そうかぁ?バースト時報のほうが全然金使わないと思うけどな
順番待ちとか時間調整するのと空いてたら連コする野良
時間当たりの使う量が多いのはどっちかバンナムでも分かってるだろ
サブカを複数もって金を落としてくれる良客を熱くさせるための
バンナム戦略だと思うけど違うの?
話を遮ってすまないが、今の88って相手がノータンクでも強引に拠点を割った方が有利な場面が多いと思うのだがどうだろう?
特に野良戦では、相手のフルアンチがまともに機能する可能性が低い(そもそも機能する面子ならタンクが出る)
もどれ!といっても全員戻れる可能性が低い(戻り損ねるうっかりさんがいない可能性が低い)
88だと敵にスナイパーがいる事も多くひきこもりしにくい(拠点傍で一撃死するうっかり(以下略))
どのみちリードされて拠点を撃たなきゃならない局面が多いのなら、初めから拠点を狙った方が早い。
砲撃ルートが2枚以上の不利→アンチ側と合流→砲撃GO
砲撃ルートが1枚不利or枚数合っちゃった→砲撃強行
あとは中コスト以上の前衛が無理せず、タンクと低コが身体張って、タンクが2〜3落ちくらいしてもいいからじっくりと拠点を調理すれば拠点コストでリードが取れると思う。
現状のテコ入れ提案
ここはボーダーブレイクのシステムも取り入れて見てはどうか。
王冠マーク。現在1位の人を示す。言わばエースパイロット。
見事撃破すると乗ってる機体のコスト+20を引かせるとか。(数字は適当。50でもイイ)
マークはカウント180か150位で出現。どや。
タンクに付く事も多いと思うが、そこは他の前衛が頑張って守るという意識も生まれてくると思う。
コストが加算されるので、なかなか緊張感が生まれると思うのだがどうか?
面倒いシステムは嫌われるかな。
>>768 何か意味あるのそれ?ただ上手にポイント稼いでるだけだろ。
ポイントの撤廃求む!!!
>>768 ボーダーブレイクのシステムを取り入れるって?
その提案にしても、正気の沙汰とは思えないな
BBの順位表示にしても、根本が勝ち負けよりポイントを重視するから成り立っているんだぞ?
しかも途中入場も途中退場もOKって前提での評価システムだからこそ問題になって無いんだぞ?
最初から最後まで一緒に戦い、かつ二連戦もする絆とは、根本が違うんだぞ?
新たな騒動の火種にしかならないだろ、それ?
そんなシステム導入したら、カチコミやリアルファイトが起こりかねんよ
ゾイドなみの、な
193のとんでも解説を参考にしてとんでも戦術が広がるのか。
絆の未来が明るすぎて目を開けてられないぜ
さぁて今日はジムキャUに乗りまくっていっぱい地雷こくぞぉ〜
ポイント取ってる人が上手いとは限らないが、上手い人はポイントを取った上で勝ちに導いてることが多い
>>772 なんか知らんが居た蔵エース達に敵うものなんかいなかった訳だししょうがないんじゃね
>>768 BBにも色々良い所悪い所あるけど、topsmashはないな。
あっちはポイント査定をまめに調整しているのには好感が持てるけどな。
あっちに倣うなら「特別チャンス! 勝利したら勝利ポイント+2バトルスコア+200」とかでいいんじゃないかな…あれ?
近似グラフでマッチするようにですね
八八のやり方です
まずブリーフィングで喋るのが何人いるか数えます
次に護衛、アンチどっちに行くか意思表示できるのを数えます
タンクも喋るか見ておきます
これが部隊行動できる人数です
このメンツでゲームを組み立てます
メンツが四人もいれば勝利濃厚です←拠点攻略にメンツを多くさくほうがゲームメイクがしやすくなります
逆にだれも居なければ全員ポイント狙いだと判断して組み立てましょう←この場合は一拠点で勝利をきめたいですね
無言が多い程タンクに釣られますし、サッカーする場合が多いので注意です←自分が枚数不利をさばくつもりで機体選択をしてください、どうしようも無い時はサッカーまで敵を引っ張って団子にしてから各個撃破なり拠点を撃ちに行ってください
次は機体選択です
機体を何を選ぶかでだいたいの立ち位置がわかりますので僚機との相性を考えて立ち回りを予想して機体を選びます
タンクも位置固定か足を使った方が良いかルートをどうしようか判断出来るはずです
次はマップ付きのブリーフィングです
これはどこにカーソルを持ってくるかで立ち回りを判断してください
よく見ればわかるはずです
予想通りの場所におくもの、おや一味違うのかななんてのもわかりますね
開戦です
ここまでで、だいぶカオスではなくなっているはずです
絆を楽しんでください
>>779 脳内でラーメンズの日本の形・スシ風で再生した
終了と同時に倒して逆転したwww
テンション上がった
>>781 「敵拠点撃破」そのまま間を置かず「我々の勝利だ」
タンク乗ってた時にその逆転なったら脳汁出たwww
そういえば少し前の書き込みに4日に年末イベントのポップが届くってのがあったけどガセだったのかな
連邦地上でも120円タンク出せるようになったのだから今回の年末イベントで120円限定戦は出来ないものかね?
