【よくある質問】
■このゲームを簡単に言うと?
2丁のガンデバイスでオートAIMからマニュアルAIMになった、ガンダムVSシリーズ
開発元はVSシリーズ制作のバイキング。
■Nesicaカード必須?
使わなくても遊べます。
登録することで別のウェポンパックが選択可能になります。
■とりあえず勝てないって人は
・とりあえず動き回る。
・ちゃんと周りやレーダーを見て孤立しないように立ちまわる。
・スタート地点等、遮蔽物の無いところで棒立ちにならない。
・不用意にサイド、タンデムを使わない。
・敵の上を取って頭を狙う。
・移動する時はダブルガンスタイルで、銃を画面外に向けて移動速度を高める。
【豆知識】
格闘はスティック入力で5つのモーションに変化。 ニュートラル、上下左右。
相手の格闘は突進中に射撃武器を当てて潰すか、ジャンプボタン二回押しのダッシュで追尾を切ることができる。
鏡華、アーロン、綾は下格闘でカウンター。
回復は回復量の一定割合だけ自分の耐久力を削る(割合は武器Lv依存)。
回復量を高めるヘッドショットは削られる耐久力は変わらないがクイックドローは削られる耐久が増加する。
他にも自機耐久力(低いほど回復量減少だが火事場の影響も受ける)、対象耐久力(低いほど回復量上昇)、
対象ダウン状態(ダウン中は回復量半減)などによって回復量は変わる。
回復の上限は最大耐久+50。
ハンドガンなどの一部の武器は、一回でも弾を撃てば一定時間後に一定量(全弾とは限らない)だけ
リロードされる。その間、別の武器を使っても問題ない。
事前に撃って、補給時間ぎりぎりで撃ち切れるように調整することで射撃時間を延ばせる。
ただし、マシンガンなどの武器はリロード中に弾を撃つとリロードがやりなおしになる。
サイドスタイル、タンデムスタイルにはサブ射撃を有する物がある。
左トリガーでサブ武器が発射されたり、ズームアップしたりする。
【イベント・追加要素】
■NEWキャラクターキャンペーン」 10月23日〜11月21日
・特別プレイ料金(100円/1プレイ、全国対戦モードは200円/3プレイも選択可)
・新しいキャラクター「ξ(クシー)988」が追加されました
・公式モバイルサイト「GUNSLINGER STRATOS.net」にて購入可能の新キャラクターξ(クシー)988のウェポンパック各種が20%OFF
6 :
ゲームセンター名無し:2012/10/30(火) 23:31:19.86 ID:/ml2V36sO
>>1 四股名 『ホワイトブター』
所属部屋 『雲国国際部屋』
段位 『序二段』
得意技 『がぶりより』
必殺技『ちんぐり返し前立腺責め(闘気MAX)』
収入 『生活保護』
醜さ 『国士無双』
好き 『脳内イケ面♂』
嫌い 『全ての♀』
主食 『肉棒』
座右の銘 『花より男根』
口癖 『ごっつあんです』
髪型 『大銀杏or花小町』
8 :
ゲームセンター名無し:2012/10/30(火) 23:56:36.14 ID:tiY+5xoGO
>>6 無職なのにどうやって生活してるのか(笑)
ホワイトブター生ぽ売春婆
9 :
ゲームセンター名無し:2012/10/31(水) 00:02:26.65 ID:tiY+5xoGO
>>6 育児放棄して養護施設に面倒見させて母子手当だけ、貰ってる税金泥棒w
ホワイトブター売春BBA
10 :
ゲームセンター名無し:2012/10/31(水) 00:04:42.80 ID:Lh5DfUDw0
0落ちB勝利→120ポイントくらい
1落ちA勝利→350ポイントくらい
なんなんだこのポイント差は?っていうかSでも300とか増えたことないのに
16 :
ゲームセンター名無し:2012/10/31(水) 00:29:32.58 ID:RSPmd6zcO
>>6 高級クラブ嬢、エリート公務員の娘そんな見栄を張ったり嘘はついても通用しないぞwhiteブター援交BBA
ええと・・・
>>1乙の時はガッツポーズ!・・・でしたっけ?
Aからは降格ポイント多めにしてSからはさらに降格しやすくしてもらいたいね
Dまではもっとすんなり上がるようにすればいい
Dとかは負けてもポイント+になるくらいしてもいいんじゃないかな
>>1乙ってあーげるっ
鳥AからSに上がってそのまま続けたら8連敗してすぐさま鳥Aに下がった野良19攻守メディに日の目は当たらないのかっ・・・
低ランクでは負けても成績がAかSならポイントプラス!!
サブカ勢が喚起するだけか
このゲームって初心者脱出した、って言えるのはどのランクから?
鳥Aぐらい
>>21 サブカがすぐ上がるならええやんw
>>22 初級者って言えそうなのはB1以降かなー
>>22 一般的にはC到達したら初心者では無いだろう
中級者はAからで上級者はSかSSくらいからかな?
け、結構人によってバラつきあるのね…
合計が1000勝超えたんだが、一騎当千が手に入らない・・・
味方をエサにする以外の、反物質ミサイルランチャーの当て方を教えてくれ。
(´・ω・`)アタポ稼ぐんだ
低コストレミーが良さげに思うけど、実際どうなんでしょう
やられてうざい(当たることが多い)のはBHG射程内くらいからの近距離不意打ちと頭上に置かれることかな
17レミーは他の17以下に比べて脅威を感じない
前出て荒らすなら忍者番長のが怖いし引き目に戦ったり1落ちに抑えるなら20とかでいい気する
スクエニさんよ、いい加減ネシカ用WPの仕様を改善してくれよー
普段しづねで汎用アサと強襲アサ使いわけてるから、たまに17エクスを使いたいときにいちいち装備はずすの面倒だわい
20だとシールド薄いし耐久力も武器もマシンガン以外大して変わらないし何といっても2000だしうーんって思ったけど、やっぱり駄目なんかなー
ありがとうございました
>>31 WP2つ装備したことないから気になってたけど、やっぱり2番目の装備が押し出されるのか
35 :
ゲームセンター名無し:2012/10/31(水) 06:19:02.32 ID:LxL7pNZ5O
最高の
>>1乙だったわ…
うちのオルガさんが池袋ゲーに呑まれていくうちにSRが空気化していき、気付いたらマシンガン主体の中距離援護が主流になってしまったじゃないかw
しづねからクシーに乗り換えたら世界が変わったって萌豚はオレだけじゃないはず
>>28 味方の忍者やしづねが優秀だと反物質見てからボーラを撃ってくれるらしいぞ
俺は反物見えたら付近の敵にグラビ打つけど迷惑?
参考になるガンスト動画おくれ
どのキャラでもいい全部使うし
ミッションって個人と協力でクリア状況は共有される?
それとも個人でクリアした面は協力だとクリアしてないことになんの?
あと、協力の時は誰のクリア状況が採用されるんだ・・・
>>37 マジか。敵のボーラ飛んでくるわ…
>>38 なるほど、グラビティのところに撃つのもありか。
thx
でもグラビって補正強くない?
>>41 いっそのこと体力なくなってきたら敵に自爆特攻してみるとか・・・
反物質見えたらボーラ狙うけどあんま当らないクソAIMな強襲アサシンは俺です
ランカーのレミー使用率ついに3割切りそうだな
46 :
ゲームセンター名無し:2012/10/31(水) 10:06:07.46 ID:RSPmd6zcO
>>6 ホワイトブター老婆は、年老いた母親に会うことはないの?
>>45 え?そうなの?上位じゃレミーは厳しいのか・・・
低ランク帯では相手全員レミーだったことが30回中20回ぐらいあるんだけど。
しかもみんな同じぐらいのタイミングでミサイル撃って大惨事。
>>45 最近レミー見ないなとは思ってたがそんなに減ってたとは
いろんなキャラとマッチするようになったけど
増えてきたのは忍者かな?常に2、3人いる感じ
キャラ数割だと9%でようやく平らだから
厳しいって5%ぐらいまで下がった時だろw
30%とか他キャラの何倍だよ
考えるんだ。レミーは飽きたのもしらんだろ?
まあこのゲーム高ランク帯はただの糞ゲーだからな
飽きてもしゃあない
忍者は弱点がないな、苦手なシチュエーション教えてくれ
使用率4割〜5割はぶっ壊れか!ってツッコミたくなるけど2割〜3割くらいなら強キャラなんだな。ってぐらいで許せる
飽きた位でレミーが減るわけねーだろ
今のレミーは実際強くねーよ
20キャラ出揃う時に全キャラ1割未満になってれば言うことないかなー
あ、現状レミーは強キャラですw
高コスレミーは1落ちで戦犯だからな
ジプシーは気楽な中コス強キャラに移ったんだろ
ビームハンドガトリングガンは前回の修正かなりキツく受けてるんだよ
修正前はLv3二丁をQDHS絡めて当てれば180近くは出せた(自分HPフルで20忍者半分削れた)のに
今は120位しか出ない。20忍者が1/3程でダウンしてしまう
むしろQDやHS入れない方がダメージ出るようになってる
それくらい連続HITさせることが重要になってしまっていて
本当に敵の攻撃避けつつ相手を転ばすことに特化したキャラになってしまった
現環境は25アーロン20忍者17番町だろうな
そこにレミーが食い付く形か
ただ25アーロンはコストなりの武装だし
0落ち目指せるくぁけじゃないから壊れてはいない
逆にうまい人じゃなきゃただのカモ
25アーロンは流石にちょっと中の人と相談レベルかな
61 :
ゲームセンター名無し:2012/10/31(水) 12:00:24.55 ID:XzqEt+y10
みんなに質問。今始めたばかりのGランの知り合いがいるんだがGランが時間貸し
で練習してたら迷惑かな?
なんで迷惑だと思うんだ?
Gランクだから迷惑とかSSSランクだからやっていいとかないから存分にやればよろしいかと
あれ?4バーに25アーロンの選択肢って結構硬くないか?
GランがやってようがSランがやってようが第三者にとってはどうでもいいな
非課金WPのレミーなんてもう目も当てられない状況だな
68 :
ゲームセンター名無し:2012/10/31(水) 12:10:12.98 ID:XzqEt+y10
69 :
ゲームセンター名無し:2012/10/31(水) 12:11:13.62 ID:XzqEt+y10
いつも23使うか17使うか迷うなー
17出した時に限ってオール17の無駄コストになる
23出した時に限って20-21のマッチングでコストオーバーする
レミたんはミサイルを確実に当てないと、ポインヨ取れないんよ。
総ダメージ量も足りなくなるんよ。
味方に長持ちする前衛がいると、ハイパーミサイルタイムになるんよ。
現状強キャラって2523レミー位だからな。というか一回転ぶと平地じゃシールド残ってる17番長、ASGのリロ終わってる20忍者から逃げきれないからな。25アーロンはまだ迎撃できることもあるけどリスクがでかする。
ちなみに忍者、鏡華、ジョナ、アーロンの順で10パーセント前後だった。
レミーは慣れてるからっていう理由で使い続けてる人も多いから実際は25%位だと思う。
そんでアーロンがバーじゃないときつい所もあるからランクでは少ないけど実際はもっと多い感じ。忍者は他WPも使えるから使用率2番手なのわかるけど番長は17しかないのにここまで食いついてるってどんだけだよと思う。
鏡華ジョナはレミーから流れた奴がとりあえず手軽だからって感じで使ってるっぽい。特にジョナなんて現況野良じゃ相当厳しいから多分バースト組かな?野良Sランク帯で忍者番長に並ぶほど見かけない。
レミーは強い時代がずっと続いてたから立ち回り完成してる人が多くて勘違いするけど
強い人や使いこなせる人が使えば強いって言うなら兄貴やオルガも同じだからな
とてもじゃないが全然同じに見えないわ
というか初期からやってて完成してない方がおかしいw
ジョナは今の連続ヒット修正の被害をめちゃくちゃ被ってるから無いと思うんだけどなぁ
バーストでタゲスポンジやロックミサイルのために選ばれてるんだろうか
強いオルガ相手でも強いレミー相手でもまあ頑張ればワンチャンあるかな、と思う
だがエリート兄貴とランカー番長が出てくると泣いて謝りたくなる
これ以上兄貴が増えませんように…
17番長って謂わば格ゲーのコマ投げキャラみたいなワンチャンス・荒らし特化キャラだからなー
低コストなのは大きいし張り付けさえすればタイマン無茶苦茶強いけど、安定しない上に野良の雑魚狩り特化な気がするわ
>>75 今ジョナ使ってる奴は普通にセンス無いと思うわ
オワコンを突き抜けて処理済みの産業廃棄物なってる
数回のアプデに分けてジワジワ殺しにくるとか、運営も鬼畜やで
上位でもジョナしか使えなくて、メインを残したままサブカで他キャラの練習してる人が多い印象
最近のオルガでの立ち回り
開始時2-3人撃ち落とす
落とした2-3人が張り付いてくるから対応
残りの3人が数押し無双する
勝利って感じだけど、面白いのは開始時だけだな
>>76 安心しろ、強い兄貴使いが増える事は当分ない。減る事はあるだろーけど
うちのホームの兄貴使いなんざ、AAが1人と、C.D.E.Gがそれぞれ1,2人だぜ
パグ「わんおー!」
さすがにレミーと兄貴オルガは一緒じゃないだろう。兄貴はまだ「え?あぁ、うん?」くらいなら・・・
でもオルガもそこそこ戦えるようになってるよな?前よりはさ。
83 :
ゲームセンター名無し:2012/10/31(水) 13:15:31.40 ID:RSPmd6zcO
>>6 マンコもアナルもドスグロでユルユルでオイニ―キツすぎる援交婆whiteブター
高コヴァンガと強襲ヴァンガを好んで使ってる某氏なんか本気で爪の垢飲ませてもらいたいくらい強いぞ
レミーで強い人は多いからA以上で野良してりゃ嫌でも対面するけど
兄貴で強い人は希少だし
梅田ステージって梅田駅周辺なのか?
聖地巡礼中なんだが、あのデカいビルは何処に・・・
阪急百貨店だったかな
>>85 阪急の建物なんで大阪駅の南側。
北側にヨドバシとか目立つ建物があるからそっちに行きがちかも。
ヨドバシから地下行かずに地上から線路くぐって阪神百貨店を目指せば見えるはず。
近くに台数が恐らく日本一多いラウワン梅田あるよ。
なんかどうあってもレミーはそんな強くないって事にしたい人がいるよね
どう頑張っても強キャラって所は変えようがないのにな。ただ同じ位強キャラ強WP持ちが増えたってだけじゃん?
実際20忍者のLSGと17番長のASGのレベル1ずつ下げてくれればあとはもう下方調整いらなくね?25アーロンがプラガンのレベル1つ下げるかどうかってくらいだし。個人的には25だしこのままにしてほしいけど。
BBAのSR以外を上方すれば相当バランスはよくなると思うんだがなぁ。
>>78 普通に火力とか出せるから使えるけどな
別に弱くはない
俺から見たら今でもレミーがどうしようもない位強いってレス見ると
情弱釣って狩ろうとしてる風にしか思えない
93 :
ゲームセンター名無し:2012/10/31(水) 15:02:57.90 ID:4/jiGG4S0
まず小さい上にそれなりの機動力があればこういうゲームなんだから強く思われるだろ。
その上砲台になれる&自衛力もあるとなればそりゃ強キャラ言われるわ
>>92がいってるのはどうしようもないくらい強いはねーよってだけでしょ?強キャラどまりでバランス崩すようなことはもうないよって意味なんじゃないの?
95 :
ゲームセンター名無し:2012/10/31(水) 15:21:57.85 ID:IHPswrhaO
正直今はレミーより番長の方が強いと思うんだが
1800レミー使ってるが番長と1800レミー以外がきつすぎ
レミー使っててレミー強くないとかいうやつは他キャラ使ったら発狂しそうだな
強いって自覚して使ってるなら別にいいけど
97 :
ゲームセンター名無し:2012/10/31(水) 15:30:40.52 ID:IHPswrhaO
1800レミー以外のコストのレミーね
1800レミーは現状他レミーの下位互換に見える
今のレミーは強いけど1人ぐらいで十分だよ
脆さが目立ってきてチキン増えてきたしBHGか機動力にまた下方入ったら地雷化しそう
全盛期のレミー伝説コピペはよ
さすがにレミーはこれ以上下方はいらないでしょ。入っても23凸のコストあげるとか針の射程短くするくらいしか思い浮かばないんだが…
101 :
ゲームセンター名無し:2012/10/31(水) 15:39:38.44 ID:IHPswrhaO
つうかレミーを全体的にまた下方したら1800レミーが本気でゴミ化するぞ
標準ヴィンディはBRしっかり当てれる腕があれば面白いよ
ガラスみたいに防御面が脆いから味方に引くと不安になるけど
中の人が同じレベルっていう前提でやるなら
まだレミーは強いと思うよ?(強いっていうかしぶとい)
ただトップクラスの腕になるなら忍者の方が…あいつら人間辞めてるんじゃね?
