【QMA】クイズマジックアカデミー総合 763問目
・協力プレー
・NORMAL: 怪し火の幽林 (ランキング開催期間:2012/10/01 0:00〜2012/10/31 23:59)
・EASY: 緋色の参道 (公開期間:2012/10/01 0:00〜2012/10/31 23:59)
・検定試験
(公開期間:2012/09/24 0:00〜2012/11/25 23:59)
・家電検定 (ランキング開催期間:2012/09/24 0:00〜2012/10/28 23:59)
・声優・吹き替え検定 (ランキング開催期間:2012/09/24 0:00〜2012/10/28 23:59)
(公開期間:2012/08/27 0:00〜2012/10/28 23:59)
・洋楽検定
・海洋学検定
(公開期間:2012/09/24 0:00〜2012/10/28 23:59)
・高校野球検定
・九州・沖縄検定
・西洋史検定
・2000年代検定
・第5回全国大会
開催期間:2012/10/12 8:00〜2012/10/21 23:59
・魔龍討伐
紫宝魔龍討伐(理系学問) 開催期間:未定
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
|. テンプレ ここまで |
|________|
'´ ヽ . ||
! iノノノ)))〉 ||
从[!^ヮ゚ノ]ゝ ||
/ i) 卯 )つ||
【ライフスタイル・文字パネル】
>>1をねぎらう言葉は○○○○
[も][ね][つ][し][げ]
[ろ][は][ち][い][ん]
( ゚∀゚)<いちもつ!
もろはげ?
乙
いちはし
/ ̄ ̄ ̄\
/ \
/ ─ ─ ヽ
| (●) (●) |
\ (__人__) __,/
/ ` ⌒´ \
_/((┃))______i | キュッキュッ
.. / /ヽ,,⌒)  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(,,ノ \
/ /_________ヽ.. \
. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
____
/⌒ ⌒ \
/ (●) (●) \ +
/ :::::⌒(__人__)⌒:::::ヽ
| |r┬-| | +
. \_ `ー'´ _,/
/ \ +
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | トン
_(,,)
>>1乙 (,,)_
/ | | \
/ |_________| \
. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>1乙中にスクロールするとこうなるよ。
/\___/ヽ
/'''''' '''''':::::::\
. |(●), 、(●)、.:| +
| | .:::|
| | .:::|
| | .:::|
| | .:::|
| | .:::|
| | .:::|
| | .:::|
| | .:::|
| | .:::|
| | .:::|
| | .:::|
| | .:::|
| | .:::|
| | .:::|
| | .:::|
| | .:::|
| | .:::|
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
. | `-=ニ=- ' .:::::::| +
\ `ニニ´ .:::::/ +
,,.....イ.ヽヽ、ニ__ ーーノ゙-、.
: | '; \_____ ノ.| ヽ i
| \/゙(__)\,| i |
> ヽ. ハ | ||
,.x<: : : : : : : : : : : >x
,.x<: : : : : : : : : : : : : `ヽ: : : ヽ、
/: : : : : : : : : : : : : : : : : : :ハ: : : ハ
/: : : : : : :/: : : : /: : ;イ: : : : :ハ: : v:ハ
. /: : : : : : :/: : : : /: : /: : : : :}: : |: : :v:ハ,
i: ;イ: : : : /: : : : /: : イ: : : : :ハ}: リ!|: ::|:ト、}
|/: : : : :/;イ:/: Y: /:ム{:リミ}: リリ}リ7!!: :l::リ}:!
リ//:i: : /イ/: : {ィ゙{リ斗ミ/ノ ノ 'ィチ}: リ:リ リ
/イ/: |:::;イ::|:f: : :|:|ィチ::゚|`' {:リ !リイハ'
. /〃: :i:l:v::l :| !i: :ハ:l弋zム 、¨イ: リ: ハ
/イ: l:l: :v!::::i:l: : :トヽ _ ' 片:}:リリ
. < ̄{! l:ト;:|: :.ヽ:リ !: : ト <丿,ィ:: : リリノ
>>1くんきのと!
`ヽ、ヽ{ヽ}: ::/ハV:::|::::::> . _,.イ }//イ
\ }:/リハ!ヽ:!:::::: : : トミニリ´〃ハ
/∧,'x'⌒>x `:.< __`ヽ、x ヽ、
/ ' / /、 `ヽヽマ>x ` _>=>xハ
/ .イ/ `ヽ. i >=ミ、:::>'<二ィx:::iト、
// /:リ' ト、 ,イ マ>マ>x::::::::::<マハ::≫ー──ァ
_,.ィ / /: :i l. ヽ / マハマ、  ̄ ̄` ーぅ-= /_
/__7 ′/: : :! l. y: : マハ V寸 / /寸`ヽ . /. `ヽ
〃´ .| ! 什: ::! v/: : ', .マハ v'マ / / \ .イ ハ
|レ′: : : | .i |:: :: :ハ .マハイ マ .イ . :} リー!:. . . . .: :}
|': : : : : ::| l .リ:: : : ハ Y Vリ. . : : : リ/ !:: :: :: : :リ
リ: : : : : : :! l: .リ:: : :::ハ 丿〃 .リ:: :: :: ::イ/ |: : : : : /
|: : : : : : ::| l: . :ハ: : 〉'x リ: : : :// i |: : : /
|: : : : =-┤ l: :リ¨゙寸 ー- ハV /:_:;/,.'/_,. -、斗 ´
お疲れさん
>>4 / \
/\/ \
从_人_从_ \/|
(_, |
乙 お (/ ̄`ー─ヘ |__,
す. ち ( /ヘ\, ,/ハ /
る ん ( ` ̄じ′KTj〈/
の ち (  ̄ ヾ ̄|
は ん > ‐ ' !
よ. で (_ /二ニ7 l
. く
>>1 ( {‐┐/ /
な を (\. `ー' /7
い > ` ┌ 、//`)
よ ( \/ / ̄\
!! ( \/ , < \__ \
( / `二ヽ/ /^\
V^W⌒Y\/ ─} / / , ヽ
19 :
ゲームセンター名無し:2012/10/11(木) 03:08:25.08 ID:PouE+Pvy0
QMAwikiのクマフィーをわかる分だけ更新しといたー
不明分でわかる人は更新お願いします
/ :/ ...:/:′::/ :.:.:.....:./.:/:!:.:.:.i:..!:.:.....:{:.:.:.:.:.:ハ /
. /.〃/:...../:′'.::|:: i .::.:.:.:| :i:_{__|:.|:.:.:.i :|:.:.../  ̄`ヽ/ ふ
'://:′::/斗:十 |::.::.::.:.:.:.: :}}ハ ::ハ:{:≧ト|:::/ い い い ぅ
{//::{: /|i:八::{=从:{ i::::: :N孑弐{ミト∨:::|::′ ち. ち .ち (
. i :从 ::::{イァ:う{ミト爪ト::::. ! ん):::::ハヽト、:{:| お お お )
. |.::| : \《 { ::::::: } ヽ\{ { ::::::::: リ | :::ヽ! つ つ つ む
. | ::!::|ハト.乂__ノ ー ' | :::< |
八::| :|::::i /i, , , /i/ , }:::}i::人 __ ノ\
(__):::l:::::. i.:/::::::::厂「{:::::::{ ` ー― ´
/ :{ | :V:入 { ̄`ソ }/}::::}/::::::l.|:::::::|
{ ::|人::∨::::>... ` . ィ升|:::/::::::::八::::::{
アドベンチャーアカデミー、オンライン対戦開始!
という夢を見た
回答速い順にサイコロで移動して殺伐と戦っていたような気がする
22 :
ゲームセンター名無し:2012/10/11(木) 10:38:51.84 ID:vGre6rQBO
>>1乙
ホワイトブター
多分、性病借金持ちなの熟女ソ―プ嬢現役売春夫操に知られてるから
弱点握られてる気がしてアク禁したりしてな
どんな理由であれ
アク禁するなんて
性格最悪でヘタレだな
美人ぢゃない
性格悪い
お嬢様セレブぢゃないから誰も相手にしないよな(笑)
23 :
ゲームセンター名無し:2012/10/11(木) 12:23:32.06 ID:sagWJCLvO
>>22 現在も荒らし中の醜い汚い臭いホワイトブター売春おば様(笑)
鍵はちゃんと偽物の伏線張っておけよ
鍵GETで悠々ゴールしたのに
「この鍵違います」「ファッ!?」
とりあえずアドベンチャー絡みの金と虹のクマフィーが気になるな
みんなあまりやる気にならないせいか情報が入ってこないけど
どれかレベル10で銀クマフィーね
>>24 確かに最初は分からんな。俺はクレ追加後1枚目で鍵を拾ったついでに
残り3枚で寄り道したから、たまたま気づいた。
>>25 それだと30ぐらいで金かな。まだそこまでやってる人はおらん気もするがw
検定SS×10で虹熊なことを考えると、
アドベンチャー絡みの虹熊はGoodEnd×○○だろうか
どこぞのポケモンじゃないけどBadEnd×αも金熊になってもいい気がする
アドベンチャーってもう少し改良されてからやるべき?
グッドエンド揃えたら現時点では全クリみたいな感じ?
明日やってみようかな
>>29 実装されて3日目なのにそんな質問攻めされても困るわ
自分で考えて遊んでくれよ
>>24 ナカーマ(AA略
家庭用のRPGなら、生徒全員に話してからゴールするんだけど、
1クレで4ターンしか進めないという大きな制限があるからね
そんな中、ノーヒントでGoodエンド見つけろなんて無理ゲーにもほどがある
>>29 チュートリアルと、その次の話はやってみるべし
最後の購買部はまだ様子見でいい
先にレオンのとこ行くと何か探してるのが伏線なんじゃないの
一回行ってもレオンのアイコン消えないし
まずリエルの場所へ行ってから、その後誰の元へ行けばいいのか
分からない(勘に頼るしか無い)のが問題だと思うのだが
しかも嫌らしい事に、偽物の鍵まで用意してあって、それが偽物だとは
ゴールするまで分からないというのも、問題がある
この購買部のシナリオ考えた奴は、マジで頭がおかしい
リエルやサンダースより遠くのマスで伏線張られてても普通に見落とすわ
こういう時は手前側に配置するもんだろw
>>33 別にそんなに難しいシナリオでもないと思う
親切な設計だと思うけどな
ここで適当にやってクリアしてしまったら、次から出てくるであろう難しいシナリオに対応できなくなるかもしれんし
これがゆとりか…
38 :
ゲームセンター名無し:2012/10/11(木) 16:55:25.92 ID:sagWJCLvO
>>22 どす黒まんこ援交おばさんは
ソッコー荒らししてくるキチガイ
whiteブター(笑)
>>33 そういうのを調べて考えるのがアドベンチャーモードだろ
頭おかしいのはお前だよw
金が無いとかそういう理由なしに購買部クリア出来ないとか
石4000個残して残り全部返却した方がいい。
まあ金がかかってるから、無駄なターンは使いたくない奴は多いんだろう
普通にやってりゃ2回目でグッドエンディングに行くだろ
ピッタリじゃなくても止まれるコマがあることに気付けばいいんだから
マップはまず全体を見るのが基本だろう
初見でも、話す度に立ち去ってくレオンが怪しいのはわかるだろ
>>44 レオンもただの適当イベントだと思い込んでスルーしてる奴が多数なんじゃないの
でもサンダースのイベントは踏んでいくと
レオン不人気なんだな
アドベンチャーモードってソロプレイのモードなの?
イベントの鍵がレオンじゃなくてサンダースだったら初回プレイGOODも簡単だっただろうな
最初話しかけてもスルー、マップ上のアイコン消滅せず
この時点でレオンはかなり怪しいだろw
これでわからないなら少しはマルチエンディングのゲームでもやって勘を養った方が良いんじゃね?
>>33 このゲームは馬鹿には向いてないから止めとけ
50 :
ゲームセンター名無し:2012/10/11(木) 18:45:37.79 ID:/7OqWj8g0
今はまだ☆1程度の問題しか出てこないから大丈夫だけど今後難しいマップとか出てきたらどうなるかな
現状でも一枚でも討伐失敗で移動できないと苦しくなるし
というか必須イベント&キャラはマス目ぴったりじゃなくても止まれる、
止まってもイベントが消化されてなければアイコンが消えない
関係無いキャラはぴったり以外止まれないとか、
止まったらアイコンは消えるとか、色々と伏線はあるんだからそういうのは疑うべきだと思うんだがな
>>46 ソロプレイオンリー、1回Goodクリアしちゃえばこのモードの使い道は
新規カードかサブカでの低階級時の階級上げ位にしか無さそう
(一応レベルアップクマフィーもあるけど)
コンシューマーゲーならその理屈でいいだろうけどコレみたいな寄り道すると追加で金取られるゲームはカギ取ったら色々試す前にゴール直行したくなるのは仕方なくね?
まだ俺このモードやってないからなんか間違ってたらすまんが
そこまで一発でグッドが見たいなら攻略法調べてからやればいい
石とマジカもらえるし、エレメントも増やせるんだから多少ミスったっていいだろ
無駄話するキャラがいるのが悪い
金がかかってるから必然的に無駄なターン過ごしたくないのに
止まっても役に立たない会話だけじゃ好きなキャラ以外はみんなスルーするようになる
改善するならキャラマスに止まったらボーナスとかあればみんな積極的に止まるようになるよ
せめてフルボイスだったらよかったんだけどな
というかストーリーモードとは到底言えないレベルだろこれ
6の時にあったクエストがまともに見えるレベルだとは思って無かったぞ
レオン2マス手前に置いて少なくともどちらか行くと
ヒントになるようにしておけばここまで叩かれなかったんじゃ
|
\ __ /
_ (m) _ピコーン
|ミ|
/ `´ \
('A`) <そうだ。好感度システムを実装しよう
ノヽノヽ
くく
>>54 キャラマスに止まって貰える物、といったら石か経験値くらいしか・・・
マジカばっか貰っても使い道ないし
59 :
ゲームセンター名無し:2012/10/11(木) 20:20:33.25 ID:vGre6rQBO
>>22 クロイオマタ濡れない
ハゲジジイを待っている
ほわいと円光おばさま(笑)
アイコのマスとまったらアイコのくつ下やるよ
それで我慢しろ
>>58 天賢者とアイテムに興味ない層を除けば
マジカが余ってしょうがないなんてことないと思うが…
まぁプレイ頻度によるだろうねぇ。
俺はあいさつコメちまちま買ってる+プレイ数が少ないから当然マジカは欲しい・・・。
さぁまずは接続詞をコンプだ。
アイテムやコメントを全部買った人っているのかな?
色違いも全部含めて
アカデミーアドベンチャーの良い略称を頼む
AA
アカベン
アチャー
挨拶コメは一度決めたら数ヶ月は固定
衣装も同様の着たきりスズメなのでどんどんマジカがたまる
アドベンチャーは問題が星3以上になって
魔法石が70くらい貰えればレッスンモードみたく回収にはもってこいかも
ひたすら同じジャンルで粘ることもできるし
72 :
ゲームセンター名無し:2012/10/11(木) 21:21:29.79 ID:WN9inO2O0
マヤちゃーん
回収した問題が約6000問たまっている
答えを調べて覚える作業が始まる
こんな作業をしている内に、ふと、
「なんでこんなことしているんだろう」と思ってしまう
そのうち何かを悟ったように我に返ってこんなことやめてしまうのだろうか
中2病ですね
厨二病ではない方の
QMA10ロケテマダー
77 :
ゲームセンター名無し:2012/10/11(木) 21:56:29.02 ID:akhlHUl90
アカドでいいよ。
QMA版パワプロサクセスを実装するということはわかった
赤魔道士みたいですね
>>76 貴様はこれ以上ロケーションを減らしたいと申すか!!!!
どっかのレジェンゴみたいだ
またいつもの携帯長文ネガキャン野郎か
ここにもあっちにもテメーの居場所は存在しねえよ
>>84 別によくある感覚だろ
今まで宝の山だったものが、突然ただのゴミになる瞬間が
まあ、QMAで覚えたことはゴミにはならないと思うよ
そういうのはカード使うゲームだとすごいんだろうな
これの連コがどうのって言ってるけど協力のほうが(今のところ)長いから
別にアドベは1ステージをクリアまでって感覚でいいよな?な?
ってか略称は統一してくれw
途中でカード尽きてゲームオーバー選んだら次回はそこから再開するか最初から始めるか選べるようにすればいいのにな
そうすれば連コしなくて済む
個人的には、昔あったやるドラみたいに、バッドエンドなら、
ヒントが出てもいいようなものだと思うんだけどな。
アーケード版のドルアーガーの塔じゃあるまいし。
現状微妙だな
アロエ先生と残ったらその場でTrueEndになるくらいの作りは必要だった
まあ栗もアロエも食品だわな
昨日双六やってみたけど、
本編のはずなのにロケテプレイの感覚に陥る。
テンポが悪いからかなぁ。
サブモニター見ちゃうと、街で出会うちんまいモンスターに
マジカとかプレゼントして「コンゴトモ ヨロシク…」な
システムにしてしまってもいいのでは?って気すらするわ。
やっぱりカード4枚は少ないわ
>>84 事実新作稼働前に撤去が相次ぐのは事実。現実みたら?