120円で8×8
前半宇宙、後半地上
楽しそうだがなぁ
>>784 そんなもんやったら連邦の霊圧が消えるがな・・・
先週のTBで、近4、格1、遠1になってたから格出せアピールしたけど誰も変更する気配なし、
しゃーないから俺がゲルGに合わせたらタンクの奴がギリで射に変更wチャテロ開始wwww
で、質問なんだけど
@格乗らない俺がキチガイ
Aタンクがキチガイ
B近3枚出して、グフフラ、グフフラ、ザク改選んだ奴らがキチガイ
C全員キチガイ
D全員変態
どれですか?
全員地雷
マジレスするとゲルGで射タンが正解
次のverうpで地球連邦軍にストカスのフルアーマーverが追加されてストカスも一時的に復活する夢を見た。
ジオンの新支給はサク(cost10/近距離型/能動的な移動は不可/サクマシンガン:よろけのみで威力は0格闘はなく自爆)
ストカスなんてンな糞機体また見たいとかいうヤツいんの?
高コストいらねーんだよ
ジム陸ジムメインで陸ガンが高コストあつかいでいいんだよ。
誰も彼もが勘違いエース君になれる今の仕様まじくそげ。
高コス機はもっとピーキーでいいよ
ブーストなんて焼いたらなかなか回復しなくていい
カテ問わずコストが
240>6ct、260>8ct、280>10ct、位回復に時間かかるようにすればいい
アレニム(EXAM時)ジムカスガベGPなんて更に速くするかわりに15ct位回復しなければ、乗るの躊躇するやつも出てきてまさにエース用機体っぽい
今の高コス機はリスクが少なすぎる
高コストは今もエース機体だろ
ブースト焼く前提のレベルとかどうでもいい
まあせめてリロードは遅くするべきだと思うが
何これ、中コ低コしか乗れない(それらも乗れてるとは到底思えないが)尉官佐官の嫉妬会場?
>>796 お前ww
全一の人だって焼くときあるんだよw
トンチンカンなツッコミ入れる前に上手い人の動画見て勉強しろバカww
焼いたら絶対まずい場面では焼かないだろ
>>795 同感だな
高コストは今でも十分エース仕様だろ
>>792>>794 高コストで活躍できているのなら、問題ないだろ?
高コストである、そのものがリスクなんだから、今は十分釣り合ってるよ
今の高コスト・中コスト・低コストのバランスは、かなりいいと思う
問題なのは、積極的に高コストに乗ってる人のモラルのほうだろ?
1 高コストを乗りこなせる技術がないのに、どれだけ周りに迷惑かけても悪びれず乗り続ける人
2 高コストで、故意に自軍に不利になるよう地雷行為やチャテロ等、他人を貶める行為をする人
3 高コストに乗って、実力に見合わない階級でサブカや降格までして、自分より格下の人を相手に暴れている人
この手の人が、よく高コストに乗って問題おこしてるってだけだ
特に3だろ?
君達が指摘してるだろう高コストの問題児はさ?
だったら「高コストの性能が高すぎる」じゃないはずだ
「サブカや降格して狩りや憂さ晴らしするな、かこわるい」と主張するべきだろ?
だからそういう人以外乗れない位ピーキーでいいって言ってるの
機体性能のおかげで勘違いしてるエース気取りが沢山いるんだよ
>>802 そんな勘違い野郎を赤ザクでぶちのめすのが楽しいんじゃねえか
1回バックブーストしてからの前ブーにひっかかる勘違い君好き
もう階級をもっとドラスッテックにするべき。
2連勝で昇格、2連敗で降格。
これだけで狩り専門Aクラバーストは消滅するだろうよ。
少なくとも勝率とかの云々もなくなる。
階級が全てになるのだから。
これで大将キープできる人だけが本物ってことになるよ。
もう黄色とか緑も関係ない、階級が全てです。
これだけでSクラもAクラもいらない。
勿論、バーストする人には最高階級が相手にするのは当然ですし。
基本毎ゲーム、ターミナル通すのも当然ですからね。
これでクソマッチは激減を約束します。
多分射カテ垂れ流しで上がったような奴も適正階級におちつくよ。
どこぞの狩りグループも狩りできなくなるよ。
2連勝昇格、2連敗降格だけでいい。
ぶっちゃけ無能な大佐が増えすぎた。
派手に負け越した大佐などいらない。
全てで階級を合わせるだけだよ。
階級の正当性より勝率5割強制がバンナムの方針です
なんか高コスト強すぎって喚いている人いるけど本気で言ってるの?
今のレギュレーションだと高コストいらなくなる風潮なんだが本気か?
44が1,5倍になったら多分高コスト不遇確定だと思うんだが。
まー戦う相手が下手や腕前残念とか前提なら、高コスト強すぎって見せれるだろうけどさ。
正直格差だったら低コスト乗っても戦果上がると思うよ?
