ガンスリンガーストラトス part24

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1ゲームセンター名無し
ジャンル:オンラインマルチ対戦型ダブルガンアクションゲーム
プレイ人数:1人〜8人
プレイ料金:1クレジット200円 180カウント×2セット
稼働日:2012.7/12(木)より8台導入店を先行 2012.7/26から4台導入店舗


■公式
(p) http://gunslinger-stratos.jp/

■公式モバイルサイト
(p) http://gunslinger-stratos.net/

■wiki
(p) http://www55.atwiki.jp/gunslinger/

■ガンスリンガーストラトス part23
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1351604775/
2ゲームセンター名無し:2012/11/06(火) 02:56:43.82 ID:S/CKpQTr0
【よくある質問】
■このゲームを簡単に言うと?
2丁のガンデバイスでオートAIMからマニュアルAIMになった、ガンダムVSシリーズ
開発元はVSシリーズ制作のバイキング。

■Nesicaカード必須?
使わなくても遊べます。
登録することで別のウェポンパックが選択可能になります。

■とりあえず勝てないって人は
・とりあえず動き回る。
・ちゃんと周りやレーダーを見て孤立しないように立ちまわる。
・スタート地点等、遮蔽物の無いところで棒立ちにならない。
・不用意にサイド、タンデムを使わない。
・敵の上を取って頭を狙う。
・移動する時はダブルガンスタイルで、銃を画面外に向けて移動速度を高める。
3ゲームセンター名無し:2012/11/06(火) 02:57:14.33 ID:S/CKpQTr0
【豆知識】
格闘はスティック入力で5つのモーションに変化。 ニュートラル、上下左右。
相手の格闘は突進中に射撃武器を当てて潰すか、ジャンプボタン二回押しのダッシュで追尾を切ることができる。
鏡華、アーロン、綾は下格闘でカウンター。

回復は回復量の一定割合だけ自分の耐久力を削る(割合は武器Lv依存)。
回復量を高めるヘッドショットは削られる耐久力は変わらないがクイックドローは削られる耐久が増加する。
他にも自機耐久力(低いほど回復量減少だが火事場の影響も受ける)、対象耐久力(低いほど回復量上昇)、
対象ダウン状態(ダウン中は回復量半減)などによって回復量は変わる。
回復の上限は最大耐久+50。

ハンドガンなどの一部の武器は、一回でも弾を撃てば一定時間後に一定量(全弾とは限らない)だけ
リロードされる。その間、別の武器を使っても問題ない。
事前に撃って、補給時間ぎりぎりで撃ち切れるように調整することで射撃時間を延ばせる。
ただし、マシンガンなどの武器はリロード中に弾を撃つとリロードがやりなおしになる。

サイドスタイル、タンデムスタイルにはサブ射撃を有する物がある。
左トリガーでサブ武器が発射されたり、ズームアップしたりする。
4ゲームセンター名無し:2012/11/06(火) 12:21:45.52 ID:iro3iYz10
ちくわ大明神
5ゲームセンター名無し:2012/11/06(火) 13:41:19.13 ID:Dq7kbkqOP
>>1乙ばい!!
6ゲームセンター名無し:2012/11/06(火) 13:54:21.16 ID:9tpFGZbDO
>>1
ホワイトブター売春BBA虐められ不細工豚だったから机に落書きだらけ机の中はゴミだらけ、椅子の上は画鋲セメダインでくっつけられて、学校に来たら体育館に閉じ込められトイレに入ったらバケツで水をぶっかけられて、私物は焼却炉の中だろ(笑)
クラスじゃ全員にシカトされて、歩いてたら足引っかけられコケにされて、教室のドア開けたらその瞬間ホワイト婆の偏差値35のフケだらけの頭に黒板消しが落下して皆に笑われた口だよな(笑)
7ゲームセンター名無し:2012/11/06(火) 15:00:18.11 ID:+kAXDN2pO
抵抗するなら>>1乙します!
8ゲームセンター名無し:2012/11/06(火) 15:09:33.30 ID:yT+bK3fK0
おじいさんが出てきたらξの使用率を超えるのだろうか。
ξの場合は速攻で兄貴や番長を超えたらしいけど。
9ゲームセンター名無し:2012/11/06(火) 15:21:19.88 ID:WZm5MiAKI
前スレ>>999
でもそれが初心者狩りのサブカって言われる所以だからな?
大人しく上級ミッションで慣らすなり何なりした方が寒い目では見られない
10ゲームセンター名無し:2012/11/06(火) 15:28:12.84 ID:9tpFGZbDO
>>6
やあぼうひろしですおやじwhiteブター援交オバサン2人で歯医者にも行く金無いから、虫歯 歯槽膿漏 口臭治らない生ぽ自宅警備員
11ゲームセンター名無し:2012/11/06(火) 15:42:52.76 ID:xUWzfjHA0
>>9
モバイル登録して高ランク帯で戦犯かますか、モバイル登録せずに低ランク帯で初心者狩りと言われるかってどっちも困るな。
いい具合にバランスとれんもんかね。

今度ミッションしてみるよ。
12ゲームセンター名無し:2012/11/06(火) 15:44:37.70 ID:6sI8kDFa0
店内対戦とかあれば変わるかね?
13ゲームセンター名無し:2012/11/06(火) 15:48:57.04 ID:AzLgNjVZ0
>>11
1キャラでもウェポンパック一杯あるんだから
キャラ変えるだけでGSランカーがG-Cランカークラスの動きになるとは思えん
1/3プレイくらいで慣れると思われ
14ゲームセンター名無し:2012/11/06(火) 15:52:39.12 ID:WZm5MiAKI
一応協力ミッションのトレーニングを友達とやって、味方ロックで同士討ちトレーニングって手はある
15ゲームセンター名無し:2012/11/06(火) 15:58:59.47 ID:82/5PEcNO
>>1乙です

先月末は10連敗したりボロボロだったのに今月になってから戦績7割強位勝てるようになってた
何か被ダメ修正とかあった?
16ゲームセンター名無し:2012/11/06(火) 16:17:15.70 ID:SUWPiV7J0
最近23浪漫番長を使ってみたくなってきたんだがオルガがいたらいい的だよなーと思って踏みだせない
Lv6波動砲ってどのくらい強いんだろ
17ゲームセンター名無し:2012/11/06(火) 16:18:12.17 ID:8pKR6MtE0
使うならオルガ少ない今のうちだろ
次回アプデで増える可能性がある
18ゲームセンター名無し:2012/11/06(火) 16:32:28.14 ID:PZ/OTvv30
>>16
23番長メインで使ってるんだけどダメは変わらなかった気がする
けど打てる時間が長い、Lv4と比べてもだいぶ長い感じするわ
しかしオルガいるとホントいい的です
あと近接に潜りこまれたらどうしようもないね
19ゲームセンター名無し:2012/11/06(火) 16:43:02.37 ID:IrAuJnvS0
あのレベルの波動砲は、横に小ダッシュしてよけたと思ったら
まだ追尾してきて着地取られてビビったなぁ
20ゲームセンター名無し:2012/11/06(火) 16:50:13.79 ID:AzLgNjVZ0
オルガ増える要素あるのか?
池袋じゃなくても一人張り付いたら終わりなキャラな気がするけど
21ゲームセンター名無し:2012/11/06(火) 16:57:29.24 ID:a/2JkSzi0
アプデ次第では増える可能性あるから今のうちってことじゃね?
22ゲームセンター名無し:2012/11/06(火) 17:03:10.64 ID:ZnoccE/qO
17エクス使いはじめてから戦犯かましだして勝率も5割切ったからアサシンに戻したらやっと勝てるようになった
これもうエクス諦めるべきか
23ゲームセンター名無し:2012/11/06(火) 17:19:03.01 ID:aOg3II7+P
高火力アサシンで練習すればいいんじゃないかな
サイドタンデム変わっちゃうけど。
24ゲームセンター名無し:2012/11/06(火) 17:19:43.31 ID:ssHR0KzM0
バーストで成り上がったランク詐欺が増えた気がする
バーストだとポイント増えないようにしよう(提案)
25ゲームセンター名無し:2012/11/06(火) 17:41:05.01 ID:5D9Nv7k/0
そろそろ同店舗対策を公式がしないと、サイバーダイバーの二の舞。
26ゲームセンター名無し:2012/11/06(火) 18:30:33.10 ID:+uKDk17f0
バーストで勝率上がるって羨ましいな
ウチはバースト仲間が
ライン無視で敵陣単騎で突っ込んでくのと
自分の攻撃の方がデカイから同じ敵狙うなって怒るのと
AIMに必死すぎて無言&各要請無視なのとで
連携も何もあったもんじゃないや
そのくせ集まるとバーストしたがるしね
野良で稼いでバーストで減らす繰り返し
27ゲームセンター名無し:2012/11/06(火) 18:37:47.20 ID:4hixM0Zxi
>>26
それ全部言って、??だから一緒にはやらないというか
ソロでランク上げまくるか下げまくるかして、マッチング相手に悪いからパスだわでもいいし
そもそも集まらなきゃ良い
28ゲームセンター名無し:2012/11/06(火) 18:43:33.26 ID:7v0Tz9Jf0
>>26
俺がいるw
俺の場合それに加えて周りが自分の好きなキャラでしかやらないから
圧倒的火力不足すぎて俺が25インセプのらざるを得ないw
そのせいでキャラ替え三回もしてるわ
バーストしない方が安定するのって悲しいな
29ゲームセンター名無し:2012/11/06(火) 18:50:25.41 ID:gUYm5YHPO
>>6
自分の巨大ウンコ食べてるんじゃないの?(笑)糞貧乏多重債務豚だから、ホワイトブター売春ババア
30ゲームセンター名無し:2012/11/06(火) 19:02:32.95 ID:0U+bQS/d0
>>26
このゲーム稼ぐだけなら2バが一番いいしな
4バは別ゲー
31ゲームセンター名無し:2012/11/06(火) 19:04:46.69 ID:RbMjHiaTO
バーストは最低でも2人以上のコストとキャラを確定させられるのがいいよね
32ゲームセンター名無し:2012/11/06(火) 19:05:46.53 ID:IrAuJnvS0
なんて贅沢な悩みだ
俺がやる時はいつも浮いてるというのに
俺挟んで左右から会話とかやめてくれませんか
33ゲームセンター名無し:2012/11/06(火) 19:10:09.63 ID:fOXOfXK4O
火力不足のキャラって低鏡華ですら格闘振るなりあるのに
34ゲームセンター名無し:2012/11/06(火) 19:14:56.72 ID:D72+sSM20
しづねの上格から空中と地上のコンボで耐久MAXから落ちた
どういうことなの・・・
35ゲームセンター名無し:2012/11/06(火) 19:19:20.34 ID:BPnzpGX0O
しづねのコンボに捕まったら即落ちの危険性あり…

リスタ後30秒で落とされたり…
36ゲームセンター名無し:2012/11/06(火) 19:22:17.03 ID:IrAuJnvS0
浮かし格闘→マシピスお手玉→はーい♪
37ゲームセンター名無し:2012/11/06(火) 19:24:07.25 ID:6sI8kDFa0
やっぱりしづね相手にはハプンが一番だな
38ゲームセンター名無し:2012/11/06(火) 19:26:22.14 ID:BPnzpGX0O
そういや旧エニックス側のゲームのコスプレ衣装要望とかあんましてないよな、みんな…

オルガならヴァルキリー衣装似合いそうかも

現代風衣装なら、マイナーなギガンティックドライヴのがいいかな
39ゲームセンター名無し:2012/11/06(火) 19:34:10.36 ID:fqhTM9Na0
おれはゲームのコスプレはいらないかな派だからなー
少数っぽいけど
40ゲームセンター名無し:2012/11/06(火) 19:35:50.85 ID:VuVL6NK00
>>38
ドリルが敵味方双方やる気のない回転の遅さだったりロボットが出てくるところの天板がやけに軽そうな開き方をしたり
ロケットパンチが上昇しながらものすごい軌道を描いて戻ってくるが、その間カメラがそっちを追ってるので自分たちが見えないゲームがどうかしたか?
41ゲームセンター名無し:2012/11/06(火) 19:38:51.13 ID:BPnzpGX0O
>>40
おお、知ってる人いないと思ってたのに…

鏡華とか女主人公の服似合いそうだな
最大の特徴であるぱんつが見えないが
42ゲームセンター名無し:2012/11/06(火) 19:40:53.94 ID:+uKDk17f0
>>38
エニックスと言えばのドラクエは鎧多いからなぁ
服系だとあぶない水着とかぬいぐるみとか紫ターバンとかになるな
WPになるけど指向性シールドが見た目天空の盾とかになったら面白いな
43ゲームセンター名無し:2012/11/06(火) 19:46:07.84 ID:HFmH3pvt0
他作コラボはいらんからまずはコスプレのオーソドックスなのをおさえてほしいね
44ゲームセンター名無し:2012/11/06(火) 19:59:19.23 ID:sCha0mxTi
オードソックス・・・?
オルガ:ナース服、OL風、ガチスパイ風
しづね:メイド服、幼児服、セーラー服
鏡華:jk、jc、js、jy
こんな感じだな!
45ゲームセンター名無し:2012/11/06(火) 20:00:38.12 ID:BPnzpGX0O
そうだ、二十万GPでいいから誰かを『せがれ』にしてしまおう
46ゲームセンター名無し:2012/11/06(火) 20:07:35.46 ID:nVWzue6o0
引き分け多過ぎワロタwwwワロタ……

今日15戦やって5分けって……
俺が落としきれないのも悪いけどさ、もうちょっと攻めてくれ……

てなわけで、味方が全体的に芋ってる時はどんな事をしたらいいんだろうか
鏡華で17メディか22メディ使ってる
47ゲームセンター名無し:2012/11/06(火) 20:09:11.54 ID:HFmH3pvt0
>>44
超欲しいわそれ
48ゲームセンター名無し:2012/11/06(火) 20:10:27.54 ID:6sI8kDFa0
男性陣のタキシードはよ
49ゲームセンター名無し:2012/11/06(火) 20:11:37.74 ID:475gaQTM0
>>45
このゲームのユーザー層で『せがれいじり』知ってる奴なんて
マイノリティオブマイノリティだろwww
50ゲームセンター名無し:2012/11/06(火) 20:12:59.45 ID:fOXOfXK4O
>>46
援護するので前衛お願いします、とシンボルチャット
51ゲームセンター名無し:2012/11/06(火) 20:20:49.21 ID:OJfl1Dgn0
前某渋で見たしづねの浴衣風衣装がすごい好みだった
52ゲームセンター名無し:2012/11/06(火) 20:21:43.61 ID:BPnzpGX0O
>>49
世界は広い…こういうスレにも知ってる人がいるなんて…
全員の頭が矢印化したのを見てみたい

あるいは変珍くんみたいに戦績次第で変わったり…
53ゲームセンター名無し:2012/11/06(火) 20:35:14.81 ID:5CD6+QiQ0
兄貴のリーゼントがせがれになるなら使うわ
54ゲームセンター名無し:2012/11/06(火) 20:41:31.83 ID:+kAXDN2pO
今日あった本当の話なんだが、ワロスマッチ帯でB1込みの2バーと組んだんだ…
最初は初見の人だったし「あぁ、片方ランク落ちたんだ、頑張ろー」何て明日は我が身なんて思ってたんだ、


開幕
B1「ランク落ちました、ごめん」

ちょwwおまww確信犯じゃねーかよ!
それとも落ちる前から仕込んでたんだろうか?
55ゲームセンター名無し:2012/11/06(火) 20:43:42.31 ID:7kLGfwS/0
>>54
ルーパーだと思う許してやれ

兄貴のモヒカンを心待ちにしています
56ゲームセンター名無し:2012/11/06(火) 20:45:46.45 ID:BPnzpGX0O
矢印リーゼント…!

さすが兄貴!俺達に出来ない事を平然とやってのける!
そこに痺れる!憧れるゥ!
(※世辞)
57ゲームセンター名無し:2012/11/06(火) 20:52:32.57 ID:+kAXDN2pO
だったらコスチュームっていうより服の解除機能が…羅漢さんは勿論ふんどしな!

本音はしづねにスリングショット(キリッ
58ゲームセンター名無し:2012/11/06(火) 20:53:29.44 ID:WZm5MiAKI
羅漢堂さんはメイド服に決まってるだろ!いい加減にしろ!
59ゲームセンター名無し:2012/11/06(火) 21:04:57.92 ID:fgrPf5mW0
風澄は海パンにマフラーで頼む!
60ゲームセンター名無し:2012/11/06(火) 21:05:37.71 ID:BPnzpGX0O
過剰にキャストオフッ!
61ゲームセンター名無し:2012/11/06(火) 21:08:49.94 ID:gIWkt05d0
忍者には忍者バリア中でも消えない服がいいな
62ゲームセンター名無し:2012/11/06(火) 21:13:54.03 ID:BPnzpGX0O
鏡華はそのまんま下着姿とか
そして実は胸にパッt

おや、誰か来たようだ
63ゲームセンター名無し:2012/11/06(火) 22:08:19.89 ID:wDbHSty20
勝てねー!!!
Cランレミーです。1落ちする前に負ける事が多いです。
アタボは一応800以上は堅いのですが、下がり過ぎでしょうか?
19突撃か18標準が多いです。
どれくらい前に出るのが適切ですか?もっと被弾覚悟でロック集めなきゃダメですか?
64ゲームセンター名無し:2012/11/06(火) 22:08:55.13 ID:EmiKiMjl0
あー、忍者だらけめんどい
一時のオルガ以上にいるんじゃないか
65ゲームセンター名無し:2012/11/06(火) 22:10:27.52 ID:wDbHSty20
初心者スレあったのね。そっち行ってきますノシ
66ゲームセンター名無し:2012/11/06(火) 22:23:10.56 ID:9tpFGZbDO
>>6
悪質避難所管理人ほわいと自分でID変えて自演皆様ご報告ありがとうございますm(__)m
以下使用されたホストです貧乏人が好む携帯会社AU
67ゲームセンター名無し:2012/11/06(火) 22:30:12.67 ID:Eau7wK2zO
10戦に1回はタイムアップとか
凄くイライラするわ




でも面白いわ
68ゲームセンター名無し:2012/11/06(火) 22:37:34.51 ID:GuZjMHy00
age
69ゲームセンター名無し:2012/11/06(火) 22:57:06.86 ID:tL/S2QW00
開始15秒くらいで、「あっ、これタイムアップだな」とわかる率は異常
70ゲームセンター名無し:2012/11/06(火) 23:09:01.60 ID:l27LmB4B0
25アーロンで3落ちしまんたwww
勿論ハイリスクはカンストwww

ダメだ…最近合うキャラがいない…。
徹も使ってるけど最初ジョナ使ってたから火力ないと違和感。
といって25アーロン使うと戦犯になる…。
勝ときゃかなり勝つけど。
ハイリスクハイリターンすぎる…
22は弱体化したから使えないし。

俺は両手武器が性に合うみたいだけど
番長は別物。

主水さんに期待しておこう…。
71ゲームセンター名無し:2012/11/06(火) 23:15:00.79 ID:gDn9+KB40
25アーロンとレミー増え過ぎで強襲アサきついでござるの巻
72ゲームセンター名無し:2012/11/06(火) 23:15:52.70 ID:7kLGfwS/0
近距離で攻撃力があるのは19ヴァンガードだって・・・
73ゲームセンター名無し:2012/11/06(火) 23:16:06.92 ID:9jKeceCk0
仲間にAランクが2人居るときの絶望感が半端ない・・・ 動きがショボイのはフォローできるが
せめて仲間の耐久ゲージとコストゲージくらいは確認してくれ
74ゲームセンター名無し:2012/11/06(火) 23:17:55.97 ID:9c8bt7vB0
耐久はわからんけどコスト確認してないわけねーだろ何いってんだ
75ゲームセンター名無し:2012/11/06(火) 23:28:33.22 ID:mz3bNlNZ0
波動砲使いたくて番長使い始めたけど、全然当たんねぇ・・・
誰かあて方教えてくれ
あと23番長の立ち回りも出来れば・・・
76ゲームセンター名無し:2012/11/06(火) 23:29:55.09 ID:ekdktV6eI
>>74
それが確認しても計算出来ない人がいるんすよ
17の人しか2落ち出来ないのに前にでないレンジャーとか
ハイリスクでデッドポイント帳消しに出来るんだしフォローはするからタゲ吸ってくれといいたい
77ゲームセンター名無し:2012/11/06(火) 23:30:25.39 ID:9c8bt7vB0
20で当てれるようになってから23使ってくださいオナシャス!
78ゲームセンター名無し:2012/11/06(火) 23:32:20.56 ID:gDn9+KB40
波動砲当てられない羅漢とかいらないんだけど…
17ウォリでも使ってほしい
79ゲームセンター名無し:2012/11/06(火) 23:36:33.37 ID:l/BMaD/U0
>>76
何度経験したかわからないな、それ…
80ゲームセンター名無し:2012/11/06(火) 23:39:12.85 ID:Jq7DuK3l0
>>74
おまえ算数出来ないやつとマッチしたことないのか…
シンチャで算数出来ないアピールしてくる奴が稀にいるから困る
もちろんクロスマッチ帯の話な
81ゲームセンター名無し:2012/11/06(火) 23:54:00.28 ID:9tpFGZbDO
>>6
したらば悪質管理人さん
晒しスレのMJで堂々と犯罪行為を書き込みしてる婆の豚ホワイトがいるので報告しておきます
82ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 00:06:20.53 ID:2trRDxku0
誰でも2落ち出来るのに、誰が2落ちできるか考えようとか言ってくるよくわからんのもいるな
2落ちします宣言か?
83ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 00:12:50.94 ID:eoy/Cnwe0
結構5落ち目の数字考えない奴っているぜ
最初の4人の足し算しかしないの
特にB
84ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 00:14:51.59 ID:O55vAQVk0
譲り合い精神で誰が二落ちするか決まらずにぐだって押し込まれるってのもよくある話
85ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 00:20:39.56 ID:eAzJHpww0
そんなことがないように俺が2落ちしてやってるわけさ!!
86ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 00:22:58.05 ID:4LnbgL9g0
>>82
オルガとかξが2落ちするより17番長とか忍者が前張って2落ちするほうがよくね?って意味じゃないの
87ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 00:24:29.52 ID:4it8kZYBO
割れてるのに2落ちさせてくれと抜かす高コストは低コスト使ってG3からやり直せと言いたい
88ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 00:28:19.21 ID:eoy/Cnwe0
>>87
下位をいじめないでくれたまえ!
89ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 00:30:33.45 ID:NhR/ejYD0
>>87
割れてなくても高コスに2落ち枠とか基本ないだろw
90ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 00:37:55.53 ID:Cyk0pL590
>>75
ジャンプしてる相手を下からすくい上げるように拾う って表現で分かるだろうか?
91ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 01:13:55.68 ID:gsEvk1eH0
せっかく番長の話になってるから流れに乗るぜ
標準バラージャー悪くなさそうだから、買ってみようかと思ってるんだけど、どうなんですかね?
92ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 01:28:29.26 ID:fWVrM4AC0
最近始めました。体力1だと鏡華の回復は
どのくらい回復するんですか?
93ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 01:46:18.61 ID:XRLBICxg0
60
94ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 01:54:17.64 ID:VRF8l7L8I
>>91
番長の機動特性やハンガトを使い込んだ人でないと荊の道だぜ
17以外の番長仲間が増えるのはちょっと嬉しいから止めはしない
95ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 01:54:26.16 ID:470N2k4k0
初めてアタポ1000超えしたけど2落ちして負けた…
96ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 01:56:24.30 ID:I2sIK3i70
味方のHPにもよるけど基本10 たまに謎の補正がかかって30~70は回復する
10回復とか微々たるもんだけど回復弾余ってるなら近い味方に全弾打って死ぬのがいいかな
97ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 01:57:46.82 ID:b5kAFfuQ0
買うwp間違えた死にたい…
98ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 01:59:31.33 ID:x2FjVRCZ0
>>91
HGGもガトリングと出が遅いのに敵弾カスッただけで攻撃が止まる武器だけで
接近戦は格闘しかないから距離詰められてタイマンになったらほぼ終わり
粘着されると逃げ回るだけのゲームになることも
波動砲みたいに後ろに下がれないしウォーリアみたいに荒らせないけど
中距離保って前衛の援護させたら良い仕事するよ
自分の戦法だけど
開幕フリーカメラでミサラン撒いて味方のライン上げ援護
後は誰かが狙ってる敵と同じのを攻撃して
こっち向かれたらタゲ変えてを繰り返しすだけ絶対正面からは戦わないw
ミリ敵でもトドメ刺しに深追いすると攻撃の出の差と根性補正で返り討ちになる可能性が有るから注意
99ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 02:02:38.11 ID:gsEvk1eH0
>>94
買っちまった
よーしがんばるぞー
あとハンガトってどう弱いんだ?
20ヘビガンで自衛用として、それなりに使ってるんだけど未だに長所短所をよくわかってない
発生が遅いのはわかるけど、そこまでひどく感じないんだけどなぁ
100ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 02:05:12.39 ID:VRF8l7L8I
>>99
あと一般的には使い勝手の悪いWP扱いされてるから、8日に強化される可能性がわりとある
ちょっと待っても良かったかもね
101ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 02:06:05.90 ID:8xdNIxHW0
>>91
木曜日まで待て
102ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 02:07:29.05 ID:1H5XPE8WO
何故だ、何故普段は地雷なのに同店舗の野良、2バーとか対戦した時だけ
鬼の様に無双出来るんだろう?…これがぼっちの執念ってやつなのか?orz
それとも心の奥では「俺、こんなに出来るんですよ?だから誘って下さい!オナシャス!」
とか思ってるんだろうか…