ただでさえゲーセン自体が年に何百も潰れて完全に斜陽化しているのに、
格段バージョンアップの必要性を感じないからいったまで
特に田舎なんか商業施設がバタバタ潰れたり、街全体が高齢化して
ゲーセンがどうこうのレベルではない。
学生街や繁華街さえもゲーセンない所増えている
>>97 娯楽が消えるというのは文明にとって深刻な事態だと、私は思う
だからキャラマスに止まるごとにエレメントゲージみたいに好感度Lv上がって一定数値で壁紙ゲット
とかすればもうちょっと金ぶち込む気になるのに
現状Lv上げでのクマー狙い以外にクリア済みMAPをやるメリットがない
何気に明日から全国大会という
最早至極どうでもいいけど
下手にバージョンアップするよりも、8にバージョンダウンして欲しいわ
扉で一気に何かやる気冷めた
好感度のようなものはすでに入ってると思うんだ。
絶対クマフィーがあると考えてる。
増えた数と出てる情報で銅も銀も数が合ってないし。
やっぱり検定試験の期間が限られてるのがな
メンテ云々と擁護する奴もいるけど今までずっと出来てたことが出来ないんだからそんなの理由にならんだろうに
>>99 しかもそのレベル上げですらクマフィー取った時点で終わりという
使い道分からんこのレベル制・・・(他のモードで変な効果出たらそれはそれで問題だが)
エレメント上げたらなにか起こるってわけでもないしな
今からでもフルボイスにしてくれれば、あるいは
リエルの中の人も復帰したことだし
>>102 どうせLv50だLv100だのLvMAXだのクマフィーとか
今後実装される分のクマフィーとかじゃね
虹熊は最終的には全Goodとかそんなレベルだろうし
現状の100円4枚配布じゃたいしてマップのバリエーション増やせない気がする
次回のミッション追加で連コ前提マップ出そう
エレメントは苦手ジャンルを伸ばした方が良いんだろうけど
100%が2レベル上昇だからどうしても得意ジャンルばっかし伸びてしまう
>>101 パネルを戻して欲しい。別のクイズゲームみたいに
画面焼けやゴースト等が酷いのが目立ってきている訳でもなし、
替える必要性があったか疑問
ゲーセンが残ってもビデオゲームは全部撤去とかの所が増えたなと
世間様のイメージは不良の溜まり場なんだよね
明日全国のラウンドワンでクイズゲーム終日100円2クレだってさ
ヨルダだか誰かがデレヒルダはもう一つの人格、みたいな事言ってたし、
ちょくちょく今後も顔出してくるのかな、デレヒルダ
消えて無くなるのは何か凄い惜しいキャラだし
>>112 終日ってのがいいな
100円3クレゲリライベントの時は時間区切られてたから
おっと誤爆
誤爆はGo Backと言いたいところだが
ルキアのCOM名のひとつがヒルダなのよね
>>106 声質が似ている籐野らんが代役をすれば・・・
だれかエレメントひとつでも最高レベルに上げた人おらんの?
経験値入手画面のエレメントレベル表記が3桁なんだが・・・
ちなみに10レベルを超えると、そのジャンルの入手経験値が半減するぞ。
検定期間を区切らないと際限なく増えていくだけだろ。
今回からは1年でリセットっていうわけじゃないんだから。
際限なく増えて何かまずいことがあるのか?
メンテ?普通の問題だってそういうのは必要だろうに検定だけそういうのが言い訳に使われるのがおかしい
1年リセットはやるんじゃないかな
熊フィーとか階級とか
リセットかけた方が集客効果あがるような気がするし
セリフなんて脳内再生すれば余裕だろ(声オタ並みの発想)
リックが意外とシャイだった(KONAMI感)
ボイスが無い方が、セリフの抑揚を自分好みに想像できるから好き(昔エロゲー原理主義者)
まぁ移動に制限のかかったDSのストーリーモードのクエストだと思えばいいか
ミューたんお持ち帰りしたくなった
129 :
ゲームセンター名無し:2012/10/12(金) 02:45:10.60 ID:GP4jVF5WO
俺ミノ組のザコなんだけどガーゴ組がたまに入ってくるんだよな 全然意味ねえじゃん
>>123 そういや以前隣で集団プレイしてた学生グループが「このゲームってバージョン変わる度に全部リセットされんだぜーうぜーよな」とか言ってたの思い出した
>>130 知識を積み重ねられないと、そう感じるんだろうなw
>>全部リセット
若い内は記憶力があるんだし、どんどん知識を詰めたらいい
ムッツリーニではないが痴識は詰め込んである
134 :
ゲームセンター名無し:2012/10/12(金) 05:20:40.60 ID:VuYddqAY0
QMAスゴロクやるくらいなら、子育てマイエンジェルやるわ
伝説の奇ゲーと言われるトリオ・ザ・パンチも当初はすごろく形式だったらしいんだよな
137 :
ゲームセンター名無し:2012/10/12(金) 09:39:51.32 ID:uaQ0SGx7O
>>22 生ハメエイズ熟女ソ―プ嬢バレの下品な低俗なおば様ホワイトブター売春ネラー
すごろくは有料テスト段階だ、まだ慌てる時間じゃない。
今日から全国か。そろそろ8仕様の全国が来るに違いないと適当なこと言っておく
>>136 あんなのはロリコンの餌かつアロエの代用品としての価値しかないから、
声優ネタしか付けられてない
服装がまだ普通なら静かだからまだ使用者いただろうに
ロケテ情報が流れてキタ―――(゚∀゚)―――!!
前回同様、秋葉と横浜で開催とのこと。
しかし今作ですら稼働落ちてるのに大丈夫なんかなぁ・・・
ソース出さない情報はゴミ同然
今日一日ラウワン100円2クレだよな
魔龍対策に理系サークル回しまくろっと
>>142 金曜って、理系以上以外だと何があったっけ?
夜だと○×、キューブ、物化あたり?
というか理○×やりたいんだけどサークルに人いるかね?
ラウワンのゲーセンって会員にならなくても行ける?
三重の川越のラウワンいってみたけど100円2クレになってなくね?
>143>
〇×は4人くらいなら揃うんじゃないかな
全く活動していないイメージではないから
と適当なことを言ってみる
むしろ会員制の店はあるのか?入店に年齢制限なら沖縄の店がそうだが
会員制って、ドリクラかカスタムメイドかよwww
>>148 時間が合えば今夜○×覗いてみるわ。
誰もいなかったらまぁしゃーないってことで。
153 :
ゲームセンター名無し:2012/10/12(金) 13:22:28.52 ID:3soL9EZrO
>>22 借金しこたまして
返済しねえでブラリ逃げして
朝っぱらから荒らしをして
気色悪い売春ババアだな
ホワイトブター(笑)
沖縄はもう16歳未満はもう遊べないね…ラウンドワンにしかないから
昔のQMAは良かった。
156 :
ゲームセンター名無し:2012/10/12(金) 14:26:00.63 ID:aD0Fl6/n0
アロエちゃんとミューたんのおっぱいを交互にチュッチュしたい
魔龍戦の曲も良いけど、8の魔神戦の曲の方がやっぱり格好良いな
決勝で舐めプレーする奴は死ねばいいのに
勝っても嬉しくないし負けるとさらに悔しいし
ラウワンは100円2クレだったけど、台に100円1クレってでかでかと書いてあったから迷った
2クレなら客付くんだからずっと2クレにしろや
つーか、今度からアンチスレ・ネガスレは失敗スレに書くようにテンプレ(リディア先生との約束)に書き加えないか?
このゲームについて特に何とも思っていない人間からしてみれば不快極まりない。
161 :
ゲームセンター名無し:2012/10/12(金) 15:51:23.94 ID:gKz/Uz/O0
ラウンコ本当に2クレだった
表示は1クレだったけれど、ちゃんと2クレだったわ
いつも思うんだが、こういう情報はどこからわかるもんなんだろう?
>>161 ラウンドワン公式サイト
三重の方は2クレになったか心配
ハルトちゃんとサンダースたんのおっぱいを交互にチュッチュしたい
>>22 荒らししかすること
ねぇのかこの援交ババアwhiteブター自宅警備員
あんなのはロリコンの餌かつアロエの代用品としての価値しかないから、
声優ネタしか付けられてない
服装がまだ普通なら静かだからまだ使用者いただろうに
\______________/
)ノ
∧_∧
( ´・ω・`) ∧_∧
/ \ (´Д` ) 死ねよカス
.__| | .| |_ / ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄ / .| | |
||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./
||. ( ) ~\_____ノ| ∧_∧
/ ヽキモイな \| ( ´_ゝ`) 誰か警察呼べよ
| ヽ \/ ヽ.
| |ヽ、二⌒) / .| | |
.| ヽ \∧_∧ (⌒\|__./ /
携帯は汚物ばかり
167 :
ゲームセンター名無し:2012/10/12(金) 17:03:29.06 ID:e1yGNvW00
全国って、またほうきですか?
箒だったり注射だったりします
>>162 デマなのかと思って数クレやって帰ったw
特割実施中!みたいな事は書いてあったんだけどなぁ
もうほうきはいいよ・・・8の全国来てくださいよ・・・
全国10クレやる人、もう2000人いないんじゃないの。
トナメはいつもと殆ど変わらないから、トナメ好きとしては有り難いけど。
昼間トナメやったけどいつも通り過疎ってたなぁ…
案の定ラウワン接続が多かったわ
まぁ平日のお昼だしな。詮無きこと。
詮無きことの詮ってお風呂の栓とは字が違ったんだな
そうなるとお風呂の栓を指してるわけじゃなかったのか
マイレージのテコ入れをしろ
せめてアニゲ+10とかのお守りくれるならやる気もでるのだが
+1とかのゴミしかでないからなぁ
全国大会ラウンドワンだらけでワロタ
でも自販機のジュースが500ml200円なのは納得出来ない
179 :
ゲームセンター名無し:2012/10/12(金) 17:57:48.64 ID:e5VamQbf0
結局マイレージでカスタマイズアイテムは無し?
あの表記は結局詐欺だったの?
ラウンコ行く前には飲み物持参するのは常識
全国大会はとりあえずクマフィー揃うまで続ける
揃ったあとは知らん
182 :
ゲームセンター名無し:2012/10/12(金) 18:22:40.51 ID:ZYlPFsMm0
【協力プレイ基本事項】
ドラ2以下
ミュー
オーブ無し
二つ以上当てはまったら寄生虫確定なので2落ち推奨!!
ばかですか
>>182 じゃあ君がいたら落ちる事にすれば良いんだな寄生虫怖いもんな
隣のリア充がうっと惜しいと思いながら
全国大会を獅子奮迅の勢いでプレー中
男は間抜け面だが、女はいい方
今こそNTRのチャンスだが
チキンの俺には…
続きはよ
>>155 問題が少なくてお手軽だったよな
今の半分以下だったから、少しやれば一気に成果が出た…
今もサークルで絞れば上達は感じられるけどね
>>186 チキンじゃないとしてどう話振るんだよ
なんでその間抜け以上に尽くせるなんてお前に分かるんだよ
落ち着け童貞。
どうっていう事もない
本当にラウンドワン接続が多かったなぁ。
ドラハイ全国トーナメントでフルボッコ、公式サークル対戦でフルボッコ、協力
プレーでは誤メガホン連発、己の勉強不足を痛感しましたorz
アドベンチャーモードって、
☆マークがついたらグッドエンド見れたってこと?
ラウンコ100円2クレだったんで高校野球検定と2000年代検定をSSにしてきた
>>194 ☆が銀だとノーマルで金だとグッドかな
見たことないけどバッドエンドだと銅?
そういや友達紹介キャンペーンで魔導師行ったら1000マジカってあったけど今頃到達してももらえてんのかな?
アドベンチャーモード?昨日やっとプレイできたよ
なんていうか、搾取モードだよなー、って感想
とりあえずエレメントLv10にしたら全国に戻る予定
シナリオクリアタイプにするんでも、もっと長いマップにすればよかったのに
数クレジットかけて、長いマップを走らせて、もうちょい個別イベントとか入れておけばマップ少なくてもいいのになあ
ラウンコ行ったらセンモニ落ちて復旧まで30分かかった(´・ω・`)
今のマップでアレをレベル10にするまでやろうとする人っているんだな
私のおじいさんがくれた初めてのカード
それはミューで私は四歳でした
そのキャラは幼くてキューティで
こんな素晴らしいキャラをもらえる私は
きっと特別な存在なのだと感じました
今では私がおじいさん
孫にあげるのはもちろんミューのカード
なぜなら彼もまた特別な存在だからです
アッー!
ふらっと全国大会迷い混んだら周り皆賢者俺見習い魔導士
場違い感が半端なかった
賢者って魔法石30個も落とすのな一瞬でクラスが二個上がった
ドラ4、5の奴らってドラ1、2に本気出して恥ずかしくないの?
空気読んでわざと間違えよ
間違えよ(キリッ
7クレやったが、俺以外スポ投げる人いない・・・
相変わらずだなー
>>206 激しく同意
準決勝で80点とか出してる奴とかマジで引くよね
糞ワロタw
末尾Oで自演でしかも情弱とか引退したほうがいいキモさ
日付変わるの今か今かと待ちわびてたのか
0:00ちょうどにはID変わらないことわかってる上での構ってちゃんだろ
何度か見てる
つかこいつAnAnの方でも意味不明な発言して荒らしてる馬鹿だからほっといたほうがいいぞ
いつとは言わんが以前ガチで(ry
今日アドベンチャーモードやったら、
カードの数字より小さい歩数でマスに止まれる時と止まれない時があったな…
いまいちよくわからん
Heart of cr
誤爆
>>218 カードの数字より少なくても止まれるのは必須イベントと思っておけばいい
>>218 イベントに関わるマスにはカードの数字に関係なく止まれるのよ
>>200 クエストとやらがもうひょっと増えるのを待ったほうがいいかと
それがいつなのかは分からないが
自分の周りはもうライトプレーヤーみないから
ライトには好評なのか分からん 席が空いてなくて朝から並ばないと駄目みたい
さすがに仕事とかなげうってまでやる気はない
しいて言うなら今日ラウンドワンでクリアできなかったユニガーを見たくらい
虹熊厨なんでアドベンチャーモードとやらが憎たらしくて仕方ない
トナメと協力やってる方が数倍楽しいわ
購買部騒動はカードが悪いと2クレでもグッドエンドクリア出来ないな
いまのところ易問ばかりだからある一定の回数でレベルがあがらなくなったり
まだポイントを挙げた特典のアイテムのデータも解禁してなかったりしそう
すごろくのエレメント、LV50でMAX表示が出ました。
因みにここまで金クマはなし。
228に書かれているように解禁前の可能性もありますね。
レベル上がっても加点されている感じがないし。
まさかホウキレースでどのホウキ選んでも性能が一緒だったみたいなことが起きてる?
ミューちゃんに無理やりキスして唾液交換したい
おまわりさん、こいつです
リンちゃんなうの替え歌で脳内再生される
>>229 金クマフィーは既に確認されてるよ、おそらく虹もすでに実装されてる
ちなみに金は全部をLV20ww
1つをlv10:銀
全部をlv20:金
なら全部をlv30あたりが虹熊か
サツキカードとノンジャンルマスを狙い続けるしかないのか
自然な感じであがっていくならともかく
現状では作業感しかないな・・・
>>237 2・3日で上げようと思うからそうなる。
2・3ヶ月掛けるつもりなら、また新しいマップも出てくるだろうし、それ位やる頃には
それこそ「自然に」エレメントレベル上がってるだろうしな。
ラウンド1のクレサービスは金曜のみ?
次は20日だな
サンクス
それまで閑古鳥が…
242 :
ゲームセンター名無し:2012/10/13(土) 10:54:26.55 ID:rdaHbxYfO
>>22 ホワイトブター荒らしBBAが避難所に押し込めた、MJと麻雀格闘倶楽部プレイヤーのみんならどこに行っちゃったの(;_;)
MAPの難易度とエレメントレベルの上昇率って関係あるんかな
ラウワン毎週金曜に2クレになるの?
だとしたら毎月23日に2クレになる某ミュー台…
20日は土曜だよ
20日も2クレなのか
また川越のラウワン行くかな
次は朝から設定しといてくれよな!
これを機に2クレ店増えてくれねーかな
でも逆に2クレになった時に不安になるかもしれん…
撤去の前触れ的な意味で。
1クレで誰もおらず空いてるよりは
2クレで満員の方がまだ儲けありそう
人が沢山いたほうがゲーム的にも楽しいしな
トナメも毎回フルゲでやりたいもんだ
パセリの値下げか勧誘は出来ないのか?
年末以降の協力が2ケタだったら足が悪くなりそう
253 :
ゲームセンター名無し:2012/10/13(土) 15:09:12.01 ID:rdaHbxYfO
>>22 同じ荒らしを6年もしてるマジ基地援交ばばあゎ貧乏whiteブター生ぽ無職暇人
この板大圧縮かからんかなあ
スレ番400以下のQMA関連スレは屑スレしか残ってないじゃん。
sage忘れスマソ
圧縮しても例の荒らしは消えないだろうよ
荒らしが消えれば麻雀スレの住人も戻ってまた前みたいに賑やかに…なるか?