正直BHGGのリロードくらいはいじって欲しい
言い過ぎかもしれんけど長射程高火力超密度の武器がほぼ切れ目なく撃てるのはどうかと思う
最近ではレミーが減って番長が増えた気がする
>>91 忍者全盛、オルガも復調気配、相変わらずのレミー発生率、カモの鏡華は減少傾向
キャラ相性だけでも辛い環境なのに、格闘のかち合いで双方ダウンするようになったり、全体的にダウン値は上昇&スパアマ弱体
単発ダウン武装の増加、連続ダメ等システム周りの調整が追い討ちを掛ける
頼みの綱のBSGは前にも増してスカスカでダメどころかヒットも安定しないし、そんな状況でわざわざジョナを使う理由が無い
周りが見えてないとしか
107 :
ゲームセンター名無し:2012/10/31(水) 16:37:03.81 ID:RSPmd6zcO
>>6 不細工バツイチコブツキ糞貧乏廃人
この円光ババアのニオイは巨漢から漂う刺激臭(;~∧~;) 白豚マンコ黒い臭い
これ以上BHG弱くしてビーム羅漢をどうしようってんですか
とばっちりだけで毎回弱体化され続けてるビーム羅漢の身にもなってください
強いキャラに文句いう人ってなんなの
強いって理解しているならそのキャラ使えばいいだろ
わざわざ自分から産廃WP使ってて勝てないから修正しろってアホか
レミーも忍者も羅漢も今の性能なら文句ないわ
と、兄貴使いが申しており。
まだ稼働して全然経ってないが、最初のアップデート見ると凄く懐かしく感じる
本稼働からまだ三か月程度しかたってないことに驚きだわ
キャラもWPも何使ったって勝てればいいって人もいれば好きなキャラで勝ちたいって人もいるだろって言わなきゃいけないのか
実際4か月でここまでバランス調整したのには運営のやる気を感じるよ。腕が普通の俺でもSくらいまでならどのキャラでもいけるくらいにはなってるし。
修正待つよりどうやって勝てるか考えて練習する方がいくらか建設的だけどな
まあ全キャラでS以上の人とかもいるしトップ中のトップ以外はどのキャラでもさして変わらないってことでしょ
あれほどまでに悲観視されてた番長もタイマン最強パックを手に入れ
足が弱くガトリングの回りも遅い兄貴も上位に入るようになり
0落ち大前提だった25レミーもとりあえず落とせるレベルまで下がった
なんだかんだ言いながらバランスいい方じゃないか
でも普通に忍者レミーアーロン番長しづね主人公鏡華兄貴ジョナはSランいけるじゃん?ランク上げがめんどくさいのって串とBBAくらいじゃね?
番長で波動砲使いたいとかいう奴いるけど23ならS上がるくらいなら普通に行ける性能だよな?すべてのWPを調整しろっていう奴はどうしようもないと思うけどさ。
>>116 全キャラ−1分サブカ使ったってこと?
そりゃひどい
120 :
ゲームセンター名無し:2012/10/31(水) 17:57:02.07 ID:RSPmd6zcO
>>6 引きこもり生活保護ばばあwhite援ブターのまんこはかなり黒くてがばがば(笑)
全キャラのカード作ったって奴結構いるからなぁ。初期WPで戦ってるからなんとなく見逃しちゃってたけど。
兄貴使いこなせばとんでもないぞ
敵にもよるが最高アタポ1800叩き出したことある
まぁ味方に負担かけるキャラだろうけどね
チーム戦だしそういうコンセプトで戦うキャラがいても問題ないように思う
というかその方がバーストの組み合わせなんかは多様になって面白い気がするな
使ったことないからわからんけど野良では安定しにくそうな立ち回りな気はするけど
>>119 カンストしたGSならやりかねないだろ・・・。
やることなくなった奴がまず思いつくとしたらそこだろうな
そういや全国大会はキャラ1限になるのだろうか?多分キャラ1限ルールだろうから今の25アーロン20忍者17番長の組み合わせがガチっていう風潮はかなり良い傾向なのかもな
>>124 だからランクに人数制限を持たせろとあれほど
上が詰まって余計にサブカで憂さ晴らしが増えるだけでしょ
バーストで手に入るポイント減らせば、実力ランキングになって平和
(^-^)
129 :
ゲームセンター名無し:2012/10/31(水) 19:13:12.62 ID:RSPmd6zcO
>>6 円光相手のハゲジジイにも見離されてるほわいとは、マン臭&クロマンコおば様
どのみち負けたらポイント増えないんだから勝てる2バーとか4バーが上に行くから全然平和じゃない
実力が伴わないのに楽々上にいったやつは淘汰されるべき
ところで兄貴がタイマン最強ってガチ?
とてもそうは思えないんだが・・・・
タイマン最強が17羅漢なんじゃないの?つか誰がそんなこと言ってるわけ?強いくらいなら聞いたことはあるけど初めて聞いたわ
気になったんだけどチームワークも戦術の一つだし実力をそれで補ったらいかんの?
寄生なら理解出来るけど自分がバースト出来ないから文句言ってるのはおかしくね
極論を言えばシールドとマグナムで完封出来るわけで
実際は機動力ないからマシンガンとかの中距離武装や起き上がり反撃でターン取られて乙
ていうか格闘が強いキャには手も足も出ずに乙るわ・・・・
かまってほしかったんじゃないの
忍者が変なポーズで止まってるから格闘で突っ込んだらカウンターのモーションだったでござる
きたない流石忍者汚い
>>99 ググったらすでにあったわ
810:ゲームセンター名無し:2012/09/09(日) 01:13:06.60 ID:BmCud11z0
全盛期のレミー伝説
・コスト1900のレミーなら大丈夫だろうとコスト2500の番長を突撃させたら撃墜された
・レミーがいるという試合に参加した1分後にザロストゲェームした
・コスト2200の相方を先行させたのにレミーの体力が全然減らないと思ったら
相方が瀕死になっていた
・気をつけろとチャットを送ったプレイヤーのジョナが、次の瞬間BHGで撃たれて破壊されていた
・二丁撃ちも可能なBHGでストーカー
というか間に障害物が無ければ確実に撃ち抜かれる
・いとも簡単に4人からロックの状態から30秒の生存に成功した
・忍者バリアー中の連続ダッシュで障害物から障害物への移動中に反物質で撃たれ即死
・勝率7割越えの友人と組めば楽勝だろうと話を持ち込んだら
「勝率をドブに捨てたくない」と敵前逃亡された
・ガンスリプレイヤーの70/100がレミーにボコられた経験者、
しかも接近戦に持ち込めば弱いというデマカセから「シャッガン持ちほど危ない」
・「そんな奴いるわけがない」といって対戦しに行った25名のB2階級が
全員スコア0で敗北した
・「シャッガンならゴリ押しできるから楽勝」と22しづねで乱入した萌え豚が
一分後涙と鼻水を流して泣いていた
・レミーに乗り換えてから無敗でGSランクとなったプレイヤーに連勝の秘訣を尋ねると
ただ一言「距離を詰めてBHG当てるだけ」
・番長はレミーに殺される確率が150%。
一度もレミーを落とせずに2落ちする確率が50%の意味
・レミーが引退に追い込んだプレイヤーの数は505人、
他にメインキャラをレミーにさせた人数は正式なものだけで200名以上
兄貴とニンジャが最強
そうだよ(便乗)
カネ兄貴でレミーは高台取ればグレポンで押さえれる
レミーの弱点は上昇力なんだから適切に対処できないやつが強い強い騒いでるだけ
フュージョンして兄者にでもなってろ。
ちぇっ…体験型のフィンガーガン、ホントに手の形した銃でやんの…
期待してたのに…
あ、ホーミングはやっぱり着地狙いだネ
いやそれカネ兄貴じゃなくて17しづねでいいだろ
145 :
ゲームセンター名無し:2012/10/31(水) 20:34:08.03 ID:N6Uv95/qO
>>6 和解金だせない糞貧乏円光ババアは歯無しでイマラチオ(笑)
白豚
このゲーム夜の9時以降や休日の午前中でもマッチングしますかね?
ランクはかなり初心者です。
あとエリアシールドみたいなバリアはどのくらいのダメージまで
防げるんでしょうか?
>>144 ガトリングレベル4
刺されば2/5持ってくよ痛いよ
ん?高台のぼってグレポンでレミー抑えるっていう話じゃないの?
攻めることだけ考えてりゃいいなら兄貴も強くなるわな
さす前にさされるのが兄貴やからね・・・
アタポ稼げねぇ…
ジョナいても千とか無理…
平均したら400いかんのじゃないか…
>>146 人は休日ならいると思う。
シールドはきっと誰かが答えてくれる。
今日、センチξで18ジョナを3落ちさせたった
必死にロックしてくるのをあしらうのはすごい申し訳なかった
「性能差に後悔してください!!」
ジョナはほんとにな…ただの大きな的やであれ…
>>148 しづねでいいだろに対する反論ってことでたのむ
兄貴は鈍足だけど自衛力あるからいいと思うんだ
マグナムで一発ダウンとか
現状、野良のジョナは鴨だわ
4バーだったり、野良でも17羅漢や17、20忍者あたりと一緒に攻めこまれるとキツかったりするな
157 :
ゲームセンター名無し:2012/10/31(水) 22:17:59.45 ID:AiAUcMA/0
うまいジョナには当たらないんだよ・・・動きがマジで違う
うーむ、悪いところが多すぎて、改善しようにも一苦労どころじゃ済まない気がするぜ…
とりあえず今日はちょこまか左右に動き回りながら撃つのを心がけた、
次は何をすればいいんでしょ…着地狙いはよくする、っていうか着地くらいしか当たらないけど
動画上げるか行きつけのゲーセンで仲間作って教えあうようにしたほうがいいよ
どちらも教える能力がある人間が付かないと辛いけど
一人でうまく成長出来ないなら他人の力を借りるべき
限定状況で強いのがジョナとオルガだけど、現状デメリットのが大きいね
というか兄貴使ってない奴
兄貴はマグナムあるから自衛力あるっていうけど
ちまちま動く奴にマグナムがそんなほいほい当たると思ってるのか?
攻めも自衛もガトリングでいいじゃないですか
ガトリングは1回弾切れるとすごいリロードかかる印象
ガトリングは空転時間が自衛する時に地味に響くんだよなぁ
ガトリングはリロード気にしてないと肝心なところで弾切れてあばばってなるね
リロードゲージが半分行ってたら弾数半分くらい残ってても一旦リロード完了させるのがいい
カーネイジだとその辺サブのハプンやらグレランでごまかせるから使いやすい
とどめさせそうな奴が遠くにいるからずっしり来て殺そうと思ったら
弾がなくてそのまま逃げられたことが何回あったか・・・
動画アップの手段も仲間もあったもんじゃないという現状…
格闘の射程圏内まで近寄られたらショットガンでいいんじゃ>兄貴
>>167 とりあえずうまい人の動画とか見てみればいいよ
キャラの動かし方もわかるだろうし、攻めと守りのメリハリみたいなの感じられるだけでもいい
その後で自分のプレイを思い返してみるなり実際にやってみるなりして足りないところを補ってけばいい
動画だと池袋ばっかだろうけど、とりあえず位置取りなんか意識して見てみるといいんじゃないかと思う
>>169 ふむふむ…
17アーロンのが上がってたらいいなぁ…最悪ソルジャーなら何でも…
重火器「ジェノ」ってどうよ?
使ってる人いたらいろいろと意見聞きたい
172 :
ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 00:06:59.43 ID:APxxh4MTO
>>6 ホワイトブター売春ババァ下はビックリするくらい、ドス黒でガバユルで臭―い
>>170 アーロンかあ、アーロンの動画少ないけど無いことはないと思うよ
まあソルジャーなら立ち回りの差はあまり無いはずだから参考になると思う
最悪レンジャー辺りの動画でもアサルトライフルの参考にはなるはず
子安はYouTubeにいっぱいあげてる人いたお
>>173 アサルトライフルは、ほとんど着地狙いしか当たらない…
あるいは波動砲とか反物質とかの使用中…かなぁ
…落ちるのが怖くて射程ギリギリなのも原因かも
なんと…今度見てみよう
>>175 それでいいよ
びゅんびゅん飛び回ってる相手に当てる武装じゃない
>>168 ショットガンは当たるけど止まらないって場合がある
それに相手が忍者で画面あっちこっちされると当てづらい
今日初めて番長の17ウォリ乗ったけどマジで強いな
立ち回り悪いと囲まれてすぐ落ちるけど、コスト低いから、2落ちが許されやすいし、あのコストで出していい火力じゃないわ
次のアプデでインフィル忍者と一緒に下方食らうだろうなー
ショットガンのレベル一つ落としたらいい感じかな?
ところがどっこい
17ヲリは一度ASG弱体化食らったあと許されて元に戻りました
ストジョナが減って、その穴を17番長が埋めてる感じだよな
バリアって弾打ち込むと耐久減る??
おかしい…ジョナは天才のメカニックのはずだ…
なのに今やあのバトルスーツはハリボテ扱いされてる…
ジョナァ?なんじゃそりゃあwwww
ジョナの当たり判定をジョナサン本体サイズにしよう(提案)
カスみたいなスパアマは剥奪して、無駄に高かった耐久をいっそのこと300前後まで減らして
その代わりパグに当たった射撃はカット(newスパアマ)
どうであれ大幅改良しないなら削除しろ
当たらないミサイル撒くために逃げ回って、弾切れしたらハナクソほじってるだけのロボなんぞいらねーよ
ちょっと聞きたいんだけど、俺の周りはみんなミッションなんか無駄とかあんなのより全国やった方が練習になるって言うんだけど
最上級のコース2って難しくないか・・・
普通にクリアできないんだけど
1コインでクリアできる人いたら教えてください
今23ソルジャーの練習兼ねてやってるんだけど、マジでクリアできない
あのAIMと威力鬼だわ。火力が足りないから囲まれておわるし、25インセプにしたらもうちょっとマシになるとは思うんだけど・・・
ミッションで強いのは継続火力のあるキャラだよ
レミーや鏡華より兄貴や射撃番長が優位な分、対戦とは別物
あと中級までは敵が動き悪いし上級から先は条件が特殊だったり敵の火力がおかしいから対戦の方が良い練習になる
俺はミッションはGP集めに使ってるな
サブカって複数携帯ないと作れないの?
Gランクから別キャラでやりたいんだけど
>>188 やっぱ別物なのか・・・
中級上級は確かに要らないw
最上級コース2だけクリア出来なくてほんとにイーってなる
少しでも武装に慣れたいので頑張ってみる
最悪GP目当てでwありがとう
>>189初期WPだけ使うならサイトにカードの登録をしないでやればいいかと。
>>191 なるほど。別のWPが使いたかったらサイトに登録しなければならないのか
サンクス
>>187 運良く1コインクリア出来た俺から言えること
番長デフォ武器でプラズマ外さなければイケる
あれはGSレベルの人間でも運が悪いとクリア出来ないから根性で頑張ろう
>>192 こうして初心者狩りがまた1人増えたのであった
めでたしめでたし
体験センチネル持ってるとパック使用率が凄いことになってるな
センチネルだけで複数項目ある
196 :
ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 09:59:39.69 ID:kvpXnpH4O
>>6 ホワイトブター生活保護売春婆は、お下がりに決まってるって(笑)
昭和貧乏服のダサボロ3Lサイズだろ
今は新ネシカ買って登録するためにやった1戦で明らかに新規じゃない奴7人来るからな
サブカで低ランしゃぶり、GP稼ぎ、勝ち数稼ぎ、色々あるだろうけど
メインでやった方がメリット出るようにしてほしいな。称号だけじゃ餌として足りない
初心者から逸脱した働きをしたら即E昇格とか
そもそも一回プレイしないと登録出来ないクソ仕様もどうにかして欲しい
カード1枚で全キャラ行けるようにしろと、有料のわりにサービス悪い
チーム内で毎回4位なのに連勝するせいでランク上がるのをやめてほしい。
地雷が加速するだけや。
ふと思ったんだけどここってサブカ勢に狩られてる低ランが多いのかな?狩られた話題出す人多いよね
2か月くらい前に俺が始めた時はサブカいてもすぐB1くらいまでは上がったもんだけど今は低ランじゃそんなに勝てないもんなの?
俺今サブカジョナでB迄来たけど110戦掛かったよ(勝率7割)
D、Cラン辺りから鳥Sとかのバーストが普通に入ってた、取り敢えず狩ったけどw
わあすごーい
>>201 サブカで狩ろうと思ったら返り討ちにあって騒いでる奴が6割くらいはいると見た
まあ狩られたら愚痴りたくなる 気持ちはわかる
今は新キャラも出たし低ランで乗り回してる人が少なからずいるんじゃないかな
マッチングの運もあるし、それでも全然勝てないってんなら本人の立ち回りにも問題があるんじゃないかと思う
B以下が勝てなくてサブカ始めるけど
SやAが作ったサブカにボコされて泣きながらここに愚痴るのがほとんどだろ
明らかに初心者じゃないけどイマイチ動けてない奴等がG帯めちゃくちゃいるし
Bラン以下が勝てなくてサブカ始めるってそれ低ランが低ラン狩ってるってことでしょ?やばいなそれ
そこまでくるともう狩りがいて当たり前な状態なんだな〜
今でこそ控えめになったけど串ー率異常だったよ
串も今ではいいお客様です
かといってSランクで新キャラ練習しようとしてもお前ら怒るだろwww
うまいことランクから切り離した全国対戦のモードを作れば幸せになれる
>>208 怒るのはGSランカーだけだからさっさと登録しろよ
ξの台詞の「火器」がよく「核」に聞こえてしまう
「小型核使用」
「中型核使用」
「大型核使用」
って聞こえる
…私は帰ってきたぁぁぁ!
(運営が)イジメだぁ!!
213 :
ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 12:29:23.27 ID:APxxh4MTO
>>6 黒光りガバユルマンコ臭いホワイトブター売春ババア
>>209 国志の演習モードみたいなの欲しいけどスクエニは初心者に良心的じゃないよな
ポイントと勝敗の増減が無い演習戦はよ
それでもサブカ勢はくるでしょ?