…オナシャス(´;Д;`)
103ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 02:36:09.52 ID:LM/uVncn0
17エクス強くね?Aあたりでウロウロしてたがこれに乗り換えたら100戦くらいでSに上がれたわwww
17で耐久380、グレポン、格闘も割と許容されるからスゲー使いやすい
104ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 02:38:47.29 ID:gsEvk1eH0
>>98>>100>>101
そういやもうすぐアプデだったんか、忘れてたw
まあいいやー
いろいろアドバイスありがとう!援護主体だな、がんばってみる!
105ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 03:03:51.60 ID:VRF8l7L8I
>>103
その条件だけだとカネジちゃんが凄い勢いでガン見してるぞ
106ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 03:05:39.59 ID:nX6j3hjx0
>>103
次のアプデで下方されそうな気がする
107ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 03:07:13.37 ID:b5kAFfuQ0
カネジは強いけど兄貴本体のスペックが…
108ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 03:09:56.17 ID:LM/uVncn0
>>106
なら先に17番長だろうww
単発エイムうまい人が乗りこなすと鬼だぞ
せめてシャッガンは取り上げるべき
109ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 03:23:45.99 ID:C+oYZjpnO
爆発物だとAIM力なくても先読み力あれば高威力が当たってくれるから
下手な私にも嬉しい装備になってる
110ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 03:42:16.71 ID:txbP3HUD0
17カネジのガトリングLV4は無い
兄貴自体の人気が無いからまだいいがあれが増えられたらたまったもんじゃない
111ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 03:53:47.74 ID:m5ik73Ok0
標準エクスは耐久360→380がイミフだったしなぁ
それは標準アサにしてやれよ
112ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 03:55:18.46 ID:DS2gVKs90
17羅漢は超近距離戦しかできないピーキーな性能だし今のままでもいいと思うけどな

こいついなくなるとまた芋ゲーになるし
113ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 04:00:33.76 ID:VbF13JFzO
次のアプデはその他の上方なんだからバランスは良くなると思うけど、火力上がって早く終わるのも困る
114ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 04:10:09.87 ID:tnux3Jvd0
17羅漢が修正されなかったら何を修正するのって思ったが
単純にあとは上方修正だけでおkって意見だったか
115ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 05:00:56.16 ID:VRF8l7L8I
8月下旬頃のスレ見たら、17羅漢って何がしたいか分からない産廃扱いだったんだな
レミーの機動力がちょっと落ちたのもあるけど、それだけFASGレベル5の弾数6は大きいって事かー
116ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 06:02:29.24 ID:PVTXO2QBO
>>105
しづね型「カーネイジ」
117ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 06:14:39.82 ID:B3S8ZaPY0
17アサルトの動き方が分からん
普段20アサ使ってるから味方に追随する形でカットとかしてるけど
17のはシールドあるからやっぱり多少は先陣切る動きに変えないとだめか?
118ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 06:28:17.25 ID:rBgF20ab0
>>117
大人しく羅漢使えと言われるレベル
どうしても使いたいなら頑張れ
どうあがいても劣化ヲリだけど
119ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 06:55:42.02 ID:VRF8l7L8I
17アサルトは17羅漢というよりは、17ヴァンガと比べる方がやや近いと思う
ある程度の細かい回避が可能で、マシピによるカット性能があるから多少タゲ取りつつのらりくらりと動くことも出来なくはない
まあいい所はそのぐらいだから、やっぱり劣化17ヴァンガに見えてしまうのだけど
前線維持は役割に入るけど、先陣切るには無理がある
120ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 07:22:16.33 ID:xownbzGjO
17番長使いの人が鏡華にシールドを尽く左格で割られて「あの格闘修正しろ!」って叫んでたのを思い出した
121ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 07:35:34.78 ID:B3S8ZaPY0
アドバイスありがとうやっぱ20アサ使い続けるわ
122ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 07:52:39.85 ID:VRF8l7L8I
やべえ…書いてて思ったけど、この17アサルトの役割するならHP以外どう考えても17レミーの方が良さげに思ってしまった
123ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 08:01:07.33 ID:Ib4ct10yO
標準レンジャーで2落ちがなくなってきたからちょっと高コスレンジャーにも手を出したいこの頃
124ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 08:50:37.31 ID:J/0QPU7a0
19メディ使ってて前にでてくれない低コには困っている
味方に17レンを2人引いた時の絶望感が半端ない
前でないやつだと攻め手に欠ける
125ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 09:34:17.33 ID:tuEWWJwf0
>>124
囮になっても放置されること多いんやで
だから怖い
126ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 09:53:54.90 ID:lsrpOExH0
開幕凸宣言あれば俺はついてくようにはしてるけど援護にいけるのが俺だけみたいなライン取りしてたら凸った人にそっと両手合わせてる

南無
127ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 10:10:07.78 ID:wFQMymrii
囮にならずにただ死ぬだけなら
ただ死ぬだけと分かっていても俺は囮を全うして死ぬぞジョジョォーッ
128ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 10:30:40.82 ID:uxuuBxjxi
それじゃ囮を全う出来てないじゃん
129ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 10:32:43.44 ID:MD9X1GpWO
>>6
報告された以上、したらば悪質管理人はチェックしないといけないから
ホワイトブター荒らしBBA
130ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 10:33:45.24 ID:/oo7/dgV0
17番長やったけどハンマーガンが当たらな過ぎたから諦めた。
ガトリングぶっぱなしたほうが当てやすいし楽しい。
あとタイマンで普通に勝てるけど弱いって言われている所が分からない。
131ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 10:39:52.53 ID:VbF13JFzO
味方の射線が通ってないとこで孤立すんな
132ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 10:39:55.20 ID:a5rqjywxP
タイマン弱い理由がわからないのが不思議なレベル
133ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 10:59:48.18 ID:jQdi4L4cO
>>131
リスタ位置が…
あれは何だ!?
ああ!前後に!前後に!
134ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 11:00:58.94 ID:J/0QPU7a0
タイマンになったら結局AIMと読みの勝負だからな
多少の有利不利はあっても油断すれば負けるんだよなー
エリシカウンターの鏡華はマジキチ・・・
135ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 11:25:46.46 ID:i1AJ1/k00
タイマンでの17番長は強いけど、囲まれてると仕事できないよね
あと話ぶった切るけどtwitter連携てどうやればいいのこれ?
136ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 11:29:37.44 ID:J/0QPU7a0
>>135
モバイルのプレイヤー情報から下にスクロールしていく
するとグループのちょいしたにツイッター連携がある
137ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 11:41:38.82 ID:i1AJ1/k00
>>135 おおあった さんくす
138ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 12:04:19.61 ID:1H5XPE8WO
>>133 SAN値が下がるからやめろww

一部店舗だとSAN値がマイナス行ってる所もあるがww
139ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 12:29:15.07 ID:P34e9VHb0
あーハングレって発射時リロ継続&一括リロだったのか
lv3だと弾数1だから気付かないw
140ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 12:43:59.34 ID:lsrpOExH0
ハンマーガンは意外と射程距離長くてびびる
141ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 12:49:56.91 ID:jQdi4L4cO
>>138
梅田であった事さ…
しづねに歩道橋で通せんぼ、ビルの上には忍者が待ち構えてて…
30秒足らずで狩られたというお話だったのさ…
142ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 12:53:23.68 ID:AXbE+qvJ0
昼休みやったら対人が1/3しかなかった
143ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 13:10:34.19 ID:jQdi4L4cO
>>138

そろそろこの試合の決着をつけてしまおう。
風が音をたてている。何かフリフリした小柄なものが空を飛んでいるかのような音を。
しかしビルを回り込んだところでわたしを見つけられはしない。
いや、そんな! あのぱんつは何だ! 袖に! 袖に!
―――敵側しづねとほぼ同時にリスタしたアーロンが遺した手記の末尾より
144ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 13:23:50.94 ID:wFQMymrii
名状しがたき左右の球体のようなものが揺れその合間から長細い金属の筒のようなものがこちらを覗いている
145ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 13:28:12.82 ID:rBgF20ab0
17番町がタイマン弱いとか気がくるっとる
弱いって言ってる奴は何を持って弱いって言ってるんだ?

先に言っとくけどフォロー来る状況はタイマンじゃねーからな
146ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 13:32:07.99 ID:AXbE+qvJ0
>>145
忍者よりタイマン強ければ強い
147ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 13:34:19.55 ID:SEKYOWhm0
弱いなんて言ってるやついないだろ
>>130は17以外でもタイマン勝ててるけど?って言ってるだけだろう
148ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 13:36:26.55 ID:7/WpEeT2O
17以外のガトリング番長でもタイマン勝てるけど、何で弱いって言われてるの?
という話じゃなかったのか
149ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 13:48:31.57 ID:JtlwT82pO
負ける談合にハマり続けてB3からC2にまでガチで叩き落とされた俺に何か一言

ああ、俺が地雷って選択肢はなしね(B3の時点で〜とはいわれそうだが)
ダメもタゲもちゃんと取って一位も取り続けてんのにわざと死にに突っ込みに行く馬鹿ばっかり味方に来やがるせいで負ける要素の無い戦いを何度も負けに導かれてる
どうしろと
150ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 13:51:10.78 ID:TgAsTvne0
低ランで無双できないと昇格しても勝てないよ^^
151ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 13:51:15.43 ID:3FsTQrgN0
>>149
冷静になって周りを見て、ランク近い人にバーストしてもらえないかお願いする。
上位の人もサブカ持ち多いんだし、声かけてみるよろし。

マッチ運が原因ならそれを改善すればいいじゃない。
152ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 13:54:00.75 ID:rBgF20ab0
>>148
ごめんちゃんと日本語読めてなかったです

17番町以外のタイマンが弱いね
そりゃ弱いだろ
153ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 13:58:23.62 ID:VRF8l7L8I
まあデカくて避けづらくてダウンもしやすくてHGGはスピンアップ時間のせいで発生遅いのに射程はハンドガン並、って纏めてしまうとやっぱり弱く見えるんだけどな
154ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 14:18:16.00 ID:QAnMX+Bn0
俺は3連敗したら止める
どんなにやりたくても止める
熱くなるとほんと勝てないw
155ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 14:22:33.94 ID:AXbE+qvJ0
3連敗後に3連勝もよくある
156ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 14:43:30.10 ID:aeyU7UcS0
低ランク帯でしづね使ってるが勝てねぇ・・・17アサの火力うんぬんもそうだし、レミーに勝てない・・・
糞AIMとか17しづね二人の時の総火力の低さとか色々相まってえらい事になってきた
157ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 14:49:37.99 ID:jEzBKG1kO
>>6
同じ板をあげ荒らし(笑)
単細胞中卒粘着馬鹿糞貧乏だから、ホワイトブター売春ババァ
158ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 16:02:25.48 ID:I2sIK3i70
ミリの鏡華倒せばゲーム終わる試合、ステルスで颯爽と近寄ったら逆にスタンガン打たれて負けた出ござる
ヒーラーポジションなのにスタンガンを持つのは納得いかないでござる スタンガンを撃って良いのは忍者だけでござろう
早く19ヒーラーの武器を修正すべきでござる
159ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 16:11:21.68 ID:PVTXO2QBO
>>158
アーロン「呼んだかな?」
160ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 16:13:41.55 ID:3FsTQrgN0
>>159
同門の好ってやつだろw
161ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 16:25:27.86 ID:b5kAFfuQ0
明日は漸く主水さん実装か…どうなるやら
162ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 16:46:14.54 ID:zghprtG0i
タンデムでヒットマン100人くらい召喚する武器がいいな
163ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 16:50:38.61 ID:oJI7ed/k0
師匠はやっぱり格闘が強いのかな?
164ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 16:54:37.74 ID:3FsTQrgN0
>>163
格闘で長距離衝撃波撃てたらいいな
165ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 16:59:34.56 ID:lsrpOExH0
一位取り続けてB3からC2に落ちるって勝率何割になればいいのよ
なしって言ってるけど自分にも問題あるんじゃないのそれ
八位戦犯だったりたまに一位だったりの勝率4割でもB3からC2なんてならんぞ
166ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 17:20:07.15 ID:B3S8ZaPY0
ジョナって格闘に対してアーマーで反撃出来なくなってるような気がするが、気のせい?
167ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 17:21:07.06 ID:8xdNIxHW0
今のしづねを越える威力の格闘か・・・
168ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 17:32:30.10 ID:MD9X1GpWO
>>6
老婆が狂って基地外荒らしwhiteブター援交おばん
169ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 17:33:20.42 ID:hkqbyiYB0
右手が光って唸るわけですね。
170ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 17:34:04.43 ID:pdBhtwZN0
Aランク怖いAランク怖い………
味方が頑張ってくれたおかげでA残留できたけど完全に足手まとい…
17番長使って前線に出たらタゲが一気にこちらに向く……
盾持ってタイマン張ろうにも敵が固まっててすぐ盾割られてダウンして敵に近づけない……
突っ込んでタゲ集めます的なチャットすれば援護してくれるかな……
池袋は屋上守る感じでいいのかな……
171ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 17:37:34.58 ID:+mA+462B0
動き遅いみたいだし番長みたいな感じになるのかねぇ
あと課金パックでステルスあるとか言ってたっけ
172ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 17:48:39.22 ID:kYcWDHMj0
初心者です。

レミーでガンストを始めてなかなか勝てず、
初期ウエポンでは勝ち辛いと聞きました。
レミーで使いやすいウエポンはどれなんでしょうか?

今日ムキになって4時間やりこんで2300のウエポンを装備できるようになりました。
改良突撃型「ジェノサイダー」です。

周りのレミーを見てるとレンタルの
制圧型「ヴィンディケイター」
が良く見かけますが、レンタルのウエポンが強いのでしょうか
173ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 17:56:02.06 ID:rBgF20ab0
>>172
戦い方による
前に出て積極的にダウンとアタポ取りたいなら23突撃
前に出たいけど、コストが・・・って思うなら19
後ろからニードルとBRで芋りたいなら23制圧
臨機応変に何でもしたいなら25かな
20も結構いいとは思うけど、中途半端な性能なのは間違いない

自分のやりたいスタイルに合わせて使い分けるのがいいよ
174ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 17:56:14.74 ID:y7dlvWC10
最初は突撃ジェノか標準ジェノでレミーに慣れる。突撃ジェノの方がやりやすいと感じたら改突ジェノ、標準ジェノの方が良いなと思ったら領域ジェノに乗り換えかな。でも、突撃も標準も普通に最上位で見かけるし、使いこんでも大丈夫だと思うよ。
175ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 17:58:28.20 ID:8xdNIxHW0
>>171
ステルスあるのは高コスト
課金パックはストライダーに近いかな
176ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 18:03:33.28 ID:8+ZimNfOO
今日は珍しく15連勝も出来た
おかげで鳥A降格間近からSSまであと半分までこれた
177ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 18:03:47.40 ID:jQdi4L4cO
誰とも関係の無いキャラか、誰かとやたら関係深いキャラ出ないかね

世界の融合が延期されて2125年くらいからやって来たアーロンの娘とか
178ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 18:23:53.41 ID:hkqbyiYB0
成長して暗器を隠すところがいろいろ増えたしづねさんが良いです。
179ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 18:24:37.86 ID:aeyU7UcS0
明日のアプデで・・・標準ASしづねは強化されますか・・・
180ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 18:34:07.02 ID:jQdi4L4cO
きっとしづねは胸だけは成長しないのだろう…

おや、誰か来たようだ
181ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 18:34:27.87 ID:ry2U0iPc0
>>177
関係の深いキャラならもう結構いるじゃないか?

しづねとオルガ、忍者と師匠、レミーとクシーとか
182ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 18:39:49.50 ID:WcYnjhx60
>>180
胸だけなんてそんな勿体ない!
183ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 18:40:14.79 ID:jQdi4L4cO
>>181
ああうん、ちょっと間違った
子孫とかって言いたかったと気づいた
184ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 18:43:13.95 ID:jQdi4L4cO
>>182
なるほど、胸以外も全て成長しないのがいいんですね

…いいのか!?
うっかり兄貴と結ばれて性格だけしか変わってない可能性が…
185ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 18:46:01.81 ID:gT5M8ABa0
爺ちゃん出たらハープーンで爺ちゃんを敵陣に飛ばして
超級覇王電影弾をやりたい
186ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 18:58:24.22 ID:Tli4H8140
第一部  完

そして5年後・・・
187ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 19:23:20.33 ID:Tvqazchk0
>>165
別人だが勝率4割でB2からC2になったわ
C3がB2よりポイント増減が辛い
188ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 19:28:27.71 ID:5rubTsYw0
結局のところ、中高時代に女子中高生とHしまくれなきゃ負け組

真理だよな。
中高生時代という今考えれば最強にチートな時代に
同級生の女は腐るほど大量にいてJKで処女処女処女ういういしい処女だらけ
ほめれば簡単になびく簡単さ、恋に恋した純粋な時代
制服で、外で、体育館で、お金もないからセックスセックス

中高生時代に女子中高生とHできたか否か、人生って本当にこれだと思う。
189ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 19:34:01.86 ID:a5rqjywxP
負け組華は置いといても損してるのは確かだな。

ところでしづね16歳ってことは中学生なの?高校生なの?
190ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 19:35:17.45 ID:b5kAFfuQ0
しづねは飛び級してるって設定があったような
191ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 19:37:22.27 ID:L62lDKLdO
教えてくれ五飛、兄貴の格闘はどう使い分ければ良い?
192ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 19:37:41.28 ID:DnQOK6TGO
稼働当初からやっててやっとAランまであがれたんだか、Bまでと動きが違いすぎるな
特に番長の17ウォリアーが顕著だ
ちょっと孤立すると颯爽と飛んできてタイマン挑んでくるから怖い怖い
193ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 19:38:44.17 ID:jQdi4L4cO
飛び級は管理区レミーのはず

しづねはとりあえず付き人、かな?

…容姿のせいか公式でも幼女扱い…
194ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 19:56:57.67 ID:5rubTsYw0
うぅむ、
ゲームセンターは子供の時から10年行ってなかったのだが
たまたま寄ってみてやったこのゲーム面白すぎる・・・

中毒性が尋常ではない
毎日こっそり(する必要もないが)出かけて行ってしまう。
195ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 20:02:03.22 ID:6aBl1p8i0
・GUNSLINGER STRATOS SNShttp://gss.top.comuu.jp/
・WCCFsns http://wccf.top.comuu.jp/
・Lord of Vermilion SNS http://lov.top.comuu.jp/
・戦国大戦sns2012 http://1059.top.comuu.jp/
・三国志大戦sns http://3594.com.comuu.jp
196ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 20:04:30.04 ID:B3S8ZaPY0
稼働直後は流行らんとかいろいろ言われてたが
来年からが本当の勝負だな
197ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 20:06:36.42 ID:j/YswpRS0
【電撃銃士隊】『ガンスリンガー ストラトス』開発チームに11月8日バージョンアップの『Ver.1.30』の内容を突撃インタビュー
ttp://news.dengeki.com/elem/000/000/556/556107/
198ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 20:18:24.39 ID:L62lDKLdO
>>197
やべぇ開発陣めっちゃ力入れてるな(Д)
これは楽しみだ
199ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 20:20:37.95 ID:b5kAFfuQ0
随分と大型のverupなんだな
200ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 20:23:26.52 ID:SknSBWefi
ちっちゃな段差を歩いて超えられるようになってたら神修正と認める
201ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 20:24:15.65 ID:tgtV2PhK0
鏡華さんのWP修正が楽しみや
202ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 20:24:18.24 ID:B3S8ZaPY0
低ラン狩り脂肪?
野良でも戦略立てれる?
兄貴ワンチャン?
その他パックワンチャン?
爺さんの性能が番長以上の上級者向け?
203ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 20:27:07.53 ID:BGq7w9tdI
マリカシステム来たあああああああああああ!!!!!!

204ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 20:28:25.12 ID:vfxhg+vg0
良いねイイね!
まあ、やってみなくちゃ分からんが。

ジョナを元に戻してくれ…!
あんなんスーパーアーマーじゃねえよ!
205ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 20:28:49.62 ID:SknSBWefi
>>202
野良でも戦略は、アノ選択画面が解禁になれば50%解決するな
206ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 20:31:03.78 ID:B2kZKvWO0
スナイパーライフル強化キター!
207ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 20:31:36.34 ID:kPujkTY20
格差マッチの調整来たか
(´・ω・)これでええんよ

そして、次回は似非高ランカー死滅か
(´・ω・)これでええんよ
208ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 20:41:31.24 ID:uTcIh7aA0
GS4バーと野良がマッチて正気かよ。
209ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 20:48:28.95 ID:BGq7w9tdI
でも、主水が格闘キャラでさらに他キャラの格闘底上げって……

だんだんしづねの機体個性がなくなって来たような…
210ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 21:02:50.36 ID:/f6nUIe60
今日ちょっと触って面白かったのでやろうと思うのですが、どのキャラがぶっちゃけ強いですか?ゲームシステム的に
211ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 21:03:24.90 ID:jQdi4L4cO
その分威力以外が向上するとか
追尾性能とか射程とかスピードとか
212ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 21:05:28.91 ID:8xdNIxHW0
これで野良のWP重複事故は減るわけだ
鏡華は攻守に変えれるしアーロンは低コスに変えれるしジョナは後方支援に変えることができる
問題はWPが変わってもやることが変わらない竜胆姉妹だが・・・
213ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 21:05:30.87 ID:VRF8l7L8I
>>210
システム的に強いのは言うまでもなくレミー

しづねは近距離戦のアドバンテージが欲しい…
ハンドガン程度の射程だけど大判定マシンガンな扱いの火炎放射器とか
214ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 21:08:48.13 ID:MD9X1GpWO
>>6
ライブカメラに向けてクロマンコM字開脚オナヌーが快感ほわいと
215ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 21:13:30.39 ID:/f6nUIe60
レミーで中距離で逃げながら敵を撃つ的な立ち回りが強いんでしょうか?
216ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 21:23:25.89 ID:+mA+462B0
>門井:そうです。“広島・新天地”のBGMは“初音ミク”が歌ってますね。
ちょっと意味がわかんないですね・・
217ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 21:27:31.44 ID:f9m/ZDOE0
仮にキャラクターが20人ともなると、キャラクター選択画面が騒がしいことになるな

>>216
そこはクシが歌ってると脳内変換
218ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 21:30:46.09 ID:hkqbyiYB0
そこは中の人に歌わせてやれよ・・・かわいそうじゃねぇの。
あの人初音ミクのギャラ5万でロイヤリティ0なんだろ?
219ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 21:41:41.55 ID:/4dL0qY10
>>218
およげたいやきくん方式か
せつないな
220ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 21:44:45.64 ID:6QmW9aRP0
そりゃミクは楽器扱いだからな
221ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 21:45:50.86 ID:Ib4ct10yO
なぜ札幌ステージで採用しなかったのか
222ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 21:48:09.71 ID:Sc2Dvy4J0
最強ツインズにしろ初音ミクにしろ 相変らずどこかオカシイ、一体どこの客層をタゲってんだ?
最終監査役は誰よ
223ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 21:50:40.56 ID:VbF13JFzO
新型地雷予想〜敵に囲まれる位置で復帰する近距離型WP使い
224ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 21:51:11.78 ID:qgN3C4di0
しづねはWPでかなり変わるだろ
変わらないとか言い切ってしまうのは格闘ブンブン丸のしづね使われのみ
225ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 21:52:05.05 ID:VoU+pIjR0
広島BGMについては聞いてみないと評価できんわ

それよりもマッチングとWP選択の変更のほうが気になる
マッチングとステージが決定してからWP選択になるってことは登録しとくWPの組み合わせを考えておいたほうがいいってことだろ

あとチャットってマイク使ってしゃべる形になるのかな?
226ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 21:55:02.52 ID:WcYnjhx60
シンチャのことじゃないの?