>>249 2クレにしても席の埋まらないクイズゲームだってある
閉店した地元の店が最期に全ゲームクレサしたが、
立地もよく音楽ゲームは県内で指折りの品揃え、かつ連休ということもあり
店内がごった返していたが、そのゲームは自分と
カード無しのカップルしかやってなくて違う意味でも泣けた
4年以上前から相変わらずの画面焼けにビジュアル連発…衰退した理由がひしひしと
ともかく地元で最初で最後のクレサだった。チラシ裏すまん
今日行ったラウンドワン
ゲリライベントとかで100円2クレだった。
やってたの俺の他1人しかいなかったけど・・・
kwsk
昨日でしょ
261 :
ゲームセンター名無し:2012/10/13(土) 16:58:26.87 ID:glQCf3xvO
つーかマジ文系タイピングふざけんなよ
三日天下って豊臣秀吉じゃねーのかよ 全国大会期間中にしてはなかなかレベルが高かったフェニハイフルゲを
頑張って決勝行ったのに、その一問単独不正解のせいで優勝出来たものが3位になっちったよはぁ…………………………後味が悪い
フェニハイでも、よくそれで決勝に行けたな…
縦読み、コピペの可能性を探しましたがわかりませんでした。
ガーレベル1からやり直します
もしもしは糞しかいないからしょうがないね
>>261 いや、普通に考えて秀吉が三日天下とか無知としか思えない。
エレメントレベル200で虹熊とか本当に今のスタッフ金巻き上げる事しか考えてないのか?
スタッフ「何時から虹熊を増やさないと錯覚していた?」
そんな感じなので県庁所在地のラウンドワンでも
どうなっていたかは想像してくれといいたかった
20:30位にやっと待ち人が出たので譲って帰ったが…
数年前までは平日でも席埋まっていたが…
ゲーセンどころか県の学校まで統廃合してるし、少子化怖いね
閉めるのに潮時だったんだろう
269 :
ゲームセンター名無し:2012/10/13(土) 17:50:38.31 ID:glQCf3xvO
しゃーねーだろ
文系、理系は丸っきしダメなんだから………
ミノで死にそうになってたけどフェニにもこんなのいるなら希望が持てる
ガンダム、ウルトラマン系の特撮、映画が結構得意だから、左はあまり苦しくないが、勉強系は無理
そうですか
最近多いよなぁゲーセンの閉店
残るのはメーカー直営ばかり
274 :
ゲームセンター名無し:2012/10/13(土) 18:10:54.13 ID:YOU1+ENt0
はぁマヤちゃんしこしこ
実家近くの街道沿いにあった場末のゲーセンが閉店しててヘコんだ
春にQMAしに行ったばかりだったのになあ
あのバブルに取り残された雰囲気が好きだった
勉強系が無理とかフェニも苦しいんじゃねーのかな
そういやゲーセンはカードゲームが盛んなとこが潰れたなあ
カードゲームに理解ある店だったからがっかりした
ラウワンはその辺いい加減だからなあ…
↓ミューが旦那様に味噌汁作りながら一言
でちゃった
出汁が?
で…出汁…
282 :
ゲームセンター名無し:2012/10/13(土) 20:19:24.77 ID:rdaHbxYfO
>>22 まだ1人で粘ってる
デカパンにネバネバ
オリモノこびりつけてる
援交おばさんwhiteブター
>>277 右3つが壊滅しててもドラ2までなら何とかなるだろ
平成生まれの人って生島ヒロシを知らなさそう
コジマの人でしょ?
文系グラフ1の俺でも三日天下が豊臣秀吉は無いわ
アカアドの下もう一個枠入りそうな程度には空いてるよね
紹介キャンペーンのボタンはそこにあったな
三日天下って明智光秀か。
ノブさん倒して実質天下取ってたってことか。三日間だけ
わざとかw
三日天下は3日間ではない、って○×ないかな
豊臣さん最低でも大阪の陣や関ヶ原まで天下持ってたからねという話
ホントは本能寺から秀吉にやられるまで3日以上あったはず
普通にその○×あるだろー
明智光秀の「三日天下」は実際には三日以上だった
◯ ×
山崎の戦い(やまざきのたたかい)は
天正10年 (1582年)6月2日の本能寺の変を受け
備中高松 城の攻城戦から引き返してきた羽柴秀吉軍が
6月13 日(西暦7月2日)に摂津国と山城国の境に位置する山 崎(大阪府三島郡島本町山崎、京都府乙訓郡大山崎 町)において
織田信長を討った明智光秀の軍勢と激突した戦い。
古来天王山の戦いと呼ばれてきた合戦の現代的表現 で、山崎合戦とも呼ばれる。
ばーいうぃきぺでぃあ
お前ら誰の部屋の鍵拾いたいんだ
そりゃ軍曹に決まってるだろ
み、三日以上って知ってたし!
(言えない…二日くらいの天下だったって勘違いしてたって…!)
ポップンで、秀よし君名義で三日天下モンキー、という曲を作った人を思い出した。
そりゃご主人様裏切っといてのうのうと暮らせるわけないわな
ナポレオンの百日天下は、天下の始まりをどう定義するかによって
100日以上にも100日未満にもなり得るのね
関連する問題だと上で書いてる天王山とか洞ヶ峠とか出るよ
秀よし君海賊団「ウィーアー」
秀よし君マン「炎のキン肉マン」
秀よし君ってウィザウチュナイな人?
この間フェニハイに呼ばれたら、信長と秀吉の区別がつかない人が半分くらいいたなー
>>283 右5つの正解率が40%台でもドラ2までは行ける
ソースは俺
まあフェニハイなら東軍西軍グループ分け単独正解とかよくあること
名字でわからんものかな…いまはBASARAとか無双とかあって覚えやすいだろうに
>>308 右5つってほとんどじゃねーかw
いまのフェニハイ今までのミノくらいだからしょうがない
ドラハイでも東軍を選ぶ早い者勝ちで宇喜多秀家が満員になったからしょうがないね
312 :
ゲームセンター名無し:2012/10/14(日) 00:39:18.95 ID:mttqApE/0
歴史ってつまんないからそんなもん
マニアだけだよ あれ楽しいの
今を学びたいよね。くだらない昔より。
で、左5つでボコボコにされて涙目になるんだろ
同意
歴史とか知ってても全く役に立たないし。文系がアホと言われる所以
経済学とかならまだあれだが
まるで経済学が役に立つみたいな言い方・・・
大学の先生が「完璧な経済学があったら不況なんか来ない」って言ってたの思い出した
三日天下は一般教養として知っておくべきだとは思うんだが…
318 :
ゲームセンター名無し:2012/10/14(日) 00:56:14.55 ID:rtClAKB1O
>>22 ホワイト売春ブターBBA休日でも早朝から荒らし
マックロマンコで(笑)
勉強しないやつに限って「歴史とか何の役に立つん?」とか言うよね
ソースは俺の妹
まあ三日天下は知らないと恥ずかしいレベルだけどね
今という時間は過去の積み重ねの上にしかないのである
理系と言えど計算に使うのは先人の知恵だしね
と思う歴史バカであった
>歴史とか何の役に立つん?
歴史の勉強が本当に無意味なら
学校の教科からとっくに消えてるはずなので
数学って何の役に立つの?と同レベルの戯言だと思う
歴史ってのは、その時その人物がどのように考え、どのように決断し、どのように行動したのか、
そしてその結果は、というデータの集積。
なので歴史を知っていれば、自分が遭遇した状況について、なにがしかのヒントになる可能性が非常に高い。
そしてこれは、個人レベルだけでない。
企業、軍の部隊、そして国家という集団のレベルでも応用が効くもの。
なので、原発ゼロだの、エロ撲滅のための表現規制だのと叫んでる奴らは、
そのデータ集積から何も学ぼうとしない連中、と言っても大過ない。
まぁ確かに、個人レベルでなら学ぶ学ばないは好きにしてもいいが、学ばないならば
集団の長には絶対にならないことだな。それが委員長や係長クラスのものであっても。
一生涯、下っ端でいるのが無難だと思うぞ。
黒歴史は役に立つ?
三日天下を覚えるよりもアニゲ正解率数%の難問を覚えるほうを選ぶぜ!
クイズは何に役立つ?
>>324 役に立つだろう。
黒歴史ってのは、何らかの失敗を含んでる場合がほとんどだろうから、その失敗から
学ぶことだってあるだろう、と。
>>258 昨日(金曜日)じゃなくて今日(土曜日)?
資格試験の問題をQMAに組み込めないかな
QMAをプレイすることで試験勉強の役に立つ
元から2クレのホームは2クレイベントで特に得しないんだが
なんとかならんもんかな
役に立たない雑学ほど面白い
文タイの赤文字漢字の奴は漢検から引っ張ってきてるの?
似たような問題が漢検過去問題集にあるけど
QMAで知った知識にリアルで遭遇するとちょっと嬉しくなる
去年の以前の形式の全国大会の四択で
「G2と呼ばれてる国はアメリカとどこ?」
で4人ぐらいがロシアに即飛びしててびっくりしたことがあるんだが、
現代のことをよく知らないでいくら歴史を勉強しても、ナンセンスだと思うんだが。
哲学したいやつはチラ裏でしてろ。
たかがゲームで面倒くさい。
>>332 そうだよ。
そうだからどうなるもんでもないけど。
歴史を正しく認識していないから、
竹島及び尖閣諸島が我が国固有の領土であることが分からなくなる。
歴史教育を通じ自分たちの住む国についてさらに関心を持ち、
そして、自分たちもこの国の一員として日本国および日本国の文化・伝統等を守るような考えにしなければならない。
その「たかがゲーム」とやらで満足できないからって、半ば本気で「歴史は役に立たない」とか
言っちゃうのもどうかと思うけどな。
グダグダ言ってる奴がいるけど要は自分が勝てないことに対する難癖だろ
まー歴史知ってれば教養ある人間にはなれるだろうけど実際問題現代で活用されるのは理系だよな
QMAじゃほとんど役に立たないけどね!!
まあ、○○○○年に××が起こったと書くだけならとてもじゃないけど学問と言えないからな。
ただの丸暗記なら糞の役にも立たない。
理系で言えば、微分の定義も理解せずに公式丸暗記するようなもの。
このスレに限っては、長文の方がアホの子だな
レスの主がドラ5であれ初心者であれ2ちゃんが便所の落書きなのだから仕方あるまい
単発でならなんとでも言えるからなw
ナポレオンだけ出生地と死んだ場所がほぼ常識みたいになってるけど、なんで?
昔からある問題だから
歴史は好きなんだけど、決勝だと捌かれる可能性が高いのがなあ
グラフ見て文系1と2しかいないから大丈夫だと思って投げても
日本史(特に戦国)が出ると結構当ててくる人が多い
ミューのおっぱい吸えるなら勉強なんてどうでもいい
>>344 その辺はQMA以前からクイズでは非常によく出題されるいわゆるベタ問
文系なんか多答と四択ぐらいしか刺さらない
「自然環境村」を宣言している大分県竹田市の地区
神原
>>346 戦国は小説やゲームで詳しく知る人が結構多いし
そういう人に合わせて普通にお勉強でやるレベルと乖離した問題も出やすいから
これだけは苦手な人と逆に得意な人が出る(三国志もだが)
あと、国語や外国語はできても社会科そのものが全般的に苦手な人は歴史が刺さる
世界史のなんでこんなのが正解率やたら高いんだって問題は
9割方西洋史検定の影響
しかしあれは良い検定だ
無駄にアニゲとかの問題とかでないから素晴らしい
三国志検定も少しは見習って欲しい
戦国時代、三国志、幕末あたりは得意な人が多いから辛い
アニゲでガンダム問題がやたら正解率高いみたいなもん
なんで魔龍討伐戦でプラチナくれないんだよおおぉぉぉ
もうすぐ宝石なのにまだ23枚しかないよおぉぉぉ
どういう石の貯め方すれば20枚とかになるんだ…………?
いや、決勝で勝つとか無理でしょ。
>>356 宝石賢者寸前までプレイなんて中々楽しんでるじゃないか。
ドラに揉まれる+問題を覚えるで何とかなるさ。頑張れ。
俺は何とかならんかったけど。
くそっこんな廃人だらけのトナメにいられるか!
俺はフェニに引きこもらせてもらう!
そもそもQMAごときで学問を語るなんてアホらしい
学問だろうがアニゲだろうが丸暗記した奴が勝てるゲームなんだからバンバン暗記してけ
>>354 魔龍戦は魔人倒してるんだしくれてもいいよねw
ノンラン縛りで勝てる奴こそ真の強者
「歴史って覚えてなんの役に立つの?」
「歴史覚えられない奴はなんの役に立つの?」
過去を知り、現在と照らし合わせ、未来を予測し、しかるのちに一歩踏み出す
ここまで出来てこその歴史だぞ
歴史問題で轢死
>>311 東軍西軍ってそっちか
応仁の乱の方かと思った
歴史は世界史Bと日本史Bの教科書買えば勉強できるんだから
楽と言えば楽かもしれんぞ
所詮、受験勉強も暗記が肝だからな〜
生麦事件とか大森貝塚とか場所も知らずに覚えてたから
駅を通り過ぎた時にと知識としては何も残ってないことに気づいた
>>365 そこでカバーできない部分が要求されやすい戦国がネックになるんだろうが
平安や鎌倉・室町なら日本史Bと高校レベルの文学史かじっとけば昔のフェニくらいは余裕だが戦国はそれではそのレベルにならない
戦国なんてそれ系の漫画2つ3つ読んどけば大体カバー出来るだろ
戦国は信長の野望買えばいいんじゃないかな
むしろ幕末あたりのがきついと思う
戦国BASARAと戦国乙女だけが知識の支えです
三国志は恋姫無双でバッチリだぜい
戦国も戦国ランスでバッチリだぜい
三国志は検定問ほとんど流出してないので
そんな気にしなくてもいいと思うよ
西洋史検定は洒落にならないレベルのが流出してるけど
神話検定放流してもいいのよ
数列とか表面積とか濃度求める問題を自力で計算して正解するとうれしいやん
>>336 竹島も尖閣もどこの領土でもいいだろ
そんなもん確保したところで国民の何人が得するんだ
世界史知識はチンギス4だけな俺参上
ローマ時代とかはさっぱりだ
世界史は教科書レベルで8割どうにかなる
残り2割も歴史廃人レベルしか拾ってこないので割とどうにかなる
>>377 こういう奴みると勉強って大事だなと思う
383 :
ゲームセンター名無し:2012/10/14(日) 15:17:02.64 ID:YW0gRDAc0
>>377 どこのものでも良いのならあそこまで問題にならない筈ですよ。
384 :
ゲームセンター名無し:2012/10/14(日) 15:20:08.33 ID:YW0gRDAc0
普通の島でも領土と領海と排他経済水域に大きく関係するし、竹島は資源があったからいきなり中国が自分の物だと言ってきたんだよ。
386 :
ゲームセンター名無し:2012/10/14(日) 15:28:39.93 ID:YW0gRDAc0
>>384の訂正。
排他経済水域ではなく、排他的経済水域です。
さすがに領土の重要さとか小学生でもわかるレベル
と思ったらま〜た末尾Oか
尖閣は、資源があるとわかるまでは何の問題もなかったからなw
地図を見て、竹島が思った以上に北にあったのは驚いた
>>344 そう言われると不思議だな
フランスの偉人の出生地、亡くなった土地は有名なのに
日本初代総理大臣の出生地の知名度は確実に低いよな…
格が違う。
391 :
ゲームセンター名無し:2012/10/14(日) 16:27:03.58 ID:I13t5V2YO
>>22 下手物ドラム缶ババアが
マックロマンコとタレチチで
荒らしと売春してるからこうなるんだろ低脳(笑)ホワイトブター
三国志検定はもっと流出してくれんかなあ
神話検定ももっと流出していい
「歴史は覚えても役に立たない」「微分積分は実生活で使わない」とか
言って、勉強しないことを正当化してた人は、社会人になっても平均以下なイメージ。
まぁ例外はいるだろうけど。
イメージだけで公共の場でそんなこと語ってる奴のほうが平均以下だろ
>>389 坂本龍馬の出生地も死んだ場所も有名だし
ナポレオンと伊東なら世界史的にもナポレオンのほうが有名なのは当たり前
ついでにナポレオンと同じ位にはまじあか的には伊東も常識だろ
役に立つ立たないじゃなくて役に立てるんだよ!っていつかのクラスメートが言ってた
微積はまだ加速度とかだしわかるんだけど、複素数平面ってどこで使うのよ
>>382 こういう事を学校の勉強でやらないから時事オンチばかりになってんだよ。
クイズゲームやっててずっと思ってたけどニュース見たり新聞読んだりしてない
ようなのばかりだ。
テレビも新聞もチョン推しで見る価値もないがな
今やネットでしかまともな情報は得られないが、マスゴミが必死にネトウヨ連呼してネガキャンしてる有り様
まぁニュースクイズで尖閣問題が出るとは思わないし、糞みたいな議員名エフェとか嫌な気分になるだけだよな
>>398 ニュースとか新聞見ない人が多いよね
まあ今のテレビとか新聞は鵜呑みにできないぐらいうさんくさいけど
さらっとニュース記事を流し見するだけの習慣も無いんだもんな…
>>399 全く的外れってことは無いが、流石にネットに毒され過ぎ
>>402 あれ一文字も濁らないってのが嫌らしいよな
テレビが欲しいです
右辺の基礎問題は教養だけど、左辺の基礎問題知らなくても何も言われない
なぜなのか
吉田照美のやる気MANMANが思ったより正解率が低かった
>今やネットでしかまともな情報は得られないが
>今やネットでしかまともな情報は得られないが
>今やネットでしかまともな情報は得られないが
>今やネットでしかまともな情報は得られないが
>今やネットでしかまともな情報は得られないが
ク ク || プ / ク ク || プ /
ス ク ス _ | | │ //. ス ク ス _ | | │ //
/ ス ─ | | ッ // / ス ─ | | ッ //
/ _____ // / //
. / l⌒l l⌒l \ )) ____
. / / ̄| ,=| |=、| ̄ヾ / ____ヽ
/ ̄/ ̄. ー'●ー'  ̄l ̄ | | /, −、, -、l ))
| ̄l ̄ ̄ __ |.  ̄l ̄.| _| -| ,=|=、 ||
|. ̄| ̄ ̄ `Y⌒l__ ̄ノ ̄ (6. ー っ-´、}
ヽ ヽ 人_( ヾ ヽ `Y⌒l_ノ
>〓〓〓〓〓〓-イ /ヽ 人_( ヽ
/ / Θ ヽ| /  ̄ ̄ ̄ ヽ-イ
>>406 そんな問題があったのか
QRの番組の問題とかもっと出してほしいよな
409 :
ゲームセンター名無し:2012/10/14(日) 19:18:05.25 ID:PVbQR2CX0
マヤは明らかに失敗だろう
他のキャラを入れるべきだった
まあ、こんな感じで政経が一番正解率低くて40%ちょっとなのに琥珀魔龍倒せるのが不思議だわ
ガンダムのパイロットとか常識レベルなの?
