【今日は】 戦場の絆 第374戦隊【簡単復帰記念日】

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1ゲームセンター名無し
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【放浪】 戦場の絆 第373戦隊【スプミサ厨】
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>>950が無理なら>>980 <<よろしく>>
2ゲームセンター名無し:2012/10/27(土) 13:14:13.66 ID:3g+zdDy50
おい、グフカスは?グフカスはどうした?
>>1はグフカスになにをしやがった?
3ゲームセンター名無し:2012/10/27(土) 13:17:05.03 ID:syr7g6CG0
まず>>1
スレ建てにアイサツしてからだ
何を言うにも己に非礼無礼が無い事から意見が通るもの
4   :2012/10/27(土) 13:31:50.19 ID:XwM70Ob20
>>1おつー
ノリスは犠牲になったのか
シロー隊長に敬礼!
5ゲームセンター名無し:2012/10/27(土) 13:52:36.01 ID:AcD3e6Y00
>>1
スレ立てお疲れ様です。
グフフに陸砂、楽しみですね。
6ゲームセンター名無し:2012/10/27(土) 16:15:52.50 ID:leSCOh1I0
飛グフって、説明見る限り腐敗臭出てる気がするんだけど
どう思う?
7ゲームセンター名無し:2012/10/27(土) 19:48:02.93 ID:m1HdZAi20
烈火パワジムだろ。
普段は使わない。
マップによっては使える。
その低度さ。
8ゲームセンター名無し:2012/10/27(土) 19:54:25.65 ID:qItY4xSe0
>>1
弱くはないと思うぞ。
正しい使い方をしないで負けるやつが多数出るだけで。
9ゲームセンター名無し:2012/10/27(土) 19:57:12.14 ID:4SlOl+B30
一応同コストだから劣化ほどじゃないと思う
ただパジム自身がな
10ゲームセンター名無し:2012/10/27(土) 20:03:26.40 ID:K6K+rZ+i0
白グフはサブがいまいちなんだよな。
あとこの記述がめっちゃ気になる。
「選択した武装次第では敵機に翻弄されたままやられてしまうといったケース」

公式認定のド産廃武装を持ってる・・・訳ないよな?
11ゲームセンター名無し:2012/10/27(土) 20:38:02.94 ID:PG6PnSV80
グフフラ、格闘がガベみたいな総合値は同じで配分違いになってるようだな。
2撃目が最大威力の3連合計68、QSからの2撃(残りバラダメ61〜110)の時に意味があると。
普通に考えれば2撃目までで46以上。これは最低でも280近と同等の効率。長所は読み取れる。
まぁパジム互換だとしてもグフカス互換だとしても格闘にメリット持って来られても微妙ではあるが


蓋を開けたら1撃目威力1、2撃目34、3撃目33とかアホなバランスにされてたら怒っていい
12ゲームセンター名無し:2012/10/27(土) 20:46:50.01 ID:kwtyDIEy0
>>5>>6>>10>>11
全員で違う呼び方やってんのはやめろw
13ゲームセンター名無し:2012/10/27(土) 20:48:45.74 ID:PG6PnSV80
いんだよ例の新機体のグフってわかれば
俺は一応一番大人しい呼び方のグフフラって使ってるんだから許してくれ
14ゲームセンター名無し:2012/10/27(土) 20:50:22.37 ID:N6IhEGB0O
グライトはサブ鞭の射程伸ばしてほしいな
15ゲームセンター名無し:2012/10/27(土) 21:41:17.18 ID:WYscPNvtO
グフラのガトシーは使える気がするけどね、サブがロッドだからなあ
16ゲームセンター名無し:2012/10/27(土) 21:48:59.28 ID:2Yo6HG04O
近グフカスの鈍さを考えると、飛びグフはパワーアップしたグフカスとゆうイメージだな(⌒〜⌒)
格闘カテゴリー時代から近距離時代まで、グフカス赤Maxな香具師にはそう見える。
17ゲームセンター名無し:2012/10/27(土) 22:25:51.80 ID:Lt3MWAi20
明日はグフカスDayになるのかな。格に出戻りだけどさらばガドシー(ディスポになる)。
最近タンク戦でモビコンしたがる敵をしり目に、敵タンクにサッカー少年団発動させると勝てますな。
18ゲームセンター名無し:2012/10/27(土) 22:36:18.77 ID:E47Kapqu0
やばい食いすぎてお腹痛い
19ゲームセンター名無し:2012/10/27(土) 22:38:28.12 ID:M2/7oP6bO
いつからグフフがパジム並みの滞空性能を持つと錯覚していた?

正解はチャージジャンプグフ、パジム互換はコスト160のビッターザクです
20   :2012/10/27(土) 22:48:05.16 ID:XwM70Ob20
>>19
チャージジャンプ俺もチラッと思ったけど、リアルにそうだったらマジ泣ける
21ゲームセンター名無し:2012/10/27(土) 22:52:24.06 ID:6DWL69m8O
チャージジャンプwwwwww
うわぁああああああ
22ゲームセンター名無し:2012/10/27(土) 23:10:58.53 ID:17P8a1AG0
普通にパジム互換でTT4階直行、単発ダウンのロッドで外周伝う機体を落とせるって感じじゃない?
23ゲームセンター名無し:2012/10/27(土) 23:15:40.32 ID:iDowV3qk0
い、一応演習でハイゴ青5でエセップルする練習はしてあるから・・・(震え声)
24ゲームセンター名無し:2012/10/27(土) 23:27:48.74 ID:TluZ7ftz0
今更だけどBU後の修正で、水中補正をダッシュとジャンプにだけかかるように変更てどういうこと?
今までは硬直とか歩きとか機動面全てにかかってたって解釈でおk?
あと警察サイトで見たらその項目は全MSて書いてあるんだが、青地に白抜きで書いてあるから連邦の全MSてことか?
教エロ人
25ゲームセンター名無し:2012/10/27(土) 23:30:28.67 ID:n+xGe55o0
宇宙ステージしか出れなくてコスト120のドラッツェが支給ポイント60で
スナタンクが30って今のPって良心的だよな。

現P様へ
ギャンのコスト250ぐらいにして機動力もうチョイアップしてください。
26ゲームセンター名無し:2012/10/27(土) 23:31:46.95 ID:iDowV3qk0
ベルファストでの落下速度という可能性も
そもそも未実施のVUの詳細なんて書いてある内容以上に分かるわけないだろ
27ゲームセンター名無し:2012/10/27(土) 23:34:54.03 ID:FTE0GNfK0
少なくとも水陸両用機体の歩き速度は補正外になるって話は予想出来るな
ブースト回復に補正とかあったっけ?
28ゲームセンター名無し:2012/10/27(土) 23:42:18.88 ID:Lt3MWAi20
ヅダみたいな機動5のみの仕様かとおもっていたぜ。
29ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 00:05:44.45 ID:dxrYZ87E0
>>14
ロッドの射程伸ばしたら強くなり過ぎないかな?
フライトは相手のふわジャンをロッドで落とせるけど連邦はクラとか少ないからふわジャン落とせないし
今までは射程が短い上に動作が遅いから格闘機に踏み込まれるリスクもあったけど、射程伸びたらそれも出来なくなるし…
30ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 00:44:35.52 ID:wTekRVdA0
サブにヒートロッド投げをだな・・・
31ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 00:46:46.67 ID:ZKSaYEO10
むしろヒートロッド引っ掛けてスパイダーマンができれば!
32ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 01:26:39.49 ID:RQ8qj6A20
ニコニコ見てたら佐官がやばかった
多分黄色なんだろうけど目の前の敵にカチカチトリガー打ってるだけ
アンチとか護衛とかそんなレベルじゃなかった
ボイチャも一回もなし
これが中佐に上がってた
ガンガンでもやればって書き込みたくなった
末期だ
33ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 01:36:33.76 ID:XqJQLu5E0
射撃は負けの時は300点以下をCにしてくれ

そうすれば平べったいやつは
適正階級に落ち着く
34ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 01:41:45.08 ID:G/583c8W0
今回のマッチ調整で野良マッチが結構まともになった感はある
でもさ、4人で出るとほぼ毎回44やらされるのはいかがなものかと思うんだが
4-1-1vs4-2とかでもいいじゃん
66やりたいのに何で44ばっかりやされにゃならんのよ
35ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 01:55:33.38 ID:HLGwidPh0
>>32
書き込んであげたほうがいいと思おうよ中佐だし
うp主以外にカスとかコメつけるのは俺は反対だけどうp主が地雷ならどんどん否定コメ書いたれ
36ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 02:02:00.73 ID:jSf8ZaCI0
>>34
ここ最近5バーに吸われるのはそういうことか
37ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 06:58:03.12 ID:dEMlCjRXO
>>32 ずいぶん前からその程度で大佐まで上がれる査定なんだが。
38ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 07:30:19.24 ID:VUuy14H70
そのへんのミスマッチは何とかならんかバンナムさん
39ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 07:48:09.46 ID:iicLbMw00
>>34
大抵バーメン以外との人間と連携しなさすぎるから
66で一緒になりたくはないな。44やっててくださいよ
40ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 08:15:15.49 ID:RQ8qj6A20
>>35
暇を見つけていろいろな動画にアドバイスはしてきてたんだ
でもここまでとは…絶句してしまった

>>37
REV2から3に移行してある程度たったからそれなりに淘汰はされてると思ってたんだが違うんだね…

REV1からコツコツ、タンク乗られできてた俺としてはボイチャってとんでもなく重要な兵器なんだ
それが只の一回も使われなかったことが一番ショックだった
いつもは意味のない否定的なコメントはしないけど初めてしそうになった
今はゴ緑中佐だけど戦う仲間、敵がこれではストレスがたまるのはあたりまえだな…
41ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 08:18:48.82 ID:o1IDjCI+O
これだけマッチングに不満があるのに時報やPMが盛んにならないのは流石この掲示板といったところか
42ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 09:08:39.04 ID:biq5UXP0O
負けのランク判定を佐官からもっと厳しくしてくれよバンナム
負け試合で0落ち100点とか叩き出す馬鹿を大佐でもたまに見るんだけど、どう考えても人類名乗るのは早過ぎる
43ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 09:48:31.19 ID:79Mu04YkO
敗戦時≪相手が上手かった≫は無くなったのか。

ただ、戦闘中に、≪○番機訂正する!≫茶テロかますアホが大量発生するんだろーな(笑)
44ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 10:33:29.30 ID:gYtkczCO0
《訂正する》しながら、修正してやるっ!とばかりに
格闘かタックルかますのが大流行
45ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 10:42:39.33 ID:kmaV8xG70
>>32
そのカチカチプレイだけで大佐まで行けるぜ今日日の絆は

そんでメインが弾切れしてるとぼけっと突っ立ってるだけというw
46 忍法帖【Lv=34,xxxPT】(1+0:5) :2012/10/28(日) 11:37:56.11 ID:KlqM47UJ0
>>43
正直なんともおもわんけどなー

茶テロとかあんまり響かへんから
なんで、そんなに必死になってんのかわからんわ

ただ、貴重なチャットログを占領すんな!とは思う
47ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 11:45:28.23 ID:79Mu04YkO
>>46
まさに迷惑なのはそこ。チャットログが埋め尽くされて味方大迷惑。
あと若干やる気無くなる(笑)こんないじけて他人のせいにするガキなんて勝たせてやりたく無くなる。
あんまり気にしないのはそうなんだけどね。
茶テロする馬鹿なんて良い気になって、他人貶してるけど一番の地雷がそんな見当違いの事やってるのを見て、小馬鹿にする分にはかまわないけど。
とにかくやかましいし、うざい(笑)
48ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 12:19:46.61 ID:82SUIqIR0
>>42
じゃあRev2初期の降格判定にしたらいいんじゃない?
面白いほど落ちるぞ
今の大佐なら
49ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 12:31:37.76 ID:xuU3JKYrO
スプミサ見つけたら妙に叩き潰したくなる!スプミサの時代は終わりだ出ていけ!
50ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 12:37:06.97 ID:IK7fAhb3O
そもそもスプミサの時代なんてあったか?
51ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 12:39:50.98 ID:17rp3o220
>>48
Rev2初期って降格なしだったろ・・・
52ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 12:41:07.86 ID:2TSmOIPO0
ガンキヤはキヤノンを持っていく。本来のスタイルに戻っただけさ。
俺なんてパンチも要らない
53ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 12:50:35.14 ID:jAMY+3E5O
キャマダー「ですよねー」
54ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 12:50:54.32 ID:fbAtoA0Q0
引き撃ち乙
55ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 12:50:57.86 ID:Pf59Py2o0
>>42
0落ち100点ならまだマシじゃね?
中〜高コ格あたりで踏み込める状況ない→無理しなかった結果とかならありえそうだし
56ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 13:27:15.84 ID:83RFt5+k0
>>34
66や88の日に4バーで遊ぼうって発想がそもそも間違ってるんだよ
その4バーしている人たち以外のメンバーに、自分達が迷惑をかけまくってるって理解してるか?
>>39と同じ意見の人も少なくないことを忘れるな?
66や88の日に、自分達だけ4バーしたら、敵もバーストだったり、44になるのは嫌だって?
そりゃ、いくらなんでも我が侭だろう?

そんなに44が嫌なら66なら6バー、88なら8バーってフルバーする努力すりゃいいだろ?
そうすれば、地雷とマチしなくてすむのだから、問題ないだろ?
57ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 14:02:53.43 ID:3V/HI4mQ0
>>56
完璧に同意
文句は狩りゲーしてる糞共に言えってな

今回のプログラム変更はマジGJ
狩りする糞共は同類と戦ってろ
58ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 14:08:22.39 ID:fbAtoA0Q0
どうせ4バーなんてするのは相当な廃人だろ?
月木に休みとって好きなだけやればいい
59ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 14:14:50.00 ID:+zvjECAuO
そもそもバーストと野良が混ざるのが間違い
部屋分けるべき
60ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 14:21:46.32 ID:Pf59Py2o0
>>59
全く持って同意だがバーストの奴らが「対人にならない!」とか文句つけそうな気もするな
61ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 14:23:50.21 ID:QTH6LMH/0
俺も正直4バーは勘弁だな
味方に引いても指示聞かない、チャット出さないが多すぎる。
後、4バーに限らずバーストの連携に固執してまとめてしか動かないグループが多すぎる
お前ら敵の枚数に合わせて分かれて行動する知恵はないのか、と
62 忍法帖【Lv=4,xxxP】(1+0:5) :2012/10/28(日) 14:30:13.12 ID:+fW05PyH0
>>34
そもそもこの変更ってバー専が味方に野良を混ぜるなって意見とか
88の日でも44やらせろって意見への対応っぽいから、
>>34と真逆の意見の人が世の中にいるってことなんだと思う。
まあ、大会とかは44が基本だしね。
63ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 14:57:51.81 ID:UPLBtiGhO
腕前の見合う敵味方がいなければ、4バーは44(88or66の日に)になるとゆうのは
至極真っ当な仕様。
で御座ろうm(_ _)m
64ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 15:40:30.13 ID:xWf0gxiD0
誰もが満足するマッチングプログラムなんて無いんだからさ
バンナムもマッチングプログラムを3パターンくらいローテーションで廻して
その都度「マッチングプログラムを修正しました」って謳ってればいいんじゃね
割と本気でそうするしかないと思う
65ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 15:40:37.18 ID:UPLBtiGhO
>>42
パターン1:0落ち100pの場合:功名焦らず無理せずいて良い味方。格なら無難。近なら???

パターン2:1〜2落ち100pの場合:パターン1に似ているがやむを得ない事情があったと察する。が、0落ちに抑えて欲しかった。

パターン3:3落ち100pの場合:理由1:馬格近。理由2:行く所、常に状況不利。
理由2の理由A:味方が蒸れることを好み、要点を抑えることをせずに、孤軍奮闘が虚しく露に霧消する。

理由2の理由B:単に運なし。
この場合、味方全員がぼぼBランク以上なら、味方が糞。
66ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 16:20:27.65 ID:aidW/mxvO
ドルBタックルダウンしても角度戻らない
67ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 16:36:12.92 ID:Dtzc57NwO
>>66
どうした急に
68ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 16:36:56.95 ID:ZKSaYEO10
>>66
もしや仕様変更きたー?
69ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 16:44:37.40 ID:Dtzc57NwO
BU前にか?
70ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 16:46:08.33 ID:aidW/mxvO
バルカンに対してタックルダウンしたんだが45°のまま戻らなかったんだ
それも二度起こった
バグか?
71ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 16:48:45.23 ID:aidW/mxvO
一度目はガーカスの肩バルカン
二度目はネメストの頭部バルカン
その後ネメストに格闘されたら20°に戻った
他に同じ現象ない?
72ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 16:53:26.52 ID:biq5UXP0O
>>65
タンク戦で負けの0落ち100点とか地雷の最終形だと言ってもいいくらいだぞ。1ゲーム通してプレッシャーもかけず(=味方に負担かけて)200コストの機体の装甲半分削った程度。つまりなんもしてない
73ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 17:03:33.16 ID:Dtzc57NwO
>>71
同じクレじゃないんだろうけどガカスとネメストが並ぶってにわかに信じがたい
74ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 17:08:48.96 ID:aidW/mxvO
>>73
同じクレの大尉戦だ
並ぶんだよビックリだ
三アンチ二護衛でジムキャに拠点二落としされた味方にもビックリだ
75ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 17:10:25.12 ID:2Ra0t2lF0
まぁ検証するまで何もないわな
仮説としてタックルダウンが何かあるんじゃね
単発ダウン(単発バラダメ300)に対しタックルダウンと
マシなど単発ではダウンしないものに対しタックルダウン
この二つ、あと普通に単発ダウンと累計バラダメ300のダウンと
余力があれば格闘とタックルもか

まぁドルブなんてどうでもいいか
76ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 17:13:17.98 ID:83RFt5+k0
>>72
あー、てめぇの本音と本性は、よーくわかったよ!
ようするに、てめぇは、いつも自分より弱い奴とだけ戦ってる状況が普通って訳だなぁー?!
>>34と同じこいつはくせえーッ!ゲロ以下の匂いがプンプンするぜーッ!!

同じ腕の相手と戦ったり、自分より確実に上の腕の相手をしなくてはならないって事、考えもしてねぇー!
ここ最近は、同じ腕前での対戦がマチがないって嘆かれるほど、機能してなかったのになぁ!

てめぇら狩りゲーしてる糞共は、とっとと引退してくんなー!!!
77ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 17:23:27.51 ID:26OzpLps0
お、そうだな
78ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 17:30:53.36 ID:tOJMwTyu0
公式(板小じゃ出演者見かけたらバーストお願いしてみよう!みたいなこと言ってるし)でバースト推奨してくれるのは結構だし、ガチの4バーvs4バーが安定して起きるのは良いことだけど
結局「ちょっと最近始めた友人とバースト」みたいなバーがメッタメタにされることには変わりないんだよなぁ
それはちょっと切ない
79ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 17:58:46.89 ID:gMGEoyH10
>>72
もう少し冷静に考えよう。
高コス近で何らかの状況で1vs2の枚数不利を強いられて、
なんとか自分は落ちずに生き延びたっていう
状況は考えられないか?

随分と短絡的な思考の持ち主だねキミは。
80ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 18:06:28.12 ID:T8FAO4/m0
まぁそのへんはリプ見ないとわからないって状況だよね。
タンクの後ろから当たらないマシペチペチやってても
複数捌きながら生還でもリザルト画面だけじゃ分からない。
81ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 18:11:45.30 ID:+zvjECAuO
事務改青振り多い
82ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 18:14:45.79 ID:XqJQLu5E0
>>72
ポイントにこだわってると
ガンキャ難民と同じ目で見られるぞ

乗ってる機体によっては
点も取れないようじゃ
地雷って言ってもいいとは思うが
83ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 18:17:51.83 ID:l1atcX/7O
短絡的はどっちなんだかな…
0落ち2桁が居たリプ見てまともな奴だった事がないぞ

経験則ってやつだ
絆では経験がモノを言うから軽視すべきではないと思うが
84ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 18:28:07.31 ID:7s4K3WH0O
>>79

別に72を庇う訳ではないが
79が言うような仕事できるやつは年に1回会うか会わないか・・・位だわ

敵フルアン時のタンクは除くな
85ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 18:28:20.30 ID:O121V1vM0
階級にもよるけど
ガンキャは今でも丁寧に乗れば
500ポイントくらい出すには
そんなに難しくはない
86ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 18:29:23.18 ID:9yd1vyZh0
落ちなきゃ勝ちだったのに最後の5cntで他のバカが落ちたら仕方ないね
勝てば「無理しないから勝った」
負けたら「無理しなかったから負けた」

まぁそういう状況ってどっかがペース崩されて追い込まれる状況あるから
全体的にスキル低いケース多いかもしれんが
87ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 18:29:52.87 ID:ZKSaYEO10
ところで、みんな31日はでる?
88ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 18:35:43.80 ID:6yOPcqvgO
0落ち100点で粘っているなら
敵も0落ち100点がいるはず
よく言われる空気な奴を2枚ないしは1枚は作ってるわけだ
これは抑えてる敵にもよるが地雷と言われるくらいの最悪じゃない
むしろ抑えてる機体によっては、そいつのお陰と言ってもいいかもしれん

敵が皆200点以上ならば
そいつは階級不相応の地雷だ
カード折って民間人から得意カテ封印でやり直した方がいい
89ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 18:42:33.38 ID:I3IfkTpn0
板小新聞(通称新AKATSUNA新聞)

ttp://gundam-07itakura.jp/pdf/itakura_NP_vol1.pdf

※今4号まで発刊済み

遂に公式か・・・
90ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 18:53:18.96 ID:jAMY+3E5O
称号増やせ〜

ウミウシ
小動物
そこはかとなく
星?
手裏剣?
ヒトデ

でいいからさ〜
91ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 21:16:27.08 ID:UPLBtiGhO
其処ん処、踏まえてよろしく
92ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 21:33:30.58 ID:/RvnSOkB0
板症とか今更感がなぁ・・・・
「絆でなんとかしといてください」とか頭悪いこと言ってる時期にやれば効果もあったろうに。
93 忍法帖【Lv=34,xxxPT】(1+0:5) :2012/10/28(日) 21:39:45.76 ID:KlqM47UJ0
カバパン仕事しろw
94ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 21:40:13.79 ID:TrW2HAjGO
うわ〜中佐以下6人VS大佐以上6人とか…
どこが調整されたのですか?
95 忍法帖【Lv=34,xxxPT】(3+0:5) :2012/10/28(日) 21:43:34.43 ID:KlqM47UJ0
昨日に比べ、今日はましだったな
あ、連邦ね

連邦は寒ジムいなかったらほんとつらいわ
宇宙って連邦有利かと思ってたけど今は寒ジム出れないからしんどいね
96ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 21:45:13.44 ID:TrW2HAjGO
うわ〜中佐以下6人VS大佐以上6人とか…
どこが調整されたのですか?

こっちリアル大尉混じりですけど?
97ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 21:46:16.38 ID:ogCdooqF0
オンラインゲームの仕様上、必ずしもご要望に添えるマッチングにならないことがございます^^
98ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 21:48:40.07 ID:3V/HI4mQ0
>>95
連邦の劣化具合を表すような悲しいレスするなよ・・・
射だって連邦の方が優秀だし、宇宙は連邦の天下なんだぞ
99ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 21:54:09.78 ID:e5ay98GXO
新チャットのライン後退って実は嬉しかったりする
100ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 21:57:23.63 ID:ZKSaYEO10
>>99
もどれ!よりまろやかでいいよね
ここはまかせろ!とかもあんまり使いたくない人間としては
101ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 22:03:24.43 ID:l1atcX/7O
欲をいえば維持も欲しいところではあるが
102ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 22:05:21.36 ID:e5ay98GXO
面倒だけどラインを上げるライン後退様子を見るで間に合わせるしか
103ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 22:12:42.92 ID:U8AUGWn9O
>>95
IE66はタンク、アレ、BD2、指揮、犬砂、素ジムでぉk
ブルーの代わりにみかんもありやで
104ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 22:17:20.50 ID:+zvjECAuO
フルバーすれば解決
105ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 22:21:00.89 ID:ZKSaYEO10
>>104
友だちいない俺はどうすればいいんですか?
106ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 22:24:33.16 ID:3yxSiwzNO
俺もだ
皆去ってしまた
107ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 22:34:14.58 ID:+zvjECAuO
フルバーすれば解決とは言ったがフルバーするしかないとは言ってない
108 忍法帖【Lv=34,xxxPT】(3+0:5) :2012/10/28(日) 22:44:38.44 ID:KlqM47UJ0
>>98
射?
何がいたか素で思い出せん・・・
109ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 22:48:18.52 ID:+zvjECAuO
じいさんとか
110ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 22:52:20.12 ID:fbAtoA0Q0
ジオンもデザクが居たら出したいんだけどなーとは思ったけどなIE
まあF2とかで通路にハングレ投げ込むのも楽しいけども
111ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 22:52:31.40 ID:LrdKFkSL0
蛇だろ
112ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 22:55:26.69 ID:1THCGOMv0
うーん、IEで出せる射は双方あんまないな
だったら指揮でもニムでも出せって話だ
ガチ職人のゲラだと面白くなるんだろうけど、そういう人こそ出すの悩むだろうし

あと、射の最高峰はゲルGのBRBだろ
113ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 22:55:41.97 ID:82SUIqIR0
>>108
BR持ちは全部出るだろ
あとサイサとガンキャGMキャU
つまり誘導バズ系が出れないだけ
114ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 23:05:08.27 ID:ZpRhOhin0
>>108
アクア事務とかは中の時代にいたなぁ。
うーん。
115 忍法帖【Lv=34,xxxPT】(1+0:5) :2012/10/28(日) 23:06:52.06 ID:KlqM47UJ0
>>113
けど、ジオンに勝ってるものってある?
貫通BRないしなー
116ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 23:12:26.75 ID:BRW4cWOb0



で縦読み
117ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 23:15:41.86 ID:3V/HI4mQ0
>>103
みかんって何?
118ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 23:19:59.39 ID:PiC0BRb40
暴走将軍って称号つけてる人いたけど
暴走とか使えるの?
携帯サイト入ろうかな
119ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 23:26:59.30 ID:Y0EBMqZmO
ジオン宙域 射カテ
ガルマ>素ゲル>産廃
連邦宙域 射カテ
蛇>爺>犬砂≠ガンキャ≠窓>BD>産廃
まだ連邦はマシ

120ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 23:47:07.91 ID:wTekRVdA0
>>119
ちょっと待て。
ガルマは射カテじゃねえ!
121ゲームセンター名無し:2012/10/28(日) 23:59:42.71 ID:TrW2HAjGO
リアル中佐VS大佐3バースト大尉とか勝てる気がしないですけど…これからもこんなマチが続くんですか? バンナムさん
122ゲームセンター名無し:2012/10/29(月) 00:21:01.32 ID:j84uaBl6O
>>117
今まで毛玉とか呼んでたんだがどっかのスレで蜜柑蜜柑言われてたよ
ボールK型
123ゲームセンター名無し:2012/10/29(月) 00:25:35.90 ID:EsPOa9UU0
IE連邦で近カテは白ザク使ってたんだが、そんな俺は間違ってた?
地上じゃ産廃扱いだけど、あの遮蔽の多いIEでは使えるなー…つーか、
白ザク以外が使えなくて消去法でつかってたんだけど…
124ゲームセンター名無し:2012/10/29(月) 00:33:04.18 ID:BvsoI2bA0
>>123
素ジム使えばいいと思うよ
白ザク、サブはクラシュツがあるけどもメイン武装がなぁ…
125ゲームセンター名無し:2012/10/29(月) 00:55:52.51 ID:29WN+QNXO
地上ではG3わりと乗るけど宇宙だと使いにくいところがある
宇宙のフワジャン合戦から最後ダッシュで位置取り、という時にフワジャンに使えるゲージが60未満しかないから持続負けしやすい
必要な時はBRブレーキも使うけど
126ゲームセンター名無し:2012/10/29(月) 01:09:29.13 ID:F7cqosc20
>>120
それ以前の問題だと桃割れるが。
せめて全部の機体尉官レベル程度は乗りこなしてから格付けして欲しいね…。
127ゲームセンター名無し:2012/10/29(月) 01:14:26.83 ID:EsPOa9UU0
>>124
足りない火力は格闘機に削ってもらってその格闘機を邪魔する他の機体を
俺が邪魔するみたいな形で結構いけたので…
何よりクラッカーが汎用性が高すぎて大助かりだったから白ザク使ってたんだよ

だったらジオン出てろって話かもしんないけどな^^;
128ゲームセンター名無し:2012/10/29(月) 01:15:01.81 ID:UNhYy4Ig0
犬砂もっと上だろうとか、そもそもなんで≠なんだよとか、つっこんだら負けなの?
129ゲームセンター名無し:2012/10/29(月) 01:47:30.47 ID:+QFsBbbU0
>>128
上位に挙げてる機体名とかみれば
いろんな意味でわかってない輩だとわかるしね。
130ゲームセンター名無し:2012/10/29(月) 01:51:49.16 ID:wJavCLPi0
まあ突っ込んだら負け
131ゲームセンター名無し:2012/10/29(月) 02:26:42.30 ID:uuIgFxTa0
アプデ内容見たらやりたくなって来た

2年くらいやってないんだが、どう変わったん?前提知識としてつけとくべき物ってある?
っていうか2年もやってなかったのにいきなりSクラスにぶっこまれたら怖いなぁ
132ゲームセンター名無し:2012/10/29(月) 02:56:23.08 ID:+QFsBbbU0
>>131
安心汁

2年錆ついた腕 >>>(越えられない壁)>>> 今のプレイヤーレベル

自分の腕より、味方に殺されないように数倍気を使うべし。
あと連邦が優遇されてて意味不明なバカ火力持ってる機体がいるから
ジオンやる場合は注意。
133ゲームセンター名無し:2012/10/29(月) 03:08:14.30 ID:wJavCLPi0
>>131
3.1は枚数合わせて格闘機で殴り合うのが主流の時代
2.50で一部の射撃機体のサポート能力が改善してそこそこ使えるようになった
味方を盾にする連中が嫌われているのは今まで通り
使われているのはBD3、デジム、ゲルG、素ゲル、ガルマあたりか。どれも単発でよろけを取れる。
近距離機で丁寧に戦うやり方は戦場のダメージインフレに伴い逆風
一部には「近距離は0でいい」という極論を吐く人がいるくらい
自信がないなら下手に近距離は出さない方が無難
健在なのはゼフィ、ガーベラといった超高機動280や、素ジム寒ジムといった火力機
逆にジムコマ、ザク改といった万能機が「器用貧乏」と敬遠されがち

