【LoV】LORD of VERMILION Re:2 人獣スレ25
ノエルはヴァーミリオンでフェンリルな妹だから
>>1乙
おせーよカス
>>1乙させていただきます!
称号終わったから久々にジンアリスでもやろうと思うんだが、今はやっぱ韋駄天の方がいいのか?
>>1乙も本気を出しましょうか!
>>5 ジンアリスは最近見ないけどやっぱアリス/ジン/義経/タイラント/ドンキホーテ/主雷剣/降魔嘆きがテンプレじゃないかなぁ
個人的にはドンキホーテをカマプアアに換えた方がいいと思うけど
デッキ診察お願いします。
【デッキ】 Apartドンキ、那須与一、ワーウルフ Bpartベヒーモス、【】ウィッチ、バロン(Lv1)
【称号LV】 男爵
【主力】 ベヒーモス、【】ウィッチ
【資産】 エルドナーシュ(Lv13-14ぐらい)、ワーム、バンコ、長靴をはいた猫
【コンセプト】 とりあえずBpartでべヒとウィッチのコンボで少しでも相手のゲージを削りたいです。
【診断理由】 最近男爵に上がって、今日もやってきたのですが1勝5敗で散々だったので
こんな感じでデッキを変えてみようかと思ってます。しかしApartが撃大盛りなのでどうしたものか…
>>6 やっぱり韋駄天にしたほうがいいのか。
10コスの使い魔群いじるだけでも結構変わりそうだから
まったりいろいろ試してみるわ
>>7 コンボで割るのであれば弾き効果のついてるバロンは合わないと思われ。
削りに行くのであればビューネイに変えればベヒと合わせて一体につきバリオス分割れるけど
【】ウィッチと合わなくなるな・・・・・いっそのこと頂上に載ってるベヒビューネイとか(ry
>>6 >>8にお礼付け忘れてしまった、申し訳ない。
ありがとう
>>9 ビューネイは今日四魔貴族の為に買ってきましたー
これはどう思われますか?
Apart 【】ウィッチ ドンキ ブラウニー Bpart ビューネイ ベヒ 那須与一
>>7 ヨルムンガンドは持ってる?
持ってれば今の資産ならエルド ベヒ ヨルムン 【】ウィッチ ドンキ 背徳とかでいいんじゃないかな
>>11 ヨルムンと背徳はあります。
5枚型ですか…5枚型は組んだことがないのでちょっと手間取るかもしれないです
>>10 与一1stにしてブラウニーを半蔵に変えて2ndに入れて
それで降魔をナタタイシにするとかなんとかでワンチャンありそうだけれどもなんかなぁ
>>13 診断ありがとうございます。
改めて思いましたがデッキ作りって難しいですね…
エルドナお留守番させて
開幕ヨルムン【】ウィッチ与一でいきなり突破とか面白そうだな
残り20コスにはベヒーモスでも入れておけば安定
エルドナーシュは微妙に痒いところに手が届かない感が…
複攻対象に2体掛けで相手PTの半分をほぼ無力化できるし面白いカードだとは思うんだけど
同コス同属性に(役割違うから差別化できるとはいえ)ヤ・シュトラっていう強力なライバルがいるのがキツい
17 :
ゲームセンター名無し:2012/10/03(水) 23:33:58.00 ID:iKVjJhg00
エルドはいいなー
上方修正されてから使ったが雷単でも活躍したし強いぞーーーー
ただ勝てればいいのか何か核にしたいカードがあるのかで変わってくるね
今ならカードやっすいし揃えるのは簡単じゃない?
ツラトルクの金色の角を利用した雷単って
ゴールドライタンだよな
>>18 今ならハッピーセットで2ndぶっぱ余裕だもんな
初心者は知らんが
いくらなんでも止まり過ぎではある
話題が無いから困る
最近イシュタルにやたら当たってストレスがマッハ
なるべく自陣寄りで特殊喰らうようにしてるんだが
他に対処の仕方ってありますかね
>>無理やり居残る
誰も死滅してないことが前提条件だが
開幕のイシュタルなら速攻戦闘仕掛けに行って、イシュタルがたまる前に誰でも良いから一乙して即帰る
ってのも対策かな
あとは落とされやすいドンキとかタイラントとか持ってこないでフルパで居座るとかか?
なんだかんだでガード持ちで硬いから落ちないんだよなぁ
イシュタル狙うと下げられて落とせないんだよな…
あいつ時遅ついてるけど溜まりは20コス相当?
正確には測ってないけど17〜18秒くらい
だいたい5C以内にどうするかが問題
前にここで聞いたら16秒って言われた
ここじゃない、神スレだった
ジンって地味に特殊技を一方的に二連続出せる効果があるのも強いよな
まあジンっていうか特殊封印系の仕様なんだが
先行入力が一切できなくなるのは非常に鬱陶しいな
Lv3以降は2カウント禁止だからなぁ・・・フルバ後2カウントあると普通に相手PT壊滅状態に出来るしな。(状況によるが)
普通に強いよなぁ・・・魔種も使うけど?剣ジンとかフェアリーが何も出来ず落ちるんで勘弁して下さい。
先行入力禁止はジンよりタイラントやカイムの方が凶悪なイメージ
ゲージ減少前に何とかして一発でも特殊撃っとくことができなくなるからこっちの号令重ねがけして相手壊滅させられるし
まぁジンも充分以上に強いんだけどさ
ジンは開幕に打つのもいいけど、長い射程を活かして逃げた敵エースに主OKの硬直使ってブチ殺したい感
鳴神軸の与一入れてシールド2枚3速デッキとかどうですかね
鳴神、与一、まどっち・・・
ステラの特殊は【】バサにかけたら無印と同じ効果あるのかな
>>38 1のにあるんでたぶんある
ただ、【】バサの条件たぶん速2以下と思うからどうにも
しかし、【】バサ話にならん性能だな…
3足でだしてほしかったこれだと、【】なのに前と変わらんようなデッキで
変わらん戦い方するようになる
へたしたら前より弱いし
オズ番長ノエルの豪傑まで考えた
【】バサステは合計30コスだしあくまでデッキのパーツで、主軸となる高コス使い魔を引っ張ってこれるから全く別デッキになるのでは?
6枚型にしたら使いやすそうだけど
>>40 オズはどうにも産廃臭いんだよな・・・
コスト重過ぎ
スマッシュしなきゃ弱い理由から攻撃範囲を固める必要があったバサに比べて
速度が低ければPTを選ばない【】バサはステラ入れずとも面白いと思うよ
弁慶さんがこっち見てるしな
【】バーサーカーは三速でもそこそこ上昇してくれればウィッチと組ませたいな
鳴上はスペックスキル共に高水準だし、三速以下が充実しそうで嬉しい
鳴上の防御力ダウンっていくらか分からないの?
減少値は動画から見るとベヒの2桁目が半減してたので30〜50%の範囲じゃなかったかな
バルバリが25%だからゲスト補正で30%あたりだと思う、バルバリもゲストなんだけどさ
47 :
ゲームセンター名無し:2012/10/14(日) 12:24:06.42 ID:mg2cNu2d0
診断お願いします
【デッキ】Apart 覇王・ベヒーモス・ワーウルフ Bpart旧アサシン・ドリフィド
【称号Lv】百人長
【主力】覇王・ベヒーモス
【資産】コンプ仮定
【コンセプト】ベヒーモスの特殊技でアルカナを削りたいです。
【診断理由】開幕してすぐにベヒーモスが死滅して特殊技が使えなくなるから構成を変えようか悩んでいるところですのでよろしくお願いします。
>覇王
趣味を診断してもしょうがない
>>47 コンセプトを見るとベヒ固定で覇王とか旧アサシンはどうでもいいのかな?
ベヒでアルカナを削りたいのであればベヒビューネイというある程度完成されたテンプレがあるのでそれを使ってみたらいい
デッキ構成は調べたらすぐ出てくる
正直旧カードを40コス入れて勝てるほど甘くない
50 :
ゲームセンター名無し:2012/10/14(日) 14:25:33.49 ID:mg2cNu2d0
分かりました。ありがとうございます。
鳴上
人獣 30コス 3速 雷単 490/70/70 パワーシールドWサーチ
勢いないな…
とりあえず悠のスペックについて語ろうよ
現時点では申し分ないほどの高スペック
テンプレ入りするかは対同種や海の追加カード、炎の盛り具合によるんじゃないかな
個人的には三速シールドなのが嬉しい
ヤツフサさんが悲しい目をしている
3速シールドで鳴上と組めそうな候補だと
白虎与一サーベルタイガー【】村正と【】クロノスくらい?
マグスも入れたいような
25コスの4速だと思ってたから構築悩むな
【】ハッターとか流行るならシーサーも入れていきたい頃だが3速と合わせるとなるとなあ・・・
56 :
ゲームセンター名無し:2012/10/14(日) 20:24:40.12 ID:Y8BRummx0
与一まどっちかなあ・・・
【】クロノスは強いと思うけど
やっぱ範囲がなぁ・・・
手前すぎて扱いずらいかも
鳴上、ベヒ、ヨルムン、与一、まどっち、闇主、背徳
とりあえず5枚で考えてみたらこうなった
鳴神・【】バサ子・ステラ・与一・魔導・【】アサ・光主・背徳
6枚はこんな感じかな?
APT/鳴神・魔導・与一 BPT/【】バサ・ステ・アサ
で回せば両面でシールドムーヴが出来るのは強いと思う
60 :
ゲームセンター名無し:2012/10/15(月) 16:53:59.61 ID:hapO628k0
診断お願いします
【デッキ】バサ・パラ・与一・【】ウィッチ・
アークエンジェル・シーサー
【資産】義経・ステラ以外だいたい持ってます
【診断理由】ステラと義経ないので・・・ベストでは
なくベターな感じのキャラがいれば教えていただきたい
W単スマ持ちでピン落としに長ける蒼ノエルとWゲージ持ちでデッキメタ力が強いオセロメーのコンビとか
あとは主闇にすればバサステテンプレに劣ることは間違いないけどベターではある
62 :
ゲームセンター名無し:2012/10/16(火) 13:41:56.68 ID:8HauBiSi0
>>61 ありがとうございます
ずっと雷主で考えてました
実際にやってみます
>>51 ウィッチさんが…
俺の初レアのウィッチさんが息を止めた…
ウィッチはパズル向けカードだから運用が違う
番長スペックはほんといいけど何枚にするか悩むなあ
てか人獣で30コスピンダメって始めて?
基本性能では3速であるものの攻守のバランスが取れている上にFSパワーで終盤は火力がさらに強化される。
ついでにシールドとWサーチも持っているので制圧戦でも活躍してくれるだろう。(wiki考察より抜粋)
シールドWサーチをついで扱いするとか面白すぎる
3速人獣の最大のメリットがFSだろうに…
その昔に覇王というカードがあってだな
覇王、バーサーカー、オークオラクル、コボルト、アサシン、ドワーフ(マグス)とかいう覇王テンプレなるものが存在したわけで
今回もそれに似たようなデッキが組めるんじゃないか
複数でありながら鳴上を超えるFSのバケモンが魔にいたようないなかったような
しかも何故かそいつはスルーで鳴上は「FSSSが豊富な人獣らしいカード」とさえ言われる
【】バーサーカーってどのくらい上がるのかなーネフィリム以上の号令だと信じたいが
人獣はもともとFS少ない種族言われてんだから魔種と比べられても。
ヘカトンとかヤシュトラ見習ってほしいね。
ヘカトンもヤシュトラも環境が悪いだけでまだまだ強い。
FS盛り代表のジンだって同じスキル持ちとコスト比べたら
クジャ<ミカエル=カイネ<ジン 人獣が一番重いからな
FSインフレはどこも進んでいて、人獣が特別盛ってるわけじゃない
むしろ魔の方がFSは多い。なんだよパワーシールドTサーチって。と俺は言いたい
人獣も魔種も強い使い魔に豊富なFSやSSあるんだから文句言うんじゃねえよ
4速ゲストにポンポンWサーチ・ゲートを付与してるから統合性がとれてないんだよ
人獣の4速は超獣枠なんだから左上はからっきしでいいんだよ
>>74 まったくだ
少しは謙虚なFSのヤ・シュトラちゃんを見習えってんだ(モフモフモフモフ
なぜパワー剥奪された?
壊れスペックやバランスの崩壊は末期のゲームではありがちな傾向ですしおすし
じゃあこのゲームは最初期から末期だね
初期のノエルとかスキルや特殊が頭一つは抜けていたな
このインフレの元凶はあいつな気がしてきたぞ……
>>73 文句は言ってない むしろ文句言ってる奴に「それは違う」って言ってるんだよ
目くそ鼻くそ
文句言ってるやつに文句言ってるだけ
>>70 本人2速だし2速で固めればそれなりに上がるんじゃね?
ただ、2速ってカードプール薄いんだよね
なぜ3足でださなかったのか理解に苦しむ
再征で3速のバーサーカー出すほうが理解に苦しむ
2速のカードプールが薄いからこそ2速で出して厚くしてくれた方がよくね
〜だったらなんて文句つけてもしょうがないだろ
まぁ低速向け号令は人より不死とかのが欲しかっただろうけど
ステラとの意味合いを考えるとバサは2速じゃないとなあ
Ver1の頃でバーサーカーの号令+40だから一定速度以下だったら+50くらいが理想
段階ごとにじゃないの?
3速が50とか受けたら強すぎるし2速だけアップだと弱いし
ネフィリムみたいに1、2速だけ恩恵でかくて3速以上は20〜10みたいな感じなんじゃねえの
バーサーカーの恩恵受けられないステラさんまじカワイソス・・・ってなるな
1速+40
2速+30
3速+20
4速+10
とかこんな感じじゃね
1速+50
2速+40
くらいはないとアルカナ運用はともかくとして2速勢で固めようとは思わないんじゃなかろうか
それよりミーティアはよ
>>94 【】クロノスが来たからそれは無いだろうなあ
でもやっぱりステラとバーサーカーの兼ね合いは持たせるべきだろうから3速でもそれなりの恩恵を受けて欲しいわ
今回の人獣は3速がメインに出してるから3速でも十分な恩恵が受けられると信じてる
エクセブログ更新来たな
バーサーカー攻撃力105でステラが65まで伸びてる
4速 10
3速 30
2速 50
1速 70・・・?
ってところ?
強すぎだろ…
オークキングと【】バーサーカー一緒に出撃するパーティーとか強そうだな
神罰青とベヒ重ね掛けして両方の効果時間中に落とした時ってどうなるのかな
楽しみだ
【】バサWゲージ持ちじゃん
タイラント修正食らっても裏にこいつ入れば平常運転出来そう
速度は元々の速度を参照するのかそうでないのか
武蔵といいこいつといい、速度参照特殊は初めてだから検証いるなー・・・
オセロメーは【バサ】デッキでは要らない子扱いになってしまうのかー
主の速度をどうするかも考えなきゃならんな
今までほぼ無条件で主は四速固定だったからね。
【】バサの効果考えると2.5速もありかな。
3.5速が3速扱いなのか4速扱いなのかで結構変わるな【】バサ子
降魔は4速だからあんまり恩恵受けれないな
誰が4段階と明言した?
主10コス扱いだった時でもネフィリム+10だったし
【】バサもそんなんじゃねーの(適当)
>>107 1速 10
2速 30
3足 50
4速 75
で確定だってさ
4速最強すなぁ
3速でも通常号令より高いってどういうことだよw
アルカナ入れてブルドーザーまであるで
ああ3速は30か
フェアリーが確か40だよな?
フェアリーは+35
エステル海に行っちまったなー
人獣だと思って称号取るためのデッキ考えてたのに・・・
まぁ、エステルの趣味が海に誘ったわけで・・・本来の目的は海とは違うけど
しかし、番長が30ってのはなんかP4勢力で不遇になるという不吉な予感がするが・・・気のせいだよな。うん。
腐ってもピンダメ 弱くはならんでしょ
>>109 効果逆だろ!4速強すぎw
まぁ、俺が書いたんですけどね
20コス撃単はヨルムンが強すぎる
>>118 フルパワーグレンデル「メガロマブーストかかったら170超えたわ」
ひどいっ ひどいわっ
しかしメガロマで開幕150+種族補正は楽しそうだな
うおおお早くやりてーなー
ついでにブーストハウルも付けていいのよ?
ベヒ号令の前に追撃指令が出ないことに泣いた
コスト20であれはちょっと
フラミーの方が溜まりも条件も良くてしかも2体強化ですし・・・
今のフラミーは時早ついてないけどね
フラミーで強化してもなんかあんまり強くなってないというかゲート1つ封じた程度じゃあんまり強くならないというか
拡散人獣だと使いやすいけどなぁフラミー
【】ゾネス入れられないから雲散食らうと死ぬのが難点だけどその代わり雲散さえなければドロシー+敵弱点にフラミー+アキレウスで殲滅できるし
ゲートはこっちが脆すぎるのもあってなかなか狙いづらいが
フラミーって確かゲート封印時で+70上がってた気がするんだけど
これでもあんまり強くならないと申すか
数字は凄いけど戦果を上げる印象が無いってことだよ
あと細かいようだけどフラミーの強化条件は「敵ゲートが一つでも封印されていること」だからな
何個封印しようが効果は変わらん
2人に守護竜かけると考えたら
ぶつかりあいが予想される前にちょいとロスがあっても閉じに行く価値あるな
聖剣単してるときはフラミーめちゃくちゃ輝いた
フラミーはゲート1つで70上がるが1枚で魔種に説得力があるかといえばそうでもない
ATK135↑が後衛から輪投げしてくるのは驚異だと思うけど違うの?
ATK135程度じゃ別にそんな強いわけじゃないだろ
フラミーなんてDEFが紙だから魔種の火力で狙われたら瞬殺だし、いくらでも対応方はあるわ
フラミー自体は無茶苦茶やべえ!って訳じゃないけど30コス高火力に掛けられると痛い
バハムート来た時のテンションの落ちっぷりは異常
その場で脱糞したくなる
>>139 バハ怖いよね…
ああいうの見るとピンダメ連打して落としたくなるけど総合的に見ると号令重ねた方が対応力強いというジレンマ
優先的に倒そうにも上手く避けられるし難しい
フラミー紙防御って言ってもビューネイと同じ、ベヒより硬いと考えるとそこまで柔らかくないような
アリスとかジンとか人獣らしからぬ硬さの奴らが目立ってるけど平均的な人獣の柔らかさでしょ
相性的にはヤシュあたりと組ませるのがいいんかねえ
ゲート取ってれば複数化できるアリスや【】ウィッチで総140上昇だぜーっと活躍できそうだけど
フラミー自身拡散だから対魔種性能としては上々でしょ
ただ同コスにヨルムン、5コス上にジンと単攻にはライバルが多すぎるから拡散PTじゃないと採用されにくいけど
フラミーは使い方次第だな。
ツバーンフラミーで今魔種捌いてるからなー。
拡散人獣6枚ならフラミーとネフィリムでちょうど30コスだしな
普通のパーティーに入れるならヨルムン優先するのは当たり前
撃20コスの話題でも名前の挙がらないユーノさんなのであった
人獣は消毒だー!!
ユーノさん撃20としてカウントすると魔種取れないから…
【デッキ】 アリス、カイム、バンコ、ドンキホーテ、カマプアア、主LV30雷細剣、降魔嘆きの竜皇
【称号LV】 侯爵
【主力】 アリス、カイム
【資産】 コンプ仮定
【コンセプト】アリスカイムデッキ。
【診断理由】魔種の6枚形の勝率が非常に悪いです。濁すのに必死になって後半の特殊の回転率で潰されることが多いです。
撃が低コスだけで捌ききれない印象なので低コスを入れ替えて主撃を今考えているのですが良い組み合わせなどあるでしょうか?
本文書き忘れた・・・
すいませんがデッキ診断をお願いします。
>>149 バンコはこだわり枠なのかな? そうでないならその枠を入れ替えることになるだろうけども
コンセプトを崩さず魔種をメタりたいならアラケスとかオススメ。本当は【】ゾネスだけど次で弱体化されるし
15コス雷にはろくなのがいない(いたとしても半蔵くらい)から主雷で安定だと思う
どうしても厳しいようなら降魔をツバーンか背徳に変えるといいかも
>>151 当初単スマの練習で組んでたのででこいつかワーウルフぐらいしか選択肢がないので弱体のバンコを選びました。
シールド封印後の連関とかでたまに輝いていたので使い続けていたのですがやはり厳しそうですね。
次バージョンまではとりあえず【】アマゾ、背徳で運用してみます。
ありがとうございました!