今日全国で正解率80%超えの問題2つ見たけどさっぱり・・・
>>411 検定問だから高いんじゃね
正解率70%の問題でも半分以上間違えるよ
下ドラだけど
>>411 このゲームでは常識っぽい。人気のあるアニメや漫画は正解率やたらと高いな
ドラハイ決勝でも正解率80%の問題全員不正解とかあるよね
その次の正解率一桁を全員正解するのがアレだけど
ドラハイの準決勝で「浦島太郎で浦島太郎は最後に鶴になる」みたいな○×で皆○押して単独正解した時は驚いた
ドラハイクラスの人も焦ることがあるんだなぁと安心した
まぁそれで決勝行けた訳じゃないが
あの問題のいやらしいところは「”童謡”浦島太郎で〜」なところ
当然爺エンド
童話だと鶴エンドで正解なんだがな
え、そうなの
俺が読んでもらってた浦島太郎は未完だったのか・・・
>>413 まどか☆マギカの「魔女の出てくる順」は正解率30%台だったな。
テレビも映画も見たはずなのに全然わからなかった。
あれ絵柄で判断してると思うが絵が抽象的だし
文字もなんかルーン文字のようで読めないし
○○の魔女って作中でも言ってないし、難問すぎる。
>>411 QMAはアニゲーに関してはカルトQではないかと思う。
協力プレーの第1問でガンダム関係のタイピングが出て、自分だけ即答できずに
いきなりルーペ使ってギリギリに答えて恥ずかしかったことがある。
あと、「首席」の称号を持った方を含むそうそうたるメンバーの中に放り込まれ
た時、「國實唯理」の読みが自分以外は分からなかったみたいでメガホン使った
けど、こういう時は、ちょっと嬉しいというよりも年代の違いに愕然とするね。
俺、こんなことやってていいのかとも思う。
「カルトQ」「クイズ 早く言ってよ」をリアルタイムで見てないQMAプレーヤ
ーも少なくないかと。
カルトっQ!マルガリータで大脱走
>>405 QMAはジャンルアンバランス設計だから仕方がない。
>>419 1A2Aでアニゲ落とすとリタイヤされかねないから、
そのテの問題は1問目でも自分はルーペ使ってる。
そういえば、いたなぁー、「くにざねゆり」w
昔からマスゴミなんて毎年徳川埋蔵金伝説だなんて言って山ほじくり返して
土砂崩れや地盤沈下などの問題や大量のゴミ出していたし、
その前はスプーン曲げとかノストラダムスの大予言とかでしょ
何を今更
ゆとりど真ん中で問題回収なんてする気がない自分は全国でイチャついてる位がちょうどいい
>>352 プルタルコスの対比列伝の文字パネが昔トナメで見た時20%くらいだったのに、この前西洋史検定で見たら64%まで上がっててワロタ
全国終われば理系魔竜だが対策とかありますかね?
ひたすらラウンド2で全答を続けることだ
魔人濃度が薄ければたまに決勝行ける
浦島太郎 of 爺END
学問系の魔龍は妙に左辺と比べて激戦になる気がする
やはり趣味系ジャンルと違って、学生時代の恩恵で素養が
ある輩が多いせいか
そりゃ左辺と接点ない人はいても、学問と何も接点のない人なんて日本にはいないし。
理系の大学生がやったら紫問が尖るわ尖るわ
学問魔龍は丸暗記すれば討伐可能?
左辺のが得意なのになんでアニゲとスポーツクリア出来なかったんだ…
レトロゲームとロボアニメとオリンピックと野球のせいだな多分
>>431 決勝残れば茶臼が勝手に倒してくれる
能力に応じて金と時間を突っ込めばいいだけ
能力が高ければ時間も金も少なくて済む
>>431 どの魔龍でも丸暗記で覚えられるならいけると思うよ。
ただ、学問系は、識字能力があれば全くとっかかりの無い人は少ないと思う。
趣味系だと本当にゼロから覚える必要のある人もいるだろうし。
>>357 廃人のサブカ「よろしくニキーwwww」
学問系は決勝に一度でも残ればほぼ倒せるらしい…最近の3魔龍は4位討伐です
>>436 最後は運次第
グロ問連発で魔龍に追い返されるパターンもある
理系学問は天体系の問題が苦手すぐる(´・ω・`)
こと紫宝に限っては討伐失敗は無いわ
魔神ですら概ねヤれたし50問100問連続正解の魔人達が大挙してタコ殴りする作業だろ
今回の魔龍さんはアニゲ魔龍さんとスポーツ魔龍さんを引き連れてくるな
天体は聖闘士星矢で覚えたっけなw
神話検定も、本読んだだけだとローマ神話とギリシャ神話がごっちゃになってたけど、聖闘士星矢で区別できるようになった
11月2日から天青魔龍が再降臨?
基準は前のまま??
さすがにそりゃあせっかち過ぎるんじゃ…8の時ってどうだっけ?
特に間を置く事もなく、すぐに2週目が始まったと思う
琥珀魔神討伐
1回目:開催期間 2011/10/7(金)〜2011/10/9(日)
瑠璃魔神討伐
1回目:開催期間 2011/10/14(金)〜2011/10/16(日)
紫宝魔神討伐
1回目:開催期間 2011/11/4(金)〜2011/11/6(日)
天青魔神討伐
2回目:開催期間 2011/11/11(金)〜2011/11/13(日)
せっかちと言っても何もイベントがない土日はもう考えられないだろ
加害授業はこれから追加されていくんだろうか
>>396 工学分野では交流の電気特性を見るときに壮絶に使う
オイラーの定理とかベクトルとか他の分野、定理を絡めての話だから
複素数平面単体だけ勉強しても大して役には立たない
449 :
ゲームセンター名無し:2012/10/15(月) 00:42:31.65 ID:ASeR5Tqd0
>>438 完全に同意。学生の時にちゃんと地学勉強しとけばよかった
でも星座関係は天文に興味ないととっつきにくいんだよなぁ…
大学時代天文部だったから天文は余裕だけど地理が苦手すぎる
国内は難読地名以外は大丈夫だけど海外が辛い。特にアメリカの州とアフリカ全般
高校地学は言うほど理系その他をカバーできない
理系だけど生物や天文なんて全然分からん
社会のが得点率高いわw
高校というよりかは、化石や地質年代や岩石、鉱物などの中学地学の内容が多い気がする。
理系は高校レベルの問題はあまり出題されない。
センター地学とかQMAとそっくりの暗記ゲーだったな。しかも大して覚える量も少ないというw
でも理その他は大体カバーしてる
>>445 琥珀魔神戦で惨敗したためにリベンジしようとしたが失敗→今に至る。
今作ではもう魔神は出ないんだろうなぁ…。
そして俺のデトックスフラッシュはいまだに空を切り続けている。
>>456 コメントに魔神がないので追加予定があるのかもしれん 8だと買えたとかならごめん
ちなみに魔龍も討伐先日のアップデートでようやく追加された
魔龍二周目は普通にあると思う
紫宝が今月下旬にあるから、早ければ11月に天青から始まる予感がする
QMAの物理は物理学者の出身国名あて
生物は文字通り生き物クイズ
数学は計算問題
化学は周期表クイズと科学者の出身ry
多分地学が一番幅広い知識が必要でかつ高校までの勉強が生きる
QMAは性教育的な問題があってもいい。
ついでに病変した組織はどれとかそういいのも出したらいい。
そういうのを勝手に使ったから医療検定中止になったんだろうか
そもそも高校で地学なんてまともにやった覚えがない
下手に中高一貫校なんか行くと前2〜3年に中高6年分圧縮して
後3年は大学受験対策で物理と化学に時間割いて地学0とか
日本史履修漏れは当たり前レベル
排卵だか受精だかをタイプする問題はあったはず
ボケラー魂がうずく問題だ
>※ 特典のダウンロード期限は、2012年5月31日まで となります。
!?
聖闘士聖矢で星座に興味を持った結果、天文だけなら得意な俺みたいなのもいる。
その割に、アニゲと理系が正解率のワースト1、2です^q^
アニゲは一つだけ極めても、全体の正解率への影響は微々たるものだからな…
ガンダムシリーズ全部とかなら、結構影響大きそうだけど、それでも費用対効果は他のジャンルより劣ると思う
Gジェネやれば、それだけで対策できるけどな
ゲームやるの嫌なら、攻略本だけでもいい
アレのユニット見るだけで網羅でき
QMAの問題で内容なんか聞いてないし
左辺は問題を勉強するためのとっかかりが無いのが厳しいよねえ
>>471 オトナアニメ
ダ・ヴィンチ
このラノベが凄い
クソゲーオブザイヤー
この4つでアニゲはどうとでもなる
ふ、特撮はどうもならんようだな
最近のはともかく、一番元気だった70年代は
特オタで良かったわ、芸能にもちょっと関係あるし
ていうか嫌儲じゃなきゃまとめブログ2,3つ回ってれば十分。
>>472 クソゲーオブザイヤーはいらんだろw
ヨンパチとかダメジャーとか覚えても意味無ぇ
>>476 最萌トーナメントのスレを斜め読みした方がまだ役に立ちそうだ
余計な情報もあるのが欠点だが
スポーツとか芸能はスポーツ新聞読めってことですかね
>>479 それとテレビ雑誌
スポーツの記録は、それぞれの公式サイトを見ればめぼしいものは載ってる
>>479 スポはプロ野球年鑑読めばそれだけで5割以上がフォローできる。
栗湖の問題絶対来るだろうと思ったら予想通り四択とエフェクトに来てマロン先生大歓喜
ラウンド1のクレサービスなんだが
メルマガ登録していないと
サービスを受けることが出来ないの?
>>467見て思ったけど、理系の天文は星座にまつわる神話とか宇宙飛行士とかが多めだからなぁ。
ぶっちゃけ理系の知識あまりいらない気がする。
線結びで天王星の衛星の名前と元ネタの文学作品を結べ、ってのが出てワロタ。
それよりも文系その他の神話がさらにアレだと思う。
聖闘士星矢とメガテンである程度カバーできちゃうからなぁ。
神話は創作のネタにしやすいから、その辺を知る事である程度カバー出来るもんな
「ズェラロンズ」のキューブとかメガテン系やってる奴以外で分かる奴がいるとは思えんw
見たところ近くの200円3クレの店は曜日限定で一店舗だけか…
ラウンドワンだとたまに100円2〜3クレやってるけどいつやってるかわからんし
川越か大宮辺りで200円3クレの店ないかなぁ
ここじゃなくてゲーセンスレで聞けよ
草加と北千住とあと新橋周辺に200円3クレはあったきがする後は知らん
北千住はたまーに行くけど、一番右の台だけ100円1クレだから注意な。
200円3クレの台は100円入れただけじゃ遊べない上に、パセリが66Pじゃなくて
普通に100Pかかるからそれも気をつけたい。
491 :
ゲームセンター名無し:2012/10/15(月) 16:27:33.38 ID:gjhrupNtO
>>22 リアルタイムでオンラインだから、
気持ち悪いねぇ
2ちゃんねる&避難所&SNSホワイトブダペスト売春婆
>>479 >>480 芸能はYahoo!Japanとかのニュース記事で十分
ほとんどの問題が出演者訊いてきて終わりでしょ?
ランチの女王の最終回の主人公一行の旅行先訊く問題があったかな程度
役名も時代劇か織田裕二とかではないと出ないしな
それよりは音楽の方が覚えて為になる。案外楽器の名前とかも正解率低い
>>483 ラウンドワンクラスの店が一々プレーする度にメルマガ会員か訊くのか?
この手確認はやってメダルゲームとかくらいでしょ?つまり登録不要かと
電車賃を払って遠征したら人多すぎで少ししかプレーできず元手を回収できなかったでござるの巻
やっぱり普通のドラゴン杯でもレベル高いわ。
7、8のフェニ組よりは確実に上な気がする。プラチナもらえるから当たり前だとは思うが
予選で正解率一桁を6人くらい当てるとか………ドラハイじゃねんだからよ………………
って思ったし。
フルゲは当たり前、宝石8人くらいのレベル高いドラゴン杯とか勝てるわけないわ
>>487 ウェアハウス三橋店が200円3クレだったけど、
今はどうなっているかな?
川越市にそんなんあったら私が行ってる(笑)
市川でも錦糸町でもないけど、おいらの過疎ホームは100/2で大安心ですぜ
デュハラン出なすぎワロタ…
もう5000パセリぶっこんでるのに
ゴーレムなんかはもっと出やすかったような
個人的に今作の協力報酬アイテムの一番ヒットはキノコ帽子だな
次にマジックランタンとアビストライデントかな
予選でファンタの復刻した順に並べよって問題で、フルーツポンチ→ゴールデンアップル→ゴールデングレープ(表記が違った)
で正解したけど、ゴールデングレープなんて店頭や自販機で見たことなかった…
キノコ帽子はマリオのスーパーキノコのような色合いが良かったです…
レアモンって倒したら初遭遇の時点で必ずアイテムくれるの?
ドロップにも確率あるとか?
ぶっ殺せばリザルト画面で手に入る
遭遇しただけじゃダメ
なるほど
極端な話、新ダンジョン初プレイ1発目でもGETできるわけだ(遭遇できる運がよくて尚且倒せれば)
きかせられないラジオ検定とか出してくれないかなあ…
ラジオ検定面白そうだな
やるとしたら、アニラジ問も出てくるんだろうな
パステルカラーならまだそんなに違和感なかった>キノコ帽子
なんでボスがカタツムリだかアンモナイトなのかと
数学の寺田がアップをはじめました。
>>508 とくに地方局の自主製作のアニラジ関連だったら訳が分からなくなりそうだ
新検定配信かと思って公式見に行っちゃった
それはそうと絵柄付きのカードは数字分移動+なにかがおきるだったんだが
ウィップドラゴンの絵柄のカードが来たらどうなるの?
壊れかけの蛾次郎
クリアーゼリーが精e
・・・いや、なんでもない
よく問題文見れば分かるのにみんなダイブしすぎワロタwwww
負けても負けても廃ドラに呼ばれ続ける糞仕様いいかげんにしろ
どこまで落ちれば廃ドラに呼ばれなくなるんだ?フェニ4あたりか?
今ドラ5のやつアカウント凍結しようぜ
そういやデュラハン一度も出てきてないな
先月も鳥が出たのが17回目だったし、それくらい出にくいのか?