検証勢とか練習目的は移動するでしょ。
問題は勝率底上げのためにサブカで狩ってメインに統合してる人たちだろうね。
11/8にアプデで師匠追加だとさ
検証ならミッションの方が良いだろ
一度使ったカード云々もミッションやりゃ良いだけだしな
>>218 解放戦争(笑)
いやマジで何だったのw
何となく予想した一か月すら経ってないぞ
ただの先行解放だからそこまで間を置かずに来るとは思ってたけど2週間でくるとはさすがに早いな
12月あたりに第二次解放戦争が来ると予想
>>227 また女キャラとジーサンの対決になって負けるのか...勘弁してくれ
何でそこで爺さん増やす方向なんだよw
妥協して婆さんでどうか
巨乳対貧乳なら誰も損をしないのでは?
次辺りに悪土王が来そうなきもするんだけどねぇ
レミーきゅんさえ居ればもう他に誰も要らない
235 :
ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 15:45:54.87 ID:PzV2WtNmO
236 :
ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 15:46:59.83 ID:kvpXnpH4O
>>6 豚バラwhiteブター援交BBA
いい加減にせぇ
しゃしゃり出て来るな
臭い腐ったおまんこニオイさせて
次は四国か北海道か!?
九州、沖縄かもな
おいオルガ邪魔だどけ
まだジャングルステージ無いし、絶対に群馬だろうな…
これだからオルガは
ああ、マフィアのドンが追加だから修羅の国か。
冬だし北海道で雪まみれステージだな。間違いない。このカシオミニを賭けてもいい
マッチングの調整があるのか。
ランク間に関してなのか、マッチングに時間が掛かるのが改善されるのか。
店内で敵対マッチするのをどうにかして欲しい
あの空気の気まずさが無理
一旦店舗内でバーストしたらマッチング中に同じ店舗のバーストが混じらないようにして欲しい
公式の画像なんでBBAが邪魔してる感じにするんだよまた文句言われだすからやめれwwwこれやった奴なぐりてぇわマジで
ここでまさかの池袋2実装
待機画面でレミーとしづねのデフォルメが2体ずつ表示されるけど、
しづねの片方の口がケロイドみたいになってるのは何? これもツインズ仕様?
251 :
ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 17:32:48.54 ID:kvpXnpH4O
>>6 白豚80dブス熟女ソ―プ鬼畜ババア黒い股クサイξ
どの画像のこと言ってんのかわからん。眠そうにしてるデフォキャラは八重歯っぽくなってるから見方によってはおかしく見えるかもね
武器調整でまた環境変化するのかね
希望はBGの連射速度高速化しないかなー
アーロンは実弾型兵装のWPが出たら似合いそうだ
是非とも視界制限ステージ(霧の中とか雪の中とか)やジャンプ力制限ステージ(屋根有りとか垂直ジャンプ力減少とか)欲しいな
それやるとこれまでのステージと別ゲーになるから難しそう
これまでのステージも改変してギミック無し2,3個と残りギミック有りになるとかならあるかもしれんけど…ないだろうな
そんなことよりステージ選択を多数決じゃなくて票数を考慮した確率で選ぶようにしてほしい
現状じゃいくらステージ増えても実質一つだし
マッチングの調整か
ようやく勝率考慮したマッチングになってサブカ厨絶滅するんだな
ここで言っても仕方ないけど愚痴らせてくれ、お前等もっと静かに出来ないの?
勝って歓声あげるのは良いとして
「へ、ざーこわろーす」
と叫んで画面に中指立てたり
「俺らに挑むには頭ざーんねんさん」
「てめえぶっ殺す!ぜってえぶっ殺す!」
「怖いか?ああ!?恐いか!」
「はーい雑魚さんおちましたー」
とか言うのは周りから見たらどう思うよ
更に負け確定だと大声でクソゲー連呼するとか
もうちょっと周りに配慮しようよ、フロア全体に響いてるよ
方法によるよね。Gランは普通にマッチングでFからふるいにかけて勝率50パーセント以上と未満を分けてマッチングとかならはっきり言って抜けようがないはず。そんでBランからは普通にマッチングって方法にすればかなり住み分けはできると思われ。
>>257 直接言うか店員に言え
それでも騒がしいならそいつらが出禁になるかお前が別の店いけ
それだけのくだらないお話
>>257 集団になるとモラルの低下やべーなとか思ってたら、一人でも画面に文句ブツブツ言ってるのもいるから怖い
>>257 あー、自分のホームではガンダムやってる人らがそんな感じだな。
何か必死すぎて怖い。相手目の前に居るのに「来いよ!来いよ雑魚!!」とか「マジ糞ゲー死ねよ!!」とか奇声交えて叫んでる。
あと池袋の某所で某月厨ネームの人が叫んでたけど何言ってるかわからず、ヒャーヒャー奇声あげてて怖かった。
>>260 公序良俗とかマナーって言葉知らないです?
それともゲームセンターは治外法権です?
勝率見てマッチングにしたらデビュー後操作に不慣れだったり味方に恵まれなかったりして勝率下がってたら慣れてきて動けるようになった後でも変なのとばっかりマッチングしちゃってかわいそうだと思うんだけど
対戦数増えれば1勝やら5勝した程度じゃ勝率なんてほとんどあがらないし
筐体に当たりまくって速攻出禁になった人なら俺のホームに
>>263 ここで言っても仕方ない
というくらい被害者側のが多いだろうここw
誰と戦ってるんだ
>>263 店に言ってなんとかしてもらうか直接言うしかないだろ
それでどうにもならないなら我慢するかできねえなら店に行かなきゃいい
ストレス溜めに自分からいっといてここで愚痴る意味がない
迷惑だと思ってんなら自分で行動しろや
向こうが自主的にやめるようならそもそもそんなこと叫ばない
勝てなさすぎワロタ…
徹くんと兄貴怖い…
>>266 そこまでわかってるなら下2行は必要無いだろうよ。
言いたくなる気持ちはわかるんだろ?
無駄に煽んなや。気分悪いわ。
あ、書いてから思い出したけど、連射武器は仕様変わったんだった…
もう着地狙いでフルバーストするしかないお…
悪いのは騒いでる奴らだろう
なんでお前らで争ってるんだよ
>>257 んなゴミは晒しスレで吊り上げろよ
それと筐体の上の方に足乗っけてるクズ、上位に下位ランク連れ込んでるクソも全員晒せ
何か荒れちまったな、すまん
いや行く先行く先の店の殆どで見るからさ、無論店員にも言ってる
店員としてはやっかい事抱えたくないからスルーか、売上が上がっている間は放置するだろうね
常連を失いたく無いだろうしな
でもこのゲーム多過ぎ、既に3件目
俺も知人も気をつける様にしている。キチガイが集まるゲームと思われたくないからな
あんなに騒げる奴らなら
晒されてもびくともしなそうだなw
負けた時ガンコンで筐体ガンガンやってる奴を見た時は流石の俺もドン引き
本格的にアケゲーやるのこれが初めてなだけにカルチャーショックだわ
マナー悪い奴らの所為でついにホームのガンコンのサイドの磁石が意味を為さなくなったわ
まだ最近始めたばっかの低ランクなんだけど、上位ランクの人に誘われても一緒にやらない方がいいんだよね?
自分がD3で誘ってきた人がAAAだったから上位ランカーマッチなくなっちゃうと思って断ったんだけど、参加しなくて良かったよな?
サブカやるならサブカやる
マナー悪いならマナー悪いでいいよ
オルガにハングレ時限グレミサイルのパックはよ
工作員だし爆発物メインでもいける!
283 :
ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 19:36:42.08 ID:WdKey+FhO
52どうぞ
284 :
ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 19:54:37.41 ID:auxRn6Y00
こっちの常連は少々脂っこいのがいる程度でマナーは良いな
問題はこのゲームの筐体が大画面&ガンコンなせいでバカ(ガキ&DQN)が寄ってくることだな
あいつら物を大事にしないから
舌と八重歯だろいい加減にしろw
どこのクソ田舎だよ
東京23区内でそんな馬鹿見たことないぞ
やっとB1上がれた!もうちょいで最上位ワロスマッチ!!
でもまた最上位マッチのボーダーあがるんだろうな・・・
せめて一回くらいやってみたい
Aは最上位ワロスじゃないが
かわいい
ホームのゲーセンだと男女半々で
男は20代やリーマンメインで学生は皆無 G〜SSSで初見さんからやりこみ勢まで幅広い
女は20前後のがきゃいきゃいしててE〜AAAでそこそこ遊んでる人が多い
マナーも良くて皆仲良くしてるなぁ
294 :
ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 20:35:12.79 ID:Xm4YEiCvI
新ステージ……
そろそろ町田が欲しいな…
ごめん最上位じゃなかった上位だわ
>>294 神奈川県はもう横浜あるんだからいいだろ!
福岡ならホークスタウン周辺だとバランス良さそうだ
天神は梅田と被りそうで…
有明とか来たら吹く
グンマージャングルで暗殺が捗りそう
由利鎌之介♪絶対領域支配型ξ
野良がなぜ頭つかえない集団の塊なのかはオルガのアンケート見ればわかります
現状維持⇒34%がキチガイ。最上位では引いたら負け濃厚キャラなのを知らない。最底辺の脳みそ
体力など強化⇒22%が何も考えてない。10秒余命が伸びてどうするの?
ウェポンパックの強化⇒19%が知識不足。武装レベルだけ見たら破格だよ!でもグラビティやトラップガンのレベルあげてどうすんの?
ご覧のとおり75%が知識不足と思考力不足の複合症状を患っております
ね?数値的にも納得したでしょ?
11/01 14:50
>>レスを見る(100件)
新ステージ福岡天神って言う話が回ってきた
街の撮影とかしてたらしい
普段は紳士的とか自分で言っちゃうあたりどうなのと思った
>>296 ほら、109・ツインタワーと橋とバスの通る道があるから難波、梅田の要素を持つ神ステージの予感……!
とりあえず池袋は削除しろ
切実に
だからステージはランダムにしろと
>>300 10秒余命が延びたらフォローする側が到着するかもしれないのにな
体力アップは単純に強化だって事すらも分からん低脳を晒してるだけやん
ウェポンパックの強化も何故かどうでもいい武器のLvUPとしか捉えてないしな
いまの環境でガチ勢()名乗ってるのにGS行って無い時点でゴミでしょ
308 :
ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 21:43:35.90 ID:auxRn6Y00
>>301 福岡天神でやってるが、店内にも門井P来たって書いてたな
場所は天神バスセンター前で頼む
そいつ基地外だから触れない方がいいぞ
ていうか気持ちはわかるけど晒しスレでやったほうがいいぞ
もうやったけど
ビッグサイトの逆三角に乗りたい
…いっそ至るところに樹がある森林ステージがあれば面白いのでは
上からは葉で隠れてスナイプしにくい、地上もまともな射撃戦はできない
更に火炎放射を使うと段々と焼け野原になる等
あ、考えすぎてわけわかんなくなった。
いつ攻撃すりゃいいのかわからん。
誰に攻撃すりゃいいのかわからん。
オワタ…
ステージの選択はマリカー3DSのシステムが良いなー
いい加減ロケテ場所で唯一ステージ化しなかった秋葉原を出せばいいんじゃないか?
>>308 バスセンター前は既存のステージと被る
やるなら市役所周辺もしくは警固公園を中心にすると良バランスかな
>>310 巨人が優勝したら宮崎運動公園追加しよーぜw
都市よりも観光名所的なところがいいかな
今んとこそういうの名古屋だけだし
流石に名古屋は広すぎるから多少スケールダウンは必要かもしれんが
・名古屋城をスケールダウンしました
名古屋城は破壊するけどイイッスか?で感じで許可とったんかね?
>>318 破壊する物の許可は取ってるらしいよ
ラジオで言ってた気がする
やっぱり許可いるのか、徳川家に?
秋葉原は許可出ないって感じなのかな
ステージ選択はイニD仕様にしてほしいな
まぁそんなことよりも兄貴スーパー強化はよ
やっとSランクに上がれたはーwwwwww
これでやっと初心者脱出レベルか…、鳥Sになるのにどれだけかかるんだか
324 :
ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 23:36:06.16 ID:APxxh4MTO
>>6 どうせ資格もありふれたのしか持ってないんだろ
弁護士資格、医師免許あれば安泰だったのにな(笑)
三流企業マヌケ禿オカピー
GSって実力差ありすぎじゃないか?17ウォリのGSを後ろから見てたけど酷かったぞ、ガンコン構えながら突っ込むだけ
ボダみたいに死ぬのをさほど気にせず戦いたい時が多い
180秒でコスト無制限勝負できないだろうか
コスト10000云々じゃなく、3分で一番コスト喰ったチームが負けとか
じゃけん万歳特攻しましょうねー
>>325 なるほど。
ガンコン構えて突っ込めばいいのか。
行くぞレミ!
ハイリスクポイントは正直今の倍でも良い
ハイリスクはなんで上限があるんだろうな
絶対おかしいよな…
あとあれだ ハイリスクはターゲットラインの本数を乗算すべき
あと命中率ポイントいらねーよ
初弾命中させてあと逃げ回れば3万手に入るんだぜあれ
確かに命中率についてのポイントはちょっとどうなんだろって思ったりするね
建物破壊するためにガトリングとかぶちかます事もあるし
あれ?初弾一発当ててあとは前でタゲ集めて格闘ガン振りすれば6万+格闘補正のアタポもらえるんじゃね?
ちょっと低コス使ってくる
え、3万点?パーフェクトAIMとか自分の事をポイ厨って言ってるようなもんじゃないかそれ
あれか
低コスしづねはそうやって点稼いでるのか
…もうスコアいらないと思うの。
スコアなんかより勝敗にこだわれよ
まあな、優先順位的にはまず勝敗が1位に来るわけだ
負けたらどんなにスコア高くても点数は減るし、勝ったらどんなにスコア低くても点数が入る
だがよ、2位にはやっぱりスコアが来るわけよ……前に出て戦ってくれてる奴がよ 後ろで芋ってるやつよりスコアが稼げない
勝ってもそんなに点数が入らないし、それってつまり良い評価もとれない。危険な役割を自らすすんでやっているにも関わらず、勝っても少しずつしか点数が入らない。
それってどうよ……
344 :
ゲームセンター名無し:2012/11/02(金) 01:15:05.27 ID:7GLqyNB/O
>>6 ホワイトブター売春ババア彼氏ぢゃないけど只のヒモだけど
掘られ専門両刀使いやぁぼうヒロシですと売り,多重債務者,無職暇人仲間だから
こうゆうコンビどう思うかもついでに皆に聞いてみようぢぇ
とりあえずキャラとかウェポンパックによってアタポで得るポイント調節して欲しいわ
パーフェクトAIMに関してはグラビティ持ちならほぼ100%持ってるんじゃない?
突レミーで全国2000戦近くやってるけど持っていません(震え声
>>337 パーフェクトAIMはCPU戦で取れるだろ
一週間後のアップデートで改善されるはず!
(^-^)たのしみ!
前のアプデ以降22アーロンで全く勝てない
でも二丁拳銃カコイイから使いこなせるようになりたいんだ
使いこなせてる人いたらうまい使い方教えてもらえませんかね?
つか、もうアプデ入るんだな
やっぱ前回のアプデの調整が色々おかしかったのは運営も自覚してたのか
とりあえずまぁ22羅漢をせめて前の強さに戻してくれれば文句は言わない
22番長とかどうでもいいよ。つか毎回それで文句いってるのが一人いるけどお前だろ?
今までも基本2、3週に一回は調整入ってましたがな
17番長強いわ
相手してて辛い
確かにビーム番長は他キャラの強武装集めてる筈だったのが弱体のとばっちりで悲しい事になってるわな
もうビームハンドマシンガンとかビームライトショットガンみたいな新武器作って差別化するしかないんじゃね
相手が突撃アーロン3人と高コストメディパンでコスト割れざまぁとか思ってたら
0VS7500で負けたでござる
プラズマガントラウマになったわ
それコスト割れじゃなくて高コスト構成やw
プラガン修正はよ!
これでいい?
25アーロンの初見殺しっぷりは半端ないからな
僕のパグが六回もお手玉されたお・・・
>>358 どちらかといえばプラガンよりもダウンの仕様に問題があるような
もちろん!ありがとう!!
>>357 まじかー5落ち出来ない構成をコスト割れ言うのかと思ってたわー
>>360 プラガンがダウンしにくくなる調整受けてからだから開発的には想定通りじゃないかしらね
もはやオール2500じゃない限りコスト割れとは言えなくなったな
2000×4より2500×3+2300の方がお得だと思った(小並感)
過去あれだけ猛威をふるったlv6ショットガンもリロと弾数修正されたし
プラガンもされないかなー
>>362 低〜中コスト2人いて5落ちならコストが無駄になってるけど、その構成は最大効率になってるからね〜
そこまで高コストだと25*4ならコスト割れだw
>>355 何か名前がどんどん面白くなりそうだが一度ぐらい見たくなってきた
ライトフルオートビームハンドマシンガンはよ
リスポンからの着地直後に瀕死アーロンのプラガンから味方を身を呈して守った俺は勇者だったはず
たとえ15秒で落ちたとしても!!