メインは格で一部の近射を少数入れてサポート、というのがよくあるパターン
とにかくダメージレースが激しいので、昔の感覚だとおいていかれるかもしれぬ。
来月から拠点戦の比重がまじ高いので、モビ取りより拠点攻防を優先した方が無難
134ゲームセンター名無し:2012/10/29(月) 04:59:43.93 ID:N+SMP0gD0
IEなら
Kボール、指揮ジム、GP01fb、フルアーマーTypeB
ガルマ、シャアザク、BD2(NS)、焦げ、ガーベラ
最低限ここらへんのwikiは目を通すべき
地上専用含めるなら
寒ジム、妖精、デジム、ジム頭
寒ザク、デザク、ゲルG、ザメル
余暇があればゲルM、格トロ、イフ改、ゾック、水ガン、ガーカス、ジム改、パジムとか他の機体も
135ゲームセンター名無し:2012/10/29(月) 04:59:56.90 ID:N+SMP0gD0
IEなら
Kボール、指揮ジム、GP01fb、フルアーマーTypeB
ガルマ、シャアザク、BD2(NS)、焦げ、ガーベラ
最低限ここらへんのwikiは目を通すべき
地上専用含めるなら
寒ジム、妖精、デジム、ジム頭
寒ザク、デザク、ゲルG、ザメル
余暇があればゲルM、格トロ、イフ改、ゾック、水ガン、ガーカス、ジム改、パジムとか他の機体も
136ゲームセンター名無し:2012/10/29(月) 05:23:41.25 ID:m6n9/CvNO
アレは?
ほぼ確実に一機は出るだろ
137ゲームセンター名無し:2012/10/29(月) 05:28:56.12 ID:uUsg16y00
2年前からアレはあんま変わってないからなぁ、アレのBRが変化したってのはニムの読めば判るだろうし
同様の理由でギガンは挙げてない
まぁwiki一通り読めって話だ
戦術に関しては>>133が大体の骨子。
付け加えるとアパム戦術がよく見られるようになった。瞬間火力のあるジオンでよく流行ってる
138ゲームセンター名無し:2012/10/29(月) 05:46:08.05 ID:pruwRNaW0
BD3は出なくなった、蛇は出るが枚数に数えにくい
素ゲルはゲルGの宇宙での代用品
アレカスは殆ど変わってない
鮭焦げは大分変わった
一部の近が格闘威力高い(寒ジム、デザク、GP01、焦げ)グフカスとイフもだけど誤差の範囲
ヅダは基本産廃。珍しいとかイグルーのファンだからって安易に出さないように
139ゲームセンター名無し:2012/10/29(月) 06:30:02.89 ID:zQmy1nH90
10/31以降は拠点落としやすい上に2拠点までだし、総ゲージも増えてるから
お互い2拠点確定後は最後殴り合いになるんだよな。
編成も少し変えた方がいいのか?
140ゲームセンター名無し:2012/10/29(月) 06:53:05.08 ID:zAUah95b0
2拠点後、ゲージ勝ってる方は足使ってガン逃げかもね
一瞬ドルブ青3パンチに全ゲルMの全護衛って考えたけど、
前提としてゲージ勝ってる必要あるからどっかで相手モビ取ってないとだめか
141ゲームセンター名無し:2012/10/29(月) 07:04:03.98 ID:29WN+QNXO
ゲルM全護衛とかタンクが死なないビジョンが浮かばない
142ゲームセンター名無し:2012/10/29(月) 07:08:38.39 ID:piYelzli0
>>131
野良で復帰かな?それなら問題はマチかな?
格上のエサにされてもへこまないって覚悟は必要だぞ?
今は両軍の実力は拮抗していて差がないし、あえて言えばコスト的にジオン優勢って感じさ
復帰しても楽しめそうだって事は保障するよ

使えそうなMSはwikiで一通り調べてから気になったMSを実戦で試してみてくれ
2年のブランク明けでもお勧めできそうなMSは、こんな感じかね?
連邦  格:指揮ジム、BD2、アレ 近:素ジム、寒ジム 射:ガンキャ 遠:ガンタン
ジオン 格:シャアザク、ニムバス、シャアゲル 近:素ザク、ザク改 射 ガルマ 遠 ギガン

戦術としては1.5倍戦の影響でタンク戦術が浸透中
「拠点を一回交換した後に、2落とし目を狙い合う」って駆け引きが基本になってるよ

まあ、あとは実際に体験して覚えるといいさ
143ゲームセンター名無し:2012/10/29(月) 07:37:41.01 ID:0cdmVPCa0
ジムスナ出したんだったら拠点はアプサラスじゃなくってケルゲレンじゃねーのかバカナム
144ゲームセンター名無し:2012/10/29(月) 07:41:17.06 ID:/PcXOIZ0O
>>143
ケルゲレンだと一撃で沈むが宜しいか?
145ゲームセンター名無し:2012/10/29(月) 08:18:20.19 ID:u6Gi2+/t0
MTはケルゲレン、MTRはアプサラスVにすれば原作再現になるんじゃないかね?
ABQみたいに拠点を変えることも出来るんだし
146ゲームセンター名無し:2012/10/29(月) 09:31:55.03 ID:vAxZ0vx/0
ジムスナタンクは、あのエネルギータンクみたいなのを担いで移動するのか?
147ゲームセンター名無し:2012/10/29(月) 09:41:17.83 ID:yIxwj5+5O
メイン←→サブの切り替えの繰り返しでぬっこり出てくるのか…
148ゲームセンター名無し:2012/10/29(月) 09:49:02.33 ID:sYkKX3cA0
>>146
あれが付いてるから、移動が遅いって設定なのかも
149ゲームセンター名無し:2012/10/29(月) 09:49:33.84 ID:UQH4avoN0
DAS切り替え(10sec)時に支援部隊がやってきて設置してくれます。
150ゲームセンター名無し:2012/10/29(月) 10:31:28.57 ID:8GXOyNEo0
>>146
大道芸みたいに上に乗って転がして来るんじゃね?ドラム缶みたいにw
151ゲームセンター名無し:2012/10/29(月) 10:55:46.03 ID:sYkKX3cA0
掃除機も動くんだろ

掃除しながら
152ゲームセンター名無し:2012/10/29(月) 11:13:37.86 ID:Rm43hB75O
タイヤコロコロか
153ゲームセンター名無し:2012/10/29(月) 11:35:38.21 ID:6ea7mal10
まさかの頭上乗せとか
154ゲームセンター名無し:2012/10/29(月) 12:00:18.43 ID:UNhYy4Ig0
あの丸いのルンバなんだろ?
155ゲームセンター名無し:2012/10/29(月) 12:04:44.49 ID:8GXOyNEo0
>>154
ボール「呼んだ?」
156ゲームセンター名無し:2012/10/29(月) 12:19:55.34 ID:YnGPWrfK0
だいたいアプサラスでMS修理とかイミフ
157ゲームセンター名無し:2012/10/29(月) 12:25:29.10 ID:mr0+8H2S0
>>146
たぶん、そうじゃない?
スナイプモードになるとランドセルからパージすると予想してる

フライトさんも出来ればそこそこは足が速いと嬉しいのだが
紹介ページの「総合的な機動性が低めな為、平地では敵機に距離を詰められやすく」ってのが気になる

まさかコスト200より重いって事はないと信じたいけど、なにせバカンナムの仕事だからな
下手に頑張って、紹介ページを反映されない事を、祈ってる

祈るたびに、かつての中距離全般、ジム壊、H、ザク壊等々を思い出すけどなw
158ゲームセンター名無し:2012/10/29(月) 12:25:45.57 ID:8GXOyNEo0
>>156
アッザム「ですよねー」
159ゲームセンター名無し:2012/10/29(月) 12:28:24.65 ID:yIxwj5+5O
>>156
メタス『だよねぇ〜
コアブースタ『おうよ
160ゲームセンター名無し:2012/10/29(月) 12:43:31.41 ID:tNvze6qr0
数的枚数有利って、数的じゃない枚数があんのかよ
161ゲームセンター名無し:2012/10/29(月) 12:57:22.49 ID:KtV7Iw3DO
敵拠点撃破後、先行した砂タンはダブデの上でエネルギータンクを叩き鳴らしていた
162ゲームセンター名無し:2012/10/29(月) 12:59:39.75 ID:UNhYy4Ig0
>>156
焼き払えーのが楽しそうだよね
163ゲームセンター名無し:2012/10/29(月) 14:02:04.35 ID:ZMDbdynW0
>>160
精神的な枚数とか?

そういや、陸砂の対拠点威力と弾数、リロはどんな感じになるんだろうな
4発装填でリロはキャノンタイプと同じで連射間隔が長いって感じだろうけど
もし砂II赤2準拠で1リロ1発照射タイプだと割りと面倒くさい(照射時間短め・リロ長め)
ゲルJ赤2準拠だと確実性は増すが遠カテとして単発威力が低いのは敬遠されそう
トリガー引いてから拠点に当たるまでの時間はほぼ0だろうから、この辺がどう調整されているか気になるところ

カバパン仕事しろ
164ゲームセンター名無し:2012/10/29(月) 16:18:00.82 ID:CmFB+Lbk0
グフフライトタイプっていう以上さ
フワジャンが凄いみたいな設定はやめて欲しいなぁ
本来はアプサラスと一緒に飛びまわれる機体だろ?

パワー度事務のジャンプが凄いって設定は理解できるけど
165ゲームセンター名無し:2012/10/29(月) 16:38:28.32 ID:UNhYy4Ig0
と、普段はジオンネガがージオンネガがーといってる人が申しております
大推力で長時間浮いてられるのが持ち味なんだから、フワジャンが凄いでも問題ないやん
166ゲームセンター名無し:2012/10/29(月) 16:49:23.67 ID:lSIWUGs90
フワジャンみたいな不恰好な滞空じゃなくそのものずばり「飛べよ、そういう設定なんだから」って話なんだろ
ありていに言えば「ジオンにもっとチートな機体よこせ」って話か
167ゲームセンター名無し:2012/10/29(月) 16:49:36.31 ID:8GXOyNEo0
ゾック赤3「浮いてられるのは俺だけで良い!!」
168ゲームセンター名無し:2012/10/29(月) 16:52:50.46 ID:d9R+vL5wO
つまりヅダの青8の強化版がお望みか
ブーストもジャンプもベタ踏み20cもつけどブーストゲージ回復に30cかかります的な
169ゲームセンター名無し:2012/10/29(月) 16:56:46.65 ID:6IfQhCgq0
240帯は極みザク、変態ブースト、足を犠牲に射撃戦特化と変な機体ばっかなんだから特徴としてジャンプが強くなるとしか思えん
そしてロッドが複数見るのに適してないから駄目な臭いしかしない
ただ、Fbと同じタイプならアリかも
170ゲームセンター名無し:2012/10/29(月) 17:02:39.97 ID:j84uaBl6O
ジャンプして高度を決めてペダルを2連続で踏むと滞空(移動可)。少しずつスラクターゲージ減る
vsシリーズのホバー機みたいにすれば良いじゃないか
171ゲームセンター名無し:2012/10/29(月) 17:02:55.18 ID:lSIWUGs90
240帯だしそれぞれ特化セッティングになるだろうから、基本はパジムで
赤は3まででタックル、ブースト、AP
青は旋回、ジャンプ、ダッシュ、全体、青5の特殊セッティングでやや速いゾック赤3化くらいが落とし所か
172ゲームセンター名無し:2012/10/29(月) 17:11:48.53 ID:UNhYy4Ig0
>>166
それだといくら何でも凄すぎるからパジム対応で良いと思った
つかジオンネガと連邦の強くなきゃやだーってどっこいどっこいだよね、うざさ
まぁ、俺もネガーだけど(キリぃ
173ゲームセンター名無し:2012/10/29(月) 17:11:57.20 ID:C9XLnQnjO
相変わらず勝率5割以下の法則は絶対なのね
まず連敗から始まるのが腹が立つよね
174ゲームセンター名無し:2012/10/29(月) 17:19:47.74 ID:j84uaBl6O
>>173
前衛能力高い人のPodに突撃する
お子さまのお小遣いだけでもカード一枚目で大佐になれた
175ゲームセンター名無し:2012/10/29(月) 18:13:12.42 ID:C9XLnQnjO
6連敗で完敗2回とかツラいです
176ゲームセンター名無し:2012/10/29(月) 18:15:36.51 ID:hamf86fj0
>>25
やめろギャンは今くらいでないとカルカンする馬鹿が増える
177ゲームセンター名無し:2012/10/29(月) 18:17:41.09 ID:C9XLnQnjO
そして2連続完敗来た!
もう辞めようかな
178ゲームセンター名無し:2012/10/29(月) 18:32:20.73 ID:g7oSdmcp0
スケジュール見たけどグフカスさん31日に使うより11月1日に使ったほうがよいな
まあむこうもEz8大アバレの予感がするが
179ゲームセンター名無し:2012/10/29(月) 18:42:58.42 ID:R7kiBP9p0
31日は色々な意味で怖いんだよなぁ
アプVが仮に1.5倍戦のままだと連邦タンクNL不可で手が狭くなるし
それが周知されると「普段お前らNLしないしどうでもいいだろ」っていう単細胞な蝙蝠が無駄にジオンになだれ込むし
BU当日ってだけでもあれなのに、それ以上に両軍カオス化する予感しかしない
180ゲームセンター名無し:2012/10/29(月) 18:45:34.80 ID:R7kiBP9p0
確認したら31日はトリントン基地だった
突発スケジュール変更も入ったし新機体に併せて鉱山だと思い込んでた
181ゲームセンター名無し:2012/10/29(月) 18:58:13.66 ID:jzXzap6R0
グフライは変形時にオスプレイのように墜落する事故がry
182ゲームセンター名無し:2012/10/29(月) 19:05:13.15 ID:HQ7eYpNq0
>>139
いいね!
敵○番機(高コで狙える距離のヤツ)、叩くぞ、△ルート、集合とかで燃え上がる一体感

鈍足の高コ射は覚悟しろよ(ニッコリ)
183ゲームセンター名無し:2012/10/29(月) 19:09:18.65 ID:3UYWRp3a0
>>178
何を言ってる?放浪してる人たちの事を忘れているのか?
その定住先が決まるかどうかの試金石「ジュアッグの強化」こそが今回の目玉だぜ?
どう考えても、新MS達も、Ez8&グフカスも、スプミサ厨の好みじゃないからな!たぶん・・・

フワフワしながらガトリングをばら撒くハッピートリガーに目覚める輩がいそうだが
コスト240の戦況考えない垂れ流しが大量に・・・
いや、これ以上は怖いんでこの場ではとりあえず考えないでおこう、うん

そう、ジュアッグだよ、ジュアッグ!
ユニコーンさんで活躍して追加されて、垂れ流し好きな輩には即忘れ去られたMS!
良くも悪くも、暴れまくる事は確実だろうーさ!
184ゲームセンター名無し:2012/10/29(月) 19:21:20.87 ID:8D0kQdvS0
ジュアッグはそのまま産廃でいてくれればネタ的にもそれでいいのに
185ゲームセンター名無し:2012/10/29(月) 19:24:35.48 ID:UNhYy4Ig0
ジュア強化は地味に嬉しい、ここ見るようになる前友だちに騙されてセッティング全出ししちゃったし
・・・まぁ、トレモ籠もってる間
あれー?リロード遅いなー、こんなん使えるのかー、とか思ってたけどさ
186ゲームセンター名無し:2012/10/29(月) 19:29:17.69 ID:UQH4avoN0
ジュアッグはジオン版デジムハイバズ仕様と期待してたからなぁ、あの当時・・。
187ゲームセンター名無し:2012/10/29(月) 19:33:27.54 ID:jbrNhY6c0
>>184->>185
188ゲームセンター名無し:2012/10/29(月) 20:02:23.46 ID:7ORXEnip0
ヅダ「俺の出番もいつかきっとあるよね!」
189ゲームセンター名無し:2012/10/29(月) 20:07:38.03 ID:FFa3P2Pi0
ゴーストファイターはちょっと・・・・
190ゲームセンター名無し:2012/10/29(月) 20:25:17.35 ID:21ZVqg7W0
wiki読むとジュアッグ現状で
メインが合計で適性90ダメ密着42ダメ、ダウン値150、装填4トリガー分
バージョンアップで弾数と威力と弾速上昇

現状でも数値上は意味不明な馬鹿火力(ただし適性距離だと当たりにくい)が更に強化されるって、
当たりやすくするようにするだけでいいんじゃねぇのか?
現Pはジュアッグをマジでスプミサ厨の次の棲家にする気なのか?
191ゲームセンター名無し:2012/10/29(月) 20:31:21.66 ID:UNhYy4Ig0
スプミサがスプミサ厨って呼ばれるようになったのあの一回の弾数と、有り得ない誘導のせいだろ?
次の住処にはなれないよ
192ゲームセンター名無し:2012/10/29(月) 20:38:05.76 ID:w18bVuzB0
前Pの時はパラメータの上昇幅に波があったけど、
今Pはバランス考えてるからわからないよ
193ゲームセンター名無し:2012/10/29(月) 20:39:47.96 ID:FFa3P2Pi0
カバパンGameWatchの記事マダー?
194ゲームセンター名無し:2012/10/29(月) 20:46:25.69 ID:j84uaBl6O
ジュア上方修正するしゾゴのメインに剣来ないかな
パンチCを突きに変えるだけでも良いから燃えたい
195ゲームセンター名無し:2012/10/29(月) 20:54:21.68 ID:OWuAizCg0
中間威力上げるだけで密着と最大ダメは変わらないとかな
あと自衛に使える即ダウン武器無いから、強化に釣られたにわかが乗っても速攻落とされるか
196ゲームセンター名無し:2012/10/29(月) 21:28:25.12 ID:yIxwj5+5O
>>194
サブにシュツが追加されるんですね
197ゲームセンター名無し:2012/10/29(月) 21:29:48.02 ID:3Ms+0NCN0
ジュアッグ乗るのはいいが、ジャンプ性能が全く強化されてないことを忘れないように。
198ゲームセンター名無し:2012/10/29(月) 21:30:42.73 ID:EGtk53qZ0
環八のロケランはおいくらだろう
流石にオワダムのように9000とかいかないよな?
トレモ一回で済ませたい
199 忍法帖【Lv=35,xxxPT】(1+0:5) :2012/10/29(月) 21:32:35.41 ID:40OXEmaR0
>>183
ジュアは誘導は一切触られてないから
スプミサとは全然違う武装だろw
垂れ流し厨は寒ジムグレAのってるって
200ゲームセンター名無し:2012/10/29(月) 21:38:38.13 ID:w18bVuzB0
>>199
マジでそんな感じだね
奴らは何故か連邦から離れたくないみたいだしorz
極端にチキンだから44で引いたら終わり
201ゲームセンター名無し:2012/10/29(月) 21:50:04.34 ID:dW16Kjcf0
しかしダウン値150か、中バラ以上相手だと格に被せられる90ダメージってやばいな
202 忍法帖【Lv=35,xxxPT】(2+0:5) :2012/10/29(月) 21:51:07.67 ID:40OXEmaR0
>>200
もしくは、レールガンな
203 忍法帖【Lv=35,xxxPT】(3+0:5) :2012/10/29(月) 21:54:22.04 ID:40OXEmaR0
>>201
それってBRとかもそーやん?
90ダメではないけど連撃中に一発、
QD代わりに一発とかできるしな

ただ、強コンボには違いないと思う
204ゲームセンター名無し:2012/10/29(月) 22:02:52.51 ID:sYkKX3cA0
レールガンといえば二期決まったらしいな
205ゲームセンター名無し:2012/10/29(月) 22:03:09.42 ID:t/Mw8jT30
どうあれ警戒しないといかんね
連邦側は敵対する立場として、ジオン側は蝙蝠として
206ゲームセンター名無し:2012/10/29(月) 22:19:17.92 ID:g7oSdmcp0
今日寒ザク使おうか焦げ使おうか悩んでウロウロさせていたら
ハイゴになっちまった
ごめんよ
ハイゴになった自分が一番驚いていたから
それはそうと焦げでFb相手にするととてつもなくつらい
FbくるようなMAPはガーベラのほうがいいんだろうか
207ゲームセンター名無し:2012/10/29(月) 22:37:03.50 ID:BvsoI2bA0
逆に今ガベ持ってるなら焦げ使う理由もないぐらいじゃないか?
208ゲームセンター名無し:2012/10/29(月) 22:52:27.03 ID:g7oSdmcp0
>>207
最近復帰したんでまだ36ポイントなんだなガーベラ
209ゲームセンター名無し:2012/10/29(月) 23:33:55.08 ID:w18bVuzB0
>>206
Fb相手にするなら寒ザク燃えクラの方がいいよ
焦げでは絶望しかない
210ゲームセンター名無し:2012/10/29(月) 23:58:31.66 ID:f9q2ohmt0
>>209
寒ザクで何とか成るようなFbなら何乗っても良いと思うがな

それより近グフカスを乗り収めしてきた、えらく久し振りに乗った気がするけどホント微妙だった
ガトシーで出たけど歩きに当たらない程度のバラけに微妙なダメと無駄に高いダウン値とか
Rev2以降ガトBしか使ったこと無かったからあまりのひどさに悶絶した
これが格になったら昔のように戻るのかねぇ?でも外せない格で何するかが大問題w
211ゲームセンター名無し:2012/10/30(火) 00:07:13.03 ID:4qaYWI8G0
今まで焦げクラばっかりだったしバルカンの使い方がよくわかってないので未だに焦げです
212ゲームセンター名無し:2012/10/30(火) 00:15:37.18 ID:WC4V0yiv0
44のあとはいろんな所が荒れるねー
213ゲームセンター名無し:2012/10/30(火) 01:09:25.67 ID:mAD3ephj0
今日出た焦げは全員地雷だったわ
214ゲームセンター名無し:2012/10/30(火) 01:42:29.21 ID:0H++TuQ/0
>>210
>ガトシーで出たけど歩きに当たらない程度のバラけに微妙なダメと無駄に高いダウン値とか
何のための偏差機能だと思う?
>Rev2以降ガトBしか使ったこと無かったからあまりのひどさに悶絶した

他にガトAは5連射になってからもかなり使いやすくなった、普通の6連マシンガンの感覚で使って、早め段階で射出モーションが終わって持ち替えなしの格闘でQS仕掛けれる


まぁ、フライトタイプになっても武装性能は多分今まで通り?
ガトA→ガトシーA
ガトシー→ガトシーB
ガトB→ガトリング

ダメージだけでもパジムと同じレベルに引き上げたら嬉しいな

215ゲームセンター名無し:2012/10/30(火) 02:27:09.22 ID:WC4V0yiv0
いよいよ明日かー
楽しみだなー
216ゲームセンター名無し:2012/10/30(火) 02:55:02.40 ID:7fPmb3lB0
>>213
多分そこに俺も含まれるな、ごめんな、2年ぶりの絆だったんだ…
格闘機に噛まれてチンチンにされたわ
そして流石にオーバーヒートさせまくりで自分でも引いた(´・ω・`)

でも味方には悪いと思ったけど、久々の絆がこんなにも面白いなんてな

色々変わってて新鮮味味わえたし、今度のアプデで俺のグフカスが格闘機になるしな
テンション上がりっぱなしだぜ
217ゲームセンター名無し:2012/10/30(火) 03:26:58.76 ID:Fl1THNCN0
>>214
なあ、いい加減夢を見るのはやめようぜ……
期待しなけりゃ裏切られることもないんだ……
218ゲームセンター名無し:2012/10/30(火) 04:45:13.17 ID:mrD3fOsT0
今思えば産廃はヅダだけか
そんな悲観するようなもんでもなくね?
アクトみたいな箸にも棒にもひっかからない凡庸性能ではない事は確定してるんだし
219ゲームセンター名無し:2012/10/30(火) 04:51:57.95 ID:r1o9hzjbO
パジムってチキンが選ぶ機体の代表選手やん
連邦の陸スナは消化で出される心配少なそうなのが良いね
220ゲームセンター名無し:2012/10/30(火) 05:25:15.53 ID:C/bk2hXP0
あー。
「使える機体だと蝙蝠や実戦消化が増えて嫌だ」
「かといって産廃も嫌だしアクトみたいな平凡な機体も要らない」
「連邦に使える機体支給されるとこっちに蝙蝠来ないで快適だけど連邦びいきだからやめろ」
確かにこんくらい要求したい気持ちもわかるけど、

「使える機体に蝙蝠付き纏うのは織り込み済み」
「結局アクト程度の評価でも蝙蝠来ないで平和に出来る」
「隣の芝生にあえて言うなら、連邦新機体は遠だがこっちにはギガンがあるからどうでもいい」
この程度でいいんじゃね。前Pから代替わりしてるし何か美点あったらラッキー程度は期待出来るし
221ゲームセンター名無し:2012/10/30(火) 05:50:13.81 ID:WC4V0yiv0
これだからジオンネガはー
まぁ、そんなことより皆おはよう
いよいよ明日でございます
222ゲームセンター名無し:2012/10/30(火) 07:13:46.56 ID:WcznXVoG0
あぁ…ついに来るな

ハロウィンが
223ゲームセンター名無し:2012/10/30(火) 07:15:49.88 ID:4bbaDV940
すでに新しい機体を夢中でなんか取りに行かない
アレケンが一番楽しかった思い出
224ゲームセンター名無し:2012/10/30(火) 07:26:58.33 ID:x+aO0QDHO
あの〜、誰も突っ込まないんで言ってみますが・・・

バナナパスポートって何?新しいカード?食えるの?
225ゲームセンター名無し:2012/10/30(火) 07:29:18.44 ID:dCCFg/y+0
そんな些細な事に突っ込んでたらいくら堤下が居ても足りないよ
226ゲームセンター名無し:2012/10/30(火) 07:45:54.18 ID:Pw+z7vxmO
バカが乗るパジムって近付くと勝手に飛び上がって、しばらくすると勝手に息切れして落ちてくるから面白いよね。
227ゲームセンター名無し:2012/10/30(火) 08:07:53.32 ID:LpxJssqE0
イミグランテ日吉
レイカ大将
遠距離恋愛
【罪】
拠点合体でチャテロ、捨てゲー
戦わないなら最初からゲームするな!

他カード
imo3G少将
レイカ中将
アスカMk−03少将
あいの みなこ大佐


228ゲームセンター名無し:2012/10/30(火) 08:20:34.98 ID:j6aq2npwO
>>227
スレ違いだ、落ち着け
229ゲームセンター名無し:2012/10/30(火) 09:05:50.45 ID:kwNUv61d0
1戦目リプ申請できるようになるのが楽しみだ。
2戦目って1戦目で実力知れてるから無難な戦闘になるリプばっか。
230ゲームセンター名無し:2012/10/30(火) 09:56:23.94 ID:g6AokdoVQ
>>229
一戦目てわりと崩壊したりするよな

極々まれだが一戦目ふざけて二戦目に真面目に取り組むやつもいたりするし、
そいつらの反応がどうなるもんかね
231ゲームセンター名無し:2012/10/30(火) 10:35:25.56 ID:r1o9hzjbO
>>229>>230それってマトモな奴なんじゃないの?
普通棄てたりふざけたりするのは2戦目だし
トップクラスの有名どころは意識高いかもしれんね
232ゲームセンター名無し:2012/10/30(火) 10:49:57.26 ID:nZ4aBFod0
>>216
だろ?
数ヶ月前かの俺が居るw
アレックスとかBDとかチートだろって思ったよw
233ゲームセンター名無し:2012/10/30(火) 12:22:35.00 ID:+cFczxfW0
>>231
ふざけてんのか、てめぇ?
そもそも真面目な人が、なぜに一戦目にふざけて捨てゲーして二戦目は真面目にやるんだよ?
意味を考えろ、意味をよぉ?

正直、これからの一戦目の申請だけじゃ、俺は不満だ
今まで申請した分の一戦目こそ、俺は見たいし、公表したい

>>231のような奴が、今まで一戦目に何をやってきたかを赤裸々にしたいのさ
234ゲームセンター名無し:2012/10/30(火) 12:27:42.13 ID:IVnfjzeg0
別に捨てゲしようが何しようが勝手でしょ?晒されたって別にどうって事ないしw
自分が楽しいようにやれば良いんだよ、金払ってまでイライラしてどーすんの?
もう終わりなんだからこのゲーム、楽しんだもん勝ちさ
235ゲームセンター名無し:2012/10/30(火) 12:33:50.79 ID:r1o9hzjbO
>>233いや、俺は人の目を気にして1戦目にふざけたり棄てたりする発想自体無いんだ
カード登録もしてないし
236ゲームセンター名無し:2012/10/30(火) 12:48:07.88 ID:kb1bqhzc0
新MSいらんなー
餌に釣られて混沌なので暫く待機
みなさん検証動画は上げてね
どーせならマップも追加してやればいいのに

237ゲームセンター名無し:2012/10/30(火) 12:59:21.68 ID:rpFeex6X0
無重力、着地すると磁石が働いて歩けるステージはどうだ?

おれはモビも欲しいけどね
238ゲームセンター名無し:2012/10/30(火) 13:29:41.46 ID:R/DKUuAri
公式で枚数という言葉使われるの違和感あるわ。
重厚な兵器(のはずの)モビルスーツを、紙じゃあるまいし。
239ゲームセンター名無し:2012/10/30(火) 13:33:23.82 ID:MpN28IgD0
8vs8やルナツーが消えて結構経つけど、
トレモではいまだに残ってんのな

88もたまにやるぶんには楽しかったから、またやりたいな
240ゲームセンター名無し:2012/10/30(火) 13:49:21.31 ID:IVnfjzeg0
>>238
いいじゃん、重厚な兵器(のはずの)モビルスーツがポコポコ墜ちていくんだしw
241ゲームセンター名無し:2012/10/30(火) 14:05:00.11 ID:jxx3FMcb0
なんという皮肉。
いや、そこまで考えてないだろうけどね。
でもユーザーが使いだした言葉を公式が採用するってのも、距離が近く感じるから
悪い事ではないのでは?
242ゲームセンター名無し:2012/10/30(火) 14:16:05.41 ID:J49kM9hLO
>>238
こまけぇこたぁ

重厚なはずのMSに乗られても壊れないBFの回転してる風車部分や煙突登り用のパイプや車や市街地のミニチュア建物や細いアンテナや細い鉄骨
243ゲームセンター名無し:2012/10/30(火) 14:34:55.56 ID:MpN28IgD0
ギレンの野望ってゲームあるだろ

あれの戦闘パートを絆にしたら面白いゲームとかできそうじゃね?
244ゲームセンター名無し:2012/10/30(火) 14:35:47.92 ID:IVnfjzeg0
ミニサラスに、80%オフのゾックにアッガイ
245ゲームセンター名無し:2012/10/30(火) 15:19:00.80 ID:kahcd3YT0
あーあーそろそろ8時過ぎまであかーんタイムになるので帰るよ
この時間からマジで何やっても無理な時間に突入するな毎日、工房は帰れ!
気分悪くなるから撤退する
246ゲームセンター名無し:2012/10/30(火) 15:19:32.20 ID:3vFfaKcJ0
見える!
グフ系の鞭で敵を捕らえ、
そこから引き寄せ格闘、QD出来るカコイイ姿が…
247ゲームセンター名無し:2012/10/30(火) 15:22:22.21 ID:WhpOyOhb0
>>246
それなんてソードストライク?
248ゲームセンター名無し:2012/10/30(火) 16:07:11.63 ID:8V1emYs40
>>247
連ザIIでグフユナイテッドも出来たやん
色どれか忘れたけど
249ゲームセンター名無し:2012/10/30(火) 16:08:09.84 ID:8V1emYs40
>>247
イグナイテッドやった……orz
250ゲームセンター名無し:2012/10/30(火) 16:44:34.30 ID:zo6PYV5E0
ジョセフ・ジョースター
251ゲームセンター名無し:2012/10/30(火) 16:44:42.19 ID:MpN28IgD0
グフカス220でグフライ240か

てっきりグフカスのほうが格上だと思ってたわ
ノリスさんがフラグフに乗ってりゃ08小隊全滅させたかも
252ゲームセンター名無し:2012/10/30(火) 17:13:38.83 ID:Fl1THNCN0
>>251
グフカスをベースにフライトタイプは作られたからコスト↑はおかしくない。
小説版ではノリスはフライトタイプに乗っとるよ。

…だからマドロックのコストは異常。
量産機よりコストが低いワンオフ機ってなぁ。
ゲラザクと20しかコスト変わらんぞ、ベースザクTとベースガンダムのコスト差が20って…
どんな魔改造だ…
253ゲームセンター名無し:2012/10/30(火) 17:16:02.68 ID:IVnfjzeg0
昔カードビルダーで、

アプ→ノリス
グフカス→アイナ
グフフラ→ギニアス
ケルゲレン→ニエーバ

を乗っけてた奴がいたのを思い出したw
254ゲームセンター名無し:2012/10/30(火) 17:21:00.42 ID:MpN28IgD0
まあ、GPシリーズがジムカスジムキャ2と同コストだしな

フルバニとガベは火力とコスト上げてもいいよ
255ゲームセンター名無し:2012/10/30(火) 17:34:12.97 ID:jgrhWCyA0
総コスト上がったんだから
もっと高コストな機体出してもいいよな
256ゲームセンター名無し:2012/10/30(火) 17:38:22.33 ID:nj4CW13wO
新モデルガンダムのゼフィFbが
マイナーチェンジのアレより遅いとはこれいかに
257ゲームセンター名無し:2012/10/30(火) 17:39:35.59 ID:mLgShcNAO
>>255
宇宙用の黄色いMAですね
わかります
258ゲームセンター名無し:2012/10/30(火) 17:52:56.16 ID:r1o9hzjbO
みんなコスト限定戦が1番楽しいくせに!
259ゲームセンター名無し:2012/10/30(火) 18:04:32.93 ID:blDkVdwgO
>>256
あんなヒステリー女のプログラムなんだから安くて当然

《紫豚の回路》外せばもっと速く動ける
260ゲームセンター名無し:2012/10/30(火) 18:20:46.69 ID:JES8c9f80
>>253
廃れる原因になったハムロが流行り始めの頃に、

WB→アムロ
ダム→ブライト

という何か違うデッキの猛者も居たなw


ちなみに俺はWD隊かモルモット隊で組んでたけど。(コマ盾貴重だったなぁ・・・)
261ゲームセンター名無し:2012/10/30(火) 18:50:59.03 ID:lxvfJEmn0
赤大将だがもう二ヶ月ぐらいやってないから
BUにつられてホイホイプレイしに行くと
1〜2週間は黄色だの大佐だのと組まされるんだよな・・・
BU直後は階級判定無しとかにしてくれませんかねぇ

でなけりゃ常に赤は大将、青は中将フラグもちにするとかさ。
正直、阻害要因になってるよこの制度。
262ゲームセンター名無し:2012/10/30(火) 18:57:35.26 ID:q6mWHE6+0
>>261
勝てずに昇格できないんだったら、その程度の腕って事でしょ
今の君には将官と名乗る実力がない、ただそれを実証して見せたわけだね?
ようするに、愚痴は愚痴スレで書け、でFAだ

赤だろうが黄色だろうが条件は同じなんだからな?
少しは、恥を知れ?
263ゲームセンター名無し:2012/10/30(火) 19:01:30.82 ID:InKqAIox0
こいつ一人で突っ込んで無双してゲージ飛ばして勝つってよ
264ゲームセンター名無し:2012/10/30(火) 19:04:05.67 ID:lxvfJEmn0
>>262
え、フラグの話してるんだが頭大丈夫?