88で出撃して高コストの不遇さに真面目に嘆いたんだがなー。
今のレギュレーションだと、中低コで十分戦えてしまうというか、高コに甘み無いかな。
>>807 最終的にそれはありだけど、大尉のそれと大佐のそれは違ってくるはず。
っていうかそうでなければクラスは勿論、階級も意味がないだろう。
そこで、少なくとも未登録は情報オープンにするべき。
昔はそうだったはずだし、非公開にしたいなら登録すればいいだけ。
未登録者を保護する理由もない。
少なくとも大佐以上の階級ならなおさら。
まあ情報オープンは左官以上でもいいけど。
これも改正されるべきポイントだな。
2連勝昇格は良い考えだね
狩りの概念が完璧に崩壊する
・・・地雷と組まされて簡単に降格しそうだけどなw
>>810 れっきとした腕前があればすぐに戻れるのですから。
たった1クレでね。
>>808 多分、そんなこという人の階級は中佐以下が推測できすぎ。
高コスがすべてではないが、44は一戦目は高コス選んで悪くないと思うよ。
って、いまさら説明いる?
大体、黄色将官とか酷いのばっか。
少なくても3000勝以上にしろよ。
高コスト機体か。
Sクラだと焦げで好成績で勝てるのだがAクラだと悲惨な成績で負ける。
どうしてだろう・・・
Sクラス対人戦にしかSランクはでないようにするべき
ランキングとか簡単に捏造できるじゃん
>>812-813 Sに招待されてALL大佐戦に1人紛れた黄色少将見ると何がしたいんだぜ、って思う
しかもS1ww
>>808 逆じゃないのか?
総コスト、拠点コストの増大は高コストの運用に有利に働くと思うが。
今までより拠点の取り合いが重要になったから、単純に高コストの方が拠点のごり押しをしやすい。
高コストが死ぬ気で拠点争奪をしたら低コじゃさすがに勝てないよ。
高コスト捨てても拠点差取れそうなら容赦なく落として構わないだろう。
多人数戦でのタンクやアパムの高コスト化は環境が求めていると言っても過言ではない。
拠点回復チャンスが少ない今のレギュだと、1秒でも早く2拠点終わらせた方が有利だからな・・・
でも対拠点に特化しすぎてサブが貧弱なギガンやザメルはイマイチ食指が動かない。
俺トレンドは白タンとドルだな。
火力上げて、デスペナ一緒なら
高コスト、高火力が有利で
勝ち負け考えないでも
降格しない事ができる
3乙回避で拠点打たれたら負けなのに
拠点に回復に戻る高コ格とか
死ねばいい奴が階級維持する
>>815 愚痴スレだかでも同じ意見があったな
Sクラか最低でも大佐以上じゃないとSは取れないようにしろと
特に格と砂のランカーは詐称多くねーか?
上位20人見たって完全に当たりだって奴は半分も居ねーぞ
>>801 三番目の問題だけど彼らは「高コストの格」以外に乗らないこと自体が問題なんだよ
戦術兵器ではない高コスト格の勝ち方は自分が無双すること、だけどこれだと自分より強い格に会うと行き詰まってしまうんだ
スタイルを変えずに勝つには無双できる階級に落とすしかなくなるというわけさ
彼らにはいろんなカテゴリーに乗ることをお勧めしたいよ
相手が上手でも勝てる方法が見つかるからね
>>820 今日日Sランカーなんて上手いからS一杯取るじゃなくてS取るための立ち回りしてるからSをいっぱい取ってるだけだからな
Aに落としたり味方に負担かけたりな
落ち戻りの概念を崩しちゃうけど
リスポーンまでの時間をコスト毎に変えるのはどうだろ
高コス長時間・低コス短時間といった感じで
安易に落ちれなくなるし、三枚アレニム残りガベゼフィってことは無くなるんじゃないかな
>>822 敗ける為の立ち回りしてくれる人引くくらいならS厨さんで結構です…w
いやマジで
せっかく装甲振りに大きな意味が出てきたのだから、グフカスがジオンネガのせいで下方修正されるのは嫌だわ
連邦にもジム改がいるやん
それかジムストも更にガチムチ機体にするとか
今日は朝から寒くないぞーっ!
暖かいゲーセンでのんびりしなくても良いんだ
今日は出るのはやめよう
S取るには勝たなきゃな
>>827 Sとるならまず落ちないとこからスタートです
勝ちは最後
>>822 今日日て今は勝たないとS取れないだろ。レブ1は負けてもS取れたけどw
それにしてもなんで数字を増やすことに皆躍起になるんだろうか?
>>819 3乙するような高コ格ならたいしてやくにたってないだろうから
帰っても問題なさそうだが。
高コ格が3乙しても逆転されず、拠点が落ちたら負けと言う状況なんて
そうそうないとおもうんだが、88の話?
>>831 66でなら高コ(アレガトB)が2乙目する代わりに拠点を守って逃げ切ったのはあるよ
っつーかタンクがなぜかキャッチをしないでモビ戦しに行ってしまい
拠点守らないと捲くられる状態だったから仕方なくキャッチしてたらついでにJに焼かれただけなんだけどねorz
タンクがJを抑えるかキャッチしてくれれば俺の2乙はなかったし拠点も守れて万々歳だったのにな
嘘みたいだろ、ジムキャで拠点の耐久とお互いのゲージ差も考えずモビ戦に行っちゃうのにSクラ戦だったんだぜ
>>830 競争意識は本能の一部さ、そりゃ人間だって例外じゃないだろ?