369 :
ゲームセンター名無し:2012/11/02(金) 03:22:25.33 ID:j41JTDNM0
レミーもうちょっとどうにかしてほしい。特に23 あの威力のガトリングをずっと撃ててあの滞空時間は反則だろ・・・・微妙に射程も長い気がするし。
早くランダムステージ入れてくれよぉ。池袋と梅田ばっかりで飽きる。やりたくないマップの投票にしてくれ
威力なら下げられただろ
エイム上手い奴しかダメとれなくなってる
ステージはまぁ…追加もあるし何とかしてくれると信じよう
23コスであの体力ならあの性能でもなんとかならんことはない
レミーはもう他キャラ強くすれば問題ない、他キャラを強くすれば
374 :
ゲームセンター名無し:2012/11/02(金) 03:47:12.00 ID:j41JTDNM0
ずっとレミー使ってる人からすれば初期にくらべてかなり弱くなったっていうけど、それでも強すぎっしょ・・・昨日ぼこぼこにされた
なるべくレミーとはタイマンにならないように、マップだけ確認しながらロックもしないようにしてるんだけど上位マッチとかだと4人中3人がレミーとかも結構あるし戦うはめになる。
俺が下手糞なのもあるけどそれでも強いよ・・・
これ以上の下方ってもう射撃中は的になるレベルの調整になるだろうからな
他キャラの上方来る方がゲームとしては面白いだろう
25アーロンは当り外れがやばいな。上手い人はバンバン相手削ってくれるん
だけど、下手な人はただのカモ……はい、私がカモです。
警戒されるからタゲめっちゃ引くし、飛んでる相手にプラガン当てられない
しで与ダメが低すぎて泣けてくる。今日は忍者にタイマンで二回落とされて
真面目に味方に土下座したかった。本当に申し訳なく思っております……
だから誰か25アーロンのタイマンでの戦い方を教えて下さいw
プラガン当てる
他の武装の存在を忘れない
位置取りはガンバレ
378 :
ゲームセンター名無し:2012/11/02(金) 04:37:25.82 ID:mqcQlbEb0
体験型ってもうダウンロードできない?どこにもないんだけど
それはプラガンのAIMあげられれば割と解決だよねw
練習頑張れ!!
SS程度の腕前で申し訳ないが自分なりのレミー対策というかメタり方書いたら多少は需要あるだろうか?
これだけGSがいる中でSSが出しゃばってくるとか片腹痛いわww
GS25アーロンは動画上げてるの何人かいるしそれ見てりゃいいだろ
もうランクなんてどうでもいいや…全く勝てない俺は低ランでとどまってるのがお似合いなんだな
どうせランク上がらんから、これからは勝ち負けじゃなく純粋に試合を楽しもう…それしかない
初めてレミー触ってみたけど、これダッシュの初速しづねより速いのな
>>381 4バーでGSになったやつの意見よりも、野良でSSになったやつの意見のほうがよっぽど参考になると思うがな
レミーはもうなんかシステム的に強いんだよね。基本性能がゲームとマッチし過ぎてる
どっかのバb…お姉さんとは真逆ですね
>>386 はやくオルガにワイヤーガン実装してくれよ
一瞬で遠くに逃げたり登ったりパグに刺したりできる奴をさ
おはようございます!
最近始めた初心者なんですが、ジョナサンを使っています
『僕は味方だよぉ!』と言わされるのが多いんですが、味方に攻撃されてるのであってますか?
どうやったら減らせるんでしょうか?教えてくださいorz
390 :
ゲームセンター名無し:2012/11/02(金) 07:51:49.42 ID:pLixx6o00
>>389 どうしたら変えられるんですか?ネジカもう一枚必要ですか?
>>390 ガンストのモバイルサイトでキャラ変更
もしくはネシカもう1枚購入
>>391 ありがとうございます!!
初心者に使いやすいキャラってなんですかね?
>>392 うちも初心者(F1)だから的確なアドバイスはできないけど。
しづねちゃんかなー、自分的には。
ちなみに私は忍者くん
394 :
ゲームセンター名無し:2012/11/02(金) 08:07:19.84 ID:pLixx6o00
>>393 しずねちゃんと忍者汚い(笑)には苦しめられてます……
僕もまだ1ト月くらいでF1です!!
ありがとうございます
プラズマガンのリロードは下方してほしいな
あとレミーのニードルの追爆?一発40はでかすぎ当てやすくて威力高いしサブトリガーも優秀
破動砲の当たり判定も調整
ビーム系のキャラ貫通なんてほぼ使わないし狙えないから、シールドに対して威力アップで割れやすくしてくれ
で、気になったんだけど、アーロンってサンプルボイスで「応急手当だ。無理するなよ。」って言うけど回復なくね?
回復グレネードでも出んの?爆発範囲の味方には30回復、相手には20ダメージとか
アーロンさんライフル大好きじゃないですか、つまり
衛生兵型「ソルジャー」とかでんのかね
レミーはどこまで弱くなれば許されるんだろうな
>>397 突撃型「スナイパー」ぐらい微妙じゃね?
>>398 オルガジョナ並に産廃になんねーと多分許されない
ステージの決定方式がいろんなステージで遊ばれやすい形に変更されます!
だってさ
レミーと忍者は弱点ない割に強みがあるからな
羅漢堂、オルガ、ジョナサン、しづね?は強みがあるけど、弱点が酷い
主人公、オッサン、兄貴?はどっちも無いオールマイティ
ってイメージ
鏡華は回復班だから知らん
公式ブログ見てきたけど番長のWPは強化確実かw
>>405 あざす、ステージ選択に関しては神修正来るか
マジだった
じ上方修正でバランス取る方向みたいだなWPの見直しもあるらしいし楽しみ
再出撃はランダムになるのかな流石に
WP選択画面が進化するらしい(迫真)
そこでBボタンですよ
やっと標準WPとネシカWPを別々に設定できるようになるのか
なるのか?
411 :
ゲームセンター名無し:2012/11/02(金) 11:51:01.44 ID:K+Cip6/4O
>>6 きょーも、己のカキコミされてないスレを必死にアゲてる携番晒し犯のホワイトブター売春婆のオマンコは黒々してるだけ(笑)
ステージ選択も調整入るのか。
もしかして「ランダムを追加しました!」とかじゃないだろうな。
413 :
ゲームセンター名無し:2012/11/02(金) 12:05:24.71 ID:j41JTDNM0
>>398 メインでレミー使ってるならサブでもいいし他キャラつかってみ。ほんとにレミー強いから
レミーいなければ神ゲーだった
使い勝手の悪いWP強化かぁ
元々普通だったパックを謎修正で産廃にしておいてよく言うよね
416 :
ゲームセンター名無し:2012/11/02(金) 12:43:03.18 ID:6nxj6r/j0
正直ランダム追加だけでも今よりマシ
>>413 このゲームやり始めてからずっと
全キャラひと通り触ってその時の強キャラジプシーしてるような奴だよ俺は
今のレミーは25で0落ちか、23制圧で引き撃ちニードルBR、23改突で転かし完封しか無くて
最上位の環境だと出来る役割に対してリスク高かったり味方の負担半端ないから
格下狩りにしか使えないようなキャラになってるよもう
BHGは相手がダウンしちゃうからダメージ通らね。
オワタ…
レミーの相手がしにくいのなら
ハンドガン、マシンガン、ビームマシンガン、ガトリングガン、ボーラ辺りを持ってるWP漁って
お気に入りを探してみたらどうか
前3つは取り回し良いけどシールドに弱い、ガトはシールドに強く火力あるけど動き止まるからリスクあり
ボーラは忍者ならディスクマシンガンとほぼセットだから両方に強いけど慣れが必要
なんで今日は鏡華だらけなんだ
全戦闘二人付きって
全勝だったけど
こないだヒーラーが敵味方合わせて3人居たわ
ハンドガンやマシンガンでレミーに有利は取れんでしょ
レンジャーでもレミーはきつい
グレポンやスタンガンのほうがいいと思うが
そこでホーミングですよ
ついに上方修正寄りのアプデくるのか。次のアプデはかなり環境変わりそうだな。
このゲームってGSになったら何すれば良いんだ?
そういうこというやつはゲーム向いてないよ
これはランクを取るゲームじゃなくて対戦ゲームなんだ
まあ、ランクだけが目的の人もいるかもしれないけど
スト4だって最高ランクだからってやる事ないやめる人はいないだろ
いないよな?
>>424 一個前のアプデも覚えていられないとは……
429 :
ゲームセンター名無し:2012/11/02(金) 15:32:14.54 ID:K+Cip6/4O
>>6 キングサイズのパンツからは
変なマンカスとオリモノとマンしか出てこないwhiteブター援交ババア
430 :
ゲームセンター名無し:2012/11/02(金) 16:14:46.30 ID:9H64Wzz60
典型的なアスペ登場ゥ〜wwwww
>>393 初心者にしづね勧めるって頭湧いてんのか
せめて他キャラを何通りか触ってから答えてあげてください
初心者は17風澄21アーロンにレミー辺りだと思います
ランキング30位までをGSってことにすれば必死な人が増えるんじゃない?
しずね難しいとは思わないけどな
お手軽中堅ぐらいの位置だろ
標準アサは火炎放射冬の時代に加え連射不可の頼りないLv3ハープーン、局所では強いがお世辞にも汎用性が高いとは言えないロケランLv3
手軽に使える武器が片腕マシピしかないのに?
標準EXも慣れればいいけどメインダメージソースのグレは慣れないとさっぱりだぞ
他キャラ乗り回して慣れた人ならいいけど初心者だぞ?
昨日と今日の勝率2割くらいか…
通算勝率5割が崩れる
昨日しづね使ってみたけどハープーンは威力が低い気がした
Lv.5でも80くらいでしょあれ
連射系の武装がほぼないから別キャラから移動したらお手軽とはいえなかったかな
グレに慣れが必要なのは言わずもがな
ゲーセン行ったらFランの人が4バーしてた。
4人全員オルガだった。
戦慄した。
ハープーンはトリガー引きっぱで3発まで連射できるが
ダメージ取るものじゃなくてカットするものだしな
今はジョナのダウンが1発で取れるから時間稼ぎに
ダメ欲しければ2発当てるしか
ぶっ飛ぶわりに3ヒット狙えるのかアレ
おまけに連射可能なLv4以上のハープーンが使えるのは40000P溜めてから
サブカの蔓延しまくってる現状で初心者が多少なり抵抗するためにはしづねは…
ていうか、80×3って強いな
初心者は好きキャラか17風澄使えばオケ
しづねは「諦めない挫けない負けない」強靭な精神が無いと今の環境は生き残れない
しかもダウン取れるハープーンガンはAIM力なきゃ話にならないし
初心者に使えるキャラじゃないよ
やっぱり初心者は主人公使うべし
>>439 SSなのに知らなかった……
てっきり飛んでった緑ロックの敵に当ててるのかと思い込んで試してたよ
>>446 二発までなら距離によっては赤ロックで間に合うよ
>>447 言葉足りなかった
Lv3以下の連射できないタイプでも空中の追撃は一応できるってことね
Lv5ならギリ3発当たったかもわからんが
Lv3だと2発が限度、つかダウン補正入って2発目はダメ落ちてる希ガス
ダウン中・ぶっ飛び中でまだ時間立ってなくて赤枠なら2発当たる、飛距離も少し伸びたはず
450 :
ゲームセンター名無し:2012/11/02(金) 19:23:49.74 ID:7GLqyNB/O
>>6 熟女ソ―プで指名とれない稼げないからやぁぼう自宅警備員も後悔してるんだろ
スナライでダウンで追撃可能なの見かけたら撃ったほうがいいのかな?
撃った事ないけど
>>452 個人的にはその分をミスった時の潰しとかに使うほうがいいと思う
ただでさえ弾貴重だしね
2発当てられるとはいえ補正かかるからLv.3だと100行くかどうかくらいだったはず
あとLv5でも3発当てられたことない
できるとしたら余程の近距離からだろうからハープーン使う状況じゃないと思う
下向きに打っても2発当たったらダウンするしね
どっちにしろダメージ稼ぐなら他の武装も使えなきゃ相当きついと思う
レベル5で3発は当てたことあるよ
わりと中距離だったけど
レミーが強キャラって言ってる奴に一言。
20レミー使ってみると涙でてくるぞ。
じゃあ22羅漢使ってみろや
あ…、カレー屋から書き込む話じゃないがレミ-4と対戦したら糞ゲーだった
反物質でエリア狭めれてニードルに串刺しされる簡単なゲームだったよorz
ワロスマッチでこんな状況になったの初めてでもう呆然としたよw
>>455 お、当たるのか
3発でどれくらいダメ取れるの?
461 :
ゲームセンター名無し:2012/11/02(金) 20:25:33.20 ID:5myUg82rO
ハープーンのLv5は3発当たるよ。
同じしづねに連射して半分ぐらい持ってった。
462 :
ゲームセンター名無し:2012/11/02(金) 20:27:07.56 ID:5myUg82rO
ごめん。
上のスレと少しダブった。
スレとレスの違いくらいはわかっとけ
レミー一強じゃないけど23、25レミーは強いでしょ
修正された当たり判定とダッシュの溜めだって、もとは他より優秀だったのを他のに近づけただけだし
高コストを強要されるのが非常に疎ましい
くそぅ、職場が慌ただしくなるから再来週末くらいまでゲーセン行けん…
まぁ、師匠はイマイチ使いこなせそうにないからいいけど
しづね使ってみたらボロボロだったからξに変えたくらいだし
しづねと言えばもっと高コストのウェポンパックがあってもいいと思う
兄貴と武装交換ってことでマシンガン装備させたりさ
最高で21って一番安くない?
468 :
ゲームセンター名無し:2012/11/02(金) 21:11:02.86 ID:7GLqyNB/O
>>6 巨漢巨顔バレてまっせぇ〜whiteブターオマンコがマックロな援交オバタリアン
「引かぬ媚びぬ省みぬ」の25しづねでてくんねーかな
モヒカン兄貴が大型火炎放射機でヒャッハーして炎上効果復活はよ
世紀末過ぎる
しづね型「カーネイジ」でアサシンベースの大型火炎放射器持ちか
473 :
ゲームセンター名無し:2012/11/02(金) 22:01:30.58 ID:gOnEauQD0
しづね「殺菌は消毒だぁ〜」
474 :
ゲームセンター名無し:2012/11/02(金) 22:07:22.71 ID:j41JTDNM0
23,25レミー強すぎ。まじでどうにかなってくれ。あんな強キャラつかって勝ってドヤ顔してんなよ!
今のレミーに文句とか
何ランクで何つかってんの?
476 :
ゲームセンター名無し:2012/11/02(金) 22:22:17.95 ID:7aKYMaWt0
BランとAランを分ける壁って何なの?立ち回り?AIM力?
477 :
ゲームセンター名無し:2012/11/02(金) 22:24:23.15 ID:9fEaBbjVO
>>467 交換したら使わずに永久保存してそうだ
勿論しづねが兄貴の武器を
478 :
ゲームセンター名無し:2012/11/02(金) 22:24:49.86 ID:7aKYMaWt0
>>474 所詮はBランの戯言だけどレミーはかなり弱くなっただろ・・・
21しづねお手軽すぎるだろ
SSまで余裕でストレート昇格だわ
ああ強襲アサね
481 :
ゲームセンター名無し:2012/11/02(金) 22:32:02.24 ID:j41JTDNM0
S鏡華、19メディック.たまーに22 なにかアドバイスおなしゃす
先生!制圧レミーも強キャラに入りますか?
ちょっと前から17アサルト主人公一択でやってるんだけど17レンジャーばっかで一度もアサルトを見ない
盾ないとやってけない立ち回りになってしまった、20アサルトも使ったがボロボロだったし
上の方の主人公って何が主流なんだろう
制圧は強いが領域か標準ヴィンディで充分だよな
制圧はBM削除が痛いよな、、、
19メディはレミーきついだろうな
そもそも鏡華はレミーとタイマンするキャラじゃないから
22鏡華なら自衛もできるしワンチャンあるんだけど
487 :
ゲームセンター名無し:2012/11/02(金) 22:48:08.63 ID:eLrx+D1q0
19ヒーラーのタイマン性能の高さはどうなんだ?あれ25アーロンと頑張れば対等に渡り合えるんだぜ?
シールド持ちと正面切って向かい合えばそりゃ殆どのキャラに不利つくでしょ
ハンマー持ちは有利だよ
490 :
ゲームセンター名無し:2012/11/02(金) 22:57:03.12 ID:eLrx+D1q0
あとオルガにスク水と園児服のコスはよう!!園児服がだめならセーラー服実装で年を感じさせないような
服装を
パンツはエリアシールド持ってるくせにカウンターあるからタイマン強い
浴衣はよ
493 :
ゲームセンター名無し:2012/11/02(金) 23:01:56.11 ID:j41JTDNM0
タイマンはもちろん避けるけど向こうはそれ知ってる感じでどんどん迫ってくるし速さでもまける。エリシじゃ23のガトのがつよいし割れた直後の硬直みたいな動作で前のバージョンよりダメもらってる気がする。
少しずつレミーは減ってきてるけどそれでも23、25レミー見る数はダントツで多いしあとほんのちょっとどうにかしてくれ。
レミーはぶっちゃけ左側が意外と穴だと思う
BHGの時は右側は迎撃されるけど左側の攻撃は狙いが甘い奴が多い
20ジェノが最初の影響かね?それともシールドがあれば問題ないのかな
いまやレミーはしづねに代わる馬鹿生産機に成り下がってるから一度本格的に産廃にしないと馬鹿が増え続けるぞ・・・
旧:しづね
現:レミー、アーロン
という認識でよろしいか
497 :
ゲームセンター名無し:2012/11/02(金) 23:10:17.50 ID:eLrx+D1q0
ヒーラーの強みは回復だけ専念してればアタポ0でも0落ちならリザルトA以上とれてHSQD次第でSも行けちゃうことだろ。
そして指向性+スタンガンでタイマン出来るのがさらに強いだろ。
瀕死のパンツが、ビル間を飛び回ってる率は異常
まぁ何も考えずに殺したらかえって相手の体力増やす結果になるからね
リスポンちゃんと抑えられれば殺しても大丈夫だと思うけどね
ヒーラー側もさあ回復だって視野狭くなってるから
そうそう、ミリ残しは確かに重要なんだけど、
ネットでそう言われてるの見たからって思考停止して
絶対手出しちゃいけないとでも思ってるかのような馬鹿が割といる
結局は全部状況次第なのに
ヒーラー修正くらうかな?