前衛しますとか援護しますとかそういう意味だと思った
227ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 22:02:30.90 ID:VoU+pIjR0
よくよく>>197見たら簡易チャットって書いてあるね
ならシンチャになると思っとけばいいか

あとはWPの組み合わせを考えとけばいいかな
アップデートでWPにどんな調整入るか怖いけど
228ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 22:09:17.67 ID:X4EowG6GO
もう野良とバーストが一緒ならバーストがド安定じゃねえか
コミュ力ないとやるなってことか
229ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 22:13:21.91 ID:a5rqjywxP
>>ユーザーさんが口に出していないことでも、調整したほうがいいというものは要望がなくても手を加えたりしています。

まず最強ツインズ()に手を加えろよwwwwおかしいだろ
あと串に髪の毛つけろwwマジでかわいくないし声も小さいから聞こえねぇw
230ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 22:23:24.96 ID:YhqFOCt50
ξの声大きくしたらやられボイスがでかくなって結構気まずくなるぞ
231ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 22:23:51.35 ID:a5rqjywxP
あ〜あ、この方法じゃ明日からランクあげるのきつくなりそうだな。ワロスマッチってかなりランクあげやすかったのに残念。

でもまぁかなりいい感じの調整でよかった。
232ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 22:27:19.25 ID:qgN3C4di0
野良は平均ランクマッチでバーストは1番上が基準だから
バースト安定でもないだろ
233ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 22:30:57.72 ID:a5rqjywxP
てかオルガのSRの威力上がるんだな。SR以外の武器を見直してくれりゃいいのに運営はどうしてもオルガをSR一本で厨かksの両極端キャラにしたいらしいな。
234ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 22:31:26.10 ID:X4EowG6GO
一つ上っていってもSSSとかGSで4バーすれば何の問題もないじゃん
そしてこのランク帯の4バー絶対増えるからもう野良できねえわ
235ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 22:37:38.53 ID:6f3a/U/90
しづねがどんどん「いらない娘」になりそう…
1stからしづねでやっと使い方を覚えてきた頃なのに。
236ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 22:38:35.89 ID:8xdNIxHW0
いつもGSとバーストしてる鳥Aのあの娘は明日以降どうするべきだろうか
237ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 22:39:17.46 ID:qgN3C4di0
違うだろ
GS/SSS4バーだと野良もGS4人に近いチームでなければ当たらない仕様
238ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 22:41:45.81 ID:iWqAR8dd0
強アサの即死コンやばいな…
今日初めて食らったけどリスポン直後の俺のヒーラーが一瞬でお亡くなりに…
ver.up毎に回復のレベル上がってるパックでるのはいいけどそれに比例して火力武器もガンガン強くなるから
そのうち鏡華でも即死コンとか出てきそうで怖いわ…
それに(LV10武器で体力一瞬でミリに→LV10回復で一瞬で体力全快)×nとかが普通になりそうなのが恐ろしい
239ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 22:43:32.56 ID:8xdNIxHW0
リスキルが死語になりそうだがな
240ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 22:55:10.09 ID:8+ZimNfOO
Aラン以上で22羅漢メインの奴はおらんか
俺以外に見たことないんだが
241ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 22:59:46.15 ID:X4EowG6GO
いやSSSとかGSとかの4バー相手に野良のSSSとかGSとかが普通に勝てると思ってんの?
キャラ編成も完璧でステージによって作戦も考えてあるしインカムとかで連携もとれてる
それ相手に野良はコスト事故は減るかもしれんけど謎編成が普通に起こりうるし連携はとりづらい
これなのに4バと野良が普通にマッチとか無理だろ
242ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 23:01:32.61 ID:05Aj5vmg0
リスポーン飛行の時ジャンプ連打で降りれるって、
復帰地点が梅田の端っこで結局ウボァァな未来がみえる
復帰位置選択はよ
243ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 23:03:23.65 ID:WDVzoaN10
>>166
前ver辺りから格闘食らったら硬直時間みたいなのが発生するようになったような気がする
少なくとも「格闘見てから反撃余裕でした
」では無くなった
運営はジョナがお嫌いなのです
244ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 23:12:35.30 ID:05Aj5vmg0
マッチ変更で、上位野良がバーストによって軒並み降格して
GSはバースト必須の修羅の国にしたあと、GS隔離のシナリオだな。

次のバージョンでマッチング巻き戻し来るで。
245ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 23:12:41.42 ID:qgN3C4di0
現状の4バーGSよりかは野良GSの方が10倍ぐらい強いから勝てる
普通に今でも4バーとマッチするし、勝てなくもないからな
4バーメインのGSはランク詐欺が多いよ
246ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 23:17:14.25 ID:8+ZimNfOO
野良GSは味方地雷でも勝率維持しなくちゃならんから単体性能が高い
こいつらがバーストで組んだら、現行の4バーGSなんざ相手にならない
247ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 23:21:05.27 ID:a5rqjywxP
つかべつにGSなら心配する必要なくね?他のランク帯の心配した方がいいと思うんだが
248ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 23:23:40.90 ID:X4EowG6GO
それは分かるけどやっぱ野良と4バはなあ
でもこれで味方にAラン帯を引かないで戦えるって考えたらワンチャンあるな
イムムさんレベルならそこらへんの4バーGSをサラっと倒しそう
249ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 23:26:48.54 ID:a5rqjywxP
同ランク帯の人数が集まらなければ近いランクの奴を引っ張ってくるんだろうなぁ。

でもバーストだと一番ランク高い奴に合わせた敵が来るっていうのはすごくいいと思うよ。というかこれ意外に解決方法なくね?
250ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 23:28:21.36 ID:gKwq+meZ0
マッチングのはなしばっかりだけど皆WPは気にならないの?
251ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 23:29:43.28 ID:8+ZimNfOO
>>250
これ以上BHG、BSGを弱体化しないでくださいってくらいだな
252ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 23:33:18.91 ID:NHyqhOwo0
明日になったら分かるから…
253ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 23:35:58.98 ID:f9m/ZDOE0
だな。文句の続きは明日のアプデ見てから
254ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 23:41:17.04 ID:N1hmPA/N0
もうA帯の地雷共に悩まされなくてすむのか?
255ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 23:46:12.47 ID:f9m/ZDOE0
そういえば勝率もマッチングに影響するとか言ってたな
何戦目ぐらいから適用されるようになるんだろう
256ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 23:47:34.16 ID:MD9X1GpWO
>>6
ども〜どす黒性器の豚ホワイト売り婆さんですー
257ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 23:48:41.59 ID:/+OttAt20
>>238
lv5:最高
lv6:限界超え
現状こんなだからlv10とか妄想過ぎ過ぎる
258ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 23:58:44.65 ID:kPujkTY20
ジジイ「ククク…」
259ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 00:13:11.34 ID:awA+f1EOO
待て、GSとGランのバーストがGSに合わせてマッチングされるのって対戦相手得しないぞ

むしろ敵のランク低いからって理由で負けた時にがっつり減らされるんじゃ…
260ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 00:15:36.20 ID:MqOEb+Ra0
野良で19メディック使ってるんですが200戦くらいやって勝率4割行きません。
勝てないのです。鏡華だと野良だと何のパックが良いでしょうか?
ヒーラーパック買おうか迷ってます
261ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 00:16:29.78 ID:5M/TF566O
これ今まで以上に事故バー注意しないといけなくね?
262ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 00:16:44.51 ID:j0alSknPP
別に腕的に不公平な組み合わせになるわけじゃないんだからいいだろ。つかそこまでするような奴らをどうやってシステムではじくんだよ…
263ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 00:19:46.66 ID:owEbBBpb0
>>261
オルガを複数引かない限り大丈夫じゃね
不味い組み合わせってあったか
264ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 00:42:23.75 ID:JoOyRIml0
ところで初期WPとネシカWPって入れ替えられるようになるの?
265ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 00:43:03.79 ID:PYcOD8Y90
無理。2つ装着すると残りは初期WPになる
266ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 00:44:26.02 ID:GGtUw2n3O
>>6
メール一通でキモヲタ年下男の部屋にHなアラフィフ売春夫のホワイトブターがアソビにきちゃいますまっ黒マワビオマンコで(大爆笑)

267ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 00:47:50.79 ID:5M/TF566O
>>263

いやだから事故ってSランとガチのGランがバーストしちゃったら敵がSランになるって事でしょ?
敵がBランCランならまだフォロー出来るけどSラン相手だと自分の事で精一杯だし
説明下手ですまん
268ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 00:50:34.53 ID:JoOyRIml0
>>265
そかー
味方見てからWP変えられるようになるのにそこ変わらないってどうなのよ…
269ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 00:56:04.49 ID:bfHllFc40
今まで2つ登録すると消えるような初期WPも装備WPとして設定はできるって書いてはあるけど

そのことではないの?
270ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 01:16:10.38 ID:YkyIx7qm0
これは神アプデの予感w
楽しみだわー
なんやかんやでスクエニちゃんと仕事するね
でも、あれだな、マッチング後にウエポン選べるとなると、自分勝手な奴が周り見ずに高コスト選んだりして、自分は仕方なく低コストにせざるを得なくなったりしないかな
271ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 01:18:00.87 ID:BhXMNu190
即決する奴を叩くようになるから荒れるな
272ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 01:20:46.14 ID:JoOyRIml0
>>269
って変えられるようになるのかw
良かった
273ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 01:21:19.55 ID:j0alSknPP
店内バーストなんだから自分たちで納得してSランGランで組んで相手が全部Sランになる、それが事故なのか?店内バースト以外にSランとGランが一緒になるなんてことまずないぞ。
274ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 01:25:20.95 ID:Kvl6iFOo0
同じ店舗で2人バーストが2対あって、マッチングのタイミングが被ると4バーになっちゃう時がある
275ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 01:39:33.41 ID:j0alSknPP
だからまずSランだったらSラン×8人集めるんだから同店舗で2バー×2やって同店舗マッチングした=Sと何かの組み合わせの2バー×2なんだろ?
BとCの2バーとかだったらその時点でSと下位ランクの2バーとマッチングすることがないんだって。Sと下位ランクの2バー×2以外に同店舗マッチすることがない。

そんで上位ランクとバーストする時点で上のランクに合わせてマッチングするのわかってるんだから事故も糞もないでしょ?てこと
276ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 01:40:09.78 ID:2pB2w1Fl0
楽しみだけれどガンスト歴2日の自分が迷惑かけないかと若干尻込みするな…
277ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 01:43:13.44 ID:j0alSknPP
どっちにしろ明日からバースト錬金できなくなるな…ランクも一回Aまで全員下げてもう一回貯めなおしやってくれれば最高なんだが。
278ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 01:46:28.20 ID:Kvl6iFOo0
A帯はしばらく元GS、SSS、SSを相手せにゃならんのか・・・・
279ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 02:08:23.49 ID:CMxyamwE0
>>275
このメンバーで出撃しますか?の時点で四人になっちゃうってことじゃないの?

明日のアップデートでこんなに変わると思ってなかったからテンション上がるわw
280ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 02:14:59.65 ID:lACJdcyy0
>>273
ガンスト2台しかないゲーセンがホームなのか?
281ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 02:15:45.76 ID:Kvl6iFOo0
いや、2戦目と3戦目でSSとCが混ざったの見たことある
酷い時には4バーのうち二人が、他の2バーと混ざって残りの二人は2バーだったり
282ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 02:17:54.93 ID:lACJdcyy0
>>281
これあるよな・・・
店内で4バと2バが組んでも
毎試合後再度リセットかけられてるってどんなシステムなんだとw
283ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 02:18:10.90 ID:pcXYe9Vw0
高コスしか使えないと他人に低コを強要することになるわけだから、
しっかり仕事しない高コスは晒されやすくなるな
強襲アサシンみたいな互換系の無い高コスト使いは肩身が狭くなりそうだ
284ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 02:20:05.18 ID:ECKzlkKX0
友達と2バーしようとして店内の他の3バーに友達が引き抜かれた時はマジで泣きそうになった
285ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 02:26:24.81 ID:m39RoBDd0
楽しみすぎて眠れねえ
朝から晩までいってくるは
286ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 02:29:23.67 ID:CMxyamwE0
>>281
そんなゴミ仕様だったんだw野良専だから知らんかった。
そのシャッフル仕様も一緒に改善されてるといいけど。

>>283
兄貴は17⇔23で切り替えたりできるから、コスト合わせしやすい!!
格闘強化もあるし時代がくるで。
287ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 02:30:33.57 ID:Kvl6iFOo0
まず簡易チャットってのがウェポンパックの話し合いできるレベルかどうかだな
選択式なら軽く10個くらい必要だと思うけど
288ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 02:32:08.90 ID:JoOyRIml0
朝から師匠をボコる作業しよう!
289ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 02:36:50.46 ID:Kvl6iFOo0
>>286
格闘強化ってのがモーション変化か威力強化どっちだろうね
兄貴使ってる俺的には両方あって欲しい
いっそ師匠に次ぐ火力にしてくれれば幸せ
290ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 02:39:17.69 ID:5e/KDft5i
格闘に強めのスーパーアーマーがつく可能性がある
初期のジョナサンみたいな硬さが欲しい
291ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 02:41:57.64 ID:ECKzlkKX0
何故か兄貴が流行る絵面が想像出来ないんだけどw
292ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 02:45:25.99 ID:Kvl6iFOo0
おい>>291
将来世界に名を刻まれる王[ロード]にむかってそのような発言無礼であるぞ
293ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 02:49:22.50 ID:YkyIx7qm0
>>285
同じくw
なんだこれ、遠足前の小学生並のテンションだわw
294ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 02:52:05.21 ID:5IsfT+LfO
(´・ω・)どうも、兄貴です
とうとう俺の時代が来るらしいです

でも兄貴の時代が来たら間違いなく、次回のアップデートで17カネジのガトのレベルが下げられる気がして今から心配です


ついでに兄貴のコスチュームもどうにかしてほしいです
295ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 02:53:51.26 ID:JoOyRIml0
>>289
開店直後のゲーセン、そこには格闘だけ異様に機敏な兄貴の姿が!
296ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 03:13:05.05 ID:lACJdcyy0
王[ロード]の元ネタ頼むw
297ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 03:19:13.78 ID:CMxyamwE0
格闘速くなったら兄貴のタイマン無双が始まってしまうw

>>294
たしかに兄貴の利点として、「あんま下方修正されない」ってのはあったかも。
でも使用率が3割越えとかなっちゃったりしたら、そうも言ってられないかなっ
298ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 03:23:06.44 ID:T1GZd8lx0
あした楽しみだなあ
299ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 03:49:48.31 ID:GD02S9TuO
格闘はダッシュでキャンセルできるようにするだけでずっと強くなるんだけどなー
300ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 03:53:17.93 ID:JoOyRIml0
>>296
携帯サイトのEXエピソード

>>299
は〜い♪は〜い♪は〜(ry
延々格闘振るだけのクソゲーですね、わかります
301ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 04:13:29.82 ID:GD02S9TuO
と思ったけどそんなことしたらレミーがまた壊れるな
302ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 05:20:42.03 ID:Wq0P3Zsr0
ガンストとどうぶつの森で興奮し過ぎて頭おかしくなりそう…どうすれば…
303ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 05:45:11.02 ID:b3jH3L62O
これ以上格闘の誘導や発生を早くしたら糞ゲーになるだけ
格闘上方のアプデは完全に間違い
304ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 05:54:48.45 ID:yhEEjc8a0
兄貴の時代と聞いて
305ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 06:29:02.88 ID:Fh+ootWHI
>>294
画像では下がってなかったけど
新WP選択画面で23、17、17から選んでた
306ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 06:49:40.21 ID:fuQ+pg/+I
兄貴がしづねより格闘の発生早くなってたら泣きます。
307ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 06:58:23.33 ID:hIy5xY9BO
当て身が全方位になればいい
308ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 07:10:20.44 ID:AYbj0dCHO
兄貴の時代が来たら兄貴使いが増えそうで嫌です(・ω・`)

でも確かに23と17使い分けられるって有利やな
309ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 07:19:16.70 ID:4h49J9DT0
>>299
タイトルをガンスリンガーストラトスNEXTに変えるしかないな
略称はガンネクで
310ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 07:44:18.18 ID:peSn2Flk0
店内でプレイヤーとか、ギャラリーが発狂してたらお静かにと画面に出るようにして欲しい
311ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 08:16:02.71 ID:LOaNyNFe0
ちょい質問
メインがAランのモバイルにサブのネシカを登録するとサブもAランになるんだよな?
これってサブのネシカ登録解除してもAランのままになっちゃうの?
312ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 08:21:38.55 ID:AYbj0dCHO
ならない
登録解除したらG3からやりなおし
313ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 08:51:38.14 ID:LOaNyNFe0
>>312
あ、そうなんだサンクス
これでサブカで一通りキャラ使えるぜ…
314ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 09:11:11.21 ID:AYbj0dCHO
ただボダブレとかと違ってカードの柄少ないから見分けつかなくなりそうなんだよな…
いつかネームタグ貼ろうと思ってずっと貼ってないわw
315ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 09:24:45.08 ID:7l+j3CpU0
>>311みたいに
900戦のメインに
100戦のサブを追加登録して
サブカ削除したら
メインの方は1000戦になるんだろうか?
316ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 09:25:32.95 ID:4BD9Z4bm0
鏡磨は関チャレ勢が強キャラと晒してしまったからな・・・
次回アプデで弱くしないとな!
317ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 09:39:55.42 ID:AYbj0dCHO
>>315
そうそう
だから見かけ上の勝率ならサブカ登録解除繰り返しであげられるぜ
総戦数も上がっちゃうがな

兄貴きちんと4バーで戦略立てれば強いんだろうなぁ…
318ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 09:43:30.35 ID:4Zdfs1Cw0
例えば各100戦やってるカードを5枚登録すると合計500戦になるが
その後2枚解除したら登録されてるカードの戦績足すと300なんだけど総合では500ってなってる
319ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 09:52:03.41 ID:RtGrEef4i
なんかもう面倒くさいからランクも勝敗数も取っ払っちゃえよ
完全ランダムなら片側4人に強いのがかたまることもそうそうないだろ
320ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 09:59:40.09 ID:YkyIx7qm0
>>319
確率的には確かにそうだろうけど、実際にやってみると偏りまくって発狂することになると思うが
321ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 10:02:09.03 ID:6RFaU2Q50
電撃の記事見てきたけど、オルガ(´;ω;`)
ランク調整は検討中らしいから期待しているわ。
あとおじいさんのおかげでレミーが消えるならOK。
322ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 10:02:41.15 ID:TIA9I7jp0
兄貴全体的に強化されてるwまあ当然ちゃ当然だが マップ決定後のWP選択もできるのかな?報告待ち
323ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 10:04:12.43 ID:KAdn9/DY0
さぁ10時を超えたぞ。現地組の皆様、VerUP情報はよ
324ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 10:10:15.04 ID:hQ/B5p560
運営は鏡磨の使用率増やしたいらしいな
325ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 10:12:11.33 ID:COEfrXr90
厨性能にするより見た目変える方がいいとおもう
326ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 10:13:45.63 ID:YkyIx7qm0
公式モバイルサイトに情報きた!
アーロンがかなり強化されてうれしい限りだ
327ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 10:13:51.86 ID:A4F56iypO
17羅漢オワタ
328ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 10:15:58.26 ID:5e/KDft5i
低コストティレリやべえええええ始まった
329ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 10:18:13.45 ID:6RFaU2Q50
やっぱり17羅漢は修正入ったか。
まぁ特攻型ウォリが本当に特攻できるようになったんだからそっち使えばいい。

それより兄貴が強化されまくっていて吹いたwwwww
330ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 10:20:14.71 ID:Wq0P3Zsr0
いろんなパック始まり過ぎワロタ
331ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 10:20:54.19 ID:AYbj0dCHO
でも兄貴って本体の機動力がアレだからどうせ格闘振る暇なんて無いんだよなw
そんなことよかマグナムの火力がLV3>LV4ってことにびっくりしたわw
332ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 10:27:04.94 ID:5e/KDft5i
他店始まってなくて全然マッチングしねえwwwwww
333ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 10:28:28.78 ID:yHOuk1/i0
・カメラズーム中にガンデバイスをダブルガンスタイルにしても武器が切り替わらない問題を修正しました

あ、やっぱあれバグだったんだ
334ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 10:30:42.35 ID:yHOuk1/i0
中距離サポ迷走してんなーwwww
335ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 10:32:21.65 ID:AYbj0dCHO
うわ鏡華にHGGかよwwww
336ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 10:38:58.30 ID:GD02S9TuO
見事な微調整ラッシュで大勢は変わらずか…
337ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 10:39:12.69 ID:5oJ7gG9k0
標準サポートなんて上方修正したところで誰が使うのw
338ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 10:43:05.79 ID:ECKzlkKX0
低コストアーティレリ始まったな
339ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 10:43:25.05 ID:6eG/tWzS0
このアプデは兄貴のためにあったな
340ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 10:44:12.48 ID:5e/KDft5i
ジョナサンのアーマーもとに戻ってる
やべえよこれ無双
341ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 10:45:41.74 ID:cIVo9dvv0
17忍者無修正かw
強キャラ厨の俺は17番長から17忍者に移住しますw
342ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 10:46:23.71 ID:5RLKuVND0
誰も使わん死にパックをいじって調整しましたー
とかアホな事を散々言いまくってる会社だからな

オルガもSRの威力上げますとか書いといて1,2,3のみ上方修正とかアホかw
それでもやってしまう俺がいる
343ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 10:48:05.78 ID:LEMyKE4cO
>>337
俺。

しかし中距離サポ、もうバージョン初期の面影ねぇなww
装備が変更されただけ1.2の意味不明装備に比べりゃマシだが…
アサルトライフル返してくれればそれでよかったんだがな

回復ライフルLV1なんてリロードクッソ遅すぎて回復役として機能しないしなぁ
344ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 10:52:56.36 ID:1mnZTRNo0
中距離サポ鏡華がダブルガン派手だな
爆発物撒きながらガトリングぶっ放すのか
345ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 10:58:47.29 ID:hJsmn+kPO
決着ついた後のリザルト移行とかポイント増減めっさ早くなってるな しかしBとAAAがマッチングか…
346ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 11:03:43.69 ID:oitQDoLr0
ハンドグレネードLv5ってどんなん?弾数増えんの??
ヴァンガード使いは低コ・標準・高コで揃えてもいいな、WP登録。ゆめがひろがる

>>345
もうプレイしてるとか羨ま
347ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 11:08:36.53 ID:AYbj0dCHO
兄貴なら低コストいらなくね?標準で17なんだし
231717が安定なんかな?17カーネイジ練習してくるわ
348ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 11:10:46.27 ID:6eG/tWzS0
>>345
それ双方にメリットあんの?
349ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 11:11:32.56 ID:yhEEjc8a0
インフィル弱体化来たか…
しゃっがんは修正入ってもまぁ、って思ってたけど体力20減るのは痛いぞ
350ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 11:14:24.80 ID:CAwcVKgGO
>>347
171923が熱い
351ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 11:14:26.28 ID:KAdn9/DY0
ただでさえ改悪と言われていた改良突撃型レミーの耐久が30減り、スペランカー型レミーへ。
352ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 11:16:47.62 ID:AYbj0dCHO
>>350
17はカーネイジ?
兄貴使い少ないから参考にしたい
353ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 11:18:51.17 ID:8lYakz220
>>349
エリート忍者に鞍替えしようかと思案中
354ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 11:22:09.76 ID:hJsmn+kPO
因みに今だからかどうか知らんがDBBB対ABDEなんてマッチングも
355ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 11:22:15.22 ID:yhEEjc8a0
>>353
格闘上方修正来たからこれからタイマン最強は上忍になる可能性が微レ存?

これから格闘ブンブン丸も増えそうだし「はーい♪」聞いてから下格余裕でした^^
ってなれるようにしなきゃな…
356ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 11:24:52.86 ID:ECKzlkKX0
結局主水さんどうなん?
357ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 11:27:25.95 ID:COEfrXr90
ガンシューですから、とは一体なんだったのか…
358ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 11:35:32.79 ID:CAwcVKgGO
>>352
17カーネイジですわー
359ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 11:38:09.35 ID:8lYakz220
>>355
流石人。
360ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 11:40:20.12 ID:p/ghUmTC0
鏡華がHGGとハングレもってもどうなんだろうか。
産廃臭しか感じない
361ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 11:41:44.86 ID:Wq0P3Zsr0
スタンロケットは使ってて面白かったから強化は嬉しいなぁ
362ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 11:44:12.57 ID:A4F56iypO
しずねの下格削除して、無硬直で「はーい♪」って言わせるだけのコマンドにしようぜ
これでしずねが最強になれる!
363ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 11:51:47.46 ID:yhEEjc8a0
>>359
おいやめろ
364ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 11:52:15.58 ID:9zKiJ00ZO
触ってきた
対戦選ぶとすぐにマッチング画面に移行してそこでWP選択できる
従来のマッチング画面とWP選択画面が融合してる
マッチングしたら定型文でやりとりできる
ステージ選択はマリカの方式だった

あと上にもあるようにリザルトが爆速
システム面はこんなとこ
365ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 11:54:32.42 ID:Rp5w9/HpO
俺の串は修正なしか。よかたよかた。
今からやりいくかな。
366ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 11:55:10.62 ID:KAdn9/DY0
まったく話にあがらないけど師匠はどうなの。
マルチボムランチャーの取り回しによっては面白くなりそうなんだけど。
367ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 12:02:09.92 ID:hIy5xY9BO
低ソルのビーマシが上がったか…
俺は低・標ソルでうろうろすることになりそうだ…
368ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 12:06:41.90 ID:cIVo9dvv0
ジョナサン最強時代に突入したな
369ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 12:14:03.50 ID:5oEWX+Tw0
HGGの準備時間短縮ってどの位速くなった?
370ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 12:16:13.59 ID:a3P3/TAa0
低コスメディック上方の内容見たけど・・・
これ標準メディック使う意味がほとんどなくならね?
ダブルは低コスの方が強い。あとは体力とサイドの違いくらいか。
回復キャラというポジション考えたら標準より低コスがいいかも。
371ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 12:16:41.71 ID:SSIFWi1Y0
しかし忍者優遇だな
武器も格闘も強化か
372ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 12:24:31.93 ID:sFDPpGLu0
>>370
サイドの違いがかなり大きいよ
低コスだとラインの維持ができないし

中サポは左手がエリシのままだったら強かったかも
HGGは悪くない
373ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 12:25:04.60 ID:hIy5xY9BO
…当て身の判定拡大と受付時間の短縮は!?
374ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 12:25:19.01 ID:oitQDoLr0
>>347
低コストが唯一有用なのはコスト合わせするときだけだけど、少し上方入ったしカーネイジが使えない人なら入れておいてもいいかと思った
たぶん周り関係なく高コスト固定で出撃する人もいるだろうし、自分の手持ちパックで調整出来るのは有りだと思う

まあ前衛が多いからカーネイジで出撃、とかの方が使う場面多そうだけど
375ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 12:26:44.03 ID:zEYaxl9v0
今回は兄貴と子安が大勝利でいいのかな?