>>831 普通にあるから困ってるのさ、野良だとSクラもAクラも大差ないんでな
>>832 それ、ただの判断ミスなんじゃねーの?
キャッチより敵タンクを取るほう優先したとか?
まあ、なんだ
競争意識も、勝ちに拘る姿勢も悪いことじゃないだろーよ
でも人同士なんだし、他人が眉をひそめるような真似は自重して欲しいってのが本音だ
まず携帯サイト等での、サブカ擁護を廃止して、メインだけでプレイしたほうが得な環境を作ることが第一歩だと、俺は思う
BBの王冠、数字云々の話を盛り返して悪いのだけど、おはよう。
あの辺はezとグフカスの話が出てて、アニメの「あれはエースだ!」を画面で表せないかなと。
ちょっとバースト限定になるけどエースパイロットに突貫して爆散する奴も多いので、
「エースは俺が抑えるから他を頼む」とか、
「エースはエースで抑えてくれ」とかね。
確かにポイント高い人はうまい立ち回りかもしれない。
しかし、引き撃ちで味方を餌にしてるだけかもしれない。
狙撃がエースなら抑えないといけないし、逆ならほっといてもいいだろう。
チャットに「エースパイロット」を追加して「左ルート」「エースパイロット」「警戒せよ
とか、
「エースパイロット」「敵機撃破」「いくぞ」「一機援護頼む」とかさ。
タンクの大マップで指示したり色々面白いのでは、と思った次第。
タンクのMS弾でエースにちょっかいしまくりとかなw
撃破ポイントボーナスはご褒美、または落ちどころを選択させるポイントになればと思って。
タンクトップでデスルーラ防止にもなる。
まぁ何にせよ、もっと変化もあってもいい頃じゃないのかな。
否定的な意見が多くて残念だけど。
>>833 詳細を書くとあとだし乙になるだろうけど…
マップはCB66、敵タンクはザメルで大皿方面から見て真正面
同右側に赤1ゲルJがいて、敵前衛は全機左海岸線
こっちに味方の前衛が行ってしまったのもあれなんだが、そのあとをホイホイ追いかけるジムキャ
ザメルの砲弾を3発は止めないと拠点割られて100差で捲くられる状況なのにね…
そりゃ相手ザメルだったし、たしか追加弾装備だったはずだから拠点弾の斬り払いは出来ないさ
でもやること違うだろ、と
せめてゲルJ抑えてくれればさぁ…拠点弾でもプレッシャーかけられるだろうがよ
アレで3発止めて逃げ切った!と思った瞬間、大皿の影に隠れようとしたところをゲルJに蜂の巣にされましたとさ(´・ω・`)
あ。主にAクラスの話なんですけどね。
Sクラスは皆エースパイロットクラスだろうし、その中でも抑えないといけない人もいる。
アレビーライでコスト350落ちとかなれば、軽はずみな行動も出来ないだろうw
昇格条件って変わった?
中佐の10戦目でフルアンのお見合いでDでも昇格したのだが?
平均値で判断だと似非防止になるからGJだが?
彼女できたんだけど、
PODに深く座る 股の部分に彼女が座る っていける?
かなり小柄な彼女だ
>>838 犯罪にならない範囲だとかなり厳しいと思うよ
がに股になるし、足が長くないとペダルワークに支障が出る
俺は足が短いから普通に無理だった
>>838 レバーの台座の角とかに脚をぶつけるから止めた方がいいよ。あと、タックル動作とか
激しくレバーを操作すると自分の両腕が座っているだろう彼女に当りまくるw
因みに俺は娘(2歳児)とタンデムしたが上記の理由に加え、音が怖くて
相当居心地悪かったらしく号泣。で、嫁に腹パン食らったwww
了解
CCAでチェーンはイスの裏にいたと思うんだが、Xでティファはどのポジションにいたの?
X見た事ないからわかんなくてさ
なんとかしたいでござる
炎の親父のをしゃぶってたなんて言えない
<<全機>>
<<敵
>>838番機>>
<<総攻撃をかける>>
>>837 なりたてじゃない限り最新9戦目の時点で達成すればそのまま昇格
例:
D[B AA BB BB CC B]D
昇格
>>838事故マチ狙いか
とりあえずパンツは脱いでおけ
>>844 ありがとう
携帯で履歴みるとその通りだった><
DCABBBABACSD
××○○○×○○○○○△
ターミナルの戦績だと思ってたよ
昇降格条件を平均値にしたら良いと思ってんだけどね
>>843 《相手が上手かった》
《無理するな!》
キモオタの男が21になって初めてできた彼女なんだ 許してくれ
タンデムするってのが数年来の夢なんで お姫様抱っこの変形でチャレンジしてみる
俺もふわジャンで尻に膝連入れてえええなあああ
結構リア充多いんだなぁ
うらやましい限りだ
ところでゲームに熱中する彼氏の横でケータイいじってる彼女って構図をよく見るんだけど、あれって彼女さん楽しんでるの?