あぁ、ダメなひとか。
ごめんね、反応しちゃって。
265ゲームセンター名無し:2012/10/30(火) 19:15:33.44 ID:xjxU9pO00
BU後は階級リセットでいいんじゃないの?

消化厨はそこから下がるし

266 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2012/10/30(火) 19:32:29.36 ID:OpS9X51F0
>>262
要はフラグ立てるのがめんどうって言ってるだけじゃね?


つーか煽り愛すんなw
267ゲームセンター名無し:2012/10/30(火) 19:33:57.32 ID:tDF9Q2lm0
質問ですが

今のグフカスのガトAはフル/セミオート出来ますか?
両軍の6連装マシンガンは殆どフル/セミオートでしたっけ? 例外はありますか?
268ゲームセンター名無し:2012/10/30(火) 19:50:53.90 ID:0p8Oabdg0
>>267
http://www12.atwiki.jp/senjounokizuna/

というか現実世界のライフルじゃないんだから、セミ/フル切り替えなんて機能はありませんぜ
それとも単発マシの事を言ってるの?
269ゲームセンター名無し:2012/10/30(火) 19:59:49.37 ID:FgoaV9+l0
>>268
トリガーを押し続けることによって
セミ→6発<間>6発
フル→間断なく6の倍数で打ってくる
という認識です
さっき友人と議論していたけど記憶があやふやで、ごく一部(ジムカス寒マシはオートできない、アクトはセミオート)としか確信できなかった

ザク改とグフカスのガトAはどの仕様なのかわかってる方がいませんか?
270ゲームセンター名無し:2012/10/30(火) 20:02:01.76 ID:KYkOoqzR0
>>262
フラグのことを理解してない→少なくともここしばらくはずっとSクラを全く経験してないAクラ君ですね、わかります
271ゲームセンター名無し:2012/10/30(火) 20:12:10.87 ID:0p8Oabdg0
>>269
要はトリガー引きっぱで途切れなく弾が撃てるかどうかってことね
前者は厳密に言えばバースト射撃なんだけど…まぁ軍オタの呟きだから気にせんで

グフカス ガトA
左腕に装着する小型のガトリング砲。ごく小型の弾丸を発射する。
1トリガー5連射、装弾数35発。(Rev3.07より)
ダメージは単発8でダウン値(バランサーダメージ)は26。リロードは約8cnt。
トリガー引きっ放しで連続発射が可能。

ザク改 マシA
1トリガー6連射、装弾数42発。
1発の威力は標準的だが、連射性と集弾率が高く、弾がまとまって飛ぶ。

次回からは素直にwiki見るか、質問スレに行こう
272ゲームセンター名無し:2012/10/30(火) 20:16:24.03 ID:NBlPo6X60
>>227
遠距離恋愛


それ板倉小隊に出た奴じゃね?
273ゲームセンター名無し:2012/10/30(火) 21:14:36.85 ID:V8gVaBUC0
マッチングってもう変わったの?
格乗って一人で7機落として1000オーバーでも、勝てません。
274ゲームセンター名無し:2012/10/30(火) 21:23:52.75 ID:iEyB2HJtO
それはマッチングよりも変わらなきゃいけないモノがあるんじゃないですかね…
275ゲームセンター名無し:2012/10/30(火) 22:01:52.65 ID:Iz3H9GyHO
ポイ厨は勝てないって事だ
276ゲームセンター名無し:2012/10/30(火) 22:07:53.08 ID:Q6tizA8gO
リスタする敵達を倒し続けたなら無双
目の前の敵を倒し続けたなら味方の前に敵を落とすだけの無能

たまに前者でも負けるがそれは味方の力量を考慮できなかった自分が悪いのだ
277ゲームセンター名無し:2012/10/30(火) 22:19:47.27 ID:k4hbYTL00
かなり昔だが、砂漠で砂IIに1300ポイントぐらい取られたが勝ったぞ
もちろん将官戦で
278ゲームセンター名無し:2012/10/30(火) 23:02:23.59 ID:jxx3FMcb0
そらそういう事もあろう。
279ゲームセンター名無し:2012/10/30(火) 23:14:38.65 ID:eTMA1Qjc0
いつものgame watchの記事ねえのかよ
カバパン仕事しろ
280ゲームセンター名無し:2012/10/30(火) 23:18:12.02 ID:dCCFg/y+0
カバパン「仕事ならしてますよ、テレビ局でね(ドヤァ
281ゲームセンター名無し:2012/10/30(火) 23:24:27.72 ID:J49kM9hLO
カバなら俺の隣で仕事してるよ
282ゲームセンター名無し:2012/10/30(火) 23:46:59.77 ID:7fPmb3lB0
こういう時こそgame watchの記事が必要だというのに

流石にアプデ内容濃すぎて一人じゃ限界あるんか?
そう考えると11/3〜4くらいに更新しそう
283ゲームセンター名無し:2012/10/30(火) 23:47:41.60 ID:jDi4iFx50
>>281
お前それただの同僚
284ゲームセンター名無し:2012/10/31(水) 00:25:59.69 ID:c+d0kA3T0
マッチング酷すぎじゃね?完全に改悪だろ
285ゲームセンター名無し:2012/10/31(水) 00:38:56.17 ID:bArz5F/B0
自分で検証も面白いよ
286ゲームセンター名無し:2012/10/31(水) 01:13:28.10 ID:PeVpi3yb0
勝利数で新機体がもらえるからって大尉に落としてる屑多過ぎるぞ
特に連邦に多い
クローバークラブとかカミーU・ビダンとか
287ゲームセンター名無し:2012/10/31(水) 01:13:39.04 ID:DdeQi+950
>>284
ばーうp前日だからだよ。マトモなヤツは皆出撃してない。

今出撃してるのはどうにも今日ぐらいしか出撃できないような仕事に追われる社会人か、
さもなくば中毒者だ。それも何も考えてない中毒者だ。
288ゲームセンター名無し:2012/10/31(水) 01:21:42.74 ID:c+d0kA3T0
>>287
いや本当に一ヶ月後とかにマッチングが落ち着くってんなら別にいいんだけどさ
全くそうは思えないほどここ数日酷くてね
289ゲームセンター名無し:2012/10/31(水) 01:28:27.29 ID:rHVu9Qyv0
>>288
VerUP前なんてそんなもん。
発表あったら控えるべき。ばかばかしい。
290ゲームセンター名無し:2012/10/31(水) 01:47:23.93 ID:f+AyPEtp0
みんな控えたのか。近グフカス乗り収めしてきたった。
ジオンAクラは変なの引かなかったけどなぁ
291ゲームセンター名無し:2012/10/31(水) 01:50:53.09 ID:gfrO7hV50
古参にとってはグフカスは格だし
地面にロッド撃ち込んで外してたよな
292ゲームセンター名無し:2012/10/31(水) 01:52:28.19 ID:DdeQi+950
>>288
まあ俺も44の日に出て連勝はしたけど・・・相手が可哀想になるぐらいの組み方なのは判った。
法則発動で次は自分がクソマチに放り込まれる可能性があるから1クレ撤退したけどさ。

もう一つ、いいかな。5割にさせるマッチが発動するとそうなる。
俺は勝利数−敗北数=+223勝 これを越えた事が無い。小隊時報が実装された辺りから。
で、Rev1の記録は紛失したけど記憶が正しければ+60勝ぐらいだったはず(データはHDD死んで消えたw)
でもってRev2では-270ぐらいで負け越し。

毎回のように+223勝ち越すと凄まじいまでのクソマッチになる。
ステージ選んで出撃してもそうなる。TT44で俺以外射尖りとかザラ。
一番露骨だったのがTB66で大佐Lv3(俺)+黄色少佐&緑大尉vs敵大佐+中佐、まだ覚えてるわww
もう紹介画面で血の気引くぐらい露骨。そっから悪夢の30連敗。
一気に大尉まで落ちて、負け越しながらも10戦中の・・・という結果の妙で中佐まで復帰。
その時点で大体+180ぐらいまで貯金減らされる。これもいつも通り。

そこからマッチングがまとも?になる、末番に黄色は当然だけど他の味方がまとも。
けど逆に見ると敵側がマトモじゃない、携帯でチェックしてもそうだけどゲームしてて判る。
ありえないぐらい動きが酷い。
自分側がマトモなんじゃなく敵側が酷いマッチになってる。

クソマチ地獄中に鬼の活躍でリザSなんて取ったら地獄期間延長サービスもついてくる。
約1200戦、99%野良でほぼ毎日ステージ問わず出撃した俺の体感データ。
体感だけど+223の壁だけは確実なデータとしてガチ。1度も越えられない。
時間帯ズラしもやったし時報っぽい時間を外すのも常に、けどダメ。

5割にしようとするマッチングってのは確実にある。敵に晒し板常連引いてもそれ以上にこっちが酷い。
トータルで酷い。
293ゲームセンター名無し:2012/10/31(水) 02:43:56.15 ID:5PKtCxgS0
長い産業で
294ゲームセンター名無し:2012/10/31(水) 02:44:02.34 ID:VFNFGykVO
なんというか、緑グラフにもなって格近遠のバランスが最低限も伸びてない連中は一体なんなんだろうな
5割マッチ(足手まとい強制混入マッチ)導入以降から明らかに遭遇率が激増した
つーか以前は2クレに1回引けば多いほうだったのに、
今は毎クレのように、しかも複数とかさらには過半数だったりとかザラ

携帯でいろいろ見ても、REV2で大量負け越しのゴミはREV3の勝敗が若干マシになって、
REV2でやや勝ち越しくらいの普通の人はREV3の勝敗で苦戦してる、
この辺ははっきりと傾向として出ている
295ゲームセンター名無し:2012/10/31(水) 02:47:39.16 ID:rHVu9Qyv0
>>293


296ゲームセンター名無し:2012/10/31(水) 02:48:08.32 ID:5PKtCxgS0
体感データほど役に立たないものはないので、とりあえず1000回分のデータと統計結果を公表してから発言してね。
297ゲームセンター名無し:2012/10/31(水) 02:51:21.42 ID:bArz5F/B0
>>293
野良で
ずっと
勝っていたい


ところで
味方強すぎ、勝って当然敵を強くしな
敵弱すぎ、味方もそれにあわせて弱くしてよ、なんて文句は不思議と出ないんだな
298ゲームセンター名無し:2012/10/31(水) 02:55:52.57 ID:rHVu9Qyv0
>>297
味方がカスだから回線抜いたって奴が、敵がカスな時に回線抜かないのと同じだな。
299ゲームセンター名無し:2012/10/31(水) 02:57:27.86 ID:VFNFGykVO
>>297
出てるだろ
連敗地獄終わった後は鼻糞ほじってても関係なく勝てる帳尻マッチ
つーか前者側は普通に言ってるし、後者側も味方弱くしろじゃなくて敵を強くしろが普通だろ
300ゲームセンター名無し:2012/10/31(水) 03:04:19.27 ID:bArz5F/B0
>>299
じゃあ、鼻くその次から敵強くなるんだから不満なしだなw

結局、どんなマッチングが良いんだよ
具体的に言ってみれ
301ゲームセンター名無し:2012/10/31(水) 03:37:16.56 ID:jIpkIcwn0
>>294
それってただたんにRev2から始めた人が上達してRev3の勝率が良くなっただけじゃね?
そういう上達したプレイヤーがいるからRev2で勝ち越してた人もRev3で勝てなくなったんだろ

オ○ーソなんか典型的じゃん
今のプレイヤーのレベルについていけなくなって今の適性階級はせいぜい中佐
Rev2のころは将官だったのにね
302ゲームセンター名無し:2012/10/31(水) 03:43:42.09 ID:KfRdXOLw0
>>300
頭の弱い奴だな
勝ち確定&負け確定マチを無くせっつてるだけだ
味方は最低同格、敵は同格以上なら文句ねーんだよ
勝ち確じゃ敵に超格下、負け確じゃ味方が超格下
この超格下を混ぜんなっつてんだよボケ
人がいないってのも嘘&言い訳
他のPOD覗いたらちゃんと同格に近い連中がわんさかプレイしてる
クソンナムがイカサマ5割操作してるのは確定なんだよアホ
303ゲームセンター名無し:2012/10/31(水) 03:53:19.31 ID:IvT7YvNn0
>>286
> 勝利数で新機体がもらえるからって大尉に落としてる屑多過ぎるぞ
> 特に連邦に多い
> クローバークラブとかカミーU・ビダンとか

新機体の申請条件は少佐からだよ。
それとは関係なく、ただのゴミだろ。名前は覚えておく。
捨てげーさせる程ボコってやるわ!

中佐にきたら。
304ゲームセンター名無し:2012/10/31(水) 05:10:34.14 ID:eZBgc0Jv0
>>303
少佐で申請してから大尉に落とすんだろうね
でもな相手が大尉クラスになるって事は
味方も大尉クラスになるって事さ
階級落として一人が無双したからって勝てやしねーしな
しかも敵には同じように階級落としている奴が複数いるしww
階級落とせば勝利ポイントが簡単に稼げるなんて考えが甘いねw
305ゲームセンター名無し:2012/10/31(水) 05:12:00.01 ID:nNBIyRe5O
>>299
いや殆ど味方弱ぇ不満しか出てないよ
勝てば自分のおかげ
負ければ味方(もしくはマッチ)のせいって

得より損に文句付けるのが大多数だからしょうがない
306ゲームセンター名無し:2012/10/31(水) 06:24:22.49 ID:fEAHxJbx0
タンクで戻れ出しても
フルアンチ相手にミラー越えて
2回も爆散して
逆襲のタイミングで
3落ち回避に拠点に戻る馬鹿や


援護過多でも
タンクの前には
誰も行かないとか


枚数多いアンチ側が
拠点割られて全滅とか


これ無理ゲーなんて日常茶飯事
307 忍法帖【Lv=36,xxxPT】(2+0:5) :2012/10/31(水) 06:39:10.05 ID:vCM5zotY0
>>297
言うても、野良で勝率五割強が多いんだろ?
長い目でみたらマッチングのバランスとれてるんじゃないの?
なんだかんだで一番楽しんでる層だと思うけど
逆に勝率八割の奴とか自分より
下手くそとしか当たってないんだから
可哀想だよね
308ゲームセンター名無し:2012/10/31(水) 07:00:18.08 ID:fMlcuoDj0
>>288
まあなんだBU前は>>290な人が沢山いる
普段はマトモでも記念としていろいろやる人がね
古参ほどその辺りを思い知ってるから、BU前はより一層足が遠のくわけだ

>>307
それはありえない
本来なら勝率が五割強の人がいれば同数の勝率が五割弱の人がいるはずだから
なのに、そうなっていないのだとしたら、他に問題があるんだよ

ちなみに、最初の一行目から不思議なんだが?
その「野良で勝率五割強が多い」って誰がソース?
309ゲームセンター名無し:2012/10/31(水) 07:15:19.20 ID:MtTF/uKD0
尉官とか落としても、周りが好き勝手機体に引きうち被せオンパレードで楽しくも何ともない

少将大佐連中でも似たような時あるけどね
310ゲームセンター名無し:2012/10/31(水) 08:17:58.64 ID:pk+EKzg60
中大佐に昇進可能ながらその階級ではゴミ扱い、って程度のレベルに達していれば
大尉に落とせば好き勝手できる。相手の高コ機粘着でボコしたり蛇Cやゾックで焼いてりゃなんとなく勝ってる
一度無理矢理落としてやってみたが、Aクラ民はこうやって勝率稼ぐのかと納得したよ
311ゲームセンター名無し:2012/10/31(水) 08:30:35.91 ID:ce/L211qO
>>292
わかるよ俺も同じ
有る一定の勝ち越し数の壁が各々によっ違うがある
それを越えようとすると糞マッチング突入
安定的にS大将の力があればバンナムマッチングを強制回避するには野良ならAクラスに落として無双すれば抜けられる
でもAはやってて飽きるので俺は落としてまでしないがな
後リザルトテッペンになると高い確率で悶絶マッチング召還

時報組やバーストオンリーの方は5割マッチングは全く関係なし
相手側はものすごく関係あるがなw

312ゲームセンター名無し:2012/10/31(水) 08:43:08.54 ID:p2S3wwZOO
>>310
その階級だと蛇Cより絶えず攻撃出来るFAの方が強いぜ
高機動格で前ブーしても良いんだぜ
313ゲームセンター名無し:2012/10/31(水) 08:52:30.07 ID:7rVQ8sfg0
gamewatch来てるじゃん
314ゲームセンター名無し:2012/10/31(水) 09:01:25.25 ID:VFNFGykVO
オフサイドトラップ喰らわないかそれ?
今日日Sクラでも散見されるからな
こいつら相手なら1vs2でもなんとか抑えられるな……とか思ってると3匹目が現れたりなw
いやお前ら、こっちのタンクフリーで拠点撃ってるけどいいの?お前らのタンク悶絶してるけどいいの?っていう

勝ち確マッチでもこんなもん価値ないし、結果が逆な負け確マッチでこれやられたらブチギレだし(茶テロ捨てゲーはしないぞ)、
こんなサッカー小僧敵でも味方でもいらん
315ゲームセンター名無し:2012/10/31(水) 09:03:59.71 ID:pa5av8zg0
白グフ格闘安いな
316ゲームセンター名無し:2012/10/31(水) 09:13:50.79 ID:wRQmhm1Z0
遠スナ、当然だが曲射不可、5発カートリッジ、スナイプモード、射程はボールと同じ短め射程のみ、
100マシは赤ロック可能、対MSビームは2発でDASアリ、20ダメというところか。
317ゲームセンター名無し:2012/10/31(水) 09:17:51.66 ID:pYspF0hR0
飛びグフはパ事務の対抗機・・・

対抗する相手は戦場にいませんが
318ゲームセンター名無し:2012/10/31(水) 09:18:36.37 ID:Amg9gW2DO
昨日中佐から大尉まで落ちた
せめて少佐まで戻そうと連コしたらさらに8連敗して心が折れた…orz
今まで眉唾だと思ってたが、マチ操作疑惑を信じる気になったよ
319ゲームセンター名無し:2012/10/31(水) 09:20:05.21 ID:wRQmhm1Z0
マチ操作はあるよ、但し4もしくは6連敗辺りで接待マッチがやってきて何がなんでも勝たせてくれるはずだが?w
320ゲームセンター名無し:2012/10/31(水) 09:21:46.11 ID:qBQd70rei
>>313
記事が遅れていたのは久しぶりの隠し機体があるのが理由だと期待していた時期がオレにもありました
321ゲームセンター名無し:2012/10/31(水) 09:29:06.61 ID:hngnV1FG0
322ゲームセンター名無し:2012/10/31(水) 10:12:53.80 ID:wCBaJ9qy0
連敗続いて、そのまま階級戻そうと無理に連コすると、
階級が落ちた場所での階級調整マッチングがあってさらに連敗する可能性があがる
また、その日のその時間帯はその程度の連中しかいないから、
良いマッチングがほぼ引けないという状況もあわせて考えないとならん
階級落ちるor2〜4連敗したら、その日は帰るのが懸命だと思われ
323ゲームセンター名無し:2012/10/31(水) 10:15:14.19 ID:v1bHYfqcO
>>319
それもイヤだけどな
ゴキゲン取りのつもりだろうが胸糞悪くなるだけ
マゾゲーやってた方がマシだわ
324ゲームセンター名無し:2012/10/31(水) 10:26:32.58 ID:wEqskk3yO
ハロウィンだバーUPだと騒がしいけど

・・・俺今日誕生日なんだ
プレゼントとか貰う歳じゃないんで両軍10連勝させてくださいな



で、アレのカス当てが隠し修正とか書き込みあったけど実際どうなん?
ガセネタとは思うがかなり気にしてる・・
325ゲームセンター名無し:2012/10/31(水) 10:27:58.60 ID:dIq27jpj0
確かに時間帯で大分変わるよね。
昼間の時間帯だと勝てるのに夕方18時過ぎから、熟練リーマンが増えるのか、巻ける事がある。
まぁ、その程度の実力なんだなぁ、と諦めて帰る時もあれば、修行とばかり連コインして、階級落としたりするわ。
あと、今日みたいにバージョンアップだとまた違うし、月曜日の4vs4とか土日とかでも、ガラリとプレイヤー層変わるのがオンラインゲームの魅力だよね!

今日も絆行ってくるぜ!
二階級特進してくる!
326ゲームセンター名無し:2012/10/31(水) 10:36:07.30 ID:2Yvz8bjC0
戦犯だーれだ
つべID:f5yvy915
327ゲームセンター名無し:2012/10/31(水) 10:41:58.29 ID:oEYP/H8QO
>>324
いつものおでんとカレーしかないけど誕生日おめでとう!
おでんに蝋燭立てとくは
328狙撃大王:2012/10/31(水) 10:42:52.27 ID:EktFpKEM0
>>297
そんなに不思議か?
勝って当然でつまんねぇって人は逆軍で出てるから、わざわざ相手を強くしろ
なんて要望出てくるわけがない。
まだ出撃比率出てた頃、劣勢側の大佐で昇格試験受けて出撃したことはある?
敵は大将だらけで楽しいぞ。
階級格差で半分舐めてかかってくるから料理しやすいしな、それで敵は1戦目負けると
2戦目は本気のぶつかり合いになる。
味方は1戦目勝ってるから階級格差でも士気は高くて2戦目も良い勝負になる。

比率隠されて、俺はそういう楽しみが減った。
329ゲームセンター名無し:2012/10/31(水) 10:52:57.39 ID:mo+goO9H0
>>284
サンプルが少ないとかなりムリゲになる今のマッチシステム
土曜日とか平日昼間(14時まで)だと比較的まともだと感じる
330ゲームセンター名無し:2012/10/31(水) 10:56:46.84 ID:rHVu9Qyv0
敵がカス過ぎただけの事に気が付けない程度のカスも多いだろうな。
331ゲームセンター名無し:2012/10/31(水) 11:05:53.33 ID:xOpDaLiUO
簡単の三連撃威力87
アーマー値
N285
青4 259
332 忍法帖【Lv=2,xxxP】(1+0:5) :2012/10/31(水) 11:23:16.29 ID:McO+EHGD0
フライトタイプの格闘トリガー武装

 「グフ」とは異なり発光していない「ヒート剣」が格闘武装。3連撃まで可能で、ダメージ配分は20→24→22の計66(前バージョンの「グフ・カスタム」と同じ)。


240コストの威力じゃねのかよ…
333ゲームセンター名無し:2012/10/31(水) 11:32:31.78 ID:Axy0q1ed0
>>331
220にしてはAP高くないか?ジムストなんかよりよっぽど動けそうだし・・・
334ゲームセンター名無し:2012/10/31(水) 11:37:43.33 ID:Vwsh9Hue0
>>332
黒光りし…ゴクリ
335ゲームセンター名無し:2012/10/31(水) 11:41:23.08 ID:pa5av8zg0
ロケランの情報ありますか
336ゲームセンター名無し:2012/10/31(水) 11:47:55.74 ID:ezlphK7qO
>>332
バンナム「ジオン軍にしては高めに設定しました^^」

まぁジオン側に至っては大体オチの落とし所はあるもんだからな
他には無いと願いたい
337ゲームセンター名無し:2012/10/31(水) 11:53:51.32 ID:xOpDaLiUO
簡単報告
三連撃の各ダメージ
35→30→22
ロケラン
バランサーダメージ200
超低バラ、低バラ一発ダウン
中バラ1ヒットから一撃
高バラ1ヒットから三連QD可能
ダメージ
密着36
各セッティングのアーマー値

N 285
赤1 292 バランサー向上
赤2 335 アーマー値向上
赤3 310 ブースト量向上
青1 278 旋回性能向上
青2 272 ジャンプ性能向上
青3 268 ダッシュ性能向上
青4 259 機動力を全体的に向上
青5 245 ダッシュ性能を中心に機動力向上


マシA 密着ダメージ6

一人トレモで調べられるのはこれが限界だった、すまぬ
338ゲームセンター名無し:2012/10/31(水) 11:57:07.97 ID:LitJ/HVD0
>>337
ウザいかもしれんけど、ロケランの射出遅延、誘導性と爆風はどんな感じでしたか?
現存のジオン側のバズーカやグレランに比べると感覚の近い武装ある?
339ゲームセンター名無し:2012/10/31(水) 11:57:38.41 ID:LitJ/HVD0
あ、あと支給ポイントはどれぐらいでしたか?
340ゲームセンター名無し:2012/10/31(水) 11:58:23.13 ID:7rVQ8sfg0
ニコにも上がってるな
高バラよろけロケラン
連撃ダメ上がってバル外し6連・・・荒れそうだな
341ゲームセンター名無し:2012/10/31(水) 12:02:03.68 ID:xOpDaLiUO
たいしたこと書けてないな、すまぬ
個人的にはEz8強化されすぎじゃないかと思った
機動力全体的に強化されて、六回切れて、硬直が短くて三連威力87は駄目な気がする

個人的にはコマライとネメストも調べたいけど金がないのでこの辺で去ります

もしもしから長文すまん
342ゲームセンター名無し:2012/10/31(水) 12:02:06.44 ID:wCBaJ9qy0
>>337調査超乙
簡八、ロケラン取得にBP2500いるらしいね
N青セッティング、全体的に体力値が10増加っぽいな
ニこに動画上がってるけど、見る限り機動性は以前と変らないか多少距離が伸びてる感じがする
報告の3連撃目ダメージを見ると〆はロケランかなぁ
343ゲームセンター名無し:2012/10/31(水) 12:07:45.79 ID:Axy0q1ed0
簡八ロケランって高バラ多いジオンへのメタ武装かよw
流石バンナム斜め上過ぎるだろwww
344ゲームセンター名無し:2012/10/31(水) 12:13:25.25 ID:pa5av8zg0
>>337
乙です
345ゲームセンター名無し:2012/10/31(水) 12:27:57.57 ID:cDUG/sur0
>>318
問題は>>319>>322は別人だってこと
そう人によって別々に出るマチって事だよ
これが交互じゃないのが根源さね、バンナムが狡猾なんだろーが

>>319の流れになる人は、>>322の人が被害妄想の嘘つきと思いこみ、見下してもいいと考える
>>322の流れになる人は、>>319の人が解ってるくせに人を貶めようとしてるな、と考える

双方が不幸な思い込みに嵌るわけだな
346ゲームセンター名無し:2012/10/31(水) 12:29:13.46 ID:OL3KKfjGQ
ジオンスレにだが俺もグフカスについて簡単に調べといたよ
暇があれば是非見てやってくれ
ガトシが結構面白い武装になったよ
347ゲームセンター名無し:2012/10/31(水) 12:36:09.87 ID:Axy0q1ed0
    |:::::::::::::::::::/ ̄ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
    |/ヽ:::::/      |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
    |   V       |:::::::::::::::::::::::::::::::::::/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   ノ   l  ___ <, ---、::::::::::::::::::::| お前らの勝利数から使った金額
   ヾ=。'l`| cロ ュ   T   : 日|:::::::::::::::::::| スカウターで算出してやるよ。
  ∠,「 ラ ヽ__√ ̄| : 日|:::::::::::::::<   ・・100万・・200万・・300万・・500万・・バ・・バカな!まだ上がっていく!?
  /::::|く、  _,、     `ー、‐'::::::::::::::::::::|  
∠-::::::::l、  ̄       //   \:::::::::::::::::::|
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348ゲームセンター名無し:2012/10/31(水) 13:03:51.01 ID:xeZgijnd0
>>324
おめでとう
(凸)つ狙ジム