あとばーうpを重ねるごとに15しづねが強くなってる気がするんだが・・・
376ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 12:28:38.95 ID:ECKzlkKX0
兄貴、ジョナ、アーロン、忍者が主な勝ち組
377ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 12:29:24.96 ID:AYbj0dCHO
>>374
参考になるわ。サンクス
やっぱりコスト幅広いのは便利っぽいな…
378ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 12:30:07.11 ID:5RLKuVND0
SNSでは糞マッチ酷すぎるとめっちゃ言われてるが実際どうなんだろうな

実際やれんの夕方からだからすげぇ気になるw
379ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 12:30:41.25 ID:Zo9Bb7lEO
鏡華ちゃんがハングレをぶん投げながらハンドガトリングをぶっ放すというのはヴィジュアル的にはどうなのでしょう…
380ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 12:33:21.81 ID:AYbj0dCHO
質問なんだが、パック選択画面で一度決めた後再選択とか可能?
要するに最初に23えらんだけど他の人が高コス気味だから17にかえるとかできるのかな?教えていただけるとありがたい
381ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 12:34:38.37 ID:IIl/glAGi
LSGリロード遅すぎワロタ
382ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 12:36:30.90 ID:owEbBBpb0
これで下位ランクと気兼ねなくバースト出来る?
383ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 12:37:12.82 ID:aZZmsgnCO
ワロスマッチの頻度が気になる
つかワロス減ったらポイント増減しにくくなってランク維持しやすくならん?
384ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 12:37:32.50 ID:mmZyNhD90
盾なし兄貴が増えて
オルガ時代になりそう
だなぁ
385ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 12:41:44.96 ID:5e/KDft5i
B混じりでもワロス発生確認
386ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 12:42:50.96 ID:GbIyRlLS0
無駄な待ち時間がなくなって展開早いな
しかしAで勝って50ポイントて何の冗談だ
387ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 12:46:53.01 ID:cIVo9dvv0
マッチング糞すぎる
新規潰し仕様にして何が楽しいの?
これじゃあ逆にサブカが増える
388ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 12:47:21.13 ID:VPTYBbP3O
あれか、鏡華はセーラー服と機関銃ごっこが流行るのか。
もう、ヨーヨーも追加しろよ
389ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 12:48:28.99 ID:hIy5xY9BO
それにしても…
汎リコの下方修正覚悟してたんだが、ξは手付かずか

…有頂天でひゃっほう
390ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 12:53:05.28 ID:1etoyBW5O
>>6
消費者金融で満額借りてお金返してない売春ババアだしね、ホワイトブター(笑)
391ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 12:54:37.66 ID:0xjpoxAE0
>>387
なんで新規潰しなんだ?
392ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 12:57:51.79 ID:cIVo9dvv0
>>391
Sランと低ラン(新規)がマッチングするから
低ランをいかに早く狩るかで勝敗が決まる
393ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 12:58:43.04 ID:+PAG5Smv0
GSと新規サブカでバーストしたんじゃねーの?
流石に新マッチングが完全ランダムとかヤバすぎるw
394ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 13:00:59.58 ID:0xjpoxAE0
Cランだけど、全員Cだったし
ただのサブカ勢だろう
395ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 13:09:02.55 ID:4BD9Z4bm0
スペシャルメンバーってスクエニから絶対辞めんなよと首輪つけられてしまった人達のことだよなw
396ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 13:10:27.60 ID:j0alSknPP
勝率が異常だと低ランでもSとかと当たるよ。

つまり勝率が異常な低ランサブカの奴が狩り狩りできねぇ何この糞仕様ふざけんな状態でメシウマってことたい!
397ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 13:11:46.93 ID:bfHllFc40
野良メンバーでSの画面にB1、SSの画面にD1、Gの画面にB2出てきたのは確認した
398ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 13:13:19.91 ID:5e/KDft5i
ロケランバグってなんぞ?
399ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 13:17:22.29 ID:bfHllFc40
勝率5割ぐらいの人の画面でも格上が出てる

>>398
ロケランに限らず任意起爆出来る武器を起爆しようとすると弾が消えることがある
スタンロケランは現象を確認
400ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 13:18:09.90 ID:TQ3AUZFC0
これがあるから単純にランクだけじゃ分からんね

http://news.dengeki.com/elem/000/000/556/556107/index-4.html
門井:そうですね。あとは勝率が高い場合は、少し上のランク扱いとして計算に補正がかかります。

あべくん:つまり、50戦40勝などの高勝率を上げているプレイヤーは、実際のランクよりも上になるというわけですね。

シュー:それは2戦2勝で勝率100%とかの場合にも適用されてしまうのでしょうか?

尾畑:そこは一定回数プレイしていないと適用されないようになっていますので、ご安心ください。
401ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 13:22:01.05 ID:AYbj0dCHO
結局格差マッチはサブカ対策の一環でしょ?
うまく調整できてれば凄い良い修正だと思う。あくまでもうまく調整できてればの話だが
402ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 13:35:47.36 ID:b3jH3L62O
そろそろ各武装の威力や補正値を公表して欲しい
検証が手軽にできないゲームだし、隠す意味も無い
403ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 13:38:58.82 ID:kQfAi1gV0
ランクポイントの増減値ってどんなもん?
404ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 13:39:50.44 ID:KAdn9/DY0
あれ、電撃銃士隊に勝利したのに称号貰えないぞ。まだないんだっけ?
405ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 13:44:26.27 ID:TQ3AUZFC0
>>404
http://gunslinger-stratos.jp/information/2012/11/post-98.html#main
Ver1.30ではEXアイコンの付与のみとなりますが、
次回以降のバージョンアップでスペシャルメンバーを含むチームに
勝利することで特別称号が獲得できるシステムを実装する予定です。
お楽しみに。
406ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 13:45:17.60 ID:j0alSknPP
称号はまだないって書いてあるね。ランクポイントの増減はかなりやばいよ。サブカ対策の格差マッチが多いってのもあるけどS同士で勝って100〜50増えて相手に低ランが一人でもいると200〜400減ったのは確認した。

完全に運営がランク落としにかかってきてるよこれ。
407ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 13:46:36.82 ID:j0alSknPP
あ、もちろんS評価取れば相手に低ランいて負けても100ちょいで済むよ。
408ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 13:47:17.21 ID:KAdn9/DY0
>>403
こっちC1〜AAAで相手B2〜AAで、勝Aランク1位で204ポイント。
こっちF〜Aで相手D〜AAで、負Bランク−84ポイント
こっちB〜AA、相手B〜AAAで、負Aランク−23ポイント
だったよ。
409ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 13:49:37.48 ID:KAdn9/DY0
>>405>>406
そっか。ありがとう。
電撃銃士隊のKYSさん必死粘着して3回も蒸発させてすんませんっした!!
410ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 14:02:21.01 ID:LOaNyNFe0
思ったより爺ちゃん面白れぇwww
混戦してる中ボウガン撃ってノロくするの楽しいし、味方を巻き込みやすいけどマルチボム撃つと多少AIM外れてもダメまずまず取れるな!

格闘した時の挙動は思ってたよりは早かったな
ジョナに押し負けたのは悔しかったがww
411ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 14:09:52.27 ID:LOaNyNFe0
あ、あと爺ちゃんの声が聞き取りにくい気がした
まあ、ヘッドホン使ってないからかもしれんが
412ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 14:26:38.27 ID:kQfAi1gV0
>>406 >>408
しっかり活躍すればランクは上がる感じか
でもマッチするランクが謎だね
FとAが組むことになるとかなんぞこれ
413ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 14:33:59.32 ID:KAdn9/DY0
>>412
勝率7割よりちょっと下くらいのF1オルガだったよ。60戦くらいだったかな?
今思うとその勝率で60戦くらいでF1っておかしくないか。
414ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 14:52:27.84 ID:GD02S9TuO
>>413
よほど働いてないってことじゃないか?
勝率厨の高ランクと組んで格差マッチで何もしないで勝ち続けるとか
415ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 15:02:02.59 ID:Rp5w9/HpO
負けて-9とかでたよwww
それにしても遊びやすくなったね。システム的にもお財布的にも
416ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 15:02:19.26 ID:pEf9iJzv0
>>340
マジで!!ぃやったぜぇ〜!!!!!!

前に出て囮やってるんだから他の人にはせめて欲しいです……(´・ω・`)
日用品買いに行くついでにやってくる
417ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 15:28:58.96 ID:DTvp7ysW0
オルガは何の変更もなしか
418ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 15:34:41.12 ID:owEbBBpb0
ガッツリ昇格ポイント稼ぎたかったらバーストしろってことかな
419ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 15:35:19.22 ID:19mZX09i0
サブカバースト狩が無くなって、新規が入りやすくなったな。
420ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 15:37:12.37 ID:Wq0P3Zsr0
17ジェノって選択する価値ある?
硬いシールドとニードルがあって
突撃型とは違うベクトルで前線荒せる利点があるから使いたいと思ってるんだが…
421ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 15:38:43.55 ID:tioA6Cxv0
アーロンはインセプ一択?
422ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 15:41:12.70 ID:5e/KDft5i
今シールドって特定キャラいるとただのカモだからなんとも
423ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 15:44:07.91 ID:6RFaU2Q50
シールド破壊はまかせろ〜(バリバリ
424ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 15:47:37.67 ID:4BD9Z4bm0
両手シールドWPのジョナはよ!
425ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 15:55:21.80 ID:ECKzlkKX0
確かに両手反射シールドは面白そうだ
426ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 15:58:08.65 ID:Wq0P3Zsr0
回答ありがとう
別のにポイント回すか…
427ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 16:05:34.73 ID:j0alSknPP
22アーロン使いやすくなったなぁ。S帯でアタポ900平均とれるくらい良キャラになってる。強すぎるわけではないしかなり良い感じだ。
428ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 16:11:07.36 ID:dOulcMSD0
ジョナ強化っいうがどこが強化してるんだ・・・
A欄以上だとジョナ格闘ふる機会ほぼ無いぞ
429ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 16:23:34.36 ID:5e/KDft5i
しづね忍者に敵のカットなけりゃ反確とれるようになった
エリアシールド相手に破壊特攻がやりやすくなった
カメラワークのせいもあってドリルが当たりやすくなった

これのどこが強化じゃないと!?
430ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 16:30:30.77 ID:tioA6Cxv0
キャラ替えてもすぐに自分と同じ実力の人と対戦出来るって事か
431ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 16:37:22.79 ID:p221yCbH0
SQEXCHANの前8文字って何
432ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 16:41:51.16 ID:e2DAteDX0
ガンストうぇ〜ぶの前8文字だよ
433ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 16:48:43.55 ID:dOulcMSD0
ジョナのスパアマ強化してるけど、ネタ分かれば
しずねにはハープーンで中距離から吹っ飛ばされ放置
忍者には拘束放置されるか、その後格闘もらう。
エリアシールドは壊しやすくなってけど、倒れにくくなった分
ダメージもくらいやすくなってるし
スパアマ弱体するとプラズマガン単発ダウンで積むからこれでいいのでは
434ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 16:51:32.75 ID:+PAG5Smv0
ハッシュ眺めてみたら、今日だけでAランクからDまで落ちたとかやばいな。
何連敗したのかわからんけど、そんなに減るポイントでかいのか。
435ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 16:51:52.81 ID:LEMyKE4cO
低コスメディック武器強くなりすぎじゃね、コストの割に
いっそコイツに回復銃与えてコスト調整して近距離型名乗らせた方がいいんじゃないかな
436ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 16:52:21.10 ID:u4Anx/1T0
さすがにそれは…
437ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 16:59:04.73 ID:KobOEChwP
今までで一番酷いバージョンアップだな
438ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 17:04:58.20 ID:TQ3AUZFC0
>>431
ここでガンストうぇ〜ぶのバックナンバー聞くといいよ
http://ondemand.joqr.co.jp/AG-ON/contents/gun20121104.php
439ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 17:07:06.32 ID:p221yCbH0
解決した
ありがとう
440ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 17:08:06.42 ID:Zpnhid9n0
>>434
運要素さらに上がっただけだよ…うん
441ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 17:25:31.21 ID:j0alSknPP
ランクダウンしてるやつらが呟きでめっちゃ騒いどるwwおもしれぇ

今回のアプデマジで良調整すぎるわ
442ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 17:27:34.39 ID:KAdn9/DY0
1試合で−1000とかって言ってるけど何ランクで何落ちなのか教えてほしいな。
参考にもならん。自分のやってるB1・Aではそんなことないんだけど。
443ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 17:38:59.96 ID:sFDPpGLu0
1試合で−1000はGS×4vsS×4で最上位ワロス発生
GS側が負けて8位でE判定でも取らないと無理だぞ
444ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 17:39:09.13 ID:owEbBBpb0
運ゲーが嫌ならバーストしろ
445ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 17:46:17.22 ID:5e/KDft5i
コスト合わせられるようになったし
バーストで弱い味方連れてくより勝ち上がってきたSランクの方が信用出来るなぁ
A付近はアレだけど・・・
446ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 17:47:34.01 ID:4BD9Z4bm0
サブカに逃げ場無し!

いやならメインで適正ランクへ行って腕磨いてね!!
447ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 17:47:42.73 ID:XgmkZh/x0
バーストする服が無い
448ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 17:53:15.37 ID:Zpnhid9n0
>>446
しかしその実態はA以上への嫌がらせというスクエニの巧妙な罠だった
449ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 18:01:16.89 ID:l/6ccyaR0
とりあえずまとめると

次のアプデ待ち安定、バグ報告もあるしな
S昇格直後だったから行かなくて良かったわ
450ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 18:03:47.85 ID:DB84hNWq0
そして次Verで腕が鈍って落ちる>>449であった
451ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 18:05:36.20 ID:hBm8OH3m0
ランク落ち怖い奴はこのゲーム辞めろよ
452ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 18:05:49.62 ID:DTvp7ysW0
>>448
適正ランカーは、金で買ったランカーとのマッチングが少なくなるから大して問題ない
453ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 18:08:24.42 ID:sFDPpGLu0
バーストしか出来ないランカーが死ぬ良いverだと思うけどな
今、ランク下がってる奴は適正ランクではないだけだと何で気が付かないの?
朝から野良でやって普通にSSで安定してるんだが?
ポイントが上下し難くなったと感じるぐらい
454ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 18:08:54.78 ID:DB84hNWq0
とりあえず俺のアーロンはどうなったの
455ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 18:11:04.72 ID:5e/KDft5i
>>453
スバドウ
456ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 18:11:38.39 ID:DTvp7ysW0
>>448
適正ランカーは、金で買ったランカーとのマッチングが少なくなるから大して問題ない
457ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 18:13:52.99 ID:cIVo9dvv0
これ糞ver
マッチ糞ポイントも糞
バグ多すぎシネ

しばらくサブカで遊んでおきます
458ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 18:14:20.15 ID:XgmkZh/x0
どうでもいいがその金で買った笑顔みたいな言い草はやめろ
459ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 18:16:21.77 ID:owEbBBpb0
とりあえず任意起爆バグは明日にでも修正して欲しい
460ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 18:16:45.40 ID:j0alSknPP
結局やるのかよwwてか本カ差さないったことはやるとランク落ちする腕なんだろうな。
461ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 18:18:21.14 ID:/vEjq02S0
嫌いなランカーを引きずり落としたくなるverて事でおk?
462ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 18:18:29.54 ID:DB84hNWq0
なんでそうランクにこだわるんだろう
463ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 18:22:23.63 ID:5e/KDft5i
坊やだからさ
464ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 18:22:58.18 ID:Zpnhid9n0
>>461
まぁサブカ使うとそうなるw

グレとロケランの霊圧が消えた…
465ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 18:23:22.92 ID:cIVo9dvv0
にわかGSだったんで落ちるのは仕方ないけどねー
今verだとSSで安定してるからこの辺が適正なのかも
まぁどうせ4バーでGSまで上がるだろうけどねwww

ところで、サブカのじじい面白すぎワロタ
466ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 18:24:45.07 ID:XpufxAGCO
ランクなんざ実力あれば勝手に上がる
下がるのは自分の腕が無いから

ゆとり査定で手にいれたランクなんていらない

上位は殺るか殺られるかの殺伐とした空気じゃないとつまらない
467ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 18:30:39.08 ID:b3jH3L62O
ランクダウンって…前verが異常に上がり易かったんだから当たり前だろ
468ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 18:30:56.00 ID:19mZX09i0
下手クソが適正ランクまで下がりまくってワロタ
469ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 18:37:47.26 ID:KAdn9/DY0
逆に今Verでさくっとランクアップできたのは、今までのマッチ運がものすごい悪かったって事か?
470ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 18:39:02.68 ID:Zpnhid9n0
色々変えまくったから前の感覚引き摺ってたらダメやね

後は変えまくって発生したバグをアリーナまでに何とかしてくれればいいw
471ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 18:42:50.24 ID:AYbj0dCHO
ところでモンドさんどんなキャラに感じた?
インプレ聴きたいっす
472ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 18:48:20.26 ID:owEbBBpb0
>>469
そういうことだろうな
コスト事故もほぼ消えたし
473ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 18:55:36.37 ID:hJ8xsY+l0
9戦やってきたけど勝ち越した
運かもしれないけど今までほとんどなかったからうれしいぜ
474ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 18:55:48.11 ID:j0alSknPP
確かにあとはバグ直してくれれば特に不満はないな。できればプレイ中も味方のコスト表示してもらいたいくらい。

17忍者に批判が来そうだけどまぁ許容範囲内だしこのまま全国かな。
475ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 19:00:44.43 ID:GD02S9TuO
グレポンが普通に使えたからバグを気にせずロケラン使ったら全部消滅した
476ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 19:03:57.09 ID:KMsMMU8M0
鏡華にガトリングワラタ
性能は置いといてネタしてはなかなかいいなw
ここまできたら回復ライフルすててロケラン持たせりゃいいのに
477ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 19:04:53.86 ID:DTvp7ysW0
新ステージずっと屋根の上で戦ってたけど、アーケードのなかとか入れるのか?
478ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 19:05:44.87 ID:DTvp7ysW0
>>476
そこは回復ガトリングで
479ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 19:08:13.43 ID:KAdn9/DY0
>>476
回復ニードルはどうよ
480ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 19:09:12.31 ID:4Zdfs1Cw0
反物質回復ミサイルランチャー
481ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 19:12:15.17 ID:GGtUw2n3O
>>6
どんな顔して書き込みしてんだ?こいつ?豚顔在日顔だよな白豚クロマン円光
482ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 19:13:54.99 ID:ECKzlkKX0
世紀末すぎる。
483ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 19:13:54.86 ID:hJ8xsY+l0
>>480
多分鏡華死ぬゾ
484ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 19:15:18.94 ID:YO0MY0fX0
>>480
緑の範囲表示に敵も見方も寄ってくるwww
485ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 19:16:39.76 ID:x696wdoz0
>>484
近づいてきた敵を味方が撃つんだな



あれ?意外に強そう
486ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 19:18:30.24 ID:Wq0P3Zsr0
任意爆発出来ないじゃないですかーやだー
487ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 19:19:54.77 ID:4Zdfs1Cw0
自分で言って思ったんだけど反物質で回復ってどういうことやねん
488ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 19:22:38.76 ID:yhEEjc8a0
試合前のチャットってどういうことなの?
シンボルチャットとはまた別に色々会話ができるのか?
489ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 19:23:07.05 ID:b3jH3L62O
運営さん
隠れ修正みたいなのやめてもらえませんかね…
490ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 19:23:13.34 ID:Zpnhid9n0
そもそも何の反物質なんだw
491ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 19:27:12.83 ID:DTvp7ysW0
>>488
武器選択画面で固定文言から選ぶ
よろしく的なのとか
最初は様子を見ましょう的なのとか
492ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 19:29:45.44 ID:A0njZQix0
兄貴の↓格闘イケメン過ぎワロスマッチwwwwwwwww
493ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 19:33:28.86 ID:9mValxe/0
俺の生え際と給料の上方修正マダー?
494ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 19:44:08.36 ID:5M/TF566O
ランク下がるとか言ってるけど最上位さえ確実に勝てば普通に上がるじゃん
ゆとり乙
495ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 19:44:47.62 ID:yhEEjc8a0
>>491
なるほど
んじゃシンチャで「開幕凸るから援護頼む!」とかいちいち入れなくてよくなった…のか?
496ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 19:46:30.48 ID:DTvp7ysW0
2連勝で乗ってるところでフリーズしおった

>>493
生え際の上方修正を行うのでしばらくお待ちください
497ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 19:46:43.11 ID:x696wdoz0
いやぁ今日は勝てた
コスト事故とか減ったし、WP選べるから引き分けがなくなった

低コストメディック使いやすかったけど…やっぱ脆いなぁ……でも野良でも結構戦えるのはいいな
498ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 19:56:13.95 ID:ypI/zG8T0
>>496
上方に修正する気満々ワロタ
499ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 20:10:55.44 ID:95xZ9dWWO
17エクスでアタポ1000前後稼いだ試合がことごとく負けるとさすがに立ち回りに疑問を抱く
500ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 20:14:11.78 ID:zSWRpKm80
>>474
それだ、味方のコストを表示して欲しいわ
501ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 20:16:46.37 ID:emOdQtcy0
主水さんつえええ!
負け1〜2位ばっか!
勝ったら3〜4位…。

ジョナもスーパーアーマー多少戻ったね
天敵の突セプもレミーも少なくなったし!

ニンジャ強い。

20ヲリ強すぎ。
502ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 20:24:12.89 ID:ECKzlkKX0
兄貴ちょっと使ったけど足遅すぎて格闘振るという選択肢が出てこないw
503ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 20:32:59.99 ID:TvBizlc5O
計算方式が変わったのかレミーのBHGでダメとってもアタボが少なくて全然スコアが稼げない
だから勝っても増えないし負けたら減るから野良で使うのは厳しいな
504ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 20:36:46.13 ID:LoBJiB170
兄貴良い感じだな、フィールドでヴァンガとカーネージ変えるだけで、万能キャラっぽくなった気がする
505ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 20:41:04.84 ID:n/KD1ssG0
なんか
506ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 20:42:37.16 ID:CqdWtJZL0
アーロンの22が使いやすくなったと聞きました
507ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 20:43:36.50 ID:n/KD1ssG0
なんか落ちてから復帰する時に
jumpボタン連打してたら
ステージ外に着地して何も出来なかったんだけど
508ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 20:43:57.48 ID:CqdWtJZL0
アーロンの22が使いやすくなったと聞きました
509ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 20:46:56.09 ID:EHE3pTsv0
低コストアーロンと標準がほとんど変わらン
なんなんだこれ
510ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 20:49:31.90 ID:hIy5xY9BO
それだけビーマシがソルジャーにとって生命線だったのかも…
511ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 20:50:28.22 ID:A0njZQix0
15カーネイジだってガトリング謎修正入る前の17カーネイジとほとんどかわらねぇぞ
512ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 20:51:29.19 ID:puV2wppr0
何か分からんがめっちゃ勝てるようになったww
すげー嬉しいww
513ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 20:55:15.56 ID:m39RoBDd0
初戦のマッチ形式がそのまま3戦共反映されてるようだな
これで謎の糞ポイント減も、微ポイント増も納得できる
514ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 20:56:14.51 ID:EHE3pTsv0
>>512
暫くしたらみんな適正ランクになるだろうけど、今は荒れ荒れだな
515ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 20:59:14.45 ID:XgmkZh/x0
レミーはもうダメだな
師匠に乗り換えたわ
516ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 21:00:06.87 ID:hIy5xY9BO
900戦近くで350勝くらいでB2の俺の適性ランクはいくつなんだー
517ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 21:06:47.48 ID:tkZFIkNP0
やってればそのうち自分の適正ランクに落ち着くだろ
自分の適正ランクだってわかんねーよ

それより爺が思ったよりも使いやすかったな
ξのあの機動性能といい■は女キャラに対する扱いが酷いんじゃないかと思う時がある
518ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 21:09:46.10 ID:zSWRpKm80
レミーがマジで不遇すぎる
運営は頭おかしいだろ…速度戻せや
519ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 21:13:58.52 ID:m39RoBDd0
レミー丁度いいんじゃね
これでやっと他キャラと対等だろ
なに?他キャラよりレミーが強くなきゃヤダヤダ?
てめーが強くなれカス!
520ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 21:14:22.43 ID:95xZ9dWWO
レミーはしばらく天下だったんだからいいじゃないか
出る杭は打たれるもんだ
521ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 21:14:38.90 ID:Ml3tRnmx0
マップ見てから武器選択が番長と相性良すぎてワラタw

レミー使われの叫びが気持ちいいw
522ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 21:15:43.38 ID:tOu00ToAi
>>518
一方弱体知らずの忍者に敵はなかった
スクエニ的に腐女子枠は忍者に決まったようだな
523ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 21:16:59.58 ID:KAdn9/DY0
新天地におけるレミーは結構活躍できると思うんだけどどうよ。
何か池袋以上に戦える気がする。
524ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 21:19:11.26 ID:l/6ccyaR0
上位陣がレミーばっかり使ってた時点でお察しだろ
そもそもの基本性能が頭一つ抜けてただけ 不遇でも何でもない
システムのせいで負けフラグになったオルガなら叫んでもいい
525ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 21:20:15.98 ID:BhXMNu190
で、兄貴の時代は来ましたか?
526ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 21:20:46.47 ID:+w+KsMDrO
レミーはまだ充分怖いけどなぁ…
以前ほどじゃないけど

的小さい、初速早い、ニードルガンが仕様の時点ですでに強い、とわりと優遇されてるよね
527ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 21:21:53.13 ID:hIy5xY9BO
なんてことだ…!
レミーは…
超能力者に憧れてるだけの、普通の人間だったんだーっ!

…と言ってやれるくらいになればなぁ…
528ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 21:25:05.85 ID:Ml3tRnmx0
>>525
弱くなったところ無いが、格闘上方は体感できないw
529ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 21:28:18.85 ID:TvBizlc5O
新天地は反物とかグレランとか爆弾が強いな避けられないから
野良は忍者の19と17を使い分ければコスト的にも強さ的にも問題ないかな
レミーはもうバースト用だ今の野良じゃどうしようもない
530ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 21:29:04.66 ID:LoBJiB170
>>525
格闘が接近で玉切れた時の選択しに入るようにはなった
531ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 21:34:06.59 ID:tkZFIkNP0
レミーはまだ十分戦える部類だろ
アタポは稼ぎにくくなってるとは思うけど

でもレミーばかりやってると性能に甘えてるだけになりそうだからサブキャラやろうか迷う時は結構あるんだよね
結局誰にするか迷って作ってないけど
532ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 21:35:40.99 ID:XgmkZh/x0
俺は基本的に25使ってるが以前の感覚でレミーを使おうとしたらそりゃ上手くいかないだろうけどうまく行ったところで大してポイントが入らねえから勝ってもまずいし負けると殊更まずい
手っ取り早く勝ちたいなら他のキャラ使った方がいい
533ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 21:36:09.99 ID:ECKzlkKX0
兄貴は鏡華されたけど、時代が来た、と言われると微妙かも?
534ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 21:37:14.30 ID:A0njZQix0
鏡華にナニされただって?
535ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 21:51:08.33 ID:COEfrXr90
なんでレミー終わってしまったん?
536ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 21:51:41.58 ID:5RLKuVND0
25レミーとか敵に来たらありがたいけど味方にはきて欲しくねーな
反物質当たらないとダメージ取ってくれないし

23レミー使ってる人は安心して見てられるわ
S帯な
A帯は知らん
537ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 21:52:06.06 ID:emOdQtcy0
高火力カーネイジ買ったったwwww

21とは思えない装備!
これは強い!

