厨デッキスレ パス mahiya
厨スレ@2軍 パス 2gun
厨スレ@3軍 パス 3gun
厨スレ@4軍 パス 4gun
開幕5割八卦 パス rekka
厨スレ@選抜 パス chuchu ※征覇王以上
参加条件:最厨カードでなくともそのver自分が厨と思うカードで上を目指すこと。馴れ合い禁止。
プレイしない方の参加はご遠慮ください^^
プレイしてない人は後続のために自主脱退よろ
次スレは
>>970を踏んだ方が立ててください。 立てられない人、携帯の方はスレ終了間際はレスを自重してください。
(
>>970を電話が踏んだ場合は次のレス番のPCが立ててください。)
・荒らし、誹謗中傷、特定勢力のプレイヤーの人格批判は厳禁。あった場合はスルーで。
・特定勢力を叩きたい、または嘆きたい人は他のスレに行ってください。
・品は黙れとか言う人は頂上スレへどうぞ
・妄想は妄想スレ、自虐は勢力スレでお願いします。
・定期的に湧き出る勢力厨や頭の弱いお方はスルー推奨
前スレ
三国志大戦3 厨デッキ議論スレ359
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1352109069/
3 :
ゲームセンター名無し:2012/11/15(木) 13:14:01.84 ID:O2+pH7uAO
>>1 ☆生活保護暮らしの寂しがり屋のホワイトブター売春BBAが貴方をお家にご招待☆
学生からニ―トまで20代〜50代を中心とした、
彼女のいない寂しいキモヲタ達が集まるコミュニティ1晩だけ添い寝やお話をしてあげて寂しさを埋めてあげましょう♪
サイト内の写メは必死小細工加工整形プリクラの老婆を選べるので下手物と出会えるチャンス!!
4 :
ゲームセンター名無し:2012/11/15(木) 13:16:49.30 ID:Msxdp6FhO
>>3 実物は研ナオコ&マツコ・デラックス&砂かけ婆だろ(笑)
ホワイトブター熟女ソ―プ嬢
>>1乙
これはポニーテールじゃなくておつなんだからね
>>1乙
なんかこだまのお化け見たいのが居るね
今日は機略が居なくて楽チンだったな
7 :
ゲームセンター名無し:2012/11/15(木) 18:11:06.57 ID:O2+pH7uAO
>>3 ごめん いかれとるやろ?忌野際に立つとそんなもんよm(__)mマン臭援交ババアwhiteブター生保荒し暇人
麻痺矢削除はよ
甘皇后の回復量検証
4c(10秒)で50%回復、8c(20秒)で全回復
このことから1秒(30F)ごとに5%回復と推定。強すぎクソワロタ
鮑三娘の回復量は甘皇后の半分程度だった
最近強ええな、とは思ってたけど糞吹いたww
>>9 今そんなに強かったのか
武力1のくせに全然撤退しねーなとか思ってたけどそういうことか
俺は釣られないぞおお
だって武力ダメ計環境だし簡単に潰れるからこれくらいいいよね!
自分のデッキは無理だけど
ちなみに乱戦ダメージは45Fごとに同武力で5%
武力高いとき与えダメージ1%アップ、以後武力差1ごとに+1%
武力低いとき与えダメージ1%ダウン、以後武力差2ごとに-1%
城ダメージは45Fごとに1%
9/1は乱戦攻撃力が80%に下がるようです
適当に上がってる動画確認してきたけど、8cだと8〜9割くらいの回復じゃね?
見やすい検証動画があるなら教えてほしいんだけど
回復舞ってどっかのタイミングで上方修正とかされたっけ
>>15 俺も普通の戦ってる動画から検証したからな
真面目にやるなら忠誠舞って回復舞う動画作らんとな
>城毒ダメージは45Fごとに1%
これは昔動画作って検証したから間違いない
攻城ゾーンにいると6c(15秒)で兵力10%削られる
こういう検証を出来る人は素直にスゲーと思うわ
>>9乙
>>16 検証乙
乱戦ダメージと攻城ダメージは頭の片隅に置いておくと良さそうだね
19 :
ゲームセンター名無し:2012/11/15(木) 23:34:59.48 ID:O2+pH7uAO
>>3 >>白豚さすが、鏡見てたら事故把握完璧だな(笑)(笑)さらに言うと何言っても無駄だぞ。ミサオは居ないみたいだし、レスは'あぼーん'になるし。構うと面白いからこっちは構ってるが(笑)円光オバタリアン(笑)
>>15 EX孫策付いてた雑誌にVer3.594_C兵力回復間隔短縮って書いてる
真桃園対策かがもちょ増えたなぁ、オイマス入りが多かったが一度あたった花形入りがえらくウザかった
真桃園でなく、新英知デッキを開発した
12戦11勝1敗となかなかの戦績だったぜ
最近大徳使いのやつが絶好調なのは、ワラが増えたからか。
大徳自体前からパーツが強いから
久しぶりに回復舞使ってみるか
今の環境に合った回復舞のパーツって何?
祝融・関興辺りを入れると使用率1位の徐庶に落雷打たれて終わりそうだし
八つ裂きさんも弱体化されたしで…STOのように1.5コスを集めた方がいいのかね?
前は蜀単でやってたけど2色のほうがいいのかな
どの構成でも騒乱に勝てるイメージが全く湧かないなぁ…
回復舞、8Cで8〜9割回復が本当なら、車輪兵さん滾るんじゃね?
回復舞状態の孟優は武力10並みの硬さだからな
武力7が乱戦しても全然減らないw
八つ裂き車輪兵はwikiの毒と甘ちゃんの回復量が正しい場合
1cに2、5%ずつ兵力回復する模様、足並み崩しや逃げる時に出したら便利だろうな
ついでに単色STO風にデッキ組むなら
八つ裂き、孟優、沙摩柯、チョロ、連環、甘ちゃんという感じになりそう
>>31 車輪兵の毒と回復の舞は今は毒の方が勝つよ
といっても本当に微妙な差で召喚して他にダメージを食らわなければ30c以上生存できるレベルだけど
>>28 そりゃ騒乱には舞殺しの武力ダメ計が搭載されてるからな
武力ダメ計が強い内は回復舞の時代なんか来ないよ
いい加減に真桃弱体しろや!!!
バランス悪すぎなんだよ!!
セガ不買運動をツイッターでするぞ!!はよ弱体させろボケ!!!!
回復舞は車輪よりそもと組ませた方が強いという・・
そもはまだ誰と組んでもダメな子という・・・
>>35 そも使うより、空蝉の方がまだ良いんじゃね?
武力5車輪は割と硬いしな
4枚雄飛英魂によさないかの代わりに空蝉入れる人もいるな
上手くいけば車輪兵にも英魂号令かかって強かった
行けおうへいは士気5だったらめちゃくちゃ強かっただろうなあ
勝率トップ10
>>1乙
第74位 1181pt 魏002 SR王異/天 勝率:57.9%/撃破:1.50
第60位 1309pt 呉008 R周泰/地 勝率:57.6%/撃破:1.60
第49位 1400pt 呉042 R甘寧/人 勝率:57.1%/撃破:3.23
第92位 1057pt 魏003 R賈ク/天 勝率:56.4%/撃破:0.68
第17位 1972pt 蜀026 UC張飛/天 勝率:56.2%/撃破:1.64
第86位 1112pt 群087 R馬超/天 勝率:55.5%/撃破:3.01
第31位 1670pt 群028 C李カク&郭シ/人 勝率:55.3%/撃破:1.90
第70位 1213pt 魏051 R陳泰/天 勝率:55.2%/撃破:1.68
第76位 1162pt 呉092 C馬忠/人 勝率:55.2%/撃破:1.73
第82位 1126pt 呉086 SR孫策/地 勝率:55.2%/撃破:1.81
ワースト5
第68位 1245pt 呉095 R呂蒙/人 勝率:44.1%/撃破:1.67
第53位 1359pt EX042 SR夏侯惇&淵/天 勝率:44.0%/撃破:2.37
第96位 1011pt 呉002 UC韓当/地 勝率:43.7%/撃破:1.13
第93位 1057pt 漢047 R関羽/天 勝率:43.5%/撃破:2.66
第94位 1052pt 蜀072 UC雷銅/天 勝率:40.5%/撃破:1.71
PICKUP
第1位 5044pt 蜀020 R徐庶/天 勝率:54.4%/撃破:2.07
第6位 2636pt EX039 SR劉備/天 勝率:54.1%/撃破:1.02
第30位 1689pt 群082 R陳宮/地 勝率:54.0%/撃破:0.97
第59位 1313pt 魏083 SR夏侯淵/地 勝率:54.8%/撃破:1.52
勢力別使用率
■蜀:25.9%■呉:24.1%■群:18.0%■魏:17.3%■漢:14.7%
騒乱はどっちでも行ける
究極強し
全一の本気
の三本でお届けします
>>41乙
雷同がワーストの理由が分からないw
くっそつよいのに
>>41 乙
徐庶が使用率1位で勝率54.4%とは恐ろしいな
そして全一の本気で上乗せされてるはずなのに魏の使用率がついに18%切ったか
45 :
ゲームセンター名無し:2012/11/16(金) 08:21:41.75 ID:fszaV92kO
周泰何でだろって思ったら、朱霊の勝率が65%もあるじゃねーか。
納得。
>>41 乙
4枚究極か
しかし離間久しぶりやのぉw
>>41 乙
窪祐502おめでとう
そして呉単究極は誰の廃プレイだろうか?
>>41 乙
トップ10が変な偏り方しているな
普段見ない連中が3〜4デッキ分は入っている
PICKUPを見る限り真桃園や騒乱も順当に高いのだけど
今日も騒乱真桃園について色々言われるんだろうけど
それらが弱くなると押さえつけられている魏も盛り返しそう
4枚究極と離間が浮いてるなw
あとくぼすけおめΣ()
>>50 究極は昔から割と勝率高めだった気がする
性能も2割の兵力回復がついた人地だしな
しかし、今日ぐらいはくぼすけのパーツに勝率1位取って欲しかったな
つ 落雷
この環境でこの勝率はって意味ね
>>49 それはどうかな
真桃騒乱が修正されても蜀の天下は変わらなくて結局魏は抑えられたままだと思う
魏の使用率が低い原因はそれだけじゃないしね
真桃忠義や蜀が流行ってるからそれを食う呉の連中が多い印象だな
究極とか涙目だろ。朱霊は今のうち死んだ方がいい気がする。あれはクソゲー。
騒乱や真桃だけ修正するとクソゲー量産されるぞ
>>54 スマン、見落としていたw
8/7や8/11の勝率ワーストな夏侯淵と、今日の夏侯淵を比べると、ほぼ勝ち星だけ増えてて笑った
使用ポイント200ぐらい増で、勝利数の内訳もほぼ200ポイント増ってなんだよw
>>55 朱霊なんか序盤クソ弱いし、中盤もフルコンする前に総力上げて
叩くとか、終盤は高コストを率先して倒してなんとか城ダメ上回らなきゃ
なんとかなるだろ?
士気が少ないときはそうだったけど
今はおかしい
序盤弱すぎるよあのデッキ
後半に突入させちゃうとクソゲー
対応できるカードないとあの朱霊ポジションにいられるだけで終わり
くぼすけも昇格したことだしそろそろバーうぷ来ないかね
ぶっちゃけ朱霊と英知麻痺矢はもう修正されないだろ
どうしても無理と言うなら開幕無視して士気9辺りからライン上げて赤赤で城半分取るかフルコンさせないようにさせて
後は1コスの攻城無視して相手の2コスと居たら1.5コス槍だけを狩れば城ダメ的にほぼ勝ち確だしな
朱霊なんて最後の勅命で前出ししたら勝てるだろ。
そういえば最近朱霊を見るようになったな 地味に増えてるのか?
1コスで武力30越えの麻痺矢はウザさが半端無い
○○は弱いよ、と○○は対処簡単だろの擁護はもういいよ
計略効果も知らないやつが擁護とか言うなよ
それとも麻痺矢号令を入れた新デッキか?w
麻痺矢?
ん あいつは麻痺矢効果は無いのか
苦手なんで勘違いしてた スマン
朱霊は武力がいくら上がっても麻痺矢効果は付かないだろ…
実際にプレイしてない奴が煽りだけするなよ
現状、真桃以外は下方修正いらんと思うけどね
火事場麻痺矢修正しろ
いや上方とか要らないから火事場はあれで適正
真桃使ってて騒乱にどうやって勝つの?
徐庶入れたら?
72 :
ゲームセンター名無し:2012/11/16(金) 13:15:16.01 ID:ChJKTRM9O
>>3 きちがい…頭が痛くてめまいしてるから少し寝てるよホワイトブター売春ばばあ
なんかレベル下がったなここ
最早征覇王しかいないんじゃなかろうか
そういや楽たんが作ったチームは解散したのか?みんなバラバラなチームにいるみたいだが
今日のB0gRFnms0は分かり易過ぎる低証だけど、
実際この程度の奴が威勢よくレスしまくってんだろうよこのスレ
前スレでも人馬臥龍の下方は必要なかったとか言ってるぐらいだからな
前verまでの人馬臥龍はおかしかっただろ
>>59 序盤弱いかと思って士気6で攻めたら、へやーに追い返された件
ただ、攻城力は糞低いから、3〜4割削れば周泰落とすだけの作業なんだよな
どうせ朱霊コンボは2回ぐらいしか出来ないしさ
や、すまん人馬全くおかしくなかったと思う。
俺も低証なんだなww
人馬臥龍の勝率そんなにおかしかったか?
ワーストの方に臥龍がよく出てきたのは覚えてるけど
さりげに触れられてないけど二分もワースト常連だよね
>>80 勝率だけで語るから大戦やってないんじゃないかとか低証だとか推測できるんだよ
高使用率で高勝率だと厨なのは確定だけどね
人馬臥竜で乱戦大戦だったのは開発の望むところではなかったんだろ
勝率云々の話じゃない
人馬臥龍はただの相性ゲー
それも蚩尤よりも相性が出るタイプの
槍1の雄飛英魂でフルボッコにされたから、槍3の漢号令で出陣したら同じ人に思惑通り当たって、士気5漢号令でリードを奪って後は自城前攻防してたら勝てたような
士気上昇速度が上がってから相性ゲー増えてるから
その相性ゲーが顕著過ぎたならそれが問題だったのでは
85 :
ゲームセンター名無し:2012/11/16(金) 16:59:08.25 ID:ChJKTRM9O
>>3 ▼すぐに会う▼援交婆whiteブター黒スグルお股
臥龍はあんなもんで良いけど人馬が混ざるとウザイってのが結論だと思う
くるりんぱや挑発も普通に入るから槍少ないとワンミスで死ねる
87 :
ゲームセンター名無し:2012/11/16(金) 22:30:05.44 ID:ChJKTRM9O
>>3 借金とマンカスだけ溜め込んで仕事家事育児放棄の粘着荒らし円光ババアの白豚
なんか今日は凄まじくラグい環境だった
迎撃も突撃も大打撃も表示されず兵力MAXから溶ける部隊に8戦中3度の回線切れ
最後は100円3クレの筈が誤作動して2クレ分しか認識されなかった…
…書いてて思ったがこれ筐体が寿命なんじゃなかろうか
7年以上経ってるのもあるんですよ
90 :
ゲームセンター名無し:2012/11/17(土) 01:35:28.69 ID:c2lLVcF6O
>>3 1日中画面に張り付いて嵐ホワイトブター売春ババァコ―マンがマックロ臭いぞ
まずは店員に文句言ったれ
ちょっといじって直ればいいが、部品買わなきゃいけなかったりしたらきっと撤去なんだろうな…
勝率トップ10
>>41 第22位 1908pt 蜀026 UC張飛/天 勝率:55.9%/撃破:1.67
第14位 2124pt 呉057 SR小虎/人 勝率:55.6%/撃破:0.37
第76位 1135pt LE022 LE関羽/天 勝率:55.4%/撃破:3.12
第42位 1446pt 呉064 SR孫策/地 勝率:55.3%/撃破:3.58
第100位 988pt 呉048 UC小喬/地 勝率:55.2%/撃破:0.21
第88位 1066pt 蜀017 UC黄忠/天 勝率:55.1%/撃破:2.68
第10位 2288pt 蜀004 SR関羽/天 勝率:55.0%/撃破:3.04
第6位 2691pt EX039 SR劉備/天 勝率:54.9%/撃破:1.02
第92位 1048pt 魏062 C周旨/地 勝率:54.2%/撃破:1.29
第60位 1327pt 漢061 R文醜/人 勝率:54.1%/撃破:2.24
ワースト5
第68位 1199pt 蜀042 R関興/人 勝率:45.7%/撃破:2.81
第61位 1318pt 群062 UC張衛/天 勝率:45.5%/撃破:2.29
第82位 1084pt 群022 SR董卓/人 勝率:45.3%/撃破:1.82
第86位 1071pt 蜀037 SR劉備/人 勝率:45.2%/撃破:1.12
第85位 1080pt 呉095 R呂蒙/人 勝率:43.3%/撃破:1.64
PICKUP
第15位 2059pt 呉009 R周瑜/人 勝率:53.4%/撃破:3.20
第63位 1286pt EX042 SR夏侯惇&淵/天 勝率:46.7%/撃破:2.45
勢力別使用率
■蜀:25.8%■呉:22.1%■魏:20.1%■群:18.1%■漢:14.0%
不倫とかがもちょみたいなデッキが頑張ってるな最近
要するに張飛包囲網と
誰でも誓える桃園は所詮偽者だったんだな
と思ったら大徳だった
まじで英傑号令()士気6武+5()だなあ
>>93 張飛包囲網の勝率が高くても尚この異常勝率の真桃園三兄弟はやばいな
バーうpはよう
>>88 うちのホームのうち1台城門付近の城内を全く読み込まないから
端に下げないと帰城できないよ
ましてもぐりなんて無理
コンテンツとして力入れないのは十二分に分かったけど
せめてメンテくらいじゃちゃんとやってくんないかなあ、金取ってんだから
ゲーセンの「何月何日にメンテしました」って紙だけはいつも貼ってんだけど
どこに目付けてんだこいつらはって思う
セガにメールして一回は直してもらったけど
まあまあ、お前の知らないトコで台パンしてるのがいるんだよ
台パンで盤面のガラスにヒビ入ってんのはセガに注文して買い換えないと無理だからメンテ程度じゃなんともならない
メンテってのはせいぜい店員が中のミラー拭いたりして埃落とすとかカードの位置確認モードで盤面のズレみたりする程度
台にだばこの吸殻落ちて焦げたらもうアウトだもんな
たばこ吸いながら大戦してる奴は死んで欲しいわ
大戦の台に灰皿置くクソゲーセンも一緒に
>>103 分かるわ
たばこ吸いながらプレイした奴の後とか汚くてやってられんしな
後の人の事とか考えろよと
だばこって何だよ あと吸殻は落ちない、落ちるのは灰な
おまえが煙草吸わないのはよく分かった
別にそこは突っ込まなくてもよくね?
>>105 お前が煙草を吸いながら大戦をやるカスだとわかった
はいはい、そこまで
くだらん言い争いするな…
109 :
ゲームセンター名無し:2012/11/17(土) 13:23:57.73 ID:c2lLVcF6O
>>3 やっぱり休日でも早起きして目覚めて荒らししてた、どうやら尿漏れしてる年頃みたいだ(^-^;
今、アテントだし(^-^;
ホワイトブター売春おば様
プレイ中に後ろで煙草吸ったやつがボタンの近くに灰皿置きやがってうっかり台が灰塗れになったことならある
禁煙席だが後ろでタバコ吸われて煙たい
吸殻落ちて焦げてる台とかたまにあるだろ
喫煙禁煙の話題はそれ相応のスレでやれよ
強いて言えばタバコ嫌いなら禁煙のゲーセンいけばいい。店が灰皿置いてるってことは店側がタバコを容認してるわけだし
他にゲーセンが無いならアキラメロン
でもタバコ容認してるからって台を壊す理由にはならないよね
タバコ吸いながらやる奴は器物破損罪とかでまるっと捕まらんかな
蜀群の使用率が合計40%を越えるとかスペックゴリ押し脳筋大戦すなあ
おかげで赤壁で上手に焼けましたーで証盛ってる奴多そうだな
>>113 それ相応のスレでやれと言って、直後に自説を述べるとか
何を考えているのか
118 :
ゲームセンター名無し:2012/11/17(土) 18:33:03.69 ID:c2lLVcF6O
>>3 ヘタレクロマンコ出てよw ガマガエル@whiteブター=ストカ@エロチック娼婦
タバコの話はゲーセン板でしてもいいとは思うが本スレ向きだな
でもタバコと政治ネタは荒れるからな、あそこ
禁煙喫煙はともかく
台を汚さない努力はしろよ
大戦プレイヤーにとって迷惑なんだよ
だな
吸うのも吸わないのも勝手だが台を汚すのはNG
非喫煙者でも食べ物・飲み物で汚せばそれは同じ
みんなで清潔に保とうってことだ
で、次の大会のレギュレーション発表マダー?
元喫煙者だけど、いくらゲーセンでもカードゲームのある所では吸わんわ
これは一人間のモラルとして当たり前だと思う
「タバコ吸われるのが嫌なら別の場所行け」って言ってる阿呆をたまに見るが、
そいつは一般的にも倫理的にも常識的にもズレてる
神奈川か千葉だったかな?タバコを小さい子の近くでわざと吸って、
喘息になった子の親が訴訟起こして、その喫煙者は傷害罪になった判例もあるからな
喫煙するならそれなりの自覚とマナーを持って吸えよ、と思うわ
スレ違いを熱く語る人がモラルとかマナーとか滑稽だとは思いませんか?