最近バロンちゃんで敵をバシバシはじくのが楽しい
相手全員を蓮華青で連環→バロンで4対2の状況が出来るとそれだけで満足
そう上手くいくことは滅多にないからこそなんですけどね!
バロンちゃん使われても怖くなかったから、使ってる人達はどこに有用性見出して使ってるのかと思ったら…
確かに連環からのはじきは強いなw
そりゃあ娘が一番可愛かった頃を思い出させてくれるからに決まってるじゃないか
お前の娘一人称俺だったのかよ、えー・・・
・・・アリだわ
俺の息子と結婚しようぜ!
>>138 ビューネイにフラミーかけてクイックドライブU使ったら楽しい事になったぞ
こんにちはお義父さん
>>152 長文かつ遅いかもしれんが
バンコがこだわりがなければ【】アマゾに代えた方がいいと思う。
修正で効果時間が短縮されるけど、そもそもカイム型の【】アマゾは
ピンダメに安全に近づくために使うものだからverup後もオススメしたい
ただ魔種相手にドンキアマゾじゃ勝機が見えないから
降魔は背徳じゃなければいけない
で、実はアリスカイムが最も勝てるのは蛸六やゲートゲーといった海種
だからカマプもチェシャ猫かタイラントに代えた方が良い
参考までにそれぞれの闇10コス使用感も書いとこう
チェシャ……背徳が出るまでの魔種戦(特に開幕)の被ダメを抑える
でもDEFダウン係が入なくなった事で不死戦が吐きそうなくらいきつくなる
後守護竜は言ったら無意味なのも注意
号令系相手が嫌で拡散使えないならバンコとチェシャを使えばいい
タイラント…義経がいない為貴重なDEFダウンを果たす
チェシャと違いカイムからのタイラント(その逆もあり)や
アマゾからのタイラントといったコンボのキーパーツにもなる
ただ号令系相手には使いこなしてうまく牽制出来なければ厳しい戦いを強いられる
今verアリスカイムで戦い抜いたけど、決して弱くは無いけど
号令のかわし方、特殊の使用タイミング両方見極めることを必要とする
すごく難しいデッキだったよ。
でもこれで6割以上勝率出せれば腕ついた証拠だからがんばれ
アリスジン最近始めたけど難しすぎやでー
アリスメインは強テンプレとして有名だけどプレイングスキルの要求値が高いからな…
ベヒビューネイが使いやすすぎるのもあるけど
ベヒビューネイってか【 】ゾネスが強すぎるだけじゃないか?
コンボ自体は2.6から出来たがごく最近まで全く見なかったし
>>163 ビューネイの効果値と範囲に修正が入ったのもあるんじゃない?
弱体をなかったことにする【】ゾネスのおかげで、積んだ撃の割には魔種に対して強いんだよな
ビューベヒは間違いなくハンドスキル落ちるデッキだが…
確かにすげー雑になりそう
勝ちゃいいんだよ
厨デッキに頼ってるとそのデッキが死んだときに辛くないか?
頼りにしてた厨デッキが死んじゃったって?
新しい厨デッキを使えばいいじゃないか!
アリス型プレイヤースキルが試させられてる感がして楽しいな
新デッキを三速でまとめてみようと思うんだが
鳴上、【】バサ、与一、まどっち、魔サシン、背徳
残り15コスを何にするのが良さそうかな
今回の修正でなんでアリスジンに追い打ちかけたんだろうね、今の状態が強デッキレベルでちょうどいいのに
アリス殺さないといつまでも他の30コス使われないからしょうがない
>>174 個人的にステラアサシンで
4速神族さばける気しないんだがなあ
それにパラのほうが魔種とかち合った時の安定感が段違いだわ
透かされないかどうかだよな
アリスあれより下げるとかどんぐらいになるんだろ
まぁ、打たなくても勝てる試合もあったりするけど・・・・
>>170 取り敢えずパラディン推す
178 :
170:2012/10/26(金) 23:36:13.21 ID:kDUxwLdn0
パラディンか!
三速なんで白虎か?位にしか考えてなかったけどパラディンならありだな
鳴上と【】バサ手に入ったらコレで全国行ってみるわ
ありがとう
>>175 今まではともかく【】バサの事考えたらいける気がしない?
速度アップは2速ptには重要だと思うんだけど
そういう俺は逆にパラディンとウィッチで不死がいける気しないんだw
【】バサだけ2速で他3速以上だと並号令の域からでれないんじゃね
条件達成が絶対にできないモルガンは果たしてこのインフレ傾向の中で強いといえるんだろうか
しまった、【】バサって2速だったのか
3速だと勘違いしてた
だとしても人獣だと2速の層が薄いから結局は3速でまとめることになりそうかな
他と比べちゃうけどやっぱ15コスの号令ってのは強いと思うよ
旧ドワもってくれば1速複攻やで
3足中心なら速度の関係もあってワーウルフの方が安定するからやっぱ、2速中心でくみたいとこでもある
アルカナ入れればスカされないし、火力も絶大だが、石に陣取った状態で戦闘できるかは微妙…2速のみで+50×3
まぁ、Aptを大幅強化できるバサデッキと考えればよいのか?
>>180 不死はまだぶつかり合いになるだろうけど、
幾らステラで速度上がってるとはいえ
神族だったらピンダメ打たれて逃げられるイメージしかなくてね…w
それにパラだったら与一で十分ステ下がるまで被ダメ抑えられそうだったんでね
主炎不死の多い現状を考えると、どっちにしろパラディンまどっちじゃ無理だと思う
ここで新URが2速のTシールドで移動速度UP的な特殊を持っていると・・・?^^
今ってバサステ弱いの?
>>189 弱くは無いと思いたいものの使用率ランキングに入ってない時点でお察し
>>189 弱くはないけど天敵は多い印象、ツバーンとか大入道とか
オセロがいる場合はともかく自軍強化しかいないから奇策に対処しづらい
そうなのか... なんか悲しいな。
今って人獣なに流行ってるの?
>>192 タイラント【】アリスネフィリムで誤魔化すか突破して
ベヒモスビューネイ【】アマゾでやっぱり誤魔化して石割ったり突破するデッキ
が一番流行ってるかな?
バサパラもゲート二個とったゲートゲーと
五分かそれ以上いけるくらいの突破力はあるんだが、
いかんせんタイラントが鬼で同族できついんだ
後不死と魔種が主炎で空かせないときついってのもある
バサパラデッキは現状同種含む全部の種族で自軍強化がほぼ主流になってるせいで
雲散持ちが入ってることが多いのが逆風になってるな
素の戦闘力やダメージ技で押せない分厳しい時代だわ
ストリガが流行るようならバサパラは再征キツいかもしれん
ステラ自体やっぱり入らないんだね〜
一番思い入れがあるデッキだから悲しいなぁ
にしてもビューネイさん使われてるのかw
霊夢のスペックが判明したが運用が思い浮かばない・・
15コスト Wゲート Wリジェネ
4速 HP420 雷50/40
「回復量は70、対象は自身も含み溜まりは15コスト相当」
とりあえずベヒビューのゾネスの替わり?引いてから考えるか
70回復とはいえ15相当の全体回復は相手するとすごい面倒くさそうだな
人獣だとWリジェネ標準搭載みたいなとこあるし
あれ?霊夢ってひとけものなんだ
神族だと思ったが、人獣だったのか
グレンデル+霊夢+ハーメルンとか気になる。
HP消費30%が15%くらいになるし6枚型で色々組めるトコもあるし
まぁ今まで雷15コスは半蔵しかまともなのいなかったし選択肢が増えるのはいいことだよ
…っていうか他に何いたっけ。ブラウニーとサドゥール?
シャーマンロード「チラッ」
ロック鳥「チラッ」
>>203 あぁ…いたねぇお前ら
今まで4速じゃないってだけで敬遠してたけど今Verからは検討の余地ありか
ステラなんて手に入らねぇしな…
ステラはいつから雷になったのかしら
>>205 書いてから言葉足りないことに気づいた
属性問わず15コスで低速に入れられる優秀なカード候補として何があるかなーってことでさ
…夜勤明けで頭働いてないな。ごめんね
頭働いてないのは夜勤関係ないだろ(ボソッ
人獣の装甲で70回復ってあんまり働かない気が
回復以外に追加効果有ったっけ?
範囲内の味方全てのHPを回復する。さらに、防御力が一定時間上がる。
まぁ防御の方は+15の2Cくらいだと思うけど
人獣だから70はデカイだろ
溜まりも15コス相当見たいだから霊夢使って突破→返しで霊夢をまた打てるんで
計140回復と思ってもいいと思うよ
>>208 問題はそこじゃない
15コス単数でATKが60イッてないのが一番辛い
そら二回打ったら140回復だろうに
三回うてば210か…こいつはやばいな
おいちょっと待てよ
もしかして4回打ったら・・・280か?
しかもよく考えてみろ
4体回復だから回復総量280
終盤降魔出したら350だぞ…
しかも総回復量で考えたらイケメンより20低いだけだぞ・・・
2回撃てば総回復量は560でイケメンを260も上回る・・・
エキドナやセラ天と違って死滅から復帰してすぐ連れて行っても特殊打てるのは強いだろ
おまけに緩やかだろうがDef上昇もあれば汎用性は高い
溜まりがコスト相応なのは大きいとは思うが、なんというか人獣としてはパワー不足感が否めない
称号用オンリーに落ち着きそうな気がする
バサステバサパラのパーツになるかな
人獣じゃないが
降魔フェンリルについてどう思う?
まあ使われないよね
降魔に乗っける特殊じゃないと思うよ
降魔だけ強くなってもなぁ
死にづらくなるのはいいけど降魔にそこまで頼ってられん
雷降魔複数の二体が強すぎてフェンリルが戦力不足に見える不思議
自分海種使いだけどワンちゃんだけが強くなっても怖くないな
そういやそれぞれカイネ、有栖のコンパチだが時間はどうなんだろ?
やたらATK上昇がすごいとか
無敵の基本2cじゃなく3cとかなら使いたいわんわんお
降魔になっても微妙とか泣かせるな
汎用性はないけど海メタ度は高いんじゃないか?
もっと高いのが他にいるからな・・・
書いてある事だけ見れば劣化カイネだからな
海メタにはなるだろうけどそれだけ
青打つにしても単攻じゃほぼ意味ない
死ににくくはなるだろうけど
魔王かアリスと組んだら海にはめんどいだろうな。汎用性はお察しくさいが
ついに今日か…
一条さんの相方になれるような25コス3速シールドが追加されてますように
ウィッチさんの特殊、25コスが持つようなものじゃないんだもん…
制圧型より戦闘型が多い今の環境だと腐りやすそうで心情的に採用しにくいし
今verで3速人獣や神族が流行ればワンチャンあるかもしれないけど…望みは薄いよなぁ
白兎の方が汎用性高いしな
ゾネスかーちゃん強いなあ……
Tゲートとか拡散人獣に欲しかったものをピンポイントに持ってきてる
ジンの溜まりとアリスの効果時間ってどんな感じになった?
【破邪】パラディン
20コスト Wサーチ
3速 HP470 光40/60
範囲内リセット&攻撃ダウン
これはこれでバサパラのパーツになりえるな
なんなら【】バサともいけるかもしれん
アリスは5秒くらいかな
タイラントはさようなら
頂上でみてもかなり手前だったな
グレンデルハーメルン霊夢が予想以上に強かった
つーかグレンデルの溜まり早すぎてやばいわ
グレさんはHP250溜まり15コスくらい
帰還即出しで300程回復する
ゾネスのかーちゃん親バカなのはいいけど4速の娘をさらに加速させてどうすんだよ!
あと20コスはスペース厳しいな…5コス下に同属性でスペックも特殊もレアリティも優秀なアキレウスがいるから採用は難しそうだ
URとか手に入る気がしないしな!
わざわざグレとハーメルン組ませなくてもフェンリルがいるだろうに。
それにグレを6枚で使うのもありえない。5枚以下で毎ターン出してこそのスペックだよ。
フェンリルと比べるのが間違ってると思うがな
…あれ?
【仁】弁慶強くね? バサステに無理なく投入できるんじゃねこれ
それ以外のデッキでも(FS無いのに目を瞑れば)普通に活躍できそうだ
バサステって戦えるのだろうか?
ようやくステラを自引きしたが戦えるかわからぬ
【】ハッターやストリガみたいな攻撃方向固定の特殊が結構追加されてるから
スマッシュ自体が出しづらくなっててきついと思う
>>244 拡散人獣のテンプレに無理なく入るだろ
ウォーロックがクビになるけど
>>249 と、いうことは・・・・・・・・・・・・迅雷さんにワンチャン?
>>251 対ツバーンは相当厳しいし、Rカリオストロが入ってたらワンチャンないと思う
単スマメインは今回も特殊範囲外から殴れる背徳安定じゃなかろうか
カリオストロ普通に強いなー ATK低下量は40%かな
【】弁慶は目を疑うほど短かった 書いてること強いのに産廃かも
>>250 そっかウォーロック型なら採用できるか…それなら【】ゾネスも一緒に入るしな
ゲート持ちだからフラミーと組ませることしか頭になかったわすまん
>>253 効果時間のことすっかり忘れてたわ
【】弁慶強いと思ったんだけど残念だな…
かーちゃんは縛りない号令だからいいね
ドロシー抜いて主雷ピアか剣
25コスで何か良い光使い魔いるかな……
ケイロンさん来るかっ…
oi
misu
ミス
おい
【】バサ以外に人獣に2速以下の追加がない
おい
無視すんな
紀伊店のか
おい
2速以下って弁慶、ファーヴニル、オークドクター、マスタードワーフの4体?
それとバサ子でデッキ組めと言われても難しいな…
3速なら+30だからそれで妥協する感じになるのか
でも号令ならベヒーモスいるしわざわざ速度下げる必要もないんだよなー
3速なら割とシングルシールドしこめるよ!
今日は青クラゲ入りのブルドーザーにひき殺された。
やっぱシーサーさん必須だわ。
>>257 オーキン、ウィッチもいる
ファブニルはいれるとして…うーん、あとオーキンかなぁ…アルカナは確実に石上で戦えないだろうし
しかし、それでも、B面50か。50あるとバサ、ステ、【】ウィッチ組めるんだよなぁ
効果時間しだいのカードだね
しかし、海や不死の奴がすごいほしがる特殊だろとか思ってたら、海に全く同じ特殊持ちが追加されたのがショックだわ
ウィッチさんは2速じゃ戦えねーよ、という人獣の皆様の声で3速エラッタされました
ウィッチ3速ですよ
>>256 パラディンにそっくりさんな謙虚なナイトはヴァナディールに帰ってください
トトつかった人いる?
DEFどのくらい下がるか教えて欲しいんだが
DEF40%ダウンみたいよー、使えるね!
バンコがシールド未封印で35%じゃなかったっけ?それより高い事があるのか
未封印時より強くなきゃ存在価値がないじゃないですか
トト10コスだからさ
【】バサとカースドラゴンを合わせる全く新しい戦術(キリッ
というか【】バサってlov1のバサとスペック全く同じ?なんか懐かしさを感じるよ。
271 :
ゲームセンター名無し:2012/11/02(金) 12:45:25.05 ID:orgSa9lB0
ワーライオンの復帰に歓喜して使ってみたが、攻撃範囲拡大ってそんなに広がらないのな・・・
レベル上がっても攻撃上昇値が変わるだけみたいだし・・・もしかして産廃?
コスト25 擊複ってずっと憧れてたから 使ってやりたいんだけどなぁ・・・
UCに産廃も糞もないだろ
【】パラディンどうなん?
>>273 人獣的に、使われて困る強化は全部ステルスな気がするから【】ないパラディンの方が強いんじゃない?
フェンリル狩りでディアボロス使ってたけどメチャクチャ強い
全国大戦であいつと対峙すると思うと恐ろしいな
さっそく頂上にディアボロス出てたしな
とりあえずゾネスカーチャンの特殊効果おおよそ調べたから乗せるよ
通常ATK+25で移動速度はほんのちょっと負けてる【】一条くらい
ゾネスにかかったらATK+50で移動速度上昇は↑の1,5倍くらいかな
で特殊効果時間は約2,5c
なかなか強いと思うよこのおじょ…女王様
せっかくなら【】ゾネスと組ませて人獣拡散にしたい
散スマ出せないけど
トトのイラストにある女の子はドロシーかな?
そうだとしたらやっぱり書く人によっては違うと捉えれるなぁ・・・
【】弁慶の特殊の方がなんか普通のより仁王立ちっぽい
ただ範囲が厳しすぎるが・・・
>>273 【】パラは雲散が強い。コストもエラッタ前のパラの感覚で使える。
今日グレンデルの特殊中の回復速度を見てグレンデル5枚の電波を受信した
ただこれBptで体力満タングレンデルを魅せつけてドヤ顔するだけのデッキになりそうだわ
グレンデル入れて5枚型は事故りそうでこわい
ちょうどグレンデルのグレンデルによるグレンデルのためのryをコンセプトに
グレンデル ドンキホーテ ガラク ビショップ ジン 守護龍の5枚で行ってきたぜ
ジンはまるっきりスペック要因だがw開幕グレンデル死なないな。代わりにドンキが死ぬ
そういえばちょっと前に出てたワーライオンだけど産廃と決めるのは早いんじゃないかな
攻撃力は+10 +20 +30 +40でLvに応じて拡大量も増えるよ。Lv2とLv3の差がないけれどLv4の大きさは笑える。
んで色々試した結果 あいつ産廃だわ
DEF25は予想以上に溶ける
LV4まで育てたのにそれに見合う対価がほとんど無い
ワーライオンはブラックジャガーさんと同じ臭いがする
誰かオズ陛下使ってみた人いないの?
出る前は産廃産廃言われてたけど実際どうなんだろう
持続時間によってはワンチャンあるんじゃないかな…
なんにせよ30コスは重すぎ
仕事忙しくてまだやれてないんだけど、アリスどんなもん?
戦力外レベル?
んなこたーない
よかったよかった
見た感じアリスよりジンのが弱体化の影響でかそうだな
ジンの貯め時間そんなに遅くになったの?
月曜休みなのでそれまで待ってくれたら掘りついでに検証してくるけど
▼ アリス:効果時間短縮
△ ビショップ:溜め時間短縮
▼ タイラント:範囲手前に
▼ ベヒーモス:効果時間短縮
▼ 氷刃の英雄 ジン:溜め時間延長
● 【絆】アマゾネス:DEFアップ値上昇&効果時間短縮
△ 【宿星】一丈青扈三娘:溜め時間短縮
とりあえず人獣は一通り検証してくるつもり
タイラントは画像でも撮った方がいいかな
アリスは何かしらAT上げるのと組んだ方が良さそうな位短くなってた
>>287 オズデッキで使ったから参考にならんかもしれんけど、旧カイムスペックだけあってタフ
うまく濁せるなら開幕左行って盾取らせて追い返してリペアで盾回復とか
中央行ったら、左割り続けて盾回復して中央とか
特殊自体は範囲狭いけどDEF+30弱点消しは結構凶悪
オズ、【】バサ、ドワーフで亜人並のひき潰しできるんじゃないかな?
まぁ、鳴神使った方が安定だろってなりそうだけど
新生オズデッキ3速なのに盾とれねぇから延々ジリ貧な戦闘で地獄だぜ・・・
あれ、オズ上昇30あるのか
グレさんが10にしかならなかったから20〜25かとおもた
補正忘れてた
オズが10になったから25くらいか?
30コスなんだしもうちょっと上げてやってもいい気はする
時間は?
今のままだと海種の10コスト以下の性能じゃないの?