だが兄貴自体が…。
まあ、頑張ってみよう…。
538ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 21:55:50.33 ID:FF6fDZ210
>>477
入れるけど行き止まりだよ。
爆発系武器でアーケードの天井に穴開けられるみたい。
薄い板だから後は分かるよな?
539ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 21:58:50.49 ID:zr4hAbkD0
くっ
540ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 21:59:21.83 ID:ZmnjflVz0
ジョナは低コス安定?
新しくジョナ始めようかと思って標準ストと悩んでるんだが
541ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 22:02:08.15 ID:m39RoBDd0
どっちも使ってみて試したらいいよ、似てるようで案外違うから
低コスはBSG主体、ストはハンマーガン主体だよ
542ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 22:02:13.78 ID:KAdn9/DY0
>>539
あんた72してんだこんな所で。メーカーが違うだろ。
543ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 22:06:02.51 ID:ZmnjflVz0
>>541
ありがとう
一応ジョナは活躍とはいわなくても戦えるレベルだよね?
544ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 22:08:41.42 ID:iR5ebWXc0
これオルガ実質上方修正だわ……
545ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 22:13:32.68 ID:mXNu+pog0
>>539
徹く〜ん見て見てー
こんな所にまな板が落ちてるよー

スタート画面からネシカ認証に移るまでいつも通りタイトルバンバン撃ち割ってたら
切り替わるのが早くて勢いでネシカ未使用撃っちゃうバカはさすがにいないよなーww

…私です
546ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 22:23:16.81 ID:j0alSknPP
2325レミーは普通にまだ上位でしょ。その他は知らん。とりあえず忍者の方が怖い。

といっても忍者も下方されたしかなりいい感じだね。ジョナは23使ったけどレベル4ハンマーガンの威力確かにやばい。QDHD無しで150以上でダウン追い打ちもやったら180くらい減ったww

そして22アーロンおもしれぇ。22アーロンっていうかレベル6BGがおもしれぇ。連射できすぎワロタ。射程短いけど…
547ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 22:24:43.45 ID:hIy5xY9BO
>>545
タイトル撃ちはヘッドホンの音量確認用だぜー
…あっ

…こ、これは爺ちゃん練習用のプレイだからいいもん!
548ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 22:27:36.03 ID:ypI/zG8T0
>>545
ネシカ読み込み中に油断してトリガー引いてたら未使用選択余裕でした
549ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 22:32:17.31 ID:wpatMLl90
17ウォリ、弾4発になったけど、リロードも4発の速度になったから、溜まるの早くて強くなってね・・・?
550ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 22:40:45.53 ID:9GTGjJN30
ネシカ確認中です…はカードをしまう時間だから
551ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 22:55:08.70 ID:GpWnq92L0
17番長ははコストあげるくらいしてくると思ってたけど
今回のでシャッガンLV4に戻されただけってことはこのまま大会までいくくさいな
552ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 22:55:34.58 ID:GGtUw2n3O
>>6
欲しい額を仰ってきますwhiteブター援交叔母茶間
553ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 22:58:44.11 ID:ECKzlkKX0
ここまで当然の如く徹さんの話題なし
554ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 23:02:38.33 ID:pEf9iJzv0
ジョナ使ってきたほい
確かに、スーパーアーマーちょっとだけ強くなってる
新天地も段差が多くて良い感じ

ジグザグ飛行で接近→格闘で当てられるようになった
555ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 23:03:02.83 ID:emOdQtcy0
徹は今日触らなかったわ。

ジョナアーマー強化されたから使うなら
高コスかな。17でも安定はするだろう。
556ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 23:09:23.03 ID:1dSQ95Pi0
>>554
砂で一発ダウンがまたなくなってるね
これジョナの生存性を語る上で非常に重要な要素だからホイホイ変えないでもらいたいんだけどなw
557ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 23:11:24.89 ID:sFDPpGLu0
ジョナはかなり強くなったと思う
アーマー復活で以前の様な荒らし性能になってるね
相手する側から見て兄貴は何が強化されたのか不明ぐらいの強さだったw
558ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 23:11:51.98 ID:A4F56iypO
ジョナ刈ってくれないヘビガン羅漢は死ね
お前が有利に戦える数少ないキャラだろが
559ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 23:12:32.69 ID:pEf9iJzv0
>>556
レスthks
開始当初からやってるが割りとupdateに振り回されてるからな<ジョナ
おじいちゃんそこそこ強いけど、ξ出始めの頃よりも脅威を感じなかったぜ

まぁwwwもっと振り回されてるのもいるがなwwwwww
560ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 23:13:26.76 ID:yhEEjc8a0
今回のアプデで上忍の性能はどうなったよ?
インフィルから乗り換えても火力出せる位に強くなった?
以前までは20インフィル>>>19、17>> 16>その他 位の使用率だったけど
561ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 23:17:06.31 ID:Kvl6iFOo0
とりあえず運営が盾兄貴を見捨てたのは分かった
562ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 23:17:40.08 ID:Kvl6iFOo0
まぁハングレ5が楽しすぎてカーネイジやめられないんだけど
563ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 23:19:29.33 ID:QNiOuu510
ヒャハー
久々にプレイしたらなんか今日は勝てたぞチキショー
バジョナップのせいかしら!?
なんか自分と同じくらいの腕の相手とマッチングする感じだった気がするがどーなんだろか
キノセイカ

システムメンもイロイロ変わってて驚いたけど、こういう進化もなんかうれしーな
やっぱ楽しいなこのゲーム!
564ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 23:20:10.25 ID:emOdQtcy0
>>560
上忍は体力とステルス強化だけだろ?

使ったけど普通に戦えるよ。
ディスクでしっかり削れるし、
スタンの射程もあるし。
ジョナが増えたから戦いやすくなったかもね
565ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 23:20:49.49 ID:GD02S9TuO
ジョナが強くなったなら兄貴マグナムも復権だな
566ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 23:24:02.88 ID:A0njZQix0
天(運営)がわしを選んだ!(ジョナ封じのマグナム)
567ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 23:29:26.23 ID:yhEEjc8a0
>>564
インフィル弱体化食らったから乗り換えようかなーって
実際そこまでインフィル弱体化してない感じかね?
568ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 23:32:13.38 ID:sFDPpGLu0
インフェルはLSG連打して離脱→即凸でLSG連打が出来なくなっただけ
569ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 23:32:28.52 ID:1A3C79Z3O
主人公がマジ空気…
570ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 23:35:08.31 ID:A4F56iypO
勝率は5割以上維持してるのにポイントは減っていくな
このままだとSS維持しようと思うと勝率7割くらい必要になりそうだ
571ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 23:38:10.51 ID:A4F56iypO
マグはジョナ封じれるけど殺すには時間かかるんだよな
ジョナ殺しには一家に一台BSG。値は張りますがレベル5以上がおすすめです
572ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 23:38:12.19 ID:j0alSknPP
そういう人はぶっちゃけ鏡華に乗ると幸せになれるよ。アタポのポイント換算率低くなってるから1000とっても24000ポイントくらいにしかならん。

S取りたい人は鏡華使っとけ。
573ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 23:40:47.94 ID:rWLMobLT0
主水の呼称は師匠で定着しちゃった感じ?
アプデ前は東方先生だの爺さんだのゴッドファーザーだの呼ばれてたけど
574ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 23:43:52.72 ID:Wcr0H03w0
A帯混じりにくくなって、相対的にS帯がしんどくなってる気がする
毎回高評価とる安定感ないと留まれん。
ポイント計算がシビアになって適正レベルのボーダーが上がってるわ
575ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 23:44:59.80 ID:A4F56iypO
嫌だね!俺は羅漢が好きなんだ!
あの巨体!筋骨隆々!
格闘は当たれば軽い奴らは半分削れる!BSGも至近距離のワンチャンで半分削れる!
俺はそんな22羅漢が大好きだ!他の奴には渡さないぞ!
576ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 23:45:17.03 ID:9GTGjJN30
D帯で7連勝したのにランク上がらないでござる
577ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 23:46:23.69 ID:m39RoBDd0
師匠って打ちやすいからな

ジョナが怖いのはやっぱりハンマーガンとプラガンなんだよな・・・
578ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 23:53:42.12 ID:9GTGjJN30
誰の師匠か知らんけど、通じれば何でもいいよ。師匠=G3でしょ?
逆に忍者を本名で呼ばれてもわからんからやめて欲しい
579ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 23:56:09.51 ID:j0alSknPP
しかし全国大会のルールが発表されたはいいものの構成はどうするんだろうな。

17or20番長は絶対入るだろうけどあとは忍者、レミーともう1キャラが決まらなそう。25アーロンの下方がかなり痛いから入れないグループも多そう。
580ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 23:59:06.21 ID:tpUUd7HS0
インフェルそこまで弱体化してない感じか
乗り換えようとエリートニンジャレンタルしちゃったぜ
581ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 00:00:37.62 ID:m39RoBDd0
>>579
パグに決まってんだろ!殺すぞ!!
582ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 00:02:29.14 ID:QjD7HHok0
忍者が弱体されるわけ無いじゃん
583ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 00:03:19.06 ID:PYcOD8Y90
>>579
番長は22に決まってるだろ!
あとは23番長と17ヘビガンと21羅漢だな
584ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 00:05:27.59 ID:OEoAZnC90
>>580
よぉ俺
せっかくだし明日軽く触ってみるけど…
戦犯かます気がしてならない
585ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 00:08:46.67 ID:H1cwaame0
番長20特攻wo
今日初めて使ったけど慣れたらやばそう
ショットガン至近距離で撃ってやんよ
586ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 00:09:08.38 ID:3UqmH+fEO
>>6
こすぷれ☆熟女ソ―プ先生ホワイトブターおばさん [マツコ・デラックスクリソツ写真付き]からメールが届いてます
587ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 00:11:22.08 ID:2h329sIaP
いやそこはパグじゃなくてジョナって言ってやれよww

まぁ20番長2落ち、20忍者1落ち、18ジョナ2落ち、25レミー0落ちか17番長2落ち、20忍者1落ち、23レミー1落ち、21しづね1落ちあたりなんじゃない?

結局荒らしの前衛キャラ3〜4枚並べるのが一番強いのわかってるし相手めちゃくちゃにして事故らせる構成が上手い奴らに対して一番ワンチャンあるからなぁ。
588ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 00:19:32.37 ID:yq9bST+a0
17番長2落ち、18ジョナ2落ち、25アーロン1落ち、25レミー0落ちの前衛荒らし×3になりそうな予感
589ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 00:20:05.65 ID:RjDFkMXI0
大会の概要出たのか!
一匹狼だが、誰か一緒に出てくんねぇかなぁ
590ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 00:22:24.92 ID:B8YPYomB0
一匹狼か…ものは言い様ですね…
591ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 00:23:28.49 ID:QjD7HHok0
面倒くさいから大会ランダムマッチングにしてくれ
592ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 00:23:59.01 ID:hAPUNuJG0
遠回しにぼっち扱いするのやめろや!
逆になんであいつらあんな和気あいあいとプレイしてんだよ
どこで習ったんだよそのスキル
593ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 00:26:25.13 ID:RjDFkMXI0
>>590
本当はゴリラみたいな見た目だよ?
でもバーストしてる人たち見るとなんかなぁ……となってしまうぜ
594ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 00:27:13.15 ID:H1cwaame0
>>592
特攻型「リアジュー」のWP買うしかないww
595ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 00:29:06.88 ID:bFP51hBt0
ジョナ強化された感じはあるけど、個々の武器のダウン値が下がってるんじゃないかと思うんだが。

ジョナにハンドガン当てまくっても倒れないのはもちろんのこと、
マシンガンいつもどおり当てても忍者倒れなかったり
596ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 00:29:34.87 ID:RjDFkMXI0
>>594
592じゃないが何GPで買えますか?

大会出てぇー!!!
597ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 00:33:11.99 ID:yq9bST+a0
つか、HGGとかBHGGのダウン値下がったよな?
HSしない限り全然ダウンしない
598ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 00:35:00.36 ID:pzqXrU5V0
大会前日に同じ会場で公式OFF会やるらしいしそういうときこそSNSで探したりね
599ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 00:35:29.99 ID:8FM4ieNM0
ジョナバスティオンのロケランで任意起爆させようとしたら消失するのは確かめたけど、
別に起爆タイミングは関係無いみたいね。いつやっても消える。
やっぱり武器レベルが原因なのかな。
600ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 00:36:52.09 ID:2h329sIaP
25アーロンは今回の下方はやっぱりきついよ。もちろん上手い人は使うと思うけどね。まぁ>>587の構成以外だと25アーロン、17忍者、17しづねを使った構成になるんじゃないかな?
番長とジョナがいる時点でこの2キャラは2落ちさせた方が力だすし正直25アーロンを除くさっき書いたキャラ以外は2落ちの危険たかすぎて選べないよ。ワンチャン鏡華くらいでしょ。
601ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 00:37:35.96 ID:Uk9WEvXg0
大会前日の公式OFFじゃ大会にエントリーできねぇじゃないの。
って思って適当に声かけたらガンスト友達が出来たでござる。
602ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 00:37:39.16 ID:H1cwaame0
>>596
GPで買えたらいいけどなぁww
いくらガンストうまくなってもこのスキルはなかなか
身につかないお・・・
603ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 00:37:42.89 ID:2h329sIaP
ちなみに大会はキャラ1限ね。同キャラは使用不可。
604ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 00:38:13.21 ID:C+gTkxw80
今日ジョナはプレイヤースキルいらないって話してる人いたんだが

そんなにジョナは強くなったの?
605ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 00:39:12.80 ID:9YC2IFz5P
広島のBGMのタイトル分かる方います?
それともあのミクは広島だけのために書かれた物なんです?
606ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 00:39:34.39 ID:RjDFkMXI0
>>604
いや要るだろjk
607ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 00:41:38.64 ID:OEoAZnC90
関東ならオフ会は毎月第二日曜日に開催されてるぞ
横浜だがな
608ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 00:41:57.80 ID:swQwp+FI0
>>604
ゴミkzみたいな立ち回りでもAIMさえよければそこそこ行けるキャラ
609ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 00:44:41.73 ID:9oktZGtJ0
格闘性能が変わった奴らは一体どのへんが変わったのかよくわからん
SAはついてなかったけど誘導か威力が変わったのか
610ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 00:47:15.32 ID:KpUreGg3i
>>608
それは全キャラそうだろ
611ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 00:48:35.48 ID:B2aB72nP0
今verしづねゲー過ぎてワロタ
格闘ゲームかよ
612ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 00:48:41.66 ID:RjDFkMXI0
>>608
プ〜ラ〜ズ〜マ〜ガ〜ン〜が〜当たらない
613ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 00:50:55.62 ID:jgerhsM80
>>609
忍者だけど同じく全く分からんかった
614ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 00:51:02.45 ID:q85apQBf0
兄貴格闘強化お楽しみに!!的なこと言ってたけど近距離キャラはみんな格闘強化してるしな
結局兄貴使い涙目
615ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 00:51:05.38 ID:moYEeDrj0
コスチュームについてのアナウンスが何もないことに驚きだな
最後に追加されたのいつだったかしら?
616ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 00:52:36.38 ID:MsJmEQI30
初めて野良10連勝した。うれしかった。
風澄
617ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 00:53:16.20 ID:9oktZGtJ0
爺のマルチボムは爆風1秒かいかないくらいで消えて少し残念
3秒くらい留まるならみんなで撃ってみえねー処理落ちがーしたかったのに
618ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 00:57:20.86 ID:VGzl4DlZi
ジョナ格闘はダウン値あがったせいかもわぁらんが
下格のドリルが発動さえすれば一回も途中キャンセルなかったな
相当強いアーマーついてんじゃないのこれ
619ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 00:58:56.41 ID:hMuFbrMo0
建物破壊するたびに現代の日本の皆様すんませんって気持ちになる
620ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 01:08:32.83 ID:vZa8M8vE0
22アーロンだいぶ強くなったけど、やはり前ほどのお手軽さはなくなっちまったなぁ
ビームガン交互に打つこと意識しないと射撃間隔が開いてしまうね
うまい人なら強いんだろうが、俺には使いこなせなかったわ
次のアプデでもう少し連射力を!
ってのは欲張りすぎですね、サーセン
だれかコツ教えてくれんかね、何とか使いこなしたいんだ
621ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 01:12:43.26 ID:swQwp+FI0
>>610
そうかー?
スーパーアーマーごり押しで敵に張り付くだけじゃん
着地気にしなくていいし、ブーストも楽だからお手軽キャラだよ
622ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 01:13:36.12 ID:B8YPYomB0
…あれ?結局兄貴殆ど格闘以外前と変わってなくね?
623ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 01:19:31.85 ID:URfysExcO
鏡華型「レンジャー」そろそろ期待していいかな?
言っても特定武器ほとんど使い回しの上Lvがコロコロ変わるから意味はないと思うけど
それでも火炎放射器Lv3はしづねの武器だと言い続ける
624ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 01:24:28.88 ID:pUXApcaG0
やっぱ22羅漢で俺はいいや
625ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 01:42:32.14 ID:pUnTckZw0
>>617
課金パックの大型ボムランチャーならそのくらい残るんじゃね
626ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 01:45:02.01 ID:XP74RUSaO
ジョナは相性がモロにでるからな
それがわからんと「強すぎ!」「弱すぎ!」になる
まあ調整は難しいだろな
627ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 01:56:55.37 ID:5h6PsSJ8i
>>621
そんな事言ったら忍者の起き攻めくるくるドーンもお手軽だよ
シュババビリビリドーン!
628ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 01:57:47.00 ID:LQF/czgB0
前:わんおー!
今:わんおーッ!
629ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 02:02:49.88 ID:pUnTckZw0
ジョナは前々バージョンの弱体化が意味不明過ぎたんだよ
630ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 02:26:39.73 ID:2h329sIaP
すまん、アタポのポイント換算率武装とかコストによって違うっぽい。
631ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 02:33:12.92 ID:gW6/roX90
重量計測方法の修正って具体的に何なんだ…
632ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 03:26:17.22 ID:zKitr166i
インフィル触ったけどオワコンだな、17忍者の時代か
633ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 05:20:44.67 ID:pyeev1Lg0
>>536
23のどっち?
634ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 05:53:40.16 ID:cT2gFwd20
17忍者貸しててあと5日は戻ってこない俺に一言
635ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 07:06:46.65 ID:mvtT/P6bO
(U^ω^)わんわんお
636ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 07:50:28.36 ID:bPQpOr5W0
忍者は火力強化、強襲、上忍かな?
637ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 07:51:40.60 ID:/ur1hHhoO
インフェル十分いける
今までが強すぎただけで
638ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 07:54:29.14 ID:fjFnhhus0
>>637
これ
639ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 08:04:43.59 ID:JmsO5l4/O
SR中のオルガ狙い撃つって意外と楽しいのな…

こないだフリーカメラでこっそり近寄ってビームライフルでHSしたら、一発で相当削れた
640ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 08:06:54.71 ID:Jlb83LkL0
昨日、初めて火力強化型ニンジャ使ったけど、かなり使えるな
最低でもアタポ700くらいは取れる
ただ、プラガンばっかり使っててグレポン、銛、トラップを撒けてないから少し練習がいるな
641ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 08:12:43.32 ID:cT2gFwd20
俺の買ったパックはすぐに使い物にならなくなる法則
ポイントやりくりしてやっと高火力スト買えたのに…
でもまぁ、この格闘強化の状況でレベル5ハングレの自衛力は頼りになるかな…
642ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 08:21:13.92 ID:/m1gZJou0
>>633
すっげー今更だけどどっちも
ヴィンディなら適当ニードルでダメ取ってくれるし
突撃ならBHGでちゃんとダメージ取ってくれる

というかまだレミーに乗ってる奴は他キャラより地雷率が低いと思うわ
25コスから動かさないアーロンよりよっぽどあり難い

まぁあくまで俺がヒーラーだから感じる事かもしれんけどなw
643ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 08:45:24.07 ID:pyeev1Lg0
爆装型「バトルマスター」
コスト:2100 耐久力:440(x1.10倍)  ※新作壁紙ダウンロードで入手可(200Gマネー)

これもうきてるか?
見当たらない
644ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 08:50:14.88 ID:UUTevqUo0
>>643
2P目のエリートニンジャの下にあったよ
645ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 09:05:30.44 ID:lvwLH70t0
なぁ、勝率に応じてマッチングが調整されてるってことはさ……
今まで狩りサブカ統合で勝率上げてた奴涙目展開じゃないのかこれひょっとして
646ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 09:05:43.75 ID:XOa1H8GX0
俺のホームの人達見事にランク下がってってたな
S以上の人はちょっと同情したけど、最近25アーロンでB帯から一気にAAAなった人がB1に戻ってたのはそういうことかって思った
647ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 09:14:46.58 ID:L020RaOp0
>>646
池袋ゲーが終了しちゃったし、武器パック談合ができるようになったから
A帯では5落ち可能構成が主流になっちゃったしね
25アーロンはまぁ御愁傷様だな
648ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 09:29:04.81 ID:/ur1hHhoO
>>645
そういうことだな
逆に練習用にサブカ作ってる奴はマッチ幅が自然と上に向くから便利かも

ただ下のランクとマッチしやすくなったからランクポイントが不味い…ワロスマッチ勝てないとかなりキツいな
マッチシステム変えるならランクポイントの計算法も調整してくれよ…
649ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 09:29:33.64 ID:JmsO5l4/O
師匠の格闘攻撃をことごとく当て身で返す弟子達
という夢を見た

そのうち当て身無効格闘なんてのも出るんだろうか…
650ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 09:38:06.93 ID:UR9zSyA7i
オルガも下格闘でカウンター自爆とかにしてほしい
651ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 10:09:37.54 ID:JmsO5l4/O
EXエピソード、兄貴編は色々あるな…

フロSしづねにゃ、胸元もへったくれもないだろ、服的にも体格的にも!