おまえらまとめて*んでまえ
タバコは厨
126 :
ゲームセンター名無し:2012/11/17(土) 21:27:14.63 ID:SiMIyqm8O
>>3 真っ黒性器で付きまとい&売春のホワイトブター(笑)
マイホでは台でタバコすったら出禁だわ
全面禁煙のゲーセンって馬鹿なのかな?
せめて喫煙ペース作らな喫煙者の客が喫煙可のゲーセンにとられるやん
だから公共の場で喫煙するなよ
あたり構わず煙を撒き散らすのは、うんこを漏らしながら歩いてるようなものだ
まーたもしもしがアホなことで喚いてるのか
家で吸えばいいのに何が不満なのか
我慢できん位の禁断症状なら病院いけと
自分は喫煙者だけど、マナーは守ってるよ 小さい子供がいる場所や食事中の人がいる場合は
煙草は控えてる。一部のマナー悪い奴のせいで目の敵にされるのはほんと迷惑。
ゴホゴホ咳をしながら菌をまき散らしてる奴、自動車で排ガスをまき散らしてる奴
キツイ香水を付けて食事してる奴・・・ ほかにも迷惑行為は沢山あるのに
たばこだけ悪者にされるのは納得いかないけど まあ、しかたないかな
そんなことより厨デッキの話をしようぜ
真桃園組んでるけど忠義UC張飛まで決まってるんだ
関索と徐庶と残り1.5コスはどっちがいいかな
>>133 徐庶を推す
天意を使う場面は忠義で代用できるけどダメ計のあるなしは大きい
今の士気上昇速度なら忠義から真桃園につなぐことも難しくない
じゃあ徐庶入りにしてみよう
弓無しは久しぶりだな
勝ちたいなら徐庶
マイノリティ気取るなら関索
地味にいやらしいのがススメ
真桃園多過ぎる上に対策なのかダメ計流行り過ぎで本当につらい。
メタれるデッキないのか
ダメ計より諸刃の方が対策になるけどな
あと赤壁快進撃も環境いい
最近は普通に罠陣読まれることが多くなったから困る
140 :
ゲームセンター名無し:2012/11/18(日) 02:02:16.64 ID:RlxRiMu10
自陣に鉄鎖や連環陣置く奴は攻めてこないから困る
今日ホームの覇者覇王連中が全員真桃使っててワロタw
皇帝↑の奴は礎、機略英知、八卦、赤壁快進撃を使ってて、真桃は使ってなかったな
こだわりデッキの奴って全然見ないよな
テンプレか1枚パーツ変えたってのがほとんど
最近、頂上効果なのか
決起号令、張カン、封印、旋略神速麻痺矢?、シンラクとのマッチが増えたなぁ
序盤は下手したら、長時間の麻痺矢で壊滅させられるし
終盤は決起号令使ってこなくても、張カンが天下無双状態になったりでなかなか強い
下手糞が真似してオウサンをワースト入りにしてたからな
相手のちょっとしたミスから押し込むことも出来るし真桃強いわ
>>143 でもあのデッキ、にわかが使ってもクソ弱いから正直助かってるわ
効果の出ないところで王サン投げ捨ててきたり封印してみたり意味がわからんw
真桃も厨だけど騒乱も相変わらず厨すぎる
武力ダメ計の威力もおかしい
>>138 環境いいというか快進撃の性能が厨
なんだよあの兵力回復量
勝率トップ10
>>93 第29位 1638pt 蜀026 UC張飛/天 勝率:57.7%/撃破:1.73
第30位 1625pt 漢071 UC荀攸/地 勝率:57.4%/撃破:0.88
第4位 2641pt EX039 SR劉備/天 勝率:56.7%/撃破:1.02
第21位 1908pt 蜀004 SR関羽/天 勝率:56.5%/撃破:3.20
第56位 1263pt 漢042 R盧植/地 勝率:55.2%/撃破:1.85
第74位 1176pt LE022 LE関羽/天 勝率:55.0%/撃破:3.19
第79位 1126pt 呉027 UC張昭/地 勝率:54.9%/撃破:0.49
第2位 3419pt 漢025 R孫堅/地 勝率:54.3%/撃破:2.01
第91位 1057pt 蜀048 R張苞/人 勝率:53.7%/撃破:1.74
第28位 1666pt 漢074 R張温/地 勝率:53.6%/撃破:1.55
ワースト5
第36位 1583pt 魏092 SR曹仁/地 勝率:44.8%/撃破:2.75
第52位 1309pt 群075 C厳白虎/天 勝率:43.8%/撃破:1.28
第75位 1171pt 蜀047 R諸葛亮/天 勝率:43.3%/撃破:1.03
第70位 1190pt 群022 SR董卓/人 勝率:43.2%/撃破:1.92
第53位 1300pt 群062 UC張衛/天 勝率:42.4%/撃破:2.13
PICKUP
第1位 5094pt 蜀020 R徐庶/天 勝率:53.5%/撃破:2.10
第51位 1327pt EX042 SR夏侯惇&淵/天 勝率:50.1%/撃破:2.43
勢力別使用率
■蜀:24.4%■呉:21.8%■魏:20.4%■群:18.0%■漢:15.3%
張飛頑張りすぎ
これまたverup近い気がしてきた。それともなんかメタが台頭するか?
>>150 乙
このランキングは張強い号令が流行ってる可能性が微レ存
暴虐火事場は相変わらず…
惇&淵5割超えか
呂布と策も上方入ってこれくらいになるといいんだが
赤い国の人はまあうん・・・
呂布はともかく糞策の上方はいらん
効果時間延ばしたら天啓がヤバいし3掛け元に戻すなんて論外
ワンポイントでは今でも使えるし4枚至高のパーツとしては
通常の雄飛より優秀だからそれでいい
赤い国の人はカウントドカ盛りすればなんとかなるよ!
20?30?…まさか60?
>>156 よっぽどイジメられたんだねwヨシヨシw
まあぶっちゃけ全盛期の性能でも真桃園ほど厨ではなかったがな
3掛けは今のままで効果時間を伸ばして、2掛けを+10(これだと弱い気がするから個人的には+11)にすればいい感じのカードにはなると思う
呂布は調整難しそう
曹操?そいつは誰です?
曹操は子分たちも2,3枚追加しないと…
EX曹操は軍師で出せばよかったと思うの
EX孫策は、3掛けの効果自体は前verのままで
効果時間を短縮すれば良かったと思うけどね
前verのEX策よりも、引き篭もりカウンター狙いの快進撃孫策のがイヤだなぁ
>>161 奥義どうすんだよ
超絶再起と転進増援とか?
銅雀台的に移動舞陣とか?
>>158 なんだ今のverよっぽど虐められてるのか?
武力10〜11クラスまでいっちゃうと1くらい武力弄ったところで大差はなくなってくる
士気6で+10が前verみたく8cとかどう考えても頭が悪すぎる
がっちりは前verの軽減率なら5cくらいしか許されないな
仕込みありでフルコン撃とうがリスクありの超絶号令撃とうが
完全シャットアウトとか息のできなくなるデッキが多すぎる
曹操は武力上昇かなり抑えて魏武以上のアホみたいな効果時間に
するくらいしか強くする方法考えつかないな
呂布は仕様から気が狂ってるから手の施しようがない
効果時間長くしたら即壊れるし
×武力
○武力上昇な
武力10越えの1とか大差無いとか言ってる知ったかは、ちゃんと調べてから発言した方が恥かかなくて済むよ(ニコッ
>>164 いや、武力10と武力11は全然違うよ
挑発張飛と魏武中の張コウ使えば違いがわかりやすい
>>164 おかげさまで至高極意で勝たせてもらってるよw低証だけどね(´・ω・`)
3掛け自体は戻さなくてもいいとは書いてるよ、正直あれは使ってて面白くなかった
でもせめて効果時間はなんとかしてほしい
今のままじゃ至高極意以外のデッキが微妙すぎる
その至高極意ですら強デッキとは言えないのに
>>166 極意弱体化からめっきりプレイ数が減ってるぜ
自分の好きな武将が過度な弱体化受けると悲しいものやね
武力99と98も結構違うしな。
>>132 当たり前だろ
肺癌のリスクを誰彼構わず振り撒く喫煙者はその中で最も忌むべき
>>168 超武力号令の匙加減の話なんだからそれはピントずれてるだろう
素武力と魏武強でのぶつかりみたいに相手も同程度の武力持ってるんなら君の書いた通り
ここで書いたのは相手が力押しじゃ対抗するのは厳しい武力差って時点で1違ったところで大差ないって話だよ
仮に極意8cに戻してその代わり2掛けが11→10になりました〜、ってそれがなんの痛手になるってんだ
>>169 他のデッキなんてちょっと暴れればすぐに息もできないくらい修正されるのもザラにあるってのに
パーツとして十分息できてるのになに贅沢書いてんだ
だいたい今のカウントだって至高の裏としては十分使っていけるし、あのデッキにはそもそも二分も入ってる
全体的に士気重いのがネックだがEXのスペック活かしたまずまず強いデッキだろうに
極意策の効果時間伸ばせと言う奴が定期的に沸くけど
それは効果時間伸ばすと厨に戻るというのをよく分かってるからこそそれを求めてるんだろうな
極意策に上方は必要ないと思うけど、どうしても上方したければ
効果時間を更に0.5c減らす代わりに3掛けを前の性能に戻せばいいよ
すまん、補足
ただ、極意策を微上方でもするなら至高の攻城力を下方しておかないとヤバいと思う
>>172 他のカードも死に修正受けてるからってのは言い訳にはならないよ
そんなことだから下方大戦になって客が離れる一方なんだよ
それに11と10じゃあだいぶ違う
11で殲滅できる相手が10じゃあ殺しきれないってかなり大きいよ
>>173 EX策とEX呂布は上方いると思うよ、せっかくの新カードなのに死にすぎ
EX曹操はどうしようもない…
とりあえず真桃の下方は早く!
横からすまんが極意策の効果時間戻す方がよっぽど客が離れると思う
3コス槍の攻城アップ
2.5コス馬の攻城アップ
3コス馬の攻城ダウン
EX呂布は上方 これでいいよw
高武力になると号令の武力1点の差がどうでもよくなるとか言ってるやつはアホか?
もしくはプレイしてないで叩きだけやってる超暇人なのか
その1点の違いで殲滅速度が全然変わってくるんだっての
倒せるか倒せないかでえらく違いのあるゲームなのに、1点なら変わらないとかないわ
>>175 じゃあ他の日の目を見たことないカードに上方入れればいいだろ
そんなの腐るほどある
EX策は一度大暴れしたんだから当分おとなしくしてればいい
もう雑誌も売れたんだから役目果たしてるだろ
俺はまっとうな対戦したいからまた糞策に戻ったら多分プレイしない
あんなのを嬉々として使う脳無しどもの相手するのアホ臭い
玄妙でガン見してるのに目の前で使う奴とか雷同に進んで乱戦してくるバカとかいたな、皇帝でw
181 :
ゲームセンター名無し:2012/11/18(日) 12:43:19.67 ID:aRTfXGcb0
EX策何てどうでもいいから真桃園叩こうぜ
使用者が糞多かったけど槍策全盛期ですらそこまで壊れてなかったのだが…
1jFl7B6s0は槍策相手に武力フルコンかましてボッコボコにされ続けたのか、それとも脳内なのか
というか、EX策を元に戻せって言ってるのでなく
前と今の間くらいのマイルド調整にしようぜってことな…
あと騒乱自体はそのままでいいけど
武力ダメ計は威力落として欲しいな
騒乱中の馬超一閃で、武力8が兵力満タンだったのに即死したんだが…
184 :
ゲームセンター名無し:2012/11/18(日) 12:48:18.97 ID:4FkpiFlsO
>>3 リアル高齢ソ―プ嬢(笑)
気持ち悪
ホワイトブター知的障害者
文句しか出てきてないけどおまえらどんなデッキ使ってんだ?
厨デッキに太刀打ちできないオリジナリティ溢れるテクニカルデッキ()使ってんの?
おいおい…
自分が勝てないからって修正修正騒ぎすぎw
いくら修正入ろうが、そういう奴らが満足するverなんて「絶対」こないから安心しろ
ID:NF2NyxKKO
くさそう
極意策の時代は終わった
今は真桃園の時代だ
>>183 騒乱中なら武力12位までなら閃光+停止時間中に抹殺出来るポテンシャルはあるぞ
ただ士気12使うコンボだからそれなりに強くないと困るというか
>>182 明らかにクソゲー量産機だったろうが
メタろうと思えばメタりやすいカードだし、俺を含めメタってた連中も多かったから
計略の性能については明確に壊れてるだろ
全く減らないがっちりに2枚とはいえ士気6天啓が8cとかアホすぎる
ただ、なんでたった1枚の販促カードなんかのためにそこまで環境振り回されなければならんのよ
当たるデッキ当たるデッキ糞策か糞策のメタかなんて環境アホらしくて御免だわ
こういう流れだと、
文句厨
文句いってる奴はなんなの厨
俺みたいな「客観的なオレカッケー」厨
人馬くん
しかいなくなるだろw
>>190 弱いとはいわないが、あの程度にぶっ壊れ認定するって事は
当然それより壊れてる真桃や騒乱が暴れてる今バージョンもプレイ休止中なんですよね?w
脳内勢乙
>>192 真桃も騒乱も強いけど、腕で対応しきれない範囲で入れる専用のメタカードは入れる必要はないよな
普通に他のデッキに対応するために入れるカード入れとけばきついけど十分対応できる
少なくともあの時みたいに捕獲だの寡兵落雷だのが流行するような環境ではない
だから今のverそれなりにデッキバラけてるんだが
まあ騒乱も真桃もクソだから下方欲しいところ
(騒乱は号令よりも武力ダメ計とオフラに噛み合いすぎてるから不味いと思うが)
つか、さっきから見てればお前煽りしかできないのな
よほど性格歪んでんじゃねえの
語尾に単芝つけてる時点で自説に自信がない証拠だろう
言葉だけで相手を納得させられないと考えてるからそうなる
まあこんな煽りだらけの気持ち悪い奴の発言なんかで納得なんてしないし
逆にEXでまた右脳プレイしたい連中の頭を本気で納得させられるなんて
正直思ってないけどな、噛み合いそうにない
で、今の右脳プレイの筆頭である真桃なんだが
強烈なメタ貼らなくていいとは書いたが、その代わり真桃側も4枚デッキの
癖に対応力高いからこれ入れられたから詰みってのがほぼ無い酷いデッキ
今の士気と効果時間のままならもう+8くらいにしちゃっていいかもしれん
騒乱はもう号令完全に殺しにかかるかパーツを本当にパーツ扱いにするしか黙らせる方法ないだろ
微下方繰り返しながら様子を見るって手もあるが、そもそもあと何回verupできるのか
最近、赤壁快進撃よく見るようになったけど 厨に近い(自分の中では最厨)戦計デッキでメタれんかな
相手武力−4で快進撃即死、こっち武力+5で攻め相手壊滅うまーとか はい低証の妄想です。
長い
三行で
あと顔は赤くしてもID赤くすんな
快進撃に勝ちたいんなら誘惑いれるべきだな
魏の誘惑はスペック悪いから使うんなら漢の誘惑だな
荀攸枠を朝鮮にするだけで勝てる
魅力ゴツ盛り+挑発の天意号令なら開幕ワンパン取れるよ
カウンターされる前に再起か転身で立て直せば、後は防衛だけでなんとかなる
五虎将もまだまだいけるな、真桃には勝てる気しないがw
つかオイマスがつえーわ
202 :
ゲームセンター名無し:2012/11/18(日) 15:04:38.03 ID:3SkBuP16O
(ヽ´ω`)一週間大戦触らなかったら一ヶ月やってませんでしたwという訳で一ヶ月前の動画です。内容は・・・課題が沢山です。 人馬と覇者求の効果時間がほぼ一緒でビビりました。
オイマスは確かに
士気上昇速度が上がると長時間計略が壊れやすいことはよく言われてるけど
オイマスとか八卦1掛けとかの兵力回復がある強化は強化の効果時間終わっても回復分は残るわけだから
長時間計略と同様にヤバくなりがちだよね
つまり、陳羣が光るバージョンかも知れないな
>>204 陳グンとダメ計or反計が両立出来れば光る
両立出来ない場合はギリギリまで粘られてからの忠義やオイマス撃たれて悲しい事になる
(他で対抗したら即忠義やオイマス撃たれて士気差を誘われて乙る)
久々に天やったら白兵おもしろくて笑た
士気上昇ってくそだわ
白兵が弱いんじゃなくて弓が強すぎる
今は弓2で編成崩壊しないから困る
ぇ?
5枚デッキで弓2ってバランスデッキじゃねーか
馬2弓2槍1の窪祐礎
槍2弓2馬1の神術漢号令や二分がっちり
人地もこれというテンプレが無いが、本体が弓なのと脳筋でない武将的に弓2になり易い
>>207 中武力以上の弓ダメは若干強過ぎるかなとは思うけど
低武力は別に
でもそれ以上に2.5コス武力10槍が強過ぎるけどな
>>210 呉単究極やバンビーノ昇華に混じっているオーケイは強すぎるが、何てことはなくあいつも2.5コスト武力10の一人だったわ
その中でも真桃園や八卦に混じっている張飛が一番酷いには大いに同意だが、結局2.5武力10なんだよな
魏みたく計算式や速度を変更して入らなくされるなり、群みたく良い号令や低コストコンボが元々無かったりしない限りは
オケーイはもうちょい短くするか知力依存思いっきり下げて欲しいわ
これ以上下げたら武力1すら落とせなくなるじゃんw
214 :
ゲームセンター名無し:2012/11/18(日) 18:52:13.92 ID:4FkpiFlsO
>>3 少し前にちょっとまとめようとしたけど巨漢肥満体がチラチラ視界に入ってくるアレのマン臭で気が滅入ってくるぞwhite援交ブター
>>196 快進撃即死になるまで戦計我慢できるならそれでいい
相手が快進撃打つ→効果時間減らすために快進撃巻き込みながら戦計 のが安定する
でも大体相手は普通赤壁を使ってくるよ
うっかり序盤柵残るとオケーイだけで引き分け以上確定したりすることがあるのが嫌になる
>>215 国力溜めの序盤を柵2枚と伏兵で壁攻城くらいで凌ぎ切れば
中盤、終盤は反計と戦計でなんとか守り切れれば勝てるのかな
赤壁は反計でがん見するしかないな
すまん 反計と戦計で攻城とれれば勝てるのかな に訂正
>>216 引っ張るしかねえな…
騎馬単は良いだろうが、主力が弓や槍だとあいつと赤壁は鬼門だよな
確殺ラインは確かに良好じゃないが、攻城役が攻城できなくなるぐらいは確実に減らされるから困る
>>213 その武力1というのは素武力1のことなのかオケーイの弓で武力が下げられて武力1になってる部隊なのか
後者なら少なくとも素武力6か相手も士気使って強化計略かけて武力6にしてる部隊なんだから
それが落とせることの方がおかしいんじゃね?
戦計ってショボ範囲の号令には滅茶苦茶強いし
二分や人地くらいの中範囲の号令にもそこそこ機能するけど
纏まる必要0の赤壁快進撃や五虎将や騒乱や漢4は滅茶苦茶キツイ
八卦は3体がけという予想外な使われ方で苦しめられたが
オケーイは特に変更が無ければ武力0でもミリ残るはず
舞姫だけは防御力弱く設定されているので確殺だけど
>>222が正しかったはずだ。
つかオケーイの計略を使うことなんてレアすぎる。スペック要員だよ
舞姫隔殺じゃないおけーいは流石に弱すぎるかな?
あれ一枚で舞デッキ、溜めが中心のデッキに相当有利付くのもなぁって思うんだけど
周瑜と諸葛亮が琴ボロンボロンしてるシーンを入れて虎狩り外すのはどーよ…
正直気にするほど舞姫使ってる人居ないだろ
一番多そうな飛天ですらほとんど使用率ランキングに顔出さないんだし
舞姫確殺も邪魔が一切入らなければの話だしなぁ
オケーイはたまにいる開幕乙の鉄板で乙れなかったら守りに使うぐらいしかないし
まあ、守りで使われても怖くはないけど
覇者、覇王あたりで英傑号令のバランスデッキ使ってると、相手はほとんど尖ったデッキばかりでなかなか連勝が出来ない
神速、英知機略、テンプレ暴虐、飛天・・・
相性押し付け一か八かのギャンブルデッキばっかw
やっぱガッチリ手腕は無理か
>>228 こんな奴が五回も書き込んでんのかと思うとゾッとするわ
自分で低証って言ってる分まだマシだろ
究極のオケーイはいい感じに働いてくれるけどね
苦手な超絶を唯一なんとかしてくれるカード
機動力ないデッキでもない限りオケーイなんて怖くない
寧ろ全部隊食らっても他で乱戦でもしてなけりゃ効果切れて増援で押し込める
今日大流星と久しぶりに当たったんだけど
柵の奥にいる大橋におうへいさんぶち込むの楽しすぎワロタwwwwwww
相手がおうへいさん必死に倒そうとするけど以外と硬くて死ななくてワロタwwww
結果2回ぶち込んだら倒せたンゴwwwwwwwwww
オケーイは基本マウントとって使う攻めの計略だから……
状況不利で使う計略じゃない
この前ゴリでバナナ連打する羽目になったんだけどあれもう1割くらいしか回復しないのな3連打したのに5割いかなかったでござる
>>233 大流星使いじゃないが草生やす程面白いことなのか?