アレはすまん、わからん
349ゲームセンター名無し:2012/10/31(水) 13:06:28.04 ID:xeZgijnd0
あと軽駒はNでAP265でした
350ゲームセンター名無し:2012/10/31(水) 13:25:56.16 ID:LitJ/HVD0
ネメストのモップCは想像以上聖帝サウザーだったwwwww
351ゲームセンター名無し:2012/10/31(水) 13:41:03.20 ID:qi6VAK/0O
ネメストって槍Bの意味あるのけ?
チャージ格闘絡めたコンボとかあるんやろか…
352ゲームセンター名無し:2012/10/31(水) 13:46:40.13 ID:/iPHRGWs0
>>335
ニコ動
353ゲームセンター名無し:2012/10/31(水) 13:48:18.90 ID:CAnTSsKbO
情報が出揃った一週間後が勝負だな
助かるわ〜
354ゲームセンター名無し:2012/10/31(水) 13:57:20.62 ID:3KtRe4/tO
簡八若干強すぎないか?
乗ってないから何とも言えんが
355ゲームセンター名無し:2012/10/31(水) 13:57:45.58 ID:IBdH5T7h0
Wikiチェックしに行って思ったw
ボールマイスター(笑)はどこを目指してるんだかw
細々と裏でwiki編集じゃなくて表で高論ぶちあげろよw
やり方がこすいんだよw
356ゲームセンター名無し:2012/10/31(水) 14:05:35.14 ID:LitJ/HVD0
>>354
グフカスも若干壊れ、これ格ゲーに加速するんだ....
357ゲームセンター名無し:2012/10/31(水) 14:12:57.76 ID:4/iVq3hY0
ここまでジムスナの話題無し
358ゲームセンター名無し:2012/10/31(水) 14:19:33.02 ID:Axy0q1ed0
勝利ポイント必要だからだろ
359ゲームセンター名無し:2012/10/31(水) 14:21:46.13 ID:wCBaJ9qy0
今回、新機体は勝利数で支給だからな
野良だと勝率5割補正とか発生して取得もキツいだろう
時報やバースト専組が夜には取得するかによるんじゃないか
360ゲームセンター名無し:2012/10/31(水) 14:24:33.31 ID:CAnTSsKbO
バ『毎回新機体前に街調整と謳って勝ちにくくすればインカムうはうはやん!
361ゲームセンター名無し:2012/10/31(水) 14:26:01.16 ID:3KtRe4/tO
>>356
連撃補正みたいなの追加されないかね…
362ゲームセンター名無し:2012/10/31(水) 14:29:13.38 ID:8eJgi5o10
あーぞうさんがアレなんで連邦出ます
みんなあっち行ってね お手軽機体乗りさん
363ゲームセンター名無し:2012/10/31(水) 14:31:42.10 ID:tU35bLDa0
>>351
3連撃→槍投げ外し→5連撃
なコンボが出来るみたいだ
364ゲームセンター名無し:2012/10/31(水) 14:35:37.52 ID:Axy0q1ed0
>>363
いつかの妖精8連の再来じゃねーかwww
365ゲームセンター名無し:2012/10/31(水) 14:40:18.72 ID:S5RtYccS0
ネメストバルコン出来る様になったって聞いたけど、
3連バル5連とか出来るのかね?
366ゲームセンター名無し:2012/10/31(水) 14:40:37.52 ID:dYRbSBGc0
>>364
でもチャージが短いからwww
やられた方はかなりトラウマだろうな
367ゲームセンター名無し:2012/10/31(水) 14:41:02.47 ID:dYRbSBGc0
>>365
それも可能らしいね
368ゲームセンター名無し:2012/10/31(水) 14:56:53.57 ID:MtTF/uKD0
両軍メインに新型を年内取れれば良い
もうそれぐらいしか興味が前は当日取得とかしてたけどな
369ゲームセンター名無し:2012/10/31(水) 14:59:56.33 ID:S5RtYccS0
遊び心をくすぐりますな。

ふと、思いついたのだが
3連→槍外し→1連→槍外し→5連は、最後の5連は1撃目でポキるのか?それとも?
370ゲームセンター名無し:2012/10/31(水) 15:08:18.56 ID:IBdH5T7h0
今までのチャー格は格闘ダウン値は最後にしかないはず
だから多分5連入るんじゃね?
371ゲームセンター名無し:2012/10/31(水) 15:37:07.77 ID:oEYP/H8QO
総コスト変わったせいでインコスの概念があやふやになったせいか
平均コストが200円くらいになってて辛い
372ゲームセンター名無し:2012/10/31(水) 15:40:57.54 ID:LitJ/HVD0
トレモ66圧勝出来なくなった、バンナムめぇ
373ゲームセンター名無し:2012/10/31(水) 16:02:54.19 ID:eu+BWZAV0
チャージ格闘に拠点攻略までツイてたら神だなw
374ゲームセンター名無し:2012/10/31(水) 16:11:37.54 ID:4x1P6sTV0
槍投げ予想以上に楽しいわ
環八もいい
375ゲームセンター名無し:2012/10/31(水) 16:17:15.93 ID:CMPIZVAl0
最強ガンキャノンが劣化の憂き目にあって早1ヶ月…そんなガンキャ難民の皆さんに朗報だ♪

その名もジュアッグ!
この強化された壊れ機体まさにバンナムからのプレゼントだ!!
仕事帰りの出撃を考えてる君、遠慮せずミサイルをぶっ放して来い!!!
376ゲームセンター名無し:2012/10/31(水) 16:18:38.46 ID:8eJgi5o10
来週辺りから低コの切り込み隊長は簡単に乗るんだろうな〜
377ゲームセンター名無し:2012/10/31(水) 16:27:43.40 ID:p2S3wwZOO
さて、ジオンにジュア乗りが増えるだろうし狩りをするなら今のうちだなw
378ゲームセンター名無し:2012/10/31(水) 16:28:45.88 ID:CAnTSsKbO
簡単でもリスタ失敗でマジムカつくわぁ〜になるんですね
379ゲームセンター名無し:2012/10/31(水) 16:33:12.56 ID:/xpxBIHh0
ところで、指揮ザクの搭乗回数が朱雀に加算されて無い気がするのだか、気のせい?
380ゲームセンター名無し:2012/10/31(水) 16:34:07.77 ID:dmKTn0tVO
連邦はEz毎回見るな

やっぱりみんな好きだったんだな この機体
弱体化される前に乗り倒せ
381ゲームセンター名無し:2012/10/31(水) 16:36:51.53 ID:7rVQ8sfg0
バンナムさん
TTがネメストだらけになりそうですよ
382ゲームセンター名無し:2012/10/31(水) 16:43:00.40 ID:V8cOIU/EO
ぬ…う…
愚連隊ゴリ推ししぶといな
383ゲームセンター名無し:2012/10/31(水) 16:45:31.13 ID:nNBIyRe5O
×やっぱりみんな好きだったんだな この機体

○みんな連邦大好き
384ゲームセンター名無し:2012/10/31(水) 16:58:24.95 ID:+i43mIMi0
どっちかというとコマンドライトアーマーのほうが見た気がするAクラス
385ゲームセンター名無し:2012/10/31(水) 16:58:37.91 ID:mYyVovPIO
連邦専大喜びBUだな
ジオンはまた少し休むか
386ゲームセンター名無し:2012/10/31(水) 16:59:56.21 ID:+dFsN5NU0
>>383
俺は連邦が嫌いだ。
コロニー落としたいほどに。

男ならグフシリーズだろ。
あの機体はビール腹によく似合う。
支給条件にBMI25以上を入れてもいいくらいだ。
まあ、青二才はゲルググでも乗ってなさい。
387ゲームセンター名無し:2012/10/31(水) 17:11:15.97 ID:ZE/EUOkf0
結局いつも通りの連邦優遇UDなのね…
環八、ネメストの毎度のお手軽異常強化、地味に相当強まってるライ駒と大盤振る舞いですな
388ゲームセンター名無し:2012/10/31(水) 17:17:12.04 ID:v1bHYfqcO
射厨はジュアに乗り換え最強のアレも健在、まさにジオン駆逐作戦だな!

どうせ補正マチだから意味ないんだろうけどww
389ゲームセンター名無し:2012/10/31(水) 17:21:22.74 ID:V8cOIU/EO
>>387スプミサ厨が好むような仕様はジオン側に押し付けたしなw
あの勢力が多い軍が負けるんや!
390ゲームセンター名無し:2012/10/31(水) 17:22:16.24 ID:CMPIZVAl0
ジオンでプレイするのが好きなら分かるけど
連邦が憎いってのも…考えてみたら凄いよな

恋人を連邦兵に殺されたのかよ!?ってカンジ?w
391ゲームセンター名無し:2012/10/31(水) 17:23:56.76 ID:WmygccNm0
ガンキャ弱体化でジオン兵の質がかなり落ちたからな。
ここいらで連邦有利の噂を立ててもらわんと困る。
ジュアッグは強化されたが産廃認定の原因はほとんど解決してないからガンキャ難民は連邦に帰って下さいね。
392ゲームセンター名無し:2012/10/31(水) 17:35:07.42 ID:N+FY3yAr0
>>390
ストカスのデザインが生理的にダメ。
嫌う原因はそれだけでいいと思う。

ゴキブリは退治するもので、連携するなんてあり得ないよね。
そんな感じ。
393ゲームセンター名無し:2012/10/31(水) 17:37:19.36 ID:BN9XxtZiO
ガンキャ難民って意外とデジムRCに乗らないのな。
ジオン行ったって手軽な射撃なんて無いのに。
394ゲームセンター名無し:2012/10/31(水) 17:40:56.52 ID:4/wEwKIf0
>>386
コロニー落としたのは、ジオンだろうに?
毒ガスで虐殺した、同じスペースノイドさんをプカプカ浮かせたままのを?
おまけに、軌道に乗ってから地表に激突するまで半日以上かかるんだぞ?
その間、虐殺した住民を晒し者にしてたんだぜ?

まさにテロリスト、鬼畜の所業だろ?
行った我が子に、ヒットラーの尻尾だとデギンが自嘲するほどの悪行だぜ?

どーせ、そのジオンが好きってのもキャラのイメージ先行の結果なんだろ?
ノリスとか、いい例だ
さてさて、そのノリスさんはコロニー落としの是非についてどう語るのかね?
395ゲームセンター名無し:2012/10/31(水) 17:48:49.97 ID:tN796W630
正直どうでもいい
396ゲームセンター名無し:2012/10/31(水) 17:49:30.28 ID:hYXlsQQXO
>394
我等に従わず連邦に与する者共などスペースノイドに非ず!
とか思ってるんだろう
実際トップ変わっていきなり変な事言い出したジオンと連邦どっちがまだましかって考えたらまだ連邦の方がマシに見えたんだろうな
397ゲームセンター名無し:2012/10/31(水) 17:52:12.57 ID:zSGK1ZGwO
>>394
ブリティッシュ作戦に使ったのは連邦側についたサイド2のコロニー
毒ガスまいたのは皆大好きシーマ様
398ゲームセンター名無し:2012/10/31(水) 17:54:07.03 ID:RbvHFV0a0
>>394
豪快な自爆テロって感じかな?
棄民+植民地政策で選挙権も持たず70年以上も搾取されたコロニーの歴史を忘れてるぜ。
399ゲームセンター名無し:2012/10/31(水) 18:01:19.09 ID:Axy0q1ed0
何か火星圏に移住失敗したとかで、イチャモン付けてきたアニメあったよね?
400ゲームセンター名無し:2012/10/31(水) 18:11:31.10 ID:g+KnsHwPO
政治に善悪二元論を持ち込むのはネトウヨと同レベルだぜ

>>399
UCにあらずんばガンダムにあらず
401ゲームセンター名無し:2012/10/31(水) 18:11:37.35 ID:dPKFD/p60
>>399
放映開始直後に出たGジェネシリーズで当初はパッケの中央にいたのがいつの間にかのけ者にされてたり
主要掲載紙の表紙からどんどん小さく消されていったアニメの事なんか知らないよ?
402ゲームセンター名無し:2012/10/31(水) 18:17:16.47 ID:v1bHYfqcO
好きになるきっかけは歴史じゃないだろうに

俺はモノアイが好きだしドズルやマ様みたいな濃いキャラが好きなんだよ
403ゲームセンター名無し:2012/10/31(水) 18:20:45.72 ID:DG2CJMDiO
おい!ターミナルのおっぱいが貧乳になってるぞ…
404ゲームセンター名無し:2012/10/31(水) 18:25:19.00 ID:qBjA0nHF0
>>394
>>386を擁護する訳じゃ無いが、連邦政府からコロニー機能維持物資と引き換えに
食料の引渡しを要求されてたサイド側はその交換レートに不満が有ったからマトモ
な交渉をする為に対等な立場になるべく独立を望んだ。
ギレンもバカじゃ無いからサイド3単体で実現出来るとは考えて無かったのでは?
と考えるとコロニー連合を結成して全サイドで連邦政府にNOを突きつけて交渉
のテーブルに引きずり出す算段だったんじゃなかろうか?
だが話しに乗ってこないサイドが居たのでは意味が無いのでそういう連中を力ずく
で支配下に置くための宇宙拠点攻略兵器としてのMSが必要になった。
しかし開戦の気運が高まると各サイドから親ジオン派の人達が続々サイド3へ移住
した為、全サイドが敵に回ることが確定してしまったので方針転換を余儀なくされ
駆逐見せしめにサイド5をコテンパンにして見せた。
連邦にジオンは止められないことが証明され独立一歩手前まで来たところでレビル
のジジイが、連邦側に冷静に判断出来る人が居た方がいいと考えたデギンの手引き
で逃がしてもらったにも関わらずいらんコトをほざいたお陰で徹底抗戦。
継戦能力維持の為地球降下作戦実施を余儀なくされ泥沼に・・・

と考えるとジオンにとって他所のサイドは親連邦派の敵であって同胞では無いんだ
よねぇ。コロニー落しもデギンから短期決戦をしつこく迫られた故と考えればいい
判断だと思う。あれで終わってれば余計な被害出さなくて済んだのにね。
・・・うん、まぁアケ板でする話じゃ無いわな。
405ゲームセンター名無し:2012/10/31(水) 18:26:05.68 ID:ueDZyOOv0
>>397
俺のシーマ様がそんな極悪なわけが無い
406ゲームセンター名無し:2012/10/31(水) 18:30:57.74 ID:FTOYwlw/0
新伊豆のリスタ位置ジオンの砲撃地点にむっちゃ近くないか?

前とそんなに変わらない?
407ゲームセンター名無し:2012/10/31(水) 18:43:56.77 ID:oEYP/H8QO
ガンキャ難民はジュアッグに乗らんだろう
一回乗ったら分かるがチート化したわけじゃなく以前の強化版なだけだからな
180mm厨は乗るかもしらんが
あれなら蛇乗ってるほうがマシだよ
408ゲームセンター名無し:2012/10/31(水) 18:44:06.14 ID:ueDZyOOv0
>>406
両軍とも両翼が前、中央が後ろになってるっぽいな
409ゲームセンター名無し:2012/10/31(水) 18:52:31.18 ID:8pgZyq5f0
>>403
諸君らが愛してくれたおっぱいは死んだ!何故だ?!

・・・まじなんでだよ
410ゲームセンター名無し:2012/10/31(水) 18:56:51.88 ID:dPKFD/p60
>>400
勝てば(視聴率が取れれば)官軍(ダム作品) とも言われてましてな

>>405
紫豚と罵り合うんですね分かります

>>403,409
あ、やっぱり変わってたのか
今朝ターミナル見て「あれ?」と思ったけどスルーしてた

陸砂が面白そうだなぁ、使えるかどうかは別にして
MT限定とか言われそうだが
411ゲームセンター名無し:2012/10/31(水) 19:08:57.07 ID:5JD++l2z0
知名度かなあ
おっぱいさん古いAKB映像みても居ないし
412ゲームセンター名無し:2012/10/31(水) 19:19:08.39 ID:/Auc4h7w0
>>403
最近あのだらしない体型の貧乳が結構可愛く見えてきたんでなんかいいかも
というか昨日の板倉小隊
あージオン側こうういうキャンキャン吠える人PODでよくきくなと思ったら
同じ静岡の人だったで御座る 
413ゲームセンター名無し:2012/10/31(水) 19:34:38.69 ID:CAnTSsKbO
>>412
腕前どんな下手でもいいけど声汚い、喋り汚い奴とは絶対やりたくないよな、って思う
対象的に綱ちゃんの声落ち着く言うてたし
414ゲームセンター名無し:2012/10/31(水) 19:54:16.79 ID:ckzf86690
やっと一等兵Lv3になったぜ12プレイやって
415ゲームセンター名無し:2012/10/31(水) 19:57:45.58 ID:JNWenqbt0
>>412
あの態度はなおしたほうがいい。あのままだったら仲間からはぶられるぞ・・・
416ゲームセンター名無し:2012/10/31(水) 20:00:32.30 ID:Bswlyktk0
そういや、あんまし話題にならないがパイロットの新ボイス
両方試してみたけど正確無比はアリとして、無鉄砲は?だな
これだったら猪突猛進とあんまり変わらない気がする
女性ボイスは温和はまだ試してないけど、男勝りは一度マッチした奴が使ってたから聞いたが
アレはこんな男ボイスあったか!?と混乱したww
417 忍法帖【Lv=36,xxxPT】(1+0:5) :2012/10/31(水) 20:01:31.97 ID:vCM5zotY0
>>356
グフカスのどこが壊れなん?
簡八もバルコンで180ダメは確定やん?
418ゲームセンター名無し:2012/10/31(水) 20:09:47.35 ID:7AzBgjD70
>>412
NSが落ちた後の馬鹿野郎!とかギガンに前抜けろ前抜けろ!!のトーンとか、
番組で推してる「バーメン同士の絆」的には最悪な感じだったな
初心者はあの放送よく聴いてたら知らない人に声かけづらくなるかもな…残念だが
419ゲームセンター名無し:2012/10/31(水) 20:17:10.21 ID:/uRAQgOu0
>>417
バルコンってどうやんだよ!
何回やってもできねーorz
あれか?バッってたま一個飛ばす感じにやんのか?
420ゲームセンター名無し:2012/10/31(水) 20:27:07.03 ID:jmKJNN9G0
何か動画見た感じロケラン微妙そう
低バラ1発ダウンで高バラにしかQSからの3連入らんし…
マシ持ってQS3連バルコン2連バルコンタックルの方が良くないかね?
421ゲームセンター名無し:2012/10/31(水) 20:27:50.45 ID:j6/pV0HF0
>>414
おじさんこのBU直後の変な空気を読まないで、
自分の率直な嬉しさを伝える純粋な気持ち好きだな
君には純粋に楽しんでもらいたい
422ゲームセンター名無し:2012/10/31(水) 20:44:40.07 ID:otMazIQB0
中々盛り上がっていて良い事ジャマイカ。主に連邦がだがwwスレも伸びているしな。BUが楽しみだ。
423ゲームセンター名無し:2012/10/31(水) 20:51:50.34 ID:DPWMMwEf0
明日は休みだが映画の日か・・
ゴティックメードが初日だからいってくるかな
424 忍法帖【Lv=36,xxxPT】(1+0:5) :2012/10/31(水) 21:22:32.88 ID:vCM5zotY0
>>419
青ロック必須な
425ゲームセンター名無し:2012/10/31(水) 21:28:56.17 ID:70ButlNY0
青ロックといえば
切り払いの説明でさ
426ゲームセンター名無し:2012/10/31(水) 21:44:34.29 ID:yiYEZOjd0
ばーうぷ後初めて出撃したけど拠点コストが変わってるのを忘れてて焦った
それと気のせいかもしれんがMS選択画面の犬キャとジムキャの位置って変わった?
あとターミナルがおっぱいからまな板に変わってる…
あいなまは嫌いじゃないがあの声で喋られると耳がキンキンするわ
427ゲームセンター名無し:2012/10/31(水) 21:45:03.81 ID:fLGkv2EJ0
>>413
マッドドックもチワワになってたなw
428ゲームセンター名無し:2012/10/31(水) 21:49:39.49 ID:JAaBb/rj0
せっかくの二期だからまな板にデジムRC載せてあげようよ
常磐台のエースのお前の親友にそっくりだろう?
429 忍法帖【Lv=36,xxxPT】(1+0:5) :2012/10/31(水) 21:53:28.13 ID:vCM5zotY0
やっぱり、格闘のグフカスはカッコ良すぎだなw
430 忍法帖【Lv=36,xxxPT】(3+0:5) :2012/10/31(水) 22:01:34.51 ID:vCM5zotY0
つーか、どこのバカがタンク楽勝とか言ってたの?
確かに2拠点割りやすいけど
前衛がポコポコ落ちるから、
タンクが、アホやったら
先に2拠点やられて
ゲージ飛ぶこと多しだわ

アホほタンク乗るな
前衛は落ちまくるな


431ゲームセンター名無し:2012/10/31(水) 22:08:34.46 ID:n9xi/gJtO
>>430
お前バカだな
432ゲームセンター名無し:2012/10/31(水) 22:34:01.55 ID:RL89VOw60
>>431
知ってるか?
世の中はアホとバカと間抜けでできているんだぜ。
433ゲームセンター名無し:2012/10/31(水) 22:46:22.97 ID:vGzS4xd40
>>413
板小応募して見ようかなと少し思ったけどあの手のギャンギャンうるせーのと
組まされるかもしれないと思ったら気勢が削がれた
434ゲームセンター名無し:2012/10/31(水) 23:02:16.63 ID:CAnTSsKbO
ゆーいちくんに次ぐ人気だなw
435ゲームセンター名無し:2012/10/31(水) 23:22:11.79 ID:6eOb0sBE0
>>433
<+> <呼んだ?
436ゲームセンター名無し:2012/10/31(水) 23:39:49.63 ID:aVrDi1J20
>>412
あんなバーストなら野良の方がいいや
俺ならストレスしか感じない
437ゲームセンター名無し:2012/10/31(水) 23:46:02.42 ID:DG2CJMDiO
バルコンは1発目と4発目を当てる継続だ。バッとやってガッとやるとできる。がダウン値のせいでSサベじゃできないから気をつけろ。
>>420 マシAで中バラまで1トリガーでよろけるしあの弾速はやくなってるしな ただなんだかんだジオンは低中バラ多いし ロケランで複数捌きやすいと思う。QSなんかバルカス当てでいいじゃんとも思う。
438ゲームセンター名無し:2012/10/31(水) 23:51:25.90 ID:4x1P6sTV0
バルカン外しとバルカンコンボって当てる弾が違うと何が変わるんだ?
439ゲームセンター名無し:2012/10/31(水) 23:55:10.94 ID:8JZi0Lz40
>>429
ピラミッドの上に登ってスナに焼かれる
440ゲームセンター名無し:2012/10/31(水) 23:59:56.91 ID:PeVpi3yb0
441ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 00:00:58.74 ID:0G64Rpz50
>>436
でも彼ら板-1GP出場決まったからまた顔合わせないといけないんだよね
大佐と大尉のやつなんかかわいそうだったわ
442ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 00:06:07.77 ID:0G64Rpz50
>>440
ものすげー空気グフカス
443ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 00:07:49.82 ID:1AmVtyJ00
>>438
完全に外すとよろけないから返せる
バルコンなら反撃不可能 タンクの最後っ屁も出ない
444ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 00:15:13.02 ID:nT5VtwEf0
あの板倉小隊の酷いボイスチャットはよく放送したな。
あんなん勝っても気持ちよくないわ。最低限のマナーがなってないよ。
445ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 00:41:18.90 ID:OEfPUHO30
無鉄砲の「中央ルート」聞くと笑ってしまうw
446ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 04:10:33.20 ID:s8EAlnPA0
wikiのボールの項、なんだよあれw
VUでさらに気合入ってるじゃんw
もしかして板倉が編集してるのかw
447ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 06:55:42.88 ID:8grkCGWw0
>>424
青ロックって赤くロックする前の状態か?
448ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 06:56:58.14 ID:8grkCGWw0
>>432
じゃ俺は間抜けでいいや
449ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 07:02:11.16 ID:fNI6gSdg0
>>437
なんか難しいな
今日頑張ってみるよ
簡単で外せないAクラス居たら練習中だから気にしないでw
450ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 07:31:11.70 ID:VKFgD1ey0
>>443
そうなんかありがとう
練習してみようかな
451ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 08:47:02.77 ID:kJTZ/ywk0
ああいう言葉汚い系はずーっと前からいる。
練習とかもわりと押しつけるタイプ。
アスペの気があったりして空気読めないようだけど
そんな自分を多少は自覚してるのか
POD出るとお菓子を配ったり飲み物や飯おごったりするw
板倉の彼がしてるかどうかは知らんがね。
452ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 09:01:02.50 ID:hmv0abHG0
自称指揮官みたいなタイプに多いよなー
rev2の頃やってたバースト面子にもあんなのいたよ

他のメンバーに別ゲーで変な絡み方してなんとなく皆
気まずくなって、気付けばバースト面子も集まらなくなっちまった
453ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 09:11:14.16 ID:ec6v/BV20
>>444
綱ちゃんと比較させて、冷静な方が勝つということを番組が示したかったんじゃね?
454ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 09:12:20.14 ID:NDqd+bqcO
俺の錯覚かもしれんが、ジオン女キャラ少し巨乳になってね?
連邦はシラネ
455ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 09:55:30.82 ID:mgBBBsh90
>>454
無重力がそうさせるのです
456ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 10:01:55.47 ID:ge/UR6o10
軽駒いいな、別に無理して出す機体でもないけど捨てゲ機体ではなくなった
この調子でド産廃機体を減らしていってほしい
白ザクとかイフ・イフ改とかどうにかいい感じにできないかな
457ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 10:06:16.53 ID:z5tlZPII0
昨日やっと連邦が対人戦になったけど、指揮ジムつよいなぁ
458ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 10:07:03.45 ID:J8Jnv9lwO
ロックオン警告音が戻ってるな、聞き取りやすい
459ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 10:31:52.63 ID:03vkdrJ70
ネメスト赤ロックからもバルカン外せるな
他の機体のバルカンより弾の感覚大きく感じるし
バルQSしやすいわ
460ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 10:51:37.13 ID:Di7Y+l1iO
生ストが息してねぇよバンナムさん!
461ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:17:53.69 ID:AFuyZLlu0
>>460
外しても意味ないからなアレ
普通に切ってもダメ低いし まあ、産廃ですね
462ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:22:54.09 ID:EXq5iq6z0
>>460
ちょっとずつ調整されていくんだから、次回以降のアプデに期待して待つんだ!
463ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:24:14.11 ID:aSoBi8LN0
>>456
イフ・イフ改は別に産廃じゃなくね?
イフはショットDが超性能だし多少足回りが悪いのは仕方ないかと
イフ改もダッシュ性能は終わってるけど、射撃戦出来るグレや全バラ1トリガーよろけのマシとメインはいいの揃ってる
サベABもEXAMでの火力を考えるとこれで足回りがいいと強すぎだと思う
464ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 11:36:09.25 ID:z4D3XVyL0
>>458
kwsk
465ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 12:04:00.29 ID:PZw36dTaO
>>461
バルコンタックルで良いじゃん
466ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 12:09:08.87 ID:+LzC/bC5O
>>463
産廃ではないかもしれないが間違いなく残念な部類に入る
理由はコスパが悪いからっていうか無駄にコストが高い
イフ200コスト、イフ改220コスト、ついでにナハなんとか240コストなら
もっと使われるんじゃないかねぇ
467ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 13:16:29.92 ID:bRIwERqGO
>>466
ハトさんは硬直とブースト回復が問題なのよ
いくらスピードと威力が現状のままでも240コスト払ってでも乗りたくないな…
468ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 13:20:36.86 ID:7GmPRkck0
>>463
多少足回りが悪いのが致命傷。
469ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 14:39:53.78 ID:VZn9y2YX0
ネメスト3連撃からそのまま右トリガーでQDチャージとかできないよね?
470ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 14:42:06.94 ID:C/FayCIp0
>>469
出来ないけどバルコンで繋がれる
471ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 14:54:01.44 ID:Nbq/x+94O
女(温厚)「グッジブ!」

いやその発音はおかしい
472ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 15:48:39.02 ID:VKFgD1ey0
女(男勝り)「任せろ!」
身も心も委ねちゃいそうなほど男らしくて頼もしい

473ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 15:52:52.23 ID:U+tbwFvDQ
俺は正確無比の声に夢中です
感情の色が薄くて会話として成り立ちやすいが、
ちょっと音量が足りない気がするのが惜しいな
474ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 16:07:09.99 ID:/komS3qX0
素イフとイフ改は足回りさえまともなら・・・どう考えても機動力が200相応しかない
475ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 16:34:34.01 ID:iDIEJjWw0
>>473
同感だわ。
明らかに他と違う雰囲気だからか、すごく聞き取りやすい。
476ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 16:38:01.93 ID:z4D3XVyL0
EzのマシAって中バラよろけ取れなくね?
477ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 17:08:41.37 ID:U+tbwFvDQ
>>475
それもあるが、
テンションの流れがにてるから個人的に気に入ってる

これまでによくあったのが「右ルートォ!(荒声)」「様子を見る(普通)」な感じで一部チャットのテンションが可笑しかったのが、
正確無比は「右ルート」「様子を見る」と感情をあまり出さずに淡々としてて好感が持てるのよ
…わがまま言っていいなら「無理するな」ももうちょっと抑えてほしかったが…
478ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 17:13:20.15 ID:Di7Y+l1iO
本物使うと金かかりそうだから若井おさむとコントでベジータやってる人に主役2人の声録ってボイチャかバニングの代わりに是非
479ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 17:48:00.10 ID:2UFOtngpO
>>474
連邦機の機動力がおかしいんだよ
近のレーダー外から格闘機が一瞬で突っ込んできて切られるんだぞやってらんねー
480ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 18:11:56.72 ID:T42kv5wRO
>>474
あれで足周りよけりゃチートだろ
481ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 18:24:44.21 ID:+LzC/bC5O
それを言うなら現存してる連邦機も大概チートだろ
482ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 18:37:39.78 ID:Aut/m83W0
>>481
ギャン乗れ
483ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 19:09:57.23 ID:sm+trRB70
イフシリーズは速度は無理だろうからせめて硬直とか回復をだな…
素イフ、イフ改の足回りを上方させたら手が付けられなくなる可能性あるし
あとナんとかさんからはそろそろステルス撤廃を真面目に考えるべきじゃないかと
もしくは発動の条件を再考するか
一番いいのはサブAB作って片方にステルス機能付与とかさー
まじで誰得よステルス機能
484ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 19:16:24.69 ID:vUEr7J450
誰だスレ立て失敗した方にレスしたバカは
要らんスレを保守すんな
削除依頼出してこい
485ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 19:19:45.90 ID:aSoBi8LN0
>>476
取れたと思うよ
今日簡八マシA使ったらハイゴを1トリガーでよろけさせれたし
486ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 19:28:12.50 ID:4gCB3RZK0
男勝りの言い方が相撲の行司みたいな言い方でなんとかならんのか
487ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 19:30:29.67 ID:MHn47cUEO
ジオンで一戦目負けるとドムバズCの出る確率が跳ね上がってるな
何であんなの乗りたがるのか訳解らん
488ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 19:35:41.08 ID:FmExzAqK0
>>479
お前がレーダー見てないだけだ
近のレーダー何mあると思ってんだよ
489ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 19:43:16.21 ID:1UX+gUcc0
ゲルMかゾックならワンブーで近レーダー外から格闘距離に届くな
490 忍法帖【Lv=37,xxxPT】(1+0:5) :2012/11/01(木) 19:49:26.05 ID:JA7A02mA0
>>487
だな

なんで、ドムみたいな糞機体に乗りたいのかわからんわ
金ドブにほかすようやもの
491ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 19:50:51.40 ID:03vkdrJ70
>>485
中バラダウンの高バラよろけを勘違いしたんじゃね
ニムもよろけたし
492ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 19:56:03.26 ID:sm+trRB70
>>490
コスト限定戦なら、ちゃんと乗れればかなり有効なんだけどね
「ちゃんと乗れれば」
だから安易に出すなって話で
493ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 19:56:39.00 ID:1UX+gUcc0
地上出撃可能な高よろけ中ダウン機体は、素では近の青ズゴだけだっけ
あとグフカスとか特化セッティング機体のバランサー強化セッティングとかか
494ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 20:05:16.99 ID:KJ1m224xO
あの不思議コストupに他の性能がついていってない
もしかしたらゲルキャよりイラネ
495ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 20:16:48.47 ID:oJdx/d1eO
>>483
なんでナハトは青だとステルス消えるのが不評だったから今の仕様になったんだ
すいませんやっぱり前の仕様の方がよかったですバンナムさんさーせんした
って声が殺到しなけりゃずっとこのままだぞ
496ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 20:21:31.99 ID:xWwd5xeM0
11月後半も88無し
まあここのところ
サーバー障害が頻発だから
88なんて無理か
497ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 20:22:12.79 ID:EF/BBr1T0
今日マジムカついた
ロケテからやってて一番ムカついた

一戦目タンク決まってるのに残り数カウントでタンク。始まれば捨てゲー
二戦目ジム頭180m即決、カルカンして敵機に背中向け捨てゲー
リスタ自拠点で「応援頼む」を永遠チャテロ
http://uploda.cc/img/img509257997f16f.jpg

検索したら他でもやってた
http://desktop2ch.org/arc/1347523173/565

こんなの引いたらゲームにならねぇ
バンナムさんよ、新機体とかも良いけど、まずはこういう奴の対策してくれ
マジでなんとかなんねぇのかよ

498ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 20:27:58.23 ID:VKFgD1ey0
いかに味方のやる気を出させるかが重要だよなー
士気が割と大事なのに即決、チャテロとか一緒に頑張ろうと思えなくなっちゃうじゃんな
499ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 20:28:40.87 ID:gUSzETms0
ロケテからやってるのになんで少佐Lv1と組・・・は置いておいて
ここ雑スレですよ(´・ω・`)
500ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 20:36:59.75 ID:KJ1m224xO
>>497
ロケテからやってるけど1ヶ月に数回のライトです!
でもさすがに大佐にはなるかw
なんだろう、怖いw
501ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 20:42:32.78 ID:7GmPRkck0
>>498
俺はB確保してさりげなく負ける様にしてる。
502ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 20:43:38.69 ID:X1LFDvl+0
ステゲーまでは我慢するけど永遠チャット連呼されるとうるさくてゲームに集中できん
応援頼むの連呼なんて携帯サイトで登録しなきゃできないだろ?
チャテロするためにわざわざ登録してるなんて頭おかしいとしか思えん

週一のライトですよ
週一でもその日ガツンと注ぎ込めば大佐まではなったけど、
一週間空くと味方に迷惑かけちゃうレベルなので少佐あたりでまったりやってます
503 忍法帖【Lv=37,xxxPT】(1+0:5) :2012/11/01(木) 20:46:11.60 ID:JA7A02mA0
>>492
わかるけど、野良で機能させようと思ったら相当つらいわ
まず、味方の士気さげてますから
504 忍法帖【Lv=37,xxxPT】(2+0:5) :2012/11/01(木) 20:48:46.75 ID:JA7A02mA0
>>497
気持ちはわかるが、
対策しようがないだろ

貴官のように、にちゃんとかで晒して気晴らしするしかない
505ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 20:51:21.15 ID:aSoBi8LN0
>>502
応援頼む連呼は登録しなくても出来る
チャットボタンの右下と左上を交互に押すだけでいいんだし
506ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 21:00:38.72 ID:kqkNPoHn0
>>505
いや、あのスピードはチャットボタンじゃできない
俺も演習で試したことあるから。
スタートボタン連打の速度だよ。あれは登録してなきゃできない
507ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 21:02:38.51 ID:nrf7dyDh0
>>497
気持ちは分かるがそうカリカリしなさんな。
サブカで狩りゲーする奴の心理は主に二つに分類出来ると思っているが

一つは低階級低パイロットレベルを維持する為、必要とあれば問答無用で
ダブルEを取ることも辞さないヤツ。

もう一つは勝利ポイントで支給される機体が欲しいから一戦目は真面目に
やって、勝ち負けはともかく二戦目も勝ちたいという気迫が感じられれば
しょうがねぇ付き合ってやるか、と考えるヤツ。
但し一戦目で勝ち目無しと判断すれば二戦目は自軍のゲージ吹き飛ばす勢
いで高コでカルカン繰り返す。

どちらもクズに変わりは無いが世の中そういうのも居るんだなぁ程度に思
ってないと精神衛生上よろしくないぞ。
508ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 21:08:22.68 ID:nFsRnJEq0
>>497>>502
お前さん、ロケテから今まで、その手のお仲間にあった事がなかったって?
その程度のことをする連中は、ごまんといるんだぜ?
てか別に普通じゃねーか、わざと死なせるよう味方の連撃カットしたりしてねーし
毎週のようにもっとタチが悪いのと組まされてた人もいるってのに、ずいぶんと恵まれてましたねぇ?