>>298 そこまで長くなかったはず
しっかり図ってなかったが2cぐらいじゃなかろうか
初めまして。
DoD参戦してたんでカイムでデッキ組んで明日初出撃したいのですが、
カイム入りでお勧めのデッキ教えて下さい。
人獣のカードなら買ったやつと貰ったやつそこそこあるんである程度は組めます。
カイム ベヒーモス 【】アマゾネス 【】ウィッチ ドンキホーテ タイラント 降魔廃滅
が前バーで強かったデッキのひとつ
タイラントをトトに変えてもいいかもね
「lov カイム デッキ」でググればあっさり出てくるね
まずは自分で最低限調べてから聞くべき
【デッキ】 カイム・ワーウルフ・オセロメー・ドンキホーテ・【】アリス・ベヒーモス
Aptカイムorベヒーモス・ワーウルフ・アリス
【称号レベル】
【主力】
【資産】
【コンセプト】 カイムが使いたい、ワーウルフも
【診断理由】 野手虎だと重そうに感じたので【】アリスで代用しようかと。
友達のプレイを観ただけの知識で作ったデッキなので、そもそもここが違う、とか意見頂けると嬉しいです
LoV初プレイなんだからググって出てきた情報が
更新されったばかりの今のバージョンにあってる情報かどうかも判断できないだろうに
あっさり切り捨てすぎだろう
残念ながら俺は人獣使わないから教えてあげられないが
テンプレ以外のデッキは使って困った点を示してくれないと、正直何言えっていうんだ?
単数中心デッキは単スマ精度が要求されるのでお勧めしない。奔放は引き際とすかし方分かってないと地獄見るからお勧め(ry
アリスは弱体化したからヤシュトラ使ってもいいかも。撃は単数ばっかだと25じゃ辛いから、ワーウルフドンキにプラスして降魔か10コス入れた方がいいね。まあ使ってみて困ったらまたおいで
俺だったら【】アリスとベヒ抜いてヤシュトラ入れるかなぁ
Bパをカイムヤシュウルフで行けば大体は突破できると思う
>>308 本スレで質問して人獣スレで聞けって言われてここへ来てるからねこの初心者の人
ちゃんと教えてもらえたかなと思って見に来ただけだわ
【デッキ】 グレンデル・バロン・ガラク・ドンキホーテ・ビショップ・主撃・守護龍
APT グレンデル・ドンキホーテ・バロンorガラク
【称号レベル】 伯爵
【主力】 グレンデル
【資産】 Re2.1までコンプ Re2.2 R以上無し
【コンセプト】 グレンデルを複数化し前だししてゴリ押し、ビショップや守護龍で回復
後衛が狙われた時やミスして引っ掛けられた時にバロンで吹っとばして嫌がらせする。
【診断理由】 雲散に対し守護龍を呼ぶまでなにもできない
闇45ながらピンダメ中心の神族が辛い 守護龍を呼ぶまでなにもできない
開幕以外ドンキホーテが役立たないが、抜いたら開幕で詰みかねない
おねがいします
バロン分解して()アマゾネス入れろ
>>313 自分から雲散するスタイルとは新しすぎてついていけないです
ワロタwwww
>>310 グレンデル自身雲散に弱いという弱点をもつ以上、
号令や強化はあまり積むべきじゃない。弱体やピンダメをいれて、
グレンデル抜きでも最低ごまかせる構成が良いと思う。使ったこと無いけど。
グレンデルガラクは闇45だからキツそうだよなー
やりたい事は分かるけど単スマ頑張って練習した方がいいと思うが
一応考えたのが、A【ジン、霊夢、ドンキ、極楽鳥】か、
B【蒼ノエル、ベヒ、トト、極楽鳥】という構成。降魔はどちらも背徳。
とりあえず25コスがバロンなのはちょっと頼りない。
ピンダメ神族とか開幕グレンデル乙りそうならおとなしく留守番か、
無理せず帰宅したほうがよいと思う。
アフロとグレンデル交換なんてことになったら相手の思うつぼ。
>>316-318 ありがとうございます。 とでも言うと思ったか
>>304に対してやけに冷たいと思ったから低称号のフリして診断頼んでみたら
こんなカスみたいなアドバイスしかできねーのな
可哀想に。初心者に対し辛く当たるとかホント何様だよ
じゃあカスじゃない先輩がアドバイスしてあげてください
デッキ診断頼まれて「頑張って()単スマ練習()」だとか「開幕グレンデル乙りそう()」とかwwww
デッキ使ってみて困ったらおいで()
そのデッキのキーカード使ったこと無い奴がアドバイス()してますけどねwww
主力グレンデルなら個人的には ハーメルン霊夢グレンデルが一番お勧めだなー
1stでも余裕で突破できるし
他の10コス3枚はオセロメー 【】ウィッチ ドンキ でオマケ程度にサーチも取れるしグレンデルで貫通もできるしSSもAPTとBPTどちらでも安定して乗せる事ができる
ガラクグレンデルは強いけど雲散されるとホントに辛いからなーハーメルンはそこらへん消えないから強い
>>322 実際にグレンデル使ってて真面目にアドバイス・・・なんかごめんな
グレンデルハーメルン霊夢は結構話題に上がって確かに強いらしいね。
でも残念 「【資産】 Re2.1までコンプ Re2.2 R以上無し」だ
いやもうゴチャゴチャ言ってないでアドバイスしてあげてください ID:/NvXB3op0先輩
>>322 俺もグレンデルは5枚で使ってこそだと思ってたんだけど、
最近6枚にして他5枚でサポートする形もありなのかなと思い始めた。
というか光15コスの層が薄いんだよな…。白蟷螂じゃちょっとなぁ
ハーメルン【】ウィッチで多少はやり切れると思うよ
最初は拡散人獣3枚+ハーメルングレンデル霊夢でやってたけど2速不死の【】スカドラがどうしてもキツかった
APTでグレンデルハーメルン【】ウィッチで出ても十分やっていけるレベルだしカスドラか【】スカドラ落として帰れれば美味しい まぁそれでもキツイなら降魔は蓮華安定だけど新SRの降魔も採用アリだと思う
5枚は グレンデル ヨルムン べヒ トト ドンキってので試してたけど
5枚で使ってるとベヒビューネイの方が強いんじゃないかなーって思った
なんか仮想敵が2速不死だけになってたなスマン
エリザベスはまだ当たった事無いから分かんないやゴメンね
ところでカリオストロは溜まりが早いらしいけど使用感はどうなのかな?
シールド持ちでATKダウンとか一丈さんの良い相棒になれそうなんだけど。
【】一丈さんはペンテシレイア、【】アマゾネスを組み込んで構築したい。
まあどちらのデッキも一線級にはなれないだろうけどさ。
グレンデルを入れた6枚デッキって開幕以外1枚腐らないか
連関+αが異常に多い上に強いから10コス×3は開幕以外苦しいし
いや、むしろ連関でエクセor使い魔3体死滅でもなんとかなるほうがいいのか・・・?わからん
自分は10コスがドンキオセロメー【】ウィッチなんだけど
オセロメーは相手によっちゃほとんど出撃しない事はある
けどオセロメーはWゲージの恩恵と同種のグレンデルとか号令中心に戦って行くデッキには説得力あるからなー
まあAPTでハーメルン【】ウィッチグレンデルで突破して2ndで多少ダメ与えつつグレンデルの特殊撃って戻ってBPTでドンキ【】ウィッチ強化したグレンデルでも十分誤魔化せるから
APTは固定じゃなくてもドンキや【】ウィッチ混ぜる事も出きるし結構自由度高いデッキだと思う
カイム・ベヒーモス・【】アマゾネス・ネフィリム・タイラント・【】アリス
10コスハッピーセットが弱体されたから
カイム・ベヒーモス・ヨルムン・ワーウルフ・トトの5枚とか?
単攻撃の精度とカイムの特殊を上手く使えば強いぜ、がんばれ!
グレンデルはみんなが使おうと努力しつつも、結局安定した使い方が見つからなくて愛好家しかいなくなるパターンとみた
平たくいうとべべやんポジ
初心者の人もう見てないかもしんないけど一応
ヤシュトラ、カイム、ワーウルフ、ドンキホーテ、トト、降魔欲界の天魔 主光両手
とかどうだろうか
Aはヤシュ、ウルフ(ドンキ)、トトで誤魔化してBでカイム、ヤシュ、ドンキ(ウルフ)みたいな感じ…かな?
あとはやってる友達居るみたいだからアドバイス貰いながらやってみるのがいいと思うよ
グレンデルハーメルンするんだったらフェンリルハーメルンで良くないですかね
カリオストロの同種殺し性能は異常
タイラントってまだ使えそうですかね
プレイできていないので誰か教えてください
>>334 初心者に勧めるヤシュトラ両面wwwどんだけカスなんだよwww
>>338 タイラントは範囲が手前になっただけで特殊技の性能は変わってないからまだ現役でいけそうな気がするが・・・
ただ、前みたいに前に出てかけてすぐに後ろに下がるのはできないかも
むしろ、前のは範囲がおかしかったからな・・・
メギドラ範囲広過ぎ
カスドラ特殊強すぎ
…もうアリス光剣で殲滅したろか
なんか、伸びてるなと思ったら新しい変な子が騒いでるのか
なんで、人獣スレが過疎ってるか知らんらしいな
カスしかいなくて、話が通じないから皆離れたのだ
SP【】せいこ・・・しまったままだったんだけど、バージョンうpでモチベ上がってきたから使おうと思う
思うんだけど、せいこの特殊って汎用性あって、ありすぎてどう組むといいのかわからん
ヤシュトラとツートップとかおもしろいかなと考えてるんだけど、なんかおすすめとかないですかね
グレさん、ヨルムン、ドンキ、エルド
ヨルムン、ドンキ枠をベヒ、イケメンorトトもなかなかよかったよ
とりあえずカスドラジャンヌはマジで勘弁して欲しい
カスドラ、()スカドラ、ジャンヌ、7号、午前、主撃に当たってTの機攻ブルドーザー思い出したわ
あと()ハッター、時間差ストリガのストレスマッハ具合がやばいな
最後の方ではハッターさん防御70いくし落ちねぇ
じみにトトが強い強い
ランカーが一丈フラミードンキタイラント義経
確かこんな感じのデッキ紹介してたはず
2ndでゲート閉めにいってサーチ取れたらサーチも取ってぶつかり合うみたいな
アリスを全く見なくなったけど特殊死んで息してないのかな?
>>344 海種投げ捨ててるなぁ
でも他はかなり拾えそうだ
エルドいるやん、30コスいんのに投げ捨てるは言い過ぎ
すまぬ、人獣しか考えてなかった
この間デッキを作ったとき、闇が薄かったんでニーズヘッグを入れてみたのですが、弱いから止めとけと言われました
wikiにもどの降魔が強い・弱いかが名言されてなかったので構成がすごく悩みます
人獣デッキを組む際、よく使われる炎以外の降魔は何が上げられますか?
雷はナタタイシ、麒麟で安定っぽそうなのはわかるんですが…
使われてる闇降魔なんて1体だけだからリプ見ればすぐ分かるだろ
デッキによる
以上
鳴神使った人いる?
特殊の溜まりとかどのくらいだった?
>>351 闇は、嘆きの竜皇
というか、ニーズヘッグ弱いとアドバイスしてくれる奴がいるなら
そいつにきけば早いじゃん
ひとけもでよく使わる降魔は
蒼天の守護龍
嘆きの竜皇
廃滅の機神
背徳の騎士
静謐の担い手
新降魔は神罰の執行者が使われるようになる可能性高いまだわからん
欲界の天魔は効果次第。黄昏の咆哮は使われない
>>356 乙乙
何度見てもタイラント悲しくなるな
>>356 GJすぎる
それだけ調べてくれたら充分だと思うよ乙
もはやタイラントは特殊封印目的だと厳しいな…
DEFダウンならトト優秀がすぎるし
タイラントの画像、速攻でツイッターに転載されてる
やめてくれないかな
>>359 転載されたくないならそいつに突撃するか、画像にIDと転載禁止とか書いときゃよかったんに
かつての覇王メイン亜人みたいに
鳴上メイン亜人はできそうかね?【】バーサーカーも
1のバーサーカーを強化したように見えるから
再現しようとすればできるかな
ただ、オークオラクルポジションのブラウニーが雷なんだよな・・・
番長かなり強いけど人獣に噛み合うカードがない
せめて25コスか4速なら番長テンプレも出来てたかもしれん
人獣も魔種も追加カード悪くないけど、どうしても他に見劣りしちゃうな
主闇鳴神【】バサステ【】アリスネフィリムトト降魔マーラで全国行ったけどぼちぼち良かった
ベス入り不死には負けた
降魔は神罰入れたいけどまだ持ってないんだよね
>>356 【】ゾネスはwikiに5秒って書いてあったから、今は4秒ぐらいなのでは?
【】ゾネスは3〜4秒に感じたがなぁ
>>365 動画撮ってきたので確認してみたら3秒っぽい
1Cかな
>>354 時間とか細かく覚えてないけどカイムより早く打てて驚いた記憶が
>>354 20コストと25コストの間くらいだったと思う
30コスの特殊だし流石にまだ打てねえだろwって余裕こいてたら
アリスぬっ殺されて唖然とした
ジンと同等ってことかよ
7Cくらいだと思う
フェンリル狩りの最後で溜まってるときがあったし
今思ったけどグレンデルは豪傑じゃ駄目なん?やられる前にやる的な感じで!番長で足止めてからのアリス背徳とか楽しそうなんだけどな〜
雲散居たら終わるな
やる前にやられるw
ちょっと深追いされたら終わるよねそれ
>>368,
>>369 まじか、なんか良さそうだし気合入れて集めるかな
あと、鳴上ってDEF30%ダウンで移動速度低下率50%ってマジ?
質問ばっかりでスマン
まあ修正レベルだから入手するなら早い方が良いと思うよ
防御先みたいだし
ここの人達なら行けると思ったけどダメか〜!番長持ってないし、今度エルドナーシュで被ダメおさえて戦えるかどうか試してみるわ
腐ってるどころか骨じゃねーのか
済まん誤爆
これほど何処と誤爆したか分かりやすい書き込みも無いな
それはそうとハーピーのスペックがなんかおかしい事には
誰も気づいてないんだな
ATKとDEFの合計が10足りないんだよな
>>381 今見てみたけどどこもおかしくないだろ、バンコよりHP20低くてATKが5低いだけで
・・・・・・・えっ(驚愕
素ペック低いって新しいな
どうせ使わないんだし問題無いだろ
>>385 身も蓋もないこというんじゃねえよwwwっw
つかわねえけどw
つまり本来よりHP40低いのか
これはステエラッタと同時にシールドがつくな
誰か【】クロノス引いた人いないかい?
風の噂で強いとは聞いたんだが手元にないんで検証できん
そこそこ以上に優秀ならカリオストロと【】クロノス組ませて運用してみたいんだが…
クロノスはやっぱりクロノス
3速盾で単数でどっかで見たことある特殊だから強さは想像した通りだよ
思ったより強いことも思ったより弱いことも決して無い 亜人なら十分あり
稼働前は人獣と示唆されてて海種でも微妙呼ばわりのエステルだけど人獣に来てたら使われただろうか?
【】クロノスの問題は範囲だろ。
なんだよあの手前過ぎる範囲
イセリアやBRSを見習って欲しいわ
ありがとー
【】クロノスそこまで強くないのね…魔種解決するのはキツいか
カリオストロ軸6枚とか考えてたけどもう少し練ってみるよ
【】バサ子の特殊は不死にあげるべきでしたね
使い道が無さすぎる
不死に行ったらやばすぎるだろjk
今の不死にやるとかキチ過ぎる
全員ATK120位になってDEFも高くなり複数攻撃で来るんですかそうですか
速度もあがることを忘れてはいけない
不死にあげるぶんそれなりの見返りがきたかもしれないと思えば
【】バサあげるんだったら
こちらのアリスを3Cに戻せとは言わないんで
せめて2Cに戻してください
カスドラ単純に二速だったら
アリスより溜まり早くて
えんしぇんと(笑い)よりも速度上昇すごくて
挙句の果てに複数3Cだからなぁ……とんでもなく強い
てかベガでカイムが丸焼きにされるわ
オリオンにばらけさせられてATK全員100以上で一体たこ殴りされるわ
まじ心折れそう
もはやシーサーでどうこうなる段階は過ぎてるよな
火力低下とトトの弱体で貧弱にしちゃおうかしら つっても【】乙姫の劣化かな
鳴上、【】バサ、ドワーフ、パラディン、与一、チェシャ
今度これで亜人ムーブしてくるか
ポセイドンが掛かったモケーレに全滅くらった…
しかし【】バサ追加しといて2速を一枚も追加しないのはどうかと
30コスト撃とかでもよかったからなんらかしらあってくれたらな
ばーうp前の不死低速みたいな空気ですね
じゃあ俺は百人長だけど
鳴上、与一、【】パラ、ビショップ、【】クロノスの5枚で亜人してみるわ
ビショップ使えば鳴上使いまわせるだろ 多分
>>407 30コス単数だから素で使いまわせる上にレベル制でもなんでもないから
落ちたところで1戦闘くらいなんとかなるんじゃねーの
てことでビショップ→【】ウィッチだとおもう
鳴上、カイム、パラ、与一、まどっち、主撃、背徳
低称号だけど日曜はこれで暴れられたよ
ジオダインからのロングポッキータイムおいしいです(^q^)
じゃあ俺はまどっちの代わりに抜かれたビショップ使って、
番長、ジン、カイム、ビショップのイケメン単使ってくるわ。
兄貴系、病み系、無口系、僧侶系キャラとあらゆる属性をカバー。
【】バサのお供にlov1から2速引っ張ってこようかと思って
バインダー見てたら【魅惑】ウィッチなんて可愛いカードが
あるんだが特殊あてにしなくてもスペックは悪くないと思うんだが
どうだろ?
好きなようにとしか
魅惑さんは可愛いね、以外に何も言えません
旧カード入りは思った以上に辛いから、覚悟していけよー
魅惑はこの前使ったけど、スペック要員という考えだと厳しいと思うよ。特殊は2C弱〜2Cなんで、いかに生存させて要所で打つかが大事かと。
といってもこのインフレ状況では、相当なハンデ背負ってるので、みんながいうとおり覚悟してのぞんでね。
番長、【】バサ、ステラ、与一、まどっち、アサシン、光主、背徳
番長メインで6枚はこんな感じ?
番長 与一 義経 【】ウィッチ 【】アサシン パラディン
こんなんだとめんどさ&強さなかなかで使いやすそうだと思う
主撃+降魔嘆きなりネメシスなり好きに選ぶといいのかな
>>417 その光25だとカスドラ含む不死に対抗することは難しい
どんなデッキでも穴ができるのは仕方ないけど、流行のデッキ対策はしておきたい
むしろ懐古してノムラナートが強いのでは?
ノエルでカスドラすかして、カムラでつぶす。
ノエル
カムラ
義経
【】ウィッチ
猫(好みのカード)
主雷
昨日これで六戦試して来たが、五勝一敗で負けは魔種の主炎だったよ。
>>418 カスドラや魔種相手に効果大で腐ることのない【】パラとかあるといいかな?
番長硬いから多分5枚で問題なく回せるとは思うんだけど、
闇部分は義経+シーサーにして回す方が安定するかなぁ?
ノムラとか懐かしいなおい
ノムラをずっと使い続けている者だが、今VERはノムラにぴ
ったりな霊夢が追加されているからはるかにやりやすくなった。
また、義経じゃあ属性上つめなかったワームが積めるのがでかい
ワームのほうがザべスやテンペスト対策にはいい。
とくに相手が石マウントのために散開して壁になってる時なんかは瞬殺できる
ノエル、カムラ、霊夢、ワーム、トト、闇ピア、背徳or嘆き
とかそんな感じか
いや、ワームとトトを重複させるのもありだがドンキのほうが汎用が高い
それにカムラと同時に出さなければSSの恩恵があるしね。
あと降魔は嘆きでいいね。連関→月影→ワンパンで厄介なやつらを退場させられる
パーティは開幕のみノムラ+ワーム
後は基本カムラ+霊夢とワーム+ドンキの繰り返しでいい。
ただ、やっぱりデリケートな構成なので時間に余裕がある時は最適なパーティを考えるべきだね
ノエル一体だと魔種つらいのは分かるがカムラ一体だとそれ以上に不死つらくない?