寧ろフルボッコにされた奴がディスってるようにしか見えぬ。
オケーイなんてどういう状況でも使うもんじゃねーよ
どんだけ低品なんだよ
>>238 いっとくけどオケーイがいるのに
オケーイで落とされる場面で踊ったり溜めたりするのいねーから!
それ以外でオケーイ使っても騎馬で乱戦されて終わりだろ
オケーイも強いけど武力10弓募兵が強い
オケーイがいるからとか言ってられない
溜めなくてもどうせ勝てないなら溜める方がいいわ
自暴自棄で貯めるもんじゃないだろw
溜めても凌ぎきれる土台作りと場を荒らして相手に万全の体制を
作らせない様に出来て自身のレベルを上げるもんだと思うのだが
舞デッキでも堕落や飛天は士気6で落とされてもお釣りがくる、破滅も無問題
回復、傾国、大流星が落とされて辛いのか?
あとは憂国、亡国、悲哀くらいかまだいるのロマンの忠誠は最初っから諦めとけ
別にヤケクソで溜めてる訳じゃないよ
戦力で劣ってるのに真っ向からぶつかっても勝ち目ないならいっそって話
毎回毎回負けてるわけじゃないしね
>>239 お前の中では2パターンしかないのかよw
あと、舞デッキとかは結局舞わなくても戦力で負けるから無理してでも舞ってくるぞ
あのスペックであの計略もってんのがでかいんだよ
撃破ランキング調べで、張飛以外の10/2なんてこんなもんだぞ
第8位 3.54
■群049 R呂布/地
勝率:44.7%/使用:540pt
第17位 3.26
■LE006 LE許チョ/天
勝率:42.6%/使用:123pt
第21位 3.19
■呉042 R甘寧/人
勝率:46.7%/使用:1103pt
第25位 3.10
■LE029 LE甘寧/人
勝率:53.3%/使用:531pt
第33位 2.91
■魏012 R許チョ/天
勝率:42.6%/使用:357pt
第99位 2.22
■群004 R華雄/人
勝率:49.9%/使用:819pt
そういえば飛翔と虎痴も全然見ないな
虎痴は不老長寿に絶対といっていいほど入ってる
曹操守る気ねえよアイツ
>>243 忠誠は聖帝でも見かけるけどな
少なくともロマンとかない
勝率トップ10
>>150 第97位 1025pt 蜀017 UC黄忠/天 勝率:56.1%/撃破:2.53
第81位 1135pt 群082 R陳宮/地 勝率:54.9%/撃破:0.99
第14位 2124pt 蜀004 SR関羽/天 勝率:54.8%/撃破:3.08
第43位 1396pt 蜀011 R魏延/天 勝率:54.8%/撃破:1.75
第36位 1556pt 群050 R閻行/天 勝率:54.7%/撃破:2.21
第1位 5397pt 蜀020 R徐庶/天 勝率:53.9%/撃破:2.09
第18位 1849pt LE025 LE張飛/人 勝率:53.6%/撃破:2.40
第19位 1821pt 蜀026 UC張飛/天 勝率:53.6%/撃破:1.73
第4位 2650pt EX039 SR劉備/天 勝率:53.5%/撃破:1.05
第23位 1766pt 群028 C李カク&郭シ/人 勝率:53.0%/撃破:1.73
ワースト5
第91位 1062pt EX042 SR夏侯惇&淵/天 勝率:45.5%/撃破:2.44
第69位 1235pt 群008 UC公孫サン/天 勝率:45.4%/撃破:1.23
第24位 1757pt 漢015 SR皇甫嵩/天 勝率:45.7%/撃破:1.35
第2位 3053pt 群007 R高順/天 勝率:44.9%/撃破:2.25
第80位 1144pt 蜀072 UC雷銅/天 勝率:44.8%/撃破:1.86
勢力別使用率
■蜀:26.4%■呉:22.4%■魏:19.2%■群:18.6%■漢:13.5%
今日も緑と黒ばっかりすなぁ
>>250 乙
この魏延って大車輪だよなどこのカードだ?
入るデッキで言えばグングン、大徳あたりか
八卦に入れてもいいのよ
皇帝昇格戦きつい。
真桃園使って厳しいってことは、腕の問題ですかね。
騒乱使っとけばおk?
自力があるなら流行りデッキでやりゃいいけど
慣れてきた連中は対応策を打ち出してきてるからにわかなら
辞めておいた方が無難、手に馴染んだもので繰り返すのがいいんでないか?
>>250 乙
使用率1位の徐庶が勝率上位にいるとかやば過ぎだろw
浄化爺が1位の時もこんな事あったっけ?
>>255 使い慣れてるデッキで、勝ちにこだわる寒い戦い方でOK
真桃や騒乱使ったところで11戦9勝は相性差で厳しいと思う
今時の聖帝は昇格戦でも譲ってくれないから頑張れ
そもそも譲る譲らないは証関係なくプレーヤーの考え次第だから聖帝昇格戦だろうが関係ないだろ
そりゃあ昇格戦だろうと、全く譲る必要はないよ
以前、聖帝がまだ2桁の時、皇帝昇格戦でマッチすると
譲ってくれる人も多かったってだけの話ね
>>3 またドス黒マンコで避難所とアケスレに湧いてる基地外だなホワイトブター売春BBA
皇帝レベルなら完全に腕
どんなデッキでも上がれる
今のうちに
明日は暴虐火事場が最低になるはず
自分が負けまくって最新2勝くらい
それをIC一枚でやってるんで
今このスレで最厨って何なん?
騒乱、真桃以外にある?
快進撃
>>265 最厨候補はこの2つじゃないか
厨だと赤壁快進撃、憂国戦計、八卦辺りが入ってくるはず
騒乱ってどっちの?
槍馬超は何回か最低勝率に顔出してたのが印象的
バーディーも下に顔出してたっけ?
271 :
ゲームセンター名無し:2012/11/19(月) 18:39:12.42 ID:O1gDbD+RO
>>3 Hな逆援助体験記
過疎熟女幽霊ホモぺ
ババゲーミクシィ白豚
馬超高勝率側にも顔出すじゃん
呂姫が下に出たことないけど
>>268 憂国戦計なんてなんにも怖くないんだが
お勉強グングンか閃光エンホにしようぜ
※個人の感想です
騒乱に対するメタって何?
大水計とかの広範囲ダメ計?
276 :
ゲームセンター名無し:2012/11/19(月) 22:19:43.27 ID:5p7BZPnM0
落雷
落雷に対するメタってなに?
英知
前も同じこと書いたが、戦計ってゴミ範囲の号令には滅茶苦茶強いし
二分や人地くらいの並み範囲の号令にもそこそこ機能するけど
纏まる必要のない赤壁快進撃や五虎将や 騒乱や漢4が滅茶苦茶キツイ
八卦も張温を落とせない時間に取られたリードと、3体がけの使われ方が地味にキツかった
>>279 二分や人地の範囲が並みって凄いゆとり感覚だな
どっちもかなり広いだろ
戦計は範囲広くしていいから
+4−3くらいにしてほしい
+5−4は強すぎ
282 :
ゲームセンター名無し:2012/11/19(月) 23:33:50.21 ID:O1gDbD+RO
>>3 政治家の方々は無駄に高い給料やら税金使ってるが、whiteブター援交ババアは無駄金なんて一切ない多重債務生活保護真性ネラ(笑)
戦計は今でもそこそこ範囲広いし一緒にいる反計もウザイ
いい加減反計ともども下方しろや
ゆとり紫に簡単に対抗できるカード少ないからなー
今日、聖天大帝に当たった…
反計マウントがつええな
カットイン使ってないから、確立1/3なのに当ててきたから参った
速度の上がってる反計持ちは厄介だからな
今の反計の士気を確保しやすい士気上昇速度なら礎も機略も1.5倍速に戻そうぜ
魏の使用率が下がってきてる現状で修正要望は只の甘え
大型計略を反計されないように立ち回れとしか言いようがない
玄妙はあんまりあたらんからいいけど憂国反計は許さん
漢の号令デッキにだいたい入ってるからな
奥義に封印あるし超絶号令前だしの漢に反計とか追加するなよ
いい加減範囲金田一と同じにしてほしい
誰だよ真桃厨って言った奴は!
まだ再開して征覇王クラスだけど、メイン気炎使って勝率6割前後キープ出来てるんだが、もっと楽して証稼ごうと真桃使ったら1勝5敗って…
真桃園使ってその勝率はかなり腕に問題があるんでしょ
まあ、今の士気上昇速度で気炎撃なんか使ってる内に腕落ちたんじゃね?
正直今の士気上昇速度だと武力ダメ計はどれも強過ぎるから
>>287 反計のプレッシャーがキツイけど、絶対反計されない位置から
計略使うとその時点で負けてしまう
左中右の3択に賭けるしかない
まあ、クボスケの立ち回りが上手かった
ちゃんと忠義は入れたんだろうな
真桃園、そう簡単には思えないんだよねえ。
気炎?と真桃の性質違うじゃん、同じ動かし方してたんじゃないの?
あと、今日はなんかやたらと卑弥呼に当たったけど
コッソリとなんか上方あったのかな?
>>290 って事は最厨は気炎って事かな?
>>294 同じ動かし方って事はいくらなんでもw
そもそも厨って何?
俺も復帰してやってるけど騒乱とか真桃園より魏武のが勝てるからそんなもんだと思うけどね
お手軽
気炎撃なんてレアカード使うから相手が戦い方分からなくて勝ってた可能性も考えられるな。
気炎が強過ぎって言い出す程ここのレベルが下がってる事に驚きを隠せない
昨日の士気12コンボの騒乱閃光で「武力8落ちた!修正しろ!」って言ってた奴と同じ奴だろ
武力上がった気炎は強いけどな
破滅献策気炎でも確殺は5という現実
たまに赤壁落ちない事があって泣く
とはいえ、気炎自体は強いでしょ、範囲が鬼畜過ぎる。
そんなことより破滅献策+9にするか、
悪逆くらいまで城ダメ減らしてくれませんかねー
勝率トップ10
>>250 第76位 1153pt 漢013 SR献帝/天 勝率:56.3%/撃破:1.21
第93位 1043pt 魏064 C蒋済/地 勝率:56.3%/撃破:0.94
第69位 1217pt 漢042 R盧植/地 勝率:56.0%/撃破:1.84
第98位 1016pt 呉045 UC吾粲/人 勝率:54.9%/撃破:1.66
第99位 1016pt 魏091 R曹純/地 勝率:54.5%/撃破:1.89
第57位 1290pt 呉008 R周泰/地 勝率:54.3%/撃破:1.57
第10位 2384pt EX039 SR劉備/天 勝率:54.1%/撃破:0.98
第80位 1112pt 群031 SR呂布/天 勝率:54.0%/撃破:4.24
第66位 1263pt 漢048 R顔良/人 勝率:53.9%/撃破:2.78
第20位 1895pt 群059 C成宜/人 勝率:53.7%/撃破:0.73
ワースト5
第38位 1501pt 漢066 UC王粲/天 勝率:45.1%/撃破:0.45
第54位 1309pt 呉019 R孫権/地 勝率:45.1%/撃破:1.52
第91位 1057pt 魏035 Rホウ徳/地 勝率:45.1%/撃破:1.90
第94位 1043pt 呉042 R甘寧/人 勝率:44.6%/撃破:3.18
第100位 1011pt 蜀047 R諸葛亮/天 勝率:44.5%/撃破:1.04
第83位 1103pt 群016 R張遼/地 勝率:43.0%/撃破:3.21
PICKUP
第92位 1052pt EX042 SR夏侯惇&淵/天 勝率:47.6%/撃破:2.64
勢力別使用率
■蜀:25.7%■呉:22.5%■魏:21.1%■群:17.4%■漢:13.3%
>>304 乙
ランキングから蜀の霊圧が消えた……
いや消えてないけど
なんか妙に偏ったランキングだな、また朱霊が暴れたっぽい感じ
極みはちょっと褒められたらこの始末w
あと安定のシユウさん
もう群張遼はダメだよ
高武力槍にゴリ押しされるだけでかなり辛いしガッチリ相手には息してない
さらにR張飛の挑発でも、乱戦潜りしてない限りは刺されて死ぬしな
>>300 気炎は3コス相応で強いだろ、確殺がとか言う奴いるけど本来本人の武力での白兵戦から打てば十分強力
ただ知力1だから相性ゲーだけどな
>>303 破滅献策の一番の問題は士気上昇であって献策自体は今でも強い
なによりランカーが使ってるから上方は諦めろ
>>299 確かにそれはあるかも
使ってみて思ったけど、昔の厨と今の厨って定義変わった?
自分が勝てないから厨って騒ぐのが増えた気がする
俺も気炎は大嫌いだが厨といわれりゃノーかな デッキ変えたらすぐ食えるし
厨デッキはプレイヤーの数だけ存在する
定義の話は何回やっても理解できない馬鹿が居るから諦めた
一番弱点少ないのってやっぱ機略バラだよな
完成されてると思うわあのデッキ
朱霊は必要悪だと思うな
真桃殺せるし。クソゲーには変わりないがな。
朱霊、漢4、真桃、騒乱が次の修正?いつまで続くんだこのクソゲーバージョン
士気上昇戻るまでずっとクソゲーだからこれ
士気上昇元に戻ったらつまらなくてやめるわ
また漢の天下になるだけやん
漢は今の士気上昇速度の方が糞ゲーになったデッキも多いけどな
憂国戦計とかドリル絡みのデッキとか
二言目には士気上昇の恩恵を受けたが出てくるな。
結局士気上昇の恩恵を一番受けたのはどのタイプの計略なのか?
大型計略か小型計略か、武力上昇計略かダメ、妨害系か?
全ての厨カードの説明を士気上昇で説明するのはどうか?
>>319 ・強力なコンボ(二度掛け含む)があるデッキ
・連発可能で元々士気6計略並みかそれ以上の性能だった士気5計略
・長時間計略と効果終了後も回復部分が残る計略
・士気の重い大型計略
士気上昇速度の恩恵を特に大きく受けたのは大体こんな順かな
軽い士気で速攻で荒らすタイプのいくつかは損したと思っていいんじゃないかな
陣略に軽い計略をセットでつかう開幕型のデッキは敵の反撃が早くなった訳だし
コンボデッキは強化だし、赤壁快進撃みたいなカタッポ使うともう一方の計略士気が
ちょっと足りない時間が出来るデッキは隙が減ったわけで強化だろうね
あの程度の負けでは暴虐火事場はワーストいかないか
勝ちまくってる人がいたのかな
全国1位の人は、1日に90戦以上プレイする日もある
食事はどうしてるんだろうか…
>>320>>321 ありがとう。
なるほど、つまり士気をたくさん使うのは相対的に得して、低士気計略は相対的に損ということか。
後は敵城崩壊系とかの直接戦闘に影響しない計略も相対的に損。
デメリット型の低士気単体強化も損と言えば損か?
柵や自城ゲージを士気差に還元してきたタイプのデッキは環境かなり厳しいよな。
もちろん計略修正でひどい目に遭ってるデッキも多いんだが。
326 :
ゲームセンター名無し:2012/11/20(火) 12:08:14.15 ID:E1Oj7cBfO
>>3 唐突だが、正直に答えてくれ。当たったらごめん。
精神的に病んでるかまいってないか?ホワイトブター売春BBA
戦国大戦しばらくやってて三国志久しぶりにやったら
士気上昇速度速すぎて、ついていけなかった
刹那号令はだいぶひどくなった
>>325 敵城崩壊形は柵守る士気が増えてるから損ではないし柵の枚数によっては得してるよ
つか士気上昇速度が速くなってから柵が強い
白兵で柵壊し出来る時間が減ってるからな
あと、デメリット型の低士気単体強化は寧ろ恩恵をかなり受けてるタイプ
デメリットがあるから低士気でも効果は高く設定されてて効果時間も刹那でもないのにそれを使える士気は増えてるんだからな
これらの一番分かりやすい例は破滅陳宮だな。火事場型でも大流星型でも暴れたから下方されたんだよ
正直士気上昇の恩恵云々も単なる私怨で言ってるだけだけどな
チョロ筆頭に騒乱とかの軽士気計略は前以上に強いし
煽り受けてるのは局地系の計略一回限定くらいだし、それもデッキ単位で考えたら問題ないレベル
>>330 局地計略でも反計看破は元々1試合に1回決まれば勝負決まるわけだからあんまり関係ないような
寧ろ号令した後コンボまでしても反計看破の士気確保されてる点で恩恵受けてるような
1番損してるのは長時間でない士気6の号令とコンボを前提としなくてデメリット型でもない低士気強化系計略でしょ
まあ、どの計略もその計略の効果によって受けてる恩恵の大きさは全然違うけどな
結局環境に対応できない雑魚が文句言ってるだけ
みなさんレスありがとうございます。荒らすつもりはないのでこの辺で。
では今日も真桃でプレイして来ます。
>>333 あれは真桃デッキというより忠義落雷デッキだと思って戦った方が強い
相手のデッキによっては忠義と落雷だけで勝てるから
真桃は忠義で相手がグダったときの奥の手ぐらいに思っておいた方がいい
麻痺矢増えたな
ガン守りは結構きつい
麻痺矢?徐盛麻痺矢か?全然見ないんだが階級の問題か?麻痺矢なんて神様くらいしか使ってないだろ
>>336 今の士気上昇速度で麻痺矢は厨
計略使用は麻痺矢と転身しか使わない
ラインあげて麻痺矢うっとけばいいだけ
無駄打ちしても二度目の攻めにガン待ちで麻痺矢
突破法がなければこっちは士気溢れするだけ
人馬臥龍と同等のつまらなさ
新桃園が増えたから増えだしてうざすぎる
子育ての人の麻痺矢にボコられた
あの辺の人にはあまり当たらないから詳しくは分からないけど他に居るかな?
それより最近チラホラ甘皇后を見かけるな回復舞い苦手なんだよね
序盤は攻城できても最後にはもう無理〜ってなっちゃう
今の士気上昇速度で八卦は厨
計略使用は八卦しか使わない
ラインあげて八卦うっとけばいいだけ
無駄打ちしても二度目の攻めに真っ白張飛が城門
突破法がなければこっちは士気溢れするだけ
赤壁快進撃と同等のつまらなさ
新桃園が増えたから増えだしてうざすぎる
>>339 八卦の守りって2枚2度掛けからのカウンターじゃないんすかね
真っ白張飛をほっとくのはさすがに計略打ち負けてるだけで
八卦での負けは打ち合いでの負けであって士気損ではないでしょ
少なくとも八卦とやっててつまらないと思った事は無いな
>>338 このスレの最初の方で回復の舞がえげつない性能になってる検証が書かれた影響もあるのかな?
極み甘寧か武安国、乱れ淵あたりがいると対麻痺矢は格段に楽なんだけどな。
極み甘寧は分かるけど後の2枚がよくわからない
武安国入れるなら劉燕の封印から号令いれて張り付く流れ作った方がいいと思う
今の士気上昇速度で機略英知は厨
計略使用はガン守り英知しか使わない
ガン守りして最後に機略英知コンボうっとけばいいだけ
無駄打ちしても二度目の攻めにガン待ちで知略英知
突破法がなければこっちは士気溢れするだけ
赤壁快進撃と同等のつまらなさ
新桃園が増えたから増えだしてうざすぎる
連日のひどい流れ
>>342 淵は楽になるよ
騎馬に弓さらってもらいながら低武力撃ってると
相手の守りに隙が出来やすいし
結構焼かれるからその後で想定される相手の攻撃に対応できるようにデッキ組んでおけばね
347 :
ゲームセンター名無し:2012/11/20(火) 18:06:30.83 ID:T3e+e08JO
>>3 操ホムペとSNSなら簡単にホワイトブター売春BBAを簡単にアク禁にできるから問題無しだろ
敵城崩壊系が士気速度の恩恵を受けてると聞いて試してきたが
試す前に気付くべきだった。どう考えても現環境じゃ産廃
騒乱に勝てる要素が欠片もねぇ
今の士気上昇速度で礎は厨
計略使用は玄妙しか使わない
ラインあげて反計しとけばいいだけ
無駄打ちしても二度目の計略にカットイン反計で玄妙
突破法がなければこっちは士気溢れするだけ
赤壁快進撃と同等のつまらなさ
新桃園が増えたから増えだしてうざすぎる
ぼくちんのデッキは士気上昇速度の恩恵を全く受けてないのに
憎むべき一部の厨デッキが士気上昇速度の恩恵を凄い受けてる!
じゅるいよぉ!
こうですかわかりません
今の士気上昇速度で封印は厨
計略使用は封印しか使わない
ラインあげて封印しとけばいいだけ
無駄打ちしてもキーカードにひたすら封印
突破法がなければこっちは士気溢れするだけ
火事場暴虐と同等のつまらなさ
新桃園が増えたから増えだしてうざすぎる
全部ツマンネ
>>349 今の士気上昇速度で窪祐は厨
計略使用は聖天大帝しか使わない
ラインあげて連コインしとけばいいだけ
無駄打ちしても一日90戦で全一は揺るがない
突破法がなければこっちは士気溢れするだけ
赤壁快進撃と同等のつまらなさ
新桃園が増えたから増えだしてうざすぎる
別に士気上昇の恩恵はある程度の差があるもののみんな受けてるのは分かる
ただ、相性ゲーを覆し難いのが困る
別に相性良い相手には以前の士気でも勝てたし格上にスキルで負けたら諦めもついてたのに
そう言えば某動画サイトで赤壁快進撃上げてた人が、厨扱いに不満タラタラだったな
その人に言わせるとオワコンデッキなんだってさ
まぁ心置きなく戦国勢になればいいけど
しっかし厨スレ見る限り大戦プレイヤーもゆとりだらけになったな
だいたいが戦国に移ったから仕方ないけど
今のプレイヤーってザビーとか青井のこと知ってんのかね?