上で話題になってたけどハープーンの威力って
lv3,4,5の1hit:80
1hit>2hit(ダウン追い打ち):80+20
1hit>2hit:80+40
1hit>2hit>3hit:80+40+20
大体こんなもんだね
ヒーラーと25アーロンの組み合わせが嫌になる
レミーに関してはちょっとずつマイルド調整入ってるけど、所詮は武装性能での調整だからなぁ
回避力、火力、継戦能力のどれかに穴が出来ない限りはレミーの使用率は減らないと思う
目立った弱点がないってのは、野良だとある意味最強だし
いよいよ明日の10時アプデか・・・忍者いじらないでくれ頼む・・・!
鏡磨「俺たちが!?」
風澄「最強だって!?」
えっ
アプデは8日だぞ?
510 :
ゲームセンター名無し:2012/11/03(土) 00:07:36.02 ID:IzRPqO/VO
早とちりじゃのう!
512 :
ゲームセンター名無し:2012/11/03(土) 00:14:38.36 ID:6NIEd7JpO
>>6 豚ペスト奇形キンタマホワイトブター熟女ソ―プの嬢自称巨乳の汚い垂れ乳見せられたら目が汚染w
>>501 そうなんだけどもこの前はこのスレに
「せっかくミリ残ししたヒーラーにとどめ指す馬鹿まじで死んでくれ」
的なこと言ってたやつもいるんだよ
どっち転んでも馬鹿呼ばわりな初心者まじカワイソス
メディックに関しては時と場合によるとは思うが、ヒーラーは基本的に_放置安定じゃないか?
>>513 つまるところ
「俺の思い通りに動かない野良は死ね」ってとこだろ
ステージや編成にもよるが、他にもミリ敵いるなら枚数減らして攻めきったほうが上手くいってるかな
もちろん先に他のミリ敵を落とせるならそれに越したことはないが
要はじゃあ、いつ倒すんだよって所まで
思考を回せよって言ってるんじゃないの
ミリ残し安定とか、それこそテンプレ脳
回答は他の誰かに任せた
現状野良でやる方が悪い、みたいなとこあるよね
レミー上方と聞いて
逆に味方のヒーラーがミリ残しされてたら
一思いにぶっ殺せばいいんだろ
19メディ瞬殺・22メディ状況次第・19ヒーラー放置だな
どーせインフィルトレーター使いこなせないし
高ストライダーのボーラLV下げないでくれれば別にいいや
0時超えて100円やったら番長4人になってワロタ。
しかも勝てて良かったわ。マッチした人ありがとう
524 :
ゲームセンター名無し:2012/11/03(土) 00:47:45.89 ID:mtSW2GE90
ヒーラー粘着もありだろ。スタンガンが当らない中距離からの連射武器持ちなら誰でも
粘着しに行ける。ただ熱くなって間合いつめられたりつめたりしたらスタンからライトアサルトでお手玉食らうから注意
リスポ狩りも大きな攻撃のチャンスだから攻撃してまた中距離からチクチク。
HP少ないからヒーラーが野良なら3落ちさせることも可能だろうよ
最初からヒーラー粘着して、回復ライフル撃たせず殺すのはあり
ただ、それをさせてくれない相手の場合に、_になったヒーラーをわざわざ殺すメリットはあるまいて
叩かれるのは大抵後者だろ
>>506 忍者をいじるいじらない以前に、LSGとSGとASGをもうちょい差別化してほしいな
LSGは連射力とリロードが圧倒的に早いから、隙が少なくて、他二つの上位互換のように感じる
威力の違いがあるんだろうけど、正直よくわからんし
ミリヒーラーを自分の思うタイミング以外で落とされるのに文句言う人間は
ENEMYミリ残しで放置!
ENEMY狙おう
これ入れるだけでいいんじゃないの?
これ言っても無視されるなら味方か自分のどちらかが馬鹿なんだよ
てか、LSGっていらなかったよな
もう「ライト」武器はいらないぞ
同武装だと弄りにくくなったのは解るがライトの性能がなあ…
まぁその辺はそのうち何とかするでしょ多分きっと
530 :
ゲームセンター名無し:2012/11/03(土) 02:40:45.17 ID:+dtWsbSZ0
>>502 たぶんくらうんじゃない?ヒーラー増えたことで引き分けの数が異常に増えてるとおもう。引き分けだけはお互いなんのメリットもないしなぁ・・・
ロングバレルビームライフルて炸裂するんだな
敵に当てたら味方ごとkillした
こんな夢を見た 俺の愛用してる番長と兄貴がレミーをらくらく倒してる夢を
LBBRの爆風は見た目だけのはずだから、多分貫通してあたったんじゃないかな。
それか判定太目だから、範囲に入っちゃったか
ヒーラーの対処なんてちょっと頭使えばすぐ分かるだろ
盾すぐ破壊できるパックあるんだし
要は回復されたくない時に自分でヒーラーを抑えれば良いんだよ
17番長やニンジャなら簡単
ミリ残し安定とか言ってる奴がヒーラーから格闘喰らいまくって負けてたのには笑った
536 :
ゲームセンター名無し:2012/11/03(土) 03:30:51.17 ID:+dtWsbSZ0
今ほど恵まれた環境でレミー使ってSSSぐらいいけないレミーは実際他キャラAAAランぐらいの腕前だよな。って順番待ちの人が話してた
レミー厨はがんばれよwwwwwアプデのたびにきつくなるぞwwww性能にたよってるときびしいよぉおおwwwwwwwwww
がんばる。
腕力設定高ければ何とかなるってナイスガイが言ってたばい!
>>536 4バしてりゃ誰でもGSいけるしなぁ
4バGS=野良Sくらいの実力だよ
野良でGSまで行ってるキャラ、ってかWPって何が多いの?
レンジャー
一人で戦況変えられるくらいの高火力な25アーロンとかインフィル、負けても0落でポイント減の少ないスタイルが通しやすい2325レミ
17羅漢堂はいいキャラだけど勝敗でそのままポイント増減がダイレクトに来るスタイルだから大変そう
>>541 俺調べでは17番長が一番多かったぞ、25アーロンも多いね
インフィルは意外に少なかった
確かにレンジャーは多かったな
鏡華はほぼバースト勢だな、ヒーラーがちょいちょいいる感じ
兄貴は野良がほとんどだった、少ないけど
しづねは17エクスと21強襲がちょいちょい
レミーはいっぱい
オルガたんはあはあ
自分が一落ちした時に選挙区は劣勢アナウンス
焦って取り返そうとテンパりながら特攻→二落ち
この癖が治らん、マジで地雷だ俺
芋とか様子見とかが損に思えて本当に苦手
ミニマップ、マーカーは見るけど基本的に目の前の敵しか見ていない
ジョナはほとんどバーストっぽいね。しかし野良は25アーロン多いな、17ウォリと25アーロンとレミー全般
次いでインフィル、17忍者、レンジャーが多い感じ
鏡華多くなってきたな。レミーがマジでランクから減ってきてる。多分もうすこしで20%くらいに落ち着きそう。
次いで鏡華忍者しづねが多いけどこれもうよくわかんねぇな!
WP選択画面に味方のコストでるかもよ
日記の下に、様子が・・・って書いてたし
で、17レンジャーの扱いについて質問ですう
マシンガンのAIMが糞悪い。止まってる敵にしか連続で当てられない。
あれって敵が横にスイーっとダッシュしてたらタップ打ちの方が良いの?一回ずつトリガー弾く感じで
あと撃ち合いになった時徹って横にスイーっとダッシュして打つのか、小刻みに左右に振るのかどうするの?一回止まったらレミーのBHGに足止めされて負けちゃう
大雑把に書いたらこんな感じだけど、だれか17レンジャーメインで使ってる人詳しく教えてください。
25アーロンは今後も増えてレミーはまだ減るだろうな
なんと言っても25アーロンのアンチを選ぶと20インフェ、21強アサ、17番長に不利が付く
さらに25アーロンはこの3体にそこまで不利じゃない、自爆覚悟で当てる腕があれば
レミーは1落ちした瞬間に勝ちC負けD以下が濃厚になるからまだまだ減る
>>528 LSG「強すぎてすいませんwww」
LAR「日の目をください」
549 :
ゲームセンター名無し:2012/11/03(土) 07:46:39.50 ID:zWGaP7E8O
>>6 戦国新旧スレにいつも以上にキチが張り切っててヤバイな(-。-;)ホワイトブター黒マン売春ババア
ダブルプラズマは指向性シールドくらいなら一撃で割るもんな…
というか20レミーは普通に強いだろう。他レミーのWPがもっと強いってだけで
他キャラの使われてないWPとは比較するのも失礼なレベルだわ
レミーは他キャラより強いってよりも地雷が使っても上に行けるキャラかなぁ
自分ルール・戦略から逸脱する行動をした人間を即地雷認定する人間はどうかとおもう
他の人は自分と全く違う戦略を思い浮かべて行動してるかもしれないのに
なんというかお互い様だろ
こんな状況じゃ新しい戦略なんて出てこなくなるよ
この期に及んでまだレミー強いとか言ってるのは人数としてはほんの一部だろ。
書き込み総数が多いというだけで踊らされてる奴大杉
ちょっとは頭使え
レミー強すぎて勝てねぇwwwwwwwwwwwww
次の修正で武器レベル全部下げろwwwwwwwwwwwww
それでも他と同じかそれ以上くらいだしなんで運営はあんな壊れキャラだしたんんだよwwwwwwwwwwwwww
今のレミーは強すぎるこたないけどネガるほど弱くもねーだろ
どのWPも使えるんだしその時点で他のキャラに対してなんか言う資格がないだけ
とりあえずビーム羅漢に謝ってから文句言えよな
野良でGS行きそうなジョナ使いが言ってた。
忍者とレミーは鉄球をQD当てられるくらい止まって見えるようになったと。
現状でレミーが強キャラじゃないとか言ってるのは修正されたってことしか頭にないレミー使いだろ。まず他キャラと比べてみろ
それかレミーに相性のいいWPを使ってるかだな
それ以外でレミーが強くないって思ってる奴は相手が下手だったんだろな。どのランクにもレミー地雷はいるし
>>554みたいな馬鹿は例えどんなキャラだろうと絶対に修正修正しか言わないな
このゲームに限らず最近のゲームはプレイヤーの質が最低だな
このゲームの回避行動である連続ダッシュが速さ、回数合わせればトップ
シールドしながら撃てる基本武器のBHGGがダブルの中では長射程でリロード以外に弱点なし
ダブルが弾切れでもサイドにBMG付き
サイドのメインであるニードルガンはこれまた長射程の誘導武器で空気になる距離がない
他キャラに劣る上昇速度は弱点になる場面がほとんどない、体力は少々低いけどアーロンよりマシ
こんな理由で強キャラだって言われてる
とはいえ次のアプデで他が強くなれば目立たなくなるくらいの強さではあるな
連レスしちゃって恥ずかしいぜ
レミーはHP150くらい減らして速度少しだけ戻せば良いよ
脳内GSたちはどうせ当たらなければどうということはない
初心者お手軽キャラじゃなくなるから使用率が減る
今の環境はどのキャラも最上位でみるから、いいバランスだと思うけどなぁ
レミーも昔の19レミー全盛期に比べればだいぶ丸くなったほうだ
どっかでも言われてるけどレミーはシステムレベルで強いからなぁ
>>561 未だに騒いでる奴は例えレミーの耐久力を1にしても騒ぐよ、手前の腕の無さを棚に上げてね
はいはいレミー倒せる君はうまいうまいよかったねー
初期の頃と比べ大分空気じゃないかレミーは?
>>565 だれもレミー倒せるとか言ってないがな
馬鹿なの?馬鹿でしょ?てか馬鹿だろ
568 :
ゲームセンター名無し:2012/11/03(土) 10:42:52.16 ID:6NIEd7JpO
>>6 誰もが認める自演アラフィフグロマンコ援交オバハンwhiteブター荒し無職暇人
ちょっと日本語不自由じゃないですかね…
レミーレミーとその話はもういいよ。飽きた。
そんなことより、そろそろサウンドトラック出てもおかしくない気がするんだが・・・。
渋谷とか難波のBGMが上位、最上位だとなかなか聞けないから早くCDorデータ化して欲しいんだが・・・。
あとステージが2つ出揃ってからだな多分
的が小さい&回避機動性&中長距離
ゲーム的に優位な肝をこれだけ揃えてりゃな
耐久なんかより、どれかひとつでも他キャラに譲ってくれ
というわけで回避機動性を向上した鏡華ちゃんをヨロシク BYパンツ使い
最終的にはステージ9個になるのだろうか
>>572 しづね全部揃ってるじゃんw
そんな貴方に17標準エクスをお勧め!
突23レミーはBHG構えたら途端に移動速度が落ちること知らないのか?
撃ち合いで23レミーに弾当てられないのに文句言ってる奴は甘え
しづねあれ的小さいと思うじゃん?腕を横にして膨らんでる所まであるじゃん?実はあそこまで当たり判定あるんだよねww
簡単にいうと等身は低いけど横に判定でかいでぶなんだよ…そのせいでコスチュームも全部袖が膨らんでるようになってる。あそこの当たり判定いらないだろ。
携帯みれなーんだが、次のアプデ内容コピペ頼む
しづねちゃんをデヴ呼ばわり、だと…!
次のアプデは8日だっつってんだろ
>>576 屋上
しづねをデヴ呼ばわりとは万死に値する
横判定デブで中が佳奈様ってそれなんてレイチェr
…あれこんな昼時に誰だろう
ひめさまー
腕力設定最低なのに暗器を仕込む意味とは
583 :
ゲームセンター名無し:2012/11/03(土) 12:24:06.09 ID:zWGaP7E8O
>>6 まんかすだらけで付きまといしてる援交ババアのwhiteブター
>>561 >>564 お前らこのゲーム始めたばっかりなの?
レミーとかもう遅過ぎて着地どころかどの瞬間でも撃ち落とせるのになんなの??
最近こうにわかレス多過ぎだろ、ガンスト辞めちゃえよ
レミーでもたまになるけど
忍者はカメラ外にすっ飛んでくから当てることが不可能な状況にされる
レミーの動きが早いのは、武器を下ろしているとき だけ だから
以前のキチガイ性能はもうねーよ
こっちはAIMめんどくせーのに、あっちは連射持ちって時点でクソだわ
突レミ以外からは自衛力取り上げろ
武器構えてる時に速いキャラいたっけ?
あぁ何か火炎放射とか速くなってたっけ…
火炎スタンは過去に置いてきていいから全体的に下げたレベル戻してくれ
標準アサと低アサのレベル下げる意味わからんw
低コスト装備もレベル変えずにコスト1000くらいにしてくんないかな
弱いだけで落ちれる回数変わらないパターン大杉
>>590 その理論でコスト1000を実現すると耐久度がハンドガン数発で落ちそうな耐久になるぞ・・・。
レミーってなんかエクバのマスターみたい
ある程度やってれば良い具合に強キャラ、狩られからは非難の的
17番町とかの怖さを全然話題に上げない辺りなー
全然違うだろ。エクバの初期枡なんてあんなレベルじゃないし狩りレベルも段違いだったじゃん。
レミーなんて最初の頃から見てもどれも可愛いもん。良い子良い子して頭撫でちゃうレベル。
そりゃ最初期のキチガイ調整は19レミー環境ですら比較にもならんわwww
つまりレミーは可愛いってことだよ
よく分かってるじゃあないか
(;`・ω・)
弱いわけがないけど何も出来ずに負けるような圧倒的な強さでは無いってだけでしょうに
昨日やってて味方に25アーロン引いた時はさすがに笑ったばい!
三体ってのが抜けたしまったのう!
でもストーリー的にはアーロンとレミーが強いのは納得できるよな。番長もそおだけどさ。
風澄もちょうど良い感じ。個人的には20をレベル4マシピにしてほしいけど。
603 :
ゲームセンター名無し:2012/11/03(土) 15:37:08.43 ID:6NIEd7JpO
>>6 こいつ連日連日飽きないなw
BBH本スレでもソッコーハイエナ粘着カキコミしてるキチガイ円光黒満子ババア白豚
レミーをスケープゴートにして忍者づねサブカが量産され過ぎ
こんなところに書き込むのはゲームが分かってない低ラン雑魚しかいないっしょ
そこまで自分を卑下しなくても良いんだぞ、もっと自信を持てよ
>>601 昨日それに轢かれたな…
25アーロン×3と23羅漢だったかな
コッチの編成キツかったからマッチ画面で笑ったわ
未だにレミー修正しろとか言ってる下手糞が居るのに驚いた
>>608 空中の相手にプラ当てられないアーロンだったらレミーx4に負けそうだなw
611 :
ゲームセンター名無し:2012/11/03(土) 17:00:25.14 ID:+dtWsbSZ0
今のバージョンでレミー強くないっていってるやつは相当下手糞。他キャラからレミーにしたけどレミー強すぎる。
Bでうろちょろしてたのにレミー使ったらもうすぐSSのところまできたwwww
でも、レミー使ってるとなんか個性がなくてつまらないって言われるな。たしかに23はガトリングで押せるし25は針撒いてるだけ。鏡華おもしれえ
レミーは天才少年って立ち位置だから、システムは強いままでよい
もっとHP低くとか、コストもう少しあげれば脆さが出てきて
キャラ設定的にも良いと思う
でござる
強くないっていってる奴はいなくね?もう修正入らんだろくらいじゃん?