フェニ5はドラハイで見るからフェニ4だな
しかしフェニ4維持するのは大変だぞ
COMが多いフェニ、フェニハイで半分以上予選落ちする捨てゲが必要
あれま…IDが
すまん、QMAはクララのリストラで燃え尽きたんだ…
これだけは覚えておけっていうエロゲはありますか
ここでは語りつくせないので
現実世界で対話をするかwww
ドラ3に上がるまでは簡単とかに言うけど、毎回毎回ドラハイ呼ばれて予選落ちしてるんだから、ドラ1とフェニ5をウロウロしてるよ
ドラハイってレベル関係なく準決落ちで経験値ごっそり持っていかれるんだなw
ドラLv3になったぜ!→ドラハイ→準決落ち→ドラ2とかもうねw
総合正解率50%の俺もよくドラハイに呼ばれるが正直レベルが違いすぎる
ダイブして奇跡的に決勝進んでもワンチャンすらないぜw
ドラハイに呼ばれた途端リセットボタン押したいんだがなんでついてないんだ
>>526 魔法少女アイ参
りんかねーしょん☆新撰組っ!
色に出でにけり わが恋は
最近のは知らないけどこの辺りが鉄板かな
そんなのあったら毎回押してるよwwwwww
ドラハイと言えば
前作で言えば今はずっとドラステでドラの問題を解き続けてる状態だから
ドラフェニスパしてた前作と比較して正解率がどれくらい上がってるのか分かりにくくて困る
単純に前のと今のとを比較すると微増してはいるんだけど前作仕様ならもっと上がってると思うんだ
リセットボタンでなくても投了ボタンは実装しろ
最下位になる上にフェニ4以下に即降格で
真面目な話、急用ができたりトイレ行きたくなったりすることあるだろうから実装してもいいんじゃね?
協力のリタイアみたいなもんだろ
協力と違って他人に迷惑かからんし
のびた量産する気かよ
主にドラ3
たまにドラ4
稀にドラ5
ドラハイで優勝した事もある
勿論開始時にドラになってから一度もフェニに落ちた事はない
けれど今フェニに落ちそうなんだ
周りは俺の事をガンバと言っている
>>525 今は協力プレーやサークル機能で盛り上がってたりする
もちろんクララもいる。
関係ないがクララは男装似合いそうなので、黒スーツとか欲しい
1.ドラハイをドラ5限定もしくはドラ4以上限定にする。
2.ランキングに載らないがドラハイにも呼ばれないランキング非対象モードを選べるようにする。
終わらせたくないならどちらかやるべきだろう。
コンマイは終わらせたいのだろうけど…
確かにクララにサントロペ衣装とシルクハットは至高の組み合わせだな
ドラキュラスーツは狙いすぎててイマイチ
>>542 2は非対象モードがサブカだらけになって即終了だな
>>544 下位のクラスで俺tueeeしたい奴なんてそんなにいないだろ
>>543 ProjectDIVAのマジシャン衣装みたいなのがあったら是非着せてみたい
>>542 1をやったら現在ドラ2-3スパのやつらがドラ3-4スパになるだけ。
最上級組のップレイヤーを限定するのはQMA3がそれに近い仕様だったんだけど
結局プレイヤーの絶対数が少ない最上級クラスが過疎って、その真下が詰まって
カオスになるっていう逆転現象が起きたから今の上から順に詰めていく方式に
なったんだよ。
もし今実装されたとしても
>>542みたいな奴のストレスはもっと高くなるよ。
>>547 現状lv2-3スパの人はlv5の人と力差がありすぎるんだよ
lv3から経験値上がりにくいから同じぐらいのレベルの人と対戦できればlv4になることはそんなにない
通常ドラにはlv3以下だけ招集という条件もあればなおいい
通常ドラにLv5を呼ぶ必要はないかな。
今の仕様だと決勝がドラハイと大差ないことが結構ある。
とりあえず召集時間延ばして少しでもcomが入らない様にして欲しいわ
なんか最近com多くて本来ドラLV1-2彷徨いてそうな俺がLV3-4スパ
ドラハイ地獄から抜け出せない
>>550 結局決勝はあまり変わらないから割に合わないな
いっそマッチ人数減らして12人にするとか
ドラ廃に行くかどうか自分で選べるようにしてほしい
正直ドラ廃の人とは当たりたくない
com入らないようにするには受付時間延ばすよりまずQMA1から続いている16人対戦というトーナメントシステムを改良すべき
16人制がどう考えても最大の癌だよね
特に今のクラス分け制とは致命的なくらい噛み合ってない
次があればシステムも変わるかも分からんが果たして次はあるのか
557 :
ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 10:59:46.66 ID:+xZ1Z1+oO
>>22 ホワイトブター売春ババアは、再婚相手と援交相手を探してるぞ
でも、過疎熟女ホモぺやババゲーやミクソぢゃ探しきれなさそう
書き込み相手なら、探してたりしてな
COMとは戦いたくないでも俺よりTUEEEE奴とは当たりたくない、こうですね
まぁ16人は無理なんかなあ人数減らすとどうしても劣化ってイメージでちゃうけど
>>530 それなんという俺
とはいえ、QMAの次回作が無いなんてのはマジ勘弁。南海なんば南改札から近い
某ゲーセンではないけど、自分の場合「QMAの生活が第一」みたいなところがあ
るし。
実は賢者の扉から始めたんだけど、ここまでハマるとは思わなんだ
ホームのトータル優勝回数ランキングに皆がドラ5の中に一人だけドラ2がいて、優勝回数が4回くらい。その人の実力ってどんな感じに見える?QMA7、8で言えばドラフェニくらい?
実際、ドラハイ優勝回数0回な俺だが、正直ある程度実力がないとマグレでも一発すら入らない。
セレクトのおかげで運よく決勝行ったことあるが、当然無理。
ドラ2で優勝出来るから凄いなと思って聞いてみた
ドラ2だけど廃ドラで2回優勝したお(HUM4人)
なお平日昼間の模様
組移動は従来通り平均順位使って、レベル表示はプレイ組比率などのクラス内での立ち位置を表すものでいいだろ。
組み分け必要なのはドラのみだからフェニ以下のハイクラス全部削除しろよ。Lvも多すぎる。
文句言われるの嫌だからって平均順位表示消して知らん顔すんな。
>>563 ガー以下→召集レベルを±4ないし5に
フェニ以下→召集レベルを±3に
ドラ以上→召集レベルを±2に
って感じでいいんじゃないっすかね、確かに下位のハイクラス分けの存在意義は確かに薄いけど
まぁ廃人の胸を借りるつもりでプレイしたらええやん(適当)
胸を借りて弾かれるのはどうせ同じだからこれでいいや
ルキアとメディアの胸は借りれますか?
某検定回して思ったが
犯罪歴のある人物を配信し続けていいのかい?
後、理系で不謹慎な問題があるけど・・・
かんけーし
携帯でスレ見ると下に出るエロgif
巨乳騎士のがシャロンに見える
本人は鷲掴みされるほど無いが・・・・
お、おう
>>568 その考えで行くとポール・マッカートニーもマラドーナも井上陽水も出題不可になるな。
押尾学なんかも出せないな
携帯で問題回収してると充電がすぐなくなる
みなさんはどうしてますか、予備バッテリなど持っているのでしょうか
それともデジカメなのでしょうか
デジカメだろ
携帯だとシャッター切れるまでラグあるし画質も悪いし
KACのリフレク関東1位にいるカレッツァってあのカレッツァ?
音ゲーもやるのか
>>574 俺は回収マンドクセなんでデジカメも携帯のカメラも使ったことないけど、
デジカメで問題と正解を抑えるのが基本じゃね。
今まで見た回収してる人は、殆どデジカメだった。
プレー中にデジカメの電池が切れたのか、急遽バッテリー交換しながら
戦う猛者も見たことあるけど、猛者への道は険しいな
メモとってる人のノート見てみたい
579 :
ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 19:36:17.16 ID:+xZ1Z1+oO
>>22 みなしゃーん
裏とれました
ほわいとおばさん先日お話したように50代前半の援交ババアで、やっぱり熟女ソ―プ嬢してました
>>574 iPodでやってる。電話よりは消耗しないし電池切れてもあんまり困らない。
俺は携帯(ガラケー)オンリー。持ち運びに便利だしどこでも復習できるので。
つうか回収しすぎると答えを調べるのがだるくなるから、逆に電池が切れるまで(120枚ぐらい)を
1日の最大プレーの目安にしているわ。
>>546 亀だけどクララはマジシャンそのものよりアシスタントの方が似合うと思う
催眠術で眠らされて宙に浮いたりとか
まあ魔法があるQMA世界に手品があるのかって話になるがw
アドベンチャーモードの話題なさすぎだなwww
第4のステージはよ
私はデジカメと予備電池を二つ常に持ち歩いてますよ
それ少なくとも3日4日前から消されてたぜ
ボロクソに叩かれてしかいなかったからあると売上減ると思って消したんじゃね?
つか今回の特典酷過ぎだろ
とりあえず全ジャンルのタイピング回収しようと思うんだけど
それぞれ何問くらい集めたらいいの?
7:36+3曲、カスタマイズアイテム、2520円
8:39+1曲、ステッカー、2520円
9:37+12曲、譜面、3150円
正直特典への期待はもういいや、水増し要らんから値段下げてくれ
っつーかアレンジのくせに討伐成功、失敗が通常トラック扱いなんだが
ゲーム内で変わってたのか?
>>576 それがQMAのカレッツァかは知らないけど元々QMAに来る前にギターフリークスの全一だったんじゃなかったっけ
さっき初めてユーザーで埋まってる状態を見た
普段は半分も埋まらないのになぁ
つぅか俺みたいな雑魚がドラゴン入れられても困るわ
>>590 QMAのカレッツァのブログにKAC目指して頑張りますって書いてあるし、
本人っぽいな
アドベンチャーモードであるキャラと一定回数会話し続けるとそのキャラに
ちなんだアイテムが貰えるとかないのかな。例えばルキアだったらビン牛乳、
カイルだったら野菜か畑仕事の鍬とか。
ないだろ
アイコの昨日脱いでほったらかしたままのくつ下とか
QMAヘッドホンの再配布はまだなんですか…ゴエモンやマンコスよりこっちが欲しい
597 :
ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 22:42:46.73 ID:+xZ1Z1+oO
>>22 地道に叩いて、皆に協力してもらってお仕置きだな(笑)whiteブター援交ババア
祭り関係は社会その他に扱われますか?
>>588 芸タイを3500問ほど集めたけど
まだ初見を引くなあ
そんなことより魔龍全討伐の報酬でも予想しようぜ
1:龍伐刀の色違い(赤/黒ベース)
2:金色の魔龍の壁紙
3:虹熊のみ
俺はぶっちぎりで3番だと思うんだがどうよ?
>>600 女子生徒のパン○ィーが頭部カスタマイズ
プラチナ大放出・・・は、ないか・・・
今日の日本代表、ドラハイに拉致られたフェニ5の気分を味わってたんだろうな
箒レースは本当に糞だけど上部モニターで流れてる箒レースの宣伝は可愛いなw色んなキャラがピューって飛んでくやつ
魔龍全討伐と1匹討伐が同じ虹熊ってことはないだろう
大体全討伐で虹熊なら最初の天青の時点で追加されてるんじゃね
自己満足の指標だから報酬は特にないと思うが
>>596 ヘッドホンってなんだろうと思ってググったが…
イイなコレ…! CDの特典だったんか。
ユリとかミューあたりに似合いそうだな。いやみんな似合うだろうけど
協力やってから、全国大会行ったら同じ人いた
全国って枠少ないと思うけど、同じ人と当たる率たかくね?
>>602 QMAの場合はキックオフの時点ですでに心折れてるわ
ドラハイの時点で隣の台に移りたい
宝石賢者が100台後半の点数を余裕で稼ぐ中
二桁台前半で撃沈したときのみじめさ
深夜にドラ5にあげてその後はずっと協力に籠ってる
さて、トナメ専用カードでも作るか
宝石だって努力したから余裕なんですよ
>>602 かもな。
ただ、今の代表にはフェニ行きたいとか、そういう思想のヤツは一人もいない。
あんたらも見習いなよ。
予選なんか通りゃ良いんだよ!
苦手ジャンルを予選の前半後半で引いて0.5点差でぐらいで予選敗退した時が一番心折れる
全魔龍の討伐報酬なんてあるわけないだろw
最近は7位が定位置
だから下がって下がって下がって上がる
通過なら1位以外はどれも一緒やな
報酬があったら、また協力スレの、今オーブオーブうるさいのが
また嬉々としていろいろ言ってくるのが目に見えるな。
オーブ持ってないだけで文句言われるの…?
>>600 1:ロマノフが生き返る
2:最後のアドベンチャーモード解禁
3:ミューのえっちな本
ロマノフ死んでないような。本校と一緒にどこかに行ったんじゃなかったっけか
オーブは1回クリアしても100回クリアしても
貰えるから判断材料にはならないと思うが
まして、代打ちやスタンドだったら・・・
クリア上位者だったらいいけど、誰かは知らない・・・
やっと念願の廃ドラ優勝出来たました!
決勝はコンピューターが2人でしたがこれは誇っていいですか?
>>607 予習がないから終了即コンテすればそりゃマッチングもするさ
それを避けるためにマイルームなんかで時間を潰していったはずなのに同じ人と当たる不思議
協力は画期的な発明ってくらい面白いけど
殺伐とした空気を好む人がいるのは悲しいのう
サークルで出来るのは素晴らしいことだ
>>622 >1回クリアしても100回クリアしても
願わくは0回(要はオーブ無し)でも100回でも真摯な態度取ってもらいたいもんだね
627 :
ゲームセンター名無し:2012/10/17(水) 01:42:09.41 ID:gs8UXg1P0
>>623 いや、トナメは4人でいいけど
決勝も4人欲しいぜ
いつもドラ2〜3くらいの人に聞きたいんだけど、
今日の夜9時から11時やたらドラハイに招集されなかった?
俺が普段ドラ2〜3でだいたい
通常ドラとハイドラが4:6くらいの比率で招集されるんだけど
今日は8回やって全部ドラハイだったんだ。気持ちCPUの比率も多かったし
単純にタイミングの問題かねぇやっぱり
大穴でクラス分けの仕様が変わったとかだtったら泣くでw
ドラ2だが10回中6,7回は廃ドラ拉致が基本
>>628 ドラ2でいつも夜10時〜12時頃やってます
昨夜は10クレやって、ドラハイ8通常ドラ2でした
いつもよりドラハイ率高めでしたね
全国大会開催中でいつもより人が少ないから、下のクラスから頭数として連行されちゃう、ってことだね。
ま、強くなるしかないな。
>>631 それは関係ない。
人が減るだけならcomが増えるだけ。
>>628 comに関してはタイミングだね。日によって多少のばらつきはあるだろうけど
hum5人だけかよと思ってたら次はフルゲだったりする
>>613 仕事でやってるサッカー選手と一緒にされても…。
こっちは単なる暇潰しなんだから。
COMだらけの時に予選で自武器引いて区間賞
準決勝で一番苦手と二番目に苦手引いて最下位敗退
勘弁してください
>>624 全国→サー対(公式)→トナメと同じ人と三連コンボだったことあるぞw
まあ人少ない時間だったけどね。
>>635 あれ、俺がいる…
人が自分含め4人しか居ない時にcomに踏まれて落ちると色々と申し訳ない気持ちになるな
先日レベルの低い戦いを繰り広げてCPUに優勝持ってかれたでごさる
639 :
ゲームセンター名無し:2012/10/17(水) 09:53:49.73 ID:2vMRYXhC0
コンマ二桁の点差で二位に終わってくやしい
それも何回も…
決勝で点数が一桁の人がいて不憫な気持ちになった
フレッシュ差で優勝逃した時は泣きたくなった
>>600 家庭版3作目が発売決定!
でお願いします
>>641 それを5の黄金昇格試験でやらかしたぞ…orz
>>634に同意
今の組分けだと、
>>613みたいな努力する気のある人しか楽しめない仕様なんだよな
特に回収とかしないで、月に1,2回ゲーセンに行くくらいの頻度で楽しみたい人だって相当数いるはず
そういう層のやる気をそぐシステムは商売としてもあまり上手くないと思う
高難度にした結果衰退ってのは既にシューティングが先例を作ってくれてるのにな…
それにSTGは人口が減っても1人でやるゲームだからまだいいが、
こっちはプレイヤーの質より何よりまず人口がいないと成り立たないシステムだから尚更
>>629-633 まあたまたま偏っただけで偶然ななのかな
今日も懲りずに今から行ってこよっと
>>631 >ま、強くなるしかないな。
おう、今にぬいたるから覚悟しとけや!w
QMAはどっちかというと格ゲーみたいな衰退原因に近いだろ本質は同じだけど
648 :
ゲームセンター名無し:2012/10/17(水) 12:53:59.29 ID:1H5+KphvO
>>22 AIDS持ちの偽開業医なの?ぶた小屋(笑)
ホワイトブター生ぼ売春婆
QMAは5から始めたが、当時から
>>645みたいのはいたわな
QMA6でも7でも8でもいたわな
今作トナメの出来が酷いのは同意だが
仮に今後どんな良調整がされたとしても、同じこと言うと思うわ
例えば、どんな組み分けだったら納得するのさ?