本当の厨ってのはカードじゃなくて君主のことだよ
機略英知に勝てないなら堕落巨乳使えばいいのにと思うんだが
>>355 そういう厨デッキ使ってるのに厨デッキだという自覚がないどころか
弱いデッキだと思い込んでる奴が一番質悪いな
ウェザーリポート思い出した
360 :
ゲームセンター名無し:2012/11/20(火) 22:48:25.11 ID:T3e+e08JO
>>3 アケスレ民は年増風俗嬢って聞いただけでエッチするのも汚いイメージなのかな…?もし気にしないで会ってくれるなら婆の豚小屋でまったりしたいよ白豚
>>358 違いない
俺は胸を張って厨デッキを使い続けていると言うのに
見習って貰いたいものだ
きょうもちゅうすれはへいわだった
士気上昇に文句言ってるやつは封印舞でも使えば?
最近話題に出ないよな。強いのに。
>>354 相性ゲーを言い訳にするのは甘え
聖天大帝の遊々亭ブログを百回拝読して頭の中に
「自分が完璧に動かして負けたら相手が上手かっただけ」
と刻み付けてゲーセンに布陣しろ
自分の使っている厨デッキが死に修正されませんように
士気上昇に文句言う奴は戦国やれよな
麻痺矢を完璧に置きさえすればどんな相手にも勝てるんだから
あーだこーだと不満やら文句を言ってる奴はただのヘタクソ
戦国は戦国でキチガイ染みた相性ゲーだからな
ザビーが8割しか取れないと言って消えていく位過酷な環境
向こうは勘違いオリジナル兵科多すぎワロスwww
そのオリジナル達がverupの度に殺されて平凡以下に成り下がるループワロス…
>>367 じゃあまずお前が麻痺矢で聖天大帝になってくれよ。そしたら使うわ。
士気速度早まって強くなったカードはあるけど
逆に強くならなかったカードとかあるの?
強化戦法とかスペック要因だけじゃね?
五虎将
と書いてもどうせわかってないやつが煽るだけか
がもちょ以外のワラとか今息してんの?
そも苦楽普通に息してるだろ
強いし
ワラ使ってる人で証ガンガン伸ばしてる人っているっけ?
がもちょも勝ち越せるけどあまり連勝できないって印象がある
ワラ使ってグダらせて勝った時が一番大戦楽しいーと思える
士気上昇速度のせいで相性ゲーを覆し難いって言ってる奴は相手にも同じ事言われてる事に早く気付くべき
結局勝てば実力、負ければ相性ゲーって言いたいだけかよ
お互いそこまで相性ゲーしたくないって事で良いんじゃねーの?
今はどのデッキも無理ゲーという相性が存在するから上手い人からすれば士気なんてこんなにいらないだろうし
>>372 相手の足並み崩すデッキは士気ない時間が減ったせいでカウンターメインのがもちょか舞系以外ほとんど死んでるよ
一昨日の頂上にワラ載ったじゃないですかー
いやまあ今の環境じゃやっていける気がしないけどな、蛮勇引き継ぎ
>>371 真桃がそれ以上に強いだけでべつに五虎将は普通に強いだろ
まああのデッキ単に白兵と弓馬忠が強いだけって印象だが
>>379 受けた恩恵が少ないデッキっていう意味でじゃね?
ただ、馬黄忠型は馬黄忠の受けた恩恵がかなり大きいから強化だと思うけどね
今の士気上昇速度で真っ白になるほど兵力回復してそれが残るのはヤバイわ
士気上昇で馬黄忠が強化されたのと快進撃が
強化されたのは似たような印象だなあ
士気6の重さを前ほど気にしないで撃てるというか
快進撃はその後の小華余裕になっちまったし
勝率トップ10
>>304 第5位 2613pt EX039 SR劉備/天 勝率:59.4%/撃破:0.99
第10位 2302pt 蜀026 UC張飛/天 勝率:59.1%/撃破:1.68
第18位 1959pt 蜀004 SR関羽/天 勝率:57.2%/撃破:3.23
第31位 1606pt LE022 LE関羽/天 勝率:56.2%/撃破:3.23
第24位 1785pt 群028 C李カク&郭シ/人 勝率:55.3%/撃破:1.71
第20位 1890pt 魏070 UC丁夫人/地 勝率:55.1%/撃破:0.42
第83位 1112pt 蜀024 C張松/人 勝率:54.5%/撃破:0.58
第65位 1240pt 呉003 SR甘寧/地 勝率:54.2%/撃破:2.00
第73位 1162pt 魏091 R曹純/地 勝率:54.1%/撃破:2.16
第75位 1158pt 呉095 R呂蒙/人 勝率:53.7%/撃破:1.75
ワースト5
第72位 1162pt 魏026 SR曹操/天 勝率:44.7%/撃破:2.19
第55位 1313pt 蜀019 SR諸葛亮/人 勝率:44.3%/撃破:0.69
第99位 1016pt 蜀037 SR劉備/人 勝率:44.2%/撃破:1.22
第62位 1249pt 蜀086 SR馬姫/天 勝率:43.4%/撃破:1.91
第78位 1135pt 魏010 UC夏侯惇/地 勝率:43.4%/撃破:1.74
PICKUP
第63位 1245pt 呉019 R孫権/地 勝率:49.7%/撃破:1.50
第90位 1052pt EX042 SR夏侯惇&淵/天 勝率:53.3%/撃破:2.62
勢力別使用率
■蜀:25.2%■呉:21.9%■魏:20.2%■群:18.5%■漢:14.3%
毎度おつ
真桃の勝率が60%に届きそうだな
>>382 乙
桃園三兄弟自重しないにも程があるな
そしてそのメタっぽいがもちょパーツと明帝朱霊パーツもちらほらと
そして求心と大徳が揃ってワースト入りか
局地大会後にさっさとバーうpないかなあ
>>368 それもうない
槍撃手動化、馬タッチ無しでも迎撃ありになったので超絶スキルゲーになってる
青井が9割とってる環境だ今は
トン淵の勝率が高いだと……
訓練されてきてるのとヘンテコデッキ諦めたからかね
EX孫策、全盛期でも勝率53%くらいだったし
真桃の修正早くしろよ!!
>>370 2色の士気6号令デッキは本当に減ったと思うよ。すぐ溢れるからな。
トウシは本当に見なくなったな
>>388 真桃使ってるやつが上手いとは言わないけど
孫策はドヘタも使っていた印象が強い
>>380>>381 士気上昇早いと効果時間という概念のない兵力回復が強くなるよな
真桃、快進撃、馬黄忠、どれも兵力回復がついた強化計略だな
士気上昇で快進撃強くなったって言ってるやついるけど
麻痺矢が入ってる時点で捨てゲーしたくなるレベルの欠陥デッキだぞ
単純に騒乱に超有利判定つくからそこで勘違いしてる奴がいると思う
勝てる相手と勝てない相手が極端すぎて高勝率出すのは無理だよ
山岡に弓極み入ってるやつの方がよっぽど強い
使用率と勝率考えて真桃が厨だけど
弱点も結構あるんだよな
まあ下手でも勝てるのは間違いねえわ
スキルいらんからな
快進撃は騎馬単と同じで上手い奴と下手な奴の差が大きい
>>393 今麻痺矢積んでるデッキは騒乱とか赤壁快進撃が有利つくデッキより明らかに少ないだろw
だから環境的に最厨じゃなくとも厨ではあるって流れなんでしょ
>>380 普通に考えて、五虎将一回しか使えないから
他の計略で回す時間が多くなるから下方だって話では?
じゃあ赤壁快進撃使ってこいよ
最新7割が4割に落ちるレベルだぞ
別に麻痺矢だけに弱いわけじゃない
むしろ赤壁快進撃が有利つくデッキが現環境で動いてるようには思えない
単純に赤壁のダメ計が環境にぶっささってるだけで快進撃は別にいらないと思う
398 :
ゲームセンター名無し:2012/11/21(水) 11:49:03.54 ID:y0yKuvKRO
今度の大会はシスコン人馬で動画Up大漁だわw今度はマジで全一狙いだわw
ニコ動で勉強しとけ下さい
マラです(ヽ´ω`)一週間ティンティン触らなかったら一ヶ月やってませんでしたwという訳で恒例のオナヌーの動画です。内容は・・・白ジャムが沢山です。 人馬と覇者求の効果時間がほぼ一緒でチビりました。
>>397 それ慣れてないだけじゃね?
俺も一つ前バーに使ったけど、勝率は59%ぐらいだったよ
大体なに使っても55-60の下手くそだから強いと思ったのかもしれない
基本待つデッキだからそもそも単体麻痺矢はウザいなー位だったけどね
号令単体含めてそんなに麻痺矢見ない
>>399 かなり使ってるけどやればやる程下がったから別デッキ使って6〜7割に戻したよ
騒乱が厨厨言われてた頃はぶっささってて高勝率出せてたけど今はもう無理
全一の使い方見てSR淵も増えてきてるからそっちの方が使い勝手いいよ
>>397 ひょっとして昨日言われてた厨デッキ使ってる自覚のないニコ動うp主か?
まあ、快進撃は回復量と速度の下方だけでいいと思うよ
403 :
ゲームセンター名無し:2012/11/21(水) 12:17:45.73 ID:y0yKuvKRO
>>402 自称全一聖天大帝の自覚はあるぜ、面倒くさそうだからUpは任せるがw
マラです(ヽ´ω`)一週間ティンティン触らなかったら一ヶ月やってませんでしたwという訳で恒例のオナヌーの動画です。内容は・・・白ジャムが沢山です。 人馬と覇者求の効果時間がほぼ一緒でチビりました。
自分の苦手なデッキを厨って言うのはやめとけ、カッコ悪い
1週間平均で勝率53%超えてるのが厨だろ
>>399 お前の自虐に見せかけた微妙な自慢ウザいわ
勝率アピールが頻繁すぎる
こんな赤ボタン乱打するゲームじゃなくて台乱打する戦国やろかーwwwwwwwwwww
>>404 勝率だけ見るのはどうかと思うがな
使用率が上がると勝率は下がりがちになるもんだし
まあ、使用率も勝率も高い真桃はどんだけ厨だよってレベルだけどな
真桃テンプレの中で徐庶だけ他デッキに足引っ張られててわろた
大会の詳細来たが10コストだと2*5魔道安定かね
兵種アクションダメージや復活時間短縮が以前の大会と同じなら騎馬単or麻痺矢が大安定でしょ
410 :
ゲームセンター名無し:2012/11/21(水) 12:41:54.48 ID:yiTAlHNaO
>>3 1日中荒らしをしてるキチガイ更年期障害自宅警備員のホワイトブター売春BBA
>>408 こんな時にしか出番のない人馬号令を使ってあげよう
>>405 先に勝率の話ふられてるわけで
あと、こんなん自慢にもなんないよ
ある程度のレベルまでくると勝率6割以上ないと証盛れないわけで
自慢・・・・だったのか・・・?自慢に聞こえるって事はおそらく・・・
414 :
ゲームセンター名無し:2012/11/21(水) 13:02:42.34 ID:y0yKuvKRO
>>411 ばか言ってんじゃねーよ粕、人馬は厨の中の厨だろが粕、ニコ動で勉強しろ下さい
マラです(ヽ´ω`)一週間ティンティン触らなかったら一ヶ月やってませんでしたwという訳で恒例のオナヌーの動画です。内容は・・・白ジャムが沢山です。 人馬と覇者求の効果時間がほぼ一緒でチビりました。
大会で自爆しまくってるから勝率五割切ってるわ
実勝率はもはやわからん
昨日6戦だけプレイしたんだが、真・桃園→真・桃園→真・桃園→神速(もろサブカ)→真・桃園→騒乱だったわ。
もちろん負けた
今赤壁がヤバいのは周知の事実
さらに窪祐がパーツ次第では礎もやれると証明した
と言うことは屍赤壁こそ最厨…ッ!
なーなー真桃園よりさ前出し地天考えたんだけどどうよ?
地天,あしたの,丁夫人,陳泰,司馬炎,軍師未定
誰か使ってみない?ついでに軍師も考えてよ
強かったら俺も使うわ
誰か歩兵にしか効果のないあしたのをピン刺ししてる理由を教えてくれ
最近頭がおかしいもしもし多いんだから触るなよ
陳泰が目覚める
前にそのデッキ見た事があるな
コチでよくね
>>418 狭い範囲の号令に三兵種以上入れるなら速度上昇が欲しいので地天を抜いて機略を入れます
→武力1の槍1じゃ騎馬単にも騎馬超絶にも無力なのであしたのを抜いて張コウを入れます
→機略なら陳泰より荀カンの方が強いので陳泰を抜いて荀カンを入れます
おら、できたぞ
計算しないけど多分地天で陳泰滾るんじゃね?
反計考えると滾れないしトンが落ちたら何も出来ないがな
Oh...リロードしなかったらこれだ
>>423が正解だったな
魏軍は張コウ入れとけば安定するってところまでは分かった
玄人の俺は槍ウホを使った
だが100億は安定しなかった
魏に槍チョウコウいなかったら騎馬単以外使われないだろうな
だから槍チョウコウを弱くしろとは言いにくい現状
麻痺矢号令メタるの騎馬単でいいのか?
槍型麻痺矢だったらキツイかも知れんが人心麻痺矢なら
純粋神速でまとめて弾丸突撃でおkよ
なぜか厨スレでは高武力弓がメタという風潮になってるけど
素直に募兵弓入れろよ
出来れば武力10くらいで少なくとも8は欲しい
>>431 ヘタクソでも使えるんだからいいじゃないかw
張コウ強いって言われてるのは槍の速度アップがあるから
機略の速度アップを馬のみに適用すれば張コウ自信はそれまでよ
そもそも麻痺矢号令ってメタるほど当たるか?
メタるほど当たらないからこそ麻痺矢はやっていけるのよ
対策されまくりの呂布とは違う
それほどでもないがガン待ちに負けると腹が立つ
439 :
ゲームセンター名無し:2012/11/21(水) 18:44:48.71 ID:rOG3xFEMO
>>3 今まで付き合う人、関係持つ人、実は既婚者だっとかで…whiteブター援交婆内容
三流企業勤務平社員おかぴヘタレボンビーサリン親爺
麻痺矢なんて神さま位しか当たらんからガン待ちに負けて腹が立つなんて事無いんだけど
速度UP号令はあまり上がらないか、槍刺さるかにしないと強すぎるよな
槍刺さってくれれば少しはテクニカルになるんだが。刺さらないとリスクなし前出しブーストにしかならん
>>441 それだと騎馬単でヌルゲーになるんだよなぁ・・・
騎馬単つらい環境だから速度上げると魏は死ぬ
じゃあ刺さらない人馬は厨ってことか?
機略騎馬単とか礎騎馬単なら2倍速でも怖くないわ
ふだん高速槍の攻城力に頼ってるんだから何とでもなる
いつもの下方修正もしもしは無視しろよ
今でさえ20%切るか切らないかの3位安定で、週に1回〜2回は群にすら負けているのに、機略と礎を下方したら漢にすら負けるぞ
愚痴がなくなるとこのスレは8割くらいの書き込みがなくなりそうだ
マジで愚痴書き込んでる奴とかいるのか?
ほとんどネタじゃないの?
>>447 機略と礎以外を上方すればいいじゃない
機略も礎もその他の魏デッキキラーでもあるからそいつらいない方が他の魏デッキも使われる
連投すまん
>>441 寧ろ機略も礎も1.5倍速に戻すべきだと思う
また許チョが暴れる心配があるなら張飛も暴れてるんだし2.5コス武力10勢を下方すればいい
つか2倍速なんかにしたら機略英知が手つけられなくなるぞ
礎はともかく機略はもう一回死に修正してもいいだろ
そんで求心と魏武を上方してくれ
下げろ下げろ厨はどんなバージョンだろうと同じような愚痴不満ばっか言ってるんだろな
哀れな生き物よのぉ
455 :
ゲームセンター名無し:2012/11/21(水) 23:00:05.43 ID:rOG3xFEMO
>>3 真性の基地害なのが明白なのに今更阿呆とか言う必要もないだろw白豚円光ババ
連日のランキングと勝率見たら何を下方すべきかなんて一目瞭然なのに
機略と礎に粘着とかどんだけ病んでるんだ
礎は使ってるランカーが窪祐ぐらいしかいない時点でお察しレベルなのにな
機略はランカー含め上で流行ってんだろ
礎は全一が廃プレイするからボコられてる奴も多いから叩かれるんじゃね?
聖帝になってからメチャクチャ窪とマッチする
時間帯もあるんだろうが真桃と同じぐらいギブ機略と礎当たるぞ
礎は殆ど窪なんだが、必ずと言っていいほど毎回当たる
上の方じゃ魏武に当たるんだな・・
最近の皇帝昇格戦あたりの、証99の真桃園率がハンパないです
>>460 ギブって単体魏武のことじゃないの?
要はテンプレ機略のことでしょ
崖っぷち魏を一身で支える司馬懿△
>>462 英知号令においても、司馬懿は必須に近いからな
号令持ちだけではなく、パーツの知力も重要な号令だから、6/10というスペックだけでも唯一無二
さらに使うことは少なくても、雲散まで仕込める
張コウ金田一のバランス型のみならず、馬単においても魏を支える司馬懿
6/10伏魅で号令と妨害雲散持ってる騎馬なんだから弱い訳ないよな
範囲をもっと狭くするべきだ(キリッ
ふと思ったが、
司馬懿、武力6に素の英知号令で武力12、知略陣込で武力14
U張飛、武力9に素の大徳で武力14なんだよな…
もちろん、計略と知力の差はあるが素武力って偉大だな
真桃の下方お願いします
それは忠義で嫌という程実感する
+3号令なのに城門固すぎんだろ
武力13なんて号令後はこれが最高武力という号令デッキも多いだろう
それが兵力も回復するんだからそりゃあ
>>464 知力は1低いけど号令と弱体化を同時にかけられる広範囲号令持ちの馬もいるよね
まああの爺は号令の性質上範囲はある程度広くなきゃいけないんだろうが
+5-4が強過ぎる
漢だから許される許容範囲を超えてるよな
このスレでも何度も出てるけどいい加減下方修正しろよ
漢はなんだかんだで孫堅、劉備の1.5コス勢が強いわ
スペックいいし計略が手軽
士気速度早まって国力ためやすく憂国うちやすくなった
バースト以外の時の効果はもっと弱くしていい
第84位 1103pt
■漢042 R盧植/地
勝率:48.0%/撃破:1.83
勝率こそ高い日もあるが、使用率はいつもこんなだし無いだろう
>>470 それぐらいの使用率あれば余裕で下方されてるけどな
つか100位圏外でもランカーが1人でも使ってれば下方されることはよくある
>>468 前バージョンで範囲が狭くなって下方されてる
>>471 それは最終兵器とか救護交響曲とか尖ったデッキだろ
号令でこのpt,勝率じゃ修正は無いわ。戦計は強いが脆いし弱点も多い
こんな使用ptでも漢の中では、決起号令の次に多いNo.2号令なんだぜ
覇者以下の階級でもなんとか使える操作難易度だからな
神術漢号令は覇王〜征覇王くらいにならないと無理
6枚逆境は征覇王〜皇帝くらいにならないと無理
6枚逆境やってみたけどきつすぎワロタだからなあ
高いラインで撃つのが如何に難しいか痛感したわ
あんなカス素武力のデッキ覇者以下じゃ試合にならないだろ
真桃や八卦に前に出されてるだけで城落ちるだろうな
それよりも士気漏れすぎて攻め時が限られるのがきつい
相手がそれに合わせて先にライン上げられたらライン上げる術がなくなる
一応証200ちょいあるけど、このレベルで逆境は歯がたたない
大阪のあの方が異常にうまいんだわ
上手いから許されるってもんでもねーわw
赤や紫は上位ほど暴れるから困る
勝率トップ10
>>382 第41位 1556pt 漢071 UC荀攸/地 勝率:57.5%/撃破:0.90
第20位 1831pt 蜀026 UC張飛/天 勝率:56.8%/撃破:1.66
第9位 2339pt EX039 SR劉備/天 勝率:55.7%/撃破:1.01
第22位 1789pt 蜀004 SR関羽/天 勝率:54.9%/撃破:3.09
第49位 1432pt LE025 LE張飛/人 勝率:54.9%/撃破:2.40
第79位 1162pt 蜀035 Rホウ統/人 勝率:54.0%/撃破:0.49
第56位 1377pt 蜀059 SR姜維/人 勝率:53.6%/撃破:2.41
第94位 1043pt 魏051 R陳泰/天 勝率:53.4%/撃破:1.58
第46位 1451pt 漢042 R盧植/地 勝率:53.1%/撃破:1.84
第37位 1615pt 蜀085 SR張飛/人 勝率:53.0%/撃破:2.40
第39位 1597pt 漢061 R文醜/人 勝率:53.0%/撃破:2.00
第47位 1446pt 漢074 R張温/地 勝率:53.0%/撃破:1.60
第51位 1414pt 群082 R陳宮/地 勝率:53.0%/撃破:1.06
第70位 1194pt 魏091 R曹純/地 勝率:53.0%/撃破:1.98
第86位 1094pt 蜀024 C張松/人 勝率:53.0%/撃破:0.64
ワースト5
第90位 1057pt 蜀047 R諸葛亮/天 勝率:45.1%/撃破:1.04
第12位 1991pt 魏092 SR曹仁/地 勝率:44.8%/撃破:2.69
第99位 984pt 魏044 SR関羽/地 勝率:44.8%/撃破:2.75
第38位 1602pt 漢066 UC王粲/天 勝率:44.7%/撃破:0.45
第15位 1913pt 漢015 SR皇甫嵩/天 勝率:43.5%/撃破:1.31
PICKUP
第76位 1176pt EX042 SR夏侯惇&淵/天 勝率:48.0%/撃破:2.56
勢力別使用率
■蜀:24.6%■呉:22.2%■魏:19.5%■群:18.7%■漢:14.9%
>>470 >>479 >第46位 1451pt 漢042 R盧植/地 勝率:53.1%/撃破:1.84
一気に上がってきたみたいだな
釣られない自制心が厨スレには求められる
…まじごめん素で間違えた
ももぞの三兄弟は自重という言葉を知らんようだな。よほど次にきついお仕置きを食らいたいらしい
勝率6割超えたら本気出す
本家桃園と同じ時間だと6.5とか?