今回のマチ修正で、マチ条件がいろいろと開放されてるみたいだな
俺は、その手の連中と組まされることがわりと多かったけど、BU後は一度もないので快適なんだよね

>>502とこれらに同調してる諸君よ
逆に聞きたい
何故に今まで貴君らだけが被害を受けずに快適だったのかな?

ホントに野良でやってるのかい?
アリエナーイ!としか、思えないんだが?
509ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 21:19:59.29 ID:nce/3/7l0
みんなありがと
少し落ち着いたわ
こんだけ長くやってて色々なプレーヤー見てきたけど、
今日のは初めてのパターンだったからさ。

>>508
味方の連撃カットとかは見てきてるよ
ステゲするやつも見てるし、嫌がらせする奴も見てる。
でもそれらは一戦目に何かあったとか、前回のマチで何かあったとかの対個人の私怨によるものだった
一戦目から味方全機にわざと迷惑かけるような奴は見たことがなかったんだよ
510ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 21:51:25.64 ID:3bLI0X01O
セガのBBはそういうクズに対してすぐに対処したんだけどなぁ
511ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 21:54:57.17 ID:fHeC5FlN0
まぁ世の中クズみたいなの程のしあがっていくじゃないですか
512ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 22:04:33.59 ID:nT5VtwEf0
>>510
kwsk
513ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 22:13:35.38 ID:U+tbwFvDQ
>>512
>>510じゃないがある程度知ってることを書くと、
プレイ動画や報告によって判明した悪質プレイヤーに対して、
完全なアカウントBANや個人演習(こちらで言うトレーニング)以外のモードを選べなくするといった制限を与えたりしたのよ
514ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 22:16:44.62 ID:fHeC5FlN0
リプレイ動画を送って何番機が悪質な行為をしてますって報告してバンナム様がそれに対して悪質プレイヤーにバチを与える

わけねーだろ
515ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 22:18:11.49 ID:1UX+gUcc0
>>513
流石セガだなぁ。良くも悪くも固定ファンがいるのに凋落した歴史のある企業だ
ユーザー大喜びだがそれするとインカム減るんじゃねぇかって心配になる
ユーザー目線では是非だけど
516ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 22:35:10.30 ID:QD78Etit0
そういや掃除機って撃つ時だけでてくるんな
年能力かつの
517ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 22:38:42.27 ID:U+tbwFvDQ
>>515
それでも最初の頃はほぼ黙認状態だったし、
今も今で極端に悪質なプレイヤーのみでチャテロはいまだ黙認に近い状態だがな…
518ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 22:43:23.47 ID:arQOZHgO0
バンナムだからで全部済んじゃうってある意味洗脳されてるよね
さすが、バンナム!
519ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 22:46:14.15 ID:ihxCwJ+k0
そういやちょっと違うが、
BBで右パン食らわして画面ぶっ壊した奴の画像とか見たな、フリーズしてるから名前ずっと表示されてんの。
絆にもそういうの無いかっていうと、スクリーン蹴ったり煙草押し当てた痕があったりPOD内喫煙動画があったり、無くはないが。
クズはどこにでも居るんだな
520ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 22:50:38.34 ID:vUEr7J450
顧客を完全に満足させないことがビジネスのコツだとか聞くな
そういう意味ではバンナムはうまくやってるのかもしれん
521ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 23:01:45.28 ID:ec6v/BV20
>>520
正解!不満因子を常に動かすことで、顧客に妙なM感を与える。
政府も同じ。救えるはずのものを救わない選択をしてry
522ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 23:07:44.77 ID:WSjjVaoN0
>>516
俺の片手は機関銃ってのもあったな。
523ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 23:18:10.89 ID:U+tbwFvDQ
>>522
グフのことか

差詰めストカスのバスナはビッグバンインパクト(見た目の意味で)か
524ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 23:19:51.66 ID:o5ynwRhE0
ポインヨゲーにしたくはないけど
2戦ともD以下になったら強制的に普段より下レベルマッチとか1クレは強制トレモでいいんじゃね?
前提としてフルバーvsオール野良マッチはナシ
そしたら連邦にありがちなただのノータンクマッチが減るだろうし、バーストとか時報での戦略的フルアンチは生き残れるし

でもバンナムはインカム考えてそんな事しないだろうけど
525ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 23:38:28.49 ID:T42kv5wRO
>>524
階級も勝ち負けだけていいんだよ

10戦6勝で昇格
10戦7敗で降格

これで町田の
たかなしなのは
は大尉確定
526ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 23:49:26.37 ID:Di7Y+l1iO
>>525
この前のAクラ44で茶テロ無しの謎の4落ち棒立ちQDアレックス引いて次クレも当たって次でリーチとか悲しすぎるだろ
527ゲームセンター名無し:2012/11/01(木) 23:54:44.58 ID:vUEr7J450
>>526
勝てる人ほど上に行ける階級制度になれば上に行けば行くほど
変な人は減るはずだからな
運が悪くても実力があるなら戻せるだろうし
528ゲームセンター名無し:2012/11/02(金) 00:11:25.55 ID:mXSxTOq9O
実力=階級ならSA分け要らないからな

番南無は階級安売りで階級不相応な奴にプライドを与えて搾取する事を選んだ
529ゲームセンター名無し:2012/11/02(金) 00:20:27.94 ID:Q5a8qM1i0
まあ今度は結局勝ち越しの中での下手な部類が産まれるだけだがな
いまなんて晒しでファンシーですら下手とか言うやついる位だからな

530ゲームセンター名無し:2012/11/02(金) 01:20:22.84 ID:/olbHqON0
バンナムは何でQD処理値が異常な機体、環八、格トロを修正しないの?
531ゲームセンター名無し:2012/11/02(金) 01:23:50.38 ID:/olbHqON0
ああ、ネメシスも忘れてた
532ゲームセンター名無し:2012/11/02(金) 01:25:41.54 ID:1umUT86M0
板倉に出てたうるさい人
youtubeプレイ動画みたら同じ感じだった
まわりの人たちって優しすぎるね
一緒に組んでくれるなんて
533ゲームセンター名無し:2012/11/02(金) 01:29:41.61 ID:Sr3+bfYO0
各トロは単機じゃ宝の持ち腐れだから余り問題にはならない。
簡8はメリットしかないから今後すごいことに
534ゲームセンター名無し:2012/11/02(金) 01:40:16.30 ID:/olbHqON0
>>533
そうだけど、今後のBUでの連撃回数の変化等でまたおかしなことにならないように、
連邦の頭バルやジオンのシュツみたいな共通の武器は処理値を一緒にしたほうがいいよ
クラッカーの処理値は一緒なのに何でこんなことになるのか全く分からん

そもそもQDでバランサーが回復するシステムとして作ったのが間違いだったな
535ゲームセンター名無し:2012/11/02(金) 01:47:13.52 ID:tVC4TuAE0
ふと思ったんだが簡単のバルコン5連QDロケって
BD2/NSの通常時バルコン5連BRと大差ないんだよな
や、あっちはEXAM状態だとよりエグいダメージだったから
最終的に封印されたって事でいいんだろうが
より安い機体で出来るようにしたままって不味いんじゃね
それとも240円がバルコンで190超のダメを叩き出すのは
バンナムとしてはアリって事なんだろうか
ダメージはWikiからなんでずれてたらすまないが、2連2連1連ロケだと
200ダメ超えるし
素ダムさんがマジ涙目なんですが
536ゲームセンター名無し:2012/11/02(金) 01:54:12.81 ID:0kyVlv+o0
全機バルコン削除フラグかもな。
バンナムってたまにそう言うことやる。

修正したいものをわざと強化し、ユーザーから不満が出たという体裁を整えて修正する。
537ゲームセンター名無し:2012/11/02(金) 01:59:51.26 ID:LLsh7lEh0
>>535
一応バンナムとしても悩んだんじゃないかね?
だからロケランがコスト+20積む割に、ダメ普通で中途半端にダウン値が高くて中バラにQS出来ない様になってるんだと思う
てか、ほんとにバルコン6連が出来るから強いけど、バルコン出来なかったらこのロケランかなり弱いよね
538ゲームセンター名無し:2012/11/02(金) 02:05:06.22 ID:LLsh7lEh0
>>537
中バラにはQS出来ないって言うか3連入らない様にだな
539ゲームセンター名無し:2012/11/02(金) 02:06:00.25 ID:tVC4TuAE0
>>537
ロケランまだ取ってないから現状どうなのかさっぱりわかんないんだけど
硬直関係ってどんな感じなんだろ
アレとかのBR外しみたくには使えないってんなら、折込済みなのかねぇ
540ゲームセンター名無し:2012/11/02(金) 02:06:45.60 ID:Z56bRSfH0
まーどうなるかね
簡単もグフカスも、どちらもコスト考えなきゃケンプバズバルより微妙なラインには収まってる
541ゲームセンター名無し:2012/11/02(金) 02:08:15.21 ID:ltZk7GWs0
ロケランとてもじゃないけど使えないよ
遅いし誘導も弱い
ケンプバズかイフグレみたいじゃないとコストUPで使う気になれん
ロケ修正してバルコン削除でいいでしょ
グフカスはかなりいいね
ヒートロッドAがあんなに使いやすいとは思わんかった
グフライは知らん
542ゲームセンター名無し:2012/11/02(金) 02:10:28.87 ID:kfb8URiP0
ああ、ストカスさんのことか
543ゲームセンター名無し:2012/11/02(金) 02:30:44.42 ID:gh0OHNmxO
環八、寒、ネメサービス期間終了したら次はガカス超絶強化Fb地上化とかそんなん?
544ゲームセンター名無し:2012/11/02(金) 02:56:23.25 ID:+8tanSAX0
白ザクをどうにかしてほしい、白ザクとF2は色以外完全互換でよかった
平グラフさん、何か勘違いしてるみたいだがバズシュツとかまったく強くないからな…
どうせ下がるならデジム使って引き撃ちする方がまだマシ
78マシは論外
545ゲームセンター名無し:2012/11/02(金) 03:03:56.14 ID:rHGvgk4RO
>>544
汎用型万能機:ジオン
変態専用機:連邦
こんな棲み分けは成立してるとおも…F2。

78マシでもシュツでも構わないが160で威力ガーとかの理由で出すなら勘弁
546ゲームセンター名無し:2012/11/02(金) 03:09:07.48 ID:J/lrBu9N0
そういや最近連邦に来る新機体、変態専用機多くなったな
変態用とまではいかなくてもジオンの対抗馬が汎用的だったりするし
水ガンとか陸砂とか
全体見ればまだジオンのが変態専用機多いだろうけど
547ゲームセンター名無し:2012/11/02(金) 03:17:56.88 ID:tVC4TuAE0
>>546
ゾゴ「とりあえず俺の対抗機はネメストってことでいいのか?
548ゲームセンター名無し:2012/11/02(金) 03:25:39.72 ID:/olbHqON0
頭バルはもう全部QD2発ダウンで処理値も修正後BD2みたいにギリギリにするべきだわ
これは不具合や不平の元にしかならん
549ゲームセンター名無し:2012/11/02(金) 03:41:41.38 ID:lPJS8iQt0
確かに。というかあれを3発ダウンにする理由はないだろ
550ゲームセンター名無し:2012/11/02(金) 04:01:38.93 ID:kb7uumb/0
環八ネガってる人らはRev1未経験者?
これぐらいは丁度いいだろ
ただこれから近射の自衛能力を強化しないと格ゲーに加速するのは否めない
551ゲームセンター名無し:2012/11/02(金) 04:15:48.30 ID:0f0kPDVj0
まぁグフカスが素で格闘1撃目が39ってやべぇなーとは思う。2撃まででも63で鮭ダムに匹敵。
EXAMイフ改を抜いて全機体中1位の格闘1撃目瞬間ダメ。1撃ロッドBのQDで足止めず離脱しつつ57残せる。
でもそれだけだな。Ez8も似たような感じ。バルコンは2回廻して終わる。返せないだけ普通の外しより厄介だけど
552ゲームセンター名無し:2012/11/02(金) 04:20:53.35 ID:lPJS8iQt0
今後のスケジュール見事に66ばっかだな
44は月曜のみ 88が17日だけ
ところでまた宇宙が伊豆なんですけど ルナツーまだー?
553 忍法帖【Lv=37,xxxPT】(1+0:5) :2012/11/02(金) 05:19:54.64 ID:wdEfli5w0
>>545
どこが万能機なんだよw
連ジとも産廃だよ、産廃w

味方に乗られたら、捨てげーと思うけどな
554 忍法帖【Lv=37,xxxPT】(2+0:5) :2012/11/02(金) 05:24:07.53 ID:wdEfli5w0
>>551
それ言ったら、旧ザクなんてバスタックルで90ダメもってくよ?
555ゲームセンター名無し:2012/11/02(金) 05:30:50.00 ID:vWfZYsyI0
F2好きなんだけどなぁ
こないだ合わせたら訂正するもらっちゃったよ、ザク2にしても訂正するもらったからザクU改だしたよ
ごめん消化終わってる機体この3機だけなんだ
いま寒ザクと高ゲルとデザクちょっとずつ進めてるけど寒ザクのクラB遠いなぁ
556ゲームセンター名無し:2012/11/02(金) 05:32:03.25 ID:/L7HFS640
>>554
それに比べたらどれも可愛いもんだなって話だな
ちょっと可愛げっていうにはそぐわない生意気なレベルではあるが
シャアザクも5連後に締めをタックルにしたらやべぇしな
お互い性能に眉間に皺よるものがあるんだから、片方だけ快適になろうったって通らんな
557 忍法帖【Lv=37,xxxPT】(4+0:5) :2012/11/02(金) 05:53:48.66 ID:wdEfli5w0
>>556
そーなんだよな
ただ、そんな機体がたくさんあるにも関わらず、産廃に乗る奴の気が知れん
558ゲームセンター名無し:2012/11/02(金) 06:37:57.01 ID:gIBXRxa60
>>547
ネメストと比べたらひょっとしたらゾゴのが汎用性高いかもしれない、冗談抜きに
槍ABCとパンチCカッターの比較だけど
マシ持ったら今度は格トロの対抗機になるし、それはそれで別次元の比較になる
559ゲームセンター名無し:2012/11/02(金) 06:52:56.89 ID:HKn7zBJo0
>>535
同感だ
バルコン削除の流れを作ってるんだろ
バンナムはただの馬鹿じゃないかなり狡猾だよ

>>545
汎用型万能機:連邦
変態専用機:ジオン

こうじゃないのか?

>>554
そうだよな、やばいのはジオンにも多い
上手く話題にしないようにてるけどw
560ゲームセンター名無し:2012/11/02(金) 08:31:17.06 ID:LLsh7lEh0
>>550
ネガってるわけじゃなく新武装のロケランが予想以上に弱かったよねって話じゃない?

>>559
別に話題に上がらないわけじゃないと思うけど
旧ザクのは陸ジムと比較してバズの存在と赤振りのタックル威力で勝る分、マシの性能と機動性で劣るから一応納得はしてる
561ゲームセンター名無し:2012/11/02(金) 10:04:28.21 ID:eeOZusrt0
>>522
亀だけど片手じゃなく両手な
旅団のフランクリンさん
562ゲームセンター名無し:2012/11/02(金) 11:22:58.08 ID:W7Zd1Z4j0
Ez8のQDとバルコンが両立するのが不味い、性能に不満があるならサブ武器に移行してバルと2択にしてしまうか?
一応高バラへのQSは出来ないように単発ダウンにして
563ゲームセンター名無し:2012/11/02(金) 11:52:24.07 ID:Z72vjA290
バルコンと高ダメドローの選択できるのはつええな
機体性能も悪くないしバルコンあきらめればSサベと高ダメドローの選択にもなる

これで240なら破格だろ
ロケランで射撃戦できないのは仕方ない
というか当然
564ゲームセンター名無し:2012/11/02(金) 12:01:51.46 ID:W7Zd1Z4j0
その場合バル無くなってるから咄嗟の対応難しくなるがな、まぁトレードオフだ
お互いの不満点をすり合わせるとここらへんが落とし所になるんじゃね
565ゲームセンター名無し:2012/11/02(金) 12:06:17.61 ID:s68rWvqM0
>>560
K玉「忘れんなYO!!!」
566ゲームセンター名無し:2012/11/02(金) 12:07:28.87 ID:dM5I8evY0
てかサブにロケランだと思ってたんだよね
犬ジムとか犬砂とかあったから
567ゲームセンター名無し:2012/11/02(金) 12:21:19.34 ID:9bbiOFXm0
>>562
いっそのこと、Ez8からバルカン取り上げちゃうか?
かつてのガンキャみたいにさ?
んでもって変わりにサブにBRもってきてQD専用にしちまうとか?

地上戦専用強化型ケンプファーのできあがり!だがw
568ゲームセンター名無し:2012/11/02(金) 12:45:41.46 ID:aB1YFau40
むしろサブに「倍返しだ」の再現武器を入れてもよかったよ、コストアップで。
で、リロ無し4発くらいでガトシみたいに使い捨てで、ゴッグのメガBみたいに広範囲と高威力の外せない単発ダウン。
使い終わったら妖精みたいなダウン値150のバル。
569ゲームセンター名無し:2012/11/02(金) 12:59:54.85 ID:sVWt1MqNO
EZこそ宇宙に上がる設定無かったっけ
570ゲームセンター名無し:2012/11/02(金) 13:17:00.42 ID:s68rWvqM0
EZ8-HRC,HMCとかなんとかだっけ?
571ゲームセンター名無し:2012/11/02(金) 13:57:41.25 ID:XH2PCCT30
572ゲームセンター名無し:2012/11/02(金) 14:20:05.18 ID:0dzNFwD50
>>532
見つからなかったのでURL頼む
573ゲームセンター名無し:2012/11/02(金) 15:28:13.34 ID:93/FOmne0
>>571
それ普通のEZ8

宇宙対応EZ8ってGジェネかなんかのゲームの魔改造で公式設定ではないはず
574ゲームセンター名無し:2012/11/02(金) 15:34:02.12 ID:gh0OHNmxO
サラミス砲持ってんだっけか

>>571とか08のOP見るとパラシュート出撃になんないかなと思う、割とマジに
08機体はガンキャのケツじゃなくミデアから逆向き射出で出るとか
575ゲームセンター名無し:2012/11/02(金) 15:41:35.41 ID:waleWefo0
Ez8ハイモビリティカスタムとか許されるならギャンキャノンも許されるよ
EXAM取っ払ったBD3改とかもあるんだっけ?Gジェネギャザービート
まぁ架空戦記機体はダメって事ですか。MSVRとかじゃない限り
576ゲームセンター名無し:2012/11/02(金) 15:42:40.76 ID:LLsh7lEh0
>>574
普通に宇宙用バックパック背負ってるのもあったと思う
577ゲームセンター名無し:2012/11/02(金) 15:50:08.12 ID:JN2DbM0eO
…つ、つまり足がガンタンで上半身がガンダムも許される訳ですね!
ゲームにも出てるし、いけるよね!
578ゲームセンター名無し:2012/11/02(金) 15:56:15.66 ID:vWfZYsyI0
4号機と5号機はよ
あとシャア専用リックドムとドズル専用ザクUとシャリアブル専用高機動ザク
579ゲームセンター名無し:2012/11/02(金) 16:01:49.23 ID:waleWefo0
そういやG3は小説のみ出展だけど参入してるな
シャア専用リックドムも権利があるのは当然だし、
同じ小説のみ機体であるズゴック改とかも許される可能性ワンチャン
580ゲームセンター名無し:2012/11/02(金) 16:10:56.42 ID:WVTtw9hG0
RX81はよ
581ゲームセンター名無し:2012/11/02(金) 16:16:13.94 ID:y94oBmW2O
レッドウォーリアはよ
582ゲームセンター名無し:2012/11/02(金) 16:17:48.16 ID:BFe+Rm2J0
そろそろちょっとくらいなら色変えの水増し商売してもいいんじゃよ?
折角の機会だしヴァイスローゼとかザク改フリッツへルムとか、
原作通り武器と頭を揃えた陸ガンのジム頭(近)とジム頭のダム頭(射)とか
583ゲームセンター名無し:2012/11/02(金) 16:20:03.52 ID:gh0OHNmxO
そもそもギガンなんか映像、立体化してんの?
脇の脇の斜め下の存在がいちゲームの主力とか…
584ゲームセンター名無し:2012/11/02(金) 16:34:29.99 ID:fWZ6JMrnO
>>583
そっちのがゲームらしいしいいじゃん
別に主役機とか乗りたくねーよ
585ゲームセンター名無し:2012/11/02(金) 16:37:10.22 ID:s68rWvqM0
ジオング「ラスボス的存在のこの俺がまだとはどういうことだ!?」
586ゲームセンター名無し:2012/11/02(金) 17:18:43.22 ID:LhzA7AGt0
>>585
だからな、

お前の一番のネックはサイコミュ兵器なんだよ!!
587ゲームセンター名無し:2012/11/02(金) 17:25:30.43 ID:s1903Aln0
>>586
ロックで射出、トリガーで射撃、その間棒立ちでどうという事はない!

もしくはレボ4で脳波検出インカム実装
588ゲームセンター名無し:2012/11/02(金) 17:33:56.77 ID:JuBA4ghNO
>>583
設定だとギガンって拠点防衛用に開発されたんだ
絆でやるとチャテロ食らう不思議
589ゲームセンター名無し:2012/11/02(金) 17:41:22.76 ID:s68rWvqM0
新たなカテで[防]とか[守]で、ひたすらキャッチするとかあっても良いよね?
590ゲームセンター名無し:2012/11/02(金) 17:47:12.06 ID:Nh3WxYGYO
じゃ機体制限モードと制限無しモードでマッチ振り分けるか
591ゲームセンター名無し:2012/11/02(金) 18:18:31.77 ID:nnXxCnvK0
そーいえば陸砂ぜんぜん見ないな
すぐに新品を乗る馬鹿ですら躊躇してるのか?
592ゲームセンター名無し:2012/11/02(金) 18:27:43.62 ID:JN2DbM0eO
すぐに新品に乗る層は遠枠とは無縁なんじゃね?
593ゲームセンター名無し:2012/11/02(金) 18:38:22.27 ID:LbWHgj3z0
グフフラのヒートソードって拠点攻撃能力あるのかな?
594ゲームセンター名無し:2012/11/02(金) 18:39:37.26 ID:vWfZYsyI0
>>587
その前にニュータイプじゃないじゃないですかー
595ゲームセンター名無し:2012/11/02(金) 18:48:14.19 ID:64EAxMNF0
連邦でも遠のって敵残念を釣る作業が出来る!やったぜって遠尖りの感想。
と言いたい所だけど直射ってのがな…!

でもあいかわらず44で100Sec以上1枚つっても拠点割られてる味方ひくとさすがに(´・ω・`)ってなる。
おいおい、オデッサRで右側の防壁でずっと敵残念と遊んでるのになんで拠点割られてんの。
596ゲームセンター名無し:2012/11/02(金) 18:48:39.20 ID:LbWHgj3z0
赤ロックでできる偏差撃ちみたいなものとかw
597ゲームセンター名無し:2012/11/02(金) 18:53:05.80 ID:InesQbKj0
なんかYoutubeの動画、ページボタンがなくなっとる……
申請してないのに自分の戦闘が上がってるか
チェックするの楽しみだったのに……
598ゲームセンター名無し:2012/11/02(金) 18:53:39.16 ID:y94oBmW2O
>>594

ジオングのやつは有線式サイコミュだから準サイコミュ兵器。
つまりノイエ・ジールの有線式クロー・アームと一緒の扱いの筈。
599ゲームセンター名無し:2012/11/02(金) 18:57:19.96 ID:z9+gMUTHO
ジムキャIIがファイアナッツ投げながら放物線を描くビームキャノンを撃ってきたんだけど前から?
600ゲームセンター名無し:2012/11/02(金) 19:03:51.57 ID:U6LT3/O40
>>599
ガンキャだろそれw
601ゲームセンター名無し:2012/11/02(金) 19:50:52.54 ID:mCsiJW7l0
る、るなつーはまだか
602ゲームセンター名無し:2012/11/02(金) 19:54:55.45 ID:v/T5xVKk0
>>598
違うよ、有線だけど完全なNT用サイコミュだよ。
603ゲームセンター名無し:2012/11/02(金) 19:56:43.93 ID:6Om0oB9n0
>>601
ジオンも忙しいからね
そういえばギレンの野望の連邦シナリオで宇宙をほっといたらいつの間にかルナツー包囲されて落とされたなぁ…
604ゲームセンター名無し:2012/11/02(金) 20:06:11.82 ID:dtbJVfAJO
>>603
トリエーアーズでルナ2囲って桶
605ゲームセンター名無し:2012/11/02(金) 20:58:43.71 ID:QPqobzSt0
地上はドムキャばっか量産していたなぁ…
最新鋭のアクシズ勢が相手のテムレイ編は割と楽しかった

新・ギレン?フィッシュアイとデブロック死ね
606ゲームセンター名無し:2012/11/02(金) 22:55:59.46 ID:ljCeJYxL0
Aクラスの昇格条件変わった?
サブカーがA3少佐になったら1クレのBA2勝だけでA3中佐になった...コザクマカクの階段のMSすら取れ切って無いのに...
607ゲームセンター名無し:2012/11/02(金) 23:11:51.83 ID:0kyVlv+o0
>>606
大尉から昇格してA3少佐になったのか。
元々少佐でA3になったのか。

後者なら普通。A3になる戦績ってほぼ昇格リーチだよ。
608ゲームセンター名無し:2012/11/02(金) 23:23:01.37 ID:ljCeJYxL0
>>607
大尉A2から普通に10戦で少佐に、昇格と同時にA3、ってもう1クレやったらいきなり中佐にびっくりした
特進は尉官までしか適用しないと思った
609ゲームセンター名無し:2012/11/02(金) 23:26:51.87 ID:0kyVlv+o0
>>608
うーん。それはおかしいな。
公式ページには何の記述もない。
キングクリムゾンで8戦した時間を吹っ飛ばされたんじゃね?
610ゲームセンター名無し:2012/11/03(土) 00:25:41.02 ID:AByp4Nas0
とりあえずオデッサだったから
おれも板倉隊長のように狂犬になってきた
バーした友人は「落ち着いて行きましょう」と
一言も言ってくれなかったぜ(´;ω;`)
611ゲームセンター名無し:2012/11/03(土) 00:32:34.54 ID:AmXa1B6/0
>>610
いようストイック・ソルジャー。
狂の調子はどうだい?
612ゲームセンター名無し:2012/11/03(土) 00:40:53.99 ID:OXCTBTDu0
てかそもそもストイックソルジャーってなんなんだよ
REV1の時にはそんな事ひとつも言ってなかったろ
REV2は見てないから知らんがその時にできた肩書きか何かなのか
613ゲームセンター名無し:2012/11/03(土) 00:48:58.93 ID:eLX2qjUa0
その通りだよ。ストイックソルジャーは地雷しまくってた(る)森本の二つ名として定着。
614ゲームセンター名無し:2012/11/03(土) 00:53:55.32 ID:zkqdE0paO
ビル挟んでギガンと追っかけっこやってた頃よかいくらかマシだよね
615 忍法帖【Lv=8,xxxP】(1+0:5) :2012/11/03(土) 02:10:45.83 ID:eHX0RyvT0
ストイックソルジャーとは
言いたいこと、言うべきことの全てをのみ込み、一切の言葉を発せず、
周囲に関心も向けず、ただひたすらに目の前の敵に立ち向かっていく。

自分の中のストイックソルジャーって言葉のイメージだがw
616ゲームセンター名無し:2012/11/03(土) 02:11:02.46 ID:S+qLRZEw0
>>614
キャリフォルニアでのあれか
617ゲームセンター名無し:2012/11/03(土) 02:54:43.42 ID:tCZ3ukEc0
環八の高バラQS→バルコンはいかんわこれ、使い勝手はともかく