童貞な質問で申し訳ない
彼女と待ち時間によるとしか
理解ある彼女なら多少は待ってくれる
>>851 否
普通の男は彼女が楽しめない物はやらないor来ない
ただし拘束きつめのヤンデレ系彼女が無理についてきてる場合もあるので、彼氏に非があるかは別問題
>>849 まあ夢だと言うなら止めはしないが…
普通に入り口部分だけでも未経験者の娘なら感動する可能性が高いよ
あんまり向こうに負担かけないようにな
>>851 昔、今は亡きカードビルダーやってた時に長椅子に彼女と一緒に座って、彼女は
トラックボールで戦艦操作をしてもらってたが、飽きたのかそのまま寝てた事はあるな・・・。
そのまま小一時間経過して目覚めたあと「あー、スッキリした♪」って言ってたw
色々あるんすなぁ
聞いといてなんだけど、すげぇ人恋しくなったわww
くっそ寂しい、寂しいぞ!ww
でも、デートするときは常に女性への気遣いは忘れちゃならんぞ。
ずっとショッピングとかで歩いてるとかなり疲れる。特に女性はヒールの高い靴が
多いし、生理の日なんかはもっと大変。大きいゲーセンはトイレが比較的キレイだし
座るスペースも多い。さらにおしぼりまで完備と至れり尽くせりだぞ。
UFOキャッチャーで可愛い人形取ってあげたり、プリクラもいまだ健在だ。
さりげなく寄れるようにプランを組んでおいても間違いない。
やめて、私のライフはもうゼロよ
彼女なぁ、かれこれ1年いないのか
はぁ
なぁに後20日もあるんだあせるこたぁないさ
クリスマス出撃するんでもまいらよろしく
俺もクリスマス友だちと出るかも
妹の誕生日去年祝ってやれなかったから早上がりするけど
それまでよろしく
どうせあれだろ?自分のAパーツと彼女のBパーツをドッキングさせて
「俺たちがガンダムだ!!!!」とかやってるんだろ?くそっくそっ
一度でいいから女の子と一緒にバーストしてえよ
女の子を姫タンして拠点割らせてやりてえよ…
俺の白い拠点弾をキャッチしてもらいたいってか?
862 :
ゲームセンター名無し:2012/12/04(火) 18:11:47.77 ID:Ds35kWv5O
>>822 ゆーいち君(現イリス・マキナ)なんて、砂全一って触れ込みで板倉小隊出たよな
大尉が朝ナムでがんばってさw
今はスーペルの朝ナムでやってますw
LOVでなら毎回彼女を長椅子に待たせて
延々とプレイしてる人なら見掛けたけどすっげー不憫に思ったな
絆ではPODでドッキングしようとしてた輩を店員に通報した事あるが…
おまいらよくそんな空想上の生き物のことで盛り上がれるな・・・
三連休は仕事だから15日にデート。スッポン専門店予約済みwww
…三連休は仕事帰りに絆やるしかないか(・ω・)
タンデムはオートバイ辺りでやれw、絆ですんなよ
でもクインマンサロールアウトされたときのためにも練習しないと・・・
>>824 確かにそれは思う
現状勝たないとSにならない訳だから
S厨に走るならいくらでも餌になったるわい
と思ってふと思ったが携帯サイトに登録してる奴なら
そいつのS率ってわかるんだっけ?
と思ったがよくよく考えたらバンナムでもS取れるんじゃそんなの解っても意味無いな
下旬分のラッキーデーの日付がない!
ま・さ・か
12月下旬は毎日がラッキーデー♪(味方の質的な意味で)
…すいません最近じゃこれ洒落になってませんでした御免なさい
彼女か…
女子に免疫無くて振ったあのこはビッチとか噂されてるな
あぁ、初めての男になれた可能性はあったのか…
12月下旬はどうせまたクライマックスバトルがあるからでしょ?
今年のクリスマスも絆
ザク改とアレとケンプ乗ろー
そうだろうね
あとグラナダのお披露目もあるだろうから
クライマックス前も未だ発表を控えているのかもね
>>860>>864 真面目な話、このゲームガチでやれるほど収入があるなら、その気になれば彼女は作れるよ。
絆を休んでその金で適当な女友達にファッションと性格叩きなおして適当な子紹介してもらえば大抵の男はなんとかなる。
でも、普通の女の子より絆の方が楽しいからなぁ…
>>875 ゲーム好きで絆に理解のある女子に出会う確率なんぞ鉱山煙突横の建物の足元からハングレ通して敵機撃破するぐらいありえない
>>876 ああ、それ友人がジムカスのハングレでやってたぞ
リプ見たときは俺も爆笑だったwww
ワイフもいるがセフレも二人ぐらいいるが、絆の方が楽しい時は多い。
が、今の絆も楽しめないのだ。
まずは昨日も書いた2連勝昇格、2連敗降格。
もうSクラもAクラもいらないし。
それだけでみんなが適正階級になります。
少なくともAクラで狩りゲーもなくなるし。
本当の戦いができるようになるはず。
本当の戦いか・・・
チャンバラゲー終了させてくれ・・・
>>878 絆のプレイもセフレとのプレイも許してくれるのか。奥さん優しいんだな。
>>878 貴様という奴は…
賛同した俺がバカだった
夢みたい年頃なんだよ・・
ザ・ワールド!!!!