>>473 号令でもパーツでもランカーが1人でもいれば余裕で下方されてるよ
強かったが脆いし弱点も多い号令もね
まあそうされるのは赤い国に多いけど紫も上でよく暴れてるよね
>>479 乙
桃園三兄弟もだけど何げに使用率1位の徐庶も自重してないよね
あいつは射程が長過ぎるんだよ。範囲広過ぎ
範囲狭くするとピンがやりやすくなるとか言う人もいるけどそんなことないから
毎日乙です
落雷については威力下方が厳しいので
1金田一並みの範囲
2浄化並みの範囲
3鶏肋並みの範囲
この内どれかにすればいいよ
>>488 月姫「1で」
雷薄「2で」
SR徐庶「3で」
>>453 こういうアホは今の範囲見た事あるんだろうかって思う
正直機略には苦い思いをさせられてきたけどさすがに今の範囲で文句言うとか無いわ
>>473 戦計は前に使った事あるけど本体の素武力が低くてやっぱ使いにくい
攻城ラインで部隊を割って2部隊くらいでローテしてると打ちにくいし
相手側のデッキがその辺をどうカバーしてるか次第
このデッキで勝ち上がるのは腕だと思うなぁ
そういえばこの間頂上で逆境と堕落虚憂とかやってたけどあれは酷かったな
ただの公開処刑だったよ
491 :
ゲームセンター名無し:2012/11/22(木) 11:50:19.80 ID:ox0rXYJkO
>>3 ■無料性病譲渡人
[名前]ホワイトブター売春BBA
[年齢]51歳
[目的]ボンビ-な出会い
>>490 機略使ってるけど今の範囲でも十分強いわ
アホにはわからんか
落雷は回転不可にすればいい
>>490 機略は範囲の問題じゃないでしょ
単純に速度の上がった高武力槍と反計看破が強い上に
コンボしても反計看破の士気まで容易に確保できるようになってることが問題
あと、憂国戦計も+4-4時代ならあの広い範囲でも腕だったと思うけど
+5-4であの広い範囲は腕いらないよ
士気上昇速度上がって国力の価値も下がってるし
>>490 こういう自己中アホには何言っても無駄かもしれんが、戦計使い辛いとかは無いだろw
>>496 腕がないから使いこなせないんだよ
察してあげよう
2コス武力6伏兵
あれ?誰かと似てるこれ
つまり
>>495と
>>497をまとめると、
『腕いらない戦計を扱えないのは腕がないからだ!』と言うことだな
…あれ?
火事場みたいだな
でも良く考えるとプレイヤーとデッキ又はカードの相性ってあるから、一般的には使えるカードが個人的には扱い辛いってあるかもね
>>495 >>453みたいに死に修正しろって事に同意って事なんすかね?
今の機略は下方が必要な程糞強いとは思えないんですが
そもそもコンボ前提って事は自軍がガン待ちしてる前提なんですかね?
全部隊入れるのぎりぎりの範囲で反計看破も出来るずるい!!
ってのは都合のいい解釈な気がするんですが
ついでに言っておくと今の反計も看破も範囲せまいっすよ大丈夫っすか?
>>496 みたいなのは自分で使った事がないっていう
そもそもこいつが何であおってきてんのか意味不明なんだが
>>501 同じように、対峙する人にも得意苦手があるから、強い弱いを決めるのも難しい
厨デッキってのは、そういうものを全く感じさせないデッキの事を言うんだと思う
なるほど、落雷は自分中心円になるほど訳か
なるほど、ピンの打ち分けが出来ないわけか、ごみだな
落雷は前に一度範囲狭くなったけど
あまりに不評で結局戻されたな
>>502 俺は別に死に修正しろに同意してるわけでもないのに何1人で顔真っ赤にしてるの
機略本体はこれ以上の下方は難しいでしょ
せいぜい速度を1.5倍速にして、裏の弱体化の効果を卑弥呼みたいに刹那にするぐらいかね
速度1.5倍速の方は弓が刺さらなくなる分下方とは言い切れないけどな
丁夫人の代わりにリテンが突っ込むゲームになるのか
まぁ1.5にしたら弱体化ですけどねw
機略の修正は敵一体掛けだと強化側になるようにするだけで単体超絶に対応できなくなるから十分だろ
これ自体が死に調整かもしれんが
機略が強いってなら使えよ
真桃は使わないでくださいお願いします
513 :
ゲームセンター名無し:2012/11/22(木) 16:14:29.72 ID:VVKjTTOwO
>>3 パターン化された単純な荒らしをオウム返ししてるキチガイホワイトブター売春BBA
おい、誰だよ
真桃園が流行っているから朱霊環境いいとか言った奴は
一転飛将と強滅飛将に絡まれて武力26(笑)を味わったぞ
>>511 臥龍が喜ぶからやめてくれ
機略修正するにしても、
武力上昇減、知力上昇減、速度上昇減、硬化時間減
のどれか1つか組み合わせとかでいいだろ
なんで機略の下方で盛り上がってるのかわからないんけど
機略修正はないだろ
魏は使用率的に上方修正の方がありえる
まあ機略の上方修正もないけど
臥龍はそもそも機略に有利だと思うんですけどー
臥龍の敵は雲散ではなく突撃スペースを消せる高武力号令の集団
それと攻城力高めの相手、よって蜀が臥龍のメタになる
勝率見ると臥龍が質実積んだ真桃園に喰われているのがよく分かる
なんで臥龍相手に質実?
奥義車輪でいいだろ
関平の代わりに入ってる雷様警戒じゃないのか?
>>519 そう書くと槍2で高武力軍団になる漢軍が有利に見えるが
神術漢号令とか決起号令は人馬臥龍に相性最悪だからな
漢は臥龍相手だと準備段階で好き放題やられるからね
得意のフルコンまで辿り着くのが困難
臥龍に限った話じゃないけどね
甘漢おめ
地勢は張コウ型はやっぱ微妙やな
刹那滾りがつえーんだ
魏は機略だけじゃないッスよ
528 :
ゲームセンター名無し:2012/11/22(木) 20:28:31.84 ID:ox0rXYJkO
>>3 林家ペーの相方にそっくりwhiteブター黒マン援交婆
滾りは強いけど怪力が微妙
ダメ計耐性もある魏武→地勢で滾った方が強そうなんだが
怪力滾りは地勢なしでも打てるから便利だけどね
馬姫入りでなるべくガチなデッキってないかな
できればワラ以外で
4枚真桃に入れたら明らかに徐庶の劣化だったから悩んでる
大徳だな
>>529 β型地勢滾りは微妙すぎる
押された時に撃てる計略が本気で0(地勢だけでは絶対に守りきれないし、フルコン撃つと士気が無くなる)
さらにフルコンでしか滾れなくなるから
今の士気速度でも、士気が溜まらなかったりβが半端に切れたらおしまいの悲しみ
むしろ大徳こそ馬姫いらなくね?
ワラじゃないなら必然的に守り号令が弱いor使いたくないデッキにしか入らんよ
両手上げて歓迎するの真じゃない桃園くらいだ
大徳に馬姫入れとくと求心にはワンサイドゲーできるけどな
ただ大徳なら馬姫入れなくても求心には有利だから別にいらないか
大徳に馬姫普通に有りでしょ
個人的には4枚俠者が合うと思うけど
そもそも求心なんてそんなあたんねー
天意号令に馬姫入れるのは強そう
崩射は司馬炎辺りを入れれば槍の多い日も戦えるし
真桃に徐庶の代わりに入れればいいじゃん
徐庶の劣化だろうが、現状じゃ真桃に入れるのが最強だろ
明らかに対応力下がるが
>>530 2.5 1.5 1.5 1.5 1.0タイプの虎髭をお勧めする
教えor縮地からの「ぐんぐん盛り上げていくぜぇ」でリードを取って
「バキっと根性見せやがれぇ」で守るだけのデッキだから
馬姫の計略は正直ほとんど使わないけどね
542 :
ゲームセンター名無し:2012/11/23(金) 01:39:07.78 ID:P7MhhzCp0
>>533 鬼神、典イ、地勢、滾り
いかにも弱そうだが、ハマればそこそこかもね
真じゃない桃園に入れれば輝くよ
今赤壁快進撃と真が目の上のたんこぶ過ぎるが
桃園、馬ショク、王桃、劉封、張姫 あれ?
>>545 その劉封枠を馬姫に、王桃を天意号令にすれば良いんでない?
魅力桃園なつかしいな
そこそこ流行った(気がする)デッキで馬姫入ってたのコレしか思い出せない
最近は連環とよく一緒にいるのを見るぞばき
連環のススメのほうな
地勢は半径入らないのキツイなー
低婦人は抑止力微妙だし
勝率トップ10
>>479 第32位 1593pt 群028 C李カク&郭シ/人 勝率:59.1%/撃破:1.83
第49位 1419pt 魏064 C蒋済/地 勝率:57.8%/撃破:1.14
第99位 1039pt 群070 SR呂布/天 勝率:56.9%/撃破:4.22
第29位 1661pt 蜀026 UC張飛/天 勝率:55.6%/撃破:1.57
第31位 1629pt 漢048 R顔良/人 勝率:55.5%/撃破:2.84
第91位 1080pt 漢004 SR王美人/天 勝率:54.6%/撃破:2.03
第86位 1103pt 蜀017 UC黄忠/天 勝率:54.1%/撃破:2.52
第72位 1235pt LE022 LE関羽/天 勝率:53.8%/撃破:2.95
第26位 1693pt 群017 C張梁/人 勝率:53.7%/撃破:0.49
第22位 1776pt 蜀095 UC李厳/人 勝率:53.6%/撃破:1.71
ワースト5
第43位 1455pt 群062 UC張衛/天 勝率:45.8%/撃破:2.19
第87位 1098pt 蜀006 R関銀屏/人 勝率:45.8%/撃破:0.78
第8位 2330pt 呉014 UC諸葛瑾/人 勝率:45.5%/撃破:1.17
第95位 1052pt 呉042 R甘寧/人 勝率:44.4%/撃破:3.46
第53位 1336pt 漢047 R関羽/天 勝率:43.6%/撃破:2.72
第27位 1689pt 呉003 SR甘寧/地 勝率:43.6%/撃破:2.04
PICKUP
第7位 2357pt EX039 SR劉備/天 勝率:52.6%/撃破:1.06
第88位 1098pt EX042 SR夏侯惇&淵/天 勝率:48.8%/撃破:2.42
勢力別使用率
■蜀:25.3%■呉:22.3%■魏:20.0%■群:17.5%■漢:14.8%
無双は厨…って気炎撃じゃねぇか!
馬姫は本当に入るデッキがないな
単体で見れば高性能だけど、で、入れてどうすんの?感がすごい
>>548 ススメとよく組んでんのはパパのほうじゃね
馬姫入りとか見たことない
あのデッキ崩射入らないし突撃できないと全く機能しない
娘のほうはあんまり相性良くなさそう
馬姫よりも衛カンの方をだな
衛カンは馬姫と違って速度が足りないから突ダメ上方されても微妙なんだよね
エイカンはスペック要員
>>555 衛カンがスペック要員になれるなら馬姫もだろ
5勇魅と5軍はかなり違うだろ
スペック要員なら5勇軍の方が強いんじゃないの?
かなり柔らかくなったとはいえ、城門の守りに役立つし
神速状態のカードを回すのが無理。
城内突撃の制度がかなり下がるから使いにくい。
制度→精度
>>558 そういう目的で使うなら周旨の方がいいじゃん
本当にスペック要員になれるなら使われてるはずだけど馬姫と違ってランキングにすら入ってないのが現実
衛カンこそ入るデッキがないんだよ
そいつは地勢か地天くらいだな
ドヨのが何とかしてくれる感があるからなぁ
564 :
ゲームセンター名無し:2012/11/23(金) 13:46:28.67 ID:ObV8TtDkO
>>3 絶対載せろよ
口だけホワイトブター売春おば様wwwマックロオマンコをな
え、気炎撃?
前に真桃園で勝てなかった人は複雑だなw
566 :
ゲームセンター名無し:2012/11/23(金) 20:22:08.05 ID:0YS6kq6MO
>>3 援交婆は、キモヲタ年下男の事が好きな振りをしています。小銭援助と書き込みさせたいから独り占めにしたいだけ(笑)whiteブター
栄冠は強いことは強いが士気が回らん
ただでさえ競合相手が多すぎて選択肢が多いのに、あえて栄冠を使うほど壊れてるわけでもないし
なんか、レスがやたら少ない。
規制が入ってるのか?
>>568 単純に話題が無い
今の環境、嫌では無いんだが上位皇帝〜天帝はデッキ固定されてる人多いから
変わりばえがせんわ。。
カード追加直後のEX祭りの時は流石にEX多すぎだったがやっぱカード追加とかあった方が面白い
馬の操術系では鉄車の騎術が一番強いと思う
本体が2コス脳筋枠で重いし、属性も地だから騒乱にも使えないし、入るデッキなんて寡愚援弱くらいしか無いけど、操術時は武力16になれるから突撃後の微妙な兵力は乱戦で削れる
操術時の速度も何気に2倍より早い気がする
次いで突撃の威力と速度が強い白銀の騎術
武力9にしかならないから突撃後はきちんと離脱しないといけないけど、超武力でも2発あれば落とせる威力と速い速度があるから、1.5コスながらも結構なんとかしてくれる
なんとかさん具合は鉄車の騎術や、同じ勢力なら唯我独尊や老当益壮の方が上だけど、それらと違い1.5コスでなんとかさんを仕込めるのは大きい的な意味で
烈風の騎術は武力上昇値も突撃ボーナスもその中間ってところだけど何故か速度は一番遅いし、突撃後に離脱して2発目の突撃にしろそのまま乱戦にしろどうも中途半端になるのよね
突撃ボーナスは白銀>鉄車>烈風かな
鉄車も馬姫も速度があるからこそその突撃ボーナスが生かせるわけだからな
つか2コスの鉄車はまだしも1.5コスの馬姫は速度も突撃ボーナスもおかしいからな
>>571 最終的な突撃ダメージは白銀>鉄車>烈風かもしれないが
計略効果の突撃ボーナスだけなら白銀>烈風>鉄車だろう
鉄車は単に武力16だから、元々の武力ダメージが高い印象
頂上で見た虎の馬姫はヤバかったな…
どうやって回してるんだろうか
>>567 スペックそれなりにいいから地勢に入れればいいじゃん
滾り入れるよりよっぽど安定するしあの手の計略は単独で威力を発揮できる状況さえ作れれば白銀だろうが烈風だろうが大して変わりは無いと思う
烈風は決定打になるほどパワーないからな
2突で即死確定のバキ、鉄車と比べると威力と回転不足が目立つ
あと単純に魏の運用に合ってないってのもある
反計妨害で足並み揃えて前に出すか、騎馬単でライン取る勢力なのに、ワラ貼りつけて突撃する計略持ってても使いどころがない
多色で使うにしてもワラなら蜀か群だがバキ鉄車で終わる
張羽がエイカン入り地天使ってるよ
地天の痒いところに手が届くみたい
なんだかんだで、魏で完全押し込まれる状況って少ないからな
なんとかしたい状況≒突撃出来ない状況なのに、突撃依存の高い烈風一人居ても無駄
それなら超武力になれる関羽や、スペック要員+反計雲散で手堅く立ち回るわ
>>577 その肝心の地天は号令本体が死んでるから
結局衛カンが「入るデッキはない」ってことになるわけで
今の計算式にした時点で瀕死になってたんだから天人の巻き添え食らわせて完殺する必要はなかったし
今からでも天人の巻き添え食らわす前の性能まで戻せばいいのに
勝率トップ10
>>551 第34位 1469pt 呉086 SR孫策/地 勝率:60.1%/撃破:1.99
第12位 2005pt 呉092 C馬忠/人 勝率:59.4%/撃破:1.63
第51位 1336pt 群071 UC閻圃/人 勝率:56.6%/撃破:1.21
第6位 2366pt 呉042 R甘寧/人 勝率:56.2%/撃破:3.91
第52位 1327pt 呉063 SR孫皎/地 勝率:55.4%/撃破:2.88
第94位 1029pt 蜀026 UC張飛/天 勝率:55.4%/撃破:1.67
第3位 2549pt 群072 R於夫羅/人 勝率:55.2%/撃破:1.50
第68位 1185pt EX039 SR劉備/天 勝率:55.2%/撃破:1.05
第33位 1478pt LE025 LE張飛/人 勝率:55.0%/撃破:2.31
第31位 1524pt 呉069 R文鴦/地 勝率:54.8%/撃破:1.66
ワースト3
第5位 2421pt 群007 R高順/天 勝率:46.1%/撃破:2.27
第57位 1286pt 群062 UC張衛/天 勝率:45.5%/撃破:2.18
第82位 1121pt 漢066 UC王粲/天 勝率:44.8%/撃破:0.43
PICKUP
第8位 2252pt 呉084 SR孫堅/人 勝率:54.7%/撃破:1.32
第22位 1730pt EX040 SR孫策/人 勝率:51.3%/撃破:2.31
第30位 1570pt 群068 SRホウ徳/人 勝率:49.3%/撃破:2.02
第37位 1432pt EX042 SR夏侯惇&淵/天 勝率:46.8%/撃破:2.52
第50位 1341pt 漢068 SR郭図/地 勝率:46.7%/撃破:1.96
第97位 984pt LE032 LE呂蒙/人 勝率:48.9%/撃破:3.02
勢力別使用率
■呉:27.1%■蜀:21.9%■群:21.4%■魏:17.8%■漢:11.8%
あれは・・・究極!?
>>580 乙
>>581 コストオーバー大会ですから
でも至高より究極の方が暴れたのは初めてだな
今回のレギュレーションだとR甘寧が入る方が厨なのか
大会のルールが至高、英魂、あるいは自爆系使ってくれといわんばかりなんだよなあ
本当に真桃とKJAはぶれないな
>>580 いつも乙、孫策輝きすぎてて吹いたw
大会は麻痺矢筆頭に弓がかなり強く感じたな、高勝率にも弓がちらほら居るし
馬鈞とか久しぶりに負けたわ
>>580 乙
いい加減2.5コス武力10勢は内部武力か攻城力下げて欲しい
今回のルールだと王粲がいけると思ったが気のせいだった
>>570 操術の中ではそこまで強くはないって言っても烈風もなめてると痛い目見るけどね
そんなに強くもないだろうし一発入ると思って号令かけた高武力槍をねじこんでたら
突撃二回で消えたし
ただ魏軍においては役割かぶってるカードが沢山あるから
俺なら破竹の方使っちゃうわ、士気4計略だけど糞強い印象
つか号令かけた高武力槍でも中武力以上の馬の突撃2発も食らえば攻城不能にはなるだろ
なんで他の部隊でカバーもできない状況で1発入ると思ったんだ
神速曹仁でも落とせそうな気もする
兵力MAXからなら烈風でも無理だからそれなりに減ってただろうし
流石に突ダメアップの騎馬がいるのに、槍をねじ込むのはないわ…
>>589 なめてたって書いてるじゃん・・・
カバーもいたけど潜りで当てられた
カバーも無しで城門に槍が入るわけねーだろが
というか、突ダメアップ相手は受けたらダメだ
極端な例だと、武力50とかの飛将なんかを突っ込んだとして
神速号令は耐えられるけど全突は耐えられない
2.5コス武力10は弓といわず全部下げればいいんじゃない?
>>594 耐えるよ
今大会中に決起神速号令で武力60超の呂布に突撃したがなんとか見えるくらいしか減らん
桃園機略でも使ってくるわ
599 :
ゲームセンター名無し:2012/11/24(土) 14:24:56.89 ID:s2wZR2S/O
>>3 久しぶりの出会い系だからテンション上がり気味ドス黒いマンコで(大爆笑)ホワイトブター売春BBA
全突でどうにかできる高武力なんてせいぜい30〜35ぐらいじゃない?
無双呂布は倒せても武力の高くなった飛翔呂布は無理だと思う
R甘寧ちょっと前にワースト入りしたばっかりなのに・・・
>>596 それってバースト?