今後こういうことがないように、全ての武装のQD処理値を適正に修正しないとダメ
618ゲームセンター名無し:2012/11/03(土) 02:55:59.39 ID:8+FheuIGO
現バージョンて、逆転がおきにくくなってない?序盤リードした側が逃げきりやすくなってるような。感覚的にそう思っただけなんだけど…気のせい?
619ゲームセンター名無し:2012/11/03(土) 03:10:17.49 ID:d0L6BKUm0
66なら先に拠点割ったほうがかなり有利
620ゲームセンター名無し:2012/11/03(土) 05:31:08.02 ID:y8OEyku40
定着っていうか番組側から勝手につけられてたのを
カバが編成決めの時に「じゃあストイックソルジャー(笑)は…」とネタにしたら
森本本人がわりとマジで嫌がってたのがウケて今に至ってる。
REV2は試合より小芝居や説教とかのネタ重視だったからね。
621ゲームセンター名無し:2012/11/03(土) 09:20:43.64 ID:5SXwVpy20
Rev2てなんでつべで見れないん?
POD映像だかリプライ映像だかしか無かった希ガス
622ゲームセンター名無し:2012/11/03(土) 10:54:01.40 ID:AByp4Nas0
>>621
rev2本編はテレ東とBS11のみ
つべでは対戦映像とおっぱいのエースパイロットへの道のみ
623ゲームセンター名無し:2012/11/03(土) 11:31:29.49 ID:5SXwVpy20
>>622
だよね
Rev1とRev3は見られるのに何故なんだぜ
624ゲームセンター名無し:2012/11/03(土) 12:03:36.78 ID:IWWmEFQS0
>>618
昨日マゼラ持ちコスト120タンクで右ルート単騎で突っ走って、近1枚引きつけてしっかり拠点割って
圧倒的に有利な状態から僅差逆転負けを食らった自分に何か一言
625ゲームセンター名無し:2012/11/03(土) 12:16:28.05 ID:zkqdE0paO
最終回でもジャアが言ってるな、見せてもらおうかストイックソルジャーの性能とやらを
626ゲームセンター名無し:2012/11/03(土) 12:26:36.65 ID:CbNuUh7iO
>>624
甘い甘い
俺なんか同じような状況で新品アレを返り討ちにして拠点まで割ったのに負けたことあるぞw
627ゲームセンター名無し:2012/11/03(土) 12:33:42.93 ID:3fV+jzl9O
>>618
一例だけ上げる。
オデッサ66ジオン

ザメル+120〜160低コスト編成。
一戦目リード奪われ、タンクもライン様子見してるチキンかと思いきや
ラストで逆転…負けると思ったが

2戦目は接戦でザメル様の一撃さよなら乾坤一擲の勝利。
628ゲームセンター名無し:2012/11/03(土) 12:35:39.28 ID:odu1bppZ0
www.youtube.com/watch?v=4wnNjwZDuDA

適正マッチングやばいわー特にジオンがやばいわ
もう負ける気がしないわ
629ゲームセンター名無し:2012/11/03(土) 12:46:38.01 ID:OXCTBTDu0
ttp://いれてくれよ
専ブラでリンクされないからコピペめんどい
630ゲームセンター名無し:2012/11/03(土) 13:03:02.19 ID:We75kH+F0
>>615
スコール
631ゲームセンター名無し:2012/11/03(土) 13:28:24.76 ID:lvnnoSx/0
>>618
そんな事無いよ、序盤にリード獲られても1st阻止されてもタンクの動で前衛コントロール、
前衛が判ってればそこで敵モビ獲ってくれる。
そのまま敵タンク2nd潰しも兼ねてね。

で、中盤で敵拠点獲ってゲージ逆転。
場合によっては終盤に獲ってもいい、ゲージ差1000以内は逆転圏内、1500までならギリ見える。
とにかくタンクが下手だと話にならない。


タンクの重要性が存在よりも存在した上で、その中身になってきた。
今まではタンクが居て敵が篭れなければ前衛無双でやれた事が難しくなってる。
632ゲームセンター名無し:2012/11/03(土) 14:06:16.37 ID:mokTlhXb0
今まで散々タンクをエサやないがしろにしてきた連中はどうするのかなぁ
どうせタンク乗らないんだろうけどな
633ゲームセンター名無し:2012/11/03(土) 14:25:25.95 ID:dJ0LBhK80
今日アニメショップみたいなトコの前通ったら
豊崎愛生7thシングルってポスター貼ってあったんだが、
歌なんて歌ってるのか?
アテレコする人だと思ってたが。
634ゲームセンター名無し:2012/11/03(土) 14:26:37.23 ID:fGqFpSP90
>>618
通称5割マッチングのせいで、各マッチングでの両軍のバランスが取れていないことが多い
なので強いチーム側が当たり前のように先行リードしそのまま当たり前にリードし続けている、とも言える
635ゲームセンター名無し:2012/11/03(土) 14:28:30.94 ID:9M9yeTMU0
タイマン全然ダメだ…
ポイント100以下でも実戦あるのみ?
636ゲームセンター名無し:2012/11/03(土) 14:33:20.31 ID:m05YGlLY0
>>633
ていおんではギターヴォーカルだし
マフィアの一員でもある

歌が上手いかと訪ねられたら
それは、聞かないでくれと頼むぐらい
637ゲームセンター名無し:2012/11/03(土) 14:35:13.54 ID:8ft0LTHw0
>>633
アニメでバンドのボーカル役で実際に歌ってたし
最近は声優も普通に歌ってる人が多い
638ゲームセンター名無し:2012/11/03(土) 14:41:37.93 ID:dJ0LBhK80
>>636
丁寧に答えてくれてありがたいが、
前半部分何のことかサッパリわからんw

よくわからんが
アニメとか映画とかの声をあてているだけ
の人ではないということか。



639ゲームセンター名無し:2012/11/03(土) 14:44:07.13 ID:dJ0LBhK80
>>637
鶴光師匠がレコード出してるようなモンか。

ありがと。
640ゲームセンター名無し:2012/11/03(土) 14:52:56.97 ID:bY3IEn+IO
國府田みたいなモンか
641ゲームセンター名無し:2012/11/03(土) 15:24:53.77 ID:yzBvY3YN0
声優で思い出したんだが、何年か前ニャンニャン写真だかフライデーされたの誰だっけ?
アスカの声の人じゃなくて。
642ゲームセンター名無し:2012/11/03(土) 15:33:14.33 ID:ZUfRoyzd0
>>638
けいおん! ってアニメでギター兼ヴォーカル
ソフィアってグループやソロでもシングルだしてる
643ゲームセンター名無し:2012/11/03(土) 15:57:13.94 ID:JRRRpSDG0
>>641
平野のことか?

バージョンアップ後初出撃してきたが連邦 0勝6敗 ジオン 8勝0敗と
極端な結果に。なんか連邦酷くね?
垂れ流し射厨と自殺志願者ばっかりな印象だった…
あ、槍投げ楽しかったれす^q^
644ゲームセンター名無し:2012/11/03(土) 16:02:40.16 ID:lvnnoSx/0
>>632
1戦目にタンク乗った人がキレて逆にエサにされる。結構えげつない結果が待ってる。

ぶっちゃけると尖ってるタンク乗りは知らんけどそれなりに近格伸びてる人、
要するに5角形が綺麗な人のタンクは自衛力その他は高いからな。

そういう人が本気で射をエサにしようと思ったら、その射にキレてたら。
まーエグい結果が待ってると思うw
645ゲームセンター名無し:2012/11/03(土) 17:25:11.23 ID:XyaD0jFv0
>>632
悪い大佐、だっけ?
新規の人達に「タンクをエサにしてポイント稼ごう」って啓蒙してたプレイヤー?
教え子共々、立派なスプミサ厨になっていたようだが、今は何をしてるのやら?

引退してるってのが、一番の朗報かもしれないがw
646ゲームセンター名無し:2012/11/03(土) 17:36:53.76 ID:vMKk5PPHO
それと便座カバー
647ゲームセンター名無し:2012/11/03(土) 17:47:38.03 ID:bfFzTf210
なんで俺がシートに座布団敷いてプレーしてるってわかったんだよ
648ゲームセンター名無し:2012/11/03(土) 18:09:21.68 ID:JODda1h00
PODの椅子は腰痛持ちには辛い
649ゲームセンター名無し:2012/11/03(土) 18:16:22.84 ID:zkqdE0paO
クッション置いたらせっかくの振動が伝わらんじゃないか!
650ゲームセンター名無し:2012/11/03(土) 18:26:37.77 ID:fU3Nmsjp0
>>638
キャラソンってやつね。
651ゲームセンター名無し:2012/11/03(土) 18:39:21.07 ID:w18bljmLO
>>645
カチコミ食らって引退した
652ゲームセンター名無し:2012/11/03(土) 21:48:33.52 ID:EI5BHgfL0
相手が上手かった削除で
負けたとき言うことなくなっちまったな
みんな無言
653ゲームセンター名無し:2012/11/03(土) 22:09:40.11 ID:GYz8Gjfk0
(勢力を)切り替えるぞ連呼でよし
654ゲームセンター名無し:2012/11/03(土) 22:12:22.66 ID:OXCTBTDu0
まだ次行こうがあるだろ
655ゲームセンター名無し:2012/11/03(土) 22:15:54.04 ID:AmXa1B6/0
そういやどっかで陸砂発見をどうやって報告するかって議論になったが発想を切り替えればいいんだ。
新砂拠点セッティングを「敵タンク・高コスト機・スナイパー」と言えばいいんだ。
そうすれば陸砂は「敵タンク・スナイパー」でいいことになる。

・・・わざわざ報告する必要がないほど、陸砂弱いけどな。
コスト120の射タンやないか(´・ω・`)
656ゲームセンター名無し:2012/11/03(土) 22:25:23.30 ID:GYz8Gjfk0
陸砂ってノーロックできんの?
657ゲームセンター名無し:2012/11/03(土) 22:35:07.86 ID:XS9GWRyUO
>>656
できるよ
658ゲームセンター名無し:2012/11/03(土) 22:42:14.39 ID:fGqFpSP90
ただし離れた目標にはろくに当たらない程度の命中率
659ゲームセンター名無し:2012/11/03(土) 22:45:44.32 ID:QGbYC52/0
ビーム自体も700mしか飛ばないし赤ロック推奨
660ゲームセンター名無し:2012/11/03(土) 23:03:37.05 ID:QsEc89zm0
>>659
遠スレでNL750mヒット報告上がってたぞ
ただし通常の砂でNL撃ち出来る人が目の前クリアであるという
非常に稀有な条件付でだが
661ゲームセンター名無し:2012/11/03(土) 23:06:50.34 ID:fGqFpSP90
拠点の大きさの分だろ?
拠点の中心(ロックポイント)より拠点の表面のほうが近いんだぜ
662ゲームセンター名無し:2012/11/03(土) 23:41:31.26 ID:GYz8Gjfk0
高度合わせればできるってことか
マップを選ぶな
663ゲームセンター名無し:2012/11/03(土) 23:48:16.43 ID:QGbYC52/0
>>660
遠スレには「他タンクで750m青ロック取れる所から敵拠点に当てることは出来ました」とあるから、>>661が言うように拠点の大きさを考慮してないように思う
自分はNYで試したが、破壊可能な橋下でのNLがダブデに届き、それより下がると当たらなかったから700mと判断した
664ゲームセンター名無し:2012/11/03(土) 23:52:18.16 ID:voFx8l3s0
>>661
実質、ロックポイントから750m離れたところから砲撃出来たからビームのリーチか拠点の太さかあまり関係ないがな(´・ω・`)
665ゲームセンター名無し:2012/11/03(土) 23:58:59.78 ID:AmXa1B6/0
>>664
普通の拠点弾ってビタ45度なら800M以上飛ばなかったっけ?
666ゲームセンター名無し:2012/11/04(日) 00:07:55.20 ID:x6ep3WeD0
>>665
820mぐらいじゃない?
667ゲームセンター名無し:2012/11/04(日) 00:28:04.54 ID:VhONjws40
>>665
それは拠点のロックポイントから800M強ってだけで拠点の幅考えると実際には800Mも飛んでるのか怪しいんだけど
668ゲームセンター名無し:2012/11/04(日) 00:38:22.28 ID:0A2xxPFlO
結局総合的に普通のタンク以下でメリットは安いでおけ?

グレキャで緑砂出したら消化にもならない捨てゲだよね
669ゲームセンター名無し:2012/11/04(日) 00:46:11.75 ID:pCsH7Vth0
>>668
700ロック圏内に有効な遮蔽物なんもないからな。
仲間に見捨てられ、拠点前の平野まで単機で歩いてきた陸砂見て涙出て来た。

2戦目?相手やる気ナッシングで圧勝しました。
670ゲームセンター名無し:2012/11/04(日) 01:47:42.82 ID:GVTXmUI90
なんか後々のバージョンアップで
陸スナ→陸ジムに変更
武装もスナイパーライフルから180mmに変更ただし拠点弾特化でジム頭みたいな運用不可で結局それって連邦版マザクじゃねーか
という機体になりそうだな
671ゲームセンター名無し:2012/11/04(日) 02:09:01.32 ID:EPEf1eDX0
まぁ無いだろ
あったとしても+30円で+50mくらいのメイン射程追加くらい
672ゲームセンター名無し:2012/11/04(日) 02:29:49.59 ID:GVTXmUI90
>>671
でもソッチのほうがよかったなりよキテレツ
と思わない?
673ゲームセンター名無し:2012/11/04(日) 02:39:27.27 ID:EPEf1eDX0
>>672
難しい所だすよコロちゃん、砂射線と通常キャノンは一長一短の関係っす、短い部分が超短いけど
674ゲームセンター名無し:2012/11/04(日) 09:04:26.18 ID:brLO5A8sO
>>670
Rev.1稼働開始時から絵だけは有った『ロケラン持ちの陸事務』が、そうだったりして。
劣化版FABになりそうな気もするけど。
675ゲームセンター名無し:2012/11/04(日) 09:41:30.85 ID:oxC/X5q30
劣化FABって、FABを120円で廉価に纏めるとただのマザクかAPの薄いジムキャかそこらじゃないか
676ゲームセンター名無し:2012/11/04(日) 10:05:04.28 ID:FtUQCY2M0
>>673
それ一長一短とは言わないんじゃないですか?勉三さん
677ゲームセンター名無し:2012/11/04(日) 10:05:19.48 ID:qsTxO01A0
てかFABの一番の特徴「射程が長い」が無い時点でなぜ劣化FABと言えるのか
FABBはまた特殊だし
678ゲームセンター名無し:2012/11/04(日) 10:16:35.59 ID:vmLMAS9h0
>>676
長の部分が無いわけじゃないんでござるよニンニン
キーパーに耐性があるとか、リロード完了直後から6cntで拠点1/3削れるとか
679ゲームセンター名無し:2012/11/04(日) 10:19:58.48 ID:0A2xxPFlO
FABBファブブ
680ゲームセンター名無し:2012/11/04(日) 11:53:03.24 ID:0fmkWahy0
何故マニュアル標準にしなかったのか
681ゲームセンター名無し:2012/11/04(日) 12:30:54.87 ID:ofRY0uf0O
拠点の角っこに集中照射して大破させるというのが滑稽だから
682ゲームセンター名無し:2012/11/04(日) 12:48:15.37 ID:q2R4B+V80
ビームキャノンが腹部に命中しても1発で撃墜しないし
バルカン2,3発当たった程度で即ダウンしたりもするし今さらですけどね
683ゲームセンター名無し:2012/11/04(日) 12:48:35.39 ID:gkNuWkge0
>>681
大皿の先っぽの角っちょに当たっても大爆発するから、それは今更じゃね
もっと言えばマシのカス当たりでも爆発起こすことあるけど
684ゲームセンター名無し:2012/11/04(日) 12:58:53.85 ID:pfCnMQ8j0
>>680-683
砂2赤2「・・・。」
685ゲームセンター名無し:2012/11/04(日) 13:08:30.03 ID:q2R4B+V80
>>684
ああ、下方修正、同コスト同射程のタンク登場、低コスト同弾道のタンク登場で
立場がどんどん奪われてるあなたがどの面下げて来たんですか?
もう本当に居場所が無いですから帰ってくださって結構ですよ
686ゲームセンター名無し:2012/11/04(日) 13:22:23.17 ID:7sW2MjaMO
もうやめて下さい
泣いてる子だって居るんですよ(棒)

もう射程と弾道の両立くらいしかいいとこないもんな
あと機動性はタンクよりはあるか
MSと拠点の撃ち分けはゲルJに劣るし捨てゲー誘発機体には変わりない
687ゲームセンター名無し:2012/11/04(日) 15:14:13.66 ID:L3wmu9Zk0
スナUさんは素か他のセッティングが強すぎるからまあそこは・・・ね?(慰撫)
688ゲームセンター名無し:2012/11/04(日) 15:34:06.70 ID:qsTxO01A0
??「赤2が終了したようだな」
??「奴らは砂2セッティングの中でも最弱」
??「照射系ビームライフルの面汚しよ・・・」
689ゲームセンター名無し:2012/11/04(日) 16:28:03.49 ID:0A2xxPFlO
>>688
最後のお前BUされたからって調子のんなよww
690ゲームセンター名無し:2012/11/04(日) 16:46:14.89 ID:XuMsmDF30
なんつーか陸砂と違って、ジオンのフライトさんは普通に強くね?
中低コで相対すると、常に頭上を押さえっぱなしにされちゃてやりにくい事この上ないよ?
そりゃ単機でずっと複数見れる武器がないとしても、凄く対応に困ってるんだけどさ?

あの飛びッぱへの対策として、みんなどうしてる?
こっちもアレカス並みの高コに乗るかパジムで行く、しかないのかね?
691ゲームセンター名無し:2012/11/04(日) 16:54:38.39 ID:oDI3m7Jv0
とりあえず距離とって落ちてくるの待ってみてもええんちゃう
ブーストとかはしょぼいんでしょ
692ゲームセンター名無し:2012/11/04(日) 17:05:32.14 ID:euXr7B3F0
>>690
頭上押さえっぱなしにされる、その単語そのままジオン側がパジムに言ってそうだけど
まぁブースト性能はしょぼいから落ちてくるの待つか適当にお茶濁しとくのが妥当じゃないかな
693ゲームセンター名無し:2012/11/04(日) 17:10:30.80 ID:GVTXmUI90
>>690
パジムに乗っていて一番やっかいな敵の行動は?
それまんますればいいだけじゃん
694ゲームセンター名無し:2012/11/04(日) 17:11:48.68 ID:8gFTC4As0
グフフラがキツイとか100%ネタだろ
695ゲームセンター名無し:2012/11/04(日) 17:15:11.04 ID:uxWyz7x/O
白ザクでクラッカーでも投げたらよろしやん
696ゲームセンター名無し:2012/11/04(日) 17:20:38.90 ID:65en2rFJ0
>>690
ぐふふは鞭があるからパジムで抑えるのは難しい
逆に相手に押さえ込まれるよ
パジムと違って射撃戦は強くないから、落ちてくるの待ちでもなんとかなる
ジオンやってた人ならダッシュの遅さを突いて接近戦するのがセオリーと知ってるかもだけど


こうして見ると総合的にはパジムの方が使いやすい
ぐふふもガトのダウン値や偏差の関係で悪くはないけどね
697ゲームセンター名無し:2012/11/04(日) 17:41:39.22 ID:XbqPI2Ve0
陸砂の使い方だけど、6vs6以上で赤3でAPあげて
自分はアパムで拠点をひたすら狙いつつタコ殴りにされ、
その間に別のタンクが拠点を破壊するという使い方しか
今のところ見えないなぁ。

V3.11以前だったら拠点が硬すぎてとてもじゃないけど使い物にならなかった。
今のバージョンでも単機ではロックポイントが余りにも限定されすぎている上に
リロードも拠点攻撃力も中途半端だから、多分ハングレとか対MSビーム装備したとしても
舐めプでの用途しかないなぁ・・・

ということで今日の懺悔。
4バーと待ちした時に陸砂出してごめんなさい。
あと57でセッティング支給だったんだ・・・
タコ殴りにされたけど拠点2撃破で勝ったから今回だけは許してね。
698ゲームセンター名無し:2012/11/04(日) 17:47:05.81 ID:gARQy0LX0
グフフ使ってみた感想だとマリネ系の単騎でもいける近乗り向け機体だけどな
これを使いこなせる奴はそうはいないと思うけど、連邦でパジムがあんまり使われないようにな
699ゲームセンター名無し:2012/11/04(日) 17:53:21.61 ID:q2R4B+V80
引き撃ち系は味方も頭使って動いてくれないと機能しないから
今みたいな環境だと使い手も育たない
700ゲームセンター名無し:2012/11/04(日) 18:05:53.72 ID:OCfDUJrO0
グフフは放置安定だろ
捕まえるのは難しいが無視しても被害は少ない
完全タイマンなら強いがそんなシチュはまず無いしな
701ゲームセンター名無し:2012/11/04(日) 18:23:26.17 ID:gARQy0LX0
ガトシーのダウン値がもうちょい低ければほっとけない機体なんだけどな
サブの射程も含めてマンセル組みづらいだろグフフは
QSもたかが近距離の格闘2連しか入らないようだし、ダウン値高めだしサブも威力がないから無敵もらえてラッキー程度に捉えておけばいいんじゃないかな?
まあ青3セッティングは間合いの出し入れしやすいから上手い人相手だと一方的にやられるかもしれないけど、上手い人は違う機体に乗ると思うし・・・
702ゲームセンター名無し:2012/11/04(日) 18:30:27.53 ID:65en2rFJ0
射撃戦弱いから、接近してきたところをボコれば良い訳だしね
やっぱ射撃戦できるパジムの方が使いやすいわ

って書くと連邦の誰かさんに怒られるかな?




かな?
703ゲームセンター名無し:2012/11/04(日) 18:37:18.68 ID:qZzrHdVx0
グフフはそこそこ見かけたが連邦の掃除機スナイパーはまったく見かけなかったぞ。
やっぱりあれは産廃なのか。
704ゲームセンター名無し:2012/11/04(日) 18:38:48.34 ID:gAqJlpws0
流れぶった切るけど。

ラグ酷い時は《時間が無い》《瀕死だ》で理解してもらおうと打つが、
レバー・ペダル・ボタンの不具合も同じでいいかね?
705ゲームセンター名無し:2012/11/04(日) 18:40:29.45 ID:XbqPI2Ve0
<<こちら>>
<<○番機>>
<<ラインを上げる>>
<<瀕死だ>>
<<拠点に戻る>>
<<すまない>>

俺だったらこう打つ。
706ゲームセンター名無し:2012/11/04(日) 18:42:59.74 ID:FgVNHhVLi
>>705
いろいろおかしいぞ
707ゲームセンター名無し:2012/11/04(日) 19:00:35.74 ID:pCsH7Vth0
>>705
ラインを上げるAP残ってないから後退する。
そうしか読めん。
708ゲームセンター名無し:2012/11/04(日) 19:10:08.65 ID:XbqPI2Ve0
>>706-707

これを開始直後に打つのさ。
そうすればAP満タンなはずなのに?と思うだろう。

もちろん途中で打ったら晒しスレ行きなのかもしれないが。
709ゲームセンター名無し:2012/11/04(日) 19:12:05.48 ID:nfU2c7o90
グフフと書いているのは中華系?
あいつら2回韻を踏むの好きだからな。
710ゲームセンター名無し:2012/11/04(日) 19:15:03.55 ID:q2R4B+V80
だからパンダはあんな適当な名前ばっかなのか
711ゲームセンター名無し:2012/11/04(日) 19:19:41.27 ID:7sIDoJj10
>>708
○番機
瀕死だ
後退する
すまない

だけでいいよ
開幕にいろいろ言うとタンクや砂のシンチャを妨害するし
てかリストにないものもあるんだが
712ゲームセンター名無し:2012/11/04(日) 19:22:33.97 ID:gAqJlpws0
>>708

すまん参考にする。

今日はジャンプペダル踏んだら、以降踏みっぱなし状態でね。
ジャンプ→オーバーヒートの繰り返し。

《バッタか!》のワードが欲しかったところだ
713ゲームセンター名無し:2012/11/04(日) 21:21:01.48 ID:3PYkQT3i0
>>709
日本人だ。
偏見持ちすぎ。
これだから日本人は…なんて不毛な言い合いにならないように
大きく余裕を持て。
714ゲームセンター名無し:2012/11/04(日) 21:54:12.22 ID:uxWyz7x/O
グフフのいやらしい響きが最高に気に入ってるから俺はグフフと呼ぶ
715ゲームセンター名無し:2012/11/04(日) 21:55:29.85 ID:65en2rFJ0
軽駒簡単と強くなりすぎてないか?
公平な意見を求む
716ゲームセンター名無し:2012/11/04(日) 21:59:26.31 ID:qZzrHdVx0
拠点落としやすくなったのにまだタンク出さない奴いるね。
NYなんて一番簡単なのに。
717ゲームセンター名無し:2012/11/04(日) 22:11:59.65 ID:TmjrtyL70
>>715
まずは自分が公平な意見を出す努力をしてから言ったらどうだ?
簡単は強くなったがグフカスも強くなった
てかグフカスは外しに制約があるとはいえ噛むまでのステップがアレックスな220円だぞ
718ゲームセンター名無し:2012/11/04(日) 22:18:51.83 ID:ofRY0uf0O
いやアレックスは別格だろ

よくアレずるい言われるとギャンとかグフカスあるじゃんなんて言われるが、あの機動にガトBの組み合わせが最強たる由縁なんだよ
あれはプラスじゃなくて二乗レベル
719ゲームセンター名無し:2012/11/04(日) 22:39:14.64 ID:07d0ezl9i
>>718
おまいが00好きなのだけは伝わった
720ゲームセンター名無し:2012/11/04(日) 22:41:42.79 ID:gARQy0LX0
>>715
強くなったけどジオン側も強化されてるしバランスの取れた調整だと思うよ
もともと160円近はジオンの方がやや優勢気味だったし
ダメージの出し方が違うけど総合的に見て五分に感じる220円格同士だし

今回のバーうpは総合的に見るとややジオン得じゃないかな、ジオン専の俺が言うと公平感はないと思うけど
180円の性能になった(と思われる)ジュアッグとなんか微妙に感じるネメスト
マイスターが使えば鬼強い可能性があるグフフと味方の士気を削ぎかねない微妙な120円遠

軽駒Ez-8強化もやりすぎてるとも思えないな
コスト相応を超えてる寒ジム感はないし

721ゲームセンター名無し:2012/11/04(日) 22:41:48.91 ID:ofRY0uf0O
まさにツインドライブだよ
722ゲームセンター名無し:2012/11/04(日) 22:42:48.27 ID:JvhrO5/g0
>>714
昔、グフがぐふふーってゆうPNがいて、その名前だけで晒したことがある。
しばらく経ってからセンモニ見てたらそいつ少将になってた。
723 忍法帖【Lv=3,xxxP】(1+0:5) :2012/11/04(日) 22:46:11.09 ID:J0h2dpAk0
>>715
ゲルキャ「強化する機体の選定に悪意を感じます!
724 忍法帖【Lv=2,xxxP】(2+1:5) :2012/11/04(日) 22:58:34.70 ID:9K2BspIX0
てす
725ゲームセンター名無し:2012/11/04(日) 23:06:02.14 ID:jJiHVlZy0
グフカスがアレと一緒とかいっちゃう人って…
どっちかもしくは両方乗ったことないんだな
726ゲームセンター名無し:2012/11/04(日) 23:10:53.84 ID:TmjrtyL70
なんか機体運用の話するとタイマンのことしか考えてない人多いよね
そりゃ噛み合わないのが多いわ(ゲーム内の話
727 忍法帖【Lv=2,xxxP】(1+1:5) :2012/11/04(日) 23:13:08.33 ID:9K2BspIX0
いやー、今日の絆は酷いわ
ケツゥげファイアとかおわってるな
728ゲームセンター名無し:2012/11/04(日) 23:15:58.27 ID:gARQy0LX0
噛むまでのステップがアレと同等と言ってるだけでグフカスとアレが同等とは言ってないと思うよ
機体性能も連撃回数も外しやすさも違うのはだれでもわかるし
729ゲームセンター名無し:2012/11/04(日) 23:18:09.66 ID:gARQy0LX0
ああ
>>728>>725向けな
730ゲームセンター名無し:2012/11/04(日) 23:23:23.20 ID:ofRY0uf0O
>>726
俺のこと?
いやアレでマンセル組めない奴は性能を持て余したバ格だよ

>>728
それすら違うから言ってんの!
731 忍法帖【Lv=2,xxxP】(2+1:5) :2012/11/04(日) 23:27:51.09 ID:9K2BspIX0
単にガトBが同じダウン値ってだけだろ?
リロードはグフカスのが早いしバラケはアレのほうがバラケる
ダメはほぼ同じと言っていいか
732ゲームセンター名無し:2012/11/04(日) 23:28:44.12 ID:gARQy0LX0
ガトBだとアレみたいな噛み方になるよ?