兄貴、トラックって解釈でいいのか!?
ロードローラーだったらどうすんだ!?
『しかし、生き残ったとして、その先が楽園のはずはない』可能性のが高くね?
652ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 10:25:43.55 ID:fcHWaHAZ0
まぁランクポイント以外は今回文句ないな 良アプデ
653ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 10:27:55.82 ID:/m1gZJou0
ランクポイントもこれはこれでいいんじゃね
ちゃんと勝ってる奴しか上に上がれなくなった

ただ1戦目に上位、最上位が出たら2,3戦目もそれの変動になるのはどうかと思う
654ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 10:29:01.31 ID:3UqmH+fEO
>>6
スレの一行代に必ずと言って良いほどレスされてるんだが年がら年中2ちゃんに居るってどんだけよ(笑)
ホワイトブター荒らしBBA
655ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 10:37:11.85 ID:Pp6t42rJ0
レミー23インディケで0落ちアタポ600安定は許されますか?
656ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 10:44:03.09 ID:XYtxhGOs0
アタポ600の0落ちとか全盛期の俺ならコスト17アタポ1000の0落ち余裕だから(震え声
657ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 10:50:58.96 ID:kgsfbmj40
ジョナで着地気にしないとか・・・すぐ終わるぞ
中距離あたりでも初心者のAIMでも余裕で着地当たるからな
本当に使ってる奴が評価してるのか
658ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 10:51:59.53 ID:ZAwlsFR30
実力がないやつが落ちるってはなしだけどどういったのが実力なし扱いなの?
659ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 10:55:37.09 ID:e/ZP7kyp0
>>655
アタポだけで語るなとあれほど(ry

>>653
え、どういうこと?
ワロスじゃないのにやたら減らされることがあったのはそういうこと?
660ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 10:58:07.82 ID:Pp6t42rJ0
>>659
そうですね、すみませんでした
661ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 11:01:47.64 ID:tUrLuDmj0
この談合意味あるの?
自分だけ2落ちできると思ったら直前でコストあげられてオワタ
殆ど自分の使いたいパックしか選ばないよね
SS↑がコスト下げたと思ったらBがコスト上げるとかマジ自重w
662ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 11:04:14.71 ID:7Q6FscYz0
1戦目に上位・最上位ナスが発生すると以降の試合も適応されるというバグ?か
663ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 11:04:55.57 ID:UR9zSyA7i
平均格下に負ければ同ランクに負けるより減るんじゃん?
あとクロスマッチは無くなったから、もうワロス言わなくていいんだよ
664ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 11:05:47.94 ID:fcHWaHAZ0
>>661
そりゃあ一部に馬鹿はいるけど、ほとんどの場合有難いシステムだろ
665ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 11:12:34.80 ID:/m1gZJou0
>>659
というバグがあるらしいよ

俺も1戦目に最上位出た後に2・3戦目負けたら400くらい減ったし


>>655
適度に敵をひきつけてたら許されるんじゃね?
そうじゃないなら負けた時戦犯扱いされても仕方ない
666ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 11:19:09.88 ID:B8YPYomB0
雑な言い方だけど勝てればそれで良いよねって
667ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 11:23:47.59 ID:vZa8M8vE0
談合の時間もう少し増やしてほしいわ
コスト決めるだけで終わっちゃう
せっかくいろんなチャットがあるのに最初のページしか使えてないよ
俺の速さが足りないだけか?
668ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 11:25:01.69 ID:UUTevqUo0
いや短いと思う
それにコスト決めた瞬間に終わっちゃうこともあるから
意味あるんかと
669ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 11:30:35.24 ID:XP74RUSaO
>>651
あの意味のわからん例え話で主の知性に敬服するしづねの愛は本物ってことがわかった
670ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 11:39:12.47 ID:Pp6t42rJ0
>>665
引き付けるとういか向こうが格闘仕掛けに群がってくるというか
常時2タゲ向いてる事も多いですね

あと関係無い話ですけどグループメッセージが完全にいらない子扱いで悲しい
671ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 12:13:11.47 ID:nw2q++JN0
22アーロンの評判が良いから買ってみようと思ったら、23を買っちまった
これもきっと強いんだよなコスト上だし..
672ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 12:21:37.26 ID:e/ZP7kyp0
>>663
上位・最上位って書くのがめんどかった

今回ランク差によるポイント増減の補正も大きくなってる気もする
評価Sの1位で+50とか力抜ける
673ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 12:43:28.39 ID:J6KmrcSI0
これ既存のプレイヤーにとって簡易チャットはうれしいけど、
新規にとっては訳が分からなくてサヨウナラ状態だよな。
でもOFFとかも難しいし・・・
674ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 12:43:38.97 ID:8i0hxQ5LO
>>672
8人同じGSで3連戦やったけど勝ち一位Sで130
負け5位Bで-150くらいだった

2勝1敗でもポイント増えないから常に評価S取らないと駄目だよ
675ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 12:49:42.11 ID:3UqmH+fEO
>>6
>>whiteブター援交ババア示談金出来ませんでした・・・ 
676ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 12:50:39.42 ID:yTS+Ckpei
>>673
???
677ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 13:01:34.40 ID:pitsFYsRO
25アーロンでB停滞から一気にSまで上って他人馬鹿にしてる奴がいるけど
どうなるかな?楽しみ
678ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 13:11:58.03 ID:JmsO5l4/O
>>672
ボナチャと略そう

どーせ俺にゃしばらく無縁だろうから面倒とか知ーらないっ
679ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 13:26:32.11 ID:2h329sIaP
ボナチャに「1落ちで行きます」「〜番の方高コストどうぞ」「〜番の方低コストでお願いします」を入れてほしい。
自分が1落ちのつもりで高コスト選ぶと無理やりコスト下げて俺が2落ち可能な編成にしてくる人いるから困る。22忍者で勝率もいいんだから信じてくれよ。
680ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 13:28:11.61 ID:/ur1hHhoO
>>673
その発想があったか
てかそもそも初心者はチャットの開き方わからないんじゃないか?w
681ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 13:33:21.26 ID:pUnTckZw0
>>679
左上に表示されているプレイヤーの情報を撃つことで発言先を指定することができる
あと2ページ目に「2落ちしないように頑張ります… 」ってメッセージがあるけどそれじゃ駄目?
682ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 13:45:47.91 ID:qFWJHCLaI
チュートリアルにチャットについて入れればいいんじゃないかな
683ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 13:45:57.50 ID:JmsO5l4/O
気が早すぎるけど次の解放戦争のキャラはどうなるだろう…

当たりそうにない予想
・両方女性
・中性的な顔立ち設定の忍者を女と思って惚れた百合娘
・三橋的俺様系スケバン
684ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 13:46:46.82 ID:B8YPYomB0
・番長の妹
685ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 13:49:03.25 ID:pUnTckZw0
次の解放戦争は勝利側の特典をもっと増やして欲しいな
勝者専用コスとか常にGPブーストとか全WP割引とか
686ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 13:55:49.72 ID:JmsO5l4/O
専用コスはいいけどデザイナーがな…
ついでに、負けた側のキャラと同時に解放ってのもいいかも
キャラと同じく先行解放的な
687ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 14:04:39.58 ID:J6KmrcSI0
デザイナーもまさかゲームキャラのデザインを頼まれるとは思わなかっただろうな。
688ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 14:05:48.66 ID:3nfHm3szi
>>685
ほぼ人数で決まるんだから無理だろ
689ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 14:06:37.33 ID:2h329sIaP
>>681
おお、そんな便利チャットが!気づかなかった、ありがとう。

しかしなんだかんだ言って運営のやる気が感じられるアプデばっかりで嬉しいな。ホームも人増えてるしポイント増減の変更でランクも適正になりそうだしかなりいい感じだな。

ポイントの増減地に関しては一部のプレイヤーはボロクソ言ってるけどwwそれ見るのもまた面白いんだよな。こうなるのは予想ついてたんだからアプデ前にバーストしてさっさとGSまで上げればよかったのにね。
そんで実力があればランクにとどまれるしなければガンガン落ちていく。
690ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 14:12:00.91 ID:arDL4pbwO
今回のアプデで何が嬉しいって敗北厨とかなりマッチしづらくなったこと
おかげでランクも上がるし下がってた勝率も戻りました

たまに5落ち可能な編成で前衛向きのキャラが「2落ちしないように…」って送るのよく見るけど、別に2落ちしてもいいのよ?
余程が無い限り負けても責めないのよ?
691ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 14:15:02.63 ID:IU0J9Spui
開始前によろしくお願いしますと言って、開始後にもよろしくって微妙だな。
言われるから返すけど、なんとかならんの?
692ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 14:16:17.35 ID:PQJPrWSrO
うpで前はサブカよくない、初狩りよくないって意見が飛び交っていたのに
いざランク維持が厳しい仕様になると、サブカでお茶を濁すって人間が多くて笑える
693ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 14:17:41.76 ID:swQwp+FI0
俺は元々サブカ容認派だったから堂々とサブカで遊んでます^^
694ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 14:18:23.25 ID:IU0J9Spui
ここはだいたいサブカザマーの流れだけどSNSかどこか?
695ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 14:20:31.25 ID:2h329sIaP
そういえば昨日勝率が異常によかったな。やっぱ勝率も含めてマッチングされてるのか?

アプデ前はSラン帯で勝率5割だったけど昨日みたいな相手ばっかりなら普通に勝率6割くらいに行きそう。そんで自分の勝率が高くなったらまた上位ぽんぽ勢と戦う日々に逆戻りするのか…あの某2バーともう戦いたくねぇ!
696ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 14:25:47.69 ID:SE54Sa6y0
公式認定プレイヤー制度としてスペシャルメンバーシステムを
実装いたしました。

[EXPERT]
ウメハラ
ふ〜ど
マゴ

Ver1.30ではEXアイコンの付与のみとなりますが、
次回以降のバージョンアップでスペシャルメンバーを含むチームに
勝利することで特別称号が獲得できるシステムを実装する予定です。
お楽しみに。
697ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 14:29:02.75 ID:qFWJHCLaI
白人スキンヘッドでヒゲとグラサン付き、ダブルの片方に毒付きの刃が飛ぶバネ式ナイフを持った軍人がいいな!
698ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 14:55:22.48 ID:IU0J9Spui
そういえば、オルガの格闘って毒エフェクトみたいの出るけど毒になるのか?
699ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 15:08:28.62 ID:tUrLuDmj0
存在が気の毒
700ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 15:21:19.89 ID:AfNcueja0
なんか中距離鏡華が楽しくて連コが止まんないんだけどwww
701ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 15:21:50.95 ID:/ae8YDObO
>>6
アラフィフ援交ババァの
糖質と黒性器がキモイ
whiteブター(笑)

702ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 15:26:23.01 ID:/ur1hHhoO
サブカでも実力近い相手と戦えるしサクサクランク上がるから良いわー
練習用には持ってこいだな
703ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 15:53:47.17 ID:/35STxMtO
1800レミーに限界を感じ始めたので2300レミーを使おうかと思うんだけど評価的にどうなの?
2000レミーばっか見るけど
704ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 15:58:33.03 ID:IU0J9Spui
コスト割れ起こさなきゃどんどん使ってみればいいんじゃね?
あと、他の三人が2500使った時とか
705ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 15:59:47.41 ID:uEi4R9HKO
>>703
どっちの23だよ
706ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 16:02:54.88 ID:/35STxMtO
ロケットランチャー持ちの方
707ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 16:10:03.18 ID:1b2ROl590
やっと狩られ地獄から脱出したった
勝率も上がってきたし、ランク上がったし、2落ちする癖も大分減ってきたしいい傾向だ
なんで師匠ブーンしてるの?
708ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 16:21:57.64 ID:hAPUNuJG0
制圧ヴィンディケーターは使ってるとなんだか楽しい
サモナー使ってるみたいな
709ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 16:29:11.21 ID:bPQpOr5W0
新キャラは
「超至近距離型」と「超遠距離型」
がいいな!

至近距離は
両手
ちょっと威力低めのショットガン2丁

サイドはショットガン

タンデム、ほぼ0距離でしか当たらない
超火力拡散広めショットガン

遠距離は
ダブルはマシンガン並の射程のHG。
威力低め。それとハンドグレ

サイド、AR

タンデム
無限射程の超火力SR

オルガと兄貴の居場所が無くなるね!
後は性別の問題
710ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 16:38:55.89 ID:MU23jj1n0
妄想スレが必要になるな・・・
711ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 16:39:06.37 ID:IU0J9Spui
新キャラは2キャラで左担当と右担当みたいな感じでタンデムは合体技チックに頼む
頭が二つあるから不利だね
712ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 16:43:45.90 ID:2h329sIaP
UWAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
アプデでこっそりGSのポイント上限が20000じゃなくなってるううううwwwww運営はどこまで上げれば気が済むんだよww
713ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 16:45:58.63 ID:B2aB72nP0
運営マジキチ
714ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 16:51:34.66 ID:hAPUNuJG0
自分で操作誘導可能な魔弾の実装をだな
715ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 17:07:34.53 ID:UHQnh9oH0
自分さっきまでB2だったんですけど

一戦目1位S勝ちで+50ポイント
二戦目1位A勝ちで+65ポイント
三戦目7位D負けで−200ポイント

こんなのばっかで今ではC1に逆戻りしたんですけど



どうなってんの
716ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 17:13:02.15 ID:/m1gZJou0
>>715
相手のランクが低かったんじゃないの?

まぁ運営が言ってるマッチシステムだと、そんな事はそうそうあり得ないはずなんですけどね
単純にポイントが辛くなっただけだろうなー
717ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 17:13:53.29 ID:Uk9WEvXg0
スローン「弾丸はまっすぐ進むと誰が決めた?」

手首のスナップを利かせて銃を横に振り抜きながら撃つことにより、発射した弾丸の軌道をカーブさせて遮蔽物の奥の敵に命中させられるんだぜ。
718ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 17:14:03.25 ID:S9jYrKcy0
>>714
ベルリンに帰りな少尉
719ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 17:16:30.49 ID:fjFnhhus0
もうホルホース実装しろよ
720ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 17:16:51.72 ID:pUnTckZw0
「高コスト使っていいですよ」的なチャットが無いのはキツイな
総コスト8100でも18は2落ちできるんだから遠慮しなくてもいいのに

総コストは大体7600〜8100くらいが理想的
721ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 17:16:54.51 ID:J6KmrcSI0
おう、どんどんコッチ(GやF)に降りてこいよ。
722ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 17:20:10.20 ID:cT2gFwd20
ポルトガルの首都の新仕様がわかりにくい
ぼーっとしてたらど真ん中に降りて蜂の巣にされる
723ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 17:22:58.52 ID:/ur1hHhoO
まとめると今回はバグ以外神アプデだったでおk?
724ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 17:23:52.75 ID:MU23jj1n0
>>722
そらリスボンや!
725ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 17:33:42.88 ID:2h329sIaP
まぁ、キャラバランスはかなり良くなったな。レミー忍者25アーロンも前より明らかに減ったし(レミー忍者はまだ多いけど)S帯でも結構いろんなキャラ見るようになった。
726ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 17:41:33.14 ID:3UqmH+fEO
>>6
今、水遯したキチガイ
へーでかくち
まっくろでかまんこ
白豚円光犯罪おばたりあん
727ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 17:51:27.04 ID:QWVHN00KO
しかしここまで別ランク入り乱れてるとランクってなんだろうって思わざるを得ない
728ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 17:51:28.34 ID:/35STxMtO
レミーは2000をよく見かけるが何で?
729ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 18:04:35.91 ID:fcHWaHAZ0
ジャンプボタン二連打のはずが右スティックを必死で連打してたプレイヤーが私です
730ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 18:06:48.55 ID:Utr8MQy50
師匠ってハンターしか使う気にならんなこれ
731ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 18:07:21.10 ID:IU0J9Spui
どういうことだ
732ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 18:10:10.67 ID:IU0J9Spui
あのジーサンはシカゴタイプライターみたいなマシンガンと葉巻きが超似合いそう
733ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 18:52:18.78 ID:8CgQoyDN0
>>728
レミーの初期装備だから。ネシカカードが無い場合は強制的に2000になる。
734ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 18:57:22.30 ID:UtYEWyaaI
新天地でしづねの立ち回り教えてください。

2日間で9回ほど選択されたのですが1度も勝てませんでした。

現在B3で大体C〜Dで2落ちするとE取ります…
735ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 19:05:59.32 ID:qFWJHCLaI
>>734
爆発物持ちなら上空取れば相当有利 狭いからグレポンメインで立ち回ると強い
ただし高火力エクスメインなら開けた場所で遠距離持ちにミサイル撃つくらいしかやることないと思うから辛いはず
736ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 19:13:30.95 ID:omWsCsem0
上とってクルクルされるのが異常に腹立つんだけど、対策を教えてくれないか?
カメラがヘボイってシステムの穴つくような戦法どーにかしてくれ
737ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 19:14:49.47 ID:pUnTckZw0
>>736
相手の上に飛ぶ
738ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 19:18:00.08 ID:omWsCsem0
なるほどなー
739ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 19:18:18.54 ID:MsJmEQI30
19レミーってどうなの?
使うか迷ってるんだけどメリット・デメリットがいまいちわからん
740ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 19:21:46.10 ID:2h329sIaP
BHGがかなりダメ少なくなってるから反物質とグラビきちんと使っていかないとスコア稼げない。
741ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 19:28:55.40 ID:Uk9WEvXg0
撹乱&護衛&ラスキル要員って所?
射程で劣るから風澄・鏡華・アーロンあたりとタイマンすれば打ち落とされ易く、スパアマある相手には押し切られ易く。
ただし、コスト安いわりに命中させ辛いからそんなに狙われず、格闘系相手もステップではずし易いから気軽に相手が出来、反物でワンチャンある。
グラビでの邪魔も結構優秀。機動とダブルでカットもし易い。そんな感じ。
742ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 19:29:46.37 ID:UtYEWyaaI
>>735

ありがとうございます。

自分は20アサシンなのですが、ハープーン圏内行く頃にはタゲ3来て、近接しようにも混戦過ぎてカットされてしまうんですよね…

練習の意味も込めてグレ主体で頑張ってみます。もうすこしステージが広ければ……
743ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 19:36:29.16 ID:MsJmEQI30
>>740
ありがとう
反物質敵の分断にしかつかえねぇ・・・。
744ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 19:36:51.08 ID:bq5fvr0GO
俺しづね使いなんだが今日verうp後初めてやったんだけど、ポイント上がり辛くなってるのはまぁ聞いてたからわかったが
サイドの切り替えが微妙に難しくなったの?カチャカチャしなくはなったが
ものっそい胸に谷間をつくる位ぴったり合わせないと切り替わらないから時折サイド出せなくて死んだorz


あ、しづねだから谷間デキネーダロとか言う返しは要らないんで
745ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 19:38:06.91 ID:m8rbtZQU0
先月ようやっとC1到達して「もうすぐ念願のBランやー!」と張り切ってたら
ズルズルと勝率3割を維持してC2に落とされ、だがそこで5〜6連勝してC1に蜻蛉帰り
そしてズルズルと勝率3割を維持してC2に落っこちるが、5〜6連勝してC1に舞い戻り
これまたズルズルと勝率3割を維持してC2にry

このパターンでかれこれ五往復はしてんだけど、誰かこの事象を説明できる人いねぇ???
746ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 19:41:10.66 ID:2h329sIaP
お前にはまだ早い現象
747ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 19:46:02.07 ID:qFWJHCLaI
>>742
17エクスだと立ち回り易いステージになると思う
20アサに強い拘りがあるって訳じゃないなら、グレポンの練習の意味も込めてお勧めする
建物の上にハングレ置いたり、逆に登ってくる相手にハングレ置くのもいい感じ
748ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 19:53:38.46 ID:3UqmH+fEO
>>6
お金での繋がりなんてと思うかもしれないけど、こういう割りきった関係も気楽で悪くは無いと思うわ(笑)どす黒おまんこですが(笑)ほわいと売りおばたりあん
749ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 19:56:28.65 ID:mvPRwbH+O
B帯に生ゴミしかいないんだけどなんでなん?
750ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 20:04:31.70 ID:2h329sIaP
俺らに聞かれても生ごみの気持ちは生ごみにしかわからない。つまりお前にしか生ごみの気持ちはわからんてことさ。
751ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 20:04:35.90 ID:XYtxhGOs0
ロケランとワロスマッチのバグの情報と修正アプデの情報来てる
752ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 20:04:37.68 ID:UHQnh9oH0
すいませんそれ粗大ゴミですよ
753ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 20:07:16.46 ID:4nKoSVVB0
>>745
それついこの前までの俺だけど無事B3になれたから安心していいよ
754ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 20:09:05.29 ID:XP74RUSaO
今verは増えすぎたGS〜Sを落とすための期間だから上に行くのは大変かもな
ちなみに16時までのGPボーナスってミッションでも1ステージ毎に200入るのな
しづねに素敵な服を買ってあげるよ
755ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 20:09:17.88 ID:2h329sIaP
対応早過ぎww
756ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 20:11:10.52 ID:qFWJHCLaI
早速明日修正か
対応早くて嬉しいね
757ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 20:11:15.31 ID:cT2gFwd20
今日はクロスボウガン喰らいまくったがあんまり脅威は感じなかったな
どのへんが修正されるのだろうか
758ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 20:11:16.72 ID:KO7JVeawO
明日緊急verうp
759ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 20:12:10.66 ID:nLVhSXCD0
>>757
強くなるのではないかね
760ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 20:13:47.65 ID:4Iy+VjFr0
>>749
Bランク程度で仲間がどうこう言ってるお前の方がゴミ
761ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 20:15:35.46 ID:pUnTckZw0
明日のアプデはバグ修正だけじゃね
762ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 20:21:43.77 ID:hAPUNuJG0
【その他の調整について】
●Ver1.30で調整したランクポイントの増減を再調整

●クロスボウガン(高重力)Lv2, 3を調整

らしいぞ
763ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 20:21:50.08 ID:o5l8wvwZ0
現在、「ガンスリンガー ストラトス」ver1.30において、以下の不具合が確認されております。

●ロケットランチャー 全Lv
攻撃を発射した際、サブトリガーで起爆操作を行うと弾が消えてしまう

●上位ランカーボーナスチャンスが発生していないにも関わらず、
リザルト時のランクポイントの計算が上位ランカーボーナスチャンスと同様になる

【その他の調整について】
●Ver1.30で調整したランクポイントの増減を再調整

●クロスボウガン(高重力)Lv2, 3を調整

上記不具合の修正、および調整については、
明日11月10日(土)に緊急バージョンアップを実施いたします。

お客様には、ご迷惑をおかけしておりますことをお詫びいたします。
764ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 20:22:48.16 ID:m8rbtZQU0
>>746
C2とC1でここまで意識の差があるとは思わなかった(白目

>>753
mjdk.
同じ事象の人居たことに吃驚wちなみに何往復目で脱出したんですかね?
765ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 20:24:08.60 ID:pcXSmFef0
師匠を使ったことないから分からないけど
クロスボウガンの何処に不具合があるんだ?
766ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 20:25:02.55 ID:pUnTckZw0
ランクポイントも調整されるのか
勝ったら200〜300負けても30〜200くらいで特に不満は無かったが

クロスボウガンはどう調整されるのかね
767ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 20:27:18.11 ID:EisNfonX0
機動遅いキャラだと新天地迷うんだけどw
768ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 20:27:52.30 ID:qFWJHCLaI
格闘コンボにクロスボウを組み込むと相手がダウン復帰する、所謂絆のQD外しみたいな状態になってた
それだと思う
769ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 20:29:34.70 ID:hAPUNuJG0
クロスボウガンの立ち位置がよくわからないからなんとも
ボーラみたいに状態異常付加がメインにしては状態異常がたいしたことないし
ハープーンみたいにそこそこ威力があるわけでもないし
770ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 20:32:29.55 ID:pUnTckZw0
ダウンしても拘束持続は仕様通りなのかな
771ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 20:34:26.02 ID:hAPUNuJG0
>>768
ああそれだな多分。なんか無駄に長文書いた俺が恥ずかしいじゃないかどうしてくれる
772ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 20:35:19.46 ID:cT2gFwd20
20徹愛用してる俺としてはバグ修正非常にありがたい
ロケラン起爆で嘆いてるパック他にどんなのあったかな…
773ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 20:46:42.53 ID:pUnTckZw0
>>772
バスティオンと後方支援だな
774ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 21:01:10.52 ID:cT2gFwd20
>>773
意外に少ないな
775ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 21:02:58.51 ID:w1eTcs2b0
>>772
肉乙
776ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 21:14:44.76 ID:JmsO5l4/O
>>769
遅くしたとこにマルチボムでダメージ最大とか?
サイド用弱体化下半身ボーラみたいなもんかな
777ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 21:26:21.26 ID:rxfTWnL+0
ジョナにボウガン撃つとかなり有利
778ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 21:49:07.35 ID:r5/t5uHfO
このバージョンしづね最強じゃね?
779ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 21:52:53.65 ID:LQF/czgB0
あー1週間ぶりだと、動けんわー
AAやCが普通に入り乱れてカオスだわ
(´・ω・)
780ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 21:54:50.01 ID:KF/nuCu+0
それはお前がしづねの処理の仕方がわかってないだけだろ
どう考えても忍者最強だろ
781ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 22:00:59.37 ID:2h329sIaP
まぁどう考えても忍者だな
782ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 22:01:56.64 ID:UUTevqUo0
確かにな
機動性落とさないといけないな
783ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 22:03:38.14 ID:JmsO5l4/O
スクエニ作品ステージ出るのいつだー

飛空艇や天空城で戦いたい
784ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 22:06:10.66 ID:Qlk/9i/V0
いや、このバージョンはバグとランクポイント以外は結構バランスいいと思うんだけど
それらも明日修正されるみたいだし、そろそろ大会用にバージョン固定されるてもいいだろ
785ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 22:11:24.69 ID:omWsCsem0
忍者はスクエニ最強ジョブだからな
オールレンジで戦えるし速いし忍者バリアだし二刀流だし
786ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 22:13:54.13 ID:JmsO5l4/O
まほうけんにとうりゅうみだれうち
787ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 22:17:35.76 ID:r5/t5uHfO
というかグレランが強いと思うんだ
野良だと17と19の忍者をステージとコストに合わせて使える人が強いと思う
788ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 22:22:51.62 ID:FHm9P+2S0
クロスボウは逃げようとしてる高機動キャラのケツに打ち込んだり
鈍足キャラに的になっていただいたりなんだかんだで使い道はあるぞ

問題はAIMとセンスの両方がないと使いこなせないこと
789ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 22:24:51.17 ID:JmsO5l4/O
開発者ブログでも言ってたように上級者向きの武器ってわけだな
790ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 22:26:14.24 ID:bPQpOr5W0
クロスボウガン連射出来るの初めて知ったわ…。ハープーン使った事ないからわかんねぇ!

神羅ビルを破壊出来るのはいつですか!?
791ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 22:31:59.61 ID:NTnOpzkKO
>>783>>790
□e「ステージは全て現代の日本に存在する場所だけで架空の場所なんて出しませんよ^^」
792ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 22:38:07.52 ID:FHm9P+2S0
そしてクロスボウガンの地味にやばいところは
爺自身が食らうとマジで死ねること
793ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 22:41:30.83 ID:JmsO5l4/O
>>791
ヤダヤダヤダー
ゲームだからいいじゃん!

あ、詰みかけたバベルタワーもよろしく
794ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 22:42:59.53 ID:pyeev1Lg0
>>768
http://www.nicovideo.jp/watch/sm19306370
これの3分過ぎからだね
格闘喰らったのに追撃でボウガン喰らうとなぜか即時行動可能で反撃も出来る
795ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 22:43:57.01 ID:EisNfonX0
兄貴超強化とか言ってた割には全く見ないんだけど!忍者と子安だらけなんだけど!
796ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 22:45:34.75 ID:3UqmH+fEO
>>6
虐められっ子で母親だけが友達だったのでネット繋がりのキモヲタ年下男友達を作るのにずっと憧れてたのであります☆:*・゜(● ・`●)ホェ:*・゜ホワイト
797ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 22:50:11.05 ID:bPQpOr5W0
子安めちゃくちゃ減っただろ。
低コス多くなったけど。

レミーも減ったし
ジョナがかなり天下とれるかな?