武力60だろうが、全突やバースト決起神速の弾丸突撃なら落ちそうな気がするが、、
オーラ纏われてたら減らないだろうけど
突撃ダメージって結局は武力+αした状態で接触ダメージ与えてるだけだしね
固定ダメージじゃないから一定以上武力高い相手だと途端に威力落ちる
目から鱗やわ
605 :
ゲームセンター名無し:2012/11/24(土) 20:11:09.02 ID:s2wZR2S/O
>>3 馬鹿は、そちら。
アンカー打てないのを考える頭を持とうか。
知能あるなら分かるやろ。whiteブター援交オバハン
606 :
ゲームセンター名無し:2012/11/24(土) 23:11:45.42 ID:/nd1EY4tO
数部隊で連続突撃ちゃんとできてたら簡単に倒せるよ
相手がオーラある状態とか乱戦になったりしてるだけ
それか目から鱗じゃなく眼球そのものが落ちてるだけ
国力3でなく、国力2の最後の勅命で攻城中の奴に
弾丸突撃したら即蒸発したよ
結局突撃ダメボーナスはどのような仕様なのかね。
武力ダメージ+20%の固定ダメージとかでしょ
仮に20%なら5部隊で突撃すれば武力99でも落ちるし、突撃した部隊も死ぬ
>>609 いや、武力99は突撃じゃ死なんよ
全突はどう考えても突ダメ20%以上増えてるが
完全に固定ダメってわけでもなさそうな気がする。。。
武力30ぐらいなら全突で落ちて、99は全く落とせないのは経験あるが
60〜80ぐらいは見た事無いから分からんわ。。
ちょっと上に書かれてたが武力+α分のダメージが追加ってことだよ
前に某ネタデッキ使いの人とマッチしたがバースト最後の勅命に対して5枚で全突でぶつかったら突撃5回分でも半分減った程度だったわ
その後こっちは3枚が即死、すぐに離れた2部隊も瀕死だったけど
>>602 バーストじゃなくてすまんが国力2状態、ただ今大会中の突ダメUP中だと通常全突と同じくらい
ちと古いVerだし武力99相手だから厳密には違うが検証動画探したらこんなんあった
www.nicovideo.jp/watch/sm9459968
固定ダメ説と、武力プラスα説の対立か。
ちょうど突撃ダメの話出てるから前から疑問に思ってたことを聞きたい
wikiとか見てると例えば全突は突撃ダメ+15と書かれているがこの数字はどこからきてるんだ?&何を基準として数字なんだ?
>>615 武力を15あげた突撃(A)と全突の突撃(B)を比べて同じだったんじゃないの
AとBの元の武力は同じで、突撃される側の武力もAとB同じにして。
演武場なかった時からある類推の産物だからまともに考えるだけ無駄
DS版の解析も混ざってなかった?
勝率トップ10
>>580 第12位 2096pt 呉086 SR孫策/地 勝率:60.3%/撃破:2.02
第5位 2600pt 呉092 C馬忠/人 勝率:59.1%/撃破:1.55
第21位 1730pt 呉069 R文鴦/地 勝率:56.9%/撃破:1.60
第16位 1895pt 群028 C李カク&郭シ/人 勝率:56.5%/撃破:1.98
第3位 2764pt 呉042 R甘寧/人 勝率:56.1%/撃破:3.98
第82位 1112pt 蜀026 UC張飛/天 勝率:55.8%/撃破:1.68
第83位 1112pt LE029 LE甘寧/人 勝率:55.7%/撃破:3.89
第61位 1272pt EX039 SR劉備/天 勝率:55.6%/撃破:1.02
第2位 2980pt 呉073 R陸遜/人 勝率:54.8%/撃破:2.04
第56位 1309pt 呉063 SR孫皎/地 勝率:54.5%/撃破:2.71
ワースト5
第99位 979pt 蜀042 R関興/人 勝率:45.7%/撃破:2.90
第79位 1153pt 漢066 UC王粲/天 勝率:45.3%/撃破:0.43
第38位 1474pt 蜀047 R諸葛亮/天 勝率:45.1%/撃破:1.06
第87位 1084pt 蜀056 UC王桃/天 勝率:44.4%/撃破:1.21
第97位 993pt 蜀022 SR趙雲/人 勝率:43.9%/撃破:3.35
PICKUP
第10位 2178pt 呉084 SR孫堅/人 勝率:53.7%/撃破:1.32
第30位 1560pt EX040 SR孫策/人 勝率:50.5%/撃破:2.27
第31位 1551pt 群071 UC閻圃/人 勝率:53.7%/撃破:1.19
第50位 1364pt EX042 SR夏侯惇&淵/天 勝率:46.8%/撃破:2.43
第93位 1043pt 蜀035 Rホウ統/人 勝率:54.3%/撃破:0.59
勢力別使用率
■呉:26.7%■蜀:22.7%■群:21.1%■魏:17.3%■漢:12.1%
青いなあ・・・
臥龍逝きましたー
>>620 乙
究極今日も勝率60%以上かよ
オケーイはRもLEも入ってるし武力10の弓ダメ強すぎなんだよ
どうせ大会終われば消えるか低勝率になるからどうでもいい
>>624 オケーイはたまに低勝率の日もあるが高勝率の日の方が多くね?
まあ、こいつも2.5コス武力10組の1人だからな
地味に孫咬もランキング入りか
大会中は全盛期のバリバリにでも戻ったんだろうか?
もはや崩射持ち武力8って以外に存在価値ないと思ってたんだがなぁ
孫咬は至高のパーツじゃないの?
>>620 乙
高武力弓のマウントが大会では強いなあ。白馬とか人馬号令が
何とか対抗している感じか。
>>625 いや、張飛以外の10/2は5割割ること多いぜ
やっぱり弓強いからトウ芝きゅんで行ったら
長時間号令と超復活が噛み合わない
>>626 あいつは2コストの崩射が大きい
至高は伏兵と崩射で効果時間UPだからな
テンプレ業炎至高にぶち込めば効果時間全盛りだ
632 :
ゲームセンター名無し:2012/11/25(日) 14:28:27.56 ID:9mOBUD1qO
>>3 基本、北朝鮮の売春BBAはオマンコ汚いよな(爆笑)ホワイトブター自宅警備員
>>630 加えて、コストアップの影響で、号令打ち合った時の物足りなさがハンパない
前回の大会で実証済みだ
騒乱みたいな複属性号令、究極、至高、英魂舞って大会だと比コスト効果弱くなるんじゃ無かったっけ?
弱くなるが程度の問題だろ
>>634 例え多少弱くなっても8コスト分の効果が10コスに掛れば十分に強くなるよ
さらに現実を見ると、コストupの影響で通常ではありえない程の高コスと特技満載に仕上げれるから
通常時と比べて9コスと以上の効果が10コストに掛る感じになる
通常時よりも回復速度、武力上昇値、速度、知力、効果時間がかなり強化されてる号令が弱い訳が無かった
637 :
ゲームセンター名無し:2012/11/25(日) 19:31:32.48 ID:9mOBUD1qO
>>3 つまりオッパイは垂れてるが、ビラが大きいということか(笑)whiteブター援婆
638 :
ゲームセンター名無し:2012/11/25(日) 23:17:41.85 ID:rQC38srGO
>>3 垂れた乳も真っ黒でワロタw
ホワイトブター売春ババア(笑)
休日頂上だったから偶然かもしれないが一昨日が至高、昨日が究極の負け頂上だったな
これは真桃だけじゃなく至高と究極へのお仕置き下方もあるフラグか?
すまん、究極と思ったら人心だった
頂上見てないが、人心は流石に下方ないだろ…
真桃と武力ダメ計を下方してくれれば満足
なんで落雷を差し置いて武力ダメ計を下方せにゃならんのだ
閃光はぶっ壊れだと思うけどな
オフラやコシャジとか低コス層が厚いから中々入り難いが
騒乱やエンホみたいに入るデッキがあると分かる
落雷よりも武力ダメ計のが強いと思うが?
知力ダメ計は知力上げても威力がそんなに上がらないが
武力ダメ計は武力に応じて威力が上がり過ぎる
その代わり対策というか大半のデッキが武力を上げる手段がある=武力ダメ計への耐性を上げられるけどな
落雷で詰むってデッキはそれなりに数あれど武力ダメ計で詰みってデッキはかつての妖毒デッキぐらいなもんだろ
どうせ余裕ぶっこいて大徳と落雷で二択を迫ってたら避雷針を完璧に置かれ
先に騒乱+武力ダメ計打たれて負けたプレイヤーだろ
>>646 大徳つかいの感覚だと騒乱相手にはほぼ落雷しか使わんから
二択を迫ること自体がないと思うんだが・・・
>>647 いつも勢力厨だの擁護だの言ってる何でもかんでも決めつけたがる子だろ
書いてる事も意味分からんし真面目に関わるだけ無駄
せめて避雷針に落ちてくれるような仕様にしてほしいとは思う
まぁされないだろうけどね
某ダークファンタジーACGみたいに範囲内の人数で威力が変わる全体ダメ計にしてほしいわ
落雷の何がクソかって、大して腕のない奴でも運が良ければこっちのキーカードに三本落として撤退させてくるところだよな
大して腕もないくせに
完璧に重ねたと思ってる甘え避雷針しちゃう相手にはピン余裕なんで^^
勝率トップ10
>>620 第13位 2037pt 呉086 SR孫策/地 勝率:58.7%/撃破:2.03
第6位 2517pt 呉092 C馬忠/人 勝率:58.2%/撃破:1.64
第7位 2357pt 群028 C李カク&郭シ/人 勝率:57.0%/撃破:1.97
第43位 1469pt 蜀026 UC張飛/天 勝率:56.0%/撃破:1.63
第12位 2087pt 呉069 R文鴦/地 勝率:55.8%/撃破:1.61
第90位 1034pt LE022 LE関羽/天 勝率:55.1%/撃破:2.93
第27位 1647pt EX039 SR劉備/天 勝率:55.0%/撃破:0.99
第2位 3373pt 呉042 R甘寧/人 勝率:54.8%/撃破:3.92
第75位 1121pt LE029 LE甘寧/人 勝率:54.4%/撃破:3.83
第22位 1780pt 群071 UC閻圃/人 勝率:53.9%/撃破:1.24
第57位 1336pt LE025 LE張飛/人 勝率:53.9%/撃破:2.32
ワースト5
第14位 1972pt 魏028 R張コウ/地 勝率:45.7%/撃破:1.75
第47位 1414pt 蜀047 R諸葛亮/天 勝率:45.6%/撃破:1.09
第86位 1057pt 漢068 SR郭図/地 勝率:45.5%/撃破:2.00
第62位 1254pt 呉019 R孫権/地 勝率:45.3%/撃破:1.71
第64位 1231pt 蜀056 UC王桃/天 勝率:42.2%/撃破:1.24
PICKUP
第35位 1547pt EX040 SR孫策/人 勝率:51.3%/撃破:2.22
第77位 1084pt EX042 SR夏侯惇&淵/天 勝率:48.4%/撃破:2.55
勢力別使用率
■呉:27.1%■蜀:23.6%■群:21.2%■魏:17.0%■漢:11.1%
>>653 乙
>>641 分かりにくくてすまん
頂上が究極だと思ったら人心だったって意味な
そりゃさすがに人心の下方はないだろう
武力ダメ計は気炎親子の方もたいがいでしょ
セガも武力ダメ計は危険なことが分かってたから士気重めに設定してたんだろうに
士気上昇速度上がって意味なくなったし
まあ、気炎親子は今の士気上昇速度なら範囲がおかしいから威力そのままで範囲縮小すればいいと思うけどね
落雷も範囲縮小して射程短くすればいいと思う
ついでに決起落雷も下方するべきだな
威力高過ぎる
呂布親子は当たった瞬間試合終了だからやめて欲しい
武力1も残るようにしてくれ
>>658 じゃあ赤壁と徐庶の落雷で知力1が残るようにしてくれ
・・・んなアホな話あるかいな
一閃系は基礎ダメが高いのがな
武力8が15に対して使っても効果あるもんな
私的に基礎(最低)ダメは現状でいいと思う、寡兵系の抑止にもなるし
ただ騒乱中だと、馬超一閃は武力8を、鉄腕呂姫は武力5を
兵力満タンでも即死〜ミリしか残らないくらい強い
武力8が即死してマジでビビッったわ
士気12使ってくれてんのに素武力と変わらん武力落とされてビビるとか意味分からん
再起カウンターって単語知らんのか
ぶっちゃけ騒乱閃光より落雷2連発のが嫌です
避雷針じゃないけど
荒くれが重ね部隊のドット単位のズレを見逃さずサーチ決めたのは笑った
まぁ後付けで何とでも言えるんだけど
>>664 あんくらいできるでしょw
あの人は動いてる相手のサーチのがずば抜けてヤバい
このゲームでドット単位のズレが見えるとかどこの部族だよ
見逃す見逃さないとかの話じゃなかろ
荒れくれは視力3.0って聞いたぞ
まあ感覚でって感じなんじゃね?
あと、ラグのせいでこっちから見たら重なってるのに相手から見たらそうでもなくて
ピンで落とされることは割とよくある
こっちから見たら重なってるのに春眠で眠らされる現象と同じ
武力ダメ計はそのコンセプトからしておかしいからなあ
知力ダメ計の場合本人の武力が低くて白兵では不利な代わりに
計略で白兵では負ける相手の兵力を直接削れることになってるわけだけど
白兵でも有利な上に相手の兵力を直接削れる計略まで持ってるってのがね
670 :
ゲームセンター名無し:2012/11/26(月) 13:44:00.78 ID:okw0jEgiO
>>3 П←こんな感じ。
そこを覗くとオーロラみたいなビラビラが見えますwホワイトブター売春BBA
>>662 賢母から赤壁うったら知力8まで即死でも問題ないってことか
672 :
ゲームセンター名無し:2012/11/26(月) 15:37:38.76 ID:kyb4nw+vO
いいよ別に
大問題だろw
士気12なんて今の士気上昇速度じゃすぐに溜まるからな
昔の攻略本でもエンコウは低知力だけど計略が強いんじゃなく
計略要員なのに武力8だから強いと解説されていたなw
お前ら自分が士気も奥義も使えない縛りプレイでもしてるの?
無駄打ちしちゃって相手に的確に士気使われるプレイしてます
低武力一閃がゴミなのに援交は壊れって現状はどうなのかと
あと騒乱と合わせてキチガイ性能になる鉄腕もな
ここまで書いて騒乱が壊れって気付いた
やっぱ士気上昇ってクソだわ
半分くらい兵力残ってる武力17が気炎撃で吹っ飛ばされたのは流石にびびった
まぁあいつらの修正より知力ダメ計の修正が先だな
知力6以上へのダメージをもっと減らすべき
それ以下は即死で良いけど
>>675 同じ士気使っても同じパワーが出せるわけではないし
群雄のデッキにはオフラがいるし
騒乱閃光打だれて再起したって立て直した頃にはまた騒乱飛んでくるのが今の士気速度
ここでぼやいても無駄。
第三者から見れば武力と知力ダメ計使いが批判と擁護を撃ち合ってるに過ぎないがね…
そんな俺は大流星使い。
両方爆ぜろwww
前は閃光で士気7使ったりすると後々キツイ展開になってたが
今は士気12使おうが何だろうが、1度押しきるなりその場しのぎ出来れば後は何とでもなるからなぁ
あんなに閃光や赤壁ぽんぽん打たれるとマジで嫌になる。。
騒乱は速度上昇条件を人地4コストからにするしかないでしょ
デッキパターンが一つ減るだけだな
今だって閻行+呂姫+張横(4.5コスト)
、馬超+呂姫(4.0コスト)、馬超+張横(3.5コスト)の3パターンしか存在しないのに
>>672 武力ダメ計の前は徐庶が話題になってたのによくそんなこといえるよね
士気12払って徐庶は知力10一体も確殺じゃないのに
>>686 ならば武力上昇値と速度を下方するしかないな
つかデッキパターンを殺すなんて他のデッキでもよくやられてることだろ
>>688 速度を下げるのは良いかもしれんな
1.7倍速では天属性は馬(呂姫、張横)と槍(馬超、閻行)しか入らない
騒乱って5人の武将指定の五虎将はおろか、2人の武将指定の真桃園よりも、実質使える武将数が少ないんだよ
八卦とか極意忘れんなよ
真桃使い
「くっそ!このままやと真桃が厨ってばれる・・・
・・・・!?
せや!騒乱叩いたらええんや!」
692 :
ゲームセンター名無し:2012/11/26(月) 19:08:48.72 ID:okw0jEgiO
>>3 性病オリモノって、援交!!って感じで最高にクサイ分泌物だよね。whiteブター荒らし無職オバタリアン
>>689 逆に槍刺さるようにして気炎専用計略にしたらいいよ。閻行と馬超がいなきゃだいぶ厳しくなる。
それで実質的に騎馬専用速度上昇になったら・・・
どうでもいい仮定とはいえ全突さんにあやまれ
天属性の乱騎馬は他の勢力にもぼちぼちいるから、
ちょっと変わった形の騒乱も見れるんじゃないかと思うけどね。
どのみち於夫羅は入るだろうから全突とはまるで方向性違うだろ。
士気5で武力+6以上で2倍速の気炎+あと騎馬1枚とか
超絶強化以外の何者でもないわ
群以外の天属性騎馬の乱持ちって司馬昭 シクジッタカー 寡兵魏延 王子服の4枚しかないんだな
それに加えて槍は鬼槍魏延しかいない
わざわざ2勢力にするほどの魅力が全くないね
そもそも乱持ちの槍自体が4人しかいねぇ
魏に1コス一枚
蜀に2.5コス一枚
呉に1コス一枚と2コス一枚
漢なんて槍無しだぞ槍無し
こちゅーせんで崩射突撃してもいいのよ
700 :
ゲームセンター名無し:2012/11/26(月) 21:00:41.18 ID:QlcjjevqO
>>697 寡兵魏延は強いが、二色にして入れるほどかと言うとノーだしなぁ
群雄にしたって呂布、呂姫、張横の3人しか居ない
それも槍が2.0からなのを考えると、天属性5.0になる呂布は入らない
寡兵魏延って何だ?としばらく真剣に思い出せなかったw
リョフ入り騒乱は当たった事あるが
あれは知力ダメ計1枚で詰む完全なる欠陥デッキ
呂布騒乱はケ茂とか入れざるをえなくなるとかひどいな
成公英だと心もとないけど焼け石に水だろうか
攻城力の低さも問題だ
騒乱と傀儡が合わさり最強に見えるってことで
>>704 過去にそれで大暴れしたから傀儡の方が死に修正されたわけで
騒乱にしろ傀儡にしろ範囲という概念のない士気軽めの乱計略は調整難しいよな
あと許され続けてる速軍が癌だったりするからなあ
傀儡は士気6
速軍は別にガンでも何でもなくね?
他の国の攻略に比べると弱体化されてるし兵書関連もパッとしないし
速度上昇した兵種混同部隊が強いのは分かるが
速軍が選ばれるのは他に強力な奥義が無いだけな気もする
速軍は流石に長すぎだろあれ
何で効果時間修正されないんだ
知略陣とかが先だろ何言ってんだ
真桃がタゲ逸らそうと頑張ってるのか?
とりあえずの修正は真桃だろ
他は真桃の修正のあとで
速軍も知略陣も長過ぎるから効果時間短縮すればいいよ
特に速軍は神速闘攻と同じ長さでいいだろ
真桃早く修正してほしい
ゲームとして不公平
>>712 騒乱か武力ダメ計使いなんじゃね?
真桃は当然下方筆頭だから今更話題にならないだけなのにな
つか次のバーうpはいつなのかね
局地大会終わったら来るかと思っていたがそんな気配もないよね
715 :
ゲームセンター名無し:2012/11/27(火) 01:36:44.90 ID:iHiKmpCbO
>>3 マンコが臭くて色が黒い…売春BBAの代名詞としてよく言われます…
ホワイトブター荒らしババア
もうverupされないだろうし、諦めて真桃使おうぜ
知略陣もいつまでほったらかす気なんだろう
知略陣もだが精兵陣もいい加減な気もするけどな
もし実際に陣略や攻略が弱くなりすぎたら今度は再起辺りを叩くようになるだけ
強いと思ったら使え、使いたくなかったら対策しろよ
奥義は諸刃が一番やっかい
次に鉄鎖、封印
精兵陣と知略陣は属性合わさないと溜まるの遅いし爆発的な威力がないからな
全然使われてない十面埋伏と撃破鼓舞あたり強くしてもいいと思う
一番酷いのは回復奮陣だろ
赤兎暴走 VS Box☆のセレクションなんて軍師のためだけに二色だぞ
見るも無残に修正されたEX孫策が暴れた時も、張飛と組んで開幕から押し込む回復奮陣型が暴れまくってやがった
奮陣のために呉だけで組んでの偽装開幕型って別にここ数日に限らずわりと初期からありますし
>>722 初期にあった奥義のためだけに二色なんて、永続効果で属性全積み70cという異常時間の長槍偽装呉単と、真っ白忠義すらも焼き殺す威力だった極滅擬装魏単くらいしか覚えない
奥義のためだけに最大士気が減るのは嫌だから、よっぽどの強さが無いと単色で組むわ
>>723 偽装獄滅はあったが偽装長槍なんてあったっけ?初期だと別に偽装しなくてもゲージが早かったし長槍傾国ぐらいしか覚えてないな
あと開幕型に対して最大士気のデメリットは考えないと思うんだ
結局どの国も厨奥義あるじゃねーか
文句ばっか言ってないで好きなの使えよ
>>724 偽装長槍とか見たこと無い上に偽装するメリットを全く感じない
青で偽装するくらいなら緑一色で大徳してた方が間違い無く強い
奥義だけ輸入したくて2色に行き着くクラスの厨奥義は奮陣や精兵かな
速軍はなんだかんだで大練兵以外は単色の堕落虚誘か閻甫くらいしか入らんし
知略も諸刃も運用的には単色向きで封印は漢自体が単色向き勢力
魏は陣略弱いよ
闘陣はあの程度は強くないと誰も使わないし
闘攻もまぁ・・・あれを厨と言うのは無理がある
諸刃と封印縛陣は気が狂ってる
神速闘攻はワープするから強すぎる
今の仕様の奥義に文句つけるとか・・・w
なにこのスレw
勝てない連中、もしくは大戦をやってない連中が愚痴を吐くスレ
>>730 マジで頭おかしいよなw
結局
>>725の言う事で全て済むのに文句言ってる奴はこだわり(笑)派か何かなの?