ようするに俺有利にしろってことやで
wikiの用語集にも書いてあったやん
俺だけだろうけど、過去3戦の成績でクラス分けられる前作までのシステムよりよっぽど良いわ
おかげでプラメ貰えるチャンスが増えたし、前作よりトナメやるようになったw
意外と気づいてないだろうけど「俺有利にしろ」と思った人の数だけ有利になってる人がいるのよ
馬関係は95%はスポで、残りは理系?
月に1,2回しかトナメやらないような奴が2,3クレに1回の頻度で
決勝に行けるような組分けシステムを作ることなんか不可能だろ
トナメって解答速度勝負の要素が小さくなったホウキレースだし
安定して決勝行くには相当な実力が求められる
それでもあえて実力不安定なライトプレイヤーが安定して決勝行けるようにするなら
組分けシステム弄るよりも易問だらけにして早押しクイズにするしかないわ
>>652 どういうこと?
月に数回じゃフェニ組で決勝へ進むのすら無理なんじゃ…
賢者になる前に1年過ぎるよね
決勝へ進めるのが16人中4人なんだから
25%の決勝進出率なら、バランス調整成功していると見るべきでは?
初めて一ヵ月、ここのところ毎日のようにゲーセン通いしてたらとうとうドラゴンになってしまった
金つぎ込んでると実力伴ってなくても上がっちゃうもんだな
>>656 反復する回数が多ければそれだけ実力も向上するよ。
「プレイ回数=金かけた回数」ではあるわけで、そういう意味では金の力ではあるだろうが。
自分みたいに3の頃からやってても(8はやってないけど)全然苦手ジャンルの実力つかない
人間もいるけどな。
組み分け仕様が変更されてもそりゃ文句言う奴はいなくならないだろう。
延々と回収ガー廃人ガーとのたまって、ずっとフェニで俺TUEEEさせろとほざくドラフェニは事実いた。
が、今作は組み分けが変更どころか崩壊しただろ。文句以前の問題。
今更下ドラとか。組増やすとか時代逆行だしなーという声がほとんどだったのに
突如組の数が二倍になるとか普通に考えてあり得ねーだろ。俺に有利にしろって声とは違うと思うが。
プラメ取るチャンスは増えた上に、ほぼ毎回ドラハイ準拠難度の問題に触れるようになったドラフェニ、
プラメ枚数の倍増した上に、招集幅が大幅に広くなったため、予選はむしろ楽になったドラステ以外は
今回の組調整に納得いかなくて当然だろう。
3戦ガチガチじゃなくなったって事は順位や得点や組ごとの平均成績を含めた
柔軟な移動方式に、は見事にならなかったな。
まぁ±3じゃあねぇ
稼働初期の±1で上手くいってたらここまで言われることもなかったかも
>>645だけど、今作は8までのミノフェニ位の人でもドラ廃に放り込まれるのがよくない
例えば、ドラ廃のトナメに参加するかどうかを選べるようにしたらいいと思う
んでプラチナはドラ廃だけで貰えるようにするとか
そうすればガツガツやる人とぬるま湯に浸かっていたい人の住み分けができる
それにしても今回の俺の発言だけじゃなくて、このスレってちょっとでも今作のシステムに
文句なり意見なり言うとすぐ俺tueeeしたいだけだろ、とか言われるのな
別に俺は毎回優勝させろとは一言も言ってないんだが…
16人でやるゲームなんだから、16クレやって1回優勝できればそれでいいと思う
QMAはFF11と違って遊びなんだからさ、ミノとかで
同レベルの奴と気楽にプレーしたい人もいるわけよ
>>660 >このスレってちょっとでも今作のシステムに文句なり意見なり言うとすぐ俺tueeeしたいだけだろ、とか言われるのな
それはもうずっと前から。
このスレに限らない。
協力で散々足ひっぱっといてありがとうもお疲れ様もごめんなさいも言わないゴミはなんなの?
階級も組もそこそこなのに
なに恥ずかしがってんだよ
みんな「俺有利にしろ」と思ってるのは当たり前の事なのに
664 :
ゲームセンター名無し:2012/10/17(水) 17:02:56.28 ID:1H5+KphvO
>>22 バツイチコブツキ在日貧乏一家離散して
消費者金融から逃げまくるwhiteブター援交ババッチ
全国オンライントーナメント
サツキ「このモードではじめるの?」
はい
サツキ「どの組ではじめる?」
フェアリー組「easy まったりのんびりクイズ! ☆1〜3」
ガーゴイル組「normal タイピングでてくるよー ☆2〜4」
フェニ「ハード フェアガーじゃ物足りない人用 ☆3〜5」
ドラ「激ムズ 廃人怖い 優勝でプラメ! ☆4〜5」
選ばせろ
組表示とかいらねえからいいよ
上の組のほうがマジカと魔法石多いよー でいいだろ
まあ聞き手の受け取り方や捉え方によって
本人はただ、「これならいいんじゃね?」って思い提案してるだけなのに
聞き手が「俺TUEEEしたいだけだろ」ってなっちゃうのは仕方ない
>>660 競技的に取り組んでいるガチ勢とそうでない層の分離は難しいね
どうせなら順位決定戦で最後まで遊ばせるとかにすればいいのにね
現状決勝比率が4割くらいあるし、決勝いけるといけないの差は同じ1クレでも大きすぎるから
マッチングに不満がでるような気がする。
同じく実力=結果になる天下一将棋会2ではこの手のマッチングの不満ほとんどみないし
16人プレイなんだから16回に1度優勝できればそれが適正組なんだよ
4回に1回決勝に行ければそこが適正組なんだよ
大会人いねえ…
>>665 それをやると下位組で荒らし的なプレーをやる奴が出て、新規or下位層のプレイ離れを
加速する。
実際そういうプレイヤーは過去に多数いた。
>>667 むしろ、連続で優勝するようなプレイヤーをさっさと上位組に放り投げる方がいいと思うが
それはそれで不満が出るんだろうなあ。
そもそも組み分けは弱者保護の意味合いが大きいのに
>>660や
>>665は自分でそれを否定している事を解ってるのだろうか
弱者がどの組を選ぼうが良いが強者にそれを与えてはダメだろうよ
視点が狭すぎる
子供かよ
自分の「廃ドラには行きたくない!」って気持ちが強すぎるから自分視点でしか見てないもの
クラス倍増による人数の分散
組別の成績、直近成績、COMを考慮しない
ある程度の人数がいないと成立しない
移動速度が鈍化したため、人数変化に追従できない
これらの明確な問題点があるのに、
難易度を人為的に選ばせろとか、負けても最後まで遊ばせろとかいうのは
どさくさに紛れて何言ってんだとしかな。
自分で選べるとか確実に下位荒らし出るから却下
クラス別サークルとか出来たときやってないのか?
トナメの人数減らして下位ランクをあがりにくくすればちょうどいいんじゃない?
ちょっと寂しくなるけど
とりあえず元の方式に戻しておけよライトまでドラ入りとかおかしいだろ
あとクラス毎のマジカの差異は何の意味があるの?
アイテムで少しは人が釣れるってのをソーシャル(笑)で学んでないの?
>>671 1,3,4行目が矛盾してるのにゴーサイン出すのが
コンマイのコンマイたる所以だよな
パワプロのサクセスを作ったコナミさんですしガチと遊びたい人の住み分けは可能と思ってます
>>669 成績の良い奴をどんどん上の組に送り込むようにしたのが今の組分けシステムだな
予選落ちを連発しなければ下の組に落ちないようにしてできるだけ組が下がらない仕様にした
677 :
ゲームセンター名無し:2012/10/17(水) 19:09:49.57 ID:PiFj5iBg0
アドベンチャーやりましたが私には合わないようです。バトルがスキなので1
人用より、やっぱトナメが1番面白いです
中途半端な実力の奴が一番ストレス貯めるゲーム
それがQMA
>>673 今のトナメ人口で以前のように戻しても
ドラとフェニぐらいしか稼働しないだろう
ユニ〜ミノは皆フェニに上がっちゃう
ユニ〜フェニがごった返すフェニから時々ドラに連行される人たちが
ドラで3クレイプされて「廃人を隔離せよ」と言ういつもの流れになるのが目に見えるな
それでも全國大会プレイヤー、協力プレイヤー、検定プレイヤー、サークルプレイヤーが
一斉にトナメに出てくればそれなりに形になるだろうが、もはやそれはゆめ物語だ
ジャンルが多すぎます。テコ入れで文系と理系を統合、社会とライフスタイルを統合してみてはいかがでしょうか?
ともかく、せっかくレベル方式にしたのにまだまだ調整が大味過ぎだとは思う。
COMの扱いにしてもそうだし、区間賞ボーナスとか連続予選落ちペナルティとかもっと細かくやりようはあるはず。
例えば過去10戦の平均順位によってゲージ増減量変えるとか。
ぼくがさいきょうのトナメいかんがえてみたんだけど
ゲージ制自体は悪くはないのでそのまま残して(COMの存在無関係にしたうえで)、
収集は旧仕様で所属組内のみで
ドラハイ ←ゲージ増減激辛
ドラ ←辛口
フェニ ←中辛
ミノ ←中辛
ガー ←中辛
ユニ ←甘口(減らない、COM踏んでも増える)
フェア ←甘口
若干1クレイプの人が出るかもしれないが、どうだろう
>>680 やめてくれ、社会でしか上の下陣と張り合えないのに
点数も考慮して欲しいけどな
毎回30点台で経験値上がってここが適性組だ!って言われてもね
俺はドラハイ以外でやりたくないから組選択式にして欲しいんだが…
初心者踏んでも申し訳ないだけだし
階級等で選べる組を縛れば下位荒らしなんてほとんど出ないだろ
1週間とかある程度のスパンで変動するリーグ制にでもすりゃいいのに
>>678 いやそれはどんなゲームでもそうだべ。
ところで、DS版の「名無しCOM」ってアーケード版には出ないのかな。
正直COMはみんなあれで、レアな出現率でマイキャラに選べるキャラが出る、くらいで
構わんように思うが・・・。
準決勝敗退を繰り返して、俺もとうとうドラ組まで来てしまった…
全モード廃人仕様で必ず養分にされるし
QMAは好きだけど、現状するモードが無いw
>>687 いや、下位荒らしは絶対に出る
上に上がれないドラの人間が下の方で勝ちたい、って遊ぶスタイルが増えるだけだと思う
要するに「トナメでは遊びたいけどやりこんで実力を上げるのがマンドクセ」って話なんだろ?
だったら今回のスゴロクみたいに中途半端なんじゃなくて、COMとトナメで面クリしてく
一人用モード作ってそっちに行ってもらえばいいんじゃねえの。
ホウキレースやってみたけど見事に上位組の養分になるだけだった
もうなんかダメだわ、トーナメントでドラハイ初戦フルボッコ退場以上にやる気がなくなる
>>692 そのためのアドベンチャーだったんじゃないのかよww
>>687 1や2みたいに階級と実力がある程度連動しているなら有りかもしれんが、
そうでなければ階級が上がったら魑魅魍魎との戦いから逃れられない
地獄になってサブカ祭りを引き起こすぞ。
あと、俺TUEEEEしたい奴の欲望に対する暗い情熱を甘く見ない方がいい。
それなりの期間(青銅までとか白銀までとか)、下位で暴れられるなら
大量のサブカを投入してくることはほぼ疑い無い。
聞きたいんだけど決勝で投げる武器おまえらいくつあるの?
俺3つを使い分けてるんだけど強い人はもっとたくさんあるのかな
でも実際下位荒らしってそんなにいるの?今作では下位ステイは難しいかもしれないけど、
8以前なら簡単に出来たのにあまりそういう話を(ここでは)聞いたことがないんだが。
得意ジャンルのタイピングとサブジャンル2種類で武器3つって感じかな
武器ってのはサークルこもって新問もすぐ回収するレベルだしなあ
強い人はいくらでも武器あるんじゃないかい
てか、今の組レベルのシステムって
前作で「プラメ欲しいけどドラにいけない、いけるようにしろ」
って奴の要望なんだっけか?
そいつが「ドラハイ勝てない組落とせ」って言ってると思うと、ねえ…
俺TUEEEEしたい奴がライトやら初心者を持ちだして文句を言ってるのさ
下位でCPUばっかりの状況で荒らし回っても何も楽しくないんじゃね
CPU相手に俺TUEEEEしてもさすがにむなしかろう
普通に遊んでる俺みたいな青銅だと、ドラで勝ってプラチナよりも、フェニハイあたりで優勝する方が嬉しい
どうせ宝石に行く前にバージョンアップするだろうし
だから下位を選べるなら選びたいさ。勝ちたいもの
>>698 レスサンクス
そんな感じなのか武器を増やしたいけど今の武器の精度が下がりそうだからなー
でも3つもあれば十分だよねうんうん
>>702 武器が実質1つだけの俺みたいなのもいるから、3つで十分だろw
強い人は何投げても強いというか、何投げられてもなかなか落とさないよね
>>696 武器を★5で9割取れる形式とした場合ハイドラ専用の1種類だけ。
それ以外の決勝なら6ジャンルに8割ちょっと取れるものがあるからそこから気分で。
ドラハイ連行されると、まず決勝行けないのが辛い。
下ドラなら逆にだいたい決勝まで行けてやりきった感があるんだけど。
下位でTUEEEしたいとは言わないが、せめて順位決定戦でもあればなあ。
708 :
ゲームセンター名無し:2012/10/17(水) 21:51:10.70 ID:1H5+KphvO
>>22 アンタのヒモのパチスロ麻雀利益出るようにならないとな
サゲマンは只のクロマンだった(笑)白豚ドリアン円光
みんなレスありがとうです
その武器にこだわり持ってるのカッコイイじゃんか
そんなにたくさん投げれて羨ましい俺記憶力悪いから…
決勝で社並飛んできたことないや(´・ω・`)
決勝は自分で投げたジャンルが自分に刺さらないようにしてる。
ただ、不思議と4位は少ない。3位は大量にあるが。
>>707 むしろ行ったら行ったで辛いぞw
○×やセレクト系で神が舞い降りてきて2位で決勝行ったけど、
正解率30%あたりのを5〜6回単独不正解して、それ以外でも差をつけられてで、
トリプルスコアくらいで負けて心が折れた。
ツイッターで筐体破壊
今は公式サークルが盛況だから決勝行けないのなら公式サークルをやりと良いね。
確実に24問できるし。
>>669>>672 じゃあ現状のドラハイで頭打ちになったからカード作り直して、フェアリーやらガーやらを通過する際に無双するのは良いの?
ガーはグラスラしても5クレくらいはいることになるのに。
フェニあたりで居座らせた方が新規に迷惑かけなくてずっと良いと思うけど。
紫宝魔龍対策で理系総合サークル行ってみたら、ニュース問ボロボロ引いてワロタ。
どこの左辺かと。
てかニュース問ノーベル賞だけじゃないんだな。
対策しないとやべぇ。
てか、現状でもハイドラでたまにCOM混ざってるんだけどなぁ。
決勝で自分だけ単独不正解を連発してる時の惨めさと言ったら・・・
ハイドラ召集されすぎたからフェアリーで100点とってやった
718 :
ゲームセンター名無し:2012/10/17(水) 22:31:56.69 ID:gAE2yyhW0
QMAシリーズの「全国大会」について質問!
次の中で、面白い順に並べよ
1)QMA 賢者の扉
2)QMA8
3)QMA7
4)1)〜3)以外
719 :
ゲームセンター名無し:2012/10/17(水) 22:33:45.13 ID:gAE2yyhW0
QMAシリーズの「全国大会」について質問!
次の中で、面白い順に並べよ
1)QMA 賢者の扉
2)QMA8
3)QMA7
4)1)〜3)以外
クラス数かメンバー数かどちらか少なくしてもいいよなぁ
どこもマッチング次第でCOMだらけになるし
>>713 トナメ上げかったるいから初期クラスだけは選択出来てもいいとは思った
毎回選択は無理
正直、QMAには永久に続いてもらいたいので、
多少の不満には目を瞑りたい。
ロケテってもうやらんのかな?
筐体取っ替えなくてよくなったから大々的に宣伝する必要もなくなったとか
とりあえず打ち止めじゃないかな
新しいの考えるか、撤退するかの時期に来ているとは思うが
ACのクイズゲームがAnswer X Answerだけという未来は想像したくないなあ。
従来だとこの時期に新verの情報出てたんだっけ
筐体変えて1年もしないうちにサービス終了なんて話になったらコンマイの信用問題にもなるから
さすがに後1〜2年ぐらいはやるだろ。
というかやってくれ。新問配信するだけでも良いから
流石に毎年デザインの変更や曲の変更
新学期と称して新規取り込み狙いのリスタート
ぐらいはやるだろう
729 :
ゲームセンター名無し:2012/10/17(水) 23:20:42.95 ID:KiwvLywk0
マヤちゃんチュッチュ
ダウンロードだけで済むようになった絆の章(麻雀)はロケテしたのかな?
せめてバージョンアップだけはし続けてほしいが
50連敗以上してんだから廃ドラ呼ぶなって言ってるだろうが!!
決勝なんて2〜30クレに1回行けるかどうかだよ!