師匠マグナムが怖いけど。
しづねのグレポンも怖いけど!
798ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 22:51:45.32 ID:Qlk/9i/V0
ずっと疑問だったんだが、どうしてグレネードランチャーのことをグレポンって言うんだ?
799ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 22:52:50.39 ID:bFP51hBt0
ジョナ簡単って言うからやってみたらハンマー全然当たらず3オチしたんだがw
ハンマーはマグナムとかとは勝手が違うし当然でしたorz
800ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 22:53:43.90 ID:XP74RUSaO
そしてジョナにされるがままの風澄
801ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 22:57:05.73 ID:fD3p+SwC0
兄貴格闘格闘が性能上がったってそもそもあんまり格闘ふらねぇよ
確かに左格が使いやすくなった気もするけどやっぱりふらねぇよ
802ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 22:57:17.56 ID:2h329sIaP
だから任意起爆できるグレの方をグレポンって呼ぶんだっつってんだろ質問する前に過去スレ漁ってこいや
803ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 22:57:58.16 ID:q85apQBf0
>>795
確かに兄貴は強化されたよ
でも近距離キャラはみんな同じ感じの強化受けたし、肝心の機動力がそのままだから・・・
804ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 23:10:15.48 ID:pyeev1Lg0
>>797
コスト表示されるから25選びにくいのかもね
とはいえ25以外だと火力全然違うからなぁ
805ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 23:10:52.18 ID:EisNfonX0
…もしかして兄貴の時代なんてそもそも来ていない…?
806ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 23:13:15.89 ID:LQF/czgB0
あぁ、0落ちじゃないと勝てなくなった…
ショックだ…
(ヽ´ω`)すまないレミたん
807ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 23:14:52.20 ID:JmsO5l4/O
>>800
そう書くと、主人公にも兄貴みたいなホモネタが…
808ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 23:19:01.83 ID:q85apQBf0
王[ロード]は誰にも理解されない孤独な王なんだよ
たとえ運営すら彼の戦い方や立ち回りを理解することはできないのさ・・・
809ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 23:21:16.50 ID:VrMgpozCO
>>898
FPSでアンダーバレルグレネードランチャーを撃つとポンって音がするんだ。
それでグレポン
810ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 23:22:40.78 ID:hAPUNuJG0
普通にグレランの射出音が「ポンッ」って音だからじゃねえの
9月ぐらいからいるけど>>802の説初耳だぞ
それ以前は知らない
811ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 23:22:48.12 ID:wvXY6KDV0
兄貴の時代ってどんな時代だよ

レミー使ってるけどアタポ稼ぎにくくて大変だわ
そろそろサブキャラ作るタイミングかな・・・
812ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 23:24:27.89 ID:2h329sIaP
そりゃあ俺が適当に書いただけだからな
813ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 23:25:35.39 ID:XYtxhGOs0
兄貴は案外中距離キャラな気がするけどカーネイジ系だけか
けど↓格闘かっこいいから狙っちゃう
814ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 23:33:06.63 ID:d0xI+yYa0
兄貴はしづね型マジおすすめ
815ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 23:33:58.22 ID:pUnTckZw0
しづね型ならジョナ完封できるしな
816ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 23:39:15.06 ID:q85apQBf0
GPで買えるようになったら買う
817ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 23:39:30.32 ID:HL25ezbp0
ジョナ天下といわれてるけど、
クシーとかは結構ジョナに対して有利な気がするんだが
818ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 23:50:21.73 ID:pyeev1Lg0
>>817
バルカン打ち切るまで当ててもダウンしねえw
数発漏れてるかもだけどさ
819ゲームセンター名無し:2012/11/09(金) 23:52:05.02 ID:pUnTckZw0
有利取れるのはセンチネルだろ
820ゲームセンター名無し:2012/11/10(土) 00:02:20.90 ID:qFWJHCLaI
wiki編集してて思ったけど、しづね型兄貴強くなったよね
20番長もだけど軽量型シールドの耐久度240は普通にやばい
821ゲームセンター名無し:2012/11/10(土) 00:09:25.98 ID:RawTRHMfO
>>6
あの偽開業医の息子やぁぼう自宅警備員おじさんは、性格悪そうだったよ
ホワイトブターみたいな、熟女ソ―プ嬢を選ぶ男だし(笑)
822ゲームセンター名無し:2012/11/10(土) 00:21:04.14 ID:a6aiOQG+0
おかしいぞ
番長の17ヲリは今アプデで下方修正しか食らってないはずなのに前より勝てるようになった、なぜ?
マッチング方式が変わっただけでここまでかわるのか?
せっかくだし20ヲリ使ってみよかな
ちょい聞きたいんだけど17と20って同じような運用でいいんかな
やっぱ20ヲリは2落ちできなくなるから慎重に動かないといけなくなるのかね
あと普通のシールドと軽量型ってどう違うの?
おせーてえろいひと!
823ゲームセンター名無し:2012/11/10(土) 00:26:23.21 ID:hFYnKkTt0
面倒くさいから17番長乗っとけ
824ゲームセンター名無し:2012/11/10(土) 00:28:17.19 ID:Tvagml/SI
基本的に同じように動いて構わない
軽量型シールドの扱いも普段通りで大丈夫。ちょっと素早く動ける。
シールドが弾切れしたら後方で波動砲だとか、前衛後衛でメリハリのある動きができるよ
最初は弾数0だから、開幕ロケランみたいな真似が出来ないことだけ劣る
825ゲームセンター名無し:2012/11/10(土) 00:35:13.27 ID:PuShNQ2G0
ふぅ、やっとAまで来れたぜ
500戦でAならまずまず…だよな?
826ゲームセンター名無し:2012/11/10(土) 00:36:13.62 ID:4Dd0t7ho0
40戦やって未だGクラスの奴もいるんだ、下を見ればキリがない
827ゲームセンター名無し:2012/11/10(土) 00:44:06.14 ID:rp0I4SuB0
19師匠つええな
スタンガン>正拳突きで5割とかワロス
生パンで7割飛ぶとかおそろしやw
828ゲームセンター名無し:2012/11/10(土) 00:46:51.18 ID:UT16gX3+0
ランクポイントまずくなったと思うけど連勝したら関係ないぜ!
10連勝7連勝3連勝って今日めっちゃ勝てた!うれしいいい!
ほとんど50〜100ぐらいしかもらえなかったけど!
AAA脱出までもうちょっと!つかこんだけ勝っててランク上がんねーとかなんだよ・・・
829ゲームセンター名無し:2012/11/10(土) 00:50:39.68 ID:QyD+O/CS0
友達が最近始めたから一緒にやりたいんだけど自分SSと友達Gのバーストって嫌がられるってレベルじゃないよね…?
大人しくサブカでも作るべきなんだろうけど鏡華以外使う気になれない上に使ってみたいWPが携帯登録しないとだし…どうしたもんか
ランクキャラ毎にしてくれんかな
830ゲームセンター名無し:2012/11/10(土) 01:00:38.53 ID:g4UZjiMW0
>>829
ランクも糞もないマッチングに
なったからもうどうでもいいよ
ただその2バーなら始めたばかりの友達もS帯で戦う事になるぞ
831ゲームセンター名無し:2012/11/10(土) 01:02:24.95 ID:e50H6L/A0
野良で鏡華で350戦150勝で泣きたくなってくる。
たまにS取るけど、ほんとにごく稀。
全然勝てない。自分のせいでみんな負けてるようなきがする。
とりあえず、19二つと高コストの奴も買ったけど、どれ使っていいかもわからなす・・・
832ゲームセンター名無し:2012/11/10(土) 01:04:12.99 ID:n5zVn9a20
俺だってそんなもんだから!
勝率5割めざしてがんばる
833ゲームセンター名無し:2012/11/10(土) 01:08:24.02 ID:MuKCkhv00
ランク…あぁ、あったねそういうの。
834ゲームセンター名無し:2012/11/10(土) 01:20:35.97 ID:a6aiOQG+0
>>824
なるほど。
評判もいいし、なかなか良さげだからしばらく使ってみるよ!
ありがとう!
835ゲームセンター名無し:2012/11/10(土) 01:23:03.74 ID:Tvagml/SI
>>831
個人的には低コ、攻守両用、ヒーラーの3種がいいと思う
前衛の枚数足りなくて押し込まれそうだなーって時は低コストor攻守、鏡華で被りそうなときは攻守両用、高コスト編成ならヒーラーで25レミー辺りに張り付くとか
836ゲームセンター名無し:2012/11/10(土) 01:24:36.35 ID:QyD+O/CS0
>>830
そうなんだよなぁー
さすがに初心者にS帯で戦わせるのは気が引ける味方マチする人にも迷惑だし…

>>831
現在ヒーラー使いの感想だけど
19攻守→ガンガンカットライン上げ、回復は終盤以外忘れていい
19ヒーラー→高コスにこまめな回復、体力1になったらさっさと突っ込んでスタ格狙いで落ちに行く
22→バランス良し、色々出来る上に自衛最強レベルだから味方に平いるときなんかは回復頼んで0落ち狙いで動くといいかも評価稼げるし
この3つは方向性結構違うから攻撃が好きか回復が好きかで自分にあったの使えばいいよ
837ゲームセンター名無し:2012/11/10(土) 01:29:55.18 ID:MLSgDJNG0
>>836
Gの友達ならカード無しデフォ鏡華使って回復とか護衛粘着して接待してあげようよ
共闘とか考えるのはCぐらい行ってからでいいだろ
838ゲームセンター名無し:2012/11/10(土) 01:33:50.43 ID:1dVrG4Dk0
2バーでずぶの素人のgラン連れてくるのはマジでオススメ出来ない
839ゲームセンター名無し:2012/11/10(土) 01:38:13.25 ID:e50H6L/A0
>>835
攻守両用だと回復銃の反動の関係で使うのはまずいですよね?
あとどうもマシンガンで特攻したり、タイマンになったり、相手をダウンさせたり、こっちがしたりすると
そのあと何も出来ず倒されることが多い・・・
840ゲームセンター名無し:2012/11/10(土) 01:45:19.15 ID:rFWWkttoO
アプデ後初プレイしてきたが、リザルトが何か凄い急かされてる感じがするな。

誰か新天地での20アサのしづねの立ち回り教えて。
全然勝てない…。
841ゲームセンター名無し:2012/11/10(土) 01:49:59.59 ID:rGxCeQXi0
ひたすらハプン
味方に合わせて別のWP選択
ステージに合わせて別のWP選択

現verはキャラ単位のプロが欲しいわ
自分もなりたいわ…
842ゲームセンター名無し:2012/11/10(土) 01:50:36.60 ID:rpVaKjI90
最初は操作方法や立ち回りを後ろでアドバイスしてくれたほうがバーストするよりためになる。ソースは俺。
ダッシュ使え、細かくダッシュして狙われにくくしろ、ビル登るときはジャンプ押しっぱなしみたいな操作方法の時点でも教えてもらってわかった事は色々ある。
筐体の説明書きにないことだと、ミサランは照準合わせてロックしてから撃つ、グレポンロケランは左トリガーで起爆、ホーミングミサイルは照準が赤くなったら、しづね格闘コンボみたいな事も。
前に出過ぎないとかの立ち回り面もいろいろ指示してもらって、多分それなりに早く上手くなったと思う。
何度か教えてもらってから少しして、DとかCで多少戦えるようになってから(サブカで)バーストしていくといい。
843ゲームセンター名無し:2012/11/10(土) 01:57:50.10 ID:vSnMPRWh0
>>842
それ誘った友人にやったら「いきなりたくさん言われてもできねぇよ!」
ってキレられたわ
844ゲームセンター名無し:2012/11/10(土) 02:01:05.64 ID:MjrLu25/0
SとGか組むとD帯でマッチング
バージョンアップ前だけど遭遇したことがある
Gもサブカらしくボコボコにされたけどな
845ゲームセンター名無し:2012/11/10(土) 02:06:33.02 ID:rpVaKjI90
>>843
短気な友人が悪いのか、お前の説明や言い方が悪いかわからん。
だが、俺も教えてもらったとき最初は色々言われても無理って返した。体感で覚えること多いもん、このゲーム。

最初はそのキャラの操作(デフォWPでロックオン装備や起爆装備持ちは特に)
次は立ち回りの基礎の高所を取る、単独で突撃しない、体力減ったら逃げるって頭で覚える部分を順番に教えたらいいと思うよ。
846ゲームセンター名無し:2012/11/10(土) 02:16:46.82 ID:UT16gX3+0
チュートリアルやって動画みとけばいいよ
SSなんだからそれなりに教えることはできるんだから
とりあえず慣れがいるな
847ゲームセンター名無し:2012/11/10(土) 02:27:34.32 ID:vhCBeQt00
しずねのショットガンを密着状態で食らったら200以上のダメージがぁ(;_;)
848ゲームセンター名無し:2012/11/10(土) 02:39:21.99 ID:TTcnMPOE0
番長がんばれ
849ゲームセンター名無し:2012/11/10(土) 02:49:56.65 ID:Tvagml/SI
>>839
だからこそ自分が回復の必要性が薄い面子のときに攻守両用を選ぶ。
全く使わないのは勿体ないから、回復するときは高コストの味方一人くらいでいい。
もしくは味方の鏡華と交互に撃ち合って体力の底上げを図る。

ダウンさせたら味方のもとへ行く。ダウン後タイマン張りたいときは、まずは一定の高度まで上昇しエリシ張りつつ火炎放射器を構える。
ジョナみたいなゴリ押し格闘されそうな相手なら、火炎放射と見せかけてカウンターを構える。
エリシは解除まで少しラグがあるから、カウンターを構えるタイミング等も含めて体で覚える。要はちょっとこちらに有利なじゃんけんです。

あとマシンガンで特攻なんて論外。機動力に乏しいのだから、逃げられる一定のラインを覚えましょう。
ぶっちゃけ鏡華専門でやってると視野が狭くなります。他キャラで前線を経験し、戦場の流れを掴むのがある程度手っ取り早いです。
850ゲームセンター名無し:2012/11/10(土) 04:00:26.25 ID:QyD+O/CS0
バーストについての助言ありがとー
とりあえずは後ろからアドバイスしとくわ
友達アーロンだからシステム部分以外は鏡華的にはこう動いて欲しいくらいしか言えなさそうだけど…

>>839
攻守は味方落ちたら負けって時と人に依るけど開幕HS以外は回復撃たなくていいと思ってる
平に回復貰っても返さなくていいけど、体力1の平が回復貰えたら根性回復2発は撃てるから助かる時もある
撃ち合いは基本的な事だけどAIMしっかり狙うのと物陰有効利用後は上から起き攻めとかかな?
851ゲームセンター名無し:2012/11/10(土) 05:18:12.26 ID:GqwO8NuB0
今まで他のキャラの武器決定モーション見たことないから新鮮だなぁ
アーロンのが格好いい
852ゲームセンター名無し:2012/11/10(土) 05:40:12.93 ID:5nM2AHSvP
友達が徹でガンストやり始めたから操作とか教えながら俺もメインカードははアレだしと思って
新規カード買って今まで使ったこと無かったしづねで2バーやってるんだけど17エクス強くね?
新天地だと建物多いからか上からの置きグレに敵が面白いように引っかかるんだけどこれはG〜F帯だからなのか
メインでも使ってみようか迷うレベル
853ゲームセンター名無し:2012/11/10(土) 06:33:07.33 ID:csH68fKDO
そんなあなたに17カーネイジ!
マグナム持ちだからAIM向上の訓練になるで
854ゲームセンター名無し:2012/11/10(土) 06:50:09.47 ID:i7lU+TivO
武装なら17エクスと同じくらい17カーネも使いやすいのにね
なんで兄貴は使ってもらえないんでしょうねー
855ゲームセンター名無し:2012/11/10(土) 06:55:55.87 ID:NUU8e9hW0
アニキは武装は良いが本体性能が鈍重だからじゃね?
856ゲームセンター名無し:2012/11/10(土) 07:25:34.04 ID:UT16gX3+0
17カーネイジは立ち回り覚えて嵌れば強いよ
0落ちアタポ1200越えとかざらだし
857ゲームセンター名無し:2012/11/10(土) 07:56:44.55 ID:71/EXzAIO
なんつうか・・・兄貴が使われないのは性能以前にキャラとしていまいちなせいもあるな

徹、忍者>イケメン
アーロン>ダンディー
番長>漢
レミー、ジョナ>ショタ
止水>爺
他の男キャラと比較するとやはり特徴が弱い印象
858ゲームセンター名無し:2012/11/10(土) 07:58:47.17 ID:EK18YXvP0
頭がピンクな時点で無理だわ
859ゲームセンター名無し:2012/11/10(土) 07:59:22.96 ID:qpzfAyRhO
しづねの機動力と格闘性能が高いのにグレランとロケランを17コストの体力380が持ってるのがやばい
コンボ用のマシピと自衛用のハングレもあるし
羅漢と一緒でこれ17ジャナイ感がある
860ゲームセンター名無し:2012/11/10(土) 08:12:07.31 ID:TRl1wDjs0
しかしシャッガンのせいで使われる機会はコスト調整の時ぐらいしか無いという不憫なWP
861ゲームセンター名無し:2012/11/10(土) 08:26:21.35 ID:OEWSiYTQ0
その気になればグレポンとハングレで死ぬまでダウンさせ続けられるのにな>17エクス
862ゲームセンター名無し:2012/11/10(土) 08:36:49.27 ID:A4zbloEy0
他人のこと鈍亀扱いする癖に兄貴が一番鈍亀という
863ゲームセンター名無し:2012/11/10(土) 08:52:05.14 ID:5nM2AHSvP
あれ鈍亀っていってたのか
ずっと4カメが!っていってると思ってたわ
864ゲームセンター名無し:2012/11/10(土) 08:53:18.23 ID:oON1vWdj0
とっときなぁ!にしか聞こえなかった・・・

んでWP選択時に兄貴なんて言ってんの?
865ゲームセンター名無し:2012/11/10(土) 08:54:09.50 ID:IdTitn6x0
17EXの強さは池袋の屋上で隠れてずっと様子うかがってたりさいたまで開幕高台に登るバカをおいしくいただけるところ
A帯なのに結構多い。最近17EX多いんだし学習しようよ
866ゲームセンター名無し:2012/11/10(土) 08:55:10.16 ID:l9cwj4xIO
最初に「2落ちしない様にします」入力後、「了解しました」*3って返って来たのに
いつの間にか1落ちも出来ない状況になってる俺が居た…orz
一応勝ったけど最後の方3人(時折4人)からタゲもらって別ゲー状態
因みに17忍者*2、20忍者、20強襲EXしづね(俺)で逃げながら建物の角を曲がる度に
ハングレ、グレポンしてたらアタポ1200越えたったww
867ゲームセンター名無し:2012/11/10(土) 09:03:43.77 ID:po8rlVVU0
まじで25アーロン弱くしすぎじゃね?
耐久かプラズマの火力か弾数かリロードに修正来れば良かったのに全部下方来て
もう2300位じゃないと使う気しない
ビームガンも空中当てで1発ダウン無くなってるし
アーロンのダブル武器が全WPで糞になった
完全にアーロンオワコンだよこれ
868ゲームセンター名無し:2012/11/10(土) 09:08:09.83 ID:KGko8g+zO
ふとゲームとしてじゃなく作品としてのキャラ設定が気になって、今や何の役にも立たないガイドブック引っ張り出したのよ

キャラ達の恋愛関係がドロッドロすぎて素直にドン引きしたわ

鏡華→風澄一筋(ただし風澄が態度をはっきりさせない)
鏡磨→妹を溺愛(鏡華「兄貴ウザイ」)
しづね→鏡磨一筋(鏡磨「鬱陶しい女」)。あと風澄と鏡華さっさとくっつけ
レミー→鏡華に懐くor恋愛感情(ただし鏡華は風澄一筋)
ジョナサン→しづねに恋愛感情(ただししづねは略)

鏡華以外に救いが見えないんですが…
虚淵か?虚淵のせいなのか?
869ゲームセンター名無し:2012/11/10(土) 09:39:38.52 ID:71/EXzAIO
奴の書いたシナリオはほぼバッドエンド直行のモノばっかだし


つかガンストのキャラも最後はドラクエ3とかハガレン1期の劇場版とかみたく元の世界に戻れなくなったEDになりそうに思えてならない
870ゲームセンター名無し:2012/11/10(土) 09:53:11.33 ID:mjuF8IbY0
それ以上に救いようのないシナリオを既に用意してるかもな
俺にはもう想像できないが

さて今日は練習用のサブキャラでも探してくるか
って言いながら結局メイン一本でやってそうだけど
871ゲームセンター名無し:2012/11/10(土) 10:03:11.11 ID:oON1vWdj0
サイトにバージョンアップ情報

ランクポイント調整
ボウガン2・3調整

不具合修正
ワロスマッチ関連
任意消失
872ゲームセンター名無し:2012/11/10(土) 10:07:23.96 ID:Rzw6IREl0
存在感の塊のはずの番長が空気すぎて•••
ウォーリア系以外の番長ってどうなの?
産廃なの?
873ゲームセンター名無し:2012/11/10(土) 10:08:35.18 ID:oON1vWdj0
>>872
ロマンがあるだろ
874ゲームセンター名無し:2012/11/10(土) 10:15:52.59 ID:Rzw6IREl0
23番長使ってるとレミーとしづねが速攻で狙ってくるし
オルガとアーロンからは的扱いだし
撃たれるとガトリング止まるから逃げるしかないし
でも遅いしでかいから逃げ切れない
875ゲームセンター名無し:2012/11/10(土) 10:28:18.82 ID:po8rlVVU0
番長はDPSが高いから放置すると危険なんだよな
876ゲームセンター名無し:2012/11/10(土) 10:41:10.27 ID:Rzw6IREl0
ビーム当てやすくて接近されてもさほど怖くないジョナサンは番長の心の友
877ゲームセンター名無し:2012/11/10(土) 11:10:14.79 ID:rnCbxqOs0
>>868
ジョナ→しずねは初めて知ったわw

番長の過去背景はすげぇ平和で癒される
878ゲームセンター名無し:2012/11/10(土) 11:27:14.49 ID:rp0I4SuB0
>>868
アーロンとオルガは両思い
879ゲームセンター名無し:2012/11/10(土) 11:33:02.76 ID:rFWWkttoO
>>868兄貴は、
オルガ→「BBAヒャッハー」
しづね→「ロリコンヒャッハー」
ξ→「ロボ娘ヒャッハー」
鏡華→「近○相○ヒャッハー」
じゃね?
880ゲームセンター名無し:2012/11/10(土) 11:39:13.46 ID:GqwO8NuB0
最近番長の回転ラリアットが恐い
出が早過ぎだろあれ…先攻で格闘仕掛けたのに普通にカウンターされた
881ゲームセンター名無し:2012/11/10(土) 11:40:35.92 ID:4Dd0t7ho0
番長の拳に恐怖を覚えた、怖くてしづねで横格しか振れない
882ゲームセンター名無し:2012/11/10(土) 11:47:21.44 ID:g4UZjiMW0
師匠でカウンター覚えないとな。
マグナムで張り合おうとしてしまう。

さあ、高火力カーネイジ試して来ますか!
Lv5-5-4-4の武装で21!
体力1.25倍!
これは破格!

兄貴の性能はともかくね!
883ゲームセンター名無し:2012/11/10(土) 12:02:10.76 ID:csH68fKDO
終わったらインプレ希望っす
ハープーンとガトの役割が被りすぎてる気がするんだが実際どうなんだろ
884ゲームセンター名無し:2012/11/10(土) 12:03:14.67 ID:Tvagml/SI
段々新天地のBGM慣れてきたら気にならなくなってきた
ただもっと埼玉で遊びてえなあ
885ゲームセンター名無し:2012/11/10(土) 12:18:32.75 ID:1dVrG4Dk0
新バーでガンスト民ランクダウン政策は廃案になった?
886ゲームセンター名無し:2012/11/10(土) 12:28:54.73 ID:Ajz2Jegw0
>>880
ちょっと前に番長の裏拳の出が速くなったんだっけ?
887ゲームセンター名無し:2012/11/10(土) 12:36:16.96 ID:OUSIMA3cO
串に低コストが欲しい。最低が1900じゃ合わせづらい
888ゲームセンター名無し:2012/11/10(土) 13:03:59.59 ID:czICD0rVO
そろそろオルガにもスナイパー以外の装備をだな…
具体的にはハングレグレポンロケランみたいな爆発だらけの工作員みたいなの
889ゲームセンター名無し:2012/11/10(土) 13:06:30.08 ID:TF/Zd/CN0
ディスクマシンガンってレベルが変わったら手裏剣の形まで変わるんだなww
890ゲームセンター名無し:2012/11/10(土) 13:09:46.89 ID:rpVaKjI90
>>887
ひ、標準リコン……
891ゲームセンター名無し:2012/11/10(土) 13:11:52.82 ID:TRl1wDjs0
そういえばレベル7以上の武器っていつ頃出すのかね 現状6上限みたいになってるけど後発のキャラが8とか10のWP持ってたら現キャラ空気になりそうな予感
892ゲームセンター名無し:2012/11/10(土) 13:13:38.32 ID:TTcnMPOE0
忍者とマッチングするとよく1400で決定済みなんだけど、2落ち枠開けろよってことなのか?
893ゲームセンター名無し:2012/11/10(土) 13:15:05.42 ID:TTcnMPOE0
>>891
空気になるのはウェポンパックだし
そのレベルじゃ25オーバーなんじゃね?
894ゲームセンター名無し:2012/11/10(土) 13:23:21.33 ID:5jyFtA3MP
確かにあの1400で固定してる奴ってなんなんだろうな。2500がいるわけでもないのに1400って何がしたいのかわからん。考えられるのは1400以外のキャラが合計5700になるようにコスト調整して3落ちさせてくれってことなのか?