相手の戦法やデッキを批判する奴は得てして脳内勢になりがちだから気を付けろよ
俺も厨デッキを使えば勝てるけどあえてこだわりでやってるから勝てなくても仕方ないと
負ける度に自己弁護してる奴がうちのホームに居るけどそいつずっと覇王止まりだからな
勝率トップ10
>>653 第98位 1002pt LE023 LE諸葛亮/人 勝率:57.8%/撃破:0.66
第42位 1428pt LE022 LE関羽/天 勝率:57.5%/撃破:2.99
第86位 1071pt 群023 UC董白/地 勝率:56.6%/撃破:0.76
第92位 1048pt 群080 C張横/天 勝率:56.2%/撃破:1.28
第33位 1583pt 蜀026 UC張飛/天 勝率:55.2%/撃破:1.73
第28位 1670pt LE025 LE張飛/人 勝率:55.1%/撃破:2.36
第56位 1368pt 漢048 R顔良/人 勝率:55.0%/撃破:2.76
第96位 1011pt 魏006 UC楽進/天 勝率:54.7%/撃破:1.04
第16位 1977pt 蜀066 UC張姫/人 勝率:54.4%/撃破:0.95
第77位 1171pt 魏002 SR王異/天 勝率:54.4%/撃破:1.37
ワースト5
第58位 1345pt 蜀056 UC王桃/天 勝率:44.9%/撃破:1.09
第90位 1062pt 群016 R張遼/地 勝率:44.8%/撃破:3.18
第46位 1419pt 呉017 C孫桓/地 勝率:44.1%/撃破:0.85
第25位 1712pt 漢066 UC王粲/天 勝率:42.8%/撃破:0.47
第97位 1011pt 群071 UC閻圃/人 勝率:42.5%/撃破:0.97
PICKUP
第12位 2215pt EX039 SR劉備/天 勝率:54.1%/撃破:1.07
第6位 2732pt 群007 R高順/天 勝率:49.2%/撃破:2.37
第27位 1675pt 群075 C厳白虎/天 勝率:54.0%/撃破:1.33
第54位 1382pt 群022 SR董卓/人 勝率:49.7%/撃破:1.84
第59位 1336pt 群062 UC張衛/天 勝率:45.3%/撃破:2.08
勢力別使用率
■蜀:25.6%■呉:23.3%■魏:20.0%■群:16.6%■漢:14.5%
テンプレ火事場が強くて、てわけじゃないか麻痺矢と車輪の差がすごいな。
大会中は来ないに限るw
>第92位 1048pt 群080 C張横/天 勝率:56.2%/撃破:1.28
>第33位 1583pt 蜀026 UC張飛/天 勝率:55.2%/撃破:1.73
>第28位 1670pt LE025 LE張飛/人 勝率:55.1%/撃破:2.36
これは…張氏の大号令の予感!
エンホが低いのに遮断が高いか。
堕落虚誘か全突かな。それ以外にあったかな。
>>734 乙
董白は虚誘堕落じゃないの?
何げに虚誘は相手士気残3〜4時の武力上昇値がおかしいし
2.5コス武力10槍、武力ダメ計、奥義速軍が揃ったデッキだしな
今の虚誘堕落が不利つくデッキて何がある?
たいていのデッキにゃ士気溢れ対策やらダメ計やら入ってるしきついだろ
虚誘や堕落の勝率はわからんのか?
董白はスぺ悪いし、計略も単体じゃ使えないんだから
もう少し強化してもいいと思うんだけどな。
範囲を王朗の封印睨みぐらいにするか、
高知力相手の効果時間を1.5倍ぐらいにしてもいいんじゃないかな。
まぁ絵柄で使ってる人もいるだろうから何とも言えないけど。
>>740 具体的にはどのデッキ?
今の虚誘堕落はキツいどころか虚誘堕落が不利つくデッキは殆どないと思うんだが
王朗:復興戦法
王允:連環の小計 憂国の提言
王サン:旋略・弓馬伝授
王累:時限式自爆
王子服:血判状の決意
王烈:防柵小再建
王美人:決起の雷撃
劉焉:封印の睨み<間違えたってレベルじゃねーぞ
>>743 ごめんなさい。
封印なんて動画でしか見ないから間違えた。
というか言いたいのはそこではなくて、
董白なんて弱カードが勝率高いのはたまたまなんだし、
バージョンアップするなら強化した方がバランスが
取れるんじゃないかっていう話です。
こういうのもあれだが董白が弱カード扱いされてるのにびっくりだわ
>>745 大戦やったことない動画勢っぽいから仕方ない
董白が弱カードってのは驚いた 新発想だ
相手の号令に対して使ってみたのか?
いや、全国1500試合はしてるし階級も覇者なんですが……
皇帝・聖帝には及ばないけど、一般的なプレーヤー感覚として董白弱くない?
1コス 2/5魅 スペックは中程度
騎馬の妨害は一番使いやすい
潜り技術を一切封印、兵力減らした状態ならダメ計代わりになったり脳筋への嫌がらせもできる
士気2と最軽量なので誤爆も安心、空打ちもお手の物
最後はなんか違うか
いくら覇者でも董白の強さぐらいわかるもんだと思うぞ
テンプレ入り決定
覇者だと潜りとか、撤退する前に城に戻る重要性とか
そういう概念無いからね、仕方ないね
1500試合やって覇者な低脳より動画勢のほうがまだまともなことを言うようだ
董白でやれることってチョロ松でも出来るし基本的にはチョロ松の劣化版なんだよね
ただスペックは董白のほうが高いし計略も劣化型とはいえコスト1の中では十分強いとは思うけど
腕の差があるスレだから感覚が違うのもわかるけど
使えないから、手に負えないから修正とか言い出さなければ
俺くらいの生兵法マスターになると董白様ってだけで人地にいれちゃうんだぜ
城際で相手を確実に撤退に持ち込める計略だから優秀だよかわいいし
せっかく董白の名前が出たのに案の定スルーされる全突さんであった
遮断が弱いとか初めて聞いた
動画勢パネェ
董白は呉にいたら強いかもね。
逃げられないから弓打って削ることができるし。
762 :
ゲームセンター名無し:2012/11/27(火) 11:52:34.48 ID:IovdRfGFO
誰が言ったんだよ文盲
死ねゴミ
まぁ自分の階級を明かして実際使ってみて弱いとか言うならまだましだろ
ここは実際使いもしないで何々強すぎ修正しろとか言う輩のが多いからな
どこどこにいたら強いとかもアホすぎる意見だ
遮断は厨だろ。
ただ使い所を分かってないとゴミカードだな。
まあ全部のカードがそうだけど。
破滅陥陣営といえば化学式のひとだけど、
軍師は何使ってるかわかる人いない?
結構盛り上がったな
これが覇者の求心か
>>766 普通に陳宮と李儒じゃない?
知略・再起・増援、まぁ連環は使わないと思うけど。
IovdRfGFOは頭がおかしいのか
>>768 陳宮は入らんよ
確か速軍だった気がする
>>768 破滅陳宮いるから軍師使えないよ。
無難にカク、李儒ですかね。
真桃に有利つくデッキ教えてください
小虎
落雷入り真桃
>>766 王異と張角
属性の関係で両方レベルマスターが必須
兵書は王異が増援突撃、同盟速軍
張角が再起知昇に増援武昇
太平妖術は46C過ぎた実用範囲内
奥義は鉄鎖がダントツでガンだろ
じゃあそのフルコンデッキやめれば?
耐えに耐えた末ファイナルアタックかけてきた漢軍を
釘付けスッポリした時の快感は異常
別にフルコンデッキじゃないよw
じゃあ対策できるでしょ?
んなことどうでもいいわな。verupまだなんかなー
無理って訳じゃないけど攻城力的に蜀相手には城門殴りたいのに真ん中からいけないのはきつい。
ちなみにデッキは天啓手腕か張コウ機略を使ってる。
鉄鎖なんか溜まるの遅いし同名カードが優秀だからよっぽどのことがなきゃ使われないだろ
ガン待ちフルコンやファイナルアタック狙いには笑えることになるが
天啓手腕に鉄鎖はないから張コウ機略で使われてるんだろ?
突撃闘陣敷いてる以上、文句はいえないよね
鉄鎖は真桃とか八卦に入ってるぞ
俺が大会で勝ちに勝ちまくったデッキも鉄鎖入りだったな
究極だろうと至高だろうと面白いように手玉に取れた
10コストだと、1コスト歩兵が混じってようが、1.5コスト攻城兵が混じってようが、大して足引っ張らないという
走射ダメージが高いから低コストの防衛力も高いしな
その前にやった7枚地獄大水計も終わってみれば7勝2敗だった
一度も使ったことのない武将を登録しとくかみたいな感じで組んだのに
それで聖帝にも勝てたし、大会はまさに絶好調だった
……だが全国対戦が絶不調で全く勝てなくなった
証72から証66まで落ちた
証70ゾーンは負けても-5で勝つと同格+25の格下+20だから、絶対に落ちないように思うだろ?
負け続けて落ちたぞ
もはや全国対戦の戦い方が全くわからなくなった
攻城ガッツリ取れるデッキだと城門鉄鎖にハメやすくていいね
五虎将つかう時は鉄鎖は必ず入れてるわ
漢軍使ってるけど鉄鎖や諸刃、封印ぐらいは警戒するのは当たり前だと思うの
極滅、混元はあまり見かけないけど
788 :
ゲームセンター名無し:2012/11/27(火) 19:00:38.67 ID:WImiFBydO
>>3 セックス中に年増ソ―プ客のハゲジジイがホワイトブター売春BBAのマンコの臭いで吐いた(´;ω;`)
>>785 とりあえず演習で勘を取り戻すのがいいんじゃない?
大会レギュで感覚がおかしくなってると思う
>>787 舞系デッキの諸刃はわかっててもどうしようもならん
鉄鎖、諸刃、封印は嵌ったら試合決まるほど強いからな
他の陣略より頭一つ抜けとる
諸刃対策は守備力UP号令しかないから呉以外無理ゲ
鉄鎖なんて黄式月英入ってるデッキくらいしか当たらんけどな
それより今日、魅力8枚単妖毒鄒に当たったんだけど柵と伏兵で帰城させられ
蜀の回復舞皇后(甘ちゃんじゃない奴)と鄒に舞われ奥義移動舞陣で詰んだ
舞陣って永久なのかってくらい長いな こいつも下方候補だよな
穆潰せば終わるデッキだというのに
>>793 鉄腕や閃光に当たったら詰むデッキだし、士気12と奥義使えばそりゃ強いだろ。
低枚数で弓無しとか、よほどデッキの相性悪かったんだろうが。
5枚八卦なら軍師ホウ統は入れとく
>>794 穆じゃなくて見方が近ければ回復量増える奴
弓は1体入ってて最初に鄒は潰したんだけどまた舞われて詰んだ
デッキ相性って言葉知ってる?
槍系で回復とか移動速度UP入ってなかったら詰むな
カスデッキの話題出すなら使ってるデッキくらい晒してよねー
移動舞陣の兵書防護に文句言う奴はいたけど
長さに文句言う奴ははじめて見た
この前当たったけど淵1枚で潰せたわ
つーかそんなに当たるデッキでもないでしょ
お前こそカスデッキって言うんなら簡単に勝てるデッキなんだろ
晒せよw あ、騒乱ですか? そりゃ相性で勝てるわなー
それこそ縮地で終わるよーなデッキだというのに
舞陣と知略陣は長さが命
効果時間短いなら死にカードになるわな
今の8枚女性単に文句付ける奴を初めて見たw
妖毒ダメージがおかしかったVer3.5ならともかく、大幅弱体化された今となってはネタ枠だろう
>舞陣って永久なのかってくらい長いな こいつも下方候補だよな
自分のヘボさを棚に上げ、負けたら脊髄反射で下方下方言い出す恥知らずの見本w
鉄鎖見ないってのは単に鉄鎖使うような相手じゃなかったってことで
サブ軍師で軍師ホウ統の採用率は高いだろう
鉄鎖の裏が蜀唯一の増援だし
見ないとか言ってる時点で大戦やってないことがわかる
だな。漢使ってる身からすると
天意みたいに極端に人属性少ないデッキ以外は
蜀絡みなら八卦大徳虎髭チョロその他諸々全てにおいて鉄鎖の可能性ある
七星祈祷を入れると増援は入らない。
七星とかワロスw
武将諸葛亮が優秀すぎて軍師としては司馬イと同じでほぼ死んでる
侠者精兵でしかみねーよ
回復量も溜まる早さも増援が勝ってるしね
>>810 桃園と真桃園は車輪/再起+質実/連環が安定ってところだが、質実が要らないそれ以外は車輪/再起+増援/鉄鎖が安定だからな
車輪指揮や寡兵魏延や寡兵姜維が入っていると車輪/再起のところが転進再起/回復奮陣だったりするけども
>>812 天人
流行ってないしギョロ目まだやってんのか知らないけど
>>793がもうホント…
号令撃てるだけの士気溜めてから攻めるとか、そういう発想がまったく無いんだろうね
覇者くらいの人かな?
負け犬の遠吠え過ぎるな。
覇者と見せかけて覇王と見た。
まぁ舞陣に関しては
救護交響曲1回潰したが、こっちも息切れして
第2ラウンド入ると舞陣の長さがかなりウザく感じるな
まぁそれ以外では全く見ない。フンフンは強いけど
舞陣知略の両方はさすがに効果時間壊れてる
>>815 朱霊にしてもそうだけど「デッキによるけど立ち回りでなんとかなるだろ」といったら
「立ち回りとか(笑)」と言われ蓋を開けたら覇者だった位
文句たれるやつは低品と判断出来る
埋めがたいデッキ相性というのも存在するし諦めるときは素直に諦めるべし
結局は士気上昇速度上がって相性ゲーが顕著になり過ぎたことが問題だと思うがな
鉄鎖は末守城の人がよく使うな
>>814 天人は転身増援、質実、再起(月英)の三択じゃね?
とりあえず軍師使用率置いときますね
第1位 2031pt ■蜀軍師008 SR黄月英(車輪閃攻/再起興軍)
第2位 1995pt ■呉軍師007 SR周姫(徒弓撃攻/再起興軍)
第3位 1647pt ■漢軍師002 R蔡文姫(再起興軍/封印縛陣)
第4位 1519pt ■群軍師003 C陳宮(再起興軍/知略昇陣)
第5位 1415pt ■魏軍師001 R郭嘉(再起興軍/突撃闘陣)
第6位 1263pt ■蜀軍師002 R馬謖(転進再起/回復奮陣)
第7位 1254pt ■魏軍師007 SR張春華(神速闘攻/知略昇陣)
第8位 1038pt ■呉軍師003 R陸遜(再起興軍/兵軍連環)
第9位 1020pt ■蜀軍師003 C麋竺(再起興軍/知勇兼陣)
第10位 984pt ■呉軍師002 C張昭(転進再起/知略昇陣)
上から5人が各勢力の再起興軍
6位にR馬謖、7位にSR張春華が入るが、8位と9位はまたしても再起興軍
張昭とか全然見ないのに10位なのか
龐統や王異がランキング外なのが意外
真桃流行ってるのに質実がランキング外?
軍師勝率とかにしてくれないとあてにならんな
片方の軍師は9割方再起持ちになるだろうから参考に無らんだろ
いくら真桃が流行ってようが1つのデッキが流行ってる程度で大して変わらん
勢力条件無しの大会の時なんかは王異は上位に来る
827 :
ゲームセンター名無し:2012/11/28(水) 06:19:07.28 ID:W+N2aqRW0
勝率トップ10
>>734 第10位 2220pt EX039 SR劉備/天 勝率:58.0%/撃破:1.10
第26位 1785pt 群028 C李カク&郭シ/人 勝率:56.8%/撃破:1.75
第70位 1199pt 魏064 C蒋済/地 勝率:56.7%/撃破:1.19
第37位 1574pt 蜀026 UC張飛/天 勝率:56.3%/撃破:1.65
第13位 2082pt 群059 C成宜/人 勝率:56.2%/撃破:0.74
第11位 2133pt 魏070 UC丁夫人/地 勝率:56.1%/撃破:0.48
第100位 979pt 呉044 R呉国太/地 勝率:56.1%/撃破:1.03
第16位 1995pt 蜀004 SR関羽/天 勝率:55.4%/撃破:3.08
第42位 1519pt 群050 R閻行/天 勝率:55.1%/撃破:2.18
第62位 1240pt 漢026 UC張任/人 勝率:54.6%/撃破:2.29
ワースト5
第59位 1258pt 漢066 UC王粲/天 勝率:45.4%/撃破:0.47
第47位 1441pt 漢047 R関羽/天 勝率:45.2%/撃破:2.74
第55位 1300pt 蜀086 SR馬姫/天 勝率:44.8%/撃破:1.93
第75位 1153pt 魏044 SR関羽/地 勝率:44.7%/撃破:2.97
第82位 1094pt 魏090 SR曹洪/地 勝率:44.7%/撃破:2.38
PICKUP
第92位 1034pt 群023 UC董白/地 勝率:53.7%/撃破:0.72
勢力別使用率
■蜀:25.3%■呉:22.5%■魏:20.4%■群:17.1%■漢:14.7%
関羽と関羽、何故差がついたのか
慢心、環境の違い
バーうpまだあ?
真桃園修正はよ
あと最近明帝推挙朱霊をよく見る。これ流行っちゃだめだろう
流行ってねーよ。
使用率どうなんだよ?
朱霊は皇帝証101↑になると急に増える
逆に漢4とか陥陣営あたりがいなくなる
最新12勝越えると真桃地獄
たまたまじゃね?
俺も明帝朱霊にはそこまで当たらないなあ
割と見るようにはなったけどKJA含む火事場系の方がよく当たる
それより最近の白銀親子と気炎親子との遭遇率をなんとかして欲しい
もちろん親子一緒に入ってるわけではないし呂姫は騒乱でのみだけど
それだったら真桃園メタればいいじゃないか。
そもそも最新12勝超えれるぐらいなのに真桃園地獄って文句を言う思考が分からん。
>>836 最新12勝って六割ペースだぞw
その位維持しないと牛歩や
で、新桃のせいで六割以上がキツいからやめてって話じゃね?
甘えといえばそれまでかもしれないけど、新桃は確かに強い
勝つ人がいれば同じだけ負けてる人もいる
勝率6割は負け数に対し1.5倍の勝ち数だから結構良い
…と、麻雀やってると何故だかそんな考え方をしてしまう
忠義って今でも一騎打ち起こりやすくね?
張飛は全然起こらんのに
馬だからじゃね?
一騎討ちの判定って乱戦時じゃなくて接触時だよな?
槍以外は部隊接触時、槍のみ槍オーラ接触でも起きる
前から言われてるが魅力補正の疑惑有り
接触回数の多さだよ
俺のハゲキャノンががしがし一騎打ちするから知ってる
証100↑は勝率6割とか無理だわ
皇帝だと聖帝↑とマッチする比が
征覇王の時に皇帝↑とマッチする比じゃないしランカーとも普通にマッチする…
関羽はそれでも昔より一騎打ち起こらないよ。
今は兵力が減ってないと起こらないから関羽は酷使されやすいから結果的に条件が整ってしまうだけだと思う。
>>845 その分征覇王や覇王よりゆとり声望にして証割れにくくしてあるんでしょ
で、最新下がって最新低い100付近の皇帝や征覇王狩れば証増えるしな
>>3 ハイスコアにも未だに同じ書き込みをしてあげてくるホワイトブター売春BBAはマン臭(笑)
849 :
ゲームセンター名無し:2012/11/28(水) 14:40:29.26 ID:NFr4v9LEO
一騎打ち確率が減ったとはいえ、兵力条件が加わっただけだからね
ギリギリまで酷使する高コスト馬は起きやすい
真桃園だと10馬 9-槍 4~5槍 4馬
槍は接触回数そこまで行かないから馬だが、4馬は文官で一騎打ちは絶対に起きないしな
槍撃も接触回数に入るから槍も馬と同じかそれ以上に一騎討ち起こしやすくなかったっけ?
ぶっちゃけ今関羽と張飛が同居するデッキって十中八九真桃園だろ
そうすると張飛の役目ってグサグサ槍撃することじゃなくて突っ込んで乱戦してることのほうが多い気がするんだ
852 :
ゲームセンター名無し:2012/11/28(水) 18:14:05.53 ID:YFRxXBmmO
というか今の与ダメだと槍撃でけずるのが効率悪すぎるからな
(剛槍以外)
高武力の槍撃は普通に強いよ
出すのと出さないとではだいぶ違う
大徳みたいな槍多めデッキも槍撃は必須だな
乱戦までにきっちり削れば武力差3くらいまでなら覆せるレベル
忠義でマウント取るとこまで行けたら大抵関羽の兵力ダダ余りだろ
関羽壁で槍撃使ってライン上げしないのか?