日本って狭いと思ってたら以外と広いんだな…と
>>881を見てそう思った
え、ぴくしぶに結構無かったっけこんなの
連邦S出したら12連敗ストレート降格
ny66の真中4〜5機の赤3グフカス飛び回る光景は見るだけで絶望をおぼえる
【クライマックス】【クライ〇ックス】
クリスマス?寂しくねーよ全くな。
先月アタック強めにかけてたら取り巻き一網打尽にして落とせた。
相手タンクをな。
俺の周りは、俺も含めて妻帯者ばかりなんだが…
独身のうちが花だよ
彼女いたら絆なんて中々出来なくなるぞ
彼女と絆なんてゆう妄想は止めとけ
>>893 独身時代に絆と出会ってたら、間違いなく結婚できてない上に、
今頃天将だったろうなー
正直、ヤバかったw
Rev.1時代から、女性のエースパイロットを何人も見てきている。
皆さん美人で気立ても良いが、常に『上官殿』なんで雑談は出来ても、流石に口説けん。
ネガジオンといわれてもこれだけは言っておく
グフカスタムみたいなジオンらしい機体が使われる現状の何が悪い!
ガンダム顔が溢れるよりましだよ!
ジークジオン!
>>895 俺の周りには女流エースパイロットいません。
お前らふじゃけるなよ…
絆廃人と既婚ライトプレイヤー
どっちが人として幸せだと思ってるんだ?(震え声)
独身ライトプレイヤーだと思います
24日なんて
ウホッ!男だらけのクリスマスパーティーケーキもあるよ!
の予定だわ
>>899 絆廃人でも独身の方がマシ
捕まれば分かるよ
こんなはずじゃなかったと…
>>895 某炭酸は上官口説いて幸せになっちゃったぞ
>>903 コーラ吹いた
しかもツンデレだしなw
家庭持ちで遊ぶ彼女に困っていなくて自身たまに子供とバーストできて野良絆やり放題の俺は勝ち組?
絆で仲良くなって、結婚して、いまだに嫁とバーストしてる我が家はレアケース。
絆で新婚乙
基本的には即決だけど 時と場合でピロピロなの
そんな柔軟適応力 うまく生かして勝率5割
強い人にはヘコヘコして 強くない人もそれなりに
外面よくて野良弁慶 引き撃ちだけは上手
技量と才能だけで軽くこなせるゲームじゃないの
だから人に言えない金額なんて新車並以上
きっと私がNT! でもあなたもソコソコかも
そりゃ私と比べるから ちょっと分悪いのよ
だって前衛ラインが もう遥か遠くにあって そう簡単には抜けない
ある意味無理ゲームなの フルアンキャンパーではなく 正々堂々…もちろん
野良で地雷もやってしまうけど 弱い自分は見せられない
勝つ気のない人興味ないし むしろ廃人大嫌い
意味の無い新茶なんて 何も言わないのと同じよ
言いたい時は<やったな>と撃つ そして撤回しない
お世辞や社交辞令で満ちたSNSに耐えられないの
だから本音見せない理解者のこと少し引いて見ちゃう
やっぱ私が一番! 今輝いているみたい そりゃ素グフにロッド持ってるだもん
もっとリプレイに写らなきゃ もう何かの間違いでしょ
まだ私に気付いてない遅れた人たちも
このスナ2ビームで タンクをロックオン!するの
糞、羨ましい話だ
Rev.1初将官に昇格出来た喜びで、石鹸の国にカルカンした俺の立場はどうなるんだよ
ああ、そうだよ、鴬谷で出撃してたんだよ。そのまま店に予約して、左方向へ進軍。パチンコ屋とATMがある高架下の交差点で送迎車待ってたさ!
いま、あそこは送迎禁止なったけどね
2連勝して喜んでカード通したらクジが引けない
あれっと思ったらラッキーデー明日だった、あぁ・・・
wikiって今日がラッキーデーになってなかった?
おいお前らぁ!
大人は女と絆を掛け持ち出来るだろうがなぁ!
学生はきついんだよぉ!
そもそも女を選べないけど
泡風呂入る金すら惜しんで絆の犬になれ、それが俺の上官の教えだった
カルカンの代償が120絆だったからなー
あの頃自分の息子も若かった
915 :
ゲームセンター名無し:2012/12/05(水) 15:39:08.67 ID:a5zfypDU0
12月追加機体
ジオン ゲムカモフ
連邦 EWACジム
きたーーーー
916 :
ゲームセンター名無し:2012/12/05(水) 15:44:29.27 ID:0z8yYdaiO
どこに?
そういえば作中年代的に新しいMSって何の作品のやつだっけ?