レミーのどこ修正しろっていうの?かわいいおちんちんを無くせば満足なの?
しづねの格闘は?
あれさ2バーしてヒーラーに粘着して落としてリス狩り
N格→もう一人がマシピで仲間を当てて格闘一撃目でカット
そのあと仲間がお手軽コンボ
最高連続3落ちさせた
そんなことをすれば暴動が起きるぞ
手に馴染むな、いいおっぱいだ!
>>618 羅漢堂「そんなに誉められると照れるたい」
番長ネタもうやめろやwwお注射のときとイイひどすぎるw
Dランだけど、最近はチームにほぼ1人は入ってくる
800戦150勝ぐらいの人を守り切れれば勝ちって感じで苦手です。
敵と味方で総試合数の合計が1500ぐらい違うのをなんとかしてほしいです。
どうすれば100戦40勝くらいの勝率の人と組めますか?
>>622 @バースト
A店に来る時間をずらす
B連コしないで1〜2分くらい休憩入れる
624 :
ゲームセンター名無し:2012/11/03(土) 17:55:42.52 ID:+dtWsbSZ0
>>621 もうすぐSSなんでかたらせてくださいよ脳内SSS、GS様
>>624 いや、別にいいけど恥ずかしくないの??
正直言ってSS維持できない奴以下は全員初心者だから
SSにもなってないのに口だけデカいのはどうかと思うが…
>>623 いいこと聞いた
というか明らかに悪いマッチング続いて連敗してるのに
意地になって連コしてる俺アホ過ぎワロタ
時間ずらしは、かなり効果的だよな。
>>623 ありがとう。いつ行っても違う低勝率と組むからつらいお。
バーストしたいお。
それはそうと、Dランレベルだとレミーってまったく怖くなくて、
代わりに忍者やオリカ・ティンティンさんがとってもこわいです。
周りに味方が居てもダブルロックしてもらえる事が少ないので、
忍者に追っかけまわされた時や、埼玉の高台からティンティンさんにずっと赤ロックされた時など、
どう対応していいのか分からないです。
必死に逃げだして味方と合流したころには2落ち係が2落ちしてて
そのまま後誰か落ちて負けって事が多いです。
どういう事に気をつければ良くなるかを教えてください。
>>622 時間帯さえ指定してくれたら勝率6〜9割のカードでやるよ?
勿論相手になったら狩るけど^^
キャラ何使ってるかぐらい言えよ!ばかたれ!
1.自分一人でチンコさんを圧倒できる力をつけろ
タイマンで同レベルのチンコさんに勝てないキャラの方が少ないぜ
2.SRは結局射線通ってないと当たらないから必ず遮蔽物があるところで戦う所を心がけるんだ
具体的には埼玉ならあの四角い建物かビルの裏で戦えばアリーナからの射撃は完封できる
>>627 でも敵チームはみんな野良で100戦してなかったりするんだぜ?
一人くらいこっちに回って来てもいいじゃんかよ!
とか考えてるから俺ダメなんだろうな。
ありがとう、ちょっと休むよ。
>>630 いや、さっきの試合で言うと、相手チームには68戦54勝とか72戦49勝とかが居るの。
うちのチームには自分の次の勝率が216戦98勝なだけで。
>>628 正直な話Dラン帯とかつねに的になってる様な人しか居ない(サブカ除く)印象だからな
取り敢えず自分が1落ちする前に相手を2落ちさせるって脳筋プレイで余裕でB位迄は来れると思うよ。
>>631 使ってるキャラは標準型サポートの麗華です。ごめんなさい。
建物の影は分かるんですが、自分以外全員建物の向こう側の広場に居るのに、
自分だけ建物の影で相手が諦めるまでロック外すのを待つべき?
いっつも後2分ですって言われたぐらいで「行っちゃえ!」ってなっちゃうのですが。
気が短すぎるんでしょうね。頑張ります。
そんなキャラいませぇん
>>636 キャラの名前適当すぎだろwwwwwwwwwww
横ブーストしてる間に長距離からSRあてられる人なんてGSでもめったにいないから
タイミング見計らって止まらずに行動するんだ。止まる時にさえ射線切ってればいい
あとロック外れるのを待つのも悪くない
棒立ちって周りから見てると無駄な時間に見えるけど、待つべき場所で待つときは待った方がいい
その間にレーダーとか戦況、コスト、味方の体力確認も出来る
あとは前衛と一緒にもみくちゃになるのも悪くない
_の味方にすかさず回復打ちやすいし
>>638 おけ!止まらない!!!それなら出来そう!!!
ありがとう!!!横移動頑張るぞ!!!
>>628 逃げたら勝てないぜ
埼玉の高台は開幕にロケラン使うなりしてさっさと壊してしまえ
>>636 新キャラかよ!>麗華
鏡華な!間違えるなよ?
で、そこまで粘着されるなら1発は受ける覚悟で逆に相手に近寄れば良いよ、
自分が迷ってる間に味方は3:3.5みたいなのを強いられてるんだし。
上でも書いてるけど砂の自衛能力の無さはトップだから遠慮なく突っ込みな!
それと、これ以上はスレ違いだから質問スレにどうぞ
って鏡華か
攻守両用購入すれば逆に忍者とオルガはカモになるんじゃね
>>624 別に煽ってる訳では無いけど…
レミー野良でGSまで行ってから611みたいなこと言ったら?
はっきり言うけど今のレミーは全然怖く無い
脳内GS多すぎィ!!
脳内GSとかリアルDQNに比べればマシと思うしかないw
お前らランクいくつだよ
本カもサブカもSS。正直もう飽きてきた。
じゃぁそのまま一人で辞めて、どうぞ
鳥S-GSルーパー まだ1往復しかしてないがw
本スレ荒れ過ぎワロローンww
強化のパンツでも見て落ち着こうぜ
>>639 忍者相手は無理にタイマンすべきでない
どうしてもスタンガン+格闘に悩まされるのなら、メディックに変更してエリシ+カウンターを狙うのも手
オルガはワンパターンに高台から動かずに狙ってくるだけなら、定期的にミサイルを撒いてあげるだけで低ランク帯なら何とかなる
これも開けたステージで悩まされるのなら、メディックに変更して着地際エリシを徹底するといい
しづね使いは最後とどめ刺すときに上空から下方向に射撃を打って決めるのを意識するべき
ダブルガンスタイルでトドメさした時の忍者の顔が恐いの俺だけ?
今日しずねがそれしてパンツがドアップで表示されて恥ずかしい思いしたわ…
鏡華のパンツは見せすぎてて価値が暴落しているのでやはりしづねのパンツが一番だと懐います
ξちゃんはいてない
>>659 フロSしづねじゃないとパンツ見れないぞ
忘れんなよ!
ところで鏡華のドヤ顔は貰っていきますね
19鏡華使い
タゲ取ってくれる仲間が居たら前に出たのを見て俺も前へ行きダメを稼ぐ
前へ行き過ぎでタゲられたらすぐ逃げる
リスタ後、落ちたら負ける仲間の回復、0落ち狙いのレミーがダメくらってたら回復
2落ちできないなら仲間の近くで敵を攻撃。だいたいこれで俺の戦犯で負けるか、仲間が強くて勝つ
ダウン中マップや体力などの把握はするものの、次の行動が考えられず
自分にタゲ向いたら逃げるチキン野郎
その時の戦況で何をするのが最優先事項なのか、500超えてまだそれが考えられない・・・
最近グレポン使いすぎなせいか
ウェポンパックを選択してくださいが
グレポンパックを選択してください
に聞こえてきた
少し前までレミーが必ずマッチングに入ってたけど、今は25アーロンの方が多い気がする
確かに。25アーロンはかなり多いよな。
665 :
ゲームセンター名無し:2012/11/03(土) 20:50:03.28 ID:6NIEd7JpO
>>6 少しだけ見せちゃいますね
これに興奮して市営住宅の家まで来てくれたら嬉しいな・・・もう、我慢ができないの
だって、ホントにアソコがドスグロでカピカピ
ほわいと熟年ソ―プレディ
アーロン=突撃インセプ状態
A帯の25インセプとか本当に勘弁してほしい
体力満タンの忍者で曲がり角のすぐ先にいる残りミリの25アーロン倒しに行ったら返り討ちにされたでござるよwwwwww
25アーロン2落ちで敗北が多い
25のカルカン2落ちはまずいけど、しっかり前にでてタゲ集めた結果、
ラスキルで2落ちさせられるのは別にそいつだけの責任じゃないと思う
お前らって何でそう心狭いの?
あ、25レミーさんは1落ちしたら戦犯扱いするんでよろしく
高コスト編成で誰も2落ちが許されない編成なら問題ない。ただ2落ちして前に出るジョナや17番長よりも先に2落ちしてゲーム終了なのが多過ぎる
忍者だらけ
…やっぱりwikiは自分で編集せにゃならんのですか!?
そりゃ他人に強制してやらせるものじゃないし
野良だとどうしても編成に左右されるのが辛いわ
勝っても負けても評価が良くて、イニシアチブを握りやすいキャラはいないかなぁ
???「ワシにまかせんしゃい!」
レミー狩りおもろいわww
ってかレミー強いっていうけど結局はPSでしょ^^;
そりゃねwwwレミー相手取る時に、下手な奴が
「あいつ強い怖いうぇーん」
とかチキって遠くから撃ってればレミー強いわ
遠距離戦とかレミーの得意分野ですもの
679 :
ゲームセンター名無し:2012/11/03(土) 22:41:32.03 ID:6NIEd7JpO
>>6 手のひらサイズで丁度良いと思うんだ垂れたおパイ手に収めて寄せて上げてしてみてよ豚ホワイトBBA
近距離が苦手でなわけではないがな
ついにランキングがGSで埋まったか
やはり人数制限による降格を導入するべきだな10人くらいでいいよ
ん?先週末からもうGSだけだった様な?
俺が鳥Sに戻る時にギリギリだったしww…orz
それはともかく、レミ-を狩る(美味しいと思う)奴<レミ-に狩られる奴だから現状叩かれてるんだろ
いっその事レミ-はオーラ含めて全体に判定付ければ良いんじゃね?(空間=不可視の神経が通ってる設定で)
だ、だがしづねを下方しようとするなら断固戦うぜ!(震え声)
段位みたいにGSの上にX1、X2、X3…みたいな感じとかどうですかね
現状のレミーは、2バー以上で無視するのか複数人で徹底的に潰すのか決めた上で戦うのには苦労しない
野良だとタイマン適正高すぎてクソゲー
レミーの何がうざいって格闘で消えるから足遅いキャラだとカットできないんだよ
ほかはどうでも
って感じでレミー嫌いな俺は異端らしい
687 :
ゲームセンター名無し:2012/11/03(土) 23:58:34.06 ID:616UPDiIO
キャラ差ありすぎておもんない。オルガとか前のままでいいゎー
最近クソゲーと思ったのは、オルガ2しづね2で池袋で忍者2しづね2と対戦した時
痺れと格闘の応酬で、もうこれはガンシューではないと思った
格闘のカットが格闘でそのカットが格闘で
レミーはニードルガンがロックオンランチャーになるだけでいいよ
小さかろうとバリア強かろうとそれだけでいい
上手いレミー以外はカモれてるけど、レミー下方はメシウマだからやってほしいww
>>688 4バーで6落ち可のオール忍者をこの前みた。スタン格闘のごり押しという。
頭悪いwとか思ってたら、1回負けてビキビキした
強キャラに文句言うザコばっかだな、いつ満足すんだよ
オルガ以外はPSさえあれば野良でもGSなれるだろ
自分が下手くそなだけだと何故気付かない
そういや、格闘の威力は武装関係なく共通?
格闘武器にもレベル付ければ良いのに
この前しづね3にレミー4で勝った時は脳汁出たわ
ところで兄貴の格闘強化ってうまく活きるの?
上手い人教えてー
間違った
しづね3でレミー4にだわ
ガトリング弾切れでエリアシールド張ってる奴への攻撃手段・・・はどいつも同じか
アイテムとして使えば体力が回復できる剣でももってくれればいいんだがな
ロードの専用武器と言えばそうだろうよ
え、兄貴の格闘が上方されるの?
たまにだけど本当に馬鹿みたいなこと書く奴がいるよな
なんだよアイテムとして使えば体力回復って・・・
699 :
ゲームセンター名無し:2012/11/04(日) 00:33:25.84 ID:FV+TjdtjO
>>6 婆のホワイトブター売春夫の身体は昭和リングをハメて準備万端いつでもOKです
直ぐにでも一つになる事が出来ますよ?
後はアナタからの連絡だけ
お待ちしてます
王[ロード]と言われたらどうもFE思い出して仕方ないから許してくれ・・・
ファルシオンは武器になるしアイテムとして使えば体力が回復するけど王[ロード]系の専用武器なんだよ・・・
そうだアイテムを実装しよう
と思ったけど別ゲーになるし機動力のあるやつが有利か
ハリセン拾って振り回す兄貴まで想像できた
煽りたくはないが、レミーに関してなんでそう極端な意見が多いんかなーって思う
誰でも勝てるブッ壊れのチートキャラとか、誰も使えないくらいの産廃でない限り、多少の性能差は仕方ないじゃん?
対戦ゲームなんだから、みんな同じような強さにしたっておもしろくないでしょうに
現状そこまでイカレたバランスじゃないんだし
というわけでレミーなんかほっといて、話題にあがらない兄貴について語ろうぜ!
せっかく今珍しく兄貴について語ってんのにその話題出したらそっちに持ってかれるだろうがああああああああああ
ショットガン持ちが格闘強化ってヴァンガ涙目じゃね?
…照準合わせた瞬間に大きくズレるのは何故…?
今のレミーなら許容範囲
以前は足回りが他を圧倒してたのが問題だっただけだし
それよりも下数人の足回りを如何にかして欲しい・・・
先月始めたばかりなんだが
反射シールドってタゲ向けてる方向に反射させるんだね
あれって武器のように敵狙って反射させたら結構怖いな
質問だけど
指向性やエリアシールドって そこに撃ち込んだらその分相手のバリア耐久削れるもの?
あとエリシの内部に入ってショットガンとかは可能かな?
最近ミリの奴を包み込むようなエリシも良く見かけるのでなんとか格闘以外で崩したいなぁと
>>706 兄貴のガトリングとかを使えばレベル2程度のエリアシールドなら結構すぐ割れる
レベル5は硬いけど割れない訳ではない
要はごり押しすると割れる
>>704 ジョナのガトリングとかレミーのBHGとか照準の下側に発射されるけど仕様なのかな
BHGに関しては集弾率もっと下げてHGGと差別化してくんねーかなぁ
射程ギリギリで撃ってもあんま当たらないように。
他のゲームだとビーム兵器は距離減衰を強めにしてバランス取ってることが多いけど、
このゲームだとビーム兵器は射程長いのがウリの一つだからそれも厳しそうね
なるほど感謝!
あとアーロンのビームロッドガン?赤い紐で拘束する奴
あれってグラビティの強い版のようなもので
攻撃や多少の移動は可能ってことかな?
今日反撃された気がして
>>704 画面端まで大きく飛ぶような場合は、ガンコンを画面に近づけ過ぎの可能性
>>711 ある程度の移動は出来るが反撃は不可
落ち着いてダウン取るか、放置安定
最近番町みねぇなあ
>>713 俺、まだ居るよ
次回強化されると信じて22番長でがんばってSS維持してるよ
ニードルガンのLv5の威力やべえな
>>715 フルヒットで300くらい持っていくからな
>>712 照準合わせた瞬間、相手のやや左側に固定されてしまう…
プレイ動画見てみた。
うむ、わからん
>>714 まじか!そりゃすごい
報われることを信じてるぜ
ランクが下がりやすくなる修正がほしいな
このままじゃクロスマッチすら地雷で埋まる時がくるぞ
B2の0ラインの上下を往復し、ある時連敗が始まってB3に落ち、そこでしばらくもがいてB2に…
その繰り返しかもな俺
Aになるなんて夢のような話だ…
>>711 ビームロッド反撃されるぞ
CPUにもショットガン撃たれたし、対人でも格闘された
>>720 正直Aいったらだいぶ楽になると思うよ
周りが上手いから自分がド地雷だったとしてもなんとかなる
使ってるキャラによるけどね
てかいまだに700戦250勝ぐらいの人がEランクにいてびっくりした
下位って難しいんだな・・・
>>720 Bにいられるだけ幸せと思えよ
お前はEランクで足踏みしてる俺の気持ちがわかるか?