ついでにアニスポなんて一回も出ないよ
金払ってストレス溜めるとかもうね
角田美代子に虐待されてるみたいだ
天下一将棋会みたいに、連敗中のプレーヤー同士でマッチングさせろよ
連敗の基準ってなんなんだ。
スポーツの出現率
最新平均順位10位以下じゃねーの
まぁ苦手ジャンル引いて一回戦即落ちしにくくなったしこれはこれで
最近全国大会にハマったんですがホウキはどのタイプが一番いいのですか?
ちなみに大体70%答えられればいいほうです
できようができまいがアタック一択
片道5ミスくらいか?
そのくらい間違うとアタックでもバランスでも同じくらいの飛距離になるが
個人的にはアタックを押す
バランス使うと引きが良くても上位取れなくなる
引きが悪い時はバランスでもアタックでも沈むし
俺は得意不得意が激しいから、ディフェンスの方が伸びた
アタックは目も当てられなかった
ディフェンスはコンマイの罠
アタックがいいんですね
ずっとバランスでやってましたが明日からアタックでやってみます
ありがとうございます
立ち絵と声はいい加減変えて欲しいなぁ
アタックで理系×3が飛んできて2500mてのはあったな
今日運良くドラハイ決勝に行ったが魔窟だった
いつか勝てる日が来るんだろうか
745 :
ゲームセンター名無し:2012/10/18(木) 00:29:10.41 ID:5G92ajWX0
せめてあの会社のクイズゲーよりかは長く稼働して欲しい。
ぶっちゃけ扉とLiveの出来ってどっこいどっこいだと思うけどな
次回作の出方次第じゃどっちも死にかねんぞ
コナミもセガもCS・AC事業軽視し始めてるし
他のコナミゲーにも言える事だけど、前出来てた事を消し過ぎ
グラやキャラ変えて、ペット廃止・白服廃止・まともなストーリーモード廃止・果てはバグまみれ、ってまんまどっかの野球ゲームみたいじゃねーか
>>741 そんなこと言って立ち絵ステクロから流用されたらどうする気だw
ああ、そういやペットとかもいたなあ。7で離れてたから忘れてた
もうほんとにマジカの使い道がなさすぎるし、ペット復活せんかな
マジカとかぜんぜん足りん
プレー回数が足りてないのかね…
アニゲーのゲームのタイピングの回収だけでも1500問超えたんだが
これに漫画・アニメ・特撮・ラノベ・声優関連まできたらどれだけあるんだ
>>750 マジカ集めるためにプレイするなんてことになるなよ
普通はならないが
マジカとか普通に余らんか?
だいぶ昔からやってるからだろうけど、装備は気に入ったのしか買わんし、あいさつ文字もあんま買ってない
挨拶も装備も全く買ってない
VIカードがお守り
直近2作宝石までやったけど万単位でマジカ足りてないんだが
まああいさつコメさえ揃えばいいんだけど
>>750 検定とイベントをすれば25マジカは入る
石は実力次第だが・・・
>>753 宝石アイテムを買えば直ぐに吹っ飛ぶ
欲しいが白金で次作へ逝ってしまう
ああ、前提の違いかw
俺は宝石なんて夢のまた夢(実力的にもプレイ回数的にも)だからだわ
というか、買う物があるのに買ってないからマジカが溜まるのは
「マジカが余る」とは言わない。
既に挨拶・装備含めて全部買ってしまって、これ以上マジカを減らす
手段が無くなってしまった時点で「マジカが余った」と言えるのであって、
何も買わずにプレーを続けてればマジカが溜まるのは至極当然の事に過ぎない。
下手に買うとマイルームでの変更や挨拶変更が面倒になるだけだからな
>>752 あくまでも副産物なんでそこまで気にしてないけど、
みんな余る余るって言ってるからちょっとねw
>>756 300マジカの装備を7種類揃えるのにも84クレ……
いや、いらんもん買うのもあほらしいから、買うもん買ってしまったら後は「余り」でいいだろ
それよりあいさつ編集が時間がたりんw
何入れようかまだ迷ってる
>>762 コンプ厨にはつらい
あいさつはwikiに一覧があるから、思う存分悩むといいんじゃないかな
>>725 心配いらん。もうイベント不発が常態化して風前の灯状態だw
七ヶ月かけてやっと白金になった
白金になるまでかかった石60000
宝石になるまで必要な石はあと40000
修練生〜黄金になるより白金〜宝石の方が必要な石が多いとは・・・
途方方・・・
急にナンバリング外したし賢者の扉が最後みたいな説もある中
>>727の意見は説得力があるな
確かに新しい筐体買わせておいて終了です、なんてのは考えにくい
どれだけ短くてもあと3回くらいは次があると考えるのが妥当だな
お前ら毎月筐体にお布施する額教えろよ。
月15000〜20000で白銀(+サブカ大賢者)なんだが、今宝石組の貢ぎ具合が知りたい。そして廃人具合に安心したい。
何ヶ月やってるかにもよるけど
稼働開始からやってて月15000〜20000で白銀+大賢というのは
今宝石になってる人達と比べるとかなり効率悪いな
>>767 ここ3〜4ヶ月ほど同じ程度のお布施で
サブカ無し青銅十段(約24200)って感じです。
ジャンル茶臼で武器極め切れてなくてプラメ金メ各11枚の
典型的なドラ2スパだから宝石なんて夢のまた夢ですがw
しかも最近はサークル対戦と家電検定面白くて石効率が更に低下中w
>>767 1日1kと決めてて大体魔法石はそれと同等以上を目標にしてる
トナメ主体でドラ3,4スパならそれくらいは普通に行く
ドラ5ステイなら1.5倍くらいにはなるな
挨拶とか装備は一度に沢山買えるようにしてほしい。
数が数なだけに1つ1つ買うのは凄い手間
あいさつ買うときはまとめ買い欲しくなったが、
買い終わったらいらないと思うようになった
あいさつ単語買うのに二つの意味で時間が無い
あいさつ単語と装備アイテム全部買って2000マジカ余ってる。それでもマジカ欲しいって思う。
マジか!?
マジだ!
瑠璃魔龍やりまくったら、
>>769さんの魔法石を3日で稼いでしまってワロタ
ワロタ…
結局はヤル気も必要だけどお金と暇な時間がものを言うってことだな
最低でも1ヶ月に2万はつぎ込めるようなプレイ時間を持ってる人じゃないと
予習・復習も出来ないし、宝石も稼げない
お金も時間もない人は適当に遊ぶか、何か目標を持って遊ぶしか無い…
779 :
ゲームセンター名無し:2012/10/18(木) 10:25:30.46 ID:Yd0zsqdrO
>>22 ぶひーんおでぶなばばあでちゅ(*´艸`*)売春夫ホワイトブター荒らし暇人
なんだ、ここが失敗スレか?ざまぁねえな。
やっぱり4、5、7のようなストーリーないときついわ。
賢者になるまでのモチベーションが上がらない。
781 :
ゲームセンター名無し:2012/10/18(木) 10:41:20.51 ID:TpfrEad0O
>>22 毎日荒らしをしてる
生活保護無職暇人売春婆の
ホワイトブター(笑)
>>777 1日8000強?
少なく見積もっても毎日50クレくらいはやったのか…
適当に遊ぶ人が遊べるモードが現状無い気がする
検定アーカイブをいちいち消さずにとにかく増やしまくれば
それだけで客増えそうな気もするんだが
そこでアドベンチャーモードですよ
>>784 もう少しストーリーが増えればいいんだけど、今のままだとすぐに飽きると思う。
それと第3話に500円かかるとは思わんかった。
検定なら好きなもんに関しては面白いなーで
気づけばそこそこ突っ込んだりしちゃうけど
アドベンチャーではそれがないからねえ
>>777 武器の色の魔龍さんは頑張って二桁討伐出来たんですけどねぇw
それでも体感でR2生存率3割程度、そこからの討伐率8割
(但しほぼ4位定位置w)位でお世辞にも効率良いとか言えませんでしたがw
ちょっと気になってるんですが、最近私は終業時間が不規則なんでプレイ店舗が日によってマチマチ
なんですが、皆さんってやっぱりホームは固定の人が多いんでしょうか?
>>787 店舗選択の余地がない田舎者を敵にまわしたな
>>787 幾らメンテやら店内環境がクソでも田舎だとそこしか無い場合が殆どだからな
仕方なくホームをそこに固定せざるを得ない奴だって多いだろ
790 :
ゲームセンター名無し:2012/10/18(木) 13:53:16.14 ID:Yd0zsqdrO
>>22 ムンクやぁぼうは両刀使いだよ(笑)
基本Mだけど
立ちんぼ客にだけドMになっていやがる
M親父は、イマラチオもやらなきゃな
これで吐いたことある
苦手だって(笑)
稼動前にストーリーモード新登場!とか期待させて
この程度かよって思うよね
これだったら5の方がまだ盛り上がった
チュートリアルで100円消費はひどいな
794 :
ゲームセンター名無し:2012/10/18(木) 17:00:58.94 ID:Yd0zsqdrO
>>22 腐敗した歯茎とマンコで
荒らしと援交のババア(笑)whiteブター自宅警備員
>>725 すでに田舎だとそうなっている
もっともあっちは筐体が老朽化したりしてラグが発生していたりしているが、
それでも大半の店でクレサもなく、田舎はまだ初回200円の所もあるとか
今年は鯖が死んで2日近く遊べないとか、去年はマイナーチェンジしたくらいで
カードの更新が出来なくなる不具合が発生、修正したのはひと月以上後
書き入れ時の夏休みが終わってた…とかそんな感じ
>>721 >>722 本当にヤバくなったら火消しの工作員とか沸くんでね
>>747 ACに力入れているのはどこかと逆に訊きたい
バンナムだって自社ロケすらファミリーしか相手にしなくなり、自社製品であるはずの
鉄拳とかまで撤去している
力入れているのはタイトー(スクエニ)か?
キッズカードにすら筐体が変形するとかの前代未聞のギミックを入れたり
(誤作動も多いらしいが)、売りのシューティングに力を入れている印象
>>787 ホームは普通固定なものじゃないか?
俺の所は台数少ない代わりに超過疎+未掲載店舗だからのんびりプレイできる
パセリ導入前までは三カ所けい14サテ稼働だったが
今は1カ所4サテだけになってしまった
全国大会でもコムが出る
QMAのプレイ時間<<<<<<回収した問題の回答調べ、それを覚える時間
音楽や動画を再生しながら回収した問題の答え調べてたら一日が終わった
いい暇つぶしなんだけど、なんだかなあ
がんばって調べようとする気力が落ちた。
年のせいだと思いたいが……。
問題まともに調べてないから正解率がハリボテだわ
アロエとミューを誘拐したい
今まで5万問は回収してるけど今ストックが1万問はあるから辛い
問題覚える作業はいいけど回収した問題調べてまとめるのがめんどくさすぎる・・・
誰か代わりにやってほしい
1問10円でヤフオクのスキルでやってみろよ
今ヤフオクそんなんあるんやな・・・
3000問たまってるから一問10円だと三万か〜一問五円ならやってほしいw
何十回もやってホウキレース一回しか優勝できなかったわ
トーナメントも対CPU以外は準決勝落ちばっかり
さすがにゲーセンこもりぎて疲れた
810 :
ゲームセンター名無し:2012/10/18(木) 20:07:13.47 ID:Yd0zsqdrO
>>790 返事ないね
どうせ来れないんだろうけどウヒャヒャヒャヒャ
白豚クロマンコ円光ばばあ
>>800 本気で上を目指したら結構な問題数を家でまとめる時間が長くなって
別に賢者になっても金や人生の実績になるわけじゃないし
そんな気力と時間・金を要すならば、それを他に回した方が得策だろってことでやらなくなった
次回作でまた階級最初からと分かりきってるから、やり込む気が起きなくなった
そもそもゲームに向いてないね
俺も最近は月初めに協力踏破するだけになってしまったなぁ
7と8は宝石二枚持ちだったが
賢者の扉はいまだに白銀二枚だわ
ゲームに何求めてんの?としか
ただ楽しむってことができないんだな、かわいそうに
間違えたw
全ジャンルに精通してて、初見でバンバン正解できるプレイヤーって、
いるのかな?
このプレイヤーと言えばのサイトとか見ても、
そこまでの力を持った人って、滅多に見ない気がする
>>817 問題作成者だけ
時間突っ込んでるか、それなりのネットワーク持ってる奴が
早く対応できるってだけ
820 :
ゲームセンター名無し:2012/10/18(木) 21:27:18.90 ID:n5jNtzPHO
ツールドフランスの優勝者とか産まれる前の野球の記録とかアルゼンチンの公用語とか初見で分かるわけねーだろ
アルゼンチンの公用語はわかった
>>820 そう言うのならわかるやつはいる。
回収しないとわからないのは、県章を制定順に選べとかそういう奴
回収した問題の答え調べてて
「あ、これすげえ、面白い」って発見もたまにあるから楽しい
まあネトゲなんてどんなに頑張ってレベルとか上げてもサービス終了したら全てパーだよな
人生だってどんな金持ち高学歴でも死んだらパーよ
それが無意味だからやらないって理屈もわかるけど、なんかなあ
どれだけ負け続けてもたまに優勝出来た時が楽しいから続けるよ
調べても覚えられないから回収とかはしないけど
祭り関係は社会その他で出題される?
うん
昔はライスタに居たのにね>祭り関係
>>825 ねぶた祭りだとか地域の祭り系は社会
冠婚葬祭とかはライスタ
だいたいそうなってる(区分が変なのもあるけど)
アルゼンチンの公用語が初見で分からないのはマズイだろ
2択で間違うのはまぁ無くもない話だが。
南米は全部スペイン語打ってる
QMAやってる人間以外誰も知識として持ってなさそうな問題ってあるよな
>>826-828 サンクス
ジャンルにいい加減なところは
コンマイだからしょうがないか・・・
>>822 それ言ったら理系の筆頭ムリゲキニスンナとかだろ
名前だけ聞いて来るさして重要でないことが一番知名度低い
でも刺さりやすいから逆に覚えられるというパラドクス
まあそういうのだって歴史として知ってる奴がいるかもしれなくもなくもないじゃないか
そのための全国正解率だろ、初見でも数%のプレイヤーは正解している
かつてのグロ問が正解率50%近くになっているのを見ると、それこそQMAの歴史を感じる
838 :
ゲームセンター名無し:2012/10/18(木) 22:56:17.22 ID:Yd0zsqdrO
>>22 エイズキャリア売春ババア豚ホワイトは毎日荒し(笑)
フリーマーケットがfree marketじゃなくてflea marketだったなんて…
日本語でも自由市なのに
のみの市だろ
蚤の市やがな
たんものみ
>>837 初見とは限らんのだぜ。
サークルとか店内対戦とかであらかじめ引いてるかも知れないし。
もちろん、知識持ってて初見で解く奴もいるけど。
たまたま知ってた正解率0%問を初見で撃破するとすっげー気持ちいいよな。
これが検定だったらエレクトするぜwww
スポエフェかなんかの人名で、濁ってても濁ってなくても正解だったのを見たけど、人名でそういう表記ゆれ(?)的なのってあるの?
ありまのみこ
ちょっと違うかも知れんが
表記ゆれはOKな場合とNGな場合があるから厄介
歴史上の人物とか国内外問わず習った時と全然表記が違ってたりするから困る
>>846 漢字は忘れたけどまみ、まなみがどちらも正解になってた問題を見た
スポエフェだった気がする
アニエフェで「小牟」が出てうれしかった(*´ω`*)
ニュース問の「ASUS」は表記ゆれが許されなくなった稀有な例だろうな
ハマの大魔神は「ささきかずひろ」でも正解だった時期があったらしいが・・・
今や正解率15%だな
ささきかづひろって何じゃいと思った
「すおまさゆき」でも「すおうまさゆき」でもいいしね
ニュース番組のインタビューかなんかで「すおうじゃなくてすおなんです」って本人が言ってたような気がするが
はいはい吹石吹石
かずエンッ!!
>>728 そのデザイン変更にだって金がかかる
音楽ゲームや格闘ゲーム、TCGなら曲やキャラの追加を告知する必要あるが、
こっちは毎年デザイン変える必要とそれが新規層へのアピールになるのかも不明。
絵も綺麗で音楽もいい、問題だけでなく協力の敵やアイテムまで
定期的に追加されている。特に不満ないし、声優興味ない
>>748 >>760 マラリヤ、サンダース、カイル、ラスク、ヤンヤンは前の絵の方が良かったから
絵師替えて欲しいから賛成
ヰとかヱって使う問題ないよなぁ、CNでも打てないしなんの為に打てるんやら
863 :
ゲームセンター名無し:2012/10/19(金) 01:06:33.37 ID:HmFJxvT2O
>>22 日付変わって慌てて
荒らしに来るキチガイ
ホワイトブター売春おば様(笑)
トップを狙えの戦艦の名前聞かれたときとか
ヱクセリオンだっけ?
あるにしても並べ替えな気がする
並にあった。後は線でもあった様な
AGE3部の艦長の問題まだ?
ヰはWYIか
CNで使ってる人いなかったっけ
江古田駅(えこだ)の問題はあるけど地名の江古田(えごた)の問題ってある?