はっきりいってすげぇ迷惑だよな。普通に17か22使ってほしい。
895ゲームセンター名無し:2012/11/10(土) 13:25:32.90 ID:iGKp33Zi0
兄貴使ってるが
このverになってから7割方勝ててる
個人的に恩恵があったのは強襲ヴァンガの体力と格闘ぐらいのもんのはずなんだが
新天地の恩恵にしても兄貴じゃ知れてるし何が変わったのやら良くわからん
896ゲームセンター名無し:2012/11/10(土) 13:29:26.09 ID:vhCBeQt00
オルガの太ももの手榴弾が爆発してオルガの脚が取れるSSください!!
897ゲームセンター名無し:2012/11/10(土) 13:40:33.39 ID:CCKN7fA00
ネシカの再発行予約して、AからBにデータを移したんですがAのネシカが使えなくなってしまいました。
これって仕様なんですか…?
898ゲームセンター名無し:2012/11/10(土) 13:43:24.35 ID:ho0r44/40
>>895
19ヴァンガだけど格闘ふってくる奴が増えて
兄貴の得意な距離で戦えるようになったような気がする
899ゲームセンター名無し:2012/11/10(土) 13:47:32.18 ID:csH68fKDO
マッチ幅じゃね?
勝率低い奴は勝ちやすく、高い奴は勝ちにくいマッチングになってるぞ

実際バーうp以降全然勝てん…
900ゲームセンター名無し:2012/11/10(土) 13:48:14.10 ID:X8OFh0e80
あー、ダメだ勝てないわ
最近、負け越し続けてて辛い
初心に返って、徹でやり直してみようかなぁ
901ゲームセンター名無し:2012/11/10(土) 13:55:13.08 ID:iGKp33Zi0
>>899
ホームの友人に稀に誘われてバーストする以外は完全野良で
勝率ギリギリ5割行かない程度だったから
勝率下側の下手っぴ扱いって事になってるのかな…まぁ何にしろかなり気楽になったよ
902ゲームセンター名無し:2012/11/10(土) 13:59:03.18 ID:rWTjebi4O
>>897
むしろなんで使えると思ったのか
903ゲームセンター名無し:2012/11/10(土) 14:04:09.66 ID:y/8rGuQVO
>>6
万年、慌ててレスをageたりsageたりして荒らしてるキチガイ売春婆のホワイトブター(笑)

904ゲームセンター名無し:2012/11/10(土) 14:07:00.53 ID:csH68fKDO
確かに兄貴自体相対的に強くなってるかもな
まあ兄貴使い同士頑張ろうず
905ゲームセンター名無し:2012/11/10(土) 14:14:29.77 ID:HwpKAE+YO
でも相変わらず侍女と妹の格闘には発生負けしてしまう兄貴でした
906ゲームセンター名無し:2012/11/10(土) 14:32:00.33 ID:iGKp33Zi0
>>905
兄貴の格闘が隙を狙って振れる選択肢になっただけでも十分よ
前はそれ以前の性能だった
妹としづねの二人には元々他のキャラでも正面から格闘勝負は難しい
907ゲームセンター名無し:2012/11/10(土) 15:01:19.12 ID:csH68fKDO
ところで兄貴で格闘振るとしたらどれが良いんだろうか
発生的にN格か…?
908ゲームセンター名無し:2012/11/10(土) 15:02:09.08 ID:csH68fKDO
もちろん場面によって違うけどさ
909ゲームセンター名無し:2012/11/10(土) 15:02:48.05 ID:S1QGIl3j0
兄貴遅い遅い言われてるけどそんなに遅いの?
てか鏡華しか使ってないから他キャラとの機動力の差がわかってないや…
どっかに走り、ジャンプ、空中ダッシュ、空ダ初速等々のキャラランキングとかないかね?
てか分かる人教えて欲しいです
910ゲームセンター名無し:2012/11/10(土) 15:10:36.82 ID:ho0r44/40
>>907
混戦してる時なら発生速くてすぐ終われる左格かと
タイマンやら闇討ちならN格が良いと思う
911ゲームセンター名無し:2012/11/10(土) 15:12:06.43 ID:PkqaBU420
初期とは色々と違うからガイドブックは参考にもならんしなー
鏡華はダッシュ自体は遅いし風澄もダッシュは兄貴と同じようなもんだが、
慣性の乗り具合が違うから機動力は兄貴よりだいぶ良い
912ゲームセンター名無し:2012/11/10(土) 15:19:44.92 ID:GqwO8NuB0
主人公の格闘がだんだん使い物ならなくなってきた気が…
913ゲームセンター名無し:2012/11/10(土) 15:23:20.49 ID:po8rlVVU0
現状のWPの中でウルトラソニックを現実的に狙えそうなWPって何がある?
高火力な武器がどんどん均されてきてとてもじゃないけど取れないんだが
914ゲームセンター名無し:2012/11/10(土) 15:28:44.55 ID:PuShNQ2G0
25アーロン四人で相手が全員レミー体験センチならできるんじゃね?
915ゲームセンター名無し:2012/11/10(土) 15:31:31.56 ID:csH68fKDO
>>910
左格が意外といけるのか…試してみるわ。サンクス
916ゲームセンター名無し:2012/11/10(土) 15:50:39.72 ID:VQiFZLld0
番長20woの立ち回りかたを教えてください!
917ゲームセンター名無し:2012/11/10(土) 15:54:56.69 ID:Tvagml/SI
>>913
しづねの21エクス&池袋で取ったよ
ダブルハングレ当てまくることが出来るならいける…かも知れない
918ゲームセンター名無し:2012/11/10(土) 15:55:38.98 ID:DmBW+KPn0
>>864
亀だけど「はっはー!ふさわしい武器だ!」じゃない!
919ゲームセンター名無し:2012/11/10(土) 16:00:18.47 ID:CCKN7fA00
>>902
いや、他の会社のカードと同じ風に移せるかなと思いまして…
920ゲームセンター名無し:2012/11/10(土) 16:18:46.81 ID:1FpEeuFzO
>>858
妹の頭もピンクだから仕方ないだろ!
921ゲームセンター名無し:2012/11/10(土) 16:19:29.11 ID:bsqkrOSv0
カーテンゲットぉ☆
922ゲームセンター名無し:2012/11/10(土) 16:36:54.69 ID:TTcnMPOE0
ピンクの髪の(ry
923ゲームセンター名無し:2012/11/10(土) 16:48:03.94 ID:Ajz2Jegw0
今回のメンテで格闘面が強化されたキャラが多くいたけど、どの辺りが強化されたんだろう。
射程と、攻撃までの自動移動距離が伸びたのは解ったけど、威力も上がったのだろうか。
924ゲームセンター名無し:2012/11/10(土) 16:50:27.44 ID:VzgGs/6E0
>>923
明らかに早くなってる奴とか居る
おかげでしずね使いが猿ばかりになった

羅漢ジョナしずね使いはトカゲ並のIQしか無いから仕方ないけど
925ゲームセンター名無し:2012/11/10(土) 17:11:54.15 ID:2iN+Qme00
おいそういうレッテル張りやめろよしね
926ゲームセンター名無し:2012/11/10(土) 17:19:13.90 ID:RawTRHMfO
>>6
ヘンナコトをいってしまったならアヤマリマス
日本の方ともっと交流して、日本文化や日本の生活のコトを深く知りたいデス
それから、旦那恋人イマセン。変人のヒモならいますwhiteブター黒マン援交婆
927ゲームセンター名無し:2012/11/10(土) 17:30:31.22 ID:MuKCkhv00
しづね「ぶちころすぞ」
パグ「わんおー!」
番長「酷い……;;」
928ゲームセンター名無し:2012/11/10(土) 17:31:34.04 ID:GqwO8NuB0
その三人に共通してるのは状況次第で化けるってことだ
油断は出来ん
929ゲームセンター名無し:2012/11/10(土) 17:35:09.28 ID:mM6nePOw0
>>919
残念ながら出来ないよ
自分はそれで限定NESiCA二枚をただのプラスチックカードにさせてしまった
930ゲームセンター名無し:2012/11/10(土) 17:38:42.82 ID:IdTitn6x0
ってゆうがその3人を処理できない人が多すぎる
931ゲームセンター名無し:2012/11/10(土) 18:04:14.41 ID:arkw6OhGO
羅漢とひとまとめにするな!
泣いている人(ヘビガン派)も居るんですよ!
932ゲームセンター名無し:2012/11/10(土) 18:05:59.61 ID:qpzfAyRhO
まさかしづねとパグと番長が強キャラと言われる時代が来るとはな
グレランとか師匠のボムが使えたらこのバージョンいける
グレランに関しては最初から強いのに一回も調整されてないからな
933ゲームセンター名無し:2012/11/10(土) 18:06:44.40 ID:9gSQR4LS0
最近17カネジばっか使ってたらグレランないと全然ダメージ取れなくなった
グレランないとE評価余裕過ぎてわろえない
934ゲームセンター名無し:2012/11/10(土) 18:10:27.72 ID:PkqaBU420
今verのジョナを一発で寝かせられる武装表はよ
QDマグナムでは叩き落とせないらしいが
935ゲームセンター名無し:2012/11/10(土) 18:22:42.02 ID:arkw6OhGO
>>934
HS
BSG接射
爆発物一式
936ゲームセンター名無し:2012/11/10(土) 18:33:18.75 ID:VzgGs/6E0
>>930
キャラによってはタイマンで瞬殺されます^^

>>931
ヲリ以外の羅漢とか、味方マチした奴が泣きたいわ

>>932
強キャラじゃなくて、荒しキャラな
まあ17・20ヲリと18・23ストは明らかに強いと思うけどな
というかジョナはスパアマ弱体化まで弱かった時代無かったと思うが?
ジョナ使いが忍者キツイ、ボーラきつい、スタンきついとか言ってネガキャンしまくってたから勘違いしてるんじゃね?
グレ系はアホだと思うけど、他にもアホ武装一杯あるから仕方ないんじゃね
937ゲームセンター名無し:2012/11/10(土) 18:34:24.24 ID:eV5s46e2O
ハンガトを取られて存在感が薄くなった番長…
その称号は!

\ガットリ〜ン/番長
938ゲームセンター名無し:2012/11/10(土) 18:43:58.10 ID:xvLgHtsF0
ヒャッハー今日は兄貴で勝ちまくりだぜ
兄貴スコア安定し過ぎてヤバい
939ゲームセンター名無し:2012/11/10(土) 18:46:46.70 ID:yxa41Fgs0
23遠距離ヘビガンの私が通りますよ!
940ゲームセンター名無し:2012/11/10(土) 18:47:18.71 ID:NHgOUiNw0
>>892>>894
低コだから2落ち3落ち許してくだしあ><
941ゲームセンター名無し:2012/11/10(土) 18:49:56.95 ID:arkw6OhGO
ヲリ番とガト番は戦い方全然違うんだよ
17ヲリで番長始めた奴が、FASG持ってるからって20ヘビガン使って死ぬのは当たり前
942ゲームセンター名無し:2012/11/10(土) 18:50:42.08 ID:27UMfOH/i
師匠はもうちょっと耐久があれば・・・
943ゲームセンター名無し:2012/11/10(土) 18:54:21.62 ID:QSAK95zs0
主人公使ってて3〜4位C〜Eばっかりだ…
なんだろうな〜この空気感
944ゲームセンター名無し:2012/11/10(土) 18:58:59.15 ID:X8OFh0e80
マッチング前から低コスで決定してる奴は本当にタヒねばいいと思うよ
コスト余りすぎてもったいないわ
945ゲームセンター名無し:2012/11/10(土) 19:03:54.81 ID:Yiucv/t40
単純に仕様を理解してない可能性もある

WP選ばないとマッチング始まらんと最初思ってた
946ゲームセンター名無し:2012/11/10(土) 19:09:28.45 ID:arkw6OhGO
>>944
お前も低コス使えばええやん
947ゲームセンター名無し:2012/11/10(土) 19:10:23.38 ID:Tvagml/SI
この仕様になって最初の時は、WPを一度撃ったら変更不可って分からなかったな
948ゲームセンター名無し:2012/11/10(土) 19:13:05.34 ID:X8OFh0e80
>>946
俺が低コス使ったところで六落ち可能編成になるとは限らないだろ
実際、今日のパターンは全部そうだった
949ゲームセンター名無し:2012/11/10(土) 19:20:05.56 ID:BqxN8tlB0
17で固定するのは17が一番使いやすいからなんです許してください何でもしますから
950ゲームセンター名無し:2012/11/10(土) 19:22:11.78 ID:5jyFtA3MP
23レミーで2落ちとかしないからそれにあわせないでくれー。無理矢理高コストも2落ちできる編成にしないでほしい。
高ランク帯ならどうせジョナか番長が2落ちなんだからそれにあわせてコスト選んでほしい。
951ゲームセンター名無し:2012/11/10(土) 19:25:49.41 ID:mjuF8IbY0
>>949
そもそも何の17だよ
忍者とか番長とか徹なら17でも問題ないと思うけど
他の17は知らん
952ゲームセンター名無し:2012/11/10(土) 19:27:10.66 ID:g4UZjiMW0
高コス編成つえええ

名古屋で
23遠距離羅漢
25突セプアーロン
23改突レミー
24高コスジョナ←俺

で行って勝った。

相手は突セプ、上忍、汎アサ、17レンジャー。

見事にコッチが全員1落ちで残りコスト500。全員体力ほぼ満タンで勝った!


>>882だけど高火力カーネイジ試して来た。

普通に強い。
ただ中距離武装が無いので守備しづらい。
機動力無いから逃亡出来ないので注意が必要。

ハープーンを上手く当てれればかなり行ける。俺はハープーン全然だから何回か負けたけど。
953ゲームセンター名無し:2012/11/10(土) 19:28:10.18 ID:5sM1hfk7O
>>935
ハープーンは即ダウン取れなくなったのか?
954ゲームセンター名無し:2012/11/10(土) 19:30:43.61 ID:43Wx7D560
ハープーンはあんまり狙わないで適当に撃つと結構当たる
955ゲームセンター名無し:2012/11/10(土) 19:31:20.30 ID:mM6nePOw0
そろそろ次スレを…
956ゲームセンター名無し:2012/11/10(土) 19:36:46.37 ID:n5zVn9a20
相手AA、A×2、C1
味方A、B×2、C1
とかでA判定で勝ったのに90しかプラスされなかった昨日までとは
違って今日はガンガン稼げましたわ!!
いまのポイント制度が今までで一番いいのかな?
957ゲームセンター名無し:2012/11/10(土) 19:41:54.01 ID:UT16gX3+0
兄貴はハープーンよりグレポンのが強くね?人によると思うんだけど
俺みたいな兄貴使いはまずマグナム自衛以外で打たないし、高火力でマグナム上がってサイドハープーンって…
マグナム打てる距離まで接近した状態って兄貴の足じゃ危険すぎる運営の罠だ絶対
21より17カネジが安定する人いっぱいいると思うけどな
戦術的にヒーラー戦線離脱させるにはハープーン役立つけどそれ以外グレポンで事足りる自衛もこなせる
958ゲームセンター名無し:2012/11/10(土) 19:44:12.22 ID:qpzfAyRhO
そういえば結局ポイントはどのように変わったの?
前みたいに1100減らされることはもうない?
959ゲームセンター名無し:2012/11/10(土) 20:58:09.27 ID:rnCbxqOs0
>>934
Lv.3or5マグナムならQDでいけるんじゃなかったか?
Lv.4マグナムって威力はLv.3より低いってどっかで聞いた

>>957
一行目で結論出てんじゃん
960ゲームセンター名無し:2012/11/10(土) 20:58:55.20 ID:Rzw6IREl0
番長をバカにしてる声が聴こえた

遠距離ヘビガンだってオルガさえ居なければ・・・
961ゲームセンター名無し:2012/11/10(土) 21:16:11.45 ID:A4zbloEy0
カネジが強いのは分かる。だがヴァンガの盾のある安心感は手放せないんや…!
962ゲームセンター名無し:2012/11/10(土) 21:18:48.98 ID:oON1vWdj0
やられる前に殺る
レミーとか殆ど封じれるグレポン楽しい
17の癖にアタポ1800行くときはいくからなぁ

次スレ立ててくる
963ゲームセンター名無し:2012/11/10(土) 21:21:35.12 ID:oON1vWdj0
すまねぇ規制だった
964ゲームセンター名無し:2012/11/10(土) 21:39:35.97 ID:D+qcxCqpO
次スレ立てるにあたってはプレイ料金の修正を頼む
965ゲームセンター名無し:2012/11/10(土) 21:41:52.36 ID:PuShNQ2G0
スナイパーと敵街した時は誰かがタイマン張って仕事させないのが一番だよな?
特にさいたま、梅田、広島辺りだと特に

俺間違ってないよな?
966ゲームセンター名無し:2012/11/10(土) 21:45:54.77 ID:u3Spk7J30
>>960立てれなきゃ言ってくれよ
そうなったら>>970とかに指名して立てるように指示してくれ
あとテンプレに次スレ立てる奴を指定しとかないと
まかせたぞ
967ゲームセンター名無し:2012/11/10(土) 21:49:15.84 ID:Rzw6IREl0
ああ、俺か
分かった
968ゲームセンター名無し:2012/11/10(土) 21:51:51.17 ID:5jyFtA3MP
いやタイマンじゃなくて近い奴が誰か一人軽くちょっかいだして移動させる、そんでまた近い奴がちょっかいだしての繰り返しだろ。
オルガからしたらタイマンはってくるとかロック固定で一人引き付けておけるとかラッキーじゃん。こかしてダウン中にSRで援護って理想的だろ。

オルガは全員が行き掛けの駄賃で減らして行って仕事させないもんだろ?そんで終盤追いかけ回して終わらせるもん。タイマンはるとかおかしいでしょ。
969ゲームセンター名無し:2012/11/10(土) 21:53:55.49 ID:Rzw6IREl0
ガンスリンガーストラトス part25
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1352551841/
次スレ
970ゲームセンター名無し:2012/11/10(土) 21:56:03.72 ID:RawTRHMfO
>>6
援助交際&粘着書き込み
そんなことやってないで、禿爺のご機嫌でも取って鯉よw
三行半押されたアラフィフ下手物ドラム缶だっけかw whiteブター便所スリッパ
971ゲームセンター名無し:2012/11/10(土) 22:00:08.74 ID:u3Spk7J30
>>969
972ゲームセンター名無し:2012/11/10(土) 22:00:19.30 ID:PuShNQ2G0
>>968
おう、そうか…ありがとう

野良でそこまで連携とれればいいんだけどなー
最近A帯でも一人の敵に他三人がタゲ向けるとかザラだし
挙句オルガに落とされてリベンジしに行ったしづねがタイマンでまた落とされてたりするし
973ゲームセンター名無し:2012/11/10(土) 22:01:55.32 ID:v6YKG0No0
17カーネイジやってみて、任意起爆がどうしようもなく距離感掴めなかったから
ハプンのが有難い気がする俺のようなのもいると思う
まあ結局17ヴァンガなんですけど
974ゲームセンター名無し:2012/11/10(土) 22:12:12.63 ID:MLSgDJNG0
おつおつ

>>973
何回か触ってみたけど、対地だったり対壁のそばにいる敵だったら、グレの軌道見て
地面や壁に反射した瞬間に起爆でほぼ確実に捉えられるのがよかった


……でもそれ接触起爆のグレでいいよね
975ゲームセンター名無し:2012/11/10(土) 22:12:27.39 ID:EK18YXvP0
しかし、実際はオルガ2乙なのだった
976ゲームセンター名無し:2012/11/10(土) 22:19:25.94 ID:4pQC8Rz40
23番長にしづねで特攻したら裏拳で顔面吹っ飛ばされて死んだわ
あのゴリラはロリをなんだと思ってんだ
977ゲームセンター名無し:2012/11/10(土) 22:19:46.50 ID:oON1vWdj0
グレポンは距離感をつかむのと任意爆破のタイミングができて化けるからな
距離さえあってれば爆破範囲でどんどん当たるしジョナをダウン出来るしで強いし
上昇弱いレミー相手なら登ってくるところにグレポンで押さえれる
978ゲームセンター名無し:2012/11/10(土) 22:24:31.05 ID:gq+7lNwb0
良アプデと聞いて復帰してきたわ
今回のマッチング形式になって、チーム同士で差がつきにくくなった感じがするわ
熱い戦いが増えて、かなり良ゲー化したな
979ゲームセンター名無し:2012/11/10(土) 22:25:49.61 ID:iGKp33Zi0
今日は低ランクの引率がやたら多くてまともに戦えない試合が多かった…
980ゲームセンター名無し:2012/11/10(土) 22:26:57.93 ID:sXNpaMV1O
ジョナはラスキル狙われやすいから普通2落ち枠貰えるよな?
味方にしづね引くと確実に先に2落ちされる……
981ゲームセンター名無し:2012/11/10(土) 22:28:28.94 ID:Tvagml/SI
俺の戦うレミーは横槍でしかグレポンなんて撃たせてくれねえ
起爆まで含めると隙の大きいグレポンで視野の広いレミーの殆ど封じられるとか嘘だろ
いやまあ上昇抑えるとか横槍でならいけるのは確かだけど

あとら抜き言葉って恥ずかしいよな
982ゲームセンター名無し:2012/11/10(土) 22:34:24.58 ID:csH68fKDO
>>977
逆に言うと17カーネイジって上とられるとどうしようも無いんだよな…鏡磨全体に言えることだけど
盾無いせいで二落ち目のラスキルくらう試合が何回かあったわ。リスポン位置と立ち回り難しいわ

23ヴァンガと17カーネイジ使い分けてるけど、ダメの取り方と立ち回りが結構違うから安定しないでござる
983ゲームセンター名無し:2012/11/10(土) 22:39:31.78 ID:csH68fKDO
>>981
確かに任意起爆できる隙があるか無いかの差は結構デカいよな

SS上位のレミーって兄貴で処理できんの?(諦め
レミーと忍者がどうしても苦手だわ。着地とりくらいしか出来ないんだがどうすりゃいいんだ
984ゲームセンター名無し:2012/11/10(土) 22:44:11.02 ID:4pQC8Rz40
ぶっちゃけ兄貴は他キャラよりもレミーを処理しづらくないか
985ゲームセンター名無し:2012/11/10(土) 22:48:05.94 ID:LL2GrD7Pi
グレポン以外はタイマンで勝ってる武装がない
986ゲームセンター名無し:2012/11/10(土) 22:48:24.57 ID:oON1vWdj0
ぼくあにきしかつかわないから対レミーはあにきふりとかよくわからない


グレポンで至近距離もカバーするように出来れば至近距離系は案外いけるはず
理想は寄らせない事だけど
987ゲームセンター名無し:2012/11/10(土) 22:49:33.43 ID:A4zbloEy0
タイマンだとガトリングの空転時間が結構響くよね
988ゲームセンター名無し:2012/11/10(土) 22:53:46.48 ID:WkZAJoMt0
ジョナつえーって言われてるけど、それってストライカー限定?
アーティレリやバスティオンは今までと同じように処理出来そう?
989ゲームセンター名無し:2012/11/10(土) 22:55:30.78 ID:4pQC8Rz40
マグナム→単発でしか撃てないから的が小さくてちょろちょろ動くレミーには当たりづらい
盾接近→兄貴の動きが遅いから、近づくまでに結構削られるし、空中戦になればまずレミーには勝てない
ハングレ→リーチで論外
ショットガン→同じく論外
グレラン→グレポン出来る奴ならなかなか押せるけど別にこれ一つで完封できるわけじゃない
ガトリング→リーチも準備時間もBHGGに負けてるからまともなレミーは撃たせてくれない

ってかんじでまとめてみた
990ゲームセンター名無し:2012/11/10(土) 22:56:28.08 ID:csH68fKDO
やっぱりグレポン一発必中しかないんかな
中遠距離辺りの任意起爆安定しないから練習するわ。サンクス

とりあえず高コストカーネイジはよ←
991ゲームセンター名無し:2012/11/10(土) 22:57:27.02 ID:CCKN7fA00
なんかブリーフィングでお断りします連打してる奴がいたんだけどなんなのあれ?
いつの間にかそんなローカルルールでもできてたの?
992ゲームセンター名無し:2012/11/10(土) 23:00:03.66 ID:Tvagml/S0
忍者はステルス使って近づいてくるようなのならハングレとグレポン近距離起爆でどうにかする(しかない)
但しハングレは接近にされそうなことに気が付いたら投げる、くらい先読みしないと間に合わないことが多い

基本はグレポンの先読みで勝てるようになれば、忍者は他キャラと比べればそこまで不利ってわけでもない
ヴァンガも一応散弾シールド持ちだし
レミーは横槍で処理しかマジで思い付かん
993ゲームセンター名無し:2012/11/10(土) 23:00:53.39 ID:oON1vWdj0
>>991
良いですね!
良いですね!
良いですね!
良いですね!
・・・

これやってても起こらないでね
994ゲームセンター名無し:2012/11/10(土) 23:01:47.19 ID:Tvagml/S0
>>969


>>991
     ハ,,ハ
     ( ゚ω゚ )  お断りします
    /    \
  ((⊂  )   ノ\つ))
     (_⌒ヽ
      ヽ ヘ }
 ε≡Ξ ノノ `J
995ゲームセンター名無し:2012/11/10(土) 23:04:44.20 ID:po8rlVVU0
明日は助言を信じて21EXしづねでウルトラソニック狙ってみるか〜
996ゲームセンター名無し:2012/11/10(土) 23:05:43.99 ID:csH68fKDO
おい、ニュード汚染者が居るぞ

結論:グレポン万能って感じか
997ゲームセンター名無し:2012/11/10(土) 23:05:55.56 ID:HJejauz50
レミーの最大の処理方法はフリーカメラでの羅漢砲直撃狙いだったりする
割とマジで
998ゲームセンター名無し:2012/11/10(土) 23:10:00.79 ID:Tvagml/S0
>>996
接近されたらハングレとグレポンをセットで撃てるようになると心強い
サイドスタイル直前で構えて、マグナムとハングレを1発ずつ撃つ→即座にグレポンを撃つ、みたいな
ウォーリア羅漢とかストジョナでも必須になるテクだから、覚えてるといろいろ応用が利いていいよ
999ゲームセンター名無し:2012/11/10(土) 23:11:08.41 ID:l9cwj4xIO
CとかDの引率はまだ良いんだよ、ただオルガ…お前だけはランクがどうであれ居たらWP練習モードに移行しても良いよな?
2落ち確定で3500位もコスト取ってるし、2人居た時はまさかの開幕ミサラン直撃で二人共瀕死になるとは思わなかったがww
1000ゲームセンター名無し:2012/11/10(土) 23:12:52.17 ID:oON1vWdj0
1000なら反物質ポン追加
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。