ワロス帯とかとっくに地雷源ですやん。今のA帯酷すぎるわ
S以上でも名前覚えちゃうレベルの雑魚少なからずいるし
約800戦約300勝のB2(マイナス気味)…
もっと頑張らないと…
ランクのポイント制を根本的に修正して欲しい
一定数の試合のうちで何回勝利したかで+1、-1、±0ポイントのいずれかを得て、一定ポイントで昇格または降格みたいな
ランクによって変動に必要なポイントをいじれば良い
今のポイント制が殺伐の原因だから、評価を飾りにしてしまえば良い
それやったらバースト詐欺が流行るじゃん。今のほうが全然良いわ。
勝ちCは下がって負けSは上がるとかでいいと思うが
ボダの査定を真似しても良いような気がするがな
ξで邪神型モッコスとか欲しいかも
ダブルはハンドガトリングの高レベルで銃口が三束あるやつ
サイドは腕からロケラン
タンデムは腹から、ロックオンミサイルのレーザー版
とか
今はランクすら飾りだからな
勝率3割のSランクってなんだよ
もっとコスとか色々と増えないかね
番長で青頭巾上半身裸とかネタやりたかったんだがな
てか只の色変えていどであの値段はぼったくりもいいところ
IDで陣営固定するならデフォのコス好きな方を自由に選べるとかしてほしい
今のままだとモバイル登録でのメリットが無い
話題にならない新キャラってどうなのよ
733 :
ゲームセンター名無し:2012/11/04(日) 11:59:10.30 ID:JH6HIrhRO
>>6 ホワイトブター売春BBA
真っ黒おまんこ
ゆるくなってたら
いつも通りの
でんき椅子の刑ね(笑)
待ってるから
期待して
中に入ってきてね
動画上げてる上手い人とどう違うのかイマイチ分からん…
>>722 ハァ?Eなんて下位の気持ちなんかワカンネーヨ
どうせサブカにでも狩られてんだろバカヤロウズが
そんなクズ倒せるぐらい腕上げて上位まで上がってこいクソッタレ!
昔から話題にでない兄貴だっているぞ
どうしたら2落ちしないで済むんだ…?
今日の今の段階で、2落ちしなかった試合はなかった…
高コスト使って0落ち狙いで立ち回ればまず2落ちはしない
メイド服で仮面付けた番長はよ
高コス使う度胸無いんで低コス型しか使ってないんよ…
使ったってどうせ変わらないだろうし…
常に引いて長距離射程を押し付ける作業
0落ち自体はそれほど難しくないけど
かつポイントをとるっていうのが立ち回りとAIMの差でござる
低コなんか使ってるから2落ちしてもいいかもっていう甘えが出るんだよ
高コ使えばそんな甘えた思考消えてなくなるわ
そもそも何使ってるのか
0落ちなんて多分5回くらいしか経験したことない…
遠くから撃ったって当たらないし、近寄っても当たらないし
あ、17アーロン
できれば一回も落ちたくないと思ってやってるんだけどなぁ…
何で0落ちしようとしてるかにもよるけど
25レミーとか遠距離でも信頼ある武装(具体的にはニードル)ないと
厳しいぜ
17アーロンで2落ちされるくらいならもう素直に25アーロン使って貰った方がまだいい
17は最近は2落ち許されないことも多いし
16忍者なら3落ちしてもいいですか
2落ちが戦略的に許されるというか進んでできるのが実質17番長か18ジョナだけ
この2人がいない時に限りやっと、2落ちが保険として機能する
それ以外は状況にもよるけど基本2落ちは負けの原因
…じゃあ標準ソルジャーから…25買ってないし…
>>749 負けの原因は大抵初落ちだよ
一人減れば一気に崩れるから
あ…意外と上手くいった、標準ソルジャー…
やっぱ課題は着地狙いか…
どんくらいでゲージ切れるかなんて分からないからなぁ…
756 :
ゲームセンター名無し:2012/11/04(日) 13:51:49.92 ID:JH6HIrhRO
>>6 ダウン症産んで育児放棄してる高齢出産の卵子と羊水と性器が腐っているwhiteブター援交おば様(笑)
1戦1戦なにをどうするか考えてプレイすれば状況判断力って身に付く?
とりあえず全敵のダウンを次から次へとやってみたら?
>>737 レーダーみて味方のそばにいる事を心がけるだけでかなり無事だと思う。
野良でよく仲間になる毎回2落ちする勢はみんな開幕数秒で敵のど真ん中だから。
SSでヒーラー使ってるんだけど22鏡華の0落ち狙いってどうなんだろう?
昨日味方マチしたGSさんが0落ち狙うので回復下さい的なチャットくれたから優先的に回してたら宣言通り0落ちでスムーズに勝たせてもらったんだよね
なんとなく高レベ回復持ち鏡華は落ちてナンボって思ってたから目から鱗だったんだけどもしかして平いるなら当たり前だったりしたんだろうか…
17アーロンはマジで使うのやめろ
あのゴミパックを使おうとするやつの気がしれない
20高火力EXで常に0落ち狙いなんだが…
大体0-1落ち、アタポ600-1000でワロスマッチ帯に居るけど負けて3位以内でも平気で-100とか来てランク変わらないから芋地雷臭はんぱないww
隣で中学生の集団が「攻めなきゃ勝てない」とか言ってるのが自分に言ってる様に感じるorz
一応勝率は48%維持してるけど皆俺と組むとがっかりするんだろうな…
Bラン帯のマッタリ雰囲気に戻りたい。
だってだって、落ちない自信無いんだモン!
確かに攻めにゃ勝てないけど、攻めたら的になるだけなんだもの…
どういう神経してたらこんなにレス連投出来るんだ…ありえん
むしろ17アーロンなんてパック使ってるから落ちる
21乗っとけ
17アーロン使うとかパック選択で試合決まってたようなもんだろ
…というわけで17やめて標準ソルジャーにしました。
…連勝こそ多くないものの、何この好調さ…なんか防御力まで上がってるような錯覚が…
2chはチラシの裏だ
あれ?
「〜じゃない」じゃなくて…?
それは置いといて、アドバイスとゆーか助言していただいた皆様、ありがとうございました!
高火力しづね使ってるんだが、グレポンの任意起爆が上手く使えねえ…。
開き直って数打ちゃ当たる戦法でばらまいてる。
誰か俺に爆破タイミングの上手い見極めかたを教えてくれ。
襟足からの火炎放射で近づけない…
あと、やたらAIM力高い忍者のスタンガン→格闘→無敵切れたところにスタンガン→格闘→…の逃げ方…って無いかなー
味方がカットしようが何だろうがとことん粘着されて2落ちした…
>>770 グレポンの狙い目としては
着地取り
障害物越しに相手が居る時
自分がビル上に居て相手が下から上がってくる時
こんな感じだと思うけど
基本は高所から下に向けて投下した方が距離感つかめるから命中率も上がると思う
池袋で開幕上に昇り隠れる
敵が射程内に来るまでじっと待って撃つ
味方がタゲ集めたら隠れず前へ出て片っ端から撃ち落とす
狙ってる間に俺も狙われ2落ち
775 :
ゲームセンター名無し:2012/11/04(日) 16:21:55.74 ID:FV+TjdtjO
>>6 ▼デカパンからハミだした黒ビラ丸見え写メ付き▼白豚生ハメ体臭婆ソ―プ嬢
>>770 発射して自爆せずに最速起爆のタイミングは掴んどいた方がいい
後は面を作る感じで3、4発打つと外れにくい
そもそも使うのが近距離迎撃、打ち下ろし、壁挟んだ相手くらいだしばらまきでも悪くはないんじゃない?
>>770 対地で使う場合、わざと地面にバウンドさせると慣れないうちは分かりやすくていいですよ
グレポンのポンってなに?
任意起爆。任意起爆出来ないレベの奴はただのグレ。
おまえらありがとう!
グレポンで空の敵打ち落として俺つえーできるように頑張るぜ!
お前ら本当に怖いのはアプデの後のステージがコロコロかわるようになるのだぞ
地雷が池袋と梅田以外の場所でまともに戦えると思うか?
ランク気にするならアプデ後4バするか一週間くらい様子みたほうがいいぞ
今のところ全ステージで〜魂称号持ってる俺にゃ何の問題もないッ!
…まぁ、うちいくつかはNPC戦で取ったやつですけどネ
魂って0落ちでハイリスク2分程度でアタボ1200ぐらい行ったら大概貰えるからなぁ。
特攻2落ち勢のフォローさえしなければEランぐらいで全部揃いそう。
784 :
ゲームセンター名無し:2012/11/04(日) 18:12:27.95 ID:FV+TjdtjO
>>6 まぁ、熟女ソ―プ客のハゲジジイ嫌なものなんですけど…婆の白豚の場合は欲求不満の方が勝っちゃって(泣)嫌がりながらも微かに濡れてきちゃうんです
池袋梅田ゲー過ぎて、渋谷での17羅漢の立ち回りが分からんのです
試合序盤の立ち回りを教えてください
最近17アサルト使ってみてるんだけどこれ使うなら兄貴使ったほういいのかね
でも機動力ならこっちのほうが動きやすいんだろうか
標準型ソルジャーに慣れてきたら、高コストソルジャーも使ってみるべき…かな?
日記にでも書いてろ
アーロンは25インセプ以外終わってる
それ以外は基本的に地雷
25も基本地雷
ゴミ扱いされてるビームロッドは兄貴にくれてやったらどうか
21インセプでビームロッド+プラガンをジョナに当てると一発で止まるけど
ノーマークでカットされそうにない場合は
ロッドだけ当ててショットガンとかした方がいいのだろうか?
何がベストかイマイチ分からない
兄貴といったらマグナム
マグナムといったら兄貴
兄貴のマグナムがなんだって?
なんてサイズだ!
デカけりゃいいってもんじゃないぜぇ!
超かてぇぞ!
高コストな俺のマグナムを見てくれ
パグのが凄いや♂
兄貴の話題のときだけ下ネタってひどい
こんなの無理ぃ!
シンチャで「俺のマグナム♂の的にしてやるぜ!」とか言ってた奴いたな
キャラはもちろん兄貴
兄貴使いはホモ、はっきりわかんだね
番長と兄貴の話題は高確率でホモが湧くんだよなぁ…
番長はガタイに、兄貴は名前にアッー!な要素がある
アーイキソ
ンヂッモッギイ!!
(イって)いいすか?
ファッ!?
鏡華同士で殺し合うところに乱入して迷いなく相手側の妹だけ打ち抜くかっこいい兄貴のSSください
811 :
ゲームセンター名無し:2012/11/04(日) 21:18:32.70 ID:FV+TjdtjO
>>6 ほわいと売りばばあより若くてキレイでスタイル抜群でお金持ちのイイ女はいっぱいいる
新ステージは広島新天地だってさ。
ソースはラジオ。
管理区しづねは異次元の自分の姿の破廉恥さに顔真っ赤だな
あれ前かがみになったりしたら布が余って中が見えるよな
816 :
ゲームセンター名無し:2012/11/04(日) 22:27:14.17 ID:RPEADq8u0
@gunsPR: 本日の「阿部敦•植田佳奈のガンストうぇ〜ぶ!!」
お楽しみ頂けましたでしょうか!?11月8日バージョンアップで新ステージ
「広島•新天地」が追加されることを発表させて頂きました。
8日更新の『スクエニChan!』共々、お楽しみに!
>>813 これ見ると池袋の逆みたいな感じになるのかねぇ…
中央の交差点落ちたらひたすら頭をつぶされるという恐怖
立ち回り難しいな
池袋が得意なキャラが活きるステージだこれ
オルガや羅漢砲が少しは生きそうで何より
羅漢堂のコスなんであんなんばかりなの…
鏡華とかもあんな感じだから趣味じゃね
田舎っぽいのが好きなんだよ
コスにももっと力入れて欲しいな・・・
番長のコスを見るたびに肩幅に違和感抱くの俺だけ?
3000戦でFってありえるの?
事実は小説よりも奇なり
>>823 サブカ登録事故とかw
もしくはCPU戦マスター
1〜3戦目の間にサブカ登録するとサブカのランクになるとかスクエニ適当過ぎる
メイド羅漢堂はよう!
はよう!!
このゲーム追加コスダサ過ぎじゃね?
デフォが一番マシに思えてそのまま使ってる。
それ俺も見たぞ。前までS帯に居た奴だから、下位狩りの為にランクを落としたのか、なんかのバグでランクがリセットされたのか
831 :
ゲームセンター名無し:2012/11/04(日) 23:52:07.03 ID:FV+TjdtjO
>>6 50歳くらいですか?
いい年して、正しい日本語も使えないのですか?
豚ホワイト(笑)
昔、悠久の車輪というゲームで、ランクの深淵を覗きに行った奴を思い出した…
ジョナの起き上がりに羅漢砲重ねるプレイ楽しいです^q^
たとえ捨てゲー続けたってSからFまでなんて簡単に落とせねーよ。
>>827のバグだろ。
>>829 勢力の無意味さが逆に役に立つって…
コスにポイント使ってないわ
追加コスチュームゥ!?なんじゃそりゃあwww
837 :
ゲームセンター名無し:2012/11/05(月) 00:04:37.20 ID:CSAKHyef0
>>827 なにそれ、サブカ作ってそのクレジット中にサブカ登録するの?
それともメインのクレジット中にサブカ登録するの?
バグがパグに見えた…
近距離でBSG撃たれるとパグが0.2秒でダウンするバグっていつになったら直るの?
マジか?だったら俺サブカが居るBラン帯に戻りたいから試してみる!
>>832 あれはやってる本人は楽しかったのか甚だ疑問だったw
そしてこのゲームやってて少なからず車輪勢を見かけてうれしくなるのであった。
スクエニの呪縛から抜け出せてないwww
正直今はAランクよりBランクのが昇格厳しいね。
Aだと負けても100勝ったら300だから勝率33%でも減らない。
ましてや降格ラインがあんなに深いのだから落ちるのはよっぽどワロスに慣れてないか下手。
逆にBは勝率50%で戦っててもなかなか増えなくて精神的に辛い。
負けてAランク以上取れれば減らないんだろうけど、ガチBの人はそれが難しいからな。
一旦Aに上がってしまうと地雷と言われ続けても落ちれない地獄が待ってる。
そのへんはまた11/8のVerUPでテコ入れがあるんじゃないのかな
A以上が飽和してきてるみたいだし
ランク上げるなら今のうちだな
とりあえず17ヲリ羅漢の下方修正はよ
コストの割にFASGLv4とか19ヲリに謝ってこいレベル
せめて普通のSGにするかレベル下げるか弾数とリロード下げるかしてくれ…
今日は39戦21勝17負1分か…。
やっとBランクになれたが、急に相手が強くなった気がする。
ステージの追加が広島って事は公式サイトの画像見た感じランダムはまだ先か?
サブカ乙
ちょいとみんなの意見聞きたい
俺、前まで22アーロン使ってて、BGの連射力が消えて使いものにならなくなったと感じて「謎修正ふざけんな」とか思ってたんだけど
それは22アーロンがBGをメイン武器としてるからで、他のWP(18レミーとか)にとっては、自衛用としてはひょっとして扱いやすくなってたりするんだろうか?
ダウンとりやすくはなってるわけだし
>>845 ASGはレベル5な
あとリロードに関してはLSGが先に土下座すべき遅さだよ
>>849 LSGは8秒でFASGは11秒だから大差ないと思うけど
>>832 ググっても分からなかったので詳細聞かせてくれ
面白そうだw
LSGもっとみじかくなかったっけ?
LSGレベル2は4秒くらいでリロード完了してる
今の野良に関して言うと
今のA〜AAAは、ランク上げに関してはB帯の方がきついくらいにヌルい
さらにS〜SSもマッチの仕様上かなりヌルい
SSSはそこそこキツいが最上位が増えたおかげで以前よりはだいぶ楽
GSは野良で維持はキツいのでポイント勢は皆バーストしている
lv4は8秒だよ
lv2は2秒くらいだった気がする
>>846 ステージのランダムセレクトなら11/8のアプデで実装されるっぽい
ソースはモバイルサイトの開発者ブログ
>>814 並行世界なら、好みも似通うんじゃなかろーか
お互い「あれ、結構イイかも…」とか思ってそう
そろそろフロSと管理区で性格が真逆なキャラがいてもいいはず
性格が真逆=ホモとノンケだってはっきりわかんだね
ガイドブック買おうと思ったけど1600円あれば24戦できるしそっちの方が面白くて練習にもなってポイントも稼げるな
前から騒がれてんのにまだ最強ツインズを解雇しないスクエニは何なの?
最強だからね
仕方ないね
つーか淫夢厨こんなとこまで来なくていいから
864 :
ゲームセンター名無し:2012/11/05(月) 09:13:17.54 ID:ih1wgTEDO
>>6 操ちゃに粘着メール 粘着カキコミ送りつけて来たり携番晒したり被害者面した加害者とは、ホワイトブター黒性器売春ババアのこと
淫夢ってなんだ?
あのデザイナーはもういらないだろ
あんな地味な衣装に数十万GPもだせるかよ
ツインズ叩かれまくってるけどKZSMとKTGR姉貴の衣装すき
RKNDとKSKGの衣装きらい
コスチュームはネタであるべき
番長のFSGはリロード遅いし、こんなもんでいいでしょ
ただしLSGてーめーはだめだ
トラップガンの爆破範囲と起爆範囲同じにしてくんないかな
でもこれ以上LSGのリロだ何だの下方されると敵陣への荒し特攻がやりにくくなるんだよな・・・
17番長怖い17番長怖い17番長怖い・・・
避けようとするとASGで削られるバリアー張ればハンマーで割られる
撃っても撃ってもバリアもあって中々ダウンしない
ダウンさせて逃げても気づくと這いよりハンマー撃ってくるから仕事できないよマジ怖い
番長らしくていいと思うけどSGはLv4のままで良かったな
SGのレベルは4にしていいから盾かロケランのレベルを上げて欲しいぜ
>>851 車輪の対戦勝敗に応じてポイント(たしか初期1500ポイント)が上下し、ポイントの近い人とマッチする方式。
自分よりポイントの高い人との対戦だと敗北時のポイント下降に補正かかって緩やかになる。
その中で最低ポイントのことを登場キャラの二つ名から深淵、最低ポイントを更新し続ける人を深淵の人と言うようになった。
ξのコスチュームはさ、少なくともぱんつとスカートあるのを出せばいいと思うんだよ
しかもスカートはスカートとしての意味を為しているか甚だ疑問なくらいミニの
ぱんつの差で鏡華にとられたレミーを取り戻せξ!