Z以上のは無いんだよね確か
私にいい考えがある
女は捨てて12月も新年も絆だけ一途にやって
お前らがお前ら同士でイチャイチャすればいい
ウホッ
0083のが一番新しい
とりあえず今年のクリスマスもリボーコロニーで
連ジ合同でサンタ狩りの演習だな
一番新しいのはKATANAじゃねーの
カタナは0084だね
プレバンで量キャWDとドナヒューグフと同ゲルが出るな
絆でもそろそろ
最近ノロウイルスが怖くて、絆やってないなぁ
お前らよく出来るな
潔癖症は表でないほうがいいよ
926 :
ゲームセンター名無し:2012/12/05(水) 17:42:13.89 ID:kz7e422AO
>>923 ペニバンでドヤ!ピュッピューウフフ って何?
意味わかんないんだけど
クライマックスバトルの日程マダー
>>924 100均で携帯の消毒用アルコール売ってるからオススメ
最近のゲーセンははウェットタオル(ボタン押すとでてくるやつ)常備してる所多いから
レバーはそれで拭く癖つけとけば下手に電車のったりするより安全だと思うよ
929 :
ゲームセンター名無し:2012/12/05(水) 18:11:07.57 ID:sxFo/4kt0
アルコールじゃあノロウィルスは消毒できませんぜ
ってか食事前に手をきちんと洗えばほぼ大丈夫だろ。
手を洗う習慣ないのか?
んなマジになるなってw
>>929 マジか!?
俺の中のアルコール最強伝説が崩れ落ちた・・・
そういやもう6年なんだな。
6年前の今頃は寝ても覚めても絆のことを考え、
僅か10分のために2時間待ち、500円投じたら10分間フルで脳汁でるような体験をしてた。
なんでこんなクソゲにしたんだろうな、バンダイ。
Rev1作った連中掻き集めて最初からやり直してくれんかなぁ・・・
>>933 6年経ったんだ
大人になるってそういうことだよ
19の頃に出会った絆
今や僕も25。このゲームのおかげで1年留年しましたが
卒業し働くようになって2年、貯金のことをまったく考えずにプレイする絆はすごく楽しいです。
クライマックスバトルじゃなくて
ファイナルカウントバトルだった落ち
あると思います
ジムクゥエルが一番新しい?
>>935 お前、俺の知り合いじゃねーだろうなww
経歴とか俺の友人そのものなんだが
貯金はしとけって!
新機体情報マダー?
絆っていうゲームは12月が一番新機体が出る月なんだ。これ豆な
絆も過去数年の統計が取れるようになったか。歴史を感じる
前回のバージョンアップでジュアッグさんにテコ入れきた時点で次の新機体がわかる
ついにドリルの量産決定だろうな!
ジムジャグラーでOk
>>924 マスク(口を覆う方、レスラーの使用するものではない)・
手洗い・うがい・R-1ヨーグルト。
ノロはエンペローブないからEtOHは効かないけど。
マスクで、手から口へ接触感染を防げば大丈夫。
マスクを外す前に手洗いを充分にすること。
アッグガイで触手プレイはよ
マップに合わせて宇宙機体ですがな
水泳部もどきは用が無いですがな
インフルエンザ対策にアルコールで消毒はいいと思うよ
これからの時期だとインフル対策にマスクも必需品だわな
前に入った奴の病原菌がうようよいるわけだし
インフルエンザ菌というものがあってだな。
絆プロジェクトみたいに紛らわしい。
インフルエンザウイルスとは別にインフルエンザ菌というものがあるのか
知らんかったわ
誰か次スレお願い
俺のホストではしばらく無理だそうだ
確認
おk
960までスレタイ募集
絆終了と聞いて
【本当?の】【ラストバトル】
とか
【グフカスが】【止まらない】
【冬休みが】【やってくる】
【新モビより】【現モビ修正を】
【勝率は】【絶対5割】
正月は射狙限定戦ダルルォ!?
リミッター解除のジオン格闘機!
初のドリルアームのアッグ実装だ!!
【アッグ】【マダー?】
【BBA】【BAKA】
【赤2赤3】【皆AP300】
>>937 ついにジムクゥエルかもな
>>938 0083の時点で実戦配備されてるぞ?
ジムクゥエルはアレの量産型のジムカスをさらに改修したって機体
ぶっちゃけりゃ、GPシリーズやグリプス戦役のMSより性能は下だろ
普通に支給してもOKだと思うぞ?
強化型ジムカスとして、ね
【Ez8ガチ】【ムチグフカス】
やっぱ1週間に2クレまでだな
それ以上は勝率調整でバンナムの手のひらの上で踊ってる気しかしない
捥落ちてるとか感じないのか
Sクラなら迷惑な話だな
梅
てか、ノロなんて身体か弱ってる時にしかならないからな
体調管理しとくのが一番の予防策だからな
寝不足、風邪気味、疲れたと思ったら絆やらずに寝とけよ
今終わったクレのAクラ一番機大佐です
ずっとペダルが踏みっぱなしの状態でした
見捨てずに戦ってくれてありがとう
二戦目勝ててよかったです
>>966 そうでもないぞ。
子供が下痢したオムツを嫁と二人で処理(朝)
↓
なんか気持ち悪い(翌日の昼)
↓
凄く気持ち悪い(同日夕方)
↓
嫁と二人でリバース(同日夜)
感染力は半端無いぞ、のちに保育園でウイルス性胃腸炎(ロタウイルス?)が
蔓延してたみたい。二人で仲良く1日休んだらほぼ回復したけどね。
ノロウィルスじゃね
>>969 検査したらノロでは無かった、「流行のウイルス性だ」って言われたんだよ。
そこまで辛くなかったし、子供の方が軽症で乳白色の下痢だけだった。
ぼくもおちんちんの先っちょから乳白色のハイパーメガ粒子砲とまらないよぉ・・・
おい、そのビームスプレーガンしまえよ。
なんか弾が赤っぽいけど平気か?