まあグフカスのメインは種類があるからそれぞれ噛み方が違うことになるんだけどね
733ゲームセンター名無し:2012/11/04(日) 23:29:41.59 ID:TmjrtyL70
別に特定の人に言うわけじゃないしグフカスだのアレックスだのって話から完全に逸れるけど、
タイマン・マンセルの違いに限らずコスト差や展開による動き方の差とか出てくるのに考えてない人が多くてなんだかねっていう
734ゲームセンター名無し:2012/11/04(日) 23:38:39.24 ID:FCo6cBfa0
グフカス楽しかったー
けどタイマン用な気がするなぁ
複数相手取れる機体じゃなくない?
ガトシーかガトA+ロッドAが基本になりそうだし
ガトBにすれば削りにくくなるし、ロッドBは別なの乗った方がいいし
けど、比較的は速くて楽しい
735ゲームセンター名無し:2012/11/04(日) 23:44:43.63 ID:TmjrtyL70
>>734
自分から複数見るのはやりにくいけど、
与ダメが高いことから相手のカットを誘発し巻き込み、その割にコストが控えめなことから乱戦の先陣切るのに強いよ
我ながら日本語がなんかあれだが
自分を中心とした斬り合いに持って行くとコスパまで含めて強いっていうのかね?
736ゲームセンター名無し:2012/11/04(日) 23:51:30.37 ID:uKO3pIwg0
>>734
AとBってカメラ損傷の差ぐらいじゃねえの?
737ゲームセンター名無し:2012/11/04(日) 23:53:31.35 ID:gARQy0LX0
そのカメラ損傷がウザい
738ゲームセンター名無し:2012/11/04(日) 23:56:48.39 ID:FCo6cBfa0
>>735
自分を中心とした乱戦に持ち込むって事?
確かに相手取ったとき目を離すの怖いなぁとは思ったけど
連携重視の機体って事か


>>736
そのカメラ損傷がでかいと思う
カメラ損傷+よろけだから凄く噛みやすい
739ゲームセンター名無し:2012/11/05(月) 00:02:29.94 ID:TmjrtyL70
>>738
いやタイマンはタイマンでコスト分以上の強さはあるけど、
複数相手でもそういう強みを生かした戦いができるってこと
740ゲームセンター名無し:2012/11/05(月) 00:04:25.81 ID:Vh5Mvjvz0
>>739
なるほど、使い分けなきゃなのはなんでも一緒ですよね
ありがとうございます
741ゲームセンター名無し:2012/11/05(月) 00:18:53.01 ID:GmxOQrUd0
>>737
カメラ損傷してから前ブー格闘反撃余裕でした
742ゲームセンター名無し:2012/11/05(月) 00:20:48.55 ID:Hm+vXkbf0
グフカスが使える機体になったのは同意…アレックスとはまったく同じ要素を感じないが
カス当てとか意味のわからんこと言ってないでさっさと前歩きして鞭A当てろ
743ゲームセンター名無し:2012/11/05(月) 00:22:16.82 ID:R5doyRDw0
だから俺は鞭Bを使います。
あんだけ攻めの使い勝手のいいメイン持ってるんだから
サブは守りのダウン兵器積もうよ。
744ゲームセンター名無し:2012/11/05(月) 00:25:51.23 ID:zFeofBfd0
メインとサブの組み合わせの問題でAとB使い分ければいいだけだよ
745ゲームセンター名無し:2012/11/05(月) 00:38:06.50 ID:dv1yTbm/0
インキチマッチングのおかげて報奨ルールが変わったこと気がついた

支給用の勝利ポイントボーナスがあることと
発生条件は4連敗から5連敗へのことを
746ゲームセンター名無し:2012/11/05(月) 00:46:07.28 ID:2TUzal6O0
グフカスはABかBAかガトシーBでいいよ
ガトAはQS型だからダウンのロッドB
ロッドAはダウン値100だからメインはダウン値高いガトB
あとは護衛かアンチかで赤か青か変えてく

これ一択っていうのがないから中身依存率が高いが良い機体だ
747ゲームセンター名無し:2012/11/05(月) 00:53:39.32 ID:xLEAU+1E0
みんな軽駒強いよ!!
どんどん乗ろうず!!
ttp://www.youtube.com/watch?v=LYhZVx1K9pw
748ゲームセンター名無し:2012/11/05(月) 00:56:48.40 ID:2j8++3Q4O
3連撃→ロッドA外し→一連→バルBカス当て→一連
39→24→30→39→9→39 合計180

格闘初段→バルBカス当て格闘初段 合計87ダメ

グフカスダメージとれないって誰か言ってたがんなことないよなあ…。
因みにロッドA始動だと198ダメ、バルB始動だと189ダメ。


749ゲームセンター名無し:2012/11/05(月) 01:06:46.14 ID:T6mrY+4hO
>>748
確かバルコン以外の1.2連て相手動いちゃったような…確定ではないんでない?
750ゲームセンター名無し:2012/11/05(月) 01:15:39.92 ID:W69f+Zi50
>>748
上段は現実味無いし下段は三連外しタックルでいいじゃん
751ゲームセンター名無し:2012/11/05(月) 01:16:18.03 ID:2j8++3Q4O
そうだね、確定じゃないね。ただタックル締めよりも速くだせるから、向こうの判断が一瞬でも遅れたらもう間に合わない。
タックルモーションは出てたけどこっちの発生勝ちってのがほとんどだった。
752ゲームセンター名無し:2012/11/05(月) 01:16:59.72 ID:rwr/uDQc0
>>748
ロッド外しって隙デカいし安定しないんじゃ?
でも比較的安定する3連→ガトBカス当て→1連で合計141ダメだし火力が出ないということは無いだろうな
753ゲームセンター名無し:2012/11/05(月) 01:22:28.15 ID:T8nLbuS60
近くに障害物あれば、そこにぶつけれるけど
平地は無理だね
754ゲームセンター名無し:2012/11/05(月) 01:23:04.04 ID:W69f+Zi50
三連鞭Bドローで119くらいダメはあったよな?
火力は十分
Ezと比べたらいかんよ
あっちはバルコン込みのダメージで安定だからな
755ゲームセンター名無し:2012/11/05(月) 01:29:23.58 ID:2j8++3Q4O
機動セッティングならタックル締めよりも格闘締めにしないともったいない。
タックル締め失敗のリスクも痛い
756ゲームセンター名無し:2012/11/05(月) 01:29:45.86 ID:xLEAU+1E0
もう流石にバルコンは撤廃しなきゃアカンやろ
757ゲームセンター名無し:2012/11/05(月) 01:31:54.95 ID:R5doyRDw0
メインサブに射撃持ちながらサベA+B持ってるようなもんだからな。
NSで出来たとき散々切らせてもらったが楽すぎてどうかと思った。
758ゲームセンター名無し:2012/11/05(月) 02:01:27.60 ID:2j8++3Q4O
グフカスと環八コスパ良すぎだよなぁ…
若干アレックスとBD喰いぎみ。グフカスはそうでもない。てかジオンの280格が弱い。
759ゲームセンター名無し:2012/11/05(月) 03:26:13.85 ID:ikU38WY80
何か最近末Pを継ぐものが現れたな
760ゲームセンター名無し:2012/11/05(月) 07:21:35.04 ID:wE/BlPQPO
>>759
連邦の強みやジオンの弱みは全て「事実」、
反対意見は全て「連邦厨」「連邦ネガ」、
特徴はかなり合致するなw
761 忍法帖【Lv=2,xxxP】(2+1:5) :2012/11/05(月) 07:37:23.39 ID:5/UCgF8t0
茶テロ、捨てゲーやめてくれ
こちとら、仕事の都合、嫁の機嫌、子どもとのふれあいの合間をぬって
出撃してんだよ

週数回できたら御の字なんだから、
嫌な思いさせんでくれ
762ゲームセンター名無し:2012/11/05(月) 07:55:33.76 ID:evZKm1Vb0
>>761
プレイヤーに子供が増えてるからな。
昔のように大人(精神的な意味でも)は多くなくなってきてるのさ。
763ゲームセンター名無し:2012/11/05(月) 08:29:52.41 ID:t15WtdvJ0
ガキは他人の気持ちを考えられない奴が多い。自分勝手な子が増えてると思う。
764ゲームセンター名無し:2012/11/05(月) 08:40:08.93 ID:SpUTAg/L0
客観的視点や思考ができないのはガキの証拠とも
765ゲームセンター名無し:2012/11/05(月) 08:46:52.41 ID:N1h+iqFY0
ポッドに入ってるのはガキ以下の無駄に年だけとった大人だけどな
766ゲームセンター名無し:2012/11/05(月) 09:01:24.72 ID:rwr/uDQc0
>>762
少ない小遣いで少ししかやれないような子供が捨てゲーするという発想が信じられんわ
主に捨てゲーチャテロするのは使える金がそこそこ以上なる逆コナンな奴だろ
767ゲームセンター名無し:2012/11/05(月) 09:19:07.22 ID:d3ImsEZqO
>>726
>>733
戦術なんて解らん おら目の前の敵を斬るだけでやんす
とか
開幕ダッシュ誰に付いていこーかしらウっふん
とか
体力減ったべ 拠点で回復するあるね
とか

何も考えて無いやつだらけの絆に成りましたとさ

768ゲームセンター名無し:2012/11/05(月) 09:51:47.25 ID:zyeLzT6JO
よくバ格とか言うけどさ
味方が3機で関係ない所で1機を追いかけてたりしてて勝つ為の行動してる自分が2落ち3落ちするのはバ格?
味方の居ない方 = 仕事すべき戦場
なんだが
769ゲームセンター名無し:2012/11/05(月) 10:00:51.20 ID:rwr/uDQc0
>>768
バ格ってのは状況見ずに目の前の敵に攻撃するだけの奴や無駄に枚数不利に突っ込む奴のことを呼ぶから
勝つために必要な行動をして落ちるのはバ格とは呼ばないと思う
770ゲームセンター名無し:2012/11/05(月) 10:24:29.31 ID:a63p44+ZO
>>768
仕事する場所なのはわかるけど
枚数不利が解ってて3落ちするのは勝つ為の行動とは言わないよ
枚数不利を受けつつ延命するのも勝つ為の行動とは思わかいかい?

有利側の味方が落ちたら・・・知らん
771ゲームセンター名無し:2012/11/05(月) 10:34:02.78 ID:s963mccF0
>>768
でも落ちちゃダメですよね
772ゲームセンター名無し:2012/11/05(月) 10:42:30.90 ID:T6mrY+4hO
>>768
『2機援護頼む!』とかダメ元でボイチャするとか…気づかせるしか
773ゲームセンター名無し:2012/11/05(月) 11:31:51.33 ID:wq909oXZ0
>>768
位置取りを考える人は君の言うバ格に入らない安心汁
774ゲームセンター名無し:2012/11/05(月) 11:43:03.38 ID:rdhnbzee0
>>737
と思ってるのは初心者だけ
775ゲームセンター名無し:2012/11/05(月) 11:53:24.47 ID:EroFRfUO0
>>768
お前の方が見込みある無駄に突っ込む馬鹿と釣られてサッカーしてる馬鹿最近大杉
特に尉官の2バーとかに多い
枚数不利だから無理するなって言っても切りに行く馬鹿と敵との位置も考えられないタンクに振り回された俺涙目
776ゲームセンター名無し:2012/11/05(月) 12:25:36.69 ID:ZA5m6uZ80
>>775
気持ちはよくわかる

俺の解釈では、バ格は「タンクの指示無視等々、戦術的判断をしない格乗り」だな
いくら個人で腕が良くても意味がないと気が付いてない方向のお馬鹿さんたちさ

んでもって、そういう方向でお馬鹿さんたちは、アレックス信者が多い
グフカスが強化されたのを認めないで否定してるのは、その手の連中だろ
確かにいくら腕が良くても無双はできないが、その戦術的価値に気がつけないんだろうな〜

近や遠支店で考えると、マンセルや連携を組みやすくいい格なんだが
777ゲームセンター名無し:2012/11/05(月) 14:01:40.06 ID:zyeLzT6JO
777
778ゲームセンター名無し:2012/11/05(月) 15:09:38.83 ID:DIKd+Gia0
PN変更が1パイロットにつき1回に変更になったな
これで成りすましや厄介な地雷はストーキングする必要なくなったな

そして地雷を誤魔化そうと頻繁に名前を変えてた奴が涙目wwww
779ゲームセンター名無し:2012/11/05(月) 15:09:56.08 ID:Keny9cS00
こんな奴は馬格だ

○アンチで敵格を速攻落とす
○敵がフルアンチでも前ブー一択
○護衛なのに2機で追ってタンクが斬られてるのを放置
○拠点裏で戻れ連打
○1QDCが出来ない
○射撃ボタンよりチャットボタンを押す回数が多い
○マルチロックマークを知らない
○敗戦理由は見方が悪かった
○レーダーより感だと言い張る
780ゲームセンター名無し:2012/11/05(月) 15:23:44.97 ID:4NIFBMPd0
>>777
オメ
781ゲームセンター名無し:2012/11/05(月) 15:30:00.89 ID:wq909oXZ0
>>779
そんなに要らん。3つで十分だ

見かけた敵に対して見境なく切りかかる
自分が今どこにいるか把握していない
味方のミスには物凄く敏感
782ゲームセンター名無し:2012/11/05(月) 15:35:07.81 ID:T6mrY+4hO
2落ち後拠点裏がデフォ
チャット聞かない聞こえない、茶テロには敏感
783ゲームセンター名無し:2012/11/05(月) 15:43:05.23 ID:7g7DjOS20
>>779
マルチロックマーク・・・?
784ゲームセンター名無し:2012/11/05(月) 15:46:55.09 ID:zFeofBfd0
>>779
それはバ格というよりただのバカだろw
785ゲームセンター名無し:2012/11/05(月) 15:48:41.66 ID:Vh5Mvjvz0
>>783
jointのことじゃね?
ジム頭のマルチロックと悩んだけど
786ゲームセンター名無し:2012/11/05(月) 16:00:28.09 ID:LyUzJDCc0
グフフさんは何でサブがロッドなんだ・・・パジム以上に放置安定機体じゃないか。
機体の運用とサブが噛みあってなさすぎる
787ゲームセンター名無し:2012/11/05(月) 16:30:13.02 ID:7g7DjOS20
>>785
ジョイント…?
788ゲームセンター名無し:2012/11/05(月) 16:59:44.87 ID:+/vtXLpmO
>>776
分かるわ・・・アレに必要なのは個人技だとか言う奴
性能だけに「乗れるレベル」の敷居は高くないのに

そういう奴らが豪語するから自信のない人が変に萎縮して乗らなくなってくんだよな
そしてバ格が見せるお手本はみんなまぐれ無双
789ゲームセンター名無し:2012/11/05(月) 17:09:33.33 ID:lCvzPIRE0
>>787
おいおい釣りか
戦闘中にもリプにも出るじゃない
790ゲームセンター名無し:2012/11/05(月) 17:26:17.69 ID:7g7DjOS20
JOINT(じょいんと)

ロックオンマーカーの下に表示され、特定の敵機に対してロックオンしている
自軍の機体数を表す。
同時ロックオン数が多いと、他の味方によってダウンをさせられて攻撃が無駄
になる可能性が出てくる。また、自軍複数対敵軍1で戦っていることもあるため、
ロック解除やロック送りをして他の機体を狙ったほうが自軍が有利に戦えることが多い。



こんなの初めて知ったよ・・・
791ゲームセンター名無し:2012/11/05(月) 18:24:11.39 ID:+u0VoNqI0
>>790
いや
REV1からずーっとあるから
タンク乗るとよくわかるから
792ゲームセンター名無し:2012/11/05(月) 18:35:12.37 ID:7g7DjOS20
>>791
REV1やったことないけど・・・
793ゲームセンター名無し:2012/11/05(月) 18:39:04.80 ID:l9kNH5yqO
ほぼコンプしてるカードでバンナム戦はほんと萎えるわ
宇宙だったらドラッツェとかドラッツェとかがいるのに
つうかバンナム戦になったらなんでも使えるようにしてもらえんかね?
今日は2クレバンナム戦 新機体出たばっかなのにこんなもんなの?
794ゲームセンター名無し:2012/11/05(月) 18:41:05.52 ID:BK8oO78/0
>>793
連邦即街ジオンバンナム、これが意味することは
795ゲームセンター名無し:2012/11/05(月) 18:49:34.48 ID:ozyyMhbd0
ジオンにはマッチングから弾かれるプロチャテラーが多いという事か…
796ゲームセンター名無し:2012/11/05(月) 18:50:38.21 ID:9/nI7vLQ0
>>793
俺もジョニザクとかジョニザクとかジョニザクとかいるぜ
バンナム戦は既存マップじゃなく地上/宇宙不問で機体が出せる特別マップとかにしてくれればなぁ
コロニーの港湾施設とかなら微弱のGが働いてて空気もあってどっちも出せるとかなりませんか
なりませんね
797ゲームセンター名無し:2012/11/05(月) 18:57:15.12 ID:M94fWy2c0
>>792
おいおい、タンク乗りこなせてませんって告白かい?
まずは、wiki程度は読んで自習しようぜ?
無知は恥ずかしくないと思うが、無知を誇るのは愚かだぜ?

ちなみにマメ知識な
ゲーム中に、タゲ取った時間とか割合とかでポイント加算しようぜって意見はこれを基準にして提言されてる
当然知らなかったんだろ?この程度はDX付く前から簡単に計算できたって事をさ?

少しは勉強になったかな?
798ゲームセンター名無し:2012/11/05(月) 18:59:11.17 ID:Vh5Mvjvz0
>>792
次からはその辺も考えながら戦ってね
多分もっと巧くなれるよ!
799ゲームセンター名無し:2012/11/05(月) 18:59:31.98 ID:t15WtdvJ0
バンナム戦だとステージ選べる、ってのは本当にいいアイデアですね。
欲を言えばトレモに切り替えられるとか・・・ これは無茶言い過ぎか。
800ゲームセンター名無し:2012/11/05(月) 19:06:20.50 ID:R5doyRDw0
JOINTの数字かぁ。
2年以上やってるけど全く意識したこと無いな。
味方のMSの顔の向きや立ち回りで誰狙ってるか判断してるわ。

ああ、だから至近距離戦での失敗クラッカーが多いのか。
801ゲームセンター名無し:2012/11/05(月) 19:17:40.10 ID:9OWXTIkz0
>>794
今は連邦もナム戦あるよ
同じ人とマチすること多いし、リプ動画の本数も減ってる
全体的に人が居ないんだよ
802ゲームセンター名無し:2012/11/05(月) 19:19:36.13 ID:Vh5Mvjvz0
全国の出撃人数モニターに出してほしいよね
803ゲームセンター名無し:2012/11/05(月) 19:36:40.19 ID:zyeLzT6JO
バンナム戦に関しては企業努力が足りないよな昔から
2勝とS2個プレゼントしますって事か
804ゲームセンター名無し:2012/11/05(月) 19:41:17.26 ID:T6mrY+4hO
>>802
改めて驚愕の稼働実数を知る事になるだろうな

TT両軍5000人!
TD砂嵐両軍100人…みたいなさ
805ゲームセンター名無し:2012/11/05(月) 19:42:33.56 ID:9OWXTIkz0
ピコーン
ジオンで出てこういう糞野郎を引いたっていうのを言い合えばうんざりした奴が連邦に流れてくれるんじゃね
PNは出さずに雑談の範囲で
806ゲームセンター名無し:2012/11/05(月) 20:11:17.14 ID:rwr/uDQc0
PNネームの変更1回しか出来なくなるんだな
いつかPN変えようと思って登録してmp溜めてたけど、1回しか変更出来ないなら登録しておく意味はもうなさそう
807ゲームセンター名無し:2012/11/05(月) 21:33:46.94 ID:ozyyMhbd0
>>804
TD砂嵐ミノ100の面白さが分からんとは不幸な奴め
あれほど作戦と連携が物を言うルールはないぞ
808 忍法帖【Lv=2,xxxP】(2+1:5) :2012/11/05(月) 21:40:39.40 ID:5/UCgF8t0
>>806
良変更ですよ
誰がだれかわからんわw
809ゲームセンター名無し:2012/11/05(月) 21:44:09.87 ID:sgTG+x7CO
数ヵ月に一度の改名という楽しみが減ったのか…泣
810ゲームセンター名無し:2012/11/05(月) 21:55:15.24 ID:T6mrY+4hO
>>807
作戦と連携が期待出来ないから44しか出なくなったんじゃないですか!
811ゲームセンター名無し:2012/11/05(月) 22:00:02.23 ID:Vh5Mvjvz0
>>810
みたいなのみると
2ちゃん小隊作って時報とかあったらいいなぁって思うよね

俺は残念黄色だから邪魔にならないように見送るけど
812ゲームセンター名無し:2012/11/05(月) 22:00:59.69 ID:+u0VoNqI0
>>811
そんなことしたらネット内将官様たちの本当の階級バレちゃうじゃないかー
とかありそう
813ゲームセンター名無し:2012/11/05(月) 22:09:49.95 ID:Vh5Mvjvz0
>>812
現階級はともかく将官時代もある人が大半なんじゃないかなー
だけど、2ちゃんの匿名性が無くなるのは痛手か
やっぱホームで知り合い作るかSNSで時報するっきゃ無いのかな
814ゲームセンター名無し:2012/11/05(月) 22:44:57.04 ID:7g7DjOS20
>>797-798
本気で知らんかった!
タンク乗ってる時はレーダー頼ってたよおおお
ちょっといい事聞いちゃった!
815ゲームセンター名無し:2012/11/05(月) 22:46:30.26 ID:R5doyRDw0
>>813
将官まで降格なし時代があった気がするんだが・・・
816ゲームセンター名無し:2012/11/05(月) 23:39:02.71 ID:96ada6JO0
ピコーンひらめいた
せっかくつべに1戦目もうp出来るようになったんだから2回じゃ足りなくね?
そこで携帯サイト登録者特典として登録者は2倍の1日4回まで申請可能にしたら
携帯サイトに入る人も増えるんじゃね?
817ゲームセンター名無し:2012/11/05(月) 23:50:37.04 ID:oiqRRiRh0
コバン20枚消費で一回録画出来るシステム作ればいいんじゃない
818ゲームセンター名無し:2012/11/06(火) 00:43:41.81 ID:VSnuTXci0
>>816
最低でもそういったメリットがないと月500円は高いよなぁ
もしくは無料と有料の会員制にして、無料は現行の報酬ポイントの倍率
有料だとRev1時代の倍率、つまり減算なしで とかさ
あと無料だと戦績が全部公開だけど有料なら非公開が選べる、とか
今の内容で本当に500円分の価値があると思ってんのかねぇ
スマホに随分前に変えて4月から一瞬会員に戻ったけど
満足にクジすら引けないから3ヶ月で辞めたよ
称号すら満足に弄れないんだもんなぁ……
819ゲームセンター名無し:2012/11/06(火) 03:31:51.52 ID:dOfznc1T0
>>817
セガかよ
820ゲームセンター名無し:2012/11/06(火) 06:08:45.98 ID:oVD4syxIO
贅沢は言わない
でもバンナム戦になったら、せめてCPUをその日のマッチ人数上限まで揃えて
280〜240で特に柔いMSを一機二機両軍に混ぜといて欲しい
鯖の負担が〜とか仰るんだったら
何ならバンナムになった瞬間にオフライン→模擬戦にしてくれてもいい
821ゲームセンター名無し:2012/11/06(火) 06:28:56.99 ID:lP1trjNyO
>>820
それいいね
敵味方CPUのタンクもアリにして欲しいわ
んでCPUには護衛とアンチに適当に別れてもらって
自分は護衛やアンチの見直しとかできるしさ
822ゲームセンター名無し:2012/11/06(火) 07:52:25.64 ID:yYJn8Mag0
>>816
自分じゃなくても他の誰かが上げてる可能性あるかもなので
ゆつべで
戦場の絆 12/11/04 21:56 ニューヤーク(R) 6VS6 Aクラス
とかで検索すると結構見つかる
コツは携帯の戦闘履歴にある記録時間−4分にするといい
823ゲームセンター名無し:2012/11/06(火) 07:58:28.82 ID:o2M6H9nE0
>>822
お前は何を言っているんだ?
824 忍法帖【Lv=10,xxxPT】(1+0:5) :2012/11/06(火) 09:12:00.22 ID:uNJ1D6770
120タンクで左ルート囮になるここはまかせろっていってんのにわざわざ開幕守りに来る奴なんなの?
敵タンク撃破しにいけよ。こっちは柔らかいタンク使ってんだからむしろ味方がいた方が邪魔だ

この戦術って、タンク上手い人だとハマるのか?昨日愚痴ってた奴がいたがどうなの?
825ゲームセンター名無し:2012/11/06(火) 09:12:20.21 ID:hORB/WBb0
称号のmp購入可能なのはコンプしたんだが
Rev1称号も売りだしてくれや
826ゲームセンター名無し:2012/11/06(火) 09:22:07.53 ID:rPx1kJJUO
>>824
ハマるも何も、44とかだとタンク以外の味方がしっかりしてればまず負けない

バカが120遠に釣られたら敵タンク側は常に枚数不利に陥り、全滅してもおかしくないし、2度ほど壊滅したら拠点破壊してもアウト
しかも120遠を中盤あたりでノーマークにすると高確率であっさり拠点割られる

120遠が戦場を引っ掻き回す感じだからハマると強いぞ
827ゲームセンター名無し:2012/11/06(火) 09:53:57.26 ID:ihUckgxd0
44で敵が単機タンクで、残り三枚がアンチにきたら、敵タンクは放っておくべき?
昨日アンチでタンク落としに行った奴がいて、こっちのタンク含む三機が全滅したんだけど。
828ゲームセンター名無し:2012/11/06(火) 09:58:09.15 ID:zY++C8ZR0
>>827
敵の3拠点フラグを早めに潰すべきからこちらのタンクはある程度中央ルートに寄ってもらう方が良いじゃない?

という生兵法を述べしてみたり
829ゲームセンター名無し:2012/11/06(火) 10:55:20.16 ID:lP1trjNyO
結構前のAクラリプレイで悪いが

っ『5nvttyn2』

120円タンクで掻き回してみた。
シンチャミスと四階からのB砲ミスってるのが
あきらかに残念なのはわかってる。
830ゲームセンター名無し:2012/11/06(火) 12:07:03.38 ID:gNKj01Kl0
>>827
確実な手ではないけど「全護衛でルートを被せる」のは?
敵タンクから見ればフルアンチにも見えるので足が止まるはず
その隙に自軍タンクが抜け出せば御の字
831ゲームセンター名無し:2012/11/06(火) 12:24:51.67 ID:xd8wNhI/0
>>824
仲間と相談ではなく、ここに聞きに来るくらいだ
気の合った固定の面子でフルバーしてないんだろ?
それなら気にしなくていい話だ、ただの愚痴だよ

>>826のを確実に実行するにはフルバーか時報が前提ってこったな
一期一会の野良が集まってこの戦術を確実に行えるのは、それこそ赤レベルが集まったときだけだ

確かに有効なのは事実だろう、理論的には完璧だ
だが、人情としてタンクを見捨てるってがどうしてもアウトって人も少なからずいるのも事実だ
勝つために何でもやって許されるのか?の判断するのも本人同士だし、下手したらカチ込みに発展する

野良で気軽にやる人なら「こういう戦術もあるんだ、へー」と頷きながら聞き流せばいいよ
832ゲームセンター名無し:2012/11/06(火) 12:44:57.48 ID:ModIj8g6O
今日日タンクの指示聞く味方引く方が稀
みんなオナニを優先させるのさ
833ゲームセンター名無し:2012/11/06(火) 13:09:06.19 ID:kPP30Cbd0
>>829
そもそも相手がフルアンチじゃないか…
>>831
別に野良でも問題なく行えるわ
ttp://www.youtube.com/watch?v=Hps0M2JJgZU&feature=plcp
単純で分かりやすく、それでいて効果的ってのが大きいところ
まあセカンドはルートを塞がれて戦力集中できずに負けたが……
834ゲームセンター名無し:2012/11/06(火) 13:27:57.53 ID:PnjCo2750
>>833
将官が大佐相手にみっともないな
835ゲームセンター名無し:2012/11/06(火) 13:29:37.97 ID:VBUV1UsZ0
NYなら左右どちらにも展開しやすいから単騎タンクだったらぶつけるってのもよくあるよ
ぶつけると言っても単純にルート変更して枚数合わせる感じでなく、
雛壇や時計塔周りを軸に引き撃ちで時間稼ぎながら右に寄せ、敵タン処理を待って合流するとかね

そもそもNYはぶつけ自体メジャー(正位置の連邦、Rのジオン)だし、
タンクと護衛が雛壇使えない側にとってはマップの不利を最も受けにくくするルート

まあ最近のマッチだと敵タン見えた途端に赤ロックして引き撃ちするバカチ近がかなりの頻度で混ざるからきついが
836ゲームセンター名無し:2012/11/06(火) 13:47:48.69 ID:ohqmct9l0
>>835
それならまだ良い。敵タンしか見てなくてアレックスに速攻噛まれるザコ改とか
マジ勘弁だった。連邦と正面からダメージレースなんかしても勝ち目無い、つーか44で
ザコ改とか無理ゲーっす
837ゲームセンター名無し:2012/11/06(火) 14:09:42.48 ID:PmodMXV30
▼2012/11/17〜 ■全国対戦 1戦目 ベルファスト ミノフスキー粒子散布無し 2戦目 ベルファスト ミノフスキー粒子散布無し 【対戦人数】8vs8

そんなことより、久しぶりの88でっせ旦那ぁ〜
838ゲームセンター名無し:2012/11/06(火) 14:32:06.03 ID:SDAyblK10
ベルファスト自体が久々というか封印されすぎ
839ゲームセンター名無し:2012/11/06(火) 15:01:15.55 ID:Y/VyfSsUO
BFキター!
アッガイ乗りまくるぜヤフーイ!
840ゲームセンター名無し:2012/11/06(火) 15:47:24.80 ID:I8egp6890
水泳部楽しそう
アッガイ久しぶりに今日乗ってみるか

高速から飛び込むぜ!
841ゲームセンター名無し:2012/11/06(火) 15:59:39.88 ID:j7RPLIlW0
ベルファレストかぁ、カードロスト前は水泳部ででてたけど、いま消化終わってるのゴッグしかいねぇから見送りかなぁ、BO2買わなきゃだし
842ゲームセンター名無し:2012/11/06(火) 16:00:27.21 ID:9hSqvo9R0
ゴッグ最強やで
843ゲームセンター名無し:2012/11/06(火) 16:34:35.88 ID:VSnuTXci0
水中最速だっけ>ゴッグ
設定上はズゴの方が早いらしいけど…

それよか今回のBUの水泳部に関する修正はどの程度響くんだろうなぁ
あと、いきなり編成で水泳部中心で組むなよ?
もし組むとしても地上戦の事を考慮しろよ?
白蟹青4を2機3機並べたのに水中戦で負けましたーとかやるなよ?
水中の有利を活かしたいのは分かるが、結局は中身次第なんだよ……
水中での速度アップは確かに脅威だが、システム上で言えば切れるカードが
2枚ほど増えただけで、実質の強化ではないんだ
そこを覚えてから水泳部に乗ろうか(´・ω・`)
844ゲームセンター名無し:2012/11/06(火) 16:38:04.19 ID:ohqmct9l0
よっしゃぁぁぁああぁぁぁぁあぁぁ!!!