回復と弱点無効でなんとかなるのかな
それにしてもノエルは低速流行な現環境にはまりそうだな
ノエルが無属性ダメという点ではカムラだけでも足りている感じ
後、カムラ1体でさばけない不死はあと10コスたした程度では解決しないことが多い
魔種は前VERからノエルだけでもOKだったが炎剣からカムラを守りたいのでドンキ採用
ってとこかな
ノムラの何が良いって今から練習する必要が殆ど無いのがね。
久しぶりに使ったが昔と基本的な部分は変わらない、やり飽きたとも言うが。
単スマは昔より弱いがそれでも素の高ATKで居残り連戦も昔のまま、
マウント取ってノエルはいまだに最強のムーブの一つだと思うし、対不死の
シールド取らせてからカムラはUSクロノを持っておけばノーリスク(誇張あり)
エリザベス?固定140の広範囲ダメ?
ノエルは射程無限の固定ダメもエリザベスより多く、溜まりも早いから最強。
どうでも良い感傷だがLOV2初期の最強使い魔が今も現役ってなんか嬉しくね?
長文スマン
確かに今回はノエル兄復活あるかもな
あれから主戦力光がベヒ以外光ってないのを見ると嘉村のメタ性能に頼りたくなる
ベヒ→凡庸性、嘉村→不死メタ
霊夢引いてないから半蔵突っ込んでるんだけど久々ながらなかなかいいなこいつ
ノムラ、半蔵、ワーム、トト、背徳
たまにトトをイケメンにしてみたりしたがトト安定ね
ノムラエッジ復権あるかのぅ
今日始めて出会ったけど、ミーティアって雲散効かないんだな
速度は2速くらいまで下げられるみたいだし
アレを見ると兄ノエルの特殊が思い切り突き刺さりそうだったわ
ノムラっつーかノエル兄さんは魔種相手に微妙なのがなあ……
前verつかったらドンキいないターンにバハムートに消し炭にされたり
主炎がきつ過ぎた記憶があるんだが
まだノムラ使ってないから分からんのだが対魔種とか大丈夫なんだろうか?
個人的には前verのベヒビューのビューネイの所にママゾネス突っ込んで
ハッピーセットをトト、チェシャ、バンコに変えて
降魔はツバーンが一番安定したな
【破邪】パラディンのATKダウン率ってどのくらいでしょうか?
ひょっとしたらカスドラメタで使えるかもしれません
>>431 30%だうんだね
丈青とかでカバーしないときついかもだ。
主光がオワコンだからケイロン軸拡散人獣でもやろうかしら
流れぶった切ってすみません。
デッキ診断お願いします
【デッキ】 番長、ジン、アイギス、トト、[]ウィッチ 降魔背徳 主闇ピア
【称号レベル】 伯爵
【主力】 番長とジン
【コンセプト】 アイギスと[]ウィッチで気持ちよくなりたい。
【診断理由】 ジンをカイムに変えた方がいいか迷ってます。
このデッキで4連敗してしまった為、どうにかしたいです。。。
ワーライオンにリディア守護竜で気持ちよくなりたいんだけど
何かいい案はないかな。
ライオン リディア ドンキ 守護竜
ここから先が全然思いつかない・・・
義経って今30%ダウンだっけ?
>>435 ジンだけで魔種をさばくのがきついならカイムでもいいと思う
ただアイギスと[]ウィッチ使いたいだけなら番長主軸の6枚型でもいいかも
特殊後にアイギスを失う可能性も高いので5枚型より失った時のリスクが少ない
>>436 ライオン脆いから6枚にして、20コスに足止め用の蒼ノエル、10コス2枚にカマプアア、トトとか
>>437 40ダウン
義経とトトが同じってどうなんだろうな
5コスト増えてTサーチとスマッシュ禁止がついてくる
まぁ属性も違うけど45%くらいにならんだろうか
そもそも10コスで40%ダウンってのが異常
チェシャ猫や桜華、15コスのイシスですら35%なのに
極楽鳥さんまじパネェッス
不死の暗黒騎士は
ATK50%ダウンの3Cだけどな!
厄パンが強いならフェンリルも十分強いはずだよなぁ?
>>438 なるほど、何でか六枚型が頭になかったww
ありがとう。
>>435 二面シールドほしいのと、W単ほしいのでトト→与一かね
【】バーサーカーの効果量調べてきたんだけど既出?
4速 ATK+15
3.5速 ATK+??
3速 ATK+30
2.5速 ATK+40
2速 ATK+50
1速 ATK+60
効果時間2C
wikiだとこうなってるな
3速で最低限、2速以下で効果大
>>447 4速 ATK+10
3.5速 ATK+20
だったぞ実際
どなたかケイロンの溜まりが何秒かわかる人おりませんか
鳴神6枚って流行ってんの?
降魔以外全く同じ構成のデッキに5戦中2戦当たったんだけど
もちろん2戦とも別人
たった5戦じゃなんとも言えないが
デッキの核になるレベルの強カードだから
その編成にたどり着いた人間が複数いてもおかしくない
鳴神6枚型って構成どんな感じなのだろう
鳴神ジンの5枚型やってるんだけど比べてみたい
>>452 良ければ鳴上ジンの構成教えて頂けないか
2枚決めたはいいがその後で詰まってる
鳴神ジンだと15コスは闇安定で義経orシーサー、
10コスにチェシャとドンキ、くらいしか選択肢なくないか
あとはマサシンや【】与一が入るかどうか
3速増えたことだし、ウィッチ6枚とかやれないだろうか、とは思うものの良い構成が浮かばん
【】バサ入れて適当に戦闘でもしてればいいんだろうか
>>454 6枚型じゃないが昨日一応考えたんだけどねえ……
ウィッチ
バサ子
【】パラ
トト
与一
主闇降魔麒麟orナタク
ここまで考えていちのせ型で戦闘するだけでいいやってなった
一応鳴神入りって話の流れなのでは?
今メインで使ってるヤシュトラ6枚のトップをセンセイに変えるだけでいいかも…とは思ったが3速ムーブを生かすならもう1枚シールドが欲しいところだな…
バサステみたいにセンセイ・まどっち・与一で出撃してひたすら単スマ連打するとか?
1stどうすんだって話になるが
>>457 同じような考えになって
鳴上・ステラ・【】バサ・まどっち・与一・【】アサシン・主光でやってみたが
正直やってることがバサステと被る、バサステより戦闘継続力がない(突破しても連戦できる体力でない)、
弱点もバサステと被る…ってなってバサステに劣る感じがした
一応スマッシュ禁止で破綻しないのはバサステにない点だけどね
無理にまどっち与一採用せずにトトとか1stに入れたらいんじゃないかな
KAZもそうだがみんな鳴神って誤字るのね
かみって入れると上位に神くるからな〜。
しかも違和感少ないしw
流れを切って番長と関係ないデッキ診断お願いします。
【デッキ】:アリス、トト、カイム、エポナ、オセロメーorカマプアア 背徳 主撃ピア
【称号】:伯爵
【主力】:アリスエポナでバシバシしたい。
【コンセプト】:カスドラ潰しつつ、ある程度汎用性が欲しい。
【診断理由】:オセロメーとカマプはどっちが汎用性が高いか迷ってます。
アリス・エルド・アスドラ豪傑でずっとやってたんですが、カスドラ辛かったんでメタってみようとこんな感じに組んでみました。
よろしければアドバイスお願いします。
>>459 そのデッキのトトをドンキにした形、前のバーでやってたわぁ。
今の強化号令が多い状況だとトト入ってるし、オセロメーでいいんじゃないかな。
エボナは割と活躍するけど、多分同種と海がキツイと思う。
伯爵ならいけるかな?
>>460 コメントどうもです。
確かに、魔種相手とかにも刺さりやすいオセロメーのがよさそうですね。
雷要員は確かに不安感がありますが、とりあえずやってみようと思います。
>>454 いちのせさんがブログでやってた奴は使いやすかったよ
一丈青、ウィッチ、ステラ、マグス、タイラントって感じの奴
開幕5分って、マグスでダッシュして施設取りに行くのが割りと決まった
6枚ウィッチってどんな構成になるんだろう?
ウィッチ自信が戦闘では役に立たないし、今の号令環境だと戦闘は切った方が強いのかな?
デッキ診断お願いしますm(__)m
【デッキ】 ヤツフサ、ミーティア、せいこ、オセロメー、廃滅
【称号レベル】 伯爵
【主力】 ヤツフサ
【資産】 コンプ仮定で。
【コンセプト】 シールドムーブ、マウント無理矢理取ってヤツフサドーン。オセロメーはお留守番係。
【診断理由】 今日使い始めましたが、勝ち負けのムラが激しいので、どうにか安定させたいです。
神族のピンダメラッシュとかツラいです。
>>462 黒獅子や白虎と組ませるのはどうかな?
他にもケイロンやマッドオークみたいな連関や、【】一丈青やママゾネス、マグスみたいな加速系とかも相性良いんじゃないかな
戦闘種族なのに全く戦闘しないのは勿体ないけど、今ウィッチ入れて戦闘で勝てるデッキとかなさそうだしな…
>>463 一丈青を分解して与一、【】ウィッチ、好みの10コスが良いんじゃないかな?
>>463 約1人つっこみたい使い魔がいるんだが、それは置いといて
一丈さん→人獣ハッピーセットや与一、まどっち、トトがいいんじゃないかな
>>463 マウントで強いミーティアとヤツフサを組み合わせるのは斬新で面白いと思う。
マウントを取る前に戦闘するわけにはいかないので、加速or連関はヤツフサ+ミーティアのPTに必須
マグスは種族限定で他種には速度上昇効果が薄いが、他種のミーティアが本々4速なので問題は無いはず。
ヤツフサ+ミーティア+マグス 全員がHP最大で出撃したいので
30コストでAPTを組む→ハッピーセットか与一まどっちトト
開幕濁せたら真ん中出撃してマグスで右上へ走れば右アルカナの上に乗れるはず。
ヤツフサ溜めて様子見、相手が退けば即解除してシールド。退かなければミーティア発動
俗に言うハッピーセットを組もうと思いましたが、【】アリスも極楽鳥も持ってません
開幕は与一で凌ごうと思っているのですが与一の溜まるスピードは気にならない程度でしょうか?
>>468 むしろその2枚は入らないんじゃねーの?
ハッピーセット入れるなら韋駄天が基本になるしネフィリム・トト・カマプアアの3体でいいと思う
(もちろん好みによるから手に入ったら【】アリスと極楽鳥入れてもいいけど)
最近はステルスいないからきちんとHP管理すれば弱体重ねがけで2ndもごまかせるしね
>>469 ATダウンはチェシャ猫とカマプアア、ウィゾフニルの三枚がありますが、属性で選ぶべきでしょうか?
それとも性能的にカマプアアがひとつ頭抜けているのでしょうか?
>>470 たぶんwiki見た方が早い
その上で敢えて答えると属性がよほど偏らない限りはATKデバフ枠はカマプアアで安定
最近増えてるカスドラ4枚に対して説得力があるから
ヴィゾフニルは性能自体は悪くないけどトト(前Verではホワイトラビット)と属性がかぶるのと脆すぎるのとで優先度は低い
チェシャは安定して強いから環境に神や6枚型が増えてきたらそっちでいいと思う
あとトトはホワイトラビットと選択になる(戦闘をごまかすトトか帰り際にぽちって制圧戦を有利に運ぶホワイトラビットか)から
何回か試して自分に合った使い魔を選んでみてね
ネフィリム入ってないとかそれは最早ハッピーセットとは呼ばないだろ
>>465 ポッキーはやったことなかったですが、上手くいけばシールド取れるかもしれないし、試してみます!
>>466 つっこみたい使い魔が気になるw
開幕濁すなら、やっぱりハッピーセットになるんですかねー
>>467 開幕にシールド交換になったら、せいこの効果アップも相まって、中央突破は固かったのですが、開幕濁されるとキツかったんですよね。
その点をマグスは解決してくれそうな感じですね。
あとはWゲージに慣れすぎてる所を直せば、なんとかなりそうな感じです。
>>474 多分、現環境では大活躍するオセロメーさんがお留守番というのをつっこみたかったんだろう。
ちょっと話題になってたウィッチ6枚考えてきた
A:ネフィリム、トト、カラドリウス
B:ウィッチ、マグス、カリオストロ
主人公撃、降魔麒麟
開幕Aで5分or突破して、Bでマグス打ってシールド取りに行く感じ
組んでて思ったのが、ハッピーセットとマグスの両立がすげー難しい
25コスでシールドって少ないんだな
>>476 なるほど。確かに雲散系は役に立ちますけど(ツバーン入れてますし)、マウント取れさえすれば、ミーティアとせいこで耐えて、フルチャージしたヤツフサ当てられるんで、今のところカスドラ程度には打ち負ける事ほとんどないんですよね。
上手くいけばWゲージの恩恵で石に乗ったままエクセor追い返して、次の石で同じ事出来ますし。
ミーティア雲散不能ヤツフサ雲散不能だから連れて行っても相性はかなりいいと思うけど
弱体食らおうが号令されようが絶対相手だけ消せるからね
ヤシュ アラケス ドンキ ケイロン 白兎でやってるけどカスドラ半端じゃなくきついわ・・・
やっぱ雲散重要だな ツバーンでも積むか
ケイロンの理由がわからんw
ケイロン使ってみたかっただけだw
決して連環&防御ダウンからのエクセとか夢見たわけじゃない
>>477 それマグスいるん?
ペンテレイシアや黒獅子で速度差付ければ良いんじゃないかな?
>>483 15コスのシールド持ちが使いづらそうな面子だったからね
おかんは使いたいけど持ってないの…
あ、ウォーロックさんは座ってて良いです
ケイロンは可能性感じるんだけどwikiにDEFダウン値しか載ってなくて気になる
速度ダウンがどれぐらいとか持続時間とか誰か分かりません?
自分で調べろってやつ多いな
そんなんだから負けるんだろう
速度低下量も効果時間も検証してないが
修正くらって速度低下が緩くなった今のリッチと同じくらい
ケイロンは時・早のせいかレアリティのせいかあんまり効果強くない
リッチ並みの速度低下+防御低下25%ダウンくらいで範囲はやや広い前方円
捉えてエクセ狙えるほど効果時間長くないからエクセ狙いはやめた方がいい
あと最近ゾネス母娘が増えてきてるけど拡散に限って言うならフラミー+アキレウスの方が安定するな
マグスとかより黒獅子の方が良いかもよ
カースドラゴンの速度UP半端ないから、速度アップや連関よりレバー禁止の方が効く
>>488 フラミーは相手の弱点属性の複数攻撃持ちにかけるとそれだけでエクセ狙える圧倒的な火力
>>488 なるほど、さすがにコモンでもカスドラのようなぶっ壊れは期待できないか・・・情報感謝
>>488ケイロンの効果って2Cあるのか?
人獣ゾネス母娘では、ケイロンよりドロシー使ってるな。
ドロシー効果時間延長されねーかなあ、1C強じゃ短い...
ドロシーちゃん、一回修正食らっちゃったし難しいだろうな
流石にアレは色々盛りすぎて1Cちょいでも十分強いでしょ
ドロシーが今より長いとカスドラみたいになってしまう
ドロシーってそれほど暴れてないのに下方調整されたよね…
というか今更感があるけど、黒獅子6で現Verよくね?
止めてスカしたい号令があまりにも多すぎる
仮想的をカスドラとして黒獅子当てて逃げるまでに相手がスクリーン全部使えば3回は殴られるぜうへへ
>>497 でも使わなきゃ死ぬまで殴られるぜうへぇ
黒獅子は一つの解法かもしれないな
>>498 問題は3回も殴られたら黒獅子が死にかねない点だな
若干硬いマッドオークさんじゃ足止めにもなんねーしなぁ・・・
オズガラクウルフならどうだ?
>>492 正確に測ってないから断言できないけど体感で1C強くらい
あと
>>488でも言っているけどフラミー+アキレウスの火力ならドロシーの無敵時間中に覇王炎主程度なら殺せる
自分は覇王帯でドロシー、フラミー、アキレウス、【】アリス、ネフィリム、タイラント、降魔ニーズヘッグ、主光でやってるけど普通に通用する
今までは開幕をタイラント吹っかけて10コスパーティで特攻だったけど今は範囲縮小して難しい
だからこっちがラインを上げた状態で(相手はフラミーのゲージ+タイラントを警戒して横に逸れる傾向にある)先に【】アリスを打って態勢を整えて特攻する
ちなみにセカンドターンのドロシー、フラミー、アキレウスの火力は異常なほどの殲滅力
セカンドターンに限って言うなら小次郎ドリアンハーロット最盛期やカイネ【】パンドラバンスナやアリスジン義経と正面からぶつかって五分れるくらいには強い
アキレウスのヘイストのおかげで今流行の機甲のオリオン相手にもほとんど四方分散せずにぶん殴れるし
めちゃくちゃ強いから、一回だまされたと思って人獣拡散を使ってみてほしい
アキレウス使うぐらいなら客でテティス呼んできたほうがよくね?と思ってたんだが
拡散限定ヘイスト3Cってそんなに強いもんなのかね
人獣6枚デッキを作るとき、30コスト分はネフィリムパーティーが安定なのでしょうか?
ネフィリム以外でファーストパーティにおすすめな構成はありますか?
ドンキと高コスで殴ってりゃいいんじゃね
雲散掛けると風前の灯火になるグレンデルさんワロタ
>>503 特別な理由がない限り、安定だと思うよ
あれの何が不満なんだ?
>>506 ウィッチを使いたいんですが、この間号令持ちに何度も負けたので制圧メインで戦おうと考えたんです
ですが他のシールド持ちや速度操作系の使い魔を入れると手持ちではどうしてもネフィリムパーティーが組めないんです
せめて開幕を防げるパーティを作りたいのですが、何か良い案はないでしょうか?
>>504 持ってないですね…
もうすぐ地元のカード屋がLOVのカード販売を再開するらしいので、それまで待ってみます
>>506 多分攻撃方法が拡散だという所じゃないか?
でも拡散以外だと特殊技的にやばいぞ・・・ハッピーセットが強くなりすぎる
グレンデルハーメルンつかってると雲散がそこまで気にならなくなってくる
グレンデルに雲散?そうですかそうですかって感じに思っちゃう
>>507 制圧戦…というかパズルがしたいなら黒獅子あたり入れて逃げムーブするとか?
そもそも戦闘拒否してしまえば問題ないだろう
…と、ここまで書いてそれやるならハリハラプリンバリオスイシュタルの神族でいいことに気付いた
ウィッチの活用って難しいな…
>>502 使うと分かるがあの攻撃の早さは癖になる
だがエーコいたら泣く
>>510 ウィッチはパズルデッキ相手に戦闘強要できるけど、完全な戦闘デッキにはどうしても一手足りなくなるのよな…
今みたいな号令・弱体盛りだとパズルデッキをやらざるをえない
てかウィッチに限らず今の人獣デッキで戦闘メインはかなりキツイんじゃない?
何かしらパズル要素入れなきゃ厳しいと思うんだが
ウィッチはまず最近良く見るアルカナが辛いのも逆風
追わせたいのに追わにゃならん
>>513 よし、白兎と組ませよう
ってなるともうウィッチがいらなくなる悲しみ
カワイソス
機甲なんか多分最高に噛みあわせ悪いだろうな
戦闘では勝てず制圧戦も勝てず
前verで相性悪かったわだディナが消えたと思ったら…
とにかく降魔呼ぶまで突破されないようにするしかない
最近ヤシュトラで海捌くの辛くなってきた
雷無敵だからな…
519 :
ゲームセンター名無し:2012/11/16(金) 12:31:36.29 ID:kqdEPY8IO
ヤシュトラと【】アリス同時に打てばデメリット消えるんじゃね!?
>>519 正面から突っ込んでくれる脳筋が相手ならね
普通はヤ・シュトラの特殊技を見て殴ってくれるとは思えんが
【】アリスはむしろヤシュの特殊が打てないターンに濁す用
遊遊亭ブログにカリオストロの効果40%となってるがマジ?番長の相方探してるんだけどいける…かなあ?
>>522 マジだよ。15秒チャージでこの効果でスペック高めだから普通に強い。
バーサーカーとか()にできる
>>523 そうなんだ!普通に強いね。色々考えられそうだ
>>501 492だけど返答感謝。人獣拡散は()アマゾ、ペンテシでやってる
とりあえずデッキ醸す
()アリス、ネフィリム、タイラント、ペンテシレイア、()アマゾネス、ドロシー
降魔 麒麟
主 光杖
US アウェイク、リターンUorアディU
降魔オデュッセウスより、麒麟、ドロシー 光主、()アリス の方がバランスいいのでそっちにした。
15,6戦したが勝率は七割。このデッキで11連勝した。()アマゾネスの特殊って2CのDEF15アップで変わって無いっけ?