社エフェには駅の方しかなかったはず
ヒディングが不正解なのが納得いかなかった思い出
スペインのサッカー選手、ダビド・ビジャ(DAVID VILLA)は
英語読みの「ビリャ」でも正解になるのか気になる
872 :
ゲームセンター名無し:2012/10/19(金) 05:38:01.69 ID:vtJA7ke70
メガホンで「ヒディンク」と教えても、必ず最低でも一人は「ヒディング」と打ってくる
二人から同時に飛んできてもあえて間違えるしな
ロケテの情報とか全然ないけど賢者の扉でおしまいかww
今までこのゲームにつぎ込んでやつらざまあw
インドの初代首相を「ネルー」と覚えていて
問題で「ネール」 だったから颯爽と×を押したら不正解になった
文並でスペルを聞かれる問題あり(Nehru)
ペテロなのかペトロなのか
表記揺れで最悪にキツイと思ったのが
西洋史検定で出るビザンツ帝国の制度のスロット
テマ制で覚えてる人がほとんどだと思うんだが
「テ」が無くてセマ制が正解になってるという…
早く来週末になあれ!
早く紫宝魔人のバカみたいな成績が見たい!
うお座のアルレシャもかな?
スロットにレが無くて焦った
>>747 小島秀夫が副社長になったのでもう無理。諦めましょう。
こいつが副社長になったせいで家庭用QMAやパワポケまで出なくなったし、
会社を私物化するのやめろよ。
ついでに名越が出世したセガも酷い。
こいつも私物化してると思う。
アドベンチャーモード簡単すぎ
と思っていたら突然ランカーじゃなきゃ到底クリア出来ないようなクエストが出るだろうな
スポーツ並べ替えを回し始めたんだが、
外人の名前があえてメジャーじゃない表記になってることが多い気がする
ルート・グーリットとかそうだな
普通にルート・フリットでいいだろって思った
スロットとか文字パネで外人の表記ブレのある人を出すのは勘弁だよなー
「バ」と「ヴァ」とか「ティ」と「チ」とか、もはやテロレベル
スポーツ以外にもあるよなぁ。
ナフタリン
ナフタレン
アークトゥルス
アルクツールス
ラス・アルゲティ
ラスアルゲチ
昔ミリタリ検定あった時には大量にあった
>表記ブレ
一応その時QMAミリヲタで検討した結論は
「どうもWikipedia日本語版の表記が”正解”の基準らしい」
ということだった。
他の、例えばスポーツ人名とかもそうなんでね?
うん、そうだよ
自動車検定で、明らかに2000GTが正解なのに?食らって調べたら
Wikipediaの表記で2300GTってのがあるような記述があったから
それ打ち込んだら正解した
2300GTなんか市販されてねえよ馬鹿と思った
そしてこっそり修正されてるし
891 :
ゲームセンター名無し:2012/10/19(金) 10:23:29.03 ID:scFHGII10
新作情報だまーーー?
最低限QMA内では統一しろと。
スロでバスチーユと答えさせてるのに、別の問題文でバスティーユって書いてるのとか。
スロだから正解に影響することは無いだろうけど。
QMAですら統一されてない表記あるもんな
リロードせずに書いたらかぶった
大リーガーのチャップマンなんて
同じスポ文字で「チャップマン」と「チャプマン」の2問あったりするからな。
マイナーな表記でもQMA内で統一されているならまだしも、問題によってマチマチだから困る。
同一ジャンルの同一形式で別の表記になっている事もあるし
(スポ並の「ポゴン・シチェシン」「ポゴンシェチェチン」とか)
俺も全然リロードしてなかったw
>>895 「チャプマン」ってまだあるの?配信された当時「チャップマ」と答えて切れそうになったわ
>>897 ごめん、消えたかどうかはちょっとよくわからない。
QMA8ではまだ両方あったのは覚えてるけど。
899 :
ゲームセンター名無し:2012/10/19(金) 11:14:39.12 ID:HmFJxvT2O
>>22 歯梨でフェラ売春でつか(笑)ホワイトブターナマポニートBBA
家電検定で
現在のフルHDの約4倍である4098×2160ピクセルの解像度をもつテレビのことをなんと言うという
スロット問題があるけど
そもそも、横ドットは4096だし、
4K2Kの答えに対して4KTVともできる(本来これも正解)
>>897 扉でも残ってた>チャプマン
しかし最後に見たのは2ヶ月ほど前なんで、今は知らない
>>888 並べ替えでアークトゥルスをアルクトゥースにしたら不正解だった
昔、バウムクーヘンはバームクウヘンで正解になるとか聞いた覚えがあるけど
最近は厳しくなったんだなぁ
アメリカの女子サッカー選手ワンバックが「ワンバク」になってた。
スロットだから「アレ?5文字じゃないの?」と・・・
アニゲのキューブ・並べ替えの
シブサワ・コウ
コウ・シブサワ
いつの間にかどっちでもOKになってたな
少なくともDS2が発売された頃は後者は×だったはずだけど
去年の今頃は賢者の扉の情報出たよな
ゆっくり天賢者目指したいから、新作があるなら来年の夏ぐらいで良いです
天賢者のハードル上げたのは、新作の間隔を広げるためだと思ってる
え?上がったの?8より枚数多いんだけど
天賢者までに必要な枚数が400枚に増えたのと
協力プレーでのプラメが最終フロアに到達しただけでは貰えず
踏破で1枚しか貰えなくなったってことかな
でもドラハイ優勝で2枚貰えるようになったから人によっては下がったと言えるのかな
>>910 単に、8にときの店外協力プレーのプラメ2枚の報酬が、当時の天賢者基準の
300枚で一番の早道となっていたことでクレーマーがごねたせいと思う。
あおりを食ったのは、スコアランキング狙いのプレーヤー。今のランキングは
踏破回数だけで劣化になった。
コンマイは協力プレー自身をなくすつもりなのかね。
912 :
ゲームセンター名無し:2012/10/19(金) 12:47:12.75 ID:HmFJxvT2O
>>22 単純化した分かりやすい荒らし
whiteブター援交無職暇人ババア(笑)
>>911 前の協力ランキングは同突だらけで、
そもそもランキングとしての体をなしていないから
今の踏破回数の方が良いと思うのは俺だけか?
e-gateが使えない
ホウキレースでHNの下に出る宝石みたいなのってどうすりゃ付くんだっけ?
>>915 魔龍討伐で魔龍を倒せば、倒したジャンルに応じた宝石が埋まる
>>911 前作の協力は、50円1クレ協力コンテ27、正解数到達による割引は無視した場合
6階層、最上階到達率100%、討伐率100%でドラトナメ優勝率約63%と等しく、討伐率を60%に下げても50%。
15階層、100%、60%でも優勝率約20%と等しい。
月によってムラはあるとはいえ、効率高すぎるだろ。トナメが低すぎたと考えるべきかもしれんが。
階級高い割に雑魚なのはダメとか言うだけの雑魚の意見を抜きにしても。
今作になってプラメは減ったが、協力プレー自体の面白さはなんら変わっていない。
実力問わずプラメを手に入れられる、カスタマイズアイテムが手に入るなど、差別化も出来ている。
ランキングはクレ積みゲーになったが、前作の集計方式でも同凸当たり前だったし問題点はあっただろう。
プラメ目当てで大暴れしてた連中が多かったから、サークル協力とオンライン協力のプラメ枚数が同じになったと俺は思ってる。
とにかく、今まで異常だったものが普通になっただけだし、別に潰す気なんてないだろ。
919 :
ゲームセンター名無し:2012/10/19(金) 15:37:14.66 ID:vI6UtB6zO
>>22 婆の獲物はヘタレキモヲタキモメンハゲジジイ年下男なんだけど何で怒ってんの?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ほわいと円光おばたりあん
今のQMAを支えてるのは協力プレイヤーだからな
協力を潰すわけない
トナメは多少の変更こそあれど10年近く同じシステムだからな・・・
世に出てから2年半の協力の方がまだ目新しさがあるんだろうな
ボス到達の1枚は8で無くすべきだったと思うが
インカム的にはあれで正解だったのかもしれない
まだマルチセレクトはないんだな。
順番当てと線結びをよく使うんで、気長に配信待ちだ。
ドリンク検定ww
どんなの出るんだろ
コナミID入力で検定getとか言われてもID打ち込めないじゃん
打ち込めた人いる?
空欄タップしてもキーボード出ねえ
すまん再起動したら行けたわ
iPhone版は?ねぇ、iPhone版はぁぁぁぁ!?
スマホ版のホームページ見たけど、四文字がkonmaiクオリティ炸裂してるがな
アバター登録でエラーになって先に進めないんだが。
>>926 PCからだといけるけど、スマホからだとダメだわ
なんだろ
_ 入ってるのがダメとかか
家でミューたんぺろぺろできるのか?
喜べ
キャラはルキアとレオンしか居ない
ちびキャラは異様に動く
筐体より綺麗かも
スマホもってないしなぁ・・・
Nexus7でも買ってきな
糞安いし
Androidは勘弁してくれ
iOS版はよ
本体だけ買って携帯キャリア契約無しでも、アプリって入れれる物なん?
QMASPのMPってどうやって回復するん?
公式には、時間が経てば回復と書いてあるけど、回復しなくね?
一旦ゲーム切って、放置してたら回復するんかな。
情報提供求む。
939 :
ゲームセンター名無し:2012/10/19(金) 18:53:18.66 ID:Yi3qlpqp0
>>937 Nexus7ユーザーだけど、携帯キャリア契約しなくても、アプリ入れられたよ。
携帯キャリア云々は、3G契約するかどうかだけの話。
アカデミーアドベンチャーで貰える金以上の熊フィーで
金熊「精霊の冥加」
虹熊「魔法の理」
以外に現在取得できるものはありますかね?
>>938 MP不足状態でプレイしようとすると石を使って全回復するかを聞いてくるみたい
(石は有料購入可能)
日付跨いでないから分からないけどMPは毎日定時で回復するとか…じゃないかと。
しかしGALAPAGOS 005SHでやってるけどエラー落ち大杉
結構スペック要求するのかな?これ…。
005SHってかなりのポンコツ機種だね
その世代だと外国メーカーの方が圧倒的に安定してるよ
ガラケーから機種変する気が全くない俺には無縁な話か…orz
AndroidなんてOSそのものがマルウェアなんだから
個人情報満載の電話として使うのはやめた方がいいよ
タブレットでも正直嫌だし
>>942 iPhoneに機種変した抜け殻なんで仕方ないですw
これでもおサイフケータイ使えるから重宝してるんで
iPhone版出てくれればいいんですけどねw
アケ完全移植されて1プレイ30円程度のプレイ課金が実現するなら
iPadでも迷わず買うのになぁ…とずっと妄想してるけど出ませんねw
>>939 ずっとキャリア契約必須だと勘違いしてたわ。ありがとう
さっきまでどこが一番安く契約できるか、必死に調べてたw
947 :
938:2012/10/19(金) 20:19:43.68 ID:Yi3qlpqp0
2時間ほどスリープモードで放置してたら、MPが6回復してた。
これいいね
携帯機待ってる人多かったし、jubeatとかリフレクがアプリで成功してるから人気出るかも
だからiOS版はよはよ
>>948 音ゲー組は特別だろ
スマホ持ってそうな層でも取っ付きやすいカジュアル系のゲームだし
対してQMAはそうかと言われればうーんってなるクイズ系
しかも問題がむずかしめのカルトクイズ系寄りってのが…
一応問題難易度は調整するとは思うけどそれでもどうなのかねえ
951 :
ゲームセンター名無し:2012/10/19(金) 20:45:23.94 ID:Qo7Tuv2U0
>>923 なんだこれ?
マジで未完成品じゃねぇか
その気になったらiosでもアンドロイドでもVITAでも3DSでもアーケードと遜色のないちゃんとしたの作れそう。
SP版ひと通りやってみた
古い機種でもそれなりにサクサク動いたのには正直驚いた
ただ、6問しかできない授業モードと12問できる検定試験のMP消費が
いずれも6と同じなのはどこか腑に落ちない
それと、QMAなんだからパセリ使えるようにして欲しかった
まぁ、無料なら別にいいかな、って感じだな。
課金必須になったらアンインストールするけど、無料なら暇つぶしに丁度いい。
955 :
ゲームセンター名無し:2012/10/19(金) 21:51:42.60 ID:vI6UtB6zO
>>22 アタシもまた豚ホワイトのババゲーの板に書こうとしたけど
どうせ、またすぐしゃしゃり出てきて読んだら自分で消すんだろ(笑)荒らし(笑)
検定もらえた人いる?
何回入力しても通らない…
>>956 再起動かけたらもらえたよ
コナミ検定だったけどね
SPのコナミ検定の悪問?
このゲームのデータ保存に使うe-AMUSEMENT〜
SPはパス使ってないじゃん
早速フリーズしてスマホ再起動ですわ
答えが合っているが、問題文が間違えているぞ!!
早く修正をしろよ!こっちから修正をする!!
それとは別に、次スレをお願い
じゃあ行ってくる。大手プロバイダーだから無理かもしれんが・・・
やっぱ無理やった
オンライン対戦は実装されるんだろうか?それとアンドロイドだけなんかな
誰もイカないなら
次スレ言ってみる
>>923 まぁ、そのうち出そうな気はしてたけど、随分早いな・・・
無理だった
俺が立てようか?
テンプレよろしく!
967 :
ゲームセンター名無し:2012/10/20(土) 00:03:47.74 ID:VEJO9zGeO
無理だった…
誰かお願い
ちょっと次スレ立ててくる。
乙
971 :
ゲームセンター名無し:2012/10/20(土) 00:43:09.86 ID:w+bdh5xCO
>>22 偽者開業医の息子やぁぼう第3者に荒らしだと言っても伝わらんよ。
皆、鈍感だから(笑)
にちゃんねるで攻撃が1番
Androidとかで出してる暇あったらCSで出してほしい…
3DS版まだー
まあ暇と金が無いからAndroidなんだろうけどもw
選ぶのはアロエ ミュー ユウかな
Androトリオ
すぐフリーズするし検定の点数設定が辛いな
>>925 ドングリ検定に見えた
夜勤明けはいかんな、もう寝る
遠出しないと賢者の扉で遊べないとこに住んでるからandroid版嬉しいわ
(近所のゲーセンはQMA6のまま放置)
ところでSPを毎回スペシャルって読んでしまうのは俺だけじゃないよな?
スマホも略せばSPだっていうのはわかるんだけどさ
あと野球のCSもコンシューマーにしか見えん
え
今の今まで読みスペシャルだと思ってた
3DSでもVitaでもいいからゲーム機版出して欲しい。
出せ出せ言って買わない人も多いですし
出せ出せ言うのはいつも同じ人達で実際の需要は少ないことも多いですし
もともと持ってる人はともかく
このために機材揃えるかっていうとノーかなあ
あくまで現状のコンテンツではって話だけど
>>983 一理ありそうですね。
ゲーセンだとやりこむ人は何万でも何十万でもつぎ込んだりするんだろうけど、
ゲーム機盤だとソフト1本分しか金つぎ込まない訳だしね・・・
じゃあライト層に売れるか?って言うと・・・微妙なんだろうしね。
もちろん俺は2作品とも買ったし、出てくれたらうれしいけどね。
>>986 ナーカマー。DS2の実力テストはアイデアはよかったのだけど、
いかんせんオンラインサービス前提だったから、不便ではあった。
今の時代だったら、検定の課金購入やオンラインマッチ権利購入など、
課金システムを入れても理解が得られやすかったかもしれんが、
当時はまだそこまで踏み込むのは躊躇する事情があったのだろうな
大見得きってDS1のオンラインサービスを2年継続なんてしなかったら。
アンドロイド版と聞いて歓喜して飛んできたけど、流石にiPod touch版は無いか(ガッカリ
10月20日で今日は頭髪の日です
991 :
ゲームセンター名無し:2012/10/20(土) 11:56:15.10 ID:w+bdh5xCO
>>22 そもそもステラズクッキー店員が胡散臭い(笑)
豚ホワイト援交おばん(笑)
スマホ版をスマホ(N-04C)とAndroidTab(iconiaTab a200)で
やってみたけど、どちらでもさくさく動いていい感じ
早くタイピングやってみたいし、キャラもそろってほしいね
課金はしたくないけど、更新されて出来上がってきたら考えるかな
課金課金って何でも金とりやがる
課金っていうけど携帯サイトのQMAだって月々お金とってたろ
今度のは月単位じゃなくて何かしたいならお金を払うってことでしょ?
大して変わらんと思うけど
コナミのケチ
商売なんだから金取るのが普通だろ
確かに・・・
1000なら隣のゲーセンでロケテ開始
1000 :
◆NCmQo8Jf0s :2012/10/20(土) 13:42:05.66 ID:f7Ooa/S30
_____
/ ヽ
/ _____|
`| /_ノヽ_| h
レイ -・=)(=・-V|
ヒ( / )ノ
| (_) |
| w竺竺w |
\个ー个/
>w从w<
/|ヽノ|\
/)=| |=(ヽ
|[]| |[] |
ささ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。