梅ようぜ
>>968 そうでもないぞ。
子供が下痢したオムツを嫁と二人で処理
(その後の食事は生牡蠣)
↓
なんか気持ち悪い(翌日の昼)
(上司に怒られた)
↓
凄く気持ち悪い(同日夕方)
(再び上司に怒られた)
↓
嫁と二人で激しいSEX(同日夜)
吐瀉物や汚物を処理する時は気をつけろよ
ノロはアルコール効かないから塩素系漂白剤で処理しとけ
梅
毒
針
>>977 あと処理する時はマスク必須だろ
吐瀉物の上の空気吸っただけで感染とかいうぞ
どこの生物兵器だよ
グフカスの相手秋田…
BD1やパジムガカス使ってやってんだからお前らもオンリーワン機体でかかって来いよ!
イフ、ゾゴ、ナ辺りがオススメだぞ
じゃあ、シャアザクで
昨日の味方のグフカスさんは2落ち150ポイント3落ち80ポイントとかそんなのばっかり
つーか本スレに書くのもなんだが1枚NSなりケンプなり入れようよ・・・
グフカスのセッティングは赤3しか見なかったけど、そのセッティング味方の編成を全体で見て合ってますか?
なんかグフカス赤3並べて乱戦に持ち込めばジオンが強いとか言ってますけど、それで本当に勝てるんですか?
ぶっちゃけカスがグフカスに好んで乗ってるから強さを全然感じない
味方にそう思われてるんだから連邦側からしたらノープレッシャーなんじゃないのか?
赤3に乗ってもアレに回されればSだと瞬殺まであるぞ?
あなたのグフカスのセッティングは格闘機として噛みつけるセッティングなんですか?
マップや役割でっセッティングを変えるとかしないんですか?
グフカスは強機体じゃないんだよ、動画上げてる人も毎回グフカス無双してるわけじゃないんだよ・・・
強い運用法はあるけど乗ってる奴が馬鹿なら意味ないわな
TTジオンで蝙蝠の馬鹿さ加減に笑わせてもらったわ
グフカスがガンキャのようポジションになりつつあるようだなw
前に出るからガンキャとは違うと思う。
強い奴は何乗っても活躍できるように
弱い奴は何乗っても地雷
グフカス確かに強いんだよ
でも中身が蝙蝠くんだと鈍足の鴨だからね
グフカス3落ちするやつはNS乗っても3落ち、ヘタしたら4落ちするぜ
220コス3落ち負けは降格しないんだっけ?
最近の野良66は
下手な奴をサポートできる奴が上手い訳で
ポイントだけ取る奴
チャテロする奴は
大抵、昔の貯金を食い潰すか
バンナム戦貯金か
負け越し
でも、44では下手糞はでるな
>>985 連邦で出て連戦連勝
グフカスの脅威度なんてこんなもんか、俺が出張るほどじゃなかったなー
とジオンで出るとかなりきっつい戦いが多かった。
グフカス乗ってる連中が軒並み撃墜されまくってる。
タンクで工夫を凝らして2拠点単機割りしてコスト+10勝利とか。
相手のタンク、拠点1回しか割ってないんだぞ…?
蝙蝠連中は何に乗っても弱いな…
赤3グフカス確かに乱戦には強いけどロッド射程から踏み込むには少し遅いから青振りも考えてくらさいな
>>992 おいおい、元スプミサ厨たちに、何を期待してるんだい?
>>990の言うとおり、こっちがサポートしなきゃ、どのみち役にゃあ立たないんだぜ?
赤3グフカス等々の赤振り機体でも活躍できるように、適切な場所とタイミングで意味のある乱戦を作ってやれる
ジオンのエースは、これぐらいできないとな?
ん、敵にも赤振りがいる?
知らんがな
昨日、格不動のグフカス赤3の3護衛が1st割れずに全滅してたな
個人的にはやはり青4なんだけどなぁ
いらん情報は『表面だけ』すぐに浸透するから困る
あと、66って拠点柔らかくなったんだよな?
昨日プレイした6戦全てライン上がってようがタンクが2nd行かずに
拠点合体して拡散撒いてくれるんだけど、新しいセオリーでも出来たの?
もし1000なら12月にジオングがロールアウト
猫もしゃくしもグフカス赤3とか脳死だろw埋めw
1000なら俺専用オペ子支給
1000なら絆やってる彼女ができる
999 :
ゲームセンター名無し:2012/12/07(金) 14:40:54.28 ID:UCFofvSj0
1
1000なら宝くじに当たる
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。