>>855 兵種アクションなんかしなくても高武力前出し忠義おしくらまんじゅうしてりゃ勝てるのが真桃
真桃使いに兵種アクション使われたら辛いけど、低証皇帝ならまともにやってこないな
多分しっかりやってる人は上の方に行っちゃったんだろう
>>856 やれるなら普段からやっていればもっと上に行けるとおもうぞ
ゆとり声望で全体的に上がり傾向だからへたっぴ食えば楽だけど
上位への勝率がいまいち悪いからなぁ
いまいち悪い
日本語おかしい
正しくは「いまいち良くない」だわな
結局今の最厨は真桃園で次点騒乱、憂国戦計か?憂国戦計は頂上やセレクションでよく出るから。今日の頂上のやつは強いがランカーで真似してるやつが前田氏下手すぎでうざい。名前は伏せるがほんっと下手。
騒乱なんてちっともあたらなくなったね
やっと覇王になったけどきっとみんな上にいるんだな
頂上やセレクションで出るなら機略もじゃね?
張コウは効果時間戻していいから武力上昇値も+3に戻すべき
憂国戦計ってやっぱワラ系デッキは苦手?
つまり使い手が引退するまでどんなverでも頂上に出続けた魏武が最厨
魏武はワクチンしかいなかったけど機略はランカーにもどの階級にも使い手多いからなあ
頂上やセレクションで考えるなら、張羽の『地天共鳴』や雄伍の『速毒強遅』や太門の『6枚逆境』や正覚坊の『車輪指揮』もかなり頻度が高いぞ
と言っても、流行る気配は全くありませんが
張羽や雄伍はそんなに出てなくね?
つか張羽なんて最近数年ぶりに2回かませで出ただけで全然出てないような
それよりはオメガの人地快進撃の方がよく出てるぐらい
雄伍はチーム名ではよく見るけど本人はたまにしか出てないよな
6枚逆境はよく当たるし車輪指揮も一時期よく見たけど
真桃が流行りだしてから見なくなったな
その4種の中で車輪指揮だけは、100位以内にも入っていたはず
強化しての武力押ししか出来ないデッキだから、真桃園と雄飛極意の追加で消えたっぽいけど
>>860 強いデッキ渡り歩いてる人なんてそんなもんだろ
ここしばらくは天人、大練兵、騒乱、真桃と前出しがひどいからな
つはりおまえら礎使いなさいってこった
号令+賃貸、妨害、反計、下切り再起カウンターと使ってて飽きないよ
あと窪祐ブログ乙、魂確かに受け取ったぞ
勝率トップ10
>>828 第85位 1135pt 魏064 C蒋済/地 勝率:56.1%/撃破:1.12
第10位 2096pt 魏070 UC丁夫人/地 勝率:55.8%/撃破:0.47
第86位 1126pt 呉092 C馬忠/人 勝率:55.6%/撃破:1.80
第92位 1103pt 群009 C胡車児/地 勝率:55.6%/撃破:1.14
第21位 1858pt 蜀004 SR関羽/天 勝率:55.4%/撃破:3.11
第23位 1835pt 群028 C李カク&郭シ/人 勝率:55.2%/撃破:1.73
第54位 1336pt 蜀035 Rホウ統/人 勝率:55.2%/撃破:0.52
第73位 1199pt 呉074 C呂岱/地 勝率:55.1%/撃破:1.66
第57位 1309pt 魏059 R司馬炎/天 勝率:54.9%/撃破:2.28
第34位 1551pt 呉073 R陸遜/人 勝率:54.7%/撃破:1.90
ワースト5
第26位 1776pt 群075 C厳白虎/天 勝率:45.2%/撃破:1.29
第50位 1373pt 蜀085 SR張飛/人 勝率:45.2%/撃破:2.33
第70位 1245pt 蜀042 R関興/人 勝率:44.6%/撃破:2.96
第4位 2540pt 群007 R高順/天 勝率:43.6%/撃破:2.20
第65位 1286pt 漢066 UC王粲/天 勝率:42.8%/撃破:0.40
第44位 1474pt 群062 UC張衛/天 勝率:41.6%/撃破:2.30
PICKUP
第9位 2197pt EX039 SR劉備/天 勝率:53.3%/撃破:1.00
勢力別使用率
■蜀:25.9%■呉:22.6%■魏:19.1%■群:18.4%■漢:13.9%
>>868 車輪指揮は正覚坊が頂上に載ってからしばらくはランキング内にいたけど消えたのはずいぶん前
それこそ大練兵やロウコ時代にはとっくに消えてた
パーツランクイン多いな
漢はもうすこしがんばりましょう
安定のワースト常連火事場
>>871 乙
究極が暴れたみたいだね
>>872 車輪指揮は3.594になってからもよく見たけどな
あんまり見なくなったのは真桃が出てからで合ってると思う
真桃だけじゃなく車輪指揮よりお手軽前出しの侠者が上方されてその侠者に勝てないのと
餌だった魏が減ったのも大きいけどな
>>870 張コウ型礎も前出しデッキじゃん
昨日はやたら4枚至高に当たってうんざりだった
>>875 消えたのは「ランキングから」って意味ね
>>875 礎は押し引きしてタイミングよく攻め上がるデッキ
素武力低くて短くて連発出来ないから適当に前出しじゃ掘れない
俺が言ってる前出しとは良スペで楽にライン上げれて超武力で圧殺するだけのデッキな
なんか頂上でも訳わからん事書いてるなこいつ
最後には今の士気速度で大戦云々言われそうだしもう前出しでいいわ
やっぱ士気上昇ってくそだわ
881 :
ゲームセンター名無し:2012/11/29(木) 11:06:58.16 ID:o2Gjk1YJO
>>3 只今は絆スレを一人でアゲてるデカパンからオイニー臭させながら荒らしをしてるホワイトブター売春BBA
>>878 何お前、押し引きしてるから自分上手いと思ってんの?
反計意識しつつ状況によって計略使い分ける俺上手えええってか?
そりゃ良いこった。何使ってようが大戦は楽しめりゃ良いんだよ
前だしでも勝ちが全ての奴もいりゃ飛天中毒の奴もいる。自分の意見を人に押し付けるなよ
傾国や大流星も麻痺矢のライン維持などのガン待ちも相手から見れば前出しですよ
byちょもす(元大戦ランカー)
>>884 このぐらいの事で顔真っ赤にしてまともな事言えないのかよw
礎使いは自分のデッキが前出しデッキの自覚なかったのかw
武力上昇値が出た当初の+6ならテクニカルでいいけど
士気5で武力+7で1.7倍速、ゆとり張コウ入りは
さすがに
>>870に挙げてるデッキとたいして変わらん前出しデッキだわ
何故か前出しが侮辱ワードになってるようだけど一部デッキを除けば
前に出すしか攻城手段が無いんだから殆どが前出しデッキだろ
少なくともこいつは侮辱の意味で使ってるな
礎が前出しっててのはまぁ、このゲームやってないんじゃないかな・・・?
やっぱ士気上昇ってくそだわ
前出しって一番狂ってた頃の忠義や、話にしか知らないけど1.1の奮起みたいに何も考えずにまとまって
号令使って殲滅してれば勝てるデッキってイメージ
前だしといっても相手の突撃槍撃を封じて高武力で乱戦するのは理に適ってるんだけどな
低証だと相手の突撃槍撃のスペースを潰すとかそんなの考えない前だしだから批判されるんだろうけど
892 :
ゲームセンター名無し:2012/11/29(木) 13:53:16.22 ID:o2Gjk1YJO
>>3 いやあ〜〜
whiteブター援交ババアのクロマンコは毎日臭かった(笑)
だいぶ世代がちがうな。
前だしってのは12カウントつづく天啓とか生き返って城中にいる奴にも効果あってこれまた10カウント以上つづく悲哀のイメージだな
一番最近だと全盛期旋風趙雲かなあ。
回して突っ込むだけで敵が全滅しててワロタ
賢母天啓やら賢毒強滅となにも進歩してませんでした
>>888 >>870と同じ意味で使ってますが?
騒乱が前出しで礎は前出しじゃないんですかそうですか
厨かどうかで言えば騒乱の方が厨だけど
速度上がってる反計妨害は別にテクニカルでもなんでもないし
魏武張コウと武力8軍馬がいてライン上げ難しいはないわ
そんなにテクニカルにしたいなら魏武を武力+3に戻して礎の速度も1.5倍速に戻せよ
全1がうまいから言われないけど、テンプレ礎は過大評価な気がするんだが
バランスデッキで槍1枚だけしかなく、しかもそれが攻城要員なのは結構な欠陥なはず
テクニカルとまではいかないけど、前出すだけだと弓が刺さったり突撃の嵐食らったりで悲惨なことになる
>>894 旋風趙雲で思い出したが、この前の大会で
旋風の槍術の手動回転時も、兵種アクションUPが乗っていた覚えが
纏めてシュシュシュシュと削れば溶けるし、ダメージがおかしかった
操術のあれ、車輪でなく周囲槍撃扱いなのか
>>897 普通騎馬による防衛力が高い相手に槍を攻城させないし
そんな相手には安くても良いから弓張り付けて馬槍マウントするわ
前出しの対義語がテクニカルなのか?
まあいいや、触っちゃいけないいつもの奴っぽいし。
>>900 いつもの奴は魏厨だから
>>870がいつものだろ
>>870や
>>878でさも礎は騒乱等と違ってテクニカルだみたいな書き方してるから
お前が思ってる程お前が前出しだと馬鹿にしたデッキと大差ないという意味で書いたんだがな
気にしすぎだね
今日は騒乱で5連敗してきたよ
俺には向いてないみたいだ
903 :
ゲームセンター名無し:2012/11/29(木) 18:35:58.60 ID:T2PwvyWEO
>>3 楽な関係でお願いできたら良いかな♪白豚クサヤ円光
確信した。お前はいつもの奴だw
違ったとしたらキチガイが二人いるだけだ
もしもしだからな
やっぱもしもしってくそだわ
もしもしは毎回自分の言い分が理解されてない理由が自分にあるって気付かないのかな?
気付かないんだよね だからこんなんだもんね
礎は
言ったもん勝ちかよw
魏厨をいつものだと言ったり魏はテクニカル()という勘違いを叩いたのをいつものだと言ったり
一貫性がないなw
引っ込みつかなくなったらとりあえずいつもの言っておけばいいらしい
厨スレ的には天人、大練兵、騒乱、真桃園はつまらない前出しデッキで
礎はテクニカルで面白いデッキなんだなw
>>909 いやそれ言ってるの一人だから
その辺は前だしと言うより普通に厨デッキなだけ
時間帯問わず連日出没
携帯
口調
執念深い煽り
決めつけ
こんな奴何人もいるとか厨スレこわいっすね
>>909 礎がテクニカルかどうかは置いておいて
天人、大練兵、騒乱、真桃園は典型的な前出し赤ボタンデッキでしょ
スルーしてゲーセン行って帰ってきたらまだやってんのかw
引き気味に相手崩してから攻めるデッキを前出し?て思ったから答えただけ
勝手にテクニカル認定してる暇あったらゲーセン行こうず
前出しが厨デッキに関係あるのか?
現環境に置いて勝ち越せるデッキが厨でありそれが前に出そうが
引きこもろうが関係のない話で
>>915 そのとおり
それに加えて手軽であるのがなおよし
>>914 前出しっていうより相手のミス待ちカウンター狙いの寒いデッキだよな
>>912 執念深い煽り
決めつけ
なんという自己紹介乙w
連日出没って昨日、一昨日の俺はどれなんだい?お前は連日出没してるみたいだがw
ばかだもんなぁ
いっつも特定されてるのに
もうもしもしは書き込み禁止にしようぜ
やっぱ士気上昇ってくそだわ
>>920 一応旧帝大卒なんで低学歴に馬鹿と言われたところでプッとしか思わんがなw
特定ではなく決めつけてるだけだし
お前リアルでも影でバカって思われてるよ
>>919 昨日
842 ゲームセンター名無し sage 2012/11/28(水) 12:28:27.91 ID:M8gRl2HoO
前から言われてるが魅力補正の疑惑有り
一昨日
819 ゲームセンター名無し sage 2012/11/28(水) 00:42:03.56 ID:DXurUlC0O
>>815 朱霊にしてもそうだけど「デッキによるけど立ち回りでなんとかなるだろ」といったら
「立ち回りとか(笑)」と言われ蓋を開けたら覇者だった位
文句たれるやつは低品と判断出来る
はい、特定余裕
ミス待ちの寒いデッキって聞くと地元のゲーセンで
ずっと大将軍デッキで初心者狩りして勝てなくなったら新規カード作ってた奴を思い出すな…
>>923 こういうこと書いてて恥ずかしくなんないのかな
凄く馬鹿っぽいよ
悪口ではなく号令は前出しだろ
麻痺矢と城壊し舞がガン待ちで単体超絶がよく言えばテクニカル悪く言えば相性
シューティングゲー楽しい^^
ランカー(40位くらいの)が朱霊デッキ(勅命推挙)を使ってたが
テクニカルだったwww
そういえば士気上昇がうんぬん、っていう人いるけど、
同じだけ自分も士気上昇してるんだから関係ないと思う。
相手だけ士気上昇が上がってるわけじゃないんだし、何言ってるんだろうと思うわ。
相性ゲーが顕著になるのが嫌って事だろ
後は閃光や赤壁使わせても士気差が出来にくい事とか
テクニカルの条件
6枚以上のデッキで勝率55%以上の証100以上
基本オイマス有効なら落雷連環の二択
ゴリホウトウは端攻めリカクシ適当に横弓シュウソウ投げ捨て
↑の作業で証103勝率57%の俺はテクニカルだったのか
デッキ言ってくれないと
テク二カルとは言えないね
あと使用率ランキングに入ってないカードが入ってないとダメだよ
テクニカルって表現がじわじわ来るw
でも礎が他の号令デッキと違って部隊を前出して赤ボタン押すようなデッキじゃないってのは使ってない俺でも分かる
マジレスすると今Verで前出しだけで勝てるデッキなんてない
真桃園だって前だししかしない相手なら鴨だろ
○○は前出しだ〜、って言ってる奴は相手に前だしされるだけで負けるような状況に追い込まれてるだけ
相手からしたらカード前に並べるだけで勝てる状況なんだからそうするだろ
大将軍デッキ以外を相手に前だしデッキって言ってる奴自身の腕が残念ってことだよ
ワクチンのギブはテクニカル
皇帝程度のギブはそうでもない。そういう事だ
>>925 昨日と一昨日で参照されてる日付が同じなのがワロタ
寝て起きて次の日って感覚は理解できるから、0時と12時じゃ日付が違う気がするのはわかるけど、
天然ぽい感じがなごんだ
>>935 2+1.5+1+1+1.5+1
・・・言ってると思うよ
臥龍は自分の兵種スキルを伸ばす計略だからテクニカル
そんな風に思ってました
6枚逆境とか魏武号令がテクニカルと言われるのかな
完璧に置くことによってのみ最強無比の厨デッキとと化す麻痺矢こそが究極テクニカルデッキだよ
号令打った後は前出しになるのはしょうがねえわな
問題はその前出しで勝てる状況にどうやってもっていくかが課題なんだ
厨ニカルとか前出しニカルみたいな言葉つくってくれ
虎、ワクチン、STO、つば、あと誰だろうな?
これより5虎テクニカルと名乗るがよい!!
前田氏系テクニカルデッキ
青井
青井、もんぎゃはなんかはテクニカル界の重鎮だわな
桐たんす突撃はテクニカル
950 :
ゲームセンター名無し:2012/11/30(金) 01:17:38.54 ID:eLjOh7NpO
>>3 クラミジア&ヘルペス
ホワイトブター売春BBA
>>945 ライン上げ下げの6枚デッキという意味なら雄伍の呉群乱デッキとか?
はやて軍団1はテクニカル
昔の大紅蓮疾風もテクニカル
最近見ないが何処いったん?
某所でガンダムしてる人もいるし好きな人見なくなって悲しい
総武力20以下のデッキはテクニカルだと思う
一転、救護交響曲、女単飛天ぐらいしか無いだろそんなの
955 :
ゲームセンター名無し:2012/11/30(金) 03:11:21.75 ID:Mk/QDsTzO
大将軍…
956 :
ゲームセンター名無し:2012/11/30(金) 04:58:36.35 ID:ovGW2Tzu0
放射突撃ができる人はテクニカル!
完璧に置かれた超攻撃的な性格のテクニカルに前に出された引きこもり麻痺矢は厨
勝率トップ10
>>871 第39位 1560pt 蜀026 UC張飛/天 勝率:58.5%/撃破:1.77
第68位 1268pt 魏002 SR王異/天 勝率:57.8%/撃破:1.60
第10位 2165pt 蜀004 SR関羽/天 勝率:56.7%/撃破:3.24
第9位 2174pt EX039 SR劉備/天 勝率:56.6%/撃破:1.11
第44位 1496pt 漢071 UC荀攸/地 勝率:55.6%/撃破:0.81
第7位 2288pt 蜀066 UC張姫/人 勝率:55.5%/撃破:0.97
第70位 1258pt 漢074 R張温/地 勝率:55.5%/撃破:1.66
第64位 1304pt 群080 C張横/天 勝率:55.1%/撃破:1.06
第32位 1625pt LE025 LE張飛/人 勝率:54.9%/撃破:2.35
第54位 1391pt 漢042 R盧植/地 勝率:54.8%/撃破:1.93
ワースト5
第85位 1116pt 魏044 SR関羽/地 勝率:43.9%/撃破:2.77
第86位 1116pt 蜀072 UC雷銅/天 勝率:43.9%/撃破:1.83
第28位 1670pt 群062 UC張衛/天 勝率:42.6%/撃破:2.32
第88位 1089pt 群022 SR董卓/人 勝率:42.1%/撃破:1.85
第48位 1487pt 漢066 UC王粲/天 勝率:41.6%/撃破:0.50
勢力別使用率
■蜀:26.2%■呉:21.5%■魏:20.1%■群:17.7%■漢:14.5%
今日こそは張氏の大号令のせ…張衛さん…
これぞ、張家の栄光よ!
テクニカルと言えばなんだかんだ言っても騎馬単だと思う
決起神速以外
王異弱体化されたのにこれだよ…
暴勇は礎以外でも使われてるのか?
全然見ないけど
飛天とか
あー飛天か、確かによく入ってるわ
やっぱ飛天ってくそだわ
最近、勝率が戦国みたいになってきたな
最近というか天人時代からずっとこんなじゃね?
大練兵時代以降更に格差が広がったけど
ちょっと前までは55〜57位で落ち着いてた気がする
なんでか真桃園関係がこれ以上を安定して叩き出し始めた
>>970 55〜57だって異常だよ。しかも使用率も高い連中がその勝率出してるんだからな
結局良スペ揃いの蜀の号令や超絶まで強くしてるから
良スペで楽にライン上げられて超武力で圧殺するだけのデッキの勝率が突出するんだよ
加えて蜀は攻城力も高いし
あと、よろ
書込み中・・・
ERROR!
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
すまん
>>975まかせた
そして話題に出ない憂国戦計・・・
974 :
ゲームセンター名無し:2012/11/30(金) 15:27:09.68 ID:BGSgBM/6O
>>3 売春は初めててじゃないからエッチの気持ち良さも分からなくなってるんだよ♪ドス黒いオマンコだって♪ホワイトブター売春BBA
立ててくる
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。 またの機会にどうぞ。。。
無理だった
>>978頼む
最近魏のガン待ちコントロールしか当たらない…
もう脳筋プレイでは許されんのか…
踏み台
脳筋プレーするなら質実攻とか侠者とかいいよ
最近教えグングンとよくマッチする@征覇王
教えグングン今日使って来たけどかなり強いね
相性悪いデッキが少ないのが良い
教えグングンは士気いっぱい使う割にワンチャンスだし攻城力無さすぎっしょ
あのデッキが強いと思えるのはグングンより守りバキっとのほう
教えグングンは1ヶ月ほど前から使ってたが最終的にたどり着いたのが知力伸ばさずにグングン→バキっとの2連打の方が強い
やっぱ士気上昇ってくそだわ
やっぱもしもしってくそだわ
一切攻めてこないガン待ちグングンがウザ過ぎる
グングンだけならどうにでもなるけど
バキッとが糞過ぎる
グングンは高いラインで打たせてワンスルー安定
バキッとは乱戦から打たれたらほぼ詰み
グングンいると知勇一転大会できないので死に修正よろ
ガン待ちグングン=引き分け上等のガン待ちで、こちらが攻城しようとしたら
城から出て乱戦状態からバキッしかしない奴ね、しかも自陣連環引いてあったりと寒すぎる…
誰も建てないって事はこのスレも終わったか
>>978も糞だがここまで誰も注意せずに雑談とかアホかと
次スレ建つまで書き込み禁止な
↓テクニカルなやつ頼む
禁止な(キリッ
あほかw
993 :
ゲームセンター名無し:2012/12/01(土) 02:25:26.30 ID:EulB/EumO
>>3 俺様のところまで這い上がってかこい
無理かwガバユルクロマンホワイトブター売春BBA
>>994 超絶テクニカルだぜあんた
俺も行ったが建てられなかったんだすまんな
昼間だったら完全放置してたろうけどな
この時間だと次スレ無いといつもの勝率張ってくれる人に迷惑かかるから
乙
1000 :
ゲームセンター名無し:2012/12/01(土) 04:48:53.79 ID:w05by3450
はい
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。