878 :
ゲームセンター名無し:2012/11/05(月) 12:26:28.85 ID:ih1wgTEDO
>>6 ▼ドスケベサイン▼
真っ黒おまんこで無料サイトで援交相手&カキコミ仲間探してるwhiteブター(笑)
Aランク怖いAランク怖い………
やっとここまで来たぜヒャッハーって調子乗ってたら3連敗した…
皆動きが違うし、Bランクなんかと比べものになんない…
Aランク怖いAランク怖い………
超電磁砲まだ?
882 :
ゲームセンター名無し:2012/11/05(月) 14:55:14.00 ID:d7OCtgCjO
>>6 白豚おばさんしっかり専用板に来てるなぁ。自分で立てたスレだからだからか
ギャラリーのショタに兄ちゃん頑張れー!と応援された
おかげで狩り勢相手に評価Sを叩き出せましたありがとう
>>884 ショタができるようになるまで残っていればええのう…いい話や
ってか17ヲリASGLv5だったのかよ。そりゃ荒らされるわ…
>>880 まず、10戦たたない内に初降格しそうです、はい
聞いてねぇぞ、普通にSSSが混ざったりするとか戦績1000越えがゴロゴロいるとか………
Bでゆっくりしてるのが俺には合ってるのかな…
FASGのLv4と5では威力は大差ないが弾数2発分という大きな大きな差があるからな
LSGのリロードを盾にして17ウォリをさりげなく擁護するのやめろよ
ASGのリロードそんな遅くないし、威力も弾数もASGのが上だろ
土下座して謝るとかてめーはダメだとか番長使いはいつからそんな見苦しくなったんだ・・・
見苦しいwwwww
どうせ一人だけだろそんな言っているの。
で、何時になったらオルガは強くなるんですかねぇ。
ビームオルガってどうなの実際
戦艦並の破壊力を持ったビーム砲を装備出来れば強い
遠距離アーロンとか狙撃ξでいいんじゃないかな(適当)
アーロン見てたら降下中のポーズがコロンビアでワラタ
い、一撃で兄貴を…
>>886 確かにBランのあのマッタリ感は良いよなw
当たる迄動かない的みたいな奴がいっぱいいるしやっててストレス解消出来る
一度A越えて称号も取ったから戻りたいのに強制的にS迄上げられても…
地雷過ぎて哭きたいレベルorz
標準センチって強さ的にどのくらいの評価?
ダウン取りやすいから使いやすいと思うんだけど…
897 :
ゲームセンター名無し:2012/11/05(月) 17:44:37.35 ID:ih1wgTEDO
>>6 都合悪いスレがトップに来るとソッコーアゲてくるマジ基地暇人白豚クロマンコ円光ババア
>>890 射程が足りないから前行かされる
↓
死ぬ
>>896 武器はいいけど機動力が全てを台無しにしてる感じで、強いか弱いかで言われると弱い方に分類されると思う
フィンガーガンは言わずもがな、グレポンもそこそこには近づいて使いたい武器だし
機動力、耐久力的には離れて戦いたいところだけど、遠距離でもホーミングLv3だけでは無理があるから立ち回りが難しい
一応標準リコンよりはマシ
>>886 初めてAになった時スーパー地雷でストレート降格直前まで行った俺もなんとか降格せずに今はSでふらふらしてるから大丈夫
ランクAって何戦くらいでたどり着くものなの?
まだDランクだけども一応の目標のために何戦くらいなのか知りたい
昇格遅い俺が大体500戦ぐらいでAになった
バーストか野良専かによるな
野良の鏡華使いで600戦かかったわー遅すぎるわー
>>904 9割野良
1割バースト
んで、キャラは鏡華です
野良専で150戦でAまで行ったけどそこからボコボコにされて今400戦だけどAAA〜Sをウロウロしてる
>>906 まあ500戦はこなせば確実にAに行けると思う。
野良は結構運が絡むけど…
ちなみに僕は約400戦でした(半ギレ)
色々どうも
200〜500戦くらいか……
500戦と考えるとあと400戦、気長にやっていきますかな
ありがとう
ただAまで上がると50戦ぐらいでSに上がれるからなー
ぶっちゃけ上がれるかどうかは味方に地雷を何枚引くかで決まってる
そこそこ上手い奴でも上がれない奴は上がれない
バーストでもしない限り50戦でSは無理じゃね?
野良って自分がどんなに頑張っても味方1人が頭悪かった為に負けたとかあるある過ぎて・・・
ここでSに上がれるって言ってる人の半分くらいはA〜AAくらいだろうなぁ
ホームが筺体増やしてくれるとバーストやりやすくなるんだが増やす気配無し(そりゃ高いがね
4台しかないと精々2バが限界だしOTL
>>912 使ってるキャラにもよるがそれが真理だな
ちゃんと使えればゲームメイク力を発揮できるキャラだと
地雷に負かされる率が多少緩和される
25レミーとか
実際野良で上がったんだけど…
B帯のような明らかな地雷はいないから、自分がミスさえしなければ負けなかったし
ただ、マッチ運が良かったってのはある
A帯に明らかな地雷がいないって何の冗談だよと思ったが
今のB以下がそれほど酷いってことなのかな
B帯並の地雷も多いだろw
使用キャラによっては50戦でも上がれるけど
支援系のキャラだと辛いよ
ガンダムVSで大佐やってたけど100戦以内にAまでいけたよ勝率は7割
>>905 俺なんて野良専アーロン(時々ξ)800戦、 未だB3だぜ…
まぁ半分以上低コソルだったからかもだが
標ソルにしてなかったら2連続降格してたかもしれん…
あ、サイト見たら879戦だった
だからどってこたぁないけど
モバイルサイトでNESiCAの解除をするとカード内のデータはどうなりますか?
勝率などが気になります
クロス帯にBラン以下が紛れると相当イライラするんだが
峰打ちでござるってセリフ聞いたことあるような気がするんだが
どんな時のセリフか分からない
この間野良28戦28勝とかいうのと当ったなー
そして俺たちを倒して29勝になったはず
すごい運だなあ
現在約300戦、勝率5割9分、AAA
野良専だけど強キャラばっかり使えばガンガン上がるね
927 :
ゲームセンター名無し:2012/11/05(月) 20:18:34.16 ID:d7OCtgCjO
>>6 ほわいとぶたにアーケード見てる人間が殺○を持ってるのは当たり前売り婆
928 :
ゲームセンター名無し:2012/11/05(月) 20:21:28.16 ID:LK4xPcXD0
今日登録してない8戦6勝でAAのクシーがいた
なにをどうすればこうなるの?
Bあたりが一番平和だな
低ランクなんてサブカの狩り場だしな。こないだなんてサブカ3人バーストがいたぞ
上に行くほど人数が多いなぁ…周りやってるやつA以上ばっかりだし
一方低ランクはCPU混じりだすと止まらない
俺以外全部CPUとか何の冗談だよ百円返せ
池袋梅田でボロボロだったけど
たまたま野良で埼玉行ったら
突アーロンで自己ベスト叩き出したわww
ほらみろ!
やっぱり池袋梅田はダメなんだよ!
ランダム実装ならもういいけど。
>>930 ワロスマッチにならなくてウザイから低ランクとバーストすんな、サブカ作れよカス
サブカで狩りしてんなよカス
君は後者?
Aランク上がった記念でサブカで番長作ってネシカに登録してウェポンパックで23浪漫買ってさっそく1クレして失敗に気付いた
マッチングした人ゴメンネ・・・・
>>932 そのステージごとに得手不得手あるのは当たり前なのに、池袋ゲー過ぎて池袋に特化したキャラを使ってないと負ける今のシステムは絶対におかしい
今週のアプデに期待
>>933 後者
3人揃ってサブカだぞ。カスが3人も揃うんだから酷いもんだ。
店舗名は忘れたし、どうせサブカだから晒せもしねえ
カード追加時に対戦ログから追えるかもね
まあブラックリストが無いこのゲームじゃ晒しの意味はほとんど無いな
まあ仕事の早い運営にサブカ対策してもらえばいいか
頼むよ運営。あと料金はこのまま据え置きでね
一度下げたら上げることはまず出来ないよ
生死にかかわることならともかくね
次のver.upでも料金って変わんないよね?
主水さんも新キャラだから
新キャラキャンペーン継続だよね?
始めたばかりなんだけど
レミー、しづね、主人公、ξと使って
ξが70戦して勝率70%近くまであって安定してて
継続して使おうと思ってる
でも上のランクに行ったら未来は無いっぽい?
とりあえず21日までは料金変わらないはず
>>941 各キャラ何戦したかわからんが
平均50試合したとしてももう「始めたばかり」ではないだろう
4キャラ目ともなればそりゃ動ける
バラージャーは19も21も、コスト100ずつ下がっていいと思うんだ…
ビームガンナーもHBGのLv4とか乗っけてもいいと思うのよさ…
>>941 なんだかんだ腕の差でカバーできるバランスだから、自分のフィーリングに合うのが一番。
勝てなくなったらすぐ乗り換える、とかだったら最初からレミー練習しておいたほうがいいかも。
新天地のBGM楽しみだな
サントラそろそろ欲しい
新BGMがボーカル付きならもしかしてサントラ発売ワンチャンスあるんじゃね?
949 :
ゲームセンター名無し:2012/11/06(火) 00:52:11.63 ID:gUYm5YHPO
>>6 あの黒性器には白髪陰毛と苔でも生えてんじゃねえの?(笑)
ホワイトブター売春オバタリアン
狭いステージで障害物に隠れながらの戦い方しか出来ない奴らが木曜にどれだけ死ぬか見物だな
俺も含めて
次のVerうpで1.30ってちょっとペース早くね?
1.999とかやって稼ぐんだろうか
そういやなんだかんだ言って200円3プレイにしてから前より人多いな。待つことも多くなったし人口も増えたと思う。
うーむ
25アーロン全くうまく扱えんわ
プラガン着地取りでしかあてれねぇ
コスト割れおこしまくるし、地雷になるし、変えるたほうがいいかなぁ
20アーロンてどないかね?
よかったら使ってみたいんだが
ビームライフルをうまくあてれたらそれなりにいけそうな気がするんだけど
ビーマシはレベル4で、ビームガンも自衛用としては悪くなさそうだし
プレイ時間が1.5倍になったんだから待ちが増えるのは仕方ないと思うが。
インカムを考えたらあまり増えてないんじゃないか。
Cランクまで忍者メインでやってたけど、ちょっと他のキャラも使ってみたくなってアーロン選んだ。けど、モバイル購入のWPゲットするためにカード登録したから、使い慣れないアーロンでいきなりCランク帯で戦うはめになって戦犯連発...。
モバイル購入のWP使いつつ低ランク帯で練習する方法ないのかな...
>>956 しづねも使ってみたいWPあるけど、アーロンの件がトラウマだよ...
959 :
ゲームセンター名無し:2012/11/06(火) 02:23:11.91 ID:qBgpMHAo0
今日3キャラくらい使ってて全部ランク違くてWPも携帯登録してないと装備できないやつだったんだけど
携帯1つでそんなこと可能なのか?こいつどんだけ携帯持ってんだよって思ったわ
>>959 多分携帯3台持ってんじゃね?言ってるように現状携帯登録しないとGP購入WP使用できないお
鏡華一筋できたがSSに上がるの無理そう…何かおすすめキャラとかおらんか?
950いなさそうだし立てられたら立ててくるわ
今のランクシステムなんとかならんかね。
正直B帯レベルの実力しかないのにA上がったとたんサクサク鳥Aまできちまったぞ。
ゴミクズ地雷と化してるからやってて申し訳ない
ぶっちゃけAラン狩れる位の腕があれば25レミーで昼から夕方にかけてやってれば野良でも鳥Sくらいまでは普通に上がっていく
19時過ぎると強い人も増えてくるからその時間帯だと野良でSの人たちには勝てないって奴でも夕方より前の時間ならポイント稼げるよ
965 :
ゲームセンター名無し:2012/11/06(火) 03:27:26.49 ID:qBgpMHAo0
>>960 そうなのか・・。最近回りのやつが普通に2キャラ使ってたりするんだよな
もう携帯2台は当たり前なのか
まさに
>>955が課題だよな
サブはサブでランク別扱いしてくれよ
レミ未経験だけど23レミー面白そうだから使ってみたが
芋ってばかりで地雷プレイしかできなかったわ
流石にS以上のマッチで練習は迷惑だろ?
967 :
ゲームセンター名無し:2012/11/06(火) 03:41:28.12 ID:aFsnRb4RO
その為のミッション
ミッションと対人じゃ動きが別過ぎて話しになんねーんだよ
限りなく人間に近いCPUを作るかランク変動無しの模擬戦モードを作るかしろ
>>968 超上級コース2お勧め
1クレでクリアしてみ
で、なんかみんな一気に鳥A来たとか言ってるけどなんでなの・・・
おれ鳥A維持も危ういんだが・・・
他人の試合って相手弱く見えね?ってか実際弱い。なんで俺のときばっかりSSSとかGSとかばっかなんだよ
そのくせこっちはA25アーロンとかA20インフィだし、負け試合でも1位に入ることなんかざらだし
あと芋めっちゃ引きまくるんだが、昨日だけで引き分け4回とかふざけんな
編成見て突っ込むべきか中衛張るかもわからんような奴引くし
25レミー、遠距離番長、17徹を後ろに立たせて一人で3−4タゲ引き続ける兄貴かわいそうと思わんのか
攻撃なんか一切せず開幕1分以上池袋ビル上逃げ回ってたわ、おかげでハイリスクカンスト、2落ちアタポ1000
試合も負けたし。どうせ俺が地雷とか言ってんだろ・・・
うわああああん!!!
高難易度ミッションは火力がまともならいい練習になるんだけど、ダウンする前に即死するインチキだからな
ちなみに超上級なら始めたばかりの俺でも羅漢堂なら余裕だったから、やっぱり練習にならないと思う
武装の把握には良いけど
俺はいつまで狩られ続けられるんだ…
高ランクで地雷云々言ってる奴いるが、こっちの方がよっぽど悲惨なわけで
>>971 ディアボロ状態ですな
G・E・レクイエム(低ランク狩り)のせいでどんな能力を持とーと決して真実(高ランク)に辿り着けない…みたいな
>低ランク帯で練習する方法
上位ランクじゃ通用しなくて結局練習にならない件
武器の感覚やキャラの挙動だけならCPUでも同じ
低ラン狩りか俺ツエーしたいだけの詭弁
>>969 A帯って味方に高ランクが来やすいんだけど…
上がれないのは立ち回り以前の問題でしょ
>>965最近はスマホとガラケーを2つ持ってたらする奴らいるからな。
>>973 本キャラはSだけどサブはAで練習したいとかそういうことでしょ。
そして現状だとランクを分けるにはデフォカード使うしかない。
練習でオルガ始めました^^ とか言ってもどうせ地雷扱いすんだろ?
そういう要望もあるってことは理解してくれ
コンボ練習ならわかるけど
それ以外の練習したいことは実戦で学んだほうが実を結ぶと信じてる
AIMの悪さで低ランクですらオルガじゃ昇格が辛い
カメラが他武器と動きが違うのもあるけどさ・・・
AIM練習にオルガさんは役立ってると信じて今日もGランでオルガするぜ!
400戦くらいでAになり、洗礼を受けB2まで急降下。
そのままB1キャンパーしたまま750戦を超えましたです。
最近同じ時間帯なのか、2700戦以上で勝率三割のカルカンアーロンさんと1500戦以上で勝率三割のオルガさんとよくマッチングしますです。
覆せねえ。明日が、見えない・・・
980 :
ゲームセンター名無し:2012/11/06(火) 11:28:59.13 ID:9tpFGZbDO
>>6 前夫は他界し、ホワイトブターもガンが判明しました。残りの短い余生の目的を年下キモヲタ男相手に売春を見出だしたババアなのです。
AIMの練習ならミッションでも出来るがな
しかも100円!お得やったね
凸セプのカルカン率は異常
強襲とか突撃とか付いてる名前のパックはついつい手軽に前に進んじゃいたくなるが
あれ罠だよな
しづね強いよ
>>984 そのキャラを使ったこと無い人の「なんであいつ強襲型なのに前出ないんだよ」みたいな勘違いも結構あるよな
何が言いたいかっていうと強襲型ニンジャは支援用パックです!
突撃レミーで突撃したら即死したでござる
989 :
ガンスリだって…:2012/11/06(火) 13:17:16.97 ID:ozRucc7qO
乙だって
強襲型ヴァンガード
兄貴鈍足なのに。。
強襲するのに盾がないとか矛盾にもほどがある
標準型の方が火力のある高火力カネジの悪口はそこまでだ
(味方が)突撃型なんだよ。
だから支援がメインになっちゃう。
ん、今気になったことなんだけど。カードにキャラだけ登録して、例えば10戦10勝GP5000貯まったとする。そのあとにモバイルサイトに登録したら、それまでモバイル登録で貯まってた自分の勝利数とGPに10勝とGP5000追加されるのか?
言ってる意味わかりにくかったらゴメン。
追加されるよ
>>986 サブカはランク以外合算されるらしい
やったことないからわからんが
うめ
そうだったのか。GP消えると思い込んでたから、勿体無いと思ってすぐに登録してたよ。追加されるなら、使いたいWPとは違えど、それに似てる初期のWPである程度練習できるわけか。次はそうしようかな。
情報ありがとう!
1000なら初心者狩り死滅
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