>>525 ドロシーを【】バーバで俺のデッキだわ
客将入ってるんでスレちだが
>>526 いいんじゃね?()バーバ。射程短縮がなによりイイネ。
しかしそうなると対海が辛いな。()バーバが四速だったら採用してたかもしれない。
ゾネス一家の特殊って、種族関係ないのがいいから客将も面白いかも。何か25コス、拡散で面白い使い魔探してみるわ
【】ゾネスはDEF+20の4〜5秒くらいになってるはず
ゾネス1Cじゃね
wikiには 【】ゾネス DEF+15、効果時間2C
だったけど、前の修正でステルス持ちの使い魔の修正が目だってたから【】ゾネスはどうだったかなあーと。前の修正でなんかいじくられたっけ?コイツ
ステルス持ち使い魔に関して少し愚痴を、
修正前の海種アプサラスのステルス2Cに加えDEF+30は余りにもやりすぎだった...
そして今バージョンで、わだディナも修正され、アプサラスも消え海種が大人しくなったと思ったら、みづち&【】乙姫、機工の復活、マカラアイギス
と海種が憎くてたまらない。今回、海妙につよくね?
海も強くなったけど番長も十分キチってると思うけど
あの特殊の回転力と連環持ちは美味しいっす。ペルソナの番長とエリザベスは修正候補だな
韋駄天人獣つかってるから番長修正くらいならなんともないなあ
それよりアリスの上方修正を期待してる3C弱になってくれたら大満足だ
アリスはアジュダヤと同じ
弱体しまくってそのままで終わり。
ラグナと同じ臭いがするな、アリス。まだ弱体されるのか...
アジュダヤの全盛期ってラクシュミーが流行ってた頃だっけ?アジュダヤってそんな派手に弱体くらってんだっけ?
確かにアジュ6なんてRE2−2.1から一度も当らんけど
>>535 アジュダヤは2当時の頃は毒&連環が最強レベルと言われ、スペックも今よりは防御寄り。連環はビタ止めレベルだったかな。
ついでにいうと、ラクシュミーが流行ってた頃はアジュダヤはまだいなかった。(登場したのはラクシュミーが大幅弱体化したあとだったかな)
アジュダヤはビタ止めではなくビタ止めになる前の上方前プリンと同じ強度だったが、
毒のヒットストップによって同じくらいの遅滞効果が生まれてた
今日ハーメルン使っててわかったが、ハーメルンで弱点消失した後にアポロンとかで弱点付与されても消失が優先されて弱点付与されないのね
ハーメルン→アポロン→クジャ、の順番で喰らってもクリティカルにならなかったし
ひょっとすると見間違いかも知れんけど
>>538 弱点消失は弱点付与無効で、ガードは弱点付与有効だったはずだぜー
属性単やってるけどこの仕様が地味にきつい
あとハイパー降魔も弱点つくよね
付くよ
場合によってはエクセウマーできる
今回のヴァージョン、魔種は何か要注意使い魔って誰かいたっけ?
RE2,2.1に比べてマズイ奴はそういないイメージがあるんだが。
魔種>>>>>人獣>不死>海種>神族 前のバージョンがこんな感じか?今バージョンでは人獣が最強になり得るか
前バージョンも十分最強名乗って良かったと思うが
今バージョンは人獣は魔種ほどじゃないが追加カード控えめだったからな
>>544 アリス、蒼ノエル、義経etcとかの弱体を考慮して前ヴァージョンまでは魔種>人獣かなーと。それでも人獣と魔種の差は微々たるものだとおもうけど
今はちょっと不死がね、魔種、人獣の二枚看板に割って来てる気がする。
ドロシー、ペテンレイシア、【】ゾネス
ネフィリム、タイラント、あと忘れた
で主杖
の人獣拡散使ってる人居たが火力恐ろしい事になってたぞ
グレンデルでやってきたがカッコイイし面白いな
開幕気合で生き残らないといけないが次から存在感パない
ただ追い返した後の連戦で効果切れるの勘弁して下さい
多少効果高いとはいえ20コスで時遅ついてるヴリトラさんェ…
>>547 人獣新URは拡散人獣のウォーロック枠に入れるだけでいい面白みの無いカードだって稼動初日から言われてたよ
今ver追加カードなぁ・・・デッキメインは番町とカリオストロが強カード
パーツは霊夢、【】バサ、トト それ以外は弱めときてて
強カードがSRに偏ってるからデッキ考える人が引けなかったりしてるのかね。
追加強カード自体はちゃんとあるよ。
強カードが3速ばっかり
ここにガッカリしてる奴が多い
だって4速はもう既に強いですしおすし
2速のバサは相変わらず貫通固定ダメが普通にゴリゴリ押していける火力ある
となると永続やらレバ禁やらで強い事は強いけど戦闘力が微妙だった3速に投入していくしかないじゃない
>>550 今まで4速ばっかだったから別に良いだろ
もうちょっと4速にも光当てて欲しかった
今回の修正でかなり痛手負ったからなあ
グレンデルとトトは十分強いけどな
4速ばかりでも2、3速がゴミ呼ばわりだから丁度いいかと
むしろ新しいデッキを構築してみろっていうスクエニからの挑戦じゃないかな
亜人ぽくしようとしてるのかもな
いや別に3速が多いことにも4速が少ないことにも不満はないんだ
2速を増やしてくれないと【】バサの特殊が生かせないだろうが!!(バンバン
今まで韋駄天が人獣ってイメージだったけど、3速ってどう使うの?
てか3速の旨味って何だっけ?
不死に次ぐレベルで多い3速盾とスキル上昇加速のマグス、あと永続弱体
シールドが取れることで制圧戦にも若干強くなれる
>>558 言われて調べてみたら確かに多かった
デッキ作るとき3速除外してたから気付かなかったわ…
3速盾は海と魔のイメージが強いからな
欲を言えば15コスシールドの選択肢がもう少し欲しいけど、番長やカリオストロとか
使いやすく軸になるシールド持ち増えただけでだいぶ組みやすくなったよね。
一条カリオストロとかどうだろうか
>>562 複数攻撃のDEF号令がいないのがなぁ…
一丈青にピンダメ連打されたらキツそう
まどっちがウィッチじゃなかったらなあとよく思う
俺は【】与一が与一じゃなかったらなあと思う
俺は【】弁慶が・・・いや、どうでもよかった。
それはそうとワーウルフ【】弁慶という電波を受信した
そのコンボくらったけどどのみちペラいので防御的な特殊で補助してあげないと簡単に誤魔化せるって感じだった
【】与一はもうちょっと強い特殊でもよかった気がする
>>566義経称号で今それやってる
光主、【】与一、【】弁慶、フラミー、オセロメー、ワーウルフ、【】アサシン、嘆き
神は嘆き呼べばなんとかなるけど、フラミーの拡散に慣れてないから魔がかなりきつい
あとワーウルフの特殊で【】弁慶のATKが200越えたときは笑ってしまった
義経称号ってやっぱり【】与一【】弁慶だけで取れるの?
次回追加で【】義経【】御前来る可能性考えたら取るなら今っきゃないかー
>>547 多分あと1枠は【】アリスじゃね?ペンテシ、【】ゾネス、ドロシーのBPTは実際にヤバイ
【】ゾネス、ペンテシが切れた後に、相手使い魔に炎ダメの特殊がいればドロシーすると最低限の被害で居座れる。
あんま見ないけど、ペンテシあれ強いぞ。FSもTゲート、Wサーチ四速と文句なし
>>567,568
そっかー・・・弁慶効果中に2回は殴られるから+80だぜヒャッハー
とか思ってたけど、その後DEF戻るもんなぁ・・・
572 :
ゲームセンター名無し:2012/11/18(日) 23:49:28.45 ID:DOEBqr3z0
>>570 ペテン入りの拡散人獣強いよな
でも拡散で扱いづらいのか相手してても使いこなせてない感じがする
sage忘れスマン
拡散ってそもそもスマッシュが難しいのも相まって使われずらいからな
ホント、ドロシーの効果時間かATKアップをもう少し上げてくれたら本当に最高なんだが
というかペンテシのBPT枠ってやっぱドロシーなんだな。
ケイロンの方が
ケイロンにしたら主は単数持てるってのは結構大きいと思うんだ
ケイロンって-def25%だよな?
効果時間は2C?
ケイロンだと
APT 【】アリス、タイラント、ネフィリム
BPT ケイロン、ペンテシ、【】ゾネス
主雷ピア?
降魔麒麟orツバーン
こんな感じ?ツバーン入れたら同種に強く、麒麟だと海種と逃げる相手への追い討ち、制圧、火力強化と
まあ麒麟かなあ
麒麟より蓮華のが安定すると思う
かくいう私は背徳派ですがね
今回の追加は鳴上、【】バーサーカーと亜人型を彷彿させるのがあるから
もう少し二速の追加が欲しかったなというのが本音
既存の奴らを組ませろってことなのだろうか
【】バサカ出すなら二速人獣なんか欲しかったよな
前Verの拡散人獣はFSが壊滅してたからそのパーツにUR持って来た担当はよく考えてるなと思った
拡散人獣のBptにアキレウスは駄目なん?闇35になるけど、アレの破壊力は中々のものだよ。
自分はフラミーと一緒に使った高火力ヘイストでゴリ押ししてた。
カヲルの首に取り付けられたDSSチョーカーが発動し、カヲルは首に数発の弾丸を打ち込まれ死亡する。
覚醒状態を止めた第13号機は地上へ落下するが、フォースインパクトの進行は止まらず、マリが8号機でシンジの乗るエントリープラグを強制射出させたことでようやく終息した。
地上に落ちたエントリープラグの中で蹲っていたシンジをアスカが助け出し、そこにアヤナミレイ(仮称)も現れる。アスカは放心して反応しないシンジを連れて歩き出し、そしてレイも2人についていく。
(エンディングへ
ネタバレテロやめろし!
>数発の弾丸を打ち込まれ死亡
つまり垢BANか
ホモは垢BAN、みんな知ってるよね
>>583 アキレウスはいいんだが、今はFS的にペンテ入れない理由ないし
そうなると、アマゾはいるしそうなると、アキレウスいれると
Aptはハッピーセットじゃなくなる
まぁ、それもありといえばありなんだがアキレウス入れる利点がまさっているかというと微妙
アキレウス使うならペンテ入れない型考えないといけないからなぁ…
【】アマゾネスが弱いカードだったらペンテ共々無理に入れなくてもよかったんだが強カードだから外す理由ないんだよね
使いたかったグレンデル当てたからデッキ構築の参考までに
聞いてみようと思ったら霊夢必須な雰囲気なのが・・・
代わりにガチムチ僧侶さんとかじゃだめですかねぇ・・・
グレンデルはエルドとハーメルンで必ず組ませるようにしてる
グレンデル ベヒーモス ヨルムン トト ドンキ 背徳
ってのも中々強いぞ
だが今の環境でベヒとトトだけじゃ不死が辛い つまりキツイ
主光にするとオケアノスMAXとかがかなりキツイ
俺もそれ使ってたけどツバーンとかに当たると詰むからやめた
降魔ツバーン気にしてたらグレンデルなんて使えないよ!
グレンデルハーメルン霊夢の6枚型強いんだけど相手のフルパーティーでグレンデル落とされるとかなりキツイんだよなー
10コスと トト ドンキ オセロメーでやってんだけどオセロメー変えてもいいかもしれない
グレ、エルド、ヨルムン、ドンキオススメ
ハッピーセット(光はトト)、グレ、ワーウルフ、義経もなかなかよかった
グレンデル普通に強くね?
hp250できつく見えるがダメ系にしっかり注意してたら固くてなかなか
グレンデルはいつ竜を狩ってくれるんだろうか・・・神竜と(一万歩くらい譲って)サルカンしかいなくね?
グレンデルは強カードだと思う 開幕上手に帰せば後は余裕だ
問題は今Ver人獣がかなりキツイって事だ
グレンデルが強カードかどうかは知らんが、人獣は別にきつくない
アリスがゆとってただけ
アリスも効果時間がかなり残念な感じにはなったけど産廃とまではいかない
まだまだ現役でデッキに入る
ただどうしてもカスドラとの差が気になってくるだけ
>>588-
>>589 そうなんだ…
流石に今の時代では、人獣拡散はハッピーセットが無いと戦えないか……(・ω・`)
アリスがゆとってたとは言うが前ver終盤そもそもアリス大分減ってたがな
アリス弱体だから人獣厳しいんじゃなくて、不死炎枠がひどすぎるだけさ
グレンデルジン客マステマドンキトト光主背徳でやってた
ドンキかけたらガチでLoAのゲストのピンダメ並のいりょ
マケテランナイノヨー!!
ユーノちゃんといいエステルといいガリといい、ゲストの撃20コスとは何故みな微妙なのか
ガリは柔らかくてもレベル制だし使える方だろ!いい加減にしろ!
真のゆとりデッキはベヒビューネイだと思う
いや強いから使うけどさ
ベヒビューネイってより】ゾネスがゆとりなだけな気が
か、拡散は高度なテクが必要()だしっ!
はっ(蔑み)
やめてくれる(軽蔑)
オズ手に入れたからオズトトで遊んでたけど、流石に40積めば不死には勝てるなw
一番の難敵が人獣ってのが悲しすぎたが。
ノムラ使っててふと思いついたグレカムラ試してみた
グレ、カムラ、霊夢、オセロ、トト
開幕がとにかく地獄だけどBpt以降は毎回グレ出せるので他の脆さもカバー出来てた感じ
ノムラコンセプトとは違うけど運用に自信のある人は如何でしょう?
かたや拡散限定でATK+15炎無敵溜まり25秒効果時間2C弱
かたや限定無しでDEF+25雷無敵溜まり15秒効果時間2C
ドロシーちゃんもうちょっと強化してくれてもいいと思うの・・・
>>613 ノムラいいよな!!
ちなみにグレにオセロは合わないと思う。
グレジンとかにしてオセロを別の雷10コスにするのが無難だねえ
でもカムラグレとか殲滅力ぱねえだろうな。
ついでに守護龍とドンキをかけて1匹ずつ殲滅したいwww
>>614 ぶっちゃけると、ペンテ入りの拡散6枚でもドロシーをカムラにして、
主に雷ピア持たせた方が安定するような気もする。陣形含めて
それケイロンでいいんじゃね?
>>614 オズ充分強いと思ってたけど、デルビウムとほとんど変わらないって聞くと、少し不満に思えてきたな。
客マステマって実際どうなん?
人獣との噛み合いが半端じゃないわけだけど、多種だと何C?
ガラクは闇だからグレンデルと一緒には使いずらいんだよね
>>619 601だけど多分2cだと思うけど悪くはなかったよ
範囲拡大はしてたかな?ってレベル、でもTサーチが有り難過ぎた
>>620 速度気にならなければ【】ウィッチでいいとは思う
ふと思った。
ノエル兄の相方として現環境では
カムラ(主闇or雷)とカイム(主光)どちらのがいいのだろうか。
不死限定中距離メギドラのカムラか、特殊封印でカスドラとべスを封じるカイムか
非常に迷う。
ノムラをつかっててふと思った
>>622 回答になって無いが自分はカイムを使ってる。
理由は原作のカイムが好きでなおかつ格好良い。特殊も決して弱く無いし、
上手く使えば相手を一方的に殺せるっていうのが理由。
>>623 かっこいい>これが全てだな!!
俺はなにか大切なものを忘れていたようだ
バロン使ってくる
なあ最近ノムラよく聞くようになったけどさ、
本スレにあったワームと霊夢だけで海種大丈夫なのか?
海種のフルパワーハゲがきついと思うんだが実際どうなん?
試したいけど霊夢持ってなくて出来ないから頼む
ノエルの使い方が主に号令を透かす用だから
でも分かってる人にはあんまり意味無いデッキだよなあ
ノエルはちょっと…って感じだからエルドカムラのジラート兄弟使ってる
なかなかに強くていいぞ
たまに魔種に当たるとキツいが
>>625 その2体で今の海に勝つのは難しいと思う。
相手がよほどの珍デッキか残念スキルなら行けるとは思うが
???<可愛い撃20コス単攻ピンダメとかどう?
∧∧ /) キャー リュウサーン!!
( ゚∀゚)/ )\__
/!≡) ≧δ`∋
(/´U (`・ω・) PT ドウデスカ?
ノ| 竜|) ∧∧
(( ノ ̄ゝ ∩(゚ )∩
グレンデルさんほんとデッキ考えるの難しいな・・・
とりあえずグレ、ジン、半蔵、トト、オセロ、背徳で20戦ほどやって来たんだが、誤魔化しは半端なくよかった。
ただ背徳叩き込むまでマジで痛み分けしか出来ない。相手にオセロいたら絶望する。背徳呼んでからは強いが、1出撃2戦闘は常に覚悟しとかないと勝てるビジョンが見えなかった・・・
半蔵を霊夢にしたら安定した戦闘はできたが突破できる場面が少なくなった・・・
オセロ横にグレ配置して戦うと楽ね
オセロちらつかせながら光剣ぶんぶんしてたらカスドラうまうまできた
ただしタコ6テメーはだめだ、ダイニュウドウがいたら積みすぎてヤバい
きつかった相手(半蔵入り)
タコ6
テンペスタ機攻
神技祭り
(霊夢)
オリオン機攻
タコ6
カスドラ機攻
腕とか関係なくきつい状況作られやすかったデッキ書いてみたが、なんとも分かりやすい
あと長文済まぬ・・・
むしろグレンデルだけ単数で他複数の方がいいかもしれない
単攻のダメージ効率が複攻の約二倍だから
グレンデル単純計算ではガリ四体分に匹敵するからな
グレンデルは雲散環境だとつらいねー
カスドラが落ち着けば雲散積んでる相手も減るだろうからそれまでは我慢か
あとは読みが大事だと思う。相手がどのタイミングで雲散連れてくるかをきちんと把握すれば多少戦いやすくなる
>>633 基本的に30コス積んだら必然そいつ連れ回す編成になるから
今の環境で使おうって考え自体が間違ってるのかもしれない
覇王で使ったら
オセロ入りペルソナやら機甲やらに絶望させられて使うの諦めたよ……
>>634 2トップ編成ならまだ…と思ったけど相手も馬鹿じゃないしそもそも事故ったら終わりか
さっきも言ったけどしばらく待つしかないかね…
あとグレンデルは霊夢と相性良かったよ
ハーメルンはロマンコンボだけどグレンデル→霊夢でゲートに戻らなくてもごまかし程度ならできるようになるから
>>631の構成を半蔵→霊夢、オセロ→カマプアアあたりでやってみると面白いかもしれない
>>635 なるほどプアアならカスドラに刺さるし無理にオセロで消す必要もなくなるな
また休みの日に試してみるか。
一生誤魔化せるんっだったら
>>592の構成でいいじゃない
ゲート出る→グレンデル使う→戻るってやるなら
客でルナ入れて6枚にするのはどうだろうw
それこそ
>>629の人どころかピンダメ連射機が誕生するし
>>626 月影は乱発せず、最終防壁って感じ。
あとワーム霊夢で海はさばける。ってか逆にワームじゃないとさばけん
ワームは地味に10コスにしては高いATKを持っているし降魔抑止力になる
まあ、さすがに守護龍はちょいとくさいと思うがナタクでも別にいけるしね。
>>624 ノエル カイム バロン組ませてやったが止めておいたほうがいいぞ・・・
いや、今の海はオケアノスが主流だからワームじゃ対策にならないって話なんじゃ…?
結局対オケアノスデッキは、主雷にドンキ掛けて【】ヴィヴィを瞬殺するしかないという結論に至った
>>640 むしろ強力な弱体がいるからオケ早撃ちさせやすいと俺は考えてるけどな
あいつが2cでほんとによかった
廃滅使えばええねん!
人獣スレがおかしな方向に向かい始めてる…
今雲散積んで来る奴多いか?
カスドラメタりたいし、人獣ですらオセロメー積んでるやつ多いだろ。
ツバーンも多くね?
>>640 ああすまん。俺の中での海種の仮想デッキが乙姫みずちだった。
当然ながら特殊をかけられた状態で1乙を可能にするカードはワームしかない
オセロだとLV使い魔落とせなくてENDる
オバマに関して言えば、現状【】ヴィヴィか【】テテにしかかけて来ないので
まだ低コスな分、オバマかけられてようがノムラで落とせるので大した問題ではない
【】ヴィヴィがATK重視炎でほんとに良かったと思う。
ツバーンを組み込むデッキが少ないような気がするんだよなー
カスドラメタでオセロメー積んでも所詮10コスだから厳しいと思うんだけど
まぁいないわけじゃないから辛いのは辛いけど
人獣でカスドラメタるなら【】パラという適任がいるじゃないか
4速デッキには組み込めないけどさ
>>646 雪の女王でHP+100した主人公と【】ヴィヴィアンにオケアノスかけられて、どうにもならなかったんだが…
何より、向こうは両面炎複攻でシールド持ちもいるから毎ターン突破を狙ってこられるのが辛い
まあ、結局は多少割られてもライン下げて確実に空かすのがいいんだろうね
ちなみに参考までに、称号はどのあたり?
乙姫みずちなんて100戦くらいやってて1,2回しか当たってないから、どこら辺の層なのか気になる…
>>648 【】パラディンはこいつ+αで不死を捌ききれないのと、特殊打ってないカスドラに普通に殴り負けるのが具合悪かった
せめてATKとDEFが逆なら悪くはなかったんだけどね、現状だとバーサーカーと組ませたいのに今度は無印パラが入れられなくなるという
>>649 王覇王ルーパーだよ。今はちょうど覇王だけど腕は王だと思う・・・
ちなみにある王の人がノムラ使ってて、
こっちべヒビューなのに斬殺されて以来ノムラ使っとる
皇帝じゃなくてごめん
雪の女王とのコンボか・・・。
回転差があるので序盤〜中盤はきついが、オバマないターン(開幕など)に
しっかり相手のラインを上げさせることが重要だと思う
これを徹底すれば次の超オバマをすかしやすくなる。
2nd中央石でなく左石を狙うのが肝。早めにサーチをとりに行ってシールドの防御に向かえば
オバマすかせるしいい感じ。
むしろ【】乙姫みずちの明確な対策が欲しいくらいあちゃるお・・・・
>>651 マジか、覇王の真ん中らへんだけど全然当たんないわ
出てくるのは機甲とオケアノスで半分以上かな、ヴィーナス入りもなかなか多くて辛い
たぶん海側は、オケアノスいないターンにライン上げてこないと思うよ
放っておいても祝福テティスのレベル上がるだけだし、こっちがライン上げざるを得ない気がする
【】乙姫こそ、あれは【】ゾネスかオセロメーがいないと無理ゲーだと思う
まあ相性的にかなり不利だから、当たったら事故レベルで仕方ないと開き直るしかない
>>652 おお。オケムーブ、上手い人だと確かにそうかもな。まあ、そこは王クオリティ(笑)ということで許してくれ
ってか王と覇王の間に大きな隔たりがあるよね。王のムーブと覇王のムーブ全然違うもん
とりま、暖かい目で見てくれると助かる。
ってか今VER睨むべきデッキ多すぎてどうデッキ組んでいいかわからんよ・・・
だから使い古したノムラに落ち着いてしまったわけなんだがね
スレ住民のおすすめとかある?
そんなにグレンデルってそんな厳しいカードなのかな?個人的にはすごい使いやすいカードなんだけど
まぁアリス弱体化したらグレンデル使おうって決めててずっとグレンデル入れたデッキしか使ってないけど
グレンデル ヨルムン ベヒ トト ドンキ か グレンデル霊夢ハーメルン10コス3枚がやっぱりおススメ
でもどっちのデッキでも今の不死が使い魔だけじゃ捌き切れない所に限界感じてきたからジンアリスに降魔守護龍でも入れてやってみようかなあって最近思ってる
グレンデルって機甲やカスドラが辛そうだし、機甲カスドラ対策に雲散入れてるデッキも辛そうなんだけど……
グレンデル型でカスドラを相手するなら光主でピン狙いが一番いいと思ってる
>>631が言うようにグレンデル背徳の殲滅力は神相手じゃなくてもやばいね
少しぐらい属性を偏らせてもグレンデル複数にして殴りに行った方がもしかしたら強いのかもしれない
>>653 一応個人的にはあるっちゃある
主雷
アリス
ママゾネス
【】ゾネス
ドンキ
背徳
光or闇or雷の適当な15コスオススメは義経
もしくは上のアリスをトトとベヒに崩したデッキかな
はっきり言ってアリスは現状きついんで愛以外なら6枚の方が安定すると思う
ママゾネスのお陰で魔種が格段に楽になったから割といけるよ
グレンデルハーメルンまどっちってどうなの?
全員ATK120以上で貫通ってすげー楽しそうだけどやっぱロマンかね
エステル称号を人獣で取りたいんだけどオススメのデッキってある?
どうしても光か闇が薄くなるんだよね。両方とも多いのに
某ランカーのエステルデッキ
ヤシュトラ・エステル・ベヒーモス・ドンキ・トト・闇武器・背徳
か前verのユーノデッキを置き換えた
ベヒーもす・トト・エステル・ドンキ・義経・シーサー・雷武器・背徳
でいいんじゃね
>>659 自分は頂上にのってたアリス型でやってる
アリス、蒼ノエル、エステル、オセロメー、トト、主闇、降魔は背徳or嘆き
ヤシュトラ型もやってみたんだけど、前verでアリスジン使ってたからアリス型の方がしっくりきたなー
いろいろ試して自分に合うのを探してみるのがいいと思うよ
エステル称号は歌流れるからいいよな。
なぜ人獣で来ないのだあの釣娘・・・不死に客将でよく呼ばれる娘と交換してもいいのにな・・・
エキドナ「回復とか」
雪の女王「間に合って」
【】テティス「ます」
【】ヴィヴィアン「」
【】ヴィヴィアン強いからなぁ・・・
【】ヴィヴィアンと【】テティスをオケアノスに使って殴られるといてぇ。
所でベヒーモスの効果時間って現在3Cか?
ウィッチ使いたい・戦闘きついから黒獅子で戦闘ヌルーしようと思ってデッキ組んだんだけど、最後の1コスが決まらない
ウィッチ、黒獅子、剣歯猫、トト、チェシャまで決まったんだけど、与一にするかネフィリムにするか悩む
与一ならどのコストとも組めるしFSSSも優秀だけど、ネフィリムの方が火力と急戦能力高いからどうしようってなってる
サーベルタイガー使ってみたけど狭いし罠1だと踏ませてなお戦闘負けるし
あんまりおすすめしないぜ。逃げ制圧担当のマグス入れてみたら?
ハッピーセットじゃなく15,10,10で開幕出ることになるけど、十分強いよ。
>>666 試してみた
確かにサーベルさんより安定感があったわ
マグスと黒獅子の同時採用のお陰で敵を引き離す力はマジで強い
機甲みたいなアルカナ持ちには無力だったよ…
あと、【】乙姫ね。対策かんがえなきゃなぁ…
今の【】乙姫デッキは人獣で相手すんの諦めた方がいいかも
スプライト型ならまだしも(それでもかなりキツいけど)、最高のパートナーであるみずちも炎だからな…
BPt炎40でブン殴ってくる弱体盛りデッキなんて全盛期のベヒビューネイですらキツいかもしれない
最終的にはだいたい【】ゾネスと大入道の西部劇になるから…
鳴上型の亜人なら普通にやれるぞ
乙姫より回転良いから撃たれる前に殺れる
ガン逃げされるとめんどいけどシールド2,3枚あれば無視できないしな
番長カリオストロでやってるんだけど参考にしたいのでよければ構成とか開幕の動きとか教えてもらえないでしょうか?自分は対乙姫はフルパで盾狙ってるんだけれども
もうグレンデルデッキに客将アプサラス持ってこようかと思う
雲散がきつ過ぎる
「グレンデル、アマゾネスの友達なれ!」
「やめてくださいしんでしまいます」
ホムンじゃダメなんですか
>>665 今戦闘メインのウィッチ組めないか考えてみた
ウィッチ、カイム、ドンキ、与一、トト、ネフィリム、主人公光細剣、ナタタイシ
基本はウィッチ&カイム、ネフィリムチームに分けて、相手によって枠を変えていく
レベル制や溜まりの遅い特殊はカイムで
ゲージ+10コスメインはこちらもゲージドンキで急戦
どうしようもない相手はネフィリムとトトで濁す
って感じで行けそうじゃね?
制圧戦になっても、ウィッチと与一でカバーできるし
個人的な意見だし反論もあると思うから言ってね。
10コス4枚はちょいとバランスが悪い(人による)
ウィッチの存在意義があんまり見えない
60コスト使うであろうBptの戦闘力がいまいち…かな?
ウィッチをバーサーカーにしない理由がほとんど無いように見える。
どうせ戦闘するならバサ子&【】ウィッチでよさそう。身も蓋も無いけど。
ウィッチ使うとどうしても「バサ子でよくね?」ってなるから(俺は)
マグスとかを絡めて逃げ制圧のデッキ考えるほうがいいんでねえの?
ウィッチの問題点は韋駄天とかそもそも制圧をしない相手だと、
25コストの特殊が丸々腐るんだよな。
だからもう韋駄天度外視でその他のデッキだけを視野に入れた方がいいのかもしれない。
アルカナ多いのも厳しい
戦闘だったら【】のが強いとか言わない
>>677 うん…まぁ…ですよね…
最近しょっちゅう開幕突破されてアウェイクでリードを維持されたまま割り合いされたから無理に戦闘でも張り合える形にしてみたんだ…
やっぱウィッチさん辛いなー…
可愛さだけなら【】の方より勝ってるのに…
【】アリス、ネフィリム、カラドリウス
でハッピーセット組んだら不死多い環境の今は結構いい感じが。気分でカラドリウスを極楽鳥と変えてる
カラドリはメタ力あるよね
>>683 ネフィリムと自身特殊でATK140くらいだからね。雲散使われたら終わりだけど開幕では十分戦える
ウイッチ>>【】ウイッチとか言ってる時点でゴミプレイヤー認定でございます
えっ
名前を間違えている奴にゴミだのなんだの言われたくないね
>>685 ゴミでも良いよ
弱くてもウィッチの方が好きなんだし
今日頂上に乗ってた人獣なかなかよさそうだったな
ズー ドンキ トト ワーウルフ ベヒビューネイ 主雷 降魔 欲界の天魔
見てたらドンキが上手に機能してなかったっぽいからアマゾネスの方がいいんじゃないかと個人的には思ったけど
10コス3枚で出るのに撃がアマゾとかナメプじゃないか
普通はネフィリムかドンキ
アマゾの時遅ってそんな遅かったっけ?
ドンキは10コス3枚で出るには向かないと思うんだけど ネフィリムなのかな
いや、アマゾは11〜12秒で溜まるはずなんだけど、問題はそこじゃなくて
10コスPTで誤魔化すのは攻撃強化を入れないと火力が足りなくて絶対無理。
攻撃強化はドンキネフィリムカラドリウスくらいなんだけど
カラドリウスだけだったら入れたら不死以外が相手のときにあまりにも辛い。
となれば、撃は攻撃強化以外の選択肢がとりづらいというかとれないというか。
10コス3体をズードンキトトにする意図が分からん…アマゾネスは論外としても
何でネフィリム使わないのか。誰か理由分かったら教えてくれ
10コスPTでネフィリムよりドンキを優先する理由が全く思いつかない(頂上なんだから何か理由はあるんだろうけども)
拡散だからでしょ
>>694 炎弱点消し
主にかけても+ATK30
Bptに入れても特殊が腐りにくい
単スマで一乙を狙いやすい
ネフィリムも強い使い魔だけど、A・Bのパーティを固定させることにこだわり過ぎてないか?
>>697 あぁなるほど相手によって編成弄るのか
10コス3枚入れるならハッピーセット安定!ってなって思考停止してたわ…
まだまだ修行が足りないな俺も
>>697 今の環境じゃ開幕10コス×3でバフがドンキだけは厳しくないか?
少なくともプレイヤースキルが相手より高い前提ならごまかしはいけると思うが、最低でもフェアリークラスないときついかと
六枚だと両面に同じ属性揃えないと不安定になるし、ベヒビューな以上ネフィ安定だとは思う
変えるとしたらハッピーセットの闇枠と光枠、あとはアマゾネス入ってた枠くらいなのよね
ドンキ使った10コスセットならトト+でdef弱体は欲しいな
ちなみにベヒビューネイを五枚型にしてみたが微不利を続けて最後には回転力も息切れ、素の戦闘での脆さを体感しただけだった・・・
ベヒビューネイ、ジン、ドンキ、トト、主雷、ナタク
書いてて6枚デッキ思い付いたから後日試してくる
ベヒ、ビューネイ、トト、半蔵、ワーム、ドンキ、主撃、神罰
霊夢ないから半蔵、ビューネイ、ベヒで短期決戦やってみるわ
>>699 自分はパンピーだから見当違いだったら申し訳ないが
トト→ズーをかけたら、Atk50複攻がいる以上相手は散開しなくちゃならないし
そこに相手の弱点を突ける使い魔or主にドンキかけて単スマ落としを狙う。って感じじゃないのかな
拡散だと変なところで引っかかったりダメが分散したりするしなぁ
それに開幕バフがドンキだけとは言え、Def低下が実質2体もいるわけだから
流行の高Def勢に対してはAtk上げるよりも効果的だと思う
ウィッチ、黒獅子、マグスまではできたけど、残り35コスを何にするか凄い悩んでる
黒獅子マグスで作ったリードを維持できるよう誤魔化しパーティー作りたいんだけど、ネフィリム使えないのがキツイ
試しにトト、パラディン、チェシャ猫でやってきたけど、高コスを連れてこられると突破されることが多くて誤魔化しきれなかった
35で誤魔化せそうな構成ってどんなのが組めるだろうか?
>>701 マグス外してサーベルタイガーにすれば、ネフィリム入るし罠という形で誤魔化せるよ
>>682 昨日、不死東方vs人獣東方でそのハッピーセットにマッチしたよ。
逃げようとしたジャンヌが一瞬で消し飛んだwww
人獣で東方やるなら
幽々子とワーウルフってかなり相性良くない?
それでやってるけど結構いいよ
だよね?
カリオストロもシールドあってATK下げられるから混ぜてみて
東方2枚、カリオストロ、ワーウルフ、トト、光主、天魔とかやりたい
ここまできて
>>705が自分宛じゃなかったら恥ずかしすぎるけど
>>706 東方ワーウルフについてだよ
俺は残りをパラディン、まどっち、与一、闇主、嘆きでやっているけど
>>701 25枠がヤツフサだった俺は与一まどっち好きな15コスだったけど
まどっち使えないもんなぁ・・・
ワームマンティス【】アサシンでなんとかならんかねぇ
鳴上とカリオストロを使ったデッキでやってるんですけど、あと35コスの構成で迷ってます。
自分はアラケス・ドンキ・【】アサシン・嘆き・光主でやってるんですけど、皆さんならどうしますか?
>>709 俺のは番長/カリオストロ/【】ゾネス/ドンキ/トト/主光/降魔廃滅だ
【】ゾネスは相手の弱体号令に対して後掛けして特殊1回分無駄打ちさせるのが目的
常時番長かカリオストロのどちらかを連れ回すようにすればシールドにプレッシャーかけられるし
つっても爵位帯の意見なんで話半分に聞いといてくれると助かる
>>709 主光剣/番長/カリオストロ/ワーウルフ/ドンキホーテ/オセロメー/嘆きでやってる
オセロメー左下にいると開幕フルPTで迷わず右上攻めていけるのが普通に強い
一応覇王帯で勝ててるから、そんなに悪くはないと思う
シールド足りないと思ったらドンキ→与一でもいいと思うけど、ドンキの安定性が半端ない
オセロメーいないと乙姫みずちとかカスドラが辛すぎたから、もう外せないわ
ゾネスのお母様引いたから人獣で何か組んでみるかーと思ったらネフィリム(とカマプ)持ってなかったでござる
6枚型のAPTを10コス3枚で行く場合ドンキってあんまり効果ないかな・・・?
うーんすごく今更何だけど
>>671 俺は番長/ステラ/【】バサ/【】ウィッチ/与一/マスドワ/背徳でやってた
開幕は番長/ステラ/ウィッチの3枚で右に
wゲージで戦闘前にステラ、ウィッチが溜まるのでライン上げて戦ってる
番長溜まればすぐ落とせるように貫通中に乙姫削っておく
テテの複数をまともに喰らわなければまず突破できるのでそのリードを守る感じ
verup間もない頃とはいえ覇王帯で7割出てたし悪くないデッキ
与一背徳の枠は環境・好みで可変かなー
>>702 試してきた
誤魔化しやすかったけど、今度は速度が足りなくて石差つけれなかった
やっぱマグスと黒獅子で一セットとしたほうが良いかなと思った
>>708 DEF低下とピンダメね
属性も揃ってるみたいだし試してみる
>>712 ネフィリムくらい買えよwショップどころかリサボに落ちてるまであるぞあいつ
上でも出てるけど別にドンキでもいい、ただしAB明確に分けるならネフィリム入りの方が安定して強い
ドンキはどちらかというと10コス3枚入らないデッキ向け
>>716 ステラがガード持ちだから無理させなければ毎回出れるし、アルカナがいる分パズル型の相手はやりやすい
それに神側の炎も少なめだし
>>713 俺は、
番長、【】アサ、与一
【】バサ、ファブニル、マグス
光剣
背徳
でやってるけど、Bにアルカナいれてるときつくない?
>>718 番長は常時出撃で5枚運用するのが基本だなー
アルカナは相手が無茶な居残りをしない限り出さない
ステラと番長が固いんで5枚運用はしやすいよ
>>714 逃げ制圧よりのデッキならAAEVや白虎が最強に役立ってくれると思うよ
残り35だったので、AAEV トト カワード
殴り役としてカワードだしたけど、別のやつでもまったく構わないから
お好みで
そういや、最近AAEVと白虎全然みないけどどうなんだろうね
俺は結構みるよAAEV&白虎
黒獅子6は今でも強デッキだしわかってる人が使うと死ねる。
ただ、最近はわかってないやつが使ってるから比較的こwくぁくはないby王
番長マグス白虎とか考えたけど
他が思いつかなかった
マグス白虎は属性が偏るからなぁ
今や光無しで不死をさばくターンがあるのはきっついきっつい
今の使用率見るとステラだけで神捌くのは辛そうだなー
トールマステマが辛そう
>>720 それだとウィッチが…
まぁウィッチを入れれる程、今の環境は優しくないしな
でも屈せずがんばるよ
ゾネスママって別に拡散限定で組む必要ないんだよな・・・
とは言ってもぜんぜん浮かばないんだけどもね、ママが20、ゾネスが10か15でなんか半端感が否めない
>>713細かくありがとう。自分のデッキでも番長の回転力で【】乙姫はなんとかなりそうだわ。アルカナを入れるのは目から鱗だ。【】バサ手に入ったら試してみるよ!環境的に与一をマサシンにしてみようかな
>>708 アサシン手に入ったからやってみた
ほぼ確実に1乙できて良い感じだった
全員一斉に撃てるよう調整すれば逃げられる心配もなさそう
あとは黒獅子マグスウィッチのターンでどれだけ削れるかかな
位が上がってく毎に黒獅子ターンで削れる量が減ってる気がする
上手い位置で黒獅子を受けられてるんだろうか?
>>727 アマゾママゾケイロン背徳オススメ
カースと正面から殴りあっても勝てる
それ背徳いるのか?
麒麟にしてヘイストした方がかちあった時の総ダメージが高そうな気がする
誰か人獣でチョコボ&モーグリした人居ませんか?
やっとモーグリ手に入ったからやろうと思ってるんだけど、上手いこと組めない…
知り合いはチョコモグ、ドロシー、アキレウス、ネフィリム、【】アリスでやってた
>>731 殲滅力で言えばこっちのが上かな
1Cで不死魔種が溶ける
>>733 ありがとう!
何とかバサステかベヒビューネに組み込もうと思ったけど、やっぱり辛いよな
アマゾに背徳・・・?と思ったが【】のほうだよな、ママゾとケイロンでも逃げ撃ちできるまでにはなりそうにないから
だったらケイロンじゃなくてもよくね?とは思うんだが・・・代わりのヤツが浮かばんな、素直に拡散デッキとして組むべきか
ママゾなら素直に拡散で組んだら?
ドロシーなくていいから主や降魔が殲滅力出せるし
ペンテシレイアってどのくらいATK上がるか分かる人いる?
ありがとう
結構上がるんだな
すまん
25
50
だったわ
う〜ん、ママゾ自身の持つFSがかなり魅力的だけど、
号令としてはウォーロックさんも負けてないな
ウォーロックの7Cはでかいよ
鳴上・カイム・ジン・ビショップのRe:2.2新生イケメン単スマ4枚型
いけるかわからんが、今度やってみる
ビショップがどれくらい早くなったかわからんが、
ドンキでいいような気も……
>>730 試したけど殲滅力すごいな
ほんとに魔種と不死が溶ける溶ける
>>744 ビショップはかなり早くなってる
だいたい【】ウィッチくらいかそれよりちょっと遅いくらい
ぶっちゃけおかしい
ちなみに俺は
丈青・ヤシュ・ビショップ・マグス・【】アサシン・怒涛主光ピアサクリリタゲU
神は前半マグスパズルでハリハラも戦闘も完封できるのでこの構成
怒涛出せれば真っ向からカスドラ粉砕し、べスは打たせず、アポロンは弱点無効で終了
そこまでパズルできるかが勝負の分かれ目である
>>747 うそをつくんじゃない。奴は霊夢よりも遅いぞ。20秒ちょっとだ。
>>749 まじか。すまぬ嘘をついてしまった
今回から開幕ビショップ打てるようになったからと浮かれていたわ
しばらくビショップ入りノムラの刑にあってくるわ
>>708 今Wゲージってどれぐらい早く貯まる?
相手の10コスに合わせれるなら、ワームをオセロメーに変えて開幕から黒獅子マグスブーンやれるんじゃね?
ゲージ/Wゲージは1秒/2秒だな
開幕はえらく有利になる
>>753 黒獅子が大体5秒か…
オセロメーありだな
>>754 カウントと秒を間違えていると見た
基本的にコスト数=溜まる秒数だからな
20コスで(遅)だから20秒は間違いなくかかるぞ
ところで1カウント何秒だっけ?
1C = 約3秒
黒獅子だと素の溜まり24秒のWゲージでおおよそ5秒短縮で合ってる
ゲージの短縮は秒数・カウントのどっちなの?
ゲージは貯め時間短縮10%、Wは20%
10コスの特殊は通常10秒(3Cと1秒)で使用可能、ゲージで1秒、Wで2秒短縮
おk
wikiに記述なかったんで追記しとくわ
聞いたら簡単に出てくる答えが書いてないとか、あのwikiやる気ねーな
今の環境だと兄ノエルが活躍するな
バロンでドンドコして月影が強い強い
ウロボロス対策としても優秀
俺は、今回は結局番長+【】バサに落ち着いた。
あれだな。Aptも強いバサステって感じ
あと、今回人獣の降魔はウナギが安定するかも
怒涛って今特殊対象外何秒くらいなの?
寝る前に布団でヤシュカリオストロリディアトトドンキ主撃ってデッキ思いついたけど降魔が決まらない
ウルスラグナおススメ
溜まりの遅い相手を一方的にボコれる
>>760 俺もノエルバロン使ってたけど月影当てにくく感じて降魔ナタ太子に変えちまったよ
なんか当て方にコツとかある?
相手が月影のマーカーよりこちら側に乗り越えて来た時に
降ってくる直前のタイミングで吹っ飛ばしたら月影確定すんじゃねーの?
連関には期待すんな☆
しかもパーティが分散するからノエルとバロンの火力での高火力単スマが刺さるし
敵側も1、2発は余計に2体だけかもしれんが月影を喰らうと・・・。
こう書くとなんかマウントからの居残り余裕でしたwwwって感じで強そう
バロンちゃんのクセに・・・。
バロンちゃんマウントとられた時も普通に強いしな
壁されようが号令されようがとりあえず確実に迅速に石を踏める
ただ戦闘で弱いだけで、強い特殊だとおもう
バロンちゃんレベル制リャンダメだったらよかったのに…。
レベル4で最終的に対面ゲートまではじく。
>>768 想像したらワロタ
シールドとかに当てたらバウンドダメージかww
>>768 吹き飛ばして当てた施設を封印とか面白そう
>>768 レベル1は通常通りで上がるごとに遠くはじいていくのか
パズル要素が面白くなりそうだ。
そうなるとリャンダメ性ではなく範囲性にしなきゃな
Lv4で当てた相手がピンボール化
Lv4でプレイスクリーンから弾き飛ばされる
頂上上がってたアリス使ったけどめっちゃ強かったわ
アリス ジン 霊夢 トト オセロメー 天魔
天魔の青からのアリスが強すぎる
LV4で相手の盤面のカードが飛ぶ
バチィ
LV4でlov鯖が飛ぶ
>>774 内藤ホライゾンが使っていたやつか、天魔は最近良く見るね青ボタンの移動低下は結構ガチだし強いわ。
個人的にはいちのせのエルドカイム改も結構強いな。まあ両方とも旧カードが多いけど・・
広がったら単スマで落とされるし田の字したら固めて複数化で壊滅か・・・
青ボタンが戦闘にも使えるのが強いよなぁ
蓮華と違って単数だからサーチもあるしATKも高い
今日のむらまささんのも俺は好きだけどな
アリス・霊夢・ヨルムン・トト・義経・天魔だったか
主闇だったかな?ホントによくこれであの形の海と善戦したよな
ハンドスキルの違いなのだろうか
むらまささんのはあの属性バランスで魔種 海 神が捌けるのかなと思った
天魔出るまでが魔種はキツそう 海と神はマッチによって主を変えていくのかなぁ
番長、頂上で見るのってペルソナデッキ位
やはり3速が問題なのか
ついこのあいだジン番長で使われてたよ
ピンダメでシザーズが殴れずに死んでた
シールドついてるし3速はそこまで問題だとは思わんぞ
番長ジンの構成教えてよ
番町 ジン 義経 ドンキ あと10コス誰か 主何か
うろ覚えだけどこうだったな
【】ウィッチ、嘆きだった気がする
アラケスの範囲戻してくれええええ
それかスプリを同じ境遇にしてくれ
主炎スプリとか俺の寿命がストレスでマッハなんだが
昔は主炎スプリやアウナススプリが多くて魔種戦は地獄だったな
人獣はシーサーアラケスで対抗してたけど
今のアラケスは特殊撃ちにいくと殺されるからな
>>785 主光番長ジン義経タイラントまどっちでやってるよ
番長3速単攻でまどっちがすんなり入るのがいいね!
黒獅子マグスウィッチ固定で六枚デッキやってたけど、気の迷いでウィッチアリスの五枚で組んだらクソ強かった
もう低火力紙装甲の六枚には戻れない…
やっぱ人獣は戦闘してなんぼの種族だったよ
他の雷単数で良いとか言わないで
でも与一と組んでシールドムーブしたり、与一アリスもできるし相性良いんじゃね?
問題は連環入れづらいところかな
降魔ぐらいしかなくね?
>>792 与一アリスは強かった
六枚スービエのスービエパーティをキキュッとやるだけでエクセレントしたときはちょっと気持ちよかった
アリス、ウィッチ、シーサー、与一、ドンキホーテでやってきた
降魔は試験的にツバーンを使ったけど、カスドラ相手に滅法強くてアリだなと思った
上で挙がった話だと、マーラとかが妥当かな?持ってないけど
グレンデルノエルアリスの豪傑強すぎワロタ
敵降魔守護龍だったから雲散できずTHEEND
今の環境はカイムが強いと思うんだよな
無理してでも止めたい特殊が多い
ペルソナ単、というかエリザベスにぶっ刺さるとこはナイス
それだけでなく鳴上とかにも刺さるのがいいな
タイラントの異常なまでの射程距離が死んだ今
頼れる技封じ持ちの主力としていいと思う
>>794のデッキ使ったらペルソナ単相手に開幕特殊打たせずにエクセとったわwww
ところがキュベグールのカスドラきつすぎイ(。。)<ごふぁ
守護龍アリス決まるまで勝ちが見えなかった
カイム 【】アサシン 嘆きで神捌けるかのぉ・・・・
十分捌けるだろ・・コスト35+降魔で無理ならもう闇単でおk
両方闇ダメージ特殊だから他が号令とか弱体だったらコスト40相当って考えてもいい
6枚型だったらそれでもアリだとは思うが
それだけ闇ダメ計積んで神捌けなかったら、あと何に勝てるんだよ…
てかカイムにドンキかけて特殊無駄打ちしなけりゃ
カイムだけでも割と捌ける
ペルソナ単でアリスカイム【】アマゾネスに当たったけど、
もう予想通りというかなんというか手痛くやられたわ
お前ら俺が称号取るまでカイム絆コンビ使うなよ! 絶対だぞ!
ただ俺もアリスカイムちょろっと使ったことがあるんだけど、
5枚型でなおかつ撃がドンキアマゾって魔種きつくないか?
マーラ入れれば良くね?
環境で一番多いデッキに有利付くなら魔種落そうが別にどうだっていいw
どんなデッキにも5分〜有利つけようだなんて考えないな。
ましてドンキ【】アマゾで対魔は微不利程度で済むし。
>>804 覇王帯だったら俺かもしれないw
後
>>806が言ってることは間違い
片手主炎カイネバンスナ厄パンだったら開幕かなりきついし、
ほぼ相手の特殊自己強化だから相手が見切っていた場合
カイムが上手く働かないからとんでもなくきつい
ちなみに両手主炎であれば微不利に戻る
>>807 上2行読みばして間違い扱いですかそうですか
相手が○○ならきつい! だからなんだよ上2行見ろよ
微不利に対してつっこんでるんじゃないの?
>>808 俺がつっこんでるのは微不利に対してだけですよwそんな怒られても困るわw
種族落とす落とさないは別として魔種微不利って認識は甘すぎるんだよw
開幕がフェアリー、バンスナ、厄パンは何とかなるけど
フェアリーがカイネだったらどうにもならん、躍起になって落とそうとして開幕エクセとかもある
逆に聞くけどアリスカイムつかってて
開幕カイネ、フェアリー、バンスナどう捌くか知りたいよ俺は
ごめん
>>810の最後の行
フェアリーじゃなくて厄パンだわ
今回は全種族睨んでデッキ組まなきゃいけない感じがしてデッキ組むの難しいよね
既出かもしれんが、全種族にらんだらこんな感じになった
アリス/蒼ノエル/ヨルムン/ドンキ/オセロメー
これで頑張ってみる、あれ?新カードは…?
>>812 不死やれんのか・・・?
悦ッターで詰む未来しか見えない
悦ッターつええなあ
ベヒビューがいまだにくそつおいお
悦ちゃんは範囲もうちょい謙虚になってください
悦ッターはもうちょい縦の範囲が短くなってくれたらなぁ
まぁでも人獣以外ではあのカードだけじゃどうにもなんないからそのままだろうが
雲散持ちを下げとくと悦を抑止できたから、オセロで対応できるんじゃない?
まあカルマ帯の話だから、上の方はそんなに甘くないのかもしれないけど。
最近始めた初心者ですが、降魔の選択について教えて貰いたくて来ました。
現在のデッキはRアリス、ペンテシレイア、心眼那須与一、絆アマゾネス、トト、主雷剣っていう構成なのですが、このデッキに合うような降魔は何がありますか?
まだ全国にはデビューしておらず、降魔を決めてから全国に出ようと考えています
マルチすんな
1stも2ndも辛そうだなあ
背徳か嘆きがいいとおも
デッキ自体には疑問を抱いていなさそうだけど
シールドを持ってないのに1人だけ3速な【】与一が石の割り合いで文字通り足を引っ張るとだけは言っておく
>>818 背徳か蓮華かなあ
あと4速4体いるから与一を他の4速に変えて韋駄天組んでもいいんじゃないかな?
>>821 ありがとうございます
買って使ってみますね
>>822 あまり人獣の15コストを持ってないので……orz
アークエンジェルEVとかも考えたのですが、どちらがいいですかね?
どちらにせよアリスと相性よくないな
>>824 アリスと【】与一を抜いてケイロンと10コスト2枚入れて6枚にした方が
まだ初心者でもやりやすいと思うけど
正直別の種族で始めた方がいいんじゃないかと思う
>>818 >>826と同じく素直に人獣拡散にすれば落ち着くのだが、
Aptネフィリムタイラント【】アリス
Bpt【】アマゾネス ドロシーorケイロン ペンテシレイア
降魔 謀略の射手
拡散の降魔ってやっぱ謀略の射手安定なのかな
虐喰の魔竜も今地味に強いと思うんだけど
初心者に拡散メインから始めさすのもどうかと思うけど
安い、わかりやすい、事故れるの3拍子揃った初心者向けデッキだと思うけどね
当てたい相手に攻撃を向ければとりあえず当たるし
同じ列のゲートから出て赤ボタン三連打
→ゲートに戻ったらAptとBptを入れ替えるだけでゲームが成立する
LoVのゴチャゴチャした要素がシンプルになるからチュートリアルにはうってつけ
初心者はやっぱ5枚より6枚だよなー
>>818 資産があるなら与一を義経、ないならシーサーに変えてみるといいかも
降魔はアリスと相性良くて薄い撃を多少補える背徳かな
仮に拡散メインをおすすめするにしても主雷片手武器、ケイロン、降魔背徳の方が使いやすいと思うけどなあ…
今のドロシーって効果時間短いからそこまで強いとは思えないし
様々な意見ありがとうございます。
6枚型として
バロン、ベヒーモス、シーサー、トト、ドンキホーテ、魔導ウィッチみたいな感じのデッキも考えて見ましたが、どうでしょう?
>>833 ちょっと光に依りすぎかな
【】ウィッチを闇10コスト4速に変えたい
チェシャ猫とかどーよ
ベヒーモスが活かしきれてないデッキ内容だなぁ
不死に対抗するために番長、カムラにバンコ入れようと思うんだけどバンコの移動速度低下ってどんなものなの?
あぁ・・・バンコって移動速度低下なんかついてたのか・・・
味方シールド封印中だけだけどねw
一応試しに使っていたデッキはこちら
闇主、番長、カムラ、バンコ、与一、【】ウィッチ、天魔
天魔枠は背徳にしようか微妙に迷っているところだけど
初心者つながりで
当方今までずっと神逃げデッキをやってきたんだが、ネタだけど平家物語デッキやってみたいんだ
義経、与一、弁慶
は確定なんだが、他はどんなのがいいだろう?
人獣初心者に教えてください
それとも混種がいいのかなあ
なぜ御前をはぶるのか
どうせなら弁慶与一に【】付けて紅千本桜狙いたいな
鳴上カリオストロ型で悩んでて少し知恵を借りたい
鳴上/カリオストロ/ワーウルフ/与一/トト/光主/天魔
鳴上/カリオストロ/パラディン/与一/まどっち/撃主/背徳
上の方は戦闘に強くなるけどゲートなし、下は不死が捌けるか不安
どっちがいいかな、もしくは他にいい使い魔いたら教えてくれないか?
最近復帰したけど、イケメン二人組を使いたいんや…
鳴上/カリオストロ/【】バサ/与一/魔サシン 光主/天魔
どうかな
【】バサに魔サシンか、最近多めの神族にもよさそうだね
一回それで試してみたいと思います
>>843上のトト→まどっち。天魔→嘆きで俺のデッキだわ。Wゲートがいい。イケメン二人いいよね!
今回バサ6は厳しいよな。雲散多いし、同種にはカリオストロ、【弁慶、他種にはストリガ、【ハッターみたいなスマ封じてくる相手多いし。
番長、ジンにパラディンかけて、ガチガチの壁みたいなの作ってピンダメで確実に一体落とすの考えたんだが、どうだろうか?
防御上げただけなら対処法なんていくらでもある
ヤシュ カリオストロ リディア トト ドンキ 降魔麒麟なんてどうでしょう
最近始めた初心者でアリスジンやってるんだけどAptとかBptとかよく分からない… 立ち回りとかも教えてください。
アリス
ジン
シーサー
タイラント
ドンキホーテ
降魔 背徳
のテンプレもどきです。お金が入り次第シーサー→義経にするつもりです。
高ATK/DEFのアリスとジンが主と一緒に敵をピン狙いがデッキの肝。
APT、BPTというよりも、臨機応変に。体力、特殊の溜まりで判断しよう。
A 主@ @主力。アリスorジン。粘り強く殴り相手をピン落としする
A遊撃。相手に狙われるのが仕事。義経やタイラントなど。
B B10コス。ドンキの指定位置で主力にかける。特殊を打つアリスも。
※単数相手なら、田の字でどぞ(カスドラ除く)
追記
ランカーのzeroや内藤ホライゾン(笑)あたりが、アリスジンを長いこと使ってたので
ニコ動あたりで探せるよ。ただし、戦闘が果てしなく上手すぎて
立ち回りが戦闘に偏重してる。相手を追い返すのが安定行動とか参考にならん。
KAZも長いこと使ってたよね
>>852 なるほど… 義経などを囮にしてドンキ、アリスで強化したジンで攻撃すればいいんでしょうか? 主は前衛で盾の様な感じですか?
ニコニコなども参考にしてみます!
カイム、ジン、タイラント、スケアクロウ、進撃の白き翼
で相手の特殊を封殺するデッキを考えたんだが後15コスが決まらん
何か良いカードありませんかね
囮にしても、死にそうになったらちゃんと逃がして、殺さないようにしなきゃ意味ないよ
決して囮だからって殺していい訳じゃない
>>855 主と@を並べて配置し、ひたすら精密単スマ。危なくなったら主を置き去りに高コスは逃げる。
Aは特殊をかけた後は、HPを気にしつつ殴る。攻撃の精密さよりも、HP管理に重点を置こう。
最初のうちは、ちょんちょんっと攻撃方向を相手に向けて修正し、
やばくなったら下げる→また上げるという感じで動かそう
>>856 【】アマゾネスがいるじゃないか。がっつりいくならこんとんさん。
そういうデッキで友人でローカルしたけど、【うっとうしいだけ】に限る
>>858 レスありがとうございます!
詳しい解説でとても分かりやすかったです。これからゲーセンに突撃してきます!ww
いまはタイラント→トトが主流だね
あとアルカで通算全一が言ってたけど、単数メインはスマッシュよりまず単体狙いができるようにするのが重要だよ
ライオン強化きたああああああああ
オズと【】バサ強化で俺のオズ【】バサステがかなり強化されるから
ばーうp楽しみだわー
オズの強化がやけくそすぎて笑った
ベヘーモス+αにとって変わる・・・ようなイメージができない
>>863 現状ベヒ+トトかベヒ+まどっちで充分だもんなぁ
…あれ? そういえばトト修正されてない…?
つまり俺のネフィリムトト極楽鳥の新生ハッピーセットはまだまだ使えるということだな!
オズが闇属性なら良かったなぁ…と考えてしまう
3速単攻である以上まどっちと組めないのはきっつい
光過多でもいいなら話は別だけど
今なら光過多でも良いんでね
闇はどうせ義経あたりを嘆きとかで補強するか いっそ主が持つし
【】バサステって実際どうなんだ?
試してみたいけど、運用をどうすればいいか全然分からんのだが…
基本、バサステ6枚のテンプレみたいな感じでいいのかな?
>>867 開幕最速でバサステまどっち叩けばシールド奪or石パリンまであるだろう
そして相手が出てくる頃にはもう1順特殊が打てるから、ダメを与えつつ後退してBptにタッチ
で良いんじゃないか?
ただシールド交換しても素バサほどのプレッシャーと耐久力がないので、そこだけ注意かな
>>868 なるほどな〜ありがとう!
それだったら、Bptも結構強いの入れれそうだな。
そういや前に、番長【】バサみたいなの作ってた人いたな
グレンデル、アタックチャンス!、まどっち、与一、ドンキという電波受信した子馬背徳辺りでロングポッキーかマーラで鈍化かリヴァでステルスか悩むのう
グレンデル ハーメルン 博麗霊夢という電波を受信したんだが、
こんな脳筋デッキじゃこの先生きのこることはできないだろうか
ピコーン! []バサ、ステラ、まどっち、黒獅子、白虎、マグス 欲界or漂白
光40闇35撃15+降魔 雷主 若干偏りありだが許せるバランス
よわそう
グレンデルハーメルンはグレンデル出た頃からよく聞いたよ
まぁ光薄くなるから今の環境はキツイ エリザベスもいるしね
バサステデッキの基本的な運用方法を教えてください
>>874 開幕ガーッっと誤魔化して帰って
バサステPTをバーッっと右から出してバシバシッと戦闘して
突破してスイーっと盾とるか割るかしてまたバシバシッと戦闘して帰る
グレンデルはあの超スペックに目を奪われる
人獣の新たなテンプレになりそうな予感がする(適当)
で、結局どんな型が安定してるんだ?
使ってる人おせーて
>>876 主流:グレ・ベヒ・ヨルムン・ドンキ・トト
ロマン:グレ・ハーメルン・霊夢・ハッピーセット
トーマスごっこ:グレ・ガラク・ヨルムン・霊夢・ビショップ
主流デッキ開幕既に強くて楽しいぞ。2スマで1人溶ける。
主流のヨルムンをフラミーでゲートゲー紛いのやってたわ
ゲートフラミー+べひもす+グレンデル=神は死んだ
グレンデル5枚は事故りやすいグレンデルが軸だから結構きついのよね
オズ【】バサならステラ使うよりドワーフのがよかったな
旧亜人のような引き潰しが出来た
特殊使えば全員10・8くらいにはなるし、弱点消えるしな
雲散には相変わらず弱いが
【】バサ、ステラ、まどっち、ベヒ、ヨルムン、ドンキっての考えた
ベヒ、ヨルムンは鳴上、トトでもいい気がするんだけど…
とにかく【】バサステ使いたくて作ってみたwww
最近ヨルムン入ってるデッキ多いけどそんなに強いの?
ヤツフサについて質問です
wikiを見ると
特殊使用によってヤツフサにチャージショットを1回だけ使用する能力が付加される。
能力付加後、再度特殊を使用することによってチャージを開始。
チャージ開始後、7C経過か再度特殊を使用することによってチャージショットが発射される。
と書いてあるのですがこれは
特殊使用→チャージ開始→発動で
計3回赤ボタンを押すということでいいのでしょうか?
883 :
ゲームセンター名無し:2012/12/14(金) 16:22:16.78 ID:hQR5a2VOO
>>882 いや、2回です。
特殊使用と同時にチャージ開始、再度特殊使用で発射。
>>883 ありがとうございます
動画を見てもよく分からなかったので助かりました
885 :
ゲームセンター名無し:2012/12/14(金) 17:44:45.57 ID:hTxTLoEfO
>>881 すごく強いわけじゃないが、特殊の溜まりが早くとても使いやすい
確か溜まり10コス並みだっけか?
個人的にはかなりの魔キラーではあるんだけど、どこかで殺さないとwaitがキツくて後半うまく回らないんだよな
>>885 なるほど、ありがとう。
オレもグレンデルデッキに入れてみる。
>>877、878
ありがと。
明日とりあえず主流でやってくる
>>881 ヨルムンは【】うぃっちとかアリスと相性いいよ(´・ω・`)
DEFアップ中は死ににくいから頼れるやつだ
>>860 ベヒビューネイって今の環境きついかな?
使ってる感じ普通に強いっす
ベヒビューネイって今の環境きついかな?
連投すまん
ベヒビューネはいまだに普通に強いと思う
ベヒビューネ使ってやったら、爵位だけど8割は楽に出せるし
おれもベヒビューネイ使ってたから彼女できたし
10分ビューネイ
ベヒビューネイで身長まで伸びそうな勢いだな
俺のばあさん病気だったんだけどベヒビューネイ使ったら治ったし
俺もベヒビューネイ使ってたら卒論仕上がったわ
俺が筐体に座ってデッキケースからベヒビュー出したら一瞬で人だかりが出来たわ
しかも隣てアリスジン出そうとしてたおっさんが恥ずかしそうに立ち去っててワロタ
まったくどえらいデッキだよ
そんなことあらへんやろ〜
全盛期のベヒビューネイ
・特殊未使用でのエクセレントを頻発
・ベヒビューネイにとってのエクセレントはアルカナダウンの成りそこない
・残り9C負け確、使い魔全員死滅の状況から主1人で逆転
・一回のアルカナダウンでアルカナが三本消滅
・マッチ画面に映るだけで相手プレイヤーが泣いて謝った、心臓発作を起こすプレイヤーも
・画面を一睨みしただけでアルカナが二本消し飛んでいく
・プレイして無い日でも2WIN
さすがベヒビューネイッ!おれたちにできない事を平然とやってのけるッ
そこにシビれる!あこがれるゥ!
そーいや気になったけど神罰のアルカナダウンとビューネイのアルカナダウンは重複するんかね
たしかタイタンで試したときは重複した
>>904 するよー
っていうか今でも全然いけるけどねベヒビュー
ビューネイ/ベヒーモス/半蔵/ネフィリム/トト/極楽鳥/主撃/降魔神罰でやってる
ビューネイ+ベヒ+神罰ですごい勢いでアルカナが削れていく
ベヒビューネイ人気だからちょっとした既出ネタ
ビューネイorベヒーモス=1ブラウニー
ビューネイ+ベヒーモス=2ブラウニー=1バリオス=4人割1回分とちょっと
ビューネイ+ベヒーモス+降魔撃破=4ブラウニー=2バリオス
ビューネイ+ベヒーモス+神罰青+降魔撃破=5ブラウニー=2.5バリオス=4人割り3回分
バリオスが強いことは分かった
コスト同じなのにバリオスのほうが多く割れるなんて初めて知ったわ
いかにバリオスが強いかわかるな
というかブラウニー&ザントマンってなんであんな…
同コスになったんだし、ここらで二体ともバリオスと同じ削石と溜まりでよくね?
アリスジンにブラウニーがすっと入るところ見てえな
バ、バリオス時遅やし・・・
ベヒビューネイブラウニー10コス3枚
できたぞ!!!
全盛期のバリオスは10コスなのに15コスの今と同じ切削量で溜まりも早かった
人獣の逃げデッキ使ってる人いる?
【】清姫が強くて仕方ないから対策しようと思うんだけど、逃げ主体では思い付かなかった
何か良い手ないかな?
APTを低コスDEF低下+ピンダメ盛りにしてヌッ殺せばいい(脳筋)
逃げデッキでアレの対策か。真面目に考えると思いつかないな。
普通にドンキやシーサーでいいと思うけどなあ
後は【】パラディンで雲散&ATKダウンとか?
たぶん逃げにするとパーツ不足で劣化神族にならね?
ちなみに
A:白蟷螂、【】アサシン、ワーム
B:ウィッチ、黒獅子、マグス
主人公撃剣
でやってる
開幕は乙れたけど、ドリアンもレベル上げられてると固くて無理だった
>>917 対戦内容を勝手に想像して話すけど、
相手はLv上げつつこちらの特殊が回らなくなるかドリアンで追いつかれるかして帰らされ、
きよひーいるから割り合いで勝てるか微妙なラインで抑えられ、戦闘勝てないので詰み
って感じかね。これもう(どうすれば勝てるか)わかんねぇな。
ウルスラグナちゃんはどうだろう。シナジーは0だがw
素直にアリスにドンキかければ勝てるだろうけど、それじゃ面白くないか
>>919 それはそうでしょ。「こうやって勝ちたい!」「このカードで勝ちたい!」
それを逸脱するようなのは対策とはよべない。
そしてデッキを根本から変えるのが素直なことだとは認めない
人獣で逃げ使うくらいなら神でも使ってろよ
>>921 _,,;' '" '' ゛''" ゛' ';;,,
(rヽ,;''"""''゛゛゛'';, ノr)
,;'゛ i _ 黒、_ iヽ゛';, お前それ全盛期の俺の前でも同じ事言えんの?
,;'" ''| ヽ・〉 〈・ノ |゙゛ `';,
,;'' "| ▼ |゙゛ `';,
,;'' ヽ_人_ / ,;'_
/シ、 ヽ⌒⌒ / リ \
| "r,, `"'''゙´ ,,ミ゛ |
| リ、 ,リ |
| i ゛r、ノ,,r" i _|
| `ー――----┴ ⌒´ )
(ヽ ______ ,, _´)
(_⌒ ______ ,, ィ
丁 |
| |
>>921 ウィッチで逃げデッキ以外を組めるなら納得できるけどね…
この間アリスジンのジンをウィッチにして全国やったら、アリスジンにボコられて諦めたよ
でもそれ以外のデッキは割りと食えた辺り、アリスって強いんだなと思った
アリス2Cに戻らないかなぁーって思ったけどノーチャンだったかー
アリスヨルムン使ってるけど今日勝率9割出してやっぱアリス強いって結論に落ち着いた まぁマーラが強いのか
>>922 王「それ全盛期の俺の前でもいえんの?」(AA略
926 :
ゲームセンター名無し:2012/12/17(月) 12:17:02.94 ID:qsuqz7zh0
デッキ診断というか、意見をおききしたいのですが…
ジン
ビューネイ
アークエンジェル
那須与一
で、今デッキ組んでるんですが
残り10〜15コスに入るカードは何がお勧めですようか?
他にもこれ変えたほうがいいよってお勧めカードありますでしょうか?
人獣の強力な25コス群を抑えてウィッチを選択する状況が思い浮かばんのだが
中途半端な逃げよりもバサ子入れて制圧に寄せるほうが納得できる
>>926 那須を使う場合は攻撃方法を単数に統一したい。
闇はビューネイだけでも十分かな。それかアークエンジェル+闇10コスとか。
簡単に使えて、かつ安上がりなカードでおすすめしたいのは
10コス タイラント トト ネフィリム カワードライオン チェシャ猫
15コス シーサー
20コス ベヒーモス
などなど。レアも入れるなら、【】ウィッチは那須と相性がいいのでお勧め。
それと使いやすさでドンキホーテ。どっちも10コスだし価格も安いはず。
名前の略し方は人それぞれだとは思うが流石に那須には草生える
番長、トト、ドンキ
【】バサ、ステラ、まどっち
でやってるんだけど、降魔なにがいいかな?
今はなんとなく蓮華でそこそこ勝率出てるんだけど、何か物足りない感があるんだ
すまない、皇帝以下は書き込まないでくれたまえ
そして誰もいなくなった
933 :
ゲームセンター名無し:2012/12/17(月) 14:19:32.98 ID:qsuqz7zh0
>>928 なるほど、【】ウィッチですか!
まだまだ初心者なので、教えてもらったカード参考しつつ6枚で組んでみます。
ありがとうございました。
改めて見るとワームさんって通常時でも70パーダウンの5cってやけくそみたいな数値なんだな
相手が余裕こいて降魔出したところに粘液ぶっかけてやればファッ!?てなるな
Wゲートも便利だし、オセロと悩むところだけど単攻主体なら全然ありだなー
>>930 トトを【】アサで俺のデッキ
ちなみに、光剣
降魔は正直、背徳でしょ
ワームさんは50/70でね?
単体弱体だからこそ許せる数値
つかTOTOの数値がおかしいわ。なんだ40パーダウンて
人獣担当はどうも他の選択肢がなくなる10コスを作る癖があるな
>>936 あれ、wikiだと70/90になってるが…
トトの40パーダウンは一見高く見えるけど、極楽鳥ややまたのおろちなんかは
効果アップがあるから、それらとの兼ね合い考えると妥当とも言えるんだよね
もしトトが30や35ダウンだと効果アップがない分、今度はトトが劣化特殊になってしまう
でも15コスなのに同じ特殊のイシスが40ダウンらしいから、
ぶっちゃけ開発が何も考えてない可能性も捨て切れない
15コスなら45、10コスなら35とか統一すりゃいいのに
>>938 イシスって35%じゃなかったっけ?
wikiにはそう書いてあるけど
だからイシスさんコスト高いのに下位互換かよみたいな話を見た記憶が
>>939 ごめん、wikiのこと言っておきながら今度は遊々亭を参考にしたんだ
35はあまりにも低すぎるから上方が古いのかなーと思って
確か使われてない使い魔救済とかで特殊が軒並み上方修正されて、
そしてやっぱ低コストの特殊強すぎるから弱体しますね、ってことがなかったっけ?
その辺のせいでどの情報が正しいのかあやふやだわ
一回公式で攻略本出して欲しい。どうせ修正滅多にやらないんだから(ゲス顔)
何冊出されようがカード付いてりゃ全部買うんだろw
160事件のせいで付録限定使い魔とかだと逆に警戒するなw
>>935 ありがとう
やっぱり背徳が安定だよな〜
【】アサシン使いたいけど、持ってないんだよ…
神と人獣比べてもなぁ
ヨルムン「おめーの席ねーから」
>>946 ジャンプの人「負けてらんないのよー!」
>>947 ジャンプの人「人獣版パワーズきたら勝つる」
威力上がれば少しは選択肢があると思うが
そよ風VSヨルムンは勝ち目ないわなぁ
アラケス「人獣版パワーズきてもアンタの席ないよ」
>>950 お前撃ちにいったら死ぬじゃないか!カインさん範囲広がったんだぞ!
JIN「やめなよ」
ベヒーモスの効果ってwikiだと4Cだけど、今は3Cだっけ?
うん
>>938 普通に70%90%かな?素でも大概は2以下になる
このスレにワームをノムラに入れろって教えてくれた人いたけど
実際ワームを弱点炎にかけるだけで攻撃参加しなくなるという防御的役割がすごい
アリスのような複数化のお供はトト
ノムラのような高火力単スマのお供はワームって感じだよね
そして人獣撃zの一連の流れにフイタ
UCアイギスって15コス4速光単数Wゲート持ちと人獣的に喉から手が出るほど欲しいスペックだよね
こっちは同じ系統探したら白蟷螂しかいないからね
ニケとか見てると15コス使ってATK200のピンダメ打つことに疑問を感じざるを得ない
まあ低コスピンダメの強さは神族の特徴と言われたらしょうがないけど
まぁ光なら他のコストで優秀なのいっぱいいるしなぁ
15コスは闇が安定みたいな所あるしな
人獣15コスは雷と光が薄いからなぁ。
15コス雷単数枠が霊夢ぐらいしかいないし
エポナやブラウニー、サドゥールじゃきついわ。
光単数もマンティスのみってなぁ。
インド人に隠された力とかねーかなー
>>959 言われてみると15コス雷は本当に不作なんだな
ファーヴニルは単数ならワンチャンあったんだろうけど
>961
ドーモ、ニド=サン。ハンゾーです
海種殺すべし。慈悲はない
海種「アイエエエエ! ニンジャ!? ニンジャナンデ!?」
ジライヤ=サン「カゲロウ・ジツ!」
人獣スレを開いたらニンジャスレイヤーだったでゴザル
久々に半蔵使ってみたんだが単ばっかりでもかなり殲滅力あがるな
変なデッキ使ってて属性バランスヤバいけどなんとかなるターンがわりとある
グレ、ガラク、ヨルムン、半蔵、ワーム、なたく
なんだけど背徳の方がいいのかな?
ワームさんの株価が急上昇過ぎてやばい
攻撃性能みると半蔵は弱点属性に乗らないテティスなんだな
まぁオートスマッシュでゲージが溜まるとか号令だから掛けミスがほぼ無いとか
SS載せやすくて実質ダメージは半蔵より上になるとか向こうの強みは多いけど
こっちは攻撃種類気にせず仲間の単攻ザクザク高精度で刺せるのがいいね
>>966 今VERのテンプレ完成したら絶対入ってそうだもんなあワーム。
俺もワーム抜きでデッキを考えられなくなりつつある
番町がどうなってしまったか気になるな
???「鳴上くんのジオダインは威力160以下になってましたか?(震え声)」
∧_ ∧
⊂(#・ω・) 負けてらんないのよー!
/ ノ∪
し―-J |l| |
人ペチッ!!
__
\ \
 ̄ ̄
つうか自分で調べに行けよ
他のスレなんて既に細かい報告まで出てるところすらあるのに怠惰な連中だな
ごめん、
>>970踏んでたこと今気づいたんで次スレ立てようとしたけど無理だった
>>980お願いします
そりゃ戦闘だけしてりゃいい種族使ってる人間がわざわざ調べたりするはず無いだろ
戦闘だけしてりゃいいんじゃなくて戦闘しかできないんだよ!
最近プレイし初めて人獣なのに逃げデッキ使ってる俺がここに!
確かに、マグスの効果時間は自力で調べた
大体中央石のハーフラインから使ってまっすぐ施設行けば制圧まで効果切れないよ
もうすぐ公爵だー
【】バーサーカーは2C→2Cちょっと(7秒or8秒)で効果時間はほとんど変わらんね
ステラとほぼ同時に使ってステラより早く切れたから3Cはないはず
範囲は田の字でぴったり位だったのが、少々バラけてても入るレベルにはなった
まぁ微強化だわ
まぁ3Cは強すぎだな
韋駄天しか使わんが
ATK上昇値は一緒ぽい?
見てなかったけど、公式で明記されてない部分に修正入らないだろ多分
次スレチャレンジしたけど無理だった
>>985たのんます
種族違うけど人獣にちょくちょく組み込まれるエステルさんはATK120になったそうね
……30コス撃範囲ダメATKダウンのあの子も、エステルさんに合わせて強化されてもいいレベルだと思うんだ……
せいこちゃんのことだったら別に弱くないと思うが
溜まりも早いし、能動的に条件達成できる
ただ単に今まで韋駄天以外敬遠されてたり、
相方に恵まれてなかったりであんまり見ないけど、
今ならカリオストロと組むのは悪くないと思う
>>983 >>982だが一丈、カリオストロ、リディア、トト、【】アサシン、主雷でやってみたが確かに悪くない
カリオストロの溜まり早いから上手い事一丈含む他使い魔の脆さをカバーしてくれるのがありがたい
あとシールド二枚いるから一丈の条件達成しやすいのが良いね
条件達成すれば一丈、カリオストロ同時使用で相手のATK全員1とかになって一方的にボコれるし
悩み所としてはダメ系に弱い事、FSが貧弱な事ぐらいかな。流行のペルソナ単とかはやっぱキツいね
降魔は今蒼天使ってるけどウルスラグナ、ネメシスあたりの方が不死メタ的によかったりするのかな
ネメシスは残念ながら持ってないから試せないんだけど
ワーライオンはどうなのかねボク達?
>>985 前スレが24のままだけど乙
ワーライオン、蒼ノエル、リディア、ドンキ、カワードライオン、トト、守護龍、主闇
でやってきたよ
あんまりApt、Bptくっきり分けず、臨機応変に入れ替える感じで
感触としては悪くないけど、10コス勢の編成は悩むところだね
ライオンを出す機会があまりなかったのでオセロにしたり、いくら守護龍かけてLV4でもライオンのDEFは3のままなので、
頂上にあったように【】アリス使ったほうがいいのかもしれない
>>984 一丈カリオストロは15コスを光にするか雷にするか悩みどこなんだよね
半蔵と麒麟で殺傷力と制圧力を高めたり、ダメ計に弱いならマサシン抜いて怒涛入れたりとか…
不死メタを考えるならやっぱりネメシスじゃないかな。ダメ計はやっぱりメタ力高い
色々試したデッキの中で、【】一丈、ペンテシレイア、フラミー、トト、アマゾネス、怒涛、主雷
がなかなか楽しかった。拡散2枚の扱いと、基本的な動きが確立できたら結構やっていけそう
>>988 俺はドンキ→ネフィリムでやってたわ。10コスのみでの出撃時にライオンが頼れた。臨機応変な編成は同意。王様育つとワンチャン創りやすいのが気持ち良かったけどFS貧弱なのが辛いとこだね
>>986 テンプレを現行スレにあわせて変更してくのはスレ建て人の仕事よ
まぁスレタイも間違いないし、スレ建て乙
>>988 たしかに15枠はリディアか半蔵で悩む
半蔵麒麟だと10コスがライオンorオセロ、マサシンになるよねぇ
オセロは今の環境的に腐らないしライオンも海メタに持って来いだからどっちでもいいとは思うんだけど
ネメシス手に入るまでこっちで試してみようかな
【】一丈ペンテシレイア面白そうだけどURなんてそうそう手に入らないんDAZE……orz
【】一丈も相方に恵まれないイメージだからペンテシレイアが上手い事そこにハマってくれればいいんだけど