ゾゴック乗るぜー!!!
845ゲームセンター名無し:2012/11/06(火) 17:40:03.80 ID:PDO5U2FBO
ゾゴって補正あったっけ?
846 忍法帖【Lv=3,xxxP】(1+0:5) :2012/11/06(火) 17:49:37.59 ID:PtkHe3To0
今日44で、アガーイ乗った奴がいて
正直、焦ったわ

Sクラスはも末期だな
847ゲームセンター名無し:2012/11/06(火) 17:52:17.92 ID:VSnuTXci0
>>845
ないよ

>>846
ジオンスレでアッガイマイスターがでた影響かね
848ゲームセンター名無し:2012/11/06(火) 17:58:17.56 ID:FjlgAkMBO
>>846
たしかにS44では、棄てゲー認定
849ゲームセンター名無し:2012/11/06(火) 17:58:26.88 ID:PDO5U2FBO
>>847
だよね

>>844が心配だわ、ただの肉役であわよくば殴れるとかの意味だと思うけど…補正で早くて固くて海でも逝けるっ!て思ってたら
850ゲームセンター名無し:2012/11/06(火) 18:38:21.63 ID:SDAyblK10
連邦スレのまさるのほうが心配かなw
851ゲームセンター名無し:2012/11/06(火) 18:53:27.47 ID:yWUcMFuA0
>>824
タンクの護衛を放棄してもOK
味方のフォローもしなくてもOK
その後の展開なんて気にしなくてもOK
何もを考えず、ただアンチ側で目の前の敵を落とせばOK
全てOKなのが、その戦術の最大の利点でね

ようするに、バ格思考でもMS戦の腕が良けりゃ無双して勝ちやすい戦術なんだよ
だから、タンク枠以外の人は格に乗りたがるだろ?
ぶっちゃっけると、そういうことさ
852ゲームセンター名無し:2012/11/06(火) 19:05:25.49 ID:oUhnb7jb0
>>824
ジオンなら、格1護衛で来てくれればトスできる。
別に撃ち始めたら撃ち続けなきゃならんなんてルールは無いしな。

寄ってきたら斬ってトス。
来ないなら拠点ストレートで貰うだけ。

大抵、開幕はバルでこかしに来るからそこ咬んでやればok

護衛が我慢できない格だと意味は無い。
「待て」と「行け」と「ハウス」だけ聞いてくれればまずプラス作れる。
853ゲームセンター名無し:2012/11/06(火) 20:06:49.24 ID:FqftY8Iw0
>>872
アンチで、拠点ほぼ無傷で敵タン即落としできる&
護衛がにらみ合いして、突っ込まない、噛まれたら即カット&
タンクは射撃食らわない動きを徹底できれば
敵タンより拠点撃てるのでアンチに行ってもおk

だが大抵は誰かが突っ込んで壊滅するので
かぶせ気味に敵タンク阻止するのが無難
854ゲームセンター名無し:2012/11/06(火) 20:16:12.95 ID:ModIj8g6O
期限迫る

ガンダムエースコミックスキャンペーン第2弾(2012/03/26)
ガンダムエースコミックスの帯に付属のコード入力でエクストラタイプ(カラー)MSが入手可能となるキャンペーン第2弾を実施。
対象は「機動戦士ガンダムカタナ5巻」と「機動戦士ガンダムMSV-Rジョニー・ライデンの帰還4巻」
「カタナ5巻」ではB.D.2号機のブルーディスティニー・Ωカラーが入手可能
ブルーディスティニー・Ωカラーの使用期限は2014年5月末日まで
「ライデンの帰還4巻」では高機動型ゲルググのジョニー・ライデンカラーが入手可能
キャンペーンコードが利用可能となるのは2012/05/16(水)より。
キャンペーンコードの有効期限は2012/12/01(土)まで
855ゲームセンター名無し:2012/11/06(火) 20:18:55.43 ID:HvHpkbvf0
迫るも何も在庫あまりすぎて急遽延長したんじゃなかったか、そのキャンペーン。
856ゲームセンター名無し:2012/11/06(火) 20:20:00.29 ID:VBUV1UsZ0
火力ゲーが進んで押し引きの押しだけで火力合戦続けて、
なんとなく勝ったり負けたりしてる層が大佐クラスまで大量に定着してしまったのだろう

相手にダメージを与えることに必死で、相手よりダメージを抑えれば相対的にダメ勝ちということに気づいていない
もう野良で勝つために力を尽くして楽しむプレイをできるゲームではなくなってきたね・・・
857ゲームセンター名無し:2012/11/06(火) 21:21:26.42 ID:zawlZcDO0
バンナム戦多すぎ
ここ2年ぐらいで一番のクソマッチング
858ゲームセンター名無し:2012/11/06(火) 22:00:04.20 ID:hjEo3kpq0
>>857
マジで連邦やってみろヤベェーからwww
859ゲームセンター名無し:2012/11/06(火) 22:09:28.55 ID:Gt2eiBwv0
連勝するとバンナム
連敗してもバンナム
この勝率調整って思考放棄だよね
860ゲームセンター名無し:2012/11/06(火) 22:13:39.21 ID:j7RPLIlW0
>>859
あれーと思って中央モニター見るとほかの人は普通にマッチしててさらにテンション下がるよね
861ゲームセンター名無し:2012/11/06(火) 22:25:36.41 ID:xYA6ByPS0
ジュアッグのメガ砲て被せ放題なの?
強制よろけでダウン値0らしいけど
862ゲームセンター名無し:2012/11/06(火) 22:44:59.75 ID:0xT4NBU2O
バンナム嫌だけど連邦も嫌なのか

現Pが糞Pに変わるのも時間の問題だな
863ゲームセンター名無し:2012/11/06(火) 23:58:50.61 ID:kMGAIQpf0
>>857
マッチングはずっと右肩下がりだ。良くなった記憶なんて無ぇ。
もう修正調整なんてできない事はしなくていいから昔のに戻せってレベル。

>>861
カタログスペックではね。
平地でしか使えないしただのブースト移動で簡単に外れるけど。
だから連撃に被せるのもかなり難しいし空中だと被せ自体ほぼ不可。
ロックオン無しで完全マニュアル操作で重ねないといけないから、
変質者レベルの腕前でなきゃ満足に被せる事もできない。
864ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 00:07:31.36 ID:jfkSZJv40
>>861
密着で被せればそれなりの上乗せは可能だけど、そんなことしてる暇あったら
別方面を見ろって言う
遠間からちょっと重ねて、斬ってる味方がカットくらいそうならそっちヨロケさせる
とかその程度の使い道じゃね
865ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 00:22:35.54 ID:yECp4FCNO
>>846
聞いた話だけど、おおづつキャノンが、みんなに叩かれて嫌だからPNをアッガイたんだかなんだかに変えて、アッガイばかり乗ってるって話を聞いた
866ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 01:00:02.60 ID:mQ1ib5+a0
今回のマッチングシステム修正なにがどうなったのか全くわからないんだけどみんなはどう?
867ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 01:04:35.74 ID:oksisR9j0
>>866
LV1だと下士官が100%混ざる
868ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 01:23:02.28 ID:s+SfVv9Y0
Sクラ招待するのいいかげんやめてほしいね
拒否してるのに50%は招待戦
アホか
869ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 01:24:46.88 ID:Lo7t3Bkb0
>>866
以前の流れ・・・9勝1敗⇒1勝9敗
現在の流れ・・・7勝3敗⇒3勝7敗

なんとなくマシになった気がする(だけだ)ね!w
勝率5割イカサマ操作は変わってないよw
大連勝した後で、反動9敗落ちとか発生しにくくなった(かも)のは
いちおう改善といえるのかな???w
870ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 01:56:18.05 ID:BbsPUIZTO
>>バンナムさん
高ゲルのマシAダメージを+1して下さい。m(__)m
871ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 02:01:23.71 ID:jfkSZJv40
>>870
個人的には前から言ってるけど発射間隔を短くして欲しい>焦げマシ
今の弾速とバラけじゃ、下手な距離だとアレの硬直撃ち抜いても
満足にダメ与えられないし
それどころか中バラのアレの突撃が止まらないことすら(´・ω・`)
872ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 02:26:23.68 ID:ZMVd4Dmt0
5連射のままでREV1のマシンBを戻せ、あとロケランも
873ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 02:40:32.36 ID:g5BHEwrW0
俺は今のダウン値は中途半端だし低バラが1トリガーでダウンする程度にダウン値を上げて欲しいな
威力とかそのままでいいから硬直に撃ちこんでもよろけないことがあるのは勘弁してもらいたい
874ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 02:45:56.85 ID:ZMVd4Dmt0
>>872
MMP-80マシンガンB
36/6連射フルオート可能
ダメージ 1発 12
低2:4発
中2:5発
高2:6発
リロ8c

逆推するとダウン値50だったよな、こいつ

875狙撃大王:2012/11/07(水) 02:57:52.74 ID:SCpOK7BJ0
>>834
>>834がリプの連邦・ジオンどちらかの立場になった経験を持ち
同じことが言えるのであれば、俺が1クレジットおごろう。
876ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 07:02:55.68 ID:KIKkTI9j0
>>875
rev1のころなら大尉とかでも相手将官多数マチ下げ尉官
こちら将官1佐官5尉官2とか普通にあったからそれがコレに該当するなら

秋葉原まで宜しく
877ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 07:26:24.40 ID:QAEMQzPJO
今日はラッキーデーなんだよ!

■2012/11/07〜
■全国対戦[ラッキーデー]
1戦目 グレートキャニオン
ミノフスキー粒子散布無し
2戦目 グレートキャニオン
ミノフスキー粒子散布無し
【対戦人数】6vs6
878 忍法帖【Lv=4,xxxP】(1+0:5) :2012/11/07(水) 07:37:09.84 ID:VzMBOKk+0
>>865
それ、何の改善にもなっとらんわ!
どっちにしても、叩かれるし
嫌ならまともな機体乗れっつーの
879 忍法帖【Lv=4,xxxP】(2+0:5) :2012/11/07(水) 07:40:36.87 ID:VzMBOKk+0
>>857
バンナム戦許容できないなら
直ちに軍を変えるべきだろ
それから文句を言え
880 忍法帖【Lv=4,xxxP】(3+0:5) :2012/11/07(水) 07:43:18.98 ID:VzMBOKk+0
>>863
小隊時報、クラス分けなどなど全部廃止になるよ?
プライベートマチ廃止になるよ?
大尉が将官戦に入ってくるよ?

気持ちはわかるが、贅沢言えばきりない
881ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 09:37:37.44 ID:UnypuyWmO
>>874
ゲルG「出番と聞いて」
882ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 09:40:05.42 ID:mQ1ib5+a0
>>880
変に調整されるより納得できると俺は思うわ
883ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 10:01:39.69 ID:AsWuGrLkO
普通に昇降判定厳しくすりゃ良いんでないの?

あとゆとりゲー脱却しないとSクラが潤うのは無理

要するにバンナム的に無理
884ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 10:07:39.65 ID:HUmkkcc10
>>882
昔はそれでも何とかしてたもんだからなw
885ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 10:18:10.47 ID:Y7Yt7r0O0
勝たないと上に上がれないっいう基本的な昇格システムで良いと思うんだよなぁ〜
変にポイントとかパイランクとか付けるからおかしくなる。
勝ち負けの二択で良いんだよ、勝つって言う共通の目標があるから、協力し合って
絆が生まれるんじゃないのかねぇ・・・

つか、昨日の66でジムコマ3機とか出されて吹いたわwこれで将官って無理だろ
886ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 10:29:39.56 ID:mQ1ib5+a0
>>884
だよな
それに絶対勝てるわwって試合とどう考えても無理だろ…って試合多すぎて時々萎える
勝ちたい人はバーストして出ればいいし、仲間と連携取って勝てば嬉しいし楽しさ共有できるのもわかるからいいけど
野良でも続けてる身としては極端な調整になるくらいなら無い方がいい
887ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 10:37:27.80 ID:iHtZ6diC0
結局スコアだなんだって制度がいらないんだよね
勝敗で見れば良いのに

餌だなんだって問題になるけど、
格射マンセルなら格より射が主体のダメソになるのは普通だし、
近格マンセルでも敵が格格なら近主体、敵も近格なら格主体の戦いになるわけで、
チーム戦として機能してるかどうかと個人のスコアが伸びるかどうかって別問題なんだよね・・・
888ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 10:51:58.29 ID:gppA/HIEO
昔はあれじゃん、月間ポイント=スコアだったからハイスコア気分で貯めれたけど
889ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 10:51:58.48 ID:pT7OHnom0
>>885
レベル表記と 終了時のポイント表示撤廃賛成

タンクだけは拠点落とした回数表示
終了時被撃墜回数表示と今月の勝率(と出撃数)をブリーフィングで名前の横に表示してくれれば良い

勝率で上から何人が大将〜大尉とかしてくれておけ
それで全てがうまくいく
890ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 11:35:07.61 ID:GVjipbhU0
連邦プレイヤー本当に少なくなってるみたいだね
ジオンだとバンナム連発
連邦だと即飛び地雷混入マッチ多発で本気でプレイしてて楽しくない
891ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 11:38:46.52 ID:32pufqfb0
かなりジオン過多っぽいな今
ずっと連邦ばっかやってるけど、マッチング修正?とやらが入ってばーうp以降かなりひどい
即マチ多発でこっちは黄色少将入りでジオンは3000勝以上の緑やら青ばっかってのが増えた
昨日一番ひどかったのは俺大将、少将、大佐、大佐で赤将4バーだったかな
今ジオンやりまくればナム多発or格差マチ多発で勝利数かなり稼げるんじゃないかな?
892ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 11:44:41.67 ID:JUt0de8e0
データ上の勝利数を稼ぐためにやってるわけじゃないしな…
というか勝利数ってトレモでも稼げるんじゃなかったか
893ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 11:46:58.56 ID:Glg19cGX0
トレモは無理だ
マッチのバンナムなら勝利数増えるが
894ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 11:55:13.18 ID:JUt0de8e0
あートレモで稼げるのは撃破数だっけ
まあどのみちやらんけど
895ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 11:56:29.07 ID:LB3R8Ibp0
昼間は連邦過多の時あるぞ
チンパンしか引かないけどねw
連邦から兵がいなくなったのは機体性能が良くなって
残念兵が定着してしまったからだよな

『タンク』『よろしく!』

もう聞き飽きたわwww
896ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 12:00:02.58 ID:JUt0de8e0
いやジオン優遇になって蝙蝠がジオンに行っただけ
タンク強要もジオンだって大量発生してる
ジオンネガは現実見ろ
897ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 12:11:37.82 ID:AsWuGrLkO
>>896
今は連邦メインだけどジオン優遇とか妄想するのやめような
なんでジオン多いかってストカス時代からいきなりバランス取ればそうなるわ。当たり前の事

ゆとりでもグフカスあたりでゴリ押し楽勝だったりするのが昔の連邦そっくりだし、連邦も連邦で高コバ格が多いからそうなるってだけだ

分かったら少しは腕磨いて現実見ろ
898ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 12:14:04.40 ID:4Az7QZ1DO
誰かが連勝か連敗するとバンナム戦
と書いてたけどほんとそうなるの多いと思う
バナパスに両軍あるんだから自動的に少ない方でプレイになってもいいと思うんだかなぁ
899ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 12:19:52.73 ID:LB3R8Ibp0
>>>896
ジオン優遇?今回のBUはほぼ平等だろ

連邦厨は連邦有利BUにしないと納得できないみたいだなwwwwww
900ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 12:23:35.03 ID:VFhMWqSu0
>>897
君の意見がそのまま「今はジオンが優遇されてる」のを証明してるぞ?
まあそれが故意なのか?単純な自爆なのか?までは判断できないけどさ

>>896の言うとおり、蝙蝠がジオンに流れたってのが事実だろ
蝙蝠の中核、バ格の流れは>>897っぽいけどさw

>>896>>897は、合作だったのかね?
901ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 12:27:09.47 ID:mQ1ib5+a0
おまえらほんとに煽り合ってるとき生き生きしてるなぁ
902ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 12:28:40.01 ID:Y7Yt7r0O0
お手軽超機体ストカス→死亡
お手軽BR機体BD3号機→死亡
お手軽超誘導スプミサ→死亡

簡単にポイント取れる機体が無くなったからねぇ・・・
903ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 12:35:30.72 ID:jyJmVv/d0
現実としてジオンバンナム戦多発なのはどうにかならんもんかねぇ
904ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 12:38:10.92 ID:c2Ol67jZ0
>>901
連邦厨の頭のおかしさはほんと呆れるぐらいに面白い
どういう思考しているのか物理的に覗いてみたいわw
905ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 12:40:28.96 ID:kY6gtUrT0
もう少ししたら連邦Sで出ようと思うんだけどマチするかな?
いつものデーデデデーンじゃない音とともに「対戦相手が見つかりませんでした」の水色が見えた瞬間に殺意が沸くんだが…
俺の300元返せよ
906ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 12:43:14.57 ID:Y7Yt7r0O0
>>905
タイムイズマネー

金より時間を返して欲しい。タムLOW、ジュンイチロウ、コトセの紹介いらんわw
907ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 12:44:43.23 ID:n/wnPtH3O
>>905
300元とは随分高いな
それ「戦場の糸半」じゃね?
908ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 12:49:02.43 ID:oksisR9j0
>>905
日本なら24元くらいでプレイ出来るぞ
909ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 12:52:27.79 ID:GVjipbhU0
実際、機体性能に関してはいまはバランスよく調整されてると思う
ただ方やバンナム連発、方や即飛び格差連発の現状を
是正してほしいだけ
910ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 12:54:58.47 ID:AsWuGrLkO
>>900
故意だと気付けww
グフカスの相対的ネックとか対策とか知らんバ格がグフカス強い強い言ってるだけだっつーの
911ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 12:57:13.09 ID:WqKxylyc0
ここまで
板倉でついにボールがの話題なし
912ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 12:59:09.87 ID:Y7Yt7r0O0
>>909
実際連邦はアレカスで固めれば機体性能では絶対負けないしね。
使いこなせない奴が喚いてるだけだよw
913ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 12:59:34.75 ID:ZOBuq2WL0
嘘言ったってしょうがねぇだろ
実際ジオン優遇かどうだか知らんけど蝙蝠が流れ込んでジオンはバンナム多発してんだ
蝙蝠に悩まされてるんだからそこは嘘じゃなく事実言わないでどうすんだ
「これで平等だ!蝙蝠は来てない!ジオンでバンナム多発なら連邦でもバンナム多発だ!」
それでいいならいいけどさ
俺はバンナム多発の現状に嫌気が差してる
914ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 13:04:14.02 ID:oksisR9j0
>>911
K球にアクトが負けるとかありえんし
ずー押しの方が面白かった
915ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 13:15:16.19 ID:d04rM51XO
コウモリ野郎の人よ
ジオンに来てもお手軽機体なんて無いんですよ
連邦の機体でやってるほうが楽に乗れますよ
ジオンでグフフライト取れたら早く連邦に帰ってね お願いだからね


まだまだコウモリの人は取得まで時間かかりそうだなぁ
ジオンお疲れさまだなぁ

916ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 13:19:47.17 ID:LY4e/zdz0
確かにバンナム戦多いよねえ、ジオン大佐マチしないもん
でもみんなグフフが欲しくてジオンを優先的にやってるだけだと思うよ
連邦の遠スナは後回しで問題ないしw
おそらくグフフを取得して、そしてセッティングが出るまでジオンの方が人多いだろう

今回はコウモリというより連邦とジオンの新機体の取得優先度が違いすぎるのが原因かと
そして今週末は鉱山都市なのでしばらくはジオンはバンナム覚悟したほうがいいかもね
917ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 13:27:45.90 ID:LB3R8Ibp0
2日間夕刻にジオン中将で出撃したが、途中飛びで普通に44以上のマチになるんだが、
おもえら何時出撃してるんだ?

大佐少将はジオン過多、中大将はマップ依存、中佐以下は連邦過多だと思うぜ
918ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 13:29:42.89 ID:kKiyQLy80
700mってどこから撃てんのかな?陸戦砂今日乗ってみるんだがタンク3機分くらい前でおけ?
919ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 13:35:03.37 ID:tSICyoap0
ジオンSクラだけどナム戦になるのなんて午前10:00頃位だよ
Aクラはジオン過多なのかね?
920ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 13:41:51.41 ID:WqKxylyc0
>>914
伊豆で近がまずいらない
921ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 13:42:52.49 ID:gppA/HIEO
>>911
ほんと楽しそうでよかった

TUNAちゃん餃子の煎餅だっけ?といい豆腐といいつっこまれないのに食べ続けてる…
922ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 13:52:40.27 ID:6ehw4J/20
公式で指揮ザクの搭乗回数合算のお知らせ来てるな。
やっぱり加算されてなかったか・・・
923狙撃大王:2012/11/07(水) 13:56:37.33 ID:SCpOK7BJ0
スレの流れ速いな。
>>876
すまんな、それは該当しないわ。
1杯奢ってやりたい気持ちに欠片もならん。
あと秋葉原なら十分行ける距離だ。
924ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 14:13:07.04 ID:WqKxylyc0
板倉で
フェLAチンPO
って名前ででたらどうなんの?
925ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 14:13:41.96 ID:E8/xA/Gk0
>>924
ターミナルで名前を変更してくれって出るんじゃないか?
926ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 14:17:23.17 ID:9nejWmFe0
>>922
あとから合算する言うてたやん
927ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 14:20:13.09 ID:kY6gtUrT0
黄色少佐に陸砂出されて1回も落とせず負けたわ…
普通にタンク出してくれよ
928ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 14:21:35.37 ID:KuM3bdO80
>>923
狙撃大王?俺的には狙撃大王はしんらだけだ おまえ何様だ?
929ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 14:23:08.44 ID:KuM3bdO80
>>924
昔そんな格乗りいたなwww懐かしい
930ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 14:24:49.65 ID:KuM3bdO80
>>927
今日グレキャだよな?そんな難しいか?ジャンプスナイプして撃てば拠点落とせんだろ
931ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 14:30:31.40 ID:IMBtB/TO0
>>930
動画よろしく
932ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 14:38:34.69 ID:JUt0de8e0
動画で証明しなきゃならんほどハイレベルな技術じゃないと思うが…
相手は微動だにしない拠点なわけだし
933ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 14:39:32.72 ID:JCCsY32/0
>>931
昨日大尉まで落ちたから参考になるかわからんがw
リプレイくらいなら押してくるよ
934ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 14:50:33.92 ID:AsWuGrLkO
連邦でやりゃ解決だろwwww
935ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 15:16:25.29 ID:+Vr7pohlO
ジオン大佐でバンナム引いたので連邦大尉カードで出たらバンナム連続のあと44だった
下位は連邦多いのかね
936ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 15:30:58.67 ID:KuM3bdO80
>>935
グレキャだから?w
937ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 16:10:27.21 ID:LB3R8Ibp0
>>935
連邦大佐は射厨のスクツになってるから、
それを嫌って大尉、少佐に落としてる兵も多いらしいよ
938ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 16:26:31.59 ID:GsK0X6pV0
まったく垂れ流しで階級上がってなぜか勝ててるとか胸熱だな
いっそみんな垂れ流し引き撃ちすれば連邦って勝てるのか?
939ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 16:47:49.37 ID:gppA/HIEO
>>938
もれなく突貫Ezがいるからムリ
乗れもしないくせにアンチの結果見ると揃って2、3落ち
940ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 17:02:23.44 ID:jeh9qYP10
Aクラブ連邦は自称ACE揃いで高コスでポコポコ落ちる
941ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 17:05:17.25 ID:AsWuGrLkO
そして味方のせい
また高コに酔狂しながら他機体に偏見を持っている
942ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 17:12:31.86 ID:WONR6QP80
>>911
仕方ないことだけどアクトがカバパンに完膚なきまでにボコボコに嬲られてたし
ゲストチームがカバパン&アカツナに完全にモビコンされてたしちょっとかわいそうだった
943ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 17:16:05.00 ID:1xdv2MdXO
今日の俺と全く逆のレスばかりでワロタ
引き撃ちEzと存在感薄い寒ジムばっかで俺がライン上げらんなくてイライラしてると
タンクが味方全くいない場所で花火上げるんだぜ
それでも勝つのはグフフが二、三体必ず混ざるからなんだぜ
944ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 17:19:54.49 ID:jeh9qYP10
ごめんな
Aクラブ夜の部活のお話だったわ
945ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 17:24:25.14 ID:kY6gtUrT0
ジュアッグ乗ってきたが強すぎワロリッシュwwww乱戦にメイン打ちまくり、FABの硬直に打ちまくりで800Pオーバーwwwww
まあ負けたけどwwwww
946ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 17:31:07.41 ID:g5BHEwrW0
>>937
つまり連邦の大佐は射厨の巣窟、中佐は試験拒否組の巣窟、少佐〜大尉は狩り師の巣窟ってことか
連邦Aクラで適正階級にいる奴がどれだけいるのか…
947ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 17:56:29.25 ID:VFhMWqSu0
ジオンでバンナム戦多発の理由は明白

ジオンが優遇されてるからだ

そう新MSが、フライトさん vs 陸砂 で 連邦からやる馬鹿いるかw

フライトさん欲しさにジオンに人が殺到してるだけだっツーのw
948ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 18:00:52.73 ID:CI/4vd700
で、エロネーム修正措置くらった奴おらんの?
949ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 18:06:46.82 ID:W+FT+MFH0
>>948
SNSの戦記で3つ食らったとかあげてたやつはいるな


REV.3.13 2011年11月9日

条件によってジム・スナイパー【遠距離砲撃型】を使用中にゲームが中断される不具合を修正。
ってどんな不具合なのかね
950ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 18:08:57.75 ID:5v/zX20b0
>>946
適正に上がりたいけど味方が勝ってくれないから無理www
ジオン大佐維持してる俺がどんなに無双しても無理なときは無理なんだよ
951ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 18:10:16.89 ID:5v/zX20b0
今日アップできないのか残念
陸砂のリプレイはまた今度な
952ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 18:14:35.84 ID:IMBtB/TO0
>>950
連邦、青、緑、黄3つカードあるけど
中佐→大佐は簡単(7クレもやれば上がる)
むしろ大佐で2クレ連続ムリゲー引く時
が必ずあるから定期的に中佐に落ちる
953ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 18:34:22.92 ID:Q/Ml7/HtO
66連邦大佐で野良やると味方に負け越し非公開未登録が必ず半分は居るんだけど
ジオン大佐には一人居るかどうか

しかし、ジオンニバーでやると逆に味方に負け越しニバーが混ざりまくる件
954ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 18:35:33.34 ID:AG06Cnrq0
>>952
連邦もジオンも大佐Lv1が鬼門
引き撃ち、オフサイドトラップ、イミフ諦めタンクなど頭を抱える事が多い

上がりたての2クレは運を天に任せながら、祈りながらプレイしてる
955ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 18:54:34.26 ID:5Mo5NlvAO
>>954
確かに大佐Lv1はやばいけど、2クレで落ちるなら中佐が適性って事だろ
956ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 19:05:16.99 ID:AH9GZlZBQ
>>955
確か大佐もどんな高いランク取ろうが4連敗で降格じゃなかったっけ?
ワンマンじゃ勝てない試合があるのが絆だろう?
957ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 19:10:21.63 ID:ADdP28hT0
>>956
自分は七連敗してCとか取っちゃったりしたけど大佐維持してるよ?
958ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 19:10:30.27 ID:gRkHF7PB0
>>950
次スレ頼むぜ!
【フライト人気で】 【ジオン過多に】
【陸砂】 【憐れ】
【ジオン兵】 【ネガれない】
【連邦より】 【射厨去る】
959ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 19:16:42.24 ID:iHtZ6diC0
10戦中に4連敗+4連C、もしくは9敗だ
無理ゲーだったらとりあえずBだけ取るようにすればその場で降格はない
960ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 19:30:05.05 ID:oogYMFeE0
次スレ行ってきてもおk?
961ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 19:30:31.90 ID:AH9GZlZBQ
すまん、俺が見落としてた
確かに4連敗かつ全部C以下の場合だった

…無理ゲーならゾック乗れと?
962ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 19:42:42.47 ID:fH7e7Bj50
いつもここ見てて思うが、ここの住人って本当にオンラインゲームに向いてないよな。
文句言わずにさっさと辞めて他のことやればいいのに。
963ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 19:45:15.69 ID:mQ1ib5+a0
ネトゲとかこんなんばっかじゃね?
普通普通w
964ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 19:50:06.92 ID:oogYMFeE0
すまんスレ盾無理だった
他の人お願いします
965ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 20:07:06.83 ID:kY6gtUrT0
最近ライト化してランキング圏外になったんだが、10000位て何クレくらいやれば入れる?
昇格試験受けらんねぇwwww
966ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 20:08:20.19 ID:3V7s0l7H0
ところがどっこい…9試合全てA以上を確保したとしても
その試合が全て負けなら降格する…!

今年入ってすでに2回A以上9連敗した、護衛して2拠点行く途中でゲージ飛んだり
アンチに回っても護衛組がすぐデスルーラしてきて護衛放棄1st失敗など×9
こういう時、勝っても負けてもバーストできる人ってうらやましいわーって思うぜ…。
967ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 20:31:15.50 ID:iHtZ6diC0
>>961
ちゃんと見ろ、それも違う
968ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 20:41:31.37 ID:+Vr7pohlO
何故だ
ジオンはやってて楽しいのに連邦はあんま楽しくない
ジオンより勝てるのに
何故だ
969ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 20:46:23.97 ID:JUt0de8e0
おじいちゃん
ネガはジオンスレでしてねって言ったでしょ
970ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 20:50:52.23 ID:EK29E8xU0
ばぁさんやさっきからネガネガ煩いよ
971ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 20:59:04.33 ID:YNWGexTbO
おまえらもう一度言っとくぞ

拠点は66でも3セット(タンク)だ

60ct切ったからって《時間がない》とか言うやつは上を100回声出して復唱しろ!
あとここで陸スナはかんべんしてくれ
972 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2012/11/07(水) 21:08:22.25 ID:VzMBOKk+0
>>914
193も言ってたけどアクト赤4の謎設定
Sクラスであんなん出てきたら捨てゲーだと認定されんぞ
973 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(2+0:5) :2012/11/07(水) 21:12:49.37 ID:VzMBOKk+0
>>966
人、それをポイント厨と呼ぶ
974ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 21:13:15.85 ID:owCvcVcmO
タンク、諦めるな、行くぞはいいんですが…何故タンクが先頭なんですか、今日マチしたデジムさん(・ω・)
975ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 21:17:51.39 ID:AH9GZlZBQ
>>967
あれ?
1.4連敗かつその4試合ともランクC以下をとる
2.過去10戦中9敗する
3.ランクEをとる

このどれかを満たしたら降格でいいんだよな?
俺の書き方が悪いせいか?
976ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 21:28:57.05 ID:s+SfVv9Y0
アクト赤4で少将
平べったいグラフだろうな
977ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 21:36:27.31 ID:AG06Cnrq0
>>958でステルススレ立てしようとしたけど無理だった
誰かお願いします

スレタイは立てる人が好きに決めてください
役得だからなんでもOKです
978ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 21:42:17.89 ID:jAY8Yzo50
偏ってるのは片軍有利だからだ!って半年前にネガジオンが言ってた。
979ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 21:48:06.03 ID:Q/vPXpJd0
ガンキャの性能は戻していいよ
980ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 21:50:09.36 ID:tikza79W0
アクトあの場合赤1あるいは赤3だろうけど
でもそれだっやら近06Rでいいしな
よくわからんブースト量上げるにしても青に振るほうが楽だろうし
敵の護衛を森本BD2あるいは板倉隊長の指揮GMと予想していたんだろうか
981ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 22:00:08.29 ID:iHtZ6diC0
>>975
その1番ってどこに書いてあるの?
最近変更されたなら俺の認識不足で謝る
982ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 22:00:36.98 ID:ewxQVtsf0
>>975
過去10戦中
1. 4連敗の記録あり
2. 4連Cの記録あり
で降格する
AAAACCCCBB
XXXXOOOOXC
降格
983ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 22:15:18.51 ID:AH9GZlZBQ
>>982
なんと、俺の方が勘違いしてたみたいだ皆すまない

…4連敗に引っ掛かってるから知らぬ間にリーチかかってたのな
後3回C出したら降格だこれ…
984ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 22:37:32.58 ID:AG06Cnrq0
軽駒が狩りゲ厨ご用達の機体になるまで出世するとはなあ・・・
大佐とバーストした大将がこぞって使ってくるw




ジオンにもそういうの寄越せよ
985ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 22:39:08.87 ID:jAY8Yzo50
>>984
赤ザクで敵遠5落ちさせてりゃいいよ。
986ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 22:43:27.11 ID:tikza79W0
>>984
ヅダ
いやなんでもない
987 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2012/11/07(水) 22:43:50.67 ID:VzMBOKk+0
>>980
アクト赤4乗って格闘機相手に斧ブンブンふる意味わからん
とりあえずクラッカーほって
適当にこかしてカバとにらみ合ってるだけで十分だろうに
エースのカバを空気にしたらそれで仕事じゃねーのかよ
988ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 22:44:23.52 ID:Q/vPXpJd0
ジオンに狩ゲーは似合わない
989ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 22:55:54.69 ID:3ZPv4Aa1O
でも開戦直後のジオンはMS持ってない連邦相手に狩りゲー状態だったよね!
990ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 23:00:24.40 ID:i5rLd2So0
本当にあのアクトは何故格闘振りに行ったのか謎すぎる
あとボールには是非鉄塔渡りからパイプ上への高空移動して欲しかった
まぁ初ボールとか言ってたくらいだしちょっと無理くさいか・・・
991ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 23:06:37.80 ID:Q/vPXpJd0
>>989
開戦前連邦が飼い殺ししてたら噛みつかれた感じだね

次スレ立ってる?
992ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 23:30:18.04 ID:tikza79W0
【アクト】 戦場の絆 第375戦隊【謎の赤4設定】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1352298581/
新スレ
993ゲームセンター名無し:2012/11/07(水) 23:37:24.77 ID:oksisR9j0
明日には忘れるような話題をサブタイに使うなんて・・・
994ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 00:34:57.12 ID:hTiRa1S00
役得だからしょうがない
995ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 00:41:52.19 ID:pTGNj1hT0
>>962
長続きするものがない
996狙撃大王:2012/11/08(木) 02:55:35.11 ID:1t74it0U0
>>928
俺は俺。
しんらはしんら。
どう名乗ろうが俺の勝手。
べつにPNを「しんら」にしてるわけでもなし。
称号名乗ってるだけでそうカリカリするなよ。
997ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 03:04:50.25 ID:NgBl3bh+0
そう言えば俺も一時期狙撃大王の名前付けてたな。
相手に狙撃機の存在を警戒させ、ラインを崩す目的でな。
あまりに恥ずかしいのと効果薄いのですぐやめた。
998ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 04:21:48.19 ID:thQELaskO
>>993-994
何か笑った
999ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 04:54:18.86 ID:VuNnzxK4O
称号に神業狙撃職人って付けてたことなら有るな
ブリで即効狙に合わせると
アレルギーのやつが狂ったように牽制してきて面白かった
まぁ実際に狙撃は出さないし
牽制してくるのがいなかったらタンク出すんだけど

>>992
1000ゲームセンター名無し:2012/11/08(木) 05:05:55.90 ID:DNQSzBFkO
>>1000なら俺の象さんが一皮剥けて超絶